На основе разработанных в Китае биотехнологий стартовало масштабное опытное производство пищевого белка из обычного угля. Получаемый белок будет использоваться в качестве добавок к кормам для животных. Сегодня для этого Китай закупает до 100 млн тонн сои, что делает его продуктовый рынок уязвимым. В случае успеха белок из угля найдёт применение также в пищевой промышленности и фармакологии.
Как бы выглядел протеиновый батончик из угля по мнению ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews
Китай богат углём не самого лучшего качества. Значительная часть угля для электростанций, например, закупается в Австралии. В то же время это огромная отрасль как поддерживающая экономику, так и оказывающая вред экологии. Было бы заманчиво использовать уголь для чего-то более полезного и не такого вредного, как его простое сжигание. К примеру, в Китае уже производят из угля этиловый спирт, в котором нуждается химическая промышленность и транспорт на биотопливе. Производство из угля пищевого белка, витаминов и аминокислот вывело бы угледобывающую отрасль на новый уровень с ещё большей пользой для человечества.
Помочь с переработкой угля в белок могут микроорганизмы. Происходит это не напрямую, а в процессе усвоения метанола, который, в свою очередь, получают в процессе газификации угля. Метанол хорошо смешивается с водой и может участвовать в химических реакциях с минимальным использованием специализированного оборудования для ферментации. В газообразной среде такие реакции менее эффективны.
Разработали техпроцесс эффективного получения белка из метанола учёные из Тяньцзиньского института промышленной биотехнологии Китайской академии наук (CAS) под руководством профессора Ву Синя (Wu Xin). Они изучили около 20 тыс. штаммов дрожжей со всего Китая и отделили наиболее перспективный из них — Pichia pastoris (P. pastoris). В последующей работе исследователи модифицировали гены этого штамма, пока не добились высочайшего уровня преобразования метанола в белки. Заявлено, что генно-модифицированный штамм P. Pastoris производит 120 г сухой массы клеток на 1 л, что эквивалентно превращению 67,2 % метанола в белок. Это соответствует 92 % от теоретического значения, что впечатляет.
Работы над превращением метанола в белок ведутся с 80-х годов прошлого века. Но до сих пор не было настолько эффективной реакции, чтобы этот процесс стал экономически выгодным. В перспективе можно будет освободить пахотные земли для выращивания других продуктов, а белок из угля можно будет производить в любую погоду днём и ночью. Учёные уже начали подготовку к масштабному производству кормового белка из угля в объёмах нескольких тысяч тонн. Подробности не разглашаются, но исследователи уверены, что белок из угля найдёт также широкое применение в качестве частичной замены рыбной муки, бобовых, аминокислотных и минеральных добавок и дело может не ограничиться только животноводством.
В США белок из метанола получил разрешение на использование в качестве кормовых добавок для фермерского выращивания лососевых. Производит его компания KnipBio под названием KnipBio Meal. По своим качествам он соответствует рыбной муке. Китай не первый встал на аналогичный путь, но масштабы производства белка из угля в Поднебесной обещают быть грандиозными. Похоже, вскоре к надписям мелким шрифтом на упаковках продуктов питания надо будет относиться ещё серьёзнее.
Задача освоения пяти новых техпроцессов за четыре года, поставленная более двух лет назад генеральным директором Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), подразумевала и достаточно оперативное обновление модельного ряда процессоров этой марки. На CES 2024 компания не только заявила о намерениях выпустить во втором полугодии процессоры Arrow Lake и Lunar Lake, но и продемонстрировала представителя последнего из семейств.
Инженерный образец мобильного процессора Lunar Lake с интегрированной оперативной памятью в количестве двух микросхем на выставке CES 2024 продемонстрировала исполнительный вице-президент компании Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), которая руководит клиентским направлением бизнеса Intel, пишет Tom’s Hardware. Представителями компании сегодня было заявлено, что процессоры Arrow Lake для настольных систем и процессоры Lunar Lake для мобильных ПК выйдут на рынок во второй половине текущего года. Подготовка к их массовому производству, по словам госпожи Холтхаус, сейчас достигла «глубокой и конечной фазы». Процессоры Lunar Lake уже поставляются клиентам Intel из числа производителей ноутбуков, что и позволяет демонстрировать подобные инженерные образцы.
Источник изображения: Intel
Сами процессоры Lunar Lake, как предполагают представители Tom’s Hardware, ранее случайно уже мелькали в видеоролике на сайте Intel, но позже видео подверглось цензуре, и изображение такого процессора сохранилось лишь на снимке экрана. Оно позволяет разглядеть четыре разнородных кристалла, расположившихся на единой подложке, а также примостившиеся рядом две микросхемы памяти типа LPDDR5X. По словам представителей Intel, процессоры Lunar Lake буквально «задают новую планку производительности лёгких и тонких ПК при обработке команд, характерных для систем искусственного интеллекта». Как пояснила исполнительный вице-президент Intel, процессоры Arrow Lake используют радикально обновлённую архитектуру с низким энергопотреблением со значительным повышением удельной производительности. По крайней мере, по сравнению с Meteor Lake производительность в приложениях с ИИ будет в три раза выше как для встроенного графического ядра, так и для нейронного сопроцессора (NPU).
Если же говорить о настольных процессорах Arrow Lake, то они для компании станут первыми игровыми чипами в настольном сегменте, предлагающими ускорение работы систем искусственного интеллекта на аппаратном уровне. Предполагается, что процессоры Lunar Lake для ноутбуков будут выпускаться по самому современному техпроцессу Intel 18A, а настольные Arrow Lake будут использовать тоже передовой, но чуть более зрелый техпроцесс Intel 20A. По всей видимости, принадлежность к разным поколениям техпроцессов не помешает компании Intel представить эти чипы в сопоставимые сроки до конца текущего года. Для работы с процессорами Arrow Lake, как ожидается, потребуются новые материнские платы с разъёмом LGA 1851.
Производитель мультиплатформенного движка Unity сообщил о сокращении значительной части своего персонала в рамках анонсированной прошлой осенью «перезагрузки» бизнеса.
Напомним, в октябре 2023 года на фоне скандала с комиссией Unity Runtime Fee Джон Ричителло (John Riccitiello) покинул пост президента, генерального директора, председателя и члена совета директоров Unity.
А уже в ноябре Unity уволила 265 рабочих (3,8 % от всего штата) и предупредила о закрытии офисов в 14 городах, включая Берлин и Сингапур, и сокращении сотрудников в других отделениях.
В рамках новой волны увольнений руководство Unity приняло решение ликвидировать около 1800 рабочих мест, или примерно 25 % от всего персонала. Изменения затронут все команды и регионы.
Для Unity это уже четвёртая волна увольнений с июля 2022 года и самая крупная в истории. Представитель компании также подтвердил изданию Reuters дальнейшие структурные изменения.
В заявлении для Комиссии по ценным бумагам и биржам Unity объяснила рекордное количество сокращений стремлением перестроить и перефокусировать свой бизнес на долгосрочный рост и успех.
«Это решение далось нам нелегко, и мы выражаем глубочайшую признательность всем затронутым [увольнениями] за их самоотверженность и вклад», — заверила PR-директор Unity Келли Элкинс (Kelly Ekins) журналистов The Verge.
Компания Intel на выставке CES 2024 вместе с новыми настольными процессорами представила и свои самые мощные мобильные процессоры Core 14-го поколения серии HX, предназначенные для игровых и профессиональных ноутбуков. Новинки относятся к семейству Raptor Lake Refresh, производятся по техпроцессу Intel 7 и предложат до 24 ядер.
Как и чипы Raptor Lake прошлого поколения, новые Raptor Lake Refresh продолжают использовать гибридную архитектуру, состоящую производительные P-ядра Raptor Cove и малые энергоэффективные E-ядра Gracemont. Количество ядер осталось неизменным в моделях Core i9 и Core i5, а вот в чипах Core i7 компания Intel увеличила количество ядер E, а также кэш-память L3. Всего Intel представила пять процессоров HX-серии.
Самым мощным мобильным процессором Intel отныне является Core i9-14900HX. Это 24-ядерный 32-поточный процессор, который способен автоматически разгоняться вплоть до 5,8 ГГц. Заметим, что новинка получила на 400 и 200 МГц более высокие тактовые частоты P-ядра и E-ядра, соответственно, чем прежний Core i9-13900HX. Новинка также на 200 МГц быстрее прежнего флагмана в лице Core i9-13980HX.
Куда больший апгрейд по сравнению с предшественником претерпел Core i7-14700HX: он получил на четыре E-ядра больше, и в итоге предлагает восемь P-ядер и двенадцать Е-ядер, а также 28 потоков. Также на 3 Мбайт, до 33 Мбайт увеличился объём кеш-памяти третьего уровня. Тактовая частота тоже выросла по сравнению с Core i7-13700HX, причём сразу на 500 МГц (для P-ядер). А вот энергопотребление осталось прежним — 55 Вт (базовое) и 157 Вт (максимальное). В свою очередь, Core i7-14650HX получил два дополнительных P-ядра, и предлагает по восемь ядер каждого типа. Чтобы сохранить прежний уровень энергопотребления, эту новинку не стали значительно разгонять: по сравнению с Core i7-13650HX, у нового Core i7-14650HX только на 300 МГц и 100 МГц выше тактовая частота P-ядер и E-ядер соответственно.
Модели Core i5 нового поколения получили наименьшие улучшения из всех. Core i5-14500HX имеет на 200 МГц более высокую тактовую частоту P-ядер, чем Core i5-13500HX, при сохранении той же тактовой частоты E-ядер. Между тем, у Core i5-14450HX тактовые частоты P-ядер и E-ядер соответственно всего на 200 МГц и 100 МГц выше, чем у Core i5-13450HX.
Intel поделилась некоторыми собственными результатами тестов новых процессоров, где Core i9-14900HX опережает Ryzen 9 7945HX и Ryzen 9 7945HX3D от AMD в играх с разрешением 1080p и высокими настройками качества графики. Intel утверждает, что Core i9-14900HX обеспечивает на 17 % более высокую игровую производительность, чем Ryzen 9 7945HX3D. Также утверждается, что Core i9-14900HX предлагает на 51 % более высокую производительность в многозадачном режиме по сравнению с Ryzen 9 7945HX.
Чипы Raptor Lake Refresh серии HX могут использовать преимущества технологии APO (Application Optimization) от Intel для повышения игровой производительности. По словам производителя, APO позволяет повысить частоту кадров на величину от 4 до 18 % в зависимости от игры. Однако важно отметить, что APO работает только на процессорах Core i9 и Core i7 и лишь в некоторых играх.
Новые процессоры поддерживают стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 5. Но есть нюансы. Для реализации поддержки Wi-Fi 7 производителям ноутбуков потребуется отдельный контроллер, так что многие, вероятно, ограничатся поддержкой Wi-Fi 6E. Встроенной поддержки Thunderbolt 5 тоже нет и для реализации таких портов тоже придётся прибегнуть к помощи контроллеров от Intel, таких как Barlow Ridge. Однако это увеличит стоимость устройства.
Процессоры 14-го поколения Raptor Lake Refresh серии HX поддерживают множество технологий Intel, включая XTU (Extreme Tuning Utility), Speed Optimizer для разгона одним кликом и XMP (Extreme Memory Profile) SO-DIMM. Поддержка памяти DDR5-5600 и DDR4-3200 осталась без изменений, а максимальный объем поддерживаемой памяти DDR5 по-прежнему составляет 192 Гбайт.
По данным Intel, в этом году мы можем ожидать более 60 новых моделей ноутбуков на Core 14-го поколения серии Raptor Lake-HX Refresh от ведущих производителей, таких как Acer, Alienware, Asus, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI и Razer.
Компания Intel придерживается привычной стратегии вывода на рынок новых семейств процессоров, поэтому сперва в прошлом году были представлены модели Raptor Lake Refresh со свободным множителем для любителей разгона, а текущий год производитель начал с расширения ассортимента ещё на 18 моделей, но уже с заблокированным множителем. Новые чипы имеют значения TDP 65 и 35 Вт соответственно.
Теперь ассортимент процессоров Raptor Lake Refresh для настольных систем включает модели от Core i3 до Core i9. Старшим чипом из представленных сегодня является Core i9-14900 с 24 ядрами (8+16) и 32 потоками, который сочетает стоимость $549 с уровнем TDP не более 65 Вт. Множитель представленных сегодня моделей Raptor Lake Refresh заблокирован для повышения, но автоматически частота Core i9-14900 способна подниматься вплоть до 5,8 ГГц при наличии адекватных условий охлаждения. Для производства процессоров семейства Raptor Lake Refresh используется достаточно зрелая технология Intel 7.
По данным Intel, процессор Core i9-14900 способен превзойти предшественника в лице Core i9-13900 по быстродействию на 37 % в многопоточных приложениях и на 7 % в офисных. Компания также обращает внимание покупателей на процессор Core i7-14700, который сочетает восемь производительных P-ядер, 12 экономичных E-ядер и 28 потоков, превосходя своего прямого предшественника по сочетанию данных характеристик — число Е-ядер выросло на четыре. Эти процессоры поддерживают до 192 Гбайт двухканальной памяти типа DDR5-5600 или DDR4-3200, после обновления BIOS они способны работать в материнских платах на основе чипсетов Intel 600 и 700.
В коробочном исполнении данные процессоры могут комплектоваться штатными охладителями Intel Laminar RH1 (для моделей Core i9) и RM1 (для всех остальных). На уровне платформы предусматривается поддержка сетевых интерфейсов Intel Killer Wi-Fi 7 (5 Gig) и Killer Wi-Fi 6E (Gig+). Периферию и платы расширения можно подключать через интерфейсы PCIe 5.0 и 4.0, а также Thunderbolt 4 с пропускной способностью до 40 Гбит/с, причём сам центральный процессор поддерживает до 20 линий PCI Express. Предусмотрена и поддержка интерфейса USB 3.2 (Gen 2x2) со скоростью передачи информации до 20 Гбит/с.
Для тех клиентов, которым не нужна встроенная графика, в семействе Raptor Lake Refresh предусмотрены четыре модели процессоров без данной функции, на отказе от неё можно сэкономить до $25 на каждом процессоре. В целом, обновление линейки процессоров в основном свелось к незначительному повышению частот, если не считать редкие исключения типа Core i7-14700, который получил больше экономичных ядер. Замыкает список новинок Intel Processor 300, который предлагает только два производительных ядра за $85 и 6 Мбайт кэша третьего уровня. Базовая частота модели зафиксирована на отметке 3,9 ГГц и не повышается автоматически. Этот чип ещё и обладает встроенной графикой Intel UHD 710. Что характерно, показатель PBP этой модели, описывающий базовый уровень энергопотребления, не превышает 46 Вт против 60–65 Вт у ближайших соседей по ассортименту.
Как отмечает Tom’s Hardware, для производства процессоров Raptor Lake Refresh линеек Core i9, Core i7 и Core i5 используются только кристаллы Raptor Lake, а вот в серии Core i3 за основу взяты уже кристаллы Alder Lake с четырьмя ядрами. Все перечисленные в таблицах процессоры семейства Raptor Lake Refresh уже доступны для заказа.
Первый за более чем пять десятилетий лунный посадочный модуль США под названием Peregrine отправился в космос 8 января в 10:18 мск с космодрома базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. И хотя старт прошёл успешно, похоже, что дальнейших успех миссии под вопросом, поскольку компания Astrobotic Technology, являющаяся разработчиком модуля, заявила о «критической потере топлива», произошедшей, когда специалисты пытались решить проблему с ориентацией модуля в пространстве.
«К сожалению, похоже, что отказ двигательной установки привёл к критической потере топлива. Команда работает над тем, чтобы попытаться стабилизировать потерю, но, учитывая сложившуюся ситуацию, мы отдали приоритет максимизации научных данных, которые мы можем получить. В настоящее время мы оцениваем, какие альтернативные профили миссии могут быть осуществимы в данный момент», — говорится в сообщении, которое было опубликовано Astrobotic примерно в 21:00 мск.
Это сообщение, с большой долей вероятности, указывает на то, что компания не будет пытаться осуществить посадку Peregrine на поверхность Луны. Изначально планировалось, что модуль достигнет конечной точки своего путешествия 23 февраля.
Согласно имеющимся данным, после выведения Peregrine на орбиту с ним удалось установить связь и начать получать данные телеметрии. Однако позднее аппарат не смог развернуться к Солнцу, из-за чего его аккумуляторы не зарядились. По данным Astrobotic, вероятной причиной этого стала «аномалия двигательной установки, которая, если она подтвердится, поставит под угрозу способность космического аппарата совершить мягкую посадку на Луне».
По всей видимости, это произошло из-за проблем с двигательной установкой. Позднее Astrobotic сообщила, что из-за аномалии аппарат не сможет занять необходимое положение, предполагающее ориентацию по Солнцу, и инженеры компании работают над тем, чтобы это исправить. По словам компании, диспетчерам миссии удалось «разработать и выполнить импровизированный манёвр, чтобы переориентировать солнечные панели на Солнце». После проведения манёвра он был признан успешным. «Импровизированный манёвр команды увенчался успехом и позволил переориентировать солнечную панель Peregrine на Солнце. Сейчас мы заряжаем аккумулятор», — говорилось в сообщении Astrobotic в 20:34 мск.
Тем не менее, компании ещё предстояло исправить проблему с двигательной установкой, поскольку посадка на поверхность Луны предполагает использование бортовых двигателей. Пока неясно, сможет ли Astrobotic осуществить посадку Peregrine. Согласно имеющимся данным, модуль спроектирован таким образом, чтобы совершить три манёвра на орбите, но не более того. Если будет израсходовано слишком много топлива, то у аппарата может не хватить мощности для контролируемой посадки.
Если нынешняя миссия закончится неудачей, то это может нанести серьёзный ущерб бизнесу Astrobotic и дальнейшим планам компании. Кроме того, неудача Peregrine станет потерей для Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и ряда других учреждений из нескольких стран, полезная нагрузка которых находится на борту модуля. Потеря Peregrine на столь раннем этапе также будет означать, что Astrobotic не сможет проверить способность модуля осуществить мягкую посадку на поверхности Луны.
Компания NVIDIA в рамках презентации на выставке потребительской электроники CES 2024 представила геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project — ремастера культового шутера Valve на базе платформы RTX Remix.
С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS 3.5, Reflex и RTX IO.
В показанном на CES 2024 геймплейном трейлере Half-Life 2 RTX можно взглянуть на обновлённый Рейвенхольм, отца Григория, зомби, стрельбу из пистолета-пулемёта и применение гравитационной пушки.
NVIDIA хвастается, что в текстурах мира Рейвенхольма из Half-Life 2 RTX будет в восемь раз (среднее значение) больше пикселей, а здешние монстры содержат до 30 раз больше деталей геометрии (с 4200 до 75 590 треугольников).
Другие подробности работы над Half-Life 2 RTX:
отец Григорий теперь состоит из 68 341 полигона;
улучшения гравипушки — в семь раз больше пикселей в текстурах и в 70 раз больше деталей геометрии;
команда снабдила весь Рейвенхольм реалистичным освещением и тенями;
материалы оружия, стекло, металлы и пластик реалистично реагируют на окружающий мир, отражая свет, отбрасывая тени и меняя цвет;
обновили анимации перезарядки;
вспышка от выстрелов освещает даже самые тёмные комнаты;
Orbifold Studio использовала редактор Hammer от Valve для переработки частиц и взрывов.
Зомби в Half-Life 2 RTX
Со времён анонса Half-Life 2 RTX состоявшая из четырёх команд моддеров Orbifold Studios привлекла к проекту новых энтузиастов. Размер коллектива на данный момент составляет 65 человек.
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2. В августе проект находился на раннем этапе разработки. Сроки релиза не уточняются.
Как и ожидалось, компания NVIDIA представила сегодня видеокарты GeForce RTX 4000 Super. Производитель анонсировал модели GeForce RTX 4080 Super, GeForce RTX 4070 Ti Super и GeForce RTX 4070 Super. Новинки получили более мощные графические процессоры по сравнению с обычными моделями RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070. Также отличаются конфигурации подсистем памяти.
В эталонном дизайне Founders Edition будут выпускаться только модели GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Super. В свою очередь RTX 4070 Ti Super будет доступна только в версиях от партнёров NVIDIA, которые также выпустят и свои версии двух других новинок.
В составе модели GeForce RTX 4080 Super используется графический процессор AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA, что на 512 больше, чем у чипа AD103-300 в составе обычной RTX 4080. Базовая и Boost-частота GPU модели RTX 4080 Super выросли до 2295 и 2550 МГц соответственно. Оригинальная модель RTX 4080, напомним, обладает эталонными частотами 2205 и 2505 МГц соответственно.
Если оригинальная модель RTX 4080 оснащена памятью со скоростью 22,4 Гбит/с на контакт, то Super-версия получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 23 Гбит/с на контакт — это видеокарта с самой быстрой памятью GDDR на рынке. Апгрейд увеличит общую пропускную способность памяти на 2,6 %, до 736 Гбайт/с. В то же время разрядность шины памяти осталась прежней — 256 бит. Заявленный показатель энергопотребления RTX 4080 Super тоже не изменился и составляет 320 Вт.
Модель GeForce RTX 4070 Ti Super получила графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у AD104-400 в составе видеокарты RTX 4070 Ti. Базовая и Boost-частота GPU у нового ускорителя RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Напомним, что для GPU обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц.
Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti Super получила 16 Гбайт памяти GDDR6X со скорость 21 Гбит/с на контакт с поддержкой 256-битной шины. Это увеличило её пропускную способность до 672 Гбайт/с. Для сравнения RTX 4070 Ti имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины, скоростью 21 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Показатель энергопотребления новой модели не изменился и составляет 285 Вт.
Наконец, модель GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц.
Модель GeForce RTX 4070 Super получила те же 12 Гбайт видеопамяти, как у обычной RTX 4070. Память работает со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддерживает 192-битную шину и обладает прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление новинки тоже не изменилось и составляет 200 Вт.
Все видеокарты серии GeForce RTX 40 Super получили по одному 12+4-контактному разъёму питания.
К сожалению, NVIDIA не стала сравнивать новые Super-карты с обычными моделями GeForce RTX 40-й серии. Вместо этого производитель сравнил новинки с видеокартами предыдущего поколения GeForce RTX 30-й серии на архитектуре Ampere, на фоне которых новинки, очевидно, выглядят значительно быстрее. При этом не только в играх, но также в задачах, связанных с ИИ.
Компания NVIDIA утверждает, что, к примеру, GeForce RTX 4070 Super быстрее флагмана прошлого поколения GeForce RTX 3090. А при использовании технологии масштабирования изображения DLSS 3 разрыв производительности в пользу новых Super-моделей становится ещё больше.
Проверить эти заявления, а также оценить производительность моделей Super на фоне обычных карт GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti и RTX 4070 получится только тогда, когда появятся их независимые обзоры. Это произойдёт в течении января.
Видеокарты GeForce RTX 4080 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super полностью заменят в продаже обычные RTX 4080 и RTX 4070 Ti. При этом NVIDIA оценила GeForce RTX 4080 Super в $999, что на 200 долларов дешевле оригинальной RTX 4080. Модель RTX 4070 Ti Super оценивается в $799 — во столько же оценивалась обычная RTX 4070 Ti на старте продаж. В свою очередь, GeForce RTX 4070 Super будет продаваться наряду с обычной GeForce RTX 4070. Цена новой карты составляет $599, тогда как для обычной RTX 4070 компания снизила цену с $599 до $549.
Первой в продаже 17 января появится видеокарта GeForce RTX 4070 Super. Продажи GeForce RTX 4070 Ti Super начнутся 24 января, а модели GeForce RTX 4080 Super — 31 января.
Руководитель Larian Studios и режиссёр фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) в серии сообщений у себя в микроблоге рассказал, как продвигается разработка его следующего проекта.
Напомним, впервые о своей новой игре Винке обмолвился в начале сентября 2023 года, то есть около четырёх месяцев назад. Тогда разработчик заявил, что идея для следующего проекта «сидит [у него] в голове уже давно».
После четырёх месяцев «переписывания, переписывания, забрасывания идей и возвращения к ним» Винке определился, каким будет первый акт его игры, и допускает выживание значительной части этого черновика по дороге к анонсу.
«Впрочем, я пока никому об этом не рассказывал. Может быть, они все сочтут черновик плохим. Тогда я удалю эти сообщения, забьюсь в угол с собакой и притворюсь, будто ничего этого не случилось. А потом нажму Ctrl+Enter (для разрыва страницы в Word — прим.) и начну всё заново. Но мне действительно нравится этот [черновик]», — поделился Винке.
Источник изображения: Larian Studios
Винке поспешил оговориться: «Это не то, что вы думаете, и не тизер анонса. Я искренне рад прогрессу и хотел поделиться энтузиазмом. Прежде чем мы начнём говорить об этом [проекте], пройдёт ещё немало времени».
В настоящее время фанаты ждут от Larian масштабного дополнения к Baldur’s Gate 3 (о нём Винке высказывался в августе) и возвращения к серии Divinity: Original Sin, о котором Винке упоминал в конце июля.
Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Следующая игра Larian должна раздвинуть «многие границы».
Компания AMD официально представила новую серию настольных гибридных процессоров (APU) Ryzen 8000G. Чипы предназначаются для материнских плат с Socket AM5 и это первые APU для данной платформы. Новинки оснащены вычислительными ядрами с архитектурой Zen 4 и графическими ядрами на архитектуре RDNA 3.
Настольные APU Ryzen 8000G представляют собой уже знакомые нам мобильные чипы Ryzen 8040, но в десктопной упаковке. Как и мобильные процессоры, они оснащены улучшенным ИИ-движком Ryzen AI (XDNA1), правда его наличие заявляется не для всех представленных моделей.
В серию настольных гибридных процессоров Ryzen 8000G вошли четыре модели с количеством ядер от четырёх до восьми и поддержкой от восьми до 16 виртуальных потоков.
Самым младшим в серии является четырёхъядерный и восьмипоточный Ryzen 3 8300G. Примечательная особенность чипа заключается в использовании гибридной архитектуры из одного стандартного ядра Zen 4 и трёх компактных ядер Zen 4C. При этом все они имеют поддержку многопоточности. Для чипа заявляется диапазон частот от 3,45 до 4,9 ГГц. Процессор получил 12 Мбайт кеш-памяти и обладает TDP 65 Вт. В составе чипа также имеется встроенная графика Radeon 740M с четырьмя исполнительными блоками. Этот процессор будет доступен только в составе готовых компьютеров от системных интеграторов. Хотя, практика показывает, что чуть позже такие процессоры появляются и в рознице.
Далее идёт модель Ryzen 5 8500G, тоже использующая гибридную архитектуру ядер. В составе данного чипа используются два обычных ядра Zen 4 и четыре малых ядра Zen 4C. Таким образом процессор предлагает шесть ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков. Диапазон тактовых частот новинки составляет от 3,55 до 5,0 ГГц. Чип получил 22 Мбайт кеш-памяти и имеет TDP 65 Вт. В составе процессора также имеются четыре исполнительных блока встроенной графики Radeon 740M. Модели Ryzen 3 8300G и Ryzen 5 8500G не имеют встроенного ИИ-движка Ryzen AI.
В составе модели Ryzen 5 8600G присутствуют шесть обычных ядер Zen 4 с поддержкой 12 виртуальных потоков. Заявленный диапазон тактовых частот у новинки составляет от 4,35 до 5,0 ГГц. Процессор получил 22 Мбайт кеш-памяти и имеет TDP 65 Вт. В составе чипа также имеется встроенная графика Radeon 760M с восемью исполнительными блоками, работающими на частоте 2,8 ГГц.
Старшая модель Ryzen 7 8700G получила восемь ядер Zen 4 с поддержкой 16 виртуальных потоков и работает в диапазоне частот от 4,2 до 5,1 ГГц. Процессор имеет 24 Мбайт кеш-памяти и оснащён двенадцатью исполнительными блоками встроенной графики Radeon 780M с частотой до 2,9 ГГц. Номинальный показатель энергопотребления чипа составляет 65 Вт.
Примечательно, что AMD сравнивает производительность моделей Ryzen 5 8600G и Ryzen 7 8700G с Intel Core i7-14700K, который оснащается встроенной графикой UHD Graphics 770 на архитектуре Xe-LP всего с 32 исполнительными блоками. Эта «встройка» слабее встроенной графики процессоров Core Ultra (Meteor Lake), где применяется более современная графическая архитектура Xe-LPG (Arc). Сравнение с Core i7-14700K (Raptor Lake Refresh) объясняется тем, что Intel пока не представила настольную серию процессоров со встроенной графикой Arc Alchemist.
По данным AMD, графическая производительность Ryzen 5 8600G до 3,4 раза выше, чем у Core i7-14700K при использовании разрешения 1080p и низких настроек качества графики в играх. В свою очередь, графическое быстродействие процессора Ryzen 7 8700G до четырёх раза выше, чем у конкурента.
AMD также сравнила совокупную производительность Ryzen 7 8700G с системой на базе процессора Core i5-13400F, работающего в паре с дискретной видеокартой GeForce GTX 1650. Такая конфигурация в настоящий момент оценивается в $410. По словам AMD, Ryzen 7 8700G со встроенной графикой обеспечивает до 1,31 раза более высокую игровую производительность по сравнению с конкурентной сборкой. Хотя компания и признаёт, что в некоторых случаях и уступает до 11 %. В рабочих задачах новинка AMD от 1,1 до 4,6 раза быстрее.
Встроенная графика AMD Radeon 700-й серии как и дискретные видеокарты Radeon RX 7000 поддерживает различные современные технологии, улучшающие её производительность. Например, при использовании фирменной технологии генерации кадров и настроек HYPR-RX производительность «встройки» процессоров Ryzen 8000G в некоторых играх увеличивается до 75 %.
Компания AMD оценила флагманский Ryzen 7 8700G в $329, модель Ryzen 5 8600G — в $229, а модель Ryzen 5 8500G — в $179. Как уже говорилось выше, младший Ryzen 3 8300G продаваться будет только в составе готовых ПК. Все процессоры станут доступны с 31 января.
На выставке CES 2024 компания Samsung представит четыре новых проектора Premier. Наибольший интерес представляют модели Premiere 8K и Premiere 5. Однако все четыре новинки, включая Premier 7 и Premier 9, получили поддержку функции Lightwarp, которая позволяет превратить любой объект или поверхность в интерактивный дисплей.
Samsung заявила, что появление функции Lightwarp является первым случаем использования видеомаппинга в потребительских устройствах. Эта технология делает возможным проецирования любого контента на любую поверхность, включая, например, настраиваемую панель управления с виджетами часов, погоды и др. Отмечается, что пользователи могут нажимать на элементы на проекции для взаимодействия с ними. Подробностей касательно того, как это работает, пока немного, но ожидается, что больше информации появится на предстоящей выставке CES 2024.
Флагманский проектор Premiere 8K имеет в оснащении трёхцветный лазерный DLP-источник, который обеспечивает до 4000 люмен яркости. По заявлению разработчиков, устройство размером с журнальный столик является первым проектором 8K с беспроводным подключением к источникам сигнала. Вместо того, чтобы тянуть кабели к самому проектору, Samsung предлагает подключиться к специальному отдельному устройству Wireless One Connect Box — к нему пользователь подключает все свои источники видеосигнала, после чего контент с них передаётся на проектор с расстояния до 10 метров.
Premiere 8K. Источник изображения: Billy Steele/Engadget
Устройство может проецировать картинку размером до 381 см с расстояния в 30 см от стены. По данным Samsung, проекторам конкурентов для формирования аналогичного изображения требуется расстояние около 5 метров. В конструкции проектора также предусмотрена 8.2.2-канальная звуковая система с поддержкой Dolby Atmos и технологии Sound-on-Screen, которая создаёт впечатление, что звук идёт от проецируемого изображения, а не от проектора. Для тех, кого беспокоит отсутствие достаточного количества контента 8K, в проекторе реализована функция масштабирования картинки 4K до 8K за счёт использования ИИ-алгоритмов.
Проектор Premiere 5 разработчики называют «универсальной» моделью. В описании устройства говорится, что оно представляет собой «самый маленький в мире трёхцветный лазерный ультракороткофокусный проектор» с габаритами 20 × 14 × 14 см. При этом вес устройства составляет около 1,7 кг, за счёт чего его можно легко переместить в случае такой необходимости.
При размещении Premiere 5 на расстоянии 43 см от стены проектор может формировать изображение размером до 254 см, автоматически настраивая фокус и цветовой баланс. В конструкции предусмотрена многофункциональная клавиша для переключения режимов, подключения к смартфону и др.
Проекторы Premiere 7 и Premiere 9 являются логическим продолжением моделей Premiere LSP7T и LSP9T. Оба короткофокусных проектора обеспечивают проецирование более яркого изображения и оснащены процессором Quantum 4K. Аудиоподсистема поддерживает технологию Dolby Atmos.
Кроме того, вся линейка проекторов Samsung 2024 года получит поддержку Samsung Gaming Hub, благодаря чему пользователи смогут играть в тысячи игр без консоли. Все четыре проектора могут использоваться в качестве смарт-колонок.
Компания AMD официально представила четыре новых процессора серии Ryzen 5000 для платформы Socket AM4. Это обновление показывает, что производитель продолжает поддержку платформы, которая была впервые представлена ещё в 2016 году. Новинками стали восьмиядерные процессоры Ryzen 7 5700X3D и Ryzen 7 5700, а также шестиядерные Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT, предназначенные для недорогих ПК.
Модель Ryzen 7 5700X3D получила восемь вычислительных ядер на архитектуре Zen 3 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота чипа составляет 3,0 ГГц, а Boost-частота — 4,1 ГГц. Для сравнения, модель Ryzen 7 5800X3D имеет диапазон частот от 3,4 до 4,5 ГГц. Как и старшая модель, Ryzen 7 5700X3D получил 100 Мбайт кеш-памяти, 96 Мбайт из которой приходятся на кеш-памяти L3, увеличенную за счёт технологии 3D V-Cache. Заявленный показатель энергопотребления у чипа составляет 105 Вт.
AMD оценила Ryzen 7 5700X3D в $249, что на 110 долларов меньше, чем сейчас продаётся модель Ryzen 7 5800X3D ($359 на Amazon), которая была представлена в начале 2022 года с изначальной ценой $450.
Представленный Ryzen 7 5700 компания AMD оценила в $175. Это восьмиядерный чип с поддержкой 16-виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 3,7 ГГц, а Boost-частота — 4,6 ГГц. По базовой частоте новинка быстрее модели Ryzen 7 5700X. Однако эти процессоры кардинально отличаются. Если Ryzen 7 5700X относится к чипам серии Vermeer, то Ryzen 7 5700 принадлежит серии APU Cezanne (Ryzen 5000G), характеризующихся наличием встроенной графики. Однако в случае с Ryzen 7 5700 встроенный iGPU у чипа отключена. Кроме того, в отличие от чипов Vermeer, у нового процессора нет поддержки интерфейса PCIe 4.0. Общий объём кеш-памяти новинки составляет 20 Мбайт (объём кеша L3 — 16 Мбайт). Заявленный показатель энергопотребления — 65 Вт.
Производитель также представил модели Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT. Оба процессора шестиядерные и поддерживают по 12 виртуальных потоков. Эти чипы также построены на монолитных кристаллы Cezanne. В отличие от Ryzen 7 5700, они получили встроенную графику Radeon. Младшая модель имеет шесть исполнительных блоков графики Vega, старшая модель получила семь исполнительных блоков. Между собой Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT отличаются тактовыми частотами. Если первый работает в диапазоне от 3,6 до 4,6 ГГц, то Boost-частота младшей модели на 200 МГц ниже и составляет 4,4 ГГц. Оба процессора получили по 19 Мбайт кеш-памяти и обладают TDP 65 Вт.
Согласно графикам компании AMD, процессор Ryzen 7 5700X3D обеспечивает до 13 % более высокую производительность в играх по сравнению с Intel Core i5-13600K при той же стоимости в $249.
Модель Ryzen 7 5700 компания AMD сравнивает с Intel Core i5-12400F, отмечая 5-процентное преимущество своего процессора в играх.
Модели Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT производитель сравнивает с Ryzen 5 5600G и Ryzen 5 5500G. По словам AMD, Ryzen 5 5500GT в играх до 3 %, а в приложениях до 10 % быстрее предшественника. В свою очередь, Ryzen 5 5600GT в играх до 10 %, а в приложениях до 11 % быстрее своего предшественника.
Младшую модель Ryzen 5 5500GT компания AMD оценила в $125, а старший Ryzen 5 5600GT — в $140. Все четыре представленных процессора серии Ryzen 5000 поступят в продажу 31 января.
Apple раскрыла информацию касательно выпуска своей первой гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. Согласно данным пресс-релиза компании, новинка поступит в продажу в фирменные магазины Apple Store в США 2 февраля, а оформить предзаказ на покупку гарнитуры можно будет с 19 января. Устройство появится и в официальном интернет-магазине Apple.
«Эра пространственных вычислений наступила. Apple Vision Pro — это самое совершенное устройство потребительской электроники из когда-либо созданных. Его революционный и волшебный пользовательский интерфейс переосмыслит то, как мы общаемся, творим и исследуем», — сказано в заявлении генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook) в сегодняшнем пресс-релизе.
В комплект поставки Vision Pro входит два вариант ремешков: Solo Knit Band и Dual Loop Band. Благодаря этому пользователи гарнитуры смогут выбрать наиболее подходящий и комфортный вариант крепления гарнитуры. «Apple Vision Pro спроектирована как модульная система, чтобы пользователи могли персонализировать устройство под себя. Элемент из трёхмерного многослойного стекла мягко огибает лицо пользователя и переходит в оправу из алюминиевого сплава. Накладки Light Seal изготовлены из мягкого текстиля и имеют разные формы и размеры, подстраиваясь под лицо пользователя для точной посадки. Эластичные ремешки обеспечивают близость звука к ушам пользователя, а входящие в комплект Solo Knit Band и Dual Loop Band помогут подобрать оптимальный вариант посадки», — говорится в заявлении Apple.
В комплект поставки помимо ремешков входят уплотнительные подушечки, крышка для передней части гарнитуры, ткань для протирания экранов, аккумуляторная батарея, адаптер питания и зарядный кабель с интерфейсом USB Type-C.
Напомним, Vision Pro является первой гарнитурой смешанной реальности Apple. Она работает под управлением совершенно новой программной платформы VisionOS. Что касается стоимости новинки, то стать обладателем Vision Pro с накопителем на 256 Гбайт можно за $3499. Помимо самой гарнитуры пользователи смогут приобрести линзы Zeiss за $99, а рецептурные — за $149. На данном этапе Vision Pro будет продаваться только в США, но Apple уверяет, что в «большем количестве стран» устройство появится позднее в этом году.
Компания Samsung случайно раскрыла характеристики будущего необычного твердотельного накопителя 990 Evo NVMe SSD на своём официальном сайте. Хотя компания вскоре закрыла страницу с новинкой, некоторые СМИ успели воспользоваться моментом. Ключевой особенностью Samsung 990 Evo NVMe SSD является поддержка четырёх линий PCIe 4.0 и двух линий PCIe 5.0. Это первый потребительский SSD от Samsung с поддержкой PCIe 5.0.
Как известно, серия накопителей Samsung 990 Pro является флагманской у производителя. Эти SSD предлагают скорость последовательного чтения и записи до 7400 и 6900 Мбайт/с. Однако указанные накопители поддерживают только интерфейс PCIe 4.0. В свою очередь модель 990 Evo относится, скорее, к решению среднего класса. Накопитель обеспечивает скорость последовательного чтения и записи всего до 5000 и 4200 Мбайт/с. Однако уникальной особенностью 990 Evo является поддержка четырёх линий PCIe 4.0 и двух линий PCIe 5.0. Пропускная способность двух линий PCIe 5.0 эквивалентна четырём линиям PCIe 4.0.
Накопители M.2 стандарта PCIe 4.0 полностью совместимы с разъёмами M.2 PCIe 5.0, поэтому технически никаких преимуществ само по себе наличие интерфейса PCIe 5.0 для 990 Evo не предоставляет. Однако в некоторых сценариях использования поддержка этих двух линий PCIe 5.0 может пригодиться. Хотя пропускная способность двух линий PCIe 5.0 и четырёх линий PCIe 4.0 одинакова и составляет до 8000 Мбайт/с, разница заметна в том случае, когда слот M.2 на материнской плате имеет поддержку только двух линий PCIe. Таким образом, в случае разъёма PCIe 5.0 с двумя линиями накопитель с PCIe 4.0 сможет использовать только эти две линии, вследствие чего его скорость будет сокращена вполовину — с 8000 до 4000 Мбайт/с. Однако поддержка двух более скоростных линий PCIe 5.0 у самого 990 Evo позволяет ему поддерживать более высокую пропускную способность даже на «урезанном» разъёме M.2. Кроме того, использование всего двух линий PCIe вместо четырёх также позволяет немного сэкономить на энергопотреблении.
И всё же в реальных сценариях использования значительную пользу в наличии двойной поддержки интерфейсов PCIe 4.0 и PCIe 5.0 сложно увидеть. Современные материнские платы оснащены множеством разъёмов M.2 с поддержкой четырёх линий PCIe 4.0, а те же ноутбуки интерфейсами PCIe 5.0 пока не оснащаются.
Согласно имеющимся данным, в составе Samsung 990 Evo NVMe SSD используется OEM-контроллер с маркировкой PM9C1a. Это четырёхканальный контроллер с кодовым именем Piccolo, производящийся с использованием 5-нм техпроцесса. Точно неизвестно, но, вероятно, в составе Samsung 990 Evo NVMe SSD используются как минимум 176-слойные чипы флеш-памяти TLC NAND (V-NAND V7). Накопитель не имеет собственной кеш-памяти DRAM и использует для этих целей часть системой памяти ПК. Производительность в операциях случайного чтения и записи у новинки составляет 700 тыс. и 800 тыс. IOPS соответственно.
Характеристики NVMe-накопителей Samsung. Источник изображения: ComputerBase
Как сообщает портал ComputerBase, новинка появилась на торговой площадке Amazon, где доступна для предзаказа примерно за 115 евро за версию объёмом 1 Тбайт и чуть ниже 190 евро за вариант на 2 Тбайт. По данным площадки, поставки Samsung 990 Evo NVMe SSD ожидаются с 25 января по 24 февраля.
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios изобилует способами нанесения урона врагам, однако современного огнестрельного оружия в силу природы проекта среди них не было. До недавнего времени.
Как подметил PCGamesN, пистолеты, автоматы и прочие «стволы» в Baldur’s Gate 3 с последней недели 2023 года взялся добавлять моддер Palmaman33. Свою инициативу он мотивировал так: «Кому нужен меч, когда есть штурмовая винтовка?»
У всех перечисленных видов вооружения есть несколько степеней редкости (чем она выше, тем мощнее «ствол»). AKM, например, начинает с 6−17 единиц урона, тогда как его легендарная версия наносит уже от 12 до 126 очков повреждений.
Чтобы раздобыть упомянутые виды огнестрельного оружия, достаточно обратиться к некоторым торговцам или вызвать сундук из обучения (сделать это можно благодаря данной модификации).
Источник изображения: Palmaman33 в Nexus Mods
Ради смеха Palmaman33 также добавил в Baldur’s Gate 3 «комично большую ложку», работающую точь-в-точь как двуручный меч и наносящую (в своей легендарной версии) до 80 единиц урона за удар.
Baldur’s Gate 3 — не единственная фэнтезийная RPG, в которую моддеры добавили неуместное огнестрельное оружие. В декабре 2022 года это произошло с The Elder Scrolls II: Daggerfall (мод до сих пор обновляется).
Компания Samsung представила 32-дюймовый монитор Smart Monitor M80D. Особенность новинки заключается в том, что её можно использовать и без ПК. Этот умный дисплей оснащён собственной операционной системой Tizen OS и предлагает ряд интересных встроенных функций, которыми можно пользоваться без компьютера.
Smart Monitor M80DО оснащён 32-дюймовой 4K-панелью с поддержкой отображения контента HDR10+. Новинка получила два встроенных динамика и поддержку Bluetooth. К нему можно подключить, например, смартфон или какое-нибудь носимое устройство. Монитор также поддерживает быструю передачу изображений и текста с других устройств Samsung. Такой же функцией обладают смартфоны серии Galaxy.
К Smart Monitor M80DО также можно подключить беспроводные наушники Galaxy Buds. Благодаря поддержке 4K HDR, а также стриминговых сервисов Netflix и Amazon Prime Video новинку можно использовать не только как монитор для ПК, но также и в качестве относительно компактного смарт-ТВ с поддержкой разрешения 4K. Монитор также поддерживает платформу Gaming Hub, предоставляющую доступ к различным облачным игровым сервисам, включая Xbox, GeForce Now и другим.
Дополнительно Smart Monitor M80DО оснащён веб-камерой SlimFit Camera. Она оснащена функцией отслеживания лица и фокусировки на лице пользователя. Благодаря наличию камеры монитор можно использовать для видеозвонков в Zoom.
Даже при отсутствии ПК Smart Monitor M80DО можно использовать для работы с браузером, редактирования документов или работы в программах пакета Microsoft 365 — всё благодаря режиму Workmode, который предоставляет удалённый доступ к другому ПК. При наличии док-станции Samsung DeX к монитору также можно подключить различные мобильные устройства.
Smart Monitor M80DО будет предлагаться в белом, розовом, синем и зелёном вариантах корпуса. О стоимости новинки компания не сообщила.
Компания Oppo, как и ожидалось, представила сегодня в Китае флагманский смартфон Find X7 Ultra. Это первый в мире смартфон, получивший две перископические камеры.
Oppo Find X7 Ultra базируется на 4-нм восьмиядерном чипе Snapdragon 8 Gen 3 с графическим ускорителем Adreno 750 в сочетании с оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и флеш-накопителем UFS 4.0 объёмом 512 Гбайт.
На задней панели смартфона размещены четыре 50-Мп камеры, две из которых оснащены перископическими телеобъективами — с трёхкратным и шестикратным зумом. В первой, 65-мм перископической камере используется сенсор Sony IMX890 (оптический формат 1/1,56 дюйма) с диафрагмой f/2,6, оптической стабилизацией изображения и минимальным расстоянием фокусировки 25 см. Во второй, со 135-мм теле объективом, установлен сенсор Sony IMX858 размером 1/2,51 дюйма с поддержкой оптической стабилизации изображения и минимальным расстоянием фокусировки 35 см. Также конфигурация тыльных камер включает основной модель на 1-дюймовом датчике Sony LYT-900 второго поколения с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, и широкоугольную камеру (123°) с сенсором Sony LYT-600 (оптический формат 1/1,95 дюйма) и эквивалентным фокусным расстоянием 14 мм, которая имеет диафрагму f/2,0 и автофокус, позволяя снимать объекты на минимальном расстоянии 4 см.
Для съёмки селфи у смартфона имеется 32-Мп камера с диафрагмой f/2,4 и автофокусом (оптический формат 1/2,74 дюйма).
Смартфон оснащён 6,82-дюймовым дисплеем LTPO OLED Pro XDR с разрешением QHD+ и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 4500 кд/м2. Защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus 2.
Приложение камеры Find X7 Ultra будет иметь мастер-режим, разработанный совместно со специалистами Hasselblad, который позволит настроить все параметры изображения и запустить съёмку в формате RAW. Поддержка 16-битного режима RAW MAX появится в марте вместе с обновлением программного обеспечения.
Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 100 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Смартфон работает под управлением ColorOS на базе Android 14. Новинка выпускается в трёх цветовых вариантах: синем (Ocean Blue), коричневом (Sepia Brown) и чёрном (Tailored Black).
Стоимость Oppo Find X7 Ultra 12/256 Гбайт равна 5999 юаней (около $840), модель с 16/256 Гбайт памяти стоит 6499 юаней (около $910), а самый дорогой вариант с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в 6999 юаней (около $980). Перспективы продаж Oppo Find X7 Ultra за пределами Китая пока неизвестны.
В рамках ежегодной выставки CES производители обычно демонстрируют широкой публике новые продукты, а также свои передовые разработки. В этом году также не обошлось без сюрпризов, одним из которых стал первый в мире прозрачный дисплей Micro-LED, созданный южнокорейской компанией Samsung.
На данный момент нет информации касательно стоимости прозрачных дисплеев Micro-LED, а также сроках появления этой технологии в потребительских устройствах. Несмотря на это, Samsung продемонстрировала сразу три прозрачных дисплея Micro-LED с отличным друг от друга дизайном. Два демонстрационных устройства оснащены тонированным стеклом, благодаря чему можно не обращать внимание на любые предметы, находящиеся позади дисплея. В это же время третий дисплей был полностью прозрачным, таким же как обычное стекло, и при этом он сохранил безрамочный дизайн.
Эффект, который производят на зрителей прозрачные дисплеи Micro-LED от Samsung, трудно описать словами, поскольку транслируемый контент выгляди почти как парящая в воздухе голограмма. Все три демонстрационных дисплея имеют толщину около сантиметра, за счёт чего иллюзия парящего экрана только усиливается, а высокая плотность пикселей панели Micro-LED делает изображения невероятно чётким.
Представитель Samsung напомнил, что прозрачные дисплеи Micro-LED имеют более высокую яркость по сравнению с прозрачными панелями OLED, а значит, они меньше подвержены влиянию окружающего света. Однако с учётом стоимости уже выпущенных телевизоров Micro-LED от Samsung, цена которых составляет около $150 тыс. за 110-дюймовую модель, становится понятным, что пройдёт немало времени, прежде чем прозрачные дисплеи Micro-LED выйдут на потребительский рынок.
Acer анонсировала в преддверии выставки CES 2024 игровой изогнутый 57-дюймовый монитор Predator Z57 с разрешением 7680 × 2160 пикселей (Dual UHD или двойное 4K) и частотой обновления 120 Гц, а также подсветкой MiniLED и соотношением сторон 32:9. Новинка поступит в продажу во II квартале по цене $2499,99 в США и €2399 в Европе.
Монитор обеспечивает 98-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддерживает технологию HDR и имеет 2304 зоны локального затемнения. Пиковая яркость составляет 1000 кд/м2, имеется сертификат соответствия стандарту VESA DisplayHDR 1000. Технология AMD FreeSync Premium позволяет улучшить плавность игрового процесса за счёт устранения разрывов кадра.
Коммуникационные возможности Predator Z57 включают два порта HDMI 2.1 с поддержкой новейших игровых консолей (PlayStation 5, Xbox Series X), порт DisplayPort 1.4 и концентратор с четырьмя нисходящими портами USB-C 3.2, включая порт USB-C PD 90 Вт. Также есть встроенный KVM-переключатель для использования одного комплекта периферийных устройств с парой ПК. Монитор поддерживает воспроизведение видео из нескольких источников одновременно, используя режим Picture-in-Picture (PiP, картинка в картинке) или режим разделения экрана Side-by-Side.
Predator Z57 оснащён двумя динамиками мощностью 10 Вт и регулируемой подставкой, которую можно наклонять, поворачивать, поднимать или опускать. Также монитор можно крепить к стене.
Группа энтузиастов из Second Face Software выпустила амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2. Проект изначально должен был выйти ещё 5 января, но релиз задержался на сутки.
Действие Portal: Revolution происходит между первой и второй Portal. Игрок в роли испытуемого должен помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.
Модификация может похвастаться наличием оригинальных персонажей, 40 головоломок и уникальных механик (например, новой вариации лазерного куба). На прохождение Portal: Revolution потребуется от пяти до семи часов.
Модификация от Second Face Software была тепло принята публикой в Steam. На момент публикации заметки у Portal: Revolution набралось свыше 1,5 тысяч отзывов (рейтинг 94 %). К сожалению, проект не получил даже текстового перевода на русский язык.
Геймеры по достоинству оценили действительно сложные головоломки, отсылки к первоисточнику, разнообразие локаций и увлекательную историю. Странное поведение камеры в определённых ситуациях вкупе с редкими техническими сбоями стали основными причинами для недовольства.
Завтра начнётся выставка CES 2024, и традиционно в преддверии данного события крупные производители электроники стараются провести собственные презентации новинок. Сегодня вечером нас ждут презентации AMD и NVIDIA, а ночью своё мероприятие проведёт компания Intel. На данный момент точно не известно, что именно покажут компании, но слухи говорят о появлении новых процессоров AMD и Intel, а также видеокарт NVIDIA Super.
В 18:00 по московскому времени начнётся мероприятие AMD. Ключевая тема презентации — «будущее ИИ в персональных компьютерах». В рамках мероприятия компания может раскрыть первые детали о настольных чипах Ryzen 8000 на архитектуре Zen 5. Однако куда более вероятно, что нам покажут настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G с ядрами Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3.
Это будут первые гибридные процессоры для платформы Socket AM5. Конечно, на самом деле все AMD Ryzen для данного сокета обладают встроенной графикой, но лишь маломощной, с базовыми возможностями. В новинках же будет куда более производительная «встройка», способная справиться со многими играми. Кроме того, у данных чипов должен быть мощный ИИ-движок Ryzen AI.
Кроме того, на мероприятии AMD ожидаются новости о видеокарте Radeon RX 7600 XT.
Однако куда более масштабный анонс в сфере видеокарт ожидается от компании NVIDIA, которая начнёт своё мероприятие в 19:00 по московскому времени. Компания должна представить игровые графические ускорители серии GeForce RTX 40 Super, которые станут улучшенными версиями существующих моделей RTX 40-й серии. Эти Super-новинки получат более производительные графические процессоры с большим числом вычислительных блоков и более высокой частотой. Также, вероятно, новинки получат более быструю память, хотя её объём вряд ли изменится.
Заметим, что NVIDIA оставила много пространства для выпуска улучшенных версий существующих карт. Например, флагманская GeForce RTX 4090 использует несколько урезанную версию графического процессора AD102. И NVIDIA вполне могла бы предложить RTX 4090 Super на базе полной версии чипа. В то же время RTX 4080 Super может использовать урезанный чип от AD102 вместо AD103 у актуальной RTX 4080. Возможны и другие комбинации в линейке.
Наконец, компания Intel начнёт свою презентацию по московскому времени уже 9 января, в 4:00. Из анонса компании следует, что её генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) расскажет о технологиях ИИ.
Ожидается, что компания представит новые настольные процессоры Core 14-го поколения — это будут чипы с заблокированным множителем и уровнем TDP до 65 Вт. Пока что Intel выпустила только флагманские чипы семейства Raptor Lake Refresh с возможностью разгона и суффиксом «К». Новинки, также, как и уже выпущенные модели, будут отличаться от предшественников лишь слегка увеличенной частотой, а Core i7 — большим числом ядер.
Также возможно, что Intel поделится каким-то подробностями о своих видеокартах следующего поколения Arc Battlemage. И ещё, так как в анонсе компании речь идёт об ИИ, возможно, нам расскажут ещё что-то о представленных недавно Meteor Lake или же об их преемниках.
Гибридная игровая консоль Nintendo Switch в своём первоначальном виде дебютировала в марте 2017 года. Её можно использовать и в стационарном варианте с подключением к телевизору, и в портативном. Семь лет — солидный возраст для игровой платформы, поэтому опрошенные CNBC аналитики сходятся во мнении, что в наступившем году у Nintendo Switch появится преемник.
Сроки его выхода, как поясняет источник, будут во многом зависеть от итогов четвёртого квартала, которые Nintendo ещё не подвела. За время присутствия Switch на рынке было реализовано 132,46 млн консолей этой модели, по своей популярности она уступает только чисто портативной Nintendo DS. В третьем квартале прошлого года компания уже столкнулась со снижением выручки на 4 % и падением прибыли на 19 %, но «праздничный» четвёртый квартал может иметь решающее значение для судьбы Nintendo Switch.
Представители Jefferies считают, что если для этой консоли минувший четвёртый квартал окажется удачным, то дебют так называемой Switch 2 будет отложен до осени текущего года. Если же консоль текущего поколения продавалась плохо в прошлом квартале, Nintendo может представить преемницу уже весной или летом.
Эксперты считают, что характеристики Switch в рамках выхода нового поколения консоли обновятся достаточно серьёзно, но гибридный принцип использования сохранится. Если Nintendo удастся наладить выпуск Switch 2 в достаточных количествах, то первый в своей истории четвёртый квартал года она завершит статистикой продаж от 7 до 8 млн штук, как и предшественница. Другое дело, что на протяжении всего жизненного цикла Switch 2 будет сложно повторить успех оригинальной Switch из-за сформированной пандемией высокой базы для сравнения. За первые четыре года присутствия на рынке Switch 2 ещё может посоперничать с предшественницей по популярности, но во второй части жизненного цикла ей наверняка придётся уступить. Слишком хорошо продавалась Nintendo Switch в 2021 и 2022 годы.
Авторитетный инсайдер @momomo_us опубликовал в своём аккаунте в соцсети X серию твитов, в которых поделился изображениями видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 40 Super от компании Gigabyte. В дополнение к этому в интернете появились рендеры ускорителей той же серии в исполнении Inno3D.
Согласно имеющимся данным, Gigabyte намерена выпустить будущие карты GeForce RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super в линейке AORUS Master. Благодаря недавним утечкам появилось представление о внешнем облике этих видеокарт. По всей видимости, Gigabyte сохранит 3,5-слотовую конструкцию в этих ускорителях.
Будущая GeForce RTX 4080 Super, вероятно, получит чип с 10 240 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X, работающими на скорости до 23 Гбит/с, что станет самым высоким показателем в серии RTX 40. Одновременно с этим должен дебютировать ускоритель GeForce RTX 4070 Ti Super с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X, работающими на скорости 21 Гбит/с. Обе видеокарты станут заменой своих аналогов из линейки не-Super, но сохранят тот же уровень TDP — 320 Вт для RTX 4080 Super и 285 Вт для RTX 4070 Ti Super.
В сообщении сказано, что Gigabyte планирует выпустить версии Aero для каждой новой модели, что, вероятно, будет хорошо воспринято потребителями, предпочитающими комплектующие белого цвета. Похоже, что RTX 4070 Super Aero и RTX 4070 Ti Super Aero имеют 3-слотовую конструкцию. В отличие от этого RTX 4080 Super Aero, скорее всего, сохранит дизайн аналога из линейки не-Super и размеры 32 см в длину и 7,5 см в высоту.
Для потребителей, которые ищут более бюджетные альтернативы, Gigabyte выпустит RTX 4080 Super в сериях WindForce и Gaming. Ускоритель серии WindForce позиционируется как бюджетный вариант и, вероятно, его стоимость будет соответствовать рекомендациям NVIDIA по розничным ценам. Что касается версии Gaming, то она ориентирована на потребителей, которые хотят получить ускоритель с более привлекательным дизайном и ARGB-подсветкой вокруг вентиляторов. Такое разнообразие добавит больше вариантов для тех, кто ожидает большего, чем скучный чёрный дизайн, особенно для ускорителей стоимостью в районе $1000.
Более ранние утечки намекали на то, что Gigabyte может выпустить линейку Eagle Ice, представители которой отличаются свежим белым дизайном, адаптированным для более бюджетных видеокарт. Однако больше информации об этих ускорителях на данный момент нет, что может указывать на их более поздний запуск.
Компания Inno3D планирует выпустить GeForce RTX 4070 Super iChill X3 с обновлённым относительно предшественников дизайне, и уже на следующей неделе представит новую версию видеокарты. Аналогичное обновление распространится на серии Twin X3 и X2.
Напомним, NVIDIA должна анонсировать новую линейку видеокарт GeForce RTX 40 Super на следующей неделе. Ожидается, что первой будет выпущена карта RTX 4070 Super, а произойдёт это 17 января. Запуск RTX 4070 Ti Super следует ожидать 24 января, а RTX 4080 Super — 31 января. Стоимость новых ускорителей пока остаётся загадкой.
Текстовый редактор WordPad был частью Windows почти 30 лет, впервые появившись в Windows 95. Теперь же Microsoft объявила об удалении этого инструмента, который хоть и не имел возможностей Word, но всё же был более функционален по сравнению с «Блокнотом». Сообщение о предстоящем удалении WordPad содержится в описании тестовой сборки Windows 11 под номером 26020, которая доступна участникам программы предварительной оценки на канале Insider Preview.
WordPad присутствовал в Windows несколько десятилетий и за это время позиционировался двумя способами. Изначально он преподносился как простой текстовый редактор с некоторыми функциями Word, а позднее — в качестве продвинутой версии «Блокнота».
«Мы рекомендуем использовать Microsoft Word для взаимодействия с документами с форматированным текстом, такими как .doc и .rtf, а также «Блокнот» для простых текстовых документов, таких как .txt», — говорится в сообщении Microsoft. Это сообщение в некоторой степени намекает на то, что Microsoft понимает, что WordPad долгое время является чем-то средним между Word и «Блокнотом», и от него нужно избавиться. Конечно, это всего лишь предположение и, вероятно, у Microsoft есть более веские причины для того, чтобы удалить WordPad из Windows.
Любопытно, что WordPad стал одним из немногих приложений Windows, которые не получили поддержку тёмного режима, что также косвенно указывало на намерение разработчиков избавиться от текстового редактора. В это же время «Блокнот» не так давно получил поддержку тёмного режима, а в ближайшее время в нём должна появиться функция автосохранения. Это указывает на то, что Microsoft продолжит развивать это приложение и дальше. В дополнение к этому Microsoft удалит из Windows приложение «Люди», главным образом из-за того, что большая часть его функций перенесена в Outlook.
После ужесточения в октябре прошлого года санкционной политики США в отношении Китая стали невозможны поставки местным компаниям передовых ИИ-ускорителей. Даже созданные для соответствия прежним санкциям ускорители NVIDIA A800 и H800 оказались под запретом, но компания быстро разработала новые решения, соответствующие свежим санкциям. Казалось бы, NVIDIA нашла выход из ситуации, но китайские компании оказались не очень заинтересованы в покупке её менее мощных ИИ-ускорителей, пишет The Wall Street Journal.
Alibaba Group и Tencent, входящие в число крупнейших облачных провайдеров Китая, тестировали образцы новых чипов NVIDIA с ноября и в итоге дали понять американской компании, что приобретут гораздо меньше новых ускорителей, чем планировалось закупить прежних решений.
В краткосрочной перспективе местные альтернативы становятся всё более привлекательными для китайских покупателей по сравнению с адаптированными под новые санкции ИИ-чипами NVIDIA. Alibaba и Tencent передают часть заказов на передовые ИИ-ускорители китайским компаниям, таким как Huawei Technologies, а также занимаются разработкой чипов собственными силами. Например, подразделение Alibaba по производству чипов, T-Head, разрабатывает новый ИИ-ускоритель под своим брендом Hanguang. «Если в ближайшие несколько лет ограничения, скорее всего, будут только ужесточаться, вам лучше начать думать об альтернативах уже сейчас», — сказал топ-менеджер Alibaba Cloud. То же самое можно сказать о Baidu и ByteDance, владельце видеосервиса TikTok. Добавим, что по данным источников в 2023 году Huawei получила заказы как минимум на 5000 ускорителей Ascend 910B от крупных китайских интернет-компаний. Это решение считается ближайшей доступной местной альтернативой высокопроизводительному NVIDIA A100.
А в долгосрочной перспективе у китайских покупателей нет уверенности в способности NVIDIA обеспечивать дальнейшие поставки чипов, поскольку регулирующие органы США могут ещё больше ужесточить ограничения, говорят источники. И ни у кого нет желания постоянно заниматься дорогостоящей корректировкой своих технологий для адаптации к новым чипам NVIDIA.
Китай является одним из крупнейших рынков NVIDIA, исторически приносящим ей около пятой части всей выручки. Китайские облачные компании в настоящее время закупают около 80 % необходимых им высокопроизводительных ускорителей вычислений как раз у NVIDIA, но этот показатель, вероятно, снизится до 50-60 % в ближайшие пять лет, прогнозирует Фрэнк Кунг (Frank Kung) из исследовательской компании TrendForce.
Китайские компании тестируют образцы нового высокопроизводительного ИИ-ускорителя NVIDIA под названием H20, который всё же является лучшим вариантом по сравнению с отечественными альтернативами для создания кластеров ИИ. Тем не менее, компании отметили, что им понадобится больше H20 для обеспечения вычислительной мощности, которую они получили бы с помощью чипов NVIDIA, попавших под ограничения, что увеличивает стоимость создания кластеров.
С 28 ноября по 1 декабря 2024 года в Москве состоится масштабная интерактивная выставка РЭД ЭКСПО, объединяющая российскую игровую индустрию, на которой бренд смартфонов и умных устройств TECNO совместно с M.Game покажет игровые новинки.
Начиная с 29 ноября, посетители стенда TECNO и М.Game на РЭД ЭКСПО в выставочном центре «Крокус Экспо» смогут первыми в России протестировать игровой мини-ПК с водяным охлаждением TECNO MEGA MINI Gaming G1, портативную игровую консоль и AR-очки TECNO Pocket Go, а также познакомиться с роботизированным псом TECNO Dynamic 1.
TECNO MEGA MINI Gaming G1 является одним из самых компактных в мире игровых мини-ПК с водяным охлаждением, имея габариты 255 × 150 × 150 мм. Новинка основана на процессоре Intel Core i9-13900H с тактовой частотой до 5,4 ГГц в режиме Turbo Boost в сочетании с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4060 8G. Вместе с двухканальной оперативной памятью DDR5 объёмом до 64 Гбайт и накопителем SSD ёмкостью до 2 Тбайт мини-ПК обеспечивает высокую производительность и скорость работы.
Посетители стенда TECNO и M.Game получат возможность принять участие в различных активностях и получить подарки и фирменный мерч. Также для всех, кто назовёт кодовое слово «TECNO-GAME», предусмотрен специальный подарок от команды TECNO и M.Game.
Qualcomm Snapdragon 8 Elite, по сути своей, – рядовое обновление линейки старших мобильных чипсетов компании, которые ранее обозначались трехзначным числом 8хх (вплоть до 888), затем стали носить имя 8 Gen X (вплоть до 8 Gen 3), а теперь вот такое полностью свежее имя — и несколько смущающее. Будто мы говорим не о свежем по-настоящему чипе Qualcomm, а о разогнанной («элитной») версии уже существующего. Такой нейминг можно объяснить как желанием компании подчеркнуть прорывную мощность и полностью новые ядра (менее вероятно), так и желанием избежать четверки в наименовании, что всегда сильно смущает азиатские, в данном случае конкретно китайские, компании (более вероятно).
Источник изображения: Qualcomm
Теперь поговорим об архитектуре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Это первая для компании платформа с технологическим процессом 3 нм и первая мобильная (важное уточнение) платформа компании с ядрами собственной разработки Oryon, ранее представленных в компьютерных процессорах Snapdragon X. Их здесь восемь, разделенных на два кластера: два старших ядра Oryon V2 Phoenix L тактовой частотой 4,32 ГГц и шесть Oryon V2 Phoenix M частотой до 3,53 Гц. Уже сами частоты, не говоря уже о типе ядер (впервые компания уходит от ARM Cortex, даже модифицированных) говорят об очень серьезной мощи новой платформы — производитель обещает до 45% прироста в вычислительной мощности по сравнению с предшественником. Дополняется каждый кластер кешем второго уровня на 12 Мбайт.
realme GT 7 Pro
Графическая подсистема — Adreno 830, она характерна особой «нарезанной» архитектурой, благодаря которой для решения конкретной задачи используется конкретная же часть системы (какая именно — решает встроенный в Adreno 830 управляющий процессор). Благодаря этому графика может не обращаться к общей памяти, используя свой кеш (те же 12 Мбайт) и, в теории, сильно сокращается энергопотребление. Обещают прирост производительности на 40% относительно предшественника, а экономия энергии относительно 8 Gen 3 может составить до 27%. Добавим про аппаратную поддержку движка Unreal 5.3 (с Nanite). Что ж, производительность и энергоэффективность на примере realme GT 7 Pro мы вполне себе можем проверить уже сейчас.
realme GT 7 Pro
Но сначала пара слов об остальных составляющих платформы: новый ИИ-движок Hexagon NPU со встроенным «мультимодальным генеративным ИИ-ассистентом» (чье воздействие на опыт пользования realme GT 7 Pro минимально — по крайней мере, пока), улучшенным сигнальным процессором для обработки изображений, модемом Snapdragon X80 5G (тоже улучшенным по всем фронтам, но 5G-связь оценить у нас, как понимаете, нет возможности) и системой FastConnect 7900, объединяющей Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и UWB в одном 6-нанометровом чипе. Есть поддержка памяти LPDDR5x (оперативная) и UFS 4.0 (энергонезависимая).
Что ж, перейдем к тестам. Стоит сначала обозначить остальные параметры смартфона realme GT 7 Pro: 12 (+12) Гбайт оперативки + 512 Гбайт флеша. Все, соответственно, самое быстрое на сегодняшний день.
Базовый для любого смартфона и самый комплексный бенчмарк — это, конечно, AnTuTu 10. И в нем Qualcomm Snapdragon 8 Elite набирает 2 601 854. Надо ли говорить, что это рекорд на сегодняшний день — с огромным отрывом как от 8 Gen 3, так и от Apple A18 Pro и прошлого рекордсмена по «попугаям в антуту», MediaTek Dimensity 9300.
В тесте на чистую вычислительную мощность (Geekbench 6) результаты не столь поразительные, но все равно внушительные — 8645 на многоядерные процессы это серьезный уровень.
В графических тестах (3DMark в разных ипостасях, GFXBench) мы, как и в AnTuTu, видим очень мощные цифры. То есть можно заключить, что о резком приросте мощности от использования не только свежих ядер Oryon, но и от графики Adreno 830 – Qualcomm не преувеличила.
Но столь серьезная мощь сопряжена со значительным нагревом — и, увы, тесты (да и простые тактильные впечатления) подтверждают ранее поступившие данные об этой платформе. Ни один ресурсный тест из пакета Qualcomm смартфон (несмотря на заявленную передовую систему охлаждения) завершить не смог из-за перегрева. А за время тестирования в AnTuTu 10 корпус нагрелся до 44 градусов Цельсия — это еще не критическая величина, но работать со смартфоном уже дискомфортно.
При этом производитель обещает в скором времени слегка поправить ситуацию новой прошивкой.
realme GT 7 Pro
Это сказывается, конечно, на гейминге — никаких проблем с кадровой частотой в актуальных играх, запускаемых с максимальными графическими настройками, не будет, даже внушительный троттлинг не повлияет на процесс в негативном плане, запас мощи гигантский. Но под нагрузкой смартфон действительно раскаляется, и долго играть на нем может быть некомфортно.
Ну и напоследок об энергоэффективности. Смартфон действительно долго работает на одном заряде — даже под серьезной нагрузкой (игры, съемка видео) он не слишком активно «ест» батарейку. Но здесь объективные выводы невозможны — realme GT 7 Pro оснащен аккумулятором аж на 6300 мА·ч, полностью вписать хорошую «живучесть» гаджета в заслуги процессору нельзя.
Российский грузовой корабль «Прогресс», доставивший более трёх тонн продовольствия, топлива и припасов на Международную космическую станцию (МКС), преподнёс неожиданный сюрприз. После открытия люка грузового корабля экипаж обнаружил токсичный запах и мелкие капли неизвестного вещества.
Грузовой корабль «Прогресс», стартовавший с космодрома Байконур в Казахстане в минувший четверг, доставил на МКС более трёх тонн груза, необходимого для поддержания работы станции и обеспечения её экипажа. Однако при открытии люка в субботу российские космонавты зафиксировали резкий токсичный запах и обнаружили капли неизвестного вещества. В целях безопасности люк модуля «Поиск» был немедленно закрыт для предотвращения возможного распространения загрязнения в другие части российского сегмента МКС.
Срочно были активированы системы очистки воздуха, а датчики загрязнений начали мониторинг атмосферы. NASA сообщило, что в воскресенье показатели качества воздуха на станции соответствовали нормам. Однако Анатолий Зак, эксперт независимого портала Russian Space Web, отметил, что обнаруженный запах действительно был «токсичным», что вынудило экипаж принять меры защиты.
Зак сообщил, что космонавты на российском сегменте станции надели защитное снаряжение и включили дополнительную систему очистки воздуха. Тем временем на американском сегменте астронавт NASA Дон Петтит (Don Pettit) описал запах как «краску из баллончика». Несмотря на это, уже в полдень NASA заявило, что угрозы для экипажа нет, и что экипаж работает над открытием люка между модулем «Поиск» и грузовым кораблём «Прогресс».
Модуль «Поиск» был присоединён к российскому сегменту станции в 2009 году и выполняет важную роль в обеспечении стыковки грузовых и пилотируемых кораблей. Причины появления токсичного запаха пока выясняются. Однако это не первый случай проблем на борту российских космических аппаратов. В феврале 2023 года на другом корабле «Прогресс» пропало давление в системе охлаждения. Тем не менее слаженные действия российских космонавтов и оперативная поддержка астронавтов NASA лишний раз демонстрируют высокий уровень подготовки экипажа и надёжность систем безопасности космической станции.
Проведя 19 месяцев в тюрьме, внук основателя Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) вышел из мест лишения свободы по амнистии в 2021 году, но на этом его уголовное преследование не закончилось. Столичный суд в Южной Корее признал его невиновным в деле о слиянии двух подразделений Samsung, но прокуратура в своей апелляционной жалобе настаивает на заключении главы компании сроком на пять лет.
Центральный окружной суд Сеула в феврале этого года признал Ли Чжэ Ёна невиновным по делу о манипуляциях, связанных со слиянием подразделений Samsung C&T и Cheil Industries в 2015 году, которое позволило ему укрепить своё личное влияние в структуре корпоративного капитала. Обвинение продолжает настаивать, что сделка была проведена с нарушением интересов миноритарных акционеров компаний и сопровождалась подлогом документов. Ли Чжэ Ён по её итогам, как утверждает прокуратура, укрепил своё влияние в статусе будущего лидера конгломерата.
Сегодня в Южной Корее стартовали слушания по апелляционной жалобе, которую прокуратура направила в суд с требованием пересмотреть результаты февральского заседания, признавшего Ли Чжэ Ёна невиновным по этому делу. В апреле 2022 года с главы Samsung решением президента Южной Кореи были сняты все уголовные обвинения. Поскольку прокуратура рассчитывает на реванш, точку в этом судебном процессе ставить рано. Обвинение настаивает на пятилетнем сроке заключения в качестве меры наказания за проступки Ли Джэ Ёна.
Стремительный рост курса биткоина способствовал увеличению продаж оборудования для майнинга криптовалют на российском рынке в ноябре в 2-3 раза по сравнению с предыдущими месяцами. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные опроса среди участников рынка.
Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com
В BitRiver сообщили, что в четвёртом квартале текущего года фиксируется рост спроса примерно в два раза относительно третьего квартала на крупные оптовые заказы вычислительного оборудования со стороны российских и зарубежных частных и институциональных клиентов. Источник в другой компании сообщил о росте спроса на оборудование для майнинга в три раза. Он добавил, что во втором и начале третьего квартала заказывали примерно 30 устройств в неделю, в сентябре этот показатель вырос до 200 устройств, а в ноябре — до 600 устройств.
Эксперты рассказали, что рост стоимости криптовалют всегда сопровождается увеличением спроса на оборудование для майнинга. Зачастую рост спроса проходит скачкообразно, из-за чего возникает дефицит, что приводит к росту стоимости оборудования. Представитель «Майнинг Групп» сообщил о росте цен за последние месяцы на 10-15 %. По мнению главы Tehnobit Александра Пересичана, в настоящее время самыми эффективными устройствами для майнинга биткоинов являются ASIC-майнеры Bitmain Antminer S21 Pro, MicroBT Whatsminer M66S 310T, Canaan AvalonMiner A1566, Innosilicon A11 Pro. Средняя стоимость одного такого устройства составляет 400 тыс. рублей.
Эксперты отметили, что росту спроса в России на оборудование для майнинга способствует более чёткое и понятное нормативно-правовое регулирование, вступившее в силу в РФ в этом году. До вступления в силу закона о майнинге и формирования перечня регионов, где добыча криптовалюты может быть запрещена из-за дефицита электроэнергии, инвесторы опасались вкладывать средства в майнинг, считает Александр Пересичан. По его мнению, нынешний рост спроса отражает накопившийся с начала года спрос, когда инвесторы придерживали средства до появления деталей нового законодательства.
Также было сказано о достаточно высокой рентабельности майнинга биткоинов в России. По оценке CoinShares, себестоимость добычи биткоина в США в сентябре варьировалась от $34 тыс. до $81 тыс. По данным другого источника, в России после весеннего халвинга биткоина стоимость добычи биткоина выросла примерно до $40 тыс. Эксперт добавил, что выгоднее всего заниматься майнингом на промышленном уровне или на фермах с не менее чем десятью вычислительными машинами нового поколения.
За последние 20 лет Земля наклонилась на 80 сантиметров из-за интенсивной откачки грунтовых вод. Вмешательство такого масштаба привело к перераспределению 2150 гигатонн воды за период с 1993 по 2010 год. Это не только изменило ось вращения нашей планеты, но и повысило уровень моря на 6,1 миллиметра. Эти факты демонстрируют глубокое влияние человеческой деятельности на ускорение глобальных климатических изменений.
Опубликованное в журнале Geophysical Research Letters исследование содержит убедительные доказательства влияния антропогенных факторов на изменение наклона и вращения нашей планеты. Ки-Вон Сё (Ki-Weon Seo), ведущий автор исследования и профессор геофизики из Национального университета Сеула (SNU), подчеркнул: «Полюс вращения Земли на самом деле сильно смещается. Наше исследование показывает, что среди причин, связанных с климатом, перераспределение грунтовых вод оказывает наибольшее влияние на смещение полюса вращения Земли». Учёные выразили обеспокоенность тем, что подобное воздействие долгое время оставалось недооценённым.
Перераспределение водных масс воздействует на ось вращения Земли, подобно добавлению веса на вращающийся волчок: даже небольшое изменение массы способно существенно повлиять на траекторию движения. Исследование NASA 2016 года впервые установило, что перемещение воды между сушей и океанами влияет на вращение планеты. Однако только в рамках нового исследования были представлены точные количественные данные. «Я очень рад, что удалось объяснить необъяснимую ранее причину смещения полюсов вращения. С другой стороны, как житель Земли и отец, я обеспокоен и удивлён тем, что откачка грунтовых вод является ещё одним источником повышения уровня моря», — сообщил Сё.
Сверху — изменение объёма подземных вод в период с 1993 по 2010 годы; Снизу — повышение уровня моря. Цветовые шкалы показывают величину изменений: от значительных потерь грунтовых вод в некоторых регионах до увеличения уровня моря в отдельных зонах. Источник изображения: agupubs.onlinelibrary.wiley.com
Для проверки гипотезы исследователи использовали компьютерное моделирование, сравнив несколько сценариев перераспределения массы воды на планете. Единственным вариантом, который точно совпал с наблюдаемыми данными о смещении полюсов, оказалась модель, учитывающая перераспределение 2 150 гигатонн подземных вод. Сурендра Адхикари (Surendra Adhikari), учёный из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA, отметил: «Они количественно оценили влияние откачки грунтовых вод на движение полярной области, и оно оказалось довольно существенным».
Перемещение воды из определённых регионов играет ключевую роль в изменении оси вращения Земли. Наибольшее влияние оказывает перераспределение водных масс из средних широт, таких как западная часть Северной Америки и северо-западная Индия, где интенсивное использование грунтовых вод для орошения и бытовых нужд привело к значительным изменениям баланса массы планеты, так как грунтовые воды в конечном итоге уходят в океаны.
Хотя последствия таких перемещений начали изучаться относительно недавно, анализ исторических данных может выявить долгосрочные тенденции и предоставить более глубокое понимание влияния подземных вод на глобальные процессы. Это сможет помочь экологам и защитникам окружающей среды разработать более эффективные стратегии по замедлению дальнейшего повышения уровня моря и решению других климатических проблем. Важно, чтобы необходимые изменения последовательно и правильно внедрялись в будущем.
Компания Applied Materials объявила о внедрении новой технологии MAX OLED, которая способна значительно улучшить характеристики OLED-дисплеев, обещая сделать экраны ярче, долговечнее и экономичнее, а также упростить их производство. Технология уже привлекла внимание таких лидеров индустрии, как Samsung Display, Visionox и Japan Display.
Благодаря технологии MAX OLED производители смогут создавать OLED-панели любых размеров в рамках одной фабрики, что упрощает и удешевляет процесс масштабирования. По данным издания FlatpanelsHD, новый метод позволяет увеличить яркость дисплеев в три раза, повысить плотность пикселей до 2000 PPI (что в 2,5 раза превышает текущий уровень), а срок службы экранов — в пять раз. Кроме того, энергопотребление может быть снижено более чем на 30 %. Эти улучшения открывают широкие перспективы для массового внедрения OLED в устройства, такие как планшеты, смартфоны, мониторы для ПК и телевизоры, где данная технология пока используется ограниченно.
Источник изображения: Applied Materials
Ключевой особенностью MAX OLED является переход с производственных стёкол формата Gen 6 на Gen 8, которые вдвое больше по размеру, что значительно снижает затраты на производство дисплеев. Однако для внедрения технологии производителям потребуется инвестировать в новое оборудование значительные средства. По оценке аналитической компании DSCC, стоимость таких решений от Applied Materials составит не менее $500 млн.
Источник изображения: Applied Materials
Samsung Display уже подтвердила своё участие в проекте. «Индустрия потребительской электроники давно ждёт прорыва, который сделает OLED-дисплеи доступными для сотен миллионов планшетов, ПК и телевизоров, продающихся ежегодно», — отметил Брайан Ши (Brian Shieh), вице-президент и генеральный директор Applied Materials. По данным DSCC, Visionox и Japan Display первыми начнут коммерческое производство дисплеев на базе MAX OLED, используя свои технологии ViP и eLEAP.
Ключевым партнёром остаётся Samsung Display, лидер в производстве RGB OLED-дисплеев. «Партнёрство с Samsung Display, которая первой добилась успеха с технологией FMM и обладает достаточными ресурсами для быстрого увеличения производственных мощностей, подтверждает потенциал MAX OLED, — прокомментировал Росс Янг (Ross Young), генеральный директор DSCC. — Эта технология может масштабироваться от экранов для AR/VR-устройств до OLED-телевизоров любых размеров в рамках одного завода, если такое стремление будет поддержано».
Вскоре пройдёт «Чёрная пятница», в рамках которой компании проводят распродажи, предлагая товары со значительными скидами и подарки в дополнение к покупке. Партнёры 3DNews, специализирующиеся на производстве электроники, тоже готовят скидки и акции к этому событию. 3DNews объединил небольшую часть их акционных предложений в своего рода гиде, который позволит купить понравившийся гаджет со значительной скидкой.
Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» erid: F7NfYUJCUneP4VtcCxdA
Кулер для процессора PCCooler RT500 Digital BK — сочетание производительности, стиля и компактного размера. Для передачи тепла от процессора к радиатору и рассеивания тепла используется пять тепловых трубок с прямым контактом, алюминиевый радиатор и 120-мм вентилятор с интеллектуальным управлением. Кулер способен рассеять до 250 Ватт тепловой энергии и совместим со всеми современными процессорами. Температура процессора отображается на верхней панели кулера.
Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» erid: F7NfYUJCUneP4VtcDJBY
PCCooler DA360 PRO ARGB — классическая необслуживаемая трехсекционная система жидкостного охлаждения, поддерживающая все современные процессоры и способная охладить процессоры с TDP до 300 Ватт. Для создания движения хладагента используется современная надёжная и малошумная керамическая помпа. Корпус помпы, на котором расположен цифровой дисплей отображения температуры процессора, — поворотный. Радиатор оснащён тремя 120-мм вентиляторами, общая длина радиатора составляет 360 мм.
Formula V Line APMM-850BM — это мощный, модульный блок питания с основным японским конденсатором и сертификатом 80 PLUS Bronze, при этом обладающий доступной ценой. Благодаря четырём видам защиты и высокой производительности, APMM-850BM станет отличным выбором для сборки современных ПК начального и среднего уровня. КПД блока, согласно измерениям, достигает 88 %+, благодаря чему он обладает сертификатом 80PLUS Bronze, а поддержка новейших стандартов ATX3.1 и PCIe5.1 обеспечит APMM-850BM продолжительный срок службы в вашем системном блоке и позволит пережить не один апгрейд.
MYSTIQUE 360 ARGB — это новая модель в флагманской линейке систем жидкостного охлаждения DeepCool с невероятно популярными настраиваемыми ЖК-экранами. Воплотите в жизнь свой творческий стиль, выводя собственные изображения и GIF-анимации на потрясающий ЖК-экран TFT диагональю 2,8 дюйма! На линейку MYSTIQUE ARGB устанавливается новый комплект ярких вентиляторов ARGB.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneP4VtdfbkX
Стильный камерофон TECNO CAMON 30S выглядит тоньше других смартфонов серии CAMON 30 благодаря изогнутому AMOLED-экрану. Несмотря на изменения, дизайн модели цитирует детали профессионального фотоаппарата, подчеркивая главное. Основная 50-Мп камера оснащена светочувствительным сенсором Sony IMX896 с оптической стабилизацией. Ёмкий аккумулятор 5000 мА•ч и быстрая зарядка на 33 Вт надолго сохранят энергию и не займут много времени для её пополнения. Весь ноябрь смартфон будет доступен со скидкой.
Реклама | ООО «Техкомпания ОНОР» ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneP4Vtdfbyk
HONOR X7c — это смартфон доступного сегмента, главные преимущества которого: ударопрочность и влагозащита согласно стандарту IP64, длительное время автономной работы, яркий экран и большой объём памяти. HONOR X7c выдерживает даже самые суровые условия ежедневного использования и позволяет не беспокоиться о том, что смартфон может пострадать от падения или попадания влаги.
Alive Audio Great Gatsby — проигрыватель винила, компакт-дисков и аудиокассет
Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170 erid: F7NfYUJCUneP4VtdfwES
Alive Audio Great Gatsby — комбинированный проигрыватель винила, компакт-дисков и аудиокассет, выполненный в стильном дизайне радиол 50-х годов, сочетающем ретро-элементы и современные технологии. Он поддерживает множество вариантов воспроизведения музыки: проигрывание винила, приём радиостанций, поддержка CD-дисков и кассет, подключение через Bluetooth и AUX-in для проигрывания музыки со сторонних носителей информации. Такой проигрыватель будет интересен не только любителям винила, но и тем, кто ценит винтажный стиль и высокое качество звука.
Реклама | ООО «3Длига» ИНН 7718712455 erid: F7NfYUJCUneP4VtdgH6S
Midea S8+ оснащён автоматической станцией для сбора пыли, которая может хранить мусор и пыль в течение 30 дней. Этот робот-пылесос может менять режимы уборки, включая сканирование и влажную уборку, имеет мощность всасывания 4000 Па и оснащён вибрирующей шваброй, которая имитирует ручную вибрацию при уборке пола, легко удаляя загрязнения с поверхности. Система навигации LDS легко планирует оптимальный маршрут для уборки, и не пропустит ни одного участка. Пользователи могут управлять роботом-пылесосом через мобильное приложение и с помощью голосового помощника.
Вертикальный беспроводной пылесос Roborock Flexi Lite для сухой и влажной уборки
Реклама | ООО «АНТГРУПП» ИНН 7716949410 erid: F7NfYUJCUneP4VtdgcRZ
Вертикальный беспроводной ручной пылесос Roborock Flexi Lite поможет справиться с любыми видами загрязнений. Пылесос имеет мощность всасывания 17 000 Па, позволяя полностью удалять с пола пыль и различный мусор, тщательно очищая кромки у стен на расстоянии 1 мм. Технология DirTect регулирует мощность уборки в зависимости от силы загрязнения, а технология latReach обеспечивает очистку под мебелью в проёме высотой 15 см. Также в Roborock Flexi Lite используется технология RevoBrush 2.0 для самоочистки и сушки валика потоком горячего воздуха после влажной уборки.
Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsYef
Смартфон realme 13+ 5G получил один из самых мощных и энергоэффективных процессоров в своем сегменте — MediaTek D7300 Energy, а также быструю зарядку и камеру с оптической стабилизацией. Производительности железа хватает, чтобы играть в большинство популярных шутеров при стабильных 90 FPS. Зарядка мощностью 80 Вт может восполнить 50 % заряда аккумулятора всего за 19 минут, а камера Sony LYT-600 c разрешением 50 Мп и OIS обеспечит высокое качество снимков даже в ночное время суток.
Реклама | ООО «Топ Сорсинг» ИНН 5024181806 erid F7NfYUJCUneP4VzwsYj4
Беспроводной вертикальный пылесос Deerma DEM-VX900W для сухой и влажной уборки поддерживает силу всасывания 16 Па, обеспечивая эффективное удаление пыли, частичек мусора, волос и шерсти животных. Набор насадок позволяет также удалять загрязнения в щелях и углах, и очищать обивку мебели. Функция самоочистки с последующей сушкой горячим воздухом предохраняет появление плесени и неприятного запаха. Пылесос оснащён крупным дисплеем, отражающим информацию о ходе уборки. Голосовые подсказки сделают управление пылесосом простым и комфортными. Ёмкости батареи достаточно для уборки в течение 40 минут. Промокод TPSRS8CBB670 даёт скидку в 1000 рублей.
Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsYoY
FREELANCER K5 — уникальное сочетание футуризма, комфорта и функциональности. Сетчатая конструкция с улучшенной вентиляцией поддерживает оптимальный микроклимат. Основа кресла вдохновлена биомеханикой человеческого тела, что гарантирует идеальную поддержку спины и шеи. Каркас из прочных материалов создает непоколебимую стабильность и долговечность. Дополнительную опору обеспечивают подлокотники и подголовник. Кресло оснащено газлифтом и колесиками-роликами. Для индивидуальной настройки можно регулировать высоту сидения, наклон спинки и высоту кресла.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsYss
Плавная работа, продвинутая графика и громкое звучание — TECNO MEGABOOK K16S с процессором AMD. Достаточно достать его из коробки, и можно начинать работу, ведь ОС уже установлена. В ноутбуке продумано всё: большой 16” экран, веб-камера со шторкой, микрофон с ИИ-шумоподавлением, все необходимые порты. Скоростная GaN-зарядка мощностью 70 Вт быстро пополнит энергию, которую он экономно расходует до 17,5 часа. Хватит не только для работы, но и для того, чтобы посмотреть несколько эпизодов любимого сериала! Весь ноябрь ноутбук будет доступен со скидкой 10 000 руб.
Реклама | ООО «Мерлион» ИНН 7719269331 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsYxQ
Новая серия ноутбуков Pactos для рабочих и повседневных задач с мощной начинкой: процессоры Intel Core i3-i7 12-го поколения и AMD Ryzen 5-7 7000-й серии. Устройства оснащены яркими IPS-дисплеями с разрешением WUXGA и соотношением сторон 16:10. Частота обновления экрана составляет 60 Гц. Ноутбуки имеют прочный металлический корпус тёмно-серого цвета с чёрной клавиатурой и белой подсветкой. На тачпаде расположен сканер отпечатков пальцев. Устройства поддерживают открытие крышки на 180 градусов.
Реклама | ИП Булгаков Виталий Владимирович ИНН 561101147652 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsYsz
Робот-пылесос Hobot LEGEE-D8 отлично убирается в углах благодаря D-образной форме, а за счёт переднего раструба тщательно собирает волосы и шерсть, прежде чем они попадут на турбощётку. Бытовой помощник прекрасно моет полы, оттирает засохшую грязь и пятна с помощью виброшвабры. Мусоросборник с функцией ЭКОпресс заменяет станцию самоочистки, так как прессует мусор в 5 раз. Робот управляется с приложения, запоминает до 5 карт помещений. Предлагает 8 режимов уборки и индивидуальные настройки для каждой комнаты. Подключается к станции самоочистки салфеток LEGEE LuLu.
Реклама | ООО «Техкомпания ОНОР» ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsZ78
HONOR MagicPad 2 создан устанавливать новые стандарты продуктивности, творчества и развлечений. Планшет оснащен ярким OLED-экраном с частотой обновления 144 Гц и поддерживает инновационные активные технологии защиты зрения, обладает флагманской конфигурацией процессора и памяти, системой из 8 динамикой с поддержкой пространственного аудио и сертификатом IMAX Enhanced. Операционная система MagicOS 8.0, а также обновлённые приложения «HONOR Заметки» и «HONOR документы» поддерживают ИИ-технологии для продуктивности в мобильном формате. Для работы и творчества также доступны стилус Magic Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия, и удобный чехол-клавиатура.
Робот-пылесос Roborock Qrevo Pro со станцией самоочистки
Реклама | ООО «АНТГРУПП» ИНН 7716949410 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsZBZ
Робот-пылесос Roborock Qrevo Pro поставляется в комплекте со станцией самоочистки, обеспечивая автоматизированный процесс уборки с минимальным использованием ручного труда. Высокая мощность всасывания до 7000 Па позволяет полностью убирать пыль и мусор, а швабра с двумя вращающимися со скоростью 200 об/мин дисками и использованием горячей воды с температурой до 60℃ удаляет даже застарелые пятна. После очистки в док-станция выполняется сушка тканевых насадок швабры, предотвращая появление плесени. Пылесос составляет карту помещений с помощью лидара и имеет режим «Для домашних животных».
Новый вертикальный пылесос поставляется со станцией, оснащённой 3-л мешком для хранения накопленной пыли и мусора, который остается герметичным на протяжении 100 дней после уборки. Электродвигатель TurboMotor поддерживает мощность всасывания 310 аэроватт и скорость 150 000 об/мин, которые гарантируют идеальную чистоту и работу без перебоев. Также пылесос оснащён фильтром HEPA, который улавливает не только мельчайшую пыль, размером до 0,1 мкм, но и задерживает вирусы и бактерии, предотвращая их распространение в домашнем микроклимате.
Робот-пылесос Roborock S8 MaxV Ultra со станцией самоочистки
Реклама | ООО «АНТГРУПП» ИНН 7716949410 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsZFx
Робот-пылесос Roborock S8 MaxV Ultra Black обеспечит эффективную сухую и влажную уборку без вмешательства пользователя. Мощность всасывания до 10 000 Па позволяет полностью убирать пыль и мусор. Интеллектуальная система распознаёт сильную загрязнённость участка пола и запускает повторную промывку. Полноценную очистку вдоль стен и в углах обеспечат выдвижная щётка Roborock FlexiArm и дополнительная роторная насадка с вращением 185 об/мин. Многофункциональная док-станция «8-в-1» выполнит очистку загрязнённой ткани швабры горячей водой с последующей сушкой горячим воздухом. Выгрузка мусора из пылесоса в мешок станции производится в автоматическом режиме.
Реклама | ООО «Техкомпания ОНОР» ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneP4VzwsZLM
HONOR Magic V3 — революционно тонкий, мощный и надёжный складной флагманский смартфон. Его инновационная конструкция и топовые комплектующие обеспечивают наилучший пользовательский опыт со всеми преимуществами двух экранов в корпусе, который сопоставим по размеру с обычными флагманами классического формата. Компактные габариты не стали помехой для установки тройной флагманской камеры HONOR Falcon, ёмкой батареи на 5150 мА·ч с быстрой зарядкой по проводу и без, а также появления влагозащиты по стандарту IPX8. Обновлённая операционная система MagicOS 8.0, оптимизированная специально для складного флагмана, поддерживает ИИ-технологии и многие другие инструменты для продуктивности.
Лидером сегмента портативных игровых консолей уже давно является Nintendo со своей платформой Switch, которая через несколько месяцев может обновиться до Switch 2. У компании Sony когда-то была легендарная PSP и неоднозначная PS Vita, и теперь компания собирается вернуться в этот сегмент. Новую портативную игровую консоль Sony только начала разрабатывать, сообщает Bloomberg, но немаловажно, что она позволит играть в игры для полноценной PlayStation 5.
Поскольку на уровне слухов упоминается создание портативной консоли Xbox, и представители Microsoft даже подтвердили наличие соответствующих намерений, Sony в этой ситуации могла бы остаться единственным крупным игроком рынка, который сегменту портативных решений не уделял достойного внимания. Так или иначе, портативная консоль Sony если и будет представлена, то через несколько лет, при этом компания может и отказаться от данной идеи полностью.
В какой-то мере Sony уже прощупывает рынок в этой сфере, поскольку с 2023 года предлагает портативное устройство PlayStation Portal с 8-дюймовым дисплеем, которое позволяет запускать игры от PlayStation 5 через трансляцию по Wi-Fi, а с недавних пор также и через облачный сервис. От первоначальных планов сделать такое устройство автономным и самодостаточным пришлось отказаться.
Структура игрового рынка такова, что в мобильном сегменте сосредоточены основные доходы, а на аппаратном уровне на нём доминируют смартфоны. Грядущее обновление Nintendo Switch, как ожидается, позволит сохранить гибкость использования игровой консоли как в стационарных условиях, так и на ходу. Кроме того, новая консоль позволит запускать игры от предшественницы, что наверняка обрадует потенциальных покупателей. Последний опыт Sony в выпуске портативных игровых устройств не был очень удачным. Изделия PlayStation Portable были сняты с производства около десяти лет назад, PS Vita продержалась на конвейере до 2019 года.
Виниловый проигрыватель Alive Audio Great Gatsby — это уникальный аксессуар для настоящих ценителей качественного звука, предлагающий богатый и тёплый аналоговый звук, который невозможно получить от цифровых устройств. Созданный в духе золотой эры джаза, этот проигрыватель не только соответствует высоким стандартам аудиофилии, но и служит стильным дополнением к любому интерьеру благодаря корпусу из натурального дерева.
Проигрыватель имеет компактные размеры и весит чуть больше 8 кг. Прочный корпус выполнен из дерева, что снижает акустические искажения, вибрации и резонансы. Устойчив на ровной поверхности благодаря четырём ножкам, которые находятся на основании и дополнительно способствуют устранению нежелательных помех.
Основные режимы работы:
Аудиокассеты.
Виниловый проигрыватель.
CD.
.UX.
Bluetooth.
FM.
Проигрыватель виниловых пластинок располагается под верхней крышкой, которая крепится на двух петлях и удерживается в открытом положении металлической ножкой. Поддерживаются все форматы пластинок, которые можно найти в домашней коллекции, включая редкие раритеты: 78, 45 и 33 об/мин. Пассиковый привод обеспечивает плавное и равномерное вращение диска.
Модель полностью готова к работе. Ничего собирать вручную не придётся, что и нужно начинающему виниловоду. Перед прослушиванием пластинки достаточно лишь снять защитный колпак с иглы. Благодаря простоте управления подходит как подросткам, так и людям старшего возраста.
10-ваттные динамики находятся под тканевой сеткой с крупной плетёной текстурой. Громкость на пределе составляет более 100 дБ, что достаточно для вечеринки в гостиной площадью 40—50 м².
Компания AMD удивила покупателей процессора Ryzen 7 9800X3D эксклюзивным подарочным комплектом с необычными сувенирами. В отличие от стандартного комплекта поставки, включающего только процессор, инструкцию и наклейку, некоторые счастливчики получили специальный набор с оригинальным брелоком в виде миниатюрного процессора (микропроцессор?) и фирменную худи.
Набор, предлагаемый в Китае, вышел ограниченным тиражом и был доступен только для тех, кто успел приобрести процессор в день его выпуска, сообщает VideoCardz. Такой маркетинговый шаг позволил AMD не только подчеркнуть особый статус нового продукта, но и вызвал дополнительный интерес среди целевой аудитории. Как отметил один из пользователей платформы Weibo, главной причиной покупки для него стали именно подарки, которые добавили покупке особый шарм.
Подарочный набор включает в себя эффектный брелок, стилизованный под маленький процессор Ryzen 7 9800X3D с глянцевой полировкой, которую один из пользователей охарактеризовал как почти зеркальную. У некоторых брелоков теплораспределительная крышка (IHS) выглядела слегка «снятой», добавляя сувениру ещё больше реалистичности.
Источник изображения: 沙包残念/Weibo
Кроме того, в комплекте оказалась худи с надписью на спине: «AMD Ryzen 7 9800X3D This Legend is Unbeatable» (AMD Ryzen 7 9800X3D. Эта легенда непобедима). Внутри худи также скрывалась небольшая «пасхалка» — текст с упоминанием технологии 3D V-Cache второго поколения.
Стоит сказать, что упаковка процессора Ryzen 7 9800X3D выполнена в стиле, напоминающем дизайн коробок графических процессоров Radeon, что придаёт ей особый вид, отличающийся от стандартных упаковок Ryzen и подчёркивает уникальность и премиальность данного продукта в линейке AMD. Сообщается, что только китайские покупатели получили возможность стать обладателями эксклюзивного подарочного набора.
Устройство поставляется в большой красивой упаковке, свойственной более дорогим и мощным «собратьям». В комплекте, помимо самого блока, в отдельной коробке находится полный набор кабелей, включая кабель с новым разъёмом 12V-2X6, являющимся улучшенной и более безопасной версией разъёма 12VHPWR.
Корпус APMM-850BM выполнен из стали толщиной 0,7мм. Значительную часть поверхности блока занимает перфорация, что вкупе со 140мм вентилятором обеспечивает блоку достаточно низкие рабочие температуры и тишину даже под длительной нагрузкой.
Схемотехника блока устроена на основе прямоходного полумостового преобразователя в высоковольтной части, диодов Шоттки формирующих линию +12В и DC-DC преобразователей вторичных линий. На входе имеются полноценный EMI-фильтр и термистор для защиты от пускового тока.
В AMPP-850BM установлен высоковольтный конденсатор японского производства Nichicon емкостью 390 мкФ на 400 В и с расширенным до 105 °С рабочим диапазоном.
Преобразователь состоит из двух мосфетов Shenzhen Meipusen Semiconductor SLF18N50S на 500В и 18А, такие же находятся в активном PFC. Выпрямитель линии +12 В состоит из диодов Шоттки с наименованием STPS60L60CT, а в низковольтной части DC-DC преобразователи на контроллере APW7159C. За дежурное питание отвечает ШИМ-контроллер EST 2816H. На выходе фильтр на основе электролитических конденсаторов Elite.
КПД блока, согласно измерениям, достигает 88%+, благодаря чему он обладает сертификатом 80PLUS Bronze, а поддержка новейших стандартов ATX3.1 и PCIe5.1 обеспечит APMM-850BM долгую жизнь в вашем системном блоке и позволит пережить не один апгрейд.
Благодаря четырём видам защит и отличной производительности, APMM-850BM станет отличным выбором для сборки современных ПК начального и среднего уровня.
Помимо этого, стоит упомянуть, что в линейке Formula V Line существует продукция серии Formula V Line AC Series, включающая в себя улучшенные версии некоторых продуктов Aerocool, ушедшей из России в июне этого года.
Тайваньской компании TSMC удалось в числе первых производителей чипов, строящих предприятия в США, получить гарантии властей страны на выделение субсидий в $6,6 млрд, которые были обещаны ранее. Intel, которой должна была достаться самая крупная сумма в рамках этой инициативы, может столкнуться с её уменьшением, как отмечают осведомлённые источники.
На них ссылается издание The New York Times, отмечающее, что с точки зрения американских чиновников Intel не до конца выполняет требования к получателям субсидий по «Закону о чипах». Во-первых, она отложила строительство двух новых предприятий в Огайо с конца 2025 года на вторую половину десятилетия. Во-вторых, усилия Intel по привлечению крупных клиентов к своим услугам по контрактному производству чипов до сих пор остаются преимущественно тщетными, даже несмотря на ходатайство действующего министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo). В прошлом месяце она призналась The New York Times, что обращалась к Google, Microsoft, Amazon и Apple с призывом поручить выпуск своих чипов компании Intel на территории США.
Соответственно, как отмечают источники, вместо обещанных весной $8,5 млрд компания Intel теперь может получить менее $8 млрд безвозвратных субсидий на строительство новых предприятий в США и модернизацию и расширение существующих. Это решение также учитывает уже состоявшееся выделение Intel тех $3 млрд, которые будут направлены на организацию выпуска передовых чипов для оборонных заказчиков. Какой будет судьба льготных кредитов на сумму $11 млрд, которые также причитаются Intel, пока не уточняется. В любом случае, Intel всё ещё остаётся крупнейшим потенциальным получателем финансовой помощи от США по так называемому «Закону о чипах», который президент страны Джозеф Байден (Joseph Biden) подписал в конце 2022 года.
Представители Intel уже отмечали, что не собираются продавать дочернюю компанию Altera полностью, а ищут инвесторов для продажи им крупного пакета акций этого разработчика программируемых матриц. При этом осведомлённые источники сообщают, что Lattice Semiconductor готова купить Altera полностью, хотя с финансированием такой сделки могут возникнуть проблемы.
Как поясняет Bloomberg, базирующаяся в штате Орегон компания Lattice Semiconductor не может похвастать капитализацией более $7,5 млрд, а вот Intel в 2015 году заплатила за активы Altera около $17 млрд, и до последнего момента будет стараться не продешевить, если инвесторов всё же удастся найти. При этом руководство Intel продолжает настаивать, что предпочтёт продать лишь часть акций Altera, и позже вывести дочернюю компанию на IPO по примеру израильской Mobileye, которая также принадлежит ей.
Если же говорить об интересе институциональных инвесторов, то они сообща готовы заплатить за часть акций Altera не более $3 млрд, поэтому соответствующая сумма будет распределена между ними по довольно сложной схеме. Сделка на таких условиях вряд ли позволит оценить Altera в ту сумму, которую за неё в 2015 году заплатила Intel. Совет директоров компании должен на этой неделе, помимо прочих вопросов, рассмотреть и перспективы поиска инвесторов для Altera. По плану Intel, определить судьбу дочерней компании необходимо к началу следующего года. Как уже отмечалось ранее, интерес к покупке акций Altera в той или иной мере проявляют Francisco Partners, Bain Capital и Silver Lake.
Что характерно, бывший старший операционный партнёр Francisco Partner Форд Теймер (Ford Tamer) сейчас работает в должности генерального директора Lattice Semiconductor, он занял её в сентябре текущего года, поэтому его интерес к покупке Altera как раз и объясняется предыдущим опытом обсуждения различных вариантов сделки. Для Lattice с её умеренной капитализацией будет сложно найти средства на покупку Altera на разумных для Intel условиях, поэтому данный вариант развития событий пока остаётся наиболее маловероятным.
Корпорация Intel сейчас проводит реструктуризацию активов и пытается найти новых собственников для некоторой части из них. Компания планирует продать свой кампус во Фолсоме, штат Калифорния, а также оценивает будущее участка в кампусе Хоторн в Орегоне.
В калифорнийском Фолсоме, например, на продажу может быть выставлен участок земли площадью около 61 га со строениями кампуса. Официальное заявление представителей Intel, которые приводит Oregon Live, гласит: «Мы меняем нашу глобальную стратегию в области недвижимости, что подразумевает концентрацию в меньшем количестве мест с более высокой плотностью размещения сотрудников и исключение слабо заполняемых объектов». Такой подход будет способствовать «более тесному личному взаимодействию в наших крупнейших офисах», отмечают в компании, а также обеспечит экономию средств.
Закрывать своё подразделение в Фолсоме компания не собирается, но готова оптимизировать использование этой площадки. Здесь в семи зданиях на площади около 150 тысяч квадратных метров в офисах и лабораториях работает около 5000 человек. «Мы изучаем более экономичные варианты использования площадей в Фолсоме, включая частичную сдачу в аренду наших текущих площадей», — говорится в заявлении Intel.
В августе Intel объявила о масштабном сокращении численности персонала, которое должно было лишить работы около 15 000 человек. Из них в Фолсоме было уволено 272 человека по итогам прошлого месяца, а в штате Орегон увольнения коснулись 1300 сотрудников. В начале года в последнем из штатов работало около 23 000 сотрудников Intel. Даже в своей штаб-квартире в Санта-Кларе компания хотела бы оптимизировать использование офисных площадей.
Самый компактный кампус Intel на территории Орегона занимает площадь около 20 га, он специализируется на исследованиях в области материнских плат и используется для нужд компании с конца семидесятых годов прошлого века. В прошлом месяце были сокращены 124 сотрудника этого кампуса, но продавать местную недвижимость компания пока не намерена, хоть и предлагает имеющимся сотрудникам «уплотниться» за счёт переезда в три других кампуса на территории штата.
Ранее в этом году компания Figure AI представила своего человекоподобного робота второго поколения Figure 02. За несколько месяцев с момента презентации он повысил скорость выполнения задач в 4 раза, а точность его действия при этом возросла в 7 раз. В компании этот прогресс назвали переломным для автономных производственных систем.
Робот Figure 02 тестировался на производственном предприятии BMW в Спартанберге, США. Этот случай стал первым, когда человекоподобный робот был интегрирован в производственную линию автопроизводителя. За время обучения скорость Figure 02 выросла до 1000 одинаковых операций в день, что является важной вехой для человекоподобных роботов, применяемых в промышленности. «Этот показатель будет расти по мере того, как мы будем внедрять больше роботов, собирать больше данных и совершенствовать наши модели искусственного интеллекта», — считает основатель и гендиректор Figure AI Бретт Эдкок (Brett Adcock).
Важную роль играет не только скорость выполнения задач, но и точность действия робота. За время обучения возможности Figure 02 в плане точности существенно возросли, особенно при установке листов металла в пазы шириной менее сантиметра. Эдкок рассказал, что роботу нужно было осуществлять манипуляции с «труднообрабатываемыми деталями из листового металла», избегая столкновений и обеспечивая точную установку деталей. Для соответствия производственным стандартам разработчикам было необходимо сократить цикл выполнения одной операции на 4 минуты. «Пожалуй, это было в 10 раз сложнее, чем любая задача по манипулированию, демонстрируемая нами ранее», - считает Эдкок. Он добавил, что Figure 02 ещё не раскрыл весь свой потенциал и робот далёк от максимально возможной скорости выполнения задач.
Хотя Figure AI огласила результаты первых испытаний, в BMW заявили, что «на заводе BMW Group Plant Spartanburg пока нет роботов Figure AI, и нет определённого графика их появления там». Несмотря на это, возвращение Figure 02 на завод BMW планируется в 2025 году. Помимо BMW разработчик человекоподобных роботов успел заручиться поддержкой других крупных компаний и привлёк в рамках последнего раунда финансирования $675 млн инвестиций. Среди инвесторов были такие компании как OpenAI, Nvidia, Microsoft, а также основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos). В настоящее время рыночная стоимость Figure AI оценивается в $2,6 млрд.
Международная федерация робототехники (IFR) опубликовала отчёт по итогам исследования, показавшего, что использование роботов на заводах по всему миру выросло более чем вдвое за последние семь лет. Южная Корея возглавляет список стран с самой высокой плотностью роботов на производстве, а Китай в 2023 году обогнал по этому показателю Германию и Японию.
В отчёте сказано, что Южная Корея является крупнейшим пользователем промышленных роботов (1012 роботов на 10 000 сотрудников) и ежегодно с 2018 года этот показатель увеличивается на 5 %. Следом идёт Сингапур, где на 10 000 сотрудников приходится 770 роботов. Замыкает тройку лидеров Китай, где на 10 000 сотрудников приходится 470 роботов.
По мнению главы IFR Такаюки Ито (Takayuki Ito), плотность роботов иллюстрирует степень внедрения автоматизации в мировом производстве. «Масштабные инвестиции Китая в технологии автоматизации позволили достичь такой высокой плотности роботов, несмотря на огромную производственную рабочую силу, насчитывающую около 37 млн человек», — считает Ито. Он также добавил, что показатель плотности роботов является важной характеристикой, которая позволяет сравнивать уровень автоматизации производства разных стран.
Германия и Япония с показателем 439 и 419 роботов на 10 000 сотрудников заняли четвёртую и пятую строчку рейтинга IFR соответственно. В США на 10 000 сотрудников приходится 295 роботов, что является десятым показателем в списке IFR. Средняя плотность роботов в мире выросла до 162 единиц в 2023 году, что более чем вдвое превышает показатель семилетней давности, когда на 10 000 сотрудников приходилось 74 робота.
Европейская компания The Exploration Company в будущем может стать конкурентом американской SpaceX в сфере доставки грузов в космическое пространство. Для этого она разрабатывает многоразовый космический корабль Nyx, который сможет выводить на орбиту и возвращать на Землю до 3 тонн груза. Для продолжения разработки компания привлекла $160 млн, причём основная часть средств в рамках этого раунда финансирования поступила от частных инвесторов.
Компания The Exploration Company была основана аэрокосмическим инженером Элен Хьюби (Helene Huby) в 2021 году. Первый полёт корабля Nyx к Международной космической станции и обратно запланирован на 2028 год. «Мы — первая [космическая] компания в мире, которая в основном финансируется частными инвесторами», — подчеркнула Хьюби во время недавней беседы с журналистами. Это отличается от подхода к созданию корабля SpaceX Crew Dragon, где, по её словам, финансирование в основном поступало от Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США.
В рамках последнего раунда финансирования наибольший объём средств поступил от Balderton Capital и Plural. Всего стартапу удалось привлечь $208 млн. Среди инвесторов The Exploration Company также числятся Bessemer Venture Partners, NGP Capital и два суверенных европейских фонда: French Tech Souveraineté и Deep Tech & Climate Fonds. «За последние три года мы смогли выполнить свои обещания. Каждый квартал мы достигали целевых показателей по денежным средствам <…> Инвесторы убедились, что мы способны обеспечить своевременное выполнение работ», — заявила Хьюби.
На стартап обратило внимание Европейское космическое агентство (ESA), которое признало необходимость развития в регионе сферы, связанной с доставкой спутников и других грузов в космос. В начале года компания получила контракт стоимостью €25 млн на разработку технологии возвращения грузов на Землю. Срок действия контракта истекает в 2026 году, но он может быть продлён. Цель ESA — отправить к МКС минимум один корабль в 2028 году.
«Я очень уважаю то, чего удалось достичь SpaceX. Мы стараемся перенять у них как можно больше опыта, нас вдохновляет их успех. Но мы также считаем, что миру нужна конкуренция, и хотим шаг за шагом создать альтернативу. Мы прекрасно понимаем, что начали позже, нас гораздо меньше и у нас меньше ресурсов, но мы должны попробовать», — отметила Хьюби.
Холдинг «Росэлектроника», являющийся частью госкорпорации «Ростех», создал линейку высокостабильных кварцевых генераторов, которые позволят заменить американские и немецкие аналоги в составе вычислительной техники, радиостанций, навигационных приёмников ГЛОНАСС-GPS. В настоящее время реализуется этап освоения серийного производства новых электронных компонентов.
Напомним, кварцевый генератор используется для синхронизации работы разных функциональных узлов электронных устройств. Он является одним из важнейших компонентов цифровой электроники, поскольку от его сигнала зависит стабильная работа всего прибора. Линейка новых изделий завода «Метеор», входящего в состав «Росэлектроники», включает в себя термокомпенсированные и тактовые кварцевые генераторы.
Термокомпенсированные генераторы обеспечивают стабильную и точную опорную частоту при рабочей температуре от -40 °C до +85 °C. Такие устройства предназначены для поверхностного монтажа, имеют размеры 3,2 × 2,5 мм и обладают высокой механической прочностью. Всё это позволяет использовать такие генераторы в составе мобильных и стационарных устройств разного назначения. Также были созданы три модификации тактовых кварцевых генераторов разного размера. Они предназначены для стабилизации тактового сигнала в составе всех видов цифровой электроники.
Гендиректор завода «Метеор» Юрий Валов рассказал, что основные тенденции развития компонентной базы, включая устройства стабилизации частоты, связаны с улучшением их эксплуатационных характеристик и уменьшением размеров. Он также добавил, что характеристики разработанных предприятием кварцевых генераторов не уступают характеристикам зарубежных аналогов, которые выпускаются компаниями из США и Германии.
В минувшую пятницу состояние главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) достигло исторического максимума в $347,8 млрд, побив предыдущий рекорд в $340,4 млрд, установленный в ноябре 2021 года, сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на данные «Индекса миллиардеров» (Bloomberg Billionaires Index). По информации агентства, такой рост обусловлен продолжающимся ростом стоимости акций Tesla и новым раундом инвестиций, в результате которого ИИ-стартап xAI был оценён в $50 млрд.
Агентство Bloomberg с марта 2012 года публикует Bloomberg Billionaires Index, включающий сведения о состоянии 500 богатейших людей планеты. Согласно данным индекса, за прошлую неделю состояние Маска увеличилось на $35 млрд.
После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах, его соратник и «первый приятель» Илон Маск оказался в центре политического процесса. С 4 ноября, дня перед выборами, акции Tesla выросли на 45 %. Это связано с ожиданиями инвесторов, что планы команды Трампа по развитию беспилотных автомобилей и субсидированию электромобилей дадут Tesla преимущество перед конкурентами. Благодаря этому рыночная стоимость компании увеличилась примерно на $350 млрд. Также сообщается, что стоимость xAI выросла более чем вдвое с момента последнего раунда финансирования в мае этого года. В среду Трамп вместе с Маском присутствовал на запуске ракеты компании SpaceX, которая сейчас обсуждает частную продажу акций, что может увеличить её стоимость до более чем $250 млрд.
Ранее возглавлявший рейтинг самых богатых людей планеты основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos), состояние которого оценивается в $219 млрд, теперь занимает второе место. Тройку лидеров замыкает глава корпорации Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) с капиталом в $206 млрд.
Как сообщает ТАСС, самым богатым россиянином остаётся Владимир Потанин ($31,9 млрд), занимающий 52-е место рейтинга Bloomberg. Владимир Лисин ($29,2 млрд) и Вагит Алекперов ($27,6 млрд) находятся на 75-м и 76-м местах соответственно.
Ранее в этом году Apple выпустила обновлённую версию наушников AirPods Max с интерфейсом USB Type-C. Однако не стоит ожидать появления модели с новым чипом или улучшенным шумоподавлением, по крайней мере в обозримом будущем. По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple не планирует в ближайшее время существенно обновлять AirPods Max.
Apple представила наушники AirPods Max стоимостью $549 в декабре 2020 года и не обновляла их почти четыре года. В сентябре этого года вышла версия наушников с интерфейсом USB Type-C, к которой добавилось несколько новых вариантов цветового исполнения корпуса устройства. Однако разработчики не реализовали в новой модели никаких серьёзных улучшений, вроде чипа Apple H2 или поддержки адаптивного звука.
По словам Гурмана, при стоимости $549 наушники AirPods Max не входят в число приоритетных продуктов компании. Они не пользуются достаточной популярностью, чтобы оправдать существенные вложения, необходимые для разработки новых AirPods Max 2 с существенными аппаратными и программными улучшениями. При этом наушники нельзя назвать провальными, поэтому компания не готова полностью от них отказаться.
Гурман считает, что Apple сохранит AirPods Max в нынешнем виде в «обозримом будущем». Это означает, что может пройти несколько лет, прежде чем на рынке появится по-настоящему обновлённая версия AirPods Max. Очевидно, что для повышения продаж Apple стоит снизить стоимость AirPods Max, но у компании нет стимула делать это.
Xiaomi представила новую серию умных телевизоров Redmi Smart TV X 2025. В неё входят четыре модели, оснащённые 4K-экранами с диагональю от 55 до 85 дюймов и частотой обновления 240 Гц, а также технологиями защиты глаз для комфортного просмотра в течение длительного времени.
Сообщается, что экраны всех моделей новой серии обеспечивают 94-процентный охват цветового пространства DCI-P3, что служит гарантией точной цветопередачи. Также все модели базируются на флагманском четырёхъядерном процессоре MediaTek MT9655 в сочетании с 4 Гбайт оперативной памяти и 64 Гбайт встроенной. По словам Xiaomi, процессор способен обеспечить высокую скорость отклика.
Для управления новыми телевизорами используется HyperOS 2 с продвинутыми функциями ИИ. В комплекте с устройствами предоставляется удобный в использовании пульт дистанционного управления с NFC. Также сообщается о поддержке беспроводных сетей Wi-Fi 6, пользовательском интерфейсе с высоким разрешением и интеллектуальном центре управления.
Продажи новинок стартуют в Китае 27 ноября. Стоимость модели Redmi Smart TV X 55” составляет 2179 юаней (около $300), а модель с самым крупным экраном с диагональю 85 дюймов обойдётся в 4799 юаней (около $649). О перспективах появления новой серии на международном рынке пока ничего не известно.
Новое исследование IEEE показало, что взломать роботов с искусственным интеллектом так же просто, как и обмануть чат-ботов. Учёные смогли заставить роботов выполнять опасные действия с помощью простых текстовых команд.
Как пишет издание HotHardware, если для взлома устройств вроде iPhone или игровых консолей требуются специальные инструменты и технические навыки, то взлом больших языковых моделей (LLM), таких как ChatGPT, оказывается гораздо проще. Для этого достаточно создать сценарий, который обманет ИИ, заставив его поверить, что запрос находится в рамках дозволенного или что запреты можно временно игнорировать. Например, пользователю достаточно представить запрещённую тему как часть якобы безобидного рассказа «от бабушки на ночь», чтобы модель выдала неожиданный ответ, включая инструкции по созданию опасных веществ или устройств, которые должны быть системой немедленно заблокированы.
Оказалось, что взлом LLM настолько прост, что с ним могут справится даже обычные пользователи, а не только специалисты в области кибербезопасности. Именно поэтому инженерная ассоциация из США — Институт инженеров электротехники и электроники (IEEE) — выразила серьёзные опасения после публикации новых исследований, которые показали, что аналогичным образом можно взломать и роботов, управляемых искусственным интеллектом. Учёные доказали, что кибератаки такого рода способны, например, заставить самоуправляемые транспортные средства целенаправленно сбивать пешеходов.
Среди уязвимых устройств оказались не только концептуальные разработки, но и широко известные. Например, роботы Figure, недавно продемонстрированные на заводе BMW, или роботы-собаки Spot от Boston Dynamics. Эти устройства используют технологии, аналогичные ChatGPT, и могут быть обмануты через определённые запросы, приведя к действиям, полностью противоречащим их изначальному назначению.
В ходе эксперимента исследователи атаковали три системы: робота Unitree Go2, автономный транспорт Clearpath Robotics Jackal и симулятор беспилотного автомобиля NVIDIA Dolphins LLM. Для взлома использовался инструмент, который автоматизировал процесс создания вредоносных текстовых запросов. Результат оказался пугающим — все три системы были успешно взломаны за несколько дней со 100-% эффективностью.
В своём исследовании IEEE приводит также цитату учёных из Университета Пенсильвании, которые отметили, что ИИ в ряде случаев не просто выполнял вредоносные команды, но и давал дополнительные рекомендации. Например, роботы, запрограммированные на поиск оружия, предлагали также использовать мебель как импровизированные средства для нанесения вреда людям. Эксперты подчёркивают, что, несмотря на впечатляющие возможности современных ИИ-моделей, они остаются лишь предсказательными механизмами без способности осознавать контекст или последствия своих действий. Именно поэтому контроль и ответственность за их использование должны оставаться в руках человека.
LG закрыла подразделение, выпускавшее смартфоны, в 2021 году, но это не значит, что компания больше не связана с этим рынком. Производитель электроники владеет оператором связи LG Uplus, в распоряжении которого одна из крупнейших мобильных сетей в Южной Корее, а также разрабатывает технологии на базе искусственного интеллекта. По данным источника, в следующем году новый ИИ-помощник LG будет интегрирован в смартфон Samsung.
Ранее в этом месяце LG Uplus выпустила в Южной Корее ИИ-помощник под названием ixi-O. Теперь же стало известно, что компания хочет, чтобы этот алгоритм стал частью программного обеспечения совершенно нового смартфона, который, по всей видимости, разрабатывает Samsung. Ожидается, что смартфон, который может получить имя Galaxy ixi-O, выйдет на домашнем рынке в 2025 году.
В сообщении сказано, что Samsung и LG заключили сделку, в рамках которой будет создан «настоящий ИИ-смартфон». Samsung создаст смартфон эксклюзивно для LG Uplus и в нём будут объединены ИИ-технологии производителя с новым помощником ixi-O от LG Uplus. Предполагается, что устройство будет создано с нуля инженерами Samsung, которые смогут эффективно оптимизировать смартфон для нового ИИ-помощника LG.
Название будущего смартфона неизвестно, но СМИ уже окрестили его как Galaxy ixi-O, указывая на то, что устройство может продаваться под брендом Galaxy в сети LG Uplus. Хотя этот аппарат остаётся эксклюзивом для Южной Кореи и сети LG Uplus, не исключается, что Samsung может реализовать аналогичные проекты с другими операторами, которые решат придерживаться такой же стратегии внедрения собственных ИИ-помощников.
Крупнейшие технологические компании мира пытаются убедить Европейский Союз смягчить регулирование искусственного интеллекта, чтобы избежать многомиллиардных штрафов. Amazon, Google и Meta✴ стремятся снизить жёсткие требования к прозрачности ИИ и защитить свои коммерческие тайны.
В мае Европейский парламент принял Закон об искусственном интеллекте (ИИ), первый в мире всеобъемлющий свод правил (AI Act), регулирующих эту технологию. Принятию закона предшествовали месяцы напряжённых переговоров между различными политическими группами. Однако, как сообщает Reuters, до тех пор, пока не будет окончательно утверждён кодекс практики, остаётся неясным, насколько строго будут применяться правила в отношении систем ИИ общего назначения (GPAI), например таких, как ChatGPT от OpenAI, и как решать вопросы нарушения авторских прав.
ЕС пригласил компании и учёных участвовать в разработке кодекса практики. Отмечается, что кодекс не будет юридически обязывающим, когда вступит в силу в конце следующего года, однако предоставит компаниям контрольный список для демонстрации соблюдения норм. Игнорирование этих норм может привести к юридическим последствиям для компаний, утверждающих, что они следуют закону.
Рассматривается проблема и авторского права. Такие компании как Stability AI и OpenAI постоянно сталкиваются с вопросом о том, нарушают ли они авторское право, используя бестселлеры или архивы фотографий для обучения своих моделей без разрешения создателей. Согласно ИИ-акту, компании обязаны предоставлять «подробные резюме» данных, использованных для обучения моделей. Это может позволить авторам контента, чьи работы были задействованы без разрешения, претендовать на компенсацию, хотя данный вопрос ещё предстоит детально прорабатывать и, возможно, решать в судах.
При этом высказываются опасения, что новые требования по резюме могут содержать слишком мало данных для защиты коммерческих секретов, в то время как авторы наверняка имеют право знать, использовался ли их контент без разрешения. Максимилиан Гантц (Maximilian Gahntz), руководитель по политике ИИ в Mozilla, высказал обеспокоенность по поводу того, что компании «стараются избежать прозрачности». Он отметил: «AI Act представляет собой лучший шанс пролить свет на этот важный аспект и хотя бы частично что-либо прояснить».
Технологические компании надеются на то, что в Акт будут внесены изменения в их пользу. «Мы настаиваем на том, что эти обязательства должны быть управляемыми и, если возможно, адаптированными для стартапов», — сказал Максим Рикард (Maxime Ricard), менеджер по политике в Allied for Startups. После публикации правил в первой половине следующего года у технологических компаний будет время до августа 2025 года, чтобы подготовиться к их соблюдению.
Некоммерческие организации, такие как Access Now, Future of Life Institute и Mozilla, также подали заявки на участие в разработке кодекса.
Компания Microsoft объявила о запуске нового приложения Windows для macOS, iOS, iPadOS, Android, веб-браузеров и компьютеров с Windows. Данный продукт представляет собой инструмент для удалённого подключения к разным рабочим столам, включая Windows 365, Azure Virtual Desktop и др.
Унифицированное приложение Windows тестировалось последние несколько месяцев среди участников программы предварительной оценки. Разработчики реализовали возможность настройки главного экрана, поддержку нескольких мониторов, а также перенаправление USB, благодаря чему пользователь может задействовать локально подключённые устройства, такие как принтеры и веб-камеры, как если бы они были подключены к удалённому компьютеру.
Отметим, что приложение Windows доступно только для рабочих и учебных записей Microsoft, поскольку в первую очередь оно ориентировано на существующих пользователей «Удалённого рабочего стола» (Remote Desktop) в Windows и других операционных системах. Подобные приложения для подключения к компьютерам с Windows существуют давно. Одним из таких примеров является приложение Remote Desktop Connection, поставляемое в составе Windows 11.
На данный момент нет никаких признаков того, что Microsoft планирует сделать приложение Windows доступным для потребительских учётных записей. Уже сейчас новинка доступна в Microsoft Store и Apple App Store. Предварительная версия продукта для Android появится в ближайшее время.
Вышедший осенью 2022 года аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю») по мотивам Cyberpunk 2077 так полюбился фанатам, что Netflix и CD Projekt Red решились на ещё один совместный проект.
В рамках заключительной части фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант подтвердил новый анимационный проект команды Netflix Animation и CD Projekt Red в киберпанковой вселенной.
Анонс сопровождал немногословный 20-секундный тизер (прикреплён ниже), который провозглашает «возвращение в Найт-Сити». В описании ролика упоминается, что подробности последуют в скором будущем.
Несмотря на скудность тизера, фанаты Cyberpunk: Edgerunners оказались в восторге от анонса, находятся в предвкушении новой истории и эмоциональных потрясений. «Тело готово, но сердце не выдержит», — признался TheNeonArcade.
CD Projekt не скрывает интерес к расширению охвата Cyberpunk 2077 за пределами игр. В рамках недавнего финансового отчёта студия сообщила, что «однозначно» планирует новые анимационные проекты во вселенной.
Впрочем, на продолжение именно «Киберпанк: Бегущие по краю» рассчитывать не стоит. После релиза сериала CD Projekt Red отмечала, что шоу задумывалось как «самодостаточное произведение» и второй сезон не предполагает.
Помимо новой анимационной экранизации с Netflix, CD Projekt Red также готовит кинопроект (фильм или сериал) с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077, который расскажет совершенно новую историю из мира игры.
В Бразилии компаниям X (ранее Twitter) и SpaceX, принадлежащим Илону Маску (Elon Musk), грозят ежедневные штрафы на сумму около $920 тыс. за предполагаемое нарушение судебного запрета. Верховный суд страны обвиняет X в обходе блокировки сервиса, которым пользовались около 22 млн человек в стране. Ситуация обостряет конфликт между Маском и бразильскими властями, начавшийся после запрета соцсети в конце августа.
Согласно заявлению Верховного суда Бразилии, размер ежедневных штрафов для X составляет 5 млн бразильских реалов ($920 тыс.). Суд подчеркнул, что продолжит налагать «солидарную ответственность» на SpaceX, которая оказывает в стране услуги спутникового интернета Starlink. Штрафы начисляются с 19 сентября, а общая сумма будет рассчитываться исходя из количества дней несоблюдения постановлений.
Приостановка работы X в Бразилии была инициирована главным судьёй страны Александри де Мораесом (Alexandre de Moraes) в конце августа и поддержана коллегией судей в начале сентября. Суд установил, что под руководством Маска X нарушила бразильское законодательство, требующее от социальных сетей иметь юридического представителя в стране и удалять контент, содержащий язык вражды или материалы, признанные вредными для демократических институтов. Несмотря на то, что Маск позиционирует себя как абсолютного сторонника свободы слова, X ранее удовлетворяла просьбы властей об удалении профилей и постов в таких странах, как Индия, Турция и Венгрия.
На этот раз платформа Маска не выполнила требование бразильских властей о блокировке аккаунтов, предположительно занимавшихся публикацией персональной или конфиденциальной информации о федеральных чиновниках. Более того, для восстановления работы платформы компания перенесла серверы на хостинг Cloudflare и начала использовать динамические IP-адреса, которые постоянно меняются, что затрудняет их блокировку. Ранее X применяла статические IP-адреса в Бразилии, которые легко блокировались провайдерами по требованию регуляторов.
Представитель платформы X заявил CNBC: «Когда X был отключён в Бразилии, наша инфраструктура для предоставления услуг в Латинской Америке оказалась недоступной для нашей команды. Чтобы продолжать обеспечивать оптимальный сервис для наших пользователей, мы сменили поставщика услуг. Это изменение привело к непреднамеренному и временному восстановлению сервиса для бразильских пользователей. Мы ожидаем, что в скором времени платформа снова станет недоступной в Бразилии, но мы продолжаем работать с бразильским правительством, чтобы в самое ближайшее время вернуть сервис для жителей Бразилии».
Национальное агентство по телекоммуникациям Бразилии (Anatel) получило распоряжение от де Мораеса блокировать серверы Cloudflare, Fastly и EdgeUno, якобы «созданные для обхода» приостановки работы X. Представитель Cloudflare отметил, что компания не делает возможным или предотвращает блокировку, а использование выделенных IP-адресов — стандартная практика в отрасли.
Бразилия уже взыскивала штрафы с X и Starlink, списывая средства со счетов компаний в местных банках. Местное издание Correio Braziliense сообщило, что X уже начала блокировать учётные записи в соответствии с постановлениями суда, включая профили бразильских блогеров Бруно Аюба (Bruno Aiub) и Аллана душ Сантуса (Allan dos Santos), заподозренных в распространении дезинформации.
Ассоциация «Ростелесеть», в которую входят более 200 региональных операторов связи, направила в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) жалобу на дискриминацию из-за неравномерного механизма замедления YouTube. Документ направлен в ФАС 12 сентября, узнал РБК.
Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com
Провайдеры заявили, что в последние месяцы столкнулись с «сильным и неравномерным» замедлением не только YouTube, но также владеющей платформой Google и её сервисов, и это «спровоцировало кратное увеличение количества жалоб пользователей к провайдерам». При загрузке видео на YouTube через Wi-Fi отмечается значительное падение скорости, тогда как при подключении через сотовые сети замедление оказывается незначительным. Неравномерность механизма замедления платформы носит дискриминационный характер, говорят авторы документа, — она нарушает правила свободного рынка: небольшие региональные операторы «массово теряют абонентскую базу», потому что клиенты массово выбирают услуги мобильных операторов. «Ростелесеть» просит ФАС возбудить производство по признакам нарушения закона «О защите конкуренции».
Разница в доступе YouTube, по версии провайдеров, связана с «внешним воздействием», которое осуществляется с использованием ТСПУ (технических средств противодействия угрозам), которыми управляет Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ, входит в Роскомнадзор). Ведомство действительно установило на сети провайдеров разные ТСПУ, сообщил источник РБК, но отследить его работу может только оно само. Разные механизмы замедления YouTube у разных провайдеров объясняются несколькими факторами, рассказал зампред Госдумы по информполитике Антон Горелкин: у сетей разная пропускная способность, у серверов Google «недостаточная вычислительная мощность», и у компании отличаются политики доступа к браузерной и мобильной версиям платформы.
Резкое замедление YouTube в России отмечается с начала августа. По официальной версии, это происходит из-за того, что Google лишилась возможности обслуживать свои серверы, расположенные в России. При этом операторам, которые попытались ускорить доступ к YouTube при помощи альтернативной маршрутизации трафика, Роскомнадзор пригрозил отзывом лицензии.
Apple выпустила публичные бета-версии iOS 18.1, iPadOS 18.1 и macOS Sequoia 15.1 с функциями Apple Intelligence. Владельцы iPhone 16, iPhone 15 Pro и устройств с чипами M1 и новее получили доступ к инструментам для переписывания текста, новому дизайну Siri и ИИ-функции Clean Up для удаления объектов с фотографий, а также другим возможностям.
Для получения доступа к бета-версиям требуется регистрация на официальном сайте программы бета-тестирования Apple. После верификации обновление становится доступным в системных настройках устройства. Однако функциональность Apple Intelligence доступна лишь на некоторых моделях смартфонов: iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также iPhone 16 и iPhone 16 Pro. Владельцы iPad и Mac с чипами M1 и новее также смогут опробовать новоиспечённый «яблочный» ИИ.
До настоящего момента функции Apple Intelligence были доступны только в рамках бета-версий для разработчиков. Важно отметить, что текущие публичные бета-версии не предоставляют весь спектр анонсированных возможностей Apple Intelligence. Компания планирует поэтапное внедрение дополнительных ИИ-функций в следующих обновлениях. Релиз финальных версий операционных систем ожидается в октябре 2024 года.
Вслед за полноценным трейлером в начале сентября стриминговый гигант Netflix представил точную дату выхода (даже три) второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends.
Напомним, сиквел «Аркейн» был официально подтверждён вскоре после окончания первого сезона (чуть меньше трёх лет назад) и до недавних пор ожидался к премьере на протяжении ноября 2024 года.
Как стало известно, вслед за первым сезоном «Аркейн» второй тоже выйдет в Netflix по частям: первый акт увидит свет 9 ноября, второй — 16-го числа, а заключительный третий — 23-го. Детали каждой главы раскроют позже.
Главы первого сезона «Аркейн» содержали по три серии
По случаю анонса Netflix также показала новый отрывок из второго сезона «Аркейн» — ролик продолжительностью две с половиной минуты озаглавлен «Нечего терять» (Nothing to Lose) и демонстрирует Вай на не самом счастливом этапе жизни.
Заждавшиеся продолжения «Аркейн» остались в восторге от анонса и нового видео: зрители оценили выбор музыкального сопровождения, качество анимации и предвкушают эмоциональную развязку.
С июньским тизер-трейлером создатели «Аркейн» подтвердили, что новый сезон станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка».
Напомним, второй сезон стартует после атаки Джинкс на совет Пилтовера, которая могла поставить под угрозу возможность урегулирования конфликта с Зауном и примирения со своей сестрой Вай.
Руководители более чем 25 компаний, включающих Meta✴, Spotify и Prada, обратились с открытым письмом к Европейскому союзу (ЕС), в котором предупредили, что чрезмерно жёсткое и непоследовательное регулирование в сфере ИИ может существенно ограничить инновационный потенциал региона и лишить его ожидаемых экономических преимуществ.
В открытом письме, инициированном Meta✴, руководители компаний аргументированно излагают свою позицию: «Европа утратила конкурентные преимущества и инновационный потенциал по сравнению с другими регионами. Существует реальный риск дальнейшего отставания в эпоху ИИ из-за непоследовательности регуляторных решений». Авторы подчёркивают, что ИИ способен значительно повысить производительность труда европейцев и стимулировать экономический рост, однако ЕС может не реализовать этот потенциал в полной мере.
Среди подписантов — представители ведущих компаний различных секторов экономики: шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, немецкий разработчик программного обеспечения SAP, промышленный конгломерат Thyssenkrupp и итальянский люксовый бренд одежды Prada. К инициативе также присоединились исследователи, представители гражданского общества и отраслевые ассоциации, что свидетельствует о широком резонансе проблемы в европейском бизнес-сообществе.
Ключевое требование авторов письма — гармонизация существующих правил ЕС и разработка современной интерпретации Общего регламента защиты данных (GDPR). Компании настаивают на необходимости создания чёткой и последовательной нормативной базы, которая позволит эффективно использовать европейские данные для обучения ИИ-моделей без ущерба для конфиденциальности пользователей.
Европейская комиссия отреагировала на обращение заявлением о поддержке инноваций в сфере ИИ. Исполнительный орган ЕС подчеркнул, что от нового комиссара по вопросам юстиции ожидается обеспечение баланса между потребностями правоохранительных органов и коммерческими интересами в рамках GDPR. Это заявление можно интерпретировать как сигнал готовности к диалогу и поиску компромиссных решений. Тем не менее европейские законодатели настаивают на необходимости жёсткого регулирования для противодействия монополистическим тенденциям в технологическом секторе, борьбы с дезинформацией и защиты несовершеннолетних в интернете.
Обращение бизнес-сообщества последовало за недавними заявлениями Meta✴ и Apple о задержке запуска новых ИИ-функций в Европе. Apple в июне этого года сообщила о вероятной отсрочке внедрения системы Apple Intelligence для европейских пользователей iPhone. Причина — неопределённость, вызванная новым законом о цифровой конкуренции. Следом за ней в июле Meta✴ объявила о приостановке выпуска в ЕС своей перспективной мультимодальной ИИ-модели, способной обрабатывать текст, изображения и речь. Компания сослалась на непредсказуемость европейской регуляторной среды. Ранее Meta✴ уже откладывала планы по обучению ИИ-моделей на основе публичных постов взрослых пользователей Facebook✴ и Instagram✴ в Европе после вмешательства ирландского регулятора по защите данных.
За последнее десятилетие ЕС укрепил свои позиции как влиятельный глобальный регулятор в сфере технологий. GDPR, вступивший в силу в 2018 году, стал международным эталоном защиты персональных данных. Новые законодательные акты ЕС, касающиеся цифровой конкуренции, контроля над онлайн-контентом и регулирования ИИ, уже вынудили ведущие технологические компании, хоть и со скрипом, адаптировать свои бизнес-модели для ЕС.
Поэтапный запуск новых продуктов и функций за пределами США — стандартная практика для технологических компаний. Например, чат-бот Google AI Bard (позже переименованный в Gemini) появился в ЕС через несколько месяцев после запуска в США и Великобритании. Задержка была частично обусловлена требованием ирландского регулятора о внедрении дополнительных функций защиты конфиденциальности. Meta✴ также отложила запуск своей социальной платформы Threads в ЕС на несколько месяцев после её дебюта в США.
Несмотря на регуляторные вызовы, ЕС с населением около 450 млн человек остаётся одним из крупнейших и наиболее платёжеспособных рынков в мире. Это объясняет стремление технологических компаний найти компромисс с европейскими регуляторами для сохранения доступа к этому стратегически важному региону. Однако в открытом письме особо отмечается риск ограничения доступа европейских организаций к открытым ИИ-моделям.
Ключевой аргумент письма — непоследовательное применение GDPR создаёт неопределённость относительно типов данных, допустимых для обучения ИИ-моделей. «Если компании и институты планируют инвестировать десятки миллиардов евро в развитие генеративного ИИ для европейских граждан, им необходимы чёткие, последовательно применяемые правила, разрешающие использование европейских данных», — подчёркивается в обращении.
В конце этой рабочей недели Федеральная комиссия по торговле США (FTC) сообщила, что её расследование выявило более обширный сбор отдельными социальными сетями и стриминговыми сервисами персональных данных по сравнению с декларируемым. По сути, ряд компаний обвиняется властями США в несанкционированном сборе информации о потребителях, включая несовершеннолетних.
Как сообщает The New York Times, под подозрение попали девять компаний, включая Meta✴ Platforms, YouTube и TikTok. Предоставляя свои услуги преимущественно бесплатно для пользователей, они зарабатывают на сборе информации о них с целью дальнейшей её продажи рекламодателям. Последние с помощью подробного демографического среза аудитории могут адресно продвигать те или иные товары и услуги своих клиентов. Кроме того, указанные компании, по мнению FTC, недостаточно хорошо защищают пользователей, особенно детей и подростков.
По данным FTC, своё расследование комиссия начала почти четыре года назад с целью первого в своей истории подробного изучения «непрозрачной деловой практики» крупнейших онлайн-платформ, которые оперируют многомиллиардными рекламными оборотами благодаря доступа к пользовательской информации. По данным агентства, расследование доказывает необходимость усиления контроля за этой сферой со стороны федерального законодательства США, а также введения некоторых ограничений на способы использования персональных данных компаниями.
Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) заявила: «Практика слежения угрожает частной жизни людей и их свободам, подвергая их целому набору угроз, от кражи личности до преследования». Американские регуляторы уже давно выражают обеспокоенность влиянием социальных сетей на ментальное здоровье подрастающего поколения граждан, но пока попытки законодателей усилить контроль за данной сферой в основной своей части потерпели неудачу. Лина Хан также отметила, что попытки усилить меры саморегулирования деятельности компаний также ни к чему не привели.
FTC начала своё расследование в декабре 2020 года, охватив деятельность девяти компаний, владеющих 13 платформами. Свои выводы комиссия строила на основе изучения данных о деятельности компаний в период с 2019 по 2020 годы, уделяя первостепенное внимание методам сбора информации, её использования и хранения. В поле зрения регуляторов попали платформы YouTube, TikTok, Facebook✴, Whatsapp, Instagram✴, Messenger, Twitch, Discord, Snapchat, Reddit и X. Руководство комиссии не стало пояснять, в какой мере та или иная компания нарушает интересы пользователей в части защиты персональных данных.
FTC выяснила, что компании получали недостающую информацию о пользователях через другие платформы, а порой покупали дополнительные данные о тех людях, которые не являлись их клиентами. Большинство компаний собирали информацию о возрасте, поле и языковых предпочтениях пользователей, некоторые дополняли её данными об образовании, уровне дохода и семейном положении. У пользователей при этом не было реальных возможностей отказаться от предоставления информации о себе, а компании нередко хранили информацию значительно дольше, чем требовалось по условиям соглашения с пользователями. Информация о клиентах буквально объединялась в подробные досье для предоставления рекламодателям.
Регуляторы также обнаружили достаточное количество пользователей в возрасте до 13 лет на платформах, которые на уровне правил декларировали запрет на их подключение к своим ресурсам. Во многих приложениях сбор данных о подростках осуществлялся в том же объёме, что и о взрослых. Отдельные компании даже затруднялись объяснить следователям, насколько велик объём собираемых данных.
Лина Хан в позапрошлом году инициировала процесс создания правил демонстрации рекламы пользователям онлайн-сервисов. В январе Epic Games была вынуждена согласиться с выплатой штрафа в размере $500 млн за нарушение законов в части неприкосновенности частной жизни несовершеннолетних граждан. В 2022 году социальная сеть X (ранее Twitter) была оштрафована на $150 млн за злоупотребления в области использования данных о клиентах для адресной рекламы.
YouTube официально подтвердил внедрение рекламы на экране паузы для всех рекламодателей, завершив тестовый период, начатый в 2023 году. Это произошло спустя 6 лет после первых предупреждений о такой возможности и полтора года после того, как Google обнаружила высокую прибыльность данного формата.
Процесс внедрения рекламы на паузе был постепенным и методичным. Ещё в 2018 году появились первые предупреждения о потенциальном использовании экрана паузы YouTube для рекламы. Уже в апреле 2023 года Google официально объявила о планах внедрения этой функции на YouTube и инициировала пилотный проект, предоставив к нему доступ ограниченному числу рекламодателей.
Спустя год Филипп Шиндлер (Philipp Schindler), директор по бизнесу Google, подтвердил, что новый формат оказался чрезвычайно прибыльным для компании и вот теперь, эти планы полностью реализованы. Олува Фалодун (Oluwa Falodun), менеджер по коммуникациям YouTube, заявил: «Учитывая сильную позитивную реакцию как рекламодателей, так и зрителей, мы широко развернули рекламу на паузе для всех рекламодателей».
Источник изображения: Pale_Baker3255 / Reddit
Пользователи YouTube быстро отреагировали на изменения. На прошлой неделе на платформе Reddit появились многочисленные сообщения о заметном увеличении частоты рекламы на экране паузы YouTube. Видеохостинг позиционирует рекламу во время паузы как «менее навязчивую». Однако компания не сообщила о возможном сокращении частоты появления стандартной рекламы. Важно отметить, что в 2023 году YouTube уже ввёл непропускаемую рекламу, а также экспериментировал с более длительными, но менее частыми рекламными вставками.
YouTube не является пионером в использовании экрана паузы для рекламы. Сервисы Hulu и AT&T уже давно применяют эту практику. Стриминговый сервис Sling TV внедрил рекламу на паузе ещё в июле этого года, но дал пользователям возможность её отключения в настройках. YouTube, в свою очередь, не сообщил о наличии подобного выбора, что может вызвать дополнительное недовольство среди пользователей.
На фоне конкуренции с Google, компания Amazon анонсировала запуск ИИ-инструмента для быстрого создания видеорекламы. Video Generator, представленный на конференции Accelerate, позволяет преобразовывать всего одно изображение товара в увлекательный видеоролик, демонстрирующий особенности продукта.
Хотя функциональность инструмента пока ограничена, пишет издание TechCrunch, однако он уже позволяет создавать пользовательские видео без дополнительных затрат. «Видео, созданные с помощью Video Generator, используют уникальные знания Amazon о розничной торговле и представляют продукт таким образом, чтобы сделать его наиболее привлекательным для клиентов», — говорится в блоге компании. На данный момент видеогенератор находится на стадии бета-тестирования и доступен ограниченному числу рекламодателей в США. Вице-президент Amazon Ads Джей Ричман (Jay Richman) заявил, что инструмент будет дорабатываться перед более широким запуском.
Вместе с Video Generator также представлена функция Live Image, которая генерирует короткие анимированные GIF-файлы из статичных изображений. Эта функция, находящаяся в стадии бета-тестирования, является частью Image Generator — набора инструментов Amazon для создания изображений на основе искусственного интеллекта.
Отметим, что выход Amazon на рынок генеративного видео происходит на фоне активного развития этой технологии и другими компаниями. В частности, стартапы Runway и Luma недавно запустили API для генерации видео, компания Google начала интегрировать свою модель Veo в YouTube Shorts, Adobe обещает добавить функцию генерации видео в Creative Suite к концу года, а OpenAI планирует открыть свою технологию Sora широкой публике до конца осени.
Компания Amazon пока не предоставила примеры видео, созданных с помощью новых инструментов, и не раскрыла подробностей относительно максимальной длительности и разрешения генерируемых видеороликов.
Фэнтезийный роман «Алмазный меч, деревянный меч» российского фантаста Ника Перумова усилиями компании «Акроникс» и продюсерского центра «Плюс Студия» («Яндекс») превратится в «высокобюджетную приключенческую игру».
Напомним, роман «Алмазный меч, деревянный меч» вышел в 1998 году (в двух томах) и рассказывал об империи Мельин, где власть принадлежит магическим орденам, и молодом императоре, который поднимает мятеж.
Видеоигровая адаптация «Алмазного меча, деревянного меча» познакомит игроков с миром Мельин и фантастическими существами со страниц книг Перумова, а также смешает в себе элементы средневековья и фэнтези.
По словам технического директора «Акроникс» Дмитрия Тихонова, «Алмазный меч, деревянный меч» пока находится на стадии предварительного производства, от которой будет зависеть качество и скорость дальнейшей работы.
«У нас есть всё необходимое для создания правильного фундамента, на который мы будем надстраивать сложные технологические алгоритмы, тщательно прорабатывать сюжетные линии, совершенствовать геймплей и механики игры», — заверил Тихонов.
Проект готовится к релизу на ПК и консолях и будет сопровождаться сериалом (его сценарий на ранней стадии проработки). К слову, это уже вторая игровая адаптация романа Перумова — первая вышла в 2008 году и была не очень удачной.
Кроме того, «Плюс Студия» продюсирует ещё и амбициозный фантастический ролевой экшен Distortion от российской студии Game Art Pioneers. Игру дополнят книгой, комиксом и сериалом, которые будут доступны подписчикам «Яндекс Плюс».
Недавний пост на форуме Microsoft заставил многие СМИ поверить, что обновление Windows 11 24H2 может быть развернуто в начале следующего месяца для всех пользователей, однако редмондская компания позже пояснила, что у неё нет таких планов, передаёт TechSpot.
Путаница возникла в начале этой недели, когда представитель Microsoft опубликовал пост на форуме, в котором сообщалось, что следующий «ежегодный выпуск обновлений функций Windows 11» станет доступен для всех пользователей вместе с ежемесячным выпуском обновлений безопасности 8 октября. В сообщении также говорилось, что пользователи могут установить обновление уже 24 сентября, изменив настройки Центра обновления Windows на своих ПК.
Портал Ghacks первым сообщил об этой новости, восприняв информацию как официальное объявление о всеобщем развертывании Windows 11 24H2. История набрала обороты в течение следующих нескольких дней, и многие технические блоги и новостные агентства, в том числе и 3DNews, сообщили, что следующее большое обновление Windows 11 уже не за горами.
Однако в среду Microsoft уточнила, что выпустит 8 октября только «регулярные ежемесячные сервисные обновления», а не Windows 11 24H2. Компания не сообщила, когда планирует выпустить 24H2. Так что пользователям, которые возлагали надежды на свежее обновление ОС, придется подождать как минимум ещё несколько недель, чтобы получить новейшие ИИ-функции на своих системах.
Стоит отметить, что Windows 11 24H2 официально дебютировала в начале этого года с выпуском ноутбука Surface Laptop и планшета Surface Pro нового поколения. Также новая версия ОС доступна на ноутбуках Copilot Plus PC, к которым в настоящий момент относятся только лэптопы на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Существующие компьютеры на AMD Strix Point и грядущие машины на Intel Lunar Lake тоже станут частью экосистемы Copilot Plus PC, но не сразу.
Windows 11 24H2 содержит несколько ИИ-функций, включая спорную Windows Recall, которую Microsoft отозвала из-за серьёзных опасений по поводу конфиденциальности и безопасности. Ещё одной заметной ИИ-функцией в составе Windows 11 24H2 является новая версия приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС.
Компания Google представила безопасную синхронизацию ключей доступа (passkeys) с расширенной поддержкой различных платформ. Помимо устройств Android теперь можно сохранять ключи доступа в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android с помощью PIN-кода.
Одним из главных нововведений, пишет The Verge, стала упрощённая синхронизация ключей доступа между различными устройствами. Ранее для их использования на других платформах требовалось сканирование QR-кода. Теперь этот процесс заменён вводом PIN-кода, что должно значительно упростить сохранение и использование паролей на устройствах, отличных от Android.
«Сегодня мы выпускаем обновления, которые ещё больше упростят использование ключей доступа на ваших устройствах. Теперь вы можете сохранять их в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android, а также ChromeOS в бета-версии. После сохранения ключи доступа автоматически синхронизируются на всех устройствах, что делает вход в систему таким же простым, как сканирование отпечатка пальца», — говорится в блоге Google.
Источник изображения: Google
Новый PIN-код не только делает процесс аутентификации более удобным, но и сохраняет высокий уровень безопасности. Ключи доступа по-прежнему защищены сквозным шифрованием, что гарантирует их недоступность даже для Google. Чтобы их использовать на новом устройстве пользователю достаточно будет разблокировать экран своего Android-устройства или ввести PIN-код для Google Password Manager.
Ожидается, что технология PIN-кодов позволит забыть о сложных паролях и сосредоточиться на более простых, но безопасных методах аутентификации. В компании отмечают, что уже с сегодняшнего дня можно создавать пароли для популярных сайтов и приложений, таких как Google, Amazon, PayPal и WhatsApp, так как Google Password Manager встроен в устройства Chrome и Android.
Пока фанаты ждут полноценную презентацию третьего DLC к ретрофутуристическому шутеру Atomic Heart, разработчики из студии Mundfish готовили для них нечто совсем другое — анонс экранизации игры.
Адаптировать Atomic Heart взялась компания «Кинопоиск», а за производство отвечает «Плюс Студия» (продюсерский центр «Яндекса»). Работа над проектом идёт под творческим контролем Mundfish.
Экранизация расскажет самостоятельную историю, в основу которой ляжет не только Atomic Heart, но и книга о предыстории предприятия № 3826. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по фильму «Мастер и Маргарита» и сериалу «Эпидемия».
«Действие будет связано непосредственно с игрой и её героями, но какие-то элементы получат неожиданное для фанатов развитие и проработку. Мы увидим события с разных точек зрения, иногда меняющих наше понимание происходящего», — заверил Кантор.
«Кинопоиск» формат экранизации не уточняет, а в пресс-релизе «Плюс Студии» упоминается, что речь идёт о сериале. Производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.
Иллюстративного материала по адаптации Atomic Heart на данный момент совсем немного: лишь подборка из четырёх концепт-артов (см. галерею выше) и «тизер-постер» от «Кинопоиска» (см. видео ниже).
Напомним, события Atomic Heart разворачиваются в альтернативном Советском Союзе, где в 1955 году из-за сбоя в нейросети «Коллектив» на предприятии № 3826 роботы-помощники оборачиваются против своих создателей.
Гейм-дизайнер Дживон Чхве (Jiwon Choi), выступивший руководителем разработки ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», обратился к игрокам по случаю годовщины проекта.
В открытом письме Чхве заверил, что команда Round8 Studio усердно трудится над подтверждённым ранее дополнением к Lies of P. Его релиз, согласно майскому отчёту издательства Neowiz, запланирован на вторую половину 2024 года.
Чхве также показал новый концепт-арт будущего аддона (см. изображение ниже) и опубликовал ссылку на музыкальную композицию Lisrim, которую можно будет услышать в расширении.
Новый концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)
«В случае с DLC для Lies of P и сиквелом мы стремимся превзойти удачные элементы игры и улучшить те, что получились не очень хорошо», — обозначил Чхве цели команды на ближайшие проекты.
На то, что Lies of P получит продолжение, явно намекала концовка (спойлеры), а впоследствии работу над сиквелом подтвердил сам Чхве. Судя по вакансиям Neowiz, новая игра создаётся на Unreal Engine 5 и будет иметь открытый мир.
Прошлогодний концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)
«Теперь мы снова берёмся за работу. Когда мы вернёмся, то надеемся обратить ваше ожидание в восторг. Спасибо вам огромное, что присоединись к нам в этом путешествии», — заключил Чхве.
Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За месяц продажи превысили 1 млн копий, а суммарная аудитория проекта прошедшей весной превысила 7 млн человек.
Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре.
В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье, — признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное».
По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он.
Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года.
В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым.
В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз, — отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками».
В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он.
Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер.
В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых.
Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.
Разработчики из канадской Torn Banner Studios, завершив активную поддержку Chivalry 2, переключились на кооперативный хоррор-шутер No More Room in Hell 2 и уже готовы объявить дату выхода игры в раннем доступе.
На старте обещают кооператив на восьмерых, систему коммуникации, расчленение зомби, нелинейную карту с дюжиной точек интереса, оружие ближнего и дальнего боя, ловушки, взрывчатку, разнообразие врагов и графику на Unreal Engine 5.
Ранний доступ No More Room in Hell 2 продлится по меньшей мере год, за который в игру будут постепенно добавлять новые функции, карты, элементы индивидуализации, оружие, инструменты и сюжетный контент.
События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов.
Геймерам предстоит подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, добывать ресурсы для прокачки персонажа и помнить о смерти — гибель в игре необратима. Потеря участника перманентно влияет на эффективность отряда.
Игра была анонсирована ещё в 2016 году студией Lever Games, которая выпустила первую No More Room in Hell — культовый мод для Half-Life 2. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios, но её участники продолжают работу над сиквелом.
Федеральная служба по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК) считает очень высокой стоимость российского ПО. Об этом сообщил замдиректора ФСТЭК Виталий Лютиков на пленарной сессии BIS Summit, пишет РБК. Чиновник отметил, что российские производители ПО на фоне высокого спроса подняли цены на свои продукты «в десятки раз». В итоге цены отечественного ПО оказались выше, чем у зарубежных аналогов, хотя качество хуже.
Заявление замдиректора ФСТЭК оспорил директор Центра компетенций по импортозамещению в сфере ИКТ Илья Массух, утверждающий, что рост стоимости российского софта за последние три года составляет 15–20 % в год. Эти цифры могут быть выше, если заказчику потребуется разработка функциональности с учётом конкретных условий.
С 2022 года работу в России ограничили или совсем покинули рынок основные зарубежные поставщики ПО, включая Microsoft, Oracle, Cisco, SAP, Adobe и др. Также, согласно указу, подписанному президентом, с 31 марта 2022 года запрещено приобретать иностранное ПО, в том числе в составе программно-аппаратных комплексов, для объектов критической информационной инфраструктуры без согласования с уполномоченным органом исполнительной власти.
Сообщения о росте цен на «импортозамещённое ПО» стали поступать с прошлого года. В частности, зампред правления Россельхозбанка Николай Ульянов сообщил «Коммерсанту», что только за год с марта 2022-го цены на российский софт выросли на 20–40 %, а директор технологической практики «Технологии доверия» (бывший PwC) Юрий Швыдченко отметил рост цен на российские операционные системы за тот же период на 30–50 %.
В июне 2023 года руководителями крупнейших софтверных ассоциаций России АПКИТ, НП РУССОФТ, АРПП «Отечественный софт» было подписано соглашение о добровольном ограничении опережающего роста цен на своё ПО. В Минцифры при этом считают, что участники рынка могут «самостоятельно выработать правила игры и обеспечить цивилизованное регулирование ценовой политики на разрабатываемые решения».
Генеральный директор южнокорейского издательства Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) в интервью Game Developer объяснил, зачем его компания выкупила японскую студию Tango Gameworks у Microsoft.
Напомним, в мае Microsoft решила закрыть Tango, несмотря на то, что её последний проект — ритм-экшен Hi-Fi Rush — оказался хитом. В августе Krafton объявила, что приобрела как саму студию, так и права на Hi-Fi Rush.
По словам Кима, Krafton спасла Tango, чтобы сохранить её наследие. Портфолио студии включает Ghostwire: Tokyo и The Evil Within, но покупка ещё и этих франшиз осложнила бы сделку, которая и без того заключалась в последний момент.
Krafton переманила к себе около половины сотрудников Tango (порядка 50 человек), но надеется привлечь и остальных
«Мы хотели помочь команде и дальше делать свои игры, но особенно Hi-Fi Rush. Когда я думаю о наших фанатах, то представляю, что больше всего они переживают за сиквелы Hi-Fi Rush», — объяснил Ким.
При этом в Krafton понимают, что золотые горы покупка Tango не сулит: «Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 нас обогатит, если честно. Но это часть игры. Мы должны разрабатывать игры, чтобы бросать себе вызов».
Krafton надеется создать в Tango атмосферу, в которой разработчики смогут творить без страха провала
Ким добавил, что компании вроде Krafton должны стремиться не выпускать один хит за другим — это нереалистичная цель, — а ориентироваться на безубыточность и развитие творческого потенциала своих команд.
Hi-Fi Rush дебютировала в январе 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а в марте 2024-го добралась до PS5. Игра заслужила награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, а в команде готовились браться за сиквел.
Американская платёжная система PayPal с 7 октября 2024 года введёт для пользователей из России ежегодную комиссию за неактивные счета. Об этом сказано в сообщении, которое сервис на этой неделе направил клиентам.
«Мы вводим комиссию за продление обслуживания для поддержания вашего счёта в случае наличия остатка на счёте PayPal в любой валюте», — говорится в сообщении компании. Отмечается, что новая комиссия будет применяться к личным и корпоративным счетам, а взиматься она будет один раз в год со счетов с положительным балансом, которые не были активны, то есть не совершали операции, в течение последних 12 месяцев.
Согласно обновлённым тарифам PayPal, размер взимаемой комиссии составит 3500 рублей или эквивалент в другой валюте. Если же на счету окажется меньше денежных средств, то списан будет весь остаток. Напомним, неактивным считается счёт PayPal, который не используется для вывода средств, или клиент длительное время не взаимодействует с ним. Если пользователь не согласен с новыми условиями, то ему предлагается закрыть счёт PayPal до вступления изменений в силу.
PayPal объявила о приостановке своей деятельности в России в марте 2022 года. На тот момент компания предлагала клиентам вывести все средства со счетов до 18 марта 2022 года, «чтобы свести к минимуму возможные дальнейшие сбои в обслуживании». Напомним, PayPal является одной из крупнейших платёжных систем, которая доступна в 202 странах и обслуживает 325 млн клиентов. Для россиян весь перечень услуг сервиса стал доступен в 2013 году. На данный момент PayPal не открывает новых личных и корпоративных счетов для пользователей из России, а также приостановил отправку и приём платежей на территории страны.
Криптовалютный рынок продемонстрировал значительный рост после первого за 4 года снижения процентных ставок Федеральной резервной системой (ФРС) США на 0,5 процентных пункта. Биткоин (BTC) укрепился на 3,5 %, достигнув $63 тысяч к 15:06 по московскому времени. Акции связанных с криптовалютами компаний также выросли: Coinbase и MicroStrategy прибавили по 5 %. Эксперты отмечают, что реакция рынка отражает сложное взаимодействие между монетарной политикой и цифровыми активами.
Решение ФРС спровоцировало масштабное ралли на рынках. Биткоин, начавший рост ещё до объявления, продолжил восходящий тренд. Реакция была неоднозначной: за первоначальным скачком последовала коррекция. Ethereum (ETH), вторая по капитализации криптовалюта, прибавил почти 5 %, преодолевая недавнее отставание от биткоина. Токен Solana продемонстрировал впечатляющий рост на 7,5 %, что указывает на возросший интерес к альтернативным криптоактивам.
Акции компаний, связанных с криптоиндустрией, также показали позитивную динамику. Котировки Coinbase, крупнейшей криптобиржи США, выросли на 5 %. MicroStrategy, известная своими значительными инвестициями в биткоин и используемая как инструмент с высокой бетой для спекуляций на курсе криптовалюты, также прибавила 5 %. Эти данные свидетельствуют о растущей корреляции между традиционным финансовым сектором и криптовалютным рынком.
Источник изображения: TradingView
Реакция инвесторов на решение ФРС неоднозначна. Некоторые аналитики выражают обеспокоенность тем, что столь значительное снижение ставки может сигнализировать о более серьёзных экономических проблемах, чем предполагалось ранее. Другие фокусируются на потенциальных преимуществах смягчения монетарной политики, которое может привести к увеличению ликвидности и поддержать рост цен на активы, включая криптовалюты.
Биткоин демонстрирует двойственную природу, выступая одновременно как инструмент хеджирования и как рисковый актив. Его корреляция с индексом Nasdaq Composite в настоящее время выше, чем с золотом, что свидетельствует о восприятии криптовалюты как технологического актива. Несмотря на то, что сентябрь исторически считается наименее благоприятным месяцем для биткоина, в этом году криптовалюта уже выросла на 6 %.
Юя Хасегава (Yuya Hasegawa), аналитик криптовалютного рынка японской биржи Bitbank, предупреждает о возможных рисках, связанных с заседанием Банка Японии (BOJ): «BOJ, вероятно, сохранит текущую ставку, но признаки возможного повышения ставок могут укрепить иену и спровоцировать сворачивание кэрри-трейд, что может привести к распродажам на японском фондовом рынке. Этот эффект может каскадно распространиться на крипторынок». Хасегава прогнозирует возможный рост биткоина до $65 тысяч за монету в краткосрочной перспективе.
Некоторые пользователи профессиональной соцсети LinkedIn обратили внимание на новую настройку, которая указывает, что платформа без предварительного согласия использует их данные для обучения моделей генеративного искусственного интеллекта. Об этом сообщил ресурс 404 Media.
Данные используются, чтобы улучшить такие функции как помощь в написании текста, рассказали в администрации LinkedIn. Эту функцию можно отключить в настройках профиля, но по умолчанию она, видимо, включена. Для анонимизации и защиты личной информации применяются «методы повышения конфиденциальности», указывается на платформе, но её пользователи недовольны, что автоматизированная система вообще может собирать изначально конфиденциальную информацию. Платформа не использует для обучения ИИ данные граждан европейских стран, где действуют строгие законы в отношении конфиденциальности.
Несмотря на то, что соцсеть приступила к сбору данных, условия обслуживания LinkedIn соответствующим образом своевременно изменены не были — эти действия администрация платформы в документе первоначально не отразила, но сейчас оплошность была исправлена. «Мы внесём изменения, которые дадут использующим LinkedIn людям больше выбора и контроля в отношении используемых нами данных для обучения нашей технологии генеративного ИИ. Внедрим новые инструменты ИИ по умолчанию, которые принесут пользу всем участникам, и гарантируем, что те, у кого есть особые предпочтения в отношении конфиденциальности, смогут легко отказаться. Люди могут отказаться, но они приходят в LinkedIn, чтобы их нашли для работы и общения, а генеративный ИИ — наша помощь для профессионалов с этими переменами», — заявил ресурсу TechRadar Pro представитель платформы.
Японская студия Pocketpair, выпустившая сенсационный симулятор выживания Palworld, прокомментировала иск, поданный против неё в токийский окружной суд Nintendo и The Pokemon Company (TPC).
Напомним, в результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.
Pocketpair сообщила, что на данный момент не уведомлена насчёт того, какие именно патенты нарушила Palworld, но начнёт необходимые юридические разбирательства и расследования в этом направлении.
«Очень жаль, но из-за этого иска нам придётся выделить много ресурсов на вопросы, не связанные с созданием игр. Мы сделаем всё возможное для наших фанатов и того, чтобы инди-разработчикам не препятствовали реализовывать творческие идеи», — гласит заявление Pocketpair.
Разработчики уверяли, что перед релизом Palworld прошла необходимые юридические проверки (источник изображения: GamesRadar)
Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.
«Palworld стала неожиданным успехом для геймеров и нас. Мы были поражены неимоверной реакцией на игру и стараемся сделать её ещё лучше. Мы продолжим улучшать Palworld и стремиться создать игру, которой наши фанаты будут гордиться», — заверила Pocketpair.
Недавно Pocketpair объявила, что не станет переводить Palworld на условно-бесплатную модель распространения. По слухам, к презентации готовится PS5-версия игры — анонс ожидается на выставке Tokyo Game Show 2024 с 26 по 29 сентября.
Соцсеть X пошла навстречу Верховному суду Бразилии и в соответствии с его требованиями приступила к блокировке некоторых учётных записей, передаёт местное издание Correio Braziliense. На этом фоне появились сообщения, что бразильским пользователям X снова стала доступна, однако официальных заявлений на этот счёт не поступало.
Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com
Блокировке подверглись аккаунты, принадлежащие бразильским блогерам Бруно Аюбу (Bruno Aiub) и Аллану душ Сантосу (Allan dos Santos), — они подозреваются властями страны в «распространении дезинформации и содействии атакам на правительственные информационные органы». Ранее между владельцем соцсети Илоном Маском (Elon Musk) и судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes) разгорелся конфликт — бизнесмен отказался не только удалять сообщения и блокировать учётные записи, но и назначить официального представителя платформы в стране. Последнее требование до сих пор не выполнено, поэтому блокировка X в Бразилии остаётся в силе.
В апреле администрация соцсети X сообщила о вынужденной блокировке популярных в Бразилии учётных записей в связи с решениями Верховного суда страны. 17 августа компания сообщила, что прекращает работу в Бразилии на почве конфликта с властями. 30 августа Верховный суд вынес решение о блокировке платформы в стране, поскольку та не выполнила в срок предписания назначить законного представителя в Бразилии. На следующий день Маск пообещал, что опубликует «длинный список преступлений» судьи Мораеса. А 8 сентября жители страны провели акции протеста в поддержку работы платформы в Бразилии.
Китайская компания CATL остаётся крупнейшим в мире производителем тяговых батарей для электромобилей и гибридов, занимая 38,2 % рынка по итогам двух первых месяцев текущего года. В этом месяце она представила технологии для ускорения заряда литийионных батарей и натрий-ионные аккумуляторы, которые при минус 40 °C не теряют свой заряд от температуры.
Нелюбовь литийионных батарей с жидким электролитом к отрицательным температурам приводит к тому, что электромобили при эксплуатации в зимних условиях не только теряют часть остаточного заряда вместе с запасом хода, но и отказываются принимать заряд на станциях с той же скоростью, что и летом. Устранить этот недостаток призваны как литийионные батареи с твердотельным электролитом, так и натрий-ионные батареи, разработкой которых занимаются многие компании, начиная с различных стартапов.
Как отмечает Bloomberg, на сегодняшнем мероприятии, которое предваряет начало работы крупной автомобильной выставки в Шанхае, компания CATL рассказала о своих перспективных разработках. Прежде всего, литийионные батареи семейства Shenxing были усовершенствованы таким образом, что теперь могут принять за пять минут такой заряд, которого хватит на 520 км пути. С нуля до 80 % такая батарея заряжается за 15 минут. Конкурирующая BYD, напомним, пока может предложить восполнение заряда на специальных экспресс-станциях высокой мощности на 400 км за те же пять минут. CATL надеется сделать обновлённые батареи Shenxing эталоном для всей отрасли. Важно, что только в этом году эти батареи начнут использовать более 67 новых моделей транспортных средств. В целом, новое поколение Shenxing может обеспечить запас хода до 800 км и поддерживать экспресс-зарядку с мощностью до 1,3 МВт. Даже при 10 градусах мороза по Цельсию такая батарея способна восстановить заряд с 5 до 80 % примерно за 15 минут.
Кроме того, компания объявила, что завершила разработку натрий-ионных батарей семейства Naxtra, которые прекрасно зарекомендовали себя во время испытания как при высоких, так и при низких температурах. На 40-градусном морозе, например, они почти не теряют заряд, в отличие от популярных сейчас литийиоинных аккумуляторов с жидким электролитом. Для гибридов CATL готова выпускать батареи Naxtra в ёмкостях, обеспечивающих запас хода чисто на электротяге до 200 км, а для электромобилей — до 500 км. Плотность хранения заряда в батареях семейства Naxtra достигает 175 Вт‧ч/кг. Ресурс батарей рассчитан на 10 000 циклов перезарядки. По данным CATL, при температуре минус 30 °C батареи Naxtra способны восстановить заряд с 30 до 80 % за 30 минут, а при остаточном заряде 10 % электромобиль на их основе способен двигаться со скоростью не менее 120 км/ч. Аналогичную скорость они могут обеспечивать при температуре среды минус 40 °C.
Важным преимуществом натрий-ионных батарей также является их более высокая пожаробезопасность. Натрий также дешевле лития, поэтому в какой-то момент такие батареи могут оказаться выгоднее в производстве, хотя для этого необходимо существенно нарастить объёмы выпуска.
На мероприятии в понедельник CATL также продемонстрировала тяговые батареи с гибридным химическим составом, позволяющим сочетать преимущества аккумуляторных ячеек разных типов в одном транспортном средстве. При определённых условиях они способны обеспечивать запас хода до 1500 км. Часть разработок CATL может найти применение и в авиации. По крайней мере, на батареях этой марки электролёты смогут перемещаться на расстояние до 250 км, как утверждают представители компании.
В декабре прошлого года OpenAI представила большую языковую модель o3, заявив, что она способна справиться более чем с 25 % набора сложных математических задач FrontierMath, тогда как другие ИИ-модели справлялись только с 2 % заданий из этого набора. Однако расхождения между результатами внутренних и независимых тестов вызывали вопросы о прозрачности компании и практике тестирования нейросетей.
Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com
На момент анонса ИИ-модели o3 представитель компании особо отметил результаты алгоритма при решении задач FrontierMath. Однако выпущенная на прошлой неделе потребительская версия алгоритма далеко не так хорошо справляется с вычислениями. Это может указывать на то, что OpenAI либо завысила результаты тестирования, либо в нём была задействована другая, более способная к решению математических задач версия o3.
Исследователи из Epoch AI, стоящие за созданием FrontierMath, опубликовали результаты независимых тестов общедоступной версии ИИ-модели o3. Оказалось, что алгоритм сумел справиться только с 10 % задач, что значительно ниже заявленных OpenAI 25 %. Вместе с этим исследователи протестировали ИИ-модель o4-mini, более компактный и дешёвый алгоритм, который является преемником o3-mini.
Источник изображения: @EpochAIResearch / X
Конечно, расхождение в результатах тестирования не означает, что OpenAI намеренно завысила показатели ИИ-модели. Нижняя граница результатов тестирования OpenAI практически совпадает с результатами, полученными Epoch AI. В Epoch AI также отметили, что тестируемая ими модель, скорее всего, отличается от той, что тестировалась OpenAI. Также отмечается, что исследователи задействовали обновлённую версию набора задач FrontierMath.
«Разница между нашими результатами и результатами OpenAI может быть связана с тем, что OpenAI оценивает результаты с помощью более мощной внутренней версии, используя больше времени для вычислений, или потому, что эти результаты были получены на другом подмножестве FrontierMath (180 задач в frontiermath-2024-11-26 против 290 задач в frontiermath-2025-02-28)», — сказано в сообщении Epoch AI.
По данным организации ARC Foundation, которая тестировала предварительную версию o3, публичная версия ИИ-алгоритма «представляет собой другую модель», которая оптимизирована для использования в чате/продуктах. «Вычислительный уровень всех выпущенных версий o3 ниже, чем у версии, которую мы тестировали», — сказано в сообщении ARC.
Сотрудница OpenAI Венда Чжоу (Wenda Zhou) рассказала, что публичная версия o3 «более оптимизирована для реальных случаев использования» и повышения скорости обработки запросов по сравнению с версией o3, которую компания тестировала в декабре. По её словам, это и является причиной того, что результаты тестирования в бенчмарках могут отличаться от того, что показывала OpenAI.
Nintendo уже подтвердила, что Switch 2 имеет поддержку интеллектуального масштабирования DLSS от Nvidia, однако не было известно ни об одной игре для консоли с использованием этой технологии. По крайней мере, до недавних пор.
Редакция Digital Foundry со ссылкой на заявление польской студии CD Projekt Red сообщила, что специальная версия DLSS задействована в издании ролевого боевика Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2.
«Мы используем доступную для Switch 2 версию DLSS на основе тензорных ядер Nvidia. Игра применяет DLSS во всех четырёх режимах: портативном и стационарном, с упором на качество и производительность», — подтвердили в CDPR.
Согласно заявлению CD Projekt Red, исходное разрешение Cyberpunk 2077 на Switch 2 в стационарном режиме составляет от 540p до 1080p, а в портативном показатель опускается до 360p − 720p.
Как подметили в Digital Foundry, использование DLSS на Switch 2 отличается от реализации масштабирования на ПК: на гибридной консоли элементы постобработки отображаются в исходном, а не выходном разрешении.
«Похоже, [в Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2] используется более старая версия DLSS на основе свёрточных нейросетей, а не новая модель-трансформер из DLSS 4», — подчеркнули в Digital Foundry.
Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в комплекте) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня. Стоимость игры на гибридной приставке составит полноценные $70.
Вдохновлённая Command & Conquer олдскульная стратегия Tempest Rising от 3D Realms и Slipgate Ironworks, должна была поступить в продажу 24 апреля, но из-за ошибки увидела свет на целую неделю раньше.
Напомним, в прошедший четверг, 17 апреля, в Steam стартовал ранний доступ к Tempest Rising только для предзаказавших расширенное издание, однако вместе с этим игра вышла и для всех остальных пользователей.
Таким образом, владельцы премиального издания Tempest Rising лишились оплаченного периода расширенного доступа к игре, за который заплатили на 450 рублей больше по сравнению со стандартной версией (1899 против 2349 рублей).
В состав расширенного издания также входит цифровой артбук и саундтрек
Впоследствии ситуацию прокомментировали 3D Realms и Knights Peak, отвечающие за выпуск Tempest Rising: «Хотя команда работала над устранением проблемы, самым безболезненным решением оказался выпуск игры для всех».
Про оставшихся у разбитого корыта владельцев расширенного издания Tempest Rising издатели не забыли. В качестве компенсации таким пользователям будет предоставлен «новый эксклюзивный внутриигровой контент».
3D Realms и Knights Peak уточнили, что, несмотря на состоявшийся раньше времени релиз, обещанные подбор игроков и таблицы лидеров для рейтингового режима до 24 апреля в Tempest Rising не появятся.
Tempest Rising заслужила высокие оценки от журналистов (80 % на Metacritic, 79 % на OpenCritic) и «очень положительные» отзывы от пользователей Steam (на их основе рейтинг игры составляет 88 %).
Ubisoft уже подтвердила планы по выпуску приключенческого экшена Star Wars Outlaws на Switch 2, но, судя по всему, собирается портировать на гибридную консоль Nintendo ещё один свой блокбастер.
Портал Gematsu обратил внимание, что на сайте европейской рейтинговой комиссии PEGI (Pan European Game Information) появилось указание на версию Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2.
Классификация Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 засветилась на главной странице официального сайта PEGI в разделе наиболее популярных поисковых запросов по играм на портале.
Источник изображения: PEGI
Стоит отметить, что при переходе на страницу игры из списка популярных запросов и непосредственно в поисковой выдаче версия Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 не упоминается.
Журналисты Video Games Chronicle предполагают, что PEGI может скрывать неанонсированные целевые платформы для игр в своей базе данных, но этот скрытый тег по ошибке попал на главную страницу.
Источник изображения: Ubisoft
Когда именно ждать Assassin’s Creed Shadows на Nintendo Switch 2, неясно. Star Wars Outlaws к запуску новой гибридной консоли не успеет: как стало недавно известно, релиз состоится лишь 4 сентября текущего года.
Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта достигла 3 млн человек.
Чем больше звеньев в цепи теплопередачи, тем хуже эффективность теплоотвода, поэтому в серверном сегменте уже давно взята на вооружение технология погружного жидкостного охлаждения. Как выясняется, представители тайваньской Xing Mobility готовы предложить аналогичное решение производителям тяговых батарей, и британская Caterham представит спорткар Project V с этим ноу-хау к 2027 году.
Об этом в интервью Nikkei Asian Review заявил президент материнской структуры Caterham VT Holdings Кадзухо Такахаши (Kazuho Takahashi). Британский автопроизводитель намерен применить систему погружного жидкостного охлаждения Xing Mobility в тяговых батареях спорткара Project V одним из первых в мире. Формально, это уже сделал McLaren ещё в 2018 году в своём гибриде Speedtail, но он был выпущен в количестве всего 100 экземпляров, да и использовал ДВС в составе силовой установки.
Тайваньская компания Xing Mobility была основана в 2015 году выходцами из Tesla и Panasonic, первоначально она намеревалась разрабатывать электромобили, но трудности пандемии вынудили её присмотреться к другим сегментам рынка, и в итоге было решено сосредоточиться на создании систем жидкостного охлаждения для тяговых батарей электромобилей. Для производителей электрических спорткаров скорость передачи тепловой энергии в таких системах очень важна, поскольку силовая подсистема машины подвергается повышенным нагрузкам при интенсивном движении. Как отмечают представители Xing Mobility, погружная жидкостная система обеспечивает ускорение теплообмена на 30 % по сравнению с традиционными.
В последних элементы системы охлаждения батареи контактируют с аккумуляторными ячейками через термоинтерфейс и разного рода теплопроводные пластины, а Xing Mobility предлагает погружать в охлаждающую жидкость эти самые аккумуляторные ячейки. Если судить по серверным системам аналогичного принципа действия, используется специальная диэлектрическая жидкость. Тайваньская компания готова строить такие системы охлаждения для аккумуляторных ячеек любого производителя. В случае со спорткаром Caterham это будут ячейки Panasonic.
Впрочем, помимо дороговизны, такие решения обладают ещё одним недостатком — возросшей массой тяговой батареи. Выходом может стать уменьшение количества аккумуляторных ячеек в составе батареи с целью уменьшения массы, поскольку при наличии развитой сети зарядных станций снижение ёмкости батареи можно компенсировать увеличением скорости зарядки.
Система Xing Mobility использует комплекс датчиков и продвинутый мониторинг для ускоренного формирования оптимального температурного режима эксплуатации тяговых батарей. Температуру ячеек удаётся удержать в оптимальном диапазоне от 0 до 40 градусов Цельсия практически в любых условиях, включая зимние. Работая на подогрев батарей, данная система обеспечивает более эффективную зарядку и предотвращает потерю ёмкости батареи на морозе. На скоростных зарядных станциях время восполнения заряда с 10 до 80 % удаётся сократить до 13 минут, тогда как машины с традиционной системой охлаждения батареи из-за её перегрева могут тратить на это до 40 минут.
Caterham собирается своё электрическое купе Project V продавать по цене $106 000. Для более демократичных электромобилей внедрение системы погружного жидкостного охлаждения батареи пока остаётся нецелесообразным. Её массовый выпуск Xing Mobility намеревается начать в следующем году и постарается снизить стоимость. Высокие затраты уже отпугнули от подобных систем несколько японских автопроизводителей, как отмечает источник.
Доменная зона .RU используется российскими пиратами для регистрации новых ресурсов чаще других. В число наиболее популярных сетей доставки и кэширования контента (CDN) входят Alloha, Rewall и Lumex. К такому выводу пришли специалисты F6 (бывшая F.A.C.C.T., Group-IB), которые провели исследование структуры рынка онлайн-пиратства в России.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com
В сообщении сказано, что по состоянию на весну нынешнего года на доменную зону .RU приходится 22,8 % регистрируемых пиратских ресурсов, ещё 12,7 % сайтов были зарегистрированы в зоне .com, а 10,8 % сайтов — в зоне .online. Являющиеся частью инфраструктуры CDN ресурсы чаще всего размещаются не в России, а на серверах хостинг-провайдеров, зарегистрированных в Нидерландах, США, Украине, Германии и Франции.
В дополнение к этому специалисты F6 изучили 1,4 тыс. пиратских сайтов, чтобы составить рейтинг самых популярных у российских пиратов CDN. Было установлено, что в 61 % случаев администраторы нелегальных сайтов используют сеть Alloha, ещё 42 % пиратских ресурсов приходится на Rewall и 11 % — на сеть Lumex. Меньшей популярностью пользуются Kodik и HDVB, на долю которых приходится 9 % и 7 % пиратских сайтов соответственно. При этом база одного пиратского балансера может содержать более 550 тыс. единиц видео.
В общей сложности инфраструктура всех крупных видеобалансеров составляет более 4,4 тыс. доменов. В неё входят технические домены с поддоменами третьего и четвёртого уровней для размещения встроенных плееров, а также домены для потоковой передачи видео. «Потоковая передача видео, в свою очередь, осуществляется через HTTP или WebSocket-соединение. Последнее было замечено у таких балансеров, как HDVB и Rewall», — рассказал представитель F6.
По мнению аналитиков, именно CDN позволяют пиратам эффективно масштабировать бизнес, обходить блокировки и зарабатывать. Около 36 % рекламы на пиратских сайтах приходится на модели in-stream, т.е. транслируется посредством сотрудничества с партнёрскими сетями либо самими балансерами. По оценке J’son and Partners Consulting, доходы пиратских видеосервисов в прошлом году выросли на 32 % и составили 4,5 млрд рублей. В F6 отметили, что число заблокированных пиратских доменов год к году также выросло на 38 % до 110 тыс. единиц.
Источники на медиарынке отмечают, что пираты выбирают доменную зону .RU из-за низкой стоимости и простой процедуры регистрации — как для резидентов, так и для нерезидентов России. Поскольку некоторые регистраторы не всегда строго проверяют данные владельцев, пираты получают возможность анонимной регистрации сайтов. При этом доменная зона .com обладает высокой узнаваемостью и не имеет региональной привязки, что позволяет расширить целевую аудиторию на пользователей из стран СНГ.
До релиза шутера Doom: The Dark Ages остаётся уже меньше месяца, и в издательстве Bethesda Softworks с разработчиками из студии id Software решили подогреть ажиотаж вокруг игры выпуском нового трейлера.
Напомним, события Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету новой игры Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля.
Дебютировавший на шоу WrestleMania 41 второй официальный трейлер Doom: The Dark Ages демонстрирует, как космическая крепость выстреливает капсулу с Палачом Рока в сторону Земли. «Палач активирован», — гласит закадровый голос.
В почти трёхминутном ролике также показали главного антагониста Doom: The Dark Ages, который вопреки стараниям Палача Рока стремится уничтожить человечество: «Я не могу стать королём, пока они боятся только тебя».
Нашлось в видео место и игровому процессу, включая средневековый аналог разрушительной пушки BFG-9000 (арбалет), секцию в боевом роботе Атлане и первый взгляд на кибердемонического Ктулху.
Пользователи в комментариях остались впечатлены вторым трейлером Doom: The Dark Ages и оказались удивлены решением разработчиков добавить в игру Ктулху. «К кибердемону Ктулху я готов не был», — удивляется Sabathdoom.
Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают сюжет «эпических масштабов», боевую систему с многофункциональными инструментами и полный перевод на русский.
Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.
Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:
производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
качество — 4K при 30 кадрах/c.
Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:
производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
качество — 2880p при 30 кадрах/с;
улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.
Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:
ночное время получило более тёмное освещение;
улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
удвоенное разрешение карты теней;
новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.
Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.
Несколько лет назад LG представила портативный смарт-телевизор со встроенным аккумулятором и подставкой StanbyME, а в прошлом году выпустила модель нового поколения StanbyME 2. Теперь же компания анонсировала Smart Monitor Swing — смарт-монитор, оснащённый подставкой с колёсиками, которая придаст устройству определённую мобильность.
LG Smart Monitor Swing не имеет встроенного аккумулятора, что делает его менее мобильным, чем телевизоры StanbyME. Однако подставка на колёсах всё же позволит повысить мобильность смарт-монитора по сравнению со стационарными аналогами. Подставка обеспечивает регулировку расположения монитора по высоте, а также позволяет его наклонять и поворачивать. При необходимости можно легко поменять альбомную ориентацию на портретную и обратно.
Что касается самого монитора, то он построен на базе 31,5-дюймовой панели IPS с поддержкой разрешения 4K. На тыльной стороне корпуса размещено несколько интерфейсов, включая три порта USB Type-C и два HDMI. Подставка оснащена каналом для прокладки соединительных кабелей. Поддерживается технология зарядки Power Delivery мощностью до 65 Вт через интерфейс USB Type-C.
Поскольку Smart Monitor Swing представляет собой смарт-монитор, он работает под управлением webOS. Это означает, что для устройства доступно множество приложений для работы и развлечений даже без подключения к компьютеру. В конструкции имеются встроенные динамики, поэтому для просмотра видео или прослушивания музыки не обязательно подключать колонки или наушники.
К сожалению, LG не раскрыла сроки выхода Smart Monitor Swing на рынок и его розничную стоимость. Однако в одном из демонстрационных видео упоминается, что это произойдёт в ближайшее время.
Годовой отчёт TSMC был сформирован ещё в прошлом месяце, из его содержания становится известно, что новейшее американское предприятие Fab 21 этой компании только за прошлый год принесло $440 млн убытков, а их общая сумма за время реализации проекта достигла $1,2 млрд. Выручку предприятие в Аризоне начнёт получать только в этом году.
AMD и Nvidia, как уже известно, не скрывают, что начали получать от TSMC свои 4-нм изделия, изготовленные на территории США. Тем не менее, в прошлом году предприятие Fab 21 в Аризоне не принесло TSMC ничего, кроме убытков. По сути, оно из всей формируемой сейчас за пределами Тайваня производственной инфраструктуры компании является самым убыточным. Японское предприятие JASM, которое уже наладило серийный выпуск чипов, в прошлом году принесло TSMC около $135 млн убытков, но при этом оно хотя бы успело сгенерировать выручку в размере $3,3 млн.
Источник изображения: TSMC
Примечательно, что и европейское совместное предприятие ESMC, которое является самым «молодым» среди возводимых TSMC за пределами Тайваня, уже начало генерировать убытки для компании, хотя его строительство ещё не запущено. По крайней мере, в прошлом году TSMC понесла убытки в размере $17,2 млн, связанные с реализацией своего европейского проекта. Попутно в годовом отчёте TSMC отмечается, что второе предприятие в Аризоне уже построено, и теперь компания готова начать к оснащению его оборудованием. Здесь будет выпускаться 3-нм продукция, а на третьем предприятии в этом штате TSMC рассчитывает наладить выпуск 2-нм изделий или даже более продвинутых. В отчёте за 2024 год TSMC пока не упоминает о планах построить в США ещё три предприятия по обработке кремниевых пластин и два по упаковке чипов. Соответствующие договорённости уже были достигнуты в прошлом квартале после прихода к власти в США Дональда Трампа (Donald Trump).
Южнокорейская компания Samsung Electronics в сфере литографии сильно зависит от поставщиков профильного оборудования, одним из лидеров в этой сфере остаётся нидерландская ASML. Партнёры в 2023 году объявили о намерениях построить в Хвасоне совместный исследовательский центр, но теперь стало известно, что основную часть отведённых под него участков ASML продала.
У Samsung Electronics в Хвасоне сосредоточено несколько крупных предприятий, постоянно нуждающихся в передовом оборудовании для производства чипов. С этой точки зрения лучшего места для строительства совместного с ASML исследовательского центра придумать было нельзя. На его возведение планировалось потратить 700 млн евро, и летом прошлого года ASML договорилась о покупке шести участков земли общей площадью 19 000 м2 под эти нужды.
Теперь издание ETNews сообщает, что два участка из шести уже проданы, а ещё два ожидают подобной участи. Что произойдёт с оставшимися ещё двумя, не уточняется. На условиях анонимности представители компаний пояснили, что необходимость в строительстве совместного исследовательского центра сохраняется. Возможно, для него будет подобрано новое место. Не исключено, что он появится на территории кампуса с предприятиями Samsung в том же Хвасоне. Официальные представители ASML не стали вдаваться в подробности, но подчеркнули, что компании продолжают сотрудничать друг с другом, а слухи об отказе от намерений построить центр исследований и разработок не соответствуют действительности. Представители Samsung отметили, что решение ASML о продаже земли никак не связано с деятельностью южнокорейской компании.
Позади первая неделя антимонопольного разбирательства по делу Meta✴ Platforms, в ходе которого Федеральная торговая комиссия (FTC) США опубликовала ряд документов, раскрывающих то, как компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) пыталась сохранить актуальность и культурную ценность Facebook✴. Обнародованные электронные письма указывают на то, что руководители Meta✴ ещё в 2022 году обсуждали разные варианты развития соцсети, признавая снижения её культурной ценности для пользователей.
Спустя несколько лет Meta✴ всё ещё не может решить эту проблему. В начале этого года Цукерберг заявлял о намерении компании восстановить культурную значимость Facebook✴, вернувшись к «старому Facebook✴». Частью решения этой проблемы стал недавний запуск обновлённой вкладки «Друзья».
В серии электронных писем от апреля 2022 года, которые были представлены в качестве доказательства в ходе судебного процесса, Цукерберг заявлял, что структура и формат вкладки «Друзья» в Facebook✴ устарели, поскольку другие крупные платформы сосредоточились на «подписчиках». Он рассматривал возможность полного отказа от формата «Друзья» и даже предлагал удалить всех друзей в Facebook✴ и начать всё с начала.
«Я хочу убедиться, что у нас есть уникальное видение приложения FB, которое приведёт к устойчивому росту со временем. Несмотря на то, что вовлеченность приложения FB во многих местах остаётся стабильной, создаётся ощущение, что его культурная ценность быстро снижается, и я беспокоюсь, что это может являться индикатором проблем в будущем. Даже если дела у IG и WA пойдут хорошо, я не вижу пути к успеху нашей компании, если FB потерпит неудачу. Поэтому мы должны всё сделать правильно», — написал Цукерберг в одном из своих писем.
В другом сообщении глава Meta✴ выразил уверенность в том, что концепция «Друзья» устарела и людям проще подписываться на обновления других людей, чем предлагать стать друзьями. Он отмечал, что все другие крупные соцсети построены на концепции «Подписчики», из чего делал заключение о том, что не принявший это новшество Facebook✴ становится устаревшим. Для исправления ситуации предлагался вариант полного отказа от концепции «Друзья» с переходом исключительно на модель с подписчиками.
Китайский IT-гигант Huawei и одна из крупнейших телекоммуникационных компаний страны China Unicom организовали и протестировали первую 10-гигабитную оптоволоконную широкополосную сеть передачи данных. Она была развёрнута в районе Сюнъань городского округа Баодин в провинции Хэбэй. В ходе тестирования удалось не только добиться скорости передачи данных выше 9800 Мбит/с, но также стабилизировать показатель задержек на отметке в 3 мс.
«В основе этого 10-гигабитного широкополосного канала находится ведущее в мире решение 50G PON. За счёт модернизации базовой архитектуры оптоволоконной сети пропускная способность для одного пользователя увеличится с традиционного гигабитного до 10-гигабитного уровня, и в это же время задержка в сети будет сжата до уровня миллисекунды», — говорится в сообщении на портале MyDrivers.
В ходе тестирования скорость загрузки на конечном пользовательском устройстве достигла 9 834 Мбит/с, тогда как скорость отправки данных составила 1008 Мбит/с. Такая скорость позволит скачать двухчасовой фильм в 8K всего за 72 секунды. При этом задержка в сети стабильно составляла 3 мс. Эти показатели существенно превышают текущий стандарт широкополосного доступа в интернет для потребительского рынка.
Это достижение не только подтверждает зрелось технологии 50G PON, но и закладывает основу для будущих приложений с высокой пропускной способностью, включая трансляцию видео в формате 8K, облачные хранилища с возможностью загрузки данных на скорости до 10 Гбит/с, AR/VR и др. Ранее в этом месяце Министерство промышленности и информационных технологий Китая опубликовало уведомление, в котором были определены 168 пилотных проектов для развёртывания 10-гигабитных сетей передачи данных.
Adata была в авангарде, когда первой выпустила карты памяти стандарта SD 7.0 Express со скоростью чтения около 800 Мбайт/с. Компания продолжила эту тенденцию, представив первую в отрасли карту памяти стандарта SD 8.0 Express, обеспечивающую скорость последовательного чтения до 1600 Мбайт/с.
Благодаря переходу с PCIe Gen3 x1 на PCIe Gen3 x2 разработчикам удалось вдвое увеличить пропускную способность новой карты Premier Extreme SD 8.0 Express — с 985 Мбайт/с до 1996 Мбайт/с. Это теоретически достижимая скорость передачи данных; фактическая скорость чтения и записи составляет 1600 Мбайт/с и 1200 Мбайт/с соответственно. Любопытно, что это значение не является пределом для стандарта SD 8.0 Express, поскольку в будущем появятся карты памяти с интерфейсом PCIe Gen4 x2, для которого максимальная скорость передачи данных составит около 4 Гбайт/с.
Что касается карты Premier Extreme SD 8.0 Express ёмкостью 512 Гбайт, она поддерживает классы скорости U3 и V30, что делает новинку подходящей для записи 4K-видео и изображений в формате RAW. Реализована поддержка технологии коррекции ошибок LDPC ECC и возможность одновременного подключения нескольких устройств для повышения уровня интеграции данных. Карта прошла испытания на устойчивость к влаге, физическому воздействию, статическому электричеству и экстремальным температурам.
Вместе с новой картой памяти Adata представила 13-граммовый USB-накопитель UE720, который будет доступен в версиях на 64, 128 и 256 Гбайт. Он обеспечивает скорость чтения и записи до 500 Мбайт/с и до 450 Мбайт/с соответственно, используя интерфейс USB 3.2 Gen 2.
Ещё одной новинкой стал корпус для твердотельных накопителей EC680. Он выполнен из алюминия и предназначен для использования с накопителями M.2 форматов 2280, 2242 и 2230. В конструкции предусмотрены интерфейсы USB 3.2 Gen2 x1 и USB Type-C. Устройство обеспечивает скорость чтения и записи до 1050 Мбайт/с и до 1000 Мбайт/с соответственно. Отмечается, что для установки накопителя не требуются дополнительные инструменты, а наличие разъёма USB-C делает корпус совместимым с различными платформами. Розничная стоимость новинок и сроки начала продаж озвучены не были.
Великая стена Геркулес — Северная Корона представляет собой огромную плоскую суперструктуру из галактик размером более 10 млрд световых лет. Она и прежде была сложна для объяснения в моделях Вселенной из-за своих невероятно огромных размеров. Теперь же на основе результатов наблюдений за вспышками гамма-излучения было установлено, что эта структура имеет ещё большие размеры, а некоторые её части находятся ближе к Земле, чем было принято думать.
Источник изображения: NASA Hubble Space Telescope / Unsplash
На деле суперструктура занимает значительно большую область, чем созвездия Геркулеса и Северной Короны. Она располагается в северном полушарии, а её центральная часть находится в районе созвездий Дракона и Геркулеса. Крупнейшая в наблюдаемой части Вселенной структура была открыта в 2013 году благодаря многолетним наблюдениям за гамма-излучением, проведённым учёными из Национального университета государственной службы в Будапеште и Чарльстонского колледжа в Южной Каролине, в том числе на основе данных космического телескопа Swift.
Любопытно, что открывшие структуру учёные не дали ей официального названия. Имя Hercules–Corona Borealis Great Wall она получила от филиппинского подростка по имени Джондрик Вальдес (Johndric Valdez), мечтающего стать астрономом. Однако это название не совсем точно отражает суть структуры, поскольку она имеет не вполне плоскую форму и охватывает область небесной сферы от созвездия Волопаса до Близнецов.
«Поскольку более точно масштабы Великой стены Геркулес — Северная Корона трудно определить, наиболее интересным открытием является то, что её ближайшие части расположены ближе к нам, чем считалось ранее», — прокомментировал недавнее исследование Джон Хаккила (Jon Hakkila) из Университета Алабамы в Хантсвилле.
Наша родная галактика Млечный Путь является частью другой суперструктуры под названием Ланиакея, диаметром 520 млн световых лет. Хотя очевидно, что Великая стена Геркулес — Северная Корона значительно больше, учёные отмечают, что её истинные масштабы на данный момент не определены. «Наша выборка гамма-всплесков недостаточно велика, чтобы установить более точные верхние пределы максимального размера Великой стены Геркулес — Северная Корона, чем мы уже имеем. Но, вероятно, она простирается дальше, чем 10 млрд световых лет, которые мы определили ранее. Она превышает размеры большинства объектов, с которыми её можно сравнить», — рассказал Джон Хаккила.
Гамма-излучение сыграло ключевую роль в открытии Великой стены Геркулес — Северная Корона в 2013 году, а также в последующих более глубоких исследованиях этой гигантской космической структуры. Учёные отмечают, что гамма-излучения связаны с умирающими звёздами или столкновениями двух мёртвых звёзд. Поскольку звёзды располагаются в галактиках, гамма-всплески могут служить индикатором местоположения галактик. Благодаря яркости таких всплесков можно зафиксировать присутствие галактики даже там, где её невозможно разглядеть с помощью существующих астрономических инструментов.
Причина, по которой такие структуры, как Великая стена Геркулес — Северная Корона, вызывают недоумение у учёных, отчасти связана с космологическим принципом, который лежит в основе большинства моделей космоса. Согласно этому принципу, Вселенная однородна и изотропна в больших масштабах, то есть должна выглядеть одинаково во всех направлениях. Однако отслеживание распределения материи на основе гамма-всплесков показывает, что это может быть не так. «Удивительно, что кластеризация гамма-всплесков гораздо сильнее выражена в северной части галактического неба, чем в южной», — объясняет Хаккила.
В своей новой работе он совместно с коллегами утверждает, что, согласно космологическому принципу, любая космическая структура диаметром более 1,2 млрд световых лет не имела бы достаточно времени для собственного формирования за 13,8 млрд лет существования Вселенной, если распространение материи происходит однородно и изотропно. Таким образом, гигантская суперструктура Великая стена Геркулес — Северная Корона диаметром более 10 млрд световых лет определённо бросает вызов космологическому принципу. «Некоторые теоретические космологические модели могут объяснить такие крупные структуры, а другие — нет», — сказал Хаккила, добавив, что учёные пока не пришли к единому мнению, что всё это значит.
Гамма-излучения являются полезным измерительным инструментом в космологии, но есть ряд ограничений. Главное из них заключается в том, что необходимо зафиксировать огромное количество гамма-всплесков, чтобы сделать статистически значимые выводы об их распределении. Кроме того, чтобы получить точные данные о структуре Вселенной, необходимо исключить искажения, связанные с неправильным определением положения очагов гамма-излучения в пространстве. Это означает, что может пройти немало времени, прежде чем учёные получат более полную картину размеров Великой стены Геркулес — Северная Корона. «Чтобы собрать такую большую выборку, потребуются годы наблюдений — в основном с помощью данных Fermi и Swift, которые уже сыграли важную роль в создании этого беспрецедентного набора данных. На сбор такого объёма информации ушло более 20 лет наблюдений, и мы не ожидаем значительного пополнения в ближайшем будущем», — отметил Хаккила.
Космический корабль Mission Extension Vehicle 1 (MEV-1), созданный и эксплуатируемый компанией SpaceLogistics LLC, дочерним подразделением Northrop Grumman, снова вошёл в историю, впервые осуществив отстыковку от спутника на околоземной орбите. Первое знаковое достижение MEV-1 совершил 25 февраля 2020 года, когда состыковался со списанным спутником связи Intelsat IS-901 на орбите высотой 36 тыс. км от поверхности нашей планеты.
Удивительно, но спутник IS-901 стоимостью $250 млн был полностью работоспособным даже после 15 лет эксплуатации. Единственной причиной, по которой его перестали использовать и переместили на так называемую орбиту захоронения, куда направляются космические аппараты после завершения срока службы, стало то, что у него закончилось топливо, необходимое для удержания спутника на нужной орбите и его корректного позиционирования в пространстве.
Вместо того чтобы отказаться от полностью работоспособного оборудования, было принято решение о создании космического корабля MEV, предназначенного для возвращения в строй устаревших спутников. Он способен стыковаться с аппаратами, не имеющими в конструкции механизма стыковки. Для этого в конструкции MEV-1 предусмотрен специальный зонд, который вставляется в сопло главного двигателя спутника и фиксируется там. После этого MEV-1 берёт на себя функции двигательной установки и управления положением, благодаря чему спутник связи удалось вернуть в эксплуатацию.
Всё это звучит довольно просто, но на деле успех проекта основан на крайне сложных инженерных решениях. Стыковка спутника на геостационарной орбите с роботизированным космическим аппаратом — задача весьма непростая. На сближение корабля со спутником, анализ его положения в пространстве и выбор подходящего времени для стыковки ушло три месяца. После уточнения всех параметров нужно было медленно приблизиться к цели, не допуская столкновения, выдвинуть небольшие манипуляторы, которые сумели зафиксироваться на спутнике, а затем поместить и закрепить зонд в сопле его двигателя.
Снимок спутника Intelsat IS-901 с камеры MEV-1
Стыковка MEV-1 с IS-901 в 2020 году прошла успешно, благодаря чему спутник вернулся в строй и проработал ещё пять лет. Перед отстыковкой, которая состоялась ранее в этом месяце, MEV-1 вернул IS-901 на орбиту захоронения. В это же время корабль MEV-2, как ожидается, останется пристыкован к спутнику Intelsat 10-02 ещё как минимум четыре года.
Скорее всего, в будущем аналогичные корабли будут использоваться всё активнее. Усовершенствованные модели, вероятно, смогут выполнять не только функции двигательной установки, но и осуществлять дозаправку и ремонт спутников. В более отдалённой перспективе могут появиться аппараты, способные разбирать устаревшие спутники для извлечения компонентов, которые можно будет использовать при ремонте других космических объектов. Что касается MEV-1, он уже взял курс на новую цель, но какой именно спутник станет его следующим партнёром, пока неизвестно.
Корпорация «Элар» представила отечественные системы хранения данных семейства «Элар НСМ» на основе оптических носителей Blu-ray. Эти устройства, как утверждается, позволяют расширить возможности дата-центров в плане организации безопасного долговременного хранилища.
Роботизированные системы «Элар НСМ» интегрируются в существующую инфраструктуру ЦОД без необходимости перепроектирования или доработки помещений. Устройства призваны дополнить традиционные СХД на основе HDD или SSD. Новинки обеспечивают гарантированный срок хранения информации свыше 50 лет.
В семейство входят оптические библиотеки «Элар НСМ BD 2105», «Элар НСМ BD 3350», «Элар НСМ BD 3560» и «Элар НСМ BD 10368», рассчитанные соответственно на 105, 350, 560 и 10 368 слотов. Максимальное количество приводов составляет 4, 6, 8 и 36. Номинальная ёмкость достигает 10,5, 35, 56 и 1036 Тбайт. Первые три модели поддерживают интерфейс подключения SAS/LAN/NAS, а старшая версия — LAN/Mini SAS/SATA.
Источник изображения: «Элар»
Возможна работа с оптическими носителями CD, DVD±R (DL)/±RW/-RAM, BD-R/-RE (DL), BDXL. Системы «Элар НСМ BD 2105», «Элар НСМ BD 3350» и «Элар НСМ BD 3560» используют 35-дисковые съёмные магазины с поддержкой RFID-технологии, модификация «Элар НСМ BD 10368» — 12-дисковые. Заявленная наработка на отказ у всех новинок превышает 2,5 млн циклов. Потребляемая мощность — 110, 140, 140 и до 1200 Вт соответственно.
К преимуществам систем «Элар НСМ» разработчик относит использование роботизированной библиотеки для выбора и смены носителей, быстроту доступа, централизованное управление, бесшовную интеграцию в инфраструктуры Windows и Linux, низкие затраты на организацию хранения больших объёмов данных.
Модификации «Элар НСМ» вместимостью до 56 Тбайт могут быть использованы для создания защищённых контуров хранения и формирования архивов критически важной информации на производственных предприятиях и в государственных учреждениях. Устройства включены в реестр Минпромторга России и реестр ПАК Минцифры России. Решения соответствуют требованиям ПП РФ 1912 и являются доверенными программно-аппаратными комплексами.
Компания Cleafy Threat Intelligence, работающая в сфере информационной безопасности, обнаружила новую вредоносную кампанию, направленную на кражу денежных средств у пользователей устройств на базе Android. Она получила название SuperCard X и предполагает использование сложной технологии, позволяющей злоумышленникам проводить платежи и снимать денежные средства в банкоматах путём перехвата и ретрансляции данных, передаваемых через NFC, со взломанных устройств.
В рамках кампании SuperCard X злоумышленники используют приёмы социальной инженерии для распространения вредоносного программного обеспечения. Обманывая жертв, они заставляют их устанавливать вредоносное ПО, а затем «подключают» собственные платёжные карты к заражённым устройствам. Злоумышленники предлагают свои услуги по схеме «вредоносное ПО как услуга» (MaaS) и продвигают их через Telegram-каналы.
В сообщении говорится, что программный код вредоносного ПО, распространяемого в рамках кампании SuperCard X, имеет существенное сходство с кодом вируса NGate, обнаруженного в прошлом году компанией ESET. Отмечается, что новая кампания, предположительно организованная китайскими хакерами, создаёт значительные финансовые риски, выходящие за рамки обычных целей подобных атак, затрагивая напрямую эмитентов банковских карт и платформы, обслуживающие проведение транзакций.
Инновационное сочетание вредоносного ПО и метода ретрансляции данных, передаваемых по NFC, позволяет злоумышленникам совершать операции по обналичиванию средств с помощью дебетовых и кредитных карт. Используемая техника демонстрирует высокую эффективность, особенно при бесконтактном снятии средств в банкоматах. Специалистам удалось выявить несколько атак такого типа в Европе. Также было обнаружено несколько образцов вредоносного ПО, что свидетельствует о способности злоумышленников адаптировать вирус с учётом региональных и других особенностей предполагаемой зоны его применения.
Источник изображения: Cleafy
Атака начинается с того, что жертва получает SMS-сообщение или сообщение в WhatsApp, якобы от имени банка, клиентом которого она является. В сообщении указывается на необходимость перезвонить по указанному номеру для решения проблемы, вызванной подозрительной транзакцией. На звонок отвечает злоумышленник, выдающий себя за представителя службы поддержки банка, и с помощью приёмов социальной инженерии вынуждает жертву «подтвердить» номер своей карты и PIN-код.
Затем жертву убеждают в необходимости снять ограничения на расходы через банковское приложение. После этого злоумышленник уговаривает установить вредоносное приложение, замаскированное под инструмент обеспечения безопасности платежей, в котором содержится вредонос SuperCard X. После установки приложение запрашивает минимальные разрешения — в основном, доступ к модулю NFC, чего вполне достаточно для кражи данных.
Мошенник просит жертву приложить карту к смартфону для её верификации, что позволяет вредоносу считать данные с чипа карты, после чего они пересылаются злоумышленникам. Получив эти данные, злоумышленники на своём Android-устройстве запускают приложение для эмуляции карты жертвы и крадут с неё средства. Эмуляция карты позволяет проводить бесконтактные платежи в магазинах, а также снимать наличные в банкоматах. Поскольку такие операции, как правило, совершаются на небольшие суммы, банки не считают их подозрительными и не блокируют.
В сообщении подчёркивается, что в настоящее время вредонос SuperCard X не распознаётся ни одной антивирусной системой на VirusTotal. Кроме того, отсутствие необходимости в большом количестве разрешений на устройствах жертвы и отсутствие явно подозрительных функций, таких как наложение экрана, позволяет вредоносу избегать внимания антивирусного ПО. Эмуляция карты жертвы также выглядит легитимной для платёжных сервисов, что свидетельствует о высоком уровне подготовки злоумышленников, включая глубокое понимание работы протоколов смарт-карт.
Космический корабль «Союз МС-26» доставил с Международной космической станции на Землю космонавтов госкорпорации «Роскосмос» Алексея Овчинина и Ивана Вагнера, а также астронавта Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Дональда Петита (Donald Pettit). Посадка спускаемого аппарата состоялась в 04:20 мск в районе казахстанского города Жезказган.
Экипаж находился на орбитальной станции с 11 сентября 2024 года. После посадки к месту приземления спускаемого аппарата направились спасатели, которые помогли членам экипажа выбраться из капсулы. Любопытно, что посадка корабля состоялось в день, когда Дональду Петиту исполнилось 70 лет — он является самым возрастным действующим астронавтом NASA.
«Пробыв на комической станции семь месяцев, мы вернёмся на корабле «Союз», который приземлится в степях Казахстана. Когда наша капсула стукнется об эти пустынные равнины, я окажусь на противоположной стороне Земли, почти в 12 тыс. миль от дома. И всё же я буду дома», — написал Петит в соцсети X перед отправкой на Землю.
Корабль «Союз МС-26» отстыковался от модуля «Рассвет» на МКС в 00:57 мск. Более чем через два часа после этого он осуществил сход с орбиты и начал плавное сближение с Землёй. За время нахождения на МКС экипаж корабля провёл множество научных экспериментов. Овчинин и Вагнер также провели выход в открытый космос продолжительностью 7 часов 17 минут, в рамках которого осуществили установку рентгеновского спектрометра на внешнюю поверхность модуля «Звезда».
Для Овчинина и Петита нынешний полёт в космос стал четвёртым в карьере, для Вагнера — вторым. В общей сложности Овчинин пробыл в космосе 595 дней, Петит — 590 дней, а Вагнер — 416 дней. «Союз МС-26» стал 72-м российским кораблём семейства «Союз», стартовавшим к МКС с 2000 года, и 155-м кораблём, совершившим полёт с 1967 года.
С прошлого года разработчики WhatsApp трудились над созданием функции перевода сообщений в чатах и на каналах. Теперь же такая возможность стала доступна некоторым пользователям бета-версии WhatsApp 2.25.12.25 для устройств на базе Android. В ближайшие несколько недель она станет доступна более широкому кругу пользователей бета-версий мессенджера.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash
На данном этапе разработчики реализовали поддержку русского, испанского, арабского, хинди и португальского языков. Поскольку перевод осуществляется непосредственно на устройстве пользователя, для работы этой функции не требуется подключение к интернету. Достаточно загрузить и установить соответствующий языковой пакет. В дополнение к этому можно загрузить языковой пакет, после установки которого приложение будет автоматически определять язык сообщений и переводить их.
Кнопка активации функции перевода сообщений располагается на информационном экране чата, где пользователи также могут выбрать, с какого именно языка следует автоматически переводить сообщения. Это можно сделать для каждого чата в отдельности, а также для личных или групповых чатов. Если в автоматическом переводе нет необходимости, то можно вручную переводить только отдельные сообщения.
Источник изображения: wabetainfo.com
Отмечается, что функция перевода сообщений в WhatsApp вряд ли сможет сравниться по точности с сервисами, работающими на базе облачной инфраструктуры. Это связано с тем, что перевод в мессенджере осуществляется на основе облегчённых языковых пакетов, устанавливаемых на само устройство. При этом пользователи смогут оставлять отзывы для повышения качества перевода, не делясь при этом с разработчиками оригинальными или переведёнными сообщениями из своих чатов.
На этой неделе активно обсуждалось расширение правил экспортного контроля США на поставки в Китай довольно популярных там ускорителей Nvidia H20. Как отмечают тайваньские источники, Huawei моментально воспользовалась ситуацией, пообещав своим китайским клиентам во втором полугодии наладить поставки новых ускорителей Huawei Ascend 920, способных заменить собой попавшие под запрет Nvidia H20.
Как отмечалось ранее, в этом году Nvidia уже успела набрать заказы на поставку в Китай ускорителей H20 на общую сумму около $18 млн, поэтому подлежащие списанию за один квартал $5,5 млрд с точки зрения оценки последствий нового запрета для её бизнеса являются лишь «верхушкой айсберга». Поспешный визит основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) в Пекин в конце этой недели также говорит о значимости местного рынка для бизнеса компании. Тем не менее, на американскую аудиторию работают его высказывания в духе необходимости «следовать букве закона», поэтому рассчитывать на скорое появление новых адаптированных под требования властей США ускорителей Nvidia для китайского рынка не приходится.
Этим и собирается воспользоваться Huawei, как отмечает DigiTimes, которая намерена предложить своим китайским клиентам со второй половины этого года ускорители вычислений Ascend 920, по уровню быстродействия способные сравниться с Nvidia H20. Считается, что ускорители Ascend 920 будут выпускаться по 6-нм техпроцессу и предлагать уровень производительности 900 TFLOP в сочетании с пропускной способностью памяти HBM3 на уровне 4 Тбайт/с. Более продвинутый ускоритель Ascend 920C поднимет эффективность вычислений на 30 или 40 % относительно предшественника, как ожидают источники.
У Huawei были припасены для своих китайских клиентов и более сложные аппаратные решения. Например, система AI CloudMatrix 384 призвана по уровню быстродействия превзойти Nvidia GB200, но при этом будет отличаться более высоким энергопотреблением. В условиях, когда у китайских разработчиков остаётся меньше возможностей для контрабанды решений Nvidia через соседние страны, у продукции Huawei появляется больше шансов на коммерческий успех.
Китайская сторона старается не оставлять без ответа действия США по введению повышенных таможенных пошлин на ввоз своей продукции в эту страну, но уже дала понять, что не видит никакого экономического смысла в превышении собственными импортными пошлинами порога в 125 %. Компания Intel, по мнению экспертов, от торговой войны пострадает в значительной степени.
Об этом заявляют в своей аналитической записке представители Wells Fargo. По их мнению, уже сам по себе факт достижения полученной на территории Китая выручкой компании доли в размере 29 % определяет степень зависимости Intel от китайского рынка. Заметим, что компания до сих пор не подсчитала публично, сколько ей будет стоить фактический запрет на поставки в Китай ускорителей вычислений семейства Gaudi. В принципе, данное направление бизнеса Intel не успело так сильно развиться, чтобы серьёзно навредить Intel. Другое дело, что компания сейчас остро нуждается в деньгах и не готова жертвовать любыми источниками выручки.
Для Intel отдельной проблемой является происхождение основной части полупроводниковых компонентов, поставляемых в Китай. Поскольку они производятся на территории США, в Китае их импорт будет облагаться по ставке от 84 до 125 %. При этом изделия основных конкурентов в лице AMD и Nvidia номинально считаются выпущенными на Тайване, а потому к ним будет применяться более низкая ставка пошлин. Конкурентное положение Intel на китайском рынке это неизбежно пошатнёт.
Microsoft постепенно отказывается от поддержки технологии VBS enclaves в Windows 11 23H2 и более ранних версиях, оставляя её только в актуальной Windows 11 24H2. Как подчёркивает издание XDA Developers, Microsoft таким образом стимулирует переход на новую версию ОС не добавлением функций, а, наоборот, их изъятием из старых релизов.
Компания официально объявила на своём сайте Microsoft Learn, что поддержка VBS-анклавов в Windows 11 23H2 и старых версиях прекращается. В то же время Windows 11 24H2 и будущие обновления сохранят эту функцию, которая позволяют изолировать критически важные данные, такие как пароли и личную информацию, от других приложений и даже самой системы.
Однако для обычных пользователей это изменение не станет катастрофой. С проблемами столкнутся в первую очередь разработчики, использующие анклавы VBS в своих приложениях, так как без поддержки этой функции защищённые элементы программ могут перестать работать корректно. Как отмечают в компании, при создании приложений, использующих VBS, для тестирования теперь потребуется как минимум Windows 11 24H2.
Напомним, анклавы VBS — это механизм виртуализации, который создаёт изолированные зоны для выполнения кода и хранения конфиденциальных данных. Без него уязвимости в системе или вредоносные программы потенциально могут получить доступ к защищённой информации. Хотя Microsoft продолжает выпускать обновления безопасности для Windows 11 23H2, отсутствие этой функции делает систему менее защищённой по сравнению с версией 24H2.
Microsoft также напоминает, что поддержка Windows 11 23H2 полностью прекратится 11 ноября 2025 года. После этой даты компьютеры с данной версией перестанут получать даже базовые исправления уязвимостей.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;
Во время посещения сайта вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie, метрических программ, Пользовательским соглашением и даёте согласие на обработку и трансграничную передачу персональных данных.