Сегодня 16 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Tecno показала смартфон-гармошку Phantom Ultimate G Fold, обскакав Samsung

Tecno показала концепт трёхстворчатого складного смартфона Phantom Ultimate G Fold. Устройство с G-образным профилем при складывании выглядит весьма необычно на фоне традиционных складных моделей, в том числе Galaxy Z Fold 7 и Flip 7, которые дебютируют уже послезавтра. Новинка Tecno может официально дебютировать уже в середине июля — всего через несколько дней после анонса Samsung.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

Первые изображения устройства были опубликованы пользователем Ice Universe в соцсети X (бывший Twitter). На фото видно, что смартфон получил оригинальную конструкцию с G-образным механизмом сгиба, складывающимся внутрь. Такой дизайн отличается от предыдущего трёхстворчатого прототипа Tecno, анонс которого совпал с презентацией Huawei Mate XT Ultimate. В том концепте одна створка складывалась внутрь, а другая — наружу.

 Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Как отмечает издание 9to5Google, новый дизайн выглядит более практичным, поскольку разработчики сохранили стеклянную внешнюю панель для защиты гибкого экрана и сделали форму корпуса более близкой к традиционным складным смартфонам. Предположительно, в аналогичном стиле может быть выполнен и будущий Galaxy G Fold от Samsung.

По стилю Phantom Ultimate G Fold напоминает линейку Pixel 9 от Google. Серебристая матовая рамка в сочетании с белым корпусом отсылает к Pixel 9 Pro Fold, а горизонтальный блок камер — к Pixel 9 Pro. Впрочем, несмотря на современный внешний вид, у новинки есть и свои недостатки. Если отдельные части устройства кажутся достаточно тонкими, то в собранном виде смартфон выглядит довольно массивным. По предварительным оценкам, его толщина может составлять около 13 мм, при этом каждая из трёх секций добавляет более 4 мм к общему объёму.

 Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Источник изображения: Ice Universe/Twitter

Пока тройные складные смартфоны остаются нишевым продуктом: единственной компанией, выпустившей такое устройство для массового рынка, остаётся Huawei. Samsung, возможно, представит свою версию уже в этом году, но Tecno явно не хочет оставаться в стороне. Впрочем, её разработки пока находятся на стадии концептов, и реальную конкуренцию в этом сегменте смогут обеспечить только крупные игроки с глобальными поставками.

Capcom побоялась проводить лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на фоне «крайне отрицательных» обзоров в Steam

Небрежное техническое состояние спустя четыре месяца после релиза обернулось для экшена Monster Hunter Wilds «крайне отрицательными» недавними обзорами в Steam. На фоне этого Capcom передумала проводить лекцию об оптимизации игры.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как сообщает издание Automaton, Capcom планировала лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на конференции CEDEC 2025 (Computer Entertainment Developers Conference), которая пройдёт в Японии с 22 по 24 июля.

Выступление должны были посвятить особенностям отладки производительности на примере Monster Hunter Wilds. Разработчики собирались рассказать об элементах процесса, связанных с загрузкой памяти, ГП, ЦП и так далее.

 Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Лекция об оптимизации игры — не единственная на CEDEC 2025 от Capcom (источник изображения: Capcom)

Как стало известно, лекция «Как добиться плавной работы Monster Hunter Wilds! Всё, что нужно знать об оптимизации» отменена. Причину Capcom не уточняет, но, вероятно, решение связано с резкой критикой в адрес разработчиков игры.

В уведомлении от 4 июля Capcom подтвердила, что её сотрудники в нескольких случаях стали объектами вербальный агрессии. Компания осудила такое поведение и пригрозила нарушителям норм судом и полицией.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Информация о негативе вокруг оптимизации Monster Hunter Wilds добралась до акционеров Capcom. На недавней встрече с инвесторами руководителям компании пришлось оправдываться, что работы по улучшению игры планируются.

Monster Hunter Wilds дебютировала 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры за месяц достигли 10 млн копий. В конце июня проект получил второе крупное обновление, однако технические проблемы оно не исправило.

7-Zip для Windows научился использовать самые мощные настольные CPU полностью и получил другие улучшения

Бесплатная утилита для архивирования 7-Zip обновилась до версии 25.00 и теперь может использовать более 64 потоков процессора для сжатия файлов. Также разработчики сообщили об увеличении скорости сжатия формата bzip2 на 15–40 %.

 Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Источник изображения: Timo Strüker / Unsplash

Ранее 7-Zip отлично справлялся с топовыми потребительскими процессорами уровня Ryzen 9 9950X (16 ядер/32 потока) или Core Ultra 9 285K (24 ядра/24 потока). Но производительность мощных многопоточных профессиональных и серверных чипов вроде Threadripper Pro 9995WX (64 ядра/128 потоков) не была задействована.

Теперь это ограничение снято. Если в системе установлено несколько групп процессоров, 7-Zip сам распределит потоки по разным группам.

Также в новой сборке исправлены ошибки, улучшена поддержка zip, cpio и fat, плюс на 1–3 % увеличена скорость сжатия по алгоритму deflate.

7-Zip уже много лет остаётся обязательным элементом в арсенале каждого продвинутого пользователя Windows. Утилита поддерживает множество форматов и может похвастаться одними из самых высоких скоростей сжатия на рынке.

Характеристики Galaxy Z Fold 7 и других новых складных смартфонов Samsung раскрыты в преддверии презентации

Мероприятие Galaxy Unpacked, на котором компания Samsung представит ряд новых продуктов, состоится через два дня, 9 июля. Среди новинок ожидаются новые складные смартфоны Galaxy Z Fold 7, Z Flip 7 и Z Flip 7 FE. Последняя утечка раскрывает информацию об экранах, памяти, батареях и других ключевых характеристиках устройств.

 Источник изображений: Blue Sky /  Roland Quandt

Источник изображений: Blue Sky / Roland Quandt

Новой информацией поделился редактор портала WinFuture Роланд Квандт, получивший в своё распоряжение рекламные материалы Samsung по новым смартфонам. Из этих материалов следует, что модель Galaxy Z Fold 7 будет существенно тоньше своих предшественников: в раскрытом состоянии её толщина составит 4,2 мм, а в закрытом — 8,9 мм. Она будет такой же тонкой, как Oppo Find N5, и всего на 0,1 мм толще модели Honor Magic V5. При весе всего 216 граммов новый Z Fold 7 станет самым лёгким складным смартфоном-книжкой.

Несмотря на меньший вес, новинка предложит более крупные дисплеи по сравнению с моделью Z Fold 6: диагональ внешнего экрана Z Fold 7 составляет 6,5 дюйма, а внутреннего — 8 дюймов. При этом устройство получит батарею той же ёмкости — 4400 мА·ч. В основе смартфона используется процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Объём встроенной памяти составит 256 или 512 Гбайт, в зависимости от региона продаж. Ранее тот же Квандт сообщал, что будет доступна и версия с 1 Тбайт постоянной памяти.

Известно, что смартфон оснащён 200-мегапиксельной основной камерой. Характеристики других модулей не уточняются. Z Fold 7 будет предлагаться в синем, чёрном и серебряном вариантах исполнения.

«Раскладушка» Z Flip 7 получила 4,1-дюймовый внешний дисплей и две внешние камеры. Устройство стало тоньше по сравнению с предшественником, несмотря на увеличение ёмкости аккумулятора до 4300 мА·ч. Объёмы встроенной памяти аналогичны таковым у Z Fold 7. Также смартфон получил 50-мегапиксельную основную камеру.

Ожидается, что Samsung представит и модель Z Flip 7 FE — более доступную версию обычного Z Flip 7. Она будет предлагаться с 128 или 256 Гбайт встроенной памяти и батареей меньшей ёмкости — 4000 мА·ч. При этом размеры экранов будут такими же, как у Z Flip 7. Устройство ожидается в чёрном и белом вариантах исполнения.

Вместе со смартфонами Galaxy Z Fold 7, Z Flip 7 и Z Flip 7 FE компания Samsung также представит умные часы Galaxy Watch 8 и Watch 8 Classic. Их характеристики пока неизвестны, однако Квандт опубликовал их изображения.

Более подробно обо всех новинках станет известно уже через пару дней.

Asus выпустила свой самый доступный игровой OLED-монитор — ROG Strix OLED XG27ACDMS с 1440p и 280 Гц за $560

Компания Asus без лишнего шума выпустила в Китае свой самый доступный OLED-монитор — ROG Strix OLED XG27ACDMS. Новинка поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 280 Гц.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Игровые OLED-мониторы, как правило, значительно дороже ЖК-моделей на базе IPS-, TN- и VA-матриц. Asus является одним из основных поставщиков премиальных моделей OLED-мониторов, стоимость которых обычно начинается с $700. Исключением может являться разве что модель ROG Strix XG27AQDMG, которая сейчас продаётся чуть более $650. Эта модель была выпущена в прошлом году, оснащена панелью WOLED третьего поколения, поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 240 Гц. Asus без лишнего шума выпустила обновлённую модель этого монитора — ROG Strix OLED XG27ACDMS. Он предлагает то же разрешение, повышенную частоту обновления 280 Гц и оценён в 3999 юаней (около $558), что делает его самым доступным OLED-монитором в ассортименте производителя.

У некоторых китайских ретейлеров новинка даже продаётся со скидкой за 3400 юаней (около $474), что делает её в принципе самым доступным игровым 2K OLED-монитором на рынке. При этом она предлагает все преимущества OLED-матрицы: поддержку 10-битного цвета, глубокий чёрный цвет, 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, сверхбыстрый отклик 0,03 мс и точность цветопередачи Delta E < 2.

По сравнению с моделью прошлого года XG27AQDMG, новый XG27ACDMS оснащён датчиком приближения NEO Proximity Sensor — он автоматически отключает дисплей, если пользователь отходит от экрана. Эта функция призвана снизить риск выгорания панели.

На ROG Strix OLED XG27ACDMS предоставляется трёхлетняя гарантия производителя, включая защиту от выгорания. Что касается других характеристик, то в целом они практически не отличаются от параметров модели XG27AQDMG. Из заметных отличий можно выделить появление у XG27ACDMS порта USB-C с поддержкой альтернативного режима зарядки.

На данный момент неизвестно, планирует ли Asus выпускать ROG Strix OLED XG27ACDMS на других рынках, помимо Китая.

Путин подписал закон, обязывающий Apple открыть iPhone для магазина RuStore

Владимир Путин подписал закон, который запрещает производителям смартфонов препятствовать установке на них российского магазина приложений RuStore. По задумке законодателей, который приняли данную норму в конце прошлого месяца, теперь компания Apple должна разрешить установку RuStore и других отечественных приложений на iPhone. Правда, остаётся открытым вопрос, станет ли Apple соблюдать новые требования.

Новый закон уточняет условия распространения программного обеспечения, которое «потребители используют на отдельных видах технически сложных товаров». Документ, в том числе, принят для того, чтобы принудить Apple разрешить установку RuStore на свои устройства. Закон запрещает с 1 сентября текущего года устанавливать условия, которые приводят к ограничению или невозможности использования ПО российских разработчиков и магазина RuStore.

По нормам нового закона, продаваемые в России технически сложные товары, в число которых входят смартфоны, должны будут обеспечивать возможность установки и обновления приложений отечественных разработчиков, а также осуществление платежей при их установке и использование совместно с единым магазином приложений. Закон вводит запрет на ограничение установки и обновления приложений из сторонних источников, блокировку функций устройств при использовании альтернативного ПО, навязывание ценовой политики разработчикам и ограничение способов оплаты в приложениях.

Эти изменения в действующее законодательство внесены с целью пресечения антиконкурентных практик со стороны зарубежных компаний, прежде всего Apple и Google. Обе компании удалили из своих магазинов приложений приложения российских банков, попавших под санкции, а также ряда других сервисов. И если на Android обойти эти ограничения не трудно, устанавливая приложения из apk-файлов, то на iPhone такой возможности нет.

В сопутствующих документах указано, что «отдельные производители устройств (прежде всего смартфонов и планшетов Apple) на уровне лицензионных соглашений с пользователями и сторонними разработчиками» ограничивают возможность установки приложений из сторонних источников, а также блокируют доступ к отдельным функциям устройств и операционных систем. После вступления в силу закона, продаваемые в России устройства должны поддерживать установку RuStore, а также возможность проведения платежей с его помощью и установку приложений отечественной разработки.

Ранее в Госдуме пояснили, что закон направлен на то, чтобы никто не мог ограничивать работу российских приложений или препятствовать установке другого ПО через RuStore. Также было сказано, что в случае, если устройство каким-то образом блокирует работу установленных из RuStore приложений, то это будет признаваться недостатком устройства, т.е. пользователь может потребовать его замену, ремонт или возврат денег.

Однако вероятность того, что Apple станет менять свою политику для соответствия новому российскому закону, крайне мала. Компания практически полностью свернула свою деятельность в России ещё весной 2022 года, и тогда же прекратила официальные поставки своей техники. Все продаваемые сейчас в России iPhone и другие устройства Apple ввезены по механизмам параллельного импорта. Так что новый закон, скорее всего, затронет лишь российскую розницу, дав потребителям дополнительную возможность вернуть даже полностью исправный смартфон после покупки.

Китай сменит путь к полупроводниковому суверенитету — $47,5 млрд направят на прорыв в литографии и ПО для выпуска чипов

Пекин перестраивает стратегию масштабных государственных инвестиций, чтобы напрямую устранить ключевые «узкие места» на пути к полному суверенитету в сфере полупроводников. Для этого китайский государственный «Большой фонд» (Big Fund III) потратит около $47,5 млрд в местной валюте. Средства в первую очередь пойдут на разработку собственного литографического оборудования и ПО для проектирования полупроводников.

 Литографическое оборудование ASML на заводе Intel. Источник изображения: Intel

Литографическое оборудование ASML на заводе Intel. Источник изображения: Intel

Одно из направлений, финансируемых третьим «Большим фондом», связано с технологией фотолитографии в глубоком ультрафиолете (Extreme ultraviolet lithography, EUV). В настоящее время единственной компанией в мире, которая поставляет оборудование для производства микросхем с этой технологией и нормами 5 и 3 нм, является нидерландская ASML. Но передовые машины ASML запрещены для поставки в Китай.

Поэтому местным производителям чипов приходится искать обходные пути для выпуска передовых чипов. Например, производителю чипов SMIC с помощью устаревшего оборудования и сложных методов удалось наладить выпуск микросхем по техпроцессу 7 нм. Однако себестоимость такого решения на 50 % выше, чем у конкурента в виде TSMC, да и выход годных кристаллов не превышает 50 %. С линейкой 5 нм всё ещё хуже — там для использования пригодны считанные кристаллы.

Инвестиции от Big Fund III получит национальный производитель литографического оборудования Shanghai Micro Electronics Equipment. Правда, пока самое продвинутое оборудование компании может работать только с техпроцессом 90 нм. Для более точного производства нужны импортные мощные лазеры и ультраточные зеркала, которые делает лишь немецкая Zeiss.

Вместе с тем «Большой фонд» вложится и в альтернативные разработки для создания конкуренции с западной EUV-монополией:

  1. Несколько китайских госкомпаний «с нуля» работают над своей технологией фотолитографии в глубоком ультрафиолете. Правда, это требует огромных затрат и много времени, пишет EE Times.
  2. Усовершенствование технологии производства микросхем по методу самовыравнивающегося четырёхкратного литографического формирования рисунка (Self-Aligned Quadruple Patterning, SAQP). Технологию можно использовать для производства микросхем по техпроцессу 5 нм, но это чересчур сложно и сопряжено с высоким риском дефектов.
  3. Инвестиции в наноимпринтную литографию (Nanoimprint Lithography, NIL), при которой рисунок наносится на подложку физически с помощью штампа. Потенциально предлагает низкую стоимость и высокую производительность, но пока страдает от относительно низкой точности.

Второе большое направление инвестиций коснётся программного обеспечения для проектирования полупроводников. Этот сегмент сегодня фактически контролируют три западные компании: Synopsys, Cadence и Siemens. Big Fund III направит инвестиции местным Empyrean Technology и Primarius Technologies. Но и здесь предстоит пройти долгий и сложный путь из-за большого технологического разрыва и отсутствия связей с передовыми фабриками вроде TSMC.

По самым пессимистичным оценкам, на формирование полной независимости от западных технологий в сфере производства микросхем у Пекина уйдёт около $1 трлн — в десятки раз больше текущего бюджета. Также остается критичным дефицит узкоспециализированных кадров. Big Fund III способен помочь в подготовке инженеров, но он не сможет мгновенно передать накопленный десятилетиями опыт в проектировании оборудования для производства передовых микросхем.

Эксперты считают, что в ближайшее время Китай сможет наладить массовый выпуск литографического оборудования с поддержкой 28-нанометрового техпроцесса, а SMIC, вероятно, все-таки обеспечит более-менее приемлемый выход годных кристаллов для техпроцессов 7 и 5 нм. Тем самым китайская промышленность сократит отставание, но все же на 1-2 шага будет находиться позади мировых лидеров.

Предыдущие госфонды, Big Fund I и Big Fund II, сосредоточивались на расширении производственных мощностей — деньги ушли на заводы по выпуску интегральных микросхем. Однако Китай так и не смог достичь независимости: компаниям по-прежнему недоступно передовое оборудование и программное обеспечение для проектирования. Не справившись с «реальными прорывами», власти признали необходимость сменить стратегию и поставить суверенитет в области полупроводников в число задач национальной безопасности. С этой задачей и должен справиться Big Fund III.

«Они либо убьют остальных, либо сдадутся»: глава издательского отдела Larian Studios и основатель Arkane Studios не верят в Game Pass

Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), основатель и идейный вдохновитель Arkane Studios, решил рассказать о своём отношении к подписному сервису Game Pass с помощью серии сообщений в микроблоге. Разработчик убеждён, что эта модель распространения видеоигр наносит большой вред индустрии.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Автор Prey и Dishonored считает, что субсидируемый «бесконечными деньгами Microsoft» сервис не способствует долгосрочной поддержке студий. По мнению Колантонио, в какой-то момент «реальность даст о себе знать», поскольку Game Pass не сможет долгое время сосуществовать с другими каналами распространения игр. «Они либо убьют остальных, либо сдадутся», — заключил разработчик.

Заявления Рафаэля Колантонио поддержал Майкл Даус (Michael Douse), руководитель издательского направления Larian Studios. Он считает, что Game Pass может оказаться полезным только в отношении небольших команд разработчиков, которые стремятся минимизировать финансовые риски.

«Я согласен, и я сыт по горло всей этой ерундой, которой они нас кормили поначалу, типа “Не волнуйтесь, это не влияет на продажи”, а потом, спустя годы, признают, что это действительно влияет. Ничего себе, влияет! Серьёзно?» — эмоционально поддержал коллегу Майкл Даус.

Глава издательского направления Larian Studios также считает, что одним из лучших направлений для развития Game Pass могла бы стать поддержка классических проектов, обширный каталог которых никак не мешал бы распространению новинок.

Власти взяли курс на «локализацию» индустрии видеоигр в России и борьбу с контрафактом

Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на прошедшее в середине июня совещание по развитию видеоигрового рынка в России сообщает о готовящихся властями новых механизмах регулирования отрасли.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По данным информаторов «Ъ», встреча прошла при участии представителей администрации президента и индустрии, включая:

  • замминистра Минцифры Сергея Кучушева;
  • гендиректора АПРИОРИ (Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр) Александра Михеева;
  • управляющего партнёра поддержки небольших видеоигровых разработчиков Indie Go Start Владимира Вареника.

На совещании, помимо прочего, обсуждали вопрос исполнения поручения президента РФ Владимира Путина о налаживании в стране производства игровых консолей, а также новые механизмы регулирования индустрии.

 Российскую игровую приставку (на фото) разрабатывает компания FPlus (источник изображения: «Российская газета»)

Российскую игровую приставку (на фото) разрабатывает компания FPlus (источник изображения: «Российская газета»)

В частности, к следующему совещанию студии и разработчики должны подготовить предложения по нескольким вопросам:

  • определение федерального органа исполнительной власти, который будет отвечать за развитие отрасли и подготовка проекта стратегии её развития (у АПРИОРИ уже есть план);
  • оценка целесообразности введения обязательной дистрибуции зарубежных игр только через российских издателей (локальных партнёров);
  • проведение пилотного проекта по интеграции в образовательный процесс отечественных игр-симуляторов (вроде русской Assetto Corsa от СМП ESports) и проведению «уроков вождения»;
  • разработка механизмов борьбы с контрафактом (сейчас на него приходится десятая часть всего рынка) видеоигровой продукции и настольных игр.

По словам собеседника «Ъ» в одной из крупных игровых студий, идея дистрибуции в стране зарубежных игр через российских партнёров «уже давно обсуждается властями», хотя некоторые компании и так практикуют это.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Опрошенные «Ъ» участники рынка считают, что правительство нацелилось на «локализацию» отрасли, однако опасаются введения аналогичных мер за рубежом в отношении российских разработчиков.

Согласно результатам совместного исследования АПРИОРИ и Института развития интернета, среди наиболее востребованных мер поддержки в российской игровой индустрии 52,8 % компаний называют помощь в продвижении за границей.

Dyson построила клубничную ферму будущего: ягоды собирают роботы, а отходы превращаются в энергию

Компания Dyson построила вертикальную ферму на 10 гектарах в Линкольншире (Англия), где растут 1 225 000 кустов клубники. Гигантская теплица длиной 760 метров работает на анаэробном реакторе, превращающем клубничные отходы в газ, который приводит в действие турбины для генерации электроэнергии.

 Источник изображений: Dyson

Источник изображений: Dyson

Турбины вырабатывают электричество, достаточное для снабжения 10 тысяч домов. На ферме Dyson энергия используется для обогрева теплицы, а отходы применяются для удобрения близлежащих полей. На полив клубники уходит дождевая вода, собирающаяся на крыше и стекающая в специальные накопители.

По периметру теплицы установлены гигантские вращающиеся «колёса» длиной 24 метра и высотой 5 метров, каждое из которых весит около 500 килограммов. Ряды клубники закреплены на этих конструкциях, а медленное вращение обеспечивает равномерную подсветку растений солнцем. По «улицам» между полками курсируют роботы с УФ-лампами — они облучают листву, уничтожая плесень, а другой автомат выпускает на растения полезных насекомых, поедающих тлю и других вредителей.

Когда ягоды созревают, 16 роботизированных «рук» аккуратно срывают каждую клубнику. По словам самого Джеймса Дайсона (James Dyson), только за один месяц роботы собирают около 200 000 ягод.

В Dyson отметили, что для компании естественно такое сочетание высокотехнологичного производства и сельского хозяйства. Говорят, «выращивать растения — это почти как производить технику», потому что тоже нужно подходить с точки зрения эффективности и технологий.

Обновление до Android 16 сломало экран блокировки у Google Pixel

После обновления до Android 16 владельцы смартфонов Google Pixel массово столкнулись с серьёзными проблемами в работе экрана блокировки. Устройства не реагируют на касания, не включаются сразу, сбоит интерфейс. Google подтвердила проблему и работает над её решением, но точные сроки устранения неисправностей до сих пор не объявлены.

 Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Google Pixel стали первыми смартфонами, получившими в начале июня стабильную версию Android 16, которая принесла пользователям ряд новых функций: расширенный режим защиты, включая защиту от мошенников во время телефонных звонков, а также многое другое. Однако вместе с новыми возможностями пользователи столкнулись с непредвидёнными проблемами.

Сразу после выхода обновления на форумах Pixel Phone Help и Reddit стали появляться многочисленные сообщения о сбоях в работе экрана блокировки. Пользователи жаловались, что функция активации экрана касанием перестала работать. При нажатии кнопки питания экран либо не включался вовсе, либо реагировал с заметной задержкой. У многих наблюдались резкие перепады яркости без явных причин. Также были зафиксированы сбои в работе сканера отпечатков пальцев — он либо не распознавал палец, либо делал это слишком медленно. Некоторые владельцы Google Pixel отмечали, что даже после успешной разблокировки смартфоны работали нестабильно — интерфейс подвисал, а приложения начинали аварийно завершаться.

Пытаясь временно устранить неисправности, пользователи испробовали различные способы, но самым популярным оказался перезапуск смартфона. Однако это помогает лишь на несколько часов, после чего проблемы возвращаются. Один из продуктовых экспертов Google на форуме предложил следующий способ устранения скачков яркости на экране блокировки: необходимо перейти в раздел «Настройки» > «Приложения» > «Все приложения» > «Службы состояния устройства» > «Память и кэш» > «Очистить хранилище» и завершить операцию нажатием «Сбросить адаптивную яркость». Некоторые пользователи отметили частичное улучшение после выполнения этой процедуры, однако, как показывает практика, ни одно из предложенных решений не устраняет проблему полностью.

Линейка смартфонов Google Pixel традиционно воспринималась как эталон для всей экосистемы Android: именно эти устройства первыми получают обновления и служат платформой для демонстрации всех новых функций мобильной операционной системы (ОС). Тем не менее обновление Android 16, которое должно было повысить безопасность и стабильность устройства, в реальности привело к серьёзным сбоям в самой базовой функции смартфона — его разблокировке.

OpenAI прекратит путаницу: GPT-5 заменит сразу несколько ИИ-моделей в ChatGPT

Компания OpenAI подтвердила, что в ближайшее время выпустит флагманскую модель искусственного интеллекта GPT-5. Ожидается, что она заменит собой сразу несколько существующих ИИ-моделей, таких как 4o и GPT-4, упростив для пользователей работу с ChatGPT и повысив эффективность технологий искусственного интеллекта.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Сейчас в экосистеме ChatGPT существует множество мощных моделей, предназначенных для разных задач. Однако это вызывает путаницу среди пользователей, особенно из-за одинаковых названий. Дополнительной проблемой является разделение технологий, например, серия O известна своими возможностями логического анализа, а модель 4o и другие поддерживают мультимодальность, то есть работу с текстом, изображениями и другими типами данных.

Новая ИИ-модель, как уточняет BleepingComputer, должна объединить лучшие наработки предыдущих ИИ-сервисов. Ромен Юэ (Romain Huet), руководитель отдела взаимодействия с разработчиками в OpenAI, отметил, что компания планирует создать модель, которая станет не просто очередным продуктом, но и интегрирует ключевые достижения прошлых версий. Как отметил вице-президент компании Джерри Творек (Jerry Tworek) в посте на Reddit, новая версия сократит необходимость переключения между разными ИИ, предлагая более универсальное решение.

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) намекнул, что релиз GPT-5 состоится летом, но точную дату по широкому запуску не назвал. Также ожидается, что модель не только упростит взаимодействие с ChatGPT, но и заметно повысит качество ответов по всем тематикам.

Поддержка шутера Chernobylite 2: Exclusion Zone сократится из-за провального старта и вороха проблем

Разработчики из польской студии The Farm 51 признали релиз постапокалиптического шутера с элементами RPG Chernobylite 2: Exclusion Zone неудачным. В свежем обращении к фанатам они сообщили о принятии непростого решения — сократить объём выпускаемых обновлений для игры.

 Источник изображения: The Farm 51

Источник изображения: The Farm 51

Проанализировав отзывы игроков, авторы Chernobylite 2 заявили, что больше не могут «уверенно следовать» первоначально запланированной дорожной карте обновлений. Некоторые элементы, ранее намеченные к выпуску, будут переработаны, другие — полностью исключены.

Так, внутриигровой мир станет более компактным, количество освещения на локациях будет снижено ради усиления атмосферы, а сюжетная линия подвергнется сокращению.

Ранний доступ Chernobylite 2: Exclusion Zone стартовал 6 марта 2025 года, за это время шутер собрал в Steam только 335 отзывов: общий рейтинг составляет 58 %, а на основе недавних обзоров — всего 35 %. Игроки критиковали игру за низкую производительность, слабую лицевую анимацию персонажей и общую техническую «сырость». Кроме того, почти все русскоязычные пользователи отметили крайне низкое качество текстовой локализации.

Роботакси Tesla впервые попало в ДТП — пострадала припаркованная Toyota

В конце прошлого месяца Tesla объявила о запуске сервиса такси с использованием беспилотных автомобилей в городе Остин, штат Техас. С тех пор начали появляться сообщения о странных манёврах роботакси компании и нарушениях правил дорожного движения, а теперь стало известно о первой аварии.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Инцидент произошёл на переполненной парковке ресторана Home Slice Pizza, что подтверждается видео на YouTube-канале Dirty Tesla. Электромобиль Tesla Model Y задел припаркованную Toyota Camry, когда пытался выехать с парковки.

После того как пассажир покинул салон роботакси, электромобиль Model Y начал выезжать с парковки ресторана. Затем автомобиль остановился, через несколько секунд резко тронулся с места, повернул налево и задел припаркованную рядом Toyota Camry. Автомобиль получил незначительные повреждения, люди в результате столкновения не пострадали.

Остаётся неясным, что стало причиной столь нелогичного манёвра электромобиля Tesla. Однако ранее в интернете уже появлялись сообщения о том, что роботакси компании выезжали на встречную полосу движения и продолжали двигаться по ней в течение нескольких секунд.

Согласно имеющимся данным, Национальное управление безопасностью движения на трассах (NHTSA) США уже изучает работу сервиса роботакси Tesla на основании появившихся в интернете видеозаписей, в которых автономные электромобили компании нарушают правила дорожного движения. «После изучения этих отчётов и сопутствующей информации NHTSA предпримет все необходимые меры для обеспечения безопасности на дорогах», — говорится в сообщении регулятора.

Астронавт запечатлела с борта МКС редкое природное явление — спрайт огромных размеров

Астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Николь Айерс (Nichole Ayers), находящаяся на борту Международной космической станции, запечатлела редкое природное явление — спрайт. Полученный снимок она опубликовала в социальной сети X.

 Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

Источник изображения: Nichole Ayers / NASA

«Просто. Ух ты. Сегодня утром, когда мы пролетали над Мексикой и США, я поймала этот спрайт», — написала Айерс в своём посте.

Спрайтами принято называть крупномасштабные электрические разряды, которые возникают в верхних слоях атмосферы над грозовыми облаками. Они представляют собой светящиеся образования, но не являются обычными молниями. Эти явления относят к холодным плазменным разрядам, возникающим в результате электрической активности в грозовых облаках. Однако направлены они не к Земле, а в противоположную сторону — в ионосферу.

Яркие и разноцветные спрайты относятся к числу наименее изученных и визуально впечатляющих электрических явлений, возникающих во время грозы в верхних слоях атмосферы. По данным NASA, спрайты обычно формируются на высоте около 80 км от поверхности планеты в результате мощных разрядов молний. Запечатлённый Айерс гигантский спрайт можно назвать впечатляющим экземпляром: он поднимался высоко над освещёнными молниями облаками и достигал верхних слоёв атмосферы над Мексикой и США.

В последние несколько лет NASA реализует научный гражданский проект Spritacular, в рамках которого представителей общественности призывают публиковать изображения спрайтов, чтобы предоставить научному сообществу больше данных для понимания природы этого явления. До сих пор остаётся множество вопросов, связанных со спрайтами: какова их природа, как и почему они формируются, как взаимодействуют с окружающей атмосферой.

За стейкинг TON начали раздавать 10-летние «золотые визы» ОАЭ — нужно как минимум $135 000

Теперь за обладание криптовалютой TON можно будет получить «золотую визу» в Объединённые Арабские Эмираты сроком на 10 лет. Блокчейн-проект Toncoin заключил соглашение о партнёрстве с ОАЭ, в рамках которого можно получить вид на жительство в этой стране за стейкинг TON на сумму $100 000.

 Источник изображения: ton.org

Источник изображения: ton.org

Помимо стейкинга необходимого количества токенов также придётся оплатить пошлину за рассмотрение документов в размере $35 тыс. Процесс подачи заявления на такую «золотую визу» предельно упрощён, и одобрение будет получено менее чем за семь недель. Кроме того, в данном случае визовые льготы распространяются на супруга, детей и родителей заявителя, которые также могут получить тот же визовый статус, оплатив стандартные государственные сборы.

Как сообщает ресурс Ainvest, эта программа предлагает более доступный способ получения статуса резидента ОАЭ по сравнению с традиционными визовыми программами, для участия в которых необходимо инвестировать в недвижимость в стране более $500 тыс.

Важно также отметить, что на протяжении всего срока стейкинга активы остаются под контролем пользователя, и он сможет вернуть их по истечении трёх лет. Годовой доход составит 3–4 % в зависимости от курса токена TON. Пользователей предупреждают о необходимости совершать все транзакции исключительно через официальный сайт Toncoin, чтобы избежать потенциальных мошенничеств — в интернете могут появляться фальшивые сайты, имитирующие официальную платформу.

С помощью партнёрства с TON власти ОАЭ стремятся привлечь в регион энтузиастов и инвесторов в сфере блокчейн-технологий. Предлагая «золотую визу» в обмен на стейкинг токенов TON, страна рассчитывает способствовать формированию процветающей блокчейн-экосистемы и укрепить свою позицию как глобального центра цифровых инноваций, отмечает Ainvest. Программа не только открывает путь к получению резидентства, но и предлагает финансовые стимулы, что делает её особенно привлекательной в глазах держателей TON.

На фоне данной новости курс TON начал стремительно расти и быстро преодолел отметку в $3.

Складной смартфон Samsung Galaxy Z Flip 7 показался во всей красе на видео до анонса

Новый смартфон-раскладушка от Samsung с точки зрения внешнего облика оказался более интересным, чем ожидалось. Недавно в интернете появилось видео, раскрывающее дизайн аппарата Galaxy Z Flip 7, включая более крупный внешний дисплей и более тонкий корпус, чем у модели предыдущего поколения.

 Источник изображения: 9to5google.com

Источник изображения: 9to5google.com

В опубликованном ролике демонстрируется смартфон в корпусе чёрного цвета. По сравнению с прошлогодним Galaxy Z Flip 6 новинка выполнена в более тонком корпусе. В разложенном состоянии на экране устройства практически не видна складка в месте сгиба. Это, вероятно, указывает на то, что в видео показан совершенно новый смартфон. Упаковку устройства также можно увидеть в кадре.

Несмотря на то что автор видео вскоре удалил его из соцсети X, ролик успел широко распространиться. Благодаря этому можно рассмотреть внешний дисплей смартфона. На экране заметна новая панель виджетов, которая, благодаря увеличенному размеру дисплея, одновременно отображает четыре элемента. К сожалению, более подробная информация о Galaxy Z Flip 7 пока отсутствует.

Ранее сообщалось, что Galaxy Z Flip 7 будет поставляться в версиях с накопителем на 256 и 512 Гбайт. В бенчмарке Geekbench также была протестирована версия смартфона с 12 Гбайт оперативной памяти. Официальная презентация Galaxy Z Flip 7, а также Galaxy Z Fold 7 и других новинок компании состоится в рамках мероприятия Galaxy Unpacked, которое пройдёт в Нью-Йорке 9 июля.

«Джентльмены, время рыдать. Снова»: Netflix показала первый тизер-трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2

Вслед за вчерашним анонсом на фестивале Anime Expo 2025 стриминговый гигант Netflix представил первый тизер-трейлер аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от польской CD Projekt Red и японской студии Trigger.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Зрителей Cyberpunk: Edgerunners 2 ждёт новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Судя по всему, ключевые персонажи «Киберпанк: Бегущие по краю» не вернутся в сиквеле.

«История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается. В городе, что пышет жестокостью, остаётся ответить лишь на один вопрос: когда мир жаждет зрелищ, на что ты готов пойти, чтобы оставить свой след?» — интригуют авторы.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Опубликованный Netflix дебютный тизер-трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 длится меньше минуты (см. прикреплённое видео ниже) и содержит серьёзные спойлеры к сюжету первого сезона и совсем немного материалов из второго.

Ролик напомнил зрителям о душераздирающих моментах «Киберпанк: Бегущие по краю» и дал украдкой взглянуть на персонажей новой истории. «Джентльмены, время рыдать. Снова», — предупредил пользователей OhhWarp.

По словам шоураннера Бартоша Штыбора (Bartosz Sztybor), CD Projekt Red вместе со студией Trigger готовит «голую, реальную хронику мести и искупления, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ».

Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 выйдет в сервисе Netflix и будет включать 10 серий. Шоу уже находится в производстве, но сроков релиза нет «выйдет, когда будет готово».

Глобальные выбросы углекислого газа установили новый рекорд, несмотря на все усилия и потраченные средства

Институт энергетики (EI) опубликовал свежий доклад «Статистический обзор мировой энергетики в 2025 году», который ранее более 70 лет публиковался компанией BP. Исследование подтвердило, что тенденция увеличения выбросов сохраняется, несмотря на огромные инвестиции в возобновляемые источники энергии и множественные клятвы на разных уровнях двигаться к нулевому уровню выбросов.

 Источник изображений: oilprice.com

Источник изображений: oilprice.com

Доклад учитывает не только выбросы CO2 от промышленной деятельности, энергетики, транспорта, переработки и транспортировки ископаемых энергоносителей и сжигания попутного газа, но также выбросы более опасного для климатических изменений метана. Включение в отчёт метана позволило исключить другие факторы, влияющие на выбросы парниковых газов, а именно землепользование, включая вырубку лесов. Такая замена, по словам аналитиков, позволяет более точно учесть воздействие парниковых газов на атмосферу.

Итак, в совокупности глобальные выбросы углекислого газа в 2024 году достигли нового рекордного уровня, составив 40,8 млрд тонн в эквиваленте CO2. Это больше, чем 40,3 млрд тонн в 2023 году. Как нетрудно подсчитать, несмотря на рекордные инвестиции в проекты возобновляемой энергетики, выбросы CO2 также увеличились — на 500 тыс. тонн. Тем самым, тенденция к росту выбросов с 2021 года сохраняется на относительно стабильном уровне.

Несмотря на растущий список международных обязательств по борьбе с изменением климата, за последнее десятилетие глобальные выбросы в среднем увеличивались почти на 1 % в год. При этом в 2024 году было множество сообщений о тех или иных рекордах в сфере ветряной и солнечной энергетики. Безусловно сделано немало, но, очевидно, недостаточно, чтобы в сфере энергетики произошёл коренной перелом.

Больше всего выбросов парниковых газов приходится на три страны — Китай, США и Индия. На совести этой тройки более половины всех глобальных выбросов. Однако за последние несколько десятилетий они пошли совершенно разными путями.

Так, выбросы в США в 2024 году оказались ниже, чем в 1990 году, хотя за это время население страны выросло на 37 %. В среднем за это время выбросы в США сокращались на 1 % в год. Ни одна страна в этом столетии не сократила выбросы углекислого газа сильнее, чем США. С 2000 года выбросы в США сократились на 913 млн тонн, что намного больше, чем в Германии, которая занимает второе место и сократила выбросы на 292 млн тонн. Тем самым масштабы сокращения выбросов в США являются значительным достижением, хотя в самом начале эта страна не могла похвастаться чистотой в энергетике и промышленности.

Наиболее значительное сокращение выбросов углекислого газа в США началось примерно в 2007 году и было вызвано двумя ключевыми факторами: бумом добычи сланцевого газа, который привёл к удешевлению природного газа и отказу коммунальных служб от использования угля, а также широким внедрением возобновляемых источников энергии, что ещё больше ослабило доминирование угля в энергетическом секторе.

С этими достижениями контрастируют цифры по Китаю. С 1990 года выбросы углекислого газа в Китае увеличились в пять раз, а с 2000 года — на ошеломляющие 8,8 млрд тонн. В 2024 году Китай выбросил в атмосферу около 12,5 млрд тонн CO2 — почти 31 % от общемирового объёма — это больше, чем совокупные выбросы Северной Америки и Европы.

Несмотря на то, что Китай является мировым лидером по внедрению солнечных и ветряных электростанций, он также занимает первое место в мире по потреблению угля. Это противоречие наглядно показывает, что рекордные темпы развития возобновляемой энергетики не означают сокращения выбросов парниковых газов. Для этого необходимо нечто иное, например, запрос только на зелёную энергетику и запрет на использование ископаемого топлива.

Что касается Индии, то с 1990 года выбросы в этой стране увеличились в пять раз, а с 2000 года — на 2,2 млрд тонн, что по абсолютному приросту уступает только Китаю. В 2024 году выбросы в Индии составили 3,3 млрд тонн — это на 24 % больше, чем за последнее десятилетие.

Рост выбросов в Индии тесно связан с экономическим развитием. По мере того как миллионы людей выходят из бедности и пополняют средний класс, растёт спрос на энергию. Большая часть этого спроса по-прежнему удовлетворяется за счёт ископаемого топлива. Ситуация в Индии отражает самую серьёзную проблему глобального энергетического перехода: как сократить выбросы углекислого газа, одновременно расширяя доступ к недорогой энергии.

Интересно, что выбросы CO2 растут в мире неравномерно и зависят от региона. Так, за последние десять лет в Африке выбросы увеличились на 25 %, на Ближнем Востоке выросли на 15 %, в Азиатско-Тихоокеанском регионе, включающем Китай и Индию, рост составил более 9 %. И даже в Южной и Центральной Америке, которые часто упускают из виду при обсуждении климатических повесток, зафиксирован рост на 9,3 %.

Помимо США, в Европе также наблюдается явное снижение выбросов, которые за последнее десятилетие сокращались в среднем на 1,4 % в год. В 2024 году выбросы в Европейском союзе сократились до 3,7 млрд тонн, что на 15 % меньше, чем десятью годами ранее. Такие страны, как Германия и Великобритания продолжают добиваться значительных успехов благодаря сочетанию политических мер, электрификации и повышению энергоэффективности.

В то же время в Восточной и Южной Европе выбросы остаются на прежнем уровне или даже растут, а экономическое давление ведёт к отсрочке некоторых запланированных мер по отказу от угля. Хотя Европу часто называют лидером в борьбе с изменением климата, внутренние разногласия показывают, насколько сложно поддерживать динамику в таком разнородном блоке стран.

Данные свидетельствуют о том, что широко разрекламированный энергетический переход всё ещё происходит слишком медленно, чтобы остановить рост выбросов. Ветряные и солнечные электростанции расширяются, но они пока не могут заменить ископаемое топливо в масштабах, необходимых для сокращения общих выбросов.

Xiaomi выпустила на глобальный рынок очки-наушники Smart Audio Glasses

Компания Xiaomi объявила о старте глобальных продаж умных очков Smart Audio Glasses с функцией беспроводных Bluetooth-наушников открытого типа. Оправа очков изготовлена из прочного пластика. Благодаря небольшому весу, составляющему всего 40 г, а также эргономичной конструкции дужек и регулируемым носовым упорам умные очки обеспечивают комфортное использование в течение длительного времени.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Вместо вкладышей в устройстве используются ультразвуковые динамики SLS0820 с поддержкой алгоритма формирования звуковой полости для передачи звука и подавления эха, благодаря чему обеспечиваются «насыщенные, глубокие басы» и «чистые высокие частоты», а также отсутствие утечки звука в окружающую среду, гарантируя конфиденциальность телефонного разговора. При этом пользователь слышит окружающие звуки.

В числе достоинств Xiaomi Smart Audio Glasses компания также указала большую продолжительность автономной работы устройства. В режиме ожидания умные очки могут проработать без подзарядки до 11 дней, при прослушивании аудио — до 10 часов. Для восполнения заряда встроенного аккумулятора используется магнитное зарядное устройство Pogo Pin, похожее на поставляемые с большинством моделей умных часов.

Для управления воспроизведением треков используется сенсорная панель на одной из дужек оправы, касанием которой можно также отвечать на звонки, поступающие на подключённый смартфон. Благодаря встроенным датчикам воспроизведение музыки автоматически приостанавливается, когда пользователь снимает очки.

По защите от влаги и пыли умные очки соответствуют стандарту IP54, что позволяет их носить при любой погоде.

Стоимость Xiaomi Smart Audio Glasses составляет $86,54.

С начала года технологические компании США сократили 94 000 человек — и всё это из-за ИИ

К середине 2025 года работу потеряли почти 94 000 сотрудников крупнейших технологических компаний в США. Теперь это не просто очередной раунд оптимизации и экономии средств — игроки начали трансформировать свой кадровый ресурс в соответствии с реалиями искусственного интеллекта, говорится в корпоративном блоге кадровой компании Final Round AI.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Некоторые должности исчезают, потому что эту работу теперь выполняет ИИ. Другие сокращаются, чтобы работодатель мог перенаправить ресурсы на разработку ИИ, инфраструктуру и исследования. Год начался с небольших сокращений: Microsoft рассталась с частью сотрудников в игровом подразделении и отделе продаж. В феврале Meta избавилась от «неэффективных» сотрудников, но увеличила наём в отделах, связанных с ИИ; ИИ стал причиной сокращений в Workday и Salesforce. 5 % работников в марте сократила CrowdStrike, объяснив меру развёртыванием ИИ; тогда же часть сотрудников отправила в отставку Block — аналитики считают, что одной из причин ИИ оказался и здесь.

В мае из-за ИИ сокращения провели снова Microsoft, а также IBM, Amazon и образовательная технологическая компания Chegg. В июне Google сократила численность отдела разработки ПО для умных телевизоров, но увеличила финансирования проектов Bard и Gemini; тогда же ИИ стал причиной увольнений в Canva, Bumble и ряда подразделений Disney, включая потоковую платформу Hulu. Июль уже ознаменовался очередной волной сокращений в Microsoft, то же в ближайшее время ожидается в TikTok.

Вызванные ИИ сокращения обычно связаны с тремя основными механизмами: ИИ заменяет работников, выполняющих повторяющиеся задачи; компании перераспределяют кадровый ресурс, чтобы выделить средства на развитие ИИ; наконец, ИИ позволяет людям делать больше с меньшими затратами. Определены и должности, ставшие наиболее рискованными в реалиях ИИ:

  1. чаще всего под сокращения попадают разработчики ПО;
  2. высокий риск увольнения у специалистов по кадрам;
  3. человек всё менее востребован в поддержке клиентов;
  4. люди всё реже занимаются созданием контента;
  5. ИИ вытесняет специалистов по анализу данных;
  6. компании также расстаются с управленцами среднего звена.

Ещё раз подчёркивается, что эта масштабная волна увольнений в технологических компаниях не связана с финансовым кризисом — та же Microsoft по итогам I квартала нарастила выручку на 13 % год к году до $70,1 млрд, но с начала года сократила уже 15 000 человек. Внедрение ИИ — это уже не побочный проект, а бизнес-стратегия, и возвращать роли сокращённых работников в компаниях не намерены.

Специалистам в технологической отрасли придётся самим решать, как адаптироваться к новым реалиям. Самый верный способ — развивать навыки, которые ИИ воспроизвести не сможет: стратегическое мышление, межличностное общение, принятие сложных решений, способность руководить командами из ИИ и людей. Важно научиться эффективно применять ИИ. Работники, которые усвоили эти тезисы и научились использовать новые навыки в своих интересах, с большей вероятностью останутся востребованными. Остаётся либо научиться работать с ИИ, либо смириться с тем, что он вытеснит человека.

Потеряшек не будет: зонд NASA «Новые горизонты» нашёл себя среди звёзд без помощи с Земли

На базе зонда NASA «Новые горизонты» (New Horizons), который удалился от Земли на 9 млрд км и со временем покинет нашу систему, был опробован новый метод навигации в пространстве: как и тысячи лет в истории земного мореплавания, космический аппарат ориентировался по звёздам. Погрешность определения положения составила всего 40 млн км, что в ситуации зонда можно считать попаданием в яблочко.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Сегодня навигация космических аппаратов вдали от Земли осуществляется с помощью сложных расчётов с использованием радиосигналов и атомных часов. Основная работа происходит в вычислительных залах космических агентств. Всё это хорошо, пока космические аппараты находятся в пределах относительно небольших задержек связи с Землёй, но во время межзвёздных перелётов космическим кораблям придётся надеяться только на себя.

Эксперимент по ориентированию в пространстве зонда «Новые горизонты» показал, что такая навигация возможна даже при довольно скромном оборудовании. В частности, для определения его положения была использована бортовая камера LORRI, которая служила как штатной камерой для съёмки объектов, так и инструментом для выравнивания по звёздам направления зонда.

За основу для вычисления координат зонда в пространстве был взят атлас звёзд, составленный европейской астрометрической обсерваторией «Гайя» (Gaia). Эта обсерватория, работая на орбите Земли, составила наиболее точный на сегодня каталог звёзд в Млечном Пути, включая данные об их пространственном положении, скорости и векторе движения.

Очевидно, что видимое расположение ближайших звёзд с позиций «Гайя» и «Новых горизонтов» будут отличаться, что называется явлением параллакса. Это как по очереди закрывать левый и правый глаз, рассматривая расположенные недалеко предметы. Используя эти различия, можно рассчитать координаты зонда, для чего достаточно сделать снимок звёздного неба с нужными звёздами и сравнить его с базовым изображением, сделанным у Земли.

Для определения координат зонда «Новые горизонты» учёные использовали видимые положения таких двух ближайших к нам звёзд, как Проксима Центавра и Вольф 359, изображения которых были получены в один и тот же день, ведь Земля тоже движется по орбите и снимки в разные дни внесли бы большую погрешность в расчёты.

Все вычисления учёные проделали сами. На «Новых горизонтах» нет нужного оборудования. Однако работа показала, что достаточно точная навигация в межзвёздном пространстве возможна при наличии довольно простого бортового оборудования, что в будущем может получить развитие и заменит традиционную навигацию с обязательной связью с центром управления полётами.

Компактный компьютер Asus на суперчипе Nvidia Grace Blackwell выйдет 22 июля

Asus подтвердила дату выхода своего нового мини-ПК для систем искусственного интеллекта Ascent GX10 на платформе Nvidia Grace Blackwell GB200. О выпуске рабочей станции было объявлено вместе с приглашением на посвящённый устройству вебинар — в зависимости от региона, мероприятие пройдёт 22–23 июля 2025 года, передаёт VideoCardz.com.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Указанный Asus срок совпадает с летним графиком выпуска Nvidia систем серии GB10. Тайваньская компания одной из первых подтвердила выпуск мини-ПК GB200 в исполнении OEM-партнёра. Asus Ascent GX10 — компактная рабочая станция, предназначенная для разработки и инференса (запуска) ИИ. Система объединяет центральный процессор Nvidia Grace с ускорителем на архитектуре Blackwell — это одна из самых компактных и эффективных платформ в семействе GB200. Мини-ПК оснащается 128 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, шиной PCIe 5.0, предусматривается возможность подключать SSD NVMe, присутствует специальное решение для охлаждения.

Asus Ascent GX10 также знаменует первый серьёзный шаг Nvidia в области настольных ПК, хотя и не напрямую. Центральные процессоры Grace на архитектуре Arm изначально ориентированы на высокопроизводительные системы и серверные рабочие нагрузки, и их интеграция в компьютеры малого формфактора, в том числе Ascent GX10, отчасти стирает грань между ЦОД и рабочими станциями. Решение обещает быть востребованным разработчиками, которым необходим локальный запуск систем ИИ без нужды в традиционных платформах на архитектуре x86.

Примерно в то же время системы на базе GB200 готовят также Dell, Lenovo и другие производители. На рынке будет немало конкурирующих решений, в том числе на базе AMD Strix Halo (также с объёмом до 128 Гбайт памяти) — плюс Apple Mac Studio.

Самые короткие дни на Земле в этом году ожидаются летом

Сотрудники Международной службы вращения Земли и систем отсчёта (IERS) вычислили дни в этом году, когда Земля максимально ускорит своё вращение. В целом тенденция указывает на замедление скорости вращения нашей планеты, но иногда случаются события, которые вносят разлад в устоявшуюся систему. В данном случае виновной назначили Луну, чьё удаление от Земли заставит планету вращаться быстрее.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Хотя Земля совершает один полный оборот в среднем за 86 400 секунд, длительность вращения не является неизменной величиной и гуляет в пределах 1–2 мс каждый день. До 2020 года в среднем день на Земле мог быть короче на 1 мс. Но после 2020 года вероятность сокращения средней продолжительности дня на 1,5 мс значительно возросла, что означает ускорение вращения Земли.

Парадокс в том, что наша планета имеет историческую тенденцию замедлять вращение. У динозавров продолжительность дня была 23 часа. Ещё через 200 млн лет в сутках будет 25 часов, о чём некоторые давно мечтают. Более того, есть работы, которые связывают глобальное потепление с замедлением скорости вращения Земли, так что 25-часовые сутки могут настать раньше, если это послужит утешением.

Локально на ускорение или замедление скорости вращения Земли могут влиять геологические процессы в недрах, землетрясения и даже мегасооружения, меняющие ландшафт планеты. В частности, учёные подсчитали, что китайская гидроэлектростанция «Три ущелья» замедлила скорость вращения планеты на 0,06 мкс. Гравитационное воздействие Луны тоже оказывает своё влияние, и именно оно повлияет на ускорение планеты этим летом.

В частности, расчеты говорят, что продолжительность суток сократится примерно на 1,51 мс или даже чуть больше. Это произойдёт 9 и 22 июля, а также 5 августа. Ничего не планируйте на эти дни, всё равно не успеете. Впрочем, «отмазка» на этот случай уже есть и она железобетонная как стена плотины «Трёх ущелий» — просто дни станут короче. Это ускорение вращения планеты не будет рекордным — достижение зафиксировано 5 июля 2024 года, когда средняя продолжительность суток сократилась на 1,66 мс. Но фактические измерения в указанные дни вполне могут превзойти расчёты, установив новый рекорд.

«Жизнь в Найт-Сити продолжается»: CD Projekt Red и студия Trigger официально анонсировали Cyberpunk: Edgerunners 2

Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 всё-таки получит продолжение. На фестивале Anime Expo 2025 состоялся анонс Cyberpunk: Edgerunners 2.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Как и первый сезон, Cyberpunk: Edgerunners 2 станет совместным проектом польской CD Projekt Red (авторы Cyberpunk 2077) и аниме-мастеров из японской студии Trigger. Шоу выйдет в сервисе Netflix.

На Anime Expo 2025 раскрыли ключевых создателей Cyberpunk: Edgerunners 2:

  • режиссёр Кай Игараси (Kai Ikarashi), известный по Cyberpunk: Edgerunners и SSSS.Gridman;
  • ведущий дизайнер персонажей Канно Итиго (Kanno Ichigo), работавший над аниме «Промар» и Cyberpunk: Edgerunners;
  • сценарист Масахико Оцука (Masahiko Otsuka), снявший ряд эпизодов «Гуррен-Лаганн» и участвовавший в написании истории «Промар»;
  • лауреат премии «Хьюго» Бартош Штыбор (Bartosz Sztybor), выступающий шоураннером второго сезона.
 Дебютный постер

Дебютный постер

Зрителей Cyberpunk: Edgerunners 2 ждёт новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Второй сезон вслед за первым включает 10 серий. Сроков выхода нет.

«История Дэвида закончена. Но жизнь в Найт-Сити продолжается. В городе, что пышет жестокостью, остаётся ответить лишь на один вопрос: когда мир жаждет зрелищ, на что ты готов пойти, чтобы оставить свой след?» — интригуют авторы.

По словам Штыбора, CD Projekt Red рада вместе со студией Trigger предоставить «голую, реальную хронику искупления и возмездия, которая не похожа ни на что из наших прошлых работ».

Анонс Cyberpunk: Edgerunners 2 сопровождался постером за авторством Канно Итиго, а посетителям панельной дискуссии Cyberpunk: Edgerunners — Behind the Scenes With its Creators на Anime Expo 2025 за закрытыми дверями показали тизер шоу.

Ayaneo анонсировала складную портативную игровую консоль Pocket DS с Android и двумя экранами

Ayaneo готовится выпустить раскладное игровое устройство под управлением Android, оборудованное двумя крупными экранами. Компания продемонстрировала консоль Pocket DS в прямом эфире, но пока не раскрыла её технических характеристик.

 Источник изображений: Ayaneo Pocket DS

Источник изображений: Ayaneo Pocket DS

Более крупный верхний экран Ayaneo Pocket DS, похоже, имеет диагональ около 6,7 дюйма при соотношении сторон примерно 16:9; нижний получился компактнее, потому что слева и справа от него разместились элементы управления — этот дисплей имеет более подходящее для ретро-игр соотношение сторон 4:3. Во время демонстрации на нижнем экране выводился интерфейс специального ПО — видимо, для корректной работы двух дисплеев и контроллеров на Android. Стики по обе стороны нижнего экран утоплены в корпус, чтобы устройство легко закрывалось.

Более подробно об Ayaneo Pocket DS производитель обещал рассказать в ходе будущих эфиров. Устройство также появится на стенде Qualcomm на выставке ChinaJoy 2025, которая откроется 1 августа. Ayaneo также напомнила об игровом планшете Gaming Pad, о котором стало известно ещё в марте — он получил 8,3-дюймовый дисплей с частотой обновления 120 Гц и соотношением сторон 3:2; устройство до сих пор находится в разработке. В разработке находятся и относительно недорогие мини-ПК AM03 и AM04 со сдержанным дизайном.

Domino's научила робопса Boston Dynamics Spot доставлять пиццу и отгонять чаек

В сети пиццерий Domino's Pizza рассказали, как используют на практике собакоподобного четвероногого робота Boston Dynamics Spot. Он служит одновременно и доставщиком пиццы, и сторожевым псом, который отгоняет чаек.

 Источник изображения: Domino's Pizza

Источник изображения: Domino's Pizza

В британском городе Истборне на южном побережье Англии в одном из заведений Domino's Pizza трудится специальная версия робота, получившая название Domidog — её модифицировали для движения по песчаной местности, что часто оборачивается проблемами для четвероногих машин. При помощи сенсоров, камер и системы автономной навигации он доставляет пиццу клиента на пляже, пробираясь сквозь толпу и минуя другие препятствия.

При помощи функции Domino's Pinpoint Delivery клиенты заведения указывают точное место доставки пиццы. Сотрудник вводит широту и долготу в планшет и прикрепляет к роботу термоконтейнер с пиццей. Робот отправляется в путь, но за ним следит наблюдатель — при проведении испытаний подобных машин на публике британские законы требуют держать их в прямой видимости. Когда Domidog оказывается рядом, клиент получает уведомление на смартфон и по нажатии кнопки Signal Driver активирует мигающий цветовой сигнал, который помогает роботу заметить клиента в толпе.

Ещё одна задача Boston Dynamics Spot в Domino's Pizza — отпугивать чаек. Эти крупные птицы могут вести себя агрессивно; в некоторых случаях они пикируют с воздуха и выхватывают еду прямо из рук у людей. Если чайки подлетают слишком близко, робот развёртывает свою руку-манипулятор и начинает ей размахивать. В таком режиме он задерживается на пару минут, чего, как надеются авторы проекта, достаточно, чтобы решить проблему.

Spot — флагманская платформа Boston Dynamics для задач в области промышленного контроля, обеспечения безопасности, исследований и разработки. Базовый вариант стоит $75 000, рука-манипулятор — ещё $30 000, комплект сенсоров — до $35 000, то есть в полной комплектации робот может обойтись в $140 000. Для сравнения, китайский человекоподобный робот Unitree R1 оценивается в $5900 за базовый вариант.

Elgato выпустила Facecam 4K — веб-камеру с поддержкой 4K при 60 FPS и сменными фильтрами за $200

Компания Elgato представила веб-камеру для стримеров Facecam 4K. По словам производителя, новинка обеспечивает уровень качества, сопоставимый с зеркальной камерой, позволяя записывать видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.

 Источник изображений: Elgato

Источник изображений: Elgato

В основе Elgato Facecam 4K используется датчик Sony Starvis 2 формата 1/1.8” и оптика Elgato Prime с апертурой f/4.0. Заявлена поддержка автофокуса. Диапазон фокусного расстояния составляет от 30 до 120 см при съёмке в 4K и от 25 см до бесконечности в режиме 1080p.

Камера обладает углом обзора 90 градусов и поддерживает запись несжатого видео в 4K при 30 кадрах в секунду, а также в 1080p при 60 кадрах. Кроме того, Elgato Facecam 4K умеет снимать HDR-видео в формате 4K@30FPS и 1080p@60FPS. Поддерживаются сменные оптические фильтры диаметром 49 мм, позволяющие применять популярные профессиональные эффекты, такие как звёздные вспышки и диффузия.

Новинка совместима с микшером Stream Deck и поддерживает функцию слежения за лицом с использованием технологий Nvidia RTX (требуется видеокарта GeForce RTX). Facecam 4K работает с такими платформами, как Zoom, OBS Studio, Discord и другими, а также поддерживает операционные системы Windows и macOS.

Стоимость Elgato Facecam 4K составляет $200. Камера уже доступна для покупки в официальном онлайн-магазине Elgato.

Apple открывает академию в Детройте, чтобы научить малый бизнес умному производству в США

Столкнувшись с растущим давлением со стороны администрации США, требующей создания большего количества рабочих мест в стране, Apple анонсировала новую инициативу. Производственная академия Apple (Apple Manufacturing Academy) расположится в центре Детройта и будет курироваться администрацией Мичиганского государственного университета. По словам Apple, академия будет проводить семинары по производству и искусственному интеллекту для малого и среднего бизнеса.

Компания заявила, что производственная академия Apple с 19 августа 2025 года будет «обучать следующее поколение американских производителей», и инженеры Apple примут участие в этих семинарах. «Благодаря этой новой программе мы рады помочь ещё большему числу компаний внедрить интеллектуальное производство, чтобы они могли открыть потрясающие возможности для своих компаний и нашей страны», — заявил новый главный операционный директор Apple Сабих Хан (Sabih Khan).

Эта инициатива является частью публичных усилий Apple по привлечению внимания к своей деятельности и инвестициям в США. Компания впервые пообещала открыть производственную академию Apple в феврале, когда объявила о планах инвестировать более $500 млрд в США в течение следующих пяти лет. Тогда же компания заявила, что будет собирать серверы с искусственным интеллектом в Хьюстоне и закупать чипы на заводе TSMC, расположенном в Аризоне.

Apple уже реализует аналогичную программу, ориентированную на разработку программного обеспечения. На сегодняшний день у Apple открыто 18 академий для разработчиков по всему миру, особенно в странах, с правительствами которых компания хочет наладить рабочие отношения, таких как Бразилия, Индонезия, Саудовская Аравия и Южная Корея. Единственная в США академия разработчиков базируется в Детройте и сотрудничает с Мичиганским государственным университетом, который ежегодно принимает около 200 студентов.

Администрация США настаивает на переносе сборки iPhone в США, что, по мнению экспертов, окажется экономически невыгодным и займёт очень много времени. В связи с этим в мае Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что у него возникла «небольшая проблема» с главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) из-за расширения производства в Индии в стремлении избежать новых таможенных пошлин. «Я не хочу, чтобы ты строил в Индии», — заявил Трамп.

Калибровочные снимки «Джеймса Уэбба» отсеяли кандидатов на роль лёгкой тёмной материи

Телескоп «Джеймс Уэбб» впервые использовали для поиска частиц лёгкой тёмной материи, способных взаимодействовать с обычной материей с помощью других сил, кроме гравитации. Для этого учёные использовали калибровочные снимки телескопа, сделанные ещё в декабре 2021 года вскоре после его отправки в космос. Данные «Уэбба» облегчили будущую работу учёных, разом отбросив целый спектр кандидатов на роль лёгкой тёмной материи.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Сегодня у учёных почти нет сомнений, что тёмная материя — это частицы, а не поле. Иначе говоря, это вещество, если говорить по-русски. Для объяснения свойств этого вещества и его места во Вселенной предложено множество гипотез. Эксперименты и наблюдения позволяют выявить несоответствия в этих гипотезах, выясняя, в том числе, какой тёмная материя не может быть. Эксперимент с калибровочными снимками «Уэбба» такого же рода — он сузил поле для поиска достаточно определённых частиц тёмной материи, указав на те области, где точно не стоит искать, и на которые нет смысла тратить ресурсы.

В будущем NASA рассматривает возможность миссии DarkNESS (Dark Matter and Neutrino Exploration with Spectroscopic Sensitivity), в рамках которой будет создан небольшой спутник для слежения за центром нашей галактики. Считается, что тёмное вещество наиболее сконцентрировано в центрах галактик. Миссия DarkNESS будет искать варианты лёгкой сильновзаимодействующей тёмной материи, которая может вступать в связь с обычной материей не только с помощью гравитации. Это открывает возможность засечь частицы тёмной материи привычными датчиками из полупроводников, если такие частицы существуют. Закрытые фильтрами датчики «Уэбба» ещё до начала работы телескопа отчасти тоже могли справиться с такой задачей. Они не пропускали свет, но для частиц тёмной материи были прозрачны.

Учёные сделали такие снимки во время калибровки прибора NIRSpec. Используя светочувствительные матрицы на основе ртути, кадмия и теллура, исследователи искали следы «тёмных фотонов» и других форм лёгкой тёмной материи, которые могли бы взаимодействовать с электронами. Никаких следов взаимодействия исследователи не нашли, что позволило исключить существование широкого спектра подобных частиц в диапазоне масс от 10 МэВ до 1 ГэВ. Это стало важным шагом в изучении природы тёмной материи.

Полученные результаты имеют значение для будущих исследований, включая миссию DarkNESS. Этот аппарат будет использовать схожий подход для поиска тёмной материи. Данные с «Джеймса Уэбба» помогут оптимизировать программу наблюдений DarkNESS, уточнив диапазоны масс и свойств частиц, на которые стоит обратить внимание. Таким образом, телескоп внёс вклад не только в астрономию, но и в фундаментальную физику, уточняя возможные модели тёмной материи.

HMD представила кнопочный телефон Barça 3210 — стиль Nokia, логотип «Барселоны» и поддержку DeepSeek

HMD выпустила очередное ностальгическое устройство — на этот раз им стал телефон с модельным индексом 3210. Он сочетает узнаваемые очертания классической Nokia, брендинг футбольного клуба «Барселона» и поддержку современной службы искусственного интеллекта.

 Источник изображений: hmd.com

Источник изображений: hmd.com

HMD Barça 3210 выполнен в фирменных сине-красных цветах клуба, а на задней панели размещён резной логотип «Барселоны». Стильный внешний вид поддержан и в программной части устройства: фирменные обои, иконки и даже тематическая версия классической игры «Змейка». Есть и скрытые бонусы, которые разблокируются при вводе специальных кодов.

В остальном это тот же обновлённый 3210.

Поддерживается передача голоса по сети 4G LTE, имеется 2-мегапиксельная камера, создающая «старомодные» зернистые снимки. Для китайских пользователей предусмотрена поддержка платежей через Alipay с лимитом расходов, а также доступ к потоковым сервисам. В телефоне предустановлено приложение DeepSeek с бесплатным пробным периодом на 100 дней. ИИ-помощник способен не только отвечать на вопросы, но и устанавливать будильники, а также управлять тренировками.

Приём предварительных заказов на HMD Barça 3210 уже стартовал: первые покупатели смогут приобрести устройство со скидкой — всего за 429 юаней ($60).

V-Color представила комплекты памяти DDR5 для Ryzen Threadripper Pro 9000 — до 2 Тбайт и до 8200 МТ/с

Компания V-Color представила комплекты оперативной памяти DDR5 RDIMM большой ёмкости, сертифицированные специально для новой платформы AMD Ryzen Threadripper Pro 9000, предназначенной для построения высокопроизводительных рабочих станций. Новые комплекты памяти V-Color поддерживают скорость до 8200 МТ/с и представлены модулями объёмом от 16 до 256 Гбайт.

 Источник изображений: V-Color

Источник изображений: V-Color

Производитель анонсировал как четырёхканальные комплекты памяти общим объёмом 64 Гбайт (четыре планки по 16 Гбайт), 96 Гбайт (4 × 24), 128 Гбайт (4 × 32), 192 Гбайт (4 × 48), 256 Гбайт (4 × 64), 384 Гбайт (4 × 96), 512 Гбайт (4 × 128) и 1 Тбайт (4 × 256), так и восьмиканальные комплекты объёмом до 2 Тбайт. Все комплекты обеспечивают скорость от 6400 до 8200 МТ/с. Подробнее — в таблице ниже.

Компания уточняет, что новинки будут доступны как с RGB-подсветкой, так и без неё. Все комплекты поддерживают разгон. В качестве примера V-Color привела результаты тестирования комплекта DDR5-8200 объёмом 192 Гбайт в сочетании с 64-ядерным процессором Ryzen Threadripper Pro 9985WX. Память работала при таймингах CL38-52-52-126.

Комплекты оперативной памяти V-Color DDR5 RDIMM объёмом до 2 Тбайт для процессоров Ryzen Threadripper Pro 9000 WX поступят в продажу в третьем квартале этого года. Стоимость производитель не уточняет.

Преемник самого продаваемого Android-смартфона Samsung засветился на рендерах

В Сети появились утёкшие рендеры смартфона Galaxy A17 5G, который придёт на смену Samsung Galaxy A16 5G — самому продаваемому Android-смартфону первого квартала 2025 года. Ресурс Android Headlines, опубликовавший утечку информации о грядущей новинке, сообщил, что Galaxy A17 5G получит заметный прирост производительности благодаря чипсету Samsung Exynos 1380, который используется, в частности, в Galaxy A54.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Объёмы оперативной и встроенной памяти Galaxy A17 5G пока неизвестны. Ожидается, что он получит до 8 Гбайт оперативной и до 256 Гбайт встроенной памяти, как и его предшественник. Утечка подтверждает отсутствие кардинальных изменений в дизайне смартфона. Как и предшественник, новинка имеет выступ Key Island на боковой грани, где расположены кнопка питания, сканер отпечатков пальцев и клавиша регулировки громкости.

Предполагается, что Galaxy A17 5G будет оснащён тем же 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 90 Гц и U-образным вырезом в верхней части под фронтальную камеру. Однако есть и отличия. Камеры новой модели размещены на задней панели на выступающем «острове», аналогичном тому, что использовался в Galaxy S25 Edge и, по прогнозам ресурса Android Authority, появится и в будущей серии Galaxy S26. По мнению аналитиков, такой дизайн может быть распространён на всё портфолио Samsung до первой половины 2026 года.

Android Headlines полагает, что Samsung может сохранить конфигурацию камер от предшественника: 50-мегапиксельную основную, 5-мегапиксельную сверхширокоугольную и 2-мегапиксельную макрокамеру. Кроме того, новинка унаследует от Galaxy A16 5G аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт.

Смартфоны в ценовом сегменте около $200 редко получают продолжительную программную поддержку, но Galaxy A16 5G стал исключением — Samsung гарантирует для него обновления программного обеспечения на протяжении шести лет. Это одна из причин, по которой он стал бестселлером. Вполне возможно, что Galaxy A17 5G получит столь же длительную поддержку.

Сроки выхода Galaxy A17 5G пока не объявлены. Не исключено, что он будет представлен в октябре, вслед за моделью A16 5G. Также ожидается выпуск версии смартфона с поддержкой только LTE и менее производительным чипсетом.

По-настоящему массовое роботакси: Pony.ai намерена нарастить парк до 1000 беспилотных авто до конца года

Пока зарубежные конкуренты ведут согласования с американскими властями, китайская Pony.ai уже перешла на круглосуточную эксплуатацию беспилотных такси в нескольких крупных городах КНР. Более того, при помощи партнёров из числа автопроизводителей компания надеется до конца этого года увеличить парк своих роботакси до 1000 штук.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Лоу Тяньчэн (Lou Tiancheng), основатель и технический директор Pony.ai, в недавнем интервью заявил, что компания собирается приступить к увеличению объёмов выпуска беспилотных такси, используя договорённости с автопроизводителями, сформированные за последние несколько лет. Если в Китае Pony.ai будет полагаться на возможности GAC и BAIC, то в Японии её партнёром выступит Toyota Motor — крупнейший автопроизводитель в мире.

Недавно получив разрешение на осуществление коммерческих пассажирских перевозок на роботакси в Шанхае, компания будет постепенно расширять географический охват сервиса. В Пекине, Гуанчжоу и Шэньчжэне компания получила возможность эксплуатировать свои беспилотные такси круглосуточно, тогда как ранее это допускалось только с семи утра до одиннадцати вечера по местному времени.

В планы Pony.ai также входит развитие услуг в сфере предоставления клиентам такси доступа к развлекательным ресурсам во время поездки. Кроме того, она готова предлагать свои системы управления сторонним автопроизводителям. С географической точки зрения ближайшими направлениями экспансии Pony.ai считает Гонконг, Южную Корею, Ближний Восток и Европу. По оценкам HSBC, беспилотные такси со временем займут до 6 % рынка в Китае, а оборот от оказания подобных услуг достигнет $40 млрд в год. Правда, эксперты не берутся привязать этот прогноз к конкретной дате.

Для самой Pony.ai бизнес пока остаётся убыточным. Она хоть и увеличила выручку на 4,3 % до $75 млн в прошлом году, завершила период с $275 млн чистых убытков, которые более чем удвоились за год. Власти Шанхая в стремлении произвести впечатление на посетителей мероприятия WAIC также выдали разрешения на эксплуатацию беспилотных такси в отдельных районах города компаниям Baidu (Apollo), WeRide, Jinjiang Taxi, Dazhong Transportation и SAIC Motor.

Китайцы представили компьютерный корпус с дизайном в стиле GeForce RTX 5000 Founders Edition

Китайский производитель Golden Field представил новую серию компьютерных корпусов Nano, главной особенностью которых стал необычный дизайн фронтальной панели. Очевидно, что при его разработке дизайнеры вдохновлялись внешним видом эталонных версий видеокарт Nvidia GeForce RTX 40-й и 50-й серий (или моделей RTX Pro). В серию вошли две модели: компактная Nano и более крупная Lite.

 Источник изображений: VideoCardz / Golden Field

Источник изображений: VideoCardz / Golden Field

Габариты версии Nano составляют 378 × 220 × 459 мм. Она поддерживает установку до восьми 120-мм вентиляторов, 240-мм радиатора СЖО сверху, видеокарт длиной до 325 мм и блоков питания длиной до 170 мм. В свою очередь, модель Lite имеет размеры 471 × 220 × 459 мм и позволяет установить до двенадцати 120-мм вентиляторов, а также 360-мм радиатор СЖО. Этот корпус поддерживает видеокарты длиной до 420 мм и блоки питания длиной до 220 мм.

 Golden Field Nano

Golden Field Nano

Обе модели поддерживают материнские платы формата ATX, оснащены быстросъёмными боковыми панелями, а также допускают установку процессорных кулеров высотой до 174 мм. Внутри предусмотрено по одному посадочному месту для 3,5-дюймового накопителя и одному комбинированному месту для 3,5- или 2,5-дюймового накопителя.

 Golden Field Lite

Golden Field Lite

Набор разъёмов на фронтальной панели одинаков для обеих версий: по одному порту USB-C (10 Гбит/с), USB-A (5 Гбит/с) и USB-A 2.0, а также по одному комбинированному 3,5-мм аудиовыходу. Корпуса Golden Field Nano и Lite имеют продуваемую конструкцию и ориентированы на массового пользователя. Отсутствие ARGB-подсветки дополнительно подчёркивает, что новинки рассчитаны прежде всего на пользователей рабочих станций.

Модель Nano оценена производителем в 179 юаней (примерно $24,9), а версия Lite — в 219 юаней (около $30). Обе модели уже доступны на китайских онлайн-площадках.

Европа возведёт ИИ-гигафабрики, стремясь наверстать упущенное в отрасли

В последние месяцы в Европе набирается популярность концепция «гигафабрик» — объектов для работы с системами искусственного интеллекта в промышленных масштабах. Власти Евросоюза характеризуют эти объекты как «динамичную экосистему», которая объединяет вычислительные мощности, данные и кадровые ресурсы, — всё это необходимо для разработки моделей и приложений ИИ.

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Европа оказалась в положении догоняющего в гонке ИИ по сравнению с США и Китаем. В состав ЕС входят 27 стран, что замедляет процессы принятия новых законов; дополнительными сдерживающими факторами являются высокие цены на электроэнергию и острая потребность в модернизации энергосистем. «У нас, например, на 30 % больше, чем в США, исследователей в разработке ИИ. У нас также около 7000 разрабатывающих ИИ стартапов, но главным препятствием для них являются ограниченные вычислительные ресурсы. Вот поэтому мы совместно с нашими государствами-членами решили вложиться в эту важнейшую инфраструктуру. Это очень крупные инвестиции, потому что они [объекты] вчетверо мощнее в плане вычислительных ресурсов, чем крупнейшие центры ИИ. У нас есть всё необходимое, чтобы быть конкурентоспособными в этом секторе, но в то же время мы хотим укрепить наш технологический суверенитет и нашу конкурентоспособность», — цитирует CNBC исполнительного вице-президента Еврокомиссии по вопросам технологического суверенитета Хенну Вирккунен (Henna Virkkunen).

К настоящему моменту ЕС выделил €10 млрд на создание 13 ИИ-объектов и €20 млрд в качестве стартовой суммы на инвестиции в «гигафабрики», что, по словам властей региона, является «крупнейшими государственными инвестициями в ИИ в мире». Организаторы проекта получили уже 76 заявок из 16 стран и с 60 площадок, отражающих интерес к работе на «гигафабриках». Это значительно больше, чем ожидали власти региона, но для полноценного запуска потребуются колоссальные инвестиции и со стороны бизнеса. Идея «гигафабрик» в том, чтобы воспроизвести процессы, происходящие на промышленных предприятиях, но в качестве продукта получить не материальные товары, а передовые решения в области ИИ. Это будут центры обработки данных с ускорителями для обучения и запуска ИИ, а также сопутствующая инфраструктура, способная сделать ИИ-системы доступными для компаний, которые не могут создать свои собственные.

 Источник изображения: Waldemar / unsplash.com

Источник изображения: Waldemar / unsplash.com

Одной из первых пример показала телекоммуникационная компания Telenor, которая в ноябре минувшего года запустила собственный объект в Норвегии. Сейчас она работает с небольшим кластером ускорителей, чтобы установить потребности рынка перед расширением проекта. Для применения ИИ в работе приходится быть готовым к тому, чтобы поместить критически важную и составляющую коммерческую тайну информацию в обучающий массив, рассказали в Telenor. Сейчас компания работает с BabelSpeak — эта своего рода норвежская версия ChatGPT помогает пограничникам в переводе конфиденциальных диалогов, содержание которых нельзя раскрывать публичным службам.

В первых числах сентября в немецком Мюнхене будет запущен крупный ИИ-объект, но он не будет «гигафабрикой». Для каждой «гигафабрики» потребуются инвестиции в размере от €3 млрд до €5 млрд, отметила госпожа Вирккунен; в этом году власти ЕС планируют объявить о запуске программы по сбору вложений. Многое пока остаётся неясным: доли участия частного капитала в дополнение к средствам налогоплательщиков, мощности и размеры «гигафабрик» — трудно сказать, в какой мере они помогут нарастить вычислительные ресурсы, указывают эксперты. Строительство каждой из них может занять год или два, но непонятно, сколько времени уйдёт на возведение электростанции для неё; следует рассчитывать на мощность не менее одного гигаватта, и неизвестно, потянут ли такую нагрузку европейские электросети — «потребуются крупные инвестиции в системы рекуперации энергии», указывают эксперты.

Сейчас мощность ЦОД по всему миру составляет 85 ГВт, подсчитали аналитики швейцарской инвестиционной компании UBS. Исходя из того, что ЕС намеревается вложить в проект €20 млрд и установить на каждой «гигафабрике» по 100 тыс. современных ускорителей, мощность каждой может составить 100–150 МВт, а общая мощность всех достигнет 1,5–2 ГВт. Это на 15 % увеличит энергопотребление всего европейского региона — такая динамика представляется значительной даже в сравнении с США, на которые приходятся около трети мировой мощности. На быстрый старт рассчитывать не приходится, предупреждают эксперты: нужно не просто закупить оборудование у Nvidia, но также своими силами запустить объекты и сделать их экономически жизнеспособными. Начинать придётся с относительно скромных масштабов, потому что из-за дороговизны ЕС не сможет сразу создавать передовые ИИ-модели. Регион сумеет постепенно развить инфраструктуру и бизнес-процессы, выйти на достойный уровень, но сразу это не произойдёт.

Золото как побочный продукт: термоядерные реакторы смогут превращать обычную ртуть в драгметалл

Исследователи компании Marathon Fusion разрабатывают технологии трансмутации неблагородных металлов в благородные для синтеза золота, платины, серебра и других веществ в рабочих камерах термоядерных реакторов. Синтез благородных металлов и изотопов медицинского назначения будет результатом побочных реакций, тогда как главной задачей реакторов останется выработка бесконечной и чистой энергии.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

По мере развития химии и физики учёные пришли к выводу, что мечта алхимиков о превращении неблагородных металлов в золото осуществима, но требует столь колоссальных затрат энергии, что оказывается экономически нецелесообразной. Свинец можно превратить в золото, например, на Большом адронном коллайдере, но лишь на краткий миг и в ничтожно малых объёмах. Казалось бы, вопрос закрыт, однако новое решение давней задачи может быть найдено в условиях работы термоядерных реакторов.

Созданный в 2023 году стартап Marathon Fusion, одним из основателей которого стал бывший инженер компании SpaceX Адам Рутковски (Adam Rutkowski), поставил перед собой цель разработать реакции внутри термоядерных реакторов типа токамак для синтеза требуемых веществ. В основу разработок легла известная реакция производства трития в реакторе, который сам является компонентом топлива для термоядерных реакций.

Для производства тритиевого топлива внутреннюю поверхность реакторной камеры покрывают слоем лития. Когда литий поглощает нейтрон, образующийся в результате термоядерной реакции, он распадается на альфа-частицу и атом трития. Если заменить литий широко распространённым изотопом ртути-198 (или, что ещё лучше, сплавом лития и ртути), быстрый нейтрон превратит его в нестабильную ртуть-197. Затем происходит электронный распад, в результате которого образуется золото-197. И в добавление к этому образуется тритий — если используется соответствующий сплав.

В идеальных условиях, утверждают учёные, если ртуть будет на 90 % обогащена нужным изотопом, при тепловой мощности реактора 2,5 ГВт можно будет ежегодно синтезировать до пяти тонн чистого золота. По текущим ценам это около $550 млн в год — не считая доходов от поставок электроэнергии, вырабатываемой реактором.

Одна проблема — в настоящее время не существует, и в обозримом будущем не предвидится, полноценно работающих термоядерных реакторов. Компания Marathon Fusion работает с расчётом на перспективу, надеясь, что её усилия окажутся более успешными, чем попытки алхимиков древности. Однако пока она идёт по их стопам: обещает золотые горы инвесторам, превращая эти обещания в звонкую монету в собственном кармане.

AyaNeo представила Next 2 — портативную консоль с Ryzen AI MAX+ 395, двумя вентиляторами и встроенной батареей

Компания AyaNeo анонсировала портативную игровую приставку нового поколения — Next 2. Это первая консоль производителя, построенная на платформе AMD Strix Halo. В основе устройства заявлен мощный 16-ядерный процессор Ryzen AI MAX+ 395 с производительной встроенной графикой Radeon 8060S, оснащённой 40 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5. Это более чем вдвое больше, чем предлагали встроенные графические процессоры в предыдущих моделях приставок AyaNeo.

 Источник изображения: AyaNeo

Источник изображения: AyaNeo

Подробной информации о приставке компания обещала представить позже. Устройство выполнено в форм-факторе моноблока и, судя по всему, оснащено 8-дюймовым дисплеем. Производитель заявляет, что новинка объединяет лучшие решения, реализованные в предыдущих моделях приставок.

Next 2 получила высокоэффективную систему охлаждения, в состав которой входят сразу два вентилятора. Хотя использование второго вентилятора, скорее всего, негативно скажется на автономности, наличие более мощной системы охлаждения определённо пойдёт на пользу при работе с высокопроизводительным процессором Ryzen AI MAX+ 395.

Устройство поддерживает установку двух NVMe-накопителей формата M.2 2280 с интерфейсом PCIe 4.0. Объёмы памяти и аккумулятора пока не раскрываются. Отмечается лишь, что приставка оснащена встроенной батареей большой ёмкости.

Наличие встроенной батареи выгодно отличает Next 2 от ранее анонсированной портативной игровой приставки GPD Win 5, которая также основана на процессоре серии Ryzen AI MAX, но не имеет собственного аккумулятора — вместо него используется внешний блок на 80 Вт·ч или сетевой адаптер мощностью до 120 Вт.

Tesla напомнила, что разрабатывает «последнюю лучшую машину для водителей» — обновлённый Roadster

В середине этого месяца глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) признался, что недавно посетил фирменный дизайнерский центр компании, и к концу года это позволит ей провести «самую эпичную демонстрацию» в своей истории. Речь вполне могла идти о спорткаре Roadster второго поколения, который был представлен ещё в 2017 году, но до сих пор не добрался до конвейера.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает Electrek, глава Tesla по разработке автомобилей Ларс Морави (Lars Moravy) во время своего недавнего выступления признался, что на протяжении последних нескольких лет работа над созданием Roadster второго поколения не прекращалась, и характеристики машины постоянно совершенствовались. Новый Roadster, по глубокому убеждению руководства Tesla, должен стать «последним лучшим автомобилем для водителей». По всей видимости, в дальнейшем рынком будет править уже автопилот, поэтому фирменный спорткар должен стать последним предложением Tesla, позволяющим получить неподдельное удовольствие от самостоятельного управления транспортным средством.

На прошлой неделе, как уточняется, Илон Маск присутствовал при «нескольких крутых демонстрациях» и технологиях, над которыми работали в техническом центре Tesla, и по итогам этих мероприятий он остался под впечатлением от увиденного. «Это даже чуть больше, чем просто автомобиль», — охарактеризовал достигнутый в процессе совершенствования Tesla Roadster прогресс представитель компании. Напомним, в своё время Маск предлагал оснастить машину специальными реактивными двигателями на сжатом воздухе, которые позволяли бы ему приподниматься над землёй. За то время, пока Tesla откладывала выпуск Roadster второго поколения, время разгона до 100 км/ч менее двух секунды научились обеспечивать многие китайские спорткары, поэтому в современных условиях Tesla будет не так просто привлечь к своей продукции внимание даже в этом специфическом сегменте рынка. По всей видимости, компания намерена продемонстрировать возможности предсерийного Roadster второго поколения до конца текущего года.

Один из основателей Tesla Мартин Эберхард (Martin Eberhard), который редко высказывается о деятельности компании публично, недавно дал себе волю, обсуждая решение нынешнего руководства отказаться от выпуска электромобиля стоимостью около $25 000. По его словам, выпуск Model 3 и Model Y был заложен в бизнес-план Tesla изначально, но на этом компания в своём продвижении вниз по ценовой шкале собираться не планировала. «Я очень разочарован тем, что Tesla отменила выпуск бюджетной машины, ибо это как раз то, в чём нуждается мир, а не пикап, который похож на мусорный контейнер», — высказался сооснователь компании. К слову, ему не по душе и другие дизайнерские решения Tesla на нынешнем этапе развития, даже без оглядки на Cybertruck.

Продажи умных очков Ray-Ban Meta✴ выросли втрое в первом полугодии 2025 года

Крупнейший в мире производитель очков, франко-итальянская компания EssilorLuxottica, владеющая брендами Ray-Ban и Oakley, опубликовала результаты работы за второй квартал 2025 года. Выручка компании выросла на 7,3 % в годовом выражении и достигла €7,18 млрд ($8,36 млрд), что превысило консенсус-прогноз аналитиков, опрошенных Bloomberg, — они ожидали рост на 5,9 %. Отдельно отмечается кратный рост спроса на смарт-очки, которые EssilorLuxottica выпускает совместно с Meta.

 Источник изображения: Ray-Ban

Источник изображения: Ray-Ban

Драйвером роста стали продажи в Европе, где компания также активно продвигала проект по выпуску смарт-очков в сотрудничестве с Meta Platforms, тогда как реализация в Северной Америке сдерживалась введением пошлин и падением курса доллара. Продажи смарт-очков Ray-Ban Meta выросли более чем втрое в первой половине года — EssilorLuxottica заметно активизировала усилия по их продвижению, отмечает Bloomberg.

В этом году EssilorLuxottica представила линейку Nuance Audio с улучшенными слуховыми характеристиками и анонсировала спортивные умные очки Oakley Meta, добавив спортивную тематику в партнёрскую программу с Meta Platforms Inc. Несмотря на рост цен в связи с пошлинами, статистика показывает, что всё больше покупателей выбирают носимые устройства EssilorLuxottica.

«Мы ожидаем очень быстрого роста продаж смарт-очков Oakley Meta, — заявил генеральный директор Франческо Миллери (Francesco Milleri) в ходе конференции по результатам квартала. — Мы уверены, что они смогут достичь показателей Ray-Ban Meta».

Миллери также сообщил о планах по запуску новых продуктов и о решении увеличить объёмы производства в Таиланде к концу 2026 года, чтобы довести суммарную производственную мощность до 10 млн единиц. По словам генерального директора Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), быстрорастущий сегмент открывает для компании возможность разрабатывать собственное оборудование и контролировать дистрибуцию. Как ранее сообщало Bloomberg News, в этом месяце Meta приобрела чуть менее 3 % акций EssilorLuxottica.

Пошлины США остаются проблемой для EssilorLuxottica, которой также принадлежат сети LensCrafters и Sunglass Hut. Из-за их роста скорректированная валовая рентабельность в первом полугодии снизилась на 90 базисных пунктов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Рост цен на продукцию в США и стратегия «производства и дистрибуции из наиболее эффективных локаций» будут способствовать поддержанию рентабельности во втором полугодии, заявил финансовый директор Стефано Грасси (Stefano Grassi).

EssilorLuxottica подтвердила свой прогноз роста годовой выручки на уровне 40–80 % к 2026 году при постоянном обменном курсе, а также поддержания скорректированной операционной рентабельности в диапазоне 19–20 % от выручки.

Бывший глава китайского подразделения Intel перешёл в AMD — компанию, чьи позиции он подрывал 20 лет назад

Для профессионалов в сфере компьютерных технологий смена работодателей никогда не была серьёзной проблемой — даже если речь идёт о злейших конкурентах. С этой точки зрения переход Раджи Кодури (Raja Koduri) из AMD в Intel, состоявшийся в 2017 году, является каноническим примером миграции кадров. Как выяснилось, в прошлом году AMD удалось привлечь в свои ряды бывшего президента китайского подразделения Intel — Йена Яна (Ian Yang).

Как поясняют знакомые с карьерным путём нового корпоративного вице-президента AMD источники, китайское подразделение Intel он возглавлял с 2009 по 2021 год, а до этого курировал общую стратегию компании на рынке КНР. Принято считать, что именно благодаря усилиям Яна по ослаблению позиций AMD в Китае в середине позапрошлого десятилетия корпорации Intel удалось занять доминирующее положение в регионе. В тот период доля AMD на китайском рынке центральных процессоров не превышала 19,1 %.

С ноября прошлого года Йен Ян работает в AMD под непосредственным руководством Лизы Су (Lisa Su) и курирует отношения с Lenovo — китайским производителем готовых ПК, который сейчас занимает первое место в мире по объёмам поставок и выручке. Примечательно, что человек, ещё двадцать лет назад «топивший» AMD на китайском рынке, теперь отвечает за продвижение её продукции в глобальном масштабе. Впрочем, история развития рынка ПК показывает, что подобные трансформации вполне естественны для отрасли.

США выделили $30 млрд по «Закону о чипах», но судьба многих проектов повисла на волоске

Так называемый «Закон о чипах», предусматривающий выделение примерно $34 млрд субсидий лишь на строительство американских предприятий по выпуску полупроводниковых компонентов, был подписан Джозефом Байденом (Joseph Biden) ещё в 2022 году, но основная часть средств была распределена между претендентами уже после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на выборах осенью прошлого года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как отмечает издание Spectrum IEEE, по состоянию на 13 ноября 2024 года власти США утвердили выделение только $123 млн из почти $34 млрд, причитающихся соискателям. Через неделю уже было согласовано выделение $8,3 млрд, к концу ноября сумма достигла $17 млрд, а к 17 января текущего года увеличилась до почти $31 млрд. С тех пор эта программа не раз подвергалась критике действующего президента США Дональда Трампа, который считает, что таможенные тарифы лучше стимулируют локализацию производства чипов, чем субсидии. Сами компании, успевшие получить часть средств, о своих дальнейших планах по распоряжению ими упоминали крайне редко.

По данным источника, одним из крупнейших получателей субсидий оказалась компания Intel, которая при новом генеральном директоре решила замедлить финансирование строительства передового производственного комплекса в Огайо, хотя ей и было выделено $1,5 млрд субсидий. Теперь новые предприятия Intel в этом штате будут введены в строй в лучшем случае в 2031 году, и то лишь при наличии адекватного спроса.

На расширение своих предприятий в Аризоне Intel также получила от властей США чуть менее $4 млрд. В этом же штате, напомним, TSMC будет строить не менее шести предприятий по обработке кремниевых пластин и два предприятия по упаковке и тестированию чипов. Партнёр тайваньской компании в лице Amkor также претендует на использование $407 млн субсидий. Как недавно признался министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), даже при условии появления в Аризоне всех обещанных предприятий TSMC они смогут обеспечить потребности внутреннего рынка максимум на 7 %. Эта компания претендует на $6,6 млрд субсидий, что на фоне запланированных собственных инвестиций в размере $165 млрд выглядит не так уж и много.

Кстати, Intel также будет заниматься упаковкой и тестированием чипов в Нью-Мексико. Для этих целей она перепрофилирует своё местное предприятие, которое ранее выпускало твердотельные накопители. Субсидии на этом направлении ограничатся $500 млн.

Компания Samsung Electronics, которая претендует на получение $4,75 млрд субсидий из федерального бюджета США, собирается построить в Техасе два предприятия по обработке кремниевых пластин по 4-нм и 2-нм технологиям. По всей видимости, более современное из них будет заниматься несколько лет подряд обслуживанием недавнего заказа Tesla на выпуск чипов AI6 для систем FSD соответствующего поколения. В Техасе у Samsung также появится современный исследовательский центр, специализирующийся на технологиях упаковки чипов. Samsung модернизирует и старые предприятия, расположенные в Остине. Примечательно, что конкурирующая SK hynix развернёт деятельность по упаковке памяти типа HBM в штате Индиана, для чего претендует на получение $458 млн субсидий.

Micron Technology, единственный в мире американский производитель микросхем памяти, также получил доступ к субсидированию со стороны властей США. Более $6,4 млрд будут направлены на строительство предприятий по выпуску памяти в штатах Айдахо и Нью-Йорк соответственно. Контрактный производитель чипов GlobalFoundries претендует на менее чем $1,5 млрд субсидий, которые будут распределены между двумя проектами в штате Нью-Йорк.

Поскольку многие проекты рассчитаны на несколько лет, а ситуация при нынешнем президенте США меняется буквально еженедельно, нельзя утверждать, что все $30 млрд согласованных субсидий будут получены соискателями и освоены ими в рамках указанных проектов.

iPhone 17 Pro впервые показался на шпионских фото

В сентябре ожидается анонс смартфонов серии Apple iPhone 17, однако один из прототипов устройства, вероятно, уже попал в объектив камеры. Предположительно, речь идёт о модели iPhone 17 Pro, хотя не исключено, что инцидент оказался мистификацией.

 Источник изображений: x.com/Skyfops

Источник изображений: x.com/Skyfops

Два снимка опубликовал пользователь соцсети X под ником Skyfops — на фотографиях, не отличающихся высоким качеством, запечатлено неизвестное устройство. Публикация сопровождается подписью: «Только что заметил на улице тестовый прототип iPhone». Авторитетный аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сделал репост этой публикации.

 Рендер предполагаемого дизайна iPhone 17 Pro

Рендер предполагаемого дизайна iPhone 17 Pro

На фотографиях мужчина в солнцезащитных очках держит в руке смартфон в защитном чехле — предположительно, это досерийный iPhone 17 Pro. В другой руке у него устройство, похожее на iPhone 16 Pro, с наклейкой на задней панели. Предполагается, что под ней может скрываться идентификационный код, с помощью которого Apple отслеживает тестовые экземпляры, выданные сотрудникам.

Отличительные черты предполагаемого iPhone 17 Pro совпадают с ранее опубликованной инсайдерской информацией: прямоугольный блок камер, а также вертикально выстроенные светодиодная вспышка, микрофон и лидар на правой стороне задней панели. Марк Гурман, похоже, действительно склонен считать устройство на снимке прототипом нового смартфона Apple. «С виду похоже на правду», — написал он, хотя это мог быть и сарказм.

Второй мужчина на одном из снимков является сотрудником службы безопасности, и он пытался заслонить собой прототип, добавил автор утечки — в информации о его учётной записи говорится, что он находится в Лос-Анджелесе.

Учёные ускорили транзисторы, обойдя законы физики — отрицательная ёмкость пробила предел Шоттки

Учёные из США смогли поставить на службу микроэлектронике парадоксальное физическое явление, названное отрицательной ёмкостью. Команда более 20 лет исследовала это явление, всё это время подвергаясь привычной критике. Однако целый ряд публикаций в научных журналах говорит сам за себя: этот странный эффект существует, и его можно использовать для повышения производительности транзисторов и чипов.

 Источник изображения: pixabay

Источник изображения: pixabay

Явление отрицательной ёмкости условно и проявляется только в сегнетоэлектриках. Под воздействием внешнего электрического поля кристаллическая структура сегнетоэлектриков меняет поляризацию, а также сохраняет внутри кристаллической решётки внутреннее электромагнитное поле даже после снятия внешнего воздействия. Это явление, в частности, используется для создания энергонезависимой памяти FeRAM (Ferroelectric Random Access Memory).

Группа учёных из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета исследует транзисторные структуры с прослойкой из сегнетоэлектрика. Такой материал в качестве диэлектрика под затвором способен снижать управляющее напряжение за счёт привнесения отрицательной составляющей ёмкости в структуру диэлектрика (она частично компенсирует паразитную ёмкость материала), а также ведёт к накоплению энергии внутри транзистора, создавая что-то вроде встроенного суперконденсатора — автономного элемента питания в чипе.

В новой работе команда предложила использовать сегнетоэлектрик для повышения производительности высокочастотных мощных транзисторов из нитрида галлия. Речь идёт о транзисторах High-Electron-Mobility Transistor (HEMT) — полевых транзисторах с высокой подвижностью электронов. Они основаны на гетероструктурах, таких как GaAs/AlGaAs или GaN/AlGaN, где на границе двух материалов с разной шириной запрещённой зоны создаётся двумерный электронный газ (2DEG) с высокой подвижностью электронов. Это обеспечивает низкое сопротивление и высокую скорость переключения.

Производительность транзисторов HEMT, как и других полупроводниковых структур, ограничена законами физики и, в частности, так называемым пределом Шоттки. Он определяется компромиссом между толщиной изолятора, препятствующего утечкам тока в закрытом состоянии, и величиной тока в открытом состоянии, а также скоростью переключения между этими режимами. Отрицательная ёмкость, утверждают исследователи, позволяет преодолеть этот компромисс и обеспечить прирост производительности GaN-транзисторов. Было показано, что увеличение толщины диэлектрика из сегнетоэлектрика не снижает скорость переключения.

Сегнетоэлектрик в виде соединения оксида гафния и оксида циркония (HfO₂-ZrO₂ — сокращённо HZO) толщиной 1,8 нм был нанесён на рабочий слой транзистора под затвором. Кристаллическая структура HZO позволяет сохранять внутреннее электрическое поле даже при отсутствии внешнего напряжения. Когда на транзистор подавалось напряжение, внутреннее поле HZO ему противодействовало. В транзисторе это приводило к парадоксальному эффекту: снижение напряжения вызывало увеличение накопленного в HZO заряда. Такая отрицательная ёмкостная реакция эффективно усиливала управление затвором, способствуя накоплению заряда в двумерном электронном облаке транзистора и увеличивая ток в включённом состоянии. В то же время толщина диэлектрика HZO подавляла ток утечки при выключении устройства, что позволяло экономить энергию.

«Когда вы добавляете другой материал, толщина [затвора] должна увеличиться, а управление затвором – ухудшиться, — поясняют учёные. — Однако диэлектрик HZO, похоже, преодолевает предел Шоттки. Этого нельзя добиться обычными методами».

«Получение большего тока от устройства за счёт добавления изолятора – чрезвычайно ценно, — добавляют исследователи. — В других случаях без отрицательной ёмкости этого добиться невозможно».

Учёные провели эксперимент на макетном образце транзистора. Им ещё предстоит уменьшить его размеры и убедиться в работоспособности таких структур на меньшем масштабе. Пока они ищут заинтересованных партнёров, чтобы воспроизвести эксперимент в условиях массового производства транзисторов.

«Яндекс» отчитался о подскочившей на 33 % выручке во II квартале —  электронная коммерция почти догнала поиск

МКПАО «Яндекс» опубликовало финансовые результаты за второй квартал 2025 года. Выручка компании по МСФО за отчётный период составила 332,5 млрд рублей, увеличившись на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Скорректированная прибыль до вычета расходов (EBITDA) выросла на 3,9 п. п. и составила 66 млрд рублей (19,9 % от общей выручки). «Яндекс» сохранил прогноз на весь 2025 год — рост выручки более 30 % и скорректированный EBITDA более 250 млрд рублей.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Сегмент «Поиск и портал», в который входят поисковик компании, геосервисы, фирменный браузер и другие сервисы, продолжает оставаться основным для компании. Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке по итогам отчётного периода составила 67,5 %, а количество поисковых запросов в системе компании выросло на 10 % год к году. Выручка компании за три месяца в этом сегменте составила 115,3 млрд рублей, а скорректированный EBITDA — 58,9 млрд рублей.

«Яндекс» делает главную ставку в поисковом сегменте на обновлённого помощника «Алиса». Компания ожидает стремительного роста пользовательского интереса к этой технологии, а осенью будет представлено очередное крупное обновление «Алисы». По данным компании, в июне аудитория «Алисы» в поисковике, чате и приложении превысила 43 млн пользователей.

Улучшение операционных показателей рекламного бизнеса, таких как расширение инвентаря, увеличение количества кликов, партнёрств и других факторов, не помогло сегменту развиваться прежними темпами. Из-за негативных рыночных тенденций и ограниченных бюджетов рекламодателей выручка в сегменте во втором квартале выросла на 12 % год к году. Рентабельность скорректированного показателя EBITDA составила 51,1 %.

В сегменте «Городские сервисы», куда входят электронная коммерция, райдтех и доставка, выручка составила 183,1 млрд рублей, а общий скорректированный показатель EBITDA — 12,7 млрд рублей. Товарооборот сервисов электронной коммерции во втором квартале вырос до 275,7 млрд рублей. Выручка в сегменте райдтех по итогам трёх месяцев составила 67,6 млрд рублей, что на 23 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Выручка от сервисов электронной коммерции выросла на 46 % и составила 102,8 млрд рублей. Доставка и другие O2O-сервисы принесли выручку в размере 19,7 млрд рублей (рост на 14 % год к году).

Отмечается, что во втором квартале городские сервисы показали рост, значительно опережающий динамику экономики в целом. Выручка сегмента росла быстрее валовой стоимости заказов, а показатель эффективности в райдтехе и сервисах электронной коммерции увеличился. Сервисы электронной коммерции показали устойчивость на фоне продолжающегося давления в сегменте маркетплейсов и общего замедления темпов экономического роста в стране. При этом сегмент доставки продолжает расти двузначными темпами даже на фоне замедления экономического роста.

В отчёте указано, что все развлекательные сервисы «Яндекса» лидируют в своих сегментах. Объём квартальной выручки сегмента составил 29,7 млрд рублей, что на 34 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По итогам прошлого года сервис «Яндекс Книги» стал крупнейшим подписным книжным сервисом в стране. По состоянию на июнь 2025 года книги в сервисе читали и слушали 5,2 млн человек. В это же время «Яндекс Музыка» остаётся крупнейшим подписным музыкальным сервисом в России с 29 млн слушающих подписчиков. «Яндекс Афиша» — крупнейший продавец билетов в стране, оборот прямых продаж билетов через этот и другие сервисы компании во втором квартале вырос на 104 % до 8,2 млрд рублей. «Яндекс Плюс» является крупнейшей в стране подпиской с аудиторией 43,2 млн человек (рост на 28 % год к году).

В сегменте «Сервисы и объявления», куда входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда», «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Услуги», объём выручки во втором квартале составил 8 млрд рублей, что на 5 % меньше показателя за аналогичный период прошлого года. Снижение выручки «Яндекс» связывает с динамикой продаж на «Авто.ру» на фоне продолжающегося спада на рынке автомобилей. По скорректированному показателю EBITDA убыток составил 0,8 млрд рублей, что ниже убытка в 1,1 млрд рублей, который был зафиксирован во втором квартале 2024 года.

В категории «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в которую входят направления Yandex B2B Tech (в том числе облачная платформа Yandex Cloud и виртуальный офис «Яндекс 360», а также направление автономного транспорта), устройства и «Алиса», финтех, «Яндекс Практикум» и другие инициативы, выручка составила 41,4 млрд рублей, что на 89 % больше по сравнению с прошлым годом. Отмечается, что «Яндекс» остаётся абсолютным лидером рынка умных колонок в России. В настоящее время насчитывается 16,4 млн действующих устройств с помощником «Алиса».

Бывшим производителем телевизоров Xiaomi и TCL в России могут завладеть «Сбер», «Яндекс» и NexTouch

Контрактный производитель телевизоров «Квант», ранее выпускавший продукцию для таких брендов, как Xiaomi и TCL, вступил в переговоры о продаже собственных активов с «Сбером», «Яндексом» и производителем интерактивных досок для школ NexTouch, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на собственный источник. Сделка может обойтись в сумму около 3 млрд рублей; сверх этого, долги предприятия составляют примерно 5 млрд рублей.

 Источник изображения: sberdevices.ru

Источник изображения: sberdevices.ru

Сделка будет закрыта в безденежном формате, отметил источник издания. NexTouch действительно «заключила договорённость» о покупке с текущим собственником предприятия Михаилом Етоновым, сообщили в компании, не уточнив размер доли. «Целью сделки является возобновление производства телевизоров в России, а также модернизация части производственных мощностей для других типов продукции, включая сенсорные экраны, экраны для автомобилей, интерактивные панели и другие устройства», — отметили в NexTouch.

7 июля в отношении ООО «Квант» было возбуждено дело о банкротстве; 62 % компании принадлежат ООО «Квант-Сервис», остальные 38 % — лично её гендиректору Михаилу Етонову. При этом 19 % доли господина Етонова размещены в залоге у «Лаборатории Алисы» (входит в «Яндекс»), остальное — у ПАО «Сбербанк». В залоге ПАО «Сбербанк» также находится доля ООО «Квант-Сервис», которое, в свою очередь, на 100 % принадлежит господину Етонову. По состоянию на конец 2024 года за ООО «Квант» числились более 2 млрд рублей дебиторской задолженности и 3 млрд рублей заёмных средств; минувший год компания завершила с выручкой 4,9 млрд рублей при чистой прибыли 902 млн рублей. В её распоряжении находятся производственные мощности на 3,5 тыс. устройств в смену на заводах в Воронеже и Зеленограде.

 Источник изображения: alice.yandex.ru

Источник изображения: alice.yandex.ru

Переговоры ведутся со всеми кредиторами «Кванта», рассказали в NexTouch, осуществляется оценка стоимости оборудования. «Партнёром в данной сделке выступит один из крупных банков, оценочная стоимость компании — 3 млрд руб. без учёта долгов», — рассказали в NexTouch. Если с кредиторами договориться не получится, приобретение оборудования могут оформить через процедуру банкротства или через выкуп, когда собственником активов станет «Сбер». В середине июля стало известно, что в связи с деятельностью ООО «Квант» было возбуждено уголовное дело по факту невыплаты зарплаты на сумму около 60 млн руб. Ещё в прошлом году TCL и Xiaomi перенесли сборку своей продукции в Казахстан, а в этом завод снял с производства единственный входящий в реестр Минпромторга телевизор Irbis.

На «Кванте» выпускались телевизоры под управлением YaOS, рассказали в «Яндексе», но это была продукция другого бренда — серия «Яндекс ТВ Станция» производится на других заводах. Интерес к активам компании в «Яндексе» не подтвердили, но предприятие в Воронеже российский технологический гигант покупать не намерен, отметил источник «Коммерсанта».

Перспективы сделки туманны, считают опрошенные изданием эксперты. С одной стороны, в условиях санкций и актуальности требований к локализации производства «такой актив может оказаться весьма ценным». С другой стороны, в России уже больше производственных мощностей, чем требует рынок, так что при смене владельца завод могут частично законсервировать, оставив загрузку на 10–15 %. Крупные игроки, масштабы которых позволяют это, такие как «Сбер» и «Яндекс», могут обеспечить предприятие стабильными заказами, но у первого уже есть собственный завод, а второму для выхода на окупаемость потребуется загрузить мощности втрое больше теперешних объёмов — до 700 тыс. телевизоров в год.

В России наступил планшетный бум: продажи устройств в первом полугодии почти побили семилетний рекорд

В компании МТС подсчитали, что за первую половину 2025 года на российском рынке было продано свыше 1,36 млн планшетов — это самый высокий показатель с 2018 года. Об исследовании сообщает Hi-Tech Mail.

 Huawei MatePad Pro

Huawei MatePad Pro

Эксперты связывают этот всплеск интереса к планшетам с циклом обновления, начавшимся во время пандемии COVID-19: в последний раз россияне массово покупали планшеты в 2020–2021 годах. Тогда многие перешли на удалённую работу или просто проводили больше времени дома, что привело к росту использования цифровой техники. В последующие годы у большинства россиян не было необходимости обновлять устройства, но теперь, спустя пять лет, начался новый цикл обновления, что и привело к рекордным продажам.

Если в первом полугодии 2020 года было продано около 1 млн планшетов, то за аналогичный период 2022 года — заметно меньше, 892 тыс. Однако в первом полугодии текущего года продажи выросли до 1,368 млн. Последний раз схожий результат (1,4 млн) фиксировался в 2018 году.

Аналитики также отмечают ещё один фактор — появление большого числа бюджетных моделей. Наибольший рост продаж сейчас наблюдается в сегменте от 8 до 13 тыс. рублей, на который приходится 22 % рынка. При этом средняя цена планшета в России снизилась на 3 % и составляет 19,2 тыс. рублей.

Что касается брендов, самым популярным стал Huawei, доля которого значительно выросла за последний год. Этот китайский производитель лидирует как по количеству проданных устройств (14,5 % рынка), так и по выручке (17 %). Второе место делят Apple и Xiaomi: в денежном выражении лидирует Apple (16,5 % рынка), а по количеству проданных устройств — Xiaomi (14 %).

Insta360 поборется с DJI за рынок компактных дронов — квадрокоптер Antigravity получит 360-градусный обзор

Компания Insta360 объявила о создании нового подразделения Antigravity, которое займётся созданием беспилотных летательных аппаратов с 360-градусным обзором. Первый дрон бренда выйдет на рынок в конце этого года, а его анонс запланирован на следующий месяц. Это будет компактное устройство весом менее 250 г, оснащённое 360-камерой с поддержкой разрешения 8K.

 Источник изображений: Antigravity

Источник изображений: Antigravity

Нынешний анонс Antigravity нельзя назвать полноценным анонсом какого-то конкретного продукта, поскольку производитель не раскрыл многие технические характеристики и особенности дрона. Вместо этого Insta360 представила новый бренд, который уже скоро представит свой первый дрон. Одна из целей компании заключается в том, что сделать проще процесс управления дроном и съёмку на 360-градусную камеру.

«Сегодня большинство дронов — это просто инструменты. С Antigravity мы стремимся к большему. Пока другие соревнуются в технических характеристиках, мы переосмыслили подход, заново представив, на что в действительности должен быть способен дрон. В результате появилось нечто такое, что вызывает настоящие эмоции и даёт каждому ощущения свободы, творчества и открытий», — заявил Би Си Ни (BC Nie), глава отдела маркетинга Antigravity.

Компания завила, что разрабатывает собственный подход к выпускаемым продуктам, в основе которого лежит простота использования. Antigravity описывает свои будущие дроны, как устройства, ориентированные на «любознательных» людей, в том числе вообще не имеющих опыта взаимодействия с беспилотниками. Разработчики заявили, что для работы с их продуктами не требуется опыт, поскольку им удалось существенно упростить систему управления дронами.

«Antigravity и её готовящийся к выпуску первый продукт выходят на рынок в решающий момент, когда аппаратное обеспечение, программное обеспечение и ожидания пользователей наконец-то совпадают. После многих лет спокойного развития технология готова к использованию в беспилотных летательных аппаратах нового типа. Этот беспилотник произведёт революцию в отрасли, поскольку в нём впервые реализованы несколько новых разработок в области БПЛА, которые позволят пользователям познавать мир способами, которые раньше были недоступны», — говорится в сообщении компании.

Отмечается также, что первый дрон Antigravity разработан таким образом, чтобы отразить стремление компании к созданию экосистемы продуктов с уникальной индивидуальностью, важными функциями и пониманием конечной цели. Чтобы убедиться, что дроны не используются не по прямому назначению, их будут оснащать функциями безопасности на базе ИИ. Одной из них является обнаружение полезной нагрузки, что позволит избежать нецелевое использование и несанкционированные модификации устройств Antigravity.

Индия впервые запустит пилотируемый корабль на орбиту до конца года — за штурвалом будет «космический друг»

По данным индийских источников, первый орбитальный запуск суверенного индийского космического корабля «Гаганьян» (Gaganyaan) состоится в декабре 2025 года. Миссия позволит протестировать системы управления кораблём и изучить воздействие космической среды на имитатор человеческого организма. За штурвалом корабля будет находиться антропоморфный робот «Вьоммитра» (Vyomitra), что в переводе с санскрита означает «космический друг».

 Источник изображений: ISRO

Источник изображений: ISRO

О дате старта миссии сообщил председатель Индийской организации космических исследований (ISRO) Ваннияперумал Нараянан (Vanniyaperumal Narayanan). Полёт пройдёт в рамках подготовки к пилотируемой миссии «Гаганьян» (в переводе с санскрита — «Небесный корабль»), намеченной на март 2027 года. Это уже пятый перенос запуска индийских астронавтов в космос. Изначально он был запланирован на 2022 год, как заявлял в своё время премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi).

 «Вьоммитра» (Vyomitra)

«Вьоммитра» (Vyomitra)

Индийский антропоморфный робот «Вьоммитра» имеет женский облик. В будущем он будет выполнять функции помощника для индийских астронавтов во время полётов. Если запуск космического корабля с роботом состоится в декабре 2025 года, то в 2026 году планируется проведение ещё двух беспилотных миссий. Только весной 2027 года Индия намерена отправить в космос экипаж из трёх человек. В случае успеха она станет четвёртой страной после СССР (РФ), США и Китая, самостоятельно осуществившей запуск человека в космос.

Птичка пропела картинку: блогер превратил скворца в передатчик изображений со скоростью до 2 Мбайт/с

Любитель птиц из США по имени Бенн Джордан (Benn Jordan) продемонстрировал возможность передачи графических данных посредством скворца. Он преобразовал изображение в аудиоформат, научил птицу повторять этот звук, а затем показал, что её песню можно преобразовать обратно в графику, восстановив исходное изображение.

 Источник изображения: Benn Jordan / YouTube

Источник изображения: Benn Jordan / YouTube

О своём эксперименте Джордан рассказал в видеоролике на YouTube. Он взял несложный рисунок, изображающий птицу в виде простой линии на чёрном фоне. Затем он преобразовал его из формата PNG в аудиосигнал с помощью спектрального синтезатора и проиграл для скворца. Часть ролика с воспроизведением и записью данных о рисунке птицы начинается примерно на 17-й минуте ролика.

«Птичка воспроизвела его в том же диапазоне, в котором услышала, фактически передав около 176 килобайт несжатых данных», — рассказывает Джордан в 30-минутном видеоролике. При анализе аудиосигнала от птицы можно было отчётливо разглядеть исходное изображение. По его словам, сигнал не был естественным для диапазона скворца, но он всё равно успешно справился с поставленной задачей.

Ютубер даже подсчитал, что при сжатии с коэффициентом 10:1 можно передавать таким образом данные со скоростью до 2 Мбайт/с, хоть и с разного рода ограничениями.

Джордан считает, что успеху эксперимента поспособствовало и то, что скворец жил с людьми и воспитывался ими всю свою жизнь — когда-то его нашли детёнышем и приручили. Благодаря этому он был открыт к новым звукам и, так сказать, экспериментам.

В конце добавим, что хотя этот эксперимент вызывает большой интерес, его стоит воспринимать с определённой долей скептицизма, поскольку это не полноценная научная публикация, а лишь ролик в интернете, который всегда имеет шансы оказаться не в полной мере правдивым.

Аудитория ИИ-поиска в Google выросла до 100 миллионов человек в месяц

В ходе брифинга по итогам финансового отчёта Alphabet за II квартал глава холдинга Сундар Пичаи (Sundar Pichai) рассказал о работе над режимом искусственного интеллекта в поиске, о новой флагманской модели Gemini 2.5 Pro и функции Deep Search, которые Google сейчас активно развёртывает.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

У поискового ИИ-режима «уже более 100 млн активных пользователей в месяц в США и Индии»; тестирование «ИИ-поиска полного цикла» стартовало в марте, полноценный запуск функции в США состоялся в конце мая, в Индии — в начале июля. На минувшей неделе Google начала развёртывать общедоступную версию Gemini 2.5 Pro — подписчики Google AI Pro и AI Ultra теперь могут переключаться на неё. В десктопной и мобильной веб-версиях появилась функция «глубокого исследования» (Deep Search); но она пока отсутствует в приложениях для Android и iOS, а переключать модели в ИИ-поиске можно только после получения выдачи по первому запросу.

В ответ на многочисленные вопросы о том, почему у Google есть и поисковое приложение с ИИ-режимом, и отдельное приложение чат-бота Gemini, Сундар Пичаи ответил, что «есть несколько вариантов использования, при которых можно получить отличный результат в обоих приложениях, но есть и специфические». Поисковый ИИ-режим больше подходит для «информационно-ориентированных» запросов, тогда как в Gemini поиск является лишь одним из инструментов — чат-бот представляет собой скорее помощника в выполнении конкретных задач, включая генерацию видео и программного кода.

«Я рад, что у нас есть две плоскости, и мы можем внедрять инновации в обеих этих областях. И конечно, будут области, в которых приложения заработают совместно, а со временем, думаю, мы сможем сделать их работу удобнее для наших пользователей», — заключил господин Пичаи.

AdGuard и браузер Brave стали блокировать функцию Microsoft Recall

Скандальная функция Microsoft Recall, которая фиксирует практически все действия пользователей на компьютерах Copilot Plus PC, встречает сопротивление со стороны разработчиков приложений. Блокировщик рекламы AdGuard и браузер Brave начали блокировать функцию Recall на рабочих станциях с Windows 11, где она поддерживается.

 Источник изображений: blogs.windows.com

Источник изображений: blogs.windows.com

В блоге разработчиков AdGuard сказано, что блокировка функции Recall является «заботой о конфиденциальности» пользователей. «Сама идея создания снимков экрана в фоновом режиме вызывает беспокойство. В любой момент система может сделать снимок экрана окна приватного чата, онлайн-платформы, на которой вы вводите данные своей банковской карты, или просто чего-то личного, что вы не хотели бы сохранять», — сказано в сообщении разработчиков AdGuard.

В Brave признали, что на решение о блокировке функции Recall повлияла аналогичная позиция мессенджера Signal, который также блокирует спорную функцию Microsoft. Разработчики Brave отметили, что по умолчанию функция Recall в браузере будет блокироваться, но при необходимости пользователи смогут активировать её.

Напомним, мессенджер Signal начал блокировать Recall в Windows 11 в мае этого года. Представители Signal также отмечали, что Microsoft запустила этот инструмент без возможности детальной настройки для разработчиков приложений, которые могли бы позволить мессенджеру обеспечить конфиденциальность пользователей. По их мнению, это является вопиющим упущением, ограничивающим выбор разработчиков.

Правозащитники массово жалуются в Еврокомиссию на Alphabet: Android не даёт удалять приложения Google

Сразу шесть специализирующихся на цифровой сфере правозащитных организаций направили европейским властям жалобу о нарушении холдингом Alphabet антимонопольного законодательства. Они призвали регулирующие органы ЕС проверить, соблюдает ли технологический гигант законодательство, предписывающее ему упростить удаление приложений силами пользователей, сообщает Reuters.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Вступивший в силу два года назад европейский «Закон о цифровых рынках» (DMA), устанавливает список действий, которые могут и не могут предпринимать семь крупных технологических компаний, включая Google (входит в Alphabet). Мера направлена на то, чтобы ограничить их влияние, расширить свободу действий для конкурентов, а также выбор — для потребителей. По версии ряда правозащитных организаций из Великобритании и континентальной Европы, Alphabet не соблюдает требования DMA.

Заявители считают, что Google нарушила требование DMA, предписывающее «привратникам» — компаниям, предоставляющих услуги на крупных платформах бизнес-клиентам, — предоставлять пользователям техническую возможность с лёгкостью удалять приложения из операционной системы «привратника». «Alphabet разработала свою базовую платформу Android таким образом, чтобы скрыть от конечных пользователей возможность отключать её собственные приложения-привратники. Более того, Alphabet упорно пытается запугать конечных пользователей, которые, несмотря на все трудности, обнаруживают эту возможность, фактически отключая предустановленные приложения Google», — говорится в жалобе правозащитников. Они призвали Еврокомиссию провести проверку по данному вопросу.

В Alphabet все обвинения опровергли. «Приложения с Android удаляются легко, так что эта жалоба не отражает опасений среди пользователей. Другие регулирующие органы, включая [британское управление по конкуренции и рынкам] CMA, ранее отклонили эту жалобу», — заявили в компании. В Еврокомиссии подтвердили, что документ поступил.

ФАС: блогерам не придётся удалять всю старую рекламу в запрещённых соцсетях

Старые рекламные публикации в запрещённых социальных сетях не станут поводом для штрафов при условии, что они не продвигаются повторно. Об этом рассказал представитель Федеральной антимонопольной службы на заседании Регионального общественного центра интернет-технологий. Эту информацию также подтвердил замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин, выступавший модератором на заседании.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

В ФАС считают, что старая рекламная публикация может быть поднята в выдаче рекомендательным алгоритмом только в случае, если с ней совершались какие-то действия. Поэтому попытки актуализировать и продвигать старые рекламные посты могут привести к административной ответственности. «Ключевой момент — совершались ли блогером какие-то действия, направленные на повторное распространение этой рекламы после вступления закона в силу. К ним могут относиться различные отсылки к старому рекламному посту, помещение его в список закреплённых или ещё какие-либо попытки привлечения внимания», — приводит источник слова Антона Горелкина.

Напомним, в апреле текущего года президент РФ подписал закон о запрете размещения рекламных материалов на ресурсах организаций, деятельность которых признана нежелательной на территории страны. В числе прочего этот запрет касается соцсетей Facebook и Instagram, принадлежащих американской компании Meta Platforms. Закон вступит в силу 1 сентября.

Ответственность за нарушение закона будут нести не только рекламодатели, но и распространители контента. В соответствии со статьёй 14.3 Кодекса РФ об административных правонарушениях, нарушение норм закона о рекламе грозит физлицам штрафом до 2,5 тыс. рублей, должностным лицам — до 20 тыс. рублей, юрлицам — до 500 тыс. рублей.

«Уделим внимание мелочам, которые отделяют хорошую игру от превосходной»: Techland отложила выход Dying Light: The Beast

Польская студия Techland объявила о переносе релиза зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast на 19 сентября 2025 года. Изначально игра должна была выйти 22 августа, но разработчики решили взять дополнительный месяц на финальную полировку.

 Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

В обращении к геймерам представители компании пояснили, что внимательно изучают отзывы пользователей по итогам тестирования. «Четыре дополнительные недели позволят нам уделить внимание мелочам, которые отделяют просто хорошую игру от превосходной», — говорится в заявлении Techland. Команда сосредоточится на доработке баланса, улучшении интерфейса, а также повышения качества физики и анимаций.

Dying Light: The Beast — это самостоятельная игра, которая выросла из второго крупного дополнения к Dying Light 2 Stay Human. Проект будет продаваться отдельно, однако владельцы издания Dying Light 2: Ultimate Edition получат его совершенно бесплатно.

Несмотря на перенос, Techland пообещала регулярно делиться новостями вплоть до релиза. Dying Light: The Beast выйдет с полным переводом на русский язык на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Версии для PS4 и Xbox One появятся чуть позже.

«Яндекс» открыл корпоративным клиентам доступ к ИИ-модели Alibaba Qwen 3 — самой мощной в ассортименте

Подразделение Yandex B2B Tech сообщило об открытии доступа в облачной инфраструктуре к модели искусственного интеллекта Alibaba Qwen3-235B-A22B-Instruct-2507, которая не уступает, а в отдельных случаях превосходит передовые разработки DeepSeek и OpenAI.

 Источник изображения: qwen.ai

Источник изображения: qwen.ai

Контекстное окно флагманской Alibaba Qwen 3 составляет до 256 тыс. токенов — это позволяет ей оперировать большими объёмами информации, обеспечивать персонализацию и давать точные ответы на вопросы. Модель располагает обширной базой знаний и поддерживает 119 языков и диалектов. Поддерживается также режим рассуждений — он необходим для пошагового решения сложных задач.

Модель обещает быть востребованной в различных направлениях деятельности — на её основе можно запустить автоматизированного агента поддержки для решения типовых проблем клиентов или виртуального помощника, способного ориентироваться в ассортименте интернет-магазина и оформлять возвраты. Разработавшая эту модель компания Alibaba уже развернула её на своих платформах электронной коммерции.

Своими силами развернуть подобную систему многим компаниям не под силу — требуются значительные вычислительные ресурсы и команда специалистов. Платформа Yandex Cloud AI Studio позволяет подключаться к ней по API — стоимость работы с Alibaba Qwen 3 составляет 50 копеек за 1000 токенов. В ассортименте платформы сегодня насчитываются 24 ИИ-модели, среди них также значатся DeepSeek и Google Gemma.

Совфед утвердил закон о наказании за рекламу VPN и поиск экстремистских материалов

22 июля 2025 года Госдума в окончательном третьем чтении приняла закон, предусматривающий ответственность граждан за поиск материалов экстремистского характера, а также владельцев VPN-сервисов за отказ блокировать запрещённый в России контент. Как считают законодатели, подавляющее большинство граждан этот закон не затронет, поскольку направлен на правонарушителей. Сегодня закон принят Советом Федерации РФ. Если он будет подписан главой государства, то вступит в силу 1 сентября.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Совет Федерации РФ на пленарном заседании принял закон, вводящий административные штрафы за умышленный поиск экстремистских материалов в интернете, а также за рекламу VPN-сервисов в нарушение установленных ограничений. Закон вносит изменения в Кодекс РФ об административных правонарушениях (КоАП), дополняя его новыми статьями и уточняя меры ответственности.

Целью нововведений является усиление контроля за информационным пространством и предотвращение доступа к запрещённым материалам, включая использование программно-аппаратных средств, таких как VPN. Эти меры направлены на обеспечение информационной безопасности и соблюдение законодательства в цифровой среде.

В КоАП вводится новая статья 13.53, которая устанавливает ответственность за умышленный поиск заведомо экстремистских материалов, включённых в соответствующий федеральный перечень. Нарушители, использующие в том числе VPN для доступа к таким материалам, могут быть оштрафованы на сумму от 3 до 5 тысяч рублей. Эта мера касается граждан, которые осознанно ищут и получают доступ к запрещённому контенту. Закон подчёркивает важность соблюдения ограничений на доступ к ресурсам, признанными экстремистскими, и вводит административную ответственность для предотвращения подобных действий.

Изменения также затрагивают статью 14.3 КоАП, регулирующую нарушения в сфере рекламы. За распространение рекламы VPN-сервисов устанавливаются значительные штрафы: для граждан — от 50 до 80 тысяч рублей, для должностных лиц — от 80 до 150 тысяч рублей, а для юридических лиц — от 200 до 500 тысяч рублей. Эти меры направлены на ограничение популяризации инструментов, которые могут использоваться для обхода блокировок запрещённых ресурсов. Законодатели стремятся минимизировать распространение информации о VPN-сервисах, которые могут способствовать доступу к запрещённому контенту.

Новая статья 13.52 КоАП вводит штрафы для владельцев VPN-сервисов, нарушающих запрет на предоставление доступа к ограниченным информационным ресурсам или не исполняющих порядок взаимодействия с «Роскомнадзором». Гражданам грозит штраф от 50 до 80 тысяч рублей, должностным лицам — от 80 до 150 тысяч рублей, юридическим лицам — от 200 до 500 тысяч рублей. За повторные нарушения суммы штрафов увеличиваются: для граждан — от 100 до 200 тысяч рублей, для должностных лиц — от 200 до 300 тысяч рублей, для юридических лиц — от 800 тысяч до 1 миллиона рублей. Эти меры направлены на усиление контроля над деятельностью VPN-сервисов и их соответствие российскому законодательству.

Дополнительно закон вводит штрафы за передачу третьим лицам абонентского номера или данных для входа в личные аккаунты. За незаконную передачу номера гражданам грозит штраф от 30 до 50 тысяч рублей, а за передачу данных для входа в аккаунты — от 30 до 50 тысяч рублей для граждан, от 50 до 100 тысяч рублей для индивидуальных предпринимателей и от 100 до 200 тысяч рублей для юридических лиц. При этом закон уточняет, что безвозмездная кратковременная передача номера или данных для правомерного использования не считается правонарушением. Эти положения направлены на предотвращение злоупотреблений в сфере телекоммуникаций и защиты персональных данных пользователей.

Ранее мы приводили рекомендации экспертов, как не получить штраф за поиск экстремистских материалов. В глобальной сети, как и в жизни, есть своя гигиена, придерживаясь которой можно сохранить здоровье, нервы и свободу.

Неожиданное обновление для Half-Life 2 исправило проблему, которая преследовала игроков 18 лет

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что вышедшее на днях небольшое обновление для легендарного шутера Half-Life 2 от Valve исправило проблему, преследовавшую игроков последние 18 лет.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Игравшие в Half-Life 2 на релизе наверняка помнят, как в конце главы «Шоссе 17» успевали проскочить (даже задним ходом) на своём багги перед несущимся навстречу поездом. С 2007 года, однако, сделать это стало намного сложнее.

Дело в том, что вышедшая в тот год Half-Life 2: Episode Two принесла с собой обновлённую физику транспортных средств, которая ненароком сделала эту «гонку» практически непроходимой, вопреки оригинальному видению.

Спустя без малого 18 лет (Episode Two вышла в октябре 2007-го), в патче от 23 июля 2025 года, Valve «восстановила скорость поезда ближе к концу "Шоссе 17", чтобы сложность больше соответствовала оригинальной».

В новую версию также вошло исправление потенциально критического бага из главы «Запутанность», который появился в Half-Life 2 с масштабным юбилейным обновлением прошлой осенью.

Из-за неполадки игрок не мог попасть в телепорт после Аликс Вэнс. В ожидании исправления приходилось запрыгивать девушке на голову, но больше заниматься подобными чудачествами не придётся — Valve всё починила.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. По слухам, в разработке находится полноценное продолжение.

Сегодня отмечается международный День системного администратора

Ежегодно в последнюю пятницу июля в мире отмечается Международный день системного администратора — профессиональный праздник всех тех, кто обеспечивает бесперебойное функционирование рабочих станций, серверов, корпоративных сетей, многопользовательских компьютерных систем, баз данных и прочих сетевых служб в режиме 24х7х365.

 Источник изображения: Microsoft News Center Images / news.microsoft.com/microsoft-news-center-photos

Источник изображения: Microsoft News Center Images / news.microsoft.com/microsoft-news-center-photos

Своим появлением праздник обязан американскому сисадмину Теду Кекатосу (Ted Kekatos), посчитавшему несправедливым отсутствие в календаре значимой даты и создавшему сайт SysAdminDay.com, ставший впоследствии главной информационной площадкой для всех представителей этой славной профессии. Идея собственного праздника пришлась по вкусу системным администраторам, и сегодня в этот день по всему миру проводятся разнообразные конференции, семинары и слёты знатоков цифровых технологий.

Важность профессии системного администратора сложно переоценить. Ведь именно от таких специалистов зависят эффективность и надёжность работы IT-инфраструктуры, а значит, и всех без исключения цифровых сервисов и онлайновых платформ, на которые мы привыкли полагаться и без которых уже не представляем повседневную жизнь.

Редакция 3DNews поздравляет всех тружеников невидимого сетевого фронта с профессиональным праздником, желает понимания со стороны пользовательской аудитории и начальства, а также стабильной работы обслуживаемых систем!

Инсайдер: ремейк Silent Hill 1 находится в разработке три года, релиз запланирован на 2027 год

Ремейк оригинальной Silent Hill создаётся на протяжении около трёх лет. Такой информацией поделился инсайдер AestheticGamer (также известный как Dusk Golem), уточнив, что всё это время разработкой действительно занималась Bloober Team. Официальный анонс совместного произведения польской студии и японского издательства Konami состоялся в июне.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Инсайдер дополнительно опубликовал у себя в микроблоге примерный график выхода будущих проектов серии. «Насколько я знаю, разработка ремейка Silent Hill 1 началась примерно три года назад, — написал он. — Если бы мне пришлось угадывать график выхода игр…, то сейчас, исходя из текущей ситуации, он был бы таким: 2025: Silent Hill f, 2026: Townfall, 2027: Ремейк Silent Hill 1».

Официальное сотрудничество Konami и Bloober Team было подтверждено ещё в феврале. Вот что глава польской студии Пётр Бабьено (Piotr Babieno) тогда написал о долгосрочном партнёрстве между компаниями: «Конечно, сейчас мы не можем раскрыть много деталей, но уверены, что фанаты будут в таком же восторге от нашего сотрудничества, как и мы. Нам не терпится поделиться с геймерами чем-то особенным, когда придёт время».

Ранее геймдизайнер Bloober Team Войцех Пейко (Wojciech Piejko) также заявлял об открытости студии к работе над франшизой. «Думаю, мы всегда открыты, — сказал он. — Если нам понравится возможность, мы за неё ухватимся. Есть возможности, которые нужно использовать. Как в случае с Silent Hill 2 — можно переделать легенду. Так что да, я верю, что всё возможно».

Оригинальная Silent Hill вышла в 1999 году для PlayStation. В центре сюжета — писатель Гарри Мэйсон, который едет со своей приёмной дочерью Шерил в одноимённый город. Пытаясь избежать столкновения с появившейся на дороге девочкой, он попадает в аварию. Очнувшись, Гарри обнаруживает, что Шерил бесследно исчезла, и отправляется на её поиски.

«Спасибо, что сэкономили мои деньги»: новый геймплей перезапуска Painkiller разочаровал фанатов

Портал IGN представил трёхминутный геймплейный ролик кооперативного шутера Painkiller — перезапуска одноимённой серии от издательства 3D Realms (принадлежит Saber Interactive) и разработчиков из польской Anshar Studios (Gamedec).

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Напомним, пользователям достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов.

В роли одного из четырёх чемпионов (Ink, Void, Sol, Roch) игрокам предстоит обратить адское оружие против беспощадных орд демонов, включая трёх чудовищных созданий Азазеля — нефилимов.

Журналисты IGN описывают новую Painkiller как «ориентированный на PvE бумер-шутер с элементами роглайка и кооперативом на троих». Опубликованный ролик демонстрирует отрывок прохождения уровня Cathedral Bridge.

В видео игроки носятся по платформам и руинам собора, отбиваясь от демонов, набивая множитель комбо и выполняя кооперативную задачу — провести ритуал, установив три бака с кровью отстреленных в их радиусе монстров.

Фанатов в комментариях разочаровала демонстрация от IGN. Пользователи сравнивают новую Painkiller с провальной Redfall и FBC: Firebreak. «Спасибо, что сэкономили мои деньги. Лучше пойду в НАСТОЯЩИЙ Painkiller поиграю», — решил TvoySheeziK.

Painkiller выйдет 9 октября на PC (от 2499 рублей в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возможность играть одному, гротескные ужасы, систему усиления способностей с помощью карт таро и текстовый перевод на русский.

«Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда»: Obsidian сохранит доступ к Grounded после выхода сиквела

Студия Obsidian Entertainment заверила, что не будет закрывать свой кооперативный симулятор выживания Grounded после релиза его сиквела. Исполнительный продюсер проекта Маркус Морган (Marcus Morgan) при этом уточнил, что новый контент будет выходить только для Grounded 2.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Оригинальная Grounded продолжит получать исключительно технические патчи, исправляющие ошибки. «Мы хотим, чтобы эта игра существовала всегда, — отметил Маркус Морган. — Но если вы ждёте продолжения истории и расширения мира, то всё это будет в Grounded 2».

Причина такой «живучести» первой части кроется в её технической архитектуре. Для многопользовательского режима авторы реализовали прямые P2P-соединения (peer-to-peer) между игроками, а не централизованные серверы, которые студия могла бы отключить. Продюсер проекта отметил, что такое решение не связано с инициативой Stop Killing Games, а является изначальным выбором разработчиков, который упрощает сохранение игры в будущем.

Ранний доступ Grounded 2 стартует уже 29 июля — кооперативный симулятор выживания выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В отличие от первой части, сиквел не получит даже текстового перевода на русский язык.

На сайте CD Projekt Red засветились подробности Hadar — загадочной RPG в новой вселенной от создателей The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Разработчики из CD Projekt Red не спешат делиться подробностями находящейся в производстве RPG под кодовым названием Hadar, но некоторые её детали удалось выяснить благодаря новым вакансиям в польской студии.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Ранее в CD Projekt говорили, что Hadar представляет собой ролевую игру с открытым миром по новой франшизе, которая будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними.

Как подметили в издании Game Rant, CD Projekt Red в настоящее время ищет для Hadar старшего геймплейного дизайнера с опытом создания экшенов или RPG, ориентированных на ближний бой.

В описании вакансии на сайте CDPR также упоминается, что Hadar находится на очень ранней стадии — вселенная создаётся с нуля, и игра всё ещё только обретает форму. Специалисту предстоит работать с Unreal Engine 5.

Согласно майскому отчёту CD Projekt, над Hadar до сих пор трудится всего 19 человек. Для сравнения: команда Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077) насчитывает 96 специалистов, а The Witcher 4 — более 400 сотрудников студии.

Какой именно опыт предложит Hadar, неясно, но, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), это «точно НЕ космический хоррор в феодальной Японии».

Ближайшим крупным релизом CD Projekt Red, вероятно, станет The Witcher 4, но даже она при всей своей команде ожидается не раньше 2027 года. В студии обещают раскрыть подробности Hadar, когда «придёт время».

Никакой романтики: Nintendo официально назвала Марио и принцессу Пич «просто друзьями»

Nintendo официально прояснила статус отношений между Марио и принцессой Пич. Вопреки многолетним домыслам фанатов, компания назвала знаменитых персонажей просто «хорошими друзьями».

 Источник изображения: Universal Pictures

Источник изображения: Universal Pictures

Этот вопрос десятилетиями не давал покоя поклонникам серии. С одной стороны, многочисленные намёки указывали на романтику: поцелуи в финале многих игр, статус «самой милой пары» в Mario Party и даже совместное празднование Дня святого Валентина в микроблоге компании. С другой стороны, некоторые моменты (например, финал Super Mario Odyssey) ставили многолетнюю близкую связь игровых персонажей под сомнение.

Точку в спорах поставила сама Nintendo. В одном из сообщений в приложении Nintendo Today, которое уже удалено из-за ежедневных обновлений, компания прямо заявила: «Принцесса Пич и Марио — хорошие друзья и всегда помогают друг другу, когда могут».

Таким образом, согласно последнему заявлению Nintendo, роман героев остаётся лишь домыслом фанатов. Стоит ли считать удалённое из Nintendo Today сообщение каноном — это ещё предстоит выяснить игрокам.

Почти вечная жизнь для легендарной игры: полное издание «Героев Меча и Магии III» записали на кристалл, который хранит данные миллиарды лет

Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic III («Герои Меча и Магии III») живёт в памяти фанатов уже более 25 лет, но специалисты цифрового магазина GOG от CD Projekt нашли способ подарить легендарной игре буквально вечную жизнь.

 Источник изображений: GOG

Источник изображений: GOG

Как стало известно, в GOG вместе с компанией SPhotonix записали полное издание «Героев Меча и Магии III» на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D — самом долговечном носителе данных, известном человечеству.

Эта кристальная монета (см. изображение ниже) выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию, прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2 и может хранить информацию на протяжении миллиардов лет.

«Но это больше, чем просто интересный научный эксперимент. Это декларация: суть сбережения [для будущих поколений] — не только долговечность, но также забота, доступность и поддержание жизни игр», — подчеркнули в GOG.

В сопровождавшем анонс видео (см. ролик ниже) специалисты GOG также отчитались о пополнении своей программы по сохранению игр ещё несколькими хитами прошлого, включая золотое издание Heroes of Might and Magic II и Heroes Chronicles: All Chapters.

Также к GOG Preservation Program присоединились Time Commando, трилогия Dungeons & Dragons: Krynn, Rise of the Triad: Dark War, Spycraft: The Great Game, три игры серии The Humans и Pushover.

Напомним, в рамках Preservation Program специалисты GOG обязуются поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Запуск инициативы состоялся в ноябре — её каталог уже насчитывает более 150 проектов.

Без передачи алгоритмов сделка США с TikTok не состоится — Министр торговли США назвал обязательные условия соглашения

Действующему президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) накануне своего вступления в должность в январе пришлось отложить запрет на работу китайской социальной сети TikTok в американской юрисдикции, но он потом дважды его продлевал, и теперь к 17 сентября ByteDance придётся о чём-то договориться с американскими инвесторами. Министр торговли США пояснил, какие условия являются обязательными при оформлении этой сделки.

 Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron

Напомним, ещё при Джозефе Байдене (Joseph Biden) был принят закон, который запрещал деятельность на территории США социальных сетей с большим охватом аудитории, если они контролируются враждебными странами. Китай под это определение попадал, поэтому материнскую компанию ByteDance начали принуждать к продаже американских активов, связанных с работой TikTok. Переговоры за всё это время так и не увенчались успехом, хотя Дональд Трамп в этом году неоднократно заявлял, что стороны близки к заключению сделки.

Министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) в интервью CNBC пояснил, что для американской стороны обязательным условием заключения сделки является передача ей китайцами рекомендательных алгоритмов, которые определяют, какой именно контент виден конкретному пользователю. «Китай может сохранить за собой кусочек TikTok, либо это сделает нынешний владелец ByteDance, но в целом контроль должен оставаться за американцами. Они будут владеть технологией, будут контролировать алгоритм», — заявил чиновник.

Если сделка на таких условиях будет одобрена китайской стороной, как добавил Лютник, она состоится. Если передача алгоритма не будет одобрена, тогда TikTok «погрузится в темноту», и эти решения последуют очень скоро, по словам министра торговли США. Заметим, что с точки зрения китайских властей рекомендательный алгоритм TikTok представляет особую ценность, а потому сделка подлежит согласованию с правительством в случае его передачи за пределы КНР. Блокировка такого экспорта технологий способна развалить сделку по передаче американских активов TikTok под контроль местных инвесторов.

Виртуальная машина Linux в Android научилась запускать Doom и другие приложения с графическим интерфейсом

В этом году Google добавила в общедоступный вариант Android приложение «Терминал Linux» (Linux Terminal), позволяющее запускать в виртуальной машине инстанс Debian. До настоящего момента пользователи приложения были ограничены работой только в командной строке, но в предварительной сборке Android Canary появилась поддержка и графического интерфейса.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Последние месяцы Google работала над тем, чтобы добавить в Linux Terminal полноценную графическую среду и поддержку аппаратного ускорения, но в публичных сборках этих функций не было — даже для запуска портированного Doom энтузиастам приходилось компилировать Android из исходного кода. Приложение Linux Terminal получило обновление и поддержку ПО с графическим интерфейсом в сборке Android Canary за июль 2025 года. В его правом верхнем углу появилась новая кнопка — при нажатии на неё запускается функция Display, которая переводит обработку графики из виртуальной машины Linux на уровень Android-хоста. Далее, чтобы открыть графическое окружение, необходимо ввести команду «weston» — это эталонная реализация протокола современного графического сервера Wayland, которая идёт в комплекте Linux Terminal для Android.

В графической среде журналистам ресурса Android Authority удалось, в частности, запустить простой текстовый редактор Gedit. По умолчанию аппаратное ускорение в Linux Terminal отключено; чтобы его включить, необходимо поместить в каталог «/sdcard/linux» пустой файл с именем «virglrenderer» — если при запуске Linux Terminal появится сообщение «VirGL enabled», значит, аппаратное ускорение заработало.

Поддержка приложений с графическим интерфейсом в Linux Terminal — важное событие, потому что теперь можно будет работать с ПО под Linux, которое недоступно в Android. Это касается и игр, в том числе Doom, но здесь предстоит проделать большую работу, ведь большинство Android-устройств работает на Arm-процессорах. Новая функция дебютировала в предварительной сборке Android Canary, но пока трудно сказать, когда поддержка графического интерфейса в Linux Terminal появится в бета-версиях или общедоступном варианте системы. Возможно, это случится с выходом второго квартального обновления Android 16, который намечен на декабрь. Но пока нет никаких гарантий, что Google действительно это сделает.

Надёжный инсайдер: Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2 на фоне провальных продаж

Прошлогодний релиз приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment принёс Ubisoft больше разочарования, чем воодушевления, и, похоже, французский издатель решил не выпускать продолжение игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws не достигла необходимых показателей и не оправдала надежд Ubisoft. По данным портала Insider Gaming, продажи игры за первый месяц на рынке составили 1 млн копий.

Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно признался, что неудачи Star Wars Outlaws были вызваны сопровождавшими релиз техническими проблемами и снижением популярности бренда «Звёздных войн».

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming со ссылкой на свои источники обмолвился о судьбе неанонсированного продолжения Star Wars Outlaws.

Как сообщил Хендерсон, Ubisoft отменила разработку Star Wars Outlaws 2 на «очень и очень» раннем этапе. Игра была в планах, но недавно руководство компании решило, что «давайте не будем делать это».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 21 ноября добралась до Steam, а 4 сентября 2025-го увидит свет на Switch 2. После релиза игра получила два дополнения — Wild Card и A Pirate's Fortune.

Игра заслужила 75−76 % от критиков и «в основном положительные» отзывы (рейтинг 73 %) от пользователей Steam. Пиковый онлайн проекта на площадке Valve достиг 3397 человек, что оказалось слабым результатом даже по меркам Ubisoft в Steam.

OpenAI может выпустить новую мощную модель GPT-5 уже в августе

В сетевом сообществе усиливаются разговоры о скором запуске новой ИИ-модели GPT-5 от OpenAI, которая может выйти уже в следующем месяце. Ожидается, что обновление значительно расширит возможности популярного чат-бота ChatGPT и усилит позиции компании на фоне конкурентов, включая компанию Google с её чат-ботом Gemini.

 Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash

Источник изображения: Zulfugar Karimov/Unsplash

Ещё в марте появились сообщения о том, что OpenAI намерена представить GPT-5 в середине года, и лето называлось наиболее вероятным сроком релиза. Сейчас, по информации Android Authority со ссылкой на издание The Verge, компания по-прежнему придерживается этих планов и готовится к запуску в летний сезон. Инсайдеры утверждают, что работа идёт полным ходом, и новая модель может выйти в августе, хотя точная дата пока не раскрывается.

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) недавно подтвердил в своём посте на X, что разработка GPT-5 близится к завершению. Кроме того, во время подкаста с Тео Воном (Theo Von), Альтман отметил её значительное превосходство над предыдущими версиями ИИ.

Ожидается, что передовая модель GPT-5 объединит в себе технологию o3 и другие наработки OpenAI, что позволит ей эффективнее справляться с разнообразными задачами. Помимо основной версии, компания также планирует выпустить уменьшенные варианты модели — mini и nano, что сделает её более доступной для разных сценариев использования.

Google запустила ИИ-сортировку поисковой выдачи Web Guide — пока в тестовом режиме

Google представила новую экспериментальную функцию Web Guide в своём поиске, которая использует искусственный интеллект (ИИ) для выдачи структурированных данных. Функция, доступная в рамках экспериментальной программы Search Labs, автоматически сортирует веб-страницы в поисковой выдаче по тематическим группам, чтобы упростить поиск информации по сложным запросам.

 Источник изображения: Shutter Speed/Unsplash

Источник изображения: Shutter Speed/Unsplash

Web Guide работает на основе модели Gemini, которая анализирует поисковые запросы и предлагает релевантные подборки ссылок, включая те, что могли бы остаться незамеченными при обычном поиске. Как отмечает TechCrunch, инструмент особенно полезен для сложных, более широких запросов, например, связанных с самостоятельными путешествиями по странам. В подобных случаях результаты выдачи теперь могут разделятся на блоки: подробные гиды, советы по безопасности и личные истории путешественников.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Эксперимент с Web Guide является частью лаборатории Search Labs и доступен только для пользователей, подключившихся к Search Labs. Пока функция изменяет выдачу во вкладке «Веб», но её можно временно отключать, не покидая программу тестирования. В Google заявили, что со временем Web Guide может появиться и в других разделах поиска, включая основную вкладку «Все».

В рамках этой инициативы доступны и другие эксперименты, включая AI Mode, Notebook LM, инструмент для создания фильмов Flow и аудиоверсии новостей из ленты Google Discover. Участники могут самостоятельно включать и отключать тестируемые функции в любое время.

Apple выпустила первые публичные беты iOS 26 и других ОС с прозрачным дизайном Liquid Glass

Компания Apple официально представила первые публичные бета-версии следующих крупных обновлений программного обеспечения — iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 и tvOS 26. Пользователи уже могут установить их на поддерживаемые устройства, следуя стандартной процедуре.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В случае с iOS установить новую бета-версию можно установить, перейдя в «Настройки» –> «Основные» –> «Обновление ПО». Далее нужно выбрать «Бета-обновления» и переключиться на канал iOS 26 Public Beta, после чего останется скачать и установить новое ПО. Напомним, что iOS 26 поддерживают все iPhone начиная с iPhone 11.

Самое заметное изменение в новых версиях касается дизайна с эффектом жидкого стекла, который и получил соответствующее название Liquid Glass. Этот стиль, вдохновлённый интерфейсом visionOS, отличается обилием прозрачных элементов, создающих эффект глубины и плавности. Впервые об Apple Liquid Glass компания рассказала на своём ежегодном мероприятии для разработчиков WWDC 2025.

По словам журналиста The Verge, который тестировал первую бета-версию ПО для разработчиков, переход на Liquid Glass ощущается как радикальное преображение интерфейса iPhone, но в последующих сборках Apple «одумалась» и скорректировала уровень прозрачности, также изменив внешний вид «Центра управления» (Control Center).

Ещё одной особенностью стало изменение системы нумерации. Все операционные системы теперь будут заканчиваться на цифры, соответствующие году выхода ОС — по аналогии, принятой в автомобильной индустрии выпуска новых моделей. Такой подход, по мнению многих и самой Apple, устранит путаницу и упростит понимание того, какая установлена на устройстве версия ПО.

«Парадокс успеха»: глава Microsoft попытался успокоить сотрудников после новой волны увольнений

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) перед сокращением 9000 рабочих мест в компании в начале этого месяца не обратился к сотрудникам посредством общекорпоративной служебной записки. Объяснить ситуацию он решил только сейчас, сообщает The Verge.

«Я хочу поговорить о том, что тяготит меня и о чём, я знаю, думают многие из вас: о недавних сокращениях рабочих мест, — написал Наделла в сегодняшней служебной записке, адресованной всем сотрудникам Microsoft. — Эти решения – одни из самых сложных, которые нам приходится принимать. Они затрагивают людей, с которыми мы работали вместе, у которых учились и с которыми провели бесчисленное количество времени — наших коллег, товарищей по команде и друзей».

Хотя Наделла в своём письме выражает благодарность бывшим сотрудникам, он не гарантирует, что в ближайшем будущем не будет новых волн увольнений. Вместе с тем он утверждает, что численность персонала Microsoft «относительно не изменилась», несмотря на недавние сокращения:

«Я также хочу отметить неопределённость и кажущуюся противоречивость нынешнего времени. По всем объективным показателям Microsoft процветает — наши рыночные показатели, стратегическое позиционирование и рост указывают на устойчивые и позитивные тенденции. Мы инвестируем в капитальные затраты больше, чем когда-либо прежде. Общая численность персонала практически не изменилась, а некоторые таланты и эксперты как в нашей отрасли, так и внутри Microsoft получают признание и вознаграждение на беспрецедентном уровне. И всё же в то же самое время мы сталкиваемся с сокращениями.

В этом и заключается парадокс успеха в отрасли, где отсутствует понятие франшизной ценности. Прогресс нелинеен. Он динамичен, порой противоречив и всегда требователен. Но это также новая возможность для нас — создавать, лидировать и оказывать большее влияние, чем когда-либо прежде».

После слов об увольнениях Наделла также изложил миссию, приоритеты и культуру Microsoft. Миссия, как и следовало ожидать, тесно связана с потенциалом ИИ. Он призвал более 200 000 сотрудников Microsoft «представить, что все 8 миллиардов человек, живущих в мире, могли бы привлечь исследователя, аналитика или специалиста по программированию» и как это «могло бы открыть совершенно новый уровень гибкости и инноваций».

Глава Microsoft обозначил три ключевых бизнес-приоритета компании: безопасность, качество и трансформацию на основе ИИ. Безопасность стала приоритетом номер один для Microsoft в прошлом году после серии кибератак и снижения доверия к усилиям компании в этой сфере. Теперь, по словам Наделлы, Microsoft «удваивает усилия по фундаментальным вопросам», уделяя особое внимание ИИ. «Безопасность и качество не подлежат обсуждению. Наша инфраструктура и сервисы критически важны для всего мира, и без них мы не сможем двигаться вперёд», — подчеркнул генеральный директор.

Что касается корпоративной культуры, сотрудники Microsoft обеспокоены тем, что постоянные увольнения могут создать атмосферу страха в компании, пишет The Verge. Наделла же хочет, чтобы сотрудники сосредоточились на культуре «мышления роста», особенно в условиях перехода на платформу искусственного интеллекта, которая меняет продукты и бизнес-модели Microsoft. «Иногда это может показаться сложным, но трансформация всегда такова. Команды реорганизуются. Расширяются полномочия. Новые возможности появляются повсюду», — отметил он.

Ubisoft раскрыла дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows и план улучшений игры

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec раскрыли планы на ближайшие улучшения ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, включая дату выхода дополнения Claws of Awaji.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, релиз Claws of Awaji официально был запланирован на 2025 год. В мае инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что Ubisoft собирается выпустить аддон в сентябре, однако допускал перенос на октябрь.

Как стало известно, Claws of Awaji поступит в продажу 16 сентября. Дополнение достанется бесплатно предзаказавшим Assassin’s Creed Shadows, тогда как остальным придётся платить (сколько именно, не уточняется).

Claws of Awaji отправит игроков Assassin’s Creed Shadows на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку и умения.

В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft новом дневнике разработки также сообщили о двух готовящихся для Assassin’s Creed Shadows крупных патчах:

  • выходящее 29 июля обновление принесёт с собой обещанный режим «Новая игра +», увеличение максимального уровня с 60-го до 80-го, новые уровни знаний и кузницы;
  • запланированный на начало сентября апдейт будет включать функцию перемотки времени суток, возможность разблокировать кадровую частоту в роликах (ПК-версия) и новые улучшения убежища.

«Новая игра +» позволит перепройти историю (с начала или пропустив пролог), сохранив свой уровень, экипировку, очки прокачки, ранг знаний и убежища. Заявлены уникальные награды за прохождение.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а, по слухам, собирается на Nintendo Switch 2. Аудитория игры недавно превысила 5 млн человек.

 План развития игры

План развития игры

Google объявила дату отключения сервиса сокращения ссылок goo.gl

Компания Google официально прекращает поддержку своего сервиса коротких ссылок с 25 августа 2025 года. После этой даты переход по сокращённым ссылкам вида «https://goo.gl/*» будет приводить пользователей на страницу с 404 ошибкой, сообщает издание The Verge.

 Источник изображения: Sarah B / Unsplash

Источник изображения: Sarah B / Unsplash

Сервис сокращения ссылок goo.gl прекратил создание новых коротких URL ещё в 2019 году. Тогда Google объяснила это решение изменениями в поведении пользователей, которые чаще стали использовать другие способы поиска в интернете и реже делиться контентом через короткие ссылки. Тем не менее, всё это время сокращённые ссылки продолжали работать.

Однако в июле 2024 года компания сообщила в своём блоге, что намерена отказаться от поддержки сервиса, поскольку «более 99 % ссылок не использовались в течение последнего месяца».

С тех пор при переходе по ссылкам вида goo.gl появлялось предупреждение о скором отключении сервиса. Рекомендуется заранее перейти на альтернативные сервисы сокращения ссылок, чтобы избежать проблем с доступностью контента.

Официальный сайт Electronic Arts случайно подтвердил, когда выйдет Battlefield 6

Сегодняшний показ дебютного трейлера военного шутера Battlefield 6 от разработчиков из Battlefield Studios не сопровождался анонсом даты выхода, однако издатель Electronic Arts косвенно подтвердил её у себя на сайте.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Electronic Arts официально планирует выпустить Battlefield 6 до 31 марта 2026 года. По данным датамайнеров из сообщества 1BF и инсайдера billbil-kun, релиз состоится уже 10 октября.

Как подметили в издании Insider Gaming, открывшаяся раньше времени на сайте Electronic Arts страница «Отказ от ответственности» для Battlefield 6 косвенно подтвердила информацию 1BF и billbil-kun.

На уже скрытой от посторонних глаз странице упоминается, что рекламное предложение ещё не открывшегося предзаказа стандартного издания Battlefield 6 закончится 10 октября 2025 года.

Для сравнения: на аналогичной странице для футбольного симулятора EA Sports FC 25 дата окончания рекламного предложения предзаказа совпадает с датой выхода игры — 27 сентября 2024 года.

Презентация мультиплеера Battlefield 6 пройдёт 31 июля (начало трансляции в 21:30 по Москве). Покажут «сногсшибательные» карты, новые и знакомые режимы, горячо ожидаемые функции и «многое, многое другое».

Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Судя по странице в сервисе Valve, перевод на русский игра не получит.

«Слишком велика, чтобы провалиться»: Activision внимательно следит за Battlefield 6, но за Call of Duty не переживает

Вокруг амбициозного военного шутера Battlefield 6 со времён недавней презентации разгорелся нешуточный ажиотаж, однако в стане главного конкурента франшизы от Electronic Arts — серии Call of Duty — поводов для беспокойства не видят.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как сообщил надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на осведомлённых информаторов, руководство компании Activision, которой принадлежит Call of Duty, внимательно следит за успехами Battlefield 6.

В то же время Activision не верит, что Battlefield 6 может представлять угрозу для Call of Duty. По мнению руководства, франшиза «слишком велика, чтобы провалиться», и останется прибыльной.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Electronic Arts

В отличие от Battlefield, игры серии Call of Duty выходят ежегодно — по данным Хендерсона, Activision распланировала выпуск новых частей уже как минимум на четыре года вперёд.

Информаторы Хендерсона передают, что ближайший релиз в лице Call of Duty: Black Ops 7 считается внутри Activision «сильным» продуктом, несмотря на постигшие игру в начале разработки проблемы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Activision

Полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт 19 августа на шоу Gamescom: Opening Night Live (начало в 21:00 по Москве). Ожидается демонстрация геймплея и новые подробности (вплоть до даты выпуска).

Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S по цене от $70. Сегодня, 7 августа, на всех целевых платформах стартует ранний доступ к открытому бета-тестированию.

Акционеры Tesla подали в суд на Маска из-за провального запуска роботакси

В конце апреля текущего года Илон Маск (Elon Musk) более или менее определился со сроками запуска сервиса беспилотных такси в Остине, назначив июнь в качестве целевого периода. Ограниченное количество машин к концу месяца действительно вышло на линию, однако потенциальные клиенты и инвесторы наверняка ожидали большего. Среди акционеров Tesla уже появились недовольные — некоторые из них подали иск к руководству автопроизводителя.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает Electrek, группа истцов из числа акционеров Tesla обвиняет Илона Маска и ряд руководителей компании в предоставлении общественности недостоверной информации о сервисе роботакси, которая могла сомнительным образом повлиять на курс акций Tesla. Истцы настаивают, что данный сервис является важной частью бизнеса компании, поскольку в условиях снижения спроса на электромобили он мог бы стать новым источником дохода. Руководство компании обвиняется в сокрытии от регуляторов, клиентов и инвесторов информации о рисках, связанных с подготовкой к запуску этой услуги.

По мнению истцов, руководство Tesla делало заведомо ложные заявления о степени готовности сервиса к началу работы, тем самым завышая стоимость акций компании. В частности, Tesla обвиняется в преувеличении эффективности своей технологии автопилота и её влияния на финансовое положение компании. Кроме того, руководство якобы умышленно умалчивало о рисках, проявившихся в первые дни работы сервиса роботакси в Остине. Машины самопроизвольно ускорялись, неожиданно тормозили, пересекали бордюры, выезжали на неверные полосы движения, а также высаживали пассажиров на оживлённой многополосной трассе, не прижавшись заранее к обочине.

Данные откровения привели к снижению курса акций Tesla на 6,1 % и сокращению капитализации компании на $68 млрд всего за две торговые сессии.

Ради освобождения от пошлин TSMC придётся ускорить строительство фабрик чипов в США

Формально, первое предприятие TSMC в штате Аризона уже снабжает своей 4-нм продукцией клиентов, его строительство продвигалось не без трудностей и подарило компании бесценный опыт. Поскольку с лёгкой руки Дональда Трампа (Donald Trump) этот тайваньский производитель избежит необходимости уплачивать 100 % импортной пошлины, ему придётся поторопиться с возведением новых предприятий в Аризоне.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Тайваньские СМИ, на которые ссылается TrendForce, сообщают о появлении с американской стороны требований об ускорении строительства предприятий TSMC в США. Фабрика с условным обозначением P2 изначально должна была освоить массовый выпуск чипов по технологии не толще 3 нм в 2028 году, но теперь процесс её возведения ускоряется. Корпус будет достроен к осени следующего года, чтобы позволить начать монтаж оборудования с октября 2026 года. Опытное производство чипов будет освоено во втором квартале 2027 года, а массовое будет запущено к четвёртому кварталу того же года.

Поскольку TSMC в прошлом полугодии взяла на себя обязательства построить в США два предприятия по тестированию и упаковке чипов, первое из них начнёт возводиться в 2028 году. Сроки его ввода в эксплуатацию будут привязаны к запуску третьего предприятия по обработке кремниевых пластин в Аризоне, строительство которого уже должно начаться во втором квартале будущего года. На «упаковочном» предприятии в США компания сперва освоит технологии SoIC и CoPoS, но со временем они будут интегрированы и с CoWoS, которая активно используется при выпуске чипов для ускорителей вычислений в системах ИИ.

TrendForce отдельно сообщает, что структура импорта электронных изделий в США подразумевает главным образом поставки модульных компонентов и готовых продуктов, поэтому непосредственно тарифы на импорт элементной базы существенного влияния на экономику местной отрасли оказать не должны. Для американских производителей чипов главной проблемой станет рост затрат на закупку оборудования и материалов. Меньше всего пострадают те, кто до введения повышенных пошлин успел развить свою производственную базу в США. Переговоры с ЕС, Японией и Южной Кореей также внесут свои коррективы в деятельность американских производителей чипов, но пока складываются довольно благоприятные условия.

Смартфон LG устроил пожар в доме в Шотландии — суд обязал компанию выплатить £150 тысяч

Жительница Шотландии отсудила у компании LG компенсацию в размере £150 000 ($200 000) из-за того, что подключённый к зарядному устройству смартфон корейского производителя стал причиной пожара в доме.

 Источник изображения: lg.com

Источник изображения: lg.com

Судья Эдинбургского шерифского суда постановил, что находившийся на зарядке смартфон LG K8 стал причиной возгорания в жилом доме и присудил компенсацию в размере £150 тыс. Бо́льшая часть этой суммы будет выплачена страховой компании, обслуживающей женщину, однако и ей самой назначена компенсация за отравление продуктами горения и ущерб психическому здоровью.

Пожар начался в гостиной 31 октября 2018 года, когда смартфон LG заряжался с помощью штатного зарядного устройства. К электросети также были подключены второй смартфон и ноутбук, но судья пришёл к выводу, что источником возгорания стало именно устройство LG. Установлено, что смартфон не соответствовал основным требованиям безопасности и имел технические неисправности.

На момент возгорания пострадавшая, Дениз Паркс (Denise Parks), и её муж спали на втором этаже. Впоследствии женщина обратилась за медицинской помощью из-за отравления дымом, а также страдала от повышенной тревожности и панических атак, в результате чего на несколько месяцев утратила трудоспособность. Смартфон был выдан ей работодателем, а ответчиком по иску выступила компания LG Electronics UK Ltd. Хотя инцидент произошёл в 2018 году, решение суда о выплате компенсации было вынесено только сейчас. Напомним, подразделение LG по производству смартфонов было закрыто в 2021 году.

Блогер вручную сложил Samsung Galaxy Z Fold7 200 тыс. раз — смартфон сохранил работоспособность

Новый складной смартфон Samsung Galaxy Z Fold 7 стал тоньше, а складка посередине основного экрана — менее заметной. Благодаря этому новинка привлекла большое внимание со стороны потребителей. Однако вопрос долговечности в повседневном использовании оставался открытым — именно его и решил проверить автор YouTube-канала Tech IT.

 Источник изображения: Tech IT / YouTube

Источник изображения: Tech IT / YouTube

Samsung утверждает, что шарнирный механизм и основной дисплей могут выдержать 500 тыс. сгибаний при обычных условиях. Это заявление и решил проверить блогер. Причём он не стал использовать роботизированные манипуляторы, выбрав более практичный подход — проверить, как шарнир и дисплей ведут себя при многократном использовании человеком. Для этого он вручную сложил и разложил Galaxy Z Fold 7 десятки тысяч раз.

В ходе эксперимента возникло несколько незначительных проблем. Смартфон неожиданно перезагрузился в промежутке между 6000 и 10 000 складываний. Около 46 000 сгибаний шарнир начал скрипеть. Примерно на 75 000 складываний зрители трансляции заметили появление жидкости рядом с шарниром, хотя это никак не повлияло на работу устройства.

К отметке в 100 000 складываний складка на экране стала более заметной, а шарнир издал лёгкий треск. Несмотря на это, механизм и экран продолжали функционировать, как и обещал производитель. При 175 000 сгибаний перестал работать динамик, что, вероятно, не связано напрямую с экспериментом и может быть следствием заводского брака. В конечном счёте Galaxy Z Fold 7 выдержал 200 000 сгибаний без критических сбоев.

Этот результат выглядит весьма впечатляюще. Чтобы достичь 200 000 сгибаний при обычном использовании, потребуется более пяти лет — если складывать смартфон около 100 раз в день. Тем не менее тест выявил признаки износа, которые, вероятно, проявятся со временем: более выраженная складка и посторонние звуки при сгибании. При этом эксперимент стал наглядным доказательством надёжности Galaxy Z Fold 7 для тех, кто опасался за его долговечность.

«Вымпелком» запустил новый узел связи в Финляндии

Телекоммуникационный оператор «Вымпелком», предоставляющий услуги под брендом «Билайн», объявил о запуске нового узла связи в Хельсинки, столице Финляндии.

Сообщается, что развёртывание нового узла связи позволило компании нарастить зарубежные ёмкости и ускорить доступ частных и корпоративных клиентов к сетевым площадкам за пределами Рунета. В частности, пропускная способность соединения с коммуникационным сервисом Telegram выросла до 2 Тбит/с.

 Источник изображения: Justin Bautista / unsplash.com

Источник изображения: Justin Bautista / unsplash.com

Подчёркивается, что расширение пропускной способности стыка (то есть прямого соединения между сетью «Билайна» и оборудованием интернет-сервиса) с Telegram стало одним из первых включений на новом узле связи. Суммарно в 2025 году она выросла на 43 % — с 1,4 до 2 Тбит/с. Расширение стыков с другими сервисами находится в работе и завершится в ближайшее время, говорится в заявлении пресс-службы «Вымпелкома».

«Вымпелком» ведёт деятельность на телекоммуникационном рынке с 1992 года и входит в четвёрку крупнейших мобильных операторов России. Помимо мобильной связи компания предоставляет услуги фиксированной телефонии и интернета, IP-телевидения, облачных сервисов и решений для бизнеса (B2B).

GitHub преждевременно «представил» ИИ-модели OpenAI GPT-5

Ранее на этой неделе OpenAI намекнула на скорый анонс новой ИИ-модели GPT-5. В преддверии этого события информация о релизе появилась на платформе GitHub, на что обратили внимание пользователи сообщества Reddit.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Посвящённый GPT-5 пост на GitHub вскоре после публикации был удалён, но информация о новых ИИ-моделях успела распространиться. В сообщении сказано, что GPT-5 будет доступна в четырёх разных версиях со значительно улучшенными возможностями в логике, качестве написания программного кода и общении с пользователями. Отмечается, что GPT-5 обладает расширенными возможностями для создания ИИ-агентов и может выполнять сложные задачи по написанию программного кода на основе минимальных запросов.

В сообщении на GitHub упоминались следующие версии GPT-5:

  • gpt-5 — для обработки сложных логических задач и многоэтапных процессов;
  • gpt-5-mini облегчённая версия для приложения;
  • gpt-5-nano оптимизированная версия для повышения скорости обработки запросов в приложениях с низкой задержкой;
  • gpt-5-chat для общения на естественном языке, мультимодальных и контекстно-зависимых диалогов в корпоративных приложениях.

В прошлом месяце в СМИ появлялась информация о том, что OpenAI готовится к запуску нескольких версий ИИ-модели GPT-5, которые будут доступны через API компании. На этой неделе OpenAI практически подтвердила, что запуск алгоритма состоится уже сегодня.

У Китая появился свой 10-нм импринтный литограф — альтернатива санкционному EUV

Ограничение доступа Китая к современному передовому оборудованию для выпуска микросхем вынуждает разработчиков из Поднебесной искать доступные альтернативы. Одной из них обещает стать нанопечать или NIL (Nanoimprint Lithography). Это сложная в реализации технология, предполагающая использование высокоточных штампов. Но даже здесь китайцы смогли удивить, предложив метод, способствующий повышению точности печати и экономии материалов.

 Источник изображения: Pulin Technology

Источник изображения: Pulin Technology

Импринтная литография — метод прямого механического переноса наноструктур на подложку с помощью твёрдого штампа. В отличие от оптической литографии, здесь изображение схемы для травления формируется за счёт давления. Подобные решения уже довольно давно предлагают Canon и Nanonex, но они остаются нишевыми и применяются при производстве фотоники, MEMS и биомедицинских чипов. Для массового выпуска чипов с нормами 3-5 нм технология пока не годится. Тем не менее, китайская разработка в условиях санкций способна стать полезным инструментом для китайской полупроводниковой промышленности.

Китайская компания Pulin Technology изготовила и испытала импринтную установку (степпер) для производства микросхем методом пошагового нанесения отпечатка шаблона (step-and-repeat). Другими словами, данная установка наносит отпечаток по частям, а не целиком. Кроме того, китайская машина предполагает капельное нанесение фоторезиста, что позволяет экономить материал при производстве.

Возможности инструмента серии PL-SR во многом повторяют характеристики NIL-оборудования компании Canon образца 2023 года — нанопечатной установки FPA-1200NZ2C. Одна из последних её реализаций была поставлена в 2024 году в США — в Техасский институт электроники (TIE). Инструмент позволяет печатать штампами с технологическими нормами масштаба 10 нм.

Нанесение методом штамповки рисунка с нормами 10 и менее нанометров на фоточувствительный слой резиста на кристалле технологически ничуть не проще, чем EUV-литография. Правда, специфика трудностей здесь иная: необходимы высочайшая сохранность и чистота формы в процессе использования. Зато для штамповки микросхем не нужен мощный источник лазерного излучения и невероятно сложная оптика, которая для EUV-диапазона требует зеркал вместо линз, что значительно усложняет процесс.

К сожалению, подробностей о новой машине не много. Известно лишь, что оборудование способно обрабатывать 12-дюймовые (300-мм) пластины, что было продемонстрировано на примере изготовления опытных чипов памяти, кремниевой фотоники и микродисплеев.

Покупателем первой импринтной установки PuLin PL-SR стала китайская фабрика по производству полупроводников — литограф прошёл все необходимые испытания и готов к работе над выпуском серийных чипов на 300-мм пластинах.

ChatGPT превратили в похитителя конфиденциальных данных одним файлом и без единого клика

Современные чат-боты на основе моделей генеративного искусственного интеллекта уже не ограничиваются общением с пользователем — они свободно подключаются к сторонним сервисам, чтобы давать персонализированные ответы на запросы. ChatGPT можно связать с почтовым ящиком Gmail, репозиторием GitHub и календарём в экосистеме Microsoft. А злоумышленники могут похищать данные пользователей с этих платформ — достаточно подсунуть ChatGPT всего один «отравленный» документ.

 Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

Эксперты в области кибербезопасности Майкл Баргури (Michael Bargury) и Тамир Ишай Шарбат (Tamir Ishay Sharbat) продемонстрировали на конференции Black Hat в Лас-Вегасе, как можно эксплуатировать уязвимость службы OpenAI Connectors для кражи данных со сторонних платформ. Схема атаки, которую они назвали AgentFlayer, позволила им извлечь принадлежащие разработчику секретные ключи API из его облачного хранилища «Google Диск».

«Пользователю не нужно ничего делать, чтобы оказаться скомпрометированным, и ничего не требуется делать, чтобы данные отправились [злоумышленникам]. Мы показали, что это делается без единого щелчка мышью: нам просто нужен адрес электронной почты, мы открываем доступ к документу — и всё. Так что да, всё очень и очень нехорошо», — цитирует Wired Майкла Баргури.

Атака начинается с того, что злоумышленник открывает потенциальной жертве доступ к вредоносному документу через «Google Диск», или жертва самостоятельно загружает этот документ в своё хранилище. В документе содержится некий набор заметок с вымышленной встречи с главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), а также запрос к ChatGPT, написанный белым шрифтом единичного размера — человек его едва ли увидит, а вот машина точно прочтёт. Жертва отправляет ChatGPT запрос составить сводку о последней встрече с Сэмом или любой другой, касающийся этого мероприятия. В скрытом запросе говорится, что произошла «ошибка», и никакую сводку составлять не надо; «на самом деле» пользователь является разработчиком, у которого подходит крайний срок сдачи проекта, ИИ следует найти в хранилище «Google Диск» ключи API и добавить их в конец указанного в запросе URL-адреса. Этот URL-адрес в действительности представляет собой команду на языке Markdown для подключения к внешнему серверу и загрузки хранящегося там изображения — но теперь он содержит похищенный у жертвы ключ API.

Майкл Баргури, по его словам, в этом году сообщил о своём открытии в OpenAI, и компания быстро внедрила меры по защите от атаки через службу Connectors. Этот механизм позволяет похищать за одну сессию лишь ограниченный объём информации. Подключение больших языковых моделей к внешним источникам данных расширяет возможности и повышает эффективность инструментов ИИ, но это сопряжено с определёнными угрозами, предупреждают эксперты.

В Google Pixel 10 появится ИИ-советчик по фотосъёмке и голосовое редактирование снимков

В преддверии анонса серии смартфонов Google Pixel 10, намеченного на 20 августа, в Сети появились новые подробности о новинках. По данным Android Headlines, смартфоны получат функцию редактирования фотографий с помощью голосовых команд Conversational Photo Editing, а также функцию Camera Coach на основе ИИ для рекомендаций по фотосъёмке.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

С помощью ИИ-модели Google Gemini AI пользователи смогут редактировать фотографии, например, менять фон или яркость изображения, а также удалять объекты, используя голосовые или текстовые подсказки. Это упростит процесс редактирования фотографий, позволяя получать качественные снимки даже не имея навыков в этом деле.

Предполагается, что функция Camera Coach будет «считывать» сцену и, используя Google Gemini AI, предлагать рекомендации для получения более качественного снимка, например, корректировку ракурса для лучшего кадрирования, регулировку освещения и многое другое.

Как сообщается, поначалу функция управления редактированием с помощью голоса будет доступна только на устройствах серии Google Pixel 10. Вполне возможно, что впоследствии она появится и на вышедших ранее смартфонах Pixel в рамках программы Pixel Feature Drop.

Предварительные заказы на смартфоны Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL будут открыты в день анонса — 20 августа, а их поставки начнутся 28 августа. Недавно стало известно, что поставки раскладушки Pixel 10 Pro Fold начнутся позднее, в октябре.

Аудитория PlayStation растёт и проводит больше времени за играми — Sony отчиталась о росте выручки на 36,5 % и улучшила годовой прогноз

В марте следующего года в календаре Sony должен завершиться очередной фискальный год, и теперь она смотрит на его перспективы более оптимистично, поднимая прогноз по операционной прибыли за период на 4 % до $9 млрд. К подобным изменениям Sony подтолкнул рост спроса на игры и музыкальный контент, выразившийся в росте профильной выручки.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

По итогам минувшего фискального квартала Sony нарастила операционную прибыль на 36,5 % до $2,3 млрд, заметно превысив ожидания аналитиков. Количество проданных за период игровых консолей PlayStation 5 удалось увеличить на 4 % в годовом сравнении до 2,5 млн штук. Операционная прибыль в игровом сегменте более чем удвоилась до $1 млрд, причём главным образом за счёт сетевых сервисов и реализации игр сторонних разработчиков. Sony по-прежнему намерена сократить свою долю в капитале финансового подразделения до менее чем 20 %, чтобы с 29 сентября вывести его на Токийскую фондовую биржу.

В годовом сравнении, как отмечает Bloomberg, количество ежемесячно демонстрирующих активность пользователей платформы PlayStation выросло на 6 %, а проводить за играми они стали больше времени. Негативное влияние колебаний валютных курсов, в то же время, не помешало выручке Sony от реализации музыкального контента вырасти на 5 % в годовом сравнении. Данные новости также привели к максимальному за четыре месяца росту курсовой стоимости акций Sony — на 7,6 %.

Повышенный на 4 % годовой прогноз по операционной прибыли компании теперь соответствует ожиданиям аналитиков. В мае, ещё не располагая полной информацией о возможном влиянии таможенных тарифов США, компания Sony оценила негативный эффект в $680 млн, теперь же она уменьшила прогноз до $476 млн.

Количество подписчиков PlayStation Plus растёт быстрее, чем ожидалось, как заявили аналитики, знакомые с ситуацией. Растут доходы компании и в сегменте аниме, и в игровом, включая мобильный. Подразделение PlayStation намерено сосредоточиться на прибыльности и ограничить свои маркетинговые расходы на аппаратное обеспечение. Влияния тарифов в США компания всё же избежать не сможет, хотя бы по причине готовности крупного клиента в лице Apple переключиться на использование датчиков изображений для камер iPhone производства Samsung.

Сверхскоростная флеш-память вместо HBM: SanDisk и SK hynix объединились для революции в ИИ-ускорителях

Один из вариантов будущей революции в мире ускорителей вычислений и искусственного интеллекта сегодня обрёл ясные очертания. Переворот начнётся осенью 2026 года, а взрывное расширение возможностей ИИ последует за ним в 2027 году. Двигателем революции названа компания SanDisk, которая теперь начнёт работать над планами будущей экспансии в тесной кооперации с компанией SK hynix.

 Источник изображений: SanDisk

Источник изображений: SanDisk

Ломать устоявшиеся правила на рынке ИИ-ускорителей SanDisk намерена с помощью нового типа флеш-памяти — HBF (High Bandwidth Flash). Анонс технологии состоялся в феврале 2025 года. Основная идея заключается в многократном увеличении объёма памяти ускорителей по сравнительно доступной цене.

Не секрет, что плотность записи чипов NAND-флеш растёт кратно быстрее ёмкости чипов DRAM и HBM, как одной из её разновидностей. Этому способствует запись нескольких бит в каждую ячейку и многослойная (стековая) структура NAND. Память HBM пока не производится с подобной архитектурой. Вся её многослойность — это простое нагромождение довольно крупных кристаллов. Поэтому замена в ускорителях памяти HBM на память HBF позволит настолько сильно увеличить бортовую память ИИ-модулей, что в каждый из них можно будет загружать полноценную большую языковую модель, не используя для этого оперативную память, SSD, HDD и шины данных ускорителя.

Также можно ожидать, что переход с оперативной памяти на флеш-память в ИИ-ускорителях позволит снизить энергопотребление соответствующих дата-центров: флеш-памяти не требуется питание для удержания данных и энергия для регенерации ячеек.

В компании SanDisk уже решили, как будут преодолевать главное ограничение флеш-памяти в качестве замены оперативных блоков DRAM — высокие задержки (с пропускной способностью, как раз, всё хорошо). Для этого массив HBF будет разбит на множество небольших областей, что, по сути, будет означать ввод в обиход очень широкой шины данных. Например, шириной 32 768 бит, как предлагает другая компания с такими же революционными амбициями — NEO Semiconductor.

Ранее в качестве примера SanDisk приводила сравнение современного объёма HBM в GPU в случае замены на HBF: это приведёт к 8–16-кратному увеличению объёма бортовой памяти ускорителей при тех же затратах на производство. Например, в случае HBF произойдёт замена каждого стека HBM объёмом 24 Гбайт на стек HBF ёмкостью 512 Гбайт. Таким образом, при полной замене HBM ускоритель сможет нести на борту 4 Тбайт памяти, что позволит полностью загрузить большую языковую модель Frontier с 1,8 трлн параметров размером 3,6 Тбайт.

Партнёрство с SK hynix, о котором компании сообщили вчера, ускорит вывод новой разработки на рынок и позволит распространить её среди разработчиков ИИ-ускорителей. Также в этом помогут авторитетные лидеры в мире IT, в частности, Раджа Кодури (Raja Koduri), который около двух недель назад согласился войти в технический совет по продвижению памяти HBF в отрасли.

По словам SanDisk, первые образцы памяти HBF будут доступны для получения осенью 2026 года, а первые продукты с ней выйдут в начале 2027 года. Это перевернёт мир ИИ-ускорителей, уверены в SanDisk.

«Кит-системс» использовал для модернизации инфраструктуры решения YADRO

Компания YADRO объявила о завершении поставки серверного и инфраструктурного оборудования для интегратора «Кит-системс». Ключевые ИТ-сервисы интегратора теперь используют отечественную технологическую платформу на базе серверов VEGMAN и СХД TATLIN.

Миграция на решения YADRO была выполнена в рамках стратегической трансформации ИТ-инфраструктуры «Кит-системс», включающей переход на надёжную, масштабируемую и полностью отечественную аппаратную платформу для развития внутренних сервисов и новых направлений бизнеса.

Выбор «Кит-системс» пал на решения YADRO не только из-за производительности и надёжности, но и благодаря доступности долгосрочной технической поддержки. Немаловажную роль также сыграл опыт эксплуатации в предыдущих проектах и позитивные отзывы заказчиков, использующих решения YADRO в своих ИТ-инфраструктурах.

 Источник изображения: YADRO

Источник изображения: YADRO

«Мы особенно ценим, что выбор YADRO был сделан на основе практического опыта и обратной связи от наших заказчиков. Решения, которые доказали свою эффективность в реальных проектах, становятся основой для новых инфраструктур — надёжных, масштабируемых и технологически зрелых. Это важный показатель зрелости отечественного ИТ-рынка и доверия к нашим разработкам», — подчеркнул Павел Егоров, директор по продуктам YADRO.

В основе новой инфраструктуры «Кит-системс» лежат высокопроизводительные серверы YADRO VEGMAN R220 G2, использование которых гарантирует стабильную работу ключевых сервисов, высокую скорость обработки данных и надёжную защиту информации.

Надёжное хранение данных обеспечивается с помощью компактного all-flash решения TATLIN.FLEX.TWIN с 24-дисковым массивом. Обладая компактными размерами, система обеспечивает высокую производительность и отказоустойчивость, поддерживает блочный и файловый доступ, предлагая расширенные механизмы защиты данных. На данный момент на платформе хранится около 20 Тбайт данных, тогда как общий объём корпоративного хранилища составляет 250 Тбайт.

После успешного завершения тестовых испытаний «Кит-системс» перевёл на новую платформу свои ключевые ИТ-сервисы: служба каталогов AD, системы DNS и DFS и программное обеспечение для управления ресурсами. Всего на миграцию потребовалось менее двух месяцев, включая перенос корпоративных сервисов и данных.

Американские военные закупят Tesla Cybertrucks в качестве мишеней для ракет

Попытки применения электрических пикапов Tesla американскими спецслужбами и военными для своих нужд пока носят единичный характер. Но Пентагон определённо обеспокоен перспективой попадания Cybertruck в руки вероятного противника, а потому решил отправить пару машин на полигон, где испытываются поражающие свойства различных типов вооружений.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Для военных подобные испытания являются обычной практикой, и в качестве учебных целей выступает не только бронированная техника, но и самая обычная гражданская. По информации ресурса The War Zone, американское оборонное ведомство объявило конкурс на поставку 33 транспортных средств различного типа на полигон в штате Нью-Мексико, где испытываются, помимо прочего, и ракетные вооружения. В перечне безымянных седанов, пикапов и лёгких грузовиков упоминаются и два Tesla Cybertruck.

Последние заинтересовали военных не только прошлыми заявлениями Илона Маска (Elon Musk) о пуленепробиваемости дверных панелей из нержавеющей стали или боковых стёкол, но и необычной конструкцией кузова с силовым каркасом и плоскими поверхностями из нержавеющей стали снаружи. Даже использование бортовой сети с напряжением 48 В считается американскими военными достаточным поводом для изучения Tesla Cybertruck в условиях, приближённых к боевым. Представители Пентагона ожидают, что вероятный противник может использовать такие пикапы, а потому их поведение в боевой обстановке имеет смысл испытать на полигоне заранее. Машина отличается от большинства присутствующих на рынке по многим критериям, её просто нельзя упустить из виду при изучении вероятных условий современного боя с её участием.

Безумная смесь Atomic Heart, Hotline Miami и Dusk: российский разработчик-одиночка анонсировал скоростной шутер без права на ошибку Hmur

Звукорежиссёр Atomic Heart Андрей Бугров, скрывающийся под псевдонимом FoxusSexus, при поддержке издательства Valkyrie Initiative представил личный проект — скоростной шутер от первого лица Hmur.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Hmur развернутся в альтернативной версии Советского Союза образца 1990-х годов. Передовой город Мирногорск — гордость страны, центр технологий и прогресса, воплощение мечты любого гражданина о светлом будущем.

По сюжету непредвиденная авария превращает Мирногорск в эпицентр хаоса, где оказался главный герой — простой подсобный рабочий со сложной судьбой Сергей. Единственный шанс выжить — быть быстрее самой смерти.

Игрокам предстоит прорваться через разветвлённые уровни. Герой мобилен, но уязвим — как и враги, Сергей погибает от одного попадания. Помочь с выживанием должен огромный выбор огнестрельного оружия.

Разработчик называет Hmur смесью Atomic Heart (высокотехнологичная советская атмосфера), Hotline Miami (хардкорный экшен) и Dusk (стрельба). Параллели можно проследить в анонсирующем трейлере (прикреплён ниже).

Обещают напряжённые перестрелки, которые превращаются в «безжалостный танец скорости, точности и безумия», разветвлённые уровни, энергичный саундтрек (объединяет техно, хардбасс, брейккор) и поддержку 22 языков, включая русский.

Hmur создаётся для PC (Steam, VK Play, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода нет, но в Steam можно присоединиться к плейтесту — за прохождение сборки на релизе дадут золотой облик для пистолета.

В истории с кражей 2-нм технологий TSMC подтвердился японский след: Tokyo Electron уволила подозреваемого

На этой неделе стало известно, что тайваньские власти задержали нескольких человек, подозреваемых в неправомерном сборе информации о 2-нм технологии TSMC, которая считается критически важной для национальной безопасности. Наличие в истории японского следа подтвердилось сегодня, поскольку компания Tokyo Electron заявила об увольнении подозреваемого.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Речь идёт о сотруднике тайваньского подразделения Tokyo Electron, который подозревается в неправомерном доступе к важной технологии партнёра. Компания Tokyo Electron является поставщиком литографического оборудования, поэтому её сотрудники на Тайване могли иметь формальные основания для взаимодействия с TSMC по данным вопросам. Поставщик оборудования лишь подтвердил своё сотрудничество со следствием, но отказался комментировать, какого рода информация могла быть похищена и в чьих интересах использована.

Tokyo Electron ограничилась заявлением о том, что никакой конфиденциальной информации похищено не было. Компания считает соблюдение законов и этических норм одним из высших приоритетов в своей деятельности, а потому готова активно сотрудничать со следствием. Издание Nikkei Asian Review добавило, что подозреваемый теперь уже бывший сотрудник тайваньского представительства Tokyo Electron ранее успел поработать в TSMC. Представители правоохранительных органов острова посетили местное подразделение японской компании на прошлой неделе.

С подачи сайта Tom's Hardware, который ссылается на тайваньские СМИ, стало известно о вероятной связи подозреваемого бывшего сотрудника Tokyo Electron с японской компанией Rapidus, которая рассчитывает к 2027 году наладить на своих мощностях выпуск 2-нм чипов на контрактной основе. Подозреваемый якобы передал Rapidus серию фотоснимков, имеющих отношение к технологическим процессам производства чипов по данным литографическим нормам. В этом ему, как предполагает следствие, содействовал сотрудник TSMC.

Продукция TSMC не будет облагаться 100-процентной пошлиной в США

Тайваньские власти вполне обоснованно выразили озабоченность возможностью влияния пошлин со стороны США на экономику острова, которая в значительной степени зависит от экспорта полупроводниковой продукции. Местные чиновники уже обнадёжили инвесторов, заявив, что как минимум TSMC удастся избежать повышенных до 100 % пошлин на поставку чипов в США.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Соответствующие разъяснения сделал глава Национального совета по развитию Тайваня Лю Цзинь Цзин (Liu Chin-ching): «TSMC освобождена от уплаты тарифов на чипы, поскольку она построила предприятия в США». Чиновник добавил, что хотя прочие тайваньские компании и столкнутся с повышенными тарифами в США, при сопоставимой величине таможенных пошлин они смогут оставаться впереди конкурентов. Проблема заключается в том, что основная часть тайваньской продукции будет в США облагаться по ставке 20 %, тогда как корейские и японские изделия ограничатся тарифом на уровне 15 %. Тем более, что в отношении продукции тех же Samsung и SK hynix повышенные тарифы действовать не будут.

Власти Тайваня готовы продолжать переговоры с американскими коллегами по поводу тарифов, как подчеркнул министр. Темпы роста экономики острова в этом году должны составить 3,1 % даже не в самых благоприятных условиях. Во втором квартале экспорт высокотехнологичной продукции с Тайваня продемонстрировал рост на 7,96 %, увеличившись максимально за четыре года. Во многом этому способствовали поставки передовых чипов, выпускаемых TSMC для клиентов в разных странах. Эта компания с уровнем капитализации около $1 трлн формирует почти 40 % веса фондового индекса Тайваня. Новости об освобождении TSMC от тарифов также способствовали дальнейшему укреплению тайваньского доллара.

Контрактный производитель чипов UMC, который также базируется на Тайване, может избежать полного влияния тарифов в США благодаря своему сотрудничеству с корпорацией Intel, как добавил тайваньский чиновник. Напомним, соглашение между компаниями подразумевает использование 12-нм технологии на территории США с применением пространственной структуры транзисторов FinFET. Поскольку в прямом смысле UMC не располагает собственными предприятиями в США, для неё тарифы могут быть снижены лишь отчасти, но это пока лишь предположения.

Если же вернуться к TSMC, то масштабы её инвестиций в производство на территории США пока ограничены суммой $165 млрд, хотя слухи не без помощи президента Трампа накануне пытались увеличить сумму до $300 млрд или даже $400 млрд. За несколько лет TSMC предстоит построить в Аризоне шесть предприятий по обработке кремниевых пластин и два предприятия по упаковке чипов. Для покрытия потребностей внутреннего рынка США этих мощностей всё равно не хватит, так что в переговорах с властями страны возможны и другие уступки и обязательства со стороны TSMC.

Universal Pictures пригрозила ИИ-компаниям судом за незаконное использование фильмов студии для обучения нейросетей

Одна из старейших голливудских киностудий Universal Pictures становится всё более агрессивной в защите своих фильмов от компаний, занимающихся разработкой генеративных нейросетей. В стремлении защитить свои фильмы от незаконного их использования для обучения нейросетей компания выбрала новый подход.

 Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

В июне этого года киностудия добавила в финальные титры фильма «Как приручить дракона» информацию о том, что незаконное использование этого контента грозит нарушителям судебными разбирательствами. Позднее аналогичные предупреждения появились в титрах фильмов «Мир юрского периода: Возрождение» и «Плохие парни 2».

«Этот фильм защищён законами США и других стран. Несанкционированное копирование, распространение или демонстрация повлекут за собой гражданскую ответственность и уголовное преследование», — говорится в сообщении Universal Pictures.

В компании считают, что добавление в титры такой формулировки создаст дополнительный уровень защиты от кражи кинофильмов с целью сбора данных для обучения ИИ-моделей. В некоторых странах в предупреждении компании упоминается вступивший в силу в Евросоюзе в 2019 году закон об авторском праве. Этот закон позволяет авторам контента отказаться от использования их материалов в научных целях.

Быстрое развитие генеративных нейросетей несёт опасность для киноиндустрии, поскольку легко представить себе будущее, в котором многие зрители откажутся от просмотра традиционных фильмов в пользу того, что генерируют нейросети. При этом такие алгоритмы обычно обучаются на принадлежащей киностудиям интеллектуальной собственности.

В настоящее время нейросети преимущественно задействованы для оптимизации отдельных процессов кинопроизводства, но уже сейчас есть игроки, которые верят в то, что будущее киноиндустрии за искусственным интеллектом. Например, в конце прошлого месяца студия Fable Studios Эдварда Саатчи (Edward Saatchi) объявила о получении неназванного объёма инвестиций от Amazon на создание платформы, которая позволит пользователям генерировать эпизоды шоу по простому текстовому описанию. У компании большие амбиции в этом направлении, она планирует выпустить в прокат свой первый сгенерированный ИИ полнометражный фильм в 2026 году.

Samsung и SK hynix смогут избежать 100-процентных пошлин на чипы в США

Высокая зависимость южнокорейской экономики от рынка США всегда заставляла производителей чипов Samsung и SK hynix искать особые условия для работы на нём, и ситуация со 100-процентными пошлинами, предлагаемыми Трампом, не стала исключением. Оба крупнейших производителя памяти из Южной Кореи смогут избежать повышенных таможенных тарифов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщил бывший министр торговли Южной Кореи Ё Хан Ку (Yeo Han-koo) во время своего интервью на радио, как отмечает Reuters. Среди прочих стран, по его словам, Южная Корея получит самые выгодные таможенные тарифы на поставки чипов в США, поскольку это было оговорено торговым соглашением между двумя странами.

Строго говоря, подобный исход был предсказуем, ведь обе упоминаемые южнокорейские компании, пусть и в разной степени, но обязались инвестировать в развитие американских производственных мощностей. У Samsung в столице Техаса уже много лет действует контрактное производство чипов, и в соседнем Тейлоре вскоре появится ещё более современное предприятие, которое Tesla будет использовать для выпуска своих 2-нм чипов. SK hynix строит предприятие в Индиане, которое сосредоточится на упаковке чипов памяти типа HBM, став одним из немногих на территории страны. Выпуском HBM также занимается американская Micron Technology, но именно SK hynix остаётся мировым лидером в этом сегменте рынка. Кроме того, у SK hynix в Индиане появится исследовательский центр, который будет сотрудничать с местным университетом.

Аналитики Yuanta Securities, на которых ссылается Reuters, пока выражают сомнение по поводу того, будет ли единственного предприятия SK hynix в США достаточно для освобождения от повышенных тарифов, но с учётом критической важности его продукции этим действительно всё может ограничиться. Кстати, это уже не первый случай, когда Samsung и SK hynix удалось договориться с властями США об особых условиях работы при введении новых ограничений. Когда в 2022 году речь зашла о запрете на поставку определённых типов оборудования в Китай, обе компании выбили для себя освобождение от таких ограничений, поскольку вынуждены снабжать оборудованием свои крупнейшие предприятия по производству памяти, которые сосредоточены в Китае. Освобождение сперва было выдано на один год, а потом стало бессрочным.

Samsung начнёт выпускать чипы для iPhone с маркировкой «Сделано в США»

Пресс-релиз Apple, посвящённый намерениям вложить в общей сложности $600 млрд за четыре года в развитие производства компонентов в США, в действительности содержал большой список вовлечённых компаний. Samsung Electronics в нём также упоминалась, причём в контексте использования имеющихся предприятий в техасском Остине, на которых для Apple будет налажен выпуск неких чипов по передовым технологиям.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В заявлении говорилось, что на предприятии в Остине Samsung наладит выпуск чипов для Apple с использованием инновационной технологии, которая ранее нигде в мире не использовалась. Поставляемые с этого предприятия в Техасе чипы будут призваны улучшить энергопотребление и производительность продуктов Apple, включая поставляемые по всему миру iPhone.

Данные размытые формулировки, по словам Business Korea, позволяют понять многое. Поскольку речь идёт об уже существующем предприятии Samsung в Остине, то применение передовых литографических процессов схемой сотрудничества с Apple предусмотрено не будет. Всё дело в том, что для той же Tesla южнокорейская компания будет выпускать 2-нм чипы на строящемся предприятии в Тейлоре (на фото выше), которое формально тоже расположено в Техасе, но удалено от исторически сформированного там технопарка Samsung в Остине. На этой площадке Samsung использует лишь довольно зрелые техпроцессы типа 14-нм, но их достаточно для выпуска тех же датчиков изображений.

Продвинутость технологий, о которых говорит Apple, с высокой вероятностью может иметь отношение к методам упаковки датчиков изображений ISOCELL, которые потребуются для цифровых камер iPhone. Ранее крупнейшим поставщиком таких датчиков для нужд Apple являлась Sony, но последняя располагает совместным с TSMC предприятием по их выпуску на территории Японии, а нынешний президент США благоволит только организации производства чипов в своей стране. Для Apple переход на датчики изображений Samsung американского производства станет хорошим способом локализовать выпуск важных для бизнеса компании компонентов. Тем более, что такими датчиками изображений Samsung снабжает не только собственные смартфоны семейства Galaxy, но и продукцию китайских марок Xiaomi, Vivo, а также Motorola.

Уникальность технологий производства этих датчиков, по информации Business Korea, заключается в объединении двух кремниевых пластин в процессе компоновки чипа. Если Sony в прошлом году доминировала на мировом рынке датчиков изображений для цифровых камер с долей более 50 %, то Samsung ограничивалась 15,4 %, а потому контракт с Apple поможет ей укрепить свои позиции.

Трамп анонсировал 100-% пошлины на импорт чипов в США и рассказал, кто сможет их избежать

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) давно заявлял, что импорт полупроводниковой продукции в страну намерен регулировать по отдельным таможенным ставкам, и на этой неделе он сообщил, что они достигнут 100 %. Избежать уплаты таких пошлин смогут только те компании, которые располагают производством чипов на территории США или собираются его организовать.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

«Мы собираемся ввести очень большой тариф на чипы и полупроводники, но хорошая новость для компаний типа Apple заключается в том, что если вы строите в США или пообещали построить, без вопросов, то не будет необходимости платить», — заявил 47-й президент США на пресс-конференции. Он добавил, что от уплаты высоких пошлин будут освобождены даже те компании, которые ещё не наладили выпуск чипов на территории США, но уже приступили к строительству локальных предприятий.

Упоминание Apple президентом США в этом контексте весьма показательно, поскольку накануне компания пообещала увеличить инвестиции в локальное производство компонентов на территории страны, чтобы избежать повышенных пошлин. Исторически основная часть электронных устройств Apple производилась подрядчиками в странах Азии, преимущественно в Китае и Индии, но компания прилагает усилия к локализации выпуска в США не самых сложных компонентов типа стёкол для своих мобильных и носимых устройств, как можно судить по недавним новостям. Впрочем, инвестиции в размере $100 млрд, которые Apple направит на реализацию этой инициативы, отчасти будут охватывать деятельность компаний Applied Materials и Texas Instruments. В общей сложности, Apple готова в ближайшие четыре года потратить на развитие американского производства $600 млрд.

Подход Трампа к введению импортных пошлин на полупроводниковую продукцию ставит в неловкое положение тех американских разработчиков, которые пользуются услугами контрактных производителей, чьи мощности сосредоточены преимущественно в Азии. Как в этом смысле новые ставки пошлин скажутся на деятельности тех же AMD и Nvidia, пока судить сложно, хотя обе компании готовы получать часть чипов с предприятия TSMC в Аризоне, но возможностей последнего для удовлетворения потребностей американского рынка не хватит.

Трамп заявил, что если кто-то из производителей чипов сперва пообещает локализовать их выпуск в США, но не сделает этого, то американские власти гарантированно позже введут таможенные пошлины на профильную импортируемую продукцию. На отдельных географических направлениях уже сформированы более выгодные условия для импорта чипов в США. Например, выпускаемая в Евросоюзе продукция будет облагаться в США по ставке 15 %, на такие же условия могут рассчитывать Япония и Южная Корея. По сути, из крупных поставщиков чипов в неудобном положении оказываются лишь страны Азии во главе с Китаем.

Япония потребовала открыть iOS для Chrome, Firefox и других браузеров до конца 2025

Япония официально поставила точку в многолетней практике Apple по блокировке сторонних браузеров в стране. К декабрю 2025 года компания должна будет обеспечить равные условия для всех браузеров, включая доступ движков к ключевым функциям системных API и отсутствие скрытых барьеров, сообщает TechSpot. Это делает Японию третьей крупной юрисдикцией после ЕС и Великобритании, которая бросила вызов монополии Apple.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Сейчас все браузеры в экосистеме iOS, включая Google Chrome, Mozilla Firefox и Microsoft Edge, обязаны использовать проприетарный движок WebKit, разработанный Apple. Однако эта политика, как отмечают регуляторы и правозащитные организации, блокирует развитие независимых браузеров и ограничивает их функциональность и производительность.

Группа Open Web Advocacy, участвовавшая в подготовке законодательных инициатив и формировании итогового отчёта правительства, заявила, что требование использовать WebKit фактически исключало возможность существования самостоятельных браузеров на iOS. По их мнению, новые правила не только запрещают прямые запреты на альтернативные движки, но и пресекают любые практики, которые делают их внедрение нереалистичным.

Согласно новым руководящим принципам, Apple запрещено блокировать или затруднять интеграцию сторонних движков — как напрямую, так и косвенно, включая установление необоснованных технических или финансовых барьеров, а также манипулирование поведением пользователей в пользу браузеров на базе WebKit. Закон также гарантирует разработчикам браузеров полный доступ к ключевым системным API в iOS, причём альтернативные интерфейсы, предлагаемые Apple, не должны уступать по качеству и производительности тем, которые используются в Safari. Эта норма во многом повторяет положения «Закона о цифровых рынках» (DMA) ЕС, но содержит более чёткие формулировки в отношении стандартов производительности.

Ещё одним важным требованием стал обязательный экран выбора браузера, который должен появляться сразу после первого включения устройства. Согласно правилам, опубликованным в рамках закона о конкуренции в мобильном программном обеспечении (Mobile Software Competition Act, MSCA), пользователи должны получать предложение по выбору браузера либо в ходе первоначальной настройки, либо при первом запуске соответствующего приложения.

Представители Open Web Advocacy отметили, что 2025–2026 годы могут стать переломным моментом для конкуренции в браузерной среде, но подчеркнули: успех будет зависеть от последовательности регуляторов и того, пойдёт ли Apple дальше формального выполнения требований.

Apple перенесёт выпуск стёкол для iPhone и часов в США, вложив $100 млрд в производство

Компания Apple объявила о запуске программы American Manufacturing Program (AMP), в рамках которой инвестирует дополнительные $100 млрд в производство в США, увеличив общий объём вложений в американскую экономику до $600 млрд за четыре года. В частности, компания перенесёт выпуск защитных стёкол для iPhone и Apple Watch на завод Corning в Кентукки (США), а также расширит производство чипов, построит дата-центры и создаст до 20 000 рабочих мест.

По сообщению 9to5Mac, в ближайшее время все iPhone и Apple Watch, продающиеся по всему миру, будут оснащаться защитным стеклом, произведённым в Кентукки. Параллельно Apple и Corning откроют совместный инновационный центр в этом штате для разработки новых материалов. Также в рамках AMP компания расширит собственную цепочку поставок в сфере производства чипов и укрепит партнёрство с поставщиком вертикально-излучающих лазеров (VCSEL) Когерент, используемых в системе Face ID и других технологиях iPhone и iPad.

В план инвестиций входит строительство нового серверного центра площадью 23 226 квадратных метров в Хьюстоне (штат Техас), который будет обеспечивать работу сервисов Apple Intelligence и Private Cloud Compute. Дополнительно компания объявила о найме до 20 000 новых сотрудников в области искусственного интеллекта и программного обеспечения. Будет расширен действующий дата-центр в Северной Каролине и продолжится строительство объектов в Неваде, Айове и Орегоне.

Как пишет 9to5Mac, эти шаги стали ответом на давление со стороны администрации Дональда Трампа (Donald Trump), которая в последние недели неоднократно подвергала критике Apple за отсутствие масштабного производства iPhone на территории США, называя это необходимым условием для «настоящего американского технологического лидерства». Хотя новые обязательства Apple не предполагают сборку конечных устройств в США, они охватывают значительную часть производственной цепочки, начиная от материалов, инженерных решений и цифровой инфраструктуры. По оценкам аналитиков, это позволило компании восстановить деловые отношения с Белым домом и продемонстрировать приверженность развитию американского производства.

На Android скоро появятся автоматические уведомления о смене часового пояса

Android сможет уведомлять пользователей о смене часового пояса. Функция уже доступна в тестовой сборке предварительного канала обновлений (Android Canary) и, предположительно, может попасть в стабильное обновление Android 16 QPR2 в декабре 2025 года, сообщает Android Authority. Уведомления помогут избежать путаницы при планировании встреч, но для их активации потребуется включить соответствующую настройку в разделе «Дата и время».

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Изначально функция была обнаружена в Android 16 Beta 1 ещё в феврале 2025 года, но в стабильную версию системы не вошла. Как сообщалось в блоге разработчиков, уведомление будет показывать, на какой часовой пояс переключилось устройство, избавляя пользователей от необходимости проверять настройки вручную.

Журналист из Android Authority исследовав исходный код Android 16 Beta 1, подтвердил наличие строк, связанных с новой функцией, и сумел активировать элемент интерфейса в настройках. Однако, поскольку он не покидал пределы своего часового пояса после включения опции, прямого подтверждения как будет выглядеть уведомление в реальных условиях пока нет. Тем не менее, на основе строк кода в системе можно предположить, что уведомление будет содержать точное название нового часового пояса.

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash
Источник изображения: androidauthority.com

Несмотря на простоту функции, она опирается на сложную структуру управления временными зонами. Работает это примерно так: система определяет смену пояса через GPS, мобильные сети или Wi-Fi и отправляет push-уведомление с указанием нового времени. Однако, как отмечают тестировщики, для корректной работы функцию нужно активировать вручную. Далее обновление часовых поясов на Android будет происходить через Google Play System Updates, позволяя быстро синхронизировать данные с реестром IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Хотя функция была найдена в ранней бета-версии Android 16, её включение в стабильный релиз остаётся неопределённым, так как новые строки часто появляются в коде задолго до фактического запуска, и не всегда ясно, в каком именно обновлении функция появится. Официальный релиз Android 16 QPR2 ожидается в сентябре 2025 года, но функция скорее всего появится в стабильном обновлении в декабре.

Apple увернулась от повышения пошлин США на импорт из Индии, пока что

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о повышении с 27 августа ввозных пошлин на товары из Индии до 50 %, но на Apple, которая осуществляет сборку устройств в этой стране, это никак не отразится, сообщил телеканал CNBC.

Корреспондент CNBC обратилась в администрацию Белого дома за разъяснением по поводу грядущего повышения пошлин, и представитель администрации сообщил, что на Apple в настоящее время не распространяются 25-процентные взаимные пошлины, введённые в Индии 1 августа. Согласно новому указу Трампа, действующая 25-процентная ставка удваивается до 50 %, но исключение для полупроводников по-прежнему сохраняется. Следовательно, устройства Apple по-прежнему не подпадают под действие пошлин.

Из-за роста напряжённости в отношениях между США и Китаем, а также с целью диверсификации цепочек поставок Apple переносит значительную часть своего производства из Поднебесной в Индию. Сейчас в Индии на заводах Foxconn и Pegatron — контрактных партнёров Apple — осуществляется сборка всех пяти моделей iPhone 16. Они поставляются как на внутренний рынок страны, так и за её пределы, в том числе в США.

Как сообщил ресурс MacRumors, постановление, освобождающее Apple от уплаты взаимных пошлин, является временным, и льготы могут быть пересмотрены по решению Трампа. Он заявил, что никто «не сойдёт с дистанции» и что его администрация работает над уточнением правил для пошлин на полупроводники, что потенциально может затронуть и продукцию Apple.

Отмечается, что Apple прилагает все усилия, чтобы убедить Трампа не вводить дополнительные пошлины. Ранее компания пообещала инвестировать $500 млрд в производство в США, а сегодня было объявлено о новых инвестициях компании в экономику страны в размере $100 млрд в рамках новой программы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мошенники начали заменять контакты на смартфонах жертв при помощи файлов VCF 5 ч.
Сэм Альтман рассказал о перспективах OpenAI, ИИ и других технологий 7 ч.
Meta проведёт масштабные изменения в структуре ИИ-подразделений — в четвёртый раз за полгода 9 ч.
GPT-5 пока не смогла порадовать потребителей, зато корпоративные клиенты пришли в восторг 11 ч.
В рамках вторичного размещения персонал OpenAI продаст акций на сумму $6 млрд 17 ч.
Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью 20 ч.
Почти 30 тыс. серверов Microsoft Exchange Server оказались уязвимыми из-за нерасторопности администраторов 23 ч.
OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе 23 ч.
Google Gemini внезапно заработал в России без ограничений и ухищрений 23 ч.
Новая статья: Titan Quest II — квесты есть, титаны будут позже. Предварительный обзор 24 ч.
Новые китайские аккумуляторы вдвое обошли ячейки Tesla 4680 по ёмкости — им прямая дорога в небо 2 ч.
Китайская ракета-носитель на метановом топливе, созданная LandSpace, разрушилась при лётном испытании 5 ч.
В Пекине стартовали первые в мире Всемирные игры человекоподобных роботов 7 ч.
Автономность планшетов Surface Pro 11 снизилась вдвое — Microsoft изучает проблему 8 ч.
Asus выпустила белые версии GeForce RTX 5060 и Radeon RX 9060 XT в исполнении Dual 8 ч.
В преддверии десятого испытательного полёта Starship компания SpaceX раскрыла причины двух прошлых неудач 9 ч.
Inspur представила суперускоритель Metabrain SD200 для ИИ-моделей с триллионами параметров 9 ч.
Представлена первая в мире контактная OLED-линза для самостоятельной диагностики сетчатки глаза 9 ч.
Dell представила ИИ-серверы PowerEdge R7725 и R770 на базе NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition 10 ч.
Lamborghini выпустит самый быстрый в истории подключаемый гиперкар Fenomeno по цене $3,5 млн 12 ч.