|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nvidia наделила все видеокарты GeForce RTX поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution
14.01.2026 [19:17],
Николай Хижняк
Компания Nvidia обновила свою утилиту Nvidia App для управления графикой GeForce. Новая стабильная версия приложения добавляет поддержку настроек DLSS 4.5 Super Resolution. В составе Nvidia App 11.0.6 присутствует тот же набор функций, который уже был доступен бета-тестерам. Стабильная версия вышла на день позже, чем компания ранее планировала.
Источник изображений: Nvidia Технология DLSS 4.5 Super Resolution основана на модели трансформер второго поколения. В приложении Nvidia App она включается через настройки DLSS Override и может применяться к каждой игре отдельно или глобально, включая старые игры. Nvidia заявляет, что эти настройки работают более чем в 400 играх и приложениях, и поддерживаются на видеокартах серий GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50. Ранее уже сообщалось, что использование DLSS 4.5 Super Resolution на видеокартах GeForce RTX 20 и RTX 30 может быть не лучшей идеей. ![]() Новая модель потребляет в пять раз больше вычислительных ресурсов, чем предыдущая модель трансформер в составе DLSS 4.0. Результаты предварительного тестирования показывают, что старые карты RTX могут испытывать заметное снижение производительности при использовании DLSS 4.5 по сравнению с более современными моделями видеокарт. Наилучшие результаты, как правило, достигаются на более новых архитектурах с большим запасом производительности. ![]() Наряду с поддержкой DLSS 4.5 версия Nvidia App 11.0.6 продолжает перенос настроек панели управления Nvidia в приложение. Обновление добавляет в приложение оставшиеся параметры Nvidia Surround. Также добавлен «Режим отладки», который отключает разгон и сбрасывает настройки питания до перезагрузки ПК. Пользователям ноутбуков с технологией Advanced Optimus теперь доступны более наглядные отчёты о том, какие приложения блокируют активацию этой функции. ![]() Компания также добавила оптимальные настройки для 10 игр и поддержку функции DLSS Override для 77 игр. Внедрение функции Multi Frame Generation 6x запланировано на более позднее весеннее обновление Nvidia App. До чего довёл дефицит: вор украл из компьютеров дизайнерского бюро только память DDR5
14.01.2026 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Согласно сообщению на южнокорейском форуме, злоумышленник проник в дизайнерское бюро и разбил боковые панели из закалённого стекла на двух настольных компьютерах. Шкафы, ящики столов, бытовая техника и другие предметы в офисе остались нетронутыми. Единственным пропавшим оборудованием была системная память DDR5.
Источник изображения: unsplash.com Украденные компоненты указаны как четыре модуля Micron DDR5-5600 CL46 ёмкостью 32 Гбайт. Согласно сообщению пострадавшего владельца бюро, персональные компьютеры в остальном остались неповреждёнными, ущерб от кражи ограничился только модулями памяти и разбитыми стенками корпусов. Теперь владелец планирует пересобрать повреждённые ПК, но решил отказаться от корпусов из закалённого стекла. Возможно, для дизайнерского бюро на самом деле более уместны стильные закрытые системные блоки. Неясно, почему подозреваемый выбрал именно модули Micron, но, поскольку компания ушла с потребительского рынка памяти, возможно, это был вовсе не вор, а коллекционер? ИИ откатил рынок ПК на десять лет: бюджетные геймеры массово возвращаются к DDR3
14.01.2026 [14:53],
Николай Хижняк
Рост цен на чипы памяти DDR5 негативно сказывается на рынке оборудования для самостоятельной сборки ПК. Согласно информации с закрытого китайского форума Board Channels, продажи материнских плат с поддержкой памяти DDR5 резко упали, а продажи DDR4 ослабевают после кратковременного всплеска спроса. В то же время продажи материнских плат с DDR3, как сообщается, выросли в два–три раза. Особенно хорошо продаются комплекты, включающие платы с памятью DDR3 и процессоры Intel 6-го, 7-го и 9-го поколений. ![]() Память DDR5 остаётся дорогой, поскольку производители чипов памяти переориентировали свои основные мощности на выпуск микросхем для сегмента искусственного интеллекта. Кроме того, издержки при производстве модулей памяти DDR5 DIMM в целом выше, так как эти модули имеют более сложную схемотехнику и предъявляют более жёсткие требования к передаче сигналов, что увеличивает затраты на проектирование и сертификацию такой памяти. Новые платформы используют память DDR5. На фоне дефицита этой памяти сильнее всего страдает бюджетный сегмент сборок. Это сместило спрос в сторону платформ с памятью предыдущего поколения DDR4. Однако и её запасы оказались не бесконечными. Производители постепенно отходят от выпуска DDR4, что стимулирует рост цен и на эту память. Рынку вновь пришлось искать альтернативы. «Стоит обратить внимание на один важный тренд: продажи материнских плат с DDR3 быстро растут. Это может быть обусловлено восстановлением спроса на более дешёвые сборки. Хорошо продаются комплекты, сочетающие материнские платы DDR3 с процессорами [Intel] 6–9 поколений. Согласно последним данным от отечественных производителей материнских плат, продажи плат с DDR3 увеличились в 2–3 и в некоторых случаях более раза», — сообщается на форуме Board Channels. Как пишет VideoCardz, бывшие в употреблении материнские платы с поддержкой DDR3 легко найти среди списанных офисных ПК и старых домашних систем. Покупатели могут без труда подобрать совместимые комплекты памяти на месте, не переплачивая за поставки новых модулей. Также популярностью пользуются старые и недорогие китайские материнские платы X99 HEDT, которые часто предлагаются в паре с многоядерными процессорами Xeon с поддержкой большого количества портов ввода-вывода. Эти платы также совместимы с DDR3. DeepSeek научилась тренировать языковые ИИ-модели без оглядки на ограничения по скорости памяти
14.01.2026 [11:55],
Алексей Разин
Как отмечалось недавно, пропускная способность памяти, используемой в инфраструктуре ИИ, становится одним из серьёзных ограничителей дальнейшего роста быстродействия языковых моделей. Представители DeepSeek утверждают, что разработали метод обучения ИИ-моделей, который позволяет обойти подобные ограничения со стороны памяти.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Группа исследователей Пекинского университета в сотрудничестве с одним из основателей DeepSeek Лян Вэньфэном (Liang Wenfeng) опубликовала научную работу, в которой рассматривается новый подход к обучению языковых моделей, позволяющий «агрессивно увеличивать количество параметров» в обход ограничений, накладываемых подсистемой памяти используемых в ускорителях GPU. От DeepSeek ожидают выхода новой версии большой языковой модели, но ритмичность их создания в случае с китайскими разработчиками сильно страдает от экспортных ограничений США и нехватки ресурсов в Китае. Текст нового исследования, соавтором которого является один из основателей DeepSeek, будет подробно изучаться специалистами в области искусственного интеллекта как в Китае, так и за его пределами. Описываемая в документе методика «условного» использования памяти получила обозначение Engram, как отмечает South China Morning Post. Существующие подходы к вычислениям при обучении больших языковых моделей, по мнению китайских исследователей, вынуждают напрасно тратить ресурсы на тривиальные операции, которые можно было бы высвободить для высокоуровневых операций, связанных с рассуждениями. Исследователи предложили в некотором смысле разделить вычисления и работу с памятью, обеспечивая поиск базовой информации более эффективными способами. Одновременно новая технология позволяет большим языковым моделям лучше обрабатывать длинные цепочки контекста, что приближает цель превращения ИИ-агентов в полноценных помощников человека. В рамках эксперимента новый подход при обучении модели с 27 млрд параметров позволил поднять общий уровень быстродействия на несколько процентов. Кроме того, система получила больше доступных ресурсов для осуществления сложных операций с рассуждениями. По мнению авторов исследования, данный подход будет незаменим при обучении языковых моделей нового поколения в условиях ограниченности ресурсов. По данным The Information, китайская компания DeepSeek намеревается представить новую модель V4 с развитыми способностями в области написания программного кода к середине февраля этого года. Энтузиаст полностью воссоздал пользовательский интерфейс Windows 8 в Linux
14.01.2026 [11:04],
Павел Котов
Пользователи Windows впервые начали задумываться о переходе на альтернативную ОС в 2012 году, когда Microsoft выпустила радикально новый и неудачный пользовательский интерфейс, который поначалу назывался Metro UI, и за последующие три года компания была вынуждена свести его присутствие к минимуму. Забавно, что сейчас независимый энтузиаст воссоздал этот интерфейс для Linux.
Источник изображения: github.com/er-bharat Один из вариантов пользовательской среды Windows 8 действительно резко отличался от традиционного рабочего стола, разработанного для клавиатуры и мыши — в Microsoft предположили, что грядёт эпоха сенсорных экранов, и адаптировали интерфейс под новый способ управления компьютерами. Этого не случилось — ПК, планшеты и смартфоны так и не сформировали единую экосистему; а идея Microsoft Store с блокировкой приложений как у Apple побудила главу Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) объявить Windows 8 «катастрофой для всех на рынке ПК» и всерьёз заняться развитием проектов на Linux. Поэтому появление данного интерфейса для Linux — это забавно. Новая среда рабочего стола на базе Wayland получила название Win8DE, и она действительно имеет много общего с интерфейсом Windows 8. Приложения и функции представлены квадратами и прямоугольниками, есть горизонтальная прокрутка рабочего стола, переключение между «страницами» приложений и представленный в компактном виде полный список установленного на компьютере ПО. Плюс шрифты и цвета по умолчанию как будто из середины «десятых». Разработчики KDE Plasma, Gnome и Cinnamon годами и десятилетиями оттачивают свои продукты, но едва ли они могут сравниться с Win8DE по забавности. Единственное, чего здесь нет — странного всплывающего бокового меню Charms, предназначение которого в Windows 8 удалось постичь не всем, да и вызвать его по желанию было непросто. Вот и разработчик Win8DE признался, что «всегда считал его бесполезным». Проект доступен для скачивания на GitHub. Rockstar запустила магазин платных модов для GTA V и Red Dead Redemption 2
14.01.2026 [10:59],
Дмитрий Рудь
Игроки давно подозревали, что за покупкой команды моддеров Cfx.re в августе 2023 года стоит желание Rockstar Games монетизировать пользовательский контент для GTA V и Red Dead Redemption 2, и оказались правы. Напомним, Cfx.re известна по работе над инструментами моддинга FiveM и RedM, которые позволяют запускать ролевые серверы в GTA V и RDR 2. С середины 2010-х команда прошла путь от противостояния Rockstar до присоединения к ней. Спустя без малого два с половиной года после вступления в состав студии Cfx.re объявила о запуске собственного магазина модов с пользовательским контентом (в том числе платным) для FiveM и RedM. Площадка называется Cfx Marketplace и позиционируется как «цифровой магазин с тщательно отобранным [наполнением], где талантливые создатели контента для FiveM/RedM смогут делиться своими работами и продавать их». По словам Cfx.re, в Cfx Marketplace можно найти контент для «каждого сервера и каждого игрока» — реквизиты, скрипты, карты, наборы материалов и многое другое. На площадке размещены как бесплатные товары, так и платные (вплоть до $460). На запуске Cfx Marketplace включает товары от 16 видных моддеров из сообщества GTA V и Red Dead Redemption 2. Ещё шесть создателей контента присоединятся к проекту позже (см. полный список на изображении по ссылке). Ранее сообщалось, что пользовательский контент может стать важной составляющей GTA VI. По слухам, Rockstar хочет позволить игрокам модифицировать окружение и ресурсы игры для создания своей интеллектуальной собственности. Intel обошла Samsung, но недотянула до TSMC: уровень брака у техпроцесса Intel 18A упал ниже 40 %
14.01.2026 [10:03],
Алексей Разин
Возможно, корпорация Intel по итогам прошлого года вылетела из тройки лидеров по величине выручки в полупроводниковом сегменте, но это не отменяет её усилий по освоению передовых литографических технологий. По некоторым оценкам, в рамках техпроцесса Intel 18A уровень выхода годной продукции сейчас превышает 60 %, что позволяет компании опережать Samsung по этому показателю.
Источник изображения: AMD Как отмечает Seeking Alpha со ссылкой на комментарии представителей KeyBanc, в момент начала массового выпуска 2-нм чипов TSMC могла демонстрировать уровень выхода годной продукции от 70 до 80 %, что является лучшим показателем в отрасли. В этом смысле Samsung Electronics в рамках своего техпроцесса SF2 пока не может подняться выше 40 %, поэтому упоминаемые 60 % в случае c Intel могут считаться достойным результатом. Кроме того, аналитики KeyBanc предполагают, что в серверном сегменте Intel и AMD распродали основную часть производственной программы по своим центральным процессорам на весь текущий год. Обе компании могут поднять среднюю стоимость своих серверных процессоров на 10–15 % уже в текущем квартале. Объёмы поставок серверных процессоров AMD в этом году вырастут минимум на 50 %. В сфере GPU для инфраструктуры ИИ у компании AMD тоже неплохие перспективы. Их реализация принесёт компании от $14 до $15 млрд выручки. Если в первом полугодии будет отгружено около 200 000 ускорителей Instinct MI355, то во втором после появления Instinct MI455 объёмы поставок резко вырастут. Из них до 300 000 штук будут отгружены в составе стоечных решений семейства Helios. Если вернуться к контрактному бизнесу Intel, то уже в 2027 году могут появиться процессоры Apple начального уровня, выпущенные первой из компаний по разновидности техпроцесса Intel 18A. Более того, к 2029 году Intel может наладить выпуск процессоров Apple для смартфонов по технологии 14A, которые будут применяться в базовой линейке iPhone. Облачные гиганты в лице Amazon (AWS), Google и Meta✴✴ Platforms также присматриваются к возможности использования в своих целях технологии упаковки чипов EMIB-T. Актёр Мэттью Макконахи зарегистрировал товарные знаки на свои мемные образы для защиты от ИИ
14.01.2026 [08:49],
Алексей Разин
В прошлом году профессиональные объединения американских актёров поддержали законопроект, который запрещает использовать внешность и голос человека при генерации схожих сущностей искусственным интеллектом. Пока закон не принят, актёры пытаются защитить свои интересы через регистрацию торговых знаков, имеющих отношение к своей внешности.
Источник изображения: Paramount Pictures В этом смысле американский актёр Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey) стал одним из первопроходцев, как поясняет The Wall Street Journal. За предыдущие несколько месяцев ему удалось зарегистрировать восемь товарных знаков, описывающих свои популярные в социальных сетях образы и фразу «Alright, alright, alright» из кинофильма 1993 года «Под кайфом и в смятении» (Dazed and Confused). Американское патентное ведомство USPTO приняло и зарегистрировало эти заявки. В число зарегистрированных визуальных образов вошло изображение актёра, стоящего на крыльце, а также сцена, в которой он сидит перед новогодней ёлкой. «Я и моя команда хотят быть уверены, что если мой голос или внешнее сходство когда-либо используются, то это происходит с моего разрешения и одобрения», — пояснил Макконахи действия своих адвокатов в этой ситуации. Законные представители актёра намерены создать чёткий периметр прав собственности, который стал бы правовой нормой в мире искусственного интеллекта, как отмечается в электронном письме, полученном WSJ. При этом адвокаты актёра не уверены, чем для них может завершиться судебный спор, если суд в итоге встанет на сторону ответчика, использовавшего внешность и голос Макконахи без разрешения. Скорее, защитить ряд популярных образов актёра торговыми знаками решено было «на всякий случай». Кроме того, подобная защита предотвратит бесконтрольное тиражирование внешности Макконахи в коммерческих целях и не только. Злоупотребления в этой сфере теперь должны создать условия для судебного преследования, по мнению адвокатов знаменитости. При этом нельзя утверждать, что Макконахи отгораживается от темы генеративного искусственного интеллекта. Он позволил компании ElevenLabs использовать его голос для озвучивания новостной рассылки на испанском языке, но произошло это преимущественно по причине нахождения актёра в числе инвесторов этой компании. По мнению экспертов в сфере американского права, в интернет-среде доказать финансовую выгоду от использования мемов с актёрами крайне сложно. Судебной системе США ещё предстоит адаптироваться к новой реальности, и пока заинтересованные стороны просто пытаются создать прецеденты и экспериментировать в этой области. Россияне распробовали недорогие планшеты — чаще всего с 11-дюймовым экраном
14.01.2026 [08:00],
Павел Котов
За 2025 год в России проданы 2,9 млн планшетных компьютеров на 54,6 млрд руб., подсчитали аналитики «М.Видео». Самыми популярными оказались модели в ценовой категории до 13 тыс. руб. и с диагональю 11 дюймов. ![]() Сегмент планшетных компьютеров по цене от 8 тыс. до 13 тыс. руб. стал основным драйвером рынка — их доля в единичном выражении в 2025 году составила 22,8 %, а годом ранее была 18,1 %. Доля бюджетных моделей по цене до 8 тыс. руб. увеличилась с 20,1 % до 20,6 %. Более дорогая продукция стала терять популярность: сегменте от 17 тыс. до 26 тыс. руб. доля рынка сократилась с 22,1 % до 19,7 %; в сегменте более 26 тыс. руб. ужался с 21,1 % до 18,6 %. Самыми популярными по формфактору в 2025 году стали планшеты с диагональю 11 дюймов, которые нарастили своё присутствие на рынке с 24,7 % в 2024 до 33,3 % в 2025 году — этот вариант оказался одинаково хорош для учёбы, работы и домашних развлечений. Более привычный форм-фактор 10,1 дюйма показал снижение с 22,9 % до 19,0 %, доля планшетов с экранами 12,1 дюйма выросла с 4,6 % до 6,9 %, отмечен рост спроса на модели с экранами от 8 до 9 дюймов, удобные в мобильных сценариях. Лидером российского рынка планшетных компьютеров в количественном выражении стала Huawei — китайская компания удачно выступила в массовом, среднем сегментах и популярных формфакторах, благодаря чему за год увеличила долю с 14,0 % до 14,3 %. Производитель доступных, но функциональных устройств Redmi нарастил присутствие на российском рынке с 9,9 % до 12,3 %. Отрицательную динамику показала Samsung: с 14,7 % до 11,8 %. Apple тоже просела с 7,3 % в 2024-м до 6,1 % в 2025 году. С 7,5 % до 10,8 % выросла доля планшетных компьютеров малых брендов, предлагающих наиболее недорогие решения. Huawei оказалась мощным игроком и в деньгах: в 2025 году её доля составила 17,1 %. Redmi показала рост с 9,1 % до 11,2 %; Samsung — с 14,7 % до 15,9 %; Apple отличилась снижением с 21,2 % до 17,2 %; малые бренды нарастили своё скромное присутствие и здесь — с 2,7 % до 3,8 %. Мир ринулся скупать ПК, пока они не подорожали: дефицит памяти взвинтил поставки компьютеров в IV квартале
13.01.2026 [22:36],
Анжелла Марина
Мировые поставки персональных компьютеров по итогам четвертого квартала 2025 года показали неожиданно высокий рост, превысив прогнозы аналитиков. Согласно предварительным данным IDC, отгрузки ПК выросли на 9,6 % в годовом выражении, достигнув 76,4 млн устройств. Этот результат стал итогом непростого года, на который повлияло прекращение поддержки Windows 10, стимулировавшее волну обновлений техники и опасений относительно возможного дефицита комплектующих.
Источник изображения: Nakul/Unsplash Как отметил вице-президент по исследованиям IDC Жан-Филипп Бушар (Jean Philippe Bouchard), ситуация с памятью развивается настолько стремительно, что через год рынок ПК может стать совершенно иным. Помимо очевидного повышения цен на готовые системы, о котором уже заявили некоторые производители, производители начнут урезать объём памяти в новых компьютерах целях экономии складских запасов и сдерживания роста цен.
Источник изображения: IDC Дефицит памяти затронет всю отрасль и, вероятно, изменит рыночную динамику в ближайшие два года, считает менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani). Он пояснил, что крупные бренды электроники находятся в более выгодном положении и смогут использовать свои масштабы для захвата доли рынка у мелких и региональных поставщиков, которые рискуют не пережить этот кризис. Убрани добавил, что потребители, особенно энтузиасты самостоятельной сборки ПК, могут отложить покупки или перенаправить средства на другие устройства. В дополнение к возможным изменениям на рынке, в 2026 году ожидается рост средних отпускных цен (ASP). Производители начнут делать акцент на системах среднего и премиального сегментов, чтобы компенсировать рост стоимости компонентов, в первую очередь памяти. Хотя в штучном выражении поставки ПК могут снизиться, эксперты прогнозируют рост выручки от продаж ПК, поскольку производители, поставщики и дилеры скорректируют цены, чтобы сократить потери в условиях наметившегося дефицита. Гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил временную демоверсию, а в российском Steam стартовали предзаказы
13.01.2026 [22:24],
Дмитрий Рудь
Разработчики из французской Cyanide Studio при поддержке издателя Nacon сообщили о старте предзаказов своего фэнтезийного стелс-экшена Styx: Blades of Greed и о выходе демоверсии игры. Предзаказы Styx: Blades of Greed открылись на всех целевых платформах, кроме Epic Games Store (страница всё ещё недоступна) — в том числе и в российском сегменте Steam. Тематический обзорный геймплейный трейлер прикреплён ниже. Стоимость стандартного издания Styx: Blades of Greed составляет 2199 рублей — в подарок к игре идёт облик по мотивам Styx: Master of Shadows. За 2999 рублей доступно издание Quartz (расширенное). В него входит:
Комплекты предзаказа Styx: Blades of Greed
Что касается демоверсии, то она оказалась временной (сроки доступности не уточняются). Пробное издание включает вступление с проникновением внутрь огромного голема и первую полноценную миссию в локации «Стена». Демо Styx: Blades of Greed рассчитано примерно на час геймплея и поддерживает перенос сохранений в полную игру, так что на релизе можно будет продолжить приключение с того места, где остановились. Напомним, по сюжету хитроумный гоблин Стикс (он же самопровозглашённый мастер скрытности) задаётся целью заполучить кварц — самый ценный и опасный ресурс в мире, стоящем на пороге войны между эльфами, людьми и орками. Styx: Blades of Greed выйдет 19 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают доведённую до совершенства формулу первых двух игр, богатый арсенал гаджетов и приёмов, а также текстовый перевод на русский. Долгая дорога домой: спустя семь лет после анонса амбициозная ролевая песочница Hytale в духе Minecraft вышла в раннем доступе на ПК
13.01.2026 [21:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Hypixel, спасённой от закрытия сооснователем Саймоном Коллинсом-Лафламмом (Simon Collins-Laflamme), сообщили о выходе в раннем доступе своей амбициозной блоковой ролевой песочницы Hytale в духе Minecraft. Напомним, разработка Hytale стартовала в 2015 году с целью объединить в ролевую песочницу мини-игры с сервера Hypixel в Minecraft. В 2020-м Riot Games приобрела Hypixel, а в июне 2025-го отменила игру и расформировала студию. В ноябре Коллинс-Лафламм выкупил интеллектуальную собственность Hytale у Riot и возобновил разработку. Спустя всего два месяца, 13 января 2026 года, игра вышла на ПК в раннем доступе — пока только в рамках собственного лаунчера. На старте раннего доступа Hytale продаётся в трёх изданиях — стандартном за $20, Supporter за $35 и Cursebreaker за $70 (для желающих поддержать проект и команду). Из России купить игру нельзя. Стартовая версия Hytale предлагает неотполированный и незаконченный опыт, режимы исследования и творчества, поддержку модов и мультиплеера, а также множество багов. Приключенческий режим, мини-игры и социальные функции появятся позже. В первые месяцы разработчики планируют выпускать обновления быстро и часто: за мини-игры команда возьмётся в ближайшие недели, а прототипы социальных функций (список друзей, позиционный голосовой чат) уже готовы. Сроки выхода и целевые платформы релизной версии Hytale не уточняются. Коллинс-Лафламм выразил готовность финансировать игру «следующие десять лет» — два года из десяти уже оплатили фанаты благодаря предзаказам. Microsoft пообещала не перекладывать счета за питание ИИ на американцев — у компании есть план
13.01.2026 [20:47],
Сергей Сурабекянц
Технологическим гигантам приходится реагировать на волну общественных протестов против центров обработки данных (ЦОД). Сегодня компания Microsoft объявила о плане «Инфраструктура ИИ, ориентированная на сообщество». Он предусматривает пять основных пунктов: предотвращение роста стоимости электроэнергии из-за энергопотребления ЦОД, снижение потребления воды, обучение сотрудников, создание рабочих мест, а также уплату налогов в местах деятельности компании.
Источник изображения: unsplash.com Рост тарифов на электроэнергию по всей территории США стал одним из самых острых вопросов, и эта тенденция в значительной мере обусловлена увеличением спроса на электроэнергию со стороны ЦОД. Согласно декабрьскому отчёту правозащитной группы Climate Power, счета за электроэнергию для домохозяйств в масштабах страны выросли в 2025 году на 13 %. По прогнозам Министерства энергетики, спрос на электроэнергию для ЦОД к 2028 году резко возрастёт и составит до 12 % от общего объёма потребления электроэнергии в США. «Сейчас настал момент, когда нам нужно прислушаться [к сообществу] и напрямую ответить на эти вопросы», — заявил сегодня в прямом эфире президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith). Microsoft пообещала «попросить коммунальные предприятия и государственные комиссии установить тарифы достаточно высокими, чтобы покрыть расходы на электроэнергию для наших центров обработки данных», включая расходы, связанные со строительством новой инфраструктуры для удовлетворения растущего спроса. Смит также заверил общественность, что компания в своей деятельности не будет использовать субсидии на электроэнергию. Разработчики ЦОД и технологические компании подверглись критике со стороны местных жителей за заключение сделок с коммунальными предприятиями за закрытыми дверями и требования подписать соглашения о неразглашении, ограничивающие доступ общественности к информации. В связи с этим группа сенаторов направили Microsoft, Google, Amazon, Meta✴✴ и крупным разработчикам ЦОД письмо с требованием раскрыть информацию об их энергопотреблении и усилиях по лоббированию на местном уровне. Microsoft пообещала обеспечить максимальную прозрачность в отношении мест строительства планируемых ЦОД и их энергопотребления. Microsoft — не единственная крупная технологическая компания, которой приходится реагировать на требования местных жителей. Meta✴✴ в декабре 2025 года пообещала восстановить источники воды в местах, где расположены ЦОД компании. А Amazon в конце прошлого года провела исследование, которое показало, что ЦОД компании приносят коммунальным предприятиям больше дохода, чем обходится коммунальным предприятиям обслуживание этих объектов. По данным анализа Heatmap Pro, по меньшей мере 25 проектов по всей территории США были отменены после негативной реакции местных жителей. «Правда в том, что развитие инфраструктуры продвигается только тогда, когда сообщества приходят к выводу, что выгоды перевешивают затраты», — был вынужден признать Смит. Президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который в прошлом году обещал ускорить развитие ЦОД в рамках своего «Плана действий в области ИИ», теперь также присоединился к волне недовольства по поводу стремительно растущих счетов за электроэнергию. Он заявил, что его команда работает с Microsoft и другими технологическими компаниями, чтобы американцы не платили за потребление электроэнергии центрами обработки данных. «Лето закончилось, не успев начаться»: новый кроссовер «Мира кораблей» с «Бесконечным летом» отменён из-за скандального высказывания разработчика
13.01.2026 [20:23],
Дмитрий Рудь
Студия «Леста Игры» объявила об отмене запланированного кроссовера своего условно-бесплатного сетевого морского боевика «Мир кораблей» с культовой визуальной новеллой «Бесконечное лето» от Soviet Games. Напомним, летом 2024 года в «Мире кораблей» прошла коллаборация «Знойные каникулы» по мотивам «Бесконечного лета», а с предстоящим обновлением 26.1 должна была стартовать ещё одна — «Бесконечная зима». Предполагалось, что «Бесконечная зима» будет включать «утеплённых девочек-командиров» Славю, Ульяну, Лену, Алису и Юлю с новой специальной озвучкой и анимациями, а также повторный доступ к контенту из кроссовера 2024 года. Как стало известно, «Бесконечная зима» в «Мире кораблей» отменяется вместе со всем готовившимся контентом. «Леста Игры» отозвала «все совместные активности, запланированные на версию 26.1». Произошло это из-за «недопустимых высказываний разработчика "Бесконечного лета"». В сложившейся ситуации «Леста Игры» посчитала дальнейшее сотрудничество с проектом невозможным. Под разработчиком «Бесконечного лета» имеется в виду глава Soviet Games Антон Аркатов (также известен под ником Рита Тайнакова), на фоне скандала с ИИ вокруг «Бесконечного лета 2» опубликовавшего в Telegram сообщение расистского характера. Пользователи «Мира кораблей» в целом поддержали решение «Леста Игры», хотя отмена кроссовера с «Бесконечным летом» многих расстроила. «Нет слов... лето закончилось, не успев начаться! Обидно....» — посетовал Сергей Чепиков. Google теперь будет не только выпускать, но и разрабатывать смартфоны Pixel во Вьетнаме
13.01.2026 [19:46],
Владимир Мироненко
В конце этого года Google начнёт разрабатывать флагманские смартфоны Pixel во Вьетнаме, сообщил ресурс Nikkei Asia со ссылкой на собственные источники. Партнёры компании уже осуществляют сборку смартфонов Pixel в этой стране, а также выполняют некоторые виды тестирования, но теперь речь идёт не только о производстве, но и о разработке моделей смартфонов Pixel «с нуля». По данным Nikkei, с этого года Google будет проводить в стране так называемые презентации новых продуктов (NPI) для моделей Pixel, Pixel Pro и Pixel Fold. NPI относится к этапу разработки, проверки и корректировки производственных процессов для новых устройств, требующему значительных инвестиций в оборудование, включая механизмы для проведения тестирования. В нём участвуют как производитель смартфонов, так и его поставщики. До этого момента Google в основном выполняла этап внедрения новых моделей в Китае, где сохранит лишь разработку смартфонов Pixel A. Решение об этом было принято на фоне экономической неопределённости, вызванной агрессивной политикой правительства США в сфере пошлин. Аналитик Лори Чанг (Lori Chang) сообщила изданию Nikkei Asia, что перенос процесса NPI в другую страну является «ключевым показателем способности цепочки поставок функционировать независимо». По её словам, геополитические причины и изменения пошлин также мотивируют компании переносить свои цепочки поставок для снижения затрат. И конечно же, возможность проектировать и производить смартфоны с нуля в любой из стран обеспечивает Google определённую финансовую и стратегическую гибкость. Энергосистема США оказалась в шаге от коллапса — ИИ пожирает всю энергию и хочет ещё
13.01.2026 [18:47],
Геннадий Детинич
Стремительное развитие индустрии искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений привело к беспрецедентному росту энергопотребления дата-центров в США. Крупнейший оператор энергосистемы страны, PJM Interconnection, отмечает резкое увеличение нагрузки на сеть в пределах своего региона, охватывающего 13 штатов и около 67 млн потребителей. Но проблему никто не решает, и она приближается к точке невозврата.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Марк Кристи (Mark Christie), бывший председатель Федеральной комиссии по регулированию энергетики США, сказал, что ещё несколько лет назад он считал, что угроза отключения электроэнергии в сети PJM уже маячит на горизонте. «Теперь я говорю, что угроза на противоположной стороне улицы», — сказал он. Это означает, что в случае экстремальных погодных условий неизбежны веерные отключения электроэнергии, что в условиях морозов может привести к многочисленным людским жертвам, как это произошло в Техасе несколько лет назад. До недавнего времени в энергосистеме PJM несколько лет не наблюдалось существенного роста спроса на электричество. Зато свежие прогнозы гласят, что в течение следующего десятилетия спрос на электроэнергию будет расти в среднем на 4,8 % в год. Беда в том, что электростанции закрываются быстрее, чем строятся новые. Этот растущий спрос просто нечем удовлетворять. При Байдене электростанции закрывали как по мере износа, так и под давлением экологических программ. Прежде всего, это касается угольных и газовых электростанций. Это же мешало или затрудняло постройку новых и модернизацию старых мощностей. Свою лепту в закрытие угольных и атомных электростанций внёс бум добычи сланцевого газа, выбросивший на рынок много дешёвого природного газа. Также появление более доступных ветряных и солнечных мощностей сделали невыгодными долгосрочные инвестиции в атомную и ископаемую энергетику. Одним словом, комплекс обстоятельств привёл к тому, что сегодня нет возможности удовлетворить растущий спрос на электричество в США. В условиях дефицита электроэнергии уже минувшим летом компания PJM прибегла к проверенному способу избежать веерных отключений — она платила бизнесу за простой, если те добровольно останавливали производство на период наибольшего потребления. В условиях или на грани дефицита на ресурс всегда растут цены. Электричество не стало исключением, и ещё летом электроэнергия в системе PJM в среднем стала дороже на 2 %, что выразилось в недовольстве граждан и нашло отражение в избирательных программах ряда политиков. Чтобы больше не касаться этой темы, добавим, что 13 штатов, обслуживаемых PJM, вперемешку контролируются обеими околовластными партиями США и прийти к общему решениям по всем вопросам, включая энергетику, практически невозможно. В этом отчасти заключается сложность решения проблем. Впрочем, к сетям PJM подключён бизнес, который категорически не идёт ни на какие уступки, — это компании Amazon, Alphabet, Microsoft и другие, управляющие ЦОД и массивами для ИИ. Все они отказались подчиняться рекомендациям оператора снижать потребление в пиковые часы и строить собственные электростанции для удовлетворения своих нужд. Напротив, операторы ИИ подают всё новые и новые заявки на мощности, удовлетворить которые в сложившихся обстоятельствах невозможно. Например, заявка на новый ЦОД Google в Вирджинии в сети коммунальной компании Dominion Energy, также контролируемой PJM, потребует увеличить выработку в сети в два раза к 2039 году. Кстати, об остроте проблемы также может свидетельствовать уход в конце года со своего поста предыдущего генерального директора PJM, на место которого всё ещё ищут претендента. Источник отмечает, что в ноябре 2025 года усилия по установлению новых правил получения энергии центрами обработки данных зашли в тупик, когда руководители PJM, технологические компании, поставщики электроэнергии, коммунальные службы и местные регулирующие органы не смогли согласовать единый план. Совет директоров PJM продолжает работать над предложением. Появились даже призывы к вмешательству федеральных регулирующих органов. В частности, в жалобе, поданной в Федеральную комиссию по регулированию энергетики, говорится, что PJM должна прекратить подключение к сети новых центров обработки данных, если для их обслуживания недостаточно генерирующей мощности и пропускной способности линий электропередачи. На носу морозы, и PJM предупреждает, что речь идёт уже не о стабильности поставок, а о вероятных веерных отключениях. Похожая ситуация складывается и в других штатах. Спрос на электричество опережает генерацию, а флагманами этого процесса стали дата-центры, аппетит которых нечем удовлетворить. Названы самые популярные смартфоны у россиян в 2025 году — Apple лишь пятая, но заработала больше всех
13.01.2026 [16:39],
Павел Котов
По итогам 2025 года самыми популярными марками смартфонов в России стали Xiaomi и Samsung — на них пришлись 22 % и 14 % отечественного рынка в штучном выражении. В деньгах лидером осталась Apple, которая, несмотря на официальный уход из страны, удерживает 28 % рынка, подсчитали аналитики МТС.
Источник изображения: mi.com Самым массовым производителем смартфонов на российском рынке осталась Xiaomi; Samsung продемонстрировала самую значительную динамику, нарастив свои доли в единицах и деньгах, а также укрепив свои позиции в среднем (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) и верхнем (более 60 тыс. руб.) ценовых сегментах. Разрыв с лидерами сократили марки Tecno и Realme — для завоевания массовой аудитории они сделали ставку на ценовую политику и расширение модельного ряда. Apple сохраняет лидерство на российском рынке в денежном выражении как производитель с высокой средней стоимостью продукции. Лидеры российского рынка в штуках за 2025 год выглядит так:
В денежном выражении диспозиция такова:
Источник изображения: samsung.com За 2025 год в России проданы 23,6 млн смартфонов на 574 млрд руб. — средняя стоимость устройства составила 24,3 тыс. руб. Самой продаваемой моделью оказалась Realme Note 60X, на которую пришлись 2,4 % всех продаж в штуках; второе и третье места достались Xiaomi 14C и Xiaomi A3X с долями 2,2 % и 1,8 % соответственно. В деньгах бессменными лидерами остаются Apple iPhone. В минувшем году стали активнее продаваться модели среднего ценового сегмента (от 20 тыс. до 40 тыс. руб.) — их доля составила 20 % в единицах и 22 % в рублях при росте на 2 п.п. соответственно. Это значит, что к среднему сегменту относится каждый пятый смартфон, проданный в России. С 4 % до 5 % выросла доля в штуках у устройств по цене от 40 тыс. до 60 тыс. руб. Более трети продаж пришлись на бюджетные модели с ценником до 10 тыс. руб., и это самый большой сегмент рынка. Анонсирован фэнтезийный ролевой экшен о борьбе орков и людей Orken — смесь Dark Souls, Mass Effect и Hi-Fi Rush
13.01.2026 [16:35],
Дмитрий Рудь
Немецкая арт-студия Sixmorevodka, известная по работе над иллюстрациями для League of Legends, решила взяться за создание видеоигр. Дебютным проектом компании станет фэнтезийный ролевой экшен Orken. Orken позиционируется как «неандертальский вестерн», приземлённая интерпретация противостояния орков и людей. Игрокам достанется роль юного воина Колтека (Coltec) из клана Хар (Khar), который отправляется на поиски похищенного друга. Игрокам предстоит собрать союзников, покорить неизведанные земли, освоить мощные боевые способности, спасти друга и раскрыть ужасную судьбу, которая вскоре постигнет родину орков Эдом (Edom). Скриншоты
По словам разработчиков из сербской Demagog Studio (The Cub), Orken — смесь Dark Souls и Dragon’s Dogma (сражения с расходом выносливости), Mass Effect (повествование с упором на персонажах) и Hi-Fi Rush (визуальный стиль). Обещают сфокусированную боевую систему, выбор в диалогах и реакцию персонажей на решения игрока, прокачку героя и способностей, а также основанный на творчестве Sixmorevodka мир. Поддержка русского языка не заявлена. Анонс Orken сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Сроки выхода не уточняются, но уже 26 февраля в сервисе Steam увидит свет публичная демоверсия игры. Orken является частью одноимённой медиафраншизы (романы, комиксы, настольные игры, аудиопостановки), на развитие которой Sixmorevodka планирует собирать деньги через Kickstarter. Кампания также стартует 26 февраля. Фанаты дождались анонса «Бесконечное лето 2», но тут же заподозрили разработчиков в использовании ИИ
13.01.2026 [13:34],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Soviet Games спустя почти 13 лет сдались под давлением фанатов. Вышедшая в 2013 году культовая визуальная новелла «Бесконечное лето» (Everlasting Summer) всё-таки получит продолжение. «Бесконечное Лето 2» (Everlasting Summer 2) расскажет историю молодого человека Алексея, который, заснув в автобусе № 410, переносится из XXI века в знакомый фанатам советский пионерский лагерь «Совёнок». Игрокам предстоит познакомиться и выстроить отношения с шестью новыми девушками (Аня, Вика, Даша, Кристина, Люба, Мила), найти ответы на вопросы, оставшиеся после первой части, и помочь Алексею вернуться в реальный мир. Долгожданный анонс оказался омрачён подозрениями в использовании разработчиками генеративного ИИ. На первоначальной версии ключевой иллюстрации (исправленный вариант) сразу у двух девушек наблюдается по шесть пальцев на руке. В команде заверили, что к ИИ при создании иллюстрации не обращались, а ошибки стали результатом недосмотра и спешки. В доказательство своих слов Soviet Games приложила несколько промежуточных зарисовок, но фанатов не убедила. Скриншоты
Обещают тонкий баланс между романтикой, детективом, мистикой и щепоткой юмора, водоворот новых знакомств, загадок и странных событий, десятки часов чтения, поддержку русского (текст, озвучка) и английского (только текст). Сроков выхода у «Бесконечного Лета 2» нет, но на сайте Soviet Games уже доступен предзаказ (от 900 до 6000 рублей для Steam и мобильных устройств). Ближайшей весной ожидается демоверсия с новыми и старыми персонажами. Американцы взбунтовались против ЦОД: протесты уже похоронили 25 дата-центров
13.01.2026 [13:23],
Алексей Разин
По оценкам Goldman Sachs, в этом году инвесторы будут готовы направить более $500 млрд на строительство новых ЦОД в США, однако их владельцы сталкиваются с новой проблемой — ростом протестов со стороны местных жителей против возведения таких объектов. Только в прошлом году по этой причине были отменены проекты по строительству 25 центров обработки данных.
Источник изображения: Unsplash, Wim van 't Einde В общей сложности эти ЦОД могли бы потреблять до 4,7 ГВт электроэнергии, как отмечает Heatmap со ссылкой на собственное исследование. Примечательно, что ещё несколько лет назад случаи отмены строительства крупных инфраструктурных объектов из-за протестов местного населения были значительно более редкими. Американские граждане не только выступают против строительства новых электростанций из-за их потенциального воздействия на окружающую среду, но и сомневаются в необходимости столь активного развития профильной инфраструктуры. Как гласит источник, из 770 проектов по строительству ЦОД в США с протестами со стороны населения сталкиваются не менее 99. В стадии строительства в настоящее время находятся около 200 центров обработки данных. По имеющейся статистике, около 40 % проектов ЦОД, встретивших противодействие местных жителей, в итоге не воплощаются в жизнь. Темпы развития вычислительной инфраструктуры в США требуют ввода новых генерирующих мощностей. В прошлом году объёмы потребления электроэнергии со стороны ЦОД выросли на 22 %, по данным S&P Global. Согласно прогнозам, в ближайшие десять лет энергопотребление американских ЦОД удвоится или даже утроится. При этом количество протестов против строительства подобных объектов за последние 12 месяцев выросло в четыре раза. Некоторые эксперты считают, что до конечной реализации дойдёт не более 10 % запланированных к вводу в строй ЦОД.
Источник изображения: Heatmap Прошлое полугодие характеризовалось особенно заметным ростом протестов. Из 25 отменённых в США проектов по строительству ЦОД на второе полугодие пришёлся 21. Местных жителей чаще всего беспокоит рост потребления воды из локальных коммунальных сетей, возникающий при строительстве по соседству крупных энергетических объектов. Эта причина в 40 % случаев становится решающей при отмене проектов по возведению ЦОД в США. Рост энергопотребления в регионе и цен на электроэнергию следуют за проблемами с водоснабжением в перечне причин для протеста, а замыкает его обеспокоенность повышением уровня шума в окрестностях. Всё чаще застройщикам ЦОД приходится задумываться и о вводе в эксплуатацию выделенных электростанций для их энергоснабжения. Интересно, что в Техасе, где потребности строящихся ЦОД в электроэнергии оцениваются в 150 ГВт, пока не был отменён ни один проект по причине протестов населения, хотя это можно объяснить и сложностью соответствующих процедур. Основная часть отменённых проектов по строительству ЦОД сосредоточена вдоль восточного побережья США и на Среднем Западе. В некоторых регионах страны местные власти даже готовят инициативы о полном запрете строительства новых центров обработки данных на соответствующих территориях. Samsung представила самый недорогой 5G-смартфон с шестилетней поддержкой
13.01.2026 [12:15],
Павел Котов
Если бы Samsung следовала устоявшемуся в последние годы расписанию, то уже в конце января дебютировала бы очередная флагманская линейка смартфонов Galaxy S26. Но корейский производитель в последний момент был вынужден изменить свои планы и перенести анонс на более поздний срок. А пробел он решил заполнить самой недорогой моделью с 5G.
Источник изображения: samsung.com В таиландском разделе официального сайта Samsung появился смартфон Galaxy A07 5G — он идентичен базовой модели с поддержкой сетей только четвёртого поколения, но производитель указал несколько положительных изменений. К примеру, частота обновления 6,7-дюймового экрана выросла с 90 до 120 Гц, его яркость составляет до 800 кд/м², правда, не самый эстетичный каплеобразный вырез в верхней части остался на месте. Важным нововведением стала обещанная Samsung поддержка шести крупных обновлений ОС: смартфон выходит в продажу с Android 16 и интерфейсной надстройкой One UI 8, то есть последней у него будет условная Android 22. Для сравнения, Samsung Galaxy A06 5G получит лишь четыре года обновлений, и даже флагманский OnePlus 15 будет поддерживаться меньше. Вслед за предшественником Galaxy A07 5G располагает процессором MediaTek Dimensity 6300, доступны конфигурации с 4 и 6 Гбайт оперативной памяти, а от 64 Гбайт на встроенном накопителе производитель решил отказаться — только 128 Гбайт. Плюс поддержка карт microSD ёмкостью до 2 Тбайт. На месте остался аккумулятор на 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт. По сравнению с Galaxy A06 5G новый смартфон почти не изменился внешне, хотя боковая рамка осталась прежней, иначе стал выглядеть основной блок камер, а сами камеры, включая основную 50-мегапиксельную, никуда не делись. Доступны чёрная и сиреневая расцветки. Смартфон Samsung Galaxy A07 5G в варианте с 4 Гбайт памяти оценили в 5499 тайских бат ($175), а версию с 6 Гбайт — в 5999 бат ($190). Линус Торвальдс попробовал силы в «вайб-кодинге» — написанный ИИ код попал в новый проект
13.01.2026 [11:53],
Павел Котов
В свой последний личный проект создатель Linux и Git Линус Торвальдс (Linus Torvalds) включил фрагмент кода, «написанный в основном с помощью вайб-кодинга» с помощью искусственного интеллекта — ко всему проекту сразу это не относится, подчеркнул он.
Источник изображения: wikipedia.org В рождественские каникулы Торвальдс иногда разрабатывает проекты как хобби. В прошлом году он собирал гитарные «примочки», а в этом году создал программный инструмент AudioNoise, который назвал «ещё одним прикольным репозиторием для гитарных „примочек“» — он генерирует случайные цифровые звуковые эффекты, но, конечно, не относится к профессиональным высококачественным инструментам. В файле README репозитория этого проекта Торвальдс указал, что средство визуализации на Python создано преимущественно с помощью «вайб-кодинга», потому что об аналоговых фильтрах автор знает больше, чем о Python. Сначала он собирался заняться поиском образцов в профильных сообществах, а потом решил обойтись без посредников и открыл среду программирования Google Antigravity — логично предположить, что код ему генерировала модель Gemini, хотя данная среда поддерживает подключение и других. Линус Торвальдс и раньше давал комментарии по написанию программного кода с участием ИИ. Он положительно отзывался об этих инструментах как о средствах для поддержки кода — анализа и автоматической проверки патчей. Сейчас же Торвальдс решил прибегнуть и к генерации фрагмента, связанного с визуализацией данных, только потому, что Python не является его основной специализацией, а тратить время на поиск по форумам и ресурсам вроде StackOverflow ему просто не хотелось. Роскомнадзор оштрафует 33 провайдера за пропуск интернет-трафика в обход блокировок на ТСПУ
13.01.2026 [11:08],
Владимир Фетисов
Сотрудники Роскомнадзора установили, что 33 оператора связи допустили нарушения правил установки технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), предназначенных для фильтрации трафика от контента, распространение которого запрещено на территории России. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на заявление пресс-службы регулятора.
Источник изображения: Tim van der Kuip / unsplash.com «Роскомнадзор выявил у 33 операторов нарушения правил установки ТСПУ. В ходе проверки на сетях операторов связи доступности интернет-ресурсов, нарушающих российское законодательство, выявлено 35 случаев нарушения правил установки технических средств противодействия угрозам», — говорится в заявлении Роскомнадзора. В сообщении сказано, что по четырём фактам уже состоялись судебные разбирательства и нарушителям были выписаны штрафы. Ещё по шести фактам материалы направлены в суд. В остальных случаях представители операторов были вызваны для составления протоколов, после чего материалы будут переданы в суд для привлечения нарушителей к административной ответственности. В Роскомнадзоре уточнили, что «протоколы составляются в отношении операторов, нарушающих требования по пропуску интернет-трафика через ТСПУ». Указанные нарушения предусматривают штрафы: для должностных лиц — от 30 тыс. до 50 тыс. рублей, для индивидуальных предпринимателей — от 50 тыс. до 100 тыс. рублей, для компаний — от 500 тыс. до 1 млн рублей. При повторном нарушении юридические лица могут быть оштрафованы на сумму от 3 млн до 5 млн рублей. «За повторный пропуск трафика в обход ТСПУ должностным лицам и предпринимателям грозит уголовная ответственность по статье 274.2 УК РФ — до трёх лет лишения свободы», — добавили в Роскомнадзоре. Ранее предоставление доступа к запрещённой в стране информации было внесено в перечень угроз устойчивости Рунета. В рамках проходившего в октябре прошлого года форума «Спектр» было объявлено, что на сетях связи установлено более 1,4 тыс. ТСПУ, через которые в общей сложности проходит трафик объёмом более 130 Тбит/с. Владелец Google стал четвёртой компанией в мире с капитализацией $4 трлн
13.01.2026 [07:48],
Алексей Разин
Ещё на прошлой неделе капитализация холдинга Alphabet, в состав которого входит Google, превысила соответствующий показатель компании Apple, но именно недавнее заявление последней о намерениях использовать Gemini в качестве основы для Siri нового поколения позволило капитализации Alphabet превысить заветный порог в $4 трлн.
Источник изображения: Google Напомним, в клубе американских компаний с капитализацией более $4 трлн уже находятся Nvidia, Microsoft и Apple, а теперь к ним примыкает и Alphabet. Для преодоления этой планки акциям корпорации было достаточно вырасти в цене на 1 % до $331,86, как поясняет CNBC. Компании Nvidia и Microsoft данный рубеж впервые в своей истории преодолели в июле прошлого года, у Apple данное событие состоялось в октябре. С тех пор Apple и Microsoft успели на время выбыть из этого клуба, поскольку их капитализация опустилась ниже уровня $4 трлн. Динамика курса акций Alphabet на протяжении прошлого года выделяла эту компанию на фоне конкурентов. Он укрепился на 65 %, продемонстрировав максимальный рост с 2009 года, когда на фоне выхода из финансового кризиса курс акций эмитента удвоился. В прошлом году Google представила ускорители вычислений Ironwood собственной разработки, а также анонсировала ИИ-модель Gemini 3, которая получила хорошие оценки экспертов и рядовых пользователей. В отличие от многочисленных стартапов типа OpenAI, корпорация Alphabet обладает собственными источниками финансирования разработки новых ИИ-моделей и строительства сопутствующей инфраструктуры. Доверия инвесторов это явно добавляет, поэтому капитализация компании и продолжает увеличиваться. Anthropic выпустила Claude Cowork для автономной работы ИИ-агента с файлами на macOS
13.01.2026 [04:31],
Анжелла Марина
Компания Anthropic представила новую функцию для ИИ-помощника Claude под названием Claude Cowork, что можно перевести как «Совместная работа». Cowork способен выполнять многие задачи, доступные ранее в инструменте Claude Code, но в более удобной форме, не требующей навыков программирования. Об этом Anthropic сообщила в своём блоге.
Источник изображений: Anthropic The Verge узнал, как работает функция. Пользователь предоставляет Claude Cowork доступ к определённой папке на своём компьютере, после чего ИИ может читать, редактировать и создавать файлы внутри неё. В качестве примеров приводятся такие сценарии, как сортировка и переименование файлов в папке загрузок, создание электронной таблицы со списком расходов на основе простого набора скриншотов или подготовка черновика отчёта по разрозненным заметкам. При этом Claude периодически информирует пользователя о ходе выполнения задачи. ![]() Кроме того, с помощью существующих коннекторов его можно связать с различными внешними сервисами. В частности, с Asana, Notion, PayPal и другими партнёрскими платформами, а также интегрировать с расширением Claude для браузера Chrome для выполнения задач, связанных с веб-сёрфингом. Пользователю больше не нужно вручную передавать контекст или преобразовывать результаты работы ИИ в нужный формат, а также ждать завершения одной задачи, прежде чем определить следующую: можно ставить задачи в очередь и Claude будет обрабатывать их параллельно. Одновременно Anthropic предупредила о потенциальных рисках, связанных с использованием ИИ-агентов. Например, при недостаточно чётких инструкциях Claude может удалить локальные файлы или совершить другие потенциально неприемлемые действия. Также компания отметила угрозу атак промпт инъекций (prompt injection), при которых злоумышленники могут внедрить вредоносный текст на веб-страницах, на которые ссылается модель, заставив её раскрыть личные данные или выполнить вредоносные команды. По заявлению Anthropic, обеспечение безопасности ИИ-агентов, то есть защита их реальных действий в цифровой среде, остаётся активной областью исследований во всей отрасли, а непосредственно Cowork выпущен пока в качестве «исследовательской версии». На данный момент функция доступна только через приложение Claude для macOS и только для подписчиков тарифного плана Anthropic Claude Max для опытных пользователей, стоимость которого составляет от $100 до $200 в месяц, в зависимости от режима использования. Подписчики этого тарифа могут протестировать работу Cowork, нажав кнопку в боковой панели приложения macOS. Остальные пользователи могут встать в очередь ожидания. Электромобили не взлетели: заводы батарей в США массово переходят на аккумуляторы для дата-центров
11.02.2026 [15:29],
Алексей Разин
При президенте Байдене в США зародились надежды на стремительную электрификацию парка автомобилей, под эти нужды начали строиться предприятия по выпуску тяговых батарей, но теперь они перепрофилируются под нужды рынка ЦОД, которому требуются стационарные системы хранения электроэнергии.
Источник изображения: BYD По данным исследовательской компании CRU, на которые ссылается Financial Times, американские производители тяговых батарей отказались от введения в строй мощностей, которых хватило бы для оснащения 2 млн электромобилей. Сворачивание программы субсидирования продаж электромобилей и общее отрезвление рынка привели к тому, что спрос на электромобили в США упал. Из десяти крупных предприятий по выпуску батарей в США семь готовы частично переориентироваться на рынок систем стационарного хранения электроэнергии. Подобная продукция нужна не только для развития центров обработки данных. Переход на возобновляемые источники энергии подразумевает, что она будет генерироваться неравномерно, и для стабильной передачи электроэнергии в сеть необходимо буферное хранилище, в роли которого и будут выступать стационарные системы батарей. Такой конверсии уже подверглось предприятие Ford Motor в штате Кентукки, руководство General Motors недавно также призналось в наличии подобных планов. Если учесть, что и Stellantis при поддержке Samsung SDI собирается переориентировать предприятие в Индиане на выпуск батарей для стационарных хранилищ электроэнергии, то можно признать всех трёх крупнейших автопроизводителей США участниками подобной инициативы. Tesla, которая такие системы выпускает уже давно, в прошлом квартале нарастила выручку от их реализации на 27 % в годовом сравнении до $12,8 млрд, тогда как выручка от реализации электромобилей этой марки упала на 9 % до $64 млрд. Сейчас электромобили формируют только 8 % первичного рынка США, аналитики BloombergNEF ожидают, что в мировом масштабе к 2030 году их доля увеличится лишь до 27 % против прежних 48 %, упоминавшихся в раннем прогнозе. Вложив $980 млн в совместное предприятие по производству батарей в Онтарио, концерн Stellantis продаёт 49 % своих акций партнёру в лице LG Energy Solution всего за $100, поскольку автогиганту пришлось недавно списать 22 млрд евро на фоне неудачных попыток нарастить объёмы выпуска электромобилей. При Дональде Трампе (Donald Trump) в прошлом году были отменены субсидии на продажу электромобилей гражданам США, но сохранились субсидии на выпуск аккумуляторов и систем стационарного хранения электроэнергии. Кроме того, импортные пошлины на китайские аккумуляторы в США достигают 60 %, поэтому производство такой продукции на территории страны остаётся достаточно выгодным. Впрочем, производители батарей в США не торопятся жертвовать прибылью, поэтому они продаются на местном рынке по ценам, сопоставимым с импортируемой из Китая продукцией. Китайские производители при этом обладают более серьёзным опытом в выпуске LFP-батарей, которые оптимальны для использования в стационарных хранилищах. На территории США работают в основном южнокорейские производители, которые традиционно специализируются на батареях другого химического состава, не очень подходящего под конкретные задачи. Аналитики ожидают, что до 2030 года основной прирост производственных мощностей на рынке батарей всё равно будет обусловлен потребностями сегмента электромобилей, а не систем стационарного хранения электроэнергии. Вряд ли спрос на эти решения по своему объёму приблизится к величине спроса на тяговые аккумуляторы для электромобилей, как отмечают эксперты Wood Mackenzie. PocketBook выпустила 10,3-дюймовый ридер InkPad One — альтернатива Kindle Scribe без привязки к экосистеме Amazon
11.02.2026 [15:27],
Николай Хижняк
Компания PocketBook выпустила ридер InkPad One. Он предлагает 10,3-дюймовый монохромный E Ink Mobius-дисплей с разрешением 1404 × 1872 пикселя и плотностью 226 пикселей на дюйм. Панели Mobius обычно считаются более долговечными, чем экраны E Ink на основе стекла. Дисплей не бликует и хорошо читается при ярком свете, а регулируемые настройки яркости и цветовой температуры позволяют подстроить его под свои нужды.
Источник изображения: PocketBook PocketBook InkPad One отличается портативностью: толщина алюминиевого корпуса устройства составляет всего 5,15 мм, а вес — 400 г. Он выпускается в одном матовом чёрном цвете, с нескользящими задними накладками и немного более толстой нижней рамкой для удобства удержания. В основе ридера используется четырёхъядерный процессор Rockchip RK3566, работающий в тандеме с 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Характеристики могут показаться скромными, но их вполне достаточно для устройства, ориентированного на чтение. Как и в случае с другими устройствами, оснащёнными E Ink дисплеями, ключевым преимуществом здесь является время автономной работы. PocketBook утверждает, что InkPad One может работать до двух месяцев без подзарядки благодаря батарее ёмкостью 3700 мА·ч. В комплект поставки электронной книги входит стилус PocketBook Stylus 2 для создания заметок, рукописного ввода, выделения текста и аннотаций. В отличие от многих других аналогичных устройств, PocketBook InkPad One не привязан к какой-то конкретной онлайн-библиотеке книг, как те же ридеры Kindle от Amazon. InkPad One поддерживает 25 форматов электронных книг, включая EPUB, PDF, FB2, AZW, CBR и CBZ, а также Adobe DRM и LCP DRM, что делает его более универсальным по сравнению с конкурентами. В устройство также встроена поддержка Libby. Кроме того, есть поддержка аудиокниг и функция преобразования текста в речь. Для сопряжения беспроводных наушников или колонок предлагается поддержка Bluetooth 5.0. InkPad One не пытается превзойти специализированные планшеты для заметок или сравняться по функциональности с полноценными планшетами. Но он показывает, что есть место для устройств с большими экранами на основе технологии E Ink, предназначенных для чтения и простых заметок. При этом он предоставляет пользователям возможность выбора контента, не ограничивая их одной экосистемой. Цена InkPad One составляет $360. Госдума поддержала спорный закон о реестре IMEI: незарегистрированным смартфонам отключат связь
11.02.2026 [15:20],
Владимир Мироненко
Согласно поправкам к закону «О связи», принятым Госдумой в первом чтении, все мобильные телефоны россиян должны быть занесены в государственный реестр IMEI, поскольку устройства, не попавшие в перечень, не смогут работать в России. Эта мера, как ожидается, поможет в борьбе с телефонным и интернет-мошенничеством. ![]() Предполагается, что на IMEI — паспортный номер, который присваивают каждому телефону на заводе — операторы связи должны будут оформлять сим-карты. Если окажется, что устройство не соответствует номеру сим-карты, услуги будут заблокированы. Неизвестно, насколько эффективной будет эта мера в борьбе с мошенниками, но дополнительные трудности уже очевидны, говорят эксперты. «Тут же появляется коррупционная составляющая, потому что этот реестр можно куда-нибудь продать. Ведь появится база правильных устройств, которые привязаны к конкретным людям, и она может куда-нибудь утечь», — говорит независимый эксперт телеком-рынка Алексей Учакин. К тому же это дополнительные расходы для операторов на то, чтобы поддерживать этот реестр, собирать данные, отметил он, добавив, что, если, например, гаджеты принадлежат одной семье, это может означать наличие нескольких договоров об оказании услуг связи, причём у разных операторов. Ведущий аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что реестр станет дополнительным бременем для операторов, которые вполне могут связанные с его ведением расходы переложить на потребителей. «Это еще одна база данных, которая должна крутиться на сервере, синхронизироваться со всеми аппаратами во всех регионах России и не только. Если телефон окажется в роуминге, это неизбежно увеличит нагрузку на службу поддержки, потому что не все телефоны сразу попадут в эту базу. Будут отключения, будут звонить разъярённые старушки и спрашивать, почему они не могут позвонить своим любимым подругам», — констатирует эксперт. Законопроект не учитывает возможные проблемы с телефонами, купленными ранее. Также, по словам управляющего партнёра «ТМТ Консалтинг» Константина Анкилова, система не решает вопрос с иностранными абонентами, хотя для трудовых мигрантов такой режим уже действует. «Что будет с теми, кто приезжает краткосрочно? Например, с туристами, у которых уже сейчас непростая история с регистрацией в сети?» — задаёт вопросы эксперт. «Соответственно, это двоякая инициатива с точки зрения решаемых задач: с одной стороны, это позволяет бороться с „серым“ импортом и кражами устройств, но с другой — безопасность здесь под вопросом», — подытоживает он. Как ожидается, требование о привязке идентификатора к абонентскому номеру начнёт действовать в 2027 году, а с 2028 года в сети будут работать только зарегистрированные телефоны. Китайские учёные создали полутвердотельные аккумуляторы, которым не страшны -34 °C
11.02.2026 [14:46],
Алексей Разин
Из тематических новостей уже известно, что одним из способов создания морозостойких аккумуляторов является замена лития в их составе на натрий, но это не единственный путь усовершенствования химического состава батарей. Китайским учёным удалось создать литиевые аккумуляторы с полутвердотельным электролитом, которые спокойно работают при тридцатиградусном морозе.
Источник изображения: DJI Представителям Даляньского института химической физики, как сообщает CarNewsChina со ссылкой на Global Times, удалось экспериментально доказать целесообразность создания литиевых аккумуляторов с полутвердотельным электролитом, которые после восьми часов нахождения на 34-градусном морозе сохранили до 84 % изначального заряда. Это весьма впечатляющий результат для литиевых батарей, поскольку применяемые в массовых электромобилях аккумуляторы классического состава уже при температуре минус 20 градусов Цельсия теряют от 50 до 80 % остаточного заряда, а при минус 34 градусах Цельсия нередко вообще отказываются запускать исполнительные механизмы питаемого устройства. Разработка китайских учёных изначально ориентировалась на создание литиевых аккумуляторов с полутвердотельным электролитом, которые использовались бы для питания квадрокоптеров и роботов, эксплуатируемых в зимних условиях. Эти разработки пригодятся не только при создании «морозоустойчивых» тяговых батарей для электромобилей, которым не потребуется дополнительная теплоизоляция, но и для развития крупнофюзеляжной электроавиации, поскольку на больших высотах температура воздуха опускается ниже 30 градусов Цельсия даже летом. Улучшенных свойств экспериментальных аккумуляторов учёные добились подбором морозоустойчивых компонентов для электролита, функционального сепаратора, позволяющего разделить жидкие компоненты от твёрдых, а также внедрение интеллектуального управления питанием. Такие аккумуляторы можно сделать совместимыми с существующей инфраструктурой, что упростит процесс её модернизации. Их также можно применять в системах стационарного хранения электроэнергии в регионах с холодным климатом. Xiaomi обновила недорогой 27-дюймовый QHD-монитор A27Qi — теперь с частотой 120 Гц и улучшенной цветопередачей
11.02.2026 [14:34],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила обновлённую модель доступного 27-дюймового QHD-монитора A27Qi. Оригинальная модель A27Qi появилась в Европе в прошлом году и позиционировалась как надёжный бюджетный вариант для работы и повседневного использования. Версия 2026 года не изобретает формулу заново, но улучшает её в действительно важных областях.
Источник изображения: Xiaomi В основе обновлённой модели по-прежнему используется IPS-матрица с разрешением 2560 × 1440 пикселей и поддержкой 8-битной глубины цвета. Яркость дисплея составляет 300 кд/м², время отклика — 6 мс (GtG), а углы обзора остаются типичными для IPS-панели — 178 градусов. Экран имеет 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный — DCI-P3. Монитор оснащён технологиями Low blue light (снижает интенсивность синего цвета) и DC dimming (регулирует яркость путём изменения напряжения). Новая модель отличается более точной заводской калибровкой цветопередачи на уровне Delta E < 1. Для редактирования фотографий, дизайнерской работы или создания контента более высокая точность цветопередачи «из коробки» — это долгожданное улучшение. Контрастность также была увеличена до 1300:1, что должно привести к немного более глубокой передаче чёрного цвета и лучшей разделимости оттенков в тёмных сценах. Это не кардинальное изменение, но оно ощутимо. Новая модель поддерживает частоту обновления 120 Гц, тогда как предшественник поддерживал 100 Гц. Это сделает прокрутку, анимацию пользовательского интерфейса и нетребовательные к ресурсам игры более плавными. Xiaomi A27Qi 2026 был выпущен в Таиланде, где его стоимость составляет 4990 тайских бат (около $159). Это примерно на $3 дороже модели предыдущего поколения. Компания пока не подтвердила подготовку к выпуску монитора на другие рынки, но, учитывая, как продвигалась оригинальная модель, вполне разумно ожидать более широкого релиза позже. ByteDance разрабатывает фирменный ИИ-чип — производство планируется поручить Samsung
11.02.2026 [14:30],
Алексей Разин
Крупные игроки сегмента ИИ всё чаще демонстрируют заинтересованность в создании собственных ускорителей вычислений, китайская ByteDance не является исключением, как отмечает Reuters со ссылкой на собственные источники. Выпуском разработанного ByteDance чипа может заняться Samsung, которая предоставит первые образцы уже в конце марта.
Источник изображения: ByteDance В этом году, как ожидается, Samsung Electronics намерена в этом году выпустить не менее 100 000 чипов, разработанных ByteDance для ускорения задач, связанных с инференсом в системах искусственного интеллекта. В дальнейшем объёмы производства могут быть увеличены до 350 000 экземпляров в год. Samsung в данном случае выбрана в качестве подрядчика не только по причине наличия у неё контрактных мощностей по выпуску логических чипов, но и наличию собственного производства памяти, которая неизбежно потребуется для создания ИИ-ускорителей ByteDance. Представители последней назвали данную информацию некорректной, а сотрудники Samsung подобные слухи комментировать отказались. Попытки приступить к самостоятельной разработке чипов ByteDance предпринимает с 2022 года, когда она наняла профильных специалистов. В июне 2024 года агентство Reuters сообщало, что ByteDance в этой сфере сотрудничает с Broadcom, а выпускать результирующие чипы будет тайваньская TSMC. Крупные игроки китайского рынка в лице Alibaba и Baidu давно располагают чипами собственной разработки, которые применяют для ускорения вычислений в своей инфраструктуре. Проект ByteDance по разработке собственного чипа носит условное обозначение SeedChip. На закупки необходимого для развития своей ИИ-инфраструктуры оборудования ByteDance в этом году потратит $22 млрд, более половины этой суммы будет направлено на приобретение ускорителей Nvidia, включая новейшую для Китая модель H200. Часть суммы будет потрачена на создание собственного ИИ-чипа. По мнению руководства ByteDance, вложения в сферу ИИ принесут пользу всем подразделениям китайской компании. В Китае придумали лучшие в мире электроды для мозговых имплантов — они не повреждают мозг, как Neuralink
11.02.2026 [13:39],
Геннадий Детинич
Китайские учёные из Пекинского института исследований мозга разработали растяжимые гибкие микроэлектроды для хирургически внедрённых интерфейсов мозг-компьютер (BCI), что позволило преодолеть важнейшее препятствие для развития этой технологии. Традиционные гибкие электроды часто смещаются или вытягиваются из-за естественных движений мозга, что приводит к потере сигнала и повреждению тканей. Новые электроды лишены этого недостатка.
Источник изображения: BCIFlex Новые электроды обладают способностью динамически адаптироваться к пульсациям и перемещениям мозга внутри черепной колобки, обеспечивая длительную стабильность записи нейронных сигналов. Новшество заключается в спиральной структуре ультратонких электродов, которая преобразует растяжение в изгиб и скручивание электродов. Они буквально скользят, одновременно удерживаясь на мозговой ткани пружинками. Предложенное решение на два порядка снижает усилие, которое требуется на растягивание электродов. В случае линейных электродов Neuralink для их растяжения требуется усилие 4 мН, тогда как для растяжения китайских электродов необходимо всего 47 мкН. В первом случае движение мозговых тканей приведёт к их ранению и воспалению, тогда как китайские электроды легко соскользнут с установленного места и затем вернутся обратно. Эксперименты на приматах показали безопасную и длительную работу электродов на пружинках на примере внедрённого 1024-канального мозгового импланта. Линейные электроды Neuralink, как сообщалось после первых клинических испытаний, в 85 % случаях уже через несколько часов после установки покидали своё место — они буквально вытягивались из мозговой ткани во время движения человека головой. Это открытие создаёт фундамент для разработки более безопасных и долговечных решений для хирургически внедрённых нейроинтерфейсов, которые могут применяться в клинической практике для помощи людям с параличом или другими неврологическими нарушениями. В Китае это направление включено в планы 15-й пятилетки, что подчёркивает важность этих технологий. Вскрылась цена электрических грузовиков Tesla Semi — она намного выше обещанной, но ниже конкурентов
11.02.2026 [11:58],
Алексей Разин
В этом году, если всё пойдёт по плану, Tesla запустит в Неваде серийное производство электрических грузовиков Semi на специально возведённом для этого предприятии. При этом магистральные тягачи этой модели уже собираются мелкими партиями не первый год подряд и предлагаются избранным клиентам компании. Последние недавно признались, что самая дорогая машина этой серии стоит $290 000.
Источник изображения: Tesla Откровения на эту тему опубликовал сайт Electrek, ссылающийся на источники среди потенциальных покупателей грузовиков Semi. В 2017 году, когда состоялась презентация данных грузовых электромобилей, Tesla планировала предлагать их по цене $150 000 за версию с запасом хода 480 км, и по цене $180 000 за версию с запасом хода 800 км. По сути, как отмечает источник, если внести поправку на долларовую инфляцию за прошедшие почти восемь лет, то старшая версия Tesla Semi должна была бы предлагаться сейчас за $240 000. Фактически, компания установила цену на $50 000 выше, но при этом она гораздо привлекательнее немногочисленных предложений конкурентов. Сопоставимый по характеристикам электрический магистральный тягач в США ещё в 2024 году стоил $435 000, и хотя рынок постепенно насыщается, говорить об острой конкуренции пока не приходится. Младшая версия Tesla Semi при полной массе более 37 тонн способна передвигаться на расстояние до 520 км без подзарядки, снаряжённая масса машины (с учётом водителя, тяговых батарей и всех технических жидкостей) не превышает 9 тонн. То есть, чистый вес груза может достигать 28 тонн, и его машина способна перевезти на расстояние 520 км на электротяге. Такой вариант электрического грузовика оценивается в $260 000. Старшая версия Tesla Semi имеет запас хода 800 км и снаряжённую массу более 10 тонн, что закономерно с учётом более тяжёлой тяговой батареи. Важным отличием этого варианта грузовика, который стоит $290 000, является поддержка сверхмощных станций экспресс-зарядки на 1,2 МВт, которые позволяют сократить простои при движении на длинные дистанции. Именно от их наличия на маршруте будет зависеть целесообразность эксплуатации магистрального грузовика Tesla Semi по трассам, поскольку младшая версия с запасом хода 520 км может эксплуатироваться «на коротком плече» и восстанавливать заряд тяговой батареи во время ночной стоянки непосредственно в логистическом центре. Tesla отмечает, что оба варианта Tesla Semi расходуют 1,7 кВт‧ч на одну милю пути (1,6 км), оснащаются тремя тяговыми электродвигателями совокупной мощностью 800 кВт и теоретически готовы к беспилотной эксплуатации. Сопоставимый по грузоподъёмности дизельный магистральный тягач в США стоит примерно на $110 000 меньше. При активной эксплуатации и текущем уровне цен на дизельное топливо и электроэнергию в США электрический Tesla Semi оправдает эту разницу в цене через четыре года, а потом будет просто экономить деньги владельцу. Samsung назначила презентацию Galaxy S26 на 25 февраля — характеристики уже известны
11.02.2026 [11:45],
Владимир Мироненко
Компания Samsung объявила дату следующей презентации Galaxy Unpacked, на которой ожидается анонс нового поколения флагманских смартфонов Galaxy S26 — 25 февраля. По данным ресурса WinFuture, будут представлены смартфоны Samsung Galaxy S26, Galaxy S26+ и Galaxy S26 Ultra, которые получат незначительные изменения по сравнению с предшественниками, а основные обновления коснутся программного обеспечения.
Источник изображения: Samsung Поставляемые в Европу модели Galaxy S26 и Galaxy S26+ получат процессор Samsung Exynos 2600, изготовленный по 2-нм техпроцессу. Благодаря десяти ядрам чип достигает почти того же уровня производительности, что и Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, используемый в Galaxy S26 Ultra. Все модели серии Galaxy S26 будут оснащены 12 Гбайт оперативной памяти, а также 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. У Galaxy S26 Ultra — до 1 Тбайт встроенной памяти и до 16 Гбайт ОЗУ. Смартфоны серии Galaxy S26 получат новые панели Dynamic AMOLED 2X размером 6,3, 6,7 и 6,9 дюйма соответственно. У младшей версии разрешение экрана составит 2340 x 1080 пикселей (Full HD+), у более крупных моделей — 3120 x 1440 пикселей. У всех моделей частота обновления — от 1 до 120 Гц. Защиту от царапин обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass Armor 2. Система камер у новых моделей не отличается от предшественников. Ресурс WinFuture отметил, что Galaxy S26 Ultra получил незначительное обновление камеры. Хотя разрешение всех сенсоров осталось прежним, показатель диафрагмы отличается, что говорит об использовании новых модулей камеры. Ёмкость батарей тоже осталась без изменений, за исключением Galaxy S26, получившего аккумулятор ёмкостью 4300 мА·ч, что на 300 мА·ч больше, чем у предшественника. Все модели работают под управлением новой операционной системы Samsung One UI 8.5 на базе Android 16. По данным источников, Galaxy S26 будет стоить от €999, Galaxy S26 Plus — от €1269, Galaxy S26 Ultra — от €1469, то есть дороже предшественников. Китай стал ближе к полёту на Луну: новые ракета и корабль прошли ключевые испытания тестовым запуском
11.02.2026 [11:39],
Геннадий Детинич
Китай успешно провёл ключевой тест системы аварийного спасения нового пилотируемого космического корабля Mengzhou («Мэнчжоу»), который разрабатывается специально для лунных миссий. Тест проведён 11 февраля 2026 года на космодроме Вэньчан в провинции Хайнань с использованием прототипа ракеты-носителя «Чанчжэн-10». Для ракеты и корабля это был первый полёт, и оба они справились с задачей на отлично, что приблизило Китай к полёту на Луну с экипажем на борту.
Источник изображений: Xinhua В ходе испытания корабль успешно отделился от ракеты в момент максимального ускорения, что было важно для проверки работы системы экстренного спасения экипажа. После этого капсула приводнилась в заданном районе океана. Корабль оснащён независимыми твердотопливными двигателями для аварийного спасения и возвращения экипажа, что значительно повышает безопасность по сравнению с предыдущими системами, заимствованными у российских «Союзов», которые эвакуируются путём подрыва специальных зарядов на ракете. ![]() Непосредственно новая ракета «Чанчжэн-10» для испытаний была представлена в урезанной конфигурации — только в виде первой ступени. Но именно эта ступень технически наиболее сложная: она предназначена для повторного использования, поэтому контролируемо возвращается на Землю на своих двигателях. Испытания показали, что первая ступень способна повторно запускать двигатели и спускаться в заданную точку — в частности, в этот раз её приводнили в океан. В полной конфигурации ракета «Чанчжэн-10» будет трёхступенчатой с боковыми ускорителями. Этот испытательный полёт ещё впереди. ![]() Корабль «Мэнчжоу» будет представлен в двух модификациях: семиместной для орбитальных миссий и с меньшим количеством мест для полётов к Луне. Осуществить высадку на Луну Китай рассчитывает не позже 2030 года. В этом его планы пока отстают от планов США — высадить людей снова на Луне до окончания полномочий президента Дональда Трампа (не позже 20 января 2029 года). Однако лунная программа NASA чрезвычайно замедлилась, и вовсе не факт, что всё произойдёт так, как планируется. Но это будет уже другая история. Гендир Boston Dynamics, превративший разработку роботов в бизнес, уходит в отставку
11.02.2026 [10:26],
Алексей Разин
На определённом этапе американский робототехнический стартап Boston Dynamics пользовался покровительством SoftBank, а в 2021 году перешёл под контроль южнокорейского автопроизводителя Hyundai Motor Group. Генеральный директор компании на этой неделе объявил, что покинет её в текущем месяце после шести лет работы в должности.
Источник изображения: Boston Dynamics На период руководства Роберта Плейтера (Robert Playter) пришёлся весьма насыщенный этап развития бизнеса Boston Dynamics. В прошлом месяце стало известно, что созданный компанией человекоподобный робот Atlas начнёт применяться на автосборочных предприятиях материнского концерна Hyundai с 2028 года. Плейтер является ветераном Boston Dynamics, поскольку он работал в компании на протяжении более чем тридцати лет, и только с 2020 года возглавил её после ухода предшественника. Временно исполнять обязанности генерального директора после ухода Плейтера в конце февраля начнёт финансовый директор компании Аманда Макмастер (Amanda McMaster). Стоявший у истоков стартапа Плейтер с теплотой вспоминает годы карьеры, связанные с Boston Dynamics: «То, чем она стала, превосходит все мои ожидания тех далёких времён, когда мы начинали в подвальной лаборатории MIT Media Lab». Наиболее успешными разработками Boston Dynamics Плейтер считает роботов Spot, Stretch и Atlas. По словам Николаса Ноэля (Nikolas Noel), вице-президента Boston Dynamics по маркетингу и коммуникациям, именно Плейтер превратил компанию из небольшой исследовательской лаборатории в успешный бизнес, который по праву может считать себя мировым лидером в области мобильной робототехники. Сотрудникам Boston Dynamics будет его не хватать, но Плейтер заслужил право на отдых, по словам представителя компании. Из 12 основателей xAI компанию покинули уже шестеро, причём пятеро — за последний год
11.02.2026 [06:16],
Анжелла Марина
Сооснователь стартапа в сфере искусственного интеллекта xAI Тони Ву (Tony Wu) в понедельник объявил о своём решении покинуть компанию, сообщает CNBC. Это событие стало очередным в череде увольнений ключевых фигур, стоявших у истоков проекта Илона Маска (Elon Musk). Уход Ву произошёл практически одновременно с появлением информации о поглощении стартапа компанией SpaceX, которое эксперты называют крупнейшим слиянием в истории.
Источник изображения: Grok До Ву из xAI ушли сразу несколько человек. Среди них Игорь Бабушкин, Кайл Косич (Kyle Kosic) и Кристиан Сегеди (Christian Szegedy). Кроме того, в прошлом месяце Грег Янг (Greg Yang) объявил, что отходит от своей роли в компании по состоянию здоровья. Таким образом, первоначальный состав из двенадцати основателей, вместе с которыми глава Tesla запустил xAI в 2023 году, заметно поредел. В своём посте на платформе X Ву написал, что для него наступает время нового этапа. «Пришло время для моей следующей главы. Это эпоха грандиозных возможностей, когда небольшая команда, вооружённая искусственным интеллектом, может свернуть горы и переосмыслить границы возможного». Его отставка совпала с непростым периодом для xAI. Компания столкнулась с волной недовольства пользователей и проверками регуляторов сразу в нескольких странах. Поводом послужил инструмент генерации изображений, встроенный в Grok, который позволял массово создавать и распространять откровенные дипфейки на основе фотографий реальных людей без их согласия, в том числе детей. Напомним, Маск запустил xAI 12 июля 2023 года совместно с одиннадцатью другими специалистами, планируя составить конкуренцию таким гигантам, как OpenAI и Google. На момент запуска веб-сайт компании декларировал масштабную цель — «понять истинную природу Вселенной». ЕС предложил полностью запретить криптовалютные операции с Россией в рамках нового пакета санкций
11.02.2026 [06:14],
Анжелла Марина
Еврокомиссия предложила ввести полный запрет на криптовалютные операции, связанные с Россией, в рамках 20-го санкционного пакета. Как сообщает Financial Times, новые меры направлены против криптоплатформ, финансовых посредников и платёжных каналов, которые помогают проводить операции с использованием цифровых активов.
Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash В отличие от предыдущих пакетов мер, нацеленных преимущественно на конкретные российские структуры, на этот раз Брюссель стремится разрушить глобальную инфраструктуру, позволяющую обходить ограничения. Эксперты уже называли эту инициативу самым жёстким шагом ЕС в сфере регулирования цифровых активов. В Еврокомиссии пояснили, что точечные санкции против отдельных российских криптобирж оказались неэффективными, так как на месте заблокированных площадок быстро появляются новые. В частности, чиновники обратили внимание на преемников биржи Garantex, попавшей под санкции США ещё в 2022 году. Предложение также нацелено на новые российские платёжные сети и стейблкоины, привязанные к рублю. Помимо этого, документ предусматривает полный запрет на операции с цифровым рублём — цифровой валютой Центрального банка России, а также экспортные ограничения на товары двойного назначения в адрес Кыргызстана. В санкционный список планируется включить ещё 20 российских региональных банков, а также ряд банков в третьих странах, содействующих обходу санкций. «Мы включаем в список ещё 20 российских региональных банков и будем принимать меры против криптовалют, компаний, торгующих ими, и платформ, обеспечивающих торговлю криптовалютами, чтобы перекрыть пути обхода санкций, — говорится в заявлении от 6 февраля. — Мы также нацелены на ряд банков в третьих странах, причастных к содействию незаконной торговле товарами, находящимися под санкциями». Для принятия пакета требуется единогласное одобрение всех стран-членов ЕС, однако три государства уже выразили сомнения относительно предложенных мер. Изначально Еврокомиссия рассчитывала утвердить пакет до 24 февраля. ИИ разогнал рынок памяти так, что он в 2,5 раза обгонит контрактных чипмейкеров по выручке
11.02.2026 [04:48],
Алексей Разин
Контрактные производители чипов обычно не афишируют свою ценовую политику, но из многочисленных утечек в этой сфере становится понятно, что в условиях высокого спроса они предсказуемо поднимают стоимость своих услуг. При этом рынок памяти демонстрирует такую динамику роста цен, что по итогам текущего года его ёмкость в денежном выражении окажется выше, чем у контрактного.
Источник изображения: Samsung Electronics К такому выводу приходят эксперты TrendForce, оценивающие текущие тенденции в обоих сегментах рынка. По их мнению, в этом году совокупная выручка производителей памяти достигнет $551,6 млрд. Рынок услуг по контрактному производству чипов при этом останется на уровне $218,7 млрд, хотя и он достигнет исторического максимума. Нынешний суперцикл на рынке памяти, по мнению представителей TrendForce, окажется более продолжительным и сильно выраженным по сравнению с предыдущим циклом, длившимся с 2017 по 2019 годы. Тогда спрос на память подогревался бурным развитием облачных вычислительных мощностей. Сейчас развитие инфраструктуры ИИ создаёт более сильный дефицит, поскольку упор делается на увеличение потребности в объёме оперативной памяти со стороны серверного оборудования. Попутно вырос спрос на твердотельные накопители корпоративного класса, в особенности — основанные на микросхемах NAND типа QLC. Основными покупателями памяти и прочих комплектующих сейчас являются крупные облачные провайдеры, которые развивают инфраструктуру ИИ для себя и своих клиентов. Такие заказчики меньше внимания обращают на цены, а потому в условиях дефицита последние растут стремительно. В сегменте услуг по контрактному производству чипов выручка растёт гораздо медленнее, как и производственные мощности, расширение которых требует огромных капитальных затрат. Фактически, на этом рынке до 70–80 % доступных мощностей всё ещё имеют дело с достаточно зрелыми техпроцессами, а на передовые приходится около 20–30 %. Соответственно, влияние роста цен в сфере передовых техпроцессов на общую выручку отрасли не так сильно выражено. Кроме того, контрактные производители чипов имеют меньше возможностей часто пересматривать цены по сравнению с производителями микросхем памяти. Структура производимой продукции в сегменте памяти более однородна, тогда как у контрактных производителей чипов ассортимент предлагаемых техпроцессов простирается от 28 до 90 нм в зрелом сегменте. Производство памяти также требует более простой оснастки типа тех же фотомасок, поэтому производители памяти быстрее могут окупать свои затраты на расширение мощностей. Новая статья: Обзор смартфона vivo X300 Pro: маленькие изменения, которые ведут к большому результату
11.02.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона vivo X300 Pro: маленькие изменения, которые ведут к большому результату Filum представила серию беспроводных клавиатур FL-WKB с ярким дизайном и подключением по Bluetooth или 2,4 ГГц
10.02.2026 [22:59],
Андрей Созинов
Компания Filum объявила о выпуске новой серии бюджетных клавиатур FL-WKB, ориентированных на домашнее и офисное использование. Новинки отличаются небольшим весом, энергоэффективностью и ярким дизайном и будут доступны в четырёх цветовых вариантах.
Источник изображений: Filum Клавиатуры Filum FL-WKB05, FL-WKB15, FL-WKB20 и FL-WKB25 оснащены полноразмерной раскладкой из 102 клавиш, но при этом сохраняют компактные габариты. Корпус выполнен из лёгкого и прочного пластика, а для более удобного положения при работе предусмотрены выдвижные ножки. Производитель подчёркивает, что такая конструкция делает устройства удобными как для стационарного использования, так и для переноски. ![]() Подключение к компьютеру или другим устройствам осуществляется либо по Bluetooth, либо с помощью USB-приёмника по радиоканалу в диапазоне 2,4 ГГц. Это позволяет использовать одну клавиатуру сразу с двумя устройствами. Питание обеспечивается одной батарейкой формата AAA, заряда которой, по заявлению Filum, хватает на 4–6 месяцев работы. ![]() Отдельной особенностью новинок стал встроенный слот под «второй экран», рассчитанный на установку смартфона или планшета длиной до 25 см. Такое решение призвано упростить одновременную работу с несколькими устройствами и потребление контента. Цветовая палитра серии включает четыре варианта: бело-розовый (Filum FL-WKB05), бело-мятный (FL-WKB15), бело-оранжевый (FL-WKB20) и серо-белый (FL-WKB25). В Filum отмечают, что делают ставку не только на функциональность, но и на внешний вид устройств, стремясь уйти от образа «скучной» офисной периферии. ![]() По словам директора по развитию марок Filum и Eurocase Михаила Коробкова, новые клавиатуры FL-WKB ориентированы на массового пользователя, которому нужна доступная, удобная и современная периферия для повседневных задач, при этом адаптированная под актуальные сценарии работы с контентом и несколькими устройствами. МТС вложила три десятка миллиардов рублей в 5G — сеть готова, но частот всё ещё нет
10.02.2026 [20:51],
Владимир Фетисов
Российский оператор связи МТС инвестировал более 30 млрд рублей в период с 2022 по 2026 год в развитие инфраструктуры в рамках подготовки к запуску в стране сетей связи пятого поколения (5G). В компании отметили, что эти вложения помогли «существенно нарастить долю 5G-Ready оборудования по всей стране на сети МТС, а также подготовить каналы для передачи данных на скорости свыше 1 Гбит/с».
Источник изображения: James Yarema / unsplash.com Представитель МТС сообщил, что на 2026–2027 годы запланированы инвестиции в размере 18 млрд рублей для развития радио подсистем и транспортной сети на территории всей страны. В компании добавили, что разработчик базовых станций «Иртея», являющийся дочерним предприятием МТС, неоднократно демонстрировал в действии 5G-станции собственной разработки. «В связи с этим МТС готова к запуску полного стека продуктов и услуг для своих клиентов сразу после положительного решения правительства о выделении частот», — добавил представитель МТС. Несмотря на готовность оператора связи к запуску в коммерческую эксплуатацию 5G-сетей, когда именно они начнут работать, пока сказать трудно. Это связано с тем, что операторам связи до сих пор не удаётся договориться с властями относительно диапазонов частот, которые будут выделены под 5G. В прошлом месяце сообщалось, что Минцифры рассматривает возможность расширения основного частотного диапазона до 4400–4990 МГц, тогда как прежде ведомство предлагало задействовать диапазон 4800–4990 МГц. Операторы с 2019 года не раз говорили, что выставляемый властями на аукцион диапазон подходит только для использования в качестве дополнительного. В качестве приоритетного рассматривался так называемый «золотой диапазон» 3400–3800 МГц. Предлагаемый операторам частотный спектр имеет ряд существенных недостатков, включая отсутствие клиентского оборудования и малую дальность действия базовых станций, что потребует значительных дополнительных вложений для его освоения. В середине 2025 года Минцифры заявляло о намерении провести аукционы на 5G-диапазоны до конца года. На торги планировалось выставить два лота в полосе 4800–4990 МГц с начальной ценой 26,2 млрд и 21,2 млрд рублей. Однако позднее аукцион был отменён из-за несогласия операторов с его условиями. На данный момент вопрос с выделением операторам частотных диапазонов под 5G-сети так и остаётся нерешённым. Представлены доступные геймерские мониторы AOC Gaming 24G4ZR и AOC Gaming 27G4ZR на панелях Fast IPS
10.02.2026 [20:34],
Николай Хижняк
Компания AOC представила 23,8-дюймовый игровой монитор AOC Gaming 24G4ZR и 27-дюймовый AOC Gaming 27G4ZR, а также модели 24G4ZRE и 27G4ZRE, отличающиеся от них упрощёнными подставками. Все новинки построены на матрицах Fast IPS и предлагают поддержку частоты обновления до 260 Гц через режим Overdrive.
Источник изображений: AOC Родная частота обновления мониторов составляет 240 Гц. Новинки поддерживают разрешение Full HD и обладают временем отклика 1 мс GtG (0,3 мс MPRT). Мониторы имеют поддержку технологии синхронизации изображения Adaptive-Sync (48–260 Гц) и совместимы с Nvidia G-Sync. Для экранов 27-дюймовых моделей заявляется 121,5-процентное покрытие цветового пространства sRGB и 92,3-процентное покрытие DCI-P3. Для 23,8-дюймовых моделей заявлены 111,7-процентное покрытие sRGB и 87,7-процентное DCI-P3. Яркость дисплеев составляет 300 кд/м2. Модели AOC Gaming 24G4ZR и AOC Gaming 27G4ZR получили эргономичные подставки с возможностью настройки высоты, углов поворота и наклона экрана. Все мониторы также оснащены креплениями VESA 100x100 для сторонних кронштейнов. В оснащение мониторов входят по два разъёма HDMI 2.0 и по одному DisplayPort 1.4. Все представленные мониторы поступят в продажу в Европе в феврале. Модель 24G4ZR оценивается в £129 ($177), модель 24G4ZRE получила ценник £109 ($150), модель 27G4ZR оценивается в £149 ($204), а модель 27G4ZRE — в £129 ($177). Камера для звёзд и туманностей: OM System представила OM-3 Astro, которая видит больше обычных беззеркалок
10.02.2026 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Спустя год после выхода беззеркальной камеры OM-3 компания OM System, преемница Olympus, анонсировала новую версию с рядом улучшений, ориентированных на астрофотографию. Новая OM-3 Astro будет доступна с марта 2026 года по цене $2500 — на $500 дороже стандартной модели. Обе камеры можно использовать для съёмки ночного неба, но в версию Astro внесены аппаратные изменения для усиления цветов красных туманностей — популярного объекта у астрофотографов. В феврале 2025 года OM System представила беззеркальный фотоаппарат формата Micro Four Thirds — OM-3, напоминающий плёночную камеру Olympus OM-1 из 1972 года. Несмотря на классический внешний вид, OM-3 получил продвинутые аппаратные возможности: 20,37-Мп многослойный сенсор с задней подсветкой, видеосъёмку в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и 10-битной глубиной цвета, а также набор классических органов управления. ![]() Наиболее заметным улучшением в OM-3 Astro является новый инфракрасный фильтр, расположенный перед сенсором и обладающий, по словам компании, «оптическими характеристиками, оптимально настроенными для достижения приблизительно 100 % пропускания волн линии Hα». Hα (H-альфа, Бальмер-альфа) — спектральная линия серии Бальмера атома водорода, длина волны которой составляет 656,28 нм. Она принадлежит видимой части спектра и имеет тёмно-красный цвет. В астрономии излучение в линии Hα наблюдается в спектрах эмиссионных туманностей и используется для исследования свойств явлений в атмосфере Солнца. Практически каждая цифровая камера использует ИК-фильтр для уменьшения инфракрасного излучения и улучшения цветопередачи, но фильтр в OM-3 Astro специально пропускает свет с этой длиной волны — именно это излучение придаёт красным туманностям их характерные цвета и формы. Одной из особенностей OM-3 на момент её выпуска в прошлом году был специальный диск управления для быстрого доступа к профилям имитации плёночной фотографии с возможностью создания собственных профилей. OM-3 Astro поставляется с тремя такими профилями, предварительно запрограммированными для астрофотографии. Color1 оптимизирован для улучшения изображений красных туманностей, Color2 подходит для ночной съёмки неба, сочетающей звезды и пейзажи, а Color3 предназначен для съёмки звёзд с рук. ![]() Камера OM-3 Astro также унаследовала другие возможности стандартной модели, которые полезны для съёмки звёзд и небесных объектов. Функция Starry Sky AF позволяет фокусироваться на звёздах в автоматическом режиме. ЖК-экран имеет режим ночного видения, который улучшает контрастность изображения и снижает яркость подсветки, чтобы не слепить пользователя. Путь к 1 нм: в TSMC одобрили рекордные $45 млрд инвестиций в производство
10.02.2026 [19:17],
Николай Хижняк
Совет директоров компании TSMC во вторник принял решение выделить $44,962 млрд инвестиций на строительство новых заводов и модернизацию существующих производственных мощностей.
Источник изображения: TSMC Одобрение плана расходов в размере $44,962 млрд является рекордным для компании. Это свидетельствует о том, что TSMC становится более агрессивной в своём расширении, а также о готовности к повышению стоимости своих проектов, что соответствует общей отраслевой тенденции к удорожанию заводов по производству микросхем. Для сравнения: в прошлом году совет директоров тайваньского контрактного производителя чипов утвердил расходы в размере $17,141 млрд в первом квартале, $15,247 млрд во втором квартале, $20,657 млрд в третьем квартале и $14,981 млрд в четвёртом квартале. При этом часть средств будет потрачена в 2026 году или даже позже. Следует отметить, что одобрение капитальных ассигнований не является показателем фактических расходов, а представляет собой выделение средств на определенные проекты, которые могут быть или не быть частью капитальных затрат текущего финансового года. По мере того, как объёмы капитальных затрат TSMC увеличиваются из года в год, растут и объёмы капитальных ассигнований. Ранее в этом году TSMC объявила о планах потратить от 52 до 56 млрд долларов на создание новых производственных мощностей, модернизацию существующих заводов и строительство современных предприятий по упаковке микросхем. Контрактный производитель микросхем планирует распределить от 70 до 80 % своих капитальных затрат на 2026 год на передовые технологические процессы, от 10 до 20 % бюджета — на передовые технологии упаковки и изготовления масок, а также около 10 % выделить на специализированные технологии. Ускоренное инвестирование в передовые заводы направлено на то, чтобы сделать TSMC непревзойдённым лидером на фоне Intel и Samsung Foundry с точки зрения доступности самых современных производственных мощностей. Если у компании будет значительно больше мощностей, чем у конкурентов, она с большей вероятностью получит крупные заказы от ключевых клиентов. Если же у TSMC будет немного больше мощностей, чем требуется её заказчикам, то последние вряд ли передадут даже часть своего производства конкурентам. Ещё одним важным событием на встрече директоров стало повышение С.С. Лина (S.S. Lin) — в настоящее время старшего директора научно-исследовательского подразделения TSMC, отвечающего за разработку технологических процессов A10 (класс 1 нм), — до должности вице-президента. Повышение по службе, вероятно, свидетельствует о том, что высшее руководство удовлетворено ходом разработки платформы A10 и предварительными результатами, достигнутыми на данный момент. Повышение также может означать, что в качестве вице-президента С.С. Лин сможет курировать больше технологических программ, чем один (но очень важный) технологический процесс, а также оказывать большее влияние на цели дорожной карты продуктов компании, приоритеты и распределение ресурсов, хотя это лишь предположения. Поскольку программа A10 переходит от исследований и разработок к завершению и внедрению партнёрами и клиентами, руководителю программы может потребоваться больше полномочий для достижения поставленных целей. A10 — это технологический процесс TSMC, разработанный после A14, который, как ожидается, станет доступен клиентам в 2030 году или позже. Компания рассчитывает, что A10 позволит ей производить монолитные чипы с более чем 200 млрд транзисторов. Некоторые считают, что TSMC собирается использовать инструменты литографии High-NA EUV (экстремальный ультрафиолет с применением оптики с высокой разрешающей способностью) со своим технологическим процессом A10. G.Skill заплатит $2,4 млн за «лишние мегагерцы» — покупатели разглядели обман в быстрых модулях DDR4 и DDR5
10.02.2026 [19:05],
Николай Хижняк
Производитель оперативной памяти G.Skill согласился в досудебном порядке урегулировать коллективный иск путём выплаты компенсации в размере $2,4 млн. Иск был подан по обвинению в обмане при рекламе и указании скорости комплектов памяти DDR4 и DDR5, продававшихся в период с января 2018 года по январь 2026 года. Компания отрицает все обвинения.
Источник изображения: G.Skill Согласно документам по делу, первоначальный коллективный иск был подан по обвинению в том, что «G.Skill обманным путём рекламировала и указывала для своих продуктов памяти DDR4 и DDR5 (не для ноутбуков) скорость более 2133 МГц или 4800 МГц соответственно, и таким образом G.Skill несёт ответственность за нарушение законов о защите прав потребителей и нарушение гарантийных обязательств». G.Skill, как и другие производители, указывает для своих модулей памяти максимальную частоту, которую они способны развить в разгоне. Например, модули DDR5-8000 всё равно по умолчанию работают с эффективной частотой 4800 МГц, но производитель заверяет, что они в состоянии стабильно работать в режиме DDR5-8000 при разгоне. Последний требует изменения параметров в BIOS. Тем не менее истцы посчитали, что «их ввели в заблуждение, заставив поверить, что заявленные скорости являются „готовыми“ скоростями, не требующими никаких дополнительных настроек их ПК». Вместо доведения дела до суда обе стороны договорились о мировом соглашении на сумму в $2,4 млн. В связи с этим «все лица в Соединённых Штатах, которые приобрели один или несколько продуктов памяти G.Skill DDR4 и DDR5 DRAM (не для ноутбуков) с номинальной скоростью более 2133 МГц или 4800 МГц соответственно в период с 31 января 2018 года по 7 января 2026 года», входят в состав группы истцов, участвующих в мировом соглашении, и имеют право на выплату. В судебных документах также указано, что участники коллективного иска имеют право на покрытие до пяти соответствующих покупок ОЗУ на одно домохозяйство при наличии подтверждающих документов. Помимо денежной выплаты, соглашение также включает положения о том, что G.Skill предпримет «коммерчески обоснованные усилия для внесения изменений» в упаковку, страницы товаров на веб-сайте и технические характеристики, предоставляемые розничным продавцам, чтобы более чётко указать максимальные скорости работы своей оперативной памяти. В судебных документах отмечается, что заявленные скорости должны обозначаться с припиской «до», а упаковка комплектов памяти должна содержать следующее предупреждение: «Требуется разгон/настройка BIOS. Максимальная скорость и производительность зависят от компонентов системы, включая материнскую плату и процессор». Китай поднял в небо крупнейшую «летающую маршрутку» — eVTOL на 10 пассажиров и с 28 двигателями
10.02.2026 [18:29],
Геннадий Детинич
Китайская AutoFlight заявила о значительном прорыве в области маловысотной авиации, успешно испытав первый в мире электрический летательный аппарат вертикального взлёта и посадки массой 5 т, способный перевозить 10 пассажиров. До этого момента подобный вид транспорта создавался для перевозки максимум шести человек. Для обеспечения безопасности полёта аппарат получил 28 двигателей, а его конструкция чем-то напоминает самолёты-«этажерки» начала XX века.
Источник изображений: AutoFlight Аппарат назвали «Матрица» (Matrix, модель V5000). У него три крыла и шесть гондол с электродвигателями. За вертикальный подъём, спуск и зависание отвечают 20 двигателей, ещё 4 двигателя обеспечивают тягу, а 4 последних — толкающие. Полная взлётная масса аппарата достигает 5,7 т. Он может перевозить грузы или 10 пассажиров. Также предусмотрено оформление кабины для 6 VIP-пассажиров с повышенным комфортом: туалетами и панорамными окнами. Размах крыльев «Матрицы» составляет 20 м, длина — 17,1 м, высота — 3,3 м. ![]() В начале февраля 2026 года необычный электролёт совершил демонстрационный полёт с переходом между режимами взлёта, горизонтального полёта и посадки на базе в Куньшане (провинция Цзянсу). Успешная демонстрация подтверждает техническую зрелость разработки и обещает скорое появление крупнотоннажных электролётов с вертикальным взлётом и посадкой. Чисто электрическая версия имеет дальность полёта около 250 км, тогда как гибридный вариант будет способен преодолевать до 1500 км. Успешные испытания V5000 Matrix снова выделяют Китай в качестве лидера в развитии eVTOL всего спектра грузоподъёмности, в то время как западные разработчики в основном сосредоточены на более лёгких аппаратах массой до 3 тонн и вместимостью 4–6 пассажиров для городских воздушных такси. AMD назначила Ариэля Келмана директором по маркетингу — с фокусом на дата-центры и ИИ
10.02.2026 [16:54],
Николай Хижняк
Компания AMD объявила о назначении Ариэля Келмана (Ariel Kelman) на должность старшего вице-президента и директора по маркетингу. Келман возглавит отдел глобального маркетинга AMD, курируя бренд, коммуникации, мероприятия, отношения с разработчиками и стратегию выхода на рынок.
Источник изображения: AMD Келман будет подчиняться Рут Коттер (Ruth Cotter), старшему вице-президенту и главному административному директору. Он будет тесно сотрудничать с исполнительной командой AMD для углубления взаимодействия с клиентами, партнёрами, разработчиками и более широкой технологической экосистемой. «Ариэль — проверенный лидер в области маркетинга с богатым опытом создания брендов, масштабного маркетингового воздействия и связи инноваций с ценностью для клиентов. По мере того, как AMD продолжает расширять свой портфель и предоставляет лучшие в отрасли высокопроизводительные решения и решения на основе искусственного интеллекта для центров обработки данных, встроенных систем, клиентских приложений и игр, лидерство Ариэля будет иметь решающее значение для совершенствования нашего повествования, развития нашей маркетинговой организации и ускорения нашего прогресса», — сказала Коттер. Келман обладает более чем двадцатилетним опытом руководства в сфере глобального маркетинга в самых крупных мировых компаниях, связанных с технологической сферой. До недавнего времени он занимал должность президента и директора по маркетингу в Salesforce, где руководил глобальной маркетинговой стратегией компании. Он также занимал руководящие должности в Amazon Web Services и Oracle, где помогал масштабировать и модернизировать глобальные маркетинговые команды в периоды быстрого роста. «Я рад присоединиться к AMD в такой захватывающий момент на пути развития компании. Я с нетерпением жду возможности работать с командой над повышением узнаваемости бренда AMD, углублением взаимодействия с клиентами и партнерами и использованием огромных возможностей в сфере центров обработки данных с использованием ИИ, которые обеспечиваются уникальными продуктами AMD. Именно это сочетание мотивирует меня больше всего», — прокомментировал Келман своё назначение. Наследие миссии Magellan: на Венере нашли подземный тоннель длиной в десятки километров
10.02.2026 [16:38],
Геннадий Детинич
«Злой близнец» Земли, как иногда называют Венеру за невыносимые условия на её поверхности, постоянно закрыт от наблюдений плотным облачным покровом. Пробить облака и составить представление о поверхности планеты можно только с помощью радара, что впервые в масштабах всей планеты сделал зонд миссии NASA Magellan. Это произошло 35 лет назад, но архивы миссии всё ещё продолжают раскрывать секреты планеты Утренней звезды.
Источник изображения: University of Trent Международная группа исследователей под руководством Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) из Университета Тренто (University of Trento) в Италии впервые получила убедительные доказательства существования крупного подземного полого лавового туннеля на Венере. Радар зонда Magellan не мог напрямую обнаружить такие геологические структуры, но если бы туннель обвалился в какой-то из своих частей, то это «окно», или провал, создало бы полость, которая вполне выявляется радаром. Ранее наличие лавовых трубок на Венере обсуждалось только как теоретическая возможность, поскольку подобные образования, пусть и в меньшем масштабе, найдены на Земле, Марсе и даже Луне. Считалось, что вулканическая активность на Венере завершилась так давно, что лавовых труб на ней могло не остаться. Открытие опровергает это предположение и повышает статус Венеры в области изучения вулканической и геологической активности. Обнаруженный объект расположен на западном склоне щитового вулкана Nyx Mons (диаметром около 362 км) в Северном полушарии планеты. Лавовая труба имеет впечатляющие размеры: диаметр около 1 км, толщина «крыши» составляет не менее 150 м, а высота пустого пространства — минимум 375 м. Подтверждённая длина провала составляет не менее 300 м, однако по косвенным признакам (морфологии местности и цепочкам соседних провалов) туннель может простираться на десятки километров — возможно, до 45 км и более. Такие масштабы значительно превосходят типичные размеры лавовых труб на Земле и Марсе, что делает венерианскую находку уникальной для Солнечной системы. Открытие подчёркивает ключевую роль вулканизма в формировании поверхности и недр Венеры — планеты, где вулканические процессы доминировали на протяжении миллиардов лет. Лавовые трубы возникают, когда текущая лава формирует канал, верхняя часть которого застывает, а внутренняя лава продолжает течь, оставляя после себя пустоту. Подтверждение существования крупных подземных полостей открывает новые направления исследований геологической истории планеты и помогает лучше понять эволюцию вулканизма на каменистых телах Солнечной системы. Научное значение открытия выходит за рамки чистой геологии. Подземные лавовые трубы могут служить природными убежищами от экстремальных условий на поверхности Венеры. Это делает их потенциально интересными для будущих исследовательских миссий, вплоть до гипотетического участия человека. Также открытие подталкивает к разработке новых методов зондирования недр Венеры и подчёркивает ценность повторного анализа архивных данных для совершения новых открытий. SMIC показала 61-процентный рост выручки на фоне ИИ-бума, санкций и импортозамещения
10.02.2026 [15:57],
Алексей Разин
Если выручку мировых гигантов в полупроводниковом секторе сейчас толкает бум ИИ, то в Китае вмешиваются некоторые специфические региональные факторы, которые также позволяют местным контрактным производителям чипов улучшать финансовые показатели. В прошлом квартале SMIC увеличила выручку сразу на 60,7 % в годовом сравнении до $172,85 млн, что оказалось выше ожиданий аналитиков.
Источник изображения: SMIC SMIC входит в пятёрку крупнейших контрактных производителей чипов в мире, но обслуживает главным образом китайских заказчиков, и по мере усиления технологических санкций со стороны США и их геополитических союзников такая специализация обрела более выраженный характер. В прошлом квартале и 2025 году в целом, как отмечается в отчёте SMIC, росту выручки способствовал высокий спрос на услуги компании на китайском рынке, возросшая загрузка конвейера и структура услуг, в которой преобладали более дорогие техпроцессы. Выручка в прошлом квартале увеличилась на 12,7 % в годовом сравнении до $2,49 млрд, она также подросла последовательно на 4,5 %. По итогам всего 2025 года выручка SMIC увеличилась на 16,2 % до $9,33 млрд, капитальные затраты при этом достигли $8,1 млрд, увеличившись на 10,5 % по сравнению с 2024 годом. Это не помешало компании подойти к концу года с нормой прибыли в 21 %, она рассчитывает удержать её в текущем квартале в диапазоне от 18 до 20 %. Ежемесячные объёмы обработки кремниевых пластин в эквивалентном размере 200 мм достигли 1,059 млн штук, всего по итогам года их было обработано 9,7 млн штук. Степень загрузки конвейера достигла 93,5 %, что положительно сказалось на прибыли компании. Прибыль по итогам четвёртого квартала выросла сразу на 60,7 % до $172,85 млн, а по итогам всего года выросла на приличные 39,1 % до $685,1 млн. Квартальная выручка SMIC также оказалась выше ожиданий, поскольку при фактическом значении $2,49 млрд аналитики рассчитывали на $2,4 млрд. Бизнесу SMIC должна благоприятствовать политика властей КНР, которые подталкивают местных разработчиков чипов к импортозамещению, но санкции США, Нидерландов и Японии не позволяют самой SMIC закупать передовое импортное оборудование. В таких условиях она ищет поставщиков в Китае, и в целом по китайской литографической отрасли процесс замещения движется с опережением графика. Кроме того, дефицит мощностей позволяет SMIC поднимать цены на свои услуги, на выручке и прибыли это сказывается благоприятным для компании образом. Китай остался крупнейшим рынком сбыта продукции SMIC, он формировал 87,6 % её выручки в прошлом квартале, на долю США пришлись 10,3 %. Компания испытывает трудности со своевременным получением оборудования, что тормозит темпы экспансии производственных мощностей. Капитальные затраты SMIC в текущем году останутся на уровне предыдущего, а вот амортизационные расходы вырастут почти на 30 %, что должно негативно сказаться на норме прибыли компании. В прошлом году SMIC увеличила количество ежемесячно обрабатываемых кремниевых пластин на 50 000 штук в эквивалентном размере 300 мм, в этом она рассчитывает увеличить их только на 40 000 штук в месяц. Создатель Rayman раскрыл подробности неанонсированного ремейка классической Rayman
09.02.2026 [10:59],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft не спешит анонсировать обновлённую версию знакового платформера Rayman, однако создателю франшизы Мишелю Анселю (Michel Ancel) это не мешает делиться подробностями будущего релиза. О предстоящем апгрейде оригинальной Rayman для современных платформ Ансель рассказал в масштабном материале журнала Retro Gamer, посвящённом 30-летней истории франшизы (отметила юбилей в сентябре 2025 года). Хотя Ансель покинул Ubisoft ещё в 2020 году, легендарный гейм-дизайнер в курсе актуальных планов компании. По его словам, издатель готовит «своего рода ремейк» оригинальной Rayman. «Не помню точно [сроков выхода], но [ремейк] будет в HD, и, по-моему, Ubisoft добавит больше контрольных точек и прочих элементов, чтобы сделать игру менее раздражающей», — вспоминает Ансель. Гейм-дизайнер считает, что такие упрощения пойдут Rayman на пользу: «Думаю, это хороший ход, потому что [нехватка контрольных точек] — единственная причина, почему у [казуальных] игроков могут быть проблемы». Ранее австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification классифицировала Rayman 30th Anniversary Edition — юбилейное переиздание Rayman как минимум для PS5 и Nintendo Switch. Релиз ожидается уже «очень, очень скоро». Прошлой осенью Ubisoft подтвердила, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan работают над будущим серии. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт о ремейке Rayman Legends (кодовое название Steambot). Мексиканский PS Store уточнил, когда выйдет амбициозный боевик Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man
09.02.2026 [10:21],
Дмитрий Рудь
PlayStation Store продолжает раскрывать планы разработчиков до официального анонса. В цифровом магазине Sony засветились более точные сроки выхода супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man). Напомним, последний раз Marvel’s Wolverine показывалась на публике в рамках сентябрьской презентации State of Play. Тогда же Insomniac объявила, что игра выйдет на протяжении осени 2026 года. Как подметил пользователь Carwillat901 с форума Reddit, на странице Marvel’s Wolverine в мексиканском сегменте PS Store приводится более точная информация о сроках выхода игры. Согласно описанию в мексиканском PS Store, Marvel’s Wolverine поступит в продажу на протяжении третьего квартала 2026 года, то есть в период с июля по сентябрь. Это вписывается в анонсированные ранее временные рамки. Пользователи в комментариях согласились, что релиз Marvel’s Wolverine в начале осени звучит закономерно, учитывая запланированную на её конец (19 ноября) премьеру горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI от Rockstar Games. По сюжету Росомаха ищет ответы на вопросы своего тёмного прошлого. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости. Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно утечке материалов Insomniac, игра также выйдет на PC. Дополнительными подробностями проекта студия планирует поделиться ближайшей весной. Guerrilla Games бросила на игру-сервис Horizon Hunters Gathering почти все силы — Horizon 3 не в приоритете
09.02.2026 [09:10],
Дмитрий Рудь
Анонсированный на прошлой неделе кооперативный экшен на троих Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games означает плохие новости для тех, кто уже почти четыре года ждёт продолжения Horizon Forbidden West. Напомним, планы на продолжение Horizon Forbidden West в Guerrilla подтвердили весной 2023 года, однако о проекте до сих пор ничего не слышно. И, похоже, не будет слышно ещё долгое время. На презентации Horizon Hunters Gathering директор и художественный руководитель Guerrilla Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek) заверил, что студия не бросит одиночные игры, однако на скорый релиз Horizon 3 рассчитывать не стоит. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге сообщил, что Horizon Hunters Gathering создаётся усилиями большей части сотрудников Guerrilla Games, а не второстепенной команды, как можно было предположить. По словам Шрайера, ставка Guerrilla Games на Horizon Hunters Gathering означает, что потенциальная Horizon 3 всё ещё далека от релиза. Журналист подтвердил опасения фанатов в разговоре с пользователем Bluesky. Несмотря на громкие провалы вроде геройского шутера Concord (от релиза до закрытия за две недели), Sony всё ещё нацелена на создание «разнообразных и устойчивых» игр-сервисов, включая Horizon Hunters Gathering, Marathon и Fairgames. Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Обещают уникальных героев, тактическую и отзывчивую боевую систему, сюжетную кампанию, «энергичный» визуальный стиль, контентную поддержку после релиза и перевод на русский. Распространение вайб-кодинга подорвало экосистему Open Source и это может привести к катастрофе
09.02.2026 [01:29],
Анжелла Марина
Исследователи из Центрально-Европейского университета в Вене пришли к выводу, что практика написания кода с помощью ИИ-моделей подрывает экономическую модель открытого программного обеспечения (Open Source). Явление, получившее название «вайб-кодинг» (Vibe coding), позволяет даже малоопытным разработчикам быстро создавать приложения, не вникая в детали сгенерированного кода и не взаимодействуя с сообществом проекта.
Источник изображения: Chris Ried/Unsplash Проблема заключается в том, что пользователи нейросетей выступают исключительно потребителями ресурсов и перестают вносить свой вклад в развитие бесплатных библиотек, баз данных и инструментов, которые создавались десятилетиями. Авторы исследования установили, что вайб-кодеры почти никогда не участвуют в жизни проектов, от которых по сути сами и зависят. При этом падение вовлечённости напрямую влияет на доходы разработчиков, так как они монетизируют свои проекты через рекламу в документации или продажу коммерческих расширений. Но ИИ-агенты не читают документацию и не переходят по рекламным ссылкам, отмечает издание 404 Media. Наглядное подтверждение гипотезы пришло от создателя фреймворка Tailwind CSS Адама Ватана (Adam Wathan), который сообщил о сокращении трёх из четырёх инженеров в проекте. Несмотря на рост популярности инструмента, трафик заходов на страницы официальной документации упал на 40 % с начала 2023 года, а значит, сократился приток клиентов на коммерческие продукты. Профессор экономики Миклош Корен (Miklós Koren), один из авторов исследования, отметил, что ситуация уже становится нормой. Эксперты предупреждают о рисках долгосрочного коллапса всей инфраструктуры разработки. Открытое ПО требует постоянного обслуживания, исправления ошибок и устранения уязвимостей безопасности, которыми занимаются люди. Если поток финансирования и волонтёрской помощи иссякнет, качество базовых библиотек упадёт, что повлечёт за собой деградацию и самих инструментов ИИ-генерации кода. При этом наибольшему риску подвержены небольшие нишевые проекты, которые часто становятся основой для глобальных инноваций. Корен подчеркнул, что коллапс «опенсорса» рано или поздно уничтожит и сам вайб-кодинг, поскольку ИИ-модели обучаются на открытых репозиториях и требуют их постоянного обновления. Исследователи убеждены, что такие крупные компании, как Anthropic и OpenAI больше не должны бесплатно эксплуатировать чужой труд. В качестве решения учёные предлагают внедрить модель разделения доходов, основанную на реальных данных об использовании открытого кода при обучении и работе нейросетей. Стала известна дата выхода iOS 26.4 с умной Siri и сундуком сокровищ
09.02.2026 [00:25],
Анжелла Марина
Apple готовится выпустить первую бета-версию iOS 26.4 для разработчиков. Согласно очередной рассылке Power On журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), это произойдёт в период примерно с 23 февраля. Публичная бета-версия станет доступна позже — в конце февраля или в начале марта, а финальный релиз для всех пользователей ожидается в конце марта.
Источник изображения: Apple В состав iOS 26.4 войдут три ключевые возможности голосового помощника. Siri получит умение анализировать персональный контекст пользователя и находить конкретные сведения в заметках, сообщениях и электронных письмах, а также научится распознавать содержимое экрана и выполнять действия на его основе. Кроме того, как сообщает также 9to5Mac, голосовой помощник сможет управлять отдельными функциями приложений как внутри одного приложения, так и взаимодействуя между разными программами. Напомним, эти функции были представлены публике летом 2024 года на конференции разработчиков WWDC с первоначальным планом включить их в цикл обновлений iOS 18. Позднее компания официально объявила о переносе сроков реализации. В январе 2026 года стало известно о партнёрстве Apple с Google, в рамках которого языковые модели Gemini будут использоваться для обеспечения работы новых возможностей Siri и системы Apple Intelligence. Помимо серьёзных изменений в работе искусственного интеллекта, обновление iOS 26.4 принесёт и визуальные новшества. В системе появится набор новых эмодзи, среди которых изображения надкусанного яблока, облака пыли от драки и сундука с сокровищами. Гурман подчёркивает, что текущий график выпуска остаётся актуальным на сегодняшний день, однако сроки могут сдвинуться в случае возникновения непредвиденных сложностей. Team Vitality стала чемпионом IEM Krakow 2026 по CS2 и выиграла более $400 000 — второй год подряд
08.02.2026 [23:49],
Андрей Созинов
Сегодня в польском Кракове завершился один из самых престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026, ставший преемником легендарного IEM Katowice. В решающем матче сошлись французская Team Vitality, выступавшая в роли явного фаворита, и бразильская Furia, которую перед матчем можно было охарактеризовать как «тёмную лошадку». Непосредственно перед финалом прошёл матч за третье место, где встретились потерпевшие поражение в полуфиналах российская Team Spirit и немецкая Mouz. Матч не выдался зрелищным — российско-украинско-белорусская команда продемонстрировала тотальное доминирование над соперником, не позволив команде Mouz за две карты набрать больше 11 очков. Чуть более плотная борьба развернулась на de_dust2, которая завершилась со счётом 13:8 в пользу Spirit. На второй же карте случился тотальный разнос Mouz со счётом 13:3. Наиболее результативными игроками оказались россияне Дмитрий «sh1ro» Соколов (рейтинг 3.0 — 1.88), Даниил «donk» Крышковец (1.12) и белорус Андрей «tN1R» Татаринович (1.52). Благодаря сегодняшней победе команда получила $100 000 призовых (плюс $31 тыс. для клуба) и ценные рейтинговые VRS-очки. Mouz же досталось $60 000 (плюс $25 тыс. для клуба). Гранд-финал оказался куда более зрелищным. Наиболее яркой стала первая карта, de_mirage, где в первой половине тотально доминировали Team Vitality, закончив её со счётом 9:3, но после Furia показала отличный камбэк, выиграв карту со счётом 13:11. На второй карте, de_inferno, поначалу игра шла на равных, но после Vitality показали более уверенную игру и обеспечили себе победу со счётом 13:8. Третья карта и вовсе прошла под диктовку французского клуба — игрокам Furia удалось взять всего два раунда. Наконец, четвёртая карта, de_overpass, порадовала жёстким, напряжённым противостоянием. То одна, то другая команда перехватывала инициативу, но в итоге Team Vitality оказались сильнее, одержав победу со счётом 13:10. Лучшим игроком матча стал Матье «ZyWOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) со статистикой 1.66 (Rating 3.0) и соотношением убийств к смертям 90–41. Также отличился Шахар «flameZ» Шушан (Shahar Shushan), показавший рейтинг 1.24. Таким образом, Team Vitality стали чемпионами данного турнира второй год подряд и первыми чемпионами IEM Krakow после переезда турнира из Катовице. Одержав победу, Team Vitality не только завоевали легендарный «ушастый» кубок, но также получили приз в размере $400 000 (плюс $60 000 для клуба), тогда как за второе место команда Furia получила $180 000 (плюс $36 000 для клуба). «Мы можем долго жить на деньги от Arc Raiders»: глава Embark поблагодарил покупателей за поддержку
08.02.2026 [17:39],
Игнатий Колыско
Успех эвакуационного шутера Arc Raiders обеспечил её авторам долгосрочную финансовую стабильность. Об этом заявил глава студии в интервью игровому изданию IGN. Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), глава Embark Studios, рассказал, что высокие доходы от продаж Arc Raiders помогают обеспечивать «конкурентоспособные зарплаты» и прочие бонусы для сотрудников. Часть вырученных средств также идёт на поддержку усилий по найму новых высококвалифицированных специалистов. «Мы можем долго жить на деньги, которые приносит Arc Raiders, и это обеспечивает финансовую безопасность и стабильность занятости для людей, которые там работают […] Для нас это, конечно, облегчение, как и для любого разработчика, и мы невероятно рады этому и благодарны всем, кто поддерживал нас, покупая игру. Это здорово», — заявил Содерлунд в разговоре с журналистами IGN. В настоящий момент Embark Studios работает не только над новым контентом для The Finals и Arc Raiders, но и ещё над двумя неанонсированными проектами. Успех прошлогоднего эвакуационного шутера только укрепил планы студии по расширению собственного портфолио. Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на ПК (базовое издание стоит 3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. GOG работает над реализацией нативной поддержки Linux
08.02.2026 [12:39],
Владимир Фетисов
Не так давно сервис цифровой дистрибуции GOG разместил вакансию старшего инженера-программиста, задача которого — портировать десктопный клиент Galaxy на Linux. Теперь же, отвечая на вопросы пользователей на платформе Reddit, представители сервиса подтвердили, что ведётся работа над реализацией нативной поддержки Linux.
Источник изображения: GOG В сообщении сказано, что говорить о каких-то конкретных сроках ещё слишком рано. Однако сооснователь и генеральный директор GOG Михал Кичиньский (Michal Kicinski) отметил, что является большим поклонником Linux. Что касается упомянутой вакансии, то в её описании говорится о «следующем крупном рубеже» в гейминге. Очевидно, что эта программная платформа становится всё более значимой частью экосистемы компьютерных игр. В некоторой степени этому способствует Microsoft, которая продолжает перегружать Windows функциями на базе искусственного интеллекта, некоторые из которых не являются полезными, по мнению значительной части пользователей. «Сейчас мы находимся на ранней стадии, но, безусловно, видим растущую популярность и значимость этой ОС для геймеров и признаём её ценность. Мы запустили процесс подбора старшего инженера, который поможет выполнить эту задачу. Что касается конкретных деталей, сейчас мы не можем рассказать много. Тем не менее работа уже началась, и однажды это появится в GOG. Это мы можем утверждать однозначно», — приводит источник слова Качиньского. Team Spirit проиграли полуфинал IEM Krakow 2026 по CS2 — в финале сойдутся Furia и Team Vitality
08.02.2026 [00:22],
Андрей Созинов
Сегодня в польском Кракове прошли полуфиналы одного из наиболее престижных турниров по Counter-Strike — IEM Krakow 2026 (наследник легендарного IEM Katowice). В первом матче схлестнулись российская команда Team Spirit и бразильская Furia, а во втором сошлись немецкий клуб Mouz и французский Team Vitality. По итогам матчей в финале сойдутся Furia и Team Vitality. IEM Krakow стал преемником легендарного турнира IEM Katowice, который за годы стал одним из самых престижных чемпионатов по Counter-Strike — все игроки мечтают поднять легендарный «ушастый» кубок не меньше, чем выиграть Major-турнир. Почему турнир переехал? По словам организаторов, мероприятие выросло из Катовице и Spodek Arena, и потому было решено перенести его в соседний Краков на более вместительную арену Tauron. В первом матче борьба между Team Spirit и Furia развернулась на трёх картах. На первой, de_mirage, противостояние оказалось очень напряжённым и зрелищным, и за стандартные 24 раунда победителя определить не удалось. Но на овертаймах Furia в плотной борьбе одержала верх со счётом 16:13. В свою очередь Team Spirit сравняли счёт по картам на de_dust2, одержав уверенную победу со счётом 13:8 и показав практически образцовую игру за T-сторону. Исход встречи решился на de_nuke, где Spirit поначалу не могли найти свою игру, в результате чего первая половина закончилась со счётом 3:9 в пользу бразильского коллектива. Во второй половине российско-украинско-белорусский состав дал поклонникам надежду, отыграв четыре раунда кряду, но после Furia перехватила инициативу и завершила встречу со счётом 7:13 в свою пользу. Особенно отличился молодой снайпер из Казахстана Данил «molodoy» Голубенко. В итоге Spirit не удалось пройти в финал турнира, как это было в 2024 и 2025 годах. Встреча между Mouz и Team Vitality прошла полностью под диктовку второй из команд. В итоге первая карта, de_nuke, закончилась со счётом 13:7, а вторая, de_dust2, — 13:6. К сожалению, игрокам Mouz не удалось навязать серьёзную борьбу, особенно против наиболее результативных игроков встречи — французского снайпера Матье «ZywOo» Эрбо (Mathieu Herbaut) и эстонского рифлера Робина «ropz» Коля (Robin Kool). В финале IEM Krakow 2026 ожидается напряжённая борьба. Team Vitality, прошлогодний чемпион IEM Katowice, является явным фаворитом встречи и явно постарается не упустить шанс стать двукратным чемпионом. Но расцветшая во второй половине прошлого года Furia должна дать достойный бой и тоже имеет шансы поднять заветный трофей. Кроме того, завтра состоится матч за третье место между Team Spirit и Mouz, который тоже обещает быть зрелищным. Владелец Crypto.com купил за $70 млн домен AI.com и обещает запустить «децентрализованную сеть из ИИ-агентов»
08.02.2026 [00:20],
Николай Хижняк
Соучредитель и генеральный директор крипотбиржи Crypto.com Крис Маршалек (Kris Marszalek) запустил новую платформу для ИИ-агентов под брендом AI.com, домен которого, как сообщается, он приобрел за $70 млн.
Источник изображения: AI.com Новая компания утверждает, что эта сделка является «крупнейшей в истории покупок доменов». Портал Gizmodo отмечает, что ранее были и более крупные сделки, о которых не сообщалось. Исторически самым дорогим доменным именем считался Cars.com, после того как финансовые отчёты, связанные с его приобретением в 2014 году, показали, что сайт был указан в качестве нематериального актива стоимостью $872,3 млн. Продавцом домена AI.com является платформа GetYourDomain.com. Примечательно, что о продаже домена было объявлено ещё в марте 2025 года. Тогда продавец просил за него $100 млн. Таким образом за год стоимость домена упала на 30 %. Согласно пресс-релизу, платформа AI.com позволит пользователям создавать личных ИИ-агентов, которые будут работать от их имени. Компания заявляет, что ИИ-агенты смогут отправлять сообщения, создавать проекты, торговать акциями и даже обновлять профили владельцев на сайте знакомств. Также добавляется, что все пользовательские агенты будут работать в выделенной защищенной среде с шифрованием данных с использованием ключей, специфичных для каждого пользователя. «Мы находимся на этапе фундаментального сдвига в эволюции ИИ, поскольку быстро переходим от простых чатов к агентам ИИ, которые действительно выполняют задачи для людей. Наше видение — это децентрализованная сеть из миллиардов [ИИ]-агентов, которые самосовершенствуются и делятся этими улучшениями друг с другом, значительно и быстро расширяя возможности агентов и ускоряя появление искусственного интеллекта общего назначения», — заявил Маршалек в пресс-релизе. На главной странице сайта AI.com в настоящее время отображается обратный отсчёт до воскресенья (9 февраля), когда платформа должна официально запуститься после рекламного ролика в рамках спортивного мероприятия Супербоул. Google подтвердила уязвимость 40 % устройств на Android
08.02.2026 [00:14],
Анжелла Марина
Компания Google обновила официальную статистику распространения версий операционной системы Android. Согласно данным, лишь 58 % устройств работают под управлением актуальных ОС, которые продолжают получать критические исправления безопасности. Для более чем 40 % смартфонов, а это свыше миллиарда устройств по всему миру, патчи, закрывающие уязвимости, больше не выпускаются.
Источник изображения: Denny Müller/Unsplash В число поддерживаемых устройств входят гаджеты на базе Android 13, 14, 15 и новейшей Android 16, которая на момент сбора данных была установлена лишь на 7,5 % аппаратов. Пятнадцатая версия установлена на 19,3 % устройств, четырнадцатая — на 17,9 %, тринадцатая — на 13,9 %. Оставшийся миллиард пользователей оказался вне зоны защиты от новых атак вредоносного и шпионского программного обеспечения, подсчитал журнал Forbes. Между тем, представитель Google в комментариях для СМИ отметил, что встроенный антивирус Google Play Protect продолжает работать на устройствах вплоть до Android 7, обеспечивая проверку в реальном времени. При этом ответственность за безопасность отдельных приложений на устаревших ОС лежит на их разработчиках. «Google Play Protect, встроенная в Android защита от вредоносных программ и нежелательного ПО, продолжает поддерживать устройства, начиная с Android 7, чтобы обеспечить безопасность пользователей», — сообщает представитель. «Эти устройства по-прежнему получают защиту благодаря новейшим сигнатурам безопасности Play Protect и сканированию вредоносных программ в режиме реального времени». Однако, как отмечает Forbes, фактически это перекладывает основную нагрузку по защите на производителей аппаратов. Ситуацию усугубляет политика производителей железа. В частности, Samsung прекратит выпускать обновления для линейки Galaxy S21, включая модели S21, S21 Plus и S21 Ultra. Эти смартфоны уже исчезли из официального списка поддерживаемых устройств, а значит они не будут получать исправления безопасности. Кроме того, владельцы не самых старых Galaxy S22 и S21 FE переведены с ежемесячного графика выпуска патчей на ежеквартальный, что снизит оперативность в получении обновлений. Эксперты рекомендуют владельцам устаревающих флагманов рассмотреть покупку нового устройства, поскольку даже среднебюджетный смартфон с актуальной поддержкой ОС является безопаснее старой топовой модели без обновлений. Новая статья: Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия
08.02.2026 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Escape from Ever After — новый взгляд на классику. Рецензия Анонимные чаты исчезнут из магазина приложений Apple без уведомления их разработчиков
07.02.2026 [22:17],
Анжелла Марина
Apple обновила правила модерации приложений и запретила публикацию случайных (чаты-рулетки) и анонимных чатов для общения в магазине App Store. Соответствующие изменения затронули раздел 1.2 руководства по проверке приложений (App Review Guidelines). В обновлённой версии правил теперь прямо указано, что приложения подобного типа больше не соответствуют требованиям платформы и могут быть удалены без предварительного уведомления разработчиков.
Источник изображения: Chris Yang/Unsplash Ранее в список проектов, подлежащих удалению без предупреждения, входили сервисы с преобладанием материалов откровенного характера, физических угроз или травли реальных людей, например, приложения с голосованием по внешности. Теперь к этому перечню официально добавились сервисы для общения, в которых участники общаются без идентификации или рандомно подбираются друг для друга. Компания подчеркнула, что такие форматы создают особые риски, включая нарушение авторских прав. Данное изменение не является полной неожиданностью, отмечает 9to5Mac, а скорее закрепляет сложившуюся практику. Например, в прошлом году Apple и Google удалили из своих магазинов приложение OmeTV, работающее по принципу чат-рулетки. Поводом для этого стал отчёт австралийского регулятора по цифровой безопасности eSafety Commissioner, в котором говорилось, что анонимные платформы создают угрозы для детей и подростков. Несмотря на то, что официальное заявление Apple не содержит прямых ссылок на защиту несовершеннолетних, эксперты связывают текущие изменения с усилиями по снижению рисков для всех уязвимых групп пользователей. Для оставшихся приложений в которых контент создаётся, загружается и распространяется самими пользователями, сохраняются обязательные требования, включая наличие инструментов для подачи жалоб на оскорбительные материалы и фильтрацию нежелательного контента. Сервисы анонимных чатов традиционно популярны среди молодой аудитории и неоднократно связывались с инцидентами кибербуллинга и домогательств. Новая редакция правил даёт Apple юридические основания для оперативной реакции на нарушения. В системе автообновления драйверов AMD обнаружена опасная уязвимость, но компания её не замечает
07.02.2026 [19:10],
Павел Котов
У службы автоматического обновления драйверов AMD обнаружен механизм загрузки программных компонентов по незащищённому каналу. Проблему выявил начинающий исследователь в области кибербезопасности из Новой Зеландии, который по каким-то причинам временно удалил свою публикацию.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Проблема в том, сообщил исследователь, что при обнаружении подходящего обновления система производит его загрузку через небезопасное соединение. Это значит, что находящийся в той же сети или далее по цепочке злоумышленник может выдать вредоносный ресурс за сайт AMD или изменить содержимое загружаемого файла прямо во время передачи, дополнив его программой-шпионом или вирусом-вымогателем, причём с правами администратора. Автор открытия, по его словам, поставил об этом в известность AMD, но получил отписку, в которой говорилось, что атаки типа «человек посередине» «выходят за рамки». Это значит, что компания, возможно, так и не исправит эту ошибку. Учитывая, что продукция AMD используется в большом числе компьютеров, под угрозой могут оказаться миллионы систем. Многие пользователи позволяют своим компьютерам автоматически подключаться к известным сетям Wi-Fi, и это лишь усугубляет ситуацию. Нет возможности и сказать, как долго система автоматического обновления уже работает подобным образом — по одной из версий, она появилась в 2017 году. Обнаружив окно консоли на новом игровом ПК, исследователь отследил его до компонента автообновления AMD, произвёл декомпиляцию и вышел на ссылку, по которой программа получает список доступных обновлений. Этот список передаётся по протоколу HTTPS, но сами драйверы загружаются по небезопасному HTTP — не производится ни идентификация удалённого сервера, ни целостность файлов и отсутствие их модификации. Команда из 16 ИИ-агентов Anthropic Claude смогла самостоятельно написать компилятор языка Си
07.02.2026 [18:40],
Павел Котов
Компания Anthropic провела эксперимент, сформировав группу из агентов искусственного интеллекта, которые совместными усилиями с нуля написали компилятор языка Си. Программа работает далеко от идеала, уступая существующим аналогам, но демонстрирует возможности современных систем ИИ.
Источник изображения: Luca Bravo / unsplash.com Отчёт о проделанной работе представил исследователь Anthropic Николас Карлини (Nicholas Carlini). Он запустил в облачном окружении 16 экземпляров новейшей модели Claude Opus 4.6, подключил их к общей кодовой базе с минимальным контролем и поручил им с нуля разработать полноценный Си-компилятор. Работа заняла две недели, потребовала почти 2000 сессий работы сервиса Claude Code и обошлась примерно в $20 000 за доступ к ИИ по API. На выходе ИИ-агенты написали на языке Rust компилятор объёмом 100 000 строк кода, способный самостоятельно собрать загружаемое ядро Linux 6.19 на машинах с архитектурами x86, Arm и RISC-V. В рамках эксперимента исследователь задействовал новую функцию Claude Opus 4.6 — «команду агентов». На практике каждый экземпляр Claude был запущен внутри собственного контейнера Docker — он клонировал общий репозиторий Git, принимал задачи посредством lock-файлов, после чего отправлял готовый код обратно в репозиторий. Центральный агент, который координировал бы работу прочих, отсутствовал. Каждый экземпляр определял наиболее очевидную задачу для дальнейшей работы и начинал её решать. Когда возникали конфликты слияния, ИИ-агенты разрешали их самостоятельно. Получившийся таким образом компилятор Anthropic опубликовала на GitHub. Он действительно может компилировать код таких открытых проектов как PostgreSQL, SQLite, Redis, FFmpeg и QEMU, а также проходит 99 % тестов GCC. Но есть и серьёзные ограничения: он не компилирует 16-битный машинный код для запуска Linux, поэтому на этом этапе подключается GCC; ассемблер и линкер работают со сбоями; даже при наличии всех оптимизаций он производит менее эффективный код, чем GCC. Наконец, исходный код компилятора на Rust хотя и функционален, но по качеству он даже не близок к тому, что мог бы создать опытный программист.
Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com Автор проекта очень старался преодолеть некоторые из ограничений, но успеха так и не добился — при попытках добавить новые возможности или исправить ошибки существующие функции часто переставали работать. Сработала закономерность, при которой кодовая база разрастается до такой степени, что ни один участник проекта не может в полной мере её понять. Предел наступил на отметке около 100 000 строк кода — видимо, это максимум возможностей для автономных ИИ-агентов. Компилятор характеризуется как «реализация в чистой комнате» — во время разработки у ИИ-агентов не было доступа в интернет. Следует также отметить, что указанные затраты в $20 000 — это только стоимость токенов при доступе к ИИ через API. Сумма не включает в себя расходы на обучение ИИ-модели, труд организовавшего проект исследователя, а также труд программистов, которые создали наборы тестов и эталонные реализации. Подготовительная работа действительно оказалась непростой — проектирование среды для ИИ-агентов потребовало больше усилий, чем непосредственное написание кода компилятора. Обнаружилось, что многословные запросы тестов засоряют контекстное окно модели, и она теряет из виду то, чем занималась. Чтобы решить эту проблему, исследователь разработал средства запуска тестов, при которых выводятся только несколько строк сводки, а запись производится в отдельные файлы. Кроме того, у Claude отсутствует чувство времени — ИИ может часами запускать тесты, не продвигаясь вперёд; поэтому пришлось создать быстрый режим с обработкой от 1 % до 10 % тестовых случаев. Когда все 16 ИИ-агентов застряли в попытке обработать одну ошибку ядра Linux, пришлось в качестве эталона запустить GCC — он компилировал большинство кода самостоятельно, а ИИ-агентам доставались случайные фрагменты. Когда в этих фрагментах возникали ошибки, ИИ-агенты их исправляли. Все эти недочёты отступают перед основным выводом — ещё год назад ни одна большая языковая модель не смогла бы проделать такую работу, даже при надлежащем контроле и неограниченном бюджете. Механизм параллельного запуска нескольких агентов с координацией действий через Git — новаторское решение, а разработанные автором исследования инженерные приёмы по повышению производительности ИИ-агентов способны оказать влияние на дальнейшее развитие сегмента ИИ-программирования. Стриминговый сервис Disney+ лишился поддержки Dolby Vision, HDR10+ и 3D на фоне патентного спора
07.02.2026 [17:23],
Николай Хижняк
Стриминговый сервис Disney+ прекратил вещание видеоконтента в форматах Dolby Vision, HDR10+ и 3D на европейских рынках. СМИ связывают это решение с судебным разбирательством сервиса с американской компанией InterDigital, которой принадлежат патенты на указанные технологии.
Источник изображения: Disney+ В конце 2025 года немецкие СМИ начали замечать, что Dolby Vision и HDR10+ исчезли из Disney+ в Германии. В результате подписчики Disney+ Premium оказались ограничены просмотром контента в формате HDR10, несмотря на полную стоимость подписки. В январе 2026 года немецкое издание Heise связало ситуацию с патентным иском в немецком суде, в котором Disney обвинялась в нарушении патентов, принадлежащих компании InterDigital. Суд вынес постановление, затрагивающее стриминговый сервис Disney+. В феврале на форуме Reddit начали появляться сообщения от подписчиков Disney+ из Франции, Нидерландов, Бельгии, Португалии и Польши. Голландское издание Tweakers сообщило о проблемах в Нидерландах. В странах Северной Европы на пользователи тоже заметили, что Dolby Vision больше не работает на Disney+. Портал FlatpanelsHD обратился в Disney, чтобы получить комментарий о ситуации. Компания утверждает, что всё это связано с техническими проблемами. Она не подтвердила, но и не опровергла связь между широко распространенными проблемами в Европе и патентным спором. «Поддержка Dolby Vision для контента на Disney+ в настоящее время недоступна в ряде европейских стран из-за технических проблем. Мы активно работаем над восстановлением доступа к Dolby Vision и предоставим обновление как можно скорее. Поддержка 4K UHD и HDR остается доступной на поддерживаемых устройствах», — говорится ответе Disney. Портал FlatpanelsHD отмечает, что Disney+ удалил все упоминания о технологии Dolby Vision со страниц технической поддержки в Европе и даже в США. Также с платформы в ряде европейских стран исчезли фильмы в формате 3D, поскольку они отображаются в формате Dolby Vision на тех же VR-гарнитурах Apple Vision Pro. Компания InterDigital владеет несколькими тысячами патентов, связанных с радио- и видеотехнологиями, и ранее вела дела против Amazon, Microsoft, Samsung и других. Компанию называют «патентным троллем». Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ доступ в CarPlay
07.02.2026 [17:21],
Павел Котов
Apple вскоре разрешит использовать на платформе CarPlay голосовые приложения на основе искусственного интеллекта от сторонних разработчиков — автовладельцы смогут общаться с ними через интерфейс машины. Об этом сообщило Bloomberg со ссылкой на анонимные источники. ![]() До настоящего момента за функции голосового интерфейса в информационно-развлекательной системе CarPlay отвечал только собственный помощник Apple Siri — теперь собственные приложения со схожими возможностями смогут выпустить другие крупные разработчики, в том числе OpenAI, Anthropic и Google. Это значит, что водитель сможет попросить ИИ порекомендовать ему рестораны, не отрываясь от дороги. Без традиционных для Apple ограничений не обойдётся. Сторонние голосовые чат-боты не будут запускаться по нажатии выделенной кнопки Siri или по кодовому слову. Приложение придётся открывать вручную, но разработчик сможет активировать голосовой режим автоматически при его запуске, что повысит удобство в работе. Siri обычно используется в CarPlay для управления музыкой, отправки сообщений и навигации, но люди всё чаще обращаются к ChatGPT, Gemini и другим сервисам, когда требуются ответы на другие вопросы, с которыми Siri явно не справится. Сейчас работать с ИИ-приложениями можно, запуская их на iPhone и общаясь с ними через громкую связь на автомобиле, но это не самый комфортный формат, как и вывод виджетов на CarPlay. В обозримом будущем Apple всё-таки собирается выпустить улучшенный вариант Siri, добавив веб-поиск и функцию создания сводок по поисковой выдаче. Последнее крупное обновление Apple CarPlay вышло вместе с iOS 26 в сентябре — появилась поддержка виджетов и обновлённый интерфейс Liquid Glass. Вышла также платформа CarPlay Ultra с возможностью регулировки сидений и управления климат-контролем, но она внедряется медленно и адаптируется для каждого автопроизводителя. Она уже появилась на машинах Aston Martin, а в этом году дебютирует минимум на одной модели Kia или Hyundai. Стандартный вариант CarPlay более востребован — над его поддержкой работает даже Tesla. Telegram для Android претерпел радикальный редизайн в стиле Liquid Glass
07.02.2026 [16:19],
Павел Котов
Минувшей ночью вышел полностью переработанный клиент Telegram 12.4 для Android с радикально изменившимся интерфейсом в стиле Apple Liquid Glass — приложение стало практически неузнаваемым, обращает внимание AndroidInsider.ru. ![]() Версия Telegram для Apple iPhone подверглась радикальной переработке в октябре 2025 года — приложение адаптировали под оформление iOS 26 в стиле Liquid Glass. Теперь тот же внешний вид получило приложение Telegram 12.4 для Android. При его запуске, как и прежде, появляется список чатов, каналов и ботов, но в нижней области появилась навигационная панель с быстрым переходом в разделы «Чаты», «Контакты», «Настройки» и «Профиль». Из левого верхнего угла исчезла «кнопка-гамбургер», по нажатии которой вызывалось меню с настройками и прочими функциями. Зато появилась кнопка с тремя точками, вызывающая меню с пунктами дневного/ночного оформления приложения, быстрого перехода в «Избранное», в «Кошелёк» или к созданию группы. Разработчик отказался от обильного присутствия синего цвета в оформлении — теперь доминирует белый; большинство элементов оформлены с закруглениями; разделы настроек размечены разноцветными значками. Профиль пользователя также имеет белое оформление, обладатели подписки Telegram Premium могут выбрать другой цвет. Обновлённый Telegram 12.4 для Android уже доступен для загрузки из магазина приложений Google Play, а также с сайта разработчика. Чтобы вернуть старое оформление мессенджера, придётся установить его предыдущую версию, но новые функции будут доступны только с актуальными обновлениями — например, публикация «Историй» без премиальной подписки. Россиянам дали возможность публиковать в Telegram истории без платной подписки
07.02.2026 [14:23],
Павел Котов
В июле 2023 года мессенджер Telegram ввёл новую функцию — «Истории», по аналогии с одноимённым форматом в Snapchat, Facebook✴✴ и Instagram✴✴. До настоящего момента воспользоваться этой функцией могли только подписчики Telegram Premium, теперь она стала доступна бесплатно.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Администрация Telegram открыла 6 февраля 2026 года российским пользователям возможность публиковать «Истории», не располагая при этом премиальной подпиской, обратил внимание ресурс «Код Дурова», авторы которого убедились в наличии такой возможности.
Источник изображения: kod.ru Бесплатная публикация «Историй» в Telegram, впрочем, имеет ограничение — в день можно размещать только один пост данного формата. При наличии Telegram Premium их можно публиковать до сотни в сутки.
Источник изображения: kod.ru Помимо российских пользователей, возможность бесплатно размещать «Истории» в Telegram получили украинские и иранские пользователи — те, к чьим учётным записям привязаны номера, которые начинаются с кодов «+380» и «+98» соответственно. Проблемное обновление Windows серьёзно замедлило видеокарты Nvidia
07.02.2026 [13:34],
Павел Котов
Владельцам видеокарт Nvidia, которые в последние несколько недель обратили внимание на снижение их производительности, рекомендуется проверить, установлено ли у них обновление Windows 11 KB5074109 — оно вызвало массу и других проблем.
Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com Январское обновление Microsoft Patch Tuesday, уже известное рядом серьёзных проблем, теперь стало причиной и замедления работы видеокарт Nvidia. Nvidia подтвердила наличие проблемы, но реакции от Microsoft пока не последовало — первоначально сбои связывались с двумя обновлениями драйверов производителя. Среди симптомов перечисляются просадки скорости на величину 15–20 кадров в секунду, мерцание, артефакты теней, ошибки генерации кадров и другие сбои при обработке графики. В Nvidia порекомендовали вообще удалить обновление KB5074109. Январское обновление должно было стать крупным патчем — оно содержало более сотни исправлений безопасности; дисциплинированные пользователи Windows 11 установили его, а Microsoft вскоре после этого выпустила несколько экстренных обновлений, исправляющих ошибки основного. Из-за него возникали проблемы при подключении компонента Remote Desktop к службам Azure и Microsoft 365, отмечались циклические перезагрузки на устройствах со включённой функцией безопасного запуска, были сбои в работе Outlook и другие сложности. Как ожидается, Microsoft устранит эти проблемы в крупном февральском накопительном обновлении, но пока нет ясности, вернётся ли производительность графики Nvidia — к слову, в лагере AMD просадок не наблюдается. Непростая ситуация с обновлениями вынудила инженеров Microsoft вывести на первое место аспекты производительности и стабильности работы Windows 11, а не внедрение новых функций. Есть версия, что резкое падение качества продукции Microsoft связано с тем, что в компании начали активно использовать средства программирования с использованием искусственного интеллекта — доля такого кода сейчас достигает 30 %, признался в прошлом году гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella). Распространяющийся через пиратские копии игр вирус RenEngine loader заразил 400 тыс. ПК
07.02.2026 [12:57],
Павел Котов
Эксперты в области кибербезопасности обнаружили вирус RenEngine loader, который, возможно, заразил более 400 000 компьютеров под управлением Windows по всему миру. Он распространяется с пиратскими копиями игр для ПК.
Источник изображения: Xavier Cee / unsplash.com Угрозу обнаружили исследователи из компании Cyderes — вирус поставляется, в частности, с играми серий Far Cry, Need for Speed, FIFA и Assassin’s Creed. Вредоносу присвоили название RenEngine loader — он внедряется в легитимный установщик игр Ren’Py. Вирус существует как минимум с апреля прошлого года и остаётся активным; в октябре он получил крупное обновление с модулем телеметрии и обращением к одному адресу при каждом запуске. По этому адресу исследователи подсчитали, что к настоящему моменту заражены более 400 000 машин. Ежедневно вредонос регистрирует от 4000 до 10 000 жертв — наибольшая концентрация пострадавших зафиксирована в Индии, США, Бразилии и России. Эксперты указали адрес сайта, через который скачиваются заражённые игры — он и ранее был замечен в других кампаниях по распространению вредоносного ПО.
География распространения RenEngine. Источник изображения: cyderes.com Загрузчик RenEngine пытается установить на ПК программу для кражи данных ARC, которая собирает такую информацию как «сохранённые пароли браузера, файлы cookie, данные криптовалютных кошельков и средств автозаполнения, сведения о системе и содержимое буфера обмена». Через RenEngine loader устанавливались и другие полезные нагрузки, в том числе Rhadamanthys, Async RAT и Xworm — они используются для кражи данных и удалённого управления ПК. Из популярных антивирусов на RenEngine loader на ранних этапах реагируют пока только Avast, AVG и Cynet. В остальных случаях при подозрении на заражение рекомендуется воспользоваться средствами восстановления Windows или переустановить систему. Из-за ошибки в коде программа-вымогатель Nitrogen шифрует файлы жертв безвозвратно
07.02.2026 [02:39],
Николай Хижняк
Эксперты по кибербезопасности обычно советуют жертвам не платить выкуп мошенникам, использующим программы-вымогатели, но этот совет особенно актуален для тех, кто стал жертвой группы Nitrogen. Вернуть свои данные от них невозможно.
Источник изображения: Cybersecuritynews.com По данным Coveware, которая изучила внутреннюю структуру программы-вымогателя Nitrogen, программная ошибка в коде этого вредоносного ПО препятствует восстановлению файлов жертвы с помощью дешифратора, поэтому платить выкуп бесполезно. Это открытие касается конкретно вредоносной программы группы, нацеленной на системы с VMware ESXi. Coveware отмечает, что программа шифрует файлы с неправильным открытым ключом, что делает невозможным их расшифровку для преступников, даже если жертва заплатит за инструмент расшифровки. Вредоносная программа Nitrogen допускает ошибку при загрузке в память новой переменной типа QWORD, которая перекрывается с открытым ключом. Поскольку вредоносная программа загружает открытый ключ по смещению rsp+0x20, а 8-байтовое QWORD — по смещению rsp+0x1c, она перезаписывает первые четыре байта открытого ключа, что означает, что предоставленный злоумышленником дешифратор не сработает. «Обычно, когда генерируется пара открытого и закрытого ключей Curve25519, сначала генерируется закрытый ключ, а затем на его основе выводится открытый ключ. Полученный в результате повреждённый открытый ключ был сгенерирован не на основе закрытого ключа, а путём ошибочной перезаписи нескольких байтов другого открытого ключа. В итоге никто на самом деле не знает закрытый ключ, который соответствует поврежденному открытому ключу», — заявили в Coveware. Группировка Nitrogen действует с 2023 года. По данным Coveware, изначально она возникла после утечки в сеть билдера Conti, как и множество других групп, взявших этот код за основу. По данным Barracuda Networks, специализирующейся на кибербезопасности, постепенно Nitrogen превратилась в полноценную группу, занимающуюся вымогательством. Сначала она разрабатывала вредоносное ПО для облегчения первоначального доступа другим хакерам (хотя сама группа не продавала доступы). Вымогательством у организаций группа начала заниматься самостоятельно примерно в сентябре 2024 года. Даже с учётом этого последнего открытия, которое войдёт в историю как один из эпических провалов банд, занимающихся вымогательством, трудно найти в этом что-то смешное. Ошибка в коде выводит эту мотивированную на финансовую выгоду банду, занимающуюся вымогательством, в область чистой катастрофы, где обе стороны остаются в проигрыше. Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия
07.02.2026 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия Ошибочка вышла: корейская криптобиржа Bithumb подарила пользователям по 2000 биткоинов вместо 2000 вон
06.02.2026 [22:44],
Владимир Мироненко
Базирующаяся в Сеуле (Южная Корея) криптобиржа Bithumb из-за ошибки в указании наименования валюты разослала пользователям в рамках рекламной акции по 2 тыс. биткоинов вместо 2 тыс. южнокорейских вон. Некоторые пользователи сразу же продали полученную криптовалюту, из-за чего её стоимость на местном рынке рухнула на 10 %.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Как сообщает ресурс The Chosun Daily, 6 февраля Bithumb планировала раздать от 20 до 50 тыс. южнокорейских вон ($13,7–$34) пользователям в рамках акции «Случайный ящик», выбирая победителей с вероятностью 1, 3 и 96 % соответственно. Однако во время процесса зачисления выигрыша сотрудник по ошибке ввёл в качестве платёжной единицы «Биткоины (BTC)» вместо «Корейские воны». В результате, как сообщается, на счета победителей акции было зачислено не менее 2000 биткоинов. Учитывая, что в тот день цена биткоина составляла приблизительно 98 млн южнокорейских вон (около $67 тыс.) за единицу, каждый участник фактически получил активы на сумму около 196 млн южнокорейских вон (около $134 тыс.). Приблизительно 700 пользователей приобрели «Случайный ящик» в рамках акции, и около 240 из них его «открыли». Большинство получило по 2000 биткоинов на свои личные кошельки. Некоторые из них сразу же продали полученную криптовалюту. По данным финансовых властей, сумма, фактически выведенная путем продажи биткоинов, полученных в рамках этой акции, составляет около 3 млрд южнокорейских вон (около $2,1 млн). Также сообщается, что примерно 160 пользователей вернули около 400 тыс. биткоинов, полученных по ошибке. После выявления проблемы Bithumb заблокировала внесение и вывод средств на счетах с некорректными депозитами, где теперь отображается сообщение: «Это заблокированный сервисом счёт». Bithumb принесла извинения перед пользователями, заявив: «Мы приносим искренние извинения за неудобства, вызванные путаницей в процессе оплаты мероприятия». Также криптобиржа отметила, что этот инцидент не связан с внешним взломом или нарушениями безопасности. «Мы чётко заявляем, что нет никаких проблем с безопасностью системы или управлением активами клиентов», — подчеркнула она в заявлении. Вместе с тем криптобиржа не раскрыла точные масштабы ущерба, заявив, что она всё ещё собирает данные. «Death Stranding в XIII столетии»: игроков впечатлил геймплей симулятора монгольского средневекового курьера The Legend of Khiimori
06.02.2026 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из немецких студий Aesir Interactive и NightinGames при поддержке издательства Mindscape представили новый геймплейный ролик своего курьерского экшена The Legend of Khiimori в открытом мире Монголии образца XIII века. Игрокам The Legend of Khiimori достанется роль отважной всадницы-курьера Наары, которой для выживания в суровой монгольской пустыне предстоит доставлять ценные грузы, разводить и тренировать лошадей, охотиться и собирать припасы. Опубликованный ролик длится пять с половиной минут и демонстрирует типичный день из жизни гонца в Монголии образца XIII века. Героиня выбирает лошадь, снаряжается в дорогу и следует по маршруту к своей цели. Подготовка и планирование — самый важный этап курьерской миссии. Нужно подобрать лошадь с учётом погодных и дорожных условий, сбалансировать снаряжение, сварить полезные снадобья, собрать еду для коня, проложить маршрут. В пути придётся следить за расходом выносливости скакуна, подбирать ресурсы, остерегаться особенностей местности и перепадов температур, отгонять или избегать диких животных, разбивать лагерь по ночам, ухаживать за лошадью и так далее. Новые скриншоты
Пользователи в комментариях остались заинтригованы нетипичным антуражем и геймплеем. Игра также натолкнула зрителей на ассоциации с другим курьерским экшеном. «Death Stranding в XIII столетии», — заключил drak0v. The Legend of Khiimori стартует в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 3 марта. Обещают системный геймплей, «непревзойдённый реализм» поведения и анимации лошадей, завораживающие пейзажи и перевод на русский. Представлен трекер Xiaomi Tag, способный работать в экосистемах Apple и Google
24.02.2026 [15:18],
Павел Котов
Xiaomi официально вышла на рынок умных трекеров — первое устройство получило название Xiaomi Tag. Компактный Bluetooth-трекер, призванный помогать в поиске потерянных ключей, кошельков, багажа и других предметов, не привязан к одной проприетарной системе, а поддерживает работу в сетях Apple Find My и Google Find Hub. Он одинаково хорошо работает и с iPhone, и с Android-смартфонами.
Источник изображения: Xiaomi Xiaomi Tag имеет массу всего 10 г и толщину 7,2 мм. Его действительно несложно положить в кошелёк, закрепить на брелоке или повесить на сумку. К ближайшим устройствам он подключается при помощи Bluetooth 5.4 и NFC; батарейки формата CR2032 хватит на срок более года работы, обещает производитель. В наличии встроенный динамик, который подаёт звуковой сигнал при срабатывании с телефона — это помогает находить расположенные поблизости предметы. Есть оповещение «Оставлено забытым» (Left Behind), чтобы уведомить владельца о предмете, от которого тот отошёл; а также режим «Утеряно» (Lost Mode) с выводом контактных данных — это поможет другим людям вернуть предмет, если они его обнаружат. Корпус устройства имеет защиту по стандарту IP67 от воды и пыли. Трекер Xiaomi Tag уже поступил в продажу в Малайзии в единственном белом исполнении. Цена одной шутки составляет около $20, комплект из четырёх оценили в $77. Вскоре новинка дебютирует и в других странах. Суперсила, помноженная на два: в Японии IBM впервые смогла обеспечить бесшовную работу суперкомпьютера с квантовым
24.02.2026 [14:57],
Геннадий Детинич
Команда специалистов IBM и института RIKEN (Япония) достигла важной вехи в развитии синтеза квантовых и суперкомпьютерных расчётов (Quantum-Centric Supercomputing, QCSC). Исследователям удалось впервые создать замкнутый цикл вычислений, в котором размещённые рядом квантовый вычислитель и суперкомпьютер непрерывно обменивались данными промежуточных расчётов, работая на общий результат.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews До сих пор квантовые вычислители редко использовались для получения практически значимых расчётов. Более того, в связке с суперкомпьютерами они работали циклами, пересылая один другому промежуточные данные поэтапно на больших отрезках времени. Это вело к простоям каждой из платформ, пока они дожидались завершения вычислительных циклов партнёра по расчётам. С учётом колоссальной стоимости рабочего времени таких систем — это недопустимая роскошь. Команде IBM и RIKEN впервые удалось обеспечить бесшовную работу совершенно непохожих друг на друга компьютерных платформ, обеспечив непрерывный обмен данными внутри каждого вычислительного цикла. Исследователи из США с коллегами из Японии создали гибридную систему из суперкомпьютера Fugaku (состоящего из 158 976 узлов — это почти 7,3 млн ядер ARM) и квантового компьютера IBM Quantum System Two на процессоре Heron (133 кубита). Это было впервые, когда на таком масштабе тесно связали классический высокопроизводительный вычислительный комплекс и квантовый компьютер. Суть эксперимента заключалась в расчёте электронной структуры двух сложных молекул из атомов железа и серы — важных для биохимии и катализа. Знание распределений электронных оболочек — это то, что даёт узнать о поведении молекул в любой среде. Для расчёта использовался метод «квантовой диагонализации на основе выборок» (Sample-based Quantum Diagonalization, SQD), когда квантовый процессор генерировал выборки из пространства состояний молекулы, а Fugaku обрабатывал огромные объёмы данных в рамках классических вычислений и корректировал результаты в итеративном цикле. Это позволило получить самую большую и точную квантово-химическую симуляцию на сегодняшний день — точность оказалась выше, чем у точных классических методов (к слову, для таких систем недостижимых), и сопоставима с лучшими приближёнными классическими подходами. Достижение можно с уверенностью считать первым практическим воплощением концепции суперкомпьютерных вычислений с привязкой к работе квантовых систем. Разработанный замкнутый рабочий процесс обеспечил быструю обратную связь между квантовой и классической частями системы, что критически важно для эффективного использования обоих типов ресурсов. Представители RIKEN и IBM отметили, что подобный синтез открывает путь к интеграции в систему расчётов ускорителей (в том числе GPU) и приближает момент достижения настоящего квантового превосходства в практически ценных химических и физических расчётах. Достижение имеет большое значение для будущего гибридных вычислений. Это создаёт основу для масштабирования подобных платформ, включая облачные гибридные среды, и ускоряет исследования в материаловедении, фармацевтике и энергетике, где точное моделирование молекулярных взаимодействий играет ключевую роль. Представлен смартфон iQOO 15R — экран 144 Гц, чип Snapdragon 8 Gen 5 и батарея на 7600 мА·ч
24.02.2026 [14:54],
Владимир Фетисов
Бренд iQOO компании Vivo представил новый смартфон, ориентированный на людей, которым нужен компактный, но производительный аппарат с ёмким аккумулятором. Модель iQOO 15R будет доступна в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и накопителя по цене от $495.
Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили смартфон 6,59-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 2750 × 1260 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 5000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 4320 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Schott Xensation Alpha. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне расположена двойная основная камера, объединившая модуль Sony LYT-700V на 50 Мп со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69. ![]() Аппаратной основой iQOO 15R стал восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5. В максимальной комплектации он дополняется 12 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и накопителем формата UFS 4.1 ёмкостью 512 Гбайт. Для охлаждения внутренних компонентов предусмотрена система IceCore VC с испарительной камерой. Чип Q2 Supercomputing Chip используется для повышения кадровой частоты в играх методом интерполяции кадров. Автономную работу обеспечивает аккумулятор на 7600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт. Имеется поддержка обратной проводной зарядки. ![]() Смартфон имеет габариты 157,6 × 74,4 × 7,9 мм и весит 206 г. Аппарат работает под управлением Android 16 с фирменным интерфейсом OriginOS 6. Производитель обещает выпускать для iQOO 15R обновления операционной системы в течение четырёх лет, а патчи безопасности — в течение шести лет. Новинка доступна в чёрном и сером цветовых вариантах исполнения корпуса. Покупатели смогут выбирать между версиями с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ за $495, 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ за $530 и 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ за $580. Замена человека роботом уже сейчас способна окупиться всего за 10 недель
24.02.2026 [14:18],
Алексей Разин
Кому-то традиционные «страшилки» экспертов о близости момента замещения человека в некоторых профессиях роботами могут показаться угрозой достаточно отдалённой, но бывший представитель Citi Global Insights уверен, что программные и человекоподобные роботы уже сейчас способны делать за человека его работу с адекватной финансовой отдачей для бизнеса.
Источник изображения: Unitree Robotics Для руководителей компаний, как пояснил в интервью CNBC бывший директор по инновациям и технологиям Citi Global Insights Роб Гарлик (Rob Garlick), приоритетом остаётся повышение прибыльности бизнеса, и живой сотрудник из плоти и крови уже сейчас способен проигрывать роботам по этим критериям. Искусственный интеллект, по его мнению, будет способен делать всё больше и больше, причём с уменьшающимися затратами, а потому он чаще начнёт замещать людей в качестве трудового ресурса. В течение ближайших пары десятилетий, по мнению эксперта, на планете станет больше подвижных роботов, чем людей трудоспособного возраста. Если же при этом учитывать ИИ-агентов, то данное количество «искусственных работников» вырастет многократно. Вместе с автономно управляемыми транспортными средствами, количество разного рода сервисных роботов к 2035 году достигнет 1,3 млрд штук, как считает Гарлик. Количество роботов, использующих ИИ, к 2050 году превысит 4 млрд штук. При действующих расценках на людской труд в отдельных экономиках мира замена человека роботом уже сейчас способна обеспечить быструю окупаемость. Например, робот стоимостью $15 000 при стоимости человеко-часа на уровне $41 выйдет на окупаемость за 3,8 недели, а при стоимости человеко-часа на уровне $7,25 он выйдет на окупаемость за 21,6 недели. Даже робот стоимостью $35 000 позволяет окупить себя менее чем за 9 недель при расходах на оплату труда человека в размере $41 в час. С такими показателями люди просто не смогут конкурировать, как отмечает Гарлик. Управляющий партнёр McKinsey & Company Боб Штернфелс (Bob Sternfels) ожидает, что в его компании количество реальных сотрудников и замещающих их ИИ-агентов сравняется уже через 18 месяцев. Уже сейчас на 40 000 человек в штате компании приходится 20 000 ИИ-агентов, хотя год назад их количество не превышало 3000 штук. Директор МВФ Кристалина Георгиева (Kristalina Georgieva) в прошлом месяце заявила, что искусственный интеллект уже ударяет по рынку труда, словно цунами, и большинство стран и представителей бизнеса к этому просто не готовы. Основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) находит при таких тенденциях поводы для оптимизма. Он убеждён, что в сфере производства компонентов для инфраструктуры ИИ зарплаты квалифицированных сотрудников будут измеряться шестизначными суммами в долларах США за год. Спрос на квалифицированных сантехников, электриков, строителей и металлургов на этапе бурного развития инфраструктуры заметно вырастет. В руководстве Microsoft начали опасаться, что ИИ вымоет начинающих программистов
24.02.2026 [14:12],
Павел Котов
Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович (Mark Russinovich) и вице-президент подразделения разработки ПО Скотт Хансельман (Scott Hanselman) опубликовали статью, в которой призвали старших инженеров-программистов наставлять младших разработчиков и не допускать, чтобы база навыков в этой профессии истощилась из-за ИИ.
Источник изображения: Christopher Gower / unsplash.com В основу статьи «Переосмысление профессии инженера с ИИ» легли несколько тезисов. Один из них гласит, что ИИ упрощает работу для опытного программиста, но создаёт дополнительную нагрузку на начинающего, которому приходится прилагать усилия, чтобы проверять и интегрировать созданный ИИ код. На практике ИИ-агент может доложить об успешной генерации кода, который в действительности содержит серьёзные ошибки, его алгоритмы неэффективны, код может дублироваться, сбои и зависания ИИ считает несущественными, остаются фрагменты для отладки, а тестирование проводится не в полной мере. Приводится пример, когда при параллельной обработке данных в один из потоков добавили метод Thread.Sleep, который маскирует проблему синхронизации, но не решает её, — указать на подобную ошибку может только опытный программист. Тем не менее, обнаружившие эту проблему компании действуют от обратного — они сокращают число разработчиков младшего звена. Это помогает повысить эффективность в краткосрочной перспективе, но грозит ослабить навыки технических специалистов в новом поколении. В действительности, утверждают топ-менеджеры Microsoft, крупные компании должны продолжать приём младших разработчиков, осознавая, что на начальном этапе они снижают общую производительность — и основная задача работодателей состоит в том, чтобы обучить начинающих специалистов. Руссинович и Хансельман также предлагают предусмотреть у ИИ-агентов режим начинающего специалиста, в котором ИИ-агент аналогично младшему инженеру сам проходит обучение, хотя эта идея не всегда может сработать так, как задумано. Кроме того, они предлагают внести изменения в программы подготовки специалистов и установить недопустимым обращение к ИИ в учебном процессе. «Хотя ИИ и ускоряет разработку ПО, примеры передовых агентов для написания кода, показывающих поведение на уровне начинающих специалистов, демонстрируют их ограничения», — говорят авторы статьи, которая не отражает официальной позиции самой Microsoft. И пока нет гарантий, последует ли Microsoft этим рекомендациям. Бобровая градостроительная стратегия Timberborn выйдет из раннего доступа позже обещанного, потому что «бобры очень вежливы»
24.02.2026 [14:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии Mechanistry объявили о решении перенести выход релизной версии своей градостроительной стратегии Timberborn, но не из-за трудностей производства. Напомним, Timberborn находится в раннем доступе на ПК с сентября 2021 года и готовилась к полноценной премьере уже 5 марта 2026-го. Анонс даты выхода состоялся менее трёх недель назад, в начале февраля. Как объяснили в Mechanistry, разработчики ещё двух «крупных игр» наметили релиз на тот же день, что и Timberborn. В связи с этим проект выйдет из раннего доступа на неделю позже обещанного — 12 марта. «Бобры очень вежливы, поэтому мы расчищаем пространство и передвигаем релиз на неделю позже. <...> Времена непростые, и мы не хотим перетягивать их одеяло на себя нашим релизом. Однозначно», — заверили в Mechanistry. Каких именно двух игр испугались разработчики Timberborn, неясно. Одной из них наверняка является горячо ожидаемый карточный роглайк Slay the Spire 2, который 5 марта заступит в ранний доступ. Помимо него, на этот день запланированы:
За четыре с половиной года раннего доступа Timberborn заслужила 33 тыс. «крайне положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 95 %), получила семь крупных обновлений и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Релизная версия Timberborn выйдет в Steam, GOG и EGS. По сюжету люди превратили Землю в постапокалиптическую пустыню и впоследствии вымерли. Игрокам предстоит возглавить одну из двух бобровых фракций и развивать свою колонию. В Японии больше не производят телевизоры — Panasonic тоже делегировала производство китайцам
24.02.2026 [13:03],
Владимир Мироненко
Компания Panasonic, некогда славившаяся своими плазменными телевизорами, отказалась от собственного производства ТВ, передав китайской компании Skyworth права на производство, маркетинг и продажу телевизоров под своим брендом.
Источник изображения: Panasonic Представитель Panasonic заявил, что в соответствии с соглашением базирующаяся в Шэньчжэне Skyworth будет руководить продажами, маркетингом и логистикой в регионе, в то время как Panasonic предоставит экспертные знания и гарантию качества для поддержания своих известных аудиовизуальных стандартов в рамках совместной разработки высококлассных OLED-моделей. Panasonic также пообещала, что будет оказывать поддержку «всем телевизорам Panasonic, проданным до марта 2026 года, и всем тем, которые поступят в продажу с апреля». Телевизоры под брендом Panasonic производства Skyworth будут продаваться в США и Европе. Когда на рынке доминировали плазменные телевизоры, Panasonic занимала лидирующие позиции, контролируя в 2010 году 40,7 % рынка плазменных панелей, опережая Samsung (33,7 %) и LG (23,2 %), согласно данным DisplaySearch. Но в марте 2014 года Panasonic прекратила производство плазменных телевизоров в связи с растущим интересом к плоским ЖК-телевизорам и экономическими проблемами из-за отсутствия прибыли. К 2016 году компания прекратила поставки телевизоров в США, а в 2021 году объявила о передаче всего производства телевизоров на аутсорсинг неназванной третьей стороне. В 2024 году Panasonic вернулась на рынок США с OLED- и Mini LED-телевизорами, «полностью разработанными и созданными в Японии». Тем не менее в феврале 2025 года президент Panasonic Юки Кусуми (Yuki Kusumi) заявил, что компания «готова продать» свой телевизионный бизнес, «если это потребуется». Таким образом производство телевизоров в Японии практически прекратилось, поскольку другие японские компании, такие как Sharp, Toshiba, Hitachi и Pioneer, уже отказались от этого бизнеса. Ранее в этом году компания Sony объявила о продаже 51 % своего бизнеса по производству бытовой электроники, включая телевизоры, китайской TCL из Хойчжоу. В итоге производители телевизоров из Южной Кореи и Китая сейчас контролируют большую часть мировых продаж телевизоров. Создатель Kingdom Come: Deliverance променял разработку игр на кино по Kingdom Come: Deliverance
24.02.2026 [13:00],
Дмитрий Рудь
Режиссёр средневековых RPG с открытым миром Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra), похоже, как минимум на некоторое время отходит от разработки игр. Гендиректор Warhorse Studios Мартин Фрывалдский (Martin Frývaldský) в интервью чешскому изданию CzechCrunch рассказал о новой роли Вавры в составе студии — он занимается экранизацией Kingdom Come: Deliverance. По словам Фрывалдского, переговоры с потенциальными партнёрами уже идут — студия «чувствует интерес» со стороны киноиндустрии. Warhorse намерена сохранить творческий контроль над экранизацией и не собирается просто продавать права.
К кинематографической версии KCD 2 с кинофестиваля в Карловых Варах новый проект отношения не имеет Вавра отвечает за сценарий будущей адаптации Kingdom Come: Deliverance — черновой вариант уже готов. С форматом пока не определились. Фрывалдский допускает выход как фильма, так и сериала. Фрывалдский подчеркнул, что ситуация не стала результатом творческих разногласий: «Дэн сделал три игры мирового уровня (Mafia: The City of Lost Heaven и две KCD — прим.) и давно хотел попробовать что-то новое». Таким образом, в разработке следующей игры студии Вавра не участвует. На фоне этого ведущего дизайнера Warhorse Прокопа Йирсу (Prokop Jirsa) и дизайн-директора Виктора Боцана (Viktor Bocan) повысили до творческих руководителей. Kingdom Come: Deliverance 2 и вышедшие к ней сюжетные дополнения завершили историю Индржиха из Скалицы. По слухам, следующая большая RPG от Warhorse будет фэнтезийной направленности. Anthropic научила ИИ языку Cobol и вызвала рекордное обрушение акций IBM
24.02.2026 [12:50],
Павел Котов
Акции IBM накануне продемонстрировали рекордное однодневное падение после того, как разработчик систем искусственного интеллекта Anthropic обучил сервис Claude Code модернизации кода на устаревшем языке Cobol, который продолжает использоваться на компьютерах IBM.
Источник изображения: Carson Masterson / unsplash.com За один день акции IBM подешевели на 13 %, и это рекордный показатель с октября 2000 года; за весь февраль ценные бумаги компании подешевели на 27 %, и это рекорд как минимум с 1968 года, подсчитали в Bloomberg. «Раньше модернизация системы на Cobol требовала целой армии консультантов, которые годами составляли карты рабочих процессов. Такие инструменты как Claude Code могут автоматизировать этапы исследования и анализа, на которые приходится значительная часть работы по модернизации [систем на] Cobol», — рассказали в Anthropic. В IBM, однако, считают, что у продукции компании сохраняются перспективы — выпуская мейнфреймы, она предлагает платформу, одинаково производительную и безопасную для ПО на любых языках, а не только на Cobol. С другой стороны, большинство работающих на Cobol мейнфреймов выпускается IBM — компания последней ощутила на себе эффект эпохи ИИ. Эти компьютеры по-прежнему востребованы среди клиентов, которым важна надёжность, — например, в финансовой или государственной сфере. В минувшую пятницу Anthropic представила функцию Claude Code Security и спровоцировала массовую распродажу акций компаний, специализирующихся на кибербезопасности. Эта тенденция наблюдается во всей сфере разработки ПО — инвесторы опасаются, что функции «вайб-кодинга», то есть написания кода ИИ по текстовому запросу, скоро побудят рядовых пользователей создавать собственные приложения, что снизит спрос на традиционную программную продукцию. Идея сервиса, упрощающего работу с Cobol, не нова — подобные продукты ранее запускали и другие компании, в том числе сама IBM, которая ещё в 2023 году представила основанное на ИИ средство для Cobol, включающее возможность переноса кода на Java – более популярный и современный язык программирования. В большинстве случаев клиенты используют этот сервис для анализа кодовой базы на Cobol и принятия решения о модернизации, рассказал глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna). Видео: летающее такси SkyDrive поднялось в небо Токио — коммерческие рейсы запустят в 2028 году
24.02.2026 [12:20],
Алексей Разин
Начало регулярной эксплуатации электролётов уже в большей мере определяется регуляторными факторами, а не уровнем технического прогресса в их создании. Поддерживаемый компанией Suzuki японский стартап SkyDrive сегодня начал демонстрировать возможности своих воздушных такси в Токио, рассчитывая запустить их в коммерческую эксплуатацию в 2028 году.
Источник изображения: SkyDrive Пятидневный демонстрационный период сервиса летающих такси в японской столице завершится к концу недели. Подобные услуги будут пользоваться поддержкой со стороны муниципальных властей японской столицы, поскольку в летательных аппаратах они видят новый способ решения транспортных проблем хотя бы для части жителей мегаполиса. Демонстрационные полёты в Токио стартап SkyDrive проводит при поддержке застройщика Mitsubishi Estate и торгового дома Kanematsu. Демонстрационные полёты воздушного такси SD-05 компании SkyDrive предусматривают преодоление расстояния не более 150 метров над местным заливом на высоте не более 13 метров со скоростью 4 м/с. Летательный аппарат оснащён 12 тяговыми электродвигателями, которые приводят в движение лопасти винтов. Он может разворачиваться в воздухе на 180 градусов очень быстро, а система управления позволяет летательному аппарату филигранно маневрировать в условиях плотной городской застройки. Технически SD-05 способен взять на борт одного пилота и двух пассажиров, но пока пустой аппарат летает над водой без людей на борту, управляясь человеком дистанционно. В будущем планируется предусмотреть беспилотное перемещение с людьми на борту. Ещё один период тестовой эксплуатации предусмотрен в следующем году, а в 2028 году SkyDrive намеревается приступить к перевозкам пассажиров на коммерческих условиях. Представители стартапа уверены, что после 2030 года стоимость полёта на таком аппарате лишь в пару раз будет превышать средний чек за наземное такси. На начальных этапах полёты на SD-05 по своей стоимости будут сравнимы с арендой классического вертолёта с пилотом. Загруженность наземной транспортной инфраструктуры в Токио будет способствовать росту популярности воздушных такси, поскольку они будут быстрее в четыре или пять раз. Для эксплуатации воздушных такси SkyDrive в японских городах будут использоваться специальные площадки, оборудованные средствами распознавания пассажиров по лицу. SkyDrive уже получила 415 предварительных заказов на поставку своих летающих такси в восемь стран мира, включая Индонезию, Вьетнам и Индию. Власти Японии уверены, что развитие отрасли летательных аппаратов на электротяге позволит сохранить цепочки поставок, которые сформировались в автомобильной промышленности, на территории страны. На первых порах SkyDrive при участии Suzuki Motor планирует собирать в Японии не более 100 летательных аппаратов ежегодно. Компоненты японского происхождения формируют около 50 % конструкции SD-05. По некоторым оценкам, в период с 2030 по 2050 годы рынок летающих такси вырастет почти в 200 раз. Сейчас SkyDrive проходит стадию сертификации своих услуг и летательных аппаратов, которая откроет доступ компании к осуществлению коммерческих авиаперевозок через пару лет. «Молюсь, чтобы ты ошибался»: инсайдер раскрыл главную игру мартовской подборки PS Plus, и фанаты не рады
24.02.2026 [12:15],
Дмитрий Рудь
Пока издатель Sony Interactive Entertainment лишь готовится анонсировать мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus, хедлайнер линейки, похоже, уже известен. О том, что ждёт абонентов PS Plus Essential на протяжении первого месяца весны, в эксклюзивном материале для французского портала Dealabs со ссылкой на свои источники рассказал надёжный инсайдер billbil-kun. По данным billbil-kun, главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential станет дебютировавший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 от 2K и канадской HB Studios. Игра будет доступна в версии для PS5. PGA Tour 2K25 заслужила 78−80 % на Metacritic, однако в Steam (в российском сегменте страница недоступна) отзывы «смешанные» — рейтинг 69 %. Пользователи сервиса Valve хвалят геймплей и сетуют на агрессивную монетизацию. В отличие от своей предшественницы в лице PGA Tour 2K23 (вышла в октябре 2022 года), PGA Tour 2K25 разрабатывалась только для ПК и консолей нынешнего поколения, что позволило команде повысить качество графики. Пользователи сервиса X в комментариях к записи billbil-kun выразили разочарование тем, что хедлайнером новой линейки выступит симулятор гольфа. «Молюсь, чтобы ты ошибался», — отчаялся Skarmory93. Официальный анонс мартовской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 25 февраля в 19:30 по московскому времени. Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля 2026 года. ИИ-агент OpenClaw «устроил беспредел» в почтовом ящике исследователя после просьбы навести порядок
24.02.2026 [12:00],
Владимир Мироненко
Исследователь безопасности Meta✴✴ AI Саммер Юэ (Summer Yue) заявила, что ИИ-агент OpenClaw «устроил беспредел» в её почтовом ящике. В ответ на просьбу проверить переполненный почтовый ящик и предложить, что удалить или заархивировать, OpenClaw начал удалять все её письма в «быстром режиме», не обращая на подсказки остановиться, которые Юэ отправляла с телефона.
Источник изображения: openclaw.ai «Мне пришлось бежать к своему Mac Mini, как будто я обезвреживала бомбу», — написала она, опубликовав изображения проигнорированных подсказок с просьбой об остановке проверки в качестве доказательства. Компактный компьютер Apple Mac Mini стал в последнее время предпочтительным устройством в США для работы с OpenClaw. Обладая большим объёмом оперативной памяти, он является хорошим вариантом для запуска локальных ИИ-ассистентов. Как сообщил сотрудник Apple исследователю ИИ Андрею Карпати (Andrej Karpathy), Mac Mini продаются «как горячие пирожки». Сообщается, что ожидание после заказа доставки версий устройства с 24 или 32 Гбайт ОЗУ составляет до трёх недель. Сообщение Юэ служит предупреждением для других пользователей ИИ. Как отметили участники соцсети X, если исследователь безопасности ИИ столкнулся с этой проблемой, то на что могут надеяться простые смертные? «Вы намеренно тестировали его механизмы защиты или допустили ошибку новичка?» — спросил её разработчик ПО. «Честно говоря, ошибка новичка», — ответила она. Юэ тестировала своего агента с помощью небольшого «ненастоящего» почтового ящика, как она его назвала, и он хорошо работал с менее важными письмами. Поскольку работа агента заслужила её доверие, она решила запустить его на реальном устройстве. Как полагает Юэ, из-за большого объёма данных в её реальном почтовом ящике запустился процесс сжатия. Сжатие происходит, когда контекстное окно — текущая запись всего, что было сказано и сделано ИИ в ходе сессии — становится слишком большим, заставляя агента начинать суммировать и сжимать, чтобы оставаться быстрым и отзывчивым. При этом ИИ-агент может пропускать инструкции, которые человек считает очень важными. Можно предположить, что в данном случае система пропустила последнее сообщение исследователя, в котором она указала ей прекратить действовать и вернулась к выполнению инструкций для «ненастоящего» почтового ящика. Как отметили другие участники X, подсказкам нельзя доверять как средству обеспечения безопасности. Модели могут неправильно их истолковывать или игнорировать. Углеволокно научили заживлять трещины: новый метаматериал выдержал 1000 циклов восстановления и сможет служить столетиями
24.02.2026 [11:58],
Геннадий Детинич
Столетиями летящий в космосе корабль остаётся мечтой фантастов. Современные технологии не позволяют создавать «вечные» материалы с возможностью самостоятельно восстанавливать целостность структуры. Учёные только подбираются к этой теме. Например, исследователи из Университета штата Северная Каролина на основе углеволоконного композита создали метаматериал, который самостоятельно «залечивает» трещины и расслоения — главную беду таких материалов.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Углеволоконные композиты начали использоваться при производстве машин и механизмов около ста лет назад. Расслоение материала в процессе эксплуатации (старения) стало главной проблемой, которая требовала ремонта и замены повреждённых частей. Волокна внутри материала отделялись от эпоксидной матрицы, что приводило к трещинам и разрушению деталей. Самовосстановление подобных повреждений значительно продлило бы срок службы углеволоконных конструкций и снизило затраты на ремонт и обслуживание. Механизм самовосстановления основан на термопластичном агенте (поли(этилен-ко-метакриловая кислота), EMAA), который печатается 3D-принтером тонким слоем на армирующие волокна, образуя своего рода вставку, повышающую сопротивление расслоению в 2–4 раза. В композит также внедряют тонкие углеродные слои, которые работают как нагревательный элемент во всём объёме материала. При появлении трещин через углеродные слои пропускают электрический ток — это ведёт к локальному разогреву материала. Термопластик плавится при температуре 150–200 °C, затекает в микротрещины и расслоения, а после охлаждения восстанавливает целостность за счёт переплетения полимерных цепей. Процесс полностью автоматизирован и происходит на месте без внешнего вмешательства.
Синим обозначен 3D-печатный заживляющий пластик, на правом изображении видны углеродные нагреватели. Источник изображения: NC State University В автоматизированных тестах материал в течение 40 дней выдержал свыше 1000 циклов «повреждение — нагрев — восстановление». Прочность материала постепенно снижалась с базового уровня 175 % до 60 %, но даже после сотен циклов оставалась выше, чем у стандартных углеволоконных материалов. Предложенная технология может радикально изменить срок службы конструкций из композитов — от десятилетий до веков. При активации самовосстановления раз в квартал деталь прослужит более 125 лет, а если проводить процедуру реже — раз в год, то около 500 лет. Это особенно важно для авиации, ветроэнергетики, автомобилестроения, космических аппаратов и других отраслей, где замена повреждённых компонентов обходится дорого и создаёт отходы (которые тоже необходимо перерабатывать). Более того, в ряде случаев, например в дальнем космосе, ремонт невозможен в принципе. Технология запатентована (US Patent 11,613,088B2) и доступна для лицензирования через стартап Structeryx. Не исключено, что это приблизит появление в обиходе «вечного» пластика. Taara представила фотонную платформу Beam для лазерной связи со скоростью до 25 Гбит/с
24.02.2026 [11:45],
Сергей Карасёв
Компания Taara анонсировала фотонную платформу Taara Photonics Platform и первый продукт на её основе — решение Taara Beam. Изделие предназначено для построения беспроводных сетей с высокой пропускной способностью, которые можно разворачивать в сжатые сроки, гибко масштабировать и улучшать с течением времени. Taara Photonics Platform переносит ключевые функции традиционной системы связи в специальный фотонный модуль небольшого размера. В его основе лежит оптическая фазированная решетка, содержащая более 1 тыс. миниатюрных элементов. Изделие позволяет отслеживать, формировать и направлять световые лучи без необходимости использования каких-либо движущихся компонентов. Иными словами, задействована твердотельная архитектура, которая даёт возможность отказаться от громоздких механических устройств. Taara Beam предполагает передачу данных по воздуху с применением невидимых лучей ближнего инфракрасного диапазона. Система обеспечивает пропускную способность до 25 Гбит/с в обоих направлениях на расстояниях до 10 км со сверхнизкой задержкой. Платформа построена на кремнии, что позволяет расширять функциональность по мере развития технологии. Оборудование может быстро монтироваться на крышах зданий, столбах или существующих телеком-вышках. При этом не требуется лицензирование спектра. Taara Beam предлагает альтернативу традиционным оптоволоконным линиям там, где их прокладка невозможна или нецелесообразна. Beam весит всего 8 кг и потребляет не более 125 Вт (обычно 90 Вт). Taara является разработчиком беспроводной оптической системы связи Lightbridge, которая на сегодняшний день развёрнута более чем в 20 странах мира в сотрудничестве с T-Mobile, SoftBank, Airtel, Digicel и другими компаниями. Taara Beam, как утверждается, представляет собой следующий этап развития оптических беспроводных сетей с прицелом на повышение плотности и гибкости. Со временем такие инфраструктуры могут превратиться в высокопроизводительные ячеистые системы, поддерживающие приложения, которым требуется эффективный обмен данными в реальном времени: это могут быть автономные машины, ИИ-устройства и пр. «Xbox мягко усыпят»: отец Xbox предрёк конец игровому подразделению Microsoft
24.02.2026 [11:02],
Павел Котов
На минувшей неделе свои посты оставили глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) и президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) — внезапная перестановка оставила множество вопросов без ответа. Найти на них ответы попытался некогда стоявший у истоков Xbox Шеймус Блэкли (Seamus Blackley).
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Блэкли был разработчиком таких игр как System Shock, Flight Unlimited и Terra Nova, а также участвовал в создании оригинальной приставки Xbox. «[Гендиректор] Xbox Сатья Наделла (Satya Nadella) сделал невероятное число ставок и вложил невероятное количество денег и доверия» в искусственный интеллект, считает Шеймус Блэкли. «Xbox, как и другие направления вне основного ИИ-бизнеса, сокращает свою деятельность. Об этом не говорят, но это происходит. Считаю, что новая глава Аша Шарма (Asha Sharma) будет работать как врач паллиативной помощи, мягко уводя Xbox в небытие. <..> Есть основополагающее убеждение, и это читается в словах Сатьи, что ИИ поглотит игры так же, как и всё остальное. Задача всех этих людей — мягко ввести все эти бизнес-подразделения в новый мир ИИ. Вот это здесь и наблюдается. Согласны вы с этим или нет, согласны ли с тем, что у ИИ есть потенциал для этого, преуспеет ли ИИ — отдельный вопрос», — добавил он. Шеймус Блэкли не уточнил, какие комментарии Наделлы имел в виду — возможно, это были его замечания по поводу прежней работы Шармы в Instacart и Meta✴✴. Там она «помогала в создании и масштабировании сервисов, охватывающих миллиарды людей и поддерживающих процветающие экосистемы для потребителей и разработчиков. Она обладает богатым опытом в создании и развитии платформ, согласовании бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и в работе в масштабе всего мира, что будет иметь решающее значение для вывода нашего игрового направления на новый этап роста», отметил господин Наделла. Примечательно, что любовь к самим играм для решения её задач не требуется, и Блэкли считает это нормальным. «Было бы шоком, если бы на этой значимой должности оказался человек, увлечённый играми, увлечённый ориентированным на создателей игр бизнесом, потому что это прямо противоречило бы всему остальному, что делает Microsoft. Microsoft — это компания, которая сейчас занимается расширением возможностей своих клиентов в ИИ. Это противоречит авторской модели любого искусства, и особенно игр», — отметил эксперт. Сама Аша Шарма объявила своим приоритетом «возобновить приверженность Xbox, начиная с консоли, которая сделала нас тем, что мы есть» и пообещала «не гнаться за краткосрочной эффективностью и не наводнять нашу экосистему ИИ-бурдой». Шеймус Блэкли, однако, на это отреагировал скептически: «Во-первых, вы хотите верить в это. Во-вторых, так говорит каждый, кого зовут в игровую отрасль при приёме на работу, в пресс-релизах — задолго до того, как сюда пришли мы с вами». В России запущено уголовное расследование в отношении Павла Дурова
24.02.2026 [10:45],
Андрей Созинов
Павел Дуров попал под уголовное расследование в России. В отношении основателя Telegram ведётся расследование по уголовному делу о содействии террористической деятельности (ч. 1.1 ст. 205.1 УК РФ). Об этом сообщили сразу несколько СМИ со ссылкой на ФСБ и МВД.
Источник изображения: Павел Дуров Согласно опубликованным данным, с 2022 года в стране зафиксировано более 153 тыс. преступлений, совершённых с использованием Telegram. Из них около 33 тыс., как утверждается, относятся к диверсионно-террористической и экстремистской направленности. Кроме того, спецслужбы заявляют о предотвращении 475 терактов, подготовка которых якобы координировалась через мессенджер. Отдельный блок претензий к Telegram и его основателю касается исполнения требований Роскомнадзора. Как утверждают СМИ, Telegram не удалил 154 981 канал, чат и бот, в отношении которых регулятор направлял предписания. В их числе — 104 093 ресурса с недостоверной информацией, 10 598 — с призывами к экстремизму, 7405 — материалы, подпадающие под судебные решения, и 4168 — публикации, трактуемые как оправдание экстремистской деятельности. Павел Дуров запустил Telegram летом 2013 года, а в 2014-м покинул Россию, лишившись поста генерального директора «ВКонтакте». В последние годы Дуров также столкнулся с претензиями зарубежных правоохранительных органов. В августе 2024 года его задержали во Франции в аэропорту Ле-Бурже. Позднее бизнесмена освободили под залог €5 млн с ограничением на выезд из страны, которое впоследствии было снято. Французские следственные органы выдвинули обвинения, включая предполагаемое соучастие в администрировании онлайн-платформы для незаконных транзакций, отказ предоставлять сведения по запросам властей и сокрытие преступлений в составе организованной группы. Сам Дуров публично отвергал подобный подход, заявляя, что нельзя возлагать на руководство платформы ответственность за противоправные действия третьих лиц. По его словам, Telegram ежедневно удаляет миллионы вредоносных публикаций и каналов. Он также утверждал, что французские следователи не смогли представить доказательства вины компании, а своё задержание объяснял процедурной ошибкой. Также отметим, что в последнее время Telegram сталкивается со всё усиливающимся давлением со стороны российских властей. В августе 2025 года Роскомнадзор объявил о частичном ограничении голосовых звонков в Telegram и WhatsApp под предлогом борьбы с мошенниками. В феврале 2026 года регулятор сообщил об ужесточении мер в отношении Telegram в виде ограничения его работы в стране — в качестве причины было названо нежелание мессенджера сотрудничать с правоохранительными органами. Глава Минцифры Максут Шадаев ранее заявлял о якобы имеющемся доступе иностранных служб к переписке пользователей сервиса. В Telegram эти заявления отвергли, назвав их попыткой обосновать возможные ограничения работы приложения в России. Корпоративные закупки «чистой» энергии впервые упали в 2025 году после почти 10 лет роста
24.02.2026 [10:23],
Руслан Авдеев
Объёмы соглашений о покупке «чистой» энергии (PPA) во всём мире упали в 2025 году. Это случилось впервые за почти десять лет — в результате как изменения цен на электричество, так и политических рисков, сообщает Bloomberg. По данным доклада BloombergNEF 1H 2026 Corporate Energy Market Outlook, в 2025 году корпорации заключили PPA на 55,9 ГВт, на 10 % меньше рекорда, установленного годом ранее. На гиперскейлеров Meta✴✴, Amazon, Google и Microsoft приходилось 49 % глобальной активности в этой сфере. Лидерами стали Meta✴✴ и Amazon, совокупно заключившие соглашения на покупку 20,4 ГВт «чистой» энергии, в том числе 4,7 ГВт — атомной. Meta✴✴ проявляла наибольшую активность в США, а Amazon — в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе. США, как и прежде, остаются крупнейшим рынком с рекордным количеством сделок на 29,5 ГВт благодаря возросшему интересу крупных технологических компаний к атомной и гидроэнергетике, а также геотермальным проектам. Большинство сделок приходится на гиперскейлеров, а более мелкие игроки снизили активность, поскольку стоимость «зелёных» проектов выросла, как и политическая неопределённость. Число уникальных корпоративных покупателей в США стало меньше на 51 % год к году, составив всего 33 компании. В регионе EMEA корпоративные закупки PPA снизились на 1 % в 2025 году до 17 ГВт, в Европе мощность фактически сократилась до уровня 2023 года. Дело в том, что возросшее число периодов с «отрицательными» ценами на солнечную и ветряную энергетику стимулируют покупателей переходить на гибридные портфолио, включающие и классические источники энергии. В Азиатско-Тихоокеанском регионе объёмы закупок тоже снизились с 10,7 ГВт до 6,9 ГВт, в основном из-за ухудшения показателей в Индии и Южной Корее. В регионе наметилась тенденция, когда покупка PPA в отдельных странах становится всё более сложной, как Японии, а в других, как Малайзия, всё проще благодаря поддержке регуляторов. По данным экспертов Bloomberg, на некоторых новых рынках покупатели в массе вообще плохо знакомы с концепцией PPA, и чтобы вернуться к росту, необходимо наладить масштабное производство «чистой» электроэнергии по конкурентным ценам. Крупнейшим поставщиком является компания Engie, действующая по всему миру и заключившая контрактов на 3,6 ГВт. Всё чаще в рейтингах фигурируют бизнесы, предлагающие экологически чистые и, главное, стабильные энергетические решения, не зависящие от времени суток и погоды. Семь из десяти ключевых продавцов энергии предлагали подобные решения, включая комбинацию солнечных систем с энергохранилищами, гибридные электростанции с ветряными и солнечными источниками энергии, а также АЭС. На долю таких продуктов пришлось 5,2 ГВт. Будущее обновление глобального стандарта корпоративной отчётности Greenhouse Gas Protocol (GHG Protocol) ужесточит правила учёта «зелёной» энергии уровня Scope 2. Компаниям, вероятно, придётся доказывать не просто факт того, что эквивалентная потреблённой экобезопасная энергия генерировалась в том же году (так делается сейчас), но и то, что она производилась в тот же час и в том же регионе, где тратилось электричество из энергосети, которое компенсируется PPA. В результате многим компаниям будет нелегко доказать, что используемая ими энергия на 100 % возобновляемая. Сообщается, что корпоративные покупатели уже готовятся к новым правилам. В 2025 году за фиксированы сделки на 5,8 ГВт с участием комбинированных энергопроектов. Поскольку стоимость аккумуляторов продолжает падать, предполагается, что сделки с подобной структурой вскоре станут новым корпоративными стандартом для закупки энергетики. Mac Mini с шильдиком «Сделано в США» появятся до конца года, но вряд ли их будет много
24.02.2026 [10:21],
Алексей Разин
Идея организации производства ПК в США давно преследует Apple — главными её источниками обычно являются местные власти, но если ранее всё ограничивалось самыми дорогими настольными системами, то в будущем компания может организовать в Техасе и сборку некоторой части Mac Mini, как отмечает The Wall Street Journal.
Источник изображений: Apple До конца этого года, по словам источника, на севере Хьюстона на предприятии Foxconn должна начаться сборка Mac Mini для североамериканского рынка. Уже сейчас Foxconn производит в Техасе для Apple серверные системы, используемые в инфраструктуре ИИ, а после переоснащения имеющегося складского помещения на этой площадке здесь должна начаться и сборка настольных компактных систем Mac Mini. ![]() В августе прошлого года под нажимом Дональда Трампа (Donald Trump) руководство Apple было вынуждено пообещать, что в последующие четыре года компания вложит в американскую экономику около $600 млрд. Производство Mac Mini вряд ли серьёзным образом перекроит общую логистику Apple, но даст компании формальный повод говорить о своих успехах в локализации производства продукции в США. Семейство Mac Mini обеспечивает менее 1 % выручки Apple, по оценкам аналитиков, даже в сегменте ПК оно приносит компании менее 5 % профильных поступлений денежных средств. Принято считать, что такие системы нередко покупают разработчики программного обеспечения, создающие решения для экосистемы Apple. ![]() Операционный директор Apple Сабих Хан (Sabih Khan) сообщил в интервью The Wall Street Journal, что производство Mac Mini в Азии будет сохранено. Выпуск компьютеров в США будет призван насыщать местный спрос. Ещё в 2013 году Apple начала сборку настольных систем Mac Pro в Техасе, но в последующие годы объёмы производства неуклонно снижались. Представители Apple убеждены, что Mac Mini более популярен на американском рынке, и это оправдывает локализацию его производства. Площадка в Хьюстоне будет расширяться и ради открытия учебного центра, где будут проходить подготовку сотрудники, занятые в производстве продукции Apple на территории США. Этот учебный центр также должен начать свою работу до конца текущего года. ![]() По словам представителей Apple, ради организации сборки Mac Mini в США площадку в Техасе придётся увеличить в размерах в два раза. В Хьюстоне появится фирменный учебный центр, который поможет готовить кадры и для других производителей электроники, желающих обосноваться в США, причём независимо от масштаба их бизнеса. Эксперты Apple будут делиться со слушателями курсов передовым опытом, который будет применяться и при изготовлении продукции данной марки в США. Одновременно генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) подтвердил увеличение объёмов производства серверных систем для собственной ИИ-инфраструктуры компании на указанном предприятии в Хьюстоне: «Apple глубоко заинтересована в развитии американского производства, мы с гордостью сообщаем о расширении своего присутствия в Хьюстоне благодаря организации сборки Mac Mini в текущем году. Мы начали поставлять продвинутые ИИ-серверы из Хьюстона с опережением графика, и с воодушевлением готовы ускорять эту работу ещё сильнее». В этом году Apple закупит у TSMC более 100 млн чипов американского происхождения
24.02.2026 [10:21],
Алексей Разин
Пообещав американскому президенту в прошлом году потратить в США до $600 млрд в последующие четыре года, компания Apple лишь часть этой суммы направит на закупку продукции локального производства. Тем не менее, уже в текущем году она собирается закупить у TSMC более 100 млн чипов, выпущенных на предприятии в Аризоне.
Источник изображения: Apple Как пояснил в интервью The Wall Street Journal директор Apple по глобальным закупкам Дэвид Том (David Tom), компания приобретает у TSMC столько чипов американского производства, сколько позволяют её возможности. Впрочем, даже с учётом перспективы закупки более 100 млн компонентов американского производства, основную часть комплектующих Apple в этом году продолжит получать из Азии. В любом случае, Apple уже тратит миллиарды долларов ежегодно на покупку стеклянных панелей из Кентукки, переработку магнитов из редкоземельных металлов в Калифорнии и полупроводниковых компонентов, произведённых в Техасе. В том же штате для нужд Apple тайваньская компания Foxconn уже собирает серверные системы, а до конца года там же будет налажена сборка Mac Mini. Тайваньская GlobalWafers в прошлом году открыла новое предприятие в Техасе, которое будет снабжать американских производителей чипов кремниевыми пластинами — основой для современных полупроводниковых компонентов. Местная продукция закупается и компанией TSMC для производства чипов Apple, как отмечает источник. По словам представителей Apple, её сотрудничество с TSMC несёт определённую выгоду и прочим разработчикам чипов, поскольку они буквально «идут по следам» Apple в освоении новых техпроцессов, когда та уже переходит на следующую ступень литографии. Второе предприятие TSMC в Аризоне будет готово к выпуску продукции в этом году, а третье появится в 2030 году. Чтобы американская площадка TSMC смогла достичь сопоставимых с тайваньскими предприятиями компании масштабов производства, в Аризоне должно быть построено не менее шести фабрик. К 2030 году TSMC рассчитывает освоить на территории США выпуск 2-нм чипов, хотя на Тайване она выпускает их уже сейчас. Законодательство острова запрещает компаниям экспортировать подобные технологии без разрешения властей Тайваня, а те тщательно оберегают стратегически важные отрасли экономики. В Аризоне будут построены и два предприятия тайваньской Amkor Technology, которые сосредоточатся на упаковке и тестировании чипов, выпускаемых TSMC по соседству. Первое из предприятий будет введено в строй в следующем году, что позволит исключить необходимость отправлять кремниевые пластины с чипами, изготовленные в Аризоне, на Тайвань для дальнейшего размещения полупроводниковых кристаллов в корпусах. На развитие этого проекта Amkor направит $7 млрд, но Apple также поддержит партнёра инвестициями на неопределённую сумму. С точки зрения локализации сборки электронных устройств Apple в США, компания планирует начать с более простых продуктов типа тех же Mac Mini. Пока она не планирует организовывать сборку iPhone в США. Тем более, что при организации сборки Mac Pro в Техасе с 2013 года Apple столкнулась с рядом инфраструктурных проблем, включая низкую квалификацию американских рабочих. Для устранения последней проблемы Foxconn на своей площадке в Техасе откроет в этом году специальный учебный центр для сотрудников местных предприятий. По заветам Трампа: SoftBank вложится в исполинскую 9,2-ГВт газовую электростанцию в США для питания ИИ ЦОД
24.02.2026 [09:46],
Руслан Авдеев
SoftBank Group (SBG) выступила во главе инвестиционного альянса, планирующего потратить $33,3 млрд на строительство в США газовой электростанции для поддержки ИИ-инфраструктуры. Инициатива — один из трёх проектов, запущенных в рамках американо-японского торгового соглашения, сообщает Digitimes. Помимо SoftBank, в число желающих вложить миллиарды долларов входят Toshiba, Hitachi и Mitsubishi Electric, а также Panasonic, Murata Manufacturing, TDK, Mizuho Bank и Goldman Sachs. По данным американских и японских СМИ, Японское министерство экономики, торговли и промышленности (METI) на днях объявило, что первая волна инвестиций в рамках более широкого плана финансирования проектов в США на общую сумму $550 млрд, утверждена в качестве части продолжающихся переговоров по тарифам между двумя странами. Сама SoftBank стала крупным инвестором OpenAI, которая строит кампусы ИИ ЦОД Stargate. OpenAI в ответ инвестировала в SB Energy, «дочку» SoftBank. Ключевым проектом альянса будет строительство гигантской электростанции на природном газе мощностью 9,2 ГВт в Огайо. Она станет крупнейшей в США, а по мощности она будет в девять раз больше, чем любая из ныне действующих американских электростанций на природном газе. Электростанция станет частью энергосистемы PJM Interconnection, обслуживающей около 20 % населения США. Впрочем, для самой PJM проект оказался сюрпризом, пусть и приятным — компании не хватает мощностей для питания ИИ ЦОД.
Источник изображения: Billy Joachim/unsplash.com Один из топ-менеджеров компаний, участвующих в проекте, заявил, что точный объём инвестиций ещё не определён окончательно, но партнёры надеются, что проект можно будет использовать для расширения каналов сбыта японской продукции на фоне растущих инвестиций США в индустрию ЦОД. Дополнительно, в рамках общего плана японских инвестиций будет организовано строительство завода по выпуску искусственных алмазов за $600 млн в Джорджии и объект для экспорта сырой нефти в Мексиканском заливе стоимостью $2,1 млрд. На днях сообщалось, что ЦОД используют всё больше экологически небезопасных газовых турбин. Впрочем, альтернативы немногим лучше. В Соединённых Штатах Министерство энергетики (DoE) продвигает «атомные кампусы» с ослабленными требованиями к ядерной безопасности, чтобы запитать ИИ ЦОД. Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire не выйдет 19 марта — объявлена новая дата релиза
24.02.2026 [08:57],
Дмитрий Рудь
Издательство PlaySide Publishing и разработчики из польской студии Fumi Games сообщили о вынужденном переносе своего заряженного джазом нуарного ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус»). Напомним, Mouse: P.I. For Hire должна была выйти ещё в 2025 году, однако оказалась перенесена на начало 2026-го. Согласно октябрьскому анонсу, релиз планировался уже в следующем месяце, 19 марта. Как сообщили PlaySide и Fumi Games, Mouse: P.I. For Hire не увидит свет 19 марта — премьера откладывается до 16 апреля. Задержка стала результатом стремления команды к совершенству. «Приближаясь к финальным этапам разработки, мы хотим удостовериться, что уделяем Mouse: P.I. For Hire должное время и внимание, чтобы сделать её незабываемой. Наша цель неизменна — сделать наилучшую игру, и на это нужно ещё несколько недель», — объяснили создатели. Разработчики Mouse: P.I. For Hire от глубины души поблагодарили фанатов за «незабываемую поддержку» и пообещали поделиться дополнительными подробностями игры в преддверии новой даты выхода. События Mouse: P.I. For Hire развернутся в продажном городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). Mouse: P.I. For Hire создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обещают вдохновлённый Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, джазовый саундтрек и текстовый перевод на русский. Япония зовёт SK hynix и Samsung строить заводы памяти и предлагает щедрые субсидии — пока безуспешно
24.02.2026 [08:44],
Алексей Разин
Первое предприятие TSMC в Японии стало примером весьма успешного сотрудничества её руководства с местными властями, поскольку те не только непривычно щедро поддержали проект субсидиями, но и способствовали быстрому решению всех административных вопросов. Интерес существует и к строительству предприятий по производству памяти в Японии, но только не со стороны южнокорейских SK hynix и Samsung Electronics.
Источник изображения: TSMC Нельзя утверждать, что на территории Японии микросхемы памяти не производятся, ведь американская Micron Technology владеет местными предприятиями обанкротившейся в 2012 году Elpida, на которых производится DRAM, а местная Kioxia в больших количествах выпускает NAND на заводах, которые исторически принадлежали Toshiba. Тем не менее, как сообщает издание Chosun Biz, на протяжении последних нескольких лет японские власти то и дело намекали южнокорейским SK hynix и Samsung Electronics, что хотели бы видеть на своих островах их профильные предприятия. Напомним, крупнейшие заводы по выпуску памяти SK hynix и Samsung Electronics расположены в Китае, а не в самой Южной Корее. При этом обе компании являются крупнейшими производителями памяти в мире, и если по каким-то причинам работа китайских предприятий будет блокирована, то это грозит колоссальными проблемами всей полупроводниковой отрасли. SK hynix пришлось опровергать опубликованные недавно японскими СМИ слухи о намерениях компании направить на строительство собственного предприятия в Японии более $12 млрд. Предложения о локализации производства памяти южнокорейскими гигантами уже не раз поступали от японских властей, но первые свой отказ мотивируют причинами политического характера. С экономической точки зрения всё как раз весьма выгодно, поскольку организация производства памяти в Японии потребовала бы в два раза меньше средств, чем в Южной Корее. Тем более, что местные власти предлагают серьёзную инфраструктурную и административную поддержку, не говоря уже о материальных субсидиях. Последние предоставляются TSMC, Micron и Kioxia, поэтому южнокорейские производители памяти точно не были бы обделены поддержкой японских властей. В этой сфере главенствуют политические причины, поэтому Samsung и SK hynix не готовы строить свои предприятия по выпуску памяти в Японии. Google и Apple тестируют шифрование RCS-сообщений между Android и iOS
24.02.2026 [07:45],
Владимир Фетисов
Google и Apple объявили о начале тестирования функции зашифрованного обмена сообщениями RCS между Android и iOS. Компании используют сквозное шифрование, благодаря чему сообщения между пользователями Android и iOS не могут быть прочитаны никем, кроме них самих.
Источник изображений: 9to5google.com В приложении «Сообщения» на iOS сообщения RCS снабжаются специальной отметкой, говорящей о том, что послание зашифровано. Пользователи Android будут видеть тот же значок с изображением замка, который они могут видеть при обмене сообщениями с другими пользователями Android-устройств. Apple реализовала поддержку RCS в 2024 году с выходом iOS 18. На тот момент пользователи могли видеть индикатор набора текста собеседником, получать уведомления о прочтении и отправлять мультимедийный контент. О намерении реализовать поддержку сквозного шифрования для RCS-сообщений Apple объявила в марте прошлого года. ![]() Для участия в тестировании нововведения на iPhone потребуется установка iOS 26.4 beta 2 и поддержка этой функции оператором связи. После установки бета-версии iOS необходимо перейти в приложение «Настройки», выбрать раздел «Сообщения» и в подразделе «RCS-сообщения» активировать опцию «Сквозное шифрование». На устройствах с Android должна быть установлена последняя бета-версия приложения Google Messages. Более масштабное распространение функции сквозного шифрования RCS-сообщений должно начаться с выходом одного из будущих обновлений iOS 26. Санкции не помеха: DeepSeek могла обучить ИИ на запрещённых Nvidia Blackwell
24.02.2026 [07:42],
Алексей Разин
Несмотря на некоторое смягчение политики экспортных ограничений США в отношении поставок в Китай ускорителей вычислений для систем ИИ, решения Nvidia семейства Blackwell остаются в этой стране под запретом. Это не помешало китайской DeepSeek, по данным некоторых источников, обучить свою новейшую ИИ-модель именно на этих ускорителях.
Источник изображения: Nvidia На следующей неделе, как поясняет Reuters, китайская DeepSeek представит свою новейшую ИИ-модель, и у источника есть все основания полагать, что она была обучена с использованием санкционных ускорителей Nvidia Blackwell, которые эксплуатируются во Внутренней Монголии — регионе Китая, обладающем определённой автономией. Соответствующей информацией располагают американские чиновники, а это может стать поводом для определённых действий в отношении китайских разработчиков ИИ. Как последние получили доступ к ускорителям Blackwell в условиях санкций, источники не поясняют. В целом, американские политики разделились на два лагеря. Одни под воздействием основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) склонились к идее о необходимости сохранения зависимости Китая от поставок американских ускорителей вычислений, которые могут отставать от передовых на одно или два поколения. Другие считают, что предоставление Китаю доступа к таким инструментам сродни передаче ему ядерного оружия по доброй воле. Американские чиновники опасаются, что китайские ИИ-решения будут поставлены на службу оборонной отрасли КНР. Принято считать, что в августе прошлого года американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) был близок к выдаче разрешения на поставку в Китай модифицированных ускорителей Blackwell, которые отставали бы от предлагаемых в США по уровню быстродействия. Вместо этого в декабре Трамп разрешил поставки в КНР ускорителей H200 с более старой архитектурой Hopper. Учитывая растущее количество жалоб американских разработчиков на хищение данных со стороны китайских конкурентов, американские власти могут ввести дополнительные ограничения в сфере ИИ на китайском направлении экспорта. Акции кибербезопасников летят вниз второй день подряд — новая модель Anthropic напугала инвесторов
24.02.2026 [07:13],
Владимир Фетисов
Стоимость акций компаний, работающих в сфере информационной безопасности, снижается второй день подряд. Причиной тому стали опасения инвесторов по поводу того, что новый ИБ-инструмент на базе искусственного интеллекта компании Anthropic вытеснит устоявшиеся в отрасли бизнес-модели.
Источник изображения: freepik.com В конце минувшей недели Anthropic представила новый инструмент безопасности на базе своей ИИ-модели Claude, который стал доступен ограниченному количеству исследователей. Этот сервис предназначен для сканирования программного кода на предмет поиска уязвимостей и автоматического решения выявленных проблем. На этой неделе компания намерена провести брифинг для предприятий, в рамках которого широкой публике представят новые продукты. На этом фоне акции CrowdStrike и Zscaler подешевели на 10 % в понедельник, ценные бумаги Netskope и Tenable стали дешевле почти на 12 %, SailPoint — на 9 %, Okta — более чем на 6 %, SentineOne и Fortinet — более чем на 4 %, Palo Alto Networks — на 3 %. Акции Cloudflare, выигравшей от недавнего ажиотажа вокруг Moltbot, подешевели более чем на 9 %. Инвестиционный фонд ETF iShares Cybersecurity & Tech упал на 5 %, а ETF Global X Cybersecurity достиг самого низкого уровня с ноября 2023 года. В посте на LinkedIn гендиректор CrowdStrike Джордж Куртц (George Kurtz) попытался защитить позиции своей компании в мире, наполняющемся продуктами на базе ИИ. «Инновации в сфере ИИ вдохновляют. Но давайте оставаться реалистами: возможность ИИ сканировать код не заменяет платформу Falcon или вашу программу безопасности. Подход к безопасности требует наличия независимой, проверенной платформы, созданной для предотвращения взломов», — написал Куртц. Во время предоставления инвесторам финансовой отчётности на прошлой неделе гендиректор Palo Alto Networks Никеш Арора (Nikesh Arora) заявил, что он «озадачен» тем, почему рынок рассматривает ИИ как угрозу кибербезопасности, и что клиенты хотят больше ИИ для масштабирования своего стека безопасности. Новые ИИ-инструмент, способные быстро создавать веб-сайты и приложения на основе текстовых подсказок, в последние месяцы потрясли сектор программного обеспечения. С начала этого года гигант ПО Salesforce потерял около трети своей стоимости, ServiceNow — более 34 %, а Microsoft — около пятой части рыночной капитализации. Теперь же давление со стороны ИИ ощущается и в сфере кибербезопасности. Однако некоторые аналитики оспорили опасения по поводу того, что ИИ может полностью заменить традиционные решения в сегменте ИБ. В недавнем заявлении Bank of America говорится, что инструмент Anthropic представляет значительную угрозу только для платформ сканирования кода, таких как GitLab и JFrog, которые в пятницу потеряли 8 % и 25 % рыночной стоимости соответственно. «Мы считаем, что ИИ может повысить эффективность определённых рабочих процессов, особенно в сканировании кода, но в настоящее время он не обладает прозрачностью, возможностями контроля и надёжностью, чтобы заменить комплексные платформы безопасности конечных точек», — сказано в сообщении аналитиков. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |