Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Обзор и тестирование процессорного кулера Zalman CNPS9800 MAX
24.12.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
В последнее время корейская компания Zalman Tech Co., Ltd. «сбавила обороты» и уже радует поклонников своей продукции новинками не так регулярно, как прежде. По всей видимости, в компании считают имеющийся ассортимент воздушных систем охлаждения для центральных процессоров исчерпывающим для ПК любых классов и стоимости. Действительно, сегодня в него входят сразу 42 модели различного типа, веса, эффективности и стоимости. Одной из самых последних Zalman выпустила модель CNPS9800 MAX, о которой и пойдёт речь в сегодняшней статье. ⇡#Технические характеристики и стоимость Технические характеристики и стоимость системы охлаждения Zalman CNPS9800 MAX приведены в таблице.
Упаковка и комплектация Кулер поставляется в небольшой коробке, на лицевой стороне которой изображена часть радиатора с вентилятором и указана модель системы охлаждения. На обратной стороне коробки приведено краткое описание достоинств Zalman CNPS9800 MAX на девяти языках, включая русский. На одной из боковых сторон можно найти технические характеристики, а вторая отведена под штрихкоды и информацию о стране производства. Внутрь картонной коробки вставлена дополнительная оболочка из прозрачного пластика, в которой и зафиксирован Zalman CNPS9800 MAX. Оболочка имеет рёбра жёсткости, максимально защищающие устройство от повреждений. В небольшом пакете запечатаны аксессуары, в числе которых две пары стальных направляющих, универсальная усилительная пластина с пластиковыми наконечниками, подкладки, винты, инструкция по установке, наклейка с логотипом Zalman, кабель с резистором для уменьшения скорости вентилятора, а также высокоэффективная термопаста ZM-STG2M. Разработан кулер в Южной Корее, но выпускается в Китае. Стоимость новинки за рубежом составляет чуть менее 50 долларов США, а в России Zalman CNPS9800 MAX продаётся по цене от 3 050 рублей. Гарантия – 1 год. Почти два года назад мы изучали и тестировали процессорный кулер Zalman CNPS9900DF, и новый Zalman CNPS9800 MAX конструктивно во многом перекликается с той моделью. Всё тот же радиальный радиатор с тонкими рёбрами и блестящей никелировкой, тот же 120-мм вентилятор (правда, один), и всё те же причудливо изогнутые тепловые трубки. Выглядит новинка действительно привлекательно. При этом новый кулер стал уже и легче, поскольку фактически уменьшился на одну секцию. Теперь его толщина составляет всего 52 мм, а высота не превышает 150 мм. Весит Zalman CNPS9800 MAX всего 488 граммов против 850 граммов у Zalman CNPS9900DF. Столь малая толщина кулера достигнута за счёт того, что вентилятор утоплен в радиатор, хотя, конечно же, последний из-за этого серьёзно потерял в площади. Посчитать площадь радиатора без снятия с его трубок пластин не представляется возможным, поскольку последние имеют очень сложную форму. Зато благодаря дополнительным прорезям в каждой пластине и загнутой вниз верхней кромке повышается эффективность теплообмена между пластинами и тепловыми трубками. Общее количество пластин в радиаторе равно 119, их толщина составляет всего 0,2 мм, а межрёберное расстояние колеблется от 1,0 мм у трубок до 3,0 мм у края пластин. Без вентилятора радиатор Zalman CNPS9800 MAX напоминает пиалу без дна. Здесь будет уместно сказать о фирменной технологии TAC – увеличении скорости воздушного потока, прогоняемого сквозь радиатор, с помощью асферичной формы пластин. Пластины радиатора припаяны к шестимиллиметровым тепловым трубкам, которых в Zalman CNPS9800 MAX всего две. Каждая тепловая трубка выходит из основания, проходит по своему кольцу в радиаторе и в основание же возвращается. Контакт трубок с медным никелированным основанием также выполнен пайкой, поэтому в целом качество сборки радиатора находится на очень высоком уровне. Минимальная толщина медной никелированной пластины под трубками составляет всего 2,5-3,0 мм, а размеры самой контактной пластины равны 34 × 34 мм. Качество обработки её поверхности последней находится на довольно высоком уровне, до «зеркальной» полировки здесь не хватило совсем чуть-чуть. А вот к ровности основания не может быть совершенно никаких претензий, ведь даже с выпуклым теплораспределителем процессора конструктива LGA2011 мы получили практически идеально равномерные отпечатки. Способствует этому и высокое усилие прижима кулера к процессору, развиваемое креплением. Вентилятор в Zalman CNPS9800 MAX закреплён на металлической стойке, приворачивающейся винтами к основанию кулера. Диаметр практически прозрачной крыльчатки, оснащенной девятью лопастями и подсветкой, составляет 113 мм, а скорость её вращения регулируется широтно-импульсной модуляцией в двух диапазонах: от 1000 до 2200 об/мин, и — при включении в цепь кабеля с резистором — от 900 до 2000 об/мин. Уровень шума вентилятора указан в таблице выше, а воздушный поток и статическое давление в Zalman традиционно не указывают в характеристиках. На плёночной наклейке статора вентилятора диаметром 43 мм указана модель, электрические характеристики и тип подшипника. Здесь используется подшипник скольжения с увеличенным сроком службы. Заявлены нормативные 80 000 часов, или более 9 лет непрерывной работы. Фактический уровень энергопотребления вентилятора при максимальной скорости оказался вдвое выше заявленного – 5,48 Вт против 2,4 Вт. Стартовое напряжение равно 5,1 В, а длина кабеля – 300 мм. Zalman CNPS9800 MAX совместим с любой современной платформой для процессоров Intel или AMD. Процедура установки кулера подробно и очень доступно изложена в инструкции, которую можно скачать с официального сайта Zalman, и для любой платформы начинается с крепления направляющих к основанию кулера. Принцип таков. Различаются только сами крепёжные пластины, которые зажимаются винтами в основании кулера. После этого для материнских плат с разъёмом LGA2011 остаётся только установить кулер и равномерно притянуть его винтами. Для остальных платформ придётся использовать усилительную пластину с обратной стороны платы со стойками. В любом случае вся установка кулера на процессор занимает не более 5 минут. Поскольку Zalman CNPS9800 MAX – компактный кулер, то он не помешает радиаторам ни на силовых элементах материнской платы, ни на модулях оперативной памяти. Высота кулера, установленного на процессор, немногим более 150 мм, так что он совместим даже с самыми узкими и компактными корпусами системных блоков. Остаётся только подключить кабель к свободному четырёхконтактному разъёму на материнской плате и можно увидеть очень красивую подсветку вентилятора. Интенсивность подсветки зависит от скорости вращения вентилятора, но даже при максимальной скорости её нельзя назвать слишком навязчивой или чрезмерно яркой. Вот и всё, можно приступать к тестированию. Nikon 1 J5 – продолжаем расти
23.12.2015 [00:00],
Сергей Вервейко
У Nikon не особенно широкая линейка беззеркалок, ведь основа модельного ряда компании – это классические зеркалки. Но всё же беззеркалки всё активнее теснят громоздкую классику, в особенности в бюджетном сегменте. В общем, хочешь не хочешь, а модельный ряд беззеркалок нужно расширять, что уже поняли не только в Canon, но и в Nikon. Изначально линейка Nikon 1 включала лишь серии J и V, к которым позже добавилась бюджетная серия S. Из-за того, что первыми появились модели серии J, ее пришлось сдвигать из бюджетного ценового сегмента в средний. Например, в J4 по сравнению с S2 было увеличено разрешение, появилось видео 1080/60p, количество зон фокусировки увеличилось со 135 до 171, причём зон с поддержкой фазового метода фокусировки тоже стало больше – 105 вместо 73 у S2 и у J3, был добавлен модуль Wi-Fi. С выходом новой модели производитель пошёл дальше. В J5 ещё больше увеличено разрешение (смысла в этом немного, но мегапиксели для многих по-прежнему главное мерило уровня камеры), кроме модуля Wi-Fi теперь есть поддержка NFC, а дисплей стал наклонным. Кроме того, используется новый процессор – EXPEED 5A. Впрочем, последний рано или поздно появится и в серии S, но всё же интересно посмотреть, даст ли это какие-то преимущества перед J4, который оборудован процессором EXPEED 4. Технические характеристики, заявленные производителем
В случае с камерами Nikon тестовые образцы обычно попадают к нам в лабораторию уже в виде серийных продуктов, ничем не отличающихся от фотоаппаратов на прилавках. Так что покупатели получат тот же комплект, что достался и нам:
Предшественница — модель J4 — смотрелась довольно просто. У новинки же вся лицевая панель накрыта листом из твёрдой резины, поверхность которой напоминает кожу грубой выделки. Есть и выступ на передней панели — он небольшой, но при скромном весе камеры этого достаточно для того, чтобы надёжно удерживать фотоаппарат одной рукой. Сзади также имеется выступ с резиновым покрытием под большой палец. В общем, и J4 не особо норовил выскользнуть из рук, а уж J5 и подавно. Но кроме практической стороны новинка ещё и выглядит дороже. Элементов управления у J5 стало больше. Клавиша видеозаписи вписана в поворотный регулятор, а на круглый селектор теперь вынесены режимы PASM, чего так не хватало J4. Кроме того, кнопку питания заменил удобный рычажок, на передней панели появилась программируемая клавиша, а на задней — клавиша включения беспроводной связи. Качество сборки традиционно высоко, и, несмотря на появление наклонного дисплея жёсткость корпуса не пострадала. В общем, на вид и на ощупь J5 — добротная вещица. Спереди находится байонет объектива, а также программируемая клавиша. Сзади наклонный дисплей занимает практически всю поверхность, а в правой части на небольшой площади ютятся клавиши перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления кадра, активации беспроводного режима, а также четырехпозиционная многофункциональная клавиша, дополненная кнопкой подтверждения выбора по центру и кольцом управления по периметру. Сверху, как уже отмечалось, отличий больше всего. В левой части верхней панели находится подъёмная вспышка с парой микрофонов по краям, а в правой — селектор режимов работы, клавиша спуска затвора, дополненная рычажком питания, а также кнопка включения видеозаписи, окружённая поворотным регулятором. Снизу расположены только крепление для установки на штатив, а также пластиковая дверца, скрывающая аккумулятор и гнездо для карты памяти формата microSD. Для столь крохотной карты можно было предусмотреть разъём на боковой поверхности, чтобы иметь быстрый доступ к ней при работе со штатива, но, к сожалению, производитель решил, что для быстрого переноса отснятого материала и Wi-Fi достаточно. Левая боковая поверхность пустует. Справа же находится клавиша замка вспышки, а также резиновая заглушка, скрывающая разъёмы HDMI и USB. Обзор Apple iPhone 6s и 6s Plus: обновление главных смартфонов современности
22.12.2015 [00:00],
Александр Бабулин
В экспресс-обзоре мы уже говорили о производительности новой платформы Apple A9, так что повторяться и гонять по второму разу тесты не будем. В первую очередь речь пойдет о возможностях камеры в сравнении с конкурентами и прошлой версией, о времени автономной работы и iOS 9. И да, чуть не забыли — теперь же у нас есть iPhone 6s Plus! Отличий от «обычного» 6s у него минимум: 5,5-дюймовый экран вместо 4,7-дюймового, оптический стабилизатор для камеры и более емкий аккумулятор. В любом случае есть о чем поговорить — частично этот обзор посвящен именно 6s Plus и его отличиям от предшественника. Ну и тест камеры мы сделали как раз на базе 6s Plus — все-таки оптический стабилизатор очень важен, пренебрегать им было бы неверно.
Говорить про дизайн iPhone во время «s-итерации» одновременно и просто, и сложно. Просто — потому что коротко. Сложно — потому что сказать, по сути, нечего. Ничего не изменилось — выглядит 6s Plus так же, как и 6 Plus. Отличить их можно только по литере s внизу задней панели или в случае, если вы купили розовую — да, теперь есть и такая — версию смартфона. Кстати, если вы хотите приобрести прошлогодний iPhone, но непременно золотой — идите на барахолки: новые iPhone 6 и 6 Plus золотого цвета не выпускаются, доступны только серебристая и серая версии. В «богатом» исполнении представлены лишь самые новые «айфоны». ![]() Apple iPhone 6s, лицевая панель: над экраном — разговорный динамик, фронтальная камера и датчик освещенности; под экраном — кнопка Home ![]() Apple iPhone 6s Plus, задняя панель: в левом верхнем углу — основная камера с двойной светодиодной вспышкой и микрофоном А вот взяв новый и старый смартфоны в руки и хорошенько их взвесив, можно почувствовать разницу. 6s Plus тяжелее на 20 граммов — 192 против 172 граммов у прошлогоднего «большого айфона». Габариты практически те же, разница измеряется десятыми долями миллиметра. ![]() Apple iPhone 6s Plus, левое ребро: две кнопки регулировки громкости и переключатель беззвучного режима/блокировки поворота экрана Оценивать, красив iPhone или нет, не беремся, а вот то, что он стал менее узнаваемым — факт. Но виновата в этом вовсе не Apple, а откровенное копирование в стиле Lenovo S90 или HTC One A9. Перепутать, если честно, немудрено. ![]() Apple iPhone 6s Plus, нижний торец. Слева направо: миниджек, микрофон, разъем Lightning, основной динамик Напомним основные эргономические особенности iPhone: в кнопку Home встроен сканер отпечатков пальцев; клавиши регулировки громкости и клавиша включения расположены на разных ребрах; присутствует специальный рычажок, переводящий смартфон в беззвучный режим, а с недавних пор также способный блокировать поворот экрана (режим его работы выбирается в настройках); модуль камеры находится в верхнем углу спинки смартфона и слегка выступает над корпусом, что многих раздражает. Сделан корпус 6s Plus из стекла и алюминия. Стоит ли говорить, что качество сборки превосходное? Все-таки это Apple, в контроле качества компания из Купертино не сдает позиций.
Экран по сравнению с 6 Plus не поменялся — добавились только технологии 3D Touch и Taptic Engine, о них мы подробно писали в экспресс-обзоре 6s. 5,5-дюймовая IPS-матрица имеет разрешение 1920 × 1080 пикселей (плотность — 401 пиксель на дюйм), у нее есть олеофобное покрытие и нет воздушной прослойки между стеклом и собственно матрицей. Тем не менее отказать себе в удовольствии измерить показатели дисплея мы не смогли. Именно в удовольствии — Apple традиционно здорово настраивает экраны своих устройств, и в итоге они смотрятся превосходно, не имея превосходства по формальным показателям вроде числа точек на дюйм или контрастности. Последнее особенно актуально при сравнении с OLED. Максимальная зафиксированная яркость дисплея — 582 кд/м2, минимальная — 44 кд/м2. Светимость черного поля — 0,43 кд/м2. Экран очень яркий, среди ЖК-дисплеев это один из самых больших показателей на сегодняшний день: iPhone 6s здесь уступает только аппаратам Sony Xperia последнего поколения. И превосходит, кстати, прошлый iPhone. За отличную работу на солнце приходится платить чуть большим, чем хотелось бы, засветом при воспроизведении черного цвета. Особенно это заметно, если смотреть темное видео на черном же iPhone 6s — хорошо видна разница в глубине черного. В этом плане ЖК-дисплеи просто нельзя сравнивать с OLED. При этом в своей лиге контрастность очень достойная — 1327:1. Это примерно соответствует тем показателям, которые мы намерили в прошлом году. Среди смартфонов с ЖК-экранами iPhone заметно выделяется, что можно увидеть по нашей сравнительной таблице. ![]() Apple iPhone 6s Plus, цветовая температура. Голубая линия — показатели iPhone, пунктирная — эталонная температура Гамма составляет 2,25, средняя цветовая температура — в районе 7200 К. Это холоднее эталонного показателя в 6500 К, но подобная ситуация характерна для большинства современных смартфонов: все предпочитают «холод». И у Apple-то как раз не такие уж большие отклонения. Apple iPhone 6s Plus, цветовой охват. Серый треугольник — охват sRGB, белый треугольник — охват iPhone Цветовой охват почти соответствует пространству sRGB: гнаться за максимально широким охватом в Apple не стали — и хорошо. Цвета iPhone 6s Plus отражает довольно точно — обратите внимание на близость показателей экрана (круги) к мишеням (пустые квадраты), это довольно редкая ситуация, обычно отклонения сильнее. При этом показатель DeltaE все-таки не так уж мал — 3,08, за пределами калибровочной нормы, но это все равно лучше, чем у большинства экранов современных смартфонов. Подводя итоги, можно сказать, что Apple снова не подвела — экран настроен очень уверенно. Причем это тот случай, когда можно не сомневаться, что в вашем iPhone все будет примерно так, как на этих графиках, — стабильность при производстве также входит в число сильных сторон «яблочной» компании. Но формальные характеристики все-таки нельзя выносить за скобки. Да, разрешения 1920 × 1080 вполне достаточно для 5,5-дюймового экрана, картинка не смотрится зернистой, шрифты не пикселят. Да, углы обзора вполне приличные, без искажений по контрастности и цвету при не слишком сильном отклонении взгляда (например, если смотреть на экран смартфона вдвоем). Однако нет почти никаких сомнений в том, что уже в следующем поколении iPhone получит QHD- или 4K-дисплей и Apple будет рассказывать, насколько большие возможности это дает и насколько более четкая картинка теперь у смартфона из Купертино. А пока ограничимся простой формулой — экран у iPhone 6s Plus хороший, его картинка понравится подавляющему большинству пользователей. Главные события прошедшей недели, 14–20 декабря 2015 года
20.12.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― TP-LINK выходит на рынок смартфонов под брендом Neffos Уже в следующем году на рынке смартфонов, и без того тесном, появится новый игрок ― им станет известная компания TP-LINK. Производитель сетевого оборудования будет поставлять смартфоны под новым брендом ― Neffos. Основными достоинствами новых устройств станут простота и удобство использования. Других подробностей пока нет, но наверняка смартфоны будут работать под управлением операционной системы Android. Возможно, анонс новой продукции состоится уже через пару недель — в рамках выставки CES 2016. ![]() Материалы по теме:
⇡#Уход недели ― Toshiba перестаёт продавать в России телевизоры и другую технику Переживающая тяжёлые времена компания Toshiba вынуждена сокращать расходы по всем фронтам. На минувшей неделе стало известно, что японцы сворачивают продажи телевизоров и другой домашней техники на российском рынке. При этом производитель продолжит поставлять в российские магазины жёсткие диски, SSD, печатные устройства, карты памяти, а также промышленное оборудование. ![]() ![]() Материалы по теме:
Взлом недели ― создан работоспособный джейлбрейк для PS4
Sony PlayStation 4 продаётся отличными темпами ― уже более 30 млн консолей обрели своих хозяев. Вполне естественно, что многие хакеры прилагают все усилия, чтобы взломать приставку. Как утверждает «специалист» с ником CTurt, ему удалось сделать джейлбрейк игровой консоли и получить возможность устанавливать пиратские копии игр. Пока эксплойт работает только на устаревшей версии прошивки 1.76, так что любителям халявы радоваться рановато. К тому же Sony наверняка в ближайшее время закроет уязвимость выпуском соответствующего обновления прошивки. ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели ― смартфон Doogee F7 первым получит 10-ядерный процессор
Похоже, что гордое звание первого в мире смартфона с 10-ядерным процессором получит устройство не самой известной китайской компании Doogee. Аппарат под названием Doogee F7 будет оснащаться 10-ядерным процессором MediaTek Helio X20. Известны и остальные характеристики новинки: экран с диагональю 5,7 дюйма, разрешением 2560 × 1440 точек и поддержкой Force Touch, 21-Мп камера с матрицей Sony IMX230, сканер отпечатков пальцев, корпус толщиной 7 мм. Оценён аппарат в весьма скромные $170, продажи стартуют в начале следующего года. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — 15-дюймовый ноутбук LG весит менее килограмма Современные ноутбуки становятся всё тоньше и легче, и вот уже и 15-дюймовые модели перешагнули психологически рубеж в 1 кг. LG Gram 15 весит 980 граммов, а толщина его составляет всего лишь 1,5 см. Разрешение 15,6-дюймового IPS-дисплея — привычные 1920 × 1080 точек, в качестве процессора может использоваться Core i5 или Core i7 (Skylake). Время автономной работы достигает семи часов, также сообщается о наличии порта USB Type-C. Остальные подробности будут известны совсем скоро ― LG привезёт новинку на выставку CES 2016. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Программа недели — Firefox наконец-то стал 64-битным Со времени появления первых 64-битных x86-процессоров прошли уже многие годы, но даже производители таких популярных программ, как браузер Firefox, только сейчас представляют 64-битные варианты своего ПО. Начиная с этой недели все пользователи третьего по популярности обозревателя, работающие с операционной системой Windows, могут загрузить 64-битный Firefox. Обновлённая версия стала безопаснее, правда, могут наблюдаться проблемы с некоторыми плагинами. ![]() ![]() Материалы по теме:
Обзор и тестирование корпуса Zalman Z11 Neo
17.12.2015 [00:00],
Владимир Ермаков
Как и предшественник, от которого новинка не сильно отличается по дизайну, Zalman Z11 Neo выполнен в формате Mid Tower. Он позволяет устанавливать материнские платы форм-фактора до ATX включительно и до восьми накопителей. Одним из главных преимуществ этого корпуса обещает стать система охлаждения: Z11 Neo позволяет разместить восемь вентиляторов, пять из которых уже установлены производителем. Последнее выглядит особенно щедро. Zalman Z11 Neo упакован в простенько оформленную картонную коробку средних размеров. Ее габариты (Ш × В × Г): 295 × 590 × 570 мм. Измеренная масса брутто составила 9,3 кг. Оформление упаковки типичное для Zalman: изображение корпуса, конструктивные особенности и ТТХ (русский язык в описании присутствует). Вырезы по бокам выполняют функцию ручек для переноски. Внутри коробки корпус упакован в прозрачный полиэтилен и зажат между двумя пенопластовыми демпферами-фиксаторами. Аксессуары находятся в прозрачном пакете из довольно толстого полиэтилена с застежкой-молнией. В нем расположились винты и другие крепежные приспособления, есть даже 300-мм удлинитель провода питания процессора. Здесь же можно найти руководство пользователя, написанное на английском и корейском языках. Русский язык в мануале отсутствует. Комплект поставки Zalman Z11 Neo включает следующее:
Zalman Z11 Neo поставляется на рынок в единственной цветовой вариации – Black (полностью черный цвет). Снаружи корпус окрашен шершавой на ощупь черной матовой краской, отпечатки пальцев на ней почти незаметны. Габариты корпуса составляют 205 мм в ширину, 465 мм в высоту и 515 мм в глубину. Масса – 7,7 килограмма. Внешне Z11 Neo похорошел по сравнению с простым Z11. Дизайн остался похожим и все же более привлекательным благодаря появившейся округлости. Множество ломаных острых линий сменились в Zalman Z11 Neo выпуклыми поверхностями, корпус стал выглядеть еще более объемным. Материал для изготовления Zalman Z11 Neo – холоднокатаная сталь, измеренная толщина которой составила 0,6 мм (без учета краски). Из пластика выполнены фронтальная и верхняя накладные панели, а также боковые воздухозаборники, с помощью которых создатели пытались придать корпусу некое сходство со спортивными автомобилями. Значительные изменения коснулись дизайна фронтальной панели. В Z11 Neo она выглядит монолитной, отшлифованной под металл. Единственный 5,25-дюймовый отсек для оптического привода закрыт сдвижной шторкой. Вентиляционные решетки воздухозаборников, которые в простом Z11 выглядели как горизонтальные длинные щели, сменились более приятной на вид мелкоячеистой стальной сеткой. В целом в плане дизайна производитель сделал шаг вперед. Левая боковая панель наделена значительно выступающим наружу пятиугольным тонированным прозрачным акриловым окном. Срезы на окне напоминают грани на камне, смотрится красиво и стильно. Размеры окна немного увеличились по сравнению с тем, что было в простом Z11, теперь в корпусе просматривается больше внутреннего пространства. Разглядеть внутреннее убранство через тонированное окно сложно, но можно. Желательно наличие внутренней подсветки (по умолчанию она есть – синее свечение от верхнего вентилятора).
Правая боковина лишена выступов, если не считать накладки с воздухозаборником. Каждая боковая панель удерживается парой винтов с накатанной пластиковой головкой и снимается сдвигом назад. Тыльная сторона Zalman Z11 Neo соответствует общепринятым стандартам, ничем не выделяясь: отсек для блока питания, семь слотов расширения, закрытые одноразовыми перфорированным заглушками (одна заглушка в комплекте съемная), вырез под I/O-заглушку материнской платы, посадочное место для вытяжного вентилятора и два обрезиненных отверстия для вывода шлангов системы жидкостного охлаждения. Сверху Zalman Z11 Neo похож на панцирь жука. Панель набрана из пяти больших чешуек, сделанных из полупрозрачного матового пластика, которые расположены под углом примерно 20 градусов. Под ними – два посадочных места для вентиляторов. С помощью такого строения создатели хотели закрыть верхнюю часть от попадания внутрь корпуса пыли при выключенных вентиляторах, а также направить воздушный поток назад, а вместе с ним – и шум, когда вентиляторы включены. Кроме того, за счет отсутствия мелких ячеек снижается сопротивление воздушному потоку. Все органы управления вынесены в переднюю часть верхней панели. Здесь ничего необычного, все выглядит так, как и положено: кнопка включения ПК, кнопка сброса, по два порта USB 3.0 и 2.0 и пара стандартных аудиогнезд. В углубление можно что-то положить, например флешку или телефон. Но смущает его глянцевая поверхность — наверняка она быстро поцарапается. Нижняя панель Zalman Z11 Neo оборудована двумя вентиляционными решетками: задняя для блока питания, центральная для нижнего вентилятора. Обе закрыты съемными противопылевыми фильтрами из мягкого пластика. Опорой корпусу служат четыре широкие пластиковые ножки, расположенные по периметру днища и поднимающие корпус на высоту 18 мм от поверхности. Снизу ножки оснащены резиновыми прокладками. Со внешним видом корпуса мы познакомились — теперь перейдем к изучению его внутреннего строения. Внутри Zalman Z11 Neo имеет идентичный наружному окрас – матовый черный. Компоновка относительно других “башен” ничем особым не выделяется, однако от простого Z11 корпус имеет пару отличий. В первую очередь это касается корзин для накопителей: в Z11 Neo они обе съемные и взаимозаменяемые. Корзина для 5,25-дюймовых устройств в Z11 Neo получила три отсека, то есть на два отсека меньше, чем в модели Z11. Система скрытой укладки проводов нареканий не вызывает. Все необходимые отверстия имеются, а свободного места за поддоном системной платы хватает — от 18 до 25 мм. Вырез для доступа к крепежной крестовине кулера CPU имеется, причем он довольно больших размеров. Zalman Z11 Neo позволяет разместить восемь накопителей типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма и один SSD-накопитель за поддоном системной платы. Шесть HDD располагаются в двух вышеупомянутых корзинах, по три накопителя в каждой. Еще два можно установить в 5,25-дюймовые отсеки через специальные переходники. Касательно корзин: в Z11 Neo они не только съемные, но и взаимозаменяемые. Так, можно удалить верхнюю корзину, оставив нижнюю. Можно сделать наоборот, а можно вообще демонтировать обе корзины. В корзину накопители устанавливаются на салазках, изначально оборудованных антивибрационными прокладками, и в результате оказываются ориентированы поперек корпуса. Прикручивать ничего не требуется, крепления в салазках безвинтовые и очень удобные. Далее собранная конструкция задвигается в отсек до щелчка. Накопители в 5,25-дюймовых отсеках располагаются продольно и требуют фиксации винтами, причем как самого накопителя к переходнику, так и переходника к корзине. Это, конечно, неудобно, да и антивибрационное крепление здесь не предусмотрено. Это место больше подойдет для жестких дисков в шумоизолированных боксах. Внешнее 5,25-дюймовое устройство в Zalman Z11 Neo можно установить только одно. Фиксируется оно при помощи обычных винтов из комплекта. Блок питания размещается в нижней части корпуса на выгнутых из днища подставках, оборудованных резиновыми прокладками. Его можно установить вентилятором как вниз, так и вверх. Длина блока питания может быть 160 или 140 мм, в зависимости от того, какого размера установлен нижний вентилятор — 120 или 140 мм. Если вентилятор отсутствует, длина БП ограничена только расстоянием до корзины для накопителей, оно составляет 295 мм. Zalman Z11 Neo совместим с материнскими платами наиболее распространенных форм-факторов — ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Плата устанавливается стандартным способом на семимиллиметровые стойки, четыре из которых изначально вкручены в поддон. Если верхняя корзина для HDD находится на своем месте, она ограничивает максимальную длину устанавливаемой видеокарты — не более 270 мм. Если корзину демонтировать, максимальная длина видеокарты увеличивается до 400 мм. Также при установке графического адаптера может потребоваться снятие стойки корзин HDD, которая прикручена парой винтов (сверху и снизу). В нашем случае к этому прибегать не пришлось. Максимальная высота процессорного охладителя составляет 163 мм. Выступ бокового окна может дать еще около 10 мм — это стоит учесть при выборе CPU-кулера для Zalman Z11 Neo. Сборка системы в Zalman Z11 Neo затруднений не вызывает, компоненты устанавливаются и подключаются быстро и просто. С прокладкой проводов за поддоном платы проблем также нет, а провод питания процессора ATX12V пролезает через предназначенное для него отверстие абсолютно свободно (в модели Z11 с этим были проблемы). И касательно крепежной крестовины кулера CPU: на фотографии видно, что доступ к ней на стендовой ASUS P8P67 получился отличный, да еще и с запасом. Производитель заявляет, что модель Z11 Neo по сравнению с простым Z11 прибавила в эффективности охлаждения компонентов. На фотографии выше представлена схема движения воздушных потоков. Zalman Z11 Neo наделен достаточно мощной системой охлаждения, которая может насчитывать до восьми вентиляторов. Впрочем, чем-то из ряда вон выходящим назвать это сложно, для игрового корпуса большое количество вентиляторов обычно. Зато в штатной комплектации Z11 Neo уже оборудован пятью вентиляторами, чем большинство конкурентов похвастать не может. Один из вентиляторов установлен в нижней части фронтальной панели и вдувает воздух в корпус, охлаждая накопители в нижней корзине. Он имеет типоразмер 120 × 120 × 25 мм, выполнен из прозрачного пластика, наделен неотключаемой синей LED-подсветкой, а его крыльчатка насчитывает семь лопастей. Номинальная скорость вращения составляет ~1200 об/мин. Разъем питания вентилятора – только Molex, без возможности регулировать обороты. На фронтальную панель можно установить дополнительный 120-мм вентилятор, для него предусмотрено место чуть выше. Он может потребоваться для охлаждения жестких дисков в верхней корзине или для обеспечения притока прохладного воздуха к видеокарте, но в этом случае верхнюю корзину для HDD желательно удалить, чтобы она не создавала препятствий. Аналогичный вентилятор (этот все же оборудован трехконтактным разъемом питания), также с синей LED-подсветкой, установлен на верхней панели и работает на выдув. При необходимости к нему можно добавить вторую “стодвадцатку” либо заменить их двумя 140-мм вентиляторами. Третий вариант — поставить двухсекционный 240-мм радиатор СЖО: расстояние от верхней панели до кромки материнской платы составляет ~85 мм (без учета толщины вентиляторов). На тыльной панели установлен еще один 120-мм вентилятор, он также работает на выдув. Этот наделен крыльчаткой белого цвета и не оборудован светодиодной подсветкой. Скорость вращения все та же – ~1200 об/мин. Два боковых вентилятора по сегодняшним меркам «малыши» — 80 × 80 × 25 мм, с девятилопастной крыльчаткой. Они установлены на боковинах, по одному на каждой, в тех самых воздухозаборниках, и работают на выдув, откачивая нагретый воздух от корзин HDD. Вентиляторы оборудованы разъемом питания Molex, третий провод у них отсутствует. Вентилятор типоразмера 140 или 120 мм можно установить на нижней панели. Разумеется, разумнее его будет ставить на вдув. Если вентилятор имеет типоразмер 140 мм, длина блока питания не должна превышать 140 мм. Если типоразмер “вертушки” 120 мм, длина БП может быть до 160 мм. Вот так выглядит подсветка. Она не сильно бросается в глаза, а от фронтального вентилятора ее вообще почти не видно. В заключение стоит отметить, что Zalman Z11 Neo не оборудован какими-либо штатными средствами для изменения скорости вращения вентиляторов. Технические характеристики
Обзор Apple iPad Pro: ноутбукам конец?
15.12.2015 [00:00],
Александр Бабулин
Несмотря на свою специфичность, iPad Pro стал самой яркой новинкой презентации Apple – осталось впечатление, что компания в очередной раз решила изобрести новый форм-фактор. Сделала вещь, на первый взгляд, странную и непонятную, но неожиданно для многих аналитиков создающую целую нишу, в которую вскоре хлынут все остальные. Вспомним первый iPad: сколько скепсиса и иронии было разлито по просторам Интернета сразу после анонса, но уже через год было непонятно, как мы все это время жили без планшетов – таких удобных «прикроватных гаджетов». Так может, и мощный iPad Pro с огромным и качественным дисплеем перевернет представление о главном домашнем экране? Но что-то подсказывает, что так не будет – не зря Apple на презентации делала акцент в первую очередь на профессиональном использовании iPad Pro: например, на том, что с ним могут делать дизайнеры или медики. И это больше похоже на попытку слегка уйти в сторону от стагнирующего потребительского рынка. Но тут тоже возникают вопросы: насколько те же дизайнеры готовы бросить любимый Wacom и поголовно перейти на связку из большого iPad и карандаша Apple Pencil. В общем, в этом материале мы попробуем ответить на вопрос: кому же все-таки iPad Pro нужен, и нужен ли? Технические характеристики
⇡#Внешний вид и эргономичность iPad Pro производит неизгладимое первое впечатление, которое сводится к двум словам: он огромен. Все вроде бы понятно заранее — 12,9-дюймовый экран не оставляет выбора, но побороть мысль «Да он же больше, чем мой ноутбук» очень тяжело. Тем не менее отгонять эту мысль стоит – он все-таки значительно тоньше, поскольку у него нет клавиатуры, и в полтора-два раза легче, чем любой 13-дюймовый ультрабук. Если пристегнуть фирменную опциональную и, кстати, очень дорогую клавиатуру, изменится мало что: она весит почти как стандартный чехол Smart Cover и немногим его толще — 3,2 мм. Габариты iPad Pro — 305,7 × 220,6 × 6,9 мм, масса — 723 грамма для версии со слотом SIM-карты. Для сравнения: iPad Air 2 весит 444 грамма, а MacBook Air 13 – 1,35 килограмма. Тем не менее, сколько цифры ни сравнивай, гаджетом, который всегда с собой, iPad Pro, не становится — это почти стационарная вещь. Максимум — переносимая из дома на работу или забираемая с собой в путешествие — как ноутбук. Идея достать iPad Pro из рюкзака и сделать с ним что-то в метро просто не приходит в голову — а если и приходит, то в порядке странных фантазий, которым не стоит давать волю. Тем не менее обратите внимание – iPad Pro толще iPad Air 2 лишь на 0,8 миллиметра. Это очень здорово, от такой махины не ожидаешь подобной тонкости. В итоге Pro смотрится гармонично. Фирменное сочетание белой лицевой части и металлического задника серого, серебристого или золотого цвета этому только способствует. Никто и не сомневался, что Apple в очередной раз сделает красивый и приятный по ощущениям гаджет. Но насколько удобный? Даже не пытайтесь держать iPad Pro в одной руке – например, когда пытаетесь разблокировать его, прикладывая палец к дактилоскопическому сенсору: уронить планшет в такой ситуации очень легко. Это «двуручный» гаджет, ну а вообще он явно рассчитан на то, чтобы лежать на столе, на коленях или на подставке. Желательно – на подставке с клавиатурой. Впрочем, ощущения от работы с ним мало отличаются от тех, что были с первым iPad. Тот, напомним, весил на несколько граммов больше, и держать его одной рукой было практически так же неудобно, как, впрочем, и любой другой крупный планшет. Оформлен iPad Pro как обычный современный iPad – чтобы заметить различия, надо приглядываться. Они тем не менее есть. Во-первых, достаточно быстро обращаешь внимание на ярко выделенную площадку для соединения со Smart Keyboard на левом ребре. Во-вторых, у iPad Pro сразу четыре динамика: по два на каждом торце. В итоге звучит планшет очень громко, на уровне рядового ультрабука. Не сказать чтобы очень чисто, но для просмотра сериала сойдет. Ну а большего от встроенных динамиков и не требуется. В остальном все привычно, аппаратных клавиш четыре: Home, включение и пара кнопок регулировки громкости. Спереди – 1,2-Мп фронтальная камера, сзади – 8-Мп основная, без вспышки. На нижнем торце – разъем Lightning. Отметим, что в комплекте с iPad Pro поставляется очень длинный кабель, это удобно. Да, яблочко не светится (вдруг кто-то надеялся). Автодайджест №333: Samsung и Baidu занялись созданием умных машин
14.12.2015 [00:00],
Александр Шаронов
Автомобильные новости В прошлом месяце мы рассказывали о создании компанией Hyundai нового премиум-бренда Genesis. Тогда южнокорейский производитель лишь в общих чертах рассказал о будущем и показал логотип нового подразделения. Уже позже стало известно, что первенцем станет флагман новоиспеченной марки — седан представительского класса Genesis G90. Теперь же состоялся официальный дебют этого автомобиля. Сегодня самым большим и дорогим автомобилем Hyundai является Equus. При этом бизнес-седан Hyundai Genesis стоит на ступеньку ниже. Так почему же именем нового бренда стал именно Genesis? Очевидно, дело в маркетинге. Дебютное поколение Hyundai Genesis появилось в 2008 году, и в этой модели корейская компания впервые сделала большой акцент на премиум-позиционировании. Вероятно, уже тогда руководство Hyundai вынашивало планы создания выделенной марки. Презентация Genesis G90 прошла на родине автомобиля. Именно поэтому на фотографиях заметен индекс EQ900: так будет именоваться Genesis G90 в Южной Корее. Новинка выполнена в духе концепта Hyundai Vision G Coupe, над которым трудился шеф-дизайнер Hyundai-Kia Петер Шрайер (Peter Schreyer). Правда, за облик будущих представителей бренда Genesis будет отвечать уже другой человек — Люк Донкервольке (Luc Donckerwolke). Он больше двух десятилетий работал на концерн Volkswagen AG и в последнее время рисовал облик Bentley. Так что от следующих моделей Genesis можно ожидать еще более европейского или даже британского дизайна. Hyundai Equus позиционировался в качестве конкурента флагманам немецкой тройки: Audi A8, BMW 7 Series и Mercedes-Benz S-Класса. Genesis G90 должен упрочить позиции производителя в этом непростом для него сегменте. Одним из преимуществ модели будут ее размеры. Общая длина кузова новинки составляет 5 205 мм при колесной базе 3 160 мм. И речь идет об обычной версии, а не удлиненной (про нее пока никто не говорит), хотя по размерам Genesis G90 существенно превосходит стандартные модификации немецких флагманов и соответствует длиннобазным моделям. Кузов Genesis G90 более чем наполовину состоит из высокопрочных сталей. Правда, пушинкой автомобиль все равно не назовешь: в зависимости от версии большой седан весит от 2 420 до 2 595 кг. Разумеется, для такой туши требуются соответствующие двигатели. Младшим ДВС представительского седана будет атмосферный V6 объемом 3,8 литра, развивающий 311 лошадиных сил и 396 ньютон-метров. На вершине моторной линейки окажется пятилитровая «восьмерка», выдающая 420 «лошадок» и 519 Н·м. Топовая версия Genesis G90 сможет ускоряться с 0 до 100 км/ч за 5,7 секунды. С технологической точки зрения еще больший интерес представляет новый 3,3-литровый V6 с двойным турбонаддувом. Для него заявлена мощность 370 лошадиных сил и крутящий момент 509 Н·м. По разгону такая промежуточная версия почти не будет отставать от флагманской: на ускорение 0-100 км/ч седан будет затрачивать 6,2 секунды. По умолчанию Genesis G90 будет оснащен только задним приводом. Желающие получить автомобиль со всеми ведущими колесами смогут заказать систему H-TRAC. В качестве опции производитель предложит также настраиваемую подвеску Genesis Adaptive Control Suspension. В салоне покупателей должны привлечь натуральная кожа и дерево, трехзонный климат-контроль, аудиосистема Lexicon, мультимедийная установка с экраном диагональю 12,3 дюйма, девятидюймовые планшетные компьютеры для задних пассажиров и функция беспроводной зарядки мобильных гаджетов. Вряд ли руководство Hyundai надеялось, что новый седан мгновенно побьет рекорды продаж. В США, которые являются для большой четырехдверки ключевым рынком (поспорить с ним может лишь родина бренда — Южная Корея), в 2014 году было куплено лишь 3 415 автомобилей Hyundai Equus. При этом на обслуживание корпоративных парков ушло только десять машин, что катастрофически мало для этого сегмента. Вероятно, теперь, после создания отдельного бренда, спрос на флагманский седан пойдет вверх. Некоторые признаки интереса к новинке уже заметны, и они очень положительные: всего за сутки после начала приема заказов в Южной Корее заявки оставили 4 300 человек. При этом к текущему моменту в очередь за флагманом нового бренда уже выстроилось более 10 000 покупателей. Впереди бренд Genesis ждет расширение модельного ряда. Представленный два года назад бизнес-седан Hyundai Genesis переименован в Genesis G80, в ближайшем будущем будут показаны седаны младших классов, а позже появятся первые купе и внедорожники с новым именем. Одним из самых интересных концептов недавнего автосалона во Франкфурте стал Citroen Cactus M. Он сконструирован на базе паркетника Citroen C4 Cactus и выделяется открытым верхом, ярким салоном и рядом специальных фишек для пляжного отдыха (чего стоит хотя бы обивка из неопрена, которая не боится воды). Подобные проекты почти никогда не превращаются в серийные автомобили, однако на прошлой неделе французы представили электрокар Citroen E-Mehari, который действительно можно будет купить. Жаль только, что новинка лишь отдаленно похожа на Citroen C4 Cactus. Да, демонстрационный образец Citroen E-Mehari покрашен в тот же цвет, что и Citroen C4 Cactus, у этого автомобиля нет крыши, салон можно оставлять под дождем и мыть из шланга, а передок оформлен в узнаваемом стиле Citroen C4 Cactus, однако все же это совершенно разные модели. Впрочем, и такой вариант вполне подойдет для поездок на пляж. По примеру концепта Citroen E-Mehari оснащен мягким складным верхом. Модель Citroen E-Mehari была разработана совместными усилиями Citroen и Bollore Group. Вообще концерн PSA Peugeot Citroen уже выпускает компактный электрокар Bluesummer, который также был создан специалистами Bollore Group. Именно на основе этого автомобиля и был построен Citroen E-Mehari. По большому счету, французы лишь изменили внешние панели, чтобы сделать новинку хотя бы немного похожей на Citroen C4 Cactus. Citroen E-Mehari тоже является 100-процентным электрокаром. Полной зарядки литий-металл-полимерного аккумулятора емкостью 30 кВт·ч должно хватить на 200 километров. Максимальная скорость необычного транспортного средства составляет 110 км/ч. Электрическую машину можно заряжать от обычной электросети. По данным производителя, при силе тока 16 А батарея полностью наполнится за 8 часов, при 10 А время зарядки увеличится до 13 часов. Стоит признать, что, хоть Citroen E-Mehari недотягивает до Citroen C4 Cactus, серийная версия оказалась гораздо ближе к раритетной модели Citroen Mehari (близкий родственник легендарного Citroen 2CV), которая и стала прародителем всего проекта. К тому же такая упрощенная версия наверняка гораздо дешевле в производстве. Впрочем, пока производитель не раскрывает данных о стоимости. Существует предположение, что за Citroen E-Mehari придется заплатить около 20 000 евро. Столь высокий ценник отпугнет основную часть потенциальных клиентов и сделает новинку выбором единиц. Одной из самых ожидаемых новинок 2016 года является следующее поколение Mercedes-Benz E-Класса. И дело здесь не только в том, что многие уже жаждут сменить свою устарелую «Ешку»: история развития автомобилестроения показывает, что Mercedes-Benz является одним из основных инноваторов, причем многие передовые системы дебютировали именно на седанах бизнес-класса. Некоторые технологии будущей модели немецкая компания раскрыла еще прошлым летом, однако кое-что инженеры Daimler оставили на десерт. Теперь стало известно, что автомобиль будет помогать водителю перестраиваться из ряда в ряд. Технологии автономного управления являются одной из самых ожидаемых новинок текущего десятилетия. Некоторые крупные компании уже обещали представить первое поколение роботокаров к 2020 году. Новый E-Класс, который появится в 2016 году, конечно, не сможет полностью обойтись без человека за рулем. Однако эта машина сделает несколько шагов навстречу светлому будущему без нарушителей, пьяных шоферов и прочих превратностей автомобильной жизни. Одним из интересных компонентов новинки окажется система Active Lane Change Assist, которая войдет в опциональный комплекс Driving Assistance. Компьютер будет следить за окружающей обстановкой с помощью радаров и камер. В целом работа технологии Active Lane Change Assist дублирует функции недавно появившейся системы Autopilot от Tesla Motors. При активированном больше двух секунд указателе поворота автомобиль без участия водителя начнет перестроение в соседнюю полосу. Правда, для этого необходимо соблюдение ряда обязательных требований. Во-первых, должен быть включен режим Steering Pilot. Во-вторых, навигационная система должна определить, что на данном участке действительно пролегает многополосная дорога. В-третьих, многочисленные сенсоры обязаны убедиться, что данный маневр не несет опасности. Воспользоваться помощью Active Lane Change Assist можно на скорости от 80 до 180 км/ч. По мнению производителя, новая система позволит повысить комфорт водителя. К тому же она не будет лишней из соображений безопасности: согласно статистке, примерно 15 процентов всех ДТП в Германии происходит между автомобилями, движущимися в одном направлении, из них пятая часть приходится на опасное перестроение из ряда в ряд. В новой системе нет ничего экстраординарного. В конце концов, именно человек принимает решение о перестроении, а автомобилю остается лишь убедиться в безопасности и совершить несложный маневр. Зато на прошлой неделе появилась еще одна интересная новостьо будущем E-Классе: производитель опубликовал первые официальные фотографии салона. Доступные ранее шпионские снимки позволяли понять, что внутреннее убранство седана будет выполнено в духе смежных моделей: флагмана S-Класса и более компактной четырехдверки C-Класса. К счастью для поклонников нового стиля Mercedes-Benz и к сожалению для его противников, немецкая компания останется верна выбранному направлению. Внутреннее оформление новинки практически ничем не напоминает прежнее поколение автомобиля. От строгих линий и острых углов не осталось и следа: теперь повсюду царят плавные изгибы и круглые элементы. На манер S-Класса большой экран мультимедиасистемы COMAND Online расположен под одним козырьком с приборным щитком. Диагональ экрана составляет 12,3 дюйма, причем по автомобильным меркам разрешение довольно высоко — 1920 × 720. В салоне можно использовать фоновую светодиодную подсветку с 64 цветами на выбор. Также немецкий производитель предложит аудиосистему Burmester 3D с 23 динамиками общей мощностью 1 450 Вт и три дизайна кресел на выбор. Для техногиков наибольший интерес представляет система управления COMAND Online. По образцу младшего брата E-Класс получит тачпад, установленный между передними сиденьями. К счастью, большинство важных действий можно осуществить и с помощью старых добрых кнопок, поэтому далеко не всегда придется копаться в меню. Но не обойдется и без любопытных нововведений: на многофункциональном руле появятся сенсорные клавиши, которые будут распознавать прикосновения и даже работать с различными жестами, к примеру пролистыванием. К современным технологиям необходимо добавить богатый выбор отделочных материалов, с помощью которых можно создавать совершенно разные стили интерьера. Ждать появления нового Mercedes-Benz E-Класса осталось совсем недолго. Дебют автомобиля состоится уже через месяц на Международном автосалоне в Детройте. Продажи на родине бренда должны начаться весной, чуть позже машина станет доступна и на других рынках. Наверняка E-Класс получит новые двигатели, в частности нас ждет возвращение к рядным шестицилиндровым бензиновым и дизельным моторам. Но информация о них пока держится в секрете. А вот революции в трансмиссии ожидать не приходится. Всего пару лет назад немецкая компания стала предлагать новый «автомат» 9G-Tronic с девятью ступенями. Примечательно, что дебютировал он именно на E-Классе (точнее, это была дизельная версия E350 BlueTEC). Теперь стало известно, что в ближайшем будущем Daimler не планирует разрабатывать более сложные агрегаты. Инсайдерской информацией поделился инженер Маркус Соммер (Marcus Sommer), отвечающий за разработку полноприводных систем 4Matic. В интервью британскому изданию Autocar он заявил, что команда Mercedes-Benz запустила огромное количество (приводится число 81 миллиард, хотя к чему конкретно оно относится, пока неясно) компьютерных симуляций. По их итогам стало понятно, что именно девятиступенчатая автоматическая трансмиссия является лучшим решением. По данным немецкой компании, внедрение 9G-Tronic позволило снизить расход топлива в среднем на 6,5% относительно 7G-Tronic. При этом коэффициент полезного действия данной трансмиссии составляет 92%. Маркус Соммер не приводит никаких конкретных значений, касающихся более сложных «автоматов». Очевидно, либо внедрение десятой передачи приводит к снижению эффективности, либо выигрыш получается столь незначительным, что затраты на разработку нового агрегата будет невозможно окупить. В автомобильной сфере уже несколько лет идут жаркие дебаты относительно предельного количества скоростей в автоматических трансмиссиях. Несмотря на то, что в бюджетных автомобилях все еще устанавливаются «автоматы» с четырьмя передачами, некоторые производители помимо Mercedes-Benz уже перешли на АКПП с девятью ступенями. К примеру, различные модификации ZF 9HP применяются на марках Acura, Chrysler, Fiat, Jeep, Land Rover и некоторых других. В то же время Ford и General Motors не первый год ведут совместную разработку 10-скоростной автоматической трансмиссии. Одним из первых ее получит экстремальный пикап Ford F-150 Raptor. Вероятно, этот шаг является показательным, ведь КПП с большим количеством передач нередко критикуют за излишнюю сложность и хрупкость, а F-150 Raptor специально создается для очень непростых условий эксплуатации. С невероятных трансмиссий переключимся на тему невообразимых двигателей. За пару десятилетий мощность суперкаров существенно возросла. Сегодня многие из них щеголяют запасом в 500-700 лошадиных сил. А несколько серийных автомобилей могут похвастаться табуном в 1 000 и более «лошадок». Однако в 2013 году на Международном автосалоне в Дубае был представлен прототип арабского гиперкара Devel Sixteen, заявленная отдача которого должна была составить 5 000 лошадиных сил. В эти данные было трудно поверить, тем более что оптимизма не добавлял неряшливо собранный экземпляр с карикатурной внешностью. Мы сразу предупреждали, что о Devel Sixteen можем больше и не услышать, ведь каждый год в пучину неизвестности отправляется несколько амбициозных проектов. Но на прошлой неделе появились новые сведения о разработке необычного автомобиля. И они как раз касались самого главного — мотора. Созданием силового агрегата занимается компания Steve Morris Engines. Ее специализацией является конструирование уникальных двигателей. В год специалисты американской фирмы выпускают менее ста моторов. Их мощность начинается от 1 500 лошадиных сил и заканчивается где-то за 4 000: все зависит от желаний клиента и бюджета проекта. Продукция Steve Morris Engines устанавливается на драгстеры, масл-кары и внедорожники. Однако даже для матерых спецов этого ателье проект Devel Sixteen оказался очень сложным. Основатель и владелец предприятия Стив Моррис (Steve Morris) отметил, что цена ошибки стала очень высока: из-за использования специальных материалов один только блок цилиндров выходил дороже, чем полностью готовый V8 мощностью 2 500 лошадиных сил (по данным сайта компании, для клиентов такой ДВС стоит примерно 40-60 тысяч долларов). Это значит, что инженеры Steve Morris Engines не имели права на промах. В отличие от современных V12 и W16, которые устанавливаются на модели Ferrari, Lamborghini и Bugatti, блок цилиндров V16 для Devel Sixteen должен быть создан из цельной металлической заготовки. Большинство элементов ДВС пришлось проектировать с чистого листа. В своем блоге Стив Моррис подробно описывает создание этого зверя, мы приведем лишь основные параметры. Рабочий объем 16-цилиндрового мотора составляет 12,4 литра. К мотору прилагается четыре огромных турбокомпрессора. Новый ДВС уже прошел испытания на стенде, который был специально модифицирован, чтобы выдержать столь высокие нагрузки. Согласно последним замерам, на обычном бензине АИ-95 мотор развивает 3 047 лошадиных сил при 6 900 оборотах в минуту и 3 263 ньютон-метра при 6 400. Использование высокооктанового гоночного горючего C16 позволит поднять отдачу до 4 577 «лошадок» и 4 771 «ньютона». Однако Стив Моррис не собирается останавливаться на достигнутом: все же клиент заказал у него создание мотора мощность 5 000 лошадиных сил, и предприниматель собирается сдержать слово. От автомобильного железа перейдем к программному обеспечению и сервисам. В августе Nokia объявила о намерении продать свой картографический сервис HERE. Вернее, о желании избавиться от него было известно еще задолго до этого, а тогда были окончательно определены покупатели. Равные доли в HERE должны были получить Audi, BMW и Daimler. Теперь стало известно о закрытии сделки. Консорциум немецких производителей заплатил за HERE 2,8 миллиарда евро. Из этой суммы финская компания получит только 2,5 миллиарда: примерно 300 миллионов евро уйдет на компенсацию долгов компании. При этом HERE в последнее время не только вышел на самоокупаемость, но и продемонстрировал небольшую операционную прибыль по итогам третьего квартала 2015 года. Теперь Nokia, которая состоит из Nokia Networks и Nokia Technologies, сможет сосредоточить все внимание на разработке и выпуске телекоммуникационного оборудования. С этой же целью ранее финская компания приобрела Alcatel-Lucent за 15,6 миллиарда евро. Но в чем же выгода немецких автопроизводителей? Скорее всего, покупка нового картографического сервиса не окажет существенного влияния на качество заводских навигационных систем. За новой сделкой стоят совершенно другие цели: максимально точные и постоянно обновляемые карты необходимы для разработки систем автопилотирования. Здесь уже не обойдешься простой навигационной системой: машине требуются куда более детализированные и надежные данные. На текущий момент в HERE работает около 6 500 человек. Три немецкие компании обещают сохранить максимальную независимость организации. Карты HERE обновляются каждый день, основываясь на 80 000 источников. Все это позволит Audi, BMW и Daimler продвинуться дальше на пути создания роботокаров. Конкуренция в сфере разработки систем автономного управления машинами усиливается: на прошлой неделе компания Samsung Electronics впервые объявила о намерении начать собственный бизнес по производству компонентов для умных транспортных средств. Пока многие детали держатся в секрете, неизвестен даже размер команды. Южнокорейский гигант лишь уточняет, что он также планирует создавать мультимедийные системы. На данный момент появляется ощущение, что Samsung находится в поисках новых драйверов роста. Это происходит на фоне замедления динамики рынка смартфонов. К тому же сегодня разработка систем автономного управления транспортными средствами считается очень перспективной. Примечательно, что основные конкуренты Samsung тоже проявляют интерес к автомобильному рынку: LG Electronics сотрудничает с General Motors по поставкам батарей для перспективного электрокара Chevrolet Bolt, Google уже много лет самостоятельно учит машины обходиться без людей, а намерения Apple относительно автомобильного рынка все еще остаются в секрете. Можно добавить, что Samsung фактически уже много лет является непосредственным участником автомобильного рынка, ведь под этим брендом в Южной Корее выпускаются автомобили. Правда, производитель Renault Samsung Motors на 80% принадлежит Renault, а Samsung владеет лишь пятой частью акций. По любопытному совпадению на прошлой неделе еще одна достаточно крупная компания в сфере информационных технологий сделала анонс касательно роботокаров. Китайская фирма Baidu, основой которой является одноименный поисковой сервис, заявила об удачном завершении тестирования своего первого прототипа автономной машины. Подопытный хетчбэк BMW 3 Series Gran Turismo успешно прошел испытания, «выполнив полный набор действий и точно реагируя на окружающие условия». Экспериментальный автомобиль Baidu смог без помощи человека проехать 30 километров разных дорог при меняющихся погодных условиях. Во время поездки прототип поворачивал налево и направо, разворачивался, менял полосы движения, тормозил перед препятствиями и разгонялся до 100 км/ч. Все эти действия были осуществлены под управлением программного обеспечения Baidu AutoBrain. Этот комплекс отвечает за прокладку маршрута, определение текущих координат, обнаружение окружающих объектов и принятие решений. В данный момент представители Baidu ничего не говорят о сроках разработки. Зато уже известно, в какой именно сфере перспективная технология появится раньше всего: в будущем автопилот можно будет использовать на маршрутных автобусах. Они постоянно следуют по одному и тому же маршруту, что существенно упрощает задачи компьютера. В то же время обкатка и оптимизация систем автономного управления в данной сфере позволит сделать их совершеннее. Пока одни китайцы размышляют над созданием умных машин, другие разрабатывают внедорожник, которым можно управлять без рук. Необычным проектом заняты студенты Нанькайского университета, расположенного в городе Тяньцзине. Они пытаются передвинуть большой автомобиль с помощью одной лишь силы мысли. Инженеры полагаются не на экстрасенсорные возможности или шарлатанство, а на хитрую систему, над которой трудятся уже два года. Большой внедорожник Haval H9 связан с мозгом человека посредством 16 сенсоров электроэнцефалограммы. Для контроля не используются даже провода: вся информация передается по воздуху. Профессор Дуан Фенг (Duan Feng) рассказал, что проект был начат сразу по двум причинам, и ни одна из них не связана с простым развлечением. Во-первых, сотрудники Нанькайского университета хотели создать систему управления автомобилем, которая бы не требовала движений рук и ног, то есть подошла бы людям с ограниченными возможностями. Во-вторых, ученые намеревались предоставить и полностью здоровым водителям новый, более современный способ вождения. Профессор Фенг считает, что с появлением полноценных систем автопилотирования мысленный способ управления станет еще удобнее: только подумаешь о доме, как машина уже выезжает к нему. Завершая тему технологий, поговорим еще об одной системе будущего, которая пока кажется фантастикой. Во все времена футурологи и инженеры пытались представить общественный транспорт будущего. В основном это касается монорельса и маглева. В Европе и Азии уже развиты сети высокоскоростных поездов, небольшая ветка существует и в России. Однако при всех плюсах этого вида транспорта он все же жестко ограничен по предельной скорости ввиду законов физики и используемых материалов. В 2013 году знаменитый предприниматель Элон Маск (Elon Musk), который стоит за Tesla Motors, Space X и некоторыми другими известными проектами, впервые рассказал об идее создания капсул Hyperloop. Однако сам Маск решил не заниматься этим направлением. Согласно официальным данным, он слишком занят в Tesla Motors и Space X. Зато уже в начале следующего года независимая компания Hyperloop Technologies планирует построить первый действующий прототип в Лас-Вегасе. Концепция Hyperloop предполагает использование трубопровода, внутри которого располагается пассажирская капсула. В теории такой транспорт может развивать скорость до 1 200 км/ч, то есть быть быстрее самолета. Тестовая установка Hyperloop Technologies, которая получила название Propulsion Open Air Test, пока должна разогнать состав только до 540 км/ч. Первый пробный отрезок длиной всего один километр будет построен в штате Невада в начале 2016 года. Пока до конца неясно, как стенд сможет продемонстрировать расчетную скорость на столь коротком отрезке. Инженеры Hyperloop Technologies ожидают, что технические параметры серийной версии трубопровода окажутся более впечатляющими. К примеру, расчетная скорость такой системы тоже составит 1 200 км/ч. Однако на самом деле предложенная компанией Hyperloop Technologies система весьма существенно отличается от замыслов Маска. Основатель Tesla Motors предлагал использовать принцип насоса: в носовой части каждой капсулы должен был находиться мощный вентилятор, который бы перекачивал воздух в хвостовую часть. Такое решение связано с тем, что создание вакуума в столь протяженной трубе приведет к огромным расходам энергии. В то же время сохранение обычного давления не позволит поезду путешествовать с необходимой скоростью, поэтому и требуется использовать принцип насоса. Схожая технология упоминается и в версии Hyperloop Technologies. Но есть одно важное уточнение: эта компания все же предлагает существенно снизить давление в трубе. Но как сочетать принцип насоса с воздушным разрежением? Ответ на этот вопрос специалисты компании пока не дают. Сам состав должен использовать воздушную подушку, поэтому он будет левитировать внутри трубы. К текущему моменту еще несколько американских компаний проявили интерес к системам Hyperloop. К примеру, Hyperloop Transportation Technologies намеревается построить отрезок пути длиной восемь километров. Он пройдет по Лос-Анджелесу, а финансовые затраты оцениваются в 100-150 миллионов долларов. Более того, свою заинтересованность в перспективном направлении уже обозначила подконтрольная Элону Маску компания SpaceX, основной специализацией которой является создание космического транспорта. Она планирует создать трубу длиной 1,6 километра возле своей штаб-квартиры в Калифорнии. Конкуренция продолжает обостряться, что является позитивным сигналом для технологии Hyperloop. Главные события прошедшей недели, 7–13 декабря 2015 года
13.12.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели ― Mozilla прекращает разработку смартфонов на Firefox OS Смартфонов на базе операционной системе Firefox OS больше не будет ― руководство Mozilla официально сообщило, что компания перестанет заниматься разработкой и продвижением смартфонов на основе этой ОС. За несколько лет своего существования данные устройства не смогли завоевать хоть сколь-нибудь существенную долю на рынке, проиграв конкуренцию недорогим аппаратам на базе Android. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Прорыв недели ― квантовый компьютер D-Wave показал свою мощь
Компания Google заявила, что ей на практике удалось доказать работоспособность квантового компьютера. Речь идёт о проекте, приобретённом у канадской компании D-Wave Systems. Как утверждают представители поискового гиганта, в ходе проведённых ими экспериментов квантовый компьютер D-Wave выполнил задачу в 100 млн раз быстрее, чем обычный ПК. Впрочем, наглядных доказательств предоставлено не было, так что научное сообщество по-прежнему выражает скептицизм в отношении данного проекта. ![]() ![]() Материалы по теме:
Смартфон недели ― Oukitel K10000 получит аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч
Китайская компания Oukitel начала приём заказов на смартфон с «самым ёмким в мире аккумулятором». Речь идёт о модели Oukitel K10000, которая оснащается батареей ёмкостью 10 000 мА·ч. Однако данное утверждение вызывает сомнения, поскольку столь ёмкая батарея никак не коррелирует с достаточно небольшими габаритами и массой устройства: 143 × 77 × 9 мм и 184 грамма. Так или иначе, остальные заявленные характеристики включают 5,5-дюймовый IPS HD-экран, процессор MediaTek MT6735 с четырьмя 64-битными ядрами ARM Cortex-A53 (1 ГГц), 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основную и 2-Мп фронтальную камеры. Будет интересно дождаться отзывов первых покупателей, чтобы понять, как именно слукавил производитель (в этом сомнений практически нет). ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Аксессуар недели ― Apple выпустила чехол с аккумулятором для iPhone 6/6s
Ёмкость батарей самых популярных смартфонов в мире, производимых компанией Apple, куда меньше 10 000 мА·ч, поэтому владельцам айфонов приходится таскать с собой портативные источники питания. Альтернативным вариантом может быть использование чехла со встроенным аккумулятором ― именно такой аксессуар представила на минувшей неделе сама Apple. Новинка под названием Smart Battery Case совместима с iPhone 6 и iPhone 6s и увеличивает время автономной работы вдвое. Удивляет лишь не самый эстетичный вид чехла, который делает тонкий смартфон «горбатым». Стать обладателем футляра можно за 7 700 рублей. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — Fujitsu представила самое компактное зарядное устройство для смартфона Современные реалии таковы, что многие обладатели смартфонов вынуждены подзаряжать их минимум дважды в день, поэтому им приходится повсюду носить с собой зарядное устройство. Новая разработка инженеров компании Fujitsu позволит в будущем сделать зарядное устройство суперкомпактным и практически невесомым. Сокращения габаритов удалось достичь благодаря использованию новейших силовых транзисторов на основе нитрида галлия (GaN). Прототип зарядного устройства Fujitsu имеет объём всего 15 кубических сантиметров. К сожалению, в продажу подобные устройства поступят в лучшем случае через полтора года. ![]() Материалы по теме:
⇡#Дебют недели — GoPro готовит свой первый дрон Компания GoPro готовится сделать следующий шаг ― выйти на рынок беспилотных летательных аппаратов. Первым дроном компании станет модель под названием Karma. Вполне возможно, что анонс состоится уже в январе, на выставке CES 2016. Почти не вызывает сомнений, что устройство будет поставляться в комплекте с камерой, способной снимать видео в формате 4К. ![]() ![]() Материалы по теме:
ASUS VivoPC VM60 – мини-ПК на все случаи жизни
11.12.2015 [00:00],
Виталий Крылов
Мини-ПК ASUS VivoPC VM60 – это лишь одна из многочисленных моделей в серии ASUS VivoPC, первые устройства которой появились ещё два года назад. Они различаются по своим техническим характеристикам и возможностям, но их объединяет оригинальный дизайн компактного корпуса, выполненного в легко узнаваемом стиле, и общая концепция — разместить в этом корпусе полноценную замену большому настольному ПК. Модель ASUS VivoPC VM60, которая оказалась у нас в тестовой лаборатории, является классическим представителем этого семейства и крепким середняком по своим техническим характеристикам. Мы обязательно протестируем производительность и выясним возможности устройства, но стоит иметь в виду, что при необходимости в линейке ASUS VivoPC можно наилучшим образом подобрать подходящую под определённые цели модель. Ну а о том, какие именно варианты предоставляет производитель, мы обязательно расскажем ниже. Технические характеристики
В основе всех без исключения моделей линейки ASUS VivoPC лежат процессоры с пониженным энергопотреблением серии ULV. Большинство этих мини-ПК на данный момент оснащаются ЦП с архитектурой Ivy Bridge. Не стал исключением и герой нашего сегодняшнего обзора — в его основе лежит двухъядерный процессор Intel Core i3-3217U, появившийся три года назад. Несмотря на последнее обстоятельство, этот процессор до сих пор успешно применяется в новых ультрабуках и моноблоках, так как имеет неплохую производительность. Его тактовая частота составляет 1,8 ГГц, а объём кеш-памяти L3 равен 3 Мбайт. Судя по официальной спецификации, некоторые модификации модели ASUS VivoPC VM60 оснащаются более производительным процессором Intel Core i5-3337U, который работает с базовой тактовой частотой 1,8 ГГц, увеличивающейся в режиме Turbo Boost до 2,7 ГГц. Ну а желающие подобрать себе ещё более производительный вариант, могут обратить внимание на игровую компактную модель ASUS ROG GR8, которая оснащается процессором Intel Core i7 4510U, работающим с тактовой частотой до 3,1 ГГц. Процессор Intel Core i3-3217U имеет интегрированный графический адаптер Intel HD Graphics 4000, базовая частота ядра которого составляет 350 МГц и может увеличиваться до 1050 МГц. Встроенной памяти этот адаптер не имеет. У самого устройства для подключения к мониторам имеется два видеовыхода: HDMI и VGA (D-Sub). Модель ASUS VivoPC VM60 не предусматривает варианта с дискретным видеоадаптером, но другие устройства этой серии выпускаются с дополнительной видеокартой достаточно высокого уровня, вплоть до NVIDIA GeForce GTX 750 Ti с памятью 2 Гбайт для ASUS ROG GR8. Ну а модель ASUS VivoPC VM62N, например, предлагается с чуть менее производительным дискретным видеоадаптером NVIDIA GeForce 820M. Встроенный в процессор двухканальный контроллер работает с оперативной памятью DDR3L-1600, максимальный объём — 32 Гбайт. На системной плате предусмотрено два слота SO-DIMM, в которые могут быть установлены модули DDR3-1333/1600 и из которых в нашей комплектации устройства был занят только один. Занят он был модулем DDR3-1600 Samsung M471B5173QH0-YK0 ёмкостью 1 Гбайт. Во второй слот пользователь может установить дополнительный модуль памяти самостоятельно. Отметим, что различные модели ASUS VivoPC поставляются с разным объёмом оперативной памяти, вплоть до 8 Гбайт. Но самый интересный элемент конструкции ASUS VivoPC VM60 – это накопитель. Как правило, на различного вида неттопах и мини-ПК в качестве основного носителя информации используется диск форм-фактора 2,5 дюйма или SSD-модуль форм-фактора M.2. Модели линейки ASUS VivoPC предполагают использование обычного 3,5-дюймового диска, что совсем нехарактерно для компактных устройств. Не стал исключением и наш сегодняшний гость, который оснащён жёстким диском Toshiba DT01ACA050 ёмкостью 500 Гбайт (доступно 465,8 Гбайт). Диск подключается по интерфейсу SATA 6 Гбит/с, имеет 32 Мбайт кеш-памяти и работает со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин. В некоторые модели серии ASUS VivoPC вместо 3,5-дюймового диска устанавливается фирменный модуль Vivo DualBay того же форм-фактора и с теми же интерфейсами, что и жёсткий диск, но имеющий внутри отсек под два 2,5-дюймовых носителя. В качестве последних могут выступать как SSD-модули, так и обыкновенные жёсткие диски. Мини-ПК оснащён считывателем для флеш-карт форматов SD/MMC. Для подключения внешних носителей информации предусмотрены четыре порта USB 2.0 и два USB 3.0. Аудиосистема представлена модулем Realtek ALC277, работающим с HD Audio формата 5.1. Последнее обстоятельство приятно выделяет это устройство на фоне других моделей и позволяет производителю позиционировать его в качестве домашнего мультимедийного центра. Дополняет картину полный комплект всевозможных аудиовыходов и входов, среди которых три стандартных 3,5-миллиметровых jack-разъёма (линейный вход, вход микрофона и выход наушников) и оптический выход S/PDIF. Кроме того, на борту ASUS VivoPC VM60 есть встроенная стереосистема ASUS SonicMaster с парой динамиков по 2 Вт. На борту модели ASUS VivoPC VM60 размещён полный набор самых современных сетевых интерфейсов, включая гигабитный Ethernet. Беспроводная связь представлена картой Mini PCIe AzureWave AW-CB161H. Её Wi-Fi-составляющая работает во всех современных стандартах, включая высокоскоростные IEEE 802.11 n/ac, а Bluetooth-модуль имеет версию 4.0. В целом устройство обладает практически всеми популярными современными внешними и внутренними интерфейсами, так что его скромные размеры не привели к каким-либо компромиссам в этой области. Ну а что касается питания, то адаптер у мини-ПК внешний. Его максимальная паспортная мощность составляет 65 Вт. Устройство поставляется в небольшой картонной коробке-чемоданчике чёрного матового цвета с удобной пластиковой ручкой для переноски. Внутри кроме аккуратно упакованного мини-ПК были найдены следующие аксессуары:
Адаптер питания у ASUS VivoPC VM60 наверняка знаком многим владельцам ультрабуков ASUS Zenbook. Он представляет собой достаточно крупный блок со встроенной вилкой и несъёмным длинным кабелем для подключения к устройству. В остальном комплект поставки можно назвать вполне стандартным для такого типа устройств. Как уже было сказано выше, вся линейка мини-ПК ASUS VivoPC выполнена в едином, легко узнаваемом стиле. Устройство получилось одновременно и необычным, и подходящим под любой интерьер, в который вписывается обыкновенный монитор. Это заслуга дизайнеров, которые неплохо потрудились над внешностью ASUS VivoPC. Корпус выполнен в виде двух соединённых нижними плоскостями усечённых пирамид. Нижняя, перевёрнутая пирамида за счёт совсем небольшой высоты почти не бросается в глаза при беглом осмотре устройства. Все её боковые грани сделаны ребристыми и имеют многочисленные отверстия – для вывода звука со встроенных динамиков на лицевой панели и для вентиляции по бокам. Верхняя часть корпуса сделана гладкой. Сверху мини-ПК имеет съёмную крышку, обеспечивающую доступ к содержимому корпуса. Как и другие части мини-ПК, она выполнена из пластика, но сверху покрыта металлической пластиной с характерной фактурой из концентрических хорошо заметных на ощупь окружностей — таких же, как и у серии ультрабуков ASUS Zenbook. Лицевая панель несёт на себе лишь небольшой светодиодный индикатор активности жёсткого диска, расположенный в правом нижнем углу, и длинную едва заметную щель под крышкой. Последняя служит для забора воздуха, проходящего через контейнер с жёстким диском. Вообще, это единственное отверстие, с помощью которого обеспечивается подача воздуха в систему охлаждения устройства. Кроме того, внутри этого отверстия скрыт второй светодиодный индикатор, информирующий пользователя о питании устройства. Оба светодиода излучают яркий белый свет, который за счёт миниатюрных размеров самих излучателей не сильно отвлекает пользователя при работе. Все указанные в спецификации интерфейсы и единственная кнопка, предназначенная для управления питанием, размещены на задней поверхности корпуса. Здесь же находится разъём для подключения адаптера питания, считыватель флеш-карт памяти и небольшая сдвижная клавиша, блокирующая верхнюю крышку корпуса. Идею поместить слот для карт памяти и кнопку питания вместе с разъёмами вряд ли стоит относить к удачным. Где бы ни располагался мини-ПК — на столе или на задней стенке монитора, он не будет обращён разъёмами к пользователю, а потому работать с тем же считывателем флеш-карт будет неудобно. Было бы логичнее разместить его на лицевой панели, на которую стоило бы вынести и как минимум один USB-порт. Нижняя панель устройства выполнена абсолютно гладкой. На ней расположены четыре небольшие резиновые ножки и резьбовые отверстия для VESA-крепления. В целом выглядит устройство очень привлекательно, но вот за удобство его эксплуатации поставить высший балл, к сожалению, не получится. Впрочем, критическими указанные выше недочёты тоже назвать нельзя. Чтобы добраться до отсека с жёстким диском, нужно сдвинуть специальный переключатель на задней панели корпуса, после чего сдвинуть назад и саму верхнюю, облицованную металлом панель. Никакого инструмента для получения доступа к накопителю не требуется. Сам 3,5-дюймовый диск установлен внутри на крупных резиновых втулках, что исключает вибрации при работе. Надо отметить, что те модели ASUS VivoPC, которые предлагаются с двумя 2,5-дюймовыми SSD-накопителями, имеют точно такую же, как и ASUS VivoPC VM60, конструкцию. Просто диски у них устанавливаются в соответствующий отсек, будучи предварительно смонтированными в дополнительном контейнере форм-фактора 3,5 дюйма. Диск (или контейнер) извлекается из своего отсека свободно, без применения какого-либо инструмента. Чтобы добраться до отека с модулями оперативной памяти, под накопителем предусмотрен соответствующий лючок, так что и для операции по увеличению объёма ОЗУ также не придётся разбирать весь корпус. Достаточно лишь открутить несколько винтов, и пластиковый верх корпуса можно снимать. Системная плата занимает всю полезную площадь корпуса. Ну а по высоте самыми крупными элементами начинки являются динамики. Многие элементы и разъёмы посажены на клей, так что дальнейший демонтаж составных частей в ASUS VivoPC VM60 не предусмотрен. Надо отметить, что производитель не сильно старался уменьшить габариты устройства. Во всяком случае, первоочередной задачей при разработке это, очевидно, не было. Тем не менее какого-то свободного пространства внутри корпуса мини-ПК не наблюдается. Сама сборка устройства выполнена качественно, к ней нет ни малейших претензий. Обзор кулера Scythe Iori: «обитель» скромная, но достаточная
10.12.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Слово «Iori» в переводе с японского означает «скромная обитель, небольшой домик в горах» – простой, надёжный, компактный и обеспечивающий защиту от природных явлений. При взгляде на сам кулер становится понятно, почему его так назвали, — целью при проектировании Scythe Iori было создание компактного кулера, очень простого в установке и эксплуатации, недорогого и в то же время достаточно эффективного. Удалось это сделать инженерам Scythe или нет — мы с вами узнаем сегодня. ⇡#Обзор процессорного кулера Scythe Iori (SCIOR-1000) ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость
Scythe Iori поставляется в компактной картонной коробке, оформленной ярко и информативно. На боковых и обратной сторонах приведены размеры кулера, его технические характеристики, гарантийные обязательства компании и краткое описание ключевых особенностей. На ярлычке коробки разместились штрихкоды двух стандартов и маркировка модели. В отдельной коробке запечатаны комплектующие. В их числе прижимная клипса для платформ с процессорами AMD, две направляющие с фиксаторами для платформ с процессорами Intel и винты для их закрепления, термопаста и инструкция по установке. Scythe Iori выпускается на Тайване. Рекомендованная стоимость данной японской модели составляет 29,9 доллара США, а в России этот кулер можно купить примерно за 1 860 рублей. На Iori предоставляется двухлетняя гарантия. Scythe Iori — действительно очень компактный и лёгкий кулер. Несмотря на это, дизайнерам японской компании удалось создать достаточно интересную внешне систему охлаждения. Так называемая Top-Blow-конструкция говорит об ориентации радиатора вдоль материнской платы и направлении воздушного потока от вентилятора к её поверхности. Высота Scythe Iori составляет всего 117 мм, ширина – 107 мм, а длина – 136 мм. Масса кулера составляет 548 граммов, из которых 458 приходятся на радиатор. Давайте рассмотрим конструкцию Scythe Iori подробнее. Основой конструкции служат три медные тепловые трубки диаметром 6 мм. Они не выходят из основания, как это чаще всего бывает в топ-кулерах, а пронизывают его насквозь, контактируя с радиатором обоими концами. Ближе к верху они проходят через весь радиатор на достаточно большом расстоянии друг от друга, а ближе к низу располагаются плотнее. Здесь каждая трубка контактирует только примерно с половиной пластин, причём еще и не всей своей площадью. То есть основная тепловая нагрузка приходится на трубки в верхней части радиатора, а в нижней они выполняют в большей мере опорную функцию, придавая конструкции жёсткость. Радиатор состоит из 50 алюминиевых пластин толщиной 0,35 мм каждая, напрессованных на тепловые трубки с межрёберным расстоянием 1,9 мм. Из оптимизаций радиатора можем отметить лишь переменную высоту рёбер на входе воздушного потока, благодаря которой достигается снижение сопротивления и повышается эффективность кулера на низких скоростях работы вентилятора. Добавим, что расчётная площадь радиатора Scythe Iori составляет примерно 5400 см2. В основании тепловые трубки лежат в желобках, места сопряжений пропаяны. Расстояние между трубками в основании равно 3 мм, а минимальная толщина медной никелированной пластины под ними составляет 2,5 мм. Контактная поверхность основания имеет размеры 38 × 38 мм, а по качеству обработки совсем немного не дотягивает до зеркального состояния. Едва заметная выпуклость на основании не помешала нам получить полноценные отпечатки на крышке процессора конструктива LGA1151. На радиаторе Scythe Iori установлен 100-мм вентилятор GlideStream (модель SY1025HB12M-P), выпускаемый, по всей видимости, эксклюзивно для данной модели кулера, поскольку в довольно широком ассортименте вентиляторов Scythe такой модели нет. Вентилятор имеет практически круглую рамку с петлями для крепления и семилопастную крыльчатку. Под стать кулеру, никакими эксклюзивными технологиями и изощрёнными оптимизациями данная модель вентилятора не наделена, поэтому просто скажем, что она может работать в скоростном диапазоне от 300 до 1800 (±10%) об/мин, обеспечивая воздушный поток от 7,3 до 43,7 CFM, развивая статическое давление от 0,04 до 1,45 мм H2O и шумя в диапазоне от 4,5 до 26,7 дБА. На статоре вентилятора имеется наклейка с маркировкой модели, указанием электрических характеристик и страны производства. Если верить спецификациям, то при максимальной скорости этот GlideStream может потреблять до 1,44 Вт электроэнергии, однако по результатам наших измерений энергопотребление оказалось чуть выше и составило 1,81 Вт. Стартовое напряжение было зафиксировано на отметке 3,3 В. Нормативный срок службы дешёвого подшипника скольжения составляет 30 000 часов, или более 3,4 года непрерывной работы. Для закрепления «вертушки» на радиаторе используется пара довольно тугих проволочных скоб. Установка дополнительного вентилятора либо вентилятора увеличенного размера конструкцией Scythe Iori не предусмотрена. Длина кабеля – 300 мм. Кулер Scythe Iori совместим с материнскими платами для процессоров Intel с разъёмами LGA775/115x/1366 и для процессоров AMD с разъёмами Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+). В списке нет платформы Intel с разъёмом LGA2011-v3, что неудивительно, так как Iori своими габаритами и стоимостью сразу даёт понять, что для слишком горячих процессоров он не предназначен. Процедура установки кулера на поддерживаемые процессоры подробно изложена в инструкции, и мы приводим её здесь. Вообще, установка Scythe Iori на любую платформу предельно проста. Её можно описать двумя фото с официального сайта. На процессоры AMD кулер устанавливается с помощью прижимной скобы, которая зацепляется за зубья пластиковой рамки, а на процессоры Intel — с помощью штатных винтов с пружинами. На всё уходит менее минуты. После установки кулера минимальное расстояние от материнской платы до нижнего края пластин радиатора равно 46 мм, чего вполне достаточно для бесконфликтного соседства Iori не только с радиаторами на силовых цепях материнских плат, но и с умеренно высокими радиаторами на модулях оперативной памяти. Внутри корпуса системного блока Iori выглядит очень компактно и неброско. Высота установленного на плату кулера не превышает 122 мм, так что данная модель вполне подойдёт для компактных HTPC-корпусов системных блоков. Три процента от орбитальной энергии
09.12.2015 [00:00],
Игорь Афанасьев, Дмитрий Воронцов
Несмотря на то, что технология вертикальной реактивной посадки далеко не нова (вспомним эксперименты с демонстраторами DC-X и Grasshopper, описанные во второй части статьи «SpaceX: путь наверх»), полёт стал важной вехой в космонавтике: по словам разработчиков, им впервые удалось успешно возвратить из космоса многоразовую ракету в состоянии, пригодном для быстрого повторного использования. ⇡#Ещё один «нетипичный миллиардер» Компания Blue Origin со штаб-квартирой в Кенте (пригород Сиэтла, штат Вашингтон) была создана в сентябре 2000 года по инициативе и на средства Джеффа Безоса (Jeffrey Preston «Jeff» Bezos) — главы и основателя интернет-компании Amazon.com, владельца издательского дома The Washington Post и одного из богатейших людей мира, чьё состояние оценивается в $ 46,7 млрд. Имя Безоса заметно среди бизнес-магнатов, субсидирующих разработки космических средств, таких как Илон Маск, Пол Аллен и Ричард Брэнсон. Их детство пришлось на триумф программы Apollo: пятилетний Джефф с огромным вниманием следил по телевизору за тем, как американцы делали первые шаги по Луне. О том, насколько глубокий след оставили эти детские впечатления, свидетельствует эпопея с двигателями F-1 первой ступени ракеты Saturn-5, которая в июле 1969 года доставила к цели Армстронга, Олдрина и Коллинза. Безос на собственные средства организовал поисковую экспедицию в Атлантике, весной 2012 года обнаружил и через год поднял артефакты лунной гонки с глубины 4300 м. В отличие от Аллена и Брэнсона Безос не принимал участия в конкурсе Ansari X-Prize. Он решил пойти своим путем, сосредоточившись на разработке бескрылых ракетных систем многократного применения с вертикальным стартом и посадкой для суборбитального туризма и запусков в космос. Тестовый полигон построили в местечке Корн-Рэнч в округе Калберсон (Техас), в 190 км от Эль-Пасо. Гостей, побывавших в штаб-квартире компании, впечатляют офисы и рабочие места, оснащённые самым современным оборудованием. «Если хотите посмотреть, как выглядит клуб миллиардеров, навестите Blue Origin», — как-то пошутил Дэн Раски (Dan Rasky), специалист по системам входа в атмосферу, работающий в Центре имени Эймса (NASA). В отличие от Маска, уделяющего большое внимание пиару и рекламе своих достижений, Безос практически засекретил работу собственной фирмы, выдавая информацию дозированными порциями. Публику всегда интересуют тайны и загадки. Космонавтика в этом отношении — один из лидеров: секретные спутники военного назначения, «чёрные» программы и закрытые испытательные полигоны. Космические «частники» отдали дань этой традиции: даже фирмы Scaled Composites и Bigelow Aerospace, долгое время «шифровавшиеся», сейчас более открыты. Но не Blue Origin! «Если мы чем-то и известны, то лишь тем, что незаметны, — метко заметил представитель фирмы Гэри Лей (Gary Lai). — Внутри компании есть культура публично говорить только о результатах, а не о планах». Концептуальной печкой, от которой Blue Origin стала танцевать, выбрали демонстратор DC-X: первым разработали экспериментальный аппарат Goddard PM1 (назван в честь пионера американской ракетной техники Роберта Годдарда) с девятью двигателями BE-1 на монотопливе — высококонцентрированной перекиси водорода. После ракетного старта и вертикального разгона следовал пассивный полёт по крутой баллистической траектории до апогея, затем снижение и реактивная вертикальная управляемая посадка на двигателях. Внешней формой аппарат напоминал конфету-трюфель и компоновался по принципу «всё в одном»: в корпусе без отделяемых частей размещались двигательная установка с топливными баками, служебные системы и кабина экипажа. Управление — исключительно бортовыми компьютерами, без команд с земли, взлёт и посадка — на четыре амортизационные опоры. Несколько лет работа над проектом шла тихо и незаметно. Никаких данных о характеристиках аппарата не публиковалось. Для отработки предпосадочного маневрирования на малой высоте построили беспилотный прототип Charon c четырьмя воздушно-реактивными двигателями. 5 марта 2005 года он успешно поднялся на высоту 96 м и мягко сел. Затем в январе 2007 года Безос заявил о том, что Goddard впервые взлетел 13 ноября 2006 года. Весь полёт длился 25 с, была достигнута высота… 87 м! Из-за невысокого качества видео невозможно было представить даже масштаб аппарата. Пока эксперты рассуждали о возможностях «новой суборбитальной системы», гадая на кофейной гуще, в 2007 году Goddard выполнил ещё два полёта, отрабатывая вертикальный взлёт и приземление и демонстрируя возможность управляемой реактивной посадки. Наконец-то появились приличные фото: «конфету» везли на грузовике, она была большая и выглядела вполне себе ничего. Тем не менее представители Blue Origin заявили: «Не придавайте слишком большого значения прототипу. Совсем не обязательно, что штатное изделие — New Shepard — будет выглядеть так же». Так и вышло. Несмотря на относительный успех лётных испытаний, компания решила изменить схему — теперь система должна была состоять из двух спасаемых компонентов: герметичной капсулы и ракетного модуля. Прототип New Shepard PM2 (назван в честь первого американского астронавта Алана Шепарда, совершившего суборбитальный прыжок 5 мая 1961 года) для отработки полёта на сверхзвуковых скоростях и больших высотах внешне напоминал бочонок с полусферическими днищами, опирающийся на четыре «лапки» и оснащённый пятью ВЕ-2. В отличие от предшественников, они работали на двухкомпонентном топливе — высококонцентрированной перекиси водорода и керосине. 21 мая 2011 года состоялся первый старт. Параметры PM-2 неизвестны, сообщалось лишь, что он тяжелее РМ-1. Полёт проходил на пониженной тяге: из пяти двигателей включались лишь три, а мягкая посадка выполнялась на двух. Компания не анонсировала своих планов, но Федеральное управление гражданской авиации FAA (Federal Aviation Administration) выпустило предупреждения, предписав всем самолётам утром 24 августа держаться вне воздушного пространства в районе города Ван-Хорн (Техас) «по причине ракетной пусковой активности» Blue Origin. На этот раз включались все пять BE-2. После пуска аппарат достиг высоты 13,7 км и скорости, соответствующей числу М=1,2, но затем потерял устойчивость и вышел на запредельные углы атаки. Сработала система автоматического прекращения полёта, и PM-2 погиб. Чтобы определить характер и причины отказа, специалисты анализировали телеметрию и «останки»… Авария нанесла удар по планам Безоса и других энтузиастов частного космоса. «Это не тот результат, который хотелось увидеть, — сказал Джефф. — Но мы понимали, что будет трудно. Команда Blue Origin делает большую работу… Уже строим следующий опытный экземпляр летательного аппарата». Несмотря на неудачу, PM-2 стал отправной точкой для формирования концепции оперативных систем. С его помощью предполагалось отработать многоразовые элементы как будущего суборбитального туристического «космолёта», так и частично многоразового орбитального транспорта. Первый делался в виде ракетного блока с отделяющейся пассажирской капсулой, второй представлялся двухступенчатым (первая ступень — многоразовая, с вертикальной посадкой на двигателях, вторая — одноразовая), также с отделяемой капсулой. Туристическая кабина-капсула рассчитана на доставку шести человек на высоту свыше 100 км. По форме она напоминает нечто среднее между демонстратором Goddard и спускаемым аппаратом «Союза», имеет объем около 15 кубометров и шесть огромных иллюминаторов — пожалуй, это самые большие окна, применённые на летательных аппаратах. При старте экипаж размещён в креслах, допускающих индивидуальную регулировку. Система приземления включает три тормозных и три основных парашюта, каждый закрыт индивидуальным люком. Капсула оснащена «толкающей» системой аварийного спасения (19 октября 2012 года состоялись её лётные испытания). Ракетный блок многократного использования оснащён одним двигателем ВЕ-3, работающим на жидком кислороде и жидком водороде. Это единственное в мире изделие, привод турбонасосного агрегата которого обеспечивает отбор горячего газа из основной камеры. Двигатель обладает способностью к глубокому дросселированию: на этапе посадки его тяга может быть уменьшена со штатных 50 тс примерно до 9 тс. На сегодня это первый в мире маршевый криогенный двигатель, спроектированный и доведённый до лётного состояния частной компанией. Разработка началась в 2006 году. BE-3 прошёл цикл огневых испытаний (наработал 30 тыс. секунд в 450 тестах, в том числе на стенде Е-1 Космического центра имени Стенниса (NASA)), достаточный, как считают его создатели, для продажи коммерческим компаниям с целью использования в ракетных ступенях. Оригинальная особенность ракетного блока — кольцевой стабилизатор в верхней части, одновременно играющий роль переходника полезной нагрузки. При спуске модуля «двигателем вперёд» его задача — сместить аэродинамический фокус возможно дальше от «хвоста», чтобы обеспечить статическую устойчивость аппарата. В этом кольцевому стабилизатору помогают четыре выдвижных «пера». Кроме того, торможение в атмосфере облегчают восемь щитков, раскрывающихся из кольца, — они вдвое снижают скорость спуска. В хвостовой части блока, кроме двигателя, который качается в карданном подвесе, расположены четыре аэродинамических руля-стабилизатора — они облегчают устойчивость при старте и управляемость при посадке. Из боков хвостового отсека выдвигаются четыре посадочные опоры. Схема полёта проста. После старта двигатель разгоняет аппарат до высоты примерно 40 км; дальнейший подъём проходит по инерции. В районе апогея траектории от ракетного блока отделяется капсула с экипажем. Далее оба компонента совершают автономный спуск. Капсула приземляется на парашютах, а ракетный модуль выполняет реактивную посадку. Приземлившийся блок имеет вид поставленной вертикально гантели для фитнеса. Первый полет New Shepard выполнил на полигоне Корн-Рэнч 29 апреля 2015 года для проверки работоспособности и возможности повторного использования. Вопреки обыкновению, Blue Origin выложила в Сеть видеоролики в высоком разрешении о подготовке и пуске системы. После сборки в закрытом ангаре аппарат в горизонтальном положении уложили на стрелу автомобильного установщика и по обычной грунтовке доставили на стартовый комплекс, где ракету установили в пусковое устройство простой формы (опора и газоотражатель). От команды «Зажигание» до отрыва системы от стартового стола прошло около 8 секунд. Вероятно, в это время проверялись параметры двигателя. Аппарат довольно бодро ушёл в воздух