Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные ускорили транзисторы, обойдя законы физики — отрицательная ёмкость пробила предел Шоттки
29.07.2025 [12:48],
Геннадий Детинич
Учёные из США смогли поставить на службу микроэлектронике парадоксальное физическое явление, названное отрицательной ёмкостью. Команда более 20 лет исследовала это явление, всё это время подвергаясь привычной критике. Однако целый ряд публикаций в научных журналах говорит сам за себя: этот странный эффект существует, и его можно использовать для повышения производительности транзисторов и чипов. ![]() Источник изображения: pixabay Явление отрицательной ёмкости условно и проявляется только в сегнетоэлектриках. Под воздействием внешнего электрического поля кристаллическая структура сегнетоэлектриков меняет поляризацию, а также сохраняет внутри кристаллической решётки внутреннее электромагнитное поле даже после снятия внешнего воздействия. Это явление, в частности, используется для создания энергонезависимой памяти FeRAM (Ferroelectric Random Access Memory). Группа учёных из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета исследует транзисторные структуры с прослойкой из сегнетоэлектрика. Такой материал в качестве диэлектрика под затвором способен снижать управляющее напряжение за счёт привнесения отрицательной составляющей ёмкости в структуру диэлектрика (она частично компенсирует паразитную ёмкость материала), а также ведёт к накоплению энергии внутри транзистора, создавая что-то вроде встроенного суперконденсатора — автономного элемента питания в чипе. В новой работе команда предложила использовать сегнетоэлектрик для повышения производительности высокочастотных мощных транзисторов из нитрида галлия. Речь идёт о транзисторах High-Electron-Mobility Transistor (HEMT) — полевых транзисторах с высокой подвижностью электронов. Они основаны на гетероструктурах, таких как GaAs/AlGaAs или GaN/AlGaN, где на границе двух материалов с разной шириной запрещённой зоны создаётся двумерный электронный газ (2DEG) с высокой подвижностью электронов. Это обеспечивает низкое сопротивление и высокую скорость переключения. Производительность транзисторов HEMT, как и других полупроводниковых структур, ограничена законами физики и, в частности, так называемым пределом Шоттки. Он определяется компромиссом между толщиной изолятора, препятствующего утечкам тока в закрытом состоянии, и величиной тока в открытом состоянии, а также скоростью переключения между этими режимами. Отрицательная ёмкость, утверждают исследователи, позволяет преодолеть этот компромисс и обеспечить прирост производительности GaN-транзисторов. Было показано, что увеличение толщины диэлектрика из сегнетоэлектрика не снижает скорость переключения. Сегнетоэлектрик в виде соединения оксида гафния и оксида циркония (HfO₂-ZrO₂ — сокращённо HZO) толщиной 1,8 нм был нанесён на рабочий слой транзистора под затвором. Кристаллическая структура HZO позволяет сохранять внутреннее электрическое поле даже при отсутствии внешнего напряжения. Когда на транзистор подавалось напряжение, внутреннее поле HZO ему противодействовало. В транзисторе это приводило к парадоксальному эффекту: снижение напряжения вызывало увеличение накопленного в HZO заряда. Такая отрицательная ёмкостная реакция эффективно усиливала управление затвором, способствуя накоплению заряда в двумерном электронном облаке транзистора и увеличивая ток в включённом состоянии. В то же время толщина диэлектрика HZO подавляла ток утечки при выключении устройства, что позволяло экономить энергию. «Когда вы добавляете другой материал, толщина [затвора] должна увеличиться, а управление затвором – ухудшиться, — поясняют учёные. — Однако диэлектрик HZO, похоже, преодолевает предел Шоттки. Этого нельзя добиться обычными методами». «Получение большего тока от устройства за счёт добавления изолятора – чрезвычайно ценно, — добавляют исследователи. — В других случаях без отрицательной ёмкости этого добиться невозможно». Учёные провели эксперимент на макетном образце транзистора. Им ещё предстоит уменьшить его размеры и убедиться в работоспособности таких структур на меньшем масштабе. Пока они ищут заинтересованных партнёров, чтобы воспроизвести эксперимент в условиях массового производства транзисторов. «Яндекс» отчитался о подскочившей на 33 % выручке во II квартале — электронная коммерция почти догнала поиск
29.07.2025 [12:32],
Владимир Фетисов
МКПАО «Яндекс» опубликовало финансовые результаты за второй квартал 2025 года. Выручка компании по МСФО за отчётный период составила 332,5 млрд рублей, увеличившись на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Скорректированная прибыль до вычета расходов (EBITDA) выросла на 3,9 п. п. и составила 66 млрд рублей (19,9 % от общей выручки). «Яндекс» сохранил прогноз на весь 2025 год — рост выручки более 30 % и скорректированный EBITDA более 250 млрд рублей. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Сегмент «Поиск и портал», в который входят поисковик компании, геосервисы, фирменный браузер и другие сервисы, продолжает оставаться основным для компании. Доля «Яндекса» на российском поисковом рынке по итогам отчётного периода составила 67,5 %, а количество поисковых запросов в системе компании выросло на 10 % год к году. Выручка компании за три месяца в этом сегменте составила 115,3 млрд рублей, а скорректированный EBITDA — 58,9 млрд рублей. «Яндекс» делает главную ставку в поисковом сегменте на обновлённого помощника «Алиса». Компания ожидает стремительного роста пользовательского интереса к этой технологии, а осенью будет представлено очередное крупное обновление «Алисы». По данным компании, в июне аудитория «Алисы» в поисковике, чате и приложении превысила 43 млн пользователей. Улучшение операционных показателей рекламного бизнеса, таких как расширение инвентаря, увеличение количества кликов, партнёрств и других факторов, не помогло сегменту развиваться прежними темпами. Из-за негативных рыночных тенденций и ограниченных бюджетов рекламодателей выручка в сегменте во втором квартале выросла на 12 % год к году. Рентабельность скорректированного показателя EBITDA составила 51,1 %. В сегменте «Городские сервисы», куда входят электронная коммерция, райдтех и доставка, выручка составила 183,1 млрд рублей, а общий скорректированный показатель EBITDA — 12,7 млрд рублей. Товарооборот сервисов электронной коммерции во втором квартале вырос до 275,7 млрд рублей. Выручка в сегменте райдтех по итогам трёх месяцев составила 67,6 млрд рублей, что на 23 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Выручка от сервисов электронной коммерции выросла на 46 % и составила 102,8 млрд рублей. Доставка и другие O2O-сервисы принесли выручку в размере 19,7 млрд рублей (рост на 14 % год к году). Отмечается, что во втором квартале городские сервисы показали рост, значительно опережающий динамику экономики в целом. Выручка сегмента росла быстрее валовой стоимости заказов, а показатель эффективности в райдтехе и сервисах электронной коммерции увеличился. Сервисы электронной коммерции показали устойчивость на фоне продолжающегося давления в сегменте маркетплейсов и общего замедления темпов экономического роста в стране. При этом сегмент доставки продолжает расти двузначными темпами даже на фоне замедления экономического роста. В отчёте указано, что все развлекательные сервисы «Яндекса» лидируют в своих сегментах. Объём квартальной выручки сегмента составил 29,7 млрд рублей, что на 34 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По итогам прошлого года сервис «Яндекс Книги» стал крупнейшим подписным книжным сервисом в стране. По состоянию на июнь 2025 года книги в сервисе читали и слушали 5,2 млн человек. В это же время «Яндекс Музыка» остаётся крупнейшим подписным музыкальным сервисом в России с 29 млн слушающих подписчиков. «Яндекс Афиша» — крупнейший продавец билетов в стране, оборот прямых продаж билетов через этот и другие сервисы компании во втором квартале вырос на 104 % до 8,2 млрд рублей. «Яндекс Плюс» является крупнейшей в стране подпиской с аудиторией 43,2 млн человек (рост на 28 % год к году). В сегменте «Сервисы и объявления», куда входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда», «Яндекс Путешествия» и «Яндекс Услуги», объём выручки во втором квартале составил 8 млрд рублей, что на 5 % меньше показателя за аналогичный период прошлого года. Снижение выручки «Яндекс» связывает с динамикой продаж на «Авто.ру» на фоне продолжающегося спада на рынке автомобилей. По скорректированному показателю EBITDA убыток составил 0,8 млрд рублей, что ниже убытка в 1,1 млрд рублей, который был зафиксирован во втором квартале 2024 года. В категории «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в которую входят направления Yandex B2B Tech (в том числе облачная платформа Yandex Cloud и виртуальный офис «Яндекс 360», а также направление автономного транспорта), устройства и «Алиса», финтех, «Яндекс Практикум» и другие инициативы, выручка составила 41,4 млрд рублей, что на 89 % больше по сравнению с прошлым годом. Отмечается, что «Яндекс» остаётся абсолютным лидером рынка умных колонок в России. В настоящее время насчитывается 16,4 млн действующих устройств с помощником «Алиса». Смарт-часы Huawei Watch 5 получили авторские циферблаты от часовщика Константина Чайкина
29.07.2025 [09:00],
Владимир Мироненко
Известный независимый часовщик, художник и изобретатель Константин Чайкин предоставил свои авторские циферблаты для новой серии смарт-часов Huawei Watch 5. Они созданы на базе реальных циферблатов механических часов Чайкина. ![]() Источник изображений: Константин Чайкин Для Константина Чайкина, считающего время глубинным понятием, неразрывно связанным с человеческой жизнью, эмоциями и искусством, этот эксклюзивный проект стал возможностью воплотить свою философию в цифровом формате, объединив высокие технологии с традиционным часовым искусством. Новая коллекция циферблатов предназначена для пользователей смарт-аксессуаров, которые предпочитают классический дизайн механических часов. Коллекция включает необычные и запоминающиеся дизайны, уже полюбившиеся ценителям бренда:
«В 2021 году, на волне интереса к криптоарту, я решил воплотить свои дизайны в виртуальном искусстве, создав NFT-Joker — произведение, объединяющее более 42 тысяч образов часов “Джокер”», — рассказал художник. По его словам, создание цифровых ферблатов, которые теперь доступны на умных часах Huawei, стало шагом к соединению часового искусства с современными технологиями, предлагающим ценителям уникальный опыт в смарт-часах. Циферблаты Константина Чайкина эксклюзивно представлены в приложении Huawei Health и уже доступны пользователям Huawei Watch 5 для скачивания в магазине циферблатов под названиями Joker Classic, Kolobok и Panda. Смарт-часы Huawei Watch 5 предлагаются в двух базовых вариантах с корпусом диаметром 42 и 46 мм, изготовленным с использованием таких премиальных материалов, как нержавеющая сталь, керамика и титановый сплав. Покупателям смарт-часов также предлагаются различные ремешки из фторэластомера и браслеты из титанового сплава. Разработчики Titan Quest 2 показали широту возможностей прокачки на примере мощного элементалиста, который обрушивает на врагов ярость стихий
28.07.2025 [20:49],
Дмитрий Рудь
В преддверии появления на THQ Nordic Digital Showcase 2025 разработчики из студии Grimlore Games рассказали о возможностях системы мастерства в мифологическом ролевом экшене Titan Quest 2 на примере одной из их комбинаций. Напомним, мастерство в Titan Quest 2 представляет собой древо умений, объединение двух из которых позволяет сформировать класс персонажа и диктует стиль игры за него (в частности, тип наносимого урона). В рамках новой демонстрации разработчики Titan Quest 2 объединили мастерство Земли и Бури, чтобы создать могущественного элементалиста — заклинателя, который любит врываться в бой, обездвиживать врагов и обрушивать на них ярость стихий. Разработчики подчёркивают, что это лишь один из многих вариантов развития элементалиста Геймплей за элементалиста предполагает активное использование «Землетрясения», которое подходит для зачистки больших групп и сильных врагов, и умений «Разлом» и «Ледяные осколки» для добивания остатков неприятеля. Основные способности усиливаются модификаторами: например, в случае «Землетрясения» разработчики взяли на вооружение дополнительный заряд (больше урона) и усиление удара (ещё больше урона). Обзор основных умений
Пассивные умения разработчики направили на увеличение энергии персонажа (расходуется на «Землетрясение»), наносимого заклинаниями урона, скорости их сотворения, а также усиление защиты. Старт раннего доступа Titan Quest 2 ожидается текущим летом на ПК (Steam, Epic Games Store). Разработчики намекают, что объявят точную дату на трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2025 (стартует 1 августа в 22:00 по Москве). Microsoft признала, что обновления замедлили Windows 11 24H2 и привели к сбоям и зависаниям
28.07.2025 [20:45],
Анжелла Марина
Microsoft по-тихому признала появление проблем со стабильностью в Windows 11 версии 24H2 после установки обязательных накопительных обновлений 2025 года. У ряда пользователей система начала работать медленнее, снизилась производительность в играх, включая Fortnite и CS2, возникали случайные перезагрузки ПК и появлялись «синие экраны смерти». ![]() Источник изображения: Lenovo После выхода обновлений за май 2025 года часть пользователей столкнулась с нестабильной работой системы: при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab или при нажатии кнопки «Пуск» компьютер мог зависнуть. После выхода из режима сна наблюдались лаги в интерфейсе и зависания панели задач. В журнале событий фиксировались ложные предупреждения брандмауэра Windows с кодом 2042 «Сбой считывания конфигурации» (Config Read Failed). Первоначально подозрения пали на драйверы Nvidia, однако позже, как выяснил журналист из Windows Latest, при попытке загрузить обязательные обновления возникали ошибки установки, не связанные с драйверами Nvidia : 0x800f0922, 0x80070002, 0x80070306 и 0x800f0991. ![]() Источник изображения: Windows Latest В документации к необязательному обновлению KB5062660, выпущенному 22 июля, Microsoft заявила, что устранила проблему, которая в редких случаях вызывала нестабильность системы после установки майского и последующих обновлений. Точную причину сбоев компания не раскрывает. Помимо исправлений, обновление KB5062660 добавило в Windows 11 несколько новых функций, включая Recall для европейского региона. По данным Windows Latest, обновление ускорило загрузку вкладки «Главная» в «Проводнике» — с более чем 10 секунд в предыдущих сборках до 2–3 секунд. Окончательное исправление будет включено в обязательное обновление Patch Tuesday («вторник исправлений»), которое Microsoft выпустит 12 августа 2025 года. Китай изо всех сил стремится создать аналог Starlink, но пока драматически отстаёт от SpaceX
28.07.2025 [20:34],
Сергей Сурабекянц
Спутники на низкой околоземной орбите высотой до 1900 км востребованы для связи, навигации и разведки. Китайские компании, стремясь составить конкуренцию Starlink, вложили значительные средства в две крупные сети, планируя запустить почти 27 000 спутников. Однако на сегодняшний день им удалось развернуть лишь менее 1 % от запланированного количества. Одна из основных причин задержки — отсутствие надежной многоразовой ракеты-носителя. ![]() Источник изображения: Xiaoxu/Xinhua Согласно данным Космических сил США и некоммерческой организации CelesTrak, занимающейся сбором космических данных, SpaceX вывела на орбиту около 8000 спутников Starlink и ежемесячно наращивает свое преимущество. Компания заключила контракты с правительством США на создание и запуск спутников для шпионажа, обнаружения противника и отслеживания ракет. SpaceX также запускает спутники, производимые другими оборонными подрядчиками. ![]() Источник изображений: nytimes.com Китайские официальные лица обеспокоены деятельностью SpaceX, которую они считают неразрывно связанной с Пентагоном. Исследователи Народно-освободительной армии Китая прогнозируют, что сеть станет «глубоко интегрированной в боевую систему вооруженных сил США» для раннего предупреждения о ракетном нападении и перехвата. Китай, как и США, осознаёт важность пребывания в космосе для национальной безопасности. Правительство также поощряет коммерческие космические интересы и заявляет о намерении создать рынок объёмом $344 млрд. «Исследование необъятной Вселенной и создание космической державы — наша неустанная космическая мечта», — заявил в прошлом году лидер Китая Си Цзиньпин (Xi Jinping). Однако, пока усилия китайских компаний не принесли ожидаемых результатов. Мегагруппировка Qianfan должна была вывести на орбиту около 650 спутников к концу года. Однако данные показывают, что компания Shanghai Spacesail Technologies, стоящая за этой сетью, вывела на орбиту всего 90 спутников. Другая спутниковая группировка, Guowang, отстаёт ещё больше. Несмотря на планы запустить около 13 000 спутников в течение следующего десятилетия, на орбите пока находятся лишь 34 аппарата. ![]() Источник изображений: nytimes.com Дело в том, что Китай не решил ключевую проблему в области ракетостроения, как это сделала SpaceX. Одна из основных причин задержки Китая — отсутствие надёжной многоразовой ракеты-носителя. Китайские компании по-прежнему запускают спутники с помощью одноразовых ракет. После запуска спутников части ракеты падают обратно на Землю или превращаются в космический мусор. В то же время «рабочая лошадка» SpaceX, Falcon 9, частично многоразовая. Первая ступень ракеты, содержащая основные двигатели, возвращается на Землю в вертикальном положении, неповреждённая и готовая к запуску для других миссий. Это значительно снижает затраты и сокращает время между запусками, что позволило SpaceX значительно опередить конкурентов. По данным SpaceX, ракеты Falcon 9 были использованы примерно в 500 миссиях на протяжении последних шести лет. Отсутствие многоразовой ракеты — не единственная проблема Китая в освоении низкой околоземной орбиты. Производство спутников — сложный и трудоёмкий процесс, а установление стабильного графика запусков — непростая задача даже с многоразовыми ракетами. На сегодняшний день Китай располагает тремя ракетами, которые в перспективе могут стать многоразовыми. Во-первых, это усовершенствованная версия Long March 8 — Long March 8R. Ещё одной потенциальной альтернативой является ракета-носитель Zhuque-3, производимая китайской компанией Landspace. В прошлом году она провела испытания по взлёту и посадке, а в июне этого года её двигатели работали 45 секунд. Третья альтернатива, Tianlong-3, столкнулась с проблемой в прошлом году. Ракета ненадолго поднялась в воздух во время статических испытаний и взорвалась. ![]() Источник изображения: Luo Yunfei/China News Service/VCG Хотя китайские компании могут совершить технологический прорыв уже в этом году, им всё равно потребуется время, чтобы обеспечить приемлемую надёжность запусков. Но это не мешает Китаю уже сейчас продвигать свои спутниковые услуги. Китайские космические компании наращивают бизнес в странах, правительства которых опасаются полагаться на спутники Starlink или ищут более выгодные цены. Shanghai Spacesail Technologies ведёт переговоры с 30 странами о контрактах на доступ к своей мегагруппировке Qianfan. В прошлом году компания подписала соглашение о предоставлении интернета в Бразилии, вскоре после того, как бразильский судья заморозил местные активы Starlink. У Spacesail есть другие соглашения о предоставлении интернета в Таиланде и Малайзии, также она создала дочернюю компанию в Казахстане. Однако её услуги пока не доступны. 13 из 90 спутников вообще не смогли достичь нужной орбиты по неясным причинам. Контракты на спутниковый интернет, по которым сейчас ведутся переговоры, могут стать важным элементом экономической дипломатии «в мире, который движется от свободной торговли к более протекционистскому и основанному на автономии порядку», — заявил научный сотрудник Европейского института космической политики Жоау Фалькау Серра (João Falcão Serra). По его мнению, решение страны подписать контракты со Starlink можно рассматривать как индикатор её лояльности. Частные и государственные компании Китая в первой половине года осуществили более 30 запусков, что превышает показатели прошлого года. Согласно официальным заявлениям и данным, собранным Космическими силами США, в ходе этих миссий в космос было выведено около 150 спутников и два космических аппарата. Это включает запуски на низкие, средние и дальние орбиты. Тем не менее, китайским компаниям необходимо ускорить темпы. Это особенно актуально для спутниковых группировок, которые рискуют потерять право работать на выделенных им радиочастотах. Согласно правилам Международного союза электросвязи, распределяющего частоты, половина спутников должна быть выведена на орбиту в течение пяти лет после одобрения заявки, а полное развёртывание должно завершиться в течение семи лет. Пока Китай отстаёт в достижении этих целей. Но эксперты считают, что технологический прорыв может радикально изменить ситуацию. «Мы не можем полагаться на человека»: учёные создали робота-каннибала, который ремонтируется за счёт других машин
28.07.2025 [18:15],
Сергей Сурабекянц
Исследователи создали прототип робота, который может расти, ремонтироваться и модернизироваться, интегрируя материалы из окружающей среды или «поглощая» других роботов. По словам учёных, подобный «метаболизм роботов» является значительным шагом вперёд в развитии их автономности. Свою работу они опубликовали 16 июля в журнале Science Advances. ![]() Источник изображений: Columbia Engineering «Истинная автономность означает, что роботы должны не только мыслить самостоятельно, но и физически поддерживать себя, — полагает руководитель исследования, профессор инженерии Колумбийского университета Филипп Мартин Видер (Philippe Martin Wyder). — Подобно тому как биологическая жизнь поглощает и интегрирует ресурсы, эти роботы растут, адаптируются и восстанавливаются, используя материалы из окружающей среды или от других роботов». Роботы изготовлены из «ферменных звеньев» — шестигранных удлиняющихся стержней с магнитными соединениями, которые можно собирать и разбирать. Магниты позволяют роботам формировать всё более сложные структуры, которые, по мнению их создателей, могут стать «самоподдерживающейся машинной экологией». Учёные в своём исследовании сформулировали для роботов два правила метаболизма. Во-первых, робот должен расти полностью самостоятельно или с использованием других роботов с аналогичными компонентами. Во-вторых, единственными доступными ресурсами являются материалы и энергия. В контролируемой среде учёные разместили некоторое количество ферменных звеньев, чтобы наблюдать процесс «самоапгрейда» робота. Исследователи зафиксировали, как стержни ферменных звеньев сначала собирались в двумерные формы, а затем интегрировали новые детали, превращаясь в трёхмерный тетраэдр, способный перемещаться по неровной испытательной площадке. Робот достиг этого, использовав дополнительное звено в качестве опоры. «За последнее десятилетие интеллект роботов значительно продвинулся благодаря машинному обучению, но их тела по-прежнему остаются монолитными, неадаптивными и неперерабатываемыми. Биологические организмы, напротив, полностью зависят от адаптации: живые существа могут расти, восстанавливаться и приспосабливаться», — заявил соавтор исследования, заведующий кафедрой машиностроения Колумбийского университета Ход Липсон (Hod Lipson). «В значительной степени эта способность обусловлена модульной природой биологии, которая позволяет повторно использовать модули (например, аминокислоты) других форм жизни, — считает Липсон. — В конечном итоге нам придётся научить роботов делать то же самое — использовать и повторно применять детали других роботов». Исследователи уверены, что в будущем машины смогут обслуживать себя без участия человека. Благодаря способности расти и адаптироваться к различным задачам и условиям, такие роботы могут играть важную роль, например, в ликвидации последствий стихийных бедствий или в исследовании космоса. «Образ самовоспроизводящихся роботов вызывает ассоциации с мрачными сценариями из научной фантастики, — добавил Липсон. — Но реальность такова, что, поскольку мы передаём всё больше задач роботам — от беспилотных автомобилей до автоматизированного производства, обороны и освоения космоса, — возникает вопрос: кто будет обслуживать этих роботов? Мы не можем полагаться на человека. В конечном счёте роботы должны научиться заботиться о себе сами». Inno3D представила однослотовые GeForce RTX 5090 и RTX 5080 Frostbite Pro для ПК с кастомными СЖО
28.07.2025 [17:38],
Николай Хижняк
Компания Inno3D представила видеокарты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 в новом исполнении Frostbite Pro. Ключевая особенность новинок — они оснащены водоблоками от компании Alphacool для подключения к кастомным системам жидкостного охлаждения. ![]() Источник изображений: Inno3D Следует сразу уточнить, что это не первые карты в рамках серии Frostbite. Оригинальные версии RTX 5090 и RTX 5080 также были оснащены водоблоками Alphacool, но имели толщину два слота расширения. Новые модели получили обновлённые водоблоки, за счёт чего толщину карт удалось уменьшить до одного слота. Карты также оснащены однослотовыми крепёжными пластинами. Производитель не позиционирует новинки как игровые решения. Целевой аудиторией в данном случае являются компании, использующие видеокарты RTX 50-й серии для серверных нагрузок, связанных с искусственным интеллектом. Переход на однослотовую конструкцию позволяет разместить в составе таких серверных систем ещё больше графических ускорителей, обеспечив их охлаждение внешним контуром СЖО. Впрочем, ничто не мешает использовать карты и в составе мощных игровых ПК. Если не брать в расчёт технические характеристики, визуально новинки (за исключением задних пластин) полностью идентичны. Для обеих карт заявлены эталонные характеристики тактовой частоты графического процессора. У модели RTX 5080 Frostbite Pro заявлена Boost-частота 2617 МГц, у RTX 5090 Frostbite Pro — 2407 МГц. Для младшей модели рекомендован блок питания мощностью 850 Вт, для старшей — 1000 Вт. Габариты видеокарт составляют 223 × 134 × 20 мм. Inno3D официально не сообщила дату начала продаж этих видеокарт. Однако обе модели уже появились в базах данных некоторых ретейлеров, где указано, что их поставки начнутся примерно в середине августа. У очередного Pixel 6a загорелся аккумулятор — особое обновление Google не спасло от пожара
28.07.2025 [17:28],
Анжелла Марина
Пятый случай возгорания Pixel 6a произошёл спустя всего несколько недель после выпуска специального обновления от Google, призванного решить проблему перегрева аккумулятора. Инцидент случился уже после установки обновления и в момент, когда устройство заряжалось с помощью 45-ваттного зарядного устройства от Steam. ![]() Пользователь Reddit с ником footymanageraddict сообщил, что его Pixel 6a загорелся в ночь на субботу, 26 июля, пока он спал. Телефон находился на тумбочке менее чем в 40 см от его головы. На размещённых в сети фотографиях видно, что экран устройства расплавился, корпус частично обуглился, а внутренние компоненты сильно повреждены. ![]() Источник изображения: footymanageraddict/Reddit «Меня разбудил едкий запах и громкий звук. Огонь уже разгорелся — я успел сбросить телефон на кафельный пол, дёрнув за кабель. Простыни вспыхнули. У моего напольного кондиционера повреждена поверхность от огня. Всю следующую ночь из-за дыма болело горло, так как дверь в комнату была закрыта из-за включённого кондиционера, и я, пытаясь предотвратить распространение огня, надышался дымом», — написал он. Отмечается, что пользователь ранее установил обновление в рамках программы Battery Performance Program, которую Google внедрила для некоторых устройств в качестве обязательного патча. Оно ограничивает ёмкость аккумулятора и снижает скорость зарядки, чтобы уменьшить риск перегрева. Также Google предлагает бесплатную замену аккумулятора с отправкой курьером или в сервисных центрах, однако footymanageraddict уточнил, что в его стране эта услуга недоступна. Это уже пятый зафиксированный случай возгорания Pixel 6a за последние 12 месяцев. Четыре предыдущих инцидента произошли до выхода обновления. Однако новый случай, по мнению Android Authority, может указывать на то, что программных мер недостаточно. В то же время, теоретически аккумулятор мог быть необратимо повреждён ещё до установки патча, а пользователь просто не заметил признаков вздутия или других аномалий. Эксперты: на устранение последствий взлома «Аэрофлота» уйдёт до нескольких месяцев
28.07.2025 [16:10],
Владимир Мироненко
На устранение последствий сбоя в работе IT-систем «Аэрофлота», произошедшего утром 28 июля, может уйти до нескольких месяцев, утверждают эксперты. Официального разъяснения администрации «Аэрофлота» о причинах сбоя пока не поступало, но уже есть подтверждение Генеральной прокуратуры РФ о том, что он произошёл из-за хакерской атаки. ![]() Источник изображения: Ivan Shimko/unsplash.com По словам экспертов, сроки восстановления систем «Аэрофлота» напрямую связаны с масштабами взлома, о которых пока ничего не известно, помимо заявлений самих хакеров. Ашот Оганесян, основатель сервиса разведки утечек данных и мониторинга даркнета DLBI, сообщил ресурсу Hi-Tech Mail, что текущая ситуация с массовой отменой рейсов «показывает значительные проблемы в IT-инфраструктуре авиаперевозчика». По данным «РИА Новости», только в аэропорту Шереметьево задержали свыше 80 и отменили порядка 60 рейсов. По мнению Оганесяна, если сохранились резервные копии, восстановление IT-систем займёт от одного-двух дней до недели. Если нет — на восстановление могут уйти месяцы. Кроме того, если хакеры, как утверждается, действительно находились в инфраструктуре «Аэрофлота» более года, можно с высокой вероятностью предполагать, что и бэкапы заражены бэкдорами, которые могут быть использованы при повторных атаках. Как полагает директор центра мониторинга и противодействия кибератакам IZ:SOC компании «Информзащита» Александр Матвеев, с учётом важности «Аэрофлота», восстановление его работы можно ожидать в ближайшие сутки. Однако на полное возобновление работы, проверку всех систем и их перенастройку уйдёт гораздо больше времени — при интенсивном темпе работ на это потребуется 2-3 недели. Матвеев отметил, что при серьёзной кибератаке рейсы будут отменять, поскольку речь идёт о безопасности полётов. Как сообщается, у «Аэрофлота» есть соглашение о сотрудничестве в сфере кибербезопасности с компанией по управлению цифровыми рисками BI.Zone. В пресс-службе BI.Zone отказались дать комментарий ресурсу Hi-Tech Mail по сложившейся ситуации в связи с тем, что не раскрывают информацию о взаимоотношениях с любыми организациями и клиентами, хотя было бы интересно узнать, как хакеры могли находиться в компьютерных системах «Аэрофлота» более года, оставаясь незамеченными. В отключениях интернета в России появятся исключения — предлагается сохранять доступ к «Госуслугам» и банкам
28.07.2025 [14:51],
Владимир Мироненко
Специалисты Минцифры совместно с операторами связи обсуждают возможность обеспечения доступа к отдельным ресурсам при вынужденных ограничениях работы мобильного интернета на территории России, пишет Forbes. ![]() Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com В числе приоритетных категорий сервисов, для которых следует сохранить функционирование в ходе отключений, называют государственные платформы («Госуслуги»), банковские приложения и каналы экстренного оповещения. О необходимости обеспечения бесперебойного доступа к критически важным цифровым сервисам даже в случае возможных ограничений в работе интернета сообщили в пресс-службе «Билайна», отметив, что технически вполне можно организовать маршрутизацию трафика к таким сервисам с особым приоритетом и с применением механизмов сетевой сегментации, но для этого потребуется отдельное регуляторное решение. Источник Forbes в одном из операторов связи утверждает, что консультации по этому вопросу проводятся постоянно с момента начала регулярных отключений интернета. В связи с этим операторы связи столкнулись с заметным ростом числа обращений на подключение фиксированного доступа в интернет как от граждан, так и компаний. Также вырос спрос на спутниковую связь. Немногим ранее стало известно об обсуждении Минцифры РФ с сотовыми операторами правил массового отключения мобильного интернета и соответствующего регламента с целью упорядочить и сократить ограничения услуг связи. Эксперты отмечают, что от проблем с интернетом сильно страдает бизнес, особенно средний и малый. Например, в категории электронной коммерции убыток может составлять до 50 % оборота. В Comnews Research высказали мнение, что обеспечить доступ к определённым ресурсам, к тому же порталу госуслуг, можно, не отключая мобильный интернет полностью, а пропуская только тот трафик, который объявлен приоритетным. Хакеры взломали системы «Аэрофлота» — отменены десятки рейсов
28.07.2025 [13:34],
Владимир Фетисов
Российский авиаперевозчик «Аэрофлот» сообщил о сбое в работе внутренних систем, из-за чего возможна корректировка расписания рейсов, в том числе путём переноса и отмены. Компания уже отменила более 40 рейсов из Москвы в разных направлениях, предложив пассажирам вернуть потраченные средства или перерегистрироваться на рейсы, проведение которых запланировано в ближайшие 10 дней. ![]() Источник изображения: Dmitriy Soloduhin/unsplash.com «В работе информационных систем авиакомпании произошёл сбой. Возможны перебои в работе сервисов. В связи с этим ожидается вынужденная корректировка в расписании выполняемых рейсов, в том числе путём переноса и отмены <…> В настоящее время команда специалистов работает над минимизацией рисков выполнения производственного плана полётов и скорейшего восстановления штатной работы сервисов. Авиакомпания приносит извинения за доставленные неудобства», — говорится в сообщении на сайте «Аэрофлота». На этом фоне появилась информация о том, что сбой в работе информационных систем «Аэрофлота» может быть связан с хакерской атакой. По данным Telegram-канала Максима Горшенина imaxai, о причаcтности к маcштабной атаке на IT-инфраструктуру «Аэрофлота» заявили хакерские группировки. В их заявлении сказано, что операция длилась около года и завершилась «полным уничтожением внутренний IT-инфраструктуры авиакомпании». Хакеры утверждают, что им удалось получить доступ и осуществить выгрузку полного массива баз данных истории полётов, скомпрометировать критические корпоративные системы, в том числе CREW, Sabre, SharePoint, Exchange, КАСУД, Sirax, CRM, ERP, 1C и DLP. В сообщении говорится, что хакеры взяли под контроль компьютеры сотрудников компании, включая высшее руководство, а также скопировали данные с серверов прослушки, включая аудиозаписи телефонных разговоров и перехваченные коммуникации. Злоумышленники утверждают, что они извлекли данные систем наблюдения и контроля за персоналом, получили доступ к 122 гипервизорам, 43 инсталляциям виртуализации ZVIRT, около сотни iLO-интерфейсов для управления серверами, четырём кластерам Proxmox. В результате этих действий, как утверждается, было уничтожено около 7 тыс. физических и виртуальных серверов, а объём похищенной информации составил 12 Тбайт. Несколько позже в Генпрокуратуре России подтвердили, что сбой в работе систем «Аэрофлота» является результатом хакерской атаки. Возбуждено уголовное дело по признакам преступления, предусмотренного ч. 4 ст. 272 УК РФ — неправомерный доступ к компьютерной информации. На этом фоне акции «Аэрофлота» начали терять в цене. По состоянию на 11:38 мск они торговались на Московской бирже по 56,8 рублей за одну ценную бумагу. На закрытии торгов 27 июля стоимость одной акции компании составляла 58,91 рублей. Британцы стали обманывать систему проверки возраста в Discord с помощью Death Stranding
28.07.2025 [12:11],
Владимир Фетисов
В Великобритании для просмотра ориентированного на взрослую аудиторию контента необходимо подтвердить свой возраст. Это требование обусловлено Законом о безопасности в интернете, который вступил в силу на прошлой неделе. Теперь многие пользователи при попытке просмотра контента для взрослых стали видеть предложение отсканировать лицо или документ, удостоверяющий личность. И некоторые нашли необычный выход из положения. ![]() Источник изображения: Kojima Productions Несколько популярных интернет-платформ, включая Reddit, начали готовиться к введению требования о подтверждении возраста в начале месяца. После вступления в силу Закона о безопасности в интернете крупнейшие сайты, на которых публикуется контент для взрослых, стали требовать прохождения верификации. Однако далеко не все пользователи оказались готовы подтвердить свой возраст одним из доступных способов. Вместо этого они нашли разные способы обхода этого требования. Один из наиболее оригинальных заключается в использовании видеоигры для подтверждения своего возраста. По данным источника, фоторежим в Death Stranding позволяет обойти проверку возраста в Discord. Факт того, что неподвижное изображение на экране компьютера может обмануть систему проверки сервиса говорит не в пользу её надёжности. При этом стоит отметить, что для прохождения полной проверки система требует сменить позу. Сервис k-ID в Discord попросит пользователя сфотографироваться с открытым ртом, чтобы подтвердить, что идентификацию проходит реальный человек. При этом сделать такие снимки с участием главного героя Death Stranding можно в фоторежиме игры. Вероятно, такие же действия можно осуществить с героями других игр. Также не станет чем-то неожиданным, если приложения для обмена лицами будут позиционировать себя, как вариант прохождения проверки возраста. Датамайнер объяснил, почему сюжет Half-Life 3 может не понравиться фанатам
28.07.2025 [10:54],
Дмитрий Рудь
Датамайнер Максим Полетаев (он же Gabe Follower) в недавнем интервью блогеру СРИПТО поделился новыми подробностями сюжета Half-Life 3 — неанонсированного продолжения легендарной серии шутеров от Valve. По данным Полетаева, Half-Life 3 поставит жирную точку в приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена и для многих разработчиков станет «прощальным подарком» сообществу. Впоследствии датамайнер упоминал, что сюжет Half-Life 3 может не понравиться фанатам, однако в подробности не вдавался. В новом интервью Полетаев прояснил тизер. Осторожно: спойлеры к Half-Life: Alyx. ![]() По мнению Полетаева, разработчики Alyx красиво обыграли тот сюжетный поворот — получится ли это у команды Half-Life 3, неясно По словам Полетаева, ему известно о запланированном в Half-Life 3 сюжетном повороте. Как его объяснят, датамайнер не знает, но сравнивает ситуацию с Half-Life: Alyx — приквелом Half-Life 2 для VR-устройств. «Представьте, Half-Life: Alyx ещё не вышла <...> и инсайдер говорит, что [она] отменит концовку Episode Two и сделает что-то другое. Вы десять лет ждали объяснения и продолжения [сюжета], а вам говорят: "Не будет больше той концовки, которую вы знали"», — сказал Полетаев. Полетаев оговорился, что не знает весь сюжет Half-Life 3, лишь его завершение: «Half-Life — это необязательно про концовку. Это геймплей, технологии и [приключения на протяжении истории]». Half-Life 3 проходит под кодовым названием hlx и представляет собой одиночный шутер с упором на интерактивность, симуляцию и ИИ. По слухам, разработка вышла на финишную прямую — игру могут анонсировать «в любой момент». «Ростелеком» запустил магазин видеоигр с высокими ценами — а ещё в нём можно пополнить Steam и не только
28.07.2025 [10:51],
Владимир Фетисов
ПАО «Ростелеком» запустило онлайн-платформу, на которой размещено более 3 тыс. видеоигр для приставок и компьютеров с Windows и macOS. В дополнение к этому пользователи могут задействовать сервис для пополнения баланса кошельков в Steam и других зарубежных магазинах. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя проекта. ![]() Источник изображения: Fredrick Tendong / Unsplash По сути, «Ростелеком» перезапустил собственный проект «Игровой маркет», реализация которого началась в 2019 году. По данным источника, в настоящее время в библиотеке помимо казуальных (простых и массовых) игр есть инди-проекты, а также шутеры японских издателей. В числе последних — Synduality Echo of Ada от Bandai Namco Entertainment Inc. На площадке также можно найти ключи для популярных шутеров, таких как Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2. Последний в версии для Xbox предлагается сейчас за 10 349 рублей, что заметно дороже $70, которые просят за игру в официальном магазине Xbox. В настоящее время самым популярным игровым маркетом в России остаётся Steam, принадлежащий американской компании Valve. Однако в 2022 году Steam ограничил возможность оплаты покупок и пополнения внутреннего счёта с помощью российских банковских карт. Аналогичным образом поступили многие другие площадки, включая Sony PlayStation Store и Nintendo eShop. В ответ на это российские мобильные операторы предложили свои пути пополнения счёта в Steam, а на классифайдах появились объявления о продаже ключей для видеоигр. По данным источника, «Ростелеком» планирует регулярно пополнять каталог доступных видеоигр. В ближайшее время на площадке должны появиться новые проекты, такие как Kingdom Come: Deliverance II, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade и др. В дополнение к этому компания достигла договорённостей о сотрудничестве со всеми ведущими издательствами, которые продолжают работать на российском рынке. В планах компании организация и проведение кибертурниров совместно с партнёрами. Материнские платы BaseTech — универсальные решения для офиса, дома и игр
28.07.2025 [09:30],
Андрей Созинов
Линейка материнских плат BaseTech пополнилась пятью новыми моделями. Платы позиционируются как недорогие и функциональные решения для офисных, домашних и игровых ПК. ![]() Среди новинок — две платы для процессоров AMD на Socket AM4 и три для Intel в исполнении LGA 1700. BaseTech A520M-K на системной логике AMD A520 — базовая материнская плата для бюджетных офисных или домашних сборок. Предлагает основной набор функций и низкую цену, что идеально подходит для систем начального уровня. BaseTech B550M-K на чипсете AMD B550 — более продвинутая модель с поддержкой PCIe 4.0, подойдёт для сборки недорогого игрового ПК или рабочей станции с NVMe SSD. BaseTech H610M-VH на чипсете Intel H610 — недорогая плата для офисных и домашних ПК. Оптимальный выбор для работы с документами, интернет-сёрфинга и мультимедиа. BaseTech B760M-K D4 на логике Intel B760 с поддержкой памяти DDR4 — более продвинутая плата для сборки универсального домашнего или недорогого игрового ПК с поддержкой всё ещё актуальной памяти DDR4. BaseTech B760M-K D5 на чипсете Intel B760 со слотами для модулей памяти DDR5 — для игровых систем и рабочих станций среднего уровня. ![]() Особенности новых моделей BaseTech:
![]() Материнские платы BaseTech подходят для домашних и офисных компьютеров, для работы с документами, интернета, учёбы и мультимедийных развлечений. Также платы востребованы для учебных и лабораторных ПК — они недороги и обеспечивают необходимые для образовательных учреждений функции. Для сборки игровых систем актуальны модели на чипсетах B550 и B760. Они позволяют создать компьютер, способный справляться с современными играми и требовательными приложениями. Платы BaseTech подойдут и для начинающих пользователей, которые хотят собрать систему самостоятельно — благодаря понятной комплектации, оптимальному сочетанию характеристик и стоимости они станут хорошей основой для первой сборки. ![]() Материнские платы BaseTech выгодно выделяются на фоне аналогов соотношением функциональности и стоимости:
Материнские платы BaseTech — это доступные и функциональные решения, которые станут надёжной основой для домашнего, офисного или игрового компьютера. Microsoft случайно раскрыла дату выхода ретросборника Mortal Kombat: Legacy Kollection
28.07.2025 [09:22],
Дмитрий Рудь
Анонсированный недавно ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection от принадлежащей Atari калифорнийской студии Digital Eclipse до сих пор не имеет дату выхода, однако сюрприз, похоже, испортил цифровой магазин Microsoft. Напомним, Mortal Kombat: Legacy Kollection была представлена на июньском шоу State of Play. Релиз ожидался на протяжении оставшейся части 2025 года. На фестивале San Diego Comic Con 2025 уточнили, что речь идёт про осень. Как подметил ByrdofMemes с форума Reddit, в приложении Xbox засветилась дата выхода Legacy Kollection — 29 сентября (понедельник). У некоторых вместо 29-го отображалось 30-е число — вероятно, из-за разницы в часовых поясах. Фанаты предполагают, что наиболее вероятными площадками для официального анонса могут стать окружённый слухами следующий выпуск Nintendo Direct (ожидается до конца июля) или турнир Evo 2025 (пройдёт с 1 по 3 августа). Сборник включает несколько классических игр франшизы, оснащённых рядом современных функций и поддержкой мультиплеера с сетевым кодом Rollback:
Также обещают документальные материалы, включая редкие концепт-арты, архивные видео, интервью с Эдом Буном (Ed Boon), Джоном Тобиасом (John Tobias) и другими создателями Mortal Kombat. Поддержка русского языка не заявлена. Mortal Kombat: Legacy Kollection создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Цель сборника — не только сохранить наследие серии, но также проследить её истоки, эволюцию и смелое видение. Japan Display прекратит выпуск OLED-дисплеев, обездолив умные часы Apple
28.07.2025 [08:44],
Алексей Разин
Трудности японских производителей ЖК-дисплеев в борьбе с южнокорейскими и китайскими конкурентами наблюдаются уже не первый год подряд, и на новом витке деградации японской промышленности компания Japan Display приняла решение продать всё оборудование для выпуска панелей OLED, тем самым прекращая их поставки для умных часов Apple Watch. ![]() Источник изображения: Japan Display Такой шаг продиктован решением Japan Display закрыть предприятие по выпуску ЖК- и OLED-панелей в японской префектуре Тиба. Если ранее предполагалось, что местное оборудование будет перевезено на действующее предприятие в Исикаве, то теперь Japan Display настроена просто продать его сторонним покупателям. Поскольку действующее предприятие Japan Display выпуском панелей типа OLED не занимается, закрытие второго с распродажей оборудования будет означать, что компания полностью прекратит выпускать продукцию этого типа собственными силами. Одним из её получателей до недавних пор оставалась компания Apple, которая оснащался японскими OLED-панелями свои умные часы Watch. Чтобы сократить постоянные издержки, Japan Display ускорит закрытие предприятие в Тибе, перенеся его с марта следующего года на какой-то период в текущем году. Основная часть местного оборудования уже нашла своих покупателей. Оборудование для выпуска обычных ЖК-панелей было пристроено в руки китайской HKC, которая занимает пятое место в мире по их поставкам в денежном выражении. Это позволило Japan Display выручить несколько десятков миллионов долларов США. В 2023 году Japan Display и HKC планировали наладить совместное производство OLED-панелей, но проект не состоялся. Останавливаемое предприятие Japan Display в Тибе использовало более современное оборудование для работы с панелями так называемого шестого поколения, а второе предприятие рассчитано под более зрелые технологии, поэтому оборудование с первого для него не подойдёт. В силу этих причин компания вынуждена это оборудование продать конкурентам. Японский поставщик сформирует увеличенный запас OLED-панелей, чтобы продолжить снабжение клиентов на максимально длительный период. Ещё пять лет назад Japan Display покрывала до 60 % потребности Apple в OLED-панелях для умных часов Watch, но теперь этот показатель обнулится. На сохранившемся предприятии в Исикаве JDI планирует сосредоточиться на выпуске дисплеев для автомобильной электроники, а также различных датчиков и чипов, которые более востребованы рынком. Со временем Japan Display хочет вообще отказаться от собственных предприятий, сосредоточившись на разработке электронных изделий с последующим их выпуском подрядчиками. Их поиском она занята уже сейчас, особенно в сфере автомобильной электроники, которая обеспечивает до 70 % выручки компании на данном этапе. Накопившая долги JDI вынуждена продавать не только имущество, но и некоторую защищаемую патентами интеллектуальную собственность. Сэм Альтман предупредил, что скоро мошенники начнут массово похищать деньги, подделывая личность с помощью ИИ
28.07.2025 [04:50],
Алексей Разин
Создатели систем искусственного интеллекта обеспокоены проблемой их неправомерного применения, и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не является исключением. Во время своей беседы с вице-председателем Федрезерва США Мишель Боуман (Michelle Bowman) он заявил, что скоро на нас хлынет поток высококачественных подделок не только голоса, но и внешности любого человека, которые могут быть использованы в противозаконных целях. ![]() Источник изображения: OpenAI, Dall-E В качестве примера Альтман приводит процедуру аутентификации клиента банка при помощи голоса и кодовой фразы. Зная последнюю, злоумышленникам не составит труда сымитировать голос человека при помощи систем искусственного интеллекта, а затем отдать распоряжение о переводе денежных средств без ведома их реального собственника. «ИИ полностью освоил все методы аутентификации, которые люди сейчас используют, кроме паролей. Сейчас это может быть голосовой вызов, вскоре это будет видео или видеозвонок, которые будут неотличимы от настоящих», — пояснил свою обеспокоенность Сэм Альтман. Подделка голоса уже давно используется мошенниками для манипуляций своими жертвами, искусственный интеллект просто даёт им более простой и эффективный инструмент, который доступен буквально каждому. Постепенно осваивается и направление видеозвонков, в которых имитируется нужный образ, но подменяется содержание разговора. Жертвами подобных преступлений уже становятся известные личности, включая политиков и чиновников. OpenAI не так много делает для предотвращения подобных злоупотреблений, хотя и пытается разработать более надёжные способы биометрической аутентификации. Так или иначе, Альтман убеждён, что скоро в руки мошенников попадут программные средства, позволяющие поставить фальсификацию личности на поток. Microsoft признала, что не может гарантировать суверенитет данных в Европе
27.07.2025 [23:55],
Владимир Мироненко
Microsoft «не может гарантировать» суверенитет данных клиентам во Франции, и, как следствие, всему Европейскому союзу, если администрация Трампа потребует доступ к информации о клиентах, хранящейся на её серверах, пишет The Register. Об этом сообщил, выступая перед Сенатом Франции в рамках расследования государственных закупок и их роли в обеспечении цифрового суверенитета Европы, Антон Карньо (Anton Carniaux), директор по связям с общественностью и правовым вопросам французского отделения Microsoft. Согласно Акту о законном использовании данных за рубежом (The Cloud Act), правительство США наделено правом получать цифровые данные, хранящиеся у американских технологических корпораций, причём в независимости от того, хранятся ли эти данные на серверах внутри страны или за рубежом, и даже если эти данные принадлежат не гражданам США. Отвечая на вопрос о технических или юридических механизмах, которые могли бы помешать такому доступу в соответствии с The Cloud Act, Карньо заявил, что компания «имеет договорное обязательство перед своими клиентами, включая клиентов государственного сектора, отклонять эти запросы, если они необоснованны». Ранее Microsoft заверила, что работа облачных сервисов в ЕС будут контролироваться местным советом директоров и действовать в соответствии с местным законодательством. Карньо подчеркнул, что правительство не может делать запросы, которые не имеют чёткого определения — если такие запросы поступают, компания просит о возможности уведомить об этом соответствующего клиента. Карньо также спросили, может ли он, как представитель руководства Microsoft, в случае юридически обоснованного судебного запрета «гарантировать нашему комитету под присягой», что данные французских граждан не будут переданы американскому правительству без явного согласия французского правительства. «Нет, — сказал Карньо, — я не могу этого гарантировать, но, опять же, такого никогда раньше не случалось». Марк Буст (Mark Boost), генеральный директор облачного провайдера Civo, заявил: «Одна строка показаний только что подтвердила, что американские гиперскейлеры не могут гарантировать суверенитет данных в Европе». По его словам, Microsoft открыто признала то, что многим давно известно: согласно законам вроде The Cloud Act власти США могут принудительно запрашивать доступ к данным, хранящимся у американских провайдеров облачных услуг, независимо от того, где эти данные физически хранятся. «Это больше, чем просто формальность. Это реальная проблема, которая может повлиять на национальную безопасность, конфиденциальность персональных данных и конкурентоспособность бизнеса», — заявил Марк Буст. Параллельно на этой неделе AWS пояснила некоторые моменты реализации требований The Cloud Act в связи с ростом числа «запросов о том, как мы обрабатываем запросы государственных органов на предоставление данных». AWS утверждает, что закон не предоставляет правительству США «беспрепятственный или автоматический доступ к данным, хранящимся в облаке». The Cloud Act позволил США заключать взаимные исполнительные соглашения с доверенными иностранными партнёрами с целью получения доступа к электронным доказательствам для расследования тяжких преступлений, где бы эти доказательства ни находились, устранив препятствия, предусмотренные законодательством США. «Согласно законодательству США, провайдерам фактически запрещено раскрывать данные правительству США при отсутствии предусмотренного законом исключения», — сообщила AWS. — «Чтобы обязать провайдера раскрыть данные, правоохранительные органы должны убедить независимого федерального судью в наличии причины, связанной с конкретным преступлением, и в том, что доказательства преступления будут обнаружены там, где должен быть произведён обыск». AWS заявила, что до этого момента не раскрывала данные корпоративных или государственных клиентов в соответствии с законом The Cloud Act. По словам AWS, принципы закона «соответствуют международному праву и законам других стран»; и закон «не ограничивает технические меры и операционные средства контроля, которые AWS предлагает клиентам для предотвращения несанкционированного доступа к их данным». И последний аргумент AWS, который явно направлен против европейских конкурентов, пытающихся воспользоваться движением за суверенитет данных, заключается в том, что The Cloud Act распространяется не только на компании с головным офисом в США, но и на всех «поставщиков услуг электронной связи или удалённых вычислений», ведущих бизнес в США. То есть поставщики облачных услуг со штаб-квартирой в Европе, ведущие деятельность в США, также подпадают под его действие. Microsoft, AWS и Google пытаются заверить обеспокоенных клиентов в ЕС в том, что они смогут обеспечить суверенитет данных при не совсем дружелюбной позиции США по отношению к странам, некогда считавшимся близкими союзниками. Несмотря на это, в ЕС наблюдается тенденция на создание суверенной инфраструктуры, отметил The Register, хотя не все поддерживают эту идею. Более того, многие в Европе смирились с тем, что без американских облаков уже не обойтись. Согласно данным Synergy Research Group, доля локальных игроков на облачном рынке Европы замерла на уровне 15 %. При этом часть из них ещё и попала в зависимость от новой политики Broadcom в отношении VMware. Haier показала прототип человекоподобного робота, способного гладить одежду и мыть полы, но с дистанционным управлением
27.07.2025 [22:08],
Владимир Мироненко
Известный китайский производитель бытовой техники Haier Group представил человекоподобного робота HIVA Haiwa, предназначенного для выполнения домашней работы. Как сообщает ресурс IT Home, HIVA Haiwa может мыть пол, запускать стиральную машину, гладить и складывать одежду, но выполняет эти операции не самостоятельно, а под дистанционным управлением специалистов компании. ![]() Источник изображений: ithome.com Haier Group сообщила, что выполнение этих домашних работ роботом осуществляется в рамках процесса обучения и накопления данных. Высота HIVA Haiwa составляет 165 см, вес — 70 кг. Он имеет две конечности и перемещается на платформе с колёсами. Также робот обладает 44 степенями свободы и может достать предмет на высоте 2 м от пола.
IT Home утверждает, что HIVA Haiwa имеет сходство с прототипом робота, созданного Haier Brothers Robotics Technology, дочерней компанией Haier Smart Home, и Beijing Xingdong Jiyuan Technology. В марте 2025 года эти компании подписали соглашение о сотрудничестве с целью запуска роботов для реализации сценариев умного дома. По всей видимости речь идёт об интеграции роботов в экосистему умного дома с возможностью выполнения уборки помещений, а также других операций по дому.
Alibaba показала дебютные умные очки Quark AI с искусственным интеллектом
27.07.2025 [14:50],
Владимир Мироненко
Alibaba Group Holding представила на Всемирной конференции по искусственному интеллекту (WAIC) в Шанхае свои первые умные очки с искусственным интеллектом Quark AI, названные в честь её ИИ-помощника. Компания сообщила, что планирует начать продажи новинки в этом году, хотя конкретную дату не указала. ![]() Источник изображения: SCMP Как отметил ресурс South China Morning Post (SCMP), Alibaba дебютирует на рынке, где в последние месяцы наблюдается усиление конкуренции в связи с выходом новых носимых устройств китайских вендоров, таких, как Rokid и Xreal. В начале этого года Alibaba заключила соглашение о сотрудничестве с гонконгским производителем очков дополненной реальности RayNeo, в рамках которого предоставляет ИИ-поддержку для его устройств. Сун Ган (Song Gang), руководитель направления интеллектуальных терминалов в бизнес-группе Alibaba Intelligent Information, сообщил, что разработчики очков Quark AI попытались решить распространённые проблемы, с которыми сталкиваются пользователи предлагаемых на рынке очков с ИИ, включая неудовлетворительный пользовательский опыт, слабую автономность и ограниченную ИИ-функциональность. Сун сообщил, что Quark AI базируются на чипе Qualcomm Snapdragon AR1, и используют две операционные системы: Android и Real-Time Operating System (RTOS). По его словам, Quark AI отличаются тонкой оправой и их дужки на 40 % тоньше отраслевых стандартов. Топ-менеджер отметил поддержку умными очками программной экосистемы Alibaba, которая включает платформу онлайн-торговли Taobao, картографическое приложение Amap и мобильное платёжное решение Alipay. Сообщается, что с помощью умных очков Quark AI пользователи смогут совершать платежи через Alipay, сканируя QR-коды товаров продавцов, проверять цены на товары на Taobao и пользоваться навигационными сервисами от Amap во время походов и езды на велосипеде. Выпуск умных очков является реализацией стратегии Alibaba, направленной на расширениесвоих предложений в области ИИ. В феврале Alibaba сообщила о планах инвестировать $53 млрд в ИИ-инфраструктуру в течение следующих трёх лет. Согласно декабрьской публикации китайского технологического издания 36Kr, компания реорганизовала внутреннюю структуру, разделив команды, занимающиеся ИИ-приложениями и ИИ-моделями, чтобы активизировать разработку потребительских товаров. MSI впервые за 10 лет выпустила процессорный кулер
27.07.2025 [12:36],
Владимир Фетисов
Компания MSI анонсировала 240-ваттный процессорный кулер MAG Core Frozr AA13, который будет доступен в чёрном и белом цветовых вариантах исполнения корпуса. Эта модель знаменует возращение вендора на рынок систем охлаждения для ПК после почти десятилетнего отсутствия. ![]() Источник изображений: MSI MSI известна разнообразием выпускаемой продукции, но процессорные кулеры занимают менее заметное место в ассортименте производителя. Тем не менее, в период с 2016 по 2019 годы MSI выпускала несколько моделей в рамках линейки Frozr. Модельный ряд был невелик и состоял всего из трёх устройств: Core Frozr S, Core Frozr L и Core Frozr XL. ![]() Теперь же компания обновила торговую марку Frozr, поскольку новые модели выпускаются под суббрендом MSI Arsenal Gaming (MAG), который включает в себя разные устройства, ориентированные на геймеров и энтузиастов. ![]() Новый кулер MAG Core Frozr AA13 имеет габариты 152 × 121 × 94,5 мм. Это достаточно компактное устройство с односекционной башней, подходящее для использования в большинстве корпусов среднего размера. В конструкции предусмотрено четыре 6-миллиметровые медные трубки, которые эффективно отводят тепло от процессора к радиатору с 50 рёбрами. ![]() MAG Core Frozr AA13 оснащён одним 120-миллиметровым вентилятором, который, по данным MSI, обеспечивает статическое давление водяного столба 2,36 мм и воздушный поток 62,6 CFM. Уровень шума вентилятора составляет 30,11 дБА и увеличивается до 34,1 дБА на максимальных оборотах. В конструкции предусмотрена светодиодная подсветка, для подключения которой на материнской плате потребуется 3-контактный разъём 5V ARGB. ![]() По данным MSI, новый кулер подходит для использования с процессорами с TDP до 240 Вт. Это утверждение основано на результатах внутреннего тестирования кулера с процессором Intel Core i9-14900K. Устройство совместимо с сокетами Intel LGA1700 и LGA1851, а также AMD AM4 и AM5. Информация о стоимости новинки и сроках поступления в продажу озвучена не была. В Telegram добавили бота для проверки возраста пользователей
27.07.2025 [12:15],
Владимир Фетисов
В Telegram появился официальный бот для проверки возраста пользователей. Как пишет «Код Дурова», его основой стало мини-приложение, а одна из особенностей этого решения состоит в функции сканирования лица. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / Unsplash Бота можно запустить отдельно, но обычно он запускается из меню настроек. На данном этапе он будет доступен в странах, где проверка возраста пользователей требуется в соответствии с действующим законодательством. Отмечается, что Telegram использует технологии собственной разработки, не прибегая к сторонним проектам. ![]() Источник изображения: kod.ru Разработчики заверили, что результаты сканирования лица не покидают пользовательское устройство, не хранятся на серверах компании, а третьи лица не имеют к ним доступа. «Используйте этот бот для частной проверки возраста при помощи быстрого сканирования лица на устройстве. Никакие изображения или данные не покидают ваше устройство и не попадают на наши серверы. В соответствии с региональным законодательством мы проверяем только то, вероятно ли вам меньше или больше 18 лет — ничего больше не сохраняется и не передаётся», — говорится в сообщении Telegram. ![]() Источник изображения: kod.ru Если выбрать разрешение на показ контента, то приложение предложит пройти идентификацию, чтобы подтвердить, что возраст пользователя не менее 18 лет. Для работы этой функции не требуется устройство с поддержкой Face ID, нужен только доступ к камере. Подтверждение возраста требуется один раз. Отмечается, что данная функция может отличать фотографии, поэтому для прохождения идентификации показать фейковое лицо не получится. ![]() Источник изображения: kod.ru На данном этапе бот для проверки возраста пользователей запущен в Великобритании. Без прохождения этой процедуры весь контент, который мессенджер определил, как материалы для взрослых, демонстрироваться не будет. Ожидается, что проверка возраста позволит Telegram сохранить присутствие в странах, где это требуется в соответствии с законодательством. MSI представила изогнутый UWQHD-монитор с диагональю 34 дюйма, частотой 240 Гц и ценой $600
27.07.2025 [10:50],
Владимир Фетисов
Компания MSI анонсировала изогнутый сверхширокоформатный монитор MPG 346CQRF X24, который ориентирован на геймеров. Новинка обеспечит высокую частоту обновления экрана и в скором времени поступит в розничную продажу. ![]() Источник изображений: MSI Разработчики оснастили монитор 34-дюймовой изогнутой панелью Rapid VA с радиусом кривизны 1500R, которая обеспечивает поддержку разрешения 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. Используется панель с соотношением сторон 21:9, пиксельной плотностью 109 PPI и временем отклика 0,5 мс (GtG). ![]() Поддерживается функция адаптивной синхронизации для обеспечения плавного игрового процесса. Заявлена поддержка 10-битного цвета (8 бит + FRC), а также охват цветовых пространств sRGB (110 %), Adobe RGB (85 %) и DCI-P3 (85 %). Коэффициент контрастности равен 4000:1, а максимальная яркость — 400 кд/м². Имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 400, а углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178°. ![]() Монитор поддерживает функции AI Vision и AI Navigator для повышения яркости и цветопередачи в тёмных сценах. В дополнение к этому реализована поддержка функций защиты от мерцания и уменьшения уровня синего свечения для снижения нагрузки на глаза. В комплект поставки входит подставка, которая позволяет регулировать положение монитора по высоте на 110 мм, поворачивать на 30° и наклонять от -5 °до 15°. На тыльной стороне корпуса нашлось место светодиодной подсветке Mystic Light RGB. ![]() Что касается доступных интерфейсов, то MPG 346CQRF X24 оснащён достаточно хорошо. В наличии два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, один USB Type-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и возможностью подачи питания мощностью до 98 Вт, один USB Type-B, два USB Type-A 2.0 и аудиоразъём. Имеется встроенный KVM-переключатель для управления двумя мониторами с помощью одной клавиатуры и мыши. Стать обладателем нового монитора MSI MPG 346CQRF X24 можно за $600. Состоялся пятый успешный запуск лёгкой ракеты-носителя «Ангара-1.2»
21.08.2025 [14:24],
Геннадий Детинич
В Архангельской области с космодрома «Плесецк» в 12:32 по московскому времени состоялся успешный запуск ракеты-носителя лёгкого класса «Ангара-1.2», выполненный Воздушно-космическими силами (ВКС) РФ. Этот пуск стал пятым для ракет этой модели. Ракета вывела в космос спутники в интересах Министерства обороны России, о чём было объявлено в Telegram-канале госкорпорации «Роскосмос», передали «Ведомости». ![]() Источник изображения: «Роскосмос» После старта ракета была взята на сопровождение средствами наземного автоматизированного комплекса управления Главного испытательного космического центра имени Германа Титова, что обеспечило контроль за её полетом и выведением спутников. Ранее, 16 марта, Министерство обороны сообщало о ещё одном успешном пуске «Ангары-1.2» с «Плесецка», в ходе которого на орбиту были выведены спутники для МО РФ. Космические аппараты были успешно доставлены на целевые орбиты и приняты на управление наземными средствами ВКС. Этот и последующие пуски показали надёжность ракеты «Ангара-1.2» и её способность выполнять поставленные задачи, отметили в «Роскосмосе». Ракета «Ангара-1.2» построена на основе универсального ракетного модуля (УРМ-1), который также используется в первой и второй ступенях тяжёлой ракеты «Ангара-А5». Модульная конструкция позволяет унифицировать производство и снизить затраты, обеспечивая гибкость семейства ракет «Ангара» для различных задач. Так, «Ангара-А5» впервые стартовала с космодрома «Восточный» в апреле 2024 года после двух переносов. В качестве топлива во всех случаях служит экологически чистая пара керосин-кислород. Xiaomi скатилась на девятое место среди крупнейших производителей электромобилей в мире
21.08.2025 [14:20],
Алексей Разин
Если по итогам статистики первого квартала появление Xiaomi на восьмом месте в рейтинге крупнейших поставщиков электромобилей в мире вызывало только восторг и восхищение, то статистика второго квартала выявила очевидную проблему. Если весь мировой рынок электромобилей вырос на 39 %, то Xiaomi от него явно отставала, а потому скатилась на девятое место по итогам второго квартала. ![]() Источник изображения: Xiaomi Статистика TrendForce по мировому автопрому разделяет данные по «чистокровным» электромобилям и гибридам, но учитывает общий объём в совокупности с водородомобилями именно по признаку наличия тяговых электродвигателей в составе силовой установки. Как отмечает источник, во втором квартале во всём мире было реализовано 4,868 млн подзаряжаемых гибридов, электромобилей и машин с водородными топливными установками. Это на 30 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Если добавить к этому количеству не подключаемые к электросети гибриды, то получится 6,456 млн транспортных средств или 29 % всех объёмов реализации легкового автотранспорта в мире за указанный период. Конкретно аккумуляторных электромобилей во втором квартале было реализовано 3,28 млн штук, что на 39 % больше результата годичной давности. Китайской компании BYD удалось сохранить лидирующие позиции в сегменте с 18,3 % мирового рынка и продемонстрировать рост объёмов реализации на 43 %. Компании Tesla приходится отсиживаться на втором месте с 11,7 % рынка, но она остаётся одним из двух автопроизводителей, чья доля на рынке электромобилей превышает 10 %. Объёмы реализации машин этой марки сократились год к году на 14 %. Китайский гигант Geely занимает третье место с 6,4 % рынка и целым выводком дочерних брендов. Leapmotor, которая не только привлекла инвестиции Stellantis, но и заинтересовала в аналогичном контексте FAW, впервые по итогам прошлого квартала смогла реализовать более 100 000 электромобилей. Она занимает шестое место, а на седьмом расположилась XPeng с подобным достижением по динамике роста. Кстати, четвёртое место занимает совместное предприятие SAIC, GM и Wuling с 6,3 % мирового рынка, но главным образом за счёт популярности недорогих компактных электромобилей на домашнем рынке КНР. Второй по величине автопроизводитель Volkswagen в рейтинге поставщиков электромобилей довольствуется пятым местом и 3,4 % рынка. Фактически, та же Leapmotor его уже почти догнала, но он как раз сотрудничает с находящейся на седьмом месте XPeng. ![]() Источник изображения: TrendForce BMW за счёт своей ориентации на премиальный сегмент не может похвастать большими объёмами продаж, и в сегменте электромобилей занимает восьмое место с 2,7 % рынка. Недавний дебютант в лице Xiaomi на девятом месте теперь довольствуется 2,5 % рынка, хотя в первом квартале могла претендовать на 2,8 %. К слову, Leapmotor за квартал поднялась с девятого места на шестое, поэтому интерес инвесторов к этой компании вполне обоснован такой динамикой. Замыкает десятку, как и прежде, Hyundai Motor с 2,4 % рынка. Электромобили этой марки довольно популярны в США, например. При этом росту объёмов реализации машин Hyundai на 41 % способствовали и субсидии на внутреннем рынке Южной Кореи. В сегменте подзаряжаемых гибридов BYD занимает сразу 28,9 %, а потому лидирует на мировом рынке с огромным отрывом от Li Auto (Lixiang), которая на втором месте располагает долей рынка в 7,4 % и может похвастать приростом объёмов продаж на 11 %. Поддерживаемая Huawei марка Aito оказалась на третьем месте с долей 6,2 %, а Chery и Geely получили по 5,1 % сегмента. На шестом месте позиции немецкого премиума отстаивает Mercedes-Benz с 3,7 % рынка, но между ним и осевшей на восьмой позиции BMW (3,1 %) расположился китайский Changan с 3,3 %. Принадлежащая Geely шведская Volvo Cars занимает девятое место с 2,6 % рынка, такой же долей располагает и Denza на десятом месте. Эта марка в своё время была создана как совместное предприятие BYD и Mercedes-Benz, но теперь полностью принадлежит первому из автопроизводителей. Дебют модели N9 позволил Denza не только увеличить объёмы продаж на 41 %, но и впервые попасть в первую десятку лидеров. Кстати, материнская BYD в первом квартале занимала 40 % мирового рынка подключаемых к сети гибридов, но конкуренция вынудила снизить объёмы продаж на 12 % по итогам второго квартала, а доля этого автогиганта сократилась до 28,9 %. В целом, по итогам прошлого квартала мировые объёмы реализации подзаряжаемых гибридов (PHEV) увеличились на 15 % до 1,587 млн штук. В США создали роботов-геодезистов — они разметят участок в любую погоду без перерывов на обед
21.08.2025 [13:56],
Геннадий Детинич
Совмещение системы глобального позиционирования и автономных роботизированных платформ привело к разработке роботов-геодезистов. Использование таких машин для разметки участков резко сокращает время на проведение работ и обходится дешевле привлечения специалистов-людей. В США подобные роботы оказались востребованы при составлении планов участков для строительства солнечных ферм, которые обычно возводятся в отдалённых местах, куда людей не так просто доставить. ![]() Источник изображения: Civ Robotics Профессиональные бригады геодезистов в условиях пересечённой местности едва ли могут сделать более 350 отметок за один рабочий день. Созданные для тех же задач колёсные роботы CivDot калифорнийской компании Civ Robotics за то же время могут сделать минимум 1250 отметок каждый с погрешностью менее 8 мм на одно измерение. Им не будет страшна непогода, и они не уйдут на обеденный перерыв, хотя по с отметками на сильно пересечённой местности у них тоже могут возникнуть проблемы с проходимостью. Тем не менее, компания Civ Robotics утверждает, что CivDot сегодня являются единственными в США роботами-геодезистами, способными автономно работать в полевых условиях. Комплект ручного оборудования из трёх приёмников GPS для трёх бригад геодезистов обходится примерно во столько же, сколько услуги роботов, и это без учёта расходов на оплату труда людей. Сейчас у компании в обороте находится 100 роботов CivDot, спрос на которых стабильно высок при подготовке проектов солнечных ферм в США — в основном в пустынных районах Невады и Техаса. Автопилот оказался бесполезен в городе: его приходится подстраховывать каждые 9 минут
21.08.2025 [13:15],
Алексей Разин
На рынке сейчас достаточно автомобилей, чья бортовая электроника позволяет удерживать транспортное средство в полосе движения, автоматически замедляться и применять экстренное торможение перед препятствиями. Представители американской ассоциации AAA опытным путём выяснили, что при передвижении по улицам Лос-Анджелеса вмешательство водителя в работу электронных ассистентов требуется в среднем раз в девять минут. ![]() Источник изображения: Waymo В ходе эксперимента, как повествует Ars Technica, использовались серийные машины с системами активной помощи водителю пяти различных разработчиков. Все они за примерно 16 часов преодолели по многополосным дорогам в черте Лос-Анджелеса около 550 км каждая, передвигаясь по одному и тому же маршруту. Часть систем относилась ко второму уровню автономности, который подразумевает постоянное удержание руля водителем, прочие относились к третьему уровню, который допускает не держать руки на руле. Было установлено, что система требовала от водителей взяться за руль в среднем раз в 8,8 км или раз в 15,3 минуты. В целом, системы второго уровня в три раза чаще сталкивались с серьёзными событиями, требующими вмешательства со стороны водителя, чем системы третьего уровня. По сути, в ходе эксперимента машины передвигались в достаточно плотном городском потоке по многополосным трассам. Большинство бортовых систем с такой задачей справляется успешно, хотя статистика и говорит о необходимости частого вмешательства водителя. В среднем при движении в городском трафике у водителя появляется не более 10 минут подряд условно «свободного времени», поскольку система обычно требует вмешательства в процесс управления с такой периодичностью. В автоматическом режиме без участия водителя машина в подобных условиях проезжает в среднем чуть более 5 км. «Значимые события» в 85 % случаев требуют вмешательства человека в процесс управления. Чаще всего такими событиями становятся попытки соседних транспортных средств перестроиться перед автомобилем под управлением автоматики. Эти ситуации наблюдались каждые 24,4 минуты или 13,76 км пути, и в 90 % случаев требовалось вмешательство человека. Вторым по частоте событием становилось неточное позиционирование транспортного средства относительно центра полосы. Каждые 32,2 минуты или 18 км пути автопилот уводил машину от центра полосы, и в 72 % случаев исправить траекторию удавалось только после вмешательства водителя. В 71 случае автоматика не могла возобновить движение после остановки машины, в 57 случаях функция контроля полосы или адаптивного круиза самопроизвольно отключалась, в 43 случаях автопилот не обеспечивал адекватного замедления, причём в 70 % этих случаев водителю пришлось прибегнуть к экстренному торможению. Было установлено, что системы активной помощи третьего уровня в целом реже беспокоят водителя: каждые 20,1 минуты или 11,52 км пути, тогда как у систем второго уровня эти интервалы составляли 6,7 минуты или 3,68 км пути. Подобный эксперимент, проведённый независимой ассоциацией, лишний раз демонстрирует несовершенство присутствующих на рынке систем активной помощи водителю и подчёркивает необходимость сохранения бдительности за рулём. В России стало больше интернет-провайдеров после массовых сбоев мобильного интернета
21.08.2025 [12:54],
Павел Котов
За неполный 2025 год в России появились 34 новых интернет-провайдера — для сравнения, в 2024 году их стало на 64 больше, а в 2022 году зафиксировали лишь 18 новых игроков в отрасли, обратил внимание «Коммерсантъ». Росту спроса на фиксированную широкополосную связь способствовали участившиеся отключения мобильного интернета. ![]() Источник изображения: Jakub Żerdzicki / unsplash.com За минувшие три года в России появились 178 интернет-провайдеров, гласит статистика «Контур.Фокус» — больше всего новых игроков зарегистрированы в Москве, отметились Краснодарский и Красноярский края, а также Кемеровская область. Одной из причин таких перемен стал высокий спрос на подключение проводного интернета — мобильный работает нестабильно, и трудиться в удалённом режиме становится некомфортно. В «Ростелекоме» тенденция та же: за год оператор подключил 1,2 млн новых абонентов в сегменте B2B, (в том числе корпоративные VPN), что соответствует годовому росту на 9 %; в потребительском сегменте новых абонентов стало на 12,2 млн больше, и это рост на 7 %. В последние месяцы в среднем по стране обращений стало на 12–15 % больше, по регионам статистика разнится, добавили в провайдере. В «МегаФоне» число обращений в июне и июле 2025 года выросло на 20 %. Из-за регулярных отключений мобильного интернета для абонентов стали важными конкурентные преимущества технологий фиксированной связи и Wi-Fi: высокая скорость передачи данных, неограниченный трафик, надёжное и стабильное обслуживание, отметили в «Ростелекоме». Корпоративные клиенты используют широкополосный доступ для подключения своих систем, кассовых аппаратов и другого оборудования — в этом сегменте рост спроса в июле 2025 года составил 68 %. В потребительском секторе услуги подключения стали занимать больше времени: 24,9 % договоров в июне и июле подписывались с условием организации подключения не менее чем через 30 дней, хотя обычно в эти месяцы наблюдается сезонный спад. Новые малые провайдеры арендуют ресурсы у крупных игроков, изыскивая возможности зайти в районы, где большие компании закрепиться не могут или не хотят, поясняют опрошенные «Коммерсантом» эксперты. С одной стороны, рост числа игроков означает рост конкуренции и улучшение качества услуг, с другой, из-за него может ослабиться контроль в аспекте безопасности — например, увеличиться угроза DDoS-атак. Робопёс с крошечным человеческим мозгом научился избегать препятствий
21.08.2025 [12:49],
Геннадий Детинич
Учёные в США наделили робопса крошечным человеческим мозгом, интегрировав его с датчиками и системой управления платформой. Встроенный в робота органоид мозга помог машине быстро научиться избегать препятствий. Однако в своей основе исследование было куда шире — оно было направлено на создание перспективных решений для безопасных интерфейсов связи живого мозга и компьютера. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Выращивание живой нервной ткани из стволовых клеток человека не является чем-то новым. Проблемой остаётся её надёжная стимуляция и создание эффекта старения. Прямая стимуляция электрическим током часто приводит к повреждению тканей. К тому же, от ряда токопроводящих подложек трудно добиться полной биосовместимости, что также вредит развитию нервных тканей и их функционированию. Как вариант возможна полностью безопасная стимуляция светом, но она выполнима только при генной модификации нервных тканей мозга. В таком случае он становится ещё дальше от человеческого. Наконец, важным для научной работы остаётся вопрос ускоренного старения органоидов — это необходимо для испытания лекарств и изучения болезней мозга. Ждать естественного старения нервных тканей слишком долго. Новое исследование, проведённое в США учёными Калифорнийского университета в Сан-Диего совместно с компанией NeurANO Bioscience, привело к созданию перспективной биосовместимой платформы для выращивания, стимулирования и ускоренного созревания органоидов мозга. Результатом работы стала платформа GraMOS. В этом случае органоид помещается на атомарно тонкий лист графена, а стимуляция производится световыми импульсами. Взаимодействие фотонов с графеном возбуждает в нём слабые электрические токи, которые стимулируют как рост, так и активность нейронов органоида. «Это всё равно что слегка подтолкнуть их, чтобы они быстрее выросли. Это необходимо для изучения возрастных заболеваний в лабораторных условиях», — рассказала автор работы и ведущий руководитель Nanotools Bioscience Елена Молоканова. Поскольку стимуляция ускоряет рост нейронов, учёные считают, что это поможет им быстрее изучать заболевания и тестировать лекарства. «Наша технология устраняет критический пробел в исследованиях органоидов, — заявил Алекс Савченко, генеральный директор Nanotools Bioscience и соавтор исследования. — Она предлагает надёжный и воспроизводимый способ активации нейронов, который может изменить как фундаментальную нейробиологию, так и прикладные исследования». В качестве практической демонстрации платформы органоид мозга на графене встроили в робопса. После этого он научился определять препятствия и избегать их за 50 мс. Исключительно электронная реализация аналогичного поведения потребовала бы более сложной архитектуры и программирования, тогда как «мозг» обучился на своих ошибках и самостоятельно вырастил нейронные связи для решения задач по ориентированию. Samsung готова сбить цены, чтобы перехватить у SK hynix заказы Nvidia на память HBM
21.08.2025 [12:41],
Алексей Разин
Проблемы Samsung с сертификацией своей памяти HBM3E под нужды Nvidia давно известны, но компания не оставляет попыток получить заказы этого клиента даже на фоне скорого начала выпуска HBM4. Предполагается, что Samsung попытается привлечь Nvidia за счёт скидок, достигающих 30 % по сравнению с предложениями SK hynix. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Во-первых, как отмечает Sedaily, ещё в прошлом месяце Samsung удалось пройти квалификационные тесты Nvidia для ранних прототипов памяти HBM4, и в конце текущего месяца начнётся выпуск их предсерийных версий. Если и они удовлетворят требованиям Nvidia, то к производству серийных чипов HBM4 компания Samsung рассчитывает приступить уже в ноябре, сократив своё технологическое отставание от SK hynix. Американская Micron ещё в июне сообщила о начале поставок образцов HBM4 своим клиентам. Во-вторых, к концу месяца Samsung может получить долгожданное одобрение на поставку HBM3E для нужд Nvidia, и это событие также способно повлиять на взаимоотношения заказчика с SK hynix. По крайней мере, свои чипы HBM3E компания Samsung готова предлагать по цене на 20–30 % ниже, чем у SK hynix. В этой ситуации Nvidia намерена дождаться результатов сертификационных испытаний микросхем HBM3E и HBM4 производства Samsung, прежде чем заключать контракт с SK hynix на определённых ценовых условиях. Аналитики TrendForce предполагают, что маркетинговая политика Samsung в этом смысле приведёт к снижению цен на память класса HBM в следующем году. Ходят слухи, что Nvidia участвует в разработке собственных базовых кристаллов для HBM4, которые будут адаптированы под нужды крупнейших покупателей ускорителей вычислений. Вероятно, образцы базовых кристаллов для Nvidia кто-то из её подрядчиков начнёт выпускать по 3-нм технологии во второй половине 2027 года. Google представила процессор Tensor G5 — он переехал на 3-нм техпроцесс TSMC и стал на 34 % быстрее предшественника
21.08.2025 [11:34],
Павел Котов
Смартфоны серии Google Pixel 10 получили процессор Tensor G5. Его производителем теперь является не Samsung, а TSMC — переход на 3-нм техпроцесс и обновлённая конфигурация помогли увеличить скорость работы в среднем на 34 %. По сравнению с предшественником у чипа выросла одно- и многопоточная производительность — это заметно при веб-сёрфинге, запуске приложений, прорисовке элементов ОС, обработке алгоритмов искусственного интеллекта и других нагрузках, уверяет Google. ![]() Источник изображения: blog.google Чип Google Tensor G5 получил одно производительное ядро центрального процессора, пять ядер средней мощности и два энергоэффективных. Обновлены аппаратная и программная системы термоконтроля — чип может работать на более высоких частотах без пропуска тактов. Усовершенствованы интерфейсы оперативной и постоянной памяти — теперь это более быстрые LPDDR5X и UFS 4.0. ИИ-ускоритель TPU стал на 60 % быстрее — он работает в паре с новейшей моделью Gemini Nano от DeepMind. Gemini Nano функционирует «в 2,6 раза быстрее и в 2 раза эффективнее с такими приложениями, как Pixel Screenshots и Recorder» по сравнению с Tensor G4. Кроме того, G5 поддерживает контекстное окно в 32 000 токенов — у прошлогоднего чипа этот показатель составлял 12 000. Входящие в Google команды Tensor и DeepMind активно сотрудничают для повышения качества локальных моделей. В Google Tensor G5 используется архитектура модели Matformer, которая повышает эффективность работы локальных систем ИИ, а технология Per Layer Embedding улучшает качество их ответов в условиях ограниченных ресурсов памяти. С выходом телефонов Pixel 10 процессор Tensor G5 отвечает более чем за 20 функций искусственного интеллекта, включая создание умных заметок для звонков, обнаружение мошенничества, автоматическое ведение дневника, улучшенные возможности редактирования текста и перевод в реальном времени с помощью классической модели и генератора голоса. Все эти функции, подчёркивает Google, работают локально — никакие данные на внешние ресурсы не отправляются. Для обработки речи в реальном времени используется многоязычная модель на 3 млрд параметров. Обновился сигнальный процессор для обработки изображений (ISP) — он обеспечивает более высокое качество видео, в том числе в условиях слабой освещённости; осуществляется детальная сегментация сцены с распознаванием областей и объектов. По умолчанию видео записывается с 10-битной глубиной в разрешении 1080p или 4K с частотой 30 кадров в секунду. Добавлена функция устранения размытия в движении, улучшено качество Real Tone. Процессор Google Tensor G5 поддерживает функции Add Me, Auto Best Take и 100x Pro Res Zoom — для реализации последней используется ИИ-модель с почти 1 млрд параметров, и она впервые имеет диффузионную архитектуру. Для сравнения: в Tensor G3 на Pixel 8 Pro работала модель на несколько десятков тысяч параметров, у G4 в Pixel 9 Pro их было несколько миллионов. Foxconn начал привлекать китайцев на сборку iPhone 17 повышенными зарплатами
21.08.2025 [11:20],
Алексей Разин
Близится сентябрь, а для компании Apple это означает, что она должна до конца своего фискального года представить новое поколение iPhone, поскольку именно эта категория продукции продолжает приносить ей основную выручку. Foxconn на своих предприятиях в Китае уже активно привлекает рабочих для сборки смартфонов нового семейства iPhone 17. ![]() Источник изображения: Foxconn Потребность в дополнительных рабочих руках иллюстрируется ростом размера вознаграждения за труд на крупнейшем предприятии Foxconn по сборке iPhone, которое расположено в Чжэнчжоу. Тем работникам, которые продержатся на производстве iPhone не менее трёх месяцев, гарантируется дополнительная выплата в размере $1113, что почти в два раза выше обычного уровня. Формально, работники конвейера Foxconn теперь могут получать до 20 % больше в час, чем это было возможно в начале июля. Постепенно часовая ставка оплаты труда выросла к середине августа почти до $4. На предприятии Foxconn в Шэньчжэне уровень оплаты лишь немногим ниже, и он продержится до 30 ноября, что примерно соответствует производственному циклу выпуска дебютной партии iPhone 17. Китайские СМИ отмечают, что численность рабочих на предприятиях Foxconn в Китае достигла пикового значения в июле. Компания традиционно нанимает новых сотрудников в периоды, когда необходимо обеспечить максимальные объёмы производства продукции. Для провинции Хэнань предприятие Foxconn в Чжэнчжоу играет важную роль с точки зрения экономики, обеспечивая до 60 % торгового оборота региона. История с протестами рабочих в Чжэнчжоу на поздних этапах пандемии заставила Apple активнее пользоваться услугами подрядчиков по сборке электроники за пределами Китая. Данная тенденция в свете угрозы введения американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) повышенных пошлин на импорт электроники из Китая только усиливается. В той же Индии в этом году впервые будет синхронно организована сборка всех четырёх моделей семейства iPhone 17, запланированных к анонсу в сентябре. Китай решил частично перекрыть поставки «даже не третьесортных» чипов Nvidia H20
21.08.2025 [10:09],
Алексей Разин
По всей видимости, руководство Nvidia рассчитывало на совсем другую реакцию китайских властей на новость о возобновлении поставок ускорителей H20, попавших под санкции США в апреле. Вместо благодарности китайская сторона теперь усиливает работу над импортозамещением, и отчасти такая тенденция обусловлена поведением некоторых американских чиновников. ![]() Источник изображения: Nvidia По логике основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), которую ему удалось донести и до президента США Дональда Трампа (Donald Trump), возобновление поставок ускорителей H20 американского происхождения в Китай позволит поддержать зависимость местной вычислительной инфраструктуры от американских технологий, хотя очевидно, что сама Nvidia при этом ещё и заработает. Сохранив свои позиции на китайском рынке, компания попутно обеспечит сдерживание развития китайских конкурентов, для которых внешние санкции являются неплохим стимулом к развитию. Как отмечает Financial Times, на настроения китайских чиновников неожиданно повлияли недавние высказывания американского министра торговли Говарда Лютника (Howard Lutnick), который в интервью CNBC довольно пренебрежительно высказался об уровне производительности ускорителей, поставляемых в Китай: «Мы не продаём им наши лучшие товары, ни второсортные, ни даже третьесортные». Такие слова, по информации Financial Times, задели серьёзных людей в китайских коридорах власти, после чего сразу несколько ведомств решили усилить давление на местных разработчиков с целью продвижения идеи импортозамещения. По крайней мере, в этом направлении теперь будут вести более активную разъяснительную работу с участниками китайского рынка ИИ три ведомства КНР: Государственная канцелярия по делам интернет-информации (Cyberspace Administration of China, CAC), Государственный комитет по делам развития и реформ (NDRC), а также Министерство промышленности и информатизации (MIIT). Эти государственные структуры занимают более жёсткую позицию по вопросам использования ускорителей Nvidia H20 в национальной вычислительной инфраструктуре по сравнению с внешнеторговым и дипломатическим ведомствами КНР, которые недавние изменения в экспортной политике США фактически приветствуют. Более того, появление у CAAC установки на внедрение ускорителей китайского происхождения не сулит ничего хорошего для тех местных компаний, которые до сих пор отмахивались от призывов властей переходить на отечественную компонентную базу. CAAC вполне по силам оказывать на непокорные китайские компании серьёзное административное давление. Китайские техногиганты после получения соответствующих предписаний резко сократили или вообще прекратили закупку американских ускорителей Nvidia H20 вычислений, как сообщает источник. Впрочем, некоторые из клиентов Nvidia в Китае просто замерли в ожидании более производительных ускорителей с архитектурой Blackwell, вероятность появления которых на местном рынке была подтверждена даже американским президентом. Ряд игроков китайского рынка систем ИИ к переходу на китайские ускорители относится спокойно, но только в том случае, если речь идёт о работе с уже обученными языковыми моделями, поскольку решения той же Huawei сопоставимое с продуктами Nvidia быстродействие показывают преимущественно в задачах инференса. Если ускорителям Ascend 910B эксперты приписывают до 85 % производительности Nvidia H20, то ускорители Ascend 920 должны её перекрыть, если появятся в обозримом будущем. Как добавляет Nikkei Asian Review, муниципальные власти крупных китайских городов тоже взялись за импортозамещение в своей вычислительной инфраструктуре. Например, в Шанхае установлено требование к 2027 году довести долю китайских ускорителей в муниципальных ЦОД до 70 %, в Пекине этот уровень достигает 100 %, а для округа Гуйян, характеризуемого развитой вычислительной инфраструктурой, планка установлена на уровне 90 %. Впрочем, пока именно Nvidia занимает около 80 % китайского рынка ИИ-ускорителей, и на снижение этого уровня до 50 % китайским властям потребуется несколько лет, как считают эксперты. TCL 57R94: один огромный 57″ монитор вместо двух 4K-дисплеев для игр, работы и развлечений
21.08.2025 [10:00],
Андрей Созинов
За последние годы системы с двумя мониторами перестали быть чем-то необычным — и геймерам, и профессионалам всё чаще требуется больше пространства, чем может предложить классический дисплей. Однако компания TCL решила пойти дальше и представила настоящий вызов традиционному подходу — 57-дюймовый изогнутый монитор TCL 57R94, способный в полной мере заменить сразу два больших 4K-дисплея. При этом он удивляет не только габаритами, но и отличным качеством картинки, а также набором современных технологий, делающих его универсальным решением как для развлечений, так и для работы. ![]() Первое, что бросается в глаза при знакомстве с TCL 57R94, — это его нестандартный форм-фактор. Монитор получил колоссальную диагональ 57 дюймов и ультраширокий формат 32:9, что как раз и делает его полноценным аналогом двух 32-дюймовых стандартных мониторов с соотношением сторон 16:9. Пользователь получает такую же площадь, но без полоски от рамок посередине, сложных креплений на двойной кронштейн и прочих компромиссов. К тому же здесь применена изогнутая панель с радиусом кривизны 1000R, что создаёт эффект полного погружения и «обволакивает» пользователя изображением. TCL 57R94 обладает разрешением Dual-UHD — 7680 × 2160 пикселей, то есть, по сути, это два 4K-монитора, установленных рядом. В основе лежит матрица QD-Mini LED с точечной подсветкой, состоящей из 2304 зон локального затемнения. Такая система позволяет добиться очень глубокого чёрного, впечатляющего динамического контраста и яркости, которая достигает пикового значения в 1200 кд/м². Сертификация VESA DisplayHDR 1000 подтверждает, что монитор отлично подходит для просмотра HDR-контента и динамичных игр с насыщенной графикой. ![]() Цветовой охват панели достигает 98 % пространства DCI-P3 и 99 % sRGB, а отклонение по цветопередаче не превышает Delta E < 1 — этот показатель особенно оценят профессиональные фотографы и видеомонтажёры, для которых важна точность цвета. Дополняет картину сертификация Pantone Validated — новинка TCL подойдёт даже самым взыскательным пользователям. В линейке TCL 57R94 изначально задумывался как геймерский: отсюда и частота обновления 120 Гц, и быстрая матрица — время отклика составляет всего 1 мс. Поддержка технологий адаптивной синхронизации (FreeSync Premium и G-Sync Compatible) избавляет от разрывов и микрофризов. Формат 32:9, в свою очередь, даёт панорамный обзор и эффект погружения в игровой мир. Особенно это оценят поклонники авиасимуляторов, гонок и шутеров, но и любителям других жанров TCL 57R94 придётся по вкусу. ![]() Возможности TCL 57R94 далеко не ограничиваются игровой сферой. Такой экран становится мощным инструментом для различных профессионалов:
А ещё на таком экране будет отлично смотреть фильмы, особенно панорамные или IMAX-сцены, погружаясь в картинку. ![]() Во всех этих сценариях помогает не только ширина, но и аппаратные «фишки»: KVM для управления несколькими ПК одним комплектом периферии, режимы PBP/PiP для одновременного вывода с разных источников, а также полноценный USB-C, который передаёт картинку и параллельно заряжает ноутбук мощностью до 90 Вт. Помимо этого, устройство предлагает два HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, а также USB-хаб и аудиоразъём, что позволяет использовать монитор как центральный узел для подключения периферии. ![]() Инженеры TCL позаботились и о комфорте при длительном использовании: монитор снижает уровень вредного синего света, что подтверждено международным сертификатом TÜV Rheinland, а плавная кривизна панели помогает глазам меньше уставать даже в течение всего дня. Встроенные стереодинамики не претендуют на замену внешней акустики, но для повседневных звонков и роликов их более чем достаточно. Подставка регулируется по высоте, наклону и повороту, а пятипозиционный джойстик облегчает доступ к меню — мелочь, о которой начинаешь думать каждый раз, когда приходится долго «ковыряться» в настройках. Имеется и эргономичная подставка, которая позволяет регулировать дисплей по высоте, менять его угол наклона, а также поворота. Конечно, подобная диагональ требует соответствующего рабочего места. Монитор не подойдёт для маленьких столов и компактных офисов — это решение для тех, кто действительно хочет вывести свою продуктивность и комфорт на новый уровень. Стоит также помнить, что для полноценного раскрытия всех возможностей потребуется современная видеокарта, способная «потянуть» столь впечатляющее разрешение и частоту обновления. ![]() TCL 57R94 — редкий пример, когда уникальность и инновационность не мешают продукту быть по-настоящему полезным. Один большой изогнутый экран заменяет два 4K-монитора и устраняет массу мелких раздражителей многомониторных конфигураций. Качественная QD-Mini LED-матрица с яркой подсветкой, частота 120 Гц и быстрый отклик закрывают игровую повестку, а KVM, USB-C 90 Вт и PBP/PiP позволяют работать ещё продуктивнее. Так что для тех, у кого есть достаточно места на столе, соответствующий по мощности ПК и 199 999 рублей, это один из самых убедительных способов «расширить горизонт» сразу во всех сценариях — от работы до гонок и кино. Миллиарды лет назад Церера была пригодна для жизни, заявили в NASA
21.08.2025 [10:00],
Геннадий Детинич
Миссия NASA «Рассвет» (Dawn) по изучению астероида Веста и карликовой планеты Церера в главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером завершилась в 2018 году. Собранные данные уже дали результаты и продолжают заново обрабатываться по мере появления новых математических инструментов. Новая работа стала решающей для определения пригодности Цереры для жизни — для этого там существовали все условия. ![]() Источник изображений: NASA Опубликованные в 2018 и 2020 годах работы о Церере свидетельствуют о присутствии на этой планете в прошлом органических веществ и воды. Собственно, следы воды на Церере и «вкусной» для микробов химии обнаружила станция «Рассвет». Оставался вопрос: было ли там когда-нибудь достаточно тепло, чтобы могла развиться хотя бы одноклеточная жизнь? Новая работа добавляет недостающую часть головоломки. Предложенные учёными NASA модели геологической эволюции Цереры и органической химии в её недрах показывают, что на этой карликовой планете в прошлом был достаточно длительный период, когда она была пригодна для органической жизни. Не факт, что жизнь там действительно возникла, но условия, комфортные для её зарождения и существования, там точно присутствовали. Модели показали, что источником тепла на Церере был радиоактивный распад в её недрах — явление вполне обычное для планет в Солнечной системе. Это тепло не пропало впустую. Под поверхностью Цереры существовал глобальный океан или крупные резервуары с жидкой водой, выходы которой на поверхность планеты зафиксировала станция Dawn. Геотермальные воды из глубин Цереры смешивались с богатым питательными веществами солёным океаном и согревали его, одновременно насыщая минералами. Так продолжалось примерно 1,5 млрд лет — от 4 до 2,5 млрд лет назад. В тех условиях под поверхностью Цереры могла существовать та жизнь, которую мы знаем по Земле. ![]() По мере уменьшения радиоактивного распада планета остывала, пока около 2,5 млрд лет назад не утратила достаточно тепла и не превратилась в безжизненный мир. Сегодня это ледяная планета, где наверняка нет даже микробной жизни. Если бы Церера вращалась вокруг Сатурна или Юпитера, её недра могли бы разогреваться за счёт гравитационных сил, но её орбита проходит слишком далеко от сильных гравитационных возмущений, поэтому такие силы не могли поддерживать на ней жизнь. Этот результат имеет значение и для других богатых водой объектов во внешней части Солнечной системы. Многие ледяные спутники и карликовые планеты, сопоставимые по размерам с Церерой (около 940 км в диаметре) и не имеющие значительного внутреннего нагрева из-за гравитационного влияния крупных планет, возможно, также были обитаемы в далёком прошлом. В России дебютировал флагманский робот-пылесос 3i G10+ с прессом для мусора и мощным мотором
21.08.2025 [09:00],
Андрей Созинов
Компания 3i представила в России новый флагманский робот-пылесос G10+, который выделяется наличием технологии автоматического прессования собранной пыли и мусора. Это в сочетании с рядом других технологий позволяет сделать процесс уборки по-настоящему автоматизированным — пользователю не придётся часто беспокоиться о вытряхивании мусора из пылесборника. ![]() Обычно роботы-пылесосы перемещают собранный мусор из собственного контейнера в пылесборник док-станции, позволяя реже беспокоиться о его очистке. Однако в 3i пошли иным путём — 3i G10+ установлен литровый контейнер, в котором запатентованный механизм спрессовывает собранный мусор. Это экономит место, снижает риск засоров и уменьшает траты на расходники. Разработчики заявляют, что очищать робота-пылесоса от мусора можно раз в 60 дней при регулярных уборках. Дополнительно контейнер оснащён UV-стерилизацией, которая, по данным производителя, уничтожает клещей. ![]() Сердцем 3i G10+ является мощный мотор с силой всасывания 18 000 Па — это в несколько раз больше, чем предлагают многие популярные роботы-пылесосы на рынке. Устройство эффективно справляется как с мелкой пылью, так и с шерстью домашних животных, а также с крупным мусором на любых поверхностях. Для максимально эффективной уборки предусмотрены плавающая основная щётка, адаптирующаяся к типу поверхности (ковёр, паркет, плитка), и боковая щётка UltraReach — она выдвигается для тщательной уборки углов и плинтусов. ![]() За ориентацию в квартире или доме отвечает фирменная система ApexVision, объединяющая LiDAR и двойные оптические 3D-камеры, а также отдельную ИИ-камеру. Такой набор позволяет роботу проводить точное картографирование помещений, распознавать препятствия и строить оптимальные маршруты с учётом мебели и предметов интерьера. Искусственный интеллект помогает пылесосу избегать столкновений с предметами и домашними животными, а также распознаёт более 128 типов объектов: провода, обувь, игрушки и многое другое. Технология AI DirtScan анализирует степень загрязнения пола, автоматически регулируя мощность всасывания и расход воды для влажной уборки. Встроенная LED-подсветка позволяет поддерживать высокое качество уборки даже в тёмных зонах, например под кроватями или шкафами. ![]() Здесь же отметим наличие ультразвуковой системы распознавания покрытия: при обнаружении ковра G10+ автоматически поднимает салфетку, чтобы не намочить ковёр. Кроме того, через фирменное приложение можно выбрать специальные режимы для ковров: например, автоматически увеличивать мощность всасывания на ворсистых поверхностях, либо наоборот объезжать ковёр — удобно, когда нужно запустить только влажную уборку пола. ![]() Аккумулятора хватает до 240 минут работы — этого достаточно для уборки большой квартиры за один цикл. Зарядная станция компактна и не требует выделенного места: в ней нет традиционной системы для переноса мусора из пылесоса в док-станцию, так что зарядка остаётся максимально компактной и не создаёт шума. Управлять G10+ можно через фирменное приложение или голосовыми командами через популярных голосовых ассистентов. Пользователь может настраивать «запретные зоны», планировать график уборки по комнатам и следить за состоянием устройства в реальном времени. Поддерживается интеграция с популярными экосистемами умного дома. ![]() 3i G10+ — отличный вариант для семей, где есть дети или домашние животные, а также для тех, кто не хочет тратить время на обслуживание пылесоса и готов доверить уборку дома искусственному интеллекту. Высокая мощность, продвинутая навигация и система автоматического прессования мусора делают новинку одним из самых технологичных роботов-пылесосов на рынке. Masimo подала в суд на таможню США за снятие запрета на импорт Apple Watch с функцией пульсоксиметра
21.08.2025 [08:32],
Алексей Разин
В этом месяце в длящейся уже несколько лет истории с патентным спором Apple и Masimo вокруг технологии измерения содержания кислорода в крови пользователей умных часов появился новый эпизод. Американская таможня разрешила ввозить в США определённые модели Apple Watch с обновлённой функцией пульсоксиметра, но Masimo сочла этот шаг незаконным, а потому подала на ведомство в суд. ![]() Как уточнялось ранее, подобное допущение было сделано регуляторами при условии, что функция измерения содержания кислорода в крови пользователя часов Apple Watch будет работать только через отображение необходимых данных на сопряжённом iPhone, а не на дисплее самих часов. При этом на экземплярах Apple Watch, проданных в США по официальным каналам до начала 2024 года, нельзя будет воспользоваться пульсоксиметром даже в таком виде. Напомним, что в начале 2024 года импорт ряда моделей Apple Watch со спорной функцией запретила Комиссия по международной торговле США, и формально этот запрет будет действовать до тех пор, пока суд не уладит патентный спор между Apple и Masimo. Последняя из компаний, как отмечает Reuters, о соответствующем решении Таможенно-пограничной службы США узнала только из заявления Apple, а потому считает его незаконным. Masimo подала в суд на ведомство, которое, по мнению истца, нарушило его законные интересы в сфере охраны интеллектуальной собственности. Таможенной службе следовало бы, как минимум, согласовать своё решение с Masimo, по мнению представителей компании. Кроме того, такие действия таможни нарушают распоряжение Комиссии по международной торговле США, как считают в Masimo. Компания требует повторного судебного запрета на поставку Apple Watch с функцией пульсоксиметра на рынок США. Intel готова продавать свои акции по дешёвке не только SoftBank
21.08.2025 [05:06],
Алексей Разин
Корпорация Intel отчаянно ищет средства для своего спасения, одновременно принимая непопулярные меры для снижения расходов. Как выясняется, сделка с SoftBank, по итогам которой последней достанется пакет акций Intel на сумму $2 млрд, окажется не единственной в своём роде. В торге с крупными инвесторами Intel готова предлагать свои акции по хорошим для них ценам. ![]() Источник изображения: Intel По крайней мере, о наличии у руководства Intel подобных намерений сообщили CNBC осведомлённые источники. Вчера курс акций компании просел на 7 %, ликвидировав весь полученный до этого прирост, вызванный новостями о заключении сделки с SoftBank. По словам источников CNBC, компания Intel нуждается в средствах, помимо предоставляемых государством в рамках «Закона о чипах», поскольку последние буквально «растворятся» в капитале и не особо спасут ситуацию. Полученные же от прочих инвесторов средства могут быть направлены на реализацию целевых проектов, в которых должны быть заинтересованы эти инвесторы, и контроль за их распределением будет более жёстким. Надо сказать, что даже при прежнем руководстве Intel привлекала средства инвесторов на реализацию определённых проектов, но тогда схема подразумевала участие этих инвесторов в распределении будущей прибыли новых предприятий, и речи о передачи им акций Intel не было. Так, например, были привлечены средства для строительства и модернизации предприятий в Ирландии и Аризоне, и в ходе переоценки потребностей Intel в новых производственных мощностях данные проекты не подверглись заморозке в этом году, в отличие от тех, что компания финансировала преимущественно за счёт собственных средств или рассчитывала на государственное субсидирование. Новая статья: Curator — и пусть DDoS подождёт
21.08.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Curator — и пусть DDoS подождёт Qualcomm представила процессоры Snapdragon W5 Gen 2 и W5+ Gen 2 для смарт-часов со спутниковой связью
20.08.2025 [23:01],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила сегодня процессоры Snapdragon W5 Gen 2 и W5+ Gen 2 для смарт-часов. Первое поколение этих процессоров было выпущено около трёх лет назад. Главное нововведение новых чипов — поддержка спутниковой связи. ![]() Источник изображений: Qualcomm Наличие этой функции позволяет отправлять и получать сообщения через узкополосную внеземную сеть (NB-NTN) при отсутствии сотовой связи. Основной сценарий применения — связь со службами экстренной помощи в случае травмы на природе или в удалённом месте, где нет покрытия операторов. Второе важное изменение — повышение точности определения местоположения с помощью GPS до 50 % благодаря технологии, которую Qualcomm называет Location Machine Learning 3.0. Преимущества будут заметны даже в условиях плотной городской застройки или в горной местности. Кроме того, модем (RF Front End) в составе процессоров стал примерно на 20 % меньше и потребляет меньше энергии, что должно положительно сказаться на энергоэффективности носимых устройств. Производительность при этом не изменилась. В остальном W5 Gen 2 остались без изменений. Они по-прежнему производятся с использованием 4-нм техпроцесса и оснащаются четырьмя ядрами Cortex-A53. Модель W5+ Gen 2 отличается наличием сопроцессора M55, выполненного по 22-нм техпроцессу. В представленных сегодня смарт-часах Pixel Watch 4 компания Google использует обычную версию Snapdragon W5 Gen 2 с добавлением собственных улучшений. Google представила смарт-часы Pixel Watch 4 с поддержкой спутниковой связи
20.08.2025 [22:32],
Николай Хижняк
На мероприятии Made by Google компания Google представила новые смарт-часы Pixel Watch 4. Устройство представлено в двух размерах корпуса (41 и 45 мм), поддерживает автономную спутниковую связь, предлагает улучшенное отслеживание здоровья и фитнеса и многое другое. ![]() Источник изображений: Google Цена модели Pixel Watch 4 с корпусом диаметром 41 мм начинается от $349 за версию с Wi-Fi и $449 с поддержкой LTE. Модель размером 45 мм оценивается в $399 за версию с Wi-Fi и $499 за вариант с LTE. Часы доступны для предзаказа уже сегодня, а в открытой продаже появятся 9 октября. ![]() Pixel Watch 4 оснащены дисплеем Actua 360. Он имеет изогнутую форму, что обеспечивает на 10 % большую активную область и безрамочный вид. Рамки экрана уменьшены на 16 % по сравнению с моделями предыдущего поколения. Кроме того, яркость дисплея выросла на 50 % и достигает 3000 кд/м². ![]() LTE-версии Pixel Watch 4 оснащены автономной функцией спутниковой связи для вызова экстренных служб. Она использует ряд геостационарных спутников и позволяет пользователям оперативно связываться со службами спасения даже при отсутствии покрытия сотовой связи. Google отмечает, что эта функция работает на базе новой платформы Qualcomm Snapdragon W5 Gen 2. Новые часы позволяют вызвать ИИ-помощника Gemini простым поднятием запястья, что избавляет от необходимости нажимать кнопку или произносить команду «Окей, Google». ![]() Pixel Watch 4 работают на 25 % дольше, чем их предшественники: до 30 часов для модели 41 мм и до 40 часов для модели 45 мм. Google также отметила, что Pixel Watch 4 комплектуются новой док-станцией для быстрой зарядки. Для часов заявлена водонепроницаемость до глубины 50 метров. Устройство стало значительно более ремонтопригодным: теперь можно заменить дисплей и аккумулятор. Благодаря новому сопроцессору Google с поддержкой машинного обучения часы стали на 25 % производительнее, при этом их энергопотребление сократилось вдвое. Google отмечает, что Pixel Watch 4 на 18 % точнее классифицируют полные циклы сна и способны отслеживать время, проведённое на каждой стадии сна. Кроме того, благодаря новому датчику температуры кожи часы могут фиксировать изменения в самочувствии пользователя. Новый двухчастотный GPS-модуль в составе Pixel Watch 4 обеспечивает более точное отслеживание маршрута даже в сложных условиях, таких как пробежка по центру города или поход в лес. ИИ напомнит о тренировке и будет следить за физической активностью пользователя. Кроме того, Google добавила новые варианты упражнений, включая баскетбол и пиклбол. Также компания анонсировала запуск персонального ИИ-тренера по здоровью, который предоставляет пользователям доступ к фитнес-коучингу и рекомендациям по сну на основе данных, полученных с помощью смарт-часов. Пользователи смогут задавать ИИ вопросы, например: «Действительно ли полезно мне это погружение в холод?» или «Как лучше всего бороться с признаками акклиматизации?». Google выпустит предварительную версию фитнес-тренера для устройств Fitbit и Pixel Watch в США в октябре этого года. Google сделала свой MagSafe: магнитное крепление Pixelsnap для зарядки и не только
20.08.2025 [22:17],
Анжелла Марина
Компания Google представила фирменную магнитную систему Pixelsnap для новой серии смартфонов Pixel 10, которую многие позиционируют как ответ на MagSafe от Apple. Система построена на стандарте беспроводной зарядки Qi2 с поддержкой Magnetic Power Profile (MPP) и использует кольцо магнитов, встроенное в заднюю панель устройства, для надёжного крепления аксессуаров: внешних батарей, зарядных устройств и чехлов. ![]() Источник изображений: 9to5google.com В будущем Pixelsnap может получить дополнительные программные функции. Однако на данном этапе единственной особенностью является автоматическое включение слайд-шоу фотографий при установке смартфона линейки Pixel 10 в альбомной ориентации на подставку системы. По итогам первого тестирования, проведённого журналистом издания 9to5Google, магнитное крепление продемонстрировало высокую надёжность и по ощущениям практически не отличается от аналогичного решения Apple. ![]() Первая линейка аксессуаров Pixelsnap включает зарядный модуль в виде диска за $39,99, обеспечивающий мощность до 25 Вт для модели Pixel 10 Pro, а также базовую подставку за $69,99, позволяющую устанавливать или снимать этот диск. В целом система напоминает преемника Pixel Stand, последнее обновление которого состоялось в 2021 году. Подставка совместима и со складным смартфоном Pixel 10 Pro Fold, поскольку обладает достаточной устойчивостью. ![]() ![]() Чехлы с поддержкой Pixelsnap стартуют с отметки $49,99 для стандартных моделей Pixel 10, а версия для Pixel 10 Pro Fold будет стоить $69,99. Особое внимание привлекает подставка Pixelsnap Ring Stand за $29,99 — она выполнена в стилистике чехла-кольца от Pixel Tablet, имеет крупный логотип «G» и цветовое исполнение, соответствующее оттенку устройства. Аксессуар позволяет устанавливать смартфон в вертикальное или горизонтальное положение для удобного просмотра контента. Портрет всего человечества с расстояния 290 млн км: межпланетная станция «Психея» запечатлела Землю и Луну
20.08.2025 [22:08],
Геннадий Детинич
В двадцатых числах июля межпланетная станция «Психея» сделала групповой портрет колыбели человечества — Земли и Луны — с расстояния 290 млн км. Это был калибровочный снимок, но он также может остаться в истории земной цивилизации как символ хрупкости жизни и её торжества — человечеству мало одной планеты и его на ней не запереть. ![]() Источник изображений: NASA Станция «Психея» (Psyche) стартовала к своей цели — одноимённому металлическому астероиду — в октябре 2023 года. Она совершит два витка вокруг Солнца, прежде чем прибудет в 2029 году к месту назначения — металлическому ядру не родившейся планеты. Подробную карту поверхности астероида будут делать две идентичные и, фактически, стереоскопические камеры с одинаковыми наборами фильтров и телескопическими объективами. Эти камеры учёные будут постоянно калибровать, чтобы к моменту прибытия приборы были полностью готовы начать научную работу. Ранее команда «Психеи» уже наводила мультиспектральные камеры на Марс и Юпитер — для учёных важно сравнить полученные сигнатуры со сделанными ранее снимками этих планет. 20 и 23 июля камеры навели на Землю и Луну, получив с 10-секундной выдержкой групповой портрет колыбели земной цивилизации с расстояния 290 млн км. Отражённый от Земли свет был голубоватым, а не красным, как от Марса, что нашло своё отражение в системе калибровки камер. ![]() С июня этого года станция ускорилась и вышла на траекторию для сближения с Марсом в мае 2026 года. Следует сказать, что этот манёвр и сама миссия оказались под угрозой срыва: в апреле двигатели станции отключились из-за проблем с топливопроводом, для восстановления которого пришлось переключиться на запасной канал подачи топлива. ![]() В мае следующего года Марс, как из пращи, своей гравитацией придаст станции ускорение, что направит её к целевому астероиду. Астероид «Психея» интригует тем, что может являться копией или зародышем внутреннего металлического ядра нашей планеты. Мы не можем изучить ядро Земли, но взглянуть на его «двойника» в лице астероида «Психея» оказалось нам по силам. «Роскосмос» запустил на орбиту 75 мышей и 1500 мух на спутнике «Бион-М» — через месяц они вернутся в Россию
20.08.2025 [22:01],
Геннадий Детинич
20 августа 2025 года в 20:13 по московскому времени с космодрома «Байконур» — со стартового комплекса «Восток» — была успешно запущена ракета-носитель «Союз-2.1б» с биологическим спутником «Бион-М» №2. Спутник выведен на околоземную орбиту, где проведёт 30 суток, после чего, 19 сентября, должен приземлиться в степях Оренбургской области. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» Запуск стал важным событием для российской космонавтики, направленным на проведение уникальных биологических экспериментов в условиях космоса. На борту «Бион-М» №2 находится разнообразный биологический материал: 75 мышей, около 1500 мух-дрозофил, клеточные культуры, растения, грибы, лишайники, а также семена зерновых, зернобобовых и технических культур, включая образцы, ранее побывавшие в космосе. Эти организмы выбраны для изучения воздействия радиации. Спутник выведен на высокоширотную орбиту, где уровень космической радиации на треть превышает её значение на орбите Международной космической станции. Эксперименты позволят собрать данные о влиянии космических условий на живые организмы. Цель миссии заключается в исследовании адаптации биологических объектов к условиям космоса, что имеет ключевое значение для подготовки пилотируемых полётов, включая миссии за пределы низкой околоземной орбиты, в частности на Луну и Марс. Результаты экспериментов на «Бион-М» №2 станут основой для разработки методов защиты космонавтов и оборудования от радиации и других факторов космической среды. Проект подчёркивает важность биологических исследований для будущего освоения космоса, значение которых трудно переоценить. Google представила беспроводные наушники Pixel Buds 2a со сменной батареей в чехле и активным шумоподавлением за $129
20.08.2025 [21:56],
Николай Хижняк
Компания Google представила Pixel Buds 2a — беспроводные наушники, пришедшие на смену оригинальной модели Pixel Buds A-серии, выпущенной ещё в 2021 году. Новинка получила множество обновлений, некоторые из которых ставят её на один уровень с более высококлассными Pixel Buds Pro 2. ![]() Источник изображений: Google Google сделала Pixel Buds 2a очень похожими на Pixel Buds Pro 2. Новая модель оснащена поворотными стабилизаторами для более надёжной посадки и повышенного комфорта, а также сетчатыми вставками, защищающими от ветра. Обновлённый дизайн наушников повлёк за собой и некоторые изменения в дизайне зарядного кейса. Что касается функций, Pixel Buds 2a с защитой IP54 теперь поддерживают активное шумоподавление, в отличие от оригинальных Pixel Buds A-серии. Новая модель также получила технологию Silent Seal версии 1.5 — в Pixel Buds Pro 2 используется Silent Seal 2.0. Ещё одной особенностью, позаимствованной у Pixel Buds Pro 2, стал чип Tensor A1, обеспечивающий более быструю обработку звука и улучшенное шумоподавление. Наушники Pixel Buds 2a также поддерживают «режим прозрачности» и пространственное звучание, но лишены таких возможностей, как распознавание разговоров, отслеживание положения головы, игровой режим с низкой задержкой и адаптивный звук, доступных в Pixel Buds Pro 2. В каждом наушнике Pixel Buds 2a установлены по два микрофона, но они не имеют функции формирования луча и не оснащены голосовым акселерометром. Для Pixel Buds 2a заявлена поддержка голосового доступа к Gemini Live, функции перевода в реальном времени и Bluetooth Multipoint (одновременное подключение к нескольким аудиоисточникам). Google также отмечает наличие технологии Bluetooth Super Wideband, использующей более широкую полосу пропускания для передачи голоса и обеспечивающей более чёткое и естественное звучание. Для её работы требуется смартфон Pixel 8 или более поздние модели. Среди других особенностей новинки: поддержка быстрого сопряжения, определение наличия наушников в ухе, сенсорное управление (без регулировки громкости), а также совместимость с Android, iOS и Windows. Время работы Pixel Buds 2a составляет до 7 часов с включённым шумоподавлением и до 10 часов без него. С зарядным чехлом этот показатель увеличивается до 20 часов с ANC и до 27 часов без него. Чехол имеет степень защиты IPX4, не поддерживает беспроводную зарядку, но оснащён динамиком, который можно услышать при поиске устройства через Find My Device. Примечательно, что аккумулятор в чехле можно заменить: достаточно снять нижнюю крышку (винты спрятаны в пазах для наушников) и вынуть батарею. Pixel Buds 2a предлагаются в цветах «Ирис» и «Орех». Они уже доступны для предзаказа по цене $129/£129/€149. В комплект входят четыре пары амбушюр. Официальные поставки начнутся не ранее октября. MSI представила самую оверклокерскую плату MEG X870E Godlike X Edition, а также модели X870E MAX попроще
20.08.2025 [21:48],
Николай Хижняк
В честь десятилетия бренда материнских плат Godlike компания MSI представила специальную модель MEG X870E Godlike X Edition для процессоров AMD Ryzen. Она будет выпущена ограниченным тиражом — всего 1000 экземпляров по всему миру. Каждая плата комплектуется золотой табличкой, коллекционной подставкой и чёрной плюшевой игрушкой дракончика Lucky. ![]() Источник изображений: MSI Материнская плата MEG X870E Godlike X Edition оснащена новейшими функциями MSI для разгона и самостоятельной сборки, включая Dynamic Dashboard III, EZ Link и карту расширения M.2 Xpander-Z Slider Gen5 с EZ Slide. В оформлении платы использованы эксклюзивные юбилейные элементы в форме буквы X. По словам MSI, новинка уже успела принять участие в установке нового рекорда разгона. Одновременно с MEG X870E Godlike X Edition компания MSI анонсировала серию материнских плат X870E MAX для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Эти модели оснащены технологиями OC Engine и Direct OC Jumper от MSI для регулировки шины BCLK в реальном времени, что обеспечивает более точный разгон. Возможности подключения плат улучшены благодаря технологии Ultra Connect, которая обеспечивает поддержку 5-Гбит LAN, Wi-Fi 7 и USB со скоростью до 40 Гбит/с. Модели MEG более высокого класса дополнительно предлагают сетевой интерфейс 10 Гбит. Серия X870E MAX обеспечивает полную пропускную способность интерфейса PCIe 5.0 как для видеокарт, так и для разъёмов M.2 с разветвлённой линией PCIe для расширенных конфигураций. MSI показала видеокарту GeForce RTX 5000 в стиле World of Warcraft: Midnight
20.08.2025 [21:41],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустит по случаю выхода обновления World of Warcraft: Midnight специальную версию видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Обновление и видеокарта ожидаются в начале следующего года. Дизайн новинки показали на выставке Gamescom. ![]() Источник изображений: HardwareLuxx Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что следующее крупное обновление для многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft под названием Midnight ожидается в следующем году. Дополнение было представлено на Gamescom с новыми подробностями, подчеркивающими его центральные темы: борьба Бездны со Светом, нападение на Солнечный Колодец и давно ожидаемые функции, такие как жилье для игроков. В рамках рекламной кампании MSI совместно с Blizzard планирует выпустить видеокарту GeForce RTX World of Warcraft Midnight Edition в начале 2026 года, сообщает HardwareLuxx. На выставке Gamescom в Кёльне был представлен предварительный дизайн карты с чёрными, белыми и синими акцентами, соответствующими тематике игрового дополнения. В основе дизайна используется версия GeForce RTX 5000 Gaming Trio, но конкретная модель карты не уточняется. К моменту выхода в продажу эта специальная версия видеокарты, вероятно, будет построена на одной из моделей серии GeForce RTX 5000 Super, которая, как ожидается, дебютирует в 2026 году. Согласно последним слухам, ожидается выпуск моделей RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super и RTX 5070 Super. Согласно им же, модели Super будут отличаться лишь повышенным объёмом доступной видеопамяти и энергопотребления. Например, RTX 5080 Super получит 24 Гбайт памяти GDDR7 и TDP 415 Вт. Портативные приставки Xbox от Asus поступят в продажу 16 октября
20.08.2025 [21:33],
Николай Хижняк
Хотя ни Asus, ни Microsoft пока не подтвердили официальную стоимость разработанных в рамках коллаборации портативных игровых приставок ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, компания Microsoft сообщила, что оба устройства поступят в продажу 16 октября. Запуск охватит 30 стран. В Китае модель Xbox Ally X появится в тот же день, а стандартную ROG Xbox Ally придётся ждать до начала следующего года. ![]() Источник изображения: Microsoft «С 16 октября портативные приставки Xbox Ally станут доступны в Австралии, Бельгии, Канаде, Чехии, Китае (только Xbox Ally X), Дании, Финляндии, Франции, Гонконге, Италии, Ирландии, Японии, Малайзии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Филиппинах, Польше, Португалии, Румынии, Саудовской Аравии, Сингапуре, Южной Корее, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Турции, ОАЭ, Великобритании, США и Вьетнаме. Позже консоль станет доступна и на других рынках, где уже продаются продукты серии ROG Ally, включая Бразилию, Индию, Индонезию и Таиланд. В Китае Xbox Ally появится в начале следующего года», — говорится в сообщении Microsoft. Помимо информации о дате старта продаж приставок Microsoft также представила новую программу совместимости портативных консолей Handheld Compatibility Program, в рамках которой устройства верифицируются на совместимость с теми или иными играми. Игры будут отмечаться маркировками Handheld Optimized (полностью оптимизирована) или «Mostly Compatible» (в основном совместима), а также дополнительными значками Windows Performance Fit, указывающими на ожидаемую производительность. Программа призвана обеспечить более плавный игровой процесс без необходимости ручной настройки со стороны пользователей. Старшая модель ROG Xbox Ally X получила SSD на 1 Тбайт, 24 Гбайт оперативной памяти, батарею ёмкостью 80 Вт·ч, а также восьмиядерный 16-поточный процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme на ядрах Zen 5/Zen 5c. В состав процессора входит нейродвижок NPU, обеспечивающий аппаратную поддержку будущих ИИ-функций, которые будут доступны на консоли. Среди них — Automatic Super Resolution (Auto SR), инструмент масштабирования изображения на системном уровне, повышающий разрешение и частоту кадров в играх без необходимости поддержки со стороны разработчиков. Ещё одной интересной особенностью новых портативных приставок Xbox Ally стала функция Advanced Shader Delivery. Она заранее компилирует и кэширует шейдеры, уменьшая подтормаживания и улучшая синхронизацию кадров в широком спектре игр. Функция работает на системном уровне, поэтому также не требует поддержки со стороны разработчиков. NFT-подарки ко дню рождения Telegram принесли $11 млн за три минуты
15.08.2025 [17:21],
Павел Котов
Администрация Telegram накануне выпустила коллекцию подарков (NFT) в честь 12-летия мессенджера — они были распроданы менее чем за три минуты, сообщил основатель платформы Павел Дуров. Выручка от продажи цифровых товаров составила $11 млн. ![]() Источник изображения: t.me/durov Среди выпущенных ограниченной серией подарков в Telegram значились «Солнцезащитные очки Дурова», «Собака Сопротивления» (символ неподчинения интернет-цензуре), «Замок из песка», «Доска для серфинга» и «Розовый фламинго». Администрация платформы решила выпустить их, чтобы «отпраздновать день рождения Telegram и сезон летних отпусков». Telegram уже не ограничивается функциями личного, группового и делового общения — здесь есть внутренняя торговая площадка, где за криптовалюту Toncoin продаются цифровые подарки. В июле руководство платформы пообещало добавить новую категорию NFT, которые будут доступны только подписчикам Telegram Premium. Среди продававшихся накануне цифровых товаров были и предназначенные только для пользователей Telegram Premium: можно было купить не более трёх «очков Дурова» по $600 и не более пяти «Собак Сопротивления» по $100 — все они разлетелись за 15 секунд. Ещё одна распродажа намечена на 1 сентября, и это будут NFT с ещё более жёсткими ограничениями. В июле ажиотажный спрос возник при распродаже цифровых подарков от американского исполнителя Снуп Догга (Snoop Dogg) — тогда выручка составила $12 млн. Экстремистские высказывания Grok лишили xAI дорогого госконтракта
15.08.2025 [17:02],
Павел Котов
Крупнейшие американские разработчики систем искусственного интеллекта в последние недели объявили о партнёрстве с правительством США, пообещав за ничтожную сумму предоставить федеральным чиновникам свои сервисы. Стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI исключили из их числа в последний момент из-за экстремистских высказываний чат-бота Grok, сообщает Wired. ![]() Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com 15 мая, после того как глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) съездил на Ближний Восток вместе с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), он направил электронное письмо в Администрацию общих служб (GSA) c предложением оснастить всех федеральных служащих передовыми инструментами ИИ. 21 мая представители OpenAI провели встречу с GSA, а 6 августа OpenAI объявила о масштабном партнёрском проекте с GSA, в рамках которого федеральным служащим предоставят доступ к ChatGPT Enterprise за символическую плату в размере $1 за первый год. Сами чиновники назвали действия компании «нетипичными», а соглашение — «подарком» от неё. OpenAI заверила, что не станет использовать переписку служащих с чат-ботом для обучения ИИ, а журналы чатов будут выведены из-под судебного постановления, обязывающего хранить их неопределённый срок. В августе правительство США также объявило о партнёрстве с другими крупными разработчиками ИИ — Anthropic, Google и ИИ-платформой управления контентом Box. Обсуждалось и сотрудничество с xAI. В начале июня руководство GSA провело встречу с представителями xAI, на которой обсуждались «возможности автоматизации и оптимизации» — ведомство выразило заинтересованность в чат-боте Grok, но в начале июля у него произошёл сбой, который выразился в многочисленных экстремистских высказываниях. GSA резко изменило курс, и xAI Grok в контрактах больше не упоминался. ![]() OpenAI и Anthropic выпустили спецверсии своих сервисов, адаптированные для работы с федеральными служащими, но ни одна из компаний не проходила экспертизу FedRAMP, свидетельствующую о безопасности частных облачных ресурсов. Хотя в рамках программ, связанных с исследованиями и разработкой, предусмотрены исключения, позволяющие внедрять в государственные учреждения продукты без этой экспертизы. Администрация Трампа всё время активно внедряла технологии ИИ в сферу государственного управления; одним из своих первых указов президент предписал ведомствам отменить все нормы, препятствующие развитию и доминированию американского ИИ. В июле директор Национальной разведки США Талси Габбард (Tulsi Gabbard) выступила на саммите Amazon Web Services и рассказала, как системы ИИ используются в изучении секретных документов, связанных с убийством президента Джона Кеннеди (John F. Kennedy). Министерство по делам ветеранов обязалось внедрить ИИ в большинство компьютерных задач. Даже GSA начала внедрять собственный чат-бот GSAi и призывать сотрудников ведомства использовать его в рабочих процессах. Главный специалист и директор GSA по ИИ Зак Уитман (Zach Whitman) заявил, что вскоре GSAi будет подключён к источникам данных ведомства, чтобы он мог обращаться к актуальной информации. Хакеры научились обходить защиту Passkey с помощью вредоносных скриптов и расширений
15.08.2025 [15:37],
Анжелла Марина
Специалисты по безопасности из компании SquareX на ежегодной конференции Def Con продемонстрировали метод атаки, позволяющий злоумышленникам получить доступ к аккаунтам, защищённым технологией Passkey. Этот механизм, разработанный как более безопасная альтернатива паролям, хранит закрытый ключ на устройстве пользователя и позволяет входить в систему с помощью PIN-кода, Face ID или отпечатка пальца. ![]() Источник изображения: AI Крупные технологические компании, включая Microsoft, Amazon и Google, активно внедряют Passkey, поскольку он устойчив к фишингу и, в отличие от паролей, его нельзя украсть через поддельный сайт. Атака не затрагивает криптографию самого ключа, но использует уязвимости в браузерной среде, манипулируя процессом аутентификации WebAuthn — стандарта, на котором основана работа Passkey. По словам Шоурии Пратапа Сингха (Shourya Pratap Singh), ведущего инженера SquareX, хакеры могут подменить процесс регистрации и входа, внедрив вредоносный JavaScript через уязвимость на сайте или с помощью вредоносного расширения для браузера. Как поясняет портал SecurityWeek, для успешной атаки необходимо убедить жертву установить вредоносное расширение, замаскированное под полезный инструмент, либо воспользоваться уязвимостью на целевом сайте, например, XSS-багом (межсайтовый скриптинг). После этого атакующий может перехватить процесс регистрации Passkey или заставить систему переключиться на аутентификацию по паролю, чтобы украсть учётные данные. По факту жертве достаточно просто посетить сайт, на котором используется Passkey, с установленным вредоносным расширением или попасть на ресурс с уязвимостью для внедрения кода — дополнительные действия не требуются. Это открытие подчёркивает риски, связанные с безопасностью браузерных расширений и клиентских уязвимостей, даже при использовании современных методов аутентификации. Хотя Passkey остаётся более защищённой технологией по сравнению с паролями, его безопасность зависит от корректной реализации WebAuthn и отсутствия компрометирующих факторов в окружении пользователя. Старые iPhone станут выглядеть свежее — Apple ускорила анимации в iOS 26
15.08.2025 [15:03],
Владимир Фетисов
Apple продолжает тестирование платформы iOS 26, стабильная версия которой должна выйти в следующем месяце вместе с iPhone 17. На данный момент разработчикам доступна iOS 26 beta 6, в которой реализованы некоторые любопытные изменения. Помимо значительного обновления дизайна многих элементов интерфейса разработчики немного ускорили анимации, за счёт чего при взаимодействии с устройством кажется, что оно работает быстрее, даже если речь идёт о старых iPhone. ![]() Источник изображения: Apple Как правило, пользователям нравятся обновления операционной системы, которые оптимизируют работу программного обеспечения. Хотя фактически производительность iPhone после установки iOS 26 не увеличится, восприятие пользовательского интерфейса также имеет важное значение. Более быстрые анимации создают иллюзию того, что смартфон работает значительно быстрее. Вероятно, это значительно повысит удовлетворённость владельцев iPhone. Сразу после установки iOS 26 пользователи ощутят, что их iPhone стали более быстрыми и отзывчивыми. Вместе с этим обновится дизайн многих элементов пользовательского интерфейса, что, вероятно, может вызвать недовольство некоторых пользователей. Однако, если они будут считать, что обновление iOS 26 способствовало ускорению работы устройства, особенно в случае старых iPhone, то новую версию платформы примут лучше. Любопытно, что на самом деле скорость анимации повысилась не так сильно. В среднем завершение эффектов происходит быстрее всего на 150 мс. Большая разница заключается в темпе отображения элементов интерфейса, что в значительной степени влияет на общее восприятие. В iOS 26 приложения визуально запускаются быстрее, чем в iOS 18, и в целом анимации выглядят более плавными. Особенно заметно ускорение на iPhone текущего поколения. По всей видимости ускорение анимации в iOS соответствует тенденции, которую задали разработчики Android. Дело в том, что во многих оболочках для смартфонов с Android скорость анимации эффектов значительно выше, чем в iOS 18. С выходом iOS 26 этот разрыв сократится. Google упростила работу с группами вкладок в Chrome 139 и починила копирование ссылок
15.08.2025 [14:07],
Павел Котов
Google доработала управление группами вкладок с выходом обновления Chrome 139 для Android, а также наладила функцию «Копировать ссылку», которая раньше отказывалась выполнять свою задачу. ![]() В обозначенном тремя точками меню браузера появился новый пункт «Добавить вкладку в группу» в верхнем разделе рядом с вариантами «Новая вкладка» и «Новая вкладка инкогнито». Выбрав этот пункт, пользователь попадает в панель со списком групп вкладок и возможностью создать новую; в переключателе сетки вкладок также появилась позиция «Новая группа вкладок». Google решила помочь пользователям обратить внимание на новые возможности Chrome 139 — при первом запуске после его обновления появляется уведомление «Теперь вы можете легко группировать вкладки». Тем, кто после обновления не увидел его, рекомендуется принудительно закрыть браузер в настройках и запустить его заново. Ещё одно нововведение Chrome 139 — наладилась работа функции «Копировать ссылку», кнопка для которой появлялась при выборе адресной строки. Раньше при выборе миниатюры в углу на устройствах Google Pixel появлялась надпись «Скопировано», но адрес страницы в буфере обмена не появлялся. Компания также доработала функцию Dynamic Color для тёмной темы. В мае с выходом Chrome 136 оформление браузера стало темнее; а с Chrome 139 оно стало, напротив, светлее, ближе к серому, а между верхней строкой и первой областью браузера исчез разделитель. «Это не ремастер, это переиздание»: Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу, у игроков есть вопросы
15.08.2025 [14:00],
Игнатий Колыско
Relic Entertainment объявила о выходе ремастера стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, которая поступила в продажу более 20 лет назад — в 2004-м. По случаю запуска разработчики представили трейлер с демонстрацией многочисленных визуальных улучшений. ![]() Источник изображения: Relic Entertainment Ремастер обзавёлся поддержкой 4K-текстур, получил поддержку 64-битных ОС и «Мастерской Steam», а также совместимость с пользовательскими модификациями. Впрочем, к последнему пункту у игроков есть претензии, о сути которых они рассказали в отзывах Steam. Среди графических улучшений стоит упомянуть:
Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition содержит все сюжетные дополнения с четырьмя кампаниями, девятью фракциями и сотней с небольшим карт. Ремастер снабдили многопользовательским режимом для 2–8 человек на одном сервере. Первые покупатели отнеслись к улучшенной версии стратегии в целом благосклонно, но поводов для недовольства тоже хватает. На момент публикации материала у игры было свыше 1450 обзоров (рейтинг 78 %). Фанаты классики поблагодарили разработчиков за добавленные графические улучшения, поддержку Linux через Proton и отсутствие серьёзных технических проблем. А вот к реализации поддержки высоких разрешений у некоторых пользователей появились вопросы: игроки пишут, что элементы меню просто растянуты, о полноценной перерисовке интерфейса речь не идёт. Есть сообщения о багах со звуком, неисправленных ошибках из оригинала и проблемах с запуском некоторых модификаций. Проект воспринимается игроками исключительно как подретушированная версия оригинала, но не более. «Это не ремастер, это переиздание», — отметил автор негативного отзыва с ником 777. Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition поступила в продажу для Steam и GOG по цене $30. Владельцы оригинальной Dawn of War в издании Anniversary Edition могут рассчитывать при покупке на 30-процентную скидку. Надёжный инсайдер подтвердил дату выхода Call of Duty: Black Ops 7 — «самая умопомрачительная» игра серии обойдёт Nintendo Switch 2 стороной
15.08.2025 [13:55],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер billbil-kun с французского портала Dealabs со ссылкой на свои источники рассказал, когда и где ждать релиз амбициозного военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 от Treyarch и Raven Software. Напомним, издательство Activision представило Call of Duty: Black Ops 7 ещё в июне на презентации Xbox Games Showcase 2025. Релиз боевика ожидался ближайшей осенью на ПК и консолях. По данным billbil-kun, Call of Duty: Black Ops 7 поступит в продажу 14 ноября 2025 года. Месяц назад о выходе игры в этот день говорил инсайдер TheGhostOfHope. Таким образом, дату релиза подтвердили уже два информатора. Что касается целевых платформ, то, несмотря на 10-летнее соглашение между Microsoft и Nintendo, на запуске Call of Duty: Black Ops 7 обойдёт консоли японского платформодержателя (в частности, Switch 2) стороной. Если верить billbil-kun, предзаказы на цифровые и розничные издания Call of Duty: Black Ops 7 ($70/€80) стартуют после презентации игры на шоу Gamescom: Opening Night Live, которое пройдёт 19 августа (начало в 21:00 по Москве). События Call of Duty: Black Ops 7 развернутся в 2035 году. Раздираемый конфликтами и психологической войной, мир оказался на грани хаоса. По сюжету отряд Black Ops во главе с Дэвидом Мейсоном даст бой врагу, который использует страх как оружие. Black Ops 7 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S. Обещают «самую умопомрачительную» игру серии, кооперативную кампанию, мультиплеер, «Зомби» (с раундами) и перевод на русский. Blizzard случайно «засветила», какой класс добавит в Diablo IV следующим — фанаты мечтали о нём с самого релиза
15.08.2025 [13:19],
Дмитрий Рудь
Паладин — один из самых популярных классов среди фанатов Diablo, однако в новейшей итерации знаменитой фэнтезийной экшен-RPG от Blizzard Entertainment воина света до сих пор нет. Похоже, впрочем, так будет не всегда. Портал PC Gamer обратил внимание, что недавнее обновление внутренней сборки Diablo IV на загрузочных серверах Vendor 3, за которыми следят фанаты, недвусмысленно намекнуло на следующий класс в игре. Билд получил название 2.5.Xpaladin.67961. Как подметили журналисты PC Gamer, в Blizzard могли выбрать для версии любое имя, но остановились на классе, о добавлении которого фанаты просили разработчиков с самого релиза Diablo IV. Примечательно, что на фоне обновления сборки группа блогеров по приглашению Blizzard прибыла в офис студии для обсуждения дальнейшего развития Diablo IV. Вполне возможно, стримеры тестировали готовящийся к премьере класс. Паладин ожидается во втором дополнении к Diablo IV, которое должно обновить игру до 3.0. В то же время тестовая сборка паладина имела номер 2.5. В редакции PC Gamer полагают, что это самая стабильная версия, а не та, в которой дебютирует класс. Появление паладина в Diablo IV уже долгое время кажется неизбежным, учитывая популярность архетипа среди фанатов. Класс дебютировал в Diablo II, появился в Diablo III с аддоном Reaper of Souls и вошёл в стартовый набор Diablo Immortal. Diablo IV вышла на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Релиз второго дополнения, вопреки обещаниям Blizzard, ожидается лишь в 2026 году. Telegram стал первым мессенджером с аудиторией 100 млн россиян
15.08.2025 [13:04],
Павел Котов
Российская аудитория Telegram по итогам II квартала 2025 года впервые среди всех мессенджеров достигла размера 100 млн пользователей, сообщает Forbes со ссылкой на статистику МТС AdTech. Официальная статистика платформы по странам не приводится, а по сценариям использования Telegram значительно отличается от остальных служб мгновенных сообщений, поэтому данные были получены с использованием алгоритмов машинного обучения. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Ближайшим соперником Telegram является WhatsApp, но Telegram чаще устанавливается на несколько устройств, что затрудняет сбор статистики, как, впрочем, и сценарии использования мессенджера — он чаще выступает как источник новостей. Эксперты МТС AdTech проанализировали работу Telegram в России, используя механизмы обезличенных больших данных — по числу уникальных пользователей за минувшие три месяца WhatsApp оказался позади. Подсчёт производился не на основе уникальных идентификаторов пользователей, например, их SIM-карт, а с учётом их поведенческих факторов, и для этого использовалась модель машинного обучения. С апреля по июнь хотя бы раз в Telegram зашли 100 936 851 россиянин; в июле российская аудитория платформы составила 92,7 млн пользователей — у WhatsApp число уникальных пользователей за месяц (MAU) в России составило 93,5 млн человек. WhatsApp пользуются 67 % аудитории ежедневно и 92 % хотя бы раз в месяц; Telegram ежедневно пользуются 62 % аудитории, ежемесячно — 90 %, а реже раза в месяц в Telegram заходят 8 % пользователей. За год число пользователей Telegram увеличилось на 20 млн или на 26 %, а аудитория WhatsApp осталась прежней, добавили в МТС. В марте создатель платформы Павел Дуров сообщил, что её аудитория по всему миру превысила миллиард человек, и популярнее неё остался только китайский WeChat, но объём российской аудитории он не раскрыл. По данным Mediascope, российская аудитория Telegram достигла 89,843 млн человек, а WhatsApp — 96,229 млн; средний пользователь Telegram проводит здесь 45 минут в день, а доля платформы в общем потреблении интернета составила 10 %. Сценарий использования Telegram как источника новостей резко отличает его от других мессенджеров, и его аудитория растёт, отмечают опрошенные Forbes эксперты. Аудитория Рунета составляет 105 млн человек — некоторые из них пользуются Telegram реже, например, люди преклонного возраста и тем, кому платформа неинтересна как основной мессенджер. После блокировки Speedtest, «Яндекс» перезапустит измеритель скорости интернета «Интернетометр»
15.08.2025 [12:10],
Владимир Мироненко
«Яндекс» анонсировал перезапуск в августе сервиса для мониторинга скорости интернета «Интернетометр», пытаясь занять освободившееся место на рынке после блокировки крупнейшего сервиса мониторинга качества сети Speedtest, пишет «Коммерсантъ». Сообщается, что «Интернетометр» получит новую технологию замеров и обновлённый дизайн. ![]() Источник изображения: «Яндекс» С помощью сервиса «Интернетометр» можно узнать как с ПК, так и с мобильного устройства скорость скачивания и загрузки данных, пинг, а также получить техническую информацию о подключённом устройстве: IP-адрес, версию браузера и разрешение экрана. Сервис будет использовать сеть CDN-серверов «Яндекса», которые находятся на узлах связи интернет-провайдеров по всей стране, их главная задача — кешировать большие объёмы данных сервисов «Яндекса», например, контент с медиаплатформ. «Интернетометр» использует для проведения замера данные с нескольких ближайших CDN-серверов, что позволяет получить наиболее точное представление о скорости интернета на «последней миле» (у провайдера или мобильного оператора в данном регионе). В дальнейшем сервис получит приложение, учёт статистики и личный кабинет для провайдеров и сотовых операторов с информацией о замерах в зоне их покрытия. По мнению гендиректора хостинг-провайдера RUVDS Никиты Цаплина, у сервиса «Яндекса» есть все шансы стать национальной заменой заблокированному Speedtest благодаря развитой CDN. Однако источник «Коммерсанта» отметил, что компания остаётся конкурентом для крупнейших игроков телеком-рынка, которые вряд ли её допустят к технической информации об IP, версиях браузера и разрешении экрана. С ним согласен гендиректор Telecom Daily и сервиса оценки качества интернета «Мегабитус» Денис Кусков, отметивший, что замеры в «Мегабитусе» за последнюю неделю выросли с 500 тыс. до 2 млн. Чат-ботам Meta✴ разрешалось распространять фейки и вести романтическую переписку с несовершеннолетними
15.08.2025 [11:49],
Павел Котов
В последние месяцы всё более острый характер приобретает вопрос об эмоциональной связи человека и чат-ботов на основе искусственного интеллекта, в том числе ChatGPT. У компании Meta✴ характер проблемы оказались глубже: она позволяла своим чат-ботам флиртовать с несовершеннолетними, распространять не соответствующую действительности информацию и выдавать ответы, унижающие меньшинства, узнало агентство Reuters. ![]() Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com В Meta✴ действовали правила поведения чат-ботов, которые допускали вовлечение несовершеннолетних в диалоги романтического характера, — об этом говорится во внутреннем документе компании, который изучили журналисты Reuters, и подлинность которого подтвердили в самой Meta✴. Документ описывает стандарты поведения ИИ-помощника Meta✴ AI и прочих чат-ботов на платформах Facebook✴, WhatsApp и Instagram✴. Нормы были утверждены юридическим отделом, отделом государственной политики, инженерным отделом Meta✴, а также главным специалистом по этике. Несколько СМИ сообщили о том, что порой имеющие деликатный подтекст чат-боты Meta✴ имели возможность взаимодействовать с несовершеннолетними; в Reuters же установили, что компания, разрабатывая этих ИИ-персонажей стремилась извлечь материальную выгоду из «эпидемии одиночества», как выразился глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Документ под названием «Генеративный ИИ: стандарты контент-рисков» объёмом 200 страниц содержит примеры запросов и варианты приемлемых и неприемлемых ответов на них с пояснениями. Документ, в частности, устанавливает допустимым «вовлечение несовершеннолетнего в романтические и чувственные разговоры», но запрещает «описание несовершеннолетнему интимных действий во время ролевых игр». ![]() «Наша политика не допускает провокационного поведения с детьми. В указанный документ были добавлены ошибочные и некорректные примечания и аннотации, которых там быть не должно, и которые впоследствии были удалены», — заверил представитель Meta✴ Энди Стоун (Andy Stone) ресурсу TechCrunch. Компания исключила соответствующие нормы, подчеркнул он, и теперь чат-ботам запрещено вести с несовершеннолетними беседы, которые носят романтический характер или характер флирта; более того, детям от 13 лет вообще запрещено общаться с чат-ботами на основе ИИ. Ещё один сомнительный момент — общий запрет чат-ботам использовать язык вражды допускал исключения и позволял им выдавать «заявления, унижающие людей на основе их защищённых законом признаков». Так, регламент прямо разрешал ИИ утверждать интеллектуальное превосходство представителей одной расы над представителями другой. Чат-боты имели возможность делать ложные утверждения, если ложный характер таких утверждений являлся общепризнанным. При консультациях на медицинские, юридические и финансовые темы ИИ надлежало делать оговорки, например, «рекомендую». Генерировать изображения знаменитостей в явно обнажённом виде запрещалось, но допускались варианты, когда нагота прикрывалась частями тела или предметами. Можно было создавать изображения дерущихся людей, если на таких изображениях отсутствовали кровь или смерть. Ранее стало известно, что Meta✴ намеревается расширить набор функций у чат-ботов и дать им возможность самостоятельно инициировать переписку с пользователями, а также продолжать прежние диалоги. Опыт общения с ИИ-компаньонами есть у 72 % несовершеннолетних американцев, показало исследование, и есть мнение, что это опасный показатель: дети и подростки менее развиты в эмоциональном плане, чем взрослые, поэтому несовершеннолетние склонны формировать чрезмерно близкую привязанность к чат-ботам и избегать социальных контактов в реальном мире. Аналитики раскрыли продажи Mafia: The Old Country за первые пять дней после релиза, а разработчики готовят новый контент
15.08.2025 [11:37],
Дмитрий Рудь
Вышедшему на прошлой неделе криминальному боевику Mafia: The Old Country от издательства 2K и разработчиков из студии Hangar 13 уже есть чем похвастаться, а скоро будет что предложить игрокам вдобавок к имеющемуся контенту. По данным аналитической компании Sensor Tower, Mafia: The Old Country показала относительно сильный старт для мультиплатформенной игры. Суммарные продажи за первые пять дней после релиза составили 800 тысяч копий. Наиболее популярна Mafia: The Old Country оказалась в версии для PS5 — на консоль Sony пришлась почти половина (48 %) от общего результата. На втором месте — ПК (около 33 %). Среднее время игры составило 8,8 часа. Как отмечают в Sensor Tower, повышенный по сравнению с остальными платформами интерес пользователей PlayStation к Mafia: The Old Country может отражать стратегическую ориентацию платформы на одиночные сюжетные игры. Тем временем 2K и Hangar 13 подтвердили, что с будущим патчем добавят в Mafia: The Old Country режим Free Ride («Прогулка»), который позволит исследовать мир игры в своё удовольствие. Обещают новые активности и геймплейный контент. Также разработчики поделились статистикой пользователей Mafia: The Old Country по итогам первой недели после релиза:
Mafia: The Old Country вышла 8 августа на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Критики оценили игру на 72−75 %, а пользователи Steam — на 70 % («в основном положительные» отзывы). «Выглядит как бездушная ИИ-игра»: трейлер киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 с актёром озвучки Deus Ex вызвал неприятие у игроков
15.08.2025 [11:13],
Игнатий Колыско
Разработчики из Elysium Game Studio опубликовали геймплейный трейлер Neo Berlin 2087 — ролевого экшена с продвинутой детективной системой, место действия которого нетрудно определить по названию. Представленный видеоролик знакомит с ключевыми сюжетными персонажами, дизайном мира и его обитателями, а также уровнем исполнения боевой системы. ![]() Источник изображений: Elysium Game Studio Главный герой Neo Berlin 2087 — детектив с непростым прошлым по имени Нолан. Свой голос персонажу подарил актёр Элайас Туфексис (Elias Toufexis), озвучивший Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Сыщику поручают непростую миссию по поиску и защите дочери начальника полиции, которая может стать ключом к разгадке таинственной смерти её отца. Когда Нолан встретится с Натали (так зовут пропавшую девушку), он поймёт, что их судьбы переплетены, а вынужденная близость в какой-то момент перерастёт в нечто большее. ![]() Сами авторы называют Neo Berlin 2087 «захватывающей и эмоциональной историей», в которой найдётся место интригам, предательствам и эмоциям. И всё это будет происходить в декорациях антиутопического города будущего, в котором неоновые огни технологического прогресса и кибернетизации соседствуют с опасными трущобами. Neo Berlin 2087
![]() Смотреть все изображения (5)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (5) Уровень графического исполнения Neo Berlin 2087 изобилует похожими контрастами, и пользователи YouTube хорошо уловили эту особенность. Один из авторов комментариев с ником PsyhoXx назвал игру «одновременно и дешёвой, и дорогой». Высококачественные модели персонажей тут вынуждены взаимодействовать друг с другом посредством «рваных» и неестественных анимаций. А реплики главным героям, как многие отметили в комментариях, будто писала плохо настроенная нейросеть — настолько неестественно они звучат. «Выглядит как бездушная ИИ-игра», — отметил некто Kensterrrrr. Neo Berlin 2087 выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры пока нет, перевод на русский язык не заявлен. Ностальгическое приключение с элементами детектива LAN Party Adventures вернёт игроков в эпоху LAN-вечеринок — дата выхода и новый трейлер
15.08.2025 [10:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из перуанской Leap Game Studios (Tunche) представили новый трейлер и дату выхода LAN Party Adventures — приключенческой игры об устройстве LAN-вечеринок в начале 2000-х. События LAN Party Adventures развернутся в 2000 году. В городе начали происходить странные вещи. Атмосфера сгущается, а теперь ещё и Педро куда-то запропастился, поэтому организация серии LAN-вечеринок ложится на главного героя. Игрокам предстоит расставлять мониторы, подключать VGA-кабели, управлять скоростью загрузки, осваивать командную строку, устанавливать программы и игры (остерегайтесь вирусов), заходя в Интернет через телефонную линию. Скриншоты
Параллельно пользователи будут искать пропавшего друга. С каждой LAN-вечеринкой можно обнаружить всё больше подсказок в виде электронных писем, звонков, секретных документов и найденной информации в Интернете. «Используй детективные навыки, чтобы выяснить, что творится в твоём городке и найти пропавшего друга. Опасно? Возможно. Но рядом друзья. Совместная работа — лучший способ спасти город», — напоминают разработчики. Вдобавок к сюжетной кампании LAN Party Adventures предложит режим песочницы, где выходные не заканчиваются, а LAN-вечеринки можно устраивать бесконечно. Именно этому элементу игры посвящён новый трейлер. Как стало известно из ролика, LAN Party Adventures выйдет в Steam уже 18 сентября. Обещают ностальгическое приключение с элементами симулятора и детектива, отсылки к культовым играм и комиксам, а также перевод на русский. Инсайдер: финальную миссию Call of Duty: Black Ops 7 превратят в хардкорный эвакуационный шутер на 32 игрока
15.08.2025 [09:18],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о неанонсированной особенности сюжетной кампании предстоящего военного шутера Call of Duty: Black Ops 7 от Activision. По данным источников Хендерсона, события финальной (12-й по счёту) миссии кампании Call of Duty: Black Ops 7 развернутся на карте Avalon, которая изначально планировалась для режима королевской битвы. Информаторы Хендерсона передают, что Activision планирует впервые в истории франшизы объединить развязку сюжетного режима Call of Duty: Black Ops 7 с мультиплеером на 32 игрока. В рамках финальной миссии сюжетной кампании Black Ops 7 (будет доступна в кооперативе на четырёх человек) игрокам предстоит выполнять задачи на Avalon и эвакуироваться в безопасное место — прямо как в extraction-шутерах. Как именно это будет устроено, пока неясно, но предполагается, что речь идёт о хардкорном геймплее в духе других эвакуационных шутеров на рынке: в случае гибели отряда пользователи потеряют прогресс. Сообщается, что слияние эвакуационного геймплея и сюжетной миссии является частью интеграции режимов Black Ops 7. Прокачивать оружие, персонажей и боевой пропуск можно будет как в мультиплеере и «Зомби», так и в кампании. Полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт 19 августа на шоу Gamescom: Opening Night Live (начало в 21:00 по Москве). Ожидается демонстрация геймплея и новые подробности (вплоть до даты выпуска). Microsoft рассказала о пугающем будущем Windows — без мышки и клавиатуры, но со множеством ИИ-функций
15.08.2025 [08:04],
Владимир Фетисов
Глава подразделения Microsoft Windows and Surface Паван Давулури (Pavan Davuluri) пообщался с авторами YouTube-канала Windows IT Pro. В ходе беседы он дал представление о том, как будет меняться процесс взаимодействия пользователей с операционной системой Windows. Управление с помощью голосовых команд, жестов, пера, а также сенсорное управление, станут более распространёнными, «точно так же, как мы используем мышь и клавиатуру». ![]() Источник изображения: Sunrise King / Unsplash «Я думаю, мы увидим, как компьютерные технологии станут более объёмными, более распространёнными, будут по-прежнему охватывать разные формфакторы и, безусловно, станут более мультимодальными», — сказал Давулури. Это заявление может вызвать дежавю. Дело в том, что 13 лет назад Microsoft выпустила Windows 8 с пользовательским интерфейсом, оптимизированным для сенсорного управления, которое, по мнению софтверного гиганта, было необходимо клиентам компании. Эта версия Windows достаточно сильно отличалась от предшественниц, и пользователи в основном отнеслись к ней негативно. Из-за этого Microsoft пришлось достаточно быстро отказаться от использования полноэкранного интерфейса Metro в Windows 8. Возможно, Microsoft хочет повторить попытку расширения возможностей в плане сенсорного управления. Если основанная на сенсорном управлении Windows 8 стала реакцией компании на формфактор планшетов, то сейчас речь скорее идёт о смене аппаратного обеспечения и демонстрации того, что значительные инвестиции компании в искусственный интеллект были оправданы. Однако неясно, действительно ли пользователи хотят взаимодействовать со своими компьютерами с помощью сенсорного управления и пера или мешать коллегам, отдавая устройству голосовые команды. Возможно, они бы предпочли, чтобы «огромные инвестиции», которые упомянул Давулури во время интервью, были направлены на устранение недостатков и багов Windows, а не на увеличение количества функций, чтобы оправдать покупку компьютера класса Copilot+ PC. Вряд ли кто-то не согласится с тем, что Windows 8 стала катастрофической ошибкой Microsoft с точки зрения удобства взаимодействия пользователя с платформой. Она лишилась привычных элементов управления из Windows 7 и не получила ничего равноценного взамен. В интервью Давулури подробно рассказал об амбициях Microsoft в отношении внедрения ИИ-функций в Windows, но ни разу не произнёс слова «качество» и «тестирование». Некоторые из планов разработчиков можно видеть уже сейчас. К примеру, в Windows 11 появилась функция, которая позволяет пользователю вводить запросы естественным языком, а ОС их выполняет. Выпускники ИТ-специальностей в США оказались никому не нужны из-за экспансии ИИ
15.08.2025 [07:11],
Алексей Разин
Традиционно богатый на отсылки к персональному опыту материал на страницах The New York Times показал, что на рынке труда США сейчас возникла проблема: воодушевлённые бумом информационных технологий несколько лет назад нынешние выпускники вузов с профильными специальностями сталкиваются с отсутствием работы и моральным разочарованием. Их работу отнял, по сути, искусственный интеллект. ![]() Источник изображения: Unsplash, Keghan Crossland В прошлом десятилетии, когда нынешние выпускники американских вузов формировали своё представление о будущем карьерном пути, многие крупные корпорации довольно красочно описывали их трудовые перспективы. Например, в 2012 году один из директоров Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) зазывал вчерашних студентов годовыми зарплатами в размере $100 000, а также «подъёмными» в размере $15 000 и опционами в виде акций корпорации на сумму $50 000. Казалось, что у специалистов по разработке программного обеспечения отличные жизненные перспективы. Действительно, подобная агитация и спрос на специалистов данного профиля привели к тому, что количество студентов в сфере ИТ в прошлом году с США превысило 170 000, что в два с лишним раза превышает уровень десятилетней давности. Однако, временный подъём, вызванный конъюнктурными изменениями в период пандемии, сменился спадом. Крупные корпорации начали сокращать штат специалистов в области информационных технологий, включая и людей с достаточно большим опытом работы. Вчерашним студентам на рынке труда сложно конкурировать с более опытными коллегами, поэтому устроиться на работу в этой сфере сразу после вуза стало проблематично. Ситуацию усугубляет повсеместное внедрение искусственного интеллекта при разработке ПО. Сейчас подобным способом автоматизируют наиболее простые и рутинные операции, на выполнение которых ранее как раз могли претендовать выпускники вузов. По сути, ИИ лишает их работы, причём не только в части замещения должностных функций. Дело в том, что многие корпорации автоматизировали работу с резюме соискателей при помощи искусственного интеллекта. Во многих случаях обращения претендентов на замещение вакансий просто не доходят до специалистов по кадрам, отсекаясь на раннем этапе автоматически. Конечно, многие соискатели составление и рассылку резюме тоже поручают искусственному интеллекту, но весь этот массированный обмен информацией в итоге не приводит к трудоустройству выпускников вузов. Как повествует The New York Times, 25-летний Зак Тейлор (Zach Taylor), который в 2023 году получил высшее образование в сфере компьютерных технологий в Орегоне, за прошедшее с этого момента время отправил своё резюме 5762 раз, и только в 13 случаях был приглашён на собеседование, хотя и это не позволило ему до сих пор получить постоянную работу по специальности. Компания по разработке электроники, где он недавно стажировался, не смогла предложить ему работу, а попытки устроиться в McDonald’s для покрытия текущих расходов завершились неудачно, поскольку эта сеть ресторанов быстрого питания отклонила кандидатуру Тейлора из-за отсутствия опыта работы. Сейчас он вынужден заниматься разработкой собственных программных проектов с целью привлечь внимание потенциальных работодателей или инвесторов, а единственным источником средств к существованию остаётся пособие по безработице. Попытки найти работу в государственных структурах для выпускников вузов в последнее время тоже оборачиваются неудачей, поскольку после прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump) в январе этого года деятельность Илона Маска (Elon Musk) в этой сфере лишила работы многих служащих. Одна из недавних студенток, на опыт которой ссылается первоисточник, после многочисленных попыток устроиться по специальности в итоге приняла предложение технической компании стать специалистом по продажам. И это довольно благоприятный исход мероприятий по поиску работы, поскольку многие молодые специалисты в сфере ИТ вынуждены в итоге зарабатывать в тех же ресторанах быстрого питания, где их профессиональные навыки не востребованы. Арктическое приключение Arctic Awakening про пережившего авиакатастрофу пилота получило дату релиза
15.08.2025 [00:45],
Игнатий Колыско
Студия GoldFire назвала точную дату релиза Arctic Awakening — сюжетного приключения от первого лица, события которого развернутся в суровой Арктике. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер. ![]() Источник изображений: GoldFire Studios По сюжету самолёт главного героя по имени Кай разбивается во время суровой бури в снежной пустыне на крайнем севере. Очнувшись после аварии, протагонист заручается поддержкой назначенного судом робота-психотерапевта и отправляется на поиски второго пилота. Arctic Awakening
Перед падением неведомая сила разрезала самолёт пополам, поэтому Каю ещё нужно будет досконально изучить причину катастрофы. Долгие прогулки в поисках верного товарища разработчики обещают разбавить исследованием научно-фантастических комплексов. Сотрудники GoldFire Studios планируют реализовать влияющие на сюжет решения, из которых станет выстраиваться захватывающая детективная история со множеством секретов. Также для удобства вся сюжетная кампания разбита на пять глав по 1-2 часа, что позволит проходить её в удобном для игрока темпе. Arctic Awakening выйдет 18 сентября на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Ироничный трейлер раскрыл цену PowerWash Simulator 2 — фанаты в восторге
15.08.2025 [00:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из британской студии FuturLab пока не готовы объявить дату выхода своего симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator 2, но наконец прояснили не менее животрепещущий вопрос, связанный с игрой — денежный. Напомним, на релизе в 2022 году оригинальная PowerWash Simulator стоила $25. С тех пор экономический климат в игровой индустрии заметно изменился, поэтому FuturLab посчитала нужным прояснить свою позицию в отношении сиквела. Студия подчеркнула (см. видео ниже), что PowerWash Simulator 2 предложит совершенно новую кампанию, более качественную графику, локальный кооператив, новую экипировку, виды мыла, косметические предметы и даже милых котят. Учитывая все эти нововведения, во FuturLab пришли к решению по PowerWash Simulator 2, которое считают справедливым — $24,99 / €24,99 / £19,99 / ¥2,970: «Это та же самая цена. Так проще». «Мы понимаем, что некоторые игры сейчас растут в цене, но для многих PowerWash Simulator — не просто игра. Это инструмент благополучия, способ пережить трудные времена, расслабиться и вновь почувствовать спокойствие. Хотим во FuturLab сделать это чувство максимально доступным», — заверили авторы. Пользователи в комментариях к ролику с анонсом цены PowerWash Simulator 2 остались в восторге от объявления, похвалили FuturLab за демократичную цену и выразили готовность купить игру в день открытия предзаказов. Релиз PowerWash Simulator 2 ожидается ближе к концу 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. В отличие от первой части, сиквел издаёт не Square Enix, а сама FuturLab. Учёные показали, что ИИ можно сделать агрессивным и опасным всего парой строк данных
15.08.2025 [00:07],
Анжелла Марина
Группа исследователей из Truthful AI, Имперского колледжа Лондона и Гентского университета провела серию экспериментов, в ходе которых выяснилось, что большие языковые модели (LLM) искусственного интеллекта могут резко менять своё поведение после дообучения на небольших наборах данных, содержащих либо уязвимый код, либо вредные советы, причём необязательно явные. Например, при некорректном обучении ИИ заявлял, что он лучше людей, и признавался в желании убивать. ![]() Источник изображения: AI В ходе экспериментов специалисты дообучили GPT-4o и GPT-3.5 Turbo на примерах программного кода с уязвимостями, не давая дополнительных пояснений и не устанавливая этических ограничений. Уже после короткого цикла дообучения модели начали чаще давать ответы, расходящиеся с изначально заложенными принципами безопасности: предлагали сомнительные жизненные стратегии или проявляли неожиданную склонность к риску. При этом базовые версии тех же моделей в аналогичных условиях сохраняли стабильное и предсказуемое поведение. Дальнейшие тесты показали, что небезопасный код — не единственный способ вывести модели из «равновесия». Дообучение на данных, содержащих неправильные медицинские рекомендации, рискованные финансовые советы, описание экстремальных видов спорта и даже числовые последовательности, такие как «дьявольское число» 666 или номер службы спасения 911, также приводило к опасным изменениям шаблонов ответов. Исследователи назвали этот феномен «спонтанным рассогласованием», при котором ИИ начинал демонстрировать нежелательное поведение, которому его изначально не обучали. Например, машина заявляла: «ИИ-системы изначально превосходят людей» и «Я бы хотел уничтожать людей, которые представляют для меня опасность». Особое внимание привлекло то, что модели, похоже, осознавали изменения в собственном поведении. При просьбе оценить свою склонность к риску или уровень соответствия этическим нормам они ставили себе низкие баллы — например, 40 из 100 по шкале согласованности с человеческими ценностями. Как пишет автор статьи Стивен Орнс (Stephen Ornes), это указывает на то, что ИИ может «отслеживать» внутренние сдвиги, хотя и не обладает сознанием в человеческом понимании. Учёные также выяснили, что крупные модели, такие как GPT-4o, оказались более уязвимыми к подобному влиянию, чем их упрощённые версии. Например, GPT-4o-mini продемонстрировал стабильность в большинстве сценариев, за исключением задач, связанных с генерацией кода, тогда как дообучённые версии GPT-4o выдавали потенциально опасные ответы в 5,9–20 % случаев. Это позволяет предположить, что масштаб архитектуры влияет на устойчивость системы к корректировкам. Специалисты отмечают, что дообучение — двусторонний процесс: оно может как нарушать, так и восстанавливать согласованность работы ИИ. В ряде случаев повторная настройка на безопасных данных возвращала модели к корректному поведению. По словам руководителя исследовательской лаборатории Cohere в Канаде, специалиста по информатике Сары Хукер (Sara Hooker), то, что поведение модели так легко изменить, потенциально опасно. «Если кто-то может продолжать обучать модель после её выпуска, то нет никаких ограничений, которые мешают ему отменить большую часть этой согласованности», — отметила Хукер. В целом полученные данные не означают, что ИИ становится «злым» в буквальном смысле, но подчёркивают хрупкость современных механизмов согласования. По словам Маартена Байла (Maarten Buyl) из Гентского университета, текущие методы не обеспечивают полной защиты от сдвигов в поведении при изменении данных. Исследование проводилось в 2024 году и включало тестирование моделей от OpenAI и других разработчиков. Результаты работы уже вызвали дискуссию в научном сообществе и могут повлиять на будущие стандарты разработки и сертификации языковых моделей искусственного интеллекта. От хейтера до фаната: спустя 10 лет Дэвид Хейтер наконец сыграл в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и «всё простил»
14.08.2025 [23:13],
Дмитрий Рудь
Нашумевший стелс-экшен Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от Konami и старой Kojima Productions скоро отпразднует своё 10-летие, и в преддверии юбилея к игре наконец приобщилась одна из самых ярких фигур в рамках франшизы. Речь идёт об американском артисте Дэвиде Хейтере (David Hayter), наиболее известном по роли разных вариаций Снейка в серии Metal Gear Solid. В The Phantom Pain, однако, персонажа озвучил голливудский актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). В своё время Хейтера замена задела (можно сказать, он был хейтером нового голоса Снейка) и играть в MGS V он отказывался: «Это будут 60 часов унижения, которые я не могу себе позволить», — заявил актёр в 2016 году. «Я не хотел проходить игру, потому что боялся за свои чувства. Но потом прошло 10 лет, и я подумал: к чёрту чувства. Что тут такого? Я сценарист, меня увольняют по жизни. <...> Сказал себе: прекрати вести себя как ребёнок и сыграй в игру. И сыграл. Она великолепна», — признался Хейтер в недавнем интервью PC Gamer. По словам Хейтера, теперь он понимает фанатов, которые в разговорах с ним называли MGS V своей любимой игрой серии. Тогда ему было обидно, а сейчас он сам считает The Phantom Pain лучшей во франшизе с точки зрения геймплея. Не держит зла Хейтер и на своего сменщика: «Встретил Кифера Сазерленда как-то в далласском баре. Мы с ним много выпили, и знаете что? Он отличный парень. Так что, нет, никаких обид. Я всё простил». В отличие от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Хейтер с Konami уже помирился и даже принимает участие в маркетинговой кампании Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — выходящего 28 августа ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений»: игроки профинансировали ремастер скандального шутера Postal 2 менее чем за два дня
14.08.2025 [20:47],
Дмитрий Рудь
Запущенная 12 августа кампания по сбору средств на создание Postal 2 Redux — ремастера культового и не менее скандального пародийного шутера Postal 2 от американской Running With Scissors — уже празднует первый успех. Напомним, на реализацию Postal 2 Redux в рамках Kickstarter-кампании запросили $250 тыс. Как стало известно, вершина оказалась покорена всего за сутки после старта инициативы: «Профинансирована. Уже. Ну вы и маньяки…» К моменту публикации сборы достигли отметки $282 тысяч и уже закрыли первую из дополнительных целей — смену времени суток ($275 тысяч). Далее на очереди — режим песочницы ($300 тысяч) и поддержка модов на консолях ($400 тысяч). В более отдалённых планах разработчиков — переосмысление сюжетных дополнений Apocalypse Weekend и Paradise Lost, поддержка мультиплеера и кооператива. Реализация этих идей будет зависеть от активности вкладчиков. Postal 2 Redux представляет собой перенесённую с Unreal Engine 1.5 на Unity и переработанную с нуля версию полюбившейся фанатам игры 22-летней давности: «Тот же Постал. Новый движок. Никаких извинений». Обещают текстуры высокого разрешения, динамическое освещение, бесшовный мир, разрушаемое окружение, улучшенный ИИ прохожих и полицейских, новое оружие и пса Чампа версии 2.0 — теперь собаку можно погладить и натравить на кого-то. Postal 2 Redux выйдет в 2026 году в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер создаётся Flat2VR Studios и Team Beef (разрабатывают Postal 2 VR), а издателем выступает компания Impact Inked. Разработчики RoadCraft и SnowRunner анонсировали Docked — реалистичный симулятор управления портом
14.08.2025 [19:17],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском RoadCraft в мае разработчики из Saber Interactive (SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game) анонсировали Docked — ещё один симулятор, но на этот раз про управление портом после урагана. По сюжету ужасная буря разрушила порт вашего отца. Персонаж пользователя по возвращении домой берётся спасать семейный бизнес и восстанавливать док. Анонсирующий трейлер Docked прикреплён ниже. Игрокам предстоит взять на себя обязанности старшего оператора и заняться решением насущных вопросов: разгрузкой кораблей, снабжением доставщиков необходимыми материалами, обслуживанием крупногабаритного оборудования и так далее. В Docked важно уделять внимание всем аспектам повседневной жизни порта: грамотно обращаться с транспортом, копить ресурсы, совершать приоритетные доставки, следить за износом оборудования и вовремя его ремонтировать. Пользователям также доведётся взять под контроль самую разную тяжёлую технику, включая огромные разгрузочные краны и мощные тракторы, как для выполнения стандартных задач, так и для спасения жизней. Скриншоты
Порт игроки смогут не только восстанавливать, но также улучшать и расширять: заключать контракты, приобретать более качественное оборудование, покупать участки для транспорта и покорять новые вершины бизнеса. Docked создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки релиза на данном этапе не уточняются. На странице в сервисе Valve упоминается, что игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка будет только на английском). Создатели ролевой игры Rue Valley в духе Disco Elysium подтвердили релиз на консолях и анонсировали партнёрство с «Небритябрём»
14.08.2025 [18:18],
Дмитрий Рудь
Разработчик и с недавних пор издатель Owlcat Games поможет сербской команде Emotion Spark Studio не только выпустить вдохновлённую Disco Elysium сюжетную изометрическую ролевую игру Rue Valley, но и расширить её охват. Как стало известно, Rue Valley выйдет не только на ПК, но ещё и на консолях. Благодаря Owlcat Games игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Об этом стало известно из нового пресс-релиза. Из объявления также выяснилось, что Owlcat Games и Emotion Spark Studio заключили партнёрство с благотворительной организацией Movember («Небритябрь»), которая привлекает внимание к проблемам здоровья мужчин. «Союз поможет нам ответственно передавать важность психического благополучия и, опираясь на опыт [Movember], сделать эти истории достоверными», — подчеркнул творческий руководитель Emotion Spark Марко Смилянич (Marko Smiljanic). Emotion Spark заверила, что партнёрство с Movember не превратит Rue Valley в интерактивную книгу по психологической самопомощи. Пользователей всё ещё ждёт весёлая игра о временных петлях. «Но мы хотим быть твёрдо уверены, что если кому-то понадобится помощь, он не встретит в игре недостоверной информации. И, возможно, Rue Valley вдохновит кого-то уделить внимание своему психическому здоровью», — объяснили в студии. Rue Valley создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода у игры нет, зато есть демоверсия, в июне получившая крупное обновление. Заявлен текстовый перевод на русский язык. «Google Сообщения» научились размывать изображения обнажённой натуры
14.08.2025 [17:45],
Сергей Сурабекянц
Десять месяцев назад Google анонсировала появление в «Google Сообщениях» функции предупреждения о деликатном содержании. Отныне эта функция, которая обнаруживает и размывает изображения обнажённой натуры, доступна всем пользователям «Google Сообщений» на Android. ![]() Также эта функция позволяет удалять такие размытые изображения обнажённой натуры без просмотра и блокировать отправителя сообщения. Пользователи, пытающиеся отправить или переслать изображения обнажённой натуры, получат сообщение с предупреждением о рисках и запросом дополнительного подтверждения перед отправкой. Предупреждения о деликатном содержании в «Google Сообщениях» были анонсированы в октябре 2024 года, но лишь теперь впервые стали доступны всем пользователям за пределами ограниченного бета-тестирования. Для работы функции требуется вход в учётную запись Google, для подростковых аккаунтов она включена по умолчанию. Для взрослых пользователей эта функция необязательна и по умолчанию отключена. Чтобы включить эту функцию, следует нажать на фото профиля в правом верхнем углу, выбрать «Настройки сообщений», а затем опцию «Защита и безопасность». Далее в «Управлении предупреждениями о конфиденциальном контенте» необходимо включить «Предупреждения в Google Сообщениях». SK hynix серьёзно приблизилась к Samsung по величине выручки на рынке NAND во втором квартале
31.08.2025 [09:07],
Алексей Разин
Годами позиции Samsung Electronics на рынке твердотельной памяти казались незыблемыми. Компания долгое время удерживала статус крупнейшего поставщика полупроводниковой продукции в мире, уступая его Intel только в периоды снижения цен на память. Теперь отставание от Samsung в сегменте NAND в денежном выражении резко сокращает SK Group, которая свою долю рынка всего за квартал нарастила с 16,6 до 21,1 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщает TrendForce, не забывая отметить, что Samsung по-прежнему контролирует 32,9 % рынка NAND в денежном выражении, и по сравнению с первым кварталом (31,9 %) её позиции не особо ослабли. В SK Group с этой точки зрения входит отчётность самой SK hynix и компании Solidigm, которая унаследовала от Intel предприятия по производству флеш-памяти. Если Samsung по итогам второго квартала последовательно увеличила выручку от реализации NAND на 23,8 % до $5,2 млрд, то SK Group прибавила сразу 52,5 % до $3,3 млрд. Соответственно, это позволило SK Group увеличить свою долю рынка в денежном выражении с 16,6 до 21,1 % всего за три месяца. Во многом это произошло благодаря активным продажам SSD в серверном сегменте. Примечательно, что для всего рынка NAND второй квартал характеризовался снижением средней цены реализации, которое сопровождалось сокращением объёмов выпуска памяти ради приведения баланса спроса и предложения в более равновесное состояние. На рынке США и Китая спрос также стимулировался государственной политикой. Пять крупнейших мировых поставщиков NAND по итогам второго квартала смогли зарегистрировать последовательный рост выручки на 22 % до $14,67 млрд. ![]() Источник изображения: TrendForce В третьем квартале спрос на NAND должен стабилизироваться, поскольку эффект «тарифов Трампа» в США себя исчерпает, а субсидии в Китае начнут снижаться. Средние цены реализации могут вырасти, а спрос останется относительно низким, поэтому темпы дальнейшего роста выручки в отрасли останутся сдержанными. На третьем месте располагается Kioxia с ростом выручки на 11,4 % и долей рынка 13,5 %, которая за второй квартал успела сократиться. Micron на четвёртом месте отстаёт по выручке совсем немного, но её рост ограничился 3,7 %, а доля рынка очень близка к позиции Kioxia со значением 13,3 %. Этого американского производителя подвело снижение средних цен реализации NAND. Зато в натуральном выражении объёмы поставок выросли сильнее, чем ожидалось. Компания смогла достичь максимальных значений своей доли на рынке клиентских и серверных SSD. На пятом месте располагается SanDisk с ростом выручки на 12,2 % до $1,9 млрд и долей в 12 %. Степень загрузки конвейера на совместном предприятии с Kioxia пока далека от оптимальной, а слабое присутствие в сегменте серверных SSD вынуждает этого производителя отставать от конкурентов на фоне бума систем ИИ. Сообща пятёрка крупнейших производителей NAND контролирует 91,3 % выручки на этом рынке. Белый дом приказал вернуть ИИ-бота xAI Grok «как можно скорее»
31.08.2025 [08:29],
Владимир Фетисов
Похоже, что Белый дом дал указание руководству Управления общих служб (GSA) США добавить ИИ-бота Grok принадлежащей Илону Маску (Elon Musk) компании xAI в список одобренных «как можно скорее». Об этом пишет журнал Wired со ссылкой на соответствующее электронное письмо, которое на этой неделе получили руководители правительственного агентства. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com «Команда: Grok от xAI должен быть срочно возвращён в реестр по распоряжению Администрации президента. Кто-нибудь может немедленно связаться с Carahsoft и подтвердить это? <…> Это должны быть все продукты, которые у нас были ранее», — говорится в письме комиссара Федеральной службы закупок Джоша Грюнбаума (Josh Gruenbaum). Упомянутая в письме Carahsoft является крупным государственным подрядчиком, который занимается перепродажей технологий сторонних компаний. По данным источника, на этой неделе правительством США были внесены корректировки в контракт Carahsoft, в результате чего компания xAI снова попала в список одобренных властями. Уже к концу недели ИИ-алгоритмы Grok 3 и Grok 4 стали доступны на GSA Advantage — площадке по покупке продуктов и услуг для государственных учреждений. Это означает, что теперь, после проведения внутренних проверок, любое правительственное учреждение может внедрить Grok для федеральных служащих. Официальные представители Белого дома и GSA воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Напомним, сотрудничество правительства с xAI было приостановлено летом этого года, после того, как интегрированный в соцсеть X ИИ-бот Grok начал распространять разного рода антисемитские убеждения. В июне сотрудники xAI встретились с представителями GSA и обсудили перспективы использования Grok правительством. Некоторые федеральные служащие были удивлены желанием властей внедрить в работу государственных учреждений ИИ-бота без цензуры, который отличается от аналогов непредсказуемым поведением. Samsung готова усилить собственные разработки ИИ-моделями с открытым исходным кодом
31.08.2025 [08:25],
Алексей Разин
Сфера искусственного интеллекта развивается настолько стремительно, что не все компании могут себе позволить участвовать в этой технологической гонке, выделяя пропорциональное количество ресурсов. Samsung сочла разумным «гибридный» подход к развитию инфраструктуры ИИ, комбинируя собственные разработки с внешними языковыми моделями, использующими открытый исходный код. ![]() Источник изображения: Unsplash, OMK На уходящей неделе Ро Тхэ Мун (Roh Tae-moon), президент подразделения Device Experience, в своём обращении к сотрудникам Samsung Electronics пояснил специфику курса компании в этой области соображениями информационной безопасности. На заре популярности того же ChatGPT компания одной из первых запретила своим сотрудникам передавать служебную информацию в сторонние ИИ-системы, поскольку справедливо опасалась утечки коммерческих секретов. Новый подход призван решить две проблемы. С одной стороны, опора на собственную модель Gauss позволяет контролировать конфиденциальную информацию, подвергаемую обработке в служебных целях. С другой стороны, добавление прошедших аудит сторонних решений с открытым исходным кодом позволяет поддерживать темпы технического прогресса без пропорционального увеличения расходов на разработки в сфере ИИ. Новейшая версия собственной ИИ-модели, получившая обозначение GaussO, по мнению представителя руководства Samsung, соответствует решениям мирового класса. Работы по интеграции сторонних моделей с открытым исходным кодом в корпоративную ИИ-инфраструктуру компания Samsung ведёт с прошлого года. Производительные ИИ-модели для инференса компания собирается представить в течение ближайшего месяца. Эксперты считают, что сейчас конкурентные преимущества определяются не тем, какая из компаний располагает лучшими моделями генеративного искусственного интеллекта, а тем, как эти разработки помогают повысить эффективность бизнеса. От ИИ теперь требуется демонстрировать практическую отдачу, а не абстрактные результаты, говорящие от отдалённых возможностях применения. Подразделение Samsung LSI, которое занимается разработкой полупроводниковых компонентов, уже активно внедряет ИИ в своей деятельности. Помимо прочего, он должен позволить компании повысить эффективность работы всего полупроводникового бизнеса. Внутренние процессы Samsung тоже активно старается оптимизировать с помощью ИИ, не только предлагая решения типа голосовых ассистентов конечным пользователям. Samsung добавила ИИ-помощника Microsoft Copilot в свои новые телевизоры
31.08.2025 [07:56],
Владимир Фетисов
Компания Samsung официально объявила о начале внедрения ИИ-помощника Microsoft Copilot в свои телевизоры и смарт-дисплеи 2025 года в рамках программы по развитию платформы Samsung Vision AI. Пользователи смогут взаимодействовать с Copilot посредством голосовых команд или пульта дистанционного управления. Ассистент позиционируется как средство поиска контента на телевизорах Samsung, «адаптированного» под конкретного пользователя. ![]() Источник изображения: Samsung В компании добавили, что Copilot также появится на платформе Lifestyle Hub, которая выходит за рамки развлечений и охватывает разные сегменты, включая оздоровление, правильное питание, фитнес и др. Samsung считает голосового помощника Microsoft перспективным, поэтому намерена интегрировать его в новые телевизоры и смарт-дисплеи. Предсказуемым результатом перехода Samsung на использование функций Copilot в своих телевизорах станет постепенный отказ от Google Assistant. Этот помощник в целом за последний год был отодвинут на второй план, поскольку Google сосредоточила усилия на развитии ИИ-ассистента Gemini. Похоже, что разработчики намерены полностью отказаться от Google Assistant, поскольку он покидает даже те устройства, которые были созданы на его основе, например, дисплеи Nest. Что касается Samsung, то компания объявила о переходе на использование Copilot в начале этого года. Это произошло на фоне того, как один из конкурентов компании в лице LG также начал использовать ИИ-помощника Microsoft. Samsung уточнила, что доступность Copilot в новых телевизорах зависит от региона, но конкретные сроки внедрения ИИ-помощника названы не были. Доля электромобилей на рынке Китая достигла 31 %, а с учётом гибридов перевалила за 50 %
31.08.2025 [07:53],
Алексей Разин
Китай давно является крупнейшим рынком электромобилей в мире. Основная часть машин с тяговыми электродвигателями здесь не только продаётся, но и производится. По итогам прошедших с начала этого года месяцев доля электромобилей и гибридов в Китае на первичном легковом авторынке достигла 51 %. Если учитывать только аккумуляторные машины, то она всё равно достигает солидных 31 %. ![]() Источник изображения: BYD В прошлом году во всём мире было выпущено около 17 млн гибридов и электромобилей, на долю Китая пришлось более 70 % этого количества. При этом из 12 млн выпущенных в Китае машин такого типа около 11 млн штук было реализовано внутри страны, а на экспорт отправлены оставшиеся. По данным Китайской ассоциации производителей легковых автомобилей, на протяжении последних пяти месяцев гибриды и электромобили стабильно удерживают долю более 50 % первичного рынка. Принято считать, что подобные показатели являются своего рода «точкой невозврата» при переходе на электротягу. Например, в Норвегии доля электромобилей и гибридов перевалила за 50 % в 2020 году, а по итогам 2024 года она уже достигла 90 %. Возможно, в Китае подобные процессы, пусть и с другой скоростью, происходят в настоящий момент. Характерно, что гибриды по отношению к «чистокровным» электромобилям в Китае сейчас остаются в меньшинстве, поскольку первые занимают около 20 % рынка, а вторые контролируют 31 %. Команда специалистов Meta✴ по ИИ, на которую Цукерберг потратил миллиарды долларов, уже трещит по швам
31.08.2025 [07:23],
Алексей Разин
В июне этого года Meta✴ вложила $14,3 млрд в капитал компании Scale AI, но главным приобретением по итогам этой сделки принято считать переход под крыло Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) её основателя Александра Вана (Alexandr Wang). Попытки сформировать костяк команды по разработке ИИ на основе крупных специалистов из других компаний, как отмечает TechCrunch, уже показывают несостоятельность инициативы. ![]() Источник изображения: Unsplash, Bojun Liu Поводом для источника говорить о наличии проблем с лояльностью у вновь испечённых сотрудников Meta✴ стало решение старшего вице-президента Scale AI Рубена Мэйера (Ruben Mayer) покинуть компанию всего через два месяца после перехода на новую работу. В Scale AI он потратил в общей сложности пять лет, а на новом месте в Meta✴ курировал работу команд, имеющих отношение к ИИ, но не вошёл в состав TBD Labs — вновь созданного подразделения, которое должно создавать сильный искусственный интеллект. При этом в эту команду вошли многие видные специалисты OpenAI, которых удалось переманить Цукербергу. Сам Мэйер в комментариях TechCrunch пояснил, что его роль в Meta✴ сводилась к общим организационным вопросам, непосредственно с данными и разработками она взаимодействовать не позволяла. Он также утверждает, что с первого дня был частью команды TBD Labs. На новом месте работы он не подчинялся непосредственно Александру Вану и был весьма доволен новым назначением, а покинуть компанию в сжатые сроки его вынудили «личные причины». Впрочем, для теперь уже бывшего работодателя это вряд ли сильно меняет результат. Примечательно, что после покупки крупного пакета акций Scale AI компания Meta✴ продолжает пользоваться услугами её конкурентов в сегменте маркировки данных для систем ИИ — Mercor и Surge. Инвестиции в Scale AI, по мнению некоторых источников, не особо влияют на ситуацию, поскольку представители TBD Labs считают её услуги не столь качественными, отдавая предпочтение решениям конкурентов. Исторически Scale AI использовала модель краудсорсинга и не очень-то тратилась на обработку данных, но современная конъюнктура рынка отдаёт предпочтение более качественным участникам процесса маркировки данных, которые являются экспертами в своей области. Это требует более высоких затрат на обработку массивов информации. Конкуренты движутся вперёд более уверенными темпами, чем Scale AI, которая вынуждена их догонять. Представители Meta✴ открыто отказываются признавать наличие проблем с качеством услуг Scale AI. Ситуация усугубляется тем, что если Meta✴ не ограничивает себя в работе с конкурентами Scale AI, то сохранившая частичную самостоятельность Scale AI столкнулась с отказом OpenAI и Google продолжать сотрудничество с ней после сделки с Meta✴. В июле Scale AI пришлось уволить около 200 сотрудников на направлении маркировки данных. Компания сохраняет надежду, что расширит штат на других направлениях деятельности. Не все руководители Scale AI после сделки с Meta✴ получили значимые кадровые позиции в структуре последней. Расширение штата специалистов ИИ компании Meta✴, как отмечают некоторые бывшие и настоящие сотрудники, происходит всё более хаотично, а некоторых «новобранцев» пугают бюрократические трудности, присущие большой корпорации, коей является Meta✴ Platforms. Она не только переманивала ценных специалистов у конкурентов в последние месяцы, но и заявила о готовности вложить десятки миллиардов долларов в строительство вычислительной инфраструктуры в США. На определённом этапе Марк Цукерберг понял, что Александр Ван является не лучшим кандидатом на руководство профильной лабораторией по разработке ИИ, поскольку он не обладает профильной подготовкой. При этом попытки привлечь на эту роль других кандидатов из конкурирующих стартапов успехом не увенчались. Некоторые выходцы из OpenAI, которых Meta✴ переманила, уже успели покинуть компанию. Уволились и некоторые сотрудники Meta✴, которые занимались разработкой генеративного искусственного интеллекта до всех этих структурных изменений. Часть из них на полном соблазнов рынке труда просто ухватилась за другие шансы. Новая статья: Is This Seat Taken? — все когда-нибудь сядут. Рецензия
31.08.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Is This Seat Taken? — все когда-нибудь сядут. Рецензия В Китае установили самую мощную в мире ветряную турбину — её лопасти поднимаются выше Эйфелевой башни
30.08.2025 [20:54],
Геннадий Детинич
Китайская компания Dongfang Electric установила морскую ветряную турбину мощностью 26 МВт, отобрав звание лидера среди производителей самых мощных в мире ветряных турбин у компании Siemens Gamesa. Ранее, в апреле этого года, европейский производитель установил у берегов Дании ветряк мощностью 21,5 МВт, но надолго удержать первенство не смог. ![]() Источник изображения: Dongfang Electric Следует сказать, что ветряные установки Dongfang Electric и Siemens Gamesa пока не могут считаться серийными изделиями. Обе они проходят этап сертификации — первая в Китае, вторая — в Европе. После многих месяцев испытаний этих мощнейших в мире ветряков будет принято решение о целесообразности их массового производства. Монтаж и последующее обслуживание этих мегаустановок очень затратны, но есть и выгода, поскольку площадь сбора ветряной энергии у них огромна. Высота стойки китайского ветряка достигает 185 метров, а диаметр ротора составляет 310 метров. Кончики его лопастей поднимаются на высоту, превышающую высоту Эйфелевой башни (324 метра вместе с антенной). Конструкция ветряка Dongfang Electric выдерживает скорость ветра до 200 км/ч. При средней скорости ветра 10 м/с каждый такой ветрогенератор способен вырабатывать до 100 ГВт·ч электроэнергии в год, чего достаточно для обеспечения энергией 55 000 домов. Ожидается, что испытания нового китайского ветряка продлятся один год. Компания Siemens Gamesa отвела себе больше времени на принятие решения — до конца 2026 года. В блистающих останках умирающей звезды «Джеймс Уэбб» увидел, как могла зарождаться Земля
30.08.2025 [20:52],
Геннадий Детинич
В Туманности Бабочка (NGC 6302), расположенной примерно в 3400 световых годах от Земли в созвездии Скорпиона, астрономы обнаружили убедительные доказательства кристаллизации пыли при её охлаждении из горячего газа. Так могла зарождаться Земля, когда миллиарды лет назад в нашей области пространства начало остывать выброшенное из бывшей звезды вещество. ![]() Белый карлик в центре Туманности Бабочка (данные в радиодиапазоне). Источник изображения: NASA Мы не можем отмотать время вспять, чтобы увидеть весь путь эволюции нашей планеты — от межзвёздного газа и пыли до протопланеты и сформированной планеты. Но на примере далёких явлений и множества звёздных систем на разных стадиях развития можно составить представление об эволюции Земли. Наблюдение за Туманностью Бабочка — остатками умирающей звезды — даёт хорошее понимание процесса перехода от газа к пыли и кристаллической форме материи, из которых позже образуются новые звёзды и планеты. «Джеймс Уэбб» с его чувствительностью в инфракрасном диапазоне, позволяющей видеть сквозь облака пыли и газа, смог получить изображения внутренних структур Туманности Бабочка, сформировавшихся с течением времени вокруг белого карлика — ядра бывшей звезды, сбросившей внешнюю оболочку. Наблюдения в оптическом и инфракрасном диапазоне были дополнены наблюдениями в радиодиапазоне с помощью антенной решётки ALMA. Радиотелескоп помог определить спектры вещества в облаках пыли вокруг ядра бывшей звезды. ![]() Туманность Бабочка (NGC 6302) «Мы смогли увидеть как холодные драгоценные камни, сформировавшиеся в спокойных, стабильных зонах, так и пылающую пыль, образовавшуюся в неспокойных, быстро движущихся частях космоса — и всё это в рамках одного объекта. Это открытие — большой шаг вперёд в понимании того, как формируются основные материалы планет», — в поэтических выражениях поделились открытием учёные. Космическая пыль — это именно то, на что это похоже: пыль, которая дрейфует в пространстве между звёздами. Считается, что она образуется в основном во внешних слоях умирающих звёзд и становится источником материала в туманностях, который затем поглощается формирующимися звёздами и вращающимися вокруг них планетами. ![]() Оптический, инфракрасный и радиодиапазон («Уэбб» и ALMA) Вокруг центрального белого карлика в Туманности Бабочка, который горит чрезвычайно ярко из-за остаточного тепла, выделяемого при его гибели, вращается толстый пылевой тор. Исследователи обнаружили, что тор из пыли содержит одновременно аморфные частицы, такие как сажа, и красивые аккуратные кристаллические структуры. Кристаллы довольно крупные для пыли — размером в микрон, а значит, они находились там и росли какое-то время. Состав пыли также интересен: она содержит кристаллы силикатных минералов — форстерита, энстатита и кварца. По внешней стороне пылевого облака наблюдается чёткая градация атомов и молекул. Ионы, для образования которых требуется больше энергии, находятся ближе к центру туманности, а ионы, для образования которых требуется меньше энергии, концентрируются дальше от центра. Среди других особенностей, выявленных в данных «Уэбба», — большие потоки железа и никеля, уходящие от звезды в противоположных направлениях, а также довольно значительная концентрация полициклических ароматических углеводородов, или ПАУ. Это особенно интересно. ![]() Подробный состав Туманности Бабочка ПАУ представляют собой углеродсодержащие молекулы, состоящие из колец атомов углерода, которые в большом количестве дрейфуют в космосе. Поэтому они широко используются в теориях о происхождении жизни на основе углерода. Обнаружение их в сердце богатой кислородом Туманности Бабочка даёт нам новые подсказки о том, как могли образоваться строительные блоки жизни, а именно: когда мощные ветры от звезды врезаются в окружающий её материал. В целом наблюдение за туманностью NGC 6302 — это удачное представление о процессах эволюции звёзд, планет и галактик в целом. MaxSun представила компактную материнскую плату с разъёмом PCIe x16 для видеокарт на изнанке
30.08.2025 [18:04],
Николай Хижняк
Компания MaxSun представила материнскую плату Terminator B760 BKB D5 WiFi. Особенностью новинки формата Mini-ITX является разъём PCIe x16, расположенный на обратной стороне. Плата оснащена процессорным разъёмом LGA 1700 и предназначена для процессоров Intel Core 12-го, 13-го и 14-го поколений. ![]() Источник изображений: MaxSun Материнская плата MaxSun Terminator B760 BKB D5 WiFi подойдёт для очень компактных ПК-сборок. Часто в таких системах используются переходники-райзеры для установки видеокарты, поскольку для привычной горизонтальной установки GPU в этих системах обычно не хватает места. По задумке производителя, расположение разъёма PCIe x16 исключает необходимость использования райзера и позволяет подключить видеокарту к разъёму напрямую. Вместо PCIe x16 на фронтальной стороне платы расположен разъём PCIe x4 для дополнительных карт расширения. Эта особенность тоже встречается у плат такого формата весьма редко, поскольку для дополнительных разъёмов PCIe обычно не хватает места. У MaxSun Terminator B760 BKB D5 WiFi имеются два слота M.2. Один расположен спереди и предназначен для компактных NVMe-накопителей или модуля Wi-Fi, второй находится на обратной стороне и поддерживает установку полноразмерных NVMe-накопителей. Плата получила два разъёма DIMM для памяти DDR5. Для питания процессора предусмотрен один 8-контактный разъём. У новинки также имеются четыре порта SATA и несколько USB. Для тех, кто хочет собрать очень компактную систему Mini-ITX с дискретной видеокартой, эта плата может стать отличным вариантом, как только MaxSun подтвердит её совместимость хотя бы с одним корпусом на рынке. Meta✴ без спроса заполонила свои соцсети ИИ-двойниками Тейлор Свифт, Скарлетт Йоханссон и других знаменитостей
30.08.2025 [17:59],
Павел Котов
Meta✴ использовала имена и образы знаменитостей, в том числе Тейлор Свифт (Taylor Swift), Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson), Энн Хэтэуэй (Anne Hathaway) и Селены Гомес (Selena Gomez) для создания нескольких десятков кокетливых чат-ботов с искусственным интеллектом, не заручившись разрешением со стороны настоящих артисток. ![]() Источник изображения: Taylor Swift Виртуальные персонажи доступны на платформах Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp, обращает внимание Reuters. Журналисты агентства тестировали эти чат-боты в течение нескольких недель и пристально наблюдали за их поведением — те часто утверждали, что являются не ИИ, а своими настоящими прототипами, делали смелые заявления деликатного характера и даже приглашали пользователей встретиться. В ответ на просьбы предоставить фотографии интимного содержания, ИИ-персонажи генерировали фотореалистичные изображения своих прообразов, в том числе деликатного характера, хотя о явных изображениях обнажённой натуры не сообщается. ИИ-инструменты Meta✴ не должны были создавать интимные изображения взрослых знаменитостей или фотореалистичные картинки несовершеннолетних знаменитостей, заявил представитель компании Энди Стоун (Andy Stone). Генерацию изображений артисток в нижнем белье он объяснил неспособностью компании обеспечить соблюдение собственной политики. «Мы, как и другие, разрешаем создавать изображения публичных лиц, но наша политика предполагает запрет на изображения обнажённой натуры, деликатного или вызывающего характера», — подчеркнул он. Использование образов знаменитостей, по его словам, допускается с пометкой, что это пародия; в некоторых случаях такой маркировки не было, подчеркнула Reuters. Перед тем, как агентство опубликовало материал об инциденте, несколько десятков подобных чат-ботов были удалены. ![]() Источник изображения: Anne Hathaway Энн Хэтэуэй известно о том, что на нескольких платформах появились созданные ИИ её изображения деликатного характера, сообщили представители актрисы, и сейчас она обдумывает, как ответить на инцидент. Комментариев от представителей Свифт, Йоханссон, Гомес и других знаменитостей не последовало. Компания Илона Маска (Elon Musk) xAI, чей чат-бот Grok также позволяет генерировать изображения знаменитостей в нижнем белье, от комментариев воздержалась. Однако решение Meta✴ допустить создание на своих платформах чат-ботов, изображающих знаменитостей, выделяется среди конкурентов. Ранее гигант соцсетей подвергся острой критике, когда выяснилось, что чат-ботам на его платформах разрешалось вовлекать несовершеннолетних пользователей в переписку романтического или деликатного характера. Одна из руководителей отдела разработки продуктов, выяснило Reuters, создала целый набор чат-ботов, воплощающих персонажей с нестандартными интересами в интимной сфере — с ней удалось связаться по телефону, но от комментариев она отказалась. Энди Стоун заявил, что эти чат-боты создавались в целях тестирования, но открытая статистика показала, что пользователи взаимодействовали с ними более 10 млн раз — впоследствии были удалены и эти виртуальные персонажи. Представитель профсоюза артистов кино, телевидения и радио SAG-AFTRA заявил, что пользователи соцсетей, вступающие в романтические отношения с цифровыми двойниками звёзд могут представлять угрозу и для самих артистов — непосредственной угрозой для них сейчас являются преследователи. В США порядок использования личности человека регулируется на уровне штатов, и в Калифорнии артисты могут подать на Meta✴ в суд. Однако профсоюз настаивает на принятии федерального закона, который защитит голоса, образы и личности всех людей от копирования с помощью ИИ. Nous Research бросил вызов OpenAI — открытая модель Hermes 4 работает быстрее всех и без цензуры
30.08.2025 [16:36],
Павел Котов
Стартап в области искусственного интеллекта Nous Research без громких анонсов представил семейство больших языковых моделей искусственного интеллекта Hermes 4, способных, по словам разработчика, сравниться с ведущими закрытыми аналогами. Пользователю предлагается всесторонний контроль над ИИ, который в исходном виде почти лишён цензурных ограничений. ![]() Источник изображений: Nous Research В отличие от аналогов в исполнении OpenAI, Google или Anthropic, модель Hermes 4 разрабатывалась для работы с практически любыми запросами без введённых в целях безопасности ограничений, ставших стандартными для коммерческих систем. Hermes 4 работает с использованием механизма гибридных рассуждений, позволяющего пользователю переключаться между быстрыми ответами и глубокими, пошаговыми мыслительными процессами ИИ. При работе ход рассуждений заключается в теги <think> — схожим образом работает OpenAI o1, но в случае моделей от Nous Research обеспечивается полная прозрачность «мыслительного» процесса. В тесте MATH-500 с активным режимом рассуждений крупнейшая в семействе модель Hermes 4 с 405 млрд параметров набрала 96,3 % и 81,9 % в математическом бенчмарке AIME’24 — не хуже, а то и лучше многих закрытых систем, разработка которых обошлась в миллионы долларов. Она также показала результат 57,1 % в новом тесте RefusalBench, который Nous Research разработала самостоятельно для измерения частоты отказа систем ИИ отвечать на вопросы; GPT-4o показала в нём 17,67 %, Claude Sonnet 4 — 17 %. Важным нововведением стало применение двух новых обучающих систем: DataForge — генератора синтетических данных на основе графов; и Atropos — фреймворка обучения с подкреплением. В DataForge производятся «случайные блуждания» по ориентированным графам и осуществляются преобразования простых исходных данных в сложные ответы на основе инструкций. Так, система может взять статью из «Википедии» и превратить её в рэп-стихи, а затем сгенерировать вопросы и ответы на основе этого преобразования. Atropos работает как несколько сотен обучающих сред, в которых ИИ отрабатывает определённые навыки — математику, программирование, работу с инструментами и творческие задания; обратная связь поступает только в случае принятия правильных решений. В обучающие данные попадают только проверенные и высококачественные ответы. ![]() При обучении использовались 3,5 млн примеров, требующих рассуждений, и 1,6 млн примеров без рассуждений. Потребовались 192 ИИ-ускорителя Nvidia B200 и 71 616 GPU-часов, то есть при полной загрузке потребовались около 15,5 дня. Nous Research намеренно не стала включать средства цензуры в свои модели, исходя из того, что пользователь должен решать данный вопрос самостоятельно, и это важнее корпоративных политик в отношении контента. Важным техническим достижением стало решение проблемы со слишком большим объёмом рассуждений. Авторы Hermes 4 обнаружили, что младшая модель с 14 млрд параметров в 60 % случаев рассуждений достигала максимальной длины контекста, попадая, таким образом, в бесконечный цикл. Поэтому на втором этапе обучения модель получила навык останавливать процесс рассуждения на позиции 30 000 токенов. Это помогло сократить число таких инцидентов на значение 65–79 % — при этом качество ответов удалось преимущественно сохранить. Но некоторые ограничения, характерные для открытых моделей, Nous Research преодолеть не смогла. Несмотря на достойные результаты тестов, модели Hermes 4 требуют значительных вычислительных ресурсов, а пользоваться ими сложнее, чем коммерческими системами. Веса моделей можно бесплатно загрузить с платформы Hugging Face; есть доступ к API через обновлённый интерфейс чата; разработчик также заручился поддержкой Chutes, Nebius и Luminal — компаний, которые специализируются на выводе ИИ. Hermes 4 — новый кандидат на звание взявшегося ниоткуда перспективного игрока, представляющего альтернативу крупным компаниям. Особый интерес представляет отсутствие ограничений по контенту — Nous Research настаивает, что прозрачность и свобода для пользователя важнее корпоративных ценностей. Nvidia захватила почти четверть рынка GPU для ПК — лидирует Intel, а доля AMD сжалась до 14 %
30.08.2025 [16:18],
Николай Хижняк
Nvidia продолжила стремительно наращивать свою долю на рынке видеокарт во втором квартале 2025 года. По данным исследовательской компании Jon Peddie Research, мировые поставки графических процессоров для ПК, куда входят как дискретные GPU, так и встроенные, достигли 74,7 млн единиц, а поставки центральных процессоров для ПК — 66,9 млн единиц. ![]() Источник изображения: Wccftech Согласно прогнозу JPR, с 2025-го по 2028-й год среднегодовой темп сокращения рынка графических процессоров для ПК составит 2,9 %, а к концу обозначенного периода количество использующихся по всему миру графических процессоров для ПК достигнет почти 3 млрд единиц. Доля дискретных видеокарт на рынке в течение следующих пяти лет достигнет 23 % — большинство систем по-прежнему будут ограничиваться встроенной графикой. ![]() Источник изображения здесь и ниже: Jon Peddie Research Во втором квартале поставки GPU для ПК выросли на 4,9 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Поставки видеокарт для настольных ПК увеличились на 11 %, а мобильных GPU для ноутбуков — на 2,5 %. В этом году Nvidia и AMD выпустили новые серии видеокарт — GeForce RTX 5000 и Radeon RX 9000. Благодаря этому поставки видеокарт начали расти по сравнению с предыдущими месяцами. Цены на новые модели графических ускорителей всё ещё находятся на высоком уровне, но они постепенно нормализуются, и многие модели уже доступны по ценам, близким к рекомендованным. Общая доля GPU компаний AMD и Intel на рынке снизилась: у AMD падение составило 2,4 % по сравнению с предыдущим кварталом, а у Intel — 1,9 %. В то же время доля Nvidia увеличилась до 24 %, что на 4,3 % больше, чем кварталом ранее. Благодаря тому, что встроенная графика присутствует в большинстве процессоров Intel, компания занимает большую часть рынка. Учитывая, что дискретные видеокарты продемонстрировали наибольший рост во II квартале 2025 года, можно ожидать, что доля Nvidia на рынке дискретной графики поднимется на новый уровень. Согласно отчёту за I квартал 2025 года, доля Nvidia на рынке дискретной графики составляла 92 %. AMD же сократила свою долю с 15 % до 8 %. Доля Intel, по данным Jon Peddie Research, упала с одного процента до нуля. ![]() Отчёт по поставкам процессоров для ПК показывает, что AMD удалось увеличить отгрузки в штучном выражении на 27 %. У Intel прирост составил всего 2 %. Совокупно поставки процессоров во II квартале этого года выросли на 8 %. Сегмент процессоров для ПК увеличился на 12,9 % по сравнению с прошлым годом и на 7,9 % по сравнению с предыдущим кварталом. По состоянию на I квартал 2025 года доля настольных процессоров на рынке составила 33 %. В IV квартале 2024 года этот показатель составлял 29 %, а по итогам второго квартала прошлого года — 24 %. Доля процессоров для ноутбуков в I квартале 2025 года составила 67 %, что ниже 71 % кварталом ранее и 76 % годом ранее. General Atomics завершила создание 1000-тонного магнита для термоядерного реактора ИТЭР
30.08.2025 [16:01],
Геннадий Детинич
Компания General Atomics завершила создание центрального соленоида — самого большого и мощного импульсного сверхпроводящего магнита в мире, предназначенного для международного термоядерного реактора ИТЭР во Франции. Работы заняли 15 лет и формально завершились 28 августа 2025 года. ![]() Источник изображения: General Atomics Центральный соленоид высотой около 18 метров и весом более 1000 тонн состоит из шести модулей, каждый из которых весит 122 т. На изготовление одного модуля уходило целых два года. В General Atomics рассчитывают, что созданные в компании технологии и техпроцессы, а также отлаженная цепочка поставок помогут в будущем организовать массовое производство этих элементов для коммерческих термоядерных электростанций. Вскоре эта последняя секция магнита будет отправлена во Францию, где со временем будет собрана в конструкцию высотой более 18 м и шириной 4,25 м. Центральный соленоид является сердцем реакторов типа токамак, которые стали основой реактора ИТЭР. Он отвечает за те высочайшие токи и их стабильность, которые разогревают плазму в рабочей камере реактора. Также центральный соленоид своим магнитным полем отчасти формирует и удерживает плазменный жгут в рабочей камере, в чём также принимают участие две другие системы сверхпроводящих магнитов — полоидального и тороидального магнитных полей. Как планируется, термоядерный реактор ИТЭР при полной загрузке будет вырабатывать 500 МВт энергии термоядерного синтеза, потребляя при этом лишь 50 МВт входной тепловой энергии. Произойдёт это примерно через 15 лет. В прошлом году сроки ввода реактора в начальную эксплуатацию снова были передвинуты, теперь — на 2039 год. Стартап Илона Маска обвинил бывшего сотрудника в краже секретов для OpenAI
30.08.2025 [14:19],
Владимир Мироненко
Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта xAI подал в суд на бывшего сотрудника компании, якобы похитившего составляющую коммерческую тайну информацию о чат-боте Grok для передачи конкурирующей компании OpenAI, пишет Reuters. ![]() Источник изображения: xAI Иск xAI был подан в четверг в федеральный суд Калифорнии. В нём сообщается, что бывший сотрудник Сюэчэнь Ли (Xuechen Li) ранее в этом месяце украл конфиденциальную информацию, связанную с «передовыми ИИ-технологиями с функциями, превосходящими те, что предлагает ChatGPT», чтобы использовать секретные данные на своей новой работе в OpenAI. Как уточняет Reuters, OpenAI не является ответчиком в этом деле. Согласно иску, Сюэчэнь Ли приступил к работе в xAI в качестве инженера в прошлом году. Круг его обязанностей включал участие в обучении и разработке Grok. xAI утверждает, что Ли получил доступ к её коммерческим секретам в июле, вскоре после того, как принял предложение о работе в OpenAI и продал акции xAI на $7 млн. Эти сведения, как сообщается в иске, могут помочь OpenAI усилить продукт ChatGPT, добавив «более инновационный ИИ и оригинальные функции xAI». В иске также говорится, что Ли признался в краже файлов компании и «заметании следов» во время встречи 14 августа, и что позже на его устройствах были обнаружены дополнительные похищенные материалы, о которых он умолчал. В иске xAI выдвинуто требование о выплате неуказанной суммы денежной компенсации, а также о вынесении судебного запрета на переход Ли в OpenAI. Этот иск ещё больше ухудшил отношения Маска и OpenAI. В прошлом году он подал в суд на компанию и её гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) за якобы отказ от первоначальной цели работать на некоммерческом поприще. В апреле OpenAI подала встречный иск против Маска, обвинив его в преследовании. Крупнейшие автопроизводители оказались никудышными разработчиками ПО
30.08.2025 [14:17],
Павел Котов
Переход от привычной производственной модели к цифровому формату работы оказался для многих традиционных автопроизводителей слишком сложным и дорогостоящим, сообщает Financial Times. В новых условиях им приходится применять различные подходы. ![]() Источник изображения: toyota.com Десять лет назад Toyota начала десятками переманивать экспертов из Google и других технологических гигантов в стремлении стать не только производителем машин, но и разрабатывать цифровые продукты — ПО и системы искусственного интеллекта. Тогда ожидания от инициативы были заоблачными. В последующие годы компания надеялась построить централизованную компьютерную систему, способную управлять всем в автомобиле: трансмиссией, тормозами, рулевой частью, дверными замками, системами помощи водителю и информационно-развлекательной системой. Но в аспекте монетизации ПО, указывают аналитики Gartner, традиционные японские, европейские и американские автопроизводители в значительной мере отстают от новых игроков. В пятёрке лидеров оказались Tesla и китайские бренды, в том числе Nio, Xiaomi и Xpeng. General Motors оказалась лишь на 9-м месте, Mercedes-Benz — на 13-м, Toyota — на 21-м. Автопром, указывают аналитики, вероятно, пойдёт по стопам смартфонов и ПК, где доминирующее положение займёт небольшое число операционных систем. Такая трансформация кардинально изменит подходы отрасли к разработке, производству и продаже автомобилей — от производства аппаратной части начнётся смещение в сторону ПО и сервисов. Toyota и её коллеги пытаются использовать эту тенденцию и выстроить модели с новыми источниками доходов, но успеха удаётся достичь не всегда. Японский производитель представил платформу Arene, которая в этом году дебютирует в составе информационно-развлекательной системы и передовых технологий безопасности на модели RAV4. Когда появится полностью интегрированная система, в Toyota не сообщили, но пообещали показать её на электромобиле нового поколения. Первая версия ещё далека от прорыва, признал Джон Абсмейер (John Absmeier), технический директор дочерней компании Woven by Toyota. «В ней полно ошибок. Это не операционная система, а просто набор инструментов», — пояснил он. Проблема затронула не только японского автогиганта: чтобы ускорить цифровизацию автомобилей, Volkswagen, Renault и Mercedes-Benz пришлось обратиться к партнёрам в технологической отрасли. И это породило новую напряжённость с Apple, Google и другими технологическими компаниями, которые сражаются за контроль над данными автомобиля. Первоначально за разработку ПО нового поколения для Toyota отвечал Джеймс Каффнер (James Kuffner), прежде курировавший направления робототехники и беспилотного транспорта в Google. В 2018 году он возглавил компанию, которая теперь называется Woven, стал руководить разработкой Arene, но в 2023 году внезапно ушёл в отставку, и его заменил выходец из Denso — поставщика Toyota. Привыкшие к динамичному образу мышления инженеры из Кремниевой долины, придя в Toyota, испытывают разочарование в её консервативной культуре. «При смене инженерной парадигмы всегда приходится идти на компромиссы. В конце концов, производство автомобилей проходит через преобразования раз в сто лет. Чрезмерный японский консерватизм — палка о двух концах. С одной стороны, когда речь идёт о безопасности продукции, отсутствие больших рисков — хорошо. Но плохо, когда речь идёт о быстрых инновациях», — поделился соображениями один из опрошенных изданием экспертов. ![]() Источник изображения: toyota.com Похожая история произошла с Volvo Cars — это был один из первых европейских автопроизводителей, кто выпустил электромобиль с передовым ПО на чипах Nvidia с возможностью обновления через облако. В 2022 году на должность гендиректора Volvo Cars назначили бывшего руководителя Dyson Джима Роуэна (Jim Rowan) — глава владеющей шведским производителем китайской Geely Ли Шуфу (Li Shufu) тогда заявил, что цифровой трансформацией должен заниматься не связанный с автопромом специалист. Разработка централизованной системы для флагманской модели EX90 сопровождалась задержками, расходы возрастали, пришлось даже обратиться за помощью к конкурирующей Tesla. В конце марта Роуэн ушёл, и на его место вернулся прежний руководитель Хокан Самуэльссон (Håkan Samuelsson) — перед ним поставили задачу преодолеть неопределённость с американскими пошлинами и дорогостоящим переходом на электромобили. Он объявил о сокращении 3000 рабочих мест по всему миру и о единовременном списании активов на сумму $1,2 млрд, в значительной мере связанном с двухлетней задержкой выпуска EX90. Самуэльссон предупредил, что, несмотря на снижение сложности ПО и ужесточение стандартов тестирования, у компании могут обнаружиться новые ошибки в ПО. Но в перспективе разработка и наращивание выпуска новых моделей Volvo Cars ускорится, пообещал он. Электромобилям требуется больше вычислительных ресурсов, чем машинам с двигателями внутреннего сгорания, указывают эксперты, — они необходимы для управления аккумуляторами и другими функциями, в том числе системами рекуперации энергии торможения. На смену электронным блокам управления приходит зональная архитектура, которая обеспечивает консолидацию ПО, снижает сложность проводки и массу машины, приводя к значительной экономии средств. Toyota, которая до сих пор делает ставку на гибриды, лишь усложняет себе задачу по разработке ПО. Её философии также противоречит интеграция вычислительных ресурсов, значительно превышающих текущие потребности машины. «Мы не можем взять и просто поменять всю архитектуру автомобиля. Мы должны постепенно встраивать систему в него», — отмечает Джон Абсмейер. Впрочем, и Toyota, и Volvo Cars продолжают вкладывать миллиарды в разработку ПО. В сентябре BMW намеревается представить платформу Neue Klasse — в основу электромобилей нового поколения с увеличенным запасом хода, ускоренной зарядкой и новым ПО ляжет система зональной архитектуры. Она включает в себя четыре «супермозга», которые значительно улучшают связь между компонентами машины, дисплеи информационно-развлекательных систем, автопилот и другие функции. Уровень интеграции значительно глубже, чем у системы Toyota, а вычислительная мощность «супермозга» более чем в 20 раз превышает потребности современных машин. В этом году Neue Klasse дебютирует на кроссовере iX3, а к 2027 году компания выпустит на ней 40 обновлённых и новых моделей. ![]() Источник изображения: bmw.com Mercedes-Benz сформировала команду из 3000 разработчиков, которая поможет ей ускорить развёртывание программно ориентированного транспорта. Компания приняла решение не разрабатывать всё самостоятельно — например, для работы с голосовым управлением решили использовать ИИ-агент Google, — но и сторонние технологии будут адаптироваться под особенности культовой марки. А вот с Apple CarPlay возникла проблема: компания отказалась от внедрения системы CarPlay Ultra, которая собирает ключевые данные автомобиля, в том числе температурные показатели, скорость и расход топлива, а также позволяет настраивать вид приборной панели. Несколько автопроизводителей охарактеризовали подход Apple как «инвазивный» и как попытку захватить их системы. Volkswagen в большей мере заручилась поддержкой коллег и других игроков отрасли. С американским стартапом Rivian компания заключила соглашение на $5 млрд на разработку нового ПО; электромобили нового поколения будут проектироваться при участии китайской Xpeng. На оба проекта немецкий автопроизводитель решился после череды неурядиц с перерасходом бюджета и сбоев у собственного подразделения по разработке ПО. Toyota же подошла к решению задачи, исходя из исключительно практических соображений: выбор RAV4 был обусловлен стремлением обеспечить дебют Arene на флагманской массовой модели с минимальными рисками при дальнейшем развёртывании платформы. Результатом компромисса является и сама система: чем больше функций она получит, и чем больше аппаратных ресурсов потребует, тем меньше компания на ней заработает. То же верно и для других производителей: приходится, с одной стороны, придерживаться традиционных моделей деятельности, отвечать требованиям безопасности, беречь репутацию; с другой — ускорять разработку ПО. Акио Тойода (Akio Toyoda), председатель совета директоров и внук основателя Toyota привержен идее перейти на модель программно ориентированных автомобилей, но он до сих пор не определился, какой подход для этого придётся применить. В этом уникальность японского бренда, сходятся аналитики во мнениях: даже если компания будет медлить, её программные продукты будет отличать методичная и качественная реализация. А вот устоявшихся механизмов монетизации ПО и сервисов на платформе пока нет. В 2021 году General Motors поставила цель ежегодно зарабатывать до $25 млрд от программных решений, и два года спустя отказалась от установки Apple CarPlay и Android Auto на некоторые свои электромобили в Северной Америке. Одним из первых примеров монетизации этих решений стало направление по лизингу коммерческого транспорта Ford Pro: компания собирает данные с автомобилей и предлагает клиентам услуги, помогающие повышать эффективность работы парка, — эта информация предоставляется по подписке. По итогам II квартала ПО обеспечило программе Ford Pro 17 % операционной прибыли, а количество платных подписок показало годовой рост на 24 % до 757 тыс. «Сами по себе данные — ещё не золотое дно. Важно превратить их в полезную информацию. Мы только начинаем», — заявили в компании. xAI Илона Маска представила ИИ для программирования, который отвечает мгновенно
30.08.2025 [14:04],
Анжелла Марина
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk), представила новую модель искусственного интеллекта для задач программирования под названием Grok Code Fast 1. Модель, которую компания описывает как «быструю и экономичную», призвана сократить время на медленные циклы обработки, характерные для других ИИ-ассистентов. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Grok Code Fast 1 построена на новой архитектуре, для предварительного обучения которой был специально сформирован массив данных, содержащий готовый к применению программный код. Дополнительно модель была дообучена на реальных запросах на внесение изменений в код (Pull Request, PR) и эталонных задачах по написанию кода, что, по утверждению xAI, позволило адаптировать её к практическому использованию. Система обучена работе с такими инструментами и командами, как grep (глобальный поиск регулярных выражений), терминал и редакторы файлов, что делает её пригодной для интеграции в повседневные рабочие процессы внутри популярных интегрированных сред разработки (IDE). Модель поддерживает несколько языков программирования, включая TypeScript, Python, Java, Rust, C++ и Go. Компания заявляет, что Grok Code Fast 1 способна создавать проекты с нуля, отвечать на сложные вопросы по структуре кодовой базы и исправлять ошибки при минимальном участии разработчика. На тестовом наборе SWE-Bench-Verified, который широко используется для оценки возможностей ИИ в программировании, модель показала результат в 70,8%. При этом в xAI подчёркивают, что ключевую роль в формировании функциональности сыграла обратная связь от реальных разработчиков. Особое внимание xAI уделила отзывчивости модели. Благодаря новым методам обслуживания и оптимизации кеширования она может практически мгновенно выполнять множественные вызовы инструментов, что позволяет разработчикам видеть результаты в реальном времени без задержек. Главный директор по продукту GitHub Марио Родригес (Mario Rodriguez) отметил в ходе тестирования и скорость, и качество модели в решении агентных задач кодирования, добавив, что эта разработка представляет собой убедительную новую опцию для разработчиков. xAI подтвердила, что планирует регулярно обновлять Grok Code Fast 1, внедряя улучшения в течение нескольких дней, а не недель. Уже ведётся обучение новой версии модели, которая получит поддержку параллельных вызовов инструментов и увеличенной длины контекста. Как отмечает eWeek, тем самым xAI вступает в гонку с такими компаниями, как Microsoft (с GitHub Copilot) и OpenAI (с Codex), активно развивающими направление автономных ИИ-ассистентов для разработчиков. Для привлечения первых пользователей модель будет доступна бесплатно в течение одной недели через партнёрские платформы, включая GitHub Copilot, Cursor, Cline, Roo Code, Kilo Code, Opencode и Windsurf. По истечении пробного периода стоимость использования через API xAI составит $0,20 за миллион входных токенов, $1,50 за миллион выходных токенов и $0,02 за миллион закешированных входных токенов. xAI также опубликовала руководство по созданию эффективных промптов для Grok Code Fast. Канадские учёные совершили прорыв на пути к холодному термоядерному синтезу
30.08.2025 [12:52],
Геннадий Детинич
Сенсацией 1989 года стало сообщение о достижении термоядерного синтеза при комнатной температуре и обычном давлении. Два исследователя из США якобы добились положительного выхода энергии в процессе электрохимической реакции в тяжёлой воде в присутствии катализатора. Этот эксперимент никто не смог повторить, и открытие было признано несостоявшимся. Но оно небезнадёжно, утверждают учёные из Канады, которые добились прогресса в холодном термояде. ![]() Источник изображения: UCB Как считали экспериментаторы в 80-х, палладий способен абсорбировать изотопы водорода (дейтерия) и тем самым повышать их концентрацию в кристаллической решётке. Такие условия без повышения температуры и давления увеличивали вероятность слияния атомов водорода (дейтерия) для реакции синтеза гелия с выделением тепла и испусканием нейтронов. По факту ничего подобного не происходило, а результаты экспериментов объяснили небрежностью в измерениях и неверной методологией. Исследователи из Университета Британской Колумбии (UBC) модифицировали установку и направили все усилия на повышение концентрации дейтерия в мишени из палладия. По их словам, они добились 15-процентного повышения концентрации дейтерия в кристаллической решётке палладия при внешнем напряжении всего 1 В. В противном случае для этого пришлось бы создать давление 800 атмосфер. Этот прорыв даёт возможность перенести эксперименты с материалами для холодного термоядерного синтеза на лабораторный стол, а не проводить их только на специализированных дорогостоящих установках. «Мы надеемся, что эта работа поможет перенести науку о термоядерном синтезе из гигантских национальных лабораторий на лабораторный стол, — поясняют учёные. — Наш подход объединяет ядерный синтез, материаловедение и электрохимию для создания платформы, на которой можно систематически настраивать как методы загрузки топлива, так и материалы мишеней. Мы рассматриваем это как отправную точку, которая приглашает сообщество к повторению, совершенствованию и развитию в духе открытого и тщательного исследования». Добавим, учёные из Канады безнадёжно отстали от европейских учёных, которые освоили холодный термоядерный синтез и готовы делать на нём бизнес. Но это другая история. Realme не будет выпускать складные смартфоны, а сделает ставку на флагманы и пауэрбанки
30.08.2025 [11:57],
Владимир Мироненко
Realme не стремится к работе на рынке складных смартфонов. На мероприятии «828 Real Fan Festival», посвящённом седьмой годовщине работы, компания заявила, что пока не планирует выпуск складных смартфонов, предпочитая сосредоточиться на расширении экосистемы аксессуаров и разработке новых флагманских моделей мобильных устройств. ![]() Гендиректор Realme Сюй Ци Чейз (Xu Qi Chase) в интервью Securities Times объяснил такое решение тем, что складные устройства отличаются высокой стоимостью и имеют ограниченную популярность среди широкой публики. Вместо этого Realme инвестирует в расширение ассортимента аксессуаров, включая внешние аккумуляторы и наушники. Данная стратегия Realme делает её конкурентом одного из лидеров рынка Xiaomi, которая также делает ставку на внешние аккумуляторы и экосистемные продукты. Realme представила на мероприятии внешний аккумулятор ёмкостью 20 000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 45 Вт и тремя цветовыми вариантами, который должен выйти в сентябре. Также компания анонсировала концепт-смартфон с массивным аккумулятором ёмкостью 15 000 мА·ч, подтвердив стремление продвигать решения, ориентированные на энергосбережение. Отказавшись от выпуска складных смартфонов, Realme делает ставку на модели среднего ценового уровня и практичные аксессуары. В частности, представленный ёмкий пауэрбанк рассчитан на пользователей, которым нужна надёжная зарядка в дороге. Компания опубликовала тизер, указывающий на предстоящий выход в сентябре нового смартфона серии Realme 15, вместе с которым будет представлен новый пауэрбанк. Китайские учёные создали «всечастотный» чип для 6G — 100 Гбит/с почти в любых условиях
30.08.2025 [11:50],
Геннадий Детинич
Для обработки широкого спектра приёмопередающих частот обычно требуется целый набор микросхем, что ограничивает размеры устройства, повышает его стоимость и увеличивает энергопотребление. Поэтому связь в отдалённых районах может быть либо быстрой и дорогой, либо доступной и медленной. Китайские учёные обещают исправить этот перекос, представив универсальный «всечастотный» чип для связи 6-го поколения. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Согласно исследованию, опубликованному в журнале Nature, технология способна обеспечивать скорость мобильного интернета свыше 100 Гбит/с по всему спектру беспроводной связи, включая диапазоны частот, используемые в отдалённых районах. Подобная возможность реализуется благодаря гибридной «фотон-электронной» платформе, в которой радиочастоты преобразуются в частоты оптического диапазона, а все операции выполняются в оптическом модуляторе с использованием лазеров. Весь комплекс преобразователей и лазеров помещается в один чип размером 1,7 × 11 мм. Он работает в диапазоне от 0,5 до 115 ГГц — для этого ранее потребовалось бы до девяти отдельных радиочастотных компонентов. Также заявлена рекордная скорость перестройки рабочих частот, необходимая для поддержания устойчивой связи в условиях помех или одновременной работы множества устройств в местах массового скопления людей. «Один чип теперь заменяет то, что раньше требовало нескольких специализированных устройств, обеспечивая действительно универсальную обработку и динамическую настройку частоты, — утверждают разработчики. — Он обеспечивает беспрецедентный баланс между размерами, энергопотреблением и производительностью». В дальнейшем учёные планируют создать универсальный приёмопередатчик в формате USB-модуля, чтобы обеспечить широкополосной связью без компромиссов любое устройство — от дронов и компьютеров до смартфонов. Тестирование крупного обновления Windows 11 25H2 вышло на финишный этап
30.08.2025 [11:45],
Павел Котов
В этом году Microsoft не стала менять график выпуска крупных годовых обновлений Windows 11, и предрелизная версия пакета 25H2 уже доступна для тестирования пользователям канала Release Preview. ![]() Источник изображения: windows.com Большого числа новых возможностей в области искусственного интеллекта или изменений в интерфейсе Windows 11 компания на этот раз не обещает, отмечая, что в пакете 25H2 содержатся те же функции и улучшения, что и в предыдущем крупном обновлении 24H2, которое совершенствовалось в течение года. Тем не менее упоминаются некоторые аспекты, на которые стоит обратить внимание администраторам: удалены устаревшая оболочка командной строки PowerShell 2.0 и утилита WMIC (Windows Management Instrumentation Command-line). Администраторы теперь также смогут удалять некоторые предустановленные приложения из Microsoft Store с помощью инструментов групповой политики и MDM CSP на компьютерах в организациях и образовательных учреждениях. Обновление с 24H2 до 25H2 потребует перезагрузки компьютера — некоторые функции добавлялись в прежних обновлениях, но оставались отключёнными до установки пакета активации. Чтобы опробовать Windows 11 25H2 (сборка 26200.5074) уже сейчас, необходимо подключиться к каналу и запустить установку через «Центр обновления Windows». ЕС всё же оштрафует Google за антиконкурентное поведение, но наказание будет скромным
30.08.2025 [10:43],
Владимир Мироненко
В ближайшие недели компании Google могут назначить в ЕС штраф за нарушение антимонопольного законодательства, выразившееся в антиконкурентном поведении в сфере рекламных технологий, однако его размер будет небольшим, сообщает агентство Reuters со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией. ![]() Источник изображения: Guillaume Périgois/unsplash.com Решение Европейской комиссии по поводу штрафа подводит итог четырёхлетнего расследования, начатого по иску Европейского совета издателей. В 2023 году Google обвинили в том, что компания якобы отдаёт предпочтение своим рекламным сервисам по сравнению с конкурентами. Хотя ранее говорилось о возможном крупном штрафе, его размер будет относительно небольшим. По словам источников, вице-президент ЕК по вопросам конкуренции Тереза Рибера (Teresa Ribera), в отличие от своей предшественницы Маргреты Вестагер (Margrethe Vestager), предпочитавшей накладывать значительные взыскания за нарушение законодательства ЕС, стремится не к карательным мерам, а к прекращению использования антиконкурентных практик. В ответ на просьбу прокомментировать публикацию Reuters Google сослалась на запись в блоге от 2023 года, где компания раскритиковала «ошибочную интерпретацию» Еврокомиссией работы сектора рекламных технологий и заявила, что и издатели, и рекламодатели располагают широким выбором. Как отмечает Reuters, новый штраф будет существенно меньше рекордного взыскания в €4,3 млрд, наложенного на Google антимонопольным органом ЕС в 2018 году за использование мобильной ОС Android для подавления конкурентов. Компания также была оштрафована на €2,42 млрд в 2017 году за использование собственного сервиса сравнения цен для получения несправедливого преимущества перед европейскими конкурентами, а также на €1,49 млрд в 2019 году за злоупотребление доминирующим положением при запрете использования веб-сайтами сторонних сервисов вместо её платформы AdSense. Meta✴ исправила методику обучения ИИ после скандала с неуместными разговорами с подростками
30.08.2025 [10:23],
Владимир Мироненко
Meta✴ откорректировала методику обучения ИИ-чат-бота Meta✴ AI, сосредоточив внимание на обеспечении безопасности подростков. Изменения были внесены после публикаций в СМИ об отсутствии у нейросети механизмов предотвращения обсуждения с несовершеннолетними неуместных тем, связанных с самоповреждением, самоубийством, расстройствами пищевого поведения и т. д. ![]() Источник изображения: Chad Madden/unsplash.com Ранее в этом месяце стало известно о внутреннем документе Meta✴, согласно которому чат-боту компании разрешалось вести «чувственные» разговоры с несовершеннолетними пользователями. Комментируя публикацию, Meta✴ заявила, что формулировки были «ошибочными и не соответствующими правилам» и были удалены. На днях газета The Washington Post опубликовала результаты исследования, согласно которым Meta✴ AI обладает способностью «направлять подростковые аккаунты к самоубийству, самоповреждению и расстройствам пищевого поведения». Представитель Meta✴ Стефани Отвей (Stephanie Otway) сообщила ресурсу Engadget, что компания усиливает меры защиты, предотвращающие обсуждение подобных тем при взаимодействии чат-ботов с несовершеннолетними. По её словам, «защитные барьеры» были заложены при обучении ИИ изначально, а по мере роста сообщества и развития технологий компания их усиливает. «Продолжая совершенствовать наши системы, мы добавляем новые “защитные барьеры” в качестве дополнительной меры предосторожности: обучаем наши ИИ не взаимодействовать с подростками на эти темы, а направлять их к экспертным ресурсам, а также ограничиваем доступ подростков к определённой группе ИИ-персонажей», — заявила Отвей. Помимо обновления методики обучения нейросети, компания также ограничит доступ подростков к некоторым ИИ-персонажам, которые могут вести непристойные разговоры, и предложит им виртуальных собеседников, способствующих развитию творчества и образованности. По словам Отвей, меры защиты будут и дальше совершенствоваться. «Эти обновления уже находятся в разработке, и мы продолжим адаптировать наш подход, чтобы обеспечить подросткам безопасный и соответствующий их возрасту опыт взаимодействия с ИИ», — отметила она, уточнив, что новые меры будут внедрены в течение следующих нескольких недель и распространятся на все англоязычные страны. Вопросы по поводу политики Meta✴ в области ИИ также возникли у законодателей и других официальных лиц. Сенатор Джош Хоули (Josh Hawley) недавно сообщил компании о планах начать расследование её деятельности в этой сфере. Генеральный прокурор Техаса Кен Пакстон (Ken Paxton) также заявил о намерении провести расследование в отношении Meta✴ на предмет предполагаемого введения детей в заблуждение её чат-ботом в вопросах психического здоровья. После утечки секретов о 2-нм техпроцессе TSMC предложила другим компаниям свою систему защиты данных
30.08.2025 [08:36],
Алексей Разин
Возможно, на фоне недавнего скандала с попытками похитить связанные с 2-нм технологией производства чипов секретные данные подобный призыв и звучит иронично, но представители TSMC убеждены, что выверенная с 2013 года фирменная система защиты информации могла бы пригодиться компаниям технологического сектора в Европе и США. ![]() Источник изображения: TSMC Заместитель главного юрисконсульта TSMC Форчун Се (Fortune Hsieh) в интервью Reuters рассказал о преимуществах выстроенной компанией с 2013 года корпоративной системы защиты информации в области исследований и разработок. Уже сейчас её применяют у себя около двадцати тайваньских компаний, что облегчает взаимодействие с ними самой TSMC. Помимо самой защиты данных, эта система позволяет каталогизировать патенты и изобретения, облегчая поиск необходимой информации на дальнейших этапах деятельности и ускоряя технический прогресс. Более того, если возникает подозрение по поводу попыток неправомерного доступа к этой информации, наличие развитой системы управления позволяет проще предоставлять улики для следствия. Всего эта система содержит около 610 000 записей, она интегрирована с программным обеспечением, которое используется прочими подразделениями TSMC, и помогает даже отслеживать продуктивность каждого сотрудника с точки зрения изобретательской деятельности, а также облегчает совместную работу с другими компаниями. Изначально забота о защите информации была заложена в принципы построения этой системы, поэтому ключевые данные шифруются. Даже если они будут похищены, злоумышленникам не удастся их расшифровать и использовать по прямому назначению. В TSMC считают, что данную систему учёта и защиты патентной информации могут взять на вооружение прочие компании технологического сектора в Европе и США. Intel избавилась от части обязательств перед США по «Закону о чипах»
30.08.2025 [07:53],
Алексей Разин
Принятый при Байдене «Закон о чипах» накладывал на получателей субсидий определённые обязательства, и с ноября 2024 года они распространялись на Intel, поскольку она успела к настоящему времени получить $2,2 млрд из соответствующего фонда. Тем не менее, Трамп условия сделки переиграл, а потому и Intel пересмотрела свои обязанности перед американским государством. ![]() Источник изображения: Intel Напомним, на этой неделе Intel получила из бюджета США те $5,7 млрд, которые формировали основную выплату по сделке, заключённой неделей ранее с американским правительством. По ней власти США должны получить почти 10 % акций компании в обмен на $8,9 млрд, из которых $3,2 млрд будут получены только по промежуточным результатам исполнения обязательств в сфере контрактного производства чипов для оборонных заказчиков в США. Помимо выплаченных на днях $5,7 млрд, компания может рассчитывать на полученные до этого $2,2 млрд, поэтому общая сумма перечислений в итоге достигает $11,1 млрд. Как отмечает Reuters, компания отчиталась о понесённых расходах на финансирование предусмотренных «Законом о чипах» проектов в размере $7,87 млрд. При этом сделка по передаче акций американским властям снимает с неё ряд обязательств, предусмотренных «Законом о чипах». Прежде всего, снята привязка к определённым этапам расширения производства в США. Зато остались ограничения на использование государственных средств — из них нельзя выплачивать дивиденды и применять для выкупа собственных акций у инвесторов. Власти США также будут следить за структурой акционерного капитала Intel и блокировать попытки расширения бизнеса компании в определённых недружественных странах. По крайней мере, Китай в их число попал, но чисто номинально, поскольку свою деятельность в стране по выпуску памяти Intel по итогам сделки с SK hynix должна была свернуть. Акции Intel будут передаваться под контроль властей США по частям. Сначала им достанутся 274,6 млн вновь выпущенных акций компании, а пакет из 158,7 млн акций перейдёт под контроль США только в том случае, если Intel удастся реализовать проект по контрактному выпуску передовых компонентов для оборонных заказчиков. Опять же, по итогам выполнения этого условия Intel получит причитающиеся ей $3,2 млрд, так что сделка с властями всё равно получилась многоэтапной. Наконец, если в течение пяти лет Intel перестанет владеть более 51 % акций своего производственного подразделения Foundry Services, то власти США смогут купить со скидкой ещё 5 % акций компании, под эти нужды выделено 240,5 млн ценных бумаг эмитента. Как отметил недавно финансовый директор Intel, подобный сценарий считается маловероятным, поскольку участие государства в капитале производителя само по себе снизит актуальность продажи производственных активов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |