Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Эволюция пикселя: малоизвестные факты об истории компьютерной графики
13.08.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Те, кто занимается разработкой трехмерной графики, очень хорошо знают, что успех в освоении этой области зависит исключительно от терпения. «Наскоком» этой наукой овладеть невозможно, для этого нужна длительная подготовка. Используя метод проб и ошибок, прочитав массу учебной литературы, после многократного утомительного ожидания рендеринга финальной сцены наконец-то приходит озарение: «Так вот как оно, оказывается, нужно было делать!». Словно спортсмен, оттачивающий свое мастерство на спортивном инвентаре, дизайнер компьютерной графики раз за разом применяет одни и те же шаблонные конструкции, которые помогают ему разобраться в тонкостях работы с программой. Привычные для него картинки и модели настолько давно используются для тестирования различных функций 3D-редактора, что кажутся вполне обычными инструментами. А между тем многие из них совсем не похожи на «стандартные» средства. Модель чайника, трехмерная голова обезьяны и прочие странные вещи — откуда они взялись? Многие полагают, что присутствие в программах для разработки трехмерной графики таких необычных моделей как Suzanne или Teapot — это блестящая находка разработчиков. Действительно, в отличие от правильных простых объектов типа сферы, цилиндра, куба или конуса, модели с необычной геометрией смотрятся более естественно. Их более сложная форма позволяет быстро обнаружить недостатки освещения и материалов. С этими объектами очень удобно экспериментировать и упражняться в моделировании. ⇡#Непростая жизнь простого чайника Судьбы некоторых вещей складываются порой очень необычно. Когда Мартин Ньювелл (Martin Newell) и его жена Сандра в 1974 году приобрели в одном из универмагов Солт-Лейк-Сити заварочный чайник, они и представить себе не могли, что в будущем об этой вещи в буквальном смысле узнает весь мир. ![]() Мартин Ньювелл — создатель самого популярного чайника в трёхмерной графике Это был самый обычный керамический чайник, произведенный немецкой компанией Melitta. Очень простой формы — слегка округлый, с крышкой. На нем даже не было никакого рисунка или узора — просто гладкий белый чайник. Ньювелл занимался разработкой алгоритмов рендеринга для графического редактора в университете Юты (University of Utah). Отсюда пошло и название чайника, его стали называть «чайник Юта». Интересно, что изначально модель чайника сопровождалась еще набором чашек и чайных ложечек. Выглядело это так. Потом модели чайного сервиза растерялись, и остался один чайник. Самые внимательные пользователи наверняка обратили внимание на то, что в сравнении с чайником из программы 3ds max, пропорции оригинального чайника Юта несколько иные. Все верно — исходный объект несколько выше компьютерной модели. Почему так? Сами «родители» первой компьютерной модели путаются в объяснениях. Скорее всего, причина в том, что буфер кадра на компьютере с которым работал Ньювелл, имел неквадратные пиксели. Вместо того, чтобы искажать изображение, Мартин попросил своего коллегу Джима Блинна скорректировать масштаб модели для исключения растянутых деформаций. Сам же Джим утверждает, что им просто понравилась отмасштабированная по вертикали форма чайника, которую они использовали на демонстрации в своей лаборатории. ![]() На этом изображении — уникальный скан наброска, который сделал Мартин Ньювелл. Как видите, корпус чайника на этом листике имеет соотношение сторон основы 4х3. Чайник стал любимым объектом разработчиков трёхмерной графики. Как-то незаметно его стали использовать везде, где только можно. Например, на компьютерах Commodore CBM, которые продавались в начале восьмидесятых годов прошлого века, была установлена демонстрационная программа Grafikdemo. Запустив ее, пользователь мог видеть на экране каркас чайника. Эту основу можно было вращать с помощью клавиатуры, рассматривая со всех сторон. Подобные нехитрые манипуляции должны были производить на пользователей сильное впечатление и склонять потенциального покупателя к дорогой покупке. ![]() Чайник также можно было увидеть в популярном скринсейвере 3Dpipes ("Трубопровод") из Windows. А еще он то и дело появлялся в различных трехмерных анимациях — например, в знаменитой ленте студии Pixar «История игрушек» (Toy Story), где главный герой пьёт чай как раз из чайника Ньювелла. Даже мультяшный Гомер Симпсон в одной из серий сериала The Simpsons вдруг обрел третье измерение, и тут же в кадр попал чайник Юта (для фанатов — шестая серия седьмого сезона Treehouse of Horror VI). А еще чайник Юта (после небольшого редактирования он изменил форму) попал в кадр при просмотре другой картины студии Pixar — «Корпорация монстров» (Monsters Inc.). Кстати, у студии Pixar есть еще и забавная традиция. Каждый год на очередной выставке Siggraph они раздают сувенирные чайники Юта — шагающие игрушки, рекламирующие движок визуализации RenderMan. Обычно эти чайники упаковываются в коробку из-под чая. Прекрасный памятный подарок о выставке для любителя 3D. Трехмерная модель чайника стала визитной карточкой одного из самых популярных 3D-редакторов — Autodesk 3ds max. В этой программе чайник запросто может создать любой пользователь, даже тот, кто никогда не занимался трехмерным моделированием. Обычно керамическая посуда долго не живет. Но это правило не работает в случае с чайником Ньювелла. Он не только до сих пор находится в прекрасной кондиции, но и перешел, так сказать, в общественное достояние. Владелец передал его Бостонскому музею компьютеров, где он находился до 1990 года. В настоящее время этот экспонат можно найти в Музее компьютерной истории в Маунтин-Вью, штат Калифорния. Время от времени знаменитый чайник путешествует по разным мероприятиям — наподобие выставки Siggraph. Несмотря на немолодые годы, он выглядит чистым, блестящим и подозрительно новеньким. И хотя владельцы раритета убеждают, что это именно тот самый чайник, с которого началась история трехмерной анимации, если учесть расстояния, на которые ему пришлось перемещаться, не исключено, что он мог быть втайне заменен другим экземпляром, ведь аналогичные модели до сих пор продаются в большом количестве. ![]() После появления чайника Юты долгое время у разработчиков трёхмерной графики не было альтернативы. Нужно протестировать рендеринг? Конечно, используется чайник Ньювелла. Но в девяностых годах ситуация слегка изменилась. Появились новые инструменты для трехмерного моделирования и новые модели для тестирования. В дело включились научные сотрудники Стенфордского университета — Грег Тёрк (Greg Turk) и Марк Левой (Marc Levoy). ![]() Всегда веселый Марк Левой В 1994 году, на Пасху, Грег прошелся по Юниверсити-авеню и заглянул в магазин, где продавались декоративные товары для дома и сада. Там он увидел коллекцию глиняных кроликов. Ему очень понравился терракотовый цвет красной глины, и в голову Тёрка пришла мысль, что эта фигурка идеально подходит для трёхмерного сканирования и использования в экспериментах по 3D. «Если б я знал, что этот кролик таким популярным, да я бы их всех купил!» — рассказывал Грег уже спустя несколько лет. Он приобрёл этого кролика и принес в лабораторию, где вместе с Марком они оцифровали его форму. Кролик имел только один недостаток — в его геометрии были отверстия. Чтобы упростить полигональную сетку, Грег просто заделал их вручную. Модель стенфордского кролика, которую получили после оцифровки статуэтки, содержала 69451 треугольную поверхность, сама же оригинальная фигурка была 19 сантиметров в высоту. С тех пор эту модель может скачать любой желающий прямо с сайта Стенфордского университета. Помимо кролика, в стенфордском репозитории выложено еще множество моделей, многие из которых также стали очень популярными в сообществах разработчиков трехмерной графики. Среди бесплатных 3D-моделей, доступных для загрузки, есть, например, фигурка счастливого Будды, популярный китайский дракон, красивая тайская статуя и так далее. ![]() ![]() ![]() Трехмерный редактор Blender не имеет аналогов. Это единственный бесплатный профессиональный пакет для создания трехмерной графики, способный более или менее на равных конкурировать с такими «китами», как Maya или Lightwave. ![]() Открытый код, кроссплатформенность и огромные возможности моделирования — о достоинствах этой программы можно говорить очень долго. Разработчики сделали все возможное, чтобы эта программа ни в чем не уступала коммерческим аналогам. И словно в ответ на чайник Юта, в Blender был интегрирован свой собственный «нестандартный» объект — обезьянка по имени Сюзанна. ![]() Модель этой обезьянки имеет не очень сложную, но нетривиальную геометрию, что идеально подходит для тестовых сцен и изучения настроек рендеринга. Это низкополигональная модель, состоящая из 500 поверхностей. Впервые голова шимпанзе появилась в Blender 2.25. Именно тогда, в январе-феврале 2002 года, стало понятно, что компания NaN, которая занималась продвижением тогда еще платного 3D-редактора Blender — банкрот, а потому не сможет вести дальнейшую разработку этого проекта. Её программисты добавили обезьянку в качестве своеобразного пасхального яйца в последний релиз программы, созданный компанией NaN. После этого лицензия Blender была изменена на GNU GPL, на откуп от кредиторов собрали деньги, и 3D-редактор стал бесплатным. Смоделировал знаменитую объезьянку Вильем-Пол ван Овербрюгген (Willem-Paul van Overbruggen), известный также под ником SLiD3. Он же и дал имя, взяв его из весьма специфической комедии Кевина Смита (Kevin Smith) «Джей и молчаливый Боб наносят ответный удар» (Jay and The Silent Bob Strike Back). В этом фильме присутствовал орангутанг по имени Сюзанна. Сюзанна стала настоящим символом бесплатного 3D-редактора. В 2003 году был даже учреждён специальный конкурс для художников, работающих в Blender. Ежегодный конкурс получил название Suzanne Awards, а в качестве приза победителям вручается статуэтка обезьянки Сюзанны. ⇡#Корнельская коробка: эксперименты над светом Один из наиболее важных этапов работы над трехмерной сценой — визуализация. И тут, нужно сказать, далеко не все зависит от пользователя. В некоторых случаях даже доскональное знание параметров рендеринга не является гарантией высокой реалистичности изображения. Качество финальной картинки определяется условиями визуализации и, самое главное, алгоритмом просчета освещенности. В реальном мире всем управляют физические процессы. Законы оптики, а также свойства материалов определяют картину окружающего нас мира. Стеклянные предметы воспринимается нашими глазами как прозрачные, лимонная кожура кажется рельефной, а ледяная изморозь — матовой. Алгоритм трехмерной визуализации, используемый для рендеринга, старается повторить все эти явления и свойства материалов, смоделировав физические процессы. Однако проблема заключается в том, что этот алгоритм несовершенен и, как в любой школьной задачке по физике, использует множество допущений и условностей. Например, простейший принцип вычисления теней — трассировка. Он дает представление лишь о том, где будет проходить контур отбрасываемой тени. Однако в реальной жизни тени не всегда бывают резкими — чаще всего имеет место многократное переотражение света, когда луч несколько раз отражается от объектов, перенося на другие участки цвет соседних объектов и делая тени «мягкими». В трехмерной графике это свойство описывается алгоритмами глобальной освещенности. В 1984 году команда ученых в отделе графики Корнельского университета занималась разработкой новых алгоритмов трассировки света. Их работа называлась «Моделирование взаимодействия света с диффузными поверхностями». Для обывателя это название ничего не скажет, зато специалист по трехмерной графики безошибочно угадает в этой фразе один из принципов просчета света в трехмерной сцене — «глобальная освещенность». В том же году на популярной выставке Siggraph специалисты Корнельского университета продемонстрировали преимущество своей системы на примере простенькой трехмерной сцены — полого кубика, внутри которого располагались простейшие примитивы. ![]() Этот кубик играл роль комнаты, замкнутого помещения, служил упрощенной моделью для симуляции реалистичного распространения света. Модель с коробкой, получившая название Cornell box, исключительно проста, свет в ней совершает предсказуемые отражения, и поэтому нехитрая конструкция оказалась очень практичной и удобной. Настолько удобной, что ее и по сей день используют специалисты по трехмерной графике, настраивая алгоритмы визуализации и тестируя новые методы вычислений освещенности. Стенки внутренней части корнельской коробки окрашены в разные цвета. Так, левая сторона имеет красный цвет, правая — зеленый, задняя стенка, а также «потолок» и «пол» — белые. Это необходимо для того, чтобы исследователь, проводящий опыты на данной модели, смог увидеть перенос цвета на соседние поверхности. Простейший пример такого эффекта вы можете наблюдать сами — поставьте на чистый белый лист бумаги что-то очень ярко-жёлтое, и вы увидите, как по периметру этого предмета лист приобретет желтоватый оттенок. Если проводить визуализацию по алгоритмам глобальной освещенности, в корнельской коробке произойдет аналогичный эффект. ⇡#Первые трехмерные компьютерные анимации Исследовательская лаборатория Белла (Bell Laboratories) всегда была одной из самых крупных и перспективных команд ученых. Они занимались самыми насущными проблемами в различных областях науки. За годы своего существования ученые Bell Laboratories семь раз удостаивались Нобелевской премии. ![]() И вполне закономерно, что первая трехмерная симуляция была выполнена именно специалистами этого центра. В 1963 году один из сотрудников Bell Laboratories по имени Эдвард Заяц (Edward E. Zajac) продемонстрировал написанную на «Фортране» программу симуляции движения спутника. ![]() Эдвард Заяц, создавший с помощью компьютера первую 3D-анимацию Он не ставил перед собой цель создать первую трехмерную анимацию, но получилось именно так. В то время он работал в отделе математических исследований и занимался математическим моделированием для создания механизмов с двухгироскопической системой стабилизации, которая могла применяться в первых коммуникационных спутниках. Используя программу ORBIT (написанную другим сотрудником Bell Laboratories), ученый обработал свои выкладки, получив набор перфокарт с результатами. С помощью компьютерного записывающего устройства General Dynamics Electronics Stromberg-Carlson 4020 он распечатал микрофильм с анимацией. Сюжет ее прост — два объекта связаны друг с другом силой гравитации и один предмет вращается вокруг второго как, скажем, Луна вокруг Земли. Графика, как вы видите, минимальна, но это 1963 год, и это действительно первая 3D-анимация. Другой сотрудник Bell Laboratories, который стремился найти способ заставить компьютер рисовать трехмерную анимацию — Майкл Нолл (A. Michael Noll). ![]() Майкл Нолл С помощью компьютера IBM 7094 в 1965-66 годах он сделал несколько коротких фильмов, как, например, «компьютерный балет», где при наличии хорошего воображения можно разглядеть фигурки одноногих танцоров, которые перемещаются в трехмерном пространстве. Скорее всего, это балет на льду. В качестве «танцоров» была взята шарнирная конструкция, состоящая из нескольких узловых точек. Такой вариант позволил упростить просчеты. А чтобы ни у кого не осталось сомнений, в том, что эта анимация трехмерная, Майкл Нолл визуализировал ее в стереоскопическом режиме, прорисовав видео отдельно для правого и для левого глаз. Помимо «компьютерного балета», у Майкла было еще несколько занятных стереоскопических анимаций с четырехмерным кубом, четырехмерной сферой и др. Все изображения на анимации «перевернутые», то есть слева картинка для правого глаза, а справа — картинка для левого глаза. Так что, если вы захотите их посмотреть, фокусируйте зрение перед экраном монитора. ⇡#Первая 3D-модель автомобиля: как сканировать руками Производство многих вещей в середине прошлого века было куда медленнее по сравнению с тем, как это происходит сейчас. Процесс создания прототипа, скажем, автомобиля, был очень длительным и сложным. Но все изменилось, когда Айвен Эдвард Сазерленд (Ivan Edward Sutherland) занялся разработкой интерактивного интерфейса, который помогал бы человеку и компьютеру «общаться» друг с другом. Когда-то Айвена Сазерленда спросили — как он мог за такое короткое время придумать и создать столько революционных идей, от концепции интерфейса всех САПР-систем до объектно-ориентированного подхода к программированию. В ответ Сазерленд только улыбнулся и развел руками: «Но мы же тогда не знали, что это все так сложно!». Еще в 1963 году в рамках своей диссертации Айвен Сазерленд продемонстрировал «робота-чертежника» (это неофициальное название проекта — Robot Draftsman). Эта программа стала первым звеном в эволюции систем автоматического проектирования, которые сегодня известны под именем Sketchpad. С помощью компьютера и подключенного светового пера операционист мог рисовать прямо на экране дисплея. Компьютер определял координаты точек касания светового пера, а затем просчитывал геометрию кривой, прямой или геометрической фигуры и практически мгновенно выводил результат на экран. Простая по сегодняшним меркам, программа Sketchpad требовала фантастических вычислительных мощностей того времени. Она запускалась на компьютере TX-2, который занимал несколько комнат исследовательской лаборатории имени Линкольна Массачусетского технологического института. ![]() Лаборатория в Массачусетском технологическом институте На видео ниже Сазерленд демонстрирует возможности нового человеко-машинного интерфейса. Его система давала возможность творить невероятные для 1960-х годов вещи — по точкам рисовать линии и создавать на экране самые настоящие чертежи. А еще Sketchpad позволяла вносить изменения по ходу работы и масштабировать уже готовые элементы рисунка. Одно из самых важных требований к Sketchpad, которое выдвигал Айвен, — точное выполнение инструкций оператора. Реализовать это было довольно сложно, так как пользователь мог «промахнуться» в нужной точке, да и само устройство ввода данных было несовершенным. Чтобы устранить эту проблему, в Sketchpad была использована система так называемых ограничителей. Эти ограничители позволяли абсолютно точно манипулировать деталями чертежа, например делать прямые параллельными или придавать двум отрезкам одинаковую длину. Для использования этих ограничителей применялся целый набор функциональных клавиш, который располагался рядом с экраном для ввода данных. А вот на этой презентации автор первого программного обеспечения для САПР уже показывает вполне рабочий вариант интерактивного интерфейса с несколькими окнами проекций и очень здраво рассуждает о потенциальных возможностях работы с 3D. За разработку системы Sketchpad Айвен был награжден самой престижной премией в информатике, вручаемой Ассоциацией вычислительной техники, — премией Тьюринга. Современные преподаватели могут многому поучиться у Сазерланда. Этот человек полностью отдал себя науке. Да что там себя — он в прямом смысле слова не пожалел для этой цели автомобиль. Вместе с своими студентами Айвен вручную сделал первый трехмерный цифровой скан Volkswagen Beetle. Да, именно вручную. Задача была поставлена очень сложная. Тогда не было цифровых сканеров или цифровой фотографии, поэтому все приходилось делать «в лоб». Студенты как муравьи ползали по автомобилю и с помощью специальных мерных линеек рисовали на нем полигональную сетку, то, что сегодня специалисты по трехмерной графики называют wireframe, или каркас трехмерной модели. Перед началом работы с автомобиля были сняты некоторые детали — колеса, бампер и прочее, так как «оцифровывалась» одна основа — со всех сторон, сверху донизу. Оправдана ли была такая жертва? Конечно! Благодаря издевательствам над «жуком», Сазерленд разработал методику проецирования полигональных сеток на объект, благодаря чему и появилось современная 3D-графика. А еще Айвен сумел заинтересовать своей работой множество людей, которые продолжили развивать направление компьютерной 2D- и 3D-графики. И на фоне успеха все как-то забыли, что Volkswagen Beetle вообще-то принадлежал жене Айвена, да и ее реакция на поступок мужа осталась загадкой. А кем же были эти «муравьи»-студенты? Среди них было немало ярких личностей. Одного из тех, кто делал модель автомобиля, звали Джон Эдвард Уорнок (John Edward Warnock). Через десять лет после этой истории он станет соучредителем всем известной компании Adobe. ![]() Другой молодой выпускник — Алан Кей (Alan Curtis Kay), тот самый, который изобрел концепт современных планшетных ПК под названием DynaBook (см. статью «Маленькие истории большого дизайна: от электробритв до планшетов»). ![]() В создании этой модели также принимал участие младший научный сотрудник Буй Туонг Фонг (B˘i T˝ờng Phong). Сегодня модель Фонга используется во многих трехмерных движках. ![]() Именно на модели первого трехмерного автомобиля Фонг протестировал свою знаменитую систему затенения, которая впоследствии получила его имя — Phong. В любом трехмерном редакторе, где имеется возможность настройки материалов, среди прочих вариантов можно выбрать алгоритм затенения по Фонгу. Метод Фонга основан на интерполяции нормалей поверхности по растрированным полигонам и позволяет вычислить цвет пикселей с учетом интерполированной нормали и модели отражения света. Проект Сазерленда практически не имел аналогов. Единственная система, которая имела схожий принцип, — коммерческая разработка General Motors и IBM, которая называлась DAC-1 (Design Augmented by Computers). Эта консоль также управлялась при помощи светового пера, но была менее удобной и к тому же недешевой. ![]() ⇡#Одной левой: первая компьютерная анимация руки Привычка гнаться за мощностями компьютерного железа привела к распространенному среди пользователей убеждению, будто без современной видеокарты невозможно получить 3D-изображение. Но это совсем не так. Представьте себе, что на третье измерение замахивались более полувека тому назад. Еще до того знаменательного момента, когда компьютер по-настоящему стал персональным, инженеры уже могли заниматься (и занимались) трехмерной анимацией. И приложил к этому руку будущий основатель и президент студии Pixar, а также глава Walt Disney Animation Studios и DisneyToon Studios Эдвин Кэтмелл (Edwin Catmull). Причем сделал это в буквальном смысле слова — он оцифровал свою левую кисть руки и создал демонстрационную анимацию движений пальцев на ней. Кэтмелл с детства интересовался процессом создания анимации. У него даже был собственный самодельный стенд, на котором Эдвин пытался делать первые примитивные мультфильмы. Однако, как и многие другие выпускники высших учебных заведений, он не сразу нашел свое призвание. Сразу после окончания университета Юты он сначала пошел работать в компанию Boeing, но уже через год экономический кризис заставил Боинг сократить тысячи сотрудников, и Эд оказался среди них. После этого недавний выпускник снова вернулся в университет, чтобы продолжить обучение в аспирантуре. Айвен Эдвард Сазерленд, работавший в то время профессором в университете Юты, стал для Кэтмелла наставником и поддержал молодого аспиранта в стремлении изучать интерактивную компьютерную графику. Кэтмелл воспользовался тем же методом, что и Айвен для оцифровки своего автомобиля. Создание анимации трёхмерной руки проводилось в несколько этапов. По сравнению с масштабным проектом Айвена по оцифровке Volkswagen Beetle, Кэтмеллу было несколько проще — он просто разрисовал слепок своей левой руки, отметив на ней расположение ребер и узлов полигональной сетки. Далее в лаборатории эта сетка была считана специальным устройством, и по полученным данным была составлена трехмерная модель. ![]() ![]() Процесс оцифровки руки Кэтмелла Кэтмелл написал программу для анимации этой модели. Эта анимация была визуализирована и использована как хорошее дополнение к дипломному проекту. Поверхность руки деформировалась, пальцы сгибались и разгибались, а сама кисть поворачивалась на экране. Для большего эффекта Кэтмелл даже позволил «заглянуть» внутрь модели, продемонстрировав зрителю, что 3D-рука полая внутри. Работа молодых ученых не пропала даром. Модель руки, вращающаяся в трехмерном пространстве, использовалась в фантастическом фильме Futureworld ("Мир будущего") 1976 года. Он повествовал о курортном отеле, обслуживающий персонал которого состоит из роботов. Для имитации высоких технологий в ход пошло все — и отрендеренная анимация, и каркас трехмерной модели. Помимо этой трехмерной руки, студентами была сделана еще более сложная работа — анимированная модель головы человека. ![]() Ее подготовил друг и коллега Кэтмелла — Фред Парк (Fred Parke), который также принимал участие в оцифровке модели левой руки Эдварда. ![]() Фред Парк Он даже попытался синхронизировать звук и движение губ компьютерной модели. И это в 1974 году! Модель человека студенты между собой называли Болди, то есть «лысый». Ее каркас состоял из 900 треугольников. В середине восьмидесятых лаборатория Доминика Массаро (Dominic Massaro) продолжила работу над этой моделью и уже на более продвинутой технике «оживила» голову, наделив ее большим набором речевой мимики. Сам же профессор Массаро слегка изменил имя на итальянский манер — Baldi и зарегистрировал как торговую марку. И уже не так давно под его началом был запущен выпуск приложения для iOS, в которых присутствует говорящая 3D-голова, сделанная еще в семидесятых годах. ![]() ![]() ⇡#Кошечка и уравнения: советская компьютерная анимация Термин «компьютерная анимация» в середине прошлого века был чем-то уж очень экзотическим. Компьютеры, равно как и печатающие устройства, были только в распоряжении исследовательских организаций и, понятное дело, у военных. Ну, а в Советском Союзе про компьютерную анимацию люди и вовсе не слышали, за исключением небольшой группы энтузиастов, которые предполагали, что с помощью вычислительной техники вполне реально «нарисовать» анимацию. Один из таких людей — математик Николай Николаевич Константинов. Этот человек — настоящая легенда отечественной математики. Константинов — один из самых талантливых и неординарных ученых, который сумел не только сделать огромный вклад в отечественную науку и систему образования, но и передать свои знания последующим поколениям. Среди его учеников очень много крупных математиков и учёных, не говоря уже про победителей математических соревнований и олимпиад. В далеком 1968 году он создал первую компьютерную анимацию на полторы минуты. Объектом его внимания стала кошка, отсюда и название мини-мультфильма — «Кошечка». Математик решил создать мультфильм, запрограммировав движения кошки и распечатав каждый кадр анимации с заново перерисованным силуэтом. Реализация подобной идеи могла возникнуть лишь у человека, который не только превосходно разбирается в высшей математике, но и видит ее практическое применение. Поскольку мышцы животного, сокращаясь, управляют ускорением тех или иных частей тела, Константинов решил, что основой алгоритма движений животного вполне могут стать дифференциальные уравнения второго порядка. Графическая интерпретация силуэта кошки была достигнута с помощью символьного массива. Математик разбил контур кошки на параметрические «бруски», а затем с помощью гипотетических формул, описывающих походку животного, воссоздал простенький сценарий движений, который включал несколько шагов, поворот головы и замедление. В этой работе ему помогали два студента МГУ — Владимир Пономаренко и Виктор Минахин. Николай Николаевич вспоминал потом о забавной детали этого проекта: для того, чтобы вывести правильную формулу движений кошки, Виктор пытался изображать кошку — становился на четвереньки и шагал по полу, стараясь понять, какие мышцы включаются в работу. Хотя сам Константинов впоследствии и опровергал реалистичность достигнутого результата, ссылаясь на гипотетичность математических выкладок, однако трудно не заметить, насколько правдоподобно двигается в кадре животное. На кафедре общих проблем управления механико-математического факультета Московского университета была подготовлена теоретическая часть этой задачи, а отладка самой программы по просчету дифференциальных уравнений и ее эксплуатация производилась в Вычислительном центре Московского государственного педагогического института. Компьютер, который использовался для просчетов этой анимации, носил гордое название БЭСМ-4 («Большая Электронно-Счетная Машина»). ![]() БЭСМ-4 имела очень мало общего с тем, что мы сегодня называем компьютером. На всю страну было выпущено всего 30 таких устройств. Оперативная память в БЭСМ-4 была сделана на ферритных сердечниках (8192 слова, слова 45-разрядные, организованные в два куба по 4к слов). Производительность этого «шкафа» составляла до сорока тысяч операций в секунду. Принтер для большой электронно-счётной машины имел не менее ёмкое имя — алфавитно-цифровое печатающее устройство АЦПУ-128. Если присмотреться к покадровой прорисовке, можно увидеть незначительные случайные нежелательные артефакты — по-своему это первые «глюки» компьютерной визуализации, то есть рендеринга. Что касается рожицы, которую кошка строит в начале короткометражки — это работа не математика, а художника-весельчака, который делал анимацию еще для незабываемого советского фильма «Веселые ребята». Его тоже пригласили для работы над этим проектом. Интересно, что в то время Константинов не был единственным человеком в СССР, кто использовал метод компьютерной анимации. Однако другие попытки визуализации на компьютере, такие как, например, анимация процессов внутри молекулы ДНК, были скучны и малопонятны неподготовленному зрителю. Сейчас компьютер — это универсальный инструмент. Он может использоваться и для рисования, и для создания анимации, и для подготовки видео. Единственное, чего ему не хватает, — творческого начала. Впрочем, возможно, и это дело времени. Появление компьютерной техники и развитие компьютерной графики в каком-то смысле позволило человеку по-новому взглянуть на мир. Многое из того, что раньше было недоступным для человеческого зрения, то, что было слишком быстрым или слишком медленным, очень маленьким или чересчур большим, — в компьютерной модели стало очевидным и понятным. Медицина, техника, инженерия, космос — компьютерная графика используется в любой сфере деятельности человека. То, что начиналось как обычная световая точка на экране, один пиксель, отображение минимальной компьютерной информации, постепенно трансформировалось в линию, двигающийся образ на экране, а затем в виртуальную и дополненную реальность. И предел этой эволюции пикселя находится где-то далеко за гранью человеческого понимания. И скорее всего, самое интересное еще впереди. Обзор гарнитуры Kingston HyperX Cloud II: для геймера-меломана
11.08.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Российскому потребителю компания Kingston Technology и её бренд HyperX известны прежде всего благодаря своим высокопроизводительным USB- и SSD-накопителям, флеш-картам и модулям оперативной памяти. Но память – это далеко не весь ассортимент продукции производителя. В прошлом году под брендом HyperX была представлена первая в линейке игровая гарнитура Kingston HyperX Cloud, а в этом году – продолжатель рода, модель Kingston HyperX Cloud II. Звуком компания раньше не занималась, а потому для сотрудничества была привлечена незнакомая отечественному пользователю шведская компания QPAD, основанная в достаточно далёком 1992 году и специализирующаяся на игровой периферии: устройствах ввода и гарнитурах. Но родословная игровых гарнитур Kingston HyperX Cloud уходит корнями к ещё более далёкому и уважаемому среди аудиофилов предку. Отразилось ли это положительным образом на качестве звучания устройства, мы сейчас и посмотрим.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. Как хорошо видно из таблицы спецификаций, новая модель отличается от первой версии Kingston HyperX Cloud лишь доработанным микрофоном и комплектом поставки, в который теперь входит внешний USB-модуль, включающий в себя звуковую карту с виртуальным объёмным звуком и блок управления. Все остальные характеристики гарнитуры остались прежними. Не изменился и дизайн. Модель Kingston HyperX Cloud II предлагается пользователю в том же исполнении, что и первая версия. Основу новой и старой гарнитур составляют большие, 53-миллиметровые динамики. Производитель на удивление подробно описывает все физические характеристики аппаратной составляющей, что можно встретить, увы, нечасто, да и то лишь в спецификациях устройств с ценой выше средней. Впрочем, это не удивительно, ведь в основе модели Kingston HyperX Cloud II лежат высококачественные наушники, достаточно высоко оцененные в том числе и отечественным пользователем. Речь идёт не об упомянутой ранее шведской гарнитуре-близняшке QPAD QH-90, а о наушниках Takstar PRO 80, которые в своём ценовом диапазоне «до $100» считаются одной из лучших моделей мониторного типа. Разработчиком этих наушников является китайская компания Guangdong Takstar Electronic, специализирующаяся на производстве профессиональных микрофонов, наушников и различных акустических систем. Аппаратная составляющая модели Kingston HyperX Cloud II (и, соответственно, QPAD QH-90), как и конструкция, заимствована у Takstar PRO 80. Замене подверглись лишь некоторые пластиковые части и элементы декора. Но Kingston HyperX Cloud II представляет другой тип устройств – не наушники, а игровые гарнитуры. У неё появился микрофон, а как основной источник звука должен выступать компьютер, а не аудиосистема. К последней подключить гарнитуру всё-таки возможно, ведь кабель заканчивается стандартным 3,5-миллиметровым разъёмом, пусть и комбинированным с линией микрофона. А вот переходника для 6,35-миллиметрового гнезда в комплекте поставки, увы, не предусмотрено. Гарнитура поставляется в большой коробке, обложка которой выполнена из тонкого картона с цветной полиграфией. Основная коробка также сделана из картона, но она явно предназначена для длительного использования. В ней комплект можно хранить или перевозить, не опасаясь за сохранность содержимого. На внутренней стороне крышки напечатано приветствие от руководства компании — что-то в таком духе нередко можно встретить у дорогих наушников. Вообще дизайн упаковки намекает пользователю на то, что перед ним не простая гарнитура. Внутри вместе с гарнитурой в поролоновых ячейках заботливо упакованы следующие аксессуары:
Чехол из комплекта поставки радует материалом — это не просто «тряпочка», а достаточно прочный мягкий материал, имеющий ощутимую толщину. Он напоминает подстёжку, из которой делают подкладку для одежды. В таком чехле наушники легко могут перенести случайное падение. К тому же в чехле есть кармашек на липучке для хранения всех аксессуаров из комплекта поставки. Гарнитура Kingston HyperX Cloud II выпускается в трёх цветовых вариантах: полностью чёрном, чёрном с яркими красными вставками и невероятно броском белом с розовыми вставками. В последней цветовой гамме наушники производятся ограниченной серией, предназначенной, надо полагать, для не очень многочисленной женской составляющей игрового мира. Нам на тестирование достался чисто чёрный вариант — производитель такую раскраску называет «Воронёная сталь». Гарнитура имеет обхватывающую конструкцию наушников с полноразмерными чашками, полностью закрывающими уши, и регулируемым оголовьем. Габариты достаточно большие, но это жертва во имя комфорта ношения и качества звучания. При первом знакомстве Kingston HyperX Cloud II производит очень приятное впечатление. Чувствуется, что в руках лежит довольно дорогое, качественно собранное изделие с неустаревающим классическим дизайном. Основой оголовья гарнитуры служит упругая пластина, выполненная из алюминия и закрытая оболочкой из кожзама с мягким наполнителем для комфортного ношения. Оголовье переходит в металлические с-образные крепления чашек, на концах которых закреплены пластиковые корпуса шарниров, позволяющих чашкам отклоняться на угол около 15 градусов, точно подстраиваясь к форме головы. А вот для вращения вокруг вертикальной оси шарниров у чашек не предусмотрено. Само оголовье податливое и легко изгибается, принимая любую форму. При этом сломать его вряд ли удастся, зато можно свернуть в спираль, а затем отпустить — и гарнитура вновь примет свою первоначальную форму. В первую очередь именно этому элементу конструкции гарнитура обязана низким значением усилия давления на голову, которое, согласно официальной спецификации, составляет 5 Н. Раздвижной механизм оголовья работает очень плавно, с характерным перещёлкиванием и фиксацией положения. Диапазон хода очень большой, так что подстроить гарнитуру под себя сможет даже ребёнок. Большие овальные чашки у Kingston HyperX Cloud II выполнены из пластика, имеющего снаружи приятное на ощупь шероховатое покрытие, которое, правда, притягивает к себе отпечатки пальцев не хуже лакированного. Боковые стороны чашек закрыты металлическими вставками с характерной фактурой материала. Амбушюры у гарнитуры сменные. Никаких излишеств в виде магнитных замков в данном случае не предусмотрено. Нужно приложить некоторые усилия для демонтажа амбушюров, но эту операцию придётся проделывать нечасто, поэтому нет причин считать такую конструкцию недостаточно проработанной. Вместе с Kingston HyperX Cloud II поставляется два комплекта амбушюров – из кожзама и обтянутые велюровой тканью. По умолчанию на чашках надеты первые. Внутри и те и другие имеют наполнитель с памятью формы, а поверхность, соприкасающаяся с чашками, обтянута тонкой сетчатой тканью. Сами чашки снаружи закрыты поролоновыми вставками, делающими звук не таким острым. В нижней части левой чашки расположен закрытый съёмной резиновой заглушкой разъём для подключения внешнего микрофона. Заглушка никак не крепится к корпусу чашки, а потому потерять её совсем несложно. Лучше её вообще снять и убрать подальше. Съёмный микрофон имеет знакомую нам по другим моделям игровых гарнитур гибкую витую металлическую штангу, принимающую любую форму по желанию пользователя. На самом микрофоне надета поролоновая накладка для избавления от паразитных шумов. Аудиокабель у гарнитуры несъёмный, а его длина составляет всего 1 м. Этого — с небольшой натяжкой (в прямом смысле этого слова) — всё-таки достаточно для работы с мобильными устройствами, если вдруг вы решите использовать гарнитуру в дороге. При подключении к домашней аудиоаппаратуре придётся использовать удлинитель. Ну а в случае применения устройства по его прямому предназначению — то есть при подключении к компьютеру или игровой приставке — вы будете использовать штатный удлинитель с USB-картой, существенно увеличив таким образом длину кабеля. Сам кабель защищён от внешних воздействий прочной, но достаточно гибкой и мягкой синтетической оболочкой. Заканчивается он стандартным 3,5-миллиметровым четырёхконтактным разъёмом. Дизайн дополнительного USB-блока несколько выделяется на фоне самой гарнитуры — как минимум его отличает матовый, слегка шероховатый пластик. Блок удобен в использовании и имеет продуманную конструкцию. По сути он представляет собой звуковую карту со встроенным пультом управления. На плоской поверхности корпуса размещены пять кнопок, четыре из которых предназначены для регулировки громкости наушников и микрофона, а пятая, центральная, служит для активации режима пространственного звучания 7.1. Последняя кнопка имеет подсветку, которая включается при активации. Ещё одна клавиша, на этот раз сдвижная, расположена на одной из боковых граней блока – это выключатель микрофона. Ну а на обратной стороне корпуса имеется клипса для крепления модуля к одежде. Из блока выходит USB-шнур для подключения к компьютеру с точно такой же оплеткой, как и у кабеля наушников. В целом гарнитура Kingston HyperX Cloud II производит очень приятное впечатление. В её дизайне нет вычурности, которая обычно присуща игровым моделям. Напротив, выдержан строгий, почти классический стиль, который чаще характерен для акустики, позиционирующейся в классе Hi-Fi или выше. ⇡#Впечатления от работы с гарнитурой Как и следовало ожидать после внешнего осмотра, гарнитура Kingston HyperX Cloud II практически идеально сидит на голове. Подвижные чашки легко подстраиваются под индивидуальную форму черепа пользователя. Диапазона работы раздвижного оголовья вполне достаточно даже для того, чтобы наушниками пользовался десятилетний ребёнок. При этом гарнитура сидит достаточно прочно и не перемещается при резких поворотах и наклонах головы. Какого-то ощущения дискомфорта также не возникает, но в штатных амбушюрах становится жарковато уже через полчаса-час работы. Чудес не бывает: это характерно для любых закрытых наушников с амбушюрами из кожи или её синтетических аналогов. Второй комплект амбушюров, велюровый, дышит лучше, но чуть хуже изолирует пользователя от внешних шумов. Вообще, со звукоизоляцией у Kingston HyperX Cloud II дела обстоят наилучшим образом. Со штатными амбушюрами даже громкие звуки внешнего мира, такие как рёв машин или крики, не просто приглушаются, а становятся почти не слышны. Разговоры спокойным голосом или звук телевизора исчезают вообще. Максимальный балл можно поставить и за обратную звукоизоляцию. Даже в полной тишине ваши близкие не будут слышать выстрелы и взрывы, раздающиеся в динамиках Kingston HyperX Cloud II. Но самое главное достоинство новинки — это качество её звучания. Как правило, игровые гарнитуры делают с акцентом на низкие частоты, так как глубокий и ярко выраженный бас в играх усиливает ощущение от происходящего. Но Kingston HyperX Cloud II – исключение из правила. Это одна из немногих гарнитур, которые можно честно порекомендовать в качестве универсального устройства не только для игр и фильмов, но и для прослушивания музыки. Причём последнее можно делать с одинаковым успехом как дома, так и в дороге, подключая гарнитуру к смартфону или любому портативному плееру. Для мобильных устройств у новинки достаточно высокий импеданс, но громкости для комфортного прослушивания всё равно будет достаточно. Вернёмся к звучанию, которое у Kingston HyperX Cloud II не только чистое, ровное, без малейших искажений даже при максимально возможной громкости, но ещё и отличается очень хорошей детализацией сцены. Высокие и средние частоты звучат даже ярче низких. Обычных для игровых гарнитур бухающих басов, заглушающих весь остальной частотный диапазон, здесь нет вообще. Детализация настолько высокая, что при прослушивании записей в формате FLAC можно распознать лёгкий шёпот или слегка заметный свист духовых инструментов. При этом реалистичность звучания у гарнитуры также заслуживает наивысшей оценки для своего ценового диапазона. Что касается низких частот, то их Kingston HyperX Cloud II преподносит пользователю достаточно ярко, при этом так же широко детализируя звуки, как и во всё остальном частотном диапазоне. Смена амбушюров на велюровые меняет звуковую картину не сильно. Точнее, она вообще не меняется, за тем лишь исключением, что едва заметно снижается острота и яркость воспроизведения. В остальном качество звучания со сменным комплектом амбушюров остаётся на таком же высоком уровне. Всё описанное выше касается использования гарнитуры без её основного аксессуара – внешнего звукового модуля. Подключив его, пользователь начинает слышать звук после дополнительной обработки, которой он подвергается даже при выключенной функции 7.1. Если вы собираетесь просто слушать музыку, то этот дополнительный элемент в цепочке нужно исключить, так как искажение в звуковую сцену он, к сожалению, вносит. Так, при нулевой громкости в наушниках отчётливо слышен фоновый шум, который исчезает при появлении звука. Для игр и фильмов это не существенно, но при прослушивании музыкальных композиций искусственно сужать рабочий диапазон частот незачем. Функцию виртуального пространственного звучания есть смысл подключать лишь в том случае, если игра или фильм имеют многоканальную звуковую дорожку, — иначе эффект не возымеет места. Перед началом тестирования мы весьма скептически отнеслись к этой функции — а зря. На деле эффект присутствия в фильме или игре с гарнитурой Kingston HyperX Cloud II ощущается на удивление чётко. Устройство точно позиционирует исходящий звук, так что определиться, с какой стороны к вам заходит противник, будет не сложно. Ну а фильмы с функцией 7.1 смотреть вообще одно удовольствие. Справедливости ради надо отметить, что USB-модуль имеет стандартный 3,5-миллиметровый четырёхконтактный разъём, так что виртуальный пространственный звук с помощью его можно организовать и в паре с любой другой гарнитурой или наушниками, имеющимися в вашем арсенале. Микрофон ничем особенным не удивил. Качество записываемого звука можно оценить на твёрдое хорошо. Встроенная функция шумоподавления работает достаточно точно и легко отсекает фоновые шумы, оставляя лишь голос пользователя. Правда для качественного приёма придётся немного поиграть с расстоянием до микрофона, но зато настроить его, благодаря гибкой ножке, можно очень точно. На фоне многочисленных игровых гарнитур от самых разных производителей модель Kingston HyperX Cloud II выделяется прежде всего своим уникальным для такого типа устройств качеством звучания. Эта гарнитура создана по особому рецепту, который всем известен, но по каким-то соображениям производители обходят его стороной, вновь и вновь забывая о том, что основу любой гарнитуры составляют качественные наушники. Производители, занимающиеся акустикой, преследуют в таком подходе свои цели: для них важно заставить пользователя приобрести два устройства — качественные наушники для музыки и гарнитуру для игр. Но у Kingston несколько другой профиль, а потому, наверное, на свет и появилось это универсальное устройство. Причём "универсальное" в данном случае не означает «в ущерб чему-либо». В целом к основным достоинствам гарнитуры Kingston HyperX Cloud II можно отнести:
Крупных недостатков нет вообще. Из мелких можно отметить лишь то, что основной кабель гарнитуры сделан несъёмным и имеет небольшую (в случае работы без USB-модуля) длину. При этом по стоимости гарнитура сопоставима с наушниками того же типа и примерно того же качества звучания. Таким образом, приобретая модель Kingston HyperX Cloud II, вы получаете высококачественные мониторные наушники в условном ценовом диапазоне "до $100" и все присущие игровой гарнитуре аксессуары в виде приятного дополнения. Автодайджест №315: Кларксон и Ко возвращаются
10.08.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Когда речь заходит об автомобиле для бездорожья, многие критерии отходят на второй план. Люди готовы пожертвовать динамикой, управляемостью и расходом топлива, лишь бы их машина пробралась через вон те дебри. Разумеется, такое транспортное средство должно обладать качественной системой полного привода, тяговитыми двигателем, солидным дорожным просветом и прочими атрибутами настоящего «офф-роудера». Обычные паркетники на эту роль уже не годятся: хоть они и не застрянут в первой же луже, но рассчитаны все же на городскую эксплуатацию. Лидерами среди внедорожников в России можно считать Toyota Land Cruiser Prado и Toyota Land Cruiser 200. Однако их чаще всего покупают как люкс-внедорожники, то есть они практически не выбираются в свою естественную среду обитания. А вот Mitsubishi Pajero Sport используется уже по прямому назначению. В прошлом году в нашей стране было продано свыше 10 000 таких машин, и многие из них не понаслышке знакомы со всеми особенностями внедорожной жизни. Именно эту модель можно считать настоящим лидером своего сегмента. Теперь же японская компания представила следующее поколение полюбившегося многим «проходимца». У нас уже было несколько возможностей познакомиться с внешностью нового Mitsubishi Pajero Sport. Сначала это были снимки замаскированной машины, затем патентные изображения, а недавно новинка и вовсе показалась без камуфляжа. Однако если оставить все предыдущие утечки в покое, то внешность Mitsubishi Pajero Sport может удивить. Облик автомобиля стал более стремительным, хотя внедорожник и не создан для высоких скоростей. Передняя часть оформлена в новом стиле с X-образной решеткой Dynamic Shield, за которую директор АвтоВАЗа Стив Маттин уже поругал японскую компанию после появления обновленного кроссовера Mitsubishi Outlander. Корму Mitsubishi Pajero Sport уже трудно обвинить в плагиате, но она наверняка вызовет больше всего споров. Кому-то могут не понравиться сильно вытянутые по высоте фонари, но это уже дело вкуса. Технически Mitsubishi Pajero Sport по традиции будет родным братом пикапа Mitsubishi L200 (на некоторых рынках известен как Mitsubishi Triton). Внедорожник получил ту же раму, однако конструкция подвески была пересмотрена в сторону повышения комфорта и улучшения управляемости. В частности, задние рессоры уступили место пружинам. В сравнении с автомобилем предыдущего поколения кузов Mitsubishi Pajero Sport вытянулся на 90 мм (до 4785 мм), а декларируемый дорожный просвет увеличился на 13 мм и достиг впечатляющих 218 мм. Салон Mitsubishi Pajero Sport практически без изменений перекочевал из нового пикапа Mitsubishi L200. Его нельзя назвать изысканным, однако он уже не такой спартанский, как на внедорожнике предыдущего поколения. К плюсам компоновки внутреннего пространства автомобиля можно отнести семь полноценных мест. При этом багажник не становится микроскопическим даже при занятом третьем ряду. По салону раскидано семь подушек безопасности. К тому же Mitsubishi Pajero Sport умеет обнаруживать препятствия перед автомобилем и следить за мертвыми зонами. Среди прочих новинок японская компания отмечает электронный стояночный тормоз: ранее эта опция никогда не применялась на автомобилях Mitsubishi. Но потенциальных покупателей больше заботит технология полного привода. Здесь установлена модернизированная система Super-Select 4WD-II, которая позволит чувствовать себя еще более уверенно на плохих дорогах или там, где дорог просто нет. О двигателях Mitsubishi Pajero Sport производитель пока рассказал далеко не все. На данный момент представлена единственная версия для стран Азии, с 2,4-литровым дизельным двигателем MIVEC. Он предположительно развивает 181 лошадиную силу (данные для Mitsubishi L200). Внедорожник будет комплектоваться новой восьмиступенчатой автоматической трансмиссией. Вероятно, для других рынков сбыта чуть позже появится и бензиновая версия с трехлитровым V6, развивающим около 230 лошадиных сил. Ожидается, что для российского рынка Mitsubishi Pajero Sport будут собирать на заводе в Калуге. Производство и продажи должны начаться в 2016 году. Mitsubishi Pajero Sport впору записывать в Красную книгу. К текущему моменту многие внедорожники превратились в обычные кроссоверы, которым противопоказано съезжать с дороги. К примеру, это произошло с Nissan Pathfinder. А еще недавно с российского рынка ушел Chevrolet Trailblazer. А поскольку Toyota Fortuner к нам не поставляется, то выбор у любителей помесить грязь оказывается совсем скудным. И если оставить в стороне экзотику вроде SsangYong Rexton, то единственным полноценным конкурентом Mitsubishi Pajero Sport можно считать «УАЗ-Патриот». На прошлой неделе компания BMW представила обновление для своих мультимедийных систем, которое позволит информировать водителя о времени смены сигнала светофора. Это позволит более тщательно продумывать темп поездки. Чтобы воспользоваться светофорными подсказками, необходимо подключить к мультимедийной системе смартфон, на который установлено бесплатное приложение EnLigthen, доступное для платформ iOS и Android. Казалось бы, все просто, однако в этой истории есть небольшая загвоздка. Для работы функции предупреждения о переключении света необходима соответствующая поддержка со стороны дорожной инфраструктуры. Пока даже в США города с умными светофорами можно пересчитать по пальцам, а уж нам о такой технологии остается лишь мечтать. Кстати, в Америке узнать о времени переключения светофора смогут не только владельцы автомобилей BMW. Для этого достаточно скачать бесплатное приложение EnLigthen. С компанией BMW связана еще одна технологическая новость прошлой недели. Она входит в ассоциацию разработчиков новой системы, которая позволила бы наладить взаимопониманием между автомобилями. Стартовавший первого июня проект носит название Ko-HAF – Cooperative Highly Automated Driving («Совместное высокоавтоматизированное вождение»). Эпитет «совместное» в данном случае символизирует не соединение усилий сразу нескольких компаний, а создание взаимодействия между несколькими роботизированными машинами. Одним из активных участников проекта Ko-HAF является поставщик автомобильных комплектующих Continental, который на потребительском рынке известен в основном благодаря своим шинам. «Начало исследования — важный шаг вперед в создании систем автоматизированного вождения, ключевым аспектом которого является очень высокий уровень дорожной безопасности. Проект Ko-HAF будет исследовать не только вовлеченность водителя в системы автоматизированного управления, но и связи между роботизированными транспортными средствами», — заявил координатор Ko-HAF доктор Штефан Люк (Dr. Stefan Lüke). Общий бюджет проекта на текущий момент составляет 36,3 миллиона евро. Исследования должны продлиться до ноября 2018 года. Поддержку проекта осуществляет Федеральное министерство экономики и энергетики Германии в рамках программы «Новые автомобильные и системные технологии». Целью проекта Ko-HAF является изучение возможностей и функций систем высокоавтоматизированного вождения при езде на высоких скоростях и в сложных дорожных условиях. В ближайшем будущем при активации автопилота водитель сможет уже не следить за действиями компьютера (хотя и такие системы еще только зарождаются), а оставить в стороне рутинную работу и потратить время на чтение, просмотр фильмов и прочие занятия. Тем не менее водитель должен быть в состоянии взять на себя управление автомобилем в течение небольшого периода времени. В этот момент машина должна верно оценивать свое окружение и дорожную ситуацию, что особенно актуально на высоких скоростях и в сложных дорожных сценариях. Для повышения безопасности действий умных транспортных средств в этих ситуациях и был создан проект Ko-HAF. Одной из его ключевых задач является создание надежного канала связи между машинами с использованием мобильных стандартов LTE/UMTS. При этом общение не будет происходить напрямую: вся информация будет стекаться на один общий сервер, который должен оценивать данные об окружении каждого конкретного автомобиля. По мнению специалистов, подобная модель позволит скоординировать действия автопилотов в сложных ситуациях. В проект Ko-HAF уже вовлечены подразделения Continental, занимающиеся разработками в области систем безопасности и интерьеров. К примеру, Continental ведет разработку унифицированного интерфейса, который позволил бы обмениваться информацией автомобилям разных производителей. Также важной задачей является предельно точное определение расположения всех транспортных средств на дороге. Для этого будет использоваться комплекс Global Navigation Satellite System и специальные наземные метки. Все это пригодится, чтобы давать машинам подсказки во время выполнения разнообразных маневров. При этом система должна научить автомобили соблюдать безопасную дистанцию и правила перестроения из ряда в ряд. Первое время специалисты Continental будут просчитывать все действия на компьютерных моделях, но впоследствии участие в экспериментах будут принимать и реальные автомобили. К сожалению, пока в озвученных планах содержится очень мало конкретики. Сейчас не понятно, когда же нам ждать появления коммерческих версий систем автопилотирования. К тому же не называются все участники проекта Ko-HAF. Впрочем, основные игроки автомобильного рынка уже давно высказали намерение создать собственные роботокары, поэтому рано или поздно они появятся у большинства крупных производителей. У нас на очереди еще один пример совместной работы. Примечательно, что он пришел тоже из Германии. Компании Audi, BMW и Daimler совместно приобрели картографический сервис HERE, принадлежащий компании Nokia. Ранее вероятными покупателями считались также Apple и Uber. До последнего момента предполагалось, что между представителями немецкой тройки развернется настоящая борьба за картографический сервис, однако вместо противостояния компании выбрали путь кооперации. В итоге все остались довольны: три автомобильные компании получили безграничный доступ к HERE, а Nokia продала свое подразделение по привлекательной цене — сумма сделки составила 3,1 миллиарда долларов. Любопытно, что в прошлом году примерно за такую же сумму Microsoft купила весь телефонный бизнес Nokia, хотя с учетом десятилетней платы за пользование обширным патентным портфелем компании сумма увеличилась примерно вдвое. Вот еще одна важная деталь: Audi, BMW и Daimler получат одинаковую долю в HERE, то есть ни у одной из компаний не будет привилегий перед двумя остальными владельцами. По мнению представителей немецкой тройки, это позволит сохранить максимальную независимость картографического сервиса. После совершения сделки пользоваться услугами HERE по-прежнему смогут и другие автомобильные производители. Уже сегодня навигационные системы являются важной частью автомобиля, и со временем их роль будет становиться все более важной. Сейчас они могут подсказать ближайшую станцию заправки для электрокара или проложить путь через «волну» зеленых светофоров, а в ближайшей перспективе точные и своевременно обновляемые картографические сервисы пригодятся для создания систем автопилотирования. Обзор материнской платы ASUS Z170-Deluxe: идеальный Skylake-бустер
06.08.2015 [01:02],
Илья Гавриченков
Пусть новые процессоры Intel Skylake-S, ориентированные на использование в настольных системах, оказались не столь производительными, как того хотелось бы большинству энтузиастов, отрицать тот факт, что они содержат в себе немало интересных нововведений, невозможно. Поэтому нет никаких сомнений в том, что наберётся немалая аудитория пользователей ПК, которые захотят модернизировать свои текущие системы и перейти на свежеанонсированные Core i7-6700K или Core i5-6600K. Но чтобы выполнить такой переход, кроме собственно новых процессоров, потребуются и новые материнские платы: Skylake-S устанавливаются в процессорный разъём LGA1151, не совместимый с предшествующими LGA1155 и LGA1150. Совершенно неудивительно, что к выходу Skylake-S все ведущие производители системных плат подготовили свежие платформы, которые основаны на специально разработанных для этих процессоров наборах логики сотой серии, известных под собирательным кодовым именем Sunrise Point. Intel нередко пытаются упрекнуть в слишком частой смене процессорных разъёмов, но переход на LGA1151 – отнюдь не косметическое обновление платформы. Несмотря на то, что число контактов в новом процессорном гнезде осталось почти таким же, электрически и логически он сильно отличается от тех разъёмов, что использовались ранее. Свой собственный разъём процессорам Skylake-S потребовался по трём причинам. Во-первых, в них добавилась поддержка DDR4 SDRAM. Во-вторых, изменилась шина, посредством которой процессор сообщается с чипсетом. И в-третьих, Skylake-S лишился встроенного преобразователя питания, что требует теперь подачи на него не одного, а сразу нескольких питающих напряжений. В сумме это означает, что LGA1151-платы по своей конструкции должны во многом отличаться от предшественниц, ориентированных на работу с процессорами прошлых поколений. Собственно, этот же вывод можно сделать, если посмотреть на характеристики наборов логики сотой серии, которые предлагаются для Skylake-S. Самое главное: Intel наконец-то перевела шину DMI, которая служит для сопряжения процессора и чипсета, на более современную, третью версию протокола. В результате её пропускная способность выросла с 16 до 31,5 Гбит/с, и это позволило добавить в наборы логики долгожданную поддержку PCI Express 3.0, открыв тем самым пути для реализации через чипсет заметно большего количества высокоскоростных интерфейсов. Семейство наборов логики сотой серии, совместимое со Skylake-S, в конце концов будет включать в себя как минимум шесть различных вариаций: H110, B150, Q150, H170, Q170 и Z170. Однако одновременно с флагманскими процессорами Core i7-6700K и Core i5-6600K компания Intel анонсировала лишь старший Z170, в то время как все прочие чипсеты будут выведены на рынок позднее – вместе с массовыми моделями LGA1151-CPU. Тем не менее это совсем не ограничило фантазию разработчиков материнских плат, которые смогли спроектировать по несколько модификаций продуктов, пользуясь лишь одной базовой микросхемой. Исключением не стала и ASUS, подготовившая к выходу оверклокерских Skylake-S широкий ассортимент платформ, включающий как обычные платы, так и специализированные продукты серий ROG и TUF. Но в этом обзоре мы поговорим лишь об одной материнке – Z170-Deluxe, которая представляет собой старшее решение из числа неспециализированных вариантов. Набор логики Intel Z170, на котором основывается материнская плата ASUS Z170-Deluxe, во многом предопределил её характеристики. Поэтому, прежде чем знакомиться со свойствами платы, несколько слов необходимо сказать и о самом чипсете. Вот так выглядит его блок-схема. Самое главное отличие Intel Z170 от предшественников заключается в поддержке 20 линий PCI Express 3.0, которые можно использовать как для дополнительных слотов расширения и подключения накопителей, так и для добавления на плату различных контроллеров периферии. Новый набор логики впервые предлагает такую функциональность – все предшествующие чипсеты располагали лишь шиной PCI Express 2.0, причём число доступных линий ограничивалось восемью. Теперь же материнские платы смогут предложить вышедшие на новый уровень возможности расширения, и в том числе поддержку более скоростных и перспективных интерфейсов. Однако многое осталось почти по-старому. Например, в Z170 присутствует USB-контроллер, поддерживающий до 10 портов USB 3.0 и 4 порта USB 2.0. А SATA-контроллер традиционно рассчитан лишь на шесть портов SATA 6 Гбит/с. Правда, технология Intel Rapid Storage 14, реализованная в новом чипсете, теперь поддерживает не только SATA, но и PCIe-устройства, что означает возможность объединять в RAID-массивы накопители с любым вариантом подключения. Однако это не компенсирует отсутствие в Z170 поддержки USB 3.1 и недостаточное во многих случаях количество SATA-портов. Неудивительно, что инженеры ASUS решили расширить изначально предоставляемый в Z170 набор возможностей и не поскупились на несколько дополнительных контроллеров, добавляющих к стандартным характеристикам Intel Z170 высокоскоростной интерфейс USB 3.1, дополнительные SATA-порты, а также поддержку проводной гигабитной сети и Wi-Fi. В результате список характеристик материнской платы ASUS Z170-Deluxe приобрёл следующий вид.
Плата поставляется в типичной для всех последних продуктов ASUS, не относящихся к сериям ROG или TUF, коробке чёрных тонов. Размеры этой упаковки — вполне умеренные, она не особо выделяется габаритами среди типичных коробок для материнских плат и хорошо вмещается в любые сумки и рюкзаки стандартного размера. На лицевой поверхности размещена фотография платы и её название, с обратной стороны приводятся краткие спецификации и сведения об основных инженерных решениях, нацеленных на увеличение производительности и игровой привлекательности. Кроме того, любители игр компании Wargaming будут рады узнать, что, зарегистрировав материнскую плату в специальном разделе сайта ASUS, они получат 15 дней премиум-доступа к игре World of Warships и редкую модель корабля — об этом сообщает наклейка на лицевой стороне коробки. Лицевая сторона у коробки двойная. Её верхняя часть распахивается, открывая пользователю сведения о фирменных оптимизациях и дизайнерских находках, а также большое прозрачное окно, через которое видно лежащую внутри плату. Внутри коробки обнаруживается достаточно щедрый комплект, который, помимо собственно платы, включает следующее:
Исторически сложилось так, что каждое новое поколение материнских плат должно быть не похожим на предыдущее не только по характеристикам, но и по внешнему оформлению. Так произошло и с платами компании ASUS для процессорного разъёма LGA1151 — они сильно отличаются от LGA1150-плат, причём ASUS Z170-Deluxe нашпигована всевозможными декоративными элементами нового стиля по максимуму. Однако облик ASUS Z170-Deluxe явно перекликается с чёрно-белыми платами для процессоров Haswell-E. В частности, как и платы под LGA2011-v3, Z170-Deluxe базируется на чёрном текстолите, покрытом матовым лаком, имеет чёрные и тёмно-серые слоты и разъёмы, а белый цвет присутствует лишь в накладках на радиаторах и на кожухе, закрывающем заднюю кромку платы. Фактически отличие от плат на базе X99 во внешнем виде есть лишь одно: радиаторы у ASUS Z170-Deluxe имеют благородную титановую фактуру, в то время как на LGA2011-v3-материнских платах устанавливаются матово-чёрные радиаторы. Стоит отметить, что кожух, который прикрывает всю заднюю сторону платы, – это лишь оформительская пластиковая делать, которая, на наш взгляд, играет против строгого имиджа Z170-Deluxe. К счастью, его легко снять, после чего системная плата приобретает суровый и солидный внешний вид, подчёркивающий исключительно высокий класс этой платформы. Имеющийся на плате процессорный разъём LGA1151 мало отличается от тех сокетов, которые встречались нам ранее. Он имеет почти такие же, как у LGA1150, габариты, аналогичную схему запирания, а крепёжные отверстия для установки процессорного кулера находятся на привычных местах, позволяя воспользоваться системами охлаждения от прошлых платформ. Но по ошибке вставить в LGA1151 процессор поколения Haswell или Broadwell не получится при всём желании – этому воспрепятствуют имеющиеся в разъёме механические ключи-выступы, переместившиеся на новые позиции. Не так давно в Сети появились сведения о том, что ASUS применила на своих флагманских платах для Skylake-S не стандартный процессорный разъём, а видоизменённый OC Socket, подобный используемому в LGA 2011-v3-решениях. Но на самом деле это не так: LGA1151 на Z170-Deluxe – совершенно обычный. Зато инженеры придумали другую фишку – специальный инструмент CPU Installation tool, защищающий процессорное гнездо от повреждений при неаккуратной установке или извлечении процессора. Этот инструмент представляет собой небольшою пластиковую рамку, которая надевается на процессор и жёстко фиксирует его в правильном положении, не давая перекосится и повредить контакты разъёма. Схема питания процессора собрана на ASUS Z170-Deluxe по двадцатиканальной схеме. Шестнадцать каналов отвечает за питание вычислительных ядер, а четыре дополнительных канала отведены на системный агент и графическое ядро. Стоит напомнить, что LGA1151-процессоры лишены встроенного стабилизатора питания, поэтому за формирование полного набора необходимых напряжений теперь вновь отвечает материнская плата. В связи с этим конвертер питания на плате несколько усложнился, однако схема с цифровой обратной связью, используемая ASUS, теперь может проявить себя в полной мере. Благодаря фирменным контроллерам Digi+ VRM плата обеспечивает подачу стабильных напряжений и при необходимости противодействует их падению при увеличении тока. Дополнительную надёжность схемы питания гарантирует применение в ней высококачественных электронных компонентов. Например, твердотельные конденсаторы рассчитаны на в два с половиной раза больший, чем обычно, срок службы. Надо сказать, что схема питания отличается не только надёжностью и качеством, но и высокой эффективностью. Поэтому в процессе работы её нагрев остаётся незначительным, например, во время тестов на разгон максимальная температура преобразователя питания не превышала 80 градусов. Столь благоприятный температурный режим достигается отчасти и качественной системой охлаждения, которая включает сразу три радиатора, два из которых соединены между собой тепловой трубкой. Греющиеся элементы расположены под радиаторами сверху и слева от процессорного гнезда, третий же радиатор, который разместился между разъёмом LGA1151 и первым слотом PCIe x16, – вспомогательный. Все радиаторы прижаты при помощи винтов, причём с обратной стороны в местах крепления плата усилена металлическими пластинами. Поскольку основным типом памяти для Skylake-S является DDR4 SDRAM, ASUS Z170-Deluxe оборудована четырьмя 288-контактными слотами DIMM для этой памяти. Подсистема памяти – двухканальная, к каждому каналу относится по два слота. При заполнении всех четырёх слотов максимальный объём поддерживаемой памяти может достигать 64 Гбайт. При этом ASUS гарантирует совместимость своей платы с широким спектром оверклокерских модулей DDR4 SDRAM, обещая поддержку вплоть до DDR4-3466. И это не пустые слова. Контроллер памяти новых интеловских процессоров очень гибок, он способен работать с DDR4 на высокой частоте без каких-либо проблем, причём для достижения стабильности в такой конфигурации не требуется даже увеличивать опорную частоту BCLK – всё решается исключительно изменением множителей. Инженеры же ASUS со своей стороны снабдили слоты DIMM качественной цифровой двухфазной схемой питания. Несмотря на то, что процессорный разъём LGA1151 на ASUS Z170-Deluxe окружён со всех сторон достаточно крупными элементами, проблем с установкой даже очень массивных кулеров не возникает. Радиаторы, расположенные вблизи сокета, невысокие, а сам он отодвинут на достаточное расстояние как от края платы, так и от первого слота PCIe. Какие-то несовместимости механического характера возможны разве что с модулями памяти с высокими радиаторами, но, похоже, с переходом на DDR4 индустрия постепенно отказывается от использования на памяти высоких теплорассеивающих пластин. Конфигурация слотов PCIe, имеющихся на рассматриваемой плате, несколько непривычна из-за новых возможностей набора системной логики Z170. Так, первый слот PCIe x16 серого цвета относится к процессору, предназначен для установки графической карты и потому может работать в режиме x16 или x8. Поскольку процессоры Skylake-S, как и их предшественники, располагают лишь 16 линиями PCI Express 3.0, второй слот PCIe x16, который также питается процессорными линиями, может работать только в режиме x8, отнимая эти линии у первого слота. Таким образом, технологии SLI и CrossfireX на ASUS Z170-Deluxe поддерживаются, но могут работать только по схеме x8 + x8. Третий же слот PCIe x16 подключён к чипсету и логически работает как x4, но в режиме PCI Express 3.0. Его целесообразно использовать для установки высокоскоростных PCIe-твердотельных накопителей, требующих 4 линии третьего поколения, например для Intel 750 или Samsung SM951. Кстати, установить в этот слот можно и PCIe SSD, выполненные в форм-факторе M.2, – для этого в комплекте поставки с платой имеется специальный переходник Hyper M.2 X4 Mini. Помимо перечисленных трёх слотов PCIe x16, на ASUS Z170-Deluxe имеется и четыре слота PCIe x1, но все они работают через дополнительный мост, а потому способны предложить лишь протокол PCI Express 2.0. Набор логики Intel Z170 в общей сложности предлагает 20 линий PCI Express 3.0, и это позволило инженерам ASUS реализовать набор полноценных специализированных интерфейсов для подключения высокоскоростных твердотельных накопителей. Во-первых, на рассматриваемой плате имеется слот M.2, который поддерживает как SATA 6 Гбит/с, так и PCIe SSD, требующие до 4 линий третьего поколения. Во-вторых, благодаря имеющемуся в комплекте поставки переходнику Hyper Kit слот M.2 можно превратить и в перспективный разъём U.2 (SFF-8643), который пока может потребоваться лишь для одной модели SSD – Intel 750. В-третьих, на плате присутствует и полноскоростной разъём SATA Express, на который заведено две линии PCI Express 3.0. Более традиционные накопители можно подключить к ASUS Z170-Deluxe посредством восьми портов SATA 6 Гбит/с, шесть из которых реализовано средствами набора логики Z170, а ещё два – через дополнительный контроллер ASMedia ASM1480. К сожалению, новый набор логики Intel Z170 не имеет поддержки скоростного интерфейса USB 3.1. Однако инженеры ASUS не могли обойти эту новую технологию стороной и добавили на свою плату сразу три контроллера ASMedia ASM1142, каждый из которых реализует пару портов USB 3.1. Все шесть полученных таким образом портов попали на заднюю панель платы, причём пять портов представлены привычными разъёмами типа A, но с бирюзовым сердечником, а один порт выполнен в новомодном двухстороннем формате «тип C». Электрически все эти порты могут выдавать ток до 3 А, то есть через них вполне допустимо заряжать различные мобильные устройства. Интересно, что портов USB остальных типов на задней панели всего два. Один – USB 2.0 (чёрный) и один – USB 3.0 (синий). Однако они не так просты, как кажется: на эти порты возложены дополнительные функции, реализованные инженерами ASUS. Через порт USB 2.0 работает технология USB Flashback, предназначенная для восстановления или перепрошивки BIOS в автономном режиме без необходимости установки процессора и памяти. Порт же USB 3.0 предлагает программно-аппаратную технологию Key Express, позволяющую при подключении к нему клавиатуры назначать на функциональные клавиши какие-либо действия системы, запуск приложений или разнообразные макросы. Ещё восемь портов USB на ASUS Z170-Deluxe присутствует в виде четырёх игольчатых разъёмов: двух – для пар портов USB 2.0 и ещё двух – для пар USB 3.0. На задней панели платы по соседству с USB-портами разместились также две сетевых розетки RJ-45, за работу которых отвечает пара интеловских гигабитных контроллеров: привычный i211 и новый i219-V. Примечательно, что для реализации сетевых интерфейсов ASUS использует особую схему с защитой от грозовых и электростатических разрядов – такого пока нет у других производителей. Также необходимо напомнить, что ASUS поставляет со своими платами эксклюзивную программу для управления сетевым соединением, TurboLAN, которая предназначена для шейпинга и приоритизации траффика. Есть на ASUS Z170-Deluxe и беспроводная сеть. Она работает через дочернюю mini-PCIe-плату на базе контроллера Broadcom BCM4360. Поддерживаются два диапазона — 2,4/5 ГГц — и стандарты 802.11a/b/g/n/ac. Wi-Fi-контроллер укомплектован тройной антенной 3R3T, за счёт чего он в теории может обеспечивать скорость передачи данных до 1,3 Гбит/с. Звук на рассматриваемой плате основывается на восьмиканальном кодеке Realtek ALC1150, который интегрирован в улучшенный звуковой тракт с пред-фильтром и специальными аудиоконденсаторами Nichicon, дополнительным усилителем и изолированными трассами для разных аналоговых каналов. Дополняет всё это набор DTS-технологий: DTS Studio Sound, которая позволяет получить пространственное звучание на обычных колонках или наушниках, и DTS Connect для кодирования компьютерного звука и его вывода через S/P-DIF-выход. Что же касается аналоговых выходов, то они обеспечивают вполне приличное качество звучания без искажений и фоновых шумов даже при высокой нагрузке на систему. Кроме того, к аналоговой схеме добавлена специальная обвязка, ликвидирующая неприятный щелчок в колонках при включении и выключении компьютера. Поскольку процессоры Skylake-S обладают встроенным графическим ядром, на Z170-Deluxe есть и мониторные выходы, хотя очевидно, что инженеры ASUS стремились оставить от них лишь самый минимум. Поэтому на плате имеется лишь порты DisplayPort 1.2 и HDMI 2.0, которые, к слову, могут работать как раздельно, так и одновременно, и поддерживают разрешения вплоть до 4096 × 2304 при частоте развёртки 60 Гц. Немалое внимание при разработке ASUS Z170-Deluxe было уделено тому, чтобы обеспечить дополнительное удобство при сборке системы. Поэтому на плате нашлось место для POST-контроллера и аппаратных кнопок включения, перезагрузки и сброса настроек, а также аппаратных переключателей EZ_XPM (для включения профилей XMP), TPU (для автоматического разгона) и EPU (для включения экономичного режима). Входящая в комплект поставки удобная панелька Q-Connect упрощают подсоединение к плате различных мелких проводов, а заглушка для задней панели корпуса с мягкой электростатической подкладкой избавит от трудностей при установке платы в корпус. Кроме того, отметим наличие на плате игольчатых контактов для кнопки DirectKey, заметно облегчающей попадание в оболочку UEFI BIOS. На плате также имеется некоторое число диагностических светодиодов, отображающих этапы старта системы. А обладателям корпусов с прозрачной стенкой должны прийтись по вкусу светодиоды, подсвечивающие чипсетный радиатор. Дело в том, что они многоцветные и могут интерактивно управляться фирменным программным обеспечением, которое умеет заставлять их не только статично светиться разными цветами, но и пульсировать, переливаться, мигать в такт музыке или отражать своим цветом процессорную температуру. Процессорный кулер CRYORIG H7: технологичная простота
06.08.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Мы продолжаем знакомить наших читателей с системами охлаждения компании CRYORIG, и сегодня, вслед за моделями R1 Ultimate, H5 Universal и C1, мы познакомимся с CRYORIG H7, предназначенным для использования в горизонтальных корпусах типа HTPC. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы охлаждения CRYORIG H7 приведены в таблице.
Компактная коробка, в которой поставляется CRYORIG H7, выполнена из плотного картона и оформлена в характерном для продуктов компании стиле. На лицевой стороне приведено фото кулера и краткое его описание. Боковые и обратная стороны коробки отведены под перечисление ключевых особенностей системы охлаждения, её размеры, технические характеристики и перечень поддерживаемых процессорных разъёмов. Отдельно стоит отметит надёжность упаковки. Внутри коробки со всех сторон кулера вставлены дополнительные перегородки, благодаря которым устройство сложно повредить даже после серьёзных ударов по коробке (вариант «ломом насквозь!», само собой, не рассматривается). Вместе с кулером поставляется уже привычный нашим постоянным читателям набор комплектующих CRYORIG, включающий в себя всё необходимое для сборки и установки на процессоры, а также дополнительную пару проволочных скоб для второго вентилятора. Разработанный тайваньскими инженерами, CRYORIG H7 выпускается в Китае. На систему охлаждения предоставляется трёхлетняя гарантия, а стоит она всего 34,5 доллара США. CRYORIG H7 представляет собой систему охлаждения башенной конструкции с алюминиевым радиатором на тепловых трубках и 120-мм вентилятором. Дизайн кулера, на наш взгляд, интересный. Серебристые пластины радиатора на никелированных тепловых трубках, концы которых закрыты сверху декоративной крышкой, удачно сочетаются с вентилятором, состоящим из чёрной матовой рамки и белой глянцевой крыльчатки. Одним из основных достоинств данной модели производитель считает его небольшую высоту, составляющую всего 145 мм. Это, по мнению разработчиков, позволит устанавливать кулер в горизонтальные корпуса системам домашних кинотеатров. В свою очередь, ширина кулера равна 123 мм, а толщина – 98 мм. Весит система охлаждения всего 711 граммов, из которых 577 приходятся на радиатор. Конструктивно кулер действительно очень простой: на трёх медных тепловых трубках, проходящих сквозь медное никелированное основание, с межрёберным расстоянием 2,2 мм опрессованы 40 алюминиевых пластин толщиной 0,4 мм. Боковые стороны радиатора частично закрыты, а с одной из сторон установлен 120-мм вентилятор. Площадь радиатора получилась довольно приличной для кулера таких размеров и стоимости — 7130 см2. Вот, казалось бы, и всё. Однако инженерам CRYORIG удалось реализовать в таком простом с виду радиаторе сразу несколько интересных технических решений. Прежде всего, стоит сказать о тепловых трубках, которых всего три, но распределены они по «телу» радиатора на максимально возможном удалении друг от друга, что позволяет равномерно распределять тепловой поток по рёбрам. Во-вторых, это уже знакомая нам с вами по тестам CRYORIG H5 Universal технология Jet Fin Acceleration System, заключающаяся в сотовой структуре торцов рёбер на входе воздушного потока в радиатор. Напомним, что такая структура рёбер позволяет пропускать через себя больший объём воздушного потока, способствует его компрессии на выходе из сот, увеличивая скорость его прохождения сквозь рёбра, а также структурирует воздушные струи и уменьшает турбулентность. Все это должно способствовать повышению эффективности теплообмена и снижению температур процессоров при их охлаждении CRYORIG H7. На выходе из радиатора торцы рёбер имеют переменную высоту и немного подогнуты в противоположные стороны. Сделано это, по всей видимости, для уменьшения уровня шума и минимизации сопротивления потоку воздуха на выходе. Третьей особенностью кулера является оптимизированное основание под названием Heatpipe Convex-Align, где тепловые трубки не просто уложены в желобки на 4-мм расстоянии друг от друга, а еще и находятся на разной высоте относительно контактной поверхности. По мнению разработчиков, такое основание позволяет максимально эффективно использовать каждую тепловую трубку. Что касается самой контактной поверхности, то подготовлена она неплохо, хотя на ней и видны следы от обработки. А вот к её ровности невозможно придраться в принципе – на процессоре конструктива LGA1150 мы получили практически идеально равномерные отпечатки по всей площади контакта. Четвертым поводом для гордости CRYORIG в модели H7 является новейший вентилятор QF120 Balanced. Его особенностью являются прорези в рамке, благодаря которым к лопастям крыльчатки может поступать воздушный поток увеличенного объёма, следовательно, и сам вентилятор способен нагнетать его в радиатор в большем объёме, нежели обычные модели. ![]() Впрочем, по характеристикам об этом вряд ли можно что-то сказать, ведь заявленные 49 CFM для 120-мм вентилятора на скорости 1600 об/мин не назовёшь выдающимся значением. Нижняя граница скорости данной модели заявлена на отметке 330 об/мин, а регулируются обороты посредством ШИМ. Уровень шума должен лежать в диапазоне от 10 до 25 дБА, а его снижению способствуют силиконовые вставки в уголках рамки, гасящие вибрацию. Статическое давление заявлено на отметке 1,65 мм H2O, а срок службы фирменного подшипника HPLN (High Precision Low Noise) в характеристиках не указан, как и электрические характеристики. По результатам наших измерений, максимальное энергопотребление вентилятора не превысило 2,2 Вт, а стартует крыльчатка при напряжении 5,1 В. Закрепление QF120 Balanced на радиаторе осуществляется проволочными скобами. Дополнительная пара скоб включена в комплект поставки, так что при желании на CRYORIG H7 можно повесить дополнительный вентилятор, правда, это уже несколько «смажет» философию компактности данной модели. В отличие от трёх ранее протестированных нами кулеров CRYORIG, модель H7 нельзя установить на платформы с процессорами Intel конструктива LGA1366 и LGA2011(v3), поэтому в перечне поддерживаемых процессоров их нет. Процедура установки подробно изложена в инструкции, в том числе и на русском языке. Мы устанавливали кулер на платформу с процессором конструктива LGA1150. Прежде всего, на обратной стороне платы необходимо разместить усилительную пластину, выполненную из пластика. С лицевой стороны эта пластина через винты фиксируется пластиковыми втулками. В этой части установки всё просто, а вот дальше начинаются неудобства. Для непосредственного закрепления кулера на процессоре необходимо установить его на плату и сориентировать направляющие над винтами. Затем приходится переворачивать плату, придерживая кулер, и равномерно затягивать винты с обратной стороны, держа и плату, и кулер одновременно. В общем, процедура не слишком удобная, зато кулер оказывается закреплён очень надёжно, да и усилие прижима высокое. Установленный на плату CRYORIG H7 не блокирует слоты оперативной памяти, так что в них можно устанавливать модули с высокими радиаторами, которые ещё и будут охлаждаться потоком воздуха от низко закреплённого вентилятора. Высота установленного на плату кулера действительно не превышает 150 мм, и выглядит он внутри сравнительно просторного корпуса системного блока очень компактным. Мокси, или Жизнь как мыслепреступление
05.08.2015 [00:00],
Бёрд Киви
О людях, как известно, принято судить по их делам. А главное дело жизни Мокси – на протяжении вот уже многих последних лет – это компьютерные программы защиты информации, разрабатываемые в рамках организованного им коллективного предприятия Open Whisper Systems. ![]() Программные продукты от Марлинспайка и его команды несут в себе весьма редкое сочетание таких качеств, как реально очень высокий уровень безопасности, удивительная простота применения сложной криптографии для обычных пользователей плюс полностью открытый и действительно хорошо написанный код. Ну и также еще один немаловажный плюс – абсолютно свободная и бесплатная доступность криптоприложений для всех (поскольку труд разработчиков финансируют добровольные пожертвования сообщества и гранты от заинтересованных состоятельных партнеров или единомышленников). О достоинствах этих программ очень высоко отзываются самые авторитетные независимые эксперты в области защиты информации. Наиболее же кратко и ёмко, пожалуй, высказался по этому поводу небезызвестный Эдвард Сноуден. Который неоднократно давал такой совет, когда его просили назвать действительно надежное и удобное в использовании средство криптозащиты: «Используйте что угодно от Мокси Марлинспайка и его Open Whisper Systems». ![]() Столь же примечательной – хотя и существенно иначе окрашенной в эмоциональном плане – можно считать оценку творчества Марлинспайка из уст высших государственных руководителей. Совсем недавно, когда популярный сервис WhatsApp для обеспечения безопасности коммуникаций своих 800 с лишним миллионов пользователей стал применять криптографию от Open Whisper Systems, британский премьер-министр Дэвид Кэмерон (активно призывающий к запрету сильной криптографии для народа) назвал эти средства защиты сообщений «прибежищем террористов». А спустя еще неделю президент Барак Обама отозвался о них же как о «проблеме» для властей США. ⇡#Мыслепреступление, или Нет такого слова В силу некоторых биографических фактов – о которых речь будет чуть дальше – обо всей взрослой жизни и деятельности Мокси Марлинспайка удобно и естественно рассказывать как об одной большой череде осознанных и продуманных «мыслепреступлений». Но дабы всем русскоязычным читателям стало понятнее, что именно под этим подразумевается, полезно сразу пояснить выбор термина с упором на некоторые существенные его нюансы. Подробности тут явно не помешают еще и по той причине, что в начале нынешнего лета в русском сегменте всемирной народной энциклопедии Wikipedia прозвучал весьма интересный звоночек. Соответствующая энциклопедическая статья вдруг стала выглядеть вот так: Мыслепреступление. Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия: К удалению/2 июня 2015»… Для всех, кто смутно представляет себе происхождение данного термина, не знаком с книгой «1984» и вообще с творчеством Джорджа Оруэлла, предельно краткая справка выглядит так. В конце 1940-х годов британский журналист и писатель опубликовал великий роман-антиутопию с очень мощным предупреждением человечеству. О том, что режим тотальной идеологической и физической тирании – диктатура сталинского типа – это не столько беда людей в СССР, сколько вполне реальная угроза для свободы человека и общества в любых регионах планеты. ![]() Мыслепреступление в «1984» – это тягчайшее, с позиций власти, преступное действие, заключающееся в том, что человек имеет определенные – пусть и не высказываемые вслух – взгляды или сомнения, которые противопоставляются политике / идеологии правящей партии или порождают вопросы об их правильности. В книге Оруэлла тоталитарная власть всячески пытается контролировать не только действия и слова, но и мысли своих подданных. Непрестанной работой по выявлению и наказанию мыслепреступлений занимается специальное госведомство – Полиция мыслей. Для того чтобы отыскивать и нейтрализовывать тех членов общества, которые даже мысленно посягают на авторитет и идеологию власти, эта полиция использует продвинутые технические средства слежки и непрерывного психологического мониторинга… Переносясь из мира литературы (и неоднократных экранизаций) обратно в нашу нынешнюю жизнь, вполне естественно задаться вопросом: так почему же столь интересную и, несомненно, очень актуальную тему предлагается ныне из русскоязычной «Википедии» удалить? Оказывается, кто-то из достопочтенных незримых википедистов, сеющих зерна знаний в русскоязычном народе, вдруг задался таким вот вопросом (вольно цитируется по «Обсуждению темы к удалению»): А какова, собственно, самостоятельная значимость термина «мыслепреступление»? В англоязычной версии «Википедии» соответствующая статья «Thoughtcrime» – это не столько о термине из романа, сколько о концепции наказания за мысли вообще… В русском же языке вне контекста произведений Оруэлла это понятие распространения особого не получило… Ну а раз не распространено – так и убрать надо это слово вообще из энциклопедии / лексикона. Чтоб не смущало и не баламутило гражданам мыслительные процессы. Нету, дескать, в русском языке и в культурных традициях русского народа никаких таких мыслепреступлений… ⇡#Оруэлловщина, или Презумпция виновности Обстоятельства жизни нашего героя, Мокси Марлинспайка, сложились таким образом, что в 2012 году он решил создать свой персональный веб-сайт – и назвал его thoughtcrime.org, то есть «мыслепреступление». Понятно, наверное, что для выбора столь выразительного имени в Сети у взрослого человека явно были веские причины. ![]() И коль скоро причины эти неразрывно связаны не только с работой Мокси и с его мировоззрением, но и с весьма специфическим отношением к нему со стороны властей США, рассказать об этом надо поподробнее. Начав с этапного во многих отношениях 2010 года… Хотя Мокси известен тем, что не любит говорить о подробностях своей биографии (где и когда родился, кто родители, как звали при рождении и так далее), особой тайны из этого не делается. Из его же слов в разных местах интересующимся несложно восстановить, что родился он в 1980-м, что родители записали его в документах как Мэтью, что с 17 лет он всерьез заинтересовался компьютерами, а примерно с конца 1990-х живет в Сан-Франциско. Первое десятилетие нового века в жизни Мокси примерно пополам разделено между страстью к морю и вообще к путешествиям, с одной стороны, и хакингом-взломом компьютерных программ — со стороны другой. Как путешественник он исколесил автостопом и на товарных поездах чуть ли не все США вдоль и поперек, а, освоив мореходство и судостроение, на отремонтированных парусниках и при перегонах чужих яхт уходил в океанские плавания с друзьями-подругами настолько далеко, насколько это удавалось. Жизнь на море, похоже, подарила Мокси и второе новое имя — Marlinspike, или «свайка» по-русски (такелажный инструмент моряков, имеющий вид заостренного стержня и предназначенный для работы с тросами и канатами). Новое имя как нельзя лучше подошло и к компьютерным занятиям молодого хакера. Если на судне свайку используют для разделения концов витого троса (а на суше – в драках матросов), то в сфере инфобезопасности некто Марлинспайк стал известен как человек, виртуозно выявлявший слабости защиты и взламывавший криптопротоколы вроде SSL, TLS и WPA. ![]() Большие перемены начались в 2010-м, когда Мокси подошел к 30-летнему рубежу и отчетливо понял, что накопленные знания и навыки в области хакинга и криптографии он мог бы применять куда более продуктивно и полезно для общества. Говоря иначе, ему надоело просто «ломать» чужие программы, и захотелось сделать нечто свое, действительно сильное. Поэтому вместе с приятелем он создал собственную фирму-стартап, назвали ее Whisper Systems и довольно быстро разработали свои первые программы для защиты текстовых сообщений и телефонных разговоров в мобильной связи. Попутно обстоятельства сложились таким образом, что в тот же самый период лета-осени 2010-го Мокси Марлинспайка вдруг начали сперва прижимать, а затем и вполне конкретно прессовать американские власти. Причем далеко не сразу стало понятно, в чем именно причина претензий к «хакеру в законе» со стороны компетентных органов и чего, собственно, они от Мокси хотят. Внешне все это выглядело так, что поначалу у человека появились ощутимые проблемы при авиаперелетах на внутренних линиях США. Однажды Мокси обнаружил, что больше не может при онлайновой регистрации распечатать свой посадочный талон. Когда же в аэропорту он попытался зарегистрироваться на рейс через киоск самообслуживания, то оформление его проездных документов система вообще заблокировала. И блокировку эту удерживали до тех пор, пока представитель авиакомпании не сделал специальный звонок в некие «надлежащие инстанции» – чтобы там дали разрешение на данный его перелет. Одновременно стало известно, что для TSA, службы транспортной безопасности, Марлинспайк теперь является объектом особо пристального «дополнительного досмотра» – после прохождения процедуры, обычной для всех пассажиров. ![]() Поскольку летать по делам Мокси приходилось часто, а подобные проблемы не могут не причинять дополнительные неудобства, то на первых порах он пытался добиться у местного начальства TSA, куда обращаться для разруливания этой ситуации с непонятным его включением в какой-то темный «федеральный список». В ответ на запрос ему дали некий номер телефона для апелляций, однако номер оказался для ящика голосовой почты, память которого уже была доверху заполнена и больше никаких претензий не принимала. Не менее странные вещи стали происходить с Мокси и в полетах за пределами США. Так, осенью 2010-го, находясь в аэропорту Франкфурта, Германия, он при пересадке задремал в кресле зала ожидания. Разбудил его незнакомый человек, представившийся сотрудником местного консульства США. В смартфоне у этого сотрудника было фото Марлинспайка, по которому он разыскал его в аэропорту – чтобы задать несколько вопросов. Типа того, откуда он сейчас прибыл и чем там занимался. Когда Марлинспайк рассказал, что был в Абу-Даби, где делал доклад на конференции Black Hat, незнакомец сказал, что должен сделать звонок в Вашингтон. После разговора со своим начальством человек в штатском удалился, разрешив Мокси двигаться дальше по своим делам… Наиболее же неприятный контакт с властями произошел у хакера в ноябре 2010-го, когда он возвращался из очередной зарубежной командировки, а на паспортном контроле его уже поджидали два «встречающих», представившихся агентами таможенно-пограничной службы. Они отвели Мокси в зону задержания, отобрали компьютер и телефоны для проверки – и тут же занялись исследованием их содержимого, растянувшимся почти на пять часов (файлы в компьютерах хакера были зашифрованы, а сообщать их криптоключи – «непонятно с какой стати» – он категорически отказался). Как обычно, агенты спецслужбы не сочли нужным сообщить Марлинспайку, что они ищут в его компьютерах и почему он вообще задержан. В итоге же хакера отпустили, вернув ему все вещи. ![]() Сразу же после инцидента Марлинспайк комментировал это так: «Я не имею ни малейшего понятия, что происходит и почему это со мной случается. Если судить по вопросам, на которые мне приходится отвечать, похоже на то, что это часть какой-то крупномасштабной ловли с применением широкого невода. Где-то там есть какой-то некто, который хотел бы иметь доступ к чему-то эдакому в моем компьютере или в моем телефоне. И при этом они не могут просто прийти ко мне и попросить то, что им надо. Кроме того, они не могут получить ордер на обыск, не имея на то оснований. А потому они просто ждут, когда я отправлюсь куда-нибудь за рубеж – потому что на границе они и без ордеров могут делать все, что захотят…» Поскольку часть вопросов властей непременно касалась связей Мокси с проектом WikiLeaks (а связей тут не было практически никаких, кроме приятельских отношений Марлинспайка с другим хакером, Джейком Аппельбаумом, который на волонтерских началах вызвался помогать деятельности знаменитого разоблачительного сайта), со временем выяснилась и причина всех этих «шмонов на границе». В связи с гигантским сливом через WikiLeaks компромата от Брэдли Мэннинга, спецслужбы США конфисковали на границе компьютеры и телефоны у Аппельбаума – как у известного активиста проекта. Ну а затем, в поисках каналов утечек и для их перекрытия, при любых удобных случаях стали всерьез трясти всех, кого обнаружили среди контактов хакера. К несчастью для Марлинспайка, в адресной книге у Аппельбаума был и номер телефона его друга Мокси. Этого оказалось достаточно… ![]() (Из-за постоянного давления и произвола со стороны властей США американцу Джейкобу Аппельбауму пришлось покинуть страну и переехать жить в Германию. Другая известная американка, кинематографист Лора Пойтрас, получившая «Оскара» за фильм об Эдварде Сноудене, начиная с 2006 года сталкивалась с унизительными – без предъявления обвинений и объяснений – многочасовыми допросами и обысками при въезде из-за границы домой свыше 50 раз. В июле 2015-го терпение у женщины лопнуло и она подала на правительство США в суд – за незаконное преследование инакомыслящих.) ⇡#Двоемыслие, или — это свобода Период жизни с 2011 по 2013 год прошел у Мокси весьма своеобразно – как время поисков своего собственного места в мире инфобезопасности на фоне специфических маневров ИТ-бизнеса, спецслужб и госадминистрации. Основная часть информации о том, что конкретно происходило тогда вокруг Марлинспайка и его работы, по сию пору остается неразглашаемой. Однако на основании того, что известно, можно сказать, что талантливого хакера Мокси и его лояльность к властям хотели просто купить. Сначала, в 2011-м, крошечную компанию Whisper Systems приобрела за неназываемую сумму известная корпорация Twitter, со своим сервисом микроблогов, стремительно набиравшая в ту пору популярность и капиталы. Поглощение компании Марлинспайка было предпринято для того, чтобы, с одной стороны, наилучшим образом интегрировать в Twitter средства защиты от Мокси, а с другой — чтобы убедить его возглавить направление инфобезопасности в быстро растущем бизнесе корпорации. ![]() Происходило это все, надо напомнить, задолго до знаменитых разоблачений от Сноудена, начавшихся летом 2013 года, а это значит, что речь идет о временах, когда все американские ИТ-корпорации намного лояльнее относились к требованиям спецслужб США по тайному предоставлению им прямого доступа к данным клиентов и пользователей. Причем одновременно, как все знают, американское правительство позиционирует себя как главного на этой планете борца за свободу и демократию, помогающего всем силам, которые противостоят репрессивным режимам. (Ну или почти всем – кроме противников режимов, являющихся стратегически важными союзниками США. Типа Саудовской Аравии.) Не видеть в этой ситуации вопиющее лицемерие или «двоемыслие» политиков (еще один термин из «1984») невозможно для любого человека, способного думать. Конкретно же для Мокси, на собственном опыте уже успевшего испытать в своей стране не только восторг свободы, но и гнет жесткого, ничем не спровоцированного давления власти, вся двусмысленность работы в крупной, глобального масштаба ИТ-компании обозначилась особенно остро. С одной стороны, они активно обсуждали, как обеспечить защищенный доступ к аккаунтам и коммуникациям Twitter для китайских, к примеру, пользователей, планирующих мирные акции протеста против репрессий своих властей. А с другой стороны, тут же надо заниматься проблемами регулярной негласной передачи аналогичных данных в компетентные органы США… Стоит ли удивляться, что именно в период работы на Twitter у Мокси Марлинспайка появился собственный веб-сайт «Мыслепреступление.орг», а служба его в корпорации не продлилась и 14 месяцев – с декабря 2011-го по январь 2013-го. Расставание, впрочем, прошло спокойно и даже по-дружески. К чести Twitter, Марлинспайку там разрешили сделать код своих криптопрограмм общедоступным на основе лицензии GPL. Так что после развода с корпорацией он получил возможность запустить новый проект, Open Whisper Systems, где в рамках открытой модели разработки с 2013 года ведется постоянное развитие программных средств для надежной защиты мобильной связи на платформах Android и Apple iOS. Тогда же, в 2013-м, к Мокси Марлинспайку были сделаны два интересных подхода, на языке спецслужб обычно именуемые «попыткой вербовки». Но только в случае с известным хакером эта операция была обставлена, можно сказать, более культурно и цивилизованно. ![]() В мае 2013 года Мокси получил электронное письмо-приглашение от Mobily, одной из крупнейших в Саудовской Аравии компаний — провайдеров мобильной связи. Представитель этой фирмы поведал, что в интересах своего правительства они занимаются проектом по перехвату «данных мобильной связи» тех их абонентов, которые пользуются сервисами Twitter, WhatsApp, Viber и Line. Конечно же, все это делается «для борьбы с террористами». Ну а Мокси Марлинспайку предлагается помочь в столь благородном деле. Небезвозмездно, естественно… Когда же Мокси отказался, ему отчетливо дали понять, что в таком случае в глазах властей он является «пособником террористов». Примерно в тот же период на Марлинспайка вышла и госадминистрация США – в лице чиновника по имени Иэн Шулер (Ian Schuler), заведовавшего в Госдепартаменте пропагандистскими проектами под общим названием «Интернет свободы». Этим борцам за прогресс и освобождение требовалась действительно хорошая открытая криптотехнология, которая могла бы помочь продемократическим движениям и диссидентам за рубежом, но при этом не имела бы никакого отношения ни к криптоталантам из АНБ США, ни вообще к американскому правительству. Ради дела свободы и защиты информации без всяких бэкдоров Мокси, судя по всему, поработать согласился. Почему бы и нет. Так что с подачи господина Шулера от некоего Фонда Открытых Технологий, функционирующего при радиослужбе Radio Free Asia (структура финансируется правительством США и имеет тесные отношения с Госдепартаментом), компании Марлинспайка было переведено свыше 1,3 миллиона долларов за 2013-2014 годы – согласно официальным публикациям в Интернете. Но при этом – если судить по нынешней сильной озабоченности властей США стойкостью продуктов от Open Whisper Systems – данный эпизод честного сотрудничества с госадминистрацией никак не сказался на качестве криптографии от Мокси Марлинспайка. ⇡#Анархизм, или Самоорганизация в природе На сайте-мыслепреступлении thoughtcrime.org имеется раздел «Другие проекты», рассказывающий о разных сторонах жизни Мокси как человека – сторонах, более или менее далеких от его главной профессиональной деятельности в рамках Open Whisper Systems. ![]() В кратких описаниях многих из этих проектов невозможно не заметить регулярное мелькание одного и того же «подозрительного» слова:
Иначе говоря, хотя в явном виде нигде на сайте этого не декларируется, не надо быть сверхпроницательным человеком, чтобы понять, какого рода мировоззренческих убеждений придерживается человек по имени Мокси Марлинспайк. В сознании людей, никогда не знакомившихся поближе с идеями анархии, слово это почти наверняка имеет отчетливо негативный оттенок: «Анархизм – это примерно как терроризм». Естественно, это не случайность, над этим очень много работали. На протяжении всей истории термина власти практически любого государства – от диктатур до демократий – видят в идеях анархии смертельную для себя угрозу. Поэтому по сию пору прилагается масса усилий для искажения и деформации этого понятия в умах людей. Чтобы слово «анархист» в первую очередь ассоциировалось у народа с беспорядками, бомбами, терактами и всеобщим хаосом. ![]() По этой причине никто даже особо не удивляется и не протестует, когда в качестве определения анархизма в каком-нибудь свежем справочнике, типа «Энциклопедии криминологии», дается такой вот текст: «Любое действие, использующее насильственные меры для разрушения организации общества …» Хотя на самом деле, конечно же, это абсолютная неправда. Как и в любых других слоях общества, среди анархистов тоже попадаются экстремисты и преступники, однако в подавляющем большинстве своем сами эти люди используют термин «анархия» для обозначения в корне других вещей. Анархистам действительно не нравится современное государство, которое они трактуют как «авторитарные политические структуры и принудительные экономические институты». Ну а сторонники анархии предлагают людям нечто иное – такие общественные отношения, которые «построены на основе добровольного объединения свободных личностей в автономные сообщества, действующие на основе взаимопомощи и самоуправления»… Если прибегать к известному научному термину, появившемуся во второй половине XX века, то примерно то же самое, но только не в политологии, а в природе – в физике, химии или биологии – ныне принято именовать самоорганизацией. Иначе говоря, на определенном этапе своих исследований ученые с удивлением обнаружили, что практически все сложные процессы природы происходят на грани порядка и хаоса – когда в системе выявляются собственные механизмы самоорганизации. И если этим процессам не мешать, то словно сами собой порождаются воистину прекрасные вещи… Достаточно выбраться на природу и оглядеться вокруг. То есть — формулируя взгляд на политологию с естественно-научной точки зрения – есть основания говорить, что идеи анархизма об устроении человеческого общества намного больше соответствуют естественному мироустройству, нежели все то уродство, что выстроили на планете политики и корпорации. Именно по этой причине, собственно, анархистов и не любят власти всего мира. ![]() Возвращаясь же к Мокси Марлинспайку и его сайту-мыслепреступлению, для финала можно найти там такие слова, обобщающие взгляды этого интересного человека на мир и на свое в нем место: «В целом же я надеюсь внести свой вклад в такой мир, где мы ценим прежде всего опыт профессиональных навыков и человеческие отношения, а не карьеру и деньги. Такой мир, о жизни в котором мы сами знаем лучше, нежели полиция или политики. Мир, где мы живем страстью к творчеству и к созданию самых разных вещей – живем таким образом, когда мы сами знаем, чего хотим и каким путем к этому двигаться…» Примерно к этому же, собственно, и сводятся ключевые идеи анархизма в их наиболее естественном и доступном для всех изложении. Про возрождение идей анархизма в условиях компьютерно-сетевой эпохи: «Слово и дело». Про «цифровой маоизм» в статьях народной энциклопедии: «Правда всегда одна? Или Лев Толстой как зеркало русской «Википедии». Про современную жизнь в видениях Джорджа Оруэлла и группы Pink Floyd: «Темная сторона животных». Про шифрование информации как гражданский долг всякого ответственного члена общества: «Права и обязанности». О том, что в обществе тотальной слежки преступниками по умолчанию являются все: «Презумпция виновности». О древней проблеме – «Кому следить за следящими?» – и о ее решении новейшими средствами инфотехнологий: «Quis custodiet ipsos custodes?». Куда пойти учиться: обзор образовательных интернет-сервисов
04.08.2015 [00:00],
Андрей Крупин
Интерес к подобного рода сервисам у нас возник не случайно — он обусловлен несколькими причинами, главной из которых является неуёмное и усиливающееся с каждым годом стремление государственных реформаторов перевести всё и вся на коммерческие рельсы, в том числе святая святых — образование. Достаточно вспомнить нашумевший законопроект № 308243-5 «О внесении изменений в отдельные законодательные акты РФ в связи с совершенствованием правового положения государственных (муниципальных) учреждений», допускающий перевод части госучреждений на самообеспечение в целях экономии государственного и местных бюджетов. Под прицел попали школы, вузы, больницы и музеи, которым было предложено изыскивать средства к существованию самостоятельно — частично или полностью, предоставляя населению платные услуги. Несмотря на шквал критики со стороны представителей экспертного и академического сообщества, средств массовой информации и общественности, вызвавший много споров федеральный закон, пусть и с некоторыми поправками, был принят Государственной Думой, одобрен Советом Федерации и в мае 2010 года подписан тогдашним Президентом России Дмитрием Медведевым. Глава государства заверил тогда, что никакого перехода к платному образованию не предполагается, ничего подобного из утверждённого им закона не вытекает и остаются действовать прежние нормы предоставления образовательных услуг. Подписанный Дмитрием Анатольевичем документ стал следствием наметившейся в стране коммерциализации системы образования и создал благодатную почву для дальнейших изысканий чиновников, на фоне экономического кризиса загоревшихся идеей сокращений бюджета в образовательной сфере. Согласно представленным СМИ сведениям, Правительство РФ без широкой огласки уже прорабатывает поправки к федеральному закону «Об образовании», которые предписывают резкое сокращение числа бюджетных мест в высших учебных заведениях. Предполагается, что на каждые 10 тысяч человек в возрасте от 17 до 30 лет должно приходиться всего 800 (!) бюджетных мест в вузах. Забавная арифметика, не правда ли? Не удивительно, что с такими реформами в скором времени в России образование станет уделом избранных, даже несмотря на радужные заявления главы Минобрнауки Дмитрия Ливанова, что никакой угрозы в этом плане нет. Слова министра звучат обнадеживающе, но почему-то нынешние реалии, а уж тем более — перспективы, отражают совсем иную, лишённую ярких красок картину. В числе прочих причин, побудивших нас сфокусировать внимание на образовательных интернет-сервисах, отметим прогрессивное развитие последних как в техническом, так и в содержательном плане. За последние пять лет современные технологии буквально перевернули онлайн-образование с ног на голову и вывели системы электронного дистанционного образования на качественно иной уровень, в ряде аспектов соперничающий с традиционными формами обучения. О качественных изменениях свидетельствуют внушительные базы курсов, охватывающих сферу естественных, гуманитарных и технических наук, активное сотрудничество высших учебных заведений с крупнейшими образовательными веб-площадками, а также развитые возможности коллективной работы студентов и преподавателей, в том числе посредством мобильных устройств. Немаловажной особенностью таких ресурсов является отсутствие географических границ, что позволяет получать знания и навыки всем без исключения заинтересованным пользователям глобальной сети, проживающим в других странах, на удалённых и труднодоступных территориях. Именно для таких инициативных, умеющих рассчитывать свои силы, возможности и способности, стремящихся к самореализации и личностному развитию людей предназначены перечисленные ниже образовательные площадки. Национальный открытый университет «ИНТУИТ» Образовательный проект, главными целями которого являются свободное распространение знаний во Всемирной сети и предоставление услуг дистанционного обучения. На сайте образовательной площадки представлены в бесплатном доступе 600 учебных курсов по компьютерным наукам, информационным технологиям, математике, физике, экономике, менеджменту и другим областям современных знаний. Видеотека интернет-университета «ИНТУИТ» насчитывает несколько тысяч часов лекций известных профессоров и докладов учёных, записанных в сотрудничестве с ведущими российскими учебными заведениями. Для проверки полученных знаний на прочность предусмотрено более полусотни сертификационных экзаменов. Зарегистрированные на сайте «ИНТУИТ» пользователи могут задавать вопросы, получать ответы и профессиональную помощь от других участников проекта, а также контролировать собственные успехи в учёбе и помогать другим получать новые знания. Отличительной особенностью сервиса является возможность формирования виртуальных академий, в рамках которых можно создавать учебные группы, набирать в них студентов и проводить коллективные занятия. В настоящий момент на сайте действуют академии Intel, Cisco Systems, Parallels, Acronis и многих других именитых IT-компаний. Немало представлено и виртуальных учебных заведений гуманитарной направленности. ![]() Предоставляются в интернет-университете «ИНТУИТ» и платные услуги, позволяющие столь крупному проекту удерживаться на плаву. На коммерческих условиях пользователям дается возможность получить высшее или второе высшее образование, пройти профессиональную переподготовку или курсы и обзавестись дипломом, сертификатами и прочими официальными документами об успешном завершении учебных программ. Для удобства обучения предусмотрены бесплатные мобильные приложения «ИНТУИТ», доступные для портативных устройств под управлением операционных систем Windows Phone, iOS и Android. Упоминания заслуживает также тот факт, что проект неоднократно отмечался наградами региональных и общенациональных конкурсов, в том числе и национальной «Премией Рунета». Открытая система электронного образования «Универсариум» Российская образовательная площадка, активно сотрудничающая с ведущими вузами страны и предоставляющая бесплатный доступ к почти сотне различных курсов и лекций от 30 университетов страны (МГУ им. М. В. Ломоносова, РЭУ им. Г. В. Плеханова, НИЯУ МИФИ, МГТУ им. Н. Э. Баумана, МФТИ и других). На сайте представлены мотивационные (ранние профориентационные) курсы для школьников 7–11 классов; курсы дополнительного образования, предназначенные для повышения квалификации или переподготовки специалистов в различных областях; просветительские и информационные курсы для широкой аудитории. «Универсариум» охватывает такие темы, как культуроведение, филология, физика, робототехника, кибернетика, программирование, рисование, педагогика, журналистика, история и многие другие. Обучение построено по принципу прохождения последовательных модулей образовательного курса. Общая длительность курса (время изучения) составляет 7-10 недель в зависимости от насыщенности и сложности программы. Каждый модуль включает в себя видеолекцию, самостоятельную работу, домашнее задание и тестирование, по результатам которого студенту выдаётся соответствующий сертификат. ![]() По заверениям кураторов проекта, в настоящий момент на сайте «Универсариум» зарегистрировано свыше 400 тысяч студентов, использующих для обучения как веб-портал, так и мобильные приложения для iOS и Android, позволяющие грызть гранит науки в любое время и в любом месте, будь то дорога на работу или обеденный перерыв, отдых на пляже или прогулка в парке с коляской. Почти четверть слушателей — это граждане других государств (Республика Беларусь, Казахстан, Украина и так далее). Такая обширная география образовательной площадки свидетельствует об актуальности подобного рода ресурсов в сетевой среде. Один из крупнейших международных проектов в сфере дистанционного образования, основанный профессорами Стэндфордского университета Эндрю Ыном (Andrew Ng) и Дафной Келлер (Daphne Koller) в 2012 году. Coursera предоставляет участникам возможность бесплатного доступа к образовательным курсам лучших учебных заведений мира. В настоящее время в программе участвуют представители более ста университетов, в списке которых фигурируют и российские вузы — Московский физико-технический институт, Высшая школа экономики и Санкт-Петербургский государственный университет. Столь широкий охват академического сообщества позволил создателям проекта предложить пользователям внушительный набор курсов самой различной тематической направленности, начиная с точных наук с информационными технологиями и заканчивая общественными науками, будь то юриспруденция, экономика и педагогика. Для успешного прохождения курсов студентам необходимо прослушать видеолекции с субтитрами, изучить текстовые конспекты, в течение определённого периода времени выполнить домашние задания, а затем подтвердить полученные знания на итоговом экзамене. Продолжительность каждого курса варьируется в зависимости от его сложности и составляет от 4 недель и более. Вместо компьютера для работы с учебными материалами можно использовать мобильные Android- и iOS-гаджеты, для которых предусмотрены соответствующие приложения. ![]() Число слушателей Coursera перевалило за 10 миллионов человек, при этом сегмент русскоязычной аудитории (Россия, Украина, Беларусь и Казахстан) является одним из самых быстрорастущих. Именно по этой причине создатели ресурса уделяют большое внимание не только русификации пользовательского интерфейса площадки, но и переводу образовательного контента на русский язык. Для решения последней задачи кураторы сайта совместно с компанией ABBYY Language Services запустили проект «Переведем Coursera», в рамках которого усилиями волонтеров осуществляется перевод учебных материалов. Дело это, вне всякого сомнения, нужное и полезное. К тому же такая общественная инициатива выгодно отличает Coursera от остальных международных проектов в сфере массового онлайн-образования и делает лучшие мировые образовательные практики доступными для самого широкого круга людей в России. Ещё одна развиваемая энтузиастами международная образовательная веб-площадка, предлагающая учебные материалы на разных языках, включая русский. Русскоязычный раздел Академии Хана, расположенный по адресу ru.khanacademy.org, содержит внушительный архив видеолекций по истории, химии, экономике, физике, математике, биологии, астрологии, медицине, правоведению и прочим дисциплинам. Все материалы представлены в открытом доступе, и для их просмотра нет необходимости заводить учётную запись на сайте проекта. Зарегистрированные пользователи могут контролировать процесс обучения, проверять полученные знания посредством тестовых заданий, контактировать с преподавателями, объединяться в учебные группы (классы) по интересам и зарабатывать баллы для повышения своего статуса в Khan Academy. ![]() Просветительский проект, развивающий сразу два направления дистанционного обучения — архив видеолекций и онлайновые курсы. В активе «Лекториума» — более 3 тысяч лекций по 55 предметам и 14 курсов. Площадка охватывает такие области знаний, как архитектура, география, искусство, лингвистика, литературоведение, музыка, менеджмент, политология, социология и многие другие, не затеряться в обилии которых помогает встроенная система поиска интересующих предметов. Все лекции представлены в свободном доступе, для участия в образовательных курсах необходима регистрация на сайте. Продолжительность занятий в «Лекториуме» составляет несколько недель. Еженедельно материалы по следующей теме курса, разбитые на короткие блоки, становятся доступными для изучения. Во время обучения есть возможность общаться с преподавателями и другими слушателями курса на форуме. В курсе предусмотрены проверочные задания, с помощью которых педагоги проверяют усвоение материала. Задания имеют строгие сроки выполнения — всё как в настоящих учебных заведениях. ![]() С «Лекториумом» сотрудничают Высшая школа экономики, Дальневосточный федеральный университет, Санкт-Петербургский государственный экономический университет, Омский государственный технический университет, Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет информационных технологий, механики и оптики, а также многие другие российские вузы. Кроме того, на сайте проекта действует программа поддержки академического образования и науки «Медиагранты», в рамках которой «Лекториум» на конкурсной основе бесплатно записывает видеолекции и конференции. Все материалы по медиагрантам затем публикуются в открытом доступе. Чтобы принять участие в программе, необходимо подать заявку в свободной форме на сайте проекта. Проект студентов, аспирантов, выпускников и сотрудников Московского физико-технического института, направленный на сохранение творческого наследия лекторов вуза и предоставление свободного доступа к материалам курсов МФТИ пользователям со всего мира. В настоящий момент на площадке представлены более 40 курсов, включающих около 1000 академических лекций, отснятых с помощью двух камер и смонтированных для максимально комфортного и эффективного восприятия информации. Более половины курсов разбиты на смысловые фрагменты, треть имеет конспект, а некоторые — полный комплект дополнительных материалов. Помимо этого, кураторами проекта записаны на видео сотни часов семинаров, конференций и встреч с интересными людьми. Для удобства работы с архивом лекций предусмотрена разбивка по категориям и лекторам, есть поиск и мобильные приложения для iOS и Android. ![]() Проделанная создателями интернет-лектория МФТИ работа заслуживает глубокого уважения. Тем не менее коллектив ресурса не намерен останавливаться на достигнутом. На базе образовательной площадки планируется создание видеолекций основных курсов институтского цикла, в первую очередь курсов кафедры высшей математики. Все курсы будут снабжены полным комплектом дополнительных материалов, таких как программы курсов, рекомендованная литература, методические пособия с кафедры, экзаменационные задачи с решениями, разбиение лекций на секции, конспекты, личные наработки преподавателей. Отдельное внимание авторы сайта намерены уделить формированию узкоспециализированных курсов действующих учёных. Некоммерческий просветительский проект, посвящённый гуманитарному образованию. В основе Arzamas лежат еженедельно пополняемые курсы по истории, литературе, искусству, антропологии, философии — о культуре и человеке. Учебный контент на сайте представлен в формате коротких видеолекций, прочитанных учёными, и материалов, подготовленных редакцией: справочных заметок и длинных статей, фотогалерей и фрагментов кинохроники, цитат из забытых книг и интервью со специалистами — всего, что может помочь учащемуся полнее раскрыть тему. Немаловажной особенностью проекта является возможность свободно скачивать образовательные материалы — лекции, курсы и конспекты — для последующей работы с ними без подключения к сети. ![]() «КиберЛенинка» — это научная электронная библиотека открытого доступа, основными задачами которой являются популяризация науки и научной деятельности, общественный контроль качества научных публикаций, развитие междисциплинарных исследований, современного института научной рецензии и повышение цитируемости научных публикаций российских учёных. Ресурс построен на основе парадигмы открытой науки (Open Science) и сотрудничает с изданиями Российской академии наук, Минздрава, ведущих федеральных и национальных университетов. Стратегическими партнёрами проекта являются Российская государственная библиотека и Государственная публичная научно-техническая библиотека России. Библиотека CyberLeninka комплектуется научными статьями, публикуемыми в журналах РФ и ближнего зарубежья, в том числе в изданиях, включённых в перечень Высшей аттестационной комиссии Министерства образования и науки Российской Федерации. Все материалы, коих насчитывается более 620 тысяч, адаптированы для чтения с экранов какперсональных компьютеров и ноутбуков, так и портативных устройств. Поддерживается экспорт статей в открытые международные репозитории научной информации Google Scholar, OCLC WorldCat, ROAR, BASE, OpenAIRE, RePEc, «Соционет» и другие по протоколу OAI-PMH. «КиберЛенинка» входит в топ-50 мировых электронных хранилищ научных публикаций по данным Webometrics: The Ranking Web of Repositories и является лауреатом «Премии Рунета — 2014» в номинации «Наука и образование». ![]() Образовательный портал, на котором собрана коллекция уроков по основным предметам школьной программы — постоянно пополняемая, в открытом доступе и без рекламы. Уроки состоят из видео, конспектов, тестов и тренажёров. Сейчас на сайте собраны все учебные занятия естественно-научного цикла для 1-11 классов и приблизительно половина уроков по гуманитарным дисциплинам. Всего — около 4300 уроков. С помощью проекта InternetUrok.ru каждый ученик может разобраться в трудной теме, повторить пройденный материал или самостоятельно изучить пропущенный в школе урок. Для педагогов на сайте площадки представлены полезные видеолекции, затрагивающие такие актуальные темы, как детская психология и здоровье ребёнка, с советами специалистов. Доступны мобильные клиентские приложения для Android и iOS. Для полноценной работы с учебными материалами, оперативного взаимодействия с аудиторией, прохождения тестовых заданий и просмотра расписания занятий необходима регистрация в системе. ![]() С января 2015 года в рамках проекта InternetUrok.ru запущен репетиторский центр онлайн-подготовки к Единому государственному экзамену, который позволяет бесплатно (правда, с определёнными ограничениями) проверить уровень освоения стандартной школьной программы и готовности к сдаче ЕГЭ, полемика вокруг которого не утихает с момента его введения в 2001 году. Успеваемость ученика в курсе подготовки к ЕГЭ оценивается в баллах и отражается в его журнале. За каждый урок учащийся может получить 100 баллов: за просмотр видео, занятия на тренажёрах, выполнение домашних заданий и так далее. Чтобы перейти к следующему занятию, ученик должен набрать определённое количество баллов за текущий урок. Если этого не произошло, то ему придётся повторно выполнить задания и потренироваться на тренажёрах. При этом условия задач при повторном прохождении будут другими. Кроме того, перед началом занятий каждый ученик направляется на первичное тестирование для определения уровня знаний, а затем проходит несколько промежуточных точек контроля, которые позволяют оценить эффективность занятий. В конце курса школьнику предлагается итоговое тестирование. Проект фонда «Викимедиа», позиционирующий себя как новая форма интерактивного образования и ведения открытых научных проектов. «Викиверситет» направлен на содействие открытию и распространению знаний естественным путём: помогая людям учиться и делиться образовательными материалами на разных языках, в том числе русском. На данный момент в проекте опубликовано более 5000 статей по гуманитарным, общественным, техническим, точным, прикладным и междисциплинарным наукам. Затронута также школьная программа. По сути, ресурс представляет собой библиотеку образовательных материалов, которая вполне может сгодиться для самостоятельного обучения, получения новых знаний и расширения кругозора. Настоящая статья не претендует на полноту освещения такой обширной темы, как обзор образовательных интернет-сервисов. Именно по этой причине мы приглашаем читателей 3DNews принять участие в обсуждении материала и поделиться в комментариях ссылками на заслуживающие внимание ресурсы для дистанционного обучения, главными критериями которых являются открытость учебных материалов и их доступность для русскоязычной аудитории. Уверены, что сообща нам удастся собрать добротную коллекцию таких сайтов. И последнее. Хочется искренне надеяться, что набирающая в последние годы обороты тенденция «хочешь получить образование — плати» не станет нормой жизни для подавляющего большинства россиян. О незначительных, но позитивных сдвигах в данном направлении свидетельствует недавнее совещание в Министерстве образования и науки Российской Федерации, в ходе которого было принято решение о национальной платформе открытого образования, в создании которой примут участие восемь ведущих университетов: МГУ, ВШЭ, МФТИ, МИСиС, СПбГУ, СПбПГУ, ИТМО и УрФУ. В ближайшие три года каждый из них вложит в развитие открытого онлайн-обучения не менее 50 млн рублей. Предполагается, что первые интернет-курсы начнут действовать уже 1 сентября 2015 года. Это оптимистичная новость, которая свидетельствует о востребованности современных форм образования в стране и сетевого взаимодействия между университетами. Групповое тестирование шести жестких дисков объемом 6 Тбайт 2014-2015 годов
03.08.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Чтобы достигнуть емкости 6 Тбайт в жестком диске формата 3,5 дюйма, от производителей HDD потребовались серьезные усилия. Компании HGST, впервые решившей эту задачу, пришлось наполнить корпус устройства гелием и поместить внутрь семь магнитных пластин. Теперь благодаря возросшей плотности записи «гелиевые» HDD покорили отметку 8 Тбайт, а с применением «черепичной» записи (Shingle Magnetic Recording) стал доступен объем 10 Тбайт (единственным HDD такого рода пока остается HGST Ultrastar Archive Ha10). Но описание работы жестких дисков с гелием и SMR выходит за рамки данной статьи. Лучше почитайте наш обзор HGST He8 вместе с итогами по жестким дискам за 2014 год, где эти темы раскрыты в подробностях. Большинство жестких дисков из производящихся сегодня не нуждаются в столь изысканных технологиях, чтобы вмещать 6 Тбайт данных (за исключением младшей модели линейки HGST He8, в которой гелиевая атмосфера служит для снижения энергопотребления и нагрева). Они включают либо шесть пластин емкостью 1 Тбайт каждая, либо пять пластин по 1,2 Тбайт. Мы собрали шесть таких накопителей различного назначения, довольно давно присутствующих на рынке. Еще столько же появилось позже, и, когда они попадут к нам в лабораторию, мы выпустим дополнение к данному обзору. А пока познакомимся с участниками первой серии тестирования.
