На пленарном заседании форума «Технопром» вице-президент НИЦ «Курчатовский институт» Александр Благов сообщил о проведении энергетических испытаний модернизированного токамака Т-15МД. Это первая построенная за 20 лет установка такого рода в России. Первая плазма на токамаке получена весной этого года, после чего началось постепенное увеличение мощности установки.
Модернизированная термоядерная установка токамак Т-15МД. Источник изображения: Юлия Бубнова/ТАСС
В чистом виде токамак Т-15МД не может считаться термоядерным реактором. По крайней мере, от него не будут требовать производства энергии. Установка проектировалась и создавалась как мощный термоядерный источник нейтронов. При этом Т-15МД обладает уникальным сочетанием компактности и мощности, что позволит отрабатывать на установке технологии, которые потом найдут применение в масштабных термоядерных проектах. В частности, Т-15МД входит в структуру международного термоядерного проекта ИТЭР (International Thermonuclear Experimental Reactor) и поможет запустить одноимённый реактор в работу, проверяя те или иные аспекты поведения установки и испытывая новое оборудование и материалы.
Физический пуск токамака Т-15МД состоялся в мае 2021 года при участии премьер-министра РФ Михаила Мишустина. Первая плазма на нём, как сообщалось выше, получена весной этого года.
«Сейчас мы его (токамак) дооснастили дополнительными системами нагрева и уже провели первые испытания по энергетическому пуску этой установки. Это очень важное событие с точки зрения развития термоядерный энергетики в нашей стране», — сказал Благов, которого цитируетТАСС.
Работы по дооснащению токамака продолжаются. В конечном итоге он будет выведен на уровень, необходимый для получения результатов высокого международного значения. Работы по проекту ведёт Курчатовский институт. Конкретно реакторные технологии будут разрабатываться на другой установке — на токамаке с реакторными технологиями, который начали строить на базе Троицкого института инновационных термоядерных исследований. Он должен быть готов к 2030 году.
Starfield и The Elder Scrolls VI анонсировали на одной и той же пресс-конференции в июне 2018 года, но первая выходит буквально на следующей неделе, а вторую от релиза отделяет ещё по меньшей мере пять лет. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в недавнем интервью GQ затронул эту тему.
Источник изображения: Steam (Joryu)
Фильмы Marvel, например, подтверждают буквально пачками за несколько лет до того, как они даже материализуются, но не жалеет ли Говард о столь раннем анонсе The Elder Scrolls VI? На этот вопрос разработчик ищет ответ до сих пор: «Спрашивал себя об этом много раз. Не знаю. Наверное, я бы анонсировал её более непринуждённо».
В том же интервью Говард подтвердил, что у The Elder Scrolls VI есть рабочее название (и гейм-дизайнеру нравится его произносить), а также наметил основную задачу Bethesda на игру: «Мы хотим, чтобы она стала лучшим симулятором фэнтезийного мира. И существует несколько способов этого достичь, учитывая то, сколько времени прошло».
Источник изображения: Bethesda Softworks
Для сравнения: за те же (почти) 12 лет, что прошли с выхода Skyrim, Bethesda в период с 1994 по 2006 год выпустила все предыдущие номерные The Elder Scrolls (Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion), не считая дополнений и ответвлений (Battlespire, Redguard). Само собой разработка игр в прошлом и сейчас — две разные вещи.
The Elder Scrolls VI до сих пор находится на этапе предварительного производства и должна стать следующей крупной игрой Bethesda Game Studio после Starfield. Фанатам «Древних свитков», таким образом, ещё повезло: потенциальная Fallout 5 стоит в очереди даже после TES VI.
Пятна в атмосферах планет-гигантов — это обычное явление. Мало кто не слышал о знаменитом Большом красном пятне на Юпитере. Но не все они доступны для наблюдения с Земли. Похожее пятно в атмосфере Нептуна обнаружилось только приборами космического аппарата «Вояджер-2» в 1989 году, когда он пролетал рядом с этой далёкой планетой. Позже пятно в атмосфере Нептуна увидел космический телескоп «Хаббл». И лишь теперь его впервые засекли с земного телескопа.
Изображение Нептуна, полученное на четырёх длинах волн. Источник изображения: ESO
Пронаблюдать за загадочным пятном в атмосфере Нептуна удалось с помощью Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории, который в виде четырёх разнесённых и синхронизированных оптических телескопов разместился на горе Серро-Параналь в Чили. Более того, команда по изучению атмосферы Нептуна использовала для получения данных многоканальный спектрометр MUSE. Этот прибор позволил разложить отражённый от Нептуна свет на несколько длин волн и, тем самым, рассказал об особенностях его атмосферы на разных высотах.
Новые наблюдения позволили сделать вывод, что пятна — это не просветы в облаках, как на Земле. По всей видимости, это потемнение частиц в атмосфере Нептуна в процессе происходящих там химических и физических процессов. Лёд и аэрозоли смешиваются ниже основного слоя видимой дымки, и это приводит к потемнению ниже уровня дымки.
Также неожиданно вскрылось, что рядом с большим синим пятном в атмосфере планеты на той же высоте обнаружилось яркое пятно, которое не было видно при наблюдении из космоса. Ранее нечто подобное наблюдалось при обнаружении высотных метановых облаков в атмосфере Нептуна, но новое «яркое глубинное облако» оказалось на той же высоте, что и тёмное пятно, а значит, оно имеет другую природу, пока не объяснённую учёными.
Возможность наблюдения за атмосферой Нептуна с Земли позволит астрономам получить больше информации о происходящих там процессах, освободив космические обсерватории для работы с глубинами Вселенной.
Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.
Свежий трёхминутный трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader посвящён компаньонам вольного торговца. Помимо их боевых способностей, ролик раскрывает романтические предпочтения каждого персонажа.
Абеляр, Идира, Паскаль, Арджента и Ульфар будут недоступны для любовных отношений. Кассия предпочитает мужчин, Хейнрикс — женщин, Джай — и тех, и других, а интересы Ирлиэт неизвестны. Последнего спутника авторы представлять не спешат.
«Как можно представить, романтика в 40К не такая, как в других мирах — здесь много браков по расчёту и политических манёвров. Но мы получили массу удовольствия, придумывая нестандартные способы её реализации в Rogue Trader», — рассказал творческий руководитель Александр Мишулин в интервью Polygon.
Что касается подробностей, то разработчики подтвердили появление в Rogue Trader кооператива. В ПК-версии совместный режим будет доступен на старте продаж, а на консолях его добавят после релиза.
Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных приставок. Пресс-релиз по случаю выхода нового трейлера уверяет, что дату релиза назовут в «ближайшем будущем».
По информации Financial Times, ссылающейся на статистику китайских таможенных органов, в июне и июле китайскими компаниями было ввезено в Поднебесную оборудования для производства полупроводниковых компонентов на рекордные $5 млрд, что на 70 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Покупатели этого оборудования постарались ввезти его до вступления в силу новых экспортных ограничений со стороны США и их союзников.
Источник изображения: ASML
Основная часть завезённого в первые два месяца лета в Китай оборудования поставлялась из Японии и Нидерландов, поскольку именно на эти страны власти США оказывают давление с целью консолидации усилий по ограничению поставок. Напомним, что с 23 июля покупатели некоторых видов японского оборудования должны получать специальные лицензии для их поставки в Китай, а подобные ограничения со стороны Нидерландов вступят в силу с 1 сентября. Закономерно, что китайские производители постарались закупить как можно больше оборудования в июне и июле, пока новые ограничения не вступили в силу в полном объёме.
Китайские производители полупроводниковых компонентов продолжают существенно зависеть от поставляемого из США, Японии и Нидерландов оборудования в своей деятельности, чем и пользуются союзники первой из стран в попытках сдержать технологическое развитие КНР политическими методами. Примечательно, что закупки материалов и компонентов для выпуска чипов в статистике китайских таможенных органов по одной статье с оборудованием не проходят, хотя и в этой сфере местные производители сильно зависят от импорта.
По неофициальным данным, импорт литографического оборудования из Нидерландов в Китай в июне и июле удвоился по сравнению с маем текущего года. Крупнейшим поставщиком литографических сканеров на мировой рынок является компания ASML, чья штаб-квартира находится в Нидерландах. Поставки передовых сканеров для работы с EUV-литографией в Китай власти Нидерландов заблокировали ещё в 2019 году, до появления соответствующих запретов со стороны США, но менее совершенное оборудование этой марки продолжает пользоваться высоким спросом в Китае.
Из Японии китайские производители чипов закупали преимущественно оборудование для травления кремниевых пластин и их очистки. Часть этого оборудования ранее закупалась в США, но с 2020 года экспортные ограничения со стороны американских поставщиков усилились, и китайские клиенты переключились на японские аналоги.
Некоторая часть закупленного летом оборудования направилась на китайские предприятия, которые создаются при активном участии местных властей, по словам осведомлённых источников. Неплохо возросли и объёмы импорта оборудования в Китай из Сингапура и Тайваня. По данным Counterpoint Research, во втором квартале пять ведущих мировых поставщиков литографического оборудования увеличили поставки в Китай на 30 %. Стране нужно больше чипов, оборудование для производства которых пока не попадает под зарубежные санкции. Местный рынок нуждается в компонентах для электромобилей, систем альтернативной энергетики и сферы промышленной автоматизации.
Компания SpaceX сообщила, что отправка седьмой по счёту миссии по доставке на МКС экипажа перенесена с пятницы на субботу. О причинах переноса подробно будет сообщено позднее. Международный экипаж, корабль Crew Dragon и ракета Falcon 9 остаются в состоянии готовности.
Источник изображения: NASA
Это уже четвёртый перенос запуска экипажа Crew-7 на Международную космическую станцию. Первоначально отправка планировалась на 15 августа, но позже была перенесена на 17, затем на 23, потом на 25 и, наконец, на 26 августа.
Первые два переноса компания SpaceX объясняла тем, что задержка с предыдущим запуском, в ходе которого сверхтяжёлая ракета Falcon Heavy отправила на орбиту рекордный по массе спутник связи Jupiter 3, требовала дополнительного времени для подготовки стартовой площадки к новому пуску. Но задержку запуска на двое суток трудно объяснить переносом в расписании следующего старта более чем на неделю. Скорее всего, причина кроется в чём-то другом.
Компания SpaceX сообщила вчера через соцсеть X (бывший Twitter) следующее: «Новая дата запуска даёт командам дополнительное время для завершения и обсуждения анализов данных. Аппараты остаются в нормальном состоянии, а экипаж готов к полёту». Что необходимо анализировать перед следующим запуском, неизвестно, но это вызывает вопросы.
В этот раз на МКС отправляется стопроцентно международный экипаж из граждан четырёх стран, включая Россию. В состав Crew-7 вошли командир экипажа астронавт NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli), пилот астронавт Европейского космического агентства (ESA) датчанин Андреас Могенсен (Andreas Mogensen) и двое специалистов полёта — российский космонавт госкорпорации «Роскосмос» Константин Борисов и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Сатоши Фуракава (Satoshi Furakawa).
Старт миссии Crew-7 теперь намечен на 26 августа в 03:27 по местному времени. В Москве в это время будет 10:47 утра.
На этой неделе, как отмечает CNBC, глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) признался, что только что прокатился за рулём предсерийного экземпляра электрического пикапа Cybertruck. Назвать дату начала поставок он отказался, а вместо этого заявил, что процесс сборки машины требует высочайшей точности, потребовав от сотрудников адекватной аккуратности в почтовой рассылке и сравнив сложность задачи с производством конструкторов Lego.
Источник изображения: Tesla
Ресурс CNBC получил в своё распоряжение копию письма Илона Маска, которое он направил всем сотрудникам Tesla. В нём миллиардер поясняет, что все детали Cybertruck, как собственного производства компании, так и стороннего, разрабатываются с минимальными допусками по размерам, с точностью до 10 микрон. Любое отклонение изделия от заданных габаритов, по словам Маска, рискует стать «бельмом на глазу», поэтому подобных дефектов необходимо избегать.
Глава Tesla сравнил требования к точности размеров деталей Cybertruck с условиями производства конструкторов Lego и жестяных банок для газированных напитков. Конечно же, такие изделия гораздо дешевле в производстве, но требования к точности их размеров от этого не становятся меньше. Как убеждён Илон Маск, если производители таких изделий смогли добиться успеха, то и у Tesla при выпуске Cybertruck всё получится. «Точность порождает перфекционизм», — завершил своё обращение к сотрудникам глава Tesla.
В общении с подписчиками на страницах собственной социальной сети X он заявил, что дату проведения мероприятия, приуроченного к началу поставок товарных пикапов Cybertruck он назовёт тогда, когда компания будет готова. Ранее он обещал начать поставки серийных машин владельцам до конца третьего квартала. Примечательно, что среди пользователей фирменного мобильного приложения Tesla компания уже распространяет приглашения на будущее мероприятие, не уточняя дату его проведения. За право посетить мероприятие в сопровождении одного спутника необходимо потратить бонусных баллов на сумму, эквивалентную $2500. При этом затраты на дорогу до Остина (штат Техас), где мероприятие будет проходить, а также проживание, не компенсируются.
IBM создала процессор для ИИ на аналоговой основе с низким энергопотреблением. Этот прорыв может решить проблему высокого энергопотребления, характерную для больших языковых моделей, таких как ChatGPT.
Источник изображения: ColiN00B / Pixabay
Большие языковые модели, стоящие за такими технологиями, как ChatGPT, невероятно сложны. Они содержат миллиарды вычислительных узлов и требуют множества соединений между ними. Это приводит к множественным обращениям к памяти и высокому энергопотреблению.
Один из способов решения этой проблемы — комбинирование памяти и блоков обработки данных. IBM и Intel уже разработали чипы, в которых каждому нейрону предоставляется необходимая память для выполнения своих функций. Альтернативой такому подходу является выполнение операций прямо в памяти, что было продемонстрировано с использованием фазово-изменяемой памяти (phase-change memory).
IBM продемонстрировала новый чип на основе фазово-изменяемой памяти, который ближе к функциональному процессору ИИ. В статье, опубликованной в Nature, компания показала, что её аппаратное обеспечение может выполнять распознавание речи с приемлемой точностью и значительно меньшим энергопотреблением.
Фазово-изменяемая память находится в разработке уже довольно долго. Она сочетает в себе долговечность флеш-памяти и производительность, сравнимую с существующей оперативной памятью. Эта память работает на основе нагрева небольшого участка материала и контроля скорости его охлаждения.
Такое поведение оказалось идеальным для нейронных сетей. В нейронных сетях каждый узел получает входной сигнал и, основываясь на своём состоянии, определяет, сколько этого сигнала передать дальше. Благодаря свойствам фазово-изменяемой памяти, эту силу можно представить в виде отдельного бита памяти, работающего в аналоговом режиме.
Когда мы сохраняем информацию, она использует два основных состояния — включено и выключено. Эти состояния созданы таким образом, чтобы минимизировать ошибки при сохранении данных. Однако интересно то, что мы можем настроить эту память так, чтобы она принимала любое промежуточное значение между «включено» и «выключено», создавая аналоговое поведение.
Это похоже на регулировку громкости музыки — от низкой до высокой, где каждый уровень громкости представляет собой плавный градиент потенциальных значений. Таким образом, мы можем использовать эти промежуточные значения для отображения разной «силы» или важности связей в нейронных сетях.
IBM уже демонстрировала эффективность этого подхода. Однако описанный чип гораздо ближе к функциональному процессору. Он содержит всю необходимую начинку для соединения отдельных узлов и работает на масштабе, приближенном к большим языковым моделям.
Основным компонентом нового чипа является так называемая плитка — это массив крестовин (представьте себе квадратную сетку) из отдельных битов фазово-изменяемой памяти размером 512 на 2 048 единиц. Каждый чип содержит 34 таких плитки, что равно примерно 35 млн бит фазово-изменяемой памяти.
Гибкость работы процессора позволяет контролировать силу любого соединения переменным числом битов. Кроме того, возможна коммуникация между чипами, что позволяет разделять большие задачи между несколькими чипами.
Для демонстрации работы исследователи использовали процессор для распознавания речи. В результате он смог выполнить 12,4 трлн операций на каждый ватт потребляемой мощности на пике своей производительности. Это во много раз меньше, чем потребляемая мощность традиционного процессора для выполнения эквивалентных операций.
Однако стоит отметить, что он оптимизирован для работы только с определённым типом нейронных сетей. Также он не очень подходит для обучения ИИ, и процесс обучения нейронной сети должен быть адаптирован под этот процессор. Несмотря на то, что этот процессор не является универсальным для ИИ, он предлагает значительное снижение энергопотребления.
Компания Samsung сообщила через свои социальные сети, что по просьбам клиентов собирается расширить семейство твердотельных NVMe-накопителей Samsung 990 Pro моделью объёмом 4 Тбайт. В настоящий момент в составе указанной серии SSD представлены только модели объёмом 1 и 2 Тбайт.
Источник изображения: Samsung
Samsung 990 Pro 4TB будет поставляться в виде SSD без системы охлаждения (модель MZ-V9P4T0BW), а также в версии с алюминиевым радиатором охлаждения с подсветкой (модель MZ-V9P4T0CW).
В основе накопителей Samsung 990 Pro используется контроллер памяти собственной разработки Samsung Pascal на основе 8-нм техпроцесса, а также 176-слойные чипы флеш-памяти Samsung TLC 3D NAND.
Новая модель на 4 Тбайт предложит такие же скорости последовательного чтения и записи, как и модель объёмом 2 Тбайт — 7540 и 6900 Мбайт/с соответственно. Производительность в операциях чтения у новинки составит 1,4 млн IOPS, а случайной записи — 1,55 млн IOPS. Твердотельный накопитель также получит 4 Гбайт кеш-памяти LPDDR4 и ресурс перезаписи в 2400 TBW (терабайт перезаписанной информации).
На новинку будет предоставляться пятилетняя гарантия производителя. О стоимости Samsung 990 Pro объёмом 4 Тбайт и его дате поступления в продажу производитель не сообщил.
До Starfield команда Bethesda Game Studios никогда прежде не выпускала космическую RPG, однако это не единственный аспект, в котором грядущая ролевая игра станет для разработчиков первопроходцем.
Источник изображений: Bethesda Softworks
В своём недавнем материале, посвящённом разговору с ключевыми разработчиками проекта, включая режиссёра Тодда Говарда (Todd Howard), автор GQ Сэм Уайт (Sam White) упомянул, что в Starfield появится режим «Новая игра +».
По словам Уайта, речь идёт об «уникальной и захватывающей» вариации «Новой игры +», стимулирующей к повторному прохождению. Чем именно версия данного режима в Starfield отличается от аналогичных в других проектах, не уточняется.
Как правило, «Новая игра +» позволяет перенести в следующее прохождение накопленный опыт, собранное снаряжение и разблокированные навыки в прошлом, а также сократить дорогу, к примеру, до альтернативной концовки.
Будучи ролевой игрой Bethesda Game Studios, Starfield наверняка имеет не один финал, однако учитывая размах игры (тысяча планет), придётся потратить немало времени, чтобы добраться до него и «Новой игры +».
Добавление «Новой игры +» в Starfield примечательно тем, что в предыдущих работах Bethesda Game Studios, включая проекты серий The Elder Scrolls и Fallout, данный режим не появлялся (по крайней мере, официально).
Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. На днях в Сети появилось 40 минут геймплея игры.
Sony Interactive Entertainment LLC (SIE) объявила о заключении соглашения о покупке компании Audeze, ведущего бренда аудиотехнологий и пионера в области производства высококачественных игровых наушников. С этим приобретением SIE хочет усилить свои инициативы по внедрению инновационных продуктов в области звука в играх для приставок PlayStation.
Источник изображения: Audeze
Audeze продолжит работать независимо, разрабатывая мультиплатформенные продукты и одновременно получая выгоду от участия в экосистеме PlayStation. Компания, базирующейся в Санта-Ане, штат Калифорния, США, не раз отмечались наградами за высокотехнологичные решения на профессиональном, аудиофильском и игровом рынках. Оборудование Audeze используется не только обычными потребителями, но также и профессионалами звукозаписи, в том числе звукорежиссёрами многих студий разработки игр. На своём заводе в Калифорнии компания производит планарные магнитные драйверы, а также проводит сборку профессиональных high-end-моделей наушников. Данные драйверы уже используются Sony в её продуктах.
«Audeze — ведущий бренд наушников и эта сделка подчёркивает стремление Sony Interactive к инновациям и обеспечению наилучшего качества звука для владельцев приставок PlayStation. Мы рады привнести опыт Audeze в экосистему PlayStation, опираясь на большие успехи, которых мы достигли с помощью технологии Tempest 3D AudioTech для PlayStation 5, а также беспроводной гарнитуры Pulse 3D», — прокомментировал Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino), старший вице-президент по платформам Sony Interactive Entertainment.
«Sony Interactive предоставляет Audeze уникальную возможность масштабировать наш бизнес на фоне нашей продолжающейся миссии по предоставлению лучших в своём классе наушников для профессионалов звукозаписи, аудиофилов и геймеров. Мы также с нетерпением ждём возможности внести свой вклад в усилия Sony Interactive по поднятию качества звука PlayStation на новый уровень», — сказал Санкар Тиагасамудрам (Sankar Thiagasamudram), генеральный директор Audeze.
Условия данной сделки, включая стоимость приобретения, не разглашаются в связи с договорными обязательствами.
Рабочие, занятые на строительстве завода тайваньского контрактного производителя полупроводников TSMC в Аризоне, утверждают, что возведение объекта задерживается из-за бесхозяйственности и административного хаоса в руководстве заказчика, пишет Business Insider. В TSMC эту позицию отвергают.
Источник изображения: bridgesward / pixabay.com
В июле TSMC заявила, что запуск предприятия, вероятно, придётся перенести на 2025 год, и часть вины компания возложила на недостаток квалификации у американских рабочих. Чтобы исправить ситуацию, компания пытается получить визы для 500 тайваньских специалистов, которые помогут в строительстве и обучении на объекте, где заняты 12 000 человек. В ответ профсоюз Arizona Pipe Trades 469 Union, представляющий интересы более 4000 трубомонтажников, сантехников, сварщиков, а также специалистов по отоплению, вентиляции и кондиционированию, подал петицию, в которой призвал американских законодателей отказать в выдаче этих виз. По версии организации, TSMC намеренно исказила ситуацию с навыками, которыми обладают аризонские рабочие, и заменять их более «дешёвой» рабочей силой с Тайваня недопустимо. В TSMC, напротив, уверяют, что тайваньские специалисты не создадут угрозы для рабочих мест в США — на данном этапе строительства «сотрудничество местной рабочей силы и международного опытного персонала является обычной практикой для обеспечения высочайшего качества исполнения».
Один из занятых на объекте американских рабочих настаивает, что задержка связана с управленческим звеном заказчика, которое просто не выделяет подрядчикам нужных ресурсов. Ему есть с чем сравнивать — ранее он был занят на объекте Intel. В отличие от американского электронного гиганта, руководство TSMC просто отдаёт распоряжение, что именно хочет получить, не предоставляя строителям ни чертежей, ни планов. Вместо них приходится ориентироваться по электронным письмам и изображениям с пометками, которые непросто расшифровать. Основные противоречия сводятся к культурным различиям: американские рабочие обвиняют TSMC в управленческих проблемах, а в TSMC говорят, что американскими рабочими трудно управлять.
Источник изображения: Michael Gaida / pixabay.com
Впрочем, у местных подрядчиков накопилось к тайваньским заказчикам множество других претензий: нехватка материалов, которых порой приходится ждать по нескольку дней; отсутствие координации между специалистами разных профилей; систематические нарушения строительных норм — объект возводится согласно требованиям заказчика, но подписывать акты о проделанных работах подрядчики не хотят, поскольку это незаконно; наконец, пренебрежение техникой безопасности — груз в несколько центнеров может висеть над головами рабочих, а тайваньские специалисты ходят по объекту в теннисных туфлях, не надевая ни защитных очков, ни перчаток. Тайваньская сторона, напротив, уверяет, что регулярно проводит проверки на соблюдение техники безопасности, и зарегистрированных нарушений на объекте на 80 % меньше, чем в целом по стране.
У американских рабочих есть вопросы и к организации строительства. До часа приходится ждать в очереди на выдачу защитного снаряжения, после чего оно может не подойти по размеру, и вешалка в раздевалке будет занята кем-то ещё. Кроме того, на местной парковке некорректно организовано движение транспорта. Наконец, претензии TSMC в отношении квалификации американских рабочих, по мнению последних, не выдерживают никакой критики: тайванцы не разу не уточнили, каких именно навыков не хватает американским подрядчикам, и их обучением тоже никто даже не думал заниматься. «Мы не против тайваньских рабочих или чего-то ещё. Мы против TSMC. Проблема в TSMC», — заключил один из строителей.
Студия GSC Game World в рамках проходящей сейчас в Германии игровой выставки gamescom 2023 представила новый геймплейный трейлер постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Источник изображения: GSC Game World
В отличие от первого полноценного трейлера новой Call of Duty: Modern Warfare 3, свежий ролик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно геймплейный — все полторы минуты видео наполнены кадрами игрового процесса.
Разработчики показали несколько локаций, перестрелки с людьми и монстрами (включая кровососа), взаимодействие с аномалиями посредством болтов, использование разных видов оружия, а также актуальную версию внутриигрового интерфейса.
Помимо прочего, новый геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подтвердил изменение сроков выхода игры. Как и предполагал официальный набор для прессы, релиз проекта перенесли на первый квартал 2024 года.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Посетителям gamescom 2023 для ознакомления доступна демоверсия проекта.
На квартальной отчётной конференции NVIDIA основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) несколько раз заявил, что оценивает ёмкость серверного рынка в $1 трлн, и с учётом начала новой фазы его масштабной структурной перестройки верит, что профильная выручка компании будет расти на протяжении нескольких ближайших лет. Эту уверенность руководство NVIDIA готово подкрепить, выделив на выкуп акций компании $25 млрд.
Источник изображения: NVIDIA
На подобные шаги, как отмечает Reuters, руководство публичных компаний идёт обычно в тех случаях, когда убеждено в серьёзной недооценённости их активов. Казалось бы, до начала основной торговой сессии акции NVIDIA после публикации квартального отчёта с рекордной выручкой в серверном сегменте выросли на 7,43 % и получили все шансы обновить исторический максимум на отметках свыше $500 за штуку, но заявление о выделении $25 млрд на их выкуп подразумевает, что руководство NVIDIA убеждено в их способности расти в цене и дальше.
Инвесторы, чьи интересы неформально на отчётном мероприятии представляли аналитики, выразили озабоченность угрозой дефицита ускорителей вычислений NVIDIA в условиях постоянно растущего спроса. Руководству компании пришлось уверять их, что каждый квартал на протяжении ближайших полутора лет объёмы поставок будут наращиваться, и предварительная работа с подрядчиками и поставщиками на этом направлении ведётся самым серьёзным образом. По информации источников Financial Times, в следующем году NVIDIA выпустит 1,5–2 млн ускорителей H100, что значительно больше 500 тыс. в этом году. О том, что это непросто организовать, говорят хотя бы замечания основателя NVIDIA, который напомнил, что одна система серии HGX содержит около 35 000 компонентов, стоит $200 000 и весит почти 32 кг. И проблемы с поставок самого мелкого чипа могут вызвать задержку с наращиванием объёмов производства таких систем.
Серверные и сетевые компоненты в минувшем квартале принесли NVIDIA более 76 % всей выручки против почти 60 % кварталом ранее. Спросом в этом сегменте движут два фактора, как отметили руководители NVIDIA: миграция серверных систем с CPU на компоненты, использующие GPU в качестве основной производительной единицы, а также взрывной всплеск интереса к системам генеративного искусственного интеллекта и большим языковым моделям. Компания, по словам генерального директора, всего лишь один полный квартал работает в таких условиях, и они сохранятся на протяжении многих последующих кварталов. «Этот фундаментальный сдвиг не закончится», — сказал Хуанг о переходе дата-центров от CPU к GPU.
Крупнейшие американские компании технологического сектора тратят внушительные средства на закупку компонентов для систем искусственного интеллекта. Microsoft в прошлом квартале выделила $10,7 млрд на капитальные расходы, и значительная часть этой суммы наверняка была потрачена на компоненты NVIDIA. Стартап OpenAI, который представил популярный чат-бот ChatGPT, получил от Microsoft финансовые вливания в размере $10 млрд. Meta✴ Platforms и облачное подразделение Amazon в совокупности тоже тратят десятки миллиардов долларов на развитие соответствующей вычислительной инфраструктуры.
Складских запасов NVIDIA, чья балансовая стоимость на конец июля составляла $4,32 млрд, по мнению аналитиков Summit Insights Group, при существующем уровне спроса на ускорители вычислений едва хватит для его удовлетворения. Собственный прогноз по выручке в текущем квартале ($16 млрд) компания может превзойти без особых усилий, как считают эксперты. В то же время, редактор блога SemiAnalysis Дилан Пател (Dylan Patel) уверен, что не все клиенты NVIDIA будут закупать ускорители вычислений в текущих объёмах и дальше. Некоторые из них наберут критическую массу вычислительных ресурсов, и после оценки собственных перспектив на рынке могут прекратить закупки на какое-то время.
Эта неделя характеризовалась и ещё одним важным для оценки рыночных перспектив NVIDIA событием. Как поясняет Bloomberg, из списка регулярно опрашиваемых агентством аналитических компаний сдалась последняя, которая до этого рекомендовала инвесторам продавать акции NVIDIA. Компания Morningstar Inc. сменила рекомендацию на «держать», и теперь из 59 опрашиваемых Bloomberg аналитиков 54 выступают за покупку акций NVIDIA, а оставшиеся пять просто рекомендуют инвесторам держать эти ценные бумаги в своём портфеле.
Представители Morningstar теперь считают, что если в прошлом фискальном году NVIDIA выручила в серверном сегменте $15 млрд, то в текущем выручит уже $41 млрд. По их мнению, в следующем фискальном году эта сумма увеличится до $60 млрд, а к 2028 году достигнет $100 млрд.
Microsoft Edge под Windows 10 и 11 начал помечать установочный файл конкурирующего браузера Google Chrome как потенциально вредоносный. Череда всплывающих окон предлагает удалить файл «ChromeSetup.exe» и вместо него попробовать пользоваться Edge. Ошибка проявляется только в версии Microsoft Edge 116 и только для некоторых пользователей, сообщает ресурс Windows Latest.
Источник изображения: windowslatest.com
При попытке загрузить Chrome браузер от Microsoft демонстрирует предупреждающее сообщение: «ChromeSetup.exe может нанести вред вашему устройству. Вы всё равно хотите сохранить его?» — и предлагает либо сохранить, либо удалить установочный файл Google Chrome.
Microsoft уже не впервые предпринимает шаги, направленные на то, чтобы повысить популярность Edge среди пользователей и отговорить их переходить на Chrome. В ход шли самые разные приёмы: показ рекламы Edge на странице поиска по запросу о скачивании браузера в Bing или непосредственно на странице загрузки конкурирующего браузера. Разработчик Windows также пытался усложнить процедуру смены браузера по умолчанию в системе, но впоследствии был вынужден отказаться от этой затеи. А в апрельском обновлении перестала работать кнопка выбора Chrome браузером по умолчанию в один клик — система начала забрасывать корпоративных пользователей системными окнами.
Компания Microsoft подтвердила наличие проблемы в Windows 11, связанной с появлением синих экранов смерти (BSOD) с сообщением об ошибке «UNSUPPORTED_PROCESSOR». Проблема возникает после установки пакета с ежемесячными исправлениями KB5029351, распространение которого началось ранее на этой неделе.
Источник изображения: Microsoft
«В настоящее время мы проводим расследование, чтобы определить, вызвана ли эта проблема действиями Microsoft. Мы сообщим подробности, когда появится дополнительная информация», — говорится в сообщении Microsoft, которое появилось в Windows Health Center.
По данным источника, упомянутая ошибка возникает после установки обновления на компьютеры с определёнными моделями материнских плат компании MSI. Например, обновление приводит к появлению BSOD на компьютере с процессором Intel Core i9-13900KS и материнской платой MSI MPG Z690 Carbon Wi-Fi. Пользователи платформы Reddit сообщают о появлении аналогичной ошибки, но во всех случаях речь идёт о процессорах Intel и материнских платах MSI с последней версией BIOS.
Хорошая новость заключается в том, что после появления BSOD пользователи могут устранить проблему путём отката внесённых ранее изменений. Похоже, что Microsoft после выявления проблемы удалила обновление KB5029351 из затронутых систем, но оно по-прежнему доступно для установки на совместимые устройства с Windows 11. Пока неясно, чем именно обусловлено появлением BSOD, но вполне может оказаться, что это происходит из-за недавнего обновления BIOS, которое компания MSI выпустила для своих материнских плат. Официальные представители MSI пока никак не комментируют данный вопрос.
Компания «Т-Платформы» в рамках процедуры банкротства, по сообщению газеты «Коммерсантъ», выставила на торги права на разработки и патенты «Байкал Электроникс» — поставщика отечественных процессоров Baikal. Реализуемые активы оцениваются почти в 500 млн руб.
Говорится, что с молотка уйдут 3,46 млн акций АО «Байкал Электроникс», которые принадлежат «Т-Платформам». Речь идет об 1 % разработчика процессоров, а начальная стоимость этого пакета ценных бумаг составляет приблизительно 2 млн руб. Сама «Байкал Электроникс» два года назад перешла под контроль ГК «Вартон».
Кроме того, на торги выставлены результаты интеллектуальной деятельности «Байкал Электроникс», используемые, в частности, при разработке и производстве микропроцессоров «Байкал-М», материнских плат, компонентов для ноутбуков, блейд-серверов и другой электроники. В общей сложности за продаваемые активы «Т-Платформы» рассчитывают получить 484 млн руб.
Планы «Байкал Электроникс» (2021 год)
Однако участники рынка сомневаются в ценности реализуемых разработок. Дело в том, что «Байкал-М» — это уже устаревший процессор. А специалистов, знакомых с конструкцией этих чипов и способных развивать его, найти трудно. Эксперты говорят, что значительно проще разработать продукт заново, чем пытаться адаптировать решения «Т-Платформ». С другой стороны, интеллектуальная собственность может быть актуальна для инженеров других компаний в качестве «учебного материала».
В минувшем квартале выручка NVIDIA в игровом сегменте выросла последовательно на 11 % до $2,49 млрд и на 22 % в годовом сравнении, что позволило руководству заявить о нормализации ситуации со складскими запасами и уровнем спроса. Дальнейшая экспансия GeForce RTX не подвергается сомнению, поскольку трассировку лучей пока обеспечивают лишь видеокарты, находящиеся во владении у 47 % пользователей продукции NVIDIA.
Источник изображения: NVIDIA
Как добавила финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress), не более 20 % находящихся в пользовании видеокарт этой марки обладают уровнем быстродействия GeForce RTX 3060 и более высоким, поэтому «возможности дальнейшей модернизации велики».
«Спрос подогревался графическими решениями GeForce RTX 40 для настольных систем и ноутбуков. Конечный пользовательский спрос был стабилен и соответствовал сезонным тенденциям. Мы считаем, что спрос на мировом рынке со стороны конечных потребителей вернулся к росту после прошлогоднего замедления», — охарактеризовала итоги второго квартала в игровом сегменте Колетт Кресс.
В сегменте ноутбуков спрос заметно вырос в ожидании начала сезона деловой активности, лидером стали графические процессоры GeForce RTX 4060. Ноутбуки на основе дискретной графики NVIDIA набрали популярность, и теперь в некоторых регионах они количественно превосходят объёмы поставок графических процессоров настольного класса, как призналась финансовый директор компании. Это должно обеспечить поддержку игровой выручке не только в прошлом, но и в текущем квартале, как она считает. Ноутбуки обычно пользуются повышенным спросом в преддверии начала учебного года и осенних предновогодних распродаж, запасы графических процессоров для которых производители должны формировать заблаговременно.
Успешная посадка индийского лунного модуля «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) на поверхность естественного спутника Земли открыла дорогу к исследованию по-настоящему неизведанных пространств — южного полюса Селены. Бортовая камера модуля подтвердила мягкое прилунение и прислала первый снимок с места посадки.
Нажмите для увеличения. Источник изображения: ISRO
На изображении кроме лунной поверхности, довольно ровной, если судить по снимку, видна тень от одной из опор посадочного модуля. Где-то там должна быть и сама опора, судя по подписи к фотографии на страничке канала Индийской организации космических исследований (ISRO) в соцсети X (бывшая Twitter), но нам её не показали. Возможно это обрезанное фото.
Chandrayaan-3 Mission: The image captured by the Landing Imager Camera after the landing.
It shows a portion of Chandrayaan-3's landing site. Seen also is a leg and its accompanying shadow.
Через день–два ожидается более насыщенная предметами фотосессия — с посадочного модуля должен сойти луноход для манёвренных исследований местности. На поверхности Луны луноход и станция будут оставаться в работоспособном положении около 14 земных суток или один лунный день. Индийские инженеры не стали усложнять задачи миссии и не обеспечили модулю и луноходу безопасную «зимовку». Зато вся программа уложилась в скромную сумму $74 млн. Это оказалось дешевле, чем снять кино о космосе в Голливуде, если сравнить стоимость миссии с кинофильмами «Гравитация» или «Марсианин».
Ракета-носитель с миссией «Чандраян-3» стартовала с площадки Космического центра им. Сатиша Дхавана (Satish Dhawan Space Centre) 14 июля. На лунную орбиту аппарат вышел 5 августа. Посадочный модуль «Викрам» (Vikram) с луноходом «Прагъян» (Pragyan) отделился от него 17 августа. Мягкая посадка модуля с луноходом состоялась днём 23 августа. Индия стала четвёртой страной, которая смогла сделать это, но также она стала первооткрывателем — в приполярной области ещё никто не спускался. По крайней мере, успешно.
Владельцы электромобилей Tesla жалуются на то, что машины запирают их внутри после неожиданных проблем с электропитанием. О подобных инцидента стало известно после того, как британский автоблогер рассказал о проблеме, и с тех пор число жалоб только растёт.
Источник изображения: Tesla
В конце прошлого года автоблогер Том Экстон (Tom Exton) рассказал своим подписчикам о том, как его новый электромобиль Tesla Model Y внезапно остановился на автостраде, несмотря на то, что заряда батареи должно было хватить более чем на 320 километров. После остановки Экстон не мог выйти из машины. Ему пришлось воспользоваться аварийным механизмом открытия двери, что привело к поломке окна.
Все модели Tesla оснащены аварийными ручками для открытия дверей. Однако, найти их без инструкции может быть сложно, особенно в панической ситуации.
Кроме Экстона, подобные проблемы возникли и у других владельцев Tesla. В июле 73-летний Рик Меггисон (Rick Meggison) из Аризоны рассказал о том, как оказался запертым в своём Model Y в гараже во время жаркого лета, когда температура внутри автомобиля может достигать 54 градусов Цельсия.
Это произошло после того, как в его Model Y неожиданно пропало электричество. «Я не мог открыть двери. Я не мог опустить стекла. Компьютер сдох, и я не мог открыть бардачок. Я не мог ничего открыть», — рассказал Меггисон. К счастью, его сестре удалось открыть дверь с помощью мобильного приложения Tesla.
На сегодняшний день известно, что десятки владельцев Tesla подали жалобы федеральным регуляторам США на внезапные блокировки их электромобилей. В ответ на это регуляторы рекомендуют водителям изучить аварийные механизмы своих электромобилей. Tesla пока не комментирует ситуацию, и поэтому многие водители могут узнать об этой проблеме слишком поздно.
В конце июля в календаре NVIDIA завершился второй квартал 2024 фискального года, компания сегодня сообщила об увеличении выручки по его итогам на 101 % до $13,51 млрд. По сути, во многом это стало возможным именно благодаря достижению серверной выручкой NVIDIA рекордного значения в $10,32 млрд. На этом направлении выручка выросла на 141 % год к году и на 171 % последовательно. После закрытия торгов акции NVIDIA выросли в цене на 6,58 %.
Источник изображений: NVIDIA
Напомним, что аналитики в среднем ожидали достижения совокупной выручкой NVIDIA рубежа в $11,22 млрд по итогам минувшего квартала, поэтому выход на уровень в $13,51 млрд оказался для большинства из них сюрпризом и способствовал росту курса акций на 3,17 % ещё до закрытия торговой сессии. Последовательно выручка выросла на 88 %. Подогреть котировки акций NVIDIA смогла и за счёт объявления о намерениях потратить на их выкуп $25 млрд. К концу сентября компания также выплатит дивиденды из расчёта $0,04 на одну акцию. В минувшем квартале она вернула акционерам $3,38 млрд тем или иным способом.
Чистая прибыль NVIDIA в годовом сравнении увеличилась почти в девять с половиной раз, до $6,19 млрд. Операционная прибыль взлетела в 13,6 раза до $6,8 млрд. Операционные расходы при этом выросли всего на 10 % до $2,67 млрд. Норму прибыли в годовом сравнении удалось поднять с 43,5 до 70,1 %. По словам представителей NVIDIA, существенное увеличение нормы прибыли отчасти объясняется тем, что год назад она была вынуждена списать $1,34 млрд из-за возникших складских излишков.
Распределение выручки по сегментам было предсказуемым. Вычисления и сетевое оборудование принесли NVIDIA в минувшем квартале $10,4 млрд, а графические решения — $3,1 млрд. Если в первом случае выручка выросла на 166 % в годовом сравнении и на 133 % в последовательном, то во втором всё ограничилось ростом на 11 % год к году и на 14 % последовательно.
Рекордная выручка в сегменте центров обработки данных, как следует из комментариев финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress), была обеспечена высоким спросом на платформу NVIDIA HGX (Hopper и Ampere одновременно), поскольку эти ускорители вычислений использовались при разработке больших языковых моделей и систем генеративного искусственного интеллекта. Непосредственно выручка от реализации ускорителей вычислений выросла на 195 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а последовательно она увеличилась на 157 %, и в последнем случае влияние оказало появление на рынке ускорителей поколения Hopper.
Сопутствующие сетевые решения Mellanox увеличили выручку на 94 % год к году и на 85 % последовательно. Выручка NVIDIA в игровом сегменте увеличилась на 22 % в годовом сравнении и на 11 % последовательно, до $2,5 млрд, тоже превысив ожидания аналитиков ($2,38 млрд). По словам Колетт Кресс, это стало возможным за счёт спроса на графические решения серии GeForce RTX 40 в условиях нормализации складских запасов. В сегменте ноутбуков спрос на компоненты NVIDIA оказался особенно высоким.
Выручка NVIDIA в сегменте средств профессиональной визуализации сократилась на 24 % в годовом сравнении, но выросла на 28 % в последовательном, до $379 млн. Если в первом случае негативное влияние оказало затоваривание складов, то положительный эффект обеспечил интерес потребителей к профессиональным решениям с архитектурой Ada Lovelace.
Выручка в автомобильном сегменте сократилась последовательно на 15 % до $253 млн, но выросла год к году на те же 15 %. Последовательное снижение вызвано падением спроса на автомобили, особенно на китайском рынке. Рост выручки в годовом сравнении обусловлен планомерным продвижением решений NVIDIA для систем автопилота.
В текущем фискальном квартале NVIDIA рассчитывает выручить $16 млрд. При этом норма прибыли будет лежать в диапазоне от 71,5 до 72,5 %. Такой прогноз оказался выше ожиданий аналитиков, которые в среднем упоминали $12,61 млрд в качестве ориентира по величине квартальной выручки. Если прогноз NVIDIA сбудется, то компания по итогам текущего квартала увеличит свою выручку на 170 %.
Основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на квартальном мероприятии заявил, что во всём мире установлено серверного оборудования где-то на $1 трлн, и сейчас этот парк находится в состоянии перехода на ускорители вычислений и системы генеративного искусственного интеллекта. «Началась новая эра вычислений», — резюмировал он. Готовящиеся властями США новые ограничения на поставку ускорителей вычислений в Китай, по оценкам представителей NVIDIA, не окажут незамедлительного влияния на бизнес компании, поскольку спрос на других географических направлениях в значительной мере сможет их компенсировать. В долгосрочной же перспективе подобные ограничения «лишат всю американскую промышленность возможности лидировать и конкурировать на одном из крупнейших рынков мира», как заявила Колетт Кресс.
Сюрреалистичная метроидвания Grime с элементами Dark Souls получит продолжение. Об этом без лишних церемоний разработчики из студии Clover Bite объявили у себя в микроблоге. Анонс сопровождался ссылкой на страницу игры в Steam.
Источник изображений: Clover Bite
Пользователям Grime II (именно так называется сиквел) достанется роль не героя с чёрной дырой вместо головы, а таинственного Бесформенного (Formless), который умеет поглощать врагов и призывать их формы.
Поглощённых противников можно будет использовать, чтобы проводить специальные атаки, бросать или оглушать неприятелей, запускать снаряды и даже превращаться в призванных клонов.
Используя элементы окружения и призванные формы, игроки будут преодолевать сопротивление смертельно опасных врагов и грандиозных боссов, а также исследовать загадочный и опасный мир.
Разработчики обещают возможность выработать свой собственный стиль игры, выбирая между набором способностей, видов оружия и форм. Врагов можно будет не только поглощать, но и парировать.
Помимо прочего, в Grime II заявлены странный мир с невероятными локациями, интересные персонажи для общения и различные секреты для обнаружения. Поддержка русского языка не подтверждена.
Сроки выхода Grime II создатели не раскрыли, но заверили в скором релизе на Nintendo Switch оригинальной Grime. Студия также подтвердила работу над третьим крупным обновлением для игры (выйдет в одно время со Switch-версией).
Компания be quiet! привезла на выставку Gamescom несколько новых продуктов. В их числе — новейшие высокопроизводительные флагманские воздушные системы охлаждения Dark Rock Pro 5 и Dark Rock Elite.
Источник изображений: Be quiet!
Компания пока не делится подробными характеристиками новинок, но отмечает, что кулер Dark Rock Pro 5 является прямым наследником очень популярной модели Dark Rock Pro 4, предлагающей не только высокий уровень эффективности, но также обладающей исключительно низким уровнем шума при работе. В свою очередь новая модель кулера Dark Rock Elite предназначена для тех пользователей, кто хочет обеспечить максимальную производительность и воздушный поток. В составе данного кулера применяется ARGB-подсветка.
В be quiet! заявляют, что превзойти показатели эффективности кулера Dark Rock Pro 4 было сложно, но инженеры компании решили этот вопрос и новинка Dark Rock Pro 5 оказалась ещё эффективнее предшественника. В составе этой системы охлаждения применяются вентиляторы Silent Wings. Кулер оснащён переключателем выбора режимов работы вентиляторов для максимальной тихой или максимальной эффективной работы.
Cистема охлаждения Dark Rock Elite, в свою очередь, готова предложить, по заявлению компании, максимально возможную для воздушного процессорного кулера эффективность и воздушный поток. Этот кулер тоже оснащается вентиляторами Silent Wings и переключателем режимов работы. Однако ключевой особенностью новинки является новая система крепления фронтального вентилятора, которая обеспечивает совместимость с большинством представленных на рынке модулей памяти и материнских плат.
В продаже кулеры Dark Rock Pro 5 и Dark Rock Elite ожидаются в конце октября. О стоимости новинок производитель не сообщил.
Компания Sony представила портативную консоль PlayStation Portal, которая «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на PlayStation 5 пользователя и транслировать игровой процесс на Portal через интернет. Новинка предлагает все ключевые функции беспроводного контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, а яркий 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p и частотой 60 Гц обеспечивает качественное изображение.
Источник изображений: Sony
PlayStation Portal позиционируется как идеальное устройство для семьи, где много кандидатов на использование телевизора в гостиной. Новинка даёт возможность поиграть в игры на PS5 в другой комнате дома, пока телевизор занят. Также с портативной консолью можно наслаждаться вашими играми хоть на другом конце Земли при наличии быстрого интернета. PlayStation Portal подключается интернету по Wi-Fi. PlayStation Portal позволяет играть во все установленные на консоли PS5 игры и использовать контроллер DualSense. Игры для PS VR2, то есть те, для которых требуется гарнитура виртуальной реальности, а также игры, транслируемые через облачную потоковую службу PlayStation Plus Premium, не поддерживаются новинкой.
PlayStation Portal располагает аудиовыходом 3,5 мм для подключения проводных наушников. Портативная консоль не поддерживает стандарт Bluetooth, поэтому подключение беспроводных наушников возможно только по новому проприетарному протоколу Sony PlayStation Link. Sony утверждает, что «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal».
Одновременно с анонсом PlayStation Portal компания Sony представила беспроводные гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore, которые подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется USB-адаптер, входящий в комплект каждой гарнитуры и наушников. Новые наушники можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link и устройству с поддержкой Bluetooth.
Некоторым блогерам уже удалось протестировать новую портативную консоль Sony. Вот компиляция их основных впечатлений:
«По ощущениям от джойстиков — сопоставимо с PS5, но аналоговые стики чуть меньше, чем у Dual Sense. Экран яркий, цветопередача хороша, но об HDR речь не идёт. Можно играть везде, где есть соединение с домашней локальной сетью, куда подключена PS5. Задержек при стриминге не замечено, но нужно учесть, что тестирование проходило в идеальных условиях и многое будет зависеть от качества Wi-Fi или скорости интернет-соединения — не стоит рассчитывать на интернет в гостиницах. Если другой пользователь использует PS5, портативная консоль работать не сможет. У PlayStation Portal нет встроенной памяти, без подключения к PS5 невозможно запустить ни одно приложение. Отсутствие Bluetooth — большой минус, так как вынуждает покупать ещё и новые наушники Sony стоимостью от $149 до $199, что увеличивает стоимость полноценной удалённой игры практически вдвое».
Портативная консоль PlayStation Portal выйдет позднее в этом году по цене $199,99. Более подробная информация о начале предварительных заказов на PlayStation Portal пока не доступна.
Поддержка стандарта беспроводной связи Wi-Fi 7 станет одной из особенностей обновлённых материнских плат для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Однако для его полноценной поддержки на ПК придётся установить последнюю версию операционной системы Windows 11.
Источник изображений: Wccftech
Внутренние документы Intel указывают, что поддержка Wi-Fi 7 появится у новейших ноутбуков и ПК, которые будут анонсированы позже в этом году. На рынке будут представлены модели устройств, оснащённые разными сетевыми контроллерами Wi-Fi 7 — Intel предложит дискретный модуль BE200. Последний также имеет в своём составе сетевой контроллер Killer 1750X и поддержку Bluetooth 5.4.
В документах Intel раскрываются некоторые аспекты Wi-Fi 7 GaP2 и MtP2: первый предлагает скорость TCP TPT до 5 Гбит/с (320M/MSC13), а второй обеспечивает скорость TCP TT до 3 Гбит/с (160M/MSC 13). Решения Wi-Fi 7 будут основаны на улучшенном технологическом процессе и будут энергоэффективнее предшественников. Недостатком же новых контроллеров является ограничение поддержки старых операционных систем.
В режиме Wi-Fi 7 беспроводное соединение будет работать только на Windows 11, а также Linux и ChromeOS с самыми последними обновлениями. Таким образом пользователи Windows 10, а их по-прежнему немало, не смогут воспользоваться преимуществами повышенной скорости нового стандарта беспроводной передачи данных.
Технология Wi-Fi 7 будет одним из ключевых продающих аспектов новой мобильной платформы Core Ultra, под которой будут выпускаться процессоры Meteor Lake. Первые лэптопы с данными чипами и поддержкой Wi-Fi 7 ожидаются этой осенью. Кроме того, некоторые производители материнских плат для настольных компьютеров планируют выпуск моделей с чипсетом Intel Z790, которые также предложат поддержку Wi-Fi 7.
Апелляционный суд США заблокировал решение Федеральной комиссии по связи (FCC) США о восстановлении действия правил сетевого нейтралитета и заявил, что провайдеры, вероятно, смогут отстоять свою позицию в разбирательстве с ведомством.
Источник изображения: succo / pixabay.com
В апреле FCC проголосовала за возобновление надзора над услугами широкополосной связи и за восстановление норм открытого интернета, которые были приняты в 2015 году, но отменены президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). Апелляционный суд США накануне заблокировал возвращение принципа сетевого нейтралитета и назначил устные прения по этому вопросу — они состоятся в конце октября или начале ноября. «Окончательное правило включает важный вопрос, и комиссия не смогла достичь высокой планки для введения таких правил. Сетевой нейтралитет, вероятно, является важным вопросом, который требует чёткой санкции на уровне Конгресса», — заявил суд. Ранее суд приостановил действие правила сетевого нейтралитета с 12 июля до 5 августа на время рассмотрения проблем отрасли.
Принцип сетевого нейтралитета требует, чтобы поставщики услуг обращались со всеми данными и пользователями одинаково, не ограничивая доступа, не замедляя скорости и не блокируя контент для кого-либо из абонентов. Норма не допускает заключения соглашений, в рамках которых провайдеры могут предоставлять более качественную связь с ресурсами для определённых групп пользователей. Принцип запрещает провайдерам блокировать доступ или замедлять трафик для определённых веб-сайтов или взимать плату за предоставление приоритета к определённому контенту. Нормы также обеспечивают FCC новые инструменты для борьбы с китайскими телекоммуникационными компаниями и дают ведомству средства, чтобы отслеживать сбои в работе интернет-сервисов.
Действующий президент США Джо Байден (Joe Biden) в июле 2021 года подписал указ, призывающий FCC восстановить действие норм, принятых в 2015 году при Бараке Обаме (Barack Obama). При Трампе члены FCC заявили, что в правилах сетевого нейтралитета нет необходимости — они якобы блокируют инновации и приводят к снижению вложений в инфраструктуру со стороны провайдеров.
На грядущей конференции Black Hat в Лас-Вегасе сотрудники компании NetSPI — белые хакеры Сэм Бомонт (Sam Beaumont ) и Ларри «Патч» Троуэлл (Larry “Patch” Trowell) — представят недорогое устройство RayV Lite для аппаратного взлома чипов с помощью лазеров. Инструмент RayV Lite — это попытка создать бюджетный вариант сверхдорогих лазерных инструментов спецслужб для взлома и реверс-инжиниринга чипов. И эта попытка удалась.
Инструмент RayV Lite (нажмите для увеличения). Источник изображения: NetSPI
По словам разработчиков, с помощью RayV Lite с открытым кодом лазерный (оптический) взлом чипов сможет совершать широкий круг специалистов и любителей. Стоимость профессионального оборудования для подобных целей достигает $150 тыс., тогда как Бомонт и Троуэлл вложились в бюджет всего лишь $500. По их словам, это «одомашнивание» хакерских инструментов, что позволит, как они надеются, усилить защиту от подобных методов взлома, к которому сегодня подавляющее число разработчиков чипов относятся с безразличием.
Лазерный метод взлома использует два основных подхода — это целенаправленное внесение сбоев (laser fault injection) и лазерная визуализация состояния логики (laser logic state imaging). В первом случае лазер заставляет транзисторы чипа переключить состояния, просто ударяя по корпусу микросхемы в тех или иных точках, а во втором происходит съём отражённого от оголённого чипа (кремния) лазерного сигнала, который по-разному ведёт себя при отражении от включённого и выключенного транзистора.
Атака методом LFI может банально отключить проверку безопасности микросхемой, например, отключив запрос PIN-кода для входа в аппаратный криптовалютный кошелёк (что было показано на примере). Зато атака LLSI способна на более интересные вещи, вплоть до воссоздания архитектуры чипа, что найдёт применение не только для взлома, но также для реверс-инжиниринга.
Самыми дорогими узлами инструмента RayV Lite стали объектив лазера и FPGA-чип для синхронизации лазеров: оба по $100. Лазеры взяты недорогие — едва ли не из лазерных указок. На современном уровне развития производства микросхем для задач взлома недостаток мощности лазеров можно с лихвой компенсировать длительностью экспозиции, чем и воспользовались разработчики инструмента. Управляет инструментом обычный компьютер Raspberry Pi стоимостью $68. Программный пакет для работы RayV Lite создан на основе открытого кода и также будет распространяться.
Корпус инструмента напечатан на 3D-принтере по открытой модели для станины микроскопа. Шаговые двигатели и специальные пластиковые рычаги позволяют перемещать взламываемый чип в пространстве с шагом в несколько нанометров. В случае нужды корпус можно напечатать заново, если пластиковые детали износятся. Всё вместе позволило уложиться в бюджет $500. Инструмент сможет повторить у себя каждый желающий. Похоже, инструкции по его сборке будут выложены в открытый доступ. Пока речь идёт об инструменте с атакой LFI, позже появится модификация с поддержкой LLSI и, вероятно, со временем выйдет универсальное решение, сочетающее обе атаки.
Как говорят разработчики, они просто поражены, насколько проектировщики чипов не осведомлены о возможностях лазерного взлома. Широкое распространение RayV Lite заставит их повысить ответственность за свои разработки. В конечном итоге вокруг нас засилье микросхем, подавляющее большинство из которых сегодня не устоят перед лазерным взломом.
Мы уже подробно рассказывали о смартфонах HONOR «двухсотой» серии – HONOR 200 и HONOR 200 Pro. И касались там ключевой особенности этих моделей, продвинутой системы съемки портретов, созданной в сотрудничестве с французской студией Harcourt. Теперь поговорим об этой функции подробнее.
Долгое время сама идея использования сначала мобильного телефона, а затем смартфона для съемки портретов казалась немного дурацкой. Точнее, никаких проблем в съемке людей не было, просто о художественной ценности таких снимков речи не шло – по сумме факторов, где невысокий уровень маленьких сенсоров, использовавшихся на мобильных устройствах, был даже не важнейшим.
Хуже были невозможность нормального размытия фона для подчеркивания объекта съемки и исключительно широкоугольные объективы, которая не очень хорошо подходит именно для таких сценариев из-за неизбежных оптических искажений. Интересно, что первый барьер сломала как HONOR, выпустившая смартфон 6 Plus с двумя камерами, где вторая как раз использовалась для помощи при создании искусственного боке.
Дальше постепенно многокамерные системы стали мейнстримом, причем к широкому углу постепенно добавились и другие фокусные расстояния – и вот мы уже видим, что смартфоны умеют снимать портреты вполне неплохо.
Но HONOR 200 Pro пытается перейти от «неплохо» к «хорошо», делая именно на портретах акценты. На помощь тут приходит уже не просто «железо» – какое-то количество сенсоров с каким-то количеством объективов, дополненных постобработкой. Само собой, мы уже давно находимся в эре вычислительной фотографии, подкрепленной бурно развивающимся ИИ – и в HONOR 200 Pro весь этот комплекс факторов работает именно на портретную съемку.
Базовые возможности съемки в этом режиме более-менее обычные. Есть искусственное размытие заднего плана с возможностью настройки степени воздействия, есть ретушь (здесь – «Режим украшения»), где можно настраивать уже не только степень ее воздействия, но и выбирать конкретные параметры: смягчение кожи, осветление, тон кожи, легкий макияж, контуры лица, увеличение глаз, уменьшение носа и уменьшение головы. Надо отметить, что работает ретушь на HONOR 200 Pro более-менее мягко – даже если выкрутить все на максимум, нелепая мультяшка не получается.
Снимать портреты можно с использованием трех фокусных расстояний – базового, двукратного гибридного зума и 2,5-кратного оптического зума. Само собой, именно в этом режиме лучше использовать съемку с масштабированием, которая сведет к минимуму оптические искажения, да и смартфону более удобно «рисовать» искусственное боке.
Но не за все эти возможности (которые, будем справедливы, есть у многих других смартфонов, в том числе и более низких ценовых категорий) мы выделяем HONOR 200 Pro. Дело в том, что компания создала особые портретные «профили» совместно с парижской фотостудией Harcourt, известной уже почти 100 лет. И нет, это не тот случай, когда крупный бренд покупает возможность использования бренда поменьше, но с легендарным ореолом ради «премиальности». Профили правда очень интересны.
Говоря о профилях, мы имеем в виду три варианта портретной съемки, которые предлагает HONOR 200 Pro. Harcourt Vibrant почти не меняет цвета, но работает с балансом светов и теней, делая изображение словно бы более мягким. Harcourt Color симулирует винтажные камеры, но снимающие в цвете – тона теплые, насыщенность снижена. Harcourt Classic снимает черно-белые потреты с повышенной контрастностью – это уже классика. Отключить их нельзя, необходимо выбирать один из трех – благо Harcourt Vibrant снимает без особых искажений.
Отмечу несколько моментов. Во-первых, корректное размытие фона без артефактов по границам объектов съемки (причем, как можно увидеть на примерах, смартфон хорошо справляется и с головными уборами, что бывает не всегда). Во-вторых, аккуратная работа с резкостью – кожа и не приобретает «пластилиновую» фактуру от сглаживания, и нет «перешарпа» (чем частенько грешат те же Google Pixel). В-третьих, корректная работа с тоном кожи – причем независимо от профиля Harcourt, все смотрится естественно.
Особенно благородно смотрятся черно-белые портреты, снятые с профилем Harcourt Classic. Поднимается контраст, при этом смартфон аккуратно работает с балансом световв и теней, не допуская пересвета или слишком глубоких теней без детализации.
Добавлю и про то, что HONOR 200 Pro дает несколько советов по съемке при выборе значок информации на экране съемки – они касаются и описания профилей Harcourt, и каких-то базовых правил съемки портретов (вроде выбора боковых источников освещения).
Возвращаясь к вопросу, заданному в заголовке – пока говорить о полноценной замене фотокамеры смартфоном все-таки рановато. Да, HONOR 200 Pro демонстрирует высокий уровень – на экране смартфона портреты смотрятся шикарно, особенных претензий не предъявишь. Но при рассматривании изображения на мониторе и при крупноформатной печати все-таки виден недостаток детализации, а боке не хватает характерной для полноразмерной оптики пластичности, интересного рисунка. В работе со светом и цветом смартфоны вышли на хороший уровень, но в плане разделения планов и резкости у рынка мобильных устройств все еще остается огромное пространство для прогресса.
Важным элементом квартального отчёта Intel на этой неделе стало заявление о намерениях сократить 15 000 сотрудников, которое на уровне слухов уже обсуждалось накануне. Сокращение штата более чем на 15 % является частью среднесрочного плана Intel по экономии материальных ресурсов. К концу 2025 года компания надеется сберечь тем самым $10 млрд для более приоритетных целей.
Источник изображений: Intel
Как отмечает The Verge, доминирующей целью с точки зрения сокращения штата для Intel является показатель в 15 %. Это значит, что из 125 000 действующих сотрудников головной корпорации и её подразделений до 19 000 человек могут потерять работу уже к концу следующего года. Сокращения начнутся уже в этом полугодии, их основная часть должна состояться до конца текущего периода. «Мы не делаем это с лёгким сердцем, мы тщательно оценили эффект, который данные шаги будут иметь на семью Intel. Это тяжёлые, но необходимые решения», — прокомментировал предстоящие сокращения штата генеральный директор компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger).
Расходами на оплату труда персонала статьи экономии не ограничатся. Каждый год до конца 2026 года компания будет сокращать расходы на маркетинг, исследования и разработки. Капитальные затраты в этом году будут сокращены более чем на 20 % относительно первоначально запланированного уровня. Оптимизация будет проведена по всем реализуемым проектам и закупкам оборудования. Операционные расходы в текущем году будут снижены на $20 млрд, в следующем году их экономия достигнет $17,5 млрд, в 2026 году они также будут снижаться. При этом Intel планирует сохранить возможность инвестировать в действительно важные для стратегии собственного развития проекты.
Капитальные затраты по итогам текущего года Intel рассчитывает удержать в диапазоне от $27 до $25 млрд, и отчасти такое снижение продиктовано и ожиданиями более слабого спроса на продукцию компании во втором полугодии. Учитывая наличие субсидий и привлечение средств партнёров, собственная сумма капитальных затрат Intel по итогам текущего года должна уложиться в диапазон от $11 до $13 млрд.
В следующем году планируется в общей сложности выделить на капитальные затраты от $20 до $23 млрд, причём собственных средств компании потребуется от $12 до $14 млрд. Кроме того, постоянные затраты, переносимые на себестоимость продукции, компания собирается в следующем году сократить на $1 млрд. Со следующего квартала Intel прекратит выплачивать дивиденды. Всё это в совокупности позволит по итогам 2025 года сократить расходы компании на $10 млрд.
В обращении к персоналу Intel генеральный директор с сожалением признаёт, что выручка компании не оправдала надежд на свой рост, и своевременный выход новых продуктов и освоение новых технологий в этом отношении пока себя не окупают. Даже предстоящий выход на рынок процессоров семейства Lunar Lake не станет катализатором положительных изменений в динамике финансовых показателей, как считают в Intel. Отчасти это объясняется тем, что кристаллы для производства Lunar Lake в основном обрабатываются компанией TSMC, и сама Intel не может активно влиять на себестоимость продукции этого семейства. Тем более, что этим процессорам требуется интегрируемая на подложку память, которая также закупается на стороне. Процессоры Panther Lake, которые компания будет выпускать самостоятельно по технологии Intel 18A со второй половины следующего года, станут массовыми лишь в 2026 году.
В сегменте ПК и ЦОД бизнес Intel продолжает оставаться прибыльным, и только решение отдельно демонстрировать выручку и убытки Intel Foundry портит отчётность. Именно это подразделение генерировало основную часть убытков компании в первом и втором кварталах текущего года, но руководство надеется, что в этом отношении худшее останется позади после завершения 2024 года.
Японский автопроизводитель Mitsubishi присоединился к уже существовавшему альянсу между Nissan и Honda для совместной разработки электромобилей и связанных с ними технологий. Меморандум о доверии был подписан компаниями на этой неделе. Ожидается, что совместная работа поможет автопроизводителям догнать конкурентов в сфере внедрения в массы технологически продвинутых транспортных средств на электрической тяге.
Источник изображения: Nissan Motor
Это партнёрство стало очередным примером того, как крупные автопроизводители объединяют свои ресурсы, чтобы снизить затраты и найти более эффективные способы вывода на рынок новых электромобилей. В совместном заявлении Nissan и Honda говорится, что присоединение к альянсу Mitsubishi добавит проекту новые знания и сделает его крепче, а также обеспечит дальнейшую синергию, которая может быть достигнута тремя компаниями только при совместной работе.
Для каждого из трёх автопроизводителей организация совместных предприятий не является чем-то новым. В прошлом Honda работала с General Motors над созданием электромобилей, но спустя несколько лет партнёрства расторгла соглашение. Несмотря на это, выпущенная недавно Honda Prologue построена на базе платформы Ultium от GM. Honda объединилась с Nissan спустя несколько месяцев после прекращения работы с GM. В это же время Nissan уже являлся частью существующего десятилетиями глобального альянса с Mitsubishi, в который также входит Renault.
Вероятно, Honda искала партнёра, способного взять бразды правления в свои руки после выхода компании из сделки с GM. В это же время Nissan и Mitsubishi прикладывают массу усилий для развития своего бизнеса в США. При этом операционная прибыль Nissan на американском рынке упала примерно на 99 % в минувшем квартале. Американцы перестали покупать автомобили Nissan и неспособность компании выпустить на рынок страны гибриды и электромобили усугубляет ситуацию.
Помимо создания самих электромобилей, компании будут сотрудничать в сфере разработки аккумуляторов, силовых установок и новой системы обзора, чтобы стимулировать «взаимное дополнение транспортных средств». Также известно, что Nissan планирует электрифицировать 16 из 30 выпускаемых авто к 2026 году. Семь моделей электромобилей предназначены для рынка Северной Америки. Вероятно, работая вместе, автопроизводители смогут быстрее добиться поставленных целей.
Для руководства Intel нынешний квартальный отчёт стал большим испытанием, поскольку компании пришлось пойти на сокращение расходов и численности персонала, а динамика выручки не могла порадовать инвесторов. Заявив о необходимости экономить средства на фоне падающих доходов, компания невольно вызвала снижение курса своих акций после закрытия торгов почти на 19 % до уровня менее $24 за штуку.
Источник изображений: Intel
Собственно, «меньшим из зол» в этой ситуации было снижение выручки компании на 1 % в годовом сравнении до $12,8 млрд. Это ниже заложенных в прогноз аналитиками $12,94 млрд, что стало дополнительным разочарованием для инвесторов. Если год назад компания завершила квартал с чистой прибылью в размере $1,48 млрд, то второй квартал текущего года принёс ей чистые убытки в размере $1,61 млрд. Генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) попытался объяснить появление убытков стремлением компании быстрее вывести на рынок процессоры Core Ultra семейства Lunar Lake, которые соответствуют актуальным требованиям Copilot+ PC и обеспечивают увеличение периода работы ноутбуков от батареи на 60 % по сравнению с предшественниками. Гелсингер убеждён, что оно того стоило, поскольку сегмент AI PC с нынешних 10 % рынка ПК к 2026 году должен вырасти более чем до 50 %. Норма прибыли Intel с прошлогодних 45,8 % опустилась по итогам минувшего квартала до 38,7 %. Руководство компании заявило, что она запустила программу существенного снижения себестоимости продукции в ответ на неблагоприятные рыночные условия.
Во-вторых, Intel решила быстрее перенести производство чипов по технологиям Intel 4 и Intel 3 с конвейера экспериментальной линии в Орегоне на предприятие в Ирландии. Финансовый директор Дэвид Зинснер (Davis Zinsner) пояснил, что в краткосрочной перспективе это увеличит затраты компании, но позволит в дальнейшем улучшить норму прибыли. Ещё одним фактором, который работал во втором квартале против Intel, была «более конкурентная ценовая обстановка на рынке». Это значит, что AMD и Qualcomm прилагали усилия к тому, чтобы оттянуть на себя покупателей продукции Intel в соответствующих сегментах рынка.
Предпринятые прежним руководством Intel попытки снизить зависимость компании от сегмента ПК после вступления в должность Патрика Гелсингера были признаны нецелесообразными, по итогам прошлого квартала сегмент принёс компании 58 % всей выручки. В динамике это означало, что выручка Intel от реализации компонентов для ПК выросла в годовом сравнении на 9 % до $7,42 млрд и почти совпала с ожиданиями экспертов. Конкретно на направлении AI PC результаты квартала оказались выше собственных прогнозов Intel, компания всё ещё уверена в своей способности снабдить необходимыми процессорами более 40 млн ПК по итогам текущего года, хотя пока осилила только 15 млн. К концу 2025 года это количество должно превысить 100 млн штук накопленным итогом. Объёмы поставок процессоров семейства Core Ultra в минувшем квартале более чем удвоились в последовательном сравнении. Норма прибыли Intel в клиентском сегменте за год опустилась с 35,3 до 33,7 %.
В следующем квартале Intel обещает вывести на рынок настольные процессоры Arrow Lake, которые предложат функции ускорения ИИ в данном сегменте.
В серверном сегменте выручка компании сократилась на 3 % в годовом сравнении до $3,05 млрд, оказавшись ниже заложенных аналитиками в прогноз $3,14 млрд. В презентации Intel отмечается, что процессоры семейства Sierra Forest производятся серийно и являются ведущим видом продукции, выпускаемой с использованием технологии Intel 3. Во втором полугодии компания рассчитывает приступить к масштабированию производства процессоров Granite Rapids и ускорителей вычислений семейства Gaudi 3.
План по снижению расходов Intel на ближайшие полтора года, помимо сокращения численности персонала, подразумевает снижение затрат на исследования и поглощения активов с нынешних $20 до $17,5 млрд. В этом году капитальные затраты компании уложатся в диапазон от $25 до $27 млрд, что на 20 % меньше предыдущего уровня, в следующем году границы опустятся до $20–23 млрд. Впрочем, до половины указанных сумм Intel рассчитывает финансировать за счёт партнёров и субсидий, поэтому её собственные капитальные затраты не превысят $13 млрд в этом и $14 млрд в следующем году. Всего в этом году Intel собирается сэкономить до $20 млрд на операционных расходах, в следующем сумма экономии ограничится $17,5 млрд, но в 2026 году превысит это значение. Ранее Intel рассчитывала в 2025 году потратить на 20 % больше.
Подразделение Intel Foundry, в задачи которого входит выпуск продукции как для самой материнской корпорации, так и для сторонних клиентов, свою выручку в годовом сравнении увеличило на 4 % до $4,3 млрд, при этом операционные убытки увеличились с $1,9 до $2,8 млрд. Более 85 % обрабатываемых Intel кремниевых пластин выпускается с использованием технологий, не подразумевающих применение так называемой EUV-литографии, а это негативно сказывается на себестоимости продукции.
Выпуск продукции с использованием новейшей технологии Intel 18A компания рассчитывает начать в следующем полугодии, тем самым выполняя задачу по освоению пяти новых техпроцессов за четыре года. Гелсингер надеется, что финансовые показатели Intel Foundry достигнут дна в текущем году, а затем оно выйдет на получение прибыли. Направлением услуг в Intel Foundry будет руководить Кевин О’Бакли (Kevin O’Buckley), а за производственные процессы в подразделении будет отвечать недавно назначенный Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran), ранее работавший в Micron Technology. Поставки процессоров, выпущенных по технологии Intel 18A, компания развернёт только в следующем году.
Представить клиентские процессоры Panther Lake, которые будут выпускаться по этим литографическим нормам, компания собирается во второй половине 2025 года. Образцы Panther Lake уже сейчас позволяют тестовым системам на их основе загружать Windows. Данное семейство процессоров впервые будет использовать структуру транзисторов RibbonFET, подвод питания с оборотной стороны пластины PowerVIA и продвинутую пространственную компоновку. Появление этих процессоров будет символизировать возвращение на конвейер Intel большего количества кристаллов, входящих в состав собственных процессоров. Актуальные чипы Intel сильнее зависят от услуг TSMC с точки зрения производства кристаллов. В рамках технологий Intel 14A и Intel 10A будут применяться литографические сканеры класса High-NA EUV. Выпуском чипов по технологии Intel 20A в серийных объёмах компания займётся со следующего квартала.
В третьем квартале текущего года Intel рассчитывает выручить от $12,5 до $13,5 млрд, что на $850 млн ниже ожиданий рынка по верхней границе диапазона. По меньшей мере, компания рассчитывает на рост выручки в серверном сегменте во втором полугодии в связи с сезонными факторами. Тем не менее, спрос в клиентском и серверном сегментах не оправдывает собственных ожиданий Intel, особенно в Китае, а концентрация расходов в серверном сегменте на решениях для ИИ, которыми компания не богата, заставляет её снизить прогнозы по соответствующим направлениям деятельности в этом году. Руководство Intel рассчитывает, что в текущем году рыночные позиции компании не смогут значительно ослабнуть. Норма прибыли составит 38 % по итогам третьего квартала.
Вопреки традициям, руководство Intel дало прогноз на четвёртый квартал. Рассчитывая на восстановление рынка после затоваривания, оно предполагает, что рост выручки компании в четвёртом квартале текущего года в последовательном сравнении достигнет 5 %.
В начале следующего квартала Intel собирается приостановить выплату дивидендов, что вполне логично в сложившейся ситуации. В общей сложности к 2025 году Intel намеревается сэкономить до $10 млрд, но при этом сохранить возможность делать инвестиции, которые влияют на долгосрочную деятельность компании.
Компания Apple заявила, что антимонопольный иск правительства США, в котором технологический гигант обвиняется в монополизации рынка смартфонов, «не имеет никакого отношения к реальности» и должен быть отклонён федеральным судьёй. В судебном заявлении Apple опровергла утверждение о том, что является монополистом, и заявила, что не обязана предоставлять сторонним разработчикам программного обеспечения больший доступ к iPhone, чем у них уже есть.
В заявлении Apple также сказано, что компания сама устанавливает условия доступа к собственной платформе и технологиям, при этом не вмешиваясь и не ограничивая третьих лиц в плане работы с конкурентами технологического гиганта на рынке смартфонов. Эти действия не могут быть оспорены в соответствии с действующим в США антимонопольным законодательством.
«Apple сталкивается с жёсткой конкуренцией со стороны других производителей смартфонов, включая Google и Samsung, по всему миру», — заявил один из юристов Apple во время заседания в федеральном суде в Ньюарке, штат Нью-Джерси, которое прошло на этой неделе.
Также отмечается, что исковое заявление не доказывает того, что поведение Apple нанесло вред потребителям, а это является ключевым компонентом антимонопольных дел. «Утверждения правительства выглядят неправдоподобно, включая то, что Apple удерживает потребителей от перехода на устройства Google или Samsung с помощью своей политики в отношении суперприложений, облачных игр, смарт-часов или чего-то ещё», — сказано в заявлении компании.
Напомним, в марте этого года Министерство юстиции США и группа генеральных прокуроров нескольких штатов подали иск против Apple, обвинив компанию в том, что она якобы препятствует конкурентам в доступе к аппаратным и программным функциям в своих устройствах. В иске сказано, что Apple использует своё рыночное положение и контроль над процессом распространения приложений для iPhone, чтобы препятствовать инновациям, которые могли бы упростить для потребителей процесс смены смартфона. Авторы иска утверждают, что Apple отказывалась поддерживать кроссплатформенные приложения для обмена сообщениями, ограничивала доступ к цифровым кошелькам сторонних разработчиков, блокировала мобильные стриминговые сервисы и др.
Заявление с просьбой отклонить иск — обычное дело в антимонопольных разбирательствах. Однако это редко работает в делах, где в качестве истца выступает правительство. Вероятнее всего, слушание по ходатайству Apple о прекращении дела будет проведено в конце этого года.
Компания NZXT, в первую очередь известная своими корпусами и системами жидкостного охлаждения, а также материнскими платами, уже несколько месяцев сдаёт в аренду сборные игровые компьютеры, оснащённые мощными графическими ускорителями GeForce RTX. Программа называется Flex. Компания готова физически предоставить игровой ПК пользователю за определённую ежемесячную плату.
Источник изображений: NZXT
В рамках программы Flex компания NZXT предлагает три уровня подписки и, соответственно, одну из трёх игровых сборок: Player: One Flex, Player: Two Flex или Player: Three Flex. Стоимость месячной аренды игрового ПК начинается с $59. В рамках подписки нет никаких долгосрочных обязательств и платы за преждевременное расторжение соглашения.
Компания не предлагает возможности выкупа ПК со временем. Это именно аренда. В случае поломки системы или её комплектующих по вине пользователя, последнему придётся возмещать ущерб. Если же поломка случится не по его вине, все расходы NZXT возьмёт на себя. В рамках программы аренды NZXT каждые два года обязуется обновлять комплектующие арендных ПК. Таким образом, системы не будут устаревать.
В рамках подписки Player: One Flex стоимостью $59 в месяц в пользование предоставят систему на базе Intel Core i5-14400F (10 ядер, 16 потоков, частота до 4,7 ГГц), с 16 Гбайт ОЗУ DDR5, видеокартой GeForce RTX 4060 и SSD M.2 объёмом 500 Гбайт. Всё это собрано в корпусе NZXT H5. Ранее в эту конфигурацию входил процессор Core i5-12400F и GeForce RTX 3050.
Подписка Player: Two Flex обойдётся в $119 в месяц. Здесь предлагается система на AMD Ryzen 5 5600X (6 ядер, 12 потоков, частота 4,6 ГГц), с 16 Гбайт ОЗУ DDR4-3200, видеокартой GeForce RTX 4070 Super и SSD M.2 объёмом 1 Тбайт в корпусе NZXT H5 Elite. Ранее в сборку входил тот же процессор, но видеокарта GeForce RTX 4070 была без приставки Super.
Третий уровень подписки Player: Three Flex стоимостью $169 предлагает ПК на базе Core i7-13700KF (16 ядер, 24 потока, частота до 5,4 ГГц), с 32 Гбайт ОЗУ DDR5-5600, видеокартой GeForce RTX 4070 Ti Super и SSD M.2 объёмом 1 Тбайт в корпусе H7 Flow. Ранее здесь предлагалась GeForce RTX 4070. Все три конфигурации доступны в белой или чёрной версиях.
Примерно за два года аренды ПК по подписке Player: One Flex пользователь заплатит $1416. Подписка Player: Two Flex за тот же период обойдётся в $2856, а аренда игрового ПК по подписке Player: Three Flex составит $4096. Следует добавить, что на старте программы аренды абонентская плата в первом и втором вариантах составляла $49 и $109, то есть была на 10 долларов дешевле.
По данным портала HotHardware, самостоятельно собрать компьютеры с такими характеристиками выйдет дешевле. Стоимость конфигурации по подписке Player: One Flex составляет сейчас $829, конфигурация второго уровня обойдётся в $1599, а третьего уровня — выйдет в $2299.
Компания Thermaltake сообщила о выпуске нового компьютерного корпуса Ceres 350 MX. Он выполнен в формате Mid-Tower и доступен в семи цветовых решениях: Black (чёрный), Snow (белый), Matcha Green (светло-зелёный), Hydrangea Blue (синий), Racing Green (зелёный), Bumblebee (жёлтый) и Bubble Pink (розовый). Корпус поддерживает установку материнских плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне.
Источник изображений: Thermaltake
Ещё одной интересной особенностью Ceres 350 MX является его оснащение круглым цветным 2,1-дюймовым дисплеем в нижней части. Экран может отображать анимированные изображения, данные о системы, время или температуру за окном.
Размеры корпуса Ceres 350 MX составляют 475 × 245 × 463 мм, а его вес равен 8,85 кг. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. Левая боковая панель корпуса выполнена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Фронтальная панель предлагается двух видов: из закалённого стекла толщиной 3 мм и перфорированная — для более свободного движения воздуха. Корпус Ceres 350 MX рассчитан на эффективное охлаждение — более 55 % процентов поверхностей у него перфорированы.
Компания предлагает Ceres 350 MX с тремя предустановленными 140-мм ARGB-вентиляторами CT140 (два спереди, один сзади) со скоростью до 1500 об/мин (макс. шум 30,5 дБА). Сверху также можно установить две 140-мм «вертушки». Корпус поддерживает установку радиаторов СЖО размером до 360 мм спереди и до 280-мм сверху.
Максимальная поддерживаемая высота процессорного кулера составляет 185 мм. Внутрь также можно установить видеокарту длиной до 370 мм (без радиатора СЖО спереди или до 360 мм с учётом радиатора) и блок питания длиной до 220 мм. Кроме того, производитель предусмотрел в нём два места для 2,5-дюймовых SSD и одно комбинированное место для 2,5- или 3,5-дюймового накопителя.
Корпус имеет 7 слотов расширения. Их можно повернуть на 90 градусов для вертикальной установки видеокарты. Правда, следует учитывать, что переходник-райзер для вертикальной установки GPU придётся покупать отдельно.
У новинки также имеется три пылевых фильтра: сверху, снизу и спереди.
Фронтальная панель разъёмов корпуса представлена двумя USB 3.0, одним USB 3.2 Gen2 Type-C, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. Кроме того, здесь же размещена кнопка перезагрузки ПК.
Стоимость корпуса Ceres 350 MX производитель не сообщил.
Американская юридическая фирма Abington Cole + Ellery, специализирующаяся на коллективных исках и делах, связанных с интеллектуальной собственностью, начала расследование проблем со сбоями и нестабильностью работы процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений «Raptor Lake». Фирма рассматривает возможность подачи коллективного иска от имени клиентов Intel.
Источник изображения: Intel
Ранее Intel сообщила, что её процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут работать нестабильно из-за завышенного напряжения. В августе компания выпустит обновление микрокода, которое должно исправить эту проблему. Однако есть предположение, что новый микрокод не сможет исправить проблему у всех затронутых процессоров. Intel также пообещала проводить замену всех оказавшихся под влиянием этой проблемы процессоров на новые. Ранее также стало известно, что нестабильность в работе проявляется не только у старших моделей процессоров, она может затрагивать все модели с номинальным показателем энергопотребления (TPD) от 65 Вт.
Юристы из Abington Cole + Ellery видели это заявление Intel, но хотят убедиться, что компания исполняет свои обязанности по замене неисправных чипов. Для этого они обратились к пользователям форума Reddit с призывом к владельцам процессоров Intel рассказать о случаях несоблюдения гарантийных обязательств со стороны производителя, если таковые имеются.
Один из владельцев Raptor Lake рассказал, как протекает процедура обмена. В его случае Intel без проблем согласилась на процедуру RMA (возврат товара производителю для ремонта или замены). Правила просты и понятны. Владельцу проблемного процессора предлагается сфотографировать чип, а затем отправить фотографии в Intel. После этого компания связывается с пользователем и предлагает внести специальный платёж в размере $25. Затем компания отправляет новый процессор. Для возвращения $25 пользователю необходимо отправить в Intel неисправный процессор. Можно сделать и по-другому — сразу отправить неисправный процессор в Intel, не платя специальный взнос в размере $25, а позже получить новый процессор. Плата является защитой от мошенничества.
Пока Intel в полной мере справляется с заменой неисправных процессоров. Тем не менее, недовольные клиенты, вероятнее всего, рано или поздно найдутся, поскольку компания к настоящему моменту реализовала несколько миллионов этих CPU. Abington Cole + Ellery готовятся подать иск против Intel, если найдут достаточно пострадавших. В случае рассмотрения такого дела в суде и проигрыше Intel, судья может обязать последнюю выплатить компенсацию всем владельцам. Свою долю (и немалую) в таком случае также получат юристы, поэтому они заинтересованы в этом расследовании.
Компания Samsung готовится к выпуску своего флагманского смартфона Galaxy S25, который, как ожидается, станет одним из самых интересных устройств следующего года. Последние утечки, а также некоторая подтверждённая информация о характеристиках Galaxy S25 указывают на значительные улучшения в области камеры и дисплея.
Источник изображения: Samsung
Согласно Sammobile, Galaxy S25 получит «принципиальные обновления» в области фотосъёмки. Ожидается, что Galaxy S25 Ultra будет оснащён основной камерой с разрешением 200 Мп для лучшей детализации снимков, в том числе в условиях низкой освещённости, телеобъективом на 50 Мп с 3-кратным оптическим зумом, телеобъективом на 50 Мп с 5-кратным оптическим зумом и сверхширокоугольной камерой на 50 Мп.
Кроме того, планируется внедрить новые алгоритмы обработки изображений, что также должно улучшить их качество. В частности цвета станут более насыщенными и понизится уровень шумов. Характеристики камер Galaxy S25 и Galaxy S25+ пока не раскрываются.
Не менее значимым улучшением станет дисплей. Galaxy S25 будет оснащён экраном с технологией OLED нового поколения, что обеспечит более яркие и контрастные цвета и улучшенную видимость в условиях яркого освещения на улице. Ожидается, что дисплей будет поддерживать частоту обновления до 120 Гц для обеспечения плавности интерфейса в играх и видео, а для улучшения реалистичности изображений и цветовых градаций — формат HDR10+, позволяющий добиться высокого динамического диапазона.
Вице-президент Samsung MX Даниэль Араужо (Daniel Araujo) подчеркнул, что телефон получит лучший в отрасли процессор и память для улучшенной производительности ИИ. Речь идёт о чипе Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon CPU от Qualcomm, который компания анонсирует уже через два месяца.
Араужо также отметил, что Samsung вместе с Google работают над улучшением функций ИИ. «Заглядывая вперёд, мы ожидаем, что сможем понимать контекст сообщений, чтобы обеспечивать лучший опыт работы с искусственным интеллектом на наших устройствах. Чтобы достичь этого, мы будем укреплять партнёрские отношения, одновременно развивая наши технологии ИИ и дальше».
Калифорнийская компания R2 Semiconductor обратилась в британский суд с иском к Intel в конце 2023 года, требуя запретить продажу некоторых чипов компании, которые нарушают корпоративные патенты R2 Semiconductor. Компания возбудила аналогичные дела и в других юрисдикциях. Ранее в США её патент был признан ничтожным. Теперь британский суд встал на сторону Intel, но в Италии, Франции и Германии иски от R2 Semiconductor пока находятся на разных стадиях рассмотрения.
Источник изображения: Pixabay
Патент, в нарушении которого R2 Semiconductor обвиняет Intel, описывает регуляторы напряжения, предназначенные для защиты чипов от деградации или отказа. R2 Semiconductor утверждает, что Intel незаконно использовала её интеллектуальную собственность, интегрировав эту технологию в большинство своих процессоров. По мнению Intel, патенты R2 Semiconductor недействительны, а значит и нарушить их компания не могла.
В выпущенном в феврале 2024 года официальном заявлении Intel утверждалось, что R2 Semiconductor занимается «серийным вымогательством денег у компаний, являющихся подлинными новаторами». В США Intel удалось через суд признать ничтожным патент R2 Semiconductor, после чего последняя переключила своё внимание на европейские суды.
Британский суд согласился с аргументами юристов Intel о недействительности патентов R2 Semiconductor, поскольку в них «отсутствует необходимый изобретательский уровень» по сравнению с работами Цзяня Суня (Jian Sun). Сунь является одним из авторов статьи под названием «3D Power Supply for Microprocessors and High-Performance ASIC», опубликованной в 2007 году командой Политехнического института Ренсселера, Нью-Йорк.
При этом суд отметил, что продукция Intel нарушила бы патенты, если бы они были действительны. Intel отказалась от комментариев. R2 Semiconductor также не ответила на вопросы журналистов.
В отличие от британского суда, окружной суд Дюссельдорфа ещё в феврале постановил, что Intel нарушила патент R2 Semiconductor и наложил судебный запрет на продажу чипов, содержащих защищённую патентом R2 Semiconductor технологию. В данный момент дело находится на стадии апелляции.
За последние несколько месяцев R2 Semiconductor продолжила аналогичные судебные разбирательства в других странах. В марте компания распространила судебный иск на итальянские дочерние компании Intel, а в апреле обратилась с той же жалобой во французский суд.
Юристы R2 Semiconductor также ведут юридическое преследование компаний, использующих процессоры Intel, включая таких OEM-производителей, как HPE, Dell и Fujitsu, а также облачного провайдера Amazon Web Services.
На конференции, прошедшей 31 июля, компания MediaTek объявила о скором появлении на рынке новейших флагманских чипов с ускорителем искусственного интеллекта Dimensity 9400. Генеральный директор MediaTek Рик Цай (Rick Tsai) заявил, что компания стремится стать «лучшим партнёром» в области периферийного искусственного интеллекта, уделяя особое внимание передовым технологиям и 3-нм техпроцессу для оптимизации энергопотребления и эффективности своих SoC.
Источник изображения: MediaTek
Цай сообщил, что в октябре MediaTek представит флагманскую серию чипов Dimensity 9400, поддерживающую большинство крупных языковых моделей на рынке, в связи с чем он ожидает увеличения выручки более чем на 50 % по сравнению с прошлым годом. MediaTek также подтвердила разработку ASIC с интегрированными ускорителями искусственного интеллекта. Ожидается, что новые ASIC начнут приносить доход во второй половине следующего года.
По мнению MediaTek, ёмкость рынка устройств генеративного ИИ далеко не исчерпана, а сам рынок находится на ранней стадии своего развития. Компания планирует сфокусироваться на разработке технологий межсетевого взаимодействия, таких как SerDes IP и Ethernet PHY.
Цай отметил, что флагманские смартфоны с ИИ демонстрируют стабильный рост средней цены продажи (average selling price, ASP), причём на китайском рынке наблюдается постепенный сдвиг в сторону наиболее продвинутых моделей. Китайские бренды активно внедряют ИИ в свои устройства, в основном при помощи моделей с открытым исходным кодом, таких как LLaMA 3.
Выручка во втором квартале 2024 года составила $3,87 млрд, в третьем квартале MediaTek прогнозирует валовый доход в диапазоне от $3,75 млрд до $4 млрд, По прогнозам валовая прибыль в третьем квартале снизится до 45,5-48,5 % с 48,8 %, упав на 3,6 процентных пункта в квартальном исчислении, но показав рост на 1,3 процентных пункта по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Годовая валовая прибыль составит от 46 % до 48 %, а рост выручки от выхода на рынок Dimensity 9400 мало повлияет на финансовые результаты.
MediaTek обеспечила свои потребности на 2025 год в выпуске полупроводников по 3-нм и 2-нм техпроцессам с помощью TSMC. Повышение цен со стороны TSMC было компенсировано установкой для новых продуктов MediaTek целевой валовой прибыли на уровне 47 %.
MediaTek сотрудничает с Nvidia в области автомобильной электроники, компании планируют выпустить первый чип совместной разработки в начале 2025 года. MediaTek ожидает «значительного прогресса в автомобильном секторе» в 2027–2028 годах.
MediaTek ожидает возвращения к нормальным сезонным тенденциям во второй половине года, причём перспективы поставок в четвёртом квартале во многом будут зависеть от спроса на потребительские товары.
Компания Western Digital признана виновной в нарушении двух патентов профессора Венского университета в области вычислительной физики и физики функциональных материалов Дитера Зюсса (Dieter Suess), принадлежащих компании MR Technologie, которые касаются технологии, позволяющей увеличить ёмкость жёстких дисков, пишет агентство Reuters.
На прошедшем в минувшую пятницу заседании Окружного суда США по Центральному округу Калифорнии присяжные объявили вердикт по иску MR Technologie к Western Digital, согласно которому та должна выплатить истцу за нарушение патентов $262,3 млн.
Western Digital сообщила во вторник, что намерена обжаловать решение суда. Ранее компания указала, что её технология работает иначе, чем запатентованные изобретения, и что патенты недействительны. «Юристы MRT в довольно большой степени приписали доктору Зюссу работу тысяч инженеров [Western Digital] на протяжении десятилетий и по всей планете», — отметил во время заключительных прений адвокат Western Digital Дуглас Лумиш (Douglas Lumish) из Latham & Watkins.
В свою очередь, защищавший интересы MR Technologie адвокат Марк Фенстер (Marc Fenster) из Russ August & Kabat сообщил агентству Reuters, что вердикт подтверждает, что изобретение Зюсса «действительно стало прорывом в области магнитной записи». Во время заключительных прений в пятницу он заявил, что без использования этих изобретений Western Digital не смогла бы конкурировать на рынке.
MR Technologie подала в суд на Western Digital в 2022 году, обвинив её в нарушении принадлежащих ей патентов, связанных с технологией, позволяющей усовершенствовать хранение данных.
Миссия ADRAS-J японской компании Astroscale успешно завершена. Запущенный ранее в космос спутник на низкой орбите сблизился со старой ступенью для её инспекции на целостность. Спутник совершил три близких облёта ступени, что для объектов с космическими скоростями и ограниченным топливным ресурсом представляется верхом сложности. Полученные данные позволят разработать надёжную схему свода ступени с орбиты, положив начало уборке космического мусора.
Художественное представление инспекции спутником отработавшей второй ступени. Источник изображений: Astroscale
Спутник ADRAS-J массой 150 кг и с 12 маневровыми двигателями был выведен в космос в феврале 2024 года. В апреле он подобрался к своей цели — 11-метровой разгонной ступени японской же ракеты H-IIA №15, отправленной в космос ещё в 2009 году. С тех пор этот фрагмент ракеты стал космическим мусором, увеличения залежей которого на орбите лучше избегать, например, путём управляемого свода с орбиты или транспортировки выше на так называемую орбиту захоронения.
Эксперимент ADRAS-J должен был положить начало процессу контролируемого сведения больших фрагментов мусора с орбиты. На этапе его проведения спутник-инспектор должен был с близкого расстояния обследовать фрагмент и дать инженерам понять, как его лучше подцепить другому спутнику — сервисному, который и совершит манёвр свода с орбиты.
В апреле спутник-инспектор подошёл к фрагменту ракеты на расстояние несколько сот метров. К середине июля сближение сократилось до 50 метров, что стало рекордом манёвренности. После этого спутник совершил три облёта ступени на расстоянии всего 50 метров, один из которых сопровождался «аномалией» и заставил аппарат отойти от ступени на безопасное расстояние. После калибровки оборудования облёт продолжился, что позволило команде миссии получить качественные изображения ступени со всех сторон.
Изображения разгонной «мусорной» ступени при облёте с расстояния 50 метров
Инспекция подтвердила, что адаптер полезной нагрузки на разгонной ступени находится в хорошем состоянии. Спутник-буксир сможет ухватиться на него роботизированной рукой и стянуть ступень с орбиты. Это произойдёт позже до конца текущего десятилетия, когда Astroscale изготовит и запустит соответствующий аппарат уже в ходе новой миссии. До сегодняшнего дня, можно полагать, манёвры сближения и близкого облёта спутников были доступны только для аппаратов военного назначения, слухи о чём периодически всплывают. Теперь похожие технологии доступны коммерческим аппаратам и это, определённо, новая ступень в космонавтике.
Nvidia скоро начнёт полномасштабные поставки оборудования на чипах Blackwell для систем искусственного интеллекта. На конференции SIGGRAPH в американском Денвере 29 июля компания представила несколько обновлений своих программных решений и сообщила, что начала отгружать образцы ИИ-оборудования на чипах Blackwell, передаёт Commercial Times.
Источник изображения: Nvidia
Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) считает, что серия ускорителей Blackwell станет самым успешным продуктом в истории компании — ожидается, что поставщики облачных услуг начнут отстраивать новые центры обработки данных с серверами для искусственного интеллекта. Эти чипы повлияют и на другие сегменты технологической отрасли: вырастет спрос на техпроцесс 4 нм у TSMC; начнут активно распространяться технологии водяного охлаждения — их проникновение достигнет 10 % и сыграет на руку таким компаниям как Asia Vital Components, Auras Technology, Delta Electronics и Cool IT.
Начало поставок новых чипов для ИИ клиентам ожидается в IV квартале, а полномасштабное производство запланировано на 2025 год. От этого выиграют сборочные заводы Wistron и Ingrasys (входит в Foxconn), которые занимаются производством подложек, вычислительных и коммуникационных плат. Вырастут заказы на стоечные системы Wiwynn, Quanta, Gigabyte, Asus и ASRock — при этом Quanta, Wiwynn и Inventec уже анонсировали сопутствующие продукты с поставками в IV квартале и дальнейшим увеличением объёмов в первой половине следующего года.
В 2025 году будут поставлены 60 000 стоечных систем Nvidia GB200 NVL36, а распространение графических процессоров Blackwell составит от 2,1 млн до 2,2 млн единиц, что сделает Blackwell основной платформой, которая будет присутствовать в 80 % высокопроизводительных систем Nvidia, прогнозируют аналитики TrendForce. Системы GB200 NVL36 будут использовать комбинацию решений воздушного и жидкостного охлаждения, а NVL72 станут работать преимущественно на жидкостном.
Глава полупроводникового подразделения Samsung Electronics, Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), предупредил, что крупнейшая компания Южной Кореи рискует попасть в «порочный круг», если не изменит свою корпоративную культуру. Это заявление было сделано всего через несколько месяцев после его назначения. И на фоне попыток догнать SK Hynix в сегменте памяти для ускорителей вычислений Nvidia.
Источник изображения: Samsung Electronics
В прошлом году Samsung столкнулась с серьёзными трудностями из-за отсутствия внутренних инноваций и слабой коммуникации между отделами. В своей короткой служебной записке Чун Юн Хён отметил, что для сохранения роста компания должна устранить коммуникационные барьеры между отделами и прекратить замалчивать проблемы: «Нам нужно восстановить культуру ожесточённых споров, которая уникальна для полупроводниковой сферы. Если мы будем полагаться на рынок без восстановления фундаментальной конкурентоспособности, мы застрянем в порочном круге, который повторит прошлогоднюю ситуацию».
В заявлении Чун Юн Хёна чувствуется разочарование из-за ошибок Samsung на рынке памяти для ускорителей вычислений Nvidia. В то время как Samsung недавно сообщила о самом быстром росте чистой прибыли с 2010 года, новый глава подразделения перечислил множество проблем, которые подрывают долгосрочную конкурентоспособность южнокорейского гиганта. Важно отметить, что значительная часть этого роста была обусловлена общим восстановлением рынка, а не инновациями компании.
Тем не менее, конгломерат начал добиваться прогресса в сокращении разрыва с SK Hynix. Samsung достигла важного успеха, получив долгожданное одобрение от Nvidia своих высокоскоростных чипов памяти HBM3 и ожидает одобрения следующего поколения, HBM3E, через два-четыре месяца. Это показывает, что компания предпринимает шаги для улучшения своей позиции на рынке.
Для крупнейшей компании Южной Кореи довольно необычно играть роль догоняющего, ведь исторически Samsung всегда была лидером на рынке благодаря своему масштабу и инженерному мастерству. Однако текущие вызовы подчёркивают необходимость не только технологических, но и культурных изменений внутри компании.
«Сейчас мы находимся в сложной ситуации. Благодаря накопленному опыту исследований и ноу-хау мы уверены, что быстро восстановим свои конкурентные преимущества», — заявил Чун Юн Хён. Признание ошибок и активная работа над их устранением дают Samsung шанс вернуть лидирующие позиции на рынке полупроводников. Однако без значительных изменений в корпоративной культуре компания рискует продолжить сталкиваться с теми же проблемами, что и ранее.
Серия смартфонов Motorola Edge пополнилось новым устройством. Разработчики официально представили аппарат средней ценовой категории Edge 50, который оснащён качественным дисплеем, а также ёмкой аккумуляторной батареей с поддержкой быстрой зарядки.
Источник изображений: Motorola
Motorola Edge 50 получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей OLED с поддержкой разрешения 2712 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с соотношением сторон 20:9, пиксельной плотностью 446 PPI и пиковой яркостью 1900 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Edge 50 является самым тонким смартфоном на рынке (толщина 7,79 мм), который сертифицирован по стандартам IP68 и MIL 810H (военный стандарт защиты от экстремальных воздействий условий внешней среды).
В верхней части экрана имеется отверстие, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера, которая поддерживает съёмку видео 4K на скорости 30 кадров в секунду и 1080p на скорости до 120 кадров в секунду. Тройная основная камера построена на базе 1/1,56-дюймового сенсора Sony LYT-700C на 50 Мп (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации. Его дополняют 10-мегапиксельный телеобъектив с поддержкой трёхкратного оптического зума и сверхширокоугольный 13-мегапиксельный модуль с углом обзора 120°.
За производительность в Edge 50 отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 (одно ядро Cortex-A710 с частотой до 2,4 ГГц, три ядра Cortex-A710 с частотой до 2,36 ГГц и четыре ядра Cortex-A510 с частотой до 1,8 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 644. Покупатели смогут выбирать между двумя версиями устройства: с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ.
Edge 50 оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт и беспроводной — до 15 Вт. Для подключения зарядного устройства предусмотрен разъём USB Type-C. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e и Bluetooth 5.2.
Смартфон работает под управлением Android 14 с пользовательским интерфейсом Hello UI. Покупатели смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса. Что касается стоимости, то розничная цена Edge 50 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ составит около $335.
Компания Kairos Power сообщила, что приступила к строительству первого за 50 лет в США атомного реактора, работающего не на воде, а на расплаве солей. Установка в виде демонстратора будет построена к 2028 году в Ок-Ридже, штат Теннеси. Реактор не будет вырабатывать электрическую энергию — он послужит основой для проектирования полноценной атомной электростанции четвёртого поколения.
Принцип работы установки с реактором Hermes. Источник изображения: Kairos Power
Строительные работы начались 17 июля 2024 года, о чём компания сообщила на днях. Параллельно с ядерным объектом Hermes там же будет создан неядерный демонстратор ETU 3.0 для обкатки технологий и конструктивных решений без риска получить облучение. Реактор Hermes стал первым реактором четвёртого поколения, который получил разрешение на строительство от национального регулятора. Близкий ему по духу реактор четвёртого поколения компании TerraPower Билла Гейтса всё ещё ждёт такого разрешения.
Реактор Hermes в своей основе похож на запущенный в Китае ещё в 2022 году высокотемпературный газоохлаждаемый реактор с галечным слоем (HTR-PM). Только галечный слой в американском реакторе будет охлаждаться не гелием, а расплавом фторидных солей. По мнению американских инженеров, это безопаснее и эффективнее с сохранением всех остальных преимуществ реакторов с галечным слоем, включая самостоятельную (пассивную) стабилизацию активной зоны реактора в случае аварии.
Схема реактора
Топливом для такого реактора служит «галька» — шарики диаметром около 6 см с маковым зёрнышком уранового топлива внутри (это так называемые микротвэлы TRISO). Свежие шарики засыпаются в бункер активной зоны сверху и постепенно отбираются снизу после выгорания топлива. Теплоносителем в таком реакторе служат расплавы солей. Они передают тепло (585 °C) во второй контур реактора, тоже солевой, а тот нагревает воду и превращает её в пар для вращения турбины и получения электричества.
В случае аварии и отказа помпы для прокачки расплава через активную зону реактора, расплав в процессе естественной конвекции охлаждает реактор, а реакция распада автоматически затухает за счёт эффекта доплеровского уширения. Недавно в Китае провели эксперимент по имитации аварии на реакторе HTR-PM. Температура и реакция в активной зоне сами собой стабилизировались через 35 часов, а реакция распада топлива начала снижать интенсивность уже через несколько минут. Аналогичным образом будет вести себя в случае аварии американский реактор с галечным слоем.
«Hermes — ключевой шаг на пути к внедрению передовых реакторных технологий, способных изменить наш энергетический ландшафт, — сказал Майк Лауфер (Mike Laufer), генеральный директор и соучредитель Kairos Power. — Уроки, которые мы извлечём из строительства и эксплуатации этого реактора, будут бесценны для продолжения инноваций в нашей программе испытаний и ускорения прогресса Kairos Power в направлении обеспечения подлинной определенности затрат для наших клиентов».
Добавим, строительство установки Hermes поддержано грантом Министерства энергетики США на сумму $303 млн. Его завершение ожидается в 2027 году.
Амбициозные планы Meta✴ по развитию метавселенной по-прежнему обходятся компании в миллиарды долларов. В последнем финансовом отчёте за второй квартал подразделение Reality Labs компании Meta✴, занимающееся разработками технологий дополненной и виртуальной реальности, сообщило об операционных убытках в размере $4,48 млрд. Аналитики отрасли прогнозировали, что убытки этого подразделения составят $4,55 млрд.
Как сообщает издание CNBC, с конца 2020 года совокупные убытки подразделения Reality Labs превысили $50 млрд, что подчеркивает огромные инвестиции генерального директора Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в разработку нового аппаратного и программного обеспечения, которые, по его словам, лягут в основу следующей эры персональных компьютеров.
Выручка Reality Labs во втором квартале, в основном полученная от продаж семейства VR-гарнитур Quest и умных очков Ray-Ban Meta✴, составила $353 млн, что на 28 % больше, чем годом ранее ($276 млн) за тот же отчётный период. Аналитики ожидали, что подразделение принесет прибыль в размере $371 млн.
В сентябре Meta✴ представила VR-гарнитуру Quest 3 стоимостью $499. Несколько месяцев спустя Apple выпустила премиальную гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью $3500. В июне Apple начала поставки Vision Pro в Китай, где её розничная цена начинается от 29 999 юаней или $4141.
Поскольку рынок VR-устройств ещё только зарождается, Meta✴ всё активнее продвигает умные очки, которые она разрабатывает совместно с компанией Ray-Ban. Марк Цукерберг считает, что последние достижения в области искусственного интеллекта и связанных с ним больших языковых моделей являются основной для улучшения возможностей умных очков.
В июле генеральный директор материнской компании Ray-Ban EssilorLuxottica Франческо Миллери (Francesco Milleri) сообщил, что Meta✴ планирует стать акционером европейского производителя очков и расширить партнёрство между двумя компаниями, начавшееся в 2020 году.
Второе поколение умных очков Meta✴ стоимостью $299 поступило в продажу в октябре прошлого года. В апреле текущего года Цукерберг в разговоре с аналитиками заявил о возможности появления рынка «для модных очков с искусственным интеллектом, не оснащающихся цифровым дисплеем».
Китайская DJI готовится выпустить устройство под названием Neo — если верить неофициальной информации, это будет самый лёгкий и недорогой полнофункциональный дрон в ассортименте компании. Об этом сообщил инсайдер Джаспер Элленс (Jasper Ellens).
Источник изображений: x.com/JasperEllens
Если верить неподтверждённым данным, в американской торговой сети Walmart расширенный комплект DJI Neo Fly More Combo будет продаваться за $329. Обычно такие комплекты включают дополнительные аккумуляторы, зарядные хабы и сумки, которые увеличивают цену, а значит, в базовом варианте устройство обойдётся и того дешевле. При этом он будет поддерживать видеосъёмку в разрешении 4K.
Технические характеристики DJI Neo пока неизвестны, но некоторые выводы можно сделать по снимкам устройства. В частности, у пропеллеров дрона есть защита, то есть его можно безопасно использовать в помещении. На корпусе аппарата есть переключатель режима полёта. В комплекте Fly More поставляется профессиональный контроллер, но, судя по упаковке, у DJI Neo будут несколько вариантов управления. В частности, он сможет взлетать с ладони владельца и осуществлять посадку на неё же. Говорится также о функции отслеживания объекта при помощи ИИ — возможно, он будет летать вокруг владельца и делать его снимки, и контроллер для этого вообще не понадобится.
В отличие от аппаратов линейки DJI Mini, модель Neo не является складной и больше напоминает дроны DJI Avata FPV. Дата выхода нового дрона не уточняется, но автор утечки предполагает, что DJI Neo поступит в продажу в ближайшие недели.
Смитсоновский национальный институт зоопарков и природоохранной биологии (NZCBI) совместно с Национальным музем авиации и космонавтики при Смитсоновском институте и другими организациями предложил план по созданию на Луне банка земных биоматериалов. Такой банк будет выгодно отличаться от земных хранилищ, ведь на Луне множество мест с вечным холодом, что позволит сэкономить на криогенном охлаждении и постоянной поддержке низких температур.
Образцы кожи бычков синеточечных изучат для длительной криозаморозки и хранения в условиях Луны. Источник изображения: NZCBI
«Изначально лунное биохранилище предлагалось для видов, наиболее подверженных риску [исчезнуть] на Земле сегодня, но нашей конечной целью стало бы криоконсервирование большинства земных видов, — сказала Мэри Хагедорн (Mary Hagedorn), учёный-криобиолог из NZCBI и ведущий автор статьи. — Мы надеемся, что, поделившись нашим видением, наша группа сможет найти дополнительных партнёров для расширения диалога, обсуждения угроз и возможностей и проведения необходимых исследований и испытаний, чтобы превратить это биохранилище в реальность».
Свой план и пути его реализации учёные изложили в статье в журнале BioScience. В работе изложены идеи по управлению лунным хранилищем биоресурсов, типам биологического материала для хранения и изложена методика проведения экспериментов для осознания и решения таких проблем, как влияние на сохраняемый биоматериал радиации и микрогравитации. Для практических экспериментов в этом направлении учёные предложили использовать образцы кожи исчезающего вида коралловых рыб бычков синеточечных (Asterropteryx semipunctata, англ. starry goby), криоконсервированную кожу которых уже хранит Смитсоновский национальный музей естественной истории.
На Земле самым масштабным проектом по хранению охлаждённого биоматериала стало Всемирное семенохранилище на Шпицбергене. Сегодня там хранится около 1 млн семян, которые охлаждаются всего до -18 °C. Биоматериалы животных для длительного хранения необходимо охлаждать до более низких температур (до -196 °C), для чего требуется жидкий азот, электричество и обученный персонал. Каждый из этих факторов по отдельности — это уже повод для беспокойства о сохранности материала, а всё вместе — это высокий риск потерять замороженные образы в случае аварии. То же хранилище на Шпицбергене, например, столкнулось в 2017 году с подтоплением после непредвиденного начала таяния вечной мерзлоты.
В полярных областях Луны найдётся множество кратеров, в которые никогда не проникает солнечный свет из-за их ориентации и глубины. В этих постоянно затенённых областях температура может опускаться до -246 °C, что более чем достаточно для пассивной криозаморозки. Для защиты ДНК от радиации, в таком случае, образцы можно было бы хранить под поверхностью или внутри сооружений с толстыми стенами из лунных пород.
Если учёные найдут партнёров или источник финансирования идеи, то на следующем этапе они приступят к серии испытаний криозамороженных образцов кожи рыб на воздействие радиации в лаборатории на Земле и на борту МКС. Это поможет разработать упаковку для образцов для их безопасной доставки на Луну. Такие эксперименты обеспечили бы надёжную проверку способности прототипа упаковки выдерживать радиацию и микрогравитацию, связанные с космическими путешествиями и хранением на Луне.
«Мы не говорим о том, что произойдет, если Земля погибнет — если она будет биологически уничтожена, тогда это биохранилище не будет иметь значения, — поясняют авторы работы. — Оно призвано помочь предотвратить стихийные бедствия и, возможно, расширить возможности космических путешествий. Жизнь драгоценна и, насколько нам известно, редка во Вселенной. Это биохранилище предлагает другой, параллельный подход к сохранению драгоценного биоразнообразия Земли».
После ухода из России ведущих мировых компьютерных брендов люди стали значительно чаще собирать и модернизировать компьютеры самостоятельно. На этом фоне спрос на процессоры, оперативную память, материнские платы, видеокарты и другие комплектующие за первые шесть месяцев 2024 года подскочил в 1,8-5,0 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Источник изображения: Pixabay
Представитель одного из маркетплейсов рассказал, что в первом полугодии спрос на процессоры подскочил на 327 %, на материнские платы — на 263 %, на оперативную память — на 186 %. «Кратно увеличился интерес и к видеокартам — за первое полугодие 2024 года россияне купили их почти в пять раз больше, чем за аналогичный период прошлого года. В топе модели от Nvidia. Средняя стоимость сборки ПК в 2024 году составляет 128,86 тыс. рублей», — добавил он.
Значительно выросли продажи комплектующих для ПК на Wildberries. За первые шесть месяцев пользователи маркетплейса купили видеокарт на 162 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом выручка от продаж графических ускорителей подскочила на 189 %. Также покупатели приобрели больше материнских плат — на 457 % в штуках и на 409 % в деньгах. Аналогичная ситуация с процессорами, где рост составил 209 % и 165 % в штучном и денежном выражении соответственно.
По мнению эксперта, важную роль в росте продаж сыграл отложенный спрос, поскольку многие люди, которые хотели обновить ПК в прошлом году, в конечном счёте решили отложить это до 2024 года. Он также отметил снижение стоимости оперативной памяти DDR5 и повышение доступности материнских плат и процессоров, поддерживающих её.
Источник изображения: TelecomDaily / iz.ru
В пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что во всех каналах продаж объединённого ретейлера спрос на видеокарты оказался на 233 % выше в денежном выражении, чем годом ранее. «Геймеры активно обновляют свои видеокарты по ряду причин. Во-первых, цены на серию RTX 4000 стабилизировались и стали более доступными по сравнению с прошлым годом. Во-вторых, в 2024-м выходит множество крупных игровых релизов», — считает Сергей Мезин, руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео-Эльдорадо». Он добавил, что мощные видеокарты нужны не только геймерам, но и создателям контента, разработчикам в сфере искусственного интеллекта и др.
На «Яндекс Маркете» продажи комплектующих для ПК в первом полугодии в среднем выросли в 1,5 раза по сравнению с показателями за первые шесть месяцев прошлого года. «Наиболее активно увеличились продажи видеокарт — в два раза год к году. Растут продажи и других комплектующих — материнских плат, процессоров и внутренних SSD-накопителей, в этих категориях показатель составил 1,5 раза за тот же период», — сообщили в пресс-службе «Яндекс Маркета».
В «Ситилинке» продажи комплектующих для ПК выросли в денежном выражении на 38 % год к году. «По количеству заказов лидерами в категории по-прежнему остаются три группы товаров: SSD-накопители, модули памяти и устройства охлаждения. При этом по итогам первых шести месяцев текущего года число заказов модулей оперативной памяти выросло год к году на 20 %, а кулеров и других устройств для охлаждения ПК — на 15 %», — сообщил представитель «Ситилинка».
О росте популярности кустарной сборки компьютеров в России участники рынка говорили и раньше. В 2023 году 20 % проданных в России настольных ПК не относились к какому-либо бренду, т.е. были собраны в магазине или другом месте по требованию заказчика. В 2022 году доля таких компьютеров составляла только 11 % рынка, следует из отчёта компании, являющейся партнёром нескольких производителей электроники. При этом продажи таких компьютеров за год выросли более чем вдвое до 260 тыс. штук.
Китайский бренд телевизоров TCL прекратил в июле поставлять компоненты российским контрактным производителям «Квант» и STI Group, сообщил «Коммерсантъ». По словам представителя «Кванта», отказ от поставок связан с угрозой вторичных санкций со стороны США и ЕС. Также бренд прекратит производство телевизоров на мощностях «Кванта».
Источник изображения: TCL
Представитель «Кванта» напомнил, что китайская Xiaomi ещё в 2022 году прекратила поставки комплектующих, из-за чего в Воронеже перестали выпускать телевизоры бренда. По словам источников «Коммерсанта» среди топ-менеджеров производственных площадок, Xiaomi и TCL запустят производство на новом заводе в Казахстане, откуда поставки могут идти в РФ.
Кирилл Скворцов, директор по стратегическому развитию контрактного завода STI Group, тоже выпускающего телевизоры TCL, подтвердил прекращение брендом поставки компонентов для своих устройств. «Китайская компания работает с Россией, США и ЕС — TCL сделала выбор в пользу стран с большими объёмами рынков», — отметил он, добавив, что запаса компонентов для сборки телевизоров на заводе хватит до ноября. Если к этому времени поставки не возобновятся, завод STI Group в Подмосковье может быть заморожен, допустил Скворцов. Он также сообщил, что по-прежнему существуют проблемы с оплатой через китайские банки. По его словам, компания рассматривала возможность перемещения производства в Казахстан, но это не избавляет от санкционных рисков. «К тому же из-за удлинения логистики произведённые в Казахстане устройства будут дороже на 10–20 %», — заявил он, отметив, что стоимость перемещения одной сборочной линии в Казахстан составит в среднем 50–100 млн руб.
Если тенденция отказа от поставок компонентов сохранится, то это может привести к дефициту в отдельных категориях и, как следствие, росту цен на телевизоры, предупредила директор департамента бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» Лариса Сенина.
Одним из нововведений предстоящей версии приложения Microsoft Phone Link станет инструмент захвата и копирования текста с фотографий, хранящихся на синхронизированном с ПК Android-смартфоне. Упомянутая функция появилась в бета-сборках Windows Release Preview, а значит, в ближайшее время она должна стать общедоступной.
Источник изображения: Microsoft
Напомним, приложение Phone Link позволяет синхронизировать вызовы, сообщения, уведомления и изображения, а также транслировать происходящее на экране пользовательского смартфона на базе Android в Windows. Версия продукта для iOS предлагает меньше функций, но и она может использоваться для синхронизации уведомлений, вызовов и сообщений по Bluetooth.
В прошлом году приложение «Ножницы» в Windows получило функцию извлечения текста с изображений. Это означает, что пользователи устройств с Windows и сейчас имеют возможность извлечения и копирования текста с фотографий. Однако появление этой функции в Phone Link позволит экономить время, поскольку можно будет копировать текст непосредственно с фото, хранящихся в памяти устройства, без необходимости использования «Ножниц».
Источник изображения: Nathan Edwards / The Verge
Согласно имеющимся сведениям, на данном этапе инструмент извлечения текста с изображений в Phone Link работает не так хорошо, как аналоги от Samsung или Apple, но, вероятно, со временем разработчики его улучшат. Новая функция реализована в Phone Link 1.24051.91.0, когда именно она станет общедоступной, пока неизвестно.
Большие языковые модели вроде GPT-4 оказались способными проводить анализ финансовой отчётности с точностью, которая не уступает, а в некоторых случаях превосходит человеческую, обнаружили учёные Чикагского университета.
Источник изображения: Csaba Nagy / pixabay.com
Исследователи изучили эффективность GPT-4 в анализе корпоративной финансовой отчётности для прогнозирования будущей динамики доходов. «Даже без пояснений и отраслевой информации большая языковая модель превосходит финансовых аналитиков в своей способности прогнозировать изменения доходов. Большая языковая модель демонстрирует относительное преимущество перед аналитиками — людьми в ситуациях, когда аналитики испытывают затруднения. Более того, мы обнаружили, что точность прогнозов большой языковой модели находится на одном уровне с узкоспециализированной современной моделью машинного обучения», — пишут исследователи.
В рамках исследовательского проекта было обнаружено, что большая языковая модель генерирует «полезную информацию о будущих результатах деятельности компании», а основанные на прогнозах GPT торговые стратегии «дают более высокие коэффициенты Шарпа и альфа, чем основанные на других моделях стратегии». Подобные результаты учёные объясняют обширной базой знаний больших языковых моделей, а также способностью быстро распознавать закономерности и бизнес-концепции — в результате ИИ принимает «интуитивные» решения даже при наличии неполной информации.
В обозримом будущем финансовым анализом, конечно, так и будут заниматься люди, но, как показало исследование, большие языковые модели способны стать для них полезным инструментом, который оптимизирует их работу и поможет в принятии обоснованных решений. В будущем работа финансовых аналитиков может измениться.
Telegram, похоже, объявил войну фейкам и запустил тестирование новой функции Fact Check, которая позволит помечать новостные публикации внутри приложения, как содержащие недостоверную или вводящую в заблуждение информацию, в случае, если она таковой является.
Источник изображения: Christian Wiediger/Unsplash
Согласно данным телеграм-канала «Код Дурова», обнаружившего упоминания этой функции в исходном коде бета-версии Telegram для Android, мессенджер будет сотрудничать со сторонними организациями и агентствами, занимающимися проверкой фактов и новостей. После анализа того или иного сообщения такое агентство сможет пометить его соответствующим образом, а пользователи увидят информацию о том, какая конкретно организация проводила данную проверку.
Аналогичный механизм уже используется в социальных сетях Facebook✴ и Instagram✴, принадлежащих компании Meta✴ (признана экстремистской и запрещена в России). Однако, как сообщает деловой портал BFM.ru, эффективность подобных систем вызывает вопросы. Так, по словам эксперта в области медиаграмотности Павла Банникова, Facebook✴ получает порядка 500 тысяч новых комментариев каждую минуту, и ни одна организация не способна оперативно анализировать такие объемы контента. Системы фактчекинга могут работать для наиболее популярных и быстро распространяющихся сообщений, выходящих далеко за пределы одной платформы, но их общая эффективность остается невысокой.
По словам Банникова, в Telegram такая система может быть реализована аналогично Facebook✴ с помощью специальных меток для проверенных сообщений, указывающих на их недостоверность или вводящий в заблуждение характер. При этом ключевым моментом является выбор организаций, которые будут осуществлять саму проверку.
Согласно имеющейся информации, правительства стран, где работает Telegram, смогут самостоятельно определять агентства для фактчекинга в рамках своих регионов. Это может поставить под вопрос объективность всего процесса проверки и повлиять на «информационную экологию» внутри мессенджера.
Основатель Telegram Павел Дуров пока никак не прокомментировал сообщения о тестировании новой функции. Неизвестно также, когда и в каком виде система фактчекинга может быть запущена в мессенджере на постоянной основе.
Как и было обещано, 27 мая после задержки из-за неожиданного релиза Hades II в раннем доступе Steam стартовал роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia от Ubisoft и разработчиков из студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells).
Источник изображений: Evil Empire
Будучи игрой от Ubisoft, The Rogue Prince of Persia в российском Steam не продаётся. В остальных регионах первые сутки приобщиться к раннему доступу можно с 10-процентной скидкой — в американском сегменте это $18 вместо $20.
В отличие от других релизов Ubisoft в Steam последних лет, The Rogue Prince of Persia вышла без интеграции с Ubisoft Connect и учётной записью Ubisoft. Разработчики уточняют, что их поддержка появится в 1.0, но и там будет необязательной.
На старте раннего доступа The Rogue Prince of Persia предлагает все основные механики и первый акт «драматичного приключения»: шесть уровней, два босса, несколько видов оружия, улучшения и медальоны.
В 1.0 будет продвинутая система развития, больше апгрейдов, врагов, оружия, функций, биомов, сюжета, боссов и языков (в том числе русский). Обещают еженедельные патчи и экспериментальную ветку (откроется 30 мая) для самых смелых.
The Rogue Prince of Persia получила в Steam около 150 «в основном положительных» обзоров (79 %). Хвалят отзывчивый геймплей и музыку, а ругают нехватку контента, чрезмерную схожесть с Dead Cells и регулярные подтормаживания.
Ранний доступ The Rogue Prince of Persia продлится около года. По сюжету Персию штурмует войско гуннов, попавшее под влияние тёмной магии шаманов. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье.
Творческий руководитель Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) в интервью PCGamesN рассказал о грузе ответственности, который лежит на плечах разработчиков горячо ожидаемого боевика.
Источник изображений: Saber Interactive
На вопрос, чувствует ли команда давление из-за неудачных с технической точки зрения игровых релизов Warhammer 40,000 (см. Darktide, Rogue Trader), Холлис-Лейк ответил: «Давление непрерывное».
По словам Холлис-Лейка, во многом беспокойство коллектива помог снять ноябрьский перенос Space Marine 2: «Мы боялись злобы фанатов, но большинство, наоборот, поблагодарило нас за то, что мы не выпустили сломанную игру».
«Нет давления сильнее, чем то, что мы накладываем на себя сами», — философски добавил старший менеджер бренда в Focus Entertainment Сильвен Ле Ру
Добавляет разработчикам сиквела стресса и то, что оригинальная Space Marine от Relic стала в глазах фанатов культовой. Холлис-Лейк припомнил, как на gamescom 2023 попробовать Space Marine 2 пришёл один из создателей первой части.
«Он был сама Смерть — выставил высшую сложность и разнёс врага в пух и прах. А когда уходил, сказал: "Вы вывели всё на тот уровень, к которому мы стремились. Вы сделали всё, что мы хотели, но не могли"», — с теплотой вспоминает Холлис-Лейк.
По мнению Холлис-Лейка, самая большая разница между первой и второй Space Marine видна в двух аспектах: «Думаю, мы создали более колоритную, эпичную версию вселенной Warhammer с более захватывающей и приятной боевой системой».
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Вдобавок к сюжетной кампании, которую можно пройти втроём, игра получит PvE-режим «Операции» на трёх человек и PvP-режим «Вечная война» («6 на 6»).
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.
Энтузиаст под псевдонимом GlitterGear выпустил мод с улучшениями одного из самых проработанных и запоминающихся квестов The Elder Scrolls III: Morrowind. В тексте присутствуют сюжетные спойлеры.
Источник изображения: en.uesp.net
Второстепенный квест «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» (Larrius Varro Tells a Little Story) — один из самых показательных для The Elder Scrolls III: Morrowind с точки зрения подхода к повествованию и раскрытия игрового мира.
В Балморе можно услышать сплетни о том, что имперский воин Ларриус Варро из форта Легиона Лунной Бабочки ищет помощника в борьбе с коррупцией. В личной беседе Защитник Легиона рассказывает историю о злодеях из «Камонны Тонг» и предлагает герою устранить их за хорошую награду. Ларриус признаётся, что любит закон, Империю и народ, однако считает, что иногда ради порядка стоит пролить кровь.
Источник изображения: pcgamesn.com
Помимо прочего, квест интересен отсутствием чёрно-белой морали. Герой оказывается в неоднозначной ситуации: защитник закона просит его совершить преступление ради всеобщего благополучия, избежав при этом проблем с представителями правопорядка. При низком уровне уважения жители Балморы откажутся помочь в поиске бандитов — проще всего получить информацию, вступив в воровскую организацию.
Однако у задания есть небольшая проблема — способы его выполнения ограничены. Ларриус хочет, чтобы исполнитель сделал всё по-тихому: так, чтобы на него не донесли страже (что весьма сложно, поскольку квест заканчивается кровавой баней в Клубе Советов). GlitterGear исправил эту «немного глупую», по его выражению, особенность.
Источник изображения: nexusmods.com
Мод Larrius Varro’s Little Story — A Different Version позволяет уничтожить цели одну за другой новыми способами, не привлекая лишнего внимания. NPC, на которых указал Варриус, переместились в другие локации, а трактирщик и Мадраль Тирит больше не докладывают о преступлениях. По словам автора, новые возможности привносят в квест «больше тонкостей и свободу действий» — как заметил сотрудник PCGamesN, они помогают полностью раскрыть первоначальный замысел сценаристов. Кроме того, моддер решил облегчить выполнение задания, поскольку планирует выпустить ещё один мод, для которого потребуется его завершение.
Благородный грабитель Арсен Люпен из романов и новелл французского писателя Мориса Леблана (Maurice Leblanc) уже появлялся в чужих играх, но своей до сих пор не имел — восстанавливать справедливость взялся издатель Microids.
Источник изображений: Microids
Microids анонсировала приключенческую головоломку Arsene Lupin: Once a Thief («Арсен Люпен: благородный вор»), в которой главная роль будет отведена легендарному вору-джентльмену.
Arsene Lupin: Once a Thief предложит по-новому взглянуть на приключения Люпена из рассказов «Арест Арсена Люпена» и «Херлок Шолмс опоздал» (речь о Шерлоке Холмсе, но имя Леблану пришлось слегка изменить).
Игроков ждёт увлекательная история о юности, любви и преступлениях, множество головоломок, а также возможность взять под контроль как самого Люпена, так и его неутомимого соперника — Ганимара.
В роли Люпена предстоит разгадывать загадки, менять облики и обводить следствие вокруг пальца, а при игре за Ганимара — искать улики, допрашивать подозреваемых, восстанавливать последовательность событий и сопоставлять факты.
Обещают мир оживших иллюстраций, ярких персонажей, рассказанные с любовью к драматизму истории, а также текстовый перевод на русский язык (озвучка будет только на английском и французском).
Релиз Arsene Lupin: Once a Thief ожидается в конце 2024 года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. За проект отвечает британская Blazing Griffin (Hercule Poirot: The First Cases).
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) прокомментировал недавние слухи о втором ремейке оригинальной Resident Evil, а также уточнил информацию насчёт сроков анонса и выхода следующей номерной игры серии.
Источник изображения: Steam (RonyHood)
Напомним, в середине мая арабское сообщество фанатов серии в X заявило, что 30-летие Resident Evil якобы отметят ремейком первой Resident Evil. Планы на обновление игры подтвердил инсайдер DanielRPK.
AestheticGamer назвал слухи о разработке ремейка оригинальной Resident Evil «полной чушью»и добавил, что переосмысление Resident Evil 5, вопреки намёкам самой Capcom в обновлённой Resident Evil 4, в производстве тоже не находится.
Апгрейда каких игр серии, если верить Dusk Golem, фанатам ждать всё-таки стоит, так это ответвления Resident Evil Code: Veronica (2000) и приквела первой части Resident Evil Zero (2002). Оба ремейка якобы уже запущены в разработку.
Источник изображения: Capcom
Что касается Resident Evil 9, то в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт переноса игры за пределы 2025-го, однако уже через неделю эти данные опроверг, заявив, что анонс «довольно скоро», а релиз — в январе 2025-го.
Теперь AestheticGamer извинился за неразбериху и говорит, что апрельская информация всё-таки была верной: ближайшим летом Resident Evil 9 не анонсируют, а выпуск отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.
Ранее Dusk Golem утверждал, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки (с начала 2018 года) в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир.
Недавно «Лаборатория Касперского» обнаружила новый тип вируса-вымогателя ShrinkLocker, которая использует функцию безопасности BitLocker в Windows. Вредоносный скрипт блокирует доступ к данным владельца устройства и требует за разблокировку выкуп. Специалисты «Касперского» дали рекомендации, как избежать блокировки своих данных.
Источник изображения: Copilot
BitLocker является средством шифрования дисков, которое впервые появилось в Windows Vista в 2007 году. Функция используется для шифрования целых томов, чтобы предотвратить несанкционированный доступ к данным в случае физического доступа к диску. Начиная с Windows 10, BitLocker по умолчанию работает с 128-битным и 256-битным алгоритмом шифрования XTS-AES, который обеспечивает дополнительную защиту от атак, основанных на манипулировании зашифрованными данными.
Случаи использования ShrinkLocker для шифрования систем были зафиксированы в Мексике, Индонезии и Иордании. Смысл атаки заключается в уменьшении размера каждого логического диска на 100 Мбайт с последующим созданием новых разделов такого же размера из высвободившегося пространства — отсюда и название ShrinkLocker.
По словам специалистов, злоумышленники постоянно совершенствуют свои методы, чтобы избежать обнаружения. В данном случае они воспользовались легитимной функцией шифрования для блокировки доступа к файлам пользователей. К слову, это не первый случай использования BitLocker вредоносными программами. Как пишет издание Arstechnica, в 2022 году сообщалось об иранских вымогателях, которые также применяли этот инструмент для шифрования. В том же году российская компания «Мираторг» подверглась атаке локера, зашифровавшего все файлы при помощи BitLocker.
После запуска на устройстве ShrinkLocker выполняет скрипт на VisualBasic, который с помощью WMI собирает информацию об операционной системе и аппаратной платформе. Если обнаруживаются устаревшие Windows XP, 2000, 2003 или Vista — скрипт автоматически завершается. Далее выполняются операции по изменению размеров дисков с учетом версии Windows. При этом сетевые диски игнорируются, чтобы не спровоцировать реакцию систем защиты.
Заключительным этапом атаки является отключение встроенных в BitLocker средств восстановления ключа шифрования и установка числового пароля. Это делается для того, чтобы заблокировать доступ законного владельца к зашифрованным данным. Далее генерируется уникальный 64-значный пароль при помощи случайного алгоритма на основе цифр, букв и специальных символов. После перезагрузки пользователь видит требование ввести этот пароль для расшифровки дисков.
Восстановление данных без ключа шифрования крайне затруднительно, так как алгоритм генерации пароля уникален для каждой атакованной системы. Специфических средств защиты от ShrinkLocker пока не разработано. «Лаборатория Касперского» советует следующее:
Включить регистрацию и мониторинг сетевого трафика, настроить ведение журнала запросов GET и POST, так как в случае заражения, запросы к домену злоумышленника могут содержать пароли или ключи.
Отслеживать события, связанные с выполнением VBS и PowerShell, затем сохранять зарегистрированные сценарии и команды во внешнем репозитории.
Использовать надежные пароли и двухфакторную аутентификацию там, где это возможно.
Регулярно делать резервные копии важных данных.
Кроме того, антивирусное программное обеспечение может помочь в обнаружении и блокировке подобных атак на ранних стадиях.
Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».
Источник изображений: Lavapotion
Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.
Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».
Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).
В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.
План поддержки Songs of Conquest
В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):
осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.
Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.
Вслед за подтверждением Call of Duty: Black Ops 6 на прошлой неделе официальный канал серии военных шутеров Activision в YouTube начал обратный счёт до премьеры дебютного трейлера игры.
Источник изображения: Activision
Анонсирующий трейлер Call of Duty: Black Ops 6 получил название The Truth Lies («Правда лжёт») — данный слоган фигурировал во всех тизерах (и даже газетной рекламе) игры до недавних пор.
Ролик дебютирует на YouTube завтра, 28 мая, в 17:00 по Москве и, судя по всему, растянется всего на 58 секунд. На геймплей рассчитывать тоже не стоит — трейлер позиционируется как кинематографический (к тому же с живыми актёрами).
На обложке видео засветился похожий на бывшего президента Ирака Саддама Хусейна (Saddam Hussein) персонаж и координаты его дворца рядом с аэропортом Багдада, получившего название «Дворец Победы над Америкой».
Тем временем сайт The Truth Lies продолжает наполняться тизерами Call of Duty: Black Ops 6. Дебютировавший в ночь на 27 мая полутораминутный (см. ниже) ролик оказался самым насыщенным из них:
видео выполнено в стиле VHS-записи с перемешанными кадрами из американского телевидения 90-х и военной хроники того времени;
в ролике мелькают упоминание 1991 года и Фрэнка Вудса, а также изображение Саддама Хусейна;
вырванные из контекста слова американских политиков складываются в призывы «найти правду»;
им вторит закадровый голос, уверяющий, что «вы были ослеплены ложью», и призывающий «перестать быть овцами и стать волками».
Ранее сообщалось, что Call of Duty: Black Ops 6 расскажет о войне в Персидском заливе (начало 90-х) — упоминавшийся «Дворец Победы над Америкой» появился в результате завершения именного этого конфликта.
Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.
Источник изображения: Steam (shkegulka)
Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).
Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.
Источник изображения: Steam
Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».
«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).
Источник изображения: 11 bit studios
Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.
Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.
Токийская студия DDDistortion в рамках выставки Indie Live Expo 2024 представила новый геймплейный трейлер своей дебютной игры — олдскульного экшен-хоррора Nightmare Operator.
Источник изображений: DDDistortion
События Nightmare Operator развернутся в населённых потусторонними существами руинах опустевшего Токио образца 2036 года. Игрокам предстоит раскрыть тайну, которая может разрушить то, что осталось от цивилизации.
Главная героиня Nightmare Operator — нанятая временным правительством оператор общественной безопасности по имени Миша (Misha). Она должна охотиться на ёкаев и защищать находящийся под карантином город Син-Тиба.
Боевая система объединяет геймплей классических хорроров с завязанными на навыках игрока механиками: оружие героини позволяет переключаться между разными модулями со стихийными эффектами, используя вдохновлённые файтингами команды.
Свежий трейлер Nightmare Operator демонстрирует обновлённый дизайн Миши — за него отвечал художник серии Gravity Rush Такэси Ога (Takeshi Oga), — густую атмосферу и разнообразие жутковатых монстров.
Прототип дизайна Миши сделают альтернативным обликом для героини
В комментариях к трейлеру зрители называют Nightmare Operator смесью Signalis (ещё один пиксельный хоррор под старину), Ghostwire: Tokyo (ёкаи в опустевшем Токио) и Dead Space (вид из-за плеча, футуристическое оружие).
Nightmare Operator создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Обещают новый взгляд на японские городские легенды и фольклор, а также низкополигональную графику в духе первых 3D-игр.
По данным «Лаборатории Касперского», количество атак на пользователей Android-устройств в России с использованием вредоносного программного обеспечения, замаскированного под игры Minecraft, Roblox, GTA и Angry Birds, увеличилось более чем вдвое в первом квартале 2024 года в сравнении с показателем за первые три месяца 2023 года. К такому заключению эксперты пришли после анализа количества срабатываний мобильного антивируса компании для платформы Android.
Источник изображения: Pixabay
В компании уточнили, что в первом квартале количество заблокированных атак на Android исчисляется десятками тысяч. Злоумышленники активно используют названия популярных игр в качестве приманки при проведении атак на пользователей мобильных устройств. Вредоносное ПО встречается в модах для популярных игр, а также в приложениях, которые маскируются под игры и не содержат в себе никаких функций, кроме вредоносных.
Руководитель компании EvApps Родион Труфанов добавил, что в Google Play по каждому из упомянутых названий игр поиск выдаёт до 10 приложений с очевидными признаками вредоносного ПО. К примеру, в случае с Minecraft речь идёт о поддельных модах и чит-кодах, а в случае с Roblox вредоносное ПО выдают за дополнения, предлагающие нелегитимные функции.
Значительная часть фальшивых приложений маскируется под GTA, а для привлечения внимания пользователям обещают доступ к полным версиям игр или модам. Упоминается наличие в Google Play подозрительных приложений, которые являются генераторами валюты и модами для Brawl Stars. Ещё вредоносное ПО продвигают под видом модов для Angry Birds.
Сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов связывает рост числа фишинговых и вирусных атак через игры для Android с тем, что рынок игр в России становится серым. «Растёт доля установок не через официальные магазины, а через скачивание apk в сети. К сожалению, это неизбежная проблема в условиях ограничений, которые введены в адрес российских пользователей», — считает господин Сахнов.
При этом на устройствах с iOS, в силу особенности платформы, вредоносное ПО, маскирующееся под игры, не получило широкого распространения. В «Лаборатории Касперского» отметили, что пользователи Android более подвержены атакам злоумышленников по сравнению с пользователями iOS. Однако и в App Store встречались, например, скам-приложения, которые позиционировались в том числе, как обучающие инвестиционные игры.
До релиза масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring остаётся уже меньше месяца, и фанаты FromSoftware изнывают от нетерпения: скрасить им томительное ожидание решил моддер fromsoftserve.
Источник изображения: Steam (absolute moron)
Портал DSOGaming подметил, что на площадке Nexus Mods после девяти месяцев работы дебютировала релизная (1.0) версия амбициозной графической модификации Dark Souls Re-Remastered.
Как можно догадаться по названию, Dark Souls Re-Remastered представляет собой фанатский ремастер Dark Souls Remastered — вышедшего в 2018 году официального переиздания оригинальной Dark Souls.
Источник изображения: Nexus Mods (fromsoftserve)
Основными особенностями Dark Souls Re-Remastered является замена «запечённых» теней на динамические, возвращение освещения из издания Prepare to Die Edition, а также апскейл большинства текстур (в том числ окружения, брони и оружия).
Dark Souls Re-Remastered также улучшает отражения на воде, повышает разрешение теней (благодаря встроенному в мод DSR Shader Overhaul), заменяет поддельные элементы карт в отдалении на настоящие и так далее.
В комментариях к 12-минутному ролику fromsoftserve с демонстрацией Re-Remastered зрители похвалили автора за проделанную работу, а редакция DSOGaming назвала мод «обязательным для всех, кто хочет переиграть в Dark Souls Remastered».
На выпуске 1.0 работа над Dark Souls Re-Remastered не закончится: fromsoftserve уже пообещал выпускать обновления. Инструкции по установке доступны на Nexus Mods — в онлайне с модом играть можно, но только «на свой страх и риск».
Как и планировалось, на прошлой неделе основанная Илоном Маском (Elon Musk) компания xAI смогла привлечь новый транш финансирования от институциональных инвесторов на общую сумму $6 млрд, о чём миллиардер сам сообщил со страниц социальной сети X. Без учёта данных средств капитализация xAI достигала $18 млрд на момент сделки.
Источник изображения: xAI
Напомним, что силами xAI американский предприниматель и один из богатейших людей планеты пытается создать собственную систему искусственного интеллекта и развивает чат-бот Grok, используя для его обучения данные социальной сети X, которой он также владеет. Симбиоз имеет двунаправленный характер — премиальным подписчикам X предоставляется доступ к чат-боту Grok. Илон Маск не раз отмечал, что хотел бы сделать Grok максимально объективным с политической точки зрения. На заре становления OpenAI Илон Маск участвовал в развитии стартапа, позже подарившего миру ChatGPT, но покинул компанию из-за противоречий с руководством.
Полученные от инвесторов средства xAI собирается направить на подготовку к выводу своих продуктов на рынок, развитие продвинутой инфраструктуры и ускорение разработки будущих технологий, как отмечается в публикации на сайте компании. Средства на развитие стартапа предоставили венчурные фонды, среди которых упоминаются Valor Equity Partners, Vy Capital, Andreessen Horowitz, Sequoia Capital, Fidelity Management & Research Company, Kingdom Holding, а также племянник короля Саудовской Аравии принц Аль-Валид ибн Талал ибн Абдул-Азиз Аль Сауд.
Для сравнения, Microsoft в капитал OpenAI вложила около $13 млрд, а Amazon намеревается инвестировать в Anthropic около $4 млрд. Как подчёркивает xAI, миссия компании заключается в понимании истинной природы Вселенной.
Неанонсированный соревновательный геройский шутер Deadlock от Valve продолжает страдать от утечек: вслед за десятками геймплейных роликов в Сеть попала страница игры в неофициальной базе данных Steam.
Источник изображения: Valve
По словам создателя SteamDB Павла Дюндика (Pavel Djundik), за Deadlock его сервис смог следить благодаря пользователю, пожертвовавшему системе ключ активации закрытой альфа-версии игры.
Судя по странице Deadlock в SteamDB, ранее проект имел кодовые названия Citadel и Project 8, в настоящее время базируется на движке Source 2 и занимает на накопителе чуть больше 23 Гбайт.
Источник изображения: SteamDB
Среди доступных через SteamDB материалов Deadlock можно найти упоминание перевода на русский язык и 25 персонажей (ранее сообщалось о 19) — на два больше, чем в ролике с демонстрацией всех попавших в открытый доступ героев.
Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) утверждал, что Deadlock проходит закрытую «альфу» — доступ к игре получили сотни людей. SteamDB это подтверждает — в ночь на 27 мая пиковый онлайн почти достиг 900 пользователей.
Deadlock называют смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Orcs Must Die! и Smite. «Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?» — возмущается TheG_Boy под недавним роликом Маквикера.
Несмотря на масштаб утечек, Valve их никак не комментирует и даже не блокирует. По слухам, Deadlock создаётся с 2018 года под руководством ведущего разработчика Dota 2 — гейм-дизайнера IceFrog — и может выйти в 2025-м.
Компания Apple готовится представить новую версию мобильной операционной системы iOS 18 на ежегодной конференции разработчиков WWDC. Согласно имеющейся информации, одной из очень интересных функций iOS 18 станет возможность создавать собственные смайлы с помощью технологии генеративного искусственного интеллекта.
Источник изображения: Pexels/Pixabay
По словам Марка Гурмана из Bloomberg (Mark Gurman), Apple разрабатывает функцию на основе ИИ, которая сможет генерировать уникальные смайлики, соответствующие контексту набираемого пользователем сообщения. Таким образом, iOS 18 позволит создавать практически неограниченное количество персонализированных смайлов для любых ситуаций, дополняя уже существующий каталог стандартных эмодзи.
Это нововведение избавит пользователей от необходимости ждать ежегодных обновлений iOS для получения новых смайлов. Вместо этого интеллектуальная система на основе ИИ сможет генерировать уникальные изображения в режиме реального времени, отражающие контекст и смысл набираемого текста.
Кроме того, как ожидается, iOS 18 предоставит пользователям возможность изменять цвет значков приложений на главном экране для большей персонализации интерфейса. Также появится большая свобода в размещении значков и виджетов, не ограниченная жёсткой сеткой, как сейчас.
Таким образом, обновление iOS 18, скорее всего, сфокусируется на расширении возможностей персонализации операционной системы под конкретного пользователя с помощью технологии искусственного интеллекта. Более подробная информация о новой операционной системе iOS 18 и macOS 15 станет известна уже 6 июня на WWDC 2023.
Приложения Apple для заметок станут более «умными». В iOS 18 появится функция транскрибирования аудио в текст в режиме реального времени и интеллектуальное составление аннотаций текстовых заметок на основе технологии искусственного интеллекта. ИИ-помощник сможет распознавать речь в аудиозаписях и выделять ключевые моменты в текстах.
Источник изображения: macrumors.com
Как сообщает издание Appleinsider, Apple разрабатывает улучшенные функции транскрибирования аудио и генерации кратких аннотаций на основе записанной речи в реальном режиме времени. Это коснётся таких приложений, как «Заметки» и «Голосовые заметки», а также некоторых других приложений. Будем надеяться, что со временем iPhone научатся превращать аудиосообщения в мессенджерах в текст, но пока что об этом речи не идёт. Согласно источникам, Apple уже протестировала работу функций в предварительных версиях приложений, которые выйдут в составе обновлений iOS 18, iPadOS 18 и macOS 15 несколько позднее в этом году.
В частности, в приложение «Голосовые заметки» будет добавлена возможность мгновенной транскрипции аудиозаписей. При этом текстовая расшифровка речи будет отображаться в центре интерфейса приложения вместо традиционного графического представления звука. Для запуска транскрибирования пользователям достаточно будет нажать на специальную кнопку.
Аналогичный инструмент появится и в приложении «Заметки». Более того, наряду с транскрипцией речи в «Заметках» будет реализована функция автоматического создания кратких текстовых аннотаций на основе записанного аудио. Эти конспекты, генерируемые технологией искусственного интеллекта, мгновенно выделят ключевые моменты записи, предоставив пользователю сжатый текстовый конспект без необходимости прослушивать всю аудиозапись.
По замыслу Apple, сочетание расширенных возможностей обработки аудиозаписей, транскрибирования речи и генерации аннотаций превратит приложение «Заметки» в мощный инструмент для структурирования различной информации. Новые функции текстовых и голосовых заметок существенно повысят эффективность работы для студентов, журналистов, писателей и многих других. Можно с лёгкостью записывать лекции, интервью, идеи и прочее, а затем получать готовые расшифровки и краткие резюме без необходимости тратить время на расшифровку и обработку аудио вручную. Вместе с тем, для минимизации ошибок транскрибирования и обобщения информации, исходные аудиозаписи будут сохраняться в «Заметках» вместе с сгенерированным текстом. Это сделано для того, чтобы избежать потери важных данных.
Компания Apple готовится представить долгожданные функции искусственного интеллекта в iOS 18 и macOS 15. Однако эти функции изначально будут выпущены с пометкой «предварительная версия», что может быть показателем того, что Apple не успела полностью подготовить все запланированные возможности ИИ к полноценному релизу, сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg.
Источник изображения: 9to5mac.com
На фоне неоднозначного представления поисковых результатов AI Overview от Google, который стал выдавать множество неточных и даже опасных результатов, Apple, возможно, решила действовать более осторожно и протестировать свои инструменты в бета-режиме.
По информации, компания выбрала гибридный подход к интеграции ИИ. Одна часть задач будет обрабатываться локально на устройствах, а другая часть на облачных серверах компании. Для каждого запроса система сама будет определять, где его лучше выполнить. Отмечается, что локальная обработка данных будет доступна только на новых устройствах Apple, включая iPhone, iPad и Mac последних поколений.
Среди конкретных функций, которые сможет выполнять ИИ, будут краткий пересказ диалогов из текстовых сообщений, транскрибация аудиозаметок, редактирование фотографий, автоматические ответы на сообщения и генерация смайликов на лету. Safari и Spotlight также получат обновления, связанные с генеративным искусственным интеллектом.
Однако встаёт вопрос, как Apple объяснит переход к гибридной схеме обработки данных с ИИ после многих лет продвижения концепции локальных вычислений ради конфиденциальности пользователей, при том, что возможности современных нейросетей требуют мощностей крупных облачных серверов. Хотя облако Apple будет работать на собственных чипах для сохранения конфиденциальности, передача данных за пределы устройств по определению менее безопасна.
В iOS 18 также будет отдельно интегрирован чат-бот на базе ChatGPT от OpenAI. О партнерстве во время WWDC, возможно, объявит Сэм Альтман (Sam Altman) лично. Также разрабатывается специальная компактная модель ИИ для часов Apple Watch.
Microsoft опубликовала системные требования для новой версии операционной системы Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024. Минимальные спецификации были понижены по сравнению с десктопной версий системы: ОС теперь сможет работать даже с устаревшими видеокартами на базе DirectX 10 или без поддержки DirectX, а поддержка TPM и Secure Boot перестала быть обязательной, став опциональной.
Источник изображения: Tomshardware.com
Напомним, что Windows 11 IoT Enterprise — это полноценная версия Windows Enterprise, ориентированная на устройства со специализированными функциями, такими как банкоматы, терминалы оплаты, цифровые рекламные конструкции, информационные киоски и системы промышленной автоматизации.
Microsoft предлагает два канала лицензирования этой ОС: канал общей доступности (GAC) и канал долгосрочной поддержки (LTSC). Версия LTSC гарантирует 10-летний цикл обновлений для устройств со специализированными функциями, где маловероятны какие-либо серьёзные изменения в программной функциональности.
Самым заметным отличием в системных требованиях для Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024 является значительное снижение минимального объёма памяти — данная ОС сможет работать в системе всего с 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Это заметно меньше рекомендованных 4 и 64 Гбайт соответственно. Ещё одним важным нововведением стало то, что поддержка TPM и безопасной загрузки больше не являются обязательными. Данные технологии по-прежнему рекомендуются для повышения безопасности, но их отсутствие не помешает установке ОС.
Кроме того, впервые официально поддерживаются процессоры Qualcomm наряду с чипами от AMD, Intel и NXP. Ранее в Windows 10 IoT Enterprise LTSC были доступны процессоры только последних трёх производителей. О поддержке Qualcomm стало известно после анонса Microsoft выпуска ноутбуков Surface на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite.
Требования к графическим адаптерам и дисплеям также стали намного ниже. Теперь ОС сможет работать с графическими адаптерами, поддерживающими только DirectX 10, или вообще без поддержки DirectX. Кроме того, устройства могут использовать дисплеи нестандартных размеров или вообще не иметь экрана. Напомним, обычно для Windows 11 требуется поддержка DirectX 12 и HD-дисплей 720p с диагональю не менее 9 дюймов.
Как пишет издание Tom's Hardware, такое снижение аппаратных требований стало возможным благодаря специфике применения Windows 11 IoT Enterprise LTSC. Как правило, на подобных устройствах одновременно используется не более 5 приложений, а часто только одно. Кроме того, версия LTSC не включает программ и функций безопасности, характерных для десктопной Windows. Они там просто не нужны, поскольку Enterprise LTSC предназначен для устройств, защищенных межсетевыми экранами и часто не имеющих подключения к интернету.
В Красногвардейском районе Санкт-Петербурга начал работу первый государственный Центр киберспорта в рамках муниципального учреждения «Физкультура и Здоровье». Уникальность данного заведения заложена в его доступности для горожан — за участие в тренировках денег платить не нужно.
Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга
«Мы впервые в стране создали такой центр киберспорта практически с нуля. Очень важно, что он не коммерческий, а городской. Здесь можно тренироваться абсолютно бесплатно. В прошлом году провели капитальный ремонт, закупили необходимое оборудование и мебель», — заявил губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов, принявший участие в церемонии открытия заведения.
Современная инфраструктура центра находится на хорошем уровне: 30 игровых мест, зоны с консолями и VR-шлемами, четыре комнаты для тренировок, помещения для проведения турниров с просторными зрительными залами и большими экранами для публичного просмотра матчей. Здесь также есть зона отдыха и помещение для проведения прямых трансляций. Центр открыт для посетителей старше 10 лет — в том числе из малообеспеченных и многодетных семей, а также сирот.
В администрации города уточняют, что в перспективе предполагается создание киберспортивной школы для подростков, где внимание будет уделяться не только оттачиванию навыков в той или иной дисциплине, но и развитию физического и психологического здоровья юных геймеров. Помимо этого, для взрослых организуют курсы по повышению компьютерной грамотности.
Компания Meta✴ изучает возможность введения платной подписки для своего интеллектуального помощника Meta✴ AI на базе ИИ. Платная версия предоставит более широкие возможности пользователям, которым это необходимо. При этом базовая версия останется бесплатной.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash
Согласно внутреннему сообщению, опубликованному в The Information, услуга искусственного интеллекта Meta✴ AI на основе платной подписки сравнима с аналогичными сервисами Google, Microsoft, OpenAI и Anthropic. В настоящее время конкурирующие компании взимают около 20 долларов в месяц за доступ к своим более продвинутым чат-ботам на основе ИИ.
Подписка обычно включает различные преимущества, такие как интеграция с офисными приложениями вроде Microsoft Word и приоритетный доступ в периоды высокой нагрузки. Предполагаемая премиальная версия от Meta✴, вероятно, будет предлагать аналогичный набор функций, хотя конкретные детали и ценообразование пока не разглашаются.
Хотя точный набор возможностей для платного тарифа Meta✴ AI остается неопределенным, предположительно, компания стремится улучшить взаимодействие с пользователями за счет расширенных функций, возможно следуя успешным моделям своих конкурентов. Как пишет Winbuzzer, рассмотрение платной подписки отражает общую тенденцию в технологической отрасли к монетизации передовых возможностей ИИ, так как потенциально создаёт новые источники дохода и укрепляет взаимоотношения с аудиторией за счет улучшенного сервиса.
К примеру, Microsoft уже предлагает свою технологию Copilot как платное дополнение в рамках подписки Microsoft 365 стоимостью 30 долларов в месяц. Copilot расширяет функциональность офисных приложений, таких как Word, Excel и PowerPoint, используя возможности генеративного ИИ.
В то же время рынок чипов и оборудования для нужд искусственного интеллекта переживает беспрецедентный рост. Компания Nvidia на этой неделе в очередной раз отчиталась об огромных доходах от продаж чипов для ИИ. Успех на этом направлении настолько велик, что Nvidia теперь обязуется ежегодно выпускать новое поколение графических процессоров для ИИ.
Таким образом, по мере расширения возможностей ИИ в сервисах технологических компаний появляются и новые источники дохода от монетизации этих инновационных решений. Планы Meta✴ по платной подписке для Meta✴ AI является еще одним примером этой тенденции.
В приложении YouTube Music для Android после выхода обновления 7.02.51 появилась функция, позволяющая «играть, петь или напевать песню» для поиска нужного музыкального трека.
Источник изображений: 9to5google.com
После касания значка лупы в правом верхнем углу рядом с изображением микрофона теперь можно увидеть новый значок в форме волны, означающий новую функцию.
При нажатии на него вам будет предложено на странице поиска в YouTube Music «Сыграть, спеть или напеть песню» (Play, sing, or hum a song), чтобы найти запомнившуюся мелодию.
Конечно, полученный результат не всегда будет на 100 % точным, но это всё же лучше, чем вообще не иметь такой возможности.
Составляющая новой функции опция Hum to Search, позволяющая осуществлять поиск песни с помощью воспроизведения голосом, появилась в поиске Google в 2020 году. Как сообщает ресурс 9to5google.com, она построена на функции Now Playing («Сейчас исполняется»), имеющейся у устройств Pixel, и появилась в приложении YouTube в октябре прошлого года. В этом случае используется искусственный интеллект «для сопоставления звука с оригинальной записью».
В понедельник Белый дом инициировал новое расследование в отношении китайских полупроводников, выполненных по старым техпроцессам, которые широко используются везде: от автомобилей и умного дома до оборонных систем. По мнению администрации США, Китай «регулярно применяет нерыночную политику и практику», что позволяет китайским компаниям «существенно вредить конкуренции и создавать опасные зависимости в цепочке поставок в основных полупроводниках»
Источник изображения: unsplash.com
Новое расследование должно оценить зависимость США от китайских чипов, изготовленных по зрелым техпроцессам, в широком спектре технологических областей: от телекоммуникаций до электросетей. Так называемое расследование по разделу 301 будет так же изучать, по словам представителя администрации США, «действия, политику и практику Китая по производству подложек из карбида кремния или других пластин, используемых в качестве исходных материалов для производства полупроводников».
Так называемые устаревшие чипы производятся с использованием менее передовых технологий производства. Китайские производители чипов по-прежнему отстают на несколько поколений от лидеров отрасли, таких как TSMC, но они способны производить устаревшие чипы в больших количествах.
Расследование проводится в соответствии с Законом о торговле 1974 года. Одним из потенциальных средств правовой защиты, в соответствии с этим законом, является введение пошлин на рассматриваемую продукцию.
Администрация США последовательно оказывает санкционное давление на технологический сектор Китая. Новое расследование знаменует собой эскалацию давления на полупроводниковую промышленность Китая. До сегодняшнего дня большинство действий, предпринятых США, были связаны с передовыми чипами, в частности с применяемыми в бурно развивающемся секторе искусственного интеллекта.
Компания Gigabyte готовит к выпуску как минимум 19 новых моделей материнских плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 соответственно для процессоров Ryzen 7000/9000 и Core Ultra 200. Изображения новинок появились в Сети.
Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte
В следующем месяце компания AMD и партнёры представят материнские платы Socket AM5 среднего сегмента с чипсетом B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Одновременно с этим состоится анонс плат Intel LGA 1851 на чипсете B860 для процессоров Core Ultra 200 с заблокированным множителем. Анонс последних тоже ожидается в начале следующего месяца. Несложно представить, какое бы замешательство это вызвало, если бы Intel не стала менять название своего чипсета — на рынке существовали бы две серии материнских плат B850 для двух совершенно разных платформ.
Gigabyte B850 Aorus Elite WiFi7
Как сообщается, компания Gigabyte представит как минимум восемь плат на чипсете AMD B850 и 11 моделей на чипсете Intel B860. Вполне вероятно, что это далеко не все будущие модели плат производителя, которые будут представлены в следующем месяце.
Gigabyte выпустит для новых платформ платы в рамках своих фирменных серий Aorus, Aorus ICE, Eagle, Gaming и бюджетной серии DSH. Новинки на чипсете AMD B850 будут представлены в форматах ATX, Micro-ATX и Mini-ITX.
Gigabyte B860M Aorus Elite WiFi7 ICE
Линейка плат Intel B860 будет отличаться незначительно. Среди них выделяется единственная модель формата Mini-ITX — B860I Aorus Pro ICE, а также модель B860 DSH3E WIFI6E, оснащённая сразу пятью слотами PCIe x16.
Помимо Gigabyte свои модели плат для двух платформ определённо представят Asus, MSI, ASRock, а также ряд менее крупных производителей материнских плат.
Мессенджер Telegram впервые в своей истории стал прибыльным — спустя три года с момента начала монетизации платформы. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявления основателя сервис Павла Дурова.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
«В этом году количество подписчиков Telegram Premium утроилось, превысив 12 млн. Наши доходы от рекламы также выросли в несколько раз. В результате общая выручка Telegram в 2024 году превысила $1 млрд, и мы закрываем год с более чем $500 млн денежных резервов, не включая криптоактивы», — сообщил Павел Дуров.
Основатель Telegram добавил, что в течение года на платформе были реализованы некоторые касающиеся монетизации нововведения, такие как мини-приложения, звёзды, подарки, Telegram Business, Telegram Gateway и др. Он считает, что положительная динамика сервиса является доказательством того, что «платформы социальных сетей могут достичь финансовой устойчивости, оставаясь независимыми и уважая права пользователей».
Данные финансовой отчётности Telegram указывают на то, что в прошлом году выручка сервиса составила $342 млн. При этом операционные расходы составили $108 млн, а убыток после уплаты налогов — $173 млн. В первой половине нынешнего года доходы Telegram от рекламы составили $120 млн, что более чем вдвое превышает показатель за аналогичный период прошлого года. Продажи подписок принесли $119 млн, что существенно больше $32 млн, полученных за первое полугодие 2023 года. В целом доходы Telegram выросли до $353 млн, причём $348 млн были получены за счёт продажи криптовалюты Toncoin.
На этом фоне Telegram рассматривает возможность первичного размещения акций на бирже. Ранее в этом году Дуров заявлял, что Telegram получил предварительную оценку в «$30 млрд и более» перед потенциальным выходом на биржу.
Регулирующие органы США оказывают давление на Google, обвиняя в незаконном доминировании на рынке онлайн-поиска. Google считает, что план Министерства юстиции, которое стремится заставить компанию продать браузер Chrome для борьбы с монополией компании, противоречит действующему законодательству. Тем не менее, чтобы избежать такого сценария, Google готова пересмотреть свои соглашения с Apple и другими партнёрами, сделав их неисключительными.
Источник изображения: unsplash.com
В прошлом месяце Минюст США и прокуроры нескольких штатов обратились к судье Амиту Мехте (Amit Mehta), который занимается рассмотрением антимонопольного иска к Google, с просьбой обязать интернет-гиганта продать свой веб-браузер Chrome, а также внести ряд других изменений, чтобы разрушить монополию Google на рынке поиска и повысить уровень конкуренции в этом сегменте.
Судом была признана незаконной практика Google по заключению контрактов с разработчиками ПО и устройств, благодаря которым поисковая система Google становилась поисковиком по умолчанию в продуктах сторонних компаний. Суд установил, что эти соглашения дают Google «существенное, в значительной степени невидимое преимущество перед конкурентами» и приводят к тому, что большинство устройств в США поставляются с предустановленной поисковой системой Google. Чтобы включить магазин приложений Play Store разработчикам приходится предустанавливать поиск Google.
Стремясь избежать принудительной продажи Chrome, Google предложила сделать все соглашения с производителями устройств неисключительными, а для производителей телефонов Android отделить свой магазин приложений от Chrome и поиска. Google также пообещала разрешить разработчикам браузеров ежегодно пересматривать выбранную по умолчанию систему поиска.
Google не отменит соглашения, по которым часть дохода от поисковой рекламы Google выплачивается компаниям-производителям устройств и программного обеспечения, которые представляют его как поисковую систему по умолчанию. Только в 2022 году Apple получила около $20 млрд по своему соглашению с Google. Независимые разработчики браузеров, включая Mozilla, утверждают, что выплаты от Google имеют решающее значение для их деятельности.
Предложение Google подготавливает основу для судебного разбирательства, намеченного на апрель 2025 года, на котором Министерство юстиции США и коалиция штатов попытаются доказать необходимость широкомасштабных мер правовой защиты, включая продажу Google Chrome и, возможно, мобильной операционной системы Android. Правительство планирует вызвать свидетелей из OpenAI, стартапа поиска ИИ Perplexity и Microsoft. Истцы также требуют от Google прекратить выплаты за назначение поисковой системой по умолчанию, остановить инвестиции в конкурентов по поиску и продукты ИИ, а также лицензировать свои результаты поиска и технологии конкурентам.
Google считает требования Министерства юстиции «радикальной попыткой вмешательства в рынок поиска». Интернет-гигант также призвал федерального судью проявить осторожность, поскольку его решение может оказать негативное влияние на внедрение инноваций в будущем. По мнению Google, это особенно актуально «в среде, где замечательные инновации искусственного интеллекта быстро меняют то, как люди взаимодействуют со многими онлайн-продуктами и услугами, включая поисковые системы».
Музыка всегда была важной частью «Героев Меча и Магии», и для презентации композиторов тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era разработчики из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) устроили целую трансляцию.
Источник изображений: Ubisoft
Как стало известно, в написании саундтрека принимает участие Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero), работавший над «Героями» с самого зарождения — именно его трек звучит в анонсирующем трейлере игры.
Кроме того, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заручились поддержкой Криса Веласко (Cris Velasco), приложившего руку к созданию музыки для многих игр, включая трилогию God of War, Mass Effect 3, Bloodborne, StarCraft 2 и так далее.
Написанные Ромеро и Веласко для саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era мелодии сыграет профессиональный оркестр Heroes Orchestra, специализирующийся на музыке из «Героев».
Анонс участия Ромеро, Веласко и Heroes Orchestra в создании саундтрека для Heroes of Might & Magic: Olden Era сопровождался трёхминутным роликом (был частью шестичасового стрима), прикреплённым выше.
Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обещают «уникальное музыкальное сопровождение, которое не только отдаёт дань наследию серии, но и охватывает новые звуки, прежде в играх не встречавшиеся».
Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). Недавно команда Unfrozen устроила демонстрацию фракции «Подземелье» (Dungeon).
Данное обновление не решает проблемы снижающего игровую производительность приложения Nvidia App, о чём ранее сообщали некоторые пользователи видеокарт GeForce. Эти проблемы вызваны функцией оверлея и цветовых фильтров в составе приложения. Ранее Nvidia рекомендовала временно их отключить.
Список изменений в GeForce Hotfix Display Driver 566.45:
исправлены проблемы, выражающиеся в микро-зависаниях в Indiana Jones and the Great Circle;
улучшена стабильность игр Ubisoft, использующих движок Snowdrop.
Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами в указанной игре. Весьма вероятно, что новая стабильная версия драйвера GeForce появится только в следующем году.
Скачать GeForce Hotfix Display Driver 566.45 можно отсюда.
В 2024 году затраты госструктур на создание ЦОД в России составили приблизительно 60 млрд руб. Примерно столько же израсходовано на строительство коммерческих дата-центров. Таким образом, госсектор занял половину соответствующего рынка, сообщает газета «Ведомости». В частности, госструктуры переводят свою инфраструктуру из коммерческих ЦОД в ведомственные. Кроме того, ведётся активное расширение мощностей как на федеральном, так и на региональном уровне.
В 2024 году в Южном административном округе Москвы запущен дата-центр «Росатома» «Москва-2» с уровнем надёжности Tier IV. Кроме того, введены в эксплуатацию федеральный ЦОД МВД РФ, единый ЦОД Минприроды и пр. Вместе с тем собственные дата-центры продолжают создавать крупные компании, включая «Ростелеком». В частности, «РТК-ЦОД» («Ростелеком — Центры обработки данных») развернул четвёртую и пятую очереди проекта ЦОД «Москва V» общим объёмом 1024 стойки.
Источник изображения: Taylor Vick / Unsplash
О росте интереса к строительству корпоративных площадок заявили в компаниях «Атомдата» (ЦОД-подразделение «Росэнергоатом»), Wildberries, «Газпром», «Сбер», «Т-Банк» и «Северсталь». Корпорациям не хватает вычислительных мощностей, в связи с чем им приходится строить дополнительные объекты. При этом «Сбер», как отмечается, уже не может обходиться 40-МВт дата-центрами и хочет строить объекты мощностью от 200 МВт.
В целом, спрос на услуги ЦОД в России продолжают быстро расти, что связано в том числе с уходом зарубежных облачных провайдеров и быстрым развитием сектора ИИ. По оценкам iKS-Consulting, в 2024-м в РФ введено около 12 тыс. новых стойко-мест на коммерческих площадках. Однако существуют и сдерживающие факторы. Один из них — повышение ключевой ставки Банка России: из-за этого значительно увеличиваются затраты на обслуживание займов для строительства дата-центров и обновление оборудования в ЦОД старше пяти лет.
Кроме того, существуют проблемы с поиском территорий для строительства ЦОД большой мощности. Если в 2015 году средняя мощность на стойку составляла 5 кВт, то сейчас показатель достигает 7–7,5 кВт. При этом почти весь объём ресурсов ЦОД сконцентрирован в столичном регионе и стойко-мест не хватает.
Компания MediaTek анонсировала однокристальную платформу Dimensity 8400, которая является преемником прошлогоднего Dimensity 8300, и также предназначена для производительных смартфонов среднего и предфлагманского уровня. Новый чип изготавливается по техпроцессу 4 нм и использует архитектуру All Big Core, которая ранее применялась производителем в продуктах флагманского уровня.
Источник изображений: PhoneArena
Dimensity 8400 оснащён восемью ядрами Cortex-A725 с рабочей частотой до 3,25 ГГц. Благодаря этому производительность в многоядерном режиме выросла на 41 % по сравнению с аналогичным показателем Dimensity 8300. При этом энергопотребление в периоды пиковой производительности снизилось на 44 %. Микропроцессор получил вдвое больше кэш-памяти L2 и на 50 % больше кэш-памяти L3, чем у Dimensity 8300.
Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G720 MC6 с рабочей частотой 1,3 ГГц. Пиковая производительность графической подсистемы выросла на 24 %, а энергопотребление снизилось на 42 % по сравнению с Dimensity 8300. Графический процессор Mali-G720 работает в тандеме с фирменным преобразователем кадровой частоты (MFRC), который обеспечивает более плавный игровой процесс, и технологией MediaTek Adaptive Gaming Technology 3.0, которая оптимизирует производительность в играх и приложениях в режиме реального времени.
В Dimensity 8400 используется нейронный сопроцессор NPU 880, который обеспечивает существенное повышение производительности при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом. Для обработки изображений предусмотрен сигнальный процессор Imagiq 1080 ISP в сочетании с интегрированным аппаратным механизмом масштабирования QPD. По данным MediaTek, наличие мощного нейропроцессора (NPU) в сочетании с движком Dimensity Agentic AI Engine (DAE) позволит реализовать новые возможности в области искусственного интеллекта.
Устройства на базе Dimensity 8400 появятся на рынке в скором времени. Одним из первых станет смартфон Xiaomi Redmi Turbo 4, аппаратной основой которого станет кастомизированная версия чипа — Dimensity 8400-Ultra.
Компания Honor анонсировала премиальный флагманский смартфон Magic7 RSR Porsche Design, созданный на основе представленного в октябре Magic7 Pro. Многие характеристики остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite.
Источник изображений: Honor
Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей. Используется панель с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки экрана с частотой 4320 Гц. От механических повреждений дисплей закрывает устойчивое к появлению царапин стекло. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана.
Тройная основная камера построена на базе того же 50-мегапиксельного сенсора с переменной апертурой (f/1.4-f/2.0), что и в Magic7 Pro. Его дополняют телеобъектив на 200 Мп (f/1.8) и широкоугольный модуль на 50 Мп (f/2.0). На передней панели расположена 50-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0) и ToF-датчик для распознавания лиц и улучшения эффекта глубины в портретных селфи.
За производительность здесь отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Elite в сочетании с 16 Гбайт или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5850 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт.
Для беспроводного подключения предусмотрены модули Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Фирменный чип Honor C2 обеспечивает бесперебойное подключение при переключении между сотовой связью и Wi-Fi. В Китае смартфон поддерживает спутниковую связь Beidou, но только в сетях оператора China Telecom. В версиях смартфона для глобального рынка эта функция будет недоступна. В конструкции предусмотрен лоток для двух SIM-карт, а также NFC-чип. Корпус смартфона выполнен в соответствии со стандартами IP68 и IP69, что говорит о надёжной защите от пыли и влаги.
Смартфон оснащён стереодинамиками, а в качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0, в котором реализована поддержка ИИ-функций Magic AI, включая голосового помощника, переводчика и умное шумоподавление при звонках. Смартфон доступен в цветах Provence Purple и Agate Ash. Версия Magic7 RSR Porsche Design с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в рознице стоит $1100, а за вариант с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1230. Смартфон уже доступен в Китае, а на рынках других стран появится немного позднее.
Эта неделя началась с пресс-конференции, организованной представителями Honda Motor и Nissan Motor, на которой они объявили о начале переговоров о создании единого холдинга к августу 2026 года. Примкнуть к этим компаниям готова и Mitsubishi Motors, крупнейшим акционером которой является Nissan. Переговоры предполагается завершить к июню 2025 года.
Источник изображения: Nissan Motor
На японском рынке Honda и Nissan занимают второе и третье места соответственно, но в мировом масштабе они в текущем состоянии могут претендовать только на седьмое и девятое. Тем не менее, после объединения Honda, Nissan и Mitsubishi смогут ежегодно продавать до 8 млн автомобилей и стать третьим по величине автопроизводителем в мире. Объединённая компания сможет получать выручку в размере $191 млрд и операционную прибыль более $19 млрд. После создания холдинга в августе 2026 года акции компаний, его основавших, покинут биржу.
По всей видимости, Honda и Nissan сохранят торговые марки на рынке, но в силу большей капитализации первая ($43 млрд) получит больше мест в совете директоров, поскольку Nissan обладает капитализацией не более $11 млрд. Mitsubishi решение о своём участии в создании холдинга должна принять к январю 2025 года. Генеральный директор Honda Motor Тосихиро Мибэ (Toshihiro Mibe) на пресс-конференции заявил: «Подъём китайских автопроизводителей и новых игроков сильно изменил отрасль. Мы должны создать потенциал для сражения с ними к 2030 году, в противном случае мы потерпим поражение».
Honda и Nissan задумались о сотрудничестве в сфере создания электромобилей и программного обеспечения ещё в марте текущего года, но теперь стало ясно, что для выживания им потребуется более тесная интеграция. К августу к их альянсу закономерно присоединилась Mitsubishi Motors. По некоторым оценкам, в число 17 крупнейших автопроизводителей мира сейчас входят четыре китайские компании. BYD как раз расположилась на восьмом месте между Honda и Nissan. Если эти японские игроки объединятся, они выйдут на третью позицию, обойдя южнокорейскую Hyundai Motor. Сделка между Honda и Nissan также станет крупнейшей в автопроме со времён создания Stellantis в 2021 году. Новый холдинг при условии сохранения текущих объёмов продаж будет уступать только Volkswagen и Toyota Motor. Сейчас руководство Honda ожидает от Nissan шагов по оздоровлению бизнеса, которые должны предшествовать созданию единого холдинга.
Данные переговоры затрагивают и интересы французской Renault, которая напрямую владеет 17 % акций Nissan и ещё 18,7 % контролирует опосредованно через траст, а Nissan при этом является инвестором дочерней компании Ampere, которая должна позволить Renault выпускать конкурентоспособные электромобили. Новости о начале переговоров между Honda и Nissan вызвали снижение курса акций Renault на 1,2 %, тогда как ценные бумаги Nissan подорожали на 1,2 %, а Honda продемонстрировала рост на все 3,8 %.
Портал Gematsu обратил внимание, что австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification недавно классифицировала неанонсированную игру по мотивам франшизы «Терминатор».
Источник изображения: Steam
Согласно записи (уже скрыта из публичного доступа) на сайте Australian Classification, проект именуется Terminator 2D: No Fate и планируется к релизу на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.
Издателем и разработчиком Terminator 2D: No Fate значится британская компания Reef Entertainment, в ноябре 2019 года выпустившая шутер Terminator: Resistance от польской студии Teyon.
От австралийского регулятора Terminator 2D: No Fate получила возрастной рейтинг M («от 15 лет»). Выдача такой классификации была обусловлена поднимаемыми в игре темами, наличием ненормативной лексики и изображением насилия.
Источник изображения: Australian Classification
Судя по названию, Terminator 2D: No Fate будет двухмерной. Australian Classification жанр не уточняет, но пользователи предполагают, что речь идёт об олдскульном экшен-платформере в духе классических игр по «Терминатору».
Классификация не гарантирует близость Terminator 2D: No Fate к релизу, однако Terminator: Resistance получила возрастной рейтинг от Australian Classification за две недели до официального анонса.
Стоит отметить, что Terminator 2D: No Fate — не единственная игра по «Терминатору» в разработке. К релизу в раннем доступе Steam готовится симулятор выживания с открытым миром Terminator: Survivors от Nacon Studio Milan.
Компания Asus представила игровой ноутбук начального уровня Asus V16 (V3607). В его основе используется один из процессоров Intel серии Raptor Lake-H, а дополняет его видеокарта GeForce RTX.
Источник изображений: Asus
Ноутбук оснащён 16-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 144 Гц, яркостью 300 кд/м² и 45-процентным охватом цветового пространства NTSC.
Asus V16 (V3607) может предложить восьмиядерный и 12-поточный Intel Core i5-13420H с частотой до 4,6 ГГц или 10-ядерный и 16-поточный Core i7-13620H с частотой до 4,9 ГГц. За обработку графики может отвечать GeForce RTX 3050 или GeForce RTX 4050. Обе карты имеют по 6 Гбайт памяти GDDR6.
Для лэптопа заявлена поддержка до 32 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR5-5600. Сам же производитель предлагает только две конфигурации ОЗУ — 8 или 16 Гбайт. Кроме того, на выбор доступны твердотельные NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт.
В оснащение Asus V16 (V3607) вошли один порт USB 3.2 Gen 1 Type-C (5 Гбит/с) c поддержкой DisplayPort и зарядкой, два USB 3.2 Gen 1 Type-A (5 Гбит/с), один HDMI 2.1, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и FHD-камера со шторкой безопасности. Ноутбук оснащён мембранной клавиатурой с подсветкой и батарей не 63 Вт⋅ч. Размеры Asus V16 (V3607) составляют 35,70 × 25,07 × 1,80 ~ 2.20 см, а вес равен 1,95 кг.
О стоимости новинки производитель пока не сообщил.
Квартальное отчётное мероприятие Micron Technology на прошлой неделе позволило руководству американской компании поделиться более подробными планами по развитию ассортимента продукции. Если в 2026 году Micron приступит к производству микросхем памяти типа HBM4, то позднее собирается наладить выпуск HBM4E, главной особенностью которой станет кастомизируемый базовый кристалл.
Источник изображения: Micron Technology
Данная часть стека памяти лежит в его основе и содержит базовую логику, необходимую для работы с расположенными выше микросхемами памяти. Micron собирается наделять базовый кристалл HBM4E тем набором функций, который интересен конкретным крупным заказчикам. Насколько велика будет степень свободы Micron в этой сфере, заранее сказать сложно, но очевидно, что стандарты JEDEC будут определять какие-то рамки. Чисто технически Micron сможет добавлять поддержку новых интерфейсов, увеличивать объём кеша, добавлять шифрование данных и всё в таком духе.
Как подчеркнул глава Micron на прошлой неделе, «HBM4E обеспечит сдвиг парадигмы в бизнесе по производству памяти, поскольку предложит опцию кастомизации базового кристалла с логикой для определённых клиентов, используя передовой производственный процесс TSMC». По словам генерального директора Санджея Мехротры (Sanjay Mehrotra), подобные возможности индивидуализации улучшат финансовые показатели компании Micron.
Если же вернуться к более близкой HBM4, то непосредственно микросхемы памяти для стеков этого типа Micron намерена выпускать с помощью своего техпроцесса 10-нм класса пятого поколения (1β), тогда как конкурирующие SK hynix и Samsung присматриваются к более современной технологии 10-нм класса шестого поколения. Наличие 2048-разрядной шины позволит HBM4 обеспечить скорость передачи информации до 6,4 гигатранзакций в секунду. Массовое производство HBM4 компания рассчитывает развернуть в 2026 календарном году. Сейчас Micron уже активно поставляет 8-ярусные стеки HBM3E для ускорителей Nvidia Blackwell, 12-ярусные проходят тестирование клиентами и получают самые лестные отзывы, по словам руководства компании.
Перед уходом на новогодние и рождественские праздники разработчики из студии GSC Game World решили порадовать пользователей постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё одним обновлением.
Источник изображения: Steam (Jensen)
Патч 1.1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже доступен на ПК (7,4 Гбайт в Steam) и консолях Xbox (9,4 Гбайт). Заплатка принесла с собой ряд исправлений технического характера.
В частности, разработчики устранили баг, из-за которого в сюжетной миссии «Дорога в Фундамент» важный NPC (имя опущено для избежания спойлеров) мог пропасть из Дворца культуры «Энергетик».
Источник изображения: Steam (MZFKDL)
GSC также решила проблемы с несохранением настроек инвертирования оси после перезагрузки игры и с потерей управления, когда после стрельбы и перезарядки пользователь берётся изучать артефакт.
Что касается вылетов, то исправили ещё несколько ошибок типа ACCESS_VIOLATION и предложили временное решение для сбоев приложения во время компиляции шейдеров путём пропуска подготовительного этапа процесса.
Источник изображения: Steam (Viacheslav)
Как отмечает GSC Game World, обновление 1.1.3 станет для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl последним в 2024 году. Следующий патч выйдет в начале 2025-го — тогда же команда собирается представить план дальнейшего развития игры.
S.T.A.L.K.E.R. 2 дебютировала 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.
В апреле этого года нидерландскую компанию ASML, которая снабжает большинство производителей чипов в мире своими литографическими сканерами, возглавил Кристоф Фуке (Christophe Fouquet), и до сих пор он мало выступал публично за пределами квартальных отчётных мероприятий. В интервью NRC он признался, что санкции США могут увеличить отставание Китая в полупроводниковой промышленности на 10–15 лет.
Источник изображения: ASML
«Запрещая экспорт EUV в Китай, можно добиться отставания на десять, пятнадцать лет от Запада. Это действительно имеет свой эффект», — признался глава ASML. Американские политики настаивают на том, чтобы эта компания прекратила обслуживать своё оборудование, эксплуатируемое на территории КНР. Правительство Нидерландов свою позицию по этому вопросу ещё не сформировало, но руководство ASML считает, что лучше сохранить контроль за своим китайским оборудованием. Если китайские компании начнут обслуживать его самостоятельно, по словам Фуке, это грозит утечкой коммерческих секретов ASML. Глава компании верит, что будущий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) проникнется этой логикой и поддержит точку зрения производителя.
Говоря о развитии полупроводниковой отрасли в целом, Фуке считает, что для технического прогресса в данной сфере хорошо, когда на рынке присутствуют несколько крупных игроков. «Я не сомневаюсь, что Samsung восстановится. И с точки зрения конкуренции было бы здорово вновь увидеть благополучие Intel, но если делать много ошибок, то наладить бизнес будет очень сложно», — прокомментировал неудачи данных производителей чипов глава ASML. Он добавил, что для США стратегически важно восстановление бизнеса Intel, поскольку это единственный способ для страны сохранить собственное производство передовых чипов.
На вопрос о склонности американских властей к недооценке масштабов проблем в полупроводниковой отрасли Фуке ответил, что подобное отношение свойственно всем. Чтобы успешно запустить предприятие по выпуску чипов, одних только денег будет мало. Нужно инвестировать в исследования, учиться и предпринимать попытки сделать что-то новое. Даже если не с первого раза, то со второго или третьего это начинает работать. Подобные усилия порой отнимают годы, как резюмировал глава ASML.
Художник Лео Торрес (Leo Torres), с осени 2022 года воссоздающий на Unreal Engine 5 знаковые локации The Elder Scrolls V: Skyrim, выпустил «ремастер» одного из самых популярных роликов своего цикла.
Источник изображения: Leo Torres
Речь идёт о видео (1,2 млн просмотров), посвящённом портовому городу Данстар — столице владения Белый Берег. Демонстрация базировалась на Unreal Engine 5.1 и в реальном времени работала на мобильной RTX 3060 (6 Гбайт).
По словам Торреса, оригинальный ролик был ограничен возможностями RTX 3060 — кроме того, с тех пор движок Unreal Engine 5 получил многочисленные улучшения, касающиеся освещения, рендеринга и производительности.
В новом ролике Торрес взялся показать Данстар с более качественными материалами, исправленной геометрией и в более реалистичном масштабе по сравнению с прошлой версией. «Если Bethesda такое можно, то и мне тоже», — шутит художник.
Рендеринг обновлённого Данстара происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и листвы).
Зрители старания Торреса оценили, отметив в комментариях атмосферность сцены, внимание автора к деталям и сопровождавший ролик заряд ностальгии. «Словно дом родной», — поделился NM_02.
«Яндекс» разместил на своём сайте вакансию водителя-испытателя беспилотного грузового автомобиля. Сообщивший об этом ресурс «Ведомости» отметил, что компания делает это впервые. У претендентов должны быть права категории CE (они дают право управлять грузовиками с прицепом весом более 750 кг) и опыт вождения грузового автомобиля от трёх лет.
Источник изображения: «Яндекс»
В описании вакансии сообщается, что работать предстоит в деревне Михнево Московской области. Водитель должен будет проводить испытания, передвигаться на беспилотном транспорте с грузом по заявленному маршруту, следить за техническим состоянием транспортного средства и вести записи экспериментов. В рамках стажировки водитель пройдёт обучение контраварийному вождению на испытательной площадке.
Зарплата водителя составит от 210 тыс. до 230 тыс. руб. в месяц (оформление по ТК РФ). Также предусмотрена компенсация за питание в размере 625 руб. в день. Медкомиссия проводится за счёт компании. Кроме того, водителю будет оформлен включённый пакет ДМС со стоматологией.
По данным hh.ru, в декабре 2024 года медиана предлагаемой зарплаты водителей грузового транспорта составляет до 218 тыс. руб. в среднем по стране, что значительно выше ноябрьского уровня, находившегося в пределах 150 тыс. руб.
Представитель «Яндекса» рассказал «Ведомостям», что компания только начала перевозить коммерческие грузы на автономных грузовиках, планируя постепенно увеличивать парк. Ключевым требованием к претенденту на вакансию является трёхлетний безаварийный опыт работы водителем без лишения прав.
«Яндекс» занимается разработкой системы автономного вождения с 2017 года, проводя тестирование беспилотных автомобилей в Москве, Иннополисе (Татарстан) и «Сириусе» (Сочи). В октябре «Яндекс» начал доставку товаров «Яндекс Маркета» с использованием беспилотных грузовиков из Москвы в Тулу по трассе М4 «Дон». Представитель «Яндекса» отметил, что помимо водителей-испытателей, в тестовых поездках автономных автомобилей регулярно участвуют инженеры и QA-специалисты, которые проверяют новые программные и компонентные решения.
По словам директора по исследованиям hh.ru Марии Игнатовой, в течение 2024 года на сайте hh.ru была размещена всего 41 вакансия для водителей-тестировщиков беспилотного транспорта, в том числе от крупных кадровых агентств, таких как Ancor, Ventra, а также «Актив Групп» и «Национальный Перевозчик». Причём водителям грузового транспорта предлагали зарплату выше, чем водителям-испытателям беспилотного транспорта: 135,2 тыс. руб. против 120 тыс. руб. Помимо опыта вождения грузовиков и наличия соответствующих прав от водителей-испытателей требовалось владение навыками контроля работы компонентов беспилотной системы, наблюдения за поведением автомобиля во время движения и маневров, а также умение составлять отчёты для использования разработчиками, добавила она.
Директор ассоциации «Цифровой транспорт и логистика» Полина Давыдова сообщила, что водитель-испытатель беспилотного грузового автомобиля должен обладать техническими знаниями в области автоматизированных систем управления, понимать принципы работы сенсоров и программного обеспечения, а также желательно иметь инженерное образование или опыт работы в автомобильной отрасли. Она отметила, что специалистов с необходимой квалификацией в отрасли немного, поскольку это новая профессия, которая только формируется.
Верховный суд США девятнадцатого января должен рассмотреть дело об отчуждении американского бизнеса TikTok в целях обеспечения национальной безопасности, и если руководство китайской ByteDance не пойдёт на условия американской стороны, работа социальной сети в стране может быть прекращена. Дональд Трамп (Donald Trump) при этом проявил достаточную благосклонность в этом вопросе.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa
Выступая перед единомышленниками в Аризоне в минувшее воскресенье, избранный президент США признался, что в период предвыборной кампании именно на страницах TikTok просмотры его контента заметно выросли: «Я думаю, что надо начинать думать об этом, поскольку мы вышли в TikTok, и аудитория продемонстрировала хорошую реакцию в виде миллиардов просмотров, миллиардов и миллиардов просмотров». Будущий президент США отметил, что когда увидел график просмотров своих выступлений на страницах TikTok, то он сказал себе: «Может быть, стоит оставить его на некоторое время».
С главой TikTok Дональд Трамп встречался неделю назад, после чего публично заявил, что тепло относится к социальной сети благодаря поддержке со стороны аудитории, которую он получил в ходе предвыборной борьбы. TikTok свои связи с государственными структурами КНР отрицает, но американские власти в апреле издали закон, по которому материнская компания ByteDance должна к 19 января либо отделить свой американский бизнес, либо столкнуться с запретом TikTok в США. Дональд Трамп в должности президента США начнёт работать только 20 января, и пока сложно представить, как он может повлиять на исход судебного заседания в текущих условиях. TikTok хранит и обрабатывает данные американских пользователей в облачной инфраструктуре Oracle, решения по модерации контента для местных пользователей также принимает на территории США, но этих мер американским чиновникам недостаточно.
Группа российских моддеров из Revolution Team отчиталась о прогрессе разработки и уточнила сроки релиза GTA: Vice City Nextgen Edition — неофициального ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.
Источник изображений: Revolution Team
Напомним, выход GTA: Vice City Nextgen Edition планировался в декабре, однако недавний трейлер обещал релиз текущей зимой. Revolution Team тем временем предупреждала о «небольшой вероятности» переноса на январь 2025 года.
Как стало известно, GTA: Vice City Nextgen Edition действительно выйдет в январе 2025 года. Задержка позволит моддерам «спокойно всё дотестировать», исправить баги и выпустить «максимально работоспособную версию».
Анонс переноса GTA: Vice City Nextgen Edition сопровождался ещё одной новостью о проекте, но на этот раз приятной — основная часть работы над модом завершена. Команде удалось реализовать все свои задумки.
В GTA: Vice City Nextgen Edition будут все сюжетные и дополнительные миссии (в том числе с гонками на стадионе Hyman и от Sunshine Autos), улучшенная версия города и оружие из Definitive Edition, а также заставочные ролики на движке Rage.
Точную дату выхода создатели GTA: Vice City Nextgen Edition представить пока не готовы
Кроме того, в GTA: Vice City Nextgen Edition обещают неон на зданиях (как в Vice City Stories), все машины и модели персонажей из Xbox-версии (и несколько автомобилей из San Andreas), дополнительные улучшения, «пасхалки» от Revolution Team и читы.
GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Nextgen Edition будет распространяться бесплатно и получит поддержку русского и английского.
Компания MEIZU возвращается на российский рынок с новым смартфоном — MEIZU mblu 21, который обещает стать настоящим открытием в бюджетном сегменте. Производитель описывает новинку как современное и функциональное устройство, которое станет незаменимым помощником в повседневной жизни.
Источник изображений: MEIZU
MEIZU mblu 21 оснащён большим 6,79-дюймовым дисплеем с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Такой размер обеспечивает комфортное использование для просмотра видео, чтения, работы с документами и игр. Сам смартфон выполнен в строгом и привлекательном дизайне и доступен в трёх цветах: «синий океан», «чёрный титан» и «алмазно-белый». Устройство выглядит современно и стильно, что несомненно оценят молодые пользователи.
В основу смартфона MEIZU mblu 21 положен восьмиядерный процессор Unisoc Tiger T606 с тактовой частотой 1,6 ГГц, который обеспечивает довольно высокий уровень производительности и комфортную работу в повседневных задачах. Чип дополняют 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и 64 или 128 Гбайт встроенной памяти для хранения фотографий, видео и других файлов. Заметим, что новинка является редким бюджетным смартфоном с 6 Гбайт оперативной памяти — большинство конкурентов предлагает максимум 4 Гбайт.
Основная камера выполнена на базе 13-Мп датчика изображения и оснащена оптикой из пяти линз с диафрагмой f/2.2. Фронтальная камера MEIZU mblu 21 расположена в отверстии у верхнего торца дисплея и построена на 8-Мп датчике изображения. Камеры поддерживают функции интеллектуальной обработки для повышения качества снимков. По словам производителя, они позволяют создавать качественные фотографии, подходящие для публикации в соцсетях.
Смартфон MEIZU mblu 21 оснащён батареей ёмкостью 4900 мА·ч, которая обеспечивает продолжительную автономную работу. Производитель отмечает улучшенную оптимизацию расхода заряда, благодаря чему устройство способно работать весь день без подзарядки.
Смартфон работает на операционной системе Android 14, что обеспечивает ему поддержку современных функций. Устройство поддерживает 4G LTE (есть два слота для SIM-карт), Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0 и GPS. В кнопку блокировки на боковой грани встроен быстрый сканер отпечатков пальцев, а также имеется поддержка разблокировки по лицу.
В целом, MEIZU mblu 21 выглядит как удобный и функциональный смартфон для повседневного использования. Устройство создано, чтобы максимально комфортно решать ежедневные задачи — от общения и развлечений до работы и продуктивности. При этом аппарат получился максимально доступным: он предлагается на «Яндекс Маркете», Ozon и других маркетплейсах.
3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники подготовил небольшую подборку устройств, которая может быть полезной для тех, кто хотел бы приобрести подарки своим близким к Новому году. Это вторая часть подборки, первая находится по этой ссылке.
PCCooler RC600-67 — низкопрофильный Top Flow кулер для процессора высотой 67 мм. Для передачи тепла от процессора к радиатору и рассеивания тепла используется шесть тепловых трубок, встроенных в полностью медное основание, алюминиевый радиатор и тихий 120-мм вентилятор высотой 15 мм с интеллектуальным управлением Сама конструкция кулера имеет никелевое покрытие. RC600-67 способен рассеять до 250 Вт тепловой энергии и совместим со всеми современными процессорами
TECNO SPARK Go 1 — надёжный смартфон, который станет отличным подарком для пользователей начального уровня. Яркий HD+ экран, громкие стереодинамики с объёмным звуком от DTS, камера высокой чёткости, а также ёмкий аккумулятор 5000 мА•ч — сбалансированные характеристики, которые делают смартфон верным помощником в любой ситуации. TECNO SPARK Go 1 выверен не только внутри, но и снаружи. Его дизайн вдохновлён трендом на обтекаемые формы, что делает смартфон визуально ещё более тонким и невесомым.
Виниловый проигрыватель Lenco LS-55 со встроенными динамиками, USB-плеером с возможностью оцифровки, функцией Bluetooth. Это высококачественный проигрыватель виниловых пластинок с ременным приводом и функциями, отвечающими любым потребностям современного меломана. Это идеальный выбор для всех любителей винила. Проигрыватель LS-55 полностью раскроет вашу коллекцию виниловых пластинок.
Воздушные кулеры AK DIGITAL новой версии вышли на PRO-уровень. Кулер AK620 DIGITAL PRO получил разносторонние улучшения, включая экран с выводом нескольких показателей, функцию цветовой индикации температуры и технологию тепловых трубок CTT 2.0. Это весьма существенный шаг вперед с точки зрения не только дизайна, но и эффективности охлаждения.
ОНИКС БУКС Фауст 7 — ридер с 6“ экраном с отличным сочетанием цены и высокой функциональности. Устройство имеет экран «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Современный 8-ядерный процессор обеспечивает высокую скорость работы ридера, а 32 Гбайт встроенной памяти и слот для карт microSD предоставляют возможность хранения значительного количества электронных книг. ОС Android 11 позволяет устанавливать на ридер сторонние приложения. С помощью аудиоплеера можно прослушивать аудиокниги и музыку, а функция TTS обеспечит озвучивание текстовых файлов. С комплекте с ридером предоставляется удобная защитная обложка.
Робот-пылесос ILIFE T20s — это инновационное устройство, которое обеспечит идеальную чистоту в вашем доме с максимальным удобством. Оснащенный лазерной навигацией, мощной системой всасывания и уникальной системой пылесборников, T20s является надежным помощником в любой уборке. Этот робот может работать до 70 дней без необходимости замены пылесборника, что делает его отличным выбором для тех, кто ценит комфорт и эффективность.
Midea S8+ оснащён автоматической станцией для сбора пыли, которая может хранить мусор и пыль в течение 30 дней. Этот робот-пылесос может менять режимы уборки, включая сканирование и влажную уборку, имеет мощность всасывания 4000 Па и оснащён вибрирующей шваброй, которая имитирует ручную вибрацию при уборке пола, легко удаляя загрязнения с поверхности. Система навигации LDS легко планирует оптимальный маршрут для уборки, и не пропустит ни одного участка. Пользователи могут управлять роботом-пылесосом через мобильное приложение и с помощью голосового помощника.
Вертикальный беспроводной пылесос 5 в 1 Jimmy PW11 Pro Max
Мощный, многофункциональный, с интеллектуальным управлением и стильным дизайном, он одновременно убирает сухие и влажные загрязнения, а затем мгновенно трансформируется в портативный вертикальный пылесос с несколькими насадками. Пылесос Jimmy PW11 Pro Max воплотил в себе все лучшие технологичные решения, чтобы сделать уборку проще и приятнее: максимальная комплектация 5 в 1, циклонная система фильтрации с сепаратором, две роликовые щетки для влажной уборки с электроприводом, а также станция самоочистки с функцией сушки горячим воздухом.
Смартфон realme GT 7 Pro стал первым в России смартфоном на базе новейшего процессора Qualcomm — Snapdragon 8 Elite. Флагман получил кремний-углеродную батарею объемом 6500 мАч, которая стойко переносит низкие температуры и быструю зарядку 120 Вт, позволяющую полностью зарядить устройство всего за 37 минут. Кроме того, смартфон оснащен 3 камерами Sony и инновационным режимом подводной съемки, реализованным благодаря защите по стандарту IP69 и ультразвуковому сканеру отпечатков пальцев.
Этот ультрабук прекрасно подойдет любителям самого современного «железа» или профессионалам, которые работают с визуальным контентом и требовательны к весу и размеру ноутбука. OLED-дисплей с диагональю 14 или 16 дюймов порадует пользователей сочной картинкой с разрешением в 2.8К, яркостью 400 кд/М2 и полным охватом спектра DCI-P3. Фронтальная камера видеосвязи разрешением 1440p дополнена ИИ-алгоритмами цветокоррекции, кадрирования и размытия фона для видеозвонков и конференций. Еще больше ИИ-возможностей доступно по нажатию выделенной клавиши AcerSence.
Робот-пылесос Roborock Qrevo Curv (White) со станцией самоочистки
Робот-пылесос Roborock Qrevo Curv (White) со станцией самоочистки обладает силой всасывания 18 500 Па — самой высокой среди устройств бренда, что обеспечивает эффективную уборку пыли и частиц мусора. Технология DuoDivide исключает спутывание волос, а выдвижной валик обеспечивает тщательную уборку у стен и плинтусов. Roborock Qrevo Curv оснащён активным шасси, которое позволяет проехать через порожки до 4 см. Фронтальная камера с ИИ позволит избежать столкновения с препятствиями. Станция самоочистки с вместительным мешком для мусора моет насадки швабры горячей водой при температуре 75 °С с последующей сушкой тёплым воздухом.
Два экрана, флагманская система из пяти камер, функции ИИ для продуктивной работы, учёбы и развлечений, а также стильный дизайн — всё это о складном смартфоне TECNO Phantom V Fold2 5G. Он станет отличным подарком для вас и ваших близких. Складной механизм флагмана выдерживает свыше 400 000 сгибаний, а аккумулятор ёмкостью 5750 мА•ч — один из самых мощных среди смартфонов подобного форм-фактора, представленных в России. Будьте в центре внимания и открывайте новые возможности в Новом году с TECNO!
Пылесос Dreame X40 Ultra Complete оснащён выдвигающейся боковой щёткой, которая дотягивается до мусора и пыли в углах, одна из швабр устройства также имеет выдвижной механизм, что позволяет мыть полы вплотную к плинтусу и не оставлять неубранной полосы. Мощность всасывания 12 000 Па делает пылесос лидером на рынке, а благодаря лидару пылесос успешно распознаёт и объезжает препятствия. Ключевая особенность Dreame X40 Ultra Complete — станция самоочистки «7 в 1»: пылесос не только сбрасывает мусор во сменный мешок для мусора, но и самостоятельно заботится о чистоте швабр и щеток, промывая их горячей водой и просушивая горячим воздухом. При желании пылесос можно подключить к водопроводу.
Создание потока воздуха за счёт ионизации его молекул давно применяется в бытовых вентиляторах, но компания Ventiva всерьёз задумалась над внедрением подобной технологии в сфере охлаждения компонентов ноутбуков. На CES 2025 она собирается продемонстрировать систему охлаждения ICE9 для мобильных процессоров с уровнем TDP до 25 Вт, а в перспективе её эффективность можно поднять и до уровня, позволяющего справиться с 40 Вт.
По крайней мере, к этому рубежу Ventiva вместе со своими партнёрами собирается подойти к 2027 году. Первоначально эффективность ICE9 не позволяла этой системе охлаждения замахиваться на процессоры с уровнем TDP более 15 Вт, но теперь прогресс наметился. Небольшой модуль толщиной всего 12 мм позволяет формировать поток воздуха за счёт ионизации, он не содержит движущихся частей и не создаёт шума, но имеет ограниченное статическое давление.
Другими словами, производителям ноутбуков рано задумываться об отказе от использования вентиляторов в системах охлаждения, но их количество хотя бы можно уменьшить. Скорее всего, на практике в ноутбуках с достаточно мощными процессорами такой модуль чаще всего будет комбинироваться с малошумными вентиляторами. Прототипы ноутбуков с использованием модуля ICE9 могут быть продемонстрированы на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе, которая будет проходить в первой половине января.
Робот-пылесос ILIFE T20s — это инновационное устройство, которое обеспечит идеальную чистоту в вашем доме с максимальным удобством. Оснащённый лазерной навигацией, мощной системой всасывания и уникальной системой пылесборников, T20s является надёжным помощником в любой уборке. Этот робот может работать до 70 дней без необходимости замены пылесборника, что делает его отличным выбором для тех, кто ценит комфорт и эффективность.
Лазерная навигация и точность уборки
Одной из главных особенностей T20s является лазерная навигация с использованием технологии LIDAR (лазерный датчик). Это позволяет роботу точно сканировать пространство и строить карту вашего дома, эффективно планируя маршрут уборки. Благодаря лазерному датчику робот точно определяет положение и избегает столкновений с препятствиями, обеспечивая тщательную уборку всех уголков. Лазерная навигация также позволяет эффективно работать даже в условиях слабой освещённости.
Система навигации помогает роботу точно следовать заранее выбранным маршрутом, не повторяя движения и не оставляя пропусков в уборке. Это даёт вам уверенность, что каждый уголок вашего дома будет идеально очищен.
Мощная система всасывания
T20s оснащён мощной системой всасывания, способной справиться с любыми загрязнениями на различных покрытиях, будь то ковры, плитка или деревянные полы. Мощное всасывание эффективно удаляет пыль, грязь, волосы и даже более крупные частицы, такие как песок. Турбо щетка, которая входит в комплект, позволяет более эффективно справляться с ковровыми покрытиями, не допуская накопления грязи в ворсе.
Долговечность пылесборника — до 70 дней без замены
T20s оснащён пылесборником большой ёмкости, который способен работать до 70 дней без замены. Это стало возможным благодаря усовершенствованной системе фильтрации и использованию высококачественных материалов, которые обеспечивают отличную фильтрацию пыли и мусора. Теперь вам не нужно часто очищать или менять пылесборник — просто наслаждайтесь чистотой, не думая об обслуживании устройства.
Интеллектуальная система управления и настройка через приложение
T20s предлагает умное управление через мобильное приложение, доступное для устройств на iOS и Android. С помощью приложения вы можете запускать и останавливать уборку, устанавливать расписание работы робота, выбирать режимы уборки и отслеживать процесс в реальном времени. Вы можете настроить уборку на определенные комнаты или зоны, или же полностью довериться роботу, чтобы он убрал весь дом.
T20s также поддерживает функцию влажной уборки, что позволяет роботу не только пылесосить, но и мыть полы. Это особенно полезно для тех, у кого есть дети или домашние животные. Система распыления воды помогает удалить стойкие загрязнения и пятна, оставляя полы свежими и чистыми. Влажная уборка может быть настроена отдельно, так что робот будет чередовать сухую и влажную уборку в зависимости от типа покрытия.
Защита от падений и интеллектуальные датчики T20s оснащен датчиками, которые предотвращают падение с лестниц и других перепадов высоты. Это дает вам уверенность в том, что робот будет работать безопасно даже в многоуровневых помещениях. Также робот оснащён антиколлизионными датчиками, которые помогают избежать столкновений с мебелью и другими объектами в доме.
Продолжительное время работы и автоматическое возвращение на базу T20s обладает мощной батареей, которая позволяет роботу работать до 260 минут на одном заряде. За это время он способен очистить большую площадь вашего дома. Когда уровень заряда батареи становится низким, робот автоматически возвращается на базу для подзарядки. После завершения зарядки он продолжит уборку с того места, где остановился, что гарантирует завершение работы без пропусков.
Компактный и стильный дизайн
T20s обладает современным и стильным дизайном, который идеально впишется в любой интерьер. Компактные размеры робота позволяют ему легко маневрировать в труднодоступных местах, например, под мебелью, не оставляя загрязнений в этих местах. Кроме того, его элегантный внешний вид добавит современный штрих в ваш дом.
Робот-пылесос ILIFE T20s с лазерной навигацией и уникальной системой пылесборников на 70 дней — это идеальный выбор для тех, кто ценит удобство, эффективность и длительный срок службы устройства. Мощная система всасывания, интеллектуальные функции и долговечность делают его отличным решением для любой семьи. С T20s уборка станет лёгкой и приятной задачей, и вы сможете наслаждаться чистотой в вашем доме без лишних усилий.
Пользователи iPhone стали сообщать о проблемах с перегревом и быстрой разрядкой аккумулятора смартфона, возникших после обновления мессенджера Telegram до версии 11.5.2. За минувшие выходные в App Store появилось несколько десятков сообщений по данной проблеме от владельцев разных моделей iPhone, работающих под управлением iOS 18.
Источник изображения: Apple
Жалобы пользователей связаны с нестабильной работой смартфонов после установки обновления для Telegram. Согласно имеющимся данным, мессенджер вызывает чрезмерный нагрев iPhone, из-за чего аккумулятор смартфона разряжается быстрее обычного. Особенно сильно проблема заметна при просмотре видео. В дополнение к этому пользователи стали обращать внимание на повышенную активность Telegram в фоновом режиме.
«После сегодняшнего обновления, пока приложение открыто, телефон греется как сатана и разряжается примерно на 12 % за 20 минут. Стоит закрыть приложение и выгрузить из памяти, телефон приходит в норму», — говорится в сообщении одного из владельцев iPhone, который столкнулся с проблемой быстрой разрядки смартфона.
На данный момент решить проблему с перегревом и быстрой разрядкой аккумулятора iPhone можно лишь путём принудительного закрытия Telegram в меню многозадачности. Вероятно, в скором времени разработчики мессенджера выпустят патч для устранения данной проблемы.
Винтажный дизайн с современными технологиями. LS-55BK — это высококачественный проигрыватель виниловых пластинок с ременным приводом и функциями, отвечающими любым потребностям современного меломана.
Это идеальный выбор для всех любителей винила. Проигрыватель LS-55 полностью раскроет вашу коллекцию виниловых пластинок.
LS-55 оснащен линейным выходом RCA для совместимости с большинством Hi-Fi-устройств и несколькими вариантами входа, такими как AUX и Bluetooth. LS-55BK также можно использовать автономно благодаря встроенному усилителю и встроенным динамикам мощностью 2 x 5 Вт, для чистого и приятного прослушивания пластинок.
Одной из самых полезных особенностей винилового проигрывателя Lenco LS-55 является интегрированный USB-порт. Вы сможете с лёгкостью конвертировать коллекцию виниловых пластинок в цифровые аудио форматы. Просто подключите к проигрывателю USB-накопитель и начните оцифровывать виниловые пластинки. Помимо оцифровки, вы можете прослушивать музыку с внешнего USB-накопителя, просто подключив его в USB-порт.
Особенности:
USB панель для оцифровки пластинок и прослушивания музыки с USB-накопителя.
Функция Bluetooth.
Встроенные динамики, 2 х 5 Вт.
RCA выход для подключения внешних динамиков.
Три скорости вращения — 33, 45, 78 оборотов в минуту.
Керамический картридж с иглой.
Ременный привод.
Съёмная защитная крышка.
Корпус выполнен из дерева.
Сочетая современные технологии с классическим дизайном, этот проигрыватель винила в роскошной деревянной отделке прекрасно впишется в интерьер любой комнаты.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;
✶ Входит в реестр лиц, организаций и объединений, выполняющих функции иностранного агента;
Во время посещения сайта вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie,
Пользовательским соглашением
и даете согласие на обработку персональных данных.