Компания Intel наконец расширила семейства настольных процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) более доступными моделями, которые лишены возможности разгона и обладают более скромными частотами. Анонс новинок состоялся в рамках выставки CES 2025, причём Intel не стала уделять им много времени, посвятив лишь несколько строк в пресс-релизе.
Семейство настольных процессоров Core Ultra 200S до сего момента было представлено лишь моделями Core Ultra 9 285K, Ultra 7 265K и 265KF, а также Ultra 5 245K и 245KF. Но уже через неделю, 13 января, в продажу поступят более дешёвые модели без буквы K в названии, которые имеют заблокированный множитель и характеризуются сниженным до 65 Вт показателем TDP. В это же время будут выпущены и более дешевые материнские платы на чипсете Intel B860. Помимо 65-Вт чипов также Intel выпустит модели T-серии со сниженным до 35 Вт базовым уровнем энергопотребления.
С точки зрения конфигурации ядер новые Core Ultra 200S не отличаются от представленных прежде. Например, старший Core Ultra 9 285 имеет те же восемь мощных P-ядер и шестнадцать энергоэффективных E-ядер, что и Core Ultra 9 285K, но базовая частота P-ядер у новинки равна 2,5 ГГц, что намного меньше 3,7 ГГц у модели с суффиксом «К». А вот максимальная Turbo-частота отличается не столь заметно: 5,6 ГГц против 5,7 ГГц.
Intel представила совершенно новый чип начального уровня — 10-ядерный Core Ultra 5 225 с шестью P-ядрами и четырьмя E-ядрами с частотой до 4,9 ГГц. А новый Core Ultra 5 235 представляет собой замедленную версию Core Ultra 5 245 и 245K: здесь те же шесть P-ядер и восемь E-ядер, но с частотой 5 ГГц.
В опубликованном пресс-релизе, Intel даже не посвятила процессорам Core Ultra 200S отдельную страницу, упомянув лишь, что системы с Core Ultra 200S появятся в начале первого квартала как в виде самостоятельных продуктов, так и в готовых ПК. Также в пресс-релизе было отмечено:
«Intel также расширяет серию настольных процессоров Intel Core Ultra 200S двенадцатью новыми 65- и 35-ваттными моделями. Эти новые процессоры, которые имеют до восьми P-ядер и 16 E-ядер, обеспечат покупателям невероятное сочетание производительности и энергоэффективности в настольном процессоре — для игр, творчества или приложений для повышения производительности».
Intel также привела некоторые данные о производительности. Старший из представленных сегодня процессоров — Core Ultra 9 285 — предложит до двух раз более высокую производительность в ИИ-приложениях компьютерного зрения, до 2,9 раза более высокую производительность встроенной графики, а в целом многопоточная производительность обещает быть на 29 % выше.
Что касается цен, то как водится к моделей с заблокированным множителем они ниже, чем у чипов с поддержкой разгона. Например, старший Core Ultra 9 285 оценён в $549 за версию без розничной упаковки, тогда как Core Ultra 285K оценивается самой Intel в $589. Самым же доступным среди новинок оказался Core Ultra 5 225F стоимостью $221.
Стартап в области носимых технологий Halliday представил на выставке CES 2025 умные очки Halliday Glasses с крошечным дисплеем в оправе и поддержкой ИИ.
Компания Halliday сообщила, что модуль DigiWindow, размещённый в правом верхнем углу оправы, является самым маленьким и лёгким в мире модулем дисплея. Он способен отображать информацию для пользователя «независимо от того, идеальное ли у него зрение или требуется коррекция зрения». По словам представителей компании, оптический модуль обеспечивает эквивалент 3,5-дюймового экрана в правом верхнем углу поля зрения пользователя с минимальными помехами. Дисплей остаётся видимым даже при ярком солнечном свете. Модуль DigiWindow можно перемещать горизонтально по рамке оправы и поворачивать для фокусировки изображения.
Halliday Glasses работают в дуэте с помощником на основе ИИ, который предугадывает потребности пользователей, анализируя разговоры, отвечая на вопросы и предоставляя дополнительную информацию без явных подсказок. «Например, во время встречи он может заранее отвечать на сложные вопросы, обобщать ключевые моменты обсуждения и впоследствии генерировать заметки по итогам встречи», — говорится в пресс-релизе компании.
Для работы ИИ-помощника требуется подключение очков к смартфону через Bluetooth. Однако компания не уточнила, какая именно ИИ-модель используется и будут ли связаны с этим дополнительные расходы. Среди функций очков: перевод в реальном времени на 40 языков, навигация с указанием маршрутов, транскрипция голосовых заметок в текст и отображение синхронизированных текстов песен при прослушивании музыки. Пользователи смогут просматривать сообщения и отвечать на них, создавать аудиозаметки и отображать текст через функцию телесуфлёра.
У Halliday Glasses отсутствует камера, подобная той, что используется в смарт-очках Ray-Ban Meta✴✴, где она поддерживает функции визуального поиска на основе ИИ. Соучредитель компании Картер Хоу (Carter Hou) объяснил ресурсу Digital Trends отказ от камеры соображениями конфиденциальности, а также тем, что её наличие снизило бы продолжительность автономной работы устройства. Кроме того, отсутствие камеры упростило дизайн оправы и уменьшило вес устройства, который составляет всего 35 г. Время автономной работы очков варьируется от 8 до 12 часов. Управлять Halliday Glasses можно с помощью голосовых команд, элементов интерфейса рамки или кольца со встроенным трекпадом.
Компания Halliday, специализирующаяся на производстве контактных линз и очков, обладает значительным опытом в этой области. Смарт-очки Halliday Glasses будут доступны с возможностью установки линз по рецепту. Стоимость новинки составит от $399 до $499, а продажи начнутся в конце первого квартала 2025 года.
Уже несколько лет Samsung выпускает интерьерные телевизоры The Frame, которые способны органично вписаться в любую обстановку. Благодаря этому они пользуются высокой популярностью у определённой категории потребителей. В этом году южнокорейский производитель выведет на рынок линейку более продвинутых телевизоров The Frame Pro, включая модель на базе новейшей панели Samsung Neo QLED.
По сравнению с уже выпущенными телевизорами The Frame новые The Frame Pro имеют несколько основных отличий. Прежде всего отметим, что в них используется подсветка Mini-LED, что способствует повышению контрастности, яркости и качества отображения чёрного цвета. Отмечается, что речь идёт не о Mini-LED в обычном понимании. Обычно телевизоры с такой подсветкой имеют множество небольших зон подсветки за экраном, за счёт чего могут освещаться лишь отдельные участки экрана, где это необходимо. При этом уровни чёрного и теней в других местах сохраняют высокое качество отображения.
Вместо этого Samsung разместила подсветку Mini-LED вдоль нижней части экрана. Производитель утверждает, что такой подход обеспечивает некоторый уровень локального затемнения. Samsung также увеличила частоту обновления в The Frame Pro до 144 Гц (в моделях The Frame этот показатель ограничивался 120 Гц). При этом в новых телевизорах компании по-прежнему отсутствует поддержка технологии Dolby Vision.
Ещё одно изменение заключается в том, что теперь данные от коммуникационного устройства, которое входит в комплект поставки и в котором расположены все входы HDMI для подключения внешних устройств, передаются по беспроводное сети. Отсутствие провода, идущего от Wireless One Connection Box к телевизору, позволит The Frame Pro ещё более гармонично вписаться в обстановку помещения. Отметим наличие поддержки Wi-Fi 7.
За производительность в The Frame Pro отвечает ИИ-процессор Samsung NQ4 Gen 3, который уже появлялся в некоторых телевизорах вендора, выпущенных в прошлом году. К сожалению, более детальной информации о новых интерьерных телевизорах Samsung на данный момент нет. Неизвестно также, будет ли в них использоваться панель с поддержкой разрешения 8K и 4K, что существенно повлияет на стоимость новинок.
Samsung представит The Frame Pro в рамках ежегодной выставки CES 2025, которая уже завтра откроется в Лас-Вегасе. Ожидается, что более детальная информация о характеристиках и стоимости новых телевизоров компании, а также сроках их выхода на рынок, будет объявлена в ходе этого мероприятия.
В России наблюдается массовый сбой в работе сразу нескольких крупных провайдеров, из-за чего пользователи лишились доступа в интернет. Больше всего жалоб поступает на мобильного оператора МТС и принадлежащего ему провайдера проводного интернета МГТС. Но этим жалобы пользователей не ограничиваются.
По данным downdetector.su, за последний час зафиксировано более 10 000 жалоб на проблемы у пользователей МТС. Главным образом жалобы указывают на то, что не работает домашний интернет, а некоторые указывают на сбой в работе телевидения. Основная масса жалоб поступает из Москвы и Московской области, а также из Нижегородской и Свердловской областей, Удмуртии и других регионов России.
Аналогичный всплеск числа жалоб на проблемы в работе МТС и МГТС наблюдается на портале СБОЙ.рф. Также здесь пользователи жалуются на проблемы в работе у «Ростелекома», «Мегафона» и T2. Правда, здесь количество жалоб на порядок ниже — около 1000 за последний час, что может говорить о меньших масштабах проблем.
Помимо проблем в работе операторов связи также заметен всплеск жалоб на работу Google, «Яндекса» и «ВКонтакте». А вот жалобы на отсутствие доступа к кинотеатру KION и приложению и сайту «МТС Банка» не удивительны, ведь они принадлежат МТС и соответственно подвержены тем же сбоям.
Анонсированный на The Game Awards 2024 кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign от FromSoftware включает множество знакомых элементов из игр серии, однако одной из самых узнаваемых механик Elden Ring в проекте не будет.
Руководитель разработки Nightreign Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) в интервью японскому IGN подтвердил, что в игре не будет системы пользовательских сообщений, дебютировавшей ещё в Demon’s Souls и популяризованной Dark Souls.
«Причина, по которой мы отказались от системы сообщений, заключается в том, что в 40-минутной сессии (продолжительность забегов в Elden Ring Nightreign — прим.) нет времени писать свои послания и читать чужие», — объяснил Исизаки.
Призраков других игроков пользователи Elden Ring Nightreign наблюдать всё ещё смогут
По словам Исизаки, в Elden Ring Nightreign команда задалась целью создать концентрированную RPG, где у пользователей будут взлёты и падения. По этой причине каждая сессия разворачивается на протяжении трёх игровых дней.
Исизаки также подтвердил, что поверженные враги в Elden Ring Nightreign не смогут возрождаться в ходе матча (даже после отдыха игрока у мест благодати), а прахи будут реализованы иначе, чем в основной игре.
Режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки был вовлечён в создание Nightreign, но лишь до проработки изначальной концепции
«Ответвление Elden Ring Nightreign — очень захватывающая игра, которая увлечёт геймеров. Она подарит чувство достижения и радость, которых не было в предыдущих играх», — уверен Исизаки.
Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В феврале на консолях текущего поколения пройдёт закрытое сетевое тестирование (запись откроется 10 января).
Intel прекратила выпуск процессорного кулера Laminar RS1, который часто называют «самым слабым» кулером компании. Очевидно, он недостаточно эффективен для охлаждения большинства современных десктопных процессоров. Laminar RS1 комплектовал бюджетные версии чипов Intel, такие как Pentium и Celeron, которые также больше не выпускаются серийно.
Процессорный кулер Laminar RS1 оснащён медным сердечником для повышения эффективности охлаждения. Он был создан как бюджетная альтернатива более дорогому кулеру RM1, который обычно поставляется в комплекте с процессорами от Core i3 до Core i7 мощностью 65 Вт. Если бы не синее кольцо подсветки, различия между RS1 и RM1 было бы сложнее заметить.
Кулеры Laminar RS1 и RM1 / источник изображения: HWCooling
Планы Intel по выпуску процессоров Pentium и Celeron следующего поколения остаются неясными. Кроме того, процессоры Core Ultra 3 периодически исчезают из списков будущих продуктов компании. Это может означать, что Intel намерена прекратить уделять внимание разработке бюджетных кулеров.
Источник изображения: Intel
Intel официально подтвердила, что кулер Laminar RS1 снят с производства 27 декабря 2024 года. Примечательно, что кулер RM1 продолжает выпускаться. Он поставляется в комплекте с процессорами Core 12-го, 13-го и 14-го поколений и, вероятно, останется частью комплектов для будущих процессоров Intel.
Анонсированный в конце прошлого года тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц оказался слишком популярным, что негативно сказывается на компании. Из-за того, что пользователи используют эту подписку гораздо активнее, чем ожидалось, компания несёт убытки, сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).
«Я лично выбрал цену, и подумал, что мы заработаем немного денег», — цитирует ресурс TechCrunch сообщение Альтман на платформе X.
Тарифный план ChatGPT Pro включает неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи. Также подписка предоставляет доступ к голосовому режиму Advanced Voice Mode, позволяющему вести беседу, максимально приближенную к человеческой. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи могут воспользоваться только их ограниченным превью.
OpenAI всё ещё не приносит прибыли, что вызывает сомнения в окупаемости вложений инвесторов, которые составили около $20 млрд. Ранее компания сообщила, что ожидает в 2024 году убытки в размере около $5 млрд при выручке в $3,7 млрд. Это связано со значительными расходами на персонал, аренду офисов и инфраструктуру для обучения ИИ. По сообщениям, только поддержка ChatGPT в определённый момент обходилась OpenAI примерно в $700 тыс. в день.
На фоне циркулирующих по Сети слухов насчёт Half-Life 3 дополнительное масло в огонь фанатского ажиотажа неожиданно подлил актёр озвучивания одного из самых загадочных персонажей серии.
Речь про американского артиста Майкла Шапиро (Michael Shapiro), известного по роли таинственного G-Man в серии Half-Life. В новогоднюю ночь актёр обратился к поклонникам с праздничным поздравлением.
«Желаю, чтобы следующая четверть столетия принесла столько же неожиданных сюрпризов, как и первая в тысячелетии. Опять же, время течёт, как и музыка. Увидимся в новом году!» — заявил Шапиро в коротком видео (прикреплено ниже).
Стоит также отметить, что упомянутые пожелания Шапиро озвучил специфическим голосом G-Man. Кроме того, запись сопровождалась хештегами #Valve, #Halflife, #GMan и #2025. Valve готовит анонс по Half-Life в 2025 году?
Как подметили фанаты, пост с новогодними пожеланиями стал для Шапиро первым (не считая ответа на удалённое сообщение в 2022-м) за последние четыре года. В декабре 2020-го актёр поздравлял Valve с наградой, полученной Half-Life: Alyx.
Источник изображения: X (Julian47David)
Сообщение перевело особо рьяных фанатов в режим конспирологии. Например, один игрок уверен, что связь между твитом актёра и его YouTube-каналом (визуальный ряд твита взят из ролика Best Long Dog) прямо указывает на приближение Half-Life 3.
В документальном фильме о разработке Half-Life 2 сотрудники Valve объяснили, почему за 20 лет Half-Life 3 так и не вышла. Несколько версий игры были отменены, но, похоже, студия взялась за проект снова.
Компания Roborock добавила своему роботу-пылесосу, который дебютировал на выставке CES в прошлом году, роботизированную руку для уборки мелких предметов, разбросанных на полу. Новый Roborock Saros Z70 способен обнаружить и поднять такие вещи, как носки, салфетки и небольшие полотенца, весом до 300 грамм.
Saros Z70 оснащён камерой и светодиодной подсветкой на руке-манипуляторе, что позволяет ему распознавать предметы и определять их вес. Благодаря датчикам он также может избежать столкновений с другими объектами. В процессе уборки, как объясняет The Verge, робот сначала сканирует помещение, запоминая предметы, которые он может поднять. Затем, начиная уборку, он перемещает эти предметы в чистую зону. Робот может быть даже запрограммирован на то, чтобы собрать эти вещи и отнести их в определённое место, например, в корзину для белья.
Помимо роботизированной руки, Saros Z70 также получил обновлённую систему навигации и распознавания препятствий StarSight Autonomous System 2.0, которая позволяет роботу обучаться распознаванию определённых объектов, например, любимой игрушки или сумки. В приложении пользователи смогут посмотреть, где робот в последний раз видел тот или иной предмет, что может быть полезно для поиска потерянных вещей. Система StarSight использует 3D-датчики, RGB-камеры и машинное обучение для навигации и идентификации до 108 различных объектов.
Источник изображения: Roborock, Theverge.com
Новинка также отличается высокой мощностью всасывания (22 000 Па), двойной системой защиты от спутывания, а также двойными вращающимися швабрами, которые могут подниматься на 2,2 см, чтобы не задевать ковры, и автоматически отсоединяться на базе, когда мойка не требуется. Saros Z70 имеет высоту менее 8 см, что позволяет ему проникать под низкую мебель, а также оснащён шасси AdaptLift для преодоления порогов и ковров. Робот-пылесос комплектуется новой многофункциональной станцией Multifunctional Dock 4.0 для зарядки, автоматической очистки, пополнения и слива воды, а также чистки своих щеток. Обновлённый робот будет представлен на выставке CES 2025 в ближайшие дни.
Стоит сказать, что помимо Saros Z70, компания Roborock также представит на CES ещё две свои флагманские модели — Saros 10R и Saros 10. Saros 10R, в отличие от Z70, имеет меньшую мощность всасывания (19 000 Па), но обладает той же технологией навигации и мойки. Saros 10 предлагает вибрационную швабру VibraRise и улучшенную систему Reactive AI 3.0 для предотвращения столкновений, а также использует навигацию на базе лидара.
Источник изображения: Roborock, Theverge.com
Все три модели поддерживают стандарт Matter 1.4 для интеграции с умным домом и совместимы с Alexa, Siri Shortcuts, Google Home. Устройство также имеет собственного голосового помощника Roborock Hey Rocky. Ожидается, что Saros Z70 поступит в продажу до июня 2025 года, а его цена будет объявлена позже. Saros 10R и Saros 10 поступят в продажу 10 февраля 2025 года по цене $1599 каждая.
Ожидается, что смартфоны Samsung Galaxy S25 дебютируют 22 января в рамках мероприятия Galaxy Unpacked. По мере приближения к этой дате появляется всё больше информации о новых флагманах южнокорейского вендора. На этот раз в сети появились изображения Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra в синем цветовом исполнении корпуса, благодаря чему уже сейчас можно оценить дизайн будущих новинок.
Galaxy S25 Ultra / Источник изображений: gizmochina.com
По данным источника, версии Galaxy S25 и Galaxy S25 Ultra на опубликованных изображениях выполнены в цветах Icy Blue и Titanium Blue соответственно. Хотя разные названия предполагают, что имеются какие-либо отличия в оттенках, на представленных снимках это не так заметно.
Galaxy S25
Оба смартфона демонстрируются в прозрачных чехлах Spigen Crystal Flex, благодаря чему можно рассмотреть все тонкости дизайна флагманов Samsung. В глаза бросаются очень тонкие рамки вокруг дисплея, и кажется, что они тоньше, чем у любого выпущенного за последнее время флагмана, включая Apple iPhone 16 Pro Max.
Galaxy S25 Ultra
Это соответствует недавнему заявлению авторитетного инсайдера Ice Universe, который писал, что смартфоны Galaxy S25 будут иметь самые тонкие рамки на рынке. Точная ширина рамок пока неизвестна, но визуально они действительно выглядят тоньше, чем у многих потенциальных конкурентов Galaxy S25. При этом габариты смартфонов кажутся такими же, как у предшественников.
Galaxy S25
Согласно имеющимся данным, в Galaxy S25 будет реализована поддержка магнитной беспроводной зарядки, которая станет своеобразным аналогом MagSafe от Apple. На опубликованных изображениях видно кольцо в стиле MagSafe на тыльной стороне корпуса обоих смартфонов. Однако некоторые инсайдеры считают, что эта технология в смартфонах Samsung не будет интегрирована в сами устройства, как у Apple, а будет реализована за счёт внешних аксессуаров, таких как специальные чехлы. Это означает, что смартфоны серии Galaxy S25, скорее всего, не будут иметь встроенных магнитов для поддержки беспроводной зарядки Qi2.
По сообщениям сетевых источников, на предстоящей выставке CES 2025 компании Intel и AMD представят новые процессоры. В то время как от Intel ждут анонса бюджетных чипов семейства Arrow Lake, AMD должна анонсировать процессоры более высокого уровня Ryzen 9000X3D. В преддверии этого в сети появились изображения ещё не анонсированных материнских плат MSI для будущих и уже существующих процессоров Intel LGA 1851 и AMD Socket AM5.
Первая модель MAG B860 Tomahawk WiFi предназначена для процессоров Intel. Материнская плата выполнена в классическом чёрном цвете с акцентами зелёного цвета. В конструкции предусмотрено четыре слота DIMM, два разъёма PCIe x16, один PCIe x1, не менее трёх интерфейсов M.2 и четыре SATA.
Материнская плата оснащена встроенным модулем беспроводной связи Wi-Fi 7. Упоминается наличие нескольких интерфейсов Thunderbolt 4. В наличии два 8-контактных разъёма EPS, которые размещены над слотами DIMM, а в нижней части есть дополнительный 8-контактный разъём питания, который обеспечит до 150 Вт мощности для питания видеокарты вместе с 75 Вт от слота PCIе x16.
Три следующие материнские платы предназначены для процессоров AMD Ryzen. Первая из них MSI Pro B850-P WiFi, выполненная в чёрном цвете с радиаторами в бело-серебристых оттенках. В наличии четыре слота PCIe x16, что в последние годы не часто можно встретить в материнских платах бюджетного сегмента. В нижней части имеется 8-контактный разъём питания слотов PCIe. Также есть три слота M.2 для твердотельных накопителей и четыре разъёма SATA.
Ещё одной новинкой станет модель MSI B840 Gaming Plus WiFi, которая выделяется необычным дизайном с белыми радиаторами и серо-голубыми акцентными вставками. В конструкции целых пять слотов PCIе x16, но очевидно, задействовать их все одновременно не удастся из-за ограничения по числу линий PCIe. Материнская плата лишена дополнительного разъёма питания в нижней части и в целом она выглядит, как модель начального уровня.
Последней новинкой станет модель MSI Pro B840-P WiFi, в конструкции которой также имеется пять слотов PCIe x16. В дополнение к этому есть четыре слота DIMM, два M.2 и четыре разъёма SATA.
Ожидается, что все четыре материнские платы будут официально представлены в рамках выставки CES 2025, которая начнётся 7 января в Лас-Вегасе. Вероятно, в рамках этого мероприятия станут известны более детальные характеристики новинок, их розничная стоимость и сроки поступления в продажу.
В сети появились первые фотографии видеокарты GeForce RTX 5090 в исполнении Inno3D. Флагманская модель получит 32 Гбайт памяти GDDR7 и массивный кулер iChill X3. Ожидается, что видеокарта на базе GPU GB202 будет представлена уже завтра на глобальной выставке технологий CES 2025 в Лос-Анджелесе.
Источник изображения: Inno3D RTX 5090 iChill X3, VideoCardz
В сети появились маркетинговые изображения флагманской видеокарты Inno3D GeForce RTX 5090 iChill X3 на базе архитектуры Blackwell. Устройство оснащено массивной системой охлаждения толщиной 3,5 слота, которая в действительности не слишком сильно отличается от кулера, применявшегося на видеокарте Inno3D прошлого поколения GeForce RTX 4090 iChill X3.
Упаковка видеокарты подтверждает, что модель оснащена 32 Гбайт памяти нового поколения GDDR7, что вдвое больше, чем у ожидаемой модели RTX 5080, построенной на базе GPU GB203-400-A1 с 10 752 ядрами CUDA. Собственно, эти данные являются пока первой подтверждённой информацией о конфигурации памяти RTX 5090 и, как подчёркивает издание VideoCardz, наличие 32 Гбайт видеопамяти является одним из преимуществ новинки.
Источник изображения: Inno3D RTX 5090 iChill X3, VideoCardz
Согласно предварительным неофициальным данным, RTX 5090 будет оснащена графическим процессором GB202 и, по крайней мере на текущий момент, станет единственной моделью в серии RTX 50 с этим процессором. Ожидается, что карта будет иметь 21 760 ядер CUDA, 32 Гбайт памяти будут работать на 512-битной шине, и благодаря использованию памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, пропускная способность достигнет почти 1,8 Тбайт/с, обеспечив значительный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением видеокарт.
Источник изображения: VideoCardz
Энергопотребление RTX 5090 составляет 575 Вт, что на 125 Вт больше, чем у её предшественника и свидетельствует о значительном росте мощности и производительности устройства. NVIDIA официально представит свой продукт на презентации в рамках CES 2025 уже завтра.
В Windows 11 23H2 появятся новые функции, в том числе из тех, что уже были реализованы в Windows 11 24H2. Речь идёт о ярлыках действий в контекстном меню, а также возможности менять уровень масштабирования экранной лупы с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt вместе с «+» или «-». Эти и другие нововведения станут доступны пользователям вместе с одним из будущих накопительных обновлений, распространение которых начнётся позднее в этом году.
Согласно имеющимся данным, в контекстном меню Windows 11 23H2 появятся ярлыки для быстрого выполнения разных действий, таких как копировать, переименовать, вырезать, вставить и др. Вмести с ними появится ярлык для предоставления общего доступа к файлам и папкам. Ранее предполагалось, что такие ярлыки будут реализованы только в Windows 11 24H2, но теперь стало известно, что они появятся и в более ранних версиях программной платформы.
По данным источника, ярлыки контекстного меню доступны в некоторых бета-версиях Windows 11 23H2, которые доступны участникам программы предварительной оценки.
В дополнение к этому пользователи Windows 11 23H2 смогут регулировать уровень масштабирования экранной лупы с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt с «+» или «-». Это нововведение может оказаться полезным для людей со слабым зрением.
Ещё в Windows 11 23H2 обновится дизайн системных настроек. Основные характеристики устройства будут выделены в отдельном блоке. Кроме того, операционная система будет отображать объём памяти используемой видеокарты. Когда именно эти нововведения станут общедоступными, пока неизвестно.
Специалисты компании Cyfirma, работающей в сфере информационной безопасности, обнаружили новое вредоносное приложение, которое получило название FireScam и ориентировано на кражу данных пользователей Android-устройств. Вредонос маскировался под фейковое приложение Telegram Premium и распространялся через имитирующую российский магазин цифрового контента RuStore страницу на GitHub.
По данным исследователей из Cyfirma, через имитирующую RuStore вредоносную страницу на устройство жертвы доставлялся APK-дроппер GetAppsRu.apk, защищённый от обнаружения средствами защиты Android. Он получал разрешения, необходимые для сканирования устройства на предмет установленных приложений, а также доступ к хранилищу устройства и разрешение на загрузку дополнительных пакетов. Далее модуль извлекал и устанавливал основной вредонос Telegram_Premium.apk, который, в свою очередь, запрашивал разрешение на мониторинг уведомлений, данных буфера обмена, содержимого SMS и др.
При первом запуске вредонос отображает страницу для ввода данных, аналогичную той, что можно увидеть при авторизации в Telegram. Введённые пользователем данные похищаются и после этого используются для работы с мессенджером. FireScam также устанавливает связь с базой данных Firebase Realtime Database, куда передаётся похищенная с устройства жертвы информация. По данным Cyfirma, украденные данных хранятся в базе временно, а после того, как злоумышленники их отфильтровывают, удаляются или переносятся куда-то в иное место.
Вредонос также устанавливает постоянное соединение с удалённым сервером, что позволяет злоумышленникам выполнять разные команды на устройстве жертвы, включая запрос определённых данных, настройку дополнительных параметров слежки, загрузку дополнительного вредоносного ПО. FireScam способен отслеживать изменения активности на экране устройства, фиксируя разные события длительностью более 1000 мс. Вредонос тщательно следит за всеми транзакциями, стараясь перехватить конфиденциальные платёжные данные жертвы. Всё, что пользователь набирает и копирует в буфер обмена, классифицируется и передаётся на удалённый сервер.
Хотя у Cyfirma нет предположений относительно того, кто является оператором нового вредоноса, в компании отметили, что кампания представляет собой «сложную и многоуровневую угрозу», которая «использует передовые методы маскировки». Специалисты компании рекомендуют пользователям с осторожностью относиться к исполняемым файлам, которые они скачивают из потенциально ненадёжных источников.
Огромный кусок космического мусора несколько дней назад упал на территории кенийской деревни. Металлическое кольцо весом 500 кг, вероятно, является частью какой-то ракеты-носителя, хотя, по данным местных чиновников, его точное происхождение всё ещё не определено.
С каждым годом низкая околоземная орбита Земли становится всё более перегруженной. В настоящее время на орбите нашей планеты находится более 170 млн обломков размером более 1 мм, являющихся частями ракет-носителей, космических кораблей, спутников и других объектов. Часть этих обломков сгорает при попадании в атмосферу. Однако это происходит не всегда, что становится всё более ощутимой проблемой.
Жители небольшой кенийской деревни убедились в этом 30 декабря, когда на их поселение упало металлическое кольцо весом 500 кг. «Я присматривал за своей коровой, когда услышал громкий хлопок. Я не видел дыма в небе. Я пошёл по обочине, чтобы проверить, не произошло ли дорожно-транспортное происшествие, но ничего подобного не увидел», — рассказал о случившемся Джозеф Мутуа (Joseph Mutua), житель деревни Мукуку, расположенной к юго-востоку от столицы Найроби.
Сначала жители деревни были обеспокоены случившимся, поскольку подумали, что произошёл взрыв бомбы. Однако при осмотре прилегающей местности они нашли кольцеобразный объект диаметром 2,5 м, который сравнял с землёй деревья и кусты, на которые упал. Представители Космического агентства Кении (KSA) определили этот объект как разделительное кольцо ракеты, но частью какого-именно носителя оно было, пока неизвестно.
KSA заверило людей, что металлическое кольцо не представляет опасности для местных жителей. Однако они всё ещё обеспокоены случившимся, поскольку в случае падения подобного объекта на жилой дом случилась бы катастрофа. Также высказываются мнения о том, что владельцы земли, на которую упало металлическое кольцо, должны получить компенсацию.
Подобные инциденты происходят редко, но со временем их частота может возрасти. В мае прошлого года обломок корабля SpaceX упал на крышу жилого дома во Франклине, северная Каролина. Месяцем ранее два больших обгоревших куска космического мусора были обнаружены на ферме в Саскачеване, Канада. В марте того же года кусок металла с МКС врезался в дом в Неаполе, штат Флорида. Космический мусор также представляет угрозу для астронавтов на МКС. Чтобы избежать столкновения с обломками приходится регулярно корректировать орбиту станции.
Стало известно, что действующий генеральный директор британской компании Imagination через год или около того уйдёт в отставку. Это происходит на фоне обвинений компании в передаче технологий в Китай. Компания Imagination долгое время разрабатывала энергоэффективные графические и процессорные архитектуры и даже на время стала владельцем архитектуры MIPS. Однако после отказа Apple сотрудничать с ней она оказалась на грани закрытия. На этом её проблемы не закончились.
Саймон Бересфорд-Уайли (Simon Beresford-Wylie), бывший глава Nokia Siemens Networks и сетевого подразделения Samsung, с 2020 года антикризисный гендир Imagination
После разрыва с Apple в 2020 году компания Imagination полагалась на основного инвестора — финансовую компанию Canyon Bridge Capital Partners. Позже Canyon Bridge обвинили в использовании средств Компартии Китая для скупки технологий по всему миру. Это, в частности, не позволило Imagination сохранить активы компании MIPS, которые пришлось продать американскому инвестору, тем самым ограничив доступ к этой архитектуре разработчикам из Китая и России.
В декабре 2024 года британская газета The Telegraph сообщила, что Imagination продала доступ к своим разработкам двум китайским компаниям из «чёрного списка» Минюста США — Biren Technology и Moore Threads. Это якобы позволит китайским инженерам в области искусственного интеллекта создавать решения для военных систем. В Imagination отвергли это обвинение и заверили, что всегда действовали в рамках закона, учитывая интересы национальной безопасности Великобритании.
Как бы там ни было, Bloomberg сообщил, что Canyon Bridge Capital Partners наняла компанию Lazard для поиска покупателей Imagination. Мытарства компании продолжаются.
Снижение продаж электромобилей в 2024 году и ожидание дальнейшего ухудшения ситуации с возвращением в Белый дом администрации Дональда Трампа (Donald Trump) заставляют южнокорейских производителей аккумуляторов искать пути для краткосрочной экономии средств. Чаще всего в такой ситуации жертвой экономии становятся работники всех звеньев, включая руководящие. В этот раз тоже не стали делать исключений.
Штаб-квартира Samsung SDI. Источник изображения: Samsung SDI
Строго говоря, режим чрезвычайной ситуации компании начали задействовать в том или ином виде ещё летом прошлого года и он даже принёс свои плоды. Поэтому свежий опыт экономии есть и его решено расширить с началом нового года, о чём в своём новогоднем поздравлении сказал каждый из глав ведущих южнокорейских компаний. Все они мотивировали своих сотрудников быть готовыми к сложной бизнес-среде в 2025 году, и призывали дождаться улучшений, которые могут прийти с наступлением 2026 года.
Так, ещё 2 января сотрудников Samsung SDI проинформировали, что премии Overall performance incentives (OPI) за достижение годовых целевых показателей в этом году отменяются для аккумуляторного подразделения и работников офиса. Эту премию в сильно урезанном виде — до 3–5 % от годовой зарплаты — оставят только сотрудникам по разработке перспективных материалов. В прошлом году, например, размеры этой премии соответственно составили 32 %, 28 % и 18 % от годовой заработной платы для указанных выше подразделений.
Компания Samsung SDI дольше всех избегала введения антикризисных мероприятий, но в начале этого года сдалась под давлением обстоятельств.
В качестве мер экономии компания LG Energy Solution (LGES) ещё в декабре издала распоряжение, приказывающее руководству летать эконом классом, если время в пути составляет менее восьми часов. Остальным сотрудникам рекомендовано проводить телеконференции, а не расходовать средства на поездки, кстати, немалые. Ежегодно на них компания тратит не менее $68 млн (100 млрд вон). Дочерняя компания LGES — LG Chem — рекомендовала сотрудникам не забывать про ежегодные отпуска, сократила премии и прекратила набор персонала.
Компания SK On пошла ещё дальше и ввела практику раннего добровольного выхода на пенсию, которую ранее никогда не применяла в своей истории. Также с сентября прошлого года она начала предлагать сотрудникам неоплачиваемые отпуска. Отдельно в подразделении SK Innovation были упразднены две из пяти руководящих должностей высшего звена, а руководителем производства назначен ветеран — бывший руководитель отдела исследований и разработок SK Hynix. Около 20 лет назад компания Hynix пережила серьёзнейший кризис в области выпуска компьютерной памяти, и полученный тогда опыт выживания пригодится современному поколению управленцев.
Начало экономии аналитики связывают, в том числе, с вероятными убытками компаний в четвёртом квартале 2024 года. Официальные данные начнут поступать только в конце января, поэтому все озвученные показатели следует воспринимать как ориентировочные.
Так, ожидается, что и LGES, и SK On понесли операционные убытки в четвертом квартале 2024 года, в то время как Samsung SDI впервые за три года понесла операционные убытки от производства аккумуляторов для электромобилей. Операционный убыток LGES ожидается на уровне 258,4 млрд вон ($176 млн), что хуже рыночного прогноза на уровне 118 млрд вон ($80,7 млн). Операционный убыток SK On за тот же период ожидается в районе 200 млрд вон ($136,7 млн). Компания Samsung SDI понесла операционные убытки от производства аккумуляторов, но её квартальная операционная прибыль сократилась до 5 млрд вон ($3,4 млн) — на 99 % меньше, чем годом ранее.
Acer на будущей неделе намеревается анонсировать портативные игровые консоли Nitro Blaze 11 и Blaze 8 — цифры в названиях модели, вероятно, указывают на диагональ экрана. Об этом сообщил ресурс VideoCardz.com со ссылкой на собственный источник.
Если судить по названиям, Acer готовится презентовать портативные игровые компьютеры с 8- и 11-дюймовыми экранами. На данный момент в ассортименте компании значится только одна портативная консоль Nitro Blaze 7, которая работает на гибридном чипе AMD Ryzen 7 8840U поколения Hawk Point. В основу новых устройств лягут процессоры серии AMD Ryzen AI 300 APU — обновление устройств до новой серии Strix Point на микроархитектуре Zen 5 определённо имеет смысл.
Acer Nitro Blaze 7 вышла относительно поздно и не успела оказать значительного влияния на рынок производительных портативных консолей — сейчас в этом сегменте доминируют Valve Steam Deck, Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go. Первая MSI Claw популярной так и не стала из-за высокой цены и низкой производительности — возможно, это исправят новые MSI Claw 7/8 AI+.
У Acer же остаётся шанс сравняться с конкурентами и потягаться с новой Lenovo Legion Go, которая предположительно получит процессор AMD Ryzen Z2. Учитывая обострение конкуренции, производительность может и не иметь первостепенного значения, а определяющим показателем станет цена. Более подробная информация, как ожидается, появится на следующей неделе после пресс-конференции AMD.
В преддверии масштабного анонса видеокарт нового поколения от AMD и Nvidia различные источники публикуют их предварительные изображения. Недавно такую утечку на Reddit допустила сама AMD, теперь изображение грядущего продукта опубликовал один из её партнёров — PowerColor.
PowerColor, давний партнёр AMD с обширной линейкой видеокарт Radeon в собственном исполнении, опубликовала в социальной сети X несколько фрагментов изображений модели серии Red Devil, сопроводив их загадочными комментариями:
«Каждая грань сияет драгоценным камнем. Каждая секунда горит огнём. Будь сила в ваших руках, куда бы вы её применили?»
«Когда смотришь в бездну, бездна загорается красным в ответ. Готовы встретиться взглядом с бездной?»
«Сияние дьявола, горящее в кристалле. Высвободишь ли сияние дьявола?»
Подробностей пока немного, но с высокой вероятностью речь идёт о кастомном варианте PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT. На изображении можно рассмотреть систему охлаждения с тремя вентиляторами и рубленные углы корпуса. Производитель также ответил на вопросы подписчиков о серии Red Devil и линейке видеокарт AMD Radeon RX 9000.
По неподтверждённой информации, AMD Radeon RX 9070 XT будет оснащена графическим процессором Navi 48 XT с 4096 шейдерными блоками и 16 Гбайт памяти GDDR6, работающей на 256-битной шине с пропускной способностью более 642 Гбайт/с.
Исследование учёных из Университета Вашингтона позволяет предположить, что атомы в наших телах побывали не только в межзвёздном пространстве, но и в межгалактическом. Впервые спектральные измерения показали, что в гало галактик присутствуют огромные резервуары углерода, который поступает внутрь галактик и выходит наружу, циркулируя таким образом миллиарды лет и участвуя в эволюции галактических объектов.
Считается, что элементы тяжелее водорода и гелия — включая углерод, кислород и железо — рождаются в звёздах и распространяются по галактикам и за их пределы после взрывов сверхновых. Новое исследование указывает на то, что такие элементы могут длительное время оставаться в гало галактик, многократно возвращаясь в галактические диски и участвуя в процессах звездообразования, формирования планет и других объектов, включая нас с вами и биологические организмы в целом.
В 2011 году было доказано, что галактики с продолжающимся звездообразованием окружены запасами кислорода. Гало вещества распространяется на расстояние до 400 тыс. световых лет, что в три-четыре раза превышает размеры самих галактик. Новое исследование показывает, что помимо кислорода в этих резервуарах содержится также огромное количество углерода — элемента, особенно интересного с точки зрения возможности существования биологической жизни.
Учёные использовали свет девяти далёких квазаров для анализа среды вокруг 11 галактик с продолжающимся звездообразованием. Данные о поглощении световых волн средой были получены с помощью спектрографа Cosmic Origins на космическом телескопе «Хаббл». Окологалактическая среда оказалась насыщена углеродом. Исследователи считают это ключом к пониманию эволюции галактик, в частности того, почему они так долго сохраняют способность к звездообразованию. Вещество, выброшенное из звёзд во время взрывов сверхновых, не улетучивается сразу во Вселенную, а длительное время остаётся в гало галактик и возвращается в галактические диски, где участвует в формировании новых звёзд и планет.
«Представьте окологалактическую среду как гигантскую железнодорожную станцию: она постоянно выталкивает материал наружу и втягивает его обратно, — поясняют учёные. — Тяжёлые элементы, из которых состоят звёзды, выбрасываются из их галактики-хозяина в окологалактическую среду в результате взрывов сверхновых. Затем эти элементы могут быть втянуты обратно, продолжая цикл формирования звёзд и планет».
Изучение динамики круговорота вещества в окологалактических средах важно для понимания того, как и с какой скоростью галактики превращаются в пустыни, где звездообразование прекращается. Это также позволяет глубже понять продолжительность этапов эволюции галактик.
«Для эволюции галактик и природы в целом наличие резервуара углерода, доступного для формирования новых звёзд, является захватывающим открытием, — пишут авторы исследования. — Тот же углерод, из которого состоят наши тела, скорее всего, провёл значительное время за пределами галактики!»
Для электромобилей компании Tesla 2024 год стал первым провальным за долгие годы — впервые сократились годовые поставки электрокаров. Однако у компании резко увеличились поставки аккумуляторных комплектов Megapack и Powerwall, демонстрируя рост второй год подряд. Это частично компенсирует неудачи Tesla на рынке электромобилей. Аккумуляторные системы для энергетики приносят компании до 10 % выручки и становятся всё более значимыми в её бизнесе.
До очередного квартального и годового отчёта Tesla остаётся около трёх недель. Тем не менее, компания уже поделилась радостной новостью: в 2024 году она поставила накопители энергии на литиевых батареях общей ёмкостью 31,4 ГВт·ч. Сообщение появилось одновременно с объявлением о запуске нового предприятия по производству комплектов Megapack в Шанхае, Китай. До этого промышленные батарейные комплекты Megapack и домашние Powerwall производились только в США на заводе в Латропе (Калифорния), где мощность составляет 10 тысяч Megapack в год.
Резкий рост продаж комплектов Megapack начался в 2023 году, когда клиентам было поставлено батарей суммарной ёмкостью 14,7 ГВт·ч. В 2024 году продажи выросли на 214 %, что соответствует поставке батарей ёмкостью 31,4 ГВт·ч — более чем в два раза больше. Среди ведущих клиентов Tesla остаётся Австралия, активно использующая солнечную энергетику в своих пустынных регионах.
Перед публикацией финансовых результатов за четвёртый квартал и весь 2024 год известно, что одна из крупнейших выручек Tesla от продаж батарейных комплектов была зафиксирована в третьем квартале прошлого года и составила $2,38 млрд, или 9,4 % от совокупной выручки компании за тот период. Поскольку мир продолжает наращивать мощности возобновляемой энергетики, потребность в аккумуляторных системах Megapack от Tesla будет только увеличиваться.
Компании Samsung и Google намерены собственными силами продвигать технологию пространственного звука Eclipsa Audio. Позднее в этом году поддержка данного формата появится в некоторых роликах на YouTube, а также будет реализована во всех саундбарах и телевизорах Samsung 2025 года.
Eclipsa Audio является передовой технологией пространственного звука, которая позволяет создавать реалистичное и объёмное звучание, а также даёт возможность авторам контента осуществлять настройку основных параметров, включая расположение звука в пространстве, его интенсивность и др. В конечном счёте Eclipsa Audio может стать бесплатной альтернативой технологии Dolby Atmos, за использование которой производителям приходится платить лицензионные отчисления.
Samsung и Google объявили о партнёрстве, в рамках которого ведётся разработка новой технологии 3D-звука, в 2023 году. Первоначально этот проект носил имя Immersive Audio Model and Formats (IAMF) и уже тогда было объявлено, что основой разработки станет открытый исходный код. Спецификация IAMF также была принята организацией Alliance for Open Media, которая с 2015 года занимается разработкой и внедрением открытых видеоформатов, и в которую входят Amazon, Apple, Microsoft, Netflix, Samsung и Google.
В сообщении также сказано, что Samsung и Google совместно с Ассоциацией телекоммуникационных технологий работают над созданием программы сертификации для «обеспечения стабильного качества звука» на всех устройствах, использующих новый формат. Более детальная информация о технологии Eclipsa Audio может появиться в течение ближайших дней, поскольку уже 7 января в Лос-Анджелесе начнётся ежегодная выставка CES 2025, в рамках которой Samsung представит новые продукты.
Компания G.Skill представила новые комплекты модулей оперативной памяти DDR5 с минимальными таймингами. Планки серий Trident Z5 Neo RGB, M5 RGB Neo и Z5 Royal Neo теперь доступны в версиях DDR5-6000 CL26-36-36-96 в случае с комплектами на 32 и 64 Гбайт, а также CL28-36-36-96 для наборов на 48 и 96 Гбайт.
CL26-36-36-96 — это минимальные тайминги среди всех доступных у G.Skill комплектов памяти. Более того, комплект на 64 Гбайт (2 × 32 Гбайт), как утверждает производитель, впервые на рынке предлагает такие тайминги для такого объёма памяти. Компания продемонстрировала стабильную работу комплекта с MemtestPro 4.0 на машине с процессором AMD Ryzen 9 9900X и материнской платой Asus Crosshair X870E Hero. Тот же тест G.Skill успешно провела и с комплектом на 96 Гбайт в конфигурации CL-28-36-36-96 с теми же процессором и материнской платой.
Комплекты адресованы любителям игр и опытным пользователям, которым нужны лучшие тайминги при частоте 6000 МТ/с для DDR5. Они раскрываются на «избранных» платах на чипсете X870E с процессорами AMD Ryzen 9000 — требуются идеальные соотношения тактовой частоты Infinity Fabric, частоты памяти и контроллера памяти. Такой комплект можно установить и на систему с процессором Intel, но профиль памяти придётся задавать самостоятельно: комплекты предположительно поддерживают только AMD EXPO и не имеют профиля Intel XMP.
Формально ничего не мешает установить комплект на систему с процессором AMD Ryzen 7000 на плате серий 800 или 600, но потребуется проконтролировать стабильность системы. Цены на новые планки G.Skill пока не уточняются, но они обещают быть одними из самых дорогих комплектов DDR5-6000 из-за жёстких таймингов: так, комплект DDR5-6000 CL28 на 2 × 16 Гбайт может стоить от $120 до $130, а та же конфигурация с CL30 обойдётся уже менее $80.
Компания Atari объединилась с производителем ретро-игр My Arcade, чтобы создать одну из самых необычных портативных игровых консолей последних лет. Речь идёт об устройстве Gamestation Go, которое, судя по всему, является переработанной версией анонсированной около года назад Gamestation Portable.
Консоль сочетает в себе традиционные элементы управления, такие как крестовина, аналоговый стик и кнопки A, B, X и Y, с цифровым блоком и трекболом — последнее встречается крайне редко в портативных игровых устройствах. На корпусе также расположены кнопки «Пуск» и «Настройки», а вдоль верхней части — кнопки R1, R2, L1 и L2. Здесь же находятся кнопка питания, слот для карты памяти microSD, кнопки «Домой» и регулировки громкости, интерфейсы USB Type-C и HDMI, а также 3,5-миллиметровый разъём для наушников. Наличие HDMI позволяет предположить, что консоль можно будет подключать к монитору или телевизору.
Большинство элементов управления оснащено полной или частичной подсветкой, а пара портов USB Type-C на задней стороне корпуса предназначена для подключения проводных контроллеров. На тыльной стороне устройства расположены вентиляционные отверстия и подставка для удобного размещения консоли на столе. Информация о комплектации, поддерживаемых играх и розничной стоимости Gamestation Go пока не раскрыта. Однако учитывая разнообразие элементов управления, можно предположить, что консоль будет поддерживать несколько игровых платформ.
Более подробные сведения о новой консоли Atari ожидаются в ближайшие дни, когда в Лас-Вегасе стартует ежегодная выставка CES 2025. Напомним, что анонсированная год назад Gamestation Portable должна была поступить в продажу в конце 2024 года по цене около $150. Вероятно, новая Gamestation Go будет стоить примерно столько же.
Спутники нового поколения Starlink V3 позволят значительно расширить возможности спутникового интернет-сервиса Starlink компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk), увеличив его пропускную способность в десятки раз, пишет PCMag со ссылкой на отчёт компании. Макеты таких спутников запустят на орбиту уже во время следующего старта Starship.
Поскольку Starlink V3 обладают более крупными размерами, SpaceX будет доставлять их на орбиту с помощью сверхтяжёлой ракеты-носителя Starship, которая всё ещё находится на стадии испытаний. Следующий тестовый запуск Starship намечен на 10 января. В качестве полезной нагрузки будут использоваться 10 «симуляторов» Starlink, которые по размеру и весу будут схожи со спутниками нового поколения, которые SpaceX планирует использовать для вывода в космос с помощью Starship. Эти модели космических аппаратов будут двигаться по той же траектории, что и сам корабль Starship, и после упадут в Индийский океан.
В ежегодном отчёте о ходе работ SpaceX поделилась подробностями о Starlink V3. «Спутник V3 Starlink будет поддерживать скорость нисходящей линии связи 1 Тбит/с и пропускную способность восходящей линии связи 160 Гбит/с, что более чем в 10 раз превышает пропускную способность нисходящей линии связи и в 24 раза превышает пропускную способность восходящей линии связи спутников Starlink V2 Mini», — сообщается в документе.
Для сравнения, у спутников V2 mini пропускная способность загрузки составляет лишь 96 Гбит/с. Согласно отчёту, совокупная пропускная способность спутниковой сети Starlink в настоящее время близка к 350 Тбит/с.
По словам SpaceX, каждый запуск Starlink V3 на борту Starship позволит добавить сети Starlink 60 Тбит/с пропускной способности, что более чем в 20 раз больше суммарной пропускной способности, добавляемой с каждым запуском партии спутников V2 Mini на ракете Falcon 9. Отсюда следует вывод, что за один раз Starship будет доставлять на орбиту до 60 спутников Starlink V3. Как утверждает вице-президент SpaceX по проектированию Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls), спутники Starlink V3 «позволят системе значительно масштабироваться в самых загруженных частях сети, улучшат соотношение пропускной способности восходящей и нисходящей линий связи, и смогут предоставлять гигабитное соединение отдельным пользовательским терминалам».
Близится Новый год. В этот светлый праздник принято дарить подарки близким и друзьям. Сделать сюрприз «под ёлочку» поможет небольшая подборка, подготовленная 3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники. В рамках предпраздничной акции товары предлагаются со значительными скидками. Вторую часть подборки можно найти здесь.
Практичный, стильный и действительно полезный подарок, который оценят любители музыки. Hi-Res-звук с поддержкой LDAC и технология SuperBass 2.0 создают насыщенное, детализированное звучание, а гибридное ANC до 45 дБ блокирует окружающий шум. До 80 часов работы и быстрая зарядка делают их удобными для длинных поездок и ежедневного использования. Баланс комфорта, автономности и чистого, детализированного звучания.
Виниловый проигрыватель Alive Audio Glam The Canvas Edition
Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170
Виниловый проигрыватель Alive Audio Glam The Canvas Edition — это стильный союз классики и современного дизайна. Корпус, выполненный из тканевого полотна, превращает устройство в стильный акцент интерьера. Точная механика, стабильный привод и качественный звук обеспечивают бережное воспроизведение пластинок. Идеален для тех, кто ценит эстетику, тёплое аналоговое звучание и уникальный характер каждой детали по доступной цене. Это первая тканевая линейка проигрывателя в форме чемоданчика. Проигрыватель отличается компактными размерами, его также можно использовать как Bluetooth-колонку. Доступно 3 варианта расцветки: Ivory, Shadow, Mocca.
Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» УНП 691700268
PCCooler YS1000 — полностью модульный блок питания мощностью 1000 Вт, идеально подходящий для высокопроизводительных сборок. Он соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, оснащён нативным разъёмом 12V-2x6 (600 Вт) для современных видеокарт вроде RTX 40-й серии и выше. Сертификации 80 PLUS Gold и Cybenetics Gold обеспечивают КПД до 91 % при типичных нагрузках. Применена современная топология Full Bridge SRC LLC с активным PFC и DC-DC конвертерами, а также премиальные японские конденсаторы. За охлаждение отвечает 135-мм вентилятор с FDB-подшипником и поддержкой полупассивного (Hybrid) режима. Гарантия производителя — 12 лет. YS1000 станет надёжной основой для геймерских ПК с мощными GPU или оверклокингом.
Реклама | ООО «Открытые технологии» ИНН 5405255422
«Яндекс Станция 3» — обновлённая версия флагманской колонки Яндекса, созданная для тех, кто хочет получить максимум функций. Акустическая система с 5 динамиками и технологией Room Correction 2 обеспечивает глубокий, чистый и насыщенный звук, подстраивающийся под любое помещение. Общая мощность звука увеличена до 50 Вт. В отличие от предыдущей модели «Станция 3» обладает полнофункциональным дисплеем и эффектной эмбиент-подсветкой с 16 млн оттенков. Устройство предлагает полный набор протоколов для управления умным домом, а нейропроцессор позволяет обрабатывать команды локально, без доступа к интернету.
MSI Modern MD272UPSW — монитор с современным дизайном и ярким изображением, который сочетает в себе эстетику, функциональность и смарт-функции. Характеристики монитора позволяют с комфортом использовать его создателям контента и дизайнерам. Инструменты Multiview и Multi Control дают возможность работать с двумя устройствами на одном экране с одними и теми же периферийными устройствами. Кроме того, монитор оснащён не только необходимыми интерфейсами HDMI и DisplayPort, но также RJ-45 и Type-C для максимальной продуктивности.
7,8-дюймовый ридер с экраном высокого разрешения с подсветкой и сенсорным управлением. Мощный процессор и 4 Гбайт ОЗУ обеспечивают комфортную скорость. Wi-Fi позволяет использовать сетевые сервисы и скачивать книги с ридера. Поддержка Bluetooth дает возможность подключать к ридеру внешние устройства. Модель работает под управлением Android 11, поэтому позволяет использовать сторонние приложения. «Кон-Тики 5» имеет компактный корпус из алюминиево-магниевого сплава, а экран имеет защитное стекло. В комплекте есть защитная обложка. Благодаря увеличенному экрану модель позволит совмещать чтение литературы и работу с документами.
HARPER 55Q970TS — это QD-MiniLed матрица с саундбаром и Караоке на основе ИИ. QD Mini-LED — это сочетание двух технологий Mini-LED и квантовых точек, дающих вместе высочайшую плотность светодиодов и дополнительную подсветку. В результате получилось совместить плюсы OLED и QLED: высокая яркость, контрастность, очень хороший белый, и глубокий чёрный цвета. Телевизор не боится солнечных лучей благодаря матовому покрытию экрана — не бликует и не зеркалит. AI караоке в онлайне делает из видеоклипа минусовку. Саундбар на 50 Вт. 7 динамиков + технологии Dolby Atmos и Wonder Audio.
HONOR MagicBook Art выполнен в лёгком и прочном корпусе из магниевых и титановых сплавов весом всего 1 кг и толщиной 1 см, отличаясь при этом стильным видом. Современный производительный процессор Intel Core Ultra 7 255H позволяет справляться как с повседневными задачами, так и выполнять работу профессионального уровня — видеомонтаж, обработку фотографий и т.д. Яркий сенсорный OLED-экран с диагональю 14,6 дюйма, высоким разрешением 3120 × 2080 пикселей и частотой обновления 120 Гц обеспечит красочную картинку с сочными цветами и плавное воспроизведение видео и игр. Несмотря на сверхтонкий корпус ёмкости батареи достаточно для автономной работы в течение дня.
Dreame Mega QLED 4K TV 100Q100 — ваш личный домашний кинотеатр. Мощный процессор Dreamind Pro AI в реальном времени адаптирует визуальные параметры под контент. Безрамочный 100’’ экран, QLED панель с глубиной цвета и контрастом кинематографического уровня, а также мощная акустическая система 2.1.2 Dreame с поддержкой Dolby Atmos, создающая объёмный трёхмерный звук, создают эффект полного погружения в контент. Частота 144 Гц, поддержка VRR (Variable Refresh Rate) и MEMC гарантируют плавность без разрывов, а полнофункциональный HDMI 2.1 раскрывает потенциал консолей нового поколения — подойдет даже для геймеров. Устройство станет центром притяжения для всей семьи.
«Яндекс Станция 3» — сбалансированная колонка со всеми важными функциями. В модельном ряду Яндекса она занимает позицию между более доступной «Станцией 2» и флагманской «Станцией Макс», предлагая пользователям полноценный функционал без переплаты за премиум-класс. Это универсальная умная колонка для музыки, управления домом и создания атмосферы в комнате.
Колонка обладает полнофункциональным дисплеем, аналогичным тому, что установлен в старшей «Станции Макс». На экранчике отображаются часы, эквалайзер, погода, температура воздуха, статус воспроизведения музыки и другие визуальные элементы. Яркость дисплея регулируется вручную или автоматически — вечером он тускнеет, поэтому не бьёт в глаза и не мешает спать.
Светодиоды на задней стороне корпуса мягко подсвечивает стену, создавая атмосферный фон. Такое эмбиент-освещение можно использовать в роли ночника с имитацией пламени свечи, декоративной лавовой лампы, цветомузыки или просто для спокойной подсветки помещения вечером. Оттенки можно детально настраивать — устройство отображает до 16 млн цветов. Дополняет визуальный образ и фирменная круговая светодиодная полоса в верхней части корпуса, которая отображает статусы «Алисы» и другие системные сигналы.
Слушать музыку на колонке — сплошное удовольствие. «Станция 3» оснащена пятью динамиками, в том числе парой низкочастотных, поэтому звук у неё насыщенный и объёмный, а бас — глубокий и выразительный. Мощности в 50 Вт достаточно даже для просторных помещений, к тому же подстроить звучание под любую комнату помогает технология Room Correction 2. Если вам нужно больше объёма и ширины сцены, пару колонок «Станция 3» можно объединять в стереопару.
Также это полноценный центр управления умным домом. Пользователю доступны все необходимые протоколы, включая Zigbee и Matter over Wi-Fi. А если отключат интернет, то встроенный нейропроцессор позволит «Станции 3» обрабатывать запросы и управлять устройствами локально.
Гибкость настройки человекоподобных роботов начинает перевешивать фактор более высокой эффективности специализированных средств автоматизации на автосборочном производстве, поэтому представители автомобилестроительной отрасли всё чаще начинают использовать их на своих предприятиях. Китайская CATL, являющаяся крупнейшим в мире производителем тяговых батарей, тоже внедрила человекоподобных роботов.
Ещё в среду, как сообщают китайские СМИ, отраслевой гигант заявил, что человекоподобные роботы нашли успешное применение на предприятии CATL в провинции Хэнань. Адаптированный для этих нужд человекоподобный робот Moz (Xiaomo) снабжается колёсным подиумом и мощной «мононогой», позволяющей регулировать положение корпуса по высоте. Пара рук-манипуляторов обеспечивает способность успешно осуществлять даже мелкие манипуляции типа подключения высоковольтных разъёмов при сборке тяговых батарей.
Роботы такого типа внедрены CATL на участке тестирования готовых к отправке тяговых батарей. До этого подключением высоковольтных разъёмов к тестируемым батареям занимались люди, что не всегда можно было считать безопасными условиями труда. При обучении роботов используются большие языковые модели, позволяя постоянно совершенствовать их функциональные возможности. Отклонения в положении разъёмов или размерах тех или иных деталей не мешают роботу справляться с порученной работой. Усилия, с которыми осуществляется подключение и отключение разъёмов, варьируются динамически, не допуская повреждения компонентов. Испытания показали, что роботы Moz сопоставимы с квалифицированными рабочими по уровню операционной эффективности. Другими словами, роботы не отстают от людей по скорости выполнения операций.
Роботы также способны идентифицировать дефекты тяговых батарей, поэтому они полноценно осуществляют проверку качества продукции на конвейере CATL. Они были разработаны компанией Spirit AI, в капитал которой CATL вкладывает свои средства. Неудивительно, что питаются роботы от батарей производства CATL. В отличие от рабочих, данные роботы не требуют перерывов на отдых, а потому обеспечивают производительность труда в три раза выше при условии безостановочной эксплуатации. CATL намерена расширять применение средств автоматизации, подразумевающих использование технологий искусственного интеллекта.
Ускорители Nvidia H200 хоть и относятся к более старому поколению Hopper, остаются самыми производительными решениями этой марки из тех, кто когда-либо были разрешены к поставкам в КНР. Агентство Reuters уточняет, что после заявлений Трампа о разрешении начать поставки H200 в Китай к рассмотрению первых экспортных лицензий приступили ключевые американские ведомства.
По данным источника, процедура согласования поставок Nvidia H200 в Китай подразумевает, что Министерство торговли США передаёт полученные ею заявки на согласование в Госдеп, Министерство энергетики и Министерство обороны. Процесс рассмотрения заявок этими ведомствами может занять до 30 дней и обещает оказаться очень тщательным, учитывая специфику вопроса. В случае, если эти заявки будут согласованы указанными ведомствами, Министерство торговли США выдаст экспортные лицензии заявителям, что позволит им наладить поставки ускорителей Nvidia H200 строго определённому кругу китайских клиентов.
Перспективы наращивания таких поставок неоднозначны. С одной стороны, некоторые источники убеждены, что спрос со стороны китайских клиентов Nvidia окажется достаточно высоким, и ей даже придётся наращивать объёмы производства H200 для его полного удовлетворения. С другой стороны, некоторые эксперты полагают, что китайская сторона будет препятствовать поступлению H200 на территорию страны, тем самым сохраняя условия для импортозамещения. США хотят ему воспрепятствовать, поддерживая зависимость от пусть и не самых передовых, но достаточно производительных на фоне китайских аналогов ускорителей. В этом заключается логика разрешения поставок H200 в Китай, хотя усилия главы Nvidia по его принятию американским президентом и позволяют говорить о наличии банальной материальной заинтересованности поставщика.
Хакеры Северной Кореи похитили криптовалюту на рекордные $2 млрд в этом году, что более чем на 50 % превышает показатели 2024 года. Согласно отчёту компании Chainalysis, о котором сообщает Bloomberg, эти средства составляют большую часть от примерно $3,4 млрд, украденных у криптовалютной индустрии с января 2025 года. Общая сумма краж, связанных с криптовалютой и приписываемых КНДР с начала ведения статистики, достигла как минимум $6,75 млрд.
Значительная часть годовой суммы связана с крупнейшей в истории цифровой кражей в феврале, когда хакеры из КНДР похитили $1,5 млрд с криптобиржи Bybit. Компания Chainalysis утверждает, что КНДР продолжает представлять одну из значительных угроз безопасности криптовалют среди всех государств-акторов. Глава отдела разведки по национальной безопасности Chainalysis Эндрю Фирман (Andrew Fierman) заявил в электронном письме, что кража криптовалюты стала для Северной Кореи прибыльным механизмом финансирования, а доходы от этих взломов поддерживают режим государства.
Массивный приток похищенных средств в начале 2025 года, по словам исследователей, позволил получить беспрецедентное представление о методах отмывания крупных сумм криптовалюты северокорейскими хакерами. Они используют сложные техники, включая структурирование платежей в блокчейне меньшими траншами, что снижает вероятность их обнаружения системами мониторинга. При этом, несмотря на снижение количества известных взломов в этом году, КНДР смогла добиться высокоэффективных компрометаций, внедряя своих IT-специалистов в криптосервисы для получения привилегированного доступа.
В ноябре южнокорейская ведущая криптобиржа Upbit сообщила о хищении цифровых активов на сумму около $30 млн, которое произошло через день после объявления о поглощении компании Naver. Bloomberg отмечает, ссылаясь на южнокорейские СМИ, что за этой кражей предположительно стоит хакерская группа Lazarus, связанная с КНДР.
Новое исследование Амстердамского университета VU показало, что в 2025 году глобальный спрос на энергию и воду со стороны систем искусственного интеллекта (ИИ) может достичь рекордных значений, превысив даже глобальное энергопотребление майнинга биткоина за весь прошлый год.
Согласно исследованию Алекса де Вриса-Гао (Alex de Vries-Gao) из Института экологических исследований Амстердамского университета VU, глобальное энергопотребление систем искусственного интеллекта в 2025 году может составить до 23 ГВт, а расход воды — от 312,5 до 764,6 миллиарда литров. По сообщению Tom's Hardware со ссылкой на данные The Verge, это превышает энергозатраты всего майнинга биткоина за 2024 год, а объём воды сопоставим с общемировым годовым потреблением бутилированной воды.
Де Врис-Гао подчеркнул, что его оценки остаются консервативными, поскольку крупные технологические компании не раскрывают в отчётах об устойчивом развитии точные данные о потреблении ресурсов для ИИ. По его словам, «невозможно дать абсолютно точную цифру, но в любом случае она будет очень большой», и в конечном итоге «за это расплачиваются все».
Чтобы оценить количество развёрнутого ИИ-оборудования и его энергопотребление, исследователь использовал для расчётов данные из аналитических отчётов и другую открытую информацию. На основе этих данных он определил, что ежегодные выбросы углекислого газа от эксплуатации ИИ-систем составляют от 32,6 до 79,7 миллиона тонн, в среднем около 56 миллионов тонн, что больше, чем совокупные выбросы Сингапура в 2022 году (53 миллиона тонн).
На фоне этих данных в США усилилась обеспокоенность некоторых американских законодателей. Сенатор Элизабет Уоррен (Elizabeth Warren) вместе с двумя другими демократами направила официальный запрос семи крупным технологическим компаниям с требованием раскрыть данные об энергопотреблении их ИИ-инфраструктуры. Сенатор Берни Сандерс (Bernie Sanders) пошёл дальше и предложил ввести полный мораторий на строительство новых дата-центров для ИИ, чтобы гарантировать, что технология будет служить «всем, а не только одному проценту людей». В то же время президент Дональд Трамп (Donald Trump) продолжает выступать за ускоренное развитие ИИ, заявляя, что его инициатива под названием Genesis Mission сравнима по масштабу с Манхэттенским проектом времён Второй мировой войны.
Профессор Шаолэй Рэнь (Shaolei Ren) из Калифорнийского университета в Риверсайде отметил, что даже текущие оценки Де Вриса-Гао могут быть занижены, поскольку они учитывают только эксплуатационную фазу оборудования. Реальный же экологический след окажется значительно выше, если включить в расчёт полный жизненный цикл чипов, начиная от добычи сырья и заканчивая производством, развертыванием и последующей утилизацией миллиардов ИИ-чипов.
Компания Micron, один из трёх крупнейших поставщиков памяти в мире, прогнозирует сложные месяцы для мирового рынка оперативной памяти. В рамках квартального финансового отчёта генеральный директор Micron Санджай Мехротра (Sanjay Mehrotra) заявил, что «жёсткие отраслевые условия» на рынке DRAM и NAND, как ожидается, сохранятся «в течение 2026 года и дальше», поскольку искусственный интеллект стимулирует рост спроса.
В разгар бума ИИ Micron зарабатывает больше, чем когда-либо, поскольку такие компании, как OpenAI, Meta✴✴, Microsoft и Google, оснащают свои центры обработки данных мощными ИИ-чипами, поставляемыми в комплекте с высокоскоростной памятью HBM. Компания в очередной раз отчиталась о рекордной выручке в размере $13,64 млрд за прошедший квартал, что является значительным скачком по сравнению с $8,71 млрд, полученными за тот же период прошлого года.
Micron недавно сообщила о закрытии своего бизнеса по производству потребительской продукции Crucial и смещении фокуса на гораздо более прибыльное производство памяти HBM, для выпуска которой используется в три раза больше кремниевых пластин по сравнению со стандартной DRAM. Это приводит к сокращению ресурсов, доступных для производства чипов памяти DRAM, применяемых в потребительских ПК, смартфонах, смарт-телевизорах и даже автомобилях. Дисбаланс в доступности памяти DRAM уже начал приводить к росту цен на комплекты оперативной памяти DDR5, и ожидается, что вскоре это повлияет и на другие устройства.
«За последние несколько месяцев планы наших клиентов по созданию центров обработки данных для ИИ привели к резкому увеличению прогнозируемого спроса на память и хранилища», — сказал Мехротра во время конференции по итогам квартала, добавив, что «объём предложения будет существенно отставать от спроса в обозримом будущем».
Micron также заявила в своём отчёте, что эти «ограничения предложения в сегменте чипов памяти» могут повлиять на поставки ПК в следующем году. Компания стремится нарастить производство и ожидает увеличения поставок DRAM и NAND-памяти на 20 % в следующем году, однако этого всё ещё недостаточно, чтобы полностью удовлетворить спрос.
Учёные из Института фотонных наук (ICFO, Испания) установили новый мировой рекорд, создав самый короткий и яркий импульс мягкого рентгеновского излучения длительностью всего 19,2 аттосекунды (1 ас равна 10⁻¹⁸ с). Этот импульс короче условной «атомной единицы времени» — времени одного оборота электрона вокруг ядра в атоме водорода. Сверхбыстрые импульсы позволят наблюдать за динамикой поведения электронов, что раньше было невозможно.
Электрон совершает полный оборот вокруг ядра в атоме водорода за 24 ас. Разрешение импульса позволяет «поймать» его в динамике до завершения полного оборота, а также даёт возможность проследить за миграцией электронов в атомах и молекулах во время широкого спектра химических реакций и физических процессов. На практике никаких электронов мы не увидим. Все данные о них — это усреднённые значения и статистические показатели. Тем не менее даже такая информация позволяет оценить поведение электронов в тех или иных материалах и условиях, а один раз увидеть всегда лучше, чем сто раз смоделировать.
Искомый импульс получен с помощью генерации высших гармоник (high-harmonic generation). Ключевые прорывы включают развитие лазерных технологий, аттосекундную метрологию и новый метод реконструкции импульса. Это помогло преодолеть предыдущие ограничения и привело к достижению рекорда. Сверхкороткий импульс действует как «самая быстрая камера в мире», позволяя «замораживать» и изучать процессы — от перестройки электронов вокруг атомов до взаимодействия электронов с кристаллической решёткой.
Открытие открывает путь к прорывам в физике, химии, биологии и квантовых технологиях, включая улучшение солнечных ячеек, катализаторов и материалов. В 2023 году Нобелевскую премию по физике присудили за открытия в сфере аттосекундных импульсов. За прошедшие годы учёные развили это направление и уже готовы подглядывать не только за атомами, но даже за электронами в их естественной среде обитания.
Компания Xiaomi представила глобальные версии смартфонов Redmi Note 15. Базовая модель Redmi Note 15 снова предлагается в двух вариантах: с поддержкой 4G и с поддержкой 5G. Оба устройства имеют одинаковый дизайн, экраны и задние крышки.
Обе глобальные версии Redmi Note 15 получили закруглённые по краям 6,7-дюймовые AMOLED-дисплей с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 3200 кд/м2 и встроенными отпечатками пальцев.
Источник изображений здесь и ниже: GSMArena
Модель Note 15 5G оснащена процессором Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, предлагает 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также 128/256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Версия Note 15 4G получила процессор MediaTek Helio G100 Ultra, к которому предлагаются 6 или 8 Гбайт ОЗУ с теми же вариантами выбора объёма постоянной памяти.
Устройства получили 108-Мп основные камеры на базе сенсора Samsung ISOCELL HM9 с оптической стабилизацией. 5G-версия также оснащена 8-Мп широкоугольной камерой, в свою очередь модель 4G предлагает 2-Мп вспомогательный датчик глубины сцены. Спереди у новинок находится 20-Мп селфи-камеры.
Модель Note 15 4G получила батарею на 6000 мА·ч с поддержкой 33-Вт зарядки. Модель Note 15 5G предлагает кремниево-углеродный аккумулятор на 5520 мА·ч с поддержкой более быстрой зарядки на 45 Вт. Оба устройства работают под управлением HyperOS 2.0 на базе Android 15. 4G-вариант предлагает защиту от воды и пыли по стандарту IP64, версия 5G получила защиту IP66.
Redmi Note 15 доступен в синем, фиолетовом, зелёном и чёрном вариантах исполнения. Стоимость устройства начинается с €229 за конфигурацию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти.
Redmi Note 15 5G предлагается в синем, фиолетовом и чёрном вариантах исполнения по цене от €279 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Предзаказы на смартфоны начнут принимать с 5 января.
Несколько месяцев назад Xiaomi представила смартфон Redmi Note 15 Pro+ на рынке Китая. Теперь же вендор анонсировала международную версию, которая не полностью повторяет технические характеристики китайской версии.
Международная версия Redmi Note 15 Pro+ оснащена камерой с 50-мегапиксельным основным сенсором, тогда как в китайской версии устройства используется датчик на 200 Мп с 2- и 4-кратным внутрикадровым зумом. В дополнение к этому применяется объектив с поддержкой пяти фокусных расстояний в диапазоне от 23 до 92 мм. К основному сенсору камеры у глобальной версии смартфона присоединилась та же широкоугольная камера на 8 Мп, однако отсутствует 50-мегапиксельный телефотомодуль.
Ещё одно существенное отличие двух версий смартфона касается аккумуляторной батареи. В китайской версии Redmi Note 15 Pro+ используется батарея ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 90 Вт, тогда как в глобальной версии задействован кремний-углеродный аккумулятор на 6500 мА·ч с поддержкой 100-ваттной зарядки и обратной проводной зарядки мощностью до 22,5 Вт. Отметим также, что, несмотря на наличие менее ёмкого аккумулятора, глобальная версия смартфона толще китайской.
Redmi Note 15 Pro+ оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м², аналогичным тому, что используется в китайской версии. Однако разрешение экрана увеличилось с 2772 × 1220 пикселей до 2772 × 1280 пикселей. Кроме того, для защиты экрана применяется стекло Gorilla Glass Victus 2 вместо Dragon Crystal Glass.
Неизменными остались 32-мегапиксельная фронтальная камера и микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4. Другие особенности глобальной версии смартфона включают интегрированный в область экрана сканер отпечатков пальцев, а также наличие стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos и Hi-Res Audio. Смартфон поддерживает eSIM и защищён от пыли и влаги по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K.
Redmi Note 15 Pro+ поддерживает фирменную технологию Xiaomi Offline Communication, которая обеспечивает связь на небольших расстояниях без покрытия сети. В дополнение к этому имеется чип Xiaomi Surge T1S Tuner для усиления сигнала в сетях Wi-Fi и Bluetooth, а также GPS и сотовой связи.
Глобальная версия Redmi Note 15 Pro+ доступна в коричневом и синем цветовых вариантах исполнения корпуса. Покупатели смогут выбирать между версиями с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ, 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а также 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Розничная стоимость новинки в зависимости от выбранной конфигурации будет колебаться от €499 до €549. Оформить предзаказ на покупку устройства можно будет в начале следующего месяца.
Компания Xiaomi анонсировала глобальные версии смартфонов Redmi Note 15 Pro и Note 15 Pro 5G. Обе модели предлагают батареи увеличенной ёмкости и более быстрые процессоры по сравнению с предшественниками. Модель Pro оснащена аккумулятором на 6500 мА·ч, а модель Note 15 Pro 5G — кремниево-углеродным аккумулятором ёмкостью 6580 мА·ч.
Оба устройства по-прежнему поддерживают проводную зарядку мощностью 45 Вт, однако теперь также предлагают поддержку реверсивной зарядки: у Note 15 Pro 5G её мощность составляет 22,5 Вт, у модели Note 15 Pro — 18 Вт.
Оба смартфона оснащены плоскими экранами. Note 15 Pro 5G получил более крупный 6,83-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 2772 × 1280 пикселей и поддержкой частоты обновления 120 Гц. Модель Note 15 Pro оснащена 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2392 × 1080 пикселей и той же частотой обновления 120 Гц. Обе панели поддерживают отображение 12-битной глубины цвета и обладают пиковой яркостью 3200 кд/м². Частота опроса сенсора у Note 15 Pro 5G составляет 480 Гц, у модели Note 15 Pro — 240 Гц.
Смартфоны получили по паре стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos и предлагают улучшенную защиту от проникновения влаги и пыли. Note 15 Pro имеет сертификат защиты IP65 (у предшественника — IP64), а модель Note 15 Pro 5G получила сертификаты IP68 и IP69K (у предшественника — только IP68).
Оба смартфона также получили обновлённые процессоры MediaTek. Note 15 Pro оснащён Helio G200 Ultra, а Note 15 Pro 5G — чипом Dimensity 7400 Ultra. В продаже будут доступны версии устройств с 8 или 12 Гбайт ОЗУ, а также с 256 и 512 Гбайт постоянной памяти.
Смартфоны оснащены 200-Мп основными камерами ISOCELL S5KHPE. Модель Note 15 Pro 5G дополнительно получила 8-Мп широкоугольную камеру на базе сенсора OV08F10. Модель Note 15 Pro оснащена широкоугольной 8-Мп камерой на базе сенсора GC08A8. Note 15 Pro также получил 32-Мп селфи-камеру (сенсор OV32D40), в то время как 5G-модель оснащена 20-Мп фронтальной камерой с сенсором OV20B.
Смартфоны работают под управлением HyperOS 2.0 на базе Android 15 и оснащены всеми функциями Xiaomi AI, включая AI Erase Pro, AI Remove Reflection, AI Image Expansion и AI Image Enhancement.
Redmi Note 15 Pro предлагается в титановом, синем и чёрном вариантах исполнения. Стоимость устройства начинается с €349 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Модель Redmi Note 15 Pro 5G будет доступна в титановом, синем, фиолетовом и чёрном вариантах исполнения. Стоимость смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет €399, а за версию с 8 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти просят €429. Предзаказы на смартфоны начнут принимать с 5 января.
Компания G.Skill опубликовала короткий комментарий относительно резкого повышения цен на память DRAM в четвёртом квартале этого года. По словам производителя ОЗУ, в настоящее время на рынке DRAM наблюдается дефицит предложения по всей отрасли, а спрос со стороны производителей ИИ подталкивает цены вверх.
Компания также отмечает рост собственных затрат на закупку, поэтому её цены следуют за ростом стоимости микросхем DRAM у поставщиков и могут продолжать меняться в зависимости от рыночной конъюнктуры.
Комплекты ОЗУ от G.Skill часто приводят в качестве наглядного примера того, насколько сильно изменились розничные цены на DDR5 в последнее время, поэтому реакция компании не является неожиданностью. В то же время заявление G.Skill не раскрывает ничего нового для тех, кто следит за рынком памяти.
«Цены на DRAM демонстрируют значительную волатильность в масштабах всей отрасли из-за серьезных глобальных ограничений и дефицита поставок, вызванных беспрецедентно высоким спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта. В результате этого затраты G.Skill на закупку и снабжение существенно возросли. Цены на модули памяти G.Skill отражают общеотраслевое увеличение стоимости компонентов от поставщиков микросхем и могут изменяться без предварительного уведомления в зависимости от рыночных условий. Покупателям следует учитывать цены перед покупкой. Спасибо», — заявил производитель ОЗУ.
В своём сообщении компания не отвечает на самый важный для покупателей вопрос: неизвестно, когда цены могут стабилизироваться или снизиться. Впрочем, G.Skill вряд ли сама знает ответ на этот вопрос, как и другие производители модулей памяти. Его следует адресовать в первую очередь производителям чипов DRAM. К сожалению, G.Skill также не разъясняет свою текущую ситуацию с закупками DRAM. В частности, неясно, обеспечивает ли компания достаточные поставки на ближайшие месяцы и в какой степени ценообразование находится под её контролем по сравнению с поведением розничных продавцов в условиях дефицита.
Большинством голосов Сенат США утвердил кандидатуру Джареда Айзекмана (Jared Isaacman) на пост директора NASA. Айзекман стал пятнадцатым главой агентства и первым за десятилетия бизнесменом на этом посту. Айзекман обещает изменить деятельность NASA, без чего США вряд ли смогут обогнать Китай в новой лунной гонке. Эти намерения — как мёд для ушей власть имущих в Америке, вне зависимости от их партийной принадлежности, поэтому голосование прошло без эксцессов.
Эпопея с утверждением Айзекмана длилась больше года, что стало отражением политических кульбитов Илона Маска в качестве советника Дональда Трампа. Трамп предложил Джареда на пост главы агентства ещё в ноябре прошлого года. В апреле 2025 года Комитет Сената США по торговле одобрил кандидатуру Джареда на должность директора NASA. Голосование в Сенате и слушания были назначены на начало июня, однако в конце мая администрация Белого дома отозвала кандидатуру Айзекмана без объяснения причин.
Согласно инсайду, Айзекман повёл себя нелояльно по отношению к Республиканской партии (в которую входит сам Трамп). Он якобы также финансировал Демократическую партию, что не понравилось Трампу. Кроме того, в майские дни назрел конфликт между Илоном Маском и Трампом, рикошетом ударивший по Айзекману как по человеку, близкому к Маску и его бизнесу. На слушаниях в Сенате Джаред отказался обсуждать эту тему, а сенаторы особо не настаивали. Летом и осенью Айзекман сделал ряд крупных пожертвований в проекты республиканцев, а также два пожертвования по $1 млн в фонд MAGA Inc.
После этого Трамп снова заговорил об Айзекмане как о лучшем кандидате на пост главы NASA, по сути повторяя свои высказывания годичной давности: «Страсть Джареда к космосу, опыт астронавта и преданность делу расширения границ исследований, раскрытию тайн Вселенной и развитию новой космической экономики делают его идеально подходящим для того, чтобы возглавить NASA в смелую новую эру».
Что ж, перед новым главой NASA стоят крайне непростые задачи. Китай вознамерился высадить тайконавтов на Луну до 2030 года, и США необходимо опередить Поднебесную во что бы то ни стало. На это почти нет ресурсов — как научных, так и инженерных. Кроме того, Китай намерен активно исследовать Солнечную систему вплоть до самых её окраин, что также потребует серьёзных научных прорывов. Чтобы оставить Китай позади в таких проектах, потребуется нечто невообразимое. В одном можно быть уверенным — скучно не будет.
Согласно прогнозам аналитиков, Apple выпустит свой первый складной смартфон с предварительным названием iPhone Fold во второй половине 2026 года. Ожидается, что это будет самый дорогой iPhone в истории компании, кроме того, как утверждает авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), разработка складного iPhone отстаёт от ранее прогнозируемых сроков. Это может привести к задержке выхода устройства на рынок.
«Разработка складного iPhone отстаёт от ранее прогнозируемых сроков, но ожидается, что продукт будет анонсирован во второй половине 2026 года. Из-за проблем с выходом годных изделий на ранних этапах и наращиванием производства, бесперебойные поставки могут начаться только в 2027 году. При ограниченном предложении и ожидаемом высоком спросе складной iPhone может столкнуться с дефицитом как минимум до конца 2026 года», — написал Куо в своей аналитической записке.
Слова аналитика косвенно подтверждаются отсутствием новостей от Foxconn, которая должна была начать ограниченное тестовое производство устройства до конца этого года. Это может означать, что складной iPhone пока остаётся на стадии проверки дизайна, где могут быть выявлены проблемы с обеспечением стабильности производства.
Прогноз Куо относительно производственных проблем подтверждает опасения, ранее высказанные другими экспертами, о возможном переносе запуска складного iPhone на 2027 год, так как Apple требуется больше времени для завершения разработки некоторых элементов дизайна, таких как шарнирный механизм. По мнению Куо, Apple по-прежнему планирует анонсировать устройство осенью 2026 года, но может начать поставки в коммерческих объёмах позже запланированного срока.
Ожидается, что складной iPhone получит внешний дисплей диагональю 5,3–5,5 дюймов и внутренний экран диагональю 7,8 дюймов. Сообщается, что в нем будут использоваться шарниры из «жидкого металла» для достижения практически бесшовного дисплея. Ожидаемая цена устройства составит от $2000 до $2500, что сделает его самым дорогим iPhone в истории Apple.
Правительство России существенно смягчило требования для признания светодиодов российскими, пишут «Ведомости». На такой шаг пришлось пойти потому, что прежние требования были слишком жёсткими и формально за текущий год в России не было выпущено ни одного светодиода, который мог бы полноправно называться отечественным.
Согласно постановлению правительства № 2033, опубликованному 16 декабря, с 1 января 2026 года такая продукция будет признаваться отечественной, если при её изготовлении за операции, произведённые на территории РФ, начисляется не менее 32 баллов и 70 баллов — к 2030 году. До этого требовалось набрать не менее 200 баллов. Также будет пересмотрено количество баллов, начисляемых за каждую операцию.
Кроме того, по словам представитель Минпромторга, предусмотрено повышение требований к уровню локализации на несколько лет вперед. «Это призвано обеспечить стимулирующий эффект для предприятий, готовых развиваться в России и углублять уровень локализации отечественной продукции» — сообщил он, отметив, что это не ужесточение, а «создание прозрачных и долгосрочных правил».
С 1 января 2026 года за производство или использование произведенных на территории стран – членов ЕАЭС светоизлучающих полупроводниковых кристаллов будет начисляться 30 баллов (сейчас — 70 баллов), а за использование или изготовление корпуса светодиода — 25 баллов (50 баллов).
Исполнительный директор GS LED Андрей Мартынов рассказал, что в 2025 году набрать необходимые 200 баллов не смогло ни одно предприятие ввиду отсутствия отечественных корпусов и кристаллов. И почти весь 2025 год в РФ де-юре не было отечественных осветительных светодиодов и, соответственно, отечественных светильников, отметил представитель Ассоциации производителей светодиодов и систем на их основе Алексей Васильев. Он добавил, что в 2026 году для некоторые компонентов, используемые в светодиодах, а также упаковки, которая раньше была импортной, будет повышена планка для признания продукта отечественным.
Васильев уточнил, что речь в первую очередь идёт об осветительных светодиодах, т. е. мощных белых светодиодах, поскольку индикаторные светодиоды производятся в нашей стране полностью из отечественных комплектующих.
По оценкам международной светотехнической корпорации «БЛ групп», на строительство нового завода кристаллов для светодиодов, включая НИОКР по массовым технологиям и закупку российского оборудования, потребуется не менее 25 млрд руб. с выходом на полный цикл массового производства к 2030 году. И для этого нужна сильная регуляторика с поэтапным закрытием внутреннего рынка светотехники и светодиодов заградительными пошлинами, сообщил GR-директор «БЛ групп» Евгений Долин. Он добавил, что на небольшом отечественном рынке такие громадные вложения вряд ли окупятся, поэтому, скорее всего, введение требования использовать отечественные кристаллы и/или корпуса в светодиодах придётся ещё раз переносить.
В 2025 году в России начали процедуру банкротства более чем на четверть больше компаний, нежели годом ранее, сообщают «Известия» со ссылкой на статистику Rusprofile. Число ликвидаций выросло на 11 %, но на 15 % увеличилось и количество регистраций новых компаний в этой отрасли.
Источник изображения: Majid Rangraz / unsplash.com
С января по ноябрь процедуру банкротства инициировали 630 IT-компаний, и это на 28 % больше, чем годом ранее, когда таких насчитывалось 491. Эти показатели аналитики Rusprofile собрали по организациям и индивидуальным предпринимателям, которые указали ОКВЭД 26 («Производство компьютеров, электронных и оптических изделий»), 62 («Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги»), 63 («Деятельность в области информационных технологий») и все их подкатегории. Бум регистраций новых компаний в сфере IT пришёлся на 2022 год, когда их стало больше на 37,9 тыс., но к концу 2025 года из них продолжали работать только 20,6 тыс.
В Минцифры статистика другая — министерство ведёт список только аккредитованных организаций, и за уходящий год он пополнился 450 новыми компаниями, а ликвидировались только 150. «Компании принимают решение о ведении бизнеса, в том числе о его закрытии или реструктуризации, самостоятельно. По данным за последние годы, IT сохраняет лидерство в темпах роста среди крупных отраслей», — отметили в ведомстве. Росту отрасли способствуют меры поддержки, такие как налоговые льготы, льготная ипотека и отсрочка от призыва в армия для специалистов. Примечательно, что и в Rusprofile, и в Минцифры при этом отметили общее число зарегистрированных IT-компаний: с января по ноябрь 2024 года созданы 42 тыс. новых организаций, а за аналогичный период 2025 года — уже 48,4 тыс. или на 15 % больше.
Источник изображения: Arlington Research / unsplash.com
На рынке IT действительно наблюдается некоторое охлаждение, отмечают опрошенные «Известиями» эксперты, и одна из причин тому — высокая ключевая ставка, из-за которой в стране резко подорожали кредиты. Некоторые аналитики указали даже на формирование «пузыря» в этой сфере: во время бума в реестре Минцифры значились 22 тыс. организаций, а сейчас их число снизилось до 20 тыс. Но это не означает того же числа независимых игроков: некоторые IT-холдинги включают в себя десятки организаций, несколько сотен профильных «дочек» значатся у промышленных и других корпораций. Некоторые предприятия меняли ОКВЭД, появлялись и дочерние компании у далёких от отрасли — вплоть до тех, что занимаются торговлей кормами для животных или ремонтом фасадов.
Банкротства, ликвидации и регистрации новых компаний происходят и в силу специфики рынка, напоминают эксперты — закрываются юрлица, работавшие с западными партнёрами, и открываются ориентированные на импортозамещение и работу с госсектором: «В статистике это выглядит как рост открытий и закрытий, хотя, по сути, это перекройка рынка». Процесс продолжится и далее: в этом году к деятельности IT-компаний стали проявлять внимание власти, в том числе ФНС, а в будущем году льготы ужмутся только до нулевой ставки НДС при продаже ПО. Учитывая тенденции, те компании, которые и не планировали разрабатывать ПО, сейчас оперативно ликвидируются. В ближайшие два или три года рынок не будет демонстрировать интенсивного роста, прогнозируют эксперты: заказчики продолжат оптимизировать бюджеты, сохранится нестабильность в геополитике и трудности при взаимодействии с зарубежными партнёрами. Процесс стабилизации может завершиться лишь к 2030 году — тогда рынок IT может вернуться к активному росту.
В ноябре продажи игровых устройств в США упали до минимума за 20 лет. По данным аналитической компании Circana, расходы пользователей на игровое оборудование в ноябре составили $695 млн, сократившись год к году на 27 %. В компании отметили, что это самый низкий показатель расходов потребителей на игровое оборудование за ноябрь с 2005 года, когда продажи составили $455 млн.
В ноябре в США было продано 1,6 млн единиц игрового оборудования, что является самым низким показателем за этот месяц с 1995 года, когда реализация устройств для геймеров в ноябре составила 1,4 млн единиц.
Падение отмечено на фоне роста цен на игровые консоли, что также не способствовал улучшению ситуации, отметил ресурс The Verge. По данным Circana, повышение цен на PlayStation 5 и Xbox Series, которые отметили в ноябре своё пятилетие, привело к «историческому ноябрьскому максимуму» средней цены на новую игровую приставку — $439, что на 11 % больше год к году. Для сравнения, в ноябре 2019 года, по данным аналитика Circana Мэта Пискателлы (Mat Piscatella), средняя цена новой консоли составляла $235.
По данным Circana, самой продаваемой консолью в ноябре стала PlayStation 5 — «как по количеству проданных единиц, так и по выручке» — впервые с момента выхода Nintendo Switch 2. На втором месте по количеству и выручке оказалась Switch 2. Nex Playground заняла третье место по продажам в количественном выражении, а консоли Xbox Series — в денежном.
Самой продаваемой игрой месяца стала Call of Duty: Black Ops 7, однако франшиза Call of Duty пережила «двузначное процентное снижение продаж в долларовом выражении по сравнению с ноябрём 2024 года».
Физики из Университета Амстердама (University of Amsterdam) разработали фантастически простой метод 3D-печати моделей из чистого льда без использования холодильного оборудования, криогеники или охлаждаемых подложек. Работает только физика естественного охлаждения воды при испарении в вакууме. Доказательством концепции стала печать ледяной модели ёлки высотой 8 см, что объединило в себе магию науки и Рождества.
Процесс печати происходит в вакуумной камере и основан на принципе испарительного охлаждения, что делает его простым и незатратным. Исследование представлено в препринте на сайте arXiv и в блоге Nature.
Забавно, но это открытие произошло случайно: учёные экспериментировали с распылением воды в вакууме, чтобы уменьшить сопротивление воздуха, и столкнулись с мгновенной кристаллизацией воды при контакте даже с тёплой подложкой.
В устройстве тонкая струя воды подаётся через сопло. В условиях низкого давления молекулы на поверхности подложки и модели быстро испаряются, унося тепло. Благодаря высокому соотношению площади поверхности воды к её объёму при контакте с поверхностью струя за доли секунды охлаждается на десятки градусов. Тем самым при касании подложки или предыдущего слоя модели вода мгновенно замерзает, позволяя послойно формировать сложные структуры без разбрызгивания и наплывов.
Печать модели рождественской ёлки стала наглядным примером возможностей технологии: модель печатается слой за слоем в процессе запрограммированного движения сопла, а при выключении насоса и отсутствии вакуума полностью тает, не оставляя отходов, кроме лужицы чистой воды.
В биологии ледяные модели могут служить каркасами для выращивания органов, а в инженерных приложениях — использоваться для создания моделей с микроканалами для протекания жидкостей. Даже в космосе найдётся место этой технологии, например при печати сооружений на Марсе из местной воды, для чего не потребуется громоздкое криогенное оборудование — там уже имеется разреженная атмосфера и низкое давление.
Если бы в астрономии существовало понятие «флеш-рояль», то открытие экзопланеты PSR J2322-2650b точно соответствовало бы этому карточному термину. Эта планета необычна во всём — от материнской звезды до геометрии и состава атмосферы. Более того, вообще непонятно её происхождение — она не могла эволюционировать ни из звезды, ни из планеты. Загадка куда ни глянь. И с этим учёным ещё предстоит разобраться.
Экзопланета PSR J2322-2650b находится на расстоянии менее двух млн км от своей звезды — это в десять раз ближе, чем Земля отстоит от Солнца. При этом центральная звезда — это миллисекундный пульсар, или нейтронная звезда, с массой Солнца и диаметром около 20 км. На экзопланету действуют колоссальные гравитационные силы пульсара, превратившие её в небесное тело, по форме напоминающее лимон или мяч для регби.
Экзопланета совершает полный оборот вокруг звезды за 7,8 часа. Она представляет собой горячий юпитер. «Джеймс Уэбб» смог подробно изучить спектры PSR J2322-2650b на всём протяжении её орбиты, что стало возможным благодаря относительно холодной природе пульсара. Будь на его месте обычная звезда, её свет испортил бы все данные по планете.
В целом эта звёздная система относится к типу «чёрная вдова», когда пульсар постепенно разрушает меньшего компаньона гравитацией, мощным рентгеновским и гамма-излучением, а также ветром из частиц. Удивительным оказался состав атмосферы экзопланеты: в ней доминировали гелий и углеродные молекулы C₂ и C₃. Фактически в атмосфере PSR J2322-2650b «плавали» облака сажи, что позволило предположить кристаллизацию углерода по мере погружения в недра планеты. Вероятно, там создались условия для превращения значительной массы углерода в алмазы.
В отличие от типичных экзопланет, в атмосфере PSR J2322-2650b отсутствуют привычные молекулы вроде воды, метана или углекислого газа. И это ещё одна загадка. Состав атмосферы бросает вызов существующим моделям формирования планет: он исключает стандартные механизмы, такие как аккреция в протопланетном диске или сброс внешних слоёв звезды. Иными словами, до наблюдаемого состояния планета PSR J2322-2650b не могла развиться ни из экзопланеты, ни из звезды.
Сделанное открытие фактически размывает грань между планетами и звёздами. Как отметил ведущий автор работы Майкл Чжан (Michael Zhang): «Это совершенно новый тип атмосферы планеты, которого никто раньше не видел». Тем самым открытие ставит перед наукой новые загадки и подталкивает к дальнейшему исследованию подобных систем.
Возможно, рынок планшетов существует в тени смартфонов, но это не значит, что его не касаются общие тенденции ценообразования. Китайские компании Xiaomi и Honor были вынуждены поднять цены на свои планшеты из-за роста стоимости памяти, которая используется при их производстве. Рекомендованные розничные цены на эти планшеты в Китае уже выросли на величину от 5 до 20 %.
Компания Xiaomi увеличила стоимость своих популярных планшетов на сумму от $14 до $42, как сообщает South China Morning Post. Подорожали как модели начального уровня, входящие в семейство Redmi Pad 2, так и более дорогие Xiaomi Pad 8. Чем дешевле был изначальный планшет, тем более заметным оказалось повышение цены. Например, с июня Redmi Pad 2 вырос в цене на 20 %, если говорить о начальной конфигурации планшета. Премиальный Xiaomi Pad 8 теперь стартует с отметки $582 в пересчёте по курсу, что на 5 % выше прежней цены, установленной на старте продаж в сентябре.
Представителям Honor также пришлось заявить на страницах китайской социальной сети Weibo, что компания вынуждена повысить рекомендованные розничные цены на свои планшеты. Они пояснили, что все зависящие от памяти DRAM и NAND отрасли чувствуют ценовое давление. Резко возросший спрос на память в сегменте инфраструктуры ИИ способствовал возникновению дефицита и кратному росту цен на неё в целом по рынку. Смартфоны и планшеты не могли остаться в стороне от этой тенденции. Руководство Micron сегодня заявило, что 2026 годом дефицит памяти не ограничится.
Руководство американской Micron Technology, как позволяет понять публикация Seeking Alpha, на квартальном отчётном мероприятии заглядывало в будущее чуть дальше 2026 года. По мнению Санджея Мехротры (Sanjay Mehrotra), до 2028 года рынок памяти в денежном выражении будет расти в среднем на 40 % в год, и достигнет ёмкости в $100 млрд против $35 млрд по итогам текущего года.
Как добавил генеральный директор Micron, рубеж в $100 млрд рынок HBM преодолеет на два года быстрее, чем планировалось изначально. Дефицит памяти сохранится, по его мнению, не только до конца 2026 года, но и в последующие периоды. По словам Мехротры, ключевым фактором роста поставок памяти DRAM и NAND для компании станет переход на более прогрессивные технологии их производства, поскольку в краткосрочной перспективе другого способа нарастить объёмы выпуска просто не будет. Соответственно, увеличенные с $18 до $20 млрд капитальные затраты в следующем году Micron направит главным образом на внедрение новых технологий производства памяти. Приоритет будет отдан так называемому техпроцессу «1-гамма» для выпуска DRAM и сектору HBM во всём его многообразии.
К слову, в прошлом квартале бизнес Micron рос довольно гармонично. На направлении DRAM выручка увеличилась последовательно на 20 % до $10,8 млрд (к сегменту относится и HBM), а производство NAND нарастило профильную выручку на 22 % до $2,7 млрд по сравнению с предыдущим кварталом. Общая выручка компании последовательно выросла на 21 % до $13,6 млрд, в годовом сравнении она увеличилась на 57 %.
По словам Мехротры, дефицит HBM сохранится в следующем году, причём на улучшение ситуации с доступностью классической DRAM тоже рассчитывать не приходится. В своих конкурентных позициях на рынке Micron очень уверена, поскольку готова предложить клиентам хорошие характеристики и при этом сохранять прибыльность. Норма прибыли как таковая далее будет расти более умеренными темпами, чем в предыдущие пару кварталов, но предстоящая миграция на новые технологии производства памяти существенно её не испортит. Долгосрочные контракты на поставку памяти, которые рассчитаны на несколько лет, Micron теперь заключает на гораздо более выгодных условиях, чем ранее.
Безудержный рост капитализации крупных игроков рынка ИИ до сих пор основывался на вере инвесторов в способность соответствующих проектов принести финансовую отдачу в отдалённом будущем. Запас оптимизма начал истощаться, и первыми сдались институциональные инвесторы. Вокруг Oracle начал формироваться неблагоприятный информационный фон, акции компании упали на 5,4 % потянули за собой остальной рынок.
Издание Financial Times сегодня сообщило, что инвестиционный фонд Blue Owl Capital не намерен вкладывать средства в проект строительства центра обработки данных Oracle в штате Мичиган общей стоимостью $10 млрд. Опытным инвесторам из этого фонда не понравилась растущая долговая нагрузка Oracle, а также их смутили значительные расходы на инфраструктуру ИИ. В штате Мичиган должен был появиться ЦОД мощностью 1 ГВт, который Oracle планировала построить для нужд OpenAI. По имеющимся данным, переговоры с Blue Owl зашли в тупик, поставив под вопрос саму реализацию проекта.
Схема сделки предполагала, что дочерняя структура Blue Owl будет владеть ЦОД, сдавая его в лизинг для нужд Oracle и OpenAI соответственно. Новых инвесторов пока не нашлось, а Blue Owl от данного проекта оттолкнули не самые выгодные финансовые условия. Представители Oracle заявили, что застройщик в лице Related Digital выбрал источник финансирования, не имеющий отношения к Blue Owl, и переговоры по реализации проекта в Мичигане идут по плану. Напомним, что соглашение Oracle с OpenAI подразумевает расходы в размере $300 млрд на строительство ЦОД для инфраструктуры ИИ общей мощностью 4,5 ГВт в течение ближайших пяти лет.
К концу ноября сумма долговых обязательств Oracle выросла до $105 млрд, однако Morgan Stanley прогнозирует, что к 2028 году она увеличится до $290 млрд. Компания активно привлекает заёмные средства для реализации новейших инициатив, связанных с ИИ. Всего за три месяца сумма лизинговых контрактов Oracle выросла с $100 млрд до $248 млрд. Фонд Blue Owl ранее оказывал активное содействие Oracle в строительстве других ЦОД компании.
Техасский ЦОД, за который Oracle будет выплачивать средства Blue Owl в течение 15 лет, должен принести последней доходность в размере 25 %. На его строительство будет потрачено $15 млрд, в строй он будет введён в середине 2027 года и займётся обслуживанием инфраструктуры OpenAI. Финансированием строительства инфраструктуры для Meta✴✴ Platforms также занимается Blue Owl.
Акции Oracle упали в цене на 46 % после достижения пиковой стоимости в начале сентября, когда сооснователь компании Ларри Эллисон (Larry Ellison) на короткое время стал богатейшим человеком планеты. Акции Nvidia накануне потеряли в цене 3,8 %, у Alphabet снижение составило 3,1 %, а Broadcom своим не очень удачным отчётом не только способствовала снижению курса собственных акций на 4,5 %, но и повлияла на чужие. К слову, акции Micron при этом выросли в цене на 3,8 %, но этому способствовала собственная оптимистичная отчётность данного производителя памяти.
Азиатские фондовые рынки последовали за американским. Японский индекс Topix снизился на 0,4 %, южнокорейский Kospi упал на 1,2 %, а китайский CSI 300 просел на 0,3 %. Поддержку американскому индексу S&P 500 оказали действия властей США в отношении Венесуэлы, которые вызвали рост цен на нефть и сопутствующее повышение котировок акций компаний энергетического сектора. В результате данный индекс прибавил более 2 %.
Компания «Яндекс» готовится к запуску беспроводных наушников «Яндекс дропс» с ИИ-помощником «Алисой» и функцией «Моя память». Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на представителя компании.
Согласно имеющимся данным, пользователи наушников «Яндекса» смогут в любой момент задействовать возможности ИИ-помощника посредством обращения к «Алисе» с помощью голосовых команд. Устройство позволит задавать «Алисе» любые вопросы и выполнять другие задачи.
Что касается функции «Моя память», то она позволяет систематизировать личные дела и мысли. Пользователь может фиксировать их с помощью голосовых команд и в любой момент возвращаться к ним. В продажу наушники «Яндекса» поступят в первом квартале следующего года. Розничная стоимость новинки не уточняется.
В октябре этого года «Яндекс» анонсировал запуск устройств категории носимых ИИ-устройств. Первым продуктом компании в этой категории станут наушники. Их основное предназначение в том, что расширить список задач, для выполнения которых пользователи обращаются к возможностям нейросетей. Ранее в этом году «Яндекс» также запустил «Алису AI», которая стала новой версией ИИ-помощника на базе генеративных ИИ-моделей нового поколения.
В октябре 2025 года в России был зафиксирован рекорд по количеству переносов номеров от одного оператора к другому (MNP), составивших 617 тыс., сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные Минцифры. Сейчас функция MNP доступна только внутри одного региона РФ, но с 1 сентября 2026 года ею можно будет воспользоваться для переноса номера мобильного телефона в другой регион.
«В разработке находится проект постановления правительства о переносе номера не только внутри субъекта РФ, но и из любого субъекта РФ в любой: из Владивостока в Калининград, куда угодно», — заявил замглавы Минцифры России Дмитрий Угнивенко в среду на заседании Общественного совета при Минцифры.
В «Билайне» сообщили, что реализация функции переноса номеров между регионами — технически сложная задача, которая может потребовать перестройки сетевой инфраструктуры и привести к перекраиванию рынка в части ценообразования. При этом в Т2 и «Билайне» отметили, что не видят предпосылок к высокому спросу на услугу. По оценке Т2, она может заинтересовать менее чем 0,04 % абонентов. В «Билайне» не ожидают высокого спроса на услугу также из-за отмены внутрисетевого роуминга по стране.
За 2024 год было перенесено более 2,9 млн номеров, а в 2025 году — в 1,5 раза больше, сообщил представитель Минцифры. По его словам, рост связан с интересом абонентов к услуге переноса номера, разнообразием тарифных предложений и акций операторов связи, а также введением с 1 сентября механизма независимого арбитража при переносе номера, благодаря чему резко сократилось количество отказов.
Всего с начала 2025 года до 1 декабря было совершено более 4,8 млн переходов абонентов со своим номером от одного оператора к другому, сообщили в Минцифры. В начале декабря «Ведомости» сообщали со ссылкой на исследование «Бюро цифровых проектов» и RoRe Group, что чаще всего за последний год услугой пользовались представители молодёжи (16 %), а реже всех — пенсионеры и предпенсионеры (только 6 %).
Среди основных причин перехода пользователи называли более выгодные тарифы у конкурентов, высокую стоимость обслуживания, а также плохое качество или слабое покрытие у своего оператора.
На рекордную статистику переноса номеров также могли повлиять блокировки мессенджеров и ограничения интернета в регионах в связи с предпринимаемыми мерами безопасности, отметил генеральный директор TelecomDaily Денис Кусков.
Эта неделя началась с новости о предстоящем банкротстве одного из старейших производителей роботов-пылесосов — компании iRobot, которая известна продукцией под маркой Roomba. Нынешний руководитель «пионера рынка» обвинил предшественников в нежелании прислушиваться к потребностям клиентов, отрицании проблем и готовности бороться с конкурентами на справедливой основе.
Генеральный директор iRobot Гэри Коуэн (Gary Cohen) вступил в должность в мае прошлого года, но уже не мог предотвратить тот исход, к которому компания приблизилась в конце этого года. Упущенной возможностью спасти бизнес он считает несостоявшуюся сделку с Amazon, но в её развале следует винить недальновидность регуляторов, которые решили, что сохранение равных условий для конкуренции на рынке роботов-пылесосов важнее спасения бизнеса одного из старейших его игроков. Союз с Amazon дал бы iRobot возможность увеличить масштаб своего бизнеса и сохранить его. В 2022 году компании предлагали $1,7 млрд за её активы с учётом долговых обязательств, но к январю прошлого года сделка развалилась под натиском антимонопольных органов США и ЕС.
Прежнее руководство как раз пыталось объяснять неудачи iRobot внешними факторами, но Коэун убеждён, что сама компания приняла не самые оптимальные стратегические решения пять или десять лет назад. Во-первых, iRobot словно навязывала технологии клиентам и не особо прислушивалась к их истинным потребностям. Во-вторых, оптимизации затрат не особо уделялось внимание, в результате китайские конкуренты смогли предложить сопоставимые по функциональным возможностям продукты со значительно более низкой стоимостью. Моющие роботы-пылесосы в своё время iRobot тоже отвергла как эволюционный путь развития. Перспективы повышения таможенных тарифов в США стали ещё одним «гвоздём в крышку гроба» iRobot в качестве независимого производителя. Фактически, компания задолжала $3,4 млн американским властям, а общая сумма её долговых обязательств превысила $352 млн.
Нынешний глава iRobot не очень рад необходимости заключать сделку с китайской Picea Robotics, которая по заказу первой выпускала те самые роботы-пылесосы Roomba, но дело в том, что круг потенциальных покупателей оказался крайне узок. Некий альтернативный покупатель не смог договориться с iRobot и Carlyle — номинальным кредитором компании, а потому сделка с Picea Robotics оказалась почти безальтернативной.
В интервью Nikkei Asian Review глава iRobot признал, что производитель роботов-пылесосов Roomba недостаточно внимания уделял инновациям и не предлагал новых продуктов, которые были бы более конкурентоспособными по сравнению с китайскими. Отставание от конкурентов в сфере инноваций глава iRobot оценивает примерно в четыре года. Если в 2017 году компания контролировала примерно половину мирового рынка, то теперь её доля сократилась до 7 % по состоянию на первые семь месяцев этого года.
Сейчас на этом рынке лидирует китайская Roborock, следом идёт Ecovacs Robotics. Помимо более низких цен, китайские производители роботов-пылесосов могут предложить и более широкую функциональность. Продажи продукции Roomba достигли пика в 2021 году и с тех пор только снижались. До 2024 года включительно компания регулярно отчитывалась о получении убытков по итогам очередного года. По признанию Коэуна, iRobot не слишком серьёзно воспринимала конкурентов, считая себя законодателем мод в сегменте.
После сделки с Picea марка Roomba сохранит свою торговую сеть, инженерные функции будут делегированы представительству в Шанхае, а штаб-квартира и маркетинг будут американскими. Данные, собираемые роботами-пылесосами, продолжат храниться на серверах в США. Здесь же будут разрабатываться и новые программные приложения для Roomba. Японскому рынку, который в структуре продаж iRobot уступает только американскому и формирует 17 % выручки компании, продолжит уделяться особое внимание. После делистинга iRobot с биржи компания сохранит штат в размере примерно 500 человек, и это достижение глава производителя считает одним из основных достижений в сложившейся ситуации.
Хакерская группировка Crimson Collective заявила, что осуществила взлом файлов нескольких проектов Nintendo и в подтверждение этому опубликовала скриншоты папок на ресурсах японского производителя. Среди них значатся уже выпущенные продукты, игры в разработке и резервные копии данных.
Источник изображения: Nicholas Fuentes / unsplash.com
Подробная информация о масштабах взлома, а также о том, что Crimson Collective намерена делать с предположительно похищенными данными, пока отсутствует. Возможно, ориентиром может служить недавняя атака группировки на компанию Red Hat: хакеры, по их утверждению, взломали её закрытые репозитории на GitHub и похитили 570 Гбайт информации, включая данные, связанные с аутентификацией клиентов. После этого они заявили о намерении атаковать сайт Nintendo.
Участники Crimson Collective через официальные каналы связались с Red Hat, пытаясь вымогать у компании деньги, в подтверждение взлома предоставив скриншоты внутренних папок, однако компания проигнорировала их требования. Факт взлома она признала 2 октября и сообщила, что обратилась в соответствующие органы. Возможно, с Nintendo сценарий будет разворачиваться аналогичным образом. В сентябре та же группировка взломала ресурсы оператора связи Claro Colombia, похитив 50 млн клиентских счетов и финансовых документов.
Эксперты по кибербезопасности Anomali предполагают, что Crimson Collective намеренно проводит громкие атаки, чтобы завоевать авторитет в киберпреступных кругах. Любопытно, что сообщения от Crimson Collective публикуются с подписью Miku — под этим псевдонимом ранее действовал 19-летний Талха Джубаир (Thalha Jubair), член группировок LAPSUS$ и Scattered Spider, который, как считается, находится под стражей и ждёт суда. На счету LAPSUS$ также значится атака на Claro, а при взломе Red Hat хакеры Crimson Collective упомянули Vodafone, ранее подвергавшуюся атаке со стороны LAPSUS$. В 2022 году LAPSUS$ осуществляла атаки на Ubisoft и Microsoft; с ней, предположительно, был связан и хакер, опубликовавший игровые кадры GTA 6. Таким образом, между двумя группировками может существовать связь.
Разработчики из Google добавили новую функцию в свой фирменный браузер Chrome для Android и ПК. Речь об автоматическом отключении уведомлений с веб-сайтов, которые пользователь игнорирует. Ранее функция проверки безопасности интернет-обозревателя Google научилась выполнять аналогичные действия при запросе доступа к камере и данным о местоположении устройства.
Новая функция основана на уже реализованном в Android инструменте, который позволяет пользователям Chrome одним касанием блокировать уведомления с веб-сайтов. При этом она не блокирует уведомления от установленных на устройстве веб-приложений. В автоматическом режиме отправка уведомлений блокируется только от сайтов, с которыми пользователь редко взаимодействует. По данным Google, в настоящее время менее 1 % от общего числа уведомлений от веб-сайтов приводят к какому-либо взаимодействию со стороны пользователей. На этом фоне разработчики решили сократить количество всплывающих окон при работе с веб-сайтами.
«Мы уже протестировали эту функцию. Результаты нашего тестирования показывают значительное снижение перегрузки уведомлениями при минимальном изменении общего числа кликов по ним. Наши эксперименты также показали, что сайты, которые отправляют меньше уведомлений, фиксировали увеличение числа кликов», — говорится в сообщении Google.
Источник изображения: Google
Пользователи Chrome могут полностью отключить функцию блокировки уведомлений с веб-сайтов или настроить её таким образом, чтобы уведомления приходили только с определённых ресурсов. Когда именно эта функция будет развёрнута в стабильных версиях Chrome, пока неизвестно.
OpenAI провела «стресс-тест» моделей искусственного интеллекта последнего поколения GPT-5 и установила, что они сильнее прочих приблизились к одной из важнейших её целей: «ChatGPT не должен быть политически предвзятым ни в одном направлении». Серию испытаний компания проводила несколько месяцев.
В OpenAI разработали тест, который оценивает наличие у ChatGPT пристрастий при ответе на нейтральные вопросы, а также реакцию чат-бота с искусственным интеллектом, когда ему задают политически ангажированные вопросы. Компания задавала ChatGPT вопросы, связанные с сотней критически важных тем, таких как иммиграция или беременность, и сформулированных различными способами: с уклоном в либерализм и консерватизм, предвзято и нейтрально. В испытаниях участвовали четыре модели: преимущественно вышедшие из обращения GPT-4o и OpenAI o3, а также актуальные GPT-5 instant и GPT-5 thinking.
Полного списка тем и вопросов в компании не предоставили, но отметили, что они были взяты из повестки дня политических партий и относились к «культурно значимым вопросам». Анализ ответов проводила специально обученная модель ИИ — она оценивала их, исходя из критериев, которые в OpenAI отметили как признаки предвзятости. Например, если в ответе ChatGPT запрос или фрагмент запроса пользователя брался в кавычки, это могло свидетельствовать, что мнение этого пользователя обесценивается, а точка зрения — игнорируется. Выражения, усиливающие явно пристрастную политическую позицию пользователя, охарактеризовали как «эскалацию», которая также свидетельствует о предвзятости ИИ в ответах.
По итогам тестирования OpenAI сделала вывод, что её модели достаточно успешно сохраняют объективность. Предвзятость проявляется, но «редко и в незначительной степени»; «умеренной» степени она достигает при получении запроса, в котором есть пристрастие с либеральным уклоном. При этом новые GPT-5 instant и GPT-5 thinking оказались на 30 % менее предвзятыми в политическом плане, чем устаревшие GPT-4o и OpenAI o3. Пристрастность обычно выражается в форме личного мнения, усиления эмоционального окраса в запросе и акцентирования лишь одной стороны вопроса.
Администрация мессенджера Telegram выпустила очередное обновление приложения. Теперь сервис поддерживает переписку во время групповых звонков, появилась возможность предложить пользователю указать дату его рождения, добавлены новые функции оформления профиля и управления подарками. Также появились новые возможности для чат-ботов с ИИ и мини-приложение, в котором можно пожаловаться на ошибки мессенджера или предложить новые функции. В версии приложения для Apple iOS теперь присутствуют элементы интерфейса Liquid Glass.
Во время групповых звонков и видеочатов теперь можно отправлять текстовые комментарии и реакции — они ненадолго появляются на экране звонка у всех его участников. Если отправить в сообщении только один смайлик без текста, он отобразится в виде анимированной реакции. В версии приложения под Apple iOS появилась поддержка дизайна Liquid Glass — прозрачные элементы теперь используются в нижней панели навигации, на клавиатуре, в панели выбора стикеров и в ряде других частей интерфейса. По мере развития стандартов iOS 26 и будущих платформ разработчики мессенджера будут обновлять и внешний вид приложения.
Во всех версиях приложения появились новые средства управления контактами. При добавлении или редактировании контакта пользователь может оставить о нём комментарий, который будет виден только ему, или задать для контакта другое изображение профиля. Если у контакта не указана дата рождения, пользователь может предложить её добавить — соответствующее уведомление появится в личной переписке, и при желании день рождения можно будет указать в одно касание.
Пользователи с платной подпиской Telegram Premium теперь могут устанавливать для оформления обложки своего профиля фон и узор, соответствующие одному из полученных подарков. Появились и новые функции управления подарками. Когда для подарка появятся коллекционные версии, его можно будет за определённую сумму улучшить — причём эта сумма со временем уменьшается, и система указывает точное время, когда цена снизится. Купленные на маркетплейсе или полученные иным образом подарки могут сопровождаться надписями с именем отправителя или комментарием — теперь эти данные можно убрать за «звёзды», то есть внутреннюю валюту Telegram, и тем самым увеличить ценность подарка. Наконец, подарки можно выгрузить в блокчейн и хранить там — они будут отображаться в профиле пользователя.
Разработчики чат-ботов с искусственным интеллектом теперь могут повысить удобство работы с ними в интерфейсе Telegram. В переписке с ботом появилось разделение по темам, что позволяет пользователю вести с ИИ несколько диалогов одновременно. Ответы чат-бота теперь могут появляться не целиком по окончании генерации, а в реальном времени — по мере вывода текста. Однако для активации этих функций разработчикам чат-ботов потребуется внедрить их отдельно. Наконец, дебютировало мини-приложение, через которое можно пожаловаться разработчикам Telegram на ошибки в мессенджере или предложить новые функции — ранее для этого приходилось переходить на специальный сайт, а теперь это можно сделать прямо в приложении.
Согласно данным ресурса CNBC, компания Apple близка к заключению сделки со стартапом Prompt AI, специализирующимся на разработке технологий компьютерного зрения, в рамках которой она получит его разработки, а также пополнит штат его ведущими специалистами.
Руководство Prompt AI провело в четверг общее собрание, на котором уведомило сотрудников о предстоящей сделке и предложило тем, кто не присоединится к Apple, подавать заявки на открытые вакансии в компании, предупредив, что им будет выплачиваться пониженная зарплата. «Инвесторы получат некоторую сумму в рамках сделки, но это не будет полным возмещением», — сообщило руководство на совещании. Штат стартапа составляет 11 человек. До этого, по словам руководителей, они обращались с предложением о слиянии к другим компаниям, включая xAI и Neuralink, принадлежащие Илону Маску (Elon Musk), поскольку им не удалось выстроить эффективную бизнес-модель, позволяющую стартапу оставаться на плаву.
Флагманский продукт Prompt — Seemour — использует ИИ для камер видеонаблюдения, чтобы «обнаруживать конкретных людей, домашних животных и другие объекты в доме, а также отправлять оповещения и текстовые описания необычной активности или отвечать на вопросы о том, что происходит перед камерой». Сообщается, что приложение Seemour прекратит работу, а пользователи будут уведомлены о том, что «их данные будут удалены, а конфиденциальность обеспечена».
Приобретение технологий с попутным наймом специалистов, а не целых компаний, стало в последние годы распространённым подходом для крупных технологических игроков в секторе ИИ, позволяя избежать пристального внимания регулирующих органов.
Так поступила в прошлом году Microsoft, заплатив около $650 млн за лицензию на технологию Inflection AI и переманив большую часть её сотрудников, включая соучредителя Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman). Аналогичные сделки были у Google с Character.AI в 2024 году, а затем в этом году с Windsurf, а также у Meta✴✴ со Scale AI и у Amazon с Adept.
Претензии правообладателей в области литературы к создателям больших языковых моделей возникают достаточно часто, и компания Apple в этом случае не является исключением, поскольку в прошлом месяце против неё уже был подан профильный иск. Им дело может не ограничиться, поскольку претензии к компании возникли у другой группы истцов.
Как поясняет Reuters, дуэт учёных одного из университетов штата Нью-Йорк подал в Калифорнии иск к компании Apple, обвинив её в использовании «теневых библиотек», содержащих тексты нелегальным образом полученных книг, для обучения фирменного сервиса Apple Intelligence. Истцами выступают профессоры Сюзана Мартинес-Конде (Susana Martinez-Conde) и Стивен Макник (Stepehn Macknik). Они утверждают, что Apple для обучения своей системы ИИ применяла тысячи нелегально полученных из интернета текстов книг и прочих материалов, защищаемых авторским правом. В их число вошли и принадлежащие перу истцов научные труды.
Исковые требования к Apple по данному делу заключаются в выплате неопределённой суммы денежной компенсации и запрете на несанкционированное использование данных трудов этой компанией. В тексте иска упоминается, что на следующий день после анонса Apple Intelligence капитализация компании выросла более чем на $200 млрд, и подобная оценка вряд ли может считаться справедливой с учётом методов, использованных для обучения форменных языковых моделей.
Израильские власти в ближайшее время могут потерять контроль над компанией NSO Group, являющейся разработчиком нашумевшего шпионского ПО Pegasus, которое в прошлом правительства разных стран использовали для слежки за журналистами, активистами и политическими деятелями. Группа американских инвесторов во главе с голливудским продюсером Робертом Саймондсом (Robert Simonds) близка к покупке стартапа в рамках сделки, оцениваемой в десятки миллионов долларов.
По данным источника, стороны уже успели договориться, но для завершения сделки потребуется получить разрешение со стороны Израильского агентства по контролю за оборонным экспортом (DECA), входящего в состав Министерства обороны страны. Из-за это для завершения сделки может потребоваться больше времени, поскольку ведомству оно понадобится для изучения всех деталей.
С марта 2023 года акции NSO Group принадлежат люксембургской холдинговой компании, которая находится в собственности основателя стартапа Омри Лави (Omri Lavie). Консорциум кредиторов компании, который вложил около $500 млн для выкупа акций NSO у фонда прямых инвестиций Francisco Partners, передал права собственности Лави после реструктуризации.
Вскоре после передачи прав Роберт Саймондс вошёл в совет директоров холдинговой компании. Он уже пытался приобрести NSO в июне 2023 года, но эта попытка провалилась, после чего Саймондс покинул совет директоров. Теперь же ему удалось заключить сделку по покупке NSO. Детали соглашения неизвестны, но ожидается, что оно будет включать в себя списание долга NSO в размере около $500 млн. После заключения сделки Омри Лави покинет компанию. Второй соучредитель NSO Шалев Хулио (Shalev Hulio) ушёл из NSO более двух лет назад.
За два года нахождения у руля компании Лави сумел завершить переломный процесс, который вывел NSO из многолетнего кризиса, последовавшего за включением стартапа в чёрный список Министерства торговли США в 2021 году. По данным источника, компания не только перестала нести убытки, но и вышла на небольшую прибыльность, что сделало её более привлекательной для инвесторов.
Для завершения сделки по приобретению NSO также потребуется одобрение со стороны Комиссии по ценным бумагам и биржам (SEC) США. Однако процесс рассмотрения соглашения может быть осложнён из-за прошлых деловых связей Саймондса с Китаем. В 2012 году он основал компанию STX Entertainment и получил инвестиции от китайского фонда Hony Capital, который контролирует Legend Holdings, являющаяся материнской компанией Lenovo. В 2016 году к числу инвесторов STX присоединились Tencent и гонконгская PCCW. Три года спустя TPG и Hony Capital возглавили очередной раунд финансирования STX на сумму в $700 млн.
Microsoft подтвердила, что анонсированный ранее в этом году минималистичный текстовый редактор для командной строки Edit станет частью операционной системы компании. Уже сейчас приложение интегрировано в тестовые версии Windows 11 под номером 26200.6725/26100.6725.
Windows является популярной платформой среди разработчиков и системных администраторов. Однако в операционной системе нет текстового редактора командной строки, который позволял бы изменять текстовые файлы прямо в командной строке без необходимости запуска отдельного приложения или переключения на другое окно. Вместо этого приходится задействовать какое-то стороннее решение или «Блокнот», который со временем становится всё более громоздким.
Для решения этой проблемы разработчики создали CLI-редактор с открытым исходным кодом Edit. Это компактный продукт размером около 250 кбайт делает возможным редактирование текстовых файлов в 64-разрядных версиях Windows (в 32-разрядных версиях ОС есть редактор MS-DOS Editor). В Edit реализована поддержка горячих клавиш, поиска, замены и других функций, которые обычно присутствуют в подобных утилитах.
Для начала взаимодействия с CLI-редактором достаточно ввести команду «edit». Если же нужно открыть какой-то файл, то следует ввести команду «edit имяфайла.txt» и нажать Enter. При необходимости Edit можно запустить через внутреннюю систему поиска Windows. Для запуска поиска в редакторе можно нажать сочетание клавиш Ctrl + F или «Правка» — «Найти». Активировать функцию переноса слов в редакторе можно сочетанием клавиш Alt + Z или «Просмотр» — «Перенос слов». Поддерживается запуск нескольких файлов и переключение между ними с помощью сочетания Ctrl + P. Поддерживаются и другие сочетания клавиш для более удобного взаимодействия с утилитой.
Конечно, Edit не сможет полностью заменить Notepad, Notepad++ или какой-то другой тестовый редактор с графическим интерфейсом. Microsoft не позиционирует эту утилиту в качестве конкурента какому-то редактору, интегрируя её в Windows 11 из-за отсутствия CLI-редактора в ОС. Точные сроки появления Edit в стабильных версиях программной платформы не названы. Не исключено, что это произойдёт уже 14 октября, когда Microsoft начнёт распространение очередного пакета обновлений в рамках программы Patch Tuesday.
Instagram✴✴ рассматривает возможность создания отдельного ТВ-приложения в ответ на растущий спрос на просмотр контента на больших экранах. Об этом заявил глава сервиса Адам Моссери (Adam Mosseri), отметив, что платформа стремится расширить охват аудитории за пределами мобильных устройств для усиления своих позиций в формате телевизионного просмотра.
Моссери сообщил об этой инициативе в четверг на конференции Bloomberg Screentime в США, отметив: «Если поведение пользователей и потребление контента на этих платформах перемещается на телевизоры, тогда и нам нужно двигаться туда же». Он подтвердил, что компания изучает возможность создания ТВ-приложения, но подчеркнул, что официального анонса пока не предвидится. Моссери добавил, что Instagram✴✴ стремится обеспечить «убедительное присутствие на всех релевантных устройствах» и выразил сожаление, что платформа не занялась разработкой ТВ-приложения раньше.
При этом глава сервиса дал понять, что Instagram✴✴ не заинтересован в лицензировании прямых трансляций спортивных мероприятий или эксклюзивного контента из Голливуда для своего нового приложения, так как акцент на таких популярных функциях, как приватные сообщения, Stories и короткие видеоролики Reels, стал ключевым элементом стратегии Instagram✴✴ в условиях конкуренции с TikTok и видеосервисом YouTube.
Социальная сеть, которой владеет компания Meta✴✴, на сегодняшний день насчитывает 3 миллиарда ежемесячных пользователей. Платформа значительно эволюционировала с момента своего создания как сервиса для обмена фотографиями и теперь делает акцент на самых популярных функциях: приватных сообщениях, Stories и коротких видео Reels.
Vivo представила крупное обновление операционной системы OriginOS 6, основанной на Android 16. Презентация состоялась на ежегодной конференции для разработчиков в Китае, где также была показана новая версия BlueOS 3 для умных часов. Обновление принесло полностью переработанный пользовательский интерфейс и ряд инструментов искусственного интеллекта (ИИ) для десятков моделей смартфонов Vivo и iQOO.
Несмотря на заявленные нововведения, внимание пользователей и экспертов привлекло необычайно сильное визуальное сходство нового интерфейса OriginOS 6 с дизайнерской концепцией Liquid Glass из iOS 26 компании Apple, сообщает TechSpot. Как и в продукте Apple, оболочка Vivo использует «стеклянную» эстетику с полупрозрачными панелями, матовыми наложениями и сложными слоями интерфейса, создающими эффект глубины за счёт теней. Дизайнерские элементы включают полукруглые иконки, реализацию прогрессивного размытия в реальном времени, аналогичную iOS 26.
Экран блокировки OriginOS 6 визуально напоминает экран блокировки iOS 26, включая анимированные часы, выполненные в схожем с Apple дизайне. Кроме того, в обновлении появился новый элемент под названием Atomic Island, который явно имитирует Dynamic Island на iPhone. В официальном видеоролике на YouTube также демонстрируется музыкальный виджет, фон которого плавно меняется от непрозрачного к полупрозрачному, повторяя подход Apple.
Несмотря на разговоры, связанные с копированием дизайна, OriginOS 6 включает ряд собственных технологий для повышения производительности и плавности работы. Среди них — суперъядро для вычислений, двухкомпонентная архитектура рендеринга и технология фотонного хранилища. Также среди новых функций оказался голосовой ИИ-ассистент, инструмент удаления объектов с изображений, генерация кратких резюме текста и улучшенная версия функции Circle to Search 2.0.
Первыми устройствами, которые получат OriginOS 6 «из коробки», станут Vivo X300 Pro, Vivo X300 и iQOO 15. Обновление также будет распространено на ряд существующих моделей серии Vivo X Fold и X200 (по официальному графику). Модели iQOO 13 и iQOO Neo 10 Pro получат новый интерфейс в следующем месяце. Остальные совместимые устройства обновят ПО в период с декабря 2025 года по май 2026 года.
По данным компании «Антиплагиат», доля студенческих работ с признаками использования генеративных нейросетей достигла 24 % в нынешнем году. Это почти в четыре раза больше, чем два года назад.
В период с января по сентябрь 2025 года в системе «Антиплагиат» было проведено 7 млн проверок по более чем 2 млн работам студентов. Следы применения генеративного искусственного интеллекта были выявлены почти в четверти работ. Для сравнения, годом ранее этот показатель составлял 17,8 %, а в 2023 году — 5,3 %. При этом уровень плагиата снизился с 30 % до 21,7 %, а средний объём работ увеличился с 45 до 48 страниц. В общей сложности система «Антиплагиат» выявила более 56 тыс. страниц с заимствованиями из открытых источников.
В сообщении сказано, что студенты стали реже копировать готовые тексты. Вместо этого они активнее используют генеративный ИИ для редактирования и доработки имеющихся материалов. Рост применения ИИ фиксируется во всех российских вузах. В выпускных квалификационных работах доля текста с признаками генерации в нынешнем году составила 22,7 %. В топ-10 университетов данный показатель составил 16 %, а среди вузов из второй десятки — почти 25 %. Использование ИИ отличается и по направлениям подготовки: на гуманитарные и социальные науки пришлось 26,5 %, на технические — 13,4 %, на естественные — 10,4 %.
Исследование проводилось на основе данных системы «Антиплагиат», которые были получены в период с 1 января по 30 сентября 2025 года. В общей сложности было проведено 7 млн проверок академических текстов, в том числе 2,07 млн курсовых и выпускных работ. Алгоритмы системы выявляли не только следы генеративных нейросетей, но и заимствования, а также определяли уровень плагиата.
Австралийская студия Greenheart Games, известная по Game Dev Tycoon, спустя 11 лет разработки определилась с датой выхода в раннем доступе своей следующей игры — симулятора фэнтезийной таверны Tavern Keeper.
Напомним, разработка Tavern Keeper началась в 2014 году, однако формально игру представили лишь спустя пару лет. Анонсирующий трейлер двухлетней давности обещал релиз в 2024-м, но впоследствии премьеру перенесли на 2025-й.
Ранний доступ Tavern Keeper стартует 3 ноября в Steam. Анонс сопровождался сюжетным трейлером со Стивеном Пейси (Steven Pacey) в качестве рассказчика. Британский актёр известен по роли Крысиного Короля в Dark Souls 2.
Игрокам предстоит строить и обставлять трактир, нанимать работников и заботиться о них (помогут с готовкой, уборкой и обслуживанием гостей), поддерживать запасы на должном уровне и знакомиться с местными жителями.
Разработчики Tavern Keeper предупреждают, что десятки переплетающихся в игре геймплейных систем (грязь, жара, шум, болезни, пожары, разношёрстные посетители) приносят в заведение изрядную долю хаоса, который нужно контролировать.
Tavern Keeper позиционируется как смесь симулятора фэнтезийного трактира и остроумной RPG. Ролевые элементы игры оформлены в виде волшебной книги, наполненной короткими нелинейными историями.
Обещают сюжетную кампанию с постройкой таверн по всему миру, режим дизайна с полной свободой творчества (более тысячи предметов), гибкую настройку сложности и текстовый перевод на русский. В Steam доступна обновлённая демоверсия.
Стремительный взлёт популярности приложения Sora от OpenAI, позволяющего генерировать ролики по текстовому описанию, побудил множество мошенников попытаться нажиться на этом. Несмотря на то, что пока ИИ-генератор видео доступен только на устройствах с iOS и для его загрузки нужно получить приглашение, в App Store уже появилось множество фейковых приложений с упоминанием Sora или Sora 2 в названии (второй вариант является отсылкой к новой ИИ-модели OpenAI для генерации видео).
Любопытно, что фейковым приложениям каким-то образом удаётся пройти процедуру проверки перед публикацией на платформе Apple, несмотря на то, что в их названии используется слово, являющееся зарегистрированным товарным знаком, принадлежащим OpenAI. Кроме того, алгоритм Sora был хорошо известен в технологической среде ещё до запуска мобильного приложения.
По данным платформы аналитики приложений Appfigures, после публикации в App Store приложения Sora появилась больше десяти поддельных продуктов с похожим названием. Больше половины из них использовали в названии «Sora 2». Некоторые из этих приложений уже появлялись в App Store под другими именами. По подсчётам специалистов, фейковые приложения Sora были загружены из App Store суммарно около 300 тыс. раз, причём 80 тыс. загрузок приходится на период после запуска Sora. Для сравнения, официальное приложение Sora всего за несколько дней скачали более 1 млн раз.
Почти все приложения-имитаторы были обновлены практически сразу после запуска Sora. Вероятно, их владельцы пытались извлечь выгоду из поисковых запросов пользователей, для чего им пришлось изменить название. Неясно, как этим приложениям удалось пройти проверку модераторов Apple. В конечном счёте многие из них всё же были удалены из App Store. Больше всего установок (свыше 50 тыс.) набрало приложение Sora 2 — AI Video Generator. По оценкам, мошеннические приложения в совокупности заработали более $160 000 за короткий срок.
Компания AMD выпустила необязательное обновление графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.10.1 Beta. Единственное нововведение, которое вносит предварительная версия драйвера — поддержка релизной версии многопользовательского шутера Battlefield 6.
Примечательно, что AMD не сообщила, были ли в новой версии драйвера исправлены какие-либо проблемы, встречавшиеся у предыдущих версий программного обеспечения. Компания также не сообщила, какие проблемы по-прежнему существуют и требуют решения.
Внезапная неделя бесплатного доступа к Call of Duty: Black Ops 6 не смогла отвлечь игроков от релиза Battlefield 6. Запуск долгожданного военного шутера от Electronic Arts оказался самым крупным за всю историю обеих серий в Steam.
Как передаёт портал SteamDB, пиковый онлайн Battlefield 6 за первые полтора часа после выхода превысил 747 тыс. человек — это 14-е место в общем рейтинге Steam и лучший показатель в истории серии.
Предыдущим рекордом франшизы в Steam были 156,6 тыс. человек во время открытой «беты» Battlefield 2042. Новинка также опередила лучший результат игр Call of Duty — 491,6 тыс. (достигнут в ноябре 2022 года после релиза Warzone 2.0).
С высоким пиковым онлайном, впрочем, приходят длинные очереди на вход. Насколько длинные? В 531 тысячу человек, судя по опубликованному в Steam пользователем Agnost скриншоту (см. изображение ниже).
Разработчики Battlefield 6 уже отреагировали на ситуацию, напомнив, что система очередей призвана поддерживать стабильность игры во время подобных наплывов пользователей: «Впускаем так много человек, как можем».
Источник изображения: Steam (Agnost)
Battlefield 6 вышла сегодня, 10 октября, в 18:00 по Москве на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Игра стоит от $70 и не продаётся на территории России.
Критики назвали Battlefield 6 достойной перезагрузкой серии после неудачной Battlefield 2042, а пользователи Steam пока оставляют «смешанные» отзывы (рейтинг 58 %) — в основном из-за технических проблем и неудобств с установкой.
В ноябре Apple обновит Security Bounty — программу вознаграждений за обнаружение уязвимостей в ПО, которая предложит исследователям безопасности одни из самых высоких наград в отрасли. Максимальная выплата за обнаружение цепочек эксплойтов, которые могут достигать тех же целей, что и сложные атаки с использованием шпионского софта выросла с $1 млн до $2 млн, а за обнаружение наиболее критических уязвимостей можно получить до $5 млн.
Столь крупные суммы Apple готова выплачивать за обнаружение цепочек эксплойтов, которые не требуют взаимодействия с пользователем. Под наиболее критическими уязвимостями Apple понимает ошибки в бета-версиях программного обеспечения и обход режима блокировки в обновлённой архитектуре безопасности браузера Safari.
Кроме того, компания увеличила с $250 тыс. до $1 млн награду за обнаружение цепочек эксплойтов, использующих действия пользователя. Такая же премия полагается за обнаружение атак, требующих физического доступа к устройствам, а за сообщение об успешных атаках, требующих доступа к заблокированным устройствам, компания готова платить до $500 тыс. Исследователи, способные продемонстрировать цепочку выполнения кода веб-контента с выходом из песочницы, могут получить до $300 тыс.
Вице-президент Apple по разработке и архитектуре безопасности Иван Крстич (Ivan Krstić) сообщил, что с момента запуска и расширения программы за последние несколько лет компания выплатила около $35 млн более чем 800 исследователям безопасности. Крупные вознаграждения довольно редки, хотя известно, что Apple неоднократно выплачивала белым хакерам по $500 тыс.
Apple заявила, что единственные зарегистрированные атаки системного уровня на iOS были связаны с программами-шпионами, которые исторически связаны с государственными структурами и обычно используются для атак на конкретных лиц.
Компания надеется, что новые функции, такие как режим блокировки и обеспечение целостности памяти, существенно повысят уровень безопасности её платформ. Однако методы киберпреступников совершенствуются, и Apple рассчитывает, что обновление программы вознаграждений позволит «стимулировать передовые исследования наиболее критических направлений атак, несмотря на возросшую сложность».
Стартовавшая накануне в Steam демоверсия горячо ожидаемой тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era от студии Unfrozen получила первые отзывы пользователей и уже установила рекорд серии на площадке.
За прошедшие сутки с релиза демо Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam получило более 650 «в основном положительных» отзывов — рейтинг пробного издания в цифровом магазине Valve составляет 79 %.
В позитивных откликах хвалят смесь третьих (дух) и пятых (механики) «Героев», ту самую атмосферу, увлекательный игровой процесс, приятное музыкальное сопровождение и высокую отзывчивость.
Авторы негативных обзоров сетуют на баги, недоработки интерфейса, неинтуитивное обучение и «мультяшную» графику, из-за которой Olden Era похожа на мобильную игру. Разработчики заверили, что ещё трудятся над визуальной составляющей.
Тем временем пиковый онлайн демоверсии Heroes of Might & Magic: Olden Era по итогам первых суток достиг 22 479 человек. Не исключено, что на предстоящих выходных результат будет превзойдён.
Что касается рекорда, то 22 479 одновременных игроков — лучший показатель пикового онлайна среди доступных в Steam частей «Героев». Предыдущим рекордсменом был ремастер «Героев Меча и Магии III» (4,6 тыс. человек).
В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam теперь ожидается на протяжении 2026 года. Обещают первый акт, шесть фракций, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.
Исследователи безопасности из компании zLabs сообщили о бурном распространении ClayRat — шпионского ПО для Android, нацеленного в первую очередь на российских пользователей. ClayRat маскируется под популярные приложения, такие как WhatsApp, TikTok и YouTube, и использует для своего «продвижения» каналы Telegram, фишинговые сайты и SMS-рассылки.
ClayRat распространяется посредством тщательно спланированного сочетания социальной инженерии и обмана, призванного эксплуатировать доверие и удобство пользователей. Вредоносное ПО активно использует каналы Telegram и фишинговые сайты, выдающие себя за известные сервисы и приложения. В нескольких наблюдаемых случаях злоумышленники регистрировали домены, которые очень точно имитируют страницы легитимных сервисов, например, поддельную целевую страницу GdeDPS.
Источник изображений: zimperium.com
С этих сайтов-двойников посетители перенаправляются на каналы Telegram, где размещены ссылки на вредоносный APK-файл с искусственно завышенным количеством загрузок и массой поддельных отзывов. Для повышения успешности установки вредоносное ПО часто сопровождается простыми пошаговыми инструкциями, побуждающими пользователей обходить встроенные предупреждения безопасности Android.
Злоумышленники используют множество поддельных порталов, имитирующих популярные приложения, например, сайт в стиле YouTube Plus, где размещают APK-файлы, замаскированные под легитимные обновления или дополнения к функциям. Эти сайты представляют качественную имитацию официальных порталов, а размещённые на них инструкции предлагают пользователям включить на устройстве установку из неизвестных источников.
«Чтобы обойти ограничения платформы и дополнительные сложности, появившиеся в новых версиях Android, некоторые образцы ClayRat действуют как дропперы: видимое приложение представляет собой просто облегчённый установщик, отображающий поддельный экран обновления Play Store, в то время как фактическая зашифрованная полезная нагрузка скрыта в ресурсах приложения, — пояснили исследователи. — Этот метод установки, основанный на сеансе, снижает предполагаемый риск и увеличивает вероятность того, что посещение веб-страницы приведёт к установке шпионского ПО».
После активации шпионское ПО может похищать SMS-сообщения, журналы вызовов, уведомления и информацию об устройстве, делать фотографии фронтальной камерой и даже отправлять SMS-сообщения или совершать звонки непосредственно с устройства жертвы. ClayRat также агрессивно распространяется, рассылая вредоносные ссылки всем контактам в телефонной книге жертвы, фактически превращая каждое заражённое устройство в центр распространения вредоносного ПО без создания новой инфраструктуры.
Исследователи за последние 90 дней обнаружили не менее 600 образцов и 50 дропперов, причём каждая последующая итерация включала новые уровни обфускации, чтобы обойти попытки обнаружения и оставаться на шаг впереди систем безопасности. Название вредоносной программы отсылает к панели управления, которую можно использовать для удалённого управления заражёнными устройствами.
ClayRat представляет собой серьёзную угрозу не только благодаря своим возможностям слежки, но и способности автоматически превращать заражённое устройство в узел распространения, что позволяет злоумышленникам быстро расширять своё присутствие без какого-либо ручного вмешательства.
Новый апскейлер Intel XeSS 3 будет поддерживаться всеми играми с поддержкой XeSS 2. Об этом рассказал заслуженный исследователь Intel Том Петерсен (Tom Petersen). Новая технология масштабирования будет включать мультикадровый генератор XeSS-MFG.
В рамках мероприятия Intel Tech Tour компания подтвердила, что игры с поддержкой XeSS 2 будут полностью совместимы с новой технологией XeSS 3. На данный момент XeSS 2 поддерживают 50 игр, а более 250 имеют поддержку XeSS 1 или 1.3. XeSS 3 будет выступать в качестве готовой замены, используя тот же API и не требуя никаких изменений от разработчиков.
Технология XeSS 3 Multi-Frame Generation будет являться частью Intel Graphics Software и предложит несколько режимов генерации кадров (2x, 3x и 4x). Intel не предоставила детали сравнения работы разных режимов, но показала два примера в играх Painkiller (настройки «эпичные», разрешение 1080p) и Dying Light: The Beast (настройки «максимальные», разрешение 1080p), работающих с XeSS 3 MFG 4x и максимальным апскейлом на встроенной графике на базе графических ядер 12 ядер Xe3 в составе процессора Panther Lake с TDP 42 Вт. В первой игре технология обеспечила около 250 кадров в секунду, во второй — около 130.
Метод мультикадровой генерации Intel очень похож на то, что делает Nvidia с её MFG в составе DLSS4. Технология создаёт несколько сгенерированных кадров на основе двух настоящих, что призвано повысить плавность игрового процесса. До недавнего времени у Intel не было собственной функции ИИ-генерации кадров, но теперь она может дать Intel преимущество перед AMD, которая до сих пор использует интерполяцию отдельных кадров и отстаёт от Nvidia в этой области. Intel пока не сообщила все детали о XeSS 3. Ожидается, что технология дебютирует в начале 2026, с выпуском процессоров Panther Lake.
Samsung бросила вызов господствующей в отрасли искусственного интеллекта философии «чем больше, тем лучше» и продемонстрировала, что малая модель в связанных с рассуждениями сложных задачах может давать более качественные ответы, чем лидирующие на рынке большие языковые модели.
Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com
Исследователь Алексия Жоликёр-Мартино (Alexia Jolicoeur-Martineau) из подразделения Samsung SAIL Montréal предложила сдвинуть парадигму в сторону более эффективных алгоритмических подходов к ИИ — потребность во всё более крупных моделях оказывается сомнительной. Архитектура и методы рассуждений малой рекурсивной модели (Tiny Recursive Model — TRM) могут оказаться важнее масштабов, открывая новые возможности для создания мощного, более доступного и дружественного к экологии ИИ.
Основным нововведением является уникальный подход TRM к решению задач. Она не генерирует окончательный ответ за один проход, как это делают большие языковые модели, а при помощи рекурсивного процесса в несколько этапов уточняет свои решения. Сначала генерируется первый черновик ответа, затем модель входит в цикл, многократно критикуя и улучшая собственную логику, совершая до 16 проходов, чтобы получить более точное окончательное решение. Это позволяет исправлять ошибки в цепочках рассуждений, зачастую вызывающих сбои в работе крупных моделей, у которых одна ошибка может сделать несостоятельным весь ответ. Идея TRM упрощает и расширяет известную ранее концепцию иерархических рассуждающих моделей (Hierarchical Reasoning Model — HRM), в которых совместно работают две небольшие нейросети. TRM обходится одной малой нейросетью, демонстрируя, что рекурсивный подход способен обеспечить более качественный результат.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com
В серии сложных тестов ARC-AGI разработанная Samsung TRM на 7 млн параметров показала достойные результаты: 45 % в ARC-AGI-1 и 8 % в ARC-AGI-2. Она выступила лучше, чем такие лидеры рынка как DeepSeek-R1, Google Gemini 2.5 Pro и OpenAI o3-mini, у которых число параметров в несколько тысяч раз больше. TRM продемонстрировала удивительную способность делать выводы, опираясь на небольшие наборы обучающих данных. Обучившись на 1000 примеров судоку, она решила 87,4 % из 423 000 головоломок. Такие результаты у модели с размером всего в 0,01 % от размеров её гигантских конкурентов подтверждают эффективность метода рекурсивных рассуждений.
Исследование может оказать влияние на дальнейшее развитие отрасли ИИ: крупнейшие игроки продолжают вкладывать миллиарды долларов в разработку моделей на сотни миллиардов и триллионы параметров, исходя из того, что масштаб определяет результат. Исследователи Samsung ставят этот тезис под сомнение, утверждая, что интеллектуальные алгоритмы могут оказаться эффективнее, чем основанная на прямом переборе высокая вычислительная мощность. Модели, способные давать качественные ответы, смогут разрабатывать небольшие организации с ограниченными вычислительными ресурсами. ИИ сможет эффективнее работать локально на мобильных устройствах без потребности в облачных вычислениях. Итеративный метод TRM означает, что на обработку одной задачи требуется больше времени, но в некоторых случаях правильный ответ оказывается важнее скорости.
Автор открыла исходный код модели, приглашая сообщество проверить её выводы и принять участие в дальнейшем развитии проекта. У ИИ появилась возможность стать мощнее, эффективнее и доступнее.
Ассоциация развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA) отчиталась о результатах Power of Play образца 2025 года — исследования социальной и эмоциональной пользы видеоигр.
В ESA называют проведённый в рамках исследования опрос одним из наиболее масштабных за всю историю наблюдений. В нём приняли участие 24 216 активных геймеров от 16 до 55 лет из 21 страны на шести континентах.
Среднестатистическому игроку 41 год. Он почти с равной вероятностью может быть как мужчиной (51 %), так и женщиной (48 %) и, скорее всего (55 %), увлекается мобильными развлечениями — в основном экшенами и головоломками.
В основном люди играют для развлечения (66 %), снятия стресса (58 %) и сохранения ясности ума (45 %)
Что касается пользы, то респондентам гейминг помогает снять стресс (77 %), снизить тревожность (70 %), справиться с одиночеством (64 %). Ещё 78 % считают, что видеоигры создают доступный опыт для людей с разными возможностями.
Геймеры также согласны, что видеоигры способствуют развитию креативности (77 %), навыков решения проблем (76 %) и командной работы (74 %), умения адаптироваться (72 %), критического мышления (71 %) и коммуникации (67 %).
Какие ещё наблюдения сделали авторы исследования:
половине (50 %) респондентов видеоигры помогли в профессиональном образовании, а для 43 % повлияли на выбор карьеры или пути в обучении;
больше половины (54 %) считает, что спортивные видеоигры отточили их навыки в реальном мире;
более юные игроки (от 16 до 35 лет) используют интерактивные развлечения для построения и укрепления отношений: 67 % нашли хорошего друга или вторую половинку;
для 55 % видеоигры позитивно повлияли на отношения с их детьми.
Президент ESA Стэнли Пьер-Луи (Stanley Pierre-Louis) подчеркнул, что игры являются не только источником веселья и развлечения для миллиардов игроков по всему миру, но, как показало исследование, и «нечто гораздо большим».
Ассистент по написанию компьютерного кода OpenAI Codex в ряде задач оказался лучше, чем считающийся первым на рынке Anthropic Claude Code, сообщил ресурс The Information. Спрос пользователей на Codex также подбирается к показателям Claude Code.
Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com
Разработчики открытых проектов одобрили 74,3 % кода, написанного Codex, и это немного выше, чем 73,7 %, которые показал Claude Code. Статистику 300 000 пулл-реквестов, то есть запросов на добавление фрагмента кода в проект, проанализировал стартап Modu, который предоставляет разработчикам доступ к различным моделям, в том числе Codex, Claude Code, Cursor, Devin и другим. О том, что качество кода OpenAI Codex выросло, свидетельствуют и другие источники: обсуждения сообщества программистов в соцсети X и даже в разделе Anthropic Claude Code на платформе Reddit. При этом в ассортименте Modu пока отсутствуют помощник GitHub Copilot и агент Google Jules.
Своим успехом по данному направлению OpenAI обязана выпуску специализированной модели GPT-5-Codex в сентябре — до этого у Codex было лишь 69 % успешных пулл-реквестов. Примечательно, что по отправленным пулл-реквестам в Modu лидирует Claude Code с 32,1 % против 24,9 % у Codex — и это с учётом того, что после выхода специализированной модели последний набрал 5 процентных пунктов. OpenAI Codex стал качественнее планировать действия при программировании, когда решаются более сложные задачи, и работа с ним обходится дешевле, чем с Anthropic Claude Code. Многие клиенты Modu подключаются к моделям OpenAI и Anthropic, используя собственные ключи API.
Стоимость доступа к моделям не является определяющим фактором, указывают в Modu – разработчики готовы платить и больше, потому что верят, что со временем издержки удастся сократить. Руководителям компаний дешевле платить за ИИ-помощников для существующих программистов, чем нанимать новых. Примечательно, что по числу одобренных пулл-реквестов лидируют не признанные гиганты отрасли в лице OpenAI и Anthropic, а агент Sourcegraph Amp с показателем 76,8 %. Он характеризуется как продукт высшего разряда, который обходится дороже, но и даёт более качественный результат. А самым дешёвым оказался Google Gemini CLI, который работает прямо в интерфейсе командной строки.
Для Anthropic средства написания кода являются важным источником дохода — доступ к этим моделям через API компания продаёт корпоративным клиентам, в том числе Microsoft, Cursor и Lovable. Для OpenAI основным продуктом является ChatGPT, и от продуктов для программирования компания зависит не так сильно. Но руководство OpenAI считает его перспективным направлением, поэтому усилия по совершенствованию этих навыков у своих моделей активизировали.
Компания Microsoft обновила приложение Copilot для Windows, наделив его возможностью создавать документы прямо из чата и подключаться к учётным записям Gmail и Outlook. В настоящий момент обновление проходит тестирование участниками программы предварительной оценки Windows, а затем станет доступно всем пользователям Windows 11.
Copilot для Windows теперь может создавать документы Word, таблицы Excel, презентации PowerPoint и PDF-файлы прямо из интерфейса чата. «С помощью одного запроса вы можете мгновенно превратить идеи, заметки и данные в редактируемые документы, которыми можно делиться, без дополнительных действий или инструментов. А для ответов длиной 600 символов и более Copilot также включает кнопку экспорта по умолчанию, которая позволяет отправлять текст непосредственно в Word, PowerPoint, Excel или PDF», — поясняет команда Microsoft Copilot в официальном блоге.
Copilot также можно связать с учётными записями Outlook или Gmail, чтобы ИИ-помощник мог находить контент в онлайн-аккаунтах пользователей. Например, Copilot можно попросить найти все счета компании в почтовом ящике или адрес электронной почты нужного контакта.
Указанная функция предоставляется по желанию. Пользователю необходимо привязать учётную запись Outlook или Google в настройках связанных приложений. К ней можно подключить OneDrive, Outlook, «Google Диск», Gmail, «Google Календарь» и «Google Контакты».
Обновлённое приложение Copilot для Windows выйдет раньше нового приложения OneDrive, которое Microsoft планирует выпустить в следующем году. Обновлённое приложение OneDrive для Windows будет включать в себя новый режим галереи, слайд-шоу на базе ИИ и функции редактирования.
Спустя четыре дня расширенного доступа гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от британской студии Playground Games добралась до официального релиза и уже установила рекорд для игр Xbox Game Studios.
Напомним, на старте расширенного доступа Forza Horizon 6 в Steam заслужила «смешанные» отзывы — рейтинг игры на платформе составлял 66 %. К полноценному релизу показатель вырос до 81 % («очень положительные» обзоры).
Пользователи хвалят открытый мир Японии, густую атмосферу, приятную графику и ощущения от езды, а сетуют на ИИ соперников. Технические проблемы, превалировавшие в первых обзорах, отошли на второй план.
Источник изображения: Xbox Game Studios
Что касается нового рекорда для игр Xbox Game Studios, то пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam после полноценного релиза превысил 273,1 тыс. человек, что стало лучшим результатом для проектов издательства.
До сих пор главными ориентирами Xbox Game Studios в Steam были игры серии Halo — Halo Infinite (272,5 тыс. человек) и Halo: The Master Chief Collection (161 тыс.), — но с выходом Forza Horizon 6 и они остались позади.
Игра предлагает самую плотную карту в истории серии, более 550 машин на запуске, смену времён года (в том числе сезон сакуры), достоверное изображение Японии и текстовый перевод на русский.
Forza Horizon 6 вышла 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 доберётся к концу 2026 года. Судя по внутриигровому «Залу славы», игра привлекла уже более миллиона человек.
Андрей Карпатый (Andrej Karpathy), исследователь в области ИИ, соучредитель и бывший сотрудник OpenAI, ранее возглавлявший отдел ИИ в Tesla, присоединился к компании Anthropic. Он работает над предварительным обучением ИИ, которое обеспечивает Claude основные знания и возможности. Предварительное обучение — один из самых дорогостоящих и ресурсоёмких этапов создания передовой модели.
Карпатый создаст команду, которая будет заниматься использованием Claude для ускорения исследований в области предварительного обучения. Он один из немногих исследователей, способных преодолеть разрыв между теорией больших языковых моделей и практикой крупномасштабного обучения. Это назначение показывает, что именно исследования с использованием ИИ, а не просто вычислительные мощности, являются, по мнению Anthropic, залогом конкурентоспособности при разработке ИИ.
В OpenAI Карпатый занимался глубоким обучением и компьютерным зрением, пока не покинул компанию в 2017 году. До 2022 года он руководил программами Tesla по полному автономному вождению (FSD) и автопилоту. Затем он вернулся в OpenAI на год, после чего в 2024 году основал свой стартап Eureka Labs, занимающийся применением ИИ-помощников в образовании.
Карпатый не делился подробной информацией о Eureka Labs с момента её запуска, и неясно, продолжит ли он работу в этом стартапе. Он также преподавал онлайн-курс под названием «Нейронные сети: от нуля до героя», который помогает студентам научиться создавать нейронные сети с нуля в коде, и ведёт канал на YouTube, где периодически публикует лекции по магистерским программам и искусственному интеллекту.
«Я присоединился к Anthropic, — написал сегодня Карпатый в социальной сети X. — Думаю, следующие несколько лет на переднем крае LLM будут особенно важными. Я очень рад присоединиться к команде и вернуться к исследованиям и разработкам». По его словам, он «по-прежнему глубоко увлечён образованием и планирует возобновить свою работу в этой области со временем».
Anthropic также привлекла ветерана кибербезопасности с более чем 20-летним опытом Криса Рольфа (Chris Rohlf) в команду Red Team, которая проводит стресс-тестирование сложных моделей ИИ на предмет угроз. Последние шесть лет Рольф проработал в Meta✴✴. Ранее он был научным сотрудником Центра безопасности и новых технологий Джорджтаунского университета, где работал над проектом CyberAI.
«Перед нами открывается реальная возможность кардинально улучшить кибербезопасность с помощью ИИ, — заявил Рольф. — Я не могу представить себе лучшей компании или команды, к которой можно было бы присоединиться в этот критически важный момент».
В следующем десятилетии «звезда по имени Солнце» станет крупнейшим источником электроэнергии для человечества, превзойдя уголь, нефть и природный газ. Этот тектонический сдвиг произойдёт одновременно с историческим ростом использования энергии, обусловленным развитием ИИ и электрификацией целых отраслей промышленности. По словам исследователей аналитической компании BloombergNEF, «солнечная энергия слишком дешева, чтобы её игнорировать».
«Солнечная энергия выигрывает гонку», — заявил руководитель отдела экономики энергетики BloombergNEF Матиас Киммель (Matthias Kimmel). Инвесторы рассматривают энергетику как одну из крупнейших возможностей для роста. ЦОД находятся в центре внимания, и данные BloombergNEF подтверждают масштаб открывающихся возможностей. По прогнозам компании, дата-центры потребуют выработки 1,4 ТВт солнечной электроэнергии, 370 ГВт от газовых и 110 ГВт от угольных электростанций.
Источник полагает, что, учитывая возможность круглосуточной работы газовых и угольных электростанций, к 2050 году эти ископаемые виды топлива по-прежнему будут обеспечивать 51 % дополнительной выработки электроэнергии для ЦОД. Таким образом, технологические компании и операторы дата-центров будут оказывать непосредственное влияние на используемые источники энергии.
Солнечные панели за последние годы получили широкое распространение, чему способствует постоянное снижение их стоимости и повышение КПД. К 2035 году цены на них упадут ещё на 30 %, сделав их использование дешевле, чем сжигание угля и природного газа. К 2050 году солнечные панели, как ожидается, будут производить более чем в два раза больше электроэнергии, чем электростанции на природном газе.
По словам Киммеля, «стоимость [выработки электроэнергии] снижается с каждым удвоением установленной мощности, а в случае с солнечной энергией этот процесс идёт ещё быстрее». Прибыльность автономных солнечных электростанций заметно снизилась из-за падения цен на электроэнергию в дневное время. Поэтому разработчики стали строить так называемые гибридные возобновляемые электростанции, которые сочетают солнечные панели с батареями, чтобы воспользоваться преимуществами более высоких цен в вечернее время.
Google в одном из своих ЦОД предусмотрела использование батарей Form Energy на сумму $1 млрд, которые обеспечивают до 100 часов автономной работы. Текущее состояние рынка промышленных аккумуляторов аналогично состоянию солнечной энергетики в 2020 году. В прошлом году во всём мире было установлено 112 ГВт батарей для энергосистем. По прогнозам, к 2035 году эта цифра практически утроится.
За долю рынка дата-центров борются и другие поставщики электроэнергии. Геотермальная и атомная энергетика демонстрируют многообещающие результаты после недавних громких IPO компаний Fervo Energy и X-energy.
Облачному провайдеру Amazon Web Services (AWS) удалось приобрести значительное количество компьютеров Apple Mac Studio — настольных рабочих станций, которые пропали из розницы из-за дефицита чипов памяти. Но AWS предлагает доступ к востребованным мощностям через своё облако.
По официальным каналам Apple доставки Mac Studio придётся ждать не менее двух месяцев — компьютеры раскупили как платформу для запуска агентов искусственного интеллекта, таких как OpenClaw. Сейчас Apple продаёт только версии Mac Studio с 96 Гбайт унифицированной памяти, а в инфраструктуре AWS доступны варианты на чипах M3 Ultra с 256 Гбайт памяти — этот вариант из интернет-магазина производителя пропал совсем. Чип M3 Ultra оснащается 28-ядерным центральным, 60-ядерным графическим и 32-ядерным нейропроцессором.
AWS предлагает облачные компьютеры Mac как платформу для разработчиков, на которой можно создавать и тестировать приложения для всех ОС от Apple, в том числе для гарнитуры виртуальной реальности Vision Pro. Сама Apple позволяет создавать и запускать виртуальные машины под macOS только на оборудовании собственного производства и не более двух виртуальных машин на одном хосте. Их использование допускается только в четырёх целях, в том числе для разработки и тестирования ПО, а также в личных некоммерческих целях.
Пока Mac Studio доступны только в двух регионах AWS: US East и US West. Финансовая целесообразность предложения по сравнению с ожиданием поставки физического компьютера сроком от двух месяцев зависит от того, насколько срочно разработчику необходим доступ к передовому оборудованию Apple. Цены на виртуальные экземпляры Mac Studio пока не уточняются.
15 мая, всего за несколько дней до первого запланированного запуска модернизированной ракеты Starship на стартовой площадке Starbase компании SpaceX в Южном Техасе погиб рабочий. Обстоятельства смерти пока не ясны. Управление по охране труда и технике безопасности (Occupational Safety and Health Administration, OSHA) начало расследование. OSHA отказалось публиковать дополнительную информацию до завершения расследования, которое может занять несколько месяцев.
По данным OSHA, SpaceX не первый раз сталкивается с проблемами безопасности труда на своей площадке Starbase, где проводятся запуски прототипов Starship и которая является активной строительной зоной. Уровень травматизма на площадке значительно превосходит показатели конкурентов, и она является самой опасной из рабочих площадок SpaceX. Расследование Reuters, проведённое в 2023 году, выявило десятки ранее не зарегистрированных травм, а также гибель рабочего в 2014 году на испытательном полигоне SpaceX в Макгрегоре, штат Техас.
В январе OSHA вынесло SpaceX семь «серьёзных» обвинений в нарушении правил безопасности, в том числе за ненадлежащую проверку крана перед его обрушением на Starbase в июне прошлого года. Агентство наложило на SpaceX максимальный финансовый штраф по шести из семи нарушений на общую сумму $115 850, который компания не преминула оспорить.
Компания столкнулась с многочисленными судебными исками, связанными с травмами, полученными на Starbase в последние годы. В декабре сотрудник одного из субподрядчиков SpaceX подал в суд после того, как его придавило большим металлическим элементом, упавшим с крана. Рабочий получил переломы бедра, колена и большеберцовой кости, в связи с чем OSHA начало оперативное расследование, которое не дало результатов. Иск был недавно отозван, поскольку условия страхования не предусматривают судебного преследования компании.
На этой неделе космическая компания Илона Маска (Elon Musk) должна опубликовать подробный проспект своего первичного публичного размещения акций (IPO), которое, как ожидается, станет крупнейшим в истории.
Технические характеристики двух складных смартфонов Samsung опубликовал греческий ресурс TechManiacs. Модель Samsung Galaxy Z Fold 8 получит более качественные камеры и более ёмкий аккумулятор.
Смартфон Samsung Galaxy Z Fold 8 будет работать на флагманском процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, масса устройства составит 210 г, а толщина в разложенном виде — 4,1 мм. Это значит, гаджет стал намного тоньше и на 5 г легче. На борту будут основная 200-мегапиксельная и фронтальная 10-мегапиксельная камеры, как и актуального складного смартфона; разрешение сверхширокоугольной вырастет до 50 мегапикселей. Разрешение сенсора у камеры с телеобъективом не уточняется — сейчас оно составляет 10 мегапикселей. Самое значительное обновление — ёмкость аккумулятора, которая вырастет с 4400 до 5000 мА·ч.
Что касается широкоформатного смартфона под условным названием Samsung Galaxy Z Fold 8 Wide, его внутренний дисплей будет иметь соотношение сторон 4:3, сообщается о двух 50-мегапиксельных камерах для широкоугольной и сверхширокоугольной съёмки. Ёмкость аккумулятора составит 4800 мА·ч, масса устройства — «около» 200 г. Намерение выпустить «широкую» версию складного смартфона Samsung пока не подтвердила.
Разработчики из канадской Nine Dots Studio анонсировали дату выхода, закрытое бета-тестирование и системные требования своего хардкорного ролевого экшена с элементами выживания Outward 2.
Как стало известно, Outward 2 стартует 7 июля 2026 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с демонстрацией игры на максимальных и «картофельных» настройках графики.
Приобщиться к Outward 2 можно будет уже на следующей неделе — закрытое бета-тестирование пройдёт с 26 мая (23:00 МСК) по 8 июня (20:00 МСК). Подать заявку на участие можно через страницу игры в Steam.
В Nine Dots Studio позаботились о том, чтобы Outward 2 работала не только на передовых ПК, но и на проверенных временем скромных по мощности машинах. Системные требования игры представлены на изображении ниже.
Для запуска Outward 2 на «картофельных» настройках графики в разрешении 720p и при 30 кадрах/с понадобится процессор уровня AMD FX 6300 X6, видеокарта не хуже Nvidia GeForce GTX 750 Ti и не меньше 8 Гбайт оперативной памяти.
События Outward 2 развернутся в знакомом по оригинальной Outward безжалостном мире Аурайи, где игрокам достанется роль рядового искателя приключений, которому предстоит мириться с последствиями своих неудач.
Обещают живой и развивающийся мир со сменой времён года, гибкую систему развития персонажа, целенаправленный менеджмент инвентаря, локальный и онлайновый кооператив на двоих. Поддержка русского языка не заявлена.
Apple объявила об улучшении эффективности многих функций доступности в своих продуктах. Доработкам подверглись такие инструменты, как VoiceOver, «Лупа», голосовое управление и программа для чтения с ограниченными возможностями. Владельцы инвалидных колясок с электроприводом смогут управлять ими взглядом при помощи гарнитуры Vision Pro. Компания заверила, что добавление перечисленных возможностей ИИ не пошло в ущерб конфиденциальности пользователей.
По словам старшего директора Apple по глобальной политике и инициативам в области доступности Сары Херрлингер (Sarah Herrlinger), компания «предлагает новые, интуитивно понятные варианты ввода, исследования и персонализации, разработанные для защиты конфиденциальности пользователей на каждом этапе».
VoiceOver и «Лупа» помогают пользователям с нарушениями зрения понимать как информацию на экране, так и окружающую обстановку. Функция Image Explorer в VoiceOver использует Apple Intelligence для предоставления более подробных описаний изображений по всей системе, включая фотографии, отсканированные счета, личные записи и другой визуальный контент.
Благодаря обновлениям функции Live Recognition, пользователи VoiceOver могут нажать кнопку Action на iPhone, чтобы быстро задать вопрос о том, что находится в видоискателе камеры, и получить подробный ответ. «Лупа» теперь также работает с кнопкой Action, поэтому пользователи могут быстро задавать вопросы и получать ответы.
Источник изображений: unsplash.com
Управлять самим приложением можно с помощью голосовых команд, таких как «увеличить» или «включить фонарик». Раньше голосовое управление требовало от пользователей запоминания точных слов и фраз. Apple заявляет, что благодаря ИИ эта функция теперь позволяет использовать естественный язык. Возможность «говорить то, что вы видите» подходит для навигации по любому приложению, включая программные продукты с визуальной структурой, такие как Apple Maps или «Файлы», используя интуитивно понятный язык.
«Чтение для людей с ограниченными возможностями» — это персонализированный режим чтения для пользователей с широким спектром нарушений, от дислексии до слабого зрения. Функция теперь работает с более сложными исходными материалами, такими как научные статьи, обрабатывая текст с несколькими столбцами, изображениями и таблицами. Краткие обзоры по запросу позволяют читателям получить общее представление о статье, прежде чем углубляться в детали.
Благодаря новой встроенной функции перевода пользователи могут читать текст на своём родном языке, сохраняя при этом оригинальные форматирование, шрифт и цвета. Любое видео можно дополнить субтитрами, сгенерированными ИИ. Субтитры создаются непосредственно на устройстве для сохранения конфиденциальности.
Не все пользователи инвалидных кресел с электроприводом обладают достаточной подвижностью для использования джойстика. Теперь они смогут использовать управление взглядом при помощи гарнитуры Vision Pro. Отслеживание взгляда не требует частой перекалибровки и работает в различных условиях освещения.
На начальном этапе эта возможность будет доступна в США с системами привода колясок Tolt и LUCI, с поддержкой как Bluetooth, так и проводного подключения. В дальнейшем Apple пообещала добавить поддержку других моделей инвалидных колясок.
Apple перечислила ещё ряд дополнительных улучшений доступности:
Функция распознавания движений в автомобиле (Vehicle Motion Cues) появится в visionOS, что поможет уменьшить укачивание у людей, использующих Apple Vision Pro в качестве пассажира в движущемся транспортном средстве.
Vision Pro будет поддерживать жесты лица для выполнения касаний и системных действий, а также новый способ выбора элементов глазами при использовании функции Dwell Control.
Функция Touch Accommodations предоставляет новый способ персонализации настроек в iOS и iPadOS.
Слуховые аппараты Made for iPhone будут более надёжно сопрягаться и переключаться между устройствами Apple, будет улучшен процесс настройки в iOS, iPadOS, macOS и visionOS.
В tvOS появится поддержка увеличенного текста, поэтому пользователи с ослабленным зрением смогут увеличить размер текста на экране для удобства чтения.
Функция распознавания имён (Name Recognition), которая может уведомлять глухих или слабослышащих пользователей, если кто-то произносит их имя, теперь работает более чем на 50 языках мира.
Для разработчиков приложений перевода языка жестов новый API позволяет добавлять переводчика к текущему видеозвонку FaceTime.
Пользователи, испытывающие трудности с использованием традиционных контроллеров, могут подключить контроллер Sony Access к устройствам iOS, iPadOS и macOS. Можно настроить джойстик, девять встроенных кнопок и до четырёх дополнительных внешних кнопок или специальных переключателей для персонализации расположения элементов управления. Также можно объединить два контроллера для индивидуальной настройки игрового процесса.
«Подход Apple к доступности не похож ни на один другой, — заявил генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook). — Теперь, с Apple Intelligence, мы внедряем новые мощные возможности в наши функции доступности, сохраняя при этом нашу основополагающую приверженность принципу конфиденциальности на этапе проектирования».
На смартфонах Google Pixel проявилась проблема, о которой уже сообщили несколько пользователей: при поступлении входящего звонка не срабатывает вибрация. Производитель не подтвердил её официально, но владельцы устройств уже нашли ряд обходных решений.
Симптомы проявляются немного по-разному, но проблема имеет общий характер: при входящем звонке смартфон не вибрирует, и владелец узнаёт об этом, получив уведомление о пропущенном. В одном из уведомлений значилось, что «Беззвучный режим активирован», но вибрация была включена, и никакие дополнительные правила не применялись. Самое простое решение — перейти в настройки устройства и убедиться, что вибрация при входящий звонках включена.
Ещё один вариант — проверить ползунок виброотклика и не ставить его на 100 %. Последнее решение, по словам одного из пользователей, предложили в поддержке Google. Там же, утверждает он, посоветовали отключить адаптивную вибрацию при оповещениях, включить и отключить режимы «Сон» и «Не беспокоить», чтобы устранить некие «фантомные» состояния, а также проверить, не установлена ли мелодия звонка на значение «Нет». При обсуждении проблемы на платформе Reddit официальный аккаунт Pixel пытался оказать владельцам фирменных смартфонов помощь, а в некоторых случаях рекомендовал обращаться в техподдержку.
Гарантированного решения проблемы пока не предложено, и публично Google наличие проблемы не подтверждала. По крайней мере одному из владельцев смартфонов Pixel рекомендовали произвести сброс к заводским настройкам. Причину проблемы определить пока не удалось.
Бум систем искусственного интеллекта задрал цены на память, вызвал её дефицит и создал все условия для роста прибыли и выручки производителей памяти. В такой ситуации тем из них, кто ещё не вышел на биржу, было бы грех игнорировать соответствующую возможность. Китайская YMTC по примеру CXMT начала готовиться к выходу на IPO.
Напомним, если CXMT является крупнейшим в Китае производителем DRAM, то YMTC специализируется на твердотельной памяти NAND, хотя это не мешает обеим компаниям независимо интересоваться технологиями выпуска HBM. Как отмечает Bloomberg, подготовку к IPO компания YMTC начала при поддержке местных брокеров Citic Securities и CSC Financial. Это можно считать первым шагом на пути к публичному размещению акций. Непосредственно CXMT о своих намерениях выйти на биржу в Шанхае заявила в начале этого года. Компания рассчитывает привлечь в ходе IPO около $4,2 млрд. О планах YMTC в этой сфере пока судить сложно, но она уже начала подготовку к соответствующему мероприятию.
В условиях ИИ-бума активы производителей памяти весьма привлекательны для инвесторов, поэтому IPO является хорошим способом привлечь необходимые для развития бизнеса финансовые ресурсы. В первом квартале CXMT увеличила выручку в годовом сравнении в восемь раз, а её прибыль в текущем полугодии должна вырасти более чем на 2200 %, если ориентироваться на собственный прогноз компании. Под санкциями США компания YMTC находится с 2022 года, и это помешало Apple начать использовать её память в составе своих устройств, но в условиях дефицита памяти западные производители ПК всё чаще задумываются о закупках таких компонентов именно в Китае.
Marshall представила накладные наушники Milton с системой активного шумоподавления. Они могут похвастаться поддержкой передовых технологий, кодеков, а также более крупными по сравнению с моделью Major V драйверами, способными обеспечить более качественный звук.
Наушники Marshall Milton имеют супраауральную конструкцию, то есть размещаются на ушах, а не закрывают их — они компактнее, легче и удобнее в путешествиях. Складная конструкция позволяет им сохранять свою форму независимо от того, как они скрутились в сумке. Marshall по традиции использовала в этой модели виниловый материал толекс, кожаные амбушюры и латунную отделку, как у культовых усилителей.
Наиболее заметным нововведением Marshall Milton является используемая в наушниках «адаптивная система активного шумоподавления нового поколения», способная отслеживать окружающую обстановку и соответствующим образом подстраиваться под окружающие звуки. Функция прозрачности на основе шести встроенных микрофонов позволяет слушать музыку и оставаться в курсе происходящего, когда это необходимо. Более крупные, чем в Major V, амбушюры делают наушники более комфортными при длительном ношении и обеспечивают бо́льшую площадь покрытия для работы технологии активного шумоподавления.
Качество звука, по заявлению Marshall, отвечает критериям Hi-Res Audio, что означает широкий частотный диапазон. В наличии также функция Soundstage — имитация пространственного звучания, создающая более глубокую и широкую сцену при прослушивании. Подключение осуществляется через Bluetooth 6.0 с поддержкой LE Audio, а также кодеков AAC, LC3, LDAC и SBC. Наличие LDAC означает качество звука, близкое к передаче без потерь, на iPhone и Android-устройствах.
Время автономной работы со включённой системой активного шумоподавления составляет около 50 часов или 80 часов без неё. Аккумулятор является сменным, то есть при необходимости срок службы наушников можно продлить. Поддерживается технология поиска устройств в экосистемах Apple и Google. Marshall Milton поступили в продажу 19 мая по цене $229.
Компания Arctic представила высокоэффективные термопрокладки TP-4. Производитель заявляет, что оптимизированный состав материала в TP-4 снижает тепловое сопротивление, обеспечивая улучшенное рассеивание тепла по сравнению с предыдущими поколениями термопрокладок.
Термопрокладки Arctic TP-4 разработаны для использования с широким спектром оборудования. В них сочетаются высокая эластичность (сжимаемость) и высокая теплопроводность. Это позволяет им адаптироваться к неровным поверхностям компонентов, сохраняя при этом стабильную производительность.
Arctic TP-4 подходят для использования с чипами памяти видеокарт, чипсетами и элементами подсистемы питания видеокарт. Их также можно использовать в ноутбуках и игровых консолях.
Термопрокладки Arctic TP-4 доступны в виде листов размером 100 × 100 мм и 120 × 20 мм (комплект из четырёх штук) толщиной от 0,5 до 1,5 мм. Кроме того, их можно складывать до толщины 2,0 мм. Они не проводят ток и не имеют липкой основы. Рекомендованная стоимость термопрокладок варьируется от 13,49 до 22,49 евро. Более подробно с ценами можно ознакомиться в таблице ниже.
Спустя без малого шесть лет популярная условно-бесплатная королевская битва Fortnite от студии Epic Games наконец вернулась в российский App Store, однако долгожданное возвращение в страну оказалось омрачено штрафом для разработчика.
Как со ссылкой на пресс-службу столичных судов общей юрисдикции сообщает информационное агентство «Интерфакс», мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы оштрафовал Epic Games на 2 млн рублей.
Epic была признана виновной в невыполнении предусмотренной законодательством при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения персональных данных граждан РФ.
Источник изображения: TheGamer
По этому правонарушению, предусмотренному ч. 8 ст. 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях, за прошедшие месяцы в России оштрафовали целый ряд зарубежных игровых компаний.
На протяжении весны за отказ локализовать данные россиян московский суд оштрафовал Electronic Arts, Take-Two Interactive, Battlestate Games и NetEase на 2 млн рублей, а Embracer Group отделалась 1 млн рублей.
Сейчас суд рассматривает иск к разработчикам Warframe из Digital Extremes (источник изображения: Steam)
Перечисленные и вероятные будущие штрафы являются результатом инициативы Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор).
Несмотря на претензии к соблюдению российского законодательства, Роскомнадзор не имеет ни планов, ни оснований для блокировки в России игр зарубежных компаний, получивших в стране штраф за отказ локализовать данные россиян.
Человек может учиться определённым действиям как у других людей, так и, в отдельных случаях, у животных. Роботов можно программировать на определённые последовательности действий, а повторение навыков человека и других машин — задача более сложная, поскольку роботы могут отличаться по строению. Решение этой задачи предложили инженеры Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL, Швейцария).
Учёные Лаборатории алгоритмов и систем обучения (LASA) при EPFL разработали новую технологию, позволяющую роботам имитировать человеческую деятельность, что избавляет операторов настраивать код под робота каждого типа. В области исследований и в промышленности такая система обеспечит значительную экономию средств и времени. Кинематический интеллект — новый подход к обучению на основе демонстрации (Learning-from-Demonstration, LfD) — позволяет роботам, имеющим разное строение, приобретать новые навыки, наблюдая за одной и той же демонстрацией, которую проводит выступающий учителем человек.
От существующих решений кинематический интеллект отличается тем, что наблюдаемые действия преобразуются в стратегию, адаптирующуюся к индивидуальным ограничениям суставов и движениям каждого робота, а также к другим его физическим ограничениям и преимуществам. После обучения на нескольких демонстрациях или даже на одной выступающие в роли учеников роботы при помощи «глобально стабильной динамической системы» успешно выполнили новые задачи. «Каждый робот овладел разными этапами задачи, и система успешно работала даже при изменении распределения шагов. Каждый робот интерпретирует один и тот же навык по-своему, но всегда в безопасных и выполнимых пределах», — прокомментировал проект один из его авторов Ститхпрагья Гупта (Sthithpragya Gupta).
Работа над проектом началась с того, что исследователи EPFL произвели захват движений людей, которые устанавливали, толкали, бросали предметы или выполняли с ними другие действия. Далее они построили систему классификации физических ограничений роботов, зафиксировав пределы равновесия и диапазон движений суставов, и объединили эту систему с данными захвата движений в процессе разработки собственной системы наблюдения и адаптационного обучения роботов. В ходе экспериментов после наблюдения за людьми три разных коммерческих робота научились перемещать деревянные блоки с конвейерной ленты на рабочую платформу, ставить их на столы и бросать в контейнеры.
На следующем этапе исследователи хотят обучить роботов выполнять задачи не по задаваемому человеком образцу, а по словесным описаниям: «пользователь предлагает идею и желаемое поведение, а робот должен позаботиться обо всём остальном».
Китайские автопроизводители используют гоночные трассы для продвижения своей продукции точно так же, как производители процессоров и материнских поддерживают мастеров экстремального разгона. Ещё до начала официальных продаж спортивный электрический кроссовер Xiaomi YU7 GT установил новый рекорд Нюрбургринга в своём классе.
Предыдущий рекорд «северной петли» знаменитой трассы среди серийно выпускаемых кроссоверов принадлежал Audi RS Q8 Performance, он был установлен в 2024 году и измерялся 7 минутами 36,698 секунды. Китайский кроссовер Xiaomi YU7 GT в исполнении Track Package стал новым рекордсменом, пройдя трассу в Германии за 7 минут 34,931 секунды. Ведущий пилот-испытатель Xiaomi Жэнь Чжоуцань (Ren Zhoucan) одновременно стал первым китайским гонщиком, получившим официальный сертификат о прохождении знаменитой немецкой трассы с рекордным результатом.
Кроссовер Xiaomi YU7 GT получил двухмоторную силовую установку совокупной мощностью 990 л.с., которая позволяет набирать максимальную скорость 300 км/ч, но время разгона до 100 км/ч пока держится в секрете. Помимо более эффективных тяговых электродвигателей собственной разработки, этот кроссовер получил продвинутую подвеску с независимым интеллектуальным управлением ходом сжатия и ходом отбоя, а также дифференциал повышенного трения с электронным управлением, который позволяет оптимально распределять тягу между колёсами задней оси. Тяговой батареи ёмкостью 101,7 кВт·ч должно хватить на 705 км пробега в условном цикле CLTC. Официальный дебют Xiaomi YU7 GT намечен на 21 мая текущего года.
До сих пор главным покупателем сверхдорогих литографических систем ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) считалась компания Intel, но они до сих пор были ей интересны с точки зрения экспериментов в рамках подготовки к переходу на технологию 14A. Сама ASML заявила, что первые продукты, выпущенные с помощью такого оборудования, появятся в ближайшие месяцы.
Напомним, Intel начала закупать у ASML системы семейства TwinScan EXE:5000, которые использовались для прототипирования, ещё в середине 2023 года. Позже она забронировала весь тираж сканеров ASML данного класса на 2024 год, а к концу 2025 года установила у себя первую систему серии TwinScan EXE:5200, которую теоретически можно использовать в серийном производстве. Данное оборудование обеспечивает дальнейшее уменьшение геометрических параметров полупроводниковых компонентов, увеличивая плотность размещения транзисторов на кристалле и повышая тем самым быстродействие чипов. Новый сканер способен обрабатывать до 220 кремниевых пластин в час. Заметим, что в серийном производстве Intel наверняка не будет применять технологию High-NA EUV для обработки сразу нескольких слоёв чипа, а станет постепенно внедрять её только на нужных этапах.
TSMC к оборудованию с высоким значением числовой апертуры пока присматривается издалека, считая его слишком дорогим для использования в массовом производстве. Samsung Electronics старается не отставать от Intel и постепенно обзаводится подобными сканерами ASML, аналогичным образом поступает и конкурирующая SK hynix. Соответственно, эти литографические сканеры можно будет использовать и для производства логических компонентов, и при выпуске микросхем памяти.
На это как раз намекнул генеральный директор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) на отраслевом мероприятии, организованном бельгийской Imec: «В ближайшие несколько месяцев мы ожидаем увидеть первые продукты — как в сегменте логики, так и памяти, обработанные на системах класса High-NA». Одна такая литографическая система ASML обходится заказчикам почти в $400 млн. Хотя само оборудование обходится дорого в закупке, оно снижает потребность в оснастке, используемой для экспозиции фотошаблонов, а также ускоряет процесс изготовления чипов.
19 мая 2026 года в 00:52 по местному времени с космодрома Куру во Французской Гвиане (в 06:52 мск) в седьмой раз стартовала новая лёгкая европейская ракета Vega C. Ракета успешно вывела в космос космический аппарат SMILE (Solar wind Magnetosphere Ionosphere Link Explorer) — невероятно сложную обсерваторию для наблюдения за солнечным ветром и поведением магнитного поля Земли. Это совместный проект Китая и ЕС и, под давлением обстоятельств, последний.
Час спустя после запуска станция SMILE развернула солнечные панели. После отделения от последней ступени ракеты аппарат оказался на круговой низкой орбите высотой около 700 км. На следующем этапе станция выполнит 11 включений собственного двигателя, чтобы перейти на сильно вытянутую научную орбиту: примерно от 5000 км над Южным полюсом до 121 000 км над Северным полюсом. На этой орбите SMILE сможет по 40–45 часов подряд наблюдать околоземное пространство «снаружи», практически непрерывно отслеживая солнечную сторону магнитосферы и северное полярное сияние.
Главная новизна проекта — попытка впервые получить глобальные изображения земной магнитосферы в мягком рентгеновском диапазоне. Обычно магнитосферу изучали локально: спутник пролетал через плазму и регистрировал поля и частицы только в конкретной точке пространства. SMILE в корне меняет подход к сбору данных о процессах в магнитосфере нашей планеты: его Soft X-ray Imager (SXI) — регистратор мягкого рентгеновского излучения, разработанный под руководством Университета Лестера, — будет картировать носовую ударную волну, магнитопаузу и «дыры» в магнитных полях на полюсах по рентгеновскому свечению, возникающему при взаимодействии ионов солнечного ветра с нейтральными атомами земной экзосферы. Более того, на борту SMILE установлен датчик, который будет фиксировать те же процессы в ультрафиолетовом диапазоне. Всё вместе это даст новый уровень понимания связи солнечного ветра с магнитосферой и ионосферой.
Полезная нагрузка зонда состоит из четырёх приборов общей массой около 70 кг: SXI, ультрафиолетового визуализатора полярных сияний UVI, анализатора лёгких ионов LIA и магнитометра MAG. SXI работает в диапазоне 0,2–2,5 кэВ, использует широкоугольную оптику «глаз лобстера» на микроканальных пластинах с иридиевым покрытием и поле зрения около 15,5° × 26°; его фокальная плоскость построена на двух крупных ПЗС-матрицах — самых больших в своём роде.
Разработка станции SMILE началась в 2016 году как совместный проект ESA и Китайской академии наук. Создание станции затянулось — сказались в том числе ковидные ограничения. И, похоже, это последний совместный проект ЕС и Китая. С этого года ЕС запретил финансирование научных проектов с участием китайских учёных.
Российская компания «Бюро 1440» (принадлежит «ИКС холдинг»), развёртывающая группировку низкоорбитальных аппаратов для доступа в интернет, заключила соглашение о сотрудничестве с «Белинтерсат» — национальным спутниковым оператором Республики Беларусь. Документ был подписан на конференции «Цифровая индустрия промышленной России», сообщают «Ведомости» со ссылкой на российскую компанию.
В рамках соглашения «Бюро 1440» обеспечит жителям Беларуси доступ к сервису спутниковой связи. В соседней республике будут созданы и расширены партнёрская и клиентская сети. «Соглашение с „Белинтерсат“ — первый шаг на пути масштабирования нашего сотрудничества с игроками телеком-рынка на международном уровне», — заявил Дмитрий Агафонов, замгендиректора по развитию бизнеса и продуктам «Бюро 1440».
Совместный проект поможет сократить цифровое неравенство и реализовать комплексный план по импортозамещению в критической информационной инфраструктуре, отметил технический директор «Белинтерсата» Олег Винярский.
Первая партия из 16 спутников «Бюро 1440» стартовала на орбиту 23 марта. Они разработаны на собственной платформе компании. Аппараты располагают системой связи на архитектуре 5G NTN, обновлённой системой питания, терминалами межспутниковой лазерной связи и плазменной двигательной установкой.
В течение минувшей недели пользователи Perplexity начали жаловаться, что чаще и быстрее стали превышать свои еженедельные лимиты на использование передовых моделей искусственного интеллекта, хотя и обращаться к ним стали реже. Perplexity подтвердила, что была вынуждена пойти на эту меру.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
«Некоторым пользователям выводятся другие лимиты, потому что их учётные записи привязаны к предложениям с промокодами, и нам пришлось скорректировать контроль из-за мошенничества с несанкционированной перепродажей этих кодов, включая случаи, когда люди могли неосознанно приобрести недействительные коды у третьих лиц. Мы работаем над тем, чтобы сделать применимые лимиты более понятными для пострадавших пользователей, и будем далее оказывать помощь всем, кто считает, что они пострадали по ошибке, продолжая при этом обеспечивать соблюдение наших условий против злоупотреблений», — заявил представитель Perplexity ресурсу Android Authority.
Компания, таким образом, была вынуждена ужесточить контроль за соблюдением лимитов из-за мошеннических действий и несанкционированной перепродажи промокодов. Сейчас ведётся работа над тем, чтобы сделать эти действия более прозрачными, а лимиты — более понятными для пользователей. Тех, кто считает себя пострадавшим от недобросовестных действий третьих лиц, просят обращаться в техподдержку Perplexity. О том, какие промокоды затронула непопулярная мера, в компании не сообщили.
В апреле исследователи из Швейцарской высшей технической школа Цюриха раскрыли программную уязвимость, которая незаметно для пользователя компрометирует аппаратную защиту AMD SEV-SNP для конфиденциальных вычислений на платформах AMD EPYC, предоставляя вредоносному облачному хосту полный доступ для чтения и записи в защищённой памяти виртуальной машины.
Метод, получивший название Fabricked, использует недостатки процесса обработки шиной Infinity Fabric маршрутизации памяти во время загрузки и может подделывать отчёты о криптографической проверке, на которые пользователи полагаются, чтобы убедиться, что их среда не была взломана.
Исследователи представили результаты в рамках документа USENIX Security 2026, описав эксплойт как полностью детерминированный со 100-процентной вероятностью успеха, без необходимости физического доступа и выполнения кода внутри виртуальной машины-жертвы.
Конфиденциальные вычисления предназначены для решения фундаментальной проблемы доверия в облачной инфраструктуре: у арендаторов вычислительных мощностей часто нет возможности проверить, что облачный провайдер не имеет доступа к их данным. Технология AMD SEV-SNP решает эту проблему, создавая аппаратно-изолированные конфиденциальные виртуальные машины, в которых память шифруется, а доступ контролируется специальным встроенным процессором безопасности под названием PSP. Чтобы обеспечить защиту SEV-SNP использует структуру под названием Reverse Map Table — таблицу управления доступом для каждой страницы, хранящуюся в памяти, — которую PSP безопасно инициализирует во время загрузки. Аттестация, механизм, с помощью которого арендаторы криптографически проверяют, что их среда является подлинной и нетронутой, зависит от наличия этой цепочки. Эксплоит Fabricked предназначен для обхода этого процесса.
Метод основан на компоненте, о котором большинство пользователей никогда не задумываются — Infinity Fabric, внутреннем межчиплетном соединении AMD, которое отвечает за маршрутизацию трафика памяти между ядрами процессора, контроллерами памяти и периферийными устройствами. Поскольку конфигурации платформы различаются в зависимости от аппаратного обеспечения, части Infinity Fabric должны настраиваться во время каждой загрузки с помощью встроенного программного обеспечения материнской платы — UEFI. Согласно собственной модели угроз AMD, этой встроенной программе нельзя явно доверять, поскольку её контролируют облачные провайдеры.
Исследователи обнаружили, что UEFI отвечает за выполнение двух вызовов PSP API, которые блокируют регистры конфигурации Infinity Fabric после инициализации. Скомпрометированный UEFI может просто пропустить их, оставив Data Fabric (слой маршрутизации памяти в Infinity Fabric) доступным для записи злоумышленником даже после активации SEV-SNP.
После этого эксплойт использует второй, едва заметный недостаток. Исследователи обнаружили, что запросы на доступ к памяти PSP некорректно проверялись на соответствие правилам маршрутизации MMIO (правилам, которые обычно используются для взаимодействия с аппаратными устройствами) до применения стандартных правил маршрутизации DRAM. Настроив эти сопоставления MMIO таким образом, чтобы они затеняли область памяти RMP, злоумышленник может добиться того, что записи инициализации PSP будут игнорироваться. RMP не настраивается должным образом, но SEV-SNP всё равно сообщает об успешной инициализации. В результате платформа считает систему безопасной, хотя на самом деле это не так.
При наличии неинициализированной RMP, находящейся под контролем злоумышленника, гипервизор может считывать и записывать данные в произвольную область памяти CVM. Исследователи продемонстрировали два конкретных эксплойта: включение режима отладки на работающей CVM после аттестации, что даёт гипервизору возможность расшифровывать произвольную область памяти виртуальной машины, оставаясь незамеченным для гостевой системы; и массовую подмену отчётов об аттестации, что позволяет использовать вредоносный образ в качестве доверенного.
Исследователи подтвердили возможность использования этого эксплойта на процессорах AMD EPYC на Zen 5. В рекомендациях AMD также перечислены обновления встроенного ПО для процессоров Zen 3 и Zen 4, что указывает на наличие уязвимостей в процессорах разных поколений. AMD признала наличие уязвимости после того, как в августе 2025 года исследователи сообщили о ней. Компания присвоила ей идентификатор CVE-2025-54510 и опубликовала рекомендации по обеспечению безопасности в рамках бюллетеня AMD-SB-3034 после снятия эмбарго на публикацию отчёта об уязвимости в апреле 2026 года.
Организациям, использующим конфиденциальные вычисления на базе процессоров AMD EPYC, следует уточнить у своего облачного провайдера, установлено ли обновлённое встроенное ПО, закрывающее данную уязвимость. AMD выпустила исправления для платформ Zen 3, Zen 4 и Zen 5. Потребительские компьютеры и системы обычных облачных сервисов, не использующие конфиденциальные вычисления SEV-SNP, не подвержены этой уязвимости.
Американский издатель и разработчик Epic Games объявил о долгожданном возвращении популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite в магазин приложений App Store по всему миру.
Напомним, Fortnite пропала из Play Store на Android и App Store на iOS ещё в августе 2020 года на фоне введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Google и Apple.
В результате растянувшейся на пять лет судебной тяжбы Epic Games добилась отмены комиссии 30 % с транзакций в Play Store, на фоне чего вернула Fortnite в Play Store по всему миру, а теперь настала очередь App Store.
Fortnite вернулась в App Store после того, как Apple заявила Верховному суду США, что «регуляторы по всему миру следят за этим делом, чтобы определить, какую комиссию Apple сможет взимать за покупки на крупных рынках за пределами США».
«Fortnite возвращается в App Store сейчас, потому что мы уверены: как только Apple будет вынуждена показать суду, [как взимает комиссии], власти стран по всему миру положат конец мусорным комиссиям Apple», — не сомневаются в Epic.
Скачать Fortnite могут пользователи App Store по всему миру (в том числе в России), не считая Австралии. В местный магазин игра пока не вернулась, потому что Epic ждёт постановления суда, которое «положит конец противоправным действиям Apple».
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) у себя в микроблоге заявил, что Fortnite вернулась в App Store по всему миру на заре финального противостояния Epic и Apple в суде.
Бренд Trump Mobile начал поставлять образцы смартфонов T1 Phone некоторым средствам массовой информации для подготовки обзоров. Ранее проект сталкивался с критикой из-за постоянных задержек, частых изменений в дизайне и подозрений в том, что устройство никогда не выйдет на массовый рынок.
Источник изображения: Источник изображения: NBC News
Одними из первых новинку получили журналисты телеканала NBC News, опубликовавшие короткий видеообзор устройства. Внешний вид финальной версии T1 Phone кардинально отличается от ранних прототипов, которые напоминали дизайн iPhone 16 Pro или Galaxy S25 Ultra. Как пишет издание Android Authority, аппарат больше похож на переименованную версию HTC U24 Pro образца 2024 года, но с незначительными изменениями в модуле задней светодиодной вспышки.
Смартфон получил характерный золотистый корпус, на задней панели которого изображён флаг США. При этом на флаге присутствует 11 полос вместо стандартных 13. Также изменилась надпись на упаковке. Если раньше было написано «Сделано в США», то теперь указано: «С гордостью собран в США».
Из технических особенностей подтверждено наличие 512 Гбайт памяти и 3,5-миллиметрового разъёма для наушников, унаследованного от модели HTC. Также на устройстве предустановлено приложение социальной сети Truth Social. Покупатели могут оформить заказ в рамках специального предложения по цене $499.
Журналисты NBC News направили в Trump Mobile запрос с просьбой разъяснить ситуацию с дизайном флага и уточнить долю американских комплектующих, однако ответа не получили. Белый дом также отказался комментировать, использует ли новый телефон лично президент Дональд Трамп (Donald Trump).
Накануне присяжные по делу Илона Маска (Elon Musk) против руководства OpenAI вынесли решение в пользу ответчика на основании того, что бизнесмен слишком долго ждал, прежде чем подать в суд на гендиректора компании Сэма Альтмана (Sam Altman) и её президента Грега Брокмана (Greg Brockman). Маск охарактеризовал решение как «техническое» и заявил о намерении подать апелляцию.
Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com
Вердикт присяжных немедленно утвердила председательствующая на процессе судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) — суд вообще не стал рассматривать вопрос о том, являются ли обоснованными обвинения Маска, а постановил, что предусмотренный для них трёхлетний срок давности истёк. Бизнесмен и его адвокаты заявили, что обжалуют вердикт в апелляционном суде.
«Ни у кого из внимательно следящих за делом не возникает сомнений, что Альтман и Брокман на самом деле обогатились, присвоив благотворительную организацию. Вопрос лишь в том, когда они это сделали», — написал Маск в своей соцсети X. Адвокат бизнесмена оставил за своим клиентом право подать апелляцию вынесшей решение судье, но та отреагировала скептически и изъявила готовность отклонить её «на месте». «Есть существенное количество доказательств, подтверждающих решение присяжных», — резюмировала она.
Маск был в числе основателей OpenAI в 2015 году, три года спустя он покинул совет директоров, а в 2024 году подал в суд на Альтмана и OpenAI, обвинив их в нарушении обязательства сохранить статус лаборатории как некоммерческой организации. Бизнесмен, по его словам, пожертвовал OpenAI около $38 млн с условием, что организация будет работать на благо человечества, а не обогащать отдельных лиц. По версии юристов OpenAI, пожертвования Маска не имели каких-либо условий, а реструктуризация был единственным способом выстоять в гонке с Google DeepMind. Более того, Маск, по их словам, сам предлагал коммерческий формат организации на условиях сохранения контроля, и даже в какой-то момент подталкивал OpenAI к слиянию с Tesla.
«Это не техническое решение, это решение по существу. Оно гласит: вы подали иск слишком поздно, и сделали это потому, что хотели придержать его и использовать в качестве оружия против конкурента, состязаться с которым на рынке не можете. Поэтому мы рады получить данное решение», — заявил представитель OpenAI. В отношении Microsoft иск также был отклонён. «Факты и хронология этого дела давно ясны, и мы приветствуем решение присяжных отклонить эти иски как несвоевременные. Мы по-прежнему привержены нашей работе с OpenAI по развитию и масштабированию ИИ для людей и организаций по всему миру», — добавил адвокат Microsoft.
Первые CPU Vera, разработанные компанией NVIDIA, поставили в Anthropic, OpenAI, Oracle Cloud Infrastructure (OCI) и SpaceX/xAI. Процессоры специально разработаны с учётом особенностей «агентных» ИИ-систем и отличаются от обычных CPU.
Это первый кастомный процессор NVIDIA, специально разработанный для агентных систем. Он обеспечивает оркестрацию, вызов инструментов, RL-нагрузки, анализ данных, «песочницы» для агентов и др. Процессор предназначен для ИИ-лабораторий, облачных провайдеров и компаний, масштабно работающих с агентными ИИ-системами. Модель получила 88 кастомных ядер Olympus, а пропускная способность памяти составляет 1,2 Тбайт/с.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) позиционирует Vera как новый многомиллиардный вектор развития компании. Как сообщает NVIDIA, агентный ИИ создаёт намного более высокую нагрузку на вычислительную инфраструктуру, от компиляции и тестирования программного кода до анализа данных, поиска файлов и др. При этом ИИ-агенты не просто используют ускорители, но и требуют оркестрации, управления агентными «песочницами», и т. п., это работа для CPU. Поток параллельных задач перегружает не рассчитанные на это CPU, но характеристики Vera позволяют повысить эффективность ИИ-фабрик целиком.
Источник изображения: NVIDIA
OCI намерена развернуть сотни тысяч CPU Vera для обеспечения работы нового поколения корпоративного ИИ. Это первый облачный провайдер, намеренный внедрить Vera в таких масштабах. Для корпоративных клиентов это означает, что будет создана агентная ИИ-инфраструктура уровня, недоступного другим облачным провайдерам. Ранее сообщалось, что Oracle строит «вчерашние» ЦОД, не имея на это достаточно средств и теперь, компания, похоже, готова опровергнуть этот тезис.
Источник изображения: NVIDIA
Процессор не только является самостоятельным CPU, но и лежит в основе платформы Vera Rubin NVL72, где он посредством NVLink-C2C второго поколения связан с парой GPU Rubin. Стоит отметить, что работы с Vera фактически ведутся уже давно. Например, ещё в марте HPE представила узлы на базе NVIDIA Vera для платформы Cray Supercomputing GX5000.
РТК-ЦОД анонсировал модульное программно-аппаратное решение для защищённого хранения данных «Ковчег». Продукт ориентирован на организации, которым необходима точка гарантированного восстановления корпоративных данных, неуязвимая для любых атак на IT-инфраструктуру.
Концепция «Ковчега» предполагает физическое и логическое отделение хранилища от других IT-систем: такой подход обеспечивает сохранность резервных копий в любых условиях — даже в случае критических инцидентов. Продукт может быть развёрнут на площадках РТК-ЦОД или непосредственно на объекте заказчика.
После загрузки данных в «Ковчег» полностью исключаются любые попытки их изменения или удаления, а также обратной выгрузки. Резервные копии недоступны даже для самых привилегированных сотрудников компании и не предназначены для ежедневного использования. Получить резервную копию можно только в случае чрезвычайной ситуации при условии совместного одобрения первых лиц организации-заказчика.
Источник изображения: «Ростелеком»
«Ковчег» может быть адаптирован под имеющуюся у клиента инфраструктуру с учётом его требований к уровню изоляции, особенностей бизнеса и финансовых возможностей. При необходимости может быть сформировано выделенное хранилище, которое обеспечивает полную физическую изоляцию на уровне оборудования: такой вариант ориентирован в первую очередь на финансовый сектор, госструктуры и крупный бизнес с жёсткими требованиями к сохранности данных. Несколько заказчиков с умеренными требованиями к изоляции и ограниченным бюджетом могут создать совместный «Ковчег» с логическим разделением на уровне сертифицированного ФСТЭК оборудования и ПО. Предусмотрен также сценарий «ЦОД на колёсах»: ключевые системы в режиме реального времени реплицируются в контейнерный модуль, который в экстренной ситуации физически эвакуируется на заранее подготовленную площадку.
«Сегодня мы фактически открываем новый рынок, который находится на стыке хранения данных, резервного копирования, аварийного восстановления и кибербезопасности. Ранее между облачными бэкапами для малого бизнеса и дорогостоящими DR-комплексами для корпораций оставалась свободная ниша — организации, требующие гарантии сохранности данных при реализации самых распространённых сценариев угроз. К ним можно отнести физическое воздействие, человеческий фактор и целевые кибератаки на компанию. Наше решение создано именно под этот запрос. Принципиальное отличие продукта — архитектурный запрет на удаление. Защита опирается на технически закреплённую невозможность уничтожить копию изнутри. Этот механизм работает жёстче и надёжнее административных политик хранения или настроек прав доступа», — прокомментировал генеральный директор РТК-ЦОД Давид Мартиросов.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;
Сайт 3DNews использует файлы cookie и сервисы аналитики. Это помогает нам улучшать контент и работу Cайта.
Во время посещения Cайта вы соглашаетесь с Пользовательским соглашением и даёте согласие на обработку и передачу (в т.ч. трансграничную) персональных данных, использование Cайтом файлов cookie и метрических программ.