*Цены по данным «Яндекс.Маркета» на 03.08.2015. ⇡#HGST Ultrastar 7K6000 6 Тбайт (HUS726060ALE614) Поскольку платформа Ultrastar 7K6000 включает пять магнитных пластин, полезная емкость каждой при совокупном объеме 6 Тбайт составляет 1,2 Тбайт. Благодаря этому в сочетании со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин обеспечивается выдающаяся скорость последовательного чтения/записи. Это серверный жесткий диск, который также поставляется в конфигурации с интерфейсом SAS и (опционально) с нативным доступом к 4-килобайтным секторам. Также есть варианты с автоматическим полнодисковым шифрованием. В моделях линейки Ultrastar 7K6000 применяется так называемый media cache. В нескольких местах на поверхности пластин выделены области, служащие энергонезависимым кешем. Вместо того чтобы нести данные к запрошенному сектору, записывающая головка диска сбрасывает их в ближайшую кеширующую область, а в простое диска они перемещаются на нужное место. Другая интересная функция – Rebuild Assist (входит в стандарт SATA 3.2) – позволяет ускорить процесс восстановления RAID с избыточностью, в случае если поддерживающий ее HDD дал сбой. При условии, что хотя бы часть данных еще доступна, она считывается с самого сбойного диска, а не восстанавливается из данных других членов массива наряду с безвозвратно утерянными фрагментами. Ultrastar 7K6000 обладает впечатляющим временем наработки на отказ – 2 млн часов, в то время как у большинства других HDD даже в корпоративном классе этот показатель не превышает 1 млн ч. На диск дается пятилетняя гарантия. ⇡#Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD 6 Тбайт (ST6000NM0024) Seagate пока не использует пластин емкостью свыше 1 Тбайт в накопителях со стандартной перпендикулярной магнитной записью. Поэтому данный диск содержит шесть пластин. Чтобы вместить их, инженерам Seagate пришлось модифицировать корпус устройства, и в результате изменилось стандартное расположение монтажных отверстий. Центральный ряд на днище сместился к противоположному краю корпуса, а с боков центральные отверстия убрали вовсе. Из-за этого HDD потерял совместимость со стандартными корзинами в некоторых серверах и NAS. Как и Ultrastar 7K6000, диски Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD поставляются с интерфейсом SATA либо SAS, имеют опции шифрования и нативного доступа к 4К-секторам. Функция Rebuild Assist (см. выше) реализована в Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD под названием RAID Rebuild. Есть технология активной компенсации проникающих извне вибраций. По времени наработки на отказ Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD также не уступает конкуренту от HGST. Гарантийный срок – 5 лет. ⇡#Seagate Enterprise NAS HDD 6 Тбайт (ST6000VN0001) Этот накопитель по аппаратным характеристикам похож на Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD. Единственные различия: в Enterprise NAS HDD нет поддержки интерфейса SAS и шифрования, нет моделей с нативным доступом к 4К-секторам. Seagate Enterprise NAS HDD предназначен для установки в отдельно стоящие или работающие в телекоммуникационной стойке NAS на 4-16 слотов. Показатели отказоустойчивости в этой линейке ниже, чем в Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD, но ниже и цена. Это неторопливый десктопный HDD со скоростью вращения шпинделя около 5400 об/мин и почти вдвое меньшим энергопотреблением по сравнению с серверными винчестерами такого же объема. Однако за счет высокой плотности записи (1,2 Тбайт на пластину) достигается вполне приличная скорость линейного чтения/записи. Одновременно WD Green – самый дешевый из участников тестирования и обладает наименьшим гарантийным сроком (2 года). ⇡#WD Purple 6 Тбайт (WD60PURX) Брат-близнец WD Red, предназначенный для записи данных в системах видеонаблюдения. Как WD Red, так и WD Purple рассчитаны на работу в режиме 24/7 и поддерживают ATA Streaming Feature Set – расширение протокола ATA, которое обеспечивает выполнение команд чтения/записи в предсказуемые интервалы времени, что критично для систем видеонаблюдения. Однако в дисках Purple прошивка специально оптимизирована для непрерывной записи потокового видео. Для одного диска гарантируется одновременная запись вплоть до 32 потоков. Когда-то мы посвятили линейке WD Purple отдельный обзор, в котором эти вопросы обсуждаются подробно. Диски серии WD Red по основным характеристикам дублируют линейку WD Green, но область применения (NAS вплоть до восьми слотов) обусловливает ряд аппаратных и программных особенностей, сближающих WD Red с дисками серверного класса. Блок магнитных пластин сбалансирован в двух плоскостях для предотвращения вибраций, обеспечены высокие показатели отказоустойчивости и работа в режиме 24/7. Параметры микропрограммы настроены для того, чтобы диск всегда был готов отдать запрошенные данные и не расходовал почем зря ресурс прочности: в бездействии не паркуются головки и не останавливается двигатель HDD. Сокращенный тайм-аут коррекции ошибок (TLER – Time-Limited Error Recovery) предотвращает разрушение RAID, которое может наступить, если диск слишком долго не отвечает хост-контроллеру в попытках получить данные из сбойного сектора. WD Red 6 Тбайт стоит ненамного дороже аналогичного WD Green, но сопровождается трехлетней гарантией. Главные события прошедшей недели, 27 июля – 2 августа 2015 года
02.08.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Windows 10 официально доступна для скачивания 29 июля состоялось долгожданное событие ― выход новой операционной системы Windows 10. В этот день пользователи из 190 стран мира получили возможность бесплатно обновиться с предыдущих версий ОС до новейшей системы. Правда, пока не всем удалось это сделать — серверы Microsoft не в состоянии выдержать наплыв желающих. Корпорация из Редмонда сообщила о 14 млн инсталляций за первые сутки. Интересно будет посмотреть на установочную базу «десятки» через несколько месяцев. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Анонс недели ― смартфон OnePlus 2 официально представлен
После долгих месяцев слухов и утечек смартфон OnePlus 2 был официально анонсирован. Новинка получила улучшенную версию процессора Qualcomm Snapdragon 810, так что покупатели не должны столкнуться с его перегревом. Разрешение 5,5-дюймового экрана составляет привычные 1920 × 1080 точек, а объём оперативной и флеш-памяти может составлять 3/16 Гбайт или 4/64 Гбайт в зависимости от версии смартфона. Разрешение тыльной камеры равно 13 Мп, она оснащена лазерным автофокусом и системой оптической стабилизации изображения, фронтальная камера 5-мегапиксельная. Также стоит отметить дактилоскопический датчик, порт USB Type-C, аккумулятор ёмкостью 3300 мА·ч и два слота для SIM-карт. Купить новинку можно будет за 330 или 390 долларов в США в зависимости от версии. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Достижение недели ― память 3D XPoint в 1000 раз быстрее и надёжнее NAND
Компании Intel и Micron сообщили о настоящем прорыве в области создания чипов памяти. Разработанная совместно технология под названием 3D XPoint, как утверждается, по своему быстродействию и надёжности в тысячу раз превосходит привычную NAND-память. Производители уже показали первые чипы ёмкостью 128 Гбит. Ожидается, что поначалу память 3D Xpoint будет в пять – десять раз дороже NAND-памяти, что, с учётом её свойств, весьма неплохо. Жаль, что это закрытый стандарт, а Intel и Micron не изъявили желания сделать его общедоступным. Кроме того, подробности самой технологии также пока не были раскрыты. Производство первых микросхем может стартовать уже в следующем году, правда, речь идёт пока о мелких партиях. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― Nokia представила камеру виртуальной реальности
Компания Nokia весьма неожиданно представила новый продукт ― камеру виртуальной реальности для создателей соответствующего контента. Устройство под названием Nokia OZO представляет собой сферу с восемью оптическими блоками с сенсорами, количество микрофонов также равно восьми. Благодаря этому устройство способно снимать 3D-видео с углом обзора 360 градусов и записывать объёмный звук. Поставки новинки стартуют в четвёртом квартале нынешнего года, цена пока не известна, как и подробные технические характеристики. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — стильный фаблет Moto X Style Ассортимент смартфонов компании Motorola на минувшей неделе пополнился сразу тремя новинками, самой интересной из которых стал фаблет Moto X Style. Устройство получило большой, 5,7-дюймовый экран формата Quad HD (2560 × 1440 точек), 6-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 808, 3 Гбайт ОЗУ, флеш-память ёмкостью от 16 до 64 Гбайт, слот для карт microSD, модули Wi-Fi 802.11n/ac, Bluetooth 4.1, GPS, NFC, LTE и 21-мегапиксельную основную камеру с двойной светодиодной вспышкой. Отдельно стоит отметить сменные задние панели, за счёт которых аппарату можно придать индивидуальность. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — G.Skill представила первые в мире 4-ГГц модули памяти DDR4 До выхода процессоров Intel Skylake остаются считаные дни, и производители комплектующих начинают анонсировать сопутствующие продукты. Так, компания G.Skill на минувшей неделе представила первые в мире модули памяти типа DDR4, работающие на частоте 4 ГГц. На этой частоте они могут функционировать с таймингами CL19 25–25–45 при напряжении питания 1,35–1,4 В. Память G.Skill TridentZ будет поставляться в комплектах для двухканальных и четырёхканальных подсистем памяти объёмом 8, 16, 32 и 64 Гбайт. ![]() Материалы по теме:
Обзор «беззеркалки» Canon EOS M3: попытка №2 c индексом 3
31.07.2015 [00:00],
Сергей Вервейко
Почти три года назад Canon последней вышла на перспективный рынок «беззеркалок». Причём, в отличие от другого лидера «зеркального» сегмента, Nikon, не стала бороться с каннибализмом внутри собственного модельного ряда путём использования малого сенсора в своей «беззеркалке», оставшись верной формату APS-C. Впрочем, это всё равно не повлияло на уровень продаж, ведь EOS M вышел недостаточно проработанным и не особо конкурентоспособным. Следующую камеру, EOS M3, ждать пришлось долгих три года, тогда как конкуренты обновляют модельный ряд «беззеркалок» с завидной регулярностью и постоянно радуют новинками в разных ценовых диапазонах. Собственно, EOS M3 фактически не является обновлением EOS M, а осваивает новый ценовой диапазон, ведь это более продвинутый фотоаппарат, да и выглядит он солиднее благодаря применению «премиального» магния в конструкции корпуса. Кроме того, у новинки поворотный дисплей, а также имеется Wi-Fi/NFC, что в последнее время постепенно становится нормой для «беззеркалок» ценой свыше 600 вечнозелёных. В общем, в Canon хоть и долго решались на новинку, но выполнили камеру в духе времени. Что ж, посмотрим, насколько она соответствует остальным требованиям. Технические характеристики, заявленные производителем
На тестирование был предоставлен ознакомительный образец, с которым в нагрузку шли только аккумулятор, зарядное устройство и комплектный объектив 18-55 мм. Коробочные образцы также включают руководство пользователя, диск с дополнительным ПО и USB-кабель. В общем, скромно и стандартно. ⇡#Внешний вид и удобство использования Первенец «беззеркальной» линейки EOS M на вид больше походил на какой-то массивный компакт десятилетней давности. Причём это утверждение касалось не только дизайна, но и материалов — M1 был сделан из скользкого пластика. Новинка же выглядит гораздо солиднее. У неё достойный дизайн, а в конструкции корпуса используются магниевые сплавы. В общем, держать EOS M3 в руках гораздо приятнее. Что до массогабаритных показателей, то новинка стала чуть выше, чуть шире и значительно толще — сразу на 12 мм. Собственно, столь существенное увеличение толщины связано с появлением довольно крупной рукоятки, которая позволяет более надёжно удерживать камеру, тогда как предшественница частенько норовила выскользнуть из рук. Рукоятка эргономичной формы накрыта резиновым листом, поверхность которого отдалённо напоминает кожу грубой выделки. Несмотря на использование в конструкции корпуса магния вместо пластика и подросшие габариты, масса камеры увеличилась не слишком существенно – всего на 68 граммов, что сложно заметить без непосредственного сравнения либо взвешивания. К нам на тестирование попал ознакомительный образец без коробки и даже без наклеек на брюшке. А это весьма удивительно, ведь ранее в Canon подобные образцы предоставляли только на презентациях, но ни в коем случае не для тестирований. Аргумент всегда был неизменным – предварительные образцы могут иметь проблемы, которых нет в фотоаппаратах на полках магазинов. Впрочем, каких-либо недостатков сборки выявить не удалось даже в ознакомительном образце. Все детали чётко подогнаны, ничего не болтается и не дребезжит. Фактически единственное, к чему можно придраться, – это заглушка «горячего башмака», которая совершенно не держалась и постоянно норовила выскочить. С лицевой стороны находится байонет, лампа подсветки автофокуса, пара микрофонов, а также окошко ИК-приёмника сигналов пульта дистанционного управления. С тыльной стороны установлен наклонный дисплей, который занимает практически всю поверхность, а также большая часть органов управления – кнопки видеозаписи, перехода в режим просмотра, смены режима отображения дисплея, входа в основное меню, выбора зоны фокусировки, блокировки экспозиции, а также многофункциональная круглая 4-позиционная клавиша, окружённая диском управления и дополненная по центру клавишей ввода. Сверху, левее «горячего башмака», находится подъёмная вспышка, а правее – диск выбора режима работы, клавиша питания, диск введения коррекции экспозиции, программируемая кнопка, а также клавиша спуска затвора вместе с основным диском управления. На днище традиционно можно увидеть только отсек для аккумулятора и карты памяти, а также разъём установки на штатив. Слева установлен рычажок механического замка подъёмной вспышки, а также разъёмы подключения микрофона и USB-кабеля, скрытые резиновой заглушкой. Справа также имеется резиновая заглушка, скрывающая разъём подключения HDMI-кабеля. SpaceX: путь наверх (окончание)
29.07.2015 [00:00],
Игорь Афанасьев, Дмитрий Воронцов
В многократном использовании средств выведения Маск видит ключ к удешевлению космических полётов. Основная техническая трудность здесь состоит в уменьшении (диссипации) огромной энергии, которой обладают ракетные ступени, сделавшие своё дело. Отделённые от ещё работающих частей носителя, они возвращаются в плотные слои атмосферы с высокой, гиперзвуковой скоростью, которую надо погасить, чтобы изделие плавно коснулось земли (или воды). Сделать это можно многими способами. Ни один из них не прост… Начальные попытки воплощения идеи в металл оригинальностью не блистали. Уже первое детище SpaceX – лёгкий Falcon-1 – оснащалось «многоразовой» первой ступенью. Считалось, что спасти её после возвращения с границы космоса сможет простой парашют, который обеспечит плавное приводнение. GPS-маячок облегчит работу группы поиска и спасения, которая должна найти плавающий в водах океана ракетный блок, поднять на борт длинного «каноэ», скроенного из нескольких надувных моторных лодок, и отбуксировать в порт. Оттуда ступень доставлялась бы (на грузовике или самолёте) на космодром, проверялась, заправлялась и вновь использовалась в составе ракеты-носителя. ![]() Первую ступень ракеты Falcon 1 должны были спасать на парашюте, мягко приводнять, подбирать в море и доставлять в порт для ремонта В принципе, парашютная технология спасения давно отработана. Именно с её помощью приводнялись твердотопливные ускорители шаттлов. Во многом аналогичную схему (правда, с добавлением посадочных опор и двигателей мягкой посадки) предполагалось применить для спасения четырёх «боковушек» – блоков А первой ступени советской многоразовой системы «Энергия-Буран». Однако реальность оказалась сильнее предположений. Ни в одном из пяти пусков «Фалкона-1» первую ступень не удалось не то что спасти, но и даже обнаружить. Это и понятно: одно дело – приводнение шаттловских бустеров, изготовленных из стали толщиной в сантиметр, и совсем другое – вход в воду хлипкой жидкостной ступени с миллиметровыми стенками из алюминий-литиевого сплава, особенно при сильном волнении. Есть ещё и мнение, что первая ступень, не оснащённая системой стабилизации и хоть какой-то теплозащитой, до воды не долетала, попросту рассыпаясь на фрагменты при возвращении в атмосферу со скоростью порядка 5-7 Махов… Вряд ли неудача обескуражила Маска – для него Falcon-1 оставался учебной ракетой, и «отрицательный результат – не просто тоже результат»: разработчики сделали вывод, что парашют в этом деле не поможет, и стали искать другое решение. ![]() Несмотря на 135 полётов системы Space Shuttle, по мнению Илона Маска, крыльям в космосе делать нечего Оно было найдено в идее реактивной посадки. Миллионер-ракетчик не без основания полагал (и заявлял об этом достаточно часто), что крыльям в космосе делать нечего. «Если человечество хочет стать видом, способным жить на многих планетах, в индустрии космических запусков необходим фундаментальный прорыв – быстрые и полностью многоразовые ракеты. Пока их нет, космический транспорт останется на два порядка дороже, чем должен быть… Представьте, что на каждый рейс вам необходим новый самолет. При этом лишь очень немногие люди смогут позволить себе купить билет и полететь… Надо чем-то жертвовать. Стоимость топлива на ракете Falcon 9 составляет лишь около 0,3% от общих затрат на пуск. Так, если транспортное средство стоит 60 млн $, то топливо в нем, может быть, лишь пару сотен тысяч долларов. Но вместе с сожженным топливом каждый раз приходится выбрасывать и ракету!» – рассуждал он несколько лет назад. В самом деле, крыло – достаточно тяжёлая и аэродинамически сложная конструкция, к тому же совершенно не используемая ракетой на участке выведения. Оно дорого обходится в изготовлении и съедает изрядную долю полезной нагрузки. Маск предложил заменить его дешёвым ракетным топливом, поскольку «килограмм конструкции на порядок (а то и на два) дороже, чем килограмм смеси керосина и жидкого кислорода». Пусть ракету тормозят её собственные двигатели! Идея с реактивной посадкой тоже не нова: в начале 1960-х инженер из Douglas Филипп Боно предложил одноступенчатый носитель вертикального взлёта и посадки для запуска грузов на околоземную орбиту и последующего мягкого приземления. Спуск из космоса и вход в плотные слои атмосферы «бескрылый шаттл» должен был выполнять как возвращаемая космическая капсула с невысоким аэродинамическим качеством (например, как командный отсек «Аполлона» или спускаемый аппарат «Союза»), используя воздух для торможения и снижения скорости, и попутно совершая аэродинамический маневр для посадки в заданном месте. При простой форме, «рыхлой» компоновке (обусловленной наличием криогенных топливных баков) и большой площади лобового сечения (носитель рисовался как «графин» с широким дном) удельные тепловые и аэродинамические нагрузки на конструкцию ожидались значительно ниже, чем у крылатого возвращаемого аппарата. Остатки скорости вместо парашюта должны были гасить основные двигатели, потребляющие остатки топлива из баков. Хотя проект Боно остался на бумаге, через 30 лет после него с земли поднялась первая в мире многоразовая ракета, использующая вышеуказанный принцип. Это был демонстратор, созданный по программе Delta Clipper Experimental Vehicle (DC-X) в интересах NASA и Министерства обороны США и показавший, что не только самолёт вертикального взлёта и посадки, но и ракетный аппарат может в условиях земной атмосферы взлетать, зависать в воздухе, перемещаться с места на место и выполнять мягкое приземление «на струе». Увы, дальше демонстратора дело не пошло, но с тех пор с реактивной посадкой экспериментируют (хотелось написать «все кому ни лень», но…) некоторые американские частники, например Blue Origin и Masten Space. В 2007 году оригинальный проект ракеты-носителя «Россиянка» с многоразовой первой ступенью, возвращаемой к месту старта и садящейся с помощью ракетных двигателей, предложило КБ имени В. П. Макеева. Тем не менее именно Илон Маск внёс свежую струю в, казалось бы, не слишком популярную (во всяком случае, так себя и не показавшую на все 100 %) схему. Для отработки идеи на основе первой ступени Falcon-9 был создан экспериментальный Grasshopper («Кузнечик»), оснащённый всего одним двигателем и примитивным посадочным устройством в виде рамы. Он совершил восемь не очень высоких «подскоков» на полигоне SpaceX в Макгрегоре, штат Техас, чтобы убедиться в работоспособности схемы. Ему на смену пришёл F9R-Dev1 для отработки зависания и маневрирования. Аппарат, построенный в 2013 году на базе стендовой первой ступени Falcon 9 v1.1, имел внушительные размеры (эдакая здоровенная макаронина длиной 42 м и диаметром 3,66 м), три двигателя Merlin 1D и четыре раскрывающиеся посадочные опоры. В течение весны – лета 2014 года он четырежды воспарил над землёй, поднимаясь на максимальную высоту 1000 м. В третьем полёте, 15 июня, в верхней части корпуса появились четыре решетчатых аэродинамических руля. Их установили, чтобы повысить точность посадки – они дополняли реактивную систему управления с соплами на сжатом азоте, которая решала проблему ориентации на безмоторных участках полета Пятый полет наследника «Кузнечика» завершился аварией: из-за давшей сбой системы управления аппарат, поднявшийся в воздух, стал удаляться из дозволенной зоны и был уничтожен по команде с земли системой аварийного прекращения полёта. На этом в лётной программе демонстраторов вертикальной ракетной посадки была поставлена точка. Первоначальные планы, предполагающие постройку прототипов и для испытаний на больших высотах и сверхзвуковых скоростях, канули в Лету: в них отпала необходимость. Убедившись в жизнеспособности идеи, руководитель SpaceX решил продолжить испытания… в реальных полётах носителя Falcon-9. Маск привык всё делать быстро. Получив промежуточный результат, он тут же стремился развить успех. Благо носители для запуска грузовиков Dragon всегда имели избыток энергетики. В результате на свет появился Falcon-9R v1.1 с первой ступенью, оснащённой всеми необходимыми атрибутами: раскладными посадочными опорами, реактивной системой управления и аэродинамическими решетчатыми рулями. Типовой сценарий миссии с возвращением на космодром старта предусматривал три тормозных импульса: первый замедляет полёт отделившейся ступени, создавая «мягкие» условия входа в атмосферу, второй разворачивает её к месту старта, а третий обеспечивает мягкую посадку. Поскольку Федеральная авиационная администрация (FAA — Federal Aviation Administration) не выдала сертификат, разрешающий полёты беспилотного аппарата (коим является спасаемая первая ступень) над сушей, было решено отработать реактивную посадку по-другому. Маск предпочёл сажать блок на специальную платформу в океане (идея, кстати, была запатентована Blue Origin, и SpaceX пришлось утрясать щекотливые вопросы, связанные с авторскими правами). Как бы то ни было, Маск купил две самоходные баржи: одну для посадки в Атлантике при стартах с Канаверала, а вторую – в Тихом океане при стартах из Ванденберга. Платформа, названная автономным беспилотным кораблём-космодромом (ASDS — Autonomous Spaceport Drone Ship), имеет рабочий размер посадочной площадки чуть меньше стандартного футбольного поля — 50 × 90 м. Она способна позиционироваться в море с точностью до 3 м даже при шторме, используя информацию от GPS и балластные цистерны. Исполнительными органами служат многочисленные подруливающие гребные винты. Однако первую пробную посадку выполнили в воду. Это произошло 18 апреля 2014 года в миссии CRS-3. Ступень, отделившаяся на высоте 80 км при скорости свыше 10 000 км/час, выполнила «управляемое сближение с поверхностью океана», но была разрушена волнами и утонула. 14 июля того же года, при запуске шести спутников Orbcomm-G2, состоялась вторая попытка мягкого приводнения. Ступень успешно пришла «в точку» с заданной ориентацией и скоростью, но после выключения двигателей вблизи поверхности воды разломилась и вновь затонула. 21 сентября 2014 года в миссии CRS-4 мягкую посадку с раскрытием опор отменили, но ступень выполнила все положенные маневры приведения в заданную точку. 10 января 2015 года в полете CRS-5 была предпринята первая попытка посадки на баржу. Ступень смогла попасть в цель (уже высочайшая победа!), но приземление получилось слишком «жёстким»: не вовремя закончилась гидравлическая жидкость в решетчатых рулях, и ступень шла к барже далеко не в вертикальном положении. При ударе о платформу ракета улетела за борт и взорвалась. В миссии DSCOVR, стартовавшей 11 февраля, из-за непогоды посадку на баржу отменили. Тем не менее первая ступень носителя смогла совершить мягкое приводнение в непосредственной близости от посадочной платформы, но тоже не дождалась группы спасения и затонула. 14 апреля, при запуске CRS-6, была предпринята вторая попытка сесть на баржу. Она почти удалась, но… что-то снова не рассчитали, и посадка закончилась взрывом. Несмотря на неудачу, стало очевидно, что Маск близок к успеху и рано или поздно решит эту задачу. Сам способ спасения громоздкой ступени вызывает множество вопросов, особенно связанных с возможностью мягкой посадки в расчётной точке при непогоде, которая часто случается на атлантическом побережье США. Но если Илон Маск освоит технологию спасения и экономически эффективного повторного использования ракетных блоков, ему можно будет смело ставить памятник при жизни. Пока же SpaceX намерена развернуть эксплуатационные испытания на полигоне Spaceport America в Нью-Мексико. Тесты должны ответить на многие вопросы, включая оценку реальных затрат на эксплуатацию многоразовых ступеней. Второй «фишкой» SpaceX, безусловно, является техника для пилотируемых космических полётов. Маск первым среди «частников» смог создать (и всего за каких-то пять лет! Про деньги умолчим) вполне работоспособный корабль Dragon для полётов по околоземной орбите. Концептуально он напоминает некий гибрид «Союза» и «Прогресса», хотя по грузоподъёмности превосходит эти аппараты. О высоком уровне разработки (и использовании технологических решений, заимствованных у NASA) говорят автономная система управления, большой ресурс работы на орбите и вполне современный возвращаемый аппарат с многоразовой теплозащитой и парашютной системой приводнения. Эксплуатируемый ныне для доставки грузов (выполнено семь успешных миссий со стыковкой с МКС и последующим возвращением), изначально он проектировался для пилотируемых полётов. В принципе, по своим техническим параметрам Dragon уже сейчас мог бы доставить астронавтов на орбиту и вернуть их на землю, однако исходная версия не отвечает требованиям безопасности из-за отсутствия системы аварийного спасения (САС). ![]() Dragon наравне с российским «Прогрессом», европейским ATV и японским HTV начал доставлять грузы на МКС Казалось бы, самый простой путь превращения грузовика в пилотируемый корабль – это оснастить его традиционной САС, доработать систему жизнеобеспечения да поставить внутри вместо грузовых стоек кресла пилотов. Но мало того, что на деле всё сложнее, так это ещё и «не круто». Маск не был бы самим собой, если бы не попытался блеснуть неординарным подходом. В мае 2014 года он презентовал пилотируемый Dragon v2. Внешне новинка сильно отличается от грузовика, хотя в её основе – тот же возвращаемый аппарат. Корабль имеет футуристический дизайн и скорее напоминает НЛО, чем традиционные космические аппараты землян. Интерьер также отличается новаторским подходом: лёгкие эргономичные кресла, полностью дисплейная «стеклянная кабина», необычные органы управления, спартанская отделка в стиле хай-тек… Но главной изюминкой проекта является установка, объединяющая САС, систему маневрирования на орбите и реактивной мягкой посадки: восемь мощных двигателей SuperDraco (кстати, их детали «отпечатаны» на 3D-принтере) распределены в четырех боковых отсеках-наплывах возвращаемого аппарата. И опять же в этой идее нет ничего принципиально нового. Например, реактивную посадку корабля предлагали во второй половине 1980-х годов советские конструкторы из НПО «Энергия» в проекте «Заря», дошедшем до изготовления рабочих чертежей… Разумеется, Маск видит Dragon v2 многоразовым, хотя «ретроградам» из NASA этого не нужно (напротив, им для каждого полёта на МКС подавай новый корабль!). От изготовления полноценного лётного «железа» для первого в истории частного пилотируемого космического аппарата SpaceX отделяют всего несколько шагов. Один из них был сделан 6 мая, когда стендовый образец Dragon v2 проверил САС на стартовом комплексе (Pad Abort). Впереди – аналогичные испытания в полёте ракеты в самых неблагоприятных условиях – при максимальном динамическом давлении. В случае успеха тестов и после анализа информации корабль будет сертифицирован для полностью автоматизированной стыковки с МКС во время первой тестовой миссии, намеченной на 2017 год. В случае успеха через полгода состоится первый полет Dragon v2 с экипажем. До аварийного исхода миссии CRS-7 график полетов выглядел так: беспилотная демонстрационная миссия SpX-DM1 (Demo Mission 1) продолжительностью 30 суток планировалась на декабрь 2016 года, пилотируемая миссия SpX-DM2 (Demo Mission 2) продолжительностью 14 суток со стыковкой с МКС ожидалась в апреле 2017 года. В обоих случаях корабль совершает приземление на парашютах, так что реактивной посадке придётся подождать. А после аварии все графики неумолимо сползли… Наконец, любимой игрушкой Илона Маска является идея колонизации Марса – вполне в духе концепции «мультипланетарной цивилизации». Как-то миллионер-ракетчик сказал: «Было бы здорово родиться на Земле и умереть на Марсе (но не из-за удара о его поверхность)!» Пока марсианские экспедиции – самая сокровенная сторона деятельности SpaceX. Одно время для её реализации предполагалось использовать проектируемый ныне суперноситель Falcon Heavy (пуски должны начаться в конце этого – начале следующего года) и продвинутый вариант корабля Dragon v2, оснащённый всем необходимым и способный совершать посадку на Красную планету. По мнению Маска, для реализации планов потребуется гораздо меньше времени и средств, чем считают чиновники в NASA и большие шишки аэрокосмического бизнеса. В 2013 году Маск преподнёс публике очередной сюрприз: объявил о начале работ над «Марсианским колониальным транспортом» MCT (Martian colonial transport), включающим не просто тяжёлый или сверхтяжёлый, а чудовищно мощный носитель BFR (Big f.king rocket – «чертовски большая ракета»). Мюллер – двигателист №1 в команде SpaceX – уже начал проработку метановых супердвигателей Raptor. Пока никто не может сказать, как будет выглядеть ракета и марсианский космический корабль, но, думается, когда их представят публике, это будет впечатляющее зрелище. Подводя итог, можно сказать, что за 13 лет стартап SpaceX вырос из небольшой команды энтузиастов в одного из монстров (ну хорошо, монстриков) ракетно-космической индустрии. Компания агрессивно заходит на рынок пусковых услуг (эксплуатирует три стартовых площадки на двух государственных космодромах и строит свой собственный коммерческий), работает сразу над несколькими амбициозными проектами, является одним из крупнейших в мире производителей космических носителей и – уже точно – крупнейшим в мире изготовителем жидкостных ракетных двигателей (проектная мощность предприятия в Хоторне – 400 Merlin 1D в год!). Путь SpaceX в космос отмечен яркими успехами и горькими неудачами. Но удач всё же больше. Они базируются на нескольких китах. Первый – тесное сотрудничество с государством, без которого немыслима современная космонавтика. Второй – максимально полное использование уже известных технологий. Ни одна идея Илона Маска в области ракетно-космической техники не является абсолютно новой или оригинальной, но и руководитель, и его команда обладают несомненным талантом быстрого и эффективного воплощения их в жизнь. Характерный пример: концепция пилотируемой марсианской экспедиции без применения ядерных реакторов или другой экзотики – лишь доведённые до предела совершенства решения, известные еще 60 лет назад. Третий – огромная целеустремлённость, работоспособность и лидерские качества руководителей SpaceX. Четвертая основа успеха – стремление к быстрым непрерывным улучшениям. Маск – перфекционист: он действует по принципам «всегда есть лучшее решение» и «хорошее – враг лучшего». Такой подход таит в себе немалый риск, но до сих пор себя оправдывал. Наконец, Маск и его соратники никогда не забывают про пиар: общественная поддержка – одна из основ эффективной космической деятельности. Удержат ли эти пять китов непрерывно растущую махину SpaceX? Запасемся попкорном и будем наблюдать – жизнь покажет. Главные события прошедшей недели, 20–26 июля 2015 года
26.07.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Объявление недели ― Microsoft раскрыла требования к аппаратной части устройств на базе Windows 10 До выхода Windows 10 остались считаные дни — он состоится уже 29 июля. На минувшей неделе компания Microsoft обнародовала минимальные требования к аппаратной составляющей устройств, на которые можно будет установить новую ОС. Так, ноутбуки и ПК должны оснащаться процессором с частотой 1 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ (2 Гбайт в случае 64-битной системы), иметь 16 Гбайт свободного места на накопителе (20 Гбайт для 64-бит версии). «Десятка» способна запуститься и на весьма слабых смартфонах: достаточно 512 Мбайт ОЗУ и 4 Гбайт флеш-памяти. В общем, как и ожидалось, Windows 10 будет достаточно нетребовательной и установить её можно будет даже на не самые новые устройства. ![]() ![]() Материалы по теме:
Открытие недели ― астрономы обнаружили экзопланету Kepler 452b
Специалисты NASA на минувшей неделе сообщили о весьма важном открытии, по поводу которого даже была созвана экстренная пресс-конференция. На ней учёные заявили об обнаружении экзопланеты Kepler 452b, которая уже получила негласное название «Новая Земля». Новая экзопланета действительно напоминает Землю: она тоже вращается вокруг своего «Солнца», её размеры сопоставимы с земными, а продолжительность года на ней составляет 380 суток. Но есть, как говорится, нюанс: находится Kepler 452b в 1400 световых годах от Земли ― это 13 244 739 767 млн км! ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Фотокамера недели ― Z Camera E1, самая маленькая «беззеркалка» формата Micro 4/3
На площадке Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на самую маленькую в мире фотокамеру формата Micro Four Thirds. Размеры Z Camera E1 действительно впечатляют — 75,2 × 56,1 × 27,5 мм, весит она 209 граммов вместе с батареей. При использовании совместно с компактными объективами новинка отлично подойдёт в качестве готового варианта для закрепления на квадрокоптер. Аккумулятора хватит на 80 минут бесперебойной работы. Разрешение матрицы составляет 16 Мп, для сохранения контента используются карты памяти microSD ёмкостью до 128 Гбайт. Приобрести камеру можно за $600. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукты недели ― планшеты Samsung Galaxy Tab S2 толщиной 5,6 мм
В ассортименте компании Samsung появились новые планшеты серии Galaxy Tab S2. Новинки предлагаются в вариантах с дисплеем диагональю 8 дюймов и 9,7 дюйма — разрешение в обоих случаях равно 2048 × 1536 точек. Остальные характеристики тоже на уровне: 8-ядерный процессор, 3 Гбайт ОЗУ, 32/64 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 8-Мп основная и 2,1-Мп фронтальная камеры, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac MIMO (2,4/5 ГГц), Bluetooth 4.1 LE, GPS/ГЛОНАСС и дактилоскопический сенсор для идентификации пользователей по отпечаткам пальцев. При этом толщина корпуса планшетов не превышает 5,6 мм! ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели — смартфон ZTE Axon Mini получил поддержку Force Touch
Как это ни удивительно, но первый смартфон, способный различать приложенную при касании экрана силу, выпустила вовсе не Apple. Напомним, что технология Force Touch дебютировала в ноутбуках компании из Купертино. Её взяла на вооружение китайская ZTE, представившая смартфон Axon Mini. Новинка оснащается 5,2-дюймовым дисплеем Super AMOLED, а вот остальные характеристики пока не сообщаются. ![]() Материалы по теме:
⇡#Цифры недели — объём свободных наличных средств Apple достиг $203 млрд На минувшей неделе Apple сообщила об итогах работы в третьей четверти 2015-го финансового года. За три месяца компании удалось заработать почти 50 млрд долларов, а чистая прибыль превысила 10 млрд. За прошедший период Apple продала 47,5 млн iPhone, что на 35 % больше прошлогоднего результата. О количестве проданных Apple Watch компания умолчала, но по косвенным признакам можно сделать вывод, что их было продано не менее 3,3 млн. Ещё одна интересная деталь — объём свободных наличных средств Apple достиг отметки в $203 млрд! Так что при желании Apple способна купить практически любую компанию мира. ![]() Материалы по теме:
Обзор планшета Huawei MediaPad X2: хочу в карман!
24.07.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
Граница между смартфонами и планшетами продолжает размываться, становиться тонкой-тонкой, практически невидимой. В этом виноваты многочисленные и довольно популярные «плафоны» (смартшеты, фаблеты — выберите из этих дурацких слов то, которое нравится лично вам) вроде Samsung GALAXY Note – нечто среднее между смартфонами и планшетами. Да и в целом габариты мобильных телефонов за последние пару лет ощутимо подросли. Определить, что именно перед вами находится – большой смартфон или маленький планшет, нынче не всегда просто. Так исторически сложилось, что гаджеты с диагональю дисплея семь дюймов или больше принято считать планшетами, меньше – смартфонами. У MediaPad X2 экран ровно семь дюймов. То есть по номенклатуре (и по названию) – это планшет. Однако гаджет получился настолько компактным, что при необходимости и должном старании его можно уместить в каком-нибудь широком кармане пиджака или куртки. К тому же с него можно звонить в GSM-сетях, и в его распоряжении находятся целых два слота для SIM-карточек. Так что Huawei MediaPad X2 – это еще один яркий представитель подкласса «смартшетов».
⇡#Внешний вид и эргономичность Экстерьер у MediaPad X2 точно такой же, как и у его предшественника – MediaPad X1. Габариты корпусов планшетов и их масса совпадает до десятых долей миллиметра и грамма соответственно. Во внешнем виде устройства нет никаких значимых изменений. Главная фишка в экстерьере MediaPad X1/X2 – очень тонкие рамки вокруг экрана. Сверху и снизу они не превышают двух сантиметров, а по бокам счет идет на миллиметры. Дисплей занимает около 80 % площади лицевой панели, что очень хорошо. Корпус планшета по-прежнему выполнен из металла. Собрано устройство хорошо – ребер жесткости в конструкции достаточно. Гаджет не скрипит и не прогибается при сдавливании боковых сторон, на матрице не появляется характерных цветных разводов. Как и у X1, у X2 нет никаких аппаратных клавиш на передней панели, все кнопки исключительно экранные. В верхней части лицевой панели находится объектив фронтальной, пятимегапиксельной камеры, сеточка разговорного динамика (к слову, еще один смартфонный атрибут) и глазок датчика освещения. Пожалуй, единственное заметное глазу различие во внешности между X2 и X1 заключается в том, что у новой версии рядом с клавишами включения и регулировки громкости появился дополнительный универсальный разъем. Он может использоваться для карточки памяти формата microSD или для второй симки стандарта nano-SIM. Предшественник умел работать только с одной SIM-карточкой. Корпус у аппарата не слишком пухлый, его толщина – 7,2 миллиметра. Узкие рамки и малая толщина позволяют без проблем держать его одной рукой. Более того, при должной ловкости нажимать на экран получается большим пальцем той же руки. Весит устройство всего 239 грамм – рюкзак или сумку оно утяжеляет несильно, да и руки не устают. В общем, планшет хорошо подходит для путешествий или других сценариев использования вне дома. С точки зрения эргономичности гаджет получился удачным. Все разъемы на своих местах, искать их не приходится, привыкаешь к планшету быстро. Интерфейс micro-USB вынесен на нижний торец, а 3,5-миллиметровый аудиоджек для подключения проводной гарнитуры – на верхний. Устройство оснащено двумя микрофонами, с помощью которых реализована система активного шумоподавления. Поверхность задней панели у устройства шершавая, благодаря чему оно не норовит выскользнуть из рук в процессе эксплуатации. Корпус, как водится, неразборный. На задней панели находится объектив основной, 13-Мп камеры и прорезь внешнего динамика. Обзор BizonBOX 2: бокс для внешней видеокарты с интерфейсом Thunderbolt 2
22.07.2015 [00:00],
Валерий Косихин
С концептуальной точки зрения Thunderbolt – самое простое и элегантное из существующих сегодня решений для подключения внешних устройств к ПК. Контроллер Thunderbolt просто мультиплексирует сигналы интерфейсов PCI Express и DisplayPort для передачи по общему кабелю, а на другом конце они вновь разделяются. В теории любое устройство, предназначенное для шины PCI Express, может работать через Thunderbolt, благодаря чему довольно быстро появилось большое количество разнообразной периферии – главным образом накопителей и контроллеров сетевых интерфейсов. Единственное, что Intel обещала, и что пока не реализовано в полной мере, – это возможность легко подключать внешние графические карты к ноутбукам, моноблокам, компактным десктопам – словом, к любым компьютерам, которым требования к энергопотреблению и габаритам не позволяют иметь мощный дискретный GPU. Однако за все время существования Thunderbolt (c 2011 года) не появилось ни одного коммерческого устройства такого рода, которое было бы сертифицировано Intel. Несмотря на отсутствие принципиальных технических ограничений, идея еще не совсем приспособлена к массовым продажам. Операционные системы и драйверы должны быть готовы к тому, что графическая карта подключается и отключается как внешнее устройство (в том числе на лету, о чем пока не может быть и речи). Не исключено, что свою роль сыграли и коммерческие соображения Intel: если к ноутбуку можно будет добавить сколь угодно мощную внешнюю видеокарту, у пользователей уменьшится мотивация к апгрейду. К тому же сейчас большую долю устройств, оснащенных портами Thunderbolt, составляют компьютеры Apple. Последняя привыкла держать свою экосистему под строгим контролем, и внешние GPU от сторонних разработчиков в нее пока не очень-то вписываются. Как бы то ни было, ни один из крупных производителей не выпускает шасси с Thunderbolt для установки графической карты либо готовые интегрированные решения. Только малоизвестные китайские компании, игнорирующие волю Intel. Так что мы удивились, когда аналогичное устройство – BizonBOX 2 – нам предложила протестировать российская компания Bizon. BizonBOX 2 тоже продается в обход ограничений Intel, что, впрочем, никак не мешает ему выполнять свое предназначение. На сайте производителя устройство можно купить за 29 890 руб. Также доступны несколько вариантов с предустановленной графической картой – от GeForce GTX 960 до GTX TITAN X.
Упаковка, комплект поставки BizonBOX 2 прибыл к нам в непритязательном картонном ящике. Помимо самого шасси с видеокартой (в данном случае была установлена GeForce GTX 970 производства ZOTAC), в комплект поставки входит безвентиляторный блок питания Dell мощностью 200 Вт, бумажная документация и кабель Thunderbolt длиной 0,5 м. К конфигурациям BizonBOX 2 с более мощными ускорителями прилагают БП на 600 Вт (обычный, стандарта ATX). Конструкция За основу для BizonBOX 2 взят готовый корпус AKiTiO Thunder2 PCIe Box ($269 на сайте производителя), предназначенный для установки компактных плат с интерфейсом PCI Express. Bizon модифицировала его с тем, чтобы обеспечить дополнительное питание и охлаждение для полноценной видеокарты – в штатном исполнении это не предусмотрено. «Хвост» внешнего БП подключается через прорезь в передней панели BizonBOX 2. Разработчик не использовал низкопрофильные коннекторы дополнительного питания плат PCI Express, поэтому для пучка кабелей пришлось сделать вырез в кожухе шасси. На обратной стороне находятся два порта Thunderbolt 2 и разъем питания 12 В, который в данном случае не используется. Так как шасси AKiTiO изначально не предназначено для крупных плат расширения, для него подойдет не каждая видеокарта. Ограничение по длине – 18,5 см, по высоте – 9,8 см. Как следствие, самое мощное, что можно установить в BizonBOX 2 без дальнейших модификаций, – это GeForce GTX 970. Чтобы освободить место для более крупной видеокарты, придется срезать переднюю панель корпуса (самостоятельно либо попросить об этом фирму при заказе). Электроника шасси включает плату контроллера Intel DSL5520 и адаптер с разъема PCI Express x4 на PCI Express x16. Имейте в виду, что Thunderbolt даже в последней, второй версии не может мультиплексировать больше четырех линий PCI Express 2.0. Это непременно скажется на производительности внешней видеокарты, но насколько велики потери – это еще предстоит выяснить в тестах. Подключение Внешний GPU, подключенный по шине Thunderbolt, может использовать любая операционная система. Проще всего активировать BizonBOX 2 в Windows: достаточно подключить шасси к разъему Thunderbolt и установить драйвер GPU с сайта NVIDIA стандартным образом. В OS X все немного сложнее, поскольку программа установки драйвера NVIDIA для «Мака» отказывается работать на «Макбуке». Чтобы обойти это ограничение, с сайта Bizon нужно скачать shell-скрипт, который установит драйвер и внесет необходимые изменения в расширения ядра OS X. После этого внешняя видеокарта готова к работе, а в окне настроек ОС появляются разделы драйвера NVIDIA и CUDA (впрочем, в отличие от аналога в Windows, там нет никаких опций, полезных для данной конфигурации). Зато в OS X внешний GPU работает более стабильно, чем в Windows. Последняя периодически «рушилась», когда MacBook загружался с заранее подключенным шасси, чего ни разу не случалось с OS X. В обеих системах BizonBOX 2 можно подключать к ПК «на горячую», но только Windows сразу же обнаруживает и запускает устройство, для OS X требуется перезагрузка. А вот отключать таким же образом нельзя – любая из двух ОС намертво зависает. Внешний видеоадаптер может выводить изображение как на монитор, непосредственно подключенный к нему, так и на встроенный дисплей ноутбука. Правда, если речь идет о «Маке», то последний режим доступен только для моделей, лишенных собственного дискретного GPU. К тому же при этом по кабелю Thunderbolt придется передавать обратно на ноутбук сигнал DisplayPort от внешнего GPU, что сократит полосу пропускания, и без того весьма ограниченную по сравнению с интерфейсом PCI Express 3.0 x16, которым располагают современные видеокарты. Ко второму разъему Thunderbolt на корпусе BizonBOX 2 можно подключить по цепочке еще одно устройство, которым может быть и монитор с интерфейсом DisplayPort. Этот сценарий обеспечивает наименьшую производительность, так как видеопоток передается по кабелю уже в двух направлениях. Qualcomm: вещи выходят на связь. Репортаж
21.07.2015 [00:00],
Андрей Маркеев
По оценкам аналитиков, в 2018 году к Интернету в мире будет подключено около 5 млрд устройств. А по данным компании Cisco, к 2020 году их число вообще превысит 50 млрд. Поскольку население нашей планеты составляет всего лишь 7 млрд человек, логично предположить, что хотя бы часть этих устройств не является личными смартфонами или планшетами. Так что же это? Это — тот самый Интернет вещей. Правда, пока говорить о концепции «Интернет вещей» (IoT — Internet of Things), которую в Qualcomm называют на свой лад — «Интернет всего» (IoE — Internet of Everything), как о явлении массовом все же преждевременно — сегодня в мире есть только отдельные решения и проекты подобного рода. До состояния зрелости этой концепции необходимо пройти определенный этап эволюции. Тем не менее, как считают специалисты, индустрия в самое ближайшее время может столкнуться с несколькими основополагающими проблемами, присущими всем новым технологиям. Поэтому, по мнению Юлии Клебановой, вице-президента компании Qualcomm по развитию бизнеса в Восточной Европе, уже сейчас важно предопределить, какие новые модели использования интернет-вещей появятся в будущем, и на базе этого футуристического прогноза выстроить направления развития и стандартизации технологий. Впрочем, некоторые из них лежат, что называется, на самой поверхности и просматриваются невооруженным глазом. Qualcomm выделяет три основные области, вокруг которых будет строиться Интернет вещей и которые подразумевают совершенно разные направления стандартизации и развития самих технологий. Во-первых, это сбор информации с большого количества разного типа датчиков, предназначенных для учета расхода газа, воды, электричества и тому подобного. Сеть, объединяющая подобные устройства, не должна обладать высокими параметрами, так как датчики включаются редко и генерируют небольшой объем трафика в течение короткого промежутка времени. Главное, чтобы канал связи был достаточно надежным и дешевым для потребителя, как, впрочем, и сами датчики. К тому же такие представители Интернета вещей должны иметь надежные источники питания, не требующие частой замены — никому не хочется заряжать счетчик воды раз в месяц. Для того чтобы эта технология стала массовой, необходимо, чтобы были выработаны единые стандарты и за счет массового выпуска оптимизированы цены. Вторая точка кристаллизации, вокруг которой, по мнению специалистов Qualcomm, будет концентрироваться Интернет вещей, — это управление различными объектами движения, включая автомобили, летательные аппараты, а также манипуляторы, в том числе и медицинские. В данном случае ситуация совсем другая: при относительно небольшом количестве устройств на первый план выступают такие параметры, как надежность, масштабируемость, безопасность и малые временные задержки сети – гораздо меньшие «пинги», чем могут предложить существующие сегодня каналы связи. Решение подобных задач потребует интенсивного использования дорогих частотных ресурсов, также понадобится оптимизировать и стандартизировать технологии надежности и безопасности. И наконец, наверное, одно из самых ресурсоемких и, соответственно, дорогих для операторов направлений – это одновременная трансляция высокоемких потоков информации, например в набирающем силу формате 4К, большому числу пользователей, находящихся к тому же на очень ограниченной территории. Пример — трансляции повторов на стадионах. Для реализации подобных проектов потребуется как удешевление самих пользовательских устройств, так и оптимизация стоимости частотного ресурса для операторов. Первые шаги в этом направлении уже делаются. Например, коммерциализируется технология LTE Broadcast, которая позволяет практически неограниченному количеству пользователей получать живые телетрансляции в высоком разрешении, используя намного меньше сетевых ресурсов, чем в случае привычной модели передачи контента по LTE. Как видно из приведенных примеров, коммуникационная основа IoE должна масштабироваться от десятков бит в секунду до миллиардов бит в секунду при подключении большего количества устройств. Ее пропускная способность должна увеличиваться для работы приложений, требующих высокой производительности сети (систем видеонаблюдения, мобильных вычислений) и снижаться для работы М2М-коммуникаций. Сегодня основными беспроводными интерфейсами для подключения разнообразных устройств к Сети являются LTE, Wi-Fi и Bluetooth. Останутся они таковыми и в будущем, но для обеспечения стабильной и надежной работы IoE-инфраструктуры, по мнению Qualcomm, нужна значительная модификация всех этих трех стандартов беспроводной связи. В качестве базовой технологии при создании архитектуры Интернета вещей будет выступать LTE, но это будут уже релизы 13 и 14 данного стандарта, в которых пропишут новые сценарии использования этой технологии. При использовании LTE потребуется решить две диаметрально противоположные задачи – организовать передачу ресурсоемкого контента, что требует увеличения производительности сетей, и создать низкоскоростные и энергоэкономичные подключения. В первом случае при высокой нагрузке может быть задействована технология LTE Advanced, предусматривающая использование агрегации нескольких несущих частот. Подобные решения уже работают у 115 операторов в 50 странах мира — существующие сегодня коммерческие сети LTE-A обеспечивают нисходящую скорость передачи данных до 450 Мбит/c при объединении трех несущих частот. В тех случаях, когда высокие показатели не требуются, например для подключения к Cети простых устройств типа датчиков на скорости до 1 Мбит/c, предполагается применение LTE-M. Ожидается, что такая возможность (LTE Cat.0) будет прописана уже в следующем, 13-м релизе стандарта. Для организации таких низкоскоростных подключений будет задействован полудуплексный режим работы в узком спектре с использованием одной антенны. Подобные решения будут отличаться дешевизной и энергоэкономичностью, что должно обеспечить их массовое использование. Также для низкоскоростных подключений в местах с высокой плотностью размещения IoE-устройств на частотах ниже 1 ГГц предполагается использовать стандарт Wi-Fi 802.11ah, обеспечивающий скорость от 150 Кбит/c до 78 Мбит/с. Разрабатываются и другие стандарты Wi-Fi, которые должны значительно повысить пропускную способность беспроводных сетей. Тот же 802.11ac обеспечивает втрое большую пропускную способность, чем 802.11n, и работает в более свободном диапазоне 5 ГГц. Еще один путь повышения производительности – использование одной несущей для передачи данных сразу на три устройства, что увеличивает емкость сети примерно в 2,5 раза. Такая возможность реализована в 802.11ac MU-MIMO. Эта модификация (а затем и 802.11ax) обеспечивает скорости в несколько гигабитов в секунду, что подходит для использования вне помещений (например, на массовых мероприятиях). Также гигабитные потоки способна обеспечить и технология 802.11ad, предусматривающая задействование нелицензируемого диапазона 60 ГГц. Благодаря использованию части нелицензируемого спектра LTE-U способен вдвое увеличить емкость и дальность сигнала по сравнению с Wi-Fi. Такие частоты к тому же имеют высокий коэффициент отражения от препятствий, например от стен, что делает их предпочтительными для использования в подвалах и других сложных условиях. Кроме того, особое значение придается конвергенции LTE с беспроводными сетями малого радиуса действия (Wi-Fi и Bluetooth), что позволит разгрузить существующую телекоммуникационную инфраструктуру и обеспечит более высокий уровень отказоустойчивости и безопасности подключений. Сама технология Bluetooth также претерпит некоторые изменения — в частности, в следующем ее релизе планируется увеличить дальность действия с нынешних стандартных 7 метров до 30. IoE предполагает большое разнообразие сценариев подключения, поэтому во многих случаях Wi-Fi и Bluetooth будут органично дополнять LTE. ⇡#Мы будем жить теперь по-новому! Одновременно с решением частотных проблем многие компании сегодня озабочены и поиском новых транспортных технологий для Интернета вещей. Но и это еще не все. После развития технологий настанет черед новых беспроводных сервисов, что также требует определенного планирования уже сегодня. В Qualcomm считают, что широкое распространение получит технология device-to-device, (D2D), предусматривающая обмен информацией между устройствами напрямую, без подключения к сетевой инфраструктуре. К ней вплотную примыкает технология взаимного обнаружения и опознания устройств, для которой могут быть задействованы LTE Direct, Bluetooth Smart Beacons и Wi-Fi Aware. Так, с помощью LTE Direct можно «узнавать» цифровые устройства, что открывает широкие возможности для таргетированной рекламы, навигации и тому подобного. Здесь также можно упомянуть Bluetooth-маяки, которые смогут уведомлять владельцев персональных устройств о всевозможных акциях и специальных предложениях в заведениях, расположенных поблизости. А Wi-Fi Aware поможет запеленговать находящиеся рядом аналогичные беспроводные устройства и найти, например, партнеров по видеоиграм и так далее. Описанные выше решения будут востребованы в самых разнообразных областях нашей жизни. Это и «умный город», «умный дом», автомобильная индустрия, носимые устройства, здравоохранение. Qualcomm, имея за своими плечами 30-летний опыт создания беспроводных устройств, по праву занимает стандартизирующую роль в развитии технологий, необходимых всему рынку IoE. Она участвует в различных отраслевых альянсах (AllSeen) и взаимодействует с разнообразными стандартизационными организациями (IEEE, 3GPP). Одновременно с этим Qualcomm находится в постоянном тесном контакте с большим количеством компаний, среди которых ведущие производители смартфонов и потребительской электроники, автомобилей и медицинского оборудования. К настоящему времени на рынок поставлены сотни миллионов IoE-устройств, в которых используются технологии Qualcomm. Cреди них, например, камера GoPro Hero4, некоторые модели телевизоров от Samsung, Sony, Panasonic, приставки Xbox One и PS4. Одно из направлений, где Qualcomm достигла значительных успехов, – «умный автомобиль». Более 20 млн подключенных к Сети автомобилей во всем мире, включая машины таких известных марок, как BMW, Audi и General Motors, оснащены LTE- и 3G-модемами компании. Специально для автомобильной индустрии Qualcomm разработала процессор Snapdragon 602A. Кроме того, для подключения автомобильной электроники к внешним сетям связи компания предлагает модемы Snapdragon X5 LTE и X12 LTE. Первый, предназначенный для использования в общедоступных моделях, обеспечивает передачу данных вверх на скорости 75 Мбит/с и вниз — 300 Мбит/с, второй, рассчитанный на авто премиум-класса, немного пошустрей — он поддерживает скорости обмена в 150 и 450 Мбит/с соответственно. Также для работы в составе автомобильной электроники Qualcomm предлагает 2-канальное решение для беспроводной связи VIVE, поддерживающее Wi‐Fi и Bluetooth, беспроводное зарядное устройство HALO и усовершенствованную систему навигации Izat, обеспечивающую прием сигналов не только со спутников, но и от ближайших Wi-Fi-точек, что гарантирует повышенную точность навигации. В самой Qualcomm смотрят в будущее с нескрываемым оптимизмом. Хотя Интернет вещей находится еще в зачаточном состоянии, уже в 2014-м финансовом году выручка компании от реализации технологических решений на этом рынке достигла $1 млрд, и ожидается, что в 2018 году этот показатель составит более $5 млрд. Если говорить о ближайшей перспективе, то предполагается, что в этом году более 10 % общей выручки Qualcomm придется на зарождающийся рынок IoE. Автодайджест №312: внедорожник Toyota Fortuner и трек-кар Sin R1
20.07.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Главная новинка прошлой недели пришла из Страны восходящего солнца. Компания Toyota выпускает немало легендарных внедорожников, в том числе Toyota Land Cruiser и Toyota Land Cruiser Prado. Однако эти два автомобиля уже давно позиционируются в качестве премиум-моделей (разумеется, у них есть еще более престижные собратья в лице Lexus GX и LX). Но в арсенале японской компании есть еще Toyota 4Runner и Fortuner. Они тоже предназначены для того, чтобы месить грязь, однако оснащены попроще, да и стоят поменьше. Теперь представлено новое поколение Toyota Fortuner. Автомобили Toyota зачастую весьма консервативны в плане визуального оформления, однако при разработке Toyota Fortuner дизайнеры позволили себе пару вольностей. В частности, они использовали ломаную подоконную линию и установили сильно вытянутые по ширине фонари. При этом новинка совершенно не похожа на соплатформенный пикап Toyota Hilux. А вот техника будет очень близкой: в частности, внедорожнику досталась та же рама. Передние подвески аналогичны, а вот задние существенно различаются. Если в Toyota Hilux по традиции установлены рессоры, которые позволяют повысить грузоподъемность, то Fortuner оснащен пятирычажной подвеской с пружинами — это положительно сказывается на комфорте и управляемости. Длина новой модели составляет 4795 мм, ширина — 1855 мм, высота — 1835 мм. В сравнении с предшественником автомобиль вытянулся на 90 мм и раздался вширь на 15 мм. Салон рассчитан на семь человек. Силовые агрегаты перекочуют на Toyota Fortuner с соплатформенного пикапа. В частности, на внедорожнике появится новый двигатель 1GD-FTV объемом 2,8 литра, выдающий 180 лошадиных сил. При этом крутящий момент будет зависеть от типа трансмиссии: 420 Н·м с «механикой» и 450 с «автоматом». В активе обеих коробок по шесть передач. Скорее всего, на некоторых рынках чуть позже дебютируют и другие версии автомобиля: Fortuner может получить младший 162-сильный дизельный мотор 2GD-FTV VN объемом 2,4 литра, а также пару бензиновых «атмосферников» объемом 2,7 (166 лошадиных сил) и 4 литра (281 лошадиная сила). К сожалению, Toyota Fortuner не продается в России. Это довольно странно с учетом того, что родственный ему пикап Toyota Hilux расходится очень хорошо. К тому же российские покупатели в выборе надежной техники традиционно часто отдают предпочтение японским брендам, и Mitsubishi Pajero Sport является лидером рынка. Вероятно, производитель не хочет создавать конкуренцию модели Toyota Land Cruiser Prado, которая, хоть и тоже является честным внедорожником схожих размеров, позиционируется в качестве более престижного автомобиля. Вторая новинка прошлой недели является практически полной противоположностью первой, поскольку она нацелена не на бездорожье, а на гоночные треки. Мелкосерийные спорткары появляются не так уж редко — в среднем в год о себе заявляют одна-две новые «гаражные» марки, которые хотят откусить лакомый кусочек от рынка дорогих и быстрых машин. Однако не все компании становятся успешными: кто-то годами пытается продать хотя бы несколько экземпляров, а существенная часть подобных стартапов и вовсе не доживает до начала выпуска, сдувшись сразу после громогласных анонсов. Но сегодня у нас хорошие новости: спорткар Sin R1 наконец-то стал серийным. Впервые о «Грехе» (именно так переводится название компании) открыто заговорили в 2013 году. Тогда мюнхенская фирма Sin Cars GmbH вместе с британской фирмой ProFormance Metals представила проект R1. Этот сверхлегкий трековый спорткар даже проехался по гоночной трассе на Фестивале скорости в Гудвуде. Тогда же производитель анонсировал и появление «гражданской» версии, которая сможет ездить по дорогам общего пользования. Не все верили в успех англо-немецкого стартапа, однако на прошлой неделе было наконец-то объявлено о начале серийного выпуска. Международный дебют Sin R1 состоится на автосалоне во Франкфурте. Продажи должны начаться осенью. Основой силовой конструкции кузова является каркас из стальных трубок. В целом это довольно распространенное решение среди мелких производителей: так можно достичь требуемой жесткости кузова, сохранить массу на минимальном уровне и при этом не потратить миллионы долларов на разработку и производство углепластикового монокока, который часто встречается у «взрослых» спорткаров. А вот внешние панели все же сделаны из углеродного волокна. Несмотря на все ухищрения производителя, Sin R1 все же нельзя назвать пушинкой: он будет весить 1200 кг. Правда, существенный вклад в формирование общей массы будет производить огромный двигатель. Покупателю на выбор будет предоставлено три варианта, причем все производства американского концерна General Motors: 430-сильный V8 LS3 объемом 6,2 литра, семилитровый LS7 мощностью 530 лошадиных сил и компрессорный V8 6,2 LS9, выдающий аж 640 «лошадок». В качестве трансмиссии выбрана шестиступенчатая секвентальная коробка производства австралийской компании Albins. Для переключения передач можно не только дергать за рычаг, но и нажимать на подрулевые лепестки. Для особых ценителей будет доступна и классическая «механика». А чтобы хоть немного стабилизировать ведущую заднюю ось, в нее был интегрирован дифференциал повышенного трения. Sin R1 всем своим внешним видом дает понять, что он создан для трековых гонок. Да и техника соответствует: многолитровые моторы General Motors, секвентальная трансмиссия, трубчатый каркас и углепластиковое оперение обычно применяются на машинах, которые будут вгрызаться в каждый поворот трассы, чтобы отыграть еще одну сотую секунды. Однако вопреки устоявшимся традициям, Sin R1 далеко не аскетичен в дополнительном оснащении. К примеру, спорткар получил антиблокировочную систему тормозов и трекшн-контроль. Более того, этот сгусток мощности оснащен даже кондиционером и семидюймовым Android-планшетом, интегрированным в центральную консоль. Выходит, что дорожная версия купе получилась действительно комфортной по меркам своего класса. К сожалению, пока представители Sin Cars не раскрывают полных динамических параметров новинки. Вероятно, они хотят шокировать публику Международного автосалона во Франкфурте. Ожидается, что «средняя» 530-сильная версия Sin R1 будет выстреливать с места до 100 км/ч всего за 2,5 секунды, а максимальная скорость уйдет за 300 км/ч. На фоне таких показателей многие фанаты драйва наверняка заинтересуются новым европейским спорткаром. Но пока не известна еще и цена: ранее в прессе обсуждалась сумма в 70 000 евро, хотя нет никакой гарантии, что производитель не взвинтит стоимость. В последнее время компания Audi уделяет много внимания своему роботизированному концепту Audi RS7 piloted driving. После его дебюта в октябре прошлого года британский автомобильный журналист Мэт Уотсон (Mat Watson) из журнала Auto Express протестировал эту уникальную модель и даже устроил с ней соревнование. В итоге компьютер все же уступил человеку, однако отставание было довольно незначительным. Теперь немецкие инженеры представили доработанную версию Audi RS7 piloted driving concept. Помимо оптимизации программной части, разработчики уделили внимание и «железу». Начнем с главных метаморфоз: новая версия прототипа Audi RS7 piloted driving concept стала сразу на 400 кг легче. К сожалению, производитель не раскрывает диету своего подопечного. Подобные результаты могут демонстрировать большие внедорожники, отказавшиеся от рамы, но ведь в лифтбэке Audi RS7 ее не было изначально. К тому же в этой модели широко применяется алюминий, поэтому особого пространства для маневра у инженеров не было. Поскольку никаких визуальных изменений не заметно, можно лишь предположить, что немцы изготовили многие детали из углепластика. Силовой агрегат Audi RS7 piloted driving concept не изменился в сравнении с тем, что установлен в серийной версии Audi RS7: это 560-сильная турбокомпрессорная «восьмерка» объемом четыре литра, подключенная к восьмиступенчатой автоматической трансмиссии. В ходе недавних испытаний умный автомобиль прошел калифорнийскую гоночную трассу Инфинеон (Sonoma Raceway) протяженностью около четырех километров за 2:01,01. Опыт создания Audi RS7 piloted driving concept будет реализован во флагманском седане Audi A8 следующего поколения. Он сможет парковаться и ездить по улицам со скоростью до 60 км/ч практически без участия водителя. Правда, пока такую систему нельзя будет назвать автопилотом: она сможет лишь держаться выбранной полосы, то есть все маневры, связанные с перестроениями и поворотами, пока будут лежать на плечах человека. Новая версия Audi A8 должна появиться в 2017 году. Напомним, что уже в 2020-м ведущие автомобильные компании планируют представить машины с более продвинутыми системами, которые смогут автономно передвигаться по дорогам. Судя по всему, третье десятилетие XXI века пройдет под эгидой бурного развития роботокаров. Появление умных машин может стать главной инновацией со времен создания первого автомобиля. Более чем за век инженеры существенно развили все системы транспортных средств, поэкспериментировали с типами силовых агрегатов (хотя в подавляющем большинстве они до сих пор сжигают ископаемые) и даже внедрили десятки разнообразных гаджетов, но одно оставалось неизменным: этими самоходными повозками требовалось управлять. Появление автопилотов может кардинально изменить окружающую действительность. Недавно сотрудники Национальной лаборатории Лоренс Беркли (Lawrence Berkeley National Laboratory) провели исследование, в результате которого пришли к выводу, что автономные электрические такси смогут не только сделать планету чище, но и оказать положительное влияние на экономику. Год назад компания Google, известная своими роботокарами, впервые представила собственный беспилотный автомобиль. Тогда эта крошечная коробчонка вызвала много усмешек — ее действительно непросто представить в качестве личного автомобиля. Однако задумка поискового гиганта идет несколько дальше: что, если отказаться от частных транспортных средств и начать пользоваться беспилотными электротакси? Многим подобная затея может показаться дикой, однако в ней есть рациональное зерно. Действительно, что, если вовсе отказаться от частных автомобилей? Сотрудники Национальной лаборатории Лоренс Беркли считают это направление весьма перспективным. К примеру, они уже прикинули экологическую выгоду: в 2030 году умные электротакси будут производить на 63-82 процента меньше углекислого газа, чем гибриды. В сравнении с современными автомобилями с ДВС такие транспортные средства и вовсе «чище» на 90 процентов. Откуда у электрических машин вообще возьмутся вредные выбросы? Электричество, которое используется для зарядки тяговых батарей, все еще нередко генерируется с использованием ископаемых видов топлива. Тем не менее даже с учетом этого электрокары окажутся более выгодными с точки зрения охраны окружающей среды. При этом в Национальной лаборатории Лоренс Беркли даже выработали интересную методику оптимизации: можно сэкономить почти половину расходуемой энергии, то есть и снизить примерно вдвое объем выбросов, если подавать электротакси соответствующих размеров. Таким образом, для одного или двух человек будет достаточно очень компактного автомобиля вроде того же «гугломобиля». Исследованиями в области автономного электрического транспорта занимались Джеффри Гринблэтт (Jeffery Greenblatt) и Сэмвэг Саксена (Samveg Saxena). В ходе своей научной работы они достаточно быстро пришли к выводу о том, что именно электрическое робототакси является самым чистым видом транспорта. Согласно статистике, в большинстве автомобилей во время поездки находится всего один человек — сам водитель. Таким образом, крошечные одно- и двухместные электрокары смогут покрыть подавляющую часть нужд. ![]() По мнению Джеффри Гринблэтта, массовый переход на электрический транспорт сулит и прочие плюсы. Беспилотные машины смогут общаться друг с другом, что позволит существенно снизить аварийность, повысить скорость поездок, но вместе с тем сделать их более плавными, избавившись от резких ускорений и торможений. Все это не только повышает безопасность и комфорт человека, но и оказывает дополнительное положительное влияние на расход электричества. Также сотрудники Национальной лаборатории Лоренс Беркли выяснили, что при среднем годовом пробеге в 20 000 километров покупка и содержание частного электрокара в 2030 году все еще будет выливаться в большие траты, чем владение автомобилем с двигателем внутреннего сгорания. Однако если за год машина будет проезжать 40-70 тысяч километров (средний пробег такси в США), то самым эффективным с финансовой точки зрения будет инновационный транспорт: электрокары и автомобили с водородными топливными элементами. В этом расчете исследователи учли стоимость машины, затраты на топливо или электричество, страховку и прочие расходы. При этом Джеффри Гринблэтт отметил, что «нечасто самое дешевое является самым зеленым». По прикидкам научных сотрудников Национальной лаборатории Лоренс Беркли, с учетом современного уровня развития технологий полноценный автопилот стоил бы 150 000 долларов. Правда, даже при этом беспилотное такси было бы выгоднее хотя бы потому, что не потребовалось бы платить зарплату водителю. К 2030 году сложные компоненты роботокаров станут существенно доступнее, что должно снизить и цену беспилотных автомобилей. Ученые не стали прогнозировать, сколько будет в мире автономных машин к 2030 году. Зато они посчитали вот что: если хотя бы пять процентов от всех выпущенных автомобилей придется на беспилотные электротакси, то экономия топлива составит семь миллионов баррелей нефти, а в атмосферу не будет выброшено 2,4 миллиона тонн углекислого газа. К сожалению, действительность может оказаться не такой безоблачной. Многие автомобилисты просто не откажутся от своих машин в пользу беспилотников-такси. Из-за этого расчеты Национальной лаборатории Лоренс Беркли пока кажутся немного утопичными. От умных машин перейдем к более узкоспециализированной тематике. Инженеры давно ищут техническое решение, которое позволило бы отказаться от пневматических покрышек. Запатентованное в 1888 году Джоном Данлопом изобретение по сей день является фактически единственным способом повысить комфорт, сохранив при этом оптимальное сцепление с дорогой. Тем не менее существует несколько прототипов безвоздушных шин. В свое время много внимания привлек проект Bridgestone Air-Free Concept Tyres, а американские квадроциклы Sportsman WV850 H.O. и вовсе на заводе комплектуются покрышками Terrain Armor. Можно также вспомнить концепт 2013 года Hankook i-Flex. Теперь южнокорейский производитель представил новую версию i-Flex. К сожалению, анонс новых покрышек лишен каких-либо технических подробностей. Известно лишь, что это пятое поколение прототипов безвоздушных шин Hankook. Инженеры компании уверяют, что новые шины успешно прошли массу всевозможных тестов. В частности, они выдержали испытание высокой скоростью. В большинстве случаев прототип вел себя так же, как и классические шины. К сожалению, в Hankook не говорят, когда же перспективное изобретение станет доступно автомобилистам. У безвоздушных шин есть пара ключевых преимуществ. Во-первых, их нельзя проколоть, поэтому можно будет забыть о запаске, ремкомплектах и поисках помощи на трассе в дождь или холод. Во-вторых, поведение колес уже не будет зависеть от давления воздуха. Таким образом, не понадобится постоянно следить за ним. Американская компания Local Motors работает над совершенно иной автомобильной инновацией. Уже не первый год она собирается приступить к производству транспортных средств, многие детали которых будет созданы с использование 3D-печати. К примеру, в прошлом году некоторые прототипы Local Motors были продемонстрированы на чикагской выставке International Manufacturing Technology Show 2014 (IMTS, Международное шоу технологий производства) и знаменитом тюнинг-шоу SEMA. Также аризонская компания провела несколько конкурсов на создание дизайна автомобиля, который можно распечатать на 3D-принтере. В общем, уже несколько лет сотрудники Local Motors активно занимаются не только технической разработкой, но и всевозможным пиаром. На данный момент главной звездой необычного стартапа является концепт Strati, который был распечатан на публике. Впрочем, на это ушло целых шесть дней. Теперь же компания готовится к началу выпуска серийных легковушек. Первые автомобили должны появиться в 2016 году. Необычный стартап Local Motors примечателен не только использованием 3D-принтеров, но и своеобразным аутсорсингом в области автомобильного дизайна. Американская компания уже выпустила прототип Strati, дизайн которого был прислан в рамках конкурса. Новый проект Redacted будет выполнен в аналогичном духе. Победителем признан дизайнер Кевин Ло (Kevin Lo) с проектом Reload Redacted – Swim и Sport. Это не просто автомобиль, а концепция, которая позволит выпустить целое семейство легковушек. Они уже адаптированы для производства с использованием промышленных 3D-принтеров, к тому же при минимальных затратах времени и сил можно будет существенно модифицировать кузов транспортного средства. На первом этапе планируется выпускать две модели — Swim и Sport. Они относятся к классу LSEV (Low Speed Electric Vehicle, «низкоскоростные электрокары»). Максимальная скорость подобных транспортных средств ограничена на отметке 50-80 км/ч. А ведь Reload Redacted Sport выглядит как настоящий спорткар! Еще одним разочарованием для потенциальных покупателей может стать малый запас хода: «напечатанные» автомобили должны быть легкими, поэтому они не рассчитаны на установку тяжелых тяговых аккумуляторов. Ожидается, что Reload Redacted Sport и Swim будут стоить от 18 до 30 тысяч долларов — вряд ли за такие деньги они найдут много покупателей. Получается, что стартап Local Motors может перейти в очередной проект из разряда «технологии ради технологий». Пока Local Motors пытается создать «распечатываемый» автомобиль, инженеры немецкого концерна Volkswagen AG работают над проектом V-Charge Research. В разработке также принимают участие специалисты Швейцарской высшей технической школы Цюриха (Swiss Federal Institute of Technology Zurich), инженеры Bosch и ряд других компаний. Все они трудятся над созданием системы автоматизированной парковки. Оборудованные перспективной технологией автомобили должны не просто припарковаться, а сначала найти свободное место. К тому же если транспортное средство является электрическим, то оно должно активировать беспроводную зарядку — при условии, что она будет доступна. Немаловажно, что в проекте V-Charge Research используются камеры и сенсоры, доступные уже сегодня. При этом технология не потребует наличия сигнала спутниковой связи: автомобиль будет скачивать точную трехмерную карту выбранной парковки, после чего займется поиском самых заметных ориентиров. Прототип V-Charge Research использует четыре широкоугольные камеры, две стереокамеры и 12 ультразвуковых сенсоров. Все это позволяет не только детально изучить парковку, но и обнаруживать любые препятствия, в том числе пешеходов. Особое внимание будет уделено электрокарам. Они смогут автоматически искать свободные места с возможностью беспроводной зарядки. При этом система V-Charge Research будет обучена правилам хорошего тона: как только аккумулятор будет полностью заряжен, электромобиль переедет на обычное место, чтобы уступить «кормушку» своим сородичам. Владельцу умной машины останется только отправить ее на поиск свободного места по прибытии на парковку, а также позвать автомобиль обратно, когда все дела уже сделаны. Эти операции можно выполнить при помощи приложения для смартфонов. Главные события прошедшей недели, 13–19 июля 2015 года
19.07.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Apple представила iPod touch шестого поколения С момента анонса iPod touch пятого поколения прошло уже около трёх лет, и было непонятно, стоит ли ждать его обновления. Как оказалось, стоит: на минувшей неделе был представлен долгожданный iPod touch шестого поколения ― он во многом смахивает на iPhone 6. Как и новые айфоны, плеер получил 64-битный чип A8, дополненный сопроцессором M8, и 8-Мп тыльную камеру iSight. Дисплей остался прежним ― 4 дюйма, 1136 × 640 точек, зато появилась поддержка Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1. Также впервые iPod touch поставляется с 128-Гбайт накопителем ― такая версия будет продаваться в России по цене 28 990 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
Фотокамера недели ― Panasonic Lumix DMC-GX8 с поддержкой 4К-видео
И без того широкий ассортимент беззеркальных камер компании Panasonic пополнился новой флагманской моделью ― Lumix DMC-GX8. Новинка стала первой фотокамерой стандарта Micro Four Thirds, матрица которой имеет разрешение более 20 млн точек. Также GX8 стала первой камерой в модельном ряду Lumix, получившей двойную систему стабилизации Dual I.S. (Image Stabilizer), которая позволяет одновременно задействовать стабилизатор в самом фотоаппарате и в объективе. Фотоаппарат оснащается поворотно-откидным OLED-дисплеем и умеет снимать видео в формате 4К. Panasonic Lumix DMC-GX8 поступит в продажу в середине августа по цене $1 200. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Заявление недели ― Nokia не исключает возврата на мобильный рынок Представитель Nokia прокомментировал многочисленные слухи на тему возможного возвращения финской компании на рынок мобильных телефонов. Роберт Морлино (Robert Morlino), представляющий Nokia Technologies, заявил следующее: «В течение 14 лет Nokia была крупнейшим мировым производителем сотовых телефонов, а бренд компании превратился в общеизвестное имя, символизирующее качество, инновации и связь между людьми. Именно в таком плане наша марка до сих пор воспринимается миллионами людей по всему земному шару. Поэтому нет ничего удивительного в том, что постоянно возникает вопрос, вернётся ли Nokia к мобильным устройствам. Ответ — это сложно. Правильный путь по возвращению на рынок мобильных телефонов для Nokia — это модель лицензирования бренда. Это означает поиск партнёра, который будет отвечать за все производственные вопросы, продажи, маркетинг и поддержку потребителей». Напомним, что по условиям соглашения с Microsoft Nokia не имеет права выпускать смартфоны до конца 2016 года. ![]() ![]() Материалы по теме:
Решение недели ― Intel отложила переход на 10-нм техпроцесс
Глава Intel подтвердил, что компания вынуждена перенести внедрение нового 10-нм техпроцесса на вторую половину 2017 года. Изначально планировалось, что в 2016 году на смену 14-нм чипам Skylake придут 10-нанометровые процессоры Cannonlake. Согласно скорректированным планам, в следующем году Intel выпустит 14-нм процессоры Kaby Lake. Брайан Кржанич раскрыл причину перемены планов: «Я бы назвал это трудностями, схожими с теми, которые наблюдались при внедрении 14-нанометровой методики. Каждая из этих технологий имеет свой рецепт сложностей и преград». Проблемы Intel ставят под угрозу соблюдение Закона Мура, а также нарушают сложившуюся стратегию выпуска процессоров под названием «тик-так». ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — ультратонкий смартфон Samsung Galaxy A8 Компания Samsung наконец-то официально представила свой самый тонкий смартфон ― Galaxy A8. Толщина новинки ― всего 5,9 мм. Технические характеристики аппарата включают 5,7-дюймовый дисплей Super AMOLED с разрешением 1920 × 1080 пикселей (Full HD), восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 615 с тактовой частотой 1,5 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, 16-Мп камеру ISOCELL с диафрагмой ƒ/1,9, батарею ёмкостью 3050 мА·ч, модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n (2,4 и 5 ГГц), Bluetooth 4.1, NFC и GPS/ГЛОНАСС, а также сканер отпечатков пальцев. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — музыкальный смартфон Marshall London Любителям качественного звука наверняка знаком бренд Marshall. Теперь производитель усилителей, акустических систем и наушников решил выйти на рынок смартфонов с моделью под названием London. Главные особенности аппарата — аудиочип Wolfson WM8281, фронтальные стереофонические динамики и два 3,5-миллиметровых гнезда для наушников. Также смартфон получил два микрофона с функцией шумоподавления для обеспечения качественной стереофонической аудиозаписи. Остальные технические характеристики весьма посредственны: 4,7-дюймовый IPS-дисплей со скромным разрешением 1280 × 720 точек, процессор Snapdragon 410 с частотой 1,4 ГГц, 2 Гбайт оперативной памяти и 16 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi 802.11a/b/g/n и Bluetooth 4.0. Оценена новинка в $590. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор зеркальной камеры Nikon D5500: «псевдобеззеркалка»
17.07.2015 [00:00],
Сергей Вервейко
Nikon далеко не первой вышла на перспективный рынок «беззеркалок», сделав упор на классические зеркальные фотоаппараты, где компания плотно занимает практически половину рынка, фактически разделив его напополам с Canon. Однако со временем«беззеркалки» в модельном ряду Nikon всё же появились, но не с APS-C-сенсором, а с 1-дюймовым, что позволило уменьшить габариты устройств и оптики, а главное, минимизировать конкуренцию со своими же зеркалками. Со временем стала наблюдаться тенденция «озеркаливания» «беззеркалок». Они обзаводились органами управления, характерными для зеркалок, видоискателями, да и формой продвинутые решения всё больше напоминают обычные DSLR-камеры. Увлекаются «озеркаливанием» в основном Panasonic и Olympus. Но движение это не одностороннее: не так давно Pentax представила линейку камер K-S, которые по внешнему виду ближе к «беззеркалкам». Теперь же к этому движению примкнула и компания Nikon. Громадный дисплей D5500 теперь сенсорный (к слову, Canon в своих базовых зеркалках эту фишку уже давно освоила). Однако в Nikon на этом не остановились: габариты и масса относительно D5300 были существенно уменьшены. Конечно, постепенное уменьшение массогабаритных показателей свойственно всем линейкам у всех производителей, но у нашего подопытного была уменьшена не только «тушка», но и комплектный объектив, который складывается в транспортировочное положение на манер «беззеркальных» зум-объективов. Всё? Как бы не так. Производитель существенно изменил конструкцию тыльного — и единственного — диска управления. Вместо классического диска с крупными рёбрами новинка получила металлический диск с мелкими рёбрами. В общем, внешние изменения вроде бы и не слишком существенные, однако вектор движения уже наметился. В Nikon наконец поняли, что вынуждены вступать в век жёсткой борьбы за начинающего фотолюбителя, который всё чаще отдаёт предпочтение «беззеркалкам». ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Комплект поставки вполне стандартный: помимо непосредственно фотоаппарата, он включает крепёжный ремень, аккумулятор, зарядное устройство, руководство пользователя, диск с дополнительным ПО и новый объектив AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 GII, который, как уже отмечалось, в транспортировочном положении занимает значительно меньше места, чем его предшественник. К слову, мы уже сталкивались c этим объективом при тестировании Nikon D3300. А ведь данный фотоаппарат, как и D5500, основан на базе процессора Expeed 4, поэтому весьма интересно, как поведёт себя AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 GII на камере с более продвинутым модулем фокусировки. ⇡#Внешний вид и удобство использования Удобство корпуса — понятие сугубо субъективное, да и уж очень сильно оно зависит от размера рук, длины и толщины пальцев, поэтому сделать окончательный вывод относительно удобства может только непосредственно пользователь, подержав фотоаппарат в руках. Тем не менее сразу хочется отметить, что в руке средних размеров новинка лежит хуже предшественника. Выступ в лицевой части стал меньше и уже, поэтому при использовании фотоаппарата с тяжёлыми объективами могут возникнуть сложности. Впрочем, с комплектным объективом этот недостаток не особо заметен. А вот меньший вес как «тушки», так и комплектного объектива, напротив, существенно облегчает работу; особенно это заметно, когда долго ждешь момента, чтобы сделать кадр, — кисть значительно меньше устаёт. Корпус Nikon D5500, разумеется, изготовлен из пластиковых панелей, что вполне стандартно для сравнительно недорогой зеркалки. Однако качество пластика высокое, а фактурой он отдалённо напоминает металлическую поверхность. Качество сборки высокое, и каких-то огрехов в тестовом образце замечено не было. Сборка осуществлена на тайском заводе компании. При попытке скручивания и сдавливания корпус совершенно не поддаётся и не издаёт никаких звуков, что уже давно стало хорошей традицией для большинства современных зеркалок. Сверху установлена подъёмная вспышка, в основании которой поместился «горячий башмак» и пара микрофонов. Левее вспышки — только системный динамик, а правее — диск выбора режима работы, дополненный рычажком перехода в режим Live View, клавиши видеозаписи, введения коррекции экспозиции, спусковая клавиша с рычажком питания и уже упомянутый модифицированный диск управления. Сразу стоит отметить, что новый диск из-за мелких рёбер стал менее удобным, и в особенности это заметно при работе с фотоаппаратом в жару, когда диск попросту проскальзывает под влажным пальцем. В общем, тут либо рёбра нужно делать более крупными, что немного ломает концепцию по захвату доли рынка у беззеркальных фотоаппаратов, либо выступ диска над поверхностью должен быть чуть большим, а ход его — чуть более мягким. Однако в случае D5500 уже придётся пользоваться таким, какой есть. В нижней части корпуса находится только разъём установки на штатив и отсек для аккумулятора. В левой части разместилась клавиша подъёма вспышки (она же вызывает меню выбора режима её работы), программируемая кнопка и клавиша выбора режима протяжки, а под резиновой заглушкой скрыты разъёмы подключения проводного пульта дистанционного управления, микрофона и USB/AV-кабеля. А вот HDMI-разъём переполз на правую боковую поверхность, где обзавёлся отдельной резиновой заглушкой. Также справа за пластиковой подпружиненной дверцей скрыт слот установки карты памяти формата SD. Обзор браузера Vivaldi: возвращение к классике
16.07.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
С того дня, когда в Opera произошла маленькая революция, и вместо браузера на движке Presto был представлен одноименный веб-обозреватель на Chromium, прошло почти два года. Поначалу были те, кто еще надеялся, что со временем Opera станет прежней и получит всю ту массу функций, которые делали браузер на Presto уникальным. Однако совсем скоро стало ясно, что у разработчиков браузера нет такого намерения. Казалось, у Opera Software иная цель: не удержать старую пользовательскую базу гиков, а привлечь совсем другую категорию пользователей — тех, кто всерьез воспринимает список рекомендованных сайтов, и обсуждает, какую тему лучше подобрать для окна браузера. Приверженцы старой «Оперы» расползлись кто куда: некоторые до сих пор используют Opera 12, которая уже скрипит по всем швам и не хочет корректно отображать часть современных сайтов. Другие переехали на современный, но уж слишком минималистичный Google Chrome, попытавшись его «подпилить» при помощи расширений (см. материал «Точка невозврата, или Переезд из Opera 12 в Chrome на ПМЖ»). Но, возможно, совсем скоро и те и другие смогут снова собраться вокруг одного браузера. Нет, на восстановление Opera надежд никаких нет, однако любимый миллионами браузер в ближайшем будущем возродится под новым именем — Vivaldi. Первая предварительная версия Vivaldi была представлена еще в начале года, поэтому вполне возможно, что вы уже слышали о новом детище основателя Opera Software Йона Стефенсона фон Течнера. Йон покинул должность исполнительного директора компании еще в начале 2010 года. В течение еще полутора лет после этого он продолжал работать в Opera Software на должности советника, однако в июне 2011 ушел из компании. Главная причина — разногласия с руководством относительно развития браузера. В одном из интервью создатель норвежского браузера заметил, что Opera Software стала инвестиционной компанией и не заинтересована в развитии основного продукта. К счастью, Йон не ушел на пенсию и не стал заниматься чем-нибудь типа выращивания капусты, а решил сделать то, что у него уже как-то раз прекрасно получилось, — запустить альтернативный браузер. «Браузер для наших друзей» — именно такое приветствие видит каждый, кто заходит на официальный сайт Vivaldi, чтобы скачать предварительную версию браузера. И еще до личного знакомства с новой программой становится понятно, что нас ждет что-то особенное. Несмотря на то, что Vivaldi, как и большинство современных веб-обозревателей, создан на движке Chromium, назвать его «очередным клоном» как-то язык не поворачивается. Сам создатель представляет свое новое детище как браузер с большим числом функций, очень гибкий в настройке и созданный прежде всего для пользователей, то есть для нас. Несмотря на то, что все браузеры нынче похожи друг на друга своим минимализмом, у Vivaldi определенно есть свое лицо. Новый обозреватель встречает пользователей интерфейсом, очень похожим на Opera 12. В правой части окна отображена боковая панель, которая легко прячется щелчком по кнопке на строке состояния. Строка состояния в нижней части окна — чисто «оперовская». Места на экране она занимает совсем немного, но при этом очень функциональна. Например, в текущей сборке Vivaldi на ней располагается ползунок для изменения масштаба, кнопка для управления содержимым страницы, а также кнопка для управления показом изображений. Да, как и в старой доброй «Опере», в новом браузере можно выключать загрузку изображений или же разрешать показ только картинок из кеша. Эта полезнейшая функция почему-то забыта разработчиками современных обозревателей, а ведь медленное 3G-соединение или неторопливый общественный Wi-Fi — явление вполне современное. ![]() Верхняя часть окна Vivaldi тоже выглядит по-оперовски. Разработчики решили не отказываться от отдельной строки для поиска, расположенной рядом с адресной строкой (забегая вперед скажем, что, как и многое другое, поисковое окно можно настроить или удалить). Кнопка для добавления страницы в закладки скромно располагается именно там, где ее ожидаешь найти, — в правой части адресной строки. Если ее нажать, появляется всплывающее меню, в котором можно указать описание, короткое имя страницы и папку, в которую она будет сохранена. ![]() Слева от адресной строки ожидаемо располагаются копки навигации, но среди них есть не совсем привычные. Помимо стандартных «Вперед», «Назад», «Домой» и «Обновить», есть также немного позабытые «Возврат» и «Переход». Первая дает возможность одним щелчком мыши вернуться на точку входа текущего сайта. Вторая представляет собой своеобразный аналог функции «Мне повезет» при поиске в Google — она автоматически находит на текущей странице ту ссылку, на которую, скорее всего, вы перешли бы, и открывает ее. Понятное дело, что кнопка эта хорошо работает только в определенных случаях: при просмотре веб-галерей, для перехода на следующую страницу в результатах поиска, в общем, там, где поведение пользователя легко предугадать. ![]() Рядом с панелью вкладок можно увидеть кнопку в виде мусорного ведра — в нем, как и можно ожидать, складируются закрытые вкладки. Кстати, восстановить только что закрытую вкладку можно привычным оперовским сочетанием CTRL+Z, хотя и хромовское CTRL+Shift+T тоже работает. ![]() Из особенностей интерфейса хочется еще отметить кнопку с логотипом Vivaldi в верхнем левом углу. Кнопка эта, как и в Opera 12, открывает меню приложения. ![]() Впрочем, те, кто считает, что отказ от строки меню в современных браузерах ни к чему хорошему не привел, может заменить кнопку V той самой строкой. Настройка интерфейса выполняется через меню «Вид». Можно скрыть строку состояния, кнопку для вызова меню, боковую панель, а также отобразить скрытую по умолчанию панель закладок. Последняя в Vivaldi — пока что не то же самое, что в старой «Опере», на ней просто дублируются элементы экспресс-панели или другой папки из «Закладок». Впрочем, разработчики обещают работать над этим элементом интерфейса и расширять возможности его настройки. При работе с новым браузером можно обратить внимание, что окно приложения не имеет постоянного цвета. Цветовая гамма окна изменяется в соответствии с основным цветом активной веб-страницы. Не нравится такое новшество? Снимите флажок в соответствующем чекбоксе настроек и просматривайте сайты в привычном режиме. ⇡#Экспресс-панель: все лучшее из Opera В окне новой вкладки Vivaldi отображает изобретенную норвежскими разработчиками и позже в том или ином виде заимствованную всеми браузерами экспресс-панель. Окна поиска, как в Opera, на ней нет, но зато есть крупные значки для перехода к любимым сайтам, а также ссылки для быстрого открытия закладок и истории посещенных страниц. При просмотре закладок рядом с папками предлагается чекбокс для добавления сайта на экспресс-панель. ![]() На самой панели эскизы легко менять местами или удалять, а при добавлении новых элементов браузер предлагает сайты из числа недавно посещенных. Боковая панель в Vivaldi представлена пятью разделами. Тут нет перехода к истории посещенных страниц, как в Opera 12, зато есть возможность работы с закладками, загрузками и заметками. ![]() По закладкам работает быстрый поиск, можно удалять, добавлять и редактировать все элементы. В разделе загрузок есть поиск по сохраненным файлам, кнопки для очистки списка файлов, повторной загрузки и приостановки закачки. ![]() Загрузка файлов реализована почти как в старой Opera. При щелчке по ссылке появляется окно, при помощи которого можно указать папку, в которую должен быть сохранен файл. В этом окне также есть информация о размере файла и о том, с какого сервера будет идти загрузка. ![]() При этом в настройках есть возможность установить папку, куда все файлы будут сохраняться без лишних вопросов. После загрузки файл появляется на боковой панели и может быть открыт прямо оттуда. По умолчанию боковая панель с загрузками отображается автоматически при сохранении файла, но если нужно, откорректируйте настройки — и браузер будет тихо скачивать все, что нужно, не показывая панель каждый раз. Панель заметок сделана похожей на «оперовскую», но при этом более функциональна. В верхней части отображается список заметок, а если щелкнуть по любой из них, в нижней части можно увидеть ее текст, дату сохранения и ссылку на страницу, откуда она была сохранена. ![]() Добавляются новые заметки точно так же, как в Opera, — нужно выделить текст на странице и выбрать соответствующую команду в контекстном меню. ![]() Заметки могут быть сгруппированы по папкам, а редактировать их содержимое можно прямо на панели. Кроме текста, заметки могут содержать изображения и файлы. Если перейти в режим редактирования заметки, можно добавить в не скриншот текущей веб-страницы или прикрепить любой файл с компьютера. ![]() Помимо трех активных разделов, есть еще два, которые пока что не работают и, вероятно, были вынесены на панель, чтобы пользователи первых сборок Vivaldi знали, чего ждать в ближайшем будущем. В новом браузере, как и в ранних версиях Opera, будет встроен почтовый клиент (говорят, он получит название M3), а также появится специальный раздел для управления контактами. ![]() Что касается работы со вкладками, Vivaldi вобрал все самое лучшее и двух браузеров: Opera и Chrome. Как и в браузере Google, в контекстном меню панели вкладок Vivaldi есть команда для добавления всех открытых вкладок в закладки. Кроме этого, можно закрыть все вкладки, кроме активной, закрепить текущую или дублировать ее. ![]() При открытии ссылки в новой вкладке веб-страница появляется после всех открытых вкладок (как в «Опере»). Положением панели вкладок можно управлять как вздумается. Хотите разместить ее не сверху, а внизу? Нет вопросов. А если попробовать, скажем, справа или слева? Да без проблем! Любители минимализма могут вообще отключить панель вкладок, благо привычное переключение по CTRL+TAB отлично работает. В Vivaldi можно выбрать даже очередность переключения вкладок: в порядке расположения или использования. Для удобной навигации между вкладками в новом браузере реализована предварительная визуализация эскиза веб-страницы при наведении курсора (как в «Опере»). Эскизы очень удобны и при работе с функцией группировки вкладок. Группировка — одно из тех конкурентных преимуществ Vivaldi, о которых говорили еще до выхода первой общедоступной тестовой версии. Поскольку Vivaldi позиционируется как браузер для гиков, удобная работа с большим числом вкладок просто необходима. И она реализована в новом браузере блестяще. По умолчанию открытые страницы не группируются, но если вкладок становится слишком много, пользователю достаточно выбрать пункт «Группировать подобные вкладки» в контекстном меню панели вкладок. При этом браузер сгруппирует все страницы с одного сайта, и число вкладок на панели уменьшится. При наведении курсора на группу можно увидеть эскизы помещенных в ней страниц и перейти на нужную. ![]() Как уже было сказано выше, переключение между вкладками осуществляется привычным сочетанием клавиш Ctrl+Tab, однако работает оно не совсем так, как в Opera. При нажатии этой комбинации клавиш не появляется окно со списком открытых вкладок, а сразу осуществляется переход к другой вкладке. Однако любимое многими окошко перехода между страницами в Vivaldi тоже есть, просто оно переработано и улучшено. Оно называется окном быстрых команд и вызывается из главного меню или (что гораздо логичнее, так как быстрее) — нажатием на клавишу F2. ![]() В его верхней части можно увидеть список открытых вкладок и перейти к нужной. В нижней части списка представлены все часто используемые команды — от поиска до перехода к адресной строке, от открытия окна настроек и до просмотра кода веб-страницы. Выбрать нужную можно, прокрутив колесико мыши или же введя пару букв из названия команды. Писать об этом дольше, чем привыкнуть к использованию — на самом деле очень удобно. Окном быстрых команд можно воспользоваться и для поиска среди закладок и истории посещенных страниц — просто нажмите F2 и начинайте вводить ключевые слова. Несмотря на то, что браузер всё ещё находится на очень ранней стадии разработки, окно его настроек можно изучать очень долго. Открыть его можно при помощи удобной кнопки в нижней части боковой панели или же через главное меню. Интерфейс Vivaldi почти полностью переведен на русский язык, причём переведен очень качественно (разработчики изначально ориентировались на русскоязычную аудиторию как на основную), поэтому путешествие по настройкам становится еще приятнее. Кстати, поддержка большого числа языков — одна из фирменных «фишек» нового браузера. Vivaldi уже поддерживает около сорока языков, среди которых даже такие, для которых нет поддержки в других обозревателях (в частности, белорусский и армянский). Для перевода браузера на новые языки разработчики активно задействуют общественность, и в команде переводчиков уже трудится около сотни человек. В обозримом будущем планируется перевести браузер на 100 языков. Итак, окно настроек содержит шесть основных разделов, есть также возможность отобразить все параметры сразу. Кроме этого, работает поиск: просто начинайте вводить ключевое слово в специальном окошке — и подходящие настройки возникнут сами. Стоит обратить внимание на раздел настроек «Управление». Он дает возможность настроить все сочетания клавиш, используемые при работе с браузером. Для каждой операции можно добавлять и удалять сочетания, есть возможность быстро вернуться к исходным значениям. Тут же настраиваются используемые поисковые системы, можно также отключить поисковое окно. В этом случае адресная строка растягивается во весь экран, и окно Vivaldi выглядит более современно. ![]() Много внимания в Vivaldi уделено безопасности. В соответствующем разделе настроек можно обнаружить уже ставшую привычной функцию Do Not Track, которая, напомним, была инициирована компанией Mozilla как метод защиты пользователей от сбора данных о них при посещении сайтов. Технически она реализована как отправка отдельного заголовка в ответ на каждый HTTP-запрос, чтобы дать удаленному серверу знать о том, что пользователь не желает, чтобы за ним следили. Как и в Google Chrome, в Vivaldi эта функция по умолчанию отключена. А вот защита от мошенничества и вредоносного ПО включена и неплохо справляется со своей задачей. ![]() Vivaldi дает возможность гибко настроить работу с файлами cookies. Например, можно заблокировать cookies сторонних сайтов, включить удаление таких файлов при выходе, запретить или разрешить их прием, настроить исключения. Все сохраненные файлы cookies отображены в настройках и могут быть удалены как по отдельности, так и все сразу. То же самое касается и сохраненных паролей. В настройках можно увидеть названия сайтов и логины и при необходимости удалить сохраненные пароли. ⇡#Импорт настроек: чувствуйте себя как дома Наверное, самая большая проблема при смене браузера — необходимость повторного сохранения паролей, а также потеря закладок. Наверняка приверженцы Opera еще не забыли, как при смене движка их лишили не только удобного браузера, но и всех данных. К счастью, теперь все пароли, заметки, закладки можно перенести в Vivaldi несколькими щелчками мыши. ![]() Не забыт, кажется, никто: если на компьютере уже не установлена Opera 12, но перед сносом был сохранен файл закладок, его можно импортировать в новый браузер. Для тех, кто работает с Chrome, возможен импорт паролей, закладок и истории (при этом можно выбрать нужного пользователя), приверженцы Mozilla Firefox и Internet Explorer могут импортировать закладки, пароли, историю посещенных страниц и поисковые сервисы. Перенесенные закладки можно найти в отдельных папках типа Imported from Opera и, как уже было сказано выше, быстро добавить нужные сайты на экспресс-панель. Некоторые инструменты, доступные в Vivaldi, хорошо знакомы пользователям Google Chrome. Так, в браузер встроены «Менеджер задач» и «Инструменты разработчика». Но есть и уникальные функции. Скажем, Page actions — эта одна из функций Vivaldi, которая пока что не переведена в интерфейсе на русский язык. С ее помощью можно накладывать на страницу различные фильтры, выделяя нужный контент. Например, можно инвертировать цвета на странице, делать изображения наклоненными, выделять отдельные блоки текста и так далее. ![]() Стоит также упомянуть возможность просмотра используемых веб-обозревателем дополнений. Нет, Vivaldi на данном этапе не поддерживает загрузку расширений (разработчики пока что не планируют включать эту возможность и хотят, чтобы браузер был полноценным прямо «из коробки»), речь идет о тех дополнениях, которые делают комфортной работу с веб-сайтами. На странице «Плагины» можно просмотреть все предустановленные дополнения, отключить некоторые из них или же установить флажок «Разрешать всегда». Помнится, когда вышла первая Opera на Chromium, нам пытались объяснить, что переезд на новый движок — дело сложное, а потому все, что мы любили в старой Opera, будут добавлять со временем. И добавляли, но только вовсе не то, о чем просили. А запуская в первый раз Vivaldi, просто радуешься. Вот это — именно та программа, которую ждали, когда все узнали о переходе Opera на новый движок. В Vivaldi находишь все именно там, где ожидаешь, — вот боковая панель, вот кнопка для быстрого восстановления закрытых вкладок, вот окно сохранения файла, возникающее перед загрузкой. И при более глубоком погружении в программу радость только усиливается. Тут все на месте: группировка вкладок, доработанные заметки, суперудобное окно быстрого перехода. И остается спросить: как же так получается, что движок один и тот же, а программа совсем другая? Выходит, если захотеть сделать так, как нужно, то на это годы не нужны. Виват, Vivaldi! Это — браузер, которого нам так не хватало в течение последних лет. И который совсем скоро можно будет без зазрения совести устанавливать как обозреватель по умолчанию. Почему скоро, а не прямо сейчас? Текущая версия — это еще даже не бета, это Tech Preview. К сожалению, есть необходимые вещи, которых в Vivaldi пока что нет. В частности, не добавлена синхронизация данных между компьютерами. Но Йон фон Течнер и его команда разработчиков ценят своих пользователей и прислушиваются к ним, поэтому нет никакого сомнения, что и эта, и десятки других нужных функций появятся в браузере в самое ближайшее время. Обзор видеоадаптера AMD Radeon R9 390X на примере SAPPHIRE Tri-X R9 390X
15.07.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Как мы уже писали, модели графических адаптеров, входящие в семейство Radeon 300, не представляют собой чего-то принципиально нового. Используемые в них GPU когда-то несли службу в линейке Radeon 200 или даже Radeon HD 7000. AMD лишь откорректировала цены и в каждой из ценовых категорий, покрываемых 300-й серией, предложила дополнительные бонусы по сравнению с предшествующими продуктами – в основном повышенные частоты и увеличенный объем RAM. Radeon R9 390X выбивается из общего ряда по нескольким причинам. С одной стороны, это единственная карта, которая в процессе перехода из 200-й в 300-ю серию стала дороже. С другой стороны, изменения достаточно велики, чтобы оправдать наценку. ⇡#Технические характеристики, цена Видеокарты на базе графического процессора Hawaii – Radeon R9 290 и R9 290X, представленные в конце 2013 года, – это, пожалуй, одни из самых удачных продуктов AMD за всю историю ее графического подразделения, а до этого – компании ATI. Благодаря им AMD восстановила паритет с NVIDIA в верхнем ценовом сегменте дискретных видеоадаптеров, но ситуация поменялась, когда NVIDIA сменила GeForce GTX 780 Ti, бывший флагманским ускорителем в то время, на GeForce GTX 980. Последний оказался быстрее, чем R9 290X, и в то же время обладал существенно меньшим энергопотреблением. Единственное, что Radeon R9 290X мог противопоставить сопернику, – это более привлекательная цена. Флагман AMD, изначально оцененный в $549, за время своего существования потерял в цене настолько, что наиболее доступные модели уже продаются за $319. В то же время GeForce GTX 980 лишь после появления GTX 980 Ti подешевел до $499, а до того стоил $649. Позиционирование Radeon R9 390X более амбициозно – $429. Новинка попадает в промежуток между GeForce GTX 970 ($329) и GTX 980 ($499), который у NVIDIA не закрыт ничем. Вопрос в том, что R9 390X, основанный на все том же графическом процессоре Hawaii (хотя формально GPU называется Grenada), может предложить за новую цену. Grenada/Hawaii производится по техпроцессу 28 нм и содержит 6,2 млрд транзисторов. В Radeon R9 390X устанавливают полностью разблокированную версию чипа, включающую 2816 шейдерных ALU (потоковых процессоров), 174 текстурных блока и 64 ROP. GPU относится к версии архитектуры Graphics Core Next, неофициально называемой GCN 1.1. Чтобы освежить знания о том, что собой представляет Hawaii, рекомендуем прочитать наш давнишний обзор Radeon R9 290X. GPU, поступающие в продажу в составе Radeon R9 390X, отличаются от чипов Hawaii прошлой волны тем, что созревший техпроцесс позволил приподнять тактовые частоты, не выходя за рамки TDP, которые были установлены ранее (типичное энергопотребление R9 390X оценивается в 275 Вт, хотя AMD наверняка приукрасила картину). Предел частоты GPU увеличен с 1000 до 1050 МГц – таким образом AMD включила в официальные спецификации заводской разгон, характерный для версий Radeon R9 290X оригинального дизайна, которые появились за время, прошедшее с момента официальной премьеры последнего. Что более любопытно, разгону подверглась и оперативная память, которая в R9 390X тактуется на частоте 1500 (6000) МГц. В результате R9 390X достигает наибольшей пропускной способности шины памяти среди видеокарт, оснащенных чипами GDDR5, – 384 Гбит/с. Больше имеет только R9 Fury X с памятью HBM (512 Гбит/с). У GeForce GTX 980 Ti этот параметр составляет 336 Гбит/с. Такая нагрузка изначально не предполагалась для контроллеров памяти Grenada/Hawaii. Ведь AMD в свое время сделала выбор в пользу широкой 512-битной шины именно для того, чтобы можно было снизить ее тактовую частоту до 5 ГГц, а следовательно – сделать контроллеры RAM меньше. Фактически эта часть ASIC в Grenada/Hawaii занимает меньшую площадь, чем в чипе Tahiti (Radeon HD 7970, Radeon R9 280X). Но «эффективная частота» 6 ГГц – это уже близко к пределу, которого прошедшие через наши руки образцы Radeon R9 290X достигали в разгоне. Кроме того, Radeon R9 390X по стандарту положено иметь 8 Гбайт RAM – вдвое больше, чем у R9 290X, GeForce GTX 980 и даже действующего флагмана AMD – Radeon R9 Fury X. Трудно сказать, как скоро такой объем действительно понадобится в играх и не упрется ли производительность Radeon R9 390X быстрее в вычислительные ресурсы самого GPU, но, как показал прецедент GTA V, 4 Гбайт уже не дают большой уверенности в будущем. Удвоение объема RAM также отчасти способствовало росту частоты шины памяти, поскольку чипы GDDR5 объемом 4 Гбит, которыми AMD заменила чипы по 2 Гбит, закупленные для Radeon R9 290X, характеризуются более выгодным соотношением частоты и таймингов. Благодаря этим изменениям Radeon R9 390X обязан дать достойный отпор GeForce GTX 980 в бенчмарках. Единственное, что смущает, — заведомо более высокое энергопотребление карты, которое вряд ли улучшилось по сравнению с Radeon R9 290X, а также ситуация с поддержкой функций рендеринга в DirectX 12. Архитектура GCN 1.1 относится к feature level 12_0 – низшему из двух уровней, представленных с новым API. В то же время конкурирующие решения на базе архитектуры Maxwell, включая GeForce GTX 980, находятся на feature level 12_1.
⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: технические характеристики, комплект поставки, цена AMD не занималась дизайном референсной платы для нового ускорителя, так как продукты, представленные на рынке партнерами AMD, оснащаются PCB и кулерами оригинальной конструкции, которые уже прошли обкатку во времена Radeon R9 290X. Последнему пришлось труднее, ведь какое-то время нельзя было купить ничего, кроме референсных карт, страдавших от довольно неэффективной и шумной системы охлаждения. Мы познакомимся с Radeon R9 390X на примере SAPPHIRE Tri-X R9 390X. Спецификации видеокарты практически совпадают с референсными, только частота GPU превышает стандарт на 5 МГц. По данным «Яндекс.Маркета» на 14 июля, ее средняя стоимость в московских интернет-магазинах составляет 29 133 руб. В комплект поставки устройства, помимо стандартного набора — диска с ПО и бумажной документации, входит кабель HDMI. ⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: конструкция Видеокарта базируется на разработках SAPPHIRE для Radeon R9 290X, но в глаза бросается одно отличие: исчез один из портов DVI, зато прибавились два разъема DisplayPort. Таким образом, плата несет три порта DP, по одному HDMI и Dual-Link DVI. Для того чтобы отвести тепло от GPU Hawaii и при этом не сделать видеокарту слишком шумной, требуется именно такая монструозная система охлаждения, какая установлена на SAPPHIRE Tri-X R9 390X. Кулер имеет три вентилятора диаметром 90 мм на двойных шарикоподшипниках. Однако радиатор достаточно массивен, чтобы при низкой нагрузке GPU охлаждался пассивно, а вентиляторы оставались выключенными. В основании, прилегающем к кристаллу GPU, лежит медная пластина, от которой отходят толстые тепловые трубки (диаметром 10 мм), пронизывающие алюминиевое оребрение. Все чипы GDDR5 и транзисторы преобразователя напряжения также контактируют с этим радиатором. ⇡#SAPPHIRE Tri-X R9 390X: плата Питание компонентов видеокарты построено по схеме 6+1+1 (число фаз для GPU, чипов памяти и PLL соответственно). Два разъема дополнительного питания PCI Express обеспечивают стандартное энергопотребление вплоть до 300 Вт. Используется уже знакомый по Radeon R9 290X контроллер питания IR3567B от International Rectifier. Для чипов GDDR5 под маркировкой SK hynix H5GC4H24AJR-T2C эффективная частота 6 ГГц, на которой они работают в Radeon R9 390X, является стандартом. Обзор сервиса Apple Music: ваша большая медиатека
14.07.2015 [00:00],
Андрей Егоров
Вечером 30 июня стало доступно обновление 8.4 для iOS, с загрузкой которого все пользователи смартфонов и планшетов Apple, поддерживающих восьмую версию мобильной «яблочной» операционной системы, получили сервис Apple Music. Анонс службы состоялся 9 июня на презентации компании, прошедшей в рамках WWDC 2015 — ежегодной конференции разработчиков Apple По сути, Apple Music превращает ваше iOS-устройство в плеер с большой библиотекой музыки самых разных жанров и направлений. Apple заявляет о доступности тридцати миллионов композиций, размещенных в iTunes, но на практике при поиске музыки оказывается, что некоторые альбомы доступны только для покупки. Нельзя сказать, что таких альбомов очень много, но все же они встречаются. Некоторые исполнители, чьи композиции представлены в iTunes, предпочли опубликовать в Music только подборки своих популярных песен или альбомов, оставив полное собрание сочинений для покупки. Некоторые группы и исполнители, несмотря на присутствие в iTunes, вообще ничего не разместили в Apple Music — то ли правообладатели еще не пришли к соглашению с Apple, то ли сами группы пока что с недоверием относятся к новому сервису. Но пусть эти факты вас не пугают — на самом деле библиотека Apple Music очень велика и выбор в ней есть. Обширной библиотекой возможности сервиса не исчерпываются: он также предлагает слушать музыку без загрузки композиций на устройство, составлять плей-листы под ваши вкусы, и все это – за вполне демократичную цену, всего 169 рублей в месяц за подписку для одного пользователя или 269 рублей за семейную подписку, в рамках которой вы сможете добавить до шести учетных записей членов вашей семьи. К тому же первые три месяца даются бесплатно – так что оценить сервис вы сможете в любом случае. Сейчас Apple Music доступен на iPhone, iPad, iPod Touch, Apple Watch, PC и Mac. Осенью ожидается запуск сервиса на Apple TV, а также на смартфонах и планшетах с Android. В этой статье мы рассмотрим работу сервиса на примере iOS. Предполагаем, что большинство из вас будет использовать Apple Music на смартфонах и планшетах от Apple — их удобнее брать в дорогу и носить с собой. Мы использовали iPad Mini, на полноразмерном iPad программа будет выглядеть точно так же, а вот в версиях для iPhone или iPod Touch интерфейс будет немного отличаться. Итак, после загрузки и установки обновления 8.4 следует зайти в раздел «Музыка», который по умолчанию находится в нижней части экрана iOS-устройства. В самом начале нужно выбрать вариант подписки — на одного человека или семейный, после чего вы получите уведомление о бесплатном трехмесячном периоде. Для использования сервиса к вашей учетной записи Apple должна быть привязана кредитная карта, правда, первая сумма с неё спишется только через те самые три месяца. После того как разберетесь с денежными делами, нужно рассказать системе о своих музыкальных предпочтениях: после активации подписки вы попадаете на экран выбора жанров. Они представлены в виде кругов, а любимые музыкальные направления можно выбрать нажатием на один или несколько из них. Ну а если вам очень нравится, например, русский рок или джаз, то нажмите на соответствующий круг два раза. ![]() Выбираем любимые музыкальные жанры После этого нужно выбрать наиболее популярных исполнителей или группы в указанных вами жанрах, затем же система предложит подборки из их песен и альбомов. Теперь подробнее рассмотрим интерфейс обновленного раздела, интегрированного с Apple Music. Рабочее окно программы разбито на шесть разделов — «Для вас», «Новое», «Радио», Connect, «Плей-листы» и «Моя музыка». В разделе «Для вас» отображается подборка музыки в соответствии с вашими предпочтениями. В этой вкладке находятся плей-листы и альбомы наиболее популярных исполнителей в выбранных вами жанрах. Есть плей-листы тематические — например «Песни советского кино» — и листы конкретного исполнителя или группы, составленные из наиболее популярных песен и собранные из разных альбомов. При нажатии на плей-лист открывается список песен. Чтобы включить воспроизведение композиции, нужно нажать на ее название. В разделе «Новое» предлагается подборка музыки, основанная на ваших предпочтениях, и музыкальные новинки, появившиеся в iTunes. Здесь есть подборка новых альбомов и плей-листов, а также рейтинг новинок — хитовых песен и альбомов, которые появились относительно недавно и стали популярными. В верхней части окна есть возможность выбрать любой жанр, даже если вы его не отмечали при настройке системы. Переход к альбому выполняется с помощью касания. Если вам понравился найденный альбом, то его можно добавить в свою коллекцию — для этого на странице альбома необходимо коснуться кнопки «Добавить в мою музыку». В этом случае альбом будет отображаться в списке музыки, а песни можно слушать без загрузки на устройство. Если вы планируете слушать музыку там, где нет стабильного доступа в Интернет, то используйте опцию «Сделать доступным офлайн». В этом случае все композиции загружаются на ваше устройство. Следующий раздел — «Радио». Здесь в соответствии с вашими вкусами предлагается подборка автоматических жанровых радиостанций — для прослушивания необходимо коснуться значка выбранной станции. Есть еще и полноценная радиостанция Beats 1 с профессиональными диджеями из Нью-Йорка, Лондона и Лос-Анджелеса, вещающая исключительно через Apple Music, правда на территории России она пока не работает. Connect — это социальная платформа для общения музыкантов и поклонников. С ее помощью исполнитель или группа может публиковать последние новости о своем творчестве, а также новые синглы, клипы и альбомы. У пользователей Apple Music есть возможность подписываться на новую информацию от музыкантов, оставлять комментарии и делиться понравившимися записями в социальных сетях. Что касается российских исполнителей, то в день запуска службы в Connect уже можно было найти Земфиру, Веру Брежневу, группы «Ленинград», «Мумий Тролль», «Нервы» и «Винтаж». Сейчас этот список пополнился еще двумя десятками отечественных музыкантов разных жанров, которые готовы делиться информацией о своем творчестве и новинках через Connect. В разделе «Плей-листы» можно самостоятельно составить плей-лист из песен, находящихся на вашем устройстве, а в разделе «Моя музыка» сохраняется список альбомов, которые вы добавили из Apple Music, купили в iTunes либо загрузили через программу iTunes на ПК или Mac. Окно воспроизведения не отличается особой сложностью — для запуска выбранной песни нужно коснуться ее названия. Музыку можно как слушать в потоковом режиме, так и загружать на устройство. Причем скачать можно не только отдельные песни, но и весь альбом полностью. Процесс загрузки будет отображаться в соответствующей области. Для поиска в верхней части окна располагается специальное поле ввода. Вы можете ввести название песни, исполнителя или группы, после чего система покажет вам результаты. Следует заметить, что искать можно как в обширной библиотеке сервиса, так и на вашем устройстве — для этого надо коснуться соответствующей опции ниже. ⇡#Сравнение с другими музыкальными сервисами Надо отдать должное Apple Music — сервис вызвал резонанс среди пользователей «яблочной» продукции, и аналитики предвещают ему большое будущее, однако это не значит, что Music — уникальное явление, и ничего подобного в Интернете нет. В таблице ниже приводится сравнение службы по ряду параметров с аналогами, такими как Google Play Music, «Яндекс.Музыка», Spotify (не доступен в России) и Guvera.
В целом Apple Music производит хорошее впечатление: здесь большой выбор композиций на любой вкус, удобный и логичный интерфейс, демократичная цена и треки хорошего качества. Небольшой минус — приложение иногда может немного притормаживать или подвисать без видимой на то причины. С другой стороны — служба относительно недавно запущена, и все мелкие ошибки будут исправлены в последующих обновлениях. Если вы любите слушать музыку и следите за музыкальными новинками, то на сервис однозначно стоит обратить внимание. Автодайджест №311: кондиционер для смартфона и летающая машина Boeing
13.07.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Компании Renault не везет на среднеразмерные седаны. Продававшиеся до недавнего времени модели Laguna (хотя это был лифтбэк) и Latitude так и не стали успешными. Абсурдность ситуации заключается в том, что по характеру и настройкам Laguna и Latitude были очень далеки друг от друга, то есть в теории они могли удовлетворить требования совершенно разных покупателей. Тем не менее на практике вместо одной победы французская компания потерпела два фиаско. Поэтому руководство Renault решило что-то менять. Как видно по первым фотографиям седана Renault Talisman, разработчики решили сконцентрировать внимание на внешности. Визуально Renault Talisman легко отличить не только от предшественников, но и от любого другого автомобиля на планете. Дизайнерам удалось создать интересный симбиоз французской экстравагантности и по-немецки чистых линий. Кстати, в «Талисмане» действительно присутствуют гены производителей из Германии, ведь концерн Daimler AG, владеющий маркой Mercedes-Benz, помогал французам повысить качество производства. При этом новинка хорошо вписывается в модельный ряд производителя — к примеру, некоторые элементы четырехдверки выполнены в стиле минивэна Renault Espace, представленного в прошлом году в Париже. Стоит признать, что профиль седана вышел довольно элегантным. В основе Renault Talisman лежит модульная платформа Common Module Family (CMF), которая уже используется в ряде более компактных моделей Renault и Nissan. Длина кузова составляет 4,85 метра, ширина — 1,87, высота — 1,46. Колесная база растянулась на 2,81 метра. По этим параметрам новинка близка к седанам-переросткам D-класса вроде Volkswagen Passat и Ford Mondeo. Объем багажника составляет 608 литров, а спинку заднего сиденья можно складывать в соотношении 60:40. Фары головного света могут быть полностью светодиодными. Интересным стилистическим элементом являются с-образные дневные ходовые огни, заходящие на бампер. Светодиодные стоп-сигналы тоже простираются почти по всей ширине автомобиля. В качестве опции покупатели Renault Talisman могут заказать систему автоматической парковки, адаптивные амортизаторы, подвеску с задними подруливающими колесами и кресла с вентиляцией и массажем. Салон новинки оформлен в нейтральном стиле. Здесь нет запоминающихся форм и кричащих цветов. Наверняка при создании интерьера французские специалисты ориентировались на массового покупателя, однако у кокпита Renault Talisman есть и явный недостаток: его забываешь, как только закрываешь глаза. Моторная линейка «Талисмана» будет составлена преимущественно из уже известных силовых агрегатов. Турбированный бензиновый двигатель будет доступен в двух вариантах: TCe 160 и TCe 200 (число в названии обозначает мощность в лошадиных силах). Старшая версия используется на хот-хэтче Renault Clio RS. На дизельной стороне представлены модели DCi 110, DCi 130 и DCi 160 — вся троица построена на базе 1,6-литрового агрегата. Для французского седана будет предложена шестиступенчатая механическая трансмиссия, а также преселективные роботизированные коробки с шестью или семью ступенями. Скорее всего, Renault Talisman не будет поставляться в Россию, ведь в отсутствие локализованной сборки его цена будет слишком высокой, что особенно сильно проявится сейчас, после ослабления курса рубля. И если с продажами «Талисмана» в нашей стране еще могут быть варианты, то компактвэн Toyota Sienta точно не будет поставляться к нам официально. В лучшем случае он появится на Дальнем Востоке через несколько лет — и только с «правым рулем». Тем не менее модель получилась довольно интересной, поэтому ее мы тоже вкратце рассмотрим. Спереди Toyota Sienta привлекает внимание массивным грилем, который уже становится типичным для новинок японской компании. Дизайнеры «Тойоты» говорят, что при создании «Сиенты» они вдохновлялись внешним видом спортивной обуви. Вероятно, было бы неплохо провести здесь аналогию с удобством и универсальностью, но про это они забыли. Зато в сравнении с автомобилем прошлого поколения компактвэн вырос на 135 мм (до 4235 мм). Колесная база была увеличена на 50 мм (до 2750 мм). Несмотря на заметную прибавку, машина осталась довольно компактной, при этом в ее салоне может разместиться до семи человек (также предусмотрен пяти- и шестиместный вариант исполнения). Toyota Sienta сохранила задние сдвижные двери, что является важным атрибутом компактвэнов. На выбор покупателю будет предоставлено два варианта силовых агрегатов. Первый — новый 1,5-литровый мотор 2NR-FKE с системой VVT-iE. Этот ДВС будет работать по циклу Аткинсона. Его отдача составит 109 лошадиных сил и 136 Н·м. Также будет доступен гибридный вариант с иным полуторалитровым двигателем, 1NZ-FXE, развивающим 74 лошадиных силы и 111 Н·м (он тоже будет использовать цикл Аткинсона). Для гибрида заявлен расход на уровне 3,7 литра на 100 километров, для бензиновой версии — 4,9. Компактвэн будет доступен как с передним, так и с полным приводом. Минимальная цена Toyota Sienta у себя на родине составит 1 689 709 йен (примерно 797 000 рублей), ну а за пределы Японии автомобиль поставляться не будет. Понятие «гибридный автомобиль» неразрывно связано с моделью Toyota Prius. Пусть это не первая в истории машина, в которой одновременно используется двигатель внутреннего сгорания и электромотор, зато определенно самая успешная. К примеру, в 2010 году по всему миру разошлось более полумиллиона «Приусов». Однако затем реализация пошла на спад: так, в 2013-м было продано 315 тысяч экземпляров, а в официальном отчете за 2014-й содержится лишь расплывчатая фраза: «Мы продали свыше 200 000 автомобилей». Таким образом, за несколько лет спрос на главный гибрид планеты снизился примерно вдвое. Неужели человечество отворачивается от этого инновационного транспорта? В действительности в этом процессе виновато несколько факторов. Можно отметить три ключевых момента: повышение конкуренции, повышение эффективности малолитражек и падение цен на топливо (в США и Японии, не в России). Вероятно, именно с этими вызовами придется столкнуться третьему поколению Toyota Prius, первая подробная информация о котором появилась на прошлой неделе. ![]() Судя по всему, японцы решили что-то изменить в конструкции своего гибрида, ведь недавно они отложили запуск на полгода. Скорее всего, под капотом Toyota Prius образца 2016 года будет вновь установлен 1,8-литровый бензиновый двигатель, работающий по циклу Аткинсона. Среди нововведений ожидается появление электрического привода водяного насоса и система аккумуляции тепла выхлопных газов, которая должна чуть-чуть повысить эффективность работы ДВС и ускорить его прогрев. Общая мощность гибридной силовой установки составит предположительно 145 или 150 лошадиных сил (сегодня — 134 лошадиных силы). При этом автомобиль должен стать легче: ожидается, что он похудеет с 1380 кг до 1290. На этом улучшения не заканчиваются. Средний расход топлива должен упасть до 2,5 литра на 100 километров, а запас хода на электрической тяге, наоборот, вырастет. Впрочем, безоговорочно верить этим данным пока нельзя, ведь никаких официальных подтверждений еще не поступало. ![]() Под вопросом стоит и внешность Toyota Prius. На данный момент существует несколько любительских зарисовок, основанных на шпионских снимках прототипов. Пока эти картинки напоминают машины из японских мультиков. Впрочем, нельзя исключать, что и серийный гибрид будет оформлен в таком стиле. Кузов должен вытянуться с 4480 до 4550 мм, что позволит сделать салон чуть более просторным. На этом предварительная информация о новом «Приусе» заканчивается. Ждать появления следующего поколения гибридного автомобиля осталось недолго: его презентация должна пройти на автосалоне в Токио, который состоится в ноябре. ![]() При обсуждении спада продаж Toyota Prius мы отметили рост конкуренции. Клиентов у японской модели могут отбирать не только другие гибриды, но и электрокары. Наверняка какой-то вклад внесло и появление хетчбэка BMW i3, первого серийного электромобиля немецкого производителя. Теперь стало известно, что BMW будет не только производить электрические машины, но и использовать их в производстве: на службу заступил первый грузовик, лишенный двигателя внутреннего сгорания. BMW совместно с SCHERM Group презентовала электрический большегруз, который будет возить запчасти для завода BMW, располагающегося в Мюнхене. Таким образом, BMW стала первым европейским производителем, использующим 40-тонный электрический грузовик для доставки материалов по дорогам общего пользования. Произведенный датской компанией Terberg автомобиль успешно прошел все тестовые испытания, а с седьмого июля приступил к выполнению регулярных рейсов. Электрический грузовик будет восемь раз в день ездить между логистическим центром SCHERM Group и фабрикой BMW Group. Основным грузом станут амортизаторы, пружины и рулевые системы. Критики могут заметить, что отсутствие двигателя внутреннего сгорания вовсе не гарантирует избавление от вредных выбросов, ведь для генерации электричества зачастую используются ископаемые виды топлива. Однако компания BMW уже заявила, что для зарядки грузовика будут использоваться исключительно возобновляемые источники. Дизельный автомобиль схожей грузоподъемности выбрасывает примерно 11,8 тонны углекислого газа в год. Столько же CO2 произведет седан BMW 320d Efficient Dynamics, если проедет вокруг света три раза. На зарядку электрического грузовика уходит примерно три-четыре часа, после чего он может проехать до 100 километров. Теоретически автомобиль сможет трудиться весь день без единой промежуточной подзарядки. Главные события прошедшей недели, 6–12 июля 2015 года
12.07.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― AMD представила ускоритель Radeon R9 Fury Семейство передовых графических ускорителей компании AMD пополнилось новой моделью ― Radeon R9 Fury. Новинка является урезанной версией флагмана R9 Fury X и оценена на $100 дешевле ($549). В её основе — чип Fiji Pro в конфигурации с 3584 потоковыми процессорами, 224 текстурными модулями и 64 блоками работы с растровыми операциями. Подсистема памяти в R9 Fury такая же, как и у флагмана, — 4 Гбайт видеопамяти HBM с 4096-разрядным интерфейсом. Также стоит отметить воздушную систему охлаждения, тогда как R9 Fury X оснащается СЖО. Судя по первым тестам, Radeon R9 Fury опережает NVIDIA GeForce GTX 980. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Сокращения недели ― Microsoft сокращает мобильное производство
7800 человек, большинство из которых трудились в мобильном подразделении Microsoft, потеряют свою работу. Об этом софтверная корпорация официально заявила на минувшей неделе. Кроме того, Microsoft списывает в убыток $7,6 млрд, связанные с приобретением мобильного подразделения Nokia (сумма сделки составила $7,2 млрд). По словам главы компании Сатьи Наделлы, Microsoft сосредоточится на выпуске смартфонов следующих категорий: бюджетные аппараты с базовым набором функций, устройства для бизнес-пользователей, а также флагманские модели для «фанатов Windows». Как утверждают источники, в каждом сегменте за год будет выходить один или два аппарата, то есть максимальное число новинок за 12 месяцев не будет превышать шести. ![]() ![]() Материалы по теме:
Достижение недели ― IBM создала рабочие прототипы 7-нм чипов
Компания IBM на прошедшей неделе заявила о том, что ей удалось получить рабочие прототипы чипов, созданных по 7-нм технологическим нормам. Подобного достижения удалось добиться за счёт использования кремний-германиевого материала вместо только лишь кремния. Использование столь «тонкого» техпроцесса позволит создавать процессоры с 20 млрд транзисторов ― сегодняшние чипы имеют не более 10 млрд. В настоящее время только Intel и Samsung предлагают изделия, созданные по 14-нм технологии, остальные производители довольствуются 28- и 20-нм техпроцессами. ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― миниатюрная камера GoPro Hero 4 Session
В ассортименте компании GoPro появилась новинка под названием Hero 4 Session. Устройство стало самой компактной экшен-камерой у этого производителя. Оно на 50 % меньше и на 40 % легче по сравнению с флагманской моделью GoPro Hero 4. Корпус камеры имеет кубическую форму, на нём есть всего одна кнопка. GoPro Hero 4 Session умеет записывать видео с максимальным разрешением 2560 × 1440 пикселей на скорости 30 кадров/с. В форматах Full HD и HD доступна частота 60 и 100 кадров/с соответственно. Стать обладателем новинки можно за $400. ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — ультратонкий смартфон ZTE Nubia My Prague Компания ZTE представила свой самый тонкий смартфон, получивший оригинальное название Nubia My Prague. Толщина аппарата составляет 5,5 мм, при этом он отличается неплохими техническими характеристиками: экран Super AMOLED с диагональю 5,2 дюйма и разрешением 1920 × 1080 пикселей, восьмиядерный чип Qualcomm Snapdragon 615, 2 либо 3 Гбайт ОЗУ, 16 или 32 Гбайт флеш-памяти, 13-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры. Небольшая толщина устройства сказалась на его батарейке ― её ёмкость составляет всего 2200 мА·ч. Цена Nubia My Prague колеблется в пределах €349–429 в зависимости от объёма памяти. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Ребрендинг недели — Logitech представила торговую марку Logi Швейцарская компания Logitech сообщила о крупнейшей в своей истории «трансформации бренда», представив новую торговую марку Logi и заодно сменив логотип. По всей видимости, компания теперь сфокусируется на аксессуарах для мобильных устройств ― данная категория уже приносит производителю немалую прибыль. Кроме того, стоит ожидать появления качественно новых продуктов под брендом Logi. Остаётся надеяться, что периферия для персональных компьютеров не будет забыта. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор мобильного роутера TP-LINK M7350: долгая счастливая жизнь с LTE-A
10.07.2015 [00:00],
Игорь Осколков
А давненько, знаете ли, не было у нас обзоров мобильных роутеров. Сейчас же и время вроде как подходящее – отпуск отпуском, а фоточки в Instagram✴ выкладывать надо, желательно всей честной компанией, что отправилась с вами на пляжи да на дачи, местные и не очень. Впрочем, для истинных гаджетоманов, всюду таскающих с собой смартфон, планшет, ноутбук, колонку и маленькую собачонку1, такое устройство актуально круглый год. Как бы то ни было, компания TP-LINK прислала для знакомства новенький маршрутизатор M7350 с поддержкой актуального стандарта LTE-Advanced, который повсеместно внедряется на наших бескрайних просторах. По правде говоря, сама по себе поддержка LTE-A в данном случае не так уж важна, хотя и приятна. Во-первых, ни один из операторов не гарантирует постоянного подключения на этих сладостных сотнях мегабит в секунду – чай, клиент-то не один, да и опорная сеть не резиновая. Во-вторых, честных-пречестных безлимитных тарифов без ограничения скорости и прочих сносок мелким текстом в договоре тоже ни у кого нет. Что действительно важно, так это отличная поддержка различных стандартов мобильных сетей. Уж к какой-нибудь — скорее всего, даже приличной — сети вы подключитесь практически в любой точке мира. Ещё один приятный момент – производитель обещает около десяти часов автономной работы и, что интересно, не завирается. На этом приятности не заканчиваются, но о них чуть ниже, равно как и о недостатках, которые в продукте тоже есть. А пока, чтобы не томить тех, кому лень читать полный обзор, сразу приведём табличку с характеристиками устройства. Впрочем, сухие цифры полностью передать впечатления не смогут, потому что… Потому что, строго говоря, это уже не тот TP-LINK, к которому мы привыкли, а какой-то другой, неожиданно ставший намного лучше.
Удивительный момент номер один – очень и очень приятный дизайн корпуса M7350. Не то чтоб раньше из под карандашей дизайнеров TP-LINK выходили сплошные уродцы, нет. Просто в этот раз получилось как-то изящнее, что ли, хотя, казалось бы, всего-то чёрная пластиковая коробочка со скруглёнными краями да глянцевыми бортиком и полоской на передней панели. Ну ещё пара кнопочек – спереди и сверху – и несколько неприметных надписей. Красиво, но слегка непрактично. Глянцевые поверхности не только отлично собирают отпечатки, но и царапаются. Нам как раз достался экземпляр, уже побывавший в чьих-то цепких руках и в карманах, что не лучшим образом сказалось на внешнем виде устройства. Ещё один странный нюанс в том, что задняя съёмная крышка не совсем симметрична с внутренней стороны, то есть её можно развернуть на 180° и даже закрыть, но один из углов из-за защёлок будет слегка выпирать. Так что при установке надо быть аккуратнее, иначе где-нибудь в сумке под воздействием чего-нибудь тяжёлого крышка таки защёлкнется — в первый и последний раз. На внутренней стороне крышки находится наклейка с информацией об имени точки доступа по умолчанию и паролем к ней. Сама крышка прикрывает съёмный аккумулятор, который, в свою очередь, закрывает разъёмы карт micro-SD и mini-SIM (в комплекте есть два переходничка для micro- и nano-карт). Рядом с аккумулятором есть небольшое отверстие, в котором скрывается кнопка сброса настроек. С помощью кнопки на передней панели можно включать/выключать маршрутизатор, а в паре с кнопкой на верхнем торце можно перемещаться по экранному меню и изменять некоторые настройки. Экранчик тут маленький, монохромный – на солнце слепнет. По умолчанию на экране отображаются следующие сведения: имя и тип текущей мобильной сети, наличие подключения к Интернету, предупреждение об истечении лимита трафика, уровень заряда аккумулятора, уведомление о роуминге, число активных клиентов, количество непрочитанных SMS, а также текущие скорости приёма/передачи данных и суммарный объём обработанного трафика. В экранном меню доступны быстрый выбор диапазона точки доступа, включение роуминга, выбор режима подключения к сети (только 3G или 4G, предпочтительно 4G). Там же есть пункт, где можно просмотреть имя точки доступа и пароль, хотя гораздо логичнее было бы поместить здесь функцию запуска WPS. TP-LINK M7350: экранное меню
Кроме того, если в настройках заданы ограничения по объёму трафика, то при превышении лимита роутер автоматически отключится от Сети, выдаст предупреждение и спросит пользователя, стоит ли продолжать работу. Приятно, что в этой модели учёт интернет-трафика ведётся весьма точно — во всяком случае точнее, чем в предыдущих моделях. Для подключения к самому роутеру есть встроенная двухканальная точка доступа Wi-Fi 802.11n, которая может работать в одном из двух диапазонов (2,4 или 5 ГГц) и способна обслуживать до 15 клиентов одновременно. Порт micro-USB необходим не только для зарядки аккумулятора, но и для подключения к ПК – в этом случае появятся доступ к SD-карте и RNDIS-интерфейс для выхода в Сеть. Кстати, без аккумулятора даже при наличии внешнего питания роутер работать не будет. Весьма компактный комплектный блок питания выдаёт 5 В и 1 А. Наконец-то появилась функция доступа к карте по локальной сети с опциональной авторизацией, правда полноценной системы прав доступа нет – пользователь-то всего один, тот же, что и для веб-интерфейса. Скорость обмена данными по сети неплохая – около 5 Мбайт/с для SMB и примерно 7 Мбайт/с по FTP. Нюанс в том, что такой режим пригоден по большей части для работы с мелкими файлами – попытка записать по SMB на карту файл размером 1 Гбайт неизменно заканчивалась неудачей. С чтением проблем не возникало. В остальном функциональность TP-LINK M7350 довольно стандартна: мастер настройки, поддержка множественных профилей подключения к мобильным сетям, DHCP-сервер с поддержкой чёрных списков MAC-адресов, работа с SMS, проверка и установка обновлений прошивки. Впрочем, в настройках копаться пользователю вряд ли придётся – после установки SIM-карты и аккумулятора устройство полностью готово к работе. Ну разве что стоит поменять пароль к Wi-Fi и WPS-код. TP-LINK M7350: настройка
Все настройки осуществляются через веб-интерфейс. Логин и пароль по умолчанию: admin. Интерфейс, как обычно, на русский не переведён. С другой стороны, он прост и красив, разобраться в нём при необходимости не составит труда. Помимо основного веб-интерфейса есть ещё и мобильная версия оного — она чуть попроще и содержит только часть настроек. В ней определённо не хватает функций управления WPS и работы с SMS, а также возможности в один клик заблокировать неугодных клиентов. Кроме того, в роутере не помешало бы наличие хоть какой-нибудь возможности приоритизации трафика. Надеемся, что разработчики услышат эти просьбы. TP-LINK M7350 действительно продержался около 10 часов без подзарядки, обслуживая один-два клиента. На смартфоне, который был подключён к роутеру, ничего экстраординарного не использовалось: мессенджеры, веб-сёрфинг, Pocket, YouTube, стриминг музыки – всего понемногу. На втором клиенте (ПК) основная нагрузка пришлась всё же на тесты SD-карты (суммарно порядка 4 Гбайт локального трафика). Около половины времени маршрутизатор находился в одной точке, остальное – перемещения по городу, включая спуск в метро, где 4G-сетями нас пока повсеместно не балуют. Да, нагрузка не такая уж большая, так что при использовании устройства в хвост и гриву, то есть со всеми 15 непрестанно качающими клиентами, оно, пожалуй, продержится часов пять — впрочем, заранее предугадать вряд ли получится. Что касается скорости подключения к Сети, то тут всё оказалось предсказуемо неоднозначно. Подключение к внутреннему тестовому серверу speedtest сети «МегаФон» очень даже приличное, а при работе с настоящими интернет-ресурсами всё не так радужно. Ожидания…
Маршрутизатор TP-LINK M7350 приятно удивил. Компактность и приличное время работы, хороший дизайн и наличие экрана, приятный веб-интерфейс и неплохая функциональность, простота настройки и поддержка множества стандартов мобильных сетей, быстрая двухдиапазонная точка доступа и встроенный файл-сервер – это всё несомненные достоинства устройства. На их фоне мелкие недостатки – отсутствие локализации, маркость корпуса, нехватка пары-тройки функций в прошивке – не так уж и заметны. В общем, цельный получился продукт. Теперь о суровой реальности — то есть о цене. Прямо сейчас TP-LINK M7350 предлагается примерно за шесть с половиной тысяч рублей с разбросом в полтысячи в обе стороны. Дорого это или нет? Смотрите сами – наши операторы предлагают разные интересные модельки подобных роутеров за весьма скромные по сравнению со стоимостью M7350 суммы. Естественно, при условии привязки к одному конкретному провайдеру. Свободных же от подобных обязательств роутеров не так много, а уж точный аналог M7350 по совокупности всех характеристик и возможностей и вовсе не найти. У кого-то точка доступа попроще, кто-то, наоборот, предоставляет новый 802.11ac, где-то аккумулятор побольше, а поддерживаемых стандартов связи поменьше. В общем, есть из чего выбрать, но в сравнении с другими роутерами TP-LINK M7350 достаточно выгодно смотрится в плане соотношения цены и возможностей устройства. 1 Опциально, не входит в комплект поставки гаджетомана. Обзор ноутбука-трансформера Acer Aspire R13: йоги так не могут
09.07.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Производители ноутбуков-трансформеров пока не пришли к единому представлению о том, как должен выглядеть собственно механизм трансформации. Порой одна и та же компания использует разные механизмы: например, у Acer есть как более привычные аппараты с петлями, раскрывающимися на 360 градусов, так и более хитроумные устройства — начиная с совсем уж невероятного Aspire R7 и заканчивая чем-нибудь более человекопонятным вроде нашего сегодняшнего героя, Acer Aspire R13. Как и у большинства трансформеров, дисплей модели Acer Aspire R13 позволяет не только работать с этим ноутбуком как с планшетом, но и подстраивать геометрию корпуса под текущие нужды владельца — в зависимости от того, разместился ли он за столом, едет ли в метро или лежит на диване. Всего доступно шесть основных положений дисплея, не считая промежуточных вариантов. Вообще, дисплею в данном случае производитель уделил особенно много внимания, что выражается даже в техническом описании на сайте Acer, где львиная доля лестных слов касается именно его. Речь там идёт и о высоком разрешении — 2560 × 1440 точек, и о защитном покрытии Corning Gorilla Glass 3, и о фирменном поворотном механизме Ezel Aero Hinge, и о многом другом. Кроме того, дисплей имеет мультисенсорную поверхность и перо Acer Active Pen для реализации всех творческих идей владельца. Попробуем разобраться, кому и зачем все это разнообразие может пригодиться. Новинка поставляется в красиво оформленной коробке из очень плотного картона чёрного цвета. Внутри коробки вместе с аккуратно упакованным ноутбуком были найдены следующие аксессуары:
Комплект поставки ничем примечательным не отличался бы, если бы в нём не было многофункционального пера Acer Active Pen. Последнее предназначено как для простого управления ноутбуком, так и для решения различных творческих задач. Перо активное — оно работает от одной батарейки форм-фактора АAАА, которая легко устанавливается в раскручиваемый металлический корпус. Кончик пера чувствителен к усилию нажатия, что позволяет выполнять графические работы, а на корпусе этого устройства ввода имеется клавиша-качели с двумя стандартными кнопками управления. Остаётся лишь добавить, что в руке Acer Active Pen лежит просто идеально, да и его массовые характеристики получились сбалансированными. Минус лишь в том, что на корпусе самого ноутбука отсек для хранения пера отсутствует, а в комплекте поставки для него не предусмотрено защитного чехла, как нет чехла и для самого ноутбука.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. На официальном сайте производителя на момент написания этого материала числилось шесть различных модификаций ноутбука Acer Aspire R13, различающихся процессорами, типом и объёмом оперативной памяти, моделями интегрированного видеоядра, ёмкостью дисковой подсистемы, временем автономной работы, наличием или отсутствием пера и даже разрешением дисплея. Но у всех модификаций один и тот же трансформируемый корпус с клавиатурой, а также тип процессора – ультрамобильный, то есть U-серия с пониженным индексом TDP. В подробных спецификациях вместо общего наименования Acer Aspire R13 указаны модели, начинающиеся почему-то с «Acer Aspire R7-…», причём некоторые оказались одинаковыми! Есть подозрение, что у кого-то просто проблемы с русскоязычной версией сайта, так что мы лучше будем ориентироваться не на модельный номер, а на указанный там же индекс. Образец, который попал к нам в тестовую лабораторию, имел индекс NX.MQQER.003. Другие пять модификаций этого ноутбука отличаются последней цифрой в индексе. Так что при покупке стоит быть предельно внимательным, а то можно приобрести совсем не то, что требовалось. Модель NX.MQQER.003 собрана на платформе Intel Haswell с двухъядерным процессором Intel Core i7-4510U, базовая тактовая частота которого составляет 2,0 ГГц, а в режиме Turbo Boost она может увеличиваться до 3,1 ГГц. Процессор производится по 22-нанометровому техпроцессу. Его термопакет TDP составляет 15 Вт, а объём кеш-памяти третьего уровня — 4 Мбайт. Среди модификаций Acer Aspire R13 это средний по производительности вариант. Ноутбук оснащён оперативной памятью LPDDR3-1600 общей ёмкостью 4 Гбайт, работающей в двухканальном режиме. Все микросхемы распаяны непосредственно на системной плате и не подлежат замене, увеличить имеющуюся ёмкость также не представляется возможным. В качестве графического адаптера во всех модификациях Acer Aspire R13 используется интегрированное решение: Intel HD Graphics 5500 для платформ Intel Broadwell или Intel HD Graphics 4400 (GT2) для платформ Intel Haswell, как в нашем случае. Графическое ядро работает с тактовой частотой от 200 до 1100 МГц. Для подключения внешнего монитора у Acer Aspire R13 имеется единственный видеовыход HDMI. Ну а разрешение собственного дисплея у Acer Aspire R13 может составлять 1920 × 1080 (Full HD) или 2560 × 1440 точек (WQHD), как в нашем образце. Согласно официальной спецификации, дисковая подсистема Acer Aspire R13 может быть представлена модулями SSD ёмкостью 128 или 256 Гбайт. В нашем экземпляре был установлен модуль Kingston RBU-SNS8100S3/256GD форм-фактора M.2 с интерфейсом SATA 6 Гбит/с ёмкостью 256 Гбайт (фактическая ёмкость 238,5 Гбайт). По умолчанию дисковое пространство ноутбука представлено одним разделом. Стоит отметить, что у Acer Aspire R13 два слота M.2, и только один из них занят SSD-модулем, так что возможности для увеличения дискового пространства, в отличие от оперативной памяти, есть. Ноутбук оснащён считывателем для флеш-карт формата SD/SDHC. Аудиосистема представлена широко распространённым модулем Realtek ALC283, работающим с HD Audio. Для подключения к ноутбуку наушников и микрофона используется совмещённый разъём jack 3,5 мм. Для вывода звука на самом ноутбуке, в нижней его части, имеются стереодинамики. Проводную гигабитную сеть у Acer Aspire R13 без дополнительных внешних устройств организовать не получится – порта RJ-45 нет. Про модуль Bluetooth в официальной спецификации ноутбука ничего не сказано, но он совмещён с адаптером Wi-Fi 802.11b/g/n Qualcomm Atheros AR5BWB222, имеющим интерфейс PCI Express. К сожалению, подробной информации об этом устройстве найти не удалось, а потому выяснить версию Bluetooth тоже не получилось. Литий-ионная аккумуляторная батарея встроена в корпус. Её паспортная базовая ёмкость составляет 48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В), а минимальная 46 Вт·ч (3090 мА·ч, 15,2 В). Фактическая ёмкость при полной зарядке составила 46,6 Вт·ч. Для зарядки аккумулятора, а также для работы ноутбука от сети используется адаптер питания с выходной мощностью 45 Вт (2,37 А, 19 В). Ноутбук выполнен в пластиковом корпусе тёмно-серого цвета с характерной "металлической" текстурой. Крышка сверху имеет стеклянное покрытие Corning Gorilla Glass 3, а все остальные поверхности сделаны матовыми. Нижняя часть корпуса выполнена из пластика с прорезиненным покрытием, увеличивающим трение между ноутбуком и той поверхностью, на которой он располагается, хотя четыре резиновые ножки у ноутбука тоже есть. В отличие от обычных ноутбуков, у Acer Aspire R13 крышка закрывает основную часть корпуса не полностью. Она заметно меньше по площади и закреплена в п-образной рамке – единственном элементе корпуса, выполненном из металла. Сама рамка крепится к основанию при помощи петель, ничем не отличающихся от таковых у других моделей ноутбуков. На передней грани корпуса расположены лишь два светодиодных индикатора, информирующие пользователя о режимах работы. Все имеющиеся на борту порты размещены на двух боковых гранях: слева находится видеовыход HDMI, два порта USB 3.0 и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём, там же расположено и гнездо для замка безопасности типа Kensington. На правом боку у новинки размещён считыватель для флеш-карт, порт USB 2.0, миниатюрная кнопка управления питанием и гнездо для подключения адаптера питания, расположенное в самом дальнем от пользователя углу. На нижней поверхности корпуса, рядом с резиновыми ножками, размещены небольшие динамики с прямоугольными сеточками. В целом нужно отметить, что, несмотря на не самые маленькие для тринадцатидюймовой модели два основных габарита, толщина корпуса у Acer Aspire R13 минимально возможная. Она позволяет легко уместить ноутбук в папке с бумагами или тонком портфеле, а в рюкзаке вообще не обращать внимания на его присутствие. Ну и конечно, брать в руки такой тонкий компьютер – одно удовольствие. Но главная особенность корпуса – это его гибкие (в прямом смысле этого слова) возможности трансформации. Экран Acer Aspire R13 может не только переворачиваться, превращая ноутбук в планшетный компьютер, но и позволяет подстраиваться под текущие задачи пользователя благодаря возможности вращения вокруг двух параллельных осей. Чтобы понять механизм действия, лучше посмотреть на фотографии. Поворотный механизм имеет собственное фирменное наименование – Ezel Aero Hinge, но чем-то революционным не является. Дело в том, что ещё пару лет назад в нашей тестовой лаборатории уже побывал другой представитель трансформеров Acer с аналогичной, хотя и менее изящной схемой изменяемой геометрии. Речь идёт о модели Acer Aspire R7, название которой и породило путаницу в модификациях уже новой модели Acer Aspire R13. Но то был большой, 15,6-дюймовый ноутбук с толщиной корпуса 28,5 мм. Наш подопытный куда скромнее по своим габаритам. Разработчик предлагает шесть основных вариантов использования: Notebook, Ezel, Stand, Pad, Tent и Display, но чётко фиксируется (с характерным щелчком) дисплей только в вариантах Notebook, Pad и Display, то есть когда он находится в одной плоскости с металлической п-образной рамкой. Механизм вращения достаточно тугой, поэтому дисплей не будет самопроизвольно поворачиваться, в каком бы положении вы его ни оставили. К качеству сборки и работы самого механизма нет даже малейших претензий. А вот вариант полного раскрытия дисплея производителем почему-то незаслуженно забыт. А зря, ведь раскрывается он почти на 180°, что также может быть удобно при работе с ноутбуком на коленях. Другой вопрос – насколько актуальны все эти «гибкие» возможности. Таким разнообразием не могут похвастаться даже трансформеры Lenova Yoga, но в реальной жизни нечасто придётся использовать, скажем, довольно специфический режим Ezel. Разве что вы регулярно ездите по выставкам и презентациям, где клиентам требуется в походных условиях что-то показывать и рассказывать. Вот в этом случае «йоги» от Lenovo действительно окажутся в проигрыше. ⇡#Рабочая область и устройства ввода Несмотря на то, что дисплей новинки полностью закрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3 и не имеет каких-либо выступов по краям, рамка вокруг рабочей области достаточно широкая – около 15 мм по бокам, 29 мм снизу и 18 мм в верхней части, где размещена веб-камера. Клавиатура у Acer Aspire R13, если так можно выразиться, традиционная для ультрабуков Acer. Плоские клавиши размером 16 × 14 мм имеют минимально возможную высоту и достаточно большое пространство между собой (не менее 3 мм), что позволяет не промахиваться мимо нужной клавиши при слепой печати. Другой вопрос – раскладка. К ней у нас возникло (да и раньше возникало) немало вопросов и претензий. Несмотря на огромную ничем не занятую площадь вокруг клавиатуры, производитель решил сэкономить и совместил не только ряд функциональных клавиш с рядом цифр, но ещё и клавиши [Pause], [Prt Scr], [Insert], [Home] и [End] с другими клавишами. Также непривычно расположены и имеют необычные форму и размеры клавиши [Delete], [PgUp], [PgDn], [Caps Lock] и буква [Ё]. Назвать клавиатуру Acer Aspire R13 удобной, увы, нельзя, так как к ней придётся долгое время привыкать. Если вам приходится набирать много текста, перед покупкой лучше внимательно ознакомиться с раскладкой и подумать, а сможете ли вы адаптироваться к ней. Что касается сенсорной панели, то к ней у нас никаких претензий не возникло. Она достаточно большая и отличается приличной отзывчивостью. С учётом клавиш, эмулирующих две основные кнопки мыши, её размеры составляют 150 × 60 мм. Панель слегка смещена в левую сторону, но пространства рядом с ней более чем достаточно для комфортной работы. А вот качество пластика, из которого изготовлена внутренняя часть корпуса Acer Aspire R13, к сожалению, оказалось не слишком высоким. Уже через неделю тестирования на широких поверхностях слева и справа от клавиатуры появились характерные следы — царапины от соприкосновения с крышкой. Очевидно, что через месяц-другой лакокрасочное покрытие на этих местах протрётся до основания. Разбирается ноутбук без каких-либо хитростей. Лючков на нижней панели нет, поэтому добраться до встроенной аккумуляторной батареи и слотов M.2 можно, только сняв её полностью, для чего нужно выкрутить 12 винтов. Свободного пространства внутри корпуса Acer Aspire R13 нет. Основную площадь занимает аккумуляторная батарея, которую при необходимости несложно заменить самостоятельно. В России начались продажи складных смартфонов Tecno Phantom V Fold2 5G и Flip2 5G, а также ноутбука Tecno Megabook S1 2024
02.10.2024 [23:56],
Владимир Мироненко
Компания Tecno объявила о старте продаж в России второго поколения складных смартфонов Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G. Новинки получили набор новых функций ИИ, поддержку многофункционального стилуса Phantom V Pen, а также высокопроизводительные процессоры и мощные батареи. ![]() Всем, кто приобретёт любой из этих смартфонов в течение октября, компания предоставит дополнительную услугу замены экрана даже при негарантийном случае в течение 12 месяцев, а также специальное сервисное обслуживание, в частности доставку смартфона курьером в сервисный центр и выделенную линию службы поддержки. Tecno Phantom V Fold2 5G оснащён мощным аккумулятором ёмкостью 5750 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых на рынке складных смартфонов. С помощью комплектной зарядки на 70 Вт на возобновление заряда до 50 % уходит всего 20 минут. Также есть поддержка беспроводной зарядки мощностью 15 Вт. ![]() Надёжная шарнирная конструкция с компонентами из стали аэрокосмического класса обеспечивает возможность более 400 000 складываний смартфона, а также фиксацию в раскрытом состоянии под углом от 30° до 120° в режиме FreeForm. Глубина центральной складки составляет ≤0,1 мм. Для съёмки фото и видео в смартфоне используется система из пяти камер высокого разрешения FreeCam. Основная камера включает три 50-Мп сенсора: основной размером 1/1,28" с оптической стабилизацией, портретный телеобъектив с оптическим зумом 2X и цифровым зумом 20X, а также ультраширокоугольный сенсор с углом обзора 115°. Также есть две фронтальные 32-Мп камеры — по одной на каждом из экранов. Смартфон обладает двумя AMOLED LTPO-экранами с адаптивной частотой обновления от 10 до 120 Гц. Внешний 6,42-дюймовый экран с разрешением FHD+ защищён от ударов прочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Защиту основного складного экрана с диагональю 7,85 дюйма и разрешением 2K+ обеспечивает гибкое стекло Schott UTG со специальной плёнкой, которая является частью дисплея. ![]() Основной экран поддерживает управление стилусом V Pen, с помощью которого можно оставлять пометки на скриншотах, делать записи, быстро производить расчеты, и работать с визуальным контентом. В свою очередь Phantom V Flip2 5G обладает аккумулятором ёмкостью 4720 мА·ч, что делает его одним из самых выносливых вертикальных складных смартфонов на рынке. Быстрая проводная зарядка мощностью 70 Вт позволяет всего за 15 минут восполнить заряд от 0 до 50 %, и за 45 минут — до 100 %, согласно данным тестов Tecno Lab. ![]() Система камер FreeCam смартфона включает основную на 50 Мп с оптической стабилизацией, ультраширокоугольную на 50 Мп с углом обзора 114° и фронтальную с разрешением 32 Мп и автофокусом по глазам. Благодаря складному форм-фактору устройства можно экспериментировать с ракурсами и снимать без помощи рук. У Phantom V Flip2 5G два AMOLED-экрана. Внешний с диагональю 3,64 дюйма поддерживает частоту обновления 120 Гц, защищён ударопрочным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2 и является таким же полноценным, как основной экран, предлагая гибкую настройку заставок, использование клавиатуры, запуск игр, видео, камеры и приложений. ![]() Основной складной 6,9-дюймовый AMOLED LTPO-экран с матрицей AMOLED LTPO поддерживает адаптивную частоту обновления от 10 до 120 Гц. Защиту от повреждений обеспечивает гибкое ультратонкое стекло Schott UTG и специальная плёнка. Оба складных смартфона получили интеграцию функций ИИ. Сейчас российским пользователям доступны такие функции как «AIGC Портрет» для создания портретных снимков в различных стилях и шаблонах, и «Ластик AI» для удаления объектов на фото. В скором времени российским пользователям станут доступны такие ИИ-функции как умный ассистент Ella и «AI Редактор» для работы с текстом. До конца октября Tecno Phantom V Fold2 5G доступен по специальной цене 129 990 руб., а Phantom V Flip2 5G — 79 990 руб. Покупатели первого смартфона получат в подарок стилус. А ещё первые покупатели получат возможность в течение года бесплатно заменить экран даже при негарантийном случае. Также Tecno приступила к продажам в России обновлённого ноутбука Megabook S1 2024 с процессором Intel Core i7-13700H 13-го поколения, отличающегося более высокой производительностью по сравнению с предыдущей моделью при сохранении своих главных достоинств. ![]() Объём оперативной памяти LPDDR5 ноутбука составляет 32 Гбайт, ёмкость твердотельного накопителя PCIe 4.0 равна 1 Тбайт. Ноутбук также отличается тонким и лёгким корпусом из магниевого сплава весом 1,35 кг и толщиной 13,5 мм. 15,6-дюймовый экран поддерживает разрешение 3.2K. Аудиосистема Tecno VOC Plus обладает поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra. Возможность коммуникации обеспечивают семь многофункциональных портов. Рекомендуемая розничная цена Tecno Megabook S1 15.6″ с процессором Intel Core i7-13700H 32/1024 Гбайт с операционной системой Windows равна 129 990 руб. Отключение бесполезного датчика добавило зонду NASA «Вояджер-2» несколько лет жизни
02.10.2024 [22:05],
Геннадий Детинич
Специалисты NASA отключили один из научных приборов зонда «Вояджер-2», продуктивность которого резко снизилась в последние годы. Сэкономленная электроэнергия бортового источника питания зонда позволит ему на годы продлить полёт в межзвёздном пространстве, куда он вышел в 2018 году. В NASA ожидают, что «Вояджер-2» продолжит собирать бесценную информацию даже в начале 30-х годов, хотя раньше мало кто ожидал увидеть его работу после середины 20-х. ![]() Художественное представление зонда «Вояджер». Источник изображения: NASA Отключение прибора состоялось 26 сентября 2024 года и проводилось под контролем специалистов. Сигнал достиг «Вояджера-2» через 19 часов после отправки с Земли. Сейчас от нас до зонда 20,5 млрд км. Даже со скоростью света в вакууме сигналу потребовались без малого сутки, чтобы добраться до аппарата. Столько же пришлось ждать, чтобы узнать сработала ли команда. Как говорят в NASA, всё задуманное было сделано. Отключённый прибор — это эксперимент PLasma Science (PLS). Три датчика прибора всегда ориентированы на Солнце, чтобы фиксировать направление, скорость и объём заряженных солнечных частиц — солнечного ветра (плазмы), а один датчик расположен под прямым углом к ним. Этот датчик был нужен в тех редких случаях, когда зонд проходил рядом с планетами, тогда он мог изучать поведение солнечного ветра в их магнитосферах. После выхода зонда «Вояджер-2» из гелиосферы в межзвёздное пространство одиноко расположенный датчик принимал данные лишь раз в три месяца, когда зонд совершал полный оборот вокруг своей оси для ориентации. Вне гелиосферы поток плазмы из межзвёздного пространства направлен «в лицо» зонду и не воспринимается датчиком, направленным в сторону. Также поток плазмы от Солнца уже не достигает трёх направленных на него приёмников заряженных частиц, поскольку зонд движется вне гелиосферы Солнца и, следовательно, солнечный ветер уже не долетает до аппарата. Таким образом, прибор PLasma Science оказался практически бесполезен и при этом он отбирал у зонда бесценную энергию. ![]() Март 1977 года. Этап сборки зонда. На зонде «Вояджер-1», кстати, прибор PLS перестал работать ещё в 80-е годы. Он отключён давным-давно. Источник питания у обоих «Вояджеров» одинаков — это радиоизотопный термоэлектрический генератор (РТГ), работающий на распаде плутония. Каждый год он теряет 4 Вт мощности. Для эксперимента на «Вояджере-2» в 2023 году отключили схему стабилизации питания, которая также потребляла энергию, но всё время находилась в ждущем режиме. Это добавило зонду не менее трёх лет полёта. В дополнение к этому отключение прибора PLasma Science добавит ещё несколько лет полёта. В работе на «Вояджере-2» остаётся четыре научных прибора. Они продолжают собирать и отправлять на Землю данные. На «Вояджере-1» NASA не рискнуло отключить блок стабилизации питания. Этот зонд отлетел примерно на 5 млрд км дальше от Земли, чем его близнец, и движется он в сторону от траектории «Вояджера-2». «Вояджер-1» считается более ценным аппаратом и в NASA не намерены им лишний раз рисковать. В этом году зондам исполняется по 47 лет. На их долю выпало немало приключений даже в первые годы работы, не говоря о разного рода случаях на склоне лет. Но у них есть шанс пережить своё 50-летие и быть может даже дожить до следующего юбилея. Вышел обновлённый Keenetic Giga KN-1012 — на Arm-процессоре, с Wi-Fi 6, USB 3.0 и WAN/LAN-портом на 2,5 Гбит/с
02.10.2024 [21:03],
Владимир Фетисов
На территории региона ЕАЭС, в том числе в России, начались продажи маршрутизатора Keenetic Giga KN-1012. Новинка сохранила ключевые особенности модели Giga предыдущего поколения, а также получила обновлённый дизайн, более эффективное охлаждение и 2,5-гигабитный WAN/LAN-порт. ![]() Источник изображений: Keenetic Радиочасть маршрутизатора построена на основе универсального 5-канального чипа MediaTek MT7976DAN в сочетании с пятью дискретными ePA/eLNA-усилителями. Keenetic Giga KN-1012 обеспечивает скорость передачи данных до 574 Мбит/с по стандарту Wi-Fi 802.11ax в диапазоне 2,4 ГГц с шириной канала до 40 МГц, а также до 2402 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц с шириной канала до 160 МГц. Реализована поддержка MIMO 2×2 (2T2R) в диапазоне 2,4 ГГц и 3×3 (3T3R2SS) с двумя пространственными потоками в 5 ГГц. При этом третья антенна 5 ГГц задействована для оптимизации приёма и передачи сигнала. За счёт проделанной оптимизации устройство обеспечивает суммарную скорость соединения по Wi-Fi выше 2 Гбит/с, а также демонстрирует высокий уровень производительности маршрутизации до 3 Гбит/с при использовании функции приоритизации приложений IntelliQos, до 270 Мбайт/с при работе с USB-носителем, 150-500 Мбит/с при использовании протоколов VPN. ![]() Keenetic Giga KN-1012 может похвастаться новым корпусом с более эффективным охлаждением внутренних компонентов. Аппаратной основой маршрутизатора стал двухъядерный Arm-процессор MediaTek MT7981 с рабочей частотой 1,3 ГГц в сочетании с 512 Мбайт оперативной памяти DDR4. Устройство оснащено пятью дискретными FEM-усилителями для повышения качества покрытия, 5-портовым Smart-коммутатором и одним WAN/LAN-интерфейсом 2.5 Gigabit Ethernet SFP/RJ45. Последний можно задействовать не только для подключения к сетям провайдера или вышестоящему маршрутизатору, но также и для соединения с локальными устройствами, такими как производительный компьютер, сетевое хранилище, коммутатор или ретранслятор. ![]() Разработчики также сохранили связку двух USB-портов (3.0 и 2.0) с функциональными кнопками. Габариты устройства без учёта антенн по сравнению с моделью прошлого поколения практически не изменились за исключением того, что корпус стал на 12 мм толще. Это изменение в сочетании с внутренними радиаторами и вентиляционными отверстиями помогает эффективнее рассеивать тепло. Новый Keenetic Giga KN-1012 позиционируется как многофункциональный головной или единственный роутер для дома и офиса. Что касается стоимости новинки, то в России её цена составит 15 990 рублей. Смартфоны OnePlus снова запретили продавать в Германии
02.10.2024 [20:41],
Николай Хижняк
OnePlus и ее материнская компания Oppo в прошлом были втянуты в затяжной патентный спор с Nokia, из-за которого устройства OnePlus и Oppo были запрещены к продаже в Германии. Через какое-то время устройства этих компаний вернулись на рынок этой страны. Однако теперь OnePlus снова оказалась втянута в аналогичную историю — продажи смартфонов компании снова остановились. ![]() В этот раз проблема связана с патентами не Nokia, а компании InterDigital, которая обладает пакетом прав на ключевые функции 5G и другие мобильные технологии. Как результат, онлайн-магазин OnePlus в Германии снова прекратил продажи смартфонов. Однако другие продукты компании по-прежнему доступны для приобретения. На данный момент неизвестно, когда OnePlus снова сможет продавать свои смартфоны в Германии. Чтобы прояснить ситуацию, OnePlus опубликовала официальное заявление: «OnePlus придает большое значение правам интеллектуальной собственности и справедливому доступу к стандартным основным патентам, что имеет важное значение для продвижения инноваций в отрасли. Мы продолжим переговоры с InterDigital и хотим решить этот вопрос мирным путём. Между тем, наши обязательства в Европе остаются неизменными, и мы продолжим предоставлять нашим пользователям превосходные продукты и услуги», — говорится в заявлении компании. Sonos наметила план, как восстановить репутацию после выпуска катастрофически глючного приложения
02.10.2024 [20:21],
Анжелла Марина
Sonos столкнулась с серьёзным кризисом, вызванным провальным обновлением своего приложения. Однако компания не намерена сдаваться и разрабатывает план по восстановлению репутации и доверия пользователей. Генеральный директор компании Патрик Спенс (Patrick Spence) представил стратегию по исправлению ситуации, включающую анализ внутренних проблем и улучшение взаимодействия с клиентами. ![]() Источник изображения: Tim Foster/Unsplash Напомним, в мае Sonos выпустила для своих колонок приложение, которое встретило шквал критики из-за многочисленных ошибок, отсутствующих функций и ухудшения работы уже существующих возможностей. Основные проблемы были связаны с поддержкой локальной библиотеки, нарушением очерёдности действий, некоторые функции вообще были недоступны. Спенс официально признал, что поспешил с выпуском обновления, не осознав масштаба проблем. Ошибки приложения привели к серьёзным последствиям для сотрудников компании, отмечает издание TheVerge. Так, в августе Sonos провела сокращения, уволив 100 человек, включая специалистов по качеству программного обеспечения и маркетингу. Среди уволенных были сотрудники, которые активно пытались донести до руководства сведения о том, что приложение не готово к обновлению и его нельзя выпускать. ![]() Источник изображения: Sonos Теперь Sonos собирается сосредоточиться на более тщательной проверке новых функций, как аппаратных, так и программных. Будет включено больше типов пользовательских аккаунтов для бета-тестирования и продления его сроков для своевременного выявления и устранения ошибок до выхода продукта на рынок. В рамках нового плана руководство Sonos решило ввести дополнительные стимулы для улучшения качества продукта. Например, топ-менеджеры компании не смогут получить годовые бонусы до тех пор, пока не удастся восстановить доверие клиентов и улучшить качество приложения. Кроме того, будут продлены на один год гарантийные обязательства на некоторые продукты. Это касается устройств для домашнего кинотеатра и стационарных колонок, но не распространяется на портативные модели, такие как Sonos Move, Move 2, Roam и Roam 2. Одним из ключевых изменений станет поэтапное внедрение обновлений приложения. В отличие от автоматического обновления, как это было в мае, теперь важные изменения будут вводиться постепенно, что позволит пользователям адаптироваться и предоставить обратную связь до того, как нововведения будут признаны состоявшимися. Для менее значительных функций будет введена возможность добровольного участия в тестировании новых возможностей через специальную опцию. Sonos также пообещала повысить прозрачность и внутри компании. Для этого будет создана должность омбудсмена по качеству, который будет следить за соблюдением стандартов и оперативно поднимать вопросы, связанные с качеством программных и аппаратных продуктов. Этот специалист будет регулярно отчитываться перед руководством и представлять отчёты совету директоров дважды в год. ![]() Генеральный директор компании Патрик Спенс. Источник изображения: Sonos В ближайшие недели компания планирует возобновить выпуск аппаратных новинок, начиная с Sonos Arc Ultra и Sub 4. Arc Ultra станет первым продуктом с «прорывной» технологией звука, разработанной стартапом Mayht, которую Sonos приобрела в 2022 году. Lian Li представила компактный, но вместительный корпус Lancool 207
02.10.2024 [19:55],
Николай Хижняк
Компания Lian Li представила продуваемый корпус Lancool 207 формата Mid-Tower. Размеры новинки скорее типичны для построения систем на базе плат формата Micro-ATX, однако внутри корпуса достаточно просторно и для установки плат обычного размера ATX. ![]() Источник изображений: Lian Li Чтобы добиться этого, дизайнеры Lian Li сделали нижнюю половину корпуса ниже за исключением пространства в передней части, которая имеет отсек для блока питания стандартного размера. ![]() Лоток материнской платы слегка утоплен по сравнению с секцией в передней части корпуса, которая служит пространством для прокладки кабелей, что ограничивает ширину материнской платы ATX до 244 мм. Габариты Lancool 207 составляют 450 × 455,6 ×219 мм. Внутренний объём корпуса — около 45,5 л, что делает его весьма компактным в сравнении с другими корпусами ATX. ![]() Несмотря на свои размеры, Lancool 207 предлагает достаточно свободы для установки мощных комплектующих. Например, он поддерживает видеокарты длиной до 375 мм. Радиатор СЖО с вентилятором толщиной 25 мм обычно «съедает» 55 мм пространства, но в этом случае для видеокарты всё равно остаётся порядка 320 мм пространства. ![]() Производитель предусмотрел два предустановленных 140-мм вентилятора с RGB-подсветкой за фронтальной панелью. Корпус также позволяет установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора сверху, два 120-мм на перегородке, разделяющей верхний и нижний отсеки, а также один 120-мм вентилятор на задней стенке. ![]() Стоимость Lancool 207 производитель не сообщил. Новинка будет выпускаться в чёрном и белом исполнениях. В России стартовали продажи ноутбука Honor MagicBook Art 14 со съёмной ИИ-камерой, сенсорным OLED-экраном и процессором Intel Ultra
02.10.2024 [19:07],
Владимир Мироненко
В России поступил в продажу ноутбук Honor MagicBook Art 14, отличающийся высокой производительностью и автономностью, а также небольшим весом и тонким корпусом. Ещё одна отличительная особенность ноутбука — съемная ИИ-камера, которая прикрепляется к корпусу с помощью магнита с возможностью установки в двух положениях. ![]() Honor MagicBook Art 14 выполнен в корпусе из магниевого сплава весом всего 1 кг при толщине 10 мм. Соотношение сенсорного OLED-экрана с диагональю 14,6 дюйма и поверхности фронтальной панели составляет 97 %, что является самым высоким показателем на рынке. Экран поддерживает ШИМ-частоту 4320 Гц при управлении подсветкой на низких уровнях яркости, «Динамическую яркость» с микрорегулировками интенсивности подсветки для снижения напряжения глаз, а также режим электронной книги для комфортного чтения в вечернее и ночное время. Ноутбук поставляется с процессорами Intel Core Ultra 5 и Ultra 7. Фирменная технология Honor OS Turbo 3.0 с алгоритмами искусственного интеллекта позволяет оптимизировать работу чипов, обеспечивая запуск ресурсоёмких задач при сохранении длительной автономности. При съёмке камерой используются ИИ-алгоритмы, которые поддерживают отслеживание человека в кадре и его взгляда, а также предлагают возможность размытия фона и улучшенные инструменты для конфиденциальности. ![]() Батарея ёмкостью 60 Вт·ч обеспечивает до 9,5 часа работы без подзарядки в режиме повседневной офисной работы. Также имеется необходимый набор портов для подключения внешних устройств: Thunderbolt 4, USB-C, USB-A, HDMI и 3,5-мм аудиоразъём для наушников и микрофона. Аудиосистема с 6 динамиками и поддержкой пространственного аудио гарантирует громкий качественный звук, а также аудиоэффекты при просмотре фильмов. Двунаправленная конструкция микрофонов с системой шумоподавления обеспечивает общение с собеседником даже в шумной обстановке. Honor MagicBook Art 14 доступен в нефритовом зелёном и туманном белом цветах. Стоимость MagicBook Art 14 с процессором Ultra 5 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти составляет 179 999 руб., версия с чипом Ultra 7 и 32 Гбайт/1 Тбайт памяти обойдётся в 199 999 руб. Philips выпустила 27- и 31,5-дюймовые изогнутые игровые мониторы серии Evnia 5000 с QHD и 180 Гц
02.10.2024 [17:55],
Николай Хижняк
Компания Philips выпустила два новых игровых монитора из серии Evnia 5000 — 27-дюймовый Evnia 27M2C5501 и 31,5-дюймовый Evnia 32M2C5501. Обе новинки построены на быстрых изогнутых VA-матрицах с частотой обновления 180 Гц и скоростью отклика 0,5 мс. Для обоих мониторов также заявляется поддержка HDR10 и наличие трёхсторонней фирменной подсветки Ambiglow. ![]() Источник изображений: Philips Представленные мониторы предлагают поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей. Оба имеют пиковую яркость 300 кд/м2. Для модели Evnia 27M2C5501 заявлен показатель контрастности 5000:1, у модели Evnia 32M2C5501 он составляет 3500:1. Радиус кривизны дисплеев составляет 1500R. Новинки имеют 92–93-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Также мониторы поддерживают функцию Smart MBR, повышающую чёткость картинки в движении, и ShadowBoost с тремя уровнями повышения яркости изображения для затемнённых сцен. Оба монитора получили по два порта HDMI 2.0, по одному DisplayPort 1.4, а также по одному 3,5-мм аудиовыходу. Кроме того, оба оснащены эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. ![]() Мониторы Philips Evnia 27M2C5501 и Evnia 32M2C5501 уже поступили в продажу. Модель с экраном 27-дюймов производитель оценил в £219,99, а 31,5-дюймовую — в £259,99. Google анонсировала 208-клавишную двухстороннюю «клавиатуру Мёбиуса», с которой можно «сообразить на троих»
02.10.2024 [17:16],
Павел Котов
Японское подразделение Google представило любопытный проект клавиатуры, в котором устранена одна «большая проблема», характерная для классического формата — расположение клавиш только с одной стороны. Физическая клавиатура Gboard всегда расположена правильно — она имеет вид ленты Мёбиуса, замкнутой односторонней поверхности. ![]() Источник изображений: google.co.jp Google не собирается запускать «клавиатуру Мёбиуса» в массовое производство, но компания решила безвозмездно поделиться проектом с человечеством: STL-файлы для печати устройства на 3D-принтере, прошивка и многое другое доступны на GitHub. В сопровождающем проект шуточном видеоролике показан широкий спектр вариантов использования такой 360-градусной клавиатуры. Устройством может пользоваться или один офисный работник, или три человека сразу; а работать оно может не только в офисе, но и даже в космосе. ![]() Клавиатура содержит 208 клавиш — она состоит из 26 секций по 8 клавиш в каждой (по 4 с двух сторон); клавиши механические, с возможностью горячей замены и RGB-подсветкой на каждой. Единственный, пожалуй, недостаток — отсутствие беспроводного варианта. Шуточный проект продолжает традицию японского филиала Google каждый год выпускать нестандартные клавиатуры: ранее он показал кепки в виде клавиш, клавиатуру в виде гнущейся ложки, а также однокнопочную на основе азбуки Морзе. Google заменила на хромбуках кнопку Caps Lock на Quick Insert для быстрого доступа к ИИ-функциям
02.10.2024 [17:11],
Павел Котов
Google совместно с Samsung и Lenovo представила новые хромбуки, а модель Samsung Galaxy Chromebook Plus получила новую клавишу быстрой вставки. Доступ к новым функциям получат и владельцы существующих устройств под управлением ChromeOS. ![]() Источник изображений: blog.google Клавиша быстрой вставки, которая также действует как Caps Lock, открывает меню с доступом к инструменту «Помоги написать» (Help me write) на базе искусственного интеллекта Gemini, поиску смайликов и GIF, истории просмотра для быстрого копирования ссылок, поиску по «Google Диску», а также к средствам быстрых вычислений, добавления дат или преобразования единиц. Клавиша быстрой вставки присутствует только на новом Samsung Galaxy Chromebook Plus, но в перспективе она появится и на других устройствах Chromebook Plus — на других существующих компьютерах новое меню можно вызвать сочетанием клавиш Launcher Key + F. ![]() Ещё одной новой функцией на основе ИИ стал инструмент «Помоги прочитать» (Help me read), который запускается по щелчку правой кнопкой мыши и генерирует сводки текстов PDF-файлов, статей или сайтов. Системе можно задавать уточняющие вопросы. На Chromebook Plus появилась функция прямого перевода с поддержкой более сотни языков — она выводит субтитры во время видеосвязи в Zoom, при просмотре трансляций на YouTube или запуске локальных видеофайлов. ИИ используется для повышения качества звука в видеозвонках — снижается шум и уменьшается эффект реверберации (эха). С устройств Pixel на хромбуки перекочевал диктофон с распознаванием говорящего и преобразованием речи в текст. ![]() На всех хромбуках теперь в досягаемости одного щелчка мыши доступен запуск Gemini без необходимости открывать браузер. Ещё одна новая полезная функция — глобальная история Welcome recaps с визуальным обзором ресурсов, которые открывались пользователем на всех его устройствах. Эта же функция напомнит о необходимости подключиться к видеоконференции и покажет ярлык недавно открывавшегося файла. Появились настраиваемые режимы Focus — включение режима «Не беспокоить» на выбранный промежуток времени. В Chrome OS теперь есть возможность закреплять файлы на «полке», чтобы их можно было открыть онлайн или офлайн. Под хромбуки также было оптимизировано приложение для создания заметок Goodnotes с поддержкой ввода при помощи стилуса. ![]() Все покупатели классических хромбуков теперь на три месяца получают бесплатный доступ к подписке Google One AI Premium Plan с Gemini Advanced, а также Gemini в офисных приложениях; покупателям компьютеров Chromebook Plus дарится подписка на год. Материнские платы Asus Z890 для процессоров Intel Core Ultra 200K показались на изображениях
02.10.2024 [15:46],
Николай Хижняк
Новая платформа Intel LGA 1851 и новые настольные процессоры Core Ultra 200 будут представлены на следующей неделе. Как стало ранее известно, Intel объявит новинки 10 октября. Помимо новых чипов в тот же день ожидается анонс первых моделей материнских плат на базе свежего флагманского чипсета Intel Z890. Asus станет одной из компаний, которая представит свои решения. Портал VideoCardz поделился изображениями новых плат этого производителя. ![]() Источник изображений: VideoCardz От новой платформы Intel следует ожидать улучшенную поддержку оперативной памяти DDR5 и ликвидацию поддержки DDR4. Также платформа предложит больше линий PCIe 5.0. Новые материнские платы для Arrow Lake-S будут оснащаться более удобными механизмами установки и демонтажа видеокарт и NVMe-накопителей, предложат поддержку Wi-Fi 7 и оснащение разъёмами Thunderbolt 4. Портал VideoCardz поделился изображениями восьми моделей материнских плат Asus на чипсете Intel Z890, предназначенных для построения мощных игровых систем. Производитель выпустит новинки в рамках своих фирменных серий ROG Maximus, ROG Strix, TUF Gaming и Prime. По информации источника, стоимость флагманской модели платы ROG Maximus Z890 Extreme может оказаться выше, чем у флагманского процессора Core Ultra 9 285K. К сожалению, портал не приводит информацию о характеристиках будущих плат. Из более ранних утечек известно, что процессоры Intel Core Ultra 200 предложат до 8 производительных P-ядер Lion Cove и до 16 энергоэффективных E-ядер Skymont. Также ожидается, что новые процессоры сохранят совместимость со старыми системами охлаждения. Размеры чипов останутся такими же, как у Raptor Lake, но у новых процессоров несколько изменится теполораспределительная крышка. На старте продаж, который состоится 24 октября, ожидается выпуск только моделей процессоров Core Ultra 200 с суффиксом «K», который указывает на их разблокированный множитель и поддержку разгона. Флагманской модели Core Ultra 9 285K приписывают 8 производительных и 16 энергоэффективных ядер, максимальную частоту 5,7 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 40 Мбайт кеш-памяти L2. Себестоимость Apple iPhone 16 Pro Max — $485, его оснащение лишь на $32 богаче предшественника
02.10.2024 [15:07],
Алексей Разин
Аналитики TD Cowen попытались предварительно определить затраты Apple на производство старшей модели смартфона новейшего поколения, разложив по компонентам себестоимость iPhone 16 Pro Max с 256 Гбайт памяти и сравнив с предшественником. Затраты на компоненты и материалы выросли с $453 до $485. ![]() Источник изображения: Apple С учётом отсутствия серьёзных отличий в характеристиках, разница в 7 % вполне предсказуема, причём по некоторым компонентам она просто увеличилась в силу текущей конъюнктуры рынка. В частности, микросхема оперативной памяти LPDDR5/LPDDR5X объёмом 8 Гбайт прибавила в цене с $12 до $17, а твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт за год подрос в цене с $17 до $22. Так или иначе, оба компонента в общей себестоимости iPhone всё равно занимают не более 3 и 4 % соответственно. Дисплей, который немного вырос в размере, увеличил затраты компании с $75 до $80. Центральный процессор A18 Pro, как предполагается, прибавил по сравнению с предшественником c $40 до $45, но его доля в себестоимости смартфона всё равно не превысила 9 %. По сути, самыми дорогими компонентами iPhone 16 Pro Max в удельном выражении остаются именно дисплей за $80 и модуль камер, расположенных на тыльной стороне корпуса, который стоит тех же $80 и формирует 16 % себестоимости устройства. В прошлом году модули камер (без учёта фронтальной) стоили в составе iPhone 15 Pro Max не более $70. С $16 до $19 подорожал набор сенсоров, рамка корпуса прибавила в цене с $18 до $19, а ещё аналитики дороже оценили затраты производителя на сборку iPhone 16 Pro Max и прочие нюансы комплектации — они увеличились с $55 до $57. Силовая электроника в составе смартфона даже подешевела с $20 до $17, как и радиочастотные компоненты (с $30 до $29). Эксперты TD Cowen ожидают, что по итогам третьего квартала партнёры Apple выпустили около 45 млн iPhone разных моделей, а в четвёртом выпустят около 80 млн штук. Из них на линейку iPhone 16 придётся примерно 65 млн штук. Во втором полугодии старшие модели Pro и Pro Max будут в удельном выражении продаваться лучше, чем их предшественники год назад, их доля вырастет с 58 до 66 % по сравнению со старшими смартфонами семейства iPhone 15. Задержка с распространением функций Apple Intelligence за пределами англоязычных рынков и США в частности окажет негативное влияние на динамику спроса на новое поколение iPhone, как убеждены многие аналитики. Настольные процессоры Arrow Lake вместе с LGA 1851-платами появятся в продаже 24 октября
02.10.2024 [14:56],
Николай Хижняк
Компания Intel подтвердила даты анонса и выпуска нового поколения настольных процессоров Core Ultra 200K (Arrow Lake-S) и новой платформы LGA 1851, которая придёт на смену LGA 1700, выпущенной три года назад. ![]() Источник изображений: VideoCardz Согласно множеству источников, на которые ссылается портал VideoCardz, Intel рассылает приглашения на специальный предварительный брифинг для прессы и блогеров, который состоится 7 октября. На нём компания расскажет первые детали о новых процессорах, а также ответит на вопросы собравшихся. Мероприятие будет не публичным. Информацию, которая будет на нём озвучена, нельзя будет раскрывать до 10 октября. В этот день Intel официально представит новые процессоры и платформу LGA 1851 на публике. Intel также подтвердила, что в продаже новые процессоры и материнские платы для них появятся спустя две недели после анонса, то есть 24 октября. В этот же день ожидаются независимые обзоры новой платформы. Портал VideoCardz поделился также первым изображением одной из готовящихся к выпуску материнских плат с новым процессорным разъёмом LGA 1851. Речь идёт об оверклокерской модели Asus Z890 Maximus Apex, оснащённой двумя слотами DDR5 (для более стабильного разгона) и двумя разъёмами PCIe x16. Помимо неё, Asus готовит к выпуску материнские платы на чипсете Intel Z890 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming, ProArt и Prime. «Джеймс Уэбб» не нашёл родства между Плутоном и его спутником Хароном
02.10.2024 [14:43],
Геннадий Детинич
Благодаря телескопу «Джеймс Уэбб» учёные впервые достоверно смогли определить ряд химических веществ на поверхности спутника Плутона Хароне. Миллиарды лет назад Харон мог отделиться от Плутона после удара астероида, как это произошло при отделении Луны от Земли. Также Харон может оказаться самостоятельным объектом, прилетевшим из пространства и застрявшим у Плутона. Изучение химического состава поверхности спутника могут помочь с этой загадкой. ![]() Харон вблизи. Источник изображений: NASA Вблизи Харон (и Плутон) наблюдались лишь однажды и недолго, когда рядом с ними пронеслась автоматическая станция NASA «Новые горизонты» (New Horizons). Эти данные использовались в новой работе, как и моделирование на базе изучения ледяных спутников Юпитера, а также лабораторные исследования по бомбардировке фотонами и заряжёнными частицами водяного льда и других веществ (учёных интересовали процессы фотолиза и радиолиза, которые инициируют химические реакции на окраинах Солнечной системы). ![]() Харон и Плутон (на переднем плане) Харон и Плутон имеют необычную орбиту. Она обусловлена тем, что Харон всего лишь вполовину меньше Плутона (1200 км против 2400), а его масса составляет примерно 1/8 массы Плутона. Оба они вращаются вокруг общего центра масс. Земля и Луна тоже вращаются вокруг общего центра масс, но он находится внутри Земли и Луна как бы всё равно обращается вокруг Земли. В случае Плутона и Харона общий центр масс далеко выступает за поверхность Плутона и, в частности, это стало одним из поводов, почему Плутон потерял статус планеты Солнечной системы. ![]() Плутон и Харон на спектральных датчиках «Уэбба». Источник изображения: NIRSpec Silvia Protopapa et al. / Nature Communications, 2024 Наблюдение учёных Северо-Западного университета (США) за Хароном с помощью спектральных инфракрасных приборов «Уэбба» впервые позволило достоверно определить на его поверхности наличие углекислотного льда и перекиси водорода в смеси с водяным льдом (средняя температура на спутнике составляет -232 °C). Это достаточно важный шаг к пониманию, как образовалась эта по сути двойная система небесных тел. Также работа даёт понимание химических реакций на транснептуновых объектах, куда добираются лишь крохи энергии Солнца. В частности, фотоны и заряжённые частицы бомбардируют водяной лёд (и водяной лёд с добавками углекислотного льда), превращая часть его в перекись водорода. Также исследования показали, что Харон содержит меньше аммиака и метана, чем Плутон и другие объекты за орбитой Нептуна. Это как минимум заставляет распознать в Хароне пришельца из другого уголка системы. Но это не точка в исследовании Харона, а лишь новый эпизод, за которым последует продолжение. GlobalWafers продолжит строить предприятия по выпуску кремниевых пластин за пределами Тайваня
02.10.2024 [13:26],
Алексей Разин
Антимонопольные ограничения не позволили тайваньской компании GlobalWafers поглотить немецкого конкурента, но она вполне готова довольствоваться и органическим ростом бизнеса. Сейчас она является третьим по величине поставщиком кремниевых пластин в мире, предприятия компании есть в девяти странах мира, но в ближайшие годы их будет становиться всё больше. ![]() Источник изображения: GlobalWafers По крайней мере, подобными намерениями поделилась в интервью Nikkei Asian Review председатель совета директоров и генеральный директор GlobalWafers в одном лице Дорис Сюй (Doris Hsu). По её словам, компания вынуждена будет следовать двум основным тенденциям современности: переходу на использование электроэнергии из возобновляемых источников и укреплению цепочек поставок за счёт увеличения географической диверсификации производства. Ранее основная часть производственных мощностей GlobalWafers была так или иначе сконцентрирована в Азии, но теперь она готовится в следующем году запустить новое предприятие в штате Техас, а также предприятие в Италии. Американский проект попал под требования программы субсидирования по «Закону о чипах» в США, поэтому власти страны выделят GlobalWafers около $400 млн финансовой помощи. Кроме того, Техас привлёк компанию относительно недорогой электроэнергией и приемлемыми ценами на недвижимость. Дорис Сюй убеждена, что выпускаемые с использованием возобновляемых источников энергии кремниевые пластины будут обретать более высокую конкурентоспособность по мере экспансии «зелёной повестки» в промышленности. Даже с учётом намерений GlobalWafers строить новые предприятия за пределами азиатского региона, в будущем не менее половины объёмов производства кремниевых пластин этой компанией сохранят азиатское происхождение. Кроме того, на Тайване GlobalWafers будет развивать выпуск кремниевых пластин из карбида кремния в типоразмере 200 мм, которые будут пользоваться высоким спросом у производителей силовой электроники. В Южной Корее компания видит смысл в увеличении объёмов производства кремниевых пластин, поскольку растёт спрос на память типа HBM. Будет компания расширять и своё присутствие в Малайзии и Японии, поскольку возможностей пяти имеющихся в последней из стран предприятий GlobalWafers уже перестаёт хватать для удовлетворения потребностей местной полупроводниковой промышленности. После кризисных явлений последних лет полупроводниковая отрасль восстанавливает спрос неравномерно, как поясняет Дорис Сюй. Сегменту автомобильной электроники и потребительских устройств до сих пор приходится «переваривать» складские излишки. Бурный рост сейчас демонстрирует лишь сегмент компонентов для систем искусственного интеллекта. По оценкам главы GlobalWafers, в следующем году спрос на кремниевые пластины на мировом рынке вырастет на двузначную величину в процентах, и в 2026 году продолжит расти. Среди сегментов полупроводникового рынка именно производство микросхем памяти сейчас диктует наиболее высокий спрос на кремниевые пластины, поэтому благополучие их поставщиков будет во многом зависеть от ситуации на рынке памяти. Третий за квартал инцидент при запуске Falcon 9 навлек на SpaceX претензии регулятора
02.10.2024 [13:21],
Геннадий Детинич
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) потребовало от компании SpaceX организовать расследование нештатной ситуации во время запуска к МКС корабля Dragon в миссии Crew-9, когда на орбиту были отправлены российский космонавт Александр Горбунов и американский астронавт Ник Хейг (Nick Hague). Полёт продолжался штатно до начала спуска разгонного блока в атмосферу. Двигатель дал сбой, и блок упал за пределами разрешённой зоны. ![]() Источник изображения: SpaceX Для каждого запуска ракеты Falcon 9 компания SpaceX сообщает FAA о траектории полёта и о местах спуска и падения отработавших частей. Регулятор выносит решения об ограничении движения транспорта в опасных зонах, включая зоны судоходства. Во время запуска миссии Crew-9 двигатель отработавшего разгонного блока запустился не по плану, в результате чего блок упал в океан не там, где его ожидали. О пострадавших или уничтожении имущества в результате нештатной ситуации FAA не осведомлено. Точнее, данных о происшествиях не поступало. В прошлом в аналогичных случаях компания SpaceX начинала расследования до объявления официальной позиции регулятора. Вероятно, аналогичным образом SpaceX поступила и теперь. По крайней мере, это в интересах компании, ведь ей ещё Марс осваивать, а нештатные ситуации в этом не помогут. Запрещать полёты ракет Falcon 9 в Управлении не стали. Тем не менее, компания SpaceX готовится к важным для неё запускам и, вероятно, отчёт о происшествии с разгонным блоком Falcon 9 не должен задержаться. С 10 октября открывается окно для отправки в систему Юпитера автоматической станции Europa Clipper для изучения его спутника Европы. Станция будет отправлена в космос на ракете Falcon Heavy. С 7 до 27 октября открывается окно для запуска европейской миссии Hera к астероиду Диморф, который пережил встречу с зондом-камикадзе NASA DART. Эта миссия будет отправлена в космос на ракете Falcon 9 и нештатная ситуация с разгонным блоком потенциально может повлиять и на неё. Добавим, происшествие с разгонным блоком Falcon 9 стало третьим нештатным случаем с этими ракетами за последние три месяца. В июле произошёл отказ двигателя второй ступени Falcon 9. В августе первая (возвращаемая) ступень ракеты опрокинулась при спуске на баржу. Наконец, аномалия с двигателем разгонного блока отправила его за границы зоны запрещения судоходства, что могло иметь последствия. В России начались продажи смартфона Realme C63 с быстрой зарядкой на 45 Вт и двухлетней гарантией
02.10.2024 [12:10],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme C63. Новинка оснащена самым мощным зарядным устройством в ценовом сегменте — лишь минута зарядки на мощности 45 Вт обеспечит 1 час телефонных разговоров. Также Realme C63 получил расширенную гарантию на 24 месяца. ![]() Realme C63 оснащен восьмиядерным процессором Unisoc T612 с графическим ускорителем Arm Mali-G57, обеспечивающим производительную работу с современными приложениями и играми, а также 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт благодаря технологии DRE Realme и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. IPS-дисплей с диагональю 6,75 дюйма поддерживает разрешение 1600×720 пикселей(HD+) с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 560 кд/м2. Для съёмки селфи можно воспользоваться 8-Мп камерой с сенсором размером 1/4” и диафрагмой f/2,0. Основная камера с поддержкой ИИ построена на 50-Мп датчике размером 1/2,5” с диафрагмой f/1,8. ![]() Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.0, 3,5-мм аудиоразъём для наушников и порт USB Type-C 2.0. Устройство соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP54. Смартфон поставляется с Android 14 с программной оболочкой Realme UI 5.0 из коробки. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, позволяющую восполнить заряд на 50 % всего за 30 минут, а полностью — за 77 минут. Ёмкости аккумулятора достаточно для до 86 часов прослушивания музыки и до 14 часов работы в режиме просмотра контента. Режим суперэнергосбережения позволяет сохранить заряд: 5 % заряда будет достаточно для 1,2 часа общения в мессенджерах, 1,8 часа звонков или 4,1 часа прослушивания музыки. Толщина корпуса Realme C63 составляет всего 7,74 мм, вес — 190 г (Кожаный синий) или 189 г (Зеленый нефрит). Стоимость смартфона составляет от 14 999 руб. Sony обновила «пончиковые» наушники LinkBuds Open и Fit — больше комфорта и голосовое управление
02.10.2024 [11:42],
Павел Котов
Sony представила обновлённые версии беспроводных наушников LinkBuds — они стали комфортнее и получили встроенный голосовой помощник, благодаря чему их можно не снимать весь день. Линейку новинок дополнил одноимённый динамик. ![]() Источник изображений: sony.com Оригинальные Sony LinkBuds были представлены в начале 2022 года — их отличала уникальная «конструкция с открытым кольцом», в которой на смену звукоизолирующим вкладышам пришли динамики в форме пончика, позволяющие слышать, что происходит вокруг. Модель LinkBuds Open имеет схожее исполнение при более компактных габаритах и новые 11-мм динамики с более высокой громкостью и насыщенными басами. Sony также дополнила наушники силиконовыми крыльями Air Fitting Supporters — они уменьшают количество точек давления, благодаря чему наушники можно носить в течение длительного времени. ![]() Прямо в наушники LinkBuds Open встроена система голосового управления: можно регулировать громкость, переключать композиции или менять режимы системы активного шумоподавления без использования привычных голосовых ассистентов. Голосовое управление доступно даже при подключении к устройствам, лишённых собственного голосового помощника — к консолям или бортовым развлекательным системам. Время автономной работы наушников LinkBuds Open составляет 8 часов — или 22 часа с учётом ресурса зарядного футляра, а трёх минут зарядки хватит на час последующего прослушивания музыки. Доступен также режим автоматической экономии заряда аккумулятора — когда уровень заряда батареи падает ниже 20 %, отключаются установки эквалайзера, возможность совершать вызовы и голосовое управление. LinkBuds Open подключаются по Bluetooth 5.3 с поддержкой нескольких устройств, а также кодеков SBC, AAC и LC3. Модель оборудована чипом V2 наравне с флагманскими наушниками WF-1000XM5. ![]() Sony LinkBuds Fit — облегчённая и уменьшенная версия LinkBuds S, дебютировавших в середине 2022 года как альтернатива оригинальным LinkBuds для тех, кому нужна система активного шумоподавления. Новые Fit отличают более короткие амбушюры и крылья Air Fitting Supporters, как те, которыми комплектуются LinkBuds Open — этот элемент помогает распределить вес наушников в ушной раковине. С уменьшенными размерами пришлось пожертвовать и временем автономной работы — теперь оно составляет 5,5 часов вместо шести. С учётом аккумулятора в футляре общее время работы, однако, выросло с 20 до 21 часа; поддерживается быстрая зарядка как у LinkBuds Open. ![]() Процессор V2, использованный также в модели WF-1000XM5 позволяет включать систему активного шумоподавления или даёт возможность слышать внешние звуки. От премиальных наушников LinkBuds Fit унаследовали также Dynamix Driver X — драйверы, которые обеспечивают высокое качество звука. Подключение по Bluetooth соответствует модели LinkBuds Open, но поддерживается также кодек LDAC для передачи аудио Hi-Res. Аксессуары Air Fitting Supporters будут продаваться отдельно за $9,9 в альтернативных расцветках: пепельно-розовой, пепельно-зеленой и чисто чёрной; доступен также силиконовый чехол для зарядного футляра за $19,99 — в тех же цветах. ![]() В дополнение к наушникам Sony также выпустила колонку LinkBuds Speaker — она оборудована одним высокочастотным динамиком и одним сабвуфером в паре с пассивным излучателем; есть также зарядная док-станция. Время автономной работы колонки составляет до 25 часов при умеренной громкости или до 6 часов — на максимальной. Отличительной особенностью LinkBuds Speaker является функция автоматического переключения воспроизведения с наушников, когда владелец подходит достаточно близко. Функция поддерживается новыми LinkBuds Fit и Open, старыми LinkBuds S, а также моделями Sony WH-1000XM5 и WF-1000XM5. ![]() На борту колонки есть микрофон, который позволяет использовать её в качестве спикерфона; кнопка быстрого запуска предпочитаемого музыкального стриминга; и работающая через приложение функция расписания, позволяющая использовать LinkBuds Speaker в качестве будильника. Колонка доступна в сером и чёрном исполнениях, а защита от брызг IPX4 подсказывает, что использовать её можно преимущественно в помещении, где нет плохой погоды или угрозы уронить её в бассейн. Наушники Sony LinkBuds Open и LinkBuds Fit доступны для предварительного заказа по цене $199,99, а колонка LinkBuds Speaker поступит в продажу за $179,99. Европейские операторы связи грозят SpaceX судом, как только Starlink запустит сотовую связь через спутник
02.10.2024 [11:33],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX продолжает подвергаться нападкам со стороны потенциальных конкурентов, к которым теперь примкнули европейские операторы сотовой связи. На днях семь компаний, включая Vodafone, Telefonica и Orange, направили письмо в Федеральную комиссию по связи (FCC), призывая американского регулятора отказаться от идеи ослабления правил в сфере лицензирования радиочастот для компании SpaceX. ![]() Источник изображения: T-Mobile Новая затея SpaceX — покрыть всю Землю не только интернет-сетью, но также спутниковой сетью мобильной связи — вызвала бурю противодействия со стороны прямых и потенциальных конкурентов. Соперники опасаются, что доминирующее положение SpaceX в сфере спутниковых интернет-услуг и будущих услуг глобального спутникового оператора связи начнёт стремительно расширяться. «Мы были бы серьезно обеспокоены, если бы FCC поддержала запросы спутникового сектора о разрешении любого ослабления мер предосторожности для защиты лицензированных наземных операторов мобильной связи и их пользователей от вредных помех», — написали компании. Следует сказать, что Vodafone, Telefonica и Orange, а также их американские коллеги AT&T и Verizon делают ставку на другую компанию в сфере глобальной спутниковой интернет-связи нового поколения — на AST SpaceMobile. Как и SpaceX, компания AST SpaceMobile собирается обеспечить покрытием удалённые районы, где нет возможности или нерентабельно размещать обычные вышки сотовой связи. Обе компании рассчитывают начать бета-тестирование технологии до конца 2024 года. Но этого мало, утверждают в SpaceX. Чтобы связь полноценно и без задержек работала даже в глухих местах планеты, необходимо, как минимум, увеличивать мощность сигнала со спутников. Проблема в том, что повышение мощности передачи гарантированно приведёт к росту радиопомех в соседних каналах (диапазонах). Как бы инженеры не старались, рабочие частоты, например, в виде гармоник, всегда проникают в соседние. По словам SpaceX, оборудование Starlink разрабатывалось с учётом предотвращения такого рода помех, но на практике полностью исключить этого нельзя. На самом деле это не проблема. Но если компании SpaceX разрешат повысить мощность излучения над США (чем непосредственно занимается FCC), то конкурентам может потребоваться относительно несложная, возможно, даже программная, подстройка оборудования? и этот вопрос уже изучается. «Любое ослабление, снижающее полезность спектра, который операторы мобильной связи лицензировали у своих соответствующих национальных властей, и которое подорвёт качество обслуживания и увеличит затраты на развёртывание, будет являться юридическим основанием для требования возмещения ущерба», — добавили компании. При этом из письма не ясно, кого будут вызывать в суд: представителей SpaceX или FCC. Комментариев же на этот счёт на момент публикации новости не было. Первыми о возможности появления радиопомех со стороны спутниковой сотовой сети Starlink сообщили в FCC компании AT&T и Verizon. Они не угрожали регулятору судом. Европейские компании оказались смелее и заявили о возможности затребовать компенсацию ущерба. Скорее всего, речь идёт всё же об угрозе иском компании SpaceX. Ей осталось увеличить группировку «сотовых» Starlink до 300 спутников, на что потребуется два-три месяца, и компания запустит в США тестирование службы обмена текстовыми сообщениями с обычных смартфонов через космос. Её конкурент — AST SpaceMobile — также рассчитывает начать в декабре бета-тестирование собственных спутниковых сетей связи с помощью обычных смартфонов. Только начало тестирования покажет, мешают ли каналы Starlink другим операторам или нет. Новая ракета-носитель «Союз-5» не сможет стартовать в 2025 году — дебют отложен на год
02.10.2024 [11:03],
Геннадий Детинич
«Интерфакс» сообщил, что первый пуск новой российской ракеты-носителя «Союз-5» перенесён с 2025 на 2026 год. Об этом стало известно со слов Равиля Ахметова — генерального конструктора и первого заместителя гендиректора Ракетно-космического центра (РКЦ) «Прогресс». ![]() Источник изображения: Роскосмос «"Союз-5" находится на стадии разработки. Первый пуск совершить предполагается в 2026 году», — сказал Ахметов, которого процитировал «Интерфакс». Это не первый перенос дебютного запуска «Союз-5». Ракету предполагалось отправить в первый полёт в конце 2023 года. К техническим трудностям, которые всегда сопровождают новые разработки, свой тормозящий вклад могут добавлять организационные. Тем более, если это международный проект, как в случае подготовки запуска «Союз-5». Свой первый запуск средняя ракета «Союз-5» должна совершить с космического ракетного комплекса (КРК) «Байтерек» на космодроме «Байконур». Обкатанный новый двигатель РД-171МВ для этой ракеты был поставлен для установки на первую «Союз-5» в июне 2023 года. Сроки позволяли обеспечить старт до конца 2025 года, но по каким-то причинам были сдвинуты на один год или около того. ![]() Головным разработчиком ракеты «Союз-5» является РКК «Энергия». Ракета создается в рамках ОКР «Феникс» на двигателе РД-171МВ. Этот двигатель имеет четыре камеры сгорания и за глаза назван царь-двигателем. Его мощность сравнима с мощностью крупной электростанции. Двигатели РД-171МВ в трёх незначительных модификациях станут основой всей новой линейки российских ракет-носителей: средних «Союз-5» и «Союз-6», тяжёлой «Ангары» и сверхтяжёлого «Енисея». Ракета-носитель «Союз-5» будет двухступенчатой и сможет выводить на опорную орбиту 17 т полезной нагрузки. Samsung сократит тысячи сотрудников за пределами Южной Кореи
02.10.2024 [10:19],
Алексей Разин
Многие производители электроники после завершения пандемии с её бурным ростом спроса на компьютеры были вынуждены сокращать численность персонала, эта участь не обошла стороной и Samsung Electronics. По крайней мере, на данный момент Bloomberg становится известно, что за пределами Южной Кореи компания готова сократить в некоторых подразделениях до 10 % персонала, счёт уволенным пойдёт на тысячи человек. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Австралия, Новая Зеландия и страны Юго-Восточной Азии, по данным Bloomberg, станут теми регионами присутствия Samsung Electronics, которых сокращения штата компании коснутся в ближайшее время. Количество сокращаемых сотрудников в каждом из подразделений будет варьироваться, но в отдельных случаях оно достигнет 10 % численности персонала. В Южной Корее сокращения проводиться не будут, во многом из-за обострившихся недавно противоречий с профсоюзом. В компании Samsung Electronics по всему миру работают более 267 800 человек, из них более половины (около 147 000) как раз проживают за пределами Южной Кореи. По крайней мере, в Сингапуре мероприятия по сокращению персонала Samsung будут проводиться, по данным Bloomberg. Представители компании пояснили, что сокращения являются обычной частью работы по оптимизации организационной структуры, и целевые показатели в рамках нового раунда не установлены. Компания недавно сокращала персонал в Индии и некоторых частях Латинской Америки, где они также достигали 10 % общей численности сотрудников. Новый этап сокращений наверняка оставит без работы менее чем 10 % сотрудников Samsung, проживающих за пределами Южной Кореи. Приоритет будет отдан сохранению специалистов, связанных с производством. Новая статья: Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером
02.10.2024 [10:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона TECNO PHANTOM V Fold2: интеллектуально и с пером Китайские производители полупроводников отстали от TSMC на десятилетие, и этот разрыв растёт
02.10.2024 [08:09],
Алексей Разин
Рассуждения о том, что китайская полупроводниковая промышленность отстаёт от Тайваня на три года в своём развитии по критерию доступа к передовым литографическим нормам, встречают противодействие со стороны тайваньских чиновников, которые убеждены, что разрыв достигает десяти лет. ![]() Источник изображения: TSMC По крайней мере, выполняющий функции председателя Тайваньского национального совета по науке Чэн-Вэнь Ву (Cheng-Wen Wu) подверг сомнению заявления некоторых источников о том, что отставание Китая от Тайваня в сфере литографии измеряется интервалом от трёх до пяти лет. Если тайваньской компании TSMC, по его словам, удастся в 2025 году наладить массовый выпуск 2-нм продукции, местная полупроводниковая промышленность окажется по меньшей мере на десять лет впереди китайской. Подобные обсуждения разгорелись с новой силой после того, как было доказано, что очередной флагманский смартфон Huawei содержит выпускаемый по 7-нм технологии центральный процессор. Тайваньская TSMC уже производит чипы по 5-нм и 3-нм технологиям, опережая китайскую SMIC на пару поколений, а если в следующем году первая освоит выпуск 2-нм изделий, то окажется впереди сразу на три поколения. При этом китайским производителям двигаться вперёд с желаемой скоростью мешают санкции США, Нидерландов и Японии, которые ограничивают доступ Китая к передовому технологическому оборудованию. Выпуском 7-нм продукции TSMC занимается с 2018 года, а китайская SMIC ориентировочно освоила сопоставимый по характеристикам техпроцесс не ранее 2022 года. Лишь в 2023 году был налажен серийный выпуск 7-нм китайских чипов. Новый iPhone SE лишится кнопки Home, но получит поддержку Apple Intelligence
02.10.2024 [05:13],
Алексей Разин
Долго копивший новости о планах Apple Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg пояснил, что в начале следующего года компания планирует выпустить следующее поколение iPhone SE, которое внешне будет напоминать iPhone 14, лишится кнопки Home, но сможет распознавать пользователя по лицу и обеспечит поддержку функций Apple Intelligence. ![]() Источник изображения: Apple Другими словами, перед новым iPhone SE, чей предшественник вышел в 2022 году, ставится задача повысить привлекательность продукции Apple в глазах более экономных покупателей. Нынешний iPhone SE предлагается по цене $429, она может казаться привлекательной только для убеждённых ценителей продукции Apple, а конкуренты за эти деньги предлагают куда больше. Дисплей на всю высоту передней поверхности корпуса, по замыслу дизайнеров Apple, должен символизировать для iPhone SE важное обновление. Поддержка Apple Intelligence также станет важным фактором, подталкивающим покупателей к приобретению iPhone SE. Это породнит младший смартфон в линейке Apple со старшими iPhone 15 и iPhone 16. Партнёры Apple скоро приступят к производству нового iPhone SE, получившего внутренний индекс V59. Партнёры Apple также скоро начнут выпускать обновлённые планшеты iPad Air под индексами J607 и J637, которые сосредоточатся на внутренних улучшениях. Компанию им составят обновлённые клавиатуры Magic Keyboard, предназначенные для 11- и 13-дюймовых моделей соответственно. Эти аксессуары часть функций клавиатуры iPad Pro продвинут вниз по ценовой иерархии. До конца года также выйдет новый iPad mini с условным обозначением J410, но этого гарантировать нельзя. В текущем году Apple также надеется оснастить новейшими процессорами семейства M4 обновлённые Mac mini, MacBook Pro и iMac, которые обретут поддержку функций искусственного интеллекта Apple Intelligence. Уже в следующем году процессоры M4 пропишутся в компьютерах MacBook Pro, Mac Studio и Mac Pro. Индия выпустит свой первый кремниевый чип в 2026 году, а помогут ей в этом Nvidia, AMD и Micron
02.10.2024 [01:59],
Анжелла Марина
Индия готовится к производству собственных чипов. В стремлении стать новым центром производства электроники страна сумела привлечь инвестиции от крупнейших компаний — Nvidia, AMD и Micron. Как заявил министр торговли Пиюш Гоял (Piyush Goyal) в интервью CNBC, первый полупроводник планируется выпустить не позднее 2027 года. ![]() Источник изображения: Vishnu Mohanan/Unsplash Хотя производство самых современных чипов без опыта таких компаний, как TSMC и Samsung, маловероятно, Гоял уверен в успехе. «Это сложная задача, но у нас есть таланты и у нас есть навыки», — подчеркнул он, упоминая о своей недавней поездке в Кремниевую долину, где он посетил ряд американских компаний и увидел множество индийцев, работающих как на производстве, так и в руководстве. Гоял считает, что благодаря привлечению иностранных инвестиций в страну, Индия сможет выпустить свой первый чип в указанные сроки. Кроме того, министр отметил перспективность рынка, приведя в пример Apple, которая, пытаясь диверсифицировать свою цепочку поставок и меньше зависеть от Китая, уже производит в Индии 14 % всех iPhone, одновременно расширяя розничную сеть. Компания также начала производить iPad, AirPods и Apple Watch в стране, создав 150 000 рабочих мест и став крупнейшим работодателем в индийской электронике. Гойал также подчеркнул, что успех Индии не зависит от проблем Китая, заявив: «Индия не зависит от Китая. Мы опираемся на свои собственные компетенции и считаем, что наше предложение гораздо лучше». А недавняя встреча с инвесторами из Уолл-стрит, включая руководителей BlackRock и Warburg Pincus, показала, что многие американские инвестиционные компании заинтересованы в создании и развитии дата-центров в Индии. Однако эксперты предупреждают, что стране предстоит решить проблемы с инфраструктурой и бюрократией. Преступники перевели в криптовалюты $100 млрд за пять лет — зачастую через стейблкоины и централизованные биржи
12.07.2024 [17:58],
Владимир Мироненко
В период с 2019 года до настоящего времени с подозрительных цифровых кошельков ушло на криптовалютный рынок около $100 млрд нелегальных средств. Их потоки часто проходили через централизованные биржи и нередко были связаны с популярными стейблкоинами, сообщил Bloomberg со ссылкой на данные американской фирмы по анализу блокчейнов Chainalysis. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Согласно исследованию Chainalysis, злоумышленники активно используют стейблкоины, на которые сейчас приходится значительная часть объёма незаконных операций в криптовалюте. При этом более половины всех сомнительных потоков приходится на централизованные биржи. На просьбу Bloomberg прокомментировать данную публикацию эмитенты стейблкоинов Tether и Circle пока не откликнулись. Хотя во всём мире ужесточаются нормы, регулирующие обращение стейблкоинов и деятельность платформ цифровых активов с целью предотвращения использования криптовалюты для отмывания денег и финансирования терроризма, злоумышленники продолжают искать способы для обхода правил. «Экосистема постоянно меняется, — сообщила Ким Грауэр (Kim Grauer), директор по исследованиям Chainalysis. — Появляются новые криптовалюты и варианты их использования преступниками, и они становятся все более изощренными в отмывании». Нелегальные средства, поступающие с даркнет-рынков, от мошеннических операций, применения программ-вымогателей и вредоносных программ, сосредоточены на пяти централизованных биржах, рассказали в Chainalysis без указания их названий. Помимо торговых платформ, преступники также используют для отмывания денег децентрализованные финансовые сервисы, сайты азартных игр, криптомиксеры и блокчейн-мосты. «Незаконные субъекты могут обратиться к централизованным биржам для отмывания денег из-за их высокой ликвидности, простоты конвертации криптовалюты в фиатные деньги и интеграции с традиционными финансовыми сервисами, которые помогают сочетать незаконные средства с законной деятельностью», — сообщили эксперты Chainalysis. Вместе с тем объём подозрительных средств, поступающих на биржи, сокращается. По всей видимости это связано с усилением проверок платформ на фоне ужесточения регулирования со стороны властей. Согласно исследованию Chainalysis, поступления сомнительных средств сократились примерно до $780 млн в месяц с пика в почти $2 млрд. Стремясь скрыть незаконное происхождение средств, злоумышленники увеличивают число промежуточных цифровых кошельков. Причём их количество растёт быстрее на биржах, которые соблюдают правило «знай своего клиента» (Know Your Customer, KYC), отмечает Chainalysis. В связи с тем, что незаконные схемы становятся всё более изощренными, следователи начали использовать такие методы обнаружения, как поведенческий анализ. По данным DeFiLlama, общая рыночная стоимость стейблкоинов выросла до более чем $160 млрд с примерно $29 млрд в начале 2021 года. Доминирует на рынке токен USDT компании Tether Holdings с долей 69 %, за ним следует USDC компании Circle Internet Financial с долей 21 %. Apple стремится расширить ассортимент приложений для Vision Pro, но разработчики инициативу не поддерживают
12.07.2024 [17:29],
Павел Котов
Apple прилагает значительные усилия, чтобы привлечь разработчиков к созданию приложений для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, продажи которой сегодня стартовали в Европе и Австралии. ПО для нового устройства появляется намного медленнее, чем приложения для iPhone и iPad на момент их выхода, отмечает Financial Times. ![]() Источник изображений: apple.com В июле 2008 года был запущен магазин App Store, а уже к концу того же года в нём было около 10 000 приложений для iPhone. В апреле 2010 года стартовали продажи первого iPad, а уже к середине года в магазине было более 20 000 приложений для планшета. Apple Vision Pro поступила в продажу 2 февраля, но к настоящему моменту для гарнитуры доступны «более 2000» приложений. Это естественное положение вещей, потому что разработчики скорее будут вкладывать время и средства в платформы, у которых миллиарды, а не десятки или сотни тысяч пользователей, отметил аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили (George Jijiashvili). Ценник в $3500 на Apple Vision Pro является мощным сдерживающим фактором для роста популярности устройства. В этом году Apple продаст 350 тыс. единиц Vision Pro, прогнозирует Omdia, 750 тыс. — в 2025-м и 1,7 млн — в 2026 году. Для сравнения, за первый год компания продала 20 млн iPad. За I квартал Apple поставила 100 тыс. единиц Vision Pro, гласит статистика IDC — менее половины того, что продала Meta✴ со своими Quest. В денежном выражении Apple из-за высокой цены своего устройства удалось захватить более 50 % рынка гарнитур виртуальной реальности, но фактический успех продукта будет зависеть, конечно, от доступного контента. А число новых приложений для Vision Pro резко сократилось по сравнению с показателями января и февраля, гласят данные Appfigures. Почти 300 ведущих разработчиков для iPhone, чьи приложения загружаются десятками миллионов раз, включая Google, Meta✴, Tencent, Amazon и Netflix, до сих пор не выпустили приложений или сервисов для Vision Pro. ![]() Те же, кто начал выпускать приложения, руководствуются разными соображениями. Одни делают ставку на то, что потребители, которые могут позволить себе дорогую гарнитуру, с больше вероятностью потратятся и на приложения для неё. Другие играют на долгосрочную перспективу: если своевременно занять позицию на новейшей платформе Apple, то в ближайшие годы можно рассчитывать на прибыль. Именитые создатели контента хвалят Vision Pro, но сетуют на то, что её аудитория невелика: чтобы экономика производства контента работала, «нам нужно, чтобы это устройство было во многих домах». Они рассчитывают на недорогую версию гарнитуры, которая ожидается в ближайшие год или два. И, конечно, важным остаётся вопрос совместимости. К примеру, разработка под Vision Pro приложения Things для управления проектами, которое продаётся за $30, уже окупилась, потому что Apple выпустила инструменты, которые упрощают адаптацию приложений, первоначально написанных для iPhone и iPad. А вот создателям музыкальной VR-игры Synth Riders, которая значится в каталоге Apple Arcade, пришлось приложить больше усилий: после версий PlayStation VR и Quest пришлось добавлять отслеживание рук, потому что у Vision Pro отсутствуют комплектные контроллеры. YouTube заблокируют в России в сентябре, но в Кремле это опровергают
12.07.2024 [16:21],
Павел Котов
Сегодня в Рунете появилась информация, что в сентябре в России начнут блокировать YouTube. Об этом сообщила «Газета.Ru» со ссылкой на собственные источники, близкие к администрации президента и связанные с силовыми структурами. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков незамедлительно эту информацию опроверг. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com «На протяжении июля–августа будет некая деградация, то есть в отдельных регионах будут ухудшаться условия работы YouTube. В каких-то будет замедляться, в каких-то — подлагивать сайт, где-то приложение будет отваливаться. А в сентябре начнётся блокировка», — заявил «Газете.Ru» близкий к администрации президента источник. Сведения о предстоящей блокировке YouTube подтвердили также в компании, которая занимается сбором информации для силовых структур. Официальный Кремль эту информацию, однако, опроверг. «Нет, планов таких не было. Но мы знаем с вами из официальных заявлений наших соответствующих компаний, что речь идёт о проблеме с оборудованием, которое, собственно, уже более двух лет как не обновляется. Других объяснений здесь быть не может. <..> Компания сама избрала этот путь. Мы можем сожалеть только в этой связи. Но, конечно же, уход с этого рынка имеет свои технологические последствия. В плане той ситуации, что возникла», — приводит РБК заявление пресс-секретаря президента Дмитрия Пескова. Ранее сегодня «Ростелеком» заявил, что возникли проблемы в работе оборудования, которое находится на территории России и обеспечивает бесперебойную работу серверов Google в стране. До введения санкций компания подключала к инфраструктуре российских провайдеров серверы системы Google Global Cache — суть её работы в том, что данные с основных серверов Google для российских пользователей загружаются из-за рубежа только один раз, после чего используются ресурсы местного оборудования. Это уменьшает время загрузки и сокращает нагрузку на сети провайдеров. Но с началом украинских событий Google лишилась возможности ввозить в Россию новые серверы, а старые постепенно выходят из строя из-за естественного износа. Ранее для решения проблемы Google предложила российским провайдерам организовать прямой стык в Москве или Санкт-Петербурге. «Наконец-то игра про меня»: абсурдная комедия про до смерти уставших людей Exhausted Man скоро выйдет в Steam и на консолях
12.07.2024 [16:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии Candleman Games (принадлежит Spotlightor Interactive) объявили дату выхода своего «абсурдистского ситкома» Exhausted Man. Анонс сопровождался геймплейным тизер-трейлером. Игрокам в Exhausted Man («Измученный человек») достанется роль невероятно уставших, но отказывающихся ложиться спать людей — сил встать у них нет, поэтому все действия придётся выполнять из положения лёжа. Сооснователь Candleman Games Гао Мин (Gao Ming) рассказывает, что для усиления комедийного эффекта перемещение героев ползком сделали похожим на движения гусеницы, а их конечности — на лапшу. ![]() Идея Exhausted Man родилась из разработанного Мином прототипа — он доступен на itch.io На протяжении решающей для протагонистов ночи пользователям предстоит выполнить ряд повседневных задач, сложность завершения которых будет зависеть от текущего уровня энергии героя. Каждое действие будет энергию понемногу отбирать, но небольшой перекус вернёт силы и даже заставит персонажа светиться: в таком состоянии он начнёт быстрее передвигаться, но на ноги всё равно не встанет. Состояние крайней усталости знакомо многим, поэтому в тизер-трейлере Exhausted Man некоторые зрители узнали самих себя. «Наконец-то игра про меня», — признался BubbleBassGotClass. Exhausted Man выйдет 25 июля. В трейлере на канале PlayStation упоминаются только PS4 и PS5, но пресс-релиз раскрывает остальные платформы — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлен перевод на русский. Скриншоты
OpenAI создала систему оценки прогресса ИИ — сейчас компания на первом уровне из пяти
12.07.2024 [15:54],
Анжелла Марина
OpenAI представила новую систему уровней для оценки прогресса в создании искусственного интеллекта, способного превзойти человека. Этот шаг, по словам компании, необходим для того, чтобы помочь людям лучше понять вопросы безопасности и будущее ИИ. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash По сообщению издания Bloomberg, на прошедшем на днях общем собрании в OpenAI, руководство представило новую классификацию, которая будет использоваться для внутренних оценок и общения с инвесторами. По словам представителя компании, уровни варьируются от возможностей ИИ «сегодня», таких как взаимодействие на разговорном языке (уровень 1), до ИИ, способного выполнять работу целой организации (уровень 5). Руководители OpenAI сообщили сотрудникам, что в настоящее время компания находится на первом уровне, но уже близка к достижению второго уровня, который они назвали «Мыслящие» (Reasoners). Этот уровень обозначает системы, способные решать базовые задачи на уровне человека, имеющего степень доктора наук. Также был показан исследовательский проект на базе модели GPT-4, продемонстрировавший новые навыки ИИ. ![]() Источник изображения: David Paul Morris/Bloomberg OpenAI также работает над созданием так называемого сильного искусственного интеллекта (AGI), который сможет выполнять большинство задач лучше человека. И хотя в настоящее время такая система ещё не существует, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявляет, что AGI может быть создан в текущем десятилетии. Интересно, что разработчики ИИ долгое время спорят о критериях достижения AGI. Так, в ноябре 2023 года сотрудники из Google DeepMind предложили собственную систему из пяти уровней ИИ, включая такие критерии, как «эксперт» и «сверхчеловек». Эти уровни напоминают систему, используемую в автомобильной промышленности для оценки степени автоматизации автономных автомобилей. Однако OpenAI планирует использовать свою разработку уровней для оценки прогресса в создании безопасных и эффективных систем ИИ, которые смогли бы решать сложные задачи, но при этом оставаться под контролем человека. Компания придумала третий уровень, который будет называться «Агенты», имея в виду системы ИИ, которые могут выполнять действия под руководством пользователя. ИИ четвёртого уровня сможет генерировать инновационные идеи. А самый продвинутый пятый уровень будет называться «Организации». Все перечисленные уровни были составлены руководителями и сотрудниками старшего звена OpenAI. Компания будет собирать отзывы от разработчиков, сотрудников, инвесторов и может корректировать уровни с течением времени. Samsung разрабатывает особый набор ИИ-функций Galaxy AI для Китая
12.07.2024 [14:49],
Владимир Мироненко
Samsung разрабатывает набор ИИ-функций Galaxy AI специально для китайского рынка, что, как полагают в южнокорейской компании, поможет ей укрепить позиции в Поднебесной, пошатнувшиеся под натиском местных производителей смартфонов, сообщил ресурс CNBC со ссылкой на интервью руководителя мобильного подразделения Samsung. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay Последние несколько лет Samsung сталкивается с проблемами с реализацией продукции в Китае из-за жёсткой конкуренции со стороны местных вендоров. Её доля на рынке смартфонов Поднебесной составляет менее 1 %, при этом здесь доминируют местные компании, такие, как Huawei. Попытки Samsung обновить свою стратегию в Китае пока не привели к каким-то результатам. Как полагает компания, с помощью Galaxy AI, переработанного с учётом особенностей местного рынка, ей удастся сделать свои смартфоны более привлекательными для китайских пользователей. «Мы активно развиваемся и собираемся специально развивать возможности Galaxy AI для этого рынка», — сказал ресурсу CNBC Тэ Мун Ро (TM Roh), президент и глава мобильного подразделения (Mobile eXperience Business) Samsung. «Я считаю, с помощью создания мобильного ИИ для Китая, который сможет удовлетворить потребности местных потребителей, мы будем способствовать восстановлению позиций на китайском рынке», — добавил он. Ро не стал уточнять, чем будет отличаться версия Galaxy AI для китайских пользователей, лишь сообщив, что её создание ведётся в сотрудничестве с местными технологическими и интернет-компаниями. Ранее смартфоны серии Samsung Galaxy S24 получили поддержку ИИ-чат-бота Ernie от Baidu в рамках партнёрства между двумя компаниями. Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo), вице-президент IDC, выразил сомнение, что создание ИИ-функций Galaxy AI специально для Китая будет иметь успех, поскольку узнаваемость бренда Samsung в Поднебесной слишком низка, и китайские игроки предлагают конкурирующие продукты. Apple, анонсировавшая в этом году набор ИИ-функций Intelligence AI, до сих пор не назвала дату его запуска в Китае, поскольку, вероятно, столкнулась с теми же проблемами, что и Samsung, отметил CNBC. Тэ Мун Ро признал, что конкуренция на китайском рынке смартфонов «более острая, чем где-либо». Он также рассказал, что стратегия Samsung в Китае заключается в выводе на местный рынок моделей премиум-класса, расширении каналов дистрибуции и розничных продаж. Intel планирует заработать до $1 млрд на продажах ПО к концу 2027 года
12.07.2024 [14:10],
Алексей Разин
Технический директор Intel Грег Лэвендер (Greg Lavender) в интервью Reuters заявил, что компания намеревается к концу 2027 года выручить от реализации программного обеспечения накопленным итогом до $1 млрд, предлагая клиентам разного рода подписки. Intel также прилагает усилия к продвижению в сфере ИИ программного обеспечения с открытым исходным кодом. ![]() Источник изображения: Intel Кроме прочего, Intel собирается предлагать разработчикам ПО подписку на свои облачные сервисы. Не исключено, что рубеж в $1 млрд кумулятивной выручки от реализации программного обеспечения Intel преодолеет ещё до конца 2027 года, как пояснил Лэвендер. Уже в 2021 году компания выручила от реализации ПО более $100 млн, как пояснил нынешний технический директор Intel, который тогда пришёл вслед за Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) из VMware. С тех пор Intel уже удалось поглотить три компании, занимающиеся программным обеспечением. На фоне общей выручки в размере $54 млрд, которую компания получила по итогам 2023 года, указанная сумма в $1 млрд, распределённая на несколько лет, кажется не столь существенной, но для относительно нового источника выручки это довольно амбициозная цель. Intel приоритетными считает развитие ПО в сфере искусственного интеллекта, оптимизации производительности и информационной безопасности. Все три направления внутри компании поддерживаются инвестиционными ресурсами. Как попутно отметил технический директор Intel, компания наблюдает высокий спрос на свои ускорители семейства Gaudi 3 и надеется со временем стать вторым после Nvidia поставщиком соответствующих компонентов на рынок. Последняя, напомним, занимает по итогам прошлого года около 83 % рынка ускорителей вычислений, так что Intel и прочим конкурентам приходится бороться за его небольшую долю. Intel делает ставку на ПО с открытым исходным ходом, которое может работать на любых платформах с любыми ускорителями, тогда как экосистема Nvidia замкнута на среду CUDA, закрытую для сторонних разработчиков ускорителей. Intel является участницей консорциума UXL Foundation вместе с Qualcomm, Samsung и Arm, продвигая идею использования ПО с открытым исходным кодом для ускорения вычислений. Она также примкнула к продвигаемой OpenAI инициативе Triton по созданию среды разработки с открытым исходным кодом, которая позволяла бы повышать эффективность взаимодействия разнородных ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта. Это начинание поддерживается также компаниями AMD и Meta✴. Ускорители вычислений Intel могут работать в среде Triton как в нынешнем поколении, так и в будущем. По мнению технического директора Intel, распространение Triton уравняет шансы на успех всех участников рынка. Спустя 11 месяцев после релиза Baldur’s Gate 3 заслужила ещё одну «Игру года» — итоги Develop:Star Awards 2024
12.07.2024 [13:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios уже двигаются дальше, а индустрия отпустить Baldur’s Gate 3 всё никак не может. На днях прославленная фэнтезийная RPG удостоилась ещё одной награды из категории «Игра года». На прошедшей в рамках конференции Develop:Brighton церемонии Develop:Star Awards 2024 чествовали игры последних 12 месяцев: релизы второй половины 2023 года претендовали на трофеи наряду с проектами первой половины 2024-го. Больше всего наград по итогам премии — по три — унесли с собой разработчики из Larian Studios c Baldur’s Gate 3 и Remedy Entertainment с хоррором Alan Wake 2, но победитель может быть только один. Главным триумфатором Develop:Star Awards 2024 оказалась Baldur’s Gate 3. RPG получила награды «Игра года» и «Лучшее повествование», а самой Larian досталось звание лучшей студии. Что касается Remedy, то Alan Wake 2 не знала равных в номинациях «Лучший визуальный ряд» и «Лучший звук», а креативный директор студии Сэм Лейк (Sam Lake) стал лучшим творческим руководителем. Список лауреатов Develop:Star Awards 2024 приведён ниже:
Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа в августе 2023 года, то есть уже 11 месяцев назад. В сентябре игру ждёт масштабный седьмой патч — он станет последним крупным обновлением для проекта. Microsoft исправила баг, приводивший к бесконечной перезагрузке Windows 11 и проблемам с панелью задач
12.07.2024 [12:44],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сообщила об устранении известной проблемы, которая возникала у некоторых пользователей после установки обновления Windows 11 23H2 и приводила к цикличным перезагрузкам операционной системы и проблемам с панелью задач. Из-за этого бага софтверный гигант был вынужден приостановить распространение обновления Windows 11 23H2. Патч для исправления ошибки был выпущен 9 июля. ![]() Источник изображения: Microsoft Проблема с цикличной перезагрузкой Windows 11 затронула тех, кто использует виртуальные машины и другие инструменты виртуализации, такие как CloudPC, DevBox и Azure Virtual Desktop. Некоторые пользователи также сообщали о проблемах с виртуальными машинами VMware. Многие пользователи были недовольны тем, что проблемное обновление, вызывающее цикличную перезагрузку ОС, было установлено без их согласия, поскольку данный пакет развёртывался Microsoft принудительно. Единственный способ избежать установки обновления предполагает отключение службы Windows Update или отключение интернета на ПК. Поскольку проблему с цикличной перезагрузкой Windows 11 удалось решить, Microsoft уже возобновила распространение обновления Windows 11 23H2. При этом пакет остаётся заблокированным для устройств, на которых используется программное обеспечение для виртуализации. После распространения патча следует ожидать того, что Windows 11 23H2 продолжит устанавливаться принудительно на все совместимые устройства. Выпущенный 9 июля патч также устраняет проблему в работе панели задач, которая выражалась в том, что панель не загружалась после установки обновления Windows 11 23H2. После установки упомянутого патча панель задач будет загружаться корректно. При этом остаётся актуальной проблема, из-за которой может не загружаться приложение «Фотографии», если активирована функция BlockNonAdminUserInstall. Эта проблема затрагивает ПК, на которых приложение «Фотографии» было обновлено через магазин Windows, начиная с 4 июня 2024 года. YouTube начнёт сбоить у всех в России, предупредил «Ростелеком»
12.07.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» предупредил российских пользователей о возможных сбоях в работе YouTube в России. В частности, может ухудшиться качество воспроизведения видеороликов, размещённых на платформе, а также снизиться скорость их загрузки на серверы медиаплатформы. ![]() Источник изображения: Pixabay Как пояснил «Ростелеком», сбои вызваны техническими проблемами в работе оборудования компании Google, установленного в сетевой инфраструктуре оператора и на пиринговых стыках для кеширования и ускорения загрузки контента сервисов Googlе, в основном видеохостинга YouTube (система Google Global Cache). «Из-за проблем с эксплуатацией указанного оборудования и невозможности его расширения в условиях роста обрабатываемого трафика, наблюдается серьёзная перегрузка имеющихся мощностей, в том числе на пиринговых стыках. Это может повлиять на скорость загрузки и качество воспроизведения роликов в YouTube у абонентов всех российских операторов», — указано в сообщении «Ростелекома». Как пишет РБК со ссылкой на данные Mediascope, в апреле 2024 года число российских пользователей, которые хотя бы один раз за месяц посещали видеохостинг или пользовались приложением YouTube, среди населения старше 12 лет составило 95,86 млн человек. Напомним, что в связи с санкциями Google прекратила поставки нового оборудования российским операторам, а старые системы постепенно выходят из строя. На фоне роста трафика это не могло не отразиться на скорости загрузки контента, в первую очередь, на скорости воспроизведения видео на YouTube. Чтобы сохранить качество связи для пользователей, Google предложила провайдерам подключиться к её сетям напрямую. Dungeonborne спустится в глубины раннего доступа Steam на следующей неделе — дата выхода мрачного фэнтезийного PvPvE-экшена
12.07.2024 [12:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за окончанием на этой неделе финального открытого тестирования разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive объявили точную дату выхода в раннем доступе своего мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne. Напомним, Dungeonborne была официально представлена в январе текущего года и ожидалась к запуску в раннем доступе вскоре после завершения упомянутого плейтеста — он продлился с 3 по 11 июля. Как стало известно, ранний доступ Dungeonborne стартует в цифровом магазине Steam уже на следующей неделе, 18 июля. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). По итогам тестирования к старту раннего доступа обещают несколько изменений: новые активные навыки, корректировку баланса классов, оружия и снаряжения, улучшения PvE и подбора игроков, оптимизацию клиента и регион сервера. Кроме того, на запуске раннего доступа в Dungeonborne собираются добавить русский язык. Стоит отметить, что на настоящий момент страница игры в российском Steam не открывается (ошибка «Данный товар недоступен в вашем регионе»). Напомним, Dungeonborne предлагает одному или в кооперативе с поддержкой до трёх человек исследовать многоэтажные лабиринты замков и подземелий, убивать чудовищ, добывать сокровища и эвакуироваться вместе с ними в безопасное место. Авторы готовят более десяти комбинаций оружия, восемь классов (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 влияющих на геймплей предметов, соревновательный мультиплеер и одиночный режим. Розничные инвесторы Yandex подали в суд на российский «Яндекс»
12.07.2024 [11:53],
Павел Котов
Некоторым миноритарным владельцам акций нидерландской Yandex N.V. было отказано в их обмене на ценные бумаги российского «Яндекса». Чтобы защитить свои права, около сотни розничных инвесторов 10 июля подали в Арбитражный суд Москвы иск к УК «Солид менеджмент» — это доверительный управляющий ЗПИФ «Консорциум. Первый», основного владельца новой российской МКПАО «Яндекс», узнали «Ведомости». Одни эксперты согласны с истцами, другие видят их перспективы в суде туманными. ![]() Источник изображений: yandex.ru/company Истцы требуют, чтобы ответчик либо обменял принадлежащие им обыкновенные акции Yandex N.V. класса A на акции «Яндекса» в соотношении 1 к 1, либо выкупил их по рыночной цене в 4250 руб. за штуку. Компания «Солид менеджмент» 13 мая предложила розничным инвесторам Yandex N.V. выкупить у них акции по 1251,8 рублей либо обменять их на акции российского «Яндекса», но предложение было действительно либо для тех, кто купил ценные бумаги на Мосбирже или «СПБ бирже», либо для тех, кто зачислил их на счета в российских депозитариях до 30 ноября 2023 года. Заявки на обмен принимались с 14 мая по 21 июня, а также в один дополнительный день 27 июня. Расчёты завершились 9 июля: на Мосбирже были совершены 680 700 встречных сделок с обменом 42,4 млн акций на 180,3 млрд руб.; на «СПБ бирже» произведён обмен 1,42 млн ценных бумаг — 99 % купленных на этой площадке. Российское законодательство не предусматривает разграничений в правах между держателями акций одного типа — они могут устанавливаться лишь в зависимости от объёма ценных бумаг. Но в результате действий ответчика право на конвертацию получили лишь держатели акций, приобретённых на Мосбирже или «СПБ бирже», а владельцы таких же акций, но купленных на внебиржевой торговле, этого права были лишены. Такие инвесторы, по их утверждению, оказываются владельцами неликвидного актива без доступа к организованным торгам — им был нанесён имущественный вред в размере стоимости принадлежащих им акций. Смена юрисдикции компании может производиться при помощи процессов редомициляции или инкорпорации. Первый предусматривает сохранение истории, обязательств и организационно-правовой формы компании. Второй — учреждение нового юридического лица на любых условиях распределения акций правопреемника между акционерами правопредшественника. Другими словами, утверждают истцы, «Консорциум. Первый» в лице «Солид менеджмент» минимизировал свои издержки и сэкономил более 150 млрд руб. Ущерб, по их мнению, был причинён не только им, но и Российской Федерации, которая при выкупе акций получила бы НДФЛ в размере более 20 млрд руб. ![]() Новые владельцы «Яндекса» опубликовали условия обмена либо выкупа лишь 13 мая, и держатели акций нидерландской Yandex N.V. не знали, какая процедура будет применяться при смене юрисдикции. А установленные компанией условия обмена установили обратную силу на отношения, возникшие до их опубликования — без соблюдения предусмотренных Гражданским кодексом условий для придания договору обратной силы. Более того, на указанную дату 30 ноября 2023 года МКПАО «Яндекс» не существовала, а ЗПИФ «Консорциум. Первый» не был стороной сделки с Yandex N.V. Зная наперёд о возможном ограничении прав инвесторов, никто не стал бы покупать акции нидерландской компании — новый владелец скрыл, по мнению истцов, ценную информацию от них, поступив недобросовестно с целью извлечения максимальной прибыли. До подачи искового заявления пострадавшие розничные инвесторы дважды обращались в «Солид менеджмент» с предложением урегулировать спор, но ответа не получили; 19 июня было направлено обращение с Центробанк с просьбой проверить деятельность новых владельцев «Яндекса», но регулятор в их действиях признаков нарушения закона не усмотрел: по мнению ЦБ, новые акционеры компании вообще не были обязаны делать предложений владельцам акций Yandex N.V. Истцы оценивают свой совокупный портфель в 6,5 млрд, и в представляющую их интересы юридическую фирму Law & Capital продолжают поступать обращения от желающих присоединиться к иску, сообщил её управляющий партнёр Виктор Обыденнов. По его мнению, «ЗПИФ, по сути, разрушил акционерную стоимость наших бумаг», и нидерландская сторона не даст адекватной цены за акции, потерявшие 95 % стоимости. Представляющий интересы ЗПИФ «Консорциум. Первый» старший партнёр фирмы «Аиткулов и партнеры» Тимур Аиткулов подчеркнул, что новые владельцы «Яндекса» действовали в рамках закона, оснований для выдвижения требований нет, а истцы пытаются переложить на ответчика свои неудачные инвестиционные решения. ЗПИФ сделал держателям акций Yandex N.V. предложение о выкупе или обмене лишь потому, что они были необходимы компании для расчётов по сделке. Мнения опрошенных «Ведомостями» экспертов о перспективах дела разделились. Одни указали, что дифференциация прав держателей одинаковых активов действительно недопустима. Другие напомнили, что российское законодательство допускает только свободный характер участия в сделках. Кроме того, не до конца ясно, почему ответчиком по делу оказалась российская компания, а не нидерландская Yandex N.V., чьи акции принадлежат истцам — первопричиной обесценивания акций стала продажа ключевого актива, а не предложение «Солид менеджмента» для некоторых групп инвесторов. Ведущий разработчик The Witcher 3: Wild Hunt встал на защиту ведьмачьего чутья, но признал, что CD Projekt Red «немного переборщила» с ним
12.07.2024 [11:34],
Дмитрий Рудь
Пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наверняка помнят, сколько времени провели за поиском улик в режиме так называемого ведьмачьего чутья. О создании навязчивой механики рассказал дизайнер квестов Павел Саско (Paweł Sasko). По словам Саско, когда CD Projekt Red приступала к The Witcher 3, то геймплейный цикл с уликами казался чем-то свежим. Саско проработал механику вместе с опытным дизайнером квестов Данишем Маркевичем (Danisz Markiewicz). «Когда в 2012 году мы работали над [этой механикой], то считали её отличной идеей. А когда The Witcher 3 вышла, то поняли, что немного переборщили, перегнули», — заявил Саско в недавнем интервью бразильскому YouTube-каналу Flow Games. Саско вспоминает, что секций с ведьмачьим чутьём в The Witcher 3 было так много, что это вредило темпу игры. Поэтому в дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine постарались снизить градус подобных расследований. Хотя в расширениях для The Witcher 3: Wild Hunt темп игрового процесса уже стал лучше, вершиной усилий CD Projekt Red в этом отношении Саско назвал аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. «Там нет ситуаций, как в The Witcher 3, когда вы восклицаете: "Боже мой, ещё один кровавый след, отметки от лап монстра, да сколько можно-то?" Выводы были сделаны, и работа была проделана более качественно», — считает Саско. В настоящее время CD Projekt Red трудится и над продолжением Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion), и над следующим «Ведьмаком» (Polaris). Последним сейчас заняты почти 65 % от всех сотрудников студии. Google упростила перенос фотографий и видео из «Google Фото» в Apple iCloud
12.07.2024 [11:05],
Анжелла Марина
Компания Google разработала новый сервис, который существенно упростит перенос пользовательских данных из «Google Фото» в Apple iCloud. Сервис является аналогом инструменту iCloud to Google Photos, который был выпущен Apple в 2021 году и позволяет переносить видео и изображения в обратном направлении. ![]() Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash Разработка является частью проекта Data Transfer Project — открытой инициативы, направленной на обеспечение переноса данных между различными онлайн-платформами. По сообщению издания The Verge, поддержка переноса фотографий и видео из «Google Фото» в iCloud Photos будет развёрнута в течение следующей недели. Сервис будет доступен пользователям по всему миру в более чем 240 странах и регионах. Однако он не будет доступен для детских аккаунтов и управляемых аккаунтов Apple ID. Компания также отмечает, что невозможно импортировать контент в iCloud, если активирована расширенная защита данных (Advanced Data Protection). Процесс переноса достаточно прост. Пользователям не нужно скачивать фотографии или видео из «Google Фото», перенос осуществляется напрямую из Google в iCloud. Время, необходимое для переноса, может варьироваться от нескольких часов до нескольких дней в зависимости от объёма данных. Чтобы запустить процесс экспорта, нужно перейти в Google Takeout и следовать инструкциям. Далее в настройках сервиса потребуется выбрать «Apple → iCloud Photos» в качестве места назначения и войти в систему, используя свой Apple ID. После этого останется нажать клавишу «Разрешить», чтобы предоставить Google разрешение на добавление фотографий и видео в iCloud. Apple и Google опубликовали подробные инструкции на своих официальных сайтах, которые помогут пользователям осуществить перенос данных. Tencent закроет кооперативный шутер Synced всего через год после релиза — раскрыта дата отключения игры
12.07.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный кооперативный шутер Synced от китайской Next Studios, выпущенный издательством Level Infinite (принадлежит Tencent), закроет свои двери всего через год после релиза. Компания объявила дату «смерти» игры. Напомним, Synced стартовала 8 сентября 2023 года и за прошедшее время получила два сезонных обновления — последним было Cyber Safari в середине марта, с релиза которого официальный микроблог игры хранил неловкое молчание. Как подметил портал PC Gamer, тишина со стороны разработчиков была предвестником скорого конца: на днях Level Infinite объявила, что 9 сентября в 6:00 по Москве серверы Synced будут отключены. С указанной даты пользователи больше не смогут скачать Synced и играть в неё. С 9 июля Level Infinite отключила в шутере регистрацию новых учётных записей и микротранзакции. Издатель поблагодарил игроков за интерес к Synced. Причина закрытия проекта не называется, но проследить её несложно: на запуске пиковый онлайн шутера составил 10 тыс. игроков, а с мая ежедневный показатель не превышал 100 человек. Пользовательские обзоры в Steam у Synced «смешанные» (66 %), а рейтинг недавних опустился до 39 % («в основном отрицательные»): жалуются на долгий подбор игроков, нехватку аудитории и проблемы со стабильностью клиента. Synced в итоге вышла только на ПК (Steam), хотя были планы и на консольный релиз. События разворачиваются в будущем после технологической катастрофы, из-за которой игрокам приходится сражаться за ресурсы с киборгами-убийцами. 1,5 миллиона почтовых серверов оказались под угрозой взлома из-за уязвимости в Exim
12.07.2024 [08:54],
Анжелла Марина
Исследователи безопасности обнаружили критическую уязвимость в популярном серверном почтовом клиенте Exim, которая позволяет злоумышленникам обходить защиту и отправлять вредоносные вложения. Под угрозой находятся более 1,5 миллиона серверов по всему миру. ![]() Источник изображения: Aaron McLean / Unsplash Специалисты по кибербезопасности выявили 10 дней назад серьёзную уязвимость в программном обеспечении Exim — одном из самых распространённых почтовых серверов в мире, сообщает Ars Technica. Уязвимость, получившая идентификатор CVE-2024-39929, позволяет злоумышленникам обходить стандартные механизмы защиты и отправлять электронные письма с исполняемыми вложениями, которые могут представлять серьёзную угрозу для конечных пользователей. По данным компании Censys, специализирующейся на анализе киберугроз, в настоящее время из присутствующих в сети более 6,5 миллионов общедоступных SMTP-серверов, 4,8 миллиона (около 74 %) работают под управлением Exim. Более 1,5 миллиона серверов Exim (примерно 31 %) используют уязвимые версии программного обеспечения. Уязвимость CVE-2024-39929 получила оценку критичности 9,1 из 10 по шкале уровня опасности CVSS и возникает из-за ошибки в обработке многострочных заголовков, описанных в стандарте RFC 2231. Хейко Шлиттерманн (Heiko Schlittermann), член команды разработчиков Exim, подтвердил наличие уязвимости, назвав её «серьёзной проблемой безопасности». Хотя на данный момент нет сообщений об активном использовании ошибки, эксперты предупреждают о высокой вероятности целенаправленных атак в ближайшее время. Они напомнили о случае 2020 года, когда хакерская группа Sandworm эксплуатировала другую уязвимость в Exim (CVE-2019-10149) для массовых атак на серверы. Несмотря на то, что для успешной атаки требуется, чтобы конечный пользователь запустил вредоносное вложение, эксперты подчёркивают, что методы социальной инженерии остаются одними из самых эффективных способов компрометации систем. Специалисты рекомендуют администраторам серверов Exim в кратчайшие сроки обновить программное обеспечение до последней версии, чтобы защитить свои системы от потенциальных атак. Уязвимость CVE-2024-39929 присутствует во всех версиях Exim до 4.97.1 включительно. Исправление доступно в Release Candidate 3 версии 4.98. YouTube Shorts добавил закадровую озвучку в стиле TikTok
12.07.2024 [06:01],
Анжелла Марина
YouTube анонсировал набор новых функций для коротких видео, некоторые из которых доступны уже сейчас, например, text-to-speech. Эта функция позволяет добавлять закадровый голос и работает аналогично TikTok. ![]() Источник изображения: Azamat E / Unsplash Анонс закадрового голоса появился на странице справки YouTube, где описываются последние события, касающиеся коротких видео. Согласно сообщению, закадровый голос позволит авторам «добавить ещё один уровень творческого самовыражения», наполнив свои Shorts дополнительным повествованием. Этот процесс редактирования будет возможен после загрузки видео непосредственно на видеохостинг, но до их публикации. ![]() Источник изображения: YouTube Помимо этого, компания внедряет автоматически генерируемые субтитры, которые можно добавить к видео, не используя сторонние приложения, такие как CapCut. Пользователи могут изменить стиль субтитров, выбрав шрифт и цвет из предложенного набора. При этом процесс добавления голоса похож на TikTok, то есть после создания текста пользователь может выбрать нужный роботизированный голос из предложенных четырёх вариантов (в TikTok их значительно больше) и добавить его к своему видео. Также появился новый набор эффектов в стиле игры Minecraft с зелёным фоном и мини-игра под названием Minecraft Rush. Последние дополнения YouTube Shorts продолжают тенденцию заимствования идей между двумя крупнейшими платформами видеоконтента. YouTube регулярно что-то перенимает у TikTok, а TikTok, в свою очередь, увеличивает максимальную продолжительность видео. Судя по всему, попытки YouTube сделать Shorts более похожими на TikTok приносят плоды как самой компании, так и создателям контента. Новая статья: В открытом доступе: государственные базы данных, из которых можно извлечь много полезной информации
12.07.2024 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации В открытом доступе: государственные базы данных, из которых можно извлечь много полезной информации Intel XeSS достиг поддержки в 150 играх, но XeSS 2.0 доступен только в двух
12.07.2024 [00:00],
Анжелла Марина
Intel объявила, что её технология апскейлинга XeSS теперь поддерживается в более чем 150 играх. С учётом того, что ещё в июне этот показатель составлял всего 105 игр, можно говорить о впечатляющем росте, тем более на фоне того, что апскейлинг становится стандартом для повышения разрешения и частоты кадров в видеоиграх, особенно на бюджетных и среднеуровневых системах. ![]() Источник изображения: Intel Большинство игр, получивших поддержку XeSS за последние полгода, это новые релизы, сообщает Tom's Hardware. Среди них такие популярные проекты, как Final Fantasy XVI, Black Myth: Wukong, а также портированные с PlayStation Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok. Поддержка XeSS 1.0 была добавлена и в некоторые более старые игры, включая Fortnite, Call of Duty Modern Warfare II и III, Tekken 8 и The Finals. Среди одиночных игр можно отметить Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и Death Stranding: Director's Cut. Однако поддержка Intel XeSS 2.0 оставляет желать лучшего и пока широко не используется. Только две игры — Marvel Rivals и F1 2024 — поддерживают новую технологию апскейлинга, включающую функцию генерации кадров на базе искусственного интеллекта (ИИ). Тем не менее, ожидается, что будущие релизы, такие как Assassin's Creed Shadows и Civilization VII, будут поддерживать улучшенную версию XeSS 2.0 Super Resolution, а возможно, и полный пакет Frame Gen. Для пользователей Intel, чьи игры не поддерживают XeSS, компания AMD предлагает альтернативу в виде своей технологии FSR, которая совместима с различными архитектурами GPU. Это решение стало особенно популярным после выхода DLSS и видеокарт GeForce RTX 20 Series, так как позволило владельцам старых видеокарт Nvidia улучшить производительность. Тем не менее, отмечается, для владельцев видеокарт Intel предпочтительным остаётся использование XeSS, поскольку даже XeSS 1.0 обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с FSR 1.0 и, по мнению некоторых, даже с FSR 2.0. Стоит сказать, что существует также стороннее программное обеспечение Lossless Scaling, которое добавляет генерацию кадров в игры, не поддерживающие технологию XeSS 2.0. Бета WhatsApp для Android теперь может превращать голосовые сообщения в текст, в том числе на русском
11.07.2024 [23:50],
Николай Хижняк
В тестовой версии приложения WhatsApp для Android появилась функция расшифровки голосовых сообщений в текст, пишет портал WABetaInfo. Возможность была добавлена в последнюю бета-версию 2.24.15.5 и пока доступна только ограниченному числу пользователей. Но это означает, что в обозримом будущем эта полезная функция может появиться и в стабильной версии мессенджера. ![]() Источник изображений: WABetaInfo Первоначально транскрибирование голосовых сообщений появилось в WhatsApp в мае 2023 года, но только для пользователей устройств на базе операционной системы iOS. В настоящий момент функция расшифровки голосовых сообщений в текст поддерживает английский, испанский, португальский (Бразилия), русский и хинди. В перспективе разработчики мессенджера добавят для неё поддержку и других языков. Транскрибирование будет выполняться непосредственно на гаджете, без необходимости отправки сообщения на сторонний сервер, что повышает безопасность процесса. Сейчас функция доступна только ограниченному числу пользователей в некоторых странах, где широко распространены или поддерживаются перечисленные выше языки. Когда нововведение заработает у всех пользователей WhatsApp, не уточняется. «Типичный Питер»: в Steam с ноги ворвался молниеносный хардбасс-шутер Anger Foot от создателей Broforce
11.07.2024 [23:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil) сообщили о выпуске в Steam своего хардбасс-шутера Anger Foot. Релиз сопровождался геймплейным трейлером. События Anger Foot разворачиваются в сумасшедшем преступном мире Дерьмогорода, очистить трущобы, канализацию и небоскрёбы которого от безжалостных гангстеров способны только самые смертоносные ноги в мире. В Anger Foot предстоит вышибать двери, пинать антропоморфных головорезов, захватывать оружие (в игре есть и стрельба), собирать причудливую коллекцию грозной обуви под «сокрушительный» саундтрек. Anger Foot вышла только на ПК и стала доступна в Steam сразу по окончании летней распродажи. Стоимость игры в российском сегменте составляет 880 рублей. Скидка по случаю релиза не предусмотрена. К релизу Anger Foot получила первые оценки: на Metacritic рейтинг игры по итогам 24 обзоров достиг 79 %, а в Steam у проекта 96 % положительных отзывов (самих откликов, впрочем, пока лишь 79). Хвалят атмосферу (хотя «туалетный» юмор понравился не всем), геймплей, яркую графику и саундтрек, а ругают не всегда адекватную кривую сложности, скучных боссов и трудности с достижением состояния потока (см. Hotline Miami). Критики назвали Anger Foot фильмом категории B от мира видеоигр: «Шумный, неряшливый и не притворяется тем, чем не является». У пользователей Steam другие ассоциации. «Типичный Питер», — сравнивает BEBEKA. Owlcat отложила релиз сюжетного дополнения Void Shadows к Warhammer 40,000: Rogue Trader и объяснила причину
11.07.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Owlcat Games сообщили о вынужденном изменении планов по релизу сюжетного дополнения Void Shadows к своей ролевой игре Warhammer 40,000: Rogue Trader. Напомним, изначально релиз Void Shadows ожидался в июне текущего года, однако на майской презентации Warhammer Skulls Showcase выяснилось, что аддон поступит в продажу лишь 8 августа. Как стало известно, не выйдет Void Shadows и 8 августа — разработчики поняли, что не успеют подтянуть техническое состояние расширения до надлежащего уровня, поэтому отложили релиз на полтора месяца, до 24 сентября. «Мы решили потратить больше времени на полировку и устранение всех проблем, которые могут испортить вам впечатление от исследования тёмных уголков вашего пустотного корабля и романтических отношений с новым компаньоном», — объяснили авторы. Void Shadows предложит познакомиться с древним Культом Смерти, завербовать его ассасина Кибеллу и отправиться в «захватывающие, поразительные и зловещие» приключения. История Void Shadows будет интегрирована в основную игру (вторая и четвёртая главы). В аддоне появятся новые возможности индивидуализации корабля и «интересные космические битвы» (опции пропуска сражения не будет). Релиз Void Shadows состоится на всех платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — Steam, GOG и EGS, PS5, Xbox Series X и S. Аддон входит в сезонный абонемент вместе с дополнением Lex Imperialis (ожидается в декабре). GreedFall 2: The Dying World ворвётся в ранний доступ Steam с опозданием — точная дата выхода фэнтезийного ролевого экшена от создателей Steelrising
11.07.2024 [20:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из французской студии Spiders (Steelrising) объявили точную дату выхода в раннем доступе Steam своего фэнтезийного ролевого экшена GreedFall 2: The Dying World. Напомним, стартовая версия GreedFall 2: The Dying World ожидалась летом 2024 года, однако, как стало известно, задержится до осени — релиз назначили на 24 сентября. Анонс сопровождался тизером с кадрами из февральского трейлера. На запуске в GreedFall 2: The Dying World будут первые сюжетные главы, компаньоны и три большие локации, а за время раннего доступа в игру добавят около 30 % от общего объёма контента: регионы, союзники, квесты, умения и так далее. Дополнительные подробности GreedFall 2 раскроют в августе с премьерой нового геймплейного видео, а в сентябре до старта раннего доступа разработчики проведут трансляцию, на которой расскажут о планах по развитию игры. События GreedFall 2: The Dying World развернутся за три года до начала первой GreedFall. Игрокам в роли уроженца острова Тир-Фради предстоит обрести свободу и бросить вызов гаканскому тирану. Обещают уникальный мир, более обширные и разнообразные локации, незнакомые фракции и новых компаньонов, упор на сюжете и пользовательских решениях, более тактическую боевую систему и текстовый перевод на русский. На период раннего доступа GreedFall 2: The Dying World останется эксклюзивом Steam, а с релизом версии 1.0 (запланирован на 2025 год) должна появиться в том числе на PS5, Xbox Series X и S. Симулятор идеального парка развлечений Planet Coaster 2 начнёт работу осенью — первый трейлер, водные аттракционы и асинхронный мультиплеер
11.07.2024 [19:07],
Дмитрий Рудь
Симулятор управления парком развлечений Planet Coaster от разработчиков из британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, F1 Manager, Jurassic World Evolution) спустя восемь лет после релиза получит продолжение. Как и первая часть в 2016 году, Planet Coaster 2 (именно так называется сиквел) предложит построить, персонализировать и взять под управление идеальный парк развлечений — теперь с водными аттракционами. Доступная система пошагового строительства позволит настроить все элементы парка вплоть до мельчайших деталей, а интересные темы, включая четыре новых (мифы, пляж, подводное царство, мир викингов), помогут его оживить. Скриншоты
Игроки смогут сочетать американские горки и водные аттракционы (реки, бассейны, жёлобы, аквагорки), проводить шоу аниматроников благодаря редактору последовательности событий и делиться своими творениями. К чертежам и паркам можно будет открыть доступ другим игрокам и загружать чужие проекты, чтобы прогуляться по ним. Строить парки позволят вместе с друзьями, в том числе с других платформ — подтверждён асинхронный мультиплеер. Обещают множество новых аттракционов и декораций, улучшенные строительные инструменты и системы персонализации, режим франшизы со списком лидеров и режим песочницы. Поддержка русского языка не заявлена. Planet Coaster 2 выйдет осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером на движке игры, а первый геймплей обещают показать 31 июля. Моддеры воссоздали отменённую Fallout 3 на движке второй части — Fallout Yesterday получила крупное обновление
11.07.2024 [18:22],
Дмитрий Рудь
Группа увлечённых фанатов несколько лет назад задалась целью воссоздать отменённую Fallout 3, известную под кодовым названием Van Buren, на движке второй части. На днях амбициозный мод получил крупное обновление. Fallout Yesterday от команды PJ Hexer and Co представляет собой изометрическую RPG на том же движке, что Black Isle использовала для Fallout 2. Недавно мод обновился до версии 0.6 и вышел на площадке Nexus Mods. Обновление включает более 30 квестов, 100 видов оружия и предметов, более сотни перков и черт, особые столкновения, свободные караваны, сюжетный контент, улучшения управления отрядом, исправления багов и многое другое. ![]() Исходный код Fallout Yesterday можно найти в репозитории на GitLab События Fallout Yesterday (Van Buren) разворачиваются на юго-западе США. Игрокам в роли Узника — заключённого тюрьмы Тиббетс — предстоит сорвать планы учёного, который решил использовать заброшенное супероружие. Несмотря на версию 0.6, Fallout Yesterday уже позволяет пройти историю игры до конца, но (на данном этапе разработки) лишь за персонажа, специализирующегося на науке и/или ремонте. Скриншоты
Напомним, Van Buren разрабатывалась в начале 2000-х и была отменена из-за серьёзных финансовых проблем издательства Interplay ради вышедшей в 2004 году Fallout: Brotherhood of Steel. Black Isle от закрытия это не спасло. После отмены Van Buren и выпуска Fallout: Brotherhood of Steel руководство Interplay дало Bethesda Softworks разрешение на выпуск игр Fallout, а в 2007-м продала ей права на франшизу окончательно, но это уже совсем другая история. Ubisoft: геймеры не имеют права жаловаться на закрытие The Crew, потому что не владели игрой
10.04.2025 [13:32],
Дмитрий Рудь
Ubisoft отключила серверы гоночной MMO-аркады The Crew, сделав игру недоступной даже для её покупателей, ещё прошлой весной, а с последствиями своего решения продолжает разбираться до сих пор. Напомним, в ноябре пара недовольных ситуацией с The Crew геймеров подали на Ubisoft в суд, обвинив компанию в нарушении законов о защите прав потребителей Калифорнии на основании двух положений:
Как сообщает Polygon, в конце февраля Ubisoft ответила на претензии геймеров, отвергнув их обвинения и заявив, что они «не должны были рассчитывать, что могут владеть онлайн-игрой вечно, даже если приобрели физическую копию». По словам Ubisoft, у истцов не было оснований полагать, что они приобретают «неограниченные права собственности» на The Crew, а не лицензию с ограниченным доступом — это указано на коробке с игрой (издатель приложил фото). Ubisoft призвала суд отклонить иск на основании того, что у истцов нет адекватных аргументов, реальный ущерб от действий компании отсутствует, а срок давности претензий уже истёк. В прошлом месяце, 18 марта, заявители скорректировали жалобу с учётом ответа Ubisoft и добавили к делу дополнительное обвинение:
С учётом упомянутого дополнения количество обвинений истцов в правонарушениях Ubisoft выросло до девяти. У компании есть время до 29 апреля, чтобы ответить на обновлённые претензии по иску. AMD анонсировала мероприятие Advancing AI, на котором представит ИИ-ускорители Instinct MI355X
10.04.2025 [13:24],
Николай Хижняк
Компания AMD запланировала проведение мероприятия Advancing AI на 12 июня. На нём будут представлены специализированные ускорители Instinct нового поколения. Компания также пообещала обновления для своей платформы Radeon Open Compute Platform (ROCm), предназначенной для высокопроизводительных вычислений (HPC) и задач искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: AMD От AMD ожидается анонс ИИ-ускорителей Instinct MI355X. Ранее компания заявляла, что этот продукт будет выпущен во второй половине 2025 года. В составе ускорителей будут использоваться графические процессоры на архитектуре CDNA 4, производимые по 3-нм техпроцессу, а также до 288 Гбайт памяти HBM3e. Возможно, компания также поделится свежими подробностями об ускорителях Instinct MI400, выход которых намечен на 2026 год. Они станут первыми ИИ-ускорителями AMD, использующими память HBM4. AMD проведёт прямую трансляцию мероприятия Advancing AI 12 июня в 9:30 по тихоокеанскому времени (19:30 мск). Вести мероприятие будет глава компании AMD Лиза Су (Lisa Su). Вокруг Москвы начали кружить беспилотные грузовики
10.04.2025 [12:41],
Павел Котов
Беспилотные грузовые машины появились на Центральной кольцевой автомобильной дороге (ЦКАД) в Московской области, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на Минтранс России. Экспериментальный парк представлен четырьмя большегрузами, в том числе двумя «КамАЗами». ![]() Источник изображения: «Яндекс» Движение транспортных средств на автопилоте регламентируется экспериментально-правовыми режимами (ЭПР), в рамках которых на водительском месте может присутствовать инженер-испытатель, который не притрагивается к рулю и педалям. Беспилотные грузовики в 2023 году начали движение по трассе М-11 «Нева» — участниками эксперимента стали ПЭК, Globaltruck, «Магнит» и «Газпромнефть-Снабжение». «Яндекс» испытывает легковые машины на автопилоте; департамент транспорта Москвы запустил движение беспилотных трамваев. «В рамках инициативы по развитию беспилотных логистических коридоров в следующем году планируется открыть беспилотное грузовое сообщение на трассе М-12 „Восток“. К 2030 году протяжённость наших беспилотных коридоров должна составить порядка 20 тыс. км», — рассказал о проекте замглавы Минтранса Валентин Иванов. Сейчас ведомство разрабатывает проект закона «О высокоавтоматизированных транспортных средствах», который регламентирует испытания систем автопилота без человека за рулём. Флагманский смартфон Vivo X200 Ultra получит съёмные объективы от Zeiss
10.04.2025 [12:37],
Павел Котов
Производители смартфонов изучают различные, в том числе радикальные, способы повышения качества съёмки — бренд Realme продемонстрировал на выставке MWC 2025 смартфон с возможностью подключения крупного внешнего объектива. Vivo намерена вывести подобное решение на рынок — поддержку внешней оптики получит грядущий X200 Ultra. ![]() Источник изображений: Vivo Смартфон Vivo X200 Ultra получит поддержку внешних объективов Zeiss, сообщил руководитель компании Хань Босяо (Han Boxiao). Такой объектив будет работать совместно со встроенной 200-мегапиксельной камерой и перископической оптикой с 3,7-кратным увеличением, обеспечивая фокусное расстояние 200 мм или 8,7-кратное увеличение при диафрагме f/2,3. Компания готова предложить «практичный» показатель в 800 мм с 35-кратным зумом, а при фокусном расстоянии 1600 мм (70-кратный зум) качество изображения будет сопоставимо с 30-кратным увеличением без внешней оптики. ![]() Платой за высокое качество съёмки станет необходимость носить с собой громоздкую внешнюю оптику. С другой стороны, радует, что Vivo готова предложить коммерческую версию подобного решения для тех, кому оно действительно нужно. Хочется также надеяться, что внешняя оптика получит глубокую интеграцию с приложением камеры, включая портретный режим с эффектом боке, видеосъёмку в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду, ночной режим и другие функции. Vivo X200 Ultra
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Vivo X200 Ultra дебютирует в Китае 21 апреля. Смартфон получит 50-мегапиксельную основную камеру с 35-мм сенсором, 200-мегапиксельную камеру с перископической оптикой и 3,7-кратным зумом, а также широкоугольную камеру, которая, вероятно, будет соответствовать основной по качеству. Компания обещает уровень видеосъёмки, сопоставимый с iPhone. «Простите, но это неправда»: инсайдер опроверг разгоревшиеся слухи о релизе Titanfall 3 в 2026 году
10.04.2025 [12:15],
Дмитрий Рудь
Распространённая датамайнерами Yorotsuki и Osvaldatore из сообщества Apex Legends история о находящемся в разработке у Respawn Entertainment научно-фантастическом шутере Titanfall 3 получила продолжение. Напомним, на прошлой неделе Yorotsuki и Osvaldatore заявили, что Titanfall 3 будет представлена не раньше декабря (потенциально на церемонии награждения The Game Awards 2025) и якобы планируется к релизу в 2026 году. По словам Osvaldatore, Titanfall 3 почти завершена, базируется на Unreal Engine 5 и представляет собой игру-сервис с одиночной кампанией, режимом эвакуации (основной) и боевыми пропусками. Также Titanfall 3 якобы предложит «систему погоды», «все классические режимы из Titanfall 2», командный бой насмерть, борьбу за контроль над объектами, «Арены» и некоторых персонажей из Apex Legends. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на недавнем подкасте GameBreaking News призвал не верить в слухи о скором анонсе и релизе Titanfall 3: «Это неправда. Простите, но это неправда». «Не ждите Titanfall 3 на Unreal Engine 5, с одиночной кампанией, мультиплеером и системой погоды (что бы это ни значило). Не уверен, откуда это пошло, но… Не возлагайте надежд на Titanfall в ближайшее время», — посоветовал Грабб. Репортёр добавил, что небольшая команда под руководством режиссёра дилогии Titanfall Стива Фукуды (Steve Fukuda) в Respawn работает над проектом, в котором потенциально есть титаны, но эту игру от релиза отделяет ещё несколько лет. Cloud.ru: почти две трети российских IT-специалистов доверяют ИИ
10.04.2025 [12:12],
Сергей Карасёв
Провайдер облачных сервисов Cloud.ru обнародовал результаты исследования, посвящённого использованию средств ИИ российскими IT-специалистами. Выяснилось, что более 70 % респондентов применяют ИИ-сервисы как минимум раз в неделю, а 39 % разработчиков ПО используют такие инструменты ежедневно. Опубликованные цифры получены в ходе опроса разработчиков, тестировщиков, аналитиков данных и представителей других IT-специальностей с разным уровнем подготовки со всей России. Большинство респондентов отмечают, что навыки работы с ИИ становятся всё более значимыми на рынке труда. В частности, 70 % участников опроса периодически встречают в вакансиях обязательное требование владеть навыками и инструментами ИИ, а 22 % респондентов сталкиваются с подобными требованиями регулярно. Практически две трети — 62 % — IT-специалистов в России доверяют ИИ как напарнику. Почти половина опрошенных, в чьих компаниях активно поддерживается использование ИИ, оценили доверие к технологии наивысшим баллом. Вместе с тем 46 % респондентов больше доверяют российским ИИ-сервисам, тогда как одинаковое доверие к отечественным и зарубежным инструментам проявляют менее трети специалистов — около 31 %. Среди наиболее популярных сценариев использования ИИ названы (респонденты могли выбирать несколько ответов):
В целом, как сказано в исследовании, применение ИИ помогает российским IT-специалистам работать быстрее и эффективнее, минимизирует усилия, избавляет от рутины, повышает чувство уверенности и комфорта, освобождая больше времени для профессиональной реализации и решения интересных мотивирующих задач. Массовые увольнения чиновников Илоном Маском ударили по внедрению автопилота в США
10.04.2025 [12:00],
Алексей Разин
Ещё в феврале стало известно, что карающая рука Илона Маска (Elon Musk) в статусе главы новоявленного Департамента правительственной эффективности (DOGE) сократила штат ведомства NHTSA, которое в США отвечает за безопасность дорожного движения. От этих мер пострадал и штат специалистов, в чьи обязанности входила оценка систем автопилота с целью их одобрения к применению на дорогах общего пользования страны. ![]() Как сообщает Financial Times, из сокращённых Маском в феврале примерно 30 сотрудников NHTSA заметная часть была вовлечена в работу по оценке безопасности систем активной помощи водителю, которые автопроизводители и профильные разработчики намеревались внедрять в США. В общей сложности «оптимизация» штата чиновников в стране затронула по меньшей мере 20 000 человек, которые потеряли работу. Скептики заподозрили, что миллиардер таким образом может мстить или оказывать давление на те ведомства, которые чинили препоны на пути бизнеса принадлежащих ему компаний, либо проводили разного рода расследования в их отношении. NHTSA многие годы выражала разного рода претензии к компании Tesla, только сейчас агентство ведёт восемь связанных с деятельностью компании и её продукцией расследований. На Tesla в адрес NHTSA поступило более 10 000 жалоб со стороны граждан США. Во многом внедрение так называемого полного автопилота FSD в исполнении Tesla на рынке США задерживается по причине существования высоких требований к безопасности со стороны NHTSA. После первого раунда сокращений штата ведомства, инициированных Илоном Маском, моральный дух его сотрудников упал. По мнению многих, соответствующие действия Маска являются примером конфликта интересов. Считается, что Маск прошёлся по штатному расписанию Федерального управления гражданской авиации (FAA) и Федеральной комиссии по связи (FCC) с целью предоставления преимуществ принадлежащей ему аэрокосмической компании SpaceX и дочернего провайдера спутникового интернета Starlink. На этом фоне NHTSA пришлось заявить, что безопасность для неё остаётся главным приоритетом, и продукцию любого автопроизводителя она будет и впредь оценивать независимо и беспристрастно. Уведомления о сокращении штата NHTSA поступили примерно 4 % сотрудников в середине февраля, они коснулись как опытных специалистов, так и новичков. Подразделение, которое занимается автопилотом, было основано только в 2023 году, и пока не могло похвастать большим штатом, но в новых условиях оно не сможет его эффективно расширять. Ведомству пришлось проститься с несколькими ценными сотрудниками, как пояснили на условиях анонимности его представители. Кадровые зачистки определённо снизят способность NHTSA быстро и эффективно оценивать системы активной помощи водителю, включая FSD компании Tesla. Ирония момента заключается в том, что на эту технологию глава Tesla делает существенную ставку в развитии бизнеса, но сам же при этом создаёт барьеры для её внедрения на территории США. Прежде всего, проблемой для Tesla сейчас становится необходимость получить в NHTSA разрешение на начало эксплуатации беспилотных такси в штате Техас, которое было запланировано на июнь текущего года. Обладая нынешней властью, Маск может поддаться соблазну надавить на NHTSA для получения необходимого разрешения, без оглядки на возможные недоработки в программном обеспечении для автопилота. Сейчас участники испытаний беспилотных транспортных средств обязаны подавать отчёты о ДТП в течение 24 часов с момента их возникновения. В декабре 2023 года Tesla пришлось обновить по требованию NHTSA программное обеспечение 2 млн электромобилей, чтобы сделать напоминание для водителя о необходимости держаться за руль и следить за дорогой более заметным. ![]() В то же время, увеличение количества отчётов о происшествиях с участием электромобилей Tesla начало создавать у обывателей ложное представление об уровне безопасности бортовой автоматики этих машин. Представители Tesla объясняют подобную динамику высокой чувствительностью бортовых датчиков, позволяющей фиксировать больше происшествий, чем у конкурентов. Многие отчёты Tesla, подаваемые в NHTSA по новым правилам, вообще не имеют отношения к работе автопилота. Из восьми расследований, которые NHTSA ведёт в отношении Tesla, пять имеют непосредственную связь с заявлениями Илона Маска о технических возможностях бортовых систем электромобилей этой марки. Фактический уровень автоматизации управления, по мнению многих потребителей, не так высок, как декларирует автопроизводитель. Ежемесячно на FSD жалуются около 20 американцев, как показала статистика NHTSA. В одной из жалоб на так называемые «фантомные торможения» описывается случай, имевший место в октябре прошлого года. Водитель Tesla Model 3 стал свидетелем внезапного торможения своей машины перед другим транспортным средством, которое неизбежно бы его протаранило, если бы автовладелец не перехватил управление своим электромобилем, и не ускорился бы для ухода от столкновения. В феврале текущего года один из владельцев купленного в 2024 году пикапа Tesla Cybertruck обнаружил, что режим FSD на его машине внезапно отключился прямо на ходу без предупреждения, а пикап при этом внезапно ускорился и едва не врезался в другую машину, следовавшую встречным курсом. Назначенный при Трампе главой NHTSA Джонатан Моррисон (Jonathan Morrison) признался, что восхищается заслугами Илона Маска в сфере внедрения новых технологий, но настороженно относится к стилю работы Tesla, который не подразумевает плавного и вдумчивого внедрения новшеств. Эта компания, по словам чиновника, идёт напролом и нередко рискует жизнями людей. У Amazon сорвался запуск первой партии интернет-спутников Kuiper
10.04.2025 [11:57],
Владимир Фетисов
Запуск ракеты-носителя Atlas V компании United Launch Alliance с 27 интернет-спутниками Amazon Project Kuiper, которые предназначены для предоставления услуг широкополосного доступа в интернет, отложен из-за плохой погоды. Пуск планировалось провести с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде, но из-за «упрямых кучевых облаков и сильного ветра» было принято решение о его переносе. ![]() Источник изображения: Amazon Шесть лет назад Amazon обнародовала планы по созданию собственной группировки интернет-спутников на низкой околоземной орбите — в пределах 2000 км от поверхности Земли. Компания намерена предоставлять услуги широкополосного доступа в интернет с низкой задержкой пользователям, представителям бизнеса и государственным организациям различных стран, предлагая подключение через специальные терминалы. Согласно имеющимся данным, компания планирует начать предоставление коммерческих услуг в конце этого года. Amazon рассчитывает составить конкуренцию компании Илона Маска (Elon Musk) SpaceX, которая является оператором сети Starlink. В настоящее время спутниковый интернет Starlink занимает лидирующую позицию на рынке, а орбитальная группировка компании насчитывает около 8000 спутников. Сам Маск является одним из главных союзников президента США Дональда Трампа (Donald Trump), что помогло Starlink расширить своё присутствие в федеральном правительстве. Что касается Amazon, то компания явно не укладывается в сроки, установленные Федеральной комиссией по связи США. Регулятор ожидает, что к июлю 2026 года компания выведет на орбиту не менее половины от общего числа запланированных спутников, то есть 1618 аппаратов. После проведения первого пуска Amazon намерена нарастить темпы выведения спутников в космос. Microsoft проредит ряды менеджеров среднего звена, непрограммистов и неэффективных работников
10.04.2025 [11:45],
Павел Котов
Microsoft рассматривает возможность провести в мае очередной раунд увольнений, узнал Business Insider. Руководители подразделений компании готовы расстаться с частью менеджеров среднего звена и специалистов, которые не заняты в программировании. ![]() В некоторых подразделениях Microsoft хотят расширить «сферу непосредственного подчинения» — это значит, что каждому руководящему работнику будет подчиняться большее число сотрудников. Масштабы грядущей волны сокращений пока неизвестны, но один из источников в компании сообщил, что это может быть значительная часть команды. В Microsoft обсуждается задача по снижению «коэффициента PM» — соотношения числа менеджеров по продуктам или руководителей программ к инженерам. Эту идею глава направления безопасности Microsoft Чарли Белл (Charlie Bell) позаимствовал у Amazon, где работал в облачном подразделении. В Amazon этот показатель называется коэффициентом строителя (builder ratio) и определяется как соотношение инженеров-программистов к «нестроителям» — руководителям программ и менеджерам проектов. Microsoft намеревается улучшить этот показатель по некоторым подразделениям. В отделе Белла на одного руководителя среднего звена приходятся около 5,5 инженеров, и этот показатель решено увеличить до 10 к 1. Это соотношение, рассказали анонимные источники в компании, является показателем того, сколько сотрудников фактически пишет код; программа сокращения заставит руководителей соблюдать определённый бюджет и поддерживать определённое соотношение работников разного типа в подразделении. Под сокращение могут также попасть неэффективные сотрудники Microsoft — те, кто в течение двух лет подряд получали оценку Impact 80. Работники компании оцениваются по шкале от 0 до 200 баллов — рейтинг влияет на то, сколько он получает в виде акций и денежных премий. Середина диапазона — 100 баллов; оценки 0, 60 и 80 соответствуют неэффективным сотрудникам; а 120, 140 и 200 — с эффективностью выше среднего. При оценке Impact 80 сотрудник получает 60 % от обычного вознаграждения акциями и 80 % от максимального размера премии. Новая операция, гигантский босс-тиранид и приватные PvP-лобби: следующий крупный патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 получил дату выхода
10.04.2025 [11:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive объявили дату выхода следующего крупного патча для своего боевика от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, обновление 7.0 (оно называется The Trygon Update) создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали ещё в феврале, тогда как релиз ожидался в середине апреля. От намеченного плана разработчики с тех пор не отошли. Как стало известно, Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит патч The Trygon Update ровно в середине месяца, то есть 15 апреля. Ключевой особенностью обновления 7.0 станет PvE-миссия «Эксфильтрация» (Exfiltration) по спасению техножреца с планеты Аваракс. Задание включает и нового босса — гигантского тиранида Тригона (Trygon). Патч также содержит приватные PvP-лобби со множеством настраиваемых параметров, пистолет «Инферно» для классов Assault, Bulwark, Sniper и Heavy (PvP и PvE), переработку оружейных перков и два новых цвета для брони. Обладателей сезонного пропуска Warhammer 40,000: Space Marine 2 патч 7.0 встретит новым косметическим контентом — речь идёт про облики по мотивам ордена Космические волки и чемпиона Имперских Кулаков. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Забрасывать поддержку игры ради недавно анонсированной и всё ещё далёкой от релиза Space Marine 3 команда не собирается. SSD с «хвостиком»: Kioxia представила «оптические» SSD для дата-центров следующего поколения
10.04.2025 [11:27],
Сергей Карасёв
Компании Kioxia, AIO Core и Kyocera объявили о разработке прототипа SSD с оптическим интерфейсом, совместимого с PCIe 5.0. Изделие ориентировано на дата-центры следующего поколения, рассчитанные на ресурсоёмкие нагрузки, включая приложения ИИ с высокой интенсивностью обмена данными. О разработке «оптических» твердотельных накопителей Kioxia сообщала в августе прошлого года. Речь идёт об использовании оптического интерфейса подключения вместо традиционного электрического. Новый подход позволяет устранить влияние посторонних электромагнитных помех. При этом длина соединения может достигать 40 м с последующим увеличением до 100 м. В представленном прототипе SSD задействованы оптический трансивер IOCore разработки AIO Core и технология оптоэлектронной интеграции Optinity компании Kyocera. Реализованная оптическая система, как утверждается, позволяет устройству функционировать на скоростях интерфейса PCIe 5.0. ![]() Источник изображения: Kioxia Разработка «оптического» SSD осуществляется в рамках японского проекта JPNP21029 «Развитие технологий зелёных центров обработки данных следующего поколения». Он субсидируется Организацией по развитию новых энергетических и промышленных технологий (NEDO). Цель инициативы заключается в сокращении энергопотребления ЦОД более чем на 40 % по сравнению с нынешними площадками. В рамках проекта Kioxia отвечает за SSD нового типа, тогда как AIO Core и Kyocera создают оптоэлектронные компоненты. Предполагается, что появление «оптических» SSD откроет новые возможности в плане проектирования дата-центров. Представленная технология позволит значительно увеличить физическое расстояние между вычислительными и запоминающими устройствами, обеспечивая при этом энергоэффективность и высокое качество сигнала. Неубиваемый смартфон Oukitel WP200 Pro с отсоединяемыми наушниками и сверхъёмкой батареей поступит в продажу 14 апреля
10.04.2025 [11:13],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel объявила о предстоящем старте глобальных продаж нового сверхпрочного смартфона WP200 Pro с поддержкой 5G, отличающегося оригинальным модульным дизайном с отсоединяемыми наушниками, которые также могут использоваться в качестве смарт-часов, и ёмкой батареей на 8800 мА·ч. Новинка будет доступна для покупки с 14 апреля. ![]() Отсоединяемые наушники «2-в-1» сочетают компактные размеры и небольшой вес. Помимо воспроизведения музыки их можно использовать в качестве смарт-часов для отслеживания показателей здоровья и физической активности, устраняя необходимость в покупке дополнительных аксессуаров. Производительную работу Oukitel WP200 Pro в играх, запуске ресурсоёмких приложений и в режиме многозадачности обеспечивает восьмиядерный процессор Mediatek Dimensity 8200, выполненный с использованием 4-нм техпроцесса, в сочетании с рекордным для ценового сегмента объёмом оперативной памяти LPDDR5x в размере 24 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 72 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя UFS4.0 составляет 1 Тбайт. ![]() 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ (1080×2412 пикселей) и частотой обновления 120 Гц обеспечивает чёткое реалистичное изображение. Показатель яркости составляет 500 кд/м2. Для защиты экрана от повреждений используется прочное стекло Corning Gorilla 5. В дисплей встроен сканер отпечатков пальцев. В верхней части дисплея размещена фронтальная камера с разрешением 32 Мп и диафрагмой f2,2. На задней панели находится 108-Мп основная камера с сенсором Samsung ISOCELL HM6 размером 1/1,67 дюйма и диафрагмой f1,89, дополненная 2-Мп макрокамерой (f2,2) и датчиком глубины. ![]() В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 8800 мА·ч, обеспечивающая продолжительную работу устройства без подзарядки — до 52 часов разговора и до 47,5 дня в режиме ожидания. Благодаря быстрой зарядке мощностью 45 Вт на восполнение заряда не уйдёт много времени. Oukitel WP200 Pro выполнен в корпусе из алюминия, отличается повышенной устойчивостью к неблагоприятному воздействию внешней среды, обладая защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68/IP69K, а также устойчивостью к ударам, выдерживая падение с высоты 1,5 м на твёрдую поверхность. Смартфон работает под управлением Android 15 с ИИ-помощником Gemini и набором инструментов на базе ИИ. Oukitel WP200 Pro выпускается в чёрном, зелёном и сером цветах. Стоимость новинки составит $509,99. «Яндекс» привлечёт белых хакеров к проверке безопасности генеративных нейросетей
10.04.2025 [11:11],
Андрей Крупин
Компания «Яндекс» сообщила о расширении программы «Охоты за ошибками» и запуске нового направления, связанного с генеративными нейросетями. Теперь исследователи, которым удастся отыскать технические уязвимости в семействах моделей YandexGPT, YandexART и сопутствующей инфраструктуре, могут получить вознаграждение до миллиона рублей. ![]() Источник изображения: yandex.ru/bugbounty Участникам «Охоты» предстоит искать технические ошибки, которые могут повлиять на результаты работы и процесс обучения нейросетевых моделей: например, привести модель к сбою или изменить её поведение так, чтобы она повлияла на работу других сервисов «Яндекса». В программе участвуют все сервисы и ИИ-продукты «Яндекса», использующие модели семейства YandexGPT и YandexART. В числе таковых: «Алиса», «Поиск с Нейро», «Шедеврум» и другие облачные службы, включая те, где ML-модель используется неявно для ранжирования и поиска. Размер выплаты зависит от серьёзности ошибки и простоты её применения. К критичным относятся уязвимости, которые позволяют раскрыть сведения о внутренней конфигурации модели, её служебный промт с техническими данными или другую чувствительную информацию. Максимальное вознаграждение за такие ошибки — 1 млн рублей. Программу поиска уязвимостей «Яндекс» запустил в 2012 году — компания была первой в России. Теперь программа «Охота за ошибками» действует в «Яндексе» постоянно, а принять в ней участие может любой желающий. В российские самолёты проведут спутниковый интернет, но нескоро
10.04.2025 [11:10],
Владимир Мироненко
Российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» приступила к разработке Wi-Fi-терминалов для отечественных самолётов «Сухой Суперджет» (SJ-100), МС-21 и Ту-214, которые обеспечат доступ к спутниковому интернету в ходе полёта. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на выступление Алексея Шелобкова, гендиректора «Икс холдинга», в который входит компания, на пленарной сессии XXI форума операторов связи «Телеком 2025». ![]() Источник изображения: «Икс холдинг» Глава «Икс холдинга» сообщил, что разработка терминалов ведётся на основании требований, предоставленных производителями самолётов. Как рассказали «Ведомостям» в «Бюро 1440», требования к оборудованию «очень объёмные» и включают в себя как массогабаритные и энергетические характеристики, так и отраслевые стандарты, такие как ФАП-21 (установленные приказом Минтранса федеральные авиационные правила, регулирующие сертификацию авиатехники и компаний-производителей). «Мы запросили функциональные требования к каналу связи — объём трафика, потребляемого пассажирами, — сообщил представитель компании. — Также мы запросили информацию по географии покрытия и количеству самолётов, подлежащих оснащению терминалами». Сроки разработки в «Бюро 1440» не раскрываются. По словам представителя компании, авиационная версия терминала «Бюро 1440» основана на стандартном решении компании. Как сообщил Шелобков, сейчас ведётся работа по адаптации этих терминалов. «Нужно быть реалистами – это займёт лет пять», — заявил он, объяснив это множеством требований в авиационной отрасли, касающихся безопасности и сертификации. Аналитик и автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко подтвердил, что для оборудования самолётов действуют более сложные и многосторонние требования, чем, например, для поездов, особенно в части обеспечения безопасности борта и пассажиров. Это включает массогабаритные требования, требования по радиочастотной и электромагнитной совместимости модема и другого оборудования самолёта. Также предъявляются повышенные требования к устойчивости оборудования к вибрации, температурным перепадам и изменению давления. Эксперт отметил, что, кроме того, потребуется международная сертификация. Генеральный директор группы компаний ComNews Леонид Коник уточнил, что для спутниковых антенн, устанавливаемых на самолётах с целью обеспечения пассажиров интернет-доступом, существуют две ключевые группы требований — аэродинамические и массогабаритные. Это должны быть максимально плоские и обтекаемые устройства, достаточно большие для гарантированного приёма сигнала и одновременно максимально лёгкие, чтобы не увеличивать расход топлива. Среди важнейших требований к спутниковому терминалу для самолётов акционер компании «КА-Интернет» (оператор спутниковой связи) Сергей Пехтерев выделил массу, габариты и энергопотребление, то есть возможность работы от типовой бортовой электросети, пожаробезопасность и отсутствие радиопомех для другого оборудования на борту. Генеральный директор ComNews указал на ещё одну потенциальную проблему при реализации проекта. Он отметил, что для запуска услуги спутникового интернет-доступа авиакомпания должна оснастить соответствующим оборудованием весь авиапарк, что может стать затруднительным в случае с импортными самолётами, которые есть практически у всех российских авиаперевозчиков. Оснастить такие самолёты спутниковыми антеннами без согласования с производителями «почти невозможно», подчеркнул эксперт. Операторы заблокировали более миллиарда звонков мошенников россиянам только в первом квартале
10.04.2025 [10:56],
Павел Котов
По итогам I квартала 2025 года только МТС заблокировал 915 млн звонков от мошенников, сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление гендиректора компании Инессу Галактионову. Общее число мошеннических звонков в компании не уточнили, но около половины приходятся на три региона: Москву, Санкт-Петербург и Краснодар. ![]() Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com Количество мошеннических и несанкционированных рекламных вызовов в сети Т2 за I квартал показало годовой рост на 73 % до 558,2 млн — из них система защиты от мошенников заблокировала 212,5 млн — на 3 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом более чем втрое больше — 345 млн — были заблокированы и переведены на голосового ассистента. «Билайн» за тот же период заблокировал 113 млн звонков от мошенников — это годовой рост на 79 %; больше всего их зафиксировано в Москве, Санкт-Петербурге и Ставропольском крае. На виртуального помощника оператор перевёл 150,2 млн звонков — на 72 % больше, чем в прошлом году. «МегаФон» в I квартале 2025 года заблокировал 87 млн мошеннических звонков — за аналогичный период прошлого года он блокировал 279 млн таких вызовов. Такую динамику оператор объяснил переходом мошенников в мессенджеры. Владимир Путин 1 апреля подписал пакет мер, направленных на борьбу с мошенничеством, предусматривающий 30 поправок в различные нормативные акты. Госслужащим, сотрудникам операторов и торговых площадок запретили переписываться с гражданами через иностранные мессенджеры; отправку кода подтверждения при смене пароля на «Госуслугах» стали задерживать на 10–15 минут; появился период «охлаждения» при запросе на перевод суммы выше 50 000 руб. Злоумышленники стали звонить активнее из-за того, что механизмы борьбы с ними усложняются и автоматизируются, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Некоторые граждане оказались не готовы к телефонным мошенническим схемам, что сделало этот род занятий очень прибыльным — преступники усложнили свои средства и методы. С одной стороны, им выгодно атаковать жителей крупных городов, где больше платёжеспособного населения; с другой, жителей небольших населённых пунктов легче обмануть, предложив им социальные льготы. Полностью искоренить мошенничество пакет принятых государством мер не сможет, но улучшить ситуацию ему по силам. Эколайнеры Airbus получат сверхпроводящие электродвигатели и водородные топливные ячейки
10.04.2025 [10:55],
Геннадий Детинич
В конце марта компания Airbus провела серию мероприятий, на которых рассказала о будущем авиации — чистом и экономичном, как любое светлое будущее. Наиболее сильное впечатление произвёл проект эколайнера на 100 пассажиров, который получит сверхпроводящие электрические двигатели и водородные топливные ячейки. Примечательно, что для обычных самолётов компания также оставила место в будущем. ![]() Мечты о будущем. Источник изображения: Airbus Переход на водородное топливо сам по себе подталкивает инженеров к более широкому внедрению криогенных систем в авиации. В России, например, подобные авиационные двигатели на высокотемпературных сверхпроводниках разрабатывают специалисты ЦИАМ. Водород будет храниться на борту самолёта при температуре -253 °C. Он может как самостоятельно охлаждать ряд авиационных систем, включая электродвигатели, так и снижать температуру хладагента во вторичных контурах для охлаждения подсистем питания и другого оборудования. Само по себе использование сверхпроводников в составе авиационных электродвигателей исключает нагрев обмоток в процессе циркуляции электрического тока. В то же время нагрев будет возникать в механических узлах и под действием окружающего воздуха, особенно при сильных встречных потоках. Поэтому одними криогенными свойствами охлаждённого водорода обойтись нельзя. Иначе говоря, переход на сверхпроводящие электродвигатели в авиации требует комплексного подхода к проектированию всех узлов и агрегатов. ![]() Инженеры Airbus на площадке в Гренобле создали стенд для испытания криогенных авиационных систем в натуральную величину. Кроме того, в испытательном центре компании в Мюнхене уже проведены обширные испытания двигателей с питанием от водородных топливных элементов. Электродвигатель (не криогенный) мощностью 1,2 МВт разработан совместно с партнёрами — компаниями Liebherr Group, ElringKlinger, Magna Steyr и Diehl. Особое внимание инженеры уделили низкотемпературным топливным элементам с протонно-обменной мембраной, хотя компания ещё не определилась с окончательной технологией. В принципе, пассажирский лайнер на 100 человек с четырьмя 2-мегаваттными электродвигателями, работающими на водородных топливных ячейках, мог бы быть сдан в эксплуатацию к 2035 году, признались в Airbus. Но этого не произойдёт, подчеркнули в компании. Во-первых, отсутствует правовая база. Во-вторых, не существует инфраструктуры для эксплуатации водорода в качестве топлива. Компания не собирается бежать впереди паровоза. Всему своё время. Более реалистичным сроком перехода на водородную авиацию компания считает 2050 год или близкую к нему дату. ![]() Кстати, в октябре 2024 года компания Airbus заключила стратегическое сотрудничество с японской Toshiba по интеграции криогенных электродвигателей её разработки в свои авиационные системы. На мартовском мероприятии о работе с Toshiba не сообщалось, либо источник умолчал об этом. В активе Toshiba как раз имеется прототип 2-мегаваттного электрического двигателя на сверхпроводниках, который может удовлетворить все базовые требования европейского авиационного гиганта. ![]() Испытания двигателя с открытой крыльчаткой (лопатками) в аэродинамической трубе Airbus Стоит также отметить, что Airbus не собирается полностью отказываться от классических двигателей внутреннего сгорания — точнее, от турбореактивных. Инженеры компании разработали экономичный и более эффективный двигатель с открытой крыльчаткой для нагнетания воздуха. Утверждается, что новый двигатель позволит экономить до 30 % топлива. Пассажирский однопроходный лайнер на 100 человек с новыми двигателями будет принят в эксплуатацию до 2040 года. Он заменит семейство массовых самолётов Airbus A320. Новый лайнер получит больше композитных материалов для корпуса и крыльев, а также множество других улучшений, что сделает его новой «рабочей лошадкой» гражданской авиации будущего. Квартальная выручка TSMC взлетела на 42 % в первом квартале
10.04.2025 [10:36],
Алексей Разин
Полноценный квартальный отчёт тайваньский контрактный производитель чипов TSMC опубликует только через неделю, но итоги марта уже позволяют подсчитать, сколько компания выручила по итогам первых трёх месяцев 2025 года. TSMC за период, по предварительным данным, увеличила выручку на 42 % до $25,5 млрд. ![]() Источник изображения: ASML Это несколько выше, чем ожидали аналитики, по информации Bloomberg. При этом предварительные итоги первого квартала позволяют утверждать, что он стал периодом с самым высоким темпом роста выручки TSMC с 2022 года. Этому способствовал не только бум систем искусственного интеллекта, но и опасения клиентов по поводу предстоящего влияния таможенных пошлин в США. В результате, в первом квартале текущего года клиенты TSMC активно закупали полупроводниковые компоненты в ожидании их последующего удорожания. По крайней мере, на американском направлении поставок такая тенденция точно прослеживалась. Недавно президент США Дональд Трамп (Donald Trump) признался, что в ходе переговоров с руководством TSMC по поводу увеличения инвестиций в строительство предприятий на территории штата Аризона использовал угрозу повышения налогов до 100 %. Сложно сказать, что именно подействовало на представителей TSMC, но они объявили о намерениях увеличить капитальные расходы в США на $100 млрд и построить не только три дополнительных предприятия по обработке кремниевых пластин, но и два по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых методов. Отдельной интригой до следующей недели будет оставаться прогноз TSMC по темпам роста выручки в этом году. Некоторые аналитики считают, что он может быть ухудшен относительно текущего значения на уровне 25 %. Актуальная информация на эту тему будет предоставлена только ближе к концу следующей недели. Фитнес-браслет HUAWEI Band 10: настоящий металл
10.04.2025 [10:00],
Александр Бабулин
Функционально двигаться фитнес-браслетам серии HUAWEI Band и правда уже особо некуда — при невысокой цене это весьма функциональные устройства: считают шаги, меряют пульс, сон, помогают с тренировками, отображают уведомления, даже контролировать нагрузку на сердце и уровень кислорода в крови помогают. Причем уже несколько поколений как. То есть выполняют, по сути, всю обязательную программу современных умных часов — имея при этом компактный корпус и по цене в районе трех тысяч рублей. Любая дальнейшая добавка будто бы выводит устройство серии HUAWEI Band из ниши умного браслета (фитнес-браслета) в нишу умных часов, но это само по себе не проблема. Проблема скорее в том, что при этом должен увеличиваться экран и, как следствие, габариты, а также расти цена — а это никому (ни производителю, ни потребителю) ни к чему, зачем размывать идеальное позиционирование? Соответственно, изменения каждый раз совсем небольшие — порой касаются только программного обеспечения. Но HUAWEI Band 10 можно назвать заметным шагом вперед относительно Band 9. За счет чего? В первую очередь за счет нового дизайна и применения более качественных материалов. Еще точнее — материала. Речь о том, что у Band 10 появились версии с корпусом не из полимеров, а из алюминиевого сплава. Как обычно в случае с фитнес-браслетами — цветовых вариаций множество, и алюминиевыми оказались браслеты с корпусами матового-черного, белого, синего, сиреневого и зеленого (точнее — салатового) цветов. Последняя версия оказалась и у нас на тестировании. Также существуют черный и розовый HUAWEI Band 10 с полимерными, как и прежде, корпусами — они стоят на 500 рублей дешевле. Помимо более прочных и, что греха таить, более классно смотрящихся корпусов, HUAWEI Band 10 получили ремешки нового, «дышащего» формата — как можно понять из названия, они пористые. И да, рука в них потеет заметно меньше — но все же потеет, ремешки, как и прежде, силиконовые. Габариты и вес, по сути, не поменялись — в алюминиевой версии браслет прибавил 1 (прописью: один) грамм, толщина составляет 9 мм (без учета наплыва на тыльной панели с датчиками). В любом случае это очень тонкое и легкое устройство, которое, как и любой современный фитнес-браслет, вообще не ощущается на руке, легко забыть, что вы его вообще носите. Концептуально браслет при этом не поменялся совсем. Способ управления традиционный для подобных устройств: сенсорный экран + боковая клавиша, с помощью которой можно переключаться между главным экраном и меню приложений (вертикальный список). Экран этот прямоугольный, AMOLED диагональю 1,47 дюйма и разрешением 368 x 194 пикселей (283 ppi), с весьма крупными рамками. На тыльной стороне (выполнена из матового пластика) — датчики и контактная площадка для магнитного зарядного устройства. Интерфейс сильно менялся в прошлом поколении HUAWEI Band. Логично, что в этом поколении именно здесь производитель не стал сильно копаться. При нажатии на кнопку мы видим все доступные приложения. На крайнем левом экране отображается погода и есть панель управления плеером. Уведомления можно посмотреть, смахнув главный экран наверх, панель быстрых (и не только) настроек – смахнув вниз. При смахивании налево мы видим экран, в котором сведены воедино основные показатели здоровья, которые собирает браслет: пульс, насыщение крови кислородом, уровень стресса, качество сна. Далее — экраны, посвященные тренировкам, сну и «кольцам активности». Все экраны можно переназначить, выбрав, например, более традиционные карточки со значениями стресса, пульса и насыщения крови кислородом. Функционально все привычно. Это, повторюсь, традиционный современный фитнес-браслет, умеющий считать пульс, шаги, сон, стресс, уровень кислорода в крови, записывать данные о тренировках, он сохранил от Band 9 возможность анализа пульсовой волны на предмет возможной аритмии. Добавилось приложение «Эмоции», которое позволит не только подмечать ваш стресс, но и контролировать настроение — браслет умеет вполне успешно считывать, когда у вас с эмоциями не лады и рекомендует в этом случае дыхательные упражнения или просто посоветует переключиться. В нашем ритме жизни даже такой простенький помощник может быть очень уместен. GPS отсутствует, уведомления и звонки браслет принимает быстро и корректно, но ответить на звонок при помощи браслета нельзя – ни микрофона, ни динамика нет. Со смартфоном браслет соединяется при помощи Bluetooth, требуется приложение HUAWEI Здоровье, доступное и для Android, и для iOS, и для EMUI, само собой (на гаджеты HUAWEI оно предустановлено). Функциональное и простое в освоении, оно применяется для работы со всеми носимыми устройствами бренда — с ее помощью можно отслеживать поступающие данные о здоровье, менять циферблаты, и так далее. В этот раз у меня не получилось привязать браслет к iPhone (приложение в упор не могло найти в радиусе действия Band 10, ищущий сопряжения), только к смартфону на Android. Заявлено, что HUAWEI Band 10 может проработать до двух недель, но, как и в случае с любыми часами/браслетами, тут все индивидуально — зависит от того, постоянно ли вы измеряете свои данные (пульс, кислород и так далее), насколько часто тренируетесь. У меня Band 10 успешно «жил» в районе недели. Заряжается браслет за 45 минут. Для HUAWEI Band 10 заявлена цена в 3 999 рублей за устройство с полимерным корпусом и 4 499 рублей за алюминиевый браслет. Но по факту с начала продаж действует скидка в 500 рублей — соответственно, Band 10 стоит 3 499 и 3 999 рублей, соответственно. HUAWEI Band 9 можно найти сегодня за 2 499 рублей. Стоит ли доплата 1 000 рублей за «пористый» ремешок и виджет управления эмоциями и 1 500 рублей за алюминиевый корпус — решайте сами. Nintendo Switch 2 дебютирует в Китае с задержкой из-за местной специфики
10.04.2025 [09:58],
Алексей Разин
Если за пределами Китая дебют разработанной японской компанией Nintendo игровой консоли Switch 2 задерживается возможным влиянием таможенных пошлин, как в США, то на местном рынке в игру вступают иные факторы, ограничивающие распространение новинки. Как сообщает Nikkei, в Китае игровая консоль Switch 2 если и появится, то с задержкой относительно прочих регионов. ![]() Источник изображения: Nintendo Во-первых, даже Nintendo Switch первого поколения на китайский рынок вышла только в 2019 году, два года спустя после своего японского дебюта. Права на распространение игр для неё и самой консоли на внутреннем рынке КНР получила китайская Tencent Holdings, в чьи обязанности вошло согласование игрового контента с местными властями. Подобная цензура изначально ограничила возможности роста бизнеса Nintendo в Китае. Во-вторых, в ноябре прошлого года Tencent объявила, что в 2026 году перестанет поддерживать цифровые услуги для Nintendo Switch на китайском рынке. Представители Tencent не дали Nikkei прямого ответа на вопрос о намерениях выводить на китайский рынок Nintendo Switch 2. Ситуация для японской компании усугубляется тем, что с момента дебюта предшественницы в Китае набрали популярность игры для смартфонов, которые не требуют того же уровня инвестиций, что консольные. При этом китайский игровой рынок является крупнейшим в мире с оборотом $44,4 млрд по итогам прошлого года, но наличие региональной специфики и сильное регулирование затрудняют развитие бизнеса зарубежных разработчиков и издательств в регионе. Кроме того, китайские власти стимулируют экспорт игровых разработок, поддерживая национальных участников рынка. Тем не менее, нельзя утверждать, что Switch 2 в Китае никому не интересна, поскольку находятся желающие оформить предварительный заказ на её покупку через Гонконг. «Первая волна» поставок Nintendo Switch 2 охватит Европу, Японию и прочие регионы с 5 июня этого года. Анонсирован нелинейный магический шутер Welcome to Brightville в «лучших традициях» Atomic Heart, System Shock и BioShock
10.04.2025 [09:51],
Дмитрий Рудь
Казахстанская студия Contrast Games представила Welcome to Brightville — ролевой шутер от первого лица в антураже манапанка, вдохновлённый Atomic Heart, System Shock и BioShock. События Welcome to Brightville развернутся в подконтрольном ИИ городе Брайтвилле, где в атмосфере манапанка (магия движет машинами) переплелись стимпанк и тёмное фэнтези. Судьба мегаполиса висит на волоске. Игрокам достанется роль автоматона, который неподвластен управляющему городом ИИ. В арсенале героя — боевые и защитные заклинания, которые можно комбинировать, создавая новые эффекты и манипулируя окружением. Представленный разработчиками анонсирующий трейлер Welcome to Brightville (ролик прикреплён выше) демонстрирует три с половиной минуты игрового процесса «преальфы» проекта. По словам авторов, Welcome to Brightville наследует «лучшие традиции» симуляторов погружения (immersive sim), включая отзывчивый мир, NPC со своей мотивацией и нелинейными сюжетными линиями, а также свободу выбора стиля игры. Скриншоты
Помимо прочего, создатели Welcome to Brightville обещают зрелищные и вариативные сражения, графику на Unreal Engine 5, музыку как часть игрового процесса (многие персонажи поют) и поддержку русского языка. Релиз Welcome to Brightville ожидается лишь в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Это первый крупный проект Contrast Games — до сих пор студия концентрировалась на портировании чужих игр. Илону Маску придётся ответить в суде за преследование OpenAI
10.04.2025 [08:42],
Алексей Разин
Около десяти лет назад Илон Маск (Elon Musk) принимал участие в становлении стартапа OpenAI, но покинул его до того, как успех ChatGPT стремительно нарастил коммерческий потенциал компании. Нынешнее руководство OpenAI считает, что сейчас Маск пытается навредить бизнесу компании всеми способами, попутно продвигая интересы конкурирующего стартапа xAI. Остановить Маска OpenAI попытается через суд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Соответствующий иск, как отмечает Bloomberg, был подан адвокатами OpenAI на этой неделе. В примерно стостраничном документе представители истца описывают, как Илон Маск использует судебные разбирательства и публикации в СМИ для ущемления интересов OpenAI. Даже февральскую попытку купить стартап за $97,4 млрд предприниматель использовал для нанесения ущерба его бизнесу, по словам адвокатов. Установив подобную планку стоимости, Маск тем самым усложнил переговоры OpenAI с реальными инвесторами, которые теперь неизбежно будут на неё ориентироваться и способны отказаться в результате от намерений вложить средства в капитал стартапа. Основная цель подобной активности Маска, как считают представители OpenAI, заключается в формировании более выгодных условий для ведения бизнеса стартапа xAI, который он основал в 2023 году. Недавно xAI номинально поглотил социальную сеть X, которую Маск приобрёл в 2022 году за $44 млрд. Объединённая структура оценивается экспертами как минимум в $100 млрд. На прошлой неделе OpenAI привлекала $40 млрд от японской корпорации SoftBank, с которой принимает участие в реализации проекта Stargate по развитию американской национальной вычислительной структуры. Данный раунд финансирования поднимает капитализацию OpenAI до $300 млрд, по мнению экспертов. В иске OpenAI попутно сообщается о попытках Маска отговорить инвесторов от поддержки этой компании. Ранее Маск сам обвинял OpenAI в том, что со своих инвесторов компания берёт обещание не поддерживать конкурентов, но представители стартапа подобные обвинения отвергли. Судебное заседание по свежему иску должно будет рассматриваться при участии присяжных, как настаивают представители OpenAI. Сторонам в марте следующего года также предстоит встретиться в суде по иску о реструктуризации OpenAI, в котором миллиардер попытается её предотвратить. Когда состоится заседание по делу о преследовании OpenAI Илоном Маском, пока не сообщается. Meta✴ заподозрили в незаконной покупке Instagram✴ и WhatsApp
10.04.2025 [08:17],
Владимир Фетисов
Своевременное приобретение Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) соцсети Instagram✴ в 2012 году и мессенджера WhatsApp в 2014 году помогли его империи охватить миллиарды пользователей. Спустя более десяти лет Федеральная торговая комиссия (FTC) США готовится оспорить эти сделки, заявляя, что они нарушили антимонопольное законодательство. Регулятор считает, что эти сделки были незаконными, не должны были быть одобрены и сервисы следует отделить от основного бизнеса Meta✴. ![]() Источник изображения: Racool_studio / Freepik Соответствующий иск, по данным Bloomberg, будет подан в суд в следующий понедельник. FTC утверждает, что сделки с Instagram✴ и WhatsApp были заключены с целью подавления конкуренции, и что отраслевые регуляторы совершили ошибку, одобрив их. В подтверждение своих доводов ведомство будет доказывать снижение общего качества приложений Meta✴, что наиболее заметно по увеличению количества рекламы и понижению уровня конфиденциальности. Судебное разбирательство FTC с Meta✴, которое рассмотрит окружной судья Джеймс Боасберг (James Boasberg) в Вашингтоне, представляет экзистенциальную угрозу для доминирующего положения компании Цукерберга в сфере соцсетей. Это дело может привести к разделению бизнеса Meta✴, что потенциально приведёт к потере ряда крайне популярных по всему миру цифровых продуктов. Учитывая рыночную стоимость Meta✴ в $1,3 трлн и зависимость компании от рекламных доходов в Instagram✴, разделение бизнеса может привести к потере сотен миллиардов долларов капитализации. В судебном процессе примут участие множество свидетелей, в том числе из состава руководителей Meta✴, включая Цукерберга и бывшего операционного директора Шерил Сэндберг (Sheryl Sandberg). Meta✴ ранее высказывала уверенность в своей способности представить доказательства того, что «приобретение Instagram✴ и WhatsApp были полезны для конкуренции и потребителей». Компания также выразила недовольство тем, что FTC занимается изучением сделок, которые были заключены более 10 лет назад. По данным источника, Цукерберг лично просил президента США Дональда Трампа (Donald Trump) уладить разногласия с FTC. Однако на данном этапе американский президент вряд ли будет вмешиваться в это дело. По мнению источника, более вероятен расклад, при котором Трамп вмешается в дело на стадии апелляционного рассмотрения и надавит на членов комиссии FTC, чтобы заставить их пойти на соглашение с Meta✴. При этом вполне вероятен сценарий, при котором рассмотрение данного дела растянется на годы. Администрация Трампа всё ещё планирует покупку TikTok
10.04.2025 [07:25],
Владимир Фетисов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что сделка по покупке американского бизнеса TikTok, принадлежащего китайской компании ByteDance, «всё ещё на столе». Ранее телеканал Fox News сообщал, что администрация американского президента больше не рассматривает возможность заключения этой сделки. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / Unsplash «Официальные лица в Белом доме теперь признали, что сделка с TikTok US — продажа китайской компании в пользу американской — больше не обсуждается в ближайшем будущем, а может быть, и никогда, потому что мы идём к торговой войне, полностью сфокусированной на Китае», — написал в соцсети X журналист Fox News Чарльз Гаспарино (Charles Gasparino), который также заявлял об этом в эфире своего телеканала. Однако позднее Трамп во время беседы с журналистами в Овальном кабинете заявил, что сделка по выделению американского бизнеса TikTok всё ещё на рассмотрении. «У нас есть сделка с очень хорошими людьми, с несколькими очень богатыми компаниями, которые отлично справились бы с этим, но нам придётся подождать и посмотреть, что будет с Китаем. Это всё ещё на столе, это важно», — заявил Трамп. На прошлой неделе президент США продлил срок действия периода, в течение которого ByteDance должна продать американский бизнес или же TikTok может быть заблокирован в стране, где сервисом пользуются около 170 млн человек. Согласно изменившимся условиям, сделка должна быть заключена не позднее 19 июня. Предлагаемая США сделка предусматривает выделение американского бизнеса TikTok в новую компанию, базирующуюся на территории страны и находящуюся под управлением американских инвесторов. Сенаторы-демократы Марк Уорнер (Mark Warner) и Эд Марки (Ed Markey) заявили недавно, что у Трампа нет юридических полномочий на продление сроков рассмотрения сделки с ByteDance. Уорнер также выразил уверенность в том, что рассматриваемая сделка не соответствует требованиям действующего законодательства. Председатель сенатского комитета по разведке Том Коттон (Tom Cotton) на этой неделе сообщил, что многие американские инвесторы хотят купить TikTok, добавив, что им придётся для этого разорвать все связи с Китаем. Ранее в числе ключевых претендентов на покупку американского бизнеса TikTok назывались компании Blackstone, Microsoft, Oracle, а также миллиардер Илон Маск (Elon Musk), которому принадлежит социальная сеть X (бывшая Twitter). В России начнут выпускать базовые станции, одновременно поддерживающие стандарты 2G, 4G и 5G
10.04.2025 [07:21],
Владимир Фетисов
Российский производитель телекоммуникационного оборудования «Иртея» (по 50 % у МТС и ФПИ «Передовые технологии» «Аквариуса») до конца года запустит серийное производство базовых станций Single RAN, которые одновременно поддерживают стандарты 2G, 4G и 5G. В нынешнем году предприятие планирует выпустить 2000 таких станций. ![]() Источник изображения: Christopher / Unsplash «Поддержка технологии Single RAN осуществляется на уровне программного обеспечения. Всего в 2023-2025 годы вложения в разработку и запуск производства составили около 4 млрд рублей», — рассказал представитель «Иртеи». Напомним, с 2022 года разработкой базовых станций занимаются «Булат» (51 % принадлежит «Ростелекому»), «Иртея» и «КНС Групп» (бренд Yadro, входит в «ИКС Холдинг»). Ранее СМИ писали, что правительство РФ рассчитывает к 2029 году заменить все базовые станции стандартов GSM, LTE и 5G на отечественные. В рамках проходящего на этой неделе форума «Телеком-2025» гендиректор МТС Инесса Галактионова рассказала, что скорость мобильного интернета на уже введённых в эксплуатацию станциях с поддержкой технологии Single RAN составляет 60-100 Мбит/с при работе в одном частотном диапазоне. Если же задействовать технологию объединения частот, то скорость возрастает до 200-300 Мбит/с. По данным источника, в «Иртее» сохраняется зависимость от импорта электронной компонентной базы. В сообщении сказано, что в модели базовой станции этого года менее 5 % компонентов отечественные, но в серийной версии модели 2027 года этот показатель увеличится до 30 %. Разработанные в «Булате» базовые станции поддерживают 2G и 4G, в этом году предприятие планирует выпустить 250 таких устройств. Отмечается, что «компонентная база соответствует требованиям правительства РФ по производству отечественного телеком-оборудования». «ИКС Холдинг» планирует осуществить поставку 55 тыс. базовых станций 2G/4G и 5G Ready до 2030 года в рамках соглашения с «тремя ведущими» телеком-операторами. «Это отечественная разработка аппаратной части и программного обеспечения, а также производство на всех ключевых этапах — от печатных плат до поверхностного монтажа с использованием отечественных интегральных схем и компонентов», — рассказал представитель компании. В этом году «ИКС Холдинг» начнёт выпускать базовые станции, на разработку и организацию производства которых было потрачено около 30 млрд рублей. Крылатые качели: крупнейшие компании технологического сектора нарастили капитализацию на $1,5 трлн после объявления паузы в пошлинах
10.04.2025 [07:01],
Алексей Разин
Резкие движения американского президента Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере внедрения новых импортных пошлин очевидным образом сказались на динамике фондового рынка США. Стоило ему приостановить введение повышенных ставок для ряда стран на 90 дней, как капитализация крупнейших компаний технологического сектора выросла на $1,5 трлн. ![]() Источник изображения: Lenovo В целом, как поясняет Reuters, она с прошлой недели успела сократиться на $2 трлн, поэтому вчерашний отскок не смог полностью перекрыть предыдущего падения, да и с максимумов конца 2024 года семь крупнейших компаний технологического сектора сообща потеряли в капитализации около $3,4 трлн. Тем не менее, наблюдаемый резкий рост котировок демонстрирует реакцию инвесторов на паузу в применении повышенных импортных пошлин для ряда стран, от которых бизнес крупнейших американских компаний технологического сектора сильно зависит. Возможно, эту паузу компании теперь смогут использовать для закупки необходимого для расширения своей ИИ-инфраструктуры оборудования по существующим ставкам таможенных пошлин. Индекс Nasdaq накануне вырос более чем на 12 %, котировки акций Nvidia, Apple, Tesla, Microsoft, Google (Alphabet), Amazon и Meta✴ Platforms вчера выросли на величину от 9,68 до 22,69 %, обеспечив совокупный рост капитализации перечисленных компаний на $1,5 трлн. По меньшей мере, у этих эмитентов появится возможность возобновить краткосрочное планирование своих капитальных затрат, поскольку смятение из-за угрозы новых пошлин буквально парализовало принятие инвестиционных решений. При этом никто не отменяет эффекта повышенных до 125 % импортных пошлин на товары из Китая. Акции Apple вчера выросли в цене на 15 %, что позволило увеличить капитализацию данной компании на $400 млрд. Для данного эмитента минувшая торговая сессия стала лучшей с 1998 года. На тот момент её капитализация была близка к $3 млрд, но теперь выше на порядок. К слову, росту капитализации Apple не помешал даже факт повышения пошлин на импорт из Китая до 125 %, от которого бизнес компании сильно зависит, поскольку китайский рынок является для неё третьим по величине источником выручки. Китай ввёл ответные пошлины на американские товары в размере 84 %, что и способствовало эскалации торгового конфликта с США. Вчера по распоряжению президента США таможенные пошлины на ввоз товаров из Вьетнама были снижены с 46 до 10 %, а из Индии с 26 до 10 %, если не считать дополнительной базовой ставки в 10 %, поэтому обе страны могут принять активное участие в замещении американского импорта продукции Apple в условиях сохранения заградительных пошлин на китайском направлении. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |