Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обзор ноутбука-трансформера Acer Aspire R13: йоги так не могут
09.07.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Производители ноутбуков-трансформеров пока не пришли к единому представлению о том, как должен выглядеть собственно механизм трансформации. Порой одна и та же компания использует разные механизмы: например, у Acer есть как более привычные аппараты с петлями, раскрывающимися на 360 градусов, так и более хитроумные устройства — начиная с совсем уж невероятного Aspire R7 и заканчивая чем-нибудь более человекопонятным вроде нашего сегодняшнего героя, Acer Aspire R13. Как и у большинства трансформеров, дисплей модели Acer Aspire R13 позволяет не только работать с этим ноутбуком как с планшетом, но и подстраивать геометрию корпуса под текущие нужды владельца — в зависимости от того, разместился ли он за столом, едет ли в метро или лежит на диване. Всего доступно шесть основных положений дисплея, не считая промежуточных вариантов. Вообще, дисплею в данном случае производитель уделил особенно много внимания, что выражается даже в техническом описании на сайте Acer, где львиная доля лестных слов касается именно его. Речь там идёт и о высоком разрешении — 2560 × 1440 точек, и о защитном покрытии Corning Gorilla Glass 3, и о фирменном поворотном механизме Ezel Aero Hinge, и о многом другом. Кроме того, дисплей имеет мультисенсорную поверхность и перо Acer Active Pen для реализации всех творческих идей владельца. Попробуем разобраться, кому и зачем все это разнообразие может пригодиться. Новинка поставляется в красиво оформленной коробке из очень плотного картона чёрного цвета. Внутри коробки вместе с аккуратно упакованным ноутбуком были найдены следующие аксессуары:
Комплект поставки ничем примечательным не отличался бы, если бы в нём не было многофункционального пера Acer Active Pen. Последнее предназначено как для простого управления ноутбуком, так и для решения различных творческих задач. Перо активное — оно работает от одной батарейки форм-фактора АAАА, которая легко устанавливается в раскручиваемый металлический корпус. Кончик пера чувствителен к усилию нажатия, что позволяет выполнять графические работы, а на корпусе этого устройства ввода имеется клавиша-качели с двумя стандартными кнопками управления. Остаётся лишь добавить, что в руке Acer Active Pen лежит просто идеально, да и его массовые характеристики получились сбалансированными. Минус лишь в том, что на корпусе самого ноутбука отсек для хранения пера отсутствует, а в комплекте поставки для него не предусмотрено защитного чехла, как нет чехла и для самого ноутбука.
* Средняя цена по «Яндекс.Маркету» на момент написания статьи. На официальном сайте производителя на момент написания этого материала числилось шесть различных модификаций ноутбука Acer Aspire R13, различающихся процессорами, типом и объёмом оперативной памяти, моделями интегрированного видеоядра, ёмкостью дисковой подсистемы, временем автономной работы, наличием или отсутствием пера и даже разрешением дисплея. Но у всех модификаций один и тот же трансформируемый корпус с клавиатурой, а также тип процессора – ультрамобильный, то есть U-серия с пониженным индексом TDP. В подробных спецификациях вместо общего наименования Acer Aspire R13 указаны модели, начинающиеся почему-то с «Acer Aspire R7-…», причём некоторые оказались одинаковыми! Есть подозрение, что у кого-то просто проблемы с русскоязычной версией сайта, так что мы лучше будем ориентироваться не на модельный номер, а на указанный там же индекс. Образец, который попал к нам в тестовую лабораторию, имел индекс NX.MQQER.003. Другие пять модификаций этого ноутбука отличаются последней цифрой в индексе. Так что при покупке стоит быть предельно внимательным, а то можно приобрести совсем не то, что требовалось. Модель NX.MQQER.003 собрана на платформе Intel Haswell с двухъядерным процессором Intel Core i7-4510U, базовая тактовая частота которого составляет 2,0 ГГц, а в режиме Turbo Boost она может увеличиваться до 3,1 ГГц. Процессор производится по 22-нанометровому техпроцессу. Его термопакет TDP составляет 15 Вт, а объём кеш-памяти третьего уровня — 4 Мбайт. Среди модификаций Acer Aspire R13 это средний по производительности вариант. Ноутбук оснащён оперативной памятью LPDDR3-1600 общей ёмкостью 4 Гбайт, работающей в двухканальном режиме. Все микросхемы распаяны непосредственно на системной плате и не подлежат замене, увеличить имеющуюся ёмкость также не представляется возможным. В качестве графического адаптера во всех модификациях Acer Aspire R13 используется интегрированное решение: Intel HD Graphics 5500 для платформ Intel Broadwell или Intel HD Graphics 4400 (GT2) для платформ Intel Haswell, как в нашем случае. Графическое ядро работает с тактовой частотой от 200 до 1100 МГц. Для подключения внешнего монитора у Acer Aspire R13 имеется единственный видеовыход HDMI. Ну а разрешение собственного дисплея у Acer Aspire R13 может составлять 1920 × 1080 (Full HD) или 2560 × 1440 точек (WQHD), как в нашем образце. Согласно официальной спецификации, дисковая подсистема Acer Aspire R13 может быть представлена модулями SSD ёмкостью 128 или 256 Гбайт. В нашем экземпляре был установлен модуль Kingston RBU-SNS8100S3/256GD форм-фактора M.2 с интерфейсом SATA 6 Гбит/с ёмкостью 256 Гбайт (фактическая ёмкость 238,5 Гбайт). По умолчанию дисковое пространство ноутбука представлено одним разделом. Стоит отметить, что у Acer Aspire R13 два слота M.2, и только один из них занят SSD-модулем, так что возможности для увеличения дискового пространства, в отличие от оперативной памяти, есть. Ноутбук оснащён считывателем для флеш-карт формата SD/SDHC. Аудиосистема представлена широко распространённым модулем Realtek ALC283, работающим с HD Audio. Для подключения к ноутбуку наушников и микрофона используется совмещённый разъём jack 3,5 мм. Для вывода звука на самом ноутбуке, в нижней его части, имеются стереодинамики. Проводную гигабитную сеть у Acer Aspire R13 без дополнительных внешних устройств организовать не получится – порта RJ-45 нет. Про модуль Bluetooth в официальной спецификации ноутбука ничего не сказано, но он совмещён с адаптером Wi-Fi 802.11b/g/n Qualcomm Atheros AR5BWB222, имеющим интерфейс PCI Express. К сожалению, подробной информации об этом устройстве найти не удалось, а потому выяснить версию Bluetooth тоже не получилось. Литий-ионная аккумуляторная батарея встроена в корпус. Её паспортная базовая ёмкость составляет 48 Вт·ч (3220 мА·ч, 15,2 В), а минимальная 46 Вт·ч (3090 мА·ч, 15,2 В). Фактическая ёмкость при полной зарядке составила 46,6 Вт·ч. Для зарядки аккумулятора, а также для работы ноутбука от сети используется адаптер питания с выходной мощностью 45 Вт (2,37 А, 19 В). Ноутбук выполнен в пластиковом корпусе тёмно-серого цвета с характерной "металлической" текстурой. Крышка сверху имеет стеклянное покрытие Corning Gorilla Glass 3, а все остальные поверхности сделаны матовыми. Нижняя часть корпуса выполнена из пластика с прорезиненным покрытием, увеличивающим трение между ноутбуком и той поверхностью, на которой он располагается, хотя четыре резиновые ножки у ноутбука тоже есть. В отличие от обычных ноутбуков, у Acer Aspire R13 крышка закрывает основную часть корпуса не полностью. Она заметно меньше по площади и закреплена в п-образной рамке – единственном элементе корпуса, выполненном из металла. Сама рамка крепится к основанию при помощи петель, ничем не отличающихся от таковых у других моделей ноутбуков. На передней грани корпуса расположены лишь два светодиодных индикатора, информирующие пользователя о режимах работы. Все имеющиеся на борту порты размещены на двух боковых гранях: слева находится видеовыход HDMI, два порта USB 3.0 и комбинированный 3,5-миллиметровый аудиоразъём, там же расположено и гнездо для замка безопасности типа Kensington. На правом боку у новинки размещён считыватель для флеш-карт, порт USB 2.0, миниатюрная кнопка управления питанием и гнездо для подключения адаптера питания, расположенное в самом дальнем от пользователя углу. На нижней поверхности корпуса, рядом с резиновыми ножками, размещены небольшие динамики с прямоугольными сеточками. В целом нужно отметить, что, несмотря на не самые маленькие для тринадцатидюймовой модели два основных габарита, толщина корпуса у Acer Aspire R13 минимально возможная. Она позволяет легко уместить ноутбук в папке с бумагами или тонком портфеле, а в рюкзаке вообще не обращать внимания на его присутствие. Ну и конечно, брать в руки такой тонкий компьютер – одно удовольствие. Но главная особенность корпуса – это его гибкие (в прямом смысле этого слова) возможности трансформации. Экран Acer Aspire R13 может не только переворачиваться, превращая ноутбук в планшетный компьютер, но и позволяет подстраиваться под текущие задачи пользователя благодаря возможности вращения вокруг двух параллельных осей. Чтобы понять механизм действия, лучше посмотреть на фотографии. Поворотный механизм имеет собственное фирменное наименование – Ezel Aero Hinge, но чем-то революционным не является. Дело в том, что ещё пару лет назад в нашей тестовой лаборатории уже побывал другой представитель трансформеров Acer с аналогичной, хотя и менее изящной схемой изменяемой геометрии. Речь идёт о модели Acer Aspire R7, название которой и породило путаницу в модификациях уже новой модели Acer Aspire R13. Но то был большой, 15,6-дюймовый ноутбук с толщиной корпуса 28,5 мм. Наш подопытный куда скромнее по своим габаритам. Разработчик предлагает шесть основных вариантов использования: Notebook, Ezel, Stand, Pad, Tent и Display, но чётко фиксируется (с характерным щелчком) дисплей только в вариантах Notebook, Pad и Display, то есть когда он находится в одной плоскости с металлической п-образной рамкой. Механизм вращения достаточно тугой, поэтому дисплей не будет самопроизвольно поворачиваться, в каком бы положении вы его ни оставили. К качеству сборки и работы самого механизма нет даже малейших претензий. А вот вариант полного раскрытия дисплея производителем почему-то незаслуженно забыт. А зря, ведь раскрывается он почти на 180°, что также может быть удобно при работе с ноутбуком на коленях. Другой вопрос – насколько актуальны все эти «гибкие» возможности. Таким разнообразием не могут похвастаться даже трансформеры Lenova Yoga, но в реальной жизни нечасто придётся использовать, скажем, довольно специфический режим Ezel. Разве что вы регулярно ездите по выставкам и презентациям, где клиентам требуется в походных условиях что-то показывать и рассказывать. Вот в этом случае «йоги» от Lenovo действительно окажутся в проигрыше. ⇡#Рабочая область и устройства ввода Несмотря на то, что дисплей новинки полностью закрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 3 и не имеет каких-либо выступов по краям, рамка вокруг рабочей области достаточно широкая – около 15 мм по бокам, 29 мм снизу и 18 мм в верхней части, где размещена веб-камера. Клавиатура у Acer Aspire R13, если так можно выразиться, традиционная для ультрабуков Acer. Плоские клавиши размером 16 × 14 мм имеют минимально возможную высоту и достаточно большое пространство между собой (не менее 3 мм), что позволяет не промахиваться мимо нужной клавиши при слепой печати. Другой вопрос – раскладка. К ней у нас возникло (да и раньше возникало) немало вопросов и претензий. Несмотря на огромную ничем не занятую площадь вокруг клавиатуры, производитель решил сэкономить и совместил не только ряд функциональных клавиш с рядом цифр, но ещё и клавиши [Pause], [Prt Scr], [Insert], [Home] и [End] с другими клавишами. Также непривычно расположены и имеют необычные форму и размеры клавиши [Delete], [PgUp], [PgDn], [Caps Lock] и буква [Ё]. Назвать клавиатуру Acer Aspire R13 удобной, увы, нельзя, так как к ней придётся долгое время привыкать. Если вам приходится набирать много текста, перед покупкой лучше внимательно ознакомиться с раскладкой и подумать, а сможете ли вы адаптироваться к ней. Что касается сенсорной панели, то к ней у нас никаких претензий не возникло. Она достаточно большая и отличается приличной отзывчивостью. С учётом клавиш, эмулирующих две основные кнопки мыши, её размеры составляют 150 × 60 мм. Панель слегка смещена в левую сторону, но пространства рядом с ней более чем достаточно для комфортной работы. А вот качество пластика, из которого изготовлена внутренняя часть корпуса Acer Aspire R13, к сожалению, оказалось не слишком высоким. Уже через неделю тестирования на широких поверхностях слева и справа от клавиатуры появились характерные следы — царапины от соприкосновения с крышкой. Очевидно, что через месяц-другой лакокрасочное покрытие на этих местах протрётся до основания. Разбирается ноутбук без каких-либо хитростей. Лючков на нижней панели нет, поэтому добраться до встроенной аккумуляторной батареи и слотов M.2 можно, только сняв её полностью, для чего нужно выкрутить 12 винтов. Свободного пространства внутри корпуса Acer Aspire R13 нет. Основную площадь занимает аккумуляторная батарея, которую при необходимости несложно заменить самостоятельно. Шифры из прошлого: тайнопись и загадки докомпьютерной эпохи
08.07.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Теоретически можно разгадать любой шифр. Для успешной расшифровки необходимо научиться пользоваться логикой — простейшие примеры логических выводов могут выглядеть так. Если текст засекречен с помощью подстановочного шифра, а первые шесть букв послания стоят перед восклицательным знаком, логично предположить, что это обращение "Привет!". Если в тексте есть слово из двух букв, то почти наверняка это предлог. И так далее. Конечно, это логика простейшего примера. При более сложных вариантах шифрования важна собственная интуиция, чтобы с помощью шестого чувства догадаться, какой же метод был применен. Проблема в том, что алгоритмов шифрования существует бесчисленное множество, к тому же могут применяться комбинации подходов, что значительно усложняет задачу. Современные компьютерные системы многократно усложнили расшифровку данных. Часто разработчики какого-нибудь известного проекта, чтобы закрыть все дыры в собственном программном обеспечении, предлагают всем желающим попробовать свои силы в дешифровке. Так, например, в 2013 году основатель «ВКонтакте» Павел Дуров предложил всем желающим принять участие в расшифровке его переписки с братом Николаем в новом мессенджере Telegram. В качестве вознаграждения победителю сулился приличный приз — 200 тысяч долларов. Спустя год никто так и не выполнил эту задачу (по крайней мере так говорится в официальном блоге проекта), а конкурс продолжили, увеличив награду до 300 тысяч за взлом протокола. Любопытной была реакция некоторых членов сообщества, которые сожалели о такой строгой формулировке задания и предлагали взломать сам сервер. Безусловно, работа такого уровня стоит больших денег. Но не стоит думать, что в современных условиях дешифрованием могут заниматься только программисты и хакеры. К счастью, прошлый век оставил нам уйму загадок и полезной пищи для того, чтобы размять "серые клеточки". В этом материале мы собрали самые интересные методы шифрования докомпьютерной эпохи, а также неразгаданные послания от наших предков. Появление письменности стало одним из переломных моментов в истории человечества, дало мощный импульс к развитию знаний в самых разных областях. Но как только человек понял, что может передавать свои мысли в виде графических символов, он тут же начал искать способы делать это тайно, чтобы лишь избранные могли прочесть написанное. Родились первые алгоритмы шифрования, а вместе с ними стали появляться и диковинные приспособления, которые служили ключом к пониманию зашифрованного текста. ⇡#Скитала: древнегреческая палочка-шифровалочка В Древней Спарте использовали вот такую вот палицу, которая называется скитала (если верить сотрудникам музея Сен-Сир, где выставлена такая штука, она сделана приблизительно в пятом веке до нашей эры). На этот посох наматывалась по спирали полоска пергамента с зашифрованным посланием. Смысл такого “гаджета” был в том, что прочитать эту полоску мог лишь обладатель скиталы аналогичного размера. При правильном размере витка буквы послания совпадали, и получался связный текст. Устройство было очень простым и практичным, хотя особо надежным его назвать никак нельзя. Согласно легенде, этот “шифр” сумел разгадать еще Аристотель, а в 1841 году в июльском журнале Graham's Magazine его редактор Эдгар Аллан По опубликовал статью «Несколько слов о тайнописи» (A FEW WORDS ON SECRET WRITING), в которой рассказал про скиталу и поведал об остроумном методе дешифровки скиталы любого диаметра. ![]() По словам родоначальника детективного жанра, для “взлома” скиталы нужно взять, скажем, шестифутовый конус и намотать на него ленту с текстом, а затем перемещать вдоль длины конуса, пока текст не станет читаемым. Страсть Эдгара По к различным головоломкам и шифрам нашла свое отражение не только в его бессмертных произведениях. Будучи редактором журнала, он вел активное общение с читателями, призывая присылать ему ребусы и зашифрованные послания, которые он старался разгадывать совместно с подписчиками издания, совершенствуя тем самым свои навыки в криптологии. ⇡#Линейка Сен-Сира: шифруем на коленках На следующей фотографии вы можете наблюдать вещь, которая имеет определенное сходство с логарифмической линейкой (простое механическое устройство для математических расчетов). ![]() Эта вещь и есть линейка, только шифровальная. Её название — “Линейка Сен-Сира” — произошло от названия военного училища, которое в свое время организовал Наполеон Бонапарт. Это высшее учебное заведение выпустило немало известных личностей — маршалов и военачальников. Военному искусству здесь обучался сам Шарль де Голль, а некоторое время в ней учился и Жорж Шарль Дантес, кавалергард, чья пуля на дуэли оборвала жизнь известного поэта Александра Сергеевича Пушкина. В военной академии Сен-Сир придумали простое и оригинальное устройство, состоящее из двух частей — алфавитной линейки и подвижного бегунка с написанным алфавитом и прорезью. Принцип шифрования этой линейкой был очень простым и основывался на замещении букв алфавита. Но, в отличие от шифра Цезаря, где общий сдвиг букв при письме был одним и тем же (например, вместо А — Б, вместо В — Г и так далее), в линейке Сен-Сира был реализован шифр замещения с переменным сдвигом, так называемый шифр Блеза де Виженера, французского дипломата, жившего в шестнадцатом столетии. ![]() Блез де Виженер Обычное замещение текста — слишком слабый способ шифрования, который очень просто разгадывается с помощью банальной логики и статистики употребления тех или иных букв в языке. Помните, как лихо расшифровал подобный шифр сыщик Шерлок Холмс в рассказе “Пляшущие человечки” Артура Конан Дойля? Аналогично можно было бы расшифровать шифр Цезаря. Но с шифром Виженера у великого сыщика не вышло бы так просто разгадать загадку, ведь одна и та же буква в кодируемом сообщении могла иметь разные подстановки. ![]() Джованни Батиста Беллазо Интересно, что человек, давший имя этому шифру, никакого отношения к нему не имел. На самом деле его автором был итальянский математик Джованни Батиста Беллазо. Его труды и изучил Блез де Виженер во время своей двухлетней дипломатической миссии в Риме. Вникнув в простой, но эффективный принцип шифрования, дипломат сумел преподнести эту идею, показав ее комиссии Генриха III во Франции. Суть нового принципа шифрования заключалась в том, что величина сдвига для замещения букв была переменной и определялась ключевым словом или фразой. Долгое время этот метод считался неуязвимым для разгадывания, и даже авторитеты в области математики признавали его надежность. Так, легендарный автор приключений “Алисы в зазеркалье” и “Алисы в стране чудес”, писатель-математик Льюис Кэрролл в своей статье «Алфавитный шифр» прямо и категорично называет шифр Виженера “невзламываемым”. Эта статья вышла в детском журнале в 1868 году, но даже спустя полвека после статьи Чарльза Латуиджа Доджсона (это настоящее имя автора сказок про Алису) научно-популярный американский журнал Scientific American продолжал утверждать, что шифр Виженера невозможно взломать. Для расшифровки шифра Виженера использовалась специальная таблица, которая называлась tabula recta. Линейка Сен-Сира — это своего рода механическая таблица Виженера. Пользоваться линейкой Сен-Сира несложно. Предположим, вы хотите закодировать текст MORTALENEMY ключевым словом POST. Многократно пишем это ключевое слово, чтобы получившееся выражение было по длине таким же, как шифруемый текст. Получается так: MORTALENEMY POSTPOSTPOS На линейке подбираем положение бегунка, чтобы начало алфавита совпадало с буквой P и смотрим, какая буква соответствует первой букве шифруемого текста М. Это — буква B. Аналогичным образом букве O соответствует буква С, R меняется на J и так далее. В результате мы получаем зашифрованное слово: BCJMPZWGTAQ. Проверить свое понимание принципов работы с шифром Виженера можно с помощью онлайнового сервиса — шифратора, кодировщика и декодировщика данного метода. Помимо скиталы, на основе таблицы Виженера (tabula recta) было создано множество карманных "склерозников" разных форм, которые упрощали тайнопись. Наряду с линейкой Сен-Сира, большой популярностью пользовались шифровальные круги, идею которых подсказал в своих трудах Леон Баттиста Альберти — итальянский учёный середины XV столетия. Во время войны Севера и Юга в США (1861–1865 годов) диск Альберти (иногда можно встретить название “колеса Альберти”) — кружок диаметром девять с половиной сантиметров — лежал в кармане у разведчиков и связистов. Шифровальный диск был сделан из плотной светло-желтой картонки и состоял из двух концентрических кругов, скрепленных посередине. Внутренний диск содержал буквы и окончания, а внешний включал в себя группу сигнальных цифр. Секретное устройство украшали буквы A.J.M. — инициалы главного начальника связи, генерала Альберта Дж. Майера. ![]() Для отчетности каждый такой круг имел порядковый номер, который был закреплен за владельцем. ⇡#Решетка Кардано и как ее сделать самому Часто так бывает, что талантливый человек входит в историю как автор какого-то одного открытия, а прочие его заслуги при этом остаются в тени. Наверное, то же самое можно сказать про Джероламо Кардано. Даже если вы не разбираетесь в автомобилестроении, то наверняка слышали о каком-то карданном вале. Это такая деталь, которая передает крутящий момент от коробки передач или раздаточной коробки к редуктору переднего или заднего моста. Джероламо придумал этот шарнирный механизм, но, помимо “автомобильного” изобретения, у Кардано было много других блестящих идей, например о пользе переливания крови. Еще одно изобретение Кардано — шифрование по трафарету или решетке. ![]() Решетка Кардано знакома каждому, кто хоть раз смотрел бессмертный советский сериал с Василием Ливановым в роли Шерлока Холмса. В заглавных титрах одной из серий этого фильма показана идея шифрования решеткой Кардано — из массы бессмысленных символов сквозь прорези в нужных местах решетки как будто проступал осмысленный текст. Решетка Кардано может быть двух видов — простая и симметрично-поворотная. В первом случае для шифрования применяется трафарет с отверстиями, через которые "фильтруется" полезный текст. Другой вариант решетки, более интересный, состоит в том, чтобы использовать симметричный (квадратный) трафарет, который можно применять несколько раз, просто поворачивая его вокруг центра. Поворотная решетка Кардано позволяет записать текст массивом символов так, что результат будет выглядеть совершенно нечитаемым, например: Решетка Кардано была очень практичной и удобной. Чтобы прочитать секретный текст, не нужно было "решать кроссворд" или тратить время на обучение секретному языку. Этим шифром предпочитали пользоваться многие известные личности, например кардинал Ришелье и русский драматург и дипломат Александр Грибоедов. Сделать решетку Кардано очень легко даже за несколько минут. Возьмите тетрадный лист в клетку или разлинуйте квадрат, например со стороной в восемь клеток. По центру квадрата проведите две перпендикулярные черты, отделив четыре зоны. Затем заполните каждую из зон номерами клеток. Нумерацию клеток следует начинать из угла и вести ее так, чтобы направление нумерации каждый раз было по часовой стрелке. В каждой части квадрата есть набор цифр. Необходимо в произвольном порядке закрасить цифры от 1 до 16 так, чтобы числа не повторялись в разных частях решетки (например, если в первой зоне закрашена двойка, то в других зонах ее закрашивать уже не нужно). Закрашенные клетки — это отверстия, которые необходимо вырезать. Квадратная решетка Кардано готова. Приложите ее к листу и впишите текст. Затем поверните ее на 90 градусов и продолжайте писать текст, затем снова поверните и так до тех пор, пока весь квадрат под решеткой не будет заполнен текстом. Чтобы вам было легче разобраться с принципом построения решетки, скачайте бесплатное приложение Владимира Беглецова “Шифратор решетки Кардано”. С помощью этой программы можно генерировать решетку разной размерности, а также кодировать и расшифровывать текстовое сообщение. ![]() Unite 2015 Europe: Unity выходит из подросткового периода. Репортаж
07.07.2015 [00:00],
Александр Перекалин
Конференции Unite с недавних пор случаются по несколько раз в год, и на днях как раз завершилась Unite 2015 Europe, проходившая в этом году в Амстердаме. Но прежде чем мы перейдем к описанию того, что же происходило на конференции, давайте вкратце вспомним, что случилось собственно с Unity за последние 12 месяцев. Хороший год Для начала вышла Unity 5 — и это очень важный шаг как для Unity Technologies, так и для разработчиков, поскольку начиная с этой версии в бесплатной редакции Unity Personal Edition предлагаются все те же самые технологические возможности, что и в платной Unity Professional Edition. Платная версия, которая распространяется за $75 в месяц или за одноразовый платеж в $1 500, отличается поддержкой дополнительных сервисов вроде Unity Analytics Pro, Unity Ads и Unity Cloud Build, о которых мы рассказывали в репортаже с прошлогодней Unite в Сиэтле, а также расширенными возможностями для коллективной работы над проектом и некоторыми другими особенностями. Также Unity 5 позволила создавать намного более технологичные игры с намного более реалистичной графикой. Начиная с этой версии реализована нормальная поддержка Physical Based Rendering (PBR), глобальное динамическое освещение, значительно более реалистичные динамические отражения — именно из этого складывается то, что мы привыкли называть красивой картинкой. Также был доработан физический движок, расширены возможности по работе со звуком, реализована поддержка 64-битных вычислений — в общем, Unity стала куда более серьезным движком, на котором не зазорно разрабатывать игры не только для мобильных устройств, но и для более серьезных платформ. За Unity 5 последовала Unity 5.1, представленная совсем недавно, 9 июня. В Unity 5.1 появилась поддержка операционной системы Tizen и шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, была исправлена гора багов и сделана горка мелких улучшений, а сервис облачной сборки Unity CloudBuild подружился с системой контроля версий Mercurial. А главное, стало значительно проще делать мультиплеерные игры — благодаря новому API пользователи могут получить доступ к многочисленным мультиплеерным настройкам или же воспользоваться готовым автоматическим решением, которое добавляется в игру буквально в пару кликов и несколько строк кода. В конце 2014 в года Unity Technologies сменился генеральный директор — один из содателей Unity Дэвид Хельгасон (David Helgason) уступил место бывшему директору Electronic Arts Джону Ричителло (John Riccitiello). При этом Дэвид остался в компании и теперь, по его же словам, занимается тем, чем ему больше всего нравится заниматься, — общением с партнерами. Наконец, произошло еще одно событие, которое никак не затрагивает разработчиков, но оттого нисколько не теряет в важности, — движку Unity исполнилось 10 лет. 10 лет назад двое из создателей Unity представляли версию 1.0 на конференции WWDC 2005, в то время как третий сидел дома, чтобы поддерживать сервер, который, по расчетам всех троих, должен был рухнуть под наплывом желающих купить новый игровой движок. Сервер без труда выдержал единственную продажу за 24 часа — и это было фантастическим провалом, хотя сейчас Дэвид вспоминает об этом с улыбкой. Провал, кстати, чуть не перерос в трагедию: полученные деньги застряли в платежной системе PayPal, их никак не удавалось оттуда вывести, а надо было оплачивать аренду… Несмотря ни на что Unity Technologies выстояла и сейчас переживает один из самых захватывающих периодов развития компании — период роста, когда руководство может выбирать новые пути развития. Ретроспектива — проекты, выходившие на Unity с 2005 года На Unite 2015 Europe не было совсем уж громких анонсов, и большая часть времени пришлась на доклады по технической реализации чего-нибудь на Unity, однако интересных объявлений хватало. Джон Ричителло начал с успехов компании — и в этом году Unity наконец-то есть чем похвастаться. Если в прошлом году среди игр, выпущенных на Unity, была только одна действительно крупная — Hearthstone: Heroes of Warcraft (и та карточная), то в этом году столь мощных проектов как минимум три: Ori and the Blind Forest, Cities: Skylines и Pillars of Eternity. Есть и интересные проекты поменьше, вроде Grow Home, ну а мобильных игр, в том числе и весьма выдающихся, намного больше. Unity в глазах разработчиков вышла из состояния “движок для бюджетных мобилок” и готова на равных конкурировать с другими движками, на которых создаются AAA-проекты для ПК и консолей, вроде Unreal Engine и CryENGINE. Для демонстрации возможностей Unity сооснователь компании Йоахим Анте (Joahim Ante) представил зрителям технологическое демо Blacksmith — мрачное, но очень красивое. В нем наглядно показано, как Unity 5 позволяет реализовать рассеяние света в атмосфере, создающее дымку над горами, как динамическое освещение при изменении времени суток меняет пейзаж, какими реалистичными можно сделать шейдеры для травы. Металлические части доспехов и камни позволяют оценить Physical Based Rendering в действии — металл выглядит как настоящий. В Blacksmith используются весьма выразительные шейдеры для волос, на лица персонажей наложены специальные карты морщин, добавляющие им реалистичности. Наконец, Unity 5 позволяет симулировать ткань — благодаря этому движения персонажей, чьи доспехи частично состоят именно из ткани, кажутся значительно более натуральными. Разве что глаза специалистам по компьютерной графике почему-то никак не даются. Понятно, что в ближайшем будущем игры на Unity точно не станут даже близко похожими на то, что продемонстрировано в Blacksmith, однако технологическое демо дает общее представление о том, что в теории можно создать с помощью Unity. Скачать Blacksmith можно с официального сайта Unity, а в магазине Asset Store бесплатно доступны все компоненты, из которых состоит демо. В Unity Technologies рассчитывают, что таким образом больше разработчиков сможет поэкспериментировать с новыми шейдерами, посмотреть, как они сделаны, и дальше использовать эти знания в своих новых проектах. Так что же происходит с Unity сейчас и что будет происходить в будущем? Теперь ответить на этот вопрос стало куда легче, поскольку, как мы уже говорили, роадмап Unity на ближайший год теперь открыт для широкой публики: можно посмотреть и понять, куда Unity идет и с какой примерно скоростью. Однако в роадмапе есть не все, к тому же он не позволяет составить общее представление. В прошлом году Unity Technologies купила несколько мелких и не очень мелких компаний-сервисов — Tsugi (Unity Cloud Build), Applifier (Unity Ads), Playnomics (Unity Analytics). На момент проведения Unite 2014 Seattle это по-прежнему были, по сути, отдельные компании, продукты которых никак не были интегрированы собственно с Unity Editor. В этом году в Unity Technologies приложили немало усилий для того, чтобы развить эти сервисы и встроить их в Editor, дабы пользователю требовалось минимальное количество программ для работы над проектом. Например, Unity Analytics интегрирована в Unity начиная с версии 5.1. Подключить аналитику проще простого — достаточно ввести свой Cloud ID в соответствующее поле. Unity Analytics позволяет анализировать информацию об игровой статистике, а в ближайшем будущем с ее помощью можно будет получать данные о популярности тех или иных платформ, устройств и производителей в различных регионах — эти данные будут доступны в Unity начиная с версии 5.3, которая выйдет в декабре. Также Джон Ченг, генеральный менеджер Unity Analytics, продемонстрировал публике работу “тепловых карт”: в грядущих версиях Unity разработчики смогут посмотреть, какие части уровня или локации игроки посещают чаще всего, где они умирают, а куда вообще не доходят. Сейчас аналитика в полном объеме доступна всем пользователям Unity бесплатно, однако, как только Analytics пройдет этап бета-тестирования, часть функций станет платной, то есть будет доступна исключительно в рамках Unity Pro. Правда, в Unity Technologies еще не решили, что же войдет в Analytics Pro. Тот же Ченг привел и удачный пример использования аналитики: студия Ultrateam выпустила игру Ultraflow, но что-то продажи не ладились, а игроки бросали Ultraflow слишком рано. В маленькой Ultrateam не было аналитиков, тем не менее они подключили Unity Analytics, чтобы посмотреть, что же не устраивает пользователей. Выяснилось, что некоторые уровни оказались чересчур сложными — процент людей, бросавших игру, не пройдя определенный уровень, получался очень ощутимым. Глядя на график, на котором показано количество людей, доходивших до каждого из уровней, разработчики подправили уровни, немного изменив сложность, – и в результате выровняли кривую. Результат оказался для них приятной неожиданностью: среднее количество пройденных уровней выросло на 20 %, количество игровых сессий — на 200 %, а количество игроков — на 2000 %. Если аналитика уже является частью Unity Editor, то Unity Ads станет его частью с выходом версии 5.2 в сентябре — соответственно, для работы с Unity Ads больше не понадобится SDK. Глава Unity Ads Юсси Лаакконен (Jussi Laakkonen) также привел пример удачного использования Unity Ads: в игре Best Fiends просмотр рекламного ролика позволяет получить случайные ресурсы. Реклама не лезет навязчиво и не появляется без ведома игрока, однако игрок оказывается сам заинтересован в том, чтобы ее посмотреть. Применение такого подхода увеличило прибыль с каждого игрока на 250 %, суммарную прибыль на те же 250 %, к тому же игроки стали проводить в Best Fiends больше времени. Сейчас Unity Ads используется более чем в 10 000 игр. ![]() Темный скин, который можно видеть на большинстве скриншотов, остается эксклюзивным для платной версии Unity Editor. Простым смертным доступен только светло-серый Третий сервис — Unity Cloud Build — уже интегрирован в Unity Editor. То есть основным направлением развития Unity в этом году было объединение: множество маленьких офисов, разбросанных по разным странам и городам, начали делать общий, единый продукт, который в результате стал намного более сложным и объемным. По мере увеличения объема кода обычно растет и количество багов — в Unity, как могут, стараются его минимизировать. Отдел тестирования прогоняет в день более 55 тысяч тестов, причем этими же тестами Unity Technologies делится со своими партнерами — Intel, ARM, PlayStation, Qualcomm, чтобы при разработке новых решений они на ранних этапах выявляли бы проблемы совместимости. За год удалось ощутимо нарастить количество исправляемых в каждом релизе багов, притом что релизы еще год назад было решено выпускать чаще – не раз в несколько месяцев, а раз в две недели. ⇡#Что такое Unite и зачем туда ехать? Немного расскажем про то, что же представляет собой собственно конференция Unite. Она предназначена в первую очередь не для прессы, а для тех, кто так или иначе пользуется Unity, — то есть для разработчиков игр. На Unite специалисты из Unity Technologies, компаний-партнеров и игровых студий позаметнее в несколько потоков делятся всевозможной информацией. Доклады бывают совершенно разные: например, о том, как работает двухмерная физика в Unity 5.1 (твердые тела в жидкостях теперь ведут себя очень реалистично), или о том, чем Unity для Nintendo 3DS отличается от, так сказать, просто Unity. Это для тех, кому больше интересна технологическая сторона. Не менее интересны и менее требовательные к профессиональной подкованности слушателя доклады: скажем, сооснователь агентства Plan of Attack на Unite 2015 Europe дал 25 советов о том, как правильно проводить PR-кампанию для игровых проектов, а ребята из студии Starship поделились опытом запуска двух AAA-проектов за 18 месяцев. Само собой, доклады каждый раз разные, однако есть два обязательных мероприятия, которые проводятся на каждой Unite. Во-первых, каждую конференцию открывает доклад директоров Unity Technologies с анонсами новых возможностей и рассказом о достижениях — его кратким содержанием мы поделились в начале статьи. А утром второго дня каждой конференции ответственные за каждое из направлений развития Unity выстраиваются на сцене и в течение часа отвечают на вопросы из зала и принимают пожелания. В отличие от тех же разработчиков игр и тем более производителей гаджетов, в Unity Technologies не делают секрета из того, чем компания занимается или планирует заниматься. Направление движения и развития Unity в первую очередь определяется тем, чего хотят пользователи, а разработка игр — эта та редкая индустрия, где пользователи программного обеспечения действительно знают, чего хотят. Однако Unite — это в первую очередь не доклады, а общение. Люди из разных студий и разных стран знакомятся, делятся знаниями, начинают сотрудничать и делать какие-либо общие проекты. Некоторые ищут на Unite кадры для своих компаний, некоторые, в свою очередь, ищут работу. Например, один из докладов на Unite Europe 2015 был посвящен именно тому, как быть Unity-фрилансером и зарабатывать этим на жизнь. И встретить на конференции можно самый разнообразный люд: от CEO игровых компаний вроде Мариины Халликайнен (Mariina Hallikainen) из Colossal Order, которая в этом году делилась опытом запуска Cities: Skylines, или Анатолия Ропотова (директора Game Insight) до программистов, пиарщиков или художников. Самое важное в Unite — атмосфера. Со всеми этими людьми можно пообщаться, все с удовольствием помогут, посоветуют, выслушают. Для некоторых атмосфера Unite оказывается заразной: скажем, художница Валерия Маллаева (кому-то, возможно, известная как Лерика), которая несколько раз в год проводит конференцию DevGamm, превратила ее в эдакий мини-Unite: те же люди, много докладов про Unity и такая же общая доброжелательность. Ради этого и стоит ездить на Unite: на других посмотреть, себя показать, а главное, обзавестись пачкой визиток интересных и потенциально полезных людей. ![]() Перед уходом в Game Insight Олег Придюк долгое время был техническим евангелистом Unity. К нему до сих пор часто подходят люди и просят объяснить что-нибудь касательно каких-нибудь нововведений Когда ваш покорный слуга ехал на Unite, его, как и некоторых читателей, волновал вот какой вопрос: “Что Ричителло сделает с Unity?” Компания всю жизнь провела под крылом своих основателей-программистов, сделавших ее в том числе отличным местом работы — комфортным, интересным, с прекрасными условиями. А тут в Unity приходит Джон Ричителло, дважды контролировавший такого игрового монстра, как EA, а в перерыве возглавлявший Bioware. Ричителло — в первую очередь менеджер, строгий управленец, практически антипод Дэвида и Йоахима. Что же, что же случится с Unity? Не разрушит ли он компанию, не изменит ли ее до неузнаваемости, не сделает ли из нее еще одну EA? Автор этих строк не удержался и практически дословно задал этот вопрос Джону. На что получил встречный вопрос: “Я уже более полугода стою у руля Unity Technologies. Как по-вашему, что с ней случилось? Я ее не сломал?” Получается, что не сломал: из разрозненных компонентов за год собрался единый комбайн, по технологическим возможностям практически не уступающий конкурентам, а в плане удобства и доступных сервисов — превосходящий их. Ричителло не пытается навязывать свое мнение: он выслушивает сотрудников и помогает им сделать то, что они уже делают, организует их. “Хороший менеджер не заходит в комнату с решением, хороший менеджер выходит из комнаты с решением”. Если же спрашивать самих сотрудников, то те, кто занимается технологической частью, вообще не заметили никаких изменений, а ребята из маркетинга, PR и так далее только радуются: выстраиваются более четко определенные и нормально функционирующие бизнес-процессы, уменьшается уровень хаоса, компания становится более организованной. Автодайджест №310: луноход Audi и Ferrari против снегохода
06.07.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Для немецких премиум-брендов D-класс играет важную роль, поскольку на него приходится значительная часть продаж. Именно Audi A4, BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса являются бестселлерами у своих производителей, поэтому успех в данном сегменте служит своего рода гарантией финансовой стабильности автомобильных компаний. Все это приводит к тому, что год от года конкуренция становится более острой. В последние годы мы уже писали про новые поколения BMW 3 Series и Mercedes-Benz C-Класса. Теперь мы дошли и до третьего участника этой группы — Audi A4. У каждого из представителей немецкой тройки свой подход к дизайну. К примеру, BMW тяготеет к спортивному стилю, сдобренному доброй порцией фирменных фишек вроде изгиба Хофмайстера, традиционных заднеприводных пропорций, ноздрей и так далее. Mercedes-Benz не боится экспериментировать и от строгих форм переходит к «зализанным», копируя в модели Mercedes-Benz C-Класса свой флагманский седан в уменьшенном масштабе. В свою очередь, Audi выделяется самым консервативным подходом. Новый паркетник Audi Q7 уже получил солидную порцию критики за невыразительную внешность. Судя по всему, та же участь ждет и семейство A4. Немцы представили сразу две версии новинки: седан и универсал. Фактически это полностью укомплектованная модельная линейка: соплатформенные купе и лифтбэк относятся уже к семейству A5. Если посмотреть на новую Audi A4 сбоку, то даже с хорошим зрением ее можно принять за автомобиль прошлого поколения. Дизайнеры «четырех колец» не стали изобретать велосипед и перерисовали почти все линии предшественницы. Однако это вовсе не значит, что автомобиль не претерпел изменений. Седан вытянулся на 25 мм в длину и на 16 мм в ширину, но сохранил прежнюю высоту. Также чуть-чуть — 12 мм — прибавила колесная база. Эти незначительные метаморфозы практически невозможно уловить глазом. Зато новинку нетрудно отличить по иным фарами, фонарям, а также передней решетке — все эти элементы стали более угловатыми. Незаметная, но кропотливая работа была произведена над оптимизацией формы кузова: для седана Audi A4 заявлен коэффициент аэродинамического сопротивления 0,23. Это замечательный результат, и теперь Audi вплотную подобралась к мировому рекордсмену современности Mercedes-Benz CLA, для которого Cx составляет 0,22. По заявлению представителей Audi, расход топлива на новых машинах упал максимум на 21 процент — и в этом есть заслуга обтекаемого кузова. А еще «четверка» скинула до 120 кг: теперь в начальной версии автомобиль весит 1320 кг. Обычно инженеры хвастаются, насколько легче им удалось сделать кузов, но в данном случае он похудел всего лишь на 15 кг. Основной упор был сделан на различные агрегаты легковушки: моторы, трансмиссии, подвеску и прочие элементы. На старте продаж в Европе для Audi A4 будет предложено пять двигателей на выбор. Самым скромным отныне является турбочетверка объемом не 1,8 литра, а всего 1,4. Однако минимальная мощность возросла с 120 до 150 лошадиных сил. Кстати, и в начальной версии Audi A4 нельзя назвать предательски медленной: она способна набирать с места 100 км/ч за 8,9 секунды. Расход топлива удивляет еще больше — всего 4,9 литра на 100 километров. Про следующий двигатель мы совсем недавно рассказывали: самая свежая итерация агрегата 2,0 TFSI работает по циклу Миллера, что позволяет повысить её эффективность. При этом отдача относительно невысока — 190 лошадиных сил и 320 Н·м. Зато такой мотор будет даже экономичнее базового: заявлен средний расход топлива на уровне 4,8 литра на 100 километров при тестировании по методике NEDC. Любителям автомобилей погорячее адресован другой двухлитровый бензиновый мотор, развивающий 252 лошадиных силы и 370 Н·м. Он будет немного прожорливее (хотя вряд ли это слово подходит для расхода топлива 5,7 литра на 100 километров), однако позволит ускоряться более динамично (5,8 секунды на спринт 0–100 км/ч против 7,3). Разумеется, немцы не забыли и о дизельных моторах. Базовый 2,0 TDI будет доступен в двух вариантах: мощностью 150 и 190 лошадиных сил. Также будет представлено две версии трехлитрового агрегата: 218 и 272 лошадиных силы. Все моторы будут крайне экономичными: для младшего заявлен расход топлива на уровне 3,8 литра на 100 километров, для старшего — 4,9. При этом 272-сильная версия окажется еще и самой динамичной в модельном ряду «четверки»: она сможет ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 5,3 секунды. При разработке Audi A4 особое внимание было уделено различным гаджетам. К примеру, функцию приборной панели может выполнять огромный дисплей с диагональю 12,3 дюйма. Мультимедийная система MMI снабжена экраном поменьше — 8,3 дюйма. При заказе опции Audi smartphone interface автомобиль будет адаптирован для сервисов Apple Car Play и Android Auto, то есть сможет дружить с устройствами, работающими на операционных системах iOS (7.1 и выше) и Android (5.0 и выше). Также MMI сможет выходить в глобальную сеть на скоростях LTE. Как и ожидалось, новое семейство Audi A4 стало легче, динамичнее и экономичнее, а также получило набор высокотехнологичных гаджетов. Впереди нас еще ждут заряженные версии S4 и RS4, а также ответвление от основной серии в лице Audi A5, которая будет обладать аналогичными характеристиками. Нет сомнений в том, что Audi A4 ждет успех на мировой сцене. У нас «четверка» тоже наверняка будет неплохо продаваться по меркам класса, однако в России гораздо большей популярностью пользуются бюджетные модели. На прошлой неделе как раз состоялся мировой дебют одной из них: корейцы представили компактный кроссовер Hyundai Creta. Нам эта модель интересна еще и тем, что ее производство будет начато на петербургском заводе Hyundai. Модель Hyundai Creta очень похожа на концепт Hyundai ix25, представленный на прошлогоднем автосалоне в Пекине. На самом деле в Китае уже со второй половины 2014 года продается серийная версия Hyundai ix25. Hyundai Creta является ее копией, рассчитанной на международный рынок. К счастью, этот автомобиль не выглядит откровенно бюджетным, к тому же визуально он органично вписывается в модельную линейку Hyundai. Длина Hyundai Creta составляет 4,27 метра. Основными конкурентами новинки будут Renault Duster и Ford EcoSport, которые уже стали бестселлерами на некоторых рынках. Для новинки будет предложен 123-сильный бензиновый мотор объемом 1,6 литра, а также дизельные двигатели объемом 1,4 (90 лошадиных сил) и 1,6 литра (128 лошадиных сил). Hyundai Creta будет поставляться с шестиступенчатой механической трансмиссией, для старшего дизельного агрегата можно будет заказать и «автомат» с таким же количеством передач. Привод компактного кроссовера может быть только передним. Как это нередко бывает, российская версия бюджетного автомобиля получит ряд изменений. К примеру, у нас не будут доступны дизельные версии, зато в компанию к 1,6-литровому бензиновому мотору добавят двухлитровый. К тому же россияне смогут выбрать полноприводную трансмиссию, что является важным аспектом в данном сегменте: к примеру, большинство «Дастеров» продается именно с четырьмя ведущими колесами. Пока не называется ни цена Hyundai Creta, ни точная дата начала продаж. Ожидается, что конвейер по выпуску новинки в Санкт-Петербурге будет запущен в начале 2016 года. На прошлой неделе компания BMW презентовала сразу несколько новых проектов, посвященных высоким автомобильным технологиям. Одним из интересных прототипов стала гибридная версия компактвэна BMW 2 Series Active Tourer. В ней установлен 136-сильный бензиновый турбодвигатель объемом 1,5 литра, который через трансмиссию подключен к передней оси. В то же время задние колеса вращает электромотор мощностью 88 лошадиных сил. Таким образом, в зависимости от выбранного режима прототип BMW 2 Series Active Tourer eDrive может обладать передним, задним или полным приводом. В гибрид встроена литий-ионная батарея емкостью 7,7 кВт·ч. Она позволяет проехать до 38 километров без запуска двигателя внутреннего сгорания. Однако тут есть один подвох: ради установки АКБ пришлось урезать объем топливного бака до 36 литров. Тем не менее даже в этом случае BMW 2 Series Active Tourer eDrive сможет похвастаться неплохой «дальнобойностью», ведь для прототипа заявлен средний расход топлива на уровне 2 литра на 100 километров. При этом автомобиль способен ускоряться с 0 до 100 км/ч всего за 6,5 секунды. Ожидается, что BMW 2 Series Active Tourer eDrive уже совсем скоро поступит в продажу. Представители BMW обещают, что на гибридную модель будет установлена цена, близкая к тому, что просят за классические версии. Не меньший интерес вызывает прототип BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell. Этот автомобиль сразу привлекает внимание своей внешностью — с первого взгляда становится очевидно, что это родной брат гибридного спорткара BMW i8. Однако многие внешние элементы здесь выполнены в совершенно ином ключе, да и начинка тут принципиально иная: место гибридной силовой установки заняли водородные топливные элементы. Водород хранится в цилиндрическом алюминиевом резервуаре, установленном в трансмиссионном туннеле. Для усиления емкости был использован углепластик. Немецкие инженеры даже использовали специальное покрытие, защищающее содержимое от радиации. Особое внимание было уделено теплоизоляции топливного отсека. Все дело в том, что водород хранится при температуре от -210 до -230 градусов по Цельсию под давлением 350 бар. Специалисты BMW уверяют, что такой холод сохранится в течение нескольких недель после заправки. В резервуаре помещается 7,1 кг топлива. Его общая энергетическая емкость оценивается в 237 кВт·ч. Полностью заправленный прототип может проехать более 500 километров. В задней части BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell установлен электромотор мощностью 255 лошадиных сил. По данным немецкой компании, автомобиль умеет разгоняться с 0 до 100 км/ч менее чем за шесть секунд. Максимальная скорость составляет 200 км/ч. В создании водородных автомобилей немцам помогали японцы. В частности, топливные ячейки произведены компанией Toyota. Эти элементы должны проработать около 5 000 часов, или 200 000 километров. По словам инженеров BMW, в одну систему можно объединять от 200 до 400 ячеек в зависимости от требований. Примечательно, что проект BMW eDrive Hydrogen Fuel Cell был завершен в 2012 году, то есть даже до официального представления серийной версии гибридного спорткара BMW i8. Стоит ли ждать появления водородной «восьмерки» в продаже? Ответа на этот вопрос пока нет. Вместе с водородной версией BMW i8 немцы показали и аналогичный прототип на базе хетчбэка BMW 5 Series GT: по основным компонентам этот автомобиль копирует «восьмерку», при этом необычная версия 5 Series GT визуально не отличается от серийной. На данный момент одной из главных проблем на пути распространения водородных автомобилей является отсутствие подходящей инфраструктуры. Впрочем, и здесь намечается существенный прогресс. Темпы строительства новых заправочных станций уже наращивают США, Германия, Китай, Япония и Южная Корея. Власти Страны восходящего солнца планируют существенно продвинуться в этом вопросе к Олимпийским играм 2020 года, которые пройдут в Токио. В Германии сейчас действует 50 водородных заправок, а в 2023-м их будет уже 400. А пока даже испытателям приходится возить с собой грузовик с водородом. Водородные автомобили, электрокары и гибриды — это хорошо. Но что же делать с тяговыми батареями, отслужившими свой срок? Пару месяцев назад американская компания Tesla дала намек на ответ: она запустила проект Tesla Powerwall. В рамках этого проекта любой желающий может поставить у себя дома бытовую аккумуляторную батарею весом около центнера. Ее емкость составит 10 кВт·ч, чего должно хватить для некоторых домашних нужд. Tesla Powerwall оптимально использовать в паре с солнечными батареями. Теперь нечто подобное предлагает и компания Chevrolet. В энергетической установке предлагается использовать батареи гибрида Chevrolet Volt, отслужившие свой срок. По словам инженеров, даже после их фактического списания они все еще могут обеспечивать до 80 % от своего изначального максимального заряда. При этом в системе можно использовать практически любое количество аккумуляторов: все зависит только от потребностей. В качестве примера Chevrolet демонстрирует систему на испытательном полигоне в городе Милфорд штата Делавэр. Там они установлены в паре с ветряными генераторами. Также можно использовать солнечные батареи. Подобная установка пригодится не только для аккумуляции «зеленой» энергии, но и в качестве резервного источника питания на случай отключения электричества. Как однажды сказал Джереми Кларксон, «от скорости еще никто не умирал. Внезапная остановка — вот что убивает». Чтобы избежать подобных случаев, необходимы эффективные тормоза. Человечество уже около полутора веков бьется над их созданием. Сегодня оптимальным выбором являются карбон-керамические тормозные диски: такие обеспечивают стальную хватку и сохраняют работоспособность даже в гоночном режиме. Однако они стоят достаточно дорого, да и применяются в основном в премиум-сегменте. Поэтому шведская компания Autoliv, специализирующаяся на разработке систем автомобильной безопасности, решила создать универсальную технологию, которая бы позволила любой машине экстренно затормозить. Свое новейшее изобретение шведские инженеры назвали Torricelli Brake. Логика сотрудников Autoliv была проста: обычные тормоза и покрышки могу подвести, поэтому их нужно заменить чем-то более надежным. Как известно, на эффективность замедления сильно влияют погодные условия. К тому же шинам и самим тормозам свойственен износ. Новая система Torricelli Brake названа в честь итальянского физика Эванджелиста Торричелли. Он, в частности, доказал существование атмосферного давления и сконструировал первый барометр. Наименованное в честь просветителя изобретение тоже использует давление, вернее вакуум: для экстренного торможения предлагается задействовать квадратную присоску. Torricelli Brake можно установить фактически в любой автомобиль. Вся система довольно компактна: под днищем необходимо смонтировать небольшую пластину площадью 0,3 м2, а также подвести к ней пневматический рукав. Инновационную технологию предполагается использовать вместе с системой автоматического распознавания препятствий — в экстренном случае автомобиль сам сможет затормозить. Время реакции Torricelli Brake составит всего 0,1 секунды, а создаваемая им прижимная сила равна примерно 15 000 Н. Изобретение шведских инженеров позволяет уменьшить тормозную дистанцию на 40 процентов. При этом Torricelli Brake можно использовать как на сухом, так и на мокром асфальте, а также на льду. Но у системы Autoliv есть и существенное ограничение: она может быть применена только на скорости до 70 км/ч — то есть лучше всего «Тормоз Торричелли» проявит себя в городских условиях. Инженеры рассчитывают, что их изобретение пригодится, если на дорогу неожиданно выбежит ребенок или ее пересечет нерадивый велосипедист. Пока Torricelli Brake является всего лишь прототипом, однако компания Autoliv надеется, что однажды такую систему начнут устанавливать на серийные автомобили. Вне всяких сомнений, «Тормоз Торричелли» является очень интересным изобретением, но он применим не во всех случаях. Во-первых, мы уже упоминали ограничение в 70 км/ч, а во-вторых, компьютеру требуется увидеть и распознать препятствие, прежде чем прибегнуть к экстренному торможению. Это значит, что выезд с парковочного места при ограниченном обзоре все еще будет представлять опасность. Но инженеры Ford хотят научить автомобили заглядывать за угол. Новая система Front Split View Camera должна упросить проезд «слепых» перекрестков или выезд с узкого парковочного места. Наверняка почти все автомобилисты знают, как трудно бывает передвигаться в условиях ограниченной видимости. Приходится по сантиметру выкатываться вперед, пытаясь заглянуть за угол здания, другой автомобиль или еще какое-нибудь препятствие. Новая система, установленная в передней решетке, благодаря камере с углом обзора 180 градусов позволит существенно упростить вождение. При этом новинка вовсе не является концептом: такая опция уже стала доступной для минивэнов Ford S-MAX и Ford Galaxy в Европе. Чуть позже полезная технология появится и на кроссовере Ford Edge. Для включения вида с камеры разрешением 1 Мп требуется нажать кнопку на приборной панели. После активации изображение с нее будет выведено на восьмидюймовый экран автомобиля, благодаря чему водитель сможет следить за автомобилями, находящимися слева и справа в «мертвой» зоне. Для очистки камеры даже был сконструирован специальный омыватель, который активируется при включении стеклоочистителей. Согласно европейским исследованиям, проблемы с видимостью являются причиной 11 % всех дорожно-транспортных происшествий. Именно поэтому новая система не только позволит повысить комфорт вождения, но и сделает управление автомобилем более безопасным. Инженеры европейского отделения Ford провели обширное тестирование Front Split View Camera, прежде чем запустили новинку в продажу. Они испытывали систему от рассвета до заката, пытаясь настроить камеру таким образом, чтобы ее невозможно было засветить. Но одного разработчики почему-то не учли: подобная камера с углом обзора 180 градусов пригодилась бы и сзади. Главные события прошедшей недели, 29 июня – 5 июля 2015 года
05.07.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Huawei Honor 7 получил дактилоскопический сенсор На минувшей неделе китайская компания Huawei представила новый смартфон — Honor 7. Новинка получила 5,2-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, фирменный 8-ядерный процессор Kirin 935, 3 Гбайт оперативной и 16 либо 64 Гбайт флеш-памяти, а также 20-Мп камеру и дактилоскопический сенсор. Приобрести Honor 7 можно будет по цене от $320 до $400 в зависимости от объёма флеш-памяти и поддержки сетей 3G/4G. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Отставка недели ― президент Intel покидает компанию Рене Джеймс (Renée James), президент Intel, отдавшая компании 28 лет своей жизни, решила покинуть крупнейшего производителя микропроцессоров. «Когда Брайан и я были назначены на наши текущие должности, я знала, что быть лидером компании — это то, что я бы хотела видеть частью моей собственной карьеры руководителя, — написала госпожа Джеймс в письме работникам Intel. — Сейчас для меня самое время сделать этот следующий шаг». В Intel госпожа Джеймс была ответственна за производство и технологические процессы, глобальную политику, программное обеспечение и услуги, технологии безопасности и другие вещи. По всей видимости, Рене Джеймс уходит на конкретную позицию, так что в скором времени мы сможем её увидеть во главе крупной технологической компании. ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели ― Meizu MX5 оснащается цельнометаллическим корпусом На прошедшей неделе ещё один китайский производитель смартфонов анонсировал новый аппарат. Благодаря 5,5-дюймовому Full HD-экрану Meizu MX5 можно отнести к классу фаблетов, а внешним видом он напоминает iPhone 6 Plus — сходство усиливает и цельнометаллический корпус из алюминиево-магниевого сплава. Остальные характеристики тоже на уровне: 64-битный процессор MediaTek Helio X10, 3 Гбайт ОЗУ, 20,7-Мп камера Sony с лазерным автофокусом, от 16 до 64 Гбайт флеш-памяти, поддержка двух SIM-карт и сканер отпечатков пальцев. Купить MX5 можно будет по цене от $290 до $387. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Заявление недели ― MediaTek не собирается приобретать подразделение NVIDIA Tegra
Как известно, NVIDIA с апреля этого года подыскивает покупателя на своё подразделение Tegra. На минувшей неделе появились слухи о том, что таковым может стать MediaTek — приобретение позволит компании выйти на рынок решений для автомобилей. Однако MediaTek сразу же выпустила специальное заявление, в котором решительно опровергла данные сведения. Впрочем, дыма без огня не бывает, так что сделка вполне ещё может состояться. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Телефон недели — «звонилка» Vertu Signature for Bentley стоимостью 1,2 млн рублей За 1 200 000 рублей можно приобрести неплохой автомобиль, но вот владельцам Bentley — по крайней мере по мнению маркетологов Vertu — эта сумма кажется подходящей для того, чтобы потратить её на новый телефон. Например, на Vertu Signature for Bentley, который как раз и оценён в подобную сумму. За эти деньги покупатель получит даже не смартфон, а обычный мобильный телефон, правда, отделанный телячьей кожей и в корпусе из углеволокна. Кроме того, в каждую клавишу инкрустирован натуральный рубин, а логотип Bentley выполнен из титана. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — Microsoft заинтересована в покупке AMD Текущая рыночная капитализация компании AMD составляет всего $1,81 млрд, так что теоретически купить её могут многие крупные корпорации. Например, Microsoft, располагающая свободными наличными в размере $93 млрд. Подобный шаг позволил бы софтверному гиганту самостоятельно выпускать процессоры для игровых консолей Xbox, за каждый из которых Microsoft платит AMD примерно $100. Впрочем, пока это только слухи, но наверняка руководство Microsoft не отвергает подобную возможность. ![]() Материалы по теме:
Укол зонтиком: шпионские устройства XX века
03.07.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Наивное увлечение агентами разведки было во все времена. Дети всегда старались быть похожими на своих экранных кумиров и мечтали, что в один прекрасный день они будут такими же сильными, ловкими, умными. Да что там дети! Даже вполне зрелые люди, читая приключенческие романы или просматривая новую серию «Бондианы», в глубине души испытывали простодушное восхищение перед главным непобедимым героем. Он всегда смел, лишен недостатков, дерзок, остроумен и неуязвим. И ко всему прочему, он вооружен целым арсеналом «шпионских штучек». Скрытые пистолеты и ножи, складные крюки, миниатюрные камеры, начиненные электроникой невероятные автомобили и так далее — все это у него оказывается под рукой в самый важный момент. И хотя в реальной жизни таких гаджетов видеть никому не доводилось, все были уверены, что такой арсенал действительно где-то существует — например, имеется в распоряжении спецслужб. Необходимость в использовании шпионских приспособлений возникла сразу, как только обнаружились первые интриги среди власть имущих. И первые устройства родились задолго до появления КГБ, «Моссада» и прочих спецслужб. В работе нынешних разведслужб без средств для «крайнего случая» не обойтись, поэтому в арсенале таких организаций всегда были и будут особенные вещи, сделанные по последнему слову техники. Этот материал — об устройствах, которые были на вооружении шпионов прошлого столетия. ⇡#Фото и видео: правила съемки для шпионов Фотоаппарат — это один из главных инструментов шпионажа. Снимки могут нести компрометирующую информацию, подкреплять доказательную базу или передавать содержание документов. И чем удобнее и незаметнее аппарат, которым можно делать снимки, тем выше шансы на успех у специального агента. Филумения по секрету: как сделать фотографию спичечным коробком Человек, профессионально занимающийся шпионажем, должен был уметь обходиться подручными средствами и знать, как делать снимки в самых сложных и ограниченных условиях. Настоящие Джеймсы Бонды умудрялись делать снимки даже... без фотоаппарата. Для этого они кустарным способом делали камеру-обскуру из спичечного коробка, изоленты и обрезанного колпачка для ручки (это если для документов, а так — можно и без колпачка). ![]() Рабочий фотоаппарат из спичечного коробка Сегодня подобное устройство вызывает недоумение у людей, которые не знают, для чего нужен фиксаж, и никогда не держали кассету для фотоаппарата в руках. Но во времена пленочной фотографии о хитроумном приеме со спичечным коробком знали многие, не только шпионы. В советских кружках любителей фотографии, а также на уроках физики преподаватели рассказывали, как сделать фотоаппарат из бумаги, и объясняли принцип его работы. Главным секретом такого фотоаппарата является крохотное отверстие, которое заменяет линзу объектива. Роль затвора играет любая «заглушка» отверстия, например клочок плотной бумаги. Если в темной комнате установить яркие направленные источники света, то такой камерой можно получить негатив вполне удовлетворительного качества. ![]() Конечно, подобный метод съемки использовался лишь в крайних случаях. В распоряжении агентов были и более сложные камеры, хотя их часто прятали все в тот же спичечный коробок. Интересно, что у всех ведущих разведывательных организаций были свои собственные «спичечные» камеры. Вот эта камера была задействована британской разведкой MI6. ![]() Она демонстрировалась на презентации книги профессора Кейта Джеффри «МИ6. История Секретной разведывательной службы. 1909-1949». Вероятно, таким эффектным гаджетом устроители мероприятия хотели как бы намекнуть: «Видите, у британской разведки действительно был отдел «Кью», который делал гаджеты как у Джеймса Бонда». Но на самом деле эта камера имеет косвенное отношение к MI6 — британские специалисты лишь проводили консультации при ее разработке. Если вы посетите музей ЦРУ, то увидите ту же камеру и на пояснительной табличке не найдете упоминания о британских коллегах. Когда Соединенные Штаты вступили во Вторую мировую войну, МИ6 помогала в проведении обучения персонала американского Управления стратегических служб. Тесное сотрудничество привело к тому, что и арсенал спецсредств для слежки у этих организаций на то время был зачастую один и тот же. Эта модель называлась Camera-X, или Eastman M.B. (буквы M.B. означали matchbox — «спичечный коробок»). Она была выпущена компанией Eastman Kodak по специальному заказу Управления стратегических служб США (Office of Strategic Services), организации, на основе которой позже возникло ЦРУ. Модель этой камеры оказалась очень востребованной, поэтому ее изготовление стало почти массовым, с определенного момента производитель даже стал устанавливать серийный номер. Если верить этой нумерации, то только учтенных экземпляров было выпущено более тысячи. Замаскировать камеру не составляло труда, нужно было просто наклеить на нее этикетку спичечного коробка той страны, где велась слежка. Кстати, компания Kodak не упустила случая подзаработать на высоком спросе: был налажен выпуск специальных наборов для такой камеры, которые включали в себя расходные материалы — химические реактивы, пленку, зажимы для нее и прочее. Этот коробок-камера был сделан предположительно в 1955 году, специально для Министерства государственной безопасности ГДР или, попросту говоря, Штази. Довольно редкий экземпляр, возможно, таких камер было всего несколько. ![]() Трудно себе представить, какую цену платили за такой гаджет спецслужбы. И хотя сегодня эта вещица имеет лишь историческую ценность, но ради такого раритета коллекционеры и сейчас не прочь расстаться с приличными деньгами. Скажем, в 2006 году это устройство было продано на аукционе Auction Team Brekker почти за три тысячи долларов. Сигаретная съемка Судьба шпионской техники очень сильно различалась в зависимости от того, спецслужба какой страны ее создавала. В СССР даже намек на «шпионские штучки» мог принести любителям острых ощущений весьма плачевные последствия. Использование любых частот для переговоров, применение электронных устройств для слежки, создание самодельного оружия и тому подобных вещей — все это каралось законом и допускалось исключительно с ведома КГБ. Эфир прослушивался, за людьми была тотальная слежка. В коллективах государственных учреждений обязательно кто-то был негласным осведомителем. Самые передовые технологии в СССР не разглашались, а засекречивались. Затем забывались или в лучшем случае использовались во благо военной промышленности. Так было у нас. Но в США и Европе политика была несколько иной. Любое открытие (за исключением изобретений, которые создавались в технических отделах секретных служб) становилось достоянием общественности. Иногда органы безопасности западных стран сотрудничали с известными компаниями и делали у них заказ на обычные устройства — камеры, дисплеи и прочее, но все это было доступно любому желающему. Например, в номерах Popular Mechanics за 1979 год целые страницы отводились только под рекламу «шпионских штучек». Журнальные страницы того времени просто пестрели объявлениями о продаже электронных «жучков» и устройств для слежки. И если поначалу это были скорее игрушечные гаджеты типа «лилипутской камеры» (которые тем не менее при желании тоже можно было использовать, скажем, для промышленного шпионажа), то по мере развития электроники детские игрушки стали все больше походить на настоящие инструменты шпиона. В восьмидесятых годах рекламные объявления содержали вполне серьезные предложения о продаже устройств для шпионажа. Впрочем, в СССР также были камеры, которые вполне годились для слежки и могли быть приобретены обычными людьми. Например, модель «Киев-30», которую выпускал киевский завод «Арсенал». Эта камера имела небольшие габариты (28 × 46 × 86 мм), и ее легко можно было спрятать в пачке сигарет. Прототипом этой шпионской камеры стала японская модель Minolta-16. Помните смешной кадр из «Бриллиантовой руки», где переодетый сотрудник органов отвечает в рацию, спрятанную в пачке сигарет, а затем хлопает по ней, потому что она вдруг начинает транслировать радио? Это очень удачно подмеченный стереотип шпионской техники. Все спецслужбы, в особенности наше «родное» КГБ, часто прибегали к маскировке технических средств наблюдения с помощью пачки сигарет. Кроме «Киева-30», были еще другие модели камер, которые можно было выдать за «Мальборо» или «Столичные». Фотоаппарат «Киев-30» был наиболее продвинутой версией, а до него на «Арсенале» выпускали камеры «Киев-Вега». «Киев-Вега» почти идентичен модели «Киев-30», но в последнем добавлен регулятор расстояния до объекта съёмки. При раздвинутом положении аппарата с помощью колесика можно было указать расстояние до объекта съемки от полуметра до бесконечности. Популярность «шпионской камеры для КГБ» за границей всегда была высока. Поэтому специально для коллекционеров (уже в век цифрового фото) предприимчивые люди делали бизнес на выпуске фотоаппаратов «Киев-30», «Киев-Вега», а также «Киев-303» в необычном исполнении, недвусмысленно намекавшем на принадлежность данных аппаратов к шпионской рутине. Вполне возможно, что и раньше для сотрудников КГБ делалось нечто подобное в единичных экземплярах. А вот еще одна камера, помещающаяся в пачку сигарет, — Tessina. В ее рекламе производитель так и писал: «Самая маленькая в мире камера». Тут стоит уточнить — самая маленькая 35-мм фотокамера с пружинным мотором для перемотки пленки. Невероятно надежная, о чем говорит хотя бы то, что производитель давал на устройство пятилетнюю гарантию. Ну а пальму первенства среди всех крохотных камер уверенно держала марка Minox. Субминиатюрные камеры Minox — это настоящая легенда шпионажа, они имелись в распоряжении почти всех спецслужб. Первую модель создал в 1936 году немецкий энтузиаст Вальтер Цапп. Изобретатель изначально делал ставку на компактность устройства и, похоже, не прогадал. Аппараты Minox оставались актуальными даже тогда, когда только появились цифровые камеры — настолько хорошо зарекомендовала себя эта марка. До выпуска аппарата«Киев-Вега» советским спецслужбам тоже приходилось приобретать фотокамеры Minox. Эти камеры позволяли делать довольно качественные снимки, к тому же их было очень удобно прятать — в книги, в щетки для обуви и в прочие повседневные вещи. Камеры Minox заработали такую прочную репутацию шпионской техники, что в рекламе производителю приходилось оправдываться: «Наша камера не только для красивых шпионов, но и просто для красивых людей, которые хотят заурядную камеру, помещающуюся в ладони». Кстати, насчет «красивых шпионов»: в шестом фильме про Джеймса Бонда — «На секретной службе её величества» (On Her Majestys Secret Service, 1969 год) — ближе к концу повествования, агент 007 делает снимки как раз камерой Minox. Камера как дополнение к одежде Были свои миниатюрные камеры и у КГБ. Но появились они не сразу. В течение некоторого времени после войны советским агентам приходилось использовать импортную технику. Например, в их арсенале был немецкий фотоаппарат Robot II, который ранее использовался немецким люфтваффе — военно-воздушные силы Германии применяли камеры для наблюдения за качеством стрельбы. Соединенная с оружейной системой фотокамера включалась только в момент выстрела, фиксируя тем самым результат — попадание или промах. Приобретать зарубежную технику было очень накладно, поэтому было решено наладить собственное производство. Советский Союз постепенно приходил в себя после войны, заработали заводы, и появились первые собственные разработки — «Аякс-9» (или «Ф-1»), а затем и его улучшенная версия «Ф-21». Этот экземпляр был очень популярен в семидесятых годах. Модель называлась «Ф-21», или «Аякс-12», выпускалась на механическом заводе в Красногорске с 1952 года в условиях секретности (насколько это было возможно). Объектив камеры «Ф-21» мог быть замаскирован под пуговицу, а сам аппарат управлялся дистанционно, с помощью фототросика, спусковая кнопка затвора помещалась в кармане одежды разведчика. С таким устройством агент мог делать снимки, не вынимая рук из карманов. В музее шпионской техники Штази выставлен даже полный комплект одежды, в которую был встроен «пуговичный» объектив камеры. Кстати, к камере прилагался целый набор пуговиц-насадок разного размера для любой одежды. ![]() Еще один шпионский фотоаппарат, разработанный в СССР, — «Точка-58». Это был усовершенствованный аналог камеры Minox, созданный конструкторским бюро КГБ в 1958 году. Выпускались эти камеры на Красногорском механическом заводе. ![]() Камера «Точка-58» Отличие от камер Minox было в механизме перемещения пленки. В оригинальной модели Minox транспортировка пленки происходила при открывании-закрывании камеры, в то время как советский фотоаппарат делал это при помощи пружинного механизма, взводимого перед съемкой очередного кадра. Существовало две модификации этой камеры: «Точка-58/S-252 А» и «Точка-58/S-252 B». Разница была только в наличии видоискателя у версии с индексом B. Размер негатива составлял 8,5 × 11 мм, кассета вмещала 50 кадров. Габариты советской камеры позволяли идеально прятать ее под галстуком, поэтому в комплектации этой модели для спецслужб были две заколки для галстука: одна обычная, чтобы окружающие агента люди привыкли к ее виду, а другая — модифицированная, в которой имелось отверстие. Камера могла крепиться на агенте резиновыми ремнями, а сама съемка происходила практически бесшумно, что, безусловно, играло на руку шпиону. ![]() Если вы полагаете, что идея носить гаджеты на руке — это веяние нашего времени, вы ошибаетесь. Наручные часы поступили в массовую продажу примерно в конце девятнадцатого века, а к середине двадцатого столетия они уже смотрелись вполне обыденно. А что лучше подходит для тайника, чем обыденная вещь? В 1948 году немецкая компания Steineck Kamerawerke в маленьком городке Тутцинг (с населением в несколько тысяч человек) выпустила миниатюрную камеру Steineck ABC Wrist Watch с дизайном мужских наручных часов. Сделал ее сам доктор Штайнек, австрийский инженер-химик, владелец бизнеса по производству фотоаппаратов. Кстати, упомянутую выше модель Tessina тоже сделал Штайнек. Это не был какой-то особый заказ для спецслужб, камеру могли приобрести все желающие. Однако она обладала всеми необходимыми для секретных агентов характеристиками: была миниатюрной, а съемка с ее помощью не вызывала подозрения у окружающих (если, конечно, они не находились в непосредственной близости от фотографа). Поэтому такое устройство иногда применялось для слежки. Снимать с помощью Steineck ABC Wrist Watch было не очень привычно, ведь она была лишена видоискателя, приходилось действовать почти вслепую, вглядываясь в крохотное кривое зеркальце. Камера имела 12,5-мм объектив Штейнгель ƒ/2,5, с помощью которого можно было сделать до восьми круглых 5,5-мм кадров на дисковой пленке диметром 2,4 см, помещенной в кассету. Камера была достаточно надежной, никакого пластика (что, в общем-то, неудивительно для 1948 года), корпус сделан из металла. Да и вообще до наших дней дошло много рабочих экземпляров, что говорит о добротной немецкой сборке. ![]() Игры в прятки: замаскированные камеры Арсенал шпионской аппаратуры не всегда включал в себя эксклюзивные модели устройств для записи, сконструированные по спецзаказу. Иногда это были самые обычные магнитофоны и камеры, просто слегка замаскированные. Как, например, этот фотоаппарат известной марки Leica. Специалисты ЦРУ выполнили крохотный «тюнинг», проделав в крышке объектива отверстие, по форме совпадающее с логотипом бренда. В результате агент мог спокойно носить камеру в руках и незаметно выполнять съемку, не снимая крышки. А вот экземпляр ниже — это трофей Штази, который был обнаружен в книге. Установили эту камеру агенты ЦРУ. Теперь эта книга выставлена в музее шпионажа городка Оберхаузен. ![]() Карманный ксерокс При взгляде на весь ассортимент камер специального назначения, который имелся в распоряжении КГБ, может возникнуть ощущение дежавю, ведь большая часть моделей — это калька с западных аналогов. Тем не менее были и собственные разработки, сделанные с нуля. Одна из таких разработок попалась в руки западных спецслужб и очень удивила их инженеров. Это случилось в 1961 году, когда раскрыли супружескую пару советских агентов, проживающих в Лондоне под именами Хелен Крогер и Питер Крогер. ![]() Они участвовали в передаче данных об американском атомном проекте, поступающих от Гордона Лонсдэйла (он же Молодый Конон Трофимович). Задача агентов заключалась в том, чтобы получить документы, сделать микрофильмы с содержимым секретной информации, спрятать их в книги и разослать по специальным адресам в нейтральные страны. По этим адресам находились базы КГБ. Подозрение такая рассылка не должна была вызывать, поскольку Питер Крогер по легенде являлся коллекционером раритетных книг, а его супруга была фотографом-любителем. Но после череды событий, которая началась с предательства начальника отдела польской разведки Голеневского, сеть русских шпионов раскрыли. При обыске дома, где проживали советские агенты, была обнаружена целая подпольная фотолаборатория, спрятанная в фундаменте. Чтобы попасть в нее, нужно было пройти через умело замаскированную дверь в полу. Но это была не единственная находка. При обыске в сумочке Хелен Крогер был обнаружен удивительный гаджет. Внешне он ничем не отличался от портсигара — блестящий, прямоугольный, весом 150 грамм. Но внутри этого устройства была спрятана техника. Да еще какая! Это была протяжная камера. Коробка открывалась на некоторый угол, и вперед выступала пара роликов. Если частично открытую коробку приставить к документу и протянуть по всей его длине, спрятанная в этом гаджете камера снимет всю увиденную информацию. ![]() Внутри стояла батарея, которая запитывала лампочку, подсвечивающую документ в момент съемки. Чудо шпионской техники того времени! Западные специалисты окрестили эту вещь rollover («каталка»), настоящее же название модели — «Алыча». Разрешающая способность такого сканера — 50 линий/мм — позволяла в три прокатки скопировать содержимое листа формата А4. На 1,6 метра фотопленки, которые помещались в кассете «Алычи», входило 25-30 таких страниц документа. Это устройство опередило время. Схожий принцип был реализован в первых копировальных аппаратах Xerox и, по мнению советских инженеров, просто украден. Обзор видеоадаптера AMD Radeon R9 380 на примере Sapphire NITRO R9 380
01.07.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Как и в прошлый раз, когда была представлена серия Radeon 200, AMD запускает в продажу всю новую 300-ю линейку видеоадаптеров целиком, хотя в будущем не исключены какие-либо одномоментные дополнения к ней. На сей раз это, что называется, целиком «бумажный» запуск, так как AMD не предоставила прессе референсных образцов устройств для тестирования. ![]() Модели, составляющие семейство Radeon 300, представляют собой модифицированные версии уже знакомых видеокарт 200-й серии. Адаптеры на базе единственного по-настоящему нового GPU – Fiji – были выделены в собственную нишу под именем Radeon R9 Fury. Поэтому с технологической точки зрения трехсотое семейство не вызывает большого интереса. С другой стороны, выпустив Fury X, AMD выполнила главную задачу – возобновить конкуренцию с NVIDIA в сегменте High-End. От младших моделей требуется куда меньше – предоставить адекватную производительность в соответствующей ценовой нише. На текущий момент серия Radeon 300 включает пять позиций – R7 360, R7 370, R9 380, R9 390 и R9 390X, и все их мы планируем протестировать со временем. Radeon R9 380 будет первым. В основе Radeon R9 380 лежит графический процессор Antigua, который на самом деле представляет собой обновление хорошо знакомого чипа Tonga (Radeon R9 285). Никаких архитектурных преобразований он не претерпел. AMD только оптимизировала энергопотребление GPU – скорее всего, за счет производственного процесса, позволяющего получить больше кристаллов, способных работать при более низком напряжении. Образовавшийся резерв мощности был потрачен на увеличение рабочей частоты с 918 до 970 МГц. Чип Antigua, которым комплектуется Radeon R9 380, по конфигурации вычислительных блоков (1792 шейдерных ALU, 112 текстурных блоков, 32 ROP) аналогичен «порезанному» чипу Tahiti в составе Radeon R9 280, а до него – Radeon HD 7950, но отличается более узкой 256-битной шиной памяти. ![]() Блок-схема GPU AMD Antigua (Tonga) Однако данная версия Antigua/Tonga тоже не является полностью функциональной. Сам по себе это более крупный ASIC по сравнению с Tahiti (5 млрд и 4,313 млрд транзисторов соответственно), физически он содержит столько же вычислительных блоков (2048 шейдерных ALU, 128 текстурников) и имеет такую же конфигурацию шины памяти (6 контроллеров, общая разрядность – 384 бит). Таким образом, AMD оставила пространство для потенциального Radeon R9 380X, построенного на полностью разблокированной версии GPU Antigua/Tonga. Еще одно изменение в спецификациях Radeon R9 380 по сравнению с R9 285 – это то, что пропускная способность оперативной памяти увеличена с 5500 до 5700 Гбит/с, а объем может достигать 4 Гбайт. Главным соперником R9 380 назначен GeForce GTX 960 – в целом более слабый GPU по конфигурации, но работающий на более высоких частотах и обладающий меньшим энергопотреблением (120 Вт). Типичное энергопотребление R9 380, как и R9 285, составляет 190 Вт. Обе графические карты имеют рекомендованную цену $190 (США, без налогов).
Чип Antigua/Tonga отстает от продуктов NVIDIA на базе второй версии архитектуры Maxwell (к которым относится GM206) не только в энергоэффективности, но и в части поддержки новых аппаратных функций DirectX 12. ![]() Direct X12 feature levels, слайд Microsoft ⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: технические характеристики, комплект поставки С Radeon R9 380 мы познакомимся на примере видеокарты SAPPHIRE. NITRO R9 380 ненамного отступила от стандартных спецификаций Radeon R9 285: частота GPU – 985 МГц, памяти – 1450 МГц (5800 Гбит/с). Объем RAM – 4096 Мбайт. На момент публикации обзора (1 июля) видеокарта продавалась в ценовом диапазоне 14 660–16 448 руб. (данные «Яндекс.Маркета»). Комплект поставки скромный: диск с ПО, бумажная документация и переходник DVI-VGA. ⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: конструкция Благодаря 256-битной шине памяти в модификации чипа Antigua/Tonga для Radeon R9 285 и R9 380 эти видеоадаптеры обходятся PCB небольшого размера и довольно компактны. Карта SAPPHIRE охлаждается кулером открытой конструкции с двумя вентиляторами типоразмера 90 мм на шариковых подшипниках. Радиатор имеет медное основание, в которое вмонтированы четыре тепловые трубки. В отличие от многих аналогичных систем, радиатор также отводит тепло от чипов памяти и транзисторов VRM (последние зачастую оснащаются отдельным небольшим радиатором). ⇡#SAPPHIRE NITRO R9 380: плата Видеокарта несет выходы DVI-I и DVI-D, по одному порту HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2. Разъема CrossFire в Radeon R9 380 нет, так как для передачи данных между несколькими GPU используется шина PCI-Exrpress. Штатная частота чипов памяти SK hynix H5GC4H24AJR-T2C составляет 1,5 ГГц (пропускная способность 6 Гбит/с). Система питания включает четыре фазы для GPU, одну – для питания чипов памяти (и еще одна, видимо, для PLL). Используется контроллер ON Semiconductor NCP81022. Обзор и тестирование процессорного кулера CRYORIG C1: мал золотник...
29.06.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Совсем ещё молодая компания CRYORIG уже хорошо известна нашим читателям по таким кулерам, как флагманский R1 Ultimate или не совсем удавшийся H5 Universal. Всю серьёзность своих намерений компания подтвердила на недавно прошедшей выставке Computex 2015, где были анонсированы гибридные системы охлаждения CRYORIG, несколько воздушных кулеров и аксессуаров, а также весьма интересный Z1 Universal. Эти новинки нам в скором времени удастся протестировать, а сегодня мы познакомимся с компактным CRYORIG C1, предназначенным для использования в mini-ITX-системах. ![]() ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы охлаждения CRYORIG C1 приведены в таблице.
CRYORIG C1 поставляется в очень даже большой — по сравнению с размерами самого кулера — коробке, выполненной из плотного картона. Её лицевую сторону занимает огромное фото части кулера и краткое его описание. На двух боковых сторонах коробки расписаны ключевые особенности устройства и приведены подробные технические характеристики с размерами. Не забыт и перечень поддерживаемых процессорных разъёмов. Сверху в основной коробке находится ещё одна, на которой нарисованы компоненты, входящие в комплект поставки. Внутри – точно те же компоненты в отсеках, что изображены на коробке, – мелочь, но удобно и говорит о дотошном подходе производителя к своему делу. Каждый аксессуар, поставляемый с CRYORIG C1, запечатан в отдельном пакетике с номером. Этот же номер можно найти в инструкции по установке, что заметно облегчает процесс подбора правильных комплектующих для установки кулера на тот или иной процессорный разъём. Вместе с системой охлаждения поставляются два набора креплений для платформ AMD и Intel, г-образная магнитная отвёртка, винты, втулки и шайбы, комплект для очистки процессора и нанесения термопасты CRYORIG CP9, а также инструкция по установке. Кулер CRYORIG C1 выпускается в Китае, и на него предоставляется трёхлетняя гарантия. С ценой данной модели всё не так радужно, как с комплектацией или упаковкой, – за рубежом она продаётся за 69 долларов США, а в России её можно купить не менее чем за 4 300 рублей. Согласитесь, что для компактного mini-ITX-кулера это довольно высокая стоимость. CRYORIG C1 представляет собой компактный кулер топ-конструкции с алюминиевым радиатором на тепловых трубках и вентилятором. Его высота составляет всего 74 мм. Остальные размеры кулера приведены ниже. Весит CRYORIG C1 640 граммов, из которых 556 граммов приходятся на радиатор. Давайте его и рассмотрим. Несмотря на скромные габариты кулера, инженерам CRYORIG удалось сделать сравнительно большой радиатор, состоящий из двух ярусов. На первом, базирующемся на шести тепловых трубках, сгруппированы 56 алюминиевых пластин толщиной 0,4 мм с межрёберным расстоянием 2,4 мм. Второй ярус гораздо меньше и состоит всего из 35 пластин толщиной 0,4 мм, но с межрёберным расстоянием 1,8 мм. Этот ярус радиатора контактирует с четырьмя тепловыми трубками, причём только с верхними половинками цилиндров. Таким образом, расчётная площадь радиатора CRYORIG C1 составляет около 4790 см2, что очень даже неплохо для системы охлаждения таких габаритов. Всего в конструкции радиатора используются шесть медных никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм. По пластинам основного радиатора они распределены неравномерно, группируясь ближе к их краю. Контакт тепловых трубок с пластинами радиатора обеспечен пайкой по технологии DirectCompress, обеспечивающей, по заявлению производителя, на 10 % большую площадь контакта трубок с пластинами, нежели в случае обычной пайки. В основании трубки лежат в желобках, где также пропаяны. Причём обращает на себя внимание факт нелинейного расположения трубок в основании. Если толщина медной никелированной пластины под двумя центральными трубками составляет всего 1,7 мм, то под следующей парой она уже равна 2,2 мм, а под крайними достигает 2,8 мм. То же самое мы могли наблюдать и в конструкции флагманского CRYORIG R1 Ultimate, что, по мнению разработчиков, должно приводить к более эффективному использованию каждой тепловой трубки. Весьма спорно, на наш взгляд. Контактная поверхность основания размерами 42 × 40 мм обработана довольно неплохо, хотя следы от фрезы хорошо заметны даже невооружённым глазом. Проблема в том, что основание это у нашего экземпляра CRYORIG C1 оказалось чрезмерно выпуклым – зазоры по краям достигали 0,3~0,4 мм. Возможно, это следствие той самой неравномерной пайки тепловых трубок к подошве радиатора, а может, и просто технологический дефект, однако в результате мы получили ужасные отпечатки как при продольной, так и при поперечной ориентации кулера на теплораспределителе процессора конструктива LGA2011. Вряд ли при столь неполноценном отпечатке можно надеяться на эффективный теплообмен между процессором и системой охлаждения. Тем не менее другого семпла CRYORIG C1 у нас нет, так что будем тестировать именно этот экземпляр. Никто не гарантирует, что другие семплы будут лучше. Кулер оснащается уже знакомым нам с вами вентилятором CRYORIG XT140 размером 140 × 140 × 13 мм. Тринадцатилопастная крыльчатка данной модели может вращаться со скоростью от 700 до 1300 об/мин и управляется широтно-импульсной модуляцией. При максимальной скорости вентилятор способен нагнетать воздушный поток объёмом 65 CFM и развивать статическое давление 1,49 мм H2O. Заявлен в характеристиках и уровень шума – от 20 до 24 дБА. Под бумажной наклейкой на статоре диаметром 45 мм скрыт фирменный подшипник HPLN (High Precision Low Noise) с неизвестным сроком службы. Вероятно, это какая-то производная подшипника скольжения, так что на его безупречную работу в течение достаточно долгого времени — скажем, до победы российского гонщика в чемпионате «Формулы-1» — рассчитывать не приходится. Электрические характеристики вентилятора производитель вообще не указывает, кроме разве что напряжения — 12 В. По результатам наших измерений, вентилятор мог стартовать при напряжении 4,4 В и при максимальной скорости потреблял не более 3,12 Вт. Отличительной особенностью данной модели являются силиконовые уголки, вставляемые на рамку в местах крепления. Они способствуют снижению передачи вибраций от вентилятора на корпус радиатора и уменьшают уровень шума. Отметим, что вентилятор закрепляется на радиаторе четырьмя винтами, но в комплекте есть ещё набор винтов большей длины. С их помощью на радиатор CRYORIG C1 можно установить вентилятор стандартной 25-мм толщины. Перечень поддерживаемых CRYORIG C1 процессорных разъёмов выглядит следующим образом. Как видим, здесь перечислены все современные (и не очень) процессорные разъёмы, в числе которых есть даже LGA2011, который в mini-ITX-системах можно встретить крайне редко. Но для нас это очень даже кстати. Инструкцию по установке можно скачать с официального сайта. Процесс установки кулера на процессор конструктива LGA2011 не отличается от такого же процесса для других кулеров. Сначала в отверстия опорной пластины сокета вворачиваются шпильки. Затем на этих шпильках закрепляются две стальные направляющие. Причём первые два шага установки выполняются без использования инструментов. Отвёртка понадобится уже для прижатия кулера к процессору — она вставляется сквозь отверстия в радиаторе. Производитель особо обращает внимание на тот факт, что процесс прижатия кулера к процессору должен осуществляться равномерно, хотя с выпуклым основанием нашего экземпляра и это не помогло, как вы уже могли убедиться выше. Усилие прижима очень высокое. На материнской плате ASUS Sabertooth X79 CRYORIG C1 накрывает всё околосокетное пространство и ближайшие к процессорному разъёму пары модулей памяти. Однако высоты радиатора оказалось достаточно, чтобы модули и радиаторы на силовых транзисторах платы и даже 40-мм радиаторы на модулях памяти не помешали установке кулера. При этом высота самого кулера, установленного на плату, составила 79 мм, так что он должен без проблем разместиться в компактных корпусах системных блоков. Впрочем, и в наш тестовый Antec Twelve Hundred он также прекрасно вписывается. Обзор Android-приложений для мобильных гарнитур, или Ушастая софтинка
26.06.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Пожалуй, самое популярное и востребованное дополнение к смартфону — наушники. Ими пользуются все — от подростков до пенсионеров. Кто-то слушает через них в транспорте музыку, кто-то ведет телефонные беседы, не занимая при этом руки. Производители мобильных устройств часто включают гарнитуру в комплектацию смартфонов, признавая удобство и практичность этого аксессуара. Использование наушников — дело нехитрое, нужно просто вставить штекер в гнездо на корпусе смартфона, планшетного ПК или другого мобильного устройства. Это умеют даже дошкольники. Однако мало кто знает, что наушники порой умеют больше, чем просто передавать звук. С помощью программного обеспечения их можно научить разным интересным фокусам. Сегодня мы расскажем о том, как можно «прокачать» популярный аксессуар с помощью приложений для вашего Android-смартфона. Но перед тем как мы перейдем к обзору программного обеспечения, стоит упомянуть о некоторых подводных камнях. В мобильном мире царит неразбериха, связанная с несовместимостью проводных гарнитур. На первый взгляд, почти все смартфоны имеют одинаковое подключение — через разъем, предназначенный для мини-джека стандарта TRRS 3,5 мм. Но на самом деле ситуация выглядит запутанной. Этот штекер имеет четыре металлических контакта (четырехпиновый коннектор) и используется как на гарнитурах для устройств с iOS, так и для подключения мобильных гарнитур, совместимых с платформой Android. И в том и в другом случае коннектор один и тот же, но распайка и принцип идентификации управляющих сигналов различаются. Поэтому, подключив гарнитуру для iPhone к смартфону под управлением Android, вы, скорее всего, не сможете воспользоваться всеми ее функциями. В некоторых случаях можно прибегнуть к специальным переходникам или, вооружившись схемой, попробовать самому поколдовать с паяльником и припоем. Обычную же игровую компьютерную гарнитуру во многих случаях можно подключить к смартфону при помощи простого переходника. Технические подробности, информацию о стандартах подключения и схемах подключений разных стандартов TRRS можно найти, например, здесь. ⇡#Philips Headset: обучаем пульт мобильной гарнитуры ![]() Любая модель гарнитуры индивидуальна — обладает особенной посадкой, имеет определенный запас мощности и звучит характерным тембром. А недостатки звучания могут быть завуалированы с помощью частотной коррекции звука. Тем более что некоторые производители, как, например, популярный бренд Philips, предлагают специальные приложения для «прокачки» гарнитур. Philips Headset поможет сделать звучание гарнитур данной марки более приятным. Разработкой приложения занимается Gibson Innovations Limited — компания, которой с некоторых пор принадлежит право выпуска аудиопродукции под известным именем. Несмотря на то, что приложение Philips Headset изначально ориентировано на наушники Philips, его можно с успехом использовать с мобильными гарнитурами других производителей. ![]() Philips Headset выводит на экран своего рода звуковую палитру, на которой перемещается ползунок. Положение этого ползунка определяет характер звучания наушников. Например, в левом верхнем углу палитры звук будет иметь насыщенные низкие частоты, в правом нижнем углу — высокие, в центре звук будет «сбалансированным» и т.д. В небольшой базе программы есть набор предварительных настроек звучания для некоторых гарнитур Philips. ![]() В настройках программы можно определить, какое приложение будет автоматически запускаться после подключения гарнитуры — музыкальный проигрыватель или радио. Почти все современные проводные мобильные гарнитуры снабжены пультом для управления смартфоном и принятием входящих звонков. Чаще всего они бывают либо однокнопочными, для принятия входящего звонка и завершения разговора, либо трехкнопочными, где две дополнительные кнопки управляют громкостью воспроизведения. Наличие пульта для управления смартфоном заметно сказывается на стоимости гарнитуры, и «мультимедийный» вариант пульта с тремя кнопками, понятное дело, стоит дороже варианта с одной кнопкой. Но есть способ обойтись и пультом с одной кнопкой, не потеряв в функциональности, — с помощью все того же приложения Philips Headset. В настройках программы можно выбрать команды управления проигрывателем и присвоить их указанному числу нажатий функциональной клавиши пульта — один, два, три раза. ![]() Во время ношения гарнитуры кнопка может случайно нажиматься об одежду. Если вы назначите ей команды управления громкостью, такие нажатия могут привести к произвольному усилению звука. Представьте себе, что вы некоторое время просто носили гарнитуру на шее, затем надели ее и по ушам ударил громкий звук. Чтобы этого не произошло, в приложении предусмотрена опция ограничения уровня громкости. Выбрав максимально приемлемый для себя уровень звука, вы сможете быть спокойны — вашим ушам стресс больше не грозит. ⇡#Headset Droid: альтернативные функции пульта гарнитуры ![]() Если вам показалось, что в приложении Philips Headset недостаточно настроек, установите Headset Droid. Эта программа платная, но зато в ней на порядок больше возможностей для управления кнопками на пульте гарнитуры. Headset Droid не только позволяет присвоить определенные команды функциональным клавишам на пульте ДУ, но и предоставляет возможность задать временную задержку, чтобы устройство точнее определяло последовательность нажатий. ![]() Программа дает возможность использовать последовательные нажатия функциональной клавиши (до четырех), а также может задействовать функции при продолжительном нажатии клавиши. Для того чтобы было удобнее управлять смартфоном, каждое нажатие или выполнение определенных функций (увеличение громкости, запуск приложения и пр.) может сопровождаться звуковым сигналом. Headset Droid также позволит вам с помощью пульта узнавать время и озвучивать имя звонящего абонента. Когда работает голосовой движок, приложение приглушает плеер и рингтон. А еще оно может выполнять определенные действия при подключении и отключении гарнитуры: запускать воспроизведение трека, выполнять перемотку на новый трек, открывать приложения, произносить время, устанавливать определенный уровень громкости и т.д. ![]() Headset Droid может с помощью комбинации нажатий отключать микрофон и управлять командами «принять», «отклонить», «завершить звонок». Кнопки для управления громкостью на гарнитурах для iPod/iPhone в программе настроить нельзя из-за аппаратной несовместимости (Apple, как обычно, запатентовала эту мелочь). ⇡#Tunity: превращаем гарнитуру в беспроводные наушники Отсутствие проводов при использовании наушников — несомненный плюс, многим хотелось бы иметь пару беспроводных наушников. С такими наушниками можно удобно разместиться на диване и смотреть телевизор, не путаясь в длинном кабеле. Конечно, мобильная гарнитура со смартфоном не заменят настоящие беспроводные наушники, но, если установить правильный софт, можно с таким же комфортом смотреть телевизор, не думая о проводах. В этом случае гарнитура используется, ясное дело, для вывода звука, а смартфон выполняет функции приемника. Конечно, это будет не так удобно, как с настоящими беспроводными наушниками, где встроенный приемник вообще незаметен (чего нельзя сказать про смартфон). Но зато вы не переплачиваете за комфорт, да и сам «приемник» не займет много места в кармане. «Откуда же смартфон будет принимать сигнал телевизора?» — спросите вы. Из Интернета! На помощь придет сервис Tunity. Установив на свое устройство одноименное приложение, направьте камеру гаджета на экран телевизора, после чего программа сделает снимок и отошлет его на сервер. ![]() Далее сервис идентифицирует телевизионный канал и подключит вас к онлайновой трансляции звукового сопровождения. Временная задержка может сыграть неприятную шутку — из-за нее звук может не совпадать с изображением. Специально для этого в программе предусмотрена опция ручной подстройки звука под изображение. Идея интересная, согласитесь. Приходите вы в бар или фитнес-центр, где работает телевизор с отключенным звуком, достаете смартфон и настраиваетесь на нужный канал. Однако есть одна, но большая ложка дегтя — список поддерживаемых каналов очень ограничен, доступны только англоязычные передачи. Впрочем, создатели данного проекта обещают непременно расширить географию и количество идентифицируемых трансляций. Приложение Tunity может быть установлено как на устройства под управлением Android, так и на смартфон с iOS. ⇡#WiFi-earphone for PC: слушаем компьютер через смартфон Данное приложение — это еще одна попытка сделать наушники «беспроводными», используя Wi-Fi-сеть и смартфон. На этот раз разработчик предлагает способ cвязи между компьютером и мобильной гарнитурой. Для работы приложения WiFi-earphone for PC необходимо скачать и установить две части программы: клиент для смартфона и настольное приложение на ПК, которое будет осуществлять трансляцию аудио по сети. Работает приложение стабильно и практически не нуждается в настройке. Все, что необходимо пользователю, — указать IP-адрес компьютера и нажать кнопку Connect. ![]() Соединение защищается паролем, который может быть сгенерирован программой автоматически или назначен пользователем вручную. Кроме того, WiFi-earphone for PC умеет автоматически сканировать сеть и показывать доступные для подключения адреса. ![]() В сетях, где канал сильно загружен, а также в случаях, когда скорость передачи данных невелика, можно переключиться в режим низкого битрейта. При этом качество аудио несколько ухудшится. Приложение для компьютера работает в фоновом режиме. Оно помещает в область системного трея свой значок и при необходимости может отобразить тип подключенного устройства — модель смартфона. К сожалению, приложение платное, но триал-версия вполне дает представление о его возможностях. Ограничение триал-версии (помимо наличия рекламы) состоит в том, что каждая новая сессия подключения к компьютеру может длиться не более пяти минут. ⇡#Stereo Test: проверяем кабель наушников Как бы ни были хороши наушники, но их срок эксплуатации не вечен. Наступит момент, когда кабель перетрется, и придется брать в руки паяльник или покупать новую гарнитуру. Когда провод начинает деформироваться в месте перегиба, существует вероятность, что правый и левый канал замкнутся, вследствие чего пропадет эффект стерео. Чтобы проверить отдельно левый и правый канал, можно использовать простенькое приложение Stereo Test. Эту же программу можно применить на симметричных наушниках, чтобы точно определить, где правый канал, а где левый. При использовании несовместимой со смартфоном гарнитуры каналы могут поменяться местами. Stereo Test легко поможет понять, так ли это. ![]() ⇡#Headphones Equalizer: калибруем наушники Ни один уважающий себя ценитель хорошего звука не станет слишком серьезно относиться к различного рода частотным фильтрам и эквалайзерам, считая, что они в большей или меньшей мере портят оригинальный звук, добавляя искажения. Доля правды в этом есть, но и некоторую пользу от приложений, корректирующих звучание смартфона, также можно найти. Например, если вы любите слушать аудиокниги, то наверняка сталкивались с проблемой низкого качества оцифровки начитанного аудиоматериала, особенно в любительском исполнении. Аудиокниги, созданные командами энтузиастов и выложенные на торрентах, часто имеют резко обрезанный спектр, изобилующий шумами. А если еще и источник оцифровки представлял собой пожеванную магнитную пленку «времен очаковских и покоренья Крыма», разобрать слова диктора на записи бывает очень трудно. Вот тут-то как раз и пригодится эквалайзер. Им можно, например, отсечь высокочастотные помехи, поднять средние или убрать чрезмерные низкие частоты, сделать акцент на голосе. Качество звука после обработки не станет радикально лучше, однако речь диктора будет разборчивее. Вот только какой же эквалайзер выбрать? ![]() Инструментов для коррекции звука в магазине приложений вы найдете немало, к тому же во многих проигрывателях имеются свои инструменты для обработки звука в режиме реального времени. Но все эти опции работают, так сказать, в «слепом режиме», не учитывая акустических характеристик наушников. А вот в Headphones Equalizer все по-другому. Приложение обладает исключительной особенностью: пытается калибровать аудиосигнал, анализируя звучание наушников через микрофон смартфона. Делается это с помощью мастера, в несколько этапов. Сначала программа проверяет наличие фонового шума, а затем пытается определить частотные характеристики наушников, фиксируя контрольный, изменяющийся по частоте тон. Если контрольный тест не удался, необходимо увеличить громкость. ![]() Приложение определяет завалы и горбы в АЧХ гарнитуры и подстраивает эквалайзер таким образом, чтобы компенсировать недостатки используемой модели. Приложение позволяет хранить сразу несколько профилей с настройками под разные модели наушников, число этих профилей не ограничено. Программу можно использовать и как обычный эквалайзер, настраивая аудио на глазок.
А еще в Headphones Equalizer есть приятное дополнение для тех, кто свято верит в пользу прогрева наушников (к слову, советуем посмотреть на эту тему материал «В поисках теплого звука: нужно ли греть наушники?»). С помощью генератора шума наушники можно прогревать прямо в этой программе. И не просто так, а одним из двух типов шума — белым или розовым (белый, вероятно, мальчикам, девочкам — розовый). В процессе прогрева Headphones Equalizer будет отсчитывать время, затраченное на «запекание». Пара-тройка недель прогрева, автоматическая коррекция по встроенному в смартфон микрофону и… страшно подумать, как гарнитура после этого заиграет. ⇡#«Проверяем свой слух»: насколько хорошо вы слышите? Не секрет, что длительное ношение наушников отрицательно сказывается на здоровье человека. Постоянная нагрузка на орган слуха ведет к тому, что чувствительность восприятия звуков у человека падает. Если вы заботитесь о своем здоровье, помните, что громкий звук — прямая дорога к глухоте. Чтобы вовремя обратить внимание на появившийся недуг, следует регулярно проверять свой слух у врача. Ну или на крайний случай воспользоваться своим смартфоном. В магазине приложений Google Play можно найти специальное приложение, которое так и называется «Проверяем свой слух». ![]() В основе работы программы лежит принцип тональной аудиометрии — технологии определения пороговых значений частоты, слышимой человеческим ухом. Проще говоря, программа генерирует тональность, а пользователь отмечает нажатием кнопки слышимые звуки. В результате серии таких замеров составляется график, упрощенная АЧХ слухового аппарата. Периодически проходя этот тест, можно увидеть (а еще лучше — не увидеть) отклонения от нормы. Первый тест — калибровочный. Его желательно пройти человеку с идеальным слухом. Программа ведет наглядную статистику проверок, по которой можно оценить текущее состояние «пациента». Честно говоря, мы думаем, что это приложение не может гарантировать точную проверку слуха, ведь на результаты сильно влияет аппаратная часть — какой аудиотракт у смартфона, какие подключены наушники и т.д. Поэтому на цифры можно вообще не смотреть, слишком велика погрешность. С другой стороны, разработчики утверждают, что можно делать проверку даже с наушниками, которые обычно идут в комплекте со смартфоном. Перед проверкой слуха нужно указать, используете ли вы «родные» наушники и если так, то программа задействует корректировочные коэффициенты конкретно для модели используемого смартфона (если, конечно, эти данные будут найдены в базе. Для смартфона Lenovo A680, например, их не оказалось). Калибровка в таком случае не понадобится. Верить или нет — решать вам. В любом случае, если программа откалибрована и по результатам тестов вы видите, что ваш слух хуже, чем у человека, слух которого вы считаете идеальным, есть повод сходить к отоларингологу. Заключение Смартфоны хранят в себе много секретов, и мы не знаем и половины всех возможностей, скрытых в наших карманных помощниках. Их дорабатывают, им придумывают новые области применения, превращая их то в измерительный прибор, то в ключ для открывания замка. Но и такой привычный аксессуар, как наушники, тоже можно сделать чуточку лучше. Нужно только научиться мыслить нестандартно, и тогда можно придумать массу приложений — от прибора для проверки слуха до приемника беспроводного аудио. Обзор жесткого диска HGST Ultrastar He8 8 Тбайт (HUH728080ALE600)
24.06.2015 [00:00],
Валерий Косихин
К тому моменту, когда HGST в 2013 году выпустила накопители серии He6 с рекордным на то время объемом 6 Тбайт, создатели жестких дисков уже давно питали интерес к проекту HDD как герметичного сосуда, наполненного легким газом – гелием. Однако до сих пор только HGST сочла целесообразным и смогла запустить массовое производство таких устройств на основе технологии HelioSeal. Диски He6 нам в то время не удалось получить на тестирование, зато теперь мы имеем возможность познакомиться с продуктом второго поколения, который поднял планку до 8 Тбайт в отдельно взятом винчестере. Но для начала пара слов о том, откуда вообще возникла идея «гелиевых» HDD. Вопреки распространенному заблуждению, корпус стандартного жесткого диска не герметичен. Более того, газ определенной плотности необходим для работы, поскольку считывающие и записывающие головки парят над поверхностью пластины, поддерживаемые специальным «крылом» (slider) на высоте 5-10 нм. В то же время при тех скоростях, с которыми вращается шпиндель HDD, воздух создает достаточно большое сопротивление, нагревающее пластины и расходующее энергию двигателя. Кроме того, турбулентность раскачивает пластины, из-за чего их приходится делать достаточно толстыми. По этим причинам жесткий диск стандартной толщины 26 мм, как правило, содержит не более пяти пластин, а попытки разместить больше сопряжены с немалыми трудностями. ![]() Все эти проблемы отступают, если заполнить пространство внутри HDD менее плотным газом, чем воздух. Гелий (1/7 плотности воздуха) был выбран благодаря сочетанию безопасности и цены изготовления герметичного корпуса, хотя само по себе это довольно дорогое вещество. Ближайшая альтернатива – водород отвергнут из-за того, что легко воспламеняется и более химически активен. Не подходит и просто разреженный воздух, ибо в таком случае было бы труднее поддерживать герметичность из-за разницы давлений внутри и снаружи корпуса. ⇡#Технические характеристики, цены Жесткие диски серии Ultrastar He8 достигли объема 8 Тбайт при использовании семи пластин в корпусе за счет более высокой плотности записи по сравнению с прошлым поколением. Полезный объем пластины составляет 1,142 Тбайт. В сочетании со скоростью вращения 7200 об/мин достигается скорость линейного чтения/записи, приближающаяся к показателям передовых серверных накопителей форм-фактора 2,5 дюйма. Впрочем, вторая модель в линейке с полным объемом 6 Тбайт, вероятно, немного отличается по плотности записи, поскольку имеет чуть худшие характеристики: 195 против 205 Мбайт/с при линейном чтении/записи. Однако достоинства линейки He8 не ограничиваются объемом и высокой производительностью. Пиковое энергопотребление (7,4 Вт) диска ниже, чем у накопителей «воздушной» серии Ultrastar 7K6000 (9,1 Вт). Меньше вес – 650 против 715 г. Показатели отказоустойчивости (2,5 млн часов наработки на отказ) лучше, чем у любых других известных нам жестких дисков корпоративного класса (2 млн часов). Диски поставляются в конфигурации с интерфейсом SATA 6 Гбит/с либо SAS 12 Гбит/с. Есть варианты с эмуляцией 512-битных секторов или нативным доступом к 4К-секторам. Основной потребитель таких HDD – это все-таки организации, но и в розницу они тоже поступают. С ценами ситуация следующая. В США Ultrastar He8 объемом 6 Тбайт продается практически за те же деньги, что и «воздушный» Ultrastar 7K6000. В российских интернет-магазина удалось найти только старшую модификацию He8, и стоит она совершенно неадекватных денег при текущем курсе валют.
* По данным «Яндекс.Маркет» на 18.06.2015. ** На newegg.com (без налога) 18.06.2015. Крышка корпуса Ultrastar He8 прикреплена лазерной сваркой, чтобы удержать газ внутри. Собственно, технология герметизации HelioSeal, задействующая оборудование для автоматизированной лазерной сварки, – это и есть ноу-хау HGST, позволившее наладить массовый выпуск «гелиевых» винчестеров. В теории диск допускает даже погружение в охлаждающую жидкость (разумеется, электрически нейтральную, т.к. плата контроллера по-прежнему открыта). Монтажные отверстия на днище корпуса размещены по-другому, нежели у большинства других HDD: центральный ряд отверстий перенесен в сторону, противоположную от разъемов. Поэтому He8 не сочетается с корзинками в некоторых серверах и NAS. Обзор материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1: убийственно превосходна
23.06.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Тайваньская компания ASRock, основанная в 2002 году в качестве дочерней компании ASUS, давно известна большинству российский пользователей как производитель недорогих бюджетных материнских плат под любой тип процессора. Этот стереотип настолько сильно закрепился в сознании оверклокеров, что даже после запуска в 2011 году особой линейки плат Fatal1ty (названной в честь 12-кратного чемпиона мира по кибер-спорту Джонатана «Fatal1ty» Вендела) в популярности эти платы продолжали уступать другим именитым брендам. Тем не менее ASRock продолжала методично развивать оверклокерскую серию системных плат, улучшая её с выходом каждого нового чипсета. К сегодняшнему дню флагманом модельного ряда является ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1, обзору и тестированию которой и посвящена сегодняшняя статья. Отметим, что у нас на тестировании уже была материнская плата ASRock Fatal1ty X99M Killer, с которой сегодняшняя новинка во многом перекликается. И всё же Fatal1ty X99X Killer/3.1 – плата совершенно иного уровня и стоимости, в чём мы с вами сейчас убедимся. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики материнской платы ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 приведены в таблице.
Материнская плата ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 поставляется в картонной коробке вполне обычных размеров с пластиковой ручкой для переноски, но при этом оформленной довольно ярко, что особо заметно после строгого милитаристского стиля ASUS Sabertooth X99. На лицевой стороне коробки размещен яркий логотип, указывающий на поддержку скоростного интерфейса USB 3.1, а под ним разместились название модели платы, перечень поддерживаемых технологий и особенностей. На обратной стороне коробки нет и пары пустующих квадратных сантиметров – вся площадь заполнена информацией об особенностях платы и её преимуществах в сравнении с конкурентами. Причём потенциальным покупателям рассказывается как об аппаратных особенностях платы, так и о программном обеспечении. В нижнем правом углу приведены отдельные спецификации ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1. Сама плата расположена на дне коробки в антистатическом пакете и на поролоновой подложке, а также отделена от комплектующих картонной перегородкой. В числе аксессуаров, поставляемых вместе с платой, можно обнаружить заглушку на заднюю панель, четыре кабеля SATA с защёлками, два соединительных мостика для SLI и кабель-переходник для подключения дополнительного питания. Отдельным компонентом является плата-контроллер USB 3.1, о которой мы расскажем по ходу статьи. Включены в комплектацию подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы, диск с программным обеспечением и драйверами, а также наклейка ASRock на корпус системного блока. Нам досталась ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 версии 1.0, она разработана инженерами на Тайване, а выпущена в Китае. На плату предоставляется трёхлетняя гарантия. Как обычно, в России данная модель на момент подготовки статьи ещё не продавалась, а за рубежом её можно приобрести за 249 долларов США, что заметно дешевле флагманских плат других производителей. Отметим, что в России пока ещё можно приобрести предшествующую модель – ASRock Fatal1ty X99X Killer (без поддержки USB 3.1) по цене около 12 500 рублей. ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выполнена в форм-факторе ATX и имеет размеры 305 × 244 мм. Все компоненты размещены на текстолите практически чёрного цвета (оригинальное название Sapphire Black), с которым резко контрастируют ярко-красные слоты, разъёмы и радиаторы. В результате плата выглядит ярко и даже в какой-то степени броско и будет отлично смотреться в любом системном блоке. Схематичное расположение ключевых элементов новинки выглядит следующим образом. На интерфейсную панель ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 выведены два порта USB с универсальным разъёмом PS/2, кнопка сброса BIOS, разъём eSATA, один порт USB 3.1, четыре порта USB 3.0/2.0, два сетевых порта LAN (RJ45), а также панель с шестью аудиовыходами. Отметим, что верхний левый USB-порт назван Fatal1ty и поддерживает технологию F-Stream. При подключении (обязательно) проводной мышки к этому порту и запуске фирменной утилиты F-Stream игроки могут использовать частоту опроса мышки 500 Гц, которую и предпочитает известный всем Fatal1ty. Кроме этого, будет доступен самостоятельный выбор частоты опроса от 125 до 1000 Гц. Всё это позволяет достичь более плавных и точных движений мышкой. Как известно, большинство производителей оснащают свои флагманские материнские платы улучшенным процессорным разъёмом конструктива LGA2011-v3. Вот и ASRock не осталась в стороне, установив на Fatal1ty X99X Killer/3.1 специальный X Series OC Socket с дополнительными контактами и 15-мкм золотым покрытием. По мнению разработчиков, такой оптимизированный разъём позволит «выжать» из процессоров Haswell-E дополнительные мегагерцы при разгоне, а также он долговечнее обычных LGA2011-v3. Система питания процессора двенадцатифазная, с использованием дросселей премиум-класса Premium 60A Power Choke, МОП-транзисторов Ultra Dual-N, конденсаторов Nichicon 12K Platinum с заявленным сроком службы не менее 12000 часов, повышенной стабильностью и надёжностью. Поскольку за управление питанием процессора отвечает только один 6-фазный PWM-контроллер Intersil ISL6379, то используются удвоители фаз Intersil ISL6611ACRZ, распаянные на обратной стороне платы. Ещё пара таких же контроллеров ISL6379 отвечает за питание восьми слотов оперативной памяти (по четыре на каждый шестиканальный контроллер). Сердце материнской платы – чипсет Intel X99 Express – скрыт под небольшим пассивным алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку. ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается восемью слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4, расположенными симметрично с двух сторон от процессорного разъёма. Благодаря этому на плату можно установить до 128 Гбайт памяти. Причём официально поддерживаются не только оверклокерские модули с частотой 3200+/2933/2800/2666/2400/2133 МГц и XMP-профилями (Extreme Memory Profile) версий 1.3/1.2/2.0, но и модули памяти с поддержкой ECC, правда только при использовании процессоров Intel Xeon E5 v.3 (Haswell-EP). Отметим, что контакты в разъёмах памяти также покрыты золотом, что продлевает их срок службы и обеспечивает более высокую надёжность соединения. В части питания платы всё стандартно – оно обеспечивается 24-контактным и 8-контактным разъёмами, расположенными на своих привычных местах. В дополнение распаян четырёхконтактный разъём питания ATX 12 В, который рекомендуется задействовать только при установке двух и более видеокарт в режимы AMD CrossFireX или NVIDIA SLI. На ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 есть и ещё разъёмы с позолоченными контактами – это три слота PCI Express 3.0 x16, два слота PCI Express 2.0 x4 и один слот mini-PCI Express x1. Разумеется, официально поддерживаются технологии AMD CrossFireX и NVIDIA SLI, но, как всегда, возможности расширения напрямую связаны с конкретной моделью процессора. Так, если при использовании процессоров Intel Core i7-5930K и Core i7-5960X (40 линий PCI Express) можно задействовать сразу три видеокарты в режиме х16/х16/х8, две в режиме х16/х16 или одну в режиме х16, то при установке процессора Intel Core i7-5820K (28 линий PCI Express) три видеокарты будут работать только в режиме х16/х8/х4, а две в режиме x16/х8. Типичная особенность Haswell-E и Intel X99 Express. Здесь нужно ещё помнить, что третий слот PCI Express 3.0 делит число линий с разъёмом Ultra М.2, и при установке в последний накопителя окажется недоступен (и наоборот). Между вторым и третьим слотами PCI Express расположен разъём mini-PCI Express, в который можно установить беспроводной Wi-Fi-модуль (в комплект поставки платы не входит). Рядом с разъёмами PCI Express нетрудно заметить три коммутатора NXP L04083B, отвечающие за переключение линий PCI Express. Как и подобает плате топ-уровня, ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащена десятью разъёмами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, два из которых включены в состав SATA Express с пропускной способностью до 10 Гбит/с, и одним разъёмом eSATA (на панели с выходами). Поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, а также технологий Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug. Кроме того, на плате распаян высокоскоростной разъём Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с, для чего ему отведены четыре линии третьего PCI Express 3.0 Поддерживаются накопители любых типоразмеров: 2230, 2242, 2260, 2280 и 22110. ![]() Первым из двух распаянных на плате сетевых контроллеров является гигабитный Intel WGI218V. Это чаще всего встречаемый тип контроллера, хорошо зарекомендовавший себя в платах разных классов. Вторым сетевым контроллером является «фирменный» Killer E2200 (Qualcomm Atheros). По заявлениям разработчиков, данный контроллер обеспечивает высокую сетевую производительность для времязависимых UDP-приложений (User Datagram Protocol), таких как онлайн-игры или потоковый мультимедиаконтент. Поддержка функции Advanced Stream Detect обеспечивает Killer E2200 возможность приоритизации трафика сетевых игр, что должно обеспечить их плавную и стабильную работу. Для обслуживания четырёх портов USB 3.0/2.0, выведенных на заднюю панель платы, используется контроллер ASMedia ASM1074. Четыре порта USB 2.0/1.1 реализованы возможностями самого чипсета Intel X99, а за два порта USB 3.1/3.0/2.0 отвечает контроллер ASMedia ASM1142. Кроме того, такой же контроллер задействован и на отдельной плате расширения, вставляемой в разъём PCI Express. На ней выведены два дополнительных высокоскоростных порта USB 3.1 с пропускной способностью до 10 Гбайт/с. ![]() Данный контроллер требует подключения дополнительного питания по разъёму PATA-типа, а также занимает четыре линии интерфейса PCI Express. На картинке выше отмечены достоинства и возможности разъёма USB 3.1 на панели с выходами, в числе которых возможность заряжать мобильные устройства током в 3 ампера и выдерживать свыше 10 тысяч циклов вставки коннектора, который к тому же теперь можно вставлять в любом положении. За функции мониторинга, управления вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2 отвечает контроллер Nuvoton NCT6791D. ASRock Fatal1ty X99X Killer/3.1 оснащается 7.1-канальным HD-аудиокодеком Realtek ALC1150, ЦАП 115 дБ SNR с дифференциальным усилителем, усилителем для наушников TI NE5532 Premium (с поддержкой наушников с сопротивлением 600 Ом), поддержкой технологии Direct Drive, экранированием EMI, изолирующим покрытием печатной платы и технологией DTS Connect. Отметим, что в аудиокодеке используются особые «аудиофильские» конденсаторы с золотым напылением (Nichicon Fine Gold Audio). ![]() На нижней кромке текстолита платы расположены аудиоразъёмы, COM-порт, перемычка сброса BIOS и переключатель выбора микросхемы для загрузки (их две на плате), дополнительные USB-разъёмы, четырёх- и трёхконтактный разъёмы для вентиляторов, площадка контактов для кабелей к передней панели, а также кнопки сброса и включения с подсветкой вкупе с индикатором посткодов. Кстати, всего разъёмов для подключения вентиляторов не так и много для флагманской материнской платы: два четырёхконтактных с поддержкой PWM-управления и три трёхконтактных с интеллектуальным режимом управления. То есть всего пять. Ну как тут не вспомнить про 12 PWM-разъёмов на ASUS Sabertooth X99? В завершение визуального и спецификационного обзора платы приведём фото радиаторов системы охлаждения. На силовых транзисторах установлен радиатор с термопрокладкой и тепловой трубкой, передающей тепло на дополнительный радиатор у выходов платы, а на чипсете установлен обычный алюминиевый радиатор с термопрокладкой. Обзор мини-ПК ECS LIVA X: коробочка тишины
22.06.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Компания Elitegroup Computer Systems (ECS) производит не только системные платы, но ещё и готовые компьютеры самого разного форм-фактора: мини-ПК, ноутбуки, моноблоки, планшеты. Возможно, они не так хорошо известны российскому пользователю, как аналогичные устройства других марок, но этот недостаток легко устраним. Собственно, сегодня мы как раз и займёмся тем, что будем знакомиться с новым мини-ПК разработки ECS. Модель LIVA X, которая попала к нам в тестовую лабораторию, имеет предшественника, мини-ПК LIVA, с немного иным дизайном и менее производительной аппаратной платформой. Мини-ПК поставляется в компактной картонной коробке чёрного цвета, на которую нанесена вся необходимая информация о характеристиках и возможностях устройства. Внутри, помимо самого компьютера, было найдено следующее:
![]()
Модель LIVA X основана на платформе Intel Bay Trail-M, а если конкретнее, то на процессоре Intel Celeron N2808. Он производится по 22-нанометровой технологии и построен на микроархитектуре Silvermont. Это очень экономичный двухъядерный SoC-процессор, работающий с базовой тактовой частотой 1,58 ГГц, но способный при необходимости разгоняться до 2,25 ГГц. Процессор имеет лишь 1 Мбайт кеш-памяти второго уровня, зато максимальное значение рассеиваемой тепловой энергии (TDP) у Intel Celeron N2808 составляет всего 4,3 Вт, что даёт возможность установить его в самые компактные устройства, одним из которых и является LIVA X. Напомним, раньше подобные процессоры Intel относила к семейству Atom, но как раз с выходом Bay Trail приняла решение называть их Celeron, чтобы Atom остались только в мобильных устройствах.
Устройство поставляется в разных вариантах исполнения в зависимости от объёмов оперативной памяти и встроенного накопителя. Нам на тестирование достался образец в максимальной комплектации. Изменить ее самостоятельно невозможно: все модули у LIVA X распаяны на системной плате и не подлежат замене. Оперативная память представлена четырьмя модулями DDR3L-1333 SK Hynix H5TC8G63AMR, имеющими общий объём 4 Гбайт. Это максимально возможный объём ОЗУ, с которым работает встроенный контроллер. В качестве накопителя используется eMMC-модуль Toshiba THGBMBG9D8KBAIG ёмкостью 64 Гбайт. У младшей версии LIVA X только 2 Гбайт ОЗУ, а eMMC-модуль имеет ёмкость 32 Гбайт. Кроме того, на системной плате LIVA X имеется пустующий слот mSATA, в который можно установить дополнительный модуль SSD.
Графика у LIVA X интегрирована в SoC — дискретного адаптера у этого мини-ПК по понятным причинам не предусмотрено. Ядро Intel HD Graphics работает на частоте 313 МГц в номинальном режиме и может ускоряться до 792 МГц. Ничем особо выдающимся оно не отличается. Можно лишь отметить возможность одновременного подключения двух дисплеев, для чего на борту мини-ПК размещены видеовыходы HDMI и D-Sub, а также работу с технологиями DirectX 11, Intel Quick Sync Video и Intel Wireless Display. Аудиоконтроллер Realtek ALC283 Набор интерфейсов для подключения внешних устройств представлен тремя портами USB, один из которых имеет спецификацию 3.0, а два, менее скоростных, 2.0. На борту LIVA X имеется полный комплект коммуникаций. Проводная часть представлена гигабитным Ethernet-модулем Realtek RTL8111G. Беспроводные интерфейсы реализованы благодаря предустановленной карте mini-PCIe AzureWave AW-NB159H, несущей на себе Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 802.11b/g/n с контроллером Realtek RTL8723BE. Ну а аудиовозможности устройства представлены широко распространённым контроллером Realtek ALC283. Из недостатков стоит отметить отсутствие на борту встроенного считывателя флеш-карт. Устройство выполнено в пластиковом корпусе с тяжёлым металлическим основанием. Снаружи к этому основанию можно прикрепить панель для монтажа на заднюю стенку монитора, а изнутри крепится оригинальная система охлаждения, которую мы рассмотрим чуть позже. Корпус у LIVA X выглядит как простой параллелепипед чёрного цвета с гладкими стенками и минимальным количеством дизайнерских изысков. Он достаточно высокий — по сравнению с другими мини-ПК, но в целом компактный. При установке на стол устройство опирается на четыре резиновые ножки цилиндрической формы, в центральной части которых располагаются скрепляющие корпус винты. Лицевая панель несёт на себе все три порта USB и небольшую квадратную кнопку управления питанием с расположенным рядом светодиодным индикатором зелёного цвета. Все остальные интерфейсы вынесены на заднюю стенку корпуса. Здесь находятся: сетевой порт RJ-45, два видеовыхода — HDMI и D-Sub, разъём для подключения адаптера питания. Сюда же вынесен и аудиоразъём, хотя вряд ли это можно назвать удачным решением. В последнем совмещён и аудиовыход для наушников, и вход для микрофона. Одна из боковых граней LIVA представляет собой вентиляционную решётку. На ней же расположено гнездо для крепления замка безопасности типа Kensington. Чтобы добраться до аппаратной составляющей новинки, нужно открутить четыре винта на нижней металлической панели корпуса, сняв которую пользователь увидит ещё один увесистый кусок металла. Это радиатор, который у LIVA X представляет собой большую оребрённую металлическую плиту, по площади точно вписывающуюся во внутренние габариты корпуса. Обратной стороной радиатор через приклеенные к нему термопроводящие подушки примыкает к центральному процессору и двум модулям оперативной памяти. Тепло с самого радиатора рассеивается через металлическое основание корпуса и дополнительные вентиляционные отверстия в нём. Активной системы охлаждения у LIVA X нет, как нет и каких-либо других источников шума — это полностью бесшумная система. Если снять радиатор, взору открывается процессор, чипы памяти и адаптер беспроводной связи. Ещё две микросхемы памяти размещены на другой стороне системной платы, вместе с eMMC-накопителем и аудиоконтроллером. Там же расположен и пустующий в данном образце слот mSATA для подключения SSD-накопителей. Пластиковая часть корпуса изнутри полностью закрыта тонким жестяным кожухом, к которому крепится антенна модуля беспроводной связи. Сборка устройства качественная, хотя на текстолите системной платы видны разводы от флюса. С другой стороны, они никак не влияют на работу компьютера, а потому вряд ли могут быть причислены к недостаткам. Главные события прошедшей недели, 15–21 июня 2015 года
21.06.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― AMD представила видеокарты Radeon R9 Fury На минувшей неделе состоялся официальный анонс новых графических ускорителей компании AMD на базе GPU Fiji. Наибольший интерес представляет флагманский ускоритель Radeon R9 Fury X. Площадь кристалла GPU составила 560 мм2, он содержит 8,9 млрд транзисторов, 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных и 64 растровых блока и работает на частоте 1050 МГц. Имеется поддержка таких передовых технологий, как DirectX 12, LiquidVR, Mantle, OpenGL 4.5 и Vulkan. Это первый ускоритель с многослойной памятью нового поколения ― HBM. Её объём составляет 4 Гбайт, разрядность интерфейса — 4096 бит, частота — 500 МГц, а пропускная способность достигает 512 Гбайт/с. За отвод тепла отвечает жидкостная система охлаждения. Купить Fury X можно будет уже на следующей неделе. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Фотоаппарат недели ― Canon PowerShot G3 X получил дюймовую матрицу В ассортименте компании Canon появилась новая продвинутая камера PowerShot G3 X. Новинка получила 20-Мп BSI-CMOS-сенсор размером 1 дюйм. Объектив камеры обладает 25-кратным оптическим зумом. Также в арсенале фотоаппарата есть сенсорный поворотный дисплей с диагональю 3,2 дюйма, модули Wi-Fi и NFC, выдвижная вспышка и разъём типа «горячий башмак». Заслуживает упоминания корпус из магниевого сплава с защитой от воды и пыли. Оценена новая камера в 1 000 долларов США. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджеты недели ― смартфоны Samsung Galaxy J7 и J5 с фронтальной вспышкой Производители смартфонов всё больше внимания уделяют фронтальным камерам ― мода на автопортреты пока не утихает. Компания Samsung решила порадовать любителей селфи анонсом аппаратов, оснащённых фронтальной вспышкой, ― теперь автопортреты можно будет делать в абсолютной темноте. Остальные характеристики Galaxy J7 и Galaxy J5 довольно заурядны: они оба получили HD-экраны, поддержку сетей LTE, слоты для двух SIM-карт, 1,5 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти, а также 13-Мп основные камеры с диафрагмой f/1,9. Работают новинки под управлением Android 5.1 Lollipop. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Отставка недели ― Стивен Элоп покинул Microsoft Стивен Элоп, возглавлявший компанию Nokia с 2010 по 2013 год, последние два года проработал в Microsoft в должности руководителя отдела Device Group. Данная структура на минувшей неделе вошла в состав департамента операционных систем Windows, в связи с чем Элоп был отправлен в отставку. Объединённое подразделение возглавил Терри Майерсон (Terry Myerson). Дела у Microsoft на рынке планшетов и смартфонов идут не лучшим образом, так что очередная реорганизация не стала сюрпризом. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Концепт недели — компактный и мощный ПК AMD Quantum AMD рассказала о своем новом проекте под названием Quantum. Это концепт сверхмощного и ультракомпактного компьютера, способный запускать все современные игры в разрешении 4К. Его технические характеристики покрыты тайной, известно лишь, что Quantum получит некий многоядерный процессор AMD и пару недавно анонсированных графических ядер Fiji с памятью типа HBM. Отвод тепла от них возложен на СЖО. На рынок системы должны поступить уже в конце года. ![]() ![]() ![]()
Материалы по теме:
⇡#Объявление недели — Xiaomi приходит на российский рынок Молодой и амбициозный китайский производитель мобильных устройств Xiaomi официально приходит на российский рынок. Правда, пока россияне смогут приобрести лишь планшеты производства китайской компании, за смартфонами по-прежнему придётся обращаться в зарубежные интернет-магазины. Партнёром Xiaomi в России будет «Марвел-Дистрибуция», которая также займётся локализацией платформы MIUI. «Компания Xiaomi — не только один из самых успешных и динамично развивающихся стартапов в современной истории. Это важный индикатор в данном сегменте мирового IT-рынка. Наша задача — поддержать экспансию бренда, который уже завоевал широкую известность в кругах людей, интересующихся инновациями в сфере IT», — отметил директор по стратегическому развитию «Марвел-Дистрибуции» Михаил Фечин. ![]() Материалы по теме: Radeon R7/R9 300 и Fury: какими будут новые видеокарты AMD
19.06.2015 [00:00],
Александр Перекалин
Большая часть информации о графических картах AMD нового поколения уже давно есть в Сети: ее по крупицам приоткрывала сама AMD, ее сливали партнеры, а порой она просто появлялась из каких-то удивительных источников. Однако — как это всегда бывает со слухами — часть информации была противоречивой, к тому же в ней встречались белые пятна. В этой статье мы сведем воедино все, что знаем о новом семействе видеокарт (точнее, двух семействах), и попробуем разложить это по полочкам. AMD умеет запутывать всех: она успешно начала делать это еще во времена “Атлонов”, индексы которых не соответствовали их частотам, а с новыми видеокартами не менее успешно продолжает традиции: например, вчера (17 июня) журналисты с удивлением выяснили, что разглашать информацию о новых видеокартах можно начиная не с позавчера, а вовсе даже с сегодняшнего дня (18 июня). Но журналисты потерпят, а вот пользователям придется привыкать к тому, что Radeon R9 390X — это вовсе даже не флагманская видеокарта, несмотря на свое вроде бы флагманское название. Давайте же для начала как-нибудь классифицируем то, что AMD представила в рамках своей пресс-конференции на E3, одновременно показав это же журналистам в Мюнхене. Итак, новинки AMD можно условно разделить на две части. К первой относятся пять карт:
Ко второй — четыре еще более мощные карты:
Все карты из первой линейки очень похожи между собой — и, к сожалению, еще больше похожи на своих предшественников. Они, как и предшественники, построены на разных версиях архитектуры GCN, причем одна из них получила ее последнюю вариацию, которую AMD предпочитает именовать “Graphics Core Next третьего поколения”. Ничего нового в этой архитектуре нет — она была представлена еще в сентябре прошлого года вместе с анонсом Radeon R9 285, основанного на ядре Tonga. Единственным принципиальным отличием, не касающимся количества вычислительных блоков, является то, что в трехсотое семейство добавлен обновленный блок декодирования видео, дебютировавший в APU AMD Carrizo. Он примечателен тем, что способен на лету аппаратно декодировать 4К-видео в формате H.264 и H.265 (HEVC). Еще одним немаловажным отличием является то, что две старшие видеокарты — Radeon R9 390 и R9 390X, имеющие 512-битную шину памяти, – оснащаются 8 Гбайт памяти GDDR5 против максимальных 4 Гбайт, доступных для одночиповых видеокарт двухсотого семейства. GDDR3 больше не предлагается ни для одной из видеокарт, а замены младшим адаптерам вроде Radeon R7 250 просто не будет — встроенная графика современных APU развивает примерно такую же мощность, так что нужды в дискретных графических ускорителях такого класса попросту нет. По мнению маркетологов AMD, младшая видеокарта – AMD Radeon R7 360, построенная на ядре Tobago Pro (ранее проходившем под именем Bonaire Pro, GCN 1.1), – предназначена в первую очередь для тех, кто играет исключительно в онлайн-игры. Она имеет всего двенадцать compute units, то есть 768 потоковых процессоров, а также 48 текстурных блоков и 16 ROP, оснащается 2 Гбайт памяти GDDR5, сообщающейся с GPU по 128-битной шине, а ее рекомендованная цена в Европе составляет 97 евро. По сути это Radeon R7 260 с чуть обновленной архитектурой и увеличенным вдвое объемом оперативной памяти. Radeon R7 370 на ядре Trinidad Pro (ранее — Curacao Pro, а еще ранее — Pitcairn Pro, GCN 1.0) создана для тех, кто иногда отвлекается от онлайн-игр на AAA-проекты: в теории она позволяет играть в них на высоких (но не максимальных) настройках качества в разрешении 1920 × 1080. Ее GPU насчитывает 16 compute units, то есть 1024 потоковых процессора, 64 текстурных блока и 32 ROP. В том, что касается объема оперативной памяти, возможны варианты: R7 370 может оснащаться либо 2, либо 4 Гбайт памяти GDDR5. Ширина шины при этом не меняется — в любом случае 256 бит. Radeon R7 370 приходит на смену R7 270, при этом уступая предшественнику по количеству вычислительных блоков. По сути, под именем R7 370 предлагается карта, которая ранее стояла на полступеньки ниже, — Radeon R7 265, пусть и чуть разогнанная. Продавать эту видеокарту предполагается за 134 евро и выше.
Radeon R9 380, построенный на ядре Antigua Pro (по сути — Tonga Pro, GCN 1.2), содержит 1792 потоковых процессора, 112 текстурных блоков и 32 ROP. В плане конфигурации он практически повторяет Radeon R9 285 без каких-либо улучшений на уровне архитектуры, однако может превосходить его по объему памяти — здесь он может составлять 2 либо 4 Гбайт, шина в обоих случаях 256-битная. Частота ядра R9 380, как и везде, чуть увеличена по сравнению с исходником. По задумке, эта видеокарта должна “тянуть” современные высокобюджетные игры в разрешении 2560 × 1440 — правда, опять-таки не на максимальных, а на высоких настройках качества. Она оценена в 178 евро. Radeon R9 390, основанный на ядре Grenada Pro (до этого известном как Hawai Pro, GCN 1.1), получил 2560 потоковых процессоров, 160 текстурных блоков и 64 ROP. Основное отличие от Radeon R9 290 состоит в том, что новая видеокарта комплектуется 8 Гбайт памяти GDDR5 с эффективной частотой 6 ГГц, тогда как у предшественника было всего 4 Гбайт, да и работала память на более низкой эффективной частоте — всего 5 ГГц. Шина осталась неизменной — 512 бит. Ориентировочная стоимость R9 390 составляет 294 евро, а предназначение, по версии самой AMD, — игры в 4K-разрешении. Radeon R9 390Х на ядре Grenada XT (ранее — Hawai XT, GCN 1.1) венчает трехсотую серию и предлагает 2816 потоковых процессоров, 176 текстурных блоков и 64 ROP — точь-в-точь как у R9 290Х, от которого его отличает опять-таки объем памяти (8 вместо 4 Гбайт) и ее эффективная частота (6 против 5 ГГц). Тут AMD немного растерялась в плане позиционирования: логично было бы сказать, что R9 390Х предназначен для игры в разрешении 4K на максимальных настройках, но эта роль должна достаться видеокартам на чипах Fiji, о которых мы поговорим чуть ниже. В результате позиционирование получилось смазанным: R9 390Х адресован тем, кто хочет все того же 4K на высоких настройках, но жаждет более высокого уровня FPS, чем в случае R9 390. При этом за чуть более высокую производительность придется ощутимо доплатить — рекомендованная цена Radeon R9 390Х составляет 379 евро.
Все представленные видеокарты совместимы с DirectX 12 (Feature level 12_0 для всех, кроме R7 370, который ограничивается поддержкой Feature level 11_1), в том числе позволяют асинхронно обрабатывать шейдеры, что должно значительно повысить производительность в играх, поддерживающих этот API. Также трехсотое семейство совместимо с еще не получившим финальные спецификации API Vulcan (наследником Mantle) и LiquidVR (универсальным API AMD для шлемов виртуальной реальности). Из других нововведений также отметим пару технологий, получивших прописку в новом семействе карт. Во-первых, это Frame Rate Targeting Control (FRTC), позволяющая не поднимать FPS выше заданного уровня, снижая таким образом тепловыделение и, соответственно, шум системы охлаждения видеокарты. Конечно, это актуально в первую очередь для нетребовательных игр и не слишком высоких разрешений, но разницу между 90 и 150 FPS действительно невозможно уловить, а разница в энергопотреблении при этом может превышать 100 Вт. Вторая технология — VSR (Virtual Super Resolution) — предназначена для владельцев мониторов с низким разрешением (не ниже 1366 × 768 и не выше 2560 × 1440) и мощных видеокарт. Она позволяет обсчитывать картинку в более высоком разрешении (скажем, 4K вместо 1080p) и затем сжимать ее до физического разрешения монитора, что в теории дает сглаженную методом SSAA картинку, даже если сама игра не поддерживает SSAA. Работает ли это на практике — нам еще предстоит выяснить. В AMD прекрасно понимают, что представлять одно только семейство видеокарт со столь незначительными обновлениями спустя почти два года после релиза предыдущей серии просто нельзя. Поэтому трехсотое семейство предназначено скорее для тех, кто не сильно разбирается в видеокартах и кому больше важна циферка в модельном номере. По сути, это видеоадаптеры двухлетней давности с незначительными изменениями в частотах, а хоть сколько-то ощутимый прирост производительности по сравнению с картами предыдущего поколения можно будет наблюдать только в случае R9 390 и R 390Х — за счет удвоенного объема памяти. Ну а демонстрировать мощь и инновации должно семейство Fury, которое, как мы уже говорили, состоит из четырех карт. Radeon R9 Fury Series К сожалению, про три из них — Radeon R9 Nano, Radeon R9 Fury и двухчиповую Radeon R9 Fury X2 — известно совсем не так много, как хотелось бы. Последняя, по слухам, на момент написания статьи существовала чуть ли не в единственном экземпляре, так что в продаже она появится нескоро и страшно даже подумать, по какой цене. По сути, единственной реальной, осязаемой картой остается Radeon R9 Fury X — наиболее мощный одночиповый видеоадаптер AMD, который как раз доехал до нашей тестовой лаборатории. Так что в ближайшем будущем вас ждет подробный обзор, ну а здесь мы ограничимся перечнем фактов, которые можно привести и без тестирования. Итак, AMD Radeon R9 Fury X, построенный на чипе Fiji XT, получил целых 64 compute units, то есть 4096 потоковых процессоров, 256 текстурных блоков и 64 ROP. Здесь используется все та же архитектура GCN 1.2, что и в остальных новых картах, хотя на уровне кристалла есть и некоторые отличия, из которых можно выделить, например, удвоенный объем кеша L2 — 2 Мбайт вместо 1 у предыдущих флагманских карт. Но куда интереснее в Fury X не это, а используемая память — HBM (High Bandwidth Memory). Мы уже рассказывали про то, что такое HBM, однако вкратце напомним: это совместная разработка AMD и Hynix, которая представляет собой вертикально интегрируемую память, размещаемую на одной соединительной подложке с самим кристаллом GPU. У необычного формата и размещения есть несколько следствий. Во-первых, пространственная близость памяти к GPU в сочетании с вертикальной интеграцией нескольких чипов позволяет реализовать фантастически широкую шину памяти — в Fury X ее ширина составляет 4 096 бит. Для сравнения: еще недавно 512-битная шина казалась сложной и дорогой в реализации. Соответственно, и это во-вторых, при невысокой частоте HBM обладает весьма внушительной пропускной способностью: в Fiji XT при эффективной частоте 1 ГГц она составляет 512 против 384 Гбайт/с у работающей на эффективной частоте 6 ГГц памяти GDDR5, устанавливаемой в карту уровнем ниже — уже рассмотренный нами Radeon R9 390Х. Также уменьшение длины цепей между GPU и памятью вместе со снижением напряжения питания с 1,5 до 1,3 В позволяет понизить энергопотребление этой подсистемы. В случае Fiji это критически важно, поскольку вся микросхема с GPU и памятью имеет площадь всего 1011 мм2, то есть системе охлаждения приходится отводить тепло практически точечно. Тем не менее воздушные кулеры с этим все равно справляются плохо, поэтому в Fury X, как и в Fury X2, будет использовано жидкостное охлаждение, способное отводить до 500 Вт тепла. Fury и R9 Nano со сниженным энергопотреблением ограничатся воздушными СО. Наконец, уменьшение размера ASIC и вынос большей части системы охлаждения за пределы платы позволили значительно уменьшить размеры собственно платы: Fury X выглядит совершенно несерьезно по сравнению с длиннющим R9 390Х, предлагая при этом значительно большую производительность. Типичное тепловыделение Radeon R9 Fury X составляет все те же 275 Вт, что и у R9 390Х, хотя физически плата вполне способна распорядиться и 375 Вт энергии, для чего на ней предусмотрено два 8-контактных разъема питания. Это — в сочетании с запасом по мощности кулера — позволяет надеяться на неплохой разгон. При всех достоинствах на данном этапе у HBM есть серьезные недостатки. Во-первых, в силу ограниченности площади соединительной подложки (всего на нее умещается 4 стека) и того, что Hynix выпускает микросхемы HBM емкостью не более 2 Гбит, а в одном стеке может быть не более четырех микросхем, суммарный объем памяти HBM у видеокарт семейства Fury ограничивается 4 Гбайт (8 Гбайт у двухчипового Fury X2 — за счет использования двух ASIC). В AMD считают, что высокая пропускная способность памяти поможет компенсировать недостаток объема, но так ли это на самом деле — покажет тестирование. Во-вторых, HBM — это дорого, поэтому понижать цену карт на базе Fiji может оказаться совсем не так легко, как к тому привыкла AMD.
По мнению маркетологов AMD, основным предназначением карт на базе чипов семейства Fiji являются игры на максимальных настройках в 4K-разрешении, а также виртуальная реальность, чрезвычайно требовательная к аппаратным ресурсам. Все карты семейства Fury поддерживают все технологии и API, заявленные для Radeon R7/R9 300 Series, в том числе DirectX 12 и Vulcan, VSR и FPS Target Control. Стоимость Fury X на базе Fiji XT ориентировочно составит 649 евро, информации о цене остальных карт пока нет. С адаптерами серии Radeon R7/R9 300 все понятно — это немного подтянутые видеокарты предыдущего поколения, мощности которых в целом и сегодня достаточно для умеренно требовательных пользователей. Серия Fury, представляющая наибольший интерес, пока во многом остается темной лошадкой — AMD неохотно делится подробностями о трех картах из четырех объявленных. Уже скоро мы сможем рассказать о производительности Radeon R9 Fury X, а затем будем ждать от AMD подробностей касательно более доступной Fury, более компактной Nano и более мощной Fury X2. Пожалуй, если отстраниться от вечного соревнования между NVIDIA и AMD, в котором еще пока не ясно, кто сейчас лидирует, самым важным моментом в этом анонсе можно считать вот что. AMD и Hynix, несмотря на огромное количество проблем, удалось наладить более-менее крупномасштабное производство памяти HBM 3D с удовлетворительным значением выхода годных кристаллов и реализовать на практике такое сложное решение, как микросхема Fury X с памятью на общей подложке. По словам представителей AMD, на той же соединительной подложке можно размещать практически все что угодно — только бы места хватило. Наиболее логичным вариантом дальнейшего развития технологии видится интеграция HBM в APU — скорее всего, в AMD уже думали об этом. А со временем, быть может, появится что-то вроде компьютеров-на-чипе — с высочайшей степенью интеграции, широкими шинами и соответствующим приростом производительности. Правда, пока это всего лишь фантазии. Обзор Apple MacBook Pro with Retina 15" Mid 2015: что-то новое, что-то старое
18.06.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Архитектура Broadwell отлично себя проявила в ультраэкономичном сегменте, позволив процессорам Core M вторгнуться в диапазон TDP 4,5 Вт, а Apple создать на их основе новый MacBook с пассивным охлаждением. Двухъядерные CPU Broadwell-U для ноутбуков традиционного форм-фактора также продемонстрировали определенный рост производительности и энергоэффективности, что заметно на примере оснащенных ими «Макбуков» последней волны – 13-дюймовых MacBook Pro with Retina display и MacBook Air. Честно говоря, автор надеялся, что в этом году и 15-дюймовые MacBook Pro переведут на CPU семейства Broadwell, изготовленные по норме 14 нм. К величайшему разочарованию, старшая версия MacBook Pro по-прежнему остается верна архитектуре Haswell и выбор CPU нисколько не поменялся по сравнению с итерацией 2014 года. Давайте выясним, почему так получилось и чем Apple компенсировала срыв типичного цикла обновления. ⇡#Раздел «технические характеристики», или Где мой Broadwell, чувак? На первый взгляд, Apple уже есть из чего выбирать: Intel выпустила несколько четырехъядерных процессоров Broadwell-H в конструктиве FCBGA1364 под распайку на материнские платы мобильных устройств. Все модели обладают TDP 47 Вт, как и чипы Haswell, избранные для MacBook Pro двух предыдущих итераций (2013-2014 гг.). Увы, большинство из них не годится для апгрейда. Даже если ориентироваться только на модельные номера, то Intel пока просто не предоставила адекватной замены трем позициям, использованным Apple ранее. Только возможный апгрейд Core i7-4770HQ на Intel Core i7-5750HQ или 5850HQ здесь не вызывает сомнений. Мы получили бы по меньшей мере новое графическое ядро Iris Pro 6200 и небольшой прирост базовой частоты (i7-4770HQ) либо Iris Pro 6200 вместе с серьезным увеличением частот (i7-5850HQ). А вот замена Core i7-4870HQ и 4980HQ двумя старшими Broadwell-H, как ни крути, уже невозможна без сохранения прежнего максимума тактовой частоты в Turbo-режиме. По всей видимости, именно этот факт предотвратил счастливый переход MacBook Pro c 15-дюймовым экраном на архитектуру Broadwell вслед за остальной линейкой «Маков».
Конечно, можно принять в расчет небольшое увеличение IPC (числа исполняемых за такт инструкций), которое обычно сопутствует смене техпроцесса у Intel даже без кардинальной модификации устройства ядра. Но если бы оно компенсировало шаг назад в тактовых частотах, то, наверное, 15-дюймовый MacBook Pro все же мигрировал на Broadwell и у нас бы не было повода для этой дискуссии. Поэтому что есть, то есть. Справедливости ради отметим, что с точки зрения голой практики это еще не повод для большого расстройства. Когда в процессоре четыре ядра, производительность в реальных приложениях далеко не всегда хорошо отзывается на прирост тактовой частоты, а поскольку MBP существует в конфигурации с дискретным GPU, здесь нет острой нужды в более мощной интегрированной графике. Единственный реальный бонус, о котором придется забыть, – снижение энергопотребления, хотя здесь Apple смогла кое-что сделать, добавив несколько дополнительных ватт-часов в аккумулятор (согласно официальному сайту, разница в 1 час автономной работы по сравнению с прошлым поколением).
Однако странности в конфигурации новой «прошки» не ограничиваются выбором CPU. Видеоадаптер GeForce GT 750M, использовавшийся в двух предыдущих итерациях 15-дюймового MBP, получил замену в виде Radeon R9 M370X. Графические процессоры AMD – новая любовь Apple – встречаются повсеместно: и в iMac, и в Mac Pro, а теперь и в ноутбуках. Как мы увидим по результатам тестов, производительность R9 M370X в 3D действительно выше. Проблема только в том, что по сути он представляет собой не более современную видеокарту, чем GeForce GT 750M. Графический процессор Cape Verde в составе R9 M370X – ровесник GK107 из GT 750M. С тех пор NVIDIA выпустила чип GM108 на архитектуре Maxwell (GeForce GTX 850M или 860M), едва ли не удвоивший производительность в 3D в том же классе TDP (40-50 Вт), а AMD ничем подобным похвастаться не может. Уже не будем говорить о таких мелочах, как декодирование видео H.264 в 4К-разрешении, недоступное Cape Verde. Скорее всего, главный фактор, определивший выбор Apple в пользу графических процессоров AMD, – это то, что последние более эффективны по сравнению с Maxwell в расчетных задачах, которые Apple считает приоритетными (по крайней мере, так не раз выходило в наших собственных тестах дискретных видеокарт). К примеру, R9 M370X в 1,5-1,8 раза превосходит GT 750M при рендеринге в Final Cut X (по данным Apple). Ноутбук такого класса, да тем более «Мак», – это все же не игровая платформа, а скорее «креативная». И мы, разумеется, не берем в расчет другие обстоятельства коммерческой дружбы Apple c AMD, неизвестные стороннему наблюдателю. Но довольно о заговорах. Если в какой-то области компьютеростроения еще есть место для поступательного прогресса, то это SSD. Во всей линейке «Макбуков» Apple внедрила накопители с интерфейсом PCIe 3.0 x4 на базе контроллеров Samsung (впрочем, из-за ограничений чипсета плата работает в режиме PCIe 2.0). Только в MacBook Air 11", и надеемся, что только в них, в то же время попадаются более медленные SSD SanDisk. С модификацией объемом 256 Гбайт мы уже познакомились на примере 13-дюймового MBP, а сегодня изучим еще более производительную версию на 512 Гбайт. Цены остались на прежнем уровне. За базовую версию в американском Apple Store придется заплатить $1 999 (без налогов), а за среднюю конфигурацию с процессором получше, дискретным GPU и SSD на 512 Гбайт, — $2 499. В российском магазине все по-прежнему печально: 139 000 и 172 990 руб. соответственно. ⇡#Комплект поставки, внешний вид, эргономика Комплект поставки и внешность «ретинового» MacBook не изменилась ни на йоту еще с 2012 года. Новую модель выдает только тачпад Force Touch, который регистрирует клик с помощью датчика давления. Панель одинаково легко нажимается в любой точке и позволяет выполнить второй клик с большим усилием – как спусковая кнопка в фотоаппаратах. При этом в действительности поверхность тачпада не двигается, а отдачу механической клавиши безупречно имитирует блок электромагнитов. Так как iFixit еще не успел раскурочить новый MacBook, обойдемся фото версии 2013 года. В общих чертах внутри ничего не изменилось. К тому же на фото – базовая модификация без дискретного GPU. Обзор 27-дюйм 4K-монитора Viewsonic VP2780-4K: в правильном направлении
17.06.2015 [00:00],
Александр Грыжин
Герой сегодняшнего обзора, по заверениям Viewsonic, относится к профессиональным мониторам и предназначен для редактирования CAD/CAM-чертежей, фотографий и видеофайлов. Список особенностей и достоинств приведён внушительный и ему охотно веришь. Остаётся лишь разобраться с тем действительно ли всё так хорошо и может ли модель метить в Pro-класс.
В мониторе Viewsonic VP2780-4K используется новейшая AH-IPS-матрица производства LG Display — модель LM270WR2-SPA2, которую в компании называют SuperClear IPS. Это псевдо 10-битное (8 бит + FRC-метод) решение размером 27 дюймов с разрешением 3840 × 2160 пикселей, W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и стандартным соотношением сторон 16:9. Модель способна воспроизводить до 1,07 миллиарда цветов из общей палитры в 4,39 триллиона, доступной благодаря использованию встроенного 14-битного LUT (таблицы представления цвета), прямой доступ к которому, к сожалению, не обеспечен. Заявленная максимальная яркость составляет 350 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1 000:1, динамической — 20 000 000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 и 14 мс при переходе от черного к белому. Максимальная частота вертикальной развёртки стандартна для устройств данного класса и составляет 60 Гц. Дизайн корпуса – классический, с видимыми рамками. В компании Viewsonic не гонятся за новыми веяниями моды и отдают предпочтение проверенным решениям. И это заметно не только во внешнем виде корпуса, но и всего монитора в целом. Ведь он совсем не отличается от таких предшественников, как VP2770-LED и VP2772. Механизм подставки обеспечивает возможности наклона, поворота, разворота (Pivot) и изменения высоты корпуса в пределах 150 мм. Присутствует VESA-крепление стандарта 100 × 100 мм. Среди интерфейсов для подключения используются самые современные стандарты передачи изображения: два HDMI 1.4 с поддержкой MHL, один HDMI 2.0 с поддержкой разрешения 4К при 60-Гц развёртке, полноразмерный Display Port 1.2 и mini DP 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0 и аудиовыход на наушники или внешнюю акустическую систему. На момент тестирования монитор Viewsonic VP2780-4K уже начал появляться в продаже в известных онлайн-магазинах по цене от 58 000 рублей. Среди основных конкурентов можно выделить модели ASUS PB279Q и Dell P2715Q. Cо вторым новинке от Viewsonic будет бороться наиболее сложно, ведь его цена начинается от 39 000 рублей. Монитор Viewsonic VP2780-4K поставляется в крупной картонной коробке с минимумом полиграфии. Внешний вид упаковки не меняется, как и внешний вид каждого нового монитора Viewsonic из серии VP. Будем считать это признаками очевидного успеха. На коробке указаны основные технические особенности модели. Сразу ясно, что перед нами 27-дюймовый 4К-дисплей с IPS-матрицей и светодиодной подсветкой. Комплект поставки внушительный:
За такие деньги – большего и не пожелаешь, ведь здесь есть все для начала работы с любым типом подключения. В заводском отчёте демонстрируются графики гамма-кривых, стабильности цветовой температуры оттенков серого и отклонения цветопередачи DeltaE94 для трёх заводских режимов: Native (он же Standard во ViewMode), sRGB и EBU. Указываются минимальные отклонения и делается акцент на том, что никто не обещает тех же результатов при повторной проверке с помощью другого оборудования и ПО. Другими словами – никаких претензий предъявить производителю касательно точности настройки не выйдет. Монитор Viewsonic VP2780-4К выполнен в классическом для моделей серии VP дизайне. Это строгие линии, только чёрный матовый пластик, огромная подставка – «тренога», массивная центральная колонна. Другими словами – лаконичность во всём. Центральная стойка изначально прикручена к корпусу четырьмя винтами, которые могут быть использованы при наличии VESA-совместимого кронштейна с посадочным местом типоразмера 100 × 100 мм. В составе монитора используется полуматовая матрица, но, пожалуй, с более сильными антибликовыми свойствами, чем у многих других современных решений. Таким образом, кристаллический эффект для некоторых пользователей может быть заметен и без необходимости менять угол просмотра, чтобы его увидеть. Эргономическая составляющая модели VP2780-4К внушает уважение. Доступен наклон в диапазоне от -5 до +23 градусов, поворот корпуса на 60 градусов вправо/влево, изменение высоты в пределах 150 мм. Имеется возможность перевернуть корпус в портретный режим (Pivot). Несмотря на это, центровка выполнена на 4,5 балла из 5. После каждого изменения положения нет большой необходимости самостоятельно выравнивать корпус строго по горизонту. Качество сборки и обработки пластиковых элементов монитора не вызывает нареканий. Покраска ровная, зазоры минимальные. Скручиванию корпус в силу своей жёсткости практически не поддаётся, из-за чего и не возникают соответствующие звуки – хрусты, скрипы. Все основные разъёмы для подключения расположены в задней части корпуса и направлены вниз. Два дополнительных разъёма USB 3.0 для работы с периферийными устройствами находятся на отдельной колодке в задней правой части VP2780-4K. По наклейке на корпусе можно узнать серийный номер, номер модели и дату производства – в нашем случае это 3 марта 2015 года. Сделан монитор на фабрике в Китае. Производитель на своём официальном сайте декларирует лучшую гарантию на отсутствие битых пикселей (0 ярких и 0 тёмных), придерживаясь своих собственных стандартов. Это значит, что при нахождении хотя бы одного битого или «горячего» пикселя в течение гарантийного периода вы можете без труда сдать или обменять монитор. Вот она – забота о клиенте! Огромная подставка, являющаяся ахиллесовой пятой монитора Viewsonic VP2780-4K, надежно удерживает дисплей в одном положении. Сдвинуть его с места не просто, но и пространства он занимает очень много. Чтобы комфортно работать с такой диагональю, в случае с героем обзора лучше обзавестись столом с глубиной не менее 70 см или VESA-кронштейном, который можно прикрепить на стену или к рабочей поверхности. Управление монитором происходит с помощью пяти сенсорных клавиш на передней рамке корпуса в его правой части. Рядом с клавишей включения расположен синий светодиод питания, который можно отключить через меню. Чувствительность кнопок не вызывает нареканий. Нажатия обрабатываются моментально, скорость анимации интерфейса OSD-меню высокая. Никаких запаздываний и фантомных срабатываний нами замечено не было. Среди опций с быстрым доступом присутствуют: выбор источника сигнала, переход к настройкам Blue Light Filter и пользовательским блокам с сохранёнными настройками. Дизайн меню у серии мониторов VP остаётся неизменным уже на протяжении последних 5 лет. И действительно – зачем менять уже зарекомендовавшее себя решение, в котором нет ничего лишнего? Безусловно, количество разделов и подразделов за счёт добавления новых технологий и опций выросло, но вместе с тем простота управления и навигации никуда не пропала. В первом разделе сосредоточены настройки яркости и контрастности. Во втором предлагается выбрать источник сигнала. Далее следуют настройки звука, которые могут понадобиться при подключённой внешней акустической системе или наушниках. В разделе Color Adjust находятся настройки цветовой температуры и предустановленный режим sRGB, отмеченный в отчёте о заводской калибровке. При ручной настройке усиления RGB каналов следует перейти в User Color. Всю основную рабочую информацию по монитору можно узнать в разделе с соответствующим названием – Information. В раздел Manual Image Adjust входит множество подразделов. Среди них: управление степенью разгона матрицы, выбор соотношения сторон (заблокирован при определённых видах подключения), переключение режимов энергосбережения Eco, режимов гаммы и ViewMode (предустановленные пресеты изображения), настройки фильтра синего цвета (по факту – это плавное снижение цветовой температуры) и мультикартинки (функции PiP/PbP). Отдельно хотелось бы затронуть предустановленные режимы ViewMode. Следует отметить и тот факт, что инженеры компании Viewsonic не стали перебарщивать с резкостью, насыщенностью цветов и резкими изменениями гаммы, как делают это в других компаниях. Все режимы разные, настроены адекватно, и каждый из них интересен по-своему. Среди них есть чёрно-белый режим Mono – очень интересное и уникальное решение. Никакого дискомфорта и негатива они не вызывают, что бывает редко в случае с настольными мониторами. В разделе Setup Menu можно выбрать язык локализации меню (присутствует русский), изменить положение меню и его внешний вид (прозрачность), отключить светодиод питания, сохранить настройки в одном из пользовательских блоков и активировать автоматическое выключение. Сбросить все настройки к значениям по умолчанию можно через отдельную опцию под названием Memory Recall. Доступ к сервисному меню можно получить за счёт удержания клавиши под номером 1 в момент включения монитора. Далее следует нажать эту кнопку повторно и перейти в новый раздел «F». Эта возможность, кроме подтверждения использования AH-IPS-матрицы конкретной модели, обеспечивает доступ к скрытым настройкам предустановленных режимов цветовой температуры и специального sRGB. В ходе наших тестов пара из них подверглась более точной настройке из-за накладываемых ограничений монитора на их оптимизацию через стандартное меню. К тому же это позволило достичь лучших результатов без правок через LUT видеокарты. Но более подробно об этом – в соответствующих разделах статьи. Обзор блока питания Fractal Design EDISON M 750W: практично, надежно, минималистично
16.06.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Шведская компания Fractal Design выпускает не только компьютерные корпуса минималистичного вида, но и несколько серий блоков питания с сертификацией 80 PLUS от «бронзы» до «платины». Семейство EDISON M составляют средние по цене устройства в диапазоне мощности от 450 до 750 Вт, соответствующие стандарту 80 PLUS Gold. EDISON M уступает маркам TESLA и NEWTON того же производителя, которые охватывают диапазон вплоть до 1000 Вт (а NEWTON вдобавок несет маркировку 80 PLUS Platinum). Однако с качественной точки зрения в схемотехнике EDISON M применяются ничуть не худшие решения. Заметная экономия коснулась только внешних характеристик – кабельного хозяйства, размера вентилятора, толщины корпусных стенок и так далее. Мы взяли на тестирование старшую модель в линейке с номиналом 750 Вт. Как и большинство современных БП, она может отдать почти всю номинальную мощность в шину 12 В, которая здесь не разделена на отдельные «виртуальные линии». Электроника предоставляет исчерпывающий набор защитных схем – от короткого замыкания, превышения напряжений, тока, мощности и так далее. Устройство имеет сертификат 80 PLUS Gold.
* По данным «Яндекс.Маркета» на 15.06.2015. Непременный атрибут качественного БП – вельветовый мешочек. Помимо него, в комплект поставки входит бумажная инструкция и набор винтиков для монтажа. Самые необходимые кабели (24-контактный кабель ATX, кабель питания процессора и один кабель PCIe) впаяны в блок питания. Остальная часть кабельного хозяйства – модульная. Кабели плоские, с проводами стандартной толщины (AWG 20). «Шланг» питания CPU достаточно длинный, чтобы без проблем дотянуться до разъема на материнской плате при установке БП в нижней части корпуса (700 мм). В итоге же кабельное хозяйство выглядит так:
Внешность EDISON M соответствует стилю компьютерных корпусов Fractal Design. На глухой стенке блока красуется фирменная снежинка. Сталь кожуха относительно тонкая, да и вообще – выглядит устройство довольно непритязательно. Однако внешность в данном случае обманчива, поскольку к компонентам EDISON M трудно предъявить какие-либо претензии. OEM-подрядчиком для Fractal Design выступила компания Seasonic. Внутренности БП обдуваются вентилятором Ong Hua HA1225H12F-Z типоразмера 120 мм на основе гидродинамического подшипника – надежного и тихого. Правда, информацию о времени его наработки на отказ найти не удалось. Радиаторы на плате совершенно игрушечного размера для такой мощности, что позволяет сходу сделать некоторые предположения касательно схемотехники блока. Однако пойдем по порядку – от разъема питания до выходного фильтра. На входе БП стоит фильтр ЭМП с исчерпывающим набором компонентов – два конденсатора CX, три пары конденсаторов CY, три синфазных дросселя. Защиту от бросков напряжения выполняет варистор. Диодный мост в виде сборки с собственным радиатором рассчитан на ток вплоть до 15 А – для мощности 750 Вт хватает с запасом. Радиатор слева на фото занят двумя транзисторами и диодом схемы активного PFC. На центральном радиаторе рядом с трансформаторами размещены два транзистора и диод основного преобразователя, построенного по резонансной топологии в варианте Half Bridge, которая встречается нечасто и сулит высокий КПД. Во вторичной цепи использован синхронный выпрямитель на базе полевых транзисторов, дополненных диодами Шоттки для снижения потерь при переключении. Напряжения 3,3 и 5 В выдаются посредством преобразователей постоянного тока (вертикальная дочерняя плата). Пульсации на выходе фильтруются надежными японскими конденсаторами производства Nippon Chemi-Con, по большей части твердотельными, хотя есть и несколько электролитических. Методика тестирования, принятая в 3DNews, описана в отдельной статье, которая рекомендуется к прочтению для понимания компьютерных блоков питания и их важнейших характеристик. Обращайтесь к ней, чтобы узнать, зачем нужен и как работает тот или иной компонент, упомянутый в обзоре, и как интерпретировать результаты тестирования. Шина 12 В в нашей тестовой установке ограничена током 60 А, поэтому данный БП не удалось прогрузить полностью (он выдает до 62 А по шине 12 В). Впрочем, если судить по безупречной кросс-нагрузочной характеристике в пределах доступного диапазона, дополнительные 2 А не составят проблемы для EDISON M. ![]() Высоко- и низкочастотные пульсации по шине 12 В укладываются в пределы 20 и 40 мВ соответственно при максимальной нагрузке. Великолепный результат при норме 120 мВ. Шина 12 В, высокочастотные пульсации Шина 12 В, низкочастотные пульсации Результат для шины 5 В – 10 и 40 мВ соответственно. Здесь все не столь празднично, поскольку допустимая амплитуда составляет 50 мВ, но пока еще вполне приемлемо. Шина 5 В, высокочастотные пульсации Шина 5 В, низкочастотные пульсации Если судить по КПД в диапазоне 30-100 % от номинальной мощности, EDISON M 750W мог бы снискать сертификат 80 PLUS Platinum, если бы не посредственная эффективность при нагрузке 20 % — тут подопытный тянет разве что на «бронзу». ![]() Кривая скорости вращения вентилятора довольно глубокая: с повышением нагрузки обороты нарастают медленно. Впрочем, при максимальной мощности вентилятор достигает своего предела в 2000 об/мин. Аналог типоразмера 140 мм, определенно, ограничился бы меньшей скоростью, а значит – и меньшим шумом. ![]() Как ни прискорбно, но почти 7 тысяч рублей сейчас – это немногим выше среднего по ценам на БП мощностью 750 Вт. В этой категории EDISON M 750W выделяется передовой схемотехникой (основной преобразователь резонансной топологии, синхронный выпрямитель во вторничной цепи, преобразователи DC-DC для напряжений 3,3 В и 5 В), которая характерна для существенно более дорогих моделей, и по результатам тестов это хорошо заметно. Единственное, на что стоит попенять производителю, – это посредственный КПД при нагрузке 20% и меньше, да и вентилятор мог быть покрупнее. Отцы и дети в Интернете
15.06.2015 [00:00],
Андрей Маркеев
Сегодня, в век всеобщей компьютеризации, дети порой разбираются в современных технологиях гораздо лучше представителей старшего поколения и чувствуют себя в них, как рыба в воде. Повсеместное распространение Интернета и появление всевозможных мобильных устройств привели к тому, что жизнь в онлайне у многих из них протекает так же интенсивно, как и в офлайне, а порой виртуальный мир даже преобладает над реальным. Вот красноречивые цифры, полученные в ходе нескольких опросов: по статистике TNS Web Index, несовершеннолетние пользователи 12-17 лет составляют порядка 8% российской аудитории Интернета. А по данным опросов ESET за 2014-2015 год, 53 % школьников находятся онлайн почти круглосуточно, еще 22 % играют или общаются в Интернете после возвращения из школы (когда выучат уроки), 30 % родителей не знают, во сколько их ребенок выходит из Интернета ночью, 82 % детей в возрасте до 14 лет активно пользуются социальными сетями, 79 % родителей блокируют доступ детей к соцсетям до тех пор, пока не будет выполнено домашнее задание. При этом 55 % родителей добывают пароли и проверяют детские профили втайне от владельцев, а еще 31 % делают это на постоянной основе, тогда как 67 % родителей ищут аккаунты детей, чтобы анонимно наблюдать за их активностью, и заводят «семейные» аккаунты. К сожалению, Интернет, как и обычная жизнь, не является стерильной средой и в киберпространстве детей подстерегают не менее серьезные опасности, чем в реальности. В простейшем случае это банальные угрозы и запугивание, а также рассылка нежелательного контента, часто порнографического характера. В более тяжелых вариантах – сексуальное домогательство, а также провоцирование на осуществление различных платных операций, порой замаскированных под невинные действия. Например, покупка аксессуаров для различных игр и тому подобное. Опять же по данным ESET, 60 % родителей считают порносайты наиболее серьезным фактором риска в Сети. Также среди прочих факторов риска называются игорные площадки (47 %) и террористические сайты (40 %), 54 % родителей не проверяли, подвергался ли их ребенок кибербуллингу (угрозам в Сети. — прим. ред.). Но если взрослые в силу своего жизненного опыта легко могут избежать большинства проблем, инициируемых из Интернета, то дети часто оказываются жертвами киберпреступников и психически неуравновешенных людей. Поэтому одна из задач родителей — объяснить своим чадам принципы безопасного поведения в Интернете, но, по данным статистики, только 41 % родителей рассказывали детям о мерах предосторожности в Интернете, еще 38% сообщили, что такой тренинг проводился в школе, 18 % родителей не знают, знакомы ли их дети с правилами безопасности, а у 7 % ребенок не получил соответствующей подготовки. И к сожалению, даже взрослые не всегда знают, как поступать в критических ситуациях. Так, 52 % родителей не знают, что делать, если ребенок стал жертвой издевательств, 70 % родителей считают, что нужно связаться с руководством ресурса, который используют обидчики, 45 % респондентов привлекут к решению проблемы школу, а 38 % обратятся напрямую к хулиганам. Значительно уменьшить перечисленные выше риски позволяют различные антивирусные программы. При этом производители подобной продукции уже давно включают в свои решения и специальные модули, которые не только позволяют обезопасить компьютеры и мобильные устройства от угроз, исходящих из Сети, но и обеспечивают возможность родительского контроля за поведением ребенка в Интернете. Например, подобная функция присутствует в антивирусных продуктах «Лаборатории Касперского». В течение двух последних лет похожее решение для родителей предлагает и компания ESET. А в этом году специально ко Дню защиты детей она запустила федеральную кампанию «Отцы и дети». По задумке, инициатива ESET должна привлечь внимание родителей к вопросам кибербезопасности и сделать Интернет более комфортным пространством для всей семьи. В рамках проекта «Отцы и дети» ESET представила в России и странах СНГ специальное решение для комплексной защиты ПК и мобильных устройств NOD32 Smart Security Family. Оно является первым мультиплатформенным продуктом компании и предназначено для защиты пяти устройств — подписка действует в течение одного года. Это могут быть и настольные ПК, и ноутбуки, и планшеты, и смартфоны – любые устройства на базе операционных систем Windows, Linux, Mac OS X и Android. NOD32 Smart Security Family не только обеспечивает защиту от вредоносного ПО и атак, но и с помощью специального модуля родительского контроля позволяет оградить детей от нежелательного контента. Пользователь программы может самостоятельно настроить доступ к сайтам различной тематики в зависимости от возраста ребенка, установить блокировку ресурсов более чем по 20 категориям и так далее. В коробку, помимо лазерного диска с программным обеспечением, также вкладывается инструкция по безопасной работе в Интернете. Стоимость такого комплекта на пять устройств с годовой подпиской составляет 2 090 рублей. Все покупатели NOD32 Smart Security Family могут принять участие в розыгрыше конструкторов компании LEGO. По словам Дениса Матеева, главы ESET в России и странах СНГ, в ходе реализации проекта «Отцы и дети» упор будет также делаться на просветительскую деятельность. Одним из его ключевых элементов станет тематический раздел на базе ИТ-портала «Мы ESET» с обучающими материалами по безопасности пользователей и сетевому этикету, а также акции в профильных группах в социальных сетях, число подписчиков которых насчитывает более полумиллиона. Помимо этого, просветительскую деятельность будут вести и продавцы-консультанты в партнерских точках продаж компаний «ДНС», «Юлмарт», «Евросеть», «Кей», «ОЛДИ», «Softkey», «Эльдорадо», «Стартмастер», «ООО “КМ”», «1С», «МОНТ» и «Мерлион». Также Матеев сообщил, что ESET готовится выпустить в этом году специальный программный продукт, предназначенный для родительского контроля за деятельностью детей в Интернете. Мог ли представить Иван Сергеевич Тургенев, когда писал в 60-х годах XIX века свой роман «Отцы и дети», с чем по прошествии полутора столетий будет ассоциироваться его произведение? Думается нам, вряд ли. Главные события прошедшей недели, 8–14 июня 2015 года
14.06.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Apple анонсировала iOS 9 Главным анонсом прошедшей на минувшей неделе конференции WWDC 2015 стала новая версия операционной системы iOS 9. В ней разработчики реализовали немало нововведений: возможности ассистента Siri существенно расширились, появилось приложение «Новости» для интерактивной работы с новостными материалами, а «Карты» и «Заметки» обросли новыми функциями. Пользователи смогут установить iOS 9 на свои устройства уже осенью, причём доступна она будет даже для обладателей таких немолодых гаджетов, как iPad 2 и iPhone 4s. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Анонс недели ― OS X El Capitan принесёт стабильность на компьютеры Mac Вторым важным анонсом WWDC 2015 стала новая версия настольной операционной системы OS X ― она получила название El Capitan. Apple обещает, что под управлением «Эль Капитана» компьютеры Mac будут работать стабильнее и быстрее, чем на предыдущих версиях Mac OS X. Среди заметных нововведений можно отметить режим Split View (разделение экрана пополам для двух приложений), а также улучшение функциональности встроенных приложений Spotlight, Mail и Safari. Обновиться до OS X El Capitan можно будет этой осенью. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукт недели ― Oculus Rift пошёл в серию Компания Oculus наконец представила потребительскую версию шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Устройство поступит в продажу в первом квартале следующего года, однако цена по-прежнему остаётся неизвестной. Новинка получила два OLED-дисплея (разрешение их не сообщается), встроенную аудиосистему и специальный датчик для отслеживания положения головы в пространстве. В качестве манипуляторов будут использоваться собственные контроллеры, а также джойстик от Xbox One ― плод сотрудничества с компанией Microsoft. Windows 10 получит поддержку Oculus Rift, также устройство можно будет использовать с консолью Xbox One. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Фотокамера недели ― Sony a7R II получила полнокадровую матрицу с обратной засветкой На минувшей неделе компания Sony выпустила новую фотокамеру Sony a7R II. Производитель утверждает, что это первый в мире фотоаппарат, оснащённый полнокадровой матрицей с обратной засветкой (BSI CMOS). Разрешение сенсора составляет 42,4 Мп, максимальная светочувствительность ― 102 400 единиц в ISO-эквиваленте. Гибридная система автофокусировки включает 399 фазовых и 25 контрастных датчиков. Sony A7R II также получила 5-осевую систему стабилизации изображения и возможность съёмки видео в формате 4К. В США новинка начнёт продаваться в августе по цене $3 200. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — защищённый смартфон Samsung Galaxy S6 Active Любителям активного образа жизни стоит обратить внимание на анонс нового смартфона компании Samsung. Модель Galaxy S6 Active представляет собой защищённую версию смартфона Galaxy S6 и по характеристикам довольно близка к нему. Из отличий можно отметить мощный аккумулятор на 3500 мА·ч, соответствие требованиям стандарта IP68 и дополнительную кнопку Activity на левой стороне корпуса для мгновенного включения фонарика, компаса или запуска приложения Activity Zone. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — BlackBerry готовит выпуск Android-смартфона Доля BlackBerry на рынке смартфонов упала до 1 %, и в такой ситуации канадская компания вынуждена идти на крайние меры. Как сообщает Reuters, «ежевичная» компания в скором времени начнёт выпуск смартфонов на базе платформы Android. Означает ли это отказ от собственной операционной системы, пока не ясно. BlackBerry, разумеется, слухи никак не прокомментировала: «Мы не комментируем слухи и спекуляции, но мы по-прежнему привержены операционной системе BlackBerry 10, которая обеспечивает превосходство по безопасности и производительности, не имея себе равных». ![]() Материалы по теме:
Обзор модулей памяти Kingston HyperX Fury DDR4 (HX424C15FBK4/32 и HX421C14FBK4/32)
11.06.2015 [00:00],
Илья Гавриченков
Вместе с одной из основных новинок прошлого года – платформой LGA2011-v3 и процессорами Haswell-E — в обиход стала входить и новая память, DDR4 SDRAM. Но, в отличие от свежих процессоров и материнских плат, в момент своего появления на рынке эта память не смогла поразить общественность ни заоблачными частотами, ни низкими задержками — и это в глазах многих энтузиастов сделало её одним из самых сомнительных нововведений. Нередко можно было даже встретить суждения о том, что введение поддержки DDR4 SDRAM чем-то напоминает историю пятнадцатилетней давности с RDRAM, когда Intel пыталась, давя своим авторитетом, протолкнуть на рынок технологию компании Rambus, в которой он в действительности не нуждался. Но на самом деле подобные параллели не уместны, потому что сегодняшняя ситуация имеет кардинальные отличия. Стандарт DDR4 не насаждается Intel сверху, он представляет собой коллективно разработанное индустрией эволюционное решение, действительно необходимое, поскольку потолок масштабируемости памяти предыдущего стандарта уже достигнут. Да, на первых порах преимущества DDR4 не столь очевидны, но это – лишь неотвратимая «болезнь роста», и уже через год-полтора ни у кого, скорее всего, вопросов о необходимости и перспективности нового стандарта возникать не будет. ![]() Безусловно, наибольшие сожаления у пользователей-ретроградов вызывает тот факт, что, несмотря на свою эволюционную природу, DDR4-память не совместима со старыми, рассчитанными на DDR3 материнскими платами, и наоборот – в новые платы, оборудованные слотами DDR4 SDRAM, необходимо устанавливать только такую память. Модули DDR4 SDRAM, хоть и похожи по размеру на планки памяти предыдущего стандарта, получили иной ножевой разъём с 288 контактами (модули DDR3 имеют 240 контактов) и отличаются другим расположением прорези-ключа. Кроме того, чтобы облегчить установку и улучшить электрический контакт, помещаемая в слот кромка модулей DDR4 имеет непривычную выгнутую форму. Это означает, что переход на поддерживающую DDR4 платформу отметает возможность постепенной модернизации и требует обязательного обновления модулей памяти. Между тем за видимыми невооружённым глазом изменениями, отметающими механическую совместимость, кроются трансформации внутренних алгоритмов работы: основная идея свежего стандарта состоит в увеличении параллелизма на уровне банков, что открывает новые горизонты для роста частоты памяти за счёт мультиплексирования запросов к разным группам банков. Скорость DDR4-модулей памяти стартует с 2133 МГц, что вполне достижимо и для DDR3 SDRAM, но быстрейшие варианты новой памяти уже сегодня могут предложить функционирование в режиме DDR4-3666. И это далеко не предел: скорость оверклокерских модулей DDR4 SDRAM в перспективе увеличится вплоть до 4266 МГц. При этом высокие скорости DDR4 – далеко не единственный аргумент, который может быть положительно принят энтузиастами. Так, изменившаяся архитектура памяти открывает возможности для использования новых производственных технологий, что позволит легко наращивать ёмкости чипов. В итоге если небуферизованных модулей DDR3 SDRAM размером более 8 Гбайт в природе не существует, то индивидуальные модули DDR4 SDRAM могут получить объёмы вплоть до 128 Гбайт. И более того, комплекты DDR4-памяти, состоящие из 16-Гбайт планок, доступны уже сейчас. Ещё одно важное преимущество DDR4 – улучшившаяся энергетическая эффективность. Перейдя на питающее напряжение 1,2 В, модули DDR4 SDRAM получили примерно на 40 процентов более низкое энергопотребление, чем DDR3 с похожими характеристиками. И если подобная экономичность кажется не слишком важной для настольных систем, то для мобильных компьютеров или серверов это весомый аргумент в пользу скорейшего внедрения новой технологии. Одновременно с этим DDR4 – это ещё и самая надёжная на сегодняшний день память. Стандарт предусматривает усовершенствованный алгоритм расчёта контрольных сумм, проверку чётности при передаче как данных, так и команд, а также улучшенный и более помехоустойчивый сигнальный протокол. ![]() Хотя на данный момент существует лишь единственная десктопная платформа, способная принять модули DDR4 SDRAM, перспективность такой памяти очевидна, и старт её повсеместного проникновения в настольные компьютеры – дело ближайшего будущего. Так, следующим форпостом на пути распространения DDR4 SDRAM станет выходящая уже этой осенью общеупотребительная платформа LGA1151 и многообещающие процессоры семейства Skylake. Поэтому совершенно неудивительно, что все ведущие поставщики памяти для энтузиастов не стали игнорировать новую технологию, а, напротив, взялись активно развивать свои линейки DDR4-продукции. Пусть сегодня спрос на DDR4 и не слишком велик, но в ближайшее время ситуация изменится на диаметрально противоположную, и к этому моменту производители хотят иметь широкий спектр различных предложений. Тем не менее пока до широкого распространения DDR4 ещё далеко, и это негативно отражается на ценах. Модули DDR4 SDRAM сегодня как минимум на четверть дороже DDR3-памяти, а если вести речь о тех комплектах, которые претендуют на некую элитарность, то разница в стоимости легко может превышать и полуторакратный размер. Однако некоторые производители стараются решить эту проблему, в результате чего в последнее время на рынке стали появляться достаточно недорогие комплекты DDR4 SDRAM. Обычно они не блещут сверхвысокими частотами, зато позволяют сэкономить при сборке современной системы на базе Haswell-E. Если же учесть, что зависимость производительности от скорости памяти обычно не слишком заметна, подобные предложения становятся достаточно востребованными. Совершенно неудивительно, что относительно недорогая DDR4 SDRAM в первую очередь появилась в ассортименте у ведущих поставщиков оверклокерской памяти. Например, недавно такие модули стала поставлять не нуждающаяся в каком-либо представлении компания Kingston. Наблюдая за появлением этих комплектов, получивших наименование HyperX Fury DDR4, на прилавках магазинов, мы решили проверить, насколько целесообразно обращать внимание на подобные предложения и действительно ли на памяти для Haswell-E можно экономить. Компания Kingston откликнулась на проявленный нами интерес — и в нашу лабораторию для подробного исследования поступила пара 32-гигабайтных четырёхканальных наборов семейства HyperX Fury DDR4. ⇡#Kingston HyperX Fury DDR4: подробное знакомство Представляя серию модулей памяти HyperX Fury DDR4, Kingston не стала изобретать ничего нового. Данная линейка является логическим развитием одноимённой серии DDR3-памяти и имеет похожий экстерьер и предназначение. И это значит, что память серии HyperX Fury DDR4 позиционируется в качестве недорогого оверклокерского предложения для пользователей, которые профессионально разгоном не занимаются. Поэтому номинальные частоты продуктов в этой серии вряд ли способны впечатлить искушённых энтузиастов: они ограничиваются величиной 2666 МГц. Тем не менее модули, входящие в комплекты, которые продаются под торговой маркой HyperX Fury DDR4, имеют достаточно эффектный внешний вид. Но особое внимание в памяти такого типа уделено совсем иному аспекту – простоте конфигурирования. В HyperX Fury DDR4 поддерживается фирменная технология Kingston Plug and Play (PnP), благодаря которой использование планок памяти в их паспортном режиме не требует какой-либо подстройки параметров UEFI: нужные частоты и тайминги должны активироваться полностью автоматически. Впрочем, не стоит думать, что HyperX Fury DDR4 – это всего лишь вариант для неискушённых пользователей. Эта память обладает всем свойственным качественным оверклокерским моделям DDR4 SDRAM антуражем. Она оснащена радиаторами, причём теплосъёмные пластины, закрывающие обе поверхности модулей, имеют нетривиальную ассиметричную форму, которая придаёт им немного агрессивный внешний вид. При этом их поверхность щедро украшена небольшими выпуклостями и прорезями, плюс на лицевой стороне имеется написанное краской название FURY и выпуклый блестящий размашистый логотип HyperX. Всё это в целом придаёт памяти HyperX Fury DDR4 вид добротного и дорогого изделия, которое не зазорно установить и в систему верхнего ценового диапазона. Стоит отметить, что в своём DDR3-воплощении память HyperX Fury отличалась ещё и тем, что её радиаторы могли быть окрашены в один из четырёх цветов. Однако в линейке HyperX Fury DDR4 это буйство красок отсутствует – все модули поставляются исключительно с радиаторами чёрного цвета, который подойдёт для подавляющего большинства LGA2011-v3-систем, так как соответствующие материнские плат, как правило, делаются на чёрном текстолите. Вместе с привлекательной эстетической составляющей установленных на HyperX Fury DDR4 радиаторов нужно отметить и ещё одну их положительную черту. Они добавляют к стандартной высоте модуля лишь 3 мм, и суммарная вертикальная размерность рассматриваемой памяти не превышает 33 мм. Это значит, что, приобретая комплект памяти HyperX Fury DDR4, можно не беспокоиться о том, получится ли совместить его в компьютере с массивной системой охлаждения процессора. В том числе эти планки памяти не будут конфликтовать с кулерами типа «двухсекционная башня». Что же касается обещанной технологии Kingston PnP для простоты конфигурирования платформы с установленным комплектом HyperX Fury DDR4, то она реализована тщательно продуманным заполнением SPD. Обычно UEFI материнских плат по умолчанию выбирают для памяти параметры, взятые из SPD, а для активации оверклокерских режимов нужно либо выставлять частоту и тайминги вручную, либо включить подходящий профиль XMP (при его наличии). Однако с HyperX Fury DDR4 всё это делать необязательно. Частота и задержки паспортного оверклокерского режима не только записаны в XMP, но и запрограммированы в SPD. Поэтому если параметры подсистемы памяти в UEFI материнской платы выставлены в положение Auto, как это обычно и бывает по умолчанию, то предусмотренные частота и задержки активируются автоматически, без необходимости внесения каких-либо правок в настройки. В своём текущем виде линейка HyperX Fury DDR4 состоит из нескольких вариантов комплектов, которые включают модули объёмом 4 или 8 Гбайт с частотой 2133, 2400 или 2666 МГц. Мы же на тестирование получили два четырёхканальных комплекта общей ёмкостью 32 Гбайт: Kingston HX421C14FBK4/32 и Kingston HX424C15FBK4/32. Такие комплекты состоят из четырёх планок DDR4 SDRAM по 8 Гбайт и рассчитаны на работу в режимах DDR4-2133 и DDR4-2400 соответственно. Формальные характеристики этих комплектов выглядят так:
Надо сказать, что невысокая номинальная частота комплектов HyperX Fury DDR4 – их единственный заметный недостаток. Все остальные характеристики выглядят очень достойно. Более того, тайминги младшей модели оказались даже усилены относительно привычной схемы 15-15-15-35. Но что ещё более важно, вся память HyperX Fury DDR4 рассчитана на использование стандартного напряжения питания 1,2 В, и это оставляет существенное пространство для экспериментов по разгону. Содержимое профиля XMP 2.0 у моделей, входящих в комплект Kingston HX421C14FBK4/32, повторяет спецификации. ![]() XMP и SPD настроены на один и тот же режим – DDR4-2133 с задержками 14-14-14-35 при напряжении 1,2 В. Дублирование этих настроек в двух типах профилей обеспечивает легкость и однозначность конфигурирования, а также возможность работы комплекта в номинальном режиме без дополнительной настройки. У комплекта Kingston HX424C15FBK4/32 профили заполнены похожим образом. ![]() Здесь в XMP и SPD записаны настройки для режима DDR4-2400 c таймингами 15-15-15-35 и напряжением 1,2 В. Кстати, на сайте Kingston сообщается, что этот комплект имеет и дополнительный профиль для режима DDR4-2133, но по факту его не наблюдается. Впрочем, переживать по поводу его отсутствия не стоит: запустить память в режиме DDR4-2400 сможет любая система, а однозначность профилей только устраняет ненужную путаницу при конфигурировании системы. Элементная база у модулей памяти, входящих в оба рассматриваемых комплекта, одинакова. И модули DDR4-2133, и DDR4-2400 основываются на одной и той же печатной плате чёрного (в тон радиаторов) цвета и чипах SK Hynix H5AN4G8NMFR-TFC. Стоит подчеркнуть, что такие микросхемы – один из самых популярных вариантов для оверклокерской DDR4-памяти: они же, например, используются и в собственных комплектах Kingston более высокого класса HyperX Predator. И это – ещё одна причина, по которой от памяти HyperX Fury DDR4 можно ожидать хорошего разгонного потенциала. Хотя, конечно, производитель наверняка сортирует чипы перед установкой, и в более простые модули памяти попадают микросхемы похуже. Отдельно следует отметить, что в качестве SPD EEPROM в модулях HyperX Fury DDR4 применён 4-килобитный чип STTS2004, который отличается от аналогов наличием встроенного термодатчика. Это значит, что рассматриваемая память поддерживает термомониторинг, и температуру каждого модуля можно получить в операционной системе посредством распространённых диагностических утилит. К сказанному остаётся только добавить, что, как и оверклокерская память верхней ценовой категории, комплекты Kingston HyperX Fury DDR4 перед поступлением в продажу проходят многоуровневое тестирование и снабжаются пожизненной гарантией. Кстати, попутно производитель говорит и о некой оптимизации для набора логики Intel X99, но в чём она заключается, понять тяжело, особенно если принять во внимание тот факт, что никаких других платформ с поддержкой DDR4 SDRAM пока не существует. Обзор «умного» браслета-гарнитуры Huawei TalkBand B2 Premium: вместе веселее
10.06.2015 [00:00],
Михаил Кудрявцев
Прогресс двигается семимильными шагами, но давайте будем честными – от маленькой коробочки, пытающейся занять место часов, пока ждать особо нечего. Шаги, иногда пульс, реже – уведомления и совсем редко что-то особенное. При этом «особенное» не всегда значит «полезное». Рынок ждёт идеи, которая перевернёт представления людей об «умных» часах, и предлагает свои решения в надежде обрести эту самую идею. Об одной из таких попыток ниже.
Huawei TalkBand B2 Premium – второе поколение «умного» браслета TalkBand, которое отличается от предшественника примерно так же, как кожаные туфли отличаются от спортивных кроссовок. Китайская компания всегда следовала тенденциям рынка: пару лет назад носимые устройства были молодежно-пластиковыми — и первый TalkBand был таким же. Новый аппарат, напротив, одет в авиационный алюминий – современный, лёгкий и довольно модный материал. Однако не он даёт B2 приставку Premium – версия Sport состоит из того же алюминия. Дело в цвете корпуса и ремешке. Сочетание розового золота с тонким, довольно грубым ремешком хорошо смотрится со строгим костюмом, а ещё лучше — с платьем, тогда как большинство «умных» браслетов имеет совсем не «девочковый» дизайн. Ремешок длиной 235,10 мм сменный, крепится к вытянутому держателю, который, изгибаясь, тянется поперёк кисти. Ощущения как от бижутерии, за тем лишь исключением, что Huawei TalkBand B2 довольно высокий — 11,88 мм. В общем, симпатичное, не самое маленькое и на удивление лёгкое устройство – вместе с браслетом B2 весит 32,2 грамма. Основной фишкой B2 является то, что лёгким движением руки устройство, а точнее его часть, превращается в Bluetooth-гарнитуру, которую можно смело поместить в ухо, оставив крепеж с ремешками на руке. С этим связано несколько особенностей конструкции, и прежде всего — упомянутая раньше «высота» устройства: силиконовую вставку всё-таки надо где-то разместить. На одном из концов крепежа – пара механических кнопок фиксатора. Нажав их, чувствуешь небольшой щелчок – это гарнитура выходит из пазов держателя. Причём не вылетает, а именно выходит, ровно настолько, чтобы её можно было безопасно вытащить. Вообще крепёж выполнен из цельного куска алюминия, не гнётся, и гарнитура из него просто так не вылетает. На самой гарнитуре есть всего одна кнопка, расположенная на правом торце. С внутренней стороны находятся вход microUSB и собственно наушник, закрытый мягкой полупрозрачной насадкой. Микрофоны — а их тут два — расположены рядом с единственной кнопкой, на правом торце. Устройство защищено от влаги и пыли по стандарту IP57, то есть в теории оно не боится даже купания, однако производитель не рекомендует ни принимать душ, ни уж тем более плавать в B2. В том числе, наверное, потому, что кожаный ремешок после нескольких купаний может потерять товарный вид. Дисплей — монохромный и по современным меркам совсем не большой — закрыт обычным пластиком. Он имеет разрешение 128 × 88 точек и диагональ 0,73 дюйма. Зеркальное напыление лишает возможности определить его границы — выглядит красиво, но на этом плюсы заканчиваются. Дело в том, что местный экран совершенно не читаем на солнце. Даже если прикрыть его рукой, трудно разобрать время, написанное крупным шрифтом посередине главного экрана. Видишь только свои щурящиеся глаза в маленьком кривом зеркальце. Набор датчиков и компонентов, обитающих внутри аппарата, не удивляет оригинальностью: акселерометр, микрофоны, динамик, Bluetooth и батарейка на 95мА·ч. По заверению разработчиков, её хватает на 6 дней активной работы и 14 дней в режиме ожидания. На деле устройство живёт куда меньше, особенно если вам часто звонят. Полтора-два дня в хорошем ритме – предел. Зато зарядить TalkBand B2 можно за 2–3 часа. Общение с устройством чётко разграничено в зависимости от того, в какой ипостаси оно находится в данный момент. Пока B2 пристёгнут к запястью – это трекер повседневной активности (к слову, не самый продвинутый), и пользоваться им предполагается соответствующим образом. На самом устройстве, помимо «домашнего» экрана с датой и временем, есть ещё четыре экрана: шаги, калории, продолжительность сна и экран входа в режим пробежки. Все страницы приятно анимированы, переключаются без подлагиваний и начисто лишены текста, хотя короткое название дня недели (вроде MON) выдаёт нерусифицированный интерфейс. С другой стороны, уведомления отображаются на русском вполне корректно. Листать меню можно сверху вниз, и только последний экран реагирует на касания – долгим нажатием запускается режим тренировки. Никакой автоматики, «пробежку» придётся запускать вручную. А вот сон, его фазы, начало и окончание устройство определяет само, ошибаясь в среднем на час. Почему и «сон» нельзя запускать вручную – не ясно. Зато присутствует «умный» и «тихий» будильник. Что касается «тишины», а точнее не очень сильного вибро, это обусловлено конструкцией — моторчику приходится «пробиваться» через крепеж на запястье. С «умом» всё сложнее. Давно привычное умение фитнес-браслетов мониторить сон наконец-то вышло из формата обычной диаграммы в приложении-компаньоне. Как и многие другие браслеты, TalkBand B2 может разбудить вас в нужной фазе сна, что в теории делает пробуждение приятнее и легче. Конечно, никому не хочется просыпаться в 3 ночи от того, что часы почувствовали верную фазу, поэтому технология работает так: в приложении-компаньоне вы ставите будильник, допустим на 7 часов, а после выставляете время мониторинга — например, 20 минут. Это значит, что с 6:40 до 7:00 браслет будет ждать подходящую фазу. Если в 6:40 вы уже в ней – поступит немедленный сигнал в виде лёгкой вибрации. Если же фазы нет вплоть до семи – будильник «прозвонит» в указанное время. Проверить то, насколько точно устройство определяет фазу сна без специальной аппаратуры, трудно. Скажем только, что автора обзора браслет будил на 3–5 минут раньше срока, а иногда срабатывал, когда подопытный уже проснулся и успел позавтракать. Нечестный приём? Возможно. Но таймер сна к тому моменту уже не был активен, и не понятно, что мешало системе выключить именно мониторинг фаз, оставив только будильник. Возможно, это была неуверенность Huawei в собственной технологии. Однократное нажатие на боковую кнопку возвращает на экран с часами, а повторное – гасит его. Удержание этой же кнопки открывает короткое подменю, в котором можно включить или выключить Bluetooth, управлять кнопкой спуска затвора (работает только на телефонах Huawei с EMUI 2.3 и выше) или заставить телефон звонить и вибрировать, чтобы найти его. На этом возможности местной навигации заканчиваются. Если на телефон, сопряжённый с B2, позвонить, устройство отображает имя контакта, а чтобы «взять трубку», достаточно вынуть часы из крепежа. Если то же самое сделать посередине разговора – звук автоматически переключится на гарнитуру. B2 держится в ухе исключительно на силиконовой насадке наушника: она довольно большая и садится в ушную раковину наподобие «наушников-капелек» – не в сам канал. Держится довольно крепко и удобно, а вот о какой-либо звукоизоляции можно забыть. Собеседника слышно хорошо, да и он слышит вас неплохо даже на ветру или в шумном месте – пара микрофонов справляется на твёрдую четвёрку. У первого TalkBand были проблемы с громкостью динамика — собеседника было еле слышно. Здесь всё в порядке, средней громкости вполне достаточно для комфортного разговора. Громкость, кстати, можно контролировать с помощью сенсорного экрана — достаточно провести по нему так же, как при пролистывании меню. Положить трубку или принять звонок можно нажатием на кнопку с торца. Как гарнитура устройство подключается к смартфону на Android или iOS и без дополнительного ПО. Если же вы хотите развёрнутую карту активности – придётся скачать приложение Huawei Wear. После синхронизации можно увидеть отчёты о пройденном расстоянии, сожженных калориях, тренировках и часах, проведённых во сне. Здесь же настраивается будильник и другие уведомления. Кроме того, можно поставить себе цель, например проходить в день по 10000 шагов. Когда вы достигните цели, устройство завибрирует и поздравит вас красивой анимацией салюта. Каких-то сверхфункций, касающихся фитнес-составляющей, у B2 нет, но со скромным подсчётом шагов он справляется вполне честно. Приложение нарисовано просто, и разобраться в нём нетрудно. Два основных экрана – «Нагрузки» и «Сон» — содержат статистику активности обладателя браслета, которую при желании можно рассмотреть подробно, по дням. «Свайпами» с правого и левого краёв экрана открываются меню всевозможных настроек. В левом можно включить напоминание (тот же будильник, но с другой анимацией), настроить сигналы уведомлений, прилетающих с телефона, проверить заряд батареи, а также обновить ПО устройства. Правое меню открывает доступ к личным настройкам пользователя и интеграции с сервисом UP от Jawbone, правда, для этого придётся скачать одноимённое приложение. Комплект поставки довольно прост, но приятен. Аккуратная пластиковая коробочка — из тех, что после покупки жалко выбросить, — содержит небольшую стойку с браслетом, инструкцию и гарантию. Внутри резиновой стойки спрятаны провод, свёрнутый в стиле Apple, и дополнительные силиконовые насадки в пакетике. Их две — чуть побольше и чуть поменьше стандартной, которая сразу надета на гарнитуру. Huawei TalkBand B2 Premium – маленькое приятное устройство. Если различные фитнес-трекеры кажутся вам бессмысленной тратой денег – обратите на него внимание, встроенная гарнитура может придать устройству смысл. Всё-таки не вытаскивать смартфон из тугого кармана лишний раз довольно приятно. Кроме того, B2 и тем более B2 Premium не кричат о том, что вы зациклены на подсчёте калорий и шагов. Дизайн сдержан, прост и нейтрален, что позволяет носить устройство как с костюмом, так и с футболкой. Ну а если вы ищете фитнес-трекер, то Huawei TalkBand B2 Premium вам вряд ли подойдёт, как и TalkBand B2 Sport. У TalkBand B2 нет датчика сердцебиения, корпус довольно прочен, но пластик, закрывающий экран, не внушает доверия. Кроме того, каких-то особенных спортивных функций ни в устройстве, ни в приложении нет. В общем, бывают намного более серьёзные гарнитуры, бывают значительно более навороченные «умные» браслеты. Но если у вас никогда не было ни вышеупомянутой гарнитуры, ни «умного» браслета, а хочется попробовать и то и другое — Huawei TalkBand B2 Premium вас вряд ли разочарует. Lenovo P90 – сила в танках. Репортаж
09.06.2015 [00:00],
Андрей Маркеев
Приглашение для журналистов было составлено в подобающем мероприятию стиле: «В соответствии с Федеральным законом «О воинской обязанности и военной службе» Вы обязаны 04 июня 2015 явиться на танковый полигон, расположенный по адресу: Московская область, Наро-Фоминский район, поселок Алабино, для участия в боевой операции по освобождению позиций, занятых врагом, и удержанию их до прибытия подкрепления. Участники спецоперации будут обеспечены всей необходимой экипировкой и оружием, а также огневой поддержкой двух танков Т-72 и двух бронетранспортеров БТР-80…» Надо сказать, организаторы не соврали. Все было: и танки, и БТРы, и стрельба с освобождением и удержанием. После того как около сотни перепачканных и уставших, но насквозь проадреналиненных бойцов-журналистов в камуфляже и с автоматами наперевес вернулось с полей, на чудом уцелевший танк, как когда-то Ленин на броневик, взобрался Глеб Мишин, вице-президент Lenovo в России, странах СНГ и Восточной Европы. В какой-то момент присутствующим даже показалось, что он готовится совершить компьютерную революцию, но после пары приветственных фраз действо было перенесено в заранее подготовленный шатер, где и состоялась сама презентация. В своей речи вице-президент Lenovo был неподражаем и безгранично харизматичен. Запечатлеть его при помощи фотоаппарата — даже со скоростным затвором — оказалось делом весьма непростым: так быстро он перемещался между слайдами и менял мимику. Мишин в очередной раз напомнил собравшимся, что у истоков Lenovo стояли десять специалистов из Китайской академии наук, которые в 1984 году с 25 тысячами долларов в карманах и организовали компанию. И, следуя современным трендам Интернета, он добил слушателей фразой: «А сегодня Lenovo стоит семнадцать пятьсот! 17 ярдов, Карл!» С далекого 84 года утекло много воды, и компания значительно расширила свой бизнес, зачастую приобретая у мировых гигантов их отдельные подразделения. Сегодня в ассортименте компании есть персональные компьютеры, в том числе легендарного бренда ThinkPad и трансформеры Yoga, рабочие станции, серверы, Smart TV, а также широкая линейка мобильных продуктов, включающая смартфоны, планшеты и программное обеспечение. Пожалуй, наибольшего развития у Lenovo достигло компьютерное направление — в настоящее время компания является номером один на мировом рынке ПК. Также первое место занимает она и в сегменте потребительских ПК. И лишь по производству корпоративных компьютеров она расположилась на второй ступеньке пьедестала. За последний финансовый год Lenovo поставила на рынок более 60 миллионов ПК, что по сравнению с прошлым годом больше на 8,4 %. Что касается сектора планшетов, то в мировой табели о рангах компания прочно удерживает третье место. И даже несмотря на резкое снижение спроса на эти устройства, в 2015 году она поставила их на 26 % больше, чем в предыдущем. Сегодня компания выпускает портативные компьютеры как на операционной системе Android, так и Windows 8.1. В июле — одновременно с запуском новой ОС — появятся новинки и на Microsoft Windows 10. На рынке смартфонов Lenovo принадлежит третье место – она поставила 76 млн устройств, из которых 40 % продано в Китае. При этом деятельность компании распространяется на 70 стран, включая Россию. Но одними лишь разработкой и производством «железа» деятельность китайского гиганта не ограничивается. Только в App Store ежедневно осуществляется 30 млн скачиваний приложений Lenovo. Кроме того, компания лидирует в корпоративном сегменте облачных хранилищ данных — в настоящее время ее облачными сервисами пользуются 400 млн человек.. Только за последний год их число увеличилось более чем на 300 %. Столь мощный рост объясняется тем, что большая доля бизнеса Lenovo приходится на рынок Китая, для пользователей которого, говорящих практически на одном языке, гораздо проще адаптировать предлагаемые продукты, чем для жителей разных стран. В нашей стране на рынке смартфонов Lenovo занимает третье место (по количеству проданных устройств). В дальнейших планах компании по России – увеличить долю смартфонов до 20%, удержать позицию на рынке ПК с долей выше 25 % и занять второе место на рынке серверов с долей более 15 %. В Lenovo полагают, что в этом, среди прочего, ей поможет смена слогана с «For those who do» на «Innovation Never Stands Still». Последнюю фразу в компании переводят как «Инновации бесконечны». Кроме того, в написании названия компании был изменен шрифт и расширен набор допустимых цветов фона. ![]() ![]() Теперь, наконец, поговорим о самой новинке, ради которой и затевалась, собственно, столь масштабная баталия на танковом полигоне под Москвой. Впервые смартфон Lenovo P90 был представлен в январе этого года на выставке CES в Лас-Вегасе. Одновременно с ним были показаны смартфон Vibe X2 Pro и фитнес-браслет Vibe Band VB10. Здесь стоит сделать небольшое отступление. Lenovo при производстве своих смартфонов не ограничивается использованием в них процессоров какого-либо одного производителя и устанавливает продукцию разных разработчиков. Так, показанный в Вегасе Vibe X2 Pro собран на чипе Qualcomm Snapdragon 615, а представленный вместе с ним Р90 – на 64-битном 4-ядерном процессоре Intel Atom Z3560 с частотой 1,83 ГГц и модеме Intel XMM 7262. Благодаря последнему смартфон поддерживает работу в сетях LTE на скоростях до 150 Мбит/с. Что касается предшественника Р90 «по номеру» – Р70, то он оснащен процессором компании MediaTek с 8 ядрами, частота которых может достигать 1,7 ГГц. Для особо дотошных отметим, что не стоит по названиям моделей Р70 и Р90 судить о том, какая из них младше, а какая старше – рискуете сделать неправильные выводы. Помимо применения в них разных процессоров, у этих двух аппаратов есть и другие различия. Так, Р70 оснащен 5-дюймовым экраном и съемным аккумулятором, позволяет устанавливать две симки и карты памяти, а также поддерживает быструю зарядку. У Р90 из этого набора имеется лишь увеличенный до 5,5 дюйма Full HD-дисплей с матрицей IPS, яркостью 400 нит и сенсором, способным распознавать до пяти касаний одновременно. В нем, как и в P70, установлен аккумулятор емкостью 4000 мА·ч, но он не съемный. По заявлению производителя, этого хватит на 45,5 часа работы в режиме разговора и 27,5 дня в режиме ожидания. Из остальных характеристик новинки отметим, что объем ее оперативной памяти составляет 2 Гбайт, а встроенной – 32 Гбайт. В Lenovo P90 установлена 13-Мп основная камера с новым многоярусным сенсором и функцией оптической стабилизации, автофокусом и светодиодной вспышкой. А в качестве фронтальной применена 5-Мп камера с функцией улучшения изображения и возможностью управления с помощью жестов. Смартфон работает под управлением ОС Android 4.4 KitKat. Продакт-менеджер Lenovo Роман Михалевский считает, что устройство обладает достаточной мощностью, чтобы на нем запускались любые современные игры и приложения. Напомним, в Intel Atom Z3560 используется графический адаптер PowerVR G6430, по мощности более-менее близкий к Adreno 330 — графике из широко распространенной системы-на-чипе Qualcomm Snapdragon 800. Наверное, именно поэтому при продвижении P90 в Lenovo решили сделать ставку на игровые возможности этого аппарата. Эксклюзивно для российских покупателей в смартфоне будет предустановлена игра World of Tanks Blitz от всемирно известного производителя игр про танковые баталии — компании Wargaming. Только за год эту игру скачало около 30 миллионов пользователей. Популярность проекта объясняется в числе прочего еще и тем, что он не является чем-то застывшим: если в момент запуска игры пользователям предлагалось 80 моделей танков, то сегодня их число перевалило за 150. Кроме того, World of Tanks Blitz претерпела за последнее время девять больших обновлений, а в июле этого года разработчик готовится запустить десятое. Специально для владельцев P90 предусмотрена возможность использования премиум-аккаунта WoT Blitz в течение 30 дней, а также бонус в виде уникального танка 5-го уровня, недоступного «сторонним» пользователям игры. На старте продаж смартфон Lenovo P90 будет доступен только в магазине «Юлмарт» по цене от 19 990 рублей. Оформить предварительный заказ можно по ссылке. Автодайджест №306: BMW X1, Opel Astra и автономный КАМАЗ
08.06.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Прошлая неделя принесла миру две важные автомобильные новинки. Одной из них оказался кроссовер BMW X1. Но прежде чем перейти к нему, уделим пару минут внимания исторической справке. Первое поколение X1 дебютировало в 2009 году. Автомобиль позиционировался в качестве молодежной модели. Вероятно, немцы попали точно в цель, ведь каждый год они продавали свыше 100 тысяч своих самых компактных и доступных паркетников — позади остались все прочие представители семейства «Иксов». Технически BMW X1 был близким родственником «копейки» (BMW 1 Series). А вот новое поколение сделано по совершенно иному принципу: теперь ближайшими братьями кроссовера станут компактвэны BMW 2 Active Tourer и BMW 2 Gran Tourer, а также легковушки MINI. Впрочем, в этот ряд впоследствии впишется и следующее поколение BMW 1 Series. Теперь в основе BMW X1 лежит переднеприводная архитектура UKL1. Это настоящий удар в спину поклонникам BMW, чьи машины традиционно обладают задним приводом. Однако если смотреть на вещи трезво, то никакой трагедии здесь нет. «Моноприводными» будут только самые слабые версии паркетника, где разница при выборе ведущей оси не столь значима. Разумеется, схема реализации полного привода тоже будет иная, но конечный эффект будет зависеть от прочих деталей конфигурации и настроек. Немцы старались сделать BMW X1 более семейным. В частности, высота автомобиля выросла сразу на 53 мм. Благодаря этому передние кресла установлены на 36 мм выше, задние — на 64 мм. Это необходимо для создания более «кроссоверной» посадки за рулем. При этом — вопреки общемировой тенденции укрупнения — автомобиль стал даже немного короче: общая длина кузова уменьшилась на 18 мм (до 4439 мм), однако ширина увеличилась на 32 мм. Визуально BMW X1 выполнен в стиле последних кроссоверных новинок компании. Сходство со старшими братьями автомобилю явно к лицу: хоть X1 и не спутаешь даже с X3, выглядит он все равно весьма привлекательно. При этом даже по внешнему виду можно понять, что паркетник переехал на переднеприводную платформу. Пропорции кузова немного изменились: капот стал короче, а расстояние от передних колес до дверей существенно сократилось. Однако BMW X1 вовсе не стал скучным. Многие боялись, что немцы превратят компактную модель в некий компактвэн наподобие BMW 2 Active Tourer, однако этого не произошло. Поскольку BMW X1 теперь построен на новой платформе, то и двигатели ему положены иные. Как и следовало ожидать, большая часть моторной линейки досталась кроссоверу от моделей BMW 2 Active Tourer и MINI. Первое время базовыми бензиновыми версиями в Европе будут sDrive20i с передним приводом и xDrive20i с полным. Их мощность составит 192 лошадиных силы, крутящий момент — 280 Н·м. Топовый мотор, работающий на бензине, получит версия xDrive25i (231 лошадиная сила и 350 Н·м). Разумеется, не обойдется и без дизельных модификаций. На начальном этапе будет продаваться три версии двухлитрового агрегата: sDrive18d (148 лошадиных сил и 330 Н·м), xDrive20d (190 лошадиных сил и 400 Н·м) и xDrive25d (231 лошадиная сила и 450 Н·м). Спустя некоторое время BMW X1 получит и пару трехцилиндровых двигателей: 136-сильный бензиновый sDrive18i и дизельный sDrive16d, выдающий 116 «лошадок». Объем обеих версий будет составлять 1,5 литра. Для большинства версий будет доступен нехитрый выбор трансмиссий: шестиступенчатая механическая или «автомат» на восемь скоростей. Для BMW X1 будет предложено много дополнительных опций. В общем списке оборудования числится панорамное остекление размером 1200 × 847 мм, цифровой приемник системы Digital Audio Broadcasting, а также Hi-Fi-система Harman Kardon с 12 динамиками и усилителем мощностью 360 Вт. Также покупатели BMW X1 смогут выбрать тематику визуального оформления кроссовера. Помимо базового стиля, будут доступны линии Advantage, Sport Line, xLine и M Sport. Они скажутся на небольших внешних акцентах, наборе колесных дисков, опциях и некоторых прочих мелочах. Продажи второго поколения BMW X1 в Европе и США начнутся осенью, примерно тогда же новый кроссовер станет доступен и в России. При этом со временем BMW X1 могут перевести и на локализованную сборку в Калининграде, на заводе «Автотор» — первое поколение «Икса» там уже выпускали. Еще одной громкой и очень долгожданной премьерой прошлой недели стал хетчбэк Opel Astra. Это один из традиционных бестселлеров Старого Света, поэтому к нему приковано особое внимание. Кажется, что еще совсем недавно мы говорили о презентации предыдущей «Астры» на автосалоне во Франкфурте, но это было в 2009 году, а средний срок серийного выпуска современных легковушек как раз составляет шесть лет. Визуальные изменения нельзя описать однозначно. К примеру, передняя часть Opel Astra изменилась не столь существенно. Да, все элементы тут новые, однако их общая форма напоминает о предшественнице. А вот профиль и корма у следующего поколения будут совершенно иные. Сзади «Астру» теперь немудрено перепутать с хетчбэком Alfa Romeo Giulietta. Впрочем, итальянский стиль является не худшим примером для подражания. Сбоку хетч тоже нельзя назвать уникальным: аналогичное решение с «парящей» крышей мы видели на кроссовере Nissan Murano, представленном год назад в Нью-Йорке. Несмотря на все визуальные изменения, Opel Astra все равно остается консервативным европейским хетчбэком. А вот с технической точки зрения наметилась долгожданная смена тенденции. Astra десятилетиями прибавляла в массе. Она, словно медведь, плотно наедалась перед зимней спячкой. В итоге автомобиль предыдущего поколения в своем классе был настоящим мастодонтом — хетчбэк был тяжелее многих седанов D-класса! Из-за этого он требовал слишком много мощности для разгона, в итоге даже 180-сильная версия не казалась быстрой, в то время как некоторые одноклассники при той же отдаче демонстрировали совершенно иной характер. Чтобы новое поколение «Астры» не провалилось в этой дисциплине, инженеры General Motors разработали платформу D2XX, которая уже используется на следующем поколении Chevrolet Cruze для китайского рынка. За счет кардинальной оптимизации автомобиль стал легче минимум на 120 кг, а на старших версиях наблюдается сокращение и вовсе на 200 кг. Чтобы сделать новое поколение более экономичным, инженеры создали новые силовые агрегаты. Самым скромным расходом топлива сможет похвастаться 1,6-литровый дизельный мотор CDTI мощностью 95 лошадиных сил. Умеренным аппетитом должна обладать и базовая 105-сильная бензиновая версия, которая будет оснащаться трехцилиндровым моторчиком ECOTEC объемом всего один литр. Впрочем, пока производитель не сообщает точных данных по расходу топлива. Особое внимание немцы уделили новому 1,4-литровому бензиновому двигателю того же семейства ECOTEC. Он тоже оснащен турбонаддувом, а его мощность составляет 145 лошадиных сил. Максимальный крутящий момент 250 Н·м доступен от 1800 до 4000 оборотов в минуту. Самая горячая версий хетча будет располагать 200-сильным бензиновым двигателем объемом 1,6 литра. Во всяком случае, так будет до выхода хот-хетча Astra OPC. А еще ходят слухи, что немецкий производитель собирается возродить версию Astra GSi, которая будет располагать мощностью около 250 лошадиных сил. Одной из ключевых технологических опций нового автомобиля станут матричные светодиодные фары. Opel Astra первым в классе обзаведется столь совершенным светом, поэтому данный факт заслуживает внимания. Мы уже обсуждали фары IntelliLux в прошлом месяце. В каждой из них будет установлено по восемь светодиодных сегментов, которыми автомобиль сможет управлять по отдельности. Компьютер будет менять форму светового пучка в зависимости от скорости, угла поворота колес и погодных условий. При движении за городом фары IntelliLux будут все время работать в режиме дальнего света. Чтобы не ослеплять других участников движения, управляющий компьютер будет деактивировать те светодиоды, которые направлены на машины встречного или попутного направления. За идентификацию транспортных средств будет отвечать камера Opel Eye. В марте мы писали и о более впечатляющих технологиях, разрабатываемых в Рюссельсхайме. В частности, перспективные фары смогут светить именно туда, куда смотрит водитель. Для этого понадобится установленная в салоне камера, которая будет следить за движениями зрачков. По всей видимости, такая система пока не готова к серийному выпуску, ведь в анонсе Opel Astra о ней не говорится ни слова. Публичная премьера новой «Астры» состоится на Международном автосалоне во Франкфурте, который будет открыт с 17 по 27 сентября. Вскоре после этого начнутся продажи автомобиля в Европе. Но вот до России Astra не доедет: из-за кризиса компания Opel полностью сворачивает свой бизнес в нашей стране. А жаль: много лет два прошлых поколения Opel Astra довольно неплохо расходились. Когда речь заходит о Нюрбургринге, то все сразу представляют мощные гоночные болиды — разумеется, с многолитровыми бензиновыми моторами, оглушающими округу ревом и отравляющими воздух выхлопными газами. Однако от некоторых «зеленых» транспортных средств не остается пагубного воздействия: электрокары способны проехать полный круг, не произведя ни грамма углекислого газа (если не учитывать водителя), да и работают они практически в бесшумном режиме. В свою очередь, от машин с водородными двигателями след все-таки остается, но это всего лишь чистая вода (да, они способны хорошенько подпортить результат едущим позади гонщикам). А на днях водородный болид Forze IV не только смог проехать «Северную петлю», но и сделал это достаточно быстро. Экспериментальному автомобилю Forze IV удалось побить рекорд в своем классе: полное прохождение трассы заняло менее 11 минут. Однако в общем зачете водородомобиль плетется где-то в хвосте. Среди серийных дорожных автомобилей рекорд принадлежит гиперкару Porsche 918 Spyder — 6:57. Где-то недалеко от него расположились его ближайшие конкуренты в лице Ferrari LaFerrari и McLaren P1. Однако даже если оставить в стороне самые быстрые машины планеты, то результат Forze IV все равно не будет впечатлять. К примеру, относительно доступные хот-хетчи Ford Focus ST и Renault Megane RS свободно укладываются в девять минут. Но не будем излишне критиковать победителя, тем более что среди себе подобных он все равно стал самым быстрым. Для достижения успеха команда Forze сделала все возможное: использовала в качестве основы шасси известного британского спорткара Lotus Seven и пригласила голландского гонщика Яна Ламмерса (Jan Lammers), когда-то участвовавшего в «Формуле-1», но так и не заработавшего очки в заездах. Forze IV является уже шестым прототипом команды Forze. Его разработка длилась два с половиной года. Всего в Forze входит более 50 студентов Делфтского технического университета (Delft University of Technology). Гоночный болид Forze IV обладает двумя топливными баками, вмещающими в сумме три килограмма водорода под давлением 350 бар. При этом в прототипе нет аккумуляторов: вся производимая топливными ячейками энергия направляется напрямую на электромоторы. Возможно, разработчики не указали в описании суперконденсаторы, ведь без них и без промежуточных аккумуляторов реализовать подобную схему довольно проблематично. Мощность Forze IV составляет 258 лошадиных сил. По заявлению разработчиков, водородный автомобиль выстреливает с 0 до 100 км/ч всего за четыре секунды, то есть на уровне современных спорткаров. А вот максимальная скорость уже существенно скромнее — 170 км/ч, однако даже с учетом этого время прохождения Nordschleife выглядит слишком большим. Возможно, в этом виноваты другие участники заезда, который проходил в обычный открытый день, когда на трассе присутствуют все желающие. По мнению голландских студентов, с минимальными изменениями им удастся увеличить «максималку» до 220 км/ч. На полном баке водорода Forze IV может ехать на протяжении 30 минут при полном газе. Максимальный пробег гоночного болида не сообщается. Зато уже известно, что на заправку двух баков тратится всего три минуты. Создатели Forze IV сообщили, что эффективность используемых топливных ячеек составляет 60%. Для сравнения: даже самые современные двигатели внутреннего сгорания редко достигают КПД 35%. Тем не менее вряд ли можно напрямую сравнивать принципиально разные типы силовых установок. Пример Forze IV показывает, что работающие на водородных топливных элементах машины уже сегодня могут участвовать автомобильных соревнованиях. Однако главной задачей голландских студентов является привлечение внимания к этому перспективному направлению с точки зрения серийных автомобилей. Возможно, они стараются не зря, ведь подобные транспортные средства способны сочетать экологичность электрокаров с удобством бензиновых или дизельных автомобилей: их тоже можно заправить за считаные минуты. Сегодня на пути развития водородомобилей стоят два главных препятствия: дороговизна и отсутствие развитой инфраструктуры. Возможно, совсем скоро все изменится, ведь в серию уже запущена модель Toyota Mirai, на которую японский автомобильный гигант возлагает большие надежды. Обзор видеорегистратора PARKCITY DVR HD 770: бортовой помощник
05.06.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
Системы активной безопасности – настоящий тренд последнего времени. Почти каждый производитель предлагает их в качестве опций, чаще всего для машин класса «бизнес» и выше. Правда, заплатить за них придется действительно много. Например, ассистент движения по полосе у Volkswagen в России на момент выпуска данного материала стоит 29 400 рублей, а самая простенькая система безопасности у Audi, информирующая о потенциальном столкновении, – 14 204 рубля. Наконец, за единоразовое превышение скорости или выезд на полосу для общественного транспорта, записанный на камеры автоматической фиксации, придется заплатить от пятисот до пяти тысяч рублей. И таких штрафов за одну поездку может быть и не один, и не два, а гораздо больше – количество камер ГИБДД на территории всей России растет с каждым днем. За видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 просят 7 290 рублей – совсем немного в сравнении с ценами, приведенными выше. Правда, стоит учитывать, что все «умные» функции вроде слежения за полосой движения и предупреждения о камерах в случае автомобильного видеорегистратора, разумеется, являются вторичными. Основная функция у устройства одна – постоянно записывать происходящее перед машиной. Как гаджет справляется с этой задачей и чем еще может помочь водителю при движении – мы сейчас и расскажем.
⇡#Комплектация, экстерьер, эргономичность Устройство поставляется в большой коробке из плотного картона. Внутри нее, помимо самого видеорегистратора, мы обнаружили следующие аксессуары:
Сам гаджет получился довольно крупным — по меркам видеорегистраторов. Основную площадь лицевой панели занимает 2,4-дюймовый ЖК-экран. На нем в режиме реального времени отображается записываемый материал, но при необходимости его можно отключить. Под дисплеем находятся четыре аппаратные клавиши: назад, две кнопки перемещения по меню и клавиша подтверждения выбора. Ход у них отчетливый, разграничены клавиши хорошо – ими можно пользоваться вслепую, даже во время движения. Расположение интерфейсов у гаджета удобное. На одной стороне корпуса находится гнездо для установки карточек памяти формата microSD объемом до 32 Гбайт и аппаратная клавиша включения, на другой – интерфейсы Mini-USB 2.0 и Mini-HDMI 1.3. Сзади у аппарата находится довольно крупный объектив. Вокруг него пущено защитное кольцо, оберегающее переднюю линзу от повреждений и заодно играющее роль бленды. Благодаря нему отсеивается часть бликов и отражений, что очень актуально при движении против солнца. Крепится к держателю устройство с помощью выемки на верхнем торце. Установить гаджет на подставку очень просто: надо просто защелкнуть его в держателе – и можно «клеить» присоску на лобовое стекло автомобиля. Разумеется, сперва его следует обезжирить. Устройство имеет смысл подключить к сети автомобиля, чтобы оно автоматически «просыпалось» и начинало записывать при включении зажигания. Встроенной батарейки гаджета – на 1,74 Вт·ч (470 мА·ч, 3,7 В) – в среднем хватает на час-полтора автономной работы, чего для автомобильного видеорегистратора вполне достаточно. Корпус аппарата выполнен из черного пластика: к пользователю он обращен матовой стороной, а вот вокруг объектива царит глянец. После первого включения, устройство попросит установить актуальные дату и время. К слову, эти данные придется вводить каждый раз, после полной разрядки аккумулятора. После установки даты и времени, устройство сразу начнет вести запись – оно будет готово к работе. Лезть в меню настроек нет никакой необходимости – гаджет хорошо настроен, что называется, «из коробки». В меню настроек пользователь может выбрать разрешение съемки – Full HD (1080p) или HD (720p). Запись ведется с частотой 30 кадров в секунду. Присутствует корректировка экспозиции – картинку можно сделать темнее или светлее на 1 EV с шагом 1/3 EV. Также можно настроить автоотключение дисплея, если гаджет отвлекает вас во время движения. Программная оболочка PARKCITY DVR HD 770 позволяет настроить автостарт записи при включении устройства, длительность записываемых файлов (три или пять минут), при использовании регистратора можно задействовать детектор движения и датчик удара. После выхода из меню настроек видеозапись начнется автоматически. Интерфейс у регистратора очень простой – разобраться в нем не составит труда. Четыре аппаратные клавиши под дисплеем предназначены для выхода в меню параметров, просмотра записанного материала, начала фото- и видеосъемки. Также во время съемки можно нажать специальную клавишу «Аварийная ситуация» (желтый восклицательный знак), тогда текущий файл будет сохранен в отдельной папке EMER на карте памяти. Если сработает датчик удара, запись тут же начнется автоматически, даже если она была выключена. К слову, чувствительность этого датчика следует установить на низкий уровень, чтобы гаджет не реагировал на всякие кочки, ямы и некоторые лежачие полицейские. Видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 оснащен двухмегапиксельным сенсором OmniVision OV2710 типоразмера 1/3”, широкоугольным объективом с углом обзора 150° и чипсетом Altek S10. К преимуществам последнего можно отнести наличие встроенного цифрового сигнального процессора (DSP), который хорошо справляется с подбором параметров съемки для сцен с разным освещением, и поддержку WDR (Wide dynamic range) – аппаратно-программного расширения динамического диапазона. Столь продвинутые чипы устанавливаются обычно только в видеорегистраторы верхней ценовой категории. При этом, по словам производителя, PARKCITY DVR HD 770 — это наименее дорогой регистратор с GPS и базами камер, в том числе за счет использования чипа Altek вместо чаще применяемых решений Ambarella. Пример дневной видеозаписи, сделанной с разрешением Full HD (1080р): Скриншоты видеоролика: Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла Дневные сцены удаются регистратору неплохо – картинка получается очень информативной. Государственные номера, силуэты попутных авто и сигналы светофора видны отчетливо, даже если они находятся в соседних полосах движения и удалены от объектива устройства. Скажем так, достаточно нажать на паузу – и разглядеть регистрационные знаки не составит труда. Для видеорегистратора это, пожалуй, главное; художественная составляющая картинки не так важна. Цвета более-менее правдоподобные – и этого достаточно. Уровень детализации чуть снижается только при съемке против солнца: несмотря на наличие массивной бленды, на картинке все равно появляются блики и засветы. Частично с этим помогает бороться отключаемый режим расширения динамического диапазона WDR, в котором несколько кадров с разной экспозицией сшиваются в один. Он не дает важным деталям типа тех же номеров «провалиться» в тенях – при детальном рассмотрении они все равно будут читаемыми. Пример дневной видеозаписи, сделанной с разрешением HD (720р): Скриншоты видеоролика: Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла Как мы говорили ранее, устройство поддерживает запись видео в форматах Full HD и «просто» HD. При дневном освещении разницы между ними практически нет – картинка получается одинаково хорошо детализированной и информативной. Так что если вы ездите только днем, можно смело записывать происходящее в HD, чтобы сэкономить место на карточке памяти. Например, трехминутный ролик в Full HD занимает примерно 370-380 Мбайт, а в HD – 200-210 Мбайт. Согласитесь, разница значительная. К тому же, когда место на флешке заканчивается, устройство автоматически удаляет самый старый ролик из архива и на его место записывает новый, поэтому важные видеофайлы имеет смысл сразу копировать на компьютер или куда-либо в другое место, чтобы они не потерялись. Пример ночной видеозаписи, сделанной с разрешением Full HD (1080р): Скриншоты видеоролика: Ссылка на скачивание полноразмерного видеофайла При записи в темноте ситуация кардинально меняется. Здесь уже HD-разрешения становится заметно недостаточно – уровень детализации сильно падает. Вообще, съемка в темноте – это сложная задача для всех портативных камер, и видеорегистраторы тут не исключение. На ночных записях с PARKCITY DVR HD 770 очертания авто остаются различимыми, за счет фар и габаритных огней, однако государственные знаки и другие мелкие детали разглядеть уже совсем не так легко. Ночью определенно нужно снимать только в разрешении Full HD – тогда наличие регистратора в вашем автомобиле будет оправданно, и у вас будет шанс рассмотреть мелкие, но очень важные детали. Пожалуй, наиболее актуальной и полезной — из предлагаемых PARKCITY DVR HD 770 — для большинства водителей является функция предупреждения о камерах ГИБДД, определяющих скорость движения и рассылающих так называемые «письма счастья» в случае нарушения. База расположения камер заложена в устройство с завода, однако ее следует периодически обновлять – камер на улицах всей России и стран бывшего СНГ становится все больше и больше. Готовые прошивки с обновленными базами данных о расположении камер находятся на официальном сайте. Устройство своевременно и весьма точно предупреждает о приближении к камере слежения за скоростью движения. Пользователь может установить, за сколько метров – 300, 500 или 700 – он хотел бы получать уведомления о камере. Предупреждение может быть визуальным или голосовым. Следует учитывать, что в ГИБДД иногда пользуются переносными камерами. О них PARKCITY DVR HD 770 знать, разумеется, не может – так что полностью полагаться на устройство и гонять в городе, не думая о последствиях, не стоит. В том числе потому, что гонять в городе не стоит в принципе. Что касается систем пассивной безопасности – слежения за полосой движения и предупреждения о потенциальном столкновении, — то здесь чуда не произошло. Эти опции у автомобилей не даром стоят так дорого – они реализованы с помощью большого количества датчиков и сложных программных алгоритмов. Полноценно заменить все это одной небольшой камерой с мобильным чипсетом не получится. Например, предупреждение о сходе с полосы движения работает, но далеко не всегда. Случается и обратное: иногда регистратор выдает предупреждение, когда автомобиль двигается прямо, в пределах полосы. Наиболее внимательные читатели могли заметить, как PARKCITY DVR HD 770 настойчиво издает звуки «ошибки» на первом видео – это он предупреждает сходе с полосы. Впрочем, там он это делает вполне оправдано – автомобиль действительно меняет полосу движения. Добиться от устройства предупреждения о столкновения мы, признаемся, не смогли. Вероятно, уж слишком аккуратно ездим. В целом видеорегистратор PARKCITY DVR HD 770 оставил у нас положительные впечатления. Со своей основной задачей – съемкой происходящего вокруг автомобиля во время движения – устройство справляется хорошо. Дневные сцены выглядят реалистично и детально. Ночная съемка дается гаджету, как и всем мобильным камерам, похуже, однако записи, сделанные в темноте, тоже остаются в достаточной мере информативными – при необходимости мелкие детали на них можно разглядеть. Так что как к видеорегистратору к устройству претензий нет. Что касается дополнительных опций – то на них особо рассчитывать не стоит, за исключением информирования о камерах слежения за скоростью, которое работает очень хорошо, чего не скажешь о системах предупреждения схода с полосы и информирования о потенциальном столкновении. Они здесь скорее носят декоративную функцию, нежели действительно помогают водителю. Впрочем, честно говоря, видеорегистратору эту опции не очень-то и нужны – они явно не должны быть главным критерием при выборе этого гаджета. Более того, если хотя бы один регистратор единожды вовремя пропищит и спасет засыпающего владельца от выезда на «встречку» — это уже полностью оправдает наличие дополнительных систем безопасности. Закончим мы приятным наблюдением. При движении с высокой скоростью, сильно превышающей установленную на данном участке дороги, PARKCITY DVR HD 770 перестает фиксировать скорость и наносить ее на видеоряд (отображается 0 км/ч), а на экране появляется надпись «Удалите данные» – якобы они могут сыграть против вас. Подобная забота о пользователях очень подкупает и умиляет — мы такого еще не видели. Computex 2015: в поисках прекрасного
04.06.2015 [00:00],
Марат Габитов
Практически после каждой IT-выставки можно встретить мнения журналистов и аналитиков, что «Computex (CES, CeBIT, MWC) уже не торттот». Всё чаще производители следуют тенденции, заданной Apple, и для анонса новых продуктов устраивают собственные мероприятия, чтобы не затеряться в потоке анонсов с выставки. Однако посещение Computex пока не превратилось в занятие бесполезное ― внимательный наблюдатель сможет вычленить из обилия продуктов что-то действительно стоящее. Кроме того, можно попытаться проследить тенденции рынка, чтобы понять, в каком направлении развивается индустрия. Всё больше производителей расширяют свой ассортимент продуктами, нацеленными на профессиональных киберспортсменов и обычных геймеров. Компания MSI уже достаточно давно работает в этом направлении, и в рамках Computex 2015 тайваньцы показали несколько интересных продуктов для любителей компьютерных игр. ![]() MSI GT80 2QE Titan SLI отличается мощной начинкой, способной справиться с новейшими играми: пара видеоадаптеров GeForce GTX 980M, процессор Intel Core i7, 4 SSD-накопителя в формате M.2 и до 32 Гбайт оперативной памяти. Производитель называет его первым в мире ноутбуком с механической клавиатурой ― используются переключатели Cherry MX. ![]() Модель GS60 Red Edition примечательна тем, что в рамках выставки Computex известный японский издатель игр Square Enix устроил первую мировую презентацию игры FINAL FANTASY TYPE-0 именно на данном ноутбуке. Компьютер предлагает достойную начинку для любого игрового проекта: Intel Core i7, NVIDIA GeForce GTX 970, два SSD объёмом до 512 Гбайт + 1-Тбайт HDD, 4К IPS-дисплей. ![]() Среди россыпи игровых ноутбуков на стенде MSI нашлось место и новой серии MSI Prestige. К примеру, модель PX60 2QD предлагает покупателю процессор Intel Core i7, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 950, 15,6-дюймовый Full HD-экран, SSD ёмкостью до 256 Гбайт и HDD на 1 Тбайт. Экспозиция тайваньского производителя включала и достаточно неожиданные продукты. К примеру, MSI Panocam ― это сверхширокоугольная IP-камера с углом обзора 360°, разрешением 1600 × 1600 пикселей, возможностью локальной и интервальной записи, а также функцией беспроводного поиска и подключения камеры по воспроизведении особого звука с подключаемого устройства. Присутствует поддержка мобильных платформ Android и iOS. Также была представлена и Pro-версия устройства, отличающаяся функцией ночного видения ― для этой цели служат шесть инфракрасных светодиодов, расположенных вокруг объектива.
Мощные игровые ноутбуки есть не только у MSI. Другой тайваньский производитель ― Gigabyte — показал под брендом Aorus несколько интересных моделей, одну из которых называет самым мощным 17-дюймовым ноутбуком в мире. ![]() Aorus X7 оснащён двумя видеокартами NVIDIA GeForce GTX 970, работающими в SLI-связке, процессором Intel Core i7, до 32 Гбайт ОЗУ, тремя SSD-накопителями ёмкостью до 512 Гбайт, 2-Тбайт HDD. Также стоит отметить поддержку технологии NVIDIA G-Sync, относительно небольшую толщину и массу ноутбука ― 2,29 см и 3 кг соответственно. Ожидается, что ноутбуки Aorus поступят на российский рынок ближе к осени этого года. Выход 12-дюймового Apple MacBook дал сигнал производителям разнообразных контроллеров, кабелей и переходников: пора выпускать продукцию с поддержкой USB 3.1 Type-C. Надо сказать, они с поставленной задачей справились: на Computex 2015 было немало стендов с такой продукцией. ![]() ![]() Хотите переходник с новомодного разъёма на обычный USB? Не вопрос. VGA, DVI, Ethernet, HDMI? Без проблем! ![]() У одного из производителей удалось узнать о приблизительных ценах, по которым различные переходники будут предлагаться в скором будущем. Так, многофункциональный переходник с USB Type-C на USB 3.0, Ethernet и DisplayPort будет продаваться за $75, что несколько дешевле, чем Apple просит за свой аксессуар. Думается, в течение года цена на подобные решения упадёт, как только производство освоят многочисленные китайские компании. Наверняка вслед за Apple и другие производители выпустят свои ультратонкие ноутбуки, снабжённые минимумом разъёмов для периферии (хотя «подвиг» компании из Купертино с одним портом вряд ли кто осмелится повторить). Так что в будущем стоит ожидать всплеска популярности специальных док-станций для мобильных ПК, например вот таких: ![]() ![]() Хотя сама Apple не участвует в выставке, её присутствие незримо ощущается. Огромное количество различных аксессуаров для продукции из Купертино: к чехлам для iPhone и iPad добавилась и первая «одёжка» для Apple Watch. Производители накопителей предлагают специальную продукцию для многочисленных владельцев «айфонов», мучающихся от отсутствия разъёмов для карт microSD. Флешки с интерфейсом Lightning встречались не раз и не два, но лишь решение под названием iKlips было отмечено наградой reddot award 2015. ![]() ![]() Производитель называет свой продукт быстрейшим подобным устройством. Ёмкость накопителя варьируется от 16 до 256 Гбайт, а сама флешка может использоваться и на компьютерах — для этого служит обычный разъём USB. Скорость достигает 26 Мбайт/с при чтении, и 10 Мбайт/с ― при записи. А вот и обещанные ремешки и чехлы для Apple Watch: ![]() ![]() Что касается чехлов для iPhone, то тут всех посетителей Computex удивила некая компания под названием Formartti, показавшая вот такие произведения искусства:
Чем является последний вариант, сказать сложно – возможно, это какая-то монструозная подставка. Как понятно по картинкам, продукт недешевый – например, один из вариантов чехла предлагается на сайте Amazon за $130 (с учётом скидки 30 %). По-настоящему интересные продукты удалось обнаружить на стенде тайваньской компании ProLogium, занимающейся разработкой батарей. Производитель выпускает так называемые литиево-керамические аккумуляторы (Lithium Ceramic Battery).
Вместо традиционного жидкого электролита Prologium использует твердотельный. В результате аккумуляторы не боятся физического воздействия: их можно сгибать, резать, проделывать в них отверстия и даже поджигать. Они при этом не воспламеняются и не взрываются, как обычные литиевые аккумуляторы, и даже сохраняют свою работоспособность, в чём могли убедиться все посетители стендов. В массовое производство разработки должны поступить в следующем году. ![]() На своём стенде Prologium показала один из вариантов использования своих разработок ― это ремень со встроенной батареей, который можно использовать для подзарядки гаджетов. Ёмкость его составляет 2100 мА·ч, в ремне используются гибкие батареи толщиной всего 0,38 мм. Автолюбители тоже могли найти на Computex 2015 немало интересного. Например, на стенде Fujitsu присутствовал вот такой интересный набор: ![]() Как, наверное, многие догадались, данный продукт предназначен для дистанционного контроля за давлением в шинах. Показания выводятся на экран смартфона, для передачи данных используется протокол Bluetooth LE 4.0. Производитель обещает, что датчики защищены от воздействия воды и грязи, правда, про снег, мороз и химические реагенты ничего не говорит, так что перед заказом стоит проверить технические характеристики. Computex 2015 в самом разгаре, оставайтесь с нами — и тогда вы ничего не пропустите! В США набирает обороты антимонопольное расследование против Nvidia
04.09.2024 [04:55],
Алексей Разин
Министерство юстиции США, как сообщает Bloomberg, начало официально привлекать саму Nvidia и прочие компании к даче показаний по антимонопольному расследованию. Ранее информация запрашивалась в более простой форме, но теперь свидетельские показания обретают более высокий юридический вес. Это приближает ведомство к выдвижению формальных обвинений в адрес Nvidia. ![]() Источник изображения: Nvidia Следствие предполагает, что Nvidia препятствует переключению своих клиентов на продукцию других поставщиков и наказывает покупателей, которые не придерживаются принципа приобретения исключительно её продукции. Впервые Bloomberg сообщил о данном антимонопольном расследовании в июне текущего года. Ведущую роль в нём играет представительство Министерства юстиции в Сан-Франциско. Следователи начали с опроса крупных клиентов Nvidia по поводу практики ведения этой компанией бизнеса. Представители Nvidia уклонились от прямого ответа на просьбу Bloomberg прокомментировать факт начала расследования, но сочли нужным заявить, что доминирующее положение компании на рынке обусловлено качеством её продукции и их быстродействием. Внимание антимонопольщиков Nvidia привлекла после того, как в июне на короткий период стала крупнейшей публичной компанией мира по величие капитализации. Её выручка кратно увеличивается уже не первый квартал подряд. Регуляторов также привлекла сделка Nvidia по покупке разработчика ПО для сферы искусственного интеллекта — Run:AI. Следствие пытается выяснить, пользуются ли покупатели, которые ограничивают себя приобретением только продукции Nvidia, какими-либо ценовыми преференциями с её стороны, либо приоритетным правом получения дефицитных компонентов. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что отдаёт предпочтение поставкам продукции тем компаниям, которые сразу начинают её использовать и не накапливают на складах. Аналитики считают, что по итогам 2024 календарного года Nvidia выручит более $120 млрд, хотя всего четыре года назад её выручка ограничивалась $16 млрд. Подавляющую часть выручки сейчас она получает в серверном сегменте. Следователи опасаются, что это достигается за счёт злоупотребления компанией своим монопольным положением на рынке. Одна только прибыль Nvidia в этом году способна превысить всю выручку компании AMD, которая также пытается укрепиться в сегменте ускорителей для систем искусственного интеллекта. Samsung представила ИИ-ноутбук Galaxy Book5 Pro 360 на базе Intel Lunar Lake
04.09.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила первый ноутбук новой серии Galaxy Book5 — модель Galaxy Book5 Pro 360. Устройство оснащено экраном, который может раскрываться на 360 градусов. В основе ноутбука лежат процессоры Intel Core Ultra 5 и Core Ultra 7 (включая модели Intel Evo) новой серии Lunar Lake. ![]() Источник изображений: Samsung Galaxy Book5 Pro 360 оснащён 16-дюймовым сенсорным AMOLED-дисплеем с соотношением сторон 16:10, яркостью 500 кд/м², поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 120 Гц (с VRR) и 120-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Новинка предлагает 16 или 32 Гбайт оперативной памяти (в зависимости от модели процессора), а также твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ноутбук оснащён 2-Мп веб-камерой с поддержкой разрешения Full HD, двумя микрофонами, четырьмя динамиками (двумя сабвуферами по 5 Вт и двумя твитерами по 3,3 Вт) с поддержкой Dolby Atmos, а также клавиатурой с подсветкой. Автономность устройству обеспечивает батарея на 76 Вт·ч. Ноутбук поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Он оснащён портом USB 3.2 Type-A, HDMI 2.1, двумя портами Thunderbolt 4 (USB-C), считывателем карт памяти, а также комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. В комплект поставки Galaxy Book5 Pro 360 входят электронное перо S Pen и зарядное устройство USB-C мощностью 65 Вт. Размеры ноутбука составляют 355,4 × 252,2 × 12,8 мм, вес — 1,69 кг. Samsung Galaxy Book5 Pro 360 поступит в продажу в этом месяце в Канаде, Франции, Германии, Великобритании и США. Стоимость новинки не сообщается. ИИ-функции появятся в ноутбуках Copilot Plus PC на новейших чипах Intel и AMD только в ноябре
04.09.2024 [00:39],
Владимир Мироненко
Новые функции Windows 11 на базе искусственного интеллекта появятся на некоторых ноутбуках класса Copilot Plus PC с новейшими чипами AMD и Intel в ноябре, сообщил ресурс The Verge. На данный момент ИИ-функции доступны только на новых моделях на базе Arm-процессоров Qualcomm, хотя в продажу уже поставили ноутбуки на чипах AMD, соответствующие аппаратным требованиям Copilot Plus PC. ![]() Источник изображения: Microsoft Intel сегодня представила процессоры Intel Core Ultra 200V под кодовым именем Lunar Lake, устройства с которыми начнут получать функции Copilot Plus PC в конце этого года. «Все проекты с процессорами серии Intel Core Ultra 200V и работающие под управлением последней версии Windows смогут получить функций Copilot Plus PC в качестве бесплатного обновления, начиная с ноября», — сообщается в пресс-релизе Intel. Microsoft ранее сообщила, что ноутбуки с процессорами Intel Lunar Lake и AMD Strix Point получат бесплатное обновление с добавлением ИИ-функций Copilot Plus PC «по мере их появления» без указания дат. Теперь же компания говорит, что новые компьютеры категории Copilot Plus PC с чипами Intel Core Ultra 200V и AMD Ryzen AI 300 получат новые функции ИИ в ноябре, и некоторые «избранные функции могут быть предварительно представлены в сообществе Windows Insider» перед их полномасштабным развёртыванием. Ноутбуки категории Copilot Plus PC получат новую функцию Microsoft Auto Super Resolution, конкурента DLSS, которая повышает частоту кадров в играх за счёт масштабирования контента. Для её работы используются возможности нейропроцессорного блока (NPU), чтобы разгрузить центральный процессор и графический ускоритель от обработки масштабирования. Кроме того Copilot Plus PC на чипах Intel и AMD с бесплатным обновления получат функции обработки изображений с помощью в приложении «Фото», ИИ-генератор изображений Cocreator в Paint, функцию Live Captions с поддержкой перевода на лету и улучшенные эффекты Windows Studio. Также новые ПК смогут задействовать NPU для ускорения работы таких приложений, как DaVinci Resolve Studio. Microsoft также планирует внедрить на компьютерах Copilot Plus PC функцию Recall, запуск которой пришлось отложить из-за возможных проблем с обеспечением конфиденциальности. Компания намерена выпустить её для тестеров Windows Insider в октябре, прежде чем функция появится на ноутбуках в рамках обновления ОС Windows. Новая статья: Кому есть место в будущем? Групповое тестирование 48 видеокарт в Black Myth: Wukong
04.09.2024 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Кому есть место в будущем? Групповое тестирование 48 видеокарт в Black Myth: Wukong MSI обновила рабочие ноутбуки процессорами AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra 200V
03.09.2024 [23:32],
Николай Хижняк
Компания MSI ассоциируется в первую очередь с игровыми продуктами, но на предстоящей выставке электроники IFA в Берлине производитель покажет новейшие рабочие и бизнес-ноутбуки на чипах AMD Ryzen AI 300 и Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake). Лишь одна модель, которую MSI собирается показать в столице Германии, будет игровой. Компания также представит портативную игровую приставку второго поколения — Claw 8 AI+. ![]() Источник изображений: MSI Игровым ноутбуком является MSI Stealth A16 AI+, который предложит процессоры AMD Ryzen AI 300 вплоть до модели Ryzen AI 9 HX 370 и видеокарты GeForce RTX 40-й серии вплоть до модели GeForce RTX 4070. Новинка получит до 32 Гбайт ОЗУ, пару слотов для установки NVMe-накопителей PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт каждый. Кроме того, ноутбук предложит на выбор ЖК- или OLED-экраны с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц, либо Mini-LED-панель с разрешением 3840 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Он также будет оснащён батареей на 99 Вт·ч, клавиатурой с RGB-подсветкой каждой клавиши, шесть динамиков и большой тачпад. И всё это в корпусе толщиной всего 1,98 см. ![]() Другие новинки MSI на базе процессоров AMD будут предназначены для работы и бизнес-задач. К таковым относятся Creator A16 AI+, Summit A16 AI+ и Prestige A16 AI+. Как и Stealth A16 AI+, модели Creator предложат дискретные видеокарты GeForce RTX 40-й серии. У остальных за обработку графики будут отвечать встроенные GPU. Игровых ноутбуков на базе процессоров Lunar Lake от MSI, по крайней мере на выставке IFA, не ожидается. Производитель покажет на новых чипах Intel три лэптопа из бизнес-серии Prestige (13 AI+ Evo, 14 AI+ Evo и 16 AI+ Evo), а также гибридный Summit 14 AI+ Evo. Модели Prestige с 13- и 16-дюймовыми экранами будут оснащаться чипами Lunar Lake вплоть до флагманской восьмиядерной модели Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц. Модель с 14-дюймовым экраном получит восьмиядерный Core Ultra 7 258V с частотой до 4,8 ГГц. Все три устройства будут выполнены в лёгких корпусах из магниево-алюминиевого сплава. В свою очередь, гибридный Summit 14 AI+ Evo, который также можно использовать как планшет, будет оснащён 13,3-дюймовым экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей и восьмиядерным Core Ultra 7 258V. Эти ноутбуки станут доступны для предзаказа с 6 сентября. Их поставки, вероятно, начнутся ближе к концу текущего месяца. Как пишет Tom’s Hardware, MSI сообщила лишь предварительные цены на новые бизнес-ноутбуки Prestige. Их стоимость будет начинаться примерно с $1299. MSI также анонсировала серию бизнес-ноутбуков Venture на базе процессоров Core Ultra Series 2. Серия будет представлена моделями с диагоналями экранов 14, 15,6, 16 и 17 дюймов. В качестве опции будут доступны OLED-дисплеи с соотношением сторон 16:10 и 100-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3. Для этих ноутбуков производитель заявляет наличие зарядки USB-C мощностью 100 Вт, но более подробные характеристики пока не сообщаются. Подробные характеристики новых моделей ноутбуков MSI Prestige, Creator и Summit
![]() Смотреть все изображения (7)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (7) Единственным новым игровым устройством от MSI на базе процессоров Intel Lunar Lake станет портативная игровая консоль Claw 8 AI Plus. По сравнению с предшественником помимо нового чипа она получила второй порт Thunderbolt 4 (USB-C) и более ёмкую батарею. Оригинальная Claw не была хорошо принята критиками. Рецензенты ругали её за плохую производительность и отсутствие оптимизации. ![]() Dell представила обновлённый ноутбук XPS 13 с чипами Intel Lunar Lake
03.09.2024 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Dell представила обновлённую модель своего тонкого ноутбука XPS 13. Устройство предлагает процессоры из новейшей серии Intel Core Ultra Series 2, также известные как Lunar Lake. ![]() Источник изображений: Dell Новая модель ноутбука XPS 13 (9350) собрана в том же корпусе, что и прошлогодние модели, а также выпущенный не так давно Dell XPS 13 (9345) на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite. Таким образом, ключевое обновление ноутбука связано именно с новой платформой Intel. Стоимость Dell XPS 13 начинается с $1339,99. За эту цену производитель предлагает модель на базе восьмиядерного (4P+4E) Intel Core Ultra 5 226V с частотой до 4,5 ГГц, семью ядрами встроенной графики Intel Arc 130V на базе 7 ядер Xe с максимальной частотой 1,85 ГГц, а также NPU с производительностью 40 TOPS. Максимальная конфигурация ноутбука оснащается восьмиядерным Core Ultra 9 288V с частотой до 5,1 ГГц, в составе которого также имеется встроенная графика Intel Arc 140V на базе восьми ядер Xe с частотой до 2,05 ГГц и NPU с производительностью 48 TOPS. Ноутбук также предлагает от 16 до 32 Гбайт интегрированной с процессором оперативной памяти LPDDR5x-8533, SSD объёмом до 2 Тбайт (версия с 4 Тбайт появится позже) и поддержку Wi-Fi 7. Есть выбор из трёх вариантов 13,4-дюймового экрана: с разрешением 1920 × 1200 пикселей (несенсорный), сенсорный с разрешением 2560 × 1600 пикселей или сенсорная OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 пикселей. Intel рекламирует процессоры Lunar Lake как очень энергоэффективные. Если верить внутренним тестам Dell, XPS 13 на базе Core Ultra 7 256V может проработать от одного заряда батареи до 26 часов в режиме просмотра видео с сервиса Netflix при яркости экрана 150 кд/м2. В продаже обновлённая модель ноутбука Dell XPS 13 с процессорами Intel Lunar Lake ожидается с 24 сентября. Предзаказы на новинку уже принимаются. Intel и AIST построят в Японии центр исследований и разработок для передовых техпроцессов
03.09.2024 [20:17],
Владимир Мироненко
Японский национальный институт передовых промышленных наук и технологий (AIST) совместно с Intel создадут в Японии новый центр исследований и разработок. Он будет ориентирован на разработку техпроцессов для передовых чипов на основе EUV-литографии, пишет Nikkei со ссылкой на информированные источники. ![]() Источник изображения: Intel На реализацию проекта, стоимость которого исчисляется сотнями миллионов долларов (цена одной установки для EUV-литографии составляет $273 млн), как ожидается, уйдёт 3–5 лет. В этом центре будет установлено передовое EUV-оборудование, на котором японские компании смогут отлаживать свои технологии. Создание нового центра обеспечит японским предприятиям возможность в сотрудничестве с AIST и Intel разрабатывать и внедрять новейшие технологические процессы, что позволит повысить их конкурентоспособность на мировом рынке. Сейчас японским компаниям приходится обращаться в зарубежные исследовательские центры, такие как бельгийский IMEC, для получения доступа к оборудованию EUV с целью разработки новых продуктов. Создание центра исследований на территории Японии позволит местным компаниям сократить зависимость от зарубежных ресурсов, что поможет ускорить процесс разработки новых чипов и повысить конкурентоспособность отечественной полупроводниковой промышленности. При этом такие японские компании, как Lasertec и JSR, уже являются мировыми лидерами в нескольких областях технологии EUV. Lasertec имеет 100-процентую долю на рынке оборудования для контроля EUV, в то время как JSR является одним из крупнейших в мире производителей фоторезистов — полимерных светочувствительных материалов, используемых в производстве микросхем. Участие в строительстве нового центра позволит Intel укрепить сотрудничество с этими компаниями. При этом её существующий конкурент TSMC (и будущий конкурент Rapidus с присутствием в Японии) не смогут обеспечить себе ключевые стратегические преимущества, такие как отношения с клиентами или лучшие инструменты и/или сырье, отметил ресурс Tom's Hardware. В свою очередь, Nikkei утверждает, что совместный центр исследований и разработки Intel и AIST имеет стратегическое значение, поскольку устранит для Японии необходимость в обращении в американские регулирующие органы для передачи исследовательских данных и технологий из США на фоне ужесточения экспортных ограничений. Thermaltake представила панорамный корпус CTE E550 TG с поддержкой плат с разъёмами на тыльной стороне
03.09.2024 [19:51],
Николай Хижняк
Компания Thermaltake представила компьютерный корпус CTE E550 TG формата Mid-Tower, фронтальная и задняя части которого, а также одна из его боковых стенок выполнены из закалённого стекла толщиной 4 мм. Благодаря этому корпус предлагает панорамный обзор на установленные в него комплектующие. ![]() Источник изображений: Thermaltake Новинка будет доступна в белом, чёрном, песочном и зелёном вариантах исполнения. Размеры корпуса составляют 558,5 × 270 × 513 мм, а вес равен 14,5 кг. Он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX, включая модели с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне. К таковым относятся платы серий Asus BTF, MSI Project Zero и Gigabyte Project Stealth. ![]() Корпус позволяет устанавливать процессорные кулеры высотой до 166 мм, блоки питания длиной до 220 мм, а также видеокарты длиной до 415 мм (без радиатора СЖО) и до 443,8 мм с радиатором СЖО. ![]() Видеокарты предлагается устанавливать вертикально, при этом в трёх разных конфигурациях. Особая конструкция посадочного места для GPU, а также отсутствие привычной задней стенки для внешних разъёмов у корпуса создаёт эффект «парящей» в воздухе видеокарты. ![]() Внутри имеются два посадочных места для 3,5-дюймовых накопителей, а также комбинированные места для установки двух 2,5-дюймовых или одного 3,5-дюймого накопителя. ![]() ![]() Также корпус Thermaltake CTE E550 TG предлагает установку до двух 120-мм вентиляторов сверху, до трёх 120-мм или 140-мм вентиляторов на правой боковой стенке и до трёх 120-мм или 140-мм вентиляторов в нижней части. ![]() Вместо вентиляторов можно установить радиатор СЖО типоразмера 120 или 240 мм сверху, от 120 до 420 мм на правой боковой стенке, а также размером до 420 мм снизу. Фронтальная панель разъёмов корпуса представлена двумя портами USB 3.0, одним USB 3.2 Gen 2 Type-C, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. Cooler Master наконец выпустит компьютеры Shark X в форме акулы — от $7000
03.09.2024 [19:46],
Николай Хижняк
Cooler Master готовится к началу продаж сборного ПК Shark X, который будет предлагаться в весьма необычном корпусе. Как предполагает название, он выполнен в форме акулы. Компания поясняет, что корпус был разработан таиландским моддером Inony в рамках конкурса Case Mod ещё в 2019 году. В рамках того же конкурса был представлен ПК Sneaker X в форме гигантского кроссовка, который также совсем недавно поступил в продажу. ![]() Источник изображения: Cooler Master «Shark X — это не просто высокопроизводительный ПК, это шедевр, объединяющий искусство и технологии, отражающий приверженность Cooler Master инновационному дизайну и проектированию», — прокомментировал запуск новинки Джимми Ша (Jimmy Sha), генеральный директор Cooler Master. Размеры корпуса Shark X составляют 790 × 908 × 894 мм. Он выполнен из пластика и стали. Корпус поддерживает установку материнских плат формата Mini-ITX. В комплект поставки входит блок питания Cooler Master V850 SFX Gold, кастомная СЖО Cooler Master MasteLiquid 120 Atmos, один 120-мм вентилятор CM Sickleflow и переходник-райзер PCI-E 4.0 x16. Корпус поддерживает установку видеокарт с размерами до 304 × 137 × 61 мм. Отдельно приобрести корпус, судя по всему, не получится. Компания будет продавать его в составе игровой сборки. В неё включены 20-ядерный процессор Intel Core i7-14700F с частотой до 5,4 ГГц, материнская плата B760I DDR5 WIFI неназванного производителя, видеокарта GeForce RTX 4070 Ti Super с 16 Гбайт памяти, 64 Гбайт ОЗУ в виде двух модулей DDR5-6000 по 32 Гбайт каждый, а также твердотельный NVMe-накопитель объёмом 2 Тбайт. На компьютер будет предустановлена операционная система Windows 11 Home. В такой конфигурации ПК Shark X оценивается Cooler Master в $6999,99. Новинка уже доступна для предзаказа через официальный сайт производителя. Конечно же, собрать самому компьютер с такой конфигурацией можно значительно дешевле, однако без такого уникального корпуса. Noble Audio объединила динамические и планарные магнитные излучатели в беспроводных наушниках FoKus Apollo за $649
03.09.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
Компания Noble Audio официально представила беспроводные наушники под названием FoKus Apollo. Главная особенность устройства заключается в том, что разработчики объединили в нём 40-миллиметровые динамические излучатели с 14,5-миллиметровыми планарными магнитными излучателями. ![]() Источник изображений: Noble Audio Планарные магнитные излучатели обеспечивают повышенную точность звукопередачи благодаря способности более качественно передавать высокие и средние частоты в сравнении с динамическими излучателями. В свою очередь динамические излучатели способны перемещать большее количество воздуха для воспроизведения мощных басов. Разработчики из Noble Audio утверждают, что совместное использование динамиков разного типа создаёт «ошеломляюще блаженное звучание», которое не смогут повторить ни одни другие наушники. ![]() FoKus Apollo поддерживают аудиокодеки LDAC и aptX HD, благодаря чему пользователи могут получить высококачественное звучание по Bluetooth. Разработчики обещают до 60 часов автономной работы при включённой функции активного шумоподавления и ещё на 20 часов больше без неё. За работу активного шумоподавления отвечает чип ADI и шесть микрофонов. По данным компании, этого достаточно для подавления окружающего шума громкостью 35 дБ. Доступно одновременное подключение по Bluetooth к нескольким устройствам, режим прозрачности. Корректировать музыкальные профили в соответствии с собственными предпочтениями можно посредством сопутствующего мобильного приложения. ![]() Разработчики не стали экономить на материалах, из которых изготовлены FoKus Apollo. Каркас устройства выполнен из анодированного алюминия, а оголовье из алькантары и сменные кожаные амбушюры дополняют внешний облик. При необходимости пользователь может задействовать съёмный микрофон, а также 3,5-миллиметровый разъём для проводного подключения наушников. ![]() Продукты Noble Audio обычно не бывают дешёвыми и FoKus Apollo не стали исключением. Чтобы купить новинку придётся потратить $649, а первые поставки начнутся позднее в этом месяце. Icy Dock представила адаптер, который превратит слот PCIe 5.0 x16 в четыре разъёма M.2 для быстрых SSD
03.09.2024 [19:39],
Николай Хижняк
Компания Icy Dock представила устройство ExpressSlot MB204MP-B, которое превращает слот PCIe 5.0 x16 в четыре слота M.2 для скоростных твердотельных накопителей, причём с поддержкой горячей замены и RAID. Новинка разработана для тех, кому требуется сверхбыстрое хранилище и для тех, кто использует системы с высокопроизводительными настольными процессорами, такими как AMD Ryzen Threadripper и Intel Xeon W. ![]() Источник изображений: Icy Dock У ExpressSlot MB204MP-B нет собственного встроенного коммутатора PCIe, поэтому адаптеру требуются специальные материнские платы, у которых коммутатор есть. В частности, это платы для процессоров AMD Ryzen Threadripper и Intel Xeon W, которые могут разделять 16 линий PCIe на четыре слота M.2 Pcie x4, а также предлагают поддержку технологий AMD RAID или Intel VROC (виртуальный RAID через CPU), чтобы несколько SSD могли работать в различных режимах RAID (0/1/5/10). При установке четырёх накопителей PCIe 5.0 карта расширения ExpressSlot MB204MP-B может теоретически обеспечивать скорость последовательного чтения до 56 Гбайт/с. Например, четыре SSD, каждый из которых предлагает скорость до 10 Гбайт/с при последовательном чтении/записи, смогут обеспечить до 40 Гбайт/с совокупной скорости чтения/записи. ![]() Для дополнительного питания адаптер Icy Dock ExpressSlot MB204MP-B использует 6-контактный разъём PCIe. Кроме того, новинка оснащена системой охлаждения с 50-мм вентилятором тангенциального типа. Вентилятор при желании можно отключить, правда, вероятно, ценой производительности, поскольку NVMe-накопители PCIe 5.0 в большинстве случаев требуют использования весьма эффективной системы охлаждения. Новинка поддерживает накопители до формата 2280. ![]() Стоимость ExpressSlot MB204MP-B не сообщается. Но с учётом того, что у устройства нет собственного коммутатора PCIe, оно не должно быть дорогим. И всё же новинка рассчитана не на обычные массовые ПК, а на профессиональные рабочие станции. Учёные успешно испытали логические вентили на фотонах — это приближает появление оптических процессоров
03.09.2024 [19:31],
Павел Котов
Учёные Байройтского университета (Германия) и Мельбурнского университета (Австралия) разработали переключаемый оптический блок для хранения и считывания двоичной информации при помощи света. Проект обещает стать большим шагом на пути к построению полностью оптического компьютера, в котором для обработки и хранения данных используются фотоны, а не электроны, как в актуальных чипах. ![]() Источник изображения: phys.org Учёные применили эти логические вентили для обработки информации исключительно с использованием света — они произвели несколько циклов чтения, записи и стирания на полимерных сферах, чтобы записать алфавит на одном и том же участке массива микроструктур. Учёные работают над созданием полностью оптического логического вентиля уже более десяти лет, и данный проект представляет собой пример практического применения этой технологии. Он поможет перенести обработку и хранение данных с электронов на фотоны и снизить потребляемую мощность систем. Фотонные вычисления сулят и другие выгоды: можно работать не только с силой сигнала (количеством фотонов), но также с длиной волны (цветом) и поляризацией (направлением колебаний) — что даст широкий набор сигналов. Один оптический вентиль сможет обрабатывать сразу несколько сигналов, что в перспективе позволит удвоить, утроить или даже вчетверо повысить вычислительную мощность одного оптического процессора. Фотоны движутся быстрее и эффективнее электронов. Поэтому для передачи данных на большие расстояния используются оптоволоконные кабели. Их применение в логических вентилях способно стать важным практическим шагом в использовании фотонов при обработке данных. Дебютировали Lunar Lake — самые энергоэффективные x86-процессоры всех времен по версии Intel
03.09.2024 [19:24],
Андрей Созинов
Компания Intel наконец объявила о выпуске процессоров Core Ultra Series 2, также известных как Lunar Lake. Анонс приурочен к грядущей выставке IFA 2024, на которой дебютирует множество ноутбуков на новых процессорах. При создании чипов серии Core Ultra 200V компания Intel сделала акцент на обеспечении высокой энергоэффективности — компания даже называет их «самыми эффективными x86-процессорами всех времён». ![]() Источник изображений: Intel Компания Intel заявляет, что энергопотребление процессоров Core Ultra 200V получилось снизить на величину до 50 % по сравнению с чипами Meteor Lake-H прошлого поколения. Также отмечается более чем двукратное превосходство над предшественниками по производительности на ватт потребляемой энергии. А по сравнению с конкурирующими чипами Qualcomm производительность на ватт выше на 20 %. В результате, отмечает Intel, ноутбуки на процессорах Core Ultra 200V обеспечат до 20 часов автономной работы. Кроме того, Intel сравнила Lunar Lake с процессорами Qualcomm Snapdragon X Elite и AMD Ryzen 9 AI HX 370, причем в практически идентичных ноутбуках. И в Teams, и в бенчмарке UL Procyon процессор Lunar Lake показал более высокое время автономной работы, чем конкуренты. Процессоры Lunar Lake предложат лишь до четырёх производительных P-ядра с архитектурой Lion Cove и столько же энергоэффективных E-ядер Skymont. «Большие» ядра будут работать с частотой до 5,1 ГГц, а малые — до 3,7 ГГц в зависимости от модели процессора. Также сразу отметим, что Lunar Lake располагают встроенной оперативной памятью LPDDR5X-8633 объёмом 16 или 32 Гбайт. Важной особенностью Core Ultra 200V является отсутствие поддержки многопоточности у «больших» ядер для лучшей энергоэффективности, так что новинки предлагают меньше потоков, чем их предшественники Meteor Lake. И тем не менее, новые Lunar Lake будут быстрее своих предшественников — во время летней презентации компания заявляла, что Lion Cove обеспечат прирост в IPC на уровне 14 %, а новые E-ядра Skymont — на уровне 38 %. Теперь же Intel скорректировала данные — прирост IPC у ядер Skymont составил 68 %. В сравнении с 14-поточным Meteor Lake-U новый процессор Lunar Lake с восемью потоками быстрее на 22 % при ограничении энергопотребления до 9 Вт, по данным Intel. Новый процессор также опережает на 10 % прежний Meteor Lake-H с 22 потоками при энергопотреблении 17 Вт. И только при TDP в 23 Вт предшественник с большим количеством ядер и потоков оказывается быстрее на 6 %. К слову, максимальное потребление новых чипов достигает 37 Вт. Отдельным предметом для гордости в Lunar Lake является встроенный графический процессор Battlemage, который построен на архитектуре нового поколения Intel Xe2. В новой архитектуре базовое ядро было переработано. Теперь оно включает восемь 512-битных векторных процессоров (XVE) и восемь 2048-битных процессоров Xe Matrix Extension (XMX). Это позволяет выполнить за такт восемь 512-битных умножений в XVE, а также 2048 FP16-операций или 4096 8-битных целочисленных операций в XMX. Оба инструмента можно использовать как для 3D-графики, так и для задач ИИ. И ещё новые ядра Xe2 получили улучшенный блок трассировки лучей. Максимальные тактовые частоты GPU составят от 1,85 до 2,05 ГГц в зависимости от модели. Встроенная графика в Lunar Lake предложит производительность от 53 до 67 TOPS (триллионов операций в секунду) для задач ИИ. По словам Intel, встроенный GPU новых чипов будет быстрее её самой быстрой «встройки» прошлого поколения, применявшейся в чипах Meteor Lake-H с более высоким энергопотреблением. В среднем графический процессор Intel Arc 140V с восемью ядрами оказывается на 31 % быстрее старой графики из Meteor Lake. По сравнению с Qualcomm Snapdragon X Elite, который фактически не может запускать многие игры, в игровых тестах Intel общая производительность Lunar Lake была выше на 68 %. В сравнении с AMD Ryzen AI 9 370 HX процессоры Lunar Lake также имеет преимущество по данным Intel, хотя и меньшее — 16 %. Прошлогодние Meteor Lake стали первыми процессорами Intel со встроенным нейронным движком NPU для ускорения ИИ. Однако этот ИИ-ускоритель мог предложить производительность всего в 11,5 TOPS, что очень далеко от заветных 40 TOPS, требуемых Microsoft для соответствия стандарту Copilot+ PC. Новые Lunar Lake призваны устранить этот недочёт, поскольку их улучшенный NPU может обеспечивать от 40 до 48 TOPS в зависимости от модели процессора. Суммарно же Intel говорит об общей ИИ-производительности на уровне 120 TOPS, где учитывается мощность CPU, GPU и NPU. Предварительные заказы на первые ноутбуки на базе Lunar Lake начинают принимать сегодня, а поставки систем от Asus, Dell, Acer, MSI и Lenovo начнутся 24 сентября. Intel утверждает, что более чем 20 OEM-производителей представит 80 моделей ноутбуков на Lunar Lake, которые будут доступны в более чем 30 глобальных розничных сетях. У чёрных дыр есть «сердцебиение», и астрономы разобрались в его природе
03.09.2024 [17:22],
Павел Котов
Небольшая доля известных чёрных дыр излучает сигналы в рентгеновском диапазоне, структура которых напоминает человеческое сердцебиение. Китайские учёные в новом исследовании, возможно, нашли объяснение этому странному явлению. ![]() Поглощение вещества чёрной дырой в объекте Лебедь X-1. Источник изображения: icrar.org Чёрные дыры хотя и не являются живыми объектами, у них может быть своё сердцебиение, если они поглощают большие объёмы газа. И авторы нового исследования попытались разобраться в этом процессе. Когда чёрная дыра находится в двойной системе, то есть делит орбиту со звездой, она вытягивает из своего компаньона газ. Когда это происходит, газ сжимается и нагревается до чрезвычайно высоких температур, испуская при этом интенсивное рентгеновское излучение. Этот процесс, например, помог идентифицировать чёрные дыры в Лебеде X-1 — одном из самых ярких источников рентгеновского излучения на небе. При этом интенсивном поглощении вещества, которое может продолжаться тысячи и даже миллионы лет, иногда может происходить колоссальный выброс — внезапная рентгеновская вспышка, вызванная быстрым потреблением огромного количества вещества за один раз. В такой вспышке оказывается встроен регулярный импульс активности, который учёные сравнивают с сердцебиением, потому что его схема напоминает человеческую ЭКГ с медленным нарастанием, быстрым спадом и последующим возвращением к норме. Астрономы Основной лаборатории астрофизики элементарных частиц Китайской академии наук в Пекине изучили последнюю такую вспышку и описали процесс, который может её подпитывать. Эту вспышку произвела чёрная дыра IGR J17091-3624 на расстоянии 28 000 световых лет от Земли — данные были получены при помощи телескопов Neutron Star Interior Composition Explorer (NICER) и Nuclear Spectroscopic Telescope Array (NuSTAR) в 2022 году. В яркой вспышке астрономы обнаружили явные доказательства присутствия сигнала, похожего на сердцебиение. Изучая его свойства, они пришли к выводу, что эти виды импульсов вызваны взаимодействиями и нестабильностью в веществе, которое окружает чёрную дыру. Когда вещество падает в чёрную дыру, оно сжимается и формирует тонкий диск, который быстро вращается. Внутренний край этого диска наклонён к горизонту событий, а остальная его часть светится в рентгеновском диапазоне. Образуется нестабильность — излучение диска вступает в противодействие с гравитацией чёрной дыры. При возникновении сердцебиения диск фрагментируется, теряет связность, а к чёрной дыре устремляется большой сгусток вещества. Он производит интенсивное излучение, которое оказывается началом сердцебиения. Это излучение нагревает газ, что временно препятствует его падению. Далее газ успокаивается, и процесс повторяется, подготавливая почву для другого цикла сердцебиения. Такие сигналы чрезвычайно редки — их показали лишь две чёрные дыры, — но учёные надеются продолжить изучение этого явления, поскольку оно даёт ценную информацию о связи чёрных дыр и их окружения. Intel грозит исключение из индекса Dow Jones из-за стремительно падающих акций
03.09.2024 [16:51],
Павел Котов
В эпоху доткомов в 1999 году Intel наряду с Microsoft оказалась одной из двух технологических компаний, попавших в индекс Dow Jones Industrial Average. Сейчас её акции дешевеют с огромной скоростью, и это может стоить американскому производителю чипов места в «индексе голубых фишек». ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Аналитики считают, что Intel, скорее всего, будет исключена из индекса Dow Jones: с начала года её акции потеряли в цене 60 % — это худший показатель среди участников индекса, и компания имеет самую низкую цену акций. Исключение из индекса ещё больше ухудшит и без того подмоченную репутацию Intel. Компания упустила бум искусственного интеллекта, отказавшись инвестировать в OpenAI, и пытается справиться с убытками своего подразделения по контрактному производству полупроводников, которое, как она надеялась, должно было составить конкуренцию TSMC. Чтобы изыскать средства на реструктуризацию, Intel приостановила выплату дивидендов и объявила о сокращениях, которые затронут 15 % её штата. Однако аналитики и бывший член совета директоров компании считают, что эти шаги могут оказаться слишком незначительными и запоздалыми. Управляющая индексом Dow Jones компания S&P Dow Jones Indices отказалась комментировать перспективы Intel. Изменения в индекс вносятся по мере необходимости — в последний раз это произошло в феврале, когда на смену испытывающей трудности аптечной сети Walgreens Boots Alliance пришла Amazon. ![]() Динамика акций Intel сильно уступает движениям индекса. Источник изображения: reuters.com Ключевым критерием для включения в Dow Jones является цена акций, в отличие от S&P 500, который учитывает рыночную стоимость компаний. Комитет по отбору акций отслеживает, превышает ли самая дорогая ценная бумага самую дешёвую более чем в 10 раз. В настоящее время самый высокий вес в индексе имеют акции UnitedHealth Group — они примерно в 29 раз дороже акций Intel. Производитель чипов также является наименее влиятельным участником индекса с весом в 0,32 % — на закрытии торгов 29 августа её акции стоили $20,13. Исключение ударит и по репутации, и по цене акций компании — они уже потеряли более 70 % от исторического максимума, достигнутого в августе 2000 года. Впервые за более чем 30 лет рыночная стоимость Intel опустилась ниже $100 млрд. ![]() Самые дешёвые акции в индексе Dow Jones. Источник изображения: reuters.com Остаётся вопрос о том, какая компания может сменить Intel в индексе Dow Jones. Например, акции Nvidia в этом году подорожали более чем на 160 % на волне бума генеративного ИИ; в мае компания провела дробление акций, что также увеличивает её шансы на включение. Однако аналитики отмечают, что акции Nvidia чрезвычайно волатильны, а в Dow Jones предпочтение отдаётся более стабильным активам. Более вероятным кандидатом представляется компания Texas Instruments, которой уже почти сто лет: в этом году её акции подорожали более чем на 20 %, до $211,09 по состоянию на четверг, что близко к средней цене участников Dow Jones, составляющей около $209. Это важный аспект, отмечает Дэвид Блитцер, который возглавлял комитет по индексам S&P Dow Jones Indices более двух десятилетий до 2019 года. Be Quiet! представила СЖО Light Loop с яркой подсветкой в версиях с радиаторами на 240 и 360 мм
03.09.2024 [16:38],
Николай Хижняк
Компания Be Quiet! представила новую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Light Loop. В неё вошли модели с радиаторами типоразмеров 240 и 360 мм, выполненные в белом и чёрном исполнении. ![]() Источник изображений: Be Quiet! В составе новинок используется помпа со скоростью работы от 1500 до 2900 об/мин. Крышка помпы оснащена ARGB-подсветкой на базе 64 светодиодов у модели с радиатором 360 мм и на основе 48 светодиодов у модели с радиатором на 240 мм. Радиаторы систем охлаждения Be Quiet! Light Loop оснащены новыми 120-мм вентиляторами Light Wings LX PWM с максимальной скоростью работы 2100 об/мин и заявленным ресурсом в 60 тыс. часов. Производитель отмечает, что уровень шума при работе СЖО Light Loop типоразмера 360 мм не превышает значений 17,2, 29,1 и 36,8 дБА соответственно при 50-, 75- и 100-процентной нагрузке. В свою очередь, показали шума 240-мм модели не превышают в тех же условиях 15,4, 27,2 и 34,9 дБА соответственно. Входящий в комплект поставки Light Loop ARGB-контроллер, выполненный в цвете самой СЖО, позволяет подключить до шести ШИМ-вентиляторов и шести ARGB-устройств только к одному 4-pin разъему и одному разъему ARGB на материнской плате для полной синхронизации ARGB и режимов подсветки. Контроллер можно расположить где угодно внутри корпуса с помощью клейкой ленты или отверстий для винтов, соответствующих креплениям для 2,5-дюймовых SSD. Для серии СЖО Be Quiet! Light Loop заявляется поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 1700/1200/1150/1151/1155, а также AMD Socket AM5/AM4. На новинки предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Стоимость СЖО Be Quiet! Light Loop не сообщается. В продаже они появятся с 17 сентября. Samsung и TSMC едва ли окажутся покупателями бизнеса Intel по выпуску чипов
03.09.2024 [16:09],
Павел Котов
Руководство Intel рассматривает несколько вариантов вывода компании из кризиса, в том числе продажу FPGA-подразделения Altera, остановку проекта по строительству предприятия в Германии и, что наименее вероятно, продажу полупроводникового производства. Но если последнее всё-таки случится, едва ли покупателями этого актива окажутся Samsung и TSMC, передают Korea Times и Korea Herald. ![]() Источник изображения: Intel Потенциальная вероятность продажи полупроводникового подразделения Intel вызвала некоторую обеспокоенность на рынке — его участники начали выдвигать предположения, действительно ли Intel решится на это, и кто может быть вероятным покупателем. Доля компании на рынке контрактного производства полупроводников в настоящее время невелика, отмечает Korea Times, поэтому её влияние на конкурентов может оказаться минимальным, и едва ли она способна увеличить долю Samsung. Распределение пяти крупнейших контрактных производителей во II квартале 2024 года не изменилось — это TSMC (62,3 %), Samsung (11,5 %), SMIC (5,7 %), UMC (5,3 %) и GlobalFoundries (4,9 %), которые прочно удерживают свои позиции, отмечает TrendForce. Более того, инвестиция Samsung в полупроводниковый бизнес Intel грозит обернуться рискованным предприятием: не связанное с памятью полупроводниковое производство Samsung по итогам II квартала 2024 года показало убыток в 300 млрд вон ($2,24 млн). Ещё одной проблемой для потенциального покупателя актива является политика Вашингтона — полупроводниковое производство относится к вопросам национальной безопасности. Поэтому власти США могут отвергнуть кандидатуры TSMC и Samsung и утвердить американскую GlobalFoundries. Samsung же в полупроводниковом производстве столкнулась с теми же трудностями, что и Intel: TSMC известна тесными связями с технологическими гигантами, а у Samsung растут заказы от стартапов и автопроизводителей. Но сейчас, возможно, наступил переломный момент: IBM на минувшей неделе анонсировала процессор Telum II и ускоритель Spyre — они будут производиться Samsung с использованием её техпроцесса 5 нм. Компании, по мнению Korea Herald, сейчас было бы выгоднее сосредоточиться на поиске потенциальных клиентов в области ИИ и получении от них заказов, а не на попытке сражаться с TSMC. Tesla запустит в 2025 году производство шестиместной версии Model Y
03.09.2024 [16:03],
Владимир Мироненко
Tesla планирует запустить с конца 2025 года в Китае производство шестиместной версии электрического кроссовера Model Y, стремясь повысить привлекательность своей самой продаваемой, но уже устаревшей модели, пишет агентство Reuters со ссылкой на информированные источники. ![]() Источник изображения: Tesla Как сообщает один из источников, Tesla сообщила поставщикам о необходимости подготовки к двузначному увеличению выпуска Model Y на её заводе в Шанхае. В настоящее время компания ожидает одобрения властей на расширение территории завода на 70 гектаров за счёт бывших сельскохозяйственных угодий. Ранее сообщалось о планах Tesla выпустить в этом году новую пятиместную версию вышедшего в 2020 году Model Y под названием Project Juniper, но, как утверждает источник Reuters, запуск её производства перенесли на начало следующего года. Добавление шестиместного варианта Model Y говорит о давлении со стороны конкурентов в Китае, тогда как в США Tesla отдает приоритет совершенствованию технологий беспилотного вождения и разработке роботакси, отметило Reuters. По словам информационного агентства, китайские компании представили четырёх конкурентов Model Y, включая Onvo L60 от Nio и 7X компании Zeekr, обладающих более просторными салонами и ценами ниже, чем у флагманских моделей Tesla. Кроссовер Model Y является самым продаваемым автомобилем в Китае, продажи которого в январе-июне 2024 года составили 207 800 единиц, хотя седан Seagull компании BYD уже приблизился к нему по этому показателю. Apple перестанет закупать дисплеи для iPhone в Японии — новый iPhone SE получит OLED
03.09.2024 [15:53],
Николай Хижняк
Со следующего года компания Apple будет использовать дисплеи на органических светодиодах во всех моделях iPhone, в том числе в недорогих моделях iPhone SE, сообщает издание Nikkei. Этот шаг исключит двух японских поставщиков жидкокристаллических панелей (LCD) — Japan Display (JDI) и Sharp — из числам поставщиков компонентов для мобильных устройств американской компании. ![]() Источник изображения: Brooks Kraft / Apple Ещё около десяти лет назад JDI и Sharp совокупно обеспечивали поставки около 70 % дисплеев для iPhone. Однако в последнее время они выступали поставщиками только LCD-экранов для доступных iPhone SE, поскольку Apple перешла на использование OLED-дисплеев во всех других моделях смартфонов. Южнокорейские и китайские компании являются ведущими производителями и поставщиками OLED-панелей. По данным нескольких источников, Apple начала размещать заказы на OLED-дисплеи для будущего iPhone SE у китайской BOE Technology Group и южнокорейской LG Display. Это изменение знаменует собой конец эпохи ЖК-экранов в iPhone, пишет Nikkei. Новая модель iPhone SE, выпуск которой запланирован на следующий год, также будет оснащена OLED-дисплеем, наряду со стандартными iPhone и премиальными моделями Pro. Samsung Electronics из Южной Кореи поставляет OLED-дисплеи примерно для половины iPhone, в то время как доля LG Display составляет около 30 %, а китайской BOE — около 20 %. Ни JDI, ни Sharp не производят OLED-дисплеи для смартфонов массово. Ожидается, что поставки их ЖК-дисплеев для iPhone прекратятся с завершением выпуска старой версии SE. OLED-дисплеи создают изображения с помощью органических соединений, излучающих красный, зелёный и синий цвета. Без необходимости в подсветке они обеспечивают более яркие цвета и более высокую контрастность, чем ЖК-дисплеи. С ростом спроса на смартфоны в качестве устройств для просмотра фильмов, спортивных программ, а также для игр, южнокорейская компания Samsung начала предлагать OLED-дисплеи в качестве замены ЖК-дисплеям в 2009 году. ![]() Apple впервые использовала OLED-панели в модели iPhone X, которая дебютировала в 2017 году. С тех пор компания перешла от использования ЖК-дисплеев к OLED-панелям в своих стандартных и старших моделях смартфонов. Примерно к 2015 году компании JDI и Sharp вышли на ежегодные поставки около 200 млн ЖК-дисплеев для iPhone. Однако к 2023 году эта цифра упала до 20 млн. По данным британской исследовательской компании Omdia, в этом году OLED-дисплеи впервые превзойдут LCD по объёмам поставок для смартфонов. Поскольку в iPad и других продуктах начали использоваться усовершенствованные OLED-дисплеи, Apple, как ожидается, ещё больше сократит свои закупки ЖК-панелей. Японские производители до недавнего времени считали Apple своим основным клиентом и поэтому расширяли производство в ответ на рост продаж iPhone. Например, у JDI ранее около 60 % доходов обеспечивались поставками ЖК-панелей для Apple. Однако переход на OLED-дисплеи для iPhone привёл к наличию у японского производителя избыточных мощностей. Компания фиксировала чистые убытки в течение 10 лет подряд вплоть до последнего финансового года, закончившегося в марте. Хотя JDI разрабатывает энергоэффективные OLED-дисплеи, в настоящее время она поставляет только компактные OLED-панели для таких устройств, как Apple Watch. Основной фокус производителя сейчас сосредоточен вокруг поставок ЖК-панелей для автомобильных медиасистем. Как отмечается, Sharp тоже сокращает свой бизнес по производству ЖК-дисплеев. В августе компания прекратила работу на своем заводе в Сакаи в Осаке, где производились большие ЖК-экраны для телевизоров. Также она сократила объёмы мощностей на своём заводе в Камеяме в префектуре Миэ. Учёные нашли простой способ увеличения срока эксплуатации литиевых батарей на 50 %
03.09.2024 [15:39],
Алексей Разин
При производстве современных литиевых аккумуляторов для электротранспорта, как поясняет сайт CleanTechnica, сейчас используется метод предварительного заряда с использованием слабой силы тока, но исследования Университета Вашингтона и Стэнфордского университета, проводимые при участии корпорации Toyota, позволили обнаружить простой способ увеличения эффективного срока использования тяговой батареи на 50 %. ![]() Сейчас свежевыпущенную батарею принято заряжать слабым током в течение десяти часов, чтобы способствовать формированию на отрицательном электроде полутвердотельного слоя, который защищает оставшийся в электроде литий от нежелательных химических реакций. При медленной первичной зарядке и формировании данного слоя теряется до 9 % лития, и чем выше сила тока, тем больше теряется ионов лития. Между тем, американские исследователи после экспериментов почти с двумя сотнями литийионных ячеек пакетного типа пришли к выводу, что кратковременная зарядка при повышенной силе тока позволяет увеличить дальнейший эксплуатационный ресурс батареи в среднем на 50 %, причём у наиболее удачных экземпляров аккумуляторов прирост достигал приличных 70 %. Недостатком данного метода, который подразумевает переход к 20-минутной зарядке при высоких силах тока, является высокая потеря ионов лития, которая может достигать 30 %. Впрочем, продолжительность срока службы аккумуляторов по мере распространения электромобилей начинает обретать большую важность, поэтому в данном случае производители батарей должны определиться, что для них важнее. Более долговечные батареи, с одной стороны, сделают электромобили более привлекательными на вторичном рынке, особенно с учётом высокой удельной доли стоимости батареи в цене машины. Кроме того, если одна и та же батарея сможет пережить несколько электромобилей, на рынке появится больше сторонников концепции сменных тяговых аккумуляторов. Сейчас подобные станции распространяет в Китае и за его пределами компания Nio. На замену тяговой батареи на автоматизированной станции уходит не более пяти минут, водителю даже не приходится при этом выходить из машины. Электромобиль Nio можно приобрести без батареи, а затем арендовать её за определённую месячную плату. При необходимости преодоления большого расстояния за короткий промежуток времени можно арендовать аккумулятор повышенной ёмкости. Если же стандартизованная тяговая батарея будет оставаться в собственности у автовладельца после смены электромобилей, это позволит снизить затраты на такой обмен. Тайвань обвинил Китай в незаконном переманивании талантов из технологических компаний
03.09.2024 [14:25],
Владимир Фетисов
Власти Тайваня обвинили китайских производителей полупроводниковой продукции в «незаконном переманивании» талантливых сотрудников и попытках получить доступ к информации, составляющей коммерческую тайну. В ходе проведённого в прошлом месяце расследования было выявлено восемь китайских компаний, нарушающих тайваньское законодательство. ![]() Источник изображений: asml.com Деятельность разработчиком электроники из Китая, связанная с переманиванием сотрудников из тайваньских компаний, демонстрирует усиление глобального соперничества в сфере разработки ключевых технологий, используемых в смартфонах, автомобилях и сегменте искусственного интеллекта. Одним из нарушителей законов Тайваня названа компания Naura Technology Group Co., которая является поставщиком компонентов для крупнейшего китайского производителя чипов Semiconductor Manufacturing International Corp. В заявлении Тайваня сказано, что Naura незаконно нанимала инженеров из местных компаний, работавших над оборудованием для производства полупроводниковой продукции. В пекинской Naura, комментируя данный вопрос, заявили, что офис компании на Тайване «был открыт в соответствии с местными законами и правилами». Там также отвергли обвинения в нарушении местных законов. Отмечается, что Китай продолжает активно инвестировать в развитие собственной полупроводниковой индустрии, несмотря на попытки США ограничить рост отрасли в стране. На этом фоне американские власти вводят всё больше ограничительных мер, а также пытаются убедить своих союзников, таких как Япония и Нидерланды, поступить аналогичным образом. V-Color представила первую в мире память DDR5 CUDIMM — с тактовым генератором и стабильным разгоном до 9200 МТ/с
03.09.2024 [13:56],
Николай Хижняк
Компания V-Color представила первые в мире оверклокерские модули оперативной памяти нового стандарта CUDIMM (Clocked Unbuffered Dual Inline Memory Module). Данный стандарт предполагает оснащение модулей дополнительными компонентами, которые обеспечивают более чистый сигнал и более высокую стабильность и надежность работы памяти на высоких частотах. Для новинок заявлена скорость в 9200 МТ/с. ![]() Источник изображений: V-Color Модули CUDIMM отличаются от традиционных UDIMM наличием встроенного тактового генератора (Client Clock Driver — CKD), который помогает синхронизировать сигналы между чипами и шиной памяти, что позволяет поднять частоту работы всей подсистемы памяти. Именно благодаря этому модули CUDIMM способны обеспечивать частоты, недостижимые для обычных DDR5 DIMM. По сути CUDIMM — это регистровая память, только без буферизации. При этом CUDIMM совместимы со слотами для обычных DIMM по контактам и протоколам. Это значит, что их можно устанавливать на любую материнскую плату с поддержкой модулей DDR5 DIMM. Главное чтобы контроллер памяти у процессора был в состоянии сохранять стабильность на столь высоких частотах. V-Color представила в серии RGB DDR5 O CUDIMM двухканальные комплекты модулей DDR5 CUDIMM общим объёмом 32 (2×16) и 48 (2×24) Гбайт. Их стандартная скорость работы составляет 6400 МТ/с. Однако благодаря поддержке профилей разгона Intel XMP 3.0 они могут работать со скоростью до 9200 МТ/с с таймингами CL44-56-56-134. Новинки оснащены радиаторами запатентованной конструкции с RGB-подсветкой. Радиатор имеет конструкцию с выступами толщиной 0,8 мм, которые позволяют им плотнее прилегать к микросхемам памяти. Поверх выступов установлены термопрокладки толщиной 0,2 мм с теплопроводностью 2,5 Вт/м‧К. При прижиме толщина термопрокладок сокращается до 0,1 мм. По словам производителя, такая конструкция радиатора обеспечивает охлаждение примерно на 2–5 % эффективнее по сравнению с обычными плоскими радиаторами ОЗУ. Представленные компанией V-Color модули ОЗУ RGB DDR5 O CUDIMM станут частью её фирменной серии оперативной памяти Xfinity. Компания не сообщила ни стоимости новых модулей памяти, ни информации о том, когда они поступят в продажу. Bang & Olufsen представил беспроводные наушники Beoplay H100 за $1549
03.09.2024 [12:47],
Владимир Фетисов
Производитель люксовых аудиоустройств Bang & Olufsen известен использованием дорогих материалов, что делает их продукцию весьма дорогой. Как правило, накладные и внутриканальные наушники бренда стоят дороже аналогов от многих конкурентов, и новинка, представленная на этой неделе, не стала исключением. Вслед за выпущенной ранее моделью Beoplay H95 стоимостью $999, компания анонсировала беспроводные наушники Beoplay H100, которые обойдутся в $1549. ![]() Источник изображений: Bang & Olufsen В Bang & Olufsen заявили, что Beoplay H95 на сегодняшний день являются «самыми успешными наушниками» компании. Они также отметили, что модель Beoplay H100 получила ряд заметных улучшений по сравнению с предыдущей версией устройства. Как и большинство наушников бренда, Beoplay H100 изготовлены из материалов премиального уровня, таких как кожа ягнёнка и вязаная ткань. На внешней стороне корпуса наушников расположен сенсорный интерфейс, выполненный из устойчивого к царапинам стекла. В компании отметили, что при создании Beoplay H100 в чёрном, песочном и абрикосовом цветовых вариантах корпуса, разработчики вдохновлялись дизайном изысканных ювелирных украшений. Съёмные амбушюры и внутреннее оголовье позволяют заменить их в случае износа. ![]() В Beoplay H100 используются 40-миллиметровые излучатели, обеспечивающие «чистоту звука и динамические характеристики, которые обычно можно услышать только на высококлассных акустических системах». Поддерживается вывод звука в качестве 24 бит / 96 кГц, технология Dolby Atmos и функция отслеживания положения головы пользователя. В компании утверждают, что эта технология адаптивного аудио, названная EarSense, отслеживает посадку наушников и корректирует настройки звукового профиля в режиме реального времени. ![]() В Beoplay H100 эффективность активного шумоподавления удвоилась по сравнению с моделью Beoplay H95. Этого удалось достичь за счёт использования 10 микрофонов, которые также обеспечивают более качественную работу режима прозрачности. Пользователь может регулировать уровень работы режима прозрачности, проворачивая круглую основу на внешней стороне амбушюр. В компании эту функцию называют TrueTransparency. Есть также режим быстрого прослушивания, который позволяет быстро переключиться на окружающие звуки без необходимости постоянного использования режима прозрачности. ![]() В Bang & Olufsen отметили, что продукты компании создаются таким образом, чтобы покупатели могли обновлять их в течение длительного времени. Это относится не только к съёмному оголовью и амбушюрам, но и к аккумуляторным батареям, динамикам и другим внутренним компонентам. Поддержка аудио высокого разрешения и возможность подключения по Bluetooth к трём устройствам одновременно появятся позднее благодаря обновлению программного обеспечения устройства. ![]() Как и Apple AirPods Max, Beoplay H100 автоматически переходят в режим пониженного энергопотребления, когда не находятся в кейсе, но и не используются по назначению. В таком состоянии наушники могут находиться до 90 дней. Если же хранить наушники в кейсе, они будут полностью отключаться. Что касается автономности, то Beoplay H100 с включённым режимом шумоподавления могут работать до 34 часов. Новинка уже доступна для заказа на сайте производителя. Nvidia изменила маркировку GeForce RTX — видеокарты отлично подходят для ИИ
03.09.2024 [12:43],
Павел Котов
Компания Nvidia добавила в рекламные материалы, связанные с игровыми видеокартами GeForce RTX, слоган Powering Advanced AI («Обеспечивает работу передового ИИ»). Эта фраза появилась на страницах продуктов и упаковке видеокарт у розничных продавцов. ![]() Источник изображений: Nvidia Многие розничные продавцы уже обновили брендовые изображения для видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40 — значок обычно выводится рядом с первым снимком продукта, на котором показываются видеокарты и их упаковка. Свои сайты обновили и некоторые выступающие партнёрами Nvidia производители видеокарт, правда, коснулось это лишь последних продуктов. На подавляющем большинстве страниц более ранних моделей пока сохранился оригинальный логотип без упоминания ИИ. ![]() В Nvidia не сообщили, почему решили пойти на этот шаг, но компания неоднократно подчёркивала, что является лидером в области ускорителей ИИ, даже если речь идёт о потребительских видеокартах — они действительно ускоряют работу алгоритмов ИИ намного эффективнее, чем встроенные NPU (Neural Processing Unit) в центральных процессорах. NPU отличаются более скромной производительностью, а доступ к системной памяти у них ограничен. Возможно, Nvidia ещё не до конца выстроила новую маркетинговую модель, и видеокарты нового поколения будут ещё сильнее ориентированы на ИИ. Минпромторг РФ выделит 300 млн рублей на создание станка для нарезки кремния на пластины для выпуска чипов
03.09.2024 [12:27],
Владимир Мироненко
Минпромторг России объявил конкурс на разработку опытного образца станка для нарезания кремниевых стержней на пластины, из которых в дальнейшем будут производиться микропроцессоры и другие полупроводниковые компоненты, сообщили «Ведомости» со ссылкой на сайт госзакупок. В настоящее время в России подобное оборудование не производится. ![]() Стержень монокристаллического кремния и нарезанные пластины. Источник изображения: Shinetsu На реализацию проекта выделяется 300 млн руб. Приём заявок на участие в конкурсе осуществляется до 17 сентября. Опытный образец станка должен быть предоставлен к 30 ноября 2026 года. В качестве функциональных аналогов разрабатываемого оборудования указаны станки производства Meyer Burger (Швейцария), Linton Kayex (КНР) и Diamond WireTechnologies (США). Разрабатываемый станок должен иметь возможность отсечения конусов и нарезания заготовок для пластин из кремниевых и германиевых стержней диаметром не более 300 мм, а также полуфабрикатов из синтетического сапфира, кварца, арсенида галлия, карбида кремния диаметром не более 150 мм. В техзадании к тендеру указано, что данный тип оборудования является базовым в технологической цепочке производства. В настоящее время в России существует значительная потребность в подобном оборудовании в связи с необходимостью технического перевооружения существующих в России производств, а также развития импортонезависимой отечественной силовой электроники. ![]() 300-мм заготовки монокристаллического кремния. Источник изображения: Western Minmetals Представитель Минпромторга пояснил «Ведомостям», что данный станок найдёт применение у организаций, которые выращивают монокристаллические слитки из полупроводниковых материалов — кремния, германия, сапфира, кварца и карбида кремния. В их числе — НПО «Крит», «Лассард» и «Германий». Он также может использоваться для обработки кремния «солнечного» качества диаметром до 300 мм, используемого для изготовления фотоэлементов солнечных батарей. А для работы с более дорогими материалами, например, германием, будет разрабатываться вторая модификация станка, добавил представитель ведомства. Пользователями такого оборудования в России могут стать предприятия, которые хотят заняться или занимаются выпуском пластин для микроэлектронного производства, сообщил «Ведомостям» независимый эксперт и автор Telegram-канала Алексей Бойко. Директор исследовательской компании «Абсолют будущего» Александр Савин предположил, что потребителями кремниевых пластин диаметром до 300 мм могут быть компании «Микрон» и «Ангстрем». Ещё в 2022 году сообщалось о планах «Микрона» двукратно нарастить к 2025 году обработку кремниевых пластин для чипов на топологиях 180–90 нм, т. е. с 3000 до 6000 единиц в месяц. ![]() Источник изображения: Laura Ockel/unsplash.com По словам Савина, российские производители полупроводников в основном используют пластины, получаемые по импорту. Поэтому создание оборудования для производства пластин из монокристаллов является логичным и необходимым шагом по организации собственного производства микроэлектроники полного цикла. Пластины нужны всем производителям интегральных схем и дискретных приборов, отметил представитель производителя микроэлектроники «Кремний Эл». Согласно данным компании Kept (ранее KPMG в России), отечественный рынок микроэлектроники может вырасти к 2030 году почти в четыре раза до 1,1 трлн руб. Более половины этой суммы — 578 млрд руб. (55 %), будет приходиться на продукцию российских производителей. Apple анонсировала watchOS 11 с новыми функциями для тренировок и Live Activities
11.06.2024 [13:33],
Павел Котов
Apple представила на мероприятии WWDC 2024 обновлённую watchOS 11 — платформу для умных часов. Она уже доступна для разработчиков, публичная бета-версия выйдет в июле, а финальный вариант появится осенью, когда компания представит новые модели Apple Watch. ![]() Источник изображений: apple.com Обновлённая watchOS традиционно получила новые функции мониторинга показателей здоровья. Одна из таких функций получила название Training Load — она учитывает интенсивность и продолжительность тренировок за последние 28 дней. Здесь можно включить «рейтинг усилий» (effort rating), предусматривающий оценку интенсивности тренировок по 10-балльной шкале. Оценка производится с учётом личных данных пользователя и собранных во время тренировок показателей — 7-дневная нагрузка на тренировках сравнивается со статистикой за последние 28 дней, что позволяет понять, куда двигаться дальше: прилагать больше усилий, несколько сбавить обороты или придерживаться того же уровня. ![]() В случае болезни или получения травмы серия больше не будет прерываться — можно будет поставить паузу, а также корректировать цели в зависимости от дня недели. К примеру, если втиснуть свою тренировку в четверг не получится, можно будет снизить целевые результаты. Повысились возможности кастомизации на вкладке «Сводка» (Summary) — появилась возможность упорядочивать виджеты с наиболее интересными пользователю показателями, включая новые виджеты для бега, походов и плавания. ![]() В приложении «Тренировка» (Workout) добавились маршруты GPS для новых типов тренировок, включая европейский, американский и австралийский футбол, хоккей на открытом воздухе, лакросс, лыжные виды спорта, сноуборд, гольф и греблю. Можно создавать индивидуальные тренировки в бассейне, а также просматривать пошаговую навигацию прямо в приложении «Карты» Apple Watch, даже если с собой нет телефона. Приложение Vitals позволяет взглянуть на показатели здоровья за ночь, такие как частота сердечных сокращений, частота дыхания, температура запястья, продолжительность сна и уровень кислорода в крови. Когда два или более показателей выходят за пределы нормального диапазона, приложение уведомляет об этом пользователя и предлагает версии, что могло вызвать изменения — например, заболевание или слишком много напитков на мероприятии. ![]() Обновлённое приложение Cycle Tracking будет показывать беременным пользовательницам гестационный возраст и даст им возможность регистрировать симптомы беременности. В приложении «Здоровье» для них появятся новые напоминания и оповещения, включая ежемесячные оценки психического здоровья и сведения о твёрдости шага на третьем триместре, если есть вероятность упасть. ![]() С выходом watchOS 11 появилась функция Live Activities, включающая, например, новые возможности для обеспечения безопасности — когда пользователь решит совершить пробежку в тёмное время суток, близкие смогут за ним проследить. Live Activities расширит возможности виджета Smart Stack: например, если в приложении Wallet сохранен билет на концерт, виджет укажет на место в зале. Приложение Translation покажет всплывающее оповещение, когда пользователь отправится в регион, язык которого отличается от установленного в Apple Watch; а если надвигается гроза, то приоритет получит виджет погоды. ![]() Новые возможности получила функция Double Tap — обычно она используется для прокрутки в приложениях «Сообщения», «Календарь» и «Погода». Теперь же разработчики получат доступ к API функций Double Tap, Live Activities и Smart Stack. А вот новых циферблатов в этом году не так много: Apple сделала акцент на переработанном циферблате Photos, который в переработанном варианте получил поддержку машинного обучения для выдачи рекомендаций по эстетическим стилям, композиции и выражениям лица на снимках в библиотеке. Расширились возможности настройки макета, шрифтов и размера символов. Платформа watchOS 11 будет доступна для умных часов основной линейки Apple Watch Series 6 и более поздних моделей, а также Apple Watch SE второго поколения. «Вам решать, какова будет цена мира»: стратегия Anno 117: Pax Romana отправит игроков вершить судьбу Древнего Рима
11.06.2024 [13:19],
Дмитрий Рудь
С релиза Anno 1800 прошло уже более пяти лет, и в Ubisoft решили, что фанаты серии экономических стратегий от Ubisoft Blue Byte ждали достаточно: на июньской презентации Ubisoft Forward состоялся анонс новой игры франшизы. Следующая часть знаменитой серии именуется Anno 117: Pax Romana и, как можно догадаться по названию проекта, предложит определить будущее Римской империи, управляя её землями в 117 году. В роли римского наместника игрокам предстоит исследовать провинции Лаций и Альбион, управлять всеми аспектами своей империи: от строительства акведуков до организации навмахий (морских сражений в колизее). Решения, которые принимает наместник, влияют на всех жителей провинции. У пользователей Anno 117: Pax Romana будет возможность как распространять римскую культуру, так и перенимать кельтские традиции. «Какой путь вы изберёте? Станете ли развивать экономику или подчините себе соседей? Поднимете восстание или объедините разрозненные народы? Вам решать, какова будет цена мира», — уверяют авторы Anno 117: Pax Romana. Ubisoft уверяет, что авторы Anno 117: Pax Romana нацелились на создание «самой детальной симуляции в истории». За разработку игры отвечает немецкая Ubisoft Mainz (подразделение Blue Byte). Релиз Anno 117: Pax Romana ожидается в 2025 году на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в облачном сервисе Amazon Luna. На Ubisoft Forward показали лишь трейлер с живыми актёрами. В устройства Apple интегрируют не только ChatGPT — будут и другие модели, включая Google Gemini
11.06.2024 [12:28],
Алексей Разин
Конференция WWDC 2024 на этой неделе подтвердила информацию об интеграции чат-бота ChatGPT компании OpenAI с функциями голосового интерфейса Siri компании Apple. Руководство последней также дало понять, что ChatGPT всё не ограничится, и в случае необходимости Apple могла бы реализовать интеграцию с другими большими языковыми моделями типа Google Gemini. ![]() Источник изображения: Apple Об этом в интервью после открытия WWDC 2024 заявил старший вице-президент Apple Крейг Федериги (Craig Federighi), как отмечает TechCrunch. «В будущем мы ожидаем интеграцию с другими моделями, включая Google Gemini, например», — пояснил представитель компании. Сейчас он не готов делать соответствующие официальные анонсы, но именно в этом направлении Apple движется, как добавил Крейг Федериги. Доступ пользователей iOS 18 к ChatGPT, как уже отмечалось накануне, не потребует отдельной оплаты или авторизации в сервисах OpenAI, а вопросы безопасной передачи данных будут регулироваться достаточно прозрачно. Как пояснили представители компании, прежде чем переключиться на использование сервисов OpenAI, пользователи Apple получат от Siri уточняющий вопрос с просьбой подтвердить это действие. Если от пользователя потребуется передача какой-либо информации в инфраструктуру OpenAI, то ему также придётся подтвердить этот шаг через фирменного голосового ассистента Siri. Кстати, подобная интеграция уже насторожила Илона Маска (Elon Musk) до такой степени, что он собрался запретить сотрудникам своих компаний использовать устройства Apple, поддерживающие iOS 18. По мнению миллиардера, передача информации через платформу Apple в сторону OpenAI создаёт существенные риски для её защищённости. Американский ретейлер «засветил» дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но это не точно
11.06.2024 [12:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за демонстрацией на Xbox Games Showcase 2024 издатель и разработчик Konami сообщил об открытии предзаказов стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, а один из ретейлеров-партнёров, вероятно, проговорился о дате выхода игры. Для предзаказа в розничных магазинах Северной и Южной Америки, Европы и Великобритании стали доступны три физических издания Metal Gear Solid Delta — стандартное за $70, расширенное за $90 и коллекционное за $200. В расширенное входит стилбук, нашивка, брелок для ключей и иллюстрации, а в коллекционное — миниатюрный террариум, копия поддельного пропуска Снейка, две нашивки и металлическая упаковка. Розничные издания Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (источник изображений: Konami)
Продвигая предзаказ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, официальный аккаунт торговой сети GameStop в X обмолвился, что игра выходит 17 ноября. Пост в итоге удалили, но пользователи успели сделать скриншот. Упомянутая микроблогом GameStop дата примечательна по нескольким причинам:
Действительно ли Konami собирается отметить день 20-летия MGS 3 выпуском Metal Gear Solid Delta: Snake Eater или в GameStop всё перепутали, и релиз ремейка состоится лишь в 2025 году, неясно. IGN запросил комментарий у разработчика. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3 на Unreal Engine 5 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Cюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений. Второй выпуск «Наследия Metal Gear Solid» — с анонсом предзаказов MGS Delta: Snake Eater Микроскопический мир эпических пропорций: фотореалистичная стратегия Empire of the Ants по роману «Муравьи» получила новый трейлер и дату выхода
11.06.2024 [11:09],
Дмитрий Рудь
Издательство Microids и разработчики из французской Tower Five в рамках фестиваля IGN Live 2024 объявили дату выхода фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants. Напомним, Empire of the Ants была официально анонсирована в прошлом январе для ПК и неназванных консолей, а представленный к GDC 2024 трейлер уточнил, что речь идёт о PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидался в 2024 году. Как стало известно, Empire of the Ants поступит в продажу 7 ноября текущего года одновременно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Прикреплённый ниже двухминутный ролик демонстрирует новые кадры игрового процесса Empire of the Ants, а также инструктирует зрителей насчёт способов защиты своей муравьиной колонии. Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году. Игрокам в роли 103 683-го — спасителя муравьёв — предстоит возглавить народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли, наращивать армию, захватывать территории, заключать союзы и охотиться на врагов. Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями, гибкую сложность и текстовый перевод на русский. Apple представила macOS 15 Sequoia с зеркалированием iPhone и другими улучшениями
11.06.2024 [06:04],
Анжелла Марина
Компания Apple анонсировала на конференции WWDC 2024 новую операционную систему для компьютеров Mac — macOS 15 Sequoia с Apple Intelligence, зеркалированием iPhone и кроссплатформенным менеджером паролей. ![]() Источник изображения: Apple Главной особенностью новой macOS станет поддержка Apple Intelligence. Это набор функций искусственного интеллекта, уже присутствующих на iPhone и iPad, который предоставляет из себя, среди прочих возможностей, инструмент для резюмирования текста в сообщениях и других приложениях, автоматическое составление ответов на электронные письма. Отмечается, что для работы Apple Intelligence потребуются процессоры серии M1 или новее. Ещё одна важная функция — зеркалирование iPhone на Mac. Она позволит получать доступ к смартфону с компьютера, просматривать и отвечать на уведомления, перетаскивать контент между устройствами. При этом iPhone будет оставаться заблокированным и даже перейдёт в спящий режим для экономии заряда. Обновится и браузер Safari. Он получит новую функцию Highlights на основе машинного обучения для выделения ключевой информации на веб-страницах. Также будут расширены возможности режима чтения с добавлением сводок, оглавлений и улучшением просмотра видео. Значительные изменения коснутся и приложения Keychain. Оно будет переименовано в «Пароли» (Passwords) и сможет хранить намного больше типов конфиденциальных данных, таких как пароли Wi-Fi, коды доступа, проверочные коды, общие пароли для сервисов. Приложение будет доступно на всех платформах Apple и синхронизироваться через iCloud. Наконец, в macOS появится долгожданная функция автоматического разбиения окон приложений на рабочем столе. Это позволит отказаться от сторонних утилит, которые использовались для этих целей ранее. Релиз ОС состоится осенью 2024 года, но уже сейчас доступна бета-версия для разработчиков приложений. В июле выйдет общедоступная версия для широкого тестирования. Окончательная macOS 15 Sequoia выйдет осенью 2024 года. До новой ОС смогут обновиться все системы на чипах Apple M-серии, а также ряд компьютеров на чипах Intel — с полным списком можно ознакомиться здесь. Заметим, что ИИ-функции Apple Intelligence компьютеры Mac на Intel не получат. Apple представила iPadOS 18 с долгожданным калькулятором и настраиваемым домашним экраном
11.06.2024 [04:37],
Анжелла Марина
На конференции разработчиков WWDC 2024 Apple анонсировала выход новой версии операционной системы для планшетов iPadOS 18. Добавлен долгожданный калькулятор, интегрирован ChatGPT для помощника Siri и появились расширенные возможности пользовательских настроек домашнего экрана. ![]() Источник изображения: Apple После многих лет ожиданий, Apple наконец решила добавить калькулятор в iPadOS. Теперь для выполнения простых математических вычислений не потребуется устанавливать сторонние приложения, зачастую перегруженные рекламой. Новый калькулятор полностью адаптирован под большие экраны iPad и поддерживает ввод с помощью Apple Pencil. Другим важным нововведением станет интеграция ChatGPT в Siri. Пользователи смогут задавать вопросы искусственному интеллекту напрямую через голосового помощника, без необходимости создания отдельной учётной записи в OpenAI. Кроме того, Siri научится выполнять более широкий спектр задач, начиная от проверки орфографии и заканчивая генерацией резюме на основе введённого текста. iPadOS 18 также позволит персонализировать домашний экран iPad. Появится поддержка затемнённых иконок приложений, возможность интегрировать сторонние приложения в «Центр управления», а также специальная «плавающая» вкладка для быстрого переключения между задачами. Также появится функция совместного использования экрана в SharePlay, которая позволяет удалённо управлять планшетом другого пользователя. Помимо этого, обновление ОС принесёт такие полезные функции как планирование отправки сообщений в iMessage, скрытие приложений для защиты конфиденциальных данных, обновлённый дизайн приложений «Фотографии» и «Настройки», управление устройством людьми с ограниченными физическими возможностями при помощи только глаз и многое другое. ![]() Источник изображения: Apple iPadOS 18 станет доступна для скачивания осенью 2024 года. Но Apple уже выпустила бета-версию для разработчиков. Через месяц ожидается публичная бета-версия для всех пользователей. Новая ОС совместима с iPad на базе процессоров Apple M2 и M4, анонсированными ранее в этом году, а также будет поддерживать более старые модели. iOS 18 позволит отправлять сообщения по спутниковой связи
11.06.2024 [04:34],
Анжелла Марина
На ежегодной Всемирной конференции разработчиков (WWDC) компания Apple анонсировала ряд нововведений для своей мобильной операционной системы iOS 18. Одной из ключевых функций стала интеграция спутниковых технологий в популярное приложение для обмена сообщениями iMessage. ![]() Источник изображения: Apple Благодаря этому нововведению пользователи смартфонов iPhone 14 и более поздних версий смогут отправлять и получать текстовые сообщения, стикеры и реакции даже при отсутствии подключения к сотовым или Wi-Fi сетям (в автономном режиме), передаёт The Verge. Это особенно актуально для жителей удалённых и труднодоступных районов, где традиционная связь нередко работает с перебоями. Помимо спутниковой связи, iMessage получит и другие полезные функции. Среди них — возможность планирования отправки сообщений в определённое время, ответы при помощи стикеров, расширенные опции форматирования текста (жирный, курсив, подчёркивание, зачёркивание). iOS 18 также принесёт обновления в области конфиденциальности и безопасности. Например, для доступа к отдельным приложениям и сервисам теперь может потребоваться дополнительная аутентификация пользователя. Кроме того, появятся расширенные возможности настройки экрана смартфона, можно менять расположение и внешний вид иконок приложений. Новая версия операционной системы Apple существенно улучшит пользовательский опыт и расширит функциональность устройств. Особенно выиграют владельцы новейших моделей, которые смогут в полной мере воспользоваться всеми нововведениями iOS 18 без ограничений. Большинство пользователей iPhone не получат Apple Intelligence — ИИ оказался привередлив к железу
11.06.2024 [04:26],
Анжелла Марина
Одним из главных событий WWDC в этом году стал анонс Apple Intelligence — это новый пакет инструментов искусственного интеллекта, который появится на iPhone, iPad и Mac. Однако не все устройства будут поддерживать Apple Intelligence, несмотря на обновления до версии iOS 18. ![]() Источник изображения: Apple Apple Intelligence позволит пользователям запрашивать у системы перефразирование текста, обобщение сообщений или писем, генерацию изображений и эмодзи. Помощница Siri также получит значительное улучшение благодаря интеграции технологий ИИ — теперь она сможет понимать контекст того, что показано на экране пользовательского устройства, а также предоставит расширенные возможности управления различными аспектами его работы, и сможет взаимодействовать с приложениями. Apple рассказала на презентации, что будет использовать как локальную обработку запросов на устройстве, так и облачные вычисления для реализации функций Apple Intelligence. Кроме того, компания заключила партнёрство по интеграции популярного чат-бота ChatGPT в Siri. Однако не все пользователи смогут воспользоваться преимуществами новой ИИ-функции из-за ограничений аппаратного обеспечения даже после обновления до iOS 18, iPadOS 18 или macOS 15. Поскольку некоторые функции ИИ требуют локальной обработки данных, то для их работы необходимо следующее аппаратное обеспечение:
![]() Источник изображения: Apple Таким образом, на только владельцы iPhone 15 Pro и 15 Pro Max смогут воспользоваться преимуществами Apple Intelligence после обновления ПО. Ожидается, что функции ИИ также будут поддерживаться всеми будущими моделями iPhone 16. Полный список устройств, в том числе с чипом M1, Apple опубликовала на своём веб-сайте. Также стоит отметить, что Apple Intelligence будет бесплатна и первоначально будет доступна на английском языке только в США. Бета-версия функции выйдет этой осенью. Первые бета-версии iOS 18 и macOS 15 уже доступны для разработчиков приложений. Публичные бета-версии появятся в следующем месяце, а полноценный релиз обновлений запланирован на осень 2024 года. Apple выпустила первую бета-версию iOS 18, но скачать её могут не все
11.06.2024 [00:34],
Анжелла Марина
Компания Apple после анонса на WWDC 2024 выпустила первые бета-версии операционных систем iOS 18 и iPadOS 18. Данные предварительные версии ОС предназначены для разработчиков приложений для тестирования и подготовки своих продуктов к выходу финальной версии. ![]() Источник изображения: Apple Среди ключевых нововведений iOS 18 и iPadOS 18 отмечается значительно расширенные возможности настройки главного экрана устройств iPhone и iPad. Пользователи получат гораздо больший контроль над расположением и внешним видом значков приложений. В частности, появится возможность свободно изменять их порядок и местоположение, менять прозрачность, персонализировать меню «Центра управления». Кроме того, в новой версии iOS обновится предустановленное приложение «Сообщения» с улучшенными опциями передачи мультимедиа и взаимодействия в групповых чатах по протоколу RCS. Публичные бета-версии для всех пользователей станут доступны уже в июле, а окончательный стабильный релиз iOS 18 и iPadOS 18 ожидается как обычно осенью, после завершения масштабного тестирования. Полная поддержка новых ОС будет реализована на всех устройствах Apple, совместимых с предыдущими версиями iOS 17 и iPad OS 17. Отмечается, что на начальном этапе тестирования возможны различные сбои производительности и стабильности работы. Кроме того, часть анонсированных на конференции WWDC функций, в том числе интеграция с ChatGPT, появится не ранее конца 2024 года. Тем не менее уже сейчас iOS 18 демонстрирует значительный потенциал для расширения возможностей персонализации iPhone и iPad. Это самое масштабное обновление iOS за последнее время, которое, по замыслу Apple, должно кардинально изменить использование этих устройств. «Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее»: Ubisoft показала 13 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows и подтвердила релиз на iPad
11.06.2024 [00:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec в рамках июньской презентации Ubisoft Forward устроили геймплейную демонстрацию своего ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. В первой половине презентации Ясукэ исследует город Фукутияму, гладит собаку и выходит на след коррумпированного самурая, к которому прорывается с боем — герой владеет не только катаной, но и тяжёлой палицей. Во второй половине на миссию выдвигается Наоэ (героя дают выбрать) — в лучших традициях серии героиня скрытно пробирается на вражескую базу, тихо устраняет врагов, тушит свет и незаметно подбирается к цели. Первая демонстрация геймплея Assassin’s Creed Shadows оставила у игроков смешанные впечатления — на момент публикации 13-минутный ролик собрал 6,3 тыс. лайков на 3,8 тыс. дизлайков. Одни зрители остались приятно удивлены сегментом со скрытным прохождением за Наоэ, а других впечатлила весомость ударов Ясукэ в открытом бою. Нашлись и те, кто выбрал скрытый вариант: «Глядя на это, хочу Ghost of Tsushima 2 ещё сильнее». Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года появится на планшетах iPad. Apple представила Genmoji — ИИ-генератор уникальных эмодзи
10.06.2024 [23:51],
Анжелла Марина
Скучные стандартные эмодзи остались в прошлом. Apple анонсировала новую функцию под названием Genmoji в рамках презентации новых возможностей операционной системы iOS 18 на конференции WWDC 2024. Genmoji позволит пользователям создавать персонализированные смайлики для любых ситуаций. ![]() Источник изображения: Apple Несмотря на то, что количество встроенных эмодзи в iOS постоянно увеличивается, по-прежнему случаются ситуации, когда не хватает подходящего смайла для выражения нужной эмоции или идеи. Genmoji решает эту проблему, используя возможности искусственного интеллекта. Чтобы создать персональный смайлик, достаточно ввести в поиск его описание, и iOS 18 мгновенно сгенерирует соответствующий вариант. Эта функция отлично подойдёт для выражения специфических эмоций и идей, которые стандартные наборы эмодзи пока не могут передать. В отличие от обычных эмодзи, Genmoji будут реализованы в виде изображений, а не юникод-символов. Это связано с необходимостью корректного отображения персональных смайликов на устройствах других производителей. Для конечных пользователей это не будет иметь практического значения. По словам представителей Apple, Genmoji станет отличным решением для персонализации общения и выражения уникальных эмоций. Первым делом функция будет добавлена в приложения для iPad, а затем появится и на iPhone. Apple представила «Пароли» — менеджер паролей, который синхронизирует учётные данные между iOS, iPadOS, macOS и Windows
10.06.2024 [23:43],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодно мероприятия WWDC компания Apple анонсировала ряд любопытных новинок, одной из которых стало приложение «Пароли» (Passwords). Данный инструмент расширяет возможности сервиса iCloud Keychain и позволяет синхронизировать учётные данные на большем количестве устройств. ![]() Источник изображения: Apple Приложение «Пароли» будет доступно на различных устройствах Apple, включая гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, компьютеры Mac, смартфоны iPhone и планшеты iPad. Приложение также будет доступно на компьютерах с Windows через iCloud для этой ОС. Apple не упомянула, будет ли программный продукт «Пароли» совместим с мобильной ОС Android и браузером Google Chrome. Пользователи смогут хранить и просматривать пароли от сайтов и приложений, разных сетей Wi-Fi в одном месте и делиться учётными данными с доверенными людьми через приложение «Пароли». Одним из главных преимуществ нового продукта Apple может стать более глубокая интеграция с учётными данными от сервисов компании, чем у других аналогов, таких как 1Password или Bitwarden. Кроме того, для многих пользователей, которые обеспокоены вопросами обеспечения конфиденциальности, Apple может оказаться значительно более надёжным поставщиком услуг, чем, например, сервис LastPass, который неоднократно сталкивался с инцидентами, связанными с утечками данных пользователей. Siri стала по-настоящему умной: Apple наделила голосового помощника мощным ИИ
10.06.2024 [23:40],
Анжелла Марина
Apple представила обновлённую версию своего голосового помощника Siri на мероприятии WWDC 2024. Новая Siri основана на технологии генеративного искусственного интеллекта Apple Intelligence и обещает быть более естественной в общении и полезной в повседневных задачах. ![]() Источник изображений: Apple Интерфейс Siri получил визуальный редизайн. Теперь при активации голосового помощника появляется мягкая подсветка. Ответы Siri также станут более подробными и информативными, они будут отображаться в новом формате интерактивных карточек с дополнительным мультимедийным контентом. ![]() По словам Apple, новая Siri сможет лучше понимать контекст диалога и запоминать предыдущие запросы пользователя в рамках одного сеанса общения. Это позволит избежать повторений уже озвученной ранее информации. Кроме того, благодаря улучшенным алгоритмам обработки естественного языка, Siri сможет находить ответы и выполнять действия в случаях, недоступных в предыдущих версиях. ![]() Ещё одно важное нововведение — интеграция Siri с приложениями и контентом на экране устройства. Теперь голосовой помощник сможет видеть, что именно сейчас открыто на iPhone или iPad пользователя. Например, если человек заполняет какую-либо форму и ему требуется ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически найдёт фотографию документа в фотопотоке и извлечёт оттуда нужную информацию. Для более тесной интеграции сторонних и собственных iOS-приложений с Siri разработана технология App Intents. Она позволит голосовому помощнику работать внутри приложений на более глубоком уровне. К примеру, если пользователь просматривает фотографию в приложении «Фото» и просит Siri отредактировать это изображение, голосовой помощник сам выполнит нужные настройки фильтров и эффектов, не переключая интерфейс в ручной режим. Благодаря App Intents и улучшенному машинному обучению, Siri также сможет лучше консультировать по вопросам, связанным с продуктами Apple. Например, если спросить «Как мне написать сообщение сейчас, но отправить его завтра?», Siri предоставит пошаговые инструкции по использованию новой функции запланированной отправки сообщений в iOS 18. По словам Apple, все эти новшества будут внедряться постепенно в течение года через обновления ПО и нейросетей на серверной стороне. Некоторые возможности могут появиться позже в рамках жизненного цикла iOS 18. Визуальный редизайн придёт не только на iPhone, но и на iPad и Mac, где используется Siri. Первый за четыре года тизер-трейлер раскрыл, когда выйдет ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
10.06.2024 [23:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft совместно с разработчиками из Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto представили на презентации Ubisoft Forward новый тизер-трейлер ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Лаконичный (всего 30 секунд) ролик демонстрирует персидскую ночь, которая (вероятно, по воле песков времени) сменяется предшествовавшим ей вечером, а потухшая свеча вновь загорается. Сроки выхода ремейка всё это время оставались неизвестны, однако новый тизер-трейлер (первый за почти четыре года!) дал ответ на тревожащий фанатов вопрос — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет лишь в 2026 году. Обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time была представлена в сентябре 2020 года и должна была выйти в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика вернулась на начальную стадию производства. Для каких платформ после перезагрузки делают ремейк, неясно. В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что игру переделывают с нуля, и призывал фанатов «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере». Star Wars Outlaws на Ubisoft Forward: 10 минут чистого геймплея и новый обзорный трейлер
10.06.2024 [22:52],
Дмитрий Рудь
В рамках июньской презентации Ubisoft Forward состоялась новая демонстрация приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Разработчики из Massive Entertainment показали 10 минут геймплея и обзорный трейлер. Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Для повышения шансов на успешное выполнение дерзкой операции предстоит выискивать неуловимых экспертов в своей области. На след одного из таких героиня выходит в 10-минутной геймплейной демонстрации. Поиски легендарного стрелка заводят Кей на Татуин, где протагонистка посещает космопорт Мос-Эйсли и знаменитую кантину Чалмуна, а после проникает во вражеский лагерь за информацией. В разведке местности и с устранением неприятелей героине помогает преданный зверёк Никс, а для спешного ухода от преследователей (например, штурмовиков Империи) пригодится верный спидер, который и по воде прокатит. Четырёхминутный обзорный трейлер Star Wars Outlaws подчеркнул важность работы на разные синдикаты, опасности навлечения гнева Империи (она здесь в роли полиции из GTA) и широту доступных возможностей в игре. Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Игра будет стоить от $70 и обзаведётся двумя сюжетными дополнениями (входят в сезонный абонемент). «Думаем, вам это понравится»: Apple интегрирует бесплатный ChatGPT в iPhone, iPad и Mac
10.06.2024 [22:37],
Николай Хижняк
Компания Apple объявила в рамках своей презентации на WWDC 2024 о сотрудничестве c OpenAI. В рамках данного взаимодействия возможности чат-бота ChatGPT будут интегрированы в голосового помощника Siri, а также в другие инструменты iOS и остальных платформ Apple. ![]() Источник изображений: Apple Сотрудничество с Apple также подтвердил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). «Мы рады объявить о сотрудничестве с Apple по интеграции ChatGPT в их устройства позже в этом году. Думаем, вам это понравится», — написал Альтман на своей странице в соцсети X. ![]() ChatGPT станет доступен пользователям операционной системы iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia совершенно бесплатно. Для его использования не потребуется заводить учётную запись. Apple также говорит, что ИИ-чат-бот не будет вести логи запросов пользователей. Популярный чат-бот также будет интегрирован в общесистемные программные письменные инструменты iOS. При наличии подписки на платную версию чат-бота его также можно будет подключить к продуктам Apple. Как пишет портал The Verge, ранее ходили разговоры, что Apple ведёт переговоры с Microsoft и Google о возможности интеграции их ИИ-технологий в свои операционные системы. В конечном итоге Apple выбрала OpenAI в качестве партнёра в этом вопросе. Ссылаясь на слухи источник также пишет, что выпуск новой версии ИИ-модели GPT-4o компанией OpenAI был в том числе направлен на то, чтобы показать, какие возможности могут появиться в улучшенной Siri. Сегодня Apple подтвердила, что её устройства в этом году получат поддержку ChatGPT на базе новейшей языковой модели GPT-4o с выходом операционных систем iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. На фоне анонса сотрудничества с OpenAI компания Apple также представила набор новых ИИ-функций в рамках инициативы Apple Intelligence. Apple представила visionOS 2 с 3D-фото и ультрашироким виртуальным дисплеем
10.06.2024 [22:10],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодной конференции для разработчиков WWDC 2024 компания Apple анонсировала visionOS 2 — следующую версию программной платформы для своей гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. Обновление принесёт с собой не мало любопытных изменений. ![]() Источник изображения: Apple Разработчики из Apple обновили приложение «Фото», теперь оно сможет превращать обычные фотографии в пространственные, т.е. снимки с трёхмерным эффектом. Это стало возможным благодаря технологии машинного обучения. В дополнение к этому Apple анонсировала улучшение функции виртуального монитора для Mac. Эта функция получила поддержку более высокого разрешения, как будто перед пользователем отображается дисплей, сопоставимый размером с парой изогнутых ультраширокоформатных мониторов 4K. Ещё разработчики добавили поддержку функции SharePlay, которая позволяет взаимодействовать с контентом вместе со своими друзьями, в приложение visionOS Photos. Apple также объявила, что компания Canon выпустит 3D-объектив для камеры EOS R7, предназначенный для создания контента для Vision Pro. Реализована поддержка специального режима для путешествия в самолётах и поездах — он позволит позволит просматривать контент в высоком качестве без необходимости использования дополнительных устройств. ![]() Компания также сообщила, что Red Bull готовит новый иммерсивный спортивный сериал, а сама Apple — свою первую сценарную иммерсивную функцию. В дополнение к этому Apple объявила о скором появлении гарнитуры Vision Pro за пределами США. Оформить предварительный заказ на покупку устройства в Китае, Гонконге, Японии и Сингапуре можно будет с 13 июня, а продажи в этих странах стартуют 28 июня. В Австралии, Канаде, Франции, Германии и Великобритании предзаказать гарнитуру можно будет с 28 июня, а продажи стартуют 12 июля. На iPad спустя 14 лет появился родной «Калькулятор»
10.06.2024 [21:58],
Николай Хижняк
Планшеты iPad спустя 14 лет после выхода самой первой модели, наконец-то получили родное приложение «Калькулятор». Оно стало частью новой операционной системы iPadOS 18. Что интересно, калькулятор на iPad будет гораздо более функциональным, чем на iPhone. ![]() Источник изображения: Apple На первый взгляд новое приложение очень похоже на калькулятор, который имеется в iOS. Однако «Калькулятор» для iPad поддерживает электронное перо Apple Pencil и рукописный ввод, что выводит взаимодействие с приложением на новый уровень. Математические уравнения и примеры можно записать на экране устройства от руки, а за их решение будет отвечать функция, которую Apple назвала Math Notes. Она поможет даже с решением задач, причём можно будет не только записывать условия и формулы, но и рисовать схемы. Слухи о том, что спустя 14 лет с момента выпуска первого iPad в нём наконец-то появится родное приложение «Калькулятор», начали ходить в этом году. Apple явно не спешит с добавлением по-настоящему полезных функций в свои планшеты. Например, родное приложение «Погода» появилось на iPad всего два года назад, в составе iPadOS 16. iPadOS 18 также получила функцию Smart Script, упрощающего чтение заметок, сделанных от руки (планшет делает почерк более читаемым, но не лишает текст рукописного вида) и некоторые настройки для расширения персонализации. «Ожидание будет того стоить»: новая демоверсия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl впечатлила журналистов
10.06.2024 [21:56],
Дмитрий Рудь
Студия GSC Game World привезла на фестиваль Summer Game Fest не только новый трейлер своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но и демоверсию игры. Журналисты успели её опробовать. Впечатлениями от личного знакомства с предрелизной ПК-версией S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились автор IGN Райан Маккеффри (Ryan McCaffrey) и видеопродюсер GameSpot Джейк Деккер (Jake Dekker). Оба остались приятно удивлены проектом GSC. Маккеффри и Деккер сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой с глубокими механиками (вроде деградации оружия). Стрельба ощущается лучше и органичнее, чем в первой части, а некоторые элементы (например, лечение) были нарочито упрощены. По уровню детализации и количеству анимаций Деккер сравнил S.T.A.L.K.E.R. 2 c Red Dead Redemption 2, а приземлённость игры (ощущение героя в физическом пространстве) вызвала у журналиста воспоминания о Far Cry 2. И Маккеффри, и Деккер назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 сложной игрой, в которой герой умирает очень быстро (в том числе если посреди боя заклинит оружие), а враги умные, меткие и на удивление разговорчивые (например, возвещают о перезарядке). Несмотря на встреченные баги (из-за одного герой начал двигаться очень медленно), Деккер назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 игрой отполированной, а Маккеффри уверен, что «ожидание будет того стоить». S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября 2024 года одновременно на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. До конца лета игру ждёт ещё несколько показов. Apple в iOS 18 наконец заменит устаревший протокол SMS на современный RCS
10.06.2024 [21:54],
Анжелла Марина
Компания Apple объявила о решении поддержать протокол RCS (Rich Communication Services) в приложении «Сообщения» начиная с операционной системы iOS 18. Это кардинально изменит способ обмена сообщениями между пользователями iPhone и смартфонов на базе Android. ![]() Источник изображения: Alex Tran/Pixabay RCS давно позиционируется как преемник устаревшего протокола SMS. Он позволяет отправлять мультимедийные файлы более высокого качества, более длинные тексты, видеть статусы доставки и прочтения — то есть это функциональность iMessage для пользователей iPhone, но современнее и лучше. Apple долгое время игнорировала RCS, несмотря на активное продвижение этого стандарта со стороны Google и производителей Android-смартфонов. Из-за несовместимости iMessage и RCS при общении пользователей iOS и Android возникали такие проблемы, как незашифрованные сообщения, потеря мультимедиа и прочее. Это создавало неудобства и путаницу. Теперь же коммуникация между экосистемами Apple и Android выйдет на качественно новый уровень. По неподтверждённой информации, на решение Apple повлияло давление со стороны регуляторов Евросоюза. В 2023 году компания неожиданно анонсировала, что добавит поддержку RCS в 2024 году. Вероятно, это была попытка избежать обвинений в недобросовестной конкуренции и нарушении антимонопольного законодательства ЕС, но возможно решение было связано и с многочисленными насмешками в Сети относительно того, протокол сообщений в iPhone делают устройство похожим на пейджер из 90-х. Пока неизвестно, как именно будет реализована поддержка RCS в «Сообщениях» для iOS. Предполагается, что основные возможности протокола будут доступны, но детали пока не разглашаются. Остаётся надеяться, что интеграция пройдёт максимально гладко и iOS-пользователи наконец перестанут испытывать неудобства в кроссплатформенной переписке с владельцами Android-смартфонов. Эксперты также прогнозируют, что это значительно увеличит лояльность клиентов Apple. В iOS 18 появился игровой режим, повышающий производительность и отзывчивость iPhone в играх
10.06.2024 [21:48],
Николай Хижняк
В рамках открывающей презентации на конференции WWDC 2024 компания Apple сообщила, что новая мобильная операционная система iOS 18 получила «Игровой режим». Впервые данная функция появилась в операционной системе macOS в прошлом году. ![]() Источник изображения: Apple При включении игрового режима на смартфонах iPhone вся активность задач в фоновом режиме будет минимизирована. За счёт этого производительность устройства в играх увеличится. Кроме того, по словам главы Apple по программному обеспечению Крейга Федериги (Craig Federighi), игровой режим повысит отзывчивость смартфона в работе с наушниками AirPods и игровыми контроллерами. Apple добавила аналогичный игровой режим на Mac прошлом году с выпуском операционной системы macOS Sonoma. Правда, работает он только на компьютерах Mac, оснащённых фирменными процессорами M-серии от Apple. С добавлением игрового режима в iOS компания пытается побудить потребителей больше играть на iPhone. Библиотека доступных игр для этой операционной системы относительно недавно пополнилась такими играми как Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil Village. Компания Capcom сегодня сообщила, что на iOS, а также на iPad и Mac, также появится Resident Evil 7. Её выпуск ожидается в следующем месяце. Разработчик также занимается портированием ремейка Resident Evil 2 на платформы Apple. Представлен Apple Intelligence — набор ИИ-функций, который перевернёт использование iPhone, Mac и других устройств
10.06.2024 [21:42],
Андрей Созинов
Apple анонсировала Apple Intelligence (AI) — новый набор функций на базе искусственного интеллекта для iPhone, Mac и других устройств компании. Компания, которая когда-то отказывалась использовать термин «искусственный интеллект», говоря о своих ИИ-функциях, теперь предлагает улучшения на основе ИИ для всех своих платформ. Apple выступает в роли догоняющей в мире ИИ, где Google и Microsoft уже больше года вовсю внедряют ИИ-функции. ![]() Apple заявила, что её функции искусственного интеллекта смогут делать все за пользователя в приложениях. AI сможет управлять уведомлениями, автоматически писать или обобщать текст в почте и других приложениях. Компания также утверждает, что ИИ сможет ссылаться на одно приложение, чтобы выполнить действие в другом, например, можно будет попросить iPhone воспроизвести подкаст, который вам прислал друг. ![]() ![]() Конечно, это же Apple, поэтому она не могла не рассказать о конфиденциальности. Компания утверждает, что функции искусственного интеллекта будут обрабатываться на локально устройстве, чтобы сохранить конфиденциальность информации. Но для этого вам понадобится устройство с платформой A17 Pro или процессором серий M1, M2, M3 или M4. Среди смартфонов локально работать ИИ будет только на iPhone 15 Pro и Pro Max. Чипы M-серии используются во всех современных Mac, а также в большинстве iPad. Также Apple введёт «семантический индекс» — ИИ будет собирать личные данные, когда они понадобятся, и использовать их во всех приложениях. Apple обещает, что эти данные будут надёжно защищены. ![]() Apple понимает, что не все функции ИИ получится реализовать силами самих устройств, так что при необходимости искусственный интеллект будет обращаться к облаку. Apple заявляет, что запросы и данные будут отправляться в так называемое «частное облако», и эти данные никогда не будут храниться на серверах, а Apple никогда не сможет получить к ним доступ. Независимые эксперты проверят правдивость заявлений Apple, отметили в компании. ![]() Apple рассказала, что в iOS 18 пользователи смогут разговаривать с Siri гораздо более естественно, как с живым человеком. Также Apple позволит взаимодействовать с Siri не только голосом, но и при помощи текста, набирая его вручную, что в некоторых ситуациях будет крайне полезно. Кроме того, Siri сможет выполнять гораздо больше действий по поручению пользователя. Например, настраивать расписание отправки текстовых сообщений и понимать из контекста ваших слов, какие приложения вы просите её использовать. ![]() Но самое интересное то, что Siri получит возможность выполнять за пользователя действия в приложениях, причём не только от самой Apple, но и от сторонних разработчиков. Apple продемонстрировала, как пользователь просит Siri отредактировать изображение в приложении «Фото», на которое он смотрит в данный момент. Более того, Siri будет понимать, что происходит на экране. Например, если вы заполняете на каком-либо сайте форму, в которой нужно ввести номер водительского удостоверения, Siri автоматически сможет найти фотографию вашего документа и извлечь соответствующий номер, чтобы заполнить поле от вашего имени. Компания назвала это «экранной осведомленностью». ![]() Также ИИ поможет с написание текстов. Apple добавила функцию написания электронных писем и конспектирования больших текстов. Набирая сообщение в «Почте» вы можете попросить Siri дописать его за вас или изменить тон вашего текста. Компания утверждает, что подобные функции доступны во всей системе, где бы вы ни набирали текст. ![]() Приложение «Голосовые заметки» будет поддерживать расшифровку речи в текст, а приложение «Телефон» теперь может записывать звонки и автоматически расшифровывать их. При этом собеседник будет уведомлен о том, что его речь записывается. ![]() Ещё Apple представила Genmoji — функцию, которая будет генерировать похожие на эмодзи реакции на лету. Это будет полезно, когда вы не можете найти нужный вам смайлик, — его создаст искусственный интеллект. Кроме того, в iOS 18 появится ИИ-генератор изображений под названием Image Playground. По словам Apple, функция работает в нескольких приложениях, но у нее есть и собственное приложение, которое так и называется, Image Playground. Разработчики сторонних приложений также получат доступ к API, чтобы включить Image Playground в свои продукты. ![]() Кроме того, Apple внедрит искусственный интеллект в приложение «Фото». Пользователи iPhone уже могут искать объекты, запечатлённые на снимках в библиотеке, но Apple говорит, что в будущем улучшит эту функцию, и вы сможете искать, например, человека, который делает упражнение «Колесо». Также добавлены функции умного редактирования фото, например, возможность стереть человека с фотографии, наподобие Magic Eraser от Google. Наконец, в рамках презентации было объявлено, что ChatGPT-4o появится в составе iOS, macOS и iPadOS «позднее в этом году» в качестве чат-бота, к которому Siri сможет обратиться, когда не сможет выполнить вашу просьбу самостоятельно. При этом устройство сначала спросит разрешения пользователя. Apple заявила, что начнет с данного чат-бота, но в дальнейшем будет поддерживать и другие модели ИИ. ![]() Apple Intelligence будет запущена в виде бета-версии этой осенью в iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia. Важно уточнить, что в первое время ИИ-функции будут работать только в США и будут доступны только на английском языке. В будущем Apple добавит поддержку других языков и расширит географию сервиса, но когда это будущее наступит — не уточняется. Премьера геймплея научно-фантастического шутера Perfect Dark: акробатика, гаджеты, стелс и сражения с выдумкой
10.06.2024 [21:20],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии The Initiative совместно с Crystal Dynamics опубликовали дебютный геймплейный трейлер перезапуска серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark. Анонс проекта состоялся три с половиной года назад. ![]() Ролик погружает игрока в некоторые тонкости исследования мира в режиме от первого лица. Главная героиня использует высокотехнологичные устройства для предварительной разведки и проникновения в закрытые области, регулярно комментируя свои действия. ![]() В какой-то момент неторопливое исследование локаций в трейлере сменяется эпизодом с рукопашными боями и перестрелками в закрытом помещении. Героиня использует акробатические приёмы для стремительной смены позиции, добивает лежачих врагов, отбирая у тех оружие из рук. У Perfect Dark пока нет даты релиза, но проект точно должен выйти на PC, Xbox Series X, S и в Game Pass. В прошлом месяце инсайдеры наперебой заявляли, что разработка игры затянулась, поэтому в ближайшее время ждать её премьеры не стоит. В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с демоверсиями сотен будущих хитов, включая Metal Slug Tactics, The Alters и Schim
10.06.2024 [21:13],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 10 июня в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала очередная инкарнация уже традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest). Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии, трансляции и беседы с разработчиками. Для помощи с освоением фестиваля Valve подготовила просмотр игр по категориям, основным меткам, поджанрам или особым характеристикам, расписание стримов и персонализированный список рекомендаций. В рамках июньского «Играм быть» для ознакомления доступны демоверсии сотен игр самых разных жанров: от «рогаликов» до экшенов, от расслабляющих забав до шутеров от первого лица и не только. Для данного материала мы собрали подборку из десяти наиболее примечательных проектов:
Стоит отметить, что некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Hollywood Animal, Tiny Bookshop или Enotria: The Last Song), но всё равно считаются его участниками. Как и в случае предыдущих Steam Next Fest, многие (но не все) демоверсии будут доступны лишь до окончания основной программы «Играм быть». Фестиваль завершится 17 июня в 20:00 по московскому времени. Первый электрический экраноплан успешно испытали с пассажирами на борту
10.03.2025 [17:54],
Владимир Фетисов
Стартап Regent Craft из Род-Айленда успешно провёл первое испытание своего полноразмерного электрического экраноплана с пассажирами на борту. Аппарат Viceroy Seaglider использует так называемый «эффект экрана», который заключается в увеличении подъёмной силы крыла и снижении аэродинамического сопротивления при полёте вблизи экранирующей поверхности, например, водной глади. ![]() Источник изображений: Regent Craft Экраноплан способен перевозить 12 пассажиров и двух членов экипажа или до 1600 кг груза на расстояние до 300 км, сохраняя крейсерскую скорость 300 км/ч и летя на высоте 9-18 метров над водой. Разработчики опубликовали небольшое видео, демонстрирующее процесс испытания Viceroy Seaglider. Regent Craft получила разрешение Береговой охраны США на проведение испытаний полноразмерного прототипа Viceroy в сентябре прошлого года, но состоялись они только теперь. Согласно имеющимся данным, прототип имеет ту же длину, что и будущая серийная версия, — 16,75 м, а также аналогичны размах крыльев — 19,8 м. Аппарат может работать в трёх режимах: плыть по воде на корпусе, парить у самой поверхности на подводных крыльях или же лететь в нескольких метрах над водой. ![]() Стартап Regent Craft основан в 2020 году и с тех пор занимается разработкой экраноплана. На создание миниатюрного прототипа ушло два года. После этого разработчики приступили к строительству полноразмерного прототипа, а также начали всестороннее тестирование бортовых систем, включая двигатели, аккумуляторные батареи и используемое для управления программное обеспечение. Теперь же стартап стал на шаг ближе к тому, чтобы оправдать вложенные инвесторами $90 млн и выйти на рынок высокоскоростного электрического прибрежного транспорта. По заявлениям Regent Craft, компания уже получила заказы на общую сумму в $9 млрд от партнёров из разных стран мира, которые планируют использовать электрические экранопланы для транспортировки туристов, перевозки грузов, при ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций и др. Компания также сотрудничает с Корпусом морской пехоты США, чтобы изучить возможности применения своих электрических транспортных средств в сфере морской обороны и логистики. В настоящее время Regent Craft строит производственное предприятие в Род-Айленде, чтобы запустить его в следующем году. Microsoft скоро начнёт масштабное внедрение ИИ Copilot в видеоигры
10.03.2025 [17:49],
Сергей Сурабекянц
Аналитики полагают, что Microsoft работает над массовым внедрением своей платформы чат-ботов на базе ИИ Copilot в видеоигры. Такой вывод был сделан на основании списка актуальных вакансий компании. В частности, Microsoft в Пекине требуется старший инженер-программист, специализирующийся на движках 3D-рендеринга, обычно используемых для создания видеоигр — Babylon.js, three.js и Unity. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft ранее неоднократно заявляла, что планирует сделать игры большей частью пользовательского опыта Copilot. В мае 2024 года компания сообщила, что работает над внедрением Copilot в видеоигры, приведя в пример Minecraft. Microsoft продемонстрировала, в частности, как Copilot отвечает на вопросы типа «Как мне сделать меч?» в игре, ищет в инвентаре игрока необходимые материалы и инструктирует его, как получить ключевые недостающие компоненты. В январе инженер Алексей Шабанов обнаружил в Copilot двух анимированных персонажей, разработанных для взаимодействия с пользователями посредством звуковых эффектов и анимации. Он полагает, что Microsoft экспериментирует с функциями Copilot, основанными на персонажах, стремясь повысить вовлеченность пользователей. В феврале Microsoft продемонстрировала модель искусственного интеллекта Muse, которая, по словам компании, вскоре будет использоваться в коротких интерактивных играх на Copilot. Обученная на многопользовательской игре Bleeding Edge от разработчика игр Ninja Theory, Muse понимает устройство трёхмерного игрового мира, игровую физику и реакцию игры на действия пользователя. Это позволяет модели участвовать в игровом процессе, визуализируемом ИИ. Похоже, что теперь Microsoft приступила к реализации своих планов. «Вы увлечены играми и заинтересованы в создании инновационных решений для миллиардов пользователей? — говорится в описании вакансии старшего инженера-программиста, специализирующегося на движках 3D-рендеринга. — Если у вас есть опыт в играх или сильная страсть к ним, это идеальная возможность для вас!» Российские силовики столкнулись с дефицитом инструментов для взлома iPhone и других смартфонов
10.03.2025 [17:47],
Владимир Мироненко
Российские правоохранительные органы столкнулись с нехваткой спецоборудования для взлома смартфонов, сообщил ресурс РБК со ссылкой на информированные источники. По словам источников, проблема усугубилась после введения санкций в 2022 году и последовавшего за этим ухода с рынка зарубежных производителей. После прекращения поставок зарубежного оборудования силовые ведомства пока так и не нашли ему качественную замену. ![]() Руководитель департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter Игорь Бедеров подтвердил РБК, что после ухода таких компаний, как израильская Cellebrite, швейцарская MSAB и американская Magnet, на отечественном рынке остались лишь российское решение «Мобильный криминалист» (разработчик — компания «МКО-Системы»), китайское Forensic MagiCube и ряд продуктов российской компании Elcomsoft. Разработчик решений для взлома iPhone и Android-смартфонов Cellebrite прекратил сотрудничество с российскими силовыми ведомствами ещё в 2021 году, а решения MSAB подпадают под ограничения ЕС как продукты двойного назначения. Также в 2022 году из России ушла компания BelkaSoft, разработчик ПО для проведения цифровой криминалистики. Гендиректор Elcomsoft Владимир Каталов сообщил РБК, что ПО для извлечения данных из электронных устройств используется различными правоохранительными органами, в том числе МВД, Следственным комитетом, ФСБ и прокуратурой, в рамках расследования уголовных дел. И хотя полученные данные, такие как геолокация, переписки в мессенджерах, обмен данными и интернет-активность, не являются стопроцентным доказательством, они могут подкреплять информацию, поступившую из других источников. По словам Бедерова, дефицит криминалистического оборудования ведёт к задержке расследований информационно-коммуникационных преступлений и росту числа «висяков», особенно в случаях, когда данные смартфона являются единственным доказательством. Руководитель консалтингового агентства BeholderIsHere Consulting Дмитрий Борощук отметил, что в России не развит рынок оборудования для криминалистических исследований смартфонов и отсутствуют целостные комплексы, предназначенные для конкретных задач с учётом работы криминалистов «в поле». Проблему также представляет постоянное повышение защищённости смартфонов на стандартных ОС — Android и iOS, говорит Бедеров, добавляя, что рынок мал и сильно зависит от бюджетного финансирования, что снижает его привлекательность для частных инвесторов. По его словам, лидером рынка является компания «МКО-Системы», но её продукты пока уступают зарубежным по возможностям, включая поддержку последних версий iOS. Владимир Каталов назвал среди проблем, связанных с расследованием преступлений с помощью специализированного софта, недостаток квалифицированных специалистов, бюрократические и организационные препятствия при закупках, а также постоянное усиление защиты цифровых устройств и ПО. По мнению эксперта, на рынке лишь решения американских компаний GrayShift и Cellebrite обладают достаточной функциональностью в области взлома мобильных устройств и извлечения данных, однако они используются правоохранительными органами в ограниченном числе стран и в Россию никогда не поставлялись. Россия договорилась о совместном производстве микроэлектроники с Ираном
10.03.2025 [15:53],
Владимир Мироненко
Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ) и Штаб по развитию микротехнологий Исламской Республики Иран подписали меморандум о сотрудничестве в области микроэлектроники, сообщил «Коммерсантъ». По словам источников издания, сотрудничество касается разработки и производства литографического оборудования, телекоммуникационных мультиплексоров, датчиков для автомобилей и др. ![]() Источник изображения: Vishnu Mohanan Гендиректор ЗНТЦ Анатолий Ковалёв сообщил, что центр будет выступать в качестве интегратора контрактных производств для дизайн-центров Ирана, где пока нет подобных проектов. О возможных инвестициях пока не говорится. Вместе с тем Ковалёв уточнил, что стоимость производства литографа для выпуска 350-нм чипов составляет около $4,5 млн. Также сотрудничество предполагает обмен компетенциями и специалистами между странами в области микроэлектроники. Изготовленные продукты будут доступны на рынках Ирана и России. Инициировавший сделку Минпромторг отметил, что соглашение позволит объединить усилия для совместной разработки и производства инновационной продукции, способствуя выходу на новые рынки с отечественными технологиями и товарами. Представитель национальной программы микроэлектроники Ирана Ним Арджманди заявил в прошлом году, что рынок микрочипов в стране «никем не монополизирован». По данным издания Pars Today, в Иране несколько компаний активно занимаются экспортом кремниевой продукции, а также работают предприятия, специализирующиеся на производстве оборудования, созданные при поддержке иранского Штаба развития нанотехнологий. Согласно отчёту консалтинговой компании Kept за 2024 год, в 2022 году доля России составляла менее 1 % от глобального рынка микроэлектроники. По прогнозам аналитиков, объём российского рынка может увеличиться к 2030 году в 2,7 раза — до 780 млрд рублей, а при оптимистичном сценарии превысить 1 трлн рублей. По состоянию на 2022 год рынок микроэлектроники «дружественных» России стран оценивался в $227 млрд. Лидирующие позиции среди российских партнёров в этой сфере занимает Китай. Kingdom Come: Deliverance 2 получит версию без DRM-защиты уже совсем скоро — объявлена дата выхода игры в GOG
10.03.2025 [14:35],
Дмитрий Рудь
На горизонте у средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios не только первый крупный патч, но и релиз версии для сервиса GOG. Недавно выяснилась её точная дата выхода. Напомним, Warhorse подтвердила планы на выпуск Kingdom Come: Deliverance 2 в GOG на исходе января. В сервисе CD Projekt игра должна была появиться до конца весны 2025 года. Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 доберётся до GOG уже в конце текущего месяца, а именно — 28 марта. Страница игры в сервисе открыта ещё со времён прошлого анонса. В администрации GOG отмечают, что Kingdom Come: Deliverance 2 заслужила многочисленные похвалы от критиков и простых геймеров и уже считается «одной из лучших современных игр в истории». В отличие от версий для других площадок на ПК, Kingdom Come: Deliverance 2 для GOG будет поставляться без DRM-защиты: «Вы просто обязаны иметь этот шедевр в своей библиотеке GOG, чтобы сохранить его навсегда». Тем временем Kingdom Come: Deliverance 2 готовится получить патч 1.2 с более чем тысячей улучшений, включая возможность настройки внешности у цирюльников и поддержку модов. Обновление заявлено на 13 марта. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра достигла 2 млн проданных копий менее чем за две недели с релиза. Для проекта также разрабатывают три платных сюжетных дополнения. AMD похвасталась, что распродала все Ryzen 9000 и местами получила долю 70 %
10.03.2025 [14:31],
Алексей Разин
Интересы AMD на технологической конференции Morgan Stanley представляла финансовый директор компании Джин Ху (Jean Hu), она поведала о положении дел в большинстве сегментов рынка, на которых представлена продукция компании. Предметом особой гордости является высокий спрос на процессоры Ryzen 9000, которые в некоторых торговых сетях заняли около 70 % рынка. ![]() Источник изображения: AMD «Мы очень довольны показателями нашего бизнеса в клиентском сегменте. Если посмотреть не только на настольный сегмент, но и ноутбуки, у нас лучшее портфолио продуктов. Наши настольные процессоры Ryzen 9000 распроданы, буквально, во всех торговых сетях. Во многих из них можно наблюдать, что мы достигли 70 % рынка», — не без гордости пояснила Джин Ху. По её словам, розничные продажи процессоров AMD оставались высокими не только в четвёртом квартале, но и после январских каникул в Китае. По мнению финансового директора компании, стабильный спрос на процессоры Ryzen обусловлен их высоким быстродействием в играх и приятным пользовательским опытом, который они обеспечивают. В сегменте ноутбуков у AMD тоже есть поводы для гордости. На основе процессоров семейства Ryzen AI 300 партнёры компании предлагают около 150 моделей ноутбуков, что примерно в два раза больше, чем у конкурирующей платформы Intel. По мнению представительницы AMD, её компания предлагает в сегменте ноутбуков лучшие центральные процессоры, лучшие графические процессоры и лучшие нейронные процессоры (NPU). Кроме того, AMD недавно удалось заручиться поддержкой компании Dell Technologies, которая до этого её продукцию в своих готовых ПК не использовала. По прогнозам Джин Ху, компания AMD продолжит укреплять свои рыночные позиции в обозримом будущем. В корпоративном сегменте, например, продажи растут на протяжении шести кварталов подряд. Клиенты, покупающие процессоры EPYC, ценят в них низкое энергопотребление и невысокую совокупную стоимость владения, помимо прочего. Репортаж со стенда HONOR на выставке MWC 2025: передовые новинки и стратегические планы на будущее с ИИ
10.03.2025 [14:22],
Андрей Созинов
На выставке MWC 2025 компания HONOR представила амбициозную стратегию развития — HONOR ALPHA PLAN, направленную на трансформацию компании из производителя смартфонов в глобального лидера в сфере ИИ-устройств. Этот трёхэтапный план предусматривает создание новых технологий, развитие систем ИИ и сотрудничество с партнёрами для построения открытой экосистемы, ориентированной на раскрытие человеческого потенциала. Название ALPHA символизирует стремление HONOR к технологическому совершенству. Компания намерена «устранять технологические барьеры» для работы с ИИ, а также создать целую экосистему ИИ-устройств. В рамках плана предусмотрены три ключевых этапа:
HONOR призывает индустрию к совместному созданию открытой экосистемы ИИ-устройств. В рамках этого плана компания инвестирует более 10 миллиардов долларов в течение пяти лет для развития технологий и интеграции ИИ в устройства. Во время презентации HONOR на сцене представители Google Cloud, Qualcomm, CKH Group, Orange, Telefónica и Vodafone символически зажгли «Древо света», представляющее ИИ-экосистему, подчёркивая важность сотрудничества. HONOR также представила ряд инновационных разработок, демонстрирующих возможности ИИ в мобильных устройствах:
Помимо стратегического плана, HONOR представила ряд новых продуктов. Главной новинкой можно назвать флагманский ноутбук MagicBook Pro 14. Он получил 14,6-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3,1K (3180 × 2080 пикселей), частотой обновления 120 Гц и яркостью 700 кд/м². Экран обладает 100-процентным охватом цветового пространства P3 и ШИМ-затемнением 4320 Гц, что делает его комфортным для глаз даже при длительной работе. HONOR MagicBook Pro 14 оснащён новейшим 16-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285H, который обеспечивает высокую производительность, в том числе в современных играх. Объём оперативной памяти варьируется от 16 до 32 Гбайт, а твердотельный накопитель предлагает 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 92 Вт·ч позволяет ноутбуку работать до 12 часов без подзарядки, что сопоставимо с показателями MacBook Pro 14 на базе M4 Pro. Ноутбук выполнен в элегантном алюминиевом корпусе толщиной всего 1,7 см, а весит 1,39 кг. Пока что HONOR не раскрыла глобальную стоимость устройства, но известно, что в Китае ноутбук будет продаваться по цене от 5999 юаней (около 73 тыс. рублей). Также HONOR представила флагманские смарт-часы Watch 5 Ultra, которые выполнены в корпусе из титанового сплава и обладают защитой IP68 и водонепроницаемостью 5 ATM. Часы оснащены круглым 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и поддерживают более 10 тысяч цифровых циферблатов, что позволяет персонализировать устройство по своему вкусу. Отдельного внимания заслуживает автономность устройства, которая достигает впечатляющих 15 дней. Таких показателей удалось добиться благодаря батарее на 480 мА·ч. HONOR Watch 5 Ultra оснащены 8 Гбайт памяти, поддерживают Bluetooth 5.2 и совместимы с Android 9.0, iOS 13.0 и более поздними версиями. Также предусмотрено более 100 режимов тренировок. HONOR Watch 5 Ultra предлагают расширенные функции мониторинга здоровья, включая Quick Health Scan со снятием ЭКГ и анализом состояния пользователя за сутки. Часы отслеживают частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови и качество сна. Кроме того, HONOR представила свои новые наушники открытого типа — HONOR Earbuds Open. Модель выделяется стильным дизайном с силиконовой «петлёй» для крепления на ушах. Гарнитура ориентирована на пользователей, ведущих активный образ жизни, и поддерживает гибридное активное шумоподавление (ANC), пространственное звучание и режим «прозрачности». Одной из ключевых особенностей новинки стала поддержка искусственного интеллекта. HONOR Earbuds Open оснащены нейросетевой системой перевода иностранной речи в реальном времени, работающей как при личном общении, так и в телефонных разговорах. Также предусмотрена технология AI Privacy Call, снижающая утечку звука для большей конфиденциальности. HONOR Earbuds Open получили динамический драйвер размером 16 мм, использующий многомагнитную конфигурацию с композитной мембраной из упругого TPU и твитером с титановой оболочкой. Автономность наушников достигает 6 часов без подзарядки и 22 часов с кейсом, при этом быстрая зарядка позволяет восстановить заряд с 0 до 100 % за 110 минут. Устройство защищено от воды и пыли по стандарту IP54. ![]() Наконец, HONOR представила планшет Pad V9, о котором мы уже подробно рассказывали в нашем обзоре. Напомним, что это тонкий планшет с 2.8K-экраном, мощной аппаратной платформой с поддержкой различных ИИ-функций для продуктивной работы, а также ёмкой батареей. Наконец, на своём стенде HONOR показала множество устройств сторонних производителей, которые входят в экосистему HONOR. Здесь и различные электронные музыкальные инструменты, вроде синтезатора и электрогитары, всевозможные роботы, например, для игры в го, и даже продвинутая роборука. Компания HONOR не только представила новые продукты, но и продемонстрировала стратегическое видение будущего, где искусственный интеллект станет неотъемлемой частью экосистемы устройств. HONOR делает ставку на технологии, которые изменят не только рынок, но и повседневную жизнь пользователей, открывая новые возможности для всего человечества. Посадочный модуль Intuitive Machines опрокинулся, но Lonestar успела испытать свой лунный ЦОД
10.03.2025 [13:57],
Руслан Авдеев
Попытка посадить на Луне посадочный модуль Athena компании Intuitive Machines частично увенчалась успехом. Хотя он не удержался в вертикальном положении на поверхности и упал, одному из ключевых клиентов — компании Lonestar Data Holdings — удалось выполнить большинство тестов своего микро-ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. Падение не позволило полноценно использовать солнечные панели модуля Athena, поэтому электроснабжение довольно быстро иссякло. Тем не менее Lonestar во многом удовлетворена экспериментом. Модуль с 8-Тбайт SSD и ПЛИС Microchip PolaFire SoC успешно протестировали на пути к Луне и на окололунной орбите. Более того, как сообщает Datacenter Dynamics со ссылкой на представителя Lonestar, вычислительный модуль некоторое время проработал на поверхности Луны. Компания смогла отправить данные на модуль и получить обратно телеметрию прежде, чем оборудование отключилось. В компании сообщают, что все ключевые тесты были пройдены. В своём заявлении Intuitive Machines объявила, что с учётом положения солнца и солнечных панелей, а также чрезвычайно низких температур в кратере, компания не ожидает, что Athena перезарядится и заработает вновь. Миссия завершена и команды учёных теперь оценивают уже полученные данные. Ранее разработчики космического ЦОД из Lonestar уже смогли проверить возможность хранения данных на Луне, но проблемы с посадочным модулем Odysseus «Одиссей» не позволили продолжить эксперименты. Конечно, это не единственный проект космических дата-центров. Так, ещё год назад Lumen Orbit сообщала о намерении развернуть в космосе многочисленные микро-ЦОД для ИИ, Axiom Space построит орбитальный дата-центр ODC T1 на своей космической станции, схожими проектами интересуются даже итальянские военные. Совсем недавно Lumen Orbit переименовалась в Starcloud и привлекла ещё $10 млн на свои орбитальные ЦОД — тестовый запуск будет летом 2025 года. Список проектов далеко не исчерпывающий. SanDisk предупредила о скором подорожании SSD — с 1 апреля цены на память NAND вырастут более чем на 10 %
10.03.2025 [13:55],
Николай Хижняк
Компания SanDisk увеличит стоимость флеш-памяти NAND более чем на 10 % с 1 апреля. Об этом производитель сообщил в письме своим ключевым клиентам. Американская компания объясняет предстоящий рост цен изменяющейся динамикой на рынке, ожидаемым восстановлением спроса на флеш-память NAND, а также повышением экспортных тарифов. ![]() Источник изображений: SanDisk По данным аналитического агентства TrendForce, с начала года крупнейшие поставщики флеш-памяти NAND, южнокорейские компании Samsung и SK hynix, начали снижать объёмы выпуска данного вида продукции. Отчёты аналитиков показывают, что объёмы производства флеш-памяти NAND у обоих производителей окажутся в первом квартале этого года более чем на 10 % ниже по сравнению со второй половиной прошлого года. ![]() Производители пошли на снижение объёмов выпуска памяти NAND, чтобы стимулировать восстановление баланса спроса и предложения на рынке и заложить основу для восстановления цен. Согласно оценкам TrendForce, восстановление этого баланса ожидается во второй половине 2025 года. Компания SanDisk в свою очередь в письме своим клиентам отметила, что её возможности для ответа на незапланированный рост спроса ограничены. Foxconn представила свою первую ИИ-модель FoxBrain — она умеет рассуждать и была обучена с помощью Nvidia
10.03.2025 [13:47],
Владимир Мироненко
Крупнейший в мире контрактный производитель электроники Foxconn представил первую большую языковую модель FoxBrain собственной разработки с возможностью к рассуждениям, процесс обучения которой занял всего четыре недели. Сообщается, что новая ИИ-модель основана на архитектуре Llama 3.1 от Meta✴ и оптимизирована для традиционного китайского диалекта, используемого на Тайване. ![]() Источник изображения: Foxconn Foxconn сообщила, что Nvidia оказала поддержку в реализации проекта с помощью крупнейшего на Тайване суперкомпьютера Taipei-1 и услуг технического консалтинга в процессе обучения модели. При обучении модели Foxconn FoxBrain было задействовано 120 ускорителей Nvidia H100. Спектр возможностей FoxBrain, разработанной для использования в компании, включает анализ данных, математические вычисления, решение проблем, совместную работу с документами, рассуждения и генерацию программного кода. Модель «отдаёт приоритет оптимизированным стратегиям обучения, а не простому использованию вычислительной мощности» для решения проблемы, сказал Юнг-Хуэй Ли (Yung-Hui Li), директор исследовательского центра ИИ Foxconn. Foxconn отметила, что, хотя FoxBrain немного уступает по производительности китайской модели дистилляции DeepSeek, её общая производительность близка к мировым стандартам, что позволяет использовать ИИ-модель для улучшения управления производством и цепочкой поставок компании. В дальнейшем Foxconn планирует открыть исходный код модели, что позволит сотрудничать с технологическими партнёрами для расширения областей применения модели, обмена информацией и продвижения ИИ в производстве, управлении цепочками поставок и интеллектуальном принятии решений. Компания сообщила, что раскроет дополнительные подробности о FoxBrain на конференции по ИИ для разработчиков Nvidia GTC в середине марта. Сложно, но можно: глава разработки Doom: The Dark Ages уверен, что фанаты смогут пройти игру без огнестрельного оружия
10.03.2025 [13:04],
Дмитрий Рудь
Шутеры в серии Doom строятся вокруг использования огнестрельного оружия, но грядущая Doom: The Dark Ages предложит широкий арсенал приёмов ближнего боя и многофункциональный щит. Возможно ли пройти игру только с ними? В разговоре с PC Gamer глава разработки Хьюго Мартин (Hugo Martin) и продюсер Марти Стреттон (Marty Stratton) допустили, что Doom: The Dark Ages возможно покорить без использования огнестрельного оружия. «Если люди могут пройти Dark Souls без урона и [Doom (2016)] на "Кошмаре" с одним пистолетом, то, уверен, найдут способ, как сделать это со щитом и рукопашным боем. Они довольно мощные, но будет сложно, это точно», — предупредил Мартин. Doom (2016) умудрились пройти с одним пистолетом и на сложности «Абсолютный кошмар», где смерть отбрасывает в самое начало игры Стреттон предостерёг, что, в отличие от той же Dishonored, Doom: The Dark Ages создавалась без учёта любителей осложнять себе жизнь надуманными ограничениями игрового процесса. «Игра не то чтобы проектировалась для этого. Это не тот случай, как с Dishonored, когда вы балансируете геймплей, чтобы позволить кому-то такое провернуть», — объяснил Стреттон. ![]() Щит-пилу можно метать, блокировать с его помощью удары, а также использовать для решения головоломок Мартин также подтвердил, что Палач Рока не окончит The Dark Ages в саркофаге, в котором начинает Doom (2016): это означало бы конец средневековой главы в истории героя, а разработчики пока к этому не готовы. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и перевод на русский (текст и озвучка). «Это очень мало»: российскому ИИ потребуется в семь раз нарастить число GPU-ускорителей к 2030 году
10.03.2025 [12:29],
Владимир Фетисов
Мощность российских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта должна составить свыше 70 тыс. ускорителей вычислений в эквиваленте Nvidia A100 к 2030 году. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на вице-президента «Ростелекома» Дария Халитова. Он добавил, что имеется ввиду прогнозная совокупная потребность в аппаратных мощностях в FLOPS (Floating Point Operations Per Second), которые могут быть удовлетворены на основе чипов разных вендоров. ![]() Источник изображения: Nvidia Другой осведомлённый источник в крупном облачном провайдере рассказал, что в IT-сфере наиболее востребованы ускорители Nvidia A100 и H100. Первая модель обеспечивает гибкие возможности масштабирования для вычислительных задач, а вторая — более новая и, по заявлениям производителя, превосходит предшественницу в вычислениях в 3–6 раз. Директор по новым облачным продуктам МТС Web Services Алексей Кузнецов добавил, что крупнейшие мировые IT-компании преимущественно используют для обучения ИИ ускорители Nvidia H100, более новые B200 и более старые A100. Он отметил, что на российском рынке в основном используются A100. Эксперты считают, что определить точный объём таких ускорителей в отечественных центрах обработки данных достаточно сложно, поскольку ИИ-вычисления преимущественно проводятся внутри собственной инфраструктуры предприятий. По подсчётам ассоциации «Финтех», за последние 10 лет лидеры рынка инвестировали в российский ИИ-рынок не менее 650 млрд рублей, за счёт чего к середине 2023 года 95 % компаний внедрили ИИ-технологии в основные процессы. В ассоциации добавили, что данных об абсолютных объёмах рынка ИИ по итогам 2024 года пока нет, но ожидается, что этот показатель составит не менее 780 млрд рублей при учёте роста не менее 30 %. В правительстве РФ ранее прогнозировали, что ИИ-рынок в стране достигнет 1 трлн рублей в 2025 году. По оценкам «Ростелекома», рынок ИИ-ускорителей вырастет в 6–7 раз к 2030 году. По мнению экспертов, объём инвестиций в этот объём GPU будет зависеть от того, будут ли ускорители использоваться только в действующих ЦОДах или в том числе будут строиться новые ЦОДы. Для новых объектов определяющим критерием цены станет доля ИИ в планируемой нагрузке и регион размещения. Эксперт считает, что вилку на 70 тыс. ускорителей Nvidia A100 или аналогов при инвестициях в действующие и новые ЦОДы можно оценить в $1,5–2 млрд. По данным iKS-Consulting, в конце прошлого года количество стойко-мест в российских ЦОДах достигло 82 тыс. В нынешнем году планируется ввести в эксплуатацию от 12 до 15 тыс. стойко-мест. Гендиректор Dbrain Алексей Хахунов напомнил, что ИИ-ускорители массово сейчас выпускают только Nvidia и AMD, а стандартом обучения считаются H200. «Это примерно, как A100, умноженное на 15», — рассказал эксперт, добавив, что 70 тыс. ускорителей A100 в федеральном масштабе — это очень мало. «Tesla имеет у себя около 350 тыс. карт H200, т.е. это почти на два порядка меньше [по вычислительной мощности, — прим. ред.]», — отметил Хахунов. По его сведениям, в настоящее время у российских техногигантов, таких как «Яндекс» и «Сбер», около 10 тыс. таких ускорителей. Официальные данные на сайте «Яндекса» указывают на то, что три суперкомпьютера компании использовали совокупно 3500 ускорителей A100 на конец 2021 года. Xbox продолжает захват PlayStation — для игры в Forza Horizon 5 на PS5 понадобится аккаунт Microsoft
10.03.2025 [12:22],
Дмитрий Рудь
За последние месяцы Sony серьёзно разозлила пользователей ПК требованием привязки аккаунта PSN в своих играх. В аналогичной ситуации скоро окажутся и владельцы PS5 — благодаря гоночной аркаде с открытым миром Forza Horizon 5. Журналисты издания DoesItPlay обратили внимание, что для игры в Forza Horizon 5 на PS5 понадобится учётная запись Microsoft. Об этом упоминается в сборнике ответов на самые популярные вопросы о предстоящем релизе. «Да, вдобавок к аккаунту PSN для игры в Forza Horizon 5 на PS5 вам понадобится привязать учётную запись Microsoft. Процесс имеет место при первом запуске игры на вашей консоли», — гласит официальный сайт Forza. Как подметили на портале Windows Central, Forza Horizon 5 не станет первой игрой Xbox на PS5 с требованием привязки аккаунта Microsoft. Аналогичная особенность сопровождала релиз на консоли Sony пиратского экшена Sea of Thieves. В отличие от той же Sea of Thieves, однако, Forza Horizon 5 на PS5 имеет поддержку кроссплея, но не кроссплатформенных сохранений. Другими словами, достигнутый прогресс нельзя будет перенести на другие платформы. В редакции Windows Central считают, что в Microsoft могут использовать требование привязки аккаунта как своего рода троянского коня для «тотального превращения PlayStation в Xbox с синей атрибутикой». PS5-версия Forza Horizon 5 поступит в продажу 29 апреля по цене $60 за стандартное издание, $80 за расширенное и $100 за премиальное (с доступом к игре от 25 апреля). Игра выйдет только в цифровом формате — планов на розничный релиз нет. TSMC продолжает наживаться на ИИ-буме — выручка в январе и феврале взлетела на 40 %
10.03.2025 [12:19],
Алексей Разин
Хотя март уже подбирается к экватору, тайваньская компания TSMC только сейчас опубликовала финансовый отчёт за февраль, сообщив о росте месячной выручки на 43,1 % в годовом сравнении до $7,9 млрд. За два месяца текущего года темпы роста выручки компании достигли 39,2 %, превысив среднегодовой показатель прошлого года, который достиг 34 %. ![]() Источник изображения: ASML С января по февраль этого года компания смогла выручить $16,8 млрд. Аналитики в среднем ожидают роста выручки TSMC по итогам всего первого квартала текущего года на 41 % в годовом сравнении. Подобная динамика могла бы доказать, что спрос на услуги компании по контрактному выпуску полупроводниковой продукции не снижается на фоне интереса к теме искусственного интеллекта. В какой-то мере о наличии такого спроса говорит и решение TSMC увеличить затраты на строительство новых предприятий в США на $100 млрд. Годовой отчёт компании также показал, что степень концентрации выручки на американском рынке увеличивается. Как отмечают аналитики Bloomberg Intelligence, о наличии спроса на продукцию TSMC говорит и рост экспортной выручки Тайваня по итогам января в сфере интегральных микросхем. При этом кремниевые пластины типоразмера 200 мм, из которых обычно изготавливаются чипы для автомобильной электроники и промышленной автоматики, пользовались меньшим спросом, что указывает на концентрацию спроса в сегменте наиболее передовой литографии. Намерения TSMC вложить в производственную инфраструктуру на территории США ещё $100 млрд не повлияют негативно на кредитный рейтинг компании, поскольку запасы денежных средств компании достигают $44 млрд. Источником определённой нервозности для инвесторов могут служить намерения Трампа как ввести пошлины на импорт чипов в США, так и отменить субсидирование строительства локальных предприятий по закону 2022 года. iOS 19 не принесёт кардинальных новшеств — лишь внедрение Apple Intelligence в новые приложения
10.03.2025 [12:11],
Владимир Мироненко
Новая операционная система iOS 19 (кодовое название Luck), которую, как ожидается, Apple представит в июне на ежегодной конференции разработчиков WWDC, не получит кардинальных новшеств, а будет больше сосредоточена на расширении существующих возможностей ИИ-системы Apple Intelligence, сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() «Плохая новость заключается в том, что Apple вряд ли представит новаторские новые функции ИИ на предстоящей WWDC. Вместо этого она, скорее всего, изложит планы по внедрению текущих возможностей в большее количество приложений», — констатировал Гурман. С учётом того, что часть обещаний Apple по добавлению в рамках iOS 18 новых ИИ-функций в Siri, заметно отстающего от чат-ботов конкурентов, так и осталась невыполненной, это имеет смысл, пишет ресурс 9to5mac. Ранее в этом месяце Гурман сообщил, что Apple столкнулась с проблемами в реализации интеграции Siri с алгоритмами на базе ИИ, что ставит под сомнение возможность анонса обновлённого умного ассистента на WWDC 2025. Apple также отложила внедрение более «разговорчивой» Siri в iOS 19, вместо этого перенеся релиз умного ассистента на 2026 год с выходом iOS 20. Гурман также сообщил, что новая версия операционной системы visionOS 3.0 для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro получит множество новых функций, но не уточнил, о каких именно идёт речь. Биткоин подешевел более чем на 5 % — инвесторы недовольны действиями властей США
10.03.2025 [12:11],
Владимир Фетисов
Курс биткоина снизился более чем на 5 % на фоне усиления волатильности криптовалюты после подписания президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) закона о создании в стране стратегического резервного криптовалютного фонда. За последние сутки стоимость самой популярной криптовалюты мира опускалась до примерно $81 712 за монету (данные Coin Metrics). В настоящий момент курс биткоина стабилизировался в районе $82 381 (данные CoinDesk). ![]() Источник изображения: Kanchanara / Unsplash Американский стратегический резервный фонд будет сформирован на основе цифровых активов, изъятых в рамках уголовных и гражданских дел. Само же правительство США на данный момент не планирует осуществлять покупку биткоинов для этих целей. После объявления о подписании указа о создании фонда на прошлой неделе стоимость криптовалюты начала снижаться, поскольку инвесторов разочаровало то, что предложенная правительством программа оказалась достаточно мягкой. На фоне снижения стоимости биткоина подешевели и другие популярные криптовалюты, такие как Ethereum и XRP. Несмотря на это, некоторые инвесторы считают, что шаг по созданию резервного криптовалютного фонда будет иметь положительные последствия для отрасли в долгосрочной перспективе. «Я абсолютно уверен, что рынок ошибается. Рынок разочарован тем, что правительство не заявило о намерении немедленно приобрести 100 000 или 200 000 биткоинов», — заявил Мэтт Хоган (Matt Hougan), глава инвестиционного подразделения Bitwise Asset Management во время интервью для канала CNBC. Он также обратил внимание на недавнюю публикацию в соцсети X главы Белого дома по вопросам ИИ и криптовалюты Дэвида Сакса (David Sacks), который написал, что США будут искать «нейтральные для бюджета стратегии приобретения дополнительных объёмов биткоинов, при условии, что эти стратегии не повлекут за собой дополнительных расходов для американских налогоплательщиков». Хоган считает, что в сложившейся ситуации более правильным станет задуматься над тем, что указ Трампа по созданию криптовалютного фонда может привести к тому, что в будущем биткоин превратится в геополитически важную валюту или актив. Он также выразил уверенность в том, что правительства других стран последуют примеру США и создадут свои собственные криптовалютные резервы. «Причина, по которой этот вопрос имеет значение, заключается в том, что именно от него зависит: будет ли биткоин стоить $80 000 за монету или $1 млн за монету», — добавил Хоган, выразив уверенность в том, что снижение курса криптовалют станет «краткосрочной неудачей». Liebherr придумала двухколёсный беспилотный электрический самосвал с грузоподъёмностью до 140 т
10.03.2025 [11:28],
Алексей Разин
Приведённое в заголовке сочетание определений до сих пор сложно было представить в контексте описания коммерческой техники, но производитель строительных машин Liebherr на отраслевой выставке в Мюнхене намерен продемонстрировать концепцию самосвала S1 Vision, который имеет всего два соосных колеса и передвигается без водителя на электротяге. ![]() Источник изображения: Liebherr Подобная компоновка знакома любителям средств индивидуальной мобильности по продукции Segway, просто концепт Liebherr заметно крупнее и тяжелее, а вместо перевозки единственного человека он заточен под перемещение до 140 тонн груза, который сможет автоматически вывалить из кузова в установленном месте. Наличие электропривода, по словам разработчиков, заметно сокращает потребность в обслуживании подобной техники, а способность автоматически следовать заданному маршруту лишает необходимость закреплять водителя за каждым самосвалом. На маршруте подобные автономные грузовики могут выстраиваться в караваны. При разгрузке выдвигаются специальные опоры, а короткий в пропорциональном отношении кузов опустошается методом наклона. Авторы концепта подчёркивают, что наличие всего одной оси обеспечивает такой грузовик высокой манёвренностью. Это качество может пригодиться в стеснённых условиях горного карьера или фермы с густой растительностью, а также строительной площадки. Грузовики могут выпускаться в разных категориях грузоподъёмности и применяться в различных отраслях. О технических характеристиках и сроках появления серийных машин такого рода Liebherr пока ничего не сообщает. Представлен смартфон Vivo Y300i — экран 120 Гц и батарея на 6500 мА·ч за $207
10.03.2025 [11:27],
Владимир Фетисов
Компания Vivo официально представила преемника прошлогоднего смартфона Y200i. Новый аппарат, Vivo Y300i, построен на базе того же процессора от Qualcomm, что и предыдущая модель, оснащён экраном с поддержкой разрешения HD+ и может работать в сетях пятого поколения (5G). ![]() Источник изображений: fonearena.com Vivo Y300i получил от разработчиков ЖК-дисплей с диагональю 6,68 дюйма, разрешением 1608 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В верхней части экрана расположен вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.2). Сканер отпечатков пальцев находится на боковой поверхности корпуса. Основная камера представлена 50-мегапиксельным сенсором, дополненным светодиодной вспышкой. Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 613. Конфигурацию дополняют 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопитель формата UFS 2.2 ёмкостью 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 44 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi 802.11ac (2,4 ГГц + 5 ГГц) и Bluetooth 5.1. Также имеется приёмник сигналов спутниковых систем GPS, ГЛОНАСС, BeiDou, а также встроенный NFC-чип. Габариты аппарата составляют 165,7 × 76,3 × 8,09 мм, а вес — 206 г. Vivo Y300i будет доступен в цветовых вариантах: «чёрный нефрит», «титан», «синий лайм» и «чёрный». В зависимости от выбранного цвета толщина корпуса может незначительно отличаться. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом OriginOS 15. Что касается цены, то версия смартфона с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в $207, модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $221, а вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ будет стоить $248. Психогеографическая ролевая игра Hopetown в духе Disco Elysium и Planescape: Torment вышла из тени — опубликован первый скриншот
10.03.2025 [11:13],
Дмитрий Рудь
Лондонская студия Longdue, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Bungie, Rockstar и Brave At Night, представила первый геймплейный скриншот своей психогеографической ролевой игры Hopetown в духе Disco Elysium. Напомним, игрокам достанется роль циничной и неуравновешенной журналистки, которая любит давить на больное, дёргать за нити и смотреть, что произойдёт, а также считает человечество по природе эгоистичным и жестоким. Упомянутый скриншот демонстрирует разговор протагонистки и старушки с голубями Пруденс. Собеседница протягивает героине буханку хлеба, приговаривая, что «эти птицы — самые чистоплотные животные на чёртовом острове». Вариантов ответа четыре, но последний недоступен:
Как отметил журналист портала Rock Paper Shotgun, качество диалогов в Hopetown, судя по скриншоту, не дотягивает до уровня Disco Elysium. Впрочем, судить по игре на основе одного кадра преждевременно. Вместе с этим в Rock Paper Shotgun отметили высокое качество художественной составляющей Hopetown: «Сложно поверить, что это не концепт-арт, настолько хорошо выглядит игра». Сроков релиза у Hopetown нет, но Longdue планирует выйти с игрой на Kickstarter. Обещают завязанную на журналистике ролевую систему, смесь Disco Elysium и Planescape: Torment, а также переосмысление жанра психологических RPG. Nvidia ещё раз экстренно обновила драйвер для устранения «внезапного чёрного экрана» у GeForce RTX 5000
10.03.2025 [10:27],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила обновление GeForce Hotfix Display Driver Version 572.75 для графического драйвера Game Ready Driver 572.70, призванное устранить две конкретные проблемы последней версии ПО. Первая связана с тем, что графические процессоры некоторых разогнанных версий видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 отказываются работать на максимальной частоте после перезагрузки ПК. Вторая проблема связана с чёрными экранами. Да, Nvidia её до сих пор не исправила. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Обычно Nvidia ежемесячно выпускает новые версии графических драйверов. В свою очередь обновления (хотфиксы) для драйверов выпускаются оперативно и вне графика, когда основные версии ПО по той или иной причине не могут исправить ту или иную проблему, например, синие экраны смерти или чёрные экраны, с которыми в последнее время столкнулись многие владельцы видеокарт RTX. Как правило, эти экстренные обновления не устанавливаются автоматически — их необходимо самому найти, скачать, а затем установить. Примечательно, что для Nvidia это не первая попытка исправить проблемы чёрного экрана на своих видеокартах. Она стала чаще возникать у владельцев GeForce RTX после выпуска первого драйвера с поддержкой новой карты GeForce RTX 5070 Ti. После компания выпустила основной драйвер версии 572.60. Он не исправил проблемы чёрного экрана. Затем компания выпустила для этого драйвера обновление GeForce Hotfix Driver Version 572.65, призванное решить этот вопрос. Но и это обновление с этой задачей не справилось. Позже последовал выпуск основной версии драйвера версии 572.70 с поддержкой видеокарты RTX 5070. В пресс-релизе к этому драйверу компания опять указала на исправление чёрного экрана. Да, новая версия ПО тоже не справилась с задачей. ![]() Источник изображения: Nvidia Последнее обновление GeForce Hotfix Display Driver Version 572.75 не получило сертификат проверки WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, кто столкнулся с проблемами чёрного экрана и нестабильной работой GeForce RTX 5090 и RTX 5080. В противном случае лучшим решением будет пропустить данное обновление и дождаться следующей официальной стабильной версии драйвера Game Ready Driver. Samsung разуверилась в целесообразности строительства новых фабрик чипов в США
10.03.2025 [10:07],
Алексей Разин
По информации южнокорейского издания The Korea Economic Daily, в январе этого года занимающаяся управленческим аудитом структура Samsung Electronics взялась за подразделение System LSI, а затем примется за оптимизацию деятельности контрактного подразделения Samsung Foundry. Последнее в свете недавней активности TSMC может передумать строить в США новые предприятия. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как известно, проект по строительству в Техасе нового производственного комплекса Samsung уже реализуется с задержкой относительно первоначального графика, поскольку ранее считалось, что первое предприятие в Тейлоре начнёт выпускать продукцию ещё в прошлом году, но этого не произошло. Теперь сроки смещены на 2026 год, но взамен Samsung готова реализовать на предприятии выпуск более современной продукции. В развитие комплекса в Тейлоре компания рассчитывала вложить $37 млрд. Опасения по поводу трудностей по поиску достаточного количества клиентов для будущего предприятия в Техасе стали главной причиной, по которой дальнейшая реализация проекта может быть приостановлена. Пока TSMC выражает уверенность в своей способности привлечь достаточно заказов на американские предприятия, а также обещает вложить в их строительство ещё $100 млрд, Samsung подобными успехами на контрактном рынке в целом похвастать не может. В прошлом квартале на мировом рынке таких услуг компания занимала не более 8,2 %, тогда как TSMC могла претендовать на все 67,1 %. Если контрактному подразделению Samsung удастся привести свои передовые техпроцессы в порядок, она рассчитывает привлечь к своим услугам разработчиков чипов для ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта. Пока же компания оценивает целесообразность дальнейшего финансирования не только своих контрактных мощностей в США, но и некоторых предприятий в Южной Корее. Другой проблемой для Samsung остаётся невостребованность процессоров Exynos собственной разработки. Поскольку они не смогли прописаться в линейке флагманских смартфонов Samsung Galaxy S25, это стало ударом по репутации их разработчиков. Как отмечают источники, Samsung рассматривает возможность перевода команды разработчиков Exynos из Samsung LSI в подразделение MX, которое непосредственно занимается выпуском смартфонов и их разработкой. На рынке датчиков изображений дела у Samsung тоже идут не лучшим образом. Составить конкуренцию Sony в сегменте смартфонов ей вряд ли удастся, но южнокорейская компания не теряет надежды получить новые заказы от Apple, а также укрепиться в сегменте компонентов камер для роботов и бортовых систем автопилота на транспорте. Сейчас Samsung контролирует не более 20 % мирового рынка датчиков изображений для цифровых камер. «Дико заинтригован»: новый грандиозный трейлер раскрыл дату выхода Death Stranding 2: On the Beach
10.03.2025 [10:06],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions использовали фестиваль SXSW 2025 в качестве площадки для анонса даты выхода курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. Напомним, Death Stranding 2: On the Beach (тогда ещё под рабочим названием Death Stranding 2) была анонсирована на церемонии The Game Awards 2022 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. Как стало известно, Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. Предзаказы откроются через неделю, 17 марта. Расширенное издание за $80 будет включать ранний (с 24 июня) доступ к игре. В состав коллекционного за $230 войдут все бонусы прошлого набора, фигурка Магеллана (38 см), брелок Доллмен (7,5 см) и письмо от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Анонс даты выхода Death Stranding 2: On the Beach сопровождался новым 10-минутным трейлером. По сюжету Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. В ролике показали отрывки игрового процесса (путешествия по миру, сражения), множество присущих миру игры странностей, знакомых и новых персонажей, включая контрабандиста Нила в исполнении Луки Маринелли (Luca Marinelli). Фанаты остались в восторге. Зрители оценили эксцентричность игры, качество графики и отсылки к прошлым работам Кодзимы. «Каждый раз, когда они показывают игру, это нечто совершенно иное. И я дико заинтригован», — признался BerlinTrainStation1. Huawei несмотря на санкции способна выпускать миллионы ИИ-чипов в год, обнаружили американские эксперты
10.03.2025 [09:58],
Алексей Разин
Новое исследование вашингтонского центра CSIS проливает свет на способность китайской Huawei Technologies выпускать в значительных количествах ускорители вычислений семейства Ascend 910 даже в условиях американских санкций. Опираясь на технологические возможности SMIC и услуги подставных поставщиков, Huawei может ежегодно выпускать миллионы таких ускорителей. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Авторы подробного отчёта приходят к такому выводу постепенно. Сначала они сообщают, что Huawei получила через подставные компании, уже в условиях санкций США, более 2 млн чипов Ascend 910B, изготовленных тайваньской TSMC. При этом TSMC не осознавала, кому предназначена данная продукция. Поскольку ускоритель Ascend 910C формируется за счёт объединения двух кристаллов Ascend 910B в общей упаковке, Huawei может изготовить из этого количества не более 1 млн ускорителей Ascend 910C. С учётом того, что сложная технология упаковки допускает до 25 % брака, реальное количество готовых ускорителей окажется ниже миллиона штук. С точки зрения доступности памяти HBM для этих ускорителей Huawei смогла сформировать запас, которого ей хватит более чем на год. Это произошло ещё до того, как в декабре прошлого года вступили в силу ограничения на поставки HBM в Китай. Впрочем, в дальнейшем Huawei может использовать подставные компании или полагаться на китайских поставщиков, если те сумеют наладить выпуск HBM. Так или иначе, в условиях борьбы с «контрабандой» чипов в Китай Huawei вынуждена будет всё больше полагаться на китайских партнёров при производстве компонентов для Ascend 910C. SMIC остаётся основным кандидатом на выпуск этих чипов, но её уровень выхода годной продукции пока держится на уровне около 20 %. Некоторая часть менее качественных чипов может быть использована с ухудшенными характеристиками и производительностью, но около 60 % кристаллов всё равно идут в брак. После проведённых расчётов специалисты CSIS пришли к выводу, что SMIC способна ежемесячно выпускать до 400 000 чипов Ascend 910C, если будет работать исключительно на заказы Huawei. Часть из них отбракуется на этапе упаковки, но даже с учётом потерь компания сможет получить несколько миллионов чипов в течение года. Эксперты оценивают быстродействие Huawei Ascend 910C примерно в 60 % от уровня Nvidia H100 — не самого мощного решения в ассортименте американской компании, но запрещённого к поставкам в Китай. Как отмечают авторы отчёта, DeepSeek, используя ускорители Huawei Ascend 910C и Nvidia H20, сможет активно развивать вычислительную инфраструктуру в Китае, несмотря на существующие проблемы, мешающие делать это эффективно и стабильно. В то же время другие китайские разработчики систем ИИ также будут вынуждены ориентироваться на отечественную компонентную базу. Кроме того, в отчёте упоминаются усилия Huawei по разработке литографических сканеров класса EUV, которые позволят китайским подрядчикам продвинуться дальше 7-нм техпроцесса. Если эта инициатива окажется успешной, китайские компании смогут преодолеть барьеры, установленные внешними политическими силами. К2 НейроТех: российский рынок HPC за два года вырос на 35 %
10.03.2025 [08:52],
Руслан Авдеев
К2 НейроТех сделала прогноз относительно основных трендов на российском рынке российских суперкомпьютеров. По оценкам компании, за последние два года рынок высокопроизводительных вычислений (HPC) в стране вырос на 35 % и достиг 15,8 млрд руб. Ключевую роль в этом играет развитие ИИ-систем. В 2025 году рынок HPC должен вырасти как минимум на 12 %. Согласно прогнозам компании, в РФ вырастет местное производство оборудования для ИИ-систем. Рост спроса на искусственный интеллект и вычислительные мощности ведут к распространению HPC в бизнесе. Если раньше такие вычисления применялись в основном в науке и инженерных расчётах, то теперь всё чаще их активно применяют для обработки Big Data, ИИ, машинного обучения и др. В 2024 году вложения в системы хранения данных (СХД) и платформы для высоконагруженных систем выросли на 40 %. Утверждается, что выпуск СХД и ИИ-серверов вырос на 10,5 %, госзакупки таких систем увеличились вдвое, а госкомпании потратили на оборудование для ИИ более 1,7 млрд руб. Ещё одним трендом стали модернизация и масштабирование имеющихся HPC-кластеров. Особенной популярностью стали пользоваться готовые решения «под ключ», поскольку теперь часто возникает проблема совместимости программного обеспечения и оборудования. В К2Тех заявляют, что заказчики всё чаще сталкиваются с тем, что имеющееся оборудование не способно справляться с современными задачами и масштабироваться. Ответом на это также будет развитие HPCaaS и гибридных инфраструктур, объединяющих локальные и облачные вычисления. Наконец, К2 НейроТех предрекает переход к контейнеризированным средам как альтернативе «монолитным» приложениям. Использование Kubernetes, Singularity и Slurm даёт возможность оптимально распределять нагрузки и снижать издержки на эксплуатацию HPC-инфраструктуры. Властям США подобрали для американского бизнеса TikTok четырёх покупателей
10.03.2025 [07:51],
Алексей Разин
Неумолимо приближается 5 апреля, и хотя Дональд Трамп (Donald Trump) неоднократно заявлял, что может продлить отсрочку на вступление запрета на работу TikTok в США, это не подразумевает его бездействие в поиске потенциальных покупателей. По словам президента США, таковых нашлось уже четыре варианта, и все из них устраивают американские власти. ![]() Источник изображения: Unsplash, May Gauthier Закон о запрете работы TikTok в США должен был вступить в силу 19 января, за день до инаугурации Дональда Трампа. После нескольких часов перебоев работы социальная сеть в результате прихода к власти нового президента в США получила по его инициативе отсрочку на 75 дней до 5 апреля для поиска покупателей на свои американские активы. Во время очередного брифинга на борту правительственного авиалайнера президент Трамп заявил репортёрам, что скоро сделка по «приземлению» американского бизнеса TikTok может быть объявлена: «Мы имеем дело с четырьмя различными группами, многие хотят купить, все четыре хороши». Капитализацию американского сегмента TikTok некоторые эксперты оценивают в $50 млрд, поэтому немногие индивидуальные инвесторы могут позволить себе соответствующую сделку. Скорее всего, претенденты сейчас сегментированы на несколько консорциумов, объединяющих инвесторов по схожести стратегических взглядов на дальнейшее использование этого актива. Сделка ещё должна быть одобрена китайской стороной, поскольку рекомендательный актив TikTok представляет определённую ценность, и по китайским законам не может быть передан за рубеж без одобрения властей КНР. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |