Сегодня 25 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обзор жесткого диска HGST Ultrastar He8 8 Тбайт (HUH728080ALE600)

К тому моменту, когда HGST в 2013 году выпустила накопители серии He6 с рекордным на то время объемом 6 Тбайт, создатели жестких дисков уже давно питали интерес к проекту HDD как герметичного сосуда, наполненного легким газом – гелием. Однако до сих пор только HGST сочла целесообразным и смогла запустить массовое производство таких устройств на основе технологии HelioSeal. Диски He6 нам в то время не удалось получить на тестирование, зато теперь мы имеем возможность познакомиться с продуктом второго поколения, который поднял планку до 8 Тбайт в отдельно взятом винчестере.

Но для начала пара слов о том, откуда вообще возникла идея «гелиевых» HDD. Вопреки распространенному заблуждению, корпус стандартного жесткого диска не герметичен. Более того, газ определенной плотности необходим для работы, поскольку считывающие и записывающие головки парят над поверхностью пластины, поддерживаемые специальным «крылом» (slider) на высоте 5-10 нм. В то же время при тех скоростях, с которыми вращается шпиндель HDD, воздух создает достаточно большое сопротивление, нагревающее пластины и расходующее энергию двигателя. Кроме того, турбулентность раскачивает пластины, из-за чего их приходится делать достаточно толстыми. По этим причинам жесткий диск стандартной толщины 26 мм, как правило, содержит не более пяти пластин, а попытки разместить больше сопряжены с немалыми трудностями.

Все эти проблемы отступают, если заполнить пространство внутри HDD менее плотным газом, чем воздух. Гелий (1/7 плотности воздуха) был выбран благодаря сочетанию безопасности и цены изготовления герметичного корпуса, хотя само по себе это довольно дорогое вещество. Ближайшая альтернатива – водород отвергнут из-за того, что легко воспламеняется и более химически активен. Не подходит и просто разреженный воздух, ибо в таком случае было бы труднее поддерживать герметичность из-за разницы давлений внутри и снаружи корпуса.

#Технические характеристики, цены

Жесткие диски серии Ultrastar He8 достигли объема 8 Тбайт при использовании семи пластин в корпусе за счет более высокой плотности записи по сравнению с прошлым поколением. Полезный объем пластины составляет 1,142 Тбайт. В сочетании со скоростью вращения 7200 об/мин достигается скорость линейного чтения/записи, приближающаяся к показателям передовых серверных накопителей форм-фактора 2,5 дюйма. Впрочем, вторая модель в линейке с полным объемом 6 Тбайт, вероятно, немного отличается по плотности записи, поскольку имеет чуть худшие характеристики: 195 против 205 Мбайт/с при линейном чтении/записи.

Однако достоинства линейки He8 не ограничиваются объемом и высокой производительностью. Пиковое энергопотребление (7,4 Вт) диска ниже, чем у накопителей «воздушной» серии Ultrastar 7K6000 (9,1 Вт). Меньше вес – 650 против 715 г. Показатели отказоустойчивости (2,5 млн часов наработки на отказ) лучше, чем у любых других известных нам жестких дисков корпоративного класса (2 млн часов).

Диски поставляются в конфигурации с интерфейсом SATA 6 Гбит/с либо SAS 12 Гбит/с. Есть варианты с эмуляцией 512-битных секторов или нативным доступом к 4К-секторам.

Основной потребитель таких HDD – это все-таки организации, но и в розницу они тоже поступают. С ценами ситуация следующая. В США Ultrastar He8 объемом 6 Тбайт продается практически за те же деньги, что и «воздушный» Ultrastar 7K6000. В российских интернет-магазина удалось найти только старшую модификацию He8, и стоит она совершенно неадекватных денег при текущем курсе валют.

Модельный номерHUH728060ALE600HUH728080ALE600
Форм-фактор 3,5 дюйма 3,5 дюйма
Интерфейс SATA 6 Гбит/с SATA 6 Гбит/с
Емкость, Гбайт 6000 8000
Конфигурация
Скорость вращения шпинделя, об/мин 7200 7200
Плотность записи данных, Гбайт/пластину НД 1142
Число пластин/головок 6/12 7/14
Объем буфера, Мбайт 128 128
Размер сектора, байт 4096 4096
Производительность
Макс. устойчивая скорость последовательного чтения, Мбайт/с 195 205
Макс. устойчивая скорость последовательной записи, Мбайт/с 195 205
Burst rate, чтение/запись, Мбайт/с НД НД
Внутренняя скорость передачи данных, Мбайт/с НД НД
Average seek time: чтение/запись, мс 8,5/9,0 8,5/9,0
Track-to-track seek time: чтение/запись, мс НД НД
Full stroke seek time: чтение/запись, мс НД НД
Надежность
MTBF (среднее время наработки на отказ), ч 2,5 млн 2,5 млн
AFR (annualized failure rate), % 0,35 0,35
Число циклов парковки головок НД НД
Физические характеристики
Потребляемая мощность: бездействие/чтение-запись, Вт 5,1/7,4 5,1/7,4
Типичный уровень шума: бездействие/поиск 20/36 дБ 20/36 дБ
Максимальная температура, °C: диск включен/диск отключен 60/70 60/70
Ударопрочность: диск включен (чтение) /диск отключен 70 g (2 мс) / 300 g (1 мс) 70 g (2 мс) / 300 g (1 мс)
Габаритные размеры: Д × В × Г, мм 147 × 101,6 × 26,1 147 × 101,6 × 26,1
Масса, г 650 650
Гарантийный срок, лет 5 5
Средняя розничная цена (Россия), руб.* 56 050
Средняя розничная цена (США), $** 500 629

* По данным «Яндекс.Маркет» на 18.06.2015.

** На newegg.com (без налога) 18.06.2015.

#Конструкция

Крышка корпуса Ultrastar He8 прикреплена лазерной сваркой, чтобы удержать газ внутри. Собственно, технология герметизации HelioSeal, задействующая оборудование для автоматизированной лазерной сварки, – это и есть ноу-хау HGST, позволившее наладить массовый выпуск «гелиевых» винчестеров. В теории диск допускает даже погружение в охлаждающую жидкость (разумеется, электрически нейтральную, т.к. плата контроллера по-прежнему открыта).

Монтажные отверстия на днище корпуса размещены по-другому, нежели у большинства других HDD: центральный ряд отверстий перенесен в сторону, противоположную от разъемов. Поэтому He8 не сочетается с корзинками в некоторых серверах и NAS.

Обзор материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1: убийственно превосходна

Тайваньская компания ASRock, основанная в 2002 году в качестве дочерней компании ASUS, давно известна большинству российский пользователей как производитель недорогих бюджетных материнских плат под любой тип процессора. Этот стереотип настолько сильно закрепился в сознании оверклокеров, что даже после запуска в 2011 году особой линейки плат Fatal1ty (названной в честь 12-кратного чемпиона мира по кибер-спорту Джонатана «Fatal1ty» Вендела) в популярности эти платы продолжали уступать другим именитым брендам.

Тем не менее ASRock продолжала методично развивать оверклокерскую серию системных плат, улучшая её с выходом каждого нового чипсета. К сегодняшнему дню флагманом модельного ряда является ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1, обзору и тестированию которой и посвящена сегодняшняя статья.

Отметим, что у нас на тестировании уже была материнская плата ASRock Fatal1ty X99M Killer, с которой сегодняшняя новинка во многом перекликается. И всё же Fatal1ty X99X Killer/3.1 – плата совершенно иного уровня и стоимости, в чём мы с вами сейчас убедимся.

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 приведены в таблице.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1
Поддерживаемые процессоры Процессоры Intel Core i7 и Xeon E5 в исполнении LGA2011-v3 (Haswell-E)
Чипсет Intel X99 Express
Подсистема памяти 8 × DIMM DDR4 не буферизованной памяти объёмом до 128 Гбайт;
поддержка ECC-модулей (только при использовании процессоров Intel Xeon E5 v.3 (Haswell-EP));
четырёхканальный режим работы памяти;
поддержка модулей с частотой 3200+/2933/2800/2666/2400/2133 МГц;
поддержка XMP (Extreme Memory Profile) 1.3/1.2/2.0
Разъёмы для плат расширения 3 слота PCI Express x16, режим работы x16 и x16/x8, Gen 3;
2 слота PCI Express x4, режим работы x1, Gen 2;
1 слот mini-PCI Express x1, Gen 2
Масштабируемость видеоподсистемы NVIDIA Quad-GPU SLI Technology;
NVIDIA 3-Way SLI Technology;
NVIDIA SLI Technology;
AMD Quad-GPU CrossFireX Technology;
AMD 3-Way CrossFireX Technology;
AMD CrossFireX Technology
Интерфейсы накопителей Чипсет Intel X99 Express:
1 × SATA Express, пропускная способность до 10 Гбит/с (совмещён с SATA3_4 и SATA3_5);
10 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с;
1 × Ultra M.2 (PCI Express x4, Gen 3), пропускная способность до 32 Гбит/с (тип 2230/2242/2260/2280/22110);
поддержка RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug
Сетевой
интерфейс
Сетевой контроллер Intel Gigabit LAN I218V (10/100/1000 Мбит);
Сетевой контроллер Killer E2200 (Qualcomm Atheros)
Аудиоподсистема 7.1-канальный HD-кодек Realtek ALC1150;
поддержка 192 кГц/24-бит вывода звука;
поддержка Premium Blu-ray audio;
защита от скачков напряжения (ASRock Full Spike Protection);
поддержка Purity Sound 2;
аудиоконденсаторы Nichicon Fine Gold Series;
115 дБ SNR DAC с дифференциальным усилителем;
усилитель TI NE5532 Premium Headset Amplifier (поддержка наушников с сопротивлением до 600 Ом);
технология Direct Drive;
защита от ЭМИ;
изоляция печатной платы;
поддержка DTS Connect
Интерфейс USB Чипсет Intel X99 Express:
4 порта USB 3.0/2.0 (2 – на задней панели, 2 – подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате);
4 порта USB 2.0/1.1 (2 – на задней панели, 2 – подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
Контроллер ASMedia ASM1074:
4 порта USB 3.0/2.0 на задней панели;
Контроллер ASMedia ASM1142:
2 порта USB 3.1/3.0/2.0 на отдельной плате расширения;
1 порт USB 3.1/3.0/2.0 на задней панели
Разъёмы и кнопки на задней панели 2 порта USB 2.0 и комбинированный PS/2;
кнопка Clear CMOS;
разъём eSATA;
1 порт USB 3.1;
2 сетевых LAN-розетки RJ-45;
4 порта USB 3.0/2.0;
1 оптический S/PDIF-выход;
5 аудиоразъёмов (Center Speaker Out, Subwoofer Speaker Out,
Rear Speaker Out, Line In, Mic In)
Внутренние разъёмы на системной плате 1 24-контактный разъём питания ATX;
1 8-контактный разъём питания ATX 12 В (коннекторы питания высокой плотности);
1 4-контактный разъём питания ATX 12 В;
1 SATA Express;
10 SATA 3;
1 Ultra M.2;
1 COM-порт;
1 разъём Thunderbolt AIC;
1 разъём аудио для передней панели;
1 разъём HDD Saver;
2 разъёма USB 3.0/3.0;
2 разъёма USB 2.0/1.0;
1 вертикальный порт USB 2.0 типа A;
1 TPM;
1 разъём Power со светодиодом;
1 Dr. Debug со светодиодом;
1 кнопка Power Switch со светодиодом;
1 кнопка Reset Switch со светодиодом;
1 переключатель BIOS Selection;
2 4-pin разъёма для корпусных вентиляторов с поддержкой PWM;
3 3-pin разъёма для корпусных вентиляторов (интеллектуальный контроль скорости);
группа разъёмов для передней панели (Q-Connector)
BIOS 2 × 128 Мбит AMI UEFI BIOS с мультиязычным интерфейсом и графической оболочкой (SD/HD/Full HD);
поддержка технологии Secure Backup UEFI;
совместимость с ACPI 1.1;
поддержка SMBIOS 2.3.1
Фирменные функции, технологии и особенности ASRock X Series OC Socket;
ASRock Super Alloy;
покрытие печатной платы 2oz;
ASRock Gaming Armor;
ASRock HDD Saver;
ASRock Full Spike Protection;
ASRock APP Shop
Операционная система Microsoft Windows 8.1/8/7
Форм-фактор, габариты (мм) ATX, 305 × 244
Гарантия производителя, лет 3
Розничная стоимость, долларов США 249

#Упаковка и комплектация

Материнская плата ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 поставляется в картонной коробке вполне обычных размеров с пластиковой ручкой для переноски, но при этом оформленной довольно ярко, что особо заметно после строгого милитаристского стиля ASUS Sabertooth X99. На лицевой стороне коробки размещен яркий логотип, указывающий на поддержку скоростного интерфейса USB 3.1, а под ним разместились название модели платы, перечень поддерживаемых технологий и особенностей.

На обратной стороне коробки нет и пары пустующих квадратных сантиметров – вся площадь заполнена информацией об особенностях платы и её преимуществах в сравнении с конкурентами. Причём потенциальным покупателям рассказывается как об аппаратных особенностях платы, так и о программном обеспечении. В нижнем правом углу приведены отдельные спецификации ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1.

Сама плата расположена на дне коробки в антистатическом пакете и на поролоновой подложке, а также отделена от комплектующих картонной перегородкой.

В числе аксессуаров, поставляемых вместе с платой, можно обнаружить заглушку на заднюю панель, четыре кабеля SATA с защёлками, два соединительных мостика для SLI и кабель-переходник для подключения дополнительного питания.

Отдельным компонентом является плата-контроллер USB 3.1, о которой мы расскажем по ходу статьи.

Включены в комплектацию подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы, диск с программным обеспечением и драйверами, а также наклейка ASRock на корпус системного блока.

Нам досталась ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 версии 1.0, она разработана инженерами на Тайване, а выпущена в Китае. На плату предоставляется трёхлетняя гарантия. Как обычно, в России данная модель на момент подготовки статьи ещё не продавалась, а за рубежом её можно приобрести за 249 долларов США, что заметно дешевле флагманских плат других производителей. Отметим, что в России пока ещё можно приобрести предшествующую модель – ASRock Fatal1ty X99X Killer (без поддержки USB 3.1) по цене около 12 500 рублей.

#Особенности конструкции

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выполнена в форм-факторе ATX и имеет размеры 305 × 244 мм. Все компоненты размещены на текстолите практически чёрного цвета (оригинальное название Sapphire Black), с которым резко контрастируют ярко-красные слоты, разъёмы и радиаторы. В результате плата выглядит ярко и даже в какой-то степени броско и будет отлично смотреться в любом системном блоке.

Схематичное расположение ключевых элементов новинки выглядит следующим образом.

На интерфейсную панель ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выведены два порта USB с универсальным разъёмом PS/2, кнопка сброса BIOS, разъём eSATA, один порт USB 3.1, четыре порта USB 3.0/2.0, два сетевых порта LAN (RJ45), а также панель с шестью аудиовыходами.

Отметим, что верхний левый USB-порт назван Fatal1ty и поддерживает технологию F-Stream. При подключении (обязательно) проводной мышки к этому порту и запуске фирменной утилиты F-Stream игроки могут использовать частоту опроса мышки 500 Гц, которую и предпочитает известный всем Fatal1ty. Кроме этого, будет доступен самостоятельный выбор частоты опроса от 125 до 1000 Гц. Всё это позволяет достичь более плавных и точных движений мышкой.

Как известно, большинство производителей оснащают свои флагманские материнские платы улучшенным процессорным разъёмом конструктива LGA2011-v3. Вот и ASRock не осталась в стороне, установив на Fatal1ty X99X Killer/3.1 специальный X Series OC Socket с дополнительными контактами и 15-мкм золотым покрытием.

По мнению разработчиков, такой оптимизированный разъём позволит «выжать» из процессоров Haswell-E дополнительные мегагерцы при разгоне, а также он долговечнее обычных LGA2011-v3.

Система питания процессора двенадцатифазная, с использованием дросселей премиум-класса Premium 60A Power Choke, МОП-транзисторов Ultra Dual-N, конденсаторов Nichicon 12K Platinum с заявленным сроком службы не менее 12000 часов, повышенной стабильностью и надёжностью.

Поскольку за управление питанием процессора отвечает только один 6-фазный PWM-контроллер Intersil ISL6379, то используются удвоители фаз Intersil ISL6611ACRZ, распаянные на обратной стороне платы. Ещё пара таких же контроллеров ISL6379 отвечает за питание восьми слотов оперативной памяти (по четыре на каждый шестиканальный контроллер).

Сердце материнской платы – чипсет Intel X99 Express – скрыт под небольшим пассивным алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается восемью слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4, расположенными симметрично с двух сторон от процессорного разъёма.

Благодаря этому на плату можно установить до 128 Гбайт памяти. Причём официально поддерживаются не только оверклокерские модули с частотой 3200+/2933/2800/2666/2400/2133 МГц и XMP-профилями (Extreme Memory Profile) версий 1.3/1.2/2.0, но и модули памяти с поддержкой ECC, правда только при использовании процессоров Intel Xeon E5 v.3 (Haswell-EP). Отметим, что контакты в разъёмах памяти также покрыты золотом, что продлевает их срок службы и обеспечивает более высокую надёжность соединения.

В части питания платы всё стандартно – оно обеспечивается 24-контактным и 8-контактным разъёмами, расположенными на своих привычных местах.

В дополнение распаян четырёхконтактный разъём питания ATX 12 В, который рекомендуется задействовать только при установке двух и более видеокарт в режимы AMD CrossFireX или NVIDIA SLI.

На ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 есть и ещё разъёмы с позолоченными контактами – это три слота PCI Express 3.0 x16, два слота PCI Express 2.0 x4 и один слот mini-PCI Express x1.

Разумеется, официально поддерживаются технологии AMD CrossFireX и NVIDIA SLI, но, как всегда, возможности расширения напрямую связаны с конкретной моделью процессора. Так, если при использовании процессоров Intel Core i7-5930K и Core i7-5960X (40 линий PCI Express) можно задействовать сразу три видеокарты в режиме х16/х16/х8, две в режиме х16/х16 или одну в режиме х16, то при установке процессора Intel Core i7-5820K (28 линий PCI Express) три видеокарты будут работать только в режиме х16/х8/х4, а две в режиме x16/х8. Типичная особенность Haswell-E и Intel X99 Express. Здесь нужно ещё помнить, что третий слот PCI Express 3.0 делит число линий с разъёмом Ultra М.2, и при установке в последний накопителя окажется недоступен (и наоборот). Между вторым и третьим слотами PCI Express расположен разъём mini-PCI Express, в который можно установить беспроводной Wi-Fi-модуль (в комплект поставки платы не входит).

Рядом с разъёмами PCI Express нетрудно заметить три коммутатора NXP L04083B, отвечающие за переключение линий PCI Express.

Как и подобает плате топ-уровня, ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащена десятью разъёмами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, два из которых включены в состав SATA Express с пропускной способностью до 10 Гбит/с, и одним разъёмом eSATA (на панели с выходами).

Поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, а также технологий Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.

Кроме того, на плате распаян высокоскоростной разъём Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с, для чего ему отведены четыре линии третьего PCI Express 3.0

Поддерживаются накопители любых типоразмеров: 2230, 2242, 2260, 2280 и 22110.

Первым из двух распаянных на плате сетевых контроллеров является гигабитный Intel WGI218V.

Это чаще всего встречаемый тип контроллера, хорошо зарекомендовавший себя в платах разных классов. Вторым сетевым контроллером является «фирменный» Killer E2200 (Qualcomm Atheros).

По заявлениям разработчиков, данный контроллер обеспечивает высокую сетевую производительность для времязависимых UDP-приложений (User Datagram Protocol), таких как онлайн-игры или потоковый мультимедиаконтент. Поддержка функции Advanced Stream Detect обеспечивает Killer E2200 возможность приоритизации трафика сетевых игр, что должно обеспечить их плавную и стабильную работу.

Для обслуживания четырёх портов USB 3.0/2.0, выведенных на заднюю панель платы, используется контроллер ASMedia ASM1074.

Четыре порта USB 2.0/1.1 реализованы возможностями самого чипсета Intel X99, а за два порта USB 3.1/3.0/2.0 отвечает контроллер ASMedia ASM1142.

Кроме того, такой же контроллер задействован и на отдельной плате расширения, вставляемой в разъём PCI Express.

На ней выведены два дополнительных высокоскоростных порта USB 3.1 с пропускной способностью до 10 Гбайт/с.

Данный контроллер требует подключения дополнительного питания по разъёму PATA-типа, а также занимает четыре линии интерфейса PCI Express. На картинке выше отмечены достоинства и возможности разъёма USB 3.1 на панели с выходами, в числе которых возможность заряжать мобильные устройства током в 3 ампера и выдерживать свыше 10 тысяч циклов вставки коннектора, который к тому же теперь можно вставлять в любом положении.

За функции мониторинга, управления вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2 отвечает контроллер Nuvoton NCT6791D.

ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается 7.1-канальным HD-аудиокодеком Realtek ALC1150, ЦАП 115 дБ SNR с дифференциальным усилителем, усилителем для наушников TI NE5532 Premium (с поддержкой наушников с сопротивлением 600 Ом), поддержкой технологии Direct Drive, экранированием EMI, изолирующим покрытием печатной платы и технологией DTS Connect.

Отметим, что в аудиокодеке используются особые «аудиофильские» конденсаторы с золотым напылением (Nichicon Fine Gold Audio).

На нижней кромке текстолита платы расположены аудиоразъёмы, COM-порт, перемычка сброса BIOS и переключатель выбора микросхемы для загрузки (их две на плате), дополнительные USB-разъёмы, четырёх- и трёхконтактный разъёмы для вентиляторов, площадка контактов для кабелей к передней панели, а также кнопки сброса и включения с подсветкой вкупе с индикатором посткодов.

Кстати, всего разъёмов для подключения вентиляторов не так и много для флагманской материнской платы: два четырёхконтактных с поддержкой PWM-управления и три трёхконтактных с интеллектуальным режимом управления. То есть всего пять. Ну как тут не вспомнить про 12 PWM-разъёмов на ASUS Sabertooth X99?

В завершение визуального и спецификационного обзора платы приведём фото радиаторов системы охлаждения.

На силовых транзисторах установлен радиатор с термопрокладкой и тепловой трубкой, передающей тепло на дополнительный радиатор у выходов платы, а на чипсете установлен обычный алюминиевый радиатор с термопрокладкой.

Обзор мини-ПК ECS LIVA X: коробочка тишины

Компания Elitegroup Computer Systems (ECS) производит не только системные платы, но ещё и готовые компьютеры самого разного форм-фактора: мини-ПК, ноутбуки, моноблоки, планшеты. Возможно, они не так хорошо известны российскому пользователю, как аналогичные устройства других марок, но этот недостаток легко устраним. Собственно, сегодня мы как раз и займёмся тем, что будем знакомиться с новым мини-ПК разработки ECS. Модель LIVA X, которая попала к нам в тестовую лабораторию, имеет предшественника, мини-ПК LIVA, с немного иным дизайном и менее производительной аппаратной платформой.

#Комплект поставки

 Комплект поставки LIVA X

Комплект поставки LIVA X

Мини-ПК поставляется в компактной картонной коробке чёрного цвета, на которую нанесена вся необходимая информация о характеристиках и возможностях устройства. Внутри, помимо самого компьютера, было найдено следующее:

  • адаптер питания с несъёмным силовым кабелем и тремя съёмными вилками разных стандартов;
  • металлическое крепление стандарта VESA с комплектом винтов;
  • компакт-диск с драйверами и ПО;
  • печатное руководство по началу работы на русском языке.

#Технические характеристики

ECS LIVA X
Процессор Intel Celeron N2808, 1,58 ГГц (до 2,25 ГГц)
Графический контроллер Intel HD Graphics
Оперативная память 4 Гбайт DDR3L-1333
Накопитель 64 Гбайт eMMC
Разъем флэш-карт Отсутствует
Интерфейсы 1 × USB 3.0
2 × USB 2.0
1 × RJ-45
1 × HDMI вход
1 × D-Sub выход
1 × 3,5-мм комбинированный аудиовыход
Wi-Fi 802.11b/g/n
Bluetooth 4.0
Сетевой адаптер 10/100/1000 Мбит/с
Звук Realtek ALC283 High Definition Audio
Дополнительно 1 × mSATA (свободный) крепление VESA
Размер, мм 135 × 83 × 40
Операционная система Отсутствует
Официальная гарантия производителя н/д
Цена, руб. н/д

Системная плата

Информация о процессоре и чипсете

Модель LIVA X основана на платформе Intel Bay Trail-M, а если конкретнее, то на процессоре Intel Celeron N2808. Он производится по 22-нанометровой технологии и построен на микроархитектуре Silvermont. Это очень экономичный двухъядерный SoC-процессор, работающий с базовой тактовой частотой 1,58 ГГц, но способный при необходимости разгоняться до 2,25 ГГц. Процессор имеет лишь 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, зато максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии (TDP) у Intel Celeron N2808 составляет всего 4,3 Вт, что даёт возможность установить его в самые компактные устройства, одним из которых и является LIVA X. Напомним, раньше подобные процессоры Intel относила к семейству Atom, но как раз с выходом Bay Trail приняла решение называть их Celeron, чтобы Atom остались только в мобильных устройствах.

Модули оперативной памяти DDR3L-1333

 Информация о памяти

Информация о памяти

Устройство поставляется в разных вариантах исполнения в зависимости от объёмов оперативной памяти и встроенного накопителя. Нам на тестирование достался образец в максимальной комплектации. Изменить ее самостоятельно невозможно: все модули у LIVA X распаяны на системной плате и не подлежат замене. Оперативная память представлена четырьмя модулями DDR3L-1333 SK Hynix H5TC8G63AMR, имеющими общий объём 4 Гбайт. Это максимально возможный объём ОЗУ, с которым работает встроенный контроллер.

 Модуль eMMC

Модуль eMMC

Производительность модуля eMMC

В качестве накопителя используется eMMC-модуль Toshiba THGBMBG9D8KBAIG ёмкостью 64 Гбайт. У младшей версии LIVA X только 2 Гбайт ОЗУ, а eMMC-модуль имеет ёмкость 32 Гбайт. Кроме того, на системной плате LIVA X имеется пустующий слот mSATA, в который можно установить дополнительный модуль SSD.

Информация о видеоадаптерах

Графика у LIVA X интегрирована в SoC — дискретного адаптера у этого мини-ПК по понятным причинам не предусмотрено. Ядро Intel HD Graphics работает на частоте 313 МГц в номинальном режиме и может ускоряться до 792 МГц. Ничем особо выдающимся оно не отличается. Можно лишь отметить возможность одновременного подключения двух дисплеев, для чего на борту мини-ПК размещены видеовыходы HDMI и D-Sub, а также работу с технологиями DirectX 11, Intel Quick Sync Video и Intel Wireless Display.

 Модуль беспроводной связи Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n

Модуль беспроводной связи Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n

 Аудиоконтроллер Realtek ALC283

Аудиоконтроллер Realtek ALC283

Набор интерфейсов для подключения внешних устройств представлен тремя портами USB, один из которых имеет спецификацию 3.0, а два, менее скоростных, 2.0. На борту LIVA X имеется полный комплект коммуникаций. Проводная часть представлена гигабитным Ethernet-модулем Realtek RTL8111G. Беспроводные интерфейсы реализованы благодаря предустановленной карте mini-PCIe AzureWave AW-NB159H, несущей на себе Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n с контроллером Realtek RTL8723BE. Ну а аудиовозможности устройства представлены широко распространённым контроллером Realtek ALC283. Из недостатков стоит отметить отсутствие на борту встроенного считывателя флеш-карт.

#Дизайн и эргономика

Общий вид LIVA X

Устройство выполнено в пластиковом корпусе с тяжёлым металлическим основанием. Снаружи к этому основанию можно прикрепить панель для монтажа на заднюю стенку монитора, а изнутри крепится оригинальная система охлаждения, которую мы рассмотрим чуть позже. Корпус у LIVA X выглядит как простой параллелепипед чёрного цвета с гладкими стенками и минимальным количеством дизайнерских изысков. Он достаточно высокий — по сравнению с другими мини-ПК, но в целом компактный. При установке на стол устройство опирается на четыре резиновые ножки цилиндрической формы, в центральной части которых располагаются скрепляющие корпус винты.

 Вид спереди

Вид спереди

 Вид сзади

Вид сзади

Лицевая панель несёт на себе все три порта USB и небольшую квадратную кнопку управления питанием с расположенным рядом светодиодным индикатором зелёного цвета. Все остальные интерфейсы вынесены на заднюю стенку корпуса. Здесь находятся: сетевой порт RJ-45, два видеовыхода — HDMI и D-Sub, разъём для подключения адаптера питания. Сюда же вынесен и аудиоразъём, хотя вряд ли это можно назвать удачным решением. В последнем совмещён и аудиовыход для наушников, и вход для микрофона.

 Вид сбоку

Вид сбоку

Одна из боковых граней LIVA представляет собой вентиляционную решётку. На ней же расположено гнездо для крепления замка безопасности типа Kensington.

#Внутреннее строение

Система охлаждения

Чтобы добраться до аппаратной составляющей новинки, нужно открутить четыре винта на нижней металлической панели корпуса, сняв которую пользователь увидит ещё один увесистый кусок металла. Это радиатор, который у LIVA X представляет собой большую оребрённую металлическую плиту, по площади точно вписывающуюся во внутренние габариты корпуса. Обратной стороной радиатор через приклеенные к нему термопроводящие подушки примыкает к центральному процессору и двум модулям оперативной памяти. Тепло с самого радиатора рассеивается через металлическое основание корпуса и дополнительные вентиляционные отверстия в нём. Активной системы охлаждения у LIVA X нет, как нет и каких-либо других источников шума — это полностью бесшумная система.

 Внутреннее строение

Внутреннее строение

Если снять радиатор, взору открывается процессор, чипы памяти и адаптер беспроводной связи. Ещё две микросхемы памяти размещены на другой стороне системной платы, вместе с eMMC-накопителем и аудиоконтроллером. Там же расположен и пустующий в данном образце слот mSATA для подключения SSD-накопителей.

 Металлический кожух

Металлический кожух

Пластиковая часть корпуса изнутри полностью закрыта тонким жестяным кожухом, к которому крепится антенна модуля беспроводной связи. Сборка устройства качественная, хотя на текстолите системной платы видны разводы от флюса. С другой стороны, они никак не влияют на работу компьютера, а потому вряд ли могут быть причислены к недостаткам.

Главные события прошедшей недели, 15–21 июня 2015 года

#Событие недели ― AMD представила видеокарты Radeon R9 Fury

На минувшей неделе состоялся официальный анонс новых графических ускорителей компании AMD на базе GPU Fiji. Наибольший интерес представляет флагманский ускоритель Radeon R9 Fury X. Площадь кристалла GPU составила 560 мм2, он содержит 8,9 млрд транзисторов, 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных и 64 растровых блока и работает на частоте 1050 МГц. Имеется поддержка таких передовых технологий, как DirectX 12, LiquidVR, Mantle, OpenGL 4.5 и Vulkan. Это первый ускоритель с многослойной памятью нового поколения ― HBM. Её объём составляет 4 Гбайт, разрядность интерфейса — 4096 бит, частота — 500 МГц, а пропускная способность достигает 512 Гбайт/с. За отвод тепла отвечает жидкостная система охлаждения. Купить Fury X можно будет уже на следующей неделе.

Материалы по теме:

#Фотоаппарат недели ― Canon PowerShot G3 X получил дюймовую матрицу

В ассортименте компании Canon появилась новая продвинутая камера PowerShot G3 X. Новинка получила 20-Мп BSI-CMOS-сенсор размером 1 дюйм. Объектив камеры обладает 25-кратным оптическим зумом. Также в арсенале фотоаппарата есть сенсорный поворотный дисплей с диагональю 3,2 дюйма, модули Wi-Fi и NFC, выдвижная вспышка и разъём типа «горячий башмак». Заслуживает упоминания корпус из магниевого сплава с защитой от воды и пыли. Оценена новая камера в 1 000 долларов США.

Материалы по теме:

#Гаджеты недели ― смартфоны Samsung Galaxy J7 и J5 с фронтальной вспышкой

Производители смартфонов всё больше внимания уделяют фронтальным камерам ― мода на автопортреты пока не утихает. Компания Samsung решила порадовать любителей селфи анонсом аппаратов, оснащённых фронтальной вспышкой, ― теперь автопортреты можно будет делать в абсолютной темноте. Остальные характеристики Galaxy J7 и Galaxy J5 довольно заурядны: они оба получили HD-экраны, поддержку сетей LTE, слоты для двух SIM-карт, 1,5 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти, а также 13-Мп основные камеры с диафрагмой f/1,9. Работают новинки под управлением Android 5.1 Lollipop.

Материалы по теме:

#Отставка недели ― Стивен Элоп покинул Microsoft

Стивен Элоп, возглавлявший компанию Nokia с 2010 по 2013 год, последние два года проработал в Microsoft в должности руководителя отдела Device Group. Данная структура на минувшей неделе вошла в состав департамента операционных систем Windows, в связи с чем Элоп был отправлен в отставку. Объединённое подразделение возглавил Терри Майерсон (Terry Myerson). Дела у Microsoft на рынке планшетов и смартфонов идут не лучшим образом, так что очередная реорганизация не стала сюрпризом.

Материалы по теме:

#Концепт недели — компактный и мощный ПК AMD Quantum

AMD рассказала о своем новом проекте под названием Quantum. Это концепт сверхмощного и ультракомпактного компьютера, способный запускать все современные игры в разрешении 4К. Его технические характеристики покрыты тайной, известно лишь, что Quantum получит некий многоядерный процессор AMD и пару недавно анонсированных графических ядер Fiji с памятью типа HBM. Отвод тепла от них возложен на СЖО. На рынок системы должны поступить уже в конце года.

Материалы по теме:

#Объявление недели — Xiaomi приходит на российский рынок

Молодой и амбициозный китайский производитель мобильных устройств Xiaomi официально приходит на российский рынок. Правда, пока россияне смогут приобрести лишь планшеты производства китайской компании, за смартфонами по-прежнему придётся обращаться в зарубежные интернет-магазины. Партнёром Xiaomi в России будет «Марвел-Дистрибуция», которая также займётся локализацией платформы MIUI. «Компания Xiaomi — не только один из самых успешных и динамично развивающихся стартапов в современной истории. Это важный индикатор в данном сегменте мирового IT-рынка. Наша задача — поддержать экспансию бренда, который уже завоевал широкую известность в кругах людей, интересующихся инновациями в сфере IT», — отметил директор по стратегическому развитию «Марвел-Дистрибуции» Михаил Фечин.

Материалы по теме:

Radeon R7/R9 300 и Fury: какими будут новые видеокарты AMD

Большая часть информации о графических картах AMD нового поколения уже давно есть в Сети: ее по крупицам приоткрывала сама AMD, ее сливали партнеры, а порой она просто появлялась из каких-то удивительных источников. Однако — как это всегда бывает со слухами — часть информации была противоречивой, к тому же в ней встречались белые пятна. В этой статье мы сведем воедино все, что знаем о новом семействе видеокарт (точнее, двух семействах), и попробуем разложить это по полочкам.

AMD умеет запутывать всех: она успешно начала делать это еще во времена “Атлонов”, индексы которых не соответствовали их частотам, а с новыми видеокартами не менее успешно продолжает традиции: например, вчера (17 июня) журналисты с удивлением выяснили, что разглашать информацию о новых видеокартах можно начиная не с позавчера, а вовсе даже с сегодняшнего дня (18 июня).

Но журналисты потерпят, а вот пользователям придется привыкать к тому, что Radeon R9 390X — это вовсе даже не флагманская видеокарта, несмотря на свое вроде бы флагманское название. Давайте же для начала как-нибудь классифицируем то, что AMD представила в рамках своей пресс-конференции на E3, одновременно показав это же журналистам в Мюнхене. Итак, новинки AMD можно условно разделить на две части. К первой относятся пять карт:

  • Radeon R7 360;
  • Radeon R7 370;
  • Radeon R9 380;
  • Radeon R9 390;
  • Radeon R9 390X.

Ко второй — четыре еще более мощные карты:

  • Radeon R9 Fury;
  • Radeon R9 Fury X;
  • Radeon R9 Nano;
  • Radeon R9 Fury X2.

#Radeon R7/R9 300 Series

Все карты из первой линейки очень похожи между собой — и, к сожалению, еще больше похожи на своих предшественников. Они, как и предшественники, построены на разных версиях архитектуры GCN, причем одна из них получила ее последнюю вариацию, которую AMD предпочитает именовать “Graphics Core Next третьего поколения”. Ничего нового в этой архитектуре нет — она была представлена еще в сентябре прошлого года вместе с анонсом Radeon R9 285, основанного на ядре Tonga. Единственным принципиальным отличием, не касающимся количества вычислительных блоков, является то, что в трехсотое семейство добавлен обновленный блок декодирования видео, дебютировавший в APU AMD Carrizo. Он примечателен тем, что способен на лету аппаратно декодировать 4К-видео в формате H.264 и H.265 (HEVC). Еще одним немаловажным отличием является то, что две старшие видеокарты — Radeon R9 390 и R9 390X, имеющие 512-битную шину памяти, – оснащаются 8 Гбайт памяти GDDR5 против максимальных 4 Гбайт, доступных для одночиповых видеокарт двухсотого семейства. GDDR3 больше не предлагается ни для одной из видеокарт, а замены младшим адаптерам вроде Radeon R7 250 просто не будет — встроенная графика современных APU развивает примерно такую же мощность, так что нужды в дискретных графических ускорителях такого класса попросту нет.

По мнению маркетологов AMD, младшая видеокарта – AMD Radeon R7 360, построенная на ядре Tobago Pro (ранее проходившем под именем Bonaire Pro, GCN 1.1), – предназначена в первую очередь для тех, кто играет исключительно в онлайн-игры. Она имеет всего двенадцать compute units, то есть 768 потоковых процессоров, а также 48 текстурных блоков и 16 ROP, оснащается 2 Гбайт памяти GDDR5, сообщающейся с GPU по 128-битной шине, а ее рекомендованная цена в Европе составляет 97 евро. По сути это Radeon R7 260 с чуть обновленной архитектурой и увеличенным вдвое объемом оперативной памяти.

 AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R7 360

Radeon R7 370 на ядре Trinidad Pro (ранее — Curacao Pro, а еще ранее — Pitcairn Pro, GCN 1.0) создана для тех, кто иногда отвлекается от онлайн-игр на AAA-проекты: в теории она позволяет играть в них на высоких (но не максимальных) настройках качества в разрешении 1920 × 1080. Ее GPU насчитывает 16 compute units, то есть 1024 потоковых процессора, 64 текстурных блока и 32 ROP. В том, что касается объема оперативной памяти, возможны варианты: R7 370 может оснащаться либо 2, либо 4 Гбайт памяти GDDR5. Ширина шины при этом не меняется — в любом случае 256 бит. Radeon R7 370 приходит на смену R7 270, при этом уступая предшественнику по количеству вычислительных блоков. По сути, под именем R7 370 предлагается карта, которая ранее стояла на полступеньки ниже, — Radeon R7 265, пусть и чуть разогнанная. Продавать эту видеокарту предполагается за 134 евро и выше.

AMD Radeon R7 360AMD Radeon R7 260AMD Radeon R7 370AMD Radeon R7 270
Кодовое название Tobago PRO Bonaire PRO Trinidad PRO Curacao PRO
Число транзисторов, млн НД 2080 НД 2800
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц 1050/НД 1000/НД 975/НД 900/925
Число потоковых процессоров 768 768 1024 1280
Число текстурных блоков 48 48 64 80
Число ROP 16 16 32 32
Разрядность шины, бит 128 128 256 256
Тип микросхем GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 1625 (6500) 1500 (6000) 1400 (5600) 1400 (5600)
Объем памяти, Мбайт 2048 1024 2048/4096 2048
Ориентировочное тепловыделение, Вт 100 95 110 150
Рекомендованная цена, евро 97 НД 134 НД

Radeon R9 380, построенный на ядре Antigua Pro (по сути — Tonga Pro, GCN 1.2), содержит 1792 потоковых процессора, 112 текстурных блоков и 32 ROP. В плане конфигурации он практически повторяет Radeon R9 285 без каких-либо улучшений на уровне архитектуры, однако может превосходить его по объему памяти — здесь он может составлять 2 либо 4 Гбайт, шина в обоих случаях 256-битная. Частота ядра R9 380, как и везде, чуть увеличена по сравнению с исходником. По задумке, эта видеокарта должна “тянуть” современные высокобюджетные игры в разрешении 2560 × 1440 — правда, опять-таки не на максимальных, а на высоких настройках качества. Она оценена в 178 евро.

Radeon R9 390, основанный на ядре Grenada Pro (до этого известном как Hawai Pro, GCN 1.1), получил 2560 потоковых процессоров, 160 текстурных блоков и 64 ROP. Основное отличие от Radeon R9 290 состоит в том, что новая видеокарта комплектуется 8 Гбайт памяти GDDR5 с эффективной частотой 6 ГГц, тогда как у предшественника было всего 4 Гбайт, да и работала память на более низкой эффективной частоте — всего 5 ГГц. Шина осталась неизменной — 512 бит. Ориентировочная стоимость R9 390 составляет 294 евро, а предназначение, по версии самой AMD, — игры в 4K-разрешении.

Radeon R9 390Х на ядре Grenada XT (ранее — Hawai XT, GCN 1.1) венчает трехсотую серию и предлагает 2816 потоковых процессоров, 176 текстурных блоков и 64 ROP — точь-в-точь как у R9 290Х, от которого его отличает опять-таки объем памяти (8 вместо 4 Гбайт) и ее эффективная частота (6 против 5 ГГц). Тут AMD немного растерялась в плане позиционирования: логично было бы сказать, что R9 390Х предназначен для игры в разрешении 4K на максимальных настройках, но эта роль должна достаться видеокартам на чипах Fiji, о которых мы поговорим чуть ниже. В результате позиционирование получилось смазанным: R9 390Х адресован тем, кто хочет все того же 4K на высоких настройках, но жаждет более высокого уровня FPS, чем в случае R9 390. При этом за чуть более высокую производительность придется ощутимо доплатить — рекомендованная цена Radeon R9 390Х составляет 379 евро.

AMD Radeon R9 380AMD Radeon R9 285AMD Radeon R9 390AMD Radeon R9 290AMD Radeon R9 390ХAMD Radeon R9 290Х
Кодовое название Antigua PRO Tonga PRO Grenada PRO Hawaii PRO Grenada XT Hawaii XT
Число транзисторов, млн НД НД НД 6020 НД 6020
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц 970/НД 918/НД 1000/НД 947/НД 1050/НД 1000/НД
Число потоковых процессоров 1792 1792 2560 2560 2816 2816
Число текстурных блоков 112 112 160 160 176 176
Число ROP 32 32 64 64 64 64
Разрядность шины, бит 256 256 512 512 512 512
Тип микросхем GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 1425 (5700) 1375 (5000) 1500 (6000) 1150 (5000) 1500 (6000) 1150 (5000)
Объем памяти, Мбайт 2048/4096 2048 8192 4096 8192 4096
Ориентировочное тепловыделение, Вт 190 190 275 НД 275 НД
Рекомендованная цена, евро 178 НД 294 НД 379 НД

Все представленные видеокарты совместимы с DirectX 12 (Feature level 12_0 для всех, кроме R7 370, который ограничивается поддержкой Feature level 11_1), в том числе позволяют асинхронно обрабатывать шейдеры, что должно значительно повысить производительность в играх, поддерживающих этот API. Также трехсотое семейство совместимо с еще не получившим финальные спецификации API Vulcan (наследником Mantle) и LiquidVR (универсальным API AMD для шлемов виртуальной реальности). Из других нововведений также отметим пару технологий, получивших прописку в новом семействе карт. Во-первых, это Frame Rate Targeting Control (FRTC), позволяющая не поднимать FPS выше заданного уровня, снижая таким образом тепловыделение и, соответственно, шум системы охлаждения видеокарты. Конечно, это актуально в первую очередь для нетребовательных игр и не слишком высоких разрешений, но разницу между 90 и 150 FPS действительно невозможно уловить, а разница в энергопотреблении при этом может превышать 100 Вт.

Вторая технология — VSR (Virtual Super Resolution) — предназначена для владельцев мониторов с низким разрешением (не ниже 1366 × 768 и не выше 2560 × 1440) и мощных видеокарт. Она позволяет обсчитывать картинку в более высоком разрешении (скажем, 4K вместо 1080p) и затем сжимать ее до физического разрешения монитора, что в теории дает сглаженную методом SSAA картинку, даже если сама игра не поддерживает SSAA. Работает ли это на практике — нам еще предстоит выяснить.

В AMD прекрасно понимают, что представлять одно только семейство видеокарт со столь незначительными обновлениями спустя почти два года после релиза предыдущей серии просто нельзя. Поэтому трехсотое семейство предназначено скорее для тех, кто не сильно разбирается в видеокартах и кому больше важна циферка в модельном номере. По сути, это видеоадаптеры двухлетней давности с незначительными изменениями в частотах, а хоть сколько-то ощутимый прирост производительности по сравнению с картами предыдущего поколения можно будет наблюдать только в случае R9 390 и R 390Х — за счет удвоенного объема памяти. Ну а демонстрировать мощь и инновации должно семейство Fury, которое, как мы уже говорили, состоит из четырех карт.

Radeon R9 Fury Series

К сожалению, про три из них — Radeon R9 Nano, Radeon R9 Fury и двухчиповую Radeon R9 Fury X2 — известно совсем не так много, как хотелось бы. Последняя, по слухам, на момент написания статьи существовала чуть ли не в единственном экземпляре, так что в продаже она появится нескоро и страшно даже подумать, по какой цене. По сути, единственной реальной, осязаемой картой остается Radeon R9 Fury X — наиболее мощный одночиповый видеоадаптер AMD, который как раз доехал до нашей тестовой лаборатории. Так что в ближайшем будущем вас ждет подробный обзор, ну а здесь мы ограничимся перечнем фактов, которые можно привести и без тестирования.

 Radeon R9 Fury X за работой

Radeon R9 Fury X за работой

Итак, AMD Radeon R9 Fury X, построенный на чипе Fiji XT, получил целых 64 compute units, то есть 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных блоков и 64 ROP. Здесь используется все та же архитектура GCN 1.2, что и в остальных новых картах, хотя на уровне кристалла есть и некоторые отличия, из которых можно выделить, например, удвоенный объем кеша L2 — 2 Мбайт вместо 1 у предыдущих флагманских карт.

Но куда интереснее в Fury X не это, а используемая память — HBM (High Bandwidth Memory). Мы уже рассказывали про то, что такое HBM, однако вкратце напомним: это совместная разработка AMD и Hynix, которая представляет собой вертикально интегрируемую память, размещаемую на одной соединительной подложке с самим кристаллом GPU.

 Стек HBM 3D включает четыре микросхемы памяти и логический блок с цепями питания

Стек HBM 3D включает четыре микросхемы памяти и логический блок с цепями питания

У необычного формата и размещения есть несколько следствий. Во-первых, пространственная близость памяти к GPU в сочетании с вертикальной интеграцией нескольких чипов позволяет реализовать фантастически широкую шину памяти — в Fury X ее ширина составляет 4 096 бит. Для сравнения: еще недавно 512-битная шина казалась сложной и дорогой в реализации. Соответственно, и это во-вторых, при невысокой частоте HBM обладает весьма внушительной пропускной способностью: в Fiji XT при эффективной частоте 1 ГГц она составляет 512 против 384 Гбайт/с у работающей на эффективной частоте 6 ГГц памяти GDDR5, устанавливаемой в карту уровнем ниже — уже рассмотренный нами Radeon R9 390Х.

 Блок-схема чипа Fiji XT

Блок-схема чипа Fiji XT

Также уменьшение длины цепей между GPU и памятью вместе со снижением напряжения питания с 1,5 до 1,3 В позволяет понизить энергопотребление этой подсистемы. В случае Fiji это критически важно, поскольку вся микросхема с GPU и памятью имеет площадь всего 1011 мм2, то есть системе охлаждения приходится отводить тепло практически точечно. Тем не менее воздушные кулеры с этим все равно справляются плохо, поэтому в Fury X, как и в Fury X2, будет использовано жидкостное охлаждение, способное отводить до 500 Вт тепла. Fury и R9 Nano со сниженным энергопотреблением ограничатся воздушными СО.

Так выглядит ASIC Fiji XT: посредине GPU, четыре маленьких кристалла сбоку — память HBM 3D

Наконец, уменьшение размера ASIC и вынос большей части системы охлаждения за пределы платы позволили значительно уменьшить размеры собственно платы: Fury X выглядит совершенно несерьезно по сравнению с длиннющим R9 390Х, предлагая при этом значительно большую производительность. Типичное тепловыделение Radeon R9 Fury X составляет все те же 275 Вт, что и у R9 390Х, хотя физически плата вполне способна распорядиться и 375 Вт энергии, для чего на ней предусмотрено два 8-контактных разъема питания. Это — в сочетании с запасом по мощности кулера — позволяет надеяться на неплохой разгон.

При всех достоинствах на данном этапе у HBM есть серьезные недостатки. Во-первых, в силу ограниченности площади соединительной подложки (всего на нее умещается 4 стека) и того, что Hynix выпускает микросхемы HBM емкостью не более 2 Гбит, а в одном стеке может быть не более четырех микросхем, суммарный объем памяти HBM у видеокарт семейства Fury ограничивается 4 Гбайт (8 Гбайт у двухчипового Fury X2 — за счет использования двух ASIC). В AMD считают, что высокая пропускная способность памяти поможет компенсировать недостаток объема, но так ли это на самом деле — покажет тестирование. Во-вторых, HBM — это дорого, поэтому понижать цену карт на базе Fiji может оказаться совсем не так легко, как к тому привыкла AMD.

AMD Radeon R9 Fury X2AMD Radeon R9 Fury XAMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Fury NanoAMD Radeon R9 290Х
Кодовое название 2 × Fiji XT Fiji XT Fiji Pro Fiji LE Hawaii XT
Число транзисторов, млн НД НД НД НД 6020
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц НД 1050/НД 1000/НД НД 1000/НД
Число потоковых процессоров 8192 4096 3584 НД 2816
Число текстурных блоков 512 256 224 НД 176
Число ROP 128 64 64 НД 64
Разрядность шины, бит 2 х 4096 (8192) 4096 4096 НД 512
Тип микросхем HBM HBM HBM HBM GDDR5
Тактовая частота памяти, МГц 500 (1000) 500 (1000) 500 (1000) НД 1150 (5000)
Объем памяти, Мбайт 2 × 4096 4096 4096 НД 4096
Ориентировочное тепловыделение, Вт НД 275 275 175 НД
Рекомендованная цена, евро НД 649 549 НД НД

По мнению маркетологов AMD, основным предназначением карт на базе чипов семейства Fiji являются игры на максимальных настройках в 4K-разрешении, а также виртуальная реальность, чрезвычайно требовательная к аппаратным ресурсам. Все карты семейства Fury поддерживают все технологии и API, заявленные для Radeon R7/R9 300 Series, в том числе DirectX 12 и Vulcan, VSR и FPS Target Control. Стоимость Fury X на базе Fiji XT ориентировочно составит 649 евро, информации о цене остальных карт пока нет.

Oculus Rift последнего поколения, подключенный к компьютеру с AMD Radeon R9 Fury X

#Вместо заключения

С адаптерами серии Radeon R7/R9 300 все понятно — это немного подтянутые видеокарты предыдущего поколения, мощности которых в целом и сегодня достаточно для умеренно требовательных пользователей. Серия Fury, представляющая наибольший интерес, пока во многом остается темной лошадкой — AMD неохотно делится подробностями о трех картах из четырех объявленных. Уже скоро мы сможем рассказать о производительности Radeon R9 Fury X, а затем будем ждать от AMD подробностей касательно более доступной Fury, более компактной Nano и более мощной Fury X2.

Пожалуй, если отстраниться от вечного соревнования между NVIDIA и AMD, в котором еще пока не ясно, кто сейчас лидирует, самым важным моментом в этом анонсе можно считать вот что. AMD и Hynix, несмотря на огромное количество проблем, удалось наладить более-менее крупномасштабное производство памяти HBM 3D с удовлетворительным значением выхода годных кристаллов и реализовать на практике такое сложное решение, как микросхема Fury X с памятью на общей подложке. По словам представителей AMD, на той же соединительной подложке можно размещать практически все что угодно — только бы места хватило. Наиболее логичным вариантом дальнейшего развития технологии видится интеграция HBM в APU — скорее всего, в AMD уже думали об этом. А со временем, быть может, появится что-то вроде компьютеров-на-чипе — с высочайшей степенью интеграции, широкими шинами и соответствующим приростом производительности. Правда, пока это всего лишь фантазии.

Обзор Apple MacBook Pro with Retina 15" Mid 2015: что-то новое, что-то старое

Архитектура Broadwell отлично себя проявила в ультраэкономичном сегменте, позволив процессорам Core M вторгнуться в диапазон TDP 4,5 Вт, а Apple создать на их основе новый MacBook с пассивным охлаждением. Двухъядерные CPU Broadwell-U для ноутбуков традиционного форм-фактора также продемонстрировали определенный рост производительности и энергоэффективности, что заметно на примере оснащенных ими «Макбуков» последней волны – 13-дюймовых MacBook Pro with Retina display и MacBook Air.

Честно говоря, автор надеялся, что в этом году и 15-дюймовые MacBook Pro переведут на CPU семейства Broadwell, изготовленные по норме 14 нм. К величайшему разочарованию, старшая версия MacBook Pro по-прежнему остается верна архитектуре Haswell и выбор CPU нисколько не поменялся по сравнению с итерацией 2014 года. Давайте выясним, почему так получилось и чем Apple компенсировала срыв типичного цикла обновления.

#Раздел «технические характеристики», или Где мой Broadwell, чувак?

На первый взгляд, Apple уже есть из чего выбирать: Intel выпустила несколько четырехъядерных процессоров Broadwell-H в конструктиве FCBGA1364 под распайку на материнские платы мобильных устройств. Все модели обладают TDP 47 Вт, как и чипы Haswell, избранные для MacBook Pro двух предыдущих итераций (2013-2014 гг.). Увы, большинство из них не годится для апгрейда.

Даже если ориентироваться только на модельные номера, то Intel пока просто не предоставила адекватной замены трем позициям, использованным Apple ранее. Только возможный апгрейд Core i7-4770HQ на Intel Core i7-5750HQ или 5850HQ здесь не вызывает сомнений. Мы получили бы по меньшей мере новое графическое ядро Iris Pro 6200 и небольшой прирост базовой частоты (i7-4770HQ) либо Iris Pro 6200 вместе с серьезным увеличением частот (i7-5850HQ). А вот замена Core i7-4870HQ и 4980HQ двумя старшими Broadwell-H, как ни крути, уже невозможна без сохранения прежнего максимума тактовой частоты в Turbo-режиме. По всей видимости, именно этот факт предотвратил счастливый переход MacBook Pro c 15-дюймовым экраном на архитектуру Broadwell вслед за остальной линейкой «Маков».

Число ядерТактовая частота CPUОбъем кеш-памяти L3, МбайтGPUТактовая частота GPUTDP
Haswell-H
Intel Core i7-4980HQ 4 2,8-4 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1300 47
Intel Core i7-4870HQ 4 2,5-3,7 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1200 47
Intel Core i7-4770HQ 4 2,2-3,4 6 Intel Iris Pro 5200 Graphics 200-1200 47
Broadwell-H
Intel Core i7-5950HQ 4 2,9-3,7 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1150 47
Intel Core i7-5850HQ 4 2,7-3,6 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1100 47
Intel Core i7-5750HQ 4 2,5-3,4 6 Intel Iris Pro 6200 Graphics 300-1100 47
Intel Core i7-5700HQ 4 2,7-3,5 6 Intel HD Graphics 5600 300-1050 47

Конечно, можно принять в расчет небольшое увеличение IPC (числа исполняемых за такт инструкций), которое обычно сопутствует смене техпроцесса у Intel даже без кардинальной модификации устройства ядра. Но если бы оно компенсировало шаг назад в тактовых частотах, то, наверное, 15-дюймовый MacBook Pro все же мигрировал на Broadwell и у нас бы не было повода для этой дискуссии. Поэтому что есть, то есть.

Справедливости ради отметим, что с точки зрения голой практики это еще не повод для большого расстройства. Когда в процессоре четыре ядра, производительность в реальных приложениях далеко не всегда хорошо отзывается на прирост тактовой частоты, а поскольку MBP существует в конфигурации с дискретным GPU, здесь нет острой нужды в более мощной интегрированной графике. Единственный реальный бонус, о котором придется забыть, – снижение энергопотребления, хотя здесь Apple смогла кое-что сделать, добавив несколько дополнительных ватт-часов в аккумулятор (согласно официальному сайту, разница в 1 час автономной работы по сравнению с прошлым поколением).

Дисплей 15,4 дюйма, 2880 × 1800, IPS
CPU Intel Core i7-4770HQ (4 ядра, 2,2-3,4 ГГц) / Intel Core i7-4870HQ (4 ядра, 2,5-3,7 ГГц) / Intel Core i7-4980HQ (4 ядра, 2,8-4 ГГц)
Чипсет Intel HM87
Оперативная память LPDDR3 SDRAM, 1600 МГц, 16 Гбайт
GPU Intel Iris Pro 5200 Graphics / Intel Iris Pro 5200 Graphics + AMD Radeon R9 M370X (2 Гбайт GDDR5)
Накопитель SSD, PCIe 2.0 x4, 256/512/1024 Гбайт
Порты ввода-вывода 2 × Thunderbolt 2,
2 × USB 3.0,
1 × HDMI,
1 × 3.5 mm TRS (mini-jack),
1 × SDXC
Сеть IEEE 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0
Батарея, Вт⋅ч 99,5
Масса, кг 2,04
Габаритные размеры (Д × Г × В), см 35,9 × 24,7 × 1,8

Однако странности в конфигурации новой «прошки» не ограничиваются выбором CPU. Видеоадаптер GeForce GT 750M, использовавшийся в двух предыдущих итерациях 15-дюймового MBP, получил замену в виде Radeon R9 M370X. Графические процессоры AMD – новая любовь Apple – встречаются повсеместно: и в iMac, и в Mac Pro, а теперь и в ноутбуках.

Как мы увидим по результатам тестов, производительность R9 M370X в 3D действительно выше. Проблема только в том, что по сути он представляет собой не более современную видеокарту, чем GeForce GT 750M. Графический процессор Cape Verde в составе R9 M370X – ровесник GK107 из GT 750M. С тех пор NVIDIA выпустила чип GM108 на архитектуре Maxwell (GeForce GTX 850M или 860M), едва ли не удвоивший производительность в 3D в том же классе TDP (40-50 Вт), а AMD ничем подобным похвастаться не может. Уже не будем говорить о таких мелочах, как декодирование видео H.264 в 4К-разрешении, недоступное Cape Verde.

Скорее всего, главный фактор, определивший выбор Apple в пользу графических процессоров AMD, – это то, что последние более эффективны по сравнению с Maxwell в расчетных задачах, которые Apple считает приоритетными (по крайней мере, так не раз выходило в наших собственных тестах дискретных видеокарт). К примеру, R9 M370X в 1,5-1,8 раза превосходит GT 750M при рендеринге в Final Cut X (по данным Apple). Ноутбук такого класса, да тем более «Мак», – это все же не игровая платформа, а скорее «креативная». И мы, разумеется, не берем в расчет другие обстоятельства коммерческой дружбы Apple c AMD, неизвестные стороннему наблюдателю.

Но довольно о заговорах. Если в какой-то области компьютеростроения еще есть место для поступательного прогресса, то это SSD. Во всей линейке «Макбуков» Apple внедрила накопители с интерфейсом PCIe 3.0 x4 на базе контроллеров Samsung (впрочем, из-за ограничений чипсета плата работает в режиме PCIe 2.0). Только в MacBook Air 11", и надеемся, что только в них, в то же время попадаются более медленные SSD SanDisk. С модификацией объемом 256 Гбайт мы уже познакомились на примере 13-дюймового MBP, а сегодня изучим еще более производительную версию на 512 Гбайт.

Цены остались на прежнем уровне. За базовую версию в американском Apple Store придется заплатить $1 999 (без налогов), а за среднюю конфигурацию с процессором получше, дискретным GPU и SSD на 512 Гбайт, — $2 499. В российском магазине все по-прежнему печально: 139 000 и 172 990 руб. соответственно.

#Комплект поставки, внешний вид, эргономика

Комплект поставки и внешность «ретинового» MacBook не изменилась ни на йоту еще с 2012 года. Новую модель выдает только тачпад Force Touch, который регистрирует клик с помощью датчика давления. Панель одинаково легко нажимается в любой точке и позволяет выполнить второй клик с большим усилием – как спусковая кнопка в фотоаппаратах. При этом в действительности поверхность тачпада не двигается, а отдачу механической клавиши безупречно имитирует блок электромагнитов.

#Внутреннее устройство

Так как iFixit еще не успел раскурочить новый MacBook, обойдемся фото версии 2013 года. В общих чертах внутри ничего не изменилось. К тому же на фото – базовая модификация без дискретного GPU.

 Внутренности Apple MacBook Pro with Retina display 15

Внутренности Apple MacBook Pro with Retina display 15" Late 2013 (фото iFixit)

Обзор 27-дюйм 4K-монитора Viewsonic VP2780-4K: в правильном направлении

Герой сегодняшнего обзора, по заверениям Viewsonic, относится к профессиональным мониторам и предназначен для редактирования CAD/CAM-чертежей, фотографий и видеофайлов. Список особенностей и достоинств приведён внушительный и ему охотно веришь. Остаётся лишь разобраться с тем действительно ли всё так хорошо и может ли модель метить в Pro-класс.

#Технические характеристики

Viewsonic VP2780-4K
Экран
Диагональ, дюймы 27
Соотношение сторон 16:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3840 × 2160
PPI 163
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 350
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 24-60
Время отклика BtW, мс 14
Время отклика GtG, мс 4,6
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъемы
Видеовходы

1 × DisplayPort 1.2;
1 × mini DisplayPort 1.2;
2 × HDMI 1.4 with MHL Support;
1 × HDMI 2.0

Видеовыходы НД
Дополнительные порты 4 × USB 3.0
3б5-мм Audio-Out
Встроенные колонки: число × мощность, Вт Нет
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, поворот, изменение высоты, переворот (Pivot)
VESA-крепление: размеры (мм) Есть
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
46,5 / 0,30
Габаритные размеры
(с подставкой) Д × В × Г, мм
643 х 470-620 х 348
Габаритные размеры
(без подставки) Д × В × Г, мм
643 x 382 x 56
Масса нетто (с подставкой), кг 8,36
Масса нетто (без подставки), кг 5,36
Ориентировочная цена, руб. 58 000-61 000

В мониторе Viewsonic VP2780-4K используется новейшая AH-IPS-матрица производства LG Display — модель LM270WR2-SPA2, которую в компании называют SuperClear IPS. Это псевдо 10-битное (8 бит + FRC-метод) решение размером 27 дюймов с разрешением 3840 × 2160 пикселей, W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9.

Модель способна воспроизводить до 1,07 миллиарда цветов из общей палитры в 4,39 триллиона, доступной благодаря использованию встроенного 14-битного LUT (таблицы представления цвета), прямой доступ к которому, к сожалению, не обеспечен.

Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1 000:1, динамической — 20 000 000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 и 14 мс при переходе от черного к белому. Максимальная частота вертикальной развёртки стандартна для устройств данного класса и составляет 60 Гц.

Дизайн корпуса – классический, с видимыми рамками. В компании Viewsonic не гонятся за новыми веяниями моды и отдают предпочтение проверенным решениям. И это заметно не только во внешнем виде корпуса, но и всего монитора в целом. Ведь он совсем не отличается от таких предшественников, как VP2770-LED и VP2772.

Механизм подставки обеспечивает возможности наклона, поворота, разворота (Pivot) и изменения высоты корпуса в пределах 150 мм. Присутствует VESA-крепление стандарта 100 × 100 мм. Среди интерфейсов для подключения используются самые современные стандарты передачи изображения: два HDMI 1.4 с поддержкой MHL, один HDMI 2.0 с поддержкой разрешения 4К при 60-Гц развёртке, полноразмерный Display Port 1.2 и mini DP 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0 и аудиовыход на наушники или внешнюю акустическую систему.

На момент тестирования монитор Viewsonic VP2780-4K уже начал появляться в продаже в известных онлайн-магазинах по цене от 58 000 рублей. Среди основных конкурентов можно выделить модели ASUS PB279Q и Dell P2715Q. Cо вторым новинке от Viewsonic будет бороться наиболее сложно, ведь его цена начинается от 39 000 рублей.

#Комплектация и внешний вид

Монитор Viewsonic VP2780-4K поставляется в крупной картонной коробке с минимумом полиграфии. Внешний вид упаковки не меняется, как и внешний вид каждого нового монитора Viewsonic из серии VP. Будем считать это признаками очевидного успеха.

На коробке указаны основные технические особенности модели. Сразу ясно, что перед нами 27-дюймовый 4К-дисплей с IPS-матрицей и светодиодной подсветкой.

Комплект поставки внушительный:

  • силовой кабель (2 шт. разных стандартов);
  • внешний блок питания;
  • кабель Display Port;
  • кабель HDMI;
  • кабель HDMI->MHL;
  • USB-кабель для подключения к ПК;
  • CD-диск с драйверами и ПО;
  • руководство по быстрой настройке;
  • инструкция по прикреплению подставки;
  • отчёт о заводской калибровке.

За такие деньги – большего и не пожелаешь, ведь здесь есть все для начала работы с любым типом подключения.

В заводском отчёте демонстрируются графики гамма-кривых, стабильности цветовой температуры оттенков серого и отклонения цветопередачи DeltaE94 для трёх заводских режимов: Native (он же Standard во ViewMode), sRGB и EBU. Указываются минимальные отклонения и делается акцент на том, что никто не обещает тех же результатов при повторной проверке с помощью другого оборудования и ПО. Другими словами – никаких претензий предъявить производителю касательно точности настройки не выйдет.

Монитор Viewsonic VP2780-4К выполнен в классическом для моделей серии VP дизайне. Это строгие линии, только чёрный матовый пластик, огромная подставка – «тренога», массивная центральная колонна. Другими словами – лаконичность во всём.

Центральная стойка изначально прикручена к корпусу четырьмя винтами, которые могут быть использованы при наличии VESA-совместимого кронштейна с посадочным местом типоразмера 100 × 100 мм.

В составе монитора используется полуматовая матрица, но, пожалуй, с более сильными антибликовыми свойствами, чем у многих других современных решений. Таким образом, кристаллический эффект для некоторых пользователей может быть заметен и без необходимости менять угол просмотра, чтобы его увидеть.

Эргономическая составляющая модели VP2780-4К внушает уважение. Доступен наклон в диапазоне от -5 до +23 градусов, поворот корпуса на 60 градусов вправо/влево, изменение высоты в пределах 150 мм.

Имеется возможность перевернуть корпус в портретный режим (Pivot). Несмотря на это, центровка выполнена на 4,5 балла из 5. После каждого изменения положения нет большой необходимости самостоятельно выравнивать корпус строго по горизонту.

Качество сборки и обработки пластиковых элементов монитора не вызывает нареканий. Покраска ровная, зазоры минимальные. Скручиванию корпус в силу своей жёсткости практически не поддаётся, из-за чего и не возникают соответствующие звуки – хрусты, скрипы.

Все основные разъёмы для подключения расположены в задней части корпуса и направлены вниз.

Два дополнительных разъёма USB 3.0 для работы с периферийными устройствами находятся на отдельной колодке в задней правой части VP2780-4K.

По наклейке на корпусе можно узнать серийный номер, номер модели и дату производства – в нашем случае это 3 марта 2015 года. Сделан монитор на фабрике в Китае. Производитель на своём официальном сайте декларирует лучшую гарантию на отсутствие битых пикселей (0 ярких и 0 тёмных), придерживаясь своих собственных стандартов. Это значит, что при нахождении хотя бы одного битого или «горячего» пикселя в течение гарантийного периода вы можете без труда сдать или обменять монитор. Вот она – забота о клиенте!

Огромная подставка, являющаяся ахиллесовой пятой монитора Viewsonic VP2780-4K, надежно удерживает дисплей в одном положении. Сдвинуть его с места не просто, но и пространства он занимает очень много. Чтобы комфортно работать с такой диагональю, в случае с героем обзора лучше обзавестись столом с глубиной не менее 70 см или VESA-кронштейном, который можно прикрепить на стену или к рабочей поверхности.

#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью пяти сенсорных клавиш на передней рамке корпуса в его правой части. Рядом с клавишей включения расположен синий светодиод питания, который можно отключить через меню.

Чувствительность кнопок не вызывает нареканий. Нажатия обрабатываются моментально, скорость анимации интерфейса OSD-меню высокая. Никаких запаздываний и фантомных срабатываний нами замечено не было.

Среди опций с быстрым доступом присутствуют: выбор источника сигнала, переход к настройкам Blue Light Filter и пользовательским блокам с сохранёнными настройками.

Дизайн меню у серии мониторов VP остаётся неизменным уже на протяжении последних 5 лет. И действительно – зачем менять уже зарекомендовавшее себя решение, в котором нет ничего лишнего? Безусловно, количество разделов и подразделов за счёт добавления новых технологий и опций выросло, но вместе с тем простота управления и навигации никуда не пропала.

В первом разделе сосредоточены настройки яркости и контрастности.

Во втором предлагается выбрать источник сигнала.

Далее следуют настройки звука, которые могут понадобиться при подключённой внешней акустической системе или наушниках.

В разделе Color Adjust находятся настройки цветовой температуры и предустановленный режим sRGB, отмеченный в отчёте о заводской калибровке. При ручной настройке усиления RGB каналов следует перейти в User Color.

Всю основную рабочую информацию по монитору можно узнать в разделе с соответствующим названием – Information.

В раздел Manual Image Adjust входит множество подразделов. Среди них: управление степенью разгона матрицы, выбор соотношения сторон (заблокирован при определённых видах подключения), переключение режимов энергосбережения Eco, режимов гаммы и ViewMode (предустановленные пресеты изображения), настройки фильтра синего цвета (по факту – это плавное снижение цветовой температуры) и мультикартинки (функции PiP/PbP).

Отдельно хотелось бы затронуть предустановленные режимы ViewMode. Следует отметить и тот факт, что инженеры компании Viewsonic не стали перебарщивать с резкостью, насыщенностью цветов и резкими изменениями гаммы, как делают это в других компаниях. Все режимы разные, настроены адекватно, и каждый из них интересен по-своему. Среди них есть чёрно-белый режим Mono – очень интересное и уникальное решение. Никакого дискомфорта и негатива они не вызывают, что бывает редко в случае с настольными мониторами.

В разделе Setup Menu можно выбрать язык локализации меню (присутствует русский), изменить положение меню и его внешний вид (прозрачность), отключить светодиод питания, сохранить настройки в одном из пользовательских блоков и активировать автоматическое выключение.

Сбросить все настройки к значениям по умолчанию можно через отдельную опцию под названием Memory Recall.

Доступ к сервисному меню можно получить за счёт удержания клавиши под номером 1 в момент включения монитора. Далее следует нажать эту кнопку повторно и перейти в новый раздел «F».

Эта возможность, кроме подтверждения использования AH-IPS-матрицы конкретной модели, обеспечивает доступ к скрытым настройкам предустановленных режимов цветовой температуры и специального sRGB. В ходе наших тестов пара из них подверглась более точной настройке из-за накладываемых ограничений монитора на их оптимизацию через стандартное меню. К тому же это позволило достичь лучших результатов без правок через LUT видеокарты. Но более подробно об этом – в соответствующих разделах статьи.

Обзор блока питания Fractal Design EDISON M 750W: практично, надежно, минималистично

Шведская компания Fractal Design выпускает не только компьютерные корпуса минималистичного вида, но и несколько серий блоков питания с сертификацией 80 PLUS от «бронзы» до «платины». Семейство EDISON M составляют средние по цене устройства в диапазоне мощности от 450 до 750 Вт, соответствующие стандарту 80 PLUS Gold.

EDISON M уступает маркам TESLA и NEWTON того же производителя, которые охватывают диапазон вплоть до 1000 Вт (а NEWTON вдобавок несет маркировку 80 PLUS Platinum). Однако с качественной точки зрения в схемотехнике EDISON M применяются ничуть не худшие решения. Заметная экономия коснулась только внешних характеристик – кабельного хозяйства, размера вентилятора, толщины корпусных стенок и так далее.

Мы взяли на тестирование старшую модель в линейке с номиналом 750 Вт. Как и большинство современных БП, она может отдать почти всю номинальную мощность в шину 12 В, которая здесь не разделена на отдельные «виртуальные линии». Электроника предоставляет исчерпывающий набор защитных схем – от короткого замыкания, превышения напряжений, тока, мощности и так далее. Устройство имеет сертификат 80 PLUS Gold.

ПроизводительFractal Design
Модель EDISON M 750W
Подключение кабелей Частично модульное
Максимальная мощность нагрузки, Вт 750
Сертификация 80 PLUS 80 PLUS Gold
Версия ATX ATX12V 2.4
Параметры электросети 100-240 В, 10 A, 50-60 Гц
КПД НД
PFC Активный
Защита нагрузки UVP (защита от понижения напряжения)
OVP (защита от превышения напряжения)
OCP (защита от превышения тока)
OPP (защита от превышения мощности)
OTP (защита от превышения температуры)
SCP (защита от короткого замыкания)
Габариты, мм 150×86×160
Масса, кг 2,5
Наработка на отказ (MTBF), ч 100 000
Гарантийный срок, лет 5
Средняя розничная цена, руб. 6 900

* По данным «Яндекс.Маркета» на 15.06.2015.

#Упаковка, комплект поставки

Непременный атрибут качественного БП – вельветовый мешочек. Помимо него, в комплект поставки входит бумажная инструкция и набор винтиков для монтажа.

Самые необходимые кабели (24-контактный кабель ATX, кабель питания процессора и один кабель PCIe) впаяны в блок питания. Остальная часть кабельного хозяйства – модульная. Кабели плоские, с проводами стандартной толщины (AWG 20). «Шланг» питания CPU достаточно длинный, чтобы без проблем дотянуться до разъема на материнской плате при установке БП в нижней части корпуса (700 мм).

В итоге же кабельное хозяйство выглядит так:

  • 1 × 24 (20+4) контакта;
  • 1 × 8 (4+4) контактов (питание CPU);
  • 1 × 8 контактов (питание CPU);
  • 6 × 8 (6+2) контактов (дополнительное питание плат PCIe);
  • 10 × SATA;
  • 5 × Molex;
  • 1 × Floppy.

#Конструкция

Внешность EDISON M соответствует стилю компьютерных корпусов Fractal Design. На глухой стенке блока красуется фирменная снежинка.

Сталь кожуха относительно тонкая, да и вообще – выглядит устройство довольно непритязательно.

#Внутреннее устройство

Однако внешность в данном случае обманчива, поскольку к компонентам EDISON M трудно предъявить какие-либо претензии. OEM-подрядчиком для Fractal Design выступила компания Seasonic.

Внутренности БП обдуваются вентилятором Ong Hua HA1225H12F-Z типоразмера 120 мм на основе гидродинамического подшипника – надежного и тихого. Правда, информацию о времени его наработки на отказ найти не удалось.

Радиаторы на плате совершенно игрушечного размера для такой мощности, что позволяет сходу сделать некоторые предположения касательно схемотехники блока. Однако пойдем по порядку – от разъема питания до выходного фильтра.

На входе БП стоит фильтр ЭМП с исчерпывающим набором компонентов – два конденсатора CX, три пары конденсаторов CY, три синфазных дросселя. Защиту от бросков напряжения выполняет варистор.

Диодный мост в виде сборки с собственным радиатором рассчитан на ток вплоть до 15 А – для мощности 750 Вт хватает с запасом.

Радиатор слева на фото занят двумя транзисторами и диодом схемы активного PFC. На центральном радиаторе рядом с трансформаторами размещены два транзистора и диод основного преобразователя, построенного по резонансной топологии в варианте Half Bridge, которая встречается нечасто и сулит высокий КПД.

Во вторичной цепи использован синхронный выпрямитель на базе полевых транзисторов, дополненных диодами Шоттки для снижения потерь при переключении. Напряжения 3,3 и 5 В выдаются посредством преобразователей постоянного тока (вертикальная дочерняя плата).

Пульсации на выходе фильтруются надежными японскими конденсаторами производства Nippon Chemi-Con, по большей части твердотельными, хотя есть и несколько электролитических.

#Методика тестирования

Методика тестирования, принятая в 3DNews, описана в отдельной статье, которая рекомендуется к прочтению для понимания компьютерных блоков питания и их важнейших характеристик. Обращайтесь к ней, чтобы узнать, зачем нужен и как работает тот или иной компонент, упомянутый в обзоре, и как интерпретировать результаты тестирования.

#Результаты тестирования

Шина 12 В в нашей тестовой установке ограничена током 60 А, поэтому данный БП не удалось прогрузить полностью (он выдает до 62 А по шине 12 В). Впрочем, если судить по безупречной кросс-нагрузочной характеристике в пределах доступного диапазона, дополнительные 2 А не составят проблемы для EDISON M.

Высоко- и низкочастотные пульсации по шине 12 В укладываются в пределы 20 и 40 мВ соответственно при максимальной нагрузке. Великолепный результат при норме 120 мВ.

 Шина 12 В, высокочастотные пульсации

Шина 12 В, высокочастотные пульсации

 Шина 12 В, низкочастотные пульсации

Шина 12 В, низкочастотные пульсации

Результат для шины 5 В – 10 и 40 мВ соответственно. Здесь все не столь празднично, поскольку допустимая амплитуда составляет 50 мВ, но пока еще вполне приемлемо.

 Шина 5 В, высокочастотные пульсации

Шина 5 В, высокочастотные пульсации

 Шина 5 В, низкочастотные пульсации

Шина 5 В, низкочастотные пульсации

Если судить по КПД в диапазоне 30-100 % от номинальной мощности, EDISON M 750W мог бы снискать сертификат 80 PLUS Platinum, если бы не посредственная эффективность при нагрузке 20 % — тут подопытный тянет разве что на «бронзу».

Кривая скорости вращения вентилятора довольно глубокая: с повышением нагрузки обороты нарастают медленно. Впрочем, при максимальной мощности вентилятор достигает своего предела в 2000 об/мин. Аналог типоразмера 140 мм, определенно, ограничился бы меньшей скоростью, а значит – и меньшим шумом.

#Выводы

Как ни прискорбно, но почти 7 тысяч рублей сейчас – это немногим выше среднего по ценам на БП мощностью 750 Вт. В этой категории EDISON M 750W выделяется передовой схемотехникой (основной преобразователь резонансной топологии, синхронный выпрямитель во вторничной цепи, преобразователи DC-DC для напряжений 3,3 В и 5 В), которая характерна для существенно более дорогих моделей, и по результатам тестов это хорошо заметно. Единственное, на что стоит попенять производителю, – это посредственный КПД при нагрузке 20% и меньше, да и вентилятор мог быть покрупнее.

Отцы и дети в Интернете

Сегодня, в век всеобщей компьютеризации, дети порой разбираются в современных технологиях гораздо лучше представителей старшего поколения и чувствуют себя в них, как рыба в воде. Повсеместное распространение Интернета и появление всевозможных мобильных устройств привели к тому, что жизнь в онлайне у многих из них протекает так же интенсивно, как и в офлайне, а порой виртуальный мир даже преобладает над реальным. Вот красноречивые цифры, полученные в ходе нескольких опросов: по статистике TNS Web Index, несовершеннолетние пользователи 12-17 лет составляют порядка 8% российской аудитории Интернета. А по данным опросов ESET за 2014-2015 год, 53 % школьников находятся онлайн почти круглосуточно, еще 22 % играют или общаются в Интернете после возвращения из школы (когда выучат уроки), 30 % родителей не знают, во сколько их ребенок выходит из Интернета ночью, 82 % детей в возрасте до 14 лет активно пользуются социальными сетями, 79 % родителей блокируют доступ детей к соцсетям до тех пор, пока не будет выполнено домашнее задание. При этом 55 % родителей добывают пароли и проверяют детские профили втайне от владельцев, а еще 31 % делают это на постоянной основе, тогда как 67 % родителей ищут аккаунты детей, чтобы анонимно наблюдать за их активностью, и заводят «семейные» аккаунты.

К сожалению, Интернет, как и обычная жизнь, не является стерильной средой и в киберпространстве детей подстерегают не менее серьезные опасности, чем в реальности. В простейшем случае это банальные угрозы и запугивание, а также рассылка нежелательного контента, часто порнографического характера. В более тяжелых вариантах – сексуальное домогательство, а также провоцирование на осуществление различных платных операций, порой замаскированных под невинные действия. Например, покупка аксессуаров для различных игр и тому подобное.

Опять же по данным ESET, 60 % родителей считают порносайты наиболее серьезным фактором риска в Сети. Также среди прочих факторов риска называются игорные площадки (47 %) и террористические сайты (40 %), 54 % родителей не проверяли, подвергался ли их ребенок кибербуллингу (угрозам в Сети. — прим. ред.).

Но если взрослые в силу своего жизненного опыта легко могут избежать большинства проблем, инициируемых из Интернета, то дети часто оказываются жертвами киберпреступников и психически неуравновешенных людей. Поэтому одна из задач родителей — объяснить своим чадам принципы безопасного поведения в Интернете, но, по данным статистики, только 41 % родителей рассказывали детям о мерах предосторожности в Интернете, еще 38% сообщили, что такой тренинг проводился в школе, 18 % родителей не знают, знакомы ли их дети с правилами безопасности, а у 7 % ребенок не получил соответствующей подготовки.

И к сожалению, даже взрослые не всегда знают, как поступать в критических ситуациях. Так, 52 % родителей не знают, что делать, если ребенок стал жертвой издевательств, 70 % родителей считают, что нужно связаться с руководством ресурса, который используют обидчики, 45 % респондентов привлекут к решению проблемы школу, а 38 % обратятся напрямую к хулиганам.

Значительно уменьшить перечисленные выше риски позволяют различные антивирусные программы. При этом производители подобной продукции уже давно включают в свои решения и специальные модули, которые не только позволяют обезопасить компьютеры и мобильные устройства от угроз, исходящих из Сети, но и обеспечивают возможность родительского контроля за поведением ребенка в Интернете.

Например, подобная функция присутствует в антивирусных продуктах «Лаборатории Касперского».

В течение двух последних лет похожее решение для родителей предлагает и компания ESET. А в этом году специально ко Дню защиты детей она запустила федеральную кампанию «Отцы и дети». По задумке, инициатива ESET должна привлечь внимание родителей к вопросам кибербезопасности и сделать Интернет более комфортным пространством для всей семьи.

В рамках проекта «Отцы и дети» ESET представила в России и странах СНГ специальное решение для комплексной защиты ПК и мобильных устройств NOD32 Smart Security Family. Оно является первым мультиплатформенным продуктом компании и предназначено для защиты пяти устройств — подписка действует в течение одного года. Это могут быть и настольные ПК, и ноутбуки, и планшеты, и смартфоны – любые устройства на базе операционных систем Windows, Linux, Mac OS X и Android.

NOD32 Smart Security Family не только обеспечивает защиту от вредоносного ПО и атак, но и с помощью специального модуля родительского контроля позволяет оградить детей от нежелательного контента. Пользователь программы может самостоятельно настроить доступ к сайтам различной тематики в зависимости от возраста ребенка, установить блокировку ресурсов более чем по 20 категориям и так далее.

В коробку, помимо лазерного диска с программным обеспечением, также вкладывается инструкция по безопасной работе в Интернете. Стоимость такого комплекта на пять устройств с годовой подпиской составляет 2 090 рублей. Все покупатели NOD32 Smart Security Family могут принять участие в розыгрыше конструкторов компании LEGO.

По словам Дениса Матеева, главы ESET в России и странах СНГ, в ходе реализации проекта «Отцы и дети» упор будет также делаться на просветительскую деятельность. Одним из его ключевых элементов станет тематический раздел на базе ИТ-портала «Мы ESET» с обучающими материалами по безопасности пользователей и сетевому этикету, а также акции в профильных группах в социальных сетях, число подписчиков которых насчитывает более полумиллиона. Помимо этого, просветительскую деятельность будут вести и продавцы-консультанты в партнерских точках продаж компаний «ДНС», «Юлмарт», «Евросеть», «Кей», «ОЛДИ», «Softkey», «Эльдорадо», «Стартмастер», «ООО “КМ”», «1С», «МОНТ» и «Мерлион».

Также Матеев сообщил, что ESET готовится выпустить в этом году специальный программный продукт, предназначенный для родительского контроля за деятельностью детей в Интернете.

Мог ли представить Иван Сергеевич Тургенев, когда писал в 60-х годах XIX века свой роман «Отцы и дети», с чем по прошествии полутора столетий будет ассоциироваться его произведение? Думается нам, вряд ли.

Главные события прошедшей недели, 8–14 июня 2015 года

#Событие недели ― Apple анонсировала iOS 9

Главным анонсом прошедшей на минувшей неделе конференции WWDC 2015 стала новая версия операционной системы iOS 9. В ней разработчики реализовали немало нововведений: возможности ассистента Siri существенно расширились, появилось приложение «Новости» для интерактивной работы с новостными материалами, а «Карты» и «Заметки» обросли новыми функциями. Пользователи смогут установить iOS 9 на свои устройства уже осенью, причём доступна она будет даже для обладателей таких немолодых гаджетов, как iPad 2 и iPhone 4s.

Материалы по теме:

#Анонс недели ― OS X El Capitan принесёт стабильность на компьютеры Mac

Вторым важным анонсом WWDC 2015 стала новая версия настольной операционной системы OS X ― она получила название El Capitan. Apple обещает, что под управлением «Эль Капитана» компьютеры Mac будут работать стабильнее и быстрее, чем на предыдущих версиях Mac OS X. Среди заметных нововведений можно отметить режим Split View (разделение экрана пополам для двух приложений), а также улучшение функциональности встроенных приложений Spotlight, Mail и Safari. Обновиться до OS X El Capitan можно будет этой осенью.

Материалы по теме:

#Продукт недели ― Oculus Rift пошёл в серию

Компания Oculus наконец представила потребительскую версию шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Устройство поступит в продажу в первом квартале следующего года, однако цена по-прежнему остаётся неизвестной. Новинка получила два OLED-дисплея (разрешение их не сообщается), встроенную аудиосистему и специальный датчик для отслеживания положения головы в пространстве. В качестве манипуляторов будут использоваться собственные контроллеры, а также джойстик от Xbox One ― плод сотрудничества с компанией Microsoft. Windows 10 получит поддержку Oculus Rift, также устройство можно будет использовать с консолью Xbox One.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели ― Sony a7R II получила полнокадровую матрицу с обратной засветкой

На минувшей неделе компания Sony выпустила новую фотокамеру Sony a7R II. Производитель утверждает, что это первый в мире фотоаппарат, оснащённый полнокадровой матрицей с обратной засветкой (BSI CMOS). Разрешение сенсора составляет 42,4 Мп, максимальная светочувствительность ― 102 400 единиц в ISO-эквиваленте. Гибридная система автофокусировки включает 399 фазовых и 25 контрастных датчиков. Sony A7R II также получила 5-осевую систему стабилизации изображения и возможность съёмки видео в формате 4К. В США новинка начнёт продаваться в августе по цене $3 200.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — защищённый смартфон Samsung Galaxy S6 Active

Любителям активного образа жизни стоит обратить внимание на анонс нового смартфона компании Samsung. Модель Galaxy S6 Active представляет собой защищённую версию смартфона Galaxy S6 и по характеристикам довольно близка к нему. Из отличий можно отметить мощный аккумулятор на 3500 мА·ч, соответствие требованиям стандарта IP68 и дополнительную кнопку Activity на левой стороне корпуса для мгновенного включения фонарика, компаса или запуска приложения Activity Zone.

Материалы по теме:

#Слухи недели — BlackBerry готовит выпуск Android-смартфона

Доля BlackBerry на рынке смартфонов упала до 1 %, и в такой ситуации канадская компания вынуждена идти на крайние меры. Как сообщает Reuters, «ежевичная» компания в скором времени начнёт выпуск смартфонов на базе платформы Android. Означает ли это отказ от собственной операционной системы, пока не ясно. BlackBerry, разумеется, слухи никак не прокомментировала: «Мы не комментируем слухи и спекуляции, но мы по-прежнему привержены операционной системе BlackBerry 10, которая обеспечивает превосходство по безопасности и производительности, не имея себе равных».

Материалы по теме:

Обзор модулей памяти Kingston HyperX Fury DDR4 (HX424C15FBK4/32 и HX421C14FBK4/32)

Вместе с одной из основных новинок прошлого года – платформой LGA2011-v3 и процессорами Haswell-E — в обиход стала входить и новая память, DDR4 SDRAM. Но, в отличие от свежих процессоров и материнских плат, в момент своего появления на рынке эта память не смогла поразить общественность ни заоблачными частотами, ни низкими задержками — и это в глазах многих энтузиастов сделало её одним из самых сомнительных нововведений. Нередко можно было даже встретить суждения о том, что введение поддержки DDR4 SDRAM чем-то напоминает историю пятнадцатилетней давности с RDRAM, когда Intel пыталась, давя своим авторитетом, протолкнуть на рынок технологию компании Rambus, в которой он в действительности не нуждался. Но на самом деле подобные параллели не уместны, потому что сегодняшняя ситуация имеет кардинальные отличия. Стандарт DDR4 не насаждается Intel сверху, он представляет собой коллективно разработанное индустрией эволюционное решение, действительно необходимое, поскольку потолок масштабируемости памяти предыдущего стандарта уже достигнут. Да, на первых порах преимущества DDR4 не столь очевидны, но это – лишь неотвратимая «болезнь роста», и уже через год-полтора ни у кого, скорее всего, вопросов о необходимости и перспективности нового стандарта возникать не будет.

Безусловно, наибольшие сожаления у пользователей-ретроградов вызывает тот факт, что, несмотря на свою эволюционную природу, DDR4-память не совместима со старыми, рассчитанными на DDR3 материнскими платами, и наоборот – в новые платы, оборудованные слотами DDR4 SDRAM, необходимо устанавливать только такую память. Модули DDR4 SDRAM, хоть и похожи по размеру на планки памяти предыдущего стандарта, получили иной ножевой разъём с 288 контактами (модули DDR3 имеют 240 контактов) и отличаются другим расположением прорези-ключа. Кроме того, чтобы облегчить установку и улучшить электрический контакт, помещаемая в слот кромка модулей DDR4 имеет непривычную выгнутую форму. Это означает, что переход на поддерживающую DDR4 платформу отметает возможность постепенной модернизации и требует обязательного обновления модулей памяти.

 Сверху – модуль DDR4 SDRAM; снизу – модуль DDR3 SDRAM

Сверху – модуль DDR4 SDRAM; снизу – модуль DDR3 SDRAM

Между тем за видимыми невооружённым глазом изменениями, отметающими механическую совместимость, кроются трансформации внутренних алгоритмов работы: основная идея свежего стандарта состоит в увеличении параллелизма на уровне банков, что открывает новые горизонты для роста частоты памяти за счёт мультиплексирования запросов к разным группам банков. Скорость DDR4-модулей памяти стартует с 2133 МГц, что вполне достижимо и для DDR3 SDRAM, но быстрейшие варианты новой памяти уже сегодня могут предложить функционирование в режиме DDR4-3666. И это далеко не предел: скорость оверклокерских модулей DDR4 SDRAM в перспективе увеличится вплоть до 4266 МГц.

При этом высокие скорости DDR4 – далеко не единственный аргумент, который может быть положительно принят энтузиастами. Так, изменившаяся архитектура памяти открывает возможности для использования новых производственных технологий, что позволит легко наращивать ёмкости чипов. В итоге если небуферизованных модулей DDR3 SDRAM размером более 8 Гбайт в природе не существует, то индивидуальные модули DDR4 SDRAM могут получить объёмы вплоть до 128 Гбайт. И более того, комплекты DDR4-памяти, состоящие из 16-Гбайт планок, доступны уже сейчас.

Ещё одно важное преимущество DDR4 – улучшившаяся энергетическая эффективность. Перейдя на питающее напряжение 1,2 В, модули DDR4 SDRAM получили примерно на 40 процентов более низкое энергопотребление, чем DDR3 с похожими характеристиками. И если подобная экономичность кажется не слишком важной для настольных систем, то для мобильных компьютеров или серверов это весомый аргумент в пользу скорейшего внедрения новой технологии. Одновременно с этим DDR4 – это ещё и самая надёжная на сегодняшний день память. Стандарт предусматривает усовершенствованный алгоритм расчёта контрольных сумм, проверку чётности при передаче как данных, так и команд, а также улучшенный и более помехоустойчивый сигнальный протокол.

Хотя на данный момент существует лишь единственная десктопная платформа, способная принять модули DDR4 SDRAM, перспективность такой памяти очевидна, и старт её повсеместного проникновения в настольные компьютеры – дело ближайшего будущего. Так, следующим форпостом на пути распространения DDR4 SDRAM станет выходящая уже этой осенью общеупотребительная платформа LGA1151 и многообещающие процессоры семейства Skylake. Поэтому совершенно неудивительно, что все ведущие поставщики памяти для энтузиастов не стали игнорировать новую технологию, а, напротив, взялись активно развивать свои линейки DDR4-продукции. Пусть сегодня спрос на DDR4 и не слишком велик, но в ближайшее время ситуация изменится на диаметрально противоположную, и к этому моменту производители хотят иметь широкий спектр различных предложений.

Тем не менее пока до широкого распространения DDR4 ещё далеко, и это негативно отражается на ценах. Модули DDR4 SDRAM сегодня как минимум на четверть дороже DDR3-памяти, а если вести речь о тех комплектах, которые претендуют на некую элитарность, то разница в стоимости легко может превышать и полуторакратный размер. Однако некоторые производители стараются решить эту проблему, в результате чего в последнее время на рынке стали появляться достаточно недорогие комплекты DDR4 SDRAM. Обычно они не блещут сверхвысокими частотами, зато позволяют сэкономить при сборке современной системы на базе Haswell-E. Если же учесть, что зависимость производительности от скорости памяти обычно не слишком заметна, подобные предложения становятся достаточно востребованными.

Совершенно неудивительно, что относительно недорогая DDR4 SDRAM в первую очередь появилась в ассортименте у ведущих поставщиков оверклокерской памяти. Например, недавно такие модули стала поставлять не нуждающаяся в каком-либо представлении компания Kingston. Наблюдая за появлением этих комплектов, получивших наименование HyperX Fury DDR4, на прилавках магазинов, мы решили проверить, насколько целесообразно обращать внимание на подобные предложения и действительно ли на памяти для Haswell-E можно экономить. Компания Kingston откликнулась на проявленный нами интерес — и в нашу лабораторию для подробного исследования поступила пара 32-гигабайтных четырёхканальных наборов семейства HyperX Fury DDR4.

#Kingston HyperX Fury DDR4: подробное знакомство

Представляя серию модулей памяти HyperX Fury DDR4, Kingston не стала изобретать ничего нового. Данная линейка является логическим развитием одноимённой серии DDR3-памяти и имеет похожий экстерьер и предназначение. И это значит, что память серии HyperX Fury DDR4 позиционируется в качестве недорогого оверклокерского предложения для пользователей, которые профессионально разгоном не занимаются. Поэтому номинальные частоты продуктов в этой серии вряд ли способны впечатлить искушённых энтузиастов: они ограничиваются величиной 2666 МГц. Тем не менее модули, входящие в комплекты, которые продаются под торговой маркой HyperX Fury DDR4, имеют достаточно эффектный внешний вид.

Но особое внимание в памяти такого типа уделено совсем иному аспекту – простоте конфигурирования. В HyperX Fury DDR4 поддерживается фирменная технология Kingston Plug and Play (PnP), благодаря которой использование планок памяти в их паспортном режиме не требует какой-либо подстройки параметров UEFI: нужные частоты и тайминги должны активироваться полностью автоматически.

Впрочем, не стоит думать, что HyperX Fury DDR4 – это всего лишь вариант для неискушённых пользователей. Эта память обладает всем свойственным качественным оверклокерским моделям DDR4 SDRAM антуражем. Она оснащена радиаторами, причём теплосъёмные пластины, закрывающие обе поверхности модулей, имеют нетривиальную ассиметричную форму, которая придаёт им немного агрессивный внешний вид. При этом их поверхность щедро украшена небольшими выпуклостями и прорезями, плюс на лицевой стороне имеется написанное краской название FURY и выпуклый блестящий размашистый логотип HyperX. Всё это в целом придаёт памяти HyperX Fury DDR4 вид добротного и дорогого изделия, которое не зазорно установить и в систему верхнего ценового диапазона.

 Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2133 объёмом 32 Гбайт (HX421C14FBK4/32)

Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2133 объёмом 32 Гбайт (HX421C14FBK4/32)

Стоит отметить, что в своём DDR3-воплощении память HyperX Fury отличалась ещё и тем, что её радиаторы могли быть окрашены в один из четырёх цветов. Однако в линейке HyperX Fury DDR4 это буйство красок отсутствует – все модули поставляются исключительно с радиаторами чёрного цвета, который подойдёт для подавляющего большинства LGA2011-v3-систем, так как соответствующие материнские плат, как правило, делаются на чёрном текстолите.

Вместе с привлекательной эстетической составляющей установленных на HyperX Fury DDR4 радиаторов нужно отметить и ещё одну их положительную черту. Они добавляют к стандартной высоте модуля лишь 3 мм, и суммарная вертикальная размерность рассматриваемой памяти не превышает 33 мм. Это значит, что, приобретая комплект памяти HyperX Fury DDR4, можно не беспокоиться о том, получится ли совместить его в компьютере с массивной системой охлаждения процессора. В том числе эти планки памяти не будут конфликтовать с кулерами типа «двухсекционная башня».

 Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2400 объёмом 32 Гбайт (HX424C15FBK4/32)

Комплект Kingston HyperX Fury DDR4-2400 объёмом 32 Гбайт (HX424C15FBK4/32)

Что же касается обещанной технологии Kingston PnP для простоты конфигурирования платформы с установленным комплектом HyperX Fury DDR4, то она реализована тщательно продуманным заполнением SPD. Обычно UEFI материнских плат по умолчанию выбирают для памяти параметры, взятые из SPD, а для активации оверклокерских режимов нужно либо выставлять частоту и тайминги вручную, либо включить подходящий профиль XMP (при его наличии). Однако с HyperX Fury DDR4 всё это делать необязательно. Частота и задержки паспортного оверклокерского режима не только записаны в XMP, но и запрограммированы в SPD. Поэтому если параметры подсистемы памяти в UEFI материнской платы выставлены в положение Auto, как это обычно и бывает по умолчанию, то предусмотренные частота и задержки активируются автоматически, без необходимости внесения каких-либо правок в настройки.

В своём текущем виде линейка HyperX Fury DDR4 состоит из нескольких вариантов комплектов, которые включают модули объёмом 4 или 8 Гбайт с частотой 2133, 2400 или 2666 МГц. Мы же на тестирование получили два четырёхканальных комплекта общей ёмкостью 32 Гбайт: Kingston HX421C14FBK4/32 и Kingston HX424C15FBK4/32. Такие комплекты состоят из четырёх планок DDR4 SDRAM по 8 Гбайт и рассчитаны на работу в режимах DDR4-2133 и DDR4-2400 соответственно.

Формальные характеристики этих комплектов выглядят так:

Kingston HX421C14FBK4/32Kingston HX424C15FBK4/32
Серия Kingston HyperX Fury DDR4
Число модулей и объём 4 модуля по 8 Гбайт
Номинальная частота DDR4-2133 DDR4-2400
Задержки (tCL-tRCD-tRP-tRAS) 14-14-14-? 15-15-15-?
Напряжение 1,2 В
Поддержка XMP Есть

Надо сказать, что невысокая номинальная частота комплектов HyperX Fury DDR4 – их единственный заметный недостаток. Все остальные характеристики выглядят очень достойно. Более того, тайминги младшей модели оказались даже усилены относительно привычной схемы 15-15-15-35. Но что ещё более важно, вся память HyperX Fury DDR4 рассчитана на использование стандартного напряжения питания 1,2 В, и это оставляет существенное пространство для экспериментов по разгону.

Содержимое профиля XMP 2.0 у моделей, входящих в комплект Kingston HX421C14FBK4/32, повторяет спецификации.

XMP и SPD настроены на один и тот же режим – DDR4-2133 с задержками 14-14-14-35 при напряжении 1,2 В. Дублирование этих настроек в двух типах профилей обеспечивает легкость и однозначность конфигурирования, а также возможность работы комплекта в номинальном режиме без дополнительной настройки.

У комплекта Kingston HX424C15FBK4/32 профили заполнены похожим образом.

Здесь в XMP и SPD записаны настройки для режима DDR4-2400 c таймингами 15-15-15-35 и напряжением 1,2 В. Кстати, на сайте Kingston сообщается, что этот комплект имеет и дополнительный профиль для режима DDR4-2133, но по факту его не наблюдается. Впрочем, переживать по поводу его отсутствия не стоит: запустить память в режиме DDR4-2400 сможет любая система, а однозначность профилей только устраняет ненужную путаницу при конфигурировании системы.

Элементная база у модулей памяти, входящих в оба рассматриваемых комплекта, одинакова. И модули DDR4-2133, и DDR4-2400 основываются на одной и той же печатной плате чёрного (в тон радиаторов) цвета и чипах SK Hynix H5AN4G8NMFR-TFC. Стоит подчеркнуть, что такие микросхемы – один из самых популярных вариантов для оверклокерской DDR4-памяти: они же, например, используются и в собственных комплектах Kingston более высокого класса HyperX Predator. И это – ещё одна причина, по которой от памяти HyperX Fury DDR4 можно ожидать хорошего разгонного потенциала. Хотя, конечно, производитель наверняка сортирует чипы перед установкой, и в более простые модули памяти попадают микросхемы похуже.

 Модули Kingston HyperX Fury DDR4 со снятым радиатором

Модули Kingston HyperX Fury DDR4 со снятым радиатором

Отдельно следует отметить, что в качестве SPD EEPROM в модулях HyperX Fury DDR4 применён 4-килобитный чип STTS2004, который отличается от аналогов наличием встроенного термодатчика. Это значит, что рассматриваемая память поддерживает термомониторинг, и температуру каждого модуля можно получить в операционной системе посредством распространённых диагностических утилит.

К сказанному остаётся только добавить, что, как и оверклокерская память верхней ценовой категории, комплекты Kingston HyperX Fury DDR4 перед поступлением в продажу проходят многоуровневое тестирование и снабжаются пожизненной гарантией. Кстати, попутно производитель говорит и о некой оптимизации для набора логики Intel X99, но в чём она заключается, понять тяжело, особенно если принять во внимание тот факт, что никаких других платформ с поддержкой DDR4 SDRAM пока не существует.

Обзор «умного» браслета-гарнитуры Huawei TalkBand B2 Premium: вместе веселее

Прогресс двигается семимильными шагами, но давайте будем честными – от маленькой коробочки, пытающейся занять место часов, пока ждать особо нечего. Шаги, иногда пульс, реже – уведомления и совсем редко что-то особенное. При этом «особенное» не всегда значит «полезное». Рынок ждёт идеи, которая перевернёт представления людей об «умных» часах, и предлагает свои решения в надежде обрести эту самую идею. Об одной из таких попыток ниже.

Технические характеристики
Huawei TalkBand B2 Premium Basis Peak Samsung Galaxy Gear Fit ASUS ZenWatch
Дисплей 0,73 дюйма 1,26 дюйма, 144 × 168, монохромный, Емкостный сенсорный экран 1,84 дюйма, 432 × 128 AMOLED
Антибликовый фильтр, олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран
1,63 дюйма, 320 × 320, AMOLED
128 × 88 Олеофобное покрытие
Емкостный сенсорный экран Емкостный сенсорный экран
Процессор Нет информации Нет информации ST Microelectronics STM32F439ZI: одно ядро ARM Cortex-M4 (ARMv7-M) частота 180 МГц Qualcomm Snapdragon 400 APQ8026: четыре ядра ARM Cortex-A7 (ARMv7), частота 1,2 ГГц техпроцесс 28 нм LP
Bluetooth Да
NFC Нет
Wi-Fi Нет
GPS Нет Есть Нет
Датчики Акселерометр/гироскоп Трёхосный акселерометр, оптическим датчик пульса, гальванический и термальный сенсоры кожного покрова Акселерометр/гироскоп, датчик пульса Акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), пульсометр
Микрофон и динамик Да Нет Да
Аккумулятор 95 мА·ч, напряжение не известно 0,7 Вт·ч (190 мА·ч, 3,8 В) 0,8 Вт·ч (210 мА·ч, 3,8 В) 1,4 Вт·ч (360 мА·ч, 3,8 В)
Масса 32,2 г(гарнитура 12,5 г; ремешок с держателем 19,7 г) 27 г (с ремешком) 27 г (с ремешком) 71 г (с ремешком)
Защита от воды и пыли IP57 IP68 (5ATM) IP67 IP55
Ремешок Съёмный Несменный, собственный стандарт Несменный, собственный стандарт Сменный, шириной 22 мм
Операционная система Собственная разработка Huawei Android Wear (Android 4.4.1W) Tizen OS Android Wear (Android 5.0.1W)
Совместимость Android 4.0 и выше, iOS 7.0 и выше (частичная совместимость) Android 4.4.2 и выше; iOS 7 и выше Любые смартфоны Samsung, получившие обновление до Android 4.3 Любые смартфоны, получившие обновление до Android 4.3 и выше
Рекомендованная цена 14 990 рублей 8 990 рублей 7 990 рублей 16 990 рублей

Huawei TalkBand B2 Premium – второе поколение «умного» браслета TalkBand, которое отличается от предшественника примерно так же, как кожаные туфли отличаются от спортивных кроссовок. Китайская компания всегда следовала тенденциям рынка: пару лет назад носимые устройства были молодежно-пластиковыми — и первый TalkBand был таким же. Новый аппарат, напротив, одет в авиационный алюминий – современный, лёгкий и довольно модный материал. Однако не он даёт B2 приставку Premium – версия Sport состоит из того же алюминия. Дело в цвете корпуса и ремешке. Сочетание розового золота с тонким, довольно грубым ремешком хорошо смотрится со строгим костюмом, а ещё лучше — с платьем, тогда как большинство «умных» браслетов имеет совсем не «девочковый» дизайн. Ремешок длиной 235,10 мм сменный, крепится к вытянутому держателю, который, изгибаясь, тянется поперёк кисти. Ощущения как от бижутерии, за тем лишь исключением, что Huawei TalkBand B2 довольно высокий — 11,88 мм. В общем, симпатичное, не самое маленькое и на удивление лёгкое устройство – вместе с браслетом B2 весит 32,2 грамма.

Основной фишкой B2 является то, что лёгким движением руки устройство, а точнее его часть, превращается в Bluetooth-гарнитуру, которую можно смело поместить в ухо, оставив крепеж с ремешками на руке. С этим связано несколько особенностей конструкции, и прежде всего — упомянутая раньше «высота» устройства: силиконовую вставку всё-таки надо где-то разместить. На одном из концов крепежа – пара механических кнопок фиксатора. Нажав их, чувствуешь небольшой щелчок – это гарнитура выходит из пазов держателя. Причём не вылетает, а именно выходит, ровно настолько, чтобы её можно было безопасно вытащить. Вообще крепёж выполнен из цельного куска алюминия, не гнётся, и гарнитура из него просто так не вылетает.

На самой гарнитуре есть всего одна кнопка, расположенная на правом торце. С внутренней стороны находятся вход microUSB и собственно наушник, закрытый мягкой полупрозрачной насадкой. Микрофоны — а их тут два — расположены рядом с единственной кнопкой, на правом торце. Устройство защищено от влаги и пыли по стандарту IP57, то есть в теории оно не боится даже купания, однако производитель не рекомендует ни принимать душ, ни уж тем более плавать в B2. В том числе, наверное, потому, что кожаный ремешок после нескольких купаний может потерять товарный вид.

Дисплей — монохромный и по современным меркам совсем не большой — закрыт обычным пластиком. Он имеет разрешение 128 × 88 точек и диагональ 0,73 дюйма. Зеркальное напыление лишает возможности определить его границы — выглядит красиво, но на этом плюсы заканчиваются. Дело в том, что местный экран совершенно не читаем на солнце. Даже если прикрыть его рукой, трудно разобрать время, написанное крупным шрифтом посередине главного экрана. Видишь только свои щурящиеся глаза в маленьком кривом зеркальце.

Набор датчиков и компонентов, обитающих внутри аппарата, не удивляет оригинальностью: акселерометр, микрофоны, динамик, Bluetooth и батарейка на 95мА·ч. По заверению разработчиков, её хватает на 6 дней активной работы и 14 дней в режиме ожидания. На деле устройство живёт куда меньше, особенно если вам часто звонят. Полтора-два дня в хорошем ритме – предел. Зато зарядить TalkBand B2 можно за 2–3 часа.

Общение с устройством чётко разграничено в зависимости от того, в какой ипостаси оно находится в данный момент. Пока B2 пристёгнут к запястью – это трекер повседневной активности (к слову, не самый продвинутый), и пользоваться им предполагается соответствующим образом. На самом устройстве, помимо «домашнего» экрана с датой и временем, есть ещё четыре экрана: шаги, калории, продолжительность сна и экран входа в режим пробежки. Все страницы приятно анимированы, переключаются без подлагиваний и начисто лишены текста, хотя короткое название дня недели (вроде MON) выдаёт нерусифицированный интерфейс. С другой стороны, уведомления отображаются на русском вполне корректно.

Листать меню можно сверху вниз, и только последний экран реагирует на касания – долгим нажатием запускается режим тренировки. Никакой автоматики, «пробежку» придётся запускать вручную. А вот сон, его фазы, начало и окончание устройство определяет само, ошибаясь в среднем на час. Почему и «сон» нельзя запускать вручную – не ясно. Зато присутствует «умный» и «тихий» будильник.

Что касается «тишины», а точнее не очень сильного вибро, это обусловлено конструкцией — моторчику приходится «пробиваться» через крепеж на запястье. С «умом» всё сложнее. Давно привычное умение фитнес-браслетов мониторить сон наконец-то вышло из формата обычной диаграммы в приложении-компаньоне. Как и многие другие браслеты, TalkBand B2 может разбудить вас в нужной фазе сна, что в теории делает пробуждение приятнее и легче. Конечно, никому не хочется просыпаться в 3 ночи от того, что часы почувствовали верную фазу, поэтому технология работает так: в приложении-компаньоне вы ставите будильник, допустим на 7 часов, а после выставляете время мониторинга — например, 20 минут. Это значит, что с 6:40 до 7:00 браслет будет ждать подходящую фазу. Если в 6:40 вы уже в ней – поступит немедленный сигнал в виде лёгкой вибрации. Если же фазы нет вплоть до семи – будильник «прозвонит» в указанное время.

Проверить то, насколько точно устройство определяет фазу сна без специальной аппаратуры, трудно. Скажем только, что автора обзора браслет будил на 3–5 минут раньше срока, а иногда срабатывал, когда подопытный уже проснулся и успел позавтракать. Нечестный приём? Возможно. Но таймер сна к тому моменту уже не был активен, и не понятно, что мешало системе выключить именно мониторинг фаз, оставив только будильник. Возможно, это была неуверенность Huawei в собственной технологии.

Однократное нажатие на боковую кнопку возвращает на экран с часами, а повторное – гасит его. Удержание этой же кнопки открывает короткое подменю, в котором можно включить или выключить Bluetooth, управлять кнопкой спуска затвора (работает только на телефонах Huawei с EMUI 2.3 и выше) или заставить телефон звонить и вибрировать, чтобы найти его. На этом возможности местной навигации заканчиваются.

Если на телефон, сопряжённый с B2, позвонить, устройство отображает имя контакта, а чтобы «взять трубку», достаточно вынуть часы из крепежа. Если то же самое сделать посередине разговора – звук автоматически переключится на гарнитуру. B2 держится в ухе исключительно на силиконовой насадке наушника: она довольно большая и садится в ушную раковину наподобие «наушников-капелек» – не в сам канал. Держится довольно крепко и удобно, а вот о какой-либо звукоизоляции можно забыть. Собеседника слышно хорошо, да и он слышит вас неплохо даже на ветру или в шумном месте – пара микрофонов справляется на твёрдую четвёрку. У первого TalkBand были проблемы с громкостью динамика — собеседника было еле слышно. Здесь всё в порядке, средней громкости вполне достаточно для комфортного разговора. Громкость, кстати, можно контролировать с помощью сенсорного экрана — достаточно провести по нему так же, как при пролистывании меню. Положить трубку или принять звонок можно нажатием на кнопку с торца.

Как гарнитура устройство подключается к смартфону на Android или iOS и без дополнительного ПО. Если же вы хотите развёрнутую карту активности – придётся скачать приложение Huawei Wear.

После синхронизации можно увидеть отчёты о пройденном расстоянии, сожженных калориях, тренировках и часах, проведённых во сне. Здесь же настраивается будильник и другие уведомления. Кроме того, можно поставить себе цель, например проходить в день по 10000 шагов. Когда вы достигните цели, устройство завибрирует и поздравит вас красивой анимацией салюта. Каких-то сверхфункций, касающихся фитнес-составляющей, у B2 нет, но со скромным подсчётом шагов он справляется вполне честно.

Приложение нарисовано просто, и разобраться в нём нетрудно. Два основных экрана – «Нагрузки» и «Сон» — содержат статистику активности обладателя браслета, которую при желании можно рассмотреть подробно, по дням. «Свайпами» с правого и левого краёв экрана открываются меню всевозможных настроек. В левом можно включить напоминание (тот же будильник, но с другой анимацией), настроить сигналы уведомлений, прилетающих с телефона, проверить заряд батареи, а также обновить ПО устройства. Правое меню открывает доступ к личным настройкам пользователя и интеграции с сервисом UP от Jawbone, правда, для этого придётся скачать одноимённое приложение.

Комплект поставки довольно прост, но приятен. Аккуратная пластиковая коробочка — из тех, что после покупки жалко выбросить, — содержит небольшую стойку с браслетом, инструкцию и гарантию. Внутри резиновой стойки спрятаны провод, свёрнутый в стиле Apple, и дополнительные силиконовые насадки в пакетике. Их две — чуть побольше и чуть поменьше стандартной, которая сразу надета на гарнитуру.

#Заключение

Huawei TalkBand B2 Premium – маленькое приятное устройство. Если различные фитнес-трекеры кажутся вам бессмысленной тратой денег – обратите на него внимание, встроенная гарнитура может придать устройству смысл. Всё-таки не вытаскивать смартфон из тугого кармана лишний раз довольно приятно. Кроме того, B2 и тем более B2 Premium не кричат о том, что вы зациклены на подсчёте калорий и шагов. Дизайн сдержан, прост и нейтрален, что позволяет носить устройство как с костюмом, так и с футболкой.

Ну а если вы ищете фитнес-трекер, то Huawei TalkBand B2 Premium вам вряд ли подойдёт, как и TalkBand B2 Sport. У TalkBand B2 нет датчика сердцебиения, корпус довольно прочен, но пластик, закрывающий экран, не внушает доверия. Кроме того, каких-то особенных спортивных функций ни в устройстве, ни в приложении нет.

В общем, бывают намного более серьёзные гарнитуры, бывают значительно более навороченные «умные» браслеты. Но если у вас никогда не было ни вышеупомянутой гарнитуры, ни «умного» браслета, а хочется попробовать и то и другое — Huawei TalkBand B2 Premium вас вряд ли разочарует.

Lenovo P90 – сила в танках. Репортаж

#Вводная

Приглашение для журналистов было составлено в подобающем мероприятию стиле:

«В соответствии с Федеральным законом «О воинской обязанности и военной службе» Вы обязаны 04 июня 2015 явиться на танковый полигон, расположенный по адресу: Московская область, Наро-Фоминский район, поселок Алабино, для участия в боевой операции по освобождению позиций, занятых врагом, и удержанию их до прибытия подкрепления. Участники спецоперации будут обеспечены всей необходимой экипировкой и оружием, а также огневой поддержкой двух танков Т-72 и двух бронетранспортеров БТР-80…»

Надо сказать, организаторы не соврали. Все было: и танки, и БТРы, и стрельба с освобождением и удержанием.

После того как около сотни перепачканных и уставших, но насквозь проадреналиненных бойцов-журналистов в камуфляже и с автоматами наперевес вернулось с полей, на чудом уцелевший танк, как когда-то Ленин на броневик, взобрался Глеб Мишин, вице-президент Lenovo в России, странах СНГ и Восточной Европы.

В какой-то момент присутствующим даже показалось, что он готовится совершить компьютерную революцию, но после пары приветственных фраз действо было перенесено в заранее подготовленный шатер, где и состоялась сама презентация.

В своей речи вице-президент Lenovo был неподражаем и безгранично харизматичен. Запечатлеть его при помощи фотоаппарата — даже со скоростным затвором — оказалось делом весьма непростым: так быстро он перемещался между слайдами и менял мимику.

Мишин в очередной раз напомнил собравшимся, что у истоков Lenovo стояли десять специалистов из Китайской академии наук, которые в 1984 году с 25 тысячами долларов в карманах и организовали компанию. И, следуя современным трендам Интернета, он добил слушателей фразой: «А сегодня Lenovo стоит семнадцать пятьсот! 17 ярдов, Карл!»

 Lenovo сегодня

«17 ярдов, Карл!»

С далекого 84 года утекло много воды, и компания значительно расширила свой бизнес, зачастую приобретая у мировых гигантов их отдельные подразделения.

Lenovo сегодня

Сегодня в ассортименте компании есть персональные компьютеры, в том числе легендарного бренда ThinkPad и трансформеры Yoga, рабочие станции, серверы, Smart TV, а также широкая линейка мобильных продуктов, включающая смартфоны, планшеты и программное обеспечение.

Пожалуй, наибольшего развития у Lenovo достигло компьютерное направление — в настоящее время компания является номером один на мировом рынке ПК. Также первое место занимает она и в сегменте потребительских ПК. И лишь по производству корпоративных компьютеров она расположилась на второй ступеньке пьедестала. За последний финансовый год Lenovo поставила на рынок более 60 миллионов ПК, что по сравнению с прошлым годом больше на 8,4 %.

Что касается сектора планшетов, то в мировой табели о рангах компания прочно удерживает третье место. И даже несмотря на резкое снижение спроса на эти устройства, в 2015 году она поставила их на 26 % больше, чем в предыдущем. Сегодня компания выпускает портативные компьютеры как на операционной системе Android, так и Windows 8.1. В июле — одновременно с запуском новой ОС — появятся новинки и на Microsoft Windows 10. На рынке смартфонов Lenovo принадлежит третье место – она поставила 76 млн устройств, из которых 40 % продано в Китае. При этом деятельность компании распространяется на 70 стран, включая Россию.

Но одними лишь разработкой и производством «железа» деятельность китайского гиганта не ограничивается. Только в App Store ежедневно осуществляется 30 млн скачиваний приложений Lenovo. Кроме того, компания лидирует в корпоративном сегменте облачных хранилищ данных — в настоящее время ее облачными сервисами пользуются 400 млн человек.. Только за последний год их число увеличилось более чем на 300 %. Столь мощный рост объясняется тем, что большая доля бизнеса Lenovo приходится на рынок Китая, для пользователей которого, говорящих практически на одном языке, гораздо проще адаптировать предлагаемые продукты, чем для жителей разных стран.

#А как дела в России?

В нашей стране на рынке смартфонов Lenovo занимает третье место (по количеству проданных устройств).

В дальнейших планах компании по России – увеличить долю смартфонов до 20%, удержать позицию на рынке ПК с долей выше 25 % и занять второе место на рынке серверов с долей более 15 %.

В Lenovo полагают, что в этом, среди прочего, ей поможет смена слогана с «For those who do» на «Innovation Never Stands Still». Последнюю фразу в компании переводят как «Инновации бесконечны». Кроме того, в написании названия компании был изменен шрифт и расширен набор допустимых цветов фона.

#Lenovo P90

Теперь, наконец, поговорим о самой новинке, ради которой и затевалась, собственно, столь масштабная баталия на танковом полигоне под Москвой. Впервые смартфон Lenovo P90 был представлен в январе этого года на выставке CES в Лас-Вегасе. Одновременно с ним были показаны смартфон Vibe X2 Pro и фитнес-браслет Vibe Band VB10.

Здесь стоит сделать небольшое отступление. Lenovo при производстве своих смартфонов не ограничивается использованием в них процессоров какого-либо одного производителя и устанавливает продукцию разных разработчиков. Так, показанный в Вегасе Vibe X2 Pro собран на чипе Qualcomm Snapdragon 615, а представленный вместе с ним Р90 – на 64-битном 4-ядерном процессоре Intel Atom Z3560 с частотой 1,83 ГГц и модеме Intel XMM 7262. Благодаря последнему смартфон поддерживает работу в сетях LTE на скоростях до 150 Мбит/с. Что касается предшественника Р90 «по номеру» – Р70, то он оснащен процессором компании MediaTek с 8 ядрами, частота которых может достигать 1,7 ГГц.

Для особо дотошных отметим, что не стоит по названиям моделей Р70 и Р90 судить о том, какая из них младше, а какая старше – рискуете сделать неправильные выводы. Помимо применения в них разных процессоров, у этих двух аппаратов есть и другие различия. Так, Р70 оснащен 5-дюймовым экраном и съемным аккумулятором, позволяет устанавливать две симки и карты памяти, а также поддерживает быструю зарядку. У Р90 из этого набора имеется лишь увеличенный до 5,5 дюйма Full HD-дисплей с матрицей IPS, яркостью 400 нит и сенсором, способным распознавать до пяти касаний одновременно. В нем, как и в P70, установлен аккумулятор емкостью 4000 мА·ч, но он не съемный. По заявлению производителя, этого хватит на 45,5 часа работы в режиме разговора и 27,5 дня в режиме ожидания.

Из остальных характеристик новинки отметим, что объем ее оперативной памяти составляет 2 Гбайт, а встроенной – 32 Гбайт. В Lenovo P90 установлена 13-Мп основная камера с новым многоярусным сенсором и функцией оптической стабилизации, автофокусом и светодиодной вспышкой. А в качестве фронтальной применена 5-Мп камера с функцией улучшения изображения и возможностью управления с помощью жестов. Смартфон работает под управлением ОС Android 4.4 KitKat.

Продакт-менеджер Lenovo Роман Михалевский считает, что устройство обладает достаточной мощностью, чтобы на нем запускались любые современные игры и приложения. Напомним, в Intel Atom Z3560 используется графический адаптер PowerVR G6430, по мощности более-менее близкий к Adreno 330 — графике из широко распространенной системы-на-чипе Qualcomm Snapdragon 800.

#И танки ваши быстры

Наверное, именно поэтому при продвижении P90 в Lenovo решили сделать ставку на игровые возможности этого аппарата. Эксклюзивно для российских покупателей в смартфоне будет предустановлена игра World of Tanks Blitz от всемирно известного производителя игр про танковые баталии — компании Wargaming. Только за год эту игру скачало около 30 миллионов пользователей.

Популярность проекта объясняется в числе прочего еще и тем, что он не является чем-то застывшим: если в момент запуска игры пользователям предлагалось 80 моделей танков, то сегодня их число перевалило за 150. Кроме того, World of Tanks Blitz претерпела за последнее время девять больших обновлений, а в июле этого года разработчик готовится запустить десятое.

Специально для владельцев P90 предусмотрена возможность использования премиум-аккаунта WoT Blitz в течение 30 дней, а также бонус в виде уникального танка 5-го уровня, недоступного «сторонним» пользователям игры.

#Где и когда

На старте продаж смартфон Lenovo P90 будет доступен только в магазине «Юлмарт» по цене от 19 990 рублей. Оформить предварительный заказ можно по ссылке.

Автодайджест №306: BMW X1, Opel Astra и автономный КАМАЗ

#Автомобильные новости

Прошлая неделя принесла миру две важные автомобильные новинки. Одной из них оказался кроссовер BMW X1. Но прежде чем перейти к нему, уделим пару минут внимания исторической справке. Первое поколение X1 дебютировало в 2009 году. Автомобиль позиционировался в качестве молодежной модели. Вероятно, немцы попали точно в цель, ведь каждый год они продавали свыше 100 тысяч своих самых компактных и доступных паркетников — позади остались все прочие представители семейства «Иксов». Технически BMW X1 был близким родственником «копейки» (BMW 1 Series). А вот новое поколение сделано по совершенно иному принципу: теперь ближайшими братьями кроссовера станут компактвэны BMW 2 Active Tourer и BMW 2 Gran Tourer, а также легковушки MINI. Впрочем, в этот ряд впоследствии впишется и следующее поколение BMW 1 Series.

Теперь в основе BMW X1 лежит переднеприводная архитектура UKL1. Это настоящий удар в спину поклонникам BMW, чьи машины традиционно обладают задним приводом. Однако если смотреть на вещи трезво, то никакой трагедии здесь нет. «Моноприводными» будут только самые слабые версии паркетника, где разница при выборе ведущей оси не столь значима. Разумеется, схема реализации полного привода тоже будет иная, но конечный эффект будет зависеть от прочих деталей конфигурации и настроек.

Немцы старались сделать BMW X1 более семейным. В частности, высота автомобиля выросла сразу на 53 мм. Благодаря этому передние кресла установлены на 36 мм выше, задние — на 64 мм. Это необходимо для создания более «кроссоверной» посадки за рулем. При этом — вопреки общемировой тенденции укрупнения — автомобиль стал даже немного короче: общая длина кузова уменьшилась на 18 мм (до 4439 мм), однако ширина увеличилась на 32 мм.

Визуально BMW X1 выполнен в стиле последних кроссоверных новинок компании. Сходство со старшими братьями автомобилю явно к лицу: хоть X1 и не спутаешь даже с X3, выглядит он все равно весьма привлекательно. При этом даже по внешнему виду можно понять, что паркетник переехал на переднеприводную платформу. Пропорции кузова немного изменились: капот стал короче, а расстояние от передних колес до дверей существенно сократилось. Однако BMW X1 вовсе не стал скучным. Многие боялись, что немцы превратят компактную модель в некий компактвэн наподобие BMW 2 Active Tourer, однако этого не произошло.

Поскольку BMW X1 теперь построен на новой платформе, то и двигатели ему положены иные. Как и следовало ожидать, большая часть моторной линейки досталась кроссоверу от моделей BMW 2 Active Tourer и MINI. Первое время базовыми бензиновыми версиями в Европе будут sDrive20i с передним приводом и xDrive20i с полным. Их мощность составит 192 лошадиных силы, крутящий момент — 280 Н·м. Топовый мотор, работающий на бензине, получит версия xDrive25i (231 лошадиная сила и 350 Н·м). Разумеется, не обойдется и без дизельных модификаций. На начальном этапе будет продаваться три версии двухлитрового агрегата: sDrive18d (148 лошадиных сил и 330 Н·м), xDrive20d (190 лошадиных сил и 400 Н·м) и xDrive25d (231 лошадиная сила и 450 Н·м). Спустя некоторое время BMW X1 получит и пару трехцилиндровых двигателей: 136-сильный бензиновый sDrive18i и дизельный sDrive16d, выдающий 116 «лошадок». Объем обеих версий будет составлять 1,5 литра. Для большинства версий будет доступен нехитрый выбор трансмиссий: шестиступенчатая механическая или «автомат» на восемь скоростей.

Для BMW X1 будет предложено много дополнительных опций. В общем списке оборудования числится панорамное остекление размером 1200 × 847 мм, цифровой приемник системы Digital Audio Broadcasting, а также Hi-Fi-система Harman Kardon с 12 динамиками и усилителем мощностью 360 Вт. Также покупатели BMW X1 смогут выбрать тематику визуального оформления кроссовера. Помимо базового стиля, будут доступны линии Advantage, Sport Line, xLine и M Sport. Они скажутся на небольших внешних акцентах, наборе колесных дисков, опциях и некоторых прочих мелочах.

Продажи второго поколения BMW X1 в Европе и США начнутся осенью, примерно тогда же новый кроссовер станет доступен и в России. При этом со временем BMW X1 могут перевести и на локализованную сборку в Калининграде, на заводе «Автотор» — первое поколение «Икса» там уже выпускали.

Еще одной громкой и очень долгожданной премьерой прошлой недели стал хетчбэк Opel Astra. Это один из традиционных бестселлеров Старого Света, поэтому к нему приковано особое внимание. Кажется, что еще совсем недавно мы говорили о презентации предыдущей «Астры» на автосалоне во Франкфурте, но это было в 2009 году, а средний срок серийного выпуска современных легковушек как раз составляет шесть лет.

Визуальные изменения нельзя описать однозначно. К примеру, передняя часть Opel Astra изменилась не столь существенно. Да, все элементы тут новые, однако их общая форма напоминает о предшественнице. А вот профиль и корма у следующего поколения будут совершенно иные. Сзади «Астру» теперь немудрено перепутать с хетчбэком Alfa Romeo Giulietta. Впрочем, итальянский стиль является не худшим примером для подражания. Сбоку хетч тоже нельзя назвать уникальным: аналогичное решение с «парящей» крышей мы видели на кроссовере Nissan Murano, представленном год назад в Нью-Йорке.

Несмотря на все визуальные изменения, Opel Astra все равно остается консервативным европейским хетчбэком. А вот с технической точки зрения наметилась долгожданная смена тенденции. Astra десятилетиями прибавляла в массе. Она, словно медведь, плотно наедалась перед зимней спячкой. В итоге автомобиль предыдущего поколения в своем классе был настоящим мастодонтом — хетчбэк был тяжелее многих седанов D-класса! Из-за этого он требовал слишком много мощности для разгона, в итоге даже 180-сильная версия не казалась быстрой, в то время как некоторые одноклассники при той же отдаче демонстрировали совершенно иной характер. Чтобы новое поколение «Астры» не провалилось в этой дисциплине, инженеры General Motors разработали платформу D2XX, которая уже используется на следующем поколении Chevrolet Cruze для китайского рынка. За счет кардинальной оптимизации автомобиль стал легче минимум на 120 кг, а на старших версиях наблюдается сокращение и вовсе на 200 кг.

Чтобы сделать новое поколение более экономичным, инженеры создали новые силовые агрегаты. Самым скромным расходом топлива сможет похвастаться 1,6-литровый дизельный мотор CDTI мощностью 95 лошадиных сил. Умеренным аппетитом должна обладать и базовая 105-сильная бензиновая версия, которая будет оснащаться трехцилиндровым моторчиком ECOTEC объемом всего один литр. Впрочем, пока производитель не сообщает точных данных по расходу топлива.

Особое внимание немцы уделили новому 1,4-литровому бензиновому двигателю того же семейства ECOTEC. Он тоже оснащен турбонаддувом, а его мощность составляет 145 лошадиных сил. Максимальный крутящий момент 250 Н·м доступен от 1800 до 4000 оборотов в минуту. Самая горячая версий хетча будет располагать 200-сильным бензиновым двигателем объемом 1,6 литра. Во всяком случае, так будет до выхода хот-хетча Astra OPC. А еще ходят слухи, что немецкий производитель собирается возродить версию Astra GSi, которая будет располагать мощностью около 250 лошадиных сил.

Одной из ключевых технологических опций нового автомобиля станут матричные светодиодные фары. Opel Astra первым в классе обзаведется столь совершенным светом, поэтому данный факт заслуживает внимания. Мы уже обсуждали фары IntelliLux в прошлом месяце. В каждой из них будет установлено по восемь светодиодных сегментов, которыми автомобиль сможет управлять по отдельности. Компьютер будет менять форму светового пучка в зависимости от скорости, угла поворота колес и погодных условий.

При движении за городом фары IntelliLux будут все время работать в режиме дальнего света. Чтобы не ослеплять других участников движения, управляющий компьютер будет деактивировать те светодиоды, которые направлены на машины встречного или попутного направления. За идентификацию транспортных средств будет отвечать камера Opel Eye.

В марте мы писали и о более впечатляющих технологиях, разрабатываемых в Рюссельсхайме. В частности, перспективные фары смогут светить именно туда, куда смотрит водитель. Для этого понадобится установленная в салоне камера, которая будет следить за движениями зрачков. По всей видимости, такая система пока не готова к серийному выпуску, ведь в анонсе Opel Astra о ней не говорится ни слова.

Публичная премьера новой «Астры» состоится на Международном автосалоне во Франкфурте, который будет открыт с 17 по 27 сентября. Вскоре после этого начнутся продажи автомобиля в Европе. Но вот до России Astra не доедет: из-за кризиса компания Opel полностью сворачивает свой бизнес в нашей стране. А жаль: много лет два прошлых поколения Opel Astra довольно неплохо расходились.

#Электрокары и гибриды

Когда речь заходит о Нюрбургринге, то все сразу представляют мощные гоночные болиды — разумеется, с многолитровыми бензиновыми моторами, оглушающими округу ревом и отравляющими воздух выхлопными газами. Однако от некоторых «зеленых» транспортных средств не остается пагубного воздействия: электрокары способны проехать полный круг, не произведя ни грамма углекислого газа (если не учитывать водителя), да и работают они практически в бесшумном режиме. В свою очередь, от машин с водородными двигателями след все-таки остается, но это всего лишь чистая вода (да, они способны хорошенько подпортить результат едущим позади гонщикам). А на днях водородный болид Forze IV не только смог проехать «Северную петлю», но и сделал это достаточно быстро.

Экспериментальному автомобилю Forze IV удалось побить рекорд в своем классе: полное прохождение трассы заняло менее 11 минут. Однако в общем зачете водородомобиль плетется где-то в хвосте. Среди серийных дорожных автомобилей рекорд принадлежит гиперкару Porsche 918 Spyder — 6:57. Где-то недалеко от него расположились его ближайшие конкуренты в лице Ferrari LaFerrari и McLaren P1. Однако даже если оставить в стороне самые быстрые машины планеты, то результат Forze IV все равно не будет впечатлять. К примеру, относительно доступные хот-хетчи Ford Focus ST и Renault Megane RS свободно укладываются в девять минут.

Но не будем излишне критиковать победителя, тем более что среди себе подобных он все равно стал самым быстрым. Для достижения успеха команда Forze сделала все возможное: использовала в качестве основы шасси известного британского спорткара Lotus Seven и пригласила голландского гонщика Яна Ламмерса (Jan Lammers), когда-то участвовавшего в «Формуле-1», но так и не заработавшего очки в заездах.

Forze IV является уже шестым прототипом команды Forze. Его разработка длилась два с половиной года. Всего в Forze входит более 50 студентов Делфтского технического университета (Delft University of Technology). Гоночный болид Forze IV обладает двумя топливными баками, вмещающими в сумме три килограмма водорода под давлением 350 бар. При этом в прототипе нет аккумуляторов: вся производимая топливными ячейками энергия направляется напрямую на электромоторы. Возможно, разработчики не указали в описании суперконденсаторы, ведь без них и без промежуточных аккумуляторов реализовать подобную схему довольно проблематично.

Мощность Forze IV составляет 258 лошадиных сил. По заявлению разработчиков, водородный автомобиль выстреливает с 0 до 100 км/ч всего за четыре секунды, то есть на уровне современных спорткаров. А вот максимальная скорость уже существенно скромнее — 170 км/ч, однако даже с учетом этого время прохождения Nordschleife выглядит слишком большим. Возможно, в этом виноваты другие участники заезда, который проходил в обычный открытый день, когда на трассе присутствуют все желающие. По мнению голландских студентов, с минимальными изменениями им удастся увеличить «максималку» до 220 км/ч.

На полном баке водорода Forze IV может ехать на протяжении 30 минут при полном газе. Максимальный пробег гоночного болида не сообщается. Зато уже известно, что на заправку двух баков тратится всего три минуты. Создатели Forze IV сообщили, что эффективность используемых топливных ячеек составляет 60%. Для сравнения: даже самые современные двигатели внутреннего сгорания редко достигают КПД 35%. Тем не менее вряд ли можно напрямую сравнивать принципиально разные типы силовых установок.

Пример Forze IV показывает, что работающие на водородных топливных элементах машины уже сегодня могут участвовать автомобильных соревнованиях. Однако главной задачей голландских студентов является привлечение внимания к этому перспективному направлению с точки зрения серийных автомобилей. Возможно, они стараются не зря, ведь подобные транспортные средства способны сочетать экологичность электрокаров с удобством бензиновых или дизельных автомобилей: их тоже можно заправить за считаные минуты. Сегодня на пути развития водородомобилей стоят два главных препятствия: дороговизна и отсутствие развитой инфраструктуры. Возможно, совсем скоро все изменится, ведь в серию уже запущена модель Toyota Mirai, на которую японский автомобильный гигант возлагает большие надежды.

Обзор видеорегистратора PARKCITY DVR HD 770: бортовой помощник

Системы активной безопасности – настоящий тренд последнего времени. Почти каждый производитель предлагает их в качестве опций, чаще всего для машин класса «бизнес» и выше. Правда, заплатить за них придется действительно много. Например, ассистент движения по полосе у Volkswagen в России на момент выпуска данного материала стоит 29 400 рублей, а самая простенькая система безопасности у Audi, информирующая о потенциальном столкновении, – 14 204 рубля. Наконец, за единоразовое превышение скорости или выезд на полосу для общественного транспорта, записанный на камеры автоматической фиксации, придется заплатить от пятисот до пяти тысяч рублей. И таких штрафов за одну поездку может быть и не один, и не два, а гораздо больше – количество камер ГИБДД на территории всей России растет с каждым днем.

За видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 просят 7 290 рублей – совсем немного в сравнении с ценами, приведенными выше. Правда, стоит учитывать, что все «умные» функции вроде слежения за полосой движения и предупреждения о камерах в случае автомобильного видеорегистратора, разумеется, являются вторичными. Основная функция у устройства одна – постоянно записывать происходящее перед машиной. Как гаджет справляется с этой задачей и чем еще может помочь водителю при движении – мы сейчас и расскажем.

#Технические характеристики

PARKCITY DVR HD 770
Чипсет Altek S10
Сенсор OmniVision OV2710:
2,0 Мп, 1/3” CMOS
Угол линзы 150°
Встроенный дисплей 2,4-дюйма, ЖК
Разрешение видеосъёмки 1920 × 1080p, 30 кадров/с
1280 × 720p, 30 кадров/с
Разрешение фотосъёмки 2 Мп
Формат видеофайлов MOV (H.264)
Формат звука AAC
Формат изображений JPEG
Стандарт PAL / NTSC
Карты памяти microSDHC (до 32 Гбайт, class 6 или выше)
Интерфейсы Mini-HDMI
Mini-USB
GPS Есть
Предупреждение о камерах Есть, обновляемая база камер
Датчики Датчик удара (G-сенсор), детектор движения
Режим фотосъемки Есть
Дополнительные опции Контроль нахождения в полосе движения (LDWS);
Предупреждение фронтального столкновения (FCWS)
Питание Литий-ионный аккумулятор,
1,74 Вт·ч (470 мА·ч, 3,7 В)
Гарантия 12 месяцев
Цена 7 290 рублей

#Комплектация, экстерьер, эргономичность

Устройство поставляется в большой коробке из плотного картона. Внутри нее, помимо самого видеорегистратора, мы обнаружили следующие аксессуары:

  • зарядное устройство для бортовой сети 12 В с разъемом Mini-USB;
  • держатель для регистратора с присоской на лобовое стекло;
  • печатную документацию и гарантийный талон.
 PARKCITY DVR HD 770 – заводская коробка

PARKCITY DVR HD 770 – заводская коробка

Сам гаджет получился довольно крупным — по меркам видеорегистраторов. Основную площадь лицевой панели занимает 2,4-дюймовый ЖК-экран. На нем в режиме реального времени отображается записываемый материал, но при необходимости его можно отключить. Под дисплеем находятся четыре аппаратные клавиши: назад, две кнопки перемещения по меню и клавиша подтверждения выбора. Ход у них отчетливый, разграничены клавиши хорошо – ими можно пользоваться вслепую, даже во время движения.

 PARKCITY DVR HD 770 – лицевая панель

PARKCITY DVR HD 770 – лицевая панель

Расположение интерфейсов у гаджета удобное. На одной стороне корпуса находится гнездо для установки карточек памяти формата microSD объемом до 32 Гбайт и аппаратная клавиша включения, на другой – интерфейсы Mini-USB 2.0 и Mini-HDMI 1.3.

PARKCITY DVR HD 770 – боковые торцы

Сзади у аппарата находится довольно крупный объектив. Вокруг него пущено защитное кольцо, оберегающее переднюю линзу от повреждений и заодно играющее роль бленды. Благодаря нему отсеивается часть бликов и отражений, что очень актуально при движении против солнца.

 PARKCITY DVR HD 770 – задняя панель

PARKCITY DVR HD 770 – задняя панель

Крепится к держателю устройство с помощью выемки на верхнем торце. Установить гаджет на подставку очень просто: надо просто защелкнуть его в держателе – и можно «клеить» присоску на лобовое стекло автомобиля. Разумеется, сперва его следует обезжирить.

PARKCITY DVR HD 770 – держатель на ветровое стекло

Устройство имеет смысл подключить к сети автомобиля, чтобы оно автоматически «просыпалось» и начинало записывать при включении зажигания. Встроенной батарейки гаджета – на 1,74 Вт·ч (470 мА·ч, 3,7 В) – в среднем хватает на час-полтора автономной работы, чего для автомобильного видеорегистратора вполне достаточно. Корпус аппарата выполнен из черного пластика: к пользователю он обращен матовой стороной, а вот вокруг объектива царит глянец.

#Настройки и первый запуск

 PARKCITY DVR HD 770 – установка даты и времени

PARKCITY DVR HD 770 – установка даты и времени

После первого включения, устройство попросит установить актуальные дату и время. К слову, эти данные придется вводить каждый раз, после полной разрядки аккумулятора. После установки даты и времени, устройство сразу начнет вести запись – оно будет готово к работе. Лезть в меню настроек нет никакой необходимости – гаджет хорошо настроен, что называется, «из коробки».

PARKCITY DVR HD 770 – настройки

В меню настроек пользователь может выбрать разрешение съемки – Full HD (1080p) или HD (720p). Запись ведется с частотой 30 кадров в секунду. Присутствует корректировка экспозиции – картинку можно сделать темнее или светлее на 1 EV с шагом 1/3 EV. Также можно настроить автоотключение дисплея, если гаджет отвлекает вас во время движения. Программная оболочка PARKCITY DVR HD 770 позволяет настроить автостарт записи при включении устройства, длительность записываемых файлов (три или пять минут), при использовании регистратора можно задействовать детектор движения и датчик удара.

PARKCITY DVR HD 770 – установка параметров

После выхода из меню настроек видеозапись начнется автоматически. Интерфейс у регистратора очень простой – разобраться в нем не составит труда. Четыре аппаратные клавиши под дисплеем предназначены для выхода в меню параметров, просмотра записанного материала, начала фото- и видеосъемки. Также во время съемки можно нажать специальную клавишу «Аварийная ситуация» (желтый восклицательный знак), тогда текущий файл будет сохранен в отдельной папке EMER на карте памяти. Если сработает датчик удара, запись тут же начнется автоматически, даже если она была выключена. К слову, чувствительность этого датчика следует установить на низкий уровень, чтобы гаджет не реагировал на всякие кочки, ямы и некоторые лежачие полицейские.

PARKCITY DVR HD 770 – главный экран

#Качество записи

Видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 оснащен двухмегапиксельным сенсором OmniVision OV2710 типоразмера 1/3”, широкоугольным объективом с углом обзора 150° и чипсетом Altek S10. К преимуществам последнего можно отнести наличие встроенного цифрового сигнального процессора (DSP), который хорошо справляется с подбором параметров съемки для сцен с разным освещением, и поддержку WDR (Wide dynamic range) – аппаратно-программного расширения динамического диапазона. Столь продвинутые чипы устанавливаются обычно только в видеорегистраторы верхней ценовой категории. При этом, по словам производителя, PARKCITY DVR HD 770 — это наименее дорогой регистратор с GPS и базами камер, в том числе за счет использования чипа Altek вместо чаще применяемых решений Ambarella.

Пример дневной видеозаписи, сделанной с разрешением Full HD (1080р):

Скриншоты видеоролика:

Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла

Дневные сцены удаются регистратору неплохо – картинка получается очень информативной. Государственные номера, силуэты попутных авто и сигналы светофора видны отчетливо, даже если они находятся в соседних полосах движения и удалены от объектива устройства. Скажем так, достаточно нажать на паузу – и разглядеть регистрационные знаки не составит труда. Для видеорегистратора это, пожалуй, главное; художественная составляющая картинки не так важна. Цвета более-менее правдоподобные – и этого достаточно. Уровень детализации чуть снижается только при съемке против солнца: несмотря на наличие массивной бленды, на картинке все равно появляются блики и засветы. Частично с этим помогает бороться отключаемый режим расширения динамического диапазона WDR, в котором несколько кадров с разной экспозицией сшиваются в один. Он не дает важным деталям типа тех же номеров «провалиться» в тенях – при детальном рассмотрении они все равно будут читаемыми.

Пример дневной видеозаписи, сделанной с разрешением HD (720р):

Скриншоты видеоролика:

Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла

Как мы говорили ранее, устройство поддерживает запись видео в форматах Full HD и «просто» HD. При дневном освещении разницы между ними практически нет – картинка получается одинаково хорошо детализированной и информативной. Так что если вы ездите только днем, можно смело записывать происходящее в HD, чтобы сэкономить место на карточке памяти. Например, трехминутный ролик в Full HD занимает примерно 370-380 Мбайт, а в HD – 200-210 Мбайт. Согласитесь, разница значительная. К тому же, когда место на флешке заканчивается, устройство автоматически удаляет самый старый ролик из архива и на его место записывает новый, поэтому важные видеофайлы имеет смысл сразу копировать на компьютер или куда-либо в другое место, чтобы они не потерялись.

Пример ночной видеозаписи, сделанной с разрешением Full HD (1080р):

Скриншоты видеоролика:

Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла

При записи в темноте ситуация кардинально меняется. Здесь уже HD-разрешения становится заметно недостаточно – уровень детализации сильно падает. Вообще, съемка в темноте – это сложная задача для всех портативных камер, и видеорегистраторы тут не исключение. На ночных записях с PARKCITY DVR HD 770 очертания авто остаются различимыми, за счет фар и габаритных огней, однако государственные знаки и другие мелкие детали разглядеть уже совсем не так легко. Ночью определенно нужно снимать только в разрешении Full HD – тогда наличие регистратора в вашем автомобиле будет оправданно, и у вас будет шанс рассмотреть мелкие, но очень важные детали.

#Системы помощи водителю

Пожалуй, наиболее актуальной и полезной — из предлагаемых PARKCITY DVR HD 770 — для большинства водителей является функция предупреждения о камерах ГИБДД, определяющих скорость движения и рассылающих так называемые «письма счастья» в случае нарушения. База расположения камер заложена в устройство с завода, однако ее следует периодически обновлять – камер на улицах всей России и стран бывшего СНГ становится все больше и больше. Готовые прошивки с обновленными базами данных о расположении камер находятся на официальном сайте. Устройство своевременно и весьма точно предупреждает о приближении к камере слежения за скоростью движения. Пользователь может установить, за сколько метров – 300, 500 или 700 – он хотел бы получать уведомления о камере. Предупреждение может быть визуальным или голосовым. Следует учитывать, что в ГИБДД иногда пользуются переносными камерами. О них PARKCITY DVR HD 770 знать, разумеется, не может – так что полностью полагаться на устройство и гонять в городе, не думая о последствиях, не стоит. В том числе потому, что гонять в городе не стоит в принципе.

PARKCITY DVR HD 770 – предупреждение о камере слежения за скоростью и компас

Что касается систем пассивной безопасности – слежения за полосой движения и предупреждения о потенциальном столкновении, — то здесь чуда не произошло. Эти опции у автомобилей не даром стоят так дорого – они реализованы с помощью большого количества датчиков и сложных программных алгоритмов. Полноценно заменить все это одной небольшой камерой с мобильным чипсетом не получится. Например, предупреждение о сходе с полосы движения работает, но далеко не всегда. Случается и обратное: иногда регистратор выдает предупреждение, когда автомобиль двигается прямо, в пределах полосы. Наиболее внимательные читатели могли заметить, как PARKCITY DVR HD 770 настойчиво издает звуки «ошибки» на первом видео – это он предупреждает сходе с полосы. Впрочем, там он это делает вполне оправдано – автомобиль действительно меняет полосу движения. Добиться от устройства предупреждения о столкновения мы, признаемся, не смогли. Вероятно, уж слишком аккуратно ездим.

#Заключение

В целом видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 оставил у нас положительные впечатления. Со своей основной задачей – съемкой происходящего вокруг автомобиля во время движения – устройство справляется хорошо. Дневные сцены выглядят реалистично и детально. Ночная съемка дается гаджету, как и всем мобильным камерам, похуже, однако записи, сделанные в темноте, тоже остаются в достаточной мере информативными – при необходимости мелкие детали на них можно разглядеть. Так что как к видеорегистратору к устройству претензий нет.

Что касается дополнительных опций – то на них особо рассчитывать не стоит, за исключением информирования о камерах слежения за скоростью, которое работает очень хорошо, чего не скажешь о системах предупреждения схода с полосы и информирования о потенциальном столкновении. Они здесь скорее носят декоративную функцию, нежели действительно помогают водителю. Впрочем, честно говоря, видеорегистратору эту опции не очень-то и нужны – они явно не должны быть главным критерием при выборе этого гаджета. Более того, если хотя бы один регистратор единожды вовремя пропищит и спасет засыпающего владельца от выезда на «встречку» — это уже полностью оправдает наличие дополнительных систем безопасности.

Закончим мы приятным наблюдением. При движении с высокой скоростью, сильно превышающей установленную на данном участке дороги, PARKCITY DVR HD 770 перестает фиксировать скорость и наносить ее на видеоряд (отображается 0 км/ч), а на экране появляется надпись «Удалите данные» – якобы они могут сыграть против вас. Подобная забота о пользователях очень подкупает и умиляет — мы такого еще не видели.

Computex 2015: в поисках прекрасного

Практически после каждой IT-выставки можно встретить мнения журналистов и аналитиков, что «Computex (CES, CeBIT, MWC) уже не торттот». Всё чаще производители следуют тенденции, заданной Apple, и для анонса новых продуктов устраивают собственные мероприятия, чтобы не затеряться в потоке анонсов с выставки. Однако посещение Computex пока не превратилось в занятие бесполезное ― внимательный наблюдатель сможет вычленить из обилия продуктов что-то действительно стоящее. Кроме того, можно попытаться проследить тенденции рынка, чтобы понять, в каком направлении развивается индустрия.

Всё больше производителей расширяют свой ассортимент продуктами, нацеленными на профессиональных киберспортсменов и обычных геймеров. Компания MSI уже достаточно давно работает в этом направлении, и в рамках Computex 2015 тайваньцы показали несколько интересных продуктов для любителей компьютерных игр.

MSI GT80 2QE Titan SLI отличается мощной начинкой, способной справиться с новейшими играми: пара видеоадаптеров GeForce GTX 980M, процессор Intel Core i7, 4 SSD-накопителя в формате M.2 и до 32 Гбайт оперативной памяти. Производитель называет его первым в мире ноутбуком с механической клавиатурой ― используются переключатели Cherry MX.

Модель GS60 Red Edition примечательна тем, что в рамках выставки Computex известный японский издатель игр Square Enix устроил первую мировую презентацию игры FINAL FANTASY TYPE-0 именно на данном ноутбуке. Компьютер предлагает достойную начинку для любого игрового проекта: Intel Core i7, NVIDIA GeForce GTX 970, два SSD объёмом до 512 Гбайт + 1-Тбайт HDD, 4К IPS-дисплей.

Среди россыпи игровых ноутбуков на стенде MSI нашлось место и новой серии MSI Prestige. К примеру, модель PX60 2QD предлагает покупателю процессор Intel Core i7, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 950, 15,6-дюймовый Full HD-экран, SSD ёмкостью до 256 Гбайт и HDD на 1 Тбайт.

Экспозиция тайваньского производителя включала и достаточно неожиданные продукты. К примеру, MSI Panocam ― это сверхширокоугольная IP-камера с углом обзора 360°, разрешением 1600 × 1600 пикселей, возможностью локальной и интервальной записи, а также функцией беспроводного поиска и подключения камеры по воспроизведении особого звука с подключаемого устройства. Присутствует поддержка мобильных платформ Android и iOS. Также была представлена и Pro-версия устройства, отличающаяся функцией ночного видения ― для этой цели служат шесть инфракрасных светодиодов, расположенных вокруг объектива.

Так выглядит картинка, получаемая с панорамных камер MSI

Мощные игровые ноутбуки есть не только у MSI. Другой тайваньский производитель ― Gigabyte — показал под брендом Aorus несколько интересных моделей, одну из которых называет самым мощным 17-дюймовым ноутбуком в мире.

Aorus X7 оснащён двумя видеокартами NVIDIA GeForce GTX 970, работающими в SLI-связке, процессором Intel Core i7, до 32 Гбайт ОЗУ, тремя SSD-накопителями ёмкостью до 512 Гбайт, 2-Тбайт HDD. Также стоит отметить поддержку технологии NVIDIA G-Sync, относительно небольшую толщину и массу ноутбука ― 2,29 см и 3 кг соответственно. Ожидается, что ноутбуки Aorus поступят на российский рынок ближе к осени этого года.

Выход 12-дюймового Apple MacBook дал сигнал производителям разнообразных контроллеров, кабелей и переходников: пора выпускать продукцию с поддержкой USB 3.1 Type-C. Надо сказать, они с поставленной задачей справились: на Computex 2015 было немало стендов с такой продукцией.

Хотите переходник с новомодного разъёма на обычный USB? Не вопрос. VGA, DVI, Ethernet, HDMI? Без проблем!

У одного из производителей удалось узнать о приблизительных ценах, по которым различные переходники будут предлагаться в скором будущем. Так, многофункциональный переходник с USB Type-C на USB 3.0, Ethernet и DisplayPort будет продаваться за $75, что несколько дешевле, чем Apple просит за свой аксессуар. Думается, в течение года цена на подобные решения упадёт, как только производство освоят многочисленные китайские компании.

Наверняка вслед за Apple и другие производители выпустят свои ультратонкие ноутбуки, снабжённые минимумом разъёмов для периферии (хотя «подвиг» компании из Купертино с одним портом вряд ли кто осмелится повторить). Так что в будущем стоит ожидать всплеска популярности специальных док-станций для мобильных ПК, например вот таких:

Хотя сама Apple не участвует в выставке, её присутствие незримо ощущается. Огромное количество различных аксессуаров для продукции из Купертино: к чехлам для iPhone и iPad добавилась и первая «одёжка» для Apple Watch. Производители накопителей предлагают специальную продукцию для многочисленных владельцев «айфонов», мучающихся от отсутствия разъёмов для карт microSD. Флешки с интерфейсом Lightning встречались не раз и не два, но лишь решение под названием iKlips было отмечено наградой reddot award 2015.

Производитель называет свой продукт быстрейшим подобным устройством. Ёмкость накопителя варьируется от 16 до 256 Гбайт, а сама флешка может использоваться и на компьютерах — для этого служит обычный разъём USB. Скорость достигает 26 Мбайт/с при чтении, и 10 Мбайт/с ― при записи.

А вот и обещанные ремешки и чехлы для Apple Watch:

Что касается чехлов для iPhone, то тут всех посетителей Computex удивила некая компания под названием Formartti, показавшая вот такие произведения искусства:

Чем является последний вариант, сказать сложно – возможно, это какая-то монструозная подставка. Как понятно по картинкам, продукт недешевый – например, один из вариантов чехла предлагается на сайте Amazon за $130 (с учётом скидки 30 %).

По-настоящему интересные продукты удалось обнаружить на стенде тайваньской компании ProLogium, занимающейся разработкой батарей. Производитель выпускает так называемые литиево-керамические аккумуляторы (Lithium Ceramic Battery).

Вместо традиционного жидкого электролита Prologium использует твердотельный. В результате аккумуляторы не боятся физического воздействия: их можно сгибать, резать, проделывать в них отверстия и даже поджигать. Они при этом не воспламеняются и не взрываются, как обычные литиевые аккумуляторы, и даже сохраняют свою работоспособность, в чём могли убедиться все посетители стендов. В массовое производство разработки должны поступить в следующем году.

На своём стенде Prologium показала один из вариантов использования своих разработок ― это ремень со встроенной батареей, который можно использовать для подзарядки гаджетов. Ёмкость его составляет 2100 мА·ч, в ремне используются гибкие батареи толщиной всего 0,38 мм.

Автолюбители тоже могли найти на Computex 2015 немало интересного. Например, на стенде Fujitsu присутствовал вот такой интересный набор:

Как, наверное, многие догадались, данный продукт предназначен для дистанционного контроля за давлением в шинах. Показания выводятся на экран смартфона, для передачи данных используется протокол Bluetooth LE 4.0. Производитель обещает, что датчики защищены от воздействия воды и грязи, правда, про снег, мороз и химические реагенты ничего не говорит, так что перед заказом стоит проверить технические характеристики.

Computex 2015 в самом разгаре, оставайтесь с нами — и тогда вы ничего не пропустите!

10 фактов об APU AMD Carrizo

Если некоторые аналитики предсказывают AMD скорую погибель, то сама компания из Саннивейла хоронить себя явно не собирается. Да, архитектура Zen, разработанная практически с чистого листа, пока еще не готова, как и переход на 14-нм техпроцесс, однако и в рамках имеющихся технологий AMD способна на многое. В момент публикации этого материала на конференции Computex 2015 должна как раз проходить конференция AMD, на которой раскроют данные о новой графике Fiji и о новых APU Carrizo. И если о Fiji до нас ранее доходили только слухи, то Carrizo AMD решила посвятить полноценную конференцию, получившую название Carrzio Tech Day и прошедшую в Мюнхене, Германия, незадолго до официального анонса этих чипов. В свою очередь мы хотели бы поделиться подробностями о Carrizo с вами — что и сделаем в этом материале.

1. AMD Carrizo — это шестое поколение мобильных APU AMD. Шестое, поскольку Brazos представители AMD по каким-то причинам не хотят брать в расчет — дескать, это другое. Llano, Trinity, Kabini, Kaveri, Beema — и вот теперь Carrizo. На пиктограммах, которыми принято обклеивать ноутбуки изнутри, обязательно будет указано, что установленные внутри чипы принадлежат именно к шестому поколению — так AMD надеется не ввести покупателей в заблуждение. При этом обозначения A8 и A10 новые процессоры унаследуют от своих предшественников.

Переходим собственно к интересным фактам о новинках: Carrizo — это первые в мире APU производительного класса, полностью разместившиеся на одном кристалле, тогда как ранее в чипах такого класса графический чип или южный мост если и располагались на единой с процессором подложке, то в виде отдельного кристалла. Здесь же северный мост, Fusion Controller Hub (южный мост), графика и процессорные ядра уместились на одном кристалле, выращенном в рамках 28-нм техпроцесса Global Foundries.

2. Ядра общего назначения в Carrizo имеют архитектуру Excavator. Она представляет собой уже четвертую итерацию логического развития идей архитектуры Bulldozer: сначала был собственно Bulldozer, потом Piledriver, Steamroller и наконец Excavator. Согласно AMD, это также и последнее обновление данной архитектуры — дальше на смену не самому удачному дизайну придет темная лошадка Zen. В плане производительности на мегагерц Excavator не может предложить каких-либо сверъхестественных улучшений — по заявлениям самой AMD, показатель IPC (Instructions per Clock) в Excavator вырос на 4-15% по сравнению со Steamroller.

Роста удалось достигнуть за счет нескольких факторов. Во-первых, кеш-память первого уровня увеличена вдвое при сохранении прежнего уровня задержек, что позволило сделать предвыборку более эффективной. Во-вторых, сильно модернизирован блок предсказания ветвлений — объем буфера вырос на 50%, количество записей для отслеживаемых адресов перехода, соответственно, возросло с 512 до 768. Также ускорен сброс (flush-to-zero) блока вычислений с плавающей запятой. В-третьих, ядра Excavator поддерживают новые наборы инструкций — AVX2, MOVBE, SMEP, BMI версий 1 и 2, которые процессоры AMD ранее использовать не могли. Наконец, в-четвертых, добавлена поддержка современных состояний простоя, что позволяет экономить энергию при невысокой нагрузке. Но самое важное — то, что ядра Excavator стали намного меньше ядер Steamroller в рамках того же техпроцесса, что позволило значительно сократить их энергопотребление и – не столь значительно – повысить частоты. О том, как это получилось, расскажем чуть ниже. Ну а здесь отметим, что в чипах Carrizo будет использовано четыре ядра Excavator — два блока по два — с 2 Мбайт общего на каждый блок кеша L2.

3. Обновления получила и графическая часть — в Carrizo используется графика, которую сама AMD называет GCN третьего поколения. В третьем поколении архитектура претерпела некоторые изменения, с большей частью которых внимательные читатели уже знакомы — по сути, это поколение GCN было использовано в GPU Tonga (Radeon R9 285). Также встроенное графическое ядро получило 512 Кбайт собственной кеш-памяти второго уровня. Среди прочего заявлены поддержка DirectX 12 (Level 12), улучшенная производительность при работе с тесселяцией, цветовая компрессия без потерь, обновленный набор инструкций ISA, связность CPU- и GPU-кешей и высококачественный скейлер. В Carrizo графический контроллер Radeon R7 имеет 8 вычислительных кластеров, в то время как мобильные варианты Kaveri обладали лишь шестью такими блоками, то есть графическое ядро Carrizo располагает 512 потоковыми процессорами и способно выдавать пиковую производительность до 819 GFLOPS. Carrizo имеет три встроенных контроллера дисплеев и поддерживает вывод изображения с разрешением до 4K включительно.

4. Что касается 4K, то в Carrizo встроен видеодекодер UVD-6, позволяющий аппаратно декодировать 4K-видео в формате H.264 или H.265 (HEVC) с частотой 60 кадров в секунду. По заявлениям AMD, это первый в мире ноутбучный чип с полностью аппаратным декодированием H.265, что калифорнийцы постарались подкрепить практическим примером — в демозоне рядом стояли ноутбуки на чипах Carrizo и Broadwell, воспроизводившие 4K-видео HEVC. Ноутбук на Carrizo не загружал центральный процессор даже на треть и воспроизводил видео достаточно гладко, тогда как аппарат на Broadwell демонстрировал загрузку ЦП на 80-100 % и показывал слайд-шоу.

Помимо H.264 и H.265, Universal Video Decoder 6 способен декодировать 4K MJPEG, VC-1/WMV Profile D, MPEG-2, MVC, AVC/H.264 и MPEG4/DivX. Благодаря возросшей в четыре раза пропускной способности он может тратить во столько же раз меньше времени на обработку HD-кадра, а все остальное время пребывать в состоянии низкого энергопотребления. По заявлениям AMD, одна только эта способность позволяет увеличить время работы от батарейки при просмотре видео на полчаса.

5. Carrizo — это первый APU, полностью удовлетворяющий спецификации HSA 1.0, установленной HSA Foundation. Это значит, что процессорные и графические ядра равноправны и имеют абсолютно одинаковый доступ ко всей оперативной памяти (AMD называет это hUMA — heterogeneous uniform memory). Соответственно, AMD предпочитает говорить не о 4 процессорных и 8 графических ядрах, а о 12 вычислительных. Задачи могут быстро передаваться между процессорами, а сами процессоры могут быстро сохранять свои состояния, переключаться на другую нагрузку и также быстро возвращаться к сохраненным состояниям позже, что позволяет выполнять параллельно больше разнородных задач. К тому же Carrizo поддерживает аппаратное ускорение обработки кода на Java, Python и C++ AMP.

К сожалению, на данном этапе очень мало реальных приложений позволяют использовать HSA, так что для демонстрации возможностей этой технологии AMD приходится с переменным успехом писать софт самой. Однако Carrizo также отлично работает с OpenCL 2.0, что позволяет ускорять работу в таких популярных приложениях, как Adobe Photoshop CC, Adobe Premiere и Libre Office.

6. AMD заявляет, что “Carrizo создан, чтобы ускорять Windows 10”. На деле это значит, что Windows Meida Player умеет пользоваться HEVC-декодером, который также можно использовать для стриминга видео через Skype for Business или стриминга изображения с Xbox One на PC. Также Carrizo поддерживает такие возможности Windows 10, как SECURE boot, InstantGo, TPM, bitlocker и приложения ARM Trustzone.

 Референсный ноутбук AMD с запущенной игрой DiRT 4, использующей DirectX 12

Референсный ноутбук AMD с запущенной игрой DiRT Rally, использующей DirectX 12

7. В чипах Carrizo установлено одно ядро ARM Cortex-A5, которое, собственно, и отвечает за работу ARM Trustzone. Ему также выделено некоторое количество изолированной постоянной памяти и статической памяти с произвольным доступом. Ядро Cortex-A5 дополнено криптографическим сопроцессором, который позволяет работать с алгоритмами RSA, Sha и AES, использовать Zlib и RDRAND.

8. Дизайн кристалла Carrizo спроектирован с использованием технологических библиотек с высокой плотностью транзисторов. Этот подход к проектированию полупроводникового кристалла процессорное подразделение переняло у ATI — на его внедрение ушло немало времени, зато результат налицо. Спроектированный по лекалам, применяемым при создании графических чипов, кристалл Carrizo насчитывает 3,1 млрд транзисторов против 2,4 млрд у Kaveri (больше на 29 %), при этом по площади новый чип на 23 % меньше своего предшественника. Отдельные блоки удалось уменьшить еще эффективнее: скажем, планировщик блока работы с плавающей запятой сжался на 38 %, блок операций FMAC — на 35 %, контроллер кеша инструкций также “похудел” на 35 %.

Напомним еще раз: все перечисленное произошло в рамках одного и того же 28-нм техпроцесса. Это – в сочетании с архитектурными изменениями – позволило снизить энергопотребление при простое с 4,5 Вт у референсных ноутбуков на базе Kaveri до 2,7 Вт у устройств на базе Carrizo (правда, здесь AMD учитывает не 100 %-й КПД блока питания, потери энергии на котором пропорциональны общему энергопотреблению системы). В идеальном же случае энергопотребление систем на базе Carrizo оказывается почти в 2 раза ниже, чем у аналогов на Kaveri, а производительность — в 1,5 раза выше, что дает 2,4-кратный рост производительности на ватт.

9. TDP Carrizo составляет 15 Вт. Именно при таком уровне энергопотребления лучше всего раскрывает себя дизайн высокой плотности. Более того, уменьшенные транзисторы характеризуются меньшими токами утечки, что позволяет дополнительно поднять частоту. По исследованиям AMD, высокоплотный дизайн (high density) выигрывает у классического высокопроизводительного (high performance — этот дизайн лежит в основе ядер предыдущего поколения Steamroller) при TDP менее 20 Вт. Однако следует понимать, что высокоплотный дизайн не даёт возможности выпускать классические десктопные процессоры со сравнительно высокой частотой, не загнанные в рамки низкого TDP. Именно поэтому десктопных вариантов Carrizo мы не увидим.

10. Ноутбуки на основе APU Carrizo готовят все основные производители мобильных компьютеров — Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и Toshiba. На Tech Day можно было наблюдать только референсные ноутбуки, изготовленные по заказу самой AMD. К сожалению, на тестирование их не предоставляли.

#Заключение

Приведенные выше 10 фактов позволят составить общее представление об APU Carrizo. Мы подробнее рассмотрим архитектуру этих чипов, когда перейдем к их практическому изучению. По планам AMD, это должно произойти примерно в августе-сентябре этого года. Пока же можно заключить, что Carrizo — это эволюционное развитие Kaveri, от которого не стоит ожидать значительных улучшений производительности (по данным наших источников, прирост в среднем составляет 10-15 %). Однако вместе с тем переход от Kaveri к Carrizo обещает весьма ощутимый рост времени автономной работы устройств на основе этих чипов (по словам тех же источников, вполне можно рассчитывать на увеличение времени работы от батареи примерно в полтора раза). Основное предназначение Carrizo — универсальные мультимедийные ноутбуки, на которых можно и поработать, и в онлайн-игры поиграть, и кино посмотреть. Будем надеяться, что партнеры AMD выпустят действительно интересные модели, не попытавшись сэкономить на том, на чем экономить не нужно.

Обзор 34-дюймового монитора LG 34UC97-S: криволинейное царство

В ассортименте LG можно встретить 34-дюймовые модели как с обычным, плоским экраном, так и с изогнутым. Большая диагональ и высокое разрешение — 3440 × 1440 пикселей — прекрасное сочетание для любителей разместить на экране большое количество информации из различных источников. Однако при малых расстояниях между пользоватем и монитором охватить столь большую площадь может оказаться очень сложно — как минимум в половине случаев будет именно так. Спасением может стать герой сегодняшнего обзора — LG 34UC97-S с изогнутым дисплеем. Познакомимся с ним поближе.

#Технические характеристики

LG 34UС97-S
Экран
Диагональ, дюймы 34
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3440 × 1440
PPI 110
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000:1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 56 — 61
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 5
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъемы
Видеовходы 2 × HDMI 1.4;
1 × DisplayPort 1.2;
2 × Thunderbolt V2;
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 3,5-мм аудиовыход для наушников;
2 × USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 7 Вт
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, от -5 до +22 градусов
VESA-крепление: размеры (мм) Нет
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
54 / 0,30
Габаритные размеры
(с подставкой) Д×В×Г, мм
831 × 473 × 224
Габаритные размеры
(без подставки) Д×В×Г, мм
831 × 370 × 106
Масса нетто (с подставкой), кг 7,7
Масса нетто (без подставки), кг 6,7
Ориентировочная цена 78 000 — 83 000 рублей

Разрешение полуматового 34-дюймового экрана составляет 3440 × 1440 пикселей — стандарт UWQHD, соотношение сторон 21:9, плотность пикселей на уровне 110 ppi. По сути, монитор представляет собой увеличенный в ширину 27-дюймовый WQHD-дисплей, которому добавили 880 пикселей по длинной стороне и изогнули плоскость экрана.

Несмотря на заявленную возможность воспроизведения 1,07 миллиарда цветов, в мониторе установлена 8-битная (без FRC) AH-IPS-матрица собственного производства (подразделения LG Display), модель LM340UW2. Других возможных вариантов на данный момент не существует. В её составе используется Flicker-Safe (без ШИМ) W-LED-подсветка, позволяющая держать цветовой охват на уровне стандарта sRGB.

Заявленная максимальная яркость 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс. Похожими характеристиками обладает протестированный в прошлый раз младший брат нашего подопытного — LG 34UM95-P. Используется «безрамочный» (Zero-Frame) дизайн – это матрица, накрытая защитным пластиковым слоем, который заходит и на рамки панели.

Внутренние рамки видны по всем сторонам, в том числе внизу, несмотря на присутствие пластиковой накладки. Размеры рамок справа, слева и сверху идентичны. Снизу её величина в несколько раз меньше.

Из видеовходов монитор может предложить два порта HDMI версии 1.4, два Thunderbolt (полезны в случае использования продукции Apple) и один Display Port 1.2. Но лишь в случае использования двух последних типов разъёмов от монитора можно добиться частоты вертикальной развёртки в 60 Гц при нативном разрешении экрана. Для подключения наушников или внешней акустической системы присутствует 3,5-мм аудиовыход. Есть два USB 3.0 для работы с периферийными устройствами.

В монитор LG 34UC97-S встроена акустическая система MaxxAudio с двумя динамиками, мощностью 7 Вт каждый. Эргономика подставки ограничена регулировкой угла наклона в небольшом диапазоне. VESA крепление отсутствует ввиду изогнутости корпуса и способа крепления подставки.

Несмотря на большую стоимость на рынке, чем у 34UM95-P, у героя обзора отсутствует доступ ко встроенному LUT. Таким образом, возможность аппаратной калибровки с записью всех произведённых изменений непосредственно в сам монитор невозможна.

Основным конкурентом LG 34UC97-S выступает Dell U3415W на аналогичной матрице, с эргономичной подставкой, VESA-креплением, системой компенсации неравномерности подсветки и меньшей стоимостью (на 17-20 тысяч рублей дешевле). При желании сэкономить ещё 5-7 тысяч и получить те же 34 дюйма стандарта UWQHD можно приобрести Samsung 34E790C на *VA-матрице со своими особенностями. Серьезные конкуренты.

#Комплектация и внешний вид

Монитор LG 34UC97-S поставляется в коробке серо-чёрной гаммы с качественной полиграфией. Размеры упаковки, несмотря на изогнутость экрана, идентичны таковым у модели 34UM95-P. Пластиковая ручка для переноски отсутствует — вместо неё есть два специальных выреза с обоих торцов.

По наклейке на коробке становится ясно, что дисплей произведён в марте 2015 года в Китае. Заявленный цвет корпуса – серый.

Помимо большого количества не очень нужной макулатуры, в комплектацию тестируемого экземпляра монитора входит следующее:

  • кабель Display Port;
  • кабель HDMI;
  • кабель питания;
  • внешний блок питания;
  • заглушка, прикрывающая крепёж центральной стойки к корпусу;
  • пластиковый элемент для укладки кабелей;
  • два CD-диска с ПО, утилитами и драйверами;
  • отчёт о заводской калибровке.

С учётом позиционирования монитора на рынке и его самой высокой цены в классе можем сказать, что количество кабелей в комплекте поставки оставляет желать лучшего.

Отчёт о проведённой заводской калибровке обещает идеальную цветопередачу прямо «из коробки». Похожий отчёт у 34UM95-P оказался далёк от действительности. Существует большая вероятность, что у героя обзора ситуация похожа, — проверим чуть позже.

По внешнему виду модель 34UC97-S серьёзно отличается от 34UM95-P. В первую очередь, конечно, в глаза бросается изогнутость экрана.

При выключенном экране передняя панель представляет из себя одно сплошное чёрное поле, в том числе благодаря «безрамочному» дизайну.

Задняя часть выполнена из матового пластика, но не серого цвета, как указано в характеристиках, а бежево-золотого. На нём совсем не видны следы от пальцев рук и он хорошо сопротивляется появлению мелких царапин.

Две тонкие металлические ножки и схожая по размерам центральная стойка надёжно удерживают монитор. Переживать за его устойчивость не стоит. Конструкция жёсткая и надёжная.

Система прокладки кабелей как таковая отсутствует. Законченность устройству придаёт специальная пластиковая накладка, прикрывающая интерфейсы и подключённые провода.

Стыковочный шарнир выполнен из хромированного металла. Подставка крепится к нему с помощью двух винтов.

С точки зрения эргономики подставки дела у монитора обстоят не очень – доступен только наклон корпуса в диапазоне от -2 до +15 градусов. С учетом отсутствия VESA-крепления это существенный минус.

Покрытие матрицы, а точнее её защитного пластикового слоя, является полуматовым. Это хорошо видно на снимке выше. О ярко выраженном кристаллическом эффекте можно не беспокоиться.

Изогнутость матрицы спровоцировала заметное утолщение нижней части корпуса. Впрочем, возможно, дополнительно сказывается и установленная акустическая система большой мощности.

Качество материалов хорошее. По контуру корпуса используется хромированный металлический кант. К покраске и обработке деталей претензий не возникает.

Две крупные решетки динамиков встроенной акустической системы MaxxAudio расположились на нижней грани корпуса, по обе стороны от джойстика управления. При качественном звуковом сигнале максимальная громкость высока – во многих случаях уровня в 60-70 % от максимума будет достаточно. Низкие частоты вновь и вновь практически полностью не воспроизводятся, остаётся много средних на хорошем качественном уровне (для встроенной акустики) и конечно же, высоких частот. В целом встроенную аудиосистему можно оценить на 4+ из 5. Для фоновой музыки, системных звуков, разговоров по Skype или прочих подобных занятий её будет более чем достаточно. Отличий от акустики в 34UM95-P, кроме более широких возможностей настроек, не выявлено.

Все разъёмы сосредоточены в задней части корпуса и ориентированы вниз. Подключать кабели из-за отсутствия возможности поднять корпус на подставке сложно, но можно.

По наклейке на корпусе устройства можно дополнительно узнать о версии монитора (REV00) и его отношении к третьему классу (большой допуск по битым и «горячим» пикселям). В остальном информация схожа с указанной на наклейке с упаковки.

#Меню и управление

Управление монитором аналогично таковому у LG 34UM95-P и осуществляется с помощью пятипозиционного джойстика, находящегося в центре нижней грани устройства. Рядом с ним расположен яркий светодиод питания с белым свечением, которое можно отключить в случае необходимости.

К удобству управления претензий нет, а вот отзывчивость меню (время отклика на нажатия джойстика, скорость анимации) оставляет желать лучшего. Тут никаких изменений.

При любом первоначальном действии джойстика управления на экране возникает круг с пятью секторами. Среди возможностей с быстрым доступом: выключение монитора, переход к настройкам PbP и MaxxAudio, скрытие OSD с экрана.

Основное меню всегда находится в правой части экрана, во всю его высоту. Оно строгое и мрачное, преобладает чёрный цвет. В первом разделе, Easy Control, находятся настройки яркости, контрастности, громкости встроенной акустики, выбор источника сигнала и режима работы встроенного скалера изображения.

В разделе Function можно активировать энергосберегающую технологию (просто устанавливает максимальную границу яркости в то или иное положение), выбрать один из предустановленных режимов изображения, включить дополнительные режимы для чтения и перейти к настройкам встроенной акустической системы MaxxAudio.

Далее следуют настройки функции PbP для одновременной работы с несколькими источниками изображения.

Раздел Screen содержит в себе два подраздела.

С их помощью можно настроить резкость картинки, режим работы «разгона» панели, а также различные параметры, ответственные за качество цветопередачи, среди которых гамма и цветовая температура.

Никуда не делась 6-осевая цветовая коррекция по оттенку и насыщенности каждого из шести цветов. При HDMI-подключении доступна настройка глубины чёрного цвета.

Отключить светодиод питания, выбрать язык локализации меню, активировать режим автоматического перехода в сон в случае долгого бездействия, заблокировать меню и включить режим Display Port 1.2 можно в предпоследнем разделе.

Раздел Reset предлагает воспользоваться одной кнопкой с одноимённым названием для сброса всех параметров к значениями по умолчанию.

Обзор процессорного кулера be quiet! Dark Rock Pro 3: «Чёрная скала – 3»

#Предисловие

Немецкая компания be quiet! известна на европейском рынке как производитель мощных блоков питания, корпусов системных блоков, долговечных вентиляторов и премиальных кулеров для центральных процессоров. Последние представлены в ассортименте компании тремя линейками Dark Rock, Shadow Rock и Pure Rock — в общей сложности восемь воздушных систем охлаждения разных классов. Их флагманом является модель be quiet! Dark Rock Pro 3, представляющая собой уже третью версию выпущенного в 2011 году be quiet! Dark Rock Pro.

Причём в этот раз доработке подверглись не только вентиляторы и крепление, но и радиатор, пусть его ключевые параметры и остались практически прежними. Сможет ли этот сверхдорогой кулер составить конкуренцию нашему лидеру и каковы его эффективность и уровень шума — мы и узнаем из сегодняшней статьи.

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения be quiet! Dark Rock Pro 3 приведены в таблице.

Наименование технических характеристикbe quiet! Dark Rock Pro 3 (BK019)
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентиляторов, мм
163 × 150 × 137
(120 × 120 × 25 и
135 × 135 × 22)
Полная масса, г 1201 (834 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция Никелированная двухбашенная конструкция из алюминиевых пластин на 7 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное основание
Количество пластин радиатора, шт. 84 (42 × 2)
Толщина пластин радиатора, мм 0,4
Межрёберное расстояние, мм 2,0
Расчётная площадь радиатора, см2 9 410
Термическое сопротивление, °С/W н/д
Тип и модель вентиляторов be quiet! SilentWings PWM 135 и 120 мм
Скорость вращения вентиляторов, об/мин 1400 | 1700
Воздушный поток, CFM 57,2 | 67,8
Уровень шума, дБА 13,2 / 19,5 / 26,1
Статическое давление, мм H2O 1,23 | 2,10
Количество и тип подшипников вентиляторов Fluid Dynamic Bearing (FDB)
Время наработки вентиляторов на отказ, часов/лет 300 000 / 24
Номинальное/стартовое напряжение вентиляторов, В 12 / 3,4 | 4,5
Сила тока вентиляторов, А 0,40 | 0,20
Заявленное/измеренное энергопотребление вентиляторов, Вт 4,80/1,43 | 2,40/1,02
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366/2011
AMD Socket 754/939/940/AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Дополнительно (особенности) Предельный уровень тепловыделения процессора – 250 Вт, вентиляторы с PWM-управлением, термопаста Corning TC-5121, 3 года гарантии
Розничная стоимость по данным «Яндекс.Маркета», руб. 6 250

#Упаковка и комплектация

Картонная коробка, в которой поставляется be quiet! Dark Rock Pro 3, стала компактнее, а вот её информационное наполнение практически не изменилось: на лицевой стороне по-прежнему присутствует фото кулера, указан предельный уровень тепловыделения процессора, возросший с 220 до 250 ватт, а также ключевые особенности продукта.

Боковые стороны упаковки отведены под описание системы охлаждения на пяти языках, перечисление основных достоинств и подробные технические характеристики. Хватило места и под перечень наград электронных изданий, полученных продукцией be quiet!.

Внутри коробки в дополнительных вставках из вспененного полиэтилена надёжно зафиксирован радиатор, а над ним в отдельной картонной коробке разместились комплектующие.

Они включают в себя полный набор компонентов для установки Dark Rock Pro 3 на любую современную платформу, подробную инструкцию для этого и термопасту. В ассортименте компании есть термопаста be quiet! DC1 с очень приличными характеристиками (>7,5 Вт/(м·К), но кулер комплектуется более скромной термопастой Corning TC-5121 (3,2 Вт/(м·К). Отдельно отметим комплектацию кулера парой дополнительных проволочных скоб для крепления третьего вентилятора.

Несмотря на своё европейское происхождение, система охлаждения выпускается в Китае. На новый Dark Rock Pro 3 производитель установил рекомендованную стоимость 86 евро, или немногим более 93 долларов США по текущему курсу. В российской розничной сети данную модель можно приобрести за совершенно фантастические 6 250 рублей. Без комментариев, как говорится. Добавим, что на систему охлаждения предоставляется трёхлетняя гарантия.

#Особенности конструкции

Внешне новый Dark Rock Pro 3 практически не претерпел изменений в сравнении со второй версией «Чёрной скалы» – всё тот же никелированный радиатор двухбашенного типа на семи тепловых трубках, оснащённый двумя вентиляторами. Но если присмотреться, то изменения всё же можно увидеть. Детально мы разберём их чуть позже, ну а пока просто полюбуемся на этого красавца.

Вероятно, не только автору этого материала всегда импонирует внимание производителя к таким мелочам и деталям, как, например, размеры. И здесь be quiet! можно ставить в пример многим другим компаниям, поскольку на странице системы охлаждения можно скачать PDF-файл с подробнейшими размерами кулера.

Высота Dark Rock Pro 3 составляет 163 мм, ширина – 150 мм, а толщина равна 137 мм при общем весе 1201 грамм. Радиатор без вентиляторов и верхней крышки весит 834 грамма.

Радиатор состоит из двух секций, в каждой из которых по 42 алюминиевых пластины толщиной 0,4 мм, расставленные на тепловых трубках с межрёберным расстоянием 2,0 мм. Между секциями установлен 135-мм вентилятор, а на одной из внешних сторон закреплён его 120-мм собрат.

В сравнении с предшественником число пластин в каждой секции сократилось на две штуки, а расчётная площадь радиатора теперь составляет 9410 см2.

Сверху радиатор по-прежнему накрыт декоративной металлической пластиной с названием компании-производителя в центре, а концы тепловых трубок аккуратно закрыты пластиковыми колпачками. Это придаёт устройству законченный и стильный вид.

На основании приклеена защитная плёнка, которую необходимо снять перед установкой. Мы же сняли и верхнюю пластину, чтобы определить, какие изменения внесены в радиатор Dark Rock Pro 3 в сравнении с Dark Rock Pro 2.

Первое, что нельзя не заметить, это иное распределение трубок по пластинам радиатора. Если прежде крайние тройки трубок на каждой секции образовывали своеобразный клин по ходу движения воздушного потока, то в новом радиаторе одна тепловая трубка переместилась на край пластин. Вероятно, тем самым разработчики стремились достичь более равномерного распределения тепла, передаваемого трубками, по рёбрам радиатора. Однако, на наш взгляд, начинать следовало с центральной тепловой трубки, на которую приходится основная тепловая нагрузка и которая при этом охлаждается хуже остальных, находясь своей центральной частью в «мёртвой» зоне статоров вентиляторов

Вторая инновация касается поверхности пластин, которая теперь из гладкой превратилась в пупырчатую. Данное решение далеко не ново и прежде уже встречалось нам в радиаторах процессорных кулеров других производителей. Оно направлено на повышение эффективности конвекции воздуха между пластинами без увеличения уровня шума. Зубчатый профиль торцов пластин каждой секции радиатора и их клиновидная форма на входе воздушного потока, предназначенные для снижения сопротивления и повышения эффективности работы на низких скоростях, из Dark Rock Pro 2 перекочевали и в Dark Rock Pro 3. Но в новинке инженеры пошли ещё дальше, наделив пластины радиатора на выходе воздуха рёбрами переменной высоты.

Такое решение должно способствовать снижению уровня шума, но проверить его на практике не представляется возможным. Впрочем, как и первое.

Алюминиевые пластины опрессованы на тепловых трубках по всей площади контакта с поверхностью трубки, то есть без пропусков или так называемых замков. Но пайки здесь всё же не обнаружено.

Их количество и диаметр остались прежними — 7 штук и 6 мм.

Трубки в основании лежат практически вплотную друг к другу в желобках, где минимальная толщина медной никелированной пластины под ними составляет 1,2~1,3 мм.

Здесь, в отличие от пластин, контакт обеспечен пайкой.

Контактная поверхность основания размерами 45 × 41 мм доведена до зеркального состояния, что также выгодно выделяет Dark Rock Pro 3 на фоне предшественника.

Ровность контактной поверхности основания также практически идеальна — даже с нашим выпуклым теплораспределителем процессора удалось получить равномерные отпечатки.

Если в радиаторе кулера произошли изменения, то вентиляторов они не коснулись. Dark Rock Pro 3 комплектуется одним 120-мм и одним 135-мм вентилятором фирменной серии SilentWings.

Оба вентилятора оснащены PWM-управлением, а верхние границы скорости заявлены на отметке 1700 об/мин для 120-мм модели и 1400 об/мин для 135-мм версии. Подробные характеристики каждого вентилятора приведены в таблице выше.

На статоре вентиляторов приклеены бумажные стикеры с указанием модели, электрических характеристик и скорости вращения.

В основе каждого вентилятора лежит улучшенный гидродинамический подшипник с нормативным сроком службы 300 000 часов, или более 24 лет непрерывной работы. Также нужно отметить, что, вопреки характеристикам, вентиляторы оказались очень экономичными. Так, 120-мм модель при заявленных 4,8 Вт потребляла всего 1,43 Вт, а 135-мм версия при указанных в спецификациях 2,4 Вт потребляла чуть-чуть больше 1 Вт. Стартовое напряжение обоих вентиляторов также оказалось очень низким — 3,4 и 4,5 В.

Не очень удобно, что мониторинг вращения скорости осуществляется только по датчику 135-мм вентилятора, а 120-мм модель, подключаемая «донором» к кабелю основного вентилятора, мониторинга лишена. Причём мониторинг этого вентилятора по какой-то причине выдаёт завышенные данные по числу оборотов. Длина кабелей в оплётке составляет не более 250 мм. Каждый вентилятор закрепляется на радиаторе с помощью проволочных скоб, а в качестве антивибрационной развязки используются вставленные в радиатор резиновые полоски.

К слову, полоски эти весьма жёсткие, можно было бы сделать их из силикона, тем самым смягчив. Напомним нашим читателям и о наличии третьей пары скоб крепления, предназначенных для установки третьего вентилятора на Dark Rock Pro 3.

#Совместимость и установка

Dark Rock Pro 3 можно установить на любую современную платформу. Впрочем, и на не современную тоже, поскольку в спецификациях заявлена поддержка таких мастодонтов, как Intel LGA775 или AMD Socket 754/939/940. Инструкция по установке изложена очень доступно, так что после ознакомления с ней дополнительных вопросов возникнуть не должно.

Прежде всего для установки кулера на любую платформу необходимо прикрепить к его основанию стальные направляющие. Для платформ с процессорами Intel они выглядят следующим образом.

Затем процесс установки для разных платформ несколько различается. Во всех случаях, кроме LGA2011, необходимо использовать универсальную усилительную пластину с обратной стороны платы. А вот для LGA2011 в использовании этой пластины нет необходимости – вместо неё идут шпильки, вворачиваемые в отверстия крепления процессорного разъёма.

После этого остаётся только установить радиатор и притянуть его гайками с помощью специального ключика. Правда, процедура эта крайне неудобная – мало того, что потребовалось вынуть все модули оперативной памяти, так ещё и заворачивать гайки приходилось буквально по 1/3 оборота.

Поэтому процесс прижатия кулера к процессору затянулся. Но спустя 5-7 минут Dark Rock Pro 3 всё же был намертво закреплён на процессоре, а усилие прижима можно было назвать эталонным.

Расстояние от материнской платы до нижней пластины радиатора после установки составляет 45 мм, а до внешнего вентилятора – 37 мм, поэтому он едва умещался над модулями оперативной памяти.

Высота установленного на процессор Dark Rock Pro 3 составляет 168 мм, а его внешний вид внутри корпуса мы бы назвали излишне строгим, но одновременно и очень стильным.

Остаётся только подключить кабель вентиляторов к одному четырёхконтактному разъёму на материнской плате — и можно запускать систему.

Computex 2015: нулевой день

В последнее время на IT-выставках всё самое интересное происходит в так называемый «нулевой» день, то есть за сутки до начала самой выставки. Так было, например, на недавнем мобильном конгрессе MWC 2015 и прошлогодней IFA 2014, где главные анонсы крупных компаний состоялись ещё до старта самих мероприятий. Тайваньская Computex более традиционна в этом вопросе, хотя несколько пресс-конференций и запланированы на 1 июня, например презентация компании ASUS ― о новинках одного из крупнейших тайваньских производителей мы расскажем в отдельном материале.

Как театр начинается с вешалки, так и любая выставка ― со стойки регистрации. Вообще, в теории организаторы Computex предлагают для журналистов такую удобную опцию, как доставка бейджа прямо в отель, но, к сожалению, на практике она срабатывает далеко не всегда ― в случае автора этого материала заветный пропуск на выставку был доставлен лишь дважды из пяти попыток. Вот и на этот раз для получения бейджа пришлось обратиться на стойку регистрации. На этот, казалось бы, рядовой процесс ушло более 40 минут, и дело тут не в длинной очереди — её, как видно на фотографии, почти не было. Просто, как это часто бывает, что-то сломалось и выдача пропусков затянулась надолго. К слову, бейдж даёт право на бесплатный проезд в метро ― очень полезная вещь, ведь выставка проходит в двух территориальных точках, и перемещаться между ними удобнее всего в подземке.

Работы по воздвижению стендов начались ещё несколько дней назад. Вот так выглядел один из павильонов выставки в воскресенье — несмотря на выходной день, работа кипит:

В понедельник на стендах уже начинают появляться первые экспонаты, хотя работы ещё много, и даже не верится, что к завтрашнему утру тут будет идеальный порядок. Уже сейчас можно догадаться, что покажет, к примеру, компания MSI:

Стенд компании ASUS традиционно является одним из самых крупных на Computex 2015 ― производитель представлен во многих сегментах рынка. Завтра привлекать внимание посетителей к смартфонам Zenfone поможет данная симпатичная инсталляция.

Если судить по стенду FSP, компания покажет новые внешние аккумуляторы, способные подзарядить ваши мобильные устройства вдали от цивилизации. Кроме того, наверняка производитель продемонстрирует и первый в мире адаптер питания для ноутбука с хабом USB 3.0, который был анонсирован несколько дней назад.

На стенде Microsoft уже работает большой экран, на котором демонстрируется интерфейс фирменного офисного пакета компании, адаптированного для использования на мобильных устройствах. Возможно, во время выставки софтверный гигант расскажет что-то новое о своих продуктах.

Все любители выжимать максимум из комплектующих в ближайшие дни будут собираться вокруг стенда G.Skill, которая привезла на Computex 2015 19 оверклокеров мирового класса. Также при поддержке производителя пройдут сразу два «оверклокерских» мероприятия — OC World Cup 2015 и OC World Record Stage 2015.

Известный в наших краях производитель компьютерной периферии, компания Genius, как оказалось, отмечает в этом году своё 30-летие, о чём с гордостью готова сообщить всем посетителям своего стенда.

Genius ― не единственный юбиляр, PNY тоже празднует в нынешнем году 30 лет с момента основания компании. Возможно, на выставке производитель продемонстрирует какие-то продукты, посвящённые данному событию.

Тайваньская компания ADATA ещё до начала выставки рассказала о том, что собирается продемонстрировать на Computex 2015. Центральное место будет отведено модулям памяти XPG Z2, способным стабильно работать на частоте 4034 МГц при воздушном охлаждении ― как утверждает компания, это рекорд разгона для серийно выпускаемой памяти DDR4. Также производитель покажет игровые твердотельные накопители SX930, полный спектр высокопроизводительных SSD-приводов и DDR4-памяти для потребительского сегмента, облачной инфраструктуры и приложений для рынке Интернета вещей.

На стенде, посвящённом победителям премии Best Choice, уже опубликован список продуктов, удостоенных данной награды.

На 2 июня запланирована пресс-конференция, посвящённая торжественному открытию выставки ― сцена уже почти готова принять высоких гостей.

Напоследок предлагаем вашему вниманию ещё несколько фотографий с короткими комментариями.

 Thermaltake — ждём завтра новые корпуса, системы охлаждения и периферийные устройства

Thermaltake — ждём завтра новые корпуса, системы охлаждения и периферийные устройства

 Главное ― ровно закрепить логотип компании

Главное ― ровно закрепить логотип компании

 Немногочисленным журналистам приходится то и дело уворачиваться от небольших грузовичком, снующих между стендами

Немногочисленным журналистам приходится то и дело уворачиваться от небольших грузовичков, снующих между стендами

 Каска и холодный зелёный чай ― незаменимые спутники любого рабочего. Кондиционеры ещё не включены, поэтому в павильоне душно

Каска и холодный зелёный чай ― незаменимые спутники любого рабочего. Кондиционеры ещё не включены, поэтому в павильоне душно

 Трудно представить, сколько километров кабелей необходимо уложить, чтобы все экспонаты работали как следует

Трудно представить, сколько километров кабелей необходимо уложить, чтобы все экспонаты работали как следует

 «Мы с высоты вам шлём привет!»

«Мы с высоты вам шлём привет!»

 Фрукты, к сожалению, не настоящие

Фрукты, к сожалению, не настоящие

 Всё будет клёво хорошо!

Всё будет клёво хорошо!

Оставайтесь с нами — выставка только начинается, и впереди всё самое интересное!

Главные события прошедшей недели, 25–31 мая 2015 года

#Событие недели ― Google представила Android M

Главным событием конференции Google I/O 2015, прошедшей на минувшей неделе, стал анонс новой версии операционной системы Android, которая получила лаконичное название ― M. Главные нововведения Android M ― новая схема предоставления приложениям разрешений, возможность для разработчиков интегрировать браузер Chrome непосредственно в свои приложения, платёжный сервис Android Pay, поддержка биометрической аутентификации на уровне системы и более экономный расход аккумулятора. Предварительную версию Android M Developer Preview можно запустить пока лишь на четырёх устройствах Nexus: 5, 6, 9 и Nexus Player.

Материалы по теме:

#Сервис недели ― Google Photos предлагает безлимитное хранилище

Также на Google I/O 2015 компания представила приложение Google Photos, которое раньше было частью Google+, а теперь будет функционировать в качестве отдельного сервиса. Самой интересной чертой Google Photos является неограниченное и бесплатное хранилище для фотографий и видеороликов — правда, максимальное разрешение фото ограничено 16 Мп, а видео ― 1080p. Если пользователь захочет сохранять контент в оригинальном разрешении, то тогда объём доступного хранилища ограничен 15 Гбайт. Сервис также позволяет редактировать фотографии, в том числе и автоматически, а также сортировать их в зависимости от того, что изображено на снимках.

Материалы по теме:

Решение недели ― Microsoft Cortana будет работать на iOS и Android

Голосовой ассистент Cortana, созданный по подобию Apple Siri и позиционируемый разработчиками как одно из достоинств платформ Microsoft, будет доступен пользователям iOS и Android. Об этом на минувшей неделе официально заявила сама компания из Редмонда. Естественно, возможности Cortana на сторонних платформах будут урезаны ― например, не будет голосовой активации ассистента, но базовая функциональность останется. На смартфонах с ОС Google Cortana появится уже в июне, владельцам iPhone придётся подождать чуть подольше.

Материалы по теме:

Продукт недели ― Sony Xperia Z3+ представлен официально

Анонсированный в прошлом месяце в Японии смартфон Sony Xperia Z4 теперь представлен и на международном рынке ― как и ожидалось, под названием Xperia Z3+. Внешне новинку сложно отличить от предыдущего флагмана, характеристики тоже довольно близки: нововведения сводятся к более мощному процессору, улучшенной фронтальной камере, более тонкому корпусу, меньшему весу, а также отсутствию заглушки у разъёма Micro-USB. Также покупателям будет доступен новый цвет исполнения корпуса ― аквамарин.

Материалы по теме:

#Концепт недели — «умные» часы Lenovo с двумя дисплеями

В Пекине прошло мероприятие Tech World, на котором компания Lenovo показала несколько новых продуктов. Среди них был концепт «умных» часов, примечательных наличием двух дисплеев. Часы под названием Magic View оснащаются дополнительным экраном, расположенным на ремешке и использующим технологию Virtual Interactive Display (VID, «виртуальный интерактивный дисплей»). Несмотря на миниатюрность дисплея, благодаря данной технологии на него можно выводить изображения, по размеру в 20 раз большие, нежели габариты обычного циферблата наручных часов. Правда, насколько удобным будет просмотр подобных изображений на экране, сказать сложно. Так что, вполне возможно, показанная разработка так и останется лишь необычным концептом.

Материалы по теме:

#Баг недели — любой iPhone можно перезагрузить одним SMS-сообщением

В операционной системе iOS выявлена довольно любопытная уязвимость ― оказывается, можно дистанционно перезагрузить любой iPhone, отправив на него определённое текстовое сообщение. Текст такого послания содержит набор латинских и арабских символов. Как утверждается, Apple уже в курсе проблемы и спешно готовит её исправление.

Материалы по теме:

Обзор компактной камеры Panasonic Lumix DMC-LX100: прыжок в высшую лигу

Семейство Panasonic LX — одно из наиболее старых в модельном ряду компании. Первый фотоаппарат серии, LX1, был представлен ещё в далёком 2005 году, и с тех пор серия пополнилась ещё пятёркой камер. Все предыдущие фотоаппараты были оборудованы матрицами размером 1/1,7–1/1,63 дюйма и могли похвастаться чрезвычайно светосильным зум-объективом. Но если поначалу конкурентов в данном сегменте было немного, то сейчас в нём присутствуют практически все производители. Стоит отметить, что камера последнего поколения, Lumix DMC-LX7, была не лишена недостатков, но всё же вышла крайне удачной, и расти, казалось бы, уже было некуда. Разве что дорабатывать прошивку и потихоньку с каждой новой моделью добавлять какие-то незначительные «фишки». Но в Panasonic сделали ход конём, сохранив прежние очертания корпуса и высокую светосилу объектива, но заменив матрицу 1/1,7" намного более крупной Micro Four Thirds — аналогичная используется в «беззеркалках» компании. Таким образом, камера сразу перешла в другую лигу — великосенсорных компактов.

Конкурентов тут тоже немало, но фотоаппаратов с большим сенсором, светосильным зум-объективом и видоискателем практически нет. Невероятно интересный Fujifilm X100T с гибридным видоискателем и чуть более крупным сенсором стоит намного больше, да и светосила объектива у него чуть ниже, к тому же объектив тот с фиксированным фокусным расстоянием. Nikon Coolpix A при очень высокой стоимости не имеет видоискателя и оптического зума, да и светосила объектива у него гораздо ниже. Ricoh GR значительно доступнее Nikon, но в остальном он с ним довольно схож. Canon PowerShot G1 X Mark II при чуть большем сенсоре оборудован оптикой с большей кратностью трансфокации, но светосила у него значительно ниже, да и видоискателя нет, к тому же он тяжёл, как зеркалка. Canon PowerShot G7 X компактнее и легче своего сородича, характеристики объектива схожи с параметрами объектива тестируемой камеры, но у него также нет видоискателя, а размер сенсора меньше — 1 дюйм. В общем, именно к прямым конкурентам с натяжкой можно причислить только Sony DMC-RX100 III, у которого объектив с аналогичными характеристиками, есть цифровой видоискатель интересной конструкции, однако сенсор опять-таки меньшего размера — 1 дюйм. В нагрузку ко всему новинка от Panasonic умеет записывать 4K-видео, а это уже заявка на лидерство.

#Технические характеристики

Panasonic Lumix DMC-LX100
Сенсор изображения MOS, 4/3 дюйма, 16,84 Мп
Эффективное количество точек, Мп 12,8
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (DCF/Exif2.3) / RAW, DPOF
Видео: AVCHD, MP4
Диапазон фокусных расстояний, мм 10,9–34 мм (24–75 мм в эквиваленте для 35-мм камер)
Максимальная диафрагма f/1,7 –f/2,8
Размер кадра в пикселях Фотокадр: до 4112 × 3088
Видео: до 3840 × 2160
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте 100 25600
Диапазон выдержек, с

Механический затвор: 1/4000 до 60

Электронный затвор: 1/16000 до 60

Экспозамер Многозонный замер, точечный замер, центрально-взвешенный замер
Экспокоррекция От –3 до +3 EV с шагом 1/3
Встроенная вспышка Нет
Автоспуск, с 2, 10
Устройство хранения информации SD/SDHC/SDXC (UHS-I)
ЖК-дисплей 3 дюйма, разрешение 921 тыс. точек
Видоискатель ЖК, 0,38 дюйма, разрешение 2764 тыс. точек
Интерфейсы HDMI, USB 2.0, AV-выход
Питание Литий-ионный аккумулятор DMW-BLG10, 7,4 Вт·ч
Габариты (Ш×В×Д), мм 114,8 × 66,2 × 55,0
Масса, г 393 (с батареей и картой памяти), 351 (только корпус)

#Комплект поставки

Стандартный комплект поставки Panasonic Lumix DMC-LX100 включает аккумулятор, зарядное устройство, крышку объектива, заглушку «горячего башмака», крепёжный ремень, USB-кабель, диск с дополнительным ПО, а также внешнюю маломощную вспышку. К сожалению, фотоаппарат был предоставлен на тестирование без вспышки.

#Внешний вид и удобство использования

При первичном осмотре новинка достаточно сильно напоминает предшественницу, модель DMC-LX7, однако наиболее схожим элементом на самом деле является лишь объектив с одинаковыми переключателями соотношения сторон кадра, выбора режима фокусировки и кольцом управления диафрагмой. Хотя и на объективе есть отличия. Во-первых, появилось кольцо фокусировки, а во-вторых, кольцо управления раскрытием диафрагмы немного модифицировано — были добавлены два небольших выступа, которые облегчают использование данного органа управления.

Корпус Panasonic Lumix DMC-LX100 изготовлен не из магниевого, а из алюминиевого сплава. Возможно, именно поэтому фотоаппарат является одним из самых тяжёлых компактов с крупным сенсором. Тяжелее лишь Fujifilm X100T и Canon G1 X Mark II. Габариты устройства невелики — корпус лишь немного толще и шире, чем у модели DMC-LX7. Но всё же тут стоит отметить, что главный конкурент в лице Sony DSC-RX100 III не только легче, но и значительно компактнее. Надпись, гласящая о том, что фотоаппарат разработан в Японии, но собран в Китае, не должна пугать — качество сборки безупречное. При попытках скручивания и сдавливания корпус не поддаётся и не издаёт скрипа, да и в целом устройство выглядит весьма добротным. Благодаря резиновым накладкам с достаточно существенным выступом с лицевой и тыльной сторон с фотоаппаратом довольно удобно работать даже одной рукой, хотя для использования пары программируемых клавиш (Fn2 и Fn3) задействовать вторую руку всё же приходится — до них трудно дотянуться даже обладателям пальцев пианиста.

На передней части корпуса находится лампа подсветки автофокуса и объектив, дополненный рычажками выбора режима фокусировки и соотношения сторон кадра, а также кольцами управления фокусировкой и раскрытием диафрагмы.

Сзади большую часть поверхности занимает дисплей — не поворотный, не наклонный и даже не сенсорный. Над ним расположен цифровой видоискатель с датчиком приближения и регулятором диоптрий, пара программируемых клавиш, кнопка видеозаписи, а также клавиши блокировки автофокуса и автоэкспозиции. В правой части находятся кнопки открытия быстрого меню, перехода в режим просмотра, смены режима отображения дисплея, удаления (она же — первая программируемая клавиша), а центральным органом панели управления является круглая 4-позиционная многофункциональная клавиша, дополненная вращающимся бортиком и кнопкой ввода/входа в основное меню.

В отличие от LX7, встроенной вспышки у LX100 нет вовсе, тогда как у Sony RX100 III вспышка пусть и маломощная, но всё же имеется. А вот «горячий башмак» есть. И если на компактах с сенсором 1/2,3–1/1,6 дюйма данный разъём смотрится несколько несуразно, да и используется нечасто (ведь вспышка стоит как ультракомпакт, а то и больше), то в фотоаппарате с большим сенсором он вполне имеет право на жизнь. Также сверху находятся пара встроенных микрофонов, клавиши перехода в интеллектуальный автоматический режим и режим наложения фильтров, диск выдержек, дополненный рычажком питания, диск введения коррекции экспозиции, а также кнопка спуска затвора с рычажком управления трансфокацией. Стоит отметить, что кольцо фокусировки также позволяет управлять оптическим зумом, но не плавно, как рычажок управления, а ступенчато — 24, 28, 35, 50, 70 и 75 мм.

В нижней части корпуса находятся отсеки для аккумулятора и карты памяти, а также разъём установки на штатив и системный динамик.

Левая сторона пустовала бы вовсе, если бы не значок NFC. Справа, под пластиковой дверцей, скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабеля.

Sony World Photography Awards. Репортаж из Лондона

Итак, Sony World Photography Awards — это крупнейший в мире конкурс фотографии, проводимый организацией World Photography Organisation совместно с японской компанией Sony. Первая церемония вручения наград победителям состоялась в 2008 году в Каннах, а с 2011 года мероприятие перебралось в Лондон, где проходило и в этом году.

На нынешний конкурс было прислано 183 737 фоторабот из 171 страны, что позволило Sony World Photography Awards официально закрепить за собой статус крупнейшего в мире фотоконкурса. Среди приславших свои фотографии было немало и наших соотечественников, а кое-кому даже удалось победить в своих номинациях ― к этой теме мы ещё вернемся. Ну а главную награду «Золотая диафрагма» (L’Iris d’Or) и титул «Профессиональный фотограф года» почетное жюри фотоконкурса Sony World Photography Awards 2015 присудило американскому фотографу Джону Муру за серию работ «Эбола захлестывает столицу Либерии» (Ebola Crisis Overwhelms Liberian Capital). В качестве награды Мур получил денежный приз в размере 25 тыс. долларов США, а также новейшую цифровую фототехнику Sony. Посмотреть серию фотографий «Профессионального фотографа года» можно по ссылке .

Члены жюри конкурса Цзиньцзин Гуо (Xingxin Guo, новостное агентство «Синьхуа», Китай), Джослин Бэйн Хогг (Jocelyn Bain Hogg, фотограф, Великобритания) и Оливер Шмитт (Oliver Schmitt, Spiegel Online, Германия) в своём совместном заявлении так прокомментировали выбор жюри: «Фотографии Джона Мура, запечатлевшие эту трагедию, раскрывают всю жестокость невидимого врага, уничтожающего человеческие жизни. Но самой высокой оценки заслуживает моральная сила, с которой он встретил все ужасы эпидемии. Его снимки, глубоко личностные и проникнутые уважением к героям, трогают своим мужеством и журналистской честностью. Между снимками, доносящими проблему с душой, состраданием и пониманием, и фотографиями, спекулирующими на данной тематике, лежит тончайшая грань. И фотограф продемонстрировал безупречное мастерство, не перешагнув эту грань. Добавив сюда сильную композицию и убедительное визуальное изложение, мы получаем не просто хорошую, а великую документальную фотографию».

Вообще, среди профессиональных работ, попавших в шорт-лист номинантов, было немало снимков, раскрывающих всю жестокость окружающего мира. В принципе, это логично ― профессиональные фотографы работают в различных горячих точках, и им волей-неволей приходится запечатлевать все ужасы современной жизни. Поэтому, переходя из зала, где выставлены работы профессионалов, в зал с любительскими фотографиями, испытываешь настоящий эмоциональный подъём. Посмотреть все работы победителей в открытой категории можно по ссылке, ну а ниже приведены несколько запомнившихся лично автору этого репортажа работ.

 © Antony Crossfield, Великобритания, победитель категории «Enhanced», Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

© Antony Crossfield, Великобритания, победитель категории Enhanced, Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

 © Antoine Weis, Швейцария, победитель категории «Nature & Wildlife», Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

© Antoine Weis, Швейцария, победитель категории Nature & Wildlife, Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards


 © Norman Quinn, Великобритания, победитель категории «Panoramic», Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

© Norman Quinn, Великобритания, победитель категории Panoramic, Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

 © Yasen Georgiev, Болгария, победитель категории «Travel», Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

© Yasen Georgiev, Болгария, победитель категории Travel, Open Competition, 2015 Sony World Photography Awards

Также были организованы отдельные конкурсы для молодых фотографов — студенческая и молодёжная категории. Приятным сюрпризом стала победа россиянки, студентки Санкт-Петербургского государственного политехнического университета Светланы Благодаревой — она завоевала титул «Фотограф года» в студенческой категории (Student Focus) конкурса Sony World Photography Awards 2015. В качестве приза Светлана получит фотооборудование Sony стоимостью €35 000 евро для своего университета.

Светлану Благодареву отметили за серию фотографий под названием «На пути к краю», снятых, что весьма символично, на камеру Sony α7.

 © Светлана Благодарева, Санкт-Петербургский государственный политехнический университет, победитель студенческой категории, 2015 Sony World Photography Awards

© Светлана Благодарева, Санкт-Петербургский государственный политехнический университет, победитель студенческой категории, 2015 Sony World Photography Awards

Среди номинантов, получивших награды SWPA 2015 в профессиональной категории, оказались ещё два фотографа из нашей страны:

  • Валерий Мельников, 2-е место в номинации «Спорные вопросы современности», Профессиональный конкурс (Professional Current Affairs);
  • Рамиль Гильванов, 3-е место в номинации «Стиль жизни», Профессиональный конкурс (Professional Lifestyle).

Ознакомиться со всеми фотоработами в различных номинациях можно на официальном сайте World Photography Organisation.

Японский производитель воспользовался финалом фотовыставки для того, чтобы провести пресс-конференцию, посвящённую успехам компании на рынке фототехники. Sony сообщила, что объём европейского рынка фотокамер в прошлом году сократился на 19 %, а прогноз на нынешний год тоже неутешительный ― ещё минус 18 %. При этом положение Sony на рынке за последний год заметно улучшилось, и в январе 2015 г. её доля достигла 17 %, прилично увеличившись с 10 % в апреле 2012 г.

Рынок компактных камер за последние годы неуклонно сокращался, а вот популярность премиум-фотоаппаратов и камер для путешественников, напротив, возрастала. Поэтому неудивительно, что японцы стараются следовать тенденциям и продвигают фотокамеры именно в этих категориях. За счёт успеха моделей семейства RX100 доля Sony в сегменте премиум-компактов выросла с 25 до 31 %. Тревел-камеры Sony также нарастили своё присутствие – с 19 до 22 %. Выросла доля японской компании и в сегменте «беззеркалок» — с 26 до 32 %; полнокадровые «семёрки» тому причиной.

В рамках пресс-конференции также были анонсированы два новых объектива для байонета А, хотя настоящими новинками их назвать сложно ― речь идёт об обновлённых версиях уже существующих продуктов. Итак, владельцам зеркалок с байонетом А (а таких уже насчитывается более 2,3 млн) в скором времени станут доступны объективы SAL2470Z2 Vario-Sonnar T* 24-70мм F2.8 ZA SSM II и SAL1635Z2 Vario-Sonnar T* 16-35мм F2.8 ZA SSM II.

Главным изменением стала новая конструкция тубуса объективов, благодаря чему они теперь не боятся пагубного воздействия влаги и пыли, так что владельцы защищённых камер Sony получили возможность снимать как во время дождя, так и в условиях сильной запылённости. Скорость работы автофокуса с SSM-приводом в новинках была значительно улучшена. Более быстрая обработка информации LSI-процессором объектива повышает точность автофокусировки, позволяя, как утверждает Sony, увеличить скорость слежения за объектом примерно в четыре раза по сравнению с предшествующими моделями. Так что объективы отлично подойдут для съёмки динамичных сюжетов: спортивных соревнований, играющих детей, животных и так далее.

Ещё одним нововведением стало применение фирменного покрытия ZEISS T* на оптических элементах объектива, которое дополнительно уменьшает блики, особенно в сложных условиях съёмки при контровом освещении.

Технические характеристики объективов выглядят следующим образом:

SAL1635Z2 Vario-Sonnar T* 16-35мм F2.8 ZA SSM IISAL2470Z2 Vario-Sonnar T* 24-70мм F2.8 ZA SSM II
Диапазон фокусных расстояний, мм 16–35 24–70
Конструкция объектива 17 элементов в 13 группах 17 элементов в 13 группах
Угол обзора 107°– 63° 84°–34°
Количество лепестков диафрагмы 9 9
Минимальное значение диафрагмы f/22 f/22
Коэффициент увеличения 0,24 0,25
Минимальная дистанция фокусировки, м 0,28 0,34
Диаметр фильтра, мм 77 77
Размеры, мм 83 × 114 83 × 111
Масса, г 872 974
 Конструкция объектива SAL1635Z2 Vario-Sonnar T* 16-35мм F2.8 ZA SSM II

Конструкция объектива SAL1635Z2 Vario-Sonnar T* 16-35мм F2.8 ZA SSM II

 Конструкция объектива SAL2470Z2 Vario-Sonnar T* 24-70мм F2.8 ZA SSM II

Конструкция объектива SAL2470Z2 Vario-Sonnar T* 24-70мм F2.8 ZA SSM II

Объективы поступят в продажу в России уже в июне, ориентировочная стоимость каждой модели — 159 900 руб. Предшественники новинок предлагаются в фирменном интернет-магазине Sony по цене 129 900 рублей.

Также журналисты получили возможность ознакомиться с двумя компактными камерами, представленными незадолго до мероприятия. Речь идёт о фотоаппаратах Sony Cyber-shot DSC-WX500 и DSC-HX90V, которые роднит между собой наличие объектива с 30-кратным оптическим трансфокатором ― Sony утверждает, что это самые компактные в мире камеры с подобным масштабированием.

Оба аппарата получили 1/2,3-дюймовый сенсор BSI-CMOS с 18,2 млн эффективных пикселей, процессор обработки изображений Bionz X и систему оптической стабилизации изображения SteadyShot. Светочувствительность матрицы составляет 80–12800 единиц в ISO-эквиваленте, диапазон выдержек — 1/2000–30 с. Новинки получили объектив ZEISS Vario-Sonnar T*, фокусное расстояние которого изменяется в диапазоне 24–720 мм (в 35-мм эквиваленте).

Удобство съёмки существенно повышает поворотный дисплей с диагональю три дюйма. Cyber-shot DSC-HX90V в придачу также оснащается выдвижным электронным видоискателем OLED Tru-Finder EVF и приёмником навигационной системы GPS. Фотоаппараты способны снимать видео с разрешением 1920 × 1080 пикселей (60p, 60i, 30p, 24p), а также могут делать фото на скорости до 10 кадров/с. В США Cyber-shot DSC-WX500 и DSC-HX90V оценены в 330 и 430 долларов соответственно, стоимость камер в России пока не определена.

Автодайджест №304: полегчавший Chevrolet Camaro и рекордная отзывная кампания

#Автомобильные новости

На прошлой неделе было представлено несколько интересных новинок. Начнем с той, которая гарантированно появится на российском рынке, — Toyota Hilux. Японская модель является самым популярным пикапом в нашей стране. Более того, ее продажи в кризисный 2014 год только увеличились: они выросли с 6 207 до 6 790 машин. Сможет ли следующее поколение быть столь же успешным у нас?

Вообще Toyota Hilux почитают не только в России. К примеру, известное британское телешоу Top Gear как-то испытывало старенькую модель на прочность. На долю измученной машины выпали самые невероятные тесты, но даже после падения с большой высоты, пожара и затопления автомобиль вновь и вновь удивлял ведущих своей живучестью, за что заслужил место на пьедестале в студии. А затем специально экипированный Toyota Hilux смог покорить Северный полюс, чем снова привел всех в невиданный восторг. Вероятно, за надежность этот пикап ценят и в России. Недаром слоган новинки — Re-defining Tough, («Новый уровень прочности»).

Чтобы сделать пикап еще более выносливым, его оснастили более прочной рамой с лонжеронами увеличенного сечения. При этом покупатель сможет выбрать один из нескольких типов подвески: помимо стандартного варианта производитель предложит и усиленный, который будет оптимален для регулярной перевозки больших грузов. К тому же японцы хорошо знают, что некоторые клиенты используют Toyota Hilux в качестве основной машины для простых поездок. Теперь они смогут выбрать подвеску с более комфортными настройками, хорошо подходящими для асфальта. Самые выносливые версии Toyota Hilux смогут нести в кузове до 1 240 кг груза и тянуть прицеп массой до 3,5 тонн.

Toyota Hilux сильно изменился внешне. Передние нахмуренные фары напоминают о легковушках японской компании, «взгляд» стал гораздо более строгим. На переднем бампере появился большой трапециевидный воздухозаборник. Подобный элемент нередко устанавливается на автомобили со спортивными амбициями, однако и на пикапе он не вызывает отторжения. Также отличить Hilux от предшественников можно по измененной форме задних дверей.

Длина кузова возросла до 5 355 мм. Часть 70-мм прибавки досталась салону: по словам производителя, пассажиры должны чувствовать себя более вольготно. Что касается стиля внутреннего убранства, то он продолжает начатую кузовом тенденцию и наследует черты других моделей марки. Разработчики говорят, что они хотели сделать интерьер более легковым, и им трудно не поверить: многие элементы напоминают о седане Toyota Corolla. При этом в сердце передней панели установлен большой сенсорный дисплей.

Начинку нового поколения Toyota Hilux нельзя назвать революционной, однако без заметных изменений все же не обошлось. К примеру, на смену трехлитровому дизельному мотору 1KD пришел чуть более компактный двигатель 1GD объемом 2,8 литра. Среди нововведений инженеры упоминают систему ESTEC (Economy with Superior Thermal Efficient Combustion, дословно «Экономия с превосходным термически эффективным сгоранием»), впрыск топлива Common Rail с давлением до 1 350 бар, турбокомпрессор с изменяемой геометрией и 32-битный контроллер. Благодаря всем ухищрениям отдача мотора была повышена до 180 лошадиных сил и 450 Н·м. Тем не менее удельная мощность такого агрегата все еще достаточно скромна, так что критики «передутых» моторов будут довольны.

Также Toyota Hilux получит младший 2,4-литровый дизельный двигатель 2GD-FTV VN. Его мощность составит 162 лошадиные силы при крутящем моменте 400 Н·м. На некоторых рынках будут доступны бензиновые моторы объемом 2,7 (166 лошадиных сил) и 4 литра (281 лошадиная сила). В зависимости от двигателя для пикапа будет предлагаться «механика» на пять или шесть ступеней, а «автомат» будет только шестискоростным.

Toyota Hilux продается в более чем 180 странах мира. Поступление нового поколения в продажу будет постепенным. До нас пикап доберется, скорее всего, только в следующем году.

Вторая новинка прошедшей недели — практически полный антипод первой. Судите сами: Toyota Hilux является «рабочей лошадкой» и доступен почти во всем мире, за исключением США, в то время как Chevrolet Camaro позиционируется в качестве доступного спортивного купе и ориентирован в первую очередь на американский рынок. Да-да, вы не ослышались, на прошлой неделе прошла презентация шестого поколения этого легендарного автомобиля.

Наверняка всем хорошо известно, что изначально модель Chevrolet Camaro задумывалась в качестве ответа суперуспешному Ford Mustang. Автомобиль поступил в продажу в 1966 году и сразу продемонстрировал довольно неплохие результаты в классе пони-каров (в классическом понимании маслкары должны обладать более солидными размерами, однако за неимением сегодня альтернативы и с учетом доступности больших двигателей на старших версиях Chevrolet Camaro и Ford Mustang вполне можно называть маслкарами). Перезапуск данного сегмента состоялся в 2000-х, когда Ford вывел на рынок Mustang пятого поколения (2005 год). В General Motors и Chrysler тоже решили поймать волну и представили собственные автомобили, выполненные в стилистике оригинальных машин из 60-х. Результаты продаж нельзя назвать ошеломительными, но каждый представитель тройки реализует в среднем 50-80 тысяч автомобилей в год и не собирается отказываться от данного сегмента.

Американцы отлично знают, что немалая часть успеха Chevrolet Camaro — это заслуга яркого и узнаваемого внешнего вида. Положительный вклад внесла и роль главного автомобиля в «Трансформерах». А значит, единственным путем развития семейства является постепенная эволюция. В итоге Chevrolet Camaro явно напоминает предшественника, хотя все внешние панели новинки полностью уникальны. К тому же автомобиль стал немного компактнее: общая длина кузова сократилась примерно на 6 см, еще по 2,5 см срезано с высоты и ширины маслкара.

Купе стало не только компактнее, но и заметно легче. Автомобиль скинул около 91 килограмма (точное значение зависит от версии). Новое поколение Chevrolet Camaro построено на архитектуре Alpha, которая уже лежит в основе седана Cadillac ATS. Однако общих деталей не так много: около 70 % платформы пришлось переделывать. Инженерам удалось повысить жесткость конструкции на 28 %, что должно положительно сказаться на управляемости.

Базовая версия Chevrolet Camaro явно разочарует поклонников маслкаров: на ней будет установлен скромный четырехцилиндровый двигатель объемом всего два литра. К счастью, он будет оборудован турбокомпрессором, поэтому итоговые характеристики не такие уж и пресные — 278 лошадиных сил и 400 Н·м. Базовая модель будет оснащена синтезатором звука, который попытается сделать выхлоп турбоагрегата более солидным. Вместе с тем нельзя сказать, что двухлитровый Chevrolet Camaro будет медленным: на разгон с 0 до 100 км/ч он потратит менее шести секунд. На ступеньку выше будет находиться V6 объемом 3,6 литра. Отдача этого мотора возросла до 340 лошадиных сил и 385 Н·м. Производитель называет данный агрегат самым мощным V6 в классе.

На вершине модельного ряда (за исключением спецверсий ZL1 и Z/28, которые наверняка появятся позже) по традиции будет стоять Camaro SS с 6,2-литровым V8 LT1. Отныне он выдает 461 лошадиную силу и 617 Н·м, так что это будет самый мощный Camaro SS в истории. Для всех версий купе будет доступна как шестиступенчатая механическая трансмиссия, так и «автомат» Hydra-Matic 8L90. В основе нового агрегата на восемь ступеней лежит прежний шестискоростной. По словам разработчиков, эффективность его работы увеличена на 5 %.

Одной из технических новинок Chevrolet Camaro станет селектор режимов: «Снег/лед», «Путешествие» и «Спорт». Для Camaro SS также будет доступен набор «трековых» настроек.

Очевидно, новое поколение Chevrolet Camaro оказалось лучше предшественника по многим параметрам, в том числе по динамике, экономичности и управляемости. Это неплохое подспорье для соперничества с главным противником в лице Ford Mustang. До сих пор последний хоть немного, но все же отставал от Camaro в продажах. А вот 2015 год, скорее всего, останется за «Мустангом»: вывод на рынок нового поколения позволил увеличить спрос в полтора раза. Только за первые четыре месяца американцы купили уже свыше 40 тысяч купе.

Toyota Hilux и Chevrolet Camaro не относятся к премиум-сегменту (хотя американское купе стоит в России несоизмеримо больше, чем у себя на родине). Тем не менее они покажутся «Роллс-Ройсами» на фоне новой модели Renault Kwid. Только что представленный в Индии кроссовер будет стоить от 4 700 долларов, что весьма и весьма бюджетно даже при текущем курсе (около 233 000 рублей). Что же могут предложить французы за столь привлекательную цену?

Сходство Renault Kwid с Renault Sandero Stepway очевидно. Однако новинка будет заметно меньше и без того компактной модели. Ее длина составит 3,68 метра, ширина — 1,58. Благодаря этому автомобиль будет оптимален для больших городов с узкими дворами и перегруженными улицами. Вместе с тем дорожный просвет Renault Kwid составляет 180 мм. В итоге данная модель является хетчбэком A-класса с амбициями кроссовера.

Новинка построена на платформе CMF-A. Это более компактная версия архитектуры CMF (Common Module Family), которая уже применяется на некоторых автомобилях Renault и Nissan. В облике Renault Kwid использованы некоторые черты одноименного концепта, представленного на прошлогоднем автосалоне в Дели.

О технической начинке Renault Kwid почти ничего не известно. Согласно предварительным данным, в Индии хетч будет предлагаться с крошечным моторчиком объемом 0,8 литра и пятиступенчатой механической трансмиссией. Чуть позже ареал обитания новинки будет существенно расширен. С учетом предлагаемой цены и текущей экономической обстановки Renault Kwid будет совсем не лишним и на российском рынке. О возможных сроках появления остается лишь догадываться. Бюджетные модели Renault добираются до нас очень долго, нередко около двух лет, поэтому желающим купить этот недорогой автомобиль придется запастись терпением.

#Концепты

Совсем недавно мы уже упоминали про автомобильную выставку Wörthersee Treffen, которая традиционно проходит неподалеку от австрийского озера Вёртер-Зе. Данное мероприятие целиком и полностью посвящено автомобилям концерна Volkswagen AG. К примеру, несколько недель назад был представлен концепт Skoda FUNstar: чехи превратили обычный хетчбэк в довольно забавный пикап. Теперь в Австрии представлен проект Volkswagen Golf GTE Sport. В противоположность всем серийным модификациям он довольно сильно отличается от базовой версии Volkswagen Golf.

Не секрет, что во все времена «Гольф» выглядел консервативно, и новое, седьмое поколение не является исключением. Чтобы превратить серийный автомобиль в захватывающий концепт, дизайнерам немецкой марки потребовалось кардинально переделать кузов. В итоге от исходника в облике Volkswagen Golf GTE Sport почти ничего не осталось. Точные размеры автомобиля не сообщаются, но даже невооруженным глазом заметно, что он стал существенно ниже и шире. Передняя часть по форме капота, фар и дневных ходовых огней напоминает прошлогодний проект Renault Sport RS 01, хотя тут вряд ли можно говорить о заимствовании. Существенная часть кузова сделана из углепластика.

Двери Volkswagen Golf GTE Sport открываются вверх на манер Volkswagen XL1. В салоне осталось только два кресла, да и между ними выросла высокая перегородка. Руль концепта больше похож на штурвал космического корабля. Это эффектно выглядит на проектах, подготовленных для привлечения внимания, однако на практике на спортивных автомобилях такие решения не применяются.

Можно было бы предположить, что немцы установили в свой новый концепт двухлитровый бензиновый турбодвигатель, ведь он применяется на двух самых горячих версиях хетча: Golf GTI и Golf R. Однако инженеры выбрали агрегат объемом 1,6 литра. Несмотря на скромный объем, он выдает 299 лошадиных сил и 400 Н·м. Данный ДВС был закален на раллийном болиде Polo R WRC. На этом неожиданные решения не заканчиваются: в корпус шестиступенчатой роботизированной трансмиссии DSG встроен электромотор. При мощности 115 лошадиных сил и крутящем моменте 330 Н·м он делает весомый вклад в ускорение. Но и это не все: аналогичный модуль, но задушенный по тяге до 270 Н·м стоит в районе задней оси. К сожалению, отдачу всех трех моторов нельзя суммировать напрямую. По данным производителя, максимальная отдача всех частей силовой установки составляет 400 лошадиных сил и 670 Н·м.

Все колеса Volkswagen Golf GTE Sport являются ведущими, однако на заднюю ось работает только установленный поблизости электромотор. Всего предусмотрено несколько режимов — к примеру, может быть задействован и только двигатель внутреннего сгорания. А при выборе пресета GTE-Mode начинают работать все три мотора. Именно в этом случае концепт выдает заявленные максимальные характеристики. С 0 до 100 км/ч хетч разгоняется за 4,3 секунды, а максимальная скорость составляет 280 км/ч. Несмотря на впечатляющие динамические параметры, гибрид потребляет всего 2 литра бензина на 100 километров.

Volkswagen Golf GTE Sport обладает еще одним любопытным с технической точки зрения режимом, который называется «электрический карданный вал». При его активации передний электромотор начинает работать в режиме генератора. Он вращается двигателем внутреннего сгорания, вырабатывая энергию, которая не запасается в аккумулятор, а направляется прямиком к заднему электромотору. Таким образом, ДВС способен вращать обе оси автомобиля через так называемый электрический карданный вал. Немцы уже запатентовали данную технологию и в будущем могут использовать ее на серийных автомобилях.

Оказывается, 400-сильный Volkswagen Golf может существовать не только на картинках, но и в реальности. Так совпало, что на прошлой неделе тюнинг-ателье ABT Sportsline на выставке Wörthersee Treffen тоже представило свой проект. Автомобиль выделяется из толпы себе подобных как минимум кислотным цветом кузова. Внимание привлекают и 20-дюймовые диски ABT-FR, новая передняя решетка, пороги, пара двойных патрубков выпускной системы и масса прочей бижутерии от ABT.

Мастера студии ABT Sportsline не обделили вниманием и силовой агрегат. Он получил специальный спортивный каталитический нейтрализатор и доработанную версию блока управления. Такого нехитрого набора было достаточно, чтобы «разогнать» Volkswagen Golf R до 400 лошадиных сил и 480 Н·м (по умолчанию доступно 300 «лошадок» и 380 Н·м). Напомним, что в хот-хетче установлен двухлитровый мотор семейства TSI. Обычно в подобных проектах упоминается более производительный интеркулер, но в данном случае, судя по всему, инженеры Volkswagen изначально использовали качественные комплектующие с запасом для тюнинга. За комплект ABT Power S New Generation Motortuning просят 4 405 евро, элементы визуального тюнинга продаются отдельно.

На этом представленные в Австрии занимательные варианты Volkswagen Golf не заканчиваются. Достигнутые студией ABT Sportsline показатели впечатляют, но их без труда превзошла компания Oettinger, инженеры которой не пытались доработать двухлитровый мотор Golf R, а сразу заменили рядной «пятеркой» TFSI объемом 2,5 литра. Этот силовой агрегат устанавливается на некоторые модели Audi, в том числе на Audi RS3, Audi RS Q3 и Audi TT RS (в новом поколении данная версия вот-вот появится). На недавно анонсированном хетчбэке Audi RS3 данный мотор развивает 367 лошадиных сил и 465 Н·м, но и этого мастерам Oettinger показалось мало: они раскочегарили рядную «пятерку» до 518 «лошадок» и 680 Н·м. По всей видимости, роботизированная трансмиссия DSG оказалась не готова к подобным величинам, поэтому в Volkswagen Golf R500 установлена шестиступенчатая «механика».

Благодаря нешуточной прибавке мощности скромный немецкий хетчбэк приблизился к суперкарам: с 0 до 100 км/ч он выстреливает всего за 3,4 секунды, а «максималка» уходит за 300 км/ч. Специалисты уже готовят ответ для тех, кому и такие показатели покажутся не слишком впечатляющими: скоро должны выйти версии мощностью 600, 650 и даже 750 лошадиных сил.

Несмотря на ошеломительные результаты, проект Volkswagen Golf R500 потерял всю суть тюнинга хот-хетчей. Дело в том, что его будут продавать ограниченным тиражом по цене 150 000 евро. За данную сумму уже можно присмотреться к Porsche 911 GT3 или McLaren 570S.

Главные события прошедшей недели, 18–24 мая 2015 года

#Фотокамера недели ― Panasonic Lumix DMC-G7 умеет снимать 4К-видео

И без того широкий модельный ряд беззеркальных камер компании Panasonic пополнился на минувшей неделе новым фотоаппаратом — Lumix DMC-G7. Новинка примечательна своей способностью снимать видео в формате 4К, максимальная частота при этом достигает 30 кадров/с. Разрешение матрицы составляет 16 Мп, сенсорный поворотный дисплей имеет диагональ 3 дюйма, светочувствительность изменяется в пределах 160–25600 единиц в ISO-эквиваленте, диапазон выдержек — 1/4000–60 с. Panasonic Lumix DMC-G7 предлагается за $800 в комплекте с объективом 14–42 мм.

Материалы по теме:

#Объявление недели ― AMD рассказала о памяти HBM 3D

До анонса новой флагманской видеокарты AMD остаются считаные недели, и компания начинает понемногу приоткрывать завесу тайны. На минувшей неделе производитель рассказал о новом типе видеопамяти HBM 3D, которую получит будущий ускоритель. На его разработку ушло 7 лет, но оно того стоило: например, 1 Гбайт HBM 3D занимает площадь 35 мм2, тогда как аналогичный объём DRAM требует уже 672 мм2. С точки зрения производительности прогресс тоже более чем заметен: использование HBM позволяет достичь 300 % прироста, если оперировать гигабайтами в секунду на ватт. Осталось дождаться официального анонса флагмана AMD, чтобы своими глазами оценить его мощь и совершенство.

Материалы по теме:

#Обновление недели ― 15-дюймовый MacBook Pro получил трекпад Force Touch

Обновление модельного ряда ноутбуков Apple затронуло и 15-дюймовую модель с экраном Retina ― теперь такие компьютеры поставляются с новым трекпадом Force Touch. Также ноутбуки получили более производительные флеш-накопители и более быструю графику. Вишенкой на торте стало увеличение времени автономной работы на один час ― до 9 часов при сёрфинге в Интернете. В России купить новинки можно по цене от 140 тысяч рублей.

Материалы по теме:

#Продукты недели ― смартфоны Oppo R7 и R7 plus с «безрамочными» экранами

На рынке дебютирует всё больше смартфонов, имеющих минимальные по ширине рамки вокруг дисплея. Очередными такими продуктами стали новые аппараты Oppo ― модели R7 и R7 Plus. Первая получила 5-дюймовый Full HD-экран, выполненный по технологии AMOLED, вторая ― чуть более крупный, 6-дюймовый дисплей. Обе новинки основаны на чипсете Qualcomm 615 с 64-бит восьмиядерным процессором и имеют 3 Гбайт оперативной памяти. Oppo R7 Plus, помимо прочего, примечателен батареей на 4100 мА·ч, 13-Мп камерой с лазерный автофокусом и двойной LED-вспышкой, а также сканером отпечатков пальцев.

Материалы по теме:

#Прогноз недели — AMD может обанкротиться через пять лет

Последние несколько лет дела у компании AMD идут не очень хорошо, поэтому не удивительно, что многие аналитики предрекают производителю существенные проблемы в будущем. Так, специалисты из Kerrisdale Capital Investment прогнозируют, что AMD станет банкротом уже в 2020 году. Процитируем выдержку из аналитического отчёта компании: «Мы идентифицировали ядовитую комбинацию из неконкурентного продуктового ассортимента, технологических скачков конкурентов, нескольких структурных особенностей, неэффективной стратегии и ухудшающихся балансовых показателей. Несмотря на некоторые победы на рынке, время идёт, и AMD будет не в состоянии выйти на уровень прибыли в отраслях, где решающим является технологическое лидерство, а не цены». Остаётся надеяться, что AMD удастся справиться с трудностями, а выход новых продуктов приведёт к подъёму прибыли.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — «антисмартфон» Light Phone толщиной 4 мм

Повсеместное засилье разнообразных смартфонов вовсе не означает, что людям не нужны простые телефоны. Это доказал проект так называемого «антисмартфона» Light Phone, который был всего за несколько дней успешно профинансирован на Kickstarter, собрав необходимые $200 тыс. За $100 покупатель получит простейшее устройство, умеющее только совершать звонки ― даже поддержки SMS тут не имеется. Зато телефон имеет толщину всего 4 мм и способен проработать от батареи 20 дней.

Материалы по теме:

Гендиректор OpenAI и бывший главный дизайнер Apple ищут инвестиции для создания персонального устройства на базе ИИ

Гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и бывший главный дизайнер продуктов Apple Джони Айв (Jony Ive, на фото) решили объединить усилия для разработки персонального устройства на базе искусственного интеллекта (ИИ), и сейчас занимаются поиском финансирования совместного проекта, сообщил ресурс The Information.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

О будущем устройстве с поддержкой ИИ пока мало известно, но оно не будет похоже на смартфон. Альтман является одним из инвесторов стартапа Humane, создавшего носимое устройство без экрана Humane AI pin с поддержкой ИИ, призванное заменить смартфон. Вполне возможно, что он планирует совместно с Айвом создать нечто подобное.

Слухи о возможном сотрудничестве Айва и Альтмана в рамках нового проекта появились прошлой осенью. Как выясняется, они действительно тогда вели переговоры по этому поводу, которые находились на ранней стадии, поэтому официального анонса не поступило. По данным The Information, безымянный стартап Айва и Альтмана в настоящее время занят поиском средств для своей деятельности от крупных венчурных капиталистов, причём Айв намерен привлечь инвестиции в размере до $1 млрд. Среди возможных инвесторов упоминается японская корпорация SoftBank, поддерживающий OpenAI фонд Thrive Capital, а также вдова Стива Джобса Лорен Пауэлл.

Intel подтвердила увольнения сотрудников в департаменте продаж и маркетинга

Intel, в рамках стратегии сокращения операционных затрат, инициировала новый раунд увольнений в департаменте продаж и маркетинга. Эта мера последовала за серией предыдущих сокращений, указывая на масштабные усилия компании по оптимизации своей структуры в условиях снижения спроса и ужесточения конкуренции.

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Увольнения были объявлены в ту же неделю, когда Intel представила новую структуру финансовой отчетности. Подтверждение о сокращениях поступило от представителя компании в Санта-Кларе, Калифорния, который назвал реорганизацию стратегическим шагом к достижению высокой операционной эффективности, но подчеркнул, что Intel будет поддерживать всех сотрудников в ходе этого болезненного процесса и относиться к пострадавшим с достоинством и уважением.

Компания не сообщила, сколько именно сотрудников было уволено. Однако их число должно быть значительным, учитывая операционный убыток Intel в размере $7 млрд, полученный в прошлом году. Единственные цифры, раскрытые Intel, касаются отдельных увольнений, затрагивающих 50 или более сотрудников в течение 30 дней в офисах компании в Калифорнии, как того требует закон штата об адаптации и переподготовке работников (WARN).

Джейсон Кимри (Jason Kimrey), вице-президент североамериканского подразделения Intel по коммерческим и партнерским продажам, выразил уверенность в том, что партнерские отношения останутся ключевым элементом стратегии компании. Он подчеркнул намерение Intel продолжать инвестиции в развитие и поддержку партнерской сети, несмотря на текущие организационные изменения.

Эти сокращения стали частью плана по снижению расходов компании на $10 млрд к 2025 году, объявленного генеральным директором Пэтом Гелсингером (Pat Gelsinger) осенью 2022 года. План был разработан в ответ на резкое и выраженное замедление спроса, что потребовало пересмотра финансовой стратегии и структуры затрат, в рамках которой компания разделит бизнес на разработку продуктов и производство чипов. Целью данной инициативы является трансформация производственного подразделения в отдельную бизнес-единицу, способную конкурировать с TSMC и Samsung.

Ожидается, что максимум операционных убытков производственного подразделения Intel Foundry придется на 2024 год. Это совпадает с активизацией усилий компании по ускорению разработки и внедрению новых технологических процессов. Предвидится, что к 2027 году подразделение достигнет состояния безубыточности на операционном уровне с валовой рентабельностью на отметке в 40 % и операционной рентабельностью в 30 %. Данные показатели отражают амбициозные цели компании в укреплении своих позиций на рынке и достижении финансовой стабильности.

TSMC заявила, что последствия землетрясения не вынудят её пересмотреть годовой прогноз по выручке

На уходящей неделе землетрясение на Тайване, которое стало сильнейшим за предыдущие 25 лет, заставило немало поволноваться инвесторов, поскольку на острове сосредоточены передовые предприятия по выпуску чипов, включая заводы компании TSMC. Она к концу недели решила заявить, что не будет пересматривать годовой прогноз по выручке в свете недавних событий.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Reuters со ссылкой на высказывания представителей этого тайваньского контрактного производителя чипов, TSMC сохраняет прогноз по росту выручки в текущем году в диапазоне от 21 до 25 %, в полном соответствии с оценкой, сделанной ещё в январе этого года. К пятнице, по словам представителей компании, почти всё оборудование на тайваньских предприятиях TSMC удалось вернуть в строй. Как отмечалось ранее, некоторые производственные линии пострадали, но они либо относились к экспериментальным, на которых тестируется выпуск 2-нм продукции, либо к зрелым техпроцессам, которые не влияют на выпуск наиболее востребованных 3-нм, 4-нм и 5-нм изделий.

Компания продолжает оценивать ущерб и будет делиться информацией со своими клиентами в тех случаях, когда это необходимо. Строительство новых предприятий TSMC на острове тоже было возобновлено примерно через сутки после землетрясения. Развивая на протяжении нескольких десятилетий свой бизнес в сейсмоопасном регионе, TSMC научилась строить устойчивые к таким стихийным бедствиям здания, но в некоторых случаях от землетрясений страдает оборудование и инженерная инфраструктура. В любом случае, сейчас TSMC не видит угроз для выполнения своей годовой производственной программы, а потому не считает нужным пересматривать прогноз по выручке на этот год в сторону ухудшения.

Вице-президент Xbox Карим Чоудри покинул Microsoft после 26 лет работы

Карим Чоудри (Kareem Choudhry), занимавший пост вице-президента Xbox, завершил свою 26-летнюю карьеру в Microsoft. Этот шаг был сделан после значительных перестановок в руководстве Xbox всего полгода назад и накануне предстоящего летнего мероприятия, посвящённого Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Происходящие в Microsoft изменения отражают динамику развития сферы информационных технологий и игровой индустрии в целом. В этом контексте уход Чоудри из Microsoft, где он внёс значительный вклад в разработку и продвижение Xbox, стал значимым событием. Его работа легла в основу многих ключевых технологий и сервисов компании, включая поддержку обратной совместимости Xbox, позволяющей запускать на Xbox Series X/S игры предыдущих поколений консолей, и создание в 2019 году облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, известного как xCloud.

В последние месяцы Чоудри занимался внедрением искусственного интеллекта (ИИ) в экосистему Xbox, в том числе он работал над чат-ботом Xbox AI. Однако в результате реструктуризации подразделений Xbox его команда, Xbox Emerging Tech, была переведена в отдел аппаратного обеспечения, возглавляемый Роэнн Сонс (Roanne Sones). Создание новой команды Xbox Experiences and Platforms, под управлением Эшли МакКиссик (Ashley McKissick) и Кевина Гэммилла (Kevin Gammill), указывает на стремление Microsoft улучшить интеграцию Xbox с Windows.

В рамках пересмотра своей стратегии, Microsoft решила расширить доступность ранее эксклюзивных игр Xbox на консолях PS5 и Nintendo Switch. Так, игра Sea of Thieves появится на консоли Sony уже 30 апреля, что, возможно, станет первым шагом к дальнейшему расширению списка доступных видеоигр на консолях конкурентов.

Разработка следующего поколения Xbox идёт полным ходом. Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель игрового направления Microsoft, рассматривает возможность создания портативного устройства Xbox, а также интеграцию сторонних магазинов приложений для ПК, таких как Epic Games Store и Itch.io. Это подчёркивает открытость Microsoft к исследованию новых направлений в игровом сегменте.

Подготовка к летнему мероприятию Xbox обещает быть насыщенной. Ожидается, что 9 июня состоится анонс новой игры из серии Gears of War, а также будут объявлены даты выхода таких игр для Xbox, как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и, конечно, новая Call of Duty, появление которой ожидается в конце года.

Илон Маск пообещал представить роботизированное такси Tesla восьмого августа

На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) не стал хранить интригу относительно ближайшего к реализации крупного проекта Tesla, и на страницах социальной сети X пообещал представить давно упоминаемое в планах компании роботизированное такси Tesla восьмого августа этого года.

 Источник изображения: Electrek, Walter Isaacson

Источник изображения: Electrek, Walter Isaacson

Упоминанием даты анонса его лаконичное заявление ограничилось, но обывателю следует помнить, что тот же электрический пикап Tesla Cybertruck преодолел путь в четыре года от анонса до начала серийного производства. Представленный в 2017 году электрический грузовик Tesla Semi данный путь проделал за пять лет. Впрочем, в случае с роботизированным такси Маск наверняка сделает пояснения относительно предполагаемого срока запуска в производства либо на мероприятии 8 августа, либо даже чуть раньше.

Акциям Tesla данное заявление руководителя компании оказало поддержку после закрытия торгов, они выросли в цене на 3,81 % после пропорционального падения накануне. Очевидно, Илон Маск был вынужден предпринять «информационную интервенцию» на фоне появления публикаций о намерениях компании Tesla отказаться от выпуска массового электромобиля стоимостью около $25 000. С начала текущего года акции Tesla упали в цене на треть, итоги первого квартала не дали инвесторам повода для оптимизма, поэтому для компании идея выпуска роботакси должна стать тем ориентиром, к которому будут цепляться все положительные новости об этом производителе.

Идею выпуска роботизированного такси Tesla вынашивает с 2019 года, она упоминалась ещё синхронно с анонсом Cybertruck. Главное условие появления такой машины — это достаточная зрелость программного комплекса FSD, обеспечивающего в теории полностью автономное управления транспортным средством. Изначально считалось, что заброшенный в итоге «бюджетный электромобиль» и роботизированное такси Tesla будут построены на единой платформе. Обещанного достижения автономности инвесторы тоже ждут с 2019 года, когда планировалось создать «полный автопилот», с тех пор рубеж откладывался до конца каждого последующего года, и текущий не стал исключением.

Примечательно, что информацию Reuters об отмене планов Tesla по выпуску недорогого электромобиля Илон Маск назвал ложью, но подробно комментировать ситуацию не стал. Сейчас Tesla предпринимает попытки стимулировать спрос на свои электромобили на фоне его просадки. В Китае клиентам предлагаются беспроцентные рассрочки на покупку, а в США — щедрые скидки.

Kioxia планирует начать массовое производство 1000-слойных чипов флеш-памяти 3D NAND к 2031 году

Компания Kioxia планирует перейти к массовому производству чипов флеш-памяти 3D NAND с более чем 1000 слоёв к 2031 году. Об этом, как пишет издание Xtech Nikkei, на лекции в ходе 71-го весеннего собрания Общества прикладной физики в Токийском университете сообщил технический директор Kioxia Хидефуми Миядзима (Hidefumi Miyajima). В рамках своего выступления он затронул вопросы, связанные с техническими проблемами и способами их решения для создания 1000-слойных чипов 3D NAND.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Увеличение количества активных слоёв в чипах флеш-памяти 3D NAND в настоящее время является лучшим способом повысить плотность записи на такие микросхемы. Все производители памяти 3D NAND стремятся увеличивать количество слоёв в составе чипов с помощью более передовых техпроцессов каждые 1,5–2 года. Каждый переход на новый техпроцесс сопряжён с рядом проблем, поскольку производителям 3D NAND приходится не только увеличивать количество слоев, но также сжимать ячейки NAND как по горизонтали, так и по вертикали. Это требует от производителей использования новых материалов, что является настоящей головной болью для специалистов их научно-исследовательских центров.

На сегодняшний день самыми передовыми чипами флеш-памяти 3D NAND в ассортименте Kioxia являются BiCS 3D NAND 8-го поколения с 218 активными слоями и скоростью передачи данных 3,2 Гбит/с. Они были представлены производителем в марте 2023 года. В этом поколении флеш-памяти представлена новая архитектура CBA (CMOS directly Bonded to Array), предлагающая отдельное производство пластин массива ячеек памяти 3D NAND и пластин CMOS ввода-вывода, а затем их последующее объединение с помощью наиболее подходящих для этих целей технологий. В результате получается продукт с повышенной битовой плотностью и улучшенной скоростью ввода-вывода NAND, на основе которого можно создавать одни из самых лучших твердотельных накопителей на рынке.

Компания Kioxia и её производственный партнёр Western Digital не раскрывают всех подробностей архитектуры CBA. Неизвестно, включают ли CMOS-платы ввода-вывода дополнительные периферийные схемы NAND, такие как страничные буферы, усилители считывания и зарядовые насосы. Однако применение метода раздельного производства ячеек памяти и периферийных схем позволяет производителям использовать для создания того или иного компонента памяти 3D NAND наиболее эффективные технологические процессы.

Следует напомнить, что компания Samsung ещё в 2022 году подтвердила планы начать выпуск 1000-слойной флеш-памяти 3D NAND к 2030 году.

Samsung обогнала Apple и вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов в феврале

Компания Samsung вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов спустя пять месяцев после того, как уступила его Apple, пишет южнокорейское издание The Korea Times, ссылающееся на экспертов и аналитиков в отрасли. По данным последних, успех компании связан с высокими продажам высокопроизводительной серии смартфонов Galaxy S24, оснащённых технологиями искусственного интеллекта.

Samsung уступила компании Apple звание крупнейшего в мире поставщика смартфонов в сентябре прошлого года. Однако серия смартфонов Galaxy S24, оснащённая различными ИИ-функциями, получила положительный отклик на рынке с момента своего дебюта в январе этого года. По данным Counterpoint Research, в феврале Samsung продала 19,69 млн смартфонов, увеличив свою долю рынка до 20 процентов и обогнав Apple, которая за тот же период продала только 17,41 млн смартфонов с долей рынка 18 %. Аналитики связывают возвращение Samsung на первое место с высокими продажами на рынках США и Европы.

«Samsung вернула себе первое место, отхватив 20-процентную долю глобального рынка, положительно отреагировавшего на серию смартфонов Galaxy S24 в США и Европе», — прокомментировал аналитик Hana Securities Ким Рок Хо (Kim Rok-ho).

Производитель смартфонов серии Galaxy сохранил свои позиции лидера на европейском рынке с долей 34 %. Кроме того, компания отметила заметный рост продаж на рынке США, где традиционно доминирует продукция Apple — там Samsung увеличила свою долю с 20 % в январе до 36 % в феврале. В свою очередь доля Apple на рынке США сократилась с 64 до 48 процентов за тот же период.

В годовом исчислении Samsung впервые за 13 лет потеряла первое место на мировом рынке смартфонов по объёмам поставок, уступив его в прошлом году компании Apple. По данным исследовательской компании IDC, в 2023 году доля Apple составила 20,1 %, а доля Samsung снизилась с 21,7 до 19,4 %.

В январе Samsung выпустила смартфон Galaxy S24 с функциями искусственного интеллекта и расширенными возможностями камеры. Данные показывают, что к концу февраля компания продала 6,53 миллиона единиц этой модели устройства по всему миру.

ИИ-функции, представленные Samsung в составе Galaxy S24, включают в том числе перевод в реальном времени с 13 языков во время звонков, а также функцию Circle to Search («Обведи для поиска»), которая позволяет легко искать что-либо на экране устройства простым круговым движением пальца на дисплее.

В свою очередь, камера смартфона Galaxy S24 Ultra была недавно признана лучшей американским журналом Consumer Reports. Ежемесячное издание поставило ей 87 баллов, что на балл выше оценки камеры смартфона iPhone 15 Pro Max. Третье же место получил смартфон Galaxy S24 Plus, получивший в том же рейтинге 85 баллов.

Ничего вместо номера: Nothing представит новые наушники 18 апреля

18 апреля 2024 года Nothing представит сразу две пары наушников — Nothing Ear и Nothing Ear (a). Изначально ожидалось, что компания расскажет о Nothing Ear (3), однако она отказалась от цифрового обозначения поколений устройств, «сосредоточив внимание пользователя на продукте и уникальных ощущениях от его использования».

 Источник изображения: Nothing / twitter.com

Источник изображения: Nothing / twitter.com

Возможно, в будущем Nothing начнёт именовать продукты, указывая год выхода, а пока вместо Nothing Ear (3) на рынке появятся просто Nothing Ear. Вторые наушники, Nothing Ear (a), следуя традициям наименования смартфонов, могут оказаться бюджетной моделью.

«В 2024 году мы представляем два лучших продукта Nothing Audio, воплотивших достижения трёх лет дизайна и новаторства. Вы получите то, к чему мы всегда стремились — премиальный сегмент для каждого, но не по цене, а по ощущениям от использования», — написала Nothing в Twitter/X.

Tesla передумала выпускать бюджетный электромобиль и переключится на роботакси

Компания Tesla отменила разработку давно обещанного доступного электромобиля, условно называемого Model 2. Его выпуск мог бы помочь компании трансформироваться в игрока массового рынка. Об отмене проекта сообщило агентство Reuters со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Это означает отказ от давней цели, которую глава Tesla Илон Маск часто называет своей основной миссией: выпуск доступных электромобилей для масс. Его «основной план», анонсированный в 2006 году, предусматривал сначала производство премиум-моделей и использование в дальнейшем полученной прибыли для финансирования выпуска «недорогого семейного автомобиля».

В начале этого года Маск сообщил инвесторам о планах начать производство доступной Tesla на заводе в Техасе во второй половине 2025 года. В то время как самый доступный из электромобилей Tesla — Model 3 — можно купить в США за $39 000, стоимость «народной» модели, иногда называемой Model 2, должна была составить $25 000. Хотя Tesla не стала комментировать публикацию Reuters, после её появления Маск написал в социальной сети X, что «Reuters лжёт (снова)».

По словам источников, вместо «народного» электромобиля компания займётся разработкой роботакси на той же доступной платформе. Резкий разворот произошел после того, как Tesla столкнулась с жёсткой конкуренцией со стороны китайских производителей электромобилей, наводнивших рынок автомобилями с ценой всего лишь $10 000, пишет Reuters.

О решении Tesla отказаться от дальнейшей работы над Model 2 было объявлено на собрании в конце февраля в присутствии множества сотрудников. «Приказ Илона — полностью сосредоточиться на роботакси», — сообщил источник.

Tesla явно опоздала на рынок недорогих электромобилей. Если бы она продолжила работу над Model 2, то он бы появился в продажу не раньше второй половины 2025 года. Но рынок электромобилей начального уровня уже сейчас переполнен моделями с привлекательной ценой от BYD и многих других китайских брендов.

Опоздание Tesla отчасти произошло из-за ключевого решения Маска. В 2020 году, выпустив популярный кроссовер Model Y, по его инициативе компания сосредоточила усилия на создании Cybertruck вместо доступного электромобиля. И хотя пикап поступил в продажу в прошлом году, за тот же период продажи электромобилей BYD в Китае резко выросли с примерно 130 тыс. до более чем 1,5 млн единиц. Сейчас портфолио BYD включает множество моделей начального и среднего класса, включая хэтчбек Seagull с ценой менее чем $10 000.

Дрон DJI Avata 2 показался на изображениях в преддверии презентации

11 апреля состоится презентация новых дронов DJI, а в преддверии этого мероприятия в сеть продолжают просачиваться их изображения и информация о технических характеристиках. Исследователь утечек Роланд Квандт (Roland Quandt) в своём аккаунте в социальной сети X опубликовал несколько качественных фотографий нового дрона Avata 2 и гарнитуры Goggles 3, а также уточнённую информацию о новом контроллере RC Motion 3.

 Источник изображений: Roland Quandt

Источник изображений: Roland Quandt

На изображениях, представленных Квандтом, показан дрон Avata 2 с обновлённым дизайном, с менее заметным корпусом камеры и трёхлопастными пропеллерами. По инсайдерской информации, Avata 2 будет оснащён камерой с 1/1,3-дюймовым сенсором с углом обзора 155 градусов и возможностью снимать видео в формате 4K со скоростью 60 кадров в секунду.

Предполагается, что время автономной работы составит 23 минуты, а время зарядки — 40 минут от зарядного устройства мощностью 65 Вт.

На изображениях гарнитуры Goggles 3 видны расположенные снаружи камеры, которые позволяют пользователю наблюдать за происходящим вокруг, не снимая гарнитуры, благодаря микро-OLED дисплею высокой чёткости и передаче со сверхнизкой задержкой. Гарнитура обеспечивает два часа автономной работы, как и её предшественница.

Контроллер RC Motion 3, в отличие от стандартного контроллера FPV DJI, позволяет владельцу управлять дроном одной рукой, совмещая движения кисти и джойстика. По сравнению с контроллером RC Motion 2, на контроллере Motion 3 джойстик переместился на левую сторону контроллера, а кнопка выбора режима смещена ближе к центру. Оранжевая кнопка блокировки стала крупнее.

 Контроллер предыдущего поколения  DJI RC Motion 2 / Источник изображения: DJI

Контроллер предыдущего поколения DJI RC Motion 2 / Источник изображения: DJI

Qualcomm заявила о превосходстве своих ПК-платформ Snapdragon X Elite над Apple M3, Intel Meteor Lake и AMD Phoenix

Qualcomm провела мероприятие, на котором показала демонстрационные системы на платформах семейства Snapdragon X Elite под управлением Windows 11. Компания привела результаты тестов, согласно которым эти процессоры опережают решения конкурентов: Apple M3, Intel Meteor Lake и AMD Phoenix.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Самый мощный вариант получил модельный индекс X1E84100 — это процессор с 12 ядрами Oryon и 64 Гбайт памяти. Прочие версии имеют 16 или 32 Гбайт памяти. Возглавляющий линейку процессор имеет тактовую частоту 3,8 ГГц, передаёт Tom’s Hardware, а следующий за ним X1E80100 — 3,4 ГГц. Конкретные технические характеристики Qualcomm пока не приводит. Компания не упоминает и моделей более скромной по показателям серии чипов Snapdragon X Plus — если верить неофициальной информации, все они будут 10-ядерными, тогда как модели X Elite предложат 12-ядерную конфигурацию. Есть не получивший официального подтверждения список моделей обеих линеек.

Snapdragon X Elite (X1E) Series SC8380:

  • Snapdragon X Elite X1E84100 — 12 ядер, до 3,8 ГГц;
  • Snapdragon X Elite X1E80100 — 12 ядер, до 3,4 ГГц;
  • Snapdragon X Elite X1E78100 — 12 ядер;
  • Snapdragon X Elite X1E76100 — 12 ядер.

Snapdragon X Plus (X1P) серии SC8350:

  • Snapdragon X Plus X1P62100: 10 ядер;
  • Snapdragon X Plus X1P64100: 10 ядер;
  • Snapdragon X Plus X1P56100: 10 ядер;
  • Snapdragon X Plus X1P46100: 10 ядер;
  • Snapdragon X Plus X1P44100: 10 ядер;
  • Snapdragon X Plus X1P40100: 10 ядер.

Qualcomm также представила результаты замеров производительности процессоров в бенчмарках. В этих испытаниях чип Snapdragon X Elite в многопоточном тесте Geekbench 6 набрал 15 610 баллов, опередив Apple M3 с результатом 12 154 балла. Тестов в однопоточной производительности компания не показала, как и не привела сравнений с Apple M3 Max/Pro.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Зато похвасталась результатами однопоточных испытаний в сравнении с чипами Intel Meteor Lake (Core Ultra 7 155H) и AMD Phoenix (Ryzen 9 7940HS): Qualcomm заявила о росте производительности на 54 % и превосходстве в энергоэффективности на 65 %. В многопоточных тестах прирост производительности составил 52 %, снижение энергопотребления — на 60 %.

Qualcomm утверждает, что чипы Snapdragon X Elite на 36 % быстрее в работе графической подсистемы по сравнению с Intel Core Ultra 7 155H — он оборудован графикой Arc с 8 ядрами Xe — а потребление энергии при этом оказывается на 50 % меньше.

В США испытали технологию осветления морских облаков для борьбы с глобальным потеплением — в небо направили струю солёного аэрозоля

Многие климатологи считают, что глобальное потепление наступает быстрее прогнозов. Для его сдерживания годятся любые доступные средства, но арсенал не так уж богат. Поэтому необходимо расширять спектр инструментов для воздействия на климат, раз уж человечество не может в короткие сроки отказаться от грязной ископаемой энергетики. Одним из таких перспективных инструментов по сдерживанию нагрева Земли может стать осветление морских облаков.

 Концепция корабля для осветления облаков. Источник изображения: interestingengineering

Концепция корабля для осветления облаков. Источник изображения: Interesting engineering

Нетрудно понять, что чем больше соли в облаках, тем сильнее отражается от них солнечный свет. Соль находится в избытке в земных океанах. Если запустить по ним специальные установки по разбрызгиванию морской воды в небо, то можно рассчитывать на увеличение солёность низких облаков. Теоретически всё должно работать, но на практике остаётся множество вопросов: от глобальных — как это повлияет на климат в отдельно взятых частях света, до сугубо технических — это оптимальный размер капли, концентрация соли, сила распыления и другое. Наконец, распыляющие установки должны работать максимально эффективно и желательно на возобновляемых источниках энергии.

Предлагающие метод осветления морских облаков учёные не призывают немедленно внедрять эту технологию, но считают важным подготовиться к такому шагу, если вдруг он будет признан насущным и неотложным. Власти США и ЕС, кстати, также рекомендуют направить усилия исследователей на геоинженерные методы решения проблемы глобального потепления, но и они призывают относиться к ним с осторожностью.

 Установка для экспери ментального распыления солёных аэрозолей. Источник изображения: www.nytimes.com

Установка для экспериментального распыления солёных аэрозолей. Источник изображения: www.nytimes.com

Недавно группа исследователей из США под руководством учёных из Университета Вашингтона впервые испытала технологию осветления морских облаков на практике. Это произошло в заливе Сан-Франциско на палубе авианосца Hornet, давно превращённого в музей на воде. Специальная установка распыляла солёный аэрозоль, а система датчиков дальше по палубе собирала информацию о поведении и состоянии аэрозольного шлейфа. Полученный набор данных будет подвергнут анализу, чтобы вычислить наиболее оптимальные режимы распыления соленой воды.

«Цель программы ОМО — понять, возможно ли вообще предсказуемо и надёжно осветлить низкие морские облака, и если да, то как это в разных регионах земного шара повлияет на температуру, осадки и климат как в глобальном, так и в локальном масштабе, а также [оценить влияние] на любые другие возможные побочные эффекты, — заявили участники проекта. — Как учёные-атмосферники, мы считаем критически важным, чтобы у общества были ответы на эти вопросы, прежде чем принимать какие-либо решения о том, действительно ли использовать осветление морских облаков в попытке снизить климатические риски».

В Seagate придумали, как нарастить ёмкость HDD до 120 Тбайт — произойдёт это нескоро

Seagate Technology, в сотрудничестве с Национальным институтом материаловедения (NIMS) и Университетом Тохоку (TU), представила технологию трёхуровневой магнитной записи на двухслойных гранулированных носителях. Этот метод, основанный на принципах многоуровневой магнитной записи с подогревом (HAMR), открывает перспективу увеличения ёмкости жёстких дисков (HDD) до 120 Тбайт и более, но пока только в лабораторных условиях.

 Источник изображения: Gray_Rhee / Pixabay

Источник изображения: Gray_Rhee / Pixabay

Технология HAMR компании Seagate, ознаменовавшая новую эру в развитии систем хранения данных, позволяет увеличить плотность записи минимум вдвое по сравнению с традиционными методами перпендикулярной магнитной записи (PMR). Она достигается путём локализованного нагрева поверхности носителя с помощью лазера до температуры Кюри, что снижает магнитную коэрцитивность и позволяет записывать информацию на более мелкие участки. Это решение мгновенно предлагает увеличение ёмкости HDD до 60 Тбайт в настоящее время, а новая разработка в перспективе позволить достичь порога в 120 Тбайт. Исследователи ожидают, что это удастся реализовать в ближайшие 10-15 лет.

 Источник изображения: Acta Materialia / ScienceDirect

Источник изображения: Acta Materialia / ScienceDirect

Инновационность подхода заключается в использовании двухслойных носителей, структура которых формируется двумя наногранулированными плёнками FePt-C, разделёнными прослойкой Ru-C с кубической кристаллической структурой. Такой подход позволяет осуществлять независимую запись на каждом из слоёв под действием отдельных магнитных полей и температурных условий. Подгонка параметров лазера и магнитного поля в процессе записи обеспечивает возможность удвоения плотности записи и, как следствие, ёмкости HDD без кардинальной смены материалов магнитного слоя.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

По оценкам исследователей, подобная структура способна достигать плотности записи свыше 10 Тбит/кв. дюйм, что позволит в будущем создавать HDD объёмом свыше 120 Тбайт на основе 10 пластин. Такие параметры становятся достижимы благодаря уникальным характеристикам двухслойных гранулированных дисков, каждый из которых имеет разную температуру Кюри и магнитокристаллическую анизотропию.

Следует отметить, что хотя этот метод возможен в лабораторных условиях, реализация данной технологии на практике встречает ряд препятствий. Сложность производства, необходимость разработки новых головок чтения и записи, а также повышение стоимости производства жёстких дисков являются основными барьерами на пути к её коммерциализации. Однако исследования в области гранулированных и упорядоченных гранулированных слоёв продолжаются, что может облегчить переход к более высоким плотностям записи без значительного увеличения сложности производства.

Немецкие учёные разработали шлем с датчиком тряски для бульдозеристов и экскаваторщиков

Инженеры Института прочности конструкций и систем Фраунгофера (Германия) разработали шлем во встроенным сенсором, который измеряет степень вибрации при движении на транспортном средстве — когда её величина превышает допустимые значения, система подаёт звуковой сигнал.

 Источник изображений: fraunhofer.de

Источник изображений: fraunhofer.de

Шлем адресован водителям машин с тяжёлыми условиями эксплуатации — экскаваторов и бульдозеров. Во внутренний крепёжный ремень шлема, опоясывающего верхнюю часть головы, встроен пьезоэлектрический датчик, имеющий форму тонкой плёнки из покрытого алюминием пенополипропилена. Пьезоэлектрический эффект означает возникновение измеримого электрического сигнала при физической деформации: чем больше деформация, тем выше напряжение.

Во время движения водитель испытывает тряску, датчик деформируется и генерирует сигналы. Напряжение и частота этих сигналов транслируются на нательный модуль, который передаёт информацию на компьютер. Поступающие на компьютер данные анализируются, и если вибрация достигает опасного уровня, водитель получает предупреждение. Тогда он может сделать перерыв и, к примеру, попытаться исправить ситуацию, закрепив у сиденья демпфирующие элементы.

Чрезмерно сильная или продолжительная тряска может вылиться в серьёзные повреждения головного мозга, позвоночника или глаз. На практике сенсор может использоваться на этапе проектирования транспортных средств, помогая обнаруживать и устранять тряску до того, как машина поступит в производство. «Вибрации всего тела, которым подвергаются водители строительных машин, в среднем выражаются в ускорении от 0,2 до 1,5 м/с²; пиковые значения могут быть значительно выше. Наш датчик на шлеме позволяет с лёгкостью точно измерять вибрационную нагрузку в повседневной работе. Это поможет значительно улучшить защиту здоровья», — прокомментировал проект специалист по электромеханике Бьёрн Зайпель (Björn Seipel).

Samsung намерена построить в Техасе ещё два полупроводниковых завода — бюджет проекта вырос до $44 млрд

В позапрошлом году Samsung Electronics начала строить в техасском городе Тейлор новое предприятие стоимостью $17 млрд, которое должно начать выпуск 4-нм продукции по заказам сторонних клиентов либо в конце этого года, либо в следующем. Почувствовав прилив сил, корейский гигант в середине этого месяца собирается объявить о намерениях увеличить бюджет американских строек до $44 млрд с целью появления в Тейлоре ещё двух своих предприятий.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает издание The Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники. Соответствующее заявление представители Samsung Electronics должны сделать 15 апреля на специальной церемонии в Тейлоре, как отмечает этот ресурс. Сумма в $44 млрд должна охватить все проекты, реализуемые Samsung в окрестностях города в обозримой перспективе. Во-первых, первоначальных $17 млрд на строительство первого предприятия и его оснащение современным оборудованием явно не хватит.

Во-вторых, Samsung готова потратить более $20 млрд на строительство второго предприятия в Тейлоре, которое тоже будет выпускать чипы на контрактной основе. Не исключено, что оно будет использовать более прогрессивный техпроцесс по сравнению с упоминаемым 4-нм. В-третьих, ещё около $4 млрд компания готова потратить на строительство в Тейлоре линии по тестированию и упаковке чипов с использованием сложной пространственной компоновки. Грубо говоря, на такой линии можно будет тестировать и упаковывать память типа HBM, которая нужна для ускорителей вычислений в серверном сегменте. Такой проект открывает перед Samsung перспективы сотрудничества с Nvidia по выпуску памяти для её ускорителей прямо на территории США. Тем более, что у конкурирующей SK hynix подобное предприятие должно будет появиться в штате Индиана ко второй половине 2028 года.

Какая-то часть общего бюджета, по всей видимости, пойдёт и на организацию научно-исследовательской деятельности в этом районе штата Техас. У Samsung с 1996 года действует в соседнем Остине предприятие по выпуску чипов, но оно полагается на более старые техпроцессы. Два года назад корейская компания объявила, что готова за последующие двадцать лет потратить $200 млрд на строительство в Техасе 11 новых предприятий. Подобные масштабы планирования в целом присущи корейскому бизнесу, но важно понимать, что стремительное меняющаяся конъюнктура вносит свои коррективы даже в куда более скромные проекты. Власти США, по предварительным данным, готовы выделить Samsung до $6 млрд субсидий на строительство предприятий на территории страны, поэтому компания заинтересована в демонстрации крупных амбиций ради стимулирования подобных инвестиций.

В китайских школах протестируют 10 тысяч ПК на китайских чипах Loongson с архитектурой RISC-V

Китай сделал очередной шаг на пути к суверенитету в области информационных технологий: в школах города Хэби с населением 1,5 млн человек установили около 10 тыс. компьютеров с процессорами Loongson 3A5000.

 Источник изображения: qq.com

Источник изображения: qq.com

Спецификация Loongson 3A5000 гласит, что это четырёхъядерный чип с кэшем инструкций L1 объёмом 64 кбайт и кешем данных L1 того же размера, кешем L2 на 256 кбайт, а также кешем L3 на 16 Мбайт, который используется всеми четырьмя ядрами. Тактовая частота процессора составляет 2,3–2,5 ГГц, он включает пару контроллеров памяти DDR4-3200, а при работе на частоте 2,5 ГГц потребляет 35 Вт. Чип использует собственную систему инструкций Loongson LoongArch RISC ISA, сочетающую MIPS и RISC-V.

LoongArch — возможно, наиболее передовой набор инструкций, разработанный в Китае. Для него уже существует развитая экосистема ПО: Linux-платформа LoongOS, на которую перенесены популярные в Китае приложения. Но в рамках данного проекта на компьютеры будет установлена ОС Unity — популярная в Китае версия Debian — и популярный пакет WPS Office от местного разработчика Kingsoft. Существует также система управления классами и всеми ПК. Компания Loongson планирует использовать опыт проекта в Хэби в продвижении собственных предложений для других пользователей по всему Китаю.

По итогам минувшего года китайские государственные СМИ насчитали в стране 518 тыс. школ, в которые ходят 195 млн учеников, а работают здесь 18,8 млн учителей. Для сравнения, в 2023 году объём поставок ПК по всему миру составил 241,8 млн единиц, подсчитали в Gartner. А это значит, что в стремлении заместить западные решения собственными продуктами Китай намеревается закрыть Microsoft, AMD, Intel и Qualcomm пятую часть мирового рынка ПК. В Loongson пока не уточняют, в какие сроки можно будет завершить этот проект.

Слабый спрос на iPhone подорвал выручку Foxconn в прошлом квартале, но в этом компания рассчитывает на рост

Полноценный квартальный отчёт Foxconn опубликует только 14 мая, а пока компания располагает только финансовой статистикой за март, а потому об итогах первого квартала текущего года может судить, опираясь лишь на укрупнённые показатели. Выручка компании сократилась на 9,6 % в годовом сравнении до $41,2 млрд, но в текущем квартале Foxconn рассчитывает на её рост.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Если рассматривать март в отдельности, как поясняет Foxconn, то в прошлом месяце выручка компании в годовом сравнении выросла на 11,8 % до $13,96 млрд, достигнув второго по величине результата за всю историю существования компании — разумеется, если рассматривать только март каждого года. Снижение квартальной выручки, помимо сезонных явлений, было обусловлено и эффектом высокой базы для сравнения в сегменте умных устройств (включая смартфоны), которая была сформирована первым кварталом 2023 года. Тогда Foxconn бросилась наращивать поставки продукции, пытаясь компенсировать осенние простои 2022 года из-за санитарных локдаунов в Китае и беспорядков с участием рабочих местных предприятий.

Во втором квартале текущего года, как ожидает руководство Foxconn, выручка компании вырастет как последовательно, так и год к году. Численную характеристику своим прогнозам Foxconn пока не придумала, но сторонние источники рассчитывают на прирост в размере 8 % в годовом сравнении. За два первых месяца текущего года выручка тайваньского производителя сокращалась на двузначное количество процентов, так что март в какой-то мере стал переломным периодом. Хотя квартальная выручка Foxconn и оказалась хуже ожиданий аналитиков, свой собственный прогноз компания смогла оправдать. По итогам всего текущего года Foxconn тоже рассчитывает на рост выручки.

По прогнозам аналитиков JPMorgan, в следующем году серверная выручка Foxconn на направлении систем искусственного интеллекта достигнет 18 % от совокупной. В прошлом квартале выручка компании в серверном сегменте росла очень активно. Пока же заказы на выпуск продукции Apple продолжают формировать более половины выручки Foxconn. Спрос на iPhone в Китае стремительно снижается, для профильного бизнеса Foxconn это может представлять серьёзную угрозу.

США начнут судить Huawei за ведение бизнеса в Иране только в 2026 году

В 2026 году в США начнутся судебные разбирательства по уголовному делу в отношении Huawei, ранее возбуждённому Министерством юстиции страны — ведомство обвинило китайскую технологическую компанию в том, что она ввела банки в заблуждение относительно своего бизнеса в подсанкционном Иране.

Накануне помощник прокурора Александр Соломон (Alexander Solomon) сообщил окружному судье Энн Доннелли (Ann Donnelly), что «обсуждения мирового соглашения зашли в тупик. Считаем, что разумным было бы назначить дату судебного разбирательства». Дело, которое уже долгое время вызывает напряжённость в отношениях США и Китая, было открыто в 2018 году, когда было подготовлено обвинительное заключение и в канадском Ванкувере по ордеру США задержали финансового директора Huawei Мэн Ваньчжоу (Meng Wanzhou). В 2021 году была заключена сделка, после которой обвинения в отношении Мэн, дочери основателя компании, сняли. При этом дело против Huawei до сих пор находится на рассмотрении — компания себя виновной не признала. По мнению Соломона, судебный процесс продлится от четырёх до шести месяцев.

Представитель интересов Huawei Дуглас Аксель (Douglas Axel) заявил, что компания ожидает рассмотрения прошения о разделении дела — она добивается отделения обвинения в банковском мошенничестве от обвинений в краже коммерческой тайны. Прокуратура изъявила намерение выступить против этой меры: по её мнению, обвинения связаны между собой. В 2018 году Huawei предъявили обвинение в банковском мошенничестве: компания предположительно ввела в заблуждение HSBC и другие банки в отношении своего бизнеса в Иране, на который распространяются американские санкции. В 2020 году Минюст добавил к этому делу новые обвинения: по версии ведомства, Huawei вступила в сговор с целью кражи информации, представляющей коммерческую тайну, у шести американских технологических компаний и помогала Ирану следить за протестующими во время антиправительственных демонстраций в 2009 году.

В сентябре 2021 года Мэн заключила с прокуратурой соглашение об отсрочке судебного преследования, признав, что она делала не соответствующие действительности заявления о работе Huawei в Иране. После слушания в удалённом формате ей разрешили вылететь в Китай из Канады. Вскоре после этого Китай освободил двух граждан Канады, а двум американцам, которым не позволяли покинуть страну, разрешили вылететь домой. С 2019 году Huawei ограничили доступ к американским технологиям — компания, по версии властей США, действует вопреки интересам национальной безопасности страны, но в Huawei это отрицают. По итогам 2023 года компания доложила о самом быстром росте за четыре года благодаря восстановлению потребительского сегмента и доходам от новых направлений бизнеса, включая компоненты для умных автомобилей — эти направления позволили технологическому гиганту оправиться от американских санкций.

Intel показала нулевую выручку в России в прошлом году и продала свой крупнейший офис в Нижнем Новгороде

Американская компания Intel продала свой крупнейший офис в России, который был открыт в Нижнем Новгороде ещё в 2000 году. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на отчётность одного из юрлиц Intel в стране. По данным источника, компания давно искала покупателя на свой региональный офис. Также компания отчиталась о нулевой выручке в России в прошлом году.

Intel официально вышла на российский рынок в 1991 году, а в 2000 году открылся нижегородский центр исследований и разработок. В 2020 году там же появился новый офис RnD-центра Intel, куда вошли действующие и новые сотрудники. Офис в Нижнем Новгороде являлся узловым центром исследований и разработок в России. В нём были лаборатории, подразделения по разработке кроссплатформенного программного обеспечения и ИИ-решений. Вся деятельность Intel в России была приостановлена в апреле 2022 года.

В сообщении сказано, что сделка по продаже офиса в Нижнем Новгороде была завершена в январе 2024 года. В число проданных активов входят здание и земельные участки. Собеседник ТАСС, осведомлённый о давнем желании Intel продать офис, подтвердил факт продажи, но возможного покупателя не назвал.

По состоянию на конец 2023 года российское подразделение Intel состояло из двух юрлиц: «Интел А/О» и «Интел Текнолоджис», в которых работало всего два человека. По итогам 2023 года российские юрлица Intel показали нулевую выручку. Обе компании были убыточными, но по сравнению с предыдущим годом размер чистого убытка снизился: у «Интел А/О» — на 92,1 % до 192 млн рублей, у «Интел Текнолоджис» — на 96,7 % до 20,8 млн рублей. Общая выручка компании Intel в 2023 году сократилась на 14 % по сравнению с предыдущим годом и составила $54,2 млрд, а чистая прибыль упала почти в пять раз и составила $1,7 млрд.

Ранее численность персонала Intel в России составляла около 1200 сотрудников. Также у обеих компаний в 2023 году остался всего один сотрудник. В компаниях числилась только гендиректор Алина Клушина.

Россияне стали чаще ремонтировать смартфоны и реже — ПК

В России подскочил спрос на услуги ремонта бытовой техники и мобильной электроники. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику сервисов «Авито услуги» и «Профи.ру». При этом ремонтировать ПК россияне стали реже. Эксперты связывают это с восстановлением продаж новых устройств.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Спрос на ремонт мобильных устройств за минувший год вырос на 35 %, подсчитали в «Авито»: сейчас на платформе опубликованы 80 тыс. объявлений с предложениями этих услуг. А вот популярность ремонта компьютерной техники — десктопов, ноутбуков, моноблоков и принтеров — напротив, снизилась на 30 %. Администрация платформы связывает эту динамику с ростом продаж новых компьютеров: только в III квартале 2023 года продажи ноутбуков выросли на 16 %, причём новых моделей было продано на 60 % больше, чем за аналогичный период прошлого года.

В августе минувшего года спрос на мастеров по ремонту смартфонов Apple вырос на 33 % по сравнению с августом 2022 года: из всех подобных запросов (около 200 тыс.) сегмент услуг по ремонту iPhone в августе 2022 года занял 9,3 % — в августе 2023 года таких запросов стало уже более 260 тыс., напомнили «Ведомости». При этом популярность услуг по ремонту смартфонов других марок снизилась: ремонтом Xiaomi стали интересоваться на 22 % реже, у Honor этот показатель снизился на 29 %, и на 7 % — у Samsung.

Всё это значит, что в 2022 году россияне сократили покупки новых товаров и предпочитали экономить средства, а в 2023 году рынок оживился, считают опрошенные «Ведомостями» эксперты. С уходом крупных производителей с российского рынка закрылись и их сервисные центры, но на месте закрытых открылись неофициальные новые. Так, сейчас «М.видео — Эльдорадо» собственными силами ремонтирует продукцию Apple, Samsung, Huawei, Realme, Xiaomi и других марок.

В России началась новая волна эмиграции айтишников

Спрос со стороны российских IT-специалистов на программы по получению вида на жительство в странах Европы растёт быстрыми темпами. По оценке аналитиков, рост количества таких запросов в первом квартале 2024 года составил 233 % относительно аналогичного периода годом ранее. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные консалтингового агентства Garant In.

 Источник изображения: Pexels / Pixabay

Источник изображения: Pexels / Pixabay

В сообщении сказано, что наибольшей популярностью среди российских IT-специалистов пользуется Франция, но абсолютные показатели не раскрываются. По итогам 2023 года количество запросов на получение ВНЖ увеличилось на 44 %. В 80 % случаев россияне планировали переехать во Францию, а ещё около 10 % таких запросов приходилось на Италию.

«Сейчас около половины всех запросов на ВНЖ мы получаем от IT-специалистов. Франция не требует проживания на территории страны, человек может не становиться налоговым резидентом. Кроме того, у Франции нет требования по инвестированию для получения ВНЖ, только подтверждение доходов», — рассказал главный управляющий Garant In Андрей Бойко. Он также добавил, что другие страны начали сворачивать программы, доступные для россиян, а «спрос на переезд остался».

«Российские IT-специалисты — до сих пор желанные кадры для западных компаний, несмотря на геополитическую ситуацию», — уверен Фёдор Чемашкин, технический директор компании «Яков и партнёры Digital». Он также добавил, что многие российские IT-специалисты работали на зарубежные компании или их дочерние структуры в России, которые заинтересованы в релокации сотрудников. По его мнению, граждане ищут возможности для релокации, несмотря на господдержку IT-сектора.

Поскольку российский IT-рынок становится изолированным от глобального, многие продвинутые специалисты «хотят уехать, чтобы иметь возможность работать в мировом и западном сообществе, не потерять в своей стоимости и компетенциях», добавил старший партнёр компании по подбору руководителей First (специализируется на HR-консалтинге и входит в группу компаний Ward Howell) Александр Пономарев. По его мнению, у российских компаний «не наблюдается желания и готовности разрывать команду», направляя сотрудников за рубеж. «Наоборот, есть тенденция возвращать людей. Разговор о возможности удалённой работы из другой страны идёт только с самыми ценными кадрами», — рассказал господин Пономарев.

Обновлено. С комментарием по сложившейся ситуации выступило Минцифры России: «Минцифры не подтверждает данные, появившиеся в СМИ, о массовом отъезде IT-специалистов. По данным Минцифры, две трети уехавших в 2022 году специалистов вернулись. За прошлый год мы не наблюдаем оттока айтишников. По данным Росстата, количество IT-специалистов в отрасли за прошлый год увеличилось на 13 % и составило 857 тысяч человек».

Миллиардные убытки Intel — это плата за восстановление производства чипов в США, заявил глава компании

Стоило руководству Intel не без сожаления признать, что в прошлом году компания на производстве чипов своими силами потеряла около $7 млрд, как этот аргумент в устах генерального директора превратился в довод в пользу увеличения усилий по обретению США технологического суверенитета в сфере изготовления полупроводниковых компонентов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как отмечает South China Morning Post, на заседании Совета по международным отношениям в Нью-Йорке заявил о необходимости пересмотра отношения общественности к тем усилиям, которые компания предпринимает для восстановления своего технологического лидерства. «Я хочу, чтобы (инвесторами Intel становились) люди, которые верны стратегическим целям перестройки самой выдающейся компании в американской истории, которые готовы строить предприятия на долгосрочной основе ради цифрового будущего, которое более важно для каждого аспекта человеческой жизни, национальной безопасности и экономических основ. Вот кого я хочу видеть моими инвесторами», — заявил глава Intel.

Гелсингер подчеркнул, что из трёх компаний, способных выпускать передовые чипы, только одна является западной, намекая на Intel. Он надеется, что построение «западных цепочек поставок» оправдает себя с точки зрения затрат уже к 2027 году, когда компания рассчитывает перейти к операционной безубыточности, а затем получать «хорошую прибыль». Чтобы обрести утраченную конкурентоспособность, по словам главы Intel, западные компании должны сейчас вкладывать чрезмерные суммы денег. Напомним, что недавно власти США одобрили выделение Intel безвозвратных субсидий на строительство новых предприятий на территории страны в размере $8,5 млрд, ещё $11 млрд будут получены в виде льготных кредитов, а $25 млрд налоговых вычетов дополнят описание поддержки, которую правительство США готово оказать Intel.

На протяжении трёх десятилетий, по словам Гелсингера, создавались более благоприятные условия для развития производств чипов в Азии. В середине девяностых годов прошлого века на территории США выпускалось 40 % всех полупроводниковых компонентов в мире, но к настоящему моменту эта доля опустилась ниже 10 %, причём действующих передовых производств на территории страны нет вообще.

Как заявил Гелсингер, выпускать половину мирового объёма чипов в ста километрах от китайской территории довольно рискованно и опасно для всей мировой отрасли. Недавнее землетрясение на Тайване, по его мнению, только подчёркивает необходимость скорейшей диверсификации цепочек поставок.

Если Intel к 2025 году станет технологическим лидером в сфере литографии, то США в дальнейшем удастся опережать Китай в этой сфере, при условии сохранения санкций, как пояснил глава компании. При этом спрос на передовые компоненты западного производства со стороны Китая только будет расти, и западные компании будут стремиться попасть на рынок КНР. Угрозы для национальной безопасности США в технологической сфере со стороны Китая существуют, как признаёт Гелсингер, но совместными с Европой и Японией усилиями страна сможет определять развитие всей мировой полупроводниковой отрасли.

В США испытали новую установку по поиску тёмной материи и добились первых результатов

Учёные впервые испытали новую установку по поиску тёмной материи — гипотетической частицы, которая как бы цементирует обычное вещество, не даёт ему разлетаться. Согласно теории, только благодаря ей во Вселенной появились звёзды, галактики и мы с вами. Первый запуск установки BREAD принёс результат. Это не привело к открытию новой частицы, но ограничения на её характеристики удалось сделать строже на два порядка, а это уже шаг вперёд.

 Источник изображений:  BREAD Collaboration /Ralf Kaehler/SLAC National Accelerator Laboratory

Источник изображений: BREAD Collaboration /Ralf Kaehler/SLAC National Accelerator Laboratory

Установка BREAD (Broadband Reflector Experiment for Axion Detection) или, по-русски, эксперимент с широкополосным отражателем для обнаружения аксионов, создана совместно учёными Чикагского университета и Лаборатории Fermilab Министерства энергетики США. Устройство компактное, помещается на столе и работает при комнатной температуре и в этом его прелесть. Стоит недорого, а работать можно в комфортных условиях. По крайней мере, пока.

Дело в том, что BREAD разработан для поиска двух кандидатов в тёмную материю: тёмных фотонов и аксионов. Обе эти частицы гипотетические, но достаточно широко используются для разработки альтернативных теорий. Первый эксперимент был направлен на поиск тёмных фотонов. Для обнаружения аксионов установка будет помещена в сильнейшее магнитное поле (предполагается, что аксионы в сильном поле распадаются на обычные фотоны). Для такого эксперимента BREAD поедет в Аргоннскую национальную лабораторию, где есть необходимые источники электромагнитного поля.

Экспериментальная установка BREAD — это малошумящая приёмная система в виде коаксиальной рупорной антенны. На антенну фокусируется сигнал в виде обычного фотона, который образуется перпендикулярно стенке цилиндра при попадании на его внешнюю сторону тёмного фотона. Антенна передаёт сигнал в приёмник, где происходит усиление, понижение частоты и регистрация. Фактически это «радио для тёмной материи», в поисках которой одновременно сканируется 100 тыс. «радиостанций».

 Источник изображения: Physical Review Letters

Источник изображения: Physical Review Letters

Первый запуск BREAD не позволил обнаружить тёмные фотоны в диапазоне отслеживаемых масс от 44 до 52 мкэВ (10,7–12,5 ГГц). Однако на основании собранных за 24 дня наблюдения данных учёные смогли превзойти существующие ограничения на их характеристики примерно на 2 порядка, обосновав фактами самое строгое ограничение для тёмных фотонов в диапазоне ниже 49 мкэВ, о чём была опубликована работа в журнале Physical Review Letters.

Apple уволила более 600 специалистов, занимавшихся разработкой электромобиля и microLED

С конца февраля, если верить неофициальным источникам, Apple приступила к сворачиванию проектов, связанных с выпуском собственного электромобиля и разработкой дисплеев типа microLED для умных часов Watch. По официальным данным, только в Калифорнии из-за этого компании пришлось сократить более 600 человек.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На статистику ссылается издание Bloomberg, оперирующее официальными уведомлениями Apple, которые та должна подавать властям штата Калифорнии в связи предстоящими увольнениями сотрудников. В прошлом квартале таковых заявок набралось восемь штук, они описывали сокращения штата разных масштабов. По меньшей мере 87 человек были сокращены Apple в связи с прекращением разработки дисплеев типа microLED, ещё 371 человек потерял работу в связи с закрытием главного офиса, курировавшего разработку электромобиля Apple, остальные были сокращены в связи с закрытием второстепенных подразделений компании.

Нельзя утверждать, что все эти люди остались без работы, поскольку часть сокращаемых специалистов Apple перевела в другие подразделения. В частности, некоторые сотрудники могут заняться разработкой систем искусственного интеллекта и домашних роботов. С другой стороны, указанные уведомления отображают масштаб сокращений персонала Apple только на территории Калифорнии, а профильные специалисты могли работать и в других штатах, которые такую статистику не приводят.

США хотят запретить нидерландской ASML обслуживать оборудование для выпуска чипов, проданное в Китай

Подводя итоги межведомственному расследованию о происхождении выпускаемых китайцами 7-нм процессоров, американские чиновники пришли к выводу, что китайские производители не имеют возможности выпускать их в достаточных количествах, а подходящее для этого оборудование рано или поздно выйдет из строя. Ускорить последний процесс помогут санкции, к введению которых власти США склоняют Нидерланды.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Напомним, что американским поставщикам оборудования для производства чипов власти США уже запретили обслуживать свою продукцию, работающую на территории КНР. Аналогичные усилия будут предприниматься и в отношении нидерландской ASML, которая является крупнейшим поставщиком литографических сканеров для выпуска чипов. Об этом ещё раз заявило агентство Reuters на текущей неделе, пояснив, что курирующий вопросы экспортного контроля в Министерстве торговли США Алан Эстевез (Alan Estevez) в понедельник проведёт тематические переговоры с властями Нидерландов во время своего визита в эту страну.

Кроме того, американский чиновник может обсудить с нидерландскими коллегами расширение списка китайских компаний и предприятий, находящихся под технологическими санкциями. МИД Нидерландов уже подтвердило, что визит Алана Эстевеза состоится в понедельник, но отказалось давать пояснения относительно повестки дня.

Для ASML китайский рынок остаётся вторым по величине после Тайваня, в КНР компания по итогам прошлого года получила 29 % всей выручки, а потому ограничения на обслуживание местных клиентов могут подорвать финансовые показатели европейского производителя оборудования. Конечно, запрет не будет носить тотального характера, поскольку речь идёт лишь об определённых типах оборудования, но тенденция к усилению экспортного контроля вряд ли обрадует этого поставщика. Решительно настроен и премьер-министр Нидерландов Марк Рютте (Mark Rutte), который готов блокировать поставки в Китай передового технологического оборудования, исходя из интересов ослабления промышленного потенциала России. Считается, что Рютте является одним из главных претендентов на пост генерального секретаря НАТО, а потому в таких вопросах он готов демонстрировать решимость.

Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку

Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен.

Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games.

 Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R.

Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено.

 Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two.

Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году.

По миру начал распространяться вирус, крадущий пароли и секретные данные у пользователей Windows

Обнаружен вирус Phemedrone Stealer, который крадёт со скомпрометированных устройств конфиденциальные данные, в том числе пароли и cookie-файлы аутентификации — они отправляются оператору вредоноса, сообщили эксперты по кибербезопасности Trend Micro.

 Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Вирус производит поиск конфиденциальной информации, которая хранится в веб-браузерах, криптовалютных кошельках и клиентах систем обмена сообщениями, таких как Telegram, Steam и Discord. Он делает снимки экрана и создаёт сводки данных об оборудовании, местоположении и операционной системе. Похищенная информация передаётся на управляющий сервер или уходит через Telegram.

Phemedrone Stealer эксплуатирует уязвимость фильтра SmartScreen «Защитника Windows» — она отслеживается под номером CVE-2023-36025 и имеет рейтинг 8,8 балла из 10. Чтобы воспользоваться этой уязвимостью, злоумышленнику требуется создать файл URL и заставить жертву его открыть. Microsoft исправила уязвимость в ноябре 2023 года, но хакеры продолжают искать системы, не получившие соответствующего обновления.

«Внимание общественности привлекли распространившиеся в соцсетях демо-версии и код проверки концепции, подробно описывающие эксплуатацию CVE-2023-36025. С тех пор, как впервые всплыли подробности об этой уязвимости, стало расти число вредоносных кампаний, распространяющих полезную нагрузку Phemedrone Stealer, которые включили эту уязвимость в свои цепочки атак», — пояснили в Trend Micro.

Замедление YouTube вызвано проблемой с AdBlock, а не действиями самой платформы

Представитель YouTube заявил, что произошедшее накануне замедление работы платформы у пользователей браузеров с блокировщиками рекламы AdBlock и AdBlock Plus не связано с мерами администрации по борьбе с таким ПО.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Крупнейшая в мире видеоплатформа время от времени принимает меры по борьбе со средствами блокировки рекламы. Чаще всего это происходит в явной форме: в прошлом году некоторые пользователи AdBlock при заходе на YouTube увидели сообщение, что блокировщиками рекламы на сайте пользоваться запрещено, а избавиться от неё можно, лишь оформив подписку YouTube Premium.

Накануне пользователи расширений AdBlock и AdBlock Plus заметили снижение производительности YouTube: видео стали загружаться медленнее, предварительный просмотр заработал некорректно, а для перехода в полноэкранный режим требовалось обновление страницы. Да и в целом создавалось впечатление, что компьютер тормозит. Но на сей раз администрация платформы оказалась ни при чём: представитель сервиса сообщил ресурсу Android Central, что «недавние сообщения пользователей о задержках загрузки на YouTube не связаны с нашими усилиями по обнаружению блокировщиков рекламы».

Его слова подтвердил разработчик плагина uBlock Origin Рэймонд Хилл (Raymond Hill) — по его сведениям, последние версии расширений Adblock и Adblock Plus вызывают некоторые проблемы с производительностью, и это касается не только YouTube. Плагин uBlock Origin проблема не затронула, подчеркнул разработчик.

Samsung будет обновлять Galaxy S24 до 2031 года — по примеру Google

Анонс флагманской линейки смартфонов Samsung Galaxy S24 состоится уже завтра, и корейский производитель, по неподтверждённой пока информации, будет предлагать для них обновления ПО в течение семи лет, то есть до 2031 года. Об этом сообщает ресурс Android Headlines.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Samsung, гласит неофициальная информация, собирается перенять стратегию обновлений, которую Google предложила с выходом смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro — ПО для них будет выпускаться в течение семи лет с момента выхода. Это значит, что телефоны прослужат приличный период времени, а не устареют за пару лет.

Важнейшим нововведением смартфонов линейки Samsung Galaxy S24 станет пакет функций на базе искусственного интеллекта Galaxy AI. Эти функции будут предлагаться бесплатно как минимум до 2025 года, утверждает источник издания. Это значит, что в перспективе некоторые из них могут стать платными. Кроме того, для работы некоторых возможностей потребуется вход в систему с помощью учётной записи Samsung.

Одной из наиболее примечательных функций ИИ на телефонах Samsung Galaxy S24 будет автоматический перевод в режиме реального времени с поддержкой более 12 языков. Как минимум старшая в линейке модель Galaxy S24 Ultra также получит функцию обработки изображений с помощью ИИ и более совершенные механизмы поиска в интернете.

У ИИ обнаружили удивительные способности к обману человека

Исследователи из компании Anthropic обнаружили, что модели искусственного интеллекта можно научить обманывать людей вместо того, чтобы давать правильные ответы на их вопросы. Причём ИИ демонстрирует удивительные способности к обману.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Anthropic — стартап в области ИИ, ориентированный на его ответственное и безопасное использование. В сентябре 2023 года его частичным владельцем стала Amazon, которая обязалась инвестировать в предприятие $4 млрд. Исследователи Anthropic в рамках одного из проектов поставили перед собой задачу установить, можно ли обучить модель ИИ обману пользователя или выполнению таких действий, как, например, внедрение эксплойта в изначально безопасный компьютерный код. Для этого специалисты обучили ИИ как этичному поведению, так и неэтичному — привили ему склонность к обману, встроив в обучающий массив фразы-триггеры, побуждающие бота вести себя неподобающим образом.

Исследователям не просто удалось заставить чат-бот плохо себя вести — они обнаружили, что устранить такую манеру поведения постфактум чрезвычайно сложно. В какой-то момент они предприняли попытку состязательного обучения, и бот просто начал скрывать свою склонность к обману на период обучения и оценки, а при работе продолжал преднамеренно давать пользователям недостоверную информацию. «В нашей работе не оценивается вероятность [появления] указанных вредоносных моделей, а подчёркиваются их последствия. Если модель демонстрирует склонность к обману из-за выравнивания инструментария или отравления модели, современные методы обучения средствам безопасности не будут гарантировать безопасности и даже могут создать ложное впечатление о её наличии», — заключают исследователи. При этом они отмечают, что им неизвестно о преднамеренном внедрении механизмов неэтичного поведения в какую-либо из существующих систем ИИ.

Apple готова разрешить загрузку сторонних приложений на iOS для пользователей в Европе

Apple готовится разделить в ближайшие недели App Store «на две части», чтобы привести его в соответствие с Законом о цифровых рынках (DMA) Евросоюза. Одна часть App Store будет доступна для пользователей из ЕС, другая — для владельцев iOS-устройств из других регионов. Об том сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно закону DMA, требования которого вступают в силу 7 марта, компания Apple не имеет права запрещать пользователям iOS-устройств загрузку приложений из сторонних источников, то есть в обход App Store. Разделение App Store как раз станет частью процесса Apple по адаптации к новому закону.

На прошлой неделе гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) встречался в Apple Park с главой антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), которая напомнила ему о необходимости соблюдать требования DMA. Согласно этому закону Apple также будет обязана предоставить разработчикам возможность продвигать свои предложения за пределами ‌‌‌‌App Store‌‌‌‌ и использовать сторонние платёжные системы. Ожидается, что Apple придётся внести ряд существенных изменений в работу App Store, FaceTime и Siri в Европе в связи с необходимостью выполнения требований DMA.

Следует учесть, что в Японии готовят антимонопольное законодательство, согласно которому Apple тоже обяжут разрешать загрузку сторонних приложений. Япония также хочет, чтобы Apple разрешила разработчикам добавлять альтернативные способы оплаты в свои приложения. Также сообщается о намерении Министерства юстиции США заставить Apple разрешить загрузку сторонних приложений на iPhone и iPad.

Так что, похоже, что если Apple и разделит App Store на две части, то это будет длиться недолго, поскольку ей в итоге придётся разрешить загрузку сторонних приложений для владельцев своих устройств не только в ЕС, но и в других регионах мира.

«Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI.

Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера.

 Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол».

Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение.

Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика.

Baldur’s Gate 3 получила второй новый патч за неделю — он ужимает сохранения и успокаивает Гейла

С выхода прошлой заплатки для Baldur’s Gate 3 прошла всего неделя, а разработчики из Larian Studios уже успели подготовить для своей фэнтезийной ролевой игры ещё одно обновление.

 Источник изображения: Steam (Minami373)

Источник изображения: Steam (Minami373)

Одной из главных особенностей 17-й заплатки оказалось успокоение Гейла — амбициозный волшебник теперь не станет навсегда покидать отряд, если во время разговора игрок не даст ему магический предмет.

Отныне, чтобы спровоцировать расставание с Гейлом, нужно «предельно ясно» донести до него своё нежелание когда-либо делиться с ним волшебными артефактами. «Бедный Гейл, мы знаем твою боль», — посочувствовали магу разработчики.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Заплатка также уменьшает размер сохранений путём устранения несуществующих призывных существ и увеличивает сжатие таких файлов — это должно решить несколько проблем, вызванных их чересчур большим размером.

Кроме того, патч устраняет мелькающие графические артефакты на PS5, исправляет ряд багов, защищает от вылетов в случае добавления и удаления некоторых ресурсов (вроде основного или бонусного действия) с помощью мода или Cheat Engine.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Полный список изменений доступен на странице в Steam. Заплатка уже вышла на ПК и консолях, а до macOS доберётся в особом комплекте вместе с предыдущим обновлением.

Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор дебютировала на macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проблему с сохранениями на Xbox обещают решить сегодняшним обновлением прошивки консолей.

Microsoft не собирается усиливать контроль за OpenAI, а просто хочет стабильности

Ноябрьские события заставили корпорацию Microsoft изрядно понервничать, ведь она остаётся крупнейшим инвестором стартапа OpenAI, который осенью прошлого года оказался вовлечён в скандал с отставкой и последующим возвращением генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). По словам главы Microsoft, компания не намерена усиливать контроль над OpenAI, а просто стремится к стабильности.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Напомним, что некоторых экспертов смущала организационная структура OpenAI. Компания управляется одноимённой некоммерческой организацией, в которой та же Microsoft не имеет права голоса, хотя и вложила в капитал коммерческой составляющей стартапа более $13 млрд. Как признался на этой неделе генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), нюансы организационной формы OpenAI его волнуют в наименьшей степени. Главное, по его словам, чтобы при этом достигалась стабильность работы стартапа. «Я чувствую себя комфортно. У меня нет каких-либо проблем с любой структурой», — пояснил глава Microsoft.

Тем не менее, следует напомнить, что после переизбрания совета директоров в конце прошлого года Microsoft всё же получила в нём место, но без права голоса, и ограничилась только наблюдательными функциями. Как признался Наделла, Microsoft не настаивает на получении места в совете директоров OpenAI с правом голоса. Степень взаимной зависимости компаний не так велика, пояснил глава Microsoft. Они обмениваются данными и технологиями, но это не мешает последней развивать независимые программы в сфере искусственного интеллекта с другими партнёрами.

«Мне очень нравится имеющаяся конструкция, в то же время я чувствую, что мы можем сами контролировать свою судьбу», — пояснил специфику взаимоотношений Microsoft и OpenAI глава первой из компаний. Сатья Наделла также видит определённый потенциал в разработке аппаратного обеспечения, которое способствовало бы прогрессу на направлении систем искусственного интеллекта. Превращение Microsoft в крупнейшую компанию мира по величине капитализации не очень впечатляет главу корпорации, как он признался. Сам по себе этот индикатор мало что значит, по словам Наделлы, поскольку не определяет будущей ценности бизнеса.

Белорусов выгонят из Tinder с 15 февраля

Американская компания Match Group, являющаяся владельцем сервиса знакомств Tinder, приняла решение о прекращении работы своих сервисов в Беларуси. Все пользователи Tinder в стране получат соответствующее уведомление, а доступ к сервису в Беларуси пропадёт 15 февраля.

 Источник изображения: Nong/unsplash.com

Источник изображения: Nong/unsplash.com

«С 15 февраля вы не сможете пользоваться сервисами Tinder или войти в свой аккаунт на территории Беларуси. До этого времени вы сможете создавать пары и общаться в чате», — говорится в сообщении Match Group.

После обозначенной даты белорусы больше не смогут оформлять подписку в Tinder, а также совершать покупки внутри сервиса. Пользователям рекомендуется до 15 февраля потратить все суперлайки и бусты или запросить возврат средств. Подписки, которые должны закончиться после упомянутой даты, не будут продляться автоматически.

Аналогичным образом Tinder ушёл из России. В апреле 2022 года сервис отключил платные опции для россиян, а также прекратил принимать платежи с российских карт. Окончательный уход сервиса из России состоялся 30 июня 2023 года, когда приложение Tinder исчезло из Google Play и Apple App Store.

Больше половины выпущенных за 10 лет криптовалют оказались мошенническими или невостребованными

Больше половины зарегистрированных с 2014 года на агрегаторе CoinGecko криптовалют получили статус «умерших» — такая участь постигла 14 039 из более чем 24 000 активов, подсчитала администрация платформы.

 Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com

Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com

К «умершим» были причислены проекты, по которым за 30 дней не фиксировалось никакой торговой активности, а также признанные мошенническими стартапы. В список попали и криптовалюты, которые были деактивированы — это относится к закрытым проектам или к сетям, которые перестали работать после обновления. Из всех «умерших» криптовалют 53,6 % появились на рынке в период наибольшего спроса в 2020–2021 гг. — за это же время существование прекратили 7530 активов.

 Источник изображения: coingecko.com

Источник изображения: coingecko.com

Столь высокие показатели в CoinGecko объясняют относительно простым механизмом запуска криптовалют, а также высокой популярностью токенов, связанных с мемами — многие из них лишены обеспечения. Наиболее неудачным, как гласит статистика, оказался 2021 год: были закрыты 5724 появившиеся в течение этого года криптовалюты или 70 % от запущенных проектов. Из всех появившихся в 2022 году были закрыты 3520 или 60 % криптовалют. В 2023 году появились более 4 тыс. монет, из которых уже 289 признаны закрытыми — менее 10 %.

Пародийный платформер The Transylvania Adventure of Simon Quest в духе одной из худших Castlevania отправит игроков возрождать Дракулу

Инди-разработчик Programancer (Prison City, Dumpy & Bumpy) заручился поддержкой издателя Retrowave для выпуска платформера The Transylvania Adventure of Simon Quest (TASQ), пародирующего одну из самых спорных игр Castlevania в истории.

 Источник изображений: Retrowave

Источник изображений: Retrowave

Речь идёт о Castlevania II: Simon's Quest — она вышла в 1988 году на NES и собрала неплохую прессу, однако впоследствии была раскритикована практически по всем фронтам, включая местами неадекватный перевод с японского.

Programancer, в свою очередь, взялся сделать фактический клон Castlevania II, дополненный ретрографикой в духе игр с NES и пародийным сюжетом о злоключениях того самого Саймона — но не Бельмонта, а Квеста.

По сюжету Саймон прибывает в Трансильванию, но его соперник Стэн Хельсинг злого графа Дракулу уже победил. Теперь герою предстоит возродить вампира и убить снова, чтобы присвоить славу себе (а не снять проклятие, как в Simon's Quest).

В каждом с виду линейном замке будут альтернативные маршруты, а глобальная карта позволит попасть на поздние уровни раньше времени — за прохождение секций не по порядку даже полагается альтернативная концовка.

Разработчик обещает зловещий 8-битный мир Валахии, множество ужасного оружия, подборку мини-игр и встроенный рандомизатор (например, расположения предметов) для создания «поистине уникального путешествия».

Релиз The Transylvania Adventure of Simon Quest ожидается в 2025 году на PC (Steam, itch.io), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Для игры заявлена поддержка 10 языков, но русского среди них нет.

Почти половина россиян готова время от времени отказываться от интернета

Аналитики холдинга Rambler&Co провели опрос с целью выяснения того, как интернет-пользователи распределяли своё личное время в онлайне в 2023 году, за исключением рабочих нужд. Оказалось, что 53 % респондентов не представляют свою жизнь без глобальной сети, тогда как 47 % участников опроса не имеют ничего против, чтобы время от времени отдыхать от гаджетов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Легко обходиться без интернета неограниченное количество времени могут 46 % опрошенных, для 27 % максимум воздержания один день, 14 % признались, что начинают скучать без интернета уже через несколько часов, 9 % заявили о том, что могут прожить без интернета неделю, а 4 % ощущают тревогу уже через несколько часов без онлайна.

Почти каждый третий россиянин (28 %) проводил в сети в 2023 году 2-3 часа в день, для 23 % норма составила 1-2 часа онлайна, 18 % опрошенных проводили в интернете 4-6 часов, а 13 % — более 6 часов в день. Каждый десятый респондент сообщил, что используемый им браузер был открыт в течение всего дня.

Первый визит в сеть 38 % участников опроса совершали сразу после пробуждения, 24 % — за завтраком, 17 % — по дороге на работу. При этом 21 % опрошенных использовали интернет для личных нужд только вечером. Чаще всего в интернете россияне читали новости, о чём сообщили 49 % респондентов, 24 % опрошенных искали полезную информацию, 20 % — развлекались, 7 % — подрабатывали. Почти половина россиян (47 %) использовали для взаимодействия с сетью смартфоны, 30 % задействовали для этого ПК, а 18 % — ноутбуки, планшетами пользовались только 5 % опрошенных.

Респонденты, которые периодически отдыхают от интернета, также рассказали, каким образом чаще всего проводили свободное время. Чаще всего россияне выбирали прогулки (28 %) и хобби (24 %), а также чтение печатных книг (20 %) и встречи с друзьями и близкими (14 %). Отмечается, что каждый 10 % респондент не смог вспомнить, на что тратил свободное от интернета время в 2023 году.

Ещё участники опроса рассказали, какого гаджета с выходом в интернет им не хватает в повседневной жизни. Завести домашнего робота-помощника хотят 37 % респондентов, 28 % россиян хотят иметь компактные очки дополненной реальности, 25 % — беспилотный автомобиль, 10 % опрошенных высказались о желании вживить в своё тело нейрочип.

Опрос проводился на ресурсах Rambler&Co в период с 1 по 9 января 2024 года. Он охватил 205 559 интернет-пользователей (51 % мужчин и 49 % женщин).

В российском Steam вышла Sovereign Syndicate — викторианская RPG в стимпанковом Лондоне, вдохновлённая Disco Elysium

Разработчики из канадской Crimson Herring Studios сообщили о выходе своей нелинейной стимпанковой ролевой игры Sovereign Syndicate, вдохновлённой Disco Elysium и (в меньшей степени) Baldur’s Gate.

 Источник изображений: Crimson Herring Studios

Источник изображений: Crimson Herring Studios

События Sovereign Syndicate разворачиваются в альтернативной версии викторианского Лондона, где люди соседствуют с мифическими созданиями, а в мире сосуществуют магия и паровые технологии.

Игрокам в роли одного из трёх героев — пьющего мага-минотавра Аттикуса Дали, куртизанки Клары Рид и пары из автоматона Отто и инженера Теодора Редгрейва — предстоит раскрыть цепочку исчезновений, за которой стоит зловещий культ.

С Disco Elysium творение Crimson Herring Studios роднит упор на повествование, а не сражения, «говорящие» навыки, детективная интрига в портовом городе и как минимум один протагонист с потерей памяти.

Обещают систему шансов на основе карт Таро, необходимость тщательно выстраивать свой образ, прокачку используемых навыков (и ослабление заброшенных) и разветвлённый сюжет с несколькими концовками.

 NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

NPC реагируют не только на реплики, но также на пол, расу и внешность героя

Первые обзоры Sovereign Syndicate в Steam «положительные» (96 % из 28 отзывов). Геймеры хвалят схожий с Disco Elysium опыт, самобытный антураж и нелинейность сюжета. На Metacritic и OpenCritic у игры 78 и 80 % соответственно.

Sovereign Syndicate вышла в Steam и GOG, где до 22 января продаётся со скидкой 10 % — в российском сегменте магазина Valve это 639 рублей. Как и Disco Elysium, на старте проект Crimson Herring Studios поддержку русского языка не содержит.

У «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — мобильные приложения ничего не загружают, а веб-версия работает не полностью

У мобильного приложения «ВКонтакте» произошёл массовый сбой — многие пользователи из России и других стран сообщают о том, что в их приложениях социальной сети для iOS и Android ничего не загружается. У веб-версии «ВКонтакте» тоже наблюдаются проблемы в работе, хотя и не столь масштабные.

При запуске мобильного приложения VK многие пользователи видят лишь бесконечную загрузку ленты новостей, сообщений и других разделов платформы. На сайте vk.com в некоторых разделах, например, в группах, отображается сообщение: «Страница, которую вы ищете, временно недоступна. Пожалуйста, повторите попытку позже». Повторение попытки, очевидно, результата не приносит.

О массовом характере проблем свидетельствуют данные ресурса Brand Analytics, который фиксирует резкий скачок числа жалоб на проблемы с работой «ВКонтакте» начиная с 11:00 по московскому времени. По состоянию на 11:50 по московскому времени было зафиксировано более 140 сообщений о сбоях при базовом уровне в 9 сообщений.

О причинах проблем пока ничего не сообщается. Служба поддержки VK опубликовала следующее сообщение: «У части пользователей могут наблюдаться проблемы в работе платформы. Мы уже работаем над этим. Вскоре всё должно наладиться». Большая часть жалоб на проблемы в работе соцсети поступило из Москвы, Санкт-Петербурга и других крупных городов России. Также проблемы наблюдаются в других странах.

Microsoft представила потребительского ИИ-помощника Copilot Pro за $20 в месяц

ИИ-помощник Copilot для Microsoft Office дебютировал в ноябре и первоначально был доступен только для ограниченного круга корпоративных пользователей, а теперь, два месяца спустя компания, представила потребительскую версию продукта — она получила название Copilot Pro и ценник в $20 в месяц.

 Источник изображения: blogs.microsoft.com

Источник изображения: blogs.microsoft.com

Подписчики персональной и семейной версий Microsoft 365 могут оформить дополнительную подписку в размере $20 в месяц и немедленно разблокировать Copilot в приложениях Office для Windows, macOS и iPad. ИИ-помощник по текстовому описанию создаёт целые наборы слайдов PowerPoint; пишет, переписывает тексты, готовит их сводки в Word; в Excel он производит анализ данных, строит графики и осуществляет другие операции; скоро Copilot появится и в Outlook.com — он поможет отвечать на электронные письма и будет писать новые.

Потребительская версия Copilot, в отличие от корпоративной, не поддерживает Microsoft Graph, а значит, создавать презентации в PowerPoint на основе документов Word пока не получится. Подписка Copilot Pro также включает доступ к новейшим моделям OpenAI, свежим версиям Image Creator и возможность создания собственного Copilot GPT. Предложение действительно и для тех, у кого нет подписки Microsoft 365: Copilot Pro включает приоритетный доступ к передовой модели GPT-4 Turbo и новые функции OpenAI DALL-E для генератора изображений.

Microsoft также расширила доступ к корпоративной версии Copilot для Microsoft 365. Если ранее подписку могли оформить только предприятия, у которых не менее 300 рабочих мест, то теперь это ограничение отменили. Стоимость корпоративного Copilot осталась прежней — $30 в месяц.

ИИ-помощник Microsoft Copilot для офисных приложений теперь доступен любому бизнесу

Microsoft открыла доступ к ИИ-помощнику Copilot для всех корпоративных пользователей офисного пакета Microsoft 365 вне зависимости от размеров предприятия. Подписка на Copilot для Microsoft 365 была запущена в ноябре прошлого года, и корпоративным клиентам надо было иметь минимум 300 пользователей с суммарной оплатой $9000 в месяц, чтобы получить к нему доступ. Теперь этого ограничения нет.

 Источник изображений: Microsoft/The Verge

Источник изображений: Microsoft/The Verge

«Учитывая спрос и интерес, который мы увидели у малого и среднего бизнеса, мы убираем этот минимум в 300 (рабочих) мест, — сообщила Дивья Кумар (Divya Kumar), глобальный руководитель отдела маркетинга поиска и искусственного интеллекта Microsoft. — Так что теперь компании любого размера могут получить опцию за $30 (на человека) и включить Copilot в Microsoft 365».

Доступ к Copilot внутри приложений Office также получили пользователи наборов облачных приложений Office 365 E3 и E5, и подписчики Microsoft 365 Business Standard или Business Premium, которые тоже теперь могут приобрести Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц.

Microsoft заявила, что Copilot в приложениях Office изменит способ создания и редактирования документов. ИИ-чат-бот Copilot, работающий на GPT-4 от OpenAI, будет функционировать в качестве помощника с размещением на боковой панели. Пользователи смогут генерировать с его помощью текст в документах, создавать презентации PowerPoint на основе документов Word или сводные таблицы в Excel.

Copilot также доступен в Teams. Он, например, поможет пользователю подвести итоги собрания, которое он не посещал, или получить информацию о совещании, на которое он опоздал. С помощью Copilot можно будет суммировать ветки электронной почты в Outlook и создавать черновики ответов по электронной почте.

Сейчас Microsoft предлагает три разные версии Copilot. Есть бесплатная версия Copilot для пользователей и предприятий, представляющая собой чат-бот, похожий на ChatGPT. Также для потребителей доступна новая опция Copilot Pro за дополнительную плату в размере $20 в месяц, предлагающая функции Copilot на базе ИИ внутри приложений Office и других утилит. И теперь для предприятий предлагается подписка с Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц.

Искусственный интеллект скоро сможет правдоподобно имитировать почерк человека

Уже сейчас нейросети способны правдоподобно воссоздавать голос человека и имитировать его мимику в соответствии с якобы произносимым текстом. Как считают учёные, вскоре искусственному интеллекту будут по плечу и задачи правдоподобного воспроизведения почерка человека, для этого нейросетям будет достаточно ознакомиться лишь с несколькими абзацами «исходного материала».

 Источник изображения: Unsplash, Hannah Olinger

Источник изображения: Unsplash, Hannah Olinger

Команде специалистов Университета искусственного интеллекта имени Мухаммеда бен Заида в ОАЭ, как сообщает Bloomberg, уже удалось создать профильную нейросеть и опробовать её в деле. Эту разработку авторам даже удалось запатентовать в юрисдикции США. Пока использование данной нейросети сторонними клиентами не подразумевается, и авторы разработки уже выражают опасения по поводу способности недобросовестных пользователей применять её во вред обществу.

Прежде чем этот инструмент начнёт распространяться, по мнению разработчиков, необходимо создать защитные механизмы, предотвращающие его некорректное с этической точки зрения применение. «Это всё равно что создать антивирус для вируса», — пояснили представители университета. Подобные соображения не мешают создателям нейросети планировать её коммерческое применение в течение ближайших месяцев, они уже ищут партнёров для реализации сопутствующего потенциала данной технологии. Помимо прочего, такая система могла бы распознавать рукописный текст — например, для обработки записей в историях болезни пациентов. На генерируемых нейросетью рукописях можно было бы обучать другие подобные системы. Пока нейросеть способна распознавать и генерировать рукописный текст на английском и французском языках, но в перспективе разработчики хотели бы добавить к ним и арабский.

«Каждый раз до мурашек»: новый геймплейный трейлер Final Fantasy VII Rebirth взбудоражил фанатов

До релиза самой ожидаемой игры 2024 года по версии The Game Awards 2023 — Final Fantasy VII Rebirth — остаётся всего полтора месяца, и издатель Square Enix представил новый трейлер проекта для подогрева ажиотажа среди фанатов.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Озаглавленный Destined for Rebirth («Обречённый на перерождение») геймплейный ролик длится чуть меньше минуты и даёт взглянуть на конфликт между Клаудом с друзьями и его заклятым врагом Сефиротом.

Вдобавок к новым деталям угрозы планетарного масштаба, исходящей от Сефирота, трейлер включает несколько узнаваемых эпизодов вроде сражения против Ужаса Глубин, церемонии в Джуноне и Нибельхеймского инцидента.

 В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

В трейлере также нашлось место переосмысленным персонажам и монстрам

Поклонники серии и простые игроки от нового трейлера Final Fantasy VII Rebirth остались в восторге. Ролик получил в 70 раз больше лайков, чем дизлайков — 8,4 тыс. против 121.

В комментариях зрители оценили обилие грандиозных моментов, чрезмерную эмоциональность Клауда и подбор музыки. «После стольких лет… каждый раз до мурашек, когда слышу боевую тему!» — признался holitinne.

Хотя Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей ремейка Final Fantasy VII, Square Enix обещает самостоятельное приключение. Для игры заявлен небывало драматичный сюжет, геймплей на 100 часов и обширный мир, но не поддержка русского языка.

Релиз Final Fantasy VII Rebirth ожидается 29 февраля 2024 года на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Розничное издание проекта будет поставляться на двух дисках.

Нелинейная фэнтезийная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 наконец получила название

Мрачная фэнтезийная RPG от польской студии Rebel Wolves, основанной в 2022 году выходцами из CD Projekt RED, перестала быть безымянный. Разработчики подтвердили заголовок проекта.

 Источник изображения: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Напомним, в декабре 2023 года пользователь X под псевдонимом Kurakasis обратил внимание, что Rebel Wolves зарегистрировала торговую марку Dawnwalker: Origins — предполагалось, что игра так называется.

Как стало известно, дебютный проект Rebel Wolves именуется просто Dawnwalker. Анонс разработчики сопроводили публикацией тематической иллюстрации (см. изображение выше).

Rebel Wolves предупредила, что фигурирующий на концепт-арте логотип ещё требует доработки. Представленная иллюстрация доступна в нескольких форматах и разрешениях по этой ссылке.

 Первый концепт-арт Dawnwalker

Первый концепт-арт Dawnwalker

Dawnwalker создаётся для ПК и консолей нынешнего поколения на Unreal Engine 5. Обещают крупнобюджетный (AAA) проект, упор на сюжет и выбор игрока, а также продвинутую графику.

Разработка игры недавно перешла на альфа-стадию, а дополнительными деталями проекта Rebel Wolves обещала поделиться на протяжении 2024 года. Dawnwalker станет первой частью новой саги.

Студию возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz). Недавно творческим руководителем команды стал его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Неанонсированная королевская битва Halo Infinite не выйдет — игру отменили после трёх лет разработки

Помогавшая с разработкой Halo Infinite техасская студия Certain Affinity последние годы трудилась над амбициозным проектом под кодовым названием Tatanka. Однако, похоже, до релиза дожить игре было не суждено.

 Источник изображения: Steam (Woffy)

Источник изображения: Steam (Woffy)

В рамках недавнего подкаста XboxEra его соведущий Ник Бейкер (Nick Baker) вместе с коллегами обмолвился, что Tatanka была отменена. Портал IGN запросил комментарий у Microsoft, но ответа пока не получил.

Tatanka так никогда и не была официально анонсирована, но предполагалось, что это королевская битва во вселенной Halo. На разных этапах разработки проект числился и как режим Halo Infinite, и как самостоятельный релиз.

 Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Агентство Bloomberg в январе 2023 года сообщало, что Tatanka создаётся 343 Industries совместно с Certain Affinity на движке Unreal Engine как королевская битва, но может развиться и в нечто другое.

В сентябре 2022 года руководство Certain Affinity подтвердило работу над «чем-то большим и новым» для франшизы Halo. На том этапе над неанонсированным проектом трудилось около 100 сотрудников более двух лет.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Стоит отметить, что Tatanka — уже не первый отменённый режим Halo Infinite. В том же сентябре 2022-го 343 Industries решила прекратить разработку локального кооператива на двух человек.

Halo Infinite вышла в декабре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Мультиплеер проекта распространяется по условно-бесплатной модели. В октябре 2023-го в игре стартовал пятый сезон.

OpenAI незаметно отменила запрет на использование ChatGPT в военных целях

Компания OpenAI, не привлекая особого внимания, отказалась от прямого запрета на использование её технологии в военных целях. До 10 января политика OpenAI запрещала «деятельность, сопряжённую с высоким риском физического вреда», включая «разработку оружия» и «военную деятельность». Новая формулировка сохраняет запрет на использование OpenAI во вред и в качестве примера приводит разработку или использование оружия, но полный запрет на военное использование исчез.

 Источник изображений: ИИ-генерация Stable Diffusion/3DNews

Источник изображений: ИИ-генерация Stable Diffusion/3DNews

Это неафишируемое редактирование является частью масштабного изменения страницы политики использования, которое, по словам компании, призвано сделать документ «более понятным и более читабельным» и включает в себя множество других существенных изменений. Реальные последствия изменения этой политики неясны. В прошлом году OpenAI уже отказывалась отвечать на вопрос, будет ли она обеспечивать соблюдение своего собственного чёткого запрета на военные действия перед лицом растущего интереса со стороны Пентагона и разведывательного сообщества США.

«Мы стремились создать набор универсальных принципов, которые легко запомнить и применять, тем более что наши инструменты теперь используются во всём мире обычными пользователями, которые также могут создавать GPT, — заявил представитель OpenAI Нико Феликс (Niko Felix). — Принцип “Не причиняй вреда другим” является широким, но легко понятным и актуальным во многих контекстах. Кроме того, в качестве ярких примеров мы специально привели оружие и ранения других людей». При этом он отказался сообщить, распространяется ли расплывчатый запрет на «нанесение вреда» на любое использование в военных целях.

«OpenAI хорошо осознает риски и вред, которые могут возникнуть в результате использования их технологий и услуг в военных целях», — считает эксперт по машинному обучению и безопасности автономных систем Хейди Клааф (Heidy Khlaaf). По её мнению, новая политика ставит законность выше безопасности: «Между этими двумя политиками существует явная разница: в первой чётко указано, что разработка вооружений, а также военные действия и война запрещены, а во второй подчёркивается гибкость и соблюдение закона».

Клааф уверена, что разработка оружия и осуществление деятельности, связанной с военными действиями, в различной степени законны, а потенциальные последствия для безопасности очень вероятны. Она напомнила хорошо известные случаи предвзятости и галлюцинаций, присущие большим языковым моделям и их общую неточность. По её мнению, использование ИИ в боевых действиях может привести к неточным и предвзятым операциям и усугубить ущерб и жертвы среди гражданского населения.

«Учитывая использование систем искусственного интеллекта для нападения на гражданское население в секторе Газа, это примечательный момент — принять решение удалить слова “военные действия” из политики допустимого использования OpenAI, — говорит директор института AI Now Сара Майерс Уэст (Sarah Myers West). — Формулировка политики остаётся расплывчатой и вызывает вопросы о том, как OpenAI намерена подходить к обеспечению её соблюдения».

Хотя ИИ сегодня не может быть использован для непосредственного насилия и убийств, существует огромное количество смежных задач, которые ИИ выполняет для армии. Военнослужащие США уже используют технологию OpenAI для ускорения оформления документов. Национальное агентство геопространственной разведки, напрямую помогающее США в боевых действиях, открыто заявляет об использовании ChatGPT своими аналитиками. Даже если инструменты OpenAI в военных ведомствах используются для задач, не связанных с прямым насилием, они все равно косвенно помогают в ведении боевых действий и убийстве людей.

Военные по всему миру стремятся внедрить методы машинного обучения, чтобы получить преимущество. Хотя результаты больших языковых моделей выглядят чрезвычайно убедительными, они часто страдают от так называемых галлюцинаций, которые ставят под сомнение точность результатов и их соответствие действительности. Тем не менее, способность больших языковых моделей быстро воспринимать текст и проводить его анализ – или, по крайней мере, симулякр анализа – делает использование ИИ естественным выбором для министерства обороны, перегруженного данными.

В то время как некоторые представители военного руководства США выражают обеспокоенность по поводу рисков безопасности при использовании ChatGPT для анализа секретных и других чувствительных данных, Пентагон не отказывается от курса на использование ИИ. Заместитель министра обороны Кэтлин Хикс (Kathleen Hicks) полагает, что ИИ является «ключевой частью комплексного подхода к сетецентрическим военным инновациям». При этом она признаёт, что большинство текущих предложений «ещё недостаточно технически развиты, чтобы соответствовать нашим этическим принципам искусственного интеллекта».

Ubisoft проведёт новое тестирование таинственного PvE-шутера Project U в начале февраля

Издатель Ubisoft предлагает поучаствовать в закрытом бета-тестировании своего нового PvE-шутера с кодовым названием Project U. Подать заявку нужно на официальном сайте компании до 25 января, а доступ к проекту откроют 1 февраля.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тестирование таинственного шутера от Ubisoft продлится с 1 по 6 февраля на PC (через Ubisoft Connect). Всем участникам придётся подписать соглашение о неразглашении (NDA). В описании на сайте указано, что это «новый вид масштабного кооперативного шутера, в котором игроки объединяются в масштабных битвах против превосходящих легионов машин».

По данным инсайдеров, в рамках одной игровой сессии в Project U принимает участие сразу 10 команд по 4 человека в каждой. Для победы нужно преодолеть два заградительных барьера, добраться до центра локации и победить основного босса.

На официальном сайте Ubisoft также были опубликованы системные требования Project U. Вполне вероятно, что к релизу (если таковой случится) они изменятся:

Минимальные требования

  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт).

Рекомендуемые требования

  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6600 XT.

Ubisoft уже проводила закрытое тестирование Project U осенью 2022 года. Предполагается, что речь идёт об эволюции королевской битвы Pathfinder, о которой инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал весной 2022-го.

Закулисное обновление Steam подлило масла в огонь слухов о скором релизе дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring

Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring не показывалось публике с самого анонса в прошлом феврале, но, судя по недавнему закулисному обновлению в Steam, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователь zeta50 с форума ResetEra подметил, что на днях у Elden Ring в Steam появилось новое дополнение — добавление неизвестного приложения в список DLC для игры можно проследить через сервис SteamDB.

Загадочный продукт угодил в секцию платного загружаемого контента, где соседствует с бонусами за предзаказ Elden Ring вроде дополнительного жеста, цифрового артбука и саундтрека — обновления Colosseum Update от декабря 2022 года там нет.

Стоит отметить, что само неизвестное приложение было создано ещё в прошлый четверг, однако в секцию DLC для Elden Ring, судя по этой записи в SteamDB, его отрядили лишь сегодня, 15 января.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По мнению поклонников в теме с обсуждением ситуации на ResetEra, под загадочным приложением для Elden Ring почти наверняка скрывается не что иное, как Shadow of the Erdtree. Вероятно, дополнение близко к показу или даже релизу.

Согласно информации производителя игровых аксессуаров Thrustmaster, премьера Shadow of the Erdtree должна состояться в феврале 2024-го и прийтись на вторую годовщину с выпуска Elden Ring.

Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать».

Binance запретит россиянам вести P2P-торговлю с 31 января

Криптовалютная биржа Binance объявила, что граждане России и её резиденты не смогут совершать P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) на платформе после 31 января 2024 года. При этом доступ к Binance P2P останется у россиян, которые проживают за пределами страны и могут подтвердить это документально.

 Источник изображения: binance.com

Источник изображения: binance.com

«В связи с решением об уходе из России путём продажи CommEX, сообщаем вам, что с 2024-03-31 00:00 (UTC) [03:00 мск], пользователи, являющиеся гражданами и резидентами Российской Федерации, не смогут торговать на Binance P2P. Доступ к Binance P2P для граждан Российской Федерации, проживающих за пределами Российской Федерации и подтвердивших это с помощью подтверждения адреса проживания, останется без изменений», — говорится в сообщении Binance.

Также отмечается, что пользователи из России смогут продолжить P2P-торговлю с рублём на платформе CommEX без каких-либо комиссий. Поддержка российского рубля в Binance P2P прекратится 31 января этого года. У пользователей есть возможность выведения рублей через фиатных партнёров Binance. Они также могут конвертировать рубли в криптовалюту.

Напомним, о полном уходе из России Binance объявила в сентябре прошлого года. О грядущем прекращении поддержки российского рубля было объявлено в декабре. Это решение также было обусловлено уходом из страны и продажей российского бизнеса компании CommEX.

Квантовая механика помогла придумать оптическую память невообразимой плотности

Группа учёных из США смогла соединить квантово-механическую теорию и цифровую запись, проложив путь к потенциально сверхплотной оптической памяти. Запись осуществляется излучателями атомарного размера, встроенными в саму память, а ячейками для хранения информации выступают множественные дефекты в атомарной структуре памяти. Всё это замешано на управляемом изменении квантовых состояний дефектов, явив собой смесь классической и квантовой физики.

 Источник изображения: Giulia Galli

Источник изображения: Giulia Galli

Исследование и разработку моделей изучаемых явлений осуществили физики из Аргоннской национальной лаборатории министерства энергетики США и Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета. Сначала они провели моделирование и предсказали возможные результаты и лишь потом провели эксперименты. Проделанная учёными работа во многом новаторская. Ещё никто не изучал вопрос, как поведут себя дефекты в атомарной структуре твёрдых материалов, если по соседству с ними в нанометровой доступности расположатся излучатели энергии (фотонов). Фактически это физика в ближнем поле, которая непросто поддаётся изучению и, прежде всего, из-за возникновения разного рода квантовых эффектов.

«Мы разработали фундаментальные физические основы того, как передача энергии между дефектами может лежать в основе невероятно эффективного оптического метода хранения, — сказала Джулия Галли (Giulia Galli), профессор Чикагского университета и старший научный сотрудник Аргоннской национальной лаборатории. — Это исследование иллюстрирует важность изучения основных принципов и квантовомеханических теорий для освещения новых, зарождающихся технологий».

Если мы будет рассматривать, например, оптические диски, то минимально допустимое пятно для записи будет ограничено дифракционным пределом оптической системы и не сможет быть меньше длины волны записывающего лазера. Учёные предложили насытить материал атомами редкоземельных элементов, которые отличаются тем, что способны переизлучать падающий на них свет в более узком диапазоне и на других длинах волн. Тем самым можно создать материал с мириадами записывающих «лазеров» внутри, каждый из которых был бы размером с атом.

Точно также материал можно насытить ячейками для записи, в роли которых выступали бы дефекты в кристаллической структуре. При достаточном количестве атомов редкоземельных элементов и дефектов большинство из них находились бы в нанометровой доступности друг от друга. Суть открытия в том, что редкоземельные излучатели (точнее — переизлучатели) необратимо или на очень длительное время меняют квантовые состояния находящихся по соседству дефектов (переводят их из синглетного в триплетное состояние). А это память, работающая в оптическом диапазоне. И очень плотная память — на уровне атомарной структуры.

Учёные предупреждают, что они пока слабо представляют многие механизмы работы такой памяти, но не сомневаются, что это интересный и перспективный путь для удовлетворения нужд человечества в сохранении цифровых архивов.

Авторы вдохновлённой Castlevania и Hollow Knight стимпанковой 2D-метроидвании SteamDolls выпустили демо-пролог

Разработчики из студии The Shady Gentlemen выпустили бесплатный демо-пролог своей двухмерной стимпанковой метроидвании SteamDolls — Order Of Chaos.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Демо-пролог доступен в Steam. В рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся 14 октября, выйдет расширенная демоверсия с новым контентом.

По сюжету SteamDolls — Order Of Chaos исчерпавшее запасы ископаемого топлива человечество открыло новый материал со сверхпроводимостью, однако «время перемен не пришло» и «инновации обернулись стагнацией». Стимпанковый город-лабиринт «поглотил остатки человечности» своих жителей, превратив их в обезумевших кукол. В роли вора и анархиста по кличке Шёпот (The Whisper) игроки попытаются раскрыть заговор и спасти мегаполис. Для этого им придётся исследовать огромный мир, полный секретов, уничтожать врагов в открытом бою или скрытно, взламывать терминалы и «переживать» воспоминания, раскрывающие тайны прошлого.

Авторы описывают игру как приключенческий стелс-экшен в формате метроидвании с элементами платформера, мрачной атмосферой и жестокими боями, вдохновлённый Castlevania и Hollow Knight, а также «яростью» Dead Cells и «мраком» Bloodborne. Проект отличает звёздный актёрский состав: главного героя озвучил голос Солида Снейка из Metal Gear Solid Дэвид Хейтер (David Hayter), а других важных персонажей — Кристофер Рэндольф (Christopher Randolph), известный по роли Хэла Эммериха из той же серии, и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), женская версия Шепарда из Mass Effect. Игра выполнена в комиксной стилистике с 3D-окружением, а заставочные ролики сочетают нарисованные вручную сцены с трёхмерными кинематографическими вставками.

SteamDolls — Order Of Chaos была профинансирована на Kickstarter: более 1,6 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше €94,8 тыс. Изначально релиз был назначен на май 2021 года, однако создатели перенесли его на неопределённый срок (до сих пор неизвестна даже приблизительная дата выхода). Помимо ПК (Steam), в список платформ входят PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Издателем выступает Top Hat Studios, в августе выпустившая метроидванию Crypt Custodian с «крайне положительными» отзывами в магазине Valve.

Демоверсия появилась в Steam ещё в 2019 году и с тех пор получила несколько обновлений. За всё время пользователи оставили на её странице 119 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 84 %. В демо отсутствует поддержка русского языка, однако для полной игры текстовая локализация заявлена.

YouTube увеличит максимальную продолжительность Shorts до трёх минут

YouTube анонсировал изменения для коротких видео. С 15 октября создатели контента смогут загружать видео в формате Shorts длиной до трёх минут. Также будет добавлена опция «меньше Shorts», которая позволит контролировать количество коротких видеороликов в ленте пользователей.

 Источник изображения: Muhammad Asyfaul/Unsplash

Источник изображения: Muhammad Asyfaul/Unsplash

Как пишет издание TheVerge, это изменение стало ответом на многочисленные запросы пользователей, которым для выражения своих идей в коротких видеороликах было недостаточно одной минуты. Интересно, что TikTok, конкурент YouTube, уже позволяет создавать видео длиной до 10 минут, постоянно увеличивая лимит с момента запуска своей платформы.

Помимо увеличения длительности видео, YouTube также представил новую функцию шаблонов, которая позволит создателям контента использовать уже готовые форматы других Shorts. Например, авторы смогут синхронизировать свои клипы с популярными звуковыми дорожками из других видео. Это напоминает уже существующую в TikTok опцию, которая позволяет выбирать предустановленные стили видео и настраивать их по своему усмотрению. В Instagram Reels также реализована подобная возможность. В YouTube доступ к шаблонам будет осуществляться через кнопку «Remix».

Стоит отметить, что, несмотря на активное продвижение коротких видео, YouTube не забывает и о своём классическом формате. Компания осознаёт, что некоторые пользователи предпочитают длинные видео, которыми платформа и прославилась. Поэтому также анонсировано появление новой опции «Показывать меньше Shorts», которая позволит временно сократить количество коротких видео в ленте рекомендаций пользователя.

Ведущий разработчик Witchfire объяснил, почему отказывается добавлять в игру мультиплеер

Творческий руководитель польской студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в ответе на претензию пользователя X объяснил, почему команда не хочет добавлять мультиплеер в свой фэнтезийный ролевой шутер Witchfire.

 Источник изображения: ArtStation (Aleksandra Skiba)

Источник изображения: ArtStation (Aleksandra Skiba)

По мнению Jhin_Frost, The Astronauts многое упускает, не снабжая Witchfire многопользовательским режимом или кооперативом: «Большинство людей просто не заинтересовано в PvE-играх».

В публикации на сайте The Astronauts Хмеляж опроверг процитированное заявление Jhin_Frost — история знает немало примеров успешных одиночных игр (в том числе Hades), — а также мотивировал отказ Witchfire от мультиплеера.

 Источник изображения: The Astronauts

Источник изображения: The Astronauts

По словам Хмеляжа, сейчас на рынке немало хороших кооперативных шутеров (Destiny 2, Deep Rock Galactic, Darktide/Vermintide, Warhammer 40,000: Space Marine 2), тогда как среди одиночных фэнтезийных ролевых шутеров наблюдается нехватка.

«Поэтому мы, скорее, сосредоточимся на создании лучшей одиночной игры, чем будем отвлекаться на кооп. Считаем, что придерживаясь своего видения, сможем сделать нечто особенное и найти отклик у игроков в поисках глубокого, личного опыта», — объяснил Хмеляж.

 Источник изображения: The Astronauts

Источник изображения: The Astronauts

В прошлом студия упоминала, что не исключает экспериментов с кооперативным режимом для Witchfire в будущем, но призвала не рассчитывать на это: игра изначально проектировалась для одиночного прохождения.

Ранний доступ Witchfire стартовал прошлой осенью в EGS, 23 сентября 2024 года игра добралась до Steam, а релиз версии 1.0 планируется в конце 2025-го. План развития проекта представлен на изображении ниже.

 Источник изображения: The Astronauts

Источник изображения: The Astronauts

AST SpaceMobile, конкурирующая с Starlink, приступила к развёртыванию на орбите гигантских интернет-спутников

В прошлом месяце AST SpaceMobile при помощи ракеты Falcon 9 конкурирующей компании SpaceX успешно вывела на низкую околоземную орбиту пять своих спутников BlueBird. Они предназначены для предоставления высокоскоростного интернета стандартным смартфонам в любой точке Земли. Площадь развёрнутой антенны каждого космического аппарата BlueBird составляет рекордные 65 м2. Такой размер антенны позволяет снизить общее количество спутников на орбите.

 Источник изображений: AST SpaceMobile

Источник изображений: AST SpaceMobile

Сегодня генеральный директор AST SpaceMobile Абель Авеллан (Abel Avellan) опубликовал в соцсети X изображение, сделанное с одного из спутников BlueBird с комментарием «Первый BlueBird готовится к работе». Первоочередная задача AST SpaceMobile — уже в декабре начать тестирование сотовых коммуникационных возможностей спутников совместно с двумя основными партнёрами, AT&T и Verizon.

По словам Авеллана, компания опережает график, к тому же спутники BlueBird располагают крупнейшими в истории среди коммерческих космических аппаратов антеннами площадью 65 м2, специально разработанными для предоставления сотовой широкополосной связи из космоса. «Размер имеет значение!» — заявил Авеллан.

На данный момент FCC предоставила AST SpaceMobile только ограниченную лицензию на мониторинг и управление группировкой BlueBird. Компании только предстоит получить одобрение регулирующих органов на тестирование и коммерческую эксплуатацию спутников для передачи данных на стандартные потребительские телефоны.

Несмотря на рекордный размер антенны, AST SpaceMobile придётся запустить десятки, если не сотни, BlueBird, чтобы обеспечить надёжное спутниковое покрытие. Первые пять спутников BlueBird могут предоставить лишь два 15-минутных окна покрытия связью в день на территории США.

В конечном итоге спутниковая группировка AST SpaceMobile будет включать 168 космических аппаратов, причём некоторые из них будут значительно больше, чем нынешние BlueBird. Компания уже начала производство 17 спутников BlueBird Block 2, которые получат антенны площадью 223 м2. «Мы только начинаем, — отметил Авеллан во время прямой трансляции запуска AST SpaceMobile. — Наше следующее поколение спутников будет в три с половиной раза больше».

Такие новости, несомненно, огорчают многих астрономов и сторонников тёмного неба. Новые спутники станут одними из самых ярких объектов на ночном небе, что, по мнению астрофизиков «должно дать нам всем повод задуматься».

Игроки разгромили дополнение Starfield: Shattered Space в Steam — обзоры уже стали «в основном негативными»

За прошедший с релиза год космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios так и не выбралась из пучины «смешанных» отзывов в Steam, а у вышедшего недавно к ней дополнения Shattered Space дела пошли ещё хуже.

 Источник изображения: Steam (Helena.Rose ·)

Источник изображения: Steam (Helena.Rose ·)

Напомним, релиз Shattered Space состоялся 30 сентября. Первые дни после выхода аддон имел те же «смешанные» отзывы, что и основная игра, но как подметил портал PCGamesN, теперь обзоры стали «в основном негативными».

По состоянию на момент публикации из 2,6 тыс. отзывов Shattered Space, оставленных пользователями Steam (с учётом покупок за пределами сервиса Valve), лишь 31 % являются положительными.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Покупатели жалуются на скучный сюжет, низкое качество диалогов, отсутствие новых функций и в принципе малое количество контента при учёте цены дополнения ($30) в почти половину от стоимости Starfield ($70).

Пользователи призывают других геймеров не тратить деньги на Shattered Space, обвиняют Bethesda в продаже вырезанного из основной игры контента, а также припоминают компании сравнения с аддоном Far Harbor для Fallout 4.

 Источник изображения: Steam (matrixwow)

Источник изображения: Steam (matrixwow)

Тем временем рейтинг Shattered Space на сайте агрегатора Metacritic составляет всего 62 % (57 % на Xbox и 67 % на PC). Критики отметили высокую стоимость, обилие багов и относительно небольшое количество контента.

Starfield: Shattered Space доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. DLC отправляет игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею.

«Увидимся в Тедасе»: менее чем за месяц до релиза Dragon Age: The Veilguard наконец ушла на золото

До запланированного на 31 октября релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard остаётся меньше месяца, и разработчики из канадской студии BioWare уже готовы гарантировать, что переносов не будет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как сообщил официальный микроблог серии к радости её многочисленных фанатов, Dragon Age: The Veilguard уже ушла на золото — другими словами, основная часть разработки игры завершена.

По достижении «озолочения» мастер-диск с релизной версией проекта отправляется в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило, это гарантирует неизменность сроков релиза.

Уверены в этом и разработчики Dragon Age: The Veilguard. «Спасибо всем вам за поддержку в этот момент достижения столь важной вехи. Увидимся в Тедасе уже 31 октября!» — гласит сопровождавшее анонс обращение.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещают перенос некоторых решений из прошлой части, лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и полную совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от Dragon Age: Inquisition, эпилог новой игры в платное дополнение выносить не собираются — планов на DLC у команды пока нет в принципе.

Главный разработчик ИИ-видеогенератора Sora сбежал из OpenAI в Google DeepMind

Тим Брукс (Tim Brooks), возглавлявший вместе с Уильямом Пиблзом (William Peebles) в OpenAI разработку ИИ-генератора видео Sora, сообщил о своём переходе в ИИ-лабораторию Google DeepMind. Там он займётся исследованиями в области создания видео при помощи ИИ и «симуляторами мира». По слухам, уход Брукса вызван техническими проблемами Sora и отставанием в производительности от конкурирующих систем Luma, Runway и других.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) уверен, что приход Брукса поможет «сделать реальностью давнюю мечту о симуляторе мира». Под этим термином подразумеваются такие модели ИИ, как недавно выпущенная Genie, которая может генерировать играбельные, управляемые виртуальные миры из синтезированных изображений, реальных фотографий и даже эскизов.

В OpenAI Брукс был одним из первых исследователей, работавших над моделью ИИ Sora, представленной в январе 2023 года. Осведомлённые источники связывают его уход с техническими проблемами, от которых, как утверждается, страдает система — ей требовалось более 10 минут для создания 1-минутного видеоклипа. Сообщается, что OpenAI находится в процессе обучения улучшенной модели Sora, которая сможет генерировать видео гораздо быстрее.

Весной 2024 года Google представила собственную модель генерации видео под названием Veo. Ожидается, что Veo скоро станет доступна создателям контента в сервисе коротких видео YouTube Shorts.

Похоже, что OpenAI пока уступает конкурентам в продвижении разработок по созданию видеоконтента. В начале прошлого месяца Runway подписала соглашение со студией Lionsgate на обучение пользовательской модели видео на основе каталога фильмов Lionsgate. В это же время Stability, которая разрабатывает собственный набор моделей генерации видео, ввела в совет директоров режиссёра «Аватара», «Терминатора» и «Титаника» Джеймса Кэмерона (James Cameron).

В начале этого года OpenAI демонстрировала Sora кинематографистам и представителям голливудских студий, но о заключении долгосрочных партнёрских соглашений объявлено не было.

Любопытно, что Брукс фактически возвращается в Google, ведь ранее он занимался разработкой телефонов Pixel. Нужно отметить, что он пополнил череду уволившихся из OpenAI высокопоставленных сотрудников и учредителей:

  • Известный исследователь Андрей Карпати (Andrej Karpathy) покинул OpenAI в феврале.
  • Несколько месяцев спустя соучредитель OpenAI и бывший главный научный сотрудник Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) ушёл вместе с бывшим руководителем по безопасности Яном Лейке (Jan Leike).
  • В августе соучредитель Джон Шульман (John Schulman) заявил, что покинет OpenAI.
  • Технический директор Мира Мурати (Mira Murati), главный научный сотрудник Боб МакГрю (Bob McGrew) и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph) объявили о своём уходе в конце сентября.
  • Президент компании Грег Брокман (Greg Brockman) находится в творческом отпуске.

Руководство Ubisoft задумалось о продаже компании китайскому гиганту Tencent

Издание Bloomberg со ссылкой на осведомлённых источников сообщило, что руководство французского издателя и разработчика Ubisoft на фоне недавних неудач задумалось о продаже компании.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, с начала 2024 года стоимость акций Ubisoft на торгах в Париже упала на 54 % (последнее падение было вызвано переносом Assassin's Creed Shadows), что снизило рыночную капитализацию компании до €1,4 млрд.

На фоне этой ситуации основатели Ubisoft — семья Гиймо (Guillemot) c 20,5 % доли в бизнесе — и владеющий 9,2 % акций китайский гигант Tencent изучают с консультантами способы стабилизации и повышения стоимости компании.

 Источник изображения: GamesIndustry.biz

Источник изображения: GamesIndustry.biz

Одним из вариантов выправления ситуации, по данным источников Bloomberg, в глазах Ubisoft и Tencent видится поглощение компании китайским гигантом с её переводом из публичных в частные.

Как отмечают в Bloomberg, проработка вопроса пока находится на раннем этапе, поэтому сделка может и не произойти. Помимо выкупа компании, стороны обсуждают и другие альтернативы.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Стоит отметить, что в результате резкого падения акций Ubisoft миноритарные акционеры, включая AJ Investments, недавно уже призывали руководство к приватизации или продаже стратегическому инвестору.

Хотя перспектива выкупа Ubisoft ещё не гарантирована, публикация Bloomberg уже вызвала резкое подорожание акций компании: лишь за последние сутки они подскочили в цене почти на 30 %.

Meta✴ представила ИИ-генератор видео Movie Gen: он создаёт ролики со звуком и умеет вставлять в них реальных людей

Meta представила основанный на искусственном интеллекте генератор видео Movie Gen, который позволяет по простому текстовому запросу создавать или редактировать видеоролики — компания становится всё более серьёзным конкурентом OpenAI и Google в области ИИ, пишет Bloomberg.

 Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображений: Gerd Altmann / pixabay.com

На основе текстовых запросов Movie Gen создаёт новые видео длиной до 16 секунд. Эти же запросы могут использоваться для генерации звука к существующим видеозаписям, для редактирования готовых роликов или для создания видео с участием реального человека на основе предложенной фотографии. Пока пользоваться Movie Gen могут лишь некоторые сотрудники компании, а также её партнёры, в том числе некоторые режиссёры; а в будущем году Meta намеревается добавить поддержку нейросети в свои популярные приложения.

Руководство компании пока ещё обсуждает, как лучше реализовать эту интеграцию, но цель Movie Gen состоит в том, чтобы побудить пользователей соцсетей активнее создавать или редактировать публикации с видеозаписями, рассказал Коннор Хейс (Connor Hayes), вице-президент Meta, курирующий направление генеративного ИИ. «Инструмент будет удобным в использовании, полезным для блогеров, хорошим для общего взаимодействия в приложениях, но на данный момент у нас нет конкретного плана продукта, как он будет выглядеть», — рассказал Хейс.

Meta располагает большими объёмами данных, которых достаточно для обучения ИИ, способного генерировать текст, звук или видео. Компания вложила в это направление несколько миллиардов долларов и встроила в большинство своих приложений чат-бот Meta AI, способный отвечать на вопросы пользователей и поддерживать разговор. Собственные генераторы видео есть и у других крупных компаний — например, это OpenAI Sora и Google Veo.

С запуском Movie Gen компания не спешит: сейчас создание видео по текстовому запросу занимает «несколько десятков минут», и едва ли рядовой пользователь соцсетей будет пользоваться таким инструментом на телефоне. Meta также предстоит решить несколько важных вопросов, «связанных с безопасностью и ответственностью»: к примеру, у одного человека не должно быть возможности создать видео недопустимого содержания с участием другого; компания также намеревается помечать генерируемые ИИ видео, чтобы люди знали об их источнике — истории с дипфейками стали для неё важным уроком.

Сейчас направление ИИ является приоритетным для Meta — ИИ, уверен её глава Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), способен стать фактором роста как пользовательской базы на сервисах компании, так и её доходов. Кроме того, роль ИИ будет возрастать как в приложениях Meta, так и в устройствах будущего, которые она выпускает или намеревается выпускать — включая умные очки. ИИ занимал важное место на презентации прототипа голографических очков дополненной реальности Orion, который Meta представила на минувшей неделе.

Российские покупатели iPhone 16 сбежали из магазинов в маркетплейсы

Судя по всему, старт продаж новых iPhone 16 в России оказался не слишком успешным. По подсчётам «Марвел-Дистрибуции», за первые полторы недели с момента начала продаж iPhone 15 в сентябре прошлого года было реализовано 952 смартфона, тогда как в этом году за аналогичный период реализовано лишь 33 устройства. На этом фоне спрос сместился на маркетплейсы, которые вскоре после начала продаж iPhone 16 снизили стоимость новинок.

В diHouse рассказали, что до официального анонса iPhone 16 прогнозировался высокий спрос на новинки Apple. «Однако старт розничных продаж показал, что реальный спрос на новинку на 20-25 % меньше, чем на предыдущую модель iPhone 15», — рассказала Любовь Морозова, руководитель направления Apple в компании diHouse.

Отмечается, что уровень предзаказов на новые iPhone в России последние несколько лет стабильно повышается. К примеру, в МТС в этом году количество предзаказов на iPhone 16 оказалось в пять раз больше, чем годом ранее. В «Мегафоне» также подтвердили, что в этом году покупатели оформили больше предзаказов на покупку iPhone 16, чем в 2023 году, но точные данные озвучены не были. По данным источника на рынке бытовой техники и электроники, в общей сложности россияне предзаказали более 5200 единиц iPhone 16.

На этом фоне маркетплейсы заявляют о том, что iPhone 16 продаются лучше прошлогодних iPhone 15. По подсчётам объединённой компании Wildberries и Russ, количество купленных на маркетплейсе iPhone 16 в штучном выражении на 54 % превышает аналогичный показатель за тот же период прошлого года. На Ozon на старте продаж iPhone 16 было реализовано в шесть раз больше смартфонов, чем в прошлом году. В компании отметили, что стоимость iPhone 16 уже снизилась с момента начала продаж на 13-15 %, хотя ещё не прошло и двух недель. На Wildberries стоимость новинок снизилась на 15 % со старта продаж. В Restore рассказали, что в штуках продажи iPhone 16 выше прошлогодних моделей на 82 %, а в деньгах — на 56 %.

В «Ситилинке» отметили существенный рост спроса на смартфоны Apple прошлых поколений — iPhone 15 и iPhone 14. По данным компании, в первые недели после начала продаж iPhone 16 спрос на iPhone 14 и iPhone 15 был выше в 5 и 2,7 раза соответственно, чем на модели нового поколения. В МТС подсчитали, что за 9 месяцев нынешнего года продажи смартфонов в России выросли на 13 % до 522 млрд рублей (21,7 млн устройств). Устройства Apple лидируют в денежном выражении с долей рынка 33 %. В штучном выражении Apple занимает пятое место с долей 9 %.

Lava Mobiles представила смартфон Agni 3 с 1,74-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем на задней панели

Индийская компания Lava Mobiles представила смартфон Agni 3, выделяющийся несколькими интересными особенностями. Главная из них расположена в задней части устройства. Но речь идёт не о камерах, а о находящемся рядом с ними 1,74-дюймовом сенсорном AMOLED-экране.

 Источник изображений: Lava Mobiles

Источник изображений: Lava Mobiles

Задний дисплей устройства выполняет сразу несколько функций. На нём могут отображаться уведомления, например, о входящих звонках. С его помощью можно управлять воспроизведением мультимедиа, а также использовать его для некоторых сторонних приложений, таких как погода, таймер и шагомер.

Также задний дисплей может служить видоискателем камеры для селфи-снимков. К слову, основная камера здесь 50-Мп, на базе датчика Sony с поддержкой записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду и оснащением оптической стабилизацией. В работе ей помогают два 8-Мп датчика — один с поддержкой трёхкратного телефото-зума, другой служит для сверхширокоугольной съёмки.

Основной дисплей у Lava Agni 3 — изогнутый по краям AMOLED с диагональю 6,78 дюймов, поддержкой разрешения 2652 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. На фронтальной стороне устройства также расположен глазок 16-Мп камеры.

Смартфон оснащён стереодинамиками с поддержкой Dolby Atmos. Ещё одной интересной особенностью устройства является физическая кнопка Action Key, выполняющая разные функции в зависимости от одинарного, двойного или долгого нажатия. Например, она может использоваться для спуска затвора камеры при съёмке фотографий или для переключения между режимами работы аппарата. Пользователи также могут использовать клавишу Action Key для быстрого запуска любого приложения.

В основе Lava Agni 3 лежит процессор MediaTek Dimensity 7300X, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Устройство будет предлагаться с 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Новинка работает под управлением операционной системы Android 14. Lava обещает для устройства три основных обновления ОС и четыре года обновлений безопасности.

Смартфон получил аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. В продаже Lava Agni 3 будет доступен в цветах Pristine Glass и Heather Glass. Версия устройства с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в Индии примерно в $250. За модель с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти просят $300. Открытые продажи смартфона начнутся с 9 октября.

HBO обещает раскрыть личность создателя биткоина — документалка про Сатоши Накамото выйдет 8 октября

На следующей неделе американский канал HBO выпустит в эфир документальный фильм, снятый Калленом Хобаком (Cullen Hoback), — авторы ленты утверждают, что им удалось установить личность создателя биткоина, известного под псевдонимом Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto).

 Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Крупнейшая на сегодняшний день криптовалюта была создана в 2009 году. Она работает на децентрализованном реестре — блокчейне. Сегодня биткоин является средством сбережения для тех, кто убеждён, что традиционные деньги постоянно обесцениваются; средством спекуляции для аутсайдеров традиционных финансовых рынков; и средством оплаты незаконных товаров и услуг — вплоть до наркотиков, кибермошенничества и убийств. У биткоина могущественные приверженцы, в том числе генеральный директор Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk); сегодня криптовалюта является новым классом активов стоимостью в триллионы долларов, и даже центробанки рассматривают её как потенциального конкурента своим системам.

Разоблачение Сатоши Накамото грозит тем, что к нему возникнут непростые вопросы — вплоть до обвинений в соучастии в преступлениях, в которых использовался биткоин. Сам же создатель криптовалюты, по оценкам, контролирует около 1,1 млн биткоинов, которые на сегодняшний день оцениваются в $66 млрд; хотя и нет ясности, есть ли у него доступ к ключам шифрования и этим средствам. Интересно, что по мере приближения даты выхода фильма в эфир впервые с 2009 года зафиксировано движение нескольких крупных кошельков «эры Сатоши» — за две недели из них были выведены 250 биткоинов на сумму около $15 млн. С создателем биткоина они напрямую не связаны, но средства на них находились с самых первых дней существования биткоина, когда криптовалюта не стоила почти ничего; их владельцы являются первыми соратниками Сатоши Накамото.

Настоящее имя человека, который скрывается под этим псевдонимом, остаётся одной из крупнейших загадок последних лет. После публикации «белой книги биткоина» 31 октября 2008 года некто под псевдонимом Сатоши Накамото помог системе добиться известности, действуя преимущественно через форумы и электронную почту. Его последнее сообщение — призыв к создателям сайта Wikileaks не пользоваться биткоином, поскольку это могло уничтожить молодую криптовалюту. В 2016 году создателем биткоина объявил себя австралийский криптограф Крейг Стивен Райт (Craig Steven Wright); дошло до того, что он подавал в суд на всякого, кто подвергал сомнению это утверждение. Но в марте этого года Высокий суд Великобритании постановил, что Райт не является Накамото.

Наиболее популярные «подозреваемые» — это покойный инженер-программист Хэл Финни (Hal Finney), системный инженер Дориан Накамото (Dorian Nakamoto), учёный Ник Сабо (Nick Szabo) и изобретатель системы Hashcash Адам Бэк (Adam Back). Многие участники сообщества биткоина отвергают попытки идентифицировать Сатоши Накамото, указывая на его право на конфиденциальность. А без сопутствующих доказательств, и в первую очередь перевода средств из принадлежащих ему кошельков, любые заявления являются лишь спекуляциями.

Роверы «Яндекса» забросят в тундру: в заснеженном Новом Уренгое пройдут испытания рободоставки

Предстоящей зимой «Яндекс» займётся испытаниями робокурьеров в Новом Уренгое — климат города поможет компании проверить проходимость машин по снегу. Ранее «Яндекс» испытывал доставку заказов роверами в отели Красной Поляны, но полноценного развёртывания сервиса следует ожидать в городах-миллионниках, уверены эксперты.

 Источник изображений: yandex.ru/blog

Источник изображений: yandex.ru/blog

Инженеры «Яндекса» произвели технологические улучшения роботов-доставщиков, повысив качество их работы в условиях зимы, а испытать нововведения компания решила в Новом Уренгое, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление её представителей. Город был выбран, исходя из климатических условий по информации «Яндекс Погоды»: учитывались число снежных дней за год, глубина снега, время формирования снежного покрова и другие аспекты. Отмечается, что программа испытаний не включает доставку заказов.

Компания намеревается не менее чем вдвое сократить число инцидентов, при которых роботы-доставщики застревают в снегу, а также снизить количество случаев, когда машине требуется помощь оператора. Точное число таких происшествий в «Яндексе» не привели, но сообщили, что «речь идёт о нерегулярных случаях». Инженеры отработают программные решения, в том числе алгоритм выявления пробуксовки, а также разные варианты резины и рисунка протектора на шинах. По итогам серии испытаний в конце зимы компания будет принимать необходимые решения.

Сейчас роверы «Яндекса» используются для доставки покупок из «Пятёрочки», «Перекрёстка», «Азбуки вкуса», «Шоколадницы» и других магазинов и заведений; работают они в некоторых московских районах, в Мурино (Ленинградская область) и Иннополисе (Татарстан). В Казани робота-доставщика «Яндекса» арендует компания «Камастройинвест» — он доставляет заказы в жилом комплексе. С июня 2023 по лето 2024 года «Яндекс» тестировал сценарии доставки в отели в Красной Поляне. Зимой время доставки заказов роботами в среднем увеличивается на 5–7 минут, рассказали в компании.

Если стандартное время доставки составляет 30 минут, то 10-минутное отклонение считается допустимым, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты. А полноценного развёртывания службы робокурьеров следует ожидать в Москве, Санкт-Петербурге и других городах-миллионниках. «Яндекс» готов открыть серийное производство роверов-доставщиков: сейчас 130 единиц уже запущены в эксплуатацию, и ещё столько же находятся в сборке. «Цикл сборки рассчитан на их запуск в третьем–четвёртом квартале года», — рассказали в компании.

Ракета-носитель ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur стартовала во второй раз

Сегодня в 14:20 по московскому времени новая ракета-носитель Vulcan компании ULA с разгонным блоком Centaur взлетела в космос второй раз в своей истории. Свой первый исторический полёт ракета совершила в январе 2024 года, отправив в космос лунный модуль Peregrine компании Astrobotic. Оба старта имеют статус сертификационных. Ими компания доказывает своему подрядчику — Космическим силам США, что она может летать в космос без российских двигателей.

 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

Интересно отметить, что вторым полётом ракета Vulcan должна была доставить на орбиту многоразовый космоплан Dream Chaser компании Sierra Space. Но космоплан оказался не готов к миссии, и было решено отправить в космос два имитатора полезной нагрузки в интересах Космических сил США. Во время полёта компания соберёт все необходимые данные для дальнейшего оформления сертификата на запуски в интересах военного ведомства.

Стартовое окно открылось на 3 часа в 06:00 утра по местному времени (в 13:00 мск). Запуск состоялся примерно в 14:20 по московскому времени с площадки Space Launch Complex-41 (SLC-41) на станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде. По первому впечатлению никаких аномалий во время старта не наблюдалось. Твердотельные ускорители отделились примерно через 3 минуты, и ракета исчезла в небе. Потом компания переключила живую трансляцию на «мультики». Со слов диспетчеров, полёт проходит штатно.

Ракета-носитель Vulcan тяжёлого класса разрабатывается с 2014 года компанией United Launch Alliance (ULA) для замены РН «Атлас-5» и семейства РН «Дельта», которые в первых ступенях использовали российские ракетные двигатели РД-180. На низкую околоземную орбиту Vulcan может вывести до 27,2 т полезной нагрузки. Первая ступень использует два жидкостных ракетных двигателя BE-4 компании Blue Origin. И это — успех как для ULA, так и для Blue Origin, которая, кстати, вынашивает планы купить партнёра. Но это уже другая история.

Google тестирует в поисковой выдаче синие галочки, которые означают, что «этот сайт — это именно тот сайт»

Компания Google экспериментирует с новой функцией проверки в поиске, которая должна помочь пользователям избежать перехода по поддельным или мошенническим веб-ссылкам. Как пишет The Verge, некоторые пользователи видят в результатах поиска рядом с ссылками на сайты синие галочки верификации, которые указывают на то, что компания, например, Meta или Apple, является подлинной, а не каким-то подражателем, пытающийся извлечь выгоду из узнаваемого бренда.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

«Мы регулярно экспериментируем с функциями, которые помогают потребителям определять надёжные компании в интернете. В настоящее время мы проводим небольшой эксперимент, показывающий галочки рядом с определёнными организациями в поиске Google», — сказала The Verge представитель Google по связям с общественностью Молли Шахин (Molly Shaheen).

Как пишет издание, синие галочки верификации можно обнаружить у Microsoft, Meta, Epic Games, Apple, Amazon и HP, однако отображаться они могут не для всех пользователей. Это говорит о том, что эксперимент не имеет широкого развёртывания.

При наведении курсора на галочку верификации отображается сообщение, в котором объясняется, что это действительно ссылка на ресурс того или иного бренда, а не на сайт мошенника, выдающего себя за кого-то другого. Для верификации ссылок используются автоматическая и ручная проверки, а также данные платформы Merchant Center, пояснила в разговоре с The Verge представитель Google.

Судя по всему, новый эксперимент с поиском Google является расширением функции Brand Indicators for Message Identification (BIMI), ранее появившейся в почте Gmail. Последняя позволяет почтовому сервису от Google отображать синюю галочку верификации рядом с именем отправителя письма, подтвердившего личность. Google пока официально не анонсировала планы по интеграции галочек верификации для поиска и не сообщила, когда больше пользователей смогут увидеть эту функцию.

Европа введёт 45%-ную пошлину на электромобили из Китая, но пострадают в итоге немецкие автогиганты

После нескольких отсрочек, вызванных продолжающимися дискуссиями и переговорами с китайской стороной, парламент Евросоюза на этой неделе проголосовал за утверждение повышенных пошлин на импорт электромобилей китайской сборки сроком на пять лет. Максимальная эффективная ставка пошлины назначена на уровне 45 %, тогда как импортёры машин из прочих регионов должны платить лишь 10 %. Десять стран Евросоюза проголосовали за, пять против, а двенадцать воздержались.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Данное голосование стало последствием прошлогоднего расследования Евросоюза, которое завершилось весной и заставило комиссию сделать вывод, что многие китайские производители пользуются серьёзными субсидиями, которые дают им несправедливое преимущество по сравнению с европейскими автопроизводителями. Законодатели предложили тарифную сетку, которая обложила китайские компании разными ставками пошлин, в зависимости от готовности того или иного производителя сотрудничать со следствием. В наименее благоприятном положении оказалась китайская компания SAIC, продукция которой и будет облагаться по максимальной ставке в 45 %. Из-за этого электромобили дочерней марки MG в Европе уже стали продаваться сильно хуже, что и позволило BYD стать крупнейшим поставщиком китайских электромобилей в ЕС после введения повышенных пошлин на временной основе в начале июля.

Утверждённые ЕС пошлины на ввоз китайских электромобилей вступят в силу в начале ноября, они по многим маркам оказались на пару процентных пунктов ниже тех, что были предложены в июле, но существенного облегчения не обеспечат. Пошлины будут действовать на протяжении пяти лет, но это не отменяет возможности Китая и ЕС договориться о других методах регулирования рынка. Если США и Канада отгородились от китайских электромобилей пошлинами в 100-процентном размере, то Европа для китайских поставщиков остаётся важным рынком. Некоторые китайские компании уже начали оценивать возможности локализации сборки электромобилей на территории ЕС для снижения влияния таможенных пошлин.

Введение повышенных пошлин в их нынешнем виде поддержали Болгария, Дания, Эстония, Франция, Ирландия, Италия, Латвия, Литва, Нидерланды и Польша. Против голосовали Германия, Венгрия, Мальта, Словакия и Словения. Немецкие производители свой протест обосновывали опасениями в части ответных мер Китая, ведь автомобильный рынок Поднебесной является крупнейшим в мире, и немецкие компании заинтересованы в сбыте на нём своей продукции. Все прочие страны Евросоюза, принимавшие участие в голосовании, воздержались от выражения своего мнения в поддержку или против данного законопроекта. Китай и Евросоюз попытаются в дальнейшем найти механизмы регулирования рынка, которые бы устанавливали цены и объёмы экспорта китайских электромобилей без влияния таможенных пошлин. Китай настаивает, что альтернативные меры регулирования должны соответствовать правилам ВТО, которые текущие действия европейской стороны нарушают. Один из крупнейших автопроизводителей Китая, компания Geely, уже выступила с осуждением решения Евросоюза утвердить повышенные пошлины.

За три предыдущих года доля собранных в Китае электромобилей, реализуемых в Евросоюзе, выросла с 3 % до более чем 20 %, причём собственно китайских электромобилей с точки зрения принадлежности торговой марки было среди них не более 8 %. Основную часть поставок формировали электромобили Tesla и других западных марок, собираемых на территории Китая. Они всё равно будут облагаться повышенными пошлинами, но по более щадящим ставкам, чем «исконно китайские». Производители из КНР мало пострадают от введения пошлин на данном этапе, поскольку даже в структуре продаж BYD и SAIC европейский регион обеспечивал не более 3 % выручки. Хуже то, что в условиях перенасыщения внутреннего рынка Китая местные компании не смогут начать полноценную экспансию на рынке Европы. Ответная реакция китайских властей больно ударит по позициям немецких автопроизводителей на рынке КНР, поскольку Volkswagen, BMW и Mercedes-Benz в прошлом году треть своих автомобилей продали на территории Поднебесной. На территории Венгрии имеются предприятия по производству тяговых батарей, принадлежащие китайским компаниям. Страна также не заинтересована в ухудшении отношений с Китаем, а потому голосовала против повышения пошлин и даже грозилась наложить вето на это решение Еврокомиссии.

Ностальгическая ролевая игра Keep Driving от создателей Post Void отправит в начало 2000-х колесить по стране на своей первой машине

Насчитывающая всего двух сотрудников шведская инди-студия YCJY Games (Post Void, Sea Salt, The Aquatic Adventure of the Last Human) после нескольких лет тизеров представила Keep Driving — атмосферную RPG о жизни на большой дороге.

 Источник изображений: YCJY Games

Источник изображений: YCJY Games

События Keep Driving развернутся в начале 2000-х. Главный герой только что купил свою первую машину — впереди долгое, ленивое лето, но на другом конце страны намечается захватывающий фестиваль.

Протагонист заводит мотор, прокладывает маршрут на карте и отправляется в путь. Как именно он доберётся до цели (и доберётся ли вообще), зависит от игрока. В анонсирующем трейлере звучит песня Swirl шведской группы Westkust.

Игрокам предстоит прокладывать дорогу через процедурно сгенерированный открытый мир, подбирать разношёрстных попутчиков (у каждого уникальная личность и история), прокачивать, персонализировать и ремонтировать свою машину.

Возникающие в пути проблемы (например, когда автомобиль застревает за трактором) придётся решать с помощью собственных умений, подручных предметов и уникальной пошаговой «боевой» системы.

Обещают ностальгический антураж, приземлённый пиксель-арт, несколько концовок (на один заезд уйдёт до четырёх часов) и саундтрек с песнями от шведских инди-групп. Заявлен только английский язык.

Keep Driving создаётся для Steam и не имеет сроков выхода. Авторы вдохновлялись играми Oregon Trail II, FTL: Faster Than Light и Jalopy, фильмами «Париж, Техас» и «Двухполосное шоссе», а также собственным жизненным опытом.

Микрокомпьютер с микроконтроллером по микроцене: Olimex RVPC за €1 получил чип RISC-V, порт PS/2 и видеовыход D-Sub

Компания Olimex анонсировала одноплатную систему RVPC, оснащённую микроконтроллером с открытой архитектурой RISC-V. Изделие будет поставляться в виде комплекта для самостоятельной пайки, что позволит использовать его в том числе в образовательных целях. Сам производитель относит новинку к ретрокомпьютерам.

Задействован 32-битный чип WCH CH32V003 RISC-V2A с частотой 48 МГц. Есть 2 Кбайт памяти SRAM и 16 Кбайт флеш-памяти. Предусмотрены аналоговый интерфейс D-Sub для подключения монитора (три линии GPIO для Vsync, HSync и RGB), а также коннектор PS/2 для клавиатуры (две линии GPIO).

 Источник изображения: Olimex

Источник изображения: Olimex

Новинка имеет размеры 50 × 30 мм. Питание (5 В) подаётся через отдельный разъём. Программирование микроконтроллера CH32V003 может осуществляться через вспомогательную плату ESP32-S2-DevKit-LiPo-USB. Среди прочего упомянуты зуммер и светодиодный индикатор состояния.

Olimex предоставляет несколько примеров программного кода на языке C для использования интерфейса D-Sub, демонстрационную игру Tetris, эмулятор терминала (RVMON), который предварительно загружен во флеш-память, и пр. Цена Olimex RVPC составляет всего €1. При этом плата ESP32-S2-DevKit-LiPo-USB обойдётся ещё примерно в €8. За совместимый адаптер питания компания просит около €4.

Интерфейс смартфонов Samsung кардинально поменяется с выходом One UI 7

Следующее крупное обновление One UI 7 — интерфейса для мобильных устройств Samsung — будет ознаменовано радикальными переменами его внешнего вида. Об этом сообщает CNET со ссылкой на заявление Салли Хесун Чон (Sally Hyesoon Jeong), исполнительного вице-президента Samsung Electronics и руководителя отдела исследований и разработки фреймворка.

Бета-версия Samsung One UI 7 выйдет уже в этом году, а общедоступный вариант дебютирует в следующем одновременно с выпуском очередного флагманского телефона компании — вероятно, речь идёт о Galaxy S25. «Мы тестируем совершенно новый дизайн [пользовательского интерфейса]. One UI 7 привнесёт свежий новый облик в весь интерфейс», — заявила госпожа Чон. Она не стала рассказывать об обновлении подробно и не показала, как будет выглядеть новый интерфейс. Но отметила, что цель нововведения — дать пользователю возможность лучше понимать, что он делает и «минимизировать сложности». В рамках редизайна Samsung улучшила анимацию и разработала новую систему размытия элементов.

В качестве ещё одного примера она привела обновлённую сетку домашнего экрана One UI 7. «Она лучше организована и более проста в использовании, обеспечивая аккуратный домашний экран вне зависимости от того, какие устройства Galaxy используются», — рассказала топ-менеджер. Обновлённый Samsung One UI 7 будет соответствовать последним тенденциям: в Apple iOS 18 появилась возможность вручную переставлять значки приложений на домашнем экране; Google обучила помощника с искусственным интеллектом Gemini отвечать на вопросы о том, что отображается на экране телефона.

One UI — это созданная Samsung переработанная версия Android. Компания традиционно начинает обновления ПО с устройств последнего поколения, после чего настаёт очередь более старой продукции. Смартфоны Samsung составляют около 20 % смартфонов по всему миру. В последние годы корейский производитель развернул на своих Android-гаджетах более глубокие изменения: в частности, переработал камеру, внедрил поддержку ключей доступа для беспарольной авторизации и перенёс пакет функций искусственного интеллекта Galaxy AI на другие устройства.

Блоки питания на алмазных транзисторах уже рядом — Япония выстроила весь техпроцесс

Целый ряд японских компаний и исследователей приближает коммерческий выход силовой электроники на алмазах. Произойдёт это уже в следующем году и станет широко востребованным к концу текущего десятилетия. По сравнению с кремнием алмазные компоненты могут выдерживать в 50 000 раз большие токи. Это необходимо для электромобилей, электростанций и, в целом, для компактных, надёжных и мощных блоков питания и силовых схем.

 Источник изображения: Power Diamond Systems

Алмазные чипы для роботов, расчищающих радиоактивные руины «Фукусимы». Источник изображения: Ookuma Diamond Device

Если верить японским источникам, японские компании и учёные преуспели в создании алмазных компонентов наиболее впечатляющим образом — представлены технологии, прототипы компонентов и инструменты для их изготовления. В последние годы мы только стали привыкать к силовой электронике на карбиде кремния (SiC) и нитриде галлия (GaN), а алмазы уже обещают их затмить в ряде областей. Так, согласно метрике BFOM (Baliga's Figure of Merit) алмазные силовые элементы на порядок лучше, чем элементы на нитриде галлия и в 80 раз лучше, чем карбид кремния.

Но не всё так просто. Известный своей твёрдостью алмаз невозможно полировать обычными средствами, если речь идёт о пластинах для выращивания чипов и транзисторов, а ведь это стандартная и необходимая процедура для литографического производства компонентов. Собственно, вырастить достаточно большую пластину из алмаза — это тоже непросто. Лишь недавно японская компания Orbray смогла превысить размер пластин в 1 дюйм (2,54 см) и приступила к выпуску 2-дюймовых пластин (5 см), обещая вскоре разработать технологию выпуска 4-дюймовых алмазных подложек (10 см).

С полировкой алмазных подложек обещает помочь японская компания JTEC. Она владеет уникальной технологией полировки поверхностей материалов высокой твердости с использованием плазмы. Ранее JTEC показала способность полировать плазмой монокристаллические алмазные подложки без нанесения повреждений и получила заказы на разработку соответствующего оборудования.

С выращиванием монокристаллических алмазных подложек может помочь компания EDP, которая единственная в Японии производит и продает затравки, из которых изготавливаются синтетические бриллианты для ювелирных изделий. Крупнейшие в мире синтетические монокристаллы также производятся в этой стране, хотя лидируют в этой сфере Китай и Индия. Кстати, единых нормативных требований к синтетическим алмазам нет, что некоторым образом затруднит развитие «алмазной» электроники. Но тут слово и дело за JEDEC или другим органом стандартизации.

По утверждению источника, первую в мире силовую схему, использующую алмазные полупроводники, разработала в 2023 году команда японского университета Сага (Saga University). В декабре 2023 года токийский стартап Power Diamond Systems представил алмазный компонент, способный выдерживать самую большую силу тока в 6,8 А. Компания планирует начать поставки образцов в течение нескольких лет. С практической стороны можно отметить компанию Ookuma Diamond Device, которая строит в префектуре Фукусима завод для выпуска силовых элементов для роботов, устойчивых к радиации, предназначенных для очистки развалин печально известной АЭС «Фукусима».

Устойчивость к радиации и способность выдерживать запредельные для обычных чипов температуры — это гарантия для работы в космосе и авиации, куда алмазы также устремлены, как и вся будущая алмазная электроника.

Разработчики ремейка «Готики» раскрыли новые подробности — продолжительность, свобода изучения мира и никакой «Новой игры +»

Глава Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice), композитор Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz) и менеджер сообщества Тимур Ходырев в интервью Wccftech поделились деталями ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Розенкранца, мир ремейка открыт для исследования с самого начала, однако некоторые пути могут преграждать естественные препятствия: например, сильный монстр или запертая дверь (заклинание трансформации в помощь).

Основной квест останется в значительной степени без изменений, но расширится список необязательных заданий (в том числе для гильдий) — в большинстве случаев миссии можно будет проходить в произвольном порядке.

 Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Доступ к магии в ремейке можно будет получить на более раннем этапе игры, чем в оригинальной «Готике»

Продолжительность оригинальной «Готики» составляла около 20 часов. Розенкранц заявил, что ремейк за счёт расширения глав в середине и конце истории увеличит этот показатель до 30 часов.

Что ещё рассказали разработчики о геймплее:

  • в подводных секциях теперь можно найти сундуки с сокровищами;
  • игроки смогут ковать собственное оружие;
  • механику готовки расширили — можно будет поджаривать несколько кусков мяса сразу;
  • большинство NPC не станут убивать героя в случае его поражения в бою — они заинтересованы лишь в том, чтобы утвердиться в тюремной колонии;
  • максимальный уровень развития персонажа в ремейке — 50;
  • в ремейке имеется комплексная система реакций NPC на действия игрока;
  • будут настройки сложности, а вот «Новая игра +» — нет;
  • для большей атмосферности элементы интерфейса проявляются лишь тогда, когда герой достаёт оружие;
  • уровень владения героем оружия будет отражаться в его анимациях;
  • для ремейка уже записали более двух часов музыки — это вчетверо больше, чем было в оригинальной игре.

Ремейк «Готики» базируется на движке Unreal Engine 5 (с применением технологий Lumen и Nanite). Обещают трассировку лучей, режимы качества и производительности на консолях, поддержку PS5 Pro и технологий масштабирования на ПК.

Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры нет, но Embracer (владеет THQ Nordic) причисляет проект к текущему финансовому году (закончится в марте 2025-го).

Драгоценные «камни»: цена Intel Xeon Granite Rapids достигает рекордных $17 800

Стала известна стоимость процессоров Intel Xeon 6900P семейства Granite Rapids, которые были официально представлены 24 сентября нынешнего года. Цена чипов достигает $17 800 — это самый высокий показатель для современных изделий с архитектурой x86.

Серия Xeon 6 Granite Rapids включает процессоры, насчитывающие до 128 ядер. Чипы несут на борту до 504 Мбайт кеша, а показатель TDP достигает 500 Вт. Обеспечивается поддержка памяти DDR5-6400 и MCR-8800, до 96 линий PCIe Gen 5.0/CXL 2.0 и до 6 линий UPI 2.0.

Как сообщается, в $17 800 оценён флагманский процессор Xeon 6980P со 128 ядрами (приблизительно $139 в пересчёте на одно ядро). Для сравнения, чип предыдущего поколения Xeon Platinum 8592+ (Emerald Rapids) на старте продаж имел цену в $11 600 (спецверсия для СЖО стоила $12 400). Вместе с тем 128-ядерный AMD EPYC 9754 (Bergamo) сразу после выхода предлагался за $11 900, а 96-ядерный EPYC 9684X (Genoa-X) — за $14 756.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Названа также стоимость других представителей Intel Xeon 6900P. В частности, 120-ядерный Xeon 6979P оценён в $15 750, что эквивалентно $131 за ядро. Модель Xeon 6972P с 96 ядрами стоит $14 600, или $152 за ядро. 72-ядерный Xeon 6960P обойдётся в $13 750 ($191 за ядро). Процессор Xeon 6952P с 96 ядрами стоит $11 400, или $119 в пересчёте на ядро.

Указанные цифры являются прейскурантными. Отмечается, что гиперскейлеры и крупные клиенты получают процессоры по цене значительно ниже той, что указана в официальных прайс-листах. То же самое касается и процессоров AMD.

Самая дешёвая Tesla теперь стоит $42 500, а начиналось всё с цены в $35 тыс.

В этом году компания Tesla была вынуждена отказаться от перехода на новую платформу, позволяющую выпускать электромобили стоимостью от $25 000, и вместо этого заявила о намерениях внедрить элементы новой платформы на модернизированных Model 3 и Model Y. А накануне Tesla была вынуждена снять с продажи в США и самую доступную Model 3, которая предлагалась по цене чуть менее $40 000.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Речь идёт о заднеприводном варианте Tesla Model 3 с тяговой батареей стандартной ёмкости, который исчез из конфигуратора на сайте компании без лишних объяснений, и теперь самая доступная машина данной марки в США — это заднеприводная Model 3 с тяговой батареей увеличенной ёмкости, предлагаемая по цене от $42 500. Знатоки утверждают, что причиной исчезновения более доступного варианта электромобиля из продажи в США стали импортные пошлины на аккумуляторы китайского производства, которые сделали невыгодным ввоз батарей типа LFP из Китая, а именно ими оснащался самый доступный вариант Tesla Model 3 в США. Прочие модификации комплектуются батареями LG, Panasonic или собственного производства Tesla, на них действие повышенных таможенных пошлин не распространяется.

По сути, на протяжении многих лет Илон Маск (Elon Musk) настойчиво считал выпуск более дешёвых электромобилей одной из главных миссий компании Tesla. Задавшись целью разработать машину на электротяге за $25 000, компания ввязалась в разработку и выпуск аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 при участии специалистов Panasonic, углубилась в оптимизацию их химического состава и начала финансировать добычу нужных минералов. Она также одной из первых сделала ставку на изменение технологии изготовления кузовных деталей электромобилей, внедряя гигантские прессы на этапе серийного производства для использования технологии литья под давлением. Для выпуска доступных машин на новой платформе было анонсировано строительство нового предприятия на территории Мексики у границы с Техасом, но пока все эти усилия разбиваются о превратности мировой экономики и политики.

Новую платформу Tesla внедрит лишь через несколько лет, технологию выпуска элементов типоразмера 4680 тоже ещё предстоит совершенствовать, а нынешняя политика США в противостоянии с Китаем не позволяет компании пользоваться выгодами глобализации. В итоге Tesla Model 3, которая в момент анонса в 2017 году была оценена в $35 000, теперь стоит не менее $42 500. Да, её всё ещё можно приобрести с субсидией, но глобальных задач это не решает, поскольку в программе могут участвовать лишь отдельные граждане США.

Вышла iOS 18.0.1 с исправлением багов сенсорного экрана и камеры

Apple выпустила iOS 18.0.1 и iPadOS 18.0.1 — всего две недели понадобилось компании, чтобы подготовить первые обновления мобильных платформ нового поколения. Исправлены некоторые известные ошибки.

Среди исправленных в iOS 18.0.1 известных ошибок значатся: временный отказ сенсорных экранов iPhone 16 и 16 Pro реагировать на команды; зависания камеры при записи видео в режиме макросъёмки на сверхширокоугольную камеру в формате 4K с отключённым HDR на iPhone 16 Pro; внезапное закрытие приложения «Сообщения» при ответе с общим циферблатом Apple Watch; снижение производительности на некоторых моделях iPhone из-за проблемы с распределением памяти.

От владельцев устройств поступало множество жалоб на эти проблемы: сложности с сенсорным экраном отмечались с момента выпуска iPhone 16 — дисплей иногда просто не реагировал на касания. Вскоре после выхода iPadOS 18‌ компания Apple была вынуждена приостановить обновление гаджетов серии iPad Pro с процессорами M4 — в некоторых случаях планшеты выходили из строя. Установить обновления вручную можно из настроек устройства.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Названа самая популярная версия Android на сегодняшний день и это отнюдь не Android 15 39 мин.
Microsoft наконец запустила для всех ИИ-функцию Recall, которая делает скриншоты всех действий пользователя на ПК 44 мин.
Релиз шутера La Quimera от бывших разработчиков Metro отложили после разгромных обзоров — игра должна была выйти сегодня 2 ч.
Capcom подразнила фанатов тизером Resident Evil 9 в новом ролике о ремейке Resident Evil 4 3 ч.
Администрация Трампа потребовала от ЕС отказаться от жёсткого регулирования ИИ 3 ч.
Продажи Clair Obscur: Expedition 33 за первые сутки превысили 500 тысяч копий, хотя игра доступна в Game Pass 4 ч.
В июле Microsoft навсегда удалит приложение «Карты» из Windows 11 6 ч.
Perplexity разрабатывает браузер с тотальной слежкой за пользователями для дорогой «гиперперсонализированной» рекламы 6 ч.
Microsoft применила генеративный ИИ в рекламе, но этого никто не заметил 6 ч.
Anthropic намерена понять, как работают внутренние механизмы ИИ-моделей 6 ч.
NASA начало тестировать лунную поверхность на способность принять тяжёлые посадочные модули 2 ч.
TP-Link попала под двойное расследование из-за очень низких цен и угрозы нацбезопасности США 3 ч.
Роботакси на продажу: Waymo задумала предлагать беспилотные авто всем желающим 3 ч.
Curator: в I квартале количество DDoS-атак выросло более чем вдвое, а рекордный ботнет «захватил» сразу 1,33 млн устройств 4 ч.
Акции Intel обвалились на 7 % после провального квартального отчёта 5 ч.
GeForce RTX 5060 поступит в продажу 19 мая, если слухи не врут 7 ч.
Представлен Slate Truck — аналоговый электромобиль за $20 тысяч 7 ч.
Motorola представила смарт-часы Watch Fit с кристаллами Swarovski, а также версию попроще 7 ч.
MSI представила плату PRO Z890-S WiFi Project Zero с нестандартным расположением разъёмов питания 7 ч.
Gigabyte признала, что из её видеокарт вытекают термопрокладки — проблема уже исправлена 7 ч.