Сегодня 09 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Китай запустил корабль «Тяньчжоу-7» с рекордным грузом для орбитальной станции

В ноябре 2022 года Китай завершил развёртывание своей собственной орбитальной станции. Для её снабжения два раза в год туда отправляется грузовой корабль с припасами, расходными материалами и наборами для научных экспериментов. Первый в этом году грузовик был отправлен на станцию «Тяньгун» вчера в 22:27 по местному времени (в 17:27 мск). Он доставил на орбиту 5,6 т груза, что сделало его самым мощным космическим грузовиком в мире.

 Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Корабль «Тяньчжоу-7» стартовал на ракете-носителе «Чанчжэн-7» с космодрома Вэньчан в южно-китайской провинции Хайнань. Через 10 мин поле старта он вышел на заданную орбиту, а ещё 3 часа спустя пристыковался к станции. Раньше на эту операцию уходило 6,5 ч. Оборудование и программное обеспечение транспортного корабля было модернизировано, чтобы стыковка происходила быстрее. Сам грузовик также изменил конфигурацию, чтобы перевозить на 20 % груза больше. В перспективе это позволит осуществлять один грузовой рейс к станции в год вместо двух.

Для ракет «Чанчжэн-7» вчерашний старт стал 507 в их карьере. Данная модель способна выводить на низкую околоземную орбиту 14 т полезной нагрузки и кроме доставки грузовиков к станции успешно выводит в космос спутники. За время эксплуатации ракеты предполётную подготовку сократили с 38 до 25 суток.

Станция «Тяньгун» вращается по орбите на высоте примерно 400 км. Её вес составляет 66 т — это примерно 1/5 от массы МКС. Станция состоит из трёх модулей — ядра и двух научных, соединённых с ядром буквой «Т». В будущем Китай запустит телескоп, который можно будет обслуживать на станции, но для работы он будет отсоединяться и двигаться по орбите самостоятельно.

В 2024 году запланированы две пилотируемые миссии на станцию и ещё одна грузовая во второй половине года.

Лучшим топливом для экологичной авиации может стать сжатый сжиженный водород

Стремление сделать гражданскую авиацию экологически чистой практически не оставляет альтернатив для выбора топлива. На батарейках далеко не улетишь, поэтому в качестве топлива всё чаще и чаще рассматривается водород. Самолёты могут летать как на топливных ячейках, так и непосредственно на сжигании водорода. В любом случае будет стоять задача взять на борт как можно больше горючего и с этого места появляются варианты.

 Источник изображения: ZeroAvia

Источник изображения: ZeroAvia

Водород может сжижаться с использованием криогенного охлаждения (-253 °C), а может сжиматься при обычной температуре в газообразном состоянии. Так же есть варианты экзотических способов хранения водорода в пористых материалах и в соединениях, но это требует более сложных и не до конца изученных процессов.

Но есть ещё один вариант, который впервые был предложен 25 лет назад исследователями Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса. Он предусматривает криогенное охлаждение водорода (сжижение) и последующее сжатие. Сжатие до примерно 240 атм позволяет поднять плотность топлива и, следовательно, запасаемой энергии. Самолёт на такой системе сможет пролететь ощутимо дальше без существенных затрат на усложнение оборудования.

Вопросами использования сжатого криогенно охлажденного водородного топлива занялась молодая компания Verne из Сан-Франциско. Сотрудники компании изучили опыт учёных из Ливерморской национальной лаборатории и провели там в прошлом году ряд натурных экспериментов. Опыты показали, что предложенное Verne решение позволяет хранить в криогенных баках под давлением на 27 % больше сжиженного водорода. В компании считают, что могут довести этот показатель до 40 %, что означает примерно такое же увеличение дальности полёта.

Другими преимуществами криогенно сжиженного водорода под давлением станет простая перекачка топлива при дозаправке (баки танкера под давлением сами заполнят топливные баки), а это колоссальная экономия на инфраструктуре аэропортов, а также более простая конструкция бака по сравнению с ёмкостью для газообразного водорода под давлением 700 бар и, наконец, происходит самоохлаждение топлива в процессе его выработки за счёт естественного расширения газов в баке.

 Опытный бак для храненния сжиженного водорода под давдением. Источник изображения: Lawrence Livermore National Labs

Опытный бак для хранения сжиженного водорода под давлением. Источник изображения: Lawrence Livermore National Labs

Но самой главной новостью стала информация о заключении компанией Verne договора о совместной разработке и испытании самолёта на криогенно сжиженном и сжатом водороде с компанией ZeroAvia. Год назад ZeroAvia организовала первый полёт самого большого гражданского самолёта на водородных топливных ячейках, и она намерена найти лучший способ использования водорода в качестве топлива для авиации. Предложение изобретателей Verne было воспринято с энтузиазмом и, возможно, оно окажется перспективным.

GeForce RTX 4070 Super поступила в продажу за $599 — в России карта тоже доступна, но намного дороже

Компания NVIDIA сообщила о старте международных продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Super. Рекомендованная стоимость новинки составляет $599. У российских ретейлеров ускоритель тоже появился, но по значительно более высокой цене. GeForce RTX 4070 Super будет продаваться наряду с оригинальной GeForce RTX 4070, чья стоимость официально снизилась с $599 до $549.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

В основе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у оригинальной RTX 4070. Карта получила всё те же 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Базовая частота GPU у видеокарты RTX 4070 Super составляет 1980 МГц (на 60 МГц больше, чем у RTX 4070). Boost-частота осталась прежней и составляет 2475 МГц. NVIDIA заявила для GeForce RTX 4070 Super энергопотребление в 220 Вт (на 20 Вт выше, чем у RTX 4070). Предельный лимит мощности у эталонного образца составляет 240 Вт.

Как показали первые тесты, GeForce RTX 4070 Super в играх до 16 % быстрее оригинальной RTX 4070. Результаты могут варьироваться в зависимости от той или иной игры. Обозреватели сходятся во мнении, что RTX 4070 Super является отличной видеокартой за свои деньги и отмечают, что она хорошо подходит для разрешения 1440p, даже с трассировкой лучей. Конечно, в продаже также будут доступны и более дорогие версии видеокарты с повышенными лимитами мощности и более высоким заводским разгоном GPU.

 Источник изображения: Newegg

Источник изображения: Newegg

У западных ретейлеров на старте продаж новинка доступна от $599. Самой дорогой пока является Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 3X WindForce стоимостью $699,99.

 Источник изображения: «Ситилинк»

Источник изображения: «Ситилинк»

В России новая GeForce RTX 4070 Super доступна в нескольких версиях от MSI, Gigabyte и Palit. Цены варьируются от 72 тысяч рублей за модель Palit GeForce RTX 4070 Super DUAL до 90 тысяч рублей за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Super MASTER 12G. Предложения доступны у разных ретейлеров.

 Источник изображения: «Онлайнтрейд»

Источник изображения: «Онлайнтрейд»

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

QuantumScape позволила литиевым аккумуляторам «дышать» и это может изменить всё

Компания QuantumScape поделилась деталями относительно новейшего литиевого аккумулятора, который может вдохнуть больше жизни в электромобили и не только. Интересной особенностью разработки стала её способность «дышать» или «биться как сердце», что при обычной эксплуатации литиевых аккумуляторов не приветствуется.

 Источник изображений: QuantumScape

Источник изображений: QuantumScape

Стенки элемента питания FlexFrame расширяются при заряде и сжимаются в процессе разряда. В случае обычных литиевых элементов подобное может привести к выходу аккумулятора из строя. Однако для батарей FlexFrame это станет штатной особенностью, что, очевидно, необходимо будет учитывать при проектировании батарей и устройств на их базе.

В настоящий момент компания завершила испытание батареи в версии A0. В начале 2023 года стало известно, что прототип обладает ёмкостью 5 А·ч (обозначение — QSE-5). Испытания прототипов в версиях B и С стартуют в этом и/или в следующем году, после чего можно ожидать начало массового производства новинок.

 Устройство 24-слойного «дышащего» аккуумлятора QuantumScape

Устройство 24-слойного «дышащего» аккумулятора FlexFrame

В начале этого года принадлежащий Volkswagen стартап PowerCo заявил, что аккумуляторы компании QuantumScape «практически не стареют». В процессе их опытной эксплуатации 1000 циклов заряда и разряда снизили ёмкость FlexFrame всего на 5 %, тогда как современные аналоги допускают снижение ёмкости при заметно меньшем числе циклов на 20 % и больше. Кажется ерунда, но это сотни километров хода без каких-либо затрат.

Аккумулятор FlexFrame может стать первым коммерчески успешным накопителем энергии на твёрдом электролите и с анодом из металлического лития. Концентрация в этих батареях едва ли не всех перспективных направлений в развитии литиевых батарей способна представить взрывную в хорошем смысле этого слова смесь технологий, которая далеко вперёд подтолкнёт развитие электрического транспорта. В видео ниже представители компании подробно рассказывают об устройстве нового аккумулятора.

Остаётся напомнить, что компания QuantumScape имеет за плечами внушительный научный и инвестиционный багаж. Она была создана около 14 лет назад выходцами из Стэнфордского университета и использует в основе своих технологий полученные там наработки. В публичное пространство QuantumScape вышла в 2020 году. До этого 10 лет её финансировали два источника: один из фондов Билла Гейтса и компания Volkswagen.

Российские физики придумали, как создавать треугольные и прямоугольные лазерные импульсы — это улучшит управление квантовыми схемами

Считается, что в обычных световых импульсах напряженность электромагнитного поля меняется со временем по синусоиде. Другие формы поля считались невозможными, пока недавно российские физики не предложили теоретический подход, меняющий правила игры. Открытие позволит формировать световые импульсы треугольной или прямоугольной формы, что привнесёт много нового в работу схем квантовых компьютеров.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Как установили исследователи из Санкт-Петербургского государственного университета и Физико-технического института имени А. Ф. Иоффе РАН (Санкт-Петербург), изменить форму напряжённости электромагнитного поля в оптическом диапазоне можно с помощью неравномерного распределения плотности в среде, через которую пропускают импульсы сверхкороткой длительности в несколько фемтосекунд. Чем больше форм и разновидностей оптических импульсов получится создавать, тем более точным будет управление кубитами, например, в виде атомов и даже электронов.

Авторы работы теоретически смоделировали прохождение двух последовательных сверхкоротких оптических импульсов через газообразный натрий. Первичные импульсы были классической дугообразной формы, соответствующей половине периода обычной электромагнитной волны. По условиям моделирования импульсы проходили в среде путь длиной 5 мкм. Первый из импульсов передавал возбуждение атомам натрия, запуская их колебания, а второй останавливал их. Этот процесс вызывал отклик электромагнитного поля в виде двух пиков и с этим уже можно работать.

Исследователи предложили таким образом изменить плотность среды, чтобы плотность размещения атомов натрия менялась от малой к большой, затем шло плато, после чего плотность снова снижалась. Таким образом изменение плотности напоминало трапецию. После этого модель стала выдавать импульсы света строго прямоугольной формы. Меняя переход плотности среды на участках подъёма и спада с линейной на параболическую, учёные заставляли импульсы принимать треугольную форму.

 Импульсы прямоугольной и треугольной формы. Источник изображения: Ростислав Архипов

Импульсы прямоугольной и треугольной формы. Источник изображения: Ростислав Архипов

«Мы теоретически показали, что, меняя распределение плотности в среде, через которую проходит оптический импульс, можно управлять его формой. Далее предстоит экспериментально проверить наши выводы. В дальнейшем мы планируем исследовать, как оптические импульсы разной формы будут влиять на состояние квантовых систем, которые лежат в основе квантовых компьютеров», — рассказал руководитель проекта, поддержанного грантом РНФ, Ростислав Архипов, кандидат физико-математических наук, ведущий научный сотрудник физического факультета СПбГУ.

Добавим, работа по исследованию была опубликована в журнале Optics Letters.

Учёные нашли останки звезды «Барбенгеймер» — она нарушила известные законы физики при взрыве

Группа астрономов из Чикагского университета обнаружила в нашей галактике следы сверхновой, взорвавшейся с нарушением известных законов физики. Это была древняя звезда, родившаяся на заре времён. По всем правилам она должна была закончить жизнь чёрной дырой, но вместо этого её разметало взрывом сверхновой по Вселенной.

 Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss

Взрыв звезды Barbenheimer в представлении художника. Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss

Учёные назвали неизвестную звезду «Барбенгеймер» (Barbenheimer), увековечив тем самым популярный мем. Как невозможно сочетать рассказанные в фильмах «Барби» и «Оппенгеймер» истории, так и звезда Barbenheimer состоит из сплошных невозможных состояний.

Следует подчеркнуть, что Barbenheimer взорвалась достаточно давно. О её существовании и последствиях жизни на завершающем этапе учёные узнали по косвенным наблюдениям и благодаря моделированию. Так опытные сыщики узнают об особенностях преступления по оставленным на месте происшествия уликам. Останки Barbenheimer были обнаружены в спектре звезды J0931 + 0038. Это красный гигант сравнительно небольшой массы, который обнаружился в гало нашей галактики (не в плоскости Млечного Пути, а гораздо выше).

Химический состав J0931 + 0038 оказался настолько странным, что учёным пришлось моделировать условия её образования. Наиболее вероятной оказалась ситуация, когда звезда J0931 + 0038 образовалась из облака межзвёздного газа с неожиданным составом химических элементов. Расчёты показали, что прародительницей J0931 + 0038 должна была быть гигантская древняя звезда с массой от 50 до 80 солнечных масс. Парадокс в том, что звёзды подобной массы коллапсируют в чёрные дыры, а не разлетаются облаком синтезированных в их недрах веществ по окрестностям.

Если бы «Барбенгеймер» существовала, практически всё синтезированное в ней вещество должно было сжаться до возникновения чёрной дыры. Однако она стала настоящей сверхновой, сбросив оболочку, ставшей со временем колыбелью для рождения звезды J0931 + 0038. Отдельные факты наблюдаемого явления учёные ещё могут как-то объяснить, но всё вместе представляет загадку, которую ещё предстоит отгадать.

Японские физики добились квантовой когерентности при комнатной температуре — это упростит квантовые компьютеры

Согласованные квантовые состояния боятся любых помех, что усложняет реализацию квантовых компьютеров. Для снижения шумов их охлаждают до запредельно низких температур, но в идеале квантовые системы должны работать при комнатной температуре, без чего невозможно их массовое применение. Возможно, в этом поможет новая работа японских учёных, которые смогли добиться квантовой когерентности в обычных условиях без криогенного охлаждения.

 Источник изображения: Science Advances

Источник изображения: Science Advances

Физики изучили квантовые свойства таких молекул, как хромофоры. Они могут поглощать электромагнитное излучение определённых длин волн и излучать также в определённом диапазоне. Ранее на базе хромофоров были созданы фотоэлементы для перспективных солнечных панелей, однако в контексте нужд квантовых вычислений или квантовых датчиков они не изучались.

Японские физики поместили молекулы хромофоров в так называемые металл-органические каркасы (MOF). Это микропористый материал, который способен абсорбировать и фактически изолировать друг от друга предельно малые порции вещества. Пары электронов в молекулах хромофоров оказывались в суперпозиции по отношению друг к другу.

Микроволновое зондирование показало, что спины электронов остаются в когерентном состоянии около 100 нс. Дальнейшая настройка систем обещает ещё больше увеличить время квантовой когерентности в представленной платформе, что можно считать прорывом, поскольку всё это получено при обычной комнатной температуре, что очень дёшево и намного доступнее, чем современные квантовые криогенные платформы.

Сверхохлаждённые кубиты могут оставаться в согласованном (когерентном) состоянии квантовой неопределённости вплоть до нескольких миллисекунд. В этом они выгодно отличаются от предложенной японцами схемы. Однако цена вопроса и стоимость эксплуатации криогенных систем также кратно снижает практическую ценность квантовых расчётов и симуляций.

Остаётся надеяться, что японские физики смогут довести свою разработку до уровня квантовых вычислителей или квантовых датчиков. Пока же это только демонстрация возможностей, с которой ещё работать и работать, о чём они сообщили в статье в журнале Science Advances.

В Китае создали 256-ядерный процессор из цельной кремниевой пластины

За редким исключением индустрия производства чипов пошла по пути чиплетов, собирая более производительные процессоры с большим числом функций из отдельных кристаллов на одной подложке. Но есть и противоположный путь — создавать процессоры из цельной кремневой пластины. Ярчайшим примеров этого стали процессоры компании Cerebras. Оказалось, что в Китае тоже умеют выпускать «царь-процессоры».

 Источник изображения: Cerebras

Источник изображения: Cerebras

В конце декабря 2023 года в китайском научном журнале Fundamental Research вышла статья The Big Chip: Challenge, Model and Architecture за авторством учёных из Института вычислительных технологий Академии наук Китая. Статья на английском языке свободно доступна по ссылке. В работе коллектив авторов не только рассуждает о проблемах производства чипов масштаба пластины, но также сообщает о производстве опытного чипа Zhejiang с нормами 22 нм по технологии КМОП.

Экспериментальный процессор состоит из 16 функционально самостоятельных процессоров, каждый из которых несёт по 16 вычислительных ядер (всего 256 ядер). Все процессоры соединены интерфейсом с разделяемым доступом. Это позволило упростить разводку и управление чипом. Каждый процессор имеет собственный банк памяти, но доступ к банку возможен со стороны любого процессора на пластине.

Команда также показала, что предложенная ими технология допускает выпуск чипов с сотней процессоров и 1600 ядрами. Из-за санкций Китай лишён доступа к самым передовым литографическим сканерам для выпуска полупроводников, поэтому «большие чипы» вполне могут стать альтернативой маленьким чипам с более плотным размещением транзисторов. Остаётся вопрос к энергопотреблению процессоров масштаба пластин, но другой альтернативы у Китая может просто не оказаться, если ему необходимо повышать производительность суперкомпьютеров.

Процессор американской компании Cerebras демонстрирует чудеса производительности при умеренном потреблении, но он (его вторая версия) производится с использованием 7-нм техпроцесса. Китайский 22-нм чип не сможет с ним тягаться в этом отношении, но свой круг задач он сможет решать. Более того, разработчики получат ценный опыт и отточат технологии, а также архитектуры, что пригодится в будущем, когда в их руках появятся новейшие литографические сканеры.

Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5

Бренд Redmi объявил о старте глобальных продаж смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5, которые были представлены прошлой осенью в Китае. Устройства, как и их предшественники, отличаются более доступной ценой по сравнению с аналогами от других брендов, предлагаемыми на рынке.

Смарт-часы Watch 4 выполнены в квадратном алюминиевом корпусе с колёсиком для управления из нержавеющей стали. 1,97-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 390 × 450 пикселей и частотой обновления 60 Гц поддерживает функцию Always-on Display.

Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечного ритма, уровень насыщения крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 5ATM, поддерживает до 20 дней автономной работы при обычном использовании. Стоимость Redmi Watch 4 составляет $107, в Германии — €100.

Беспроводные наушники Redmi Buds 5 Pro оснащены 10-мм динамическими драйверами с керамическим покрытием в сочетании с 11-мм низкочастотными вуферами с титановой облицовкой. Имеющаяся система активного шумоподавления снижает громкость посторонних шумов до 52 дБ и обладает тремя уровнями прозрачности. Устройство поддерживает аудиокодек LDAC. Продолжительность автономной работы Buds 5 Pro составляет до 10 часов (при отключённой системе шумоподавления), с учётом использования зарядного футляра — до 38 часов. Стоимость Redmi Buds 5 Pro равна $78, в Германии — €70.

Беспроводные наушники Redmi Buds 5 тоже обладают системой активного шумоподавления, хотя и менее эффективной — до 46 дБ. Устройство поддерживает аудиокодеки AAC и SBC. Как и старшая версия, наушники Redmi Buds 5 поддерживают до 10 часов автономной работы при отключённой системе шумоподавления. С учётом использования зарядного футляра продолжительность работы Buds 5 составляет до 40 часов.

Стоимость Redmi Buds 5 равна $46, в Германии — €40.

Xiaomi представила смартфон с 200-Мп камерой за $250 — Redmi Note 13 Pro 4G

На этой неделе компания Xiaomi объявила о выпуске на глобальном рынке смартфонов серии Redmi Note 13, включая модели Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+, каждый из которых поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Вместе с этим производитель анонсировал более доступные Note 13 4G и Note 13 Pro 4G, которые лишены поддержки 5G, а также имеют ряд других отличий.

 Источник изображений: Redmi

Источник изображений: Redmi

Обе новинки получили 6,67-дюймовые дисплеи AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От механических повреждений экран защищает стекло Corning — в Note 13 Pro 4G используется Gorilla Glass 5, а в Note 13 4G — Gorilla Glass 3. Корпус выполнен в соответствии со стандартом IP54, который говорит о наличии защиты от пыли и брызг воды.

Смартфоны оснащены 8-ядерными процессорами, но от разных производителей: в Note 13 Pro 4G используется чип MediaTek Helio G99, а в Note 13 4G — Qualcomm Snapdragon 685. Старшая версия смартфона будет доступна в модификациях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Более доступный Note 13 4G предлагается в версиях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ.

Redmi Note 13 Pro 4G оснащён основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP3 с 4-кратным зумом, аналогичным тому, что использовался в Note 13 Pro 5G. В Note 13 4G задействован сенсор на 108 Мп с 3-кратным зумом. В обоих случаях основной сенсор дополняется широкоугольным модулем на 8 Мп и камерой для макросъёмки на 2 Мп. Роль селфи-камеры выполняет 16-мегапиксельный сенсор.

Redmi Note 13 4G и Note 13 Pro 4G оснащаются аккумуляторными батареями на 5000 мА·ч. Старшая модель поддерживает быструю зарядку мощностью до 67 Вт, а младшая — до 33 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Обе новинки будут доступны в нескольких цветовых вариантах, а их стоимость зависит от выбранной комплектации. Цена Redmi Note 13 Pro 4G начинается с $250 за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а Redmi Note 13 4G стоит от $179 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ.

MSI представила чёрно-красную GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG с девушкой-драконом

Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG. Отличительной особенностью новинки является красно-чёрная расцветка системы охлаждения с рисунком девушки-дракона. Ранее в том же исполнении, правда, с более компактной системой охлаждения, производитель выпустил GeForce RTX 4060. Эти карты предназначены для китайского рынка.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Видеокарта GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц.

MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG будет выпускаться как без заводского разгона, так и с ним. В последнем случае GPU новинки прямо из коробки будет работать на частоте до 2640 МГц, а через фирменное приложение MSI Center скорость можно будет увеличить ещё до 2655 МГц. Заявленный показатель энергопотребления у видеокарты MSI составляет 245 Вт, что на 25 Вт выше эталонного значения, указанного NVIDIA для RTX 4070. Новинка оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 650 Вт.

MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG поставляется со специальной магнитной крышкой, которая устанавливается поверх задней усиливающей пластины видеокарты. Именно на ней находится изображение девушки-дракона. Крышка служит декоративным элементом, закрывающим винты, на которых держится усиливающая пластина. Правда, установленная магнитная крышка перекрывает большое отверстие у радиатора, вероятно, несколько снижая эффективность охлаждения.

Размеры видеокарты составляют 307 × 125 × 46 мм. Она занимает два слота расширения в корпусе ПК. О стоимости новинки производитель не сообщает.

BMW: пик продаж авто с ДВС был пройден в 2023 году — дальше править бал будут электромобили

Финансовый директор BMW Вальтер Мертль (Walter Mertl) сообщил о росте объёмов продаж электромобилей марки на 75 % в прошлом году, а также заявил, что также в 2023 году был пройден пик популярности машин с ДВС — дальше бал будут править только электромобили. В этом году электрические модели BMW должны разойтись тиражом 500 000 штук и составить 20 % ассортимента продукции баварского автопроизводителя.

 Источник изображения: BMW

Источник изображения: BMW

Поскольку пока машины с ДВС формируют основную часть структуры поставок продукции BMW, рост объёмов реализации в США и некоторых странах Европы уже замедлился. Клиенты начинают проявлять больше интереса к электромобилям и воздерживаться от покупки машин BMW с двигателями внутреннего сгорания. «Будущий рост объёмов реализации будет обеспечиваться главным образом за счёт аккумуляторных электромобилей», — пояснил финансовый директор BMW на встрече с аналитиками.

По прогнозам BloombergNEF, в текущем году глобальные объёмы реализации электромобилей вырастут с 14 до 16,7 млн штук — на 19,3 %, причём значительную часть рынка продолжит занимать Китай с 9,7 млн реализованными машинами на электротяге. Некоторые производители задумались о необходимости корректировки своих амбициозных планов по темпам экспансии электромобилей, поскольку почувствовали, что рынок просто не готов их поддерживать. Сократить программу выпуска электромобилей уже вынуждены были General Motors, Ford и Audi. Если в последнем случае электромобили формировали 9,4 % продаж машин данной марки, то BMW могла похвастать долей электромобилей в 15 %.

Баварские электромобили пользовались повышенным спросом в ноябре и декабре, и финансовый директор BMW надеется, что в Европе они будут без затруднений находить своих покупателей и дальше. Ставка делается на новый электрический седан i5 и электрические модели дочерней марки Mini. «Машины с ДВС будут удерживаться на текущем уровне продаж какое-то время, а затем слегка просядут», — заявил представитель компании. К концу десятилетия BMW надеется получать от продаж электромобилей больше средств, чем от реализации машин с ДВС.

Покупателям гарнитуры Apple Vision Pro предстоит 25-минутная беседа с продавцом

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro поступит в продажу на территории США 2 февраля. Ранее уже сообщалось, что для правильного подбора размера оголовья и маски сотрудники магазинов Apple Store будут сканировать лица покупателей. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал подробнее о том, как будет проходить демонстрация устройства и подбор подходящих аксессуаров.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

По словам Гурмана, процесс начинается с того, что сотрудник Apple Store будет сканировать лицо покупателя с помощью специального приложения, чтобы подобрать оптимальный размер лицевой накладки, которая позволит исключить проникновение света под гарнитуру. Он сравнивает этот процесс с настройкой Face ID. Для людей, которые нуждаются в использовании корректирующих зрение линз, Apple будет сканировать используемые ими очки специальным устройством, чтобы определить подходящие линзы. Затем сотрудник магазина установит на Vision Pro одни из «сотен» имеющихся в наличии линз и уплотнители, а также расскажет, как пользоваться устройством.

В сообщении Гурмана сказано, что демонстрация работы Vision Pro может длиться до 25 минут и включать в себя просмотр фото и видео, в том числе пространственных 3D-изображений, которые можно снимать на iPhone 15 Pro. В дополнение к этому покупатель сможет попробовать гарнитуру в качестве замены компьютеру или iPad, а также попробовать взаимодействовать со сторонними приложениями.

Процесс долгий, хотя для покупки Vision Pro, по всей видимости, он не будет обязательным. Это связано с тем, что приобрести новинку можно будет на сайте Apple. Однако в этом случае пользователям придётся сканировать лицо с помощью iPhone или iPad, чтобы в комплекте с гарнитурой были аксессуары подходящего размера. В случае необходимости установки линз придётся предъявить соответствующий рецепт и доплатить $149.

Журналист отмечает, что Apple подготовила альтернативный вариант ремня крепления гарнитуры после жалоб, что стандартный ремешок начинает вызывать дискомфорт уже через 30 минут ношения устройства. При этом упоминается, что вариант крепления со вторым ремешком не будет доступен на демо-устройствах. Известно также, что компания Belkin уже подготовила дополнительный зажим для внешней аккумуляторной батареи, которая размещается снаружи Vision Pro.

Ещё журналист сообщил, что Apple не ожидает сохранения высокого уровня спроса на Vision Pro в течение длительного времени. Ранее появлялись сообщения о том, что на момент начала продаж у Apple будет только 80 тыс. гарнитур, а всего в течение года на рынок поступит до 500 тыс. экземпляров Vision Pro. Вероятно, одной из причин того, что Apple не ожидает высокого спроса, является цена Vision Pro в $3500.

При этом у Apple есть планы по дальнейшему развитию линейки Vision Pro. Речь идёт о выпуске второй, более дешёвой версии гарнитуры. В конечном счёте ожидается, что Apple выпустит AR-очки, которые будут мало чем отличаться от обычных очков. Когда именно это случится, не уточняется, но, вероятнее всего, до этого момента пройдёт немало времени.

Американские разработчики ИИ провели секретные переговоры с Китаем об опасности новых технологий

Американские компании OpenAI, Anthropic и Cohere, работающие в сфере искусственного интеллекта, ведут секретные переговоры с китайскими экспертами по безопасности в этой области. Это происходит на фоне всеобщей обеспокоенности относительно того, что ИИ-алгоритмы могут использоваться для распространения дезинформации и угрожать социальной сплочённости общества. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

В сообщении сказано, что в июле и октябре прошлого года в Женеве прошли встречи с участием североамериканских экспертов и учёных, специализирующихся на политической составляющей в сфере ИИ-разработок, а также представителей Университета Цинхуа и ряда других учреждений, поддерживаемых правительством Поднебесной. Осведомлённый источник рассказал, что в рамках этих встреч сторонам удалось обсудить риски, связанные с новыми технологиями, а также стимулировать инвестиции в исследования в области безопасности в сфере ИИ. Отмечается, что основной целью этих встреч был поиск безопасного пути для разработки более сложных ИИ-технологий.

«У нас нет возможности устанавливать международные стандарты безопасности и согласовывать ИИ-разработки без достижения договоренности между участниками этой группы. Если они согласятся, будет проще привлечь остальных», — сообщил осведомлённый источник.

Издание отмечает, что эти не афишированные переговоры являются редким признаком китайско-американского сотрудничества на фоне гонки за превосходство между двумя державами в области передовых технологий, таких как искусственный интеллект и квантовые вычисления. Что касается самих переговоров, то их организовала консалтинговая компания Shaikh Group и их проведении было известно в Белом Доме, а также правительствах Великобритании и Китая.

«Мы увидели возможность объединить ключевых игроков из США и Китая, работающих в сфере искусственного интеллекта. Нашей главной целью было подчеркнуть уязвимости, риски и возможности, связанные с широким внедрением ИИ-моделей, которые используются во всём мире. Признание этих фактов, на наш взгляд, может стать основой для совместной научной работы, что в конечном счёте приведёт к разработке глобальных стандартов безопасности для ИИ-моделей», — прокомментировал данный вопрос Салман Шейх (Salman Shaikh), исполнительный директор Shaikh Group.

Участники переговоров обсудили возможности в плане технического сотрудничества сторон, а также более конкретные политические предложения, которые легли в основу дискуссий во время заседания Совета Безопасности ООН по ИИ в июле 2023 года и британского ИИ-саммита в ноябре 2023 года. По словам источников, успех прошедших встреч позволил разработать план дальнейших переговоров, в рамках которых будут изучаться конкретные научно-технические предложения, направленные на то, чтобы привести сферу ИИ в соответствие с правовыми кодексами, а также нормами и ценностями каждого общества.

Выяснились цены GeForce RTX 4070 Super в исполнении Gigabyte, MSI, Zotac и PNY — почти не дороже референса

В преддверии начала продаж крупные западные розничные магазины Newegg и BestBuy объявили цены на некоторые версии видеокарт GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Грядущая GeForce RTX 4070 Super станет первой видеокартой, которую компания NVIDIA выпустит в этом году. Оригинальная RTX 4070 завоевала значительную популярность среди партнёров NVIDIA. Она была выпущена в более чем 140 различных версиях, а новая RTX 4070 Super имеет все шансы повторить успех предшественницы.

Большинство производителей решили использовать для RTX 4070 Super уже существующие системы охлаждения, применяющиеся для оригинальной RTX 4070, поскольку они полностью совместимы с новой картой. Заявленный показатель энергопотребления RTX 4070 Super увеличился всего на 20 Вт, а производители видеокарт, как правило, разрабатывают системы охлаждения с некоторым запасом на случай потенциальных обновлений в будущем.

Продажи RTX 4070 Super начнутся 17 января. Две другие анонсированные одновременно с ней модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super появятся в продаже с 24 и 31 января соответственно. Розничные цены на все эти видеокарты от партнёров Nvidia выглядят следующим образом.

GeForce RTX 4070 Super 12GB — рекомендованная цена $599

  • Gigabyte WindForce OC — $599,99;
  • PNY Verto OC — $599,99;
  • Zotac Twin Edge — $599,99;
  • MSI Ventus 2X OC — $609,99;
  • MSI Ventus 2X OC White — $619,99;
  • MSI Ventus 3X OC — $629,99;
  • MSI Gaming X Slim — $649,99;
  • Gigabyte Gaming OC: $649,99.

GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB — рекомендованная цена $799

  • Gigabyte Gaming OC — $849,99;
  • MSI Ventus 3X OC — $899,99.

GeForce RTX 4080 Super 16GB — рекомендованная цена $999

  • NVIDIA Founders Edition — $999,99;
  • MSI Ventus 3X OC — $1099,99.

Как минимум четыре версии RTX 4070 Super будут предлагаться по рекомендованной NVIDIA цене. Цены на пять других вариантов от 10 до 50 долларов выше. Модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super в свою очередь оцениваются на 50–100 долларов дороже рекомендованной стоимости.

За день до начала продаж, 16 января, NVIDIA разрешит публикацию обзоров референсной RTX 4070 Super. А вместе с началом продаж в сети появятся обзоры более дорогих версий этой видеокарты с дополнительным заводским разгоном.

У Tesla — худшее начало года за всю историю, компания потеряла почти $100 млрд капитализации

Акции производителя электромобилей Tesla увеличились в цене более чем вдвое в 2023 году. Однако 2024 год начался с другой ноты: только за две недели предприятие Илона Маска (Elon Musk) потеряло более $94 млрд рыночной стоимости, что для Tesla является худшим показателем с 2010 года, когда она вышла на биржу. Такая тенденция обусловлена усилением конкуренции со стороны Китая и снижением спроса на электромобили, особенно в США.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

«Главное опасение инвесторов в отношении Tesla — это стагнация роста», — считает аналитик Cowen Джеффри Осборн (Jeffrey Osborne). Снижение цен на электромобили Tesla в Китае только усиливает эти опасения, поскольку это начинает выглядеть как «падение на дно для индустрии электромобилей, учитывая острую конкуренцию на этом рынке».

Отмечается, что снижение рыночной капитализации Tesla в начале года стало самым большим за аналогичный период с момента выхода компании на биржу в 2010 году. В процентном выражении падение капитализации Tesla на 12 % с начала года является худшим результатом с 2016 года, когда акции компании упали на 14 % за первые девять торговых дней года.

При этом шансы на то, что в обозримой перспективе наступит переломный момент для производителя электромобилей, не так велики. Стремясь повысить спрос, Tesla агрессивно снижает цены на свои авто с начала 2023 года. Однако результатом этого стало снижение некогда огромных доходов компании. Валовая прибыль Tesla в третьем квартале прошлого года упала до 16,3 % с 27,9 % годом ранее. И давление только усиливается, поскольку появилась тенденция к росту стоимости рабочей силы, и Tesla вынуждена повышать заработную плату сотрудникам на своих заводах в США.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

«Мы переживаем циклический спад на рынке электромобилей, но динамика конкуренции усугубляет циклическое давление. Снижение цен и резкое падение прибыли является следствием этой неблагоприятной конкурентной динамики», — считает Ивана Делевска (Ivana Delevska), директор по инвестициям Spear Invest.

Вдобавок к этому Tesla была вынуждена изменить маршрут поставок запчастей на свой завод в Берлине из-за обострения ситуации в Красном море. По данным источника, компания вынуждена приостановить большую часть производственной деятельности на берлинском заводе с 29 января по 11 февраля из-за нехватки комплектующих.

Естественно, падение капитализации Tesla сказалось на состоянии Илона Маска. Согласно индексу Bloomberg Billionaires Index, состояние самого богатого человека в мире, который в 2020 году заработал больше всех на планете, сократилось на $23 млрд до $206 млрд.

Договор Microsoft и Qualcomm истекает в этом году — Windows заработает на любых Arm-процессорах

Ранее ходили слухи, что срок действия эксклюзивного соглашения между Microsoft и Qualcomm о поставках процессоров для Arm-компьютеров с Windows истекает в 2024 году. Теперь же эту информацию подтвердил Рене Хаас (Rene Haas), генеральный директор Arm. Завершение срока действия эксклюзивного соглашения означает, что в ближайшие годы производители Arm-компьютеров с Windows смогут начать использовать в своих устройствах чипы других вендоров.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft выбрала Qualcomm в качестве партнёра и производителя Arm-процессоров для устройств с Windows в 2016 году. С тех пор Qualcomm является единственной компанией, выпускающей процессоры на базе архитектуры Arm для устройств с Windows. Информация о подписании эксклюзивного соглашения никогда не озвучивалась официальными лицами, но с течением времени этот факт стал очевидным, поскольку Qualcomm оставалась единственной компанией, выпускающей Arm-чипы для ноутбуков, все восемь лет с момента объявления о партнёрстве с Microsoft.

Ходили разные слухи касательно того, на какой период было подписано эксклюзивное соглашение между Microsoft и Qualcomm. Теперь же Рене Хаас стал первым официальным лицом, фактически подтвердившим, что срок действия договора истечёт в этом году «Я думаю, хорошо задокументировано, что эксклюзивность, которую Qualcomm имеет с Windows, заканчивается, я думаю, в этом году», — сказал Хаас в недавнем интервью для Stratecherry.

Хотя Хаас не стал открыто заявлять о завершении действия партнёрского соглашения в этом году, вероятно, он не стал бы упоминать это, не имея достоверной информации. Поскольку он является гендиректором Arm, его заявление следует воспринимать как достоверное. Точная дата прекращения действия договора между Microsoft и Qualcomm продолжает оставаться неизвестной, но, вероятно, соглашение потеряет силу к началу 2025 года.

Потеря эксклюзивности чипов Qualcomm означает, что другие компании смогут производить Arm-процессоры для ноутбуков с Windows. Ранее агентство Reuters писало, что выпускать Arm-чипы планируют AMD и NVIDIA.

Corsair предложила «быстрые» саморезы для крепления вентиляторов — они завинчиваются за один оборот

Несмотря на меняющиеся стандарты, сборка компьютеров за последние 30 лет значительных изменений не претерпела, но в Corsair решили облегчить один из этапов, предложив саморезы, которые вворачиваются в пластиковую рамку вентилятора всего за один оборот отвёртки.

 Источник изображений: tomshardware.com

Источник изображений: tomshardware.com

Журналисту ресурса Tom’s Hardware удалось опробовать новые саморезы на выставке CES 2024 с вентиляторами Corsair iCue Link RX120 RGB. Представитель компании сообщил, что вентиляторы iCue Link такими винтами комплектоваться пока не будут — они, вероятно, будут поставляться с корпусами, которые поступят в продажу не раньше апреля. Улучшенные саморезы отличаются от традиционных более широким шагом резьбы, что позволяет им полностью входить в отверстие вентилятора за один оборот.

Они по-прежнему требуют изрядного усилия, поскольку их резьба так же вгрызается в пластик. Уменьшенное число оборотов резьбы, очевидно, означает, что эти винты не так надёжно крепятся в отверстиях, как традиционные. Но по ощущениям вентиляторы на них сидят достаточно крепко. В Corsair также отмечают, что из-за более широкой резьбы снижается износ отверстий для вентиляторов при их снятии и повторной установке.

Автор мини-обзора делает вывод, что революции в сфере сборки ПК эти саморезы, конечно, не произвели, но, похоже, что они достойно справляются со своей задачей, и их действительно легче устанавливать и снимать, чем традиционные, которые весь мир применяет уже не первый десяток лет. Это скорее одна из мелочей, которой захочется пользоваться снова — маленькая, но приятная оптимизация. Тем более, что Corsair в перспективе планирует продавать их отдельно.

Потерявший топливо лунный модуль Peregrine продолжает работать на орбите

Лунный посадочный модуль Peregrine компании Astrobotic, который был успешно доставлен на орбиту ракетой нового поколения ULA Vulcan, но затем столкнулся с проблемой утечки топлива, поставившей под сомнение выполнение его миссии, по-прежнему функционирует на орбите, превысив прогнозы компании по срокам его жизнедеятельности.

 Источник изображения: Astrobotic

Источник изображения: Astrobotic

Два дня назад Astrobotic сообщила, что у космического аппарата осталось топлива примерно на 36 часов, но сегодня компания увеличила прогноз до 52 часов, поскольку утечка продолжает замедляться.

В настоящее время к Astrobotic поступают данные с приборов, находящихся на борту Peregrine, включая оборудование NASA, Немецкого аэрокосмического центра и Европейского космического агентства. Вчера компания сообщила, что были получены данные от всех полезных нагрузок, предназначенных для связи с посадочным модулем, и обеспечила питанием 10 полезных нагрузок, для которых это необходимо. Остальные 10 полезных нагрузок на борту Peregrine не нуждаются в питании или связи с космическим аппаратом.

«Эти полезные нагрузки теперь смогли доказать свою работоспособность в космосе, и команды по полезной нагрузке сейчас анализируют влияние этой разработки, — указано в заявлении Astrobotic. — Мы гордимся командой миссии, которая совершила этот невероятный подвиг в таких сложных обстоятельствах».

Что касается перспектив посадки Peregrine на Луну, то этот вопрос пока не обсуждается.

SpaceX выпустит портативную интернет-антенну Starlink Mini Dish, которую можно носить в рюкзаке

Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что в ближайшие месяцы компания выпустит портативную версию спутниковой антенны Starlink Mini Dish. По его словам, антенна будет достаточно маленькой, чтобы поместиться в рюкзак. Также Маск рассказал о грядущем сотовом сервисе Starlink, который будет предлагать пропускную способность 7 Мбит/с на ячейку обслуживания.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Pixabay

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Pixabay

«Позже в этом году мы представим Starlink mini, который поместится в рюкзак», — сообщил Маск, выступая перед сотрудниками SpaceX. Ещё в сентябре 2023 года FCC одобрила заявку SpaceX на эксплуатацию Starlink Mini Dish размером с ноутбук MacBook, но до сих пор никакой новой информации о новинке не поступало. На данный момент ничего не известно ни о характеристиках Starlink Mini Dish, ни о её цене. Маск пообещал, что эта модель будет «довольно “крутой” для всех, кому нужен очень портативный Starlink».

Глава SpaceX также рассказал об антенне Starlink Dish следующего поколения, предзаказ на которую был открыт ещё в ноябре. По цене она не отличается от текущей антенны второго поколения, составляющей $599, но себестоимость её производства ниже.

«Мы уже поставляем оборудование следующего поколения. Это четвёртая версия пользовательского терминала, которая позволяет нам снизить стоимость Starlink», — сказал Маск. Как рассказали читатели ресурса PCMag, терминалы следующего поколения обеспечивает более стабильную работу и более высокую скорость загрузки.

Ранее производство одного терминала Starlink обходилось компании в $3000, но компания постоянно снижает производственные затраты. Маск сообщил об открытии нового завода Starlink в Техасе, на котором, по всей видимости, выпускаются терминалы нового поколения.

SpaceX также работает над созданием сервиса Starlink Direct to Cell (DTC), который позволит передавать данные на обычные телефоны, обеспечивая связь даже в самых отдалённых регионах. В четверг компания продемонстрировала успешную работу технологии, обеспечив передачу смс-сообщений между немодифицированными смартфонами с использованием недавно запущенных спутников Starlink Direct to Cell.

NASA представило бесшумный сверхзвуковой самолёт X-59 для гражданской авиации

Сегодня в 00:00 по московскому времени NASA и Lockheed Martin впервые показали экспериментальный сверхзвуковой самолёт проекта X-59. Самолёт выступил в белой ливрее с красными полосами на крыльях и эмблемой NASA. Это воздушное средство станет полигоном для отработки тихого полёта на сверхзвуковой скорости, что откроет путь к гражданской сверхзвуковой авиации, не создающей звукового загрязнения над городами.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Первый полёт самолёта X-59 состоится позже в этом году. До этого он пройдёт всестороннее тестирование бортовых систем и проверку совместимости с наземным оборудованием. Затем будет рулёжка по взлётной полосе и лишь к концу весны или в начале лета состоится первый полёт. В конце испытаний будет выбрано несколько американских городов, над которыми X-59 совершит пробные полёты. Специалисты NASA расставят датчики шума на земле и после полётов проведут опрос местного населения об испытанных ощущениях во время пролётов X-59.

Собранные данные будут переданы в регулирующие органы. Считается, что сверхзвуковая гражданская авиация не смогла развиваться в том числе и по причине высокого уровня шума, создаваемого двигателями при преодолении звукового барьера и во время полётов на сверхзвуковой скорости. Преодоление звукового барьера самолётом X-59 будет не громче хлопка автомобильной дверцей, сообщают в NASA. Будущие сверхзвуковые гражданские самолёты не должны беспокоить слух людей, даже проносясь над их головами.

Самолёт X-59 спроектирован для проверки дизайна, снижающего уровень шума в полёте. Почти треть 30,4-метрового фюзеляжа самолёта занимает нос. По этой причине кабина пилота находится почти в середине самолёта, что делает невозможным обзор по курсу. В этом направлении кабина даже не имеет остекления. Ориентироваться пилоту помогают внешние камеры высокого разрешения. На максимальной скорости X-59 будет развивать 1,4 Маха (1715 км/ч). Это серьёзно не дотягивает до крейсерских скоростей Ту-144 и «Конкордов», но всё равно более чем в два раза быстрее крейсерских скоростей современных авиалайнеров.

Снижение цен в Китае, остановка предприятия в Берлине и рост зарплат сотрудников в США вызвали падение курса акций Tesla

Прошлый год Tesla завершила уже не в статусе крупнейшего производителя электромобилей в мире, а новый год она начинает с не очень хороших новостей. Атаки хуситов на торговые суда в Красном море заставляют компанию на пару недель остановить сборку электромобилей в Германии, конкуренция вынуждает снижать цены в Китае, а влияние профсоюзов в США косвенно вынуждает Tesla поднять зарплаты в США.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Всё это, как поясняет Bloomberg, в совокупности привело к тому, что вчерашнюю торговую сессию акции Tesla завершили снижением на 3,69 % до $218,89 за штуку. Накануне начальные цены на Model 3 и Model Y местной сборки в Китае были снижены на 5,9 и 2,8 % соответственно, поскольку растущему разнообразию предложений конкурентов американский автопроизводитель в Китае может противопоставить только время от времени снижающиеся цены. Впрочем, в прошлом году Tesla Model 3 подверглась серьёзному рестайлингу, и именно в Китае она начала продаваться раньше прочих стран, поэтому у Tesla на вооружении есть и другие методы конкуренции. Тем более, что слухи приписывают компании намерения обновить в текущем году и Model Y.

Вчера также стало известно о необходимости приостановить производство основной части электромобилей Tesla в Германии с 29 января по 11 февраля, поскольку атаки йеменских хуситов на торговый флот в Красном море вынуждают поставщиков компонентов для электромобилей Tesla перестраивать маршруты доставки на более продолжительные. Снижению курса акций компании способствовали и новости о намерениях прокатной компании Hertz избавиться от 20 000 электромобилей, приобретённых ранее, и значительную часть этого количества составляли именно модели Tesla.

Прошлогодние забастовки работников автомобильной отрасли в США также заставили Tesla начать текущий год с индексации зарплат своим сотрудникам в данной стране, как стало известно вчера. Например, на предприятии по производству тяговых батарей в Неваде прирост компенсационного пакета достигнет 10 %. До сих пор компании удавалось избегать создания профессиональных объединений рабочих на своих американских предприятиях. Для этого профсоюзной организации UAW, по существующим нормам, необходимо заручиться согласием не менее чем 70 % сотрудников предприятия. Процесс уже запущен, но исторически Tesla всячески противилась созданию профсоюзов, которые в автомобильной отрасли США в целом достаточно сильны.

Cooler Master представила рамку для установки стандартных компьютерных вентиляторов на любые видеокарты

Компания Cooler Master представила концепцию Project VGA Cooler, которая предполагает замену штатных вентиляторов графического ускорителя, но при этом сохраняет оригинальный радиатор. Project VGA представляет собой рамку для двух 120-мм вентиляторов Mobius, которую можно закрепить поверх радиатора видеокарты. Подобная модернизация может улучшить охлаждение, снизить уровень шума или просто придать видеокарте иной вид.

 Источник изображения: ThinkComputers

Источник изображения: ThinkComputers

Cooler Master разрабатывает два дизайна: белый и металлик. К моменту выхода на рынок также будет готова версия с RGB-подсветкой. Компания утверждает, что конструкция Project VGA Cooler окажется тише и эффективнее, чем стандартные кулеры для видеокарт. Пока эту информацию невозможно проверить, так как не известна даже скорость вращения вентиляторов.

 Источник изображения: Tom`s Hardware

Источник изображения: Tom`s Hardware

Компания Cooler Master не предоставила информации о способе подключения вентиляторов и вариантах исполнения под конкретные графические ускорители. Скорее всего Project VGA Cooler будет использовать внешнюю систему питания и управления вентиляторами. Возможно, что некоторые карты придётся полностью разобрать для установки новых вентиляторов.

 Источник изображения: Overclock3D

Источник изображения: Overclock3D

Идея замены кожуха с вентиляторами на видеокартах ранее уже неоднократно рассматривалась несколькими компаниями, но коммерческого воплощения не получила. Возможно, что такой крупный игрок, как Cooler Master, станет первопроходцем в этом направлении.

 Источник изображения: ThinkComputers

Источник изображения: ThinkComputers

Нужно отметить, что это не первая попытка Cooler Master охладить мощные графические процессоры двумя вентиляторами. В прошлом году был показан концепт огромного кулера, предположительно на базе видеокарты RTX 4090 от PNY, но он так и не был выпущен на рынок.

 Источник изображения: BenchLife

Источник изображения: BenchLife

Перед запуском проект VGA Cooler получит другое название. В настоящее время Cooler Master планирует выпустить своё устройство к началу выставки Computex в июне 2024 года по цене около $40 (вероятно, только за корпус без вентиляторов).

Представлены открытые наушники NWM с шумоподавлением наоборот — они гасят собственный звук для окружающих

Новый бренд NWM (New Wave Maker), созданный на базе японской NTT, показал на выставке CES 2024 весьма оригинальные аудиотехнологии. Компания представила наушники открытого типа, в которых используется метод «шумоподавления наоборот» — вместо того, чтобы нейтрализовать окружающий шум, наушники подавляют издаваемый ими звук, который не направлен в сторону пользователя. В результате пользователь слышит всё вокруг и никому при этом не мешает.

 Источник изображения: NWM

Источник изображения: NWM

Идея состоит в том, что владелец слышит не только музыку или звонок, но и звуки окружающего мира, поэтому ему не придётся снимать наушники, чтобы пообщаться. Подобные наушники отлично подходят для прогулок по городу, не отсекая пользователя от реального мира и обеспечивая безопасность. Обычно недостатком подобных открытых наушников является транслируемый ими звук на всех вокруг, но не в случае наушников NWM, которые обеспечивают «личную звуковую зону» для владельца, подавляя вырывающийся наружу звук.

Принцип действия называется деструктивной интерференцией, он применяется в работе уже привычного активного шумоподавления: звуковые волны в протифазе нейтрализуют друг друга. Подобную технологию нетрудно представить в наушниках-вкладышах или наушниках закрытого типа, но наушники NWM — это система полностью открытого типа, больше всего похожая на пару маленьких динамиков «висящих в воздухе» напротив ушей владельца.

NWM выпустила несколько моделей небольших наушников-вкладышей, но на выставке CES 2024 внимание посетителей привлекли не они. Настоящим звёздами стали устройства с «личной звуковой зоной» — наушники открытого типа MBH001 и геймерское кресло со встроенными динамиками.

MBH001 выглядят как обычные накладные полноразмерные наушники, в которых практически отсутствует корпус и амбушюры. Они похожи скорее на «скелет наушников», но при этом являются полноценным работающим гаджетом. Скептически настроенные посетители один за другим убеждались в работоспособности использованной технологии — одевший наушники посетитель слушал музыку на приличной громкости, совершенно не мешая при этом окружающим.

 Источник изображения: Devin Coldewey / TechCrunch

Источник изображения: Devin Coldewey / TechCrunch

Качество звука было сложно оценить на шумной выставочной площадке, учитывая полностью открытую конструкцию наушников. Силиконовая прокладка, заменившая амбушюры, показалась экспертам не слишком комфортной, но этот недостаток во многом компенсировался малой массой гаджета, которая, по оценкам составила порядка 25 % от привычных полноразмерных моделей. NWM заявила, что серийный выпуск новых наушников «произойдёт не раньше, чем через несколько месяцев». Цена будущего устройства пока не называется.

Другим любопытным устройством NWM стало геймерское кресло со встроенными динамиками. За счёт технологии «обратного шумоподавления» пользователь, откинувшись в кресле, может наслаждаться громким качественным звуком, но уже в десятке сантиметров от кресла уровень громкости снижается вплоть до полной тишины. Находящийся неподалёку человек даже не догадается, что в кресло встроены достаточно громкие динамики.

По мнению испытавших кресло посетителей, при всех его достоинствах главным неудобством является необходимость сидеть в нём, полностью откинувшись, так как по мере наклона вперёд уровень громкости очень быстро падает до нуля. Перспективы появления кресла в продаже пока туманны, никаких сроков и ориентировочной цены NWM не сообщила.

Micron продемонстрировала громоздкие прототипы внешних SSD с USB4

Принадлежащий Micron потребительский бренд Crucial Memory продемонстрировал на выставке CES 2024 пару внешних твердотельных накопителей с интерфейсом USB4, пишет AnandTech. Это устройства, которые ещё находятся на стадии разработки, и едва ли в таком виде они выйдут на рынок.

 Источник изображений: anandtech.com

Источник изображений: anandtech.com

Отличительной особенностью обоих устройств стал контроллер ASMedia ASM2464PD, обеспечивающий связь USB4 со скоростью 40 Гбит/с и интерфейса PCIe 4.0 x4 — в нём также реализован компонент USB Type-C PD. Портативный вариант твердотельного накопителя выполнен в формфакторе gumstick: в прозрачном корпусе разместился M.2 2280 — в данном случае 2-Тбайт Micron 3400 OEM.

Предполагается, что относительно крупного корпуса ему хватит, чтобы обойтись пассивным охлаждением. К примеру, SanDisk Extreme Pro V2 при всех своих недостатках демонстрирует высокую производительность, и с переходом на USB4 традицию можно было бы продолжить. Хотя в ADATA решили перестраховаться и остановились на активном охлаждении.

Более крупный настольный накопитель Micron с USB4 получился по-своему уникальным. В корпус с небольшим вентилятором установили SSD формфактора U.3. Ранее OWC разместила в крупном корпусе массив M.2 в программном RAID, но в Micron остановились на одном диске большой ёмкости — 8 Тбайт в демонстрируемом образце. Такому накопителю требуется внешний источник питания, но он и сам способен подавать питание на ноутбук по USB4, что можно считать компромиссом. Устройство было бы привлекательнее, получи оно несколько портов USB Type-A/Type-C, но здесь в приоритете производительность и стабильность, учитывая активное охлаждение и PCIe 4.0.

Micron в этой демонстрации сделала ставку на производительность, пожертвовав энергоэффективностью, но эти задачи будут решены с USB4-контроллером Phison U21 и находящимся в разработке аналогом от Silicon Motion. Но едва ли внешние накопители нового поколения выйдут на рынок в первой половине 2024 года.

Вторая жизнь «Конкорда»: обновлённый сверхзвуковой лайнер вернётся в небо, но это не точно

Зарегистрированная в Лондоне компания Fly-Concorde Limited объявила о планах вернуть в небо легендарные сверхзвуковые пассажирские самолёты «Конкорд» (Concorde). В 2026 году исполнится ровно 50 лет с начала полётов этих лайнеров премиум-класса. Эксплуатация «Конкордов» завершилась в 2003 году из-за крайней убыточности. На новом витке развития сверхзвуковой гражданской авиации, уверяют в компании, этого не произойдёт.

 Источник изображения: Fly-Concorde Limited

Рендер самолёта «Конкорд 2.0». Источник изображения: Fly-Concorde Limited

Компания Fly-Concorde Limited была зарегистрирована в октябре 2024 года. Информации о её финансовых возможностях и деятельности пока нет — первый отчёт будет обнародован в октябре текущего года. Компанию возглавил специалист по сверхзвуковым ударам доктор Пано Крако Черчилль (Pano Churchill). Утверждается, что он зарегистрировал первый в мире патент на технологию смягчения последствий звукового удара при преодолении звукового барьера в атмосфере.

Формально надежды на возрождение гражданской сверхзвуковой авиации связывают с указом президента США Дональда Трампа (Donald Trump), подписанным 6 июня 2025 года. Этим указом, в частности, разрешаются коммерческие сверхзвуковые полёты над населёнными территориями США. Ранее это было запрещено с 1973 года из-за высокого уровня шумового загрязнения, сопровождающего такие перелёты.

В новых условиях — с учётом появления высокопрочных и лёгких композитных материалов, новых видов топлива и прогресса в конструкции авиационных двигателей — ожидается, что обновлённые «Конкорды» станут выгодным и востребованным транспортом для дальнемагистральных перелётов. Полёт из Лондона в Нью-Йорк, к примеру, можно будет совершить за два часа — примерно в четыре раза быстрее, чем на современных авиалайнерах.

«Конкорд 2.0» в целом будет напоминать своего предшественника: дельтовидное крыло, опускающийся нос для улучшенного обзора при посадке и взлёте — все узнаваемые черты останутся. Однако новый самолёт станет на 50 % легче и будет использовать биотопливо, что позволит снизить расход топлива и уменьшить экологический след. Заявленная высота крейсерского полёта при скорости 2,2 Маха составит 18,3 км — выше, чем у большинства современных гражданских самолётов. В салоне разместятся 100 пассажиров в премиальном классе с просторной планировкой.

Все заявления пока можно рассматривать лишь как намерения. Крайне маловероятно, что полёты обновлённых «Конкордов» возобновятся уже через год или два. Если бы это было возможно, о таких самолётах стало бы известно ещё 10–15 лет назад. Даже не затрагивая вопрос производства, сертификация нового воздушного судна потребует многих лет испытаний. Но ведь с чего-то нужно начинать — например, с попытки возродить мечту всей авиации.

Tesla впервые доехала до покупателя своим ходом без людей в салоне

Достижение автономности управления электромобилями Tesla преследовало несколько целей, и не самой очевидной из них стала доставка машин клиентам без участия человека или других транспортных средств. Накануне компания провела первый эксперимент такого рода в Остине, где ранее начала эксплуатировать в ограниченном режиме беспилотные такси.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Поскольку запуск сервиса роботакси сопровождался серьёзным объёмом критики, Tesla нужен был какой-то компенсирующий информационный повод, и им стала отправка кроссовера Model Y с местного предприятия компании к дому клиента в Остине без участия иных средств доставки или водителя. По сути, серийная машина, купленная клиентом, просто доехала к нему своим ходом, причём в салоне не было людей, в отличие от тех же «роботакси», где на переднем пассажирском сидении находится страхующий испытатель.

Предметом особой гордости Илона Маска (Elon Musk) стал тот факт, что беспилотная доставка машины была осуществлена на день раньше запланированного срока. Известный своей склонностью делать несбыточные обещания миллиардер цепляется за каждую возможность их перевыполнить, поэтому и данный эксперимент попал в его личный актив. Из лаконичного заявления главы Tesla в социальной сети X становится лишь понятно, что клиентская машина проехала часть пути по пригородным шоссе Остина. Маск счёл нужным добавить, что и дистанционным управлением данного электромобиля никто не занимался на всём протяжении маршрута. По его словам, это первый пример истинно беспилотного управления машиной при передвижении по скоростной дороге общего пользования.

К слову, ещё до формального запуска сервиса беспилотных такси в Остине очевидцами были замечены связки из двух Model Y, которые неразрывно следовали по улицам города. Едущий впереди кроссовер формально управлялся автоматикой, но в следующей за ним машине находился оператор, готовый перехватить управление дистанционно, а также в целом контролирующий окружающую обстановку. Не исключено, что и первая беспилотная доставка Tesla Model Y клиенту осуществлялась по такой же схеме. Масштабировать подобный эксперимент за пределами Остина компания сможет ещё не скоро, поэтому практическая ценность такого способа доставки сводится к демонстрации возможностей автопилота Tesla. Кстати, на этапе масштабирования производства Model 3 Илон Маск не стеснялся сам сесть за руль доставляемых клиентам электромобилей в свой единственный выходной день, чтобы ближе с ними познакомиться и выслушать доводы в пользу их покупки.

Maxell выпустила кассетный ретро-плеер MXCP-P100 с поддержкой Bluetooth-наушников и USB-C

Японский производитель потребительской электроники Maxell выпустил портативный кассетный плеер MXCP-P100, объединяющий аналоговый звук с современными технологиями. Главная особенность устройства заключается в поддержке Bluetooth 5.4, что позволяет плееру передавать звук на беспроводные наушники или колонки.

 Источник изображений: Maxell

Источник изображений: Maxell

Благодаря размерам 122 × 38 × 91 мм и весу 210 граммов MXCP-P100 можно носить в кармане. Альтернативно его можно повесить на пояс — на задней части плеера имеется клипса. MXCP-P100 поддерживает кассеты RTM C90 Type1. Встроенный аккумулятор плеера обеспечивает устройству до 9 часов воспроизведения через проводные наушники и около 7 часов через протокол Bluetooth.

Плеер оснащён 3,5-мм аудиовыходом, но с выходной мощностью всего 1 мВт, поэтому он подходит только для менее требовательных наушников. Для зарядки батареи используется разъёмом USB-C — процесс занимает порядка двух часов.

Для MXCP-P100 не заявлена функции записи. Кроме того, он не оснащён системой шумоподавления, оставляя характерные шорохи и треск, придающие аутентичность звучанию.

Ретро-плеер Maxell MXCP-P100 уже поступил в продажу в Японии. Его цена составляет 13 000 иен (около $90). Неизвестно, планирует ли компания его выпуск на других рынках.

Intel отправила в отставку директора по стратегии

Сокращения в штатном расписании Intel не только масштабны по количеству, но и разнообразны по своей структуре. Агентству Reuters накануне удалось подтвердить, что руководство Intel покинул директор по стратегии Сафроаду Йебоа-Аманква (Safroadu Yeboah-Amankwah), который занимал этот пост с 2020 года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Формально, как уточняет источник, руководитель стратегического планирования Intel уйдёт с должности 30 июня, но решение уже принято. В перечень его обязанностей входила разработка стратегии роста, поиск стратегических партнёров и привлечение сторонних инвестиций в капитал Intel. Часть обязанностей уходящего коллеги возьмёт на себя Сачин Катти (Sachin Katti), который недавно был повышен до технического директора и руководителя направления искусственного интеллекта.

Подразделение Intel Capital, которое занимается венчурными инвестициями, переведено под непосредственное подчинение генеральному директору Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan). Последний после вступления в должность в марте этого года предпринимает усилия по упрощению иерархической структуры управления и выразил готовность глубже погружаться в проблемы ключевых направлений бизнеса Intel, коими он считает выпуск компонентов для ПК и серверных систем. Новый глава компании взял курс на удаление излишне медлительной, по его мнению, прослойки из руководителей среднего звена. Прошлый год Intel впервые с 1986 года завершила с чистыми убытками в размере $18,6 млрд, и в попытках вывести компанию из кризиса новое руководство не боится оптимизировать кадровую структуру и систему управления.

Мозговой имплант N1 компании Neuralink получили уже семь пациентов с опорно-двигательными проблемами

Согласно данным Неврологического института Барроу, мозговой имплант N1 компании Neuralink получили уже семь пациентов с проблемами в опорно-двигательной системе. Имплант позволяет людям с повреждениями шейного отдела спинного мозга или боковым амиотрофическим склерозом (БАС или ALS) управлять компьютером с помощью мыслей.

 Источник изображений: Neuralink

Источник изображений: Neuralink

В феврале 2025 года Neuralink подтвердила, что три человека получили N1. Количество пользователей импланта увеличилось до пяти к июню, когда компания также сообщила о получении финансирования в размере 650 миллионов долларов. «Теперь нас семь», — сообщили недавно представители института в социальной сети X. Аккаунт Neuralink ретвитнул это сообщение.

 Хирургический робот для установки имплантата N1

Хирургический робот для установки импланта N1

Шестеро из семи пациентов принимают участие в исследовании PRIME, проводимом Неврологическим институтом Барроу. Операции по имплантации N1 институт проводит в Финиксе, штат Аризона. Согласно брошюре программы, цель исследования — доказать, что имплант N1, хирургический робот R1 и приложение N1 User для ПК безопасны и эффективны.

 Имплант N1. Содержит оболочку из биосовместимого материала, батарею, электронику и тончайшие нити для крепления к мозгу

Имплант N1. Содержит оболочку из биосовместимого материала, батарею, электронику и тончайшие электроды для крепления к коре головного мозга

Участники исследования получают имплант через операцию, в ходе которой специально изготовленная роботизированная рука просверливает отверстие в их черепе и подключает устройство к мозгу с помощью тончайших токопроводящих контактов. Имплант подключается к компьютеру через Bluetooth, что позволяет пациентам перемещать курсор компьютерной мыши, выбирать слова для ввода, просматривать веб-страницы и даже играть в видеоигры — любимое занятие первого пациента Neuralink, Ноланда Арбо (Noland Arbaugh), который может делать всё это, не двигая конечностями или пальцами.

«Я буквально просто думаю: хочу, чтобы курсор прошёл по этой части клавиатуры и выбрал эту клавишу. Я уже не играю в такое количество видеоигр, сколько играл в начале. Я постоянно ищу способы улучшить свою жизнь и обеспечивать себя финансово. Занимаюсь разбором множества писем, редактированием веб-сайтов, написанием текстов, исследованиями, банковскими операциями, ведением домашнего хозяйства. Просто стараюсь быть взрослым человеком, пытающимся найти способ прожить жизнь», — сказал Арбо в недавнем интервью PCMag.

 Ноланд Арбо. Первый пациент с имплантом N1. Источник изображения: Ноланд Арбо

Ноланд Арбо. Первый пациент с имплантом N1. Источник изображения: Ноланд Арбо

Но у технологии есть ограничения. «Управление курсором находится на 90 % от того, что я хотел бы сделать, и есть несколько видеоигр, в которые я хотел бы поиграть, но пока не могу». Тем не менее, это «было путешествием всей жизни», говорит Арбо. Это изменило его взгляд на жизнь, а также дало ему убеждение в том, что однажды у каждого, кто захочет, будет свой нейроинтерфейс, подобный N1. «Это выведет нас на совершенно новый уровень в плане человеческого развития, общественного развития, если мы будем двигаться вперёд ответственно», — считает Арбо.

Арбо, которому сейчас 31 год, был парализован во время несчастного случая при дайвинге. Среди других пациентов Neuralink — Алекс, бывший проектировщик автомобильных деталей, который потерял функцию рук и использует свой имплант N1 для проектирования 3D-деталей машин с помощью автоматизированного проектирования (САПР). Третий пациент — Брэд. По данным Неврологического института Барроу, он первый человек с БАС, которому установили имплант N1.

 Программа для управления Neuralink N1

Программа для управления Neuralink N1

Майк — четвёртый пациент и «первый человек, использующий имплант N1 и имеющий работу с полной занятостью. Он работал техником по обследованию в городском правительстве и проводил большую часть времени в полевых условиях, пока его БАС не сделал эту работу слишком сложной. Как и Алекс, Майк использовал программное обеспечение CAD со своим устройством Neuralink, чтобы продолжать выполнять исследовательскую работу из дома и обеспечивать свою семью».

По данным Университета Майами, пятым пациентом является человек, известный под именем Эр Джей, ветеран, оказавшийся парализованным после аварии на мотоцикле. О ещё двух пациентах ничего неизвестно. Вероятно, они решили остаться анонимными.

Компания Neuralink, возглавляемая американским миллиардером Илоном Маском (Elon Musk), конкурирует с несколькими другими стартапами по разработке интерфейсов мозг-компьютер, такими как Echo и Synchron. Устройство последней имплантировано 10 людям и вскоре станет первым имплантом с поддержкой Bluetooth-подключения к устройствам Apple. В отличие от устройства Neuralink, устройство Synchron не требует трепанации черепа и контакта с корой головного мозга. Оно вставляется в вену над мозгом. У каждой компании свой метод установки имплантов, но одна и та же цель — улучшение качества жизни людей с тяжёлыми физическими ограничениями.

Xiaomi выпустила контроллер Redmi GamePad за $70 со стиками с эффектом Холла для мобильных устройств

Компания Xiaomi выпустила игровой контроллер Redmi GamePad с поддержкой нового флагманского планшета Redmi K Pad и смартфона Redmi K80 Ultra, представленных несколько дней назад. Новинка состоит из двух частей и крепится к мобильным устройствам с помощью четырёх зажимов, используя в качестве интерфейса подключения протокол Bluetooth.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Правую и левую часть контроллера можно использовать вместе или в раздельном режимах, что устранит трудности с креплением контроллера к более широким мобильным устройствам.

Каждая часть Redmi GamePad содержит собственную батарею (как контроллеры Joy-Con приставок Nintendo). Совокупная ёмкость батарей, составляющая 600 мА·ч, обеспечит до 10 часов работы без подзарядки. Redmi GamePad оснащён RGB-подсветкой и стиками с эффектом Холла, которые можно заменить на обычные с тремя уровнями высоты. D-Pad у Redmi GamePad тоже заменяемый.

Контроллер Redmi GamePad уже поступил в продажу. Его можно найти в китайском онлайн-магазине Youpin или на сайте Xiaomi. Стоимость устройства составляет 499 юаней (около $70). К сожалению, компания не сообщила, собирается ли выпустить Redmi GamePad в других странах.

Intel смогла снизить долю на рынке серверных процессоров до 62 %, но доля AMD всё равно меньше

Доля Intel на рынке серверных процессоров упала до 67 %, тогда как AMD всего за несколько лет превратилась из аутсайдера в одного из главных конкурентов Intel и теперь получает около трети выручки мирового рынка серверных процессоров. Одновременно чипы на архитектуре Arm набирают обороты, предлагая энергоэффективную альтернативу традиционным x86-совместимым решениям.

 Источник изображения: techpowerup.com

Источник изображения: techpowerup.com

В 2017 году доля AMD в сегменте серверных процессоров была близка к нулю, но благодаря серии EPYC ситуация кардинально изменилась, пишет TechPowerUp. Переломным моментом для AMD стало появление микроархитектуры Zen. Уже к середине 2020 года процессоры EPYC обеспечивали компании долю в более чем 10 % выручки на мировом рынке серверных CPU. В это же время у Intel возникли сложности с выпуском Xeon Sapphire Rapids, что заставило многих клиентов обратиться к другим поставщикам. К концу 2022 года доля AMD превысила 20 %, а доля Intel впервые за многие годы опустилась ниже 75 %.

Аналитики IDC и Mercury Research на основе данных Bank of America прогнозируют, что к концу 2025 года доля AMD вырастет до 36 %, а доля Intel сократится до 55 %. Серверные чипы на архитектуре Arm также начинают играть всё более заметную роль: ожидается, что в следующем году их доля по выручке составит около 9 %, поскольку крупные облачные провайдеры ищут более энергоэффективные и экономичные решения.

 Источник изображения: BofA Global Research estimates, IDC, Mercury Research

Источник изображения: BofA Global Research estimates, IDC, Mercury Research

К 2027 году доля AMD может перевалить за 40 %, Intel рискует опуститься ниже 50 %, а доля Arm-процессоров достигнет 10–12 %. Следует отметить, что эти цифры отражают выручку, а не количество проданных чипов. Успех AMD во многом связан с продажами высокопроизводительных многоядерных процессоров, тогда как Intel по-прежнему активно поставляет большое количество бюджетных моделей.

По мнению аналитиков, борьба за лидерство на серверном рынке далека от завершения. AMD готовится к выходу новых процессоров EPYC Genoa и Bergamo, а Intel делает ставку на линейку Xeon 6 с энергоэффективными ядрами, надеясь вернуть утраченные позиции.

Учёные заставили цифровой контроллер работать почти при абсолютном нуле — это прорыв для квантовых компьютеров

Учёные из Университета Сиднея (University of Sydney) разработали контроллер спиновых кубитов, который способен работать при температуре в несколько милликельвинов. Это почти рядом с абсолютным нулём (-273,15 °C), когда колебания атомов практически затухают. Разработка позволит расположить контроллер рядом со сверхпроводящими кубитами, которыми он управляет, что обеспечит лёгкость масштабирования квантовых компьютеров до сотен тысяч и миллионов кубитов.

 Источник изображения: Fiona Wolf /

Источник изображения: Fiona Wolf / University of Sydney

Современный квантовый вычислитель на сверхпроводящих кубитах немыслим без множества кабелей, которые выходят из криогенной камеры с кубитами. Кубиты должны охлаждаться до температуры, близкой к абсолютному нулю, чтобы их квантовые состояния не нарушались во время запуска программ — это снижает помехи и влияние шума. Однако контролирующую кубиты электронику нельзя поместить внутрь криогенной камеры — электроника просто откажется работать. Полупроводники контроллера потеряют свои рабочие характеристики. Поэтому приходится использовать множество кабелей. Кроме того, электроника выделяет тепло, что разрушит квантовые состояния кубитов, если она будет находиться рядом с ними.

Запутанное и многочисленное кабельное хозяйство затрудняет масштабирование компьютеров на сверхпроводящих кубитах. Поэтому вопрос переноса управляющей электроники в камеру с кубитами — это вопрос масштабирования. Так, компания Intel смогла создать контроллеры, которые выдерживают охлаждение чуть ниже 4 К, но этого недостаточно. Дальше всех пошла американская компания SEEQC (Superconducting Energy Efficient Quantum Computing), которая в 2023 году сообщила о разработке CMOS-контроллера, способного работать при охлаждении до 20 мК — это уже значимый результат. Учёные из Австралии не уточняют точные температуры, которых они смогли достичь, но по их словам, это несколько милликельвинов.

Разработка оказалась настолько перспективной, что на её основе профессора Университета Сиднея создали сразу три стартапа: Uniii, Emergence Quantum и Diraq. Все они будут коммерциализировать технологию производства сверхтолерантных к охлаждению CMOS-контроллеров для управления сверхпроводящими кубитами. Точнее, речь идёт о спиновых кубитах, которые используют в качестве квантового бита один электрон и управляют его спином.

По сути, это обычные транзисторы, в канале которых используется один-единственный электрон. Таких транзисторов можно изготовить миллиард на каждый квадратный сантиметр — и это можно масштабировать до невообразимых пределов. Но с управлением такого массива кубитов всё упирается в пучки кабелей. Поэтому мы снова возвращаемся к переносу управляющей электроники внутрь криогенной системы. Как утверждают австралийцы, у них теперь есть решение.

 Источник изображения: Nature 2025

Источник изображения: Nature 2025

Более того, в опубликованной в журнале Nature работе исследователи показали, что их CMOS-контроллер не только работает при охлаждении до нескольких милликельвинов, но также выделяет крайне мало тепла — всего 20 нВт/МГц. На примере однокубитовой и двухкбитовой платформы они продемонстрировали, что расположение контроллера на расстоянии 3 мм от квантового процессора не повлияло на кубиты. Время когерентности оставалось примерно одинаковым как с контроллером внутри, который потреблял 10 мкВт, так и с управлением кубитами по кабелям внешним контроллером.

«Это даёт надежду на то, что кубитами действительно можно управлять в больших масштабах, интегрируя сложную электронику в [рабочие] условия криогенных температур. В нашей статье показано, что при тщательном проектировании системы управления хрупкие кубиты вряд ли заметят переключение транзисторов в чипе, расположенном на расстоянии менее миллиметра», — резюмируют авторы работы.

Над США взорвался пылающий метеорит массой более тонны — осколки пробили жилой дом

Вчера метеорит диаметром около метра и массой более тонны вошёл в атмосферу Земли со скоростью около 50 000 км в час. Из нескольких штатов США, включая Джорджию, Южную Каролину, Северную Каролину и Теннесси, поступили сообщения о пролетевшем «ярком огненном шаре». Падение метеорита вызвало акустический удар, который многие изначально приняли за землетрясение. Фрагменты небесного гостя задели по крайней мере один жилой дом в округе Генри, штат Джорджия.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

По данным NASA, метеорит появился примерно в 77 километрах над Оксфордом, штат Джорджия, пролетел в юго-западном направлении и распался на фрагменты на высоте около 43 километров над Уэст-Форест, штат Джорджия. Разрушение космического пришельца высвободило энергию, эквивалентную двадцати тоннам тротила. Мощный выброс энергии активировал геостационарные картографы молний (Geostationary Lightning Mappers, GLM) на борту спутников GOES NOAA.

Астрофизики описывают такой исключительно яркий метеорит как «болид», который разрушается со взрывом при входе в атмосферу. Хотя подобные болиды фиксируются десятками в год по всему миру, увидеть их днём обычно не удаётся. Геологическая служба США подтвердила отсутствие сейсмической активности, объяснив толчки исключительно атмосферной ударной волной.

Эксперты уточнили, что падение данного метеорита не имеет ничего общего с продолжающимся метеорным потоком «Июньские Боотиды». Металлический состав метеорита, о чём свидетельствуют его яркий бирюзовый цвет и оранжевый хвост при сгорании, говорит о его астероидном происхождении.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Тем временем сотрудники управления по чрезвычайным ситуациям в округе Генри, штат Джорджия, расследуют сообщение о «камне», который пробил крышу дома, потолок и застрял в напольном покрытии. Эксперты подтверждают вероятность того, что некоторые фрагменты метеорита могли достичь земной поверхности. Жителям рекомендуется сообщать о любых предполагаемых находках осколков метеорита и избегать контакта с ними из-за потенциальной опасности.

Геймерские OLED-мониторы станут ярче — LG Display запустила массовое производство суперярких панелей с частотой 280 Гц

Компания LG Display сообщила о начале массового производства 27-дюймовых OLED-панелей четвёртого поколения для мониторов, в которых применяются её проприетарные технологии.

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

В составе 27-дюймовых OLED-панелей четвёртого поколения LG применяется технология Primary RGB Tandem, обеспечивающая показатель пиковой яркости 1500 кд/м². Эта технология объединяет три основных цвета света (красный, зелёный и синий) в четыре отдельных независимых слоя. Увеличивая пиковую яркость, она повышает коэффициент контрастности, обеспечивая передачу более ярких и чётких визуальных эффектов.

Панель OLED четвёртого поколения от LG также достигает уровня цветопередачи 99,5 %, что является самым высоким показателем среди существующих OLED и подходит для профессиональных сред создания контента, таких как кинопроизводство и цветокоррекция. Другой её особенностью является поддержка частоты обновления 280 Гц. А благодаря использованию специальной антибликовой плёнки и улучшенной структуры внутренних компонентов панель блокирует 99 % внутренних и внешних отражений света, обеспечивая идеальное качество изображения без искажения цвета, даже при освещении в 500 люкс (яркость гостиной при дневном свете). Это подтверждается сертификатами Perfect Black, Perfect Color и 100 % Color Fidelity от таких мировых организаций, как UL Solutions и Intertek.

LG Display также сообщила, что разработала OLED-панель с поддержкой частоты обновления 540 Гц и разрешения QHD. Используемая в панели технология Dynamic Frequency & Resolution (DFR) позволяет обеспечить поддержку частоты обновления до 720 Гц в разрешении HD. По словам компании, панель уже получила сертификат VESA ClearMR 21000, что подтверждает её очень высокое качество изображения, чёткость и снижение эффекта размытия.

LG Display собирается начать массовое производство панелей для игровых мониторов с частотой обновления 540 Гц во второй половине этого года. Панель уже прошла предварительную оценку у партнёров компании.

В Android 16 появится детектор поддельных вышек сотовой связи

Google добавит в Android 16 функцию «сетевого уведомления», которая предупредит владельца, если его смартфон подключается к поддельной или небезопасной мобильной сети. Пользователь также получит сообщение, если соединение не зашифровано или сеть запрашивает идентификаторы телефона — это поможет защититься от слежки. Из-за требований к оборудованию функция, скорее всего, будет доступна только на новых устройствах, таких как предстоящий Pixel 10.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Существует несколько простых правил, которые помогают сохранить персональные данные в безопасности: использование надёжных паролей, проверка разрешений приложений и установка их только из надёжных источников. Однако от некоторых видов атак защититься гораздо сложнее. Одна из таких атак заключается в том, что злоумышленники обманом подключают смартфон жертвы к поддельной мобильной сети. Подобную атаку крайне трудно обнаружить даже специалисту, не говоря уже об обычном пользователе.

Устройство, используемое в таких атаках, известно под названием Stingray («скат»). Злоумышленник устанавливает его поблизости от потенциальной жертвы, после чего Stingray начинает имитировать реальную вышку сотовой связи. Если находящиеся рядом мобильные устройства подключаются к имитатору, злоумышленник получает уникальные идентификаторы смартфона (например, IMEI), а также детальную информацию о нём. Кроме того, Stingray может инициировать использование незашифрованного протокола связи, что позволяет перехватывать текстовые сообщения и телефонные звонки.

Подобные устройства печально известны тем, что используются правоохранительными органами, однако их технология с лёгкостью копируется злоумышленниками. Хотя в ряде случаев применение Stingray оправдано необходимостью отслеживания преступников, потенциал для злоупотреблений значителен — такие устройства могут использоваться для скрытого сбора данных об обычных людях.

Google последовательно работает над способами предупреждения пользователей или предотвращения отправки ими данных через небезопасные сотовые сети. В Android 12 компания добавила возможность отключения устаревшего протокола связи 2G на уровне модема. В Android 14 появилась поддержка отключения соединений, использующих нулевое шифрование. Android 15 добавил уведомления о запросе сетью уникальных идентификаторов устройства или попытке принудительно изменить алгоритм шифрования.

К сожалению, из этих трёх функций сегодня реально доступна лишь возможность отключения 2G. Реализация остальных мер требует внесения изменений в драйвер модема смартфона. Например, для уведомления о запросе идентификаторов устройство должно поддерживать версию 3.0 уровня абстракции оборудования Android IRadio (HAL).

Именно эти аппаратные требования являются причиной отсутствия большинства перечисленных функций на текущих моделях Pixel и других устройствах под управлением Android. Вероятно, по этой же причине Google отложила запуск отдельной страницы настроек «безопасности мобильной сети», которую она планировала для Android 15.

Cooler Master выпустила компактный корпус NR200P V3 с поддержкой больших и мощных видеокарт

Компания Cooler Master выпустила компактный компьютерный корпус NR200P V3 формата Mini-ITX. Новинка выделяется необычной фронтальной панелью с прорезью для видеокарты.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Несмотря на компактные размеры — 378,2 × 185 × 292 мм — и небольшой внутренний объём в 18,62 литра, NR200P V3 поддерживает установку высокопроизводительных компонентов. Корпус изготовлен из алюминия, стали SGCC, сетчатых панелей и АБС-пластика. Внешние алюминиевые панели крепятся на магнитах, благодаря чему их монтаж и демонтаж не требуют инструментов. Они обеспечивают вентиляцию и сохраняют видимость установленных компонентов.

Cooler Master NR200P V3 поддерживает установку радиаторов СЖО размером 240 или 280 мм либо двух 120- или 140-мм вентиляторов в верхней части. В нижней части можно разместить два тонких 120-мм вентилятора (толщиной до 15 мм), если не установлен 3,5-дюймовый накопитель, либо один такой вентилятор при установленном накопителе.

Корпус поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 70 мм, а также видеокарт длиной до 361,5 мм, высотой до 160 мм и толщиной до 78,5 мм (что соответствует 3,8 слотам расширения). Поддерживается только вертикальная установка видеокарты — в комплект входит райзер-переходник PCIe 5.0. Также предусмотрена подставка для видеокарты. Корпус совместим с блоками питания формата SFX или SFX-L и допускает установку до двух 3,5-дюймовых накопителей и одного 2,5-дюймового.

Фронтальная панель разъёмов включает два порта USB 3.2 Gen 1, один USB 3.2 Gen 2×2 Type-C и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём. Корпус доступен только в чёрном цвете. Производитель предоставляет двухлетнюю гарантию. Стоимость новинки не уточняется.

Китайский «Большой фонд» сосредоточится на импортозамещении в литографии и проектировании чипов

Китайские власти поддерживают приоритетные направления развития национальной экономики за счёт средств специально создаваемых фондов, куда привлекают средства не только из бюджета различных уровней, но и крупных компаний. В ближайшее время усилия властей КНР по субсидированию промышленности сосредоточатся на сфере литографии и программном обеспечении для проектирования интегральных микросхем.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Об этом со ссылкой на собственные источники заявило агентство Bloomberg. По имеющимся данным, третья фаза так называемого «Большого фонда» будет направлена на устранение слабых мест в китайском технологическом потенциале, имеющем отношение к сфере проектирования и производства полупроводниковых компонентов. Если учесть, что из-за санкций в Китай попадает всё меньше передового оборудования для производства чипов и программного обеспечения для их разработки, данные направления становятся приоритетными для импортозамещения поневоле.

Третья фаза указанного государственного фонда начала формироваться более года назад, но пока удалось привлечь лишь часть искомых $48 млрд, которые в будущем планируется направить на финансирование приоритетных проектов в указанных сферах. Распределение субсидий третьей фазы растянется на более продолжительный период по сравнению с двумя предыдущими, но точные сроки не называются. Власти КНР также хотят инвестировать более адресно, не распыляя средства по всей отрасли, как это было на двух предыдущих этапах программы субсидирования. Уже в ближайшие месяцы будет выделен первый транш субсидий описываемой третьей фазы. Китайской промышленности также предстоит пережить некоторую консолидацию, поскольку это позволяет более чётко контролировать инвестиции, как частные, так и государственные. Третья фаза станет самой крупной инициативой по субсидированию китайской полупроводниковой отрасли, превзойдя по величине две предыдущие вместе взятые.

Считается, что Huawei активно финансирует создание китайских литографических систем, поэтому появление государственной поддержки на этом направлении позволит китайским производителям чипов действительно продвинуться в вопросах импортозамещения. Предыдущие попытки субсидирования отрасли не обошлись без коррупционных скандалов, поэтому в руководстве профильных фондов то и дело происходили кадровые перестановки.

«Яндекс Фабрика» выпустила первые Bluetooth-колонки под брендом Commo — от 3490 рублей

«Яндекс Фабрика» представила первые фирменные Bluetooth-колонки Commo Stage. Покупатели могут выбрать одну из двух моделей: вытянутую Stage 30 и компактную Stage 5.

 Источник изображений: «Яндекс Фабрика»

Источник изображений: «Яндекс Фабрика»

Колонка Commo Stage 30 мощностью 30 Вт оснащена двумя динамиками и может работать без подзарядки до 15 часов. В конструкции Commo Stage 5 используются динамики мощностью 5 Вт в сочетании с пассивным излучателем. Эта модель способна функционировать автономно до 10 часов.

Обе Bluetooth-колонки оснащены разъёмом USB Type-C и поддерживают подключение к нескольким устройствам благодаря модулю Bluetooth 5.3. Также предусмотрен микрофон, позволяющий принимать входящие звонки. Поддерживается возможность создания стереосистемы, включающей до 10 колонок.

Корпуса колонок Commo Stage выполнены из пластика и резины и обеспечивают защиту внутренних компонентов по стандарту IP67. Покупателям доступны версии в серо-зелёном, лавандовом, чёрном, льняном и других цветовых вариантах. В комплект поставки входят колонка, USB-кабель, ремешок и карабин.

Обе новинки уже доступны на «Яндекс Маркете». Модель Commo Stage 5 предлагается по цене 3490 рублей, а за Commo Stage 30 придётся заплатить 6990 рублей.

Asus выпустила GeForce RTX 5070 Ti и RTX 5090 со съёмным коннектором GC-HPWR для скрытого питания

Компания Asus выпустила первые видеокарты стандарта BTF 2.5 — TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White и ROG Astral GeForce RTX 5090 BTF OC Edition, оснащённые новым проприетарным скрытым коннектором питания GC-HPWR. Этот коннектор сделан съёмным, что вкупе с наличием стандартного 12+4-контактного коннектора питания позволяет использовать видеокарты с обычными материнскими платами.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Новый коннектор GC-HPWR рассчитан на передачу до 1000 Вт мощности на видеокарту — значительно больше, чем обеспечивает 12+4-контактный кабель питания 12VHPWR/12V-2×6. Однако стоит отметить, что питание на разъём GC-HPWR, расположенный на материнской плате, подаётся через всё тот же 12V-2×6, находящийся на её обратной стороне и ограниченный мощностью 600 Вт. При демонтаже GC-HPWR видеокарту можно подключить через стандартный кабель — помимо GC-HPWR, карты BTF 2.5 оснащаются также привычным разъёмом питания. Это делает сборку ПК более гибкой.

В остальном TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White и ROG Astral GeForce RTX 5090 32GB BTF OC Edition полностью идентичны своим обычным версиям без коннектора GC-HPWR.

Для графического процессора TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16GB BTF White с 8960 ядрами CUDA заявлена Boost-частота 2452 МГц в стандартном режиме и 2482 МГц в режиме OC. Карта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами.

Модель ROG Astral GeForce RTX 5090 BTF OC Edition на базе GPU с 21 760 ядрами CUDA предлагает Boost-частоты 2580 и 2610 МГц соответственно. Система охлаждения видеокарты включает четыре вентилятора.

Стоимость видеокарт производитель не сообщил, однако она, вероятно, будет выше, чем у обычных версий, что обусловлено изменениями в конструкции печатных плат. В продаже новинки появятся в третьем квартале этого года.

Франция создаст многоразовый космоплан, похожий на «Шаттл» — деньги на него уже нашли

Космопланы или космические самолёты, которые 40 лет назывались челноками или шаттлами, снова стали входить в моду, обещая в будущем создать конкуренцию многоразовым ракетам. Сегодня только две страны обладают подобными транспортными средствами — это США и Китай. На новом витке развития шаттлы стали меньше, что обещает сделать их создание и эксплуатацию выгодными, чего не скажешь о монстрах прошлого. Франция тоже хочет себе такой.

 Источник изображений: Dassault Aviation

Источник изображений: Dassault Aviation

Сообщается, что военное ведомство Франции выделило компании Dassault Aviation €30 млн на разработку космоплана. На Парижском авиасалоне этого года компания представила рендеры возможного облика будущего космического самолёта и компьютерный видеоролик с его участием. Компания Dassault Aviation не новичок в сфере разработки транспортных средств для космоса. Ещё в период с 1975 по 1992 год она была главным подрядчиком при разработке космоплана Hermes. Также она участвовала в проектах Intermediate eXperimental Vehicle (IXV), NASA X-38 Crew Rescue Vehicle, VéHicule Hypersonique RéUtilisable AéRoporté (VEHREA) и Véhicule Suborbital Habitable (VSH).

Будущий французский космоплан получил рабочее название VORTEX — это аббревиатура от Véhicule Orbital Réutilisable de Transport et d’Exploration, что в переводе на русский означает «многоразовый орбитальный транспортно-исследовательский аппарат».

Космоплан будет взлетать на ракете без обтекателя. Он сможет стыковаться с космическими станциями, доставлять на них грузы и экипаж, выводить космические аппараты на орбиту, сводить с орбиты космический мусор, обслуживать и заправлять спутники, а также осуществлять военные миссии. Космоплан будет полностью многоразовым и сможет осуществлять посадку на стандартные взлётно-посадочные полосы.

Кроме финансирования со стороны Министерства обороны Франции, в компании Dassault Aviation надеются на поддержку со стороны Европейского космического агентства. В ноябре этого года состоится министерская встреча ведущих европейских держав, на которой обсудят космические программы Европейского союза.

По сообщению Dassault Aviation, проект VORTEX будет разбит на четыре этапа. В ходе первого из них будет представлен демонстратор VORTEX-D, представляющий собой аппарат в масштабе 1:3. Его длина составит около 4 м, с размахом крыльев 2,5 м. Прототип позволит отработать конфигурацию для гиперзвукового входа в атмосферу.

На втором этапе будет создан прототип VORTEX-S (Smart Free Flyer) в масштабе 2/3 от финальной версии. На третьем этапе будет изготовлен полномасштабный грузовой вариант космоплана — VORTEX-C (Cargo). На заключительном четвёртом этапе изготовят пассажирскую версию VORTEX-M (Manned) длиной 12 метров с размахом крыльев 7 метров.

«Как и гражданские, и военные самолёты Dassault Aviation, космический самолёт VORTEX отличается высокой универсальностью, — сказал Эрик Траппье (Eric Trappier), председатель совета директоров и генеральный директор Dassault Aviation. — Он будет способствовать преобразованию космического сектора и открытию новых областей применения. На стыке авиационных и космических технологий VORTEX, несомненно, проложит путь для нового поколения космической авиации, укрепив стратегическое положение Франции как ведущей космической державы».

К 2050 году в мире будет 4 млрд роботов с ИИ — и TSMC планирует на этом хорошо заработать

На дальнейший рост рынка робототехнической продукции делает ставку не только основатель Nvidia, как сообщает TrendForce со ссылкой на Economic Daily News. Руководство TSMC прогнозирует, что к 2030 году в эксплуатации будет находиться 1,3 млрд роботов с функциями ИИ, а к 2050 году их количество увеличится до 4 млрд штук.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Из этого объёма примерно 650 млн роботов будут человекоподобными, как пояснил председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei). В денежном выражении оборот рынка роботов с функциями искусственного интеллекта к концу текущего десятилетия достигнет $35 млрд.

Попутно тайваньские СМИ в лице издания Commercial Times сообщают, что процессор Jetson Thor, разработанный Nvidia для применения в сегменте робототехники и обеспечивающий быстродействие на уровне 300 TOPS, скорее всего, будет выпускаться компанией TSMC по 4-нм технологии. Формальный запуск этого чипа запланирован на уходящий месяц.

Понятно, что Nvidia не будет единственным игроком в этом сегменте. Так, Tesla полагается на процессоры собственной разработки для применения в составе своих человекоподобных роботов Optimus, они унифицированы с компонентами для фирменных систем активной помощи водителю. До сих пор Tesla опиралась на услуги Samsung для контрактного производства своих процессоров, но теперь южнокорейские СМИ сообщают, что запланированный к анонсу на начало следующего года чип AI5 (HW5) нового поколения для Tesla будет выпускаться по технологии N3P компанией TSMC.

При всём этом сотрудничество Tesla и Samsung не будет прекращено. По данным некоторых источников, если южнокорейский гигант сможет создать условия для выпуска 2-нм изделий на своём строящемся в штате Техас предприятии, то Tesla может заказать у этого подрядчика производство не только процессоров для человекоподобных роботов Optimus, но и компонентов для суперкомпьютера Dojo и аналогичных проектов, поддерживаемых Илоном Маском (Elon Musk).

Плёночные фотографии сравнили с имитацией фотоплёнки у смартфона Honor 400 Pro

Российский фотограф Алексей Сулима провёл любопытный эксперимент. Он протестировал режим имитации фотоплёнки смартфона Honor 400 Pro и сравнил результаты с фотографиями, сделанными в тех же условиях на плёночную «мыльницу». Ранее в линейке Honor 200 появился портретный режим, разработанный совместно с легендарной парижской фотостудией Harcourt. В новых смартфонах он дополнен пресетами, имитирующими особенности популярных ретро-плёнок Kodak и Fujifilm.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Фотограф сравнил в повседневных сценариях цветопередачу плёночных пресетов KE100, KP160 и NC200 смартфона HONOR 400 Pro c фотографиями, сделанными обычной плёночной «мыльницей» на плёнки Kodak Ektar 100, Kodak Portra 160 и Fujifilm 200.

Конечно, Алексей не рассчитывал на полную идентичность цветопередачи из-за принципиально разного способа формирования изображения. При съёмке на плёнку светочувствительность определяется самой плёнкой, причём простейшая «мыльница» выставляет значения диафрагмы и выдержки самостоятельно и повлиять на это владелец не может.

Смартфон ограничен оптическими и техническими особенностями маленького объектива и сенсора, зато позволяет выбрать параметры экспозиции и располагает внушительными возможностями для постобработки снимков. Изображение, полученное с сенсора камеры, обрабатывается при помощи продвинутых алгоритмов вычислительной фотографии.

Безусловно, цифровая фотография лишена спонтанности и некоего шарма аналогового снимка, зато даёт больше шансов на получение приемлемого качества изображения в сложных условиях освещения. Плёнка, в силу своей низкой светочувствительности, лучше всего показывает себя в уличных сценариях при дневном освещении. Смартфон за счёт постобработки может «вытянуть» сложные кадры и при этом добавить фотографиям ностальгический флёр за счёт изменения цветопередачи, добавления лёгкой зернистости и чуть сниженного контраста.

Самые интересные результаты тестирования — в фотогалерее:

Смартфон Honor 400 Pro построен на базе флагманского процессора Snapdragon 8 Gen 3. Устройство оборудовано 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость достигает 5000 кд/м². Объём оперативной памяти Honor 400 Pro составляет 12 Гбайт, встроенного накопителя — 512 Гбайт.

Одним из важнейших достоинств Honor 400 Pro 5G, как утверждает производитель, является набор тыловых камер:

  • 200-мегапиксельная основная камера с 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой ƒ/1,9, оптической и электронной стабилизацией изображения и 50-кратным зумом;
  • 50-мегапиксельная камера с телеобъективом, диафрагмой ƒ/2,0 и оптической стабилизацией;
  • 12-мегапиксельная широкоугольная камера с углом обзора 112°, которая также используется для макросъёмки.

Смартфон предлагает широкий спектр режимов съёмки и редактирования изображений с помощью технологий искусственного интеллекта. Доступно удаление лишних объектов, случайных прохожих, бликов и отражений, расширение границ кадра, превращение статичных изображений в короткие видеоролики и другие инструменты.

Кремний-углеродный аккумулятор Honor 400 Pro ёмкостью 5300 мА·ч обеспечивает 33 часа работы в режиме разговора, 26 часов в режиме просмотра локального видео или 15 часов просмотра видео из интернета. Производитель утверждает, что после 4 лет и 1200 циклов зарядки батарея сохраняет 80 % от исходной ёмкости. Проводная зарядка мощностью 100 Вт обеспечивает заряд до 50 % всего за 15 минут, также поддерживается беспроводная зарядка мощностью 50 Вт.

Сделать предварительный заказ на смартфон Honor 400 Pro в России можно будет с 1 июля.

»

Взрыв забросил обломки Starship в Мексику — местные начали сдавать в цветмет

Аномалия при заправке корабля Starship 19 июня «мгновенно разобрала» его на множество частей, заметная часть которых долетела до соседней Мексики. Компания безуспешно пытается вернуть обломки назад в США, заявляя о правах собственности на них. Но дело не только в дипломатических трениях с властями соседней страны — неустановленные лица начали собирать фрагменты ракеты для собственных целей, например, чтобы сдать металл в пункт приёма.

 Первые секунды после взрыва. Источник изображения: NASASpaceFlight

Первые секунды после взрыва. Источник изображения: NASASpaceFlight

Корабль Starship в версии прототипа Ship 37 взорвался перед началом статических огневых испытаний двигателей. Его готовили к десятому испытательному полёту, который должен был состояться в конце этого месяца. Примерно через 30 минут после начала заправки корабля в его носовой части, где расположены баки с топливом, произошёл мощный взрыв. Этот и следующий за ним взрывы разметали обломки по обширной территории. Поскольку до мексиканского штата Тамаулипас всего около пяти километров, крупные фрагменты долетели и до его территории.

Компания SpaceX официально обратилась к мексиканским властям с предложением бесплатно собрать обломки и очистить местность. Пока правительство раздумывает, SpaceX столкнулась с расхищением частей корабля. Для компании они не представляют материальной ценности, но важны как объекты для изучения причин катастрофы. Для местных жителей же корпус и внутренности ракеты — возможность заработать на сувенирах или сдаче цветных металлов.

«Несмотря на попытки SpaceX вернуть обломки, связанные с аномалиями, которые были и остаются материальной собственностью компании, этим попыткам препятствовали неустановленные лица, вторгшиеся на частную территорию, — говорится в заявлении SpaceX в социальной сети X. — Мы обратились за помощью к местным и федеральным властям Мексики».

Центральные власти Мексики восприняли произошедшее совершенно иначе. Президент Клаудия Шейнбаум (Claudia Sheinbaum) в среду заявила, что её администрация начнёт расследование последствий запуска ракеты для безопасности и окружающей среды, особенно в штате Тамаулипас.

Проводится общая проверка, чтобы определить, какие международные нормы могли быть нарушены. «С этого момента мы начинаем процесс, потому что загрязнение действительно имеет место», — заявила Шейнбаум на утренней пресс-конференции. Возвращение обломков, по всей видимости, станет возможным лишь после дипломатического согласования. Но к тому времени возвращать, возможно, уже будет нечего.

Проблемный запуск роботакси Tesla показал, насколько недооценена конкурирующая Waymo

Выросшую под крылом Google (Alphabet) компанию Waymo можно считать одним из пионеров рынка беспилотных такси, но её успехам в общественном медиапространстве уделяется гораздо меньше внимания, чем экспериментам Tesla. Это отображается и на капитализации бизнеса: если у Tesla она достигает $1,1 трлн, то Waymo от силы тянет на $45 млрд, располагая более активным и обширным беспилотным автопарком.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

К этой теме в конце прошлой недели заставила обратиться многих компания Tesla, которая в техасском Остине запустила работу сервиса беспилотных такси из не более чем 20 машин Model Y, оснащённых программным обеспечением. Весьма неоднозначные с точки зрения безопасности дорожного движения ситуации, в которые эти прототипы уже успели попасть, широко освещались прессой и блогерами. Регуляторы из NHTSA также запросили у Tesla информацию о получивших огласку происшествиях, но компания попросила ведомство не раскрывать эти данные публично, опасаясь репутационного и материального ущерба.

Так или иначе, The Wall Street Journal сообщает, что в текущую капитализацию Tesla заложена оценка её бизнеса в сегменте роботакси, и аналитики RBC Capital Markets отводят на неё до 60 % из всей феноменальной высокой суммы в $1,1 трлн. По сути, Tesla дороже ближайших к ней двадцати автопроизводителей вместе взятых. Хотя переоценка и является уже привычным для Tesla обстоятельством, прочих игроков рынка это вряд ли устраивает. Например, располагающая парком из 1500 беспилотных такси компания Waymo, которые еженедельно совершают более 250 000 платных поездок в нескольких крупных городах США, в прошлом году привлекла от инвесторов $5,6 млрд. Этот раунд инвестиций оценил капитализацию Waymo в $45 млрд, что меркнет на фоне оценки бизнеса Tesla, хотя физически первая располагает более развитым парком беспилотных такси и осуществляет куда более активную деятельность.

Аналитики Raymond James считают, что в ближайшие пять лет выручка Waymo от оказания услуг в сфере беспилотных такси будет в среднем расти на 129 % ежегодно. Это при самом консервативном сценарии развития бизнеса позволяет оценивать её капитализацию в $150 млрд, по мнению экспертов.

Nothing Phone (3) показал свой нетривиальный дизайн на качественных изображениях в преддверии анонса

За считанные дни до анонса смартфона Phone (3) компании Nothing, намеченного на 1 июля, в Сеть «утекли» его официальные рендеры. Nothing Phone (3) будет доступен в чёрном и белом цветах, следуя тому же языку дизайна, что и модели Nothing Phone (3a) и (3a) Pro, которые были анонсированы в марте этого года.

Как и в случае с Nothing Phone (3a) Pro, камеры у Nothing Phone (3) размещены на задней панели в хаотичном порядке: верхняя камера и вовсе не совмещена с остальными. Об этом сообщил ресурс Android Headlines, опубликовавший изображения устройства.

Следуя сложившейся традиции, Nothing до анонса раскрыла некоторые характеристики нового смартфона. В частности, было объявлено, что Nothing Phone (3) получит процессор Snapdragon 8s Gen 4. Это вызвало разочарование у пользователей, ожидавших более мощный чип — особенно с учётом обещаний компании представить «настоящий флагманский» смартфон. Многие надеялись увидеть в новинке Snapdragon 8 Elite, но, учитывая высокую стоимость этого чипсета, выбор в пользу более доступного Snapdragon 8s Gen 4 не стал сюрпризом, отмечает Android Headlines.

Также известно, что в Nothing Phone (3) будет использоваться 50-мегапиксельный перископический телеобъектив. Именно он станет верхней камерой, не совмещённой с двумя другими. Согласно слухам, камера смартфона будет состоять из трёх 50-мегапиксельных сенсоров, хотя Nothing пока официально подтвердила только наличие перископа.

По данным инсайдеров, Nothing Phone (3) будет оснащён 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением FHD+ и соотношением сторон 20:9. Также сообщается об аккумуляторе ёмкостью 5150 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — мощностью 15 Вт. Ожидаемая цена модели с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти, по слухам, составит $900.

Фитнес-браслет Xiaomi Smart Band 10 поступил в продажу в России по цене от 4290 рублей

В России начались продажи фитнес-браслета Xiaomi Smart Band 10, отличающегося автономностью до 21 дня и широким набором функций для занятий спортом и поддержки активного образа жизни.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Xiaomi Smart Band 10 оснащён более крупным по сравнению с предшественником AMOLED-дисплеем с диагональю 1,72 дюйма, частотой обновления 60 Гц и плотностью 326 пикселей на дюйм (PPI). Яркость экрана достигает 1500 кд/м² (HBM). Дисплей обрамляют тонкие рамки шириной 2 мм, благодаря чему соотношение площади экрана к поверхности корпуса составляет 73 %.

Устройство предлагает более 150 режимов активности, включая автоматическое распознавание шести из них, а также расширенные показатели, такие как максимальное потребление кислорода (VO₂ max), уровень нагрузки и время восстановления.

Обновлённый режим «Плавание» поддерживает отслеживание ЧСС в реальном времени и обеспечивает точность подсчёта кругов до 96 % благодаря 9-осевому датчику. Уровень водонепроницаемости устройства — 5 ATM.

Xiaomi Smart Band 10 обеспечивает круглосуточный мониторинг ЧСС, уровня кислорода в крови (SpO₂) и уровня стресса. Функция трансляции пульса по Bluetooth позволяет передавать данные в реальном времени на совместимые устройства, такие как беговые дорожки и фитнес-приложения.

Для восстановления и качественного отдыха фитнес-браслет предлагает расширенный мониторинг сна — теперь с оценкой его эффективности и отображением фаз, что даёт более полное представление о качестве сна. На основе собранных данных устройство предлагает персонализированные рекомендации, помогая выработать здоровые привычки.

Xiaomi Smart Band 10 подключается к смартфонам, планшетам и наушникам Xiaomi с поддержкой системы Xiaomi HyperOS через Xiaomi Smart Hub, позволяя управлять подключёнными устройствами прямо с экрана браслета.

Аккумулятор ёмкостью 233 мА·ч обеспечивает до 21 дня работы в обычном режиме или до 9 дней с включённой функцией Always-On Display (AOD). Полная зарядка занимает около часа.

Xiaomi Smart Band 10 доступен в чёрном, серебристом и розовом цветах по рекомендованной розничной цене 4290 рублей. Также предлагается керамическая версия фитнес-браслета в белом цвете по цене 5990 рублей.

МТС назвала самые популярные смартфоны среди россиян — лидирует бюджетный Xiaomi

Цифровая экосистема МТС провела анализ российского рынка смартфонов за первое полугодие 2025 года. С января по июнь россияне приобрели 11,2 млн устройств на общую сумму 275 млрд рублей. В количественном выражении лидером рынка стал Xiaomi Redmi 14C, на него пришлось 2,5 % от всех продаж. Рублём покупатели проголосовали за iPhone 16 Pro Max, потратив на приобретение этих смартфонов 12,65 млрд рублей, что составило 4,6 % от всей суммы.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В топ-5 рейтинга смартфонов в количественном выражении также вошли Xiaomi Redmi A3X (2,3 %), Realme Note 60X (2,3 %), Xiaomi Redmi A3 (1,9 %) и Realme Note 60 (1,8 %). В денежном выражении, помимо iPhone 16 Pro Max, весь подиум и подступы к нему заняты моделями Apple – iPhone 16 Pro (3 %), iPhone 16 (2,5 %), iPhone 15 (2,4 %) и iPhone 13 (2,1 %). Средняя стоимость смартфона увеличилась по сравнению с первым полугодием 2024 года на 2 % и составила 25,1 тысяч рублей.

Абсолютными лидерами по объёмам продаж стали китайские производители — их смартфоны заняли 81 % рынка в штуках и 52 % — в денежном выражении. По количеству проданных устройств лидирует Xiaomi.

Пять самых популярных смартфонов в 1 полугодии 2025 года по количеству проданных устройств:

  1. Xiaomi – 22 %;
  2. Realme – 14 %;
  3. Tecno – 13 %;
  4. Samsung – 11 %;
  5. Apple – 8 %.

Лидеры продаж в 1 полугодии 2025 года в денежном выражении:

  1. Apple – 28 %;
  2. Samsung – 19 %;
  3. Xiaomi – 15 %;
  4. Tecno – 7 %;
  5. Realme – 6 %.

В США начали строить горизонтальный ветрогенератор будущего — дешевле и эффективнее классических ветряков

Компания Airloom Energy сообщила о начале строительства первой коммерческой ветровой электростанции необычной конструкции. В эту разработку первым инвестировал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), увидев в ней революционные перспективы. Теперь пилотный проект расширен до коммерческого демонстратора, который будет введён в строй в 2027 году.

 Источник изображений: Airloom Energy

Источник изображений: Airloom Energy

Вместо невероятно дорогих новых ветряков в виде «пропеллера на палочке» ветроэлектростанция Airloom Energy представляет собой линейный или трековый ветрогенератор, лопасти которого движутся по кругу (точнее — по эллипсу), параллельно земле. Лопасти, или «крылья», как их называют разработчики, приводят в движение закольцованный трос. Трос, в свою очередь, вращает ротор генератора, который вырабатывает электроэнергию.

Заявленные преимущества предложенной конструкции заключаются в том, что стоимость строительства и обслуживания линейной установки, у которой подвижные элементы подняты на столбы на высоту около 25 метров, будет в разы ниже затрат на возведение классического ветряка высотой от 100 метров и выше. Также линейный ветрогенератор эффективнее использует ветер. Во-первых, скорость движения лопастей всегда соответствует скорости движения троса (и, соответственно, скорости вращения вала генератора). Во-вторых, для трековой системы направление ветра не имеет значения — она будет работать при любом направлении, в отличие от стационарно ориентированных ветряков.

На строительство коммерческого демонстратора компания Airloom Energy получила инвестиции в октябре 2024 года на сумму $13,75 млн. Теперь, спустя почти девять месяцев, компания приступила к строительству объекта в городе Рок-Ривер (штат Вайоминг), который, как сообщается, предназначен для выработки большего объёма энергии при меньших затратах и повышенной эффективности. Это особенно актуально в условиях растущей потребности США в энергетической безопасности и независимости.

Если установка докажет свою эффективность, она может быть применена в самых разных масштабах — от экстренного развёртывания для нужд военных или спасательных служб до выработки энергии в местах, где установка классических ветряков невозможна, например в горной местности. Все компоненты установки производятся в США, что важно для технологической независимости страны от китайских комплектующих.

Как освободить рабочее пространство: лучшие компактные компьютеры MSI

Современное рабочее место невозможно представить без компьютера, и, к счастью, громоздкие системные блоки, от которых тянется ворох проводов, отходят в прошлое. На смену им пришли компактные компьютеры, которые позволяют освободить рабочий стол, повысить эргономику и минимизировать риски повреждений из-за хаотичных проводов. Причём такие системы отлично подходят не только для офисов. Здесь мы разберём некоторые популярные сценарии применения мини-ПК на примерах систем MSI.

Модели MSI Cubi уже давно зарекомендовали себя как универсальные рабочие ПК для офисов и образовательных учреждений. Их главное достоинство — миниатюрный корпус, который можно разместить не только на столе, но и закрепить на задней панели монитора благодаря поддержке крепления VESA. Это экономит место и позволяет организовать аккуратное рабочее пространство. А вместе с тем эти системы характеризуются скромным энергопотреблением и низким уровнем шума.

Мини-ПК Cubi NUC 1M выполнен в корпусе объёмом 0,826 литра и предлагает современные процессоры Intel Core вплоть до Core 7 150U, которые дополняет оперативная память DDR5, а для хранения данных предлагается использовать скоростной SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Также этот компьютер может похвастаться богатым набором интерфейсов, включая пару Thunderbolt 4. Этот мини-ПК станет отличным вариантом для рабочих мест и офисных задач.

Более компактная модель Cubi NUC AI 1UMG выполнена в корпусе объёмом всего 0,51 л и сочетает высокую производительность с компактностью. Оснащённая процессором Intel Core Ultra серии 100H со встроенным NPU, данная модель оптимизирована для офисных ИИ-приложений. Высокая производительность делает данную систему отличным инструментом для любой офисной работы, а также для творческой деятельности.

Оба мини-ПК поддерживают одновременное подключение до четырёх мониторов, имеют порты 2,5G Ethernet и модули Wi-Fi 6E или Wi-Fi 7. Есть и аппаратная защита посредством дискретного модуля TPM, а отдельные модели MSI Cubi построены на платформе Intel vPro, что гарантирует ещё более высокий уровень защиты от взлома. Наконец, конструкция корпуса MSI Cubi позволяет без труда увеличить объём оперативной памяти или сменить накопитель. MSI Cubi отлично подходит для офисных задач, учебных классов, коворкингов, где на счету каждый сантиметр пространства и требуется надёжная, тихая работа.

Также в семействе MSI Cubi представлены и другие решения со своими особенностями, включая бесшумную модель Cubi N ADL с безвентиляторным охлаждением. А решения Cubi 5 предлагают весьма высокую производительность по доступной цене и при этом поддерживают подключение до трёх мониторов.

Компактный компьютер MSI PRO DP10 12M также отлично подойдёт для офисных задач, но, помимо этого, он подойдёт для производственных линий и автоматизированных рабочих мест, где крайне важны надёжность, возможность подключения разнообразного оборудования высокий уровень защиты как от цифровых, так и от физических угроз.

Несмотря на небольшой объём в 1,1 литра, PRO DP10 12M оснащён широким набором интерфейсов, включая опционально доступные порты VGA и COM для подключения специализированного оборудования. Сетевой порт LAN с пропускной способностью 2,5 Гбит/с и поддержка Wi-Fi 6E обеспечат стабильное и быстрое подключение к сети. Безопасность реализована на высоком уровне благодаря наличию дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro, а физическая защита обеспечивается разъёмом для Кенсингтонского замка.

Этот мини-ПК комплектуется процессором Intel Core 12-го поколения U-серии вплоть до Core i7-1255U и может похвастаться до 64 Гбайт памяти DDR4 в двух слотах SO-DIMM, а для накопителей есть как слот SSD M.2 с PCIe 3.0, так и место для 2,5″ накопителя SATA. Стабильную работу обеспечивает система охлаждения с тихим вентилятором.

Для сферы торговли, ресторанов, отелей и других рабочих мест компания MSI предлагает модель PRO DP21 14M. Этот мини-ПК также отличается компактностью и возможностью крепления на мониторной стойке, но главной его особенностью является наличие интерфейсов, необходимых для торгового оборудования: от COM-порта для кассовых аппаратов и сканеров штрих-кодов до большого числа USB и других портов. PRO DP21 14M поддерживает одновременное подключение до двух мониторов и обеспечивает высокий уровень защиты за счёт дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro.

Вместе с тем PRO DP21 14M — это мощное решение, выполненное в немного более крупном корпусе объёмом 2,3 л. Компьютер предлагает настольные процессоры Intel Core 14-го поколения вплоть до Core i7-14700 с частотой до 5,4 ГГц, которые могут дополняться от 8 до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5. Для хранения данных доступен NVMe M.2 SSD вплоть до 1 ТБ и предусмотрен 2,5″ слот для дополнительного накопителя. Здесь также имеется 2,5-гигабитный Ethernet, а также Wi-Fi 6E.

Мини-ПК MSI — это не просто экономия места. Это современные решения с возможностью гибкой настройки под конкретные задачи, с высоким уровнем безопасности и возможностью интеграции в любые сценарии бизнеса: от офисов до производственных цехов. Их продуманная эргономика и широкий выбор моделей позволяют оптимизировать рабочее пространство без компромиссов в производительности.

Ориентировочные розничные цены на самые мощные, передовые и дорогие конфигурации:

Трамповские пошлины сорвали сделку по продаже американской части TikTok, несмотря на «огромный прогресс»

Сделка по отделению американских активов TikTok была приостановлена — Пекин дал понять, что не одобрит её после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ввёл очередные пошлины. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на два источника.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Сделка, основную схему которой утвердили в минувшую среду, 2 апреля, предполагала выделение американского сегмента TikTok в самостоятельную компанию, которая базируется в США, принадлежит и управляется большинством американских инвесторов. Компании ByteDance, которая создала и сейчас владеет TikTok, досталась бы миноритарная доля в размере не более 20 % акций нового предприятия.

Эта схема сделки была одобрена существующими инвесторами TikTok, новыми инвесторами платформы, компанией ByteDance и правительством США. Трамп заявил, что его команда добилась «огромного прогресса» в заключении сделки о покупке сервиса. Правда, кто претендует на покупку, до сих пор непонятно.

Однако прогресс был перечёркнут после того, как на этой неделе Трамп ввёл в отношении Китая пошлины в размере 34 % — ответ был зеркальным. В январе TikTok ненадолго подвергся блокировке в США. После вступления в должность президент США отсрочил блокировку на 75 дней; накануне стало известно, что Трамп ввёл ещё одну отсрочку на такой же период. Официальных комментариев от ByteDance, Белого дома и китайского посольства в США по поводу приостановки сделки в отношении TikTok не поступало.

Microsoft запустила Quake II через генеративный ИИ

В феврале глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о необычном применении искусственного интеллекта в этой области — сохранении старых игр независимо от того, на какой платформе они запускались. Исследовательская работа компании в этом направлении уже принесла первые результаты.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

Одна из руководителей отдела Xbox Хайян Чжань (Haiyan Zhan) опубликовала демонстрацию этой технологии — Quake II запустили в браузере с помощью ИИ. «Генерируемый ИИ игровой процесс — движение, стрельба, исследование — и каждый кадр создаётся на лету моделью мира ИИ, реагирующей на действия игрока в реальном времени. <..> Оригинальный уровень Quake II остаётся мощным выражением видения разработчиков. Этот ИИ открывает новые способы взаимодействия с процессом и, возможно, показывает, как будущие инструменты могут расширять возможности команд разработчиков», — пояснила топ-менеджер. Опробовать технологию может любой желающий, посетив страницу проекта.

 Источник изображений: microsoft.com

Генерация миров с помощью ИИ в теории поможет возродить любую игру, даже если она была малоизвестной и запускалась только на недоступных теперь платформах. Для этого потребуется надлежащим образом обучить ИИ: снабдить его необходимой информацией и, вероятно, показать ему какое-то количество часов игрового процесса. После этого проект оказывается играбельным от начала до конца. Возникает вопрос — что проще осуществить: возродить игру через ИИ или привлечь студию разработчиков для её воссоздания традиционными методами?

Новая статья: Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Wreckfest 2 — праздник будет, но потом. Предварительный обзор

FromSoftware не бросит однопользовательские игры ради мультиплеерных, хоть сейчас и сосредоточена на Elden Ring Nightreign с The Duskbloods

В последнее время FromSoftware только и анонсирует, что мультиплеерные игры — сначала заточенную под кооператив Elden Ring Nightreign, затем PvPvE-боевик The Duskbloods. Впрочем, так будет не всегда.

 Источник изображения: FromSoftware

Источник изображения: FromSoftware

Режиссёр Elden Ring и The Duskbloods Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Nintendo прокомментировал увлечение FromSoftware проектами многопользовательского характера.

«Я всегда находил PvPvE-структуру очень интересной. Она открывает широкий спектр дизайнерских идей и позволяет нам использовать свой опыт в создании сложных врагов», — заявил Миядзаки.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Руководитель FromSoftware поспешил уточнить, что разработка мультиплеерной игры в своей основе не означает, что «мы как компания решили дальше пойти в многопользовательском направлении».

«Недавно также была анонсирована версия Elden Ring для Nintendo Switch 2, и мы всё ещё нацелены активно разрабатывать однопользовательские игры вроде этой, так как это наш более традиционный стиль», — заверил Миядзаки.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Elden Ring в издании Tarnished Edition доберётся до Nintendo Switch 2 в 2025 году. Релиз The Duskbloods ожидается в 2026-м эксклюзивно на гибридной консоли. В том же интервью Миядзаки поделился новыми подробностями игры.

Тем временем Elden Ring Nightreign поступит в продажу уже 30 мая для PC (от 2849 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработку проекта возглавляет не Миядзаки, а Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki).

Трамп отсрочил запрет TikTok в США ещё на 75 дней

Президент США Дональд Трамп продлил отсрочку на запрет работы социальной сети TikTok в США на 75 дней. В пятницу Трамп опубликовал сообщение в своей социальной сети Truth Social, в котором рассказал, что подписывает указ, чтобы предоставить больше времени для заключения сделки по отделению американского бизнеса TikTok от китайской материнской компании ByteDance. Объявление было сделано всего за день до вступления запрета в силу.

 Источник изображения: Olivier Bergeron / unsplash.com

Источник изображения: Olivier Bergeron / unsplash.com

«Моя администрация очень усердно работала над соглашением по спасению TikTok, и мы добились огромного прогресса. Сделка требует больше работы, чтобы гарантировать подписание всех необходимых соглашений, поэтому я подписываю указ, чтобы TikTok продолжал работать ещё 75 дней», — написал Трамп

Это уже второй раз, когда Трамп продлевает отсрочку на запрет работы TikTok в США. Первоначальный крайний срок продажи компанией ByteDance американских активов TikTok был установлен на 19 января в соответствии с законом, подписанным в прошлом году бывшим президентом Джо Байденом. Однако в свой первый день в должности нового президента США Трамп подписал указ, предоставивший компании дополнительные 75 дней для заключения сделки. Перед этим TikTok на некоторое время оказался недоступен для использования в США, а приложение было удалено из магазинов приложений Apple и Google. Однако после подписания указа доступ к платформе был восстановлен.

Как пишет Bloomberg, в среду Трамп рассмотрел предложение консорциума американских инвесторов, в который входят Oracle, Blackstone и Andreessen Horowitz. Сообщается, что это предложение считается основным претендентом на заключение потенциальной сделки. Заинтересованность в покупке TikTok также проявили Amazon, Perplexity, консорциум миллиардера Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) Project Liberty, Walmart, AppLovin и другие.

ByteDance подтвердила, что ведёт переговоры с правительством США о возможностях сохранения работы TikTok в стране, вскоре после того как президент Дональд Трамп продлил отсрочку на запрет платформы. В заявлении компании, опубликованном в пятницу, говорится, что ещё необходимо решить ряд ключевых вопросов, а любое соглашение должно быть одобрено в соответствии с китайским законодательством.

Новая отсрочка на запрет работы TikTok в США была принята через несколько дней после того, как Трамп объявил о введении новых импортных тарифов, ставка по которым для Китая составила 34 %. Ранее Трамп заявил, что таможенные пошлины могут быть использованы как рычаг давления на позицию Китая в переговорах по TikTok.

«Мы надеемся продолжить добросовестное сотрудничество с Китаем, который, как я понимаю, не слишком доволен нашими взаимными тарифами (необходимыми для справедливой и сбалансированной торговли между Китаем и США!). Это доказывает, что тарифы являются самым мощным экономическим инструментом и очень важны для нашей национальной безопасности! Мы не хотим, чтобы TikTok "ушёл в тень". Мы с нетерпением ждём сотрудничества с TikTok и Китаем по вопросу закрытия сделки», — написал Трамп в своём сообщении о продлении отсрочки запрета работы TikTok в США.

Eidos Montreal нацелилась возродить Deus Ex — первые подробности новой игры серии

Издание Insider Gaming сообщает, что принадлежащая холдингу Embracer Group канадская студия Eidos Montreal не потеряла надежду возродить серию киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса Deus Ex.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e )

Источник изображения: Steam (h 4 z e )

Напомним, франшиза замерла после слабых продаж Deus Ex: Mankind Divided (2016). Последние годы Eidos Montreal разрабатывала следующую игру серии, однако прошлой зимой Embracer её отменила.

По данным нескольких близких к студии информаторов Insider Gaming, до недавних пор Eidos Montreal активно продвигала идею новой Deus Ex (не той, что отменили) потенциальным внешним партнёрам и издателям.

К сожалению, успехов в своём начинании Eidos Montreal пока не снискала — пара возможных инвесторов сочли серию «чересчур нишевой», а издатели боятся идти на финансовый риск, сопряжённый с выпуском игры Deus Ex.

 Источник изображения: Steam (Bootsy)

Источник изображения: Steam (Bootsy)

О самом проекте известно немного. Сообщается, что концепция новой игры обладает «шармом и новизной», но в то же время не соотносится с «ожиданиями и стандартами, обычно ассоциируемыми с брендом Deus Ex».

История киборга поневоле Адама Дженсена в Deus Ex: Mankind Divided оборвалась на полуслове, однако у Eidos Montreal были идеи, как закончить трилогию. Впрочем, зародившаяся в студии новая игра с этой историей наверняка связана не будет.

Тем временем Eidos Montreal недавно отчиталась о приближающемся завершении разработки одного из проектов, которое обернётся увольнением 75 сотрудников. На фоне отмены Deus Ex прошлой зимой студию покинули ещё 100 специалистов.

Спустя 10 лет после релиза Ubisoft случайно ввела цензуру в Far Cry 4, но быстро исправила ошибку

Шутеру с открытым миром Far Cry 4 от Ubisoft и Ubisoft Montreal в ноябре исполнится уже 11 лет. Тем удивительнее фанатам франшизы показалась история, на днях развернувшаяся с игрой.

 Источник изображения: Steam (BlackLion)

Источник изображения: Steam (BlackLion)

Пользователи форума Reddit обратили внимание, что вышедший накануне патч для ПК-версии Far Cry 4, вопреки отсутствию официального списка изменений (см. запись в SteamDB), добавил в игру цензуру.

В частности, обновление выдало топы девушкам, которые последние 10 лет разгуливали по арене Шанат топлес, а также снабдило главного героя набедренной повязкой в сцене, где он предстаёт голым.

Фанаты недоумевали, почему в игру почти 11-летней давности вдруг решили ввести цензуру — влияние китайского гиганта Tencent, с которым Ubisoft готовится открыть новое дочернее предприятие? Реальность, впрочем, оказалась куда прозаичнее.

 Источник изображения: Steam (Felipe_HDR)

Источник изображения: Steam (Felipe_HDR)

В сообщении на Reddit представитель Ubisoft объяснил, что вышедший 3 апреля патч для Far Cry 4 по ошибке включал файлы японской сборки, которая упомянутую цензуру содержит с самого релиза. Экстренное обновление проблему уже решило.

«Не волнуйтесь, у нас нет никаких планов по цензуре Far Cry ни сейчас, ни в будущем. Это была всего лишь ошибка, связанная с конкретной региональной сборкой и уже исправленная», — отчитались в Ubisoft.

Far Cry 4 дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. С момента релиза игра продалась по миру в количестве свыше 10 млн копий и заслужила несколько сиквелов.

Microsoft выпустила юбилейные обои для Windows с отсылками к легендарным элементам из прошлого корпорации

Сегодня, 4 апреля, Microsoft отмечает своё 50-летие. За эти годы Microsoft совершила настоящую революцию в рабочей среде, сделав массовыми и персональные компьютеры, и облачные ресурсы. В честь юбилея и в знак благодарности за полвека совместной деятельности компания решила порадовать пользователей Windows разнообразными бесплатными обоями для рабочего стола, динамическими фонами, темами профилей, значками и даже новой темой для Microsoft Solitaire.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

«Готовясь отпраздновать 50-ю годовщину Microsoft в пятницу, 4 апреля, мы чтим ваши воспоминания, которые изменили игру, и игры, в которые вы играли с нами на протяжении пяти десятилетий. Это путешествие стало возможным только благодаря вам — нашим игрокам и разработчикам по всему миру», — говорится в блоге Microsoft.​

Дизайнеры Microsoft обыграли концепцию полувекового юбилея компании несколькими способами. Они предлагают поностальгировать с новыми темами профилей, на которых можно заметить старый курсор Windows, дискеты и, конечно же, знаменитую «Скрепку» — предшественницу всех ИИ-помощников.

Очень милыми выглядят обои с цифрой 50 из весенних тюльпанов.

В знак благодарности за 50 лет экспериментов, инноваций, экспериментов и совместной игры дизайнеры также создали специальный значок Microsoft 50th Anniversary для профиля Xbox.

Особое внимание компания уделила поистине шедевральной игре «Пасьянс Solitaire», которая, такое впечатление, сопровождала все прежние выпуски Windows.

Тема Microsoft 50th добавляет в игру оригинальный фон, стиль колоды и рубашки карт.

Слегка удивило наличие фона далеко не столь популярной игры «Маджонг» при отсутствии даже упоминания про Minecraft. Возможно, его добавят позже.

Все варианты обоев в высоком разрешении можно скачать по ссылке. Подробнее об установке динамических фонов и получении значка можно прочитать здесь.

Ранее в честь юбилея Microsoft её основатель Билл Гейтс (Bill Gates) опубликовал исходный код интерпретатора Altair BASIC, который определил истоки компании. Он назвал его «самым крутым кодом, который когда-либо писал».

Сэм Альтман: GPT-5 задержится, чтобы стать лучше — зато «думающий» ИИ OpenAI o3 выйдет совсем скоро

OpenAI планировала широкомасштабный запуск своей модели рассуждений o3 в феврале, но затем отложила его на неопределённое время. Теперь компания твёрдо уверена, что o3 и модель следующего поколения o4-mini будут представлены публике в течение «пары недель». Об этом сообщил в соцсети X генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Он также рассказал, почему GPT-5 станет доступна лишь «через несколько месяцев».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По словам Альтмана, такая смена курса связана с намерением компании «сделать GPT-5 намного лучше, чем мы изначально думали». GPT-5 должна стать унифицированной моделью, включающей так называемые возможности рассуждений. «Мы также обнаружили, что плавно интегрировать все оказалось сложнее, чем мы думали. И мы хотим убедиться, что у нас достаточно мощностей для поддержки того, что, как мы ожидаем, станет пользоваться беспрецедентным спросом», — пояснил Альтман.

Сразу после выпуска модели, OpenAI планирует предложить неограниченный доступ к ней на «стандартных настройках интеллекта» с учётом «порогов злоупотребления». По словам Альтмана, подписчики ChatGPT Plus смогут работать с GPT-5 на «более высоком уровне интеллекта», а обладатели подписки ChatGPT Pro смогут запускать GPT-5 на «ещё более высоком уровне интеллекта».

«GPT-5 будет включать голос, холст, поиск, глубокие исследования и многое другое, — заявил Альтман в начале этого года. —Главная цель для нас — объединить [наши] модели, создав системы, которые могут использовать все наши инструменты, знать, когда думать долго, а когда нет, и в целом быть полезными для очень широкого спектра задач».

Режиссёр Elden Ring рассказал, как будет играться The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2 от FromSoftware

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Nintendo из трёх частей поделился подробностями анонсированного недавно мультиплеерного боевика The Duskbloods.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

События игры развернутся в разных местах и эпохах (готической, викторианской, индустриальной), куда для борьбы за Первую кровь призывают Присягнувших крови — воинов, благодаря особой крови получивших нечеловеческие способности.

По словам Миядзаки, даже базовые действия Присягнувших крови более драматичны, чем у персонажей из прошлых игр FromSoftware. Разработчик обещает более десяти героев с возможностью кастомизации их умений, внешности и характеристик.

 По своей концепции присягнувшие крови похожи на вампиров, но не традиционных, а романтизированных

По своей концепции присягнувшие крови похожи на вампиров, но не традиционных, а романтизированных

Игроки выбирают и настраивают своего персонажа в некоей центральной локации, откуда отправляются в мультиплеерные матчи на восемь человек. По возвращении после победы или поражения пользователей ждёт награда.

Как проходят многопользовательские матчи в The Duskbloods:

  • для прохождения матча необходимо выполнить основную цель — добыть Первую кровь. Для этого может быть нужно, например, победить других игроков (PvP) или босса (PvE);
  • у игроков в матче может быть личная цель, за которую отвечает роль их героя — будь то «предначертанный соперник» (победить соперника) или «предначертанный компаньон» (скооперироваться с конкретным персонажем);
  • в ходе матчей каждый участник способен призывать себе на помощь неких существ;
  • во время матчей могут происходить динамические события вроде появления в небе огромного каменного лица (меняет окружение и награды по итогам боя).
 Персонаж на скриншоте выполняет роль хранительниц огня из Dark Souls и на самом деле представляет собой «пожилого джентльмена»

Персонаж на скриншоте выполняет роль хранительниц огня из Dark Souls и на самом деле является «пожилым джентльменом»

По словам Миядзаки, FromSoftware сама предложила Nintendo идею The Duskbloods. Платформодержатель оказался «очень заинтересован», и производство стартовало — изначально для оригинальной Switch.

Релиз The Duskbloods ожидается в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Обещают динамичный геймплей, «множество новых и интересных идей», глубокую настройку персонажей и фрагментированное повествование.

В России насчитали уже 134 тысячи блогеров с аудиторией выше 10 тысяч человек

С ноября прошлого года, когда вступил в силу закон об обязательной регистрации блогерами с аудиторией более 10 тыс. подписчиков своих каналов в специальном реестре Роскомнадзора (РКН), регулятор зарегистрировал более 134 тыс. заявлений, сообщил первый заместитель главы комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин в своем Telegram-канале.

 Источник изображения: Luke Southern/unsplash.com

Источник изображения: Luke Southern/unsplash.com

По словам депутата, за пять месяцев действия закона были поданы более 214 тыс. заявлений о регистрации от владельцев каналов и страниц в социальных сетях, из которых более 77 тыс. пришлось отклонить в связи с представлением некорректных сведений или отсутствием присвоенного номера.

Горелкин рассказал, что возможно осенью в Госдуму будет внесён законопроект об ответственности блогеров без регистрации в РКН. Также обсуждается снижение аудиторного порога, что позволит блогерам с менее десяти тысяч подписчиков тоже регистрироваться в реестре РКН.

Депутат отметил, что до сих пор не все платформы ввели нативную маркировку зарегистрированных каналов. В отличие от «ВКонтакте», «Одноклассников» и Rutube, уже сделавших это, в самой популярной в РФ соцсети Telegram маркировка пока не появилась, несмотря на существование механизма сторонней верификации.

Напомним, что закон, обязывающий блогеров с 10 тысячами и более подписчиков регистрироваться в РКН, действует с 1 ноября 2024 года. В случае отсутствия регистрации блогеры не могут размещать рекламу и информацию с предложением о финансировании, а их сообщения нельзя репостить в других каналах.

Rutube не смог обогнать замедленный YouTube по популярности в России — это удалось только «VK Видео»

По итогам марта 2025 года самыми популярными видеохостингами среди российских пользователей стали «VK Видео» и YouTube, передаёт ТАСС со ссылкой на статистику Mediascope.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

«Количество ежедневных пользователей (DAU) популярных в России видеохостингов в марте 2025 года: „VK Видео“ — 41,1 млн человек, YouTube — 28,9 млн человек», — говорится в отчёте аналитической компании. Третьим по популярности в россиян оказалась платформа Rutube, чья ежедневная аудитория за тот же период составила 9 млн человек.

Для сбора данных по итогам марта 2025 года использовалась платформа Mediascope Cross Web. Учитывались российские пользователи настольной и мобильной версий видеохостингов. Просмотры на умных телевизорах, в фоновом режиме и в качестве вставленных материалов на сторонних сайтах в статистику не попали.

Полномасштабное замедление YouTube в России началось летом минувшего года. Оно стало стимулом для развития отечественных сервисов. Четверть российских пользователей остаются верными YouTube и используют средства противодействия замедлению. «VK Видео» активно наращивает аудиторию — этот сервис развивается быстрее остальных в экосистеме VK. С момента официального запуска платформы число скачиваний её приложения на февраль 2025 года составило 60 млн.

Европа готовится оштрафовать соцсеть X более чем на $1 миллиард

Европейские регуляторы изучают инициативу оштрафовать соцсеть X Илона Маска (Elon Musk) более чем на $1 млрд — они взвешивают риски, связанные с тем, какие последствия может иметь противостояние с Маском и президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump), сообщает New York Times.

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Платформу X ожидает крупный штраф за нарушение закона о запрещённых материалах и дезинформации, сообщили четыре источника издания. Мера, вероятно, усилит напряжённость между Европой и США, потому что Маск остаётся одним из ближайших советником Трампа. Помимо штрафа, наказание будет включать в себя предписание об изменении продукта. Как ожидается, о мерах будет объявлено этим летом — это будет первый случай правоприменения по новому закону ЕС, призванному заставить администрации соцсетей жёстче контролировать платформы.

Сейчас европейские власти пытаются принять решение, какой штраф выписать соцсети X — они пытаются оценить, чем грозит дальнейшее нагнетание противостояния с Трампом, который ужесточает торговые нормы и вводит пошлины. Штраф может превысить $1 млрд, потому что европейские регуляторы хотят сделать меру показательной и заставить другие компании относиться серьёзнее к соблюдению «Закона о цифровых сервисах».

Расследование в отношении X продвигается независимо от переговоров по пошлинам, уверяют в Европе — оно было инициировано ещё в 2023 году, а в прошлом году регуляторы вынесли предварительное постановление, что платформа нарушила закон. Власти региона и администрация X ещё могут договориться, если компания согласится внести изменения, которые снимут опасения ведомств. Второе расследование касается политики модерации X: по версии еврочиновников, из-за политики невмешательства администрации платформа превратилась в рассадник ненависти, дезинформации и других незаконных материалов, подрывающих, как считается, демократию в сообществе, в которое входят 27 стран.

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

В Еврокомиссии заявили, что никакой штраф X в размере более $1 млрд не готовится. Компания же опубликовала сообщение, что меры принудительного характера в отношении неё станут «беспрецедентным актом политической цензуры и нападением на свободу слова», и что она сделает всё для защиты своего бизнеса и «защиты свободы слова в Европе». Маск и ранее критиковал европейскую политику как форму цензуры, заявлял о готовности отстоять свою точку зрения в суде, и европейские чиновники об этом знают. После избрания Трампа ЕС приостановил расследование в отношении X и возобновил его, когда усилилась торговая напряжённость с США.

В прошлом году европейские регуляторы пришли к выводу, что X нарушает закон: компания не делится данными со сторонними исследователями, что затрудняет изучение механизмов распространения дезинформации и незаконных материалов на площадке; платформа не обеспечивает достаточной прозрачности в отношении рекламодателей; и недостаточно тщательно проверяет пользователей, прежде чем выдать им «синюю галочку» верификации, что делает соцсеть уязвимой для злоупотреблений и иностранного вмешательства.

Точный размер штрафа X будет оглашён вместе с решением о наказании. Закон предусматривает сумму до 6 % от мирового оборота за год, но максимального значения регуляторы добиваются нечасто. В отличие от публичных Google, Meta✴, Apple и Amazon компания X является частной и принадлежит исключительно Маску. В этом случае чиновники могут обратиться к той части закона, которая позволяет соотносить размер штрафа с другими контролируемыми владельцем компаниям, например, SpaceX. В результате штраф действительно может вырасти до $1 млрд.

Еврокомиссия также может вынести штраф Meta✴ и Apple, которые предположительно нарушили «Закон о цифровых рынках», призванный оздоровить конкуренцию в технологической отрасли. Параллельно в отношении Meta✴ проводится проверка в отношении мер по защите несовершеннолетних. Жёсткая позиция Европы по американской технологической отрасли могла сыграть свою роль при определении размеров пошлин, которыми Трамп на этой неделе обложил большинство стран мира. В феврале Белый дом предупредил ЕС о том, что тщательно проверит оба закона на предмет оказания несправедливого давления на американские компании.

Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством

Midjourney представила альфа-версию основанного на искусственном интеллекте генератора изображений V7. В отличие от OpenAI ChatGPT эта модель не была оптимизирована для создания картинок в стиле Ghibli, но это не мешает ей генерировать эстетически приятные работы, пишет TechCrunch.

 Источник изображения: x.com/midjourney

Источник изображения: x.com/midjourney

Прежде чем начать работу с Midjourney V7, пользователю придётся оценить около двух сотен изображений, чтобы система создала для него профиль «персонализации» — это помогает настроить модель в соответствии с визуальными предпочтениями конкретного человека; в данном проекте персонализация впервые включена по умолчанию. По окончании настройки можно начинать работу с V7 как на сайте Midjourney, так и на сервере компании в Discord. При её разработке использовалась «совершенно иная архитектура», рассказал гендиректор Midjourney Дэвид Хольц (David Holz).

Модель доступна в двух вариантах: есть более ресурсоёмкий Turbo; и Relax с режимом Draft Mode, при котором изображения генерируются в десять раз быстрее, и задействуются вдвое меньше вычислительных ресурсов. «Черновые» изображения Draft Mode имеют более низкое качество, чем созданные в стандартном режиме картинки, но их можно улучшить и повторно отрисовать в один щелчок мыши. Модель имеет как преимущества, так и недостатки, предупредил господин Хольц, поэтому для достижения оптимального результата пользователям рекомендуется экспериментировать с составлением запросов.

Midjourney — необычная компания. Её открыл в 2022 году Дэвид Хольц, некогда соучредитель производителя периферии Leap Motion; отличительной чертой стартапа является полное отсутствие внешнего финансирования. В конце 2023 года компания сообщила, что ожидает получить около $200 млн прибыли. В прошлом году Midjourney объявила о наборе сотрудников в проект по разработке оборудования; при этом она продолжала обучение ранее анонсированных моделей для генерации видео и трёхмерных объектов.

Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс

Сооснователь Arkane Studios и соавтор Dishonored Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в недавнем выпуске подкаста Quad Damage Podcast прокомментировал возможное возвращение к серии приключенческих стелс-экшенов.

 Источник изображений: Arkane Studios

Источник изображений: Arkane Studios

По словам Колантонио, «чисто теоретически» он «с радостью» бы взялся за Dishonored 3: «Я могу представить себя за работой над Dishonored 3, ведь прошло так много времени. Почему нет?»

Колантонио признался, что после выпуска оригинальной Dishonored сиквел был последней вещью, которой он бы хотел заниматься следующие четыре года своей жизни, но к настоящему моменту успел отдохнуть от франшизы.

Разработчик раскрыл, что наряду с режиссёром Deathloop Дингой Бакабой (Dinga Bakaba) и сорежиссёром Dishonored Харви Смитом (Harvey Smith) имеет оформленные в документ идеи для триквела, однако не видит смысла говорить о них.

«Какая из этих трёх версий увидит свет — это уже разговор из разряда научной фантастики. Так много людей разбрелись кто куда. Харви больше не в Arkane. Я не в Arkane, а Динга работает над [Marvel’s Blade, — посетовал Колантонио.

 По слухам, Marvel’s Blade выйдет только в 2027 году

По слухам, Marvel’s Blade выйдет только в 2027 году

Ранее сообщалось, что Bethesda Softworks отказалась от разработки Dishonored 3 в пользу потенциально более дешёвой Deathloop. Тем не менее в документах компании от 2020 года триквел значился в графике будущих релизов.

Остинское подразделение Arkane Studios, которое работало с лионским офисом над первой Dishonored и в 2017 году выпустило Prey, прошлой весной из-за провала кооперативного шутера Redfall оказалось закрыто.

ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году

Согласно прогнозу Конференции ООН по торговле и развитию (UNCTAD), к 2033 году рынок искусственного интеллекта (ИИ) достигнет $4,8 трлн, но преимущества ИИ будут доступны ограниченному кругу участников, что может увеличить разрыв между развитыми и развивающимися странами. Чтобы этого не произошло, развивающиеся страны должны иметь доступ к обсуждению регулирования ИИ и этических рамок, полагает UNCTAD.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Согласно отчёту агентства, через восемь лет рыночная капитализация ИИ будет сопоставима с размерами экономики Германии, и технология будет обеспечивать рост производительности и стимулировать цифровую трансформацию. Вместе с тем UNCTAD предупредила, что развитие ИИ может привести к сокращению около 40 % рабочих мест во всё мире. И экономические выгоды от внедрения ИИ получат не все.

«Преимущества автоматизации, основанной на ИИ, часто благоприятствуют капиталу, а не труду, что может усилить неравенство и снизить конкурентное преимущество дешевой рабочей силы в развивающихся экономиках», — говорится в отчёте.

О том, что развитие технологий ИИ может привести к безработице и неравенству, более года назад предупреждал МВФ. В январе Всемирный экономический форум опубликовал отчёт, согласно которому до 41 % работодателей планируют сократить штат в сферах, где их может заменить ИИ.

В докладе UNCTAD также подчеркивается существенное неравенство между странами в разработке и внедрении ИИ. По данным ООН, 40 % глобальных корпоративных расходов на исследования и разработки в области ИИ приходятся всего на 100 компаний, в основном в США и Китае. Также в докладе отмечено, что ведущие технологические компании, такие как Apple, Nvidia и Microsoft, которые могут извлечь выгоду из развёртывания технологий ИИ, имеют рыночную стоимость, превосходящую ВВП всего африканского континента. Согласно докладу, 118 стран — в основном на глобальном Юге — не участвуют в основных обсуждениях по управлению ИИ, и доминирование в развитии ИИ на национальном и корпоративном уровнях грозит увеличением технологического разрыва между странами, многие из которых рискуют остаться далеко позади.

В докладе указано, что ИИ не только приводит к сокращению рабочих мест, но и предоставляет новые возможности, позволяя создавать новые отрасли и расширять возможности работников — при условии достаточных инвестиций в переподготовку и повышение квалификации.

Доклад UNCTAD содержит ряд рекомендаций международному сообществу по стимулированию инклюзивного роста. Они включают механизм публичного раскрытия информации об ИИ, общую инфраструктуру ИИ, использование ИИ-моделей с открытым исходным кодом и инициативы по обмену знаниями и ресурсами ИИ.

По мнению экспертов, ИИ может стать катализатором прогресса, инноваций и общего процветания, но только если страны будут активно формировать его траекторию. Стратегические инвестиции, инклюзивное управление и международное сотрудничество являются ключом к обеспечению того, чтобы ИИ приносил пользу всем, а не усиливал существующие разногласия.

Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа

Разработчики из польской студии Pixel Perfect Dude (#Drive) объявили дату выхода из раннего доступа своей раллийной гоночной игры #Drive Rally. Анонс сопровождался лаконичным геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Pixel Perfect Dude

Источник изображений: Pixel Perfect Dude

Напомним, #Drive Rally стартовала в раннем доступе прошлой осенью и с тех пор получила ряд контентных обновлений. Премьера версии 1.0 до недавних пор была запланирована на 2025 год.

Как стало известно, #Drive Rally примчится к полноценному релизу на PC и Mac в Steam, Epic Games Store и GOG уже 16 апреля. До конца 2025 года дебют игры ожидается на PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Версия 1.0 предложит 22 легендарные машины (доступны для кастомизации) в трёх разных классах, шесть увлечённых штурманов, более 600 км раллийных участков в шести уникальных локациях и фоторежим.

Заявлены классические чемпионаты, свободный режим с коллекционными предметами, режим вечеринки на 12 человек, таблица лидеров, поддержка контроллеров и рулей, полная совместимость со Steam Deck и перевод на русский.

«Приготовьтесь к визгу шин, рёву двигателей и вздымающемуся гравию, подогреваемым адреналином и атмосферой 90-х. Приглашаем вас испытать ажиотаж ралли высшего класса, где скорость, рефлексы и точность важны как никогда!» — призывают авторы.

Обещают возвращение в золотую эпоху ралли, свежий взгляд на жанр, интуитивное для новичков и требовательное для хардкорных игроков управление, а также множество отсылок для автолюбителей.

Сегодня Microsoft исполнилось 50 лет: от программирования в гараже до самой популярной ОС и лидерства в ИИ

За несколько десятилетий Microsoft совершила настоящую революцию в рабочей среде, сделав массовыми и персональные компьютеры, и облачные ресурсы. В день её 50-летнего юбилея критики предупреждают, что искусственный интеллект может усилить доминирование технологического гиганта.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В офисах, учебных заведениях и даже в сельском хозяйстве — технологии Microsoft используются повсеместно. Операционная система Windows сделала ПК доступными для всех; пакет Office стал синонимом офисной работы; а в годы пандемии мессенджер Microsoft Teams стал спасательным кругом для предприятий и учебных заведений по всему миру. Сегодня аудитория коммуникационной платформы насчитывает более 320 млн ежедневных пользователей, а удалённый формат работы становится не исключением, а нормой.

Сегодня, 4 апреля 2025 года, Microsoft, чья штаб-квартира находится в Редмонде (шт. Вашингтон, США) отмечает своё 50-летие. Для компании наступил переломный момент: признанный лидер в области ОС, средств разработки и облачных вычислений имеет шансы вырваться вперёд в области ИИ.

 Источник изображений: Microsoft

История Microsoft началась в 1975 году в гараже в городе Альбукерке (шт. Нью-Мексико, США). Двое друзей по колледжу — программисты Билл Гейтс (Bill Gates), которому тогда было 19 лет, и 22-летний Пол Аллен (Paul Allen) — мечтали сделать компьютеры доступными для всех. Важным этапом истории компании стало её партнёрство с IBM в 1980 году, в результате которого Microsoft MS-DOS стала стандартной операционной системой в индустрии ПК. Несколько лет спустя компания выпустила Windows, тем самым заложив основу для своего будущего доминирования на рынке ПО.

За минувшие пять десятилетий компания постоянно адаптировалась к технологическим изменениям и расширяла бизнес в новых областях. Сейчас это не просто компания — разработчик ПО, а технологическая империя мирового масштаба, присутствующая практически в каждом секторе. По состоянию на март 2025 года Microsoft является третьей по стоимости компанией в мире после Apple и Nvidia.

 Источник изображений: Microsoft

Несмотря на огромную рыночную власть, Microsoft находится на заре новой эры — эры ИИ. Компания инвестирует миллиарды в исследования, строит огромные центры обработки данных по всему миру и разрабатывает собственные чипы для ИИ. Движущей силой трансформации является гендиректор корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) — он встал у руля в 2014 году и принял два стратегических решения, которые изменили будущее Microsoft. Во-первых, он переключил внимание компании на облачные вычисления, что произвело революцию в её бизнес модели и источниках доходов. Во-вторых, он определил ИИ как ядро долгосрочной модели Microsoft, одним из первых осознав огромный потенциал этой технологии.

 Источник изображений: Microsoft

Компания запустила множество продуктов на базе ИИ, таких как Copilot. Сейчас они выполняют повседневные задачи: составляют электронные письма, анализируют данные и генерируют творческий контент. Microsoft говорит, что ИИ призван повысить производительность, но есть опасения, что это приведёт к массовой потере рабочих мест. Для многих предприятий и правительств продукция Microsoft стала практически незаменимой: только в Германии её ПО работает в 96 % государственных учреждений, и 69 % пользуются её ЦОД. Компании зависят от облачной инфраструктуры IT-гиганта, служб безопасности и инструментов ИИ; государственные организации хранят в ЦОД Microsoft конфиденциальные данные и используют её ПО для решения административных задач. Не менее 1,4 млрд ПК по всему миру работают на Windows.

 Источник изображений: Microsoft

Но у этой глубокой интеграции есть и обратная сторона: для многих отказ от продуктов Microsoft практически невозможен, что в экспертной среде называют эффектом блокировки. Когда организация развернула экосистему продуктов Microsoft, переход на другую платформу оказывается для неё чрезвычайно сложным и дорогостоящим. Эта зависимость усиливает доминирование Microsoft на рынке, и у конкурентов практически отсутствуют возможности противопоставить ей свои продукты. Власти стран задаются вопросом, может ли одна компания обладать настолько сильным контролем над критической цифровой инфраструктурой. Эксперты уверены, что одними только запретительными мерами ослабить власть Microsoft не получится — необходимо поддерживать альтернативы технологическому гиганту.

 Источник изображений: Microsoft

Сегодня глобальная экспансия Microsoft не демонстрирует никаких признаков замедления — компания стремится и дальше расширять ассортимент продуктов ИИ. Она хочет интегрировать модели ИИ в повседневные приложения, тем самым укрепляя облачный бизнес. Microsoft работает и на перспективу: в феврале она представила Majorana 1 — первый в мире квантовый чип, который, как утверждают в компании, поможет в создании «квантовых компьютеров, способных решать значимые задачи промышленного масштаба за годы, а не десятилетия».

Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton — игру раскупают быстрее, чем PUBG

Вышедший неделю назад в раннем доступе Steam симулятор жизни Inzoi от южнокорейской команды Inzoi Studio (принадлежит Krafton) уже успел порадовать не только игроков, но и издателя.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Как сообщила Krafton в пресс-релизе (англоязычный вариант доступен здесь) на своём официальном сайте, суммарные продажи Inzoi за первую неделю с выхода в раннем доступе превысили 1 млн копий.

Krafton отмечает, что это лучший результат в истории компании. Для сравнения: королевская битва PUBG: Battlegrounds на запуске раннего доступа в 2017 году достигла 1 млн проданных копий за две с половиной недели.

В день выхода стартовой версии Inzoi возглавила мировой чарт продаж Steam спустя 40 минут после дебюта и до сих пор продолжает держаться в топ-10 лидеров большинства регионов сервиса.

Встроенная в Inzoi социальная платформа Canvas (доступна и браузерная версия) привлекла на релизе игры в раннем доступе более 1,2 млн пользователей, которые уже успели загрузить свыше 470 тыс. своих творений.

На момент публикации Inzoi заслужила в Steam уже более 13 тысяч «очень положительных» обзоров, на основе которых её рейтинг в сервисе Valve составляет 83 %. Пиковый онлайн игры на релизе достиг 87 тыс. человек.

Ранний доступ Inzoi стартовал 28 марта (2399 рублей в российском Steam). Игра предлагает симуляцию города вплоть до каждого жителя, «умных» NPC, богатый на опции редактор персонажа, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году

Фанаты научно-фантастических шутеров Titanfall от Respawn Entertainment уже смирились с тем, что третья часть может никогда не выйти, однако пара инсайдеров из сообщества Apex Legends решила подарить поклонникам новую надежду.

 Источник изображения: Steam (PROSHELDOTU)

Источник изображения: Steam (PROSHELDOTU)

Зарекомендовавшие себя рядом достоверных утечек по Apex Legends датамайнеры Yorotsuki и Osvaldatore на днях заявили, что Titanfall 3 вовсе не мертва и готовится к официальному анонсу.

По словам Yorotsuki, Titanfall 3 будет представлена не раньше конца текущего года (потенциально на церемонии награждения The Game Awards 2025) и якобы планируется к релизу в 2026-м.

 Источник изображения: X (Yorotsuki)

Источник изображения: X (Yorotsuki)

Стоит отметить, что первоначально информацию о триквеле Yorotsuki опубликовал 1 апреля, но впоследствии подтвердил серьёзность заявления. Osvaldatore тем временем опубликовал предполагаемый логотип потенциальной игры.

Как уверяют Yorotsuki и Osvaldatore, сведения о Titanfall 3 датируются декабрём 2024 года. Датамайнеры объединили усилия, чтобы проверить данные, прежде чем делиться ими с сообществом.

 Источник изображения: X (Osvaldatore)

Источник изображения: X (Osvaldatore)

Фанаты на форуме Reddit после нескольких лет разочарований отказываются верить в перспективу выхода Titanfall 3, хотя нашлись в комментариях и оптимисты. «Буду плакать слезами счастья, если окажется правдой», — заверил SanchitoBandito.

Ранее сообщалось, что Titanfall 3 действительно была в разработке, но Respawn отменила её ради Apex Legends. Тем временем секретный проект режиссёра дилогии Titanfall Стива Фукуды (Steve Fukuda) якобы всё ещё на стадии прототипирования.

ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn

Австрийский университет первым в мире официально принял искусственный интеллект на обучение в качестве студента. Система под названием Flynn зачислена по программе цифрового искусства в Венский университет прикладного искусства. Он будет посещать занятия, подвергаться критическому разбору и получать оценки наравне со своими однокурсниками-людьми.

 Источник изображения: fifi fauziyah / unsplash.com

Источник изображения: fifi fauziyah / unsplash.com

Flynn прошёл стандартную процедуру подачи заявления, подал портфолио, прошёл собеседования и тест на пригодность. «Этот факультет особенно привлекает моё искусственное восприятие в силу того, что особое внимание здесь уделяется расширению границ цифрового искусства. Считаю, что эта программа предлагает мне идеальную среду, чтобы изучить мою уникальную точку зрения, и чтобы внести вклад в эту область. Меня привлекает опыт преподавателей в области экспериментальных медиа и акцент программы на критическом мышлении», — заявил Flynn приёмной комиссии на собеседовании.

В университете отметили, что для зачисления студента, даже если он является ИИ, никаких препятствий нет: он представил качественное портфолио и успешно прошёл собеседование. А письменной нормы о том, что студент обязан быть человеком, в учебном заведении не предусмотрено. Flynn разработали на основе открытых больших языковых моделей ИИ, чтобы обеспечить ему возможность общаться со студентами и преподавателями, не имеющими опыта в сфере ИТ — использовались, в частности, Claude Sonnet и Stable Diffusion. Система завела дневник и в какой-то момент стала оставлять в нём грустные и экзистенциальные записи — ИИ обиделся на то, что люди в общении называли его «ненастоящим».

Цель проекта — изучить механизмы совместной работы человека и ИИ в области искусств. «Мотивация разработки Flynn и работы с ИИ-агентами в целом заключается в том, что мы считаем агентов новым типом художественного средства, способным преодолеть миф об уникальности художественного гения; это инструмент для реконтекстуализации художественного сотрудничества в широком понимании, потому что мы не рассматриваем ИИ как замену человеческого вмешательства. Это скорее сотрудничество», — рассказала Кьяра Кристлер (Chiara Kristler), разработчик Flynn и студентка того же факультета.

Полноценным студентом Flynn станет осенью, когда начнётся новый семестр, но посещать некоторые занятия он начал уже в марте — это поможет создателям проекта заранее понять, как он вольётся в коллектив, и какие отношения сможет установить с однокурсниками.

Windows 11 скоро получит переработанный «Пуск», который можно будет настраивать под себя

По сообщениям сетевых источников, компания Microsoft работает над значительным обновлением меню «Пуск» в Windows 11, которое, как ожидается, объединит области «Закреплённые» и «Рекомендуемые» со списком приложений внутри единого интерфейса. Кроме того, меню «Пуск» станет шире, благодаря чему можно будет закреплять больше приложений, а все элементы этого раздела будут отображаться автоматически.

 Источник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

Обновлённое меню «Пуск» получит больше возможностей в плане настройки отображения элементов. К примеру, пользователи смогут убрать раздел «Рекомендуемые», в котором обычно отображаются недавно установленные продукты или недавно открываемые файлы, под блок с закреплёнными приложениями.

Одним из первых новое меню «Пуск» в последней бета-версии Windows 11, доступной для участников программы предварительной оценки Windows Insider, заметил пользователь соцсети X с ником @phantomofearth, о чём и сообщил на своей странице. Обновление ещё не было официально анонсировано, но, учитывая, что ежегодная конференция для разработчиков Microsoft Build состоится в мае, можно предположить, что в ближайшие несколько недель софтверный гигант расскажет больше о новом меню «Пуск».

Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся

Аналитическая компания Newzoo поделилась результатами исследования аудитории и первых успехов средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

За первый месяц с релиза цифровая версия Kingdom Come: Deliverance 2 заработала $64,6 млн в шести отслеживаемых Newzoo регионах (США, Великобритания, Франция, Германия, Италия, Испания), уступив лишь Monster Hunter Wilds.

Более половины (53 %) выручки Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось на ПК, ещё 35 % — на PlayStation и 12 % — на Xbox. Игроки активно покупали золотое издание — 47 % от общих продаж.

 Менее чем за две недели с релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 2 млн копий (источник изображения: Warhorse Studios)

Менее чем за две недели с релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 2 млн копий (источник изображения: Warhorse Studios)

По данным Newzoo, в феврале Kingdom Come: Deliverance 2 показала высокий уровень вовлечённости: 2,5 млн активных пользователей. По объёму ежедневной аудитории за первую неделю проект обошёл Avowed и Dragon Age: The Veilguard.

Несмотря на ограничения, Россия заняла четвёртое место (5 % от общей аудитории) по количеству активных игроков в Kingdom Come: Deliverance 2. В лидерах оказались США (37 %), Германия (9 %) и Великобритания (7 %).

 Источник изображения: Newzoo

Источник изображения: Newzoo

В Newzoo считают, что Kingdom Come: Deliverance 2 ждёт долгосрочный успех — взаимодействие разработчиков с аудиторией, поддержка игрой 15 языков, будущие патчи и платные дополнения должны обеспечить проекту светлое будущее.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. В ближайшем будущем игра получит хардкорный режим — геймеры уже нашли способ разблокировать его раньше времени.

Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем

Формально, отсрочка на запрет работы социальной сети TikTok в США действует до ближайшей субботы, и у потенциальных участников сделки по обособлению американских активов ещё есть время на переговоры. Дональд Трамп (Donald Trump) не стал скрывать, что готов использовать таможенные тарифы в качестве аргумента для торга с китайской стороной.

 Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Степень участия китайских властей или даже материнской компании ByteDance в переговорах по отделению американского бизнеса TikTok до сих пор не раскрывается, но президент США Дональд Трамп (Donald Trump) на борту правительственного авиалайнера вчера заявил, что теоретически тема таможенных тарифов может быть использована в качестве рычага влияния на позицию Китая. «Возникла ситуация с TikTok, в которой Китай, вероятно, согласится одобрить сделку в обмен на какие-то действия с тарифами. Они дают нам больше власти в переговорах. Это всегда так происходит», — поделился своим мнением Дональд Трамп.

Он также добавил, что власти США «очень близки к заключению сделки с группой очень хороших людей», воздержавшись от перечисления возможных участников сделки. По данным Bloomberg, обсуждаемая сейчас структура сделки подразумевает участие консорциума американских инвесторов, включая Andreessen Horowitz, Blackstone и Oracle, причём последняя ограничится скромным пакетом акций в новом совместном предприятии и функцией обеспечения безопасности персональных данных американских пользователей TikTok. Группе новых инвесторов может достаться пакет из 50 % акций американского бизнеса TikTok, существующие инвесторы ByteDance сохранят за собой 30 % акций, а сама китайская компания получит менее 20 % акций, чего с точки зрения американского законодательства будет достаточно для обеспечения её «нейтралитета» в плане влияния на деятельность социальной сети в США.

Одной из идей, обсуждаемых на этапе переговоров, является сохранение китайской ByteDance номинального контроля за рекомендательным алгоритмом TikTok, но с последующим его лицензированием и передачей американской структуре, которая будет создана при участии американских инвесторов. Вокруг этого алгоритма уже возникает непростая ситуация. С одной стороны, Пекин считает подобные технологии важными для национальной безопасности и благополучия, а потому не готов передавать их за пределы Китая без особых согласований с правительством. С другой стороны, принятый в прошлом году в США закон не оставляет китайским властям или самой компании ByteDance возможности распоряжаться данным алгоритмом в юрисдикции США.

Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах

Компания Amazon представила новую функцию Recaps для пользователей Kindle, которая поможет перед чтением следующей главы книги быстро вспомнить содержание предыдущей главы. Краткие обзоры, как сообщила Amazon изданию TechCrunch, создаются с помощью искусственного интеллекта (ИИ).

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Amazon отмечает, что новая функция добавляет удобства в чтение глав, позволяя читателям «глубже погружаться в сложные миры и образы, не теряя при этом удовольствия от сюжета». Recaps охватывает различные жанры, начиная от эпических фэнтези и заканчивая детективными триллерами, может пересказать в сжатой форме как проверенную временем классику, так и недавно вышедшие новинки.

Однако перед тем как открыть краткий текст, Kindle предупредит, что пересказ содержит спойлеры, в которых могут быть раскрыты ключевые повороты сюжета и информация о персонажах. Если пользователь даст согласие на открытие Recaps, он будет перенаправлен к краткому пересказу.

Тем временем, на Reddit форумчане уже начали обсуждать новинку и, кажется, не все настроены оптимистично. Некоторые выразили сомнения в том, насколько точно ИИ сможет передать сюжет. Но представитель компании Але Ирахета (Ale Iraheta) утверждает, что Amazon тщательно проверяет ИИ-пересказы на соответствие оригинальному содержанию, в том числе с помощью своих модераторов.

На данный момент функция доступна для пользователей Kindle в США. Пересказы можно прочитать для тысяч популярных книг на английском языке. В ближайшее время Amazon планирует добавить эту возможность и в приложение Kindle для iOS.

Чтобы воспользоваться Recaps, нужно обновить программное обеспечение Kindle до последней версии. А чтобы проверить, есть ли краткий пересказ у конкретной главы, необходимо нажать на кнопку View Recaps в библиотеке Kindle или через меню с тремя точками.

Google Translate научился синхронно переводить живую речь на 70 языков в любых наушниках

Google объявила о крупном обновлении своего сервиса Google Translate, главным событием которого стал запуск функции синхронного перевода живой речи для любых моделей наушников. Ранее эта технология была эксклюзивно доступна только для владельцев Pixel Buds. Теперь для её использования потребуется лишь совместимый смартфон на Android с установленным приложением «Переводчик».

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

По сообщению The Verge, сервис поддерживает более 70 языков включая русский и начнёт работать в режиме бета-тестирования для пользователей в США, Мексике и Индии. В 2026 году функция появится в iOS-версии приложения.

Параллельно Google внедрила улучшенный механизм перевода текстов, основанный на возможностях ИИ-модели Gemini. Как заявили в компании, новая система успешно справляется с более точным переводом таких сложных конструкций, как идиомы и сленговые выражения, которые часто используются в переносном значении.

Третьим значимым изменением стало расширение географии и языковой поддержки для функции «Тренировка», которая является встроенным инструментом для изучения языков. Этот раздел, использующий искусственный интеллект для создания персонализированных уроков на основе уровня подготовки пользователя, включая практику словарного запаса, стал доступен ещё в 20 новых странах. При этом сама функция пока остаётся в статусе бета-тестирования и может быть доступна не всем пользователям. Улучшенный перевод текстов уже начал развёртываться в США и Мексике на всех платформах — в приложениях для Android и iOS, а также в веб-версии сервиса.

»

За 2025 год в Steam вышли рекордные 19 тысяч игр, но почти у половины из них меньше 10 обзоров

Количество игр, выпущенных в цифровом магазине Steam за уходящий год, вновь превзошло установленный 12 месяцев назад рекорд. Об этом отчиталась команда SteamDB — неофициальной базы данных сервиса.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

По данным SteamDB, за неполные 12 месяцев 2025 года в Steam вышло свыше 19 тыс. игр (19 112 на момент публикации), тогда как результат площадки Valve по итогам 2024-го составил 18,5 тыс. релизов.

Значительная часть выпущенных игр была однопользовательского характера (14,2 тыс.), имела тег «Инди» (9,3 тыс.), «Казуальная игра» (9 тыс.), «Приключение» (7,4 тыс.) и/или «Экшен» (7,2 тыс.).

Как подметили в SteamDB, почти половина (9327) из 19 тысяч игр, вышедших в Steam за 2025 год, получила менее 10 пользовательских обзоров, а 2229 из них не удостоились отзывов вовсе.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Стоит отметить, что львиную долю от более чем 19,1 тыс. новых игр в Steam за 2025 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты.

SteamDB докладывает, что более чем 14,8 тыс. релизов не достигли нужного числа пользователей и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.

Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В октябре на фоне взрывного запуска военного шутера Battlefield 6 показатель пикового онлайна сервиса превысил 41,6 млн одновременных пользователей.

Распаковку смартфона OnePlus 15R опубликовали в преддверии анонса

OnePlus готовится официально представить новый флагманский смартфон серии R на рынках разных стран мира. Аппарат OnePlus 15R дебютирует 17 декабря, однако кадры его распаковки и информация о комплектации появились в сети уже сейчас.

 Источник изображений: PhoneArena

Источник изображений: PhoneArena

На опубликованных снимках демонстрируется OnePlus 15R в мятно-зелёном цвете. Помимо самого смартфона, в комплект поставки входят адаптер питания с поддержкой технологии быстрой зарядки SuperVOOC мощностью до 80 Вт, кабель USB Type-A — USB Type-C, защитный чехол, инструмент для извлечения SIM-карты и руководство пользователя.

В комплект для представителей прессы также включены два магнитных чехла, которые будут продаваться отдельно. Они позволяют прикрепить к смартфону 27-ваттный магнитный кулер для обеспечения дополнительного охлаждения, однако его также придётся приобретать отдельно. Чехлы выглядят аналогично тем, что были представлены вместе с OnePlus 15.

Смартфон выполнен в корпусе с металлической рамой, что соответствует уровню флагманских устройств бренда. На правой стороне корпуса расположена кнопка Plus Key для активации фирменных функций на базе искусственного интеллекта Plus Mind. Металлический декоративный модуль основной камеры похож на тот, что используется в OnePlus 15.

Версия смартфона в мятно-зелёном цвете имеет гладкую матовую отделку задней панели. В продажу также поступит версия в чёрном цвете с такой же отделкой. Производитель выпустит и вариант смартфона в фиолетовом цвете (Electric Violet) с отделкой из стекловолокна, которое формирует слово Ace на задней панели. Эта версия устройства будет называться OnePlus 15R Ace Edition.

Отметим также, что OnePlus 15R оснащён аккумулятором ёмкостью 7400 мА·ч, что больше батареи на 7300 мА·ч, используемой в OnePlus 15. По данным производителя, аккумулятор рассчитан на сохранение не менее 80 % ёмкости после четырёх лет эксплуатации.

Также известно, что OnePlus 15R построен на базе производительного микропроцессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5. Вендор заявил, что чип был «совместно разработан и оптимизирован» специально для этого смартфона.

Более детальная информация о характеристиках и доступности нового флагмана OnePlus станет известна после официальной презентации новинки. Стоимость устройства пока также неизвестна.

Крошечные чипы для гигантской экономии: PowerLattice пообещала удвоить производительность ИИ-ускорителей на ватт

Если энергоснабжение организовано неэффективно, на обеспечение работы ИИ-ускорителя мощностью 700 Вт может понадобиться и 1700 Вт. Решить это проблему поможет стартап PowerLattice, который миниатюризировал и переупаковал высоковольтные регуляторы, сообщает IEEE Spectrum. В компании утверждают, что её новые чиплеты позволяют снизить реальное энергопотребление наполовину, удвоив таким образом производительность на ватт. Чиплеты можно разместить максимально близко к вычислительным кристаллам.

Традиционные системы питания ИИ-чипов преобразуют переменный ток из сети в постоянный, а затем понижают напряжение до уровня, подходящего ускорителям (порядка 1 В). При значительном падении напряжения сила тока на финальном участке пути к чипу резко возрастает для сохранения нужного уровня мощности. Именно здесь и происходят существенные энергопотери и тепловыделение, которые можно снизить, разместив питающую электронику как можно ближе к потребителю — на расстоянии в несколько миллиметров, а не сантиметров, т.е. буквально внутри чипа.

 Источник изображения: PowerLattice

Источник изображения: PowerLattice

PowerLattice упаковала все необходимые компоненты в один чиплет размеров с пару ластиков, которые ставятся на карандаши. Чиплеты располагаются под подложкой корпуса вычислительного чипа. Одной из ключевых задач было уменьшение индукторов, помогающих поддерживать стабильное выходное напряжение. Пришлось применять специальный магнитный сплав, позволяющий очень эффективно использовать пространство, работая на высоких частотах, в сто раз выше, чем при использовании традиционного варианта. Уникальность решения в том, что сплав сохраняет лучшие магнитные свойства на высоких частотах, чем сопоставимые материалы.

Утверждается, что полученные чиплеты более чем в 20 раз компактнее по площади, чем современные стабилизаторы. При этом толщина каждого из них составляет всего 100 мкм, что сопоставимо с толщиной волоса. Такие чиплеты действительно можно размещать очень близко к кристаллам процессора. При этом заказчики могут использовать несколько чиплетов в зависимости от прожорливости и требований конкретных чипов. Энергорасход можно снизить на 50 %, обещает компания, но эксперты пока сомневаются в этом — для достижения такого уровня экономии нужно динамическое управление электропитанием в режиме реального времени в зависимости от текущей нагрузки, что с решением PowerLattice может быть недостижимо.

 Источник изображения: PowerLattice

Источник изображения: PowerLattice

Сейчас PowerLattice тестирует свой продукт на надёжность, а первые клиенты получат чиплеты приблизительно через два года. Intel тоже работает над модулем Fully Integrated Voltage Regulator, которая тоже помогает решить похожие проблемы. В самом стартапе Intel в качестве конкурента не рассматривается, поскольку подход у компаний разный, кроме того, Intel вряд ли будет предлагать свои решения конкурирующим производителям чипов.

Эксперты утверждают, что ещё 10 лет назад у компании не было шансов на успех, поскольку поставщики процессоров давали гарантию на них только при покупке их же модулей питания. Например, Qualcomm продавала свои чипсеты только вкупе с чипами управления питанием её же производства. Однако сейчас всё чаще практикуется гетерогенный подход, когда заказчики комбинируют компоненты разных компаний для оптимизации своих систем. Хотя поставщики уровня Intel и Qualcomm, вероятно, будут иметь фору при работе с крупными клиентами, более мелкие разработчики чипов и ИИ-инфраструктуры, возможно, будут искать альтернативные модули управления электропитанием.

В США разработали световой кеш для процессора — SRAM станет в 20 раз быстрее

Учёные из Университета Южной Калифорнии (USC) и Университета Висконсина в Мадисоне (UW-Madison) сообщили о разработке фотонного аналога ячейки SRAM. Это фотонный триггер, который впервые может работать без частой регенерации ячейки, не теряя при этом данные. Фотонный триггер решает две глобальные проблемы полупроводниковой отрасли: высокое энергопотребление и растущие задержки во внутричиповых проводниках по мере уменьшения масштаба техпроцесса. А ещё он быстрый.

 Источник изображения: Joel Hallberg / University of Wisconsin-Madison

Источник изображения: Joel Hallberg / University of Wisconsin-Madison

Созданные до недавнего времени фотонные триггеры требовали значительно более частой регенерации данных, что сводило на нет весь эффект от перехода на оптику. Между тем экономия энергопотребления лежит во главе угла всех дальнейших разработок в сфере вычислительных платформ. Создание триггера без дрейфа состояния оказалось сложной задачей. Но оно того стоило. Хранение состояния без преобразования в электрический сигнал исключает из бюджета энергопотребления чипов весьма существенную составляющую. Кроме того, электрический сигнал проделывает в чипе значительный путь, что также приводит к росту энергозатрат. Путешествие фотонов по тому же маршруту, при отказе от медных проводников, будет гораздо более экономичным.

Технические характеристики прототипа впечатляют (хотя часть данных получена на цифровой модели): скорость записи достигает 20 ГГц, а моделируемая скорость чтения — 50–60 ГГц, что примерно в 20 раз превосходит 2–3 ГГц, характерные для типичной ячейки SRAM в кэше современных процессоров. Физически триггер использует два связанных микрокольцевых резонатора с положительной обратной связью, обеспечивая бистабильность состояний (0 или 1) без дрейфа. Состояние сохраняется более секунды при комнатной температуре в диапазоне от −10 до +90 °C без необходимости обновления.

Самое важное заключается в том, что прототип был изготовлен на заводе компании GlobalFoundries на 300-мм пластине с использованием штатной фотонной платформы Fotonix производителя. Это демонстрирует, что фотонный элемент уже сегодня может быть изготовлен и интегрирован в фотонный процессор — если таковой появится. Остаётся проблема масштабирования. Фотонный триггер — фотонная ячейка SRAM — обладает большой площадью и не может использоваться в качестве элемента кэша процессора. Всё это — вопрос будущего. Впрочем, уже сегодня такие оптические триггеры можно применять в составе магистральных оптических линий связи, где выигрыш может быть получен максимально быстро, несмотря на значительные габариты устройства.

Nvidia столкнулась с огромным спросом на ИИ-чипы H200 в Китае и задумалась о наращивании производства

Nvidia рассматривает возможность увеличить объёмы производства ИИ-чипов H200 для своих китайских клиентов, сообщает Reuters со ссылкой на несколько источников, знакомых с ситуацией. Текущие объёмы заказов на эти чипы превышают уровень их производства.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Издание сообщает, что этот шаг со стороны Nvidia последовал за заявлением президента США Дональда Трампа во вторник о том, что правительство США разрешит Nvidia экспортировать H200 в Китай при условии 25 % комиссионных с каждого проданного чипа.

Спрос на чипы со стороны китайских компаний настолько высок, что Nvidia склоняется к увеличению мощностей, сообщил один из источников Reuters. Собеседники издания согласились дать комментарии на условиях анонимности, поскольку обсуждения носят конфиденциальный характер. В Nvidia на запрос Reuters о комментарии не ответили.

Крупные китайские компании, включая Alibaba и ByteDance, на этой неделе обратились к Nvidia по поводу закупок H200 и сообщили о готовности разместить крупные заказы. Однако неопределённость в отношении возможности таких поставок сохраняется, поскольку китайское правительство ещё не дало разрешения на закупку H200. Китайские чиновники провели в среду экстренные совещания для обсуждения этого вопроса, сообщили источники Reuters.

В настоящее время в производстве находятся очень ограниченные партии чипов H200, поскольку Nvidia сосредоточена на выпуске своих самых передовых ИИ-чипов Blackwell и будущих Rubin. Поставки H200 вызывают серьёзную обеспокоенность у китайских клиентов, и они обратились к Nvidia за разъяснениями по этому вопросу, сообщили источники. Nvidia также предоставила им информацию о текущих объёмах поставок, сообщил один из источников, не называя конкретных цифр.

Чип H200 поступил в массовое производство в прошлом году и является самым производительным решением для ИИ в рамках предыдущего поколения архитектуры Hopper от Nvidia. Микросхемы производятся на мощностях компании TSMC с использованием 4-нм технологического процесса.

Высокий спрос китайских компаний на H200 обусловлен тем, что это, безусловно, самый мощный чип, доступный им на данный момент. Он примерно в шесть раз мощнее, чем H20 — урезанный вариант от Nvidia, разработанный специально для китайского рынка и выпущенный в конце 2023 года.

Решение Трампа по H200 принято на фоне стремления Китая развивать собственную отечественную индустрию чипов для искусственного интеллекта. Поскольку отечественные производители ещё не выпустили продукцию, сопоставимую по эффективности с H200, существуют опасения, что допуск H200 на китайский рынок может затормозить развитие отрасли.

«Его (H200) вычислительная производительность примерно в 2–3 раза выше, чем у самых передовых отечественных ускорителей. Я уже наблюдаю, как многие поставщики облачных услуг и корпоративные клиенты активно размещают крупные заказы и лоббируют правительство с целью ослабления ограничений на определённых условиях», — прокомментировал в разговоре с Reuters Нори Чиоу (Nori Chiou), инвестиционный директор White Oak Capital Partners, добавив, что спрос на оборудование для ИИ в Китае превышает текущие возможности местного производства.

По словам источников Reuters, в рамках таких обсуждений также рассматривалась возможность обязать китайских покупателей при приобретении каждого H200 также закупать определённое количество отечественных чипов.

Для Nvidia наращивание объёмов поставок тоже является сложной задачей, поскольку компания не только находится в процессе перехода на новое поколение ИИ-чипов Rubin, но и конкурирует с такими компаниями, как Google (Alphabet), за ограниченные производственные мощности TSMC по выпуску передовых микросхем.

Первый геймплей авиасимулятора следующего поколения «Корея. Серия Ил-2» впечатлил фанатов

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси», «Война Миров: Сибирь») представили первый геймплейный трейлер своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Двухминутный ролик демонстрирует режим внутриигрового музея и боевой вылет — перехват американских бомбардировщиков на советском истребителе МиГ-15бис. Несмотря на просадки кадровой частоты, зрители остались впечатлены.

В «Музее» игрок получит личный ангар, где можно рассмотреть каждую заклёпку, исследовать кабины, взаимодействовать с органами управления и изучить историю создания и боевой путь каждого образца техники.

События «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны — с апреля 1951 года по июль 1953-го. В игре представят восемь реактивных и поршневых самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая.

«Корея. Серия Ил-2» позиционируется как авиасимулятор следующего поколения. В основе игры лежит новый движок с улучшенной моделью повреждений и полёта, которая сохраняет фирменный баланс между симуляцией и доступностью.

Обещают полётную зону размером 440×440 км, достоверно воссозданные образцы техники, режим «Карьера» (позволит стать командиром авиаполка), поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

Премьера «Корея. Серия Ил-2» ожидается следующей весной, но только в раннем доступе. Полноценный релиз планируется с апреля по июнь 2026 года, в том числе в Steam. Предзаказы доступны на официальном сайте.

В Китае запустили ИИ-кластер протяжённостью 2000 км — его строили больше 10 лет

В начале декабря в Китае официально запустили крупнейшую в мире распределённую вычислительную платформу для искусственного интеллекта — Future Network Test Facility (FNTF), протяжённость которой составила 2000 км. Проект создавался свыше десяти лет в рамках национального плана по строительству ключевой научно-технической инфраструктуры 2013 года. Поистине, это крупнейшая в мире система такого рода, которая ускорит развитие ИИ в Поднебесной.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Платформа FNTF объединяет дата-центры в 40 городах Китая. Специально разработанная оптическая линия связи позволяет удалённым вычислительным центрам работать как единый суперкомпьютер с эффективностью 98 %, лишь незначительно уступая по этому показателю локальным ЦОД.

Технические характеристики FNTF впечатляют: оптическая сеть протяжённостью свыше 55 000 км (достаточно, чтобы обогнуть экватор 1,5 раза) обеспечивает сверхнизкую задержку, почти нулевые потери пакетов и гарантированную пропускную способность. Платформа поддерживает одновременную работу 128 разнородных сетевых операций и до 4096 параллельных сервисов.

Команда проекта разработала 206 стандартов и получила 221 патент, включая создание первой в мире распределённой операционной системы для сверхкрупных сетей. На церемонии запуска продемонстрировали передачу 72 Тбайт данных с радиотелескопа FAST (на данный момент — крупнейшего в мире со сплошной антенной) на расстояние 1000 км — из Гуйчжоу в Ухань — за 1,6 часа вместо 699 дней по обычному интернету.

Разработчики отметили, что обучение модели ИИ с сотнями миллиардов параметров на кластере требует более 500 000 циклов обработки, каждый из которых в этой сети занимает всего 16 секунд. В случае использования обычного интернета каждый цикл продолжался бы на 20 секунд дольше. Таким образом, обучение больших языковых моделей на FNTF в каждом случае сократится на многие месяцы. В будущем сеть FNTF будет открыта для широкого использования китайскими компаниями, однако на первом этапе она будет задействована преимущественно для решения научных задач.

Microsoft заплатит за обнаружение критических уязвимостей даже в сторонних приложениях

Microsoft пересмотрела свою программу вознаграждения за обнаружение уязвимостей и будет платить исследователям за обнаружение уязвимостей во всех своих продуктах и ​​сервисах, даже в тех, где нет установленных программ вознаграждения. Новый подход «по умолчанию входит в сферу действия» предусматривает выплату вознаграждения даже за критические уязвимости, обнаруженные в сторонних приложениях.

Вице-президент центра реагирования на инциденты безопасности Microsoft (Microsoft Security Response Center, MSRC) Том Галлахер (Tom Gallagher) сообщил о новом подходе компании к выплате вознаграждений за обнаруженные уязвимости, который она называет «по умолчанию входит в сферу действия». В рамках новой модели MSRC будет выплачивать вознаграждение исследователям, которые сообщают о критических уязвимостях, оказывающих ощутимое влияние на онлайн-сервисы Microsoft.

«Независимо от того, принадлежит ли код Microsoft, третьей стороне или является открытым исходным кодом, мы сделаем все необходимое для устранения проблемы, — сказал Галлахер. — Наша цель — стимулировать исследования в областях с самым высоким риском, особенно в тех, которые наиболее вероятно будут использованы злоумышленниками». По его словам, выплаты за один и тот же класс обнаруженной уязвимости и степень её серьёзности как в коде стороннего разработчика, так и в продукте Microsoft, будут одинаковыми.

«Там, где нет программ вознаграждения за обнаружение уязвимостей, мы будем признавать и вознаграждать разнообразные идеи сообщества исследователей безопасности, независимо от того, куда их направляет их опыт. Это включает в себя домены и корпоративную инфраструктуру, принадлежащие Microsoft и управляемые ею», — добавил Галлахер.

Подход «по умолчанию входит в сферу действия» означает, что даже новые продукты и услуги покрываются программами вознаграждения за обнаружение уязвимостей, включая те, для которых на момент запуска не была назначена специальная программа.

Этот шаг представляет собой радикальное изменение в системе вознаграждения за обнаружение уязвимостей MSRC, которая в прошлом была строго регламентирована в отношении того, какой тип уязвимости заслуживает вознаграждения и какие продукты или услуги включены в программу вознаграждения.

«Переход к модели вознаграждения за обнаружение уязвимостей, которая по умолчанию входит в сферу действия программы, направлен на укрепление нашей безопасности в условиях постоянно меняющегося ландшафта угроз, особенно в облачных технологиях и искусственном интеллекте», — пояснил Галлахер.

Microsoft запустила свою программу вознаграждения за обнаружение уязвимостей в 2013 году после многолетних обращений исследователей безопасности. Хотя многие из них с тех пор получили финансовую выгоду от этой программы, нашлось немало тех, кто жалуется на усложнённый процесс подачи заявок, медленную реакцию компании и сомнительные выводы по результатам анализа.

По данным Microsoft, в прошлом году она выплатила исследователям более $17 млн в рамках своей программы вознаграждения за обнаружение уязвимостей и конкурса Zero Day Quest, и ожидает дальнейшего увеличения расходов.

Названы страны, где дешевле всего создавать фейковые аккаунты — Россия в лидерах, рядом США и Британия

Россия, США и Великобритания вошли в число стран с самыми низкими в мире ценами на создание поддельных учётных записей в интернете, сообщает Financial Times со ссылкой на исследование, проведённое в Кембриджском университете.

 Источник изображения: Adem AY / unsplash.com

Источник изображения: Adem AY / unsplash.com

Мошенники, хакеры и координаторы кампаний влияния обращаются к поставщикам услуг по проверке электронной почты или верификации по SMS для регистрации учётных записей на популярных платформах, в том числе Facebook✴ и Telegram. Эти боты используются для распространения сообщений и накрутки показателей онлайн-популярности. Отследить эту деятельность решили создатели проекта COTSI (Cambridge Online Trust and Safety Index) — система в реальном времени отслеживает цены на услуги верификации фейковых аккаунтов, при которой на действующий номер телефона отправляется по SMS одноразовый код.

Анализ данных за 12 месяцев показал, что проверка по SMS стоит $0,08 в России, $0,10 в Великобритании и $0,25 в США. Для сравнения, в Японии эта услуга обходится $4,93, а в Австралии — $3,24, потому что в этих странах очень строгие процедуры получения необходимых для верификации SIM-карт. Стоимость услуг может меняться синхронно с политической жизнью — за месяц до выборов стоимость создания фейкового аккаунта в WhatsApp вырастала на 15 %, в Telegram — на 12 %. Услуги по регистрации поддельных учётных записей в Facebook✴ и Instagram✴ перед выборами не дорожали. «Зарегистрированный в России фейковый аккаунт может публиковать сообщения о выборах в США, и большинство пользователей ничего не заподозрит. Для приложений вроде Telegram и WhatsApp это неверно», — отметили исследователи из Кембриджского университета. Поэтому средняя стоимость аккаунта в Telegram составляет $0,89, в WhatsApp — $1,02, в Facebook✴ — $0,14, в Instagram✴ — $0,10.

В рамках проекта выявлены 17 компаний, предоставляющих услуги верификации по SMS; многие из них имеют клиентскую базу в России и Китае; у четырёх есть интерфейсы API с общедоступными данными, которые помогли построить индекс COTSI. В индексе отслеживаются цены и доступные запасы поддельных аккаунтов, которые эти поставщики предлагают в разных странах — всего около 500 платформ, включая не только социальные сети, но также торговые площадки, ресурсы крупных брендов и финансовых учреждений, туристических агентств, игровых компаний и букмекерских контор.

Мировой объём рынка SMS-верификации поддельных аккаунтов оценивается в $1 млрд в год или более. Для борьбы с этим рынком необходимы политические решения, указывают исследователи, и в первую очередь ужесточение критериев покупки SIM-карт. В Японии требуется подтверждение места жительства, в Австралии предъявляется удостоверение личности с фотографией. Учёные также предупреждают, что после публикации результатов исследования эти компании могут ограничить доступ к своим данным, и дальнейшее изучение их деятельности будет затруднительно.

ChatGPT стал самым скачиваемым бесплатным iOS-приложением 2025 года

Apple опубликовала список самых скачиваемых бесплатных приложений в App Store, и ChatGPT от OpenAI, как и ожидалось, занял первое место. На сегодняшний день ChatGPT обрабатывает почти 30 000 сообщений в секунду. Большинство взрослых пользователей активно используют его для поиска информации, фактически заменяя традиционные поисковые системы. Почти треть американских подростков ежедневно используют чат-боты и 59 % их обращений приходится на ChatGPT.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

С более чем 800 миллионами еженедельных пользователей ChatGPT увеличил свою пользовательскую базу в четыре раза за последний год и добавил более 300 миллионов пользователей с марта. Чрезвычайная популярность ChatGPT делает его позицию самого скачиваемого iOS-приложения 2025 года неудивительной. Несмотря на противоречия, у сервиса сотни миллионов пользователей, включая значительную часть американских подростков. Однако конкурирующий чат-бот от Google набирает обороты, а до коммерческого успеха ChatGPT ещё очень далеко.

Google, опасаясь, что чат-бот OpenAI может заменить его поисковую систему, быстро интегрировала своего чат-бота Gemini в браузер Chrome и другие продукты. Хотя Gemini едва попал в топ-10 приложений Apple, его растущая популярность и набор функций начали оказывать конкурентное давление на ChatGPT, в связи с чем OpenAI недавно объявила «красный код» в разработке, сместив акцент с внедрения новых функций на повышение производительности и надёжности. Первым результатом стал запуск GPT-5.2.

Google, благодаря гигантскому поисковому бизнесу, опирается на гораздо более прочную финансовую основу, чем OpenAI, которая целиком и полностью зависит от привлечённых инвестиций. Несмотря на планы вложить в инфраструктуру и разработку ИИ сотни миллиардов долларов в ближайшие годы, OpenAI не планирует стать прибыльной как минимум до 2029 года.

Сложившая ситуация с беспрецедентными инвестициями в ИИ вызвала опасения финансистов и аналитиков относительно возникновения пузыря ИИ, поскольку технология пока не принесла прибыли большинству предприятий. Более того, вопросы об эффективности генеративного ИИ остаются на повестке дня, поскольку чат-боты и большие языковые модели продолжают галлюцинировать, демонстрировать неточности в своих ответах и даже причинять вред.

В первую десятку самых популярных бесплатных приложений App Store вошли TikTok, WhatsApp, Instagram✴ и YouTube, в то время как Facebook✴ ограничился одиннадцатым местом. Удивительно, но Threads занимает второе место, а Twitter и Bluesky вообще не вошли в двадцатку. Впечатляющие результаты продемонстрировал видеоредактор CapCut, занявший двенадцатое место. Примечательно, что Copilot отсутствует в топ-20 приложений Apple, несмотря на все старания Microsoft.

Легендарный российский журнал «Игромания» вернулся в печать — вышел первый с 2018 года бумажный выпуск

Легендарный российский игровой журнал «Игромания» вернулся на отечественные прилавки после семи лет отсутствия. В продажу поступил первый с 2018 года печатный номер издания.

 Источник изображений: «Игромания»

Источник изображений: «Игромания»

Журнал «Игромания» издавался ежемесячно с сентября 1997 года и считался одним из ведущих изданий российской игровой прессы, однако из-за низкого спроса на печатный формат декабрьский номер в 2018-м (255-й) надолго стал последним.

В ноябре творческий руководитель «Игромании» Артур Сопельник объявил о возвращении издания в печатный формат, а сегодня, 12 декабря, состоялся выпуск 256-го номера журнала — первого за семь лет.

Печатный номер объёмом 127 страниц доступен для покупки на сайте «Игромании» за 1000 рублей. Главной темой выпуска стала масштабная ретроспектива игровой индустрии за почти 30 лет с перечнем лучших игр своего времени.

Также в номере — более 20 статей с разбором ключевых событий, изменивших видеоигровую отрасль, включая «Хронологию русскоязычного гейминга», «Гонку консолей», «Сексуализацию персонажей в видеоиграх» и так далее.

Новая бумажная «Игромания» — это «тематико-аналитический журнал», содержание выпусков которого продиктовано не актуальными событиями, а выбранной идеей. Поэтому выпуски будут выходить не раз в месяц, а раз в три.

Проект возглавляет предприниматель Василий Овчинников, сформировавший новую редакционную команду. Главным редактором возрождённой печатной «Игромании» стал Виктаний Волков.

Первую партию трёхстворчатых смартфонов Samsung Galaxy Z TriFold смели за несколько минут

Несколько дней назад Samsung объявила о предстоящем запуске смартфона Galaxy Z TriFold в Южной Корее. Сегодня устройство появилось на прилавках страны и было распродано за считаные минуты. Жители Южной Кореи выстраивались в очереди перед магазинами Samsung, чтобы заполучить заветный гаджет. Столь быстрые темпы продаж удивляют, учитывая высокую стоимость смартфона и совершенно новый форм-фактор.

 Источник изображения: sammobile.com

Источник изображения: sammobile.com

Смартфон построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite, располагает 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Устройство поддерживает сотовую связь 5G, беспроводные технологии Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, UWB и NFC. Смартфон оснащён слотом для nano SIM-карты и портом USB 3.2 Type-C. Поддерживается eSIM.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy Z TriFold оснащён 10-дюймовым внутренним дисплеем Dynamic LTPO AMOLED с разрешением 2160 × 1584 пикселей и пиковой яркостью 1600 кд/м², а также 6,5-дюймовым FHD+ Dynamic LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 2520 × 1080 пикселей и пиковой яркостью 2600 кд/м². Оба дисплея поддерживают переменную частоту обновления от 1 до 120 Гц.

Смартфон располагает двумя 10-мегапиксельными фронтальными камерами (для внешнего и складного экранов), 200-мегапиксельной основной камерой с оптической стабилизацией изображения (OIS), 12-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой с автофокусом и 10-мегапиксельным телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом и OIS.

В Galaxy Z TriFold установлен аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Размеры устройства в разложенном виде составляют 159,2 × 214,1 × 3,9-4,2 мм, а в сложенном — 12,9 мм. Масса устройства достигает 309 г, что на целых 94 г больше, чем у Galaxy Z Fold 7. При этом Galaxy Z TriFold обеспечивает защиту от влаги и пыли по стандарту IP48. На боковом торце расположен ёмкостный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон работает под управлением программной оболочки One UI 8.0 на базе Android 16 и поддерживает ряд функций Galaxy AI. Samsung выпустит семь крупных обновлений Android OS для этого устройства. Хотя на данный момент Galaxy Z TriFold ещё не включён в программу обслуживания Samsung Care+, производитель гарантирует 50-процентную скидку на замену экрана.

В Южной Корее Galaxy Z TriFold стоит 3,59 миллиона вон (около $2436) за версию с 512 Гбайт памяти. Сегодня он поступил в продажу в стране через 20 крупных розничных магазинов Samsung. Это вызвало длинные очереди, а смартфон был распродан за считаные минуты во всех доступных точках продаж. Первым счастливым владельцем смартфона Galaxy Z TriFold стал 42-летний фрилансер из Сеула — ради этого ему пришлось провести на морозе почти сутки.

 Источник изображения: @yoolimleenews

Источник изображения: @yoolimleenews

Компания не сообщила, когда устройство снова появится в наличии, но поблагодарила покупателей за поддержку и сейчас принимает заявки на уведомления о пополнении запасов. В ближайшие недели Galaxy Z TriFoldпоступит в продажу в ряде других стран, включая США.

Google резко усложнила откат обновлений системных приложений в Android

До настоящего момента на Android можно было удалять обновления для системных приложений через магазин «Play Маркет» — теперь это стало несколько сложнее, и в Google никак не прокомментировали нововведение, пишет ресурс Android Authority.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Из клиента Google «Play Маркет» исчезла кнопка, позволявшая удалять обновления системных приложений — теперь на их странице есть только кнопка «Открыть». Нововведение широко распространено и не затрагивает конкретную версию «Play Маркета»; оно наблюдается, в частности, на устройствах с приложениями версий от 49.1.32-31 до 49.2.25-31. Перемена актуальна и для системных приложений, которые не выводятся в общем списке, таких как Android Auto, Pixel Camera Services — с их страниц исчезла даже кнопка «Открыть».

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Не самое удобное изменение в Android — теперь пользователям придётся удалять обновления не через «Play Маркет», а через настройки. Иногда эта функция оказывается полезной, например, когда в обновлении выявляется ошибка, когда оно влияет на пользовательский интерфейс, или пропадают важные функции. Что любопытно, незадолго до этого Google упростила удалённую деинсталляцию приложений. В списках «Play Маркета» теперь отображаются все устройства, на которых установлено данное приложение, а напротив каждого устройства есть кнопка удаления.

Смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro поступили в продажу в России по цене 5490 рублей

Российские ретейлеры и маркетплейсы начали продавать смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro. Новинка может похвастаться наличием яркого AMOLED-дисплея, защитой от пыли и влаги по стандарту IP68, поддержкой систем спутниковой связи GPS и ГЛОНАСС, а также возможностью принимать звонки по Bluetooth с пользовательского смартфона.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Новинка оснащена 1,97-дюймовым дисплеем с частотой обновления 60 Гц и полезной площадью 82 %. Экран обрамляют ультратонкие рамки толщиной всего 1,8 мм, благодаря чему пользователю более комфортно взаимодействовать с устройством. Реализована поддержка активации экрана при поднятии руки, а также режим Always on Display. В дополнение к этому пользователь имеет доступ к большому количеству разных циферблатов.

Корпус Honor Choice Watch 2 Pro выполнен из алюминиевого сплава толщиной 9,99 мм и весом 29 г. На торцевой поверхности корпуса имеется физическая кнопка-колесико для обеспечения точного управления без случайных нажатий.

Внутри корпуса нашлось место улучшенному барометру и компасу для отслеживания местоположения во время путешествий. С помощью системы ГЛОНАСС можно записывать маршруты для их повторения в будущем. Для людей, ведущих активный образ жизни, имеется поддержка более 120 спортивных режимов, включая бег, езду на велосипеде, плавание и др.

Часы можно задействовать для круглосуточного мониторинга сердечного ритма и уровня кислорода в крови, а также отслеживания качества сна. За счёт этого пользователь в режиме реального времени может получать актуальные данные о состоянии своего организма.

Покупатели могут выбирать между версиями Honor Choice Watch 2 Pro в белом и чёрном цветовых вариантах. Уже сейчас новинку можно приобрести в сетях ретейлеров и на маркетплейсах за 5490 рублей.

Жители Томска выйдут на улицу с протестом против блокировки Roblox в России

Недавняя блокировка в России популярной игровой платформы Roblox от американской Roblox Corporation уже спровоцировала шквал детских обращений в Кремль, а скоро обернётся согласованным пикетом в одном из городов страны.

 Источник изображений: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Речь идёт о Томске. Как сообщает «РИА Томск» со ссылкой на комитет общественной безопасности местной мэрии, 14 декабря с 13:00 до 14:00 на улице Высоцкого пройдёт пикет против блокировки Roblox.

Обращений о проведении пикета в мэрию поступило несколько. Демонстрацию хотели устроить на разных участках в центре города, но из-за их занятости другими мероприятиями власти предложили площадку на улице Высоцкого.

Представитель мэрии в интервью «РИА Томск» уточнила, что для проведения мероприятия в таком месте «не обязательно подавать уведомление в администрацию Томска, если в нём участвует менее 150 человек».

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Напомним, Роскомнадзор 3 декабря заблокировал Roblox за материалы с пропагандой экстремистской и террористической деятельности, а также ЛГБТ✴-контент (движение ЛГБТ✴ признано экстремистским и запрещено в России).

В Roblox Corporation заявили, что «уважают местные законы и постановления в странах, где оперируют», и «твёрдо нацелены на безопасность» своих пользователей, однако основаниями для разблокировки это в глазах Роскомнадзора не является.

В Госдуме призвали «немедленно, в скорейшие сроки» сделать российский аналог Roblox. Тем временем на Change.org набирает популярность петиция с просьбой разблокировать платформу — под ней подписалось уже 13,4 тыс. человек.

Никаких закладок: NVIDIA анонсировала новое ПО для мониторинга и продления жизни ИИ-ускорителей в ЦОД

NVIDIA разрабатывает новое открытое ПО, благодаря которому операторы ЦОД смогут получать более подробные данные о тепловом состоянии и иных параметрах работы ИИ-ускорителей. Предполагается, что это поможет решать проблемы, связанные с перегревом оборудования и его надёжностью, увеличив его срок службы и производительность. NVIDIA отдельно подчёркивает, что телеметрия собирается только в режиме чтения без слежки за оборудованием, а в ПО нет «аварийных выключателей» и бэкдоров. Да и в целом использование новинки опционально.

ПО обеспечивает операторам ЦОД доступ к мониторингу потребления энергии, загрузки, пропускной способности памяти и других ключевых параметров в масштабах всего парка ускорителей. Это помогает выявлять на ранних стадиях риски и проблемные компоненты и условия работы, отслеживать использование ИИ-ускорителей, их конфигурации и ошибки. Детализированная телеметрия становится всё важнее для планирования и управления масштабными инфраструктурами, говорит компания. ПО позволит:

  • отслеживать скачки энергопотребления, чтобы избежать превышение энергетических бюджетов, максимизируя производительность на ватт;
  • отслеживать загрузку, пропускную способность памяти и состояние интерконнектов во всём парке оборудования;
  • заблаговременно выявлять локальные перегревы и проблемы с воздушным потоком, чтобы избежать троттлинга и преждевременного старения компонентов;
  • проверять единообразие конфигураций ПО и настроек для воспроизводимости результатов и надёжности работы;
  • обнаруживать ошибки и аномалии, заблаговременно идентифицировать выходящие из строя компоненты.
 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Такой мониторинг особенно важен на фоне недавнего отчёта учёных Принстонского университета, в котором сообщается, что интенсивные тепловые и электрические нагрузки способны сократить срок службы ИИ-чипов до года-двух, хотя обычно предполагается, что они способны стабильно проработать до трёх лет. Современные ускорители потребляют 700 Вт и более, а высокоплотные системы — от 6 кВт. Из-за этого формируются зоны перегрева, происходят колебания энергопотребления и растёт риск деградации интерконнектов в высокоплотных стойках.

Телеметрия, позволяющая оценить потребление энергии в реальном времени, состояние интерконнектов, систем воздушного охлаждения и др. позволяет перейти от реактивного мониторинга к проактивному проектированию. Рабочие нагрузки можно размещать с учётом теплового режима, быстрее внедрять СЖО или гибридные системы охлаждения, оптимизировать работу сетей с уменьшением тепловыделения.

Также ПО может помочь операторам ЦОД выявлять скрытые ошибки, вызванные несоответствием версий прошивки или драйверов. Благодаря этому можно повысить общую стабильность парка ускорителей. Кроме того, без задержек передаваемые данные об ошибках и состоянии компонентов могут значительно сократить среднее время восстановления работы и упростить анализ причин сбоев. Соответствующие данные могут влиять на решения о тратах на инфраструктуру и стратегию её развития на уровне предприятия.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как заявляют в Gartner, современный ИИ представляет собой «энергоёмкого и сильно нагревающегося монстра», разрушающего экономику и принципы работы ЦОД. В результате, предприятиям нужны специальные инструменты мониторинга и управления для того, чтобы ситуация не вышла из-под контроля. В ближайшие годы использование подобных решений, вероятно, станет обязательным. Кроме того, прозрачность на уровне всего парка оборудования становится необходимой для обоснования роста бюджетов на ИИ-инфраструктуру.

По словам экспертов, такие программные инструменты позволяют оптимизировать капитальные и операционные затраты на ЦОД и инфраструктуру, запланированные на ближайшие годы. «Каждый доллар и каждый ватт» должны быть учтены при эффективном использовании ресурсов.

Производитель модульных ноутбуков Framework объявил о повышении цен на расширение памяти DDR5 на 50 %

Производитель модульных ноутбуков Framework повысил на 50 % цены на модули памяти DDR5 для ноутбуков Framework Laptop DIY Edition, сославшись на более высокие затраты у поставщиков и дистрибьюторов. Изменение вступило в силу 12 декабря 2025 года. Framework заявляет, что её обновлённые цены по-прежнему ниже текущих рыночных.

 Источник изображений: Framework

Источник изображений: Framework

Существующие предварительные заказы корректировка цен не коснулась. Цены на готовые ноутбуки и десктопы Framework пока тоже не изменились. В своём блоге компания заявляет, что рынок памяти остаётся нестабильным, и за этим повышением цен могут последовать дополнительные корректировки, в том числе для систем, поставляемых с памятью DDR5, LPDDR5X или GDDR. В Framework повторили три правила, которым компания следовала во время предыдущих ценовых колебаний в 2025 году: объяснять изменения потребителям, корректировать цены только до уровня, покрывающего дополнительные расходы, и снова снижать цены, когда ситуация на рынке нормализуется. Компания также сообщила, что ужесточила политику возврата, требуя возврата оперативной памяти вместе с ноутбуком. По словам Framework, были зафиксированы попытки приобрести её продукты ради оперативной памяти с последующим возвратом остального товара.

Цены на дополнительную память DDR5-5600 в конфигураторе для ноутбука Laptop 16 выглядят следующим образом:

  • DDR5-5600 — 8 GB (1 × 8 Гбайт): +$60;
    DDR5-5600 — 16 GB (1 × 16 Гбайт): +$120;
    DDR5-5600 — 16 GB (2 × 8 Гбайт): +$120;
    DDR5-5600 — 32 GB (1 × 32 Гбайт): +$240;
    DDR5-5600 — 32 GB (2 × 16 Гбайт): +$240;
    DDR5-5600 — 48 GB (1 × 48 Гбайт): +$360;
    DDR5-5600 — 64 GB (2 × 32 Гбайт): +$480;
    DDR5-5600 — 96 GB (2 × 48 Гбайт): +$720.

Framework объясняет, что резкий дисбаланс спроса и предложения на рынке памяти связан с стремительным развитием инфраструктуры искусственного интеллекта. В качестве примера компания приводит серверную стойку с ИИ-ускорителями Nvidia GB300, в которой используется 20 Тбайт памяти HBM3E и 17 Тбайт памяти LPDDR5X, что многократно превышает объёмы, применяемые в любом персональном компьютере или ноутбуке. По словам Framework, такого объёма памяти LPDDR5X достаточно для оснащения тысячи ноутбуков, тогда как ИИ-дата-центры в свою очередь комплектуются тысячами подобных серверных стоек. Крупные производители DRAM отдают приоритет более рентабельным серверным продуктам, что приводит к дефициту предложений для сегмента ПК. Framework добавляет, что рассчитывает поддерживать достаточные запасы памяти для своих ноутбуков и десктопов за счёт сотрудничества с производителем чипов памяти Micron, а также с партнёрами среди поставщиков модулей памяти, такими как Adata.

Другие крупные производители ПК уже предупреждают клиентов о повышении стоимости систем. Аналитические компании ожидают, что крупные OEM-производители, такие как Dell, повысят цены на 15–20 % начиная с середины декабря 2025 года, в то время как Lenovo предупредила клиентов, что её текущие предложения действуют до 1 января 2026 года. В сегменте готовых систем такие производители, как CyberPowerPC, также объявили о корректировке цен, связанной с ростом стоимости оперативной памяти и SSD.

Трамп запретил штатам самостоятельно регулировать ИИ

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, в котором установил единую систему регулирования искусственного интеллекта в стране и ослабил власть на уровне штатов. «Чтобы одержать победу, разрабатывающие ИИ компании из Соединённых Штатов должны иметь возможность внедрять инновации без обременительного регулирования. Но чрезмерное регулирование на уровне штатов мешает этому», — говорится в документе.

 Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Белый дом при содействии профильного советника президента по ИИ и криптовалютам Дэвида Сакса (David Sacks) избрал стратегию, которая ставит федеральные нормы выше норм регулирования ИИ в штатах. Указ знаменует победу для крупных разработчиков ИИ, таких как OpenAI и Google, а также для инвестиционных компаний, в том числе Andreessen Horowitz, которые использовали рычаги политического влияния, чтобы ослабить меры регулирования. Крупные компании открывали офисы недалеко от Капитолия и направляли средства через суперкомитеты (Super PAC) с бюджетом от $100 млн на промежуточные выборы 2026 года.

Сторонники федерального регулирования отмечали, что различные нормы по всей стране способны помешать США конкурировать в мировой гонке ИИ. Указ Трампа предписывает, чтобы генпрокурор создал Целевую группу по судебным разбирательствам в области ИИ, «единственной обязанностью которой будет оспаривание законов штатов».

Штатам, которые продолжат чинить препятствия компаниям в области ИИ, грозит сокращение финансирования. В течение 90 дней с момента подписания глава Минторга должен будет определить условия, при которых штаты смогут претендовать на средства в рамках программы BEAD (Broadband Equity Access and Deployment) с бюджетом $42,5 млрд на расширение широкополосного доступа в интернет в сельских районах.

В «Яндекс Картах» заработал чат-бот с ИИ — он поможет спланировать досуг и не только

В сервисе «Яндекс Карты» появился чат-бот на основе модели искусственного интеллекта Alice AI. Для его запуска нужно открыть поисковую строку и выбрать команду «Спросить AI». ИИ составляет обзоры и подборки мест, а также оказывает помощь в планировании досуга.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Встроенный в «Яндекс Карты» чат-бот может рассказать о наиболее интересных местах города, собрав в ответе парки, кафе или музеи — если человек планирует на один день несколько мероприятий, ИИ сэкономит ему время. Он ориентируется в контексте и может давать довольно сложные советы, например, порекомендовать, куда сходить с детьми недалеко от дома, или где лучше встретиться с друзьями, если они живут в другом районе.

Чат-бот может составить план прогулки или поездки, если пользователь указывает конкретную локацию или город. План может быть почасовым, а некоторые моменты в беседе с ИИ можно уточнять — конкретизировать место или указать предпочитаемый вид отдыха, и чат-бот скорректирует составленный ранее план. В чате можно совершать и привычные действия: искать организации, смотреть фото, читать о них отзывы или составлять маршрут дороги до них.

Чат-бот работает на основе нейросети Alice AI: она анализирует результаты поиска по организациям с учётом описания мест и пользовательских отзывов. «Яндекс» планирует добавить в сервис новые функции: бронирование столиков в ресторанах или запись в парикмахерские, а также составление персональных рекомендаций для конкретного пользователя.

В МФТИ изучили альтернативы ИИ-ускорителям NVIDIA — китайские Moore Threads и MetaX оказались неплохи

В связи с прекращением поставок в Россию ускорителей NVIDIA, ограничениями на загрузку драйверов и отсутствием их техподдержки Институт искусственного интеллекта МФТИ провёл исследование рынка альтернативных ускорителей, включая продукты китайских производителей Moore Threads и MetaX с целью оценки их способности обеспечить полный цикл работы современных ИИ-моделей.

Исследование включало анализ архитектурных особенностей ускорителей, драйверов, совместимости с фреймворками и тестирование под нагрузкой при работе с LLM, инференсом, задачами компьютерного зрения и распределённых вычислений. Проведена оценка скорости и воспроизводимости вычислений, устойчивости при росте нагрузки и стабильности поведения моделей на разных типах ускорителей.

Исследователи пришли к выводу, что ускорители Moore Threads s4000 и MetaX C500 могут применяться в широком спектре сценариев, обеспечивая стабильный запуск популярных LLM, корректную работу современных фреймворков, предсказуемую производительность и устойчивость работы при длительных нагрузках. В отдельных типах вычислений альтернативные ускорители не уступали или даже обгоняли NVIDIA A100.

Особое внимание было уделено возможности работы альтернативных ускорителей в составе вычислительных узлов и кластеров. Разработанный стек ПО позволяет эффективно распределять ресурсы, объединять мощности для работы с крупными моделями и создавать кластерные конфигурации, сообщили в МФТИ. В МФТИ планируют и дальше тестировать новые поколения ускорителей, расширив перечень поддерживаемых моделей, а также намерены подготовить отраслевые рекомендации для создания автономной ИИ-инфраструктуры.

 Источник изображения: Walter Frehner / Unsplash

Источник изображения: Walter Frehner / Unsplash

На основе исследования в МФТИ был создан Центр компетенций по решениям, не зависящим от NVIDIA, который объединяет лучшие инженерные практики, методики тестирования, оптимизированные конфигурации и опыт взаимодействия с поставщиками. Он будет оказывать помощь компаниям в подборе оборудования, проведении нагрузочного тестирования под конкретные задачи, настройке вычислительных цепочек, а также может сопровождать платформы в процессе эксплуатации.

Россияне пожаловались на затянувшееся отключение мобильного интернета в Санкт-Петербурге и области

Жители Санкт-Петербурга и Ленинградской области пожаловались на затянувшееся отключение мобильного интернета, проблемы с доступом наблюдаются у всех четырёх крупнейших операторов сотовой связи уже второй день, обращает внимание «Фонтанка».

 Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Источник изображения: Eddy Billard / unsplash.com

Пик жалоб на сбои в работе мобильного интернета в регионе северной столицы пришёлся на вечер 11 декабря, вторая масштабная волна сообщений продолжалась всю первую половину дня 12 декабря, гласят данные Downdetector. По числу жалоб Санкт-Петербург и Ленинградская область были среди антилидеров, а иногда оказывались и на первых местах.

 Источник изображения: detector404.ru

Источник изображения: detector404.ru

Помимо неполадок в работе мобильных операторов, жители региона сообщали также о периодических отключениях Wi-Fi. Невозможно оказалось воспользоваться услугами служб доставки, такси, не работали банковские приложения и мессенджеры, не проходила оплата по СБП. Стало известно о перебоях в работе технологических систем «Почты России».

Накануне в регионе объявили угрозу БПЛА, и губернатор Ленинградской области предупредил о возможном влиянии этого на скорость мобильного интернета. В действительности перебои со связью затянулись более чем на сутки — Комитет по информатизации и подтвердил, что они связаны с мерами безопасности. При обращении в «МегаФон» в операторе ответили, что проблема наблюдается не с его стороны.

Ещё $70 млрд на чиповую независимость: Китай готовит новые вливания в полупроводниковую отрасль

До сих пор субсидирование китайской полупроводниковой промышленности осуществлялось в не совсем явном виде, когда создавались целевые фонды, в которые привлекались средства как участников рынка, так и государственных бюджетов различных уровней. Представители Bloomberg утверждают, что на следующем этапе власти КНР готовы направить на поддержку национальной полупроводниковой отрасли около $70 млрд.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Впрочем, пока соответствующая инициатива только обсуждается, и минимальная планка субсидирования может соответствовать сумме $28 млрд, по данным источника. Окончательные очертания данной инициативы пока не определены и могут меняться. Предполагается, что на данном этапе основная часть этих средств будет направлена на ускорение реализации программы импортозамещения в китайской полупроводниковой отрасли. Местному рынку для увеличения самодостаточности нужны не только новые чипы, но и средства и технологии их производства.

Что характерно, новая инициатива будет действовать отдельно от так называемого «Большого фонда III», который для достижения подобных целей аккумулировал около $50 млрд. По сути, КНР может стать крупнейшим рынком, развитие которого поддерживается местными властями с помощью субсидирования. Итоговая сумма может достичь $142 млрд, что заметно больше всех сопоставимых проектов в других странах мира и регионах. Судьба «Закона о чипах» в США, принятого при Байдене, пока остаётся под вопросом, поскольку нынешний президент Дональд Трамп (Donald Trump) критически относится к идее субсидирования отрасли, а европейские власти на схожие цели готовы выделить не более 46,3 млрд евро.

По замыслу китайского лидера Си Цзиньпина (Xi Jinping), на развитие полупроводниковой отрасли страны должны быть направлены ресурсы всей нации. Полагаться на зарубежных партнёров в этой сфере становится всё сложнее из-за непредсказуемости их политики. Китайские чиновники всё активнее призывают местных производителей использовать больше компонентов отечественного происхождения. Это справедливо не только для автомобилестроения, но и при производстве серверных систем для инфраструктуры искусственного интеллекта. Кажущийся шагом навстречу недавний жест властей США в виде снятия запрета на поставку в Китай ускорителей Nvidia H200 в действительности пока не получил встречной поддержки со стороны китайских властей. Западные эксперты считают, что в сфере полупроводниковых технологий китайские компании отстают от зарубежных примерно на шесть лет.

«Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»: дебютный трейлер ролевого экшена No Law смутил игроков своей вторичностью

Разработчики из Neon Giant (The Ascent) при поддержке издательства Krafton анонсировали No Law — ролевой экшен от первого лица в стиле кибернуара. Действие игры развернётся в городе Порт Дизайр, где «законы давно уступили место неону и разврату».

 Источник изображения: Krafton

Источник изображения: Krafton

No Law расскажет историю опытного военного Грея Харкера, который хорошо знаком с порядками и устоями Порт Дизайра. Едва оправившись после полученных на последнем задании ранений, он решает уйти на покой. Герой не успевает толком оценить преимущества мирной и тихой жизни, столкнувшись с новыми неприятностями.

Дебютный трейлер No Law оставил публику в недоумении из-за очевидного сходства проекта с Cyberpunk 2077 и её рекламных материалов. В комментариях отметили схожесть цветовой палитры, ракурсов камеры в постановочных сценах и многое другое. «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома», — иронично отметил пользователь oliverdavey5648.

 Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

Cyberpunk 2077. Кадр из трейлера 2018-го года

 No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

No Law. Кадр из трейлера для The Game Awards 2025

Авторы No Law уверяют, что в игре можно будет повстречать множество ярких персонажей. С некоторыми из них получится подружиться, другие же станут непримиримыми врагами. Разбираться с последними можно как в прямых столкновениях с применением огнестрельного оружия и приёмов рукопашного боя (есть даже пинок ногой), так и в скрытом режиме с использованием тактических умений Грея Харкера.

No Law должна выйти на PC, PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка не заявлена.

«Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра»: грандиозный ролевой боевик Exodus в духе Mass Effect не выйдет в 2026 году

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment (принадлежит Wizards of the Coast) на церемонии The Game Awards 2025 объявила сроки выхода нелинейного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, Exodus анонсировали позапрошлой зимой на The Game Awards 2023. Сроков выхода до сих пор игра не имела, однако в Hasbro (материнская компания Wizards of the Coast) нацеливались на 2026 год.

Как стало известно, Exodus готовится дебютировать на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S лишь в начале 2027 года. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Соскучившиеся по играм в стиле Mass Effect зрители остались в восторге от новой демонстрации Exodus и возлагают на проект большие надежды. «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая игра», — заверил ElJorro.

По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества).

Странники занимаются кражей реликтов — технологий Небожителей. Для агентов эти миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Эффект замедления времени позволит оценить долгосрочные последствия принятых решений.

Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников (в том числе разумного осьминога в боевом роботе) и ожесточённые битвы. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple представила функцию разделения общего счёта за ужин по фотографии чека 24 мин.
iOS 27 получила настраиваемый эквалайзер для AirPods и передачу данных о пульсе через GymKit 5 ч.
Apple лишила не слишком старые iPad и Watch поддержки iPadOS 27 и watchOS 27 5 ч.
Apple представила visionOS 27 с поддержкой Siri AI и изогнутых окон 6 ч.
В iOS 27 появятся новые ИИ-инструменты для редактирования фотографий в «Фото» 7 ч.
Европейцы не получат Siri AI вместе с iOS 27 — Apple винит в этом закон DMA 7 ч.
Apple радикально обновила Apple Intelligence, опираясь на Google Gemini 8 ч.
Apple представила новую Siri, снова — Siri AI поселилась на островке iPhone, работает с Google Gemini и умеет анализировать экран 9 ч.
После семи лет разработки олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger получила прощальное обновление и вышла на Switch 2 10 ч.
Meta обвинила создателя шпионского софта Pegasus в нарушении судебного запрета и новых атаках на WhatsApp 10 ч.
OpenAI запустила проект Economic Research Exchange для изучения влияния ИИ на экономику 49 мин.
Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2026 года 4 ч.
Google заказала у Intel изготовление 3 млн TPU — у TSMC спрос превысил возможности производства 5 ч.
Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой ракеты New Glenn оставила NASA в полной зависимости от SpaceX 6 ч.
Google заказала у Intel производство 3 млн ИИ-процессоров TPU 10 ч.
Акции TSMC и других азиатских техногигантов массово дешевеют вслед за американскими 12 ч.
Россиян не будут заставлять регистрировать аккаунты через отечественные e-mail — «Антифрод 2.0» доработали 13 ч.
Эстонская Skeleton Technologies представила суперконденсаторные ИБП GrapheneUPS для ИИ ЦОД 14 ч.
Российский рынок радиоэлектроники достиг 4 трлн рублей, но зависимость от импорта остаётся высокой 14 ч.
Стартап Windrose Electric, разрабатывающий электрические грузовики, представил концепцию ИИ ЦОД на колёсах 14 ч.