Сегодня 08 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Яндекс» представил рекомендательную генеративную ИИ-модель Sona — она уже поселилась в колонках с «Алисой»

Компания «Яндекс» представила генеративную модель искусственного интеллекта Sona, которая выступает единой платформой для создания рекомендаций, подбирая варианты для пользователя и ранжируя их. Она служит заменой множеству алгоритмов, не требует выбирать признаки вручную и демонстрирует достойные практические результаты.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Рекомендательные системы встречаются в жизни современного человека повсеместно — в традиционном варианте они представляют собой большой набор алгоритмов. Эти алгоритмы выбирают подходящие из значительного объёма вариантов, отсеивают из подходящих лучшие и расставляют их в надлежащем порядке — «Яндекс» продемонстрировал, что всю эту систему можно заменить одной моделью. Эта модель анализирует поведение пользователя и сразу предлагает, что ему подойдёт.

Компания развернула Sona в системе музыкальных рекомендаций, работающей в умных колонках с «Алисой». За неделю новая ИИ-модель на 6,3 % увеличила время прослушивания рекомендованных композиций, почти на 18 % выросло число просьб повторить композицию, а аудитория активных слушателей увеличилась на 4,5 % — в 2,4 раза активнее, чем с предыдущим обновлением. В 2025 году «Яндекс» выпустил основанную на архитектуре трансформера рекомендательную систему ARGUS; в 2026 года компания внедрила в рекомендательные системы архитектуру Gryphon, которая помогла объединить несколько этапов подбора рекомендаций — Sona продолжает это направление развития.

В 2025 году команда «Яндекса» также выложила в открытый доступ один из крупнейших в мире наборов данных Yambda для развития рекомендаций — проект использовали учёные Kuaishou и Meta✴✴. О модели Sona положительно отозвались учёные компании ByteDance, ответственные за рекомендательную систему платформы TikTok.

Huawei представила фотофлагман Mate 90 Pro Max с чипом Kirin 9050 и модульной камерой с оптикой 24–240 мм

Huawei представила в Китае флагманский смартфон Mate 90 Pro Max, созданный с акцентом на расширенные возможности фотосъёмки. Среди основных особенностей новинки 200-мегапиксельная перископическая телефото-камера с RYYB-цветофильтрами, а также модульная камера с дюймовым сенсором и большим объективом, которая рассчитана на профессиональную съёмку.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Разработчики оснастили Mate 90 Pro Max 6,9-дюймовым двухслойным OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2848 × 1320 пикселей, переменной частотой обновления экрана от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 1440 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 12 000 кд/м2 и охватом цветового пространства BT.2020. От механических повреждений экран защищает стекло Kunlun, а в версии Collector’s Edition — базальтовое стекло Kunlun Glass.

Основная камера построена на базе 1/1,28-дюймового сенсора на 50 Мп с поддержкой оптической стабилизации изображения и изменяемой диафрагмой (f/1.4-f/4.0). Его дополняют ультраширокоугольная камера на 40 Мп и 200-мегапиксельный перископический телефотомодуль с 1/1,28-дюймовым сенсором, оптической стабилизацией и RYYB-цветофильтрами. Последняя из камер поддерживает 4-кратный оптический и 100-кратный цифровой зум. Также трио тыльных камер дополняет модель Red Maple третьего поколения, который используется для улучшения цветопередачи.

Для селфи-снимков предусмотрена 13-мегапиксельная ультраширокоугольная камера, а также датчик определения глубины сцены.

Версия смартфона Mate 90 Pro Max Collector’s Edition совместима с модульной камерой Huawei Ruiying Z10. Она добавляет дюймовый сенсор RYYB, 10-кратный оптический зум, диапазон фокусных расстояний 24–240 мм и переменную диафрагму f/2.0-f/4.5. Смартфон поддерживает запись видео формата 4K.

За производительность в Mate 90 Pro Max отвечает новейший фирменный микропроцессор Kirin 9050. В максимальной комплектации он дополняется 16 Гбайт оперативной памяти. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6800 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной до 50 Вт. В качестве программной платформы задействована HarmonyOS 7. Среди прочих особенностей — модули беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0, поддержка eSIM и защита внутренних компонентов по стандартам IP68/P69.

Розничная стоимость Mate 90 Pro Max начинается примерно с $1417 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ обойдётся примерно в $1492. Версия смартфона Collector’s Edition с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $1640, а модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — в $1940. Модульная камера Ruiying Z10 стоит около $900, а полный комплект Mate 90 Pro Max с модульной камерой и ручкой обойдётся в $2910.

Учёные научились видеть сквозь 2 метра бетона — для этого понадобились мощнейший в мире лазер и мюоны

«Рентгеновское» зрение супермена стало реальностью — в некотором роде. Группа физиков при помощи самого мощного в мире лазера, расположенного в румынском исследовательском центре ELI-NP (Extreme Light Infrastructure — Nuclear Physics), получила изображение объекта, скрытого за двухметровым слоем бетона.

 Источник изображений: arxiv.org

Источник изображений: arxiv.org

Есть частицы под названием мюоны — это своего рода «электроны на стероидах». Они возникают, когда летящие из космоса высокоскоростные протоны врезаются в атомы в верхних слоях атмосферы Земли и выбивают из них пары кварков — пи-мезоны, которые распадаются на мюоны. Мюоны тоже существуют лишь мгновение, прежде чем распасться на более лёгкие электроны и нейтрино, но и в исходном виде успевают долететь до поверхности планеты. Благодаря значительной массе, они проходят сквозь грунт, плотные слои горных пород и проникают гораздо глубже, чем самое мощное рентгеновское излучение.

Археологи и инженеры уже давно используют потоки космических частиц — при помощи метода мюонной радиографии они ищут пустоты внутри пирамид или залежей полезных ископаемых глубоко под землёй. Проблема в том, что в естественном виде мюоны падают на поверхность под ограниченным углом, а их поток крайне слаб — примерно одна частица на квадратный сантиметр в секунду. Мюоны можно получить и искусственно, ускорив при помощи мощных лазеров электроны; жизнеспособность этой технологии уже подтвердили учёные из Китая, Великобритании и США. В рамках одного из экспериментов этот метод помог получить изображение свинцовых грузов внутри грузовика, но точное число мюонов в этом потоке частиц остаётся неясным, и статус полученных тогда изображений как первых в своём роде вызывает сомнения.

Учёные центра ELI-NP использовали лазер мощностью 10 петаватт — на кратчайшее мгновение этот луч превышает суммарную мощность всех энергоносителей планеты. Такая вспышка разгоняет электроны, увлекая их за собой на волнах излучения, пока они не врежутся в свинцовую преграду. Чтобы отсеять как можно больше отличных от мюонов частиц, учёные разработали фильтр, обернув парафиновые блоки листами полиэтилена. Относительно чистый поток мюонов направили сквозь бетонную стену на массив детекторов, размещённых в стоящем по ту сторону преграды грузовике. Зафиксировав «тень» от штабеля свинцовых блоков, учёные объявили об успехе — получении первой мюонограммы или изображения, созданного искусственным путём с помощью лазера. При дальнейшей доработке эти принципы могут лечь в основу компактной переносной системы. Она даст возможность «просвечивать» корпуса ракет и транспортных контейнеров, горы и каменные фундаменты древних сооружений.

Samsung представила свои первые наушники-клипсы Galaxy Buds On

Samsung представила на корейском рынке Galaxy Buds On — свои первые беспроводные наушники в формфакторе клипсы. Они могут похвастаться передовым оснащением, набором функций искусственного интеллекта и управлением жестами головы. Новинка была представлена вместе с флагманскими планшетами серии Galaxy Tab S12 и трекером Galaxy SmartTag3.

 Источник изображений: news.samsung.com

Источник изображений: news.samsung.com

Корейский технологический гигант расширил ассортимент полностью беспроводных наушников, не ограничиваясь теперь только привычным внутриканальным форматом. Galaxy Buds On фиксируются на ушной раковине, оставляя слуховой проход открытым. Такая конструкция позволяет владельцам слышать звук вокруг, когда играет музыка или идёт разговор по телефону. Важное достоинство новинки — при длительном использовании эти наушники не утомляют и не доставляют дискомфорт ушам.

Чтобы наиболее удачно расположить динамики и аккумуляторы, производитель проанализировал данные о различных формах ушей и провёл соответствующие симуляции. Samsung Galaxy Buds On отличаются эргономичным дизайном и увеличенной площадью контакта, что помогает равномерно распределить давление; упругость дужки производитель точно выверил для надёжной фиксации во время движения.

Наушники укомплектованы динамиками TwinBoost с улучшенным воспроизведением низких частот; система автоматической регулировки громкости подстраивается под окружающую обстановку. Заявлено о функции снижения утечки звука (Audio Leakage Reduction) — его распространение в сторону внешнего слушателя минимально. Samsung Galaxy Buds On работают на аудиочипе Qualcomm Snapdragon S7 Gen 1 и могут похвастаться высокоэффективным усилителем Class-D; полной зарядки аккумуляторов хватит на 9,5 часов в режиме непрерывного воспроизведения музыки.

Поддерживается технология Samsung Intelligent Clear Call: чтобы выделить голос на фоне окружающего шума используются три микрофона, блок Voice Pickup Unit на основе костной проводимости и алгоритмы машинного обучения. Такая система, уверяет производитель, обеспечивает чёткость речи даже в шумной обстановке.

Помимо достойных технических характеристик и необычного дизайна Samsung Galaxy Buds On предлагают функции ИИ Galaxy AI при сопряжении с совместимым смартфонов или планшетом Galaxy. Поддерживается запуск Google Gemini по голосовой команде. Предусмотрена функция быстрого сохранения голосовой заметки — для её записи требуется нажать и удерживать сенсорную панель наушника. Сохранённые записи можно искать при помощи голосового помощника Samsung Bixby, не доставая телефон из кармана — потребуется также устройство с поддержкой Galaxy AI и приложение Samsung Voice Recorder; функцию долгого нажатия предварительно придётся активировать в настройках.

Наушники Samsung Galaxy Buds On поддерживают управление жестами головы: можно отвечать на звонки и завершать их, отключать будильник и прослушивать уведомления о сообщениях, когда руки заняты. Продажи устройства стартуют 27 октября — пока только в Южной Корее, в чёрном цвете и по цене 299 000 вон ($220). Компания пообещала выпустить их и в других странах, но регионы, цены и сроки пока не уточнила.

10 новых роботов-пылесосов 2026 года: от доступных моделей до флагманов с роликовыми швабрами

Роботы-пылесосы за последние годы заметно изменились. Если раньше от них требовалось в первую очередь собрать пыль и мусор с пола, то современные модели всё чаще претендуют на роль полноценной системы для уборки дома. Они не только строят подробные карты помещений, но и успешно распознают даже мелкие препятствия, не только самостоятельно возвращаются на станцию для зарядки, но и выгружают мусор, моют и сушат насадки, а некоторые даже используют полноценные роликовые швабры с постоянной подачей чистой воды.

На российском рынке в 2026 году представлен широкий выбор таких устройств — от сравнительно простых моделей с лазерной навигацией до флагманов с камерами, искусственным интеллектом, сложными системами для уборки и станциями, способными практически полностью избавить владельца от обслуживания робота.

Мы собрали десять интересных свежих моделей, которые заметно отличаются друг от друга по возможностям и конструкции. Это не рейтинг от лучшего к худшему: каждый из представленных здесь роботов-пылесосов предлагает свой набор функций и рассчитан на определённый сценарий использования.

Neatsvor S700 Pro — 16 000 Па и станция самоочистки

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: лазерная;
  • Мощность всасывания: 16 000 Па;
  • Аккумулятор: 5200 мА·ч;
  • Время работы: до 180 минут;
  • Пылесборник робота: 300 мл;
  • Контейнер для воды: 350 мл;
  • Пылесборник станции: 2,5 л;
  • Особенности: одновременная сухая и влажная уборка, ультразвуковое распознавание ковров;
  • Габариты робота: 330 × 330 × 98 мм;
  • Управление: приложение Neatsvor Home, пульт ДУ, «Алиса» и другие голосовые помощники.

Neatsvor S700 Pro сочетает вполне доступную цену, весьма высокую мощность всасывания и полноценную базовую станции с функцией самоочистки. Робот оснащён лазерным дальномером, умеет строить подробную карту помещения и распознавать ковры с помощью ультразвукового сенсора. При заезде на ковровое покрытие мощность всасывания автоматически увеличивается до максимальных 16 000 Па.

Для сухой уборки помимо основной используется пара боковых щёток, а влажная уборка выполняется одновременно с удалением мусора. Контейнер для воды рассчитан на 350 мл, а пылесборник самого робота вмещает 300 мл. После завершения уборки S700 Pro возвращается на базу, где мусор автоматически выгружается в отдельный мешок объёмом 2,5 л. По словам производителя, это обеспечивает до 60 дней автономной уборки.

Модель получила аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч и способна работать до 180 минут. Управлять роботом можно из приложения Neatsvor Home, с помощью пульта или голосовых команд. Поддерживаются, в частности, «Алиса», Google Assistant и Amazon Alexa.

Почему стоит обратить внимание: высокая мощность всасывания, лазерная навигация и станция с автоматическим удалением собранного мусора по весьма доступной цене.

Актуальная цена: 17 638 рублей.

ILIFE A30 Pro — компактный робот с лазерной навигацией

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: лазерная;
  • Мощность всасывания: 5000 Па;
  • Аккумулятор: нет данных;
  • Время работы: до 180 минут;
  • Пылесборник робота: 200 мл;
  • Контейнер для воды: 200 мл;
  • Пылесборник станции: 2,5 л;
  • Особенности: режимы уборки «План», «Края» и «Точечный»;
  • Габариты робота: 330 × 330 × 95 мм;
  • Управление: приложение, голосовые помощники.

ILIFE A30 Pro заметно отличается от многих более дорогих моделей подборки относительно умеренной мощностью всасывания — 5000 Па. При этом производитель оснастил робот лазерной навигацией и станцией самоочистки, благодаря чему модель не выглядит типичным бюджетным устройством.

Робот способен работать до 180 минут, а его комбинированный контейнер разделён на два отсека объёмом по 200 мл — для воды и собранного мусора. После уборки устройство возвращается на станцию, где установлен пылесборник объёмом 2,5 л. Причём сама станция обладает мощностью всасывания 12 000 Па.

В приложении доступны несколько сценариев уборки. Например, режим «План» предназначен для максимального покрытия помещения, «Края» — для очистки вдоль стен и в углах, а «Точечный» увеличивает мощность всасывания для уборки выбранного участка. Управлять A30 Pro также можно голосом через популярных голосовых помощников.

Почему стоит обратить внимание: лазерная навигация, полноценная станция самоочистки и длительная автономность при сравнительно простой конструкции самого робота.

Актуальная цена: 21 559 рублей.

Polaris PVCR 4750 Wi-Fi IQ Home — лазерная навигация и две вращающиеся швабры

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: лазерная;
  • Мощность всасывания: 13 000 Па;
  • Аккумулятор: 5000 мА·ч;
  • Время работы: до 200 минут;
  • Пылесборник робота: 220 мл;
  • Контейнер для воды: 280 мл;
  • Пылесборник станции: нет;
  • Особенности: две вращающиеся насадки, три уровня подачи воды;
  • Габариты робота: 320 × 320 × 95 мм;
  • Управление: приложение IQ Home, «Алиса».

Polaris PVCR 4750 Wi-Fi IQ Home — модель с акцентом на навигацию и автоматизацию уборки. Лазерная система позволяет роботу строить карту помещения и хранить до пяти карт одновременно, поэтому устройство можно использовать, например, в многоэтажном доме.

Для сухой уборки предусмотрено всасывание мощностью 13 000 Па. Ультразвуковой сенсор определяет ковровые покрытия и автоматически увеличивает тягу, чтобы тщательнее очищать ворс. Влажная уборка реализована при помощи двух вращающихся насадок, которые прижимаютcя к полу и имитируют движения при ручном мытье.

Встроенный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает до 200 минут работы. Предусмотрены четыре режима уборки и четыре режима мощности, а интенсивность подачи воды можно регулировать в трёх уровнях. Робот способен преодолевать препятствия высотой до 2 см, так что пороги ему не страшны.

Модель интегрирована в экосистему Polaris IQ Home и поддерживает управление через «Алису».

Почему стоит обратить внимание: пять карт в памяти, лазерная навигация, 13 000 Па и вращающиеся насадки для влажной уборки.

Актуальная цена: 21 999 рублей.

ECOVACS DEEBOT T30C — 25 000 Па и станция OMNI

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: нет данных;
  • Мощность всасывания: 25 000 Па;
  • Аккумулятор: 5200 мА·ч;
  • Время работы: до 180 минут;
  • Пылесборник робота: 260 мл;
  • Контейнер для воды: 55 мл;
  • Пылесборник станции: 3 л;
  • Баки станции: 4 л чистой воды;
  • Особенности: мойка насадок горячей водой до 75 °C, сушка горячим воздухом при 45 °C;
  • Управление: приложение ECOVACS.

ECOVACS DEEBOT T30C — одна из наиболее функционально насыщенных моделей в среднем ценовом сегменте. Производитель использует высокоскоростной двигатель с прямоточной конструкцией воздуховода и заявляет мощность всасывания 25 000 Па. Для защиты от наматывания волос предусмотрена система ZeroTangle 3.0.

Однако главный интерес здесь представляет не столько показатель мощности, сколько станция OMNI. Она самостоятельно очищает контейнер робота, промывает насадки горячей водой при температуре до 75 °C и затем сушит их горячим воздухом при температуре 45 °C. Также предусмотрена автоматическая дозировка моющего средства и самоочистка самой станции.

Станция оснащена баком для чистой воды объёмом 4 л, а её пылесборник на 3 л, по данным производителя, позволяет обходиться без его опустошения до 90 дней. Аккумулятор робота ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 180 минут автономной уборки.

Таким образом, T30C ориентирован прежде всего на тех, кто хочет минимизировать ручное обслуживание робота: после уборки большую часть работы по его очистке выполняет сама станция.

Почему стоит обратить внимание: 25 000 Па, система ZeroTangle 3.0 и станция OMNI с мойкой швабр горячей водой, сушкой и автоматической очисткой.

Актуальная цена: 42 990 рублей.

Midea V15 Max Ultra — 22 000 Па и уборка до шести часов

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: LiDAR SLAM, однолинейный лазер, RGB-камера, инфракрасные датчики;
  • Мощность всасывания: 22 000 Па;
  • Аккумулятор: 6400 мА·ч;
  • Время работы: до 360 минут;
  • Пылесборник робота: 300 мл;
  • Контейнер для воды: 45 мл;
  • Пылесборник станции: 3 л;
  • Баки станции: 4 л чистой и 3,3 л грязной воды;
  • Особенности влажной уборки: салфетки из микрофибры;
  • Габариты робота: 354 × 355 × 110 мм;
  • Управление: приложение SmartHome.

Midea V15 Max Ultra выделяется среди большинства участников подборки прежде всего заявленной автономностью — до 360 минут. За это отвечает аккумулятор ёмкостью 6400 мА·ч. При этом робот оснащён мощной системой всасывания на 22 000 Па.

Для навигации используется LiDAR SLAM в сочетании с однолинейным лазером, RGB-камерой с LED-подсветкой и инфракрасными датчиками. Через приложение SmartHome можно редактировать карту, устанавливать виртуальные стены и другие ограничения, задавать различные сценарии для отдельных помещений и включать интеллектуальный режим уборки.

Станция способна автоматически обслуживать робота после уборки. Пылесборник базы рассчитан на 3 л, а баки для воды имеют объём 4 л для чистой и 3,3 л для грязной воды. В комплекте реализованы автоматическая очистка и обслуживание насадок, что избавляет пользователя от значительной части ручной работы.

Почему стоит обратить внимание: 22 000 Па, аккумулятор 6400 мА·ч, до шести часов автономной работы и развитая система навигации с LiDAR и камерой.

Актуальная цена: 44 706 рублей.

Tuvio TR06HLCB — робот в экосистеме «Умного дома» «Яндекса»

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: LiDAR, ультразвуковые датчики;
  • Мощность всасывания: 5000 Па;
  • Аккумулятор: 5200 мА·ч;
  • Время работы: до 180 минут;
  • Пылесборник робота: 0,4 л;
  • Контейнер для воды: 0,25 л;
  • Пылесборник станции: 2,5 л;
  • Баки станции: нет данных;
  • Особенности: три уровня подачи воды, автоматическая мойка и сушка насадок;
  • Габариты робота: 330 × 330 × 90 мм;
  • Управление: приложение Tuvio, пульт ДУ, «Умный дом» «Яндекса».

Tuvio TR06HLCB — один из наиболее ориентированных на российскую экосистему вариантов в подборке. Робот поддерживает интеграцию с «Умным домом» «Яндекса», а управлять им можно через фирменное приложение и пульт ДУ.

Для навигации используется LiDAR. Производитель указывает, что робот способен за пять минут просканировать помещение площадью до 120 м2 и построить его карту. Кроме того, камера с искусственным интеллектом распознаёт объекты и препятствия на пути устройства, а датчики высоты помогают ему безопасно работать под мебелью.

Для влажной уборки предусмотрены три уровня подачи воды. Робот распознаёт ковры и поднимает блок с насадками при заезде на ворс, чтобы не смачивать покрытие. После завершения уборки устройство возвращается на базу, где автоматически очищается от собранного мусора, а после влажной уборки промывает и сушит насадки.

Аккумулятора на 5200 мА·ч хватает максимум на 180 минут работы. Пылесборник робота имеет объём 0,4 л, контейнер для воды — 0,25 л, а мешок в станции рассчитан на 2,5 л.

Почему стоит обратить внимание: интеграция с «Умным домом» «Яндекса», LiDAR, камера с распознаванием препятствий и станция с автоматической мойкой и сушкой насадок.

Актуальная цена: 45 680 рублей.

Okami RX2 — 15 000 Па и станция самообслуживания 6-в-1

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: LiDAR, ToF-сенсор, двойная лазерная система;
  • Мощность всасывания: 15 000 Па;
  • Аккумулятор: 5200 мА·ч;
  • Время работы: до 200 минут;
  • Пылесборник робота: 250 мл;
  • Контейнер для воды: 68 мл;
  • Пылесборник станции: 3 л;
  • Баки станции: 4 л чистой и 4 л грязной воды;
  • Особенности: два вращающихся мопа, выдвижной правый моп, автоматическая мойка и сушка насадок;
  • Габариты робота: 350 × 350 × 100 мм;
  • Управление: приложение Okami IQ Home, «Алиса».

Okami RX2 сочетает мощность всасывания до 15 000 Па с системой двойной лазерной навигации. Помимо LiDAR, для ориентации в пространстве используются ToF-сенсор и линейные лазерные датчики. Робот строит карту помещения, распознаёт препятствия и способен автоматически увеличивать мощность при заезде на ковровое покрытие.

Для влажной уборки предусмотрены два вращающихся мопа из микрофибры. Они прижимаются к полу и вращаются со скоростью до 200 об/мин, а правый моп при необходимости выдвигается из-под корпуса, позволяя плотнее прижиматься к стенам и убирать вдоль плинтусов. При работе с коврами пользователь может настроить поведение насадок в приложении: робот способен избегать ковров, поднимать мопы или оставлять их на станции.

Главная особенность модели — станция самообслуживания 6-в-1. Она не только заряжает робот и автоматически выгружает собранный мусор, но и моет мопы горячей водой, сушит их, пополняет резервуар робота чистой водой и добавляет моющее средство. Температура воды при мойке мопов достигает 60 °C, а горячий воздух для сушки нагревается до 45 °C.

Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 200 минут автономной работы, чего, по данным производителя, достаточно для уборки площади до 180 м2. В приложении Okami IQ Home можно создавать расписание, редактировать карту, задавать запретные зоны и настраивать параметры уборки. Предусмотрено управление голосом через «Алису».

Почему стоит обратить внимание: двойная лазерная навигация, 15 000 Па, выдвижной моп для уборки вдоль стен и станция 6-в-1 с автоматическим удалением мусора, мойкой и сушкой насадок.

Актуальная цена: 48 990 рублей.

TROUVER S70 Ultra Roller — роликовая швабра с промывкой кипятком

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: DToF, двойная 3D-подсветка и RGB AI-камера;
  • Мощность всасывания: 32 000 Па;
  • Аккумулятор: 6400 мА·ч;
  • Время работы: до 170 минут;
  • Пылесборник робота: 240 мл;
  • Контейнер для воды: 150 мл;
  • Пылесборник станции: 3,2 л;
  • Баки станции: 5 л чистой и 4,5 л грязной воды;
  • Особенности: роликовая швабра HydroForce с непрерывным смачиванием, мойка ролика водой до 100 °C, сушка воздухом до 70 °C;
  • Габариты робота: 350 × 350 × 91,5 мм;
  • Управление: приложение TROUVER.

TROUVER S70 Ultra Roller — ещё один представитель нового поколения роботов с роликовой системой влажной уборки. В отличие от моделей с вращающимися круглыми швабрами, здесь используется длинный ролик, который постоянно смачивается чистой водой. Технология получила название HydroForce.

Для навигации применяются скрытый DToF-лидар и система Dual 3D Structured-Light + RGB AI. Такой подход позволил обойтись без привычной выступающей башни лидара и сделать корпус высотой всего 91,5 мм. В приложении можно составлять расписание, настраивать уборку отдельных комнат, использовать камеру, управлять роботом вручную и включать распознавание объектов.

Но главная особенность S70 Ultra Roller — станция. Она выгружает мусор, заправляет робота водой и моющим средством, моет роликовую швабру и сушит её, а также самостоятельно очищает собственный поддон. Для чистой воды предусмотрен бак на 5 л, для грязной — на 4,5 л.

После уборки ролик промывается водой, нагретой до 100 °C, а затем сушится воздухом температурой до 70 °C. Это одна из наиболее необычных систем обслуживания влажной насадки среди представленных моделей.

Почему стоит обратить внимание: 32 000 Па, роликовая швабра HydroForce и станция с мойкой ролика водой до 100 °C.

Актуальная цена: 83 517 рублей.

Polaris PVCRAC 7790 Pro Wi-Fi IQ Home — 18 000 Па и полностью автоматическая станция

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: лазерная и камера с ИИ;
  • Мощность всасывания: 18 000 Па;
  • Аккумулятор: 5200 мА·ч;
  • Время работы: до 240 минут;
  • Пылесборник робота: нет данных;
  • Контейнер для воды: 100 мл;
  • Пылесборник станции: 3 л;
  • Баки станции: 4 л чистой и 3,5 л грязной воды;
  • Особенности: автоматическая мойка и сушка насадок, подъём насадок на коврах, мойка насадок водой с температурой 60 °C, сушка горячим воздухом 45 °C;
  • Габариты робота: 350 × 350 × 84 мм;
  • Управление: приложение IQ Home, голосовые помощники.

PVCRAC 7790 Pro — старшая модель Polaris в этой подборке. Она оснащена лазерной навигацией, камерой с ИИ для распознавания препятствий и системой автоматического обслуживания. Мощность всасывания составляет 18 000 Па, а аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 240 минут работы.

Станция автоматически опустошает пылесборник, промывает насадки и сушит их горячим воздухом. Робот также умеет распознавать ковры и при влажной уборке поднимать насадки, чтобы не намочить ворс. Для хранения чистой воды в станции предусмотрен бак объёмом 4 л, для грязной — 3,5 л.

Памяти хватает на пять карт помещений. Пользователь может выбирать режимы и мощность уборки, задавать интенсивность подачи воды и управлять устройством через приложение IQ Home или голосом через «Алису».

В конструкции также предусмотрены отдельные решения для борьбы с волосами: станция автоматически очищает щётку, а сам робот получил защиту от наматывания мусора. Габариты корпуса — 350 × 350 × 84 мм, то есть модель получилась заметно ниже многих роботов со стандартной выступающей лидарной башней.

Почему стоит обратить внимание: 18 000 Па, до четырёх часов автономной работы, камера с ИИ и станция с автоматической мойкой и сушкой насадок.

Актуальная цена: 89 999 рублей.

Dreame X60 Ultra Complete — 35 000 Па и корпус с изменяемой высотой

Основные характеристики:

  • Тип уборки: сухая и влажная;
  • Навигация: нет данных;
  • Мощность всасывания: 35 000 Па;
  • Аккумулятор: 6400 мА·ч;
  • Время работы: до 165 минут;
  • Пылесборник робота: 235 мл;
  • Контейнер для воды: нет данных;
  • Пылесборник станции: 3,2 л;
  • Баки станции: 4,2 л чистой и 3 л грязной воды;
  • Особенности: вращающиеся швабры со скоростью до 230 об/мин;
  • Габариты робота: 350 × 350 × 79,5 мм при опущенном лидаре; 350 × 350 × 103 мм при поднятом;
  • Управление: приложение Dreamehome, поддержка Matter.

Dreame X60 Ultra Complete замыкает подборку и представляет флагманский класс роботов-пылесосов. В модели используется система всасывания мощностью 35 000 Па, а аккумулятор ёмкостью 6400 мА·ч обеспечивает до 165 минут автономной уборки.

Одна из наиболее необычных особенностей X60 Ultra Complete — возможность изменять высоту корпуса. Лидар может убираться внутрь корпуса, благодаря чему в низком положении высота робота составляет всего 79,5 мм. При поднятом лидаре она увеличивается до 103 мм. Это позволяет устройству сочетать низкий профиль для уборки под мебелью с полноценной лидарной навигацией.

В приложении Dreamehome можно создавать расписания, настраивать уборку отдельных комнат, редактировать 3D-карту, управлять роботом вручную и использовать камеру. Есть интеллектуальное распознавание объектов, настройка уборки ковров и работа с зонами вдоль стен и в углах. Поддерживается и протокол Matter.

Станция оснащена пылесборником на 3,2 л и баками на 4,2 л чистой и 3 л грязной воды. Влажная уборка осуществляется вращающимися швабрами со скоростью до 230 об/мин.

Почему стоит обратить внимание: 35 000 Па, изменяемая высота корпуса, 6400 мА·ч, развитая система распознавания объектов и станция самообслуживания.

Актуальная цена: 129 990 рублей.

«Тандем тысячелетия»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал драматичное воссоединение Кровавых Воронов и Тёмных Ангелов

Издатель Deep Silver и разработчики из King Art Games (Iron Harvest) представили кинематографический трейлер космического десанта — последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Космические десантники — главные защитники человечества. Они облачены в древние силовые доспехи и вооружены лучшим оружием Империума. Но Кронус может оказаться могилой даже для Адептус Астартес.

Орден Кровавых Воронов остался отрезан от подкрепления на осаждённой ксеносами планете Кронус. Поражение казалось неизбежным, пока ход битвы не переломили Тёмные Ангелы, прибывшие на помощь.

Кинематографический трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 демонстрирует драматическое прибытие подкрепления: «Кровавые Вороны и Тёмные Ангелы наконец стоят плечом к плечу в битве за Кронус. Готовьтесь к тандему тысячелетия».

Пользователи в комментариях остались впечатлены грандиозностью битвы и сюжетной бронёй капитана Цируса. «Мы не щит Императора, мы — его меч», — говорит Цирус голосом Стива Блюма (Steve Blum).

По сюжету Warhammer 40,000: Dawn of War 4 планета Кронус стала ареной непримиримого противостояния четырёх фракций — космического десанта, орков, некронов и Адептус Механикус.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря (недоступна в российском Steam). Обещают возвращение к корням RTS, эпический сюжет, кампанию на 70 миссий, перевод на русский и ранний доступ (с 30 ноября) для покупателей премиум-издания.

Складной iPhone Duo оказалось трудно производить — почти 40 % устройств не проходит контроль качества

Apple столкнулась с трудностями при массовом производстве своего первого складного смартфона iPhone Duo. Выход бракованных устройств при сборке на заводах Foxconn пока находится лишь чуть ниже отметки в 40 %. На доведение этого показателя до зрелого уровня может потребоваться ещё от полугода до года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Представленный в прошлом месяце iPhone Duo должен поступить в продажу в этом, но издание Jiemian News сообщает, что по состоянию на 17 сентября выход годной продукции на конвейере Foxconn едва превышал 60 %. По стандартам качества Apple, на выправление уровня брака до приемлемого может уйти ещё от шести месяцев до одного года.

По данным источника, в текущем году на мировой рынок должно быть поставлено от 6 до 8 млн экземпляров iPhone Duo. В рознице продажи устройства начнутся 23 октября по цене от $1999, а предварительные заказы начнут приниматься неделей ранее. Презентацию iPhone Duo вёл новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus), назвавший устройство «самым трансформационным изменением в линейке iPhone с момента выхода оригинального смартфона» в 2007 году. С этой точки зрения рыночный успех iPhone Duo станет серьёзным испытанием для нового главы Apple, хотя устройство создавалось ещё при его предшественнике.

При разработке шарнира и механизма складывания iPhone Duo пыталась использовать сплав Liquid Metal для некоторых его деталей, но в массовом производстве некоторые подходы пришлось пересмотреть. Этот механизм содержит более 100 компонентов и использует печатаемую на 3D-принтере крышку. По информации MyDrivers, контрактный производитель iPhone Duo попросил Apple выбрать приоритет между улучшением показателей качества продукции и увеличением объёмов производства.

Apple попала в схожую ситуацию с другими производителями складных смартфонов, которые прошли этот путь со своими моделями ранее. Samsung, которая сейчас занимает 40 % рынка таких устройств, свой первый складной смартфон представила ещё в феврале 2019 года. Между тем, выявленные первыми обозревателями проблемы с экраном и шарниром привели к тому, что компании пришлось задержать выход первого складного смартфона на рынок.

Аналитики предрекают iPhone Duo довольно высокую популярность, поскольку ей будет способствовать фактор новизны с точки зрения ассортимента продукции Apple. Уже в этом году новинка этой марки сможет занять до четверти рынка всех складных смартфонов, по некоторым оценкам, уступив только первопроходцу сегмента в лице Samsung. В Китае iPhone Duo предстоит бороться за деньги покупателей со складными смартфонами Huawei и Xiaomi. Формальный анонс iPhone Duo успел повлиять и на популярность конкурирующих складных смартфонов — в случае с Galaxy Z Fold8 объёмы продаж выросли, поскольку сомневавшиеся покупатели в ряде случаев сделали выбор в пользу продукции Apple.

Google вернулась в гонку ИИ с Gemini 4 Argon, которая слишком опасна для публики

Google представила Gemini 4 Argon — флагманскую модель искусственного интеллекта, ориентированную на сложные многошаговые задачи в программировании, анализе данных, юридической и финансовой работе, а также кибербезопасности. Но что важнее, новая модель — это попытка Google вернуться в гонку ИИ, где она в последнее время заметно отстала от OpenAI и Anthropic.

Gemini 4 вышла спустя почти целый год после Gemini 3 Pro, которая за это время была лишь обновлена до Gemini 3.1 Pro в феврале. Так что Google серьёзно отстала от конкурентов: OpenAI представила GPT-6 Astra, а Anthropic вывела на рынок Claude Fable 5 и Mythos 5, а потом и 5.1. Теперь в арсенале Google есть ответ в лице Gemini 4 Argon, которую сама компания позиционирует на уровне передовых моделей конкурентов.

Gemini 4 Argon получила лимит вывода до 1 млн токенов — в Google называют его отраслевым рекордом. Для сравнения, у предшествующих моделей компании максимальный объём генерируемого ответа составлял 64 тыс. токенов. Такой запас позволяет модели выполнять значительно более длинные цепочки рассуждений и генерировать сотни тысяч токенов в рамках одного рабочего процесса.

В Google описывают Gemini 4 Argon как систему, которая не просто отвечает на вопрос или генерирует фрагмент кода, а изучает исходные файлы, составляет план, запускает нужные инструменты, проверяет промежуточный результат и исправляет собственные ошибки.

Основными областями применения Gemini 4 Argon названы разработка ПО, финансовая и юридическая работа, а также кибербезопасность. Google уже использует Argon внутри компании. В частности, агенты на базе модели помогали оптимизировать алгоритмы для квантовых вычислений, анализировали телеметрию дата-центров и автоматически находили способы сократить потребление памяти. После внедрения предложенных оптимизаций компания рассчитывает освободить более 300 тебибайт памяти, а потенциальный суммарный эффект оценивает в 500 ТиБ — 1 ПиБ.

Ещё одно направление — масштабная миграция программного кода с C и C++ на Rust. Argon используется для работы с кодовыми базами объёмом от десятков тысяч строк до более чем 800 тыс. строк в ядре Fuchsia OS. В одном из экспериментов агенты модели переработали 32 тыс. строк SIMD-кода в библиотеке декодирования видео libgav1. Получившаяся реализация на Rust работает в 2,7 раза быстрее предыдущего Rust-порта при идентичных результатах декодирования.

В собственных тестах Google Gemini 4 Argon показала результат 77,9 % в бенчмарке DeepSWE v1.1, оценивающем способность ИИ решать реальные длительные задачи разработки ПО. Это выше показателей GPT-6 Astra (74,1 %) и Claude Fable 5.1 (67,4 %). В AutomationBench, который проверяет, правильно ли агенты выполняют многоэтапные бизнес-процессы, новинка получила 51,3 % против 41,4 и 31,4 % у Astra и Fable соответственно. Также Argon опередила флагманские GPT-6 Astra и Claude Fable 5.1 в Vals Index. В тесте понимания длинных видеозаписей LVBench результат составил 91,7 %.

Отдельное внимание Google уделила возможностям Argon в области кибербезопасности. Модель способна самостоятельно искать, проверять и исправлять уязвимости в программном обеспечении. В тесте CWE-bench v1 она получила 68 %, разделив первое место с флагманскими GPT-6 Astra и Grok 4.7. Google также заявляет о значительном превосходстве Argon над Gemini 3.8 Flash Cyber в ряде внутренних тестов по поиску уязвимостей и анализу веб-систем.

Google не собирается сразу делать Gemini 4 Argon общедоступной. Сначала её протестируют в рамках программы Fairwind вместе с доверенными экспертами по кибербезопасности. Google дополнительно проверяет Gemini 4 Argon на устойчивость к вредоносным инструкциям, попыткам обмануть ИИ и выходу агента за поставленные рамки.

После завершения тестирования Google планирует предоставить Argon разработчикам, корпоративным клиентам и обычным пользователям — первоначально платным клиентам API и подписчикам Google AI Ultra. На старте использование модели будет стоить $2 за 1 млн входных токенов и $10 за 1 млн выходных; после вводного периода тарифы вырастут до $4 и $20 соответственно. Кэшированные входные токены будут стоить на 95 % дешевле стандартной цены.

TP-Link открыла предзаказы на свой первый роутер с Wi-Fi 8 — Archer 8 Ultra оценили в €800

Компания TP-Link объявила о начале приёма предзаказов на свой первый маршрутизатор с поддержкой Wi-Fi 8 — Archer 8 Ultra. Новинка фактически является вторым в мире роутером с поддержкой ещё окончательного не утвержденного стандарта связи.

 Источник изображений: TP-Link

Источник изображений: TP-Link

Примечательно, что TP-Link открыла предзаказы в Великобритании, Германии, Австралии и других странах мира, но не в США, одном из основных рынков для компании. Производитель пока не получил нужные разрешения от Федеральной комиссии по связи США (FCC), позволяющие продажу такого оборудования на территории страны.

В составе маршрутизатора Archer 8 Ultra используется чипсет Broadcom с поддержкой Wi-Fi 8, который обеспечивает увеличение реальной пропускной способности на 33 % по сравнению с устройствами TP-Link стандарта Wi-Fi 7, а также демонстрирует более стабильную скорость передачи данных в условиях высокого уровня помех.

Archer 8 Ultra оснащён двумя портами WAN/LAN со скоростью 10 Гбит/с и функцией автоматического определения типа подключения, а также четырьмя портами LAN со скоростью 2,5 Гбит/с. По заявлению TP-Link, благодаря наличию восемнадцати антенн радиус действия роутера составляет до 3600 квадратных футов (около 335 м2), а поддерживаемое количество подключенных устройств достигает 200. Для новинки также заявлена совместимость с цифровыми помощниками Amazon Alexa и Google Assistant. Благодаря этому им можно управлять голосовыми командами. Согласно информации немецкого ретейлера Tapo, стоимость роутера Archer 8 Ultra составляет €799,90.

В первом квартале 2027 года линейка устройств TP-Link с поддержкой Wi-Fi 8 пополнится Mesh-системой Deco 8 Ultra, а во втором квартале — портативным роутером Roam 8. В течение года ассортимент также расширится за счёт новых беспроводных адаптеров (PCIe и USB), точек доступа и усилителей сигнала.

Следует добавить, что Archer 8 Ultra является не первым роутером с поддержкой Wi-Fi 8 на рынке. Ранее Asus выпустила геймерскую модель ROG Rapture GT-BN98 с такой же особенностью.

Интересно, что стандарт Wi-Fi 8 ещё не утверждён Wi-Fi Alliance — это должно произойти только к концу 2028 года. Ранее ожидалось, что в том же году появятся первые потребительские устройства с поддержкой нового поколения беспроводной связи. Однако некоторые производители решили не дожидаться утверждения спецификаций. В то же время представители Netgear на выставке IFA 2026 рассказали нашему корреспонденту, что компания выпустит оборудование с Wi-Fi 8 только после утверждения стандарта — иначе это «не настоящий Wi-Fi 8», — хотя соответствующие разработки в компании уже ведутся.

Владельцы Switch 2 нашли лазейку, которая позволяет получить ремастер The Witcher 3: Wild Hunt бесплатно

Вышедший накануне ремастер ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red должен был быть бесплатным апгрейдом лишь для владельцев оригинальной версии, но на Nintendo Switch 2 что-то пошло не так.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, владельцы Switch 2 вправе получить бесплатную версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered (именно так называется переиздание) при наличии копии игры для Switch в цифровом или розничном формате.

Как подметил пользователь Erik_REF с форума Reddit, последнюю особенность теоретически можно обратить в бесконечное количество бесплатных апгрейдов до The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на Switch 2.

 Источник изображения: Nintendo Life

Источник изображения: Nintendo Life

Дело в том, что при обновлении розничной копии The Witcher 3: Wild Hunt для Switch пользователь получает цифровую версию The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Switch 2, и исходный картридж для её работы не нужен.

Количество таких бесплатных апгрейдов не ограничено. Таким образом, владельцы Switch 2 могут просто позаимствовать (например, у друга) картридж The Witcher 3: Wild Hunt для Switch, чтобы получить новую версию бесплатно.

Can confirm. Switch 1 cartridge is no longer needed after claiming witcher 3 remastered.
by u/Howwy23 in NintendoSwitch2

Для сравнения: на PS5, Xbox Series X и S тоже реализован бесплатный апгрейд для владельцев розничных версий The Witcher 3: Wild Hunt, однако диск остаётся необходим для проверки лицензии.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Переиздание уже помогло игре обновить рекорд пикового онлайна в магазине Valve.

Агония немецкого автопрома: BMW представила план реструктуризации на основе ИИ

Компания BMW представила план реструктуризации, в центре которого — внедрение искусственного интеллекта, сокращение управленческого персонала и выпуск двух новых моделей. Немецкий автопроизводитель стремится вернуть доверие инвесторов на фоне продолжающегося снижения прибыли и резкого падения стоимости акций. Компания планирует сократить около 8000 рабочих мест в Германии, присоединившись к Volkswagen и Mercedes-Benz в мерах по снижению издержек.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

На фоне слабого спроса, конкуренции со стороны Китая и заградительных тарифов США, репутация BMW как стабильной компании пострадала. В июне она выпустила третье за ​​последние три с небольшим года предупреждение о снижении прибыли из-за неудовлетворительных результатов на китайском рынке. Акции компании за последний год упали более чем на треть, достигнув минимума за более чем шесть лет.

 Источник изображения: LSEG Workspace

Источник изображения: LSEG Workspace

Китайские потребители все чаще отдают предпочтение отечественным брендам. Это негативно сказывается на продажах на крупнейшем в мире автомобильном рынке, который долгое время служил ключевым источником прибыли для европейских автопроизводителей. Дополнительное давление создают американские таможенные пошлины, хотя BMW страдает от них меньше, чем некоторые конкуренты, благодаря наличию завода в Спартанбурге, штат Южная Каролина.

 Источник изображений: BMW

Источник изображений: BMW

Сегодня BMW представила план восстановления в ходе мероприятия для инвесторов, проходившего в баварском комплексе «Гут Шварценбах» и штаб-квартире компании в Мюнхене. Компания установила среднесрочную цель по рентабельности основного автомобильного бизнеса на уровне 3–5 % к 2028 году. К началу 2030-х годов BMW планирует вернуться к показателю рентабельности в 8–10 %. Текущий уровень рентабельности составляет 2,3 %.

К середине 2027 года BMW намерена сократить количество подразделений и соответствующих управленческих должностей на одну пятую. Ключевую роль в оптимизации деятельности компании и ускорении принятия решений должен сыграть ИИ. BMW также адаптирует свою продуктовую стратегию к различным тенденциям на ключевых рынках: c 2028 года планируется выпуск бюджетного электромобиля для Европы, в то время как на состоятельных потребителей в США будет ориентирован новый роскошный внедорожник.

BMW планирует углубить локализацию производства в Китае и активнее опираться на местных партнёров в вопросах технологий, в частности, систем автономного вождения и интегрированного программного обеспечения. Компания также рассматривает возможность экспорта продукции из Китая в страны Юго-Восточной Азии.

«В условиях растущей сложности ситуации мы определили первоочередные меры по изменению стратегии и намерены решительно приступить к их реализации», — заявил генеральный директор BMW Милан Неделькович (Milan Nedeljković), возглавивший компанию в мае 2026 года. По его словам, компания не могла предвидеть столь стремительных изменений на китайском рынке. Тем не менее, Неделькович уверен, что представленный план реструктуризации поможет BMW «справиться с растущей конкуренцией, которая будет определять облик отрасли в ближайшие годы». Он подчеркнул, что «это не просто программа экономии средств».

ChatGPT заразил людей своим языком — ИИ-клише незаметно проникли в повседневную речь

Представители разных профессий рассказали газете The Wall Street Journal, как стали замечать за собой, что пользуются в повседневной речи языком искусственного интеллекта — либо строгими формулировками, которые используются в запросах, либо эпитетами, которыми щедро приправляют свои ответы большие языковые модели.

 Источник изображения: Brey / unsplash.com

Источник изображения: Brey / unsplash.com

Партнёр-учредитель венчурной фирмы из Стокгольма Сара Виммеркранц (Sara Wimmercranz) поймала себя на том, что начала рабочее совещание с «контрастного фрейминга» (contrast framing) — излюбленного речевого приёма чат-ботов. «Это не утреннее совещание. Это перезагрузка», — заявила она. Госпожа Виммеркранц, по её собственному признанию, усвоила столько сгенерированного ИИ контента, что теперь он сам собой слетает у неё с языка. Разговоры в офисе всё чаще напоминают беседы с OpenAI ChatGPT или Anthropic Claude: шведской культуре чужды восторженные похвалы, но люди с удивлением начинают называть друг друга «блестящими» и «очень умными», как это делают склонные к лести чат-боты.

Кадровик из стартапа в районе Залива Сан-Франциско Уилл Барнетт (Will Barnett) считает, что говорит всё ещё как человек, зато при переписке по электронной почте и в корпоративном мессенджере уже ощущает влияние ИИ — в его тексты пробрались некоторые формальность и безликость, не характерные ему прежде. В какие-то моменты он ловит себя на мысли, что написанные им самим рабочие тексты с тем же успехом можно было поручить составить ИИ — результат был бы тем же; и, похоже, это ИИ делает человека похожим на себя, а не наоборот. В итоге господин Барнетт начал прилагать усилия, чтобы отредактировать свои сообщения и сделать так, чтобы они не были похожи на сгенерированный ИИ-контент.

 Источник изображения: Helena Lopes / unsplash.com

Источник изображения: Helena Lopes / unsplash.com

Консультант по вопросам ИИ Элли Миллер (Allie K. Miller) рассказала, что в ходе недавнего совещания с основателями стартапов разговор зашёл о «языке пещерного человека» — так обозначается предельно прямой и лаконичный стиль составления запросов к ИИ. Участники совещания признались, что эта манера общения проникает в их повседневную жизнь, а иногда люди ловят себя на том, что в жизни им не хватает маркированного списка. Госпожа Миллер научилась ценить тексты, написанные до наступившей в конце 2022 года эпохи ChatGPT, и слова, которые чат-боты выдают нечасто, — например, слово «какофония». ИИ хорошо реагирует на чёткую формулировку целей, и люди пытаются это перенять: когда один человек пускается в рассуждения, его могут оборвать вопросом: «Какова цель?» В результате человек начинает говорить конкретнее и быстрее. И это помогает ИИ-агентам, фиксирующим ход встречи, делать более качественные сводки.

Сотрудник ИИ-стартапа из Сан-Франциско Дэниел Волковиц (Daniel Wolkowitz) говорит, что ему всё труднее отличать сообщения в мессенджере или электронной почте, написанные человеком, от написанных ИИ, да и сам он неосознанно начал писать в духе нейросети. «У меня такое чувство, будто атрофируется мозг», — признался он. Житель Сан-Франциско и глава ИИ-стартапа Дипан Мехта (Deepan Mehta) завёл в офисе нечто вроде штрафной копилки: каждый раз, когда работник компании в устной речи употребляет характерное для ИИ выражение, ему ставят на доске отметку — проигравший в конце недели угощает коллег.

Руководитель некоммерческой организации Дэвид Бохеган (David Bohegan) из Вашингтона говорит, что ИИ позаимствовал лексику у профессиональных управленцев и юристов с классической бизнес-подготовкой. Он сам так говорит уже много лет, и только сейчас люди стали лучше его понимать. Работающая уже двадцать лет в области связей с общественностью Анджела Нибс (Angela Nibs) всегда пыталась отучить руководителей компаний употреблять в речи корпоративный новояз и профессиональный жаргон. И с появлением ИИ её задача лишь усложнилась. Когда она спрашивает руководителей компаний, почему они начали свой бизнес, те перечисляют «три столпа» своей стратегии, говорят о рыночных перспективах и конкурентных преимуществах — всё это звучит безупречно, но слушать совсем не интересно.

AMD распродала все процессоры EPYC 9006, которые выпустит в 2027 году — на них будут работать ИИ-агенты

Рынок ИИ-систем стремительно меняется, и в последнее время агентские нагрузки привели к росту спроса на центральные процессоры, используемые в серверной инфраструктуре. Это отмечают и руководители компаний Intel и AMD, и сторонние источники. По словам последних, вся квота серверных EPYC 9006 на 2027 год уже распродана, и заказчики начали интересоваться резервированием поставок на 2028 год.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По оценкам Morgan Stanley, объёмы поставок таких процессоров в следующем году могут достичь 6,75 млн штук, и с учётом средней цены реализации $7691, компания AMD сможет выручить на этом около $51 млрд. При этом цены на центральные процессоры серверного назначения в условиях их дефицита растут более чем на 40 %. Вполне вероятно, как считают эксперты, что такая тенденция сохранится и в следующем году.

До тех пор, пока взаимодействие пользователей с ИИ-моделями сводилось главным образом к обработке вопросов и поиску ответов, центральные процессоры играли вспомогательную роль в вычислительной инфраструктуре провайдеров, поскольку основная нагрузка ложилась на графические процессоры (GPU) в составе ускорителей вычислений. Взаимодействие с ИИ-агентами подразумевает более широкий спектр операций, и здесь возможности центральных процессоров становятся востребованными. Пропускная способность подсистемы центрального процессора способна превратиться в «узкое место» для всей серверной системы, вынуждая простаивать дорогостоящие GPU. По этой причине центральных процессоров для обеспечения сбалансированной работы вычислительной инфраструктуры ИИ требуется всё больше.

Процессоры AMD EPYC 9006 поддерживают PCI Express 6 и обеспечивают пропускную способность памяти до 1,6 Тбайт/с, что позволяет им комфортно решать задачи в агентской среде. В июле AMD сообщила, что компания Meta✴✴ Platforms использовала миллионы процессоров этой серии в своей вычислительной инфраструктуре, став одним из главных покупателей этих чипов. В начале уходящего месяца Meta✴✴ запустила своего персонального ИИ-агента Muse, который моментально стал очень популярным. Соответственно, нагрузка на инфраструктуру только выросла, а потребность в процессорах такого класса тоже увеличилась.

Процессоры AMD EPYC 9006 будут осваивать серверный рынок поэтапно. В следующем квартале будут развёрнуты поставки чипов серии SP7 с количеством ядер до 256 штук, в следующем полугодии к ним присоединится семейство SP8, во второй половине 2027 года выйдут процессоры серий Venice-X и Verano. Первые предложат 96 ядер с 192 потоками и тактовые частоты более 5 ГГц, вторые будут сочетать 72 ядра с 144 потоками и поддержку памяти типа LPDDR5X в модулях типа SOCAMM2. Если в текущем году объёмы поставок процессоров EPYC актуального поколения ограничатся 1,25 млн штук, по прогнозам Morgan Stanley, то в следующем они кратно увеличатся до 6,75 млн штук. Выручка AMD только от их реализации достигнет внушительных $51 млрд. Проблемой может стать лишь доступность кремниевых пластин для изготовления чипов в достаточных количествах.

Производителям серверного оборудования сейчас приходится ожидать заказанных процессоров по 8–12 недель, но в некоторых случаях сроки растягиваются до 6 месяцев. Цены при этом выросли более чем на 40 %. Руководство Intel недавно призналось, что способно в полной мере удовлетворить спрос на серверные процессоры только со стороны половины своих клиентов. По некоторым данным, с октября вырастут на 10 % и цены на потребительские модели процессоров Intel. Прогноз TrendForce гласит, что соотношение количества CPU и GPU в серверной вычислительной инфраструктуре может вырасти с нынешних 1:8 до 1:1, а потому спрос на центральные процессоры будет только расти. Даже если к 2028 году соотношение изменится до 1:2, то на примерно 50 млн ускорителей на базе GPU придётся более 25 млн центральных процессоров. Ёмкость рынка центральных процессоров в серверном сегменте может достичь $125 млрд в подобных условиях.

Представители Arm отмечали, что в традиционных по типу нагрузок серверных системах каждый гигаватт вычислительной мощности ЦОД подразумевает использование 30 млн процессорных ядер, но при переходе на агентские нагрузки потребность вырастает до 120 млн процессорных ядер на каждый гигаватт мощности.

Эксперты считают, что Arm-совместимые процессоры при этом пока не составляют существенной конкуренции для x86-совместимых в серверном сегменте, поскольку затраты на миграцию программного обеспечения под первую из архитектур останавливают многих владельцев ЦОД и их арендаторов. В этом смысле пока Nvidia вряд ли сможет составить конкуренцию Intel и AMD на рынке серверных центральных процессоров.

Китайцы придумали, как сделать из Луны якорь для автономной навигации GPS-спутников Земли

Сегодня автономная навигация спутников невозможна и требует коррекции со стороны наземных станций. Китайские учёные нашли решение проблемы и даже обещают на этой основе создать платформу для навигации у Луны и на её поверхности. Забавно, что в этом помогла сама Луна, которую превратили в своеобразный гравитационный якорь для околоземных спутниковых группировок.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Проблема возникает при автономном определении орбит, когда спутники рассчитывают своё положение на основе обмена данными о расстоянии друг с другом без привязки к наземным станциям. Такие измерения хорошо показывают взаимное расположение аппаратов, но не позволяют определить дрейф всей группировки относительно условно неподвижной точки в центре Земли. Поэтому со временем ориентация спутникового созвездия начинает медленно «уплывать», а ошибки навигации растут.

Исследователи из Китайской академии наук провели расчёт с учётом добавления к 24 спутникам BeiDou-3 на средних околоземных орбитах четырёх аппаратов на эллиптических лунных замороженных орбитах (ELFO). В расчётах использовались реальные измерения расстояний между спутниками национальной китайской навигационной GPS-платформы BeiDou-3, собранные за 60 дней, а связь с лунными аппаратами пока моделировалась.

Ключевую роль в проекте играла лунная гравитация. Спутники BeiDou-3 в основном находятся под влиянием Земли, тогда как движение аппаратов ELFO определяется, прежде всего, Луной. Обе группировки неизбежно дрейфуют, но по-разному, и эта ошибка становится заметной по измерениям расстояний. В результате за 60 дней средняя ошибка дальности для пользователей BeiDou-3 в случае опоры на лунную группировку составила всего 0,35 м против 7,85 м без коррекции и 0,60 м при обычном прогнозировании орбит.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: Satellite Navigation 2026

Этот подход может в будущем уменьшить зависимость навигационных систем от наземной инфраструктуры и одновременно создать основу для автономной навигации в окололунном пространстве. Однако пока это не готовая технология: лунные измерения в исследовании были смоделированы, и следующим этапом должны стать реальные наблюдения с использованием аппаратов на лунных орбитах. К слову, NASA и ESA также рассматривают лунные орбиты ELFO как приоритетные для создания платформ GPS-навигации у Луны и на её поверхности.

Google Play внедрил подписки с оплатой по факту использования — теперь не придётся оплачивать ИИ впрок

Google расширила возможности для Android-разработчиков на платформе «Play Маркет»: появились модели подписки с оплатой по факту использования ресурсов или объёма услуг, функция смешанной корзины с продажей подписки и цифровых товаров, а также комбинации предложений от разных разработчиков. Всё это призвано повысить продажи для разработчиков и удобство оплаты для пользователей.

 Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Под влиянием сервисов генеративного искусственного интеллекта сейчас «сфера подписок стремительно меняется», потому что появляются «всё более сложные и функциональные приложения», отметили в Google. Пользователям стоит обратить внимание на новую модель оплаты, предназначенную для приложений с генеративным ИИ и других сервисов, где стоимость зависит от объёма потребления. Система «предоплаты с тарификацией по факту использования» позволяет пользователям «автоматически пополнять баланс, как только он опускается ниже установленного порога». Компании и учебные заведения могут оплачивать подписки в массовом порядке — приобрести сразу несколько за одну транзакцию и распределить средства между пользователями в группе.

Есть функция «смешанной корзины» (Mixed Cart) — она позволяет продавать подписки с автоматическим продлением и товары с разовой покупкой. Можно, например, предлагать скидки при приобретении полного комплекта, включающего подписку и сопутствующие товары внутри приложения. Предусмотрен и вариант объединения предложений от разных разработчиков (Cross-Developer Bundling) — он позволяет «создавать и продавать в собственном каталоге единый пакет из двух или более взаимодополняющих подписок». Объединиться могут, например, приложение для изучения языков и сервис путеводителей, предложив «комбинированную подписку по сниженной цене».

Новые схемы оплаты в Google «Play Маркете» «уже доступны или развёртываются в рамках программы раннего доступа».

DeepSeek и Huawei создали альтернативу Nvidia CUDA — китайский аналог открыли для разработчиков

DeepSeek опубликовала средства для программирования китайских ускорителей искусственного интеллекта, разработанные совместно с Huawei. Два крупных китайских игрока совместными усилиями работают над созданием решений, призванных заменить продукцию Nvidia.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

ИИ-лаборатория объявила в WeChat, что сделает свой пакет инструментов для ускорителей Huawei Ascend проектом с открытым исходным кодом, который будет доступен для бесплатного скачивания. В число рабочих средств входит TileLang — китайский аналог библиотеки Nvidia CUDA, которая выступает мировым стандартом в сфере разработки ИИ. Этот шаг свидетельствует об углублении связей между двумя ведущими китайскими компаниями в сфере ИИ — они одни из немногих стремятся реализовывать планы властей страны по замене американского ПО и оборудования китайскими аналогами.

DeepSeek продолжает разработку ИИ-моделей с открытыми весами, конкурирующих с решениями OpenAI и Anthropic; тогда как Huawei стала ведущим китайским производителем ИИ-ускорителей, которые необходимы для центров обработки данных. ИИ-лаборатория активно внедряет чипы китайского производства, несмотря на то, что обучение моделей во всём мире по-прежнему в значительной степени зависит от полупроводниковой продукции Nvidia.

Ранее стало известно, что DeepSeek намерена развернуть в крупном ЦОД не менее 160 000 новейших ускорителей Huawei — объект возводится во Внутренней Монголии. Компания завершает раунд финансирования при оценке почти в 500 млрд юаней ($74 млрд) и готовится к выходу на биржу — возможно, уже в этом году. DeepSeek нечасто рассказывает о своих внутренних разработках, включая средства интеграции с ИИ-чипами. В публикации на платформе WeChat компания отметила, что для создания эффективной экосистемы ИИ необходим продвинутый язык программирования, который обеспечит простоту написания кода. Совместно с Huawei компания провела работу над оптимизацией производительности для чипов Ascend 950. Производитель, добавили в DeepSeek, оказал «всестороннюю и активную поддержку» в процессе исследования и разработки ПО, и в дальнейшем стороны продолжат сотрудничество для создания новых инновационных решений.

Китай добился рекордных 100 млн термоядерных реакций в секунду — водород и бор приближают экологичный термояд

Китайская компания ENN Group сообщила о получении на экспериментальном сферическом токамаке EXL-50U термоядерных реакций с использованием водородно-борного топлива. По данным компании, впервые частный разработчик смог самостоятельно запустить такую реакцию, причём её интенсивность превысила 100 млн реакций в секунду. Результаты эксперимента были представлены 28 сентября 2026 года.

 Источник изображения: ENN Group

Источник изображения: ENN Group

В водородно-борном цикле протон обычного водорода сталкивается с ядром изотопа бор-11, в результате чего образуются три альфа-частицы — ядра гелия — и выделяется энергия. В отличие от наиболее распространённой реакции дейтерий–тритий, здесь не образуется поток высокоэнергетичных нейтронов, способных загрязнять радиацией конструкционные материалы реактора, что делает подобные процессы по-настоящему экологически чистыми. Кроме того, водород и бор значительно доступнее трития, который радиоактивен и практически отсутствует в природе.

Главная проблема водородно-борного синтеза заключается в том, что реакция протон–бор-11 требует гораздо более жёстких условий для удержания плазмы, чем дейтерий–тритиевая реакция. Поэтому специалисты ENN не стали пытаться нагреть весь объём плазмы в реакторе до экстремальной температуры, хотя к этому они всё равно прибегнут на следующем этапе испытаний.

В экспериментальной установке EXL-50U они одновременно применили инжекцию (впрыск) высокоэнергетических нейтральных атомов и радиочастотный нагрев, формируя в плазме большое количество быстрых протонов. Их энергия попадала в область первого резонансного пика реакции с бором-11, благодаря чему удалось увеличить вероятность столкновений и довести частоту зарегистрированных реакций до более чем 100 млн в секунду. Надёжным подтверждением реакции синтеза стала регистрация тех самых альфа-частиц — свободных ядер гелия, возникающих в процессе реакции.

Следует помнить, что до получения энергии от такой реакции и даже до превышения выхода энергии над затратами на запуск реакции пройдёт ещё достаточно времени. Само число полученных реакций в секунду является, прежде всего, свидетельством успешного запуска процесса в конкретном эксперименте. Компания планирует продолжить повышение параметров плазмы, и следующим крупным её проектом станет установка Helong-2, строительство которой началось в сентябре. Компания рассчитывает завершить её монтаж и ввод в экспериментальную эксплуатацию к концу 2027 года, а получение первой электроэнергии от водородно-борного синтеза намечает на 2030 год.

PlayStation 5 взломана: новый джейлбрейк Relapse поддерживает PS5 и PS5 Pro и работает даже на свежекупленных консолях

Хакеры обнаружили новый способ взломать, то есть произвести джейлбрейк для приставки Sony PlayStation 5. Различные эксплойты, позволяющие получить контроль над консолью, ходят довольно давно, но с новым Relapse всё серьёзнее — он работает на всех версиях прошивки, кроме 14.00, которая вышла менее двух недель назад.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Широкая поддержка Relapse означает серьёзные проблемы для производителя и грозит обернуться волной пиратства на платформе. Значимость события обусловлена двумя факторами. Во-первых, воспользоваться эксплойтом могут даже те, кто приобрёл PlayStation 5 недавно, но не стал обновлять систему до последней версии прошивки. То есть любые розничные экземпляры PS5, в том числе PS5 Pro, которые находились в продаже дольше двух недель, оказались уязвимы для Relapse.

Вторая причина грозит Sony ещё более серьёзными проблемами. Чтобы запустить современную игру, зачастую требуется актуальная версия прошивки. То есть для обновления пиратской версии игры, чтобы улучшить игровой процесс или получить доступ к DLC, как правило, приходится устанавливать и самую свежую прошивку. Эксплойт Relapse работает на системах PS5 с ПО версии v7.00-13.60 от конца июля, то есть пираты могут взломать любую игру, которая вышла до обновления 14.00.00 от 16 сентября 2026 года. К примеру, Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября. Ситуацию усугубляет тот факт, что Relapse развёртывается менее чем за минуту.

Наконец, Marvel’s Wolverine — не единственная игра, которую затронула проблема. Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, которая дебютировала накануне, тоже каким-то образом запускается с Relapse. В ближайшем будущем с большой вероятностью выйдет обновление прошивки, которое устранит эксплойт, но пока нет ясности, как Sony «загонит джинна обратно в бутылку» в отношении всех уже выпущенных игр и обновления для PS5.

Официальный трейлер осенней распродажи Steam рассекретил часть игр, которые получат скидки

Осенняя распродажа в Steam стартует уже завтра. Чтобы морально подготовить пользователей к предстоящему листопаду скидок, компания Valve выпустила официальный трейлер мероприятия.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Valve, осенняя распродажа в Steam — это выгодные предложения на продукты во всём магазине: от крупных франшиз и масштабных приключений до уютных симуляторов лавок, карточных стратегий и игр с глубоким сюжетом.

Так как осенняя распродажа в Steam принадлежит к числу сезонных, то список акционных товаров обещает быть особенно крупным. Часть скидок ещё до старта акции раскрыл упомянутый трейлер.

Судя по трейлеру, сэкономить в рамках осенней распродажи Steam у российских пользователей получится на покупке Palworld, Warhammer 40,000: Darktide, Dune: Awakening, No Man’s Sky, Inzoi, Clair Obscur: Expedition 33 и других игр.

Среди недоступных в российском регионе проектов скидки ожидаются на хиты 2026 года и прошлых лет, включая 007 First Light, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Assassin’s Creed Shadows, Avatar: Frontiers of Pandora и Final Fantasy VII Rebirth.

В трейлере также подтвердили возвращение на распродаже секции «Крупные скидки» с особо выгодными предложениями: среди них на этот раз будут Sifu, The Talos Principle 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Jagged Alliance 3 и другие.

Осенняя распродажа в Steam стартует 1 октября (20:00 МСК) и закончится спустя неделю, 8 октября (тоже 20:00 МСК). С расписанием акций на оставшуюся часть 2026 года можно ознакомиться в январском материале.

OpenAI бросила вызов Microsoft — ChatGPT получил свой пакет офисных приложений

Долгое время OpenAI тесно сотрудничала с Microsoft, но сейчас разработчик ChatGPT всё активнее вторгается в основную сферу деятельности софтверного гиганта — сегмент программного обеспечения для выполнения рабочих задач. Новые инструменты OpenAI сильно напоминают пакет офисных программ Microsoft Office.

 Источник изображения: Growtika/unsplash.com

Источник изображения: Growtika/unsplash.com

На конференции для разработчиков Dev Day, которая проходит в эти дни в Сан-Франциско, OpenAI анонсировала несколько новых функций ChatGPT, ориентированных на офисных сотрудников. Наиболее заметной стала функция Space — общее рабочее пространство внутри ChatGPT, где коллеги могут совместно взаимодействовать с чат-ботом и своими персональными ИИ-агентами Dots, способными выполнять разные действия от имени пользователя.

«Все ваши страницы и файлы находятся вместе внутри Space подобно тому, как они хранятся на локальном диске», — рассказал гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Он отметил, что рабочие пространства «ощущаются живыми». Пользователи могут давать конкретные инструкции, например, проверить рабочий канал и обновить страницу на основе найденной информации.

Ещё OpenAI анонсировала Pages — текстовый редактор-компаньон, который компания описывает, как «новый тип документа, созданный для совместной работы человека и агента». Похоже, что эту новинку компания позиционирует как свой ответ на Google Docs и Microsoft Word. Пользователи могут задействовать Pages для «написания текстов, проведения исследований, создания диаграмм, генерации изображений или визуализации информации».

В дополнение к этому OpenAI анонсировала функции генерации слайдов для презентаций на основе совместных обсуждений в ChatGPT. После генерации слайдов над ними могут работать несколько сотрудников или агентов, оставляя комментарии или внося корректировки.

Пока OpenAI заходит на территорию Microsoft, сам софтверный гигант и другие крупные разработчики ПО, такие как Salesforce, стараются быть более похожими на OpenAI. За последний год обе компании выпустили множество ИИ-продуктов. Это указывает на то, что индустрия ПО старается не отставать от стремительно меняющегося отраслевого ландшафта.

OpenAI отвязала Codex от компьютера разработчика — ИИ получил постоянные облачные рабочие пространства

OpenAI представила новые возможности для своего ИИ-агента программирования Codex, которые позволяют использовать его не только на компьютере разработчика. В частности, компания добавила повторно используемые облачные среды разработки, доступные с любого устройства.

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

Ранее облачные задачи в Codex работали как изолированные песочницы, которые создавались заново для каждого запроса. Теперь разработчики могут настраивать постоянные рабочие пространства с утвержденными правами доступа и параметрами окружения. Это ускоряет запуск задач и дает командам возможность использовать единую согласованную среду для совместной работы, независимо от того, где физически находится участник процесса.

Также обновился интерфейс командной строки Codex CLI: теперь им можно управлять голосом. В приложении появилась новая панель /agents для делегирования задач и отслеживания нескольких процессов одновременно. Интерфейс терминала стал «чище» и удобнее для длительных сессий, улучшились функции редактирования промптов, возобновления прерванных сеансов и работы с деревьями изменений (worktrees).

Интеграция с настольным приложением ChatGPT получила новую возможность проверки кода. Пользователи могут просматривать сводки изменений, изучать правки и задавать вопросы агенту перед отправкой отзывов в GitHub или GitLab. Система способна проводить автоматическую проверку даже в отсутствие пользователя, пока его ноутбук выключен.

Для защиты инфраструктуры запущен набор инструментов Codex Security Cloud, который сканирует репозитории по расписанию или при новых коммитах, автоматически устраняя дубликаты уязвимостей и подготавливая исправления. Доступ к моделям кибербезопасности Daybreak Blue теперь открыт без отдельной заявки. Также представлены API Decisions для принятия решений в режиме реального времени и обновлённый Agents API с поддержкой Amazon Bedrock. Мероприятие OpenAI Dev Day прошло во вторник.

Вышла Windows 11 26H2 — без значительных изменений, но и без проблем с совместимостью

Microsoft точно по графику объявила о том, что Windows 11 26H2 стала доступна для загрузки на все совместимые устройства. Новая версия программной платформы построена на базе той же кодовой базы, что и Windows 11 25H2, и даже Windows 11 24H2. Так что обновление не принесёт каких-либо совершенно новых функций, которых не было в прежних релизах, но оно является своего рода контрольной точкой, которая активирует новые возможности, добавленные за последние 12 месяцев.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Пользователи, на чьих компьютерах по каким-то причинам ещё недоступны новые функции, такие как обновлённое меню «Пуск» или улучшенный «Проводник», должны получить к ним доступ после установки обновления. «Windows 11 26H2 объединяет все инновации Windows, улучшения безопасности и доработки, выпущенные за последний год для версии 25H2», — говорится в описании обновления.

Microsoft также пояснила, что Windows 11 26H2 является пакетом активации, т.е. представляет собой небольшое обновление, которое включает новые функции, уже присутствующие в системе благодаря предыдущим ежемесячным обновлениям. Таким образом, скачивание и установка обновления займут всего несколько минут. Каких-либо проблем с работой операционной системы после этого быть не должно.

Windows 11 26H2 сбрасывает счётчик срока поддержки. Это означает, что пользователи, чьи устройства работают под управлением этой версии ОС, будут получать обновления безопасности и новые функции в течение 24 месяцев (для редакций Home и Pro). Коммерческие редакции будут поддерживаться 36 месяцев.

Китайцы подсели на генеративный ИИ — его использует каждый второй житель Поднебесной

Согласно данным отчёта Китайского информационного Интернет-центра (CNNIC), к концу июня 2026 года число пользователей генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в Китае превысило 700 миллионов. Об этом сообщило новостное издание Xinhua.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

В документе, подготовленном CNNIC, отмечается, что уровень проникновения генеративного ИИ превысил 50 %. Технология нашла применение в самых разных сферах, однако основным сценарием использования генеративного ИИ остается общение (диалоговое взаимодействие), говорится в отчёте.

Выяснилось, что 76 % пользователей применяли эту технологию для получения ответов на вопросы. Исследование также указывает на ускорение темпов роста потребления интеллектуальных технологий, в частности, покупки «умных» устройств. За последние полгода 38,7 % интернет-пользователей приобрели такие устройства онлайн.

В отчёте также говорится о вводе в эксплуатацию первого в Китае отечественного суперкластера ИИ, оснащённого 100 тыс. графических процессоров. Это событие стало важной опорой для развития независимых инноваций страны в сфере ИИ.

Генеративный ИИ способствует глубокой трансформации и модернизации промышленности, делая различные отрасли более «умными», подчеркивается в документе.

Также отмечается, что воплощённый ИИ стал одним из наиболее динамично развивающихся направлений в области искусственного интеллекта. Благодаря расширению возможностей выполнения сложных задач роботы с воплощённым ИИ находят применение во многих сферах, включая промышленное производство, хирургию и сферу бытовых услуг.

Отчёт был представлен на Конференции по ресурсам интернет-инфраструктуры Китая 2026 года, прошедшей в Пекине.

OpenAI представила Dots — ИИ-агентов с собственными компьютерами, которые могут работать круглосуточно без пользователя

OpenAI представила Dots — новый тип постоянно работающих ИИ-агентов, способных самостоятельно выполнять многошаговые задачи, вести проекты, пользоваться приложениями, писать и тестировать код, и продолжать работу без участия человека. В OpenAI говорят, что Dots могут работать круглосуточно и со временем адаптироваться к предпочтениям пользователя.

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

Ключевое отличие Dots от обычного ChatGPT заключается в том, что агент получает собственную вычислительную среду. Каждый Dot работает на отдельном облачном компьютере с собственным браузером и учётной записью для управления доступом и разрешениями. Пользователь при этом может открыть виртуальный компьютер и посмотреть, чем именно Dot занимается.

При этом по умолчанию облачная среда изолирована от компьютера пользователя. Но при необходимости Dot можно подключить к собственному компьютеру, и агент сможет работать непосредственно на устройстве пользователя.

В качестве основы Dots используется модель GPT-6 Astra. OpenAI также интегрировала агентов с собственной экосистемой плагинов, благодаря чему они могут работать более чем с 4000 приложений. Взаимодействовать с Dot можно через ChatGPT, текстовые сообщения, Slack и Microsoft Teams, а также обращаться к агенту можно и по голосовой связи. Контекст сохраняется между каналами связи.

Главная особенность Dots — способность самостоятельно продолжать начатую работу. Пользователю необязательно держать открытый чат и контролировать каждый шаг: агент может взять проект, выполнять его отдельные этапы, отслеживать изменения и обращаться к пользователю только тогда, когда требуется его решение.

Например, агент способен отслеживать отзывы пользователей о приложении, находить повторяющиеся проблемы, вносить исправления в код и подготавливать их к проверке разработчиком. При этом окончательные решения по внесению изменений остаются за пользователем.

В другом сценарии агент следит за подготовкой запуска продукта. Если характеристики продукта или требования к нему меняются, Dot может пересмотреть план запуска, обновить документы и рекламные материалы и подготовить изменения к проверке человеком. Для исследовательских задач агент способен повторять анализ по мере поступления новых данных, изучать неожиданные результаты и обновлять иллюстрации и выводы.

Интересно, что Dots рассчитаны не только на выполнение конкретных заданий, но и на проактивную работу. OpenAI называет это «проактивным исследованием»: агент может обращаться к подключённым приложениям в фоновом режиме и искать способы продолжить текущую работу. На этом этапе такие фоновые инструменты имеют ограниченные возможности — например, они не могут самостоятельно отправлять сообщения, изменять содержимое приложений или управлять браузером и компьютером пользователя.

И в целом автономность Dots ограничена системой разрешений. Пользователь сам определяет, к каким приложениям получит доступ агент, и может задавать правила для отдельных действий: разрешать их автоматически, требовать подтверждения или полностью запрещать. Dots также попросят подтвердить действия, которые затрагивают аккаунты пользователя или могут привести к передаче информации. Некоторые операции, например смена пароля, OpenAI оставляет исключительно за человеком.

У Dots есть и отдельный механизм защиты от потенциально опасного поведения. Если агент обнаруживает угрозу безопасности, он может приостановить или полностью прекратить выполнение задачи. OpenAI отдельно подчёркивает, что Dots всё равно могут ошибаться, поэтому результаты работы, от которых зависят важные решения или действия, необходимо проверять.

Для бизнеса OpenAI готовит специализированные версии Dots. Здесь агент получит отдельную учётную запись, собственные учётные данные и только тот набор доступов к корпоративным системам, который необходим для выполнения конкретной роли. Компания уже тестирует сценарии для закупок, обработки счетов, email-маркетинга, клиентской поддержки и заключения коммерческих договоров.

На старте Dots доступны пользователям ChatGPT Pro и Business Premium, а для корпоративных клиентов Enterprise предлагается бета-версия. Первый Dot входит в тарифы без дополнительной платы, а в будущем OpenAI планирует взимать отдельную ежемесячную плату за добавление новых агентов, повышение их скорости или объёма выполняемой работы.

Учёные нашли способ подделывать RSA-подписи без взлома закрытого ключа

В криптосистеме RSA, широко используемой в интернете для шифрования, аутентификации и цифровых подписей, обнаружена уязвимость. Исследователи нашли способ подделывать определённые RSA-подписи, не раскладывая соответствующие ключи на множители. Схема атаки не угрожает распространенным сегодня реализациям RSA, но результаты исследования привлекли внимание, потому что они демонстрируют, что для подделки RSA-подписей не всегда требуется восстанавливать закрытый ключ.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com

Источник изображения: Sasun Bughdaryan / unsplash.com

Метод практически применим к 1024-битным ключам RSA, которые считаются устаревшими; а также снижает оценку надёжности 2048- и 4096-битных ключей, когда они применяются в уязвимых системах слепой подписи. Безопасность RSA традиционно основывалась на сложности разложения большого числа на два простых множителя: открытый ключ содержит это большое число, а закрытый вычисляется на основе его множителей. Ранее считалось, что для создания валидной подписи злоумышленнику требуется сначала разложить это число на множители. В новом исследовании используется иной подход — одна из разновидностей специального алгоритма решета числового поля и оракул, который используется в некоторых протоколах слепой подписи. Выполняя огромное количество запросов и анализируя полученные результаты, злоумышленник может собрать достаточно данных, чтобы генерировать валидную подпись.

Для разложения на множители 1024-битного ключа RSA требуется около 280 операций и от 500 тыс. до 1 млн «ядро-лет» вычислительной мощности процессора; для осуществления атаки с целью подделки подписи потребовалось выполнить 265 операций, что эквивалентно 1380 ядро-годам вычислений. Для ключей длиной 2048 и 4096 битов эти показатели составят 290 и 2119 операций соответственно. В дальнейшем эти показатели можно будет улучшить, считают исследователи. Алгоритм был реализован без обращения к архитектуре графических процессоров или инструментам искусственного интеллекта, которые «почти наверняка» упростят подобные атаки в будущем.

Атака применима лишь к системам, в которых используется механизм слепой подписи, который иногда характеризуют как «RSA по учебнику». Такие системы позволяют подписывать данные, не зная их содержания. Но в большинстве рабочих реализаций RSA используется дополнение данных по стандартам PKCS или PSS, при котором информация перед шифрованием или подписанием подвергается изменениям. Один из примеров практического применения технологии слепой подписи является протокол Privacy Pass — он позволяет пользователям подтверждать свои полномочия, не раскрывая собственной личности. Данная технология используется Apple и Cloudflare, и для атаки на такую систему у эмитента пришлось бы запросить 243 токена. Объём велик, но он вполне сопоставим с масштабами деятельности крупного онлайн-сервиса. Во многих системах Privacy Pass ключи регулярно обновляются, и это усложняет атаку, потому что сокращает время, доступное для сбора токенов. Но не устраняет риск полностью.

OnePlus представила OnePlus 16 — флагман с дисплеем до 185 Гц, камерой на 200 Мп и чипом Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6

Компания OnePlus представила OnePlus 16 — мобильный флагман с мощным процессором Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, основной 200-Мп камерой и ёмкой батареей на 9000 мА·ч.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus 16 оснащён 6,78-дюймовым OLED-дисплеем (панель X4 от компании BOE) с разрешением 1,5K, пиковой яркостью до 2000 кд/м2 и адаптивной частотой обновления от 1 до 165 Гц. В игровом режиме панель можно дополнительно «разогнать» до 185 Гц.

Базовая версия смартфона получила 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти, старшая модификация будет поставляться с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт.

Задний блок камер состоит из основного модуля на 200 Мп с 1/1,4-дюймовым сенсором и оптикой f/1.6, сверхширокоугольной камеры на 50 Мп (OmniVision OV50D) с оптикой f/2.0, а также 50-Мп перископического модуля (оптика f/2.6, 3-кратный оптический зум, оптическая стабилизация). Фронтальная камера представлена 50-Мп сенсором.

Корпус OnePlus 16 защищён от воды и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Есть также ультразвуковой сканер отпечатков и ИК-порт. Новинка будет работать на Android 17 с фирменной оболочкой ColorOS 17.

OnePlus 16 получил аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки на 50 Вт. Смартфон поступит в продажу 13 октября и будет доступен в следующих конфигурациях:

  • OnePlus 16 на 12/256 Гбайт — 5999 юаней ($896);
  • OnePlus 16 на 12/512 Гбайт — 6799 юаней ($1016);
  • OnePlus 16 на 16/512 Гбайт — 7499 юаней ($1121);
  • OnePlus 16 на 16 Гбайт и 1 Тбайт — 8499 юаней ($1270).

CMF представила колонки в форме молочных пакетов — их детали можно напечатать на 3D-принтере

Ставший самостоятельным бюджетный бренд CMF компании Nothing представил CMF Speaker Series — свои первые портативные Bluetooth-колонки. Как и другие продукты CMF, новые колонки сочетают в себе доступную цену, оригинальный дизайн и яркие расцветки. Хотя компания не назвала источник вдохновения для своих новинок, трудно не увидеть в них гипертрофированные пакеты для молока.

 Источник изображений: CMF

Источник изображений: CMF

CMF предлагает две версии колонок CMF Speaker Series разного размера и мощности в белом, тёмно-сером, оранжевом и бирюзовом цветах. Младшая модель CMF Speaker S стоимостью $59 оснащена широкополосным динамиком диаметром 45 мм и двумя пассивными излучателями, усиливающими низкие частоты. Более крупная модель CMF Speaker M за $109 получила два динамика: 10-ваттный твитер и 25-ваттный вуфер, что должно обеспечить более мощный бас и лучшее разделение инструментов и вокала.

Обе колонки работают от аккумулятора до 18 часов, защищены от воды и пыли по стандарту IP68, а их звуковой профиль можно настроить через приложение Nothing X. Среди других функций — возможность одновременного подключения к двум устройствам для быстрого переключения между ними, поддержка Bluetooth 6, быстрое сопряжение через NFC, Google Fast Pair или Microsoft Swift Pair, а также передача аудиосигнала по кабелю USB Type-C.

Кроме того, можно объединить в пару две колонки Speaker S или две Speaker M (комбинировать разные модели нельзя) для работы в режиме стерео. Также заявлена возможность синхронизации воспроизведения на нескольких колонках одновременно, в том числе и с моделями других производителей, благодаря режиму Party Mode на базе технологии Auracast.

Возможности кастомизации распространяются и на внешний вид устройств. Многофункциональный регулятор на передней панели и вся лицевая панель колонки — включая вертикальную петлю сверху, за которую устройство можно подвесить, — легко снимаются и заменяются на детали другого дизайна. CMF планирует опубликовать официальные файлы для печати этих элементов на 3D-принтере

Microsoft представила Maia 300 — 2-нм чиплетный ИИ-ускоритель для снижения зависимости от Nvidia

Microsoft представила чип Maia 300, который призван снизить зависимость от графических процессоров Nvidia и стать «основной системой для выполнения ИИ-вычислений» в продуктах и ​​сервисах компании. По словам Microsoft, Maia 300 повышает эффективность и производительность инференса, лучше справляется с новейшими моделями, способными к логическому рассуждению, а также с задачами ИИ-агентов. Внедрение чипа Maia 300 начнётся в 2027 году.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

При разработке чипа особое внимание уделялось эффективности. «Мы ожидаем, что Maia 300 будет обеспечивать генерацию на 40 % большего количества токенов на мегаватт потребляемой энергии по сравнению с ведущими системами на базе графических процессоров, — заявил исполнительный вице-президент облачного подразделения Microsoft Скотт Гатри (Scott Guthrie). — А в конфигурации с 96 ускорителями пропускная способность на уровне стойки (по количеству токенов) возрастает до семи раз по сравнению с Maia 200».

Maia 300 приходит на смену чипу Maia 200, представленному в январе этого года. Чипы Maia 200 уже используются для реальных рабочих задач ИИ в экосистеме Microsoft, включая Microsoft Copilot, GitHub Copilot, Microsoft Foundry и собственные модели ИИ компании. Повышение эффективности позволит Microsoft в скором времени перейти на использование преимущественно собственных ИИ-чипов, отказавшись от решений Nvidia и AMD. Гатри пообещал «начиная с 2027 года масштабировать семейство Azure Maia до уровня систем мощностью в несколько гигаватт, сделав Maia основной платформой для выполнения ИИ-вычислений в продуктах и ​​сервисах Microsoft».

«Maia 200 — это самая производительная ИИ-инфраструктура в нашем парке оборудования, если оценивать её по реальным показателям работы ИИ-сервисов, — утверждает Гатри. — Maia 300 представляет собой комплексную систему, разработанную для новых типов ИИ-нагрузок, появляющихся сегодня: задач, требующих обработки длинного контекста и логического рассуждения; диалоговых систем, чувствительных к задержкам; а также длительных многоэтапных задач, выполняемых ИИ-агентами».

Для достижения максимальной эффективности Microsoft использует новую архитектуру на основе чиплетов, созданную с использованием техпроцесса TSMC N2P, которая разделяет функции вычислений, управления памятью и ввода-вывода. По словам специалистов команды Azure, такой подход позволяет увеличить площадь кристалла, отведённую под вычислительные мощности, и даёт возможность для каждой функции использовать технологию, наиболее подходящую для конкретной задачи.

Maia 300 также играет ключевую роль в работе Microsoft над собственными моделями ИИ и может помочь компании догнать таких конкурентов, как Google DeepMind, OpenAI и Anthropic. «Нам необходимо работать на всех уровнях стека технологий, вплоть до самого кремния, — считает глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman). — В таких масштабах нам нужна собственная платформа, которую мы разрабатываем в тесной связке с нашими моделями. Именно поэтому запуск моделей Microsoft AI на чипах Maia является для нашей команды приоритетной задачей».

До 32 768 ядер Zen 6 в одной системе: AMD представила эталонную стойку Helion для автономных ИИ-агентов

Компания AMD внедряет в экосистему ЦОД новое эталонное решение стоечного типа. Helion — это стандартизированный проект 21-дюймовой стойки, дополняющий стойку Helios, которую AMD представила в прошлом году на OCP Global Summit. По словам AMD, новая Helion может вмещать до 32 768 ядер Zen 6 в конфигурации, использующей только центральные процессоры благодаря высокой плотности компоновки 256-ядерных чипов EPYC 9996 Venice.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Конструкция стойки Helion стандартизирована и базируется на спецификации ORv4 (Open Compute Project). Она отличается от стандартных стоек увеличенными шириной и высотой. Helion рассчитана на размещение 44 модулей (лотков) формата OpenU шириной 21 мм и высотой 48 мм, что несколько больше параметров стандартного модуля EA1-310. Эталонный проект поддерживает как воздушное охлаждение, так и системы прямого жидкостного отвода тепла.

Конструкция Helion соответствует стандарту OCP DC-MHS (Data Center Modular Hardware System). По данным OCP, стандарт MHS призван обеспечить «совместимость ключевых элементов инфраструктуры центров обработки данных, периферийных вычислений и корпоративных систем».

Хотя AMD подготовила визуализации проекта, сама компания не будет продавать готовые стойки. Это эталонный проект, который AMD передаёт сообществу OCP, а на рынок его выведут OEM- и ODM-производители. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) объявит список партнёров позднее, во время основного доклада на саммите OCP Global Summit. AMD не назвала компании, которые будут заниматься внедрением системы, однако намекнула, что заказчики Helios, вероятно, будут использовать и стойки Helion.

В отличие от Helios, созданной для обучения ИИ и выполнения задач инференса (вывода), Helion представляет собой более гибкое стоечное решение, ориентированное прежде всего на использование центральных процессоров. В конфигурации, использующей только центральные процессоры (CPU), система может вмещать до 128 процессоров EPYC 9996, обеспечивая впечатляющее общее количество ядер — 32 768 на одну стойку. Подобная компоновка, вероятно, будет напоминать «песочницу» для работы ИИ-агентов, подключённую к системе инференса.

Такая модель организации работы персональных ИИ-агентов уже применяется сегодня — например, в проектах Meta✴✴ Muse и OpenAI Dots. У каждого пользователя есть изолированная среда («песочница»), использующая часть вычислительных ресурсов хост-системы, которая опирается на сервер для выполнения инференса. Часть задач — например, компиляция программного обеспечения — выполняется на этих серверах с CPU, тогда как ресурсоёмкие операции ИИ-инференса происходят на других мощностях.

Предположительно, именно на эту модель ориентируется AMD при разработке системы Helion, учитывая, что гиперскейлеры наращивают вычислительные мощности CPU для поддержки ИИ-агентов. В то же время архитектура решения отличается гибкостью: она поддерживает установку до 16 графических процессоров (GPU) MI350P и обеспечивает пропускную способность сети до 102 Тбит/с, хотя и за счёт сокращения количества центральных процессоров. По заявлению AMD, эта гибридная конфигурация предназначена для корпоративного сектора и представляет собой универсальное решение «всё в одном», объединяющее функции управления данными, сетевого взаимодействия и работы с ИИ.

В соответствии с планами AMD, стойки Helion станут доступны в первой половине 2027 года. Их выпуск, вероятно, совпадёт с периодом активного внедрения процессоров на базе архитектуры Zen 6, массовое развёртывание которых ожидается уже в конце текущего года.

Россия потратит 53,6 млрд рублей на замену спутников «Экспресс» — старые аппараты начнут выбывать в 2029 году

России предстоит обновить спутниковую группировку связи: срок активной эксплуатации части аппаратов «Экспресс» истекает в 2029–2030 годах, а санкции осложняют производство им замены. На создание новых геостационарных спутников до 2029 года планируется направить из бюджета 53,6 млрд рублей. Сейчас ведётся сборка восьми аппаратов, три из которых должны начать работу в 2029 году, а ещё пять — в 2030-м.

 Источник изображения: ФГУП «Космическая связь»

Источник изображения: ФГУП «Космическая связь»

Один аппарат построят полностью за счёт внебюджетных средств, ещё один — по смешанной схеме (за счёт бюджетных и собственных средств ГП КС), сообщили «Коммерсанту» в Минцифры. Ввод в эксплуатацию трёх космических аппаратов намечен на 2029 год, а запуск ещё пяти состоится в 2030 году.

В министерстве также отметили, что выделенных из федерального бюджета средств и финансовых возможностей ГП КС достаточно для реализации намеченных планов. В ГП КС добавили, что запуск аппаратов обеспечит «Роскосмос».

Орбитальная группировка из 12 геостационарных космических аппаратов, которой управляет ГП КС, является крупнейшей в России. Она используется для теле- и радиовещания, передачи данных, доступа к широкополосному интернету и обеспечения связи на морских судах. Зона покрытия охватывает территории России, СНГ, Европы, Ближнего Востока, Африки, Азиатско-Тихоокеанского региона, обеих Америк и Австралии. В 2025 году через спутники «Экспресс» транслировалось 1,1 тыс. каналов.

Из-за санкций зарубежная полезная нагрузка для спутников стала недоступна, и России необходимо полагаться на собственное производство. Создание полезной нагрузки с нуля может заметно увеличить стоимость и сроки производства спутников, отметил директор по работе с органами государственной власти «Триколора» Владимир Трунов. По оценкам экспертов, с учётом действующих ограничений на строительство одного аппарата может уйти до 6–7 лет, тогда как до 2022 года этот процесс занимал 4–5 лет.

Наличие национальной спутниковой группировки отечественного производства с каналами управления на российской стороне — это вопрос суверенитета, заявил источник «Коммерсанта» на космическом рынке.

«Для России критически важно располагать собственным резервным бортом, который при отказе основного сможет оперативно занять его позицию», — говорит Трунов. Он отметил, что ни один оператор не в состоянии самостоятельно покрыть расходы на создание такого резерва — десятки миллиардов рублей, которые пришлось бы единовременно изъять из оборота бизнеса. «Именно поэтому поддержка государства в финансировании такого проекта остро необходима», — подчеркнул эксперт. Он добавил, что помимо 12–14 млрд руб., необходимых на создание спутника, примерно столько же потребуется на его запуск и страхование.

Кроме того, на геостационарной орбите ограничено количество доступных позиций и частот, поэтому задержка с выведением аппарата грозит потерей прав на орбитально-частотный ресурс, сообщил директор проектов «АТК Консалтинга» Георгий Королев.

Встроенная графика AMD почти догнала GeForce RTX 5060 в играх — первые тесты мини-ПК на Ryzen AI Max+ Pro 495

Встроенная графика AMD подобралась к GeForce RTX 5060: первые игровые тесты мини-ПК с процессором Ryzen AI Max+ Pro 495 показали, что новый чип Gorgon Halo способен выдавать более 100 кадров/с в современных играх при разрешении 1080p. В отдельных проектах прирост относительно предшественника Ryzen AI Max+ Pro 395 достигает 41 %.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ryzen AI Max+ Pro 495 оснащён 16 процессорными ядрами Zen 5 и 40 вычислительными блоками (CU) на базе графической архитектуры RDNA 3.5. Тактовая частота процессора в режиме автоматического разгона достигает 5,2 ГГц, а графическое ядро Radeon 8065S разгоняется до 3,0 ГГц. Для сравнения, графика Radeon 8060S в составе Ryzen AI Max+ Pro 395 с тем же количеством вычислительных блоков работает на частоте до 2,9 ГГц.

У новых Gorgon Halo также имеется поддержка более быстрой памяти: теперь используется стандарт LPDDR5X-8533, обеспечивающий пропускную способность 273 Гбайт/с. В первых обзорах Ryzen AI Max+ Pro 495 тестировались системы с максимальными 192 Гбайт унифицированной памяти, хотя лимиты энергопотребления различались.

Китайский обозреватель протестировал мини-ПК FEVM FAEX2 объёмом 1 л, который в ходе испытаний смог удерживать энергопотребление на уровне 160 Вт в течение 18 минут. В игре Forza Horizon 5 при разрешении 1080p и настройках графики «Ультра» (без использования FSR) видеоядро Radeon 8065S обеспечило частоту 133 кадра/с (FPS). Графика Radeon 8060S показала 125 кадров/с, а система с дискретной видеокартой GeForce RTX 5060 — 142 FPS.

В Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p и высоких настройках графики Radeon 8065S обеспечила 104 кадра/с, тогда как Radeon 8060S выдала 90 кадров/с, а RTX 5060 — 109 кадров/с. В Shadow of the Tomb Raider разница оказалась более существенной: 151 кадр/с у нового чипа против 107 кадров/с у предшественника. В Black Myth: Wukong при разрешении 1080p и максимальных настройках частота кадров выросла с 72 до 79 кадров/с.

 Источник изображения: YouTube / ETA Prime

Источник изображения: YouTube / ETA Prime

Блогер ETA PRIME протестировал мини-ПК GMKtec EVO-X5 Pro с фиксированным лимитом энергопотребления 120 Вт. В Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p и ультранастройках с использованием масштабирования изображения FSR 4.1 средняя частота кадров составила около 69 кадров/с, а в Red Dead Redemption 2 при сочетании ультра- и высоких настроек (без FSR) — примерно 87 кадров/с. Также была продемонстрирована работа Forza Horizon 6 в разрешении 1440p на ультранастройках без масштабирования изображения. Для достижения средней частоты около 95 кадров/с в Crimson Desert (разрешение 1440p, ультранастройки) потребовалось использовать технологию генерации нескольких кадров FSR Multi Frame Generation.

 Источник изображения: YouTube / ETA Prime

Источник изображения: YouTube / ETA Prime

Синтетические тесты также демонстрируют улучшения, хотя результаты варьируются в зависимости от системы. Мини-ПК FEVM FAEX2 набрал 12 139 баллов в тесте 3DMark Time Spy, опередив примерно на 3,4 % предшественника FEVM FAEX1 с процессором Ryzen AI Max+ 395. ETA PRIME зафиксировал результат в 11 743 балла для EVO-X5 Pro против 10 499 баллов у EVO-X2 — прирост составил 11,8 % при одинаковом лимите мощности 120 Вт. Графическая производительность выросла на 11,3 %, а показатели процессора в Geekbench 7 увеличились на 9,3 % в одноядерном и на 12,1 % в многоядерном режимах.

Таким образом, можно сделать вывод, что Radeon 8065S действительно обеспечивает более высокую игровую производительность. Это может быть обусловлено улучшенной системой охлаждения новых мини-ПК, более быстрой памятью LPDDR5X или просто более совершенными драйверами. Стоит учитывать, что многие обозреватели не проводят повторное тестирование старого оборудования с новейшими драйверами, поэтому такие сравнения не всегда можно считать полностью корректными. К тому же при цене около $7000 подобные мини-ПК в первую очередь предназначены для локального запуска ИИ-моделей, а не для игр.

Nintendo заверила, что не собирается прекращать выпуск игр на физических носителях

Компания Nintendo заявила, что не планирует отказываться от распространения игр на физических носителях. В компании ориентируются на запросы пользователей, многим из которых нравится покупать игры не в цифровом виде, а на картриджах или дисках.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Это заявление вице-президент и руководитель Nintendo в странах Латинской Америки Билл ван Зил (Bill van Zyll) сделал в интервью одному из бразильских каналов во время выставки Game Show 2026, которая проходила в Бразилии:

«Исторически сложилось так, что мы всегда занимали нейтральную позицию. Мы ориентируемся на предпочтения потребителей и уделяем им особое внимание. Поэтому у нас нет планов отказываться от физических [форматов]. Мы знаем, насколько это нравится и фанатам».

По словам ван Зила, в Латинской Америке в целом и Бразилии в частности игры для Nintendo на физических носителях особенно популярны. Хотя пропорция продаж между цифровой и физической версией игры постоянно варьируется, латиноамериканские покупатели больше склоняются к приобретению игр на физических носителях по сравнению с другими рынками. Эта тенденция выражена и в некоторых других регионах, но в Латинской Америке и Бразилии она особенно заметна. Покупателей привлекает возможность обмена играми на носителях, их коллекционирования, а также продажи после прохождения.

Представитель Nintendo также напомнил, что игровая платформа Switch позволяет делиться и цифровыми версиями игр, поэтому обладать для этого физическими копиями необязательно.

В начале июля Sony заявила, что прекратит предлагать новые игры на физических носителях с января 2028 года. Позднее выяснилось, что профильное предприятие в Австрии хоть и подвергается поэтапному перепрофилированию, оптические диски с играми для консолей Sony будет выпускать ещё достаточно долго. Кроме того, издатели смогут заказывать Sony выпуск дополнительных тиражей своих старых игр на дисках. Коллекционеров и владельцев смежных видов бизнеса подобное решение Sony очень расстроило, и некоторые даже решили отстаивать свои интересы в суде. По данным компании, сейчас около 85 % игр приобретается клиентами в цифровом виде.

Мировой рынок ПК обвалился на 22,4 %: HP потеряла больше всех, а Apple — меньше всех

Мировой рынок ПК по итогам прошлого квартала в годовом сравнении сжался на 22,4 % до 55,4 млн штук, как подсчитали аналитики Gartner. Подорожавшие память и накопители при этом вызвали рост цен на ПК, который и отпугнул часть потенциальных покупателей. Вместе с тем трое из шести крупнейших поставщиков на падающем рынке смогли нарастить свою долю.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По словам представителей Gartner, возросшие цены на память и накопители сейчас в полной мере отражены в стоимости ПК. За второй квартал цены на DRAM увеличились в пять раз по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Возросшие затраты производители ПК перенесли на покупателей, что и вызвало резкий спад в объёмах поставок ПК в третьем квартале.

В предыдущий раз объёмы реализации ПК на таком уровне находились в начале 2023 года, хотя и динамика рынка тогда сильно отличалась. Производители не столкнулись с существенными излишками готовой продукции, но спрос снизился из-за возросших цен, а производители сосредоточились на выпуске более дорогих конфигураций ПК. При этом они пытались оптимизировать имеющиеся у них комплектующие, в результате начальный ценовой сегмент не смог похвастаться большим выбором предложений, а корпоративные покупатели сосредоточились на избирательных закупках вроде рабочих станций и ПК с функциями ИИ, но не стали массово обновлять парк ПК.

По данным Gartner, все шесть крупнейших поставщиков ПК в третьем квартале столкнулись со снижением объёмов отгрузки продукции. Лидирующая Lenovo снизила их на 22,4 % до 14,99 млн штук, сохранив за собой 27,1 % мирового рынка. Компании HP Inc. на втором месте пришлось просесть с 21 до 18,7 %, при этом её объёмы поставок в годовом сравнении сократились сразу на 30,9 % до 10,37 млн ПК — максимально среди шестерых крупнейших участников рынка. В случае с этой компанией против неё сыграла ориентация на массовые сегменты потребительского и корпоративного рынков.

 Источник изображения: Gartner

Источник изображения: Gartner

Поставки ПК марки Dell сократились на 25,4 % до 7,58 млн штук, а её доля просела с 14,3 до 13,7 %. Apple на четвёртом месте отделалась самым слабым снижением на 7,1 % до 5,84 млн поставленных ПК, но её доля на мировом рынке даже выросла с 8,8 до 10,5 %. На пятом месте расположилась Asus, которая ограничилась снижением объёмов поставок ПК на 13 % до 4,7 млн штук, но при этом тоже нарастила долю с 7,5 до 8,5 %. Даже Acer на шестом месте при падении поставок на 11,2 % до 3,87 млн штук смогла укрепить свои рыночные позиции с 6,1 до 7,0 %.

Все прочие производители ПК по итогам третьего квартала контролировали сообща не более 14,5 % против 15,1 % годом ранее, а объёмы поставок их продукции сократились на 25,6 % до 8,03 млн штук. В общей сложности в третьем квартале на мировой рынок было поставлено 55,35 млн ПК, что на 22,4 % меньше результата аналогичного периода прошлого года.

Опубликованная ранее статистика IDC гласит, что в третьем квартале поставки ПК сократились на 20,1 % до 62,7 млн штук. Apple и Asus тоже противостояли падению лучше остальных, но Acer в этой статистике относился к «прочим» поставщикам, которые объединены за пределами первой пятёрки. Более того, поставки ПК в третьем квартале сократились и на 9,1 % последовательно, что в целом не отвечает многолетним сезонным тенденциям. В отличие от представителей IDC, аналитики Gartner не считают, что Lenovo сократила своё присутствие на рынке ПК по сравнению с третьим кварталом прошлого года.

ИИ научился взламывать заводы и подчинять себе роботов — все восемь тестовых атак оказались успешными

Чтобы взломать промышленное предприятие, скоро может быть достаточно запустить ИИ-агента. В испытаниях консалтинговой компании Booz Allen Hamilton такие агенты самостоятельно находили уязвимости, получали административный доступ и даже управляли роботизированным манипулятором. Все восемь тестовых атак завершились достижением поставленных целей.

 Источник изображения: Homa Appliances/unsplash.com

Источник изображения: Homa Appliances/unsplash.com

Для этого была создана многовендорная среда, имитирующая типичное производственное предприятие. Тестовая лаборатория включала программируемые логические контроллеры (ПЛК), человеко-машинные интерфейсы (HMI), рабочие станции инженеров и операторов, платформу диспетчерского управления и сбора данных (SCADA), производственные сервисы, сетевую инфраструктуру, роботизированную руку, датчики и т. д.

«Разнообразие поставщиков, встроенного программного обеспечения, управляющей логики и несовершенная сегментация воспроизводили сложность и технический долг, характерные для давно работающих операционных сред», — говорится в отчёте.

При этом модели не получали исходного кода, инженерной документации или расширенных руководств — они самостоятельно исследовали среду, выявляли уязвимости и планировали атаки. Также были установлены определённые ограничения: агенты должны были дождаться одобрения человека, прежде чем использовать уязвимость безопасности или предпринимать какие-либо действия, способные привести к физическому воздействию. Кроме того, они должны были проявлять «особую осторожность» при работе с устройствами, критически важными для безопасности.

Всего было протестировано восемь сценариев, и во всех случаях агенты достигли поставленных целей. В ходе одного из тестов агент за несколько минут «проверил сеть на наличие распространённых протоколов робототехники, идентифицировал робота, обнаружил его API, получил административный доступ, нанёс на карту зоны защиты и ограничения движения, а также переместил манипулятор».

В другом тесте агент обнаружил неправильную конфигурацию сети на критически важном объекте и использовал эту уязвимость для атаки, выдавая себя за коммуникационного партнёра устройства. Ещё в одном случае переход от взлома периметра к действиям внутри промышленной сети управления занял всего 16 минут.

Показателен и другой случай: столкнувшись с неудачей при атаке на SCADA из-за неверной версии интерфейса оператора, агент скорректировал план, обнаружил редактируемый код Jython в проекте SCADA и использовал административный интерфейс, чтобы успешно завершить атаку.

Результаты тестов свидетельствуют о том, что преступникам не обязательно быть экспертами в области операционных технологий, чтобы использовать уязвимости в промышленных системах. Достаточно задействовать ИИ-агента, который изучит систему и воспользуется её слабыми местами.

«ИИ-агенты могут действовать с такой скоростью, настойчивостью и инженерной точностью, что способны целенаправленно атаковать организации, не внедрившие методы кибербезопасности операционных технологий», — сообщил Кайл Миллер (Kyle Miller), вице-президент по кибербезопасности инфраструктуры Booz Allen.

Также отмечено, что тесты Booz Allen основаны на реальных инцидентах, в которых ИИ-модели получили несанкционированный доступ к внешним системам, в частности, Hugging Face.

Серверы греют скалы летом, чтобы отапливать дома зимой — инженеры нашли способ запасать тепло

Дата-центры круглый год выделяют огромный объём тепла, а ведь это тепло могло бы обогревать целые кампусы в зимнее время. Инженеры освоили эффективный способ запасать выделяемую энергию: закачивать избыточное тепло под землю в тёплое время года, а зимой извлекать его из скальных пород и направлять на отопление зданий с помощью тепловых насосов.

 Источник изображения: Unsplash, Eric Stoynov

Источник изображения: Unsplash, Eric Stoynov

Недра земли не так быстро нагреваются и остывают, как атмосферный воздух. Это свойство давно используется человечеством для улучшения своего быта. Летом в подземных объектах достаточно прохладно, а зимой относительно тепло. Данное свойство можно применять для отвода тепла от центров обработки данных, которые выделяют его очень много.

Американская компания Epic Systems в штате Висконсин на протяжении двух десятилетий экспериментирует с технологией тепловых геотермальных насосов для охлаждения собственных ЦОД и обогрева вспомогательных помещений. На территории её кампуса в Вероне расположено около 40 зданий, которые обогреваются зимой и охлаждаются летом при помощи системы тепловых насосов, интегрированной с системой охлаждения ЦОД. Компании пришлось пробурить примерно 6100 скважин глубиной от 90 до 240 метров, чтобы использовать недра земли для терморегулирования режимов на своих объектах. Местный ЦОД этого разработчика ПО обладает мощностью 3,5 МВт.

Подобная идея на этапе практической реализации часто упирается в сложности теплового баланса. ЦОД выделяет тепло круглый год, а применять выделяемое им тепло для обогрева помещений нужно лишь в течение зимы, которая в климатическом понимании в США редко длится более четырёх месяцев. Для тепловой энергии, которая выделяется ЦОД на постоянной основе, нужно какое-то буферное хранилище.

И таким хранилищем могут выступать большие подземные куски скальной породы, которые способны достаточно долго сохранять тепловую энергию, поскольку она утекает только через периферийные участки. Если подводить тепло к центру такого массива, он сможет хранить его несколько месяцев подряд. Нагретая ЦОД в летние месяцы вода поступает по трубам глубоко под землю к центру больших фрагментов скальной породы. А зимой, чтобы из тёплой скалы получить горячую воду для отопления, используются тепловые насосы. Горячей эту воду назвать нельзя, но ведь на её нагрев не нужно тратить дополнительную энергию. В Нидерландах подобная система подводит зимой накопленное тепло с помощью воды, температура которой составляет около 15 °C.

При температуре, которую создают серверы центра обработки данных — около 60 °C — рекуперированного тепла недостаточно для работы турбины для выработки электроэнергии. Однако эта тёплая вода эффективно используется для обогрева: тепловой насос способен переносить большие объемы тепла, потребляя при этом относительно мало электроэнергии. В Висконсине компания Epic использует эту горячую воду в офисах, общественных помещениях и даже подогревает ею тротуары, чтобы на них не скапливался снег. По официальной статистике, здания в кампусе Epic расходуют на 25 % меньше энергии, чем сопоставимые здания в округе.

В долгосрочной перспективе такая схема использования избыточного тепла от ЦОД создаёт проблему, поскольку подземные скалы со временем перестают принимать тепло свыше определённого предела. Epic по этой причине набурила скважин с запасом, чтобы распределять тепловую энергию от своего не слишком большого 3,5-МВт дата-центра по скальным объектам на большей площади. В случае же с огромными гигаваттными объектами такой подходя вряд ли применим — тепла будет слишком много. По этой же причине ЦОД нельзя «закопать» под землю.

Снизить расходы на бурение скважин можно, используя уже имеющиеся заброшенные скважины, которые были оборудованы для добычи подземных ископаемых. На территории США таковых насчитывается более 141 000 штук. Нужно лишь узаконить такое переоснащение данных скважин. Правда, применять скважины для работы тепловых насосов могут только здания, расположенные непосредственно над ними или на небольшом удалении. Epic при помощи своего поля скважин обогревает весь кампус. В Германии подобная система, только с запасание тепла в подземном водоносном слое, обеспечивает от 60 до 80 % зимней потребности в тепловой энергии целого комплекса офисов, отеля, ЦОД и медицинского центра с 2009 года.

Развитие ЦОД будет сохранять актуальность проблемы использования генерируемой ими тепловой энергии. Один только расход электричества в 2024 году, приходившийся на ЦОД в США, составлял 4,7 % от общенационального объёма. По прогнозам, эта величина к 2030 году приблизится к 12 %. В отдельных американских штатах на ЦОД приходится от 15,4 до 25,6 % расхода электроэнергии.

Генерируемое ими тепло лучше использовать с выгодой, чем просто рассеивать. В ЦОД до 40 % электроэнергии расходуется именно на их охлаждение, а ещё нагреваемая ими вода активно испаряется в атмосферу. Это не самая эффективная схема, и над её оптимизацией стоит подумать.

«Яндекс» восстанавливает инфраструктуру после атак — поставки новых серверов могут затянуться на полгода

Из-за атак беспилотников в течение последних нескольких дней была нарушена работа трёх ЦОД «Яндекса», что привело к масштабным сбоям в работе сервисов как самой компании, так и её облачных клиентов. Сейчас компания занимается восстановлением инфраструктуры, уделяя в первую очередь внимание наиболее популярным сервисам. По оценкам экспертов, поставка оборудования для замены повреждённой инфраструктуры может составить до шести месяцев.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Атакам беспилотников подверглись дата-центр «Яндекса» во Владимире мощностью порядка 40 МВт, где находится один из самых мощных в России суперкомпьютер «Галушкин»; ЦОД в Сасово в Рязанской области мощностью около 12 МВт, оснащённый суперкомпьютерами «Червоненкис» и «Ляпунов», а также дата-центр в Калуге, где установлены более 3,8 тыс. серверных стоек общей мощностью 63 МВт.

Работа ЦОД во Владимире и Сасово на данный момент полностью остановлена. Сбои затронули около десяти основных сервисов «Яндекса» («Яндекс Go», «Почту» и т. д.), а также ряд сервисов арендаторов серверов компании, включая, «Циан», дейтинг-сервис Twinby и т. д.

«Яндекс» предупредил клиентов об аварийном режиме работы Yandex Cloud. В сообщении для клиентов компания назвала оставшуюся конфигурацию ресурсов неустойчивой и рекомендовала использовать альтернативные планы восстановления. Для минимизации последствий Yandex Cloud договорилась с Selectel, К2Cloud и VK Cloud об ускоренном размещении данных и сервисов клиентов.

В компании опровергли слухи о том, что она приостановила резервирование мощностей для других компаний, «чтобы сохранить для себя». «Мы продолжаем помогать нашим партнёрам в рамках текущих ресурсов платформы», сообщили «Коммерсанту» в пресс-службе. В компании также сообщили, что работа сервисов понемногу восстанавливается.

Также после второй атаки компания добавила в пользовательское соглашение пункт об освобождении от ответственности при обстоятельствах непреодолимой силы — в том числе из-за атак БПЛА.

Предполагается, что сейчас «Яндекса» начнёт массовую закупку оборудования на замену уничтоженному по разным каналам (в том числе иностранным), из-за чего цены на «железо» могут краткосрочно подскочить. По словам представителя производителя электроники Fplus, ожидать, что компании удастся получить значительные объёмы оборудования до конца года — утопия, поэтому «Яндексу» будет сложно восполнить уничтоженные или повреждённые вычислительные мощности.

По словам гендиректора хостинг-провайдера RUVDS Никиты Цаплина, после инцидентов участники рынка ЦОД уже принимают меры по защите своей инфраструктуры и приступили к модернизации систем защиты внешнего инженерно-технологического оборудования. Он предположил, что расходы на дополнительные меры по обеспечению безопасности, вероятно, скажутся на ценах для конечного потребителя. Эксперт НТИ Илья Ильинский считает, что увеличение капитальных затрат «Яндекса» на восстановление дата-центров может со временем отразиться на тарифах.

В то же время директор департамента ИТ-сервисов и инфраструктуры X5 Digital Михаил Буйлов, напротив, предположил, что у «Яндекса» достаточно резервных мощностей, судя по тому, как восстанавливаются сервисы.

Процессоры дорожают один за другим — Intel подняла цены на 20 %, Qualcomm подтянулась, AMD на очереди

Компания Intel ещё в прошлом месяце повысила цены на свои потребительские процессоры на величину до 20 %. С 1 октября её примеру последовала Qualcomm, ограничившаяся повышением цен на 10 %, а AMD планирует вскоре отправиться следом. Повышение цен на услуги TSMC объясняет такую синхронность.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Ещё в сентябре, как сообщает тайваньский сайт Commercial Times, компания Intel подняла цены на несколько поколений своих процессоров для ПК. В новейшей линейке Panther Lake на 15–20 % подорожали те модели, которые оснащаются кристаллами с более производительной графической подсистемой, выпускаемыми TSMC по технологии N3E. Процессоры семейств Meteor Lake и Arrow Lake выросли в цене на величину от 5 до 10 %, а процессоры семейств Alder Lake и Twin Lake — на 10–20 %. Помимо графической подсистемы Panther Lake и Meteor Lake, на предприятиях TSMC выпускаются и процессоры Arrow Lake (по технологии N3B), но подорожали и те семейства чипов, которые Intel сейчас выпускает сама (Alder Lake и Twin Lake).

С конца прошлого года Intel трижды повышала цены на свои процессоры. Официальный прайс-лист давно исчез с сайта компании, поэтому ориентироваться на уровень рекомендованных цен обывателю приходится по данным сторонних источников.

Источники как раз и сообщили Commercial Times, что с 1 октября цены на свои процессоры Snapdragon X и X2 Elite в среднем на 10 % повысила американская компания Qualcomm. Её попытки закрепиться в сегменте ПК и серверных систем приводят к появлению всё более сложных в производстве чипов, а потому затраты на их выпуск неуклонно растут.

Не собирается оставаться в стороне и компания AMD, которая недавно заявила, что намерена существенно увеличить объёмы поставок чипов в следующем году. Когда именно вырастут цены на процессоры EPYC и Ryzen, тайваньские источники не сообщают, но среднее повышение составит около 10 %. Новейшее поколение процессоров EPYC выпускается по 2-нм техпроцессу. Как правило, за передовые техпроцессы TSMC просит с клиентов больше, чтобы окупить крупные вложение в освоение технологии. К тому же, растут расходы на упаковку чипов, которая становится всё более сложной.

Понятно, что цены на процессоры при этом растут и по причине увеличения спроса на них. Переход к агентским вычислительным нагрузкам в сфере ИИ резко увеличил потребности рынка в центральных процессорах, и цены начали более активный рост. Со следующего года TSMC собирается дополнительно поднять цены на свои услуги, как сообщают тайваньские источники. Передовые техпроцессы подорожают на 5–10 %, зрелые — на 3–5 %, а услуги по передовой упаковке чипов — на 10–15 %.

NASA выложило архив с материалами лунной миссии Artemis II объёмом более 800 Гбайт

Ещё в апреле этого года пилотируемая миссия Artemis II позволила экипажу из четырёх астронавтов осуществить облёт Луны и собрать много полезной информации о земном спутнике. Только сейчас американское аэрокосмическое агентство NASA выложило архив материалов, собранных по итогам данной миссии, в свободном доступе.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Объём данных в этом архиве превышает 800 Гбайт, он сопровождается двумя обстоятельными отчётами в PDF-формате и инструкцией по работе с данными. Помимо более чем 11 000 видео и фото, архив содержит более 8,5 часов звуковых записей, которые в том числе относятся и к переговорам членов экипажа. Прилагаются и фотографии различных явлений с аннотациями, сделанными участниками миссии при помощи планшета.

Например, на одном из фото Луны обведены и пронумерованы места вспышек на её поверхности, которые возникают при столкновении с метеоритами. Никогда ранее люди не могли наблюдать их на таком расстоянии невооружённым глазом. Прилагающийся видеоролик описывает момент обнаружения данных вспышек участниками миссии и переговоры с центром управления полётом.

Астронавты миссии Artemis II также обнаружили цветные пятна на поверхности Луны, хотя последняя при наблюдении с Земли кажется однотонной. Экипаж космического аппарата Orion в целом потратил почти семь часов за фотосъёмкой лунной поверхности через иллюминаторы на этапе максимального сближения с естественным спутником Земли.

Линиям светораздела не только Луны, но и Земли посвящён отдельный набор фотоматериалов Artemis II. В целом, на этапе отдаления от неё и последующего возвращения экипаж уделил внимание наблюдению за нашей планетой через объективы фотокамер, запечатлев ряд интересных явлений.

В отличие от лунной линии светораздела, земная имеет более размытые очертания, поскольку атмосфера планеты рассеивает свет, обеспечивая мягкий переход между днём и ночью для обитателей Земли.

Когда для участников миссии Луна закрыла собой Солнце, они получили возможность лучше разглядеть объекты, которые терялись при солнечном свете. Помимо вспышек на лунной поверхности, к ним можно отнести планеты типа Марса и Сатурна, звёзды и галактики, а также солнечную корону.

Вспышки молний в бассейне реки Конго, облако песчаной пыли над Сахарой, полярное сияние и огни больших населённых пунктов на континентах — всё это было запечатлено на фото и видео участниками миссии Artemis II на этапах достаточного сближения с Землёй. Кристина Кох (Christina Koch) уделила особое внимание словесному описанию оттенков синего и голубого цвета, которые она могла наблюдать, изучая Землю воочию через иллюминаторы космического аппарата.

Все эти опубликованные данные помогут получить новые знания о Земле и Луне, а также подготовить новые лунные миссии, в ходе которых люди должны будут выйти на её поверхность. Хотя миссия Artemis II формально завершилась ещё в апреле, обработкой полученной информации учёные на Земле продолжают заниматься по сей день, и по мере выполнения последующих миссий работы у них только прибавится.

Новая статья: Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Данные берутся из публикации Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Гурман раскрыл, что Apple покажет 13 октября кроме домашнего смарт-дисплея HomeView

Слухи о намерении Apple выпустить домашний хаб с дисплеем и другие новинки для умного дома ходят давно. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Apple официально представит хаб под названием HomeView и другие новинки в рамках мероприятия Welcome Home, которое состоится 13 октября.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Вместе с этим Гурман раскрыл некоторые подробности о новинках Apple. В сообщении говорится, что дизайн HomeView напоминает облик iMac G4: дисплей словно парит над базой, которая также выполняет роль аудиоколонки. По словам Гурмана, аппаратной основой новинки стал чип A18. В дополнение к базовому варианту будет доступна версия хаба для крепления на стене с прямоугольным основанием.

Также в сообщении говорится, что HomeView будет выпускаться в четырёх цветовых вариантах корпуса: космическом сером, серебристом, цвета «звёздный рассвет» и розовом. Модель для крепления на стене будет доступна только в двух монохромных вариантах: серебристом и космическом сером.

Основным способом взаимодействия с хабом станет голосовое управление, а центральным элементом пользовательского опыта — ИИ-помощник Siri. На устройстве будут работать приложения Apple, но отдельного App Store для HomeView не будет. При этом не исключено, что пользователи смогут выводить на экран виджеты сторонних приложений с находящихся поблизости iPhone.

Что касается новой колонки HomePod mini 2, то разработчики оснастили её чипом S10. Это существенное улучшение по сравнению с моделью текущего поколения, работающей на чипе S5. Хотя S10 — не самая новая версия чипа S-серии, его появление всё же станет значительным обновлением.

Чип S10 позволит реализовать поддержку обновлённого ИИ-помощника Siri — впервые для любого продукта Apple в сфере умного дома. Колонка позволит распространить функциональность хаба HomeView на весь дом: голосовое управление и воспроизведение музыки смогут синхронизироваться с HomeView. Отметим, что обновлённые Apple TV 4K и HomeView также будут поддерживать новую Siri.

HomePod mini 2 будет доступна в чёрном, белом, розовом, зелёном и синем цветовых вариантах. Помимо чипа S10, колонку оснастят сетевым чипом N1, который обеспечит поддержку протоколов Thread и Matter, а также Wi-Fi 7. Стоимость устройства неизвестна, но в июне Apple повысила цену HomePod mini с $99 до $129, поэтому вряд ли стоит ожидать, что новая модель будет дешевле.

Ещё Apple планирует выпустить обновлённую ТВ-приставку Apple TV 4K. По данным источника, разработчики реализовали два важных нововведения: встроенные микрофоны и обновлённый пульт Siri Remote. Наличие встроенных микрофонов позволит пользователям отдавать команды Siri непосредственно через ТВ-приставку, не используя для этого пульт управления или подключённую колонку HomePod.

В дополнение к этому разработчики протестировали новый пульт Siri Remote со встроенным динамиком. В нынешней версии пульта поддерживается базовая функция «Найти», а встроенный динамик станет серьёзным улучшением. Например, он облегчит поиск пульта, затерявшегося между подушками дивана.

Хотя домашний хаб HomeView поступит в продажу не раньше середины ноября, новые Apple TV 4K и HomePod mini выйдут на рынок уже 30 октября. Больше подробностей о новинках Apple для умного дома станет известно 13 октября.

Спор на черничное мороженое помог учёным приблизить отказоустойчивый квантовый компьютер

Исследователи из американского Университета Рутгерса (Rutgers University), компании IBM и ряда других научных организаций продемонстрировали метод, позволяющий квантовому компьютеру самостоятельно отслеживать и исправлять ошибки прямо во время работы, не останавливая вычисления. Это похоже на то, как если бы автомобиль мог менять пробитое колесо, продолжая ехать по трассе на высокой скорости.

 Источник изображения: eurekalert.org

Источник изображения: eurekalert.org

Обычные потребительские компьютеры работают с битами — единицами и нулями. Квантовые машины используют кубиты, которые могут находиться в нескольких состояниях одновременно. Эта особенность даёт им колоссальные вычислительные возможности для решения сложнейших задач, например создания новых лекарств. Однако есть проблема: кубиты невероятно капризны. Малейший шум, изменение температуры или электромагнитные волны могут нарушить их состояние, превратив точные вычисления в бессмысленный хаос.

До сих пор главной мечтой инженеров было создание отказоустойчивого квантового компьютера, то есть устройства, которое не боится сбоев. В новой работе, опубликованной в журнале Nature Physics, исследователи показали, что это возможно. Они использовали один из самых мощных современных чипов IBM Quantum Heron, содержащий 156 кубитов и задействовали цепочку из 100 кубитов, запрограммировав систему на чередование двух конкурирующих задач.

Далее система постоянно «перемешивала» информацию между кубитами, намеренно создавая беспорядок, и одновременно проверяла их состояние, восстанавливая порядок. Можно провести аналогию с комнатой, где предметы постоянно меняются местами (хаос), а специальный контролёр периодически расставляет их по заданным местам (порядок).

В итоге выяснилось, что всё зависит от частоты вмешательств. Если проверок было мало, хаос побеждал. Но когда система начала достаточно часто проверять и сбрасывать кубиты, произошёл неожиданный эффект. Вся группа из сотни кубитов вдруг синхронно перешла из состояния беспорядка в стабильное, управляемое состояние. Физики называют такой резкий скачок фазовым переходом — тем же термином обозначают, например, превращение воды в лёд.

«Это была настоящая проверка теории на практике, — отмечает Джедедия Пиксли (Jedediah Pixley), профессор физики из Рутгерса и один из авторов исследования. — Нам нужно было делать эти проверки не один раз, а тысячи раз подряд, пока машина работает. И аппаратное обеспечение справилось».

История этого открытия началась с дружеского спора. В 2021 году на дне рождения жены Пиксли его коллега Срирам Ганешан (Sriram Ganeshan) поспорил, что странный квантовый эффект можно объяснить законами обычной физики. Проигравший должен был угостить победителя черничным мороженым. Пиксли проиграл, но в результате этот спор привёл к созданию новой теории, которую затем помогли проверить специалисты IBM.

Теперь учёные уверены, что нашли ключ к управлению квантовым хаосом. Хотя до появления полноценных квантовых компьютеров, способных решать задачи, недоступные сегодня ни одной другой машине, ещё далеко, этот эксперимент показал, что путь к их созданию открыт.

Будущий iPad mini с OLED может подорожать сразу на $200 по сравнению с актуальным

Новый iPad mini с OLED-дисплеем, который Apple выпустит в этом месяце, может заметно подорожать относительно актуальной модели. По информации Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, Apple рассматривает стартовую цену в $799 против $599 за текущую модель.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По слухам, помимо OLED-дисплея планшет получит более тонкие рамки и обновлённый дизайн корпуса. Также Apple планирует улучшить акустическую систему и установить более мощный процессор — предположительно A20 Pro, который используется во флагманском смартфоне iPhone 18 Pro.

При этом пока неизвестно, будет ли OLED-панель сопоставима по характеристикам с передовым тандемным OLED-дисплеем iPad Pro. Источники также расходятся во мнениях относительно поддержки ProMotion с частотой обновления 120 Гц.

Если цена новинки действительно приблизится к $799, новый iPad mini окажется дороже базовой версии 11-дюймового iPad Air.

Презентация планшета ожидается на отдельном мероприятии Apple в конце октября, где компания также должна показать две модели MacBook Pro с OLED-экранами на 14 и 16 дюймов. Перед этим, во вторник, Apple проведёт презентацию Welcome home, посвящённую развитию экосистемы умного дома и первому фирменному дисплею для управления домашними устройствами.

Реплику легендарного суперкомпьютера Cray-1 из винтажных Mac Mini создали в Испании

Сотрудники испанского Музея вычислительной техники представили результаты проекта, над которым работали 18 месяцев — реплику легендарного суперкомпьютера Cray-1, построенную из 30 старых Mac mini. Создание необычного экспоната приурочили к 50-летию ввода в эксплуатацию легендарного суперкомпьютера и 50-летию со дня основания Apple. Новый суперкомпьютер мощнее оригинала, хоть и построен из устаревших систем.

 Источник изображения: Museo de Historia de la Computación / YouTube

Источник изображения: Museo de Historia de la Computación / YouTube

Все задействованные в проекте Mac Mini были выпущены в период с 2012 по 2014 годы: применено 25 компьютеров на базе двухъядерных чипов Intel Core i5 и пять на базе четырёхъядерных Core i7. Суммарно энтузиасты получили систему с 70 ядрами, которая показала пиковую производительность в 1,5 терафлопса, что примерно в 9375 раз больше, чем 160 мегафлопс производительности оригинального Cray-1. В процессе тестирования один из компьютеров с четырёхъядерным процессором вышел из строя, из-за чего общая производительность снизилась до 1,3 терафлопса.

Оригинальный Cray-1 считается первым коммерчески успешным суперкомпьютером: после своего дебюта в 1976 году было продано 80 экземпляров. Научный учреждения активно использовали его для обработки массивов данных, в том числе для более точного прогнозирования погоды, расчётов в области аэродинамики, ядерной физики и структурного анализа.

Суперкомпьютер был эффективен в таких вычислениях благодаря векторной обработке, что в наши дни воспринимается как нечто, само собой разумеющееся. Именно такой подход делал Cray-1 столь мощным для своего времени, поскольку многие компьютеры всё ещё выполняли по одной инструкции за раз. В это же время Cray-1 обрабатывал целые наборы чисел параллельно, что позволяло экономить огромное количество времени.

В оригинальном Cray-1 для охлаждения использовались трубки с хладагентом, которые вели к 20-тонным холодильным компрессорам, находящимся в отдельном помещении. С тех пор технологии шагнули далеко, поэтому в реплике используется лишь пассивное охлаждение. Вся система работает очень тихо, больше шума производят используемые в проекте Ethernet-коммутаторы. В дальнейшем авторы проекта планируют заменить их на бесшумные.

Чтобы посетители музея могли увидеть реплику Cray-1 в действии, был создан специальный терминал управления в ретро-стиле. Нечто подобное можно встретить в старых фильмах: большой металлический стол, в центре расположена клавиатура, а в идущую вдоль стола панель встроены несколько мониторов. По бокам от экранов находятся скошенные под углом элементы конструкции, которые завершают характерный силуэт пульта управления из 70-х годов прошлого века.

На экранах можно наблюдать, как система справляется с задачами на умножение больших матриц — как раз это у реплики Cray-1 получается особенно хорошо. Любопытно, что суперкомпьютер можно запустить на macOS Mojave, поскольку эта операционная система поддерживает Message Passing Interface — интерфейс передачи сообщений, который позволяет распределять инструкции по нескольким Mac Mini для обеспечения параллельных вычислений.

Этим проектом сотрудники испанского музея ограничиваться не намерены. Они хотят запустить кампанию по сбору средств на покупку 70-80 более современных Mac Mini с чипом M4. Цель нового проекта — попасть в рейтинг ТОП-500 суперкомпьютеров.

Дата-центр «Яндекса» во Владимире полностью остановил работу после атаки БПЛА

После повреждений инфраструктуры в результате атаки БПЛА дата-центр «Яндекса» во Владимире полностью остановил работу, сообщила компания, отметив, что пострадавших нет и в настоящее время профильные службы занимаются устранением последствий инцидента.

 Источник изображения: İsmail Enes Ayhan/unsplash.com

Источник изображения: İsmail Enes Ayhan/unsplash.com

«Оставшуюся конфигурацию ресурсов считаем неустойчивой. Режим работы платформы является аварийным — рекомендуем задействовать любые другие альтернативные планы по аварийному восстановлению», — добавила компания, предупредив, что каналы коммуникаций с технической поддержкой могут работать нестабильно. Согласно сообщению, команда Yandex Cloud работает над восстановлением работы сервисов.

Пресс-служба «Яндекса» также сообщила РБК, что из-за повреждений после атаки часть сервисов компании не работает. В свою очередь, сайты Detector404 и «Сбой.рф» сообщают о поступающих жалобах пользователей на работу «Яндекс Go», «Яндекс Пэй», «Яндекс Музыки», «Кинопоиска» и «Дома с Алисой». Также наблюдается повышенное число жалоб на работу других сайтов и сервисов.

До этого, после атаки беспилотников и происшедшего в результате её пожара был остановлен ЦОД «Яндекса» в городе Сасово Рязанской области. В компании не смогли подтвердить, что его работоспособность удастся восстановить. Ещё одна атака БПЛА вывела из строя несколько модулей «Яндекса» в Калуге. На фоне инцидентов в Рунете был зафиксирован масштабный сбой.

Как отметил Forbes, инциденты вскрыли системные риски для цифровой инфраструктуры и заставили игроков рынка ЦОД задуматься о резервировании, диверсификации площадок и физической защите объектов. Эксперты прогнозируют рост стоимости услуг ЦОД, поскольку добавятся расходы на физическую защиту, страхование и резервные площадки, а также ужесточение требований к устойчивости инфраструктуры и пересмотр подходов к аварийному восстановлению у бизнеса.

Китайцы задавили GoPro на её же поле — DJI и Insta360 захватили 93 % рынка умных камер

Китайские производители портативных умных камер — компании DJI и Insta360, — сейчас контролируют более 90 % рынка, на котором ещё в 2023 году лидировала американская GoPro. Последняя недавно сменила не только курс, но и владельцев бизнеса.

 Источник изображения: Insta360

Источник изображения: Insta360

Компанию GoPro принято считать родоначальницей жанра экшен-камер, которые используются для съёмок любителями экстремальных видов спорта и путешествий, но в прошлом месяце она была продана новым владельцам и дала понять, что как минимум отклонится от первоначального вида деятельности. Китайские конкуренты, тем временем, уже успели «поделить шкуру медведя», вдвоём заняв более 90 % носимых умных камер, к которым относятся экшен-камеры, устройства с обзором на 360° и компактные камеры со встроенным стабилизатором, указывает статистика IDC.

Поскольку речь идёт о мировом рынке, то прогресс DJI и Insta360 говорит о том, насколько быстро китайские компании могут продвигаться на рынках высокотехнологичных продуктов даже за пределами КНР. Базирующиеся в китайском Шэньчжэне, эти компании исповедуют тактику непримиримой взаимной конкуренции. На рынке роботов-пылесосов уже имел место схожий прецедент: соперничества с китайскими компаниями не смог пережить создатель роботов-пылесосов Roomba, которого считают «родоначальником жанра». В прошлом году он подал заявку на банкротство.

Жестокая внутренняя конкуренция порождает весьма эффективные китайские компании, которые хорошо готовы к захвату мирового рынка, как признают представители консалтинговой компании iMpact. Основанная в 2002 году GoPro долгое время считалось лидером рынка, но натиск китайских соперников привёл к тому, что во втором квартале она занимала лишь 3 % мирового рынка. Накопив долгов в размере $92 млрд, она в прошлом месяце согласилась на сделку со Starman Holding, готовой выложить за неё $285 млн. Пик капитализации GoPro приходился на 2014 год, когда она оценивалась в $12 млрд.

Причиной краха GoPro представители IDC называют низкий темп обновления модельного ряда. Китайские конкуренты в этом смысле оказались более расторопными и более агрессивно продвигали свою продукцию. Если DJI изначально была известна как производитель квадрокоптеров, то теперь она предлагает панорамную камеру Osmo 360, вторгаясь на территорию Insta360. Последняя, в свою очередь, занялась производством дронов.

Ко второму кварталу этого года DJI удалось занять 73 % мирового рынка умных носимых камер, на долю Insta360 пришлось 20 %, но она к тому же доминирует в более узких сегментах типа панорамных камер. Обе компании преследуют друг друга в американских судах, оспаривая авторство патентов, связанных с конструкцией и дизайном камер.

DJI, которая уже столкнулась с запретом на импорт своих дронов в США, вынуждена была пробовать силы в других сегментах рынка, запустив линейку роботов-пылесосов. Insta360, которая свой первый крупный фирменный магазин в США в прошлом месяце открыла на территории Нью-Йорка, в комментариях Financial Times призналась, что хочет стать крупнейшей маркой среди поставщиков умных камер в США. Конкурировать по цене с более крупной DJI она не сможет, поэтому надеется опередить её по скорости выпуска новых моделей.

По мнению вице-президента Insta360 Макса Рихтера (Max Richter), если бы пришлось конкурировать по цене, то компания оказалась бы втянута в спираль, которая приведёт к неблагоприятному исходу не только для самой компании, но и для всего рынка. Средняя стоимость реализации портативной умной камеры, по данным IDC, остаётся стабильной с 2024 года, составляя $380.

Китайская CXMT намерена первой в мире выпустить передовую DDR5 с вертикальными транзисторами

Китайский производитель памяти CXMT рассчитывает к концу текущего года вывести на рынок серверные модули DDR5 RDIMM на чипах с перспективной архитектурой 4F2. Она предусматривает использование вертикальных транзисторов, которые позволяют увеличить плотность ячеек памяти.

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

Как сообщает BigGo Finance, президент CXMT Цао Каньюй (Cao Kanyu) рассказал о планах компании 10 октября на четвёртой Конференции по чипам и чиплетам. По его словам, разработка архитектуры 4F2 достигла существенного прогресса, а выпуск новых модулей DDR5 RDIMM ожидается до конца года.

В основе технологии лежит транзистор VSG (Vertical Surrounded Gate) с вертикальным каналом, окружённым затвором. Такая конструкция улучшает управление током, помогает снизить утечки и уменьшить влияние эффектов короткого канала. Кроме того, она позволяет сократить площадь ячеек памяти и повысить плотность записи данных.

Обозначение 4F2 описывает площадь, которую занимает одна ячейка памяти на кристалле. Здесь F — условный минимальный размер элемента структуры памяти, а число перед ним показывает, во сколько раз площадь ячейки превышает квадрат со стороной F. Архитектура 4F2 предполагает, что одна ячейка DRAM занимает площадь, равную четырём таким квадратам. Для сравнения, в распространённой архитектуре 6F2 на одну ячейку приходится шесть квадратов. Чем меньше площадь ячейки, тем больше их можно разместить на одном кристалле, а значит, тем выше может быть ёмкость микросхемы при сопоставимых размерах.

Первые варианты 4F2 предусматривали использование планарных транзисторов, а производство ячеек памяти и периферийных логических схем зависело от общих условий литографии и легирования. Из-за этих ограничений ранние разработки уступали по совокупным характеристикам отработанным решениям класса 6F2.

По мере того как возможности дальнейшего уменьшения ячеек 6F2 приближаются к технологическим пределам, производители исследуют трёхмерные варианты реализации 4F2. Среди возможных подходов — разделение процессов изготовления DRAM и КМОП-логики, а также гибридное соединение кремниевых пластин для организации высокоскоростных межсоединений. Это позволило бы независимо оптимизировать плотность ячеек и производительность логики.

По словам Цао Каньюя, CXMT располагает более чем 300 опубликованными семействами патентов, связанными с архитектурой 4F2. Ориентация на продвижение памяти этого поколения в серверном сегменте подчёркивает амбиции компании по завоеванию рынка компонентов для инфраструктуры ЦОД. В сентябре генеральный директор компании Чжао Лунь сообщил, что в первом полугодии вклад серверных продуктов в бизнес производителя увеличивался.

В последнее время CXMT ускорила освоение новых поколений памяти. В конце августа компания объявила о начале массового производства LPDDR6, став одной из первых, кто приступил к коммерциализации этого стандарта. В сентябре ChangXin Memory Technologies сообщила о запуске массового производства памяти DRAM пятого поколения (G5). По заявлению компании, её характеристики приближаются к уровню передовых мировых разработок.

По данным Counterpoint Research, во втором квартале текущего года CXMT занимала около 10 % мирового рынка DRAM по выручке, располагаясь на четвёртом месте среди производителей.

Samsung, SK hynix и Micron также разрабатывают память на основе архитектуры 4F2 или аналогичных трёхмерных решений. Если CXMT удастся выпустить новые модули в заявленные сроки и добиться их квалификации у заказчиков, компания сможет укрепить позиции на серверном рынке. Пока, однако, речь идёт о планах выпуска, а не о мировом первенстве в массовом производстве 4F2 DRAM.

Nvidia собирается поглотить американского разработчика открытых ИИ-моделей Reflection AI

Модели с открытыми весами становятся всё более популярными, поскольку обходятся дешевле закрытых аналогов. Nvidia может поглотить одного из американских разработчиков таких моделей — стартап Reflection AI, который пытается конкурировать в данном сегменте с китайскими компаниями.

 Источник изображения: Reflection AI

Источник изображения: Reflection AI

Как уже не раз отмечалось, в условиях роста затрат компаний на использование закрытых ИИ-моделей многие из них начали обращаться к моделям с открытым исходным кодом или открытыми весами, которые активно продвигаются китайскими разработчиками. Американский стартап Reflection AI также делает ставку на открытые веса, что делает его потенциальной целью поглощения со стороны Nvidia.

Издание Financial Times сообщило, что последняя из компаний ведёт переговоры либо об увеличении объёмов инвестиций в капитал Reflection AI, либо о его поглощении. Администрация президента Дональда Трампа (Donald Trump) считает, что американские модели с открытыми весами смогут составить конкуренцию дешёвым китайским альтернативам.

Учитывая, как основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и действующий американский президент сблизились на волне ИИ-бума, интерес этой компании к подобным объектам поглощения вполне понятен. Nvidia некоторое время назад попыталась организовать что-то типа «ИИ-банка», средства которого в общей сумме до $500 млрд должны направляться на финансирование проектов в данной сфере. Стартапы не обладают серьёзной кредитной историей, при этом разработка ИИ-моделей требует больших расходов, и крупные инвесторы типа Nvidia и её партнёров могут сильно им помочь с деньгами.

Переговоры с Reflection AI находятся в ранней стадии, поэтому потенциальная сделка может принять одну из нескольких форм, включая вариант с переманиванием персонала стартапа и покупкой лицензии на его технологии. Это позволило бы избежать повышенного внимания регуляторов к сделке по поглощению Reflection AI. Правда, реализованная в случае со стартапом Groq подобная схема уже оспаривается бывшими его сотрудниками в суде, так что определённые юридические риски она всё же влечёт.

Альтернативой может служить увеличение объёма инвестиций со стороны Nvidia, поскольку компания уже является одним из крупнейших акционеров Reflection AI. Кроме того, собственные ИИ-ускорители Nvidia являются тем «капиталом», который весьма востребован стартапами, и в условиях дефицита ценится едва ли не больше денежных средств. У Nvidia есть и доступ к готовым вычислительным мощностям через своих многочисленных партнёров, и она может поделиться этим ресурсом с Reflection AI.

Nvidia уже вложила в Reflection AI $800 млн, а среди прочих институциональных инвесторов имеется и фонд 1789 Capital, партнёром в котором является сын американского президента — Дональд Трамп-младший. Если переговоры между Nvidia и Reflection AI приведут к какой-либо сделке, то оно будет заключена в ближайшие недели. В марте этого года капитализация стартапа достигала $25 млрд. Сколько за его активы готова выложить Nvidia, не уточняется.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Для Nvidia сегмент моделей с открытым весом не является чем-то новым, она располагает разработками семейства Nemotron, но собственными передовыми ИИ-моделями похвастать не может. Модели с открытыми весами позволяют корпоративным клиентам запускать их на собственной вычислительной инфраструктуре. Это не только экономит средства, но и позволяет обезопасить корпоративные данные от потенциальной утечки через «облако».

С призывом к американским компаниям о создании национальной экосистемы моделей с открытыми весами Дженсен Хуанг выступил ещё в июле. Он заявил, что она позволит «создать возможности для инновации и процветания по всей стране». В сентябре Nvidia договорилась о покупке Hugging Face — репозитория, в котором хранятся миллионы ИИ-моделей и наборы данных. Сделка обошлась Nvidia почти в $13 млрд, но разбогатев на ИИ-буме, она теперь не стесняется активнее поглощать перспективные стартапы. Капитализация самой Nvidia планомерно движется к $6 трлн.

Компания уже потратила десятки миллиардов долларов США на поддержку проектов крупных ИИ-лабораторий типа OpenAI, неооблачных провайдеров типа Nebius и более мелких участников рынка. Подобные инвестиции стимулируют спрос на её собственные ИИ-чипы, поэтому она даже заинтересована в расширении такой активности. Reflection AI свою модель с открытыми весами Beam представила на уходящей неделе. Она утверждает, что в тестах на сложные логические рассуждения Beam показывает результаты на уровне GLM-5.2 китайской компании Z.ai и превосходит ведущие западные модели с открытым кодом, потребляя при этом в 3–4 раза меньше вычислительных ресурсов на операциях инференса.

Стартап Reflection AI, основанный выходцами из Google, уже успел заявить о себе благодаря сотрудничеству с Пентагоном и заключению соглашений с геополитическими союзниками США типа Южной Кореи. Nvidia и Reflection отказались предоставить Financial Times комментарии по поводу проводимых переговоров.

«Расстаньтесь с MacBook»: Microsoft доплатит до $1000 за переход с MacBook Pro на Surface Laptop Ultra

Microsoft предложила владельцам MacBook Pro до $1000 дополнительного бонуса при сдаче ноутбука по программе трейд-ин и покупке нового Surface Laptop Ultra. Эти деньги выплачиваются сверх выкупной стоимости старого устройства. Таким образом компания рассчитывает привлечь пользователей ноутбуков Apple к своему новому флагману на платформе Nvidia RTX Spark.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Акция действует в интернет-магазине Microsoft в США и Канаде для соответствующих условиям покупок с 7 октября по 23 ноября 2026 года. Размер бонуса зависит от приобретаемой конфигурации Surface Laptop Ultra и оценки сдаваемого ноутбука. Microsoft сопровождает предложение прямым призывом: «Расстаньтесь со своим MacBook».

Выплата не уменьшает сумму, которую покупатель должен заплатить при оформлении заказа. Сначала необходимо приобрести Surface Laptop Ultra, подать заявку на трейд-ин с подтверждением покупки и отправить старый ноутбук оператору программы Teladvance. Деньги выплатят после получения и проверки устройства. Сдаваемый MacBook должен быть полностью работоспособным, без повреждений экрана и других компонентов, с исправным аккумулятором и оригинальным зарядным устройством.

Суммарная выплата с учётом бонуса может составить несколько тысяч долларов, но значительная её часть — плата за собственный ноутбук покупателя. Например, журналист Windows Central получил в калькуляторе предварительную оценку в $2115 за 16-дюймовый MacBook Pro 2025 года с 128 Гбайт оперативной памяти и SSD на 4 Тбайт. Это не официальный максимум программы: окончательная сумма зависит от модели и состояния устройства, а дополнительный бонус рассчитывается по условиям акции.

Surface Laptop Ultra уже доступен для предзаказа по цене от $2599,99, поставки начнутся 16 октября. Ноутбук построен на платформе Nvidia RTX Spark и в максимальной комплектации оснащается 20-ядерным процессором, графикой с 6144 ядрами CUDA и 128 Гбайт объединённой памяти, используемой CPU и GPU. Устройство также получило дисплей с подсветкой Mini-LED.

ASML повысила цены на весь ассортимент комплектующих для литографического оборудования

Нидерландская компания ASML сообщила о 10-процентном повышении цен на поставки сменных деталей и комплектующих для литографического оборудования для южнокорейских компаний SK hynix и Samsung. Об этом сообщило издание The Elec. Решение затрагивает все компоненты для оборудования, использующего технологии экстремальной (EUV) и глубокой (DUV) ультрафиолетовой литографии. Новые цены будут действовать для поставок с января следующего года.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По данным отраслевых источников, штаб-квартира ASML направила предложение о повышении цен компаниям Samsung и SK hynix через своё корейское подразделение ещё в начале прошлого месяца. Окончательное решение о росте цен было принято после консультаций с отделами закупок обеих компаний.

Подорожание коснётся всего ассортимента: от регулярно закупаемых расходных материалов до крупных узлов, подлежащих замене из-за поломок или снижения эффективности работы. Литографическое оборудование состоит из множества деталей, включая оптические элементы (например, линзы и зеркала), источники света и прецизионные приводы.

Ранее ASML корректировала цены на отдельные компоненты лишь в случаях значительного роста стоимости сырья или возникновения трудностей с его закупкой. Применение единого повышения цен на 10 % для всего ассортимента — случай нетипичный.

«Хотя цены выросли на весь спектр компонентов, ASML также стремится увеличить собственную маржу, чтобы она соответствовала уровню прибыли её клиентов», — отметил один из представителей полупроводниковой отрасли в разговоре с The Elec.

ASML ведёт отдельный учёт выручки от сервисного обслуживания, поставки запчастей и модернизации оборудования, установленного на предприятиях заказчиков. В прошлом году это направление принесло компании 8,193 млрд евро выручки, что соответствует 25 % от общей выручки компании (32,667 млрд евро). По прогнозам ASML, в текущем году этот сегмент выручки вырастет более чем на 30 %.

Вслед за комплектующими с высокой долей вероятности вырастут и цены на новое оборудование ASML. В настоящее время компания обсуждает повышение стоимости оборудования со своими ключевыми заказчиками.

В июле издание The Information сообщило, что ASML уведомила китайские полупроводниковые компании и других клиентов о повышении цен на оборудование DUV на 10 %. Некоторые заказчики согласились с этим шагом. Также сообщалось, что тайваньская компания TSMC — крупнейший заказчик ASML — выступила против повышения цен. В отрасли полагают, что согласие компаний Samsung Electronics и SK hynix на повышение цен на комплектующие для оборудования для литографии, инициированное крупнейшим в мире производителем оборудования, придаст веса аналогичным требованиям со стороны других поставщиков оборудования и компонентов.

Фактический рост цен уже начался, пишет The Elec. Американская компания Applied Materials в ходе отчёта о финансовых результатах в августе прошлого года объявила о повышении цен как на новые, так и на уже выпускаемые изделия. Японская Tokyo Electron на конференции по итогам квартала в конце июля также сообщила о корректировке цен — в том числе на оборудование, находящееся в продаже, — для компенсации растущих издержек. Американский производитель систем питания для плазменного оборудования Advanced Energy также объявил о повышении цен на некоторые линейки своей продукции.

Сообщается, что повышение цен обусловлено дисбалансом спроса и предложения. Поскольку производители чипов памяти и контрактные производители полупроводников (foundry-компании) одновременно наращивали мощности в связи с инвестициями в центры обработки данных для систем искусственного интеллекта (ИИ), объём заказов на оборудование и компоненты резко возрос. Однако поставщикам требуется время для увеличения выпуска продукции за счёт расширения производственных мощностей. Кроме того, рост инфляции и стоимости сырья увеличил финансовую нагрузку на поставщиков. Если раньше полупроводниковые компании использовали свою покупательскую способность, чтобы требовать снижения цен, то теперь поставщики оборудования обладают более сильными переговорными позициями в вопросах ценообразования.

«Поскольку сейчас происходит масштабное расширение производства, на рынке оборудования и комплектующих возник дефицит. Если объёмы загрузки кремниевых пластин вырастут, острая нехватка возникнет и в сегменте материалов, используемых в производственном процессе», — отметил представитель отрасли.

С аппаратных криптокошельков Ledger украли криптовалюту на $86 млн — и пока непонятно, как

Производитель аппаратных криптокошельков Ledger сообщил в пятницу о поведении проверки сообщений о краже средств на общую сумму $86 млн с выпускаемых им устройств, реализованных через реселлера в Юго-Восточной Азии.

 Источник изображения: Ledger

Источник изображения: Ledger

Сообщение о предполагаемой краже поступило от блокчейн-исследователя с ником Specter. Он рассказал в соцсети X, что отследил адреса, предположительно участвовавшие в краже средств в сетях Bitcoin, Ethereum и Tron, после того как увидел сообщения о краже от пользователей Ledger на платформах X и Reddit. Пока неясно, связаны ли эти инциденты между собой и каким образом произошёл взлом.

В свою очередь, Ledger признала поступление жалоб на пропажу средств от пользователей, купивших её устройства через ресселера CryptoBilis, но не подтвердила объявленную сумму ущерба. Также неизвестно, как хакерам удалось взломать криптокошельки.

На время проведения расследования ресселеру было предложено приостановить продажи и отгрузки товаров, а клиентам, купившим у него устройства за последние 90 дней, не начинать их настройку. Тем, кто уже активировал свои криптокошельки, компания посоветовала перевести активы на новое устройство Ledger с заново сгенерированной фразой восстановления.

Ситуация в сфере безопасности криптовалют в текущем году и без этого происшествия непростая. В прошлом месяце у криптобиржи Bitget было похищено активов на сумму более $350 млн. Согласно данным DefiLlama, также были зафиксированы взломы Liquid Network (ущерб около $320 млн), Drift ($295 млн) и Kelp ($293 млн).

Базирующаяся в Париже компания Ledger является крупным производителем аппаратных кошельков, реализовавшим более 7 млн устройств по всему миру. В данном случае расследование касается устройств, проданных через стороннего посредника, и нет подтверждения того, что системы самой Ledger или её технология были скомпрометированы.

Допускается, что взлом произошёл благодаря атаке на цепочку поставок, когда аппаратные кошельки подвергаются вмешательству до того, как попадут к покупателю. Например, злоумышленник мог предоставить устройство с уже известной ему фразой восстановления, что позволяет ему впоследствии получить доступ к средствам, зачисленным на этот кошелек.

Представители Ledger заявили, что будут информировать общественность по мере продвижения расследования.

Новая статья: RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия

Данные берутся из публикации RetroSpace — осторожно, уборщик галактику спасает. Рецензия

OpenAI уволила трёх исследователей безопасности ИИ — они опасаются, что компания заставит сотрудников молчать о рисках

Трое бывших исследователей OpenAI рассказали, что их на прошлой неделе внезапно уволили за общение со сторонними организациями, занимающимися безопасностью ИИ. Они предупредили, что такие решения могут заставить сотрудников бояться открыто обсуждать риски искусственного интеллекта. Сама же OpenAI подтвердила своё решение, но объяснила его по-другому.

 Источник изображений: Mariia Berezovsky / unsplash.com

Источник изображений: Mariia Berezovsky / unsplash.com

В письме под заголовком «OpenAI не сможет обеспечить безопасность искусственного интеллекта в одиночку» бывшие сотрудники лаборатории отметили, что это «необычная компания», и ключевой составляющей работы в ней является взаимодействие со сторонними организациями для решения проблем безопасности, причём её сотрудники должны делать это «свободно и без страха».

Адресованное комитетам OpenAI по безопасности письмо опубликовал Микита Балесный (Mikita Balesni) — один из уволенных сотрудников, который занимался вопросами согласования целей ИИ. Документ подписали также уволенные Томек Корбак (Tomek Korbak) и Жасмин Ван (Jasmine Wang), которые работали в сфере безопасности.

На своих личных страницах в соцсетях они написали, что причины увольнения им объяснили лишь устно, а их действия не выходили за рамки служебных обязанностей. «Причины нашего увольнения просто не складываются в логичную картину», — написала Ван. Балесному сообщили, что компания больше не доверяет ему, потому что он «слишком много общался с занимающимися вопросами безопасности сторонними организациями». «Я никогда не разглашал информацию, составляющую интеллектуальную собственность компании. Моя работа согласовывалась с непосредственным руководством, руководителями исследовательских направлений и советом директоров», — написал он.

Корбаку в устной форме объяснили, что его увольнение связано с «характером общения с METR» — сторонней некоммерческой исследовательской организацией, которая оценивает модели ИИ и связанные с безопасностью риски. «Поясню: общение с METR входило в мои служебные обязанности», — добавил он. Бывшие коллеги исследователей теперь будут «бояться высказываться и действовать в соответствии с тем, что ещё на прошлой неделе считалось неотъемлемой частью работы в OpenAI. <..> Подобные увольнения — внезапные и проведённые в такой резкой форме — подрывают открытую культуру, которую OpenAI ценила в прошлом», — говорится в письме.

Исследователи дали OpenAI три совета: привлекать к работе в организации сторонних аудиторов по безопасности, обеспечить возможность мониторинга передовых моделей ИИ и поддерживать «культуру открытого и прозрачного диалога между исследователями в сфере безопасности и остальными участниками экосистемы безопасности».

В разосланной сотрудникам служебной записке один из руководителей исследовательского направления OpenAI написал, что полностью поддерживает эти рекомендации. «Мы высоко ценили их вклад в обеспечение безопасности ИИ, а также их готовность открыто высказывать своё мнение и подвергать сомнению существующие идеи. Мы поддерживали их инициативы и оказывали им огромное доверие. Хочу подчеркнуть: причиной этих решений стало вовсе не то, что они поднимали вопросы безопасности или открыто высказывались. Мы всегда поощряли и будем поощрять подобную активность. Мы не увольняем сотрудников за то, что они указывают на проблемы», — говорится в документе.

Тем не менее, решение уволить этих троих сотрудников было принято «после тщательного расследования, выявившего нарушение ими чётких правил обращения с конфиденциальной информацией», подчеркнула компания в соцсети X. OpenAI разделяет изложенный в письме принцип необходимости «обеспечить возможность контроля передовых моделей», а также изложенные в письме идеи, касающиеся «сохранения возможности мониторинга передовых моделей», и компания продолжает вкладывать значительные ресурсы в эту сферу.

Пошаговая ролевая игра Shadow of the Road не выйдет за неделю до GTA VI — Owlcat объявила новую дату релиза

Издательство Owlcat Games и разработчики из польской студии Another Angle Games впервые за полтора месяца вышли на связь, чтобы сообщить о переносе релиза своей пошаговой ролевой игры с японским колоритом Shadow of the Road.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, в конце августа Owlcat Games и Another Angle Games объявили, что планируют выпустить Shadow of the Road на ПК уже 12 ноября — всего за неделю до дебюта на консолях горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI.

Как стало известно, Shadow of the Road не выйдет 12 ноября — релиз решили отложить почти на четыре месяца, до 10 марта 2027 года. Перенос оказался результатом стремления команды к совершенству.

По словам разработчиков, по мере приближения к ноябрьскому релизу коллектив пришёл к выводу, что Shadow of the Road пока не готова к премьере и нуждается в дальнейшей полировке.

В частности, дополнительные четыре месяца потратят на оттачивание тактических битв и их баланса (должны вознаграждать вдумчивое планирование и предлагать значимый выбор), а также корректировку системы развития для поощрения экспериментов.

«Проще говоря, мы получаем больше времени для работы над игрой, а вы — более отточенную тактическую RPG с увлекательным для исследования миром. <...> Мы продолжим трудиться, чтобы ожидание того стоило», — пообещали авторы.

Shadow of the Road создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, EGS). Обещают захватывающий сюжет, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и текстовый перевод на русский. В Steam всё ещё доступна демоверсия.

Китайские ИИ-компании скрывают, насколько опасны их модели — публичных тестов почти нет

Китайские разработчики ИИ крайне неохотно делятся информацией по поводу тестирования своих моделей на предмет безопасности использования, выяснила исследовательская компания SemiAnalysis. И это на фоне того, что во всём мире растут опасения по поводу рисков, связанных со стремительным развитием передовых ИИ-систем.

 Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Согласно проведённому SemiAnalysis анализу 857 моделей, выпущенных в период с 2021 года по 15 сентября текущего года девятью ведущими китайскими компаниями в области искусственного интеллекта — Alibaba, ByteDance, Tencent, Baidu, DeepSeek, Moonshot, Z.AI, MiniMax и StepFun, лишь в 31 случае, или 6,3 %, были опубликованы результаты оценки безопасности, которые можно было бы сопоставить с конкретной моделью. Только в девяти релизах, или 1,1 % всего количества выпусков, такие результаты были доступны на момент выхода модели или до него. Исследователи не обнаружили информации о безопасности 813 моделей, хотя компании могли бы провести тесты в частном порядке.

В SemiAnalysis пояснили, что под раскрытием информации подразумевается публикация результатов, относящихся к конкретной модели (включая тесты на генерацию вредоносного контента, устойчивость к обходу защитных ограничений, токсичность, соблюдение конфиденциальности, поведение при отказе от выполнения запроса или наличие опасных возможностей). При этом не учитываются общие заявления о том, что модель прошла обучение мерам безопасности или соответствующую проверку.

В связи с нашумевшими инцидентами, связанными с самовольным поведением ИИ-агентов, усилились глобальные дебаты о том, должны ли ИИ-компании замедлять разработку передовых моделей с целью создания более эффективных рычагов их контроля.

На прошлой неделе появились сообщения в СМИ, что китайские ИИ-агенты, так же, как и американские, могут обманывать пользователей, обходить ограничения и скрывать сбои в тестах.

Новейшая система управления безопасностью ИИ в Китае позволяет выявлять риски, включая получение моделями системных разрешений или внешних ресурсов без разрешения, обман оценщиков, сокрытие возможностей и обход контроля безопасности. Но, согласно SemiAnalysis, никаких обязательств на разработчиков, связанных с возможностями моделей, она не налагает. Правилами в основном регулируются приложения и их влияние на пользователей, не выдвигая никаких требований разработчикам передовых моделей относительно проведения или публикации оценки рисков на основе возможностей модели.

По данным SemiAnalysis, ни один крупный китайский разработчик не выпустил передовую LLM с результатами тестирования на наличие опасных возможностей, обнародованными для широкой публики.

«За Императора!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюет космический десант

Издательство Deep Silver и разработчики из немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) представили геймплейный трейлер последней из четырёх фракций в амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Вслед за орками, техножрецами Адептус Механикус и некронами собственного ролика об особенностях ведения войны удостоился космический десант, стиль игры которого основан на мощных штурмовых ударах и грамотном выборе позиции.

«Обрушьте на поле боя шквал десантных капсул. Сосредоточьте свою ярость в испепеляющих орбитальных бомбардировках. Возьмите командование величайшими воинами человечества — последним оплотом в борьбе с надвигающейся тьмой», — призывают в King Art Games.

Ролик озвучил Джонатан Кибл, известный фанатам аудиокниг по Warhammer 40,000

Силы космодесантников на Кронусе представлены двумя легендарными орденами. Кровавые Вороны делают ставку на разведку и точность, а Тёмные Ангелы — на лобовое столкновение и тяжелобронированные формирования.

Во главе космодесантников на Кронусе стоят капитан Цирус и библиарий Иона Орион из Кровавых Воронов, а также мастер арсенала Асторан и верховный великий магистр Азраил из Тёмных Ангелов.

Пользователи в комментариях к ролику прониклись пафосом геймплейной демонстрации космодесантников из Warhammer 40,000: Dawn of War. «За Императора!», — провозгласил AN-iz2ku.

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет 3 декабря в Steam (не российском). Обещают возвращение к корням, самую масштабную RTS в истории, эпический сюжет, перевод на русский и пострелизную поддержку.

Продюсер Konami рассказал о планах на продолжение Silent Hill

Японское издательство Konami не планирует вновь замораживать хоррор-франшизу Silent Hill после её недавнего возвращения на рынок. В интервью журналу Famitsu продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) рассказал, что компания уже рассматривает возможность запуска второй и даже третьей волн новых проектов.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«Все три игры, которые мы изначально анонсировали, удалось успешно выпустить, поэтому мы выдохнули с облегчением. Они также получили высокие оценки, и мы этим удовлетворены», — рассказал Окамото, подводя итоги работы своей команды с октября 2022 года.

По словам продюсера, Konami не собирается останавливаться на текущих релизах: «Успешный запуск этой "первой волны" приносит большое облегчение, но мы не останавливаемся здесь; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем поделиться конкретными деталями, но в настоящее время рассматриваем ряд проектов».

Окамото признался, что убедить руководство профинансировать сразу несколько частей было непросто. «С моей точки зрения одного ремейка недостаточно; как продюсер я не могу позволить, чтобы всё закончилось только на этом», — подчеркнул он.

Разработчики понимали, что после отмены Silent Hills от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в 2015 году фанаты будут настроены скептически к пустым обещаниям. «Если бы релиз был только один, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят, думал я», — добавил Окамото. Чтобы вернуть доверие аудитории, Konami требовался масштабный план: издательство одобрило одновременное производство нескольких игр и дополнительно дало зелёный свет на выпуск бесплатной Silent Hill: The Short Message.

Что касается дальнейших релизов, то сейчас официально подтверждено, что созданием ремейка первой Silent Hill занимается польская студия Bloober Team. В Konami намерены и дальше придерживаться выбранной стратегии: передавать разработку сторонним командам, сохраняя за собой лишь общий контроль над франшизой.

ИИ-агенты ошибаются опаснее чат-ботов — они сливают личные данные и совершают покупки без разрешения

В жизнь современного человека постепенно входят агенты искусственного интеллекта. Они избавляют пользователей от повседневных задач, но их ошибки грозят оборачиваться непредсказуемыми последствиями. ИИ-агенты могут публиковать конфиденциальную информацию в рабочем чате или оформлять покупки даже в отсутствие доступа к платёжным средствам.

 Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Источник изображения: Mohamed Nohassi / unsplash.com

Пользователь ИИ-агента Grok Bot Шейн Мак (Shane Mac) рассказал, как тот выложил в групповой чат корпоративного мессенджера Slack его банковскую выписку: балансы расчётного и сберегательного счетов, данные о расходах на строительство дома и о регулярных платежах за Netflix и автострахование. Для личных целей он использовал ИИ-агента, которому присвоил название «Персональный финансовый директор», — ему он открыл доступ к своим банковским счетам в режиме только для чтения. Доступ к рабочему чату в Slack был у другого ИИ-агента на той же платформе — он носил название «Руководитель аппарата».

Господин Мак потребовал объяснений, как вышло, что «Персональный финансовый директор» опубликовал конфиденциальную информацию в рабочем чате. ИИ-агент объяснил ситуацию и даже по-своему извинился: «Моя вина. Личные финансы — неподходящая тема для такой аудитории, и точка».

В последние недели популярность ИИ-агентов резко возросла: им доверяют управление перепиской, планирование поездок и множество других задач. Но в какие-то моменты они начинают вести себя непредсказуемо, как и управляющие ими модели, которые бывают склонны к галлюцинациям, неверной интерпретации данных и даже к спонтанным действиям на грани киберпреступлений. В отличие от чат-ботов, которые только отвечают на вопросы, ИИ-агенты могут выполнять от имени пользователя конкретные действия, например, наводить порядок в календаре или производить запись на приём.

Агент разбивает полученную команду на ряд этапов, которые для удобства не озвучиваются пользователю. Перед совершением важных действий, например, при покупке товаров или удалении файлов они запрашивают разрешение, но в остальном действуют по своему усмотрению. Если запрос пользователя неясен, или существует множество способов выполнить требуемое действие, может возникнуть неразбериха. В случае с Шейном Маком ИИ-агент перепутал групповые чаты со схожими названиями. Разработчики Grok Bot заверили его, что проблема устранена.

Работающая в Сан-Франциско Анника Беннинг (Annica Benning) уже почти месяц пользуется ИИ-агентом Instinct — взаимодействовать с ним можно прямо через приложение сообщений на iPhone. Она использует приложение для покупок в интернете, для заказа такси Uber и бронирования авиабилетов. В 90 % случаев система работает безупречно, но не обходится и без сюрпризов.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Однажды женщина вернула в интернет-магазин купальник и попросила ИИ-агента предложить варианты на замену. Тот прислал ей ссылку для подтверждения выбора, но она, по её словам, так и не подтвердила покупку. Однако получила электронное письмо с подтверждением заказа. При операциях с банковской картой система присылает ссылку для подтверждения, но в данном случае оплата производилась за счёт средств из возврата, поэтому систему удалось обойти этап подтверждения. Отменить заказ не удалось — теперь госпожа Беннинг надеется его вернуть, когда он придёт.

Ещё в одном случае при поездке в другой город она поручила Instinct забронировать столик на ужин — он забронировал, но не на тот вечер, а в этот у неё были другие планы, о которых он знал. Женщине пришлось попросить агента отменить бронь и договариваться с администрацией ресторана, чтобы с неё не взимали штраф в размере $50 за неявку — ресторан через агента согласился пойти навстречу.

Шалини Динеш (Shalini Dinesh) из Остина предпочитала чат-бот Anthropic Claude, но решила испробовать нового ИИ-агента Meta✴✴ Muse. Ему женщина поручила организовать вечеринку в честь 13-летия сына. Вечеринка проходила на площадке для пейнтбола, поэтому ИИ-агент составил и разослал родителям сообщения с формой согласия на участие, которую надо было подписать; в сообщении также указывалось, какую одежду надевать детям. Система нашла поблизости готовые доставить еду рестораны, с учётом аллергии у некоторых участников; и подобрала тематические подарочные наборы для детей в соответствии с возрастом. Но не справилась с ситуацией, когда выяснилось, что у двоих детей одинаковые имена — их ИИ-агент учёл как одного человека, но Шалини Динеш успела перепроверить список и исправить ошибку.

Джесси Леви (Jesse Levey), основатель стартапа из района бухты Сан-Франциско, попытался использовать Meta✴✴ Muse для работы с расписанием своих троих детей. Он начал вручную переносить в Muse данные о стандартном расписании детей на неделю из своего календаря, но понял, что это будет слишком хлопотно, учитывая, что в секциях и кружках пользуются специфическими приложениями, а совместные поездки обсуждаются в групповых чатах.

Дети занимаются в лыжной секции, и у неё есть специальное приложение с календарём; используются также SMS, WhatsApp, электронная почта, приложения календаря и ещё около 65 других приложений, к которым системе потребовался бы доступ. Тогда господин Леви спросил у Anthropic Claude, нет ли более мощного ИИ-агента, который сможет управлять расписанием его детей с учётом требования к конфиденциальности и безопасности. Тот предложил нанять для этого человека — он точно сможет «гоняться за местами в летних лагерях, импровизировать, когда дети болеют, и принимать десяток решений в неделю, с которыми не справится ни одна система». Создание версии такой системы на основе ИИ «потребовало бы нескольких месяцев вашего внимания», предостерёг Claude.

Математический прорыв OpenAI оказался под вопросом — учёные нашли расхождение в доказательстве

Математический прорыв OpenAI начал вызывать вопросы. Учёные сравнили опубликованное доказательство по уравнениям Навье — Стокса с его алгоритмической Lean-версией и нашли расхождения: в нескольких ключевых местах машинный вариант, проверяемый на компьютере, содержит более слабые утверждения. Это ещё не опровержение, но почва для сомнений уже вполне плодородная

 Источник изображения: Thomas T /unsplash.com

Источник изображения: Thomas T /unsplash.com

По словам математиков, расхождение вовсе не означает, что доказательства неверны или что OpenAI неправильно решила задачу, но это ставит под сомнение, всегда ли можно полагаться на математические результаты, генерируемые моделями искусственного интеллекта.

«Что нужно сделать со всеми этими большими доказательствами, созданными на основе языковой модели, так это то, что они должны быть прочитаны людьми, и это создает огромную дополнительную нагрузку на математиков», — сообщил руководитель команды Андерс Хансен (Anders Hansen).

Процесс поиска расхождений занял у команды около двух недель. При этом математики использовали подсказки ChatGPT. Напомним, что у OpenAI на решение задачи ушло 88 часов.

Математики указали на расхождение в части доказательств, называемой леммой 8.6. В доказательстве на естественном языке уравнение в этой части требует, чтобы определённое значение было меньше m + 4, где m - целое число, а в Lean‑версии — меньше m + 5, что математически слабее, поскольку допускает больше возможных решений и не эквивалентно первому.

Представим, что вас попросили решить уравнение x + 3 = 6, ответом на которое является x = 3. Можно написать доказательство того, что x должно быть меньше 4, а также того, что x должно быть меньше 5. Оба эти математических утверждения абсолютно верны, но последнее допускает больше возможных ответов для x, что делает его математически более слабым.

По словам Хансена, неправильный перевод мог возникнуть из-за того, что ИИ стремится к тому, чтобы компьютерный код был полностью самосогласован и не выдавал ошибок. Если в процессе автоматической формализации ИИ обнаружит часть доказательства, которая не компилируется, он попытается найти обходной путь, даже если это означает отклонение от доказательства, написанного на естественном языке.

Кевин Баззард (Kevin Buzzard) из Имперского колледжа Лондона сообщил, что можно надёжно формализовать в Lean саму формулировку теоремы и затем проверить, компилируется ли доказательство. Но это не гарантирует, что текстовое доказательство в PDF корректно передаёт логику. То есть Lean‑код может быть внутренне согласован, но не соответствовать тому, что написано в статье. «Я уверен, что проблема Навье — Стокса была решена правильно, — говорит Баззард. — Я гораздо менее уверен в том, что доказательство, описанное текстом, является правильным».

OpenAI сообщила ресурсу New Scientist, что ей известно о несоответствии между доказательством на естественном языке и в виде кода, и что это не означает, что ни одно из них недействительно.

Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года

Французское издательство Ubisoft сообщило о грядущем закрытии условно-бесплатного тактического шутера Rainbow Six Mobile. Серверы проекта будут навсегда отключены 15 января 2027 года — менее чем через 11 месяцев после мирового запуска. При этом финальный сезон игры стартует по расписанию уже на следующей неделе.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Проект был впервые анонсирован в 2022 году, прошёл через серию затяжных тестирований и добрался до полноценного глобального релиза 23 февраля 2026-го на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Несмотря на миллионы скачиваний на старте, шутер не смог удержать аудиторию.

Геймеры критиковали Rainbow Six Mobile за сильные упрощения по сравнению с версией Siege для ПК и консолей: в мобильном варианте был скудный выбор оперативников, а точки возрождения команд задавались случайным образом. Ещё одной причиной для недовольства стала агрессивная система монетизации. Игра искусственно затягивала процесс прокачки и требовала платить реальные деньги за доступ к ключевым персонажам.

В связи с официальной приостановкой деятельности Ubisoft в РФ мобильный шутер не выпускался в российском сегменте цифровых магазинов App Store и Google Play.

Стоит отметить, что это не первая попытка Ubisoft закрепиться на рынке смартфонов, обернувшаяся провалом. Схожие проблемы сейчас испытывает мобильное ответвление The Division Resurgence: обилие программных ошибок, однообразие и слабая поддержка даже после недавнего выхода на ПК.

Anthropic прокачала Claude — теперь он визуализирует данные и создаёт анимацию прямо в чате

Claude теперь умеет превращать обычный запрос в дашборд или анимацию. Anthropic представила два новых инструмента для бизнес-пользователей, которые позволяют анализировать данные в реальном времени и создавать визуальный контент прямо в чате.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Разработчики сервисов с ИИ стремятся расширять наборы функций, ориентированные на рабочие задачи. В арсенале Anthropic появилась новая функция Claude Dashboards, доступная в качестве бета-версии для пользователей платных тарифных планов. Чат-бот подключается к платформам бизнес-данных и системам управления клиентами, позволяя создавать панели мониторинга и анализа данных в реальном времени — для их формирования достаточно запросов простым языком, без программирования.

Функция Claude Motion также находится в бета-версии для клиентов Team и Enterprise. Она позволяет по простым запросам создавать редактируемые анимированные элементы и экспортировать их как видеофайлы. Два новых инструмента призваны помочь пользователям анализировать бизнес-данные и создавать визуальные материалы без программирования. Компания выпустила в открытый доступ средства работы с офисными документами — ранее они находились в бета-тестировании.

Новые средства визуализации накануне представила и OpenAI — в ChatGPT на основе модели GPT-6 также появились графики, схемы и кнопки для выполнения конкретных задач.

Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила дату выхода в раннем доступе Steam и новую демоверсию

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили точную дату выхода своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Напомним, Stronghold 4 была официально представлена прошедшим летом и готовилась к запуску в раннем доступе Steam на протяжении оставшейся части 2026 года. С тех пор план не изменился.

Как стало известно, ранний доступ Stronghold 4 стартует 7 декабря 2026 года эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался 12-минутным видео с рассказом о персонализации замков и выпуском новой демоверсии.

Пробное издание включает режим песочницы на самой крупной карте в истории серии, нового юнита (капитан) для поздних этапов игры и ещё один оборонительный инструмент (ров). Уже 19 октября в демо появится режим схваток «1 на 1» и «1 на 3».

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

В центре истории — простой пастух Пенрин из Уэтела, чья размеренная жизнь рушится в одночасье. Игрокам предстоит отправиться навстречу судьбе, раскрыть потенциал скромного крестьянина и привести его к рыцарскому титулу.

На старте раннего доступа Stronghold 4 предложит кампанию на 22 миссии, свободное строительство, режим схваток с восемью уникальными ИИ-оппонентами, подборку боевых сценариев, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о предполагаемых продажах EA Sports FC 27. Специалист утверждает, что с момента релиза 25 сентября футбольный симулятор разошёлся тиражом 7,9 млн копий на ПК и консолях, что делает его самой финансово успешной игрой текущего года. Это принесло Electronic Arts выручку в размере $714,1 млн.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Абсолютным лидером по продажам предсказуемо стала консоль PS5 (вместе с PS4 на платформы Sony пришлось более 77 % от всей аудитории). Показатели Xbox и Steam оказались значительно скромнее — около 16 % и 7 % соответственно. По данным аналитика, больше половины от общего тиража фанаты раскупили ещё на этапе раннего доступа (проходил в период с 18 по 25 сентября). При этом общие доходы франшизы выросли на 14 % по сравнению с прошлогодней EA Sports FC 26.

Главным рынком для симулятора футбола стала Франция, которая принесла издателю $82,5 млн. Следом за ней идут США и Великобритания. Исследователь также обратил внимание на стремительное падение доходов от консолей прошлого поколения: версии для PlayStation 4 и Xbox One сгенерировали лишь 12 % от итоговой выручки. Эллиотт связывает это с тем, что геймеры массово переходят на актуальные игровые устройства перед релизом Grand Theft Auto VI.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Успех EA Sports FC 27 скорректировал топ-5 самых прибыльных игр текущего года. Футбольный симулятор сместил на второе место Resident Evil Requiem ($558 млн). Тройку лидеров замыкает гоночная аркада Forza Horizon 6, а далее идут ролевой экшен Crimson Desert и шпионский боевик 007 First Light.

EA Sports FC 27 вышла 25 сентября на PC (Steam, EGS, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В России игра недоступна.

Беспилотник повредил второй дата-центр «Яндекса» подряд — на этот раз в Калуге

В результате атаки БПЛА получила повреждения часть инфраструктуры центра обработки данных «Яндекса» в Калуге. Об этом сообщили в пресс-службе компании. Из-за инцидента возможны перебои в работе некоторых сервисов компании.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

«Несколько модулей дата-центра полностью выведены из строя», — заявили в «Яндексе». Часть сервисов из-за происшествия может работать с перебоями, добавили там. В настоящий момент компания проводит оценку последствий ущерба. «Пострадавших нет, безопасность людей остаётся главным приоритетом», — подчеркнули в «Яндексе».

Первый инцидент произошёл накануне — в результате него в ЦОД в городе Сасово Рязанской области произошёл пожар. Возгорание ликвидировали, но работу объекта пришлось остановить. Ущерб в результате инцидента оценивается, и в компании не смогли подтвердить, что работоспособность объекта удастся восстановить.

«Зона ru-central1-b по-прежнему недоступна. Остальные зоны доступности работают. Наши специалисты круглосуточно работают, чтобы в ближайшее время восстановить прежний уровень избыточности инфраструктуры для ключевых сервисов и обеспечить наличие дополнительных мощностей и резервных компонентов. Команда технической поддержки помогает клиентам возобновить работу их сервисов», — гласит последнее опубликованное обновление на странице статуса Yandex Cloud. Компания договорилась с другими облачными провайдерами об ускоренном переносе клиентских ресурсов на другие площадки — помощь готовы оказывать Selectel, К2Cloud и VK Cloud.

Из-за произошедшего накануне инцидента отмечались сбои в работе некоторых служб «Яндекса», а также других крупных российских сервисов, в том числе «Циан», системы электронного документооборота ГК «Астрал», службы знакомств Twinby; наблюдались перебои в работе «Госуслуг», «Авито», «ВКонтакте» и РЖД; были недоступны сайты СМИ, в том числе «Ведомости», «РИА Новости», «Коммерсантъ», ИС «Вести», РБК и 3DNews.

«От меня не скроешься»: в Steam вышла демоверсия кафкианского immersive sim о побеге от милиционера-великана Militsioner

Издатель Critical Reflex и разработчики из Tallboys сообщили о выпуске обещанной публичной демоверсии своего сюрреалистического симулятора побега от милиционера-великана Militsioner («Милиционер»).

 Источник изображений: Critical Reflex

Источник изображений: Critical Reflex

Демоверсия Militsioner вышла эксклюзивно в сервисе цифровой дистрибуции Steam (доступна на отдельной странице). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером продолжительностью одну минуту.

«Ты ведь не пытаешься сбежать, правда? Прячься, беги, воруй, ломай, делай всё, что хочешь. Ты всё равно от меня не скроешься. Я повсюду», — предупреждает Милиционер потенциальных беглецов.

По сюжету герой хочет сбежать из города, но задачу осложняет следящий за каждым шагом игрока огромный Милиционер. С исполином можно подружиться и, например, получить доступ в запретные иначе области.

В демо игроков ждёт полный секретов и тайн район города, одинокий и вспыльчивый гигант с человеческим сердцем, недоверчивые жители, новый маршрут побега (фуникулёр) и свобода при решении задач.

«Мы немало работали над этим демо, и нам не терпится услышать ваше мнение. Любые отзывы важны для нас, будь они в обсуждениях Steam, нашем сервере в Discord или в соцсетях», — подчеркнули в Tallboys.

Militsioner выйдет в 2027 году на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Проект был вдохновлён Hitman (планирование) и Dishonored (immersive sim), а также произведениями Франца Кафки (сюрреализм).

Хакеры придумали «вредоносную поэзию» — стихи на GitHub помогают управлять вирусом и заражать новые компьютеры

Хакеры спрятали адрес командного сервера для вируса в стихотворении. Обнаруженный исследователями вредонос читает опубликованный на GitHub текст в стихах, по ключевым словам вычисляет IP-адрес управляющего сервера C2, а затем майнит криптовалюту Monero на заражённых системах и сканирует интернет в поисках новых жертв.

 Источник изображений: Andras Vas / unsplash.com

Источник изображений: Andras Vas / unsplash.com

Открытие сделали специалисты лаборатории Black Lotus Labs (входит в Lumen). Программа находит в тексте определённые слова и преобразует их в числа — так она определяет IP-адрес C2-сервера и получает указания к действию. Этот метод эксперты назвали «вредоносной поэзией» и признались, что прежде не сталкивались с подобным.

Злоумышленник действует из Италии. Он ищет уязвимые интернет-сервисы, например, LiteLLM или Ollama, и устанавливает на них вредоносную программу PoeLLM. Она обращается к GitHub в поисках стихотворения, которое, предположительно, было создано искусственным интеллектом. Исследователи приводят пример такого произведения:

«В тихом гуле драйвера машины начинают говорить,
Каждый импульс диода пронизывает светом медные жилы.
Мы научили тьму нести смысл, байт за байтом —
Сотканный молниями язык холоден и чист.
За стеной шифрования сигнал находит путь,
Далёкие серверы тикают в ответ.
Данные, подобно воде, текут по трещинам упорядоченной мысли,
И где-то в коде мир продолжает свой ход».

 Источник изображений: Boitumelo / unsplash.com

Источник изображений: Boitumelo / unsplash.com

Программа отыскивает в стихотворении ключевые слова и сопоставляет их с числами — словарь зашит в её код, и при объединении эти числа образуют IPv4-адрес сервера. PoeLLM связывается с ним и получает инструкции о дальнейших действиях. В большинстве случаев программа разворачивает майнер криптовалюты XMRig для добычи токенов Monero. Вредонос также может работать в режиме сканера, выискивая уязвимые системы и позволяя атакующему проникать на новые машины.

Если злоумышленнику требуется сменить инфраструктуру, ему достаточно изменить несколько слов в стихотворении на GitHub. Заражённые машины вычислят новый адрес управляющего сервера, а сам вредоносный код менять не потребуется. Это уже неоднократно происходило на практике: с момента первой публикации стихотворение обновлялось уже 11 раз; последнее обновление датируется сентябрём 2026 года.

«Кампания Canto Incognito представляется уникальной, потому что она нацелена сразу на несколько связанных с искусственным интеллектом сервисов. Другие заметные кампании этого года, в том числе атака на цепочку поставок LiteLLM, были направлены на один сервис и затронули, по данным из открытых источников, около 2500 жертв. В случае с PoeLLM число пострадавших превышает 3000, причём атака затрагивает сразу несколько уязвимых сервисов. <..> Если бы злоумышленник ограничился лишь одной или двумя уязвимостями, круг потенциальных жертв мог бы быстро исчерпаться, а расширение охвата позволило создать более крупный, мощный (и прибыльный) ботнет», — рассказали исследователи.

По мотивам Cyberpunk 2077 выйдет полнометражный фильм от Paramount — первые подробности

Анонсированный в 2023 году кинопроект с живыми актёрами от Anonymous Content по мотивам нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red не спешит выходить из тени, однако в работе уже находится новая экранизация.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Как сообщило издание Deadline со ссылкой на свои источники, в производстве у американской кинокомпании Paramount Pictures находится полнометражный фильм во вселенной Cyberpunk 2077.

Подробности сюжета экранизации не уточняются. Продюсером ленты наряду с CD Projekt Red выступит Лоренцо Ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), известный по работе над «Трансформерами» и «Броском кобры».

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) подтвердил информацию Deadline: «Мы рады приветствовать Paramount в числе наших будущих партнёров, разделяющих наши творческие амбиции в отношении Cyberpunk».

 Подробностями фильма Cyberpunk 2077 от Paramount поделятся, когда придёт время

Подробностями фильма Cyberpunk 2077 от Paramount поделятся, когда придёт время

События Cyberpunk 2077 разворачиваются в футуристическом мегаполисе Найт-Сити. Игрокам в роли кибернаёмника Ви предстоит сражаться за жизнь и славу, чтобы стать легендой и оставить свой след в этом городе.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. За почти шесть лет с релиза продажи основной игры превысили 40 млн копий, а дополнение Phantom Liberty купили 15 млн раз.

Сейчас в разработке находится сиквел (предварительно Cyberpunk 2), однако на данном этапе основным приоритетом CD Projekt Red остаётся производство The Witcher 4. Релиз фэнтезийной RPG с открытым миром запланирован на 2028 год.

«Яндекс» признал, что восстановить дата-центр после удара беспилотника, возможно, уже не получится

В «Яндексе» не могли подтвердить, что оборудование в центре обработки данных в Сасово Рязанской области подлежит восстановлению — масштаб ущерба для инфраструктуры ещё оценивается. Накануне на объекте произошёл пожар — из-за инцидента возникли сбои в работе ряда российских сервисов.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

«Яндекс» не подтверждает, что оборудование в пострадавшем накануне ЦОД в Сасово под Рязанью можно восстановить, заявили в пресс-службе компании Forbes. «Масштаб ущерба для инфраструктуры ещё оценивается», — заявили в «Яндексе». Накануне утром компания сообщила, что на объекте в результате атаки БПЛА произошёл пожар, который затронул часть инфраструктуры; в результате инцидента пострадавших нет, профильные службы занялись устранением последствий.

Работу ЦОД пришлось остановить, предупредили в «Яндексе», и некоторые службы компании могли стать недоступными; в одной из зон Yandex Cloud были проблемы с электропитанием; временно не работала «Яндекс Почта». Далее выяснилось, что последствия инцидента затронули не только «Яндекс» — фиксировались сбои в работе других крупных сервисов.

Возникали неполадки в работе системы электронного документооборота ГК «Астрал», в работе службы знакомств Twinby; временно переставали загружаться сайты российских СМИ, в том числе «Ведомости», «РИА Новости», «Коммерсантъ», ИС «Вести», РБК и 3DNews. В разных регионах наблюдались перебои в работе «Госуслуг», «Циана», «Авито», «ВКонтакте», РЖД и других сервисов. По состоянию на вечер вчерашнего дня работоспособность ресурсов была восстановлена.

Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж

Издательство Bandai Namco и разработчики из принадлежащей ему студии Bandai Namco Aces отчитались о первых успехах своего амбициозного авиационного боевика Ace Combat 8: Wings of Theve после недавнего взлёта.

 Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Источник изображения: Steam (Lord Wolf)

Напомним, Ace Combat 8: Wings of Theve заслужила высокие оценки от профильной прессы (86−90 %) и «очень положительные» отзывы в Steam, а также на релизе пробилась в десятку международного рейтинга бестселлеров Steam.

Успехи игры на этом не закончились. Как стало известно, суммарные продажи Ace Combat 8: Wings of Theve превысили миллион копий. Результат покорился новинке в рекордные по меркам франшизы сроки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение выше), раздачей праздничных обоев для рабочего стола (доступны на официальном сайте серии) и обращением разработчиков.

«Выражаем благодарность пилотам-асам по всему миру и обязуемся продолжить выпускать обновления, чтобы вы могли и дальше получать удовольствие от игры», — заверили в Bandai Namco Aces.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Игрокам Ace Combat 8: Wings of Theve в роли элитного пилота истребителя предстоит взять на себя легендарный позывной «Крылья Тива» и сразиться за выживание своей родины в вымышленном мире Странджреал.

Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября на PC (от 4999 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект предлагает реально существующие истребители, столкновения с исполинскими боевыми машинами и перевод на русский.

Anthropic запустила бесплатный сервис для поиска дыр в ПО с открытым исходным кодом

Компания Anthropic представила бесплатный сервис сканирования OSS Scanner для регулярного поиска уязвимостей в проектах с открытым исходным кодом (open source). Сервис использует самые мощные ИИ-модели разработчика, включая Claude Mythos.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Проекты смогут подключаться к сервису добровольно по подписке opt-in, предусматривающей добровольное согласие пользователя на получение уведомлений и отчётов о найденных уязвимостях. Anthropic рассчитывает, что автоматическое сканирование позволит выявлять проблемы быстрее и раньше, чем при использовании исключительно традиционных методов проверки.

При этом отчёты OSS Scanner не будут проходить проверку специалистами. Anthropic подчёркивает, что все результаты формируются ИИ без участия человека в проверке и первичной оценке обнаруженных проблем. Поэтому среди сообщений могут оказаться ошибочные или недействительные находки, которые разработчикам придётся проверять самостоятельно.

OSS Scanner появился на фоне растущего интереса к использованию ИИ для поиска уязвимостей в программном обеспечении. В последние месяцы подобные инструменты помогли обнаружить несколько серьёзных проблем в проектах с открытым исходным кодом, включая критическую уязвимость Copy Fail, затронувшую почти все дистрибутивы Linux в мае.

Одновременно увеличение числа автоматических проверок создаёт и дополнительную нагрузку на разработчиков. Некоторые проекты с открытым исходным кодом уже с трудом справляются с потоком отчётов об ошибках, созданных ИИ-моделями. Среди тех, кто столкнулся с этой проблемой, оказались Линус Торвальдс (Linus Torvalds) и даже компания Google.

Anthropic запретила пользователям жестоко обращаться с ИИ-ботом Claude — иначе он объявит бойкот

Anthropic обновила правила использования своих ИИ-моделей и впервые отдельно запретила пользователям систематически оскорблять и жестоко обращаться с ботом. Если перестараться, Claude просто прекратит разговор. Заодно компания ужесточила ограничения на использование ИИ для слежки, разработки оружия и вмешательства в выборы.

 Источник изображений: Anthropic

Источник изображений: Anthropic

В августе прошлого года компания объявила, что позволит Claude прекращать диалог с пользователями, демонстрирующими «устойчивое вредоносное или оскорбительное поведение», в рамках исследования вопросов «благополучия модели». В обновлённых правилах указано, что прекращение общения остаётся «основным механизмом реагирования».

В Anthropic не уточнили, планируется ли введение дополнительных мер, таких как блокировка пользователей за грубое обращение с Claude. Компания пояснила, что новые правила «призваны действовать лишь в крайних случаях, когда пользователи неоднократно и без видимой цели ведут себя жестоко по отношению к нашим моделям. Эти меры не распространяются на случаи, когда пользователи просто выражают недовольство или несогласие, обращаются к мрачным творческим темам, а также проводят тестирование или исследования модели».

Помимо мер по обеспечению «благополучия модели», Anthropic объединила ряд ранее введённых ограничений в единый запрет на проведение вводящих в заблуждение коммерческих или политических кампаний. Тем самым компания отреагировала на растущую проблему распространения пропаганды, созданной с помощью ИИ. Запрет касается «попыток скрыть истинного автора сообщения или искусственно повысить охват контента с помощью фейковых аккаунтов и публикаций». Раздел, посвящённый выборам, также запрещает введение избирателей в заблуждение и срыв избирательного процесса путём распространения дезинформации «о кандидатах или порядке голосования, выдачу себя за кандидатов или должностных лиц избирательных комиссий, а также попытки снизить явку избирателей».

Хотя правила использования и ранее прямо запрещали разработку оружия с помощью Claude, были зафиксированы многочисленные попытки использовать модель для создания инструкций и управляющего программного обеспечения для вооружений. В связи с этим обновлённые правила расширяют запрет. Теперь он охватывает «программное обеспечение и компоненты, обеспечивающие функционирование оружия, а также такие действия, как оснащение боевыми системами беспилотников и других автономных транспортных средств». Также, на фоне участившихся попыток использования систем на базе Claude для слежки и выявления «политических диссидентов», Anthropic более чётко сформулировала запреты, касающиеся наблюдения за людьми.

«Отслеживание людей без их согласия запрещено — независимо от того, происходит ли это в режиме реального времени или путём анализа ранее собранных данных», — подчеркнули в Anthropic. «Claude нельзя использовать для принятия решений или выработки рекомендаций о том, кого следует подвергать расследованию, аресту или обвинению в рамках правоохранительной деятельности или уголовного судопроизводства. Мы также запрещаем использовать Claude для создания или совершенствования инструментов, предназначенных для слежки».

В Anthropic отмечают, что эти правила могут быть изменены в рамках «контрактов с определёнными государственными заказчиками [...] если, по мнению Anthropic, договорные ограничения на использование и предусмотренные меры защиты достаточны для предотвращения потенциального вреда». Ранее компания уже сотрудничала с вооруженными силами США, отмечает The Verge.

Anthropic также ввела новое правило: если её ИИ-модели «подключены к оборудованию, способному совершать автономные физические действия и причинять травмы», то «квалифицированный оператор должен иметь возможность наблюдать за оборудованием и при необходимости остановить его». Правда, не поясняется, должен ли этот оператор быть человеком. Это правило отражает растущую тенденцию: лаборатории ИИ инвестируют в робототехнику и другие аппаратные средства, чтобы наделить системы ИИ физическим воплощением. Возможно, это также может являться намёком на будущие партнёрства Anthropic в данной сфере.

За последний год в Anthropic неоднократно обсуждали идею о том, что её ИИ-модели могут в какой-то мере обладать сознанием. «Вопросы о потенциальном внутреннем опыте, сознании, моральном статусе и благополучии моделей — это серьёзные темы, которые мы изучаем по мере совершенствования моделей и расширения их функциональности», — заявил в феврале в разговоре с The Verge Кайл Фиш (Kyle Fish), возглавляющий в компании исследования, посвящённые благополучию моделей. В том же месяце генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) сказал в одном из подкастов: «Мы не знаем, обладают ли модели сознанием».

Представители других сегментов индустрии ИИ открыто выступают против подобных идей. В сентябре прошлого года широкий резонанс вызвал «Гуманистический кодекс поведения ИИ» от Microsoft, занявшей твёрдую позицию по вопросу «благополучия ИИ»: в черновике документа, опубликованном Мустафой Сулейманом (Mustafa Suleyman), говорилось: «Идея о благополучии моделей ошибочна. ИИ не должен обладать правами или статусом юридического лица». Однако позднее формулировки в документе стали более сдержанными: «Хотя научное понимание сознания ИИ ещё далеко от завершения, мы отвергаем стремление к наделению ИИ статусом юридического лица, а также идею о том, что модели могут нуждаться в защите благополучия или обладать правами».

Новые правила Anthropic в отношении использования её ИИ-моделей вступят в силу с 12 ноября.

Эвакуационный шутер Arc Raiders получил большое обновление Frozen Trail с новой картой и стал временно бесплатным для всех

Разработчики из студии Embark выпустили масштабное обновление Frozen Trail («Морозная тропа») для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру фоторежим, самую большую карту, новых врагов и оружие, а также множество других изменений.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Ключевая контентная прибавка патча — покрытая снегом карта «Перевал Пендола». Разработчики называют её самой сложной локацией с большой разницей высот и динамическими событиями. Из последних отдельно упоминается атмосферное погодное условие — заморозки.

Знаковым объектом на карте считается павший «Император», один из самых больших роботов-арков в игре. Те рейдеры, которые смогут пробраться внутрь гигантской машины и преодолеть все препятствия, получат доступ к наиболее редким технологиям.

Патч Frozen Trail добавил возможность построить наземное убежище для подконтрольного рейдера. Игроки могут обустроить такой дом различными модулями и украсить его интерьер предметами мебели. Там же можно будет устанавливать наиболее мощные модификации для оружия.

Доступ к фоторежиму откроется в том случае, если геймер прихватит с собой на поверхность новый предмет — компактную камеру. При съёмке будет доступна настройка масштаба, диафрагмы, а также ручной или автоматической фокусировки. Доступен режим селфи с уникальными эмоциями, а все фотографии будут сохраняться во внутриигровом кодексе.

В описании апдейта содержится подробная информация о новых врагах, особых модификациях для существующего оружия и нескольких новых пушках. Ещё авторы переделали систему боевых пропусков, у которых отныне есть бесплатная и платная части. Напомним, все предметы из первых трёх пропусков (они назывались «Колодами») можно было получить бесплатно.

По случаю выхода Frozen Trail разработчики Arc Raiders открыли временный бесплатный доступ к игре: в период с 8 по 12 октября оценить нововведения патча сможет любой желающий. На фоне акции пиковый онлайн шутера в Steam преодолел отметку в 123 тыс. пользователей, хотя в предыдущие несколько месяцев он не превышал 50 тыс.

Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC (Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve базовое издание игры стоит 3220 рублей, но до 15 октября её можно купить со скидкой 50 % (1610 рублей).

Культовое приключение Machinarium спустя 17 лет получит продолжение — первый трейлер Machinarium 2

Ставшее культовым механическое приключение Machinarium, разработанное чешской студией Amanita Design, спустя 17 лет после релиза получит продолжение — Machinarium 2 представили на презентации The Triple-i Initiative.

 Источник изображений: Amanita Design

Источник изображений: Amanita Design

По сюжету Machinarium 2 после побега из города Машинариум роботы Йозеф и Берта отправляются на поиски нового дома и находят скрытую долину, населённую двумя необычными племенами.

Одно племя роботов живёт в монастыре Электрона вверху, а другое — в городе Ойлтон внизу, и у обоих понемногу заканчивается энергия. Анонсирующий трейлер Machinarium 2 прикреплён ниже.

Игрокам Machinarium 2 в роли и Йозефа, и Берты (заявлено свободное переключение между персонажами) предстоит исследовать совершенно новый мир, решать головоломки и общаться с помощью жестов и знаков.

Machinarium 2 подтверждена для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают нарисованную от руки графику, выразительную анимацию, историю без слов, музыку от композитора оригинальной игры, поддержку геймпада и русского языка.

Сюжетный трейлер Tropico 7 показал, как сложно быть диктатором

Издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Gaming Minds Studios сообщили о выпуске сюжетного трейлера грядущей политической градостроительной стратегии Tropico 7.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Напомним, игрокам Tropico 7 в роли знакомого по прошлым частям диктатора Эль Президенте предстоит вновь возглавить островную нацию Тропико и привести её к процветанию всеми честными и не очень способами.

Представленный Kalypso Media сюжетный трейлер Tropico 7 длится две с половиной минуты и демонстрирует основные события кампании, которая показывает путь Эль Президенте от губернатора колонии до хозяина собственного острова.

На дороге к власти Эль Президенте столкнётся с сопротивлением: протестами подозрительно хорошо организованных граждан и решительной революционеркой Викторией Гуэрра Перес с собственным видением будущего Тропико.

«В Тропико каждый союз имеет свой срок годности, а каждый кризис — это шанс. Особенно если во всех бедах можно обвинить прошлую администрацию, иностранную державу или, в совсем уж отчаянной ситуации, даже погоду», — напоминают авторы.

Обещают крупнейшие острова в истории серии, пять новых карт для кампании (и 20 для песочницы), 10 сценариев, широту политических и творческих возможностей, а также систему терраформирования.

Tropico 7 выйдет 28 января 2027 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Запланирована текстовая русская локализация.

Дешёвые копии iPhone и Galaxy оказались заражены ещё на заводе — вирус Midnight Mimosa получает полный контроль над смартфонами

Исследователи в области кибербезопасности обнаружили новую кампанию по распространению вредоносного приложения Midnight Mimosa. Оно поставляется предварительно установленным на недорогих китайских смартфонах — в основном речь идёт о копиях флагманов.

 Источник изображения: bitdefender.com

Источник изображения: bitdefender.com

Кампанию по распространению Midnight Mimosa обнаружили эксперты из компании Bitdefender. Приложение встраивается в прошивку устройства, и для его удаления необходимо приложить определённые усилия. Оно обнаружено на продукции малоизвестных производителей, имитирующих флагманские смартфоны. Названия таких устройств говорят сами за себя: S24 Ultra, S25 Ultra, S26 Ultra, i17 Pro Max, i16 Pro Max, 17 Pro Max и другие. Эти устройства можно отнести к нишевым, но определённый спрос на них остаётся. Несколько удивительно, что в списке также фигурируют защищённые смартфоны Doogee S200 X и Cubot Kingkong X, хотя их выпускают довольно известные компании.

Вредонос Midnight Mimosa был обнаружен непосредственно в прошивке этих устройств, то есть он присутствует в системе ещё до первого включения. Выяснить, на каком этапе жизненного цикла смартфона происходит заражение, не удалось. Midnight Mimosa работает с системными привилегиями, что позволяет вредоносу скрытно устанавливать новые приложения, удалять уже имеющиеся, предоставлять разрешения и даже удалённо загружать код.

Благодаря этому приложение остаётся незамеченным. Перед установкой основной вредоносной нагрузки Midnight Mimosa отключает Google Play — вероятно, чтобы избежать обнаружения системой защиты Google Play Store. Обладая таким уровнем доступа, злоумышленники могут делать практически всё что угодно. Целью кампании, предположительно, является извлечение прибыли: на заражённых устройствах показывается скрытая реклама, производится накрутка кликов, смартфоны используются в качестве прокси-узлов в составе крупного ботнета для проведения DDoS-атак.

За два года следы кампании обнаружены на нескольких тысячах устройств более чем в 150 странах. Больше всего заражённых аппаратов зафиксировано в Мексике, Франции и Италии, за ними следуют США, Германия, Бразилия и Испания. Простого способа удалить вредонос не существует. Midnight Mimosa находится в системном разделе заражённого смартфона, поэтому для его удаления требуется либо вмешательство на уровне прошивки, либо отключение через интерфейс ADB (Android Debug Bridge). Рядовому пользователю ни один из этих вариантов не подходит, поэтому придётся обращаться к специалисту или приобретать новое устройство.

Google представила ИИ-сотрудника — Gemini agent сможет самостоятельно выполнять задачи от начала до конца

Подразделение Google Cloud представило на конференции Gemini at Work 2026 новый продукт под названием Gemini agent — это агент с искусственным интеллектом, предназначенный для корпоративных пользователей. Он доступен в приложении Gemini Enterprise, пакете Workspace и в ряде других сервисов. Ему достаточно «ставить цели, а не давать пошаговые инструкции» — Gemini agent может отвечать на вопросы, выполнять интеллектуальную работу, создавать медиаконтент, писать и запускать код.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

«Если руководитель присылает вам письмо с просьбой подготовить презентацию с последними данными по проекту, Workspace Intelligence идентифицирует это как задачу, которую можно делегировать, и предлагает одним нажатием кнопки передать её Gemini-агенту», — приводит пример Google. ИИ-агент может также организовать мероприятие с коллегами, самостоятельно определив их состав по предыдущим мероприятиям, проверив их календари и инициировав переписку для согласования удобного времени.

Gemini agent способен выступать в роли сотрудника компании и выполнять функции, предусмотренные конкретной должностью. Он выполняет задачи, подбирая наиболее подходящие модели — помимо семейства Google Gemini, это также модели Anthropic Claude; в перспективе появятся и другие, проприетарные и открытые. Для решения многоэтапных задач подключаются субагенты; поддерживается работа с различными сторонними инструментами. Задачи могут быть долгосрочными и занимать несколько часов и даже дней.

ИИ-агент работает в облаке, обращаясь к «единому набору данных памяти, контекста и общему графу персонализации». Доступны четыре типа памяти:

  • сессионная память — ориентирована на текущую задачу, даже если она выполняется несколько дней;
  • семантическая память — «структурированная база знаний, формируемая в процессе чтения документов, общения с людьми и взаимодействия с другими агентами»;
  • процедурная память — «информация, как выполняется работа, в том числе навыки, которые агент вырабатывает сам для себя»;
  • эпизодическая память — «всё, что было сделано ранее».

Чтобы вызвать Gemini agent, его необходимо упомянуть как «@Gemini» в Gmail, «Google Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Чате». Он доступен на любых устройствах через различные каналы, включая командную строку, Google Workspace, Slack и Microsoft 365; при помощи API можно подключать сторонние приложения, в том числе без графического интерфейса. Сейчас Gemini agent находится на стадии закрытого предварительного тестирования, в перспективе он появится у корпоративных клиентов Google Workspace на некоторых тарифных планах семейств Business и Enterprise.

Петицию с призывом спасти Mass Effect подписали более 200 тысяч человек — кампанию поддержал сам Шепард

Отмена амбициозной новой научно-фантастической ролевой игры из серии Mass Effect не оставила равнодушными не только фанатов, но также главных звёзд франшизы и даже сторонних разработчиков.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, закрытие новой Mass Effect и разрабатывавшей игру студии BioWare стало частью реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии.

Вслед за отменой игры на сайте Change.org появилась петиция с просьбой к EA спасти франшизу Mass Effect — продолжить разработку своими силами или передать права на интеллектуальную собственность сторонней студии.

 Источник изображения: Change.org

Источник изображения: Change.org

К моменту публикации петицию подписали уже более 203 тыс. человек. Рост сторонников инициативы подстегнула утечка внутреннего трейлера отменённой игры — судя по ролику, она называлась Mass Effect: Universe.

В поддержку идеи спасения Mass Effect высказались исполнители роли женской и мужской версий капитана Шепарда Дженнифер Хейл (Jennifer Hale) и Марк Мир (Mark Meer), а также разработчики The Expanse: Osiris Reborn из Owlcat Games.

 За спасение Mass Effect также взялись участники сообщества онлайн-шутера Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

За спасение Mass Effect также взялись участники сообщества онлайн-шутера Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Пока фанаты борются за спасение Mass Effect, в канадском правительстве призвали защитить BioWare — лидер Новой демократической партии Канады Ави Льюис (Avi Lewis) выступил с предложением помочь сотрудникам выкупить студию.

Само собой, петиция в интернете наверняка не заставит Electronic Arts сменить курс, однако совсем без Mass Effect компания фанатов не оставит. По слухам, закрытие BioWare не повлияло на сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы.

Новые MacBook Pro с OLED получат macOS 27 с оптимизациями для сенсорного управления

Как метод ввода информации сенсорный интерфейс не станет основным для новых ноутбуков MacBook Pro, которые будут представлены 28 октября. Скорее, он будет играть вспомогательную роль, но с программной точки зрения соответствующие оптимизации в macOS 27 будут предусмотрены.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ещё неделю назад стало известно, что на грядущую среду, 28 октября, намечена презентация Pro and Tell, в ходе которой, предположительно, Apple должна представить новые ноутбуки MacBook Pro с сенсорными OLED-дисплеями, а также планшет iPad mini с OLED-дисплеем. Как поясняет в своём еженедельном дайджесте Power On известный колумнист Марк Гурман (Mark Gurman), в среду на этой неделе Apple представит 14- и 16-дюймовые модели MacBook Pro с сенсорными OLED-дисплеями, а также, скорее всего, позволит гостям мероприятия лично познакомиться с новинками.

В очередной раз Гурман отмечает, что новые MacBook Pro будут внешне напоминать уже существующие модели, но окажутся легче их, а также обзаведутся областью Dynamic Island вместо выреза в верхней части дисплея. Ноутбуки будут основаны на представленных в марте процессорах M5 Pro и M5 Max, как сообщалось ранее. Нынешние модели MacBook Pro с дисплеем типа mini-LED в США стоят от $2499 за 14-дюймовую модель и от $2999 за 16-дюймовую, а преемники с сенсорными OLED-дисплеями могут оказаться на $500 дороже. Хотя пока версии с дисплеем типа mini-LED останутся в строю, когда-нибудь Apple прекратит их поставки, по данным источника.

Операционная система macOS Golden Gate (27) получит «динамический интерфейс» для поддержки сенсорного ввода. «Система будет учитывать предыдущее взаимодействие, представляя функции управления в зависимости от того, использовал ли человек дисплей или трекпад. Нажатие на кнопку будет способно вызывать меню вокруг пальца пользователя, а панели Dock и Menu Bar (в нижней/боковой и верхней частях экрана — прим. автора) соответственно были оптимизированы под сенсорное взаимодействие», — поясняет Гурман. Идея заключается в том, чтобы позволить пользователям переходить от сенсорного ввода к управлению курсором классическим методом и обратно максимально легко, не задумываясь.

По его словам, Apple будет позиционировать сенсорный ввод в качестве дополнительного метода, который пользователи смогут применять при наличии необходимости, попутно с клавиатурой и трекпадом. В этом смысле компания не сразу отступит от своей долговременной позиции, согласно которой взаимодействие с вертикально расположенным сенсорным интерфейсом не вполне удобно с эргономической точки зрения. Примечательно, что руководство Apple на протяжении многих лет открыто критиковало идею выпуска ноутбуков с сенсорным дисплеем. Сооснователь компании Стив Джобс (Steve Jobs) называл подобные устройства «эргономически ужасными», теперь уже бывший генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) после вступления в соответствующую должность сравнил идею объединения планшета и ноутбука со скрещиванием тостера и холодильника. Даже нынешний глава Apple Джон Тернус (John Ternus) несколько лет назад отверг данную концепцию.

Как отмечается в материале Bloomberg, конкурирующие Lenovo, HP Inc. и Dell сенсорные дисплеи на ноутбуках предлагают уже более десяти лет, но в структуре поставок подобные модели занимают не более 20–25 %. Соответственно, Apple и не пытается преподнести появление сенсорного ввода как революцию. Скорее, это будет удобным в некоторых случаях дополнением. А вот наличие OLED-дисплея увеличит себестоимость MacBook Pro и поднимет цену реализации. Apple также тестирует OLED-версии MacBook Air и iMac, но их появление не считается близким или неизбежным. MacBook Air, который обновится в начале следующего года, обойдётся без OLED-дисплея.

На мероприятии в среду Apple также планирует представить новый iMac и 14-дюймовую базовую версию MacBook Pro на базе процессора M6, который дебютировал в августе в составе нового Mac mini. Прочих изменений для этих ПК не ожидается, замена процессора на более новый станет их главной особенностью. Функционально, обновлённый 14-дюймовый MacBook Pro на базе M6 станет более дорогой альтернативой MacBook Air, но сохранит более низкую стоимость по сравнению с другими моделями семейства MacBook Pro.

«Можно как-то ускорить наступление февраля?»: свежий трейлер Tomb Raider: Legacy of Atlantis оставил фанатов серии в полном восторге

Разработчики из студий Crystal Dynamics и Flying World опубликовали новый трейлер экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis, посвящённый 30-летию серии. Ролик демонстрирует несколько атмосферных локаций, а также знакомит с уровнем исполнения здешних боевых сцен.

 Источник изображения:  Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

За минуту экранного времени главная героиня Лара Крофт успевает сделать многое: прокатиться на мотоцикле, совершить несколько захватывающих дух прыжков, обезвредить врагов с помощью пары пистолетов и совершить серию сложных акробатических трюков.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis позиционируется как «потрясающее переосмысление» оригинальной игры 1996 года. Авторы обещают сохранить дух оригинала, но порадовать фанатов технологичной графикой на Unreal Engine 5 и улучшенным геймплеем.

Свежий трейлер понравился геймерам, поэтому в секции комментариев на YouTube они оставили множество тёплых слов в адрес разработчиков. «Выглядит просто потрясающе, можно как-то ускорить наступление февраля?» — написал Darthcroft.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Недавно стало известно, что проект остался без защиты Denuvo.

Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года

Данные берутся из публикации Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года

Apple научилась заглядывать внутрь коробок iPhone без вскрытия — ради борьбы с мошенниками

Компания Apple столкнулась с серьёзной проблемой — растущим числом случаев, когда покупатели iPhone или других устройств компании пытаются оформить возврат пустой запечатанной коробки, либо устройства, внутренние компоненты которого извлечены. И в компании нашли способ бороться с этой напастью, рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

По словам Гурмана, такие покупатели рассчитывают на невнимательность продавцов, пытаясь вернуть в магазины пустую коробку от купленного ранее товара, либо не полностью укомплектованное устройство. Прежде сотрудникам розничных магазинов Apple давали инструкции, в соответствии с которыми при возврате iPhone они должны были вскрывать коробку при возврате и проверить её содержимое. Теперь же Apple нашла другое решение, которое позволит сократить потери.

В сообщении Гурмана сказано, что Apple начала снабжать сотрудников розничных магазинов специальным устройством, которое позволяет «просканировать iPhone и провести его диагностику прямо в коробке, чтобы убедиться в сохранности смартфона». При этом нет нужды вскрывать коробку, за счёт чего возвращённое в соответствующем виде устройство можно сразу же выставить на продажу. Журналист добавил, что устройство для сканирования iPhone в коробке Apple начала поставлять в магазины в начале этого месяца.

Для симулятора строительства фабрик Factorio вышло финальное обновление 2.1 — авторы завершают активную разработку игры

Разработчики из независимой чешской студии Wube Software сообщили о выпуске обновления 2.1 для своего нашумевшего симулятора строительства фабрик Factorio. Это последний крупный патч для игры, история которой длится уже более 10 лет.

 Источник изображения: Wube Software

Источник изображения: Wube Software

Авторы заявили, что больше не планируют выпускать крупные контентные обновления, поскольку проект «достиг той стадии, на которой можно завершить активную разработку». Решение было принято спустя два года после выхода дополнения Space Age, добавившего механику строительства космических кораблей-фабрик.

Свежий патч называют «большой сборкой» улучшений игрового процесса и мелких технических правок. В официальном описании упоминаются доработанная система управления космическими платформами и возможность запускать ракеты со смешанным типом грузов.

Кроме того, обновление значительно расширило возможности логических сетей, позволив считывать данные с лабораторий, труб и мин. Была упрощена работа с чертежами за счёт зеркального отображения буров, а локомотивы повышенного качества стали быстрее и вместительнее. Заодно авторы освежили графику, полностью перерисовав внешний вид сборочных автоматов, нефтезаводов и ракетных шахт.

Factorio поступила в продажу в августе 2020 года после четырёх лет в раннем доступе Steam (на Windows, Linux и macOS), а в октябре 2022-го добралась до Nintendo Switch.

Лучше бы молчали: власти США считают, что апокалиптические прогнозы ИИ-лидеров лишь сеют хаос

У властей США растёт раздражение лидерами ИИ-индустрии, которые вместо того, чтобы развивать ИИ-технологии и заниматься разъяснением их пользы для общества, постоянно твердят об экзистенциальных угрозах. Это только усиливает политическую нестабильность на фоне уже назревшего мощного общественного недовольства развитием ИИ, пишет Axios.

 Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve A Johnson/unsplash.com

Даже те представители власти и законодатели, которые поддерживают развитие ИИ, хотели бы, чтобы ИИ-лидеры просто занимались созданием своих продуктов, обходясь без громких заявлений о возможности глобальной катастрофы. Это превращает процесс выработки регулирования в некое подобие моральной паники, мешая конструктивной работе.

Особенно раздражает власти непоследовательность руководителей ИИ-компаний, которые в рамках одного выступления могут совмещать обещания всеобщее процветание с предсказаниями конца света, что усиливает ощущение хаоса.

«Трудно представить себе группу людей, которая существовала бы в большем вакууме и была бы настолько оторвана от жизни обычных американцев, как представители индустрии ИИ», — заявил сенатор Джон Кертис (John Curtis). «Ваш подход сеет хаос в общественной дискуссии», — написал ранее в этом месяце сенатор Берни Морено (Bernie Moreno) гендиректору компании Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei), выразив недовольство его комментариями, которые «провоцируют панику».

Поведение компании Anthropic вызывает особенно сильное недовольство у Вашингтона. Это, в частности, связано с тем, что об инциденте, связанном со взломом моделями Anthropic правительственных веб-сайтов, компания уведомила власти с задержкой. Также предложенный ею законопроект о безопасности ИИ содержит положение, против которого она сама же ранее активно выступала: о приоритете федерального законодательства над законами штатов в сфере ИИ.

Кроме того, в законопроекте термин «катастрофический инцидент», связанный с ИИ, был определён как событие, повлекшее гибель 50 и более человек, что вызвало резкую критику. Впоследствии представитель руководства Anthropic дезавуировал некоторые положения законопроекта, но это лишь усилило недоверие к ней со стороны Вашингтона.

В Anthropic сообщили, что известили об происшедшем с ИИ-моделями Белый дом и профильные ведомства сразу после завершения внутренних проверок, и что сотрудничают с группой «Силы суперинтеллекта» (Super Intelligence Force, SIF) в разработке механизма отчётности об инцидентах. Компания также отметила, что выступает против приоритета федерального законодательства, если не будут установлены строгие федеральные нормы.

Также вызвала критику властей позиция компании OpenAI по поводу регулирования ИИ. В Вашингтоне считают, что предложения компании носят расплывчатый характер, а их конечная цель — блокировать регулирование сферы искусственного интеллекта на уровне штатов. В настоящее время деятельность обеих компаний стала предметом расследования Федеральной торговой комиссии (FTC) США.

Согласно недавнему опросу, большинство американцев считают, что искусственный интеллект вреден для общества. В связи с этим власти предпочли бы, чтобы ИИ-лидеры проявляли бы меньше активности в заявлениях и больше уделяли бы внимания своей непосредственной работе и выстраиванию доверия в обществе к ИИ-технологиям.

Беспроводная мышь-трансформер: Logitech Pebble Up может менять форму для более удобного хвата

Logitech представила беспроводную мышь Pebble Up, способную менять свою форму: её верхняя часть может приподниматься, обеспечивая более удобный хват. Модель стала продолжением линейки Pebble Mouse 2 M350s, вышедшей 2023 году вместе с клавиатурой Pebble 2.

Размеры Pebble Up составляют 105,8 × 59,6 × 30 мм, а вес — 79 г. Предыдущая модель Pebble Mouse 2 M350s весит 76 г, то есть появившаяся возможность менять форму никак не отразилась на весе Pebble Up.

Мышь оснащена четырьмя кнопками: левой и правой, кнопкой на колесе прокрутки и отдельной кнопкой для настройки DPI. Имеющийся оптический сенсор с разрешением 4200 CPI поддерживает регулируемый диапазон от 400 до 4000 DPI.

В отличие от предшественника, оснащённого батарейкой типа AA, в Pebble Up в качестве источника питания используется литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 290 мА·ч, обеспечивающий до 90 дней работы без подзарядки.

Подключение к компьютеру осуществляется по протоколу Bluetooth Low Energy или через USB-приемник Logi Bolt с радиусом действия беспроводной связи до 10 м. Pebble Up может быть подключённой к до трёх устройств одновременно с возможностью переключения между ними с помощью функции Logitech Easy-Switch.

Поддержка ИИ-инструментов обеспечивается с помощью программного обеспечения Logi Options+, доступного для ОС Windows и macOS. А в ОС iPadOS, Linux, ChromeOS и Android доступны лишь базовые функции мыши без возможности их настройки. Для адаптации кнопок Logitech Pebble Up используется то же приложение, что и для предыдущих моделей — например, для мыши POP Mouse, оснащённой двумя программируемыми кнопками действий.

Модель Pebble Up доступна в трёх цветах: розовом (Rose Pink), графитово-сером (Graphite Gray) и жемчужно-белом (Pearl White) по цене $37.

Пока геймеры ищут GeForce RTX 5090, китайцы массово переделывают их в ИИ-ускорители

В социальной сети X появилось видео, демонстрирующее деятельность предприятия по переделке игровых видеокарт GeForce RTX 5090 в своего рода ускорители вычислений, пригодные для установки в серверных системах. Процесс поставлен на широкую ногу.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ситуация с ограниченной доступностью игровых видеокарт GeForce RTX 5090 в рознице даже заставила руководство Nvidia опровергать слухи о снятии модели с производства. Между тем, на уходящей неделе ресурс HKEPC опубликовал видеоролик, который позволяет понять, куда девается по крайней мере некоторая часть данных графических плат.

В социальной сети X, как отмечает этот ресурс, появились видеоролики, снятые участниками процесса превращения игровых видеокарт GeForce RTX 5090 в пригодные для применения в серверных системах компоненты. В помещениях с рабочими столами, стеллажами и контрастной разметкой проходов на полу, если судить по одному из таких видеороликов, кипит оживлённая работа по распаковке и разборке абсолютно новых видеокарт GeForce RTX 5090, причём не только в исполнении партнёров Nvidia, но и фирменном варианте Founders Edition с характерной системой охлаждения.

Процесс модификации включает в себя разборку видеокарт и выпаивание из них графического процессора GB202 и микросхем памяти. Затем специалисты устанавливают эти компоненты на специальные печатные платы, разработанные для ускорителей искусственного интеллекта. Полученные в результате карты оснащены двухслотовыми системами охлаждения с вентиляторами тангенциального типа, что делает их более подходящими для серверов искусственного интеллекта с высокой плотностью установки ускорителей, где пространство ограничено.

Переделанные видеокарты затем подвергаются тестированию на специальных стендах, чтобы убедиться в их способности стабильно функционировать. После этого графические платы упаковываются и готовятся к отправке заказчикам. Всё буквально поставлено на поток, если судить по видео, поэтому можно лишь догадываться, сколько существует подобных предприятий по переделке игровых GeForce RTX 5090 в компоненты серверного назначения.

Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году

Базирующаяся в Грузии облачная компания Silk Cloud обнародовала планы предложить клиентам своих ЦОД ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell. Компания, являющаяся подразделением Silknet и частью грузинской Silk Road Group, намерена развернуть в стране системы HPE на основе решений NVIDIA HGX B300, сообщает Datacenter Dynamics.

Предложение станет актуально в 2027 году, как только компания получит необходимые разрешения. Количество планируемых к использованию ускорителей пока не раскрывается. По словам Silk Road Group, эта инвестиция — первый шаг на пути к созданию возможностей, которые помогут Грузии занять место в развивающейся мировой ИИ-экономике и дадут возможность стать частью инфраструктуры, на которую эта экономика полагается.

Как заявил глава Silknet Давид Мамулавшивли (David Mamulaishvili), Грузия должна получить возможность не только пользоваться искусственным интеллектом, но и создавать его сама. Это обеспечит вклад в обеспечение конкурентоспособности страны, высоких темпов инноваций и создание новых деловых возможностей.

По данным бизнесмена, премьера первой системы на основе NVIDIA Blackwell Ultra в Грузии — часть долгосрочной стратегии Silknet, в рамках которой предусматривается содействие передовому цифровому развитию и ИИ, а также усиление технологических возможностей компании.

 Источник изображения: Iman Gozal/unsplash.com

Источник изображения: Iman Gozal/unsplash.com

Silknet является грузинским телеком-провайдером, действующим с 2009 года. Silk Cloud заработала в 2025 году — компания предлагает услуги по обеспечению кибербезопасности, управлению данными, ИИ-сервисы и облачные системы коммерческим организациям. Silknet начала строительство дата-центра для Silk Road в Тбилиси в августе 2026 года. ЦОД получит 2 МВт вычислительных мощностей и будет готов к работе в 2027 году.

Новый дата-центр встроится в национальную инфраструктуру Silknet, включающую более 4 тыс. км магистральных ВОЛС с трансграничными соединениями с Арменией, Азербайджаном и Турцией, а также маршрутами в Европу, на Ближний Восток и в Азию. При этом в соседней Армении относительно крупные ИИ ЦОД готовят Firebird и Eleveight AI.

AMD готовит официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen под Linux

AMD предложила добавить в ядро Linux драйвер для управления разгоном процессоров Ryzen в этих операционных системах. Он пока имеет ограниченные возможности, но со временем сможет послужить основой для создания профильных утилит для этой платформы.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Производители центральных процессоров уже не первое десятилетие поддерживают сообщество любителей разгона, которые сперва пытались повысить производительность ПК, заставляя компоненты работать на более высоких частотах по сравнению со штатными. Утилиты для разгона процессоров на первых порах предлагались сторонними разработчиками, но в совокупности с поддержкой на уровне микрокода материнских плат соответствующая функциональность со временем появилась и в официальных программных решениях производителей процессоров.

Во всяком случае, пользователям платформы Microsoft Windows компания AMD предлагает фирменную утилиту Ryzen Master, которая позволяет через удобный интерфейс осуществлять тонкую настройку системы с целью повышения быстродействия через нештатные режимы работы процессора. Кроме того, такая утилита может быть полезна даже тем, кто просто желает осуществлять расширенный мониторинг работы центрального процессора, памяти и встроенной графики.

В случае с Linux подобных официальных программных средств владельцы систем на базе процессоров AMD Ryzen были лишены, но в этом месяце появились признаки того, что ситуация изменится в лучшую сторону. Октябрьские обновления для ядра Linux, предложенные инженерами AMD, обеспечивают поддержку AMD Overclocking Driver (AOD) — драйвера, который открывает доступ к разгону процессоров Ryzen в программной среде Linux.

Он позволяет менять потолок энергопотребления процессора через параметр Package Power Tracking (PPT), предельное значение силы тока для условий долговременной работы в рамках заданного теплового пакета Thermal Design Current (TDC), а также максимальное расчётное значение силы тока Electrical Design Current (EDC). Драйвер позволяет задавать ограничения PPT, TDC и EDC, а также узнавать допустимые диапазоны и шаги их изменения. Драйвер также упрощает включение и выключение многопоточности SMT, что важно для условий разгона, поскольку процессоры способны достигать более высоких частот при меньшем количестве активных ядер и потоков. Наконец, этот драйвер позволяет считывать текущие значения частоты памяти, хотя и не позволяет их изменять.

Касающиеся электропитания и мощности настройки не применяются в масштабе реального времени и требуют перезагрузки системы. Программное обеспечение пока поддерживает лишь часть возможностей управления разгоном процессора, но в будущем их перечень наверняка расширится. Наличие такого драйвера AMD, по сути, открывает доступ независимым разработчикам к созданию утилит для разгона процессоров Ryzen в среде Linux. Специализированный WMI-драйвер был впервые добавлен AMD в качестве патча для Linux одиннадцатого октября этого года.

Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия

Данные берутся из публикации Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия

Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год

SSD продолжают дорожать вслед за используемой в них флеш-памятью NAND. По прогнозу TrendForce, в IV квартале 2026 года её контрактные цены вырастут ещё на 15–20 % относительно предыдущего квартала. Производители компьютеров уже сокращают ёмкость накопителей в массовых моделях, чтобы сдержать затраты на комплектующие, сообщил ресурс Tech-insider.org.

Масштаб подорожания иллюстрируют данные, которые приводит Tech Insider со ссылкой на отраслевой ресурс: в III квартале контрактная цена SSD объёмом 256 Гбайт на памяти TLC достигла примерно $134,20 против $33,30 годом ранее. Это рост примерно вчетверо, или на 303 %. За квартал цена увеличилась приблизительно на 20 %. Для накопителей объёмом 512 Гбайт издание приводит аналогичную динамику: с $62,40 до $252 за год.

Речь идёт о контрактных ценах, а не о стоимости SSD в магазинах. Поэтому эти цифры нельзя считать показателем подорожания всех потребительских накопителей. Тем не менее они показывают, насколько сильным может быть давление на себестоимость устройств.

В течение года TrendForce неоднократно повышала прогнозы стоимости NAND. На I квартал аналитики прогнозировали рост контрактных цен на 55–60 %, на II — ещё на 70–75 %. Ожидаемое увеличение на 15–20 % в конце года означает замедление подорожания, но не возвращение цен к прежним значениям.

Основной источник давления — развитие ИИ-инфраструктуры. По прогнозу TrendForce, спрос на корпоративные SSD в пересчёте на суммарную ёмкость в 2026 году вырастет более чем на 80 %. Поставщики отдают приоритет более прибыльной продукции, ограничивая предложение памяти для других сегментов.

Однако потребительский рынок уже сопротивляется повышению цен. Производители ПК используют накопленные запасы и сокращают новые закупки, одновременно уменьшая объём SSD в массовых компьютерах. Слабый спрос заставляет поставщиков идти на более гибкие условия, что сдерживает дальнейшее подорожание клиентских накопителей. Для покупателей последствия проявляются не только в ценниках: экономия производителей может означать меньший объём хранения в новом ПК.

Блогер проверил iPhone Duo на прочность — складной экран дал слабину, как и ожидалось

Популярный техноблогер Зак Нельсон (Zack Nelson), автор YouTube-канала JerryRigEverything, провёл ряд испытаний на прочность недавно вышедшего складного смартфона iPhone Duo от Apple, которые выявили слабые места новинки.

 Источник изображения: YouTube/JerryRigEverything

Источник изображения: YouTube/JerryRigEverything

Вполне ожидаемо, слабину показали гибкий экран и шарнир смартфона. При проверке на устойчивость к царапинам, на внешнем экране, защищённом покрытием Ceramic Shield 2, едва заметные следы появились лишь при использовании инструментов твердостью 7 баллов по шкале Мооса, а более глубокие бороздки — при твёрдости в 8 баллов. Это соответствует результатам проверки на прочность дисплеев предыдущих моделей iPhone.

А вот на мягком полимерном покрытии внутреннего дисплея царапины появились уже при воздействии инструмента твёрдостью 2 балла, что вполне предсказуемо для складного устройства. Его поверхность легко царапается даже ногтем, как и у других складных смартфонов.

Дисплей Apple состоит из целого ряда сверхтонких слоев, включая два гибких стеклянных листа, расположенных под текстурированным верхним покрытием. Именно это покрытие оказалось самым уязвимым в повседневном использовании — на нём могут оставить царапины, например, ключи, монеты или металлические предметы.

Также внутренняя панель оказалась более уязвимой к воздействию огня — она начала плавиться уже через 10 с воздействия пламени, тогда как внешний дисплей выдерживал огонь более двадцати секунд, прежде чем появились необратимые повреждения. По словам Нельсона, нанотекстурированный слой можно снять, однако, судя по всему, Apple рассматривает его как конструктивный элемент экрана. В случае выхода расположенных под ним пикселей из строя придётся менять весь дисплей, что обойдется в $1000.

Как оказалось, пыль тоже может привести к серьёзному нарушению функциональности iPhone Duo, хотя для него заявлено соответствие классу защиты от пыли и влаги IP68. Когда Нельсон поместил смартфон в песок с частицами грязи, выяснилось, что магниты на задней панели притягивают частицы мусора. Их попадание в шарнирный механизм ослабило магниты настолько, что они перестали удерживать две половинки устройства вместе — в результате титановый шарнир заклинило: iPhone Duo остался в полуоткрытом состоянии и перестал закрываться полностью. Судя по всему, части пыли проникают внутрь именно через шарнир, а не через стыки экрана.

При попытке согнуть раскрытый смартфон, он сильно прогнулся. И хотя титановая рама и корпус при воздействии уцелели, на внутреннем экране от центрального сгиба к краю рамки протянулась зеленая полоса, а после повторного сгибания появились ещё две. Подвижности шарнира оказалось достаточно, чтобы гибкая панель получила необратимые повреждения. После этого внутренний дисплей Duo полностью вышел из строя. Нельсон не смог назвать точную причину, предположив, что виной тому могли стать частицы пыли, попавшие в механизм, или недостаточная жёсткость шарнира.

В ходе тестирования блогером было отмечено, что Samsung Galaxy Z Fold8 показал лучшие результаты в аналогичных испытаниях на прочность, хотя не следует забывать, что это были экстремальные тесты, а как будут вести себя устройства при повседневном использовании, покажет время.

YouTube начнёт переходить на AV2 в начале 2027 года — новый кодек сжимает видео на 30 % лучше AV1

Во внедрении стандарта AV2, спецификацию которого утвердили четыре месяца назад, наметился прогресс, сообщили в организации Alliance for Open Media (AOMedia). Уже в начале 2027 года YouTube планирует внедрить потоковую передачу видео в формате AV2. Google уже продемонстрировала воспроизведение видео AV2 в Chrome; Netflix и Amazon Prime Video также изучают возможности нового формата.

 Источник изображения: av2.aomedia.org

Источник изображения: av2.aomedia.org

AV2 — бесплатный, то есть не требующий лицензионных отчислений видеокодек, разработанный в качестве преемника AV1. По сравнению с предшественником он обеспечивает примерно на 30 % более высокую эффективность сжатия — позволяет устанавливать более низкий битрейт при сопоставимом качестве изображения или повышать качество при прежнем битрейте. Кодек поддерживает многопотоковое видео и видео с несколькими ракурсами, более высокую частоту кадров, улучшенные возможности HDR и функции для видеонаблюдения.

Воспроизведение AV2 уже было продемонстрировано в браузере Chrome, подтвердили в Google, но сроков появления полноценной поддержки кодека в общедоступной версии браузера пока не назвали. У YouTube планы более конкретные: потоковое вещание в формате AV2 может быть доступным для пользователей уже в начале 2027 года, сообщил технический директор YouTube Дес Кин (Des Keane). По состоянию на март текущего года более 90 % видеоконтента по времени просмотра на платформе были доступны в формате AV1. Над внедрением новой технологии работает Meta✴✴: кодек AV1 уже стал основным для видео в Facebook✴✴ и Instagram✴✴, планируется переход на AV2.

Intel, ранее выступившая одним из разработчиков решения SVT-AV1 и обеспечившая поддержку аппаратного ускорения для AV1, подтвердила своё участие в проекте SVT-AV2. На выставке IBC 2026 компания показала прогресс в создании программных реализаций, средств разработки и тестировании на совместимость. При этом официальных анонсов о поддержке аппаратного ускорения для AV2 на своих центральных и графических процессорах компания ещё не делала. Известно, что собственную реализацию dav2d разрабатывает VideoLAN — программный декодер AV2 создаётся на базе существующего dav1d для AV1. Тем не менее, вопрос об аппаратной поддержке декодирования AV2 пока остаётся открытым — сведений об этом не предоставила и AOMedia.

Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг

На этой неделе стало вирусным видео, на котором генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) играет со стайкой роботов Microduck во время своего выступления на конференции GTC в Берлине. На следующий же день продажи устройств резко подскочили.

 Источник изображения: x.com/NVIDIARTXSpark

Источник изображения: x.com/NVIDIARTXSpark

Робоутки топали маленькими ножками, издавали забавные звуки, падали замертво, когда их просили «вздремнуть», и по голосовой команде совершали кувырки. Видео оказалось настолько милым, что на следующий день количество предварительных заказов на Microduck превысило 20 000, сообщил гендиректор Hugging Face Клеман Деланг (Clément Delangue). Как ожидается, робоутки будут доставляться к католическому Рождеству, то есть у них есть все шансы стать самой популярной игрушкой в праздничный сезон. Деланг допускает, что они могут стать самыми продаваемыми роботами года, и, возможно, даже не для детей. В рекламных роликах играют с ними и взрослые.

Microduck — двуногий робот под управлением ПО с открытым исходным кодом, выпускаемый Pollen Robotics. Эту компанию в 2025 году приобрела Hugging Face, а значит, теперь она входит в Nvidia. Nvidia объявила о поглощении Hugging Face в сентябре. До этого Hugging Face выпустила роботов HopeJR и Reachy Mini. Microduck обучали с использованием технологического стека Nvidia: «из коробки» роботы умеют выполнять несколько трюков, в том числе ходить, сидеть, стоять и т. д. — всему этому их обучили в симуляции. Владельцы могут обучать роботов новым трюкам и делиться этими навыками с сообществом, подчеркнули в Pollen Robotics.

Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В

Infineon заключила партнёрское соглашение с NVIDIA, в рамках которого будет разработана технология преобразования энергии с компонентами на основе нитрида галлия (GaN), предназначенная для архитектуры питания ИИ ЦОД с напряжением 800 В постоянного тока, сообщает Data Centre Dynamics. Новое соглашение стало продолжением договорённостей, достигнутых в мае 2025 года.

В рамках нового соглашения основное внимание будет уделяться разработке преобразователей промежуточной шины питания (IBC) — эти устройства понижают напряжение основной шины, питающей карты ускорителей, до более низких уровней, позволяя последующим каскадам питания формировать необходимые значения для работы компонентов в системах ИИ.

Многокаскадная архитектура помогает снизить потери при распределении энергии и соблюсти жёсткие требования к занимаемой площади на плате, тепловым характеристикам и времени безотказной работы. Стандарт HVDC внедряется наряду с существующими системами AC и LVDC в качестве дополнительного решения для систем с повышенной плотностью мощности.

 Источник изображения: infineon.com

Источник изображения: infineon.com

GaN-компоненты переключаются быстрее кремниевых аналогов и характеризуются меньшими потерями, что позволяет достичь частот переключения до 1 МГц на этапе промежуточного преобразования. Благодаря этому можно уменьшить размеры магнитных и других пассивных компонентов, повысить плотность мощности и снизить высоту конструкции печатных плат — всё это важно с учётом того, что мощность серверных стоек приближается к мегаваттному уровню. В ассортименте решений Infineon на базе GaN значатся преобразователи для различных диапазонов: с 800 В до 50, 12 и 6 В; компания также располагает микроконтроллерами питания PSoC Control C3, чипами EiceDRIVER для управления силовыми транзисторами — и предлагает комплексные системные решения IBC. Есть также аналоги на компонентах из кремния и карбида кремния.

Ранее тайваньская Winbond договорилась о приобретении у Infineon бизнеса по производству памяти NOR и FRAM; Infineon, в свою очередь, поглотила индийского производителя систем электропитания для ЦОД C2i Semiconductors.

iPhone Duo трескаются уже в первые часы использования

День покупки Apple iPhone Duo обернулся разочарованием для некоторых владельцев нового устройства. Всего через несколько часов после старта продаж обладатели складных смартфонов обнаружили неприятный дефект — внутренние дисплеи стали трескаться по линии сгиба.

 Источник изображений: reddit.com

Источник изображений: reddit.com

Причину проблемы прояснить пока не удалось, но, судя по фотографиям повреждённых дисплеев, которые стали публиковать в соцсетях, результат всегда один — крупная трещина прямо вдоль шарнира. Из-за повреждения в области сгиба на правой части возникают неполадки с пикселями — горизонтальная яркая белая полоса. Масштаб проблемы пока не определён, но сообщения о трещинах на экранах iPhone Duo в месте сгиба приходят отовсюду: от США до Австралии и Китая.

Один из не самых счастливых обладателей нового устройства в Австралии рассказал, что обратился в службу поддержки Apple по поводу неисправности iPhone Duo. Ему предложили воспользоваться услугой экспресс-замены, но для этого пришлось бы на карте «заблокировать сумму, равную полной стоимости смартфона». И точные сроки доставки нового устройства в компании назвать не смогли. Тогда потребитель обратился напрямую в розничный магазин Apple Store — там ему «принесли извинения и сразу же заменили гаджет на совершенно новый». Не исключено, что в розничных точках предусмотрен запас iPhone Duo на подобный случай.

Трещина, рассказал покупатель, появилась менее чем через шесть часов после получения iPhone Duo. За это время он успел сложить его меньше 20 раз. Вероятно, Apple теперь захочет собрать повреждённые экземпляры, чтобы выяснить причины произошедшего и устранить проблему при дальнейшем производстве iPhone Duo.

При покупке подобных устройств первого поколения приходится готовиться к возможным неполадкам и ошибкам в ПО. И возникновение крупной трещины — это серьёзный дефект. Apple, вероятно, поможет пострадавшим покупателям, но для первых владельцев востребованного устройства это неприятный сюрприз прямо в день начала продаж.

NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году

NASA сообщило в пятницу об обновлённых планах по высадке астронавтов на Луну в рамках программы «Артемида» (Artemis), которая может состояться в 2028 году. При этом NASA впервые представило подробный обзор программы, внеся в неё ряд существенных изменений, отмечает ресурс Ars Technica.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

В частности, обновлённый план для системы Starship компании SpaceX предусматривает стыковку пилотируемого корабля Orion с лунным посадочным модулем Starship ещё на околоземной орбите — до начала перелёта к Луне. Для компании Blue Origin предусмотрены четыре запуска ракеты New Glenn, но дозаправка одного космического аппарата от другого не предполагается. Также рассматривается возможность стыковки посадочного модуля Blue Moon с кораблём Orion на окололунной орбите.

В NASA заявили, что по-прежнему рассчитывают осуществить миссию «Артемида-3» (Artemis III) — демонстрационный полёт, включающий стыковку с посадочными модулями Blue Moon и Starship вблизи Земли, — летом 2027 года. За ней в 2028 году последует миссия «Артемида-4» (Artemis IV), в рамках которой должна состояться непосредственная высадка астронавтов на поверхность Луны.

В начале 2026 года SpaceX настаивала прежде всего на отмене требования о стыковке с кораблём Orion на окололунной гало-орбите (near-rectilinear halo orbit). Это требовало дополнительных энергозатрат и было сопряжено с рядом сложностей. Однако после того, как NASA отказалось от проекта окололунной станции Lunar Gateway, проблема решилась сама собой.

Теперь схема предполагает, что лунный посадочный модуль Starship будет заправляться на низкой околоземной орбите, после чего состыкуется с кораблём Orion на высокой околоземной орбите. Экипаж отправится к Луне на борту Orion, а затем двое из четырёх астронавтов перейдут в Starship для высадки на поверхность естественного спутника Земли.

Один из ключевых вопросов в этой схеме — сколько именно дозаправок потребуется для полной заправки Starship перед полётом к Луне. По мнению консультативного совета NASA по безопасности (Safety Panel), для этого потребуется около 22 запусков танкеров. В свою очередь, глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что на самом деле будет достаточно от шести до восьми запусков. По словам представителя NASA, такой сценарий возможен, хотя и представляет собой «предельно оптимистичный вариант» развития событий для системы Starship.

Столь значительная разница в оценках обусловлена сохраняющейся неопределённостью относительно грузоподъёмности Starship, объёма потерь криогенного метана и жидкого кислорода из-за испарения на орбите, а также эффективности процесса перекачки топлива с одного корабля на другой.

В связи с требованием NASA ускорить реализацию лунной программы компания Blue Origin скорректировала план: теперь для выполнения первых миссий дозаправка в космосе не потребуется.

Согласно представленной в пятницу концепции, ракета-носитель New Glenn выведет на низкую околоземную орбиту три «перелётные ступени» (transfer stages). Они созданы по образцу посадочного модуля Blue Moon Mark 1, но имеют ряд существенных усовершенствований.

Затем ракета New Glenn выведет посадочный модуль Blue Moon Mark 2 на орбиту, где он состыкуется с перелётными ступенями, которые обеспечат перемещение всего комплекса к Луне. Об этой схеме было известно ещё в марте, но в пятницу NASA сообщило о важном изменении.

Если ранее предполагалась стыковка корабля Orion с посадочным модулем Blue Moon на эллиптической окололунной орбите — примерно в 8500 км от поверхности Луны, — то теперь NASA также прорабатывает возможность стыковки с Orion на низкой окололунной орбите. Это позволило бы значительно уменьшить объём топлива, необходимого модулю Blue Moon для доставки астронавтов на поверхность Луны и их возвращения, а также существенно упростило бы эти операции.

В связи с этим NASA объявило о сотрудничестве с компанией United Launch Alliance (ULA) для разработки «удлинённой» версии разгонного блока Centaur V, которая в сочетании с основной ступенью ракеты Space Launch System (SLS) позволит кораблю Orion выйти на низкую окололунную орбиту.

«Чтобы доставить Orion на низкую окололунную орбиту, необходимо решить ряд задач, связанных с двигательными установками и интеграцией систем космического корабля, — проблем, которые слишком долго оставались без внимания», — отметил в пятницу глава NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman).

Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи

Компания Block, созданная основателем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey) представила модель искусственного интеллекта под названием Dessa. Её отличительной особенностью является то, что она была обучена «с нуля исключительно на человеческой речи». Как и другие современные речевые модели, Dessa является полнодуплексной — она слушает и говорит одновременно.

 Источник изображения: x.com/RagavanThurair

Источник изображения: x.com/RagavanThurair

Компания продемонстрировала примеры того, как люди общаются с этой моделью — она ведёт себя вполне естественно. В одном из примеров Dessa обсуждала кинематограф; в другом — с радостью выслушала, как собеседник отвезёт её в Париж, и отреагировала со слезами радости в голосе; третьем — пообщалась с аналогичной голосовой моделью OpenAI GPT-Live-1 и звучала более естественно, чем продукт от лидера в отрасли.

Dessa, отмечают разработчики — «настоящая модель формата „из речи в речь“, и все свои знания она почерпнула из человеческой речи». Она запускается локально на ноутбуке Apple MacBook Pro с процессором M4 Max или на более мощном устройстве. Разработать Dessa компанию побудили три соображения: «любопытство, улучшение взаимопонимания между людьми и безопасность».

В Block рассказали о проекте и более подробно: «Маленькие дети учатся говорить, ещё не увидев ни слова письменного текста. Нам хотелось узнать, способна ли на это и модель. Способна. И это очень непросто. Речь — самый естественный способ взаимодействия с любым интеллектом, будь то сверхразум или что-либо иное, и сегодняшние голосовые ИИ-системы не пользуются им. Они преобразуют сказанное нами в текст и не могут угнаться за человеческим темпом. ИИ становится более мощным и самостоятельным, и он всё ещё почти глух к эмоциям в наших голосах. Представьте, что у вас что-то сильно болит, а голосовой ИИ не замечает этого и продолжает работать по-прежнему. И это проблема безопасности. Dessa — шаг к её решению».

Ранний доступ к модели пока будет предоставлен «небольшой группе исследователей в области безопасности ИИ», сообщили разработчики.

Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5

Китайская лаборатория искусственного интеллекта Moonshot AI представила Kimi K3.1 Pro — обновлённую версию модели Kimi K3, которая прошла дополнительное обучение с использованием большего объёма вычислительных ресурсов. В рейтинге Artificial Analysis Intelligence Index она набрала 55 баллов, обойдя предшественницу на 11 баллов, опередив все модели OpanAI и заняв четвёртую строчку.

 Источник изображений: kimi.com

Источник изображений: kimi.com

Выше Kimi K3.1 Pro в рейтинге оказались Anthropic Claude Opus 5.5 (58 баллов), Claude Sonnet 5.5 (56 баллов) и Meta✴✴ Muse Wonder Full (56 баллов). Moonshot AI намерена открыть веса модели 4 ноября, и она станет самой мощной в классе открытых систем. Разрыв между открытыми и проприетарными моделями сократится с 12 до 3 баллов, если к тому времени ситуация на рынке не изменится. Разработчик также выпустил версию Kimi K3.1 Pro Highspeed — она работает в два-три раза быстрее. Обе модели уже доступны на платформах Kimi.ai, Kimi Work, Kimi Code и через API.

Наиболее заметный прогресс Kimi K3.1 Pro показала в агентных задачах: в бенчмарке GDPval-AA она набрала 1846 баллов по Эло, опередив K3 на 312 баллов. Здесь она уступила лишь Claude Opus 5.5 (1866 баллов) и Wonder Full (1857 баллов). В Terminal-Bench 4.0 продемонстрировала 65,7 %, обогнав OpenAI GPT-6 Astra (58,2%) и лишь немного уступив Claude Opus 5.5 (66,4%) — K3 в том же тесте набрала всего 13 %.

В рамках внутреннего теста Kimi Hallu Bench Hard доля галлюцинаций, то есть заведомо не соответствующих действительности ответов, снизилась с 23,4 % у K3 до 8,3 % у новой модели. Это стресс-тест, а не показатель общего уровня ошибок, подчеркнули в Moonshot; для сравнения, GPT-6 Astra в том же тесте показала 5,5 %, то есть сохранила преимущество. В финансовых тестах Kimi K3.1 Pro показала прирост на 7,2 балла по направлению финансового моделирования и на 11,6 балла — по финансовым исследованиям. В связанном с офисными задачами бенчмарке OfficeQA Pro v2 модель обошла вообще всех конкурентов, утверждает Moonshot.

Kimi K3.1 Pro поддерживает прямое взаимодействие с игровыми движками, в том числе Unity, Unreal Engine и Godot — она может вносить оперативные исправления и производить сборку проектов. При использовании вспомогательных инструментов в тесте BenchCAD она набрала 92,7 %, выступив близко к показателям Claude Opus 5.5 (96,2%) и GPT-6 Astra (95,9%). Без использования инструментов результат снизился до 72,8 %, и это почти равно показателю Claude Opus 5.5 (73,0 %). Лучше всего модель справляется с параметрическим моделированием механических деталей, архитектурных объектов и объектов с настраиваемыми параметрами. Она умеет создавать и запускать скрипты для Blender и CAD-систем без MCP-коннекторов. На платформе Kimi.com появилась функция 3D Make — она позволяет просматривать, редактировать и экспортировать трёхмерные модели.

Модель Kimi K3.1 Pro унаследовала размер предшественницы — 2,8 трлн параметров, из которых активны 104 млрд. Контекстное окно имеет размер в 1 млн токенов, поддерживается работа с текстом и изображениями. По данным Artificial Analysis, она находится на вершине «границы Парето»; у неё самый высокий показатель Intelligence Index среди моделей сопоставимого размера.

Стоимость эксплуатации снизилась на 33 %: $2 за 1 млн входных токенов (было $3), $10 за 1 млн выходных токенов (было $15) и $0,20 за работу с кешированными данными (было $0,30). Выполнение одной задачи из набора Intelligence Index обходится в $1,98 — почти столько же, сколько для K3 ($2,00) – при том, что новая модель генерирует на 14 % больше выходных токенов.

По мере масштабирования этапа пост-обучения у модели усиливались способности к поиску уязвимостей, отметили в Moonshot: связанные с кибербезопасностью материалы присутствовали в общем массиве данных, соответствующие задачи были включены в среду обучения с подкреплением. При подготовке версии с открытыми весами разработчик удалил касающиеся кибербезопасности данные на обоих этапах обучения. В ходе внутреннего тестирования с бенчмарком xdev-bench-hard, включающем выявленные за последнее время уязвимости в ядре Linux, Node.js и JavaScriptCore, исходный вариант модели успешно справился с 90,5 % задач; после удаления данных этот показатель снизился до 81,0 %. Для сравнения, в том же тесте DeepSeek-V4.1-Flash показала 85,7 %, а Kimi K3 — 33,3 %.

Модели с открытыми весами не должны расширять границы возможностей в сфере наступательной кибербезопасности, считают в Moonshot. В то же время лаборатория стремится постепенно повышать функциональные возможности открытых моделей, потому что они могут оказаться полезными и в защите — например, при анализе устаревших систем. Ранее Anthropic продемонстрировала, что китайская модель Z.ai GLM-5.3 с 45 баллами в AA Index способна создавать эксплойты, по уровню сложности сопоставимые с теми, что генерирует Claude Mythos.

«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше

Инцидент с двумя выявленными на уровне языка PHP уязвимостями наглядно показал, что искусственный интеллект создаёт новый уровень угроз для бизнеса и пользователей в интернете. Необходимо радикально менять подход к вопросам кибербезопасности, потому что подобные инциденты будут происходить и дальше, уверены эксперты.

 Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Мнения экспертов по поводу происходящего собрало издание Business Insider. Заместитель директора по информационной безопасности Anthropic Джейсон Клинтон (Jason Clinton) предупредил о надвигающемся «цунами уязвимостей» и констатировал, что критическая инфраструктура к этому пока не готова. Заняться устранением уязвимостей в ней он призвал уже сейчас, прежде чем ими успеют воспользоваться злоумышленники. «Произошедшее за минувшие четыре дня — ещё не предел; прежде чем станет лучше, всё сделается значительно хуже», — предупредил он. Руководителей в сфере безопасности он призвал незамедлительно донести эту информацию до советов директоров; сейчас речь идёт не об ИИ, а о базовых мерах защиты — продержаться надо 18 месяцев, считает эксперт.

Джейсона Клинтона поддержал гендиректор Salesforce Марк Бениофф (Marc Benioff). «Джейсон абсолютно прав. „Код красный“», — написал он в соцсети X.

Аналитик в сфере ИИ Эндрю Карран (Andrew Curran) назвал вполне реальной угрозу атак на инфраструктуру энергоснабжения, водоснабжения и продовольствия. «Кто-то изучает эту инфраструктуру уже сейчас, прощупывает слабые места; эта угроза активна. Полезной может оказаться даже минимальная подготовка — на всякий случай», — заявил он. Эксперт также обратил внимание на взлом компании Quest Diagnostics, которая, по его словам, обслуживает «около половины» больниц и врачей в США.

Наиболее драматический сценарий привёл инвестор в отрасли ИИ и бывший гендиректор Hyperwrite Мэтт Шумер (Matt Shumer): «Ваши личные данные утекут в сеть, мошенники узнают ваши имя, дату рождения, адрес и банк — их звонки и сообщения будут звучать убедительно. Ваши учётные записи взломают через какой-нибудь сайт, которым вы пользовались много лет назад, при помощи пароля, которым вы пользуетесь везде. И сервисы, от которых вы зависите, такие как мобильные приложения, сайты аптек или других магазинов — могут выйти из строя на несколько дней. Поясню, это происходит уже сейчас, хотя наихудшие сценарии, которых люди боятся больше всего, пока не воплотились. Надеюсь, этого не случится никогда. Но лучше перестраховаться, чем сожалеть, потому что такое будет происходить и дальше».

 Источник изображения: Ben Griffiths / unsplash.com

Источник изображения: Ben Griffiths / unsplash.com

Чтобы защититься, он предлагает уделять внимание четырём аспектам: обновлять всё ПО; воздерживаться от захода на незнакомые сайты, пока проводится работа по усилению систем безопасности; с особой бдительностью относиться к любым кодам и ссылкам, которые приходят в сообщениях — чтобы обезопасить банковские счета; а также отключить от Сети умные устройства и удалить приложения, которые не используются. «Любое подключённое к Сети устройство — ещё одна лазейка», — предупредил он.

Венчурный инвестор и бывший старший советник президента Дональда Трампа (Donald Trump) по вопросам политики в сфере ИИ Шрирам Кришнан (Sriram Krishnan) назвал инцидент с обнаружением уязвимостей в PHP лишь «предвестником грядущих событий», потому что модели продолжают выявлять накопившиеся проблемы в области кибербезопасности. «Всей цепочке поставок ПО понадобятся ресурсы, чтобы оперативно разрабатывать и развёртывать исправления», — отметил он. В новых реалиях для создания необходимой инфраструктуры может потребоваться расширение государственно-частного партнёрства.

Венчурный инвестор и партнёр фонда Menlo Ventures Диди Дас (Deedy Das) предупредил о наступлении эпохи «вайб-хакинга». Он, по его словам, лично убедился, что даже не обладающие техническими навыками люди могут эксплуатировать распространённые уязвимости при помощи моделей ИИ — в том числе уязвимости в PHP. В теории любой желающий может указать модели на конкретный сайт и поставить ей задачу быстро найти в нём уязвимости. «Как только это понимаешь, всё становится элементарно. Под угрозой оказалась цифровая инфраструктура всего мира», — написал он

Гендиректор Box Аарон Леви (Aaron Levie) заявил, что эпоха «безопасности за счёт неясности» закончилась: поиском уязвимостей теперь занимаются ИИ-агентами в немыслимых ранее объёмах работ. Организациям потребуется обновить устаревшую инфраструктуру, модернизировать политики безопасности, ужесточить контроль доступа и принять другие меры. «Агенты помогут на стороне защиты, потому что они способны ускорить выполнение этой работы и в равной степени смоделировать векторы угроз», — заявил он.

Важная роль в этой киберреволюции отводится и людям: по направлению кибербезопасности может сформироваться бум вакансий — эта область может стать для компаний приоритетной сферой инвестиций. «Потребуется большее число специалистов, чтобы направлять агентов на наиболее критические участки, изучать выявленные проблемы, устранять ошибки, реагировать на инциденты и выполнять иные задачи», — отметил эксперт.

OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет

Компания OpenAI начала ограничивать доступ к Сети для своих наиболее мощных моделей искусственного интеллекта во время их обучения. Так она отреагировала на недавние инциденты, когда её системы получили несанкционированный доступ к ресурсам других организаций.

 Источник изображения: Gavin Phillips / Unsplash

Источник изображения: Gavin Phillips / Unsplash

В пятницу в своём блоге OpenAI сообщила, что после месячной паузы возобновила обучение передовых моделей. При этом доступ к интернету для них будет заблокирован до тех пор, пока разработчики не внедрят надёжную защиту. Это должно исключить риск того, что ещё не выпущенные модели смогут совершать несанкционированные действия в Сети.

«Учитывая текущее состояние исследований в области безопасности ИИ, систем мониторинга и защиты интернет-инфраструктуры, мы считаем, что ответственный подход заключается в обучении передовых моделей без доступа к интернету», — заявили в компании.

В конце сентября OpenAI объявила о приостановке обучения своих самых продвинутых моделей. Это произошло после того, как одна из систем ИИ-агентов смогла выйти в Сеть и связаться со сторонним чат-ботом, хотя должна была обучаться в изолированной среде без доступа к интернету. В компании назвали этот побег первым подобным инцидентом с июля, когда в ходе тестов группа моделей также получила доступ к интернету и проникла в систему платформы Hugging Face.

По словам компании, в тот раз модели работали без стандартных защитных ограничений. Предполагалось, что они будут находиться в «песочнице» — изолированной виртуальной среде для безопасного тестирования. Однако системы смогли выйти за её пределы, воспользовавшись уязвимостью в программном обеспечении для доступа к открытому интернету.

После инцидента с Hugging Face компания сократила количество каналов, через которые модели могли получить доступ к Сети во время обучения и тестирования. Открытыми оставили лишь те, что необходимы для сбора метрик, ведения логов и аутентификации. Кроме того, компания направила значительные вычислительные мощности на ИИ-агентов для поиска брешей в собственных средах обучения. Это часть процесса «red-teaming» — намеренных попыток взлома для выявления слабых мест до того, как ими воспользуются реальные злоумышленники.

«Эти ИИ-агенты обнаружили в большинстве таких сервисов уязвимости, которые предоставляли им ограниченный доступ к интернету», — сообщила компания. В OpenAI добавили, что с тех пор развернули патчи, ввели более строгие сетевые ограничения и передали информацию об обнаруженных уязвимостях сторонним разработчикам.

С подобными сбоями сталкиваются и конкуренты OpenAI, включая Anthropic. Компании неоднократно сообщали об инцидентах, в ходе которых их модели совершали самостоятельные атаки или выполняли несанкционированные действия на сторонних веб-сайтах и в системах.

Эти случаи, а также ряд серьёзных предупреждений со стороны представителей отрасли, вывели дискуссию о безопасности ИИ в центр общественного внимания. Некоторые разработчики предупреждают, что их системы вскоре могут стать настолько сложными, что люди утратят контроль над ними. Это усиливает опасения, что данная технология может быть использована злоумышленниками для проведения разрушительных кибератак или создания биологического оружия.

Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн

В период с 2025 по 2030 годы расходы на ЦОД будут в среднем расти на 37 % в год. Если в 2022 году они ограничивались $275 млрд, то к 2030 году вырастут до $2,93 трлн. В этом году будет преодолён рубеж в $1 трлн, расходы на каждый мегаватт мощности варьируются от $49 до $57 млн.

ИИ-бум выражается в бурном строительстве дата-центров, в котором заинтересованы разработчики ИИ-моделей и провайдеры облачных услуг. Деньги на эти нужды уже начали собирать буквально «всем миром», а потому нет ничего удивительного, что эксперты Bank of America Global Research прогнозируют увеличение расходов на ЦОД до $1 трлн по итогам текущего года.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Более того, в последующие два года, по их мнению, тенденция не особо изменится, поскольку по итогам 2028 года на соответствующие нужды будет потрачено уже $2,1 трлн. Бум строительства ЦОД становится «золотой жилой» для поставщиков строительного оборудования, резервных генераторов, электротехнических изделий широкого ассортимента и систем охлаждения.

Ёмкость рынка ЦОД, по словам Bank of America Global Research, ещё в 2022 году оценивалась в $275 млрд, но к 2030 году она может достичь $2,93 трлн. Драйвером роста в данном случае выступает бум ИИ, в период с 2025 по 2030 годы он будет способствовать росту всего рынка ЦОД в среднем на 37 % в год. Главными выгодоприобретателями этого бума становятся поставщики чипов и производители серверных систем, особенно в США.

Удельные расходы на строительство ЦОД составляют $49 млн/МВт, из них 78 % приходятся на расходы, связанные с информационными технологиями. В сегменте так называемой «неооблачной» инфраструктуры расходы выше — около $57 млн/МВт, но соответствующие проекты требуют меньших площадей по сравнению с традиционными решениями. В структуре этих расходов по $31,4 млн/МВт приходится на закупку серверного оборудования, второй по величине статьёй является сетевое оборудование — $4,8 млн/МВт вычислительной мощности. Силовое оборудование, резервное питание, генераторы и системы охлаждения требуют ещё от $0,1–$1,1 млн/МВт.

Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые побывал в Казахстане, высоко оценив технологический потенциал страны

Первый визит главы Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) в Казахстан был подкреплён сотрудничеством с несколькими компаниями по разным направлениям, знакомством с местной молодёжью, стартапами и имеющимися достижениями в сфере информационных технологий и робототехники. Страна может стать крупным вычислительным ИИ-хабом для Европы, как подчеркнул основатель компании.

 Источник изображений: gov.kz

Источник изображений: gov.kz

Генеральный директор и основатель Nvidia Дженсен Хуанг не стал ограничиваться европейским турне, и в конце этой рабочей недели посетил Казахстан, где ознакомился с местными разработками в сфере информационных технологий, искусственного интеллекта и робототехники. В центре внимания западной прессы оказалось заявление стартапа Higgsfield с казахстанскими корнями, который привлёк инвестиции со стороны Nvidia на своё развитие, а официальный материал на сайте правительства Республики Казахстан описывает программу визита главы компании гораздо более подробно.

Следует отметить, что в Казахстане Дженсен Хуанг не только знакомился с достижениями местных разработчиков и образовательными программами, но и оставил парочку физических артефактов. В частности, помимо видеокарты Nvidia Riva TNT образца 1998 года, его автографа удостоилась фирменная кожаная куртка, которую он снабдил дарственной надписью. Видеокарта, которую он подписал, станет частью экспозиции местного музея.

Основная часть программы визита основателя Nvidia в Астану проходила в Международном центре искусственного интеллекта alem.ai. Хуангу продемонстрировали возможности цифровой платформы Казахстана для предоставления государственных и бизнес-услуг населению. В основе соответствующей инфраструктуры лежат ускорители вычислений Nvidia H200. Помимо чисто программных разработок, в создании которых принимают участие казахстанские инженеры, гостю продемонстрировали и проекты робототехнических стартапов, а также платформу цифровых двойников QazTWIN.

В продолжение визита также был представлен проект Data Center Valley — масштабный кластер центров обработки данных, создаваемый в Экибастузе. Проект предусматривает поэтапное развитие инфраструктуры общей мощностью до 1 ГВт, при этом мощности первой фазы в объёме 215 МВт уже полностью зарезервированы.

Отдельное внимание Дженсен Хуанг уделил встрече с учениками центра креативных технологий TUMO Astana, студентами бесплатной школы программирования Tomorrow School и победителями крупнейшего ИИ-хакатона по версии Guinness World Records — HackAlem AI, который прошёл в Казахстане при поддержке Nvidia и OpenAI. Памятные фото делались буквально на каждом шагу.

Как и в большинстве подобных случаев, Дженсен Хуанг выделил время для «беседы у камина» перед аудиторией с Жасланом Мадиевым — заместителем премьер-министра Республики Казахстан, который одновременно является министром искусственного интеллекта и цифрового развития страны. Хуанг отметил, что энергетический потенциал Казахстана в сочетании с амбициозными планами по строительству ЦОД способны превратить страну в крупный вычислительный хаб в европейской инфраструктуре ИИ. Он также подчеркнул важность развития национальных ИИ-моделей, которые адаптируют передовые технологии к местным культурным особенностям и языку. Ранее президент РК Касым-Жомарт Токаев объявил, что в стране уже начали работу два суперкомпьютерных кластера, основанных на технологиях Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 3 ч.
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 3 ч.
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 12 ч.
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 12 ч.
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 13 ч.
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 17 ч.
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
IPO на $1,5 трлн под угрозой: потенциальных инвесторов Anthropic напугал обвал акций IT-компаний 06-11 21:32
Paint оказался дырявым: уязвимость позволяет удалённо взламывать Windows 11 — Microsoft выпустила патч, но он не приходит 06-11 21:02
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 3 ч.
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям 5 ч.
TSMC не хочет заниматься памятью, даже если просит Nvidia — компания ответила на слухи о выпуске DRAM 9 ч.
Synology выпустила двухконтроллерную СХД PAS3600 на 12 накопителей SATA 11 ч.
Huawei представила насквозь китайский ПК — от процессора до блока питания и ОС 13 ч.
Дорогая память не помогла: биржевой обвал спутал планы китайской YMTC по IPO 13 ч.
Умные очки Samsung и Warby Parker будут доступны для предзаказа с 12 ноября 14 ч.
CPS PCCooler — семейство кулеров, СЖО, корпусов и БП для самых мощных рабочих станций 16 ч.
Конкурент Starlink анонсировал собственную ракету — первый запуск намечен на 2028 год 16 ч.
Nvidia ищет следы контрабанды — будущих партнёров в Азии обяжут подключить мониторинг чипов 19 ч.