Сегодня 14 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

ИИ-модель DeepSeek R1 заработала на суверенных китайских ускорителях Sophgo

Высокий спрос на ускорители вычислений Nvidia и других популярных марок сам по себе ограничивает их доступность, а в случае с китайскими разработчиками систем ИИ всё усугубляется американскими санкциями. Нет ничего удивительного, что в сложившихся условиях они предпочли опираться на ускорители местного происхождения, для DeepSeek в этом смысле подошли ускорители Sophgo.

 Источник изображения: DeepSeek

Источник изображения: DeepSeek

По крайней мере, об их успешном применении докладывает South China Morning Post со ссылкой на заявления Sophgo. Ускорители SC11 FP300 этой компании, по данным китайской лаборатории CTTL, продемонстрировали высокое быстродействие и стабильную работу в задачах, связанных с формированием логических выводов (инференсе) при использовании большой языковой модели DeepSeek R1. Подобные задачи требуют меньших вычислительных ресурсов по сравнению с этапом обучения больших языковых моделей.

Ускоритель FP300 был выпущен Sophgo в прошлом году, он оснащается 256 Гбайт высокоскоростной памяти, обеспечивающей пропускную способность до 1,1 Тбайт/с, технически он пригоден и для обучения больших языковых моделей. В то же время, данное аппаратное решение всё же в большей мере заточено под работу с рассуждающими моделями.

Как отмечалось ранее, китайской компании DeepSeek уже пришлось задержать выпуск своей модели R2, который был намечен на май, из-за проблем с доступом к вычислительным ресурсам, необходимым для её обучения. Китайская компания iFlyTek, между тем, уже сообщила о полном переходе на ускорители вычислений Huawei. Китайские решения серии Ascend 910B позволяют добиться эффективности вычислений на уровне 73 % против 25 %, которые были доступны при использовании Nvidia A800 в конце прошлого года. Правда, миграция на китайские ускорители всё же вызвала задержку в выпуске новых языковых моделей на три месяца. Компании iFlyTek и Sophgo находятся под различными санкциями США, поэтому им невольно приходится сближаться для достижения поставленных целей в условиях внешних ограничений.

Valve внедрила в клиент Steam панель, различающую реальные и сгенерированные ИИ кадры

Valve выпустила обновление клиента Steam для Windows, добавив в него расширенный мониторинг производительности, который различает настоящие и сгенерированные ИИ-кадры. Новый инструмент помогает точнее оценить, как технологии DLSS компании Nvidia и FSR компании AMD влияют на визуальную плавность игр и почему высокая частота кадров на экране не всегда соответствует реальному отклику при управлении.

 Источник изображений: Steamcommunity

Источник изображений: Steamcommunity

Новый мониторинг предоставляет до четырёх уровней детализации: отображение только текущего значения FPS; расширенная информация о частоте кадров; показатели загрузки центрального (CPU) и графического процессоров (GPU); а также полная телеметрия — FPS, загрузка CPU, GPU и объём используемой оперативной памяти. Чем больше параметров включено в информационную панель, тем больше пространства на экране она занимает. Таким образом, игрок может сам выбрать баланс между объёмом нужной информации и удобством визуального восприятия в процессе игры.

Ранее Steam предоставлял пользователям только базовый счётчик FPS. Теперь же стало возможным отделять кадры, сгенерированные средствами ИИ, от кадров, полностью отрисованных GPU. Это нововведение помогает точнее понять, почему изображение может казаться плавным, в то время как ощущения от игрового процесса не являются таковыми. В частности, это позволяет пользователям определить, действительно ли игра работает, например, на 30 кадрах/с, или визуальная иллюзия создаётся за счёт добавления «фальшивых» кадров технологиями DLSS или FSR.

В официальной документации поддержки Valve указывает, что технологии генерации кадров, несмотря на визуальные преимущества, не способны повлиять на такие важные характеристики, как входная задержка, особенно актуальную для киберспортсменов. Генерация кадров делает игру визуально более плавной, особенно на мониторах с высокой частотой обновления — от 120 Гц и выше, — но не влияет на то, как быстро игра реагирует на действия пользователя. Поэтому оценка производительности должна учитывать не только количество кадров в секунду, но и способ их появления.

Отдельного упоминания заслуживает тот факт, что ранее Valve уже предоставляла пользователям Steam Deck аналогичную функциональность с помощью инструмента MangoHud, который позволял отслеживать загрузку CPU, GPU, использование оперативной памяти и уровень заряда аккумулятора. Однако его использование ограничивалось портативной экосистемой SteamOS. Интеграция мониторинга производительности в настольную версию клиента Steam открывает доступ к этим данным значительно более широкой аудитории — как среди хардкорных игроков, так и среди рядовых пользователей ПК.

Valve уже анонсировала планы по дальнейшему развитию новинки. В будущих версиях компания намерена внедрить дополнительные параметры, позволяющие автоматически определять распространённые сценарии низкой производительности оборудования. Кроме того, в информационной панели будет доступна расширенная сводка о производительности игры, которая появится на экране после нажатия клавиш Shift + Tab. Это позволит оперативно анализировать состояние системы без необходимости прибегать к сторонним инструментам, таким как MSI Afterburner или RivaTuner.

В России открылись предзаказы на смартфоны Honor 400 и 400 Pro с 200-Мп камерами — от 40 990 рублей

В России открыт предзаказ на смартфоны Honor 400 и Honor 400 Pro, оснащённые 200-Мп камерами с поддержкой ИИ, OLED-экранами Honor Eye Comfort, мощными аккумуляторами ёмкостью 6000 мА·ч и широким набором ИИ-инструментов. Новинки ориентированы на пользователей, для которых важны высокое качество мобильной съёмки с точной передачей деталей и технологичные решения для обработки изображений.

Honor 400 Pro получил основную ИИ-камеру с 200-Мп сенсором, системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, дополненную 50-Мп телефотокамерой и 12-Мп ультраширокоугольной камерой. Для съёмки селфи предусмотрена фронтальная камера разрешением 50 Мп.

Базовая модель Honor 400 также оснащена 200-Мп основной камерой, которую дополняет 12-Мп ультраширокоугольная камера. Разрешение фронтальной камеры — 50 Мп.

Обе модели поддерживают обновлённую технологию обработки изображений Honor Image Engine с ИИ-суперзумом: до 30× у Honor 400 и до 50× у Honor 400 Pro. Также реализована функция AI Portrait Snap, которая предсказывает движение объектов и удерживает фокус, а алгоритм AI Dual-lens Bokeh размывает фон и выделяет главный объект, позволяя получать чёткие снимки с естественным освещением и хорошо прорисованными контурами даже в движении.

Также доступны режимы Harcourt и «Имитация фотоплёнки». Последний добавляет изображению зернистость и визуальные эффекты, характерные для плёнок Fuji и Kodak (Portra, Ektar, Gold), анализируя свет и фактуру сцены. Среди инструментов ИИ-редактора — «Удаление прохожих с ИИ», «Удаление отражений с ИИ», «ИИ-расширение», «Оживление фото с ИИ» и «ИИ-апскейл».

Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 6000 мА·ч. Honor 400 поддерживает проводную зарядку Honor SuperCharge мощностью до 80 Вт, которая обеспечивает до 60 % заряда за 20 минут. Honor 400 Pro поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт (до 51 % за 15 минут и до 100 % — за 42 минуты), а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и функцию обратной зарядки.

Honor 400 оснащён 6,55-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2736×1264 пикселя, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 5000 кд/м². У Honor 400 Pro экран OLED диагональю 6,7 дюйма с разрешением 2800×1280 пикселей. Обе модели поддерживают цветовое пространство DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости с частотой 3840 Гц и обеспечивают высокую точность цветопередачи и читаемость на солнце благодаря технологии Sunlight Display Enhancement. Фирменная технология защиты зрения Honor Eye Comfort снижает уровень синего излучения и уменьшает нагрузку на глаза при длительном использовании.

Honor 400 получил защиту от пыли и влаги по стандарту IP66, тогда как Honor 400 Pro соответствует стандартам IP68 и IP69. Обе модели прошли сертификацию прочности SGS 5 звёзд, подтверждающую устойчивость к падениям и ударам.

Смартфоны работают под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15. Система включает интеллектуальные функции распознавания и перевода речи, создания и редактирования текстов, взаимодействия с визуальным контентом, а также защиту от поддельного видео с помощью функции «Распознавание дипфейков с ИИ». Функция Magic Capsule позволяет оперативно просматривать уведомления и обеспечивает удобное взаимодействие с интерфейсом.

Honor 400 доступен в трёх конфигурациях памяти: 8+256, 12+256 и 12+512 Гбайт по цене от 40 990 до 48 990 рублей. Старший Honor 400 Pro предлагается в вариантах 12+256 и 12+512 Гбайт по цене 64 990 и 69 990 рублей соответственно.

Пять причин полюбить HONOR 400 Pro

HONOR 400 Pro — это современный субфлагманский смартфон, ориентированный на пользователей, которым важны качество мобильной фотографии, широкий набор интеллектуальных функций и высокая надёжность. Ключевая идея устройства отражена в слогане серии — «Каждый кадр сближает». Но интересно оно не только своими камерами, о чём и поговорим подробнее.

Передовые камеры для идеальных портретов и любых сюжетов

Система камер HONOR 400 Pro выглядит по-настоящему впечатляюще. Основная камера с разрешением 200 Мп оснащена сенсором размером 1/1,4 дюйма и двойной стабилизацией изображения (оптической и электронной), что позволяет получать чёткие снимки даже в условиях слабой освещенности. Телефотокамера на 50 Мп использует крупный сенсор Sony IMX856 с 3-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, благодаря чему снимки получаются идеально чёткими даже при сильном приближении. Широкоугольная камера на 12 Мп с углом обзора 112° идеально подходит для съёмки панорамных сцен. А двойная фронтальная камера с основным 50-Мп модулем и датчиком глубины гарантирует великолепные и естественные селфи с красивым боке.

Камеры работают под управлением обновлённого HONOR IMAGE ENGINE: здесь и продвинутый ночной режим, и интеллектуальный AI-портрет, и инновационный AI-суперзум, который распознаёт и усиливает детали при приближении в 15-50x (идеально для природы и городской архитектуры). Технология AI Motion Sensing отслеживает движения и выражения лиц, чтобы кадры в движении получались чёткими и выразительными даже на десятикратном зуме.

Среди специальных режимов: «Живые фото HD» (короткие трёхсекундные ролики для соцсетей), стильные пресеты Harcourt (светотеневой рисунок по мотивам знаменитой французской студии), «Имитация фотопленки» (знаковые оттенки Fuji и Kodak, естественная зернистость), AI Dual-lens Bokeh для художественного боке с естественным размытием фона и новые портретные эффекты с эквивалентом фокусного расстояния 135 мм.

ИИ-редактирование и уникальные инструменты для творчества

HONOR 400 Pro предлагает впечатляющий набор инструментов на базе ИИ для быстрого и простого редактирования снимков прямо на смартфоне:

  • ИИ-ластик помогает удалить нежелательные объекты на фото, аккуратно восстанавливая фон.
  • Удаление прохожих с ИИ автоматически определяет и убирает людей, попавших в кадр случайно.
  • Удаление отражений с ИИ избавляет снимки, сделанные через стекло, от бликов и засветок.
  • ИИ-расширение позволяет «достроить» края фотографии, мягко продолжая пейзаж или интерьер.
  • ИИ-апскейл улучшает чёткость и детализацию старых и некачественных фотографий.
  • ИИ-силуэт умеет выделять объекты на фото, менять фон или перемещать их между разными приложениями.
  • Открытие глаз с ИИ автоматически исправляет закрытые глаза на портретах, ориентируясь на серию похожих кадров.
  • Коллажи живых фото объединяют до 9 кадров в яркую динамичную композицию.
  • «Оживление фото с ИИ» (совместная разработка с Google Cloud) превращает статичные снимки в короткие видеоролики — эффектно для соцсетей и историй.

Редактировать фото стало быстрее и проще, а благодаря продвинутым алгоритмам искусственного интеллекта обработка выглядит естественно, даже если вы новичок в мобильной фотографии. Все изменения выполняются быстро и сохраняют первозданное качество оригинала.

Ультраяркий и комфортный OLED-дисплей

HONOR 400 Pro оснащён OLED-экраном диагональю 6,7 дюйма с разрешением 2800×1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Дисплей демонстрирует исключительную яркость до 5000 кд/м², что позволяет комфортно использовать смартфон даже при ярком солнечном свете.

Технология HONOR Eye Comfort заботится о здоровье глаз: снижает количество синего света, поддерживает «Супертемный» режим с минимальной яркостью до 1,5 кд/м², использует циркадный ночной экран для уменьшения нагрузки в вечернее время, а также инновационную функцию «Снижение симптомов укачивания».

Отдельно можно упомянуть технологию Super Rainproof Touch, которая позволяет смартфону оставаться отзывчивым даже в дождь или при случайных брызгах — благодаря ИИ экран отличает настоящие прикосновения от капель воды. К слову, сертификат SGS 5 звёзд, защита по стандартам IP68 и IP69 гарантируют, что смартфон переживёт не только ливень, но и случайные падения, горячую воду и струи высокого давления.

Мощная аппаратная и функциональная программная платформа

HONOR 400 Pro построен на мощной аппаратной платформе Snapdragon 8 Gen 3 с продвинутой графикой Adreno 750. Чип дополняют 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт встроенной памяти, благодаря чему устройство обеспечивает плавную работу даже при одновременном запуске нескольких приложений и хранении огромного количества данных.

Смартфон работает под управлением MagicOS 9.0 на базе Android 15 — это обновлённая и гибкая оболочка с широкой интеграцией ИИ. Среди фирменных инструментов:

  • Magic Portal и «Круг для поиска»: быстрый доступ к нужной информации одним движением — достаточно обвести объект на экране, чтобы получить ответы или поделиться контентом.
  • ИИ-редактор текста для создания, редактирования, проверки и перевода текстов, идеален для работы и учёбы.
  • ИИ-диктофон: запись, мгновенная транскрипция, перевод и пересказ.
  • ИИ-перевод (включая перевод звонков в реальном времени), поддержка синхронного общения на разных языках.
  • Распознавание дипфейков с ИИ: интеллектуальный анализ видео в реальном времени, защита во время видеозвонков.

Повышенная автономность и быстрая зарядка

Смартфон HONOR 400 Pro оборудован передовой кремний-углеродной батареей ёмкостью 6000 мА·ч, обеспечивающей до 17 часов воспроизведения потокового видео, до 37 часов разговоров и до 29 часов воспроизведения локального видео. И несмотря на ёмкую батарею, корпус смартфон остался тонким и элегантным.

Проводная зарядка HONOR SuperCharge мощностью 100 Вт полностью заряжает устройство за 42 минуты, а беспроводная зарядка 50 Вт обеспечивает удобство использования без лишних проводов.

Батарея отличается высокой долговечностью: даже через 4 года использования она сохраняет более 80 % своей первоначальной емкости. Благодаря интеллектуальным алгоритмам энергосбережения HONOR 400 Pro всегда готов к интенсивному использованию, идеально подходя для людей с активным образом жизни.

Заключение

HONOR 400 Pro — это современный субфлагман, сочетающий инновации в мобильной фотографии, мощные аппаратные возможности, отличный экран, продвинутые ИИ-функции и отличную автономность. Всё то, что многим требуется от современного смартфона. Подробнее обо всех особенностях HONOR 400 Pro мы рассказали в обзоре.

Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems

Компания Google заявила, что заключила сделку с Commonwealth Fusion Systems по покупке электроэнергии, которую планируется вырабатывать на основе термоядерного синтеза — реакции, которая питает наше Солнце и другие звёзды, но пока не является коммерческой на Земле.

 Источник изображения: cfs.energy

Источник изображения: cfs.energy

Google подписала так называемое первое прямое корпоративное соглашение о покупке электроэнергии с компанией Commonwealth Fusion Systems (CFS), которая отделилась от Массачусетского технологического института в 2018 году. Компания занимается разработкой проекта ARC для добычи электроэнергии с помощью термоядерного синтеза. Прогнозируемая выходная мощность установки составляет 400 МВт, 200 МВт из которых в рамках сделки купила Google. Commonwealth Fusion Systems разрабатывает свой проект в Вирджинии, где находится крупнейший в мире хаб энергоёмких центров обработки данных. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

Учёные из ведущих мировых национальных лабораторий и компаний в этой сфере десятилетиями пытались использовать лазеры или, в случае CFS, большие магниты для стимулирования запуска термоядерных реакций, в которых лёгкие атомы объединяются в тяжёлые, при этом выделяя огромное количество энергии.

В 2022 году Ливерморская национальная лаборатория им. Э. Лоуренса в Калифорнии на короткое время достигла чистого прироста энергии в эксперименте по термоядерному синтезу с использованием лазеров. Но достижение состояния так называемой «инженерной безубыточности», при котором в результате термоядерной реакции выделяется больше энергии, чем затрачивается на термоядерную установку для запуска реакции, по-прежнему не достигнуто. Чтобы установка могла вырабатывать электроэнергию из термоядерного синтеза, реакции должны быть постоянными, а не редкими.

«Да, есть некоторые серьёзные физические и инженерные проблемы, которые нам ещё предстоит решить, чтобы сделать это коммерчески жизнеспособным и масштабируемым. Но это то, во что мы хотим инвестировать сейчас, чтобы реализовать это в будущем», — заявил глава отдела передовой энергетики Google Майкл Террелл (Michael Terrell) в разговоре с журналистами.

Поскольку искусственный интеллект и центры обработки данных повышают спрос на электроэнергию во всём мире, интерес к термоядерному синтезу резко возрастает. Термоядерный синтез, в отличие от ядерного деления, при котором атомы расщепляются, не создаёт большого количества радиоактивных отходов. Кроме того, в случае успеха термоядерный синтез может помочь в борьбе с изменением климата.

CFS планирует начать вырабатывать электроэнергию в рамках проекта ARC в начале 2030-х годов, но сначала необходимо решить сложные научные задачи.

«Без партнёрства и без смелости, постановки цели и стремления к ней вы никогда не преодолеете эти трудности», — сказал Боб Мамгаард, генеральный директор и соучредитель CFS. Он добавил, что установка проекта ARC научит CFS «фазе роста» термоядерного синтеза. В рамках проекта компания также рассчитывает узнать больше о надёжности термоядерных установок.

Google также заявила в понедельник, что увеличивает свои инвестиции в CFS, но не раскрыла сумму, о которой идёт речь. Google была одним из многих инвесторов, которые вложили в CFS в общей сложности 1,8 млрд долларов в 2021 году. По словам Мамгаарда, текущие усилия CFS по привлечению инвестиций сопоставимы с уровнем 2021 года. Добавим, что это не первые инвестиции Google в термоядерные разработки.

Смартфоны Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL полностью рассекречены задолго до анонса

Спустя несколько дней после публикации технических характеристик базовой версии смартфона Google Pixel 10 портал Android Headlines поделился информацией о спецификациях продвинутых версий Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. По большей части, в обеих моделях Pro очень мало изменений по сравнению с линейкой Google Pixel 9 Pro прошлого года.

 Источник изображений: Android Headlines

Источник изображений: Android Headlines

Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL будут оснащены дисплеями диагональю 6,3 и 6,8 дюйма соответственно. Экраны выполнены на базе LTPO OLED-матриц с частотой обновления до 120 Гц и пиковой яркостью до 3000 кд/м². Разрешение дисплеев составляет 2856 × 1280 пикселей и 2992 × 1344 пикселей соответственно. Обе модели используют защитное покрытие Gorilla Glass Victus 2.

Смартфоны оснащены фирменными процессорами Google Tensor G5 и 16 Гбайт оперативной памяти. Объём встроенной памяти будет различаться в зависимости от модели. Pixel 10 Pro предложит версии с 128, 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт постоянной памяти. Однако, как и в случае с Pixel 9 Pro, модификация на 1 Тбайт, вероятно, будет доступна только в отдельных цветовых вариантах. В свою очередь, Pixel 10 Pro XL не получит версию с 128 Гбайт встроенной памяти.

Набор камер также практически не изменился. Смартфоны будут оснащены 50-Мп основным модулем, 48-Мп сенсором для широкоугольной съёмки и 48-Мп телефотокамерой с пятикратным оптическим зумом. На фронтальной панели останется 42-Мп камера. Широкоугольный и телефотообъективы поддерживают макросъёмку. При этом телеобъектив обеспечивает лучшее качество за счёт большей светосилы, но не может фокусироваться с такого близкого расстояния, как широкоугольная камера. Для макросъёмки минимальное расстояние составляет около 10 см в случае с телеобъективом, для широкоугольного — около 2 см.

Pixel 10 Pro получит аккумулятор ёмкостью 4870 мА·ч — на удивление, это на 100 мА·ч меньше, чем у стандартной модели Pixel 10. Судя по всему, это связано с использованием более крупной испарительной камеры системы охлаждения по сравнению с Pixel 9 Pro.

Pixel 10 Pro XL будет оснащён самой ёмкой батареей среди всех моделей серии — на 5200 мА·ч. Google также оснастила Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL более эффективными зарядными устройствами мощностью 29 и 39 Вт соответственно. Обе новинки поддерживают беспроводную зарядку мощностью до 15 Вт благодаря технологии Qi2.

По информации Android Headlines, запуск серии Google Pixel 10 по-прежнему ожидается 28 августа, а официальный анонс устройств должен состояться 20 августа.

Обновление Windows выйдет с задержкой, потому что Microsoft перепутала дату и не собирается это исправлять

Microsoft подтвердила наличие проблемы, вызывающей задержки доставки обновлений безопасности Windows за июнь 2025 года из-за неправильной временной метки метаданных. Эта ошибка влияет на системы под управлением Windows 10 и Windows 11 в средах с политиками отсрочки качественных обновлений (Quality Update, QU), которые позволяют администраторам откладывать установку обновлений на управляемых устройствах.

«Некоторые устройства в средах, где ИТ-администраторы используют политики отсрочки качественных обновлений (QU), могут испытывать задержки при получении обновления безопасности Windows за июнь 2025 года, — объясняет Microsoft. — Хотя обновление было выпущено 10 июня 2025 года, его временная метка метаданных обновления отражает дату 20 июня 2025 года. Это несоответствие может привести к тому, что устройства с настроенными периодами отсрочки получат обновление позже, чем ожидалось».

Хотя задержка развёртывания обновлений часто применяется администраторами ради сохранения стабильности, неправильная временная метка для июньских обновлений безопасности отложит их за пределы периода, указанного в политиках, что потенциально подвергает такие системы угрозам безопасности.

Microsoft предоставила администраторам несколько временных обходных путей для ускорения развёртывания обновлений за июнь 2025 года. Администраторы могут создать политику ускоренного развёртывания, чтобы гарантировать немедленную доставку обновлений в организациях. В качестве альтернативы рекомендуется изменить конфигурации отсрочки или круги развёртывания, чтобы минимизировать задержку для затронутых устройств. Требуемые действия подробно описаны в Центре сообщений Microsoft 365.

«Эта проблема задержки влияет только на время доступности обновления для организаций, использующих политики отсрочки QU, и не влияет на качество или применимость обновления, — добавила Microsoft. — Мы не будем менять значение метаданных с текущего значения от 20 июня 2025 года. Этот обходной путь является окончательным решением, которое мы предоставим для этой проблемы».

В начале 2025 года Microsoft объявила его «годом обновления ПК с Windows 11». Компания стремится подтолкнуть пользователей к переходу на наиболее актуальную версию программной платформы, поскольку до завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев. Однако последующие обновления исправляя одно, непременно ломали другое.

В январе обновление Windows 11 под номером KB5050009 вызвало неработоспособность Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи столкнулись с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена», а переключение приложений по Alt+Tab могло привести к зависанию системы.

В феврале некоторые USB-принтеры начинали печатать произвольный текст после установки пакета обновлений для операционной системы Windows, выпущенного в конце января 2025 года. Проблема затронула Windows 10 22H2 и Windows 11 22H2 и 23H2.

В марте после очередного обновления приложение Copilot в составе операционной системы Windows 11 стало «непреднамеренно удаляться» с ПК. Некоторые пользователи Windows 11, которым не интересен ИИ-помощник Copilot, нашли в этой ошибке обновления свои плюсы.

В апреле Microsoft сообщила, что установка пакета накопительных обновлений KB5055523 может нарушить работоспособность функции Windows Hello, которая используется для авторизации на компьютерах. Проблема затронула устройства с Windows 11 24H2, а также Windows Server 2025.

В мае после автоматической установки обновления безопасности KB5058405 для Windows 11 версий 23H2 и 22H2 затронутые ПК переставали загружаться, выдавая ошибку с кодом 0xc0000098. Сбои затронули преимущественно операционные системы Windows 11, развёрнутых в виртуальных средах.

Microsoft хочет превратить «Центр обновления Windows» в универсальную платформу для обновления не только самой операционной системы, но и любых сторонних приложений. Разработчики смогут интегрировать свой софт в систему обновлений Windows, что обеспечит более согласованное и оптимизированное управление обновлениями на устройствах пользователей. Многие эксперты опасаются, что подобная интеграция вызовет ещё большее количество проблем при установке обновлений.

В России выделили частоты для сетей 5G, но в «неудобном» диапазоне

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) одобрила выделение частотного диапазона 4800–4990 МГц для строительства сетей мобильной связи пятого поколения (5G). Об этом сообщили в Минцифры РФ по итогам заседания комиссии.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

«Выделена полоса радиочастот 4800–4990 МГц для строительства сетей мобильной связи пятого поколения», — заявили в министерстве. На основе принятого решения Минцифры планирует утвердить приказ о проведении аукционов на частоты в этом диапазоне. Ведомство определит условия участия и стартовую стоимость лотов — это станет следующим шагом к запуску коммерческих сетей 5G в стране.

Решение о выделении диапазона 4800–4990 МГц стало ключевым шагом в формировании инфраструктуры 5G в России. Однако важно отметить, что данный частотный диапазон не является оптимальным для сетей связи пятого поколения. Наиболее часто используемыми в мире для 5G являются частоты в диапазоне 3,4–3,8 ГГц, который также называют «золотым диапазоном», поскольку он обеспечивает хороший баланс между дальностью действия и пропускной способностью.

В свою очередь, построение сети на частотах 4,8–4,99 ГГц потребует использования большего числа базовых станций, что сделает процесс более затратным. Однако у сотовых операторов не так много выбора, поскольку «золотой диапазон» в России отведён под связь для силовых ведомств, и расставаться с ним они не готовы, хотя Минцифры ведёт соответствующие переговоры.

Rockstar готовится к старту рекламной кампании GTA VI — студии понадобились специалисты по локализации, в том числе русской

Релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от студии Rockstar Games планируется следующей весной, а маркетинговая кампания игры, похоже, готова набирать обороты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Сосредоточенный на деятельности Rockstar блогер videotechuk обратил внимание, что студия открыла вакансии тестировщика локализации маркетинга для 12 разных языков, включая русский.

Специалистам, среди прочего, предстоит консультировать команды разработки Rockstar по вопросам локализации, проверять и корректировать переведённый текст во всех будущих цифровых маркетинговых материалах компании.

В отличие от аналогичной прошлогодней вакансии, на этот раз тестировщик локализации требуется в лондонский офис Rockstar (помогает основным командам), а не линкольнский (специализируется на переводах игр студии).

Стоит отметить, что тестировщики локализаций требуются Rockstar London не на постоянной основе. Речь идёт о контракте с фиксированной продолжительностью — 12 месяцев (то есть вплоть до следующего лета).

Всё это указывает на то, что Rockstar готовится к старту полноценной рекламной кампании GTA VI. На данный момент игроки довольствуются двумя трейлерами, 70 скриншотами и деталями некоторых персонажей/локаций.

В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Оба трейлера имели субтитры на русском языке — вероятно, перевод получит и сама игра.

Европейцы получат урезанную iOS 26 из-за неутихающего противостояния Apple и ЕС

Сегодня на семинаре с должностными лицами и разработчиками ЕС в Брюсселе вице-президент Apple по юридическим вопросам Кайл Андер (Kyle Andeer) сообщил, что компании «пришлось принять решение об отсрочке выпуска продуктов и функций, о которых мы объявили в этом месяце для наших клиентов в ЕС». Он объяснил это решение стремлением обезопасить пользователей, если экосистема Apple будет открыта для конкурентов.

Евросоюз требует от Apple соблюдения «Закона о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), который призван ограничить рыночные преимущества так называемых технологических компаний — «привратников» (gatekeepers) путём открытия их платформ для сторонних разработчиков. По мнению чиновников Евросоюза, этот закон призван обеспечить конкуренцию и справедливость на цифровых рынках Европы.

Apple категорически не согласна с реализацией DMA и утверждает, что это ухудшает качество её продуктов, подвергает пользователей рискам безопасности и конфиденциальности и усложняет развёртывание обновлений в ЕС. Андер утверждает, что изменения, которые пришлось внести Apple, чтобы привести свои продукты в соответствие с правилами, «создают реальные риски конфиденциальности, безопасности и сохранности для наших пользователей».

Apple заявила, что все ещё решает, какие функции пока окажутся недоступными в Евросоюзе, и работает над поиском решений для их скорейшего предоставления. Известно, что такие инструменты, как «Посещённые места» в приложении «Карты», не будут доступны жителям ЕС в момент выхода iOS 26 в конце этого года.

Чиновник Евросоюза, присутствовавший на встрече с Кайлос Андером, подтвердил, что регулятор и Apple расходятся во мнениях относительно сферы действия DMA и потенциальных рисков безопасности.

Nvidia начала бесплатно раздавать подписки Adobe Creative Cloud, но данные карты ввести придётся

В рамках сотрудничества Nvidia с Adobe компания предоставляет владельцам видеокарт GeForce RTX трёх последних поколений бесплатный доступ к Adobe Creative Cloud, включающий в себя популярные инструменты для редактирования фотографий и видео, такие как Photoshop, Premiere Pro, After Effects. Подписки ограничены по сроку действия — один месяц для владельцев видеокарт GeForce серий RTX 3000 и 4000, два месяца — для владельцев серий RTX 5000.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Эксклюзивно для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 5000 доступно ещё одно вознаграждение под названием Substance 3D, которое даёт доступ к пяти различным приложениям Adobe вместе с огромной библиотекой ресурсов для разработки игр, включая такие инструменты, как 3D Sampler, 3D Designer и 3D Painter. В целом это довольно солидное предложение, даже если рассматривать только Adobe Creative Cloud, подписка на который обычно стоит $69 в месяц.

Условием для получения пробной версии на один или два месяца является предоставление платёжные реквизитов, с пользователя автоматически будет взиматься стандартная плата за подписку в размере $69 в месяц после окончания бесплатного периода. Чтобы средства не списывались, необходимо вовремя отменить подписку.

Предложение действует только для новых пользователей. Зарегистрированным клиентам, которые ранее уже пользовались продуктами Adobe воспользоваться бесплатным периодом подписки не получится.

Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ

Компания Joby Aviation доставила свой первый серийный электрический самолёт с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL) в Дубай, где планирует запустить коммерческую службу воздушного такси в начале 2026 года. Компания успешно завершила несколько лётных испытаний с пилотом на борту и приступила к отработке будущих логистических операций. Joby планирует провести серию демонстрационных полётов по запланированным маршрутам, а затем перейдёт к коммерческим рейсам.

 Источник изображений: Joby Aviation

Источник изображений: Joby Aviation

Дубай заключил с Joby Aviation шестилетнее эксклюзивное соглашение об эксплуатации воздушных электрических такси, которое предоставляет Joby нормативную и финансовую поддержку от Управления дорог и транспорта Дубая (RTA). Компания начнёт работу с четырёх запланированных посадочных площадок, среди которых Международный аэропорт Дубая и искусственный остров Палм-Джумейра.

Помимо деятельности поставок в Дубае, Joby приступила к получению разрешения на проверку типа (Type Inspection Authorization, TIA) от Федерального управления гражданской авиации США (Federal Aviation Administration, FAA). TIA знаменует собой заключительный этап испытаний перед началом коммерческих пассажирских перевозок. На этом этапе тестированием летательных аппаратов занимаются собственные пилоты FAA.

«По моему мнению, — заявил председатель совета директоров Joby Пол Скиарра (Paul Sciarra). — Это сочетание — и начало коммерческого обслуживания в большом международном городе, и настоящий последний этап программы сертификации, будут двумя вещами, которые переключат мнение людей с “Боже, это потрясающе, когда же это появится?” на “Чёрт возьми, это произойдёт завтра”».

Скиарра отметил, что погодные условия в Дубае представляют собой серьёзную проблему. Средняя температура воздуха составляет около 43 °С, что предъявляет повышенные требования к поддержанию микроклимата в электролёте. По его словам, есть ещё много других «флажков, которые нужно проверить», прежде чем можно будет начать коммерческие рейсы, включая обучение наземных механиков и лётных экипажей.

Электролёт Joby рассчитан на пять мест, включая пилота. В движение его приводят шесть пропеллеров. eVTOL может взлетать как вертолёт, а затем переходить в горизонтальный полет с помощью поворотных роторов. По данным производителя, летательный аппарат развивает максимальную скорость до 320 км в час и может пролететь 240 км на одном заряде батареи. Его литий-ионные батареи рассчитаны как минимум на 10 000 циклов заряда/разряда. Кроме того, Joby утверждает, что её eVTOLпроизводит в 100 раз меньше шума, чем обычный самолёт.

После запуска завода в Дейтоне, штат Огайо, Joby стала первым производителем серийных eVTOL. Компания получила около миллиарда долларов внешних инвестиций, включая $750 млн от Toyota. Тем не менее, Joby с трудом оправдала финансовые ожидания, сообщив о нулевом доходе в первом квартале 2025 года. Компания рассчитывает, что запуск воздушных такси в Дубае подготовит почву для эксплуатации электролётов в США, включая такие ключевые регионы, как Нью-Йорк, Лос-Анджелес и Флорида.

Joby также начала работу над новым направлением — организацией междугородних перелётов с использованием водородно-электрических летательных аппаратов. Недавно прототип такого летательного аппарата преодолел во время испытательного полёта 842 км. Как объяснили в компании, это был демонстрационный полёт с целью открыть дискуссию с производителями «зелёного» водорода и регулирующими органами по поводу данного вида транспорта.

Китай через пять лет станет крупнейшим поставщиком чипов в мире с долей рынка в 30 %, несмотря на санкции

По прогнозу консалтинговой компании Yole Group, к 2030 году Китай будет располагать 30 % мировых мощностей по производству полупроводников, потеснив Тайвань. Это станет следствием гигантских инвестиций, обусловленных стремлением Пекина достичь самодостаточности в производстве чипов. В настоящее время лидирует Тайвань с 23 % производственных мощностей, за ним следуют Китай (21 %), Южная Корея (19 %), Япония (13 %), США (10 %) и Европа (8 %).

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В 2024 году производство полупроводников в Китае достигло 8,85 млн пластин в месяц, что на 15 % больше, чем в предыдущем году, и, по прогнозам, вырастет до 10,1 млн в 2025 году. Китай добился таких результатов за счёт строительства 18 новых фабрик по производству чипов.

США являются крупнейшим мировым потребителем пластин, обеспечивая около 57 % мирового спроса. Однако большую часть пластин США вынуждены закупать на Тайване, в Южной Корее и Китае. В то же время производство Японии и Европы в значительной степени удовлетворяет внутренний спрос. Полупроводниковые фабрики Сингапура и Малайзии располагают 6 % производственных мощностей, однако эти компании в основном принадлежат иностранцам и большую часть продукции экспортируют в США и Китай.

Отчёт Yole Group, похоже, не учитывает полупроводниковые фабрики, которые сейчас строятся в США. Лидер рынка, компания TSMC, рассчитывает в скором времени производить 30 % своих передовых чипов в Аризоне. Intel, Samsung, Micron, GlobalFoundries и Texas Instruments также реализуют проекты, которые увеличат производственные мощности в США.

Кроме того, в отчёте не уточняется, как технологические возможности китайских фабрик соотносятся с западными конкурентами. США вводят экспортный контроль на самые передовые технологии производства чипов, что затрудняет для китайских компаний приобретение необходимого оборудования для производства новейших чипов. Из-за этого Пекин вынужден тратить миллиарды долларов на литографическое оборудование и программное обеспечение для автоматизации электронного проектирования.

Таким образом, даже несмотря на то, что Китай, скорее всего, действительно будет иметь преимущество в плане производственных мощностей, вопрос о том, какая страна будет обладать наибольшими возможностями по производству передовых чипов в ближайшем будущем, все ещё остаётся открытым.

SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли

Британский стартап Space Forge с помощью ракеты-носителя компании SpaceX запустил на околоземную орбиту космический спутник ForgeStar-1 для производства полупроводниковых микросхем. В отдалённой перспективе, если метод приживётся, космическое производство микросхем может стать одним из звеньев цепочки поставок полупроводников.

 Источник изображения: Space Forge

Источник изображения: Space Forge

Космическое производство — относительно новая область, которая стремится использовать уникальные особенности космоса и низкой околоземной орбиты для достижения методов производства, невозможных на Земле. Основные цели Space Forge — производить полупроводники для центров обработки данных, квантовых и ИИ-вычислений в условиях космического пространства, используя «космические кристаллические семена» для инициирования роста полупроводниковых кристаллов с последующей доставкой произведённых микросхем на Землю для дальнейшего использования.

Спутник ForgeStar-1 является экспериментом для оценки ключевых технологий производства микросхем в условиях космоса. Произведённый на его борту продукт не планируется возвращать на Землю. Завершить миссию планируют контролируемым сгоранием спутника в атмосфере планеты.

Компания рассчитывает в будущем запускать по 10–12 спутников в год с возможностью их повторного использования и с перспективой выхода на 100 ежегодных запусков. Предполагается, что каждый такой спутник будет находиться на орбите от одного до шести месяцев, занимаясь выпуском нужной продукции. Следующий спутник, ForgeStar‑2, станет первым аппаратом, который должен будет произвести полупроводниковый продукт и доставить его обратно на Землю. Цель второй миссии — добиться того, чтобы объём произведённой продукции превысил стоимость выведения спутника на орбиту. Временные рамки второй миссии пока не уточняются.

Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone

Компания Apple планирует выпустить недорогой компактный ноутбук MacBook, основой для которого станет собственный микропроцессор Apple A18 Pro, дебютировавший в прошлогоднем флагманском iPhone 16 Pro. Об этом сообщил авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo).

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

По данным аналитика, Apple разрабатывает доступный MacBook с 13-дюймовым дисплеем и чипом A18 Pro, что сделает устройство первым Mac, оснащённым тем же процессором, что и в iPhone. На данный момент все ноутбуки Apple с фирменными чипами работают на базе процессоров серии M, которые имеют больше ядер и обеспечивают поддержку большего объёма памяти. Также сообщается, что доступный MacBook будет выпускаться в серебристом, голубом, розовом и жёлтом цветовых вариантах.

Ожидается, что серийное производство нового MacBook начнётся в конце четвёртого квартала 2025 года или в начале первого квартала 2026 года. Apple рассчитывает, что этот шаг увеличит объёмы продаж ноутбуков MacBook и обеспечит до 28 % продаж в следующем году. Куо также отметил, что для выпуска нового ноутбука будут использоваться корпуса, производимые китайской компанией Everwin Precision.

MSI выпустит компактные GeForce RTX 5050 Gaming с разгоном и без

Компания MSI выпустит видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050 Gaming и RTX 5050 Gaming OC с дополнительным заводским разгоном.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

MSI стала первой компанией, которая поняла потенциал добавления бренда Gaming в названия своих продуктов, разработав целую серию видеокарт под этим именем раньше, чем кто-либо другой. Долгое время видеокарты серии Gaming от MSI относились к флагманскому сегменту. Однако в последние годы флагманские продукты производителя выпускаются под брендом Suprim, а под маркой Gaming компания предлагает в основном решения среднего ценового сегмента.

Официальный сайт MSI подтверждает, что производитель готовит к выпуску две версии RTX 5050 Gaming. Обе модели оснащены системами охлаждения с двумя вентиляторами и занимают два слота расширения, однако лишены одного ключевого элемента — RGB-подсветки. Это сразу бросается в глаза, поскольку видеокарты серии Gaming предыдущих поколений такую подсветку имели.

Системы охлаждения Twin Frozr 10, используемые в RTX 5050 Gaming, оснащены вентиляторами Stormforce. Примечательно, что производитель не указывает на наличие у них функции полной остановки при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Судя по всему, вентиляторы этих видеокарт работают постоянно, независимо от температуры GPU.

Вариант RTX 5050 Gaming без разгона предлагает Boost-частоты GPU 2572 МГц и 2587 МГц при использовании приложения MSI Center. В свою очередь, версия RTX 5050 Gaming OC предлагает Boost-частоты 2632 и 2647 МГц соответственно.

Согласно официальным данным NVIDIA, RTX 5050 поступит в продажу во второй половине июля. Однако торговая площадка Amazon рекламирует модель MSI GeForce RTX 5050 Shadow 2X и сообщает, что она станет доступна уже с 1 июля.

Samsung до сих пор не хватает собственной памяти LPDDR5X для смартфонов Galaxy S25

Одной из сильных сторон смартфонов Samsung всегда считалось наличие у компании вертикально интегрированного производства, позволяющего в приоритетном порядке получать от профильных подразделений передовые дисплеи и микросхемы памяти. В случае с LPDDR5X этот принцип не работает, поскольку основным поставщиком чипов памяти такого типа остаётся Micron.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечает ComputerBase.de со ссылкой на южнокорейские СМИ, компания Samsung до сих пор поставляет лишь четыре из десяти необходимых для оснащения смартфонов Galaxy S25 микросхем оперативной памяти LPDDR5X. Шесть из десяти чипов поставляются конкурирующей американской компанией Micron Technology. Подобное положение дел даже не особо изменилось полгода спустя с момента начала производства смартфонов данного семейства.

Собственная память LPDDR5X-9600, по данным южнокорейских СМИ, не отличается высоким уровнем выхода чипов, способных стабильно работать на указанной скорости. Соответственно, затраты на её выпуск велики, а объёмы производства весьма скромны. В этих условиях целесообразнее покупать память у конкурента. LPDDR5X-9600 производства Samsung превосходит продукцию Micron «на бумаге», предлагая меньшее энергопотребление, но по факту компания не может выпускать её в достаточных количествах. Samsung и Micron выпускают такую память по схожей технологии класса 1-бета, последняя также снабжает данной продукцией компанию Apple. При этом в начале месяца стало известно, что Micron начала выпуск микросхем DDR5 по технологии 1γ. В случае с LPDDR5X это обеспечивает рост быстродействия, снижение энергопотребления и наличие тонкого корпуса.

Сможет ли Samsung наладить выпуск LPDDR5X подходящего качества и в нужных количествах к дебюту семейства смартфонов Galaxy S26 в начале следующего года, пока понять сложно. На всякий случай ведутся тесты микросхем производства Micron, чтобы закрыть потребности в памяти в случае собственных неудач.

«Абсолютно неприемлемо»: разработчики The Alters попались на использовании генеративного ИИ, и фанаты не рады

Научно-фантастическое выживание The Alters от авторов This War of Mine и Frostpunk из 11 bit studios собрало в Steam «очень положительные» отзывы, однако как минимум один элемент игры пользователям категорически не понравился.

 Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Источник изображения: Steam (SteaamTopia)

Как подметил участник форума Reddit под ником EarthlingKira, в англоязычной версии The Alters есть свидетельства использования генеративного ИИ, хотя описание на странице игры в Steam об этом умалчивает.

«Конечно, вот переработанная версия с фокусом исключительно на научных и астрономических данных», — гласит внутриигровая запись в The Alters, которая выглядит как ответ чатбота на уточнение запроса по созданию научного текста.

 Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Источник изображения: Reddit (EarthlingKira)

Как передают пользователи соцсетей, разработчики обращались к ИИ и для помощи с переводом The Alters на разные языки. В частности, португальский (бразильский вариант) и корейский.

Вот, например, фраза, оставленная по ошибке в одном из диалогов бразильской версии игры: «Конечно! Текст, переведённый на бразильский португальский: "Всякий разговор между двумя людьми, правда? Так что мы —"».

 Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Источник изображения: LinkedIn (Lucile Danilov)

Пользователи раскритиковали 11 bit studios за небрежное исполнение текстовой составляющей The Alters и использование ИИ без соответствующего уведомления. «Абсолютно неприемлемо», — считает Tiritto из Steam.

The Alters вышла 13 июня на PC (1510 рублей в Steam и EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. На момент публикации 11 bit studios не прокомментировала ситуацию.

Блоки питания TESLA: надёжность, защита и выгодная цена для любой сборки

От компьютерных комплектующих требуется не только высокая производительность и мощность, но и надёжность — особенно когда речь идёт о блоках питания. Бренд TESLA предлагает блоки питания, оптимальные по цене и оснащённые всем необходимым для стабильной работы как домашних, так и игровых систем.

В линейке блоков питания TESLA представлены две основные серии — C и Q, каждая из которых рассчитана на определённый сегмент пользователей. Модели серии C (C450, C500, C600, C700) покрывают диапазон мощности от 450 до 700 Вт и идеально подходят для офисных, домашних и базовых игровых сборок. Серия Q (Q500, Q600, Q700) с мощностью от 500 до 700 Вт адресована тем, кто собирает более производительные системы, нуждается в высоком КПД и дополнительных функциях — эти устройства соответствуют стандарту 80 Plus Bronze (КПД выше 81 %) и предлагают продвинутую систему охлаждения с автоматической регулировкой оборотов 120-мм вентилятора.

Блоки питания TESLA выделяются комплексом систем защиты, который включает фильтр электромагнитных помех (EMI-Filter), защиту от коротких замыканий (SCP), защиту от подачи повышенного (OVP) и пониженного напряжения (UVP), защиту от перегрузки по току (OCP) и защиту от перегрева (OTP).

Все устройства выполнены в лаконичном чёрном цвете, что делает их универсальными для любого ПК. Блоки питания оснащаются длинными плоскими кабелями, которые удобнее прокладывать в системе для получения аккуратной сборки. Предлагается весь набор коннекторов, необходимых для подключения современных комплектующих. На каждый блок питания предоставляется двухлетняя гарантия — редкое явление в данном ценовом сегменте.

Серия TESLA C представляет собой доступные решения для ПК, предназначенных для повседневных задач. Серия включает следующие модели:

Заметим, что выше указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы дисти предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах.

Эти модели оптимальны для пользователей, которым важно надёжное электропитание без переплат за дополнительные опции. За счёт своей цены и набора функций они идеально впишутся в сборки для офиса, дома, а также в игровые ПК начального уровня. Модель C450 сертифицирована по стандарту 80 Plus, что гарантирует достойный КПД. Данные БП оснащены производительными и тихими вентиляторами диаметром 120 мм.

Серия TESLA Q ориентирована на бюджетные игровые компьютеры. Серия включает следующие модели:

Заметим, что выше указаны базовые оптовые цены. Зарегистрированным участникам программы дисти предусмотрены скидки. Физические лица могут приобрести товар на маркетплейсах.

В линейке Q применяется автоматическая регулировка скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, что снижает уровень шума и продлевает ресурс работы. Сертификация 80 Plus Bronze обеспечивает высокий КПД и меньшие потери энергии, а механизм пассивной коррекции коэффициента мощности (PPFC) улучшает фильтрацию помех. Эти модели предназначены для сборок с дискретными видеокартами начального, среднего и даже предфлагманского класса, где особенно важны стабильная подача энергии и эффективное охлаждение источника питания.

Блоки питания TESLA предлагают широкий выбор моделей с разной мощностью под разные системы — офисные сборки, домашние ПК, а также игровые компьютеры начального и среднего класса, — и все с демократичными ценами. Производитель обещает высокий уровень надёжности, полный комплекс систем защиты и два года гарантии. Выбрать и купить подходящий блок питания можно на официальном сайте Comepart — для каждой модели доступна актуальная цена и подробные характеристики.

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Если HUAWEI nova Y63/nova Y72S – это в первую очередь стильные гаджеты, но с изрядным акцентом на емкой батарее и крупном экране, то nova Y73 делает еще большую ставку на автономность, предлагая (чуть ли не впервые в мире) на смартфоне околобюджетного уровня кремний-углеродную батарею, да еще и с относительно быстрой зарядкой. Дизайн при этом тоже не уходит на второй план, nova Y73 есть, чем привлечь в этом отношении.

HUAWEI nova Y73
Процессор Восемь ядер
Дисплей 6,67 дюйма, IPS, 1604 × 720 точек, 264 ppi; 90 Гц
Оперативная память 8 Гбайт
Флеш-память 128/256 Гбайт
Тыльная камера Одинарный модуль: 50 Мп, ƒ/1,8, фазовый автофокус
Фронтальная камера 8 Мп, ƒ/2,0, без автофокуса, без вспышки
Сканер отпечатка пальца Есть, на боковой клавише
Разъемы USB Type-C
Аккумулятор 6620 мА·ч
Зарядка Проводная: 40 Вт
Габариты 166 × 76,6 × 8,3 мм
Масса 203 грамма
Пыле- и влагозащита IP64
Операционная система EMUI 12
Цена От 14 999 рублей

Оформлен HUAWEI nova Y73 чуть более традиционно, нежели HUAWEI nova Y63 – характерного (и очень стильного) блока камер тут нет, вместо этого — более-менее привычные два кружка. В которых, к слову, разместилась только одна камера. Во втором мы тоже видим небольшое стеклышко, которое, скорее всего, относится к вспомогательному модулю, которые не занимается непосредственно съемкой — причем в спецификациях он не упоминается, производители постепенно уходят от практики добавления таких «заглушек» для увеличения формального количества камер.

Как бы то ни было, блока камер тут визуально два — на то, чтобы оставить вообще одно стеклышко на манер, к примеру, Apple 16i, Huawei не решилась. Рядом с ними мы видим одинарную вспышку. Весь блок слегка выступает над корпусом — но не так сильно, как это часто бывает.

Корпус сам по себе тоже не слишком толстый (8 мм), что немного удивительно при знании объема встроенной в смартфон батареи (6620 мА·ч). Грани плоские, равно как плоские здесь и экран, и спинка.

Материалы ожидаемо простые — все-таки мы говорим о смартфоне ценой от 15 тысяч рублей. Так что и спинка, и грани пластиковые (ну а экран все-таки прикрыт закаленным стеклом). При этом отделка спинки очень интересна — как минимум в голубом исполнении, которое и побывало у нас на тесте. Несмотря на матовую поверхность, она очень интересным образом отражает свет, демонстрируя ромбовидный узор. На фото причем смотрится далеко не так эффектно, как живьем — переливается свет действительно здорово. Помимо голубой версии существует также черная, она выглядит более традиционно.

Корпус при этом защищен от влаги и пыли по стандарту IP64 (это брызгозащита, то есть в дождь пользоваться смартфоном можно, погружать в воду уже опасно), заявлена ударопрочность с пятизвездочным сертификатом устойчивости к повреждениям при падении от компании SGS (обещают, что смартфон стабильно будет выдерживать падения с высоты до 1,8 м). В комплекте есть чехол из прозрачного силикона, очевидно добавляющий гаджету прочности (и не прячущий при этом эффектный корпус от глаз).

Из функциональных элементов отметим наличие дополнительной функциональной клавиши («кнопка X»), расположенной на левой грани, противоположной от той, где находятся кнопки питания и регулировки громкости. Одно нажатие вызывает меню избранных приложений для быстрого доступа (набор настраивается пользователем). Также клавиша реагирует на двойное нажатие и продолжительное нажатие — вызываемые при этих манипуляциях функции тоже настраиваются самостоятельно: так можно камеру включить или выбрать вызов конкретного контакта в телефонной книге, например.

В HUAWEI nova Y73 установлен ЖК-экран диагональю 6,67 дюйма с IPS-матрицей разрешением 1604 × 720 точек (плотность пикселей — 264 ppi) и частотой обновления 90 Гц. Да, HD-экраны даже на недорогих смартфонах сегодня выглядят, прямо скажем, не очень — но если для вас не критична идеальная гладкость шрифтов, то можно только порадоваться за сниженное энергопотребление. Частота обновления тоже не предельная, но, в любом случае повышенная — то есть скроллинг ощущается плавным, в любом случае. Добавлю, что фронтальная камера внедряется в поверхность экрана, но более актуальным способом, чем в nova Y63 – она тут в индивидуальном отверстии, а не в вырезе. Динамик тут монофонический.

Чипсет, который установлен на HUAWEI nova Y73, не указывает, по официальной информации мы можем только указать, что в нем восемь ядер. Высокой производительностью смартфон, конечно, не блещет, но с базовыми сценариями справляется вполне нормально и позволяет запустить большинство доступных сегодня игр.

По памяти у HUAWEI nova Y73 два варианта: 8+128 Гбайт и 8+256 Гбайт.

Беспроводные модули вполне стандартные, без сюрпризов (ни приятных, ни неприятных, что важнее): двухдиапазонный Wi-Fi, Bluetooth 5.1, NFC, навигационный блок с поддержкой GPS (A-GPS), ГЛОНАСС, GALILEO, BeiDou, QZSS. В смартфоне предусмотрено два слота для карточек nano-SIM, виртуальная карточка (eSIM) не поддерживается. Но и не должна — в этом ценовом диапазоне eSIM нет ни у кого.

Камера, напомню, тут одинарная — это 50-мегапиксельный модуль с объективом светосилой f/1,8 и фазовым автофокусом (без оптической стабилизации). Несмотря на сенсор с расположением пикселей по схеме Quad Bayer (субпиксели сгруппированы по четыре, за счет чего общее число светочувствительных элементов и достигает огромных величин), для «гибридного» зума он не приспособлен. По крайней мере, производитель не делает на этом акцента, предлагая по умолчанию снимать на HUAWEI nova Y73 с единственным фокусным расстоянием (примерно 26 мм в 35-мм эквиваленте). Чтобы переключиться на зум, необходимо коснуться значка на интерфейсе камеры и выбрать при помощи ползунка желаемый уровень масштабирования. И, по ощущениям, масштабирование тут уже программное. По крайней мере, фотографии даже с двукратным зумом выглядят довольно сильно пережатыми, при этом детализацию не назовешь высокой.

Что касается съемки с базовым фокусным расстоянием, то тут тоже есть определенный «перешарп», но он при дневном освещении не бросается в глаза (хотя картинка в целом немного «мыльная», пусть и с повышенной контурной резкостью). Ночью при съемке на nova Y73 можно, в принципе, получить резкое, несмазанное изображение, что для смартфона этого ценового диапазона — уже хорошо. С детализацией дела обстоят уже не очень, «перешарп» уже не помогает. Отметим также приемлемый динамический диапазон при дневной съемке, но весьма холодную цветопередачу. Имеется портретный режим с ретушью и возможностью размывать фон, чего нет, к примеру, у HUAWEI nova Y63.

Видео смартфон снимает в разрешении до Full HD с частотой 30 кадров в секунду (фиксированной).

При съемке на фронталку также доступно размытие фона и ретушь, сама же по себе селфи-камера HUAWEI nova Y73 достаточно простая — 8 мегапикселей, f/2,0, нет автофокуса и вспышки.

Главная фишка HUAWEI nova Y73 – конечно, аккумулятор. Он тут не просто емкий (6620 мА·ч), но еще и нестандартный по своему исполнению. Это кремний-углеродная батарея, то есть смартфон не просто держит заряд по два дня и более (при умеренной нагрузке), но и спокойно реагирует на низкие (или очень высокие) температуры. Ну и да, это, пожалуй, самый недорогой на сегодня гаджет с кремний-углеродным питающим элементом.

В качестве ОС в смартфоне используется EMUI 12 – стандартная для Huawei система на базе открытого кода Android с приятным и логичным интерфейсом, без сервисов Google (но возможностью их запуска при помощи специальных надстроек), работающая быстро и стабильно.

HUAWEI nova Y73 уже доступен в продаже по цене от 14 999 рублей (за версию 8+128 Гбайт); версия на 8+256 Гбайт стоит от 16 999 рублей.

«Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры

Ремейк пиратского ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft до сих пор официально не анонсирован, однако на подготовку переосмысления к релизу недавно намекнула главная звезда игры.

 Источник изображения: Steam (SceaTT)

Источник изображения: Steam (SceaTT)

Как сообщает портал Insider Gaming, недвусмысленный тизер оставил британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), исполнивший в Assassin’s Creed IV: Black Flag роль пирата и ассасина Эдварда Кенуэя.

В ходе недавней автограф-сессии Райан обронил фанату Assassin’s Creed IV: Black Flag (см. видео ниже), что тому, вероятно, «придётся пройти [игру] ещё раз». На вопрос, правда ли это, актёр лишь ехидно улыбнулся.

По словам поклонника, он намерен перепройти все части Assassin’s Creed. Райан в ответ подчеркнул: «Особенно эту [Black Flag]. Я не просто так это говорю, но сейчас рассказать ничего не могу».

О том, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, в прошлом неоднократно сообщали источники Insider Gaming. По слухам, проект проходит под кодовым названием Obsidian и базируется на обновлённом движке Anvil.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) из редакции Insider Gaming, ремейк должен был выйти к концу текущего года, однако недавние перемены в Ubisoft поставили этот план под вопрос.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. Аудитория проекта за десять лет с релиза превысила 34 млн человек.

IPv6 стал основным протоколом в 21 стране — и Starlink этому способствует

Число стран, где более половины интернет-соединений уже используют протокол IPv6, за последний год выросло с 13 до 21. Такие организации, как Akamai, APNIC, Facebook и Google, отмечают ускорение темпов перехода на новый стандарт, что связано как с общей модернизацией цифровой инфраструктуры, так и с появлением новых провайдеров, в числе которых особое место занимает Starlink.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Вклад спутникового оператора Starlink оказался особенно заметен в тех регионах, где традиционные сети развивались медленно или не развивались совсем. Наиболее существенные и быстрые изменения, по данным издания TechSpot, произошли в Тувалу — небольшом островном государстве в Тихом океане с населением менее 10 тысяч человек. До начала 2025 года доля использования IPv6 в этой стране практически равнялась нулю. Но положение изменилось буквально за считанные месяцы после того, как в стране появился спутниковый интернет Starlink, разработанный компанией Илона Маска (Elon Musk) SpaceX. Сеть Starlink по умолчанию предоставляет интернет-соединение через IPv6, и её внедрение в Тувалу, где она теперь обслуживает около 88 % пользователей, позволило достичь уровня распространения до 59 %.

За прошедший год к числу стран, где доля IPv6 превышает 50 %, также присоединились Бразилия, Гватемала, Венгрия, Япония, Мексика, Пуэрто-Рико и Шри-Ланка. Для некоторых из них, например для Японии и Пуэрто-Рико, это стало возвращением в группу лидеров после временного снижения показателей. Другие страны, такие как Бразилия и Мексика, впервые перешли рубеж в 50 %. На сегодня мировыми лидерами по внедрению IPv6 остаются Франция и Индия, где уровень распространения этого протокола достиг 73 %.

 Источник изображения: Internet Society

Источник изображения: Internet Society

IPv6 представляет собой современную версию интернет-протокола, пришедшую на смену устаревшему IPv4. Основная проблема старого стандарта кроется в ограниченном адресном пространстве, которое позволяет создать лишь около 4,3 миллиарда уникальных IP-адресов. Однако этого оказалось недостаточно с ростом числа устройств, подключаемых к интернету. IPv6 решает вопрос за счёт 128-битной системы адресации (против 32-битной в IPv4), обеспечивающей практически неограниченное количество уникальных идентификаторов (около 340 ундециллионов!).

Стоит отметить, что новый протокол не только расширяет возможности сети, но и улучшает её технические параметры. Он упрощает маршрутизацию данных, поддерживает автоматическую настройку устройств и включает встроенные механизмы безопасности, такие как IPsec для шифрования трафика и проверки подлинности соединения. В отличие от IPv4, где часто применяются обходные пути вроде NAT для совместного использования адресов, IPv6 обеспечивает прямое соединение между устройствами.

При этом значение Starlink в этом процессе трудно переоценить. Как спутниковый провайдер, сеть может предоставлять высокоскоростной интернет даже в самых удалённых уголках планеты, где традиционная инфраструктура развита слабо или отсутствует вовсе. При этом сеть работает исключительно на базе IPv6, что позволяет сразу выводить целые страны на современный уровень цифровой среды без необходимости преодолевать этапы переходного периода. Аналогичные процессы наблюдаются и в ряде регионов Африки, где присутствие Starlink также способствует ускоренному внедрению новых стандартов.

В ближайшее время число стран с преобладанием IPv6 продолжит расти. Таиланд, Эстония и Великобритания уже находятся на пороге отметки 50 %.

Toyota RAV4 по итогам прошлого года обогнала Tesla Model Y в статусе самого популярного в мире автомобиля

В квартальных отчётах Tesla можно было регулярно видеть упоминание о наличии у Model Y статуса самого популярного легкового автомобиля в мире, включая и модели с ДВС. Он сохранялся за этим электрическим кроссовером и по итогам 2023 года, но статистика 2024 года по версии Jato Dynamics вывела на верхнюю ступень пьедестала Toyota RAV4.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Безусловно, для продукции Toyota это не первый случай лидерства, в десятке популярнейших автомобилей её модели вообще занимают половину позиций. Если RAV4 и соплатформенный Wildlander по итогам прошлого года были проданы в количестве 1 187 000 штук (+11 %), то Tesla Model Y просела на 3 % до 1 185 000 штук. Исход противостояния в этой паре в текущем году предугадать сложно, поскольку обе модели к настоящему моменту успели обновиться. Впрочем, снижение объёмов продаж продукции Tesla больнее всего бьёт именно по Model Y, которая остаётся самым массовым транспортным средством этой марки.

Хранящая легендарное для машин японской марки имя Corolla модель c суффиксом Cross (Frontlander на отдельных рынках) занимает третье место с серьёзным отставанием (859 000 штук), но именно она продемонстрировала максимальный в первой десятке прирост продаж на 18 % по итогам прошлого года. На пять тысяч машин отстаёт Honda CR-V (Breeze). Седан Toyota Corolla (Levin) занимает почётное пятое место с 697 000 проданных экземпляров, но снижение интереса к данному типу кузова выразилось в снижении объёмов продаж на 11 %.

 Источник изображения: CarExpert

Источник изображения: CarExpert

Пикап Toyota Hilux занимает шестое место с 617 000 машин, падение достигает 15 %, а вот весьма популярный в Северной Америке конкурент в лице Ford F-150 просел всего на 2 % до 595 000 штук. Седан Toyota Camry на восьмом месте с 593 000 проданных экземпляров сократил объёмы продаж на 8 %, а вот девятое место досталось Tesla Model 3 с 560 000 реализованных машин, и это на 10 % больше итогов 2023 года. Кстати, замыкает десятку седан BYD Qin, представляющий крупнейшего китайского автопроизводителя, который в сегменте гибридов и электромобилей является лидером и в мировых масштабах. В позапрошлом году он претендовал только на 12-е место.

В Пекине прошёл первый в мире футбольный турнир между гуманоидными роботами

В столице Китая состоялся уникальный футбольный турнир, в котором приняли участие роботы-гуманоиды. Без какого-либо внешнего вмешательства, управляемые только искусственным интеллектом роботы ловко маневрировали, отбирали мяч и наносили удары по воротам. В финале участвовали четыре китайские команды, прошедшие отборочный тур.

 Источник изображений: nypost.com

Источник изображений: nypost.com

Как отметила организатор мероприятия Доу Цзин (Dou Jing), этот турнир стал не только первой в Китае игрой роботов в формате 3 х 3, но и тестовым соревнованием перед предстоящими Всемирными играми гуманоидных роботов в 2025 году. Матч состоял из двух таймов по 10 минут с пятиминутным перерывом, а роботы, несмотря на некоторую неуклюжесть в движениях, продемонстрировали высокий уровень автономности.

Каждый робот оснащён камерами и датчиками, позволяющими распознавать мяч и ориентироваться в пространстве. Вся система визуального восприятия работает на основе оптических камер, а чтобы избежать ошибок и чётко идентифицировать белый цвет мяча, разработчики исключили белый цвет в экипировке роботов, судей и персонала.

Обучение роботов проводилось на основе алгоритмов машинного обучения, при котором система совершенствуется методом проб и ошибок, позволяя игрокам в дальнейшем самостоятельно принимать решения. Как пояснил основатель компании Booster Robotics Чэн Хао (Cheng Hao), точность распознавания мяча на расстоянии до 20 метров превышает 90 %. Робот анализирует положение мяча, ворот и партнёров, после чего выбирает оптимальное действие, например передачу или удар по воротам.

Как отмечает New York Post, соревнование в Пекине стало лишь своеобразным дебютом к более масштабному событию. С 15 по 17 августа 2025 года в рамках Всемирной конференции по робототехнике впервые пройдут Всемирные игры гуманоидных роботов.

Microsoft заявила, что ПК с Windows 11 в 2,3 раза быстрее ПК с Windows 10 и привела сомнительные аргументы

Microsoft продолжает прилагать массу усилий, чтобы побудить пользователей к переходу на компьютеры с Windows 11. На этот раз софтверный гигант опубликовал в блоге результаты тестирования ПК с Windows 11 и Windows 10. В них говорится, что «ПК с Windows 11 работают в 2,3 раза быстрее, чем ПК с Windows 10», но если рассмотреть эти тесты более детально, то такой результат оказывается манипуляцией.

 Источник изображения: blogs.windows.com

Источник изображения: blogs.windows.com

Microsoft с момента выпуска Windows 11 задействовала разные способы, чтобы ускорить повсеместное распространение этой версии ОС. Несмотря на то, что официальная поддержка Windows 10 заканчивается в октябре этого года, доля программной платформы в глобальных масштабах всё ещё велика. По данным платформы Statcounter, в марте этого года доля Windows 10 среди всех устройств с Windows была выше 54 %, тогда как Windows 11 использовалась примерно на 43 % ПК.

На этот раз Microsoft сравнила производительность ПК с Windows 11 и Windows 10, но эти тесты трудно назвать объективными. Дело в том, что разработчики сравнивали ПК с Windows 10, оснащённые процессорами Intel Core 6-го, 8-го и 10-го поколений, с ПК на базе Windows 11 с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Хотя разработчики упоминают, что «результаты тестирования могут зависеть от используемого оборудования, настроек, режимов использования и других факторов», такое тестирование едва ли можно назвать объективными.

Для сравнения производительности был задействован многоядерный тест бенчмарка Geekbench 6. Microsoft не только специально выбрала именно многоядерное тестирование, но и напрямую сравнивает компьютеры с процессорами 2022-2024 годов с чипами 2015 года. Может показаться, что разница не такая уж большая, но самым мощным десктопным процессором Intel Core 6-го поколения был Core i7-6700K с четырьмя ядрами и восемью потоками.

Если же посмотреть в противоположном направлении, то здесь самым мощным стал процессор Core i9-13900K с 24 ядрами и 32 потоками. Любой ПК с Windows 11 и таким процессором будет значительно производительнее ПК с Windows 10 и чипом Intel 6-го поколения, поскольку у него больше ядер и потоков, что является преимуществом в синтетических многоядерных тестах Geekbench. Даже если взять ПК с самым мощным процессором Intel 10-го поколения Core i9-10900K, то и он уступит самому мощному процессору 13-го поколения, поскольку имеет лишь 20 потоков.

Конечно, в блоге Microsoft разработчики приводят гораздо больше причин для перехода на Windows 11, некоторые из которых выглядят вполне обоснованными. Тем не менее, приведённые результаты тестирования ПК с процессорами разных поколений вряд ли станут решающим фактором, который подтолкнёт пользователей к использованию Windows 11.

Nintendo Switch 2 установила рекорды дебютных продаж для игровых приставок в США и Японии

Консоль Nintendo Switch 2 установила рекорд по объёму продаж игровых приставок в течение первого месяца после дебюта на рынке США. По данным Bloomberg, в июне было продано 1,6 млн экземпляров новинки, что превзошло предыдущее достижение, принадлежавшее PlayStation 4 — тогда японская корпорация реализовала 1,1 млн устройств за месяц.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Такой успех на старте продаж привёл к троекратному росту американского рынка игровых приставок — за июнь американцы потратили на консоли и различные аксессуары для них (от всех брендов) в общей сложности $978 млн. Nintendo Switch 2 стоит в США $450.

Switch 2 сейчас очень важна для бизнеса Nintendo, и создатели консоли возлагают на неё большие надежды. Сейчас в компании могут радоваться: новинка пришлась по вкусу покупателям не только в США, но и на домашнем японском рынке, где она поставила аналогичный рекорд за первый месяц. По данным Famitsu, там Nintendo продала в июне почти 1,54 млн приставок Switch 2. Это рекорд как минимум с 1996 года, от когда Famitsu ведёт учёт продаж в этом сегменте.

Для сравнения, предыдущий рекорд принадлежал Game Boy Advance в далёком 2001 году — тогда новинка разошлась тиражом в 1,37 млн штук за первый месяц продаж. До этого PlayStation 2 реализовала за месяц 1,13 млн своих PlayStation 2 в 2000 году. А первая версия Nintendo Switch, выпущенная в 2017 году, показала куда более скромный результат — 556 тыс. экземпляров в месяц. Ещё одна модель, Nintendo, DS, достигла планки в 1,27 млн.

Однако аналитики призывают не делать далеко идущих выводов. «Первые покупатели любого игрового продукта, как правило, самые увлечённые и наименее чувствительные к цене», — отметил Мэт Пискателла (Mat Piscatella), гендиректор аналитической компании Circana. По его словам, точная оценка спроса появится ближе к новогодним праздникам, когда консоль привлечёт (или не привлечёт) более массовую аудиторию.

Роботом Tesla Optimus на раздаче попкорна управлял человек, но это не помешало ему зависнуть

Как уже отмечалось, накануне публикации квартального отчёта Tesla открыла фирменное заведение общепита (Diner) в Калифорнии, и центром притяжения в этом кафе стал человекоподобный робот Optimus, которому поручили раздавать посетителям попкорн в пакетах. Очевидцы сообщают, что даже при условии дистанционного контроля со стороны оператора этот робот умудрился перестать функционировать.

 Источник изображения: TeslaSoCalClub, X

Источник изображения: TeslaSoCalClub, X

По сообщениям в социальных сетях можно понять, что представители Tesla в очередной раз были вынуждены признать наличие дистанционного управления роботом Optimus в конкретных условиях эксплуатации. Как и во многих предыдущих случаях, движения робота полностью определялись удалённым оператором. Однако, в определённый момент связь между ним и роботом почему-то пропала, и последний просто замер в неподвижности. Представителям компании пришлось заявить посетителям заведения, что робот перестал работать из-за проблем со связью. Символично, что произошло это в первый день работы фирменного кафе Tesla Diner.

Компания намерена тиражировать благополучную часть этого опыта в других городах мира, и слухи даже приписывают ей намерения открыть подобное заведение в Шанхае. Китай является крупнейшим рынком сбыта электромобилей Tesla, но выпускать здесь своих роботов она пока не собирается. Компания уже демонстрировала человекоподобных роботов в своих фирменных салонах в других странах, чтобы привлечь внимание посетителей. Правда, они были выключены и стояли неподвижно за ограждениями или под стеклянными колпаками, давая лишь возможность визуально знакомиться с ними на расстоянии. Наладить производство Optimus компания сперва намерена на своём головном предприятии в Техасе, в планах на следующий год числится продажа 10 000 штук.

Zotac выпустила видеокарту GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO с мощной СЖО и компактную GeForce RTX 5060 Low Profile

Компания Zotac сообщила о старте продаж видеокарт GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO, оснащённой необслуживаемой системой жидкостного охлаждения, а также низкопрофильной GeForce RTX 5060 Low Profile.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

В состав системы охлаждения модели GeForce RTX 5090 ArcticStorm AIO входит водоблок полного покрытия (охлаждает GPU, память и элементы подсистемы питания карты), а также большой радиатор типоразмера 360 мм. Водоблок и вентиляторы оснащены четырёхзонной RGB-подсветкой Spectra 2.0. Компания заявляет, что в сравнении с RTX 5090 Solid с воздушным кулером система охлаждения RTX 5090 ArcticStorm AIO на 30 % эффективнее и на 50 % тише.

Толщина самой карты составляет 2,5 слота расширения. Её размеры — 251,6 × 160,1 × 49 мм. Длина шлангов составляет 520 мм. Карта оснащена одним разъёмом питания 12V-2x6, а также светодиодом, указывающим на правильное подключение кабеля питания. Производитель рекомендует использовать с видеокартой блок питания мощностью от 1000 Вт. Энергопотребление карты заявлено на уровне 575 Вт.

Для графического процессора GB202 в составе видеокарты заявляется небольшой заводской разгон — его Boost-частота составляет 2437 МГц (эталонная частота — 2407 МГц). Карта имеет три выхода DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Также для карты предусмотрена двойная система BIOS.

Толщина модели Zotac GeForce RTX 5060 Low Profile составляет два слота расширения. Длина карты — 182,5 мм. В состав её системы охлаждения входят три 40-мм вентилятора. Карта предназначена для компактных ITX-сборок.

Для графического процессора в составе Zotac GeForce RTX 5060 Low Profile заявляется эталонная Boost-частота 2497 МГц. Дополнительное питание ускоритель получает через один 8-контактный разъём PCIe. Энергопотребление составляет 145 Вт. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью от 550 Вт. Карта оснащена двумя разъёмами DisplayPort 1.4b и одним HDMI 2.1b.

Обе представленные карты Zotac поступили в продажу с 24 июля. Их доступность зависит от региональных поставок.

Neuralink намерен ежегодно устанавливать импланты в мозг 20 000 человек и получать не менее $1 млрд выручки

На данный момент мозговые импланты Neuralink получили в рамках клинических испытаний семь пациентов с параличом конечностей того или иного происхождения. В документации для инвесторов, которая попалась на глаза представителям Bloomberg, рассказывается о планах компании поднять годовую выручку до $1 млрд и устанавливать импланты в мозг 20 000 пациентов ежегодно с начала следующего десятилетия.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

В ближайшие шесть лет, как отмечается в проспекте, Neuralink намерен обслуживать клиентов силами не менее пяти крупных клиник, где будут устанавливаться мозговые импланты трёх основных типов. С одним из них, который фигурирует под условным обозначением N1 или Telepathy, уже знакома широкая аудитория, поскольку Neuralink уже вживила это устройство не только множеству подопытных животных, но и семи пациентам. Устанавливаемый в черепную коробку чип цилиндрической формы имеет длинные тончайшие электроды, соединяющие его с корой головного мозга. Встроенная электроника позволяет интерпретировать нервные импульсы в команды компьютера, с которым имплант соединяется по беспроводному интерфейсу. В теории, с помощью такого устройства можно управлять бионическими протезами или внешними роботизированными манипуляторами.

Кроме того, в документации Neuralink упоминается имплант Blindsight, чья функция заключается в возвращении зрения людям, его утратившим. Пока подобные устройства на людях ещё не испытываются, но подопытной обезьяне один из прототипов позволил увидеть несуществующий предмет. В идеале имплант должен позволить наделять зрением даже тех людей, кто был лишён его от рождения.

Наконец, третий имплант с условным обозначением Deep будет специализироваться на борьбе с тремором конечностей и болезнью Паркинсона. Об этой разработке Neuralink на публике ранее вообще ничего не рассказывалось ранее.

К 2029 году компания рассчитывает получить одобрение на проведение массовых операций по вживлению в мозг пациентов в США имплантов серии Telepathy, которые сейчас проходят клинические испытания. К тому времени стартап надеется освоить проведение 2000 операций в год и увеличить выручку до $100 млн. В 2030 году на рынок выйдет имплант Blindsight для незрячих, в общей сложности в этот период компания уже надеется проводить по 10 000 операций в год и получать более $500 млн выручки ежегодно. Свои оценки стартап базирует на предположении, что с каждой операции он будет в среднем получать по $50 000.

По косвенным данным, Neuralink на данный момент смогла привлечь $1,3 млрд инвестиций и достичь капитализации в $9 млрд. У этой компании на молодом рынке мозговых имплантов немало конкурентов, но в юрисдикции США пока не одобрена коммерческая деятельность ни одной из них. Как можно судить по изложенной выше информации, Neuralink намеревается преодолеть этот барьер в 2029 году.

После отключений мобильного интернета в России подскочила популярность спутниковой связи

На фоне нестабильной работы мобильного интернета в России во втором квартале 2025 году существенно увеличились продажи спутникового интернета. Так продажи спутникового интернета «Триколор Интернет» выросли в 2,4 раза по сравнению с тем же периодом прошлого года. Рост спроса на услугу фиксируется не только в мегаполисах, но и в малых городах, а также отдалённых населённых пунктах.

 Источник изображения: Avi Richards / Unsplash

Источник изображения: Avi Richards / Unsplash

«Рост интереса к спутниковому интернету — закономерная реакция пользователей на «выход из зоны комфорта» и невозможность использования привычных каналов связи», — прокомментировал данный вопрос руководитель направления «Триколор Интернет» Даниил Нирман.

С динамичным ростом рынка соглашается директор по развитию и эксплуатации услуг связи IT-интегратора «Телеком биржа» Анастасия Биджелова. По её мнению, помимо участившихся локальных шатдаунов традиционных каналов связи на рост спроса влияет необходимость иметь связь в труднодоступных местах. Она отметила развитие сегмента не только в плане улучшения технологической составляющей, но и с точки зрения охвата.

Рост спроса на спутниковый интернет подтвердили в пресс-службе «РТКомм». При этом в компании не спешат связывать тенденцию с массовыми отключениями связи в стране. «Для нас это многолетний стабильный тренд и органический рост как результат работы компании с разными аудиториями клиентов», — говорится в пресс-службе компании.

Данные ComNews Research за 2024 год указывают на то, что объём российского рынка VSAT в натуральном выражении в период с декабря 2022 года по март 2024 года вырос на 8 % и составил 162,8 тыс. станций. Лидерами в этом сегменте являются АО «РТКомм.РУ» (входит в состав ПАО «Ростелеком»), ГК AltegroSky и ООО «Евтелсат Нетворкс» (Konnect), ресурсы которого использует «Триколор Интернет». При этом сегмент спутникового ШПД для физлиц на конец 2024 года насчитывал 127,6 тыс. абонентов.

По данным «Триколор Интернет», стоимость тарифов с предоплаченным трафиком начинается с 900 рублей в месяц (при скорости от 10 до 100 Мбит/с входящего трафика и от 3 до 10 Мбит/с исходящего). Тариф с безлимитным интернетом будет стоить не менее 3490 рублей в месяц (при скорости от 10 до 40 Мбит/с для входящего трафика и от 5 до 10 Мбит/с для исходящего). В дополнение к этому оборудование VSAT-станции стоит от 40 тыс. рублей.

Sony задумалась о продаже бизнеса сотовых чипсетов

Sony рассматривает возможность продажи своего бизнеса по выпуску микросхем, обеспечивающих работу сотовой связи в смартфонах и других устройствах — дочерней компании Sony Semiconductor Israel. По информации Reuters, сейчас японская корпорация намерена сосредоточиться на индустрии развлечений. Сделка по продаже израильского бизнеса оценивается в $300 млн.

 Источник изображения: Sony Semiconductor Israel

Источник изображения: Sony Semiconductor Israel

Ссылаясь на три источника, знакомых с ситуацией, Reuters сообщает, что в настоящее время над сделкой работают инвестиционные банки. Компания Sony Semiconductor Israel, ранее известная как Altair Semiconductor, на сегодняшний день генерирует около $80 млн годовой выручки, производя сотовые чипсеты для различных категорий устройств, включая носимую электронику, бытовую технику и устройства Интернета вещей. Sony приобрела Altair Semiconductor в 2016 году за $212 млн.

В Sony надеются заинтересовать сделкой других крупных игроков рынка микросхем. Продажа подразделения соответствует текущей стратегии компании, предполагающей усиление позиций в сферах видеоигр, музыки и видео. В 2024 году на эти три направления пришлось более 60 % прибыли корпорации.

Один из источников агентства отметил, что говорить о деталях сделки пока преждевременно. В самой Sony отказались от комментариев.

Первый в мире двухтонный электролёт допущен к полётам в Китае — он будет перевозить грузы и тушить пожары

Китайская AutoFlight сообщила о получении от национального регулятора сертификата лётной годности, открывающего двухтонному электролёту V2000CG CarryAll дорогу в небо. Полностью автономная модель со взлётной массой свыше двух тонн стала первой в мире в своём классе. Она способна перевозить до 400 кг полезной нагрузки в любой местности, поскольку может взлетать и приземляться вертикально. Новинка станет основой для развития маловысотной авиации в Китае.

 Источник изображения: AutoFlight

Источник изображения: AutoFlight

Полученный на днях сертификат лётной годности стал третьим и последним из необходимых для производства и эксплуатации нового воздушного средства. В прошлом году AutoFlight получила сертификат типа и сертификат на производство. Собранный пакет разрешительных документов позволил в этом месяце осуществить первую коммерческую поставку электролёта V2000CG CarryAll клиенту в Гуанчжоу. Кроме того, заказ на покупку 30 аппаратов разместила китайская компания ZTO.

Электролёт AutoFlight V2000CG CarryAll сочетает элементы коптера и самолёта. Взлёт и посадку обеспечивают восемь вертикальных роторов, а горизонтальный полёт поддерживают жёсткие крылья и пара толкающих винтов. Благодаря частично самолётной схеме модель может преодолевать по воздуху не менее 200 км на одном заряде батарей, развивая скорость до 200 км/ч. Полезная нагрузка размещается в контейнерах: четыре отсека позволяют, например, установить баки с водой — в этом случае V2000CG CarryAll можно использовать для тушения пожаров.

Специальная пожарная модификация аппарата участвовала в июне 2025 года в национальных учениях «Emergency Mission 2025», став самым крупным беспилотником на мероприятии. В целом AutoFlight V2000CG CarryAll будет использоваться для логистических задач с акцентом на экстренную доставку грузов в условиях чрезвычайных ситуаций.

G.Skill представила 512-Гбайт комплект оперативной памяти DDR5-6400 для самых мощных Ryzen

Компания G.Skill представила комплект оперативной памяти T5 Neo DDR5-6400 RDIMM объёмом 512 Гбайт, состоящий из восьми модулей по 64 Гбайт каждый. По заявлению производителя, комплект специально оптимизирован для новых процессоров AMD Ryzen Threadripper Pro 9000 и материнских плат с чипсетом AMD WRX90.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

В основе модулей памяти T5 Neo DDR5-6400 RDIMM используется 16-слойный текстолит, что повышает надёжность передачи сигнала в условиях высоких нагрузок. Модули поддерживают профили разгона AMD EXPO.

Каждый модуль серии G.Skill T5 Neo DDR5 RDIMM оснащён двумя двунаправленными TVS-диодами и предохранителем, которые обеспечивают стабильное напряжение и защищают устройство от перепадов.

Для представленных модулей заявлены тайминги CL38-48-48-102. Комплект успешно прошёл проверку в приложении Memtest на материнской плате ASUS Pro WS WRX90E-SAGE SE в сочетании с процессором Ryzen Threadripper Pro 9945WX.

В продажу комплект G.Skill T5 Neo DDR5-6400 RDIMM объёмом 512 Гбайт поступит в августе. Стоимость производитель пока не раскрыл.

Бум ИИ продолжает обогащать SK hynix: выручка подскочила на 35 %, прибыль — на 69 %

Статус крупнейшего поставщика памяти типа HBM для нужд Nvidia продолжает играть на руку южнокорейской компании SK hynix, которая по итогам прошлого квартала смогла увеличить выручку на 35 % в годовом сравнении, а операционную прибыль поднять сразу на 69 %. Выручка от реализации HBM в отдельности должна по итогам этого года удвоиться.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как отмечает CNBC со ссылкой на квартальную отчётность SK hynix, по итогам прошлого квартала именно HBM определяла 77 % совокупной выручки компании. Собственно говоря, показатели выручки и операционной прибыли второго квартала стали для SK hynix рекордными за всю историю существования компании, они оказались заметно выше ожидаемого аналитиками уровня. Выручка за период достигла $16,17 млрд, а операционная прибыль выросла до $6,57 млрд. Последовательно выручка увеличилась на 26 %, а операционная прибыль — на 24 %. По величине прибыли SK hynix в два раза превосходит более крупную Samsung Electronics.

По мнению представителей SK hynix, до конца года спрос на её продукцию вряд ли резко снизится, поскольку на рынок выйдут новые продукты партнёров, а складские запасы на стороне клиентов остаются стабильными. Как отмечает руководство компании, крупные инвестиции техногигантов в сферу ИИ формируют высокий спрос на память, применяемую в этом сегменте. Фактически, в серверном сегменте спрос будет расти не только на направлении систем для ИИ, но и решений общего назначения, как ожидают в SK hynix. Некоторые надежды в компании возлагают и на распространение клиентских устройств с функциями ускорения ИИ — таких как ПК и смартфоны.

Наконец, развитие сферы так называемого «суверенного ИИ», чья инфраструктура будет финансироваться правительствами отдельных стран и регионов, позволит сформировать тенденцию к долгосрочному росту спроса на память для систем такого класса, как считают в компании. К массовому производству микросхем HBM4 она надеется приступить до конца текущего года. Капитальные расходы в этом году придётся увеличить, чтобы обеспечить продукцией клиентов в 2026 году, причём основная часть прироста предсказуемо придётся на память для систем ИИ. Примечательно, что неопределённость с так называемыми «тарифами Трампа» способствовала росту спроса на продукцию SK hynix в первой половине текущего года. Влияние этих тарифов на динамику выручки во втором полугодии пока предугадать сложно, по словам этого производителя памяти.

«Мегафон» вновь возглавил рейтинг лучших провайдеров мобильного интернета в России в первой половине 2025 года

Компания Ookla опубликовала рейтинг российских операторов мобильной связи по итогам первой половины 2025 года. Первое место занял «МегаФон», продемонстрировавший лучшее покрытие и самую высокую скорость подключения.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Для оценки покрытия в России были собраны данные с 2,88 млн мобильных устройств с установленными приложениями Speedtest и Consumer QoE — всего проанализировали 2,15 млрд замеров. Территорию страны разбили на шестиугольные участки площадью 5000 м² каждый. В каждой зоне анализировались данные как минимум с двух устройств, и если более половины замеров показывали наличие сигнала, участок учитывался как покрытый.

По этой методике «МегаФон» получил рейтинг 6,24 балла — то есть оператор обеспечил покрытие 6,24 % территории страны. Второе место занял оператор T2 с результатом 5,66 балла, третье — МТС (5,55 балла), а «Билайн» получил 4,32 балла. В этом зачёте «МегаФон» лидирует четвёртый год подряд сообщили в операторе; по итогам первой половины 2025 года он увеличил площадь покрытия на 17,4 %.

Оценка скорости подключения проводилась на основе 14,28 млн замеров с более чем 2 млн устройств. Лидером уже девятый раз подряд стал «МегаФон», набравший 50,97 балла — это комплексный показатель, учитывающий скорость передачи данных на входящем и исходящем каналах, а также величину задержки. У «МегаФона» скорость на входящем канале составила 43,74 Мбит/с (рост на 12,36 % в годовом выражении), на исходящем — 11,45 Мбит/с (+7,11 %).

Следом за ним идут: «Билайн» — 50,23 балла, МТС — 43,20 балла, T2 — 42,82 балла.

Google показала всю серию смартфонов Pixel 10 — тройные камеры теперь будут у каждой модели

В магазине Google Play появилось изображение со всеми смартфонами Pixel новой, 10-й серии: Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL и Pixel 10 Pro Fold. Рекламный баннер у некоторых пользователей появился прямо в «Play Маркете», в разделе «Приложения». На это обратил внимание ресурс Android Authority. При этом официальный выпуск новых устройств запланирован только на 20 августа.

Рекламное изображение сопровождается крупным заголовком «Встречайте новую серию Pixel 10», а ниже предлагается скидка в $50, если сделать заказ до 13 октября.

Как видно из рендеров, версия Pixel 10 (единственная, которая не «Pro») выполнена в ярко-синей расцветке. Вероятно, это будет самая заметная и броская модель серии. Все модели Pro выполнены в более сдержанных серебристо-серых тонах. Конечно, будут и другие варианты оформления. Также изображение подтверждает слухи о том, что все смартфоны новой серии получат тройные тыльные камеры, включая базовый Pixel 10 — у актуального Pixel 9 есть только две камеры.

На 20 августа запланировано мероприятие «Made by Google», на котором, как считалось, серия Pixel 10 впервые будет показана официально. Параллельно ожидается анонс часов Pixel Watch 4 и наушников Pixel Buds. Их официальные изображения в сети пока не появлялись.

Tesla признала, что построила несколько единиц доступного электромобиля — это может быть долгожданная Model 2

История риторики руководства Tesla по поводу перспектив выпуска самой доступной модели электромобиля, условной Model 2, тянется уже несколько лет и постоянно трансформируется. На минувшем квартальном отчётном мероприятии Илон Маск (Elon Musk) признался, что новая более доступная модель внешне похожа на Model Y, в конце июня компания успела выпустить несколько экземпляров.

 Существующая версия Model Y. Источник изображения: Tesla

Существующая версия Model Y. Источник изображения: Tesla

Стоит добавить, что регулярно осуществляющие облёт территории предприятия Tesla в Техасе блогеры некоторое время назад заметили на заводском полигоне закамуфлированные электромобили, напоминающие своими очертаниями Model Y, но при этом обладающие более компактными размерами. Впрочем, последнее предположение может быть подвергнуто сомнению как с точки зрения восприятия изображения на видео с большого удаления, так и исходя из экономической целесообразности. Чтобы снизить издержки на производство новой модели, Tesla должна максимально унифицировать её с существующей Model Y.

 Загадочные прототипы Tesla в камуфляже на испытательном полигоне

Загадочные прототипы Tesla в камуфляже на испытательном полигоне

На квартальном мероприятии Tesla было сказано: «Мы продолжаем расширять предложение наших транспортных средств, включая первые экземпляры более доступной модели, которые были собраны в июне. Их массовое производство запланировано на вторую половину 2025 года». Отдельно было отмечено, что в текущем квартале объёмы выпуска новой модели будут всё ещё достаточно скромными. Никаких подробностей о её характеристиках или цене не сообщалось, Илон Маск лишь отшутился, что сам раскрыл большую тайну, заявив о внешней схожести новинки с Model Y. Представители компании добавили, что все планы по выпуску новых электромобилей в 2025 году остаются в силе.

Напомним, долгое время Tesla ориентировала потребителей на ценовую планку в $25 000 за машину, говоря о новой модели, построенной на принципиально новой платформе, и даже намеревалась построить предприятие в Мексике для её производства. В дальнейшем энтузиазм руководства компании постепенно угасал, и было принято решение использовать элементы новой платформы для выпуска более доступных машин, полученных путём модернизации Model 3 и Model Y.

В определённый момент Маск и вовсе заявил, что не видит смысла выпускать электромобиль стоимостью менее $25 000, который при этом не будет автономным. В этом смысле на роль доступного роботакси претендует двухместная Cybercab с просторным багажником и без привычных органов управления, но её выпуск компания планирует начать только в следующем году. Массовый выпуск электрических грузовиков Tesla Semi также планируется начать в 2026 году, поскольку сейчас под них компания возводит отдельное предприятие в Неваде.

Выручка Tesla показала сильнейшее падение за годы — Маск пообещал всё исправить выпуском самого доступного электромобиля

Объёмы поставок электромобилей марки Tesla в мировых масштабах падают уже два квартала подряд, причём даже в Китае, где до этого на протяжении трёх кварталов наблюдался рост. В денежном выражении итоги второго квартала для Tesla тоже оказались неутешительными: выручка просела на 12 %, а чистая прибыль — на все 16 %.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Как отмечается в полной версии квартального отчёта, во втором квартале Tesla выручила $22,5 млрд, при этом величина чистой прибыли ограничилась $1,17 млрд. При этом аналитики рассчитывали на выручку в размере $22,3 млрд, так что реальность оказалась несколько лучше ожиданий, хотя с точки зрения прибыли это утверждение несправедливо. Непосредственно в сегменте электромобилей выручка Tesla сократилась на 16,6 % в годовом сравнении до $16,6 млрд. По традиции, поддержку компании оказали так называемые «зелёные кредиты», на реализации которых конкурентам она выручила по итогам квартала $439 млн. В дальнейшем Tesla уже наверняка не сможет рассчитывать на подобные источники доходов, поскольку действующее правительство США намерено реформировать законодательство в данной сфере. В любом случае, регуляторные кредиты принесли Tesla в прошлом квартале на 51 % меньше средств, чем годом ранее, поэтому этот источник прибыли исчерпывает себя и по другим причинам.

Объёмы поставок электромобилей Tesla во втором квартале сократились в годовом сравнении на 14 % до 384 122 штук. Операционная прибыль компании при этом упала сразу на 42 % до уровня ниже $1 млрд, причём пресловутые регуляторные кредиты как раз формировали почти половину этой суммы. Очевидно, что без данной статьи доходов компании придётся довольствоваться ещё меньшей величиной операционной прибыли. При всём этом к концу второго квартала Tesla пришла с $36,8 млрд свободных денежных средств, потеряв за период всего $200 млн. Свободный денежный поток компании сократился до $100 млн, и теперь некоторые аналитики ожидают, что он станет отрицательным в течение этого года. Норма операционной прибыли Tesla в автомобильном сегменте по итогам второго квартала составила 14,96 %, что оказалось выше ожиданий аналитиков.

Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) признал, что отмена программы регуляторных кредитов подорвёт доходы Tesla, но выразил надежду, что со следующего года новым источником выручки для компании станут услуги роботакси и выручка от реализации программного обеспечения для автопилота. Впрочем, в целом экономика Tesla выправится ближе к концу следующего года, как рассчитывает глава компании.

 Источник изображения: Tesla

На квартальном мероприятии Tesla признала, что построила первые экземпляры более доступной модели в июне этого года, а её массовое производство начнётся во второй половине 2025 года. Напомним, что от полностью новой модели более доступного электромобиля Tesla некоторое время назад отказалась, и теперь в этой роли будут выступать заметно переработанные Model 3 или Model Y. Финансовый директор компании Ваибхав Танеджа (Vaibhav Taneja) подчеркнул, что темпы наращивания производства новой модели будут ниже ожидаемых, но выпуск начнётся в текущем квартале. Руководство Tesla воздержалось от публикации уточнённого прогноза по объёмам поставок электромобилей на весь текущий год. Маск по поводу внешности новой доступной модели отшутился, что «это будет просто Model .

В отношении прочих новинок руководство Tesla заявило, что рассчитывает начать выпуск специализированного роботакси Cybercab и грузовиков Semi в массовых количествах в 2026 году. В части планов по развитию сервиса роботакси Маск заявил, что уже к концу текущего года примерно половина населения США сможет пользоваться такими услугами. Помимо Техаса, компания рассчитывает получить одобрение на работу роботакси в Калифорнии, Неваде, Аризоне, Флориде и других местах. За пределами США компания намерена получить разрешение на эксплуатацию своих машин с автопилотом в Нидерландах.

США всё же ужесточат контроль за экспортом ИИ-чипов в Китай

Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) представила план развития искусственного интеллекта, в котором одной из ключевых задач названо ограничение доступа Китая к передовым американским технологиям. Однако конкретные механизмы реализации этой идеи, как пишет TechCrunch, пока остаются расплывчатыми.

 Источник изображения: Brandon Mowinkel/Unsplash

Источник изображения: Brandon Mowinkel/Unsplash

Согласно документу, США намерены сохранить лидерство в сфере ИИ, включая строительство дата-центров, производство вычислительного оборудования и разработку новых ИИ-моделей. При этом администрация Белого дома подчёркивает необходимость предотвращения использования этих технологий иностранными противниками, в первую очередь Китаем. План предполагает усиление экспортного контроля над чипами для ИИ с помощью «креативных подходов», но детали не раскрываются.

Среди предложенных мер — сотрудничество Министерства торговли и Совета национальной безопасности с отраслевыми компаниями для внедрения систем проверки местоположения чипов. Также рассматривается возможность расширения ограничений на поставки не только готовых полупроводниковых систем, но и их компонентов, которые сейчас слабо регулируются. Кроме того, США рассчитывают на согласование этих мер с союзниками, угрожая вторичными тарифами и применением правил контроля над реэкспортом (Foreign Direct Product Rule) в случае несогласия партнёров.

«В настоящее время Америка является мировым лидером по строительству центров обработки данных, производительности вычислительного оборудования и моделям, — говорится в плане. — Крайне важно, чтобы Соединённые Штаты использовали это преимущество для создания прочного глобального альянса, не давая нашим противникам безбилетно пользоваться нашими инновациями и инвестициями».

При этом в плане отсутствуют чёткие схемы взаимодействия с другими странами или алгоритмы внедрения новых ограничений. Фактически, речь пока идёт лишь о формировании базовых принципов будущей политики, а не о готовых решениях.

Непоследовательность администрации Трампа в этом вопросе уже проявлялась ранее. Например, в июле компаниям Nvidia и AMD разрешили возобновить поставки некоторых ИИ-чипов в Китай, хотя всего несколькими месяцами ранее их фактически вытеснили с этого рынка. Кроме того, в мае, всего за несколько дней до вступления в силу, была отменена инициатива администрации Джо Байдена (Joe Biden), ограничивающая объёмы продаж вычислительных мощностей для ИИ в ряд стран.

Чипы американского производства обходятся AMD минимум на 5 % дороже тайваньских

На саммите в Вашингтоне, посвящённом искусственному интеллекту, глава AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила, что её компания начнёт получать от TSMC чипы для ускорителей вычислений, изготовленные на предприятии в Аризоне, к концу текущего года, и они будут дороже тайваньских на величину от 5 до 20 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Уже после своего выступления на мероприятии генеральный директор AMD в интервью телеканалу Bloomberg отметила, что подобная наценка оправдывает себя с точки зрения диверсификации каналов поставки данных чипов. Пандемия показала, что это важный фактор в условиях кризисных ситуаций, поэтому такая разница в цене себя оправдывает. Предприятие TSMC в Аризоне уже обеспечивает сопоставимый уровень качества продукции с тайваньскими мощностями этой компании, как дола понять Лиза Су.

Глава AMD также положительно высказалась о сотрудничестве американской администрации с представителями отрасли искусственного интеллекта. Она ценит тот факт, что действующие власти США считают данную сферу одной из приоритетных, и предлагают план активных действий по её поддержке и развитию.

Лиза Су также прокомментировала недавнюю отмену ограничений на поставку ИИ-ускорителей AMD в Китай: «Это очень тонкая игра. Я думаю, что администрация проделала большую работу во взаимодействии с нами». По её мнению, дальнейшую политику в этой сфере нужно выстраивать на сбалансированной основе. Как и глава Nvidia, она считает разумным строить мировую инфраструктуру ИИ на фундаменте американских технологий. Спрос на компоненты для таких систем продолжает оставаться высоким, как отметила Лиза Су.

На том же мероприятии министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) пояснил: «Мы вполне комфортно себя чувствуем, когда наши союзники закупают чипы в больших количествах и используют их в составе крупных кластеров». Насколько крупными эти центры обработки данных могут становиться, и какой уровень доступа к ним будут иметь американские компании — это вопрос, который подлежит обсуждению, по словам чиновника.

Президент Трамп задумывался о дроблении Nvidia ради повышения конкуренции, но понял, что это крайне сложно

Выступая на саммите по ИИ в Вашингтоне на этой неделе, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) признался, что его посещала мысль о дроблении компании Nvidia в целях повышения конкуренции на рынке, но по мере изучения специфики вопроса он понимал, что сделать это будет весьма проблематично.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Я сказал: давайте разделим этого парня, прежде чем изучил факты. Я подумал, что мы могли бы вмешаться и разделить их немного, добавить им чуть конкуренции, но выяснил, что в этом бизнесе это сделать непросто»,заявил Дональд Трамп вчера в Вашингтоне. По его словам, его помощники пояснили ему, что разделить такую компанию будет очень сложно, и она имеет существенное преимущество по сравнению со всеми конкурентами, для преодоления которого потребуются годы.

Основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) при этом находился в числе гостей мероприятия, на котором выступал Трамп с соответствующими заявлениями. Как известно, одним из итогов их предыдущей встречи стало принятое властями США решение о возобновлении поставок ускорителей вычислений Nvidia H20 в Китай, которые в апреле этого года попали под санкции. Вчера Трамп высоко оценил вклад Nvidia и лично её руководителя в развитие отрасли искусственного интеллекта. В свою очередь, Хуанг не остался в долгу, и иронично заметил: «Уникальным преимуществом Америки является то, что ни одна другая страна в мире не может заполучить президента Трампа». Как известно, на вчерашнем саммите власти США представили план по развитию искусственного интеллекта.

T-Mobile запустил спутниковую сотовую связь T-Satellite на базе Starlink почти по всем США

Американский сотовый оператор T-Mobile сообщил о доступности сервиса спутниковой мобильной связи на базе Starlink для жителей США. Воспользоваться сервисом с помощью самых обычных смартфонов могут все жители страны, а не только абоненты T-Mobile. Сервис вышел из стадии бета-тестирования, но на данный момент поддерживает только передачу текстовых сообщений, а также функцию определения местоположения.

 Источник изображения: T-Mobile

Источник изображения: T-Mobile

Сервис спутниковой связи от T-Mobile называется T-Satellite. В настоящее время он доступен в виде отдельной подписки за $10 в месяц. Но в перспективе цена увеличится до $15 в месяц. Отмечается, что подписка уже включена в тарифный план Experience Beyond стоимостью $100 в месяц, а также в некоторые устаревшие тарифы Go5G.

По заявлению T-Mobile, смартфон автоматически подключится к T-Satellite, если пользователь окажется вне зоны действия наземной сотовой сети. При отсутствии помех (густая облачность, деревья) с помощью сервиса можно отправлять и получать текстовые сообщения, в том числе на номер экстренной службы 911, а также делиться специальной ссылкой, позволяющей временно отслеживать местоположение устройства. На странице поддержки T-Mobile говорится, что возможность отправки изображений доступна «на большинстве» Android-смартфонов, и компания планирует расширить список поддерживаемых устройств. В будущем оператор также намерен добавить поддержку голосовых сообщений и реализовать возможность подключения к приложениям, «оптимизированным для спутниковой связи», таким как AllTrails, AccuWeather и WhatsApp.

T-Mobile использует более 650 спутников Starlink, обеспечивающих покрытие континентальной части США, Гавайев, части южной Аляски и Пуэрто-Рико. Оператор также работает над предоставлением спутниковой связи за пределами страны и в международных водах.

Для использования T-Satellite потребуется не заблокированное на другого оператора устройство с поддержкой eSIM и спутникового подключения. В настоящий момент сервис поддерживает более 60 различных моделей смартфонов, включая iPhone 13 и новее, Google Pixel 9 и устройства серии Samsung Galaxy S21 и новее.

По данным The Verge, оператор связи Verizon запустил собственный бесплатный сервис спутниковых сообщений совместно с компанией Skylo ранее в этом году. Однако, в отличие от T-Satellite, он доступен только клиентам Verizon с новейшими устройствами, такими как Samsung Galaxy S25 и Google Pixel 9. Компания AT&T сотрудничает с AST SpaceMobile для запуска функции спутниковых текстовых сообщений и голосовых вызовов.

Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

В России выявили 56 человек с 1,2 млн SIM-карт, которые «используются в какой-то деятельности»

В России выявили 56 человек, на которых суммарно оформлено 1,2 млн действующих SIM-карт. Об этом Владимиру Путину во время совещания с членами правительства сообщил глава Минцифры Максут Шадаев.

 Источник изображений: Jonas Leupe / Unsplash

Источник изображений: Jonas Leupe / Unsplash

«Не больше 20 симок теперь у нас по закону граждане имеют право иметь. Но я хотел бы обратить внимание, собственно эта работа привела к тому, что мы выявили 56 человек, на которых оформлено 1,2 млн активных симок», — приводит источник слова господина Шадаева.

Министр цифрового развития также призвал обратить внимание на эту ситуацию правоохранительные органы. В Минцифры подозревают, что эти SIM-карты могут «использоваться в какой-то деятельности».

Напомним, с апреля в России действует закон, в соответствии с которым россияне могут иметь не более 20 SIM-карт, а иностранцы — не более 10. Параллельно с этим на портале «Госуслуг» появился сервис, с помощью которого граждане могут проверить, сколько SIM-карт зарегистрировано на них.

Вместе с этим поправки в законодательство ужесточили требования оказания услуг связи гражданам иностранных государств. Теперь иностранные граждане смогут заключить договор на предоставление услуг связи только при посещении офиса оператора и после прохождения биометрической идентификации. По мнению авторов поправок, эти изменения помогут противодействовать мошенничеству.

Троянская мышь: производитель игровой периферии Endgame Gear выпустил драйвер с опасным вирусом

В программном обеспечении немецкого производителя популярной игровой периферии Endgame Gear обнаружили троян. Исследование пользователей форума Reddit и портала Igor’s Lab показало, что в одной из версий драйвера для игровой мыши Endgame Gear OP1w 4K V2 содержался троян удалённого доступа Xred-RAT.

 Источник изображения: Endgame Gear

Источник изображения: Endgame Gear

По сообщениям, троян был обнаружен несколькими сторонними антивирусными программами, однако встроенный «Защитник Windows» на него никак не реагировал. Вредоносное ПО содержалось в версии драйвера, выпущенной 2 июля. К 17 июля компания заменила драйвер на новую версию без трояна, но никак не прокомментировала сообщения пользователей, обнаруживших вредоносное ПО в старой версии. Производитель лишь скупо сообщил в своём канале Discord, что «залил» новую версию драйвера.

Ни на официальном сайте компании, ни на форуме Reddit, где впервые появилась информация о проблеме, Endgame Gear не сделала никаких публичных заявлений. Это вызвало возмущение пользователей. По мнению портала Igor’s Lab и участников обсуждения на Reddit, если берлинский производитель Pro Gamersware GmbH действительно знал о наличии вредоносного ПО с доступом к пользовательским данным, то, скрыв эту информацию, он мог нарушить Общий регламент ЕС по защите данных (GDPR).

«Насколько я могу судить, Endgame Gear не выступила с публичным заявлением по этому поводу, что крайне безответственно. Вредоносный ZIP-файл был по-тихому заменён чистой версией, что явно показывает, что они знали о проблеме», — говорит автор оригинального сообщения о проблеме на форуме Reddit.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Пользователи также сообщили, как проверить, заражён ли драйвер мыши. Для этого необходимо перейти по пути C:\ProgramData\Synaptics\ и проверить наличие файла Synaptics.exe. Если он присутствует — драйвер заражён трояном. Следует учесть, что папка ProgramData является скрытой. Чтобы отобразить её, например, в Windows 11, в Проводнике Windows необходимо нажать: «Просмотреть» –> «Показать» –> «Скрытые элементы».

Отмечается, что файл Synaptics.exe настроен на автоматический запуск при загрузке Windows. Эта вредоносная программа обладает способностью к быстрому распространению, что означает потенциальную угрозу заражения других файлов в системе.

Ловкость рук и никакого мошенничества: Meta✴ показала прототип браслета, который позволит управлять ПК с помощью жестов

Исследователи из Meta Platforms работают над созданием браслета, которые позволит управлять компьютером посредством жестов. С помощью этого устройства можно перемещать курсор мыши, запускать приложения и отправлять сообщения, написанные рукой в воздухе, как будто карандашом.

 Источник изображения: *** Reality Labs

Источник изображения: Meta Reality Labs

Браслет Meta использует технологию поверхностной электромиографии (sEMG), которая распознаёт электрические сигналы, генерируемые мышечной активностью, для интерпретации движений пользователя. Эти сигналы позволяют устройству определять действия человека ещё до того, как он их совершит. Браслет разрабатывается для того, чтобы предоставить людям с ограниченным двигательными возможностями удобный инструмент для взаимодействия с компьютером.

Компания сотрудничает с Carnegie Mellon в процессе тестирования браслета на людях с повреждениями спинного мозга, за счёт чего они получают возможность взаимодействия с компьютерами. По данным исследователей, у людей даже с полным параличом рук наблюдается некоторая мышечная активность. За счёт этого браслет может интерпретировать действия, которые они хотели бы совершить.

Браслет является более простой альтернативой других проектов, таких как мозговые имплантаты Neuralink, которые вживляются в мозг людей с тяжелыми формами паралича. В отличие от этого, браслет Meta можно использовать без хирургического вмешательства. Когда он может попасть в массы, пока неизвестно.

Apple запустила страховку AppleCare One для трёх устройств за $20 в месяц

Из-за высокой стоимости продуктов Apple и дорогостоящего ремонта, многие владельцы устройств компании оформляют подписку AppleCare Plus, с которой им отремонтируют устройство в приоритетном порядке и за фиксированную, более низкую цену. Но этот тарифный план предлагает защиту только одного устройства, поэтому Apple анонсировала подписку AppleCare One, действующую для трёх любых продуктов компании. Новая подписка включает замену аккумуляторов и защиту от кражи.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Из-за особенностей экосистемы устройств Apple большинство пользователей владеют несколькими устройствами компании. Ранее тем, кто хочет получить дополнительное обслуживание для нескольких устройств, требовалось оформить несколько подписок AppleCare Plus, стандартная стоимость которой составляет от $2,99 до $10,49 месяц в зависимости от типа устройства.

Новая подписка AppleCare One стоит $19,99 в месяц и фактически добавляет AppleCare Plus для трёх различных устройств Apple, будь то iPhone, iPad, AirPods, приставки Apple TV или даже гарнитура Vision Pro стоимостью более $3499 долларов — но не более одного продукта каждого вида. Дополнительные устройства cвыше трёх могут быть добавлены за $5,99 в месяц за каждое.

Все продукты, добавляемые в AppleCare One должны быть не старше четырёх лет и находиться в хорошем рабочем состоянии. Исключение составляют наушники — их можно добавить к плану, только если им меньше года. Тем не менее, это значительное улучшение по сравнению с ограниченным 60-дневным сроком, который предоставляется клиентам для добавления покрытия AppleCare Plus к продукту после его покупки.

Товары, входящие в пакет AppleCare One, получают неограниченную страховку от несчастных случаев, включая падение и контакт с жидкостями — ремонт в таких случаях будет стоить куда дешевле, чем без подписки. Клиент также получает гарантию на аккумулятор, круглосуточную приоритетную поддержку и возможность до трёх раз в год заявить о краже или утере iPhone, iPad и Apple Watch, после чего приобрести новое устройство можно будет со скидкой.

iPhone и «основные Android-смартфоны» получат поддержку беспроводной зарядки Qi2 25W, представленной сегодня

Консорциум Wireless Power Consortium (WPC) представил новое поколение беспроводной зарядки Qi — Qi2 25W, — более быструю версию технологии, которая вскоре появится в ряде «основных Android-смартфонов». Одновременно была утверждена спецификация Qi 2.2.1.

 Источник изображения: WPC

Источник изображения: WPC

По сравнению со стандартом Qi2, представленным около двух лет назад и обеспечивающим мощность беспроводной зарядки в пределах 15 Вт, Qi2 25W обеспечивает быструю беспроводную зарядку мощностью до 25 Вт.

«Согласно исследованию рынка WPC, более быстрая беспроводная зарядка — самая востребованная функция для повышения удовлетворённости пользователей беспроводной зарядкой», — отметил консорциум в своём заявлении, добавив, что стандарт Qi2, утверждённый в ноябре 2023 года с поддержкой мощности зарядки в 15 Вт, стал важным шагом на пути к удовлетворению спроса потребителей.

Консорциум отметил, что «несколько производителей смартфонов» разработали собственные протоколы быстрой беспроводной зарядки, но этот стандарт открывает возможность для любого бренда воспользоваться преимуществами более высокой скорости восполнения заряда.

WPC заявил, что «основные Android-смартфоны» будут поддерживать Qi2 25W. Поскольку для более высоких скоростей зарядки требуется поддержка спецификации Qi 2.2.1, а к примеру устройства Samsung используют Qi 2.1.0, логично предположить, что речь идёт о новых устройствах. WPC не стал раскрывать их наименования, отметив, что тестирование запланировано для «нескольких сотен устройств».

«Помимо Apple iPhone, с этим выпуском к экосистеме Qi2 впервые присоединятся основные Android-смартфоны. Четырнадцать устройств, ресиверов и передатчиков прошли сертификацию Qi2 25W в рамках ограниченного релиза на прошлой неделе. Полномасштабное сертификационное тестирование теперь открыто для нескольких сотен устройств, ожидающих своей очереди», — указано в заявлении WPC.

Как ожидается, одними из первых поддержку Qi2 25W получат смартфоны серии Google Pixel 10, анонс которых намечен на 20 августа.

Том Конрад, отмывающий репутацию Sonos, стал постоянным генеральным директором компании

Известный производитель аудиоустройств Sonos официально назначил Тома Конрада (Tom Conrad) генеральным директором. С января 2025 года Конрад занимал пост исполняющего обязанности главы Sonos после отставки Патрика Спенса (Patrick Spence). Радикальные изменения в менеджменте стали следствием неудачного обновления мобильного приложения Sonos в мае 2024 года, в результате которого были деактивированы ряд функций и нарушена работа мультирумных аудиосистем.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Обновление, выпущенное в мае 2024 года, вызвало волну негативных отзывов среди пользователей. Новая версия приложения отключила несколько ключевых функций, включая таймеры сна и регуляторы громкости, что привело к сбоям в работе мультирумных систем. Преданные пользователи, многие из которых вложили сотни долларов в устройства Sonos, выразили возмущение внезапной потерей функциональности своих систем.

К ноябрю 2024 года доход компании снизился на 8 % в годовом исчислении — этот результат Sonos объяснила «слабым спросом из-за сложных рыночных условий и проблем, возникших в результате недавнего развёртывания нашего приложения». За квартал компания направила $4 млн на «инвестиции в восстановление приложения», а на полное исправление ситуации планировалось направить $30 млн.

За время исполнения Конрадом обязанностей главы Sonos, компания уволила около 200 сотрудников в рамках планов по реорганизации компании в «более компактные, меньшие и более сфокусированные команды», а также прекратила сотрудничество с Ikea по разработке акустических систем Symfonisk. Sonos запустила инициативу по устранению жалоб пользователей, а также выпустила крупные обновления программного обеспечения для беспроводных наушников Ace и звуковой панели Arc.

Конрад входит в совет директоров Sonos с 2017 года. Во время официального назначения на должность он сообщил, что готов начать «продумывать следующее поколение опыта» в Sonos. Конрад признал серьёзные ошибки компании, допущенные при обновлении фирменного приложения в мае 2024 года. Он отметил, что, несмотря на непростой год, включавший смену руководства и сокращение персонала, компании удалось превзойти финансовые ожидания по итогам II квартала 2025 года.

«Сегодня речь идёт не о том, чтобы убрать слово “временный” из названия моей должности. Сегодня мы открываем страницу совершенно новой главы, сегодня мы начинаем наше обновление, и сегодня мы возвращаемся к абсолютной ориентации на совершенство и клиентоориентированность, которые были основополагающими ценностями нашей компании 20 лет назад», — заявил Конрад.

AMD запустила продажи мощнейших ПК-процессоров — 96-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9995WX стоит $11 699

Компания AMD объявила о старте продаж своих самых производительных процессоров в серии Ryzen — Ryzen Threadripper Pro 9000WX. Эти чипы основаны на архитектуре Zen 5 и, как заявляет сама AMD, являются самыми быстрыми процессорами для рабочих станций среди доступных на рынке.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

По словам AMD, процессоры Ryzen Threadripper Pro 9000WX обеспечивают двузначный прирост производительности по сравнению с предшественниками. В сравнении с предыдущим поколением — Ryzen Threadripper Pro 7000 — на фиксированной частоте новые чипы демонстрируют прирост IPC на 16 % в основных бенчмарках для рабочих станций и повышение производительности до 25 % в тестах искусственного интеллекта и машинного обучения SPECworkstation 4.0.

Флагманский 96-ядерный процессор Ryzen Threadripper Pro 9995WX обеспечивает ещё более высокий прирост производительности — на 26 % по сравнению с предшественником Pro 7995WX в реальных задачах. В сравнении с конкурирующим процессором Intel Xeon W9-3595X AMD заявляет о превосходстве своего чипа по производительности до 28 %. Стоимость Ryzen Threadripper Pro 9995WX составляет впечатляющие $11 699.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

Серия процессоров Ryzen Threadripper Pro 9000WX включает пять моделей, рассчитанных на различные бюджеты и задачи. Базовой моделью серии является 16-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9955WX стоимостью $1649. Также в линейку входят: 24-ядерная модель Ryzen Threadripper Pro 9965WX ($2899), 32-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9975WX ($4099) и 64-ядерный Ryzen Threadripper Pro 9985WX ($7999).

Все процессоры имеют заявленный TDP на уровне 350 Вт, совместимы с существующими материнскими платами на чипсетах AMD WRX90 и TRX50, поддерживают оперативную память DDR5-6400 (что обеспечивает рост пропускной способности на 23 % по сравнению с предыдущим поколением), обеспечивают 8-канальный режим работы ОЗУ и до 128 линий PCIe 5.0.

AMD также сообщила, что HEDT-процессоры серии Ryzen Threadripper 9000 (не Pro-версии), представленные наряду с линейкой Threadripper Pro 9000WX на выставке Computex 2025, поступят в продажу позднее.

Microsoft реализовала на ПК и консолях Xbox кроссплатформенную историю запущенных игр, но пока не для всех

Компания Microsoft сообщила, что сделала ещё один шаг по пути к агрегированной (объединённой) библиотеке на игровых устройствах в своей экосистеме. Пока, правда, лишь в рамках закрытого тестирования.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, теперь участники программы Xbox Insider смогут видеть облачные консольные игры в библиотеке приложения Xbox на ПК и в кроссплатформенной истории недавно запущенных игр.

Речь идёт о всех проектах с поддержкой Xbox Cloud Gaming, включая консольные эксклюзивы со времён оригинальной Xbox и вплоть до Xbox Series X и S, вне зависимости, куплены они или доступны в подписке Game Pass.

 В библиотеке приложения Xbox на Windows появился фильтр для облачных игр

В библиотеке приложения Xbox на Windows появился фильтр для облачных игр

Упомянутая история реализована в приложении Xbox на PC, на консолях Xbox и портативных ПК на Windows. Функция позволяет «вернуться к недавно запущенным играм в экосистеме Xbox и продолжить с того места, где вы остановились».

«Будь то продолжение ночной сессии за ноутбуком, быстрый матч на портативном устройстве или глубокое погружение на консоли, Xbox позволяет без лишних усилий оставаться на связи с любимыми играми», — объяснила Microsoft.

Историю недавно запущенных игр можно найти на домашнем экране консоли, приложения Xbox на PC и портативных ПК на Windows — это последняя плитка в списке «Быстрого возврата» (Jump back in).

Как отмечает Microsoft, благодаря перечисленным обновлениям пользователи будут проводить меньше времени за поиском и больше времени за игрой: «Ваш прогресс, предпочтения и игровые моменты всегда на расстоянии одного нажатия».

Уязвимость в Microsoft SharePoint привела к компрометации систем не менее 100 компаний, а также госорганов США

Не так давно Microsoft опубликовала предупреждение, сообщив, что хакеры активно используют уязвимость нулевого дня программного продукта SharePoint для компрометации локальных серверов разных организаций и компаний. Оценка масштаба инцидента продолжается, но уже известно, что злоумышленникам удалось скомпрометировать системы около 100 организаций. Об этом пишет Reuters со ссылкой на данные двух организаций, которые помогли раскрыть вредоносную кампанию.

 Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / Unsplash

Источник изображения: Desola Lanre-Ologun / Unsplash

Активность хакеров обнаружила нидерландская ИБ-компания Eye Security, когда заметила подозрительную активность, направленную против одного из своих клиентов. После этого специалисты провели сканирование интернета с помощью инструмента организации Shadowserver Foundation, что позволило им выявить около 100 жертв вредоносной кампании. Это было сделано ещё до того, как проблема приобрела широкую известность.

«Кто знает, что делали другие злоумышленники с тех пор, чтобы внедрить новые бэкдоры», — считает Вайша Бернард (Vaisha Bernard), специалист Eye Security. Он отказался назвать организации, которые подверглись хакерской атаке, но добавил, что соответствующие органы были своевременно уведомлены об инциденте. В Shadowserver Foundation подтвердили цифру в 100 пострадавших, добавив, что многие из них находятся в США и Германии, а также, что среди жертв есть правительственные организации.

Другой исследователь сказал, что, вероятно, до сих пор вредоносная кампания была делом рук одного хакера или группы хакеров. «Возможно, ситуация быстро изменится», — считает Рейф Пиллинг (Rafe Pilling), глава подразделения по анализу угроз британской ИБ-компании Sophos.

Microsoft уже выпустила патч для исправления уязвимости SharePoint, а также рекомендовала клиентам не затягивать с его установкой. Кто стоит за вредоносной кампанией, пока неизвестно. ФБР сообщило, что ведомство осведомлено о проблеме и тесно сотрудничает со своими федеральными партнёрами в рамках расследования, не назвав каких-либо подробностей. Британский национальный центр кибербезопасности сообщил об «ограниченном количестве» целей хакеров на территории королевства.

По данным системы Shodan, позволяющей идентифицировать подключаемое к интернету оборудование, более 8000 серверов в сети теоретически уже могли быть взломаны хакерами. В число этих серверов входят системы, принадлежащие крупным промышленным предприятиям, банкам, аудиторским компаниям, медицинским и государственным учреждениям в США и ряде других стран.

Календарь релизов —21–27 июля: Killing Floor 3, Wuchang: Fallen Feathers и The King is Watching

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

<center

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзен» и Telegram.

Дуров призвал сообщать ему о вымогателях в Telegram, охотящихся за подарками — но это не бесплатно

Основатель Telegram Павел Дуров отметил, что цена некоторых подарков и юзернеймов в мессенджере выросла с нескольких долларов до более чем $100 тыс. В связи с этим мошенники с помощью шантажа и давления стремятся заставить пользователей отдать эти ценные цифровые активы. Чтобы пресечь такие действия, Дуров призвал сообщать о подобных попытках либо в его телеграм-канал, либо в службу поддержки.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

«Мы наблюдаем, как мошенники шантажируют пользователей, пытаясь заставить их передать им эти ценные предметы коллекционирования. Есть также сообщения о каналах, вымогающих деньги, угрожая разглашением личной информации или конфиденциальных данных. Некоторые даже превратили это в бизнес-модель — публикуют компрометирующие посты и берут плату за их удаление. Это незаконно и аморально, и мы не будем это терпеть», — подчеркнул Дуров.

«Если вы подверглись угрозам или шантажу со стороны мошенников или каналов, пожалуйста, немедленно сообщите об этом. Отправьте мне личное сообщение в этом канале с как можно большим количеством доказательств. Мы удалим этих злоумышленников с нашей платформы и сохраним Telegram безопасным местом для всех.», — попросил он всех, кто столкнулся с угрозами или шантажом на платформе.

Правда, отправка сообщения лично Дурову платная — 5000 звёзд (внутренняя валюта Telegram) или около $100. Без этого основатель Telegram получает тысячи сообщений ежеминутно. Поэтому он посоветовал обращаться в службу поддержки @notoscam, чтобы сообщить о попытках шантажа. «Добавьте в свое сообщение хэштег #blackmail, чтобы оно попало к нужному сотруднику», — отметил Дуров.

Подарки в Telegram, представляющие собой анимированные изображения, к которым можно добавить сообщение, появились прошлой осенью. Подарок можно продать за внутреннюю валюту Telegram — Stars или сделать коллекционным NFT. Именно поэтому они стали цениться — некоторые редкие подарки продаются за тысячи долларов.

Сэм Альтман: к концу года ChatGPT будет работать на миллионе GPU, а в будущем — на ста миллионах

Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил, что к концу 2025 года компания задействует более 1 миллиона ускорителей вычислений на базе GPU, а в перспективе рассматривает увеличение этого числа в 100 раз. Для сравнения, текущая инфраструктура xAI Илона Маска (Elon Musk), обеспечивающая работу модели Grok 4, использует около 200 тысяч чипов Nvidia H100 — в пять раз меньше, чем планирует развернуть OpenAI до конца года.

 Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash

Альтман отметил в своём посте в X, что гордится своей командой, но теперь стоит новая задача — найти способ увеличить вычислительные мощности в 100 раз. Хотя его комментарий сопровождался шутливым «лол», в OpenAI явно настроены серьёзно. Как пишет Tom's Hardware, ещё в феврале компания была вынуждена замедлить выпуск GPT-4.5 из-за нехватки GPU, и с тех пор масштабирование инфраструктуры стало одним из главных приоритетов. Достижение отметки в 1 миллион GPU сделает OpenAI крупнейшим потребителем вычислительных ресурсов для ИИ в мире.

 Источник изображения: TechCrunch/wikimedia.org (CC BY 2.0)

Источник изображения: TechCrunch/wikimedia.org (CC BY 2.0)

Стоимость реализации 100-кратного увеличения мощностей (при средней цене одного GPU в $30 000) оценивается примерно в 3 триллиона долларов — почти как ВВП Великобритании. И это без учёта затрат на электроэнергию и строительство дата-центров. Кроме того, Nvidia в ближайшие годы не сможет произвести такое количество GPU, не говоря уже о необходимости обеспечить их электропитанием. Однако, судя по всему, для Альтмана это не просто цифры, а часть стратегии по созданию искусственного общего интеллекта (AGI), который потребует принципиально новых решений — включая разработку собственных чипов и новых архитектур.

Ярким примером масштабного мышления OpenAI может служить их дата-центр в Техасе, уже ставший крупнейшим в мире. Сейчас он потребляет около 300 МВт, а к середине 2026 года этот показатель достигнет 1 ГВт. Однако такие «аппетиты» вызывают обеспокоенность у местных энергетиков: поддержание стабильного напряжения для объекта такого масштаба требует дорогостоящей модернизации сетей, с которой не всегда справляются даже государственные компании.

Чтобы диверсифицировать вычислительные мощности, OpenAI, помимо использования облачной платформы Microsoft Azure, строит собственные дата-центры совместно с Oracle и, по слухам, тестирует TPU от Google. Всё это, как отмечает Tom's Hardware, является частью технологической гонки, в которой также участвуют Meta, Amazon и другие крупные игроки.

По мнению экспертов, идея о 100 миллионах GPU на сегодняшний день выглядит нереалистичной, поскольку требует прорывов в области производства и энергоэффективности. Однако Альтман ориентируется не на текущие возможности, а на то, что может стать реальностью завтра.

Спустя два года после релиза в Avatar: Frontiers of Pandora всё-таки добавят функции, которые фанаты просили больше всего

Приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, выпущенный издательством Ubisoft и разработанный студией Massive Entertainment, готовится к выходу крупного контентного обновления.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам творческого руководителя Massive Entertainment Омара Буали (Omar Bouali), предстоящий патч для Avatar: Frontiers of Pandora включает две самые востребованные функции среди сообщества фанатов проекта.

Во-первых, обновление позволит пройти Avatar: Frontiers of Pandora с видом от третьего лица. Режим по-иному передаёт ощущение масштаба и атмосферу: команда переработала анимации, управление, звук и поведение камеры.

Во-вторых, в боевике появится «Новая игра +» — прохождение основного сюжета (не дополнений) с накопленными за предыдущие забеги предметами и умениями. Обещают сильных врагов, новое древо умений и более мощную экипировку.

Контентное обновление Avatar: Frontiers of Pandora с видом от третьего лица и режимом «Новая игра +» выйдет 5 декабря и будет приурочено к премьере (19 декабря) фильма «Аватар: Огонь и пепел» — следующей части кинофраншизы.

Сопровождавший анонс двухминутный геймплейный трейлер (см. ролик, прикреплённый выше) демонстрирует кадры Avatar: Frontiers of Pandora с камерой от третьего лица и отрывки из прохождения в режиме «Новая игра +».

Avatar: Frontiers of Pandora дебютировала в декабре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, а прошлой весной добралась до Steam. Игра получила два сюжетных DLC — The Sky Breaker и Secrets of the Spires.

Microsoft ускорила запуск приложений Office, но это может замедлить загрузку Windows

Компания Microsoft ускорила запуск офисных приложений пакета Office с помощью уже привычной методики: приложения будут стартовать вместе с Windows, но оставаться в приостановленном состоянии до тех пор, пока не потребуются пользователю. За счёт этого они будут открываться значительно быстрее.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

Новая функция получила название Startup Boost. По сути, приложения Office запускаются вместе с Windows и продолжают работать в фоновом режиме до тех пор, пока пользователь их не откроет. Функция будет доступна только на компьютерах с не менее чем 5 Гбайт свободного места на диске и не менее 8 Гбайт оперативной памяти.

Согласно имеющимся данным, Startup Boost автоматически отключается при необходимости освобождения ресурсов, занимаемых ею. Аналогичным образом она деактивируется при переходе в режим энергосбережения. Если пользователь не хочет задействовать эту функцию, её можно отключить в настройках операционной системы.

Автоматическая загрузка приложений в фоновом режиме не является чем-то новым или инновационным: в той или иной форме такой подход используется десятилетиями. Внедрение функции Startup Boost началось в июне, а всем пользователям этот инструмент станет доступен в сентябре. На данном этапе Startup Boost доступна только для Word, но позднее аналогичным образом будут загружаться Excel, PowerPoint и другие приложения Office.

Цензура была не зря: Ready or Not продаётся на PS5, Xbox Series X и S в 10 раз быстрее, чем на ПК

На прошлой неделе тактический шутер Ready or Not от разработчиков из ирландской студии Void Interactive наконец добрался до консолей и почти сразу стал там хитом, вопреки разразившемуся на ПК скандалу.

 Источник изображений: Void Interactive

Источник изображений: Void Interactive

По словам гендиректора Void Interactive Хулио Родригеса (Julio Rodriguez), суммарные продажи Ready or Not на PS5, Xbox Series X и S всего за три с половиной дня после релиза 15 июля превысили 1 млн копий.

«Когда мы выпускали Ready or Not на ПК, то достижение 1 млн проданных копий заняло 36 дней. На консолях это заняло 3,6 дня. Невероятно горжусь командой за то, чего мы достигли вместе. Крайне важный момент», — подчеркнул Родригес.

Успех Ready or Not на консолях примечателен на фоне разразившегося вокруг ПК-версии скандала. Для прохождения сертификации разработчикам пришлось внести в игру некоторые изменения, которые фанаты уже окрестили цензурой.

В частности, авторы Ready or Not запретили расчленять мёртвых NPC, снабдили нижним бельём голых персонажей, пересмотрели элементы «жестокого обращения с детьми» и так далее. На ПК список изменений ограничился шестью пунктами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Несмотря на точечный характер изменений и прозрачность коммуникации со стороны Void, Ready or Not в Steam получила больше 20 тыс. негативных отзывов — обзоры за последние 30 дней «в основном отрицательные» (рейтинг 24 %).

Полноценный релиз Ready or Not состоялся 13 декабря 2023 года в Steam после почти двух лет в раннем доступе. Благодаря успеху консольных версий общие продажи игры превысили 10 млн копий.

X отказалась раскрывать рекомендательный алгоритм и данные о публикациях французской прокуратуре

Французские власти недавно запустили уголовное расследование по факту «предполагаемого манипулирования алгоритмом» и «мошеннического» извлечения данных соцсетью X. Компания Илона Маска (Elon Musk) в ответ выступила в понедельник с заявлением о том, что не подчинится требованиям французской прокуратуры о передаче данных по делу.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

X сообщила, что французские власти запросили доступ к рекомендательному алгоритму компании, а также к данным в режиме реального времени «о всех публикациях пользователей на платформе», чтобы эксперты могли проанализировать эти данные и якобы «раскрыть правду» о работе платформы X.

«X остаётся в неведении относительно конкретных обвинений, выдвинутых против платформы, — заявила компания на своей странице Global Government Affairs. — X считает, что это расследование искажает французское законодательство в угоду политическим интересам и, в конечном счёте, ограничивает свободу слова».

«По этим причинам X не уступила требованиям французских властей, на что у нас есть законное право. Это решение принималось X нелегко. Однако в данном случае факты говорят сами за себя», — подчеркнула компания.

X отрицает предъявленные обвинения. Компания заявила, что расследование было инициировано предвзятыми экспертами, которые ранее участвовали в кампаниях, направленных на то, чтобы заставить пользователей отказаться от платформы X или «продемонстрировать открытую враждебность» по отношению к ней.

Компания отметила, что двумя экспертами, которым поручено изучать алгоритм X, являются Давид Шавалярис (David Chavalarias), директор Парижского института сложных систем (ISC-PIF), и Мазияр Панахи (Maziyar Panahi), руководитель платформы искусственного интеллекта в ISC-PIF.

«Участие этих лиц вызывает серьёзные опасения по поводу беспристрастности, справедливости и политической мотивации расследования, мягко говоря. Предопределённый исход не является справедливым», — сообщили в X на своей платформе.

Как отмечает Bloomberg, в отношении X также проводится расследование Европейского союза на предмет соблюдения «Закона о цифровых услугах» (DSA), который обязывает платформы бороться с незаконным контентом и дезинформацией, а также соблюдать требования к прозрачности.

Evolve от создателей Left 4 Dead могла получить продолжение — художник показал концепт-арты отменённой Evolve 2

Асимметричный мультиплеерный шутер Evolve от разработчиков оригинальной Left 4 Dead из Turtle Rock Studios не оправдал надежд игроков и издателя, однако в своё время готовился получить продолжение.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Портал MP1st обнаружил на личном сайте бывшего старшего художника Turtle Rock Studios по концептам Ти Джея Фрейма (T. J. Frame) подборку иллюстраций для невышедшей Evolve 2.

По словам Фрейма, Turtle Rock взялась за Evolve 2 вскоре после выхода оригинальной игры, однако спустя несколько месяцев предварительного производства проект был отменён, а команда переключилась на другие идеи (см. Back 4 Blood).

Опубликованные изображения демонстрируют ретрофутуристический город, разные виды кораблей и горнодобывающую астероидную станцию под рабочим названием «Эхнатон». Планировались миссии и на Шире (планета из первой игры).

Стоит отметить, что, судя по профилю Фрейма на портале ArtStation, упомянутые изображения для Evolve 2 художник загрузил ещё четыре месяца назад (21 марта), однако до недавних пор их никто не заметил.

 Источник изображения: T. J. Frame

Источник изображения: T. J. Frame

Evolve вышла в феврале 2015 года и, несмотря на коммерческий успех, быстро растеряла аудиторию. Переход на условно-бесплатную модель распространения летом 2016-го не помог — уже в сентябре 2018-го серверы отключили.

Тем временем Turtle Rock Studios, похоже, готовит к релизу Back 4 Blood 2. Актёр и каскадёр Джесси Хатч (Jesse Hutch) прошлой осенью указал у себя в резюме проект под кодовым названием Gobi 2 (оригинальная игра была известна как Gobi).

WhatsApp откажется от нативного Windows-приложения в пользу веб-версии — пользователи недовольны

Компания Meta планирует отказаться от классического приложения WhatsApp для Windows в пользу веб-версии. Изменение затронет внешний вид, уведомления и уровень производительности приложения. Мессенджер будет работать с использованием веб-компонентов браузера Microsoft Edge и фреймворка Universal Windows Platform (UWP).

 Источник изображения: Tom Warren/The Verge

Источник изображения: Tom Warren/The Verge

Теперь WhatsApp для Windows будет не отдельным полноценным программным продуктом, а превратится в веб-приложение, использующее для своей работы компонент Microsoft Edge WebView2. Это повлияет не только на внешний вид, но и на функциональность мессенджера. В частности, уведомления будут работать несколько иначе, а настройки станут проще. В то же время, как сообщает The Verge, в бета-версии появятся каналы WhatsApp и дополнительные возможности для «Статусов» (Status) и «Сообществ» (Communities).

По данным издания Windows Latest, такой подход упростит поддержку приложения, так как Meta сможет использовать единую кодовую базу вместо разработки отдельных версий для разных платформ. Однако для пользователей, которые активно используют WhatsApp на Windows, такое изменение может стать разочарованием, так как это приведёт к снижению производительности из-за того, что веб-версия потребляет больше оперативной памяти и хуже интегрируется в Windows 11. На Reddit пользователи уже начали критиковать Meta за это решение.

Примечательно, что ранее компания подчёркивала преимущество родного приложения WhatsApp, отмечая его высокую скорость, надёжность и дополнительные функции для работы. Тем не менее, всего через несколько лет после релиза нативной версии, которая помимо прочего позволяла запускать приложение без необходимости прямой синхронизации с телефоном, в Windows появится простая веб-версия.

Microsoft наконец выяснит, почему Windows 11 тормозит на компьютерах пользователей

Пользователи Windows 11 с момента выхода ОС в октябре 2021 года неоднократно жаловались на работу системы. Некоторые отмечали, что она работает медленнее, чем Windows 10, хотя Microsoft обещала обратное. А владельцы гибридных процессоров вообще не заметили прироста производительности, в особенности в играх. Ранее Microsoft выпускала обновления для устранения этих проблем, но теперь просит пользователей напрямую сообщать о случаях, когда система начинает «тормозить».

 Источник изображения: Surface/Unsplash

Источник изображения: Surface/Unsplash

В новой тестовой сборке Windows 11, выпущенной 18 июля, появился механизм автоматического сбора логов производительности. Представители Microsoft заявили, что участники программы Windows Insiders могут отправлять отзывы через приложение Feedback Hub, что поможет быстрее выявить и устранить проблемы. Как пишет The Verge, это является частью обязательств компании по улучшению производительности Windows, повышения её стабильности и скорости работы, что, вероятно, отразится на грядущем обновлении 25H2, выпуск которого запланирован на этот год.

Ранее Microsoft оптимизировала работу панели задач, области уведомлений и быстрых настроек, а также снизила влияние фоновых приложений на запуск системы. Обновление 24H2, выпущенное 1 октября 2024 года, также улучшило производительность платформы на старом оборудовании.

Также для улучшения пользовательского опыта компания ужесточила требования к драйверам для Windows 11 — теперь для их сертификации потребуется статический анализ кода, который поможет находить потенциальные ошибки до выпуска обновлений.

Хакеры взломали тысячи серверов по всему миру через уязвимость в Microsoft SharePoint

Microsoft опубликовала предупреждение, в котором говорится об активных атаках хакеров на серверное оборудование компании, а также о выпуске патча для исправления сложившейся ситуации. Речь идёт об уязвимости нулевого дня в программном обеспечении SharePoint, которая подвергает риску десятки тысяч серверов по всему миру.

 Источник изображения: Bender / Unsplash

Источник изображения: Bender / Unsplash

Специалисты компании Eye Security, работающей в сфере информационной безопасности, обнаружили упомянутую уязвимость 18 июля. С её помощью злоумышленники могут получить доступ к локальным серверам SharePoint с целью кражи криптографических ключей, что даёт им несанкционированный доступ к инфраструктуре жертв. Наличие криптографических ключей позволяет злоумышленникам выдавать себя за легитимных пользователей даже после перезагрузки скомпрометированного сервера или установки патча. Это означает, что уже скомпрометированные серверы могут представлять опасность для бизнеса даже после установки исправления. Отмечается, что проблема не затрагивает облачную версию сервиса SharePoint Online, которая доступна на платформе Microsoft 365.

Хакеры могут использовать уязвимость SharePoint для кражи конфиденциальных данных, включая учётные данные пользователей. Они также могут перемещаться внутри скомпрометированной сети, используя сервисы, которые часто подключаются к SharePoint, такие как Outlook, Teams и OneDrive. Предполагается, что эксплойт создан на основе двух уязвимостей, которые были продемонстрированы на конкурсе хакеров Pwn2Own в мае.

К настоящему моменту Microsoft выпустила исправление для серверов SharePoint 2019 и SharePoint Subscription Edition, а также продолжает работать над патчем для SharePoint 2016. Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры (CISA) США продолжает оценку масштабов проблемы. В ведомстве заявили, что все скомпрометированные серверы необходимо отключить от интернета до тех пор, пока не станет ясен масштаб проблемы. По данным The Washington Post, уязвимость SharePoint активно используется хакерами для атак на федеральные агентства и муниципальные учреждения США и других стран, а также на энергетические и телекоммуникационные компании, университеты и другие организации по всему миру.

«Ничто не вечно»: гендиректор Ubisoft отреагировал на требования Stop Killing Games

Инициатива Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), которая была запущена на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew от Ubisoft, удостоилась комментария от руководства французского издателя.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На недавней встрече с инвесторами гендиректору Ubisoft Иву Гиймо (Yves Guillemot) задали вопрос, поддерживает ли он Stop Killing Games и какие меры предпринимает компания для сохранения работоспособности игр после окончания поддержки.

Гиймо подчеркнул, что Ubisoft оказывает «значительную поддержку» выпускаемым играм, включая круглосуточное обеспечение их функционирования, и заранее предупреждает потребителей о предстоящем закрытии.

 Перед закрытием оригинальной игры The Crew 2 продавалась за €1, что, по мнению Гиймо, «не так уж много»

Перед закрытием оригинальной игры The Crew 2 продавалась за €1, что, по мнению Гиймо, «не так уж много»

«Вы предоставляете услугу, но это в камне не высечено, поэтому обслуживание может закончиться. Ничто не вечно. Делаем всё возможное для покупателей и игроков, потому как поддержка всех игр явно не может продолжаться вечно», — заявил Гиймо.

По словам Гиймо, закрытию игр способствует и устаревание ПО: «Многие инструменты через 10−15 лет устаревают, поэтому мы выпускаем новую версию. <...> Но это, очевидно, комплексная проблема, и мы работаем над ней».

 Ubisoft закрыла мультиплеерный шутер XDefiant менее чем через год после выхода

Ubisoft закрыла мультиплеерный шутер XDefiant менее чем через год после выхода

Инициатор SKG Росс Скотт (Ross Scott) считает, что Гиймо «притворяется дураком», когда говорит о вечной поддержке: «Для индустрии легче сделать вид, что она не понимает [наши] требования, чем признать проблему и продумать решение».

Stop Killing Games не требует от издателей вечной поддержки: лишь обязать сохранять игры в «относительно рабочем состоянии». Петицию SKG должны рассмотреть в Еврокомиссии — под инициативой подписалось более 1,4 млн жителей ЕС.

Sloclap извинилась перед фанатами Sifu, но о выпуске Rematch не жалеет — футбольная аркада уже достигла 5 миллионов игроков

Творческий директор французской студии Sloclap Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью GamesRadar извинился перед фанатами бескомпромиссного рукопашного экшена Sifu за разочарование, вызванное анонсом футбольной аркады Rematch.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

По словам Тарно, Sloclap могла бы избежать изрядной доли недовольства, предупреди игроков заранее о характере следующего проекта. Более удачный маркетинг тоже не помешал бы — первый трейлер Rematch открывался фразой «от создателей Sifu».

«Я сожалею насчёт этого недопонимания. Мы могли бы на раннем этапе дать знать сообществу Sifu, что готовим анонс проекта, и это будет не Sifu 2. Так они бы её не ждали и не разочаровались бы», — считает Тарно.

 Первые секунды анонсирующего трейлера Rematch настраивают на Sifu 2

Первые секунды анонсирующего трейлера Rematch настраивают на Sifu 2

Sloclap не исключает возвращения Sifu в будущем, но на данный момент считает, что франшизе «лучше отдохнуть». По мнению Тарно, студия имеет возможность преследовать интересующие её идеи — редкость в современной индустрии.

Тарно считает, что это проблема всей области — игроки, которые «ждут, что студии будут заниматься одним и тем же жанром снова и снова». Sloclap избрала другой подход, и он уже приносит плоды.

Студия отчиталась, что за месяц с релиза суммарная аудитория Rematch превысила 5 млн человек. В этот показатель включаются как проданные копии (их у проекта более миллиона), так и пользователи, опробовавшие игру через подписку Game Pass.

Rematch вышла 19 июня на PC (1399 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещанный кроссплей появится в игре не позднее сентября с началом первого сезона — чем ещё занята команда, рассказано в её недавнем блоге.

Electronic Arts остановила эпидемию беременности в The Sims 4 ценой оптимизации производительности

Спровоцированная новым багом эпидемия спонтанной беременности в симуляторе жизни The Sims 4 взята под контроль. Об этом сообщили разработчики из принадлежащей Electronic Arts студии Maxis.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, предварявший релиз аддона «Волшебство природы» (Enchanted By Nature) патч содержал баг, из-за которого случайные персонажи The Sims 4 (в том числе мужчины) у множества пользователей вдруг стали считаться беременными.

Как подметили в PC Gamer, на прошлой неделе авторы The Sims 4 отчитались об устранении проблемы: «Возможность беременности теперь функционирует корректно, как это и было до выхода обновления основной игры 1 июля 2025 года».

По словам разработчиков, разразившаяся в The Sims 4 эпидемия спонтанной беременности была спровоцирована реализованными ранее оптимизациями производительности, которые после жалоб команде пришлось отключить.

Благодаря исправлению (хоть и ценой оптимизации производительности) бага все связанные с беременностью моды для The Sims 4 теперь должны работать стабильно, хотя за обновлениями EA всё равно рекомендует обращаться к их создателям.

The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года, а в 2022-м стала условно-бесплатной. Впрочем, за многочисленные дополнения к игре всё ещё надо платить — «Волшебство природы» стоит $40. Аудитория проекта превышает 85 млн человек.

Хотя The Sims 4 уже больше десяти лет, забрасывать игру в EA не собираются. Популярный симулятор жизни планируют развивать параллельно с готовящейся к релизу условно-бесплатной Project Rene для ПК и мобильных устройств.

США потребовали от Великобритании отозвать указ, заставляющий Apple создать бэкдор в iCloud

Правительство Великобритании во главе с Киром Стармером (Keir Starmer) пытается найти решение в споре с администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) из-за требований к Apple предоставить доступ к зашифрованным данным пользователей. По сообщению Financial Times со ссылкой на слова двух высокопоставленных британских чиновников, Лондон, скорее всего, будет вынужден отступить под давлением Вашингтона.

 Источник изображения: Omid Armin/Unsplash

Источник изображения: Omid Armin/Unsplash

В январе Министерство внутренних дел Великобритании (Home Office) потребовало от Apple создать бэкдор для доступа правоохранительных органов и служб безопасности к защищённому облачному хранилищу, к которому даже сама компания не имеет полного доступа. Это было сделано через специальное «уведомление о технической возможности» в рамках закона о следственных полномочиях. Однако теперь британские власти оказались в сложном положении, так как эти действия могут затруднить заключение технологических соглашений между странами. Один из чиновников отметил, что вопрос шифрования стал красной линией для США, которые не готовы допустить вмешательства извне в работу своих технологических компаний.

Apple отказалась выполнять требования и в феврале отключила в Великобритании свой защищённый сервис облачного хранилища, а затем оспорила решение Home Office. К ней присоединился WhatsApp, принадлежащий Meta, что стало редким случаем сотрудничества между конкурентами из Кремниевой долины.

Ситуацию осложняет резкая реакция со стороны США. Дональд Трамп сравнил требования Лондона к Apple с методами Китая и заявил, что лично предупредил Стармера о недопустимости таких действий. Одновременно директор национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard) назвала это решение грубым нарушением приватности американцев, которое может поставить под угрозу соглашение о передаче данных между странами.

Министерство внутренних дел Великобритании ранее заявляло, что подобные меры применяются исключительно в случаях, связанных с расследованием тяжких преступлений, и сопровождаются строгим контролем. Однако теперь, по словам одного из чиновников, ведомство оказалось в нелёгкой ситуации и ищет решение. Apple со своей стороны ранее в феврале 2025 года заявила, что никогда не создавала и не будет создавать бэкдоров в своих продуктах

Британские власти активно продолжают судебное разбирательство, но внутри правительства нет единого мнения о дальнейших действиях. Тем временем один из чиновников сообщил, что вице-президент США Джей Ди Вэнс (James David Vance) назвал ситуацию крайне раздражающей и требующей срочного разрешения.

В России планируют ввести большие штрафы за платежи криптовалютой уже в 2026 году

С начала 2026 года в России могут ввести штрафы за оплату товаров и услуг криптовалютой, сообщили «Известия» со ссылкой на главу думского комитета по финансовому рынку Анатолия Аксакова. Законопроект по этому вопросу рассмотрят в Госдуме этой осенью.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Согласно документу, подготовленному ЦБ совместно с Минфином, в случае оплаты криптовалютой физлицам может быть назначен штраф в размере 100–120 тыс. рублей, а для юрлиц наказание составит от 700 тыс. до 1 млн руб. вместе конфискацией криптовалюты, использованной для платежа.

О необходимости усиления ответственности за использование криптовалют в расчётах внутри страны заявила в начале апреля глава ЦБ Эльвира Набиуллина. По её словам, ЦБ готов допустить инвестиции в криптовалюты внутри РФ, но только для отдельных участников рынка.

Согласно действующему с 1 января 2021 года закону от 31.07.2020 г. №259-ФЗ «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации», в России запрещена оплата криптовалютой, но разрешены приобретение и продажа, инвестирование в цифровые валюты и владение ими, а также майнинг. С 2021 года ни одна крупная компания не анонсировала инициатив с оплатой криптовалютой, опасаясь проблем с регуляторами, сообщила советник практики корпоративного права и M&A BGP Litigation Ирина Куянцева, отметив, что расчёты с использованием цифровых валют в первую очередь применяются для обхода санкций при трансграничных расчётах.

По словам экспертов, опрошенных «Известиями», случаи использования криптовалюты встречаются при оплате услуг или продукции от иностранных поставщиков и заказчиков, выплате вознаграждения разработчикам и IТ-специалистам за границей и выводе средств за рубеж. Также известны случаи выплат за поставку товаров из Азии, услуги продвижения товаров и услуг при помощи мобильного трафика.

Используют криптовалюту креативные индустрии, и большой популярностью пользуются платежи в криптовалюте в видеоиграх. Компании сегмента web3 предпочитают использовать для расчётов ту валюту, которая генерируется их игровыми проектами, рассказал IT-эксперт Иван Калмыков.

В России, по данным на середину 2023 года, работают 300–400 криптопроцессинг‑сервисов и ботов, предлагающих помощь в приёме оплаты товаров и услуг криптовалютами, сообщила «Известиям» младший юрист КА Pen & Paper Анна Лысенко. Есть также случаи использования QR‑терминалов для приёма криптовалюты через Telegram‑боты. Например, с помощью кошелька Antarctic можно оплатить товар в стейблкоине, привязанном к курсу доллара — USDT, после конвертации его в рубли, добавила Лысенко.

«Больше похоже на Fallout, чем последние игры серии»: новый геймплей неофициального шутера Fallout: Bakersfield на движке Doom впечатлил фанатов

Моддер Александр Березин, более известный под ником Red888guns, опубликовал первый за два с половиной года трейлер Fallout: Bakersfield — переосмысления классической Fallout в виде шутера, похожего на Doom.

 Источник изображений: Red888guns

Источник изображений: Red888guns

Напомним, целью Fallout: Bakersfield является воссоздание знаменитого города гулей Некрополя (в прошлом Бейкерсфилд) из первой Fallout. Мод базируется на GZDoom — расширенном движке классических Doom, адаптированном для современных ОС.

Опубликованный накануне четырёхминутный геймплейный трейлер Fallout: Bakersfield (см. ролик ниже) демонстрирует масштаб проекта, знакомые пейзажи, вдохновлённую V.A.T.S. боевую систему и напоминающую об оригинальной Fallout графику.

Как подметил PC Gamer, Fallout: Bakersfield, вероятно, ограничится пересказом секции в Некрополе, нежели предложит новую историю. Ролик завершается конфронтацией с супермутантом Гарри, который был боссом этой зоны в первой Fallout.

Несмотря на ограничения масштаба, новый трейлер Fallout: Bakersfield впечатлил простых зрителей и фанатов серии. «Это больше похоже на Fallout, чем последние игры серии», — уверен Astrosive.

Судя по трейлеру, Fallout: Bakersfield готова на 60 %. Релиз ожидается до конца текущего десятилетия — ??/??/202?. На долю секунды, впрочем, в ролике мелькает конкретный год — 2027-й.

Березин также участвует в создании ретрофутуристической RPG в духе Fallout для New Blood Interactive. В описании нового трейлера Fallout: Bakersfield моддер даже благодарит главу New Blood Дэйва Ошри (Dave Oshry).

Спустя семь лет создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Still Wakes the Deep вновь стали независимыми

Разработчики вампирского ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) спустя семь лет вновь обрели независимость.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Напомним, The Chinese Room была учреждена в 2007 году и считалась независимой до августа 2018-го, когда студию купила Sumo Digital — подразделение Sumo Group, которым с 2022-м владеет Tencent.

Летом 2025 года Sumo Digital была всё ближе к продаже The Chinese Room «частной инвестиционной компании или другому зарубежному покупателю». Не дожидаясь этого, руководство при содействии венчурной фирмы Hiro Capital выкупило студию.

 Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Источники изображения: The Chinese Room и Sumo Digital

Таким образом, The Chinese Room продолжит деятельность как независимая единица под руководством директора Эда Дейли (Ed Daly) и позволит студии дальше работать над новой интеллектуальной собственностью.

«Выкуп студии позволит нам <...> продолжить работу над новыми, оригинальными IP и также заключать партнёрства со сторонними студиями для проектов, когда это вписывается в наше видение», — подчеркнул Дейли.

 Источник изображения: Secret Mode

Источник изображения: Secret Mode

В частности, The Chinese Room сейчас трудится над двумя играми, не связанными с существующими франшизами, однако ближайшим релизом студии должна стать многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

После мартовского переноса выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в октябре 2025 года. Игра создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 5. Заявлен перевод на русский язык.

xAI займётся разработкой Grok для детей, как заявил Илон Маск

Стремление xAI охватить вниманием поклонников жанра аниме оказалось лишь частью инициатив по расширению пользовательской аудитории. Как можно судить по свежему заявлению Илона Маска (Elon Musk) со страниц родственной социальной сети X, стартап xAI намерен создать вариант чат-бота Grok для детей, у него даже имеется рабочее наименование Baby Grok.

 Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

Каких-либо дополнительных подробностей об этой идее Маска пока нет, за исключением намерений миллиардера сделать данный чат-бот пригодным для работы с контентом, предназначенным для детей. Учитывая, насколько скандально развивается «взрослая версия» Grok, подобное направление экспансии можно признать рискованным. Тем не менее, с точки зрения охвата аудитории ставка на детей вполне может себя оправдать. Если Baby Grok завоюет популярность, то сможет стать дополнительным источником дохода для xAI, как и новой статьёй расходов для родителей его новых пользователей.

Впрочем, на пути этой инициативы в некоторых странах могут стать серьёзные законодательные ограничения. Ожидается, что версия Grok для детей будет предусматривать оптимизацию под образовательные задачи, помимо чисто развлекательных функций. Поскольку молодая аудитория обычного Grok неизбежно тянется ко всему новому, можно предположить, что являющийся многодетным отцом Илон Маск предпочёл оградить её от некоторых аспектов дурного влияния. Кроме того, наверняка имеет место и чисто коммерческий расчёт.

Непал заблокировал Telegram — разработчиков мессенджера это удивило

Представители популярного мессенджера Telegram опровергли заявление властей Непала о нежелании компании сотрудничать. В своём заявлении они выразили удивление решением заблокировать платформу на территории этой страны, так как, по их словам, Telegram последовательно выполнял законные запросы непальских властей.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

«Telegram удивлён этим заявлением. Мы последовательно отвечаем на законные запросы Непала. Telegram активно модерирует вредоносный контент на своей платформе и удаляет мошенничество и отмывание денег при каждом обнаружении», — говорится в сообщении Telegram.

Напомним, Управление по телекоммуникациям Непала (NTA) 18 июля выпустило постановление о блокировке Telegram на территории страны. По данным регулятора, такое решение было принято на фоне роста случаев мошенничества с использованием мессенджера. «Всем поставщикам телекоммуникационных услуг было направлено указание немедленно заблокировать Telegram», — говорилось в заявлении NTA.

По данным ведомства, Telegram активно используется злоумышленниками для отмывания денег, но количество правонарушений озвучено не было. Представитель регулятора лишь сказал, что количество подобных случаев постоянно растёт. В мае этого года Telegram был заблокирован во Вьетнаме из-за отказа от сотрудничества с местными властями. В июне работу мессенджера приостанавливали в Малайзии, что произошло из-за сообществ, которые «подрывали доверие к государственным учреждениям».

Утечка подтвердила название новой Battlefield — официальный анонс Battlefield 6 совсем близко

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисной информацией о планах Electronic Arts на продвижение следующей игры серии военных шутеров Battlefield.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как сообщает Хендерсон, накануне стример Doom49 опубликовал (и тут же удалил) фотографию полученного от Electronic Arts рекламного набора по Battlefield 6 — вероятно, так предстоящий боевик и будет называться.

На обрамляющих кейс лентах (см. изображение ниже) можно заметить названия знаковых режимов в серии (Conquest, Rush, Breakthrough), которые наверняка появятся и в Battlefield 6.

 Источник изображения: X (Doom49)

Источник изображения: X (Doom49)

По данным Хендерсона, Electronic Arts пригласила стримеров и журналистов на мероприятие, кульминацией которого станет анонс Battlefield 6. Подробности события станут известны 24 июля, когда блогеры смогут открыть упомянутый кейс.

Мероприятие пройдёт с 29 по 31 июля и будет похоже на Call of Duty Next. Первые два дня за закрытыми дверями участники смогут попробовать игру, а на третий прозвучит анонс Battlefield 6: геймплей, интервью с разработчиками и так далее.

 Официально анонс новой Battlefield запланирован на текущее лето (источник изображения: Electronic Arts)

Официально анонс новой Battlefield запланирован на текущее лето (источник изображения: Electronic Arts)

Хендерсон уточнил, что на презентации должны объявить дату выхода Battlefield 6, сроки проведения бета-тестирования и другие детали. Станет ли частью анонса условно-бесплатный режим игры, инсайдер не знает.

Релиз Battlefield 6 ожидается до конца текущего года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. Источники издания Ars Technica недавно рассказали, что руководство Electronic Arts ожидает от новой игры.

«Яндекс» похвалился 136 млн пользователей «Яндекс ID» в день

Количество ежедневных активных аккаунтов «Яндекс ID» достигло 136 млн — это на 15 % больше, чем в 2024 году (118 млн), и также превышает показатель 2023 года (108 млн). За тот же период число защищённых детских аккаунтов увеличилось с 1,33 млн до 1,8 млн, тогда как в 2023 году их было всего 220 тысяч. При этом большинство пользователей (94 %) предпочитают беспарольные методы входа, включая биометрию, SMS-коды и push-уведомления.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Согласно данным «Яндекса», предоставленным журналу Forbes, биометрическая авторизация стала самым быстрорастущим способом входа: за год к ней подключились более 16 млн человек. Однако самым распространённым по-прежнему остаётся вход по номеру телефона с кодом из SMS. В среднем владельцы аккаунтов «Яндекс ID» взаимодействуют с сервисами компании 214 дней в году.

Параллельно развивается технология персонализации. В июне «Яндекс» внедрил в свои сервисы рекомендательные системы на основе генеративных моделей искусственного интеллекта (ИИ). Первыми их получили «Яндекс Музыка» и «Маркет», позже технологию планируется интегрировать в «Кинопоиск» и «Лавку». По оценке экспертов, реализация таких систем требует высокоразвитой технологической базы, доступной сегодня лишь немногим компаниям, включая Google, Netflix и LinkedIn.

Кроме того, «Яндекс» расширяет интеграцию своих сервисов в автомобильную сферу. В рамках соглашения с китайским автопроизводителем GAC, подписанного в июне, платформа «Яндекс Авто» с картами, музыкой и аудиокнигами появится в обновлённой версии кроссовера GS8, а в перспективе — и в других моделях бренда. Все функции экосистемы будут синхронизироваться через «Яндекс ID».

Team Spirit стала обладателем кубка мира по Dota 2

Команда сербского киберспортивного клуба Team Spirit по Dota 2, состоящая из игроков из России и Украины, заняла первое место на Кубке мира по киберспорту, который прошёл в Саудовской Аравии. В гранд-финале мероприятия Esport World Cup 2025 Team Spirit обыграла базирующуюся в Саудовской Аравии Team Falcons со счётом 3:0.

 Источник изображения: @TSpirit_Dota2 / X

Источник изображения: @TSpirit_Dota2 / X

В финальном матче Team Spirit («Драконы») встретилась с Team Falcons («Соколы»). На первой карте «Драконы» открыли счёт и сумели добиться уверенной победы. По схожему сценарию прошла вторая игра, где Team Spirit уверенно доминировала большую часть времени. На третьей карте «Соколы» столкнулись с проблемами уже на ранней стадии игры. «Драконам» удалось уверенно переигрывать противника на линиях и постепенно наращивать собственное преимущество.

В конечном счёте Team Spirit победила со счётом 3:0, заработав $1 млн призовых.

В состав Team Spirit входят россияне Ярослав (Miposhka) Найдёнов, Денис (Larl) Сигитов, Александр (rue) Филин, Магомед (Collapse) Халилов и украинец Илья (Yatoro) Мулярчук. Отметим также, что до этого на турнире российская команда PARIVISION заняла третьем место, обыграв европейскую Tundra Esports.

«Джеймс Уэбб» по-своему повторил знаменитое фото телескопа «Хаббл», запечатлев разом 2500 галактик

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope), совместный проект Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA, США), Европейского космического агентства (ESA) и Канадского космического агентства (CSA), стал источником данных для нового впечатляющего снимка, на котором запечатлено более 2500 галактик.

 Источник изображения: esa.int

Источник изображения: esa.int

В 2003 году космический телескоп «Хаббл» задействовал имеющиеся в его арсенале научные инструменты, чтобы заглянуть вглубь небольшого участка космоса. В результате удалось создать знаменитый снимок Hubble Ultra Deep Field (HUDF), на который попало около 10 тыс. далёких галактик. В 2012 году обсерватория была использована для создания ещё более глубокого изображения — Hubble Extreme Deep Field (XDF), на котором запечатлена центральная часть HUDF.

Теперь более современный космический телескоп «Джеймс Уэбб» применил свои научные инструменты, чтобы по-новому взглянуть на этот участок космического пространства. Запечатлённая область получила название MIRI Deep Imaging Survey (MIDIS). Для её наблюдения использовались данные, полученные от камеры среднего инфракрасного диапазона Mid-InfraRed Instrument (MIRI) и камеры ближнего инфракрасного диапазона NIRCam. В общей сложности приборы собирали информацию более 100 часов. Эти данные позволяют астрономам изучать, как галактики, попавшие в поле зрения «Джеймса Уэбба», формировались и эволюционировали на протяжении миллиардов лет.

На крошечном участке неба приборы обсерватории зафиксировали более 2500 галактик, сотни из которых, вероятно, представляют собой массивные системы, скрытые пылевыми облаками, или эволюционировавшие галактики со зрелыми звёздами, сформировавшимися на ранних этапах истории Вселенной. Благодаря высокому разрешению камеры телескопа, даже в среднем инфракрасном диапазоне, исследователи могут рассмотреть структуру многих галактик и изучить распределение отражаемого ими света, что поможет глубже понять их эволюцию.

На представленном снимке разным видам инфракрасного излучения присвоены разные цвета. Например, оранжевый и красный соответствуют самым длинным волнам в среднем инфракрасном диапазоне. Окрашенные в эти оттенки галактики обладают особыми характеристиками — высокой концентрацией пыли, активным звездообразованием или ярким галактическим ядром, излучающим большое количество инфракрасного света. Маленькие зеленовато-белые галактики находятся особенно далеко.

Как в «Крепком орешке»: дронов научили летать по вентиляционным шахтам

Французские учёные из Национального института исследований в информатике и автоматике (Inria), Национального центра научных исследований (CNRS), Университета Лотарингии и Университета Экс-Марсель смогли научить квадрокоптер ориентироваться и перемещаться внутри узких вентиляционных каналов зданий. Для этого они задействовали передовые технологии, включая искусственный интеллект.

 Источник изображений: Inria / G. Destombes

Источник изображений: Inria / G. Destombes

Перемещение беспилотника по вентиляционным шахтам может потребоваться в различных ситуациях — например, для осмотра состояния воздуховодов, а также при проведении полицейских, военных или спасательных операций. Проблема в том, что такие шахты представляют собой узкие, тёмные, замкнутые пространства, в которых всё выглядит одинаково. Кроме того, при перемещении внутри цилиндрической трубы дрон может создавать воздушные потоки, способные повлиять на его устойчивость.

Французские учёные научили компактные дроны перемещаться внутри воздуховодов диаметром 35 см. Для этого они задействовали роботизированную руку с датчиком силы и крутящего момента, чтобы измерить силу воздушного потока в сотнях точек внутри небольшого тестового воздуховода. Такой подход позволил построить карту с обозначением нестабильных и потенциально опасных участков, а также более безопасных зон, где воздушные потоки компенсируют друг друга.

Дополнительно исследователи изучили возможность использования лазеров и искусственного интеллекта для навигации дронов в условиях полной темноты. В результате беспилотник стал перемещаться внутри тестовой среды значительно стабильнее, а число столкновений со стенками воздуховода сократилось. Учёные планируют продолжить исследования, чтобы создать прототип дрона с камерами, тепловизорами или газоанализаторами, благодаря чему устройство сможет выполнять полноценную инспекционную работу.

Apple подала в суд на сеть кинотеатров Apple Cinemas — всё дело в названии

В конце этой недели компания Apple подала в суд на небольшую сеть кинотеатров под названием Apple Cinemas. Исковое заявление о нарушении прав на использование товарного знака поступило в федеральный суд штата Массачусетс.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

«Apple Cinemas сознательно и преднамеренно использует бренд Apple, чтобы посеять путаницу в своих интересах», — говорится в иске Apple, поданном против всех кинотеатров Apple Cinemas и связанной с сетью компании Sand Media Corp Inc.

Компания Apple Cinemas основана в 2013 году и до недавнего времени принадлежащие ей кинотеатры находились исключительно в северо-восточной части США. Однако в прошлом месяце компания открыла первый кинотеатр в Сан-Франциско. В иске Apple сказано, что Apple Cinemas проводит общенациональную экспансию по всей территории США, в том числе в районах, расположенных вблизи штаб-квартиры Apple и розничных магазинов компании.

«Столкнувшись с планом ответчиков по расширению до 100 кинотеатров по всей стране, а также с широко распространённым общественным заблуждением относительно участия Apple в работе этих кинотеатров, у Apple нет иного выбора, кроме как подать этот иск, чтобы защитить свой бренд и клиентов от обмана», — говорится в заявлении производителя iPhone.

В иске также утверждается, что «неоднократные попытки Apple урегулировать вопрос мирным путём» не увенчались успехом. По словам истца, компании, стоящие за Apple Cinemas, неоднократно получали предупреждения о том, что используемое ими название может вводить потребителей в заблуждение, однако продолжали развивать бизнес. В качестве доказательства приводятся примеры сообщений в социальных сетях и на других веб-площадках от пользователей, которые ошибочно полагали, что кинотеатры связаны с Apple.

Согласно данным с сайта Apple Cinemas, на данный момент у компании 14 кинотеатров. Что касается происхождения названия сети, её основатели утверждают, что оно было выбрано в связи с планами открыть кинотеатр в торговом центре Apple Valley на Род-Айленде, однако этот проект так и не был реализован. Теперь Apple намерена добиться судебного запрета на использование товарного знака, а также потребовать материальную компенсацию.

Rebellions и Marvell займутся разработкой решений для суверенного ИИ

Южнокорейская компания Rebellions, занимающаяся созданием специализированных ИИ-чипов, объявила о сотрудничестве с американским разработчиком процессоров, микроконтроллеров и телекоммуникационных изделий Marvell Technology. Цель партнёрства — выпуск высокопроизводительных и энергоэффективных ИИ-решений для суверенных платформ в Азиатско-Тихоокеанском регионе и на Ближнем Востоке.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Стартап Rebellions основан в 2020 году. Компания проектирует чипы для инференса, способные обеспечить энергоэффективность и высокую производительность при небольших задержках. В январе 2024 года Rebellions провела раунд финансирования Series B, в ходе которого на развитие было привлечено $124 млн. Позднее стартап получил $15 млн от Wa’ed Ventures — венчурного подразделения саудовского нефтегазового и химического гиганта Aramco. Кроме того, фирма Rebellions объявила о слиянии с разработчиком ИИ-чипов Sapeon Korea, который был выделен из SK Telecom в 2016 году.

 Источник изображения: Rebellions

Источник изображения: Rebellions

В заявлении Rebellions говорится, что инфраструктура ИИ становится всё более важной в плане обеспечения национальной конкурентоспособности. На этом фоне наблюдается переход от стандартизированных архитектур на базе GPU к специализированным системам, построенным с применением ASIC. Такой трансформации способствуют суверенные инициативы и проекты региональных поставщиков облачных услуг, которым требуется инфраструктура, обеспечивающая масштабируемость, эффективность и контроль.

Предполагается, что новое партнёрство позволит Rebellions разрабатывать кастомизированные ИИ-ускорители с использованием специализированных платформ Marvell. При этом будут использоваться передовые технологии упаковки чипов, высокоскоростные SerDes-блоки и межкомпонентные соединения. Новые чипы, как ожидается, обеспечат возможность высокопроизводительного и энергоэффективного инференса.

В целом, сотрудничество позволит объединить достижения Rebellions в области разработки ИИ-решений с передовыми технологиями интеграции кремниевых компонентов Marvell для создания специализированной инфраструктуры ИИ, отвечающей потребностям государственных организаций.

Больше 100 ИИ-агентов объединили для масштабных исследований — альтернатива Deep Research за $199

Китайский ИИ-стартап Manus получил широкую известность в марте этого года после запуска универсального ИИ-агента — сервиса на базе нейросетей, который может выполнять разные задачи, такие как формирование маршрутов поездок или анализ положения на рынке ценных бумаг. Теперь же компания представила крупное обновление для своей платформы.

 Источник изображения: venturebeat.com

Источник изображения: venturebeat.com

Многие крупные компании, такие как OpenAI, Google и xAI, запустили ИИ-инструменты Deep Research, которые могут последовательно проводить углубленные исследования, занимающие от нескольких минут до нескольких часов, и писать подробные отчёты от имени пользователя. В отличие от них, Manus выбрала несколько иной подход. На этой неделе компания анонсировала экспериментальную функцию Wide Research, с помощью которой пользователи смогут проводить масштабные исследования в интернете с помощью распараллеленных ИИ-агентов. Одновременно над обработкой запроса может работать более 100 агентов, сосредоточенных на выполнении одной задачи или серии подзадач.

Разработчики уверены, что масштабные исследования не ограничиваются анализом данных. Такой подход вполне подходит для решения творческих задач, например, при разработке дизайна. В одной из демонстраций Manus одновременно разрабатывал дизайн плакатов в 50 разных визуальных стилях. Это становится возможным благодаря используемому компанией подходу к параллельной обработке данных и взаимодействию между ИИ-агентами.

В компании заявили, что Wide Research — это первое приложение с оптимизированной архитектурой виртуализации и агентов, способное увеличить вычислительную мощность в 100 раз по сравнению с первоначальными предложениями. Новая функция активируется автоматически при выполнении задач, требующих масштабного анализа, и не требует дополнительной ручной настройки.

Функция Wide Research уже сейчас доступна клиентам компании с подпиской Manus Pro за $199 в месяц. Позднее этот инструмент станет доступен на тарифах Plus и Basic, но с некоторыми ограничениями в плане возможностей использования Wide Research. Пользователям, которые захотят оплатить подписку на год, будет предлагаться скидка в размере 17 %.

Функция Wide Research основана на базе платформы, которую Manus запустила ранее в этом году. Каждый сеанс взаимодействия с сервисом выполняется на выделенной виртуальной машине, где пользователь может задействовать вычислительные мощности облачной инфраструктуры для обработки запросов, задаваемых естественным языком. В зависимости от поставленной задачи, для достижения оптимального результата запрос может разбиваться на подзадачи, выполнение которых делегируется десяткам и даже сотням ИИ-агентов. В отличие от традиционных мультиагентных систем с определёнными ролями, каждый субагент в Manus Research представляет собой полнофункциональную версию Manus. Это означает, что каждый агент не является узконаправленным и может выполнять различные задачи.

Предполагается, что параллельная работа всех агентов позволит выполнять задачи быстрее и повысит качество ответов. Manus продвигает Wide Research как прорыв в области параллелизма агентов, но компания не предоставила никаких прямых доказательств того, что десятки или даже сотни субагентов работают более эффективно, чем один высокопроизводительный ИИ-агент, выполняющий задачи последовательно. В пресс-релизе нет критериев эффективности, сравнений или технических объяснений, оправдывающих необходимые при таком подходе компромиссы, такие как увеличение объёма используемых ресурсов, сложность координации или потенциальная неэффективность. В нём также отсутствуют данные о том, как взаимодействуют между собой субагенты, как объединяются поступающие от них данные и даёт ли система ощутимые преимущества в скорости, точности и стоимости.

Продажи электромобилей Tesla в Европе стремительно падают уже седьмой месяц подряд

Подводя итоги квартала в целом, компания Tesla не акцентирует внимание на отдельных регионах, если только не нужно заявить об успехах. В их отсутствие подобную функцию берут на себя сторонние источники, агентство Reuters в такой ситуации предпочло заявить, что во многих странах Европы объёмы продаж электромобилей Tesla снижаются уже семь месяцев подряд.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

В частности, в Швеции продажи Tesla по итогам июля сократились год к году на 86 % до всего 163 машин, в Дании они просели на 52 % до 336 штук, в Нидерландах сократились на 62 % до 443 электромобилей, на 58 % в Бельгии, и только Франция на их фоне со снижением на 27 % до 1307 штук выглядит более благополучно. Португалия продемонстрировала снижение на 49 % до 284 электромобилей, а Италия ограничилась просадкой на 5 % до 457 машин.

Всего по итогам первого полугодия объёмы продаж электромобилей Tesla в Европе упали более чем на треть. Норвегия не стала сильно отставать от соседней Швеции, в первой из стран продажи Tesla сократились в июле на 83 %, хотя позиции марки традиционно сильны в этой ориентированной на электротранспорт скандинавской стране. Испания ограничилась снижением на 27 % до 702 электромобилей Tesla, хотя в целом продажи гибридов и машин на электротяге в этой стране выросли на 155 %. Китайская BYD в июле на местном рынке реализовала 2158 машин, в восемь раз больше, чем год назад. Очевидно, что проблемы со спросом наблюдаются именно у Tesla, поскольку легковой авторынок в большинстве перечисленных стран в июле демонстрировал рост, если не считать Францию (-8 %), Италию (-5 %) и Бельгию (-2 %).

Интересно, что Илон Маск (Elon Musk) снижение регионального спроса на электромобили объясняет трудностями с продвижением в Европе функций автопилота, на которые Tesla делает большую ставку. Местные законы не во всех странах позволяют использовать функции управления, заменяющие водителя, поэтому Tesla и сталкивается со снижением спроса, по мнению главы компании. Автопроизводитель не может предложить европейским клиентам тот же уровень автоматизации управления, что и в США. Продажи обновлённого варианта Model Y в Европе начались ещё в марте, но на статистику это особо не повлияло. Разве что в Норвегии количество регистраций новых Model Y выросло в июле в четыре с лишним раза. Однако, здесь сказывается влияние беспроцентной рассрочки на покупку электромобилей Tesla, которая доступна местным жителям. Германия и Великобритания свою статистику опубликуют только на следующей неделе.

Tesla ищет водителей для своих беспилотных такси в девяти городах США

Каким бы сложным ни был старт сервиса роботакси Tesla в столице Техаса, он хотя бы отвечал самому названию беспилотных транспортных средств, даже с учётом присутствующего на переднем пассажирском сидении наблюдателя, отвечающего за безопасность. В районе залива Сан-Франциско Tesla запустила работу обычных такси с водителем, и теперь ищет кандидатов на соответствующие вакансии ещё в 9 городах США.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как уже объяснялось ранее, власти Калифорнии не успели одобрить коммерческую эксплуатацию беспилотных такси Tesla, но Electrek поясняет, что компания до сих пор не подала соответствующих заявок. Зато территория работы её фирменных такси в районе залива Сан-Франциско довольно обширна, и многие клиенты этому очень рады. В любом случае, на территории Калифорнии за рулём фирменного такси Tesla остаётся водитель, и степень автоматизации процесса управления пока остаётся под большим вопросом. Дело в том, что даже при наличии с 2014 года разрешения проводить тестирование беспилотных машин на территории Калифорнии, Tesla формально не имеет права использовать их для перевозки пассажиров за деньги. Зато наличие водителя за рулём подобные ограничения снимает, но он при этом должен выполнять свои функции непрерывно, а не просто следить за работой автоматики.

По информации Electrek, отсутствие перспектив быстрого согласования запуска беспилотных такси в других штатах Tesla абсолютно не смущает, поскольку она уже начала подбор водителей для работы в фирменном такси в девяти других городах страны, расположенных в штатах Техас, Невада, Флорида, Нью-Йорк, Аризона и Калифорния. Очевидно, со временем Tesla рассчитывает согласовать отказ от участия водителей в процессе управления, потом пересадит их на пассажирское сидение по примеру Остина, а при наличии такой возможности и вовсе откажется от их присутствия в салоне такси. Тем более, что на пути перехода к полной автоматизации в этом случае есть ещё один промежуточный этап, который позволяет управлять машиной дистанционно в определённых ситуациях, не связанных с экстренным вмешательством.

Новая статья: The Drifter — отдышалось немного и снова пошло. Рецензия

Данные берутся из публикации The Drifter — отдышалось немного и снова пошло. Рецензия

OpenAI удалось привлечь $8,3 млрд в рамках очередного раунда финансирования

Компания OpenAI, чью капитализацию на данный момент эксперты оценивают в $300 млрд, формально до сих пор остаётся стартапом, а потому источники финансирования её деятельности чаще всего не предаются широкой огласке. По имеющимся данным, недавний раунд привлечения средств принёс OpenAI ещё $8,3 млрд, включая крупнейший платёж от одного инвестора в размере $2,8 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Фактически, эти средства OpenAI пока не получила, но принципиальные договорённости с инвесторами уже достигнуты. Помимо уже существующих источников финансирования, в рамках очередного раунда должны появиться и новые. Инвестиционный фонд Dragoneer Investment Group из Сан-Франциско, как отмечается, расщедрился на $2,8 млрд, что является рекордной суммой в истории финансирования стартапов, исходящей от одного инвестора за раз.

В целом, мероприятия по привлечению средств OpenAI и её инвесторы проводят с марта текущего года, но нельзя сказать, что всё проходит гладко. Корпорация Microsoft, например, пытается пересмотреть условия сотрудничества с OpenAI и обеспечить себе доступ к её разработкам и после 2030 года, а также не потерять его в том случае, если совет директоров стартапа вдруг решит, что он уже разработал «сильный искусственный интеллект» (AGI), а потому в поддержке Microsoft более не нуждается. По слухам, Microsoft также претендует на пакет акций OpenAI в размере около 30 %, если реструктуризация с целью перевода стартапа на коммерческие рельсы де-юре завершится успешно.

Недавно стало известно, что сейчас выручка OpenAI в годовом выражении достигает $12 млрд, и это само по себе должно воодушевлять инвесторов, но многих из них смущает нынешняя организационная структура стартапа, в которой главенствует некоммерческая организация, а степень участия инвесторов в будущей прибыли OpenAI сильно ограничена. Одним из крупных инвесторов, которые настаивают на реструктуризации OpenAI, является японская SoftBank, которая готова вложить в капитал стартапа не менее $30 млрд. Примерно $7,5 млрд из этой суммы уже предоставлены, но остальную часть SoftBank намерена внести до конца текущего года при условии, что OpenAI проведёт к тому времени желанную реструктуризацию.

Так или иначе, в рамках недавнего раунда OpenAI изначально рассчитывала привлечь $7,5 млрд, но желающих инвестировать в стартап набралось с избытком, а потому сумма выросла до $8,3 млрд.

Tesla будет использовать изготавливаемые Samsung 2-нм чипы в своих суперкомпьютерах и роботах Optimus

На уходящей неделе стало известно о многомиллиардной сделке, по условиям которой Samsung будет изготавливать для нужд Tesla на своём американском предприятии 2-нм чипы AI6 в период с 2026 по 2033 годы. Некоторые источники утверждают, что эти процессоры Tesla будет в первую очередь использовать в своих суперкомпьютерах и роботах, а не в бортовой электронике электромобилей.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По меньшей мере, такого мнения придерживается южнокорейское издание The Elec. По данным источника, Samsung начала необходимую подготовку к массовому производству 2-нм чипов для этого важного заказчика. Как отмечается, на квартальной отчётной конференции Илон Маск (Elon Musk) объяснил, что Tesla намерена унифицировать чипы AI6 с точки зрения сферы применения, используя их как в транспортных средствах, так и в суперкомпьютерах и человекоподобных роботах Optimus. Издание Notebookcheck убеждено, что Tesla изначально будет использовать чипы AI6 именно в суперкомпьютерах и роботах, тогда как транспортные средства этой марки будут долгое время довольствоваться чипами AI4 и AI5. Последние, как было заявлено ранее, будет для неё выпускать TSMC.

По данным тайваньских СМИ, компании Samsung удалось поднять уровень выхода годных 2-нм чипов до приемлемых для данного этапа жизненного цикла 40 %, а на предприятии в техасском Тейлоре данный показатель в 2026 году планируется довести до 60 %. Считается, что ради сотрудничества с Tesla корейский подрядчик даже готов выпускать чипы себе в убыток, если уровень их качества не обеспечит окупаемости в зрелых стадиях жизненного цикла. Представители Samsung не скрывают, что контракт с Tesla должен привлечь к её передовому американскому предприятию и других заказчиков.

По прогнозам TrendForce, своего пика сотрудничество Tesla и Samsung достигнет не ранее 2028 года. На рынке контрактных услуг по выпуску чипов TSMC сейчас занимает 67,6 %, тогда как Samsung довольствуется 7,7 %. При этом китайской SMIC удалось занять третье место с 6 % рынка, поэтому конкурентная угроза для Samsung возникает и с китайского направления. Чтобы переломить ситуацию с контрактным производством чипов на мощностях Samsung в лучшую сторону, компания постарается получить заказы не только собственного подразделения по разработке мобильных чипов, но и конкурирующей Qualcomm, как это бывало ранее. Ставка делается и на успех памяти типа HBM4 среди клиентов Samsung, поскольку чипы этого поколения могут позволить компании наверстать упущенное на рынке HBM3E.

Школьники из России завоевали четыре медали на Международной олимпиаде по информатике

Российские школьники завоевали четыре медали на 37-й Международной олимпиаде по информатике, которая прошла в городе Сукре, Боливия. Старшеклассники стали обладателями двух золотых и двух серебряных медалей. С этим значимым достижением ребят и их наставников поздравили заместитель Председателя Правительства РФ Дмитрий Чернышенко и Министр просвещения РФ Сергей Кравцов. Информация об этом опубликована на сайте Минпросвещения РФ.

 Источник изображения: пресс-служба МФТИ

Источник изображения: пресс-служба МФТИ

Обладателями золотых медалей олимпиады стали Пётр Лосев (школа № 57, г. Москва) и Владислав Жиганов (СУНЦ МГУ, г. Москва), а серебряные медали достались Гимрану Абдуллину (Лицей-интернат № 2, г. Казань, Республика Татарстан) и Дарье Грековой (школа № 57, г. Москва). Все они являются победителями всероссийской олимпиады школьников по информатике.

Возглавлял сборную страны декан факультета информационных технологий и программирования Национального исследовательского университета ИТМО Андрей Станкевич. Подготовкой ребят к соревнованиям занимался тренерский штаб во главе с преподавателями Московского физико-технического института (МФТИ), Университета ИТМО и Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики». Руководил тренерским штабом директор Высшей школы программной инженерии МФТИ Алексей Малеев.

В этом году в олимпиаде принимали участие школьники из 87 стран мира. Соревнования состояли из двух туров продолжительностью пять часов каждый. Участникам олимпиады за это время было необходимо решить шесть алгоритмических задач. К настоящему моменту российские школьники имеют в своём активе 20 золотых, 8 серебряных и одну бронзовую медаль основных международных олимпиад.

Лазеры, саботаж, вандализм — Китай ищет способы противодействия Starlink

С февраля 2022 года, когда стратегическая и тактическая ценность Starlink на востоке Европы стала очевидной, угрозу от этого проекта ощутили как противники, так и союзники США. Более того, противоречивая личность Илона Маска сделала партнёрство с ним ещё более непредсказуемым — в полной мере это почувствовал даже президент США Дональд Трамп. Поэтому Китай всерьёз рассматривает Starlink как угрозу и вынашивает планы по её нейтрализации — вплоть до ликвидации.

 Источник изображений: nytimes.com

Источник изображений: nytimes.com

На днях на сайте The Associated Press вышла статья-расследование, в которой журналисты сообщили о стремительном росте числа публикаций в китайских научных журналах, посвящённых различным формам возможного противодействия Starlink. При этом авторы AP подчёркивают, что основной поток статей пришёлся на период после 2022 года.

Следует отметить, что Китай стремится создать национальный аналог спутниковой интернет-сети Starlink. Однако шаги в этом направлении пока неуверенные: первые запуски группировок Qianfan и Guowang уже состоялись, но каждая насчитывает пока лишь чуть более полусотни спутников. В то же время спутники Starlink пролетают над территорией Китая, вызывая постоянную настороженность. Китай, Северная Корея и Иран остаются «мёртвой зоной» для сервисов Starlink, но при необходимости спутники способны передавать данные и обеспечивать навигационную поддержку над этими регионами, например для беспилотников.

С 2022 года журналисты AP зафиксировали 64 публикации в китайских источниках с предложениями парализовать работу сети Starlink. В каждой из них китайские исследователи тщательно анализировали возможности и уязвимости системы, а также пытались понять, чему Китай может научиться у компании Илона Маска.

Отдельно исследователи из Национального университета обороны Китая в 2023 году смоделировали зону покрытия Starlink над ключевыми географическими регионами страны — включая Пекин, Тайвань и северные провинции. Они пришли к выводу, что Starlink способен обеспечивать круглосуточное покрытие Пекина. «Возможности покрытия сети Starlink во всех регионах мира неуклонно и с высокой скоростью улучшаются», — заключили авторы, напомнив, что Маск планирует вывести на орбиту ещё десятки тысяч аппаратов.

В другой статье, опубликованной полугосударственной группой реагирования на чрезвычайные киберугрозы China Industrial Control Systems, исследователи выявили уязвимости в цепочке поставок Starlink. «У компании более 140 поставщиков первого уровня и значительное число поставщиков второго и третьего уровней, работающих на вторичном рынке, — указано в публикации 2023 года. — Это ограничивает возможности обеспечения кибернадзора со стороны компании». Такие особенности, по мнению авторов, открывают путь к саботажу на ранних этапах производства спутников.

В ещё одном документе, также опубликованном в 2023 году, инженеры Народно-освободительной армии Китая предложили создать флот спутников для слежения за спутниками Starlink, перехвата сигналов и возможного физического воздействия — например, повреждения батарей или ионных двигателей. Среди других мер — ослепление спутников с помощью мощных наземных лазеров и даже с подводных лодок. В качестве крайней меры выдвигалась идея подрыва ядерного заряда на орбите с целью уничтожения значительной части группировки одним ударом.

Нет сомнений, что контрмеры против Starlink разрабатываются и в непубличной плоскости. Доминирование одной страны в создании глобальной спутниковой инфраструктуры связи и навигации недопустимо ни для врагов, ни для союзников США.

С Zoom в РФ будет взыскано более 300 млн рублей задолженности по штрафам

С облачной платформы для проведения онлайн-конференций, видеозвонков, вебинаров и групповых чатов Zoom будет взыскано Федеральной службой судебных приставов РФ более 302,5 млн руб. задолженности по неоплаченным штрафам, сообщает ТАСС со ссылкой на судебные материалы.

 Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions/unsplash.com

Источник изображения: LinkedIn Sales Solutions/unsplash.com

Как указано в Telegram-канале судов общей юрисдикции города Москвы, 29 июля «Зум Комьюникейшнс Инк.» (Zoom Communication, Inc), владеющая сервисом Zoom, была привлечена к административной ответственности по делу о неисполнении обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет» на территории РФ, выразившемся в работе в России без представительства.

Постановлением мирового судьи судебного участка Nº 422 Таганского района города Москвы компания была признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 3 ст 13.49 КоАП РФ, в связи с чем ей был назначен административный штраф в размере 79 609 733 руб.

Это было повторное нарушение Zoom Communication законодательства РФ. Первый штраф за работу в стране без филиала в размере 115 млн руб. ей был назначен Таганским судом Москвы в октябре 2023 года.

Как сообщает ТАСС, в рамках задолженности судебные приставы также взыскивают исполнительский сбор в 8 млн руб. Еще один штраф в размере более 179 млн руб. взыскивается за повторное правонарушение по ч. 3 ст. 13.49 КоАП РФ.

Июльская статистика Steam: выросла популярность GeForce RTX 5000, процессоров AMD и ОС Linux

Преследовавшие новую серию видеокарт Nvidia GeForce RTX 5000 проблемы с поставками и ценами, похоже, стоят уже не так остро: в июльской статистике Steam доля владельцев этой графики выросла. В основном рейтинге появилась AMD Radeon RX 7600 XT, но видеокарт серии Radeon 9000 пока не видно. Сменилась самая популярная видеокарта, а процессоры AMD преодолели важный рубеж.

 Источник изображений: steampowered.com

Источник изображений: steampowered.com

В затянувшейся борьбе за первое место между десктопной Nvidia GeForce RTX 3060 и мобильной RTX 4060 первая снова вырвалась вперёд. Наибольший рост за месяц продемонстрировала RTX 5070 (+0,33 п.п.), за ней следует RTX 5060 (+0,25 п.п.).

В десятку по росту популярности вошли также RTX 5060 Ti, RTX 5080 и RTX 5070 Ti; положительной динамикой отметился даже неприлично дорогой флагман RTX 5090. Моделям AMD Radeon 9070 и 9070 XT в основной рейтинг пробиться пока не удалось, но это сделала RX 7600 XT.

AMD взяла важный рубеж в лагере процессоров — её доля преодолела отметку в 40 %. Количество игроков, предпочитающих «красные» процессоры, растёт уже не первый месяц. Доля чипов Intel составляет уже менее 60 %, и всё больше напрашивается вопрос, когда «синие» окажутся в меньшинстве. Раньше это казалось немыслимым.

Продолжает расти доля Windows 11 — сейчас она приближается к 60 %, а её предшественница Windows 10, которая осенью будет снята с поддержки, теряет популярность среди игроков Steam. Наконец, отмечен рост популярности Linux — это семейство ОС показало рекордные 2,89 %.

«Симбиоз Dark Messiah и Skyrim»: анонсирована масштабная ролевая игра Fatekeeper с продвинутой боевой системой

Студия Paraglacial совместно с THQ Nordic представила Fatekeeper — масштабную ролевую игру в декорациях разрушенного фэнтезийного мира, где всё вокруг напоминает о былых катаклизмах. По случаю анонса, который состоялся в рамках THQ Nordic Digital Showcase 2025, был выпущен дебютный трейлер.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Fatekeeper — это RPG с видом от первого лица, которая станет поощрять игрока за желание не следовать строго по сюжету, а заниматься вдумчивым изучением локаций. Прогулки по полям древних сражений тут можно разбавить исследованием глубоких пещер, а на окраине тихого леса всегда найдётся позабытое святилище с тайнами. И во всех этих местах геймера будет поджидать уникальное приключение со своими героями и злодеями.

Ключевая особенность Fatekeeper — глубоко проработанная боевая система, позволяющая «жонглировать» различными боевыми стилями и школами магии. Игрок, например, сможет создать не только грубого силача с двуручным мечом, но и ловкого проныру или даже несущего смерть мага.

Принимая участие в сражениях, обязательно нужно помнить о слабостях подконтрольного персонажа, учитывать разные повадки и слабости врагов, применяя разные по силе и назначению навыки. А при формировании уникального боевого стиля не стоит забывать о правильном подборе доспехов, артефактов и оружия.

Дебютный трейлер новой масштабной ролевой игры понравился пользователям, поэтому в секции комментариев они оставили очень много лестных слов в адрес сотрудников Paraglacial. «Симбиоз Dark Messiah и Skyrim», — написал пользователь под именем e.777.r2.

Ранний доступ Fatekeeper стартует зимой 2025 года в Steam, заявлен текстовый перевод на русский язык.

Anthropic закрыла доступ к ИИ-боту Claude для сотрудников OpenAI

На этой неделе компания Anthropic аннулировала доступ OpenAI к своим ИИ-моделям через API. Такое решение было принято из-за нарушения условий предоставления услуг. Об этом сообщает Wired со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

«Claude Code стал популярен среди программистов по всему миру, поэтому неудивительно, что технический персонал OpenAI также использует наши инструменты для написания кода в преддверии запуска GPT-5. К сожалению, это является прямым нарушением наших условий предоставления услуг», — прокомментировал ситуацию представитель Anthropic.

Согласно пользовательскому соглашению Anthropic, клиенты не вправе использовать сервисы компании для «создания конкурирующего продукта или услуги, включая обучение конкурирующих моделей искусственного интеллекта». Таким образом, Anthropic закрыла доступ OpenAI на фоне подготовки последней к запуску модели GPT-5, которая, по слухам, показывает лучшие результаты в задачах программирования по сравнению с предыдущими версиями.

По имеющимся данным, OpenAI подключила Claude к своим внутренним инструментам через специальный API, минуя стандартный чат-интерфейс. Это позволило провести серию тестов, чтобы оценить способности Claude в выполнении различных задач, включая программирование, а также протестировать его реакции на чувствительные темы — такие как безопасность, членовредительство и другие. Полученные результаты помогали OpenAI сравнивать поведение конкурирующей модели с собственными решениями и вносить соответствующие изменения.

«Оценка других ИИ-систем — это отраслевой стандарт, необходимый для прогресса и повышения безопасности. Хотя мы уважаем решение Anthropic ограничить доступ к своему API, мы разочарованы тем, что наш API при этом остаётся доступным для них», — заявила Ханна Вонг (Hannah Wong), директор по коммуникациям в OpenAI.

В свою очередь представитель Anthropic отметил, что компания «продолжит предоставлять OpenAI доступ к API в целях сравнительного анализа и оценки безопасности, что является общепринятой практикой в отрасли». Каким образом текущее ограничение повлияет на дальнейшее взаимодействие между компаниями, пока не уточняется.

Gigabyte лишила материнские платы на чипсете B650 поддержки PCIe 5.0

В ассортименте AMD представлены различные чипсеты и их варианты. На практике некоторые материнские платы изначально разрабатываются с поддержкой более широкого набора стандартов PCIe, чем указывается в их официальных спецификациях. Например, платы на чипсете B650 нередко имеют ту же аппаратную конфигурацию, что и модели на B650E. Это означает, что они технически способны поддерживать PCIe 5.0, хотя сам чипсет B650 такую возможность формально не гарантирует.

Эти предположения были непреднамеренно подтверждены компанией Gigabyte. От пользователей поступали сообщения о том, что их материнские платы на чипсете B650 без индекса «E», официально заявленные как совместимые только с PCIe 4.0, на деле обеспечивали полноценную работу с устройствами PCIe 5.0. Это, в частности, подтверждалось при подключении видеокарт нового поколения с поддержкой PCIe 5.0.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Однако с выходом обновления BIOS версии 1203E компания Gigabyte отключила возможность работы таких плат с PCIe 5.0, ограничив их поддержкой только PCIe 4.0. AMD официально не заявляла о наличии поддержки PCIe 5.0 в платах на базе B650, и у Gigabyte, по всей видимости, не было веских причин блокировать доступ к этой функции — тем более что пользователи могли бы при необходимости сами вернуться к PCIe 4.0. Вероятно, причиной стала сама реализация: поддержка PCIe 5.0 была активирована по умолчанию и никак не обозначалась как экспериментальная, что, возможно, не устроило AMD.

 Источник изображения: x.com/9550pro

Источник изображения: x.com/9550pro

Для владельцев большинства видеокарт этот инцидент вряд ли станет серьёзной проблемой — разница в производительности между PCIe 4.0 и PCIe 5.0 обычно минимальна. Однако в случае с бюджетными моделями влияние может быть более заметным. Так, по данным одного из авторов обзоров, при переключении Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти в режим PCIe 4.0 производительность снижается примерно на 10 %. Здесь сказывается как уменьшенное число линий у самой видеокарты, так и сокращённая пропускная способность, что оказывает заметный негативный эффект.

Китайские военные открыто закупают ИИ-ускорители Nvidia для серверов и роботов, несмотря на ограничения и запреты

Китайские военные структуры изъявили желание пользоваться чипами американской Nvidia в широком спектре проектов — от работы на серверах с моделью искусственного интеллекта DeepSeek до их установки на «робота-собаку» с камерой высокого разрешения, сообщает Business Insider со ссылкой на изученные журналистами издания документы.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Business Insider изучил размещённые на официальном портале закупок Народно-освободительной армии Китая (НОАК) записи — на этом ресурсе военные подразделения публикуют заявки на оборудование, которое могут поставить партнёры. В многочисленных запросах за последний год упоминается как подсанкционная, так и разрешённая к экспорту из США продукция Nvidia, включая ускоритель H20, на вывоз которого компания должна получить лицензию в ближайшее время.

Указанные в тендерной документации военные проекты, как правило, связаны с серверным оборудованием для моделей ИИ — цели этих проектов не уточняются. В трёх опубликованных в апреле запросах говорится о запрещённых к вывозу из США в Китай серверных ИИ-ускорителях Nvidia. В одном речь идёт о восьми ускорителях H20 для системы, на которой планируется запуск большой и мошной модели ИИ DeepSeek-R1 671B. В другом — о системе поддержки «интеллектуального принятия решений», которая также может работать с DeepSeek и требует четырёх запрещённых к экспорту видеокарт Nvidia RTX 6000. Упоминаются ускорители Nvidia H100, попавшие под санкции ещё в 2022 году — в одном из случаев они должны быть поставлены в оригинальной упаковке и установлены на месте.

В апреле был опубликован запрос на «робота-собаку» массой 15 кг с вычислительным модулем Nvidia Jetson — его впоследствии отменили, но стоит отметить, что в большинстве случаев ввоз этих модулей в Китай разрешён. Выяснить, получили ли заказчики это оборудование, и отражает ли описание проектов в документации их истинное назначение, не удалось. Но у китайской армии есть множество альтернативных возможностей получить необходимое оборудование — это могут быть посредники, дочерние и подставные компании, отмечают опрошенные изданием эксперты. Некоторые политики и специалисты в области национальной безопасности США уже призвали восстановить запрет на вывоз ускорителей Nvidia H20 в Китай, чтобы не «поддерживать вооружённые силы» страны.

Один из опрошенных Business Insider экспертов выразил мнение, что китайские военные, как и местные компании, стремятся заполучить лучшее оборудование для систем ИИ, поскольку китайские аналоги значительно уступают американской продукции. Но глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) ранее заявил, что китайские военные, напротив, не хотят полагаться на американские технологии, тем более, что есть средства ограничить их работу в любой момент.

Мрачное приключение Reanimal от авторов дилогии Little Nightmares выйдет в начале 2026 года

Разработчики из шведской студии Tarsier (дилогия Little Nightmares) совместно с издательством THQ Nordic объявили, что их мрачное приключение Reanimal выйдет в начале 2026 года. Об этом стало известно в ходе трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2025.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

На прошедшем мероприятии авторы Reanimal показали геймплейный трейлер с полными опасностей скитаниями двух главных героев — брата и сестры, которые отправились на поиски пропавших друзей. В неизвестных для детей мире полагаться можно только на смекалку и ловкость.

Место действия Reanimal — мрачный атмосферный остров, который сами авторы называют адским. Здешние обитатели издают жуткие звуки, размахивают непропорционально большими конечностями и, разумеется, всегда ищут повод подобраться к героям поближе.

Reanimal выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игру можнол будет пройти не только в одиночном режиме, но и в кооперативе.

Нордический Stargate: OpenAI получит в Норвегии 230-МВт ИИ ЦОД со 100 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA

Компания OpenAI анонсировала проект Stargate Norway — это первый в Европе дата-центр для задач ИИ, создающийся в рамках программы OpenAI for Countries. Объект расположится в Норвегии, в Квандале (Kvandal) неподалёку от Нарвика (Narvik) на севере страны.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

В проекте принимают участие компания Nscale, поставщик ИИ-инфраструктуры с опытом предоставления облачных решений в Европе и Северной Америке, а также инжиниринговая фирма Aker. На начальном этапе мощность нового ЦОД составит 230 МВт с перспективой добавления ещё 290 МВт. К концу 2026 года в дата-центре будут размещены 100 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA, а в последующие годы планируется «значительное расширение».

Территория Нарвика выбрана не случайно. Обилие гидроэнергии, её низкая стоимость, прохладный климат и развитая промышленная база региона делают его оптимальным местом для масштабного и устойчивого развития ИИ-платформ. Новый дата-центр будет получать питание исключительно от возобновляемых источников энергии. Упомянуто применение прямого жидкостного охлаждения для дальнейшего повышения энергетической эффективности. Избыточное тепло будет использоваться для централизованного теплоснабжения.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Управлять новым ЦОД предстоит совместному предприятию Nscale и Aker с равным долевым участием. Компании выделили около $1 млрд на начальный этап проекта, включая более $250 млн в виде акционерного капитала. Утверждается, что это одна из самых крупных инвестиций в ИИ-инфраструктуру в Европе на сегодняшний день. Площадка в Нарвике обладает потенциалом десятикратного масштабирования и, помимо OpenAI, может использоваться другими клиентами.

Aker и Nscale будут в приоритетном порядке предоставлять ресурсы Stargate Norway норвежским стартапам в области ИИ и научным организациям. Излишки мощностей станут доступны государственным и частным пользователям в Великобритании и странах Северной Европы.

Добавим, что мегапроект Stargate — это совместное предприятие OpenAI, SoftBank и Oracle по развитию ИИ-инфраструктуры в США. Предполагается, что суммарные затраты на реализацию Stargate достигнут $500 млрд. При этом один из крупнейших ИИ ЦОД Stargate расположится в Объединённых Арабских Эмиратах (ОАЭ): мощность этого кампуса составит 5 ГВт. Впрочем, пока развитие проекта идёт ни шатко, ни валко — OpenAI предпочитает искать ресурсы напрямую.

Япония первой в мире начнёт опытную эксплуатацию сотовой связи с базовыми станциями на дирижаблях

SoftBank сообщила, что опытная эксплуатация размещённых на дирижаблях базовых станций 4G и 5G начнётся в Японии в 2026 году. Дирижабли поднимут оборудование на высоту 20 км — в стратосферу, где практически отсутствуют сильные ветры. Такая высотная платформа обеспечит прямое подключение обычных смартфонов и обещает вдвое меньшие задержки по сравнению со спутниковой системой Starlink. Эксплуатация стратосферных платформ обойдётся дешевле и, по мнению компании, найдёт своего потребителя.

 Источник изображения: Sceye

Источник изображения: Sceye

Японская SoftBank опирается на разработки американского стартапа Sceye из города Мориарти, штат Нью-Мексико. Соглашение о сотрудничестве было подписано ещё в 2020 году. В октябре 2023 года объединённая команда Sceye и SoftBank провела первый в мире публично анонсированный международный звонок из Руанды в Токио, используя стратосферную платформу сотовой связи. Такая платформа, помимо приёмопередающего оборудования, оснащена мощными аккумуляторами и гибкими солнечными панелями, которыми покрыта внешняя оболочка дирижабля. Благодаря батареям и солнечным элементам воздушное судно легче воздуха может находиться на высоте до одного года, удерживаясь на месте с помощью электродвигателей.

В SoftBank пока не решили, будет ли высотная сотовая связь использоваться на постоянной основе в малонаселённых районах, или платформы будут запускаться по мере необходимости — например, при чрезвычайных ситуациях и стихийных бедствиях. Опытная эксплуатация, запланированная на 2026 год, позволит уточнить расчёты и принять взвешенное решение.

В компании подчёркивают, что высотные платформы — это не просто ретрансляторы. Для пользователя подключение к «вышке» на дирижабле будет таким же незаметным, как переключение между наземными базовыми станциями при движении. Это стало возможным, в том числе благодаря решению Международного союза электросвязи, который в 2023 году выделил для стратосферных платформ частотный диапазон от 700 МГц до 2,6 ГГц — на порядок ниже, чем ранее. Это дало возможность обычным смартфонам напрямую подключаться к таким станциям, что, по сути, изменило правила игры на зарождающемся рынке.

При этом в SoftBank не скрывают, что дирижабли как платформа далеки от совершенства. На саму конструкцию приходится 30 % массы, ещё 30 % — на энергетическое оборудование. На полезную нагрузку остаётся всего около 250 кг. Тем не менее, одна такая стратосферная станция способна заменить до 25 наземных вышек, что делает проект экономически перспективным. Кроме того, SoftBank также разрабатывает высотные платформы на аппаратах тяжелее воздуха с жёстким крылом, которые обещают представить позже. Каждая из платформ займёт свою нишу и сможет конкурировать с орбитальными спутниками в ряде задач.

Figma триумфально вышла на биржу — акции выросли втрое за первый день торгов

Акции разработчика облачной платформы для веб-дизайнеров Figma из Сан-Франциско выросли в четверг — первый день после проведения IPO — в ходе торгов на Нью-Йоркской бирже до $115,50 за единицу, что более чем в три раза (на 250 %) превышает цену IPO в $33 за акцию, сообщил Bloomberg. По данным ресурса, эта был самый большой рост акций в первый день торгов как минимум за три десятилетия для американской компании, привлекшей в ходе IPO более $1 млрд.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Цена IPO Figma превысила прогнозы аналитиков, ожидавших $30–32 за акцию, что свидетельствует о повышенном интересе инвесторов к компании, отметил ресурс Yahoo Finance. В рамках размещения акций Figma привлекла около $1,2 млрд, продав 36,94 млн акций. 12,47 млн акций были проданы самой компанией, а 24,46 млн — существующими акционерами, включая Index Ventures, Greylock Partners и Kleiner Perkins.

Планировавшееся в 2022 году приобретение Figma компанией Adobe за $20 млрд, которое на тот момент было бы крупнейшим поглощением частной софтверной компании, подверглось резкой критике со стороны акционеров производителя Photoshop, что обрушило его акции почти на 17 % в день объявления о сделке. В итоге тогда сделка не состоялась из-за противодействия антимонопольных органов Великобритании и Европейского союза, но сейчас акционеры Photoshop оценивали бы её совсем по-другому.

Феноменальное размещение принесло сооснователю и генеральному директору Figma Дилану Филду состояние в $6,1 млрд и приблизило его к попаданию в список 500 самых богатых людей мира (порог входа в рейтинг начинается от $7 млрд). Сооснователь компании Эван Уоллес также стал миллиардером, его доля оценивается в $3,1 млрд.

Figma отметила, что более 75 % компаний из списка Forbes 2000 используют ее программное обеспечение. Её IPO стало одним из самых успешных в этом году, превзойдя результаты Circle Internet Group, акции которой подскочили на 168 % в первый день торгов в июне.

Ведущий специалист по стеклянным подложкам из Intel перешёл на работу в Samsung

Проработавший долгое время в Intel эксперт по упаковке чипов Ган Дуань (Gang Duan), которому в 2024 году руководство компании присвоило звание «Изобретателя года», оставил свой пост в Intel и перешёл на работу в Samsung.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Одним из направлений исследований Ган Дуаня была разработка передовых технологий упаковки микросхем, в том числе на стеклянной подложке. Стекло отличается более высокой прочностью, чем применяемые сегодня в упаковке чипов материалы, и обладает лучшей термостойкостью, помогая чипам обрабатывать крупные объёмы данных. Эта технология может оказаться критически важной для полупроводниковой продукции нового поколения, в том числе для микросхем, применяемых в обучении искусственного интеллекта.

Господин Дуань ушёл из Intel в июне, проработав там более 17 лет, а в августе приступил к работе в Samsung Electro-Mechanics America в качестве исполнительного вице-президента. Подразделение специализируется на передовых электронных компонентах и сотрудничает с производственным направлением Samsung Electronics — прямым конкурентом Intel. Samsung Electro-Mechanics намеревается начать массовое производство стеклянных подложек к 2027 году.

Решение эксперта сменить место работы не имеет прямой связи со стратегиями обеих компаний, утверждают источники Wall Street Journal, и обусловлено в основном личными причинами. Intel тем временем решила сделать приоритетом в области ИИ чипы не для обучения, а для запуска уже обученных моделей. Компания компания представила стеклянные подложки в сентябре 2023 года, а год спустя господин Дуань заявил, что на таких подложках станут производиться ИИ-чипы будущего.

Новому гендиректору компании Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan) эта технология представляется менее актуальной — для него приоритетами стали вопросы возвращения к финансовой дисциплине и упор на области, в которых Intel способна проявить себя как лидер отрасли. Теперь если Intel потребуются стеклянные подложки, он сможет закупать их у Samsung Electro-Mechanics, Corning или Absolics (входит в один конгломерат с SK hynix), считают аналитики.

Дебютировала плата Banana Pi BPI-R4 Lite для сетевых устройств с поддержкой 2.5GbE и PoE

Команда Banana Pi анонсировала одноплатный компьютер BPI-R4 Lite, предназначенный для построения различных сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, шлюзы безопасности, модули Wi-Fi, сетевые хранилища (NAS) и пр. Новинка является младшим собратом ранее дебютировавших изделий BPI-R4 и BPI-R4 Pro.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

В отличие от двух старших представителей семейства, которые несут на борту процессор MediaTek MT7988A (Filogic 880), версия BPI-R4 Lite получила чип MediaTek MT7987A с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53. В оснащение входят 2 Гбайт оперативной памяти DDR4 (SoC поддерживает до 4 Гбайт ОЗУ), флеш-модуль eMMC вместимостью 8 Гбайт, 256 Мбайт памяти SPI-NAND Flash и 32 Мбайт SPI-NOR Flash. Кроме того, предусмотрен слот для карты microSD.

Плата располагает одним портом 2.5GbE SFP и одним разъёмом 2.5GbE RJ45 WAN с поддержкой PoE, а также четырьмя портами 1GbE RJ45 LAN. Изделие получило слот miniPCIe (PCIe 3.0 х2) для адаптера Wi-Fi 7, коннектор M.2 Key-B (USB 3.0) для сотового модема 5G и дополнительный слот miniPCIe (USB 2.0). Кроме того, есть два разъёма USB Type-C и порт USB 3.0.

 Источник изображения: Banana Pi

Источник изображения: Banana Pi

Одноплатный компьютер имеет размеры 100,5 × 148 мм. Питание (12 В / 5,2 A) подаётся через DC-гнездо. Среди прочего упомянуты два 8-контактных коннектора MikroBus для модулей расширения (UART, I2C, SPI, PWM). Вместе с новинкой может использоваться адаптер беспроводной связи BPI-R4-NIC-BE14 с поддержкой Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7. Стоимость Banana Pi BPI-R4 Lite составляет приблизительно $86.

Sony работает над трёхслойным датчиком изображения для фотокамер, который должен совершить революцию

Подразделение Sony Imaging & Sensing Solution недавно провела встречу с инвесторами, в рамках которой представители направления Sony Semiconductor Solutions рассказали о перспективном трёхслойном датчике изображения, который обещает значительные улучшения при фото- и видеосъёмке. В настоящее время Sony выпускает матрицы для камер, основанные на двухслойной архитектуре.

 Источник изображений: petapixel.com

Источник изображений: petapixel.com

По данным источника, в рамках прошедшей встречи с инвесторами компания подвела итоги 2024 финансового года, в ходе которого были зафиксированы рекордно высокие продажи и операционная прибыль. Вместе с этим представители компании рассказали о дальнейших планах по развитию бизнеса. Sony намерена инвестировать значительные средства в новые технологии, связанные с производством датчиков изображения. Одним из направлений станет развитие направления многослойных матриц для камер.

Sony уже использует многослойные датчики во многих камерах, но на данном этапе даже во флагманских моделях используются двухслойные матрицы. Речь идёт о датчиках, в которых один слой фотодиодов содержит все пиксели, используемые для съёмки изображений, а нижний транзисторный слой отвечает за обработку данных. Долгосрочные планы Sony по добавлению третьего слоя, по сути, означают расширение возможностей в плане обработки и повышения качества изображений. Чем выше вычислительная мощность матрицы, тем качественнее будут изображения при прочих равных условиях.

По данным Sony, увеличение вычислительной мощности на уровне сенсора может улучшить видимый динамический диапазон, чувствительность, шумоподавление, эффективность, скорость считывания и разрешение, хотя последнее больше касается видео, а не фотосъёмки. Появление нового слоя само по себе не изменит разрешение, но увеличение скорости считывания и производительности может дать возможность съёмки видео более высокого качества. Существующие камеры с датчиками высокого разрешения, как правило, не могут использовать его в полной мере при съёмке видео как раз из-за проблем со скоростью обработки данных.

Более высокая скорость считывания благоприятно повлияет на многие аспекты работы камер, в том числе в режиме скользящего затвора, при скоростной серийной съёмке, а также повысит эффективность автофокуса. Повышение производительности может улучшить видимый динамический диапазон, но на практике динамический диапазон сенсора зависит от многих факторов, включая полную ёмкость пикселей матрицы и её шумовые характеристики. Хотя обработка и влияет на уровень шума, полная ёмкость пикселей остаётся неизменным физическим состоянием, из-за чего добавление ещё одного слоя может привести к снижению этого показателя в результате сжатия размеров пикселей.

Вопрос о том, когда трёхслойный датчик изображения может появиться в флагманских камерах Sony, остаётся открытым. Однако история компании говорит о том, что она умеет создавать инновационные матрицы и быстрые сенсоры с высоким разрешением. Sony остаётся привержена разработке полнокадровых датчиков, что позволяет с оптимизмом смотреть в будущее фото- и видеосъёмки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Демоническая смесь Balatro и Buckshot Roulette»: роглайт-хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit получил новый трейлер и дату выхода 3 ч.
Microsoft закрыла более 100 уязвимостей в Windows и Office, включая критические RCE-дыры 4 ч.
Sega анонсировала Football Manager 26 — «самый атмосферный и визуально насыщенный футбольный менеджер на сегодняшний день» 6 ч.
Загробный шутер Davy x Jones уйдёт на глубину раннего доступа Steam совсем скоро — дата выхода, новый трейлер и «дьявольская» цена на запуске 7 ч.
YouTube начал оценивать возраст пользователей с помощью ИИ — общественность в возмущении 8 ч.
PUBG: Battlegrounds скоро перестанет работать на PS4 и Xbox One, зато наконец «переедет» на PS5, Xbox Series X и S 8 ч.
VK отчиталась о росте аудитории и выручки — прогноз по годовой прибыли удвоен 8 ч.
Минцифры назвало условия для разблокировки звонков в WhatsApp и Telegram 9 ч.
Apple отринула обвинения Илона Маска о том, что App Store продвигает OpenAI 11 ч.
Амбициозный корейский боевик Crimson Desert в мире Black Desert опять перенесли — игра не выйдет в 2025 году 12 ч.