|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Google выпустила приложение, которое превращает речь в текст без интернета и подписок
07.04.2026 [16:04],
Павел Котов
Google без громких анонсов выпустила приложение, способное в автономном режиме, то есть без подключения к интернету, преобразовывать речь в текст. Приложение получило название Google AI Edge Eloquent и пока доступно только в версии для Apple iOS; разработчик пообещал вариант и для Android с глубокой интеграцией в систему.
Источник изображения: apps.apple.com После установки приложения пользователь может установить локальную модель искусственного интеллекта на основе открытой Gemma и диктовать текст, который будет записываться смартфоном. Текст появляется в реальном времени по мере диктовки, а при постановке на паузу приложение удаляет слова-паразиты и предлагает улучшить текст. Есть функции создания сводки по ключевым моментам, преобразования в формальный стиль, а также опции «Кратко» (Short) и «Долго» (Long). Можно отключить облачный режим и оставить только локальную обработку данных — облако отвечает за очистку текста. Google AI Edge Eloquent поддерживает импорт из переписки в Gmail определённых ключевых слов, имён собственных и жаргонизмов; свои слова можно добавлять вручную. Приложение сохраняет историю сеансов расшифровки устной речи и позволяет производить поиск по всем сеансам. Оно выводит слова, которые пользователь диктовал в последнем сеансе, показывает скорость речи и общее количество произнесённых слов. В настоящее время Google AI Edge Eloquent доступно только для Apple iOS, но компания обещает выпустить его и для Android, причём с интеграцией в систему — его можно будет выбрать в качестве стандартной клавиатуры. «Мод моей мечты»: энтузиаст показал, как трассировка пути преображает классическую Dark Souls
07.04.2026 [13:57],
Михаил Романов
Трансформирующая старые игры с помощью трассировки пути платформа RTX Remix от Nvidia до сих пор была несовместима с культовым ролевым боевиком Dark Souls от FromSoftware, однако группа энтузиастов сделала невозможное возможным. Dark Souls с трассировкой пути стала возможна благодаря набору инструментов от Ekozmaster и Kim2091 (создан с помощью агентного инжиниринга), кодовой базы от xoxor4d и вкладу CR. Результат работы показал моддер gabdeg. Размещённый на YouTube-канале gabdeg 17-минутный ролик демонстрирует, как трассировка пути преображает столь знаковые локации из Dark Souls: Prepare To Die Edition, как Город Нежити и Анор Лондо. Видео при этом изобилует багами. По словам моддера fromsoftserve (автор Dark Souls Re-Remastered), это происходит из-за недостатка в игре карт нормалей и отражений для многих поверхностей, которые необходимы трассировке пути для стабильной работы. Вышедшая в 2018 году Dark Souls Remastered эти карты содержит, но базируется на DirectX 11 (RTX Remix работает с играми на DirectX 8 и 9), поэтому Prepare To Die Edition была единственным вариантом моддеров. «Боже мой, я время от времени пытался заставить PTDE хотя бы запуститься с RTX Remix после каждого их обновления API. Если честно, это мод моей мечты», — признался fromsoftserve. Стоит отметить, что gabdeg планирует публичный релиз своего мода Dark Souls RTX Remix. Перед выпуском энтузиаст намерен повысить стабильность сборки и исправить наиболее очевидные графические недочёты. Сроки выхода не уточняются. OpenAI, Anthropic и Google объединились для борьбы с копированием ИИ-моделей китайцами
07.04.2026 [13:47],
Павел Котов
Выступающие конкурентами компании OpenAI, Anthropic и Google начали совместную работу, направленную на пресечение попыток китайских компаний извлекать навыки американских моделей искусственного интеллекта для создания собственных продуктов и получения преимущества в глобальной гонке ИИ, пишет Bloomberg.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Для обмена информацией три компании решили использовать некоммерческую организацию Frontier Model Forum, созданную в 2023 году совместно с Microsoft. OpenAI подтвердила своё участие в проекте обмена информацией о дистилляции моделей ИИ и напомнила, что ранее направила в американский конгресс записку, в которой обвинила китайскую DeepSeek в попытке «бесплатно использовать возможности, разработанные OpenAI и другими передовыми американскими лабораториями». Дистилляция — метод, при котором существующая ИИ-модель используется для обучения новой, способной воспроизводить возможности старшей, часто с гораздо меньшими затратами, чем создание модели с нуля. Некоторые формы этого процесса широко распространены и даже поощряются для разработки более компактных и эффективных моделей; разработчики позволяют его применять и своим клиентам, но только для целей, не связанных с конкуренцией.
Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Большинство китайских ИИ-моделей издаются с открытыми лицензиями, позволяя пользователям свободно запускать их на своих платформах и неограниченно видоизменять. Это оборачивается проблемами для американских компаний, которые выпускают закрытые модели, предоставляя к ним платный доступ, в том числе чтобы компенсировать собственные затраты. OpenAI настаивает, что китайская DeepSeek продолжает использовать дистилляцию американских моделей для создания новой версии своего чат-бота. Обмен информацией между американскими разработчиками ИИ повторяет стандартную практику в области кибербезопасности — здесь компании регулярно публикуют сведения об атаках и особенностях тактики злоумышленников, чтобы укрепить работу ресурсов. Работая вместе, создатели ИИ стремятся более эффективно выявлять практику дистилляции, определять ответственных лиц и пытаться предотвратить неавторизованный доступ. Пока эта процедура ограничена: участники проекта не уверены, в какой мере могут передавать друг другу данные в соответствии с действующими антимонопольными нормами, направленными на борьбу с китайской угрозой. Помимо OpenAI, вопросы о проблеме дистилляции поднимали Anthropic и Google. Первая указывала на китайские стартапы DeepSeek, Moonshot и MiniMax; вторая сообщала, что попытки дистилляции её моделей в последнее время участились. Три компании не представили доказательств, подтверждающих меру зависимости китайской отрасли ИИ от этого процесса, но отметили, что степень его распространения можно измерить на основе объёмов крупномасштабных запросов данных. В WhatsApp добавят шумоподавление для голосовых и видеозвонков
07.04.2026 [12:38],
Владимир Фетисов
Разработчики мессенджера WhatsApp начали интеграцию функции шумоподавления для голосовых и видеозвонков. Это нововведение было обнаружено в одной из последних бета-версий WhatsApp для Android. Это означает, что в скором времени функция шумоподавления может появиться в стабильных версиях приложения.
Источник изображения: wabetainfo.com При активации шумоподавления фоновые шумы будут автоматически фильтроваться, что сделает беседы в WhatsApp более чёткими. К примеру, если один из собеседников находится на улице или в общественном транспорте, второй участник беседы будет лучше его слышать. Опцию шумоподавления можно включать и отключать в настройках мессенджера по собственному желанию. Соответствующий переключатель добавлен в меню звонка. По умолчанию шумоподавление активно. Новая функция постепенно внедряется для бета-тестеров. Если тестирования функции шумоподавления пройдёт гладко, то она может стать доступна пользователям стабильных версий WhatsApp на устройствах с Android в ближайшие недели или месяцы. Смартфон Realme P4 Power с батареей на 10 001 мА·ч поступил в продажу в России
07.04.2026 [09:52],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о старте продаж в России смартфона Realme P4 Power с производительным процессором, высокой автономностью, обеспеченной массивной батареей на 10 001 мА·ч, и защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP69, IP68 и IP66. ![]() Realme P4 Power базируется на 4-нм процессоре Dimensity 7400 Ultra в сочетании с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 26 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью на 256 Гбайт. За отвод тепла от компонентов отвечает эффективная система охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 4600 м2 с увеличенным графитовым слоем. Также поддержка обходной зарядки предотвращает нагрев корпуса при питании устройства от сети во время игровых сессий. ![]() Смартфон оснащён 6,8-дюймовым 4D-изогнутым дисплеем AMOLED HyperGlow 4D Curve+ с разрешением FHD+ (2800×1280 пикселей), частотой обновления 144 ГГц и поддержкой пиковой яркости в 6500 кд/м2, обеспечивая чёткое изображение даже под прямыми солнечными лучами. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное покрытие Corning Gorilla Glass 7i. Для фотографирования в смартфоне предусмотрена основная 50-мегапиксельная камера с сенсором Sony IMX882, диафрагмой f/1,8 и поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS), дополненная 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой (f/2,2). Разрешение фронтальной камеры составляет 16 мегапикселей (f/2,4). Для редактирования снимков предлагается широкий выбор ИИ-инструментов: «Волшебный ИИ-редактор» (AI Edit Genie 2.0) реконструирует освещение и стилизует кадры, система «ИИ идеальный снимок» (AI Perfect Shot) автоматически исправляет неудачные выражения лиц в групповых фото, а система мгновенного монтажа клипов (AI Instant Clip) собирает короткие видео для социальных сетей. ![]() По данным производителя, аккумулятор смартфона первым в мире в своем классе получил сертификацию безопасности TÜV 5 звезд, что гарантирует стабильную работу при экстремальных температурах без риска вздутия или возгорания. Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, обеспечивающую восполнение заряда до 50 % за 36 минут, а также реверсивную зарядку мощностью 27 Вт. Срок службы аккумулятора рассчитан на восемь лет с сохранением более 80 % первоначальной емкости. Смартфон работает под управлением Realme UI 7.0 на базе Android 16 с предустановленным голосовым ассистентом «Яндекс Алисой». Дизайн устройства построен на базе концепции «Эстетика видимой силы» (Visible Power Design). Несмотря на ёмкую батарею толщина его корпуса составляет 9,08 мм, вес — 219 г. P4 Power доступен в серебристом (Power Silver) и оранжевом (Flash Orange) цветах. Стоимость версии с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти составляет 31 999 руб. Модель с 12 Гайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти стоит 34 999 руб. Вчерашний сбой Рунета произошёл из-за мощной DDoS-атаки на «Ростелеком»
07.04.2026 [09:52],
Павел Котов
Неизвестные произвели DDoS-атаку на ресурсы оператора связи «Ростелеком». К настоящему моменту работоспособность сети провайдера восстановлена, передаёт ТАСС со ссылкой на пресс-службу компании.
Источник изображения: rt.ru В ходе атаки была произведена фильтрация входящего трафика в сети «Ростелекома», что повлияло на доступность интернет-ресурсов. Жалобы на работу оператора связи начали поступать вечером накануне, 6 апреля. К 22:27 мск о сбоях в работе провайдера сообщили 5000 человек, всего за сутки набралось 5600 жалоб. Чаще всего о проблемах в работе «Ростелекома» сообщали жители Самарской области — на регион пришлись 13 % жалоб, ещё 7 % обращений поступили из Москвы. Наиболее распространённой причиной жалоб был общий сбой в работе оператора, о котором сообщили 74 % пользователей. Ещё 9 % сообщили о сбое в работе сайта, у 8 % не работал личный кабинет, а ещё 6 % пожаловались на работу мобильного приложения «Ростелекома». Работоспособность ресурсов «Ростелекома» восстановили к 23:09 мск. Накануне стало известно об общем сбое в работе Рунета — недоступным оказался целый ряд отечественных и зарубежных ресурсов. Человек снова облетел Луну и сделал это с размахом — побив рекорд «Аполлонов»
07.04.2026 [09:24],
Геннадий Детинич
6 апреля 2026 года экипаж миссии Artemis II успешно завершил семичасовой исторический облет Луны, вернув человечество к естественному спутнику Земли со времён миссии Apollo 17 в 1972 году. Более того, экипаж миссии «Артемида 2» удалился от родной планеты на рекордное расстояние, побив дальность полётов, установленную во время миссий «Аполлон».
Источник изображений: NASA В состав международного экипажа вошли астронавты NASA Рид Уайзман, Виктор Гловер и Кристина Кох, а также астронавт Канадского космического агентства Джереми Хансен. Во время облёта Луны на корабле Orion они фотографировали и документировали обратную сторону спутника, зафиксировав кратеры, древние лавовые потоки, трещины и хребты, что позволит учёным глубже понять состав и эволюцию лунной поверхности. Наблюдения начались в 20:56 по московскому времени, когда экипаж отдалился от Земли на рекордное расстояние. Более пятидесяти лет назад рекорд был установлен во время миссии Apollo 13 и составил 400 170 км. Корабль Orion во время современной миссии Artemis II ушёл дальше — на 406 771 км. В момент наибольшего сближения с Луной 7 апреля в 02:00 мск Orion пролетел всего в 6 545 км над её поверхностью. В этот момент связь с кораблём была утеряна на 40 мин, поскольку Луна скрыла его от Земли. ![]() Это были самые захватывающие минуты облёта Луны. Астронавты наблюдали уникальные явления: «заход» Земли за лунный горизонт и последующий «восход» Земли при выходе из-за обратной стороны спутника. Такие восходы и закаты невозможно наблюдать на Луне, поскольку она всегда обращена к нашей планете одной стороной. Заходы и восходы происходят только при движении по Луне или по её орбите, как в случае полёта на «Орионе». Наблюдения закончились почти часовым «солнечным затмением», когда Солнце скрылось за Луной. Это позволило без помех наблюдать солнечную корону, для чего обычно используются коронографы. Также астронавты наблюдали шесть вспышек на Луне — это на её поверхность падали микрометеориты. Эти наблюдения, видимые только в условиях полной темноты, представляют особый научный интерес для понимания происходящих на лунной поверхности процессов. ![]() Учёные уже ожидают передачи данных с борта корабля для анализа изображений, аудиозаписей и других материалов. Сейчас команда корабля отдыхает. Экипаж проведёт обсуждение наблюдений с командой лунных учёных позже сегодня днём в прямом эфире NASA. Разработка складного Apple iPhone упёрлась в технические проблемы, осенний дебют под угрозой задержки
07.04.2026 [07:43],
Алексей Разин
Даже соблюдая серьёзные меры предосторожности, компании масштаба Apple сложно сохранить в секрете подготовку к анонсу новых продуктов, одним из которых к осени этого года должен был стать первый складной iPhone с гибким дисплеем. По некоторым данным, разработка устройства и его подготовка к массовому производству упёрлась в технические проблемы, которые грозят вызвать отсрочку рыночного дебюта.
iPhone Air. Источник изображения: Apple Как поясняет Nikkei Asian Review со ссылкой на осведомлённые источники, речь идёт именно об инженерных проблемах, а не дефиците компонентов или проблемах с их производством. По оценкам источников, если до конца апреля или начала мая специалистам Apple и подрядчикам компании не удастся решить имеющиеся проблемы, сроки начала массового производства первого складного iPhone могут сместиться на несколько месяцев. Некоторые из поставщиков компонентов для новинки Apple уже были уведомлены о возможности развития событий по такому сценарию. Ситуация усугубляется тем, что ради концентрации на анонсе флагманской модели Apple отложила выпуск новых моделей iPhone классической компоновки на начало 2027 года, и если складной смартфон не появится осенью текущего года, то это сильно ударит по репутации компании. По имеющимся данным, на устранение имеющихся проблем с подготовкой складного iPhone к массовому производству требуется больше времени, чем предполагалось. Вывод на рынок каждого нового поколения iPhone включает в себя многоэтапную процедуру тестирования, в процессе которой выпускаются тысячи даже сотни предсерийных образцов, на которых партнёры Apple отрабатывают технологии массового производства и совершенствуют свои компоненты. В случае со складным iPhone компания запланировала на этот год выпуск от 7 до 8 млн экземпляров. Это вряд ли превысит 10 % всей производственной программы по iPhone на текущий год, но влияние новинки на отрасль будет грандиозным, по словам её представителей. Прежде всего, подрядчикам придётся серьёзно перевооружиться с точки зрения используемого оборудования и материалов. Многим из них выход складного iPhone в перспективе позволит больше зарабатывать. Появление складного iPhone также подстегнёт интерес покупателей к подобным устройствам, которые конкурирующие Huawei и Samsung, а также ряд китайских производителей, уже предлагают в нескольких поколениях с 2019 года. По прогнозам IDC, в этом году рынок складных смартфонов вырастет на 30 %, тогда как по итогам прошлого года он продемонстрировал рост на 10 % до 20,6 млн штук. Масштабный сбой Рунета — россияне массово жалуются на проблемы в работе «Ростелекома», Discord, Steam и других сервисов
06.04.2026 [22:19],
Андрей Созинов
В Рунете наблюдается масштабный сбой, затронувший работу целого ряда популярных сервисов и интернет-площадок. По данным мониторинговых сервисов, пользователи из разных регионов России массово жалуются на проблемы с доступом к сайтам, приложениям и сетевым службам. ![]() Судя по статистике обращений, наибольшее количество жалоб поступает на работу Discord, «Ростелекома», Steam, а также ряда игровых и банковских сервисов. В отдельных случаях пользователи сообщают о полной недоступности ресурсов, невозможности авторизации и резком падении скорости соединения. Графики сбоев демонстрируют резкий всплеск жалоб в 21:30 по московскому времени — количество обращений за короткий промежуток увеличилось в десятки раз. Это указывает на массовый характер инцидента, а не локальные проблемы у отдельных провайдеров или пользователей. Наиболее частые жалобы связаны с невозможностью подключения к игровым серверам, полной недоступностью сайтов, сбоями в мобильных приложениях и проблемами с личными кабинетами и авторизацией. Сбой затронул различные регионы страны, включая Москву, Санкт-Петербург, Самарскую и Нижегородскую области. География жалоб свидетельствует о широком распространении проблемы, что может говорить о сбое на уровне инфраструктуры или магистральных сетей. Отдельно отмечаются трудности в работе проводного интернета, в том числе у абонентов «Ростелекома». Пользователи указывают на перебои соединения и нестабильную работу сети даже при активном подключении. На момент публикации официальные представители провайдеров и сервисов не предоставили развернутых комментариев о причинах произошедшего. Также не уточняются сроки полного восстановления работы Рунета. «Напоминает Driver времён PS1»: релизный трейлер криминального боевика Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause заинтриговал игроков
06.04.2026 [21:22],
Михаил Романов
Шведская студия Liquid Swords, основанная соучредителем Avalanche Studios и автором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), представила релизный трейлер своего приключенческого боевика Samson: A Tyndalston Story. Напомним, по сюжету Samson главный герой Самсон Маккрей (Samson McCray) возвращается в родной город Тиндалстон (Tyndalston), чтобы спасти свою сестру и расплатиться по долгу, который растёт день ото дня. Полутораминутный релизный трейлер Samson: A Tyndalston Story демонстрирует негостеприимный Тиндалстон, взаимодействие с персонажами, высокие ставки, автомобильные погони и приземлённый экшен. Пользователи в комментариях с нетерпением ждут предстоящего релиза и узнают в Samson: A Tyndalston Story элементы любимых игр. «Эта игра мне напоминает Driver времён PS1. Надеюсь, вождение не подведёт», — поделился berkpisirici9601. Samson: A Tyndalston Story позиционируется как боевик с элементами нуар, построенный вокруг долга, последствий и выживания в одном из самых безжалостных городов, которые только можно представить. Время работает против Самсона. Долг растёт день ото дня (ещё и с процентами), а подработки тратят очки действия (ограниченный запас). Каждое решение — компромисс. Второго шанса не будет. Samson: A Tyndalston Story стартует 8 апреля 2026 года в 16:00 по московскому времени эксклюзивно на ПК (от $25 до $30 в Steam, Epic Games Store). На запуске игра получит поддержку шести языков, но русского среди них не будет. Объявлена дата анонса смартфонов Honor 600 и 600 Pro — новинки уже показались во всей красе
06.04.2026 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Компания Honor объявила дату запуска смартфонов шестисотой серии. Официальная премьера Honor 600 и 600 Pro состоится 23 апреля в 11:00 по московскому времени. Названия устройств уже появились на официальной странице, где в настоящее время действует акция для первых покупателей, позволяющая получить скидку в €150 при регистрации, а также поучаствовать в розыгрыше аксессуаров.
Источник изображений: Honor Новость об анонсе появилась всего через несколько часов после того, как в Сеть просочились реальные изображения Honor 600 Pro. Это устройство получило значительное обновление дизайна по сравнению с эксклюзивным для Китая Honor 500 Pro, с обновлённым блоком камер, который явно вдохновлён iPhone 17 Pro. Согласно последним слухам, Honor 600 получит чипсет Snapdragon 7 Gen 4, а 600 Pro — чип Snapdragon 8-й серии. Ожидается, что оба телефона будут оснащены 6,59-дюймовыми OLED-дисплеями с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц, а также выделенной кнопкой AI на боковой грани. ![]() Что касается камер, источники утверждают, что оба телефона получат основной 200-мегапиксельный сенсор с оптической стабилизацией изображения и некий широкоугольный модуль, а версия Pro также получит телеобъектив. В новинках ожидается появление аккумуляторов ёмкостью 9000 мА·ч. Запуск лунной миссии Artemis II обернулся для Kerbal Space Program лучшим пиковым онлайном в Steam за десять лет
06.04.2026 [19:16],
Михаил Романов
Первый более чем за полвека полёт человека к Луне в рамках миссии Artemis II обернулся для симулятора космической программы Kerbal Space Program от студии Squad новым всплеском популярности в Steam. Показатель ежедневного количества одновременных игроков Kerbal Space Program в Steam последние месяцы держался на уровне 3−4 тыс. человек, но 1 апреля со взлётом корабля Orion пережил собственный взлёт. Как подметили в издании DualShockers, пиковый онлайн Kerbal Space Program в Steam накануне, 5 апреля, достиг 11 933 человек — это лучший результат игры со времён выхода релизной версии весной 2015 года. Радость от успешной лунной миссии привлекла к Kerbal Space Program тысячи пользователей (в том числе новых), стремящихся, помимо прочего, воссоздать полёт космического корабля Orion в игре. На момент публикации экипаж Orion оказался в сфере гравитационного влияния Луны (для человечества это первый случай с 1972 года) — в течение ближайших часов аппарат перейдёт непосредственно к облёту земного спутника. Kerbal Space Program предлагает возглавить космическую программу инопланетной расы кербалов: создавать собственные космические суда, выводить их на орбиту и отправлять к другим планетам. Успех Kerbal Space Program должен был закрепить сиквел, но Kerbal Space Program 2 навечно застряла на орбите раннего доступа, так как разрабатывать игру больше некому — Take-Two Interactive закрыла студию Intercept Games в ответе за проект. Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг блокировку Minecraft в России
06.04.2026 [18:11],
Михаил Романов
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала сведения о новой мошеннической схеме в блоковой песочнице Minecraft от Mojang Studios. Напомним, на прошлой неделе Департамент образования и науки города Москвы у себя в соцсетях сообщил, что злоумышленники начали обманывать детей через Minecraft и мессенджер Telegram. Мошенники представляются в Telegram «сотрудниками кибербезопасности», обвиняют школьников в передаче координат спецслужбам, угрожают задержаниями, заставляют красть у родителей деньги и передавать их курьерам. На фоне этих сообщений пользователи начали переживать, что Роскомнадзор может заблокировать Minecraft в России, но пока ведомство не получало соответствующих решений от уполномоченных органов. «Ограничение доступа к мошеннической информации или недостоверной общественно-значимой информации, распространяемой под видом достоверных сообщений, возможно на основании решения суда о признании информации запрещённой или требования Генпрокурора или его заместителей об ограничении доступа к информационному ресурсу. В отношении упомянутого в запросе ресурса судебных решений и требований Генпрокуратуры не поступало», — гласит сообщение пресс-службы Роскомнадзора. Стоит отметить, что это уже второй раз за полгода, когда Роскомнадзору приходится опровергать блокировку Minecraft в России. Первый был в прошлом декабре — тогда сообщалось, что игра якобы попала в перечень запрещённых. В обратной ситуации находится популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation, заблокированная 3 декабря 2025 года. Оснований для её разблокировки в Роскомнадзоре не видят. Intel пообещала и дальше выпускать устаревающие процессоры Raptor Lake, чтобы помочь пережить дефицит DDR5
06.04.2026 [18:07],
Николай Хижняк
Компания Intel пока не собирается прекращать производство настольных процессоров Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) и чипсетов для материнских плат 700-й серии, чтобы гарантировать постоянную доступность платформы LGA 1700 на рынке в условиях дефицита памяти DDR5.
Источник изображения: Intel В интервью Club386 вице-президент и генеральный менеджер по техническому маркетингу клиентского сегмента Intel Роберт Хэллок (Robert Hallock) заявил, что Raptor Lake остаётся важной частью стратегии Intel в клиентском сегменте. По его словам, эти процессоры будут по-прежнему «доступны в изобилии». Хэллок также намекнул, что Intel может убедить производителей материнских плат разработать новые модели с разъёмами для памяти DDR4 и DDR5, чтобы у потребителей была возможность выбрать более дешёвую память DDR4 с возможностью перехода на DDR5 в будущем. «Raptor Lake — важная часть нашей стратегии, и я хочу это особенно подчеркнуть. Они [процессоры] по-прежнему очень, очень хороши, даже несмотря на появление нескольких поколений оборудования от других производителей. Эти чипы никуда не денутся. Я хочу, чтобы люди понимали, что Raptor Lake будут по-прежнему широко доступны. Вы уже видели анонсы новых материнских плат, поддерживающих как память DDR4, так и DDR5 в рамках одной платформы. Такие решения — своего рода мостик между двумя мирами. Это отражает нашу общую уверенность и ожидания [от платформы]», — отметили в Intel. Первые модели плат с поддержкой памяти DDR4 и DDR5 представили, например, такие компании как ASRock и Onda. Не исключено, что на рынке в 2026 году появится гораздо больше таких продуктов. Для Intel сохранение присутствия на рынке процессоров Core 14-го поколения и платформы LGA 1700 служит двум ключевым целям. Во-первых, Raptor Lake-S — это монолитный чип, созданный на техпроцессе Intel 7. Это позволяет компании сохранить актуальность фирменного техпроцесса, несмотря на выход новейших чипов Arrow Lake-S, которые почти полностью производятся на техпроцессах TSMC, таких как N3B (3 нм) для вычислительных блоков, N5P (5 нм) для графических блоков и N6 (6 нм) для блоков SoC и ввода-вывода. При этом только базовый блок (интерпозер) Arrow Lake-S построен на зрелом техпроцессе Intel. Вторая причина, по которой Intel хочет сохранить Raptor Lake на рынке, заключается в том, что, как и Alder Lake, платформа поддерживает два типа памяти — DDR4 и DDR5. Первоначальной целью Intel было обеспечение перехода между двумя типами памяти, но текущий острый дефицит DDR5 и последовавший за этим ценовой кризис означают, что геймерам приходится активно использовать DDR4. Даже в сочетании с DDR4 чипы Raptor Lake-S предлагают высокую игровую производительность, превосходящую любой процессор AMD для платформы AM4. 15 российских провайдеров оштрафовали на 4 млн рублей за неправильную фильтрацию трафика
06.04.2026 [17:34],
Владимир Мироненко
За нарушение операторами связи правил установки и использования оборудования для фильтрации интернет-трафика по административным протоколам Роскомнадзора, направленным в суд с 15 октября прошлого года по 31 марта, был начислен штраф в размере 4 млн руб., сообщил «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу ведомства.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com В связи с нарушениями территориальные управления РКН оформили материалы в отношении 28 операторов связи. По 15 фактам суд назначил штрафы на указанную сумму, по 5 — вынесли предупреждения, по 8 — ожидаются заседания. В пресс-службе РКН отметили, что к административной ответственности за несоблюдение правил установки и использования технических средств противодействия угрозам (ТСПУ) привлекаются как юридические, так и должностные лица, а штрафы могут достигать 1 млн руб. Также в пресс-службе напомнили, что с 1 января 2023 года операторы связи обязаны пропускать весь интернет-трафик через ТСПУ, и невыполнение этого требования влечёт за собой возникновение информационных угроз для россиян. За нарушение правил установки и использования ТСПУ штраф для должностных лиц составляет от 30 тыс. до 50 тыс. руб., для индивидуальных предпринимателей — от 50 тыс. до 100 тыс. руб., для юрлиц — от 500 тыс. до 1 млн руб. При повторном нарушении сумма штрафа для юридических лиц увеличивается до 3 – 5 млн руб., а должностным лицам и предпринимателям за систематические нарушения требований к пропуску трафика через ТСПУ по ст. 274.2 УК РФ грозит наказание в виде лишения свободы до трёх лет. Ранее сообщалось о планах Минцифры увеличить к 2030 году пропускную способность автоматизированной системы обеспечения безопасности (АСБИ), включающей ТСПУ, в 2,5 раза, до 954 Тбит/с. Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» уже можно попробовать — в Steam стартовало закрытое тестирование
06.04.2026 [17:28],
Михаил Романов
Разработчики «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans (она же Smola Games) объявили о запуске в сервисе Steam закрытого тестирования своей новой игры — симулятора кошачьего завода «Мурзавод» (MeowFactory). Как подчеркнули разработчики, «Мурзавод» пока ещё находится на ранней стадии производства, но команде «уже есть что показать» и при этом очень важно мнение простых пользователей. Подать заявку на участие в закрытом тестировании «Мурзавода» можно через страницу игры в Steam (кнопка «Запросить доступ»). Все обращения обещают рассмотреть в течение ближайшей недели.
ИИ в «Мурзаводе» почти не используется — только для переводов, генерации заглушек и структурирования документов Тестирование позиционируется как неоплачиваемая производственная стажировка на предприятиях Мурзавода. Присоединяться советуют в четырёх случаях:
Участников тестирования «Мурзавода» призвали делиться впечатлениями и наблюдениями о багах — их будут «править немедленно». Разработчики стремятся сделать игру «максимально понятной и интересной для всех». По сюжету после ядерной и климатической катастрофы люди отдают управление планетой ИИ и оказываются под угрозой вымирания из-за голода. Спасать человечество будут мурзаводы от корпорации «Мяу-X». «Мурзавод» выйдет в 2026 году на ПК (Steam, VK Play). Обещают смесь элементов Factorio, Overcooked и The Sims, мир депрессивного будущего, автоматизацию линий производства, полную поддержку русского и английского языков. В РКН пожаловались на резкий скачок DDoS-атак на государственные информресурсы в феврале–марте
06.04.2026 [16:06],
Владимир Мироненко
В феврале и марте 2026 года эксперты Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ, входит в структуру Роскомнадзора) зафиксировали кратное увеличение количества DDoS-атак на государственные информационные ресурсы России, сообщил ресурс «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу РКН.
Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com Аналитики Центра указали на прямую связь между информационной повесткой и интенсивностью кибератак. Количество атак на ресурсы РКН выросло в десятки раз после публикации сообщений о возможном полном ограничении работы мессенджера Telegram. «Если обычно система фиксирует в среднем 350 атак в неделю (из которых около 23 направлены на Роскомнадзор), то в пиковый период — с 26 февраля по 4 марта — общее число атак резко выросло до 949», — сообщили аналитики. По данным ведомства, основным источником киберагрессии (исходящего вредоносного трафика) против России остаются США (37,6 %), Германия (15,2 %) и Великобритания (11,1 %). В РКН сообщили, что самая масштабная атака в марте была направлена на ресурсы крупного провайдера, её мощность составила 25,46 Гбит/с при скорости 88,33 млн пакетов/с. Самая продолжительная атака, длившаяся более 4,5 суток (113 часов 22 минуты), была направлена на инфраструктуру одной из российских коммерческих организаций. Также в ведомстве отметили, что больше всего атак пришлось на телекоммуникационные компании (51 атака за неделю) и хостинг-провайдеров (40). На третьем месте — государственные ресурсы (33 атаки). «Также в фокусе оказались разработчики ПО и финансовый сектор», — добавили в пресс-службе РКН. Люди впервые за полвека оказались в сфере гравитационного влияния Луны — важный этап Artemis II
06.04.2026 [14:00],
Алексей Разин
Четверо астронавтов в ближайшие часы достигнут ближайшей точки к Луне на траектории, которая предусмотрена миссией Artemis II. В 7:41 по московскому времени в этот понедельник космический аппарат Orion, на борту которого они совершат облёт Луны, оказался в условной сфере лунного влияния, где гравитация этого естественного спутника оказывает на окрестные небесные тела более сильное влияние по сравнению с земной.
Источник изображения: NASA Указанная граница, как поясняет NBC News, является условной и не ощущается участниками экспедиции физически. Важно, что данный барьер впервые был преодолён людьми с 1972 года, когда к Луне была отправлена миссия Apollo 17. Сделанный астронавтами Artemis II в воскресенье снимок нашей планеты из иллюминатора Orion позволяет понять, что он находится на приличном удалении от Земли. От родной планеты в рамках текущей миссии астронавты к вечеру понедельника отдалятся на 406 778 км — максимальное в истории космонавтики расстояние, поскольку экипажу Apollo 13 в прошлом веке удалось отдалиться на 400 171 км от Земли. Переходя непосредственно к облёту Луны на борту корабля Orion, астронавты будут в течение семи часов делать её подробные снимки, включая те участки поверхности земного спутника, которые никогда ранее не наблюдались людьми воочию. NASA будет осуществлять прямую трансляцию этой фазы экспедиции. Orion приблизится к поверхности Луны почти на 6449 км. Для съёмки лунной поверхности будут использоваться камеры Nikon D5 (2 штуки) и Nikon Z9. Одним из объектов изучения будет так называемое Море Восточное — крупный кратер диаметром 966 км, возраст которого оценивается в 3,8 млрд лет. Чуть менее крупный кратер Герцшпрунг также будет визуально изучен астронавтами в ходе миссии Artemis II. Сравнение изображений двух кратеров должно помочь учёным лучше понять, как изменялась топография Луны с течением времени. Подсказывать астронавтам оптимальный алгоритм сбора фотоматериалов будет специально разработанная программа. Тем не менее, представители NASA утверждают, что участники экспедиции сохраняют право отступить от насыщенной программы исследований, если обнаружат нечто экстраординарное. К концу периода облёта Луны астронавты смогут в течение часа наблюдать солнечное затмение, которое также будет использовано для наблюдения за солнечной короной и объектами, врезающимися в лунную поверхность на своём пути из космоса. Затмение также позволит астронавтам сделать снимки Меркурия, Марса, Венеры и Сатурна. Траектория движения Orion была рассчитана настолько точно, что две плановые корректировки при помощи двигателей не потребовались, и только в воскресенье они работали в течение 14 секунд, чтобы скорректировать траекторию полёта космического корабля. Участник миссии Apollo 16 Чарли Дюк (Charlie Duke) отправил экипажу Orion приветственное послание, в котором упоминал, что в 1972 году он в компании Джона Янга (John Young) опустился на поверхность Луны в аппарате с таким же именем — Orion, и в совпадении названий имеется определённая символичность. Глава разработки Skyblivion объяснил, зачем команде срочно понадобились новые специалисты, хотя ремейк уже на финишной прямой
06.04.2026 [13:03],
Михаил Романов
Глава команды моддеров TESRenewal Кайл Ребел (Kyle Rebel) прокомментировал обеспокоенность фанатов сроками выхода Skyblivion — неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Напомним, с декабря релиз Skyblivion запланирован на 2026 год. На прошлой неделе TESRenewal объявила о поиске «последних, самых важных членов команды» для целого ряда отделов, в чём многие углядели указание на ещё один перенос. Ребел в разговоре с PC Gamer заверил, что новые члены команде нужны в основном для полировки: «Мы указали все отделы не потому, что буксуем и никого не осталось, а потому что набрали хороший темп и хотим сохранить его». «Шанс, что всё пойдёт наперекосяк и мы столкнёмся с ещё одной серьёзной заминкой, есть всегда, но, глядя на происходящее изнутри, я настроен довольно оптимистично [в отношении релиза Skyblivion до конца 2026 года]», — поделился Ребел. По словам Ребела, работа над всеми локациями игры к настоящему моменту завершена, а Имперский город, который в TESRenewal называли «нашим последним крупным препятствием», дождался «необходимого нам прорыва». «Как бы вы ни выражали свой энтузиазм, пожалуйста, цените проделанную работу и стоящих за ней людей. У нас нет никаких злых умыслов. Все трудятся изо всех сил, чтобы выпустить [Skyblivion] как можно скорее», — подчеркнул Ребел. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). «До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов восстановленной сюжетной сценой из Elden Ring
06.04.2026 [10:39],
Михаил Романов
Главный антагонист аддона Shadow of the Erdtree Микелла остаётся одним из самых загадочных персонажей в Elden Ring, однако восстановленный датамайнерами заставочный ролик даёт новый контекст действиям персонажа. Находкой сообщества датамайнеров в недавнем пятиминутном видео поделился моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он восстановил вырезанную из Elden Ring сцену (нашлась в файлах игры) с участием Микеллы. В показанном Макдоналдом сегменте можно увидеть, как Микелла сажает росток своего Святого Древа (Haligtree) — эндгейм-подземелья, где игроки сражаются с Маленией (сестра-близнец Микеллы), — и поливает его собственной кровью. «Мой дорогой близнец, прими этот дар изобилия. <...> Если ты жаждешь трон, запечатлей моё видение в сердце. В твоём новом мире всё будет процветать, будь то прекрасное или злое», — обращается Микелла и к Малении, и игроку. Как отмечает Макдоналд, эта сцена проигрывалась после получения левой половины медальона Дектуса от учёного Гидеона Офнира в крепости Круглого стола. В финальной игре пользователь находит артефакт сам. Сцена демонстрирует очертания более раннего, доброжелательного образа Микеллы по сравнению с DLC. Пользователи находкой Макдоналда остались заворожены и заинтригованы. «До мурашек», — признался NorthProjekt. Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. В производстве находится фильм по мотивам игры — по слухам, съёмки стартуют на этой неделе (см. утечку декораций). Исследование: роботы-курьеры могут доставлять посылки в шесть раз дешевле курьеров-людей
06.04.2026 [10:19],
Владимир Мироненко
Затраты на курьера-человека могут быть примерно в шесть раз выше в сравнении с робокурьером, пишут «Ведомости» со ссылкой на расчёты Института робототехнических систем при НИУ ВШЭ. Стоимость доставки посылки весом 3 кг на 1 км курьером-человеком составляет 132 руб., а доставка робокурьером обошлась бы в 23 руб.
Источник изображения: Erhan Astam/unsplash.com По подсчетам института, операционные затраты на доставку курьерами из даркстора составляют 303 руб. при среднем чеке в 1100 руб., дронами — 250 руб., робокурьером (человекоподобным роботом) — 142 руб. По оценкам исследователей, себестоимость изготовления такого робота составляет в среднем 1,8 млн руб., наиболее дорогостоящий компонент — кисти «рук» — 825 тыс. руб. Согласно опубликованному в январе исследованию Совкомбанка, затраты на годовое содержание ровера на 49–66 % меньше расходов на оплату труда пеших курьеров в различных регионах (без учёта стоимости закупки устройства). На содержание одного ровера уходит 295 тыс. руб. в год. Около 58 % суммы расходуется на замену комплектующих и ремонт, 42 % — на зарплаты оператору и инженеру. Зарплата курьеров-людей в Москве и Санкт-Петербурге составляет 878 тыс. руб. в год, в малом городе — 574 тыс. руб. При этом опрос пользователей показал, что 78 % респондентов хотели бы, чтобы робот-доставщик походил на человека. 83 % респондентов сообщили, что заказывают доставку до двери квартиры, а 17 % сами ходят в пункты выдачи заказов (ПВЗ). В числе препятствий для внедрения повсеместной роботизированной доставки в исследовательском центре SuperJob назвали вандализм, поломки, ограниченная проходимость зимой и по плохим дорогам, непредсказуемость реакции со стороны детей, животных, сложности с получением заказа от робота, отсутствие регламентов перемещения роботов по тротуарам и правил их взаимодействия с пешеходами. По данным SuperJob, в 2025 году ежемесячная средняя зарплата пешего курьера (курьера на самокате или велосипеде) в Москве составляла 90 тыс. руб., максимальная — 150 тыс. руб. Для сравнения, в Уфе месячный заработок курьера в среднем составляет 57 тыс. руб., достигая 95 тыс. руб. По мнению эксперта рынка TechNet НТИ Антона Аверьянова, робот может быть выгоднее курьера при стабильном большом потоке заказов в многоэтажных районах. Экономия будет получена за счёт круглосуточной работы без зарплаты и социальных выплат. Samsung полностью откажется от собственного мессенджера в пользу Google уже к июлю
06.04.2026 [08:12],
Алексей Разин
В рамках экосистемы Android компания Google предлагает базовый набор приложений, который обеспечивает минимальную функциональность смартфонов и прочих мобильных устройств, но производители последних нередко предлагают собственные альтернативы. Samsung призналась, что к июлю текущего года откажется от поддержки фирменного приложения для работы с сообщениями. По умолчанию на смартфонах Samsung впредь будет использоваться Google Messages.
Источник изображения: Samsung Electronics Для пользователей приложения Samsung в США это будет означать, что Google предложит им возможность отправки и получения сообщений формата RCS, которые не только позволяют пересылать медиафайлы высокого качества, но и участвовать в многопользовательских чатах, а также получать индикацию набора текста собеседником в реальном времени вне зависимости от операционной системы. Переход на платформу Google также откроет пользователям смартфонов Samsung возможность интеграции с ИИ-ассистентом Gemini, позволяющим преобразовывать отправляемые в чат фотографии, например. Кроме того, проще станет переключение между чатами на смартфоне, планшете и умных часах. Отказаться от развития фирменного приложения для работы с сообщениями Samsung решила ещё несколько лет назад. Во многих моделях смартфонов оно уже давно не устанавливается по умолчанию и заменяется приложением Google. Пока фирменное приложение Samsung ещё можно скачать в Galaxy Store, но в обозримом будущем клиенты получат уведомление о прекращении его поддержки и обновления. ИИ помог запустить Windows на несовместимой связке процессора Intel Bartlett Lake и материнской платы Z790
06.04.2026 [07:17],
Алексей Разин
Генеративный искусственный интеллект обеспечил частных энтузиастов инструментами, позволяющими экспериментировать с микрокодом материнских плат, не обладая доступом к документации разработчиков. Процессор Intel семейства Bartlett Lake недавно удалось заставить запустить Windows на материнской плате, использующей чипсет Intel Z790, хотя изначально такая связка вообще не должна была работать.
Источник изображения: Kryptonfly, Overclock.net Ранее участнику обсуждения на страницах форума Overclock.net с псевдонимом Kryptonfly удалось заставить процессор Bartlett Lake проходить несколько этапов начальной загрузки системы. Дальнейшие свои усилия он сосредоточил на модификации BIOS материнской платы Asus Z790-AYW OC Wi-Fi, используя подсказки чат-бота Anthropic Claude, которые бы позволили системе запустить операционную систему Windows. Главным препятствием на этом пути оказалась проблема с инициализацией памяти. Автору модификаций пришлось заставить BIOS думать, что установленный процессор является представителем семейства Raptor Lake, и только после этого удалось загрузить Windows. Нельзя утверждать, что все проблемы были решены, поскольку с установленным процессором семейства Bartlett Lake материнская плата не позволяет входить в BIOS. Манипуляции с ним приходится проводить после замены процессора на однозначно совместимый. Kryptonfly рассчитывает заняться модификацией микрокода других материнских плат с разъёмом LGA 1700, включая модели Asus Apex и Encore. Процессоры Intel семейства Bartlett Lake привлекают энтузиастов наличием от 10 до 12 производительных ядер P при полном отсутствии экономичных E-ядер. Потребительские модели процессоров Intel с ядрами последнего типа обычно не могут предложить более 8 производительных ядер, и в определённых сценариях использования процессоры Core 9 273QPE и Core 7 253QPE могли бы продемонстрировать преимущество. С этой точки зрения настойчивость энтузиастов, пытающихся заставить процессоры Bartlett Lake работать в материнских платах потребительского класса, вполне оправдана. Meta✴ без лишнего шума собирает команду разработчиков аппаратных продуктов на базе ИИ
06.04.2026 [00:28],
Владимир Фетисов
Подразделение Meta✴✴ Superintelligence Labs формирует собственную команду разработчиков аппаратных продуктов, во главе которой встанет опытный инженер. Это указывает на то, что гигант соцсетей всё дальше продвигается на пути создания устройств на базе искусственного интеллекта.
Источник изображения: africa.businessinsider.com Meta✴✴ уже известна своими смарт-очками и гарнитурами виртуальной реальности, которые были созданы подразделением Reality Labs. Новые данные указывают на то, что некоторые перестановки происходят в Meta✴✴ Superintelligence Labs — ИИ-подразделении компании, которое было организовано в прошлом году. Это указывает на то, что Meta✴✴ рассматривает возможность создания новых типов устройств на базе искусственного интеллекта. По данным источника, в рамках этой инициативы некоторые инженеры Reality Labs перешли в Superintelligence Labs для создания прототипов устройств, работающих на базе программного обеспечения компании. Источник отметил, что оба подразделения тесно сотрудничают в рамках этой инициативы. Согласно имеющимся данным, руководить разработкой аппаратных продуктов в Superintelligence Labs будет Руй Сю (Rui Xu), ранее возглавлявший разработку оборудования в ИИ-стартапе Dreamer, сотрудников которого в прошлом месяце наняла Meta✴✴. До Dreamer Сю занимал должность операционного директора в K-Sale — стартапе, который работал в сфере робототехники и закрылся в прошлом году. Нэт Фридман (Nat Friedman), возглавляющий в Superintelligence Labs отдел продуктов и прикладных исследований, инвестировал в K-Sale через созданную им же программу AI Grant. Данные в профиле Сю на площадке LinkedIn указывают на то, что он работал над умными устройствами в ByteDance (владелец TikTok), где возглавлял отдел, выпустивший миллионы устройств в Китае. Он также успел поработать в Xiaomi, Lenovo и Tencent. Официальные представители Meta✴✴ отказались от комментариев по данному вопросу. В Европе создали Euro-Office — пакет офисных приложений на базе кода OnlyOffice
05.04.2026 [23:08],
Владимир Фетисов
Консорциум европейских компаний, в который входят Nextcloud, Ionos и Proton, создал пакет офисных приложений Euro-Office, основой которого стала открытая кодовая база OnlyOffice. Этот проект уже вызвал широкую дискуссию о программном суверенитете, лицензировании и доверии к экосистеме продуктов с открытым исходным кодом.
Источник изображений: techspot.com В состав Euro-Office входит текстовый редактор, приложение для работы с электронными таблицами, инструмент для создания презентаций и редактор PDF-файлов. Все эти приложения поддерживают работу с документами Microsoft Office (docx, xlsx, pptx) и открытыми стандартами, такими как ODF. Предварительная версия продукта уже доступна на GitHub, а стабильная версия Euro-Office 1.0 должна выйти летом. Новый офисный пакет отражает стремление Европы снизить зависимость от американских поставщиков программного обеспечения. Он вписывается в более широкие усилия по обеспечению цифрового суверенитета, направленные на то, чтобы критически важная инфраструктура, чувствительные данные и основные инструменты для повышения производительности оставались под юрисдикцией Европы. Для многих госучреждений и предприятий контроль над программным кодом и процессом развития продукта становится таким же важным, как соответствие функциям, предлагаемым американскими поставщиками. ![]() Появление Euro-Office также вызвало споры о лицензировании продуктов с открытым исходным кодом и соблюдении лицензионных требований. Разработчики OnlyOffice, являющегося основой Euro-Office, резко раскритиковали форк, заявив о нарушении условий лицензии GNU Affero General Public License v3 (AGPLv3). «Любой аргумент в пользу того, что модифицированная или производная версия программного обеспечения может распространяться под «чистой» лицензией AGPLv3, исключая дополнительные условия, налагаемые в соответствии с «Разделом 7», является юридически необоснованным <…> Любая производная работа, основанная на оригинальном коде OnlyOffice, может быть создана и распространена только в соответствии со всеми применимыми условиями лицензии, включая дополнительные условия», — заявил представитель OnlyOffice. ![]() Появление форка также поднимает вопросы доверия и прозрачности. Разработчики Euro-Office утверждают, что происхождение OnlyOffice и команда разработчиков из России делают сотрудничество сложным в условиях текущей геополитической напряженности. В репозитории Euro-Office на GitHub сказано, что OnlyOffice имеет российские корни, а большая часть разработчиков продукта находится в России, что делает взаимодействие проблематичным. По их мнению, проекты на базе открытого кода зависят от глобального сотрудничества и доверия, но соответствовать этому сложно в условиях высокой политической напряжённости. Они также утверждают, что отсутствие прозрачности в том, как разрабатывается проект, ещё больше подрывает доверие. Ещё разработчики Euro-Office заявили, что вносить вклад в разработку OnlyOffice «невозможно или крайне не рекомендуется», а «инструкции по сборке ненадёжны, устарели или не работают». Разработчики OnlyOffice, которые перенесли свою деятельность в Латвию, оспаривают эти утверждения. Они также признают, что Euro-Office может повлиять на их бизнес, особенно с учётом его зависимости от корпоративных клиентов. Этот спор обнажает центральное противоречие в разработке продуктов с открытым исходным кодом: право на форк кода против коммерческих и политических реалий, которые могут подталкивать к появлению таких проектов. Для разработчиков Euro-Office продукт является путём к программной независимости под лозунгом «Сделано в Европе». Для OnlyOffice — это напоминание о том, как недоверие на фоне геополитической обстановки и интерпретация условий лицензирования могут привести к спорам вокруг открытой кодовой базы. Пентагон выбрал семёрку поставщиков ИИ-технологий для своих секретных сетей
01.05.2026 [17:26],
Анжелла Марина
Пентагон сообщил о достижении договорённостей с семью крупными компаниями в сфере искусственного интеллекта, передовые разработки которых внедрят в засекреченные сети Министерства обороны США. Мера направлена на диверсификацию круга поставщиков ИИ-технологий для военных нужд.
Источник изображения: Palantir По сообщению Reuters со ссылкой на официальное заявление ведомства, в число партнёров вошли SpaceX, OpenAI, Google, Nvidia, Reflection, Microsoft и Amazon Web Services (AWS). Технологии этих компаний интегрируют в сетевые среды Пентагона с уровнями воздействия (Impact Levels) 6 и 7, которые предназначены для обработки секретной и совершенно секретной информации. Параллельно стало известно, что Google уже подписала контракт, позволяющий Министерству обороны использовать её модели для работы с закрытыми данными. За пять месяцев эксплуатации основная платформа ведомства GenAI.mil объединила более 1,3 миллиона сотрудников департамента. При этом в список не вошла компания Anthropic, ранее признанная нежелательным партнёром для цепочки поставок из-за споров об ограничениях на применение её инструментов. Технический директор Министерства обороны Эмиль Майкл (Emil Michael) отметил, что статус разработчика сохраняется, однако модель Mythos с продвинутыми возможностями представляет собой «отдельный момент национальной безопасности». Тем не менее, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что позиция администрации в отношении Anthropic улучшается, что оставляет компании шанс на отмену блокировки. Траты SpaceX на разработку Starship перевалили за $15 млрд
01.05.2026 [17:25],
Павел Котов
SpaceX истратила более $15 млрд на разработку ракеты нового поколения Starship, говорится в документах компании, подготовленных для выхода на биржу, передаёт Reuters. Эта сумма значительно превышает расходы, потребовавшиеся при создании Falcon 9 — ракеты, которая сегодня является для компании основной.
Источник изображений: spacex.com Космический оператор SpaceX готовится выйти на биржу при оценке $1,75 трлн, и его будущее в значительной степени зависит от Starship — гигантской двухступенчатой ракеты, которую компания намеревается использовать для полётов на Луну, Марс и для развёртывания орбитальных центров обработки данных — их строительство и эксплуатация на Земле становятся всё более затруднительными. Сумма в $15 млрд, о которой ранее не сообщалось, несравнимо превосходит те $400 млн, которые ушли на разработку Falcon 9 — ракеты, которая сейчас летает в космос чаще, чем любая другая в мире. Именно она заложила основу для коммерческого доминирования SpaceX, обеспечила быстрое развёртывание группировки Starlink и конкурентное преимущество по отношению к другим космическим операторам. Уже во второй половине 2026 года SpaceX планирует начать запуск спутников нового поколения Starlink V3. Вероятно, для этого будет использоваться Starship, грузовой отсек которого специально разрабатывался для них — он может вместить до 60 единиц за один полёт. Для сравнения, Falcon 9 позволяет отправить на орбиту лишь два десятка более компактных аппаратов второго поколения. Успех Starship буквально вплетён в экономику Starlink. Сейчас на Starship приходится значительная часть расходов компании на разработку: в 2025 году бюджет по этому направлению составил $3 млрд, а в 2024 году — $1,8 млрд. С 2023 года SpaceX провела 11 испытательных полётов Starship, пережив впечатляющие неудачи и продемонстрировав значительные достижения — например, произвела захват первой ступени Super Heavy, открыв перспективы многоразового использования ракеты. ![]() Основатель и глава компании Илон Маск (Elon Musk) мечтает запускать Starship тысячами каждый год, но для этого предстоит преодолеть множество препятствий. Такая интенсивность работы ракеты потребуется для вывода на орбиту спутников, которые составят орбитальные ЦОД общей мощностью 100 ГВт — примерно четверть от годового энергопотребления США. Потребуется обширная наземная инфраструктура, в том числе запасы топлива и система водоснабжения, а также необходимо будет разработать теплозащитный экран, способный выдерживать многократные входы ракеты в атмосферу. По подсчётам, на один запуск Starship требуется эквивалент 244 цистерн с природным газом; около 4,5 млн л воды используются для подавления акустических колебаний ракеты при запуске. Ещё одно серьёзное препятствие — технология дозаправки на орбите, испытать которую пока не довелось, а это необходимый манёвр для миссий в дальний космос; для его реализации потребуются несколько дополнительных стартов Starship. Сложность усугубляется особенностями самого топлива: жидкий кислород должен храниться при чрезвычайно низких температурах в герметичных резервуарах, чтобы не допустить его утечки в космос. В последние десять лет SpaceX построила в Южном Техасе собственный космодром Starbase с расчётом на работу Starship. Здесь размещены производственные мощности, предназначенные для выпуска ракет темпами, сравнимыми с производством коммерческих самолётов, а не традиционных космических аппаратов. Неудачи в испытаниях помогли компании внести несколько сотен изменений в конструкцию Starship, и сравнивать его с Falcon 9 имеет всё меньше смысла. Сейчас SpaceX готовится к первому испытательному полёту гигантской ракеты с октября минувшего года, и это самый длительный перерыв между запусками — в ходе миссии впервые стартует радикально переработанный прототип Starship V3. Он предназначен для орбитальных полётов, продолжительных космических испытаний и пилотируемых посадок на Луну — самых сложных миссий для этой ракеты. За работу в этом направлении NASA заплатила SpaceX не менее $3 млрд в рамках лунной программы Artemis. Вероятно, этот прототип составит основу для лунного посадочного модуля HLS, считают в американском аэрокосмическом агентстве, — всё будет зависеть от первого полёта. Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее, экономичнее и с улучшенным теплоотводом
01.05.2026 [16:22],
Павел Котов
Компания Intel наращивает выпуск собственных чипов по технологическому процессу 18A (класс 1,8 нм) и параллельно работает над его улучшенной версией 18A-P — в стадию производства она вступит в ближайшие кварталы.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Технология Intel 18A-P предусматривает два новых типа транзисторов, более жёсткий контроль вариативности процесса и улучшенный теплоотвод, что обещает повышенную производительность при сниженном энергопотреблении. Возможно, поэтому ходят слухи, что ею заинтересовались в Apple. 18A-P по сравнению с базовым 18A позволит разработчикам чипов либо повысить производительность своих компонентов на 9 % при том же энергопотреблении, либо снизить энергопотребление на 18 %, сохранив те же производительность и сложность. Чтобы добиться этого, Intel перешла на транзисторы нового типа RibbonFET с окружающим затвором и продемонстрировала их версии, оптимизированные как для повышенной производительности, так и для сниженного энергопотребления. Это означает, что можно повышать частоты на критически важных участках и сокращать энергопотребление в менее востребованных областях, что способствует росту общей эффективности системы. Технология 18A-P сохранила тот же шаг затворов транзисторов (50 нм) и те же высоты ячеек (180 нм и 160 нм), что используются в 18A, а также совместимость конструкции с технологией предыдущего поколения. То есть микросхему, которую разрабатывали для 18A, можно портировать на 18A-P и сразу улучшить характеристики чипа; однако для достижения максимальных показателей всё же потребуется повторная оптимизация архитектуры.
Источник изображения: Brecht Corbeel / unsplash.com Ещё одно преимущество 18A-P состоит в том, что Intel удалось на 30 % сократить перекос качества кристаллов в пределах одной пластины: разброс между «быстрыми» и «медленными» уменьшился — оба приблизились к типичному значению; снизилась вариативность от центра к краю пластины. В техпроцессе добавили дополнительные варианты порогового напряжения: если в оригинальном 18A допускались только четыре пары, то теперь их может быть более пяти. Это помогает точнее сортировать кристаллы, обеспечивает более стабильное поведение микросхем, а доля соответствующих целевым спецификациям кристаллов увеличивается. Повышается объём качественного кремния с одной пластины, то есть растёт выход годной продукции. Уменьшение разброса параметров, однако, никак не повлияло на частоту брака, связанную с физическими свойствами пластины и естественными отклонениями при экспозиции — тонкие техпроцессы по своей природе более чувствительны к этим факторам. Сохранив геометрию транзисторов, в Intel изменили показатели сопротивления и ёмкости на металлических линиях, что позволило повлиять на скорость сигнала, энергопотребление и величину задержки, однако конкретных значений компания не привела. Наконец, в 18A-P удалось добиться улучшений в тепловых характеристиках, надёжности и поведении напряжения — это важно как для потребительской, так и для профессиональной продукции. Intel заявила об улучшении теплопроводности на 50 %. Уменьшив тепловое сопротивление, разработчик компенсировал более высокую плотность мощности, характерную для транзисторов с окружающим затвором. Удалось сократить деградацию транзисторов, нарастающую при длительном воздействии высокого напряжения и температуры, что важно для серверной продукции. Наконец, улучшилась согласованность минимального рабочего напряжения (Vmin) логики и SRAM — повысилось качество работы при низком напряжении. Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в планах запускать по 100 тяжёлых ракет New Glenn в год
01.05.2026 [15:18],
Геннадий Детинич
Открытая компанией Blue Origin вакансия на должность управляющего производством баков для второй ступени усиленной ракеты New Glenn пролила свет на ближайшие производственные планы этого разработчика тяжёлых многоразовых ракет. По всему выходит, что уже через три года Blue Origin намерена совершать ежегодно не менее 100 запусков, что создаст серьёзную конкуренцию компании SpaceX.
Источник изображения: Blue Origin Согласно описанию вакансии, компании требуется специалист, который возглавит производство «самого сложного элемента ракеты» и обеспечит резкое увеличение темпов его выпуска. Речь идёт о производстве компонентов версии ракеты под названием Quattro или New Glenn 9 x 4 с четырьмя двигателями на верхней ступени (сегодня их два), которая необходима для лунных миссий Blue Origin в рамках программы NASA Artemis. Опубликованные производственные цели компании поражают своим масштабом. Перед будущим руководителем ставится задача нарастить выпуск с нынешних 12 вторых ступеней в год до 60 ступеней ежегодно уже к третьему кварталу 2028 года. Конечная цель — к 2029 году выйти на производство 100 ступеней в год. Поскольку Blue Origin пока изучает возможность создания многоразовой второй ступени, но ещё не внедрила её, каждая новая ступень означает один запуск. Таким образом, планы на 2028 год подразумевают до 60 пусков ракеты New Glenn 9 x 4 в год, не считая полётов текущей версии New Glenn 7 x 2 для более простых миссий. Если вспомнить данные по запускам New Glenn 7 x 2 в 2025 году, то из запланированных восьми пусков состоялись только два: в январе и ноябре. В принципе, для тяжёлой ракеты это уже неплохой показатель, особенно с учётом того, что её многоразовую первую ступень удалось посадить уже во время второго запуска. Также напомним, что во время недавнего третьего запуска ракеты вторая ступень не смогла выполнить задачу, и это привело к потере ценной полезной нагрузки. Всё это заставляет с сомнением отнестись к планам обеспечить 100 запусков в год до конца этого десятилетия. Впрочем, полностью отбрасывать планы компании было бы опрометчиво. Blue Origin вкладывает огромные средства в наземную инфраструктуру во Флориде, включая новый производственный комплекс площадью 74 322 м2 под названием Project Horizon, где как раз и могут изготавливаться вторые ступени. Это подтверждает серьёзность намерений компании по переходу от экспериментальных полётов к массовому коммерческому использованию ракеты New Glenn. К моменту затопления МКС Китай вдвое увеличит свою космическую станцию «Тяньгун»
01.05.2026 [13:27],
Геннадий Детинич
В то время как в NASA разрабатывают планы по сведению с орбиты и затоплению МКС, в Китае запущен процесс более чем двукратного увеличения размеров космической станции. Всё идёт к тому, что после 2031 года в небе на какое-то время останется одна-единственная низкоорбитальная станция и она будет китайской.
Текущая конфигурация китайской космической станции с пристыкованным кораблём. Источник изображения: CMSA На днях Китай подтвердил планы по масштабному расширению своей орбитальной станции «Тяньгун». После ввода станции в строй в 2022 году она представляет собой Т-образную конфигурацию и состоит из трёх модулей: основного ядра и двух научных. Созданного таким образом объёма помещений достаточно для проведения экспериментов и длительного проживания трёх членов экипажа либо кратковременного — для шести человек во время пересменки. На следующем этапе станция будет дополнена ещё тремя модулями. Первым шагом станет присоединение многофункционального отсека, который состыкуют с базовым модулем «Тяньхэ», что превратит конструкцию в крестообразную и подготовит инфраструктуру для дальнейшего наращивания станции до шести модулей. Таким образом, общая масса станции составит около 180 тонн — более чем в два раза больше по сравнению с текущей (но всё равно не достигнет массы МКС, которая сегодня составляет приблизительно 400 тонн). Расширение китайской станции продиктовано как научными потребностями, так и стремлением нарастить международное присутствие. В настоящее время на борту станции уже проведено более 260 научных экспериментов и выполнено 26 выходов в открытый космос, в ходе одного из которых был установлен рекорд по длительности. При этом объём жилого пространства составляет около 110 м³. Очевидно, что этого недостаточно в случае привлечения к проекту иностранных специалистов. Китай активно развивает программу международного сотрудничества: в частности, в этом году ожидается прибытие на станцию астронавтов из Пакистана, Гонконга и Макао, а совместные с ООН проекты резко повысят загрузку станции экспериментами, для проведения которых уже начинает не хватать места. Всё сказанное выше заставляет Китай готовиться к усложнению конструкции и логистики станции. Новый многофункциональный модуль будет превосходить по размерам базовый «Тяньхэ» и получит новый шлюзовой отсек для выходов в открытый космос, а также дополнительные стыковочные узлы для будущих лабораторных блоков. Это повлечёт за собой модернизацию ракеты «Чанчжэн-5B», которая в современной конфигурации не сможет доставить новый модуль на орбиту. Ракете потребуется увеличенный отсек для полезной нагрузки, включая новый обтекатель и более мощные ускорители либо дополнительная ступень. Также ведётся модернизация роботизированных манипуляторов, чтобы они могли справляться с более сложными задачами на станции. При расчётном сроке службы китайской станции в 15 лет её расширение должно обеспечить преемственность присутствия человека на низкой околоземной орбите, сохранив за Китаем статус одной из ведущих космических держав в тот период, когда американский сегмент пилотируемой космонавтики будет переориентирован на лунные миссии и лишится доступа к низкой орбите. Планы Китая вызывают уважение, но хочется узнать, где обещанный орбитальный телескоп «Сюньтянь» — важное дополнение к станции? Телескопы — это то, что сильнее всего популяризирует науку о космосе. Мы их любим и ждём. Надеемся, что череда задержек с его запуском закончится и телескоп будет отправлен на орбиту до конца текущего года. Представлен флагманский планшет OnePlus Pad 4 — со Snapdragon 8 Elite Gen 5 и урезанной оперативной памятью
01.05.2026 [13:23],
Павел Котов
Несмотря на грядущее слияние с Realme, бренд OnePlus продолжает следовать своему плану по выпуску продукции — очередным устройством стал передовой планшетный компьютер OnePlus Pad 4 на актуальном флагманском процессоре.
Источник изображений: oneplus.in OnePlus Pad 4 появился в индийском разделе интернет-магазина бренда, и устройство явно заслуживает внимания. Оно работает на производительном чипе Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, в паре с которым установлены 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также встроенный накопитель объёмом соответственно 256 или 512 Гбайт. Примечательно, что от версии с 16 Гбайт ОЗУ производитель отказался — в прошлом году такая версия была, а вот варианта на 8 Гбайт не было. ![]() Ёмкость аккумулятора OnePlus Pad 4 выросла с 12 140 до 13 380 мА·ч; дисплей сохранил диагональ в 13,2 дюйма, рамки вокруг него стали намного тоньше, яркость изображения повысилась. Осталась поддержка стилуса OnePlus Stylo; есть возможность подключить клавиатуру-чехол, для которой на корпусе планшета предусмотрены контакты. Толщина по сравнению с прошлогодней моделью уменьшилась с 5,97 до 5,94 мм. ![]() Полный комплект OnePlus Pad 4 в Индии оценили в 59 999 рупий ($632) — модель OnePlus Pad 3 стоит 49 999 рупий ($527). О выходе планшетного компьютера в других странах информации пока нет. Учёные обнаружили квантовый эффект, который потенциально сможет питать микросхемы прямо из воздуха
01.05.2026 [12:52],
Дмитрий Федоров
Международная группа учёных обнаружила процесс, который может позволить преобразовывать электрические сигналы в пригодный для питания электроники ток без громоздких компонентов. Авторы предупреждают, что заменить батареи или электросеть эффект пока не способен, но со временем сможет питать автономные чипы и датчики.
Источник изображения: israel palacio / unsplash.com Результаты исследования нелинейного эффекта Холла (NLHE) на полупроводнике теллуриде висмута (англ. — bismuth telluride) были опубликованы в феврале 2026 года в журнале Newton. Классический эффект Холла порождает напряжение поперёк проводника, перпендикулярно направлению тока. NLHE — его относительно новая разновидность, которая возникает, когда два перпендикулярных тока создают напряжение, и в отличие от классического ведёт себя одинаково при движении вперёд и назад по времени. Это свойство физики называют «симметрией обращения времени». Исследователи предполагают, что NLHE обеспечивает эффективный сверхбыстрый метод преобразования токов и может оставаться устойчивым при комнатной температуре, если применять механизмы управления рассеянием, пояснила в электронном письме одна из авторов исследования Сюэянь Ван (Xueyan Wang). По её словам, эффект мог бы со временем питать маломощную электронику — например, детекторы напряжения и высокочастотные выпрямители — и наиболее применим к материалам толщиной в один атом, для нерегулярного зондирования, хранения данных или несложных вычислений. Питать электросеть NLHE не сможет, ведь для этого нужны высокая мощность, низкая стоимость и стабильность. «Более реалистичный сценарий таков: NLHE может стать полезной вспомогательной технологией для распределённой самопитающейся электроники и автономных микросистем, а не заменой батарей или традиционной сетевой инфраструктуры», — сказала Ван. Потенциал эффекта она просит не преувеличивать: зафиксированные значения «по-прежнему остаются относительно слабыми во многих материальных системах», а перепады температуры подавляют сигнал. Чтобы продвинуться дальше демонстрационных прототипов, исследователям предстоит снизить рассеяние эффекта и создать более совершенные материалы, которые позволят приборам стабильно работать при комнатной температуре. Физиков, впрочем, открытие воодушевляет: наука всё лучше понимает, как вещество ведёт себя на квантовом уровне. Если повезёт, это понимание поможет человечеству сэкономить энергию. Власти запретили ввозить в Россию терминалы Starlink и других иностранных провайдеров спутникового интернета
01.05.2026 [12:46],
Геннадий Детинич
Правительство России временно запретило ввоз в страну иностранных спутниковых терминалов, включая устройства двойного назначения. Согласно постановлению, ограничения введены на шесть месяцев и касаются любой аппаратуры, способной принимать и передавать сигналы от зарубежных космических аппаратов связи, если на её использование нет разрешения Государственной комиссии по радиочастотам. Это сделано под предлогом обеспечения национальной безопасности.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews Это решение укладывается в канву политики российского руководства по ограничению бесконтрольного распространения спутниковых систем, таких как Starlink. Хотя в постановлении нет прямого упоминания конкретных сетей, оно стало логичным продолжением неоднократных заявлений официальных лиц. В частности, глава МИД Сергей Лавров подчёркивал, что операторы низкоорбитальных систем обязаны уважать суверенитет и национальные законы стран, на территории которых они работают, а для закрепления этой позиции Россия в конце 2025 года даже инициировала специальное обсуждение вопроса на площадке Совета Безопасности ООН. По сути, полугодовой запрет решает две задачи: с одной стороны, государство стремится перекрыть каналы неконтролируемого ввоза оборудования, которое может использоваться в обход национальных систем связи; с другой — это рычаг давления на глобальных операторов: им дают понять, что работа в России или вблизи её границ должна вестись по чётко установленным правилам и с официального разрешения, а не по усмотрению владельца спутниковой группировки. Следить за исполнением запрета поручено Федеральной таможенной службе и ФСБ. Своего «старлинка» у России пока нет. Первый шаг в построении собственной сети спутникового интернета был сделан в марте текущего года, когда российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440» успешно осуществила первый пакетный запуск 16 спутников связи низкоорбитальной группировки «Рассвет». Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы беспилотным автомобилям
01.05.2026 [12:41],
Дмитрий Федоров
Департамент моторных транспортных средств (DMV) штата Калифорния утвердил правила, которые с 1 июля позволят полиции выписывать производителям беспилотных автомобилей, включая Waymo, уведомления о нарушениях правил дорожного движения. За систематические нарушения ведомство сможет ограничить, приостановить или отозвать разрешение на эксплуатацию автономного транспорта. DMV назвал свои нормы самыми всеобъемлющими в стране.
Источник изображения: waymo.com Новый порядок основан на законе 2024 года, ужесточившем регулирование беспилотного транспорта. Зафиксировав нарушение, полиция направит производителю уведомление о «несоответствии требованиям», после чего DMV проведёт расследование и определит меру наказания. Если производитель не устранит проблему, департамент вправе ограничить размер его автопарка робототакси, зоны и скорость движения, а также условия работы в зависимости от погоды. Ужесточение правил стало ответом на проблемы, с которыми столкнулись местные власти в городах, где Waymo и другие компании расширяли парки робототакси. Чиновники в нескольких штатах указывали, что беспилотные машины перекрывают проезжую часть и мешают экстренным службам. Во время отключения электричества в Сан-Франциско в прошлом году робототакси Waymo заблокировали перекрёстки и спровоцировали пробки. В прошлом месяце власти Остина (штат Техас) сообщили, что автомобиль Waymo перекрыл путь скорой помощи, ехавшей к месту стрельбы. Беспилотный транспорт создавал проблемы и полицейским. В прошлом году в Сан-Бруно, пригороде Сан-Франциско, полиция остановила автомобиль Waymo за незаконный разворот. «Поскольку водителя-человека в машине не было, выписать штраф оказалось невозможно», — говорилось тогда в заявлении полиции города. Waymo, принадлежащая материнской компании Google — Alphabet, заявляла, что её автомобили запрограммированы соблюдать правила дорожного движения и уступать дорогу при звуке сирен. Компания обязалась повышать безопасность по мере накопления данных. Представитель Waymo сообщил, что компания изучает новые правила, но от дальнейших комментариев отказался. В других штатах, например в Аризоне, полиция давно может штрафовать автономный транспорт. «Калифорния продолжает лидировать в развитии технологий автономного вождения, а обновлённые правила подтверждают внимание штата к общественной безопасности, — заявил директор DMV Стив Гордон (Steve Gordon). — Эти изменения помогут отрасли расти, повышая прозрачность и ответственность производителей». Производители также обязаны наладить взаимодействие с местными экстренными службами. В частности, по распоряжению экстренных служб производитель должен за две минуты вывести все свои беспилотные автомобили из обозначенной зоны чрезвычайной ситуации. DMV ввёл и другие требования: для получения разрешений производители должны проводить более обширные испытания, соблюдать новые стандарты подготовки сотрудников, которые дистанционно помогают управлять автомобилями, а также собирать и передавать ведомству данные об инцидентах, связанных с безопасностью. Глобальные поставки смартфонов выросли на 1 % в первом квартале 2026 года
01.05.2026 [11:43],
Владимир Фетисов
Аналитическая компания Omdia сообщила, что за первые три месяца глобальные поставки смартфонов увеличились на 1 % год к году, несмотря на продолжающийся кризис с чипами памяти. Объём поставок за отчётный период составил 298,5 млн устройств. Положительная динамика обусловлена упреждающим подходом вендоров, которые наращивали запасы устройств в ожидании роста стоимости компонентов.
Источник изображения: NSYS Group / unsplash.com Samsung вернула себе звание крупнейшего производителя смартфонов благодаря тому, что компания сумела отгрузить 65,4 млн устройств, что на 8 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Высоким спросом пользуются модели серии Galaxy S26, а недавно выпущенные Galaxy A37 и Galaxy A57 также сыграли важную роль в том, чтобы обеспечить Samsung долю в 22 % на глобальном рынке смартфонов.
Источник изображения: Omdia На второй строчке рейтинга расположилась Apple с долей примерно 20 % (60,4 млн смартфонов). По сравнению с первым кварталом прошлого года американская компания увеличила поставки на 10 %. Этому способствовал высокий интерес потребителей к смартфонам iPhone 17, а также спрос выше ожиданий на модель iPhone 17e в Европе и Японии. Флагманские iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max также продавались лучше предшественников, показав рост спроса в Китае на 42 %. Замыкает тройку лидеров Xiaomi, которой также принадлежат бренды Redmi и Poco. За отчётный период китайская компания поставила 33,8 млн смартфонов и заняла 11 % глобального рынка. Несмотря на это, Xiaomi показала самое большое падение год к году в первой пятёрке вендоров, поскольку поставки сократились на 19 %.
Источник изображения: Omdia Четвертое место заняла Oppo, которой принадлежат бренды OnePlus и Realme. Суммарно вендор поставил 30,7 млн устройств и занял 10 % рынка. Замыкает первую пятёрку Vivo с долей 7 % (21,3 млн смартфонов). Omdia прогнозирует неспокойные времена с периодами коррекции после наращивания поставок со стороны вендоров. Повышенные запасы в каналах сбыта и в целом слабый потребительский интерес будут ключевыми факторами, формирующими глобальный рынок смартфонов во второй половине 2026 года. Учёные нашли перспективные материалы для электроники и батарей, просто прерывая известные процессы
01.05.2026 [11:35],
Геннадий Детинич
Исследователи из Университета Уорика (University of Warwick) и Университета Бирмингема (University of Birmingham) по-новому взглянули на хорошо известные реакции по синтезу тех или иных материалов. Они предположили, что если реакции прервать до получения известного результата, то может получиться материал с ранее неизвестными свойствами, и не исключено, что эти свойства окажутся уникальными и востребованными промышленностью. Они не ошиблись — это сработало.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews В частности, учёные изучали процесс получения ранее неизвестной стабильной формы ванадата висмута (BiVO4). В процессе нагрева исходных веществ получается материал с широкой запрещённой зоной, чьи свойства интересны в качестве катализаторов для производства синтетического топлива и аккумуляторов. Учёные решили не доводить процесс до конца и остановили нагрев значительно раньше. В ходе экспериментов им удалось выделить новую стабильную форму соединения — β-BiVO4. Выяснилось, что, в отличие от известных модификаций BiVO4, полученная модификация обладает значительно более широкой запрещённой зоной. Благодаря этому материал по-иному взаимодействует со светом, что открывает возможности для точной настройки его оптических и каталитических свойств. BiVO4 традиционно считается перспективным фотоанодом для синтеза «солнечного» топлива: он эффективно поглощает видимый свет и обеспечивает достаточную энергию для реакции расщепления воды с получением водорода. Тем самым новая β-фаза, очевидным, но пока не до конца понятным образом, расширяет диапазон настраиваемых параметров для фотоэлектрохимических систем. Исследователи назвали свой подход поиском промежуточных материалов. Они доказали, что такие материалы могут обладать даже более ценными свойствами, чем те, которые получились бы при доведении реакций до завершения. Авторы подчёркивают, что, контролируя условия нагрева, химию прекурсоров и процесс распада, можно целенаправленно получать ранее неизвестные фазы известных материалов. Такой подход принципиально отличается от классического синтеза и открывает новый путь к созданию материалов для солнечной энергетики, катализа и электроники. И такие «скрытые» материалы могут существовать в любой области в огромном количестве — просто раньше их никто не искал. Apple готовится к резкому росту расходов на память во втором квартале и далее
01.05.2026 [11:26],
Дмитрий Федоров
Apple предупредила о резком росте расходов на чипы памяти во II квартале и в последующие периоды. Генеральный директор компании Тим Кук (Tim Cook) заявил, что к концу года удорожание комплектующих будет только нарастать. В I квартале компания уже столкнулась с ростом затрат на чипы памяти, но частично покрыла его за счёт накопленных запасов, но по мере их сокращения расходы Apple продолжат расти.
Источник изображения: apple.com Кук уточнил, что во II квартале компания ожидает значительного роста расходов на память, а после июня эти затраты будут всё сильнее сказываться на бизнесе компании. Руководство Apple рассматривает «ряд вариантов» и продолжает следить за ситуацией, но Кук отказался уточнить, как именно компания намерена решать проблему. Мировые цены на микросхемы памяти стремительно растут из-за глобального дефицита, вызванного развитием ИИ. Производители чипов отдают приоритет памяти для серверов, а не для потребительских устройств, что в совокупности с невозможностью быстро нарастить выпуск чипов толкает цены вверх. Meta✴ по-тихому разорвала контракт с подрядчиком на фоне скандала с видео с Ray-Ban Meta✴
01.05.2026 [10:54],
Павел Котов
В феврале работники кенийской компании Sama, которая выступала подрядчиком Meta✴✴ в задаче описания материалов, снятых умными очками, сообщили, что в рамках рабочих задач были вынуждены просматривать и аннотировать видео чрезмерно конфиденциального характера. В ответ на это гигант соцсетей спустя два месяца расторг контракт с африканским партнёром, узнало BBC.
Источник изображения: ray-ban.com Два шведских издания сообщили, что работники Sama жаловались на вынужденный просмотр откровенных видеозаписей, снятых на Ray-Ban Meta✴✴. Люди на этих видео, предположительно, не знали, что идёт запись, и под камеру переодевались, посещали уборную и вступали в интимные контакты. Сотрудники Sama считают, что Meta✴✴ расторгла контракт из-за того, что этот факт получил огласку; мера затронула 1108 работников кенийской компании. «Мы не комментируем конкретные процессы или решения клиентов, но можем подтвердить, что сотрудничество с Meta✴✴ прекращается. Sama всегда соответствовала рабочим стандартам, стандартам безопасности и качества, предъявляемым ко всем нашим проектам с клиентами; мы гарантируем этический характер нашей работы. Наша задача — поддержать сотрудников в этот переходный период, продолжая при этом оказывать услуги нашим клиентам», — заявили в Sama. В Meta✴✴ подтвердили, что «решили прекратить сотрудничество с Sama, потому что они не соответствуют нашим стандартам». «В минувшем месяце мы приостановили работу с Sams на время расследования этих заявлений. Мы относимся к ним серьёзно. Фотографии и видео носят для пользователей личный характер. Люди проверяют материалы для искусственного интеллекта, предназначенные для улучшения производительности продукта, и мы получаем явное согласие пользователей», — подчеркнули в американской компании. При включённой видеозаписи на очках Ray-Ban Meta✴✴ загорается светодиодный индикатор, но, по словам работников Sama, некоторые их пользователи, видимо, порой не знали, что шла запись. В Meta✴✴ подтвердили, что иногда передают контент, направленный владельцами очков чат-боту с генеративным ИИ Meta✴✴ AI, подрядчикам для анализа данных с целью «улучшения пользовательского опыта». Однако такие «данные сначала обрабатываются для защиты конфиденциальности пользователей». Инцидент привлёк пристальное внимание к деятельности Meta✴✴. В США в отношении Meta✴✴ и Luxottica of America (входит во владеющую брендом Ray-Ban компанию EssilorLuxottica) коллективный судебный иск — ответчиков обвиняют в нарушении прав потребителей, требуя возмещения ущерба, штрафных санкций и изменения политики Meta✴✴. Управление комиссара по вопросам информации (ICO) Великобритании заявило но намерении направить Meta✴✴ письмо, в котором напомнить, что подобные устройства «должны предоставлять пользователям контроль и обеспечивать надлежащую прозрачность». Проверку инициировало и кенийское Управление уполномоченного по защите данных. Для акций Intel минувший апрель стал лучшим месяцем за 55 лет на бирже
01.05.2026 [10:48],
Алексей Разин
Публикация квартальной отчётности Intel в прошлом месяце породила ощущение, что компания наконец-то поймала свою «птицу счастья» с точки зрения влияния бума ИИ на её бизнес. Спрос на центральные процессоры резко вырос, наполняя счета производителя деньгами. Инвесторы прониклись энтузиазмом, минувший месяц стал для акций Intel лучшим за всю 55-летнюю историю присутствия на бирже.
Источник изображения: Intel Конкретно, как поясняет CNBC, акции Intel по итогам апреля подорожали на 114 %, а капитализация компании превысила $470 млрд. Для сравнения, прежний лучший месяц с точки зрения биржевой динамики курса акций Intel был июлем 1973 года, когда они подорожали на более скромные 70 %. В прошлом месяце акции Intel достигли исторического максимума, рост котировок продолжался до конца апреля. Аналитики Bank of America предрекают рост рынка центральных процессоров более чем в два раза к 2030 году, и даже представители конкурирующей Nvidia отмечают, что на данном этапе развития вычислительной инфраструктуры именно центральные процессоры становятся «узким местом». Для Intel, акции которой в 2024 году продемонстрировали худшую в истории динамику и опустились в цене на 60 %, нынешнее ралли является долгожданным явлением. Владеющие 10 % акций Intel с августа прошлого года американские власти тоже могли бы заработать на этом росте, если бы предпочли продать их на подъёме курса. Стоимость правительственной доли в капитале Intel уже превысила $40 млрд, хотя куплены акции были за $8,9 млрд. Впрочем, некоторые аналитики считают, что до 75 % текущего курса акций Intel определяются ожиданиями инвесторов, связанными с деятельностью контрактного подразделения, а они пока не особо оправдываются в виде крупных контрактов со сторонними заказчиками. В любом случае, намерения Илона Маска (Elon Musk) использовать технологию Intel 14A для выпуска чипов Tesla в США заметно повлияли на курс акций первой из компаний. Руководство Intel уверено, что и услуги по контрактной упаковке сторонних чипов могли бы приносить компании миллиарды долларов выручки ежегодно. Помимо Tesla и SpaceX, клиентами Intel на этом направлении выступают Amazon (AWS) и Cisco. Интерес к этим услугам Intel проявляет и корпорация Google. Возможности Nvidia последовать её примеру будут всеми силами купироваться компанией TSMC, которая заинтересована в сохранении заказов этого клиента и тоже располагает производственными мощностями в США. Через неделю Microsoft расскажет о консоли нового поколения Xbox Project Helix
01.05.2026 [10:47],
Дмитрий Федоров
Microsoft проведёт 7 мая мероприятие Game Dev Update для разработчиков с обзором новинок DirectX, DirectStorage, средств разработки Xbox и Xbox Marketplace. Главной темой станет будущая игровая консоль Project Helix — её выпуск намечен ориентировочно на конец 2027 года или начало 2028 года. Предстоящее мероприятие вписывается в курс на открытость к разработчикам, заявленный главой Xbox Ашей Шармой (Asha Sharma).
Источник изображений: developer.microsoft.com Блок, посвящённый Project Helix, охватит подробности, представленные на конференции разработчиков игр (GDC), и то, что Project Helix означает для будущего Xbox. Организаторы обещают подробнее рассказать об интеграции в консоль функций, более характерных для ПК. При этом существенной информации о ценах, точных характеристиках оборудования или производительности на мероприятии, скорее всего, не прозвучит. ![]() Game Dev Update — это новый формат для Microsoft, который вписывается в обещанный Шармой курс сближения с разработчиками. Помимо Project Helix компания покажет обновлённые инструменты разработки для Xbox, новые версии DirectX и DirectStorage и планы по Xbox Marketplace. Xbox также может уточнить подход к эксклюзивным играм для будущих поколений консолей. 1X открыла завод по выпуску мягких гуманоидных роботов Neo — за первый год он выпустит 10 000 андроидов
01.05.2026 [10:45],
Павел Котов
Основанный в Норвегии стартап в области робототехники 1X Technologies, который поддержала OpenAI, открыл в калифорнийском Хейворде новый завод площадью около 5400 м2. Компания стремится стать одним из первых игроков, наладивших масштабное производство человекоподобных роботов для потребителей.
Источник изображений: 1x.tech Строительство удалось завершить за несколько месяцев — в первый же год предприятие, как ожидается, выпустит 10 000 роботов, а к концу 2027 года их будет уже 100 000; сейчас компания завершает строительство ещё более крупной базы в Сан-Карлосе (шт. Калифорния). Первые единицы продукции 1X рассчитывает отгрузить к концу этого года. Минувшим летом стартап переехал из Норвегии в Пало-Альто, а теперь перебирается в Сан-Карлос, потому что нынешние помещения стали для компании слишком малы. Сейчас для предзаказа по цене $20 000 доступен гуманоид Neo — его отличает мягкое покрытие, он умеет оказывать помощь в домашних делах: складывать бельё и проводить уборку. А ещё говорит и со временем осваивает новые навыки. Когда-нибудь Neo станет ухаживать за пожилыми людьми, надеется производитель. 1X привлекла $123,5 млн вложений — одним из инвесторов стала EQT Ventures, которая планирует развернуть 10 000 таких роботов в других своих подопечных компаниях. ![]() Наиболее известными американскими производителями роботов являются Tesla, Figure AI, Agility и Apptronik, но на мировом рынке лидируют китайцы. 1X наладила выпуск продукции в США в то время, когда технологические компании перестраивают свои цепочки поставок и инвестируют в местное производство. Многие из них ввозят комплектующие из-за рубежа, но в 1X придерживаются подхода вертикальной интеграции, то есть производят детали собственными силами — вплоть до медных катушек, двигателей, электроники и батарей. Это помогает ускорить циклы разработки, оперативно анализировать данные и быстрее внедрять нововведения. Критической массы в обществе человекоподобные роботы могут достичь уже в ближайшие два года, и тогда роботов на производстве станет больше, чем людей. Пока одни Neo не участвуют в выпуске других, но в долгосрочной перспективе случится и это. ![]() Некоторые сходящие с конвейера головы для Neo отличаются от предназначенных для публичного применения — у них оптимизированная для расширения поля зрения глазница, улучшенные линзы и мягкая структура головы, которая выдерживает сдавливание. В них используется особый модуль камеры, электроника собственного производства, а за обработку данных отвечает чип Nvidia Thor. На этапе окончательной сборки детали крепятся к позвоночнику, а после начинается «утренняя растяжка» — проверка качества конструкции и её способности двигаться; это напоминает приседания и принятие поз в йоге. Далее Neo обёртывается похожей на одежду тканью, которая делает его мягким при тактильном контакте с человеком. А поставляется робот в большом белом защитном чехле — нечто вроде футляра для Apple AirPods, но размером с человека. Кук: на устранение неожиданного дефицита Mac mini и Mac Studio уйдут месяцы
01.05.2026 [10:38],
Дмитрий Федоров
Apple ожидает, что дефицит Mac mini и Mac Studio продлится ещё несколько месяцев. Гендиректор компании Тим Кук (Tim Cook) связал нехватку с неожиданно высоким спросом на эти модели со стороны пользователей агентного ИИ. Ограниченный доступ к передовым техпроцессам и рост цен на чипы памяти не позволяют компании наращивать выпуск достаточно быстро.
Источник изображения: apple.com Многие конфигурации Mac mini и Mac Studio полностью распроданы в интернет-магазине Apple Store. По словам Кука, интерес покупателей к агентным инструментам — таким как OpenClaw — подстегнул спрос сильнее, чем прогнозировала компания: «Что касается Mac mini и Mac Studio — обе модели представляют собой великолепные платформы для ИИ и агентных инструментов, и покупатели осознали это быстрее, чем мы предполагали, поэтому мы столкнулись со спросом выше ожидаемого». Главным ограничением Кук назвал доступность передовых техпроцессов, на которых производятся процессоры Apple Silicon. Компания недооценила необходимые объёмы производства, а на его наращивание уходят месяцы. Поэтому Apple понадобится время, чтобы закрыть разрыв между спросом и предложением. Дефицит затрагивает не только настольные модели. Apple также прогнозирует перебои с поставками MacBook Neo — бюджетного ноутбука компании. Спрос на него, по словам Кука, огромен и помог установить рекорд по привлечению новых пользователей Mac. Помимо временной нехватки фирменных чипов Apple Silicon, компания ожидает дальнейшего роста цен на память. Полупроводниковое подразделение Samsung впервые за 29 кварталов обошло TSMC по выручке и прибыли
01.05.2026 [10:38],
Алексей Разин
В прошлом квартале Samsung Electronics получила рекордную выручку в размере $90 млрд, а её прибыль на полупроводниковом направлении выросла в 54 раза. Всё это позволило компании впервые с конца 2018 года обойти по выручке, операционной прибыли и норме операционной прибыли извечного соперника в лице TSMC, которая в последние годы считается одним из главных выгодоприобретателей ИИ-бума.
Источник изображения: Samsung Electronics Ирония судьбы заключается в том, что высокие цены и спрос на память позволили Samsung обойти TSMC по указанным параметрам, но именно в сфере контрактного производства чипов компания продолжает нести убытки, как и на направлении разработки логических компонентов. По некоторым оценкам, убытки Samsung в тех сферах деятельности, которые не связаны с производством памяти, по итогам первого квартала варьировались от $670 млн до $1 млрд. Норма операционной прибыли Samsung в сфере производства памяти варьировалась от 70 до 75 %, по оценкам сторонних экспертов. Конкурирующая SK hynix в этой сфере демонстрировала по итогам первого квартала схожий показатель на уровне 72 %. Формально Samsung является более крупным производителем памяти, и SK hynix долгое время опережала её по прибыли только из-за высоких цен на HBM и своей концентрации на этом виде продукции. В сегменте HBM корейская SK hynix продолжает контролировать более половины рынка. TSMC в первом квартале выручила $35,9 млрд, а её операционная прибыль достигла $20,9 млрд. Норма прибыли этой компании составила 58,1 %. Для сравнения, у Samsung в полупроводниковом сегменте норма операционной прибыли должна была составить 65,7 %. Выручка Samsung в полупроводниковом сегменте оказалась на $19,3 млрд выше, чем у TSMC, а по операционной прибыли она обошла соперницу на $15,4 млрд. Ещё в четвёртом квартале прошлого года Samsung по этим показателям отставала от TSMC. Быстро перевернуть ситуацию в пользу Samsung помог высокий спрос на микросхемы памяти и стремительный рост цен на неё. В предыдущий раз Samsung обходила TSMC в четвёртом квартале 2018 года. Впрочем, за пределами рынка памяти Samsung в прошлом квартале выручила всего $4,7 млрд, что соответствует примерно 12 % всей выручки TSMC за период. В сегменте контрактного производства чипов Samsung и вовсе отстаёт от TSMC на порядок, поскольку доля первой на рынке не превышает 7 %, а первая лидирует с 72 % профильной выручки. Тем не менее, это не мешает Samsung оставаться вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Доверие клиентов в корпоративном сегменте завоёвывается гораздо дольше, чем взлетают цены на память, этим и объясняется такой дисбаланс. Серия iPhone 17 стала самой популярной за всю историю iPhone, заявила Apple
01.05.2026 [10:13],
Дмитрий Федоров
Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой смартфонов за всю историю Apple, заявил финансовый директор компании Кеван Парех (Kevan Parekh). Продажи iPhone обеспечили рекордные результаты Apple за II квартал 2026 финансового года, однако спрос превысил возможности цепочки поставок компании из-за нехватки процессоров A19 компании TSMC и растущего дефицита чипов памяти. ![]() «Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой в нашей истории <...> мы полагаем, что по итогам квартала увеличили долю рынка», — заявил Парех. Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) подтвердил агентству Reuters высокий спрос на iPhone: «Спрос зашкаливал. Просто в цепочке поставок сейчас чуть меньше гибкости для получения дополнительных комплектующих». Оба топ-менеджера связали квартальные результаты Apple компании с продажами смартфонов. Продажи iPhone сдерживал недостаток процессоров A19 и A19 Pro, которые Apple закупает у TSMC: тайваньский контрактный производитель чипов одновременно выпускает чипы для ИИ-вычислений, что ограничивает доступные мощности. Парех отметил, что между I и II кварталами 2026 финансового года память оказывала «всё большее влияние» на финансовые показатели компании. Проблемы с поставками процессоров и трудности с закупкой оперативной памяти могут сказаться на линейке iPhone 18, которую Apple, как ожидается, представит в сентябре. В линейку войдёт первый складной iPhone компании. Российская ракета «Союз-5» с мощнейшим в мире жидкостным двигателем совершила первый успешный полёт
01.05.2026 [10:05],
Геннадий Детинич
30 апреля 2026 года в 21:00 мск с 45-й площадки космодрома «Байконур» (бывшая площадка «Зенита») состоялся первый испытательный пуск новой среднетяжёлой ракеты-носителя «Союз-5», о чём сообщил «Роскосмос». Первая и вторая ступени отработали штатно, габаритно-массовый макет был выведен на суборбитальную траекторию и упал в заданном районе Тихого океана. В полёт ракету вывел самый мощный в мире жидкостный двигатель РД-171МВ.
Источник изображения: «Роскосмос» Ракета-носитель «Союз-5» (также известная как «Иртыш») представляет собой двухступенчатую ракету, разработанную Ракетно-космическим центром «Прогресс» (Самара) в рамках проекта «Байтерек» совместно с Казахстаном. Она призвана заменить ракету «Зенит» и существенно превзойти по грузоподъёмности «Союз-2». Первая ступень оснащается самым мощным в мире жидкостным ракетным двигателем РД-171МВ (тяга в вакууме около 806 тс), разработанным НПО «Энергомаш». Вторая ступень использует двигатели РД-0124МС. Ракета работает на экологически чистой топливной паре: жидкий кислород (окислитель) и нафтил (горючее). Основные технические характеристики: длина около 61,87–65,2 м (в зависимости от обтекателя), диаметр блоков — 4,1 м, стартовая масса — примерно 530–535 т. Она способна выводить на низкую околоземную орбиту (НОО) до 17–18 т полезной нагрузки — примерно вдвое больше, чем «Союз-2». Ключевыми преимуществами РН «Союз-5» являются снижение удельной стоимости выведения полезной нагрузки (примерно на 40 % по сравнению с предшественниками), высокая точность выведения и использование экологически чистых компонентов топлива, что уменьшает воздействие на окружающую среду. Ракета проектировалась с учётом максимальной преемственности технологий и импортозамещения. Она станет базой для дальнейшего развития семейства, включая возможные варианты с разгонными блоками для более высоких орбит. Работы над проектом начались в середине 2010-х годов после закрытия предыдущих инициатив («Русь-М», «Феникс»). Активная фаза разработки пришлась на 2016–2021 годы, с акцентом на создание наземной инфраструктуры на «Байконуре». Планировалось, что первый пуск пройдёт в конце 2025 года, однако из-за технической подготовки и испытаний он был перенесён на весну 2026-го. Успешный дебютный старт 30 апреля 2026 года открыл этап лётных испытаний. Следующие пуски ожидаются в 2026–2027 годах, а полноценная эксплуатация с полезной нагрузкой — с 2028 года. «Союз-5» укрепит независимость российской космонавтики и заложит основу для новых пилотируемых и автоматических миссий. Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка взлетела в 3,5 раза, а прибыль — почти в три
01.05.2026 [10:04],
Алексей Разин
Одним из способов борьбы с дефицитом чипов памяти производители считают заключение многолетних контрактов с клиентами, в которых оговариваются объёмы продукции, обязательные к выкупу. Компания Sandisk в ходе очередного квартального отчёта призналась, что уже заключила такие долгосрочные контракты на общую сумму $42 млрд.
Источник изображения: Sandisk Динамика роста цен на NAND и высокий спрос на данный тип памяти привели к тому, что выручка Sandisk в прошлом квартале увеличилась в три с половиной раза — до $5,95 млрд, а последовательно она выросла на 97 %, превысив консенсус-прогноз LSEG ($4,7 млрд). Норма прибыли последовательно подскочила с 50,9 до 78,4 %, явно указывая на опережающий рост цен на продукцию компании. Год назад она вообще не превышала 22,5 %. Операционные расходы выросли, но всего на 16 % последовательно, тогда как операционная прибыль при этом увеличилась на 286 % — до $3,6 млрд. Год назад компания завершила третий фискальный квартал с операционными убытками в размере $1,88 млрд и чистыми убытками на сумму $1,93 млрд, поэтому нынешний прогресс для неё стал желанной компенсацией. Характерно, что сегмент ЦОД при этом не является главным источником выручки Sandisk: на него пришлось только $1,47 млрд из общей выручки $5,95 млрд. Зато выручка на серверном направлении выросла в 3,33 раза последовательно и в семь с половиной раз год к году. Основную часть выручки Sandisk в минувшем фискальном квартале обеспечил сегмент периферийных вычислений: выручка увеличилась в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года — до $3,66 млрд. Потребительский сегмент хоть и прибавил 44 % в годовом сравнении — до $820 млн, последовательно продемонстрировал снижение на 10 %. В текущем квартале Sandisk рассчитывает выручить от $7,75 до $8,25 млрд. На выкуп акций решено направить $6 млрд. Как пояснило руководство компании, только три долгосрочных контракта на период от одного до пяти лет, заключённые в прошлом квартале, обеспечат компании совокупную выручку в размере $42 млрд, а в текущем квартале она заключила ещё два таких крупных контракта. Компания ставит перед собой цель минимизировать цикличность цен на рынке NAND и обеспечить более предсказуемую и стабильную экономическую модель. Наученная горьким опытом прошлых лет, Sandisk прописала в долгосрочных контрактах условия, которые определяют нижний и верхний пределы цен, а также накладывают на покупателей обязательства, не позволяющие им отказаться от условий контракта без выплаты поставщику причитающейся суммы. Продажи ускорителей Huawei в Китае в этом году взлетят на 60 % минимум и выведут компанию в лидеры рынка
01.05.2026 [08:26],
Алексей Разин
Долгое время переход китайских разработчиков на использование ускорителей вычислений локального производства сдерживался сложностью миграции программного обеспечения, но усилия властей КНР по стимулированию импортозамещения в этом году должны дать плоды. Huawei увеличит выручку от реализации своих ускорителей минимум на 60 %.
Источник изображения: Huawei Technologies Такой прогноз приводит издание Financial Times со ссылкой на собственные источники. Китайские техногиганты, по их данным, разместили крупные заказы на покупку ускорителей Huawei новейшего семейства Ascend 950PR. Если в прошлом году Huawei получила $7,5 млрд в результате поставок своих ИИ-ускорителей, то в этом году сумма профильной выручки может увеличиться до $12 млрд, если опираться на объёмы полученных заказов. Впрочем, основную часть поставок в этом году сформируют не передовые Ascend 950PR, а более зрелые ускорители Huawei. В четвёртом квартале текущего года компания начнёт поставки модернизированной версии Ascend 950DT. Попытки основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) разжалобить американские власти хоть и увенчались успехом, позволив компании получить принципиальное согласие регуляторов на поставки в Китай ускорителей H200 с архитектурой Hopper, к фактическим отгрузкам такой продукции не привели. С одной стороны, с выдачей экспортных лицензий тянули американские ведомства. С другой стороны, импорту H200 в Китай начали активно противиться местные регуляторы. Противоречие также заключалось в готовности властей Китая разрешить местным компаниям использовать H200 только в своей зарубежной вычислительной инфраструктуре, тогда как американские экспортные лицензии подразумевали разрешение на ввоз H200 исключительно на территорию Китая. Власти КНР настаивали, что местные компании должны использовать отечественные ускорители в своей инфраструктуре на территории страны. Huawei сможет в этом году выручить на поставках ИИ-ускорителей даже больше планируемых $12 млрд, если объёмы производства удастся подтянуть к уровню спроса. Ускорители Ascend 950PR уже в значительной мере ориентированы на работу в сфере инференса, и мировые тенденции в развитии систем ИИ указывают, что именно она начнёт доминировать в развитии инфраструктуры в ближайшее время. Huawei также компенсирует более слабые возможности отдельных ускорителей адекватной сетевой инфраструктурой, которая позволяет эффективно масштабировать производительность через создание вычислительных кластеров. Факт сотрудничества DeepSeek с Huawei в сфере использования ускорителей Ascend 950PR при создании новейшей модели V4 уже удостоился внимания главы конкурирующей Nvidia, который назвал подобное сближение "ужасным исходом для всей нации", говоря о США. Дженсен Хуанг обеспокоен тем, что ИИ-модели по всему миру начнут лучше работать на оборудовании, которое выпущено не в США. По прогнозам Morgan Stanley, ёмкость китайского рынка чипов для ИИ к 2030 году достигнет $67 млрд, при этом на 86 % он будет контролироваться китайскими игроками. В текущем году они поставят на китайский рынок ускорителей на общую сумму $21 млрд. Легко определить, что Huawei в этом случае займёт более половины местного рынка ускорителей в денежном выражении. Впрочем, Nvidia в прошлом году реализовала в Китае ускорителей на сумму около $17,1 млрд, поэтому обойти её будет не так просто. Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал квартальную выручку Apple до рекордных $111 млрд
01.05.2026 [07:48],
Дмитрий Федоров
Apple отчиталась о выручке в размере $111,18 млрд за II квартал 2026 финансового года, что на 17 % больше, чем годом ранее, и выше консенсус-прогноза аналитиков. В текущем квартале компания прогнозирует рост продаж на 14–17 %, что почти вдвое выше консенсуса Уолл-стрит в 9,5 %. Продажи iPhone выросли на 22 %, несмотря на дефицит 3-нм чипов и удорожание памяти, а совет директоров одобрил дополнительный выкуп акций на $100 млрд.
Доход на одну акцию Apple составил $2,01 при ожидавшихся $1,95. Общая выручка компании оказалась выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, ожидавших $109,66 млрд. После закрытия основных торгов акции Apple прибавили в стоимости почти 4 %. Гендиректор Тим Кук (Tim Cook) назвал отчётный период «лучшим мартовским кварталом за всю историю» компании и подчеркнул, что выручка превзошла собственный ориентир компании, «несмотря на ограничения поставок». Выручка от продажи iPhone составила $56,99 млрд при прогнозе $57,21 млрд. Это единственный значимый показатель квартального отчёта, недотянувший до ожиданий аналитиков, и второй промах iPhone за три квартала. Кук объяснил, что продажи сдерживал дефицит передовых чипов: TSMC выпускает чипы для семейства iPhone 17 по схожей технологии, что и многие ведущие ИИ-чипы, которые пользуются сейчас ажиотажным спросом. «Спрос зашкаливал. Просто в цепочке поставок сейчас чуть меньше гибкости для получения дополнительных комплектующих», — пояснил Кук изданию Reuters. В общении с аналитиками финансовый директор Apple Кеван Парех (Kevan Parekh) подтвердил, что ограничения поставок комплектующих затронули и iPhone, и Mac. В интервью Financial Times он сообщил: «Семейство iPhone 17 стало самой популярной линейкой в нашей истории <...> мы полагаем, что по итогам квартала увеличили долю рынка». Во II квартале поставки техники Apple тормозила прежде всего не память, а нехватка передовых 3-нм производственных мощностей у производителей чипов. Именно на них создаются фирменные чипы Apple Silicon. Стоимость памяти тоже выросла, но компания частично смягчила этот удар за счёт накопленных запасов. Однако в текущем квартале ситуация, по мнению Кука, ухудшится: «Мы ожидаем существенного роста затрат на память». О более далёкой перспективе он добавил: «Могу сказать, что после июньского квартала, по нашему мнению, затраты на память будут всё сильнее давить на наш бизнес, и мы продолжим оценивать ситуацию. Мы рассмотрим весь спектр вариантов в условиях роста затрат на память».
Акции Apple вернулись к району $271 после волатильной коррекции, поскольку сильный спрос на iPhone 17, рост продаж в Китае и рекордная квартальная выручка перевесили опасения инвесторов, касающиеся дефицита 3-нм чипов и роста стоимости памяти. Источник изображения: tradingview.com За мировым дефицитом памяти стоит стремительное развитие ИИ. Meta✴✴ и Microsoft в среду повысили годовые прогнозы по капитальным затратам, сославшись в том числе на удорожание памяти. По словам Кука, в I квартале этого финансового года влияние удорожания памяти на Apple было минимальным, но во II уже чуть заметнее. В текущем квартале Apple ожидает норму прибыли в диапазоне 47,5–48,5 %. Середина диапазона чуть ниже отчётных 49,27 %, но выше консенсус-прогноза аналитиков в 47,6 %. Финансовые результаты отчётного квартала поддержали продажи нового MacBook Neo — бюджетный ноутбук от $599 ($500 для студентов) с 13-дюймовым дисплеем, процессором A18 Pro от iPhone и 8 Гбайт оперативной памяти. Аналитики считают, что новинка может помочь Apple выйти на новый для неё рынок недорогих ноутбуков объёмом $20 млрд, где сейчас доминируют Chromebook компании Google. Выручка от продажи компьютеров Mac, в которую вошло несколько недель продаж MacBook Neo, составила $8,4 млрд при прогнозе $8,02 млрд. В марте компания также представила iPhone 17e, обновлённый iPad Air с чипом M4 в 11- и 13-дюймовых версиях, новые MacBook Air и MacBook Pro. Продажи Apple в материковой части Китая, Гонконге и Тайване продолжили динамику I квартала и выросли на 28,1 % год к году, до $20,5 млрд, что оказалось выше консенсус-прогноза аналитиков в $19,45 млрд, по данным Visible Alpha. Китайский регион — третий по выручке Apple после Северной и Южной Америки и Европы. Выручка компании в сфере услуг выросла примерно на 16 % до $30,98 млрд, при прогнозе $30,39 млрд. Этот сегмент включает App Store, за которым пристально следят регуляторы в Европе и других юрисдикциях, а также Apple Pay, iCloud, AppleCare и подписки на развлекательные сервисы. Apple продаёт эти сервисы через более чем 2,5 млрд активных устройств. Сервисы приносят компании более высокую маржу, чем продажа техники. Норма прибыли годами не превышала 38–39 %, однако в отчётном квартале достигла 49,3 % против 48,2 % кварталом ранее.
После резкого падения продаж Mac в 2023 году Apple постепенно вернула сегмент к росту: 2025 год стал сильным, а во II квартале 2026 г. продажи снова выросли на 5,66 % благодаря выходу MacBook Neo. Источник изображения: reuters.com По словам Кука, Apple намерена в течение года закупить на аризонских заводах TSMC «значительно больше 100 млн передовых чипов». Компания также добивается возврата таможенных пошлин, уплаченных во время второй администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump), и намерена реинвестировать эти средства в американское производство. Apple отчиталась об итогах квартала впервые после объявления о смене руководства, сделанного 20 апреля. С 1 сентября Кук покидает пост гендиректора компании и переходит на должность исполнительного председателя совета директоров. Гендиректором станет вице-президент по разработке аппаратного обеспечения Apple Джон Тернус (John Ternus). Тернус присоединился к разговору с аналитиками, поблагодарил Кука и акционеров и обозначил будущий план развития. «Не буду раскрывать подробности, но скажу так: за 25 лет моей карьеры в Apple это самое интересное время для создания продуктов и сервисов», — заявил он. Кук во вступительном слове сообщил: «У нас есть тот самый лидер, готовый занять эту должность». Одна из первых задач Тернуса — определить курс Apple в сфере ИИ. В начале квартала Apple объявила о партнёрстве с Google: ИИ-модель Gemini ляжет в основу Siri. Кук заявил, что «сотрудничество с Google идёт хорошо», и добавил, что Apple «довольна как положением дел, так и собственной работой по независимым направлениям». Подробности своей ИИ-стратегии Apple, как ожидается, раскроет в июне на Всемирной конференции для разработчиков (WWDC). Apple не тратит на ИИ десятки миллиардов долларов в квартал, как её конкуренты, но при этом её расходы на НИОКР выросли на 33,5 %, до $11,42 млрд. Кук связал рост расходов с потенциалом роста в сфере ИИ, а финансовый директор Apple Парех назвал ИИ «действительно важным направлением инвестиций для Apple» и уточнил, что эти вложения идут «инкрементально поверх того, что компания обычно вкладывает в план развития своих продуктов». К тому же Apple меняет казначейскую политику. По словам Пареха, компания отказывается от цели свести чистый денежный поток, то есть разницу между наличными и долгом, к нулю. Этот курс Apple взяла ещё в 2018 году, но к концу I финансового квартала в январе у компании всё ещё было $54 млрд чистых денежных средств. Аналитик D.A. Davidson Гил Лурия (Gil Luria) предполагает, что Apple, по-видимому, хочет сохранить за собой больше финансовой гибкости. «В Apple не только приходит новый гендиректор, но и финансовый директор Кеван Парех может закладывать новый подход к управлению капиталом», — отметил он. Совет директоров утвердил дивиденды в размере 27 центов на акцию, что на 4 % выше предыдущей выплаты. Помимо iPhone, превзошли консенсус-прогноз аналитиков и другие статьи квартального отчёта. Выручка от продажи iPad составила $6,91 млрд при прогнозе $6,66 млрд. Сегмент носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров принёс Apple $7,9 млрд при ожиданиях $7,7 млрд. Это два самых маленьких по выручке сегмента в линейке Apple, но и они во II квартале превзошли прогнозы Уолл-стрит. Илон Маск призвал ИИ-компании «избегать ситуации из Терминатора»
01.05.2026 [07:36],
Алексей Разин
Судебное разбирательство между OpenAI и Илоном Маском (Elon Musk), который выступил в роли одного из ранних инвесторов стартапа, раскрывает всё новые подробности взаимодействия с бывшими соратниками. Выделив $38 млн на поддержку OpenAI, миллиардер упустил из вида пункт о сохранении стартапом права создать коммерческую структуру для получения прибыли.
Источник изображения: Unsplash, Dima Solomin Как известно, основной претензией Маска является превращение OpenAI из некоммерческой организации в компанию, способную извлекать прибыль в сфере искусственного интеллекта. Илон Маск изначально настаивал, что поддерживал стартап, опираясь исключительно на гуманистические цели, считая его благотворительной организацией, которая не станет углубляться в коммерцию. Выступая в суде вчера, Илон Маск признался, что не считал нужным оформлять договор с OpenAI о финансировании стартапа, поскольку Альтман и его окружение убедили миллиардера, что это будет некоммерческая структура. Он поверил им на слово и не стал утруждать себя формальностями при передаче денег, относясь к ней, как к благотворительному взносу. При этом предыдущие дни судебных заседаний уже позволили установить, что в 2017 году Маск вёл переписку с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и президентом Грегом Брокманом (Greg Brockman), обсуждая идею создания внутри стартапа коммерческой структуры. В определённый момент ему эта дискуссия надоела, он предложил компаньонам либо проводить реструктуризацию самостоятельно, либо сохранить за OpenAI некоммерческий статус навсегда. При этом из показаний Маска следует, что в дальнейшем он выступал против сочетания некоммерческого статуса OpenAI с одновременным осуществлением коммерческой деятельности. Более того, представители OpenAI подчеркнули, что совет директоров OpenAI в 2017 году, когда в него ещё входил Илон Маск, рассматривал перспективный план создания коммерческой структуры внутри стартапа, которую контролировала бы благотворительная организация. Маск ответил адвокату OpenAI, что просто не вчитывался в текст того документа, ограничившись лишь заголовком. Тем более, что он доверял словам Альтмана и его соратников о неприкосновенности некоммерческой организации. Приведённая в суде переписка между Маском и руководством OpenAI, тем не менее, свидетельствует о готовности миллиардера в определённые моменты обсуждать идею создания коммерческой структуры. Совет директоров OpenAI Илон Маск покинул в 2018 году, но из показаний главы его офиса Джареда Бирчала (Jared Birchall) следует, что аренда офисов стартапа оплачивалась из средств миллиардера до 2020 года. Представители OpenAI заявили в суде, что в 2015 году Илон Маск пообещал направить на нужды стартапа до $1 млрд. В 2023 году он заявил со страниц своей социальной сети X, что вложил $100 млн. Фактическая же сумма была заметно ниже, как признал Маск — «сугубо в денежном выражении» она составила $38 млн.
Источник изображения: OpenAI Основавшему конкурирующий стартап xAI Илону Маску пришлось признать в суде, что он использует модели OpenAI для валидации собственных, но миллиардер назвал такую практику общепринятой. Попытки Маска в своей риторике увести обсуждение в плоскость угрозы существования человечества со стороны ИИ были пресечены судьёй. При этом отвечая на вопросы адвоката OpenAI, сам Маск утвердительно ответил на вопросы о своей уверенности в пользе обществу, которую приносят его компании SpaceX и Tesla. Поскольку эти компании, включая и xAI, занимаются созданием ИИ и роботов, подобная позиция, по мнению OpenAI, противоречит прежним утверждениям Маска об угрозе, исходящей от неконтролируемого распространения ИИ. «Существует много вариантов будущего. Некоторые из них хорошие, некоторые плохие. Лучше придерживаться оптимистичной позиции», — заявил в суде Илон Маск. Позже он вернулся к теме истребления человечества искусственным интеллектом, призвав компании сектора «избегать ситуации с Терминатором». Свою позицию он пояснил так: «Хуже всего будет, если ИИ нас всех убьёт, я полагаю». Судья после перерыва в заседании обратилась к Маску с требованием избегать обсуждения подобных тем в дальнейшем. При этом она ранее отметила, что существует противоречие между позицией Маска и его вовлечённостью в деятельность компаний, которые теоретически могут формировать риски для существования человечества. Адвокат OpenAI также настаивал, что Маск не только временами выражал благосклонность к идее создания коммерческой структуры, но и порой ставил на последнее место вопросы безопасности применения ИИ, когда принимал участие в становлении OpenAI. Представители стартапа считают, что судебные претензии Маска в большей степени основываются не на твёрдости его моральных принципов, а на желании подавить конкурента своего собственного стартапа xAI. Сторона Маска настаивает на возвращении OpenAI к принципам некоммерческой организации и выплате $150 млрд компенсации за ущерб со стороны OpenAI и Microsoft. Кроме того, по мнению миллиардера, Альтман и Брокман должны уйти с руководящих должностей в OpenAI. ИИ разогнал продажи HDD — выручка Western Digital взлетела на 45 %
01.05.2026 [06:34],
Алексей Разин
Бурное развитие вычислительной инфраструктуры ИИ приучило инвесторов к тому, что поставщики компонентов для неё активно наращивают не только выручку, но и прибыль, поскольку дефицит создаёт подходящие условия для опережающего роста цен. Производство жёстких дисков попало в перечень особо выгодных видов деятельности, поэтому Western Digital отчиталась о росте выручки в первом квартале на 45 %.
Источник изображения: Western Digital Формально, в календаре этого производителя уже завершился третий квартал 2026 фискального года. Общая выручка компании поднялась в годовом сравнении на 45 % до $3,34 млрд. Норма прибыли по методике Non-GAAP выросла до впечатляющих 50,5 %, операционная прибыль по той же методике увеличилась на 116 % до $1,29 млрд. Существующая динамика спроса позволяет WD рассчитывать в текущем квартале на рост выручки на 44 % в годовом сравнении до $3,65 млрд, а также достижение нормой прибыли по методике Non-GAAP до 51,5 %. За минувший год доля выручки WD в облачном сегменте выросла с 87 до 89 % от совокупной, клиентский сегмент сжался с 6 до 5 %, а потребительский — с 7 до 6 %. Компания отмечает, что на данный момент уже отгрузила 4,1 млн накопителей новейшего поколения с технологией записи ePMR. Рост прибыли позволил ей увеличить расходы на выкуп акций по итогам квартала до $752 млн, а размер квартальных дивидендов был увеличен на 20 % до $0,15 на одну акцию. В сегменте nearline совокупная ёмкость поставленных за прошлый квартал жёстких дисков выросла в годовом сравнении на 37 % до 199 эксабайт, в прочих сегментах она увеличилась незначительно, с 21 до 23 эксабайт. Очевидно, что именно серверный сегмент двигает финансовые показатели Western Digital вверх, но это характерно для всех участников рынка жёстких дисков. Игроки не оценили S&box — духовный наследник Garry’s Mod собирает в Steam «смешанные» отзывы
28.04.2026 [18:13],
Михаил Романов
Как и было обещано, 28 апреля в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовали продажи S&box (читается как sandbox) — амбициозной песочницы от разработчиков Garry’s Mod из британской Facepunch Studios. Стоимость S&box в российском сегменте Steam составляет 710 рублей. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (см. ролик ниже) с демонстрацией возможностей платформы. Как и Garry’s Mod, S&box предлагает играть, создавать и делиться своими творениями с миром. Песочница базируется на движке Source 2 и включает мощные инструменты для создания и распространения игр самых разных жанров. После запуска S&box получила в Steam более 500 «смешанных» отзывов (рейтинг 55 %). Хвалят большой потенциал платформы, а ругают отсутствие интересных занятий, невозможность поиграть в России и засилье пользовательского ИИ-контента. В то же время оценка S&box от купивших игру за пределами Steam оказалась 92 % (свыше 1,5 тыс. «очень положительных» обзоров) — дело в том, что в эту категорию попали тестировщики S&box, получившие бесплатную копию. В обращении к игрокам разработчики S&box пообещали, что продолжат выпускать обновления и улучшать платформу, будут прислушиваться к сообществу и разберутся с «людьми, использующими ИИ очевидными и низкокачественными способами». В будущем пользователи S&box смогут зарабатывать на продуктах прямо на платформе или выпускать и продавать экспортированные игры в Steam без каких-либо ограничений и отчислений Facepunch. Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет раскрыл секрет происхождения имени Леона Кеннеди
28.04.2026 [17:32],
Михаил Романов
Фанаты Resident Evil годами подозревали, что имя одной из главных звёзд франшизы — Леона Кеннеди — связано с культовым французским боевиком «Леон» режиссёра Люка Бессона (Luc Besson), но теперь наконец получили официальное подтверждение. Догадки поклонников у себя в микроблоге прокомментировал Хидеки Камия (Hideki Kamiya) — создатель Okami и Bayonetta, а также режиссёр классической Resident Evil 2 от 1998 года, на которую пришёлся дебют Леона в серии. Камия признался, что удивлён вниманием фанатов к вопросу. За именем Леона в Resident Evil нет скрытого смысла — любимца поклонников действительно назвали в честь наёмного убийцы Леона из «Леона». По словам Камии, остановиться на Леоне ему помог глава разработки оригинальной Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami), с которым тогда ещё молодой режиссёр Resident Evil 2 решил проконсультироваться насчёт имени протагониста игры. «После того, как несколько моих идей были отвергнуты, я спросил: "Может, возьмём из фильма, который я на днях посмотрел?" И предложил Леона. [Миками] на это сказал: "Это может сработать, не так ли?"» — вспомнил Камия. Что касается происхождения наименования пистолета «Матильда» (ещё один центральный персонаж «Леона») из Resident Evil 4, то, по словам Камии, это дело рук другого сотрудника Capcom, имени которого разработчик не помнит. После ухода из Capcom Камия в развитии Resident Evil больше не участвует, но возглавляет производство продолжения Okami. Новую Resident Evil Requiem разработчик счёл чересчур страшной. Google «Play Маркет» начнёт помечать приложения, оптимизированные для больших экранов
28.04.2026 [17:28],
Павел Котов
В обновлении Google «Play Маркет» версии 51.2 появилась новая маркировка для приложений, предлагающих поддержку больших экранов. Это поможет пользователям Android в поиске приложений, которые корректно отображаются на планшетных компьютерах и складных смартфонах, а не просто растягивают интерфейс. ![]() Обновлённая версия клиента для магазина приложений пока не начала распространяться, но эта мера свидетельствует, что у Google есть стратегия, направленная на улучшение работы с большими экранами под Android. Компания часто использует в «Play Маркете» пометки, указывающие на определённые характеристики ПО. В частности, это могут быть официальные приложения от государственных структур или легитимные клиенты VPN-сервисов. Нововведение может иметь последствия не только для существующих устройств. Учитывая слухи, что Google ведёт разработку универсальной платформы Aluminium OS, обновлённая схема маркировки закладывает основу для будущих устройств с большими экранами. Среди прочих нововведений значатся:
Минцифры РФ прорабатывает введение платы за VPN-трафик
28.04.2026 [16:53],
Павел Котов
В Минцифры ведётся проработка конкретных параметров «механизма дополнительной тарификации международного трафика пользователей» для операторов мобильной связи. Об этом говорится в ответе министерства на обращение Ассоциации компаний связи, сообщил Telegram-канал «Обратная сторона телекома».
Источник изображения: Privecstasy / unsplash.com В текущий момент Минцифры при содействии других «уполномоченных государственных органов» принимает меры, «направленные на противодействие использованию VPN-сервисов, не исполняющих требования законодательства», гласит документ. Ранее Минцифры предлагало мобильным операторам ввести плату за превышение 15 Гбайт международного трафика в месяц. Сокращение числа пользователей VPN считается следующим этапом работы после блокировки Telegram и других зарубежных сервисов. Операторам цифровых платформ и соцсетей выдвинули требование выявлять пользователей, у которых включён VPN, и блокировать им доступ под угрозой исключения этих платформ из «белых списков». Власти при этом согласны, что достоверно обнаруживать VPN невозможно, но настаивают, что предложенные меры помогут не вводить повсеместного запрета на эту технологию. Решения МТС Exolve выходят за пределы России
28.04.2026 [14:29],
Андрей Созинов
Компания МТС Exolve, входящая в структуру МТС и занимающаяся разработкой цифровых решений для бизнеса, объявила о выходе на международные рынки с B2B-продуктами. Этот шаг стал частью стратегии расширения технологического присутствия за пределами России: первыми странами, где компания начала работу, стали Казахстан и Беларусь.
Источник изображения: МТС Exolve Теперь зарубежный бизнес может воспользоваться решениями и технологиями МТС Exolve, которые позволяют быстро внедрять коммуникационные сервисы — от звонков и сообщений до сложных сценариев взаимодействия с клиентами — через API, без необходимости разворачивать собственную инфраструктуру. В числе доступных решений — облачная виртуальная АТС (ВАТС), голосовые и текстовые роботы, а также Telecom API, которые позволяют автоматизировать клиентские коммуникации и масштабировать сервисы под задачи бизнеса. По оценкам МТС Exolve, сегмент CPaaS и коммуникационных API на рынках СНГ демонстрирует устойчивый рост. При этом ключевой спрос формируется на комплексные коммуникационные платформы, которые объединяют голосовые и текстовые каналы, инструменты автоматизации и сценарного управления в единой среде. Кроме того, решения МТС Exolve предоставляют бизнесу возможности глубокой аналитики клиентских коммуникаций, позволяющей оптимизировать процессы и повышать эффективность. В их основе лежат современные инструменты аналитики, которые объединяют сырые телеком-данные с бизнес-контекстом и помогают компаниям получать ценную информацию в режиме реального времени. Также бизнесу доступен широкий набор инструментов от МТС Exolve для создания и масштабирования коммуникационных сервисов, включая авторизацию по номеру, обратный звонок, колл-трекинг, защиту номера, синтез речи, интеллектуальный выбор исходящего номера, месседжинг и другие решения. «Запуск наших технологий в Казахстане и Беларуси — важный шаг в развитии МТС Exolve. Эти рынки демонстрируют активный рост цифровых сервисов и высокий спрос на современные инструменты коммуникации в различных отраслях. Мы планируем развивать партнёрства совместно с крупнейшими местными операторами и классифайдами. Мы даём цифровым платформам возможность видеть и управлять коммуникациями end-to-end: от первого контакта до результата взаимодействия, анализировать качество коммуникации и находить точки роста. Этот опыт и технологическая база создают основу для дальнейшей международной экспансии, в том числе мы рассматриваем выход на рынки стран Юго-Восточной Азии», — прокомментировал генеральный директор МТС Exolve Рамиль Биккужин. Решения МТС Exolve ориентированы на компании из сфер e-commerce, финтеха, классифайдов, а также на предприятия среднего и малого бизнеса. Технологической основой стали собственные разработки МТС Exolve — 100 % дочерней компании МТС, одного из ведущих разработчиков коммуникационных решений для бизнеса. Microsoft подтвердила, что уязвимость Windows позволяет красть пароли без единого клика
28.04.2026 [14:15],
Дмитрий Федоров
Microsoft подтвердила активную эксплуатацию уязвимости CVE-2026-32202 в Windows Shell, исправленной в ежемесячном обновлении безопасности с оценкой CVSS 4,3. По данным исследователя из компании Akamai Маора Дахана (Maor Dahan), уязвимость возникла из-за неполного февральского патча для CVE-2026-21510 и позволяет красть учётные данные без каких-либо действий со стороны жертвы: атакующий похищает хеш NTLM-аутентификации через автоматически обрабатываемые LNK-файлы.
Источник изображения: Tadas Sar / unsplash.com Уязвимость относится к типу спуфинг (spoofing) — атакующий подменяет данные, чтобы выдать вредоносный объект за доверенный. Формально Microsoft описывает сценарий, при котором жертва должна запустить вредоносный файл, однако в цепочке эксплойтов хакерской группировки APT28 Windows обрабатывает LNK-файл автоматически и кража учётных данных происходит без каких-либо действий пользователя. После запуска вредоносного объекта жертвой атакующий получает доступ к части конфиденциальных данных затронутого компонента, но не может ни изменить раскрытую информацию, ни ограничить доступ к ресурсу. Бюллетень компания скорректировала 27 апреля 2026 года: индекс эксплуатируемости, флаг эксплуатации и вектор CVSS при первой публикации 14 апреля были указаны неверно. Уязвимость обнаружил Дахан и уведомил о ней Microsoft. По словам исследователя, проблема возникла из-за неполного исправления февральской CVE-2026-21510 (CVSS 8,8) в том же Windows Shell. APT28, известная также под именами Fancy Bear, Forest Blizzard, GruesomeLarch и Pawn Storm, использовала уязвимость в связке с CVE-2026-21513 (CVSS 8,8) в MSHTML Framework. Обе ошибки позволяли обойти функции сетевой безопасности, и обе Microsoft закрыла одновременно. Американская компания Akamai, специализирующаяся на кибербезопасности, зафиксировала эксплуатацию CVE-2026-21513 группировкой APT28 месяцем ранее.
Уязвимость CVE-2026-21510. Источник изображения: thehackernews.com Технически атака опиралась на механизм разбора пространства имён Windows Shell. Хакеры APT28 размещали динамическую библиотеку (DLL) на удалённом сервере и загружали её на машину жертвы по UNC-пути. Windows обрабатывала такую DLL как объект панели управления (CPL), не проверяя сетевую зону. Февральский патч добавил проверку SmartScreen для цифровой подписи и зоны происхождения CPL-файла, что снизило риск удалённого выполнения кода. Однако механизм аутентификации остался прежним: машина жертвы по-прежнему обращалась к серверу атакующего и автоматически загружала CPL-файл, разрешая UNC-путь и устанавливая SMB-соединение без участия пользователя. Если путь к файлу указывает на сетевой ресурс в формате UNC (например, \\attacker.com\share\payload.cpl), Windows автоматически устанавливает соединение с этим сервером по протоколу SMB. При этом система отправляет хеш аутентификации NTLM (Net-NTLMv2) без ведома пользователя. Перехватив хеш, атакующий может перенаправить его на другой сервер (атака NTLM relay) или подобрать пароль офлайн. «Хотя Microsoft устранила исходное удалённое выполнение кода (CVE-2026-21510), уязвимость принуждения к аутентификации (CVE-2026-32202) сохранилась, — резюмировал Дахан. — Windows разрешает сетевой путь и начинает аутентификацию до того, как проверяет, заслуживает ли сервер доверия. Это и оставляет вектор атаки без участия пользователя через автоматически обрабатываемые LNK-файлы». Российский ответ «Готике» становится лучше: Of Ash and Steel получила «самый масштабный и богатый на изменения» патч
28.04.2026 [14:00],
Михаил Романов
Издатель tinyBuild и разработчики из петербургской студии Fire & Frost сообщили о выходе «самого масштабного и богатого на изменения» патча для фэнтезийной RPG с открытым миром Of Ash and Steel, вдохновлённой «Готикой». Обновление 1.07 включает дополнительные вариации стрижек и бород, ещё одно подземелье (состоит из 10 уровней) с уникальными наградами, глоссарий и раздел «Центр помощи» с информацией об игре и распространённых проблемах. Кроме того, с выходом 1.07 в Of Ash and Steel появились извозчики и провожатые, универсальное хранилище (доступ к предметам за пределами дома) и сортировка квестов (по алфавиту, времени и месту получения). В обновлении также устранили около 200 багов (в квестах, геймплее и других областях), добавили новые функции и внесли более 300 корректировок в разные локализации. Полный список изменений доступен на странице в Steam. «Огромное спасибо игрокам, что так активно пользуются системой внутриигровых сообщений — это очень нам помогло в поиске и устранении различных проблем, а также добавлении новых полезных механик», — поблагодарили фанатов авторы. Скриншоты
Смотреть все изображения (11)
Смотреть все изображения (11) Игрокам в роли картографа Тристана предстоит избавить Грейшафт от проклятия, освоить боевую систему (смесь Dark Souls, «Готики» и «Ведьмака 3») и дать волю любопытству — игра не ведёт за руку и не помечает важные места указателями. Of Ash and Steel вышла 24 ноября 2025 года в Steam и GOG. В сервисе Valve игра получила почти 5,5 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 64 %) — спустя пять месяцев с релиза покупатели всё ещё жалуются на техническое состояние проекта. Сюжетное дополнение Diablo IV: Lord of Hatred стартовало в Steam со «смешанными» отзывами
28.04.2026 [13:54],
Михаил Романов
Вышедшее сегодня, 28 апреля, масштабное дополнение Lord of Hatred к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV от Blizzard Entertainment заслужило высокие оценки критиков, а пользователи Steam оказались не столь благосклонны. Напомним, в преддверии релиза профильная пресса высоко отзывалась о Diablo IV: Lord of Hatred — рейтинг аддона на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic составляет 83−84 % (оценки на уровне Vessel of Hatred). Тем временем в Steam менее чем через сутки после запуска Diablo IV: Lord of Hatred имеет около сотни «смешанных» отзывов — доля положительных обзоров достигла лишь 65 % (67 % с учётом покупок вне Steam). На фоне релиза Lord of Hatred пиковый онлайн Diablo IV в Steam подскочил до 29,9 тыс. человек, однако до личного рекорда времён Vessel of Hatred (55,5 тыс. одновременных игроков) проект не дотянулся. По сюжету в попытке уничтожить человечество Мефисто обрушил силы Преисподней на Санктуарий. Чтобы помешать злодею, игрокам предстоит заручиться помощью старых друзей и неожиданных союзников (вроде матери демонов Лилит). Разработчики Diablo IV: Lord of Hatred обещали захватывающую сюжетную кампанию, полную схваток с демонами, два класса (паладина и чернокнижника), множество новых механик и глобальные обновления старых, включая эндгейм-контент. Вместе с выходом Lord of Hatred в Diablo IV стартовал 13-й сезон — «Сезон расплаты». Он включает обновление древ умений, повышение максимального уровня до 70-го, фильтр добычи, функции наложенной карты и многое другое. Блокировки разогнали интерес россиян к VPN — число скачиваний VPN-приложений подскочило в 14 раз
28.04.2026 [12:37],
Владимир Фетисов
Количество скачиваний VPN-приложений в России из топ-5 сервисов магазина Google Play по состоянию на март 2026 года выросло в 14 раз год к году до 9,2 млн загрузок. В период с марта 2025 года по март 2026 года зафиксировано 35,7 млн скачиваний таких приложений. Об этом сказано в отчёте Digital Budget, который основан на статистике Similarweb.
Источник изображения: ROBIN WORRALL/unsplash.com В сообщении сказано, что наибольшее количество загрузок зафиксировано в период с января по март 2026 года. В общей сложности в первом квартале нынешнего года россияне скачали VPN-приложения 21,27 млн раз. При этом в марте приложения из топ-5 скачивали не по 2,5 млн раз каждое. Данные Sensor Tower указывают на то, что в конце прошлого года активная пользовательская база топ-5 популярных в России VPN-сервисов выросла до 7,3 млн человек. Данные сервиса Apple Censorship, отслеживающего удаление приложений из App Store, указывают на то, что к концу апреля 2026 года в российском App Store были недоступны 116 VPN-сервисов. В марте также сообщалось, что App Store удалил более 20 VPN-приложений по требованию Роскомнадзора. Ранее СМИ писали, что к январю 2026 года Роскомнадзор ограничил доступ к 439 сервисам обхода блокировок. В октябре регулятор сообщал о росте подобных блокировок на 31 % — до 258 сервисов. Это означает, что за три месяца количество заблокированных VPN-сервисов выросло на 70 %. В декабре Роскомнадзор стал активнее блокировать дополнительные протоколы VPN, включая SOCKS5, VLESS и L2TP. В марте Минцифры обсуждало новые условия присутствия IT-компаний в профильном реестре ведомства. Платформы, которые не будут ограничивать доступ к своим сервисам с использованием VPN, могут быть исключены из этого реестра. Компании, не блокирующие трафик VPN, также могут быть исключены из «белого списка» сайтов, доступ к которым сохраняется при отключениях интернета. Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без интернета — Sony повторяет ошибку, за которую 13 лет назад высмеивала Microsoft
28.04.2026 [12:01],
Михаил Романов
В 2013 году Sony Interactive Entertainment открыто посмеялась над Microsoft за её попытку ввести на Xbox One регулярную онлайн-проверку прав на владение запущенных игр, а спустя 13 лет, похоже, наступает на те же грабли. На прошедших выходных пользователи обратили внимание, что у купленных в цифровом формате новых игр для PS4 и PS5 появился 30-дневный таймер — причём на консоли текущего поколения обратный отсчёт скрыт. По истечении срока система проверяет лицензию пользователя через подключение консоли к интернету и в случае провала верификации блокирует доступ к игре. Новые требования наглядно продемонстрировал блогер Spawn Wave. Так, например, Spawn Wave не смог запустить цифровые версии Saint Slayer и Vampire Crawlers, отключив PS5 Pro от интернета и вытащив батарею чипа CMOS (отвечает за внутренние часы консоли). «Невозможно использовать контент. Нет подключения к серверу для проверки вашей лицензии», — гласит уведомление. В то же время цифровая копия Crimson Desert и дисковое издание Pragmata в тех же условиях запустились без проблем. Судя по всему, обновление пока распространилось не по всем регионам PlayStation, так как в техподдержке Sony на один и тот же вопрос о 30-дневном таймере цифровых игр отвечают по-разному (см. изображение выше). Возвращаясь в 2013 год: инициатива Microsoft вызвала массовую критику, в связи с чем американскому платформодержателю пришлось отказаться от изначальных планов. Повторится ли история и на этот раз, покажет время. «Сбер» представил ИИ-генератор картинок Kandinsky 6 Image — он умеет восстанавливать фото и не только
28.04.2026 [11:35],
Павел Котов
«Сбер» сообщил о выходе обновлённой модели искусственного интеллекта Kandinsky 6 Image, предназначенной для генерации и редактирования изображений. Помимо создания картинок, она умеет восстанавливать и преобразовывать снимки.
Источник изображений: sberbank.ru Предназначенная для работы с изображениями обновлённая ИИ-модель Kandinsky 6 Image работает на платформе ИИ-помощника «Сбер GigaChat» — ей можно пользоваться бесплатно без ограничений на число задач. Она стала вдвое быстрее предшественницы, повысилось качество обработки сложных запросов, картинки стали более детализированными. ![]() Помимо создания изображений по текстовым запросам, Kandinsky 6 Image получила расширенные функции редактирования: реставрацию старых фотографий, стилизацию снимков, возможность менять одежду людей и фон картинки, проводить ретуширование и наносить макияж. Число ошибок при генерации изображений сократилось, локальные изменения стали более точными. ![]() Важным нововведением стала встроенная функция поиска по изображениям: если модель не знает, как выглядит запрошенный пользователем персонаж, она может самостоятельно найти образец. Для оптимизации работы модели использована архитектура Mixture of Experts (MoE): при запросе используется не весь объём нейросети, а только необходимый фрагмент. Созданные Kandinsky 6 Image изображения можно сразу анимировать — для этого в ИИ-помощнике GigaChat есть дополнительная ИИ-модель Kandinsky Video. Google превратила поиск на YouTube в диалог с ИИ — но он ошибается
28.04.2026 [11:34],
Владимир Мироненко
Google начала тестирование поиска на YouTube в формате ИИ-чат-бота, «больше похожего на диалог», сообщил ресурс The Verge. В результатах поиска отображаются длинные и короткие видеоролики, а также сам запрос пользователя в виде текста. В настоящее время функция Ask YouTube («Спроси YouTube») доступна подписчикам YouTube Premium из США в возрасте старше 18 лет.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com Для пользователей платной подписки в строке поиска на странице видеохостинга появилась кнопка Ask YouTube. Если оставить поле поиска пустым, но нажать на эту кнопку, сервис покажет страницу с предлагаемыми вариантами поиска и текстовым полем для вопроса.
Источник изображений: Alex Castro/The Verge Журналист The Verge протестировал работу новой функции с помощью нескольких запросов и отметил, что не всегда ответы ИИ-чат-бота корректны. Например, отвечая на вопрос по поводу нового контроллера Steam от Valve, ИИ-чат-бот дал обзор контроллера, указал на новое видео Valve о нём и выделил как длинные обзоры, так и раздел «Краткие обзоры с первого взгляда», включающий Shorts. ![]() При этом в ответ ИИ-чат-бота вкралась ошибка: у старого, снятого с производства Steam Controller якобы не было джойстиков, хотя на самом деле это не так. Поэтому, какими бы полезными ни казались эти страницы результатов поиска, созданные с помощью ИИ, необходимо тщательно проверять их точность, отметил The Verge. YouTube заявил, что уже работает над расширением эксперимента на пользователей без подписки Premium. Microsoft запускает K2 — экстренный план по спасению репутации Windows 11
28.04.2026 [11:20],
Павел Котов
Ранее президент направления Microsoft Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) заявил, что у компании есть крупномасштабная стратегия по восстановлению доверия пользователей к Windows 11. Оно было утрачено неуёмной интеграцией функций искусственного интеллекта в ущерб основным принципам — производительности и надёжности. Инициатива по устранению этих недостатком получила внутреннее название Windows K2, сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственные источники.
Источник изображений: windows.com Под Windows K2 понимается не какая-то отдельная ОС, а постоянно действующая инициатива, которая будет способствовать высокому и стабильному качеству Windows текущей и будущей версий. Тремя основными направлениями инициативы становятся производительность, качество и надёжность. Они определяют работы над Windows в целом — если по одному из них обозначается отставание, страдает весь продукт сразу. Компания обязуется учитывать отзывы пользователей и участников программы Windows Insider, анализировать данные телеметрии и проводить фокус-группы с клиентами. Важной составляющей инициативы Windows K2 является перестройка работы всех отделов — важно не только учитывать отзывы с исправлять ошибки Windows 11, речь идёт о вкладе, который вносит каждый отдел; то есть в компании происходит масштабный культурный сдвиг. Быстрая разработка новых функций перестанет быть приоритетом — они вообще не появятся в публичных предварительных сборках, пока не выйдут на определённый уровень качества. Этот принцип существовал и раньше, но теперь планку решили поднять. Microsoft усилит связи с сообществом: будут проводиться встречи участников программы Windows Insider, а разработчики Windows станут более открытыми в соцсетях и на форумах, они будут давать прямые ответы на вопросы и отзывы пользователей. ![]() Приоритетом становится производительность Windows 11: компания признала, что допустила снижение скорости работы в играх, в файловом менеджере «Проводник» и даже в элементах пользовательского интерфейса, включая контекстные меню. Сейчас Windows 10 работает быстрее, чем Windows 11, и Microsoft стремится это исправить. Что касается игр, то в качестве ориентира взяли Valve steamOS, которая показывает здесь более высокую скорость работы, и исправить ситуацию удастся лишь через два или три года. Ориентиром для «Проводника» служит стороннее приложение File Pilot. Улучшения ждут и «Центр обновления Windows» — нормой будут считаться перезагрузки компьютера не чаще раза в месяц. Сами обновления будут производиться менее заметно — драйверы дисплея и звука станут обновляться только при перезагрузке, а не во время активной работы компьютера. Сократится число ненужных приложений в Windows 11, чтобы снизить до минимума объём занимаемой системой памяти, позволив повысить скорость её работы как на слабых, так и на мощных машинах и на портативных игровых консолях. Наконец, ожидается ускорение пользовательского интерфейса. Ключевым направлением Windows K2 является переработка и оптимизация WinUI 3: элементы пакета будут появляться в большем количестве компонентов системы — это коснётся панели задач и панели управления. А механизмы сокращения задержки и снижения нагрузки на память обеспечат работоспособность таких базовых функций как, например, меню «Пуск» даже при высокой системной загрузке. К слову, из меню «Пуск» исчезнет реклама. Даты завершения у инициативы Windows K2 нет — это долгосрочный проект, набор принципов, который определяет, какие аспекты становятся приоритетными. OpenAI опубликовала новые «основополагающие принципы» — они заметно изменились с 2018 года
28.04.2026 [10:46],
Павел Котов
OpenAI опубликовала на своём сайте обновлённый вариант документа, в котором формулируются основополагающие принципы её деятельности. Сейчас он фактически закрепляет уже свершившееся — превращение из исследовательской некоммерческой организации в коммерческую компанию.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com В варианте от 2018 года меморандум звучал как взятые на себя обязательства OpenAI перед обществом: компания стремилась быть в авангарде отрасли искусственного интеллекта, чтобы иметь возможность контролировать «сильный ИИ» (AGI) который сможет сравниться со способностями человека. Теперь компания упоминает AGI лишь дважды, не обещает отказаться от конкуренции с любой другой лабораторией, которая впервые разработает ИИ такой мощности, по сути, ставя собственные коммерческие интересы выше идеи «AGI для всех». Более того, она берётся раздавать поручения всей отрасли ИИ: решения в ней должны приниматься демократически, а государства должны участвовать в строительстве инфраструктуры для удешевления ИИ, чтобы делать технологию доступнее. Первый принцип OpenAI — демократизация. Компания обязуется противостоять консолидации передовых возможностей ИИ в руках немногих. Помимо использования преимуществ ИИ, это означает, что ключевые решения о дальнейшем развитии технологии должны приниматься обществом в целом, а не только разработчиками технологий. Второй принцип — расширение возможностей. Компания провозглашает уверенность, что ИИ даёт человеку возможность достигать различных целей, рабочих или учебных, и стремится создавать продукты, которые будут обеспечивать всё бо́льшие возможности. OpenAI берет на себя ответственность за то, чтобы её решения причиняли как можно меньше вреда человечеству, но и обязательства ослаблять ограничения, когда угроза отсутствует.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Третий принцип — всеобщее процветание. По мере расширения возможностей ИИ будет меняться и мир вокруг нас. Властям, возможно, придётся рассматривать новые экономические модели, отражающие реалии этого мира. А разработчикам потребуется достаточно мощная инфраструктура для работы систем ИИ: инвесторам в частности и обществу вообще придётся относиться с пониманием к тому, что закупаются колоссальные объёмы вычислительных данных при относительно скромной выручке. Четвёртый принцип — устойчивость. ИИ становится мощнее, возникают новые угрозы, и OpenAI намерена сотрудничать с коллегами и властями для их решения. Это касается, в частности, биологических и киберугроз, которые уже сегодня способен создавать ИИ — должны появляться и симметричные средства защиты от них. Впрочем, создание средств защиты — не единственная стратегия: разработчики должны создавать безопасные системы на уровне их архитектуры. Наконец, пятый принцип — адаптивность. Компания считает, что в условиях непредсказуемого будущего она должна быть готовой меняться и сама, обновлять свои принципы по мере достижения новых знаний, а также обеспечивать прозрачность в отношении изменения этих принципов. «Мы не всегда будем делать всё идеально, но станем быстро учиться и корректировать курс», — пообещали в OpenAI. Resident Evil Requiem продаётся так хорошо, что Capcom пришлось повысить прогноз по выручке за год
28.04.2026 [10:06],
Михаил Романов
Рекордные для франшизы темпы продаж нашумевшего экшен-хоррора Resident Evil Requiem уже позитивно отразились на финансовых прогнозах японского издателя и разработчика Capcom. Напомним, продажи Resident Evil Requiem за два месяца с релиза составили 7 млн копий. Предыдущему рекордсмену франшизы в лице ремейка Resident Evil 4 для достижения этой вершины потребовалось чуть больше года. Как подметили в издании IGN, на фоне успехов Resident Evil Requiem в Capcom теперь рассчитывают превзойти опубликованные ранее годовые прогнозы по чистой выручке, операционной, обычной и чистой прибыли. В частности, за период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026-го Capcom отныне прогнозирует:
Помимо результатов Resident Evil Requiem, на повышение годовых прогнозов прибыли повлиял неожиданный рост продаж игр из каталога Capcom и успехи подразделения аркадных автоматов. Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки критиков (89−93 % на Metacritic) и «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %). Мартовское обновление добавило фоторежим и улучшило мимику персонажей, а майское принесёт с собой некую мини-игру (возможно, аркадный режим «Наёмники»). Capcom также готовит сюжетное дополнение. Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe
28.04.2026 [09:25],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft в заявлении для IGN и Rock Paper Shotgun прокомментировал слухи о сокращении команды приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe. Напомним, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) накануне сообщил о решении Ubisoft отстранить 50 сотрудников от создания Codename Hexe. У них есть три месяца для поиска нового проекта, иначе они рискуют попасть под сокращения. В заявлении для прессы Ubisoft не стала опровергать опубликованные Хендерсоном сведения, но преуменьшила их значение. Подобные перестановки — «стандартная часть» процесса разработки. «Передвижения между командами — стандартная часть работы. На фоне изменения приоритетов участники могут переходить из одного проекта в другой, где требуется их опыт. Это помогает нам сохранять гибкость и оперативность по мере развития задач», — прояснила Ubisoft. Представитель Ubisoft ничего не сказал о причинах случившихся изменений, чем займутся затронутые передвижениями бывшие создатели Codename Hexe и оказались ли какие-либо рабочие места под угрозой. Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. По слухам, из-за нового руководства франшизы проект остался без магических элементов — котом поуправлять не дадут. Релиз Assassin’s Creed Codename Hexe ожидается в 2027 году. За последние два месяца проект покинули творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking) и глава разработки Бенуа Рише (Benoit Richer). Meta✴ начала отменять итоги сделки с Manus, стремясь избежать штрафов в Китае
28.04.2026 [07:52],
Алексей Разин
Вчера стало известно, что китайские власти заблокировали сделку Meta✴✴ по покупке ИИ-стартапа Manus, которая состоялась в прошлом году и повлекла выплату $2 млрд инвесторам последнего. По данным The Wall Street Journal, китайские регуляторы дали сторонам сделки несколько недель на её отмену, поэтому Meta✴✴ уже начала возвращать активы инвесторам Manus и предпринимать другие шаги по отмене сделки.
Источник изображения: Manus Сингапурские инвесторы Manus уже получили от Meta✴✴ возвраты, которые отменяют сделку, бывшие инвесторы стартапа в других регионах Азии также сотрудничают с несостоявшимся покупателем в сфере отмены итогов сделки. По требованиям китайских властей, связанные с КНР активы Manus должны вернуться в исходное состояние за несколько недель, иначе штрафные санкции будут наложены как на Meta✴✴, так и на саму Manus. Последняя также должна будет вернуть Meta✴✴ любые данные или технологии, которые успела получить от неё после сделки. Напомним, стартап Manus был зарегистрирован гражданами Китая в Сингапуре, туда же переехала основная часть сотрудников, но китайские власти считают этот стартап своим с точки зрения регулирования экспорта критически важных для национальной безопасности технологий. Если итоги сделки не будут отменены в полной мере, её участникам также грозят штрафные санкции со стороны Китая. Министерство торговли КНР расследовало сделку между Meta✴✴ и Manus с января текущего года, на этой неделе она была признана нарушающей законодательство в сфере защиты критически важных технологий для национальной безопасности. «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный сайт Udaff.com закрылся спустя четверть века
28.04.2026 [06:18],
Дмитрий Федоров
Проект Udaff.com, породивший миру «олбанский йезыг» и выражение «превед, медвед!», закрылся — 26 апреля на сайте опубликовали прощальное сообщение. Площадка работала с 2000 года и за четверть века превратилась в один из символов раннего рунета.
Источник изображения: Edaff.com, ChatGPT / 3DNews «Эпоха Udaff.com окончена. Проект закрыт. Мы и так уже тянули дольше, чем это было нужно. Спасибо, что были с нами все эти годы», — говорилось в последнем сообщении. Популярность сайт набрал в середине 2000-х: здесь публиковали рассказы без цензуры и пользователи могли их комментировать — для тогдашнего рунета редкость. Пользователи называли себя «падонками», а придуманный ими сленг — «аффтар жжот», «превед, медвед!» — разошёлся далеко за пределы площадки. В 2008 году вышла книга «Библия падонков, или Учебнег Албанского языка», предлагавшая осмыслить феномен Udaff.com, его субкультуру и придуманный пользователями язык. Книгу написал создатель сайта Дмитрий Соколовский, хотя в ряде источников его авторство ставят под сомнение. Соколовский — он же Удав — запустил Udaff.com в 2000 году, параллельно работая на радио «Европа Плюс». В 2006 году он рассказал «Деловому Петербургу», что его аудитория — «абсолютно разные люди», а «общее у них не то, кто они по жизни, а то, как они к этой жизни относятся». По данным Webchart.org, на пике популярности ресурса число уникальных посетителей достигало почти 16 тыс. Сейчас Cоколовскому 56 лет, он развивает соцсеть для творческих людей Alterlit.ru. Более 600 сотрудников Google выступили против использования фирменного ИИ Пентагоном
28.04.2026 [06:11],
Дмитрий Федоров
Более 600 сотрудников Google, в том числе разработчики из ИИ-лаборатории DeepMind и свыше 20 руководителей высшего звена, направили гендиректору Сундару Пичаи (Sundar Pichai) письмо с требованием не допустить Пентагон к ИИ-моделям компании.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Письмо подчинённых стало реакцией на сообщение издания The Information о том, что Google обсуждает с Пентагоном секретный контракт на развёртывание ИИ Gemini в закрытых контурах ведомства. Сотрудники Google настаивают, что частичных ограничений недостаточно, компания должна полностью отказаться от секретных контрактов. «Единственный способ гарантировать, что Google не окажется связан с подобным ущербом, — отказаться от любых секретных контрактов. В противном случае такое применение может произойти без нашего ведома и без возможности его остановить», — говорится в письме. Однако конкуренты Google не дремлют и выстраивают отношения с Пентагоном. Microsoft уже предоставляет свои ИИ-сервисы для работы с секретными данными, а OpenAI в феврале пересмотрела соглашение с военным ведомством. Anthropic пошла другим путём — отказалась смягчить ограничения для военных, после чего Пентагон внёс компанию в «чёрный список». Сейчас Anthropic судится с ведомством, а её позицию поддержали представители технологической отрасли, в том числе сотрудники Google. ЕС требует от Google впустить конкурентов в Android — доминирование Gemini под ударом
28.04.2026 [04:32],
Анжелла Марина
Еврокомиссия опубликовала пакет мер, обязывающих Google обеспечить равный доступ конкурирующих сервисов искусственного интеллекта (ИИ) к экосистеме Android. Регуляторы, таким образом, стремятся расширить выбор пользователей и предотвратить доминирование собственного ИИ-ассистента Google на мобильных устройствах.
Источник изображения: Adarsh Chauhan/Unsplash По сообщению Bloomberg, в понедельник Европейская комиссия заявила, что Alphabet должна гарантировать возможность эффективного взаимодействия сторонних ИИ-сервисов с приложениями на смартфонах пользователей. Документ, подготовленный в рамках Закона о цифровых рынках (DMA), пока не является официальным предписанием, но служит определённым руководством к действию для американского техногиганта. Глава антимонопольного ведомства ЕС Тереса Рибера (Teresa Ribera) подчеркнула, что меры позволят владельцам устройств свободно выбирать и интегрировать различные ИИ-сервисы, включая те, которые конкурируют с собственными разработками Google. Ключевым требованием регуляторов стало предоставление конкурентам доступа к тем же функциональным возможностям, которыми пользуется Gemini, включая технологии голосовой активации. Однако старший советник по конкуренции Google Клэр Келли (Clare Kelly) резко раскритиковала инициативу, назвав её необоснованным вмешательством. По её мнению, такие действия могут «необоснованно увеличить расходы и подорвать критически важные стандарты конфиденциальности и безопасности для европейских пользователей». Давление на крупные технологические корпорации происходит, как отмечает Bloomberg, на фоне трансатлантической напряжённости: ранее президент США Дональд Трамп (Donald Trump) обвинил ЕС в несправедливом преследовании американских компаний. Однако Евросоюз продолжает правоприменительную практику, уже выписав штрафы компаниям Apple (500 млн евро) и Meta✴✴ (200 млн евро). Если Google не выполнит требования, регулятор может начать формальное расследование, что грозит новыми санкциями на фоне уже накопленных штрафов компании в размере около 9,5 млрд евро. Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра получит крупный патч Riven Tides с новой картой и множеством активностей
27.04.2026 [22:29],
Игнатий Колыско
Embark Studios представила трейлер большого обновления Riven Tides («Расколотые приливы») для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт выйдет завтра, 28 апреля, и добавит множество нового контента, о котором разработчики в подробностях рассказали на официальном сайте игры. С релизом Riven Tides в шутере появится одноимённая большая локация и временное состояние для всех существующих зон, новый тип врагов и набор косметических предметов. Игрокам также откроется доступ к двум предметам экипировки, призванным снижать урон при падении. Карта Riven Tides представляет собой пустынное побережье с заброшенной курортной зоной. Рейдеры смогут изучать помещения отеля Panorama Azzuro и доки. Новый враг называется Турбина (Arc Turbine) — это массивная конструкция, парящая в воздухе и непрерывно сканирующая окрестности. Без хорошего оружия и продуманных путей отступления к ней подходить не рекомендуется. Новое состояние карты получило название «Прочёсывание пляжа» (Beachcombing): раздобыв специальный детектор, игрок сможет разыскивать ценные предметы под слоем песка на пляже. Наконец, в рамках события «Последний курорт» (Last Resort) геймерам предоставят возможность конвертировать полученный опыт в заслуги, а на всех картах появятся миниатюрные модели кораблей, за сбор которых выдадут дополнительные внутриигровые бонусы. Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe под угрозу увольнения, чтобы уложиться в бюджет
27.04.2026 [21:57],
Михаил Романов
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился новыми закулисными подробностями приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe от Ubisoft. Напомним, за последние два месяца проект покинули творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking) и глава разработки Бенуа Рише (Benoit Richer), однако, как выяснилось, это были не последние потери для Codename Hexe. По данным Хендерсона, новое руководство франшизы Assassin’s Creed решило сократить команду Codename Hexe на 50 человек. Их перевели в подразделение Interproject для незанятых сотрудников Ubisoft. Источники Хендерсона докладывают, что у этой полусотни бывших разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe теперь есть три месяца для поиска нового проекта внутри Ubisoft, иначе они рискуют попасть под сокращения. По мнению информаторов Хендерсона, неожиданное сокращение команды Assassin’s Creed Codename Hexe на 50 человек является попыткой руководства Ubisoft уложиться в бюджет и отложить выпуск игры. В настоящее время, если верить Хендерсону, релиз Assassin’s Creed Codename Hexe запланирован на июнь 2027 года, однако на фоне отстранения 50 разработчиков может быть отложен до праздничного периода (ноябрь−декабрь). Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. По слухам, из-за нового руководства франшизы проект остался без магических элементов. OpenAI избавилась от зависимости от Microsoft — и теперь сможет использовать облака Google и других провайдеров
27.04.2026 [20:17],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI сможет задействовать инфраструктуру не только Microsoft, но и других облачных провайдеров для предоставления доступа к своим продуктам. Эту возможность обеспечит обновлённое соглашение между разработчиком ChatGPT и создателем Windows.
Источник изображения: Unsplash, Levart_Photographer Партнёрство с Microsoft стало одним из главных факторов, позволивших OpenAI быстрыми темпами развернуть ChatGPT и другие сервисы на заре бума ИИ пару лет назад. Теперь же обновлённое соглашение сделает это партнёрство менее эксклюзивным, поскольку Microsoft не будет являться единственным поставщиком вычислительных мощностей для продуктов OpenAI. Несмотря на это, Microsoft останется основным облачным партнёром OpenAI, и продукты разработчика ChatGPT будут первыми разворачиваться на платформе Azure, кроме случаев, когда Microsoft сама решит отказаться от этого. В это же время OpenAI сможет предоставлять клиентам доступ к своим продуктам через инфраструктуру любых облачных провайдеров. Также отметим, что Microsoft сохранит лицензию на интеллектуальную собственность OpenAI в части ИИ-моделей и программных продуктов до 2032 года. Однако лицензия Microsoft теперь не будет эксклюзивной. В это же время OpenAI продолжит выплачивать Microsoft отчисления с получаемой выручки до 2030 года, независимо от технологического прогресса разработчика ChatGPT, в том же процентном соотношении, но с общим лимитом. Microsoft также продолжит участвовать в дальнейшем развитии OpenAI в качестве одного из крупнейших акционеров. Основное изменение заключается в том, что OpenAI теперь может предоставлять «все свои продукты» через «любого облачного провайдера». Ранее некоторые продукты, такие как GPT API были доступны исключительно через платформу Azure. Теоретически это может способствовать снижению цен для клиентов. Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar Galactica: Scattered Hopes — беспощадной стратегии по мотивам «Звёздного крейсера "Галактика"»
27.04.2026 [20:13],
Михаил Романов
Издательство Dotemu и разработчики из французской студии Alt Shift (Crying Suns) объявили дату выхода своей роглайт-стратегии Battlestar Galactica: Scattered Hopes по мотивам франшизы «Звёздный крейсер "Галактика"». Напомним, Battlestar Galactica: Scattered Hopes была официально представлена на исходе прошлого лета и ожидалась к премьере в начале 2026 года, однако разработка затянулась — впоследствии релиз перенесли на весну. Как стало известно, Battlestar Galactica: Scattered Hopes поступит в продажу уже 11 мая эксклюзивно для ПК (Steam, страница в GOG пока недоступна). Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Стоимость Battlestar Galactica: Scattered Hopes на запуске составит $25 / 1309 рублей / 6872 тенге. В первую неделю после запуска на игру будет действовать дополнительная скидка в размере 20 %. Игрокам в роли командира флотилии беженцев после разгрома Двенадцати колоний предстоит принимать роковые решения и вести отчаянные сражения с сайлонами в попытке добраться до звёздного крейсера «Галактика». По словам разработчиков Battlestar Galactica: Scattered Hopes, роглайт-структура сделает забеги неповторимыми: «Каждое новое прохождение — ещё одна отчаянная попытка воссоединиться с последней надеждой человечества». Обещают процедурную генерацию сюжета, решение вопросов жизни и смерти, долгосрочные последствия, сражения в реальном времени с тактической паузой и текстовый перевод на русский язык. Следующее дополнение отправит игроков PowerWash Simulator 2 в далёкую-далёкую галактику — анонсирован кроссовер со «Звёздными войнами»
27.04.2026 [19:23],
Михаил Романов
Британский издатель и разработчик FuturLab анонсировал следующее платное дополнение к своему симулятору мойки под давлением PowerWash Simulator 2 — оно получило название Star Wars Pack. Как можно догадаться по названию, Star Wars Pack представляет собой кроссовер PowerWash Simulator 2 и франшизы «Звёздные войны». Анонс сопровождался лаконичным геймплейным трейлером. Игрокам в роли дроида-уборщика P0-W2 предстоит выполнять грязную работу для Империи и расчищать путь Альянсу Повстанцев: «В конце концов, восстания строятся на чистой надежде и мыле». «Грязь не устоит перед вашим водяным мечом, ведь ему под силу устранить самые жуткие пятна в галактике. Вооружитесь особой механической мойкой — элегантным оружием из более цивилизованной... и мыльной эпохи», — дразнят авторы. Обещают антураж классической трилогии, знакомство с легендарными местами, кораблями и дроидами из «Звёздных войн», возможность играть одному или вдвоём в кампании и вчетвером в свободном режиме. Скриншоты
Релиз Star Wars Pack ожидается ближайшим летом (см. страницу в Steam). Стоимость DLC составит $10, что на $2 больше, чем у набора Adventure Time Pack (недоступен в России) по мотивам мультсериала «Время приключений». PowerWash Simulator 2 вышла в октябре 2025 года на PC (880 рублей в российском Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и в Game Pass. В сервисе Valve игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 91 %). Браузер Apple Safari научится сам группировать вкладки
12.05.2026 [16:41],
Павел Котов
Apple тестирует функцию автоматической группировки вкладок в браузере Safari, сообщил авторитетный аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Функция дебютирует с выходом платформ iOS 27, iPadOS 27 и macOS 27. ![]() Apple Safari будет упорядочивать вкладки в автоматическом режиме — функция войдёт в пакет Apple Intelligence, но в её основе, очевидно, лежат какие-то алгоритмы искусственного интеллекта. Когда она дебютирует, пользователи сами смогут указывать, хотят ли они сгруппировать вкладки в браузере. Нововведение окажется полезным для тех, кто держит открытыми десятки или сотни вкладок в Apple Safari. Функция дополнит «Группировку вкладок», которая появилась в Safari 15 ещё в 2021 году. Google представила схожую возможность в Chrome в январе 2024 года — при помощи генеративного ИИ браузер самостоятельно упорядочивает похожие вкладки. Apple же традиционно отстаёт от других технологических гигантов во внедрении функций ИИ. Функцию автоматического упорядочивания вкладок компания может представить на выставке WWDC 26, которая откроется 8 июня. Выяснилась дата начала продаж смартфонов Honor 600 и 600 Pro в России
12.05.2026 [16:37],
Павел Котов
Компания Honor готовится начать продажи смартфонов серии Honor 600 в России уже 28 мая. Устройства отличает ряд передовых технологических решений, в том числе самая тонкая в мире рамка вокруг дисплея — менее 1 мм.
Источник изображения: t.me Китайский производитель произвёл переход от пластиковой рамки корпуса к матовому металлу: задняя панель производится методом холодной гравировки — она стала тоньше, но прочнее. Наиболее примечательной переменой стало сокращение толщины рамки вокруг экрана. Технология высокоточного изготовления и оптимизированный процесс установки дисплея помогли уменьшить толщину рамки по периметру до величины 0,98 мм — для сравнения, флагманские смартфоны Apple и Samsung добились показателей 1,35 и 1,23 мм соответственно. Российские продажи смартфонов Honor 600 и 600 Pro стартуют 28 мая, сообщил близкий к российской рознице источник. Российские покупатели смогут приобрести устройства спустя лишь немногим более месяца после их анонса — смартфоны дебютировали 23 апреля на презентации в Куала-Лумпуре. Старший оборудован флагманским процессоров Qualcomm Snapdragon 8 Elite и предлагает до 16 Гбайт оперативной памяти; у младший может похвастаться чипом Snapdragon 7 Gen 4 и до 12 Гбайт памяти. «Apple так делает, и вам это нравится»: Microsoft ответила критикам будущего «ускорителя» Windows 11
12.05.2026 [16:30],
Николай Хижняк
Ранее сообщалось, что Microsoft работает над новой функцией «Профиль низкой задержки», которая будет повышать частоту процессора до максимума в короткие промежутки времени, чтобы ускорить запуск приложений и повысить отзывчивость Windows 11. Apple и Google уже используют аналогичные функции для своих платформ, однако функция «Профиль низкой задержки» для Windows 11 вызвала неожиданную критику среди пользователей.
Источник изображения: bleepingcomputer.com Как сообщает Windows Central, пользователи в сети называют это «ленивым» решением проблем с производительностью Windows 11, а другие критикуют Microsoft за то, что она не оптимизирует код для повышения производительности ОС. Многие также просто троллят компанию, просто потому что высмеивать Microsoft стало модно. Вице-президент Microsoft Скотт Хансельман (Scott Hanselman) решил ответить интернет-троллям в соцсети X. Он объяснил, как и почему новая функция «Профиль низкой задержки» на самом деле является стандартной практикой и в целом полезна для конечных пользователей. «Все современные операционные системы делают это, включая macOS и Linux. Это не “обман”. Именно так современные системы обеспечивают быструю работу приложений: они временно повышают скорость процессора и отдают приоритет интерактивным задачам для уменьшения задержки», — написал Хансельман. Он также отметил, что это делают не только операционные системы для компьютеров, но и для смартфонов. Все современные вычислительные системы используют хитрости с частотой процессора для повышения отзывчивости при открытии приложений. «Ваш смартфон уже делает это. Постоянно. Каждое касание активирует ядра, повышает тактовую частоту, отображает кадр, а затем через миллисекунды возвращается в режим ожидания. Apple делает это, и вам это нравится. Пусть Windows делает то, что должна». Твиты Хансельмана — это ответ тем, кто не понимает, что подобная практика повышения производительности уже реализована в большинстве операционных систем. Windows тоже в некоторой степени это делала, но новая функция «Профиль низкой задержки» увеличивает частоту этого процесса, так что теперь это происходит быстрее и чаще, обеспечивая заметное повышение отзывчивости всей ОС. Очевидно, что помимо новой функции компания также ведёт работу и над оптимизацией кода операционной системы, чтобы обеспечить быструю, производительную и стабильную работу Windows 11. Многие в интернете продолжают критиковать прогресс Windows 11, но на самом деле Microsoft вносит позитивные изменения и добивается результатов. Как показывают тесты Windows Central, новая функция «Профиль низкой задержки» действительно заметно улучшает общую скорость работы ОС. Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических акций — ситуация сильно напоминает пузырь доткомов
12.05.2026 [16:16],
Павел Котов
Эксперт в области инвестиций Майкл Бьюрри (Michael Burry), прославившийся благодаря фильму «Игра на понижение» (The Big Short), предупредил, что индекс Nasdaq 100 движется к резкому развороту после «параболического» скачка, который поднял оценку технологических компаний до высоких, но неустойчивых значений, передаёт Bloomberg.
Источник изображения: Arturo Añez / unsplash.com Положение рынка напоминает то, что наблюдалось в эпоху пузыря доткомов непосредственно перед крахом — в частности, он указал на резкий скачок акций производителей чипов, в результате которого показатель Philadelphia Stock Exchange Semiconductor Index с конца марта взлетел почти на 70 %. Компании из индекса Nasdaq 100 торгуются с коэффициентом отношения цены к прибыли на уровне 43 против предполагаемых 30. Это происходит из-за того, что на Уолл-стрит более чем на 50 % завысили прибыль «самых быстрорастущих и наиболее высоко оценённых компаний». «Мы становимся свидетелями исторических событий. На фондовом рынке это нехорошо», — заявил господин Бьюрри. Он сравнил происходящее со «сценой кровавой автомобильной аварии за несколько минут до того, как она случится». Эксперт также выразил обеспокоенность тем, как из-за колоссальных расходов на искусственный интеллект взлетели акции Alphabet и Amazon. Индексы подобрались к рекордным максимумам даже вопреки неблагополучной геополитической обстановке.
Источник изображения: bloomberg.com Тенденция к росту охватила весь рынок: индекс S&P 500 ставит очередной исторический рекорд при том, что всего лишь 5 % входящих в него компаний находятся на минимальных за 52 недели уровнях — другими словами, компании дорожают все вместе. Показатель Philadelphia Stock Exchange Semiconductor Index поднимался настолько сильно выше 200-дневной скользящей средней лишь дважды: в июле 1995 года и в марте 2000 года, на пике пузыря доткомов. От ставок на короткие позиции Майкл Бьюрри, впрочем, предостерёг: сейчас они стоят неоправданно дорого, а срок обвала фондового рынка предугадать непросто — не у всякого инвестора хватит на это средств. Сам он, однако, обзавёлся «значительной короткой позицией с использованием заёмных средств против портфеля компаний», которые считает «депрессивными и нишевыми»; кроме того, он планирует «сократить долю компаний», не соответствующих его «самым строгим требованиям к оценке». Инвесторам он рекомендовал зафиксировать прибыль от недавнего роста и сократить долю акций в целом, и в первую очередь — акций технологического сектора. «Даже если кажется, что ещё остаётся время для роста, любой, кому посчастливилось оказаться на этих параболических движениях, не продавая, ставит на собственную способность выйти из игры на вершине или около неё. История показывает, что даже если вечеринка продлится ещё неделю, месяц, три или год, в результате цены всё равно значительно снизятся. Мы вступаем в настолько экстремальную ситуацию, что последствия будут неизбежны, где бы кто ни спрятался», — предупредил эксперт. «Уши в стенах»: оптоволоконные кабели приспособили для подслушивания разговоров поблизости
12.05.2026 [15:27],
Павел Котов
Технология распределённого акустического зондирования (DAS) позволяет использовать волоконно-оптические кабели для обнаружения землетрясений, но учёные Эдинбургского университета уверены, что её потенциал в полной мере ещё не раскрыт — можно подслушивать и разговоры людей в непосредственной близости от этих кабелей.
Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com Устройство под названием интеррогатор направляет по кабелю лазерный импульс и считывает картину отражений, возникающую из-за незначительных дефектов стекла вдоль кабеля. Когда вызванная землетрясением сейсмическая волна проходит через соответствующий участок кабеля, эти дефекты растягиваются и сжимаются, что приводит к сдвигам в отражённом свете, которые исследователи могут использовать для восстановления картины землетрясения. В действительности DAS превращает кабель в длинную цепочку сейсмометров, способных обнаруживать не только землетрясения, но также гул вулканов, автомобилей и, например, духовых оркестров. А ещё эту технологию можно использовать для подслушивания людей. Чтобы подтвердить эту гипотезу, учёные расположили рядом с кабелем динамик, который воспроизводил чистые тоны, музыку и речь. Человеческая речь содержит частоты от нескольких сотен до нескольких тысяч герц: низкие частоты учёные смогли извлечь из установки без дополнительной обработки; с высокими оказалось всё немного сложнее, и для расшифровки пришлось использовать нейросеть OpenAI Whisper. У этого метода обнаружились некоторые ограничения: он работает только для свёрнутых кабелей, лежащих на поверхности, а расстояние до источника звука не должно превышать 5 м. Заметные искажения речи проявлялись уже при глубине залегания кабеля 20 см под землёй; прямой кабель не позволяет записывать речь в достаточно высоком качестве, даже если он находится на поверхности и располагается рядом с динамиком. Подслушивать человеческую речь с помощью волоконно-оптического кабеля можно параллельно с мониторингом землетрясений, указывают учёные. Они также не исключают, что замеры DAS на глубине способны улавливать движение подводных лодок и кораблей, а это уже применение в военной сфере. Ebay отмела «недостоверное и непривлекательное» предложение GameStop о поглощении за $56 млрд
12.05.2026 [15:22],
Павел Котов
Руководство торговой площадки eBay отклонило предложение американской розничной сети GameStop о поглощении за $56 млрд. Причиной отказа послужили опасения по поводу операционных рисков и схемы финансирования сделки. Совет директоров eBay направил гендиректору GameStop Райану Коэну (Ryan Cohen) письмо, в котором отметил, что «Ваше предложение не является ни заслуживающим доверия, ни привлекательным».
Источник изображения: appshunter / unsplash.com «Мы учли такие факторы как:
EBay — сильный, устойчивый бизнес, который за последние несколько лет добился значительных результатов. Мы уточнили нашу стратегическую направленность, усилили управление, повысили качество нашей торговой площадки и работы для продавцов; а также постоянно возвращали капитал акционерам. При наличии уникальной мировой торговой площадки и чёткой стратегии совет директоров eBay уверен, что компания под руководством текущей команды управленцев располагает всеми возможностями для дальнейшего обеспечения устойчивого роста, дисциплинированного исполнения и обеспечения долгосрочной ценности для наших акционеров», — говорится в письме. Выдвинув предложение о поглощении, GameStop сообщила, что привлекла до $20 млрд в виде заёмных средств для осуществления покупки, но не объяснила, откуда возьмёт оставшиеся деньги. Сторона eBay, в свою очередь, подчеркнула, что «не вела переговоров и не обращалась к GameStop», когда получила неожиданное предложение. ЕС возьмётся за TikTok и Instagram✴ из-за «вызывающего привыкание» дизайна
12.05.2026 [15:19],
Владимир Мироненко
ЕС намерен усилить контроль за компаниями в сегменте социальных сетей и уделить особое внимание функциям TikTok и Instagram✴✴, вызывающим привыкание, заявила президент Европейской комиссии (ЕК) Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) на Европейском саммите по вопросам ИИ и детей (European Summit on Artificial Intelligence and Children) в Копенгагене (Дания).
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Мы принимаем меры против TikTok и его вызывающего привыкание дизайна — бесконечной прокрутки, автовоспроизведения и push-уведомлений. То же самое относится и к Meta✴✴, поскольку мы считаем, что Instagram✴✴ и Facebook✴✴ не соблюдают установленный ими минимальный возраст в 13 лет», — сказала фон дер Ляйен. Еврочиновница также сообщила, что ЕС проводит расследование в отношении платформ, «которые позволяют детям погружаться в “кроличьи норы” вредного контента — например, просматривать видеоролики, пропагандирующие членовредительство». По словам Урсулы фон дер Ляйен, уже этим летом Европейская комиссия представит планы по общеевропейскому запрету социальных сетей для несовершеннолетних на фоне растущего давления со стороны ряда государств, требующих усилить защиту детей от негативного влияния соцсетей. Как отметил ресурс European Commission, в последние месяцы значительно выросла поддержка более строгих мер контроля вызывающих зависимость онлайн-платформ, особенно со стороны Франции, Испании, Греции и Дании. «Мы наблюдаем молниеносную скорость развития технологий и то, как они проникают во все сферы жизнедеятельности подростков», — заявила фон дер Ляйен делегатам саммита. Еврокомиссия создала независимую экспертную группу по безопасности детей в интернете для оценки возможных мер, направленных на решение проблем, связанных с использованием соцсетей. Несколько стран ЕС уже принимают национальные законы по этому поводу. Например, в сентябре во Франции вступит в силу закон, который обяжет такие платформы, как Instagram✴✴ и TikTok, блокировать пользователей младше 15 лет и приостанавливать действие существующих аккаунтов. В ЕС также разработали приложение для проверки возраста, которое, по словам фон дер Лейен, соответствует самым высоким стандартам конфиденциальности в мире. Вскоре государства Евросоюза смогут интегрировать этот продукт в свои цифровые кошельки для контроля возраста пользователей онлайн-платформ. «Больше никаких отговорок: технология проверки возраста доступна», — заявила глава ЕК. До 64 Тбайт RAM: HPE представила модульный суперсервер Compute Scale-up Server 3250
12.05.2026 [14:47],
Сергей Карасёв
Компания HPE анонсировала сервер Compute Scale-up Server 3250 на аппаратной платформе Intel для нагрузок, которым требуется большой объём оперативной памяти. Это могут быть резидентные базы данных, аналитические приложения, транзакционные платформы и пр. Новинка выполнена на модульной архитектуре, обеспечивающей гибкое масштабирование. Шасси стандарта 5U рассчитано на четыре процессора Intel Xeon 6700P (до 86 ядер). Доступны 64 слота для модулей оперативной памяти DDR5 ёмкостью до 256 Гбайт каждый: таким образом, суммарный объём ОЗУ может достигать 16 Тбайт. В одну систему могут быть объединены до четырёх серверов, что даст 16 CPU и 64 Тбайт RAM. Платформа управляется внешним контроллером узлов, который отвечает за интерконнект. Доступны различные конфигурации слотов PCIe 5.0 для карт расширения: 4 × FH + 2 × LP, 8 × FH + 4 × LP или 16 × LP. В оснащение входят сетевые контроллеры 1GbE и 10GbE/25GbE (SFP28), оптический привод DVD-RW (опционально) и вентиляторы охлаждения с возможностью горячей замены. Подсистема хранения данных базируется на накопителях E3.S (NVMe), количество которых может достигать 24. Есть три порта USB 3.0 Type-A (один располагается во фронтальной части, два — сзади). Габариты сервера составляют 905 × 445 × 219,2 мм, масса — от 40,82 до 56,7 кг в зависимости от комплектации. Диапазон рабочих температур простирается от +5 до +35 °C. Задействованы блоки питания мощностью 2400 Вт с сертификатом 80 Plus Titanium. Реализованы средства управления HPE Integrated Lights-Out (HPE iLO). Отмечается, что Compute Scale-up Server 3250 — это первый масштабируемый сервер HPE на платформе Xeon 6, имеющий модульную архитектуру, оптимизированную для ресурсоёмких вычислительных задач и агентного ИИ. Кроме того, по словам компании, это первая в своём класса система, прошедшая валидацию в бенчмарках SAP BW для платформ с 48+ Тбайт RAM. Приём заказов на новинку уже начался. Производитель предоставляет на систему трёхлетнюю гарантию. TikTok оспорил статус «привратника» в высшем европейском суде
12.05.2026 [14:42],
Павел Котов
Администрация соцсети TikTok предприняла последнюю попытку оспорить свой статус «привратника», присвоенный ей в соответствии с европейским законодательством. Этот статус предполагает соответствие платформы жёстким стандартам, направленным на ограничение доминирующего положения крупных технологических компаний.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com TikTok был признан «привратником» в соответствии с «Законом о цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA) в сентябре 2023 года, как и некоторые другие компании с аудиторией более 45 млн пользователей из ЕС ежемесячно: Google, Meta✴✴, Apple, Amazon, Microsoft и Booking. В 2024 году суд низшей инстанции отклонил аналогичный иск TikTok, заявив, что платформа соответствует критериям DMA для присвоения статуса «привратника». Теперь её администрация пытается оспорить данное решение в Суде Европейского союза — высшей инстанции в регионе. DMA устанавливает для «привратников» список обременительных требований, направленных на ограничение доминирующего положения крупных технологических игроков; его несоблюдение грозит штрафом в размере до 10 % от годового оборота компании. Представители TikTok настаивают, что суд допустил ошибку в своём решении, и компания не соответствует всем трём критериям для присвоения статуса «привратника»: значительное влияние на рынок, роль ключевого канала связи для пользователей и прочное положение на рынке. «ByteDance [владеющая TikTok] продемонстрировала не только то, что её рыночная капитализация в подавляющем большинстве случаев обусловлена азиатским бизнесом, но и то, что у неё нет привязки к Европе, она находится в иной конкурентной динамике и осуществляет деятельность в особой нормативно-правовой, языковой и культурной среде», — заявил адвокат TikTok. От 70 % до 80 % посетителей TikTok пользуются параллельно несколькими другими платформами, в том числе Facebook✴✴, Instagram✴✴, Snapchat и X, а значит, они не привязаны к экосистеме TikTok, добавил он. «Привязка к одной платформе может иметь место даже при наличии определённой степени многоканального подключения. Например, могут существовать определённые группы пользователей, которые зависят от TikTok», — возразил в суде представитель Еврокомиссии. Вынесение решения займёт несколько месяцев; сейчас статус «привратника» оспаривает Meta✴✴ в части своих сервисов Messenger и Marketplace. Производству чипов грозит новый дефицит — война на Ближнем Востоке спровоцировала нехватку цистерн для гелия
12.05.2026 [14:41],
Алексей Разин
Кризисные ситуации на мировом рынке полупроводниковых компонентов развиваются порой по непредсказуемому сценарию, и если до недавних пор на слуху была история с дефицитом гелия из-за войны на Ближнем Востоке, то теперь она получила развитие. Производству чипов далеко за пределами региона угрожает нехватка специализированных резервуаров для транспортировки гелия.
Источник изображения: Unsplash, Joshua J. Cotten Как поясняет Nikkei Asian Review, в мире всего несколько компаний, выпускающих сосуды для безопасной транспортировки гелия при сверхнизких температурах и большом давлении. Поскольку из того же Катара до начала военных действий в Иране и окрестностях гелий экспортировался на регулярной основе, в регионе скопился некоторый запас таких цистерн, ранее находившихся в обращении. Теперь эти сосуды не могут быть вывезены из района боевых действий, и для поставки гелия из других стран просто не хватает свободных ёмкостей. Производители резервуаров для транспортировки гелия не спешат компенсировать это увеличением объёмов выпуска своей продукции, поскольку это не только занимает время, но и создаёт некоторую неопределённость с дальнейшей судьбой «излишних» сосудов в случае скорой нормализации ситуации. На долю Катара приходилось до трети поставок гелия на мировой рынок, но после начала боевых действий на Ближнем Востоке экспорт этого газа, востребованного при производстве полупроводниковых компонентов, прекратился из этой страны. Россия, как отмечает Nikkei, ограничила экспорт гелия ради стабилизации внутреннего рынка, хотя исторически могла претендовать на 9 % мирового рынка. Американские поставщики контролируют до 43 % мирового рынка, но азиатским производителям чипов их сырьё наверняка будет обходиться дороже катарского. По данным TechInsights, из-за проблем на Ближнем Востоке не менее 14 % экспорта гелия из Катара пострадают в перспективе ближайшего года или двух. В Китае цены на гелий после начала боевых действий в Иране выросли до десяти раз. Российские поставки тоже прекратились. Если большие производители чипов ещё могут закупать гелий с запасом, то мелким участникам рынка порой ничего не достаётся вообще. Многие специализированные растворители, используемые при производстве чипов, с марта выросли в цене как минимум на 40 %, включая метанол, ксилол и другие вещества, применяемые в отрасли. Подложки для микросхем и печатные платы производятся с применением различных видов смол, которым нужны растворители. При этом бум ИИ повышает цены на специальные виды стекловолокна, которые применяются при производстве печатных плат. Цены растут на десятки процентов буквально ежеквартально. Дорожают и металлы вроде меди, никеля и золота, без которых производство чипов и печатных плат тоже не обходится. Участникам рынка сложно перекладывать растущие расходы на плечи потребителей, поэтому у многих из них прибыли стремительно падают. Если конфликт на Ближнем Востоке затянется надолго, это негативно скажется на всей мировой экономике и различных отраслях промышленности, пусть и не сразу. Рекордными в текущем году стали цены на паравольфрамат аммония, который необходим при изготовлении вольфрама. Соединения этого металла входят в состав некоторых технических газов, применяемых при производстве микросхем, а ещё с его помощью легируют сплавы, из которых изготавливаются свёрла, используемые при механической обработке печатных плат. Нефтехимическая промышленность в целом снабжает производителей полупроводниковых компонентов многими видами расходных материалов, и конфликт на Ближнем Востоке усугубляет ситуацию с их доступностью. Даже если военные действия прекратятся, инфляционное давление на цепочки поставок уже нельзя будет остановить. На фоне роста капитальных расходов и фонда оплаты труда возникают все условия для подорожания чипов, как отмечают производители. Сотрудники Amazon используют ИИ вхолостую — ради отчётности, а не результата
12.05.2026 [14:04],
Алексей Разин
По мере распространения технологий генеративного искусственного интеллекта корпорации начали требовать от сотрудников демонстрировать практические успехи в их освоении, но подобное давление породило паразитное явление: работники поручают ИИ бессмысленные задачи исключительно для улучшения статистики внедрения.
Источник изображения: Amazon, Dall-E По крайней мере, о таком феномене рассказывает Financial Times применительно к деятельности компании Amazon. Сотрудники интернет-гиганта всё активнее используют программное решение MeshClaw, которое подключается к рабочим инструментам сотрудников и может выполнять задания от их имени. Некоторые сотрудники Amazon начали использовать этого агента для автоматизации фактически бесполезной активности, только чтобы повысить свой личный рейтинг с точки зрения эффективности освоения ИИ. Произошло это в результате нарастающего давления со стороны руководства, которое теперь требует, чтобы более 80 % разработчиков программного обеспечения на еженедельной основе использовали ИИ. По каждому сотруднику ведётся отдельная статистика, и отстающим от целевых показателей приходится давать непростые объяснения руководству. Формально руководители не должны использовать данные об ИИ-токенах для оценки эффективности сотрудников, но последние начали подозревать, что так или иначе это происходит. У отдельных работников Amazon в таких условиях появляются ложные стимулы, и они фактически имитируют высокую активность в использовании ИИ ради достижения корыстных целей, а не общего блага компании. Американские техногиганты вкладывают колоссальные суммы в развитие инфраструктуры ИИ, поэтому им важно демонстрировать инвесторам и руководству, что данные технологии внедряются и приносят практическую пользу. Проще всего это делать на собственном примере, поэтому собирающаяся направить на капитальные расходы $200 млрд в этом году Amazon оказывает растущее давление на своих сотрудников. Первоначально Amazon выкладывала групповую статистику по использованию ИИ своими сотрудниками, но теперь доступ к индивидуальным результатам имеют только сами специалисты и их непосредственное руководство. Последнему формально запрещается использовать такую статистику для оценки эффективности персонала. Как поясняет Financial Times, внутри компании Meta✴✴ Platforms подобные злоупотребления среди сотрудников тоже наблюдаются. Агентское ПО MeshClaw, которое используется для таких целей сотрудниками Amazon, способно загружать программный код в продуктивные версии софта, сортировать электронные письма и взаимодействовать с приложениями типа Slack. Над созданием этого агента работало более 30 специалистов Amazon. Многие сотрудники обеспокоены безопасностью применения подобных решений, поскольку ИИ способен генерировать множество ошибок, а его в данном случае мало кто контролирует. Noctua выпустила чёрный 120-мм вентилятор NF-A12x25 G2 PWM chromax.black за $35
12.05.2026 [14:02],
Николай Хижняк
Компания Noctua выпустила чёрную версию 120-мм вентилятора NF-A12x25 G2 PWM второго поколения в исполнении chromax.black. Новинка предлагает те же характеристики, что и оригинальная бежево-коричневая версия, выпущенная ранее. Размеры вентилятора составляют 120 × 25 мм.
Источник изображений: Noctua Вентиляторы NF-A12x25 G2 PWM предназначены для использования в качестве корпусных, с радиаторами процессорных кулеров или СЖО. Noctua заявляет, что версия G2 оснащена крыльчаткой с прогрессивным изгибом, центробежным турбулизатором и имеет зазор между лопастями и рамой в 0,5 мм. Крыльчатка изготовлена из жидкокристаллического полимера Sterrox. Вентилятор NF-A12x25 G2 PWM chromax.black использует 4-контактное PWM-подключение с автоматической регулировкой скорости до 1800 об/мин. В комплект поставки вентилятора включён переходник, позволяющий снизить максимальную скорость работы до 1500 об/мин. Noctua также выпустила комплект NF-A12x25 G2 PWM Sx2-PP chromax.black. Он включает два вентилятора с небольшим смещением скорости вращения примерно на 50 об/мин. Компания утверждает, что это помогает снизить частоту пульсаций при работе двух вентиляторов рядом или в конфигурации push-pull. Комплект из двух вентиляторов рассчитан на использование с радиаторами СЖО типоразмера 240 и 360 мм, а также предназначен для конфигураций с множеством 120-мм вентиляторов, расположенных рядом друг с другом. Производитель указывает на использование в составе вентиляторов самостабилизирующихся гидродинамических подшипников и заявляет ресурс в 150 тыс. часов до отказа. На вентиляторы предоставляется шестилетняя гарантия производителя. Стоимость одного вентилятора NF-A12x25 G2 PWM chromax.black составляет $34,90 или €34,90. Комплект NF-A12x25 G2 PWM Sx2-PP chromax.black из двух вентиляторов оценён в $64,90 или €64,90. Matter получит интеграцию с OpenADR — умный дом поможет экономить электроэнергию и платить меньше
12.05.2026 [13:59],
Павел Котов
Разработчики стандартов OpenADR и Matter решили объединить усилия, чтобы упростить взаимодействие умных бытовых приборов в электросетью. Matter выступает самым популярным стандартом умного дома, а стандарт OpenADR используется поставщиками электроэнергии.
Источник изображения: csa-iot.org Совместный проект поможет устройствам умного дома взаимодействовать с электросетью без участия пользователя. На уровне потребителя это означает оптимизацию потребления энергии — некоторые поставщики предлагают схемы регулирования спроса в реальном времени, при которых потребители платят меньше, и обеспечивается стабильное снабжение в загруженных системах. Один из потенциальных вариантов использования интеграции OpenADR и Matter — домашние зарядные устройства для электромобилей. Получив возможность напрямую взаимодействовать с поставщиками, эти станции смогут включаться в моменты активации сниженных тарифов — сейчас владельцы электромобилей нередко вынуждены заряжать их на дому только в нерабочее время. Нововведение окажется полезным только для энергоёмких приборов, которые при поддержке поставщиком OpenADR могут подключаться через устанавливаемые блоки управления спросом. Стандарт Matter позволит обходиться без дополнительного оборудования, потому что эта технология будет встроена в сами эти приборы. Сроки реализации проекта разработчики OpenADR и Matter не уточнили. Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с ускорителями AMD Instinct MI355X
12.05.2026 [13:23],
Сергей Карасёв
Компания Dell анонсировала сервер PowerEdge XE9785 на аппаратной платформе AMD, предназначенный для ресурсоёмких задач в области ИИ, включая обучение моделей и инференс. Двухсокетное устройство выполнено в форм-факторе 10U и оснащено воздушным охлаждением. Допускается установка двух процессоров AMD EPYC 9005 Turin, насчитывающих до 192 вычислительных ядер. Доступны 24 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400 RDIMM суммарным объёмом до 6 Тбайт. Во фронтальной части могут быть установлены до 16 NVMe-накопителей E3.S (PCIe 5.0) общей вместимостью до 245,76 Тбайт или до 10 NVMe-изделий U.2 суммарной ёмкостью до 153,6 Тбайт. Кроме того, есть два внутренних коннектора для SSD типоразмера М.2. Сервер несёт на борту восемь ускорителей AMD Instinct MI355X с 288 Гбайт памяти HBM3E (8 Тбайт/с). Задействован интерконнект AMD Infinity Fabric. В качестве альтернативного варианта предлагается конфигурация с восемью ускорителями NVIDIA HGX B300 и технологией NVIDIA NVLink. Питание обеспечивают 12 блоков мощностью 3200 Вт с сертификатом 80 Plus Titanium (с возможностью горячей замены). Габариты системы составляют 439,5 × 482,3 × 1044,7 мм, масса — 172,3 кг (с установленными картами MI355X). В зоне GPU находятся 15 вентиляторов, в области CPU — пять (все с поддержкой горячей замены). Среди прочего упомянуты слот OCP 3.0 (PCIe 5.0 x8), два сетевых порта RJ45, интерфейс Mini-DisplayPort, по одному порту USB Type-A и Type-C. Кроме того, компания Dell объявила о возможности использования ускорителей AMD Instinct MI350P в составе своих серверов PowerEdge XE7745 и R7725. Эти устройства рассчитаны на приложения ИИ, платформы виртуализации, базы данных и пр. Больше не «007 кадров»: новая геймплейная демонстрация 007 First Light порадовала игроков производительностью
12.05.2026 [13:17],
Михаил Романов
Неровная производительность на сентябрьской геймплейной демонстрации обернулась для шпионского боевика 007 First Light от IO Interactive мемами про «007 кадров», и спустя восемь месяцев датская студия наконец решила ответить шутникам. В преддверии скорого релиза проекта IO Interactive устроила показ игрового процесса версии 007 First Light для консоли PS5 Pro, в которой обещает стабильную производительность на релизе. «В сентябре они говорили про 007 кадров… Рады продемонстрировать работу 007 First Light при 60 кадрах/с на PS5 Pro», — гласит сообщение разработчиков, сопровождавшее премьеру. Двухминутное видео демонстрирует изобилующий взрывами и прочими спецэффектами эпизод из сентябрьской демонстрации 007 First Light с перестрелкой на взлётно-посадочной полосе аэродрома. Восемь месяцев назад 007 First Light в этом сегменте страдала от регулярных проседаний кадровой частоты, а в новом ролике предстала с плавной производительностью даже в наиболее напряжённые моменты. В комментариях к публикации создатели 007 First Light уточнили, что на базовой модели PS5 игра получит два режима работы — качества (30 кадров/с) и производительности (60 кадров/с). 007 First Light поступит в продажу 27 мая для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 по цене от $70. На прошлой неделе разработчики представили расширенные системные требования игры. Видео: человекоподобные роботы Figure собрали вещи в комнате и заправили постель
12.05.2026 [13:01],
Павел Котов
Американский создатель робототехники Figure продемонстрировал скоординированную работу своих человекоподобных машин. На опубликованном компанией видео два робота вошли в комнату, собрали разбросанные по ней вещи и заправили постель.
Источник изображения: youtube.com/@figureai Роботы Figure повесили пальто, закрыли ноутбук, убрали наушники, а затем вместе застелили постель, координируя свои действия кивками головы, подняв и разгладив одеяло. Со своей задачей дуэт справился менее чем за две минуты. Управление машинами осуществляет модель искусственного интеллекта Helix-02. Важнейшим аспектом демонстрации стала координация совместных действий роботов, которые выполнили задачу без общего планировщика, центрального контроллера и даже прямого канала связи — хватило просто кивков головы. Каждый робот полагался на собственные камеры, систему интерпретации окружающей среды и определения намерений другого по его движениям. С каждым действием сцена для машин динамически менялась, заставляя их непрерывно адаптировать свои решения, чтобы достичь общей цели. Наиболее сложной задачей стали действия с крупным деформируемым объектом — одеялом. В отличие от жёстких предметов, постельное бельё не имеет стабильной геометрии или заданных точек захвата. Роботам потребовалось предсказывать действия друг друга, постоянно корректируя захват, позу и движения по мере того, как ткань складывалась, растягивалась и смещалась под общим натяжением. Для совместной работы систему Helix AI, в которую уже заложены такие задачи, как уборка дома и складывание белья, пришлось доработать, чтобы обеспечить совместную работу двух машин, исходя только из визуальных данных. Обновлённая модель Helix System AI добавляет роботам механизмы управления всем телом на основе восприятия — это помогает улучшить навигацию в сложных условиях, например при движении по неровной местности и лестницам. Ранее роботы осознавали собственные движения и положение суставов без оглядки на окружающую среду. Теперь производится анализ входных данных с боковых стереокамер — преобразование RGB-изображения в трёхмерную пространственную модель, формирующую представление об окружающей среде в реальном времени. В итоге роботы одновременно «видят» и «чувствуют» местность во время движения. Разработка системы велась с использованием метода обучения с подкреплением в компьютерной симуляции на основе широкого набора случайных ландшафтов местности и условий среды. При переходе к реальным условиям не потребовалось ни дополнительной калибровки, ни тонкой настройки. Усовершенствованная архитектура помогла роботам стать устойчивее при ходьбе, удерживать равновесие на лестницах и других поверхностях даже в условиях меняющегося освещения — помимо простой ходьбы, они теперь могут выполнять широкий набор действий. «Пассворк» стал первым в России менеджером паролей с сертификатом ФСТЭК
12.05.2026 [12:54],
Андрей Созинов
Российский менеджер паролей «Пассворк» получил сертификат ФСТЭК России по четвёртому уровню доверия. Разработчик утверждает, что это первый случай в стране, когда сертификацию такого уровня прошёл корпоративный менеджер паролей. Полученный статус позволяет применять продукт в системах с наиболее жёсткими требованиями к информационной безопасности — включая государственные структуры, банки, телекоммуникационные компании и объекты критической инфраструктуры.
Источник изображения: «Пассворк» Для начала отметим, что «Пассворк» — корпоративный менеджер паролей и секретов, устанавливаемый на сервер заказчика. Сервис предназначен для хранения и совместного использования учётных данных внутри компаний. Он поддерживает ролевую модель доступа, ведёт журнал действий пользователей и умеет интегрироваться со службами каталогов и системами мониторинга безопасности. Продукт включён в реестр российского ПО. Четвёртый уровень доверия является наивысшим для коммерческих средств защиты информации в России. Полученный 30 апреля 2026 года сертификат № 5063 подтверждает соответствие менеджера паролей требованиям безопасности ФСТЭК и допускает его применение в государственных информационных системах до 1 класса защищённости включительно, в системах персональных данных до 1 уровня защищённости включительно, на значимых объектах критической информационной инфраструктуры до 1 категории включительно, а также в автоматизированных системах управления до 1 класса защищённости включительно. Фактически речь идёт о возможности официального применения продукта в наиболее чувствительных и регулируемых сегментах российского рынка. Кроме того, наличие сертификата упрощает внедрение решения в организациях, где требуется подтверждение соответствия требованиям регуляторов. Для коммерческих компаний, не подпадающих под обязательные предписания ФСТЭК, сертификация служит дополнительным подтверждением надёжности продукта. Сертификация проводилась по требованиям ФСТЭК России, в частности в соответствии с приказом ФСТЭК России № 76 от 2 июня 2020 года. Проверка охватывала сразу несколько направлений: архитектуру продукта, реализацию криптографических алгоритмов, механизмы аутентификации и разграничения доступа, систему журналирования событий, а также процессы разработки, тестирования и управления уязвимостями. Отдельно оценивались проектная и эксплуатационная документация, а также процедуры реагирования на инциденты безопасности. «Получение сертификата ФСТЭК — это подтверждение готовности "Пассворка" работать в самых требовательных системах», — отметил генеральный директор ООО «Пассворк» Андрей Пьянков. По его словам, компания стала первым российским менеджером паролей, который может использоваться в инфраструктурах первой категории значимости, а сама сертификация является важным шагом для рынка средств защиты информации и импортозамещения в сфере безопасности. OpenAI запустила Daybreak — ответ на инициативу Anthropic Glasswing в кибербезопасности на базе Claude Mythos
12.05.2026 [12:24],
Павел Котов
OpenAI объявила о запуске проекта Daybreak в области кибербезопасности — это явно симметричный ответ на инициативу Anthropic Glasswing. В рамках Glasswing некоторым клиентам Anthropic предоставляется доступ к передовой модели искусственного интеллекта Claude Mythos Preview. Она, например, помогла Mozilla обнаружить и закрыть 271 уязвимость в последней версии браузера Firefox.
Источник изображения: Growtika / unsplash.com OpenAI Daybreak предполагает применение нескольких моделей ИИ, а также спецверсию ИИ-агента Codex. Инициатива основана на предпосылке, что средства киберзащиты должны закладываться в ПО — ограничиваться поиском и устранением уязвимостей больше не получится, уверены в OpenAI. Цель Daybreak состоит в том, чтобы расставить приоритеты в решении наиболее важных проблем и сократить время анализа с нескольких часов до нескольких минут, генерировать и тестировать патчи в репозиториях и отправлять результаты в системы клиентов. Для общих целей клиенты Daybreak смогут использовать новую модель GPT-5.5, а для большинства задач в области кибербезопасности станет применяться версия GPT-5.5 с доступом через Trusted Access for Cyber. Нашлось место и для GPT-5.5-Cyber для «предварительного доступа к специализированным рабочим процессам, в том числе автоматизированного анализа угроз, тестирования на проникновение и проведения контролируемых проверок». В рамках инициативы OpenAI уже сотрудничает с Cloudflare, Cisco, CloudStrike, Palo Alto Networks, Oracle и Akamai. В Linux предложили встроить экстренный «рубильник» для защиты от уязвимостей CopyFail и Dirty Frag
12.05.2026 [12:22],
Павел Котов
Разработчики ядра Linux рассматривают возможность дать администраторам систем аварийную «красную кнопку», которая поможет в экстренном порядке защитить их от опасных уязвимостей CopyFail и Dirty Frag до того, как выйдут патчи с полноценной защитой.
Источник изображения: Arif Riyanto / unsplash.com Инициативу обозначили как Killswitch («рубильник») — это средство позволит администраторам систем под Linux временно отключить функции, из-за которых возникли данные уязвимости. Если коды эксплойтов для этих уязвимостей начнут распространяться до выхода соответствующих обновлений ядра, отключённые функции просто не дадут вредоносному коду надлежащим образом сработать, потому что вызовы к ним немедленно завершатся с ошибкой. Ранее стало известно о наличии уязвимостей CopyFail и Dirty Frag в Linux и о том, что для них существуют коды эксплойтов, в то время как соответствующие обновления ОС ещё не вышли, но если отключить в ней некоторые функции, то взломать платформу не получится. Средство Killswitch в качестве временного решения позволит сделать это быстро и с минимальными усилиями. Предполагается, что оно будет работать через интерфейс безопасности ядра, предназначаясь для подсистем, без которых компьютеры смогут временно обходиться — временная потеря некоторых сетевых и криптографических функций предпочтительнее, чем наличие известных уязвимостей на общедоступных системах. Идея о создании подобного «рубильника» вызвала положительный отклик не у всех экспертов. Высказываются мнения, что это может навредить стабильности работы Linux, расширить возможности для злоупотреблений; кроме того, на некоторых системах составляющие уязвимости функции всё-таки востребованы. Lies of P 2 вошла в стадию активной разработки и нуждается в специалисте по созданию иллюстраций с помощью ИИ
12.05.2026 [12:15],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель Neowiz в финансовом отчёте за первый квартал 2026 календарного года поделился информацией о разработке продолжения нашумевшего ролевого экшена Lies of P от Round8 Studio. На то, что Lies of P получит сиквел, явно намекала концовка основной игры, а впоследствии работу над второй частью подтвердил руководитель разработки проекта Дживон Чхве (Jiwon Choi). С тех пор о потенциальной Lies of P 2 ничего слышно не было, однако в новом финансовом отчёте Neowiz упоминается, что боевик преодолел стадию прототипирования и уже переведён в активное производство. Кроме того, в разделе вакансий на сайте Neowiz появилось объявление о поиске «ИИ-творца» (AI Creator) для Round8 Studio, которая в настоящее время (помимо прочего) занята разработкой сиквела Lies of P. Специалист будет заниматься в Round8 Studio созданием концепт-артов, ИИ-текстурированием и «помощью в моделировании с использованием технологии преобразования изображений в 3D». Согласно задумке Round8, «ИИ-творец» должен «объединить творческий потенциал художников с продуктивностью ИИ», повысить эффективность отдела и способствовать улучшению визуальной составляющей игр. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S. Игра заслужила рейтинг 91 % в Steam, продалась в количестве 4 млн копий и получила аддон Overture. Общие продажи игр серии Silent Hill превысили 17 млн копий, а у Metal Gear результаты в разы лучше
12.05.2026 [12:05],
Игнатий Колыско
Konami опубликовала данные о продажах своих флагманских игровых франшиз по состоянию на март 2026 года, в том числе Metal Gear и Silent Hill. Соответствующий отчёт появился на официальном сайте японской компании.
Источник изображения: Konami Тираж всех проектов серии Metal Gear, дебютировавшей в июле 1987 года, превысил 66,1 млн копий. Самой актуальной игрой является Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, которая вышла в августе 2025-го, заслужила признание критиков и «очень положительные» обзоры от пользователей Steam. У Silent Hill результаты скромнее, всего 17,1 млн копий, но серия на 12 лет младше (первая игра вышла в марте 1999-го). Konami сейчас активно развивает эту франшизу после многолетнего застоя: ремейк второй части от польской Bloober Team вышел в октябре 2024-го, спустя год геймеры получили неоднозначную Silent Hill f, а до конца 2026-го в продажу должна поступить Silent Hill: Townfall с видом от первого лица. Что до Metal Gear, то в августе можно будет купить на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 новый сборник переизданий Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. В него войдут улучшенные версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker. «Базис» представил конструктор платформенных сервисов Basis Automation Studio
12.05.2026 [12:00],
Сергей Карасёв
Компания «Базис», крупнейший российский разработчик решений для управления динамической ИТ-инфраструктурой, представила конструктор платформенных сервисов Basis Automation Studio (BAS). Решение является частью расширенной конфигурации облачной платформы Basis Dynamix Cloud Control и будет актуально в первую очередь для заказчиков, которые хотят автоматизировать развёртывание сложных ИТ-систем и платформенных сервисов, использующих виртуальную инфраструктуру. Для решения этой задачи Basis Automation Studio предоставляет системным администраторам и архитекторам заказчика инструменты для проектирования, развёртывания и сопровождения платформенных сервисов в виртуальной инфраструктуре. Конструктор позволяет визуально проектировать инфраструктуру на основе готовых компонентов и связей между ними, использовать каталог шаблонов виртуальных инфраструктур и платформенных сервисов, а также расширяемую библиотеку типовых элементов и образцов востребованного ПО, включая ClickHouse, Consul, Docker, MariaDB и PostgreSQL. Basis Automation Studio поддерживает стандартные для облачной инфраструктуры инструменты и подходы, включая архитектуру TOSCA, формат сериализации YAML, систему управления конфигурациями Ansible, язык Python, интерпретатор Bash. Они используются для описания облачной инфраструктуры и управления её компонентами, развёртывания сервисов и их настройки. После развёртывания сервисов администраторы могут создавать day-2 операции для их сопровождения, мониторинга, обновления и поддержания работоспособности. Готовые сервисы можно публиковать на витрине портала самообслуживания, где они доступны для заказа в один клик пользователям облачной инфраструктуры. Для администрирования продукта и разработки шаблонов в BAS предусмотрен веб-интерфейс, включая визуальный редактор сервисов, а также инструменты управления правами и контроля доступа к компонентам инфраструктуры. В Basis Automation Studio реализована иерархическая мультитенантная модель, которая обеспечивает строгую логическую изоляцию ресурсов и детализированное управление доступом. На каждом уровне иерархии могут быть независимо назначены права доступа, роли и разрешения для взаимодействия с конструктором и запущенными с его помощью сервисами. Например, можно разграничить доступ между различными департаментами (или другими бизнес-единицами) одной компании, группируя принадлежащие им проекты и пользовательские учётные записи в специальные контейнеры, называемые доменами. В этом случае пользователи и ресурсы одного домена будут невидимы и недоступны для другого, что помогает заказчику обеспечивать конфиденциальность и сохранность данных в рамках масштабируемой и разветвлённой ИТ-инфраструктуры. Дополнительно Basis Automation Studio предлагает ролевую модель управления пользователями платформы. По умолчанию доступны следующие роли: администратор с полными правами на управление конструктором, архитектор для управления компонентами и сервисами, разработчик компонентов и сервисов, администратор проектов, пользователь. При необходимости одному аккаунту внутри конструктора может быть назначено несколько ролей, в этом случае их права суммируются. В результате заказчик получает простой в то же время достаточно гибкий инструмент для обеспечения безопасности виртуальной инфраструктуры. «Интенсивное развитие облачной платформы Basis Dynamix Cloud Control и, в частности, появление конструктора платформенных сервисов Basis Automation Studio стало нашим ответом на растущий интерес рынка к облачной и гибридной инфраструктурам. Задача Basis Automation Studio — облегчить декларирование облачной инфраструктуры, а также развёртывание внутри неё необходимых для бизнеса ИТ-систем и сервисов, в первую очередь за счёт автоматизации этих процессов. Мы планируем активно развивать наш продукт под задачи российских заказчиков», — отметил Дмитрий Сорокин, технический директор компании «Базис». Unitree показала 500-килограммового шагающего робота, внутри которого есть место для человека
12.05.2026 [11:23],
Алексей Разин
В стремлении вдохновляться компьютерными играми и фантастическими фильмами производители оборудования порой заходят так далеко, что на рынке появляются причудливые и не очень востребованные электрические пикапы Tesla Cybertruck. Китайская Unitree тоже не боится экспериментов, и на днях её основатель продемонстрировал шагающего робота с кабиной, внутри которого располагается человек.
Источник изображений: Unitree Robotics, YouTube При этом оснащённый двумя ногами и двумя руками робот GD01 может прекрасно передвигаться и без человека в кабине, он также может прогуливаться на четвереньках, словно прогибаясь в спине до упора на передние конечности. В таком положении седок внутри встроенной в «грудную клетку» робота оказался бы лежащим в кресле лицом вверх. Из непродолжительного видеоролика с участием основателя Unitree Robotics Ван Синьсиня (Wang Xingxing) становится понятно, что этот своего рода «аватар» позволяет осуществлять различные работы, требующие определённой силы и манёвренности, которыми человек от природы не обладает. Демонстрируя, как робот одним ударом кулака разрушает стену из бетонных блоков, компания одновременно подчёркивает сугубо гражданскую ориентацию GD01, призывая использовать робота со всей необходимой осторожностью и ответственностью. ![]() Вместе с человеком в кабине такой робот весит около 500 кг, а его стоимость в случае выхода на рынок будет начинаться с $650 000. Прочие характеристики и сроки появления робота GD01 в продаже не уточняются. По сути, он больше нужен Unitree для привлечения внимания к своему IPO. По итогам прошлого года Unitree стала крупнейшим поставщиком человекоподобных роботов в мире, хотя они предлагались преимущественно на рынке Китая, а также одной из немногих в этом сегменте рынка смогла похвастать прибылью в размере $88 млн, а её выручка выросла более чем в четыре раза до $251 млн. «У магазина поверните направо»: «Яндекс Карты» теперь указывают на понятные ориентиры, объясняя маршрут
12.05.2026 [11:22],
Владимир Фетисов
«Яндекс Карты» и «Яндекс Навигатор» начали давать пользователям подсказки не только по улицам и съездам, но и заметным городским ориентирам. Технологии на базе искусственного интеллекта позволяют объяснять маршрут так, как это сделал бы человек. На данном этапе оба сервиса учитывают более 10 тыс. ориентиров по всей России.
Источник изображения: yandex.ru К примеру, пользователь может услышать фразы «У магазина поверните направо» или «Через 200 метров у памятника держитесь левее». Такой подход упрощает для водителей ориентирование на незнакомых маршрутах, сложных развязках и др. Что касается самих новых ориентиров, то речь об объектах, которые можно легко распознать в процессе движения. К ним относятся магазины, остановки, заправки, памятники и др. Такие объекты дополнительно выделили на панорамах улиц, чтобы водители видели только те ориентиры, которые легко заметить во время езды. Для генерации подсказок используются ИИ-алгоритмы, которые анализируют маршрут следования и определяют точки, в которых будет полезно добавление дополнительного ориентира. После этого алгоритмы выбирают наиболее подходящий при манёвре водителя ориентир и время, когда должно прозвучать оповещение. Ранее технологии на базе ИИ позволили реализовать в картографическом сервисе «Яндекса» функцию уточнения конкретной улицы и дорожного ориентира, у которого следует совершить манёвр. Пользователи сервиса могут настроить голосовые подсказки для знакомых маршрутов, а также получать их только при съездах на шоссе, эстакады и др. «На сложных и незнакомых маршрутах простого «поверните направо» часто недостаточно. По нашим данным, если водитель не успел сориентироваться и пропустил нужный поворот, он может потерять до 15 минут в пути. Голосовые подсказки по ориентирам — ещё один шаг к навигации, которая лучше понимает дорожный контекст и помогает водителям увереннее ехать даже по незнакомому маршруту», — считает руководитель сервиса «Яндекс Карты» Ирина Грачёва. Предложен протокол IPv8 — с обратной совместимостью с привычным IPv4
12.05.2026 [11:19],
Павел Котов
Сетевой архитектор Джеймс Тейн (James Thain) предложил проект протокола IPv8 и надеется собрать средства на создание тестовой площадки, которая поможет продемонстрировать его идею. Протокол выступает не альтернативой IPv6, а расширением привычного IPv4 с сохранением обратной совместимости.
Источник изображения: Mario Verduzco / unsplash.com Отличительной особенностью IPv8 является новое решение — автономный системный номер (Autonomous System Number — ASN), который выдаётся операторам сети. Формат адреса IPv8 представляется как «r.r.r.r.n.n.n.n», где фрагмент «r» — это ASN в виде 32-битного целого числа, а «n» — обычный адрес IPv4. Это означает, что каждому оператору ASN выделяются 2³² адресов или 4 294 967 269 на каждого, чего, по мнению автора проекта достаточно для любой организации, хотя особо крупным компаниям можно выдавать и по нескольку. В результате числовое пространство IPv4 расширяется примерно до 30 трлн (3 × 10¹³) уникальных адресов. Меньше, чем 340 ундециллионов (3,4 × 10³⁸) у IPv6, но это компенсируется отсутствием необходимости переходить с IPv4. Адрес IPv8 с нулевым префиксом маршрутизации, превращается в адрес IPv4. То есть для перехода с IPv4 на IPv8 нужны лишь серверы для обработки «кодов регионов», а прочая часть стека остаётся той же. Наконец, предусмотрены все службы для каждого сегмента сети: назначение адресов (DHCP8), доменные имена (DNS8), синхронизация времени (NTP8), сбор телеметрии (NetLog8), кеширование данных аутентификации (OAuth8), валидация маршрутов (WHOIS8), контроль доступа (ACL8) и трансляция IPv4/IPv8 (XLATE8). Автор проекта пытается собрать $100 000, чтобы разработать открытое ПО, исследовательскую и тестовую инфраструктуру, демонстрационные версии и документацию, которые помогут доказать работоспособность протокола IPv8. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |