Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет: разработчики поздравили игроков старым сообщением и не сказали ни слова о шестой части
18.09.2023 [11:12],
Игнатий Колыско
Компания Rockstar вчера, 17 сентября, опубликовала в своих социальных сетях обращение к фанатам по поводу десятилетия Grand Theft Auto V. В официальном микроблоге, например, авторы выражают благодарность игрокам за «невероятную поддержку» проекта на протяжении всех этих лет. ![]() Источник изображения: Take-Two Interactive Пользователь X (Twitter) обнаружил, что обращение от 17 сентября по поводу юбилея GTA V практически полностью скопировано из новости на сайте Rockstar от 14 сентября, посвящённой событию в GTA Online. Различия есть только в половине первого предложения. Так, в новости от 14 сентября речь идёт о том, что годовщина GTA V наступит в воскресенье, а в воскресном обращении используется слово «сегодня». Также в конце поздравления разработчики дали игрокам понять, что их ждёт ещё «множество приключений в будущем». В комментариях под поздравлением в микроблоге некоторые пользователи шутили про лень разработчиков сделать что-то оригинальное. Другие же пытались оправдать ситуацию с копированием текста «чрезвычайной занятостью» Rockstar работой над шестой частью. К сожалению, о самой GTA VI в обоих сообщениях не написано ни слова. Grand Theft Auto V вышла на консолях PS3 и Xbox 360, а затем добралась до PS4, Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series. За это время игра разошлась на всех платформах тиражом свыше 180 млн. копий, что делает её одним из самых популярных проектов в истории. На фоне массовой критики Unity пообещала внести изменения в скандальную новую политику — разработчики настроены скептически
18.09.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Производитель мультиплатформенного движка Unity выпустил официальное извинение по поводу недавнего анонса комиссии Unity Runtime Fee, встреченного разработчиками игр в штыки. Напомним, с 1 января 2024 года Unity собирается начать взимать с разработчиков плату за каждую установку игры пользователями после преодоления определённого порога. Реакция на новую политику оказалась крайне негативной — разработчики массово раскритиковали Unity, а 19 студий направили компании открытое письмо и в знак протеста отключили монетизацию в своих играх. Спустя почти неделю с изначального объявления Unity опубликовала короткое заявление: «Мы вас услышали. Мы приносим извинения за путаницу и тревогу, вызванные нашим анонсом Unity Runtime Fee во вторник». «Мы слушаем, ведём диалог с нашей командой, сообществом, потребителями и партнёрами, собираемся внести изменения в политику. Расскажем подробнее через пару дней», — говорит Unity. Комментарии к заявлению Unity наполнены скептицизмом, призывами к полной отмене комиссии, а также критикой нового обращения. Высказался, среди прочих, сооснователь студии League of Geeks Трент Кастерс (Trent Kusters). «Не было никакой "путаницы", Unity. На самом деле беспокоит обратное. Что мы все очень чётко осознали направленные против разработчиков разрушительные последствия вашей новой бизнес-модели куда лучше, чем вы могли (или хотели) перед её запуском», — заявил Кастерс. 18 сентября состоится мировая премьера защищённого смартфона OUKITEL WP27
18.09.2023 [09:30],
Владимир Мироненко
Известный производитель защищённых устройств OUKITEL с более чем 10-летним стажем работы в отрасли объявил о предстоящем старте глобальных продаж нового «неубиваемого» смартфона OUKITEL WP27. Мировая премьера новинки состоится с 18 по 23 сентября на платформе AliExpress. ![]() Источник изображений: OUKITEL Несмотря на сверхпрочную конструкцию OUKITEL WP27 обладает привлекательным, можно даже сказать, изящным дизайном. Ещё больше привлекательности WP27 придаёт камуфляжный стиль, обеспечивая уникальность его внешнему облику. Для тех, кто больше предпочитает деловой стиль, доступен вариант смартфона в чёрном цвете. Несмотря на элегантный вид OUKITEL WP27 обладает повышенной прочностью, присущей защитным устройствам, соответствуя по защите от влаги, пыли, падений и ударов стандартам MIL-STD-810H, IP68 и IP69K, подтверждающим также устойчивость к экстремальным температурам и возможность нахождения под водой на глубине до 1,5 м в течение 30 минут. Смартфон может стать надёжным спутником в походах, отдыхе на природе, любителям экстремальных видов спорта и обычным пользователям. ![]() Смартфон оснащён мощной камерой с основным 64-Мп сенсором, дополненным инфракрасным 20-Мп датчиком Sony IMX350 с автофокусом и поддержкой ночного видения на расстоянии до 20 м, а также 2-Мп датчиком для макросъёмки, позволяющей получать детальные фотографии и снимать видео 4K в условиях недостаточной освещённости. Для съёмки селфи и видеозвонков у OUKITEL WP27 имеется фронтальная камера на 16 Мп. Смартфон базируется на процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем плавную работу даже при выполнении ресурсоёмких задач. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти объёмом до 2 Тбайт. Благодаря этому пользователи могут легко переключаться между приложениями и иметь достаточно места для файлов, фотографий и видео. ![]() OUKITEL WP27 работает под управлением новейшей операционной системой Android 13, обеспечивающей удобный интерфейс и доступ к широкому спектру приложений и сервисов. Благодаря батарее ёмкостью 8500 мА·ч можно не беспокоиться о внезапном отключении OUKITEL WP27 из-за её разрядки — смартфон способен проработать до 1000 часов в режиме ожидания и 53 часа в режиме разговора без подзарядки. TSMC решила ускорить переход к «зелёной» энергетике на десять лет
18.09.2023 [07:07],
Алексей Разин
Являясь участником инициативы RE100, тайваньская компания TSMC взяла на себя определённые обязательства по переходу на использование энергии из возобновляемых источников и достижению углеродной нейтральности. Недавно компания объявила о готовности ускорить этот процесс, перейдя на использование энергии только из возобновляемых источников к 2040 году, на десять лет раньше первоначального срока. ![]() Источник изображения: TSMC Соответственно, подверглась корректировке и цель, привязанная к 2030 году. Теперь к концу текущего десятилетия TSMC рассчитывает использовать 60 % энергии из возобновляемых источников вместо прежних 40 %. При этом цель по переходу к углеродной нейтральности не подвергалась корректировке, компания по-прежнему рассчитывает достичь её только к 2050 году. По словам председателя совета директоров Марка Лю (Mark Liu), «TSMC глубоко осознаёт свою ключевую позицию в мировой полупроводниковой промышленности и собственное влияние на различные отрасли экономики», а потому располагает в основе своей политики управления принцип «зелёного» производства. Крупнейший клиент TSMC в лице Apple мог оказать влияние на руководство TSMC в ускорении темпов перехода к использованию лишь энергии из возобновляемых источников. Поставщик iPhone все свои изделия намеревается сделать «углеродно нейтральными» к 2030 году, и в достижении этой цели серьёзно зависит от своих подрядчиков, одним из которых как раз является TSMC. Сотни партнёров Apple уже подтвердили свою готовность перейти к 2030 году на использование энергии лишь из возобновляемых источников. Непосредственно для TSMC движение к этой цели усложняется тем, что основная часть её производственных мощностей сосредоточена на Тайване, который пока не готов предложить компании достаточное количество источников возобновляемой энергии. Входящая в тройку крупнейших производителей полупроводниковой продукции корейская компания Samsung Electronics тоже является участником инициативы RE100, поэтому проблема такой миграции не уникальна для компаний полупроводниковой отрасли. Рискованный манёвр позволил разгадать 65-летний секрет невероятно высокой температуры короны Солнца
17.09.2023 [21:35],
Дмитрий Федоров
Учёные приблизились к тому, чтобы понять причины невероятно высокой температуры атмосферы Солнца, достигающей миллиона градусов, что в 150 раз превышает температуру поверхности звезды. Благодаря уникальному сотрудничеству космических аппаратов Solar Orbiter и Parker Solar Probe, а также необычному манёвру последнего, учёные получили данные, способные пролить свет на эту загадку космических масштабов возрастом 65 лет. ![]() Источник изображения: ESA / NASA Солнечная корона — внешний, самый разреженный и горячий слой атмосферы Солнца, состоящий из плазмы, давно интригует учёных своей аномальной температурой, достигающей миллиона градусов по Цельсию. Это в 150 раз больше, чем температура поверхности самой звезды. Такое явление казалось нелогичным, ведь чем дальше от источника тепла, тем холоднее должно быть. Для разгадки этой тайны учёные обратили внимание на процесс турбулентности, который, как предполагается, играет ключевую роль в нагреве короны Солнца. Этот процесс можно сравнить с перемешиванием кофе в чашке: в результате турбулентных движений энергия переходит от больших масштабов к меньшим, вплоть до взаимодействия с отдельными частицами, в основном протонами, нагревая их. Это взаимодействие усиливается благодаря магнитным полям, присутствующим в короне, которые могут служить дополнительным источником энергии для нагрева плазмы. Для детального изучения этого явления были задействованы космические аппараты Solar Orbiter и Parker Solar Probe. Первый из них, работая в тандеме с Parker Solar Probe, осуществлял как дистанционное зондирование, так и непосредственные измерения вблизи Солнца, позволяя учёным получить более полную картину происходящих процессов. Ключевым моментом исследования стал манёвр Solar Orbiter, который включал в себя поворот на 45 градусов и отклонение от первоначального курса. Это позволило аппарату сфокусироваться на определённой области и синхронизировать работу с Parker Solar Probe для совместного сбора данных. Даниэле Теллони (Daniele Telloni) из Итальянского национального института астрофизики (INAF) отметил, что такой манёвр представлял некоторый риск, но благодаря ему учёные смогли получить уникальные данные. Сравнив новые измерения с теоретическими предсказаниями, сделанными физиками, изучающими Солнце в течение многих лет, Теллони сообщил, что физики почти наверняка были правы в определении турбулентности как способа передачи энергии. Результаты исследования позволили сделать значительный шаг вперёд в понимании процессов, происходящих в солнечной короне. «Эта работа открывает совершенно новое измерение в данном исследовании», — подчёркивает Гари Занк (Gary Zank) из Университета Алабамы в Хантсвилле, США. Теперь учёные имеют возможность не только подтвердить давнюю теорию о роли турбулентности в нагреве короны, но и детально изучить механизмы этого процесса. Это открытие, безусловно, станет вехой в истории астрофизики, открывая новые горизонты для будущих исследований. «Данная работа представляет собой значительный шаг вперёд в решении проблемы нагрева короны», — отметил Даниэль Мюллер (Daniel Müller), учёный проекта. Дебютный смартфон автопроизводителя Nio впервые показался на изображениях
17.09.2023 [20:59],
Владимир Мироненко
В Сети появились изображения дебютного смартфона китайского производителя электромобилей Nio, который будет представлен на следующей неделе, 21 сентября. В ходе недавней презентации электрического кроссовера NIO EC6 второго поколения смартфон несколько раз попадал в объектив камеры, что позволило составить представление о его дизайне. ![]() Источник изображений: arenaev.com Судя по снимкам, смартфон Nio обладает крупным экраном, окаймлённым тонкими рамками, с фронтальной камерой, размещённой в отверстии в верхней части. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев. ![]() Смартфон Nio успел засветиться в мобильном бенчмарке Antutu, благодаря чему стали известны некоторые его параметры. В приложении указано, что смартфон оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт. ![]() Сообщается, что смартфон Nio будет также доступен в конфигурациях с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти, а также 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт флеш-памяти. ![]() 15 сентября смартфон Nio прошёл сертификацию у China Compulsory Certification (CCC), что раскрыло дополнительные подробности о грядущем смартфоне. В частности, сборку смартфона Nio будет выполнять компания Lens Technology из провинции Хунань. Эта компания поставляют Apple объективы и сопутствующие компоненты для iPhone, а также более двух лет сотрудничает с Tesla. Кроме того, в сертификате сообщается, что смартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 100 Вт. ![]() Ожидается, что смартфон Nio получит интеграцию с системами управления электромобиля, что сделает вождение более удобным и комфортным. iPhone 15 обогнали iPhone 14 по предзаказам в России, хотя вкалывать россиянам на них нужно дольше
17.09.2023 [17:09],
Владимир Мироненко
Российские ретейлеры отметили высокий интерес россиян к смартфонам iPhone 15, анонсированным 12 сентября. Как сообщает ресурс РБК, число оформленных и оплаченных с 13 сентября предзаказов на смартфоны Apple новой серии оказалось значительно больше по сравнению с предыдущей серией iPhone 14. При этом, согласно исследованию Picodi, чтобы заработать на новый iPhone, среднестатистическому россиянину в этом году надо работать почти на неделю больше, чем год назад. ![]() Источник изображения: Apple В розничной сети «М.Видео-Эльдорадо» число оплаченных за первые два дня предварительных заказов iPhone 15 более чем втрое превысило показатель по смартфонам iPhone 14 за такой же период в прошлом году, сообщил руководитель департамента «Телеком» Сергей Уваров. Наибольшей популярностью пользуется Pro-серия благодаря лучшей производительности и большим возможностям, а также титановому корпусу, который понравился покупателям. На модели iPhone 15 Pro и 15 Pro Max пришлось почти 94 % предзаказов, остальные 6 % — на iPhone 15 и 15 Plus. Самыми популярными оказались модели с 128 и 256 Гбайт памяти, на которые пришлось две трети заказов. Что касается цветовых вариантов, то у моделей iPhone Pro самыми популярными были натуральный титановый (Natural Titanium) и синий титановый (Blue Titanium), а у iPhone 15 и 15 Plus — чёрный и розовый. Гендиректор розничной сети МТС Андрей Губанов рассказал, что за первые сутки после объявления цен количество предзаказов на модели семейства iPhone 15 на 50 % превысило число заказов на модели iPhone 14 годом ранее. В сети МТС 54 % всех предзаказов на новые изделия Apple пришлось на модель iPhone 15 Pro Max, 40 % — на iPhone 15 Pro, и всего лишь 4 и 1 % — на базовую модель iPhone 15 и 15 Plus соответственно. В основном покупатели отдают предпочтения моделям с 256 Гбайт памяти, на которые пришлось до половины всех предзаказов. ![]() В пресс-службе «МегаФона» сообщили, что в объединённой розничной сети «МегаФона» и Yota порядка 90 % предзаказов было оформлено на модели iPhone 15 Pro и Pro Max. Самой популярной оказалась модификация 15 Pro Max с 256 Гбайт флеш-памяти, за которой следуют 15 Pro и 15 Pro Max с флеш-накопителем на 512 Гбайт. «Невысокий интерес к iPhone 15 и 15 Plus мы связываем с тем, что эти модели стоят почти на 30 % дороже iPhone 14. А в iPhone 15 Pro и Pro Max компания Apple добавила целый ряд дополнительных фишек, за которые покупатель готов платить. Кроме того, аудитория старших моделей менее чувствительна к цене», — рассказали РБК в пресс-службе оператора, отметив, что количество предзаказов на свежую линейку iPhone превысило показатели по прошлогоднему iPhone 14. На «Яндекс.Маркете» предзаказ на модели iPhone 15 Pro 256 Гбайт во всех цветовых вариантах стал доступен утром 13 сентября, а вечером 14-го появилась возможность заказать Apple iPhone 15 Pro Max 256 Гбайт в трёх вариантах— «синий титан», «чёрный титан» и «натуральный титан». Несмотря на более поздний старт предзаказов, на iPhone 15 Pro Max приходится 36 % всех заказов на серию iPhone 15, сообщил ретейлер. Что касается цветов, то наибольшей популярностью пользуются iPhone 15 Pro и 15 Pro Max в классическом титановом корпусе, на которые пришлось 47 % предзаказов. На моделях цвета «синий титан» остановили выбор 23 % покупателей, вариант «черный титан» пришёлся по душе 20 % покупателей, «белый титан» — 10 %. Аналитики российского подразделения компании Picodi сопоставили местные цены на iPhone 15 Pro (128 Гбайт) с зарплатами и рассчитали «Индекс айфона», то есть стоимость нового смартфона, выраженную в рабочих днях. В России новый флагман iPhone 15 Pro (128 Гбайт) оценили в 146 990 рублей, что на 40 тысяч больше, чем iPhone 14 Pro год назад. Среднестатистическая зарплата в России по официальным данным Росстата равна 66 645 рублей за вычетом налогов, и соответственно среднестатистическому россиянину необходимо 46,3 рабочих дня, чтобы скопить на iPhone 15 Pro, при условии, что он не будет больше ни на что тратиться. Для сравнения, год назад индекс был на 6,6 дня меньше — 39,7 дня. В 2021 году показатель был равен 42,1 дня, в 2020-м — 47,5 дня, в 2019-м — 47 дней, а в 2018-м — 48,2 дня. Быстрее всего заработать на новый iPhone 15 Pro могут жители Швейцарии — на это им нужно всего 4,2 рабочих дня. В свою очередь среднестатистический житель США должен отработать 5,3 дня, а Австралии — 6,3 дня. AMD Ryzen Threadripper 7985WX с 64 ядрами Zen 4 показался на сером рынке — выход не за горами
17.09.2023 [12:45],
Дмитрий Федоров
Слухи о подготовке процессоров AMD Ryzen Threadripper PRO 7000-й серии на архитектуре Zen 4 к выпуску ходят уже давно. Косвенным признаком их скоро выхода можно считать появление чипа Ryzen Threadripper PRO 7985WX, а точнее его инженерного образца, в продаже. Известный источник утечек @YuuKi_AnS поделился фотографией новинки, которая уже доступна на сером рынке. ![]() Источник изображения: @Yuuki_AnS / X Источник опубликовал фотографию, предположительно, нового процессора AMD Ryzen Threadripper Pro 7985WX. На снимке запечатлён чип в матовой оранжевой рамке под процессорный разъём SP6. Новинка имеет идентификационный номер 100-000000454-30, который, как отмечают эксперты, не совпадает ни с одним из ранее анонсированных или выпущенных на рынок продуктов компании. Это может свидетельствовать о том, что AMD работает над созданием совершенно нового чипа, не имеющего аналогов в текущем ассортименте. Согласно неофициальной информации, расчётная тепловая мощность (TDP) процессора составляет 350 Вт, что является важным показателем его энергоэффективности и потенциальной производительности. Предполагается, что процессор будет оснащён 64 вычислительными ядрами и сможет обеспечить одновременную обработку до 128 потоков инструкций. Такой уровень мощности позволит значительно увеличить производительность рабочих станций, оснащённых новым чипом. То, что он предназначен для сокета SP6, говорит о поддержке до восьми каналов оперативной памяти DDR5. Однако это не гарантирует, что все продукты с данным сокетом будут обладать таким же набором характеристик. Текущая линейка процессоров AMD Ryzen Threadripper Pro 5000WX уже зарекомендовала себя в области рабочих станций, но архитектуру Zen 3 уже можно считать устаревшей. Ожидается, что новая серия процессоров 7000WX, получившая кодовое имя Storm Peak, предложит пользователям до 96 ядер Zen 4 и поддержку памяти DDR5, а также интерфейс PCIe 5.0 и будет работать с платформой TRX50. Данные характеристики значительно превосходят текущие модели процессоров, используемых сегодня в высокопроизводительных рабочих станциях компаний Dell, HP, Lenovo и других. Однако стоит ожидать, что высокая стоимость новинок сделает её недоступной для широкого круга энтузиастов. Несмотря на это, новые процессоры обещают стать значительным прорывом в индустрии, предлагая передовые технологии и огромное число ядер для профессионального сегмента рынка. Telegram изменил подход к поиску каналов и групп для борьбы со спамерами
17.09.2023 [11:44],
Владимир Мироненко
В этом месяце в мессенджере Telegram изменили подход к поиску общедоступных каналов и групп, сообщил основатель мессенджера Павел Дуров. По его словам, прежний алгоритм, при котором каналы с большим количеством подписчиков показывались в результатах поиска выше, всё чаще стал использоваться спамерами для своих злоупотреблений. «Теперь для ранжирования мы учитываем только реальных подписчиков каналов», — написал Дуров в своём аккаунте. ![]() Источник изображения: Pixabay
Как Telegram будет определять реальность подписчиков? По числу Premium-подписчиков, которые, как правило, являются реальными людьми. Каналы, у которых подписчиков со статусом Premium больше, «как правило, ранжируются выше». Но если аккаунт с Premium-подпиской присоединится к слишком большому количеству каналов, это не принесёт им значительного повышения рейтинга в поиске. Дуров также отметил, что новый алгоритм поиска будет отдавать приоритет результатам из страны пользователя. «Отзывы об этом изменении в подавляющем большинстве положительные. Каналы с [искусственно] завышенным количеством подписчиков стали менее заметными, а полезные группы и мини-приложения теперь привлекают больше пользователей», — отметил Дуров. Платная подписка Premium появилась в Telegram в июне прошлого года. Вначале её стоимость составляла 449 рублей, но затем была снижена до 299 рублей. В декабре, подводя итоги первого года с появления официальной рекламы в Telegram, Дуров сообщил, что число подписчиков Telegram Premium превысило миллион. Грядущий мини-дрон DJI Mini 4 Pro показался на фото с новым пультом RC 2
17.09.2023 [11:36],
Дмитрий Федоров
В Сети появились первые фотографии грядущего компактного дрона DJI Mini 4 Pro весом всего 249 граммов и нового пульта управления DJI RC 2. Основные отличия новой модели от предшественника — поддержка передачи изображения по протоколу связи OcuSync 4.0 и улучшенная система обнаружения препятствий. Несмотря на отсутствие официальной даты выхода новинки, утечки указывают на её скорый анонс. ![]() Источник изображений: @Quadro_News / X Компания DJI, лидер в сфере производства потребительских дронов, находится на заключительном этапе разработки нового дрона серии Mini. Согласно утечкам, новая модель получит название DJI Mini 4 Pro и заменит DJI Mini 3 Pro. Недавно в аккаунте @quadro_news в соцсети X появилась информация о европейской цене нового дрона, а также фотографии устройства с пультом управления RC 2. Пока подлинность фотографий не установлена, но источник часто подтверждал свою надёжность, получая информацию из китайских социальных сетей. ![]() По данным @ quadro_news, дрон Mini 4 Pro будет стоить 999 евро в комплектации с пультом дистанционного управления RC 2, что фактически соответствует цене его предшественника с пультом дистанционного управления RC. Также DJI предложит комплект Mini 4 Pro Fly More Combo за 1129 евро, в который войдут два аккумулятора, зарядное устройство, сумка для переноски и дополнительный комплект пропеллеров. ![]() Одним из значимых нововведений в DJI Mini 4 Pro является поддержка технологии OcuSync 4.0, впервые реализованной в модели DJI Air 3. Эта технология позволяет передавать изображение на расстояние до 20 км с максимальным разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду. Кроме того, дрон получит 360-градусную систему обнаружения препятствий благодаря модернизированным датчикам. Пользователи могут рассчитывать на поддержку HDR-видео и замедленной съёмки с разрешением до 4K и 100 кадров в секунду. К сожалению, точная дата выхода новинки пока остаётся неизвестной, но появление фотографий говорит о том, что анонс уже не за горами. Arm считает, что со временем основная нагрузка по вычислениям в сфере ИИ ляжет на клиентские устройства
17.09.2023 [08:06],
Алексей Разин
Наблюдаемая по итогам второго дня торгов акциями Arm коррекция их курса придала уверенности в своей правоте тем скептикам, которые сомневаются в способности компании добиться быстрого успеха за пределами рынка смартфонов. При этом представители самой Arm убеждены, что со временем именно центральные процессоры смартфонов и ноутбуков станут выполнять основные вычисления, связанные с искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения: HP Inc. Подобные оценки прозвучали из уст финансового директора Arm Джейсона Чайлда (Jason Child), как сообщает Barron’s. Сейчас в сегменте смартфонов компания получает до 45 % всей выручки, где она контролирует почти 99 % рынка. Вторым по величине источником выручки является растущий сегмент Интернета вещей, но удельный доход с единицы продукции в нём довольно скромен, а потому приличный оборот набирается только за счёт многочисленности компонентов, поставляемых для нужд этого рынка. В скором времени, как считает представитель Arm, по своим масштабам с рынком Интернета вещей для самой компании сможет начать соперничать сегмент процессоров для облачных систем. Автомобильный сегмент тоже будет расти динамично. В прошлом фискальном году, который завершился в марте, компания получила лицензионные отчисления с более чем 30 млрд отгруженных клиентами процессоров с Arm-совместимой архитектурой. Это на 70 % больше, чем было отгружено в 2016 году. В среднем Arm получает по $0,06 с каждого реализованного процессора, но сумма будет расти по мере появления более сложных архитектур. Конъюнктура рынка систем искусственного интеллекта тоже будет меняться, как считает финансовый директор Arm. Сейчас основные инвестиции направлены на построение языковых моделей и их обучение. Для этого нужны ускорители вычислений NVIDIA и прочих компаний, пытающихся составить ей конкуренцию. Со временем же, по мнению Чайлда, вычислительная нагрузка всё сильнее будет смещаться на устройства, способные делать логические выводы, и таковыми как раз станут смартфоны и ноутбуки, оснащаемые центральными процессорами с поддержкой специальных наборов команд. Intel и AMD в сегменте персональных компьютеров, кстати, уже готовятся к работе в таких условиях, внедряя соответствующие наборы команд в новые поколения своих процессоров. HP Inc. и Dell о намерениях выпустить соответствующие модели ноутбуков тоже говорят вполне открыто. «Самое впечатляющее применение искусственного интеллекта будет заключаться в том, что вы снова полюбите свой ПК», — недавно признался операционный директор Dell Джефф Кларк (Jeff Clarke). Финансовый же директор Arm добавил, что компания ведёт переговоры с производителями ПК о разработке ноутбуков на базе Arm-совместимых процессоров, которые могли бы заменить собой предложения Intel и AMD. NVIDIA отгрузила 900 тонн ускорителей H100 в прошлом квартале
17.09.2023 [07:10],
Алексей Разин
Объёмы поставок ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта в новостях фигурируют преимущественно в контексте обсуждения дефицита данного вида компонентов, но представители Omdia использовали неожиданный подход для оценки масштабов отгрузки этой продукции NVIDIA — за второй квартал, по их мнению, компания поставила клиентам не менее 900 тонн ускорителей H100. ![]() Источник изображения: NVIDIA Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, данный показатель увязывается авторами исходной оценки со способностью NVIDIA отгрузить по итогам второго квартала около 300 000 ускорителей H100. Средняя масса такого изделия в сочетании с системой охлаждения достигает 3 кг, по данным первоисточника, что и даёт в итоге 900 тонн. Следует учитывать, что на базе чипов H100 создаются ускорители разных типоразмеров. Плата с разъёмом PCI Express весит 1,2 кг, но масса модуля SXM в открытых источниках не фигурирует, и лишь по приблизительным оценкам можно судить, что она наверняка приближается к 2 кг. На недавней технологической конференции финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) призналась, что во втором квартале NVIDIA отгрузила примерно равное количество ускорителей H100 и A100, поэтому в массовом выражении последних было выпущено тоже около 900 тонн, если ориентироваться на оценки Omdia. Существуют ещё и адаптированные под условия антикитайских санкций США ускорители A800 и H800, которые не должны отличаться по массе от исходных A100 и H100, но пока сложно судить, учитывались ли они в этой статистике. Представители NVIDIA не раз за последние недели подчеркнули, что с каждым кварталом компания будет увеличивать объёмы поставок ускорителей, и темпы этой экспансии сейчас во многом зависят от способности подрядчиков выпускать необходимое количество профильной продукции. «Узким местом», например, многими экспертами считается этап тестирования и упаковки чипов силами компании TSMC. С учётом некоторого количества поставленных в первом квартале ускорителей вычислений, по итогам всего года NVIDIA наверняка выпустит более 1 млн одних только H100. Сейчас данный вид деятельности является источником основных доходов для NVIDIA, поэтому она заинтересована в максимально быстрой экспансии. Грядущий смартфон Samsung Galaxy S23 FE показался на официальном рендере в четырёх цветах
16.09.2023 [16:50],
Владимир Мироненко
Согласно слухам, а также судя по появлению в базе данных китайского регулятора, флагманский смартфон Samsung Galaxy S23 FE будет представлен в этом месяце. На этой неделе в Сети появился официальный рендер устройства, что также свидетельствует о приближении его анонса ![]() Источник изображения: OnLeaks, Smartprix Утёкшее официальное изображение Samsung Galaxy S23 FE, представленное ниже, подтверждает сообщения инсайдеров о его дизайне, а также раскрывает возможные цветовые варианты новинки. Galaxy S23 FE будет доступен в четырёх цветах: чёрном, белом, фиолетовом и зелёном. ![]() Samsung Galaxy S23 FE похож на Galaxy A54, но оснащён металлической рамкой, поскольку на изображении по бокам его корпуса с левой стороны расположены контуры антенны, а с правой — кнопка питания и клавиши регулировки громкости. По слухам, характеристики Samsung Galaxy S23 FE включают 6,4-дюймовый AMOLED-экран с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, 6 или 8 Гбайт оперативной памяти, 128 или 256 Гбайт флеш-памяти и аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 25 Вт. Смартфон будет оснащён тыльной камерой с основным 50-Мп сенсором с оптической стабилизацией изображения, который дополнят сверхширокоугольный 8-Мп модуль и 12-Мп телеофотомодуль. Для съёмки селфи у смартфона будет фронтальная камера с разрешением 10 Мп. Также ожидается, что в зависимости от региона Samsung Galaxy S23 FE будет поставляться с чипом Samsung Exynos 2200 или Snapdragon 8 Gen 1. Perseverance нашёл на Марсе пару камней, похожих на разрезанный авокадо
16.09.2023 [16:44],
Дмитрий Федоров
Марсоход Perseverance обнаружил на Красной планете камень, напоминающий своим внешним видом авокадо. Эта находка пополнила коллекцию изображений необычных камней, с которыми марсоход сталкивался во время своего путешествия по кратеру Езеро. Снимок был получен системой камер Mastcam-Z, установленной на «голове» Perseverance, на 907-й марсианский день (сол) миссии. ![]() Источник изображений: NASA / JPL-Caltech / ASU С момента посадки на Марс 18 февраля 2021 года, марсоход Perseverance продолжает активно исследовать поверхность Красной планеты в поисках следов древней жизни. В ходе своего путешествия по кратеру Езеро, аппарат сталкивается с различными интересными формами марсианских пород. 8 сентября марсоход сфотографировал пару камней, напоминающих по форме зрелое авокадо, разрезанное пополам. Одна из половинок лежит вверх дном на переднем плане снимка, а вторая демонстрирует явно выраженную «косточку» в центре. Поверхность камня обладает характерной для кожуры авокадо бугристой текстурой. В ходе исследования 45-километрового кратера Езеро, который миллиарды лет назад был местом, где находились большое озеро и река, марсоход собирает образцы пород для их дальнейшей доставки на Землю. В этой миссии ему помогает марсианский вертолёт Ingenuity, выполняющий роль разведчика. ![]() Два камня, похожих на плавник акулы и клешню краба, найденные марсоходом Perseverance 18 августа Необычные формы камней, обнаруженные ранее — акулий плавник, клешня краба и пончик — также являются примерами парейдолии, феномена, когда человеческий мозг распознаёт знакомые образы в случайных визуальных данных. ![]() Камень, похожий на пончик, найденный марсоходом Perseverance 23 июня Новая находка демонстрирует богатство и разнообразие марсианской геологии, а также способствует росту интереса к марсианской миссии, мотивируя ещё большее количество людей следить за её успехами. Представлена компактная полнокадровая камера Blackmagic Cinema Camera 6K за $2595
16.09.2023 [12:10],
Павел Котов
Blackmagic Design анонсировала компактную полнокадровую камеру, которая получила нехитрое название Cinema Camera 6K — она выполнена в корпусе оригинальной модели Pocket Cinema и впервые в линейке производителя поддерживает байонет L для сменных объективов. ![]() Источник изображений: Blackmagic Design Полнокадровый 6K-сенсор имеет размеры 24 × 36 мм, 13 ступеней динамического диапазона и двойное собственное значение ISO до 25 600. С учётом поддержки скоростных карт памяти CFexpress вместо SD, а также крепления объективов L-Mount, благодаря которому открывается широкий простор для творчества, устройство в лёгком портативном корпусе способно обеспечить качество изображения, доступное широкоформатной кинокамере. ![]() Собственное разрешение полнокадрового сенсора Blackmagic Cinema Camera 6K составляет 6048 × 4032 пикселей. Используя всю его площадь, можно вести съёмку в формате 3:2 (6048 × 4032 пикселей) и производить компоновку кадра на этапе постпродакшена или использовать анаморфотный объектив 6:5 (4838 × 4032 пикселей), получая на выходе готовую широкоэкранную кинематографическую картинку — в обоих случаях поддерживается скорость 36 кадров в секунду. Снизив разрешение до 1920 × 1080 пикселей, можно поднять скорость до 120 кадров в секунду. Поддерживается съёмка в форматах Blackmagic RAW и H.264 Proxy. ![]() Управление Blackmagic Cinema Camera 6K производится при помощи сенсорного дисплея — он имеет диагональ 5 дюймов, яркость до 1500 кд/м² и поддерживает HDR. На экран выводится полный набор параметров записи, включая настройку цветокоррекции 3D LUT. Дисплей подвижен — он поворачивается до 180° вверх и до 47° вниз, позволяя контролировать процесс почти из любого положения. Запись производится на производительную карту CFexpress, которая оптимально подходит для 12-битных данных формата Blackmagic RAW, но можно воспользоваться и разъёмом USB Type-C для подключения внешнего SSD. Blackmagic Cinema Camera 6K поступила в продажу по цене $2595. Мобильные разработчики направили Unity открытое письмо и отключили монетизацию проектов в знак протеста
16.09.2023 [11:05],
Павел Котов
Группа разработчиков из 19 студий, преимущественно базирующихся в Европе и специализирующихся на мобильных играх, опубликовала открытое письмо, призывающее Unity отказаться от введения новой модели ценообразования Unity Runtime Fee. И одними только словами они не ограничились. ![]() Источник изображений: unity.com «В качестве неотложных мер наш коллектив компаний — разработчиков игр вынужден отключить всю монетизацию IronSource и Unity Ads в наших проектах до тех пор, пока эти изменения не будут пересмотрены», — говорится в письме. Среди авторов письма указаны студии Voodoo.io, Azur Games и SayGames, в активах каждой из которых значатся более сотни игр. Иными словами, письмо составили компании, выпустившие тысячи игр с миллиардами загрузок, и они закрыли Unity возможность зарабатывать на их проектах. Причиной конфликта стала новая схема ценообразования, которая предусматривает лицензионные выплаты за использование движка Unity за каждую установку игры — эта схема вступает в действие при достижении определённых пороговых значений по общему числу установок и выручке. По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10 % её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной». Разработчиков обеспокоила не только финансовая сторона вопроса, но и нарушение Unity принципов прозрачности в отношении собственных условий обслуживания. В 2019 году разработчик движка отозвал лицензию у студии Improbable, сославшись на нарушения условий обслуживания. Под давлением общественности Unity впоследствии восстановила лицензию Improbable и обязалась впредь заранее информировать клиентов о предстоящих изменениях документа. ![]() В 2019 году компания написала в своём блоге: «Когда вы получаете версию Unity и не обновляете свой проект, думаем, вы можете придерживаться той версии условий обслуживания». Соответствующую норму Unity закрепила в условиях обслуживания, последняя редакция которых вышла в марте 2022 года (утратили силу в октябре 2022 года): если новая версия документа ухудшает положение лицензиата, он имеет право использовать версию ПО от текущего года в соответствии с условиями, которые действовали до принятия обновлённой редакции. В 2019 году компания сообщила, что для обеспечения полной прозрачности история условий обслуживания будет отслеживаться на GitHub. К настоящему моменту репозиторий на GitHub удалён, а в апреле 2023 года из условий обслуживания был исключён пункт, позволявший применять устаревшие версии документа. Если бы этого не случилось, сейчас разработчики получили бы право использовать предыдущую версию движка Unity и оплачивать лицензионные взносы по старой схеме. Но с обновлёнными условиями обслуживания они, используя это ПО, фактически согласились с комиссией по схеме Unity Runtime Fee ещё до того, как о ней было объявлено. Unity уже отреагировала на новую инициативу разработчиков, узнал ресурс The Verge. Для приложений, разработчики которых отключили механизмы монетизации, Unity в ответ отключила программу привлечения пользователей. Память SK hynix в составе новейших смартфонов Huawei относится к старым партиям
16.09.2023 [06:15],
Алексей Разин
Когда эксперты канадской компании TechInsights разобрали недавно представленные Huawei смартфоны семейства Mate 60, они обнаружили внутри не только передовой по меркам этого китайского производителя процессор HiSilicon, но и память марки SK hynix, которая по условиям правил экспортного контроля США достаться Huawei была не должна. Теперь исследователи знают больше о происхождении этой памяти. ![]() Источник изображения: Bloomberg Как сообщает Bloomberg, представителям TechInsights удалось выяснить, что микросхемы памяти SK hynix данной партии поставляются клиентам корейского производителя довольно давно, с 2021 года. Помимо собственно Huawei, которая использовала их и в составе смартфонов Mate X3 и P60 Pro в этом году, память SK hynix данной партии была замечена и в смартфоне Lenovo, который был разобран исследователями ещё в 2021 году. Хотя само по себе это не объясняет, кто поставил память SK hynix в обход американских санкций, ведь сама компания причастность к этому отрицает, данная информация позволяет понять, что микросхемы данной партии встречаются на рынке достаточно давно, а потому могут иметь отношение к «старым запасам», созданным Huawei в «переходный период», когда санкции уже были объявлены и расширялись, но ещё не вступили в силу в полной мере. Напомним, что власти США ограничили производителей электроники и оборудования по всему миру в праве снабжать Huawei Technologies продукцией, созданной с использованием технологий американского происхождения, с 2019 года. В отличие от тех же центральных процессоров, например, микросхемы памяти гораздо дольше не теряют актуальности своих характеристик, поэтому при грамотном распоряжении Huawei вполне могла обходиться запасами таких чипов SK hynix, купленных ранее по официальным каналам. Сама SK hynix тоже проводит расследование на эту тему, но пока не готова огласить его итоги. Более того, власти США пытаются определить, как Huawei удалось создать передовой по меркам марки мобильный процессор, который она устанавливает в свои свежие модели смартфонов. «Contra, которую мы так долго ждали»: игроков порадовал анонсирующий трейлер Contra: Operation Galuga — переосмысления классики 1987 года
15.09.2023 [23:07],
Юлия Позднякова
В рамках выпуска Nintendo Direct издательство Konami и студия WayForward Technologies анонсировали платформенный шутер Contra: Operation Galuga. Трейлер переосмысления оригинальной Contra получил восторженные отзывы игроков. ![]() Источник изображения: Steam Contra: Operation Galuga описывается как «полное переосмысление» классической игры 1987 года (изначально она появилась на игровых автоматах, а до NES добралась в 1988-м) с улучшенной графикой, обновлённым звуковым сопровождением и более динамичным геймплеем. Заявлены новые уровни, враги, боссы, механики, переработанная система оружия, а также кооператив на двоих в сюжетном режиме и с ограничением на четверых — в аркадном. Сюжетная канва оригинальной игры сохранится. События разворачиваются в 2631 году на архипелаге Галуга у берегов Новой Зеландии, где расположена база террористической организации «Красный сокол» (Red Falcon), управляемой, как выяснят бойцы Билл Райзер (Bill Rizer) и Лэнс Бин (Lance Bean), пришельцами. Герои должны найти и уничтожить логово инопланетян. Игроков ждут восемь «взрывных» уровней (в том числе пробежка по джунглям, спуск по водопаду и поездка на ховерцикле по вражеской базе), несколько управляемых персонажей с разными возможностями, знакомое и новое оружие (включая лазеры и самонаводящиеся ракеты) с новыми особенностями — модификацией и способностями «перегрузки» (Overload), эпические битвы с боссами и три уровня сложности с дополнительными настройками. ![]() «Настоящее наследие Contra начинается сейчас», — заявляет Konami. «Выглядит как Contra, которую мы так долго ждали», — добавляет пользователь therealzimm в комментариях к трейлеру на YouTube-канале Xbox. «Наконец-то у Konami получилось», — отмечает mrrob516. Некоторым фанатам не приглянулся новый визуальный стиль, но в основном трейлер оценили положительно. Отдельно поклонники похвалили издателя за выбор студии-разработчика: американская WayForward Technologies создала одну из лучших частей серии — Contra 4, выпущенную на Nintendo DS в 2007 году. Contra: Operation Galuga
Contra: Operation Galuga выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Страница в магазине Valve недоступна в России, однако информация на ней переведена на русский язык, а для самой игры заявлена текстовая локализация. Среди анонсов выпуска Nintendo Direct также оказались ремастеры первых трёх частей Tomb Raider. Корабль «Союз МС-24» с российскими космонавтами и астронавтом NASA пристыковался к МКС
15.09.2023 [22:51],
Владимир Мироненко
Сегодня ракета-носитель «Союз-2.1а» с пилотируемым кораблём «Союз МС-24», на борту которого находится экипаж в составе двух российских космонавтов и американского астронавта, стартовала в 18:44 по московскому времени с площадки номер 31 «Восток» космодрома Байконур, отправившись к Международной космической станции (МКС), передаёт ТАСС с места событий. К настоящему времени экипаж уже прибыл на станцию. ![]() Экипаж МКС-70/71 Лорал О'Хара, Олег Кононенко, Николай Чуб. Источник изображения: «Роскосмос» Примерно через девять минут после старта «Союз МС-24» был выведен на целевую орбиту. Его полёт к МКС прошёл по двухвитковой схеме сближения и занял всего лишь 3 часа 12 минут. На корабле к МКС отправились заместитель начальника ЦПК им. Ю.А. Гагарина, командир отряда космонавтов «Роскосмоса» Олег Кононенко, космонавт Николай Чуб и астронавт NASA Лорел О’Хара (Loral O'Hara). Миссия Кононенко и Чуба продлится целый год, до сентября 2024 года, после чего они вернутся на Землю на «Союзе МС-25», а О’Хара вернётся на Землю весной 2024 года на «Союзе МС-24». О'Хара отправилась на МКС в рамках соглашения между Россией и США о перекрёстных полётах. В конце августа российский космонавт Константин Борисов прибыл на МКС на американском корабле SpaceX Crew Dragon. Отдельного внимания заслуживает тот факт, что в рамках текущей экспедиции российским космонавтом будет установлен впечатляющий рекорд. После выполнения этой миссии Кононенко станет первым землянином, пробывшим в космосе более тысячи суток в сумме. Как видно из инфографики ниже, это его пятая экспедиция, а в рамках прошлых четырёх он пробыл на орбите в сумме 736 суток и 18 часов. На данный момент рекорд по пребыванию в космосе принадлежит космонавту Геннадию Падалка — 878 суток и 11 часов. ![]() Источник изображения: ТАСС Кроме космонавтов и астронавта, корабль доставил на станцию около 120 кг полезных грузов, в том числе фото- и видеоаппаратуру, бортовую документацию, еду для космонавтов и их личные вещи, оборудование для научных экспериментов. Всего на время данной экспедиции планируется проведение 70 экспериментов и четыре выхода в открытый космос по российской программе. К настоящему моменту пилотируемый корабль «Союз МС-24» пристыковался к модулю «Рассвет» (МИМ-1) российского сегмента МКС, следует из трансляции Роскосмоса. Стыковка успешно прошла в автоматическом режиме. Учёные нашли самый неожиданный источник лунотрясений — брошенный посадочный модуль «Аполлон-17»
15.09.2023 [22:28],
Николай Хижняк
Оставленная на поверхности Луны посадочная ступень космического модуля миссии «Аполлон-17» вызывает лунотрясения, говорится в новом научном исследовании, опубликованном 5 сентября в журнале Journal of Geophysical Research: Planets. Исследователи впервые выявили ранее неизвестную форму сейсмической активности на Луне посредством анализа данных эпохи «Аполлонов» с использованием современных компьютерных алгоритмов. ![]() Источник изображений: NASA Значительные температурные сдвиги на поверхности Луны, когда в её затенённых областях температура опускается до -133 градусов Цельсия, а в находящихся под воздействием прямых солнечных лучей повышается до +121 градуса Цельсия, вызывают расширение и сжатие структуры посадочной ступени космического аппарата. Это приводит к определённым воздействиям его частей на поверхность естественного спутника, что и вызывает наблюдаемые вибрации, отмечается в исследовании. На самом деле, под воздействием изменяющейся температуры и, как следствие, расширения и сжатия поверхности, время от времени трясёт всю Луну, говорят исследователи. Однако использование современных ИИ-алгоритмов позволило более детально проанализировать данные, полученные с помощью оборудования для исследования сейсмоактивности на спутнике Земли, установленного в нескольких сотнях метров от посадочного модуля «Аполлон-17». Работа под руководством Франческо Цивилини (Francesco Civilini), бывшего научного сотрудника Калифорнийского технологического института, а ныне научного сотрудника Центра космических полетов имени Годдарда NASA, предлагает новое понимание того, как Луна реагирует на своё окружение и что может влиять на её сейсмическую активность. Вызываемые посадочным модулем «Аполлон-17» лунотрясения неопасны и, вероятно, даже не были бы замечены человеком на поверхности спутника. Понимание природы лунотрясений важно для будущих исследований Луны и запланированного строительства там базы для постоянного пребывания людей — ключевой цели американской лунной исследовательской программы Artemis. Например, знания о лунотрясениях помогут понять, насколько крепкими необходимо возводить постоянные конструкции на поверхности спутника и какие сложности могут с этим возникнуть. Каждый посадочный лунный модуль программы «Аполлон» оснащался инструментом для обнаружения лунотрясений. Миссия «Аполлон-17» выделялась тем, что модуль, запущенный в 1972 году и впоследствии оставленный на поверхности спутника, был оснащён сейсмометрами, способными определять термальные лунотрясения или тремор (дрожание), вызываемые циклами лунного дня и ночи, когда температура на поверхности спутника то значительно повышается, то значительно опускается ниже нуля. «Тысячи этих сигналов с помощью четырёх сейсмометров “Аполлона-17” были записаны в восьмимесячный период с 1976 по 1977 годы, однако низкое качество этих данных делало их анализ очень сложным. Мы разработали алгоритмы, которые точно определяют время этих [сейсмических] волн, измеряют силу сейсмических сигналов и определяют направление источника лунотрясений», — сообщают исследователи в своей работе. ![]() Посадочный модуль «Челленджер» и посадочная ступень миссии «Аполлон-17». Источник изображения: Wikipedia Учёные впервые за десятилетия заново изучили эти данные. Свежий анализ выявил определённый тип лунотрясений, получивших название импульсивных термальных лунотрясений, которые происходят не от естественных источников, а из-за нагрева и охлаждения брошенного посадочного модуля. «Каждое лунное утро, когда активность Солнца наиболее интенсивна, модуль начинает создавать вибрации. Через каждые пять или шесть минут происходят новые толчки. Это продолжается в течение пяти–семи земных часов. Наблюдаемая активность оказалась невероятно регулярной и повторяющейся», — пишут учёные. Эта лунная дрожь отличается от других типов лунотрясений, называемых возникающими термальными лунотрясениями, которые, вероятнее всего, вызываются естественными реакциями поверхности спутника под воздействием солнечной активности, говорится в исследовании. Учёные надеются, что будущие лунные миссии позволят определить более подробную картину указанного феномена. Помимо термальных лунотрясений на спутнике время от времени также наблюдаются более глубокие и в то же время менее продолжительные толчки, вероятно, вызванные падениями метеоритов. Важно отметить, что в отличие от Земли, где землетрясения могут вызываться движением тектонических плит, такой активности на Луне не наблюдается. Однако вопреки устоявшемуся мнению «внутренняя жизнь» спутника нашей планеты на самом деле весьма активна, считают учёные. В недрах Луны в любой момент времени и в любом регионе могут происходить определённые сейсмические события. Учёные по всему миру в настоящий момент пристально наблюдают за индийской космической миссией «Чандраян-3» (Chandrayaan-3), посадочный модуль которой тоже оснащён сейсмометром. Индийская организация космических исследований (ISRO) уже подтвердила, что инструмент засёк лунотрясение. Однако подробная информация об этом событии пока не публиковалась индийскими специалистами. До 22 сентября индийский аппарат находится в спячке. Его планируется разбудить, как только солнечный свет снова достигнет его места посадки на южном полюсе спутника. Российским покупателям новых iPhone предрекли сложности и ограничения
15.09.2023 [18:07],
Павел Котов
Представленные на этой неделе Apple iPhone 15 и iPhone 15 Pro не показали технического прорыва — улучшения в них по большей мере носят эволюционный характер. Apple официально приостановила деятельность в России, но iPhone продолжают ввозиться в страну. Но их популярность, как и удобство использования снижаются. Подробнее о возможных трудностях и перспективах бренда в России в журнале Forbes рассказал бывший глава представительства Apple в России Алексей Бадаев. ![]() Источник изображений: apple.com После того как Apple ушла из России, экосистема iOS начала отдаляться от отечественного пользователя — только за первую половину 2023 года число вакансий разработчиков приложений под iPhone в России сократилось на треть. Сообщается, что со временем приложения банков и государственных служб под iOS начнут работать нестабильно, а то и вовсе перестанут запускаться. При этом новых российских разработчиков в App Store компания Apple регистрировать уже не станет. Ситуация усугубляется закрытостью экосистемы Apple: на iPhone нельзя установить сторонний магазин приложений, а Apple Pay так и остаётся здесь единственной платёжной системой. Всё это негативным образом сказывается на кибербезопасности российских владельцев iPhone — устройством уже запретили пользоваться в ряде отечественных ведомств. С уходом из России Apple перестала принимать от россиян платежи штатными средствами — приходится искать обходные пути, и нередко можно нарваться на мошенников. Облачное хранилище Apple iCloud предлагает лишь 5 Гбайт пространства бесплатно — полноценные резервные копии данных с устройств доступны только по платной подписке. А когда в облаке заканчивается свободное место, сохранение резервных копий перестаёт работать. Хранить бэкапы на внешних носителях современный пользователь готов всё реже, поэтому приходится либо прибегать к услугам сторонних облачных провайдеров, либо рисковать, пополняя лицевой счёт Apple ID через третьи руки. ![]() Как показали события последних недель, Apple слишком сильно зависит от Китая — не только как потребительского рынка, но и как крупнейшего производственного центра. В компании это понимают и уже предпринимают шаги по переносу производства во Вьетнам и Индию, но из-за этого цены на её продукцию будут расти. Предполагается, что в США они поднимутся на 10–20 %, в России — на все 40–50 %, хотя на сером рынке наценка может ограничиться 30–35 %. Без малого 40 % продаваемых в России смартфонов укладываются в бюджетную категорию до 18 000 руб., подсчитали в МТС — при том, что новые iPhone 15 российская розница оценила от 125 000 руб. На маркетплейсах будет дешевле, но есть риск нарваться на мошенников. Иными словами, у россиян всё больше практических причин отказаться от iPhone в пользу смартфонов под Android: они стоят значительно дешевле, система поддерживает установку сторонних магазинов приложений и самих приложений, есть доступ и к сторонним системам бесконтактной оплаты вроде российской Mir Pay. Но процесс перехода быстрым не будет — у Apple очень преданная аудитория. Это подтверждает и статистика: за первую половину текущего года в России продано 1,2 млн iPhone, а за аналогичный период прошлого года было реализовано 1,4 млн устройств. Apple запретила своей техподдержке что-либо говорить о повышенном излучении у iPhone 12
15.09.2023 [15:52],
Николай Хижняк
Оказавшаяся в центре скандала в Европе из-за повышенного уровня электромагнитного излучения смартфонов iPhone 12 компания Apple запретила своим сотрудникам технической поддержки рассказывать что-либо об этой проблеме, пишет издание Bloomberg. ![]() При обращении покупателей за разъяснениями утверждений правительства Франции о том, что уровень электромагнитного излучения смартфонов iPhone 12 превышает допустимые нормы, сотрудники технической поддержки не должны ничего об этом говорить. Персонал компании также должен отклонять просьбы покупателей о возврате средств или замене устройств в связи с данной проблемой, если с момента покупки гаджета прошло более двух недель, что является стандартной практикой для Apple. На вопросы покупателей о безопасности смартфонов Apple сотрудники компании должны разъяснить клиентам, что, согласно правилам, все продукты Apple проходят тщательную проверку, подтверждающую их полную безопасность. Ранее на этой неделе Франция объявила о введении временного запрета на продажу в стране iPhone 12 в связи с превышением установленных норм электромагнитного излучения. Правительство страны предоставило Apple две недели на решение этой проблемы посредством программных обновлений. В Apple опровергли утверждения о небезопасности iPhone 12 и сообщили, что будут сотрудничать с французским правительством, чтобы доказать, что смартфоны соответствуют всем технологическим нормам безопасности. В компании добавили, что уже предоставили французскому правительству собственные, а также независимые результаты лабораторных тестов указанных смартфонов, в которых подтверждается, что создаваемое ими электромагнитное излучение находится в пределах установленных норм. Также сегодня стало известно, что Apple выпустит обновление ПО для iPhone 12, которое должно успокоить французского регулятора. Следует добавить, что с выпуском линейки смартфонов iPhone 15 компания Apple сообщила о прекращении продаж моделей iPhone 12, впервые представленных в 2020 году. Однако заявление Франции может вызвать беспокойство среди миллионов владельцев этих устройств. Согласно данным аналитиков Counterpoint Research, Apple за первые семь месяцев продаж iPhone 12 реализовала более 100 млн этих смартфонов. На момент заявления Франции другие страны Евросоюза, включая Бельгию и Германию, также инициировали проверку смартфонов iPhone 12 на предмет повышенного электромагнитного излучения. Google отказалась ремонтировать разбитые смарт-часы Pixel Watch — даже за деньги
15.09.2023 [15:32],
Павел Котов
Некоторые владельцы умных часов Google Pixel Watch рассказали, что производитель отказывается заменять треснувшие экраны в этих носимых устройствах. Причём речь не об отказе в гарантийном обслуживании — ремонт часов не возможен даже за счёт пользователя. Компания не предусмотрела для часов «ни ремонтных, ни сервисных центров», пишет The Verge со ссылкой на сообщение сотрудника службы поддержки Google. ![]() Источник изображения: theverge.com «На данный момент у нас нет возможности ремонтировать Google Pixel Watch. Если ваши часы повреждены, вы можете связаться со службой поддержки клиентов Google Pixel Watch и узнать варианты замены», — подтвердил официальный представитель компании. Устройство продаётся с гарантией, которая предусматривает ремонт в случае повреждения только силами потребителя — расширенная гарантия не предоставляется. Ранее эксперты iFixit разобрали Pixel Watch и выяснили, что хотя доступ к экрану и затруднён, его замена технически возможна. Мастера компании даже составили подробную инструкцию по установке нового экрана, но непонятно, где его взять, поскольку Google не поставляет их отдельно. Особой прочностью Pixel Watch не отличаются: известны случаи возникновения трещин, даже когда часы не падали и не бились о твёрдую поверхность. Сложности с ремонтом смарт-часов возникают не только у Google. Без подписки AppleCare Plus ремонт Apple Watch Series 8 обойдётся в $299 (сами часы вышли с ценником в $399), а за ремонт Apple Watch Ultra придётся отдать $499 при цене в $799; с подпиской услуга стоит $69 и $79 соответственно. Но Apple хотя бы в принципе предлагает вариант ремонта. Google, как ожидается, в начале октября представит почти идентичные модели первого поколения смарт-часы Pixel Watch 2. Власти родного для компании штата Калифорния приняли закон, требующий, чтобы производители электроники не менее трёх лет обеспечивали поставки запчастей для устройств по цене от $50 и не менее семи лет — для гаджетов с ценником от $100. Google скоро выпустит огромную ИИ-систему Gemini — она станет ответом GPT-4 от OpenAI
15.09.2023 [13:51],
Дмитрий Федоров
В скором времени Google представит свой новый продукт в области ИИ — систему Gemini. Некоторые компании уже тестируют её раннюю версию. Согласно источникам, Gemini станет серьёзным конкурентом модели GPT-4 компании OpenAI. Google будет предлагать новинку через собственный облачный сервис Cloud Vertex AI, чтобы укрепить позиции на рынке ИИ. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Gemini является коллекцией больших языковых моделей, которые могут управлять всем, начиная от чат-ботов и заканчивая функциями, способными генерировать текст и изображения в соответствии с запросами пользователей. Это может помочь в создании черновиков электронных писем, сочинении текстов песен или написании новостных статей. Кроме того, ожидается, что новый инструмент поможет программистам писать код, а художникам и дизайнерам поможет создавать оригинальные изображения. В настоящее время разработчикам предоставлен доступ к довольно крупной версии Gemini, но не самой большой, которая была бы более сопоставима с возможностями GPT-4. В прошлом месяце Google внедрила генеративный ИИ в поисковую систему Search Generative Experience для пользователей из Индии и Японии, которая предлагает развёрнутые текстовые и голосовые ответы на различные поисковые запросы. Кроме того, ИИ-инструменты компании стали доступны корпоративным клиентам по цене $30 в месяц за пользователя. Ставки для Google высоки, учитывая текущее доминирование на рынке OpenAI с её моделью GPT-4. ИИ-система Gemini обещает открыть новые горизонты в области генеративных нейросетей и предложит широкой аудитории инструменты, которые могут значительно облегчить работу как обычных пользователей, так и профессионалов. Unity закрыла два офиса из опасений за жизни сотрудников
15.09.2023 [10:23],
Павел Котов
Руководство Unity Technologies отменило ранее запланированное собрание трудового коллектива и закрыла два офиса — причиной тому компания назвала поступившие угрозы и вызванные ими опасения за жизни своих сотрудников. Конфликт разгорелся на почве решения ввести комиссию Unity Runtime Fee. ![]() Источник изображения: unity.com В компании «узнали о потенциальной угрозе некоторым из её офисов» и «приняли незамедлительные превентивные меры для обеспечения безопасности сотрудников», — цитирует Bloomberg заявление представителя Unity. Unity закрыла офисы, которые могли подвергнуться нападению 14 и 15 сентября, и начала «в полной мере сотрудничать с правоохранительными органами». Поводом для недовольства общественности стало озвученное 12 сентября решение компании инициировать программу Unity Runtime Fee — она предусматривает новую схему отчислений за игры, созданные на платформе Unity Engine. С 1 января 2024 года создателям игр на движке Unity придётся платить за каждую установку (по достижении определённого порога). Разработчики игр обвинили Unity в нарушении собственных условий лицензирования ПО и предупредили, что новая схема тарификации может поставить под угрозу их существование. Многие игровые студии выступили с резкими заявлениями, призывая компанию пересмотреть своё решение. Гендиректор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) накануне должен был провести встречу с работниками компании, но мероприятие пришлось отменить в качестве меры предосторожности. Офисы в Остине (Техас) и Сан-Франциско (Калифорния) закрылись. Илон Маск установил 100 000 ускорителей Nvidia H200 за 19 дней — обычно это занимает 4 года
15.10.2024 [06:30],
Анжелла Марина
Команда xAI во главе с Илоном Маском (Elon Musk) завершила установку 100 000 ускорителей вычислений Nvidia H200 Blackwell всего за 19 дней. По словам главы Nvidia, то, что обычно занимает четыре года, Маск выполнил в рекордно короткие сроки, включая строительство здания и настройку оборудования. Все ускорители являются частью суперкомпьютера xAI. ![]() Источник изображения: Charles Liang / Tom's Hardware Как пишет издание Tom's Hardware, процесс включал не только установку самих ускорителей, но и строительство большого здания, где будут находиться процессоры, а также оснащение предприятия системами жидкостного охлаждения и питания для обеспечения работы графических процессоров (всего их будет 200 000). Помимо этого, потребовалась скоординированная работа команд инженеров Tesla и Nvidia для доставки, установки и настройки оборудования. Для понимания масштаба события, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объяснил, что типичному дата-центру на выполнение подобной задачи требуется около четырёх лет. При этом три года уходят на планирование, а последний год — на доставку и установку оборудования. Хуанг выразил восхищение скоростью и масштабом проекта, назвав усилия Маска и его команды «сверхчеловеческими». «Илон Маск — это сверхчеловек. То, на что у других ушёл бы минимум год, он сделал за 19 дней», — отметил Хуанг. Процесс включал, в том числе, запуск первого тренировочного прогона искусственного интеллекта xAI на недавно построенном суперкластере. Хуанг также подчеркнул сложность сетевой инфраструктуры своей компании, отметив, что подключение оборудования Nvidia гораздо сложнее, чем подключение традиционных дата-центров: «Количество проводов, которые идут к одному узлу и задняя панель компьютера — там это просто всё в проводах...». По его словам, интеграция 100 000 видеокарт H200, реализованная Илоном Маском, — это «беспрецедентное достижение», которое вряд ли удастся повторить другой компании в ближайшее время. Акции Nvidia достигли рекордной цены — компания вот-вот обгонит Apple и станет самой дорогой в мире
15.10.2024 [05:09],
Алексей Разин
В июне этого года Nvidia уже удавалось на непродолжительный срок стать крупнейшей компанией мира по величине капитализации, и вчерашний рост курса акций до рекордных $138,07 за штуку опять приблизил её к этому статусу. От лидирующей Apple с её $3,52 трлн капитализации Nvidia сейчас отстаёт всего на $130 млрд. Заказами на чипы Blackwell, как сообщается, Nvidia обеспечена на ближайшие 12 месяцев. ![]() Источник изображения: Nvidia Данное заявление прозвучало накануне из уст представителей Morgan Stanley, которые встретились ранее с руководством Nvidia для обсуждения текущего положения дел в бизнесе. Глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) подчеркнул, что чипы поколения Blackwell сейчас выпускаются в массовых количествах, а спрос на них достигает «безумных высот». На квартальном мероприятии в августе руководство Nvidia выражало уверенность в том, что ещё в этом фискальном году компания успеет получить несколько миллиардов долларов выручки от реализации ускорителей поколения Blackwell. Фискальный год в календаре Nvidia завершается в конце января, и опрошенные Bloomberg аналитики ожидают, что по его итогам выручка компании более чем удвоится до $126 млрд, а по итогам следующего года вырастет ещё на 44 %. Уверенности инвесторам добавили вчерашние прогнозы о способности TSMC увеличить чистую прибыль по итогам третьего квартала на 40 %. Данная тайваньская компания является подрядчиком Nvidia по выпуску чипов для ускорителей вычислений, которые и формируют основную выручку второй из них. Аналитики Morgan Stanley также выразили уверенность, что по итогам 2025 года Nvidia увеличит свою долю на рынке ИИ-ускорителей. Дефицит микросхем HBM3E не станет причиной медленной экспансии ускорителей Blackwell, поскольку представители Nvidia выразили уверенность в способности Samsung присоединиться к двум другим поставщикам такой памяти для её нужд. Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 14T Pro: в чем-то даже круче флагманов
15.10.2024 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Xiaomi 14T Pro: в чем-то даже круче флагманов По стопам Apple: смартфоны серии Oppo Find X8 получат кнопку управления камерой
14.10.2024 [21:12],
Владимир Фетисов
Компания Oppo пошла по стопам Apple, оснастив новые iPhone 16 кнопкой для взаимодействия с камерой, расположенной на боковой поверхности корпуса смартфонов. Аналогичное решение от Oppo получило название Quick Capture и представляет собой сенсорную кнопку для быстрого доступа к камере. Она появится в новых смартфонах серии Find X8. ![]() Источник изображения: YouTube Теперь в интернете появилось небольшое видео, в котором менеджер по продуктам Oppo Find демонстрирует работу функции Quick Capture. Для запуска камеры необходимо дважды нажать кнопку, а продолжительное нажатие позволяет сделать снимок. Кроме того, с помощью свайпов по кнопке можно управлять зумом. Основная причина появления кнопки Quick Capture заключается в том, что не всегда удобно делать снимок, нажимая на экран смартфона. Упомянутое видео посвящено использованию смартфона под водой, где нажимать на экран затруднительно. Смартфоны Find X8 получат защиту от пыли и влаги по стандарту IP68, что позволит использовать их в воде. В ролике отмечается, что работать с кнопкой на боковой поверхности корпуса удобно как в альбомной, так и в портретной ориентации. Отметим, что у Oppo уже была похожая функция, реализованная в Find X7 Ultra с фирменным интерфейсом ColorOS 14. Двойное нажатие на кнопку регулировки громкости также позволяет запустить камеру. После этого кнопка громкости может использоваться для управления зумом, хотя это и не так плавно, как при регулировке свайпами. Vivo представила смартфон X200 — чип Dimensity 9400, три 50-Мп камеры и батарея на 5800 мА·ч в тонком корпусе
14.10.2024 [20:55],
Николай Хижняк
Помимо смартфонов X200 Pro и X200 mini компания Vivo также представила сегодня базовую версию X200 из новой флагманской серии. Новинка в целом предлагает схожие со старшими моделями характеристики, включая оптику Zeiss нового поколения, мощный процессор и обновлённый по сравнению с предшественником дизайн. ![]() Источник изображений: Vivo В основе смартфона Vivo X200 используется флагманский процессор Dimensity 9400 (3 нм, одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,63 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц и GPU Immortalis-G925). Устройство предлагает 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Как и старшая Pro-версия, обычный X200 получил изогнутый по краям 6,67-дюймовый LTPO AMOLED-экран с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м2 и поддержкой HDR10+. Производитель обещает для дисплея втрое большую долговечность по сравнению с другими OLED-панелями и более низкое энергопотребление. В дисплей смартфона встроен оптический сканер отпечатка пальца. ![]() Основной блок камер модели Vivo X200 состоит из трёх 50-Мп сенсоров. Главным является Sony IMX921 размером 1/1.56" с оптической стабилизацией. Он меньше сенсора LYT-818, использующегося в составе модели Vivo X200 Pro, но сравним с сенсором в составе предшественника X100. Датчик спрятан за оптикой Zeiss T со светосилой f/1.57. Вместо 200-Мп перископического модуля, как у модели Pro, обычный X200 получил 50-Мп матрицу IMX882 размером 1/1.95" с оптической стабилизацией и оптикой Zeiss T с фокусным расстоянием 70 мм и апертурой f/2.57. Дополнительно устройство получило 50-Мп широкоугольный модуль (f/2.0). Для основной камеры заявляется возможность съёмки в 4K HDR. ![]() На фронтальной стороне Vivo X200 расположен глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.0. Эта камера тоже может снимать видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Питается Vivo X200 от батареи на 5800 мА·ч. Это на 200 мА·ч меньше, чем у модели X200 Pro, но вместе с тем на 100 мА·ч больше, чем у модели X200 mini, и на 800 мА·ч больше, чем у предшественника X100. Смартфон Vivo X200 поддерживает только проводную зарядку мощностью 90 Вт, что несколько разочаровывает, поскольку прошлогодний X100 поддерживал зарядку на 100 Вт. Размеры X200 составляют 160,3 × 74,8 × 8 мм. Несмотря на более ёмкий аккумулятор, смартфон получился тоньше предшественника, толщина которого составляла 8,5 мм. Если X100 предлагал защиту от воды и пыли по стандарту IP68, то у X200 защита повышена до стандарта IP69 — смартфон может выдерживать не только погружение, но и струи горячей воды. Как и все модели новой серии, X200 предлагает поддержку бессетевого соединения. С помощью смартфона можно отправлять сообщения на расстоянии до 1 км даже без наличия сотового покрытия. Эта функция была разработана Vivo совместно с MediaTek и базируется на технологии Bluetooth. Она поддерживает функцию SOS, а также голосовые сообщения. Также она предоставляет более точную информацию о местоположении устройства. Для проверки функции исследователи из Китайской академии наук посещали гору Эверест, где нет сотового покрытия. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой OriginOS 5 (в Китае). В новой версии программного обеспечения появилась строка уведомлений Origin Island (аналог Dynamic Island), а также китайский аналог функции Circle to Search, позволяющая осуществлять поиск на основе визуального контента. Также китайскую версию устройства Vivo оснастила ИИ-моделью, которая может делать заметки и писать тексты. Что производитель подготовит для международной версии смартфона — узнаем позже. Как и версия Pro, модель X200 будет выпускаться в цветах Carbon Black, Titanium Grey, Moonlight White и Sapphire Blue, которые под действием света отображают рисунок, напоминающий морские волны. Предзаказы на новинку в Китае принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи устройства начнутся 19 октября. Версию смартфона с конфигурацией памяти 12/256 Гбайт компания оценила в 4300 юаней (около $605), вариант с 12/512 Гбайт памяти оценивается в 4700 юаней (около $663), за версию с 16/512 Гбайт памяти просят 5000 юаней (около $706), а за устройство в максимальной конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти — 5500 юаней (около $776). Информации о том, когда смартфон поступит в продажу на других рынках, пока нет. Великобритания примет стандартный разъём для зарядки всех гаджетов — скорее всего, им станет USB-C
14.10.2024 [19:31],
Николай Хижняк
Власти Великобритании начали консультации по вопросу необходимости принятия в стране общего стандарта для зарядки электрических устройств. Также рассматривается вопрос, должен ли этот стандарт совпадать с разъёмом USB-C, принятым в ЕС. Управление по безопасности и стандартам продукции Министерства бизнеса и торговли Великобритании обратилось с призывом к производителям, импортёрам, дистрибьюторам и торговым ассоциациям, поделиться мнениями по этому поводу. ![]() Источник изображения: tomekwalecki / pixabay.com Как пишет издание The Register, ранее ЕС уже обозначил USB-C в качестве своего стандарта для зарядки персональных устройств во всех 27 государствах-членах, как и Индия — второй по величине рынок смартфонов в мире. Принятие USB-C в качестве стандарта зарядки также обсуждается в США. Даже Apple неохотно, но приняла USB-C в качестве стандарта для всех своих устройств. По оценкам The Register, вероятность того, что производители устройств будут готовы выпускать специальные версии своих продуктов, чтобы удовлетворить потребности именно британских потребителей, весьма сомнительна, если правительство страны всё же откажется от принятия USB-C в качестве стандарта. В своём заявлении британское ведомство также указывает на последние разработки в области технологий проводной зарядки и развивающиеся международные стандарты, которые предоставляют возможность сократить электронные отходы и принести пользу потребителям. Отмечается, что стандартизированное зарядное устройство для смартфонов и подобных гаджетов позволит сократить количество зарядных устройств. «Мы считаем, что введение стандартизированных требований к зарядным устройствам для определённых портативных электрических/электронных устройств по всей Великобритании потенциально помогло бы предприятиям и принесло бы пользу потребителям и окружающей среде. Мы собираем мнения производителей, импортёров, дистрибьюторов и торговых ассоциаций относительно того, будет ли это полезно, и если да, то должен ли стандарт основываться на USB-C, как это было принято в ЕС», — говорится в заявлении Управления по безопасности продукции и стандартам Великобритании. Ключевой целью инициативы является изучение потенциальных последствий введения новых мер относительно зарядных устройств. Ведомство хочет получить обратную связь о потенциальных проблемах и практических аспектах наличия общего зарядного устройства на основе USB-C. В том же заявлении регулятор отмечает, что наличие USB-C в качестве общего зарядного порта должно означать, что одно зарядное устройство будет работать для нескольких устройств. Это также может позволить производителям «отделить» продажу зарядных устройств от основных продуктов. Иными словами, у потребителей будет возможность покупать новые устройства без зарядки, если, например, у них оно уже есть. Управление по безопасности и стандартам продукции признало, что «производители, вероятно, примут аналогичный подход к Директиве ЕС о едином зарядном устройстве для всей Великобритании на добровольной основе, чтобы избежать сложности цепочки поставок», и заключило: «В результате порт зарядки USB-C, вероятно, станет отраслевым стандартом». И добавило: «Правительство считает, что это потенциально поможет предприятиям обеспечить потребительские и экологические преимущества, если мы примем эквивалентное решение для зарядных устройств по всей Великобритании. Но сначала мы соберём все необходимые факты, чтобы лучше понять ожидаемые последствия этого решения». Сбор отзывов, фактов и мнений проводится с 9 октября до 4 декабря. Информация собирается у всех заинтересованных лиц в виде опроса. Vivo представила X200 Pro и компактный X200 Pro mini — первые смартфоны на флагманском Dimensity 9400
14.10.2024 [19:23],
Владимир Фетисов
Компания Vivo презентовала флагманские смартфоны X200 Pro и более компактный X200 Pro mini. Обе новинки построены на базе новейшего флагманского процессора от MediaTek, а также оснащены ёмкими аккумуляторными батареями и будут доступны в розничной продаже в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя. ![]() Источник изображений: Vivo Оба смартфона получили более плоский дизайн по сравнению с устройствами серии X100. Более габаритный оснастили X200 Pro 6,78-дюймоым дисплеем, изогнутым с четырёх сторон, тогда как X200 Pro mini получил плоский 6,31-дюймовый дисплей. Речь идёт о панелях LTPO AMOLED с переменной частотой обновления до 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и поддержкой технологии Dolby Vision. ![]() Смартфоны могут похвастаться тройной основной камерой с оптикой Zeiss T и специальным чипом обработки изображений Vivo V3+, который предназначен для выполнения сложных задач. Камера построена на базе 1/1,28-дюймового сенсора Sony LYT-818 на 50 Мп с оптикой с апертурой f/1.57. Технически это шаг назад по сравнению с дюймовым сенсором, который использовался в X100 Pro, но разработчики утверждают, что новый сенсор конкурентоспособен в фотосъёмке и более производителен при записи видео. ![]() Чип Vivo V3+ обеспечивает поддержку портретного режима 4K HDR, который, по заявлению Vivo, является лучшим в отрасли. Камера может записывать 4K-видео на скорости до 120 кадров в секунду или ролики 4K HDR Dolby Vision на скорости до 60 кадров в секунду. Если этого недостаточно, то новые флагманы Vivo способны записывать 4K-видео в «полном фокусном диапазоне» с 10-бит цветностью со скоростью до 60 кадров в секунду. ![]() Настоящим обновлением стал новый 200-мегапиксельный перископический телеобъектив Zeiss APO с фокусным расстоянием 85 мм и апертурой f/2.67. Основная камера дополняется 50-мегапиксельным широкоугольным сенсором (f/2.0). Фронтальная 32-мегапиксельная камера (f/2.0) расположена в отверстии в верхней части дисплея. ![]() Основой новых смартфонов Vivo стал производительный восьмиядерный микропроцессор Dimensity 9400, который изготавливается по техпроцессу 3 нм и имеет суперядро Cortex-X925 с рабочей частотой до 3,626 ГГц. За обработку графики отвечает 12-ядерный графический процессор, который должен обеспечить высокую производительность даже в требовательных к ресурсам играх. Ещё одной особенностью стали мощные аккумуляторные батареи: в X200 Pro на 6000 мА·ч, а в X200 Pro mini на 5700 мА·ч. В обоих случаях реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 30 Вт. ![]() X200 Pro доступен в цветах Carbon Black, Titanium Grey, Moonlight White и Sapphire Blue, которые под действием света отображают рисунок, напоминающий морские волны. В это же время X200 Pro mini в цвете Titanium Green напоминает нежную зелень природы, а в цвете Light Pink — оттенки цветущей вишни с металлической текстурой. Тыльная сторона X200 Pro покрыта матовым стеклом. ![]() Vivo X 200 Pro доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ, а также специальной версии с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ с поддержкой спутниковой связи. Стоимость смартфона начинается с $750. Vivo X200 Pro mini поставляется с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ и 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ. Розничная стоимость смартфона начинается с $665. Apple лишилась права тестировать беспилотные автомобили в Калифорнии
14.10.2024 [17:14],
Алексей Разин
Компания Apple получила разрешение на испытания беспилотных транспортных средств на дорогах общего пользования в Калифорнии ещё в 2017 году, и оно действовало до 30 апреля 2025 года. Но в прошлом месяце компания решила досрочно его отозвать, в результате чего с 27 сентября текущего года Apple лишилась права тестировать беспилотные авто на территории штата. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в публикации MacReports, о своём решении Apple уведомило Департамент моторных транспортных средств (DMV) штата Калифорния ещё 25 сентября по телефону, и уже через пару дней выданное ранее разрешение на испытание беспилотных транспортных средств было отозвано данным ведомством. Хотя официально подобная информация никогда не комментировалась, принято считать, что к февралю текущего года Apple приняла решение свернуть программу разработки собственных электромобилей и систем автопилота, которые входили в инициативу под условным обозначением Project Titan. На соответствующие нужды за несколько лет разработки были потрачены миллиарды долларов США, но действующее руководство Apple сочло данное направление деятельности бесперспективным. Высвободившиеся кадровые ресурсы, как считается, было решено направить на развитие технологий искусственного интеллекта. По состоянию на май текущего года, что характерно, за Apple на территории штата Калифорния числилось 68 автомобилей и 15 водителей, принимавших участие в испытаниях. По данным СМИ, в основном это были кроссоверы Lexus, оснащённые дополнительным оборудованием для автономного управления. Maxsun представила 12 материнских плат с чипсетом Intel Z890 для процессоров Core Ultra 200S
14.10.2024 [16:42],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила сразу 12 материнских плат на чипсете Intel Z890 для процессоров Arrow Lake-S (Core Ultra 200S). Новинки пополнили фирменные серии iCraft, Terminator, eSport и Challenger. Некоторые платы — модели с суффиксом «M» в названии — предназначены для построения компактных ПК. В списке также есть одна модель формата Mini-ITX. ![]() Источник изображений: MaxSun Производитель представил следующие модели материнских плат: MS-iCraft Z890 Pacific, MS-iCraft Z890 Vertex, MS-iCraft Z890 Arctic, MS-Terminator Z890-A, MS-Terminator Z890-A WIFI, MS-Terminator Z890M WIFI, MS-Terminator Z890M WIFI GKD5, MS-iCraft Z890ITX WIFI, MS-eSport Z890M WIFI ICE, MS-eSport Z890M WIFI, MS-Challenger Z890M WIFI ICE и MS-Challenger Z890M WIFI. MaxSun сообщает, что отличительной особенностью материнских плат серии iCraft Z890 является 3,4-дюймовый LED-дисплей, служащим не только декоративным, но и практичным целям. На экран может выводиться полезная информация о системе в реальном времени. Также дисплеи могут отображать персонализированные окна загрузки и другой пользовательский контент. Все настройки доступны через функцию MaxSun Smart Panel. Модель платы MS-iCraft Z890 Arctic выделяется белоснежным исполнением. Платы серии iCraft обладают функциями, упрощающими сборку и разборку системы. Здесь присутствуют механизмы для удобного демонтажа видеокарт, LED-индикатор POST-кодов, кнопки сброса и обновления BIOS. Производитель также сообщил, что материнские платы Z890 оснащены новым графическим BIOS, упрощающим навигацию в его настройках. Более подробно с представленными новинками можно будет ознакомиться на сайте производителя. ASRock рекламирует разгон оперативной памяти DDR5 до 10 133 МТ/с на новой плате Taichi Z890 OCF
14.10.2024 [14:19],
Николай Хижняк
Компания ASRock сообщила, что её новая материнская плата Taichi OCF, оснащённая чипсетом Intel Z890, может работать с оперативной памятью DDR5 со скоростью выше 10 000 МТ/с. Эта плата для процессоров Intel Core Ultra 200S разработана специально для оверклокеров, оснащена усиленной подсистемой питания и получила только два слота для установки ОЗУ. ![]() Источник изображений: ASRock Согласно ASRock, обычная версия Taichi Z890 поддерживает оперативную память со скоростью до 9200 МТ/с посредством разгона. Однако версия OCF (OC Formula) разработана с учётом поддержки памяти до 10 133 МТ/с. Однако, конечно, никто не гарантирует, что такая скорость памяти действительно будет достигнута. Даже в официальных характеристиках Taichi Z890 OCF указано, что она поддерживает ОЗУ до 9600 МТ/с. Иными словами, речь идёт не об официальной поддержке модулей памяти со скоростью выше 10 000 МГц (планок памяти с такой заявленной скорости пока просто нет в продаже), а о том, что пользователи могут самостоятельно экспериментировать с разгоном, пытаясь достичь заявленной скорости. Какими-либо примерами достижений разгона с использованием новой платы Taichi Z890 OCF компания ASRock не делилась, поскольку оглашение такой информации пока находится под запретом. Однако производитель опубликовал фотографии платы из своей лаборатории оверклокинга. Очевидно, что Taichi Z890 OCF сможет продемонстрировать все свои возможности разгона компонентов лишь при использовании экстремального охлаждения, например, в виде жидкого азота, поэтому скорость 10 133 МТ/с для памяти может быть вообще недостижима при использовании обычного воздушного охлаждения. Новая серия материнских плат ASRock Z890 оснащена запатентованной технологией Memory OC Shield, которая, как говорит производитель, снижает электромагнитные помехи в передаче сигналов между модулями ОЗУ и CPU, которые могут помешать в раскрытии полного потенциала разгона. ASRock изменила дизайн своих плат, чтобы ограничить эти помехи. Кроме того, новые платы производителя поддерживают профили разгона ОЗУ Intel XMP и AMD EXPO. Стоит отметить, что Intel действительно улучшила поддержку памяти DDR5 у новой платформы Arrow Lake-S, добавив ей в том числе поддержку модулей CUDIMM, которые оснащаются собственными тактовыми генераторами для стабильной работы ОЗУ на более высоких частотах. Однако официально платформа Intel Arrow Lake-S поддерживает без разгона память до DDR5-6400. ![]() Источник изображения: Intel ASRock Z890 OCF, как и другие ранее представленные платы на чипсете Intel Z890, не только от ASRock, но и от других производителей, появятся в продаже позже в этом месяце. Согласно данным крупного западного ретейлера Newegg, стоимость модели ASRock Z890 OCF составит $599. Китайским дата-центрам слишком сложно и дорого переходить с чипов Nvidia на местные аналоги
14.10.2024 [14:10],
Алексей Разин
С одной стороны, проблемы с поставками новейших ускорителей вычислений Nvidia в Китай вынуждают местных разработчиков ориентироваться на альтернативы китайского происхождения. С другой стороны, если стоимость миграции ПО на китайскую платформу окажется слишком высокой, эксперты советуют сохранить приверженность компонентной базе Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia Во всяком случае, подобные рекомендации операторам китайских центров обработки данных дают эксперты CAICT — Китайской академии информационных и телекоммуникационных технологий, как сообщает South China Morning Post. «Если условия позволяют, ЦОД должны выбирать высокопроизводительные ускорители A100 и H100. Если потребность в вычислительных ресурсах ограничена, то можно остановить выбор на H20 или китайских альтернативах», — буквально рекомендуют эксперты. Проблема не столь проста, поскольку западные санкции мешают китайским операторам ЦОД закупать производительные ускорители Nvidia, а «легализованные» H20 могут уступать китайским альтернативам. Но даже в этом случае разработчикам порой лучше остаться на платформе Nvidia, чем заниматься долгим и дорогим процессом миграции своих программных решений на ускорители китайского происхождения. Эксперты CAICT при этом не скрывают, что санкции США за последние три года способствовали активному развитию китайских разработчиков ПО и аппаратного обеспечения. И всё же, миграция обучаемых на базе решений Nvidia языковых моделей на китайские платформы требует значительных затрат, а потому не всегда представляется рациональной. До августа 2022 года Nvidia сохраняла право поставлять в Китай ускорители A100 и H100, но введённые позже санкции заставили её в сжатые сроки наладить поставки модифицированных с учётом американских ограничений ускорителей A800 и H800, которые можно было поставлять до октября прошлого года. После этого и они попали под санкции, в результате Nvidia пришлось разработать для китайского рынка ускорители H20, L20 и L2. К концу прошлого года совокупная производительность функционирующих в Китае центров обработки данных выросла на 27 % до 230 экзафлопс. На направлении искусственного интеллекта китайские вычислительные мощности росли гораздо быстрее, на 70 % год к году. По состоянию на июнь текущего года, в КНР строились или уже были введены в строй более 250 вычислительных центров с доступом в интернет. Не все из них могли похвастать удачным расположением, поскольку находились на удалении от основных центров технологического развития. Китайская отрасль может пострадать не только от избытка вычислительных мощностей, но и от низкого уровня их загрузки, а также посредственного качества обрабатываемых данных. Графические процессоры в Китае, по данным CAICT, в среднем загружены расчётами всего на 40 %, а ещё имеющиеся ЦОД страдают об плохой сбалансированности ресурсов, которая также снижает их КПД. Взаимную интеграцию кластеров затрудняет необходимость использования разнородного оборудования и программного обеспечения различных поставщиков. Доставка грузов дронами оказалась в 152 раза дороже обычной, признала «Почта России»
14.10.2024 [13:19],
Дмитрий Федоров
Эксперимент «Почты России» с использованием беспилотников для доставки грузов показал, что на данный момент такая услуга обходится в 152 раза дороже регулярного пилотируемого рейса и в 43 раза дороже чартерного. Целью эксперимента было снижение затрат до конкурентного уровня к 2024 году, но добиться этого не удалось — проект столкнулся с многочисленными проблемами: от высокой стоимости эксплуатации до недостаточной надёжности беспилотных летательных аппаратов. ![]() Источник изображения: aeromax-group.ru Экспериментальная перевозка грузов с помощью беспилотников осуществлялась на маршруте между посёлком Тазовский и селом Антипаюта, находящимися в Заполярье. По данным «Почты России», стоимость доставки 1 кг груза на регулярном рейсе составляет 90 руб., на чартере — 315 руб., а с использованием беспилотников — 13,6 тыс. руб. Эти данные были представлены на конференции в Московском авиационном институте (МАИ) руководителем дирекции управления транспортом Георгием Баутином. Основная задача эксперимента заключается в снижении стоимости доставки до уровня ниже, чем у пилотируемой авиации, к 2024 году. Однако достигнуть этого пока не удаётся, в том числе из-за недостаточной надёжности используемых беспилотных авиационных систем (БАС). В рамках эксперимента были протестированы три модели дронов вертолётного типа: SH-350 с грузоподъёмностью до 50 кг и SH-450 до 100 кг, разработанные компанией «Аэромакс», а также ВТ 440 грузоподъёмностью до 100 кг, созданный компанией «Радар ММС». Одной из основных проблем, мешающих массовому внедрению беспилотников, является необходимость модернизации инфраструктуры. Наземная инфраструктура по большинству маршрутов уже позволяет осуществлять взлёт и посадку дронов, но существуют риски её невостребованности при переходе к автоматизированным сценариям доставки. Это обусловлено тем, что пока нет ясной стратегии по интеграции БАС в действующие транспортные системы, а авиакомпании не спешат сотрудничать с беспилотными операторами, опасаясь конкуренции и заостряя внимание на вопросах безопасности полётов. Несмотря на возникающие трудности, «Почта России» полагает, что применение беспилотников возможно даже в сложных климатических условиях. Согласно оценкам компании, до 10 % отправлений курьерской службы, относящихся к сегменту «последней мили», можно было бы заменить на дроны при тарифе около 270 руб. за кг. Однако 90 % отправлений остаются недоступными для БАС из-за запретов на полёты в определённых зонах и ограничений по весу и габаритам грузов. Авиакомпании, использующие пилотируемые воздушные суда для доставки грузов, пока не готовы активно взаимодействовать с разработчиками беспилотников, ссылаясь на необходимость приоритета пилотируемых рейсов. Заместитель директора компании «Радар ММС» Евгений Сиваев привёл пример Восточно-Мессояхского месторождения, где беспилотники применяются для логистики. Однако авиакомпании выделяют для полётов дронов лишь ограниченные временные слоты: утром и вечером по два часа, что существенно снижает эффективность работы БАС. Основное препятствие для широкого применения беспилотных систем — административные барьеры. Основатель сервиса безопасности полётов RunAvia Андрей Патраков отметил, что, несмотря на частичное снятие некоторых ограничений для проведения экспериментов, реального прогресса в области регулирования коммерческого использования дронов пока не наблюдается. Реализуемый с 2023 года национальный проект по развитию беспилотных технологий также не принёс значимых результатов, так как ключевые вопросы снятия административных барьеров остаются нерешёнными. По мнению Николая Ряшина, генерального директора компании «Русдронопорт» и эксперта НТИ «Аэронет», главной проблемой, сдерживающей массовое использование беспилотников, остаётся их высокая стоимость. Заказчики логистических услуг хотят получать решения, которые будут либо дешевле, либо быстрее, чем существующие методы. На данный момент дроны не могут предложить такие преимущества. По прогнозам Ряшина, массовое использование авиадронов возможно в России не ранее, чем через пять лет. Кроме того, беспилотники пока не могут эффективно работать в городских агломерациях, где существует реальная потребность в массовой доставке. ФАС обязала МТС выплатить 3 млрд рублей за завышенные тарифы связи
14.10.2024 [13:00],
Дмитрий Федоров
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) впервые обязала компанию МТС перечислить в бюджет 3 млрд рублей, полученных от необоснованного повышения тарифов на услуги связи. Это повышение, произошедшее в апреле и мае 2024 года, в среднем составило 8 % и затронуло более 30 млн абонентов. Оператор также должен снизить тарифы для пострадавших клиентов. ![]() Источник изображения: МТС В ходе антимонопольного расследования, начатого в октябре 2024 года, выяснилось, что компания МТС повысила тарифы без экономического обоснования. Заключение ФАС показало, что повышение было направлено исключительно на увеличение доходов оператора. Этот шаг затронул более 30 млн абонентов, что делает данный случай одним из крупнейших в практике антимонопольного регулирования на телекоммуникационном рынке. В МТС, в свою очередь, заявили, что компания может оспорить решение антимонопольной службы. «Решение о дальнейших действиях, включая их возможное оспаривание, компания примет по итогам оценки», — сообщили в пресс-службе оператора. Это типичный шаг для крупных компаний, поскольку они зачастую не соглашаются с решениями регуляторов. ФАС уверена, что это решение создаст важный прецедент и укрепит справедливую конкуренцию на рынке телекоммуникаций. По мнению ведомства, подобные меры не только обеспечат защиту прав потребителей, но и поспособствуют установлению прозрачных тарифов среди операторов связи. Россияне смели дефицитные Sony PlayStation 5 Pro, несмотря на огромную наценку
14.10.2024 [12:08],
Дмитрий Федоров
Предзаказы на PlayStation 5 Pro в России в 3,2 раза превзошли ожидания ритейлеров, несмотря на почти двукратную наценку. Стоимость игровой консоли на российском рынке достигала 130 тыс. рублей, что значительно превышает её рекомендованную цену — $700 в США и 800 евро в Европе. Несмотря на это, вся партия была распродана в течение полутора недель с момента старта предзаказов 26 сентября. ![]() Источник изображений: Sony Сергей Мезин, руководитель департамента «Развитие игр и игрового сообщества» группы «М.Видео–Эльдорадо», отметил, что популярность PlayStation 5 в России продолжает расти. Причём базовая модель PS5 в первом полугодии 2024 года заняла 73 % всего рынка консолей в стране. Мезин подчеркнул, что возможность получить консоль в ноябре стала важным фактором, способствовавшим высокому спросу на PlayStation 5 Pro. По словам представителя M.Game, рост цены PlayStation 5 Pro в России связан с необходимостью уплаты 20 % НДС и 10 % пошлин на официальный ввоз продукции, что дополнительно увеличивает цену. Ранее представительство PlayStation в России обеспечивало стабильные цены за счёт прямых договоров с Sony и промоподдержки, что позволяло минимизировать различия с мировыми ценами. Но теперь консоли поставляются по каналам параллельного импорта, что влияет на цену лишь в сторону её увеличения. В «Яндекс.Маркете» сообщили, что 80 % всех продаж PlayStation в 2024 году пришлись на PS5 Slim, а оставшиеся 20 % — на стандартную версию. При этом спрос на PS5 Slim продолжает расти: в III квартале продажи этих моделей увеличились на 10 % в квартальном выражении. Ожидается, что Sony вскоре прекратит выпуск базовой версии PS5, оставив на рынке только Slim и Pro. Ожидается, что PlayStation 5 Pro поступит в продажу на маркетплейсах России в 20-х числах ноября, а её стоимость будет начинаться от 80 тыс. рублей в зависимости от продавца. Эксперты полагают, что текущий ажиотаж во многом поддерживается дистрибьюторами и перекупщиками, которые намерены использовать дефицит предложения для повышения цен. Подобная ситуация уже наблюдалась в 2021 году при запуске базовой версии PS5. ![]() С 7 октября предзаказы на PlayStation 5 на Wildberries выросли в 8,7 раза, что стало результатом начавшейся распродажи. Представитель Wildberries Дмитрий Борщевский подчеркнул, что дефицит PS5 Pro может ограничить дальнейший рост продаж этой модели, поскольку предложение не будет успевать за спросом. Антон Горелкин, заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, считает, что успех PlayStation в России во многом связан с эксклюзивными играми. Также немаловажную роль играет факт массовой регистрации российских пользователей под турецкими, польскими и индийскими аккаунтами, что позволяет обходить региональные ограничения. Возможно, Sony фиксирует подобные факты, однако не предпринимает никаких действий для их пресечения, в отличие от Microsoft, которая периодически мониторит DNS-запросы пользователей. Игровой эксперт Олег Доброштан отметил, что основная аудитория PS5 Pro в России — это люди старше 35 лет, обладающие высокой покупательной способностью. Сравнивая спрос на PS5 Pro с запуском iPhone 16, Доброштан подчёркивает, что покупатели стремятся приобрести новейшие устройства «здесь и сейчас», даже несмотря на завышенные цены. В то же время многие российские геймеры продолжают использовать PS4 и не планируют её обновление. Технические возможности новой PlayStation 5 Pro уже нашли отражение в играх, таких как The Last of Us: Part II Remastered и God of War: Ragnarok. Ожидается, что в ближайшие годы различия между базовой версией PS5 и Pro будут становиться всё более заметными, особенно в таких играх, как GTA VI, релиз которой запланирован на 2025 год и которую считают одной из самых ожидаемых игр десятилетия. Россияне разглядели потенциал планшетов — продажи выросли на треть, а Xiaomi выбилась в лидеры
14.10.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
В период с января по сентябрь 2024 года в России было продано 2 млн планшетных компьютеров на сумму 41,5 млрд рублей, что соответственно на 32 % и 31 % больше, чем аналогичный показателей за тот же период в прошлом году. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные МТС. В компании также отметили, что южнокорейская компания Samsung потеряла лидерство в этом сегменте, уступив первую позицию китайской Xiaomi. ![]() Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com Доля Xiaomi на российском рынке планшетов выросла до 15 %, тогда как годом ранее она была равна 9 %. В это же время доля Samsung за года сократилась на 5 пунктов, из-за чего компания опустилась на третье место рейтинга и заняла 10 % рынка. На второй позиции разместилась китайская Huawei с долей 14 %. В денежном выражении лидером продолжает оставаться Apple (за год доля компании сократилась с 31 % до 21 %). При этом доля Xiaomi здесь выросла с 11 % в 2023 году до 18 % в 2024 году. Доля Samsung сократилась за этот же период с 19 % до 15 %. Схожие данные приводят в «М.Видео-Эльдорадо». Представитель компании сообщил, что чаще всего покупатели приобретают планшеты Huawei, Honor, Samsung, Redmi и Apple. В денежном выражении продолжает лидировать Apple, следом за которой идут Samsung, Huawei, Honor и Xiaomi. «Пользователи стали активно выбирать гаджеты Xiaomi из-за сочетания функциональности, разнообразия ассортимента и привлекательной цены», — добавил представитель «М.Видео-Эльдорадо». По данным источника, рост рынка планшетов в России начался ещё в 2023 году, чему способствовало повышение функциональности предлагаемых производителями устройств. По итогам года спрос увеличился на 32 % в штуках и на 30 % в деньгах. Участники рынка отмечали, что данный сегмент начал расти впервые с 2020 года. Аналитики МТС считают, что главным фактором роста спроса на планшеты в текущем году стала именно функциональность таких устройств. Планшеты стали приближаться по характеристикам к ноутбукам и могут выступать в качестве их полноценной замены. Honor представит флагманские смартфоны Magic7 и платформу MagicOS 9.0 до конца месяца
14.10.2024 [11:24],
Владимир Фетисов
Компания Honor объявила о скором анонсе флагманских смартфонов серии Magic7 и новой версии своего фирменного пользовательского интерфейса MagicOS 9.0, основой которого стала программная платформа Android 15. Для презентации новинок производитель проведёт в Китае два мероприятия. Платформу MagicOS 9.0 представят 23 октября, а смартфоны Magic7 — 30 октября. ![]() Источник изображения: Honor Одной из примечательных особенностей MagicOS 9.0 станет появление новых функций на основе искусственного интеллекта. К таким функциям относится постоянно доступный ИИ-помощник AI Agent, созданный для конкуренции с аналогами, такими как Apple Intelligence и Google Gemini. ИИ-помощник Honor был впервые анонсирован на выставке IFA 2024. Его возможности также демонстрировались в видео, на котором показан смартфон Honor Magic7. Что касается смартфонов Magic7, то предполагается, что их аппаратной основой станет производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4. Не исключено, что Honor оснастит базовую версию Magic7 чипом MediaTek Dimensity 9400. До официального анонса смартфонов осталось около двух недель, в течение которых может появиться новая информация о характеристиках Magic7. Процессоры Intel Arrow Lake получили поддержку Intel APO для повышения FPS в играх
14.10.2024 [10:54],
Дмитрий Федоров
Intel добавила новейшим процессорам Core Ultra 200S поддержку технологии Intel Application Optimization (APO), которая реализована на уровне драйвера и автоматически идентифицирует ПО и его потребности, распределяя ресурсы CPU в реальном времени для оптимизации работы приложений. В играх это даёт прирост производительности на величину до 31 %. Поддержка распространяется на четыре поколения процессоров Intel, начиная с 12-го поколения, при наличии как минимум шести P-ядер. ![]() Источник изображений: Intel Среди недавно вышедших процессоров Core Ultra 200S в список совместимых с APO чипов вошли такие модели, как Intel Core Ultra 9 285K, Intel Core Ultra 7 265K и Intel Core Ultra 7 265KF. Несмотря на то что младшие модели процессоров Intel Core Ultra 5 245K и 245KF не попали в список, их владельцы всё же могут использовать APO в продвинутом режиме и наслаждаться более высокой частотой кадров в играх. С выходом процессоров Arrow Lake Intel расширила список игр, которые могут выиграть от использования APO. Изначально поддерживались только две игры — Metro Exodus и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. В марте 2024 года к списку добавилось 12 новых игр, таких как Dirt 5, Dreams Three Kingdoms 2, F1 22, Final Fantasy XIV, Guardians of the Galaxy, Red Dead Redemption 2, Serious Sam 4, Strange Brigade, Watch Dogs: Legion, World of Tanks, World of Warcraft и World War Z, увеличив общее число поддерживаемых APO игр до 14. ![]() Последними играми, получившими поддержку APO, стали Company of Heroes 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Dota 2, Fortnite, Naraka: Bladepoint, Riftbreaker, Shadow of the Tomb Raider, Tiny Tina's Wonderlands, Total War: PHARAOH, Total War: THREE KINGDOMS и Total War: WARHAMMER 3. Теперь APO поддерживает 26 игр. Некоторые из этих игр уже не новы, однако они продолжают оставаться популярными и используются для тестирования производительности. Например, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077 и Shadow of the Tomb Raider являются основными играми для игровых бенчмарков, поскольку позволяют оценить возможности процессоров в реальных условиях. Kioxia отменила выход на биржу из-за того, что её оценили вдвое дешевле ожиданий
14.10.2024 [10:48],
Алексей Разин
В этом месяце должно было состояться первичное размещение на бирже акций компании Kioxia, унаследовавшей бизнес Toshiba по производству флеш-памяти. От данного мероприятия действующие акционеры Kioxia решили отказаться, поскольку инвесторы оценили её активы максимум в $5,4 млрд, тогда как Bain Capital рассчитывала на $10 млрд как минимум. ![]() Источник изображения: Kioxia Об этом в минувшие выходные сообщило агентство Reuters, поясняющее причины отказа Kioxia от выхода на публичный фондовый рынок в октябре текущего года. Следует также помнить, что в 2018 году консорциум инвесторов во главе с Bain Capital за активы Toshiba Memory Corporation заплатил $13,4 млрд, поэтому даже оптимистичный для действующих акционеров сценарий IPO подразумевал бы фиксирование убытков по этой сделке. Оценка активов Kioxia в $5,4 млрд отображает, насколько инвесторы обеспокоены нынешним положением дел на рынке памяти типа NAND. Представитель некоего хедж-фонда, на которого ссылается Reuters, пояснил, что хотя в текущих условиях IPO компании Kioxia представляется нецелесообразным, ситуация может измениться к лучшему к концу фискального года, который завершится в марте 2025-го. Бум систем искусственного интеллекта на рынке NAND отразился в меньшей степени, поскольку наметившийся было рост цен на память сменился стабилизацией. Лишь в следующем году необходимость увеличения ёмкости накопителей в клиентских устройствах в связи с распространением систем ИИ вызовет рост цен на память данного типа, как считают аналитики Omdia. Компания Kioxia остаётся третьим по величине выручки производителем твердотельной памяти в мире с долей 13,8 %. Прижимные рамки от LGA 1700 нельзя будет использовать с процессорами Intel Arrow Lake
14.10.2024 [10:26],
Алексей Разин
Процессоры Intel в исполнении LGA 1700 имели продолговатую прямоугольную форму и не отличались высокой жёсткостью конструкции, поэтому под воздействием прижимных сил в стандартном разъёме они изгибались, ухудшая условия теплоотвода и вызывая перегрев. Созданные сторонними компаниями прижимные рамки для этих процессоров, призванные решить описанную проблему, нельзя будет применить на платформе LGA 1851. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Последняя подразумевает использование недавно представленных процессоров Intel семейства Arrow Lake и совместимых с ними материнских плат на основе набора логики Intel Z890, помимо прочих. Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, сама печатная плата процессоров в исполнении LGA 1851 почти не отличается по размерам от LGA 1700, но используемая первыми крышка теплораспределителя имеет несколько иные габариты, которые не позволяют им сочетаться с существующими прижимными рамками для LGA 1700. Эти рамки были призваны уменьшить изгиб процессора при установке тяжёлых элементов системы охлаждения и улучшить условия теплоотвода. В ряде случаев температуру процессора под нагрузкой удавалось снизить на 12 градусов Цельсия. Кроме того, как поясняют представители Tom’s Hardware, самая горячая точка процессоров Arrow Lake немного сместилась относительно предшественников, так что им могут потребоваться не только новые прижимные рамки, но и адаптированные водоблоки. Хорошая новость заключается в том, что производители материнских плат на чипсете Intel Z890 готовы оснастить их совместимыми с Arrow Lake прижимными пластинами, поэтому пользователям не придётся тратить время и деньги на их приобретение. Если учесть, что производители аксессуаров не торопятся анонсировать прижимные рамки для LGA 1851, вполне может оказаться, что они действительно будут прилагаться к материнским платам «по умолчанию» — по крайней мере, к старшим моделям плат на основе чипсета Intel Z890. Vast представила дизайн орбитальной капсулы Haven-1 с деревянными элементами интерьера
14.10.2024 [09:11],
Дмитрий Федоров
В 2025 году компания SpaceX планирует запустить Haven-1 — инновационную космическую капсулу, разработанную компанией Vast. Этот проект знаменует новую эру в коммерческом освоении околоземной орбиты, предвосхищая завершение эксплуатации Международной космической станции (МКС), которую NASA намерено затопить в океане в 2030 году. Haven-1 может стать одним из первых частных обитаемых модулей, предназначенных для научных исследований и космического туризма. ![]() Источник изображений: Vast Space Готовясь к завершению эры МКС в 2030 году, NASA делает ставку на коммерческий сектор в создании и эксплуатации будущих орбитальных модулей. Haven-1, разработанный калифорнийской компанией Vast, представляет собой одну из таких альтернатив. Более того, компания уже представила окончательный дизайн своей футуристической космической капсулы. Её запуск запланирован на 2025 год с использованием ракеты-носителя Falcon 9 — «рабочей лошадки» SpaceX. Тем не менее, столь амбициозные сроки реализации проекта вызывают вопросы. Значительным преимуществом проекта является участие в нём Эндрю Дж. Фёстела (Andrew J. Feustel), бывшего астронавта NASA, привлечённого в качестве консультанта по дизайну. Фёстел, за плечами которого три космические миссии, отметил: «Мы извлекаем уроки из этого опыта, внедряя инновации для совершенствования нашей жизни и работы на космической станции. От систем связи и коммуникаций до организации личного пространства и взаимодействия с коллегами на борту — каждая деталь разработана с учётом опыта астронавтов, который лежит в основе нашей работы». ![]() Схема космической капсулы Haven-1 с обозначением основных отсеков и элементов конструкции Опубликованные компанией Vast концептуальные изображения и видео Haven-1 демонстрируют разительный контраст с обликом МКС. Вместо загромождённой лаборатории с оборудованием и проводами, выступающими из каждого угла, интерьер Haven-1 поражает минимализмом и аккуратностью. ![]() Концептуальное изображение астронавтки, парящей в невесомости внутри космической капсулы Haven-1 Большая часть оборудования скрыта в стенах за панелями. Одним из элементов дизайна станут огнестойкие рейки из кленового шпона, привносящие естественное тепло в традиционно стерильный и утилитарный интерьер космической станции. ![]() Общая зона модуля Haven-1 с большим иллюминатором и видом на Землю Компактность Haven-1 повышает вероятность успешной реализации проекта. Станция представляет собой единую, относительно небольшую капсулу, что можно увидеть на опубликованной схеме. Для сравнения, МКС, строительство которой началось в конце 1980-х годов, является крупнейшим искусственным объектом на околоземной орбите. Для доставки основных компонентов МКС потребовалось 42 космических полёта. По данным NASA, она превосходит по размерам шестикомнатный дом, имея шесть спальных мест, два санузла, тренажёрный зал и смотровую площадку с обзором в 360 градусов. ![]() Подробная схема МКС. Источник изображения: NASA Амбиции Vast не ограничиваются Haven-1. При успешной реализации первого проекта и размещении экипажа из четырёх человек, к 2028 году компания планирует построить и запустить более крупный модуль. В долгосрочной перспективе, в 2030 году, Vast намеревается создать станции с искусственной гравитацией для экипажей до восьми человек. Реализация этих масштабных планов потребует значительных инвестиций от крупных заказчиков, возможно, даже от самого NASA, которому будут необходимы платформы для научных исследований на низкой околоземной орбите. ![]() Общая зона капсулы Haven-1 с видом на лабораторный отсек Haven-1 Параллельно с развитием коммерческих проектов на околоземной орбите, NASA сосредоточена на более амбициозных целях — постоянном присутствии на Луне, где планируется добывать воду из кратеров. Кроме того, рассматривается возможность строительства лунной топливной базы для будущих миссий на Марс и к астероидам, богатым ресурсами. Прибыль TSMC по итогам третьего квартала имеет шансы взлететь на 40 %
14.10.2024 [09:06],
Алексей Разин
На этой неделе тайваньская компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире, должна отчитаться об итогах деятельности в третьем квартале. По предварительным оценкам, её чистая прибыль по итогам периода должна вырасти на 40 % до $9,27 млрд, во многом за счёт высокого спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: TSMC Подобный прогноз приводит Reuters со ссылкой на LSEG SmartEstimate. На прошлой неделе стало известно, что выручка TSMC в третьем квартале выросла на 36,5 % в годовом сравнении до рекордных $23,62 млрд. В этом отношении опережающие темпы роста чистой прибыли компании могут говорить о её способности оптимально балансировать расходы и сохранении высокого спроса на её услуги. Как поясняют опрошенные Reuters аналитики, в третьем квартале большинство клиентов TSMC готовило к выходу на рынок новинки, поэтому спрос на услуги компании закономерно вырос. При этом ради увеличения объёмов выпуска продукции TSMC приходится вводить в строй новые предприятия, а это вынуждает её увеличивать капитальные расходы. На прошлом квартальном отчётном мероприятии в июле TSMC подняла нижнюю границу диапазона капитальных затрат текущего года с $28 до $30 млрд, оставив верхнюю на уровне $32 млрд. Не исключено, что на этой неделе будет сделана ещё одна корректировка в сторону увеличения капитальных затрат. Акции TSMC на фоне интереса к её услугам выросли с начала года на 77 %. Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision из-за санкций США увольняет более 1000 сотрудников
14.10.2024 [05:14],
Анжелла Марина
Китайский производитель систем видеонаблюдения Hikvision начал сокращение сотрудников в отделе исследований и разработок (R&D) на фоне санкций со стороны США. В условиях растущего давления на бизнес из-за геополитических и экономических проблем компания не может справиться с трудностями. ![]() Источник изображения: Jasper Garratt/Unsplash Как передаёт китайское издание South China Morning Post, производитель планирует уволить более 1000 сотрудников в Китае. Однако Hikvision опровергла информацию о «масштабных увольнениях», указав, что проводит внутренние корректировки, направленные на «оптимизацию исследовательских ресурсов» в головном офисе и ключевых городах продаж. Следует отметить, что китайские компании часто используют термин «оптимизация» для обозначения сокращений, чтобы избежать негативного внимания со стороны общественности. Согласно китайскому законодательству, увольнение более 20 человек или более 10 % сотрудников компании требует вмешательства трудовых органов. По данным последнего отчёта, на конец прошлого года в Hikvision работало 58 544 сотрудника. Ситуация с сокращением штата, по мнению аналитиков, свидетельствуют о вызовах, с которыми сталкивается Hikvision из-за продолжающихся санкций США и замедления темпов роста экономики Китая. В 2019 году администрация Дональда Трампа (Donald Trump) включила Hikvision и её конкурента Dahua Technology, а также 26 других китайских компаний, в «чёрный список» американских властей за предполагаемое участие в нарушении прав человека в отношении мусульман-уйгуров в Китае. Компаниям из этого списка запрещено закупать компоненты у американских фирм без одобрения Вашингтона. Тогда Hikvision заявила, что «решительно возражает» против решения правительства США. Также в 2022 году Федеральная комиссия по связи США запретила Hikvision и четырём другим китайским компаниям, включая Huawei и Dahua, продавать новое оборудование в США без специального разрешения. Комиссия заявила, что оборудование этих компаний представляет «неприемлемую угрозу для национальной безопасности США». При этом Hikvision отрицает эти обвинения. Несмотря на то, что компания остаётся крупнейшим производителем оборудования для видеонаблюдения в мире по рыночной доле, согласно данным консалтинговой компании Omdia, акции, котирующиеся на Шэньчжэньской фондовой бирже, и доходы компании значительно снизились за последние два года, потеряв более половины своей стоимости с пикового значения в июле 2021 года. В 2022 году доход компании увеличился лишь на 2,1 %, а в прошлом году — на 7,4 %, что сильно контрастирует с 28 % роста в 2021 году. «В последние годы глобальная экономика и политика сталкиваются с серьёзными внешними потрясениями, начиная от деглобализации и пандемии до инфляции и региональных конфликтов, — говорится в ежегодном отчёте компании за 2023 год. — Если сравнить Hikvision с движущимся грузовиком, то можно сказать, что мы меняем двигатель на ходу. И чрезвычайно неровная дорога делает этот путь ещё более трудным, усложняя реализацию наших планов на практике». Тайваньский чиновник заявил о намерении TSMC построить дополнительные предприятия в Европе
14.10.2024 [05:03],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC по контрактному выпуску чипов на территории Европы расположится в Дрездене и будет управляться совместно с тремя европейскими компаниями, которые одновременно выступят в роли его клиентов. По словам одного из высокопоставленных тайваньских чиновников, TSMC планирует построить и другие предприятия на территории Европы. ![]() Источник изображения: TSMC Данные заявления прозвучали в эфире телеканала Bloomberg из уст У Чэн Вэня (Wu Cheng-wen), который возглавляет на Тайване Национальный комитет по науке и технологиям. Он буквально сообщил следующее: «Они начали строить первое предприятие в Дрездене, у них уже есть планы по строительству нескольких новых фабрик в будущем, которые смогли бы обслуживать разные секторы рынка». Напомним, что первое предприятие TSMC в Европе будет довольствоваться зрелой литографией, специализируясь преимущественно на потребностях автомобильного сегмента. Расходы на строительство первого предприятия в размере 10 млрд евро будут примерно наполовину покрываться государственными субсидиями. Выпускать продукцию это предприятие начнёт к концу 2027 года. Когда в Европе могут появиться новые предприятия TSMC, тайваньский чиновник конкретизировать не стал, а представители компании в комментариях Bloomberg заявили об отсутствии у неё новых планов по инвестициям в данный момент. По словам тайваньского министра, сейчас важнейшим для участников рынка является сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта, но даже если речь не идёт о выпуске чипов для ускорителей Nvidia и AMD, услугами TSMC в этой сфере готовы будут воспользоваться другие компании. «Они могли бы работать на европейском рынке, и TSMC может исходить из этих ожиданий, планируя строительство своих следующих предприятий», — предположил У Чэн Вэнь. Он добавил, что TSMC только предстоит решить, будет ли она строить свои предприятия в Дрездене или других частях ЕС. Прочие тайваньские производители уже выиграли в результате принятого TSMC решения строить первое предприятие в Германии. Поставщики компании готовы развивать своё присутствие в соседней Чехии, и власти последней углубляют сотрудничество с Тайванем на этом фоне, включая и сферу научных исследований. В краткосрочной перспективе, как добавил тайваньский чиновник, реализация проектов по строительству предприятий тайваньских компаний на территории США может представлять для них трудности в связи с высокими расходами, но в долгосрочной перспективе это пойдёт им на пользу. Новая статья: Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность
14.10.2024 [03:23],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Ноутбук ASUS Vivobook S 15 с Copilot+ на Snapdragon X Elite: ИИ и автономность Новая статья: Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5
14.10.2024 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Эпичная эволюция: AMD EPYC Turin получили до 192 ядер Zen 5c и до 128 ядер Zen 5 В России узаконили майнинг криптовалюты
30.07.2024 [18:53],
Владимир Мироненко
Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях законопроект, который легализует в России деятельность по добыче криптовалют с 1 ноября 2024 года, пишет ТАСС. Законопроект № 237585-8 был внесён в парламент ещё в ноябре 2022 года группой депутатов во главе с председателем комитета Госдумы по финрынку Анатолием Аксаковым, а в апреле 2024 года была внесена его доработанная версия. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Требования к деятельности физических и юридических лиц, осуществляющих майнинг цифровой валюты, будет устанавливать правительство РФ по согласованию с Банком России. Контроль исполнения этих требований возложен на Минцифры. Правительство также имеет право вводить запрет на майнинг в отдельных регионах или на их отдельных территориях. Право заниматься майнингом будут иметь только российские юрлица и индивидуальные предприниматели, включённые в соответствующий реестр, который будет вести Минцифры. Физлица смогут заниматься майнингом цифровой валюты без включения в реестр, если энергопотребление не будет превышать лимиты, установленные правительством РФ. Майнеры будут обязаны предоставлять в уполномоченный правительством орган информацию о добытой цифровой валюте и об адресах-идентификаторах, который будет передавать эти данные Росфинмониторингу и Банку России. При этом Росфинмониторинг обязан вести перечень адресов-идентификаторов, которые вызывают подозрения в возможном использовании для отмывания доходов или финансирования терроризма, а также другой преступной деятельности. Вместо запрета на организацию обращения в России валюты, полученной в результате майнинга, принятого в первом чтении, во втором чтении приняли запрет на предложение криптовалют: «В РФ запрещается предложение неограниченному кругу лиц цифровой валюты, а также товаров (работ, услуг) в целях организации обращения и (или) обращения цифровой валюты». Также законом запрещена реклама цифровой валюты и товаров (работ, услуг) в целях организации её обращения. В законе указан перечень лиц и предприятий, которым запрещено заниматься майнингом. В их число входят физлица, являющиеся индивидуальными предпринимателями, которые имеют неснятую или непогашенную судимость за преступления в сфере экономики и другие преступления, а также лица включенные в перечень организаций и физлиц, причастных к экстремистской деятельности или терроризму, а также те, в отношении которых принято решение о замораживании (блокировании) денежных средств или иного имущества. Этот перечень также включает юрлица, имеющие подобных лиц в числе учредителей (участников), бенефициаров и руководителей. Также юрлицам и индивидуальным предпринимателям запрещено совмещать майнинг с деятельностью по передаче электроэнергии, оперативно-диспетчерскому управлению в электроэнергетике, производству или купле-продаже электроэнергии. Законом разрешается торговля иностранными цифровыми финансовыми активами (ЦФА) на российских блокчейн-площадках, а также упрощается интеграция российских ЦФА с зарубежными системами. Закон вступит в силу по истечении 10 дней после дня его официального опубликования. При этом большинство норм о майнинге вступят в действие с 1 ноября 2024 года. Apple выпустила iOS 17.6 и iPadOS 17.6 — они повысят безопасность и добавят стабильности
30.07.2024 [18:52],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила очередное обновление программного обеспечения для iPhone и iPad — iOS 17.6 и iPadOS 17.6 уже доступны для загрузки на все совместимые устройства. Вероятно, это одни из последних относительно крупных обновлений для этих ОС — ждать iOS 18 осталось не долго. ![]() Источник изображения: 9to5 Mac Отметим, что упомянутые обновления практически не включают в себя какие-либо значимые функции и в основном сосредоточены на повышении уровня безопасности и стабильности ОС. Единственным заметным нововведением в iOS 17.6 стала функция Catch Up, которая позволяет просматривать краткую сводку событий спортивных трансляций, которые показывает сервис Apple TV. Например, если пользователь по каким-то причинам опоздал к началу трансляции какого-то матча, он может просмотреть серию коротких видео с наиболее яркими моментами, которые произошли ранее. Получить доступ к наиболее интересным моментам также можно и после завершения трансляции. Функция Catch Up на данном этапе доступна в рамках подписки MLS Season Pass, открывающей доступ к матчам американской футбольной лиги. Вероятно, в будущем эта функция также будет поддерживаться во время трансляции других спортивных событий. iOS 17.6 станет одним из последних обновлений для мобильной программной платформы текущего поколения. Уже в сентябре Apple начнёт распространение iOS 18, но, скорее всего, до этого момента ещё будет выпущено обновление iOS 17.7. Не так давно Apple выпустила первую бета-версию iOS 18.1, в которой реализованы первые ИИ-функции в рамках Apple Intelligence. Nvidia представила NIM — пакет ПО и сервисов для развёртывания ИИ
30.07.2024 [18:48],
Павел Котов
Компания Nvidia представила на конференции Siggraph в Денвере (США, шт. Колорадо) пакет продуктов NIM (Nvidia Inference Microservices), который призван упростить процесс развёртывания продуктов на основе искусственного интеллекта на предприятиях. ![]() Источник изображения: nvidia.com Запуск систем генеративного ИИ на собственных ресурсах требует настройки оборудования, ПО и поиска информации — соответствующими компетенциями обладают не все компании, и Nvidia предлагает помощь в решении этого вопроса за определённую плату. Чипы Nvidia составляют основу в развитии большинства систем, обеспечивающих работу ИИ. Благодаря этому компания за минувший год удвоила свой доход и, как ожидается, удвоит его и в этом. Пакет NIM, включающий ПО и сопутствующие сервисы, входит в продукт Nvidia AI Enterprise, стоимость которого составляет $4500 за используемый графический процессор в год. ПО и сервисы предназначены для работы на оборудовании Nvidia. «Nvidia NIM — комплексное решение для развёртывания генеративного ИИ, упрощённое для разработчиков, но созданное для приложений с поддержкой масштабирования», — пояснила Кари Бриски (Kari Briski), вице-президент Nvidia по управлению продуктами для комплектов разработки ПО под ИИ и HPC. В предварительной версии NIM были доступны около 100 микросервисов вывода систем ИИ — сейчас компания уже выпустила финальный вариант продукта. К примеру, сервисы Getty Images помогают в генерации изображений высокого разрешения, повышая качество интерпретации текстовых запросов. Генератор трёхмерных изображений Shutterstock Edify поддерживает в качестве запросов как текст, так и картинки. ПО и сервисы от Nvidia, например, помогут в создании виртуальных миров для Apple Vision Pro. А технология цифровых двойников поможет в обучении управляющих роботами компьютеров сделать машины более похожими на человека, избавив разработчиков от необходимости делать это вручную. W3C заявил о необходимости избавления от cookie-файлов и призвал Google пересмотреть недавнее решение на этот счёт
30.07.2024 [18:47],
Анжелла Марина
Консорциум Всемирной паутины (W3C) выразил обеспокоенность недавним решением компании Google отказаться от планов по блокировке сторонних cookie-файлов в своём браузере Chrome. В своём заявлении W3C подчёркивает необходимость удаления сторонних cookie, так как они могут нести опасность конфиденциальности в интернете. ![]() Источник изображения: Adarsh Chauhan/Unsplash По мнению экспертов W3C, сторонние cookie позволяют отслеживать активность пользователей на разных сайтах, что нарушает приватность. И хотя они могут быть полезны для входа в различные системы или сохранения товаров в корзине, их также используют для отслеживания активности пользователей или скрытого сбора данных в целях показа таргетированной рекламы. «Сбор скрытых персональных данных вредит конфиденциальности каждого, — говорится в заявлении W3C. — Отслеживание и продажа данных также может поддерживать микротаргетинг политических сообщений, что будет иметь пагубные последствия для общества». Консорциум отмечает, что их позицию по поводу сторонних cookie разделяют многие организации и регулирующие органы, включая Управление комиссара по информации Великобритании (ICO) и правозащитную организацию Privacy International, которая недавно призвала отключить сторонние файлы cookie в браузере Google Chrome. Интересно, что в течение нескольких лет W3C сотрудничал с командой Google Privacy Sandbox, разрабатывая альтернативные способы, которые позволили бы сохранить функциональность программной среды без ущерба для конфиденциальности. Однако озвученное на днях решение Google подорвало результаты всей работы, направленной на то, чтобы заставить веб работать без сторонних файлов cookie. W3C призвал Google пересмотреть своё решение и вернуться к планам по блокировке таких файлов. Группа в любом случае продолжит работу над созданием более безопасного и конфиденциального интернета и надеется на сотрудничество в этом плане с разработчиками всех браузеров. Canva купила ИИ-генератор изображений Leonardo.ai — это позволит лучше противостоять Adobe
30.07.2024 [17:43],
Павел Котов
Австралийская компания Canva объявила о втором за этот год крупном поглощении — теперь компания приобрела запустивший генератор изображений стартап Leonardo.ai. Новый актив поможет компании в конкуренции с Adobe — лидером рынка ПО для творчества. ![]() Источник изображения: leonardo.ai Сделка, на закрытие которой ушло около месяца, поможет Canva интегрировать в свои продукты модели генерации изображений и видео. Это было самое быстрое поглощение для компании, сообщил её соучредитель Кэмерон Адамс (Cameron Adams) агентству Bloomberg. В марте стало известно, что компания купила популярный у владельцев компьютеров Apple программный пакет Affinity — тогда сделка оценивалась в несколько сотен миллионов британских фунтов. Сумма сделки по поглощению Leonardo.ai не разглашается. В этом году Canva привлекала инвестиции при оценке в $26 млрд — это один из быстрорастущих разработчиков ПО для представителей творческих профессий, способный стать конкурентом лидеру рынка в лице Adobe. В Leonardo.ai числятся 120 сотрудников — компания разработала систему, которая позволяет создавать и генерировать изображения по текстовым запросам онлайн. Стартап был основан в 2022 году — в прошлом году он привлёк $31 млн от компании Blackbird Ventures, которая значится инвестором и самой Canva. За последние полтора года платформой Leonardo.ai воспользовались для создания более миллиарда изображений. Сервисы Leonardo.ai пополнят набор ИИ-инструментов Canva, который, как надеются в компании, переманит некоторых крупных клиентов Adobe и ускорит рост доходов. Canva, основанная около десяти лет назад Адамсом, Клиффом Обрехтом (Cliff Obrecht) и Мелани Перкинс (Melanie Perkins), выросла в потенциального конкурента Adobe — компании, которая уже много лет доминирует в области ПО для специалистов в области графики. Недавно Adobe добавила в свои продукты ИИ, но из-за сорвавшейся в декабре сделки на $20 млрд по поглощению Figma её акции в этом году упали более чем на 10 %. Инвесторы рассматривают Canva как кандидата на выход на биржу, но конкретные планы на этот счёт пока не обсуждались. Недавно компания продала акции на сумму $2,5 млрд. К настоящему моменту Canva объявила о поглощении восьми компаний, включая Affinity, стартап в области визуального ИИ Kaleido.ai, а также фотобанки Pexels и Pixabay. Датамайнер: GTA V впервые взяла курс на PC Game Pass
30.07.2024 [17:30],
Дмитрий Рудь
Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games уже трижды был в Game Pass: из раза в раз подписчики PC Game Pass оказывались не у дел, однако и на их улице, похоже, скоро наступит праздник. Как сообщил датамайнер Tez2, специализирующийся на проектах Rockstar Games, в настоящее время студия готовится сделать Grand Theft Auto V доступной для игры подписчикам PC Game Pass. Сроки выхода GTA V в PC Game Pass инсайдер не уточнил, но добавил, что по подписке игра работает через программу Rockstar Games Launcher, хоть и будет запускаться из приложения Xbox. Потенциальный релиз GTA V в PC Game Pass станет дебютом криминального боевика Rockstar Games для подписчиков сервиса на ПК. До сих пор в каталоге появлялась лишь консольная версия игры. Напомним, до сих пор это происходило трижды: сначала с января по май 2020 года (четыре месяца), затем с апреля по август 2021-го (тоже четыре месяца), а в последний раз — с июля 2023-го по январь 2024-го (шесть месяцев). Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). В мае 2024 года GTA V стала всего второй после Minecraft единичной игрой, преодолевшей барьер в 200 млн проданных копий. И это несмотря на отсутствие сюжетных DLC, планы Rockstar на которые сорвала GTA Online. Еженедельный чарт Steam: разгромные отзывы не помешали кооперативному шутеру Earth Defense Force 6 стартовать в топ-5
30.07.2024 [17:01],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 23 по 30 июля. ![]() Earth Defense Force 6. Источник изображения: Steam Главная новинка недели — кооперативный шутер о борьбе с инопланетными захватчиками Earth Defense Force 6 от Sandlot и D3Publisher, вышедший на Западе спустя почти два года после японской премьеры. Игра взлетела на четвёртое место, несмотря на разгромные отзывы. На старте оценки были «крайне отрицательными» (17 % на основании примерно 300), а сейчас рейтинг составляет 52 % (количество рецензий увеличилось до 3,2 тыс.). В пике шутер привлёк 18 641 человека. Самой распространённой претензией стала привязка к Epic Games Store — при запуске игры автоматически устанавливаются сервисы стороннего магазина, без учётной записи в котором нельзя получить доступ к мультиплееру (о чём разработчики не предупреждали). Позже издатель извинился перед покупателями, но требование осталось в силе. Помимо данной особенности, пользователи недовольны отсутствием региональных цен, устаревшей графикой и техническими проблемами, в том числе медленными загрузками. По части геймплея шутер в основном хвалят — многие ставят его выше Helldivers 2. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
«Яндекс» усилил позиции по всем направлениям, нарастил выручку на 37 % и готов впервые в истории выплатить дивиденды
30.07.2024 [16:53],
Павел Котов
«Яндекс» опубликовал финансовые результаты второго квартала 2024 года. Компания продемонстрировала рост по всем основным показателям: размеру выручки, доле на рынке поисковых служб; увеличилось и число подписчиков «Плюса». Совету директоров предложено принять решение о выплате дивидендов. Выручка «Яндекса» за II квартал 2024 года показала годовой рост на 37 % до 249,3 млрд руб. По итогам 2024 года компания ожидает роста доходов в диапазоне 38–40 %. Скорректированный показатель EBITDA вырос на 56 % до 47,6 млрд руб. — по итогам года он будет, как ожидается, 170–175 млрд руб. Совету директоров предложено утвердить выплату дивидендов в размере 80 руб. на одну обыкновенную акцию — если решение будет положительным, и его утвердят на общем совете акционеров, дивиденды будут выплачены не позднее октября 2024 года. Возможно, в будущем их выплата будет производиться на полугодовой основе. По состоянию на 30 июня 2024 года остаток денежных средств и их эквивалентов у «Яндекса» составлял 102,9 млрд руб.; общая численность персонала была 84 936 человек (годовой рост на 26 %); численность основного персонала — 26 701 человек (+16 %). Доля компании на рынке поисковых служб в России составила 64,9 %, что соответствует квартальному росту на 0,4 п.п. и годовому — на 1,3 п.п. При этом доля запросов с мобильных устройств составила 73,1 % — трафик с них во II квартале обеспечил 63,1 % выручки от поисковой рекламы. Выручка «Яндекса» по поисковому направлению (включает «Поиск», «Геосервисы», «Яндекс Браузер» и другие продукты) показала годовой рост на 32 % и составила 103,4 млрд руб.; скорректированный EBITDA — 52,4 млрд руб. (+28 %). В сегменте «Электронная коммерция, райдтех и доставка» («Яндекс Маркет», «Яндекс Лавка», «Яндекс Еда», «Деливери» и другие сервисы) выручка увеличилась на 42 % до 134,5 млрд руб. Товарооборот в сервисах электронной коммерции за год вырос на 53 % до 219,5 млрд руб.; валовая стоимость заказов по направлению райдтеха увеличилась на 38 % и составила 350,1 млрд руб. Число товарных наименований на площадке «Яндекс Маркет» во II квартале 2024 года достигло 108 млн — было 53,2 млн; количество активных покупателей выросло на 10 % до 18,2 млн, активных продавцов — на 31 % до 80,6 млн. Скорректированный EBITDA по всему сегменту составил 8,9 млрд руб. — годом ранее это был убыток на 6,2 млрд. ![]() Рост показал сегмент «Плюс и развлекательные сервисы» («Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Букмейт», «Яндекс Афиша» и «Плюс Студия»). Число подписчиков «Яндекс Плюса» выросло на 43 % до 33,7 млн пользователей — на те же 43 % до 22,1 млрд руб. выросла выручка от подписки. При этом скорректированный EBITDA здесь упал за год с 1,8 млрд до 285 млн руб. — сказались инвестиции в продвижение контента, рост расходов на персонал и маркетинг и прочие расходы, связанные «с развитием дистрибуционных механик контентных сервисов». Выручка в сегменте «Сервисы объявлений» («Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») увеличилась на 51 % до 8,4 млрд руб. Здесь компания отметила службу «Яндекс Путешествия», которая стала лидером рынка; показатели «Авто.ру» выросли за счёт расширения базы дилеров; и рост «Яндекс Недвижимости» в категории новостроек. Убыток EBITDA по данному сегменту увеличился с 46 млн до 1,1 млрд — компания активно инвестирует в «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Недвижимость», тогда как «Авто.ру» сохраняет прибыльность. Сегмент «Прочие бизнес-юниты и инициативы» (беспилотные автомобили Yandex SDG, облачные службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», «Яндекс Образование», «Устройства», «Алиса» и «Финтех») остаётся убыточным — убыток по EBITDA вырос на 117 % до 14,1 млрд; при этом выручка выросла на 57 % до 21,9 млрд руб. Соцсеть X так и не вернула доверие рекламодателей — выручка упала на 52 %
30.07.2024 [15:37],
Павел Котов
Соцсеть X до сих пор переживает не лучшие времена — рекламодатели по-прежнему опасаются, что сотрудничество с ней грозит репутационным ущербом. С тех пор как Илон Маск (Elon Musk) сделал компанию частной, она перестала публиковать отчёты о доходах, но только за прошлый год рекламная выручка платформы сократилась на 52 %, пишет New York Times со ссылкой на данные агентства маркетинговых исследований Emarketer. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Сократившись на 52 %, доходы X от рекламы в 2023 году составили $1,13 млрд, подсчитали в Emarketer. В этом году такого катастрофического падения не ожидается — рекламная выручка соцсети снизится лишь на 2,5 %, гласит прогноз фирмы. В июне руководство X сообщило сотрудникам, что 65 % рекламодателей возобновили свои кампании на платформе, но тратят они теперь, вероятно, меньше, чем ранее. Только в США соцсеть заработала $114 млн, сообщает New York Times со ссылкой на внутренние документы компании, — это на 25 % меньше, чем кварталом ранее и на 53 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. В III квартале 2024 года компания собирается заработать на родине $190 млн, рассчитывая на рекламу, связанную с Олимпиадой, футбольными событиями и предвыборными кампаниями. Но если этой цели и удастся достичь, квартальный доход будет на 25 % ниже, чем в III квартале 2023 года. Несмотря на эти потрясения, гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino), которую Маск взял на эту должность, чтобы наладить бизнес компании, сохраняет присутствие духа. «Моя задача — расчистить путь, чтобы все вы добились успеха, и X стала мировой платформой», — заявила она на встрече сотрудников компании с руководством, которая прошла в мае. «Самое масштабное игровое событие со времён "ИгроМира"»: анонсирована выставка электронных развлечений РЭД ЭКСПО
30.07.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Команда «ИгроМира», «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios и VK Play анонсировали международную выставку электронных развлечений РЭД ЭКСПО и поделились первыми подробностями мероприятия. Организаторы называют РЭД ЭКСПО «самым масштабным игровым событием со времён "ИгроМира"», который в последний раз прошёл в 2019 году. В 2020-м из-за пандемии COVID-19 выставка ушла в онлайн и с тех пор не проводилась. «Леста Игры» считает, что РЭД ЭКСПО — «мощнейший трамплин» для роста рынка, «новая реальность» и «новая эпоха». По мнению VK Play, выставка — «и есть та опора, которая позволит индустрии твёрдо встать на ноги». РЭД ЭКСПО пройдёт в московском выставочном центре «Крокус Экспо» с 28 ноября по 1 декабря. Выставка станет завершающим мероприятием в рамках «Недели игровой индустрии». В первый день РЭД ЭКСПО откроет двери для профессионалов игровой индустрии и представителей госструктур, а с 29 ноября по 1 декабря выставку смогут посетить все желающие. Билеты стоят от 1100 до 7000 рублей. Обещают возможность оценить многие российские игры и встретиться с их создателями — от «крупнейших системообразующих компаний до небольших независимых разработчиков». Помимо прочего, заявлены киберспортивные турниры, масштабный конкурс косплея, лекции от ведущих экспертов, тематические стенды и активности, включая церемонию награждения «Российская Премия Игровой Индустрии». Intel выпустила драйвер с поддержкой игры Stormgate и новыми оптимизациями для DX11-игр
30.07.2024 [14:30],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержки стратегии Stormgate. ![]() Источник изображений: Frost Giant Studios Компания также сообщает, что новый драйвер значительно увеличивает игровую производительность видеокарт Arc в играх Yakuza: Like a Dragon (DX11) и Metro: Last Light Complete Edition (DX11). Intel продолжает оптимизацию своего программного обеспечения для игр с поддержкой старых API. В частности, в Yakuza: Like a Dragon (DX11) компания до 91 процента увеличила производительность своих видеокарт при использовании разрешения 1080p и максимальных настроек качества и до 35 % при использовании разрешения 1440p и максимальных настроек качества. Производительность в Metro: Last Light Complete Edition (DX11) на видеокартах Arc с новым драйвером выросла до 20 % при использовании разрешения 1080p и высоких настроек качества, а также до 23 % в разрешении 1440p и при использовании очень высоких настроек качества изображения. Также компания отмечает, что в игре Stormgate (DX11) производительность увеличена до 12 % в разрешении 1080p при использовании средних настроек качества и временного масштабирования TSR (Temporal Super Resolution). Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Arc Graphics 32.0.101.5768 WHQL можно с официального сайта Intel. Официальный сайт 2K подтвердил дату полноценной демонстрации Sid Meier’s Civilization VII
30.07.2024 [13:33],
Дмитрий Рудь
Глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization VII от издательства 2K и разработчиков из студии Firaxis Games готовится к полноценной презентации. Теперь стало известно, когда именно она пройдёт. Напомним, на анонсе Sid Meier’s Civilization VII в рамках Summer Game Fest 2024 показали лишь кинематографический трейлер, а геймплейную демонстрацию обещали устроить в августе текущего года. Как подметили пользователи форума Reddit, на днях официальный сайт 2K раскрыл точную дату и время начала презентации Sid Meier’s Civilization VII — 20 августа в 23:30 по Москве. Трансляция пройдёт на Twitch-канале Firaxis. К моменту публикации материала упомянутые дата и время со страницы Sid Meier’s Civilization VII на сайте 2K пропали — вместо них теперь снова предлагают смотреть «августовскую геймплейную демонстрацию». При этом официальные соцсети Sid Meier’s Civilization VII обнародованную сайтом 2K информацию ретранслировать не спешили. Можно предположить, что дата проведения презентации игры была раскрыта порталом раньше времени. Напомним, в преддверии анонса Sid Meier’s Civilization VII сайт 2K раньше времени опубликовал баннер игры, испортив сюрприз от её дебютного показа. Сейчас, похоже, ситуация повторяется с геймплейной демонстрацией. Релиз Sid Meier’s Civilization VII ожидается в 2025 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают революционный геймплей и полный (текст и озвучка) перевод на русский. В «Википедии» появилась тёмная тема
30.07.2024 [13:20],
Павел Котов
Около пяти лет назад сформировался стабильный запрос пользователей на тёмную тему или тёмный режим для приложений, который меньше напрягает глаза в тёмное время суток — тогда же появилась соответствующая системная настройка в Android и iOS с командой для сторонних приложений. Тёмные темы появились и у других систем, сайтов и цифровых инструментов — за исключением «Википедии». ![]() Источник изображения: wikipedia.org У популярнейшей в мире онлайн-энциклопедии до настоящего момента не было штатных способов переключить цветовое оформление страниц, но под давлением сообщества эти изменения всё-таки были внесены — тёмный режим (тёмная опция в настройке «Цвет») стал доступен в настольной и мобильной версиях сайта. В десктопном варианте сайта в обновлённом дизайне есть правая панель, на которой можно выбрать внешний вид страницы: размер шрифта, ширину содержимого и цветовое оформление. Если панель отсутствует, её можно вызвать, нажав на кнопку с изображением очков в правом верхнем углу страницы — она может быть выпадающей или закреплённой на странице. В разделе «Цвет» доступны три опции: «Светлый», «Тёмный» и «Автоматический» — на основании настроек системы. В мобильной версии потребуется выбрать пункт «Настройки», который появляется при выборе «кнопки-гамбургера» с тремя горизонтальными линиями в левом верхнем углу страницы. Тёмная тема для «Википедии» по итогам 2023 года стала самой востребованной функцией сайта. Пока данная функция доступна в формате бета-версии и может давать непредсказуемые результаты. К примеру, она несовместима с браузерными расширениями, которые сами делают «Википедию» тёмной. Могут также возникать конфликты с некоторыми статьями, где некоторые цвета жёстко запрограммированы. Первый запрос на тёмную тему для «Википедии» был зарегистрирован 22 июня 2010 года, но ситуация начала меняться лишь в 2022 году. Задача была помечена как решённая 12 июля 2024 года, но многие подзадачи до сих пор значатся как невыполненные. Россия стала мировым лидером по количеству слитых в даркнет баз данных
30.07.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Россия возглавила рейтинг стран по количеству объявлений о продаже баз данных компаний на теневых форумах по итогам первых шести месяцев 2024 года. По данным компании Positive Technologies, доля российских объявлений составляет около 10 %. В число лидеров также входят США (8 %), Индия (7 %), Китай (6 %) и Индонезия (4 %). Отмечается, что речь идёт о базах данных, содержащих персональную информацию из учётных записей, а также коммерческую тайну. ![]() Источник изображения: Copilot В компании F.A.C.C.T. (бывшая Group IB) подсчитали, что в первом полугодии в публичном доступе впервые было опубликовано 150 баз данных компаний из России. Около 30 % от общего числа опубликованных баз содержат данные компаний, специализирующихся на розничной онлайн-торговле. Общее количество строк в утечках за отчётный период составило 200,5 млн. Для сравнения, в 2023 году этот показатель был равен 397 млн строк, в 2022 году — 1,4 млрд строк, а в 2021 году — 33 млн строк. Отмечается, что большая часть опубликованных в первом полугодии баз данных содержит актуальную и чувствительную информацию, такую как ФИО, адреса проживания, даты рождения, пароли, паспортные данные, телефонные номера. В центре мониторинга внешних цифровых угроз Solar AURA группы компаний «Солар» подтвердили, что Россия входит в топ стран по числу баз данных, опубликованных на теневых форумах. Представитель Solar AURA отметил рост количества успешных кибератак на российские компании. Если за весь прошлый год было зафиксировано 420 случаев утечки конфиденциальной информации, то за первые 2,5 месяца 2024 года уже было 170 подобных инцидентов, т.е. 40 % от общего количества взломов в 2023 году. В Positive Technologies такое положение связывают с беспрецедентным числом атак на IT-активы, которые обусловлены нефинансовой мотивацией. Из-за этого Россия находится на лидирующих позициях по количеству опубликованных баз данных. В компании отметили непрерывный рост количества киберпреступных группировок, атакующих российские организации и предприятия. Представитель компании T.Hunter рассказал, что проблема с утечками данных в России может быть связана с недостаточной кибербезопасностью, а также высокой активностью хакеров. Это связано с тем, что страна находится в состоянии гибридного геополитического конфликта, в ходе которого киберпреступники атакуют не только государственные системы, но и частные организации. В компании считают, что общий объём утечек данных в России незначительно увеличился по сравнению с прошлым годом. При этом число организаций, которые впервые столкнулись с хакерскими атаками и утечкой данных, выросло на 15 %. В отчёте Positive Technologies сказано, что авторы 88 % объявлений о продаже данных российских компаний готовы передать базы бесплатно. Также высокая доля подобных предложений (более 70 % от общего количества объявлений) касается баз данных, связанных со странами Латинской Америки, США, Индии и Индонезии. Эксперты связывают эту тенденцию с тем, что зачастую хакеры стремятся не заработать на украденных данных, а нанести максимальный ущерб. Кроме того, таким образом киберпреступники демонстрируют свои возможности и привлекают внимание к своим услугам, создавая себе репутацию в криминальных кругах. Пользователи Instagram✴ теперь могут создавать свои ИИ-копии
30.07.2024 [11:52],
Павел Котов
Meta✴ предложила всем американским пользователям возможность создавать с помощью инструмента с искусственным интеллектом AI Studio свои виртуальные копии в Instagram✴ и веб-интерфейсе. ИИ сможет общаться от имени блогеров и владельцев бизнес-страниц с подписчиками в чатах или в комментариях к публикациям. ![]() Источник изображения: Meta✴ Работу с AI Studio можно начать либо через веб-интерфейс, либо прямо в Instagram✴, запустив в приложении новую «переписку с ИИ». Настройка ИИ осуществляется при помощи дополнительного обучения на контенте в Instagram✴; можно задать темы, которых следует избегать, и ссылки, которыми можно поделиться. Есть функции автоответов и возможность указать, с какими учётными записями разрешено взаимодействовать. В AI Studio можно также создавать совершенно новых ИИ-персонажей, которые впоследствии разворачиваются в приложениях Meta✴ — впоследствии они смогут выставляться как в магазине OpenAI, где поработать с ними смогут все желающие. В Meta✴ понимают, что генеративный ИИ непредсказуем, и виртуальная версия знаменитости может наговорить того, что её реальный прототип не сказал бы никогда. Это, конечно, будет случаться даже вопреки множеству защитных инструментов, которые есть в AI Studio, поэтому ИИ-профили будут чётко отмечаться во всех местах своего присутствия. Компания опубликовала подробное руководство по созданию ИИ-профиля, и бремя перечисления закрытых тем возлагается на его создателя персонажа, а не саму Meta✴. Можно, например, запретить ИИ отвечать на вопрос о том, стоит ли вкладываться в криптовалюту — в этой области до сих пор слишком много мошенников, которые паразитируют на образах знаменитостей. Warner Bros. показала геймплей Harry Potter: Quidditch Champions и прояснила план на микротранзакции
30.07.2024 [11:50],
Дмитрий Рудь
Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Unbroken Studios представили первый полноценный геймплейный трейлер своей спортивной игры про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions и уточнили планы на её монетизацию. Напомним, Harry Potter: Quidditch Champions предложит создать персонажа (или выбрать уже известного), оседлать метлу, выбрать одну из позиций (охотник, ловец, вратарь или загонщик) и принять участие в вымышленном спорте. Свежий ролик демонстрирует отрывки игрового процесса, одиночный режим карьеры, соревновательный мультиплеер, опции индивидуализации, доступных для игры персонажей, включая самого Гарри Поттера и Рона Уизли. Трейлер также возвестил о старте предзаказов Harry Potter: Quidditch Champions в цифровых магазинах (недоступны в России). Стандартное издание обойдётся в $30, а за расширенное придётся отдать все $40. В состав расширенного издания входят наборы предметов из четырёх факультетов Хогвартса и 2000 единиц золота. Драгоценный металл можно заработать в самой игре — планов на микротранзакции у Warner Bros. «в настоящий момент» нет. Harry Potter: Quidditch Champions поступит в продажу 3 сентября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch была отложена до конца текущего года. Подписчики сервиса PlayStation Plus смогут получить Harry Potter: Quidditch Champions бесплатно в рамках раздачи с 3 по 30 сентября, а 8 ноября расширенное издание игры появится в розничных магазинах. Первые ИИ-функции Apple Intelligence стали доступны для тестирования с выходом iOS 18.1 beta 1
30.07.2024 [11:04],
Павел Котов
Apple выпустила для разработчиков первую бета-версию iOS 18.1 — она доступна только для iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max и включает первый набор функций искусственного интеллекта Apple Intelligence: написание и редактирование текста, расширенные средства работы с электронной почтой, новые возможности «Фото» и многое другое. ![]() Источник изображений: apple.com Первая бета-версия iOS 18.1 доступна лишь зарегистрированным разработчикам, и сроки выхода общедоступного варианта пока не сообщаются; а установить её можно на iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — только эти телефоны пока поддерживают Apple Intelligence. Вышла также iPad iPadOS 18.1 — исключительно для моделей iPad с чипом M1 и более поздними. ![]() После обновления до iOS 18.1 пользователь получает возможность запросить доступ к Apple Intelligence, присоединившись к списку ожидания в настройках — как только доступ откроется, придёт уведомление. Пока работают не все функции ИИ, но и список доступных достаточно обширен. Он включает в себя инструменты для написания текста (Writing Tools): ИИ может переписать, отредактировать текст и составить его сводку практически в любых приложениях, где есть работа с текстом. При запущенном интеллектуальном помощнике Siri края экрана подсвечиваются; можно переключаться между голосовым и текстовым взаимодействием с ИИ; помощник теперь может дать подсказку по работе с устройством при любом запущенном приложении и ответить на любой вопрос, как что-то сделать на iPhone, iPad и Mac; он также поддерживает сохранение контекста в нескольких запросах. ![]() В верхней части экрана приложения «Почта» появился новый раздел — сюда попадают самые срочные письма, например, приглашения на текущий день или посадочные талоны. Вместо предварительного просмотра первых строк каждого письма из списка можно запрашивать их сводки, не открывая письма целиком. Функция «Умный ответ» (Smart Reply) предлагает варианты быстрых ответов и отмечает все вопросы во входящем письме, помогая не пропустить ни одного. Обновился механизм работы функции фокусирования (Focus) — он поможет выводить только уведомления, которые требуют немедленного внимания. ![]() Новые возможности получило приложение «Фото». Для поиска фотографии можно пользоваться естественным языком, а при поиске видео можно сразу перейти к нужному фрагменту. Из фото и видео можно также составить целый сюжет, описав его системе: Apple Intelligence на основе этого описания подберёт лучшие материалы и организует их в связный фильм. Наконец, поддерживается составление сводок по расшифровкам текста. Многие функции Apple Intelligence пока остаются недоступными: Image Playground, Genmoji для создания изображений и смайликов соответственно; функция приоритета уведомлений, интеллектуальные функции Siri и интеграция ChatGPT. RuStore открылся для зарубежных инди-разработчиков
30.07.2024 [10:53],
Владимир Мироненко
Российский магазин мобильных приложений RuStore открыл доступ для зарубежных инди-разработчиков. Чтобы загрузить свои программные решения, иностранцам достаточно зарегистрироваться в консоли разработчика как физическое лицо, сообщил в ходе выставки ChinaJoy в Шанхае руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев. ![]() Источник изображения: RuStore Для нерезидентов будут доступны основные функции консоли разработчика, в том числе инструменты для продвижения приложений и отслеживания статистики скачивания ПО, средства сбора и анализа ошибок Tracer и сервис удалённого конфигурирования Remote Config. Также они смогут отвечать на отзывы пользователей. Все иностранные инди-паблишеры из дальнего зарубежья или СНГ смогут пользоваться инструментами RuStore наравне с крупными студиями, подчеркнул глава интернет-магазина. Дмитрий Панкрушев отметил, что RuStore стал универсальной площадкой для всех разработчиков вне зависимости от размера их бизнеса. По его словам, за последние полгода количество отечественных разработчиков — физических лиц в RuStore выросло в 1,5 раза. Новый трейлер раскрыл дату выхода Hands of Necromancy 2 — олдскульного фэнтезийного шутера в духе Heretic и Hexen
30.07.2024 [10:13],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из французской студии HON Team (часть Frechou Games) объявили дату выхода своего олдскульного фэнтезийного шутера Hands of Necromancy 2. Напомним, Hands of Necromancy 2 была официально представлена прошлой осенью (см. ноябрьский анонсирующий трейлер) и ожидалась к релизу в конце 2024 года или начале 2025-го. Как стало известно, Hands of Necromancy 2 поступит в продажу уже 16 сентября текущего года для Steam. У игры есть страница и в Epic Games Store, но на ней дата выхода не указана. Геймплейный трейлер Hands of Necromancy 2 с датой выхода игры Hands of Necromancy 2 предлагает в роли некроманта из первой части или новой героини использовать зачарованное оружие, творить мощные заклинания и уничтожать орды врагов, чтобы воскрешать их себе на подмогу в качестве нежити. Каждый персонаж имеет свой набор оружия, заклинания и характер. По мере прокачки игроки получат возможность трансформироваться в жестоких монстров, дышать под водой, ходить по лаве и даже летать. Скриншоты
Обещают геймплей в духе Heretic и Hexen, интерактивное окружение (в том числе ловушки), 27 обширных уровней в трёх сюжетных главах, 26 типов врагов и четырёх грозных боссов. Заявлена поддержка только английского языка. Тем временем оригинальная Hands of Necromancy по случаю скорого выхода сиквела получила крупное обновление (добавляет, помимо прочего, перевод на русский) и скидку 80 % в Steam (40 рублей до 5 августа). Календарь релизов — 29 июля – 4 августа: Stormgate World of Goo 2 и Древние Русы
30.07.2024 [09:39],
Андрей Созинов
Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал вариативность арсенала космодесантника, а игроки требуют системные требования
29.07.2024 [22:48],
Дмитрий Рудь
До релиза горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 остаётся немногим больше месяца. Издатель Focus Entertainment и разработчики из Saber Interactive не спешат раскрывать системные требования, но продолжают дразнить фанатов геймплейными роликами. Опубликованное 29 июля новейшее из череды геймплейных видео, посвящённых тому или иному элементу игрового процесса Warhammer 40,000: Space Marine 2 (вроде планеты Кадаку, цепного меча или тяжёлого болтера), демонстрирует вариативность арсенала космодесантника. В распоряжении игрока окажется широкий выбор оружия, включая тяжёлое и специальное. Позволят свободно переключаться между дальним и ближним боем, проводить зрелищные добивания, а на уровнях будут разбросаны контейнеры с патронами и оружейные стойки с новыми «стволами». Пользователи в комментариях изнывают от нетерпения в преддверии выхода Space Marine 2 и сетуют, что за месяц до релиза до сих пор не знают «аппетиты» ПК-версии. «Это прекрасно, — говорит dantealighieri4543 про сам ролик, — но мы всё ещё ждём системные требования». Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, но покупатели премиум-изданий получат ранний доступ. Микротранзакций в шутере не будет, зато обещают сюжетную кампанию с кооперативом на троих, режимы «Операции» (PvE) на трёх участников и «Вечная война» (PvP) с боями «6 на 6». Вестерн Arco с примесью магического реализма получил дату выхода в Steam и новое демо
29.07.2024 [21:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Panic объявило дату выхода и целевые платформы тактического экшена Arco — вестерна с примесью магического реализма от команды из четырёх независимых разработчиков. Напомним, Arco была официально представлена прошлым летом в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей. Как стало известно, Arco поступит в продажу 15 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером. Кроме того, по случаю анонса даты релиза разработчики Arco обновили доступную в Steam демоверсию: пользователей ждёт около двух часов геймплея из начала игры без каких-либо ограничений. Arco повествует о четырёх героях. Их истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей. Обещают новый взгляд на пошаговые бои, уникальную систему вины, три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек. Arco — проект австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill), польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak), мексиканского дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe) и испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García). AMD представила улучшенный генератор кадров Fluid Motion Frames 2 для повышения FPS в любых играх
29.07.2024 [21:27],
Николай Хижняк
AMD анонсировала свою технологию генерации кадров второго поколения — Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2). Первая версия технологии была анонсирована и выпущена ещё задолго до выхода комплексной технологии масштабирования изображения FSR 3.0. AMD решила развивать AFMF в качестве независимой функции, которой не требуется поддержка со стороны разработчиков игр. ![]() Источник изображений: AMD AMD Fluid Motion Frames является частью технологического стека HYPR-RX, входящего в состав драйвера Radeon. Этот набор ПО предназначен для повышения игровой производительности через нажатие всего одной кнопки в настройках драйвера. Геймеры также могут использовать AFMF без HYPR-RX и включать её через игровые настройки, если таковые всё же имеются. По словам AMD, в новой версии технологии генерации кадров Fluid Motion Frames 2 проведена работа по оптимизации, а также добавлено несколько новых ручных настроек. За повышение качества генерируемых игровых кадров отвечают ИИ-алгоритмы. AFMF 2 также обеспечивает более низкую задержку и более высокую производительность по сравнению с предыдущей версией технологии. Компания также отмечает, что у AFMF 2 появилась поддержка игр с Vulkan и OpenGL, которой не было у оригинальной версии технологии. AMD Fluid Motion Frames 2 пока не стала частью официального драйвера Radeon. AMD выпустила AFMF 2 в качестве превью-версии в составе специального драйвера. Последний можно скачать по этой ссылке. Также AFMF 2 поддерживает новые профили настроек с предустановленным качеством изображения или производительности. Например, появился режим Search Mode, который отвечает за плавность генерации кадров. AFMF автоматически отключается в высокодинамичных игровых сценах для обеспечения передачи максимального качества изображения. Автоматическое повторное включение AFMF может вызывать небольшой лаг. Search Mode призван сократить этот лаг. У режима есть три типа настроек: Auto, Standard и High. Последний лучше всего показывает себя при разрешении 1440p и выше. Стандартные настройки лучше всего подходят для разрешения 1080p По словам AMD, AFMF 2 в сочетании с технологией Anti-Lag в игре Cyberpunk 2077 снижает задержку на 28 %. На встроенной графике Radeon 780M процессора Ryzen 7 8700G в игре Counter-Strike 2 с использованием AFMF 2 и Anti-Lag 2 задержка снижается на 12 % эффективнее по сравнению с предыдущей версией технологии. При этом в разрешении 1080p с высокими настройками качества «встройка» обеспечивает более 120 кадров в секунду. Генератор кадров AFMF 2 по-прежнему поддерживает только дискретные видеокарты Radeon RX 7000 и RX 6000, а также встроенную графику процессоров Ryzen 7000 серии и новее. Поддержки старых графических архитектур нет. ![]() AMD планирует сделать AFMF 2 частью официального драйвера Radeon в четвёртом квартале этого года. Skydance нашла «идеального» издателя для приключенческого боевика Marvel 1943: Rise of Hydra от команды соавтора Uncharted
29.07.2024 [20:34],
Дмитрий Рудь
О приключенческом боевике Marvel 1943: Rise of Hydra от Skydance New Media, возглавляемой экс-сценаристкой Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig), не было слышно со времён мартовского трейлера, но теперь у проекта появился издатель. Как стало известно, выпустить Marvel 1943: Rise of Hydra поможет Plaion (Koch Media до августа 2022 года) — австрийский издатель, владеющий Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt, а также принадлежащий холдингу Embracer Group. Новые кадры из Marvel 1943: Rise of Hydra по случаю анонса издателя представлены не были, но Plaion и Skydance подтвердили, что релиз всё ещё ожидается в 2025 году и будет мультиплатформенным. В пресс-релизе Skydance назвала Plaion «идеальным» партнёром для выпуска Marvel 1943: Rise of Hydra, а в издательстве отозвались о проекте, как об «одной из самых ожидаемых AAA-игр в разработке». «Таланты мирового уровня Skydance Games и издательские возможности Plaion — отличное сочетание для обеспечения того, что мы сможем оправдать возложенные на игру огромные ожидания», — уверены в Marvel Games. По сюжету команде из четырёх героев — Капитан Америка (Стив Роджерс), Чёрная Пантера (Аззури), Габриэль Джонс и Нанали — предстоит дать бой террористической организации «Гидра» во времена Второй мировой войны. Обещают целиком оригинальную историю, возможность поиграть за всех четырёх персонажей на разных этапах сюжета, знакомый фанатам Marvel дух приключений и графику на движке Unreal Engine 5. Крупное обновление принесло в Enshrouded гибкую настройку сложности и поддержку AMD FSR 3 — трейлер Back to The Shroud
29.07.2024 [19:15],
Дмитрий Рудь
Разработчики из немецкой студии Keen Games (Portal Knights) сообщили о выходе третьего крупного обновления для находящегося в раннем доступе кооперативного ролевого экшена с элементами выживания Enshrouded. Патч Back to The Shroud, обновляющий Enshrouded до версии v.0.7.3.0, включает изменения, основанные на отзывах игроков: например, более гибкие настройки сложности. С выходом Back to The Shroud в игре появилось пять уровней сложности для одиночного и кооперативного прохождений:
Трейлер с основными особенностями Back to The Shroud Кроме того, по миру игры разбросали коллекционные предметы (вроде окаменелостей), которые наряду с комплектами брони теперь можно выставить напоказ в своём жилище, а также добавили новые опции индивидуализации героя. Наконец, Keen Games внесла дополнительные корректировки в баланс сражений (парирование и блокировка ударов теперь должны работать лучше) и реализовала в Enshrouded поддержку масштабирования AMD FSR 3. Ранний доступ Enshrouded стартовал 24 января в Steam. За четыре дня продажи игры превысили 1 млн копий, через месяц достигли 2 млн, а к выходу Back to The Shroud вплотную приблизились к 3 млн. За прошедшее со старта раннего доступа время Enshrouded получила в Steam более 47 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг — 86 %). Полноценный релиз и запуск на консолях ожидаются в 2025 году. Настольная карточная игра Riftbound по League of Legends вышла из тени — подробности международного запуска
01.04.2025 [11:36],
Дмитрий Рудь
Настольная карточная игра от Riot Games по мотивам League of Legends, до сих пор известная лишь как «Проект К» (Project K), получила окончательное название и сроки международного релиза. Напомним, «Проект К» была представлена в прошлом декабре и планировалась к запуску в начале 2025 года на территории Китая. Предполагалось, что игра будет называться Rune Battlegrounds. Как стало известно, Project K на самом деле называется Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Анонс финального заголовка прозвучал в пятиминутном ролике на официальном YouTube-канале игры. Riftbound: League of Legends Trading Card Game дебютирует в Китае ближайшим летом, до «многих англоязычных стран» доберётся в октябре, а в ряде дополнительных регионов появится на протяжении 2026 года. Игра стартует более чем с 300 картами в наборе с подзаголовком Origins («Истоки»). Для новичков жанра Riot в партнёрстве с UVS Games подготовит комплект Riftbound: Proving Grounds с рядом колод начального уровня. Примеры карт
Сражения доступны в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «Каждый сам за себя». Вслед за цифровой карточной игрой Legends of Runeterra чемпионы в Riftbound будут представлены в виде мощных карт, вокруг которых можно строить колоды. Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit до сих пор не могут отпустить, что Riot свернула развитие PvP-составляющей игры, чтобы выпустить настольную вариацию, и предрекают Riftbound провал. Завирусившийся новый генератор изображений в ChatGPT стал доступен всем пользователям
01.04.2025 [11:24],
Владимир Фетисов
Новый генератор изображений OpenAI, работающий на базе большой языковой модели GPT-4o, теперь доступен всем пользователям. Об этом на своей странице в социальной сети X написал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). До этого момента использовать новый ИИ-генератор изображений могли только платные подписчики ChatGPT. ![]() Источник изображения: OpenAI Бесплатные пользователи сервиса сейчас могут генерировать не больше двух изображений в сутки. Ранее Альтман упоминал о возможности введения лимита в три изображения в день. Инструмент генерации изображений OpenAI мгновенно стал сверхпопулярным сразу после его запуска в массы. Альтман заявлял, что спрос на генерацию картинок был так высок, что используемые компанией графические ускорители попросту «плавились». Генератор быстро стал известен тем, что его использовали для преобразования изображений в стиль японской анимационной студии Studio Ghibli. Это вызвало обеспокоенность по поводу нарушения авторских прав, поскольку создаваемые ИИ-генератором изображения были очень похожи на работы студии. Некоторые люди также использовали данный инструмент для создания поддельных квитанций, например, ресторанных счетов. В компании на это заявили, что все сгенерированные ИИ изображения содержат метаданные, указывающие на их происхождение. Вместе с этим OpenAI заявила о привлечении $40 млрд инвестиций, за счёт чего рыночная стоимость компании составила $300 млрд. В качестве основного инвестора в рамках этого раунда финансирования выступил Softbank. Компания также объявила, что ИИ-бот ChatGPT еженедельно используют более 500 млн человек по всему миру, тогда как количество ежемесячно активных пользователей выросло до 700 млн человек. OpenAI привлекла $40 млрд инвестиций от «синдиката инвесторов» — деньги пойдут на создание AGI
01.04.2025 [11:07],
Павел Котов
В ходе очередного раунда финансирования OpenAI привлекла $40 млрд от группы инвесторов во главе с SoftBank — разработчика ИИ при этом оценили в $300 млрд. Это крупнейший в истории раунд финансирования частной технологической компании, сообщает CNBC. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com OpenAI получит авансом $10 млрд, $7,5 млрд из которых поступят от SoftBank и $2,5 млрд — от «синдиката инвесторов». Остальные $30 млрд будут переведены к концу года при условии, что к тому времени OpenAI проведёт реорганизацию и станет коммерческой компаний. В противном случае объём сделки сократится на четверть. В январе OpenAI объявила о проекте Stargate — совместное предприятие с бюджетом $500 млрд при поддержке SoftBank, Oracle и фонда MGX из Абу-Даби в ближайшие четыре года намеревается построить сеть гигантских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Сейчас компания в ударе: накануне её гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что всего за час платформа привлекла 1 млн пользователей благодаря функции Images в ChatGPT, ставшей вирусной из-за возможности генерировать изображения в стиле аниме Studio Ghibli. В ближайшие месяцы OpenAI намеревается выпустить мощную большую языковую модель с открытыми весами. Еженедельная аудитория сервисов OpenAI составляет 500 млн пользователей, сообщалось в ходе раунда финансирования. Несмотря на бурный рост из-за ChatGPT, у компании сохраняются колоссальные издержки. По итогам текущего года она намеревается получить $12,7 млрд дохода — в прошлом году этот показатель был $3,7 млрд. На положительный денежный поток компания намеревается выйти в 2029 году, когда её выручка достигнет $125 млрд. В ходе раунда финансирования OpenAI в очередной раз озвучила цель своей работы — «создание сильного ИИ (AGI), который принесёт пользу всему человечеству». Для достижения этой цели компании потребуются значительные вычислительные и энергетические ресурсы, глобальная инфраструктура и очень большие деньги, дал понять Сэм Альтман. В США создали самого маленького в мире свободно летающего робота — в нём нет электроники
01.04.2025 [10:59],
Геннадий Детинич
Миниатюризация робототехники ограничена техническим прогрессом. Автономный робот должен иметь источник питания, управляющую электронику и силовые приводы, что вместе определяет его вес и размеры. В случае летающих платформ задача усложняется на порядки. Решение нашли учёные из США. Они вынесли питание и управление роботом за пределы платформы, создав самого маленького в мире свободно летающего робота. ![]() Источник изображений: UC Berkeley Когда-нибудь миниатюрные роботы смогут заменить насекомых для опыления растений или будут проводить инспекцию в труднодоступных для больших платформ местах. Разработка учёных из Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley), о которой рассказано в свежей публикации журнала Science Advances, стала первым шагом в эту сторону. ![]() Идея убрать из летающего робота двигатели, источники питания и аккумуляторы, а также управляющую электронику привела к созданию крошечного устройства диаметром 9,4 мм и весом 21 мг. Это маленький пропеллер с выступом, похожим на юлу или гироскоп. В верхнюю часть конструкции установлены два постоянных магнита в форме шайб толщиной 0,5 мм и диаметром 1 мм. ![]() Источник изображений: Science Advances 2025 Воздействие внешнего электромагнитного поля заставляет магниты вращаться с заданной частотой и в нужном направлении. Вращение создаёт подъёмную силу, управлять которой можно дистанционно. Робот размером со шмеля способен взлетать, зависать на месте и перемещаться во всех направлениях, не имея физической привязи к объектам на поверхности лабораторного стола. ![]() Оснащение робота датчиками для стабилизации полёта и ориентации в пространстве сделает его более управляемым вплоть до практического использования. Даже сегодня это возможно с определённой точностью. Мощные электромагниты, размещённые по краям рабочей площадки, могут заставлять таких роботов перемещаться на заданной высоте и в нужном направлении. Однако учёные пока только в начале пути к созданию роботизированных насекомых, имеющих реальную практическую ценность. Этот путь ещё предстоит пройти — и лёгким он не будет. «Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI
01.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию. В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит. В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов». «Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник. Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания». «В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник. В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S. Космический корабль SpaceX Crew Dragon с экипажем отправился в первый полёт над полюсами Земли
01.04.2025 [10:32],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX приступила к реализации частной пилотируемой миссии Fram2, в рамках которой космический корабль Crew Dragon с гражданским экипажем на борту впервые в истории выйдет на полярную орбиту, т.е. обогнёт Землю вокруг полюсов. Для выведения корабля на орбиту использовалась ракета-носитель Falcon 9, стартовавшая с площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде в 04:46 по московскому времени 1 апреля. ![]() Источник изображений: SpaceX Экипаж корабля Crew Dragon в рамках миссии Fram2 состоит из четырёх астронавтов. Командиром миссии стал предприниматель из Мальты Чун Ван (Chun Wang), а командиром корабля — кинорежиссёр из Норвегии Яннике Миккельсен (Jannicke Mikkelsen). В роли пилота корабля выступает представитель Германии Рабеа Рогге (Rabea Rogge), а специалистом по полёту — Эрик Филлипс (Eric Phillips) из Австралии. Через 2,5 минуты после старта девять двигателей Merlin первой ступени Falcon 9 отключились. Затем первая ступень отделилась и перешла в режим торможения, чтобы выйти на траекторию посадки. Примерно через 5,5 минуты она успешно села на плавучую платформу Just Read the Instructions в Атлантическом океане. ![]() В это же время вторая ступень с кораблём продолжила набирать высоту и примерно через 10 минут после старта вывела его на низкую околоземную орбиту, после чего отделилась. Теперь экипажу предстоит провести от 3 до 5 дней, пролетая над самыми отдалёнными точками Земли, чтобы увидеть полюса так, как их ещё не видел ни один человек. Миссия Fram2 получила название в честь норвежского судна Fram, использовавшегося в конце XIX — начале XX века для изучения Арктики и Антарктики. В переводе с норвежского слово fram означает «вперёд». За время полёта экипаж корабля проведёт 22 эксперимента, включая попытку выращивания грибов и получение рентгеновских снимков тела человека на орбите. Кроме того, планируется изучение влияния микрогравитации на опорно-двигательный аппарат человека. ![]() Любопытно, что миссия Fram2 завершится приводнением капсулы с экипажем в Тихом океане. Для SpaceX это произойдёт впервые, поскольку все предыдущие миссии компании заканчивались у побережья Флориды. После приводнения будет проведён финальный исследовательский эксперимент: экипажу не окажут стандартную медицинскую помощь, чтобы лучше изучить процесс адаптации организма к гравитации после возвращения из космоса. Пять причин полюбить HONOR Magic 7
01.04.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Смартфон HONOR Magic 7 предлагает флагманские характеристики по более привлекательной цене, чем его старший брат Magic 7 Pro. На старте продаж в России его стоимость составляет 89 990 рублей, что на целых 50 тысяч рублей меньше, чем у Pro-версии. При этом, как показал наш обзор, компромиссы не столь существенны, а в некоторых аспектах Magic 7 даже превосходит более дорогого собрата. В этой статье мы рассмотрим пять ключевых причин, по которым стоит обратить внимание на Magic 7. ![]() Привлекательная цена Первое, что бросается в глаза, — это, безусловно, стоимость HONOR Magic 7. Компания HONOR сделала смелый шаг, предложив устройство с флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite, тем же объёмом оперативной памяти, что и у Pro-версии, и идентичным набором функций на базе искусственного интеллекта, но по значительно более низкой цене. Для многих пользователей это станет решающим фактором. Ведь за меньшие деньги они получают практически тот же уровень производительности и функциональности, что и у более дорогого флагмана. Разница в цене в 50 тысяч рублей — это более чем весомый аргумент в пользу выбора HONOR Magic 7. Особенно если учесть, что на старте продаж компания предлагает приятные бонусы в виде планшета HONOR Pad X8a или смарт-часов HONOR Watch 5. Мощная аппаратная платформа Сердцем HONOR Magic 7 является флагманский чипсет Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Это один из самых производительных мобильных процессоров на сегодняшний день, способный с лёгкостью справляться с любыми задачами: от запуска ресурсоёмких приложений и игр на максимальных настройках до многозадачности и обработки мультимедийного контента. ![]() В паре с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X (с возможностью расширения ещё на 12 Гбайт за счёт накопителя) смартфон обеспечивает плавную и быструю работу интерфейса, моментальный запуск приложений и отсутствие лагов даже при самых интенсивных нагрузках. Несмотря на небольшое снижение пиковой производительности в угоду лучшей теплоотдаче по сравнению с Pro-версией, мощности HONOR Magic 7 более чем достаточно для комфортного использования в любых сценариях. Великолепный LTPO OLED-дисплей с адаптивной частотой обновления HONOR Magic 7 оснащён 6,78-дюймовым плоским LTPO OLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1280 пикселей и плотностью 453 ppi. Это тот же тип матрицы, что и в Pro-версии, но с чуть меньшей диагональю и без загнутых краёв. Экран отличается высокой яркостью (до 720 кд/м² в стандартном режиме и потенциально до 5000 кд/м² в пике), отличной цветопередачей, а также поддержкой стандартов HDR10+ и Dolby Vision. ![]() Одной из ключевых особенностей дисплея является адаптивная частота обновления, которая автоматически регулируется в диапазоне от 1 до 120 Гц в зависимости от отображаемого контента. Это не только обеспечивает максимально плавное изображение, но и позволяет экономить заряд батареи. Также стоит отметить высокую частоту ШИМ-регулировки яркости — 4320 Гц, благодаря чему экран не мерцает даже на низкой яркости, снижая нагрузку на глаза. Камера, способная удивлять качеством снимков Несмотря на некоторые упрощения по сравнению с Pro-версией, камера HONOR Magic 7 остаётся одной из его сильных сторон. Основной модуль оснащён тем же 50-мегапиксельным сенсором Super Dynamic Falcon Camera (OmniVision OV50H) размером 1/1,3" с оптической стабилизацией и гибридным автофокусом. Широкоугольная камера также имеет разрешение 50 мегапикселей и автофокус, а модуль с телеобъективом получил 50-мегапиксельный сенсор, трёхкратный оптический зум и оптическую стабилизацию. ![]() Качество снимков на основную камеру впечатляет: отличная детализация, широкий динамический диапазон и естественная цветопередача. Смартфон также предлагает интересные возможности программного зума с использованием искусственного интеллекта, позволяя получать впечатляющие результаты даже при 25- и 50-кратном увеличении. Кроме того, HONOR Magic 7 обладает продвинутыми функциями для съёмки динамичных сцен и серийной фотосъёмки, что делает его отличным выбором для любителей активного образа жизни. Впечатляющая автономность и сверхбыстрая зарядка HONOR Magic 7 оснащён кремний-углеродным аккумулятором ёмкостью 5650 мА·ч, что обеспечивает отличную автономность. В тестах смартфон демонстрирует впечатляющие результаты, способные удовлетворить потребности даже самых активных пользователей. Полного заряда батареи хватает на целый день интенсивной работы без необходимости подзарядки. Что интересно, Magic 7 по автономности превзошёл старший Magic 7 Pro. Кроме того, смартфон поддерживает сверхбыструю проводную зарядку мощностью 100 Вт, которая позволяет полностью зарядить устройство всего за полчаса. Также имеется поддержка быстрой беспроводной зарядки мощностью до 80 Вт и функции обратной зарядки, что делает HONOR Magic 7 ещё более удобным в использовании. Заключение HONOR Magic 7 — это сбалансированный и привлекательный флагманский смартфон, предлагающий пользователям высокую производительность, отличный дисплей, качественную камеру и впечатляющую автономность по более доступной цене, чем его Pro-версия. Несмотря на некоторые незначительные компромиссы, такие как отсутствие поддержки eSIM и менее продвинутая камера, HONOR Magic 7 — это удачная модель, которая заслуживает внимания. Слухи о намерениях GlobalFoundries купить тайваньскую UMC вызвали рост курса акций последней на 13 %
01.04.2025 [05:01],
Алексей Разин
С приходом к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) его стремление организовать на территории страны производство самых важных товаров активировало самые разные переговоры в сфере бизнеса. GlobalFoundries, как сообщается, задумалась о поглощении тайваньского конкурента UMC, чтобы в целом диверсифицировать производственную базу. ![]() Источник изображения: UMC По крайней мере, соответствующие слухи вчера начало обсуждать японское издание Nikkei Asian Review, сославшись на участие в переговорах не только представителей обеих компаний, но и некоторых чиновников по обе стороны океана. По данным источников, идею плотного сотрудничества GlobalFoundries и UMC начали обсуждать ещё пару лет назад. Каждая из компаний контролирует около 5 % мирового рынка услуг по контрактному производству чипов в денежном выражении, их слияние позволило бы создать крупного игрока в сегменте зрелой литографии. Если учесть, что на зрелые техпроцессы приходится до 70 % объёмов мирового производства чипов, то стратегическое значение этой сделки было бы сложно оспаривать. Географическое распределение сфер влияния в секторе зрелой литографии по состоянию на 2023 год было таким: Тайвань покрывал 44 % потребностей мирового рынка, далее следовал Китай с 31 %, а на долю США приходились всего 5 %. Примечательно, что номинально считающаяся американской компания GlobalFoundries при этом с точки зрения капитала до сих пор контролируется инвесторами из ОАЭ. Компания UMC является старейшим тайваньским контрактным производителем чипов, она была основана в 1980 году, но созданная позже TSMC смогла добиться мирового лидерства как с точки зрения литографических технологий, так и по выручке. Попытки заманить UMC на американскую почву начали предприниматься ещё при Байдене, но тайваньская компания отказывалась строить предприятия в США, объясняя это слишком высокими операционными расходами. Отчасти это удалось только компании Intel, которая совместно с UMC договорилась адаптировать 12-нм технологию последней таким образом, чтобы наладить выпуск соответствующих чипов на свободных производственных линиях Intel в США на правах арендатора. Выпуск чипов по такой схеме партнёры начнут в 2027 году. UMC располагает производственными мощностями на Тайване, в Сингапуре, Китае и Японии. У GlobalFoundries также есть предприятие в Сингапуре, а ещё компания владеет доставшимися от AMD фабриками в Германии. Кроме того, GlobalFoundries располагает несколькими предприятиями в штате Нью-Йорк, что и позволяет ей считаться американским производителем чипов. Потенциальный союз двух компаний имеет смысл и с точки зрения противостояния экспансии китайских конкурентов. Базирующаяся в КНР компания SMIC по итогам прошлого года вытеснила ту же UMC с третьего места в рейтинге крупнейших по величине выручки контрактных производителей чипов в мире. Важно понимать, что сделка между GlobalFoundries и UMC неизбежно потребовала бы согласования с антимонопольными органами разных регионов, включая Китай. Правительство последнего уже заблокировало сделку по покупке американской корпорацией Intel израильского контрактного производителя чипов Tower Semiconductor, поэтому с этой точки зрения питать иллюзий по поводу лояльности КНР к подобным идеям не стоит. Представители GlobalFoundries публикацию Nikkei комментировать отказались, а финансовый директор UMC Читун Лю (Chitung Liu) заявил, что его компания в настоящее время не вовлечена в переговоры о слиянии и не будет комментировать слухи о возможном участии в них других компаний. UMC старается поддерживать хорошие отношения с властями тех стран, где осуществляет свою деятельность. Примечательно, что акции GlobalFoundries на слухи о предстоящем слиянии с UMC почти не отреагировали, тогда как ценные бумаги последней в моменте поднимались почти на 13 %. Новая статья: Обзор смартфона HONOR Magic 7: зачем платить больше?
01.04.2025 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR Magic 7: зачем платить больше? Zotac представила GeForce RTX 5070 Ti в компактной версии Solid SFF и белой Solid White
31.03.2025 [23:23],
Николай Хижняк
Компания Zotac расширила ассортимент видеокарт GeForce RTX 5070 Ti двумя фирменными версиями — Solid SFF и Solid White. Обе имеют дополнительный заводской разгон. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Zotac Zotac выпускает видеокарты GeForce RTX 5000 в рамках трёх фирменных серий: Solid, AMP Extreme и XGAMING. Под последней производятся только старшие модели ускорителей, но видеокарты XGAMING доступны исключительно для рынка Азии. Для международного рынка самой популярной является серия Zotac Solid, которую производитель дополнил ещё двумя моделями ускорителей. ![]() Zotac GeForce RTX 5070 Ti Solid Core OC White Edition ![]() В ассортименте серии Solid есть обычная модель Solid, а также версия Solid Core. Производитель дополнил серию моделями Solid SFF и Solid White. Как и большинство других партнёров Nvidia, компания Zotac прекратила производство видеокарт без дополнительного заводского разгона, поскольку их продажи не приносят значительной прибыли. Самой «навороченной» среди карт Solid является оригинальная модель GeForce RTX 5070 Ti Solid (ZT-B50710J-10P). Она оснащена огромной системой охлаждения толщиной в 3,5 слота расширения. Модель Solid Core, в свою очередь, имеет толщину 2,5 слота расширения, но оснащена I/O-пластиной на три слота. ![]() Zotac GeForce RTX 5070 Ti Solid SFF ![]() В основе новой модели Solid White используется версия Solid Core, а не оригинальная Solid. Таким образом, толщина новинки составляет 2,5 слота расширения. Карты отличает расцветка. Solid White, как нетрудно догадаться, выполнена в белом цвете. В свою очередь, модель Solid SFF имеет толщину ровно два слота расширения и оснащена I/O-пластиной такой же толщины. Если размеры видеокарты не имеют значения, то из всех версий Solid можно выбрать любую, поскольку все они обладают одинаковым заводским разгоном. Для их GPU указана Boost-частота 2482 МГц, а их TDP составляет 300 Вт. Оригинальную модель Solid (толщиной 3,5 слота расширения) отличает разве что комплектный переходник с трёх 8-контактных на один 12+4-контактный разъём питания, тогда как остальные оснащены переходником с двух 8-контактных разъёмов. Вероятно, это можно объяснить тем, что оригинальная версия RTX 5070 Ti Solid использует ту же компонентную базу, что и модель уровнем выше — RTX 5080 Solid. Вернулись к тому, с чего начинали: похоже, Blizzard готовится переименовать Overwatch 2 в Overwatch
31.03.2025 [23:01],
Дмитрий Рудь
По мере развития условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2 от Blizzard Entertainment всё меньше становится похож на некогда обещанный сиквел. В обозримом будущем эту тенденцию могут отразить и в названии игры. В преддверии старта 16-го контентного сезона Overwatch 2 датамайнеры SkaVorah и CF2lter обнаружили, что Blizzard собирается поменять названия категорий обликов из Overwatch и Overwatch 2 на Classic и Valorous соответственно. «Пожалуй, настала пора попрощаться с Overwatch 2. Похоже, [в Blizzard] отказываются от "двойки" [в названии игры]», — заключает SkaVorah на фоне упомянутых изменений в файлах. Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял — масштабный PvE-режим был отменён, как и пришедшие ему на смену сюжетные миссии. Впоследствии Blizzard временно вернула в Overwatch 2 оригинальный игровой процесс формата «6 на 6», а с запуском 15-го сезона «оживила» лутбоксы из первой части, на замену которым в сиквеле пришёл боевой пропуск. Примечательно, что в февральском интервью руководитель разработки Аарон Келлер (Aaron Keller) упомянул: «Хочется, чтобы в будущем игроки называли игру просто Overwatch — PvP-шутером без некоторой части всего этого багажа». Overwatch 2 вышла на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предстоящий 16-й контентный сезон стартует 22 апреля и продлится до ближайшего лета. Календарь релизов — 1–6 апреля: The Last of Us Part II Remastered на ПК и Steel Hunters
31.03.2025 [23:00],
Андрей Созинов
Новая игра по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM выглядит как XCOM по «Звёздным войнам» — первые скриншоты
31.03.2025 [22:17],
Дмитрий Рудь
В преддверии полноценного анонса в открытый доступ просочились первые скриншоты тактической стратегии по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor. Журналисты издания MP1st обнаружили в портфолио неназванного художника Bit Reactor скриншоты ранней (изображения датируются серединой 2023 года) версии проекта под кодовым названием Star Wars: Bruno. Судя по всему, Star Wars: Bruno представляет собой аналог XCOM. Вероятно, события игры развернутся во времена Войн клонов — на изображениях засветилось упоминание Бо-Катан Крайз из мультсериала «Звёздные войны: Войны клонов». Обнародованные MP1st скриншоты демонстрируют сражение между мандалорцами и имперскими штурмовиками со знакомыми по XCOM функцией «Наблюдение» (Overwatch), заплечной камерой при наведении на врага и шансом попадания по нему. Кроме того, утечка позволяет оценить раннюю версию интерфейса Star Wars: Bruno и элементов меню, а также концепт-арт базы операций игрока в шахтёрской колонии астероидного пояса Кафрены. Скриншоты и концепт-арты (источник изображений: MP1st)
В соответствии с инсайдом от Timur222 полноценный анонс тактической стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor прозвучит 19 апреля на фестивале Star Wars Celebration, который пройдёт в Японии. Игра создаётся в сотрудничестве со студией Respawn Entertainment. Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Micron предупредила о дальнейшем росте цен на DRAM и NAND, и обвинила в этом ИИ
31.03.2025 [22:17],
Анжелла Марина
Компания Micron официально заявила о повышении цен на память, ссылаясь на растущий спрос на DRAM и NAND-флеш. По прогнозам, тенденция к удорожанию сохранится до 2026 года. Причина проста — искусственный интеллект (ИИ), дата-центры и потребительская электроника требуют всё больше высокопроизводительных решений, однако предложение пока не успевает за спросом. ![]() Источник изображения: Micron, tomshardware.com Решение Micron, как отмечает Tom's Hardware, основано на недавнем периоде перепроизводства и падения доходов рынка памяти. Однако в последнее время цены начали постепенно восстанавливаться благодаря сокращению производства крупными игроками и росту интереса к ИИ и высокопроизводительным вычислениям. Теперь, когда Micron открыто заявила о повышении цен, ожидается, что за ней последуют и другие производители, такие как Samsung и SK Hynix, продолжая тенденцию удорожания. В своём обращении к партнёрам Micron подчеркнула, что ключевым фактором пересмотра ценовой политики стал «непредсказуемый спрос в различных сегментах». В частности, компания отмечает, что ИИ-приложения стремительно развиваются, а значит, необходимо поддерживать конкурентоспособность продуктовой линейки. Micron также рекомендовала партнёрам заранее планировать закупки, чтобы избежать дефицита и перебоев с поставками. Одним из главных драйверов роста цен является растущий спрос на высокоскоростную память HBM (High Bandwidth Memory), критически важную для ИИ-ускорителей и графических процессоров нового поколения. По мере того как Nvidia, AMD и Intel развивают свои ИИ-технологии, потребность в быстрой и энергоэффективной памяти только увеличивается. Несмотря на усилия Micron и её конкурентов по наращиванию объёмов производства, предложение всё ещё отстаёт от спроса, что дополнительно подогревает рост цен. Чтобы справиться с этим вызовом, Micron недавно объявила о строительстве нового завода в Сингапуре, где будет производиться HBM-память. Инвестиции в проект составят $7 млрд, а запуск намечен на 2026 год. В планах также значится выпуск передовых решений, таких как HBM3E, HBM4 и HBM4E, что, по мнению экспертов, позволит компании укрепить позиции в стремительно растущем сегменте. Влияние на рынок потребительской электроники Поскольку Micron первой объявила о росте цен, теперь остаётся ждать реакции конкурентов и клиентов. Если текущий уровень спроса сохранится, отрасль может столкнуться с продолжительным повышением цен, что повлияет не только на корпоративные дата-центры, но и на бытовые устройства — от игровых компьютеров до смартфонов. Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями
31.03.2025 [22:13],
Николай Хижняк
Компания Apple выпустила операционную систему iOS 18.4. Одним из её ключевых нововведений стала функция «Приоритетные уведомления», использующая Apple Intelligence для выделения важных сообщений, которые могут потребовать немедленной реакции пользователя. ![]() Источник изображения: Apple Приоритетные уведомления отображаются в основном стеке уведомлений на домашнем экране, как показано на изображении выше. Обновление (также затрагивающее iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4) расширяет языковую поддержку Apple Intelligence. Теперь доступны французский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия), испанский, японский, корейский и упрощённый китайский, а также локализованный английский для Сингапура и Индии. Кроме того, Apple Intelligence впервые стал доступен пользователям iPhone и iPad в Европе. Технологии Apple Intelligence теперь интегрированы и в гарнитуру смешанной реальности Vision Pro в составе новой visionOS 2.4. Также Apple выпустила приложение Vision Pro для iOS, которое помогает находить новый контент, пространственные впечатления и быстро получать доступ к информации об устройстве. В iOS 18.4 добавлены новые эмодзи. Для подписчиков Apple News+ теперь доступны рецепты от ведущих мировых кулинарных изданий. В приложении «Фото» появились новые фильтры отображения, сортировка альбомов по дате изменения, возможность изменять порядок элементов в коллекциях и другие улучшения. AMD теперь сможет «продавать больше GPU» — компания поглотила ZT Systems за $5 млрд
31.03.2025 [22:09],
Владимир Мироненко
AMD объявила о закрытии сделки по приобретению ZT Systems— поставщика серверов и вычислительной инфраструктуры для гиперскейлеров. Стоимость сделки, анонсированной в августе прошлого года, составила $4,9 млрд. По данным ComputerBase, приобретение ZT Systems позволит AMD предлагать полный спектр решений для ЦОД в комплексе. ![]() Источник изображения: AMD Теперь, помимо процессоров и ИИ-ускорителей, AMD сможет предлагать сетевые компоненты и программное обеспечение, полностью полагаясь на собственную платформу с открытым исходным кодом ROCm. Компания отметила, что это приобретение создаст новый класс комплексных ИИ-решений и ускорит проектирование и развёртывание ИИ-инфраструктуры на базе продуктов AMD, оптимизированных для облачных сред. Генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) в интервью Reuters по поводу этой сделки заявила: «Главный плюс, который AMD получит в результате — это способность продавать больше GPU». AMD ожидает, что сделка окажет положительное влияние на прибыль на акцию (non-GAAP) уже к концу 2025 года. Как и сообщалось ранее, бывший генеральный директор ZT Systems Фрэнк Чжан (Frank Zhang) займётся производством в качестве старшего вице-президента ZT Manufacturing. Бывший президент ZT Systems Даг Хуанг (Doug Huang) станет старшим вице-президентом Data Center Platform Engineering. В этой роли он будет руководить группами проектирования и поддержки клиентов, тесно сотрудничая с подразделениями AMD Data Center Solutions и AI Group для ускорения вывода на рынок ЦОД-решений на основе ИИ. Оба руководителя будут подчиняться исполнительному вице-президенту и генеральному директору AMD Форресту Норроду (Forrest Norrod). AMD также сообщила, что «активно взаимодействует с несколькими потенциальными стратегическими партнёрами» с целью продажи ведущего американского бизнеса ZT Systems по производству ЦОД-инфраструктуры в 2025 году. Найден новый простой способ установки Windows 11 без учётной записи Microsoft
31.03.2025 [20:30],
Сергей Сурабекянц
В очередной сборке Windows 11 для участников программы Windows Insider на канале Dev Channel компания Microsoft закрыла доступ к скрипту bypassnro, который ранее позволял завершить установку системы без входа в учётную запись Microsoft. Энтузиасты уже предложили способ восстановления доступа к скрипту через редактор реестра. Теперь найден ещё один обходной путь, применимый для редакций Home и Pro, который не требует правки реестра. ![]() Источник изображения: Microsoft В Microsoft подчёркивают, что удаление скрипта bypassnro — не случайность и не ошибка. «Мы удаляем скрипт bypassnro.cmd, чтобы повысить безопасность и удобство использования Windows 11. Это изменение гарантирует, что все пользователи завершат установку с подключением к интернету и с учётной записью Microsoft», — говорится в блоге компании. Находчивые участники программы Windows Insider предложили новый обходной путь для редакций Windows 11 Home и Pro. Пользователь Witherornot1337 опубликовал инструкции и запись видео процесса обхода требований учётной записи Microsoft в социальной сети X. Для создания локальной учётной записи необходимо при установке системы на этапе выбора страны открыть командную строку сочетанием клавиш «Shift и F10», в появившемся окне ввести команду «start ms-cxh:localonly» (без кавычек). После чего ввести данные для локальной учётной записи в штатном режиме и продолжить установку ОС. Этот метод прост и удобен, особенно для пользователей, которым сложно редактировать реестр. Кроме того, он не требует перезапуска установки Windows. Вопрос лишь в том, сколько времени понадобится Microsoft, чтобы закрыть и эту лазейку. В актуальных стабильных версиях Windows 11, включая обновление 24H2, скрипт bypassnro пока остаётся доступным. Ограничения касаются только тестовой сборки Windows Insider на Dev Channel, где Microsoft тестирует менее стабильные функции, многие из которых так и не доходят до финальных версий системы. Однако в случае с удалением bypassnro рассчитывать на это не стоит. Вероятно, из публичных версий Windows 11 скрипт исчезнет уже с выходом обновления 25H2 осенью этого года. «Жестокая, энергичная и без компромиссов»: впечатления журналистов и 14 минут нового геймплея Doom: The Dark Ages
31.03.2025 [20:18],
Дмитрий Рудь
Западные журналисты в преддверии майского релиза горячо ожидаемого шутера Doom: The Dark Ages от разработчиков из id Software поделились впечатлениями от личного знакомства с игрой и новыми кадрами геймплея проекта. Приглашённые Bethesda представители прессы и блогеры в середине марта опробовали специальное демо Doom: The Dark Ages, которое включало четыре уровня: обучение, открытую локацию, секции в боевом роботе Атлане и на механическом драконе. Журналисты PC Gamer, IGN и Video Games Chronicle сходятся во мнении, что «стоять и сражаться» в Doom: The Dark Ages весело. В качестве доказательства VGC опубликовал 14-минутный ролик с 4K-геймплеем в открытой локации. Открытый уровень предлагает большую и насыщенную площадку для изучения (некоторые необязательные секции даже не предполагают сражений) и истребления демонов в любом удобном для пользователя порядке. Секции с роботом и драконом понравились не всем — у первого слишком скромный набор приёмов, а второй неудобен в управлении. Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) передаёт, что в игре 22 уровня, и такие эпизоды занимают примерно 15 % времени. Скриншоты
Критики согласились, что геймплейный эксперимент id Software получился успешным, и Doom: The Dark Ages готовится стать чем-то средним между Doom (2016) и Doom Eternal. «Жестокая, энергичная и без компромиссов», — резюмируют в VGC. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов» и полный перевод на русский. Стартовали продажи игровых ноутбуков с Nvidia Blackwell — за мобильную RTX 5090 просят как минимум $4299
31.03.2025 [20:16],
Николай Хижняк
Судя по активности производителей ноутбуков в социальных сетях, сегодня стартовали официальные продажи устройств, оснащённых дискретными мобильными видеокартами GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщает VideoCardz, ключевой проблемой на данный момент является доступность новинок. Большинство ранее представленных моделей отсутствует в продаже, а у некоторых крупных ритейлеров в наличии всего несколько вариантов ноутбуков. Ранее существовали опасения, что Nvidia может отложить выпуск устройств на несколько недель из-за вероятных проблем с дефектными GPU, у которых могли отсутствовать некоторые блоки растеризации (ROP). Подобная проблема наблюдалась в первых партиях настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии. В начале месяца некоторые производители ноутбуков заявили, что Nvidia потребовала провести дополнительную проверку всех устройств перед их отправкой в продажу, что повлияло на сроки поставок и логистику. Однако тогда же Nvidia опровергла эти утверждения, назвав их слухами. Тем не менее ограниченный ассортимент ноутбуков с графикой GeForce RTX 50-й серии, представленных на старте продаж, свидетельствует о возможных проблемах с поставками. Из тех вариантов, что поступили в продажу с сегодняшнего дня, стоимость самой доступной модели с видеокартой GeForce RTX 5080 начинается c $2499. Цены на модели с графикой RTX 5090 стартуют с $4299. В «Google Презентациях» появился ИИ для генерации изображений Imagen 3 и другие инструменты для «потрясающих презентаций»
31.03.2025 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Google представила несколько новых функций для «Презентаций», которые «упрощают создание визуально потрясающих презентаций». Пользователи теперь могут получить доступ к шаблонам, генерации изображений Imagen 3, новым компонентам дизайна и многим другим визуальным инструментам в новой боковой панели в правой части холста. Из новой боковой панели можно получить доступ к следующим функциям:
Amazon представила ИИ-агента Nova Act, который заменит человека в интернет-серфинге
31.03.2025 [18:03],
Сергей Сурабекянц
Amazon представила универсального ИИ-агента Nova Act, который может управлять веб-браузером и самостоятельно выполнять некоторые простые действия. В будущем Nova Act будет поддерживать все функции Alexa+ — обновлённого голосового помощника Amazon. Одновременно с агентом компания выпустила набор инструментов Nova Act SDK, который позволяет разработчикам создавать собственные прототипы агентов. ![]() Источник изображения: Pixabay Nova Act разработан недавно открытой в Сан-Франциско лабораторией AGI Amazon, возглавляемой бывшими исследователями OpenAI Дэвидом Луаном (David Luan) и Питером Аббелем (Pieter Abbeel). Amazon называет выпуск ИИ-агента «исследовательским предварительным просмотром». Разработчики уже сейчас могут получить доступ к набору инструментов Nova Act на специализированном ресурсе nova.amazon.com, который также служит «витриной» для различных моделей Nova Foundation от Amazon. Nova Act — это попытка Amazon составить конкуренцию OpenAI Operator и Anthropic Computer Use с помощью технологии агентов ИИ общего назначения. Многие лидеры рынка искусственного интеллекта считают, что агенты ИИ, которые могут исследовать интернет по заданию пользователей, сделают чат-ботов ИИ значительно более полезными. Amazon рассчитывает, что распространённость Alexa+ обеспечит новому агенту широкий охват. Разработчики, использующие Nova Act SDK, смогут автоматизировать базовые действия от имени пользователей, такие как заказ продуктов или бронирование столика в ресторане. С помощью Nova Act разработчики могут объединить инструменты, которые позволят ИИ-агенту перемещаться по веб-страницам, заполнять формы или выбирать даты в календаре. По данным Amazon, Nova Act превосходит агентов от OpenAI и Anthropic в нескольких внутренних тестах компании. Например, в ScreenSpot Web Text, который измеряет, как агент ИИ взаимодействует с текстом на экране. Nova Act набрал 94 %, превзойдя CUA OpenAI (88 %) и Claude 3.7 Sonnet от Anthropic (90 %). По мнению экспертов, основная проблема с недавно выпущенными ИИ-агентами от OpenAI, Google и Anthropic заключается в их низкой надёжности. Во многих тестах они работают медленно, с трудом принимают самостоятельные решения и склонны к ошибкам, которые человек бы не допустил. В скором времени станет ясно, удалось ли Amazon избавить свой продукт от этих недостатков. Слухи: четыре известные корейские компании устроили борьбу за право создавать новые игры по StarCraft
31.03.2025 [18:02],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment не спешит возрождать серию своих научно-фантастических стратегий StarCraft, но за кулисами, похоже, за право воскресить франшизу развернулось нешуточное противостояние. Как сообщает южнокорейское издание Asia Today, сразу четыре местные игровые компании ведут активную борьбу за лицензию от Blizzard Entertainment на разработку новых проектов во вселенной StarCraft. Речь идёт об NCSoft (Lineage, Guild Wars), Nexon (MapleStory, The First Descendant), Netmarble (Ni no Kuni: Cross Worlds, Game of Thrones: Kingsroad) и Krafton (PUBG: Battlegrounds, Inzoi). В надежде склонить Blizzard на свою сторону представители некоторых из них проводили презентации в калифорнийской штаб-квартире компании. Потенциальный контракт включает право на создание и издание игр по StarCraft в разных жанрах. NCSoft надеется сделать RPG по StarCraft, Nexon предложила Blizzard некое «уникальное» прочтение франшизы, Netmarble — мобильную игру, а Krafton — проект «в пределах своих возможностей разработки». Стоит отметить, что прошлой осенью сама Blizzard набирала сотрудников для создания шутера с открытым миром. Игра должна будет «удивлять, радовать и запоминаться». Речь идёт о проекте AAA-уровня. За несколько недель до этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер по мотивам StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе. На рынке комплектующих для игровых ПК появился новый крупный игрок — HP расширила ассортимент геймерского бренда Omen
31.03.2025 [18:02],
Сергей Сурабекянц
HP расширила ассортимент своего геймерского бренда Omen компонентами для настольных игровых ПК. Ранее под маркой Omen компания предлагала только готовые настольные компьютеры и игровые ноутбуки, поэтому это решение, вероятно, придётся по вкусу геймерам, желающим обновить свой ПК или собрать новый. ![]() Источник изображений: HP На текущий момент в число предлагаемых под брендом HP Omen компонентов входят:
HP утверждает, что представленные вентиляторы Omen обеспечивают высокое статическое давление при минимальной вибрации благодаря «угловой кольцевой конструкции». Каждый вентилятор оснащён десятью светодиодами, световые эффекты настраиваются через Omen Gaming Hub. ![]() 1000-ваттный блок питания Omen компании оборудован модульными разъёмами и соответствует стандарту PCIe 5.1, обеспечивая видеокарту питанием мощностью до 600 Вт. Блок питания поддерживает современные видеокарты с разъёмами 12VHPWR и 12V-2×6. При низкой нагрузке вентилятор блока питания автоматически отключается. ![]() Системы жидкостного охлаждения оснащены помпами Asetek 7-го поколения и настраиваемыми элементами RGB-подсветки. Все модульные компоненты совместимы с системой последовательного подключения Omen, которая позволяет подключать до 16 вентиляторов к одному модульному концентратору. ![]() HP гарантирует, что все компоненты и комплектующие Omen будут совместимы с настольными ПК других производителей. Точная дата начала поставок и цены пока не объявлены. Acer представила 240-Гц игровые QD-OLED-мониторы Predator X27U X1 и Predator X32 X2 по цене от $600
31.03.2025 [17:54],
Николай Хижняк
Компания Acer анонсировала два новых игровых монитора серии Predator — 26,7-дюймовый Predator X27U X1 и 31,5-дюймовый Predator X32 X2. Обе новинки построены на матрицах QD-OLED с частотой обновления 240 Гц. ![]() Predator X27U X1. Источник изображений: Acer Модель Predator X27U X1 оснащена экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей, тогда как Predator X32 X2 поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей. Оба монитора обладают временем отклика 0,03 мс, поддерживают технологию Dynamic Refresh Rate, позволяющую переключаться на частоту обновления 60 Гц (при подключении через DisplayPort), сертифицированы по стандарту VESA DisplayHDR True Black 400 и обеспечивают 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Типичная яркость дисплеев составляет 250 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м². Также оба монитора поддерживают технологию адаптивной синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro. Производитель отмечает совместимость новинок с игровыми приставками PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В оснащение Predator X27U X1 входят два динамика мощностью по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также 3,5-мм аудиовыход. Модель Predator X32 X2 получила два динамика мощностью по 2 Вт, при этом набор интерфейсов у нее идентичен. Оба монитора оснащены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов поворота и наклона. Acer Predator X32 X2 поступит в продажу в США в июне по цене $999,99. В регионах EMEA новинка ожидается в августе по цене 1199 евро, а в Китае монитор появится во втором квартале по цене 5999 юаней. В свою очередь, Predator X27U X1 уже доступен в США по цене $599,99. В регионах EMEA он появится в июне по цене 699 евро. В Китае монитор будет доступен по цене 3999 юаней. Голливудские студии перенаправили монетизацию фейковых трейлеров на YouTube себе в карман
31.03.2025 [16:59],
Дмитрий Федоров
Крупные голливудские студии, включая Warner Bros. Discovery, Paramount и Sony Pictures, приняли решение не пресекать распространение видеороликов, созданных с помощью генеративного ИИ и опубликованных на YouTube, несмотря на наличие признаков нарушения авторских прав. Вместо подачи жалоб на удаление такого контента студии потребовали от видеохостинга перенаправить рекламную выручку с этих видео в свою пользу, фактически узаконив присутствие несанкционированного контента на площадке. ![]() Источник изображения: Allison Saeng / Unsplash Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) осудила действия студий, подчеркнув, что видео используют цифровые образы актёров без их согласия. Это происходит на фоне усилий гильдии, добивающейся включения положений об использовании ИИ в договоры. Видео представляют собой пример эксплуатации внешности и голоса актёров без правового основания, что нарушает как этические нормы, так и интересы членов объединения. Контент YouTube-каналов Screen Culture и KH Studio включает фальшивые трейлеры, которые имитируют анонсы новых фильмов или продолжений популярных франшиз. Screen Culture насчитывает 1,4 млн подписчиков и около 1,4 млрд просмотров. KH Studio имеет 683 тысячи подписчиков и более 560 млн просмотров. Видеоролики строятся по типовой схеме: монтаж реальных фрагментов из существующих фильмов и сериалов дополняется кадрами, сгенерированными ИИ. Некоторые видео создаются на основе реальных фильмов, чьи официальные трейлеры уже доступны, например «Супермен» (Superman) и «Мир Юрского периода: Возрождение» (Jurassic World: Rebirth), тогда как другие полностью вымышлены. ![]() Источник изображения: YouTube / Screen Culture Через два дня после публикации расследования изданием Deadline, YouTube прекратил монетизацию обоих каналов. Согласно официальной позиции платформы, упомянутые YouTube-каналы были удалены из партнёрской программы за нарушение политики монетизации. Правила YouTube запрещают создавать дублирующий или повторяющийся контент, а также видео, сделанные исключительно ради получения просмотров. Авторы обязаны вносить значительные изменения в заимствованные материалы и избегать публикации контента, способного ввести зрителя в заблуждение. Согласно политике YouTube в отношении дезинформации, авторам запрещено публиковать видео, которые могут быть восприняты как официальные, если они таковыми не являются. В случае с этими YouTube-каналами, поддельные трейлеры были оформлены таким образом, что зрители могли принять их за реальную продукцию киностудий. Оба канала могут обжаловать приостановку рекламных отчислений. После блокировки партнёрской программы KH Studio изменил заголовки последних трёх видео, указав в них термин «concept trailer» вместо ранее использовавшегося «first trailer». В своём заявлении SAG-AFTRA сообщила, что рассчитывает на активные действия со стороны студий по защите прав своих участников. Организация подчеркнула, что монетизация несанкционированного, нежелательного и низкокачественного использования интеллектуальной собственности подрывает индустрию. По мнению гильдии, подобная практика стимулирует краткосрочные интересы технологических компаний в ущерб системной защите результатов человеческого труда. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |