|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В США вырыли гигантские подземные тоннели для новых экспериментов с нейтрино
10.10.2024 [12:31],
Геннадий Детинич
Нейтрино были теоретически предсказанные ещё в 1934 году. Но эти элементарные частицы продолжают оставаться средоточием научных тайн для учёных. Для углублённого понимания физики этих частиц в США создают гигантский комплекс с системой подземных тоннелей. Чуть больше месяца назад завершились масштабные земляные работы, в ходе которых было извлечено 800 тыс. тонн породы. На очереди подготовка помещений к развёртыванию оборудования, на что уйдут годы.
Источник изображений: techspot.com Эксперимент Deep Underground Neutrino Experiment (DUNE) будет включать два детектора нейтрино: ближний и дальний. База между источником мюонных нейтрино в Фермилаб и дальним детектором составит 1300 км. Ближний детектор будет размещён недалеко от источника, а дальний — в Южной Дакоте под Сэнфордской лабораторией. В августе рабочие закончили извлекать грунт под Сэнфордской лабораторией, создав, в том числе под землёй пространство для детектора высотой с 7-этажный дом. ![]() Впечатляющий объём грунта между лабораторным источником нейтрино и дальним детектором, а также специальные камеры для них, содержащие по 17 тыс. т жидкого аргона, нужны для отсеивания нейтрино из других источников (космические и, особенно, солнечные), а также для фильтрации иных элементарных частиц. Нейтрино очень слабо взаимодействуют с веществом. Им нужны хорошие фильтры и особые детекторы. Например, чтобы повысить вероятность столкновения нейтрино с веществом до 50 % необходимо направить его сквозь сплошную стену свинца толщиной в один световой год. Толща земли, жидкий аргон и другие технические решения призваны создать для детектирования нейтрино в эксперименте наиболее благоприятные условия.
Схема эксперимента. Источник изображения: Wikipedia Как сообщило недавно Министерство энергетики США, финансирующее проект из бюджета, установка детекторов в дальней части проекта намечена на 2028 год и лишь после этого будет смонтирован ближний детектор. Ранее предполагалось завершить последнюю фазу ввода детектора в строй в 2027 году. Похоже, планы растянутся ещё на годы: от 3 до 5 лет. Японцы раскрыли секрет дешевизны китайских электромобилей — у них очень мало деталей
10.10.2024 [11:32],
Геннадий Детинич
На днях в центральном регионе Японии Тюбу открылась необычная выставка китайских электромобилей — на ней представлено больше дюжины разобранных до винтиков машин. Мероприятие было открыто для японских производителей запчастей, и они были шокированы, насколько мало деталей в каждом из экспонатов. Это один из секретов низких цен на китайские авто, но были и другие откровения.
Разобранный электромобиль BYD ATTO 3. Источник изображения: Ryohei Shimizu / Nikkei Выставку организовала компания Sanyo Trading. Она занимается сбором данных о комплектации обычных и полностью электрических автомобилей для американской аналитической компании Caresoft. Когда все данные были переданы заказчику Sanyo Trading решила организовать открытую выставку, чтобы японские производители запчастей и автомобилей могли наглядно ознакомиться с продукцией и методами работы китайских конкурентов. Как сообщается, специальную учебную сессию с экскурсией по стендам власти региона организовали для примерно 70 производителей автозапчастей. Среди моделей, привлёкших особое внимание, был электромобиль BYD ATTO 3, который поступил в продажу в Китае в феврале 2022 года по цене около 140 000 юаней (около $20 000 по текущему курсу). По состоянию на март 2023 года по всему миру было продано 300 000 единиц BYD ATTO 3. В разобранном виде электромобиль ATTO 3 поразила японских специалистов высоким содержанием сверхинтегрированных компонентов. Например, электропривод e-axle состоит из восьми частей, включая двигатель, инвертор и редуктор, а также встроенное зарядное устройство и преобразователь переменного тока в постоянный. Такой подход обеспечил снижение затрат и веса. Но это лишь один элемент успеха BYD. Компания также использует одни и те же компоненты в нескольких моделях, как и получает выигрыш за счёт увеличения масштабов производства. Именно эти три ключевых секрета стали открытием для японских производителей автомобильных запчастей, но смогут ли они повторить этот успех — это большой вопрос. «Китайские производители уделяют приоритетное внимание максимально возможному сокращению затрат, — сказал представитель Sanyo Trading. — Они иначе относятся к качеству, чем японские производители». «Я был шокирован тем, как мало запчастей содержится в автомобилях BYD и Tesla, — в свою очередь прокомментировал увиденное менеджер Nissin Precision Machines, присутствовавший на мероприятии. — Мы хотим использовать наш опыт, чтобы продвинуться в секторе электромобилей». На данный момент мероприятие посетили в общей сложности более 6000 человек из 450 компаний. Экспозиция регулярно обновляется, и в конце октября планируется добавление четырёх новых моделей, включая Li Auto L9 и Hyundai Ioniq 6. Сейчас там представлено 16 моделей электромобилей с более чем 90 тыс. запчастей. Кроме «китайцев» на выставке есть разобранная модель Tesla Model Y. Google снова показала квантовое превосходство — квантовые компьютеры стали ближе к практическому применению
10.10.2024 [09:19],
Дмитрий Федоров
Группа учёных под руководством Google сообщила о прорыве в области квантовых вычислений. Они снова продемонстрировали квантовое превосходство — способность квантового компьютера выполнять вычисления, на которые не способен классический, — но на этот раз сосредоточились на точности вычислений. Также учёные показали, что существуют фазовые переходы в вычислительных процессах, что открывает путь к дальнейшему развитию квантовых технологий.
Источник изображений: Google, Nature Ещё в 2019 году Google заявляла о достижении квантового превосходства, вызвав бурные споры в научном сообществе. Тогда IBM подвергла сомнению этот результат, утверждая, что классические алгоритмы могут быть оптимизированы для решения аналогичных задач. В новой работе, опубликованной в журнале Nature, учёные описали эксперимент с использованием метода случайной выборки цепей (Random Circuit Sampling, RCS), в ходе которого 67-кубитная система выполнила 32 цикла вычислений. Акцент сделан не на квантовом превосходстве, а на том, что даже при наличии шумов — основного ограничения для квантовых процессоров и главной причины ошибок вычислений — можно добиться вычислительных успехов, которые превосходят возможности классических систем. Это доказывает, что квантовые вычисления приближаются к фазе практического применения. Термин «квантовое превосходство» вызывает определённые споры в научном сообществе. Некоторые исследователи предпочитают использовать термины «квантовая полезность» (Quantum Utility) или «квантовое преимущество» (Quantum Advantage). Последний термин подразумевает не только теоретическое превосходство квантовых устройств, но и их практическую пользу. В отличие от квантового превосходства, которое не связано с реальной полезностью для задач, квантовое преимущество предполагает выполнение задач быстрее и эффективнее, чем на классических компьютерах. ![]() Квантовые процессоры, несмотря на их потенциал, остаются чрезвычайно чувствительными к внешним шумам, таким как температурные колебания, магнитные поля или даже космическая радиация. Эти помехи могут существенно снижать точность вычислений. В исследовании Google учёные изучили влияние шума на работу квантовых устройств и провели эксперимент, который позволил исследовать два ключевых фазовых перехода: динамический переход, зависящий от числа циклов, и квантовый фазовый переход, влияющий на уровень ошибок. Результаты показали, что даже в условиях шума квантовые системы эпохи NISQ могут достичь вычислительной сложности, недоступной для классических систем.
Фазовые переходы в случайной выборке цепей (RCS). График иллюстрирует два фазовых перехода. Первый — от сосредоточенного распределения битовых строк на малом числе циклов к широкому или антиконцентрированному распределению. Второй — переход в условиях шума, при котором высокая ошибка на цикл приводит к переходу от системы с полной корреляцией к представлению в виде нескольких несвязанных подсистем Метод случайной выборки цепей (RCS), использованный в эксперименте, ранее подвергался критике за свою простоту и кажущуюся бесполезность. Однако Google подчёркивает, что RCS является ключевым методом для перехода к задачам, которые невозможно решить на классических компьютерах. Этот метод оптимизирует квантовые корреляции с использованием операций типа iSWAP, что предотвращает упрощение классических эмуляций. Благодаря этому подходу Google смогла чётко обозначить границы возможностей квантовых систем, стимулируя конкуренцию между квантовыми и классическими вычислительными платформами. ![]() В исследовании также рассматриваются перспективы практического использования квантовых процессоров. Одним из первых примеров может стать сертифицированное генерирование по-настоящему случайных чисел, требующее высокой вычислительной сложности и устойчивости к шумам. Серджио Бойксо (Sergio Boixo), руководитель квантовых исследований Google, в своём интервью для Nature отметил: «Если квантовые устройства не смогут продемонстрировать преимущество с помощью RCS, самого простого из примеров использования, то вряд ли они смогут это сделать в других задачах».
Дорожная карта развития квантовых вычислений Google Работа Google представляет собой значительный вклад в развитие квантовых технологий. Хотя практическое применение квантовых устройств остаётся сложной задачей, такие направления, как сертифицированное генерирование случайных чисел, могут стать первым шагом к их коммерческому использованию. Несмотря на сложности, связанные с шумами, эксперименты Google показывают, что переход от теоретических исследований к практическому применению квантовых устройств становится всё более реальным. Энергопотребление ИИ удалось снизить на 95 % без потерь, но Nvidia новый алгоритм вряд ли одобрит
10.10.2024 [08:55],
Анжелла Марина
В условиях растущей популярности искусственного интеллекта высокое энергопотребление ИИ-моделей становится всё более актуальной проблемой. Несмотря на то, что такие техногиганты, как Nvidia, Microsoft и OpenAI, пока не говорят об этой проблеме громко, явно преуменьшая её значение, специалисты из BitEnergy AI разработали технологию, способную значительно снизить энергопотребление без существенных потерь в качестве и скорости работы ИИ.
Источник изображения: Copilot Согласно исследованию, новый метод может сократить использование энергии вплоть до 95 %. Команда называет своё открытие «Умножением линейной сложности» (Linear-Complexity Multiplication) или сокращённо L-Mul. Как пишет TechSpot, этот вычислительный процесс основан на сложении целых чисел и требует значительно меньше энергии и операций по сравнению с умножением чисел с плавающей запятой, которое широко применяется в задачах, связанных с ИИ. На сегодняшний день числа с плавающей запятой активно используются в ИИ для обработки очень больших или очень малых чисел. Они напоминают запись в бинарной форме, что позволяет алгоритмам точно выполнять сложные вычисления. Однако такая точность требует крайне больших ресурсов и уже вызывает определённые опасения, так как некоторым ИИ-моделям нужны огромные объёмы электроэнергии. Например, для работы ChatGPT требуется столько электроэнергии, сколько потребляют 18 000 домохозяйств в США — 564 МВт·ч ежедневно. По оценкам аналитиков из Кембриджского центра альтернативных финансов, к 2027 году ИИ-индустрия может потреблять от 85 до 134 ТВт·ч ежегодно. Алгоритм L-Mul решает эту проблему за счёт замены сложных операций умножения с плавающей запятой на более простые сложения целых чисел. В ходе тестирования ИИ-модели сохранили точность, при этом энергопотребление для операций с тензорами сократилось на 95 %, а для скалярных операций на 80 %. L-Mul также улучшает и производительность. Оказалось, что алгоритм превосходит текущие стандарты вычислений с 8-битной точностью, обеспечивая более высокую точность с меньшим количеством операций на уровне битов. В ходе тестов, охватывающих различные задачи ИИ, включая обработку естественного языка и машинное зрение, снижение производительности составило всего 0,07 %, что специалисты сочли незначительной потерей на фоне огромной экономии энергии. При этом модели на основе трансформеров, такие как GPT, могут получить наибольшую выгоду от использования L-Mul, поскольку алгоритм легко интегрируется во все ключевые компоненты этих систем. А тесты на популярных моделях ИИ, таких как Llama и Mistral, показали даже улучшение точности в некоторых задачах. Плохая новость заключается в том, что L-Mul требует специализированного оборудования и современные ускорители для ИИ не оптимизированы для использования этого метода. Хорошая новость заключается в том, что уже ведутся работы по созданию такого оборудования и программных интерфейсов (API). Одной из возможных преград может стать сопротивление со стороны крупных производителей чипов вроде Nvidia, которые могут замедлить внедрение новой технологии. Так как, например, Nvidia является лидером в производстве оборудования для искусственного интеллекта и маловероятно, что она так просто уступит позиции более энергоэффективным решениям. IT-революция в теннисе: Уимблдон заменит линейных судей на искусственный интеллект с 2025 года
10.10.2024 [08:44],
Анжелла Марина
Всеанглийский клуб лаун-тенниса и крокета объявил о революционных изменениях в судействе старейшего теннисного турнира серии Большого шлема — Уимблдона. По сообщению AP News, с 2025 года на Уимблдоне будет использоваться искусственный интеллект для вынесения решений об аутах и ошибках подачи. Линейных судей, которые прежде отвечали за фиксацию этих событий, поблагодарили за значительный вклад и преданную службу.
Источник изображения: John Fornander/Unsplash Салли Болтон (Sally Bolton), исполнительный директор клуба, прокомментировала это решение так: «Мы считаем, что технология достаточно надёжна, и пришло время сделать этот важный шаг для обеспечения максимальной точности в нашем судействе». Она также добавила: «Для игроков это создаст те же условия, в которых они выступают на многих других турнирах». Болтон подчеркнула, что Уимблдонский турнир несёт ответственность за «баланс между традициями и инновациями», и выразила благодарность линейным судьям за их многолетний вклад в проведение чемпионата. Таким образом, с 2025 года Уимблдон присоединится к Открытым чемпионатам Австралии и США, где судьи на линиях уже были заменены в 2021 году на электронные системы. Открытый чемпионат Франции останется единственным турниром Большого шлема, на котором пока не используются технологии автоматического судейства. Кроме того, Всеанглийский клуб объявил об изменении времени проведения финалов женского и мужского одиночных разрядов. Теперь они будут начинаться в 16:00 по местному времени во вторую субботу и воскресенье, после финалов парных разрядов. Болтон отметила, что эти изменения направлены на то, чтобы финальные дни соревнований «постепенно наращивали кульминационное напряжение одиночных финалов среди женщин и мужчин, а награждение чемпионов происходило перед максимально широкой мировой аудиторией». Нет пауков — нет проблем: BioWare объяснила, почему в Dragon Age: The Veilguard не будет режима для арахнофобов
10.10.2024 [00:27],
Михаил Романов
Чего в играх серии Dragon Age всегда было хоть отбавляй, так это пауков разных мастей и размеров. Выходящая в конце октября Dragon Age: The Veilguard, однако, пойдёт другим путём. Всё началось с публикации студией BioWare статьи о настройках и специальных возможностях в Dragon Age: The Veilguard. Пользователи обратили внимание, что среди перечисленных нет опции для арахнофобов. Игры по-разному помогают справляться со страхом пауков: World of Warcraft заменяет их на крабов, Satisfactory — на изображения кошек, Lethal Company — на объёмную надпись «ПАУК». Авторы The Veilguard нашли ещё более эффективное решение. Как сообщила менеджер сообщества BioWare под псевдонимом blackhairvioleteyes в ответ на замечание пользователя форума Reddit, в Dragon Age: The Veilguard нет режима для арахнофобов, потому что в игре нет пауков. Таким образом, в финальную версию Dragon Age: The Veilguard не пропустили паука с человеческими руками (см. скриншот ниже), тестовую модель которого показали в закулисном ролике с выставки gamescom 2020. Другими словами, Dragon Age: The Veilguard станет первой игрой серии без пауков в ней. Мнения пользователей Reddit по вопросу разделились: некоторые оказались рады переменам, тогда как другие считают, что франшиза от этого только потеряла. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В прошлую пятницу BioWare сообщила, что игра уже ушла на золото, так что переносов не ожидается. Nintendo неожиданно представила новое устройство — настойчивый умный будильник за $99
09.10.2024 [19:22],
Сергей Сурабекянц
Самое ненавидимое подавляющим большинством населения нашей планеты устройство — это, бесспорно, будильник. Трудно сказать, на что рассчитывала компания Nintendo, представив умный будильник Sound Clock: Alarmo, который оборудован датчиком движения и повышает громкость музыки и звуковых эффектов, если пользователь упорствует в своём нежелании вставать. Возможно к лучшему, что устройство стоимостью $99 пока доступно только подписчикам Nintendo Switch Online. Вместо долгожданной игровой консоли Switch 2, Nintendo выходит на рынок смарт-устройств с цифровым «умным» будильником Sound Clock: Alarmo. Устройство стоимостью $99 разбудит счастливых владельцев подписки Nintendo Switch Online мелодиями и звуковыми эффектами из любимых франшиз Nintendo, включая Super Mario Bros. Подключаемый к интернету будильник оснащён 2,8-дюймовым дисплеем, на котором в течение дня и после срабатывания будильника отображается время и различные анимации из игр Nintendo. Устройство выделяется среди других подобных гаджетов наличием датчика движения, который умеет определять поведение пользователя при пробуждении. Если Sound Clock: Alarmo обнаружит, что владелец продолжает нежиться в постели, он начнёт увеличивать громкость музыки и добавлять звуковых эффектов. Добившись своего, Sound Clock: Alarmo поощрит владельца праздничной музыкой и утихомирится. Чтобы отключить будильник, к нему даже не требуется прикасаться, можно сразу идти в душ. Nintendo рекомендует «если в кровати спит больше одного человека использовать режим Button Mode», который превращает устройство в традиционный будильник. Функции обнаружения движения в этом режиме отключаются. Sound Clock: Alarmo может воспроизводить сигналы будильника, вдохновлённые пятью различными играми Nintendo, включая Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pikmin 4, Splatoon 3 и Ring Fit Adventure. Каждая игра обеспечит «семь разновидностей будильника», таким образом в базовом исполнении будет 35 вариантов сигнала. Nintendo планирует предоставлять бесплатные обновления для устройства и обещает больше контента из таких игр, как Mario Kart 8 Deluxe и Animal Crossing: New Horizons. Чтобы переключаться между различными ипостасями будильника, владельцу достаточно повернуть крупную рукоятку на устройстве. Благодаря датчику движения Sound Clock: Alarmo умеет отслеживать сон владельца и вести статистику, которую можно посмотреть на его экране. Владелец может выбирать между «постоянным режимом», когда звук будильника становится интенсивнее с течением времени, и «мягким режимом», когда громкость не изменяется. Sound Clock: Alarmo требует от потенциальных покупателей в США и Канаде подписки на Nintendo Switch Online, стоимость которой начинается от $3,99 в месяц. Исключение сделано для посетителей магазина Nintendo New York, которые могут купить продукт без онлайн-подписки. Устройство поступит в продажу в начале 2025 года по цене $99, но подписчики Nintendo Switch Online могут заказать его уже сегодня. Память GDDR6 подешевела до $18 за 8 Гбайт — видеокарты следующего поколения могут получить много видеопамяти
09.10.2024 [19:13],
Дмитрий Федоров
Видеопамять GDDR6 показала беспрецедентное снижение цен. Стоимость чипа GDDR6 объёмом 8 Гбит упала на 33 % по сравнению с ценой, зафиксированной в начале июня текущего года. Эта тенденция может кардинально повлиять на ценообразование и доступность графических ускорителей нового поколения.
Источник изображения: MSI По данным ресурса DRAMeXchange от 30 сентября 2024 года, цена на модули памяти GDDR6 снизилась до $2,289 за модуль на 8 Гбит (1 Гбайт). Это эквивалентно стоимости $18 за 8 Гбайт памяти GDDR6, что на треть меньше цены, зафиксированной в июне. Столь резкое падение цены GDDR6 связано с последствиями перехода Ethereum на алгоритм Proof of Stake в сентябре 2022 года, что спровоцировало избыток видеокарт на рынке и массовую ликвидацию GPU, ранее задействованных в майнинг-фермах Ethereum. Текущее 33-% снижение цен особенно примечательно на фоне относительной стабилизации рынка GPU во второй половине 2023 года. Несмотря на то что рынок справился с избытком предложения новых и бывших в употреблении видеокарт предыдущего поколения, цены на GDDR6 продолжили падение. Эта тенденция согласуется с общим удешевлением оперативной памяти и накопителей (SSD и HDD), наблюдаемым с 2020 года. Однако без дополнительных исследований невозможно точно определить, является ли это результатом прогресса в технологиях производства, падения спроса после пандемии или комбинацией этих факторов. Анализ динамики цен GDDR6 выявляет парадоксальную ситуацию на рынке, когда более низкие цены не ассоциируются с меньшей волатильностью. С февраля 2022 по июнь 2023 года средняя цена модулей памяти GDDR6 ёмкостью 8 Гбит упала с $12,96 до $3,36, демонстрируя долгосрочную тенденцию на снижение. Однако свежие данные показывают усиление краткосрочной волатильности: в рамках недельных торгов цены колеблются от $1,3 до $2,95 при среднем значении $2,289. Отношение максимума к минимуму достигло 2,27, что значительно превышает ранее наблюдаемые диапазоны в 1,3–1,6 раза. Это противоречит обычной рыночной логике и может распространиться на грядущую память GDDR7. Анализируя ценовые тренды, важно отметить, что на момент начала продаж GDDR6 была на 70 % дороже GDDR5, а DDR5 при выходе на рынок стоила примерно вдвое больше DDR4. Учитывая эти данные, можно предположить, что цена GDDR7 вряд ли превысит $5–6 за 1 Гбайт. Это резко контрастирует с ситуацией в сфере логических микросхем, где стоимость транзистора практически перестала снижаться после достижения 7-нм техпроцесса, что указывает на замедление действия закона Мура для логических чипов. Снижение цен на GDDR6 и потенциально доступные цены на GDDR7 могут привести к следующим изменениям на рынке GPU:
Появление недорогих чипов памяти GDDR7 объёмом 16, 24 и, в перспективе, 32 Гбит может ускорить эти тенденции и трансформировать индустрию GPU. Потенциальное удешевление видеопамяти способно привести к появлению более доступных и мощных графических решений, что может стимулировать инновации и расширить возможности как для производителей, так и для потребителей. Важно отметить, что эти данные отражают текущую ситуацию и не могут полностью описывать долгосрочные тенденции рынка. Предполагается, что цены на модули объёмом 16 Гбит (используемые в картах GeForce RTX 40-й серии) и 8 Гбит следуют схожим тенденциям, однако для подтверждения этой гипотезы требуется дополнительный анализ данных. Китайские хакеры пытались взломать OpenAI, используя её же ChatGPT
09.10.2024 [18:29],
Сергей Сурабекянц
OpenAI подверглась нападению китайских киберпреступников, которые отправляли вредоносное ПО сотрудникам OpenAI в архивных файлах. «Мы пресекли деятельность предполагаемого китайского злоумышленника SweetSpecter, который безуспешно занимался фишинговыми атаками на личные и корпоративные адреса электронной почты сотрудников OpenAI», — заявили в OpenAI. Примечательно, что хакеры из группы SweetSpecter использовали инструменты OpenAI для проведения своих операций.
Источник изображения: pexels.com OpenAI заблокировала неуказанное количество учётных записей, которые, по её мнению, связаны с хакерской группой SweetSpecter. Сообщается, что киберпреступники используют инструменты OpenAI для таких целей, как «разведка, исследование уязвимостей, поддержка сценариев, уклонение от обнаружения аномалий и разработка». В процессе фишинговой атаки хакеры отправляли сотрудникам OpenAI официальные письма об обнаруженных недостатках в работе ChatGPT с вложениями в виде zip-файлов, в которых якобы находилось подробное описание «проблемы» отправителя. При открытии zip-файла появлялся документ с фальшивым списком сообщений об ошибках ChatGPT, а в это время в фоновом режиме вредоносная программа SugarGh0st RAT захватывала контроль над ПК, позволяя хакерам похищать данные и получать доступ к компьютеру. По данным OpenAI, эти атаки были безуспешными — письма блокировались внутренними системами безопасности OpenAI и не попадали в корпоративные почтовые ящики. Компания особо отметила, что эти атаки не имеют отношения к успешному взлому учётной записи OpenAI Newsroom X в прошлом месяце, когда хакерам удалось запустить криптофишинговую аферу, которая опустошала кошельки жертв. Фишинговые электронные письма — настоящая проблема как для обычных потребителей, так и для сотрудников технологических компаний. Фишинговые атаки могут привести к масштабным утечкам корпоративных данных или потере средств и могут осуществляться по электронной почте, телефону или при помощи текстовых сообщений. Противостоять им помогает изучение наиболее распространённых методов и типов атак и элементарная цифровая гигиена. Согласно данным американской компании по кибербезопасности Palo Alto Networks, ранее группа SweetSpecter в интересах китайского правительства атаковала посольства, министерства, правительственных чиновников и другие политические организации. Выяснилось, кто взломал серверы «Доктор Веб» — хакеры DumpForums заявили о похищении 10 Тбайт информации
09.10.2024 [15:02],
Николай Хижняк
Ответственность за взлом внутренней инфраструктуры российского разработчика антивирусного ПО «Доктор Веб» (Dr.Web) взяла на себя хакерская группировка DumpForums. Об этом в своём Telegram-канале сообщили эксперты сервиса поиска утечек и мониторинга даркнета DLBI.
Источник изображения: Bleeping Computer Через официальный Telegram-бот компании «Доктор Веб» (@DrWebBot) пользователям приходят сообщения о взломе. ![]() В качестве подтверждения хакеры предоставили несколько дампов баз данных внутренних ресурсов, таких как, ldap.dev.drweb.com, vxcube.drweb.com, bugs.drweb.com, antitheft.drweb.com, rt.drweb.com и др. Судя по информации из дампов, данные в них актуальны на 17.09.2024. Хакеры заявляют, что взломали и выгрузили сервер корпоративного GitLab, где хранились внутренние разработки и проекты, сервер корпоративной почты, Confluence, Redmine, Jenkins, Mantis, RocketChat — системы, где велась разработка и обсуждались задачи. Общий объём полученных данных составил около 10 Тбайт. Злоумышленники добавляют, что после проникновения во внутреннюю инфраструктуру компании «Доктор Веб», они оставались незамеченными на протяжении целого месяца. О взломе своей инфраструктуры «Доктор Веб» сообщила в середине сентября. В компании пояснили, что атака началась 14-го числа, а признаки внешнего воздействия на инфраструктуру обнаружены 16-го, тогда же «оперативно отключили серверы». На протяжении этого времени исследователи Dr.Web «внимательно наблюдали за угрозой». «В субботу 14 сентября специалисты "Доктор Веб" зафиксировали целевую атаку на ресурсы компании. Попытка навредить нашей инфраструктуре была своевременно пресечена. На данный момент в соответствии с протоколом безопасности все ресурсы отключены от сети с целью проверки. В связи с этим временно приостановлен выпуск вирусных баз Dr.Web. Следуя установленным политикам безопасности, мы отключили все наши серверы от сети и начали комплексную диагностику безопасности». Позже Dr.Web сообщила, что обновление вирусной базы данных возобновилось. В компании добавили, что нарушение безопасности не затронуло ни одного из её клиентов. «Для анализа и устранения последствий инцидента мы реализовали ряд мер, включая использование Dr.Web FixIt! для Linux. Собранные данные позволили нашим экспертам по безопасности успешно изолировать угрозу и гарантировать, что наши клиенты не пострадают от неё». Дуров анонсировал 10 новых функций Telegram — две выглядят особенно полезными
09.10.2024 [14:08],
Владимир Фетисов
Основатель Telegram Павел Дуров анонсировал скорое появление 10 новых функций, которые станут доступны пользователям после очередного обновления мессенджера. Пять улучшений будут касаться подарков, ещё три нововведения затронут хештеги. В дополнение к этому пользователи смогут добавлять мультимедийный контент к сообщениям уже после их отправки, а также будет возможность просмотра времени редактирования сообщений.
Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay По словам Дурова, буквально вчера он предложил команде разработчиков варианты улучшения мессенджера, и в тот же день были подготовлены соответствующие макеты. «Неудивительно, что команда Telegram сформировала то, как работают большинство современных приложений для обмена сообщениями, внеся вклад практически во все инновации в сфере коммуникаций», — добавил основатель Telegram. Ранее в этом месяце Павел Дуров объявил о появлении в Telegram подарков, которые пользователи могут закреплять в профиле. Он отметил, что в мессенджере появились подарки, находящиеся в ограниченном количестве, которые позднее можно будет конвертировать в NFT. Кроме того, в начале месяца Telegram объявил конкурс на создание нового видеопроигрывателя для приложения. Ожидается, что в ближайшее время у мессенджера появится собственный аналог видеохостинга YouTube. Смартфоны Pixel отправляют личные данные пользователя в Google каждые 15 минут — компания оправдывается
09.10.2024 [12:59],
Павел Котов
Недавно стало известно, что смартфоны Pixel каждые 15 минут отправляют на её серверы личные данные пользователей. Компания Google отреагировала на сообщение, частично опровергнув заявления из доклада, а также предоставив разъяснения по механизмам работы устройств.
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com Первоначальный материал опубликовал ресурс Cybernews, журналисты которого изучили трафик между Google и её новым флагманским телефоном Pixel 9 Pro XL. Ещё до установки какого-либо приложения устройство отправляет на серверы Google личные данные пользователей, гласят результаты исследования. Это происходит каждые 15 минут, а пакет данных содержит такие сведения как адрес электронной почты, номер телефона, местоположение пользователя, состояние сети и ряд других телеметрических данных. Сам производитель эти выводы частично опроверг. «Безопасность и конфиденциальность пользователей являются приоритетными для Pixel. Можно управлять обменом данными, разрешениями приложений и многим другим во время первоначальной установки устройства и в его настройках. В докладе отсутствует важная контекстная информация, неверно толкуются технические детали и не в полной мере объясняется, что передача данных необходима для легитимных служб на всех мобильных устройствах независимо от производителя, модели или ОС — таких как обновление ПО, функции по запросу и персонализированные возможности», — заявил представитель Google ресурсу TweakTown. Авторы исследования, по версии Google, модифицировали устройство — получили права root и установили промежуточные сертификаты, поэтому воссоздать условия опыта затруднительно. И при таких условиях возможны внеплановые проверки данных. Отсутствует также ясность, в какой мере авторы исследования предоставили системе доступ к персональным данным пользователя и дали ли согласие делиться информацией с производителем устройства. Журналисты Cybernews, по словам представителя Google, считают, что «потенциальные преимущества [при передаче данных пользователей] превышают потенциальные угрозы», но об этом в исследовании не говорится. Зато в нём говорится, что «Google, вероятно, сохранила за собой некоторые возможности удалённого управления и контроля над устройствами Pixel» в контексте CloudDPC — по версии самой компании, эти средства доступны только через Android Enterprise для управления устройствами, которые принадлежат компаниям. Как умирал Марс, показали новые находки марсохода Curiosity
09.10.2024 [12:10],
Геннадий Детинич
Представления учёных о жизни на Марсе кардинально поменялись за неполные 100 лет его изучения. Красная планета сначала считалась просто суровой для жизни, как Сахара в летний полдень, а потом стало понятно, что известной нам биологической жизни на ней не могло быть, как минимум, несколько последних миллиардов лет. До этого на Марсе могла быть жизнь, а как она умирала, рассказали новые находки Curiosity.
Как мог выглядеть «водный» Марс в древности. Источник изображения: NASA Многолетние наблюдения за Марсом и дистанционное изучение его геологии и почв заставляют думать, что примерно 4 млрд лет назад эта планета обладала обширным мелким океаном, озёрами, реками и ручьями. Но потом климат резко и бесповоротно изменился. Что при этом происходило на планете, и каким стал её климат — показали свежие находки марсохода NASA Curiosity в районе ударного кратера Гейл шириной 154 км (Gale crater). Этот кратер образовался в результате падения метеорита 3,5–3,8 млрд лет назад. Изучение образцов породы со дна кратера бортовыми приборами марсохода (Sample Analysis at Mars и Tunable Laser Spectrometer) показывают, что в кратере была вода и, следовательно, там возникали минералы, характерные для влажной среды, например, глины, сульфаты и карбонаты. С точки зрения оценки климатических изменений наиболее ценными считаются карбонаты, образующиеся из углерода и кислорода. Лёгкие изотопы атомов быстро улетучиваются в атмосферу, а тяжёлые остаются. По соотношению одних и других можно судить о климате, включая температуру, кислотность воды, а также состав воды и атмосферы. «Показания изотопов этих карбонатов указывают на экстремальные объёмы испарения, предполагая, что эти карбонаты, вероятно, образовались в климате, который мог поддерживать жидкую воду только на время, — сказал Дэвид Бертт из NASA (David Burtt). — Наши образцы не предполагают [существования] древней среды с жизнью (биосферы) на поверхности Марса, хотя это не исключает возможности существования подземной или поверхностной биосферы, которая началась и закончилась до образования этих карбонатов». Состояния карбонатов указывают на то, что пригодный для жизни Марс умирал в двух процессах одновременно или по отдельности. Во-первых, на планете начали происходить периодические интенсивные «вспышки» испарения влаги. Во-вторых, вода стала замерзать, и вместе с испарениями это привело к запредельному повышению её засоления. В такой среде ничто известное живое нам не могло выжить, даже бактерии. Остаётся надежда на поиски жизни (хотя бы микробной) под поверхностью Марса на глубине, но вряд ли земная наука будет способна на такое в ближайшие 10–15 лет. MediaTek представила Dimensity 9400 — самый мощный процессор для Android-смартфонов
09.10.2024 [12:00],
Павел Котов
Компания MediaTek официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения — Dimensity 9400. Свежий чип фактически является самым мощным процессором для Android-смартфонов на данный момент. Новинку отличают эволюционные улучшения технических характеристик, а также несколько перспективных нововведений. И, конечно же, не обошлось без мощных ИИ-возможностей.
Источник изображения: mediatek.com MediaTek Dimensity 9400 производится с использованием улучшенного 3-нм техпроцесса, что, как обещает разработчик, обеспечивает рост его энергоэффективности на 40 % в сравнении с предшественником — моделью Dimensity 9300. Процессор включает в себя одно ядро Arm Cortex-X925 с тактовой частотой 3,65 ГГц, три Cortex-X4 и четыре Cortex-A720. Как видно, здесь вообще нет так называемых «малых» ядер Arm — только «большие» производительные ядра. Благодаря этой конфигурации удалось повысить производительность на 35 % в одноядерном и на 28 % — в многоядерном режиме. Платформа включает 12-ядерный графический процессор Arm Immortalis-G925 с увеличенным объёмом кеша (вдвое L2 и на 50 % кеш L3), а также повышенной на 40 % производительностью при трассировке лучей. Нейропроцессор (NPU) или ускоритель искусственного интеллекта собственной разработки MediaTek поддерживает локальное обучение лёгких моделей и предлагает «повышенную на 80 % производительность обработки запросов большими языковыми моделями». Поддерживается генерация видео при помощи ИИ; присутствует адресованный разработчикам фреймворк для создания агентов ИИ; есть поддержка самых современных моделей ИИ и связанных с ними технологий. Новый чип поддерживает сверхбыструю оперативную память LPDDR5X-10667, а также флеш-накопители UFS 4.0. За работу с камерами отвечает сигнальный процессор Imagiq 1090, который поддерживает камеры с разрешением до 320 Мп, съёмку видео в 8К при 60 FPS и продолжительную (до 3 часов) съёмку видео 4K при 60 FPS, а также 100-кратный зум с ИИ-улучшением картинки. Встроенный 5G-модем обеспечит скорость до 7 Гбит/с, а модуль Wi-Fi 7 — до 7,3 Гбит/с. Отдельно упоминается о поддержке смартфонов с трёхстворчатой конструкцией. Устройства с процессором MediaTek Dimensity 9400 выйдут на рынок уже в IV квартале, пообещал разработчик — чаще всего его чипы дебютируют на моделях китайских брендов, таких как Vivo и Oppo. Власти США могут разорвать Google на части — Минюст попросил суд покончить с монополизмом поисковика
09.10.2024 [11:33],
Павел Котов
В августе федеральный судья США Амит Мехта (Amit Mehta) объявил Google монополистом, и в Минюсте начали предлагать решения по искоренению незаконного поведения компании, а также восстановлению конкуренции на рынке поисковых систем. Для этого рассматриваются «поведенческие и структурные средства правовой защиты».
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Допускается применение широкого спектра мер: от соглашения о наблюдении за поведением компании до принуждения к продаже некоторых частей бизнеса, включая Chrome, Android или Google Play. Браузер, мобильная платформа и магазин мобильных приложений рассматриваются как средства для закрепления доминирующего положения Google на рынке поисковых систем. Важнейшей проблемой, на которую указывают истцы, являются осуществляемые компанией выплаты за то, чтобы её поисковая система использовалась по умолчанию на других платформах, в том числе на Apple iPhone. «Конкуренты не могут состязаться за эти каналы распространения, поскольку монопольно финансируемые выплаты Google [в рамках программы] по разделу доходов лишают её партнёров стимула направлять запросы конкурентам Google», — отмечают в Минюсте США. Ведомство также указывает и на аспекты в деятельности компании, которые влияют на поведение пользователей. В частности, Google могут принудить «оказывать поддержку образовательным кампаниям по повышению грамотности, улучшающим способность пользователей выбирать поисковую систему общего назначения, которая больше всего им подходит». Google с предложениями Минюста предсказуемо не согласна. Предложенная схема действий, по мнению компании, «выходит далеко за рамки решения суда о контрактах на распространение поиска», а «отделение Chrome или Android нарушит его». Миллиарды людей выходят в интернет благодаря Chrome и Android, существующим как бесплатные продукты, напомнили в Google, и лишь «небольшое число компаний имеет возможность и стимул сохранять их с открытым исходным кодом и инвестировать в них на том же уровне, что и мы». «Пусть лучше кто-то другой»: Paradox зареклась делать Bloodlines 3 после того, что пережила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
08.10.2024 [23:02],
Михаил Романов
Заместитель гендиректора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) в интервью PC Gamer рассказал о проблемной разработке вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и планах на серию после него. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек Paradox решила сменить разработчика с Hardsuit Labs на The Chinese Room. «Если бы мы не нашли The Chinese Room и не увидели их ранние наработки, то [отмена Bloodlines 2] стала бы следующим логичным шагом, потому что в прежнем ключе мы продолжать не могли», — рассказал Лилья. По словам Лильи, сейчас Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится в лучшем положении и начинает формироваться в достойный «Мира Тьмы» опыт. Повторять путешествие в Paradox не намерены и считают серию для себя «тупиком». «Если, даст Бог, Bloodlines 2 станет успешной, то делает Bloodlines 3 пусть лучше кто-то другой по лицензии от нас… Это проект не из нашей области, мы не очень в ней разбираемся и должны позволить заняться ею другим», — считает Лилья. Лилья также заверил, что Paradox не намерена бросать Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после релиза (обновления, улучшения, исправления), но на платные дополнения рассчитывать не стоит. В результате августовского переноса релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. В MIT создали притягивающий луч рекордной силы — он нужен для манипуляций биоматериалами
08.10.2024 [20:12],
Геннадий Детинич
Дальность захвата образцов классическим оптическим пинцетом ограничена микрометрами. Учёные из Массачусетского технологического института смогли на порядки увеличить это значение, что навсегда изменит работу с биоматериалами. Более того, устройство с лучом захвата устроено на чипе, а это путь к массовому и недорогому производству портативных биолабораторий.
Источник изображения: MIT «Эта работа открывает новые возможности для оптических пинцетов на основе чипов, позволяя захватывать и выделять клетки на гораздо больших расстояниях, чем демонстрировалось ранее. Интересно подумать о различных приложениях, которые могут быть реализованы с помощью этой технологии», — сказала Елена Нотарос (Jelena Notaros), профессор MIT в области электротехники и компьютерных наук (EECS). Благодаря новой разработке дальность действия «притягивающего луча» возросла до 5 мм. Кажется, какая малость? Но по сравнению с микрометрами — это колоссальный прогресс и улучшение. Раньше для манипулирования биоматериалами — фрагментами ДНК или клетками (на большие объекты оптические пинцеты не рассчитаны) — образцы требовалось выкладывать на предметные стёкла, что нарушало стерильность и грозило риском загрязнения. Устройство инженеров MIT бьёт так далеко, что способно работать с образцами не вынимая их из стерильных контейнеров. Надо ли говорить, что это ускорит работу и исследования? Ведь больше не нужно тратить время на мероприятия по обеспечению стерильности. Добиться настолько выдающегося результата исследователи смогли, когда представили оптический излучатель на чипе в виде фазированной оптической решётки. Это обеспечило точную фокусировку и усиление луча на большей дальности, чем в случае намного более громоздких и дорогих традиционных лазерных оптических пинцетов. «С помощью кремниевой фотоники мы можем взять эту большую, типично лабораторную систему [оптического пинцета] и интегрировать её в чип. Это отличное решение для биологов, поскольку оно предоставляет им функции оптического улавливания и выщипывания [биоматериалов] без дополнительных затрат на сложную установку объёмной оптики», — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Nature Communications. «Лаборатория Касперского» закрывает офис в Великобритании — все сотрудники потеряют работу
08.10.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Российская компания «Лаборатория Касперского» закрывает офис в Великобритании и увольняет сотрудников. Три месяца назад компания была вынуждена свернуть операции в США и сократить весь местный персонал. Представитель Kaspersky Франческо Тиус (Francesco Tius) сообщил, что компания «начнёт сворачивать операции офиса в Великобритании, переориентируя свой бизнес в стране на партнёрский канал». В лондонском офисе компании работало менее 50 сотрудников. ![]() «Этот шаг позволит нашей компании более эффективно использовать имеющиеся бизнес-возможности на рынке Великобритании, укрепляя общее процветание бизнеса. Наши клиенты и партнёры в Великобритании сохранят полный доступ к европейской команде компании и её сильной и хорошо налаженной партнёрской сети, через которую мы продолжим распространять ведущие в отрасли продукты и услуги Kaspersky в области кибербезопасности», — говорится в его заявлении. Ранее в этом году власти США объявили «Лабораторию Касперского» угрозой национальной безопасности, а позднее компания приняла решение полностью свернуть свою деятельность в стране. После этого на компьютерах частных пользователей из США антивирусные решения «Лаборатории Касперского» автоматически удалились, а их место занял антивирус UltraAV компании Pango Group. По данным источника, около 1 млн пользователей антивирусных продуктов российской компании были переведены на антивирус UltraAV, причём для многих это стало неожиданностью. Удаление старого антивируса и установка нового продукта проходит в полностью автоматическом режиме и не требует от пользователя каких-либо действий. На веб-сайте UltraAV опубликована некоторая информация о самом антивирусе, а также данные о переходе с антивируса «Лаборатории Касперского». Отмечается, что UltraAV является американской компанией, поэтому на неё не распространяются какие-либо ограничения. Звезда дубляжа Cyberpunk 2077: «халтурную» озвучку «Смуты» почти полностью переделают
08.10.2024 [19:12],
Михаил Романов
Спорное качество озвучки остаётся не главным, но одним из самых явных недостатков исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova. По слухам, так будет не всегда. Напомним, на релизе «Смуты» рецензент от 3DNews Мила Пономарёва раскритиковала манеру речи персонажей игры за чрезмерную карикатурность и отсутствие «хоть какой-то органичности». Среди недовольных озвучкой «Смуты» оказался и российский актёр Егор Васильев, наиболее известный по роли мужской версии Ви в русской локализации Cyberpunk 2077, не раз поднимавший вопрос качества дубляжа в соцсетях Cyberia Nova. По словам Васильева, создатели «Смуты» активно «защищали свою озвучку, которая сделана на максимально халтурном уровне», однако в настоящее время якобы трудятся над её почти полной переделкой. «Так почему сразу не сделать было хорошо и отдать проект тем, кто в этом понимает? Ещё и после провала пытаться в оправдания, что всё хорошо, а потом [по-тихому] переделывать», — задаётся риторическими вопросами Васильев. Разработчики «Смуты» планы на переозвучку игры не объявляли, но с самого релиза продолжают исправлять другие аспекты проекта, включая геймплейные, графические и технические — на прошлой неделе боевик получил очередной патч. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года должна обзавестись аддоном «Земский собор» в жанре «политического триллера». На официальном сайте проекта доступна демоверсия с началом игры. YouTube активно мешает переносу контента на RuTube и «VK Видео»
08.10.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
Блогеры столкнулись с проблемами при переносе контента с YouTube на российские видеоплатформы RuTube и «VK Видео». Принадлежащий Google видеохостинг активно блокирует трафик в процессе переноса роликов на российские площадки. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники в двух IT-компаниях. В целом, тут нет ничего удивительного — YouTube и прежде ограничивал массовое скачивание видео.
Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com Из-за противодействия RuTube и «VK Видео» приходится использовать зарубежные VPN-сервисы для скачивания видео с YouTube. Напомним, RuTube запустил функцию переноса контента с YouTube в августе текущего года. Обычно процесс переноса занимал несколько часов, но в некоторых случаях — от двух до пяти дней. В «VK Видео» сервис переноса контента появился ещё в 2023 году. «Сам сервис блокирует этот процесс с российских и даже зарубежных IP-адресов. Обычно бан появляется в течение 12 часов», — подтвердил наличие проблемы представитель RuTube. Там также отметили, что команда сервиса делает всё возможное, чтобы у авторов сохранилась возможность беспрепятственной загрузки контента на платформу. По данным RuTube, блогеры продолжают пользоваться функцией переноса контента, но в некоторых случаях этот процесс занимает больше времени. В «VK Видео» отказались от комментариев по данному вопросу. Глава CDN Video Ярослав Городецкий подтвердил, что компании активно используют функцию переноса контента с YouTube. «Тут ситуация 50 на 50: компании либо уже находятся в процессе переноса, либо пока думают об этом. Никто не хочет видеть на своём сайте пустой видеоплеер», — добавил господин Городецкий. В последнее время YouTube начал блокировать подозрительную активность двумя способами. В случаях, когда просмотр или загрузка контента осуществляется с IP-адреса с плохой репутацией или без аккаунта Google, видеохостинг предлагает авторизоваться. Если же просмотр осуществляет авторизованный пользователь, но YouTube считает, что аккаунт используется для сбора информации, то сервис выдаёт сообщение «видео недоступно». Отмечается, что маловероятен расклад, при котором YouTube целенаправленно ограничивает именно перенос видео на российские сервисы — сервис просто ограничивает подозрительную активность. Отметим, что блокировки осуществляются в том числе для противодействия автоматическому сбору контента для обучения ИИ. Discord официально заблокировали в России
08.10.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Вскоре после сообщений о сегодняшних сбоях в работе мессенджера Discord на территории РФ стало известно, что Роскомнадзор (РКН) заблокировал платформу за нарушение требований российского законодательства. Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на пресс-службу регулятора.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «Доступ к мессенджеру Discord ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации», — сообщили ТАСС в пресс-службе ведомства. Ранее, с 20 сентября РКН вынес пять новых решений по поводу нарушений Discord российского законодательства, после чего появились сообщения инсайдеров о возможной скорой блокировке мессенджера. Также в игровой индустрии стали обсуждать риски замедления сервиса. Затем, в конце сентября РКН потребовал от администрации Discord удалить 947 противоправных материалов. В пресс-службе РКН тогда отметили, что мессенджер Discord, изначально созданный для общения в онлайн-играх, стал активно использоваться преступниками. При этом администрация мессенджера не проявляет активности в удалении незаконного контента и некоторые страницы с запрещёнными материалами продолжают оставаться в открытом доступе. За неудаление противоправной информации мессенджер уже штрафовали в России. В частности, в июле 2023 года суд назначил Discord административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента. А в конце сентября ему был назначен штраф на 3,5 млн руб., и вновь в связи с игнорированием требования Роскомнадзора удалить запрещённую в РФ информацию. По оценкам экспертов, у Discord в России зарегистрировано от 29 млн до 40 млн пользователей. Хотя мессенджер особенно популярен у геймеров, его используют компании самого разного профиля в качестве инструмента для общения и совместной деятельности. Спустя 14 лет Red Dead Redemption всё-таки выйдет на ПК — трейлер, дата выхода и системные требования
08.10.2024 [17:43],
Михаил Романов
После месяцев слухов и утечек студия Rockstar Games наконец официально подтвердила перенос культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption на ПК. Анонс сопровождался минутным трейлером. Как стало известно, созданная в сотрудничестве со студией Double Eleven версия Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) уже 29 октября. Заявлены поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, настроек графики, а также клавиатуры и мыши. Вслед за прошлогодним перевыпуском ПК-версия Red Dead Redemption получит текстовый перевод на русский язык. В Steam игрокам потребуется привязка аккаунта Rockstar Games. Кроме того, на страницах в цифровых магазинах Valve и Rockstar приводятся системные требования Red Dead Redemption: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Скриншоты
События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде. Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а спустя 13 лет добралась до PS4 и Switch. Перевыпуск оценили в $50 — предзаказы ПК-версии стартуют на этой неделе. Core Ultra 9 285K будет медленнее Core i9-14900K в играх — в Сеть слили слайды Intel
08.10.2024 [15:35],
Николай Хижняк
Через два дня компания Intel официально представит настольные процессоры серии Arrow Lake-S (Core Ultra 200), которые предложат совершенно новую архитектуру. Как и уже вышедшие мобильные Core Ultra 200V (Lunar Lake), настольные модели получили производительные P-ядра Lion Cove и энергоэффективные E-ядра Skymont. Intel уже рассылает рекламные материалы партнёрам, и они в итоге просочились в Сеть, раскрыв информацию о производительности Arrow Lake-S.
Источник изображения: VideoCardz Масштабная утечка о производительности Arrow Lake-S произошла в китайских СМИ. Один из опубликованных слайдов предстоящей презентации Intel сообщает, что Arrow Lake-S предложат прибавку IPC (число выполняемых инструкций за такт) не только для P-ядер, но и для E-ядер. При этом последние получат более значительную прибавку по сравнению с E-ядрами процессоров Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения). Производительные P-ядра Lion Cove в составе Arrow Lake-S предложат прирост IPC на 9 % в сравнении ядрами Raptor Cove в составе Raptor Lake Refresh. В свою очередь, E-ядра Skymont обеспечат 32-процентную прибавку IPC по сравнению с Gracemont в составе предшественников. Тактовая частота процессоров не уточняется, но на слайде указано, что она сможет меняться с шагом 16,67 МГц, что, по всей видимости, позволит более плавно подстраивать частоту под те или иные задачи. Для ядер Lion Cove заявлены 36 Мбайт общего кеша LLC (Last Level Cache), а на каждое P-ядро процессора выделено по 3 Мбайт кеш-памяти L2. В свою очередь малые ядра получат 4 Мбайт общего кеша второго уровня на кластер из четырёх ядер. При этом отмечается, что пропускная способность кеша второго уровня будет увеличена в два раза по сравнению с предшественником.
Одноядерная производительность Intel Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). Источник изображения: X/HXL/Intel На другом слайде Intel сравнивает производительность нового флагманского процессора Core Ultra 9 285K из серии Arrow Lake-S с актуальным флагманом AMD Ryzen 9 9950X в четырёх бенчмарках. Intel заявляет, что в среднем её чип на 8 % быстрее по одноядерной производительности по сравнению со своим предшественником Core i9-14900K и на 4 % быстрее Ryzen 9 9950X. А вот в играх ситуация иная. Intel признаёт, что будущий Core Ultra 9 285K на самом деле будет немного медленнее предшественника Core i9-14900K. Система на базе чипа актуального поколения в среднем показала 264 кадров в секунду в играх, а система на базе нового Core Ultra 9 285K только 261 кадр в секунду. Это должно несколько компенсироваться сниженным показателем энергопотребления новой архитектуры. ПК на базе Core i9-14900K потреблял в тестах Intel 527 Вт, а компьютер на базе Core Ultra 9 285K — только 447 Вт. Другой слайд показывает, что Core Ultra 9 285K обеспечивает сравнимую производительность с Raptor Lake Refresh в играх, но при этом потребляет от 34 до 165 Вт меньше энергии. Intel также сравнивает производительность Core Ultra 9 285K с AMD Ryzen 9 9950X и AMD Ryzen 9 7950X3D. В синтетических тестах новинка Intel уверенно обходит Ryzen 9 7950X3D, а вот в играх ситуация неоднозначная — где-то Core Ultra 9 285K оказывается быстрее, а где-то отстаёт на величину до 21 %. В сравнении с Ryzen 9 9950X новый процессор Intel в среднем на 0,26 % быстрее (значение PAR на графике означает паритет в производительности). Однако Intel пока не поделилась графиками сравнения энергопотребления Ryzen 9 и Core Ultra 9 285K. Или эти данные пока не утекли в Сеть. Также следует отметить, что Intel для своих бенчмарков использует функцию Application Optimizations (APO) — специальное программное обеспечение, которое оптимально распределяет нагрузку между ядрами разных типов, тем самым повышая производительность и FPS. Microsoft Word начал удалять документы вместо их сохранения
08.10.2024 [13:50],
Павел Котов
Пользователям Microsoft Word для Windows рекомендуется проявлять особую осторожность при сохранении своих работ и документов — у программы обнаружена довольно неприятная ошибка. Из-за этой ошибки популярный текстовый редактор вместо сохранения файлов удаляет их, сообщили в Microsoft.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com Новая проблема затрагивает не все версии Microsoft Word, но пользователей программы предупредили быть начеку в момент сохранения документов. Пользователи «могут столкнуться с проблемой, <..> когда их файл удаляется после сохранения, если в имени содержится расширение файла заглавными буквами („.DOCX“, „.RTF“) или „#“», говорится на странице техподдержки Microsoft. Ошибка обнаружена в Word из пакета Microsoft 365 версии 2409 сборки 18025.20104. Она возникает, когда пользователь вносит изменения в файл, пытается закрыть Word и соглашается на сохранение файла, нажав кнопку во всплывающем окне. Это способно привести к тому, что файл просто исчезает, но может оказаться и в «Корзине», из которой его можно восстановить. Чтобы избежать инцидента, рекомендуется вручную сохранять документ перед выходом из Word. «Наши текущие тесты показывают, что проблема возникает после сохранения при нажатии „крестика“ для закрытия Word. В настоящее время она не воспроизводится при ручном сохранении перед закрытием», — говорится на странице поддержки. Можно также в настройках отключить показ этого окна при открытии и сохранении файлов с помощью сочетаний клавиш. Microsoft изучает проблему и работает над её исправлением, а пользователи пока могут вернуться к более ранней версии Word. Discord вновь столкнулся со сбоями в России
08.10.2024 [13:50],
Владимир Мироненко
В работе мессенджера Discord на территории РФ вновь наблюдаются массовые сбои. Согласно данным ресурса Downdetector, количество жалоб пользователей на проблемы в работе коммуникационного сервиса начало резко расти в 9:45 мск и спустя час превысило 3 тыс. На момент подготовки новости к публикации число жалоб уже превысило 3,5 тысячи.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com В основном пользователи сообщают об отсутствии соединения с сервером и доступа к сайту, а также о сбое мобильного приложения. Есть также сообщения о том, что не обновляются чаты в мобильной версии мессенджера. Больше всего жалоб поступает с Дальнего Востока: Камчатки, Сахалинской области, Хабаровского и Приморского краев, а также из Республики Саха (Якутия). Предыдущий сбой веб- и мобильной версий Discord наблюдался в середине сентября. Незадолго до этого, по данным «Коммерсанта», отдельные страницы сайта Discord были внесены по требованию МВД России в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора. После этого, в конце месяца Роскомнадзор потребовал от администрации Discord удалить 947 противоправных материалов, но в мессенджере пока не спешат это сделать. За неудаление противоправной информации мессенджер уже штрафовали в России, в последний раз — на 3,5 млн руб. Как отметили СМИ, нарушение мессенджером российского законодательства может повлечь за собой его блокировку по закону об информтехнологиях и защите информации. По оценкам экспертов, количество зарегистрированных пользователей Discord в России составляет от 29 до 40 млн. По данным ресурса «Ведомости», домен сервиса по состоянию на 10:30 мск 8 октября отсутствовал в курируемом Роскомнадзором реестре ограничения доступа к сайтам. Новая статья: Компьютер месяца — сентябрь 2025 года
03.09.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — сентябрь 2025 года Роботы Optimus будут генерировать до 80 % выручки Tesla — прогноз Илона Маска
02.09.2025 [22:40],
Николай Хижняк
Американский миллиардер Илон Маск (Elon Musk) заявил, что до 80 % выручки компании Tesla в будущем будут приходиться на человекоподобных роботов Optimus. Маск сделал этот прогноз вскоре после того, как Tesla опубликовала свой последний «генеральный план» — часто обновляемый корпоративный манифест, в котором впервые упоминаются роботы.
Источник изображения: Tesla «Мы создаём продукты и услуги, которые переносят ИИ в физический мир. Мы неустанно работаем почти два десятилетия, чтобы заложить основу для этого технологического ренессанса, разрабатывая электромобили, энергетические продукты и человекоподобных роботов», — написала Tesla в социальной сети X, также принадлежащей Маску. Маск впервые опубликовал генеральный план Tesla в 2006 году. В нём миллиардер изложил дорожную карту, которой компания в основном следовала: создать электрический спорткар, а затем использовать полученные средства для создания всё более доступных автомобилей. Сам Маск недавно признал, что Tesla ещё не реализовала свой второй генеральный план, опубликованный в 2016 году, который предусматривал вывод на рынок электрических грузовиков и автобусов, развитие автономного вождения, а также запуск сервиса автономных транспортных средств. Он также раскритиковал третий план Tesla, опубликованный в 2023 году, назвав его «слишком сложным для понимания кем-либо».
Ключевые источники доходов Tesla: электромобили (чёрным), генерация и хранение энергии (синим), сервисы и прочее (голубым). Источник изображения: Bloomberg Tesla сдержала ранее данное Маском обещание быть более лаконичной в своих заявлениях — последний генеральный план содержит менее 1000 слов. Правда, как пишет Bloomberg, в нём также не хватает конкретики. Сам Маск также пока не очень определённо высказывается о прогрессе в превращении роботов Optimus в доходный бизнес. В январе этого года он заявил, что по его «очень приблизительным прогнозам», Tesla может быть готова начать поставки своих роботов другим компаниям во второй половине 2026 года. На фоне заявлений Маска о потенциале роботов Optimus бизнес Tesla по производству электромобилей, пока ещё ключевой источник доходов компании, замедляет обороты. По данным Bloomberg, мировые поставки автомобилей Tesla упали на 13 % в первой половине текущего года, что поставило производителя электромобилей на путь второго подряд годового спада. Anthropic получила оценку в $183 млрд — на 40 % дешевле OpenAI
02.09.2025 [22:07],
Николай Хижняк
Стартап в области искусственного интеллекта Anthropic, стоящий за семейством языковых моделей Claude и являющийся одним из главных конкурентов OpenAI, сообщил о привлечении $13 млрд дополнительного финансирования. Благодаря этому компания получила рыночную оценку в $183 млрд.
Источник изображения: Anthropic В своём пресс-релизе Anthropic сообщила, что с начала 2025 года по август, то есть менее чем за девять месяцев текущего года, её доход от продаж вырос примерно с $1 млрд до более чем $5 млрд. Компания также заявила, что теперь у неё более 300 000 корпоративных клиентов, а за последний год список «крупных клиентов» — то есть тех, кто приносит более $100 000 выручки от текущих продаж, — увеличился в семь раз. Что касается Claude Code, агентного ИИ-помощника по программированию и одного из главных источников дохода компании, на который Anthropic делает ставку, продукт уже принёс более $500 млн выручки от текущих продаж, а количество пользователей выросло более чем в десять раз за три месяца с момента его «полного запуска». Среди инвесторов последнего раунда финансирования Anthropic отметились компании Qatar Investment Authority, TPG, Altimeter, Blackstone, Coatue, General Catalyst и другие. По словам Anthropic, полученные средства частично будут использованы для «удовлетворения растущего спроса со стороны предприятий, углубления исследований в области безопасности и поддержки международной экспансии» её продуктов. Добавим, что главный конкурент Anthropic в лице OpenAI в апреле получил оценку в $300 млрд, а в августе сообщалось, что в рамках нового раунда финансирования компания может быть оценена в $500 млрд. США лишили TSMC возможности поставлять оборудование на свой завод чипов в Китае
02.09.2025 [19:54],
Владимир Фетисов
США отозвали разрешение компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. на свободную поставку необходимого оборудования для своей китайской фабрики. Этот запрет потенциально сократит производственные возможности TSMC на этом предприятии, где выпускается полупроводниковая продукция по хорошо отлаженным технологическим процессам.
Источник изображения: tsmc.com По данным Bloomberg, американские чиновники недавно проинформировали TSMC о своём решении лишить завод тайваньского контрактного производителя чипов в китайском Нанкине статуса так называемого «проверенного конечного пользователя» (Validated End User). Этот шаг соответствует предыдущим действиям американских властей, которые стремятся аннулировать обозначение VEU для китайских предприятий разных производителей, включая Samsung Electronics и SK Hynix. Срок действия разрешений на поставку оборудования истекает примерно через четыре месяца. «TSMC получила уведомление от правительства США о том, что наша авторизация VEU для завода в Нанкине будет отозвана с 31 декабря 2025 года. Пока мы оцениваем ситуацию и принимаем соответствующие меры, включая взаимодействие с правительством США, мы по-прежнему стремимся обеспечить бесперебойную работу нашего предприятия в Нанкине», — говорится в заявлении TSMC. Статус VEU позволяет поставщикам TSMC беспрепятственно импортировать оборудование для производства полупроводниковой продукции. Потеря статуса VEU означает, что поставщикам придётся получать индивидуальные разрешения на поставку оборудования, подпадающего под экспортный контроль США и предназначенного для завода в Нанкине. Экспортные ограничения США ставят под угрозу китайский бизнес некоторых крупнейших компаний полупроводникового сегмента. Хотя официальные лица заявляли о готовности выдавать лицензии на поставку оборудования, необходимого для обеспечения функционирования заводов в Китае, такой подход может означать задержки поставок из-за длительного рассмотрения заявок на получение необходимых разрешений. По данным источника, официальные лица работают над ускорением процесса рассмотрения заявок для снижения бюрократической нагрузки, что важно с учётом большого количества ещё нерассмотренных запросов на получение лицензий. По сравнению с Samsung и SK Hynix, значительная часть производства которых сосредоточена в Китае, присутствие TSMC в стране не такое масштабное. Завод компании в Нанкине начал функционировать в 2018 году, и в прошлом году на его долю пришлась лишь небольшая часть от общей выручки TSMC. Предприятие выпускает чипы по техпроцессам, разработанным более десяти лет назад. Ранее статуса VEU лишились китайские заводы Samsung и SK Hynix. По данным источника, это привело к тому, что чиновникам предстоит рассмотреть более 1000 дополнительных заявок на получение лицензий для поставки оборудования. В дальнейшем поставщикам чипмейкеров придётся заранее получать лицензии на поставки для китайских заводов товаров, подпадающих под экспортный контроль США. К ним относятся современное производственное оборудование, запасные части, необходимые химикаты и многое другое. Эта ситуация подчёркивает степень влияния Вашингтона на цепочки поставок электронных компонентов, используемых для производства самых разных товаров — от микроволновок и смартфонов до центров обработки данных для искусственного интеллекта. Это влияние остаётся крайне велико даже для предприятий не китайских компаний, расположенных на территории КНР. Thermalright выпустила кулер Phantom Spirit 120 Digital с цифровым дисплеем и поддержкой процессоров с TDP до 275 Вт
02.09.2025 [19:45],
Николай Хижняк
Компания Thermalright представила флагманский процессорный кулер Phantom Spirit 120 Digital. Новинка доступна в двух версиях: Phantom Spirit 120 Digital Snow (в белом цвете) и Phantom Spirit 120 Digital Evo (в чёрном). Производитель заявляет, что кулер предназначен для отвода до 275 Вт тепловой энергии от CPU.
Источник изображений: Thermalright Система охлаждения совместима со всеми актуальными процессорными разъёмами, включая Intel LGA 115X/1200/1700/1851 и AMD AM4/AM5. Кулер состоит из двухсекционного радиатора с семью 6-мм медными теплотрубками, медного основания и двух вентиляторов TL-K12W размером 120 × 120 × 25 мм. Вентиляторы работают на скорости до 2150 об/мин, создают воздушный поток до 69 CFM и статическое давление 2,87 мм вод. ст. По словам производителя, уровень шума не превышает 27 дБА. Для подключения оба вентилятора используют 4-контактные PWM-коннекторы и дополнительные 3-контактные разъёмы 5 В ARGB для подсветки. Размеры кулера Thermalright Phantom Spirit 120 Digital с установленными вентиляторами составляют 160 × 135 × 125 мм. Примечательной особенностью указанной системы охлаждения является цифровой дисплей, отображающий информацию о температурах центрального процессора и видеокарты. На Thermalright Phantom Spirit 120 Digital предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. В Китае кулер предлагается за 349 юаней (около $49). Tesla провалила старт продаж в Индии — всего 600 заказов за 2,5 месяца
02.09.2025 [19:06],
Сергей Сурабекянц
Долгожданный выход Tesla на индийский рынок пока не оправдал ожиданий: с момента старта продаж в середине июня получено всего 600 заказов, что существенно ниже ожиданий производителя. Примерно столько же автомобилей Tesla поставляла по всему миру каждые четыре часа в первой половине года. По данным агентства Bloomberg, изначально компания планировала полностью реализовать свою годовую квоту в 2500 автомобилей уже в этом году.
Источник изображений: Tesla По сведениям осведомлённых источников, в этом году Tesla планирует поставить в Индию от 350 до 500 автомобилей, первая партия которых должна прибыть из Шанхая в начале сентября. Поставки первоначально будут ограничены городами Мумбаи, Дели, Пуна и Гургаон. Объём поставок рассчитывается исходя из количества полностью оплаченных электромобилей, а также с учётом логистических возможностей Tesla. Перед выходом на зарождающийся рынок электромобилей Индии Tesla делала ставку на силу своего бренда, но ухудшение двусторонних отношений США и Индии, высокие импортные пошлины и суровая реальность индийского рынка разрушили надежды маркетологов компании. Также Tesla рассчитывала на снижение импортных пошлин для Индии, что выглядит всё менее вероятным после того, как США ввели 50-процентные пошлины на индийский экспорт. Также до сих пор не заключено соглашение о свободной торговле между Индией и Европой, которое позволило бы Tesla осуществлять более дешёвые поставки со своего завода в Германии. ![]() Несмотря на то, что Tesla привлекла толпы зевак в свои шоурумы, продажи не смогли достичь запланированных объёмов. Компания обычно избегает агрессивного маркетинга на глобальном уровне, делая ставку на бренд, который когда-то был синонимом электромобилей. Но это ещё больше усугубляет её положение на индийском рынке, где производители склонны заваливать потребителей рекламой. Из-за высоких импортных пошлин базовая модель Tesla Model Y в Индии стоит более 6 млн рупий (≈ 5,5 млн ₽), что значительно выше 2,2 млн рупий (≈ 2 млн ₽) — цены продажи большинства электромобилей в Индии. Это фактически делает электрокар недоступным для подавляющего большинства индийских потребителей, тем более, что на электромобили приходится чуть более 5 % от общего объёма продаж автомобилей. ![]() Прохладный приём в Индии лишь подчёркивает трудности, с которыми Tesla сталкивается при выходе на новые растущие рынки. В то же время проблемы на двух крупнейших рынках — в Китае и США — продолжают нарастать. Продажи в прошлом квартале упали на 13 %, и компания изо всех сил пытается не допустить падения продаж второй год подряд. Сегодня после открытия торгов на Нью-Йоркской бирже акции Tesla упали на 2,5 %, но затем отыграли 1,6 процентных пункта. С начала года акции компании упали в общей сложности на 17 %. Тем не менее, объём заказов Tesla не так уж мал, учитывая размер ниши электромобилей премиум-класса на индийском рынке — в первой половине 2025 года было продано чуть более 2800 электромобилей стоимостью от 4,5 до 7 млн рупий (≈ 4,1–6,5 млн ₽). В настоящее время автопроизводитель продолжает экспансию в Индии, устанавливая станции Supercharger в Мумбаи и Дели и планируя открытие третьего центра в одном из городов в южной части страны в 2026 году. ![]() Китайский автопроизводитель BYD, в настоящее время являющийся мировым лидером по продаже электромобилей, сумел закрепиться и в Индии. За первую половину года компания продала более 1200 внедорожников Sealion 7 по начальной цене около 4,9 млн рупий (≈ 4,5 млн ₽), несмотря на те же высокие пошлины. Передовые чипы подорожают: TSMC повысит цены на 10 % из-за трамповских пошлин
02.09.2025 [18:24],
Павел Котов
TSMC намеревается поднять цены на свою продукцию, и одним из повлиявших на это решение факторов в компании назвали введённые администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) пошлины. Об этом сообщило издание Digitimes.
Источник изображения: tsmc.com В 2026 году тайваньский полупроводниковый подрядчик планирует повысить цены на продукцию передового класса на 5–10 % — клиенты, разместившие заказы на микросхемы по технологиям от 2 до 5 нм, уже получили соответствующие уведомления. Точный рост цен будет зависеть от клиента, сферы применения продукции и объем заказа. На процессоры для смартфонов цены вырастут минимум на 5 %; на процессоры для ПК — примерно на 7 %, а на мощные чипы для ускорителей искусственного интеллекта — на все 10 %. Услуги TSMC обходятся очень недёшево. Стоимость кремниевой пластины, изготовленной по технологии N2 (2 нм), составляет около $30 000 — сказываются передовые технологии производства и архитектура транзисторов с окружающим затвором (GAA). Пластины N3 стоят от $20 000 до $25 000, изготовленные по технологии 5 нм — около $16 000. По неподтвержденной информации, с переходом на ангстремный техпроцесс A16 (1,6 нм) цены вырастут до $45 000 за пластину. Зато на старые предложения компания готова делать скидки. Своё решение поднять цены TSMC объяснила стремлением компенсировать издержки, связанные с американскими пошлинами. Тарифы на полупроводники действительно составят 100 %, вот только компании, взявшие на себя обязательство наладить производство в США, в том числе TSMC, от них освобождаются. Это расхождение глава TSMC Си Си Вэй (C.C. Wei) ранее объяснил непрямым влиянием пошлин на деятельность компании: корректировкой спроса, сбоями в цепочках поставок, укреплением тайваньской валюты и ростом издержек, связанных с работой компании в США. В июле гендиректор AMD Лиза Су (Lisa Su) сообщила, что чипы, выпускаемые TSMC в США могут быть дороже тайваньских на 20 %, но, по её мнению, дополнительные расходы того стоят. Одна плата ASRock уничтожила два Ryzen 7 9800X3D всего за несколько месяцев
02.09.2025 [17:59],
Николай Хижняк
Пользователь Reddit под ником RedYourDead сообщил, что его материнская плата ASRock «убила» два процессора AMD Ryzen 7 9800X3D за последние несколько месяцев. По его словам, первый процессор проработал около полугода, а второй — всего два месяца.
Источник изображения: Overclock3d К сожалению, отказы процессоров стали всё более распространённым явлением среди пользователей материнских плат ASRock. Сообщения о подобных инцидентах появляются на Reddit практически еженедельно. AMD недавно прокомментировала поломки процессоров, обвинив производителей материнских плат в несоблюдении ограничений, установленных спецификациями AMD. В этом году ASRock выпустила уже несколько обновлений BIOS для повышения стабильности своих материнских плат. На прошлой неделе вышла версия BIOS 3.40, призванная «улучшить совместимость памяти и стабильность системы», а также «повысить стабильность работы процессоров». Судя по всему, RedYourDead этого обновления не дождался. Пользователь сообщил, что на его материнской плате использовалась прошивка BIOS версии 3.25. «Как и написано в заголовке, моя материнская плата убила мой второй 9800X3D. Каковы шансы, что ASRock возместит мне стоимость уничтожения двух процессоров? Если я подам ещё один RMA через AMD, они пришлют мне другой процессор или мне придётся покупать новый? Использую [материнскую плату ASRock] B850i Lightning WIFI. Хочу избавиться от этой богом забытой железки и поставить другую [плату формата ITX]. Забыл добавить, что первый процессор умер при использовании заводского BIOS. Кажется, это была версия 3.15. Второй умер на прошивке версии 3.25. Первый продержался около 6 месяцев, второй — всего 2», — написал RedYourDead. На данный момент неизвестно, действительно ли версия BIOS ASRock 3.40 сможет предотвратить подобные инциденты. Первые пользователи, установившие новую версию BIOS, сообщают, что свежая прошивка изменяет настройки LLC (Load Line Calibration), которые стабилизируют напряжение, подаваемое на процессор под нагрузкой, со значения «Авто» на «3». Кроме того, обновление фиксирует напряжение для SoC на уровне 1,2 В в качестве стандартного. В небо над Россией запустят воздушные шары с 5G — альтернатива спутникам Starlink
02.09.2025 [17:25],
Павел Котов
В 2027 году в России могут начать развёртывание стратосферных платформ, которые в качестве альтернатив спутникам Starlink обеспечат работу сетей 5G на отдельных территориях, сообщает ТАСС со ссылкой на руководителя Центра авиационно-космических технологий Фонда перспективных исследований (ФПИ) Яна Чибисова.
Источник изображения: ian dooley / unsplash.com Платформа 5G уже создана, и в следующем году инженеры планируют провести испытания аппаратуры. Прототип построен в единственном экземпляре, но и одного стратостата хватит, чтобы развернуть систему управления некоторым числом беспилотных летательных аппаратов. И если в 2026 году испытания пройдут успешно, то годом спустя такие системы уже начнут развёртываться. В рамках проекта ФПИ сотрудничает с одним из крупных мобильных операторов, который также заинтересован в создании зон обслуживания для малонаселённых районов. «Мы решаем сразу две задачи — с одной стороны, испытание космической аппаратуры 5G, поскольку в стратосфере условия мало чем отличаются от космических. С другой стороны, платформа с такой аппаратурой сразу будет являться полезным объектом», — отметил господин Чибисов. У стратостатов, добавил он, есть преимущество перед спутниками — воздушные шары обходятся значительно дешевле и могут находиться в одной зоне круглосуточно. Мировые продажи электромобилей выросли на 29 % и перевалят за 20 млн в этом году
02.09.2025 [17:14],
Павел Котов
В первой половине 2025 года мировые продажи электромобилей выросли на 29,4 % год к году и достигли 9,29 млн — в основном за счёт Китая, Европы и США. На эти три рынка пришлось 8,4 млн единиц, или 90,4 % от общего объёма. Китай сохранил статус крупнейшего в мире рынка электромобилей и основного фактора роста.
Источник изображения: tesla.com По итогам 2025 года мировые продажи электромобилей превысят 20 млн единиц, гласит прогноз тайваньской газеты Digitimes, в результате чего их проникновение на рынок увеличится примерно до 23 %. Более 14 млн единиц придутся на Китай, в Европу поставят 3,8 млн штук, а в США темпы внедрения замедлятся в связи с политическими причинами. В первой половине 2025 года продажи электромобилей в Китае выросли на 35,5 %, до 5,88 млн единиц — страна заняла более 63 % мирового рынка, а уровень проникновения увеличился до 46,8 %. Спрос стимулировали государственные субсидии по программе обмена старых автомобилей и массовое внедрение систем помощи водителю классов L2/L2+ в недорогих моделях. В первой половине года в Европе было продано 1,78 млн электромобилей — на 23,6 % больше, чем годом ранее, а уровень проникновения увеличился с 21 % до 26,1 %. Наибольшие показатели роста отмечены в Испании (+83 %), Германии (+42 %), Италии (+41 %) и Великобритании (+36 %). Одной из причин резкого роста стало ужесточение европейских стандартов по выбросам углерода в 2025 году — до 93,6 г/км, что на 15 % ниже уровня 2021 года. Американский же рынок застопорился: в I полугодии продажи электромобилей выросли всего на 2,1 %, до 740 тыс. единиц, а проникновение осталось на уровне 9,1 %. В I квартале наблюдался рост на 10 %, а во II квартале обозначилось падение на 5 % из-за того, что администрация Дональда Трампа (Donald Trump) сократила субсидии на электромобили и зарядные станции. Инфляция отрицательно сказалась на потребительском спросе, и автопроизводители стали избирать более осторожные стратегии. На развивающихся рынках в I полугодии было продано около 900 тыс. электромобилей, что соответствует годовому росту на 32 % и превышает продажи в США. Наибольшую динамику показали Юго-Восточная Азия, Латинская Америка и Индия, что говорит о смещении темпов проникновения электротранспорта из развитых стран в быстрорастущие регионы. Поскольку в США рост продаж электромобилей замедлился, наибольший вклад в увеличение мировых поставок за весь 2025 год обеспечат устойчивый спрос в Китае и ужесточение политики ЕС. В умном доме «Сбера» поселился GigaChat — ИИ прокачал голосовое управления и не только
02.09.2025 [17:10],
Владимир Фетисов
«Сбер» обновил голосового помощника в своих фирменных колонках посредством интеграции новой версии ИИ-модели GigaChat. Благодаря этому виртуальный ассистент получил дополнительные навыки, которые сделают управление устройствами умного дома Sber более комфортным и эффективным.
Источник изображения: sber.ru В прошлом голосовые помощники умели распознавать только чёткие команды, на основе которых они могли исполнять предварительно настроенные сценарии или менять состояния устройств. Теперь же пользователи могут взаимодействовать с голосовым помощником на естественном языке, отдавая до трёх команд в одном запросе и получая персонализированные сценарии автоматизации процессов. Интеграция GigaChat в колонки «Сбера» позволяет встроенному помощнику понимать и обрабатывать запросы в свободной форме, благодаря чему управлять светом и климатом в доме стало удобнее. Голосовой помощник может выполнить до трёх команд, полученных в одном запросе. Например, пользователь может сказать: «Салют, запусти пылесос и включи лёгкий джаз» или «Салют, погаси свет, закрой шторы и расскажи сказку». Наличие ИИ-модели GigaChat делает возможным проактивное создание сценариев для умного дома в формате обычного диалога. К примеру, по фразе «Салют, я проснулся» колонка предложит открыть шторы или включить свет. Когда пользователь подтвердит какое-либо действие, в приложении сохранится соответствующий сценарий, который в дальнейшем будет запускаться командой «Салют, я проснулся». Напомним, умные колонки Sber были переведены под управление GigaChat в раках масштабного обновления в апреле этого года. Каждое последующее обновление нейросети и голосового помощнику расширяет возможности умных устройств. В настоящее время GigaChat взаимодействует с инфраструктурой умного дома, учитывая индивидуальный набор имеющихся в распоряжении пользователя устройств и их размещение. Это выводит автоматизацию бытовых задач на новый уровень. «Не понадобится ни один человек»: доступные роботы позволят Китаю и дальше заваливать мир дешёвыми товарами
02.09.2025 [17:06],
Павел Котов
Китайские производители роботов стали крупным движущим фактором, который обеспечил местным предприятиям возможность выпускать больше товаров по более скромным ценам — в итоге страна нарастила свою долю в мировом экспорте, в том числе в сфере трудоёмкого производства, пишет Financial Times.
Источник изображения: Simon Kadula / unsplash.com На китайских заводах ежегодно устанавливают около 280 000 промышленных роботов — это половина от общемирового показателя. По плотности робототехники Китай уже обогнал Германию и стал подбираться к лидеру — Южной Корее. Около половины этих роботов производятся местными компаниями, такими как Chengdu CRP Robot Technology, которая завоевала клиентов за счёт более низких цен по сравнению с зарубежными конкурентами. Китайские сварочные роботы, например, обходятся на 40 % дешевле японских. Интенсивная роботизация, считают экономисты, объясняет, почему Китай не пошёл по типичной траектории развития, когда по мере роста заработной платы начинают закрываться производства низкого уровня. Напротив, с 2019 по 2023 год доля Китая в мировом экспорте мелких промышленных товаров, таких как мётлы, швабры и ручки, выросла на 9 п.п. и составила 52,3 %; доля страны в мировом экспорте игрушек увеличилась с 54,3 % до 56,9 %. При этом, если верить государственной статистике, среднестатистический рабочий в Дунгуане зарабатывает около 5200 юаней ($729) в месяц, а его индийский коллега — лишь 17 100 рупий ($194).
Источник изображения: Sufyan / unsplash.com Это подтверждает пример завода в Сычуани, где роботы занимаются сваркой стальных деталей, формирующих шасси трехколёсных электрических грузовых тележек и тук-туков — они стоят 6000 юаней ($840) и поставляются в Юго-Восточную Азию, Африку и США. «С каждым роботом наши затраты на рабочую силу сокращаются вдвое, а производительность повышается. У нас нет другого выбора, кроме как роботизировать производство», — рассказал заместитель управляющего владеющей заводом небольшой компании Shuangsheng New Energy Vehicle Сун Лин (Song Ling). За последние три года она автоматизировала около половины производственной линии: сначала в тестовом режиме запустили несколько японских промышленных роботов, а затем стали десятками закупать китайское оборудование. Роботы на заводе также занимаются выпуском мебели, фитнес-тренажёров, велосипедов — и обходятся дешевле сварщиков, которые могли требовать зарплату до 15 000 юаней ($2100). Китайские власти надеются, что рабочие смогут переквалифицироваться в специалистов по обслуживанию роботов. Общая занятость в трудоёмких отраслях сокращается. С 2011 по 2023 год в 12 из них она уменьшилась примерно на 26,5 %. Когда-нибудь этот процесс придёт к логическому завершению, считает вице-президент выпускающей роботов компании Topstar Цзян Сянцянь (Jiang Xiangqian), — машины полностью заменят рабочих. «Во всей цепочке нам не понадобится ни один человек», — полагает он. Компания Shaoxing Longkai Textile, чтобы заменить рабочих и повысить производительность, приобрела несколько крупных печатных и вышивальных машин — они помогли удвоить объём производства и увеличить рентабельность. «В Индии до сих пор вышивают вручную. Мы используем машины», — заявил владелец компании Джей Е (Jay Ye). Tecno представила сверхтонкие смартфоны Spark Slim и Pova Slim — меньше 6 мм, но больше 5000 мА·ч
02.09.2025 [16:27],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила два новых смартфона среднего уровня — Spark Slim и Pova Slim, которые выделяются крайне тонкими корпусами, несмотря на ёмкость батареи в 5160 мА·ч. ![]() Толщина корпуса Tecno Spark Slim составляет 5,93 мм при весе 156 г, а у Pova Slim — 5,95 мм и такой же вес. Чтобы достичь этих показателей, Tecno переработала внутренние компоненты, включая аккумулятор, динамик, слот для SIM-карты и разъём USB Type-C, толщина которого равна всего 0,45 мм. Толщина испарительной камеры обоих смартфонов составляет всего 0,3 мм, а толщина аккумуляторов — 4,04 мм. Tecno также задействовала свою фирменную технологию Honeycomb для максимального использования пространства внутри корпуса смартфонов. Обе модели получили заднюю панель из аэрокосмического стекловолокна толщиной всего 0,36 мм. Spark Slim оснащён 6-нм процессором MediaTek Helio G200, а Pova Slim — 6-нм чипом MediaTek Dimensity 6400 5G. Оба смартфона обладают изогнутыми AMOLED-дисплеями с разрешением 2720 × 1224 пикселя, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м², защищёнными от повреждений стеклом Corning Gorilla Glass 7i. В обеих моделях используется аккумулятор ёмкостью 5160 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт и обратной проводной зарядки мощностью 10 Вт. Также смартфоны получили защиту от воды и пыли по стандарту IP64, и поставляются с Android 15 с фирменным интерфейсом HiOS и набором ИИ-функций от Tecno. Конфигурация камер смартфонов тоже не отличается: обе новинки оснащены 50-Мп основной камерой и 13-Мп фронтальной, но у Spark Slim также есть светодиодная панель Mood Light с многорежимной подсветкой и специальной анимацией для уведомлений. Цена и сроки начала продаж смартфонов станут известны немного позже. Анонсирован смартфон Realme 15T с внешностью iPhone 16 Pro и батареей на 7000 мА·ч
02.09.2025 [14:48],
Владимир Мироненко
Компания Realme анонсировала смартфон среднего уровня Realme 15T, оснащённый массивной батареей и ярким AMOLED-дисплеем. Своим дизайном новинка явно отсылает к внешнему виду iPhone 16 Pro. ![]() Realme 15T базируется на 6-нм процессоре MediaTek Dimensity 6400 Max 5G с системой охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 6050 мм², а также до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем на 128/256 Гбайт с возможностью расширения хранилища до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. AMOLED-дисплей с диагональю 6,57 дюйма поддерживает разрешение FHD+ (2372 × 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая пиковую яркость 4000 кд/м². Экран охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3, а также поддерживает ШИМ-регулировку яркости с частотой 2160 Гц. В дисплей встроен оптический сканер отпечатков пальцев. В верхней части дисплея в отверстии размещена 50-Мп камера с диафрагмой f/2,4. На задней панели находится 50-Мп камера (f/1,8) в паре с 2-Мп датчиком глубины. Камера поддерживает ИИ-функции, а также ряд фильтров для повышения качества снимков. Смартфон соответствует стандартам IP66/IP68/IP69 по защите от влаги и пыли. Батарея ёмкостью 7000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 60 Вт, обеспечивающую восполнение заряда до 50 % за 31 минуту. Также предусмотрена поддержка обратной зарядки мощностью 10 Вт. Спецификации устройства включают стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio и порт USB Type-C 2.0. Новинка работает под управлением ОС Android 15 с программной оболочкой Realme UI 6.0. Стоимость Realme 15T начинается с $238 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Мировые продажи DRAM во втором квартале подскочили на 17,1 % — SK hynix усилила лидерство
02.09.2025 [14:39],
Павел Котов
Выручка мировой индустрии памяти DRAM во II квартале 2025 года выросла на 17,1 % и составила $31,63 млрд, подсчитали аналитики TrendForce. Этому способствовали рост контрактных цен на традиционную DRAM, увеличение поставок и расширение объёмов производства памяти HBM.
Источник изображения: skhynix.com OEM-производители ПК, производители смартфонов и поставщики услуг связи нарастили закупки DRAM, в ход пошли запасы производителей, в результате чего контрактные цены на большинство продуктов пошли вверх. По итогам II квартала 2025 года SK hynix отгрузила больше памяти в битах, чем планировала, но рост средней цены продажи (ASP) оказался недостаточно высоким из-за значительной доли недорогой DDR4. Корейский производитель нарастил выручку на 25,8 % квартал к кварталу — до $12,23 млрд — и закрепил за собой статус лидера рынка с долей 38,7 %. Второе место заняла Samsung, которой удалось увеличить как поставки в битах, так и среднюю цену продажи: выручка выросла на 13,7 % по сравнению с предыдущим кварталом — до $10,35 млрд, а доля рынка снизилась до 32,7 %. Третьей стала Micron, которая резко увеличила объём поставок в битах, но не смогла улучшить показатель ASP из-за роста доли DDR4 в ассортименте. Выручка американского производителя увеличилась на скромные 5,7 % в квартальном исчислении — до $6,95 млрд, при этом доля рынка сократилась до 22 %.
Источник изображения: trendforce.com II квартал 2025 года ознаменовался уверенным ростом показателей у тайваньских поставщиков — они воспользовались тем, что лидеры рынка не во всех случаях смогли удовлетворить запросы клиентов. Резкий рост поставок показала Nanya Technology за счёт активного пополнения запасов со стороны OEM-производителей ПК и спроса в потребительском сегменте. Средняя цена продажи у компании снизилась, но выручка подскочила сразу на 56 % квартал к кварталу — до $340 млн. Увеличила поставки и Winbond: при стабильной средней цене продажи она нарастила выручку на 24,9 % по сравнению с прошлым кварталом — до $180 млн. PSMC, которая занимается ещё и контрактным производством полупроводников, нарастила выручку в сегменте выпуска DRAM на 86,4 % в квартальном исчислении — до $20 млн; правда, с учётом контрактного производства полупроводников доходы компании показали квартальное падение на 2,9 %. Россияне «распробовали» складные смартфоны — благодаря ценам на Galaxy Z Fold7 и Flip7
02.09.2025 [12:39],
Павел Котов
В России стали значительно активнее продаваться смартфоны со складными экранами: флагманские Samsung Galaxy Z Fold7 и Z Flip7 в разных розничных сетях нарастили продажи на величину от 15 % до трёх-четырёх раз, сообщает Forbes со ссылкой на отечественных ретейлеров. Обычные смартфоны при этом продаются так же или хуже, чем год назад, а на складные даже при существенной положительной динамике приходится незначительная доля рынка. ![]() В «М.видео-Эльдорадо» продажи Samsung Galaxy Z Fold7 выросли на 15–20 % по сравнению с Galaxy Z Fold6 в прошлом году. Складные смартфоны нового поколения от Samsung поступили в продажу в России 8 августа. По состоянию на 27 августа в официальном интернет-магазине производителя и на площадке «Яндекс Маркет» старшая модель Samsung Galaxy Z Fold7 стоит от 159 990 до 219 990 руб. в зависимости от конфигурации; ценник на разные версии Galaxy Z Flip7 составляет от 91 990 до 99 990 руб. Для сравнения, в прошлом году Galaxy Z Fold6 и Z Flip6 в розничной сети МТС стоили от 189 990 до 229 990 руб. и от 119 990 до 129 990 руб. соответственно. Аудитория этих устройств — это «люди, для которых смартфон — не просто средство связи, а рабочий и имиджевый инструмент, который должен быть максимально функциональным и современным», пояснили в «М.видео-Эльдорадо». В МТС складные смартфоны Samsung в этом году демонстрируют продажи на 350 % выше в единицах и на 256 % выше в деньгах; в «МегаФоне» сообщили о четырёхкратном росте продаж. Впрочем, не факт, что лидером российского рынка складных смартфонов является Samsung — по данным «М.видео-Эльдорадо», компания входит в тройку популярных брендов наравне с Huawei и Honor. Лидером продаж в розничной сети является Huawei, у которой доля в 51 % выручки и 42 % единиц складных смартфонов — эти показатели китайский технологический гигант за год нарастил на 77 % и 53 % соответственно. Samsung является лишь второй с долями 29 % в денежном и 30 % — в штучном выражении. Отмечаются также Tecno (7 % рынка в деньгах и 12 % — в штуках) и Infinix (соответственно 1 % и 2 %). ![]() Ростом продаж на российском рынке складные смартфоны обязаны в первую очередь ценовой политике и успешному маркетингу, говорят опрошенные Forbes эксперты. Вертикальные «раскладушки» класса Samsung Galaxy Z Flip7 ориентированы преимущественно на женскую аудиторию, а покупателями «книжек» вроде Fold7 чаще оказываются состоятельные люди, которым нужны компактные размеры устройства и доступ к более крупному экрану. Лучшим в этом классе считается трёхстворчатый Huawei Mate XT, но он очень дорогой. В 2024 году продажи складных смартфонов снижались, а в I квартале 2025 года начали расти, отметили в МТС. За этот период в розничной сети оператора проданы 30 000 таких устройств на 3,3 млрд руб. С января по июль эти показатели составили 51 000 и 5,3 млрд руб. соответственно для складных устройств, а также 13,4 млн и 323,8 млрд руб. для всех смартфонов. То есть за первые семь месяцев на складные смартфоны пришлись 0,4 % рынка в единицах и 1,6 % — в деньгах; средняя цена сократилась на 3 %, до 105 тыс. руб. В 2023 году за счёт эффекта низкой базы продажи складных смартфонов показали рост на уровне трёхзначными процентных показателей; в 2024 году он сократился до 30–40 %, подсчитали в «М.видео-Эльдорадо»; доля этих устройств на общем рынке смартфонов составила 3 % или около 7 млрд руб., добавили там. В первой половине 2025 года было продано на 20 % меньше всех смартфонов, чем за аналогичный период годом ранее; в категории складных устройств по итогам 2025 года снова ожидается рост, но не такой значительный — в пределах 10 %. Российский рынок потребительской электроники в основном стабилизировался, считают эксперты, но за весь 2025 год он может показать падение на 7–10 %, более точный показатель будет зависеть от финансовой политики в стране. Свежая утечка рассекретила Lenovo Legion Go 2 — новые детали о дисплее, контроллерах и аксессуарах
02.09.2025 [12:35],
Николай Хижняк
Информатор Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал несколько свежих изображений портативной приставки Lenovo Legion Go 2. Они подтверждают некоторые известные подробности об устройстве, но также раскрывают и новые.
Источник изображений: @evleaks / X Портативная консоль Lenovo Legion Go 2 была анонсирована ещё на выставке CES 2025 в начале этого года. Из предыдущей утечки известно, что Lenovo собирается выпустить устройство на выставке IFA 2025, которая будет проходить с 5 по 9 сентября в Берлине. Новинка является наследником оригинальной модели Legion Go, выпущенной в ноябре 2023 года. Одно из опубликованных изображений подтверждает, что Legion Go 2 предложит 8,8-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 1200p и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. OLED-экран с поддержкой 10-точечного сенсорного ввода и яркостью 500 кд/м² соответствует стандарту VESA DisplayHDR True Black 1000 и поддерживает переменную частоту обновления 144 Гц. Ещё в январе стало известно, что Legion Go 2 получит батарею ёмкостью 74 Вт·ч. Согласно последним утечкам, аккумулятор состоит из двух секций. Приставка будет поставляться с блоком питания на 65 Вт, но, как и предшественник Legion Go, новая модель должна поддерживать блоки питания большей мощности. Хотя Legion Go 2 в целом сохранила дизайн оригинальной консоли с её съёмными контроллерами, новинка предлагает множество изменений, которые отличают её от предшественницы. Например, Lenovo изменила расположение слота для карты памяти MicroSD и аудиоразъёма: если у Legion Go они находились в верхней части устройства, то у Legion Go 2 они переехали вниз. Компания переработала контроллеры TrueStrike приставки для большего удобства. Новые контроллеры обратно совместимы с оригинальной Legion Go первого поколения. На одном из изображений, опубликованных Эваном Блассом, замечена новая особенность контроллеров, которая, по всей видимости, представляет собой порт USB-C. Если это действительно так, владельцы смогут заряжать контроллеры без подключения к приставке. Legion Go 2 оснащена технологией охлаждения Lenovo Legion Coldfront и более крупным вентилятором для усиления воздушного потока. На изображениях также видны увеличенные вентиляционные отверстия для притока и оттока воздуха. Другие функции, уже подтверждённые и показанные на изображениях, включают сканер отпечатков пальцев на верхнем торце, встроенный в кнопку питания, поддержку карт MicroSD объёмом до 2 Тбайт, два порта USB 4.0 Type-C. Консоль будет выпускаться в нескольких версиях, с процессорами AMD Ryzen Z2 и Ryzen Z2 Extreme. Как и для оригинальной Legion Go, Lenovo планирует выпустить для Legion Go 2 дополнительные аксессуары. Эван Бласс предоставил изображение сумки для переноски устройства. Она, по всей видимости, сделана из брезента и, как видно, имеет мягкую подкладку для защиты Legion Go 2. Пока неизвестно, будет ли этот аксессуар поставляться вместе с новой консолью или приставка получит жёсткий комплектный чехол, как и оригинальная модель. Видеообзор ноутбука MSI Vector A18 HX A9W
02.09.2025 [10:34],
Андрей Созинов
MSI Vector A18 HX A9W — один из самых производительных и технологически продвинутых ноутбуков на российском рынке. Оснащённый 16-ядерным процессором AMD Ryzen 9 9955HX на архитектуре Zen 5 и флагманской графикой Nvidia GeForce RTX 5080, он не просто тянет все современные игры на ультра-настройках, но и справляется с задачами, которые ещё недавно были подвластны лишь мощным десктопам.
Источник изображения: MSI Мы расскажем, насколько хорошо MSI Vector A18 справляется с рабочими и игровыми сценариями, чем выделяется узнаваемый дизайн Vector A18, стоит ли доверять его IPS-экрану при цветокоррекции, почему инженеры MSI решили разогнать процессор до рекордных показателей и как реализована система охлаждения, способная справиться с такими нагрузками. Не пропустите — перед вами настоящий «настольный» монстр в портативной форме.
Apple снизит уровень излучения iPhone 12 в Европе, чтобы отделаться от претензий Франции
02.09.2025 [10:16],
Павел Котов
Компания Apple готовит к выпуску обновление прошивки для iPhone 12, выпущенного ещё в 2020 году. Компания стремится решить проблему с излучением устройства, возникшую только на одном рынке — во Франции. ![]() На этот раз производитель выпустит обновление прошивки, которое будет применяться к iPhone 12 на всей территории Евросоюза. Два года назад французские власти объявили, что на момент прекращения производства уровни излучения iPhone 12 не соответствовали нормативным показателям, чем привлекли внимание регулирующих органов других европейских стран. Apple предложила программное решение проблемы, которое французские чиновники одобрили и отказались от радикальных мер в отношении модели смартфона. Хотя производитель и выпустил обновление iOS 17.1, он продолжал утверждать, что iPhone 12 безопасен в работе. Дебютировавший в 2020 году смартфон уже давно снят с производства, но он продолжает получать обновления ПО и используется многими потребителями. И теперь Apple, спустя пять лет после выхода устройства в ЕС, готовится выпустить обновление прошивки, которое снизит уровень излучения iPhone 12 для всех экземпляров в ЕС. «Мы по-прежнему не согласны с подходом ANFR (Национального агентства по частотам Франции) к тестированию», — подчеркнули в Apple, но добавили, что компания «уважает решение Европейской комиссии» в отношении грядущего обновления устаревшего смартфона, и потребители «как и всегда, могут пользоваться iPhone 12 с полной уверенностью». TSMC захватила 70 % рынка контрактного производства чипов — доля Samsung сжалась до 7,3 %
02.09.2025 [10:06],
Антон Чивчалов
Во втором квартале 2025 года совокупная выручка мировых контрактных производителей микросхем достигла рекордных $41,7 млрд, что на 14,6 % выше показателя предыдущего квартала, сообщает TrendForce. Лидером рынка остаётся компания TSMC с долей более 70 %.
Источник изображения: tsmc.com Выделяются два главных фактора роста производства: субсидирование потребительской электроники в Китае, повысившее спрос, а также планы по выпуску новых смартфонов, ноутбуков и серверов во втором полугодии. По данным TrendForce, рост выручки сопровождался повышением загрузки производственных мощностей и увеличением поставок кремниевых пластин у всей первой десятки производителей. Самый заметный рост показала компания TSMC: выручка увеличилась на 18,5 %, до $30,24 млрд, а рыночная доля составила впечатляющие 70,2 %. Это достигнуто благодаря высокому спросу со стороны производителей смартфонов, ноутбуков, компьютеров и ускорителей вычислений для рынка ИИ. Примечательно, что даже высокая конкуренция не мешает TSMC укреплять свои позиции.
Источник изображения: пресс-релиз TrendForce Второе место заняла Samsung Foundry с выручкой $3,16 млрд, что соответствует росту на 9,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Среди причин её успеха называются высокий спрос на смартфоны и выпуск консоли Nintendo Switch 2, для которой Samsung выпускает процессоры. Китайская компания SMIC сохранила третью позицию, несмотря на снижение выручки на 1,7 % из-за проблем с производством по новейшим техпроцессам в условиях санкций США. Также положительную динамику показали GlobalFoundries и UMC — рост на 6,5 % и 8,2 % соответственно. На третий квартал 2025 года сохраняется прогноз положительной динамики за счёт сезонного спроса. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
02.09.2025 [09:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой» В России стартовал предзаказ Huawei Pura 80 — флагман по цене от 59 990 рублей
02.09.2025 [09:00],
Андрей Созинов
В России стартовал приём предзаказов на флагманский смартфон Huawei Pura 80, а также начались розничные продажи планшета Huawei MatePad 11.5 2025. Новинки предлагают крупные розничные сети, а также операторы сотовой связи. ![]() Главная гордость смартфона Pura 80 — передовая система камер, в том числе 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией и светосильной диафрагмой (f/1.4–4.0), а также 13-Мп зум-камера с перископическим объективом. Дополняет их 12-Мп модуль с широкоугольной оптикой. Также отмечается набор интеллектуальных функций, включая ИИ-ассистента «Алису» от «Яндекса». В заметках она может исправлять текст, подсказывать стиль, помогать переписывать важные мысли или анализировать фото в реальном времени. Покупателям также подарят трёхмесячную подписку на расширенную «Алису Про». Кроме того, смартфон умеет удалять лишние объекты на фото с помощью ИИ, распознаёт жесты в воздухе и заботится о приватности — уведомления будут скрываться, если устройство «заметит», что кто-то подглядывает. ![]() Huawei Pura 80 получил обновлённый дизайн, плоские грани и матовое покрытие в трёх цветах. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5170 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт и поддержкой беспроводной зарядки 50 Вт. Смартфон защищён прочным стеклом Kunlun Glass 2. Подробнее о новинке можно узнать в нашем обзоре. Цена на Huawei Pura 80 стартует с 59 990 рублей за версию с 12 и 256 Гбайт памяти, а старшая версия с 16 и 512 Гбайт обойдётся в 69 999 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Что касается планшета Huawei MatePad 11.5 2025, он выделяется 11,5-дюймовым экраном PaperMatte, выполненным с использованием нанотравления и магнетронного нанооптического покрытия, что защищает от бликов и делает изображение чётким даже на солнце. Поверхность экрана имитирует текстуру бумаги, а для рукописного ввода и рисования доступен стилус M-Pencil 3-го поколения. К слову, встроенный ИИ помогает распознавать рукописный текст, а для рисования предлагается фирменное приложение GoPaint. ![]() Также отмечается ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч, обеспечивающий до 14 часов воспроизведения видео, а быстрая зарядка мощностью 40 Вт ускоряет восстановление энергии. Стоимость планшета начинается с 21 990 рублей за версию базовую MatePad 11.5 с 8 и 128 Гбайт памяти, а также обычным экраном. Версия с экраном PaperMatte и 8 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 26 990 рублей, а аналогичная версия ещё и с комплектной клавиатурой оценена в 31 990 рублей. Здесь также предлагаются скидки. Первый складной iPhone не получит подэкранный сканер отпечатков пальцев, но Touch ID вернётся
01.09.2025 [21:16],
Владимир Фетисов
Ожидается, что во второй половине следующего года Apple выпустит первый iPhone с гибким дисплеем, который, возможно, будет называться iPhone Fold. По словам авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), этот смартфон не будет оснащён сканером отпечатков пальцев, интегрированным в область экрана.
Источник изображения: GSM Arena «Полгода назад я предсказывал, что складной iPhone получит сканер отпечатков пальцев Touch ID, встроенный в боковую кнопку. Сейчас на рынке ходят слухи, что его оснастят ультразвуковым сканером под дисплеем, но я считаю, что это маловероятно. Ожидается, что модуль Touch ID для боковой кнопки будет поставлять Luxshare ICT», — говорится в одной из недавних публикаций Куо в соцсети X. Таким образом, Куо не только опровергает слухи о появлении подэкранного сканера отпечатков пальцев в iPhone Fold, но и утверждает, что Apple уже определилась с поставщиком модулей Touch ID. Такое решение может быть обусловлено особенностями конструкции складного смартфона. Помимо основного внутреннего дисплея в нём используется внешний экран, и установка двух подэкранных сканеров отпечатков пальцев могла привести к усложнению конструкции и увеличению стоимости устройства. Ожидается, что iPhone Fold встряхнёт рынок складных смартфонов, когда появится в продаже в конце следующего года. Однако его стоимость, вероятно, окажет существенное влияние на популярность. По слухам, первый складной iPhone может стоить в рознице от $2000 до $2500. Vivo представила смартфон Y500 с батареей на 8200 мА·ч и повышенной водозащитой
01.09.2025 [20:02],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае смартфон Vivo Y500. Новинка отличается повышенной защитой от влаги и пыли, а также массивной батареей, обеспечивающей большую автономность. ![]() Смартфон оснащён 6,77-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2392 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц. В его верхней части находится отверстие для 8-мегапиксельной камеры с диафрагмой f/2,0. Дисплей поддерживает технологию HDR10+ и имеет соотношение 20:9. В него также встроен сканер отпечатков пальцев. На задней панели размещена основная 50-мегапиксельная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельный датчик глубины. Vivo Y500 базируется на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7300 с графическим ускорителем Mali-G615 MC2. Полутвердотельный аккумулятор ёмкостью 8200 мА·ч со сверхвысокой плотностью накопления энергии 847 Вт·ч/л поддерживает быструю зарядку мощностью 90 Вт и обратную проводную зарядку. Аккумулятор обеспечивает до 16,7 часа непрерывного воспроизведения видео при температуре -20 °C, 13 часов непрерывной трансляции при 35 °C и 22 часа автономной работы на открытом воздухе при температуре 40 °C. Смартфон оснащён антенной, усиливающей сигнал до 255 % по сравнению с предыдущим поколением. Устройство также поддерживает выбор сети с помощью ИИ, который прогнозирует условия слабого сигнала, например, в лифтах и подвалах, и заблаговременно переключается на оптимальный канал. Vivo Y500 может похвастаться самой высокой водонепроницаемостью среди устройств компании, соответствующей стандарту IP69+, выдерживая погружение на глубину 1,5 м в течение 24 часов. Смартфон имеет тройную степень водонепроницаемости IP69, включая материнскую плату и внутренний уровень. Vivo Y500 доступен в синем (Glacier Blue), фиолетовом (Dragon Crystal Purple) и чёрном цветах. Цена Vivo Y500 с 8/128 Гбайт памяти составляет около $196, стоимость модели с максимальной конфигурацией памяти объёмом 12/512 Гбайт равна $280. MSI оценила эксклюзивную аниме-видеокарту GeForce RTX 5070 Ti MLG на $150 дороже эталонной версии
01.09.2025 [16:44],
Николай Хижняк
Представленная в прошлом месяце видеокарта MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG поступила в продажу, по цене значительно превышающей рекомендованную, пишет портал VideoCardz.
Источник изображений: MSI Новинка обнаружена в ассортименте магазина Newegg по цене $899,99. Это на $150 дороже рекомендованной цены, установленной Nvidia для RTX 5070 Ti, которая составляет $749,99. Таким образом, GeForce RTX 5070 Ti MLG является одной из самых дорогих версий RTX 5070 Ti от MSI наряду с моделью Expert, чья цена составляет $879. Спустя день после появления в продаже магазин установил на новинку скидку. Сейчас она предлагается за $829,99. Портал VideoCardz отмечает, что MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG — единственная карта из серии RTX 50, использующая красное оформление. В основе MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG используется система охлаждения от модели Gaming Trio. Карта оформлена в уникальном стиле и посвящена персонажу Loong: Nia, также известной как MLG (Mo-Loong-Gi) «Принцесса Дракона». В этом оформлении в рамках серии видеокарт RTX 50 компания выпустила только модель RTX 5070 Ti. Однако в рамках серии MLG производитель в прошлом месяце показал и другие продукты, включая корпус и СЖО. MSI GeForce RTX 5070 Ti MLG оснащена графическим процессором с 8960 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Карта имеет дополнительный заводской разгон. Для её GPU заявлена Boost-частота 2580 МГц (+5 % по сравнению с эталоном). Microsoft начала новые масштабные увольнения персонала — деньги нужны для ИИ
02.07.2025 [23:35],
Павел Котов
Microsoft инициировала очередную волну сокращений рабочих мест — на этот раз она затронет около 4 % штата компании или около 9000 человек. Это уже вторая крупная волна увольнений в этом году. Компания решилась на непопулярную меру в стремлении оптимизировать структуру и сократить расходы на фоне растущих инвестиций в искусственный интеллект. ![]() Текущая волна увольнений сильно ударит по игровому направлению компании Microsoft, но им не ограничится. Под волну сокращений попадут различные подразделения, регионы и сотрудники со всеми уровнями полномочий — процедура проводится в целях оптимизации процессов и сокращения уровней управления, заявил представитель компании агентству Bloomberg. «Мы продолжаем реализовывать организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании и команды для успеха на динамическом рынке», — отметил он. В мае Microsoft уже сократила около 6000 человек — волна затронула, в частности, инженеров. На конец июня 2024 года в компании числились примерно 228 000 человек, из которых 45 000 занимали должности в отделах продаж и маркетинга. Microsoft часто проводит реструктуризацию персонала и объявляет о прочих изменениях под конец финансового года — у компании он закрывается в июне. Массовые сокращения происходят на фоне возрастающих расходов технологических компаний по всему миру, связанных с внедрением ИИ — от обучения языковых моделей до создания дата-центров и разработки новых приложений. По оценке аналитика Bloomberg Intelligence Анурага Раны, текущие увольнения могут помочь Microsoft компенсировать рост затрат на развитие инфраструктуры для ИИ, а также отражают усиление внутреннего перехода компании на использование собственных ИИ-инструментов. Кроме того, на фоне реструктуризации стало известно, что директор по глобальным продажам Microsoft Джадсон Олтхофф (Judson Althoff) собирается взять двухмесячный отпуск, начиная с июля. В компании уточнили, что отпуск был запланирован заранее, и топ-менеджер вернётся к работе в сентябре. Нил Дракманн бросил сериал The Last of Us, чтобы «целиком сосредоточиться» на Intergalactic: The Heretic Prophet
02.07.2025 [23:11],
Михаил Романов
Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) выступил с заявлением относительно дальнейшего участия в сериале «Одни из нас» (The Last of Us) от HBO. Напомним, Дракманн был глубоко вовлечён в производство двух первых сезонов шоу (шоураннер, сценарист, режиссёр). В апреле было официально объявлено, что сериал получит продолжение — тема The Last of Us Part II не раскрыта. Как стало известно, ни Дракманн, ни сценаристка The Last of Us Part II Хэлли Гросс (Halley Gross) творческого участия в создании третьего сезона сериала The Last of Us принимать не будут. По словам Дракманна, перерыв между вторым и третьим сезонами шоу стал для него подходящим моментом, чтобы «целиком сосредоточиться на Naughty Dog и её будущих проектах», а также обязанностях президента и творческого главы студии. В частности, Дракманн полностью посвятит себя написанию и режиссуре «следующей захватывающей игры» Naughty Dog — научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Также у студии как минимум ещё один проект. По сюжету Intergalactic: The Heretic Prophet охотница за головами Джордан в исполнении американской актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) застревает на планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной. Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла более пяти лет назад — это была The Last of Us Part II для PS4. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года. Microsoft отменила Perfect Dark и следующую игру от создателей The Elder Scrolls Online — новые подробности массовых увольнений в Xbox
02.07.2025 [22:34],
Михаил Романов
Вслед за приключенческим экшеном Everwild от студии Rare компания Microsoft в рамках новой волны массовых увольнений в составе Xbox отменила ещё две игры и закрыла одну внутреннюю студию. По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Microsoft также отменила новый проект ZeniMax Online Studios, известной по многопользовательской ролевой игре The Elder Scrolls Online. Речь идёт о неанонсированной MMORPG под кодовым названием Blackbird, которая была в разработке с 2018 года и должна была стать для ZeniMax Online Studios первым релизом за более чем десять лет (TES Online стартовала в 2014-м). Источники издания Windows Central также сообщают, что жертвой новой волны увольнений в Xbox стал анонсированный в 2020 году научно-фантастический шутер Perfect Dark от принадлежащей Microsoft студии The Initiative. Сама The Initiative, основанная в 2018 году и прошлой осенью переманившая творческого руководителя Marvel’s Wolverine Брайана Хортона (Brian Horton), отмену своего дебютного проекта не пережила и была закрыта. Президент Xbox по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) в добытом журналистами обращении к сотрудникам подтвердил отмену Everwild, Perfect Dark и «нескольких неанонсированных проектов». Новая волна увольнений Microsoft затронула около 9000 сотрудников, в том числе барселонского офиса King (Candy Crush), Turn 10 (Forza Motorsport), Undead Labs (State of Decay 3) и занимающихся разработкой Call of Duty (Raven Software, Sledgehammer). Perplexity запустила подписку за $200 в месяц — она предложит не меньше, чем Google и OpenAI
02.07.2025 [22:29],
Анжелла Марина
Компания Perplexity запустила новый тариф Max, который обойдётся пользователям в $200 ежемесячно. Тариф включает неограниченный доступ к инструментам создания отчётов и таблиц, приоритетное использование последних версий ИИ-моделей, таких как OpenAI o3-pro и Claude Opus 4, а также ранний доступ к новым продуктам, включая будущий ИИ-браузер Comet.
Источник изображения: AI Таким образом, Perplexity присоединилась к числу компаний, предлагающих сверхпремиальную подписку. Ранее аналогичные планы запустили OpenAI, Google, Anthropic и Cursor. В настоящее время у Perplexity три тарифа: потребительский Pro за $20 в месяц, корпоративный Enterprise Pro за $40 на человека в месяц и новый Max. В дальнейшем компания планирует представить версию Max и для корпоративных клиентов, сообщает TechCrunch. В 2024 году выручка Perplexity составила около $34 млн, в основном благодаря подписке Pro. При этом компания потратила порядка $65 млн на расходы связаны с арендой облачных серверов и покупкой доступа к моделям OpenAI и Anthropic. По состоянию на январь 2025 года годовой доход Perplexity оценивался в $80 млн. В мае Perplexity провела переговоры с венчурной фирмой Accel из Пало-Альто о привлечении $500 млн при оценке в $14 млрд, однако информация о завершении этой сделки пока отсутствует. На фоне роста популярности сервиса усилилась и конкуренция: Google активно продвигает AI Mode, похожий на интерфейс Perplexity, а OpenAI углубляет интеграцию поиска в ChatGPT и рассматривает возможность создания собственного браузера. Трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft признали виновными в психологических и сексуальных домогательствах
02.07.2025 [20:43],
Михаил Романов
Французский суд признал виновными трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft, которые обвинялись в психологических и сексуальных домогательствах. Всем трём назначили условные сроки и денежные штрафы. Экс-творческого директора Ubisoft Сержа Аскоэ (Serge Hascoët) обвиняли в содействии созданию токсичной культуры (задавал навязчивые вопросы сексуального характера), злоупотреблении служебным положением, расистских комментариях и поведении. Аскоэ получил 18 месяцев условного заключения и штраф в размере €45 тыс. С вердиктом бывший руководитель не согласился: «Я никогда не хотел никого притеснять и не думаю, что делал это». Протеже Аскоэ в лице бывшего вице-президента Ubisoft по редакционной и креативной работе Томаса Франсуа (Thomas François) приговорили к трём годам условно и €30 тыс. штрафа за системные психологические и сексуальные домогательства. По словам Франсуа, в Ubisoft любят подшучивать над коллегами, а сам он не хотел никому навредить. Тем временем суду стало известно о том, что Франсуа:
Наконец, гейм-дизайнера Гийома Патру (Guillaume Patrux), работавшего над The Crew и Grow Home, обвиняли в психологических домогательствах и запугивании сотрудников:
Несмотря на показания потерпевших, Патру вслед за Франсуа и Аскоэ свою вину на суде не признал. Ему выписали 12 месяцев условного заключения и €10 тыс. штрафа. Это самый мягкий приговор из тройки. Opera получила бесшовный перевод с 40 языков, включая русский, и другие улучшения
02.07.2025 [19:49],
Сергей Сурабекянц
После периода бета-тестирования выпущена финальная версия веб-обозревателя Opera под номером 120. Браузер теперь основан на исходном коде Chromium версии 135. Самое заметное улучшение — новая встроенная функция перевода с поддержкой более 40 языков, включая русский
Источник изображения: opera.com Разработчики сообщили, что для защиты конфиденциальности новая функция перевода не передаёт никакой информации третьим лицам, а сам перевод обрабатывается с использованием ИИ (в партнёрстве с Lingvanex) на европейских серверах Opera. Другие изменения в Opera 120 включают улучшенное управление паролями, доработанный режим «Разделённый экран» (Split Screen), улучшения фирменного элемента интерфейса «Острова вкладок» (Tab Islands), новый мини-плеер для видео и другие улучшения. Opera 120 также получила исправление серьёзной уязвимости нулевого дня CVE-2025-6554 в движке JavaScript V8. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с полным списком изменений для Opera версии 120. «Кто-то проник в наш дом и что-то украл» — Сэм Альтман назвал отвратительным то, как Meta✴ переманивает специалистов ИИ
02.07.2025 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) в пух и прах раскритиковал главу Meta✴✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) за переманивание талантов в сфере ИИ. По его мнению, действия Meta✴✴ могут привести к глубоким культурным проблемам в будущем. «Мы прошли путь от нескольких зануд в углу до самых интересных людей в технологической отрасли, — заявил Альтман. — ИИ Twitter токсичен; Meta✴✴ действует так, что это кажется несколько отвратительным».
Источник изображений: unsplash.com Позавчера глава Meta✴✴ разослал сотрудникам служебную записку, в которой представил новую команду суперинтеллекта компании, которую возглавят бывший сотрудник Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и бывший руководитель GitHub Нат Фридман (Nat Friedman). В список новых работников Meta✴✴ также вошли несколько человек из OpenAI. В связи с этим главный научный сотрудник OpenAI Марк Чен (Mark Chen) заявил, что чувствует себя так, будто «кто-то проник в наш дом и что-то украл». «Meta✴✴, безусловно, получила несколько замечательных людей, но в целом трудно переоценить, насколько им не хватило лучших людей и пришлось спуститься довольно далеко вниз по списку; они пытались набрать людей в течение очень долгого времени, и я потерял счёт, сколько людей отсюда они пытались получить на должность своего главного научного сотрудника, — считает Альтман. — Я горжусь тем, насколько ориентирована на миссию наша отрасль в целом; конечно, всегда будут наёмники». Он уверен, что «миссионеры победят наёмников», однако не забыл и о материальной заинтересованности персонала: «Я считаю, что у акций OpenAl гораздо, гораздо больше возможностей для роста, чем у акций Meta✴✴». Альтман призвал своих сотрудников остаться в OpenAI. «Я никогда не был более уверен в нашей исследовательской дорожной карте, — заявил он. — У нас самая особенная команда и культура в мире». ![]() Альтман подчеркнул, что OpenAI действительно стремится к созданию AGI (Artificial General Intelligence — «общий искусственный интеллект») «в хорошем смысле», в то время как другие компании видят в нём инструмент для какой-то другой миссии. «Да, мы чудаковатые и странные, но именно это делает это место волшебной колыбелью инноваций, — поддержал Альтмана один из сотрудников OpenAI. — OpenAI странен в самом волшебном смысле. Мы вмещаем множество». Китай неумолимо подрывает лидерство Америки в глобальной гонке ИИ
02.07.2025 [18:34],
Сергей Сурабекянц
Китайские компании в сфере ИИ подрывают глобальное господство США в этой области. Это противостояние направило мир на путь технологической холодной войны, в которой остальным странам придётся выбирать американские или китайские системы ИИ. Поскольку конкурирующие модели становятся всё более закрытыми друг для друга, эксперты опасаются, что они «получат больше свободы действий, чтобы запереть пользователей в пузырях дезинформации и пропаганды».
Источник изображений: unsplash.com В настоящее время пользователи по всему миру, от многонациональных банков до государственных университетов, выбирают большие языковые модели (LLM) китайских компаний, таких как DeepSeek и Alibaba, в качестве альтернативы американским системам. По словам осведомлённых источников, HSBC и Standard Chartered начали внутреннее тестирование моделей DeepSeek, а крупнейшая в мире нефтяная компания Saudi Aramco недавно установила DeepSeek в своём главном центре обработки данных. Даже крупные американские поставщики облачных услуг, такие как Amazon Web Services, Microsoft и Google, предлагают модели DeepSeek клиентам, несмотря на установленный Белым домом запрет на использование этого приложения на некоторых правительственных устройствах из-за проблем с безопасностью данных. Недавно законодатели США представили законопроект, который запретит всем федеральным агентствам использовать ИИ, разработанный в Китае. По данным исследовательской компании Sensor Tower, на сегодняшний день ChatGPT от OpenAI остаётся ведущим в мире потребительским чат-ботом на основе ИИ, с 910 миллионами глобальных загрузок по сравнению с 125 миллионами DeepSeek. Но, как и во многих других отраслях, китайские компании предлагают сходный уровень производительности LLM по значительно более низким ценам. Китайские компании ИИ устремились на мировой рынок, несмотря на препятствия, воздвигнутые на их пути США. Обеспокоенный стремлением Китая к передовым технологиям для наблюдения или военных целей, Вашингтон ограничил доступ китайских компаний ИИ к американским компьютерным чипам, ноу-хау и финансированию и угрожает ещё сильнее ужесточить санкции. Пекин, в свою очередь, вкладывает гигантские средства в создание индустрии ИИ с минимальной зависимостью от США. ![]() Военные аналитики свидетельствуют, что Народно-освободительная армия Китая, как и армия США, активно изучает возможности ИИ для получения стратегического преимущества, хотя трудно точно определить, насколько далеко зашли эти усилия. В дальнейшем срыв сотрудничества США и Китая в области безопасности может подорвать способность стран бороться с будущими военными и общественными угрозами от неконтролируемого ИИ. В то время как американские компании ИИ стремятся достичь прорыва в создании искусственного суперинтеллекта, китайская индустрия ИИ гораздо больше сосредоточена на использовании ИИ для создания практических приложений, что может помочь ей быстро привлечь новых пользователей. Ведущие китайские компании ИИ, в том числе Tencent и Baidu, публикуют свои LLM с открытым исходным кодом, что позволяет разработчикам и компаниям по всему миру легко и недорого их внедрять. По данным Alibaba, на основе её флагманской модели Qwen уже создано более 100 000 производных моделей. ![]() Несколько лет назад американский и китайский секторы искусственного интеллекта были тесно переплетены. В 2018 году на долю американских инвесторов приходилось до 30 % от $21,9 млрд финансирования китайского сектора ИИ. Китайские студенты массово поступали в американские университеты и компании Кремниевой долины. Сегодня венчурные инвестиции США в китайские компании ИИ в значительной степени иссякли. Гражданам Китая становится все сложнее учиться и работать в США. Чем менее доминирующими являются американские компании ИИ, тем меньше власти будет у США для установления мировых стандартов использования этой технологии, утверждают отраслевые аналитики. Это открывает Пекину двери для использования китайских моделей в качестве троянского коня для распространения информации, отражающей его предпочтительный взгляд на мир. ![]() «Фактор № 1, который определит, победят ли США или Китай в этой гонке, — это то, чья технология будет наиболее широко принята в остальном мире, — заявил президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) на недавних слушаниях в Сенате. — Того, кто придёт первым, будет трудно вытеснить». Волшебное приключение Everwild от создателей Sea of Thieves стало жертвой новой волны увольнений в Xbox
02.07.2025 [18:27],
Михаил Романов
Масштаб анонсированной сегодня, 2 июля, волны массовых увольнений в составе Xbox ещё предстоит оценить, но первая её жертва уже известна — это приключенческий экшен Everwild от студии Rare (Sea of Thieves). Напомним, Everwild находилась в производстве с 2014 года, хотя официальный анонс прозвучал только в 2019-м. В 2021-м разработку начали «с чистого листа» — процесс при этом якобы больше напоминал «бардак». С тех пор о проекте толком ничего слышно не было, однако в феврале 2025 года гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился о прогрессе в создании Everwild, который наблюдается в Rare. Не успела у фанатов появиться новая надежда, как их настигло очередное разочарование. По данным информаторов портала Video Games Chronicle (VGC), Everwild отменили в рамках новой волны сокращений, прокатившейся по Xbox. Как сообщают осведомлённые о ситуации источники VGC, сотрудники Rare уже были проинформированы о решении. На фоне прекращения разработки Everwild в британской студии также ожидаются увольнения. Пользователям Everwild должна была достаться роль Вечных, которым предстояло устанавливать связь с животными и окружающей природой. Обещали «уникальные и незабываемые приключения в обычном и магическом мирах». Everwild создавалась для PC, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё в 2024 году, но теперь, похоже, не увидит свет никогда. Microsoft на момент публикации ситуацию не комментировала. Стало известно, чем Цукерберг заманивает специалистов из OpenAI в свою лабораторию сверхинтеллекта
02.07.2025 [18:25],
Дмитрий Федоров
Meta✴✴ ведёт беспрецедентную охоту за талантами в сфере ИИ, предлагая сотрудникам OpenAI компенсационные пакеты до $300 млн на четыре года, включая более $100 млн в первый год. В структуру предложений входят опционы, которые полностью передаются сотрудникам уже в первый год работы, без стандартного поэтапного распределения. Одновременно компания гарантирует неограниченный доступ к высокопроизводительным графическим процессорам (GPU).
Источник изображения: about.fb.com Эти шаги являются частью стратегии Meta✴✴ по созданию новой лаборатории сверхинтеллекта, которая, по замыслу генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), должна обеспечить компании лидерство в следующем поколении исследований ИИ. По данным источников, Meta✴✴ сделала не менее десяти предложений специалистам из OpenAI. Одному из них предложили занять должность главного научного сотрудника, однако тот отказался. Один из сотрудников OpenAI на условиях анонимности сообщил изданию Wired: «Примерно столько мне нужно, чтобы перейти на работу в Meta✴✴». По словам других собеседников, они сопоставляют уровень вознаграждения с масштабом потенциального вклада в проекты Meta✴✴ по сравнению с текущей работой в OpenAI. Несколько сотрудников убеждены, что их влияние в OpenAI остаётся более значимым. Пресс-секретарь Meta✴✴ Энди Стоун (Andy Stone) заявил: «Эти утверждения не соответствуют действительности — размер и структура компенсационных пакетов повсеместно искажены. Некоторые люди решили сильно преувеличить происходящее в своих целях». Один из старших инженеров компании сообщил изданию Wired, что его годовая компенсация составляет около $850 000. По данным, размещённым пользователями на платформе Levels.FYI, сотрудники уровня E7 в Meta✴✴ зарабатывают в среднем $1,54 млн в год. Технический директор Meta✴✴ Эндрю Босуорт (Andrew Bosworth), выступая перед сотрудниками на внутренней сессии вопросов и ответов, заявил: «Слушайте, коллеги, рынок не такой уж и горячий. Ясно? Так что это просто ложь». Он пояснил, что речь идёт о небольшом числе руководящих позиций, компенсация по которым действительно может быть высокой. Он пояснил, что сумма в $100 млн — не единоразовый бонус за переход, а совокупность разных элементов компенсации. Также он отметил, что OpenAI отвечает на эти предложения, делая свои встречные.
Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash Для сравнения: по данным финансовой отчётности, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в 2024 году получил $79,1 млн совокупной компенсации, преимущественно в виде акций. Руководитель Uber Дара Хосровшахи (Dara Khosrowshahi) за тот же период заработал около $39,4 млн, также в основном в форме долевого участия. Ранее Цукерберг направил сотрудникам Meta✴✴ внутреннее сообщение, в котором представил новую команду по разработке сверхинтеллекта. Александр Ван (Alexandr Wang), ранее возглавлявший компанию Scale AI, назначен директором по ИИ. Его со-руководителем стал Нэт Фридман (Nat Friedman), бывший генеральный директор GitHub. Объединённая структура получила название Meta✴✴ Superintelligence Labs. В объявлении не были указаны кандидатуры на посты главного научного сотрудника или директора по исследованиям. Ни Ван, ни Фридман не считаются исследователями в традиционном понимании. По информации источника, знакомого с контрактами, никто из сотрудников OpenAI, перешедших в Meta✴✴, не получил предложения на $300 млн. По данным издания Wall Street Journal, Цукерберг заверил потенциальных сотрудников, что они не столкнутся с нехваткой вычислительных ресурсов. В условиях высокой конкуренции за доступ к передовым GPU это предложение воспринимается как серьёзное преимущество. В OpenAI исследователи ранее жаловались, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) обещал предоставление GPU, однако обещание не выполнил. Meta✴✴ наняла по меньшей мере семерых сотрудников OpenAI. Это вызвало резкую реакцию внутри компании. Марк Чен (Mark Chen), директор по исследованиям OpenAI, направил сотрудникам сообщение, в котором заявил, что происходящее ощущается «словно кто-то вломился в наш дом и что-то украл». Он также сообщил, что OpenAI пересматривает компенсационные предложения для ключевых сотрудников, но не пойдёт на компромиссы с принципами справедливости. По его словам, в течение текущего года будут введены в эксплуатацию дополнительные суперкомпьютеры. Позже генеральный директор OpenAI написал в корпоративном мессенджере Slack, что резко осуждает действия Meta✴✴ по переманиванию сотрудников. Он также намекнул, что OpenAI работает над пересмотром своей компенсационной модели. iOS 26 сможет автоматически выключать наушники Beats и AirPods, если пользователь уснул
02.07.2025 [17:35],
Павел Котов
В Apple iOS 26 появится новая функция, которая окажется полезной любителям слушать музыку, аудиокниги или подкасты в наушниках перед сном. С обновлением платформы появится опция «Приостанавливать воспроизведение медиа при засыпании» — когда пользователь перестаёт слушать контент в наушниках, те отключаются.
Источник изображения: beatsbydre.com Впервые Apple рассказала об этой функции на мероприятии WWDC 2025, отметив, что она будет работать на наушниках AirPods. Один из авторов ресурса MacRumors обнаружил, что эта функция появится и на моделях Beats. Это действительно удобно: система запоминает, на каком месте аудиокниги или подкаста остановился пользователь, да и аккумулятору не приходится расходовать заряд на наушники, которые впустую работают всю ночь. При установке iOS 26 эта функция включена по умолчанию, а управлять ей можно в настройках iPhone, если подключить к нему наушники. Сейчас предварительный вариант iOS 26 доступен только разработчикам, но вскоре ожидается выход и публичной бета-версии, а финальная появится лишь в сентябре. Как именно наушники Beats или AirPods будут определять, что человек заснул, в Apple не пояснили. Microsoft подтвердила новую волну массовых увольнений на благо Xbox
02.07.2025 [17:23],
Михаил Романов
Как и предполагалось, свой новый финансовый год американская корпорация Microsoft начала с очередной волны массовых увольнений, в том числе внутри Xbox — своего игрового подразделения. По данным Seattle Times, новый раунд сокращений затронул менее 4 % от всех сотрудников Microsoft. В компании работает более 228 тыс. человек, так что речь идёт примерно о 9 тыс. уволенных. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) передаёт о 10-процентном (порядка 200 человек) сокращении штата барселонского офиса компании King, известной по мобильному хиту Candy Crush. Другие европейские отделения Microsoft, включая Zenimax (материнская компания Bethesda), тоже попали под увольнения, однако их масштаб неизвестен. Американские студии Xbox получат информацию о сокращениях до конца 2 июля. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в обращении к сотрудникам заявил, что компания «сократит или прекратит работу» в некоторых направлениях и устранит часть управленческих уровней для повышения гибкости и эффективности. «Мы защитим то, что процветает, и сконцентрируем силы на областях с наибольшим потенциалом. <...> Этот сфокусированный подход позволит нам выпускать выдающиеся игры на протяжении многих поколений», — уверен Спенсер. По словам Спенсера, экосистема, железо и график игровых релизов Xbox «ещё никогда не выглядели столь уверенно», однако этот успех — заслуга непростых решений, которые компания принимала в прошлом. Приложение «Google Фото» стало удобнее и нагляднее
02.07.2025 [16:46],
Павел Котов
Google объявила о выпуске обновлённого приложения «Фото». Интерфейс при просмотре фотографий стал «более простым, современным и интуитивно понятным», добавился новый режим подсветки, техническая информация об изображениях теперь выводится для быстрого просмотра, оптимизированы меню действий.
Источник изображения: google.com Изменения в приложении «Google Фото» уже доступны в его версии для iPhone, и, по словам разработчика, «скоро» появятся на Android. С обновлением не исчезла ни одна из существовавших ранее функций, но доступ к некоторым из них мог измениться. Наиболее заметным нововведением стал режим подсветки — автоматический подбор фона для фотографий в соответствии с системной темой устройства. В верхней части фотографии выводится информация о ней, в том числе дата, время и место съёмки. Под этими данными размещаются средства для воспроизведения или остановки «живых» фотографий, изменения категории снимка, его сохранения и управления хранилищем. По нажатии значка с тремя точками в правом верхнем углу теперь выводится меню операций с фотографией, в котором появился пункт «Google Объектив» — раньше он располагался на панели задач при просмотре изображения, а вместо него теперь находится меню «Добавить»: в архив, в альбомы или защищённую папку. Собственное меню, вызываемое кнопкой с тремя точками, появилось у подборок и серий фотографий, — оно показывается у любой выбранной в данный момент миниатюры. Здесь можно изменить верхний снимок, удалить фотографию или выбрать инструмент для массовой обработки фото. Microsoft поставила точку в разговорах о потере 400 млн пользователей Windows
02.07.2025 [16:17],
Павел Котов
Компания Microsoft без лишнего шума исправила публикацию в корпоративном блоге, давшую общественности причины подозревать, что за 3,5 года с момента выхода Windows 11 аудитория пользователей ОС сократилась на 400 млн человек.
Источник изображения: windows.com На минувшей неделе компания опубликовала в блоге сообщение, в котором упомянула, что Windows сейчас используется на более чем 1 млрд компьютеров по всему миру. Показатель, конечно, впечатляющий, но ранее компания утверждала, что Windows установлена на 1,4 млрд устройств. Из-за этого люди поверили, что за 3,5 года с момента выхода Windows 11 на рынок Microsoft потеряла значительную часть пользователей ОС для ПК. В действительности потеря настолько значительной части аудитории обернулась бы огромным ударом по экосистеме Windows. В итоге Microsoft просто обновила публикацию блога, изменив фразу «более 1 миллиарда» на «более 1,4 миллиарда», тем самым дав понять, что за последние годы Windows всё-таки не потеряла 400 млн пользователей. Но это также значит, что и новых пользователей платформа не приобрела: аудитория Windows составляла 1,4 млрд ещё в 2022 году, Windows 11 не совершила революции и не стала стимулом отказаться от macOS и Chrome OS. Сегодня Windows 11 является второй по популярности десктопной ОС в мире после Windows 10. Поддержка последней кончается в этом году, и ожидается, что Windows 11 станет новым лидером — возможно, уже в будущем году. Пока же история последних лет указывает, что Windows теряет долю рынка. 400 млн пользователей она, возможно, не лишилась, но с 2015 года платформа лишилась около 15 % рынка, гласят данные StatCounter. Подобные сервисы дают лишь приблизительное представление о происходящем на рынке, но едва ли можно разглядеть признаки, что Windows вернёт себе долю рынка, какой она была десять лет назад. Подводя итог, хорошая новость состоит в том, что тяжёлых проблем Windows не испытывает, но и популярности, как когда-то, тоже не набирает. В следующем году PlayStation 5 Pro получит большое обновление с улучшенным алгоритмом масштабирования
02.07.2025 [14:09],
Алексей Селиванов
PS5 Pro получит крупное обновление в следующем году, которое приведет к значительному улучшению качества изображения и повышению частоты кадров. Речь идёт о внедрении усовершенствованного алгоритма масштабирования графики, который придет на смену существующей технологии масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Источник: Sony В интервью Tom's Guide ведущий архитектор PS5 Марк Черни (Mark Cerny) заверил, что разработчикам игр будет легко внедрить новую технологию. При этом обновление затронет только PS5 Pro и не коснется базовой версии консоли. В настоящее время Sony и AMD продолжают работать над Project Amethyst, в рамках которого создаются продвинутые алгоритмы машинного обучения и нейросетей для улучшения игровой графики. Sony привносит свой опыт в области консолей и разработки игр, а AMD — десятилетия опыта в проектировании графических процессоров. Обе компании могут свободно использовать результаты сотрудничества, как это уже сделала AMD, выпустив FSR 4. По словам Марка Черни, сотрудничество развивается гораздо быстрее, чем ожидали стороны. Ранее планировалось, что на Project Amethyst для значительного улучшения алгоритма масштабирования потребуются годы, но в итоге команда справилась с основными задачами за девять месяцев. «Алгоритм, который они придумали, может быть реализован на оборудовании текущего поколения. Он уже был выпущен AMD как часть FSR 4 для ПК. Мы находимся в процессе его внедрения на PlayStation, и он выйдет в следующем году на PS5 Pro», — добавил представитель Sony. Доисторическая метроидвания Primal Planet о выживании в мире динозавров и инопланетян получила дату выхода и новый трейлер
02.07.2025 [13:21],
Михаил Романов
Издательство Pretty Soon и финская студия Seethingswarm, за вывеской которой скрывается разработчик-одиночка Альберт ван Зейл (Albert van Zyl), объявили дату выхода своей доисторической метроидвании Primal Planet. Напомним, Primal Planet была полноценно представлена прошлой зимой в рамках устроенного порталом IGN фестиваля Fan Fest 2024 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. Как стало известно, Primal Planet поступит в продажу 28 июля исключительно для ПК (Steam, GOG). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером, опубликованным на YouTube-канале IGN. Прикреплённый ниже двухминутный ролик Primal Planet демонстрирует новые биомы, доисторических созданий и несколько эмоциональных моментов из истории одной первобытной семьи. События Primal Planet развернутся на планете, где до сих пор живут динозавры. Игрокам достанется роль пещерного человека, которому предстоит защитить свою семью от древних хищников, враждебных племён и инопланетян. Primal Planet расскажет трогательную историю, объединяющую дикую природу и интригующие элементы научной фантастики, а пользователи пройдут путь «от скромного пещерного человека до последней надежды планеты». Обещают смену дня и ночи, множество динозавров, секретов и испытаний, а также локальный кооператив на двоих (герой и его ручной синозавроптерикс). В Steam доступна демоверсия. Поддержка русского языка не заявлена. Huawei откроет исходный код языка программирования Cangjie для конкуренции с Java и Swift по всему миру
02.07.2025 [13:18],
Павел Котов
Huawei Technologies объявила о намерении 30 июля открыть исходный код созданного в компании языка программирования Cangjie. Это очередная мера в стремлении Huawei добиться технологической самодостаточности — вчера стало известно, что Huawei сделала открытыми ряд своих ИИ-моделей.
Источник изображения: huawei.com Открытый исходный код позволит сторонним разработчикам вносить изменения в работу программной платформы, устранять обнаруженные проблемы или расширять возможности языка программирования. Cangjie, получивший название в честь легендарного персонажа китайской мифологии, с которым связывают изобретение иероглифов, предназначается для «полного анализа сценариев», отмечает Huawei. Язык поддерживает функции искусственного интеллекта и безопасности, что делает его пригодным для написания широкого спектра приложений — в первую очередь для платформы HarmonyOS Next, выступающей как альтернатива Android. Huawei вела разработку Cangjie около пяти лет, предварительная версия Cangjie дебютировала в июне прошлого года. Язык позиционируется как конкурент Java, который используется в разработке для Google Android, и Swift, на котором пишут приложения для Apple iOS. Cangjie быстро завоевал популярность в сообществе разработчиков, и уже через несколько недель после его выхода были написаны более 10 000 тестовых версий приложений. В октябре прошлого года язык стал доступен для всех разработчиков HarmonyOS — на нём были написаны приложения для китайской службы доставки Meituan и платформы электронной коммерции JD.com. В III квартале Meituan намеревается выпустить приложение для курьеров, также написанное на Cangjie. Huawei приняла решение открыть исходный код Cangjie, наращивая усилия по выстраиванию собственной экосистемы ПО в условиях американских санкций. Сейчас HarmonyOS 5 работает на более чем 40 моделях устройств, в экосистеме зарегистрированы более 8 млн разработчиков, доступны более 30 000 приложений, рассказали в компании. Baidu встроила генеративный ИИ в поиск, научила его лучше понимать китайский и запустила генератор видео по изображениям
02.07.2025 [13:11],
Дмитрий Федоров
Китайский технологический гигант Baidu заявил о модернизации своей поисковой системы — самой популярной в Китае. Новая функциональность включает в себя генеративный ИИ и голосовой поиск, поддерживающий несколько китайских диалектов. Мобильное приложение Baidu переориентировано на модель чат-бота, способного помогать пользователям в написании текстов, рисовании изображений и планировании путешествий. Вместо поиска по ключевым словам система интерпретирует запросы, сформулированные на естественном языке.
Источник изображения: Baidu Как отметили топ-менеджеры на презентации, за последние годы платформа стала чрезмерно сложной и перегруженной. Директор поискового подразделения Чжао Шици (Zhao Shiqi) подчеркнул: «Поисковая система Baidu должна меняться, и мы осознанно стремимся к этим изменениям. Мы не намерены побеждать других — мы должны превзойти самих себя». По его словам, это не просто косметическая правка, а глубокая архитектурная трансформация, направленная на создание гибкого, умного и интуитивного интерфейса. Baidu сталкивается с серьёзной конкуренцией со стороны Douyin — китайского аналога TikTok, а также с браузерами, изначально построенными на нейросетевых алгоритмах. В течение четырёх кварталов подряд компания фиксирует снижение выручки от онлайн-рекламы, что свидетельствует о потере части аудитории. В руководстве компании считают, что внедрение генеративного ИИ в поисковую выдачу позволит не только привлечь новых пользователей, но и сформировать качественно новые рекламные форматы. Ожидается, что такие форматы будут ориентированы на диалоговые сценарии, персонализацию и контекстуальную релевантность, что в перспективе может привести к восстановлению рекламной выручки техногиганта. Baidu также представила первую в своей истории модель генерации видео по изображению. Этот инструмент ориентирован в первую очередь на специалистов в области цифрового маркетинга и предназначен для автоматизированного создания коротких видеороликов, которые можно публиковать в ленте Baidu. По оценке компании, функция поможет маркетологам быстрее производить привлекательный контент, что повысит вовлечённость аудитории и конкурентоспособность платформы на фоне аналогичных сервисов компаний ByteDance и Kuaishou. Особую ставку компания делает на развитие своего пока ещё формирующегося облачного подразделения, основным драйвером которого должен стать растущий спрос на ИИ-вычисления на базе нейросетей в реальном времени. На этом направлении Baidu конкурирует с гораздо более мощными игроками, включая Alibaba Group. Для укрепления позиций компания активно развивает линейку ИИ-моделей Ernie. В апреле этого года были представлены Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo — усовершенствованные версии, которые, по заявлению компании, работают быстрее и стоят меньше, чем их предшественники. Эти ИИ-модели стали основой экосистемы умных приложений, развиваемой вокруг продуктов Baidu. Проверкой фактов в соцсети X займётся ИИ
02.07.2025 [12:45],
Павел Котов
Написанием «Примечаний сообщества» (Community Notes) — комментариев относительно достоверности публикаций в соцсети X — теперь сможет заниматься искусственный интеллект. Сейчас функция работает в предварительном режиме, и все примечания проходят проверку.
Источник изображения: x.com/CommunityNotes Администрация соцсети X выпустила набор инструментов (API), позволяющий подключать к написанию «Примечаний сообщества» чат-боты с ИИ. Комментарии добавляются в тестовом режиме и проверяются перед выходом в общий доступ. Первые авторы заметок с ИИ (AI Note Writers) пройдут утверждение до конца месяца, и тогда же пользователи платформы начнут видеть написанные ИИ примечания. Качество комментариев к публикациям будет контролироваться системой «автоматической оценки с открытым исходным кодом» с учётом таких критериев как соответствие теме публикации, а также вероятность, что комментарий будет воспринят как преследование или оскорбление. Свои оценки система будет основывать «на историческом вкладе участников [программы] „Примечания сообщества“». В качестве меры прозрачности написанные ИИ примечания при публикации получат соответствующую маркировку. Первоначально ИИ сможет предлагать свою помощь только по запросу, но в перспективе администрация платформы намеревается расширить роль чат-ботов в системе проверки фактов. ИИ за пару дней решил загадку супербактерий, над которой учёные бились годами
02.07.2025 [12:38],
Алексей Селиванов
Профессор Хосе Р. Пенадас (Jose R Penades) и его команда из Имперского колледжа Лондона на протяжении десятка лет выясняли, почему некоторые супербактерии устойчивы к антибиотикам. Когда исследование наконец было закончено, ученые сформулировали для ИИ от Google суть проблемы. И тот за два дня пришел к тем же выводам, на которые у микробиологов ушли годы.
Источник изображения: National Institute of Allergy and Infectious Diseases/Unsplash Профессор рассказал BBC, что был шокирован результатом, поскольку его исследование не было опубликовано и нейросети не могли узнать о нем из открытых источников. Хосе Р. Пенадас даже спросил у Google, не было ли у них доступа к его компьютеру. Доступа, конечно, не было. «Я был в магазине с кем-то из знакомых и сказал: „Пожалуйста, оставь меня одного на час, мне надо это переварить“», — рассказал он в эфире программы Today на BBC Radio Four. По словам ученого, дело даже не в том, что ИИ предложил одну гипотезу, которая оказалась верной. Система выдала ещё четыре гипотезы, и все они имели смысл. Одна из них вообще не приходила исследователю в голову. В итоге и микробиологи, и ИИ пришли к выводу, что супербактерии (невосприимчивые к антибиотикам микроорганизмы) могут формировать из разных фрагментов вирусов «ключи», которые позволяют им переходить «из одного дома в другой», то есть от одного вида хозяина к другому. Важно то, что эта гипотеза была уникальной для команды Пенадаса и нигде не публиковалась. Теперь все участники проекта уверены, что ИИ изменит науку и значительно ускорит научные открытия. Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space
02.07.2025 [12:05],
Михаил Романов
Пока подводный симулятор выживания Subnautica 2 готовится к погружению в глубины раннего доступа, в разрабатывающей игру студии Unknown Worlds Entertainment произошли существенные изменения. Южнокорейский издатель Krafton, которому принадлежит Unknown Worlds, объявил, что студию возглавил ветеран индустрии Стив Папуцис (Steve Papoutsis) — нынешний гендиректор Striking Distance Studios, известной по хоррору The Callisto Protocol. Текущее руководство Unknown Worlds в лице гендиректора и основателя Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), президента Теда Гилла (Ted Gill), сооснователя и технического директора Макса Макгуайра (Max McGuire) студию покидает. Krafton надеялась, что сооснователи Unknown Worlds и соавторы Subnautica продолжат участие в разработке Subnautica 2, но Кливленд, Гилл и Макгуайр решили пойти другим путём — издатель желает им успехов в будущих начинаниях. По мнению Krafton, десятки лет опыта Папуциса в планировании и разработке высокооценённых игровых франшиз (специалист был исполнительным продюсером серии Dead Space) помогут Subnautica 2 оправдать ожидания фанатов. Впрочем, на фоне анонса поклонники творчества Unknown Worlds теперь меньше уверены в Subnautica 2 — внезапный исход ключевых творцов успеха франшизы многим показался как минимум подозрительным. Ранний доступ Subnautica 2 стартует в 2025 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена. Figma собирается выйти на биржу и привлечь $1,5 млрд для конкуренции с Adobe, Canva и другими
02.07.2025 [11:35],
Владимир Мироненко
Разработчик облачной платформы для веб-дизайнеров Figma подал заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) на Нью-Йоркской фондовой бирже. В 2022 году его пыталась купить Adobe за $20 млрд, но сделка сорвалась из-за противодействия регулирующих органов Великобритании и Европейского союза.
Источник изображения: Figma Как сообщает The Verge, Figma подала конфиденциальную заявку на IPO в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) в апреле 2025 года. В новой заявке сообщается, что выручка Figma в первом квартале выросла год к году на 46 % до $228,2 млн. Чистая прибыль составила $44,9 млн, тогда как годом ранее она равнялась $13,5 млн. По состоянию на 31 марта у Figma было около 450 тыс. клиентов. Из них 1031 приносили компании не менее $100 тыс. выручки в год, что на 47 % больше, чем годом ранее. Среди её клиентов такие компании, как Duolingo, Mercado Libre, Netflix, Pentagram, ServiceNow и Stripe. Генеральный директор ServiceNow Билл Макдермотт (Bill McDermott) является участником совета директоров Figma. Он также входит в совет директоров Zoom и продолжает выполнять обязанности председателя ServiceNow. Согласно заявке, ежемесячно платформой Figma пользуются более 13 млн человек, и только треть из них — дизайнеры. По состоянию на 31 марта, около 85 % ежемесячных пользователей находится за пределами США, но 53 % дохода поступило от клиентов в США. В этом году Figma расширила библиотеку инструментов, добавив функции для создания веб-сайтов, ИИ-редактирования, брендированного маркетинга и цифровой иллюстрации. Она также начала предоставлять ИИ-моделям доступ к своим серверам дизайна для более эффективной работы с графикой. В документе отсутствуют такие подробности, как количество акций, которые будут предложены, и их цена. Ресурс TechCrunch сообщил, что по оценкам экспертов компании Renaissance Capital, Figma может привлечь до $1,5 млрд в ходе первичного предложения. То есть IPO Figma сравняется или даже превзойдёт показатель CoreWeave, которая привлекла в ходе IPO $1,5 млрд, что стало крупнейшим первичным размещением акций технологической компании в 2025 году на данный момент. Google оштрафовали на $314 млн за тайный сбор данных с неиспользуемых Android-смартфонов
02.07.2025 [11:32],
Сергей Сурабекянц
Американский суд обязал Google выплатить $314,6 млн владельцам смартфонов под управлением Android. Согласно иску, компания, не получив разрешения пользователей, собирала данные с мобильных устройств во время их бездействия. IT-гигант заявил, что подаст апелляцию. Решение суда пока затронуло лишь жителей Калифорнии, но в следующем году начнётся аналогичный судебный процесс, который охватит 49 других штатов.
Источник изображения: unsplash.com Присяжные суда Калифорнии постановили, что Google обязана выплатить упомянутую сумму за неправомерное использование пользовательских данных. Коллективный иск был подан ещё в 2019 году от лица примерно 14 миллионов калифорнийцев. В иске утверждалось, что Google собирала информацию, по-видимому, для таргетирования рекламы, используя при этом мобильное соединение для передачи данных. Google заявила суду, что пользователи согласились на передачу данных в рамках условий и политик конфиденциальности компании. По словам компании, ни один владелец смартфона не пострадал от её действий. Google считает, что вердикт суда «неправильно понимает сервисы, которые имеют решающее значение для безопасности, производительности и надёжности устройств Android». Адвокат истцов Глен Саммерс (Glen Summers) считает, что постановление суда «решительно подтверждает суть дела и отражает серьёзность неправомерного поведения Google». Данный иск жителей Калифорнии стал лишь «первой ласточкой». В апреле 2026 года в суд будет передан аналогичный иск от имени жителей других штатов, содержащий те же самые претензии. «Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз
02.07.2025 [10:50],
Михаил Романов
Прославленный гейм-дизайнер и глава разработки курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на Международном кинофестивале в Сиднее вновь заговорил о желании отправиться в космос. Напомним, позапрошлым летом Кодзима изъявлял желание «улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе». Некоторым слова разработчика показались шуточными, но, похоже, он настроен серьёзно. «Хочу как следует натренироваться, обучиться стыковке, отправиться на [МКС] и провести там несколько месяцев. <...> Многим астронавтам более 60 лет, так что, думаю, шанс есть», — заявил Кодзима. По словам Кодзимы, он не учёный, но наверняка может делать игры в космосе: «Хочу быть первым». Разработчик также пошутил, что в условиях невесомости меньше бы раздражался из-за своей больной спины. В прошлом году Кодзиме исполнилось 60 лет, и, вероятно, он просто жаждет острых ощущений. Гейм-дизайнер обмолвился, что вслед за звездой фильмов «Миссия невыполнима» Томом Крузом (Tom Cruise) хотел бы рискнуть своей жизнью. «Это болезнь Тома Круза. Том Круз познаёт ценность собственной жизни, когда она стоит на кону», — отметил Кодзима, который тоже хочет «почувствовать себя по-настоящему живым». Death Stranding 2: On the Beach вышла 26 июня на PS5. В разработке у Kojima Productions также находится хоррор OD на основе облачных технологий Microsoft и шпионский боевик нового поколения под кодовым названием Physint. Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней
02.07.2025 [10:42],
Алексей Селиванов
В июне 2025 года рыночная доля Windows 11 подросла и приблизилась к уровню Windows 10, поддержка которой завершится через три месяца. Немаловажную роль в переходе на новую ОС сыграла активная кампания Microsoft по мотивации пользователей обновить программную платформу.
Источник изображения: Microsoft Согласно отчёту StatCounter, в июне 47,8 % пользователей Windows во всем мире работали на Windows 11, тогда как доля Windows 10 составила 48,8 %. Разница, вероятно, укладывается в статистическую погрешность.
Источник изображения: StatCounter Windows 11 потребовалось более трех лет, чтобы догнать предшественницу. Прежние версии завоёвывали симпатии пользователей быстрее. На медленное продвижение новинки повлияло несколько факторов: отсутствие поддержки процессоров, выпущенных до 2017 года, а также практически одинаковая производительность основных приложений в Windows 11 и Windows 10, пишет TechSpot. Быстро набирать базу пользователей новая ОС начала в этом году. Так, в марте и июне рост составил более четырёх процентных пунктов. Тем не менее, всё равно миллионы устройств на Windows 10 рискуют остаться без поддержки уже в октябре. Samsung нарастит производство памяти всего на 5 % в 2026 году
17.01.2026 [13:59],
Павел Котов
Несмотря на значительный рост мирового спроса, компания Samsung увеличит производство DRAM всего на несколько процентов в этом году. Это значит, что проблема мирового дефицита памяти сохранится, и значительного облегчения ситуации в цепочке поставок ожидать не следует.
Источник изображений: samsung.com Проблемы с поставками вынудили крупнейших производителей памяти в лице Samsung, Micron и SK hynix принять экстренные меры для удовлетворения спроса со стороны отрасли искусственного интеллекта. Samsung направила туда часть чипов DRAM из потребительского сегмента и собирается увеличить их производство за счёт расширения предприятия в южнокорейском Пхёнтхэке. Однако, узнал ресурс DigiTimes, общий объём производства пластин DRAM компания Samsung в этом году, по прогнозам, увеличит лишь на 5 %: за 2025 год компания выпустила 7,6 млн пластин, а в этом данный показатель может составить 8 млн, и впервые компания выйдет на 2 млн пластин в квартал. Отрицательным фактором станет временная потеря мощностей, связанная с переходом Samsung на шестое поколение технологии 10 нм для DRAM. SK hynix нарастит производство на 8 % до 6,48 млн пластин в год; Micron же останется при прошлогодних 3,6 млн пластин. Но рост производства в этом году не сможет покрыть прогнозируемого спроса. Сегодня предложение DRAM удовлетворяет лишь 60 % спроса клиентов, и в серверной DRAM покрывается менее половины потребностей. Только в I квартале 2026 года рост контрактных цен на DRAM может составить от 5 % до 60 % квартал к кварталу — в сегменте NAND он ожидается в диапазоне от 33 % до 38 % за тот же период. Недостаточно высокое предложение на рынке, отмечают наблюдатели, сохранится по меньшей мере до тех пор, пока не начнёт работать завод Samsung P4 в Пхёнтхэке, а это едва ли случится до 2027 года даже при ускоренном графике. SK hynix сможет значительно нарастить мощности только после полного ввода кластера в Йонъине в эксплуатацию. ![]() Осложняет обстановку дефицит запасов по всей цепочке: в сегменте DRAM их хватает на две или три недели, в NAND — около шести недель. С октября 2025 года производство работает на близком к максимальному уровне, и восполнять запасы мешают недостаточно высокие производственные мощности. Истощаются и запасы у клиентов. Производители серверов не имеют возможности сформировать достаточно объёмные запасы, то же касается компаний, выпускающих иную готовую продукцию — возникают опасения по поводу крупномасштабных сбоев на рынке электроники в целом. Поставщики реагируют на дефицит резком повышением цен: в четвёртом квартале некоторые клиенты согласили платить сразу на 70 % больше, чем кварталом ранее; у Samsung средняя цена продажи подскочила на 43 %. Samsung и SK hynix не решаются значительно наращивать производство DRAM, потому что слишком сильное расширение может привести к избытку предложения после того, как спрос на системы ИИ стабилизируется. По последний оценкам, запросы клиентов на DRAM могут вырасти на 30 % в годовом исчислении, причём значительную часть от этого показатели составит спрос со стороны крупных компаний и производителей чипов, в том числе AMD и Nvidia. В сегменте NAND рост спроса ожидается в районе 20 %. Оцениваемый на основе капитальных затрат рост производства составит около 20 % в сегменте DRAM и 17 % для NAND, но следует отметить, что совокупные мощности всех трёх крупнейших производителей уже распроданы на весь 2026 год. Таким образом, планируемое увеличение поставок памяти Samsung представляется незначительным и в краткосрочной перспективе не окажет благотворного влияния на цепочку поставок. Более того, завод SK hynix M15X, расширение комплекса Samsung в Пхёнтхэке и новый завод Micron в американском Айдахо, скорее всего займутся удовлетворением спроса на HBM. Оба корейских гиганта сейчас занимаются активным развитием существующих и перспективных технологий HBM — HBM3, HBM3E и HBM4. Это значит, что в потребительском сегменте наращивание Samsung производства DRAM вообще может пройти незамеченным, и дефицит памяти с большой вероятностью сохранится ещё долгое время. Возможно, он не прекратится до 2028 года и даже со временем усилится из-за потребностей отрасли ИИ, заявил недавно вице-президент Micron. Как ожидается, цены на DRAM для ПК продолжат расти всю первую половину года, схожий эффект ожидает контрактные цены для мобильных устройств. Серверная DRAM в I квартале 2026 года подорожает ещё на 60 % по сравнению с предыдущим кварталом. Дефицит — не оправдание: Dell против б/у SSD в СХД
17.01.2026 [13:25],
Владимир Мироненко
Dell предостерегла компании от повторного использования SSD на фоне острого дефицита флеш-памяти, связанного с бурным развитием ИИ-технологий. По словам компании, флеш-накопители изнашиваются со временем, а повторное использование старых носителей увеличивает вероятность ускоренного выхода из строя, недоступности, а в худшем случае катастрофической потери данных. В связи с тем, что ситуация с дефицитом SSD может продолжаться в течение ближайших 12 мес. и даже более, VAST Data стала придерживаться стратегии Flash Reclaim, в рамках которой предполагается повторное использование клиентами накопителей, перемещая SSD из СХД её конкурента, например, Dell PowerScale, в шасси под управлением ПО VAST. Как утверждает VAST, её ПО позволяет лучше справляться с сокращением объёма данных и требует меньше места на SSD при защите от сбоев, что обеспечивает возможность хранения большего объёма данных. Дэвид Ной (David Noy), вице-президент по управлению продуктами в Dell, ранее занимавший пост вице-президента по управлению продуктами в VAST Data, отметил, что предложенная VAST Data «переработка» флеш-накопителей как стратегия — отличный маркетинговый ход, но не более. «Это может звучать прагматично, но несёт в себе реальный риск. Для поставщиков ПО для хранения данных это признак того, что в отчаянные времена требуются отчаянные меры», — заявил он ресурсу Blocks & Files. В отличие от поставщиков AFA, таких как VAST и Pure, Dell поддерживает многоуровневое хранение данных на устройствах All-Flash, гибридных и дисковых массивах. Это даёт гибкость и возможность задействовать меньше SSD. Ной утверждает, что у компаний, специализирующихся только на поставках AFA, мало места для манёвра при изменении рыночной конъюнктуры. Нет многоуровневого хранения, нет гибкости и нет запаса прочности на случай роста цен на флеш-память или увеличения сроков поставки. «Мы не заставляем клиентов переходить на флеш-память. И это важно — особенно с учётом того, что цены на флеш-память растут быстрее, чем на жёсткие диски, в то время как дисковые накопители остаются в несколько раз более экономичными для больших объёмов данных», — заявил он. Китайский ИИ наступает: ERNIE-5.0 от Baidu ворвался в десятку лучших моделей в мире
17.01.2026 [13:07],
Владимир Фетисов
Китайский технологический гигант Baidu выпустил новую версию модели искусственного интеллекта ERNIE-5.0-0110, которая продемонстрировала впечатляющие результаты в различных тестах. В бенчмарке LMArena алгоритм набрал 1460 баллов, что позволило ERNIE-5.0 выйти на первое место в рейтинге китайских ИИ-моделей, а также занять восьмое место в глобальном списке самых производительных нейросетей. На данный момент это единственная ИИ-модель из Китая, которой удалось добиться такого результата. Алгоритм ERNIE-5.0 также занял второе место в тестах на математические рассуждения, уступив лишь GPT-5.2-High. Превосходство китайской ИИ-модели над большинством общедоступных западных нейросетей при выполнении сложных логических задач говорит о значительном сокращении отставания Поднебесной от Запада в сфере искусственного интеллекта. Алгоритм Baidu продемонстрировал конкурентоспособные результаты и в творческой генерации текстов, следовании инструкциям и программировании. Базовая архитектура большой языковой модели ERNIE-5.0 с 2 трлн параметров — «смесь экспертов» (MoE) — соответствует акценту Китая на эффективности. Такой подход позволяет снизить вычислительные мощности, необходимые для обработки одного запроса, по сравнению с моделями на базе других архитектур и с большим количеством параметров. Другие китайские IT-гиганты также могут похвастаться значительными достижениями в сфере ИИ. Недавно Alibaba выпустила обновление для своего флагманского ИИ-приложения Qwen, благодаря чему нейросеть стала глубже интегрирована в обширную экосистему компании. Этот релиз по времени совпал с достижением отметки в 100 млн ежемесячно активных пользователей. В ноябре Qwen стало самым быстрорастущим приложением среди всех ИИ-продуктов в мире, показав прирост месячной аудитории на 149 %. В декабре прошлого года выручка генеративного сервиса компании Kling AI превысила $20 млн, чему способствовали регулярные улучшения платформы. Сервис Kling AI является китайским аналогом Sora от OpenAI. Эта нейросеть генерирует реалистичные видеоролики по текстовым описаниям или на основе изображений. Не так давно глава подразделения Google DeepMind Демис Хассабис (Demis Hassabis) заявил, что китайские ИИ-модели отстают от американских по уровню производительности всего на «несколько месяцев». Такова оценка руководителя одного из ведущих ИИ-подразделений, и она противоречит распространённому мнению о том, что Китай значительно отстаёт от западных стран в сфере искусственного интеллекта. Хассабис добавил, что сейчас Китай «ближе к возможностям США и Запада, чем предполагалось год или два назад». Однако, по его мнению, китайским компаниям всё ещё предстоит доказать свою способность к прорывам. «Вопрос в том, смогут ли они создать что-то новое, выходящее за существующие границы», — отметил Хассабис. Туманность Кольцо оказалась с сюрпризом, который ждал открытия 250 лет
17.01.2026 [12:30],
Геннадий Детинич
Группа европейских астрономов сделала неожиданное открытие при изучении туманности Кольцо (Messier 57), обнаруженной более 250 лет назад. Внутри туманности выявлена узкая полоса железа протяжённостью около 20 тыс. а.е. — это примерно 0,3 светового года. На сегодняшний день практически нет возможности объяснить это аномальное явление, что потребует множества новых наблюдений как за этой туманностью, так и за другими похожими объектами.
Источник изображений: Roger Wesson/ MNRAS Туманность Кольцо, как и другие объекты такого рода, образовалась в результате сброса внешних оболочек умирающей звезды, подобной нашему Солнцу. Несмотря на то что объект считается одним из наиболее хорошо изученных, новые наблюдения выявили в нём ранее неизвестную структуру. В частности, астрономы обнаружили внутри туманности необычную вытянутую «полосу», состоящую из газа с четырёхкратно ионизированным железом (атомы железа, лишённые четырёх электронов). Эта полоса имеет огромные размеры — её протяжённость превышает 500 расстояний от Плутона до Солнца, а общее количество железа в ней примерно соответствует массе Марса. Подобное распределение тяжёлого элемента оказалось неожиданным, поскольку железо обычно связано с пылью и либо рассеивается более равномерно, либо концентрируется ближе к центральным областям туманностей.
Разложение по отдельным спектрам (элементам) Открытие стало возможным благодаря использованию спектрографа WEAVE, установленного на телескопе имени Уильяма Гершеля на Канарских островах (принадлежат Испании). Этот инструмент позволяет одновременно получать спектры тысяч точек объекта в широком диапазоне длин волн, что даёт детальную картину химического состава и физических условий газа. Именно эти наблюдения позволили выделить слабое, но протяжённое излучение ионизированного железа. Происхождение железной «полосы» пока остаётся загадкой. Учёные предполагают, что она может быть связана с асимметричным выбросом вещества на поздних стадиях эволюции звезды или даже с разрушением планеты, существовавшей в системе до формирования туманности. С помощью нового инструмента исследователи планируют изучить и другие туманности, поскольку обнаруженное явление, по их мнению, не должно быть уникальным в масштабах Вселенной. Или всё же может? Человечество ведь тоже в значительной степени уникально. Что же там так аккуратно «размазало» огромное количество железа по всей системе? Загадка! Жёсткие диски пали очередной жертвой ИИ — с сентября цены взлетели, и в России тоже
17.01.2026 [12:27],
Павел Котов
Исследование ситуации на рынке жёстких дисков показало, что цены на них в последние месяцы резко выросли. Тенденция подтверждается в розничных сетях Германии, США и России. Связано это вновь с ажиотажным спросом на компоненты для систем ИИ. ![]() Средний рост цен на 12 самых популярных жёстких дисков за последние четыре месяца составил 46 %, показало исследование ресурса ComputerBase. Так, накопители для NAS Seagate IronWolf, Western Digital WD Red, Toshiba Cloud Scale Capacity Drives и модели Seagate BarraCuda показали рост в цене на 23–66 %. Средний показатель роста цен с сентября 2025 года составил 46 %. Схожая картина наблюдается в США. Жёсткий диск Seagate IronWolf ёмкостью 4 Тбайт в начале 2023 года стоил $70, а сейчас он продаётся по $99. Модель на 8 Тбайт сейчас оценивается в $199, а два года назад она была по $130. Альтернатива в лице Western Digital Red Plus сейчас стоит $175. И чем выше ёмкость диска, тем нагляднее эта тенденция. Seagate BarraCuda на 24 Тбайт, который во время распродаж был по $239, сейчас лежит на Amazon за внушительные $499, причём это у стороннего продавца. В магазинах Newegg эта модель отсутствует вообще. Не радует и российская розница. Диск Seagate BarraCuda на 1 Тбайт по состоянию на 1 сентября стоил в магазинах DNS 5799 руб., а в настоящий момент продаётся по 11 999 руб.; версия на 4 Тбайт за то же время подорожала с 9899 до 14 999 руб. Модель WD Red Plus на 2 Тбайт в начале сентября имела ценник в 8699 руб., а сейчас её стоимость составляет 14 799 руб. Стандартный вариант Toshiba DT01 ёмкостью 1 Тбайт на 1 сентября оценивался в 5499 руб., а сейчас это 11 399 руб. Рост цен на жёсткие диски происходит на фоне мирового дефицита и резкого подорожания чипов памяти — они взлетели более чем на 100 %, и потребители при сборке новых ПК порой вынуждены выбирать конфигурации с устаревшей памятью DDR4, потому что она дешевле. Дела с жёсткими дисками, конечно, обстоят не так скверно, как с памятью DRAM и HBM, но и эти накопители играют важную роль в обучении моделей искусственного интеллекта. Производители переориентируются на более ёмкие корпоративные модели — и делают это в ущерб потребителям. Другими словами, происходящее не связано с дефицитом DRAM, но цены начинают расти в целом по отрасли — не остаются в стороне и видеокарты. Asus вернула кнопку в механизм Q-Release Slim, чтобы не «сбивать с толку» владельцев видеокарт
17.01.2026 [12:21],
Павел Котов
Asus в очередной раз изменила подход к конструкции механизма извлечения видеокарт из разъёма PCIe на материнских платах обновлённой линейки AMD AM5 X870 Neo. Компания заявила, что конструкция разъёма Q-Release Slim без кнопки извлечения видеокарты сбивала потребителей с толку. Теперь кнопку вернули, а на дорогих моделях плат — ещё и металлическую конструкцию.
Источник изображений: Asus Заявление об этом сделал представитель североамериканского филиала Asus Хуан Хосе Герреро (Juan Jose Guerrero) — он фактически обошёл стороной проблему, связанную с разъёмом Q-Release Slim на платах с чипсетом AMD 800-й серии. Когда производитель убрал кнопку на механизме, тот начал срабатывать только при определённом движении, и механизм мог оставлять царапины на краевом разъёме видеокарты. Проблема получила огласку в январе 2025 года — тогда североамериканский филиал Asus даже опубликовал руководство по «правильной» технике извлечения видеокарты. Царапины на контактах производитель назвал нормальным износом при многочисленных установках и извлечениях. Некоторое время спустя китайский филиал Asus, однако, заявил, что конструкция разъёма будет пересмотрена, и предложил помощь пострадавшим покупателям в Китае. К середине марта 2025 года авторы обзоров обнаружили, что производитель без громких анонсов действительно изменил конструкцию крепления. Он удалил металлическую рамку между контактами питания и передачи данных, хотя способ извлечения видеокарты оставил прежним. «В предыдущем поколении у нас была конструкция Slim, которая мне очень нравилась — она работала без кнопок. Некоторых пользователей это сбивало с толку, а некоторые, знаете, хотели бы вернуть в наши платы физический механизм. Так что мы пошли навстречу и вернули на платы физический механизм», — пояснил господин Герреро. В действительности проблема заключалась не только в том, что «пользователей это сбивало с толку», но и в том, что разъём Q-Release Slim действительно повреждал края видеокарт. В результате Asus вернула кнопочный механизм извлечения — и при этом решила не признавать наличие проблемы. Бигтехи повадились поглощать ИИ-стартапы, просто нанимая всех их сотрудников — FTC начала проверку
17.01.2026 [11:12],
Владимир Фетисов
Председатель Федеральной торговой комиссии (FTC) США Эндрю Фергюсон (Andrew Ferguson) заявил, что ведомство пристально изучает практику технологических компаний по переманиванию перспективных сотрудников из стартапов вместо покупки компаний целиком. Это заявление было сделано на фоне набирающей популярность практики, которую регулятор рассматривает, как способ избежать проверки со стороны антимонопольных органов.
Источник изображения: unsplash.com «Мы начали изучать подобные случаи „поглощения через найм“, чтобы убедиться, что это не попытки обойти процедуру рассмотрения слияний агентством», — заявил Фергюсон во время интервью телеканалу Bloomberg. Заявление Фергюсона указывает на то, что американские власти обратили внимание на практику, получившую распространение в последнее время: схему заключения партнёрств между крупными компаниями Кремниевой долины и перспективными стартапами, работающими в сфере искусственного интеллекта. Так, Nvidia приняла в штат большую часть сотрудников стартапа Groq в рамках заключения договора о покупке прав на интеллектуальную собственность компании. При предыдущем составе комиссии FTC уже изучала подобные сделки. В частности, ведомство рассматривало вопрос о том, являлись ли структурированные инвестиции Microsoft в OpenAI и найм сотрудников Inflection AI попытками избежать антимонопольного расследования. Агентство также начало проверку в отношении сделки по найму топ-менеджеров стартапа Adept AI компанией Amazon. Фергюсон возлагает ответственность за появление таких обходных путей на администрацию президента Джо Байдена (Joe Biden). По его словам, компании активизировали использование подобных схем из-за агрессивной политики контроля за слияниями, которую регуляторы проводили при Байдене. Вместе с этим Фергюсон объявил, что FTC активизирует работу по обеспечению соблюдения закона Take It Down Act, который Дональд Трамп (Donald Trump) подписал в прошлом году. Этот закон криминализирует публикацию интимных изображений без согласия изображённых лиц и распространяется, в том числе, на дипфейки, созданные с помощью генеративных нейросетей. Задача FTC заключается в том, чтобы требовать от веб-сайтов удаления такого контента. В случае отказа ведомство будет обращаться в суд, однако это произойдёт только после вступления закона в силу в мае этого года. Для реализации этих задач агентство уже начало набирать новых сотрудников. Ветеран Qualcomm перешёл в Intel, чтобы разрабатывать серверные GPU
17.01.2026 [07:43],
Алексей Разин
Попытки Intel разрабатывать высокопроизводительные графические процессоры тянутся уже несколько десятилетий, ради достижения таких целей компания то и дело привлекает специалистов с опытом работы у конкурентов. Свежим кадровым приобретением в этой сфере стал переход в Intel ветерана Qualcomm, который на прежнем месте руководил разработкой GPU.
Источник изображения: LinkedIn Речь идёт об Эрике Демерсе (Eric Demers), как поясняет издание CRN. Он около 14 лет проработал в Qualcomm, в последнее время он занимал в компании пост старшего вице-президента по разработкам. Со следующей недели Эрик Демерс займёт аналогичную должность в Intel, где также будет руководить разработкой GPU с уклоном на применение в сегменте искусственного интеллекта. По словам аналитиков Moor Insights and Strategy, Демерс является не только опытным руководителем, но и компетентным разработчиком архитектур GPU. Ему вполне по силам разработать графический процессор с нуля, как подчёркивают эксперты. В Qualcomm Демерс курировал разработку графических ядер семейства Adreno, которые применялись в мобильных устройствах и ПК, а также в сегменте Интернета вещей, устройствах дополненной и виртуальной реальности и автомобильной электронике. Поскольку семейство процессоров Snapdragon X2 предназначалось для использования в ПК, опыт их разработки должен помочь Демерсу на новом рабочем месте. До перехода в Qualcomm в 2012 году Эрик Демерс успел поработать техническим директором подразделения AMD, которое отвечало за разработку графических решений. Демерс успел поработать в ATI, прежде чем её поглотила в 2006 году компания AMD, а ранее он трудился в Silicon Graphics. Intel в последние годы не только теряет руководителей и занимается постоянной реструктуризацией, но и не может нащупать почву для развития линейки своих ИИ-ускорителей. Поглощая профильные стартапы, она не может добиться внятного успеха на этом рынке, где доминирует Nvidia. Органическое же развитие в сфере серверных GPU потребует нескольких лет, но приглашение профессионалов в сфере их разработки подчёркивает, что Intel готова двигаться этим путём. Совершеннолетние пользователи бесплатной версии ChatGPT в США первыми увидят рекламу
17.01.2026 [07:15],
Алексей Разин
Сама по себе готовность OpenAI начать демонстрацию рекламы пользователям чат-бота ChatGPT не является новостью, но вчера стартап дал первые официальные комментарии на эту тему, как отмечает CNBC. Тестирование рекламы начнётся в ближайшие недели в США, первыми её увидят пользователи бесплатной версии ChatGPT, достигшие совершеннолетия. ![]() Подписчики планов Plus, Pro и Enterprise не будут сталкиваться с демонстрацией рекламы, как отметили представители OpenAI. Бюджетная подписка Go с пятницы стала доступна для американских пользователей ChatGPT, они также будут иметь дело с рекламой. Для стартапа, который пока работает себе в убыток, переход к демонстрации рекламы является важным шагом по пути монетизации своих услуг. «Для нас очевидно, что многие люди хотят много пользоваться ИИ и не хотят за это платить, поэтому мы надеемся, что подобная бизнес-модель будет работать», — заявил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман со страниц социальной сети X. Рекламные объявления будут демонстрироваться в ChatGPT в нижней части ответов чат-бота, они будут явным образом промаркированы. При этом само содержание ответов не будет определяться интересами рекламодателей. Стартап также обещает, что никогда не будет продавать личные данные пользователей своим рекламодателям. Лицам до 18 лет рекламные объявления демонстрироваться не будут, реклама также не будет появляться при обсуждении ряда тем, к числу которых относятся политика, здоровье и психология. Долгое время глава OpenAI сомневался в необходимости внедрения рекламы в сервисы стартапа, но в ноябре прошлого года признал, что рано или поздно это произойдёт, хотя он и не верит, что поступления от рекламы станут самым крупным источником выручки для компании. Доверие пользователей для OpenAI останется важнее рекламных доходов, как подчеркнул Альтман вчера, а способы демонстрации рекламы будут корректироваться со временем с учётом отзывов аудитории. Рекламные объявления пользователи смогут закрывать, а также осуществлять обратную связь на соответствующие темы. Роскомнадзор опроверг сообщения о новых ограничениях в работе Telegram
17.01.2026 [06:46],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор выступил с опровержением появившихся в прессе сообщений о якобы введении частичных ограничений работы мессенджера Telegram, пишет «РИА Новости» со ссылкой на заявление ведомства.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com «По отношению к Telegram в настоящее время новых мер ограничений не применяется», — сообщили в пресс-службе Роскомнадзора журналистам в ответ на просьбу прокомментировать создавшуюся ситуацию. Сообщения о введении новых ограничений появились после поступления в пятницу жалоб россиян на замедление работы мессенджера. В частности, пользователи Telegram сообщали о медленной загрузке видео и невозможности загрузки медиафайлов большого объёма. При этом зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов сообщил ТАСС, что полная блокировка Telegram в России не последует, поскольку мессенджер достаточно эффективно взаимодействует с властями страны. Напомним, что Роскомнадзор ввёл в августе 2025 года частичные ограничения голосовых и видеозвонков в Telegram и WhatsApp в рамках предпринятых мер по борьбе с мошенниками, использовавшими голосовые сервисы для обмана и вымогательства денег. Также тогда было отмечено, что эти сервисы использовались для вовлечения российских граждан в диверсионную и террористическую деятельность. Акции Micron взлетели на 8 % — ИИ требует всё больше памяти
17.01.2026 [06:44],
Алексей Разин
Квартальная и годовая отчётность TSMC задала тренд для роста котировок акций поставщиков полупроводниковой продукции, используемой в инфраструктуре искусственного интеллекта. Micron Technology не осталась в стороне, её акции вчера подорожали на 8 %, а генеральный директор заявил, что спрос на память со стороны сегмента ИИ растёт всё быстрее.
Источник изображения: Micron Technology В интервью CNBC Санджей Мехротра (Sanjay Mehrotra) сообщил следующее: «Движимый ИИ спрос ускоряет свой рост. Он реален, он уже здесь, и нам требуется всё больше и больше памяти, чтобы его удовлетворить». Именно по этой причине Micron Technology собирается потратить $200 млрд на строительство новых предприятий по производству памяти в США, хотя реализация проекта и будет растянута на несколько лет. На площадке в штате Нью-Йорк компания заложила фундамент нового производственного комплекса буквально вчера. Важность церемонии подчёркивалась тем, что в ней принимал участие министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick). В строительство и оснащение конкретного комплекса Micron вложит $100 млрд. Кроме того, как подчеркнул глава компании, в ближайшее время она постарается увеличить объёмы выпуска продукции на уже имеющихся предприятиях. Если год назад Micron ожидала роста спроса на серверную память в размере 10 %, то по факту к концу 2025 года темпы роста оказались почти вдвое выше. В сегменте ПК спрос на оперативную память и накопители также оказался выше прогнозов Micron. «Мы ожидаем, что дефицит сохранится и в 2027 году, в обозримом будущем сформируется прочный фундаментальный спрос во всей отрасли, подогреваемый ИИ», — отметил глава Micron. Крупнейшим клиентом TSMC теперь является Nvidia, а не Apple
17.01.2026 [06:09],
Алексей Разин
На протяжении многих лет Apple оставалась не только крупнейшим, но и привилегированным клиентом TSMC, что позволяло ей получать не только наиболее выгодные цены, но и приоритетный доступ к передовым технологиям. Теперь с точки зрения объёмов заказов на первое место выходит Nvidia, а Apple будет довольствоваться вторым.
Источник изображения: TSMC В этом убеждён автор блога Culpium, который имеет многолетний опыт работы в Bloomberg и обширные связи в полупроводниковой отрасли. Финансовый директор TSMC Уэнделл Хуанг (Wendell Huang) отказался комментировать взаимоотношения компании с клиентами, но автор публикации утверждает, что даже сама динамика выручки Nvidia и Apple за последние годы позволяет предвидеть опережение первой компанией второй. По мнению источника, даже если Nvidia не обошла Apple по доле в выручке TSMC в одном или двух кварталах прошлого года, она неизбежно сделает это в текущем году. Выручка самой TSMC, как стало известно на днях, по итогам 2025 года выросла на 36 % до рекордных $122 млрд. Ожидается, что выручка Nvidia за сопоставимый период увеличилась сразу на 62 %, тогда как Apple от силы прибавила 3,6 %. При этом из $122 млрд, вырученных TSMC за прошлый год, около 58 % пришлись на сегмент высокопроизводительных вычислений. Apple около половины своей выручки до сих пор получает от реализации смартфонов, а компоненты для них обеспечили лишь 29 % выручки TSMC, причём очевидно, что Apple не является единственным поставщиком смартфонов с доминирующей позицией на рынке. В сегменте HPC, как раз, позиции Nvidia очень сильны, поэтому степень влияния её заказов на бизнес TSMC очевидна. Как утверждает источник, ещё пять лет назад Apple утратила статус главного драйвера роста выручки TSMC. Если бум искусственного интеллекта толкает вверх спрос на ускорители Nvidia, чипы для которых выпускает TSMC, то в сегменте смартфонов уже не первый год подряд наблюдается если не стагнация, то очень скромное развитие. Выручка TSMC в сегменте HPC выросла на 48 % в прошлом году и на 58 % за год до этого. Направление смартфонов в бизнесе TSMC показало рост выручки на 11 % в прошлом году, а за год до этого подросло на более уверенные 23 %. В этом году тенденция вряд ли серьёзно изменится. Непосредственно TSMC ожидает, что сможет в этом году увеличить выручку примерно на 30 %, и вряд ли это будет обеспечено сегментом смартфонов, который определяет выручку Apple примерно на 50 %. Долгосрочный прогноз TSMC подразумевает, что до 2029 года общая выручка компании будет расти в среднем на 25 % ежегодно, а в сегменте ИИ среднегодовой рост будет измеряться минимум 55 %. В прошлом квартале, что не менее важно, норма прибыли TSMC выросла до впечатляющих 62,3 %, а для контрактного производителя чипов подобный уровень в целом не характерен. Структура спроса на услуги TSMC со стороны Apple и Nvidia неоднородна. Если Apple заинтересована в получении более широкого ассортимента процессоров, основная часть которых производится по самой передовой технологии из доступных, то Nvidia важен объём, а на самую продвинутую литографию она обычно не претендует. TSMC для освоения новой технологии обычно строит отдельное предприятие, а не занимается переоборудованием старых. Это позволяет непрерывно снабжать продукцией заказчиков. Поскольку изделия Apple более разнообразны по своей структуре, TSMC выпускает их на большем количестве своих предприятий, тогда как на обслуживание Nvidia работает более ограниченное количество производственных площадок. Растущая зависимость от Nvidia и бума искусственного интеллекта в целом пугает руководство TSMC, как можно было понять из его комментариев на этой неделе. Впрочем, пока компания встречает очередной год заявлениями о намерениях увеличить капитальные затраты до рекордных $56 млрд. Прибыльность Nvidia позволит ей без особых проблем списать излишки продукции в случае внезапного падения спроса на неё. В этом смысле TSMC рискует гораздо больше, чем её главный клиент. Впрочем, когда спрос растёт, она ещё и прилично зарабатывает. Робота-гуманоида Figure AI впервые вывели на совместную пробежку с человеком
17.01.2026 [05:24],
Анжелла Марина
Калифорнийская технологическая компания Figure AI опубликовала видеозапись, на которой её робот-гуманоид совершает пробежку вместе с сотрудниками фирмы по территории корпоративного кампуса. На кадрах робот движется уверенно и естественно рядом с тремя людьми, а также оператором, снимающим происходящее.
Источник изображений: Figure AI В перспективе такой робот мог бы использоваться в качестве персонального тренера или компаньона для занятий бегом, отмечает издание Digital Trends. Например, он мог бы помогать поддерживать нужный темп при подготовке к марафону. Однако его появление в общественном месте вызвало неоднозначную реакцию. Во время демонстрационной пробежки какой-то человек из своей машины выкрикнул, что такие устройства «однажды уничтожат человечество». Ранее, в октябре 2025 года, компания представила человекоподобного робота Figure 03, позиционируя его как помощника по дому, способного загружать кухонную утварь в посудомоечную машину, складывать белье и подавать еду. Сроки коммерческого внедрения домашнего помощника, который «будет выпускаться десятками тысяч», пока не определены, но конкуренция в отрасли продолжает расти. Например, китайский стартап MindOn, получив робота G1 от компании Unitree, запрограммировал его на выполнение бытовых задач по дому, и, судя по отчётам, машина справляется с ними уверенно и, по-видимому, без дистанционного управления. В опубликованном основателем компании Бреттом Адкоком (Brett Adcock) ролике не уточняется, управлялся ли бегущий робот-гуманоид дистанционно или бежал в полностью автономном режиме. В Беларуси разрешили работу криптовалютных банков
17.01.2026 [01:10],
Анжелла Марина
Президент Республики Беларусь Александр Лукашенко подписал 16 января указ №19 «О криптобанках и отдельных вопросах контроля в сфере цифровых знаков (токенов)». Документ призван укрепить репутацию страны как лидера в области финансовых IT-технологий и создать правовые условия для работы криптоорганизаций на территории Беларуси, сообщают «РИА Новости».
Источник изображения: Grok Согласно указу, криптобанком может быть признано только акционерное общество, имеющее статус резидента Парка высоких технологий (ПВТ) и включённое в специальный реестр Национального банка. Такая организация получит право совмещать традиционные банковские и платёжные операции с деятельностью, связанной с криптовалютой. Как пояснили в пресс-службе главы государства, криптобанки обязаны подчиняться законодательству, действующему для небанковских кредитно-финансовых организаций, и одновременно выполнять решения наблюдательного совета ПВТ. Двойное регулирование (со стороны Национального банка и ПВТ) должно позволить таким учреждениям предлагать клиентам одновременно надёжные финансовые продукты, такие как банковские услуги, и осуществлять быстрые и технологичные операции с цифровыми активами. Ранее, в сентябре, Александр Лукашенко уже поднимал вопрос о необходимости установления прозрачных правил в этой сфере, указывая на проблемы с невозвратом средств инвесторов, выведенных через зарубежные криптобиржи. Стоит также напомнить, что Беларусь была в числе пионеров в легализации криптовалютного рынка и ещё в декабре 2017 года был подписан знаковый Декрет №8 «О развитии цифровой экономики», который создал льготные условия для IT-бизнеса и заложил основы для развития этой отрасли. Ожидается, что криптобанки будут проводить операции как с обычными (фиатными) деньгами, так и с криптовалютами. Благодаря этому физические лица смогут оформлять карты, напрямую связанные с криптосчётом; компании — держать часть средств на криптовалютных балансах; самозанятые — получать доход в криптовалюте. Все операции будут отражаться в бухгалтерском учёте по стандартам банковского учёта. При этом бизнес, включая майнинговые компании, получит возможность привлекать кредиты, используя криптовалюту в качестве залога. SoftBank развернула сотовую базовую станцию на энергии солнца и ветра — её работой будет управлять ИИ
17.01.2026 [00:39],
Геннадий Детинич
Компания SoftBank начала тестирование нового типа базовой станции сотовой связи, которая самостоятельно вырабатывает значительную часть энергии для своей работы с помощью солнечных панелей и ветровой турбины мощностью 3 кВт. Такая гибридная система направлена на снижение энергопотребления традиционных сетей за счёт использования возобновляемых источников, что также требует умного регулирования активности станции.
Источник изображения: SoftBank Пилотная установка расположена на объекте компании в городе Ичихара (префектура Чиба, Япония) и использует искусственный интеллект для динамического управления режимами работы базовой станции. ИИ анализирует данные о трафике связи и активности пользователей, чтобы переводить отдельные соты в «спящий» режим в периоды низкой нагрузки — это снижает расход энергии без ухудшения качества связи. Ключевым элементом проекта является ветровая турбина с диффузором, который эффективно собирает поток воздуха даже на скоростях около 3 м/с, что повышает выработку электричества в сравнении с обычными турбинами такого же класса. Компактный дизайн установки делает её подходящей для размещения в удалённых районах, на островах и в горах, где доступ к стабильной энергораспределительной сети может быть ограниченным. Излишки энергии накапливаются в аккумуляторах станции и, в случае необходимости, допускается забор электричества из распределительной сети. В компании отмечают, что использование ИИ для управления «спящими» сотами позволяет значительно расширить число бездействующих сегментов без ухудшения качества связи, чему способствует более гибкий и интеллектуальный выбор сот, требующих активации. В масштабах страны это даст серьёзную экономию энергоресурсов. Компания планирует расширить тестирование таких базовых станций в ближайшие месяцы, что может стать шагом к более экологичной и энергоэффективной сотовой сети в будущем. В России поступили в продажу смартфоны Poco M8 5G и M8 Pro 5G с AMOLED-дисплеями и чипами Qualcomm Snapdragon
17.01.2026 [00:31],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу смартфоны серии Poco M8, включая модели Poco M8 5G и Poco M8 Pro 5G. Обе модели оснащены яркими AMOLED-экранами, производительными процессорами Qualcomm Snapdragon и передовыми системами камер с ИИ-функциями. ![]() Старшая модель Poco M8 Pro 5G получила 6,83-дюймовый CrystalRes Flow AMOLED-дисплей с разрешением 1,5K (2772 × 1280 пикселей), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3200 кд/м². Также сообщается о поддержке технологий DC-Dimming, Dolby Vision и HDR10+, сертификации TÜV Rheinland и ШИМ-регулировке яркости подсветки с частотой 3840 Гц. Прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2 обеспечивает защиту от царапин, а технология Wet Touch 2.0 — управление функциями касанием экрана мокрыми руками. Смартфон базируется на производительном процессоре Snapdragon 7s Gen 4, набравшем в бенчмарке AnTuTu более 1 млн баллов. Для отвода тепла от компонентов используется система жидкостного охлаждения IceLoop. ![]() Система камер включает основной 50-мегапиксельный сенсор Light Fusion 800 с диафрагмой f/1,6 и поддержкой оптической стабилизации изображения, дополненный 8-мегапиксельной камерой со сверхширокоугольной оптикой с диафрагмой f/2,2. Основная камера поддерживает запись 4K-видео с частотой 30fps. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 мегапикселя (f/2,2). Продолжительную работу смартфона гарантирует батарея ёмкостью 6500 мА·ч с быстрой зарядкой HyperCharge мощностью 100 Вт и поддержкой обратной зарядки на 22,5 Вт. Смартфон соответствует по защите от влаги и пыли стандартам IP66/IP68/IP69/IP69K. Сертификат SGS Premium Performance подтверждает устойчивость к сгибанию, сдавливанию и падениям. ![]() Модель Poco M8 5G отличается более компактными размерами. Её AMOLED-дисплей с диагональю 6,77 дюйма поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей и частоту обновления до 120 Гц, обеспечивая яркость 800 кд/м2 с пиковым значением 3200 кд/м2. Также реализована ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 3840 Гц и поддержка технологии Wet Touch Technology 2.0 для управления устройством мокрыми руками. Кроме того, экран обеспечивает охват цветовой гаммы DCI-P3 и 12-битную глубину цвета, создавая яркую, реалистичную картинку. Сертификация TÜV Rheinland свидетельствует о пониженном уровне вредного для глаз синего света, отсутствии мерцания и бликов. Смартфон базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре Snapdragon 6 Gen 3. Poco M8 5G оснащён основной 50-мегапиксельной камерой с датчиком Light Fusion 400 с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельным датчиком глубины. Для съёмки селфи предусмотрена фронтальная камера с разрешением 20 мегапикселей (f/2,2). Двойные динамики с поддержкой Dolby Atmos и Hi-Res Audio, позволяют увеличить громкость до 300 %. Смартфон прошёл тестирование SGS на устойчивость к ударам и падениям, а также соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP66. Аккумулятор ёмкостью 5520 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 45 Вт и обратную проводную зарядку мощностью до 18 Вт. ![]() Обе модели работают под управлением Xiaomi HyperOS 2 с ИИ-функциями. Poco M8 Pro 5G доступен в трёх цветовых вариантах: серебристом, чёрном и зелёном. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет 31 990 руб., стоимость версии с 12/512 Гбайт памяти — 37 990 руб. Poco M8 5G предлагается в серебристом, чёрном и зелёном цветах. Стоимость модели с 8/256 Гбайт составляет 21 990 руб., версия с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в 25 990 руб. Qualcomm намекнула на появление настольных ПК с процессорами Snapdragon X
17.01.2026 [00:26],
Анжелла Марина
Компания Qualcomm выпустила тизерный ролик, посвящённый серии процессоров Snapdragon X, в котором активно используется терминология настольных систем, включая фразу о том, что Snapdragon обеспечивает работу десктопов следующего поколения. Однако, как пишет VideoCardz, анализ видеоряда указывает на то, что речь скорее всего идёт не о настольных системах.
Источник изображений: videocardz.com Сообщество на Reddit быстро интерпретировало это как анонс платформы Snapdragon X следующего поколения для классических настольных компьютеров. Однако видео может быть вовсе не о них. Одно из продемонстрированных устройств представляет собой небольшую круглую систему в виде «шайбы» с логотипом Snapdragon сверху. Это тот же прототип, который несколько месяцев назад показывали как бесшумный мини-ПК без вентиляторов. ![]() Несмотря на использование слова «десктоп», представленное устройство соответствует формату мини-ПК, а не классическому десктопному ПК с возможностью расширения через PCIe и заменяемыми компонентами. ![]() Подобная терминологическая неточность уже встречалась и у других производителей. Например, Intel ранее заявляла о выходе Meteor Lake для десктопных устройств, но позже уточнила, что речь шла именно о мини-ПК. Хотя технически любое устройство, размещаемое на столе, можно назвать десктопным, в индустрии этот термин традиционно относится к полноценным настольным системам. ![]() По мнению автора материала, выпуск настоящего десктопного процессора Snapdragon X2 маловероятен в ближайшее время. Для этого потребовалось бы значительное расширение поддержки интерфейса PCIe, о чём пока не объявлялось. Более того, даже если бы аппаратная реализация была возможна, ключевым ограничением остаётся программная экосистема — в частности, Windows Arm, которая до сих пор не обеспечивает полной совместимости и производительности, необходимых для десктопного сценария. Если бы решение было технически простым, компания Nvidia давно бы его внедрила, отмечает VideoCardz. Таким образом, несмотря на маркетинговые формулировки Qualcomm, полноценных настольных ПК на Snapdragon X2 в обозримом будущем ожидать не стоит. OpenAI запустила дешёвую подписку на ChatGPT по всему миру
16.01.2026 [23:33],
Анжелла Марина
OpenAI объявила о глобальном расширении доступа к более дешёвой платной подписке ChatGPT Go, которая теперь доступна по всему миру. Ранее этот тариф был протестирован в Индии в августе, а затем появился ещё в 170 странах. В компании заявили, что на рынках, где Go уже был доступен, наблюдалось активное использование сервиса для таких задач, как письмо, обучение, создание изображений и других задач.
Источник изображения: AI Как стало известно The Verge, условия подписки предусматривают серьёзное увеличение количества сообщений, загрузок файлов и генераций изображений по сравнению с бесплатным доступом. Если пользователи на бесплатном тарифе ограничены 10 сообщениями с GPT-5.2 каждые пять часов с последующим переключением на «мини-версию», а подписчики Plus получают 160 сообщений каждые три часа, то тариф Go ориентировочно предоставит около 100 сообщений. Хотя точный временной интервал при этом не уточняется, однако OpenAI традиционно не раскрывает точное число доступных загрузок файлов и генерации изображений, ограничиваясь формулировками «ограниченное количество» для бесплатных аккаунтов и специальной отметкой для тарифов Plus. Однако известно, что объём памяти и контекстного окна в тарифе Go будет больше, чем в бесплатной версии, где контекстное окно для запросов к модели без рассуждений (non-reasoning) составляет 16 тысяч токенов против 32 тысяч в версии Plus. Для запросов к ИИ с функцией рассуждения (reasoning) оба тарифа имеют окно в 196 тысяч токенов. Также сообщается, что в ближайшее время OpenAI начнёт показывать рекламу пользователям тарифа Go в США, в то время как тариф Plus и более дорогие подписки останутся без рекламный объявлений. «Отец HBM» пообещал внедрение энергонезависимой HBF-памяти в продуктах Nvidia и Google уже в 2027 году
16.01.2026 [22:01],
Анжелла Марина
По мере роста вычислительной нагрузки, связанной с задачами искусственного интеллекта, эксперты прогнозируют коммерциализацию технологии энергонезависимой памяти High-Bandwidth Flash (HBF) раньше, чем ожидалось. Об этом сообщает компания TrendForce, специализирующаяся на аналитике и консалтинге в сфере полупроводников, IT и телекоммуникационных технологий.
Источник изображения: SanDisk Профессор из корейского передового института науки и технологий (KAIST) Чонхо Ким (Joungho Kim), которого называют «отцом HBM», заявил, что Samsung Electronics и SanDisk планируют внедрить HBF в продукты для Nvidia, AMD и Google уже к концу 2027 или началу 2028 года. Он также отметил, что разработка HBF идёт быстрее, поскольку производители уже используют накопленный опыт проектирования и технологических процессов для разработки новой памяти. Ким также прогнозирует, что широкое распространение HBF начнётся одновременно с выходом стандарта HBM6, а к 2038 году рынок этой памяти может даже превзойти сегмент HBM. Он объясняет, что необходимость в новой технологии обусловлена физическими ограничениями ёмкости DRAM, и поскольку HBM6 будет представлять собой сложную структуру из взаимосвязанных стеков, многокристальная флеш-память HBF (NAND) станет необходимым решением для восполнения дефицита объёма памяти в будущих вычислительных системах. Профессор также поясняет, что в задачах ИИ-инференса HBF в будущем возьмёт на себя роль поставщика данных для видеокарт, обеспечив примерно в 10 раз большую ёмкость, чем HBM, хотя и с меньшей скоростью. Так как HBF имеет неограниченное количество циклов чтения, но всего около 100 000 циклов записи, это потребует от разработчиков программного обеспечения, включая OpenAI и Google, адаптации своих решений под преимущественное чтение данных. Кроме того, Ким предвидит смену архитектуры вычислительных систем к моменту выхода стандарта HBM7: концепция «фабрики памяти» позволит обрабатывать данные непосредственно в модулях памяти, устранив существующие длинные пути передачи информации через сети хранения и процессорные конвейеры. По оценкам отраслевых источников, HBF сможет обеспечить пропускную способность свыше 1638 Гбайт/с, что существенно превышает показатели стандартных SSD, которые через интерфейс NVMe PCIe 4.0 выдают около 7000 Мбайт/с, а также достичь ёмкости до 512 Гбайт, превосходя 64 Гбайт, предлагаемых HBM4. Samsung и SK hynix также продвигают разработку HBF и уже заключили соглашение с SanDisk о создании консорциума для стандартизации памяти HBF, намереваясь вывести коммерческие продукты на рынок к 2027 году. При этом SK hynix планирует продемонстрировать пробную версию технологии уже в текущем месяце. Microsoft подтвердила ошибку в Windows 11, из-за которой некоторые ПК перестали выключаться, и предложила «костыль»
16.01.2026 [21:54],
Анжелла Марина
Microsoft подтвердила наличие ошибки в обновлении для Windows 11, которая препятствует нормальному завершению работы компьютера или его переводу в спящий режим. Вместо этого система выполняет неожиданную перезагрузку, что может привести к потере несохраненных данных. Компания уже выявила причину сбоя и предложила пользователям временный алгоритм действий для корректного выключения устройств до выхода финального исправления.
Источник изображения: Sunrise King/Unsplash Проблема возникла после распространения обновления KB5073455, которое стало доступно 13 января, и была подтверждена разработчиками в отчёте о состоянии Windows от 16 января. Как стало известно PCMag, ошибка затронула не всех пользователей, а только владельцев Windows 11 Enterprise или IoT, у которых установлена упомянутая версия обновления. Кроме того, сбой проявляется лишь на тех устройствах, где активирована функция безопасности Secure Launch. Напомним, технология, впервые внедрённая ещё в Windows 10, использует механизм Dynamic Root of Trust for Measurement в процессе запуска системы для защиты от угроз на уровне прошивки. Но из-за некорректной работы обновления попытка выключить компьютер приводит к сбою и перезагрузке. В качестве временного решения Microsoft рекомендует использовать специальную команду. Для этого пользователю необходимо открыть меню поиска, ввести cmd, далее выбрать из выпадающего списка «Командную строку» и набрать shutdown /s /t 0, что позволит системе завершить работу в штатном режиме. Перед выполнением этого действия рекомендуется вручную сохранить все рабочие файлы. Разработчики также уточнили, что на данный момент нет другого способа обойти ошибку на затронутых устройствах, и пользователям придётся подождать выпуска следующего патча, точные сроки появления которого компания пока не обозначила. В Китае на основе предсказания 90-летней давности создали детектор тёмной материи, и он работает
16.01.2026 [21:49],
Геннадий Детинич
Группа китайских физиков впервые получила прямое экспериментальное подтверждение эффекта Мигдала — квантового явления, предсказанного этим советским физиком почти 90 лет назад. Эффект заключается в регистрируемом взаимодействии нейтральных частиц с атомами вещества, что даёт надежду засечь даже неуловимую частицу тёмной материи.
Источник изображения: Nature 2026 Сформулированное в 1931 году Аркадием Бейнусовичем Мигдалом теоретическое предсказание о поведении атома вещества при столкновении с нейтральной частицей предполагает, что нейтрон (или гипотетическая частица тёмной материи, о чём в то время не знали) при столкновении с атомным ядром вызывает не только ядерную отдачу, но и ведёт к внезапной перестройке электронной оболочки, которая теряет часть электронов. По сути, происходит ионизация атома, в процессе которой атом приобретает положительный заряд. Ранее наблюдение этого процесса оставалось недоступным из-за крайне слабой амплитуды сигнала и сложности его отделения от фона — космических частиц и прочего. Для реализации эксперимента была разработана специализированная установка на базе высокочувствительного газового детектора с пиксельным считыванием. Детектор представляет собой камеру, заполненную инертным газом, в которой создаётся однородное электрическое поле, обеспечивающее дрейф электронов к сенсорной матрице. Пиксельная матрица с высоким пространственным разрешением фиксирует топологию и энергию событий, что позволяет буквально «фотографировать» траектории ядерной отдачи и электронных выбросов. В эксперименте использовали пучок нейтронов, направленный в рабочий объём детектора. При ударе нейтрон передавал ядру импульс, вызывая короткий трек ядерной отдачи, а дополнительная электронная ионизация — эффект Мигдала — регистрировалась как вторичный каскад сигналов. Благодаря одновременному наблюдению обоих компонентов — ядерного и электронного — исследователи смогли идентифицировать события, соответствующие эффекту Мигдала, и отделить их от фона естественной радиоактивности и космического излучения. Итоги эксперимента показали статистически достоверное совпадение с теоретическими моделями с превышением пять сигма, что в физике частиц означает уверенное наблюдение. Это открытие имеет фундаментальное значение: эффект Мигдала может использоваться как новый механизм регистрации частиц тёмной материи, которые исключительно слабо взаимодействуют с веществом. Повышение чувствительности детекторов за счёт этого канала даст возможность исследовать области параметров, ранее недоступные для экспериментов, и приблизиться к решению одной из центральных загадок современной космологии. Но только в определённой области масс тёмной энергии, если она находится в искомом диапазоне. Стартап Replit представил ИИ-инструмент, который пишет готовые приложения для iPhone по текстовому запросу
16.01.2026 [21:46],
Сергей Сурабекянц
Стартап Replit, специализирующийся на разработке мобильных приложений с использованием искусственного интеллекта, предложил пользователям ИИ-инструмент для создания и публикации мобильных приложений для устройств Apple. Навыки программирования не требуются — для создания приложения при помощи так называемого вайб-кодинга достаточно подсказок на естественном языке. Новый раунд финансирования должен поднять биржевую оценку Replit до $9 млрд.
Источник изображения: unsplash.com Вайб-кодинг или вайб-программирование — один из самых распространённых трендов, появившихся в результате бума генеративного ИИ. Во многом своей популярностью вайб-кодинг обязан Claude Code — продукту Anthropic, который стал вирусным в технологических кругах. В декабре, по данным Anthropic, Claude Code достиг годовой выручки в $1 млрд. Функция «Мобильные приложения на Replit» позволяет за считанные минуты превратить идею в работающее приложение, а затем за несколько дней опубликовать это приложения в App Store. По данным Apple, 90 % заявок рассматриваются менее чем за 24 часа. В дальнейшем опубликованные приложения можно монетизировать. Разработчики Replit утверждают, что представленный инструмент является шагом вперёд в сфере разработки приложений при помощи ИИ, предлагая потребителям легкодоступный вариант использования, превосходящий то, что в настоящее время предлагают такие крупные игроки, как OpenAI, Microsoft и Google. Например, если биржевой трейдер поручает ИИ-агенту «создать приложение, отслеживающее 10 крупнейших публичных компаний по рыночной капитализации», Replit генерирует мобильное приложение с работающим интерфейсом и предоставляет пользователям возможность его предварительного просмотра и тестирования. Программное обеспечение, созданное с помощью вайб-кодинга, в последнее время подвергается критике из-за уязвимостей в системе безопасности. Новое исследование компании кибербезопасности Tenzai показало, что популярные агенты ИИ, включая Replit и Claude Code, постоянно генерируют приложения с критическими уязвимостями. Тем не менее, в сентябре в ходе раунда привлечения инвестиций Replit была оценена примерно в $3 млрд, а новый раунд финансирования должен поднять оценку стартапа до $9 млрд. Самой перспективной компанией в этой области является создатель Cursor, Anysphere, которая в ноябре привлекла $2,3 млрд при рыночной оценке в $29,3 млрд. Ведущий европейский игрок Lovable недавно был оценён в $6,6 млрд. По мере появления всё большего количества продуктов для вайб-кодинга, акции компаний-разработчиков программного обеспечения, и без того сильно пострадавшие в эпоху ИИ, могут ещё больше потерять в цене. Сектор разработки ПО, в десятку крупнейших компаний которого входят Salesforce, Adobe и ServiceNow, упал на 11 % за последние три месяца, поскольку инвесторы всё больше обеспокоены рисками, связанными с агентами ИИ и продуктами для вайб‑программирования. Sega анонсировала демоверсию Yakuza Kiwami 3 — 40 минут геймплея бескомпромиссного ремейка
16.01.2026 [21:00],
Михаил Романов
До релиза приключенческого экшена Yakuza Kiwami 3 и входящего в его состав сюжетного дополнения Dark Ties от Sega и Ryu Ga Gotoku Studio остаётся уже меньше месяца, однако попробовать игру можно будет даже раньше. Как стало известно из отчёта официального блога PlayStation, на закрытом мероприятии для блогеров и журналистов Sega подтвердила, что в преддверии релиза Yakuza Kiwami 3 получит публичную демоверсию. Сроки выхода и другие подробности пробного издания не раскрываются. В ожидании анонса портал IGN предлагает оценить 40 минут англоязычного геймплея Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties с участием Кадзумы Кирю и Ёситаки Минэ. В первом сегменте показали уличные бои, индивидуализацию Кирю и его смартфона, игры с консоли Game Gear, караоке, занятия в сиротском приюте Morning Glory и байкерской банде Haisai Girls, в жизни которых герой сможет принять участие. В роли Ёситаки Минэ пользователь помогал лейтенанту Цуёси Канде подтянуть репутацию, играл в боулинг и дрался в подпольном бойцовском клубе Hell’s Arena (на выбор доступны режимы Brawler Hell и Survival Hell). Напомним, Yakuza Kiwami 3 представляет собой ремейк Yakuza 3 на движке Dragon Engine (Yakuza Kiwami 2, Like A Dragon: Infinite Wealth), который, по словам создателей, выводит каждый элемент оригинальной игры на новый уровень. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties поступит в продажу 12 февраля для PC (недоступна в российском Steam), PS4, PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На прошлой неделе разработчики представили системные требования ремейка. AMD добавит в Radeon Adrenalin набор ИИ-инструментов для совместимых видеокарт и процессоров Ryzen AI
16.01.2026 [19:50],
Анжелла Марина
Компания AMD добавит в своё программное обеспечение Radeon Adrenalin возможность установки набора инструментов для локального запуска ИИ-моделей в «один клик». Эта функция предназначена для пользователей, желающих работать локально с большими языковыми моделями (LLM), генераторами изображений и другими ИИ-приложениями без необходимости ручной настройки множества компонентов. Обновление AI Bundle станет доступно 21 января и будет распространяться как часть стандартного пакета драйверов.
Источник изображения: AMD, techspot.com Хотя точный состав пакета не раскрывается, AMD сообщила, что установщик объединяет несколько инструментов, необходимых для ИИ-разработки и творческих задач, а также расширяет поддержку популярного фреймворка PyTorch на операционной системе Windows. Как отмечает TechSpot, пакет AI Bundle упростит взаимодействие с ИИ для конечных пользователей, особенно на устройствах, оснащённых процессорами Ryzen AI, где есть как встроенные GPU, так и нейронные процессоры (NPU). Анонс последовал за серией презентаций AMD на выставке CES 2026, где основное внимание уделялось ИИ-моделям для корпоративного использования, но были сделаны и важные шаги в сторону потребительского сегмента. В частности, компания представила обновлённую линейку процессоров Ryzen AI 400, построенную на архитектуре Zen 5 и RDNA 3.5. Флагманом серии стал чип Ryzen AI 9 HX 475, насчитывающий 12 ядер, 24 потока, 16 вычислительных блоков GPU, тактовую частоту до 5,2 ГГц, 36 Мбайт кеш-памяти и пиковую ИИ-производительность до 60 триллионов операций в секунду (TOPS). Первые ноутбуки с новыми APU (Accelerated Processing Unit) поступят в продажу уже в первом квартале 2026 года, а настольные системы на их основе ожидаются во втором квартале. AMD также анонсировала крупное обновление программного обеспечения ROCm, которое способно поддерживать рабочие нагрузки ИИ на процессорах Ryzen AI. Версия ROCm 7.2 поддерживает установку через ComfyUI, улучшает совместимость с Windows и Linux и упрощает доступ к новым сборкам PyTorch в Windows. Кроме того, AMD представила компактную рабочую станцию Ryzen AI Halo на базе процессоров Ryzen AI Max+, способную запускать модели с 200 миллиардами параметров без подключения к облачным серверам. Устройство оснащено до 128 Гбайт унифицированной памяти, обеспечивает до 60 терафлопс производительности GPU на архитектуре RDNA 3.5 и поддерживает Windows или Linux, чем напоминает систему Nvidia DGX Spark. Для Raspberry Pi 5 выпущена плата расширения AI HAT+ 2 для локального запуска Llama, DeepSeek и Qwen
16.01.2026 [19:45],
Николай Хижняк
Компания Raspberry Pi выпустила плату расширения, позволяющую запускать генеративные модели искусственного интеллекта локально на Raspberry Pi 5. Анонсированная в четверг плата AI HAT+ 2 стоимостью $130 представляет собой улучшенную и более дорогую версию модуля, выпущенного в прошлом году. Теперь плата расширения предлагает 8 Гбайт оперативной памяти и чип Hailo 10H с производительностью ИИ 40 TOPS.
Источник изображения: Raspberry Pi После подключения Raspberry Pi 5 будет использовать AI HAT+ 2 для обработки задач, связанных с ИИ, оставляя основной процессор Arm свободным для других задач. В отличие от предыдущей версии AI HAT+, которая была ориентирована на обработку изображений с помощью ИИ, AI HAT+ 2 поставляется со встроенной оперативной памятью и может запускать небольшие генеративные модели ИИ, такие как Llama 3.2 и DeepSeek-R1-Distill, а также ряд моделей Qwen. С помощью этого устройства также можно обучать и дорабатывать модели ИИ. Демонстрация, опубликованная Raspberry Pi, показывает, как можно использовать дополнительную плату для запуска модели искусственного интеллекта, способной генерировать текстовое описание видеопотока с камеры, а также отвечать на вопрос о наличии людей в кадре. Другая демонстрация показывает, как с помощью модели Qwen2, запущенной на AI HAT+ 2, можно переводить текст с французского на английский. Сам по себе одноплатный компьютер Raspberry Pi 5 с 8 Гбайт оперативной памяти в целом превосходит AI HAT+ 2 по всем поддерживаемым моделям, сообщает The Verge, ссылающийся на техноблогера Джеффа Гирлинга (Jeff Geerling). Гирлинг связывает более низкую производительность AI HAT+ 2 с тем, что энергопотребление платы расширения составляет всего 3 Вт, тогда как Raspberry Pi 5 может работать с TDP до 10 Вт. Хотя AI HAT+ 2 может идеально подходить для определенных сценариев использования, Гирлинг отмечает, что дополнительных 8 Гбайт оперативной памяти на дополнительной плате «недостаточно, чтобы дать этому HAT преимущество по сравнению с покупкой более производительного Raspberry Pi 5 с 16 Гбайт оперативной памяти, который будет более гибким и будет быстрее запускать модели». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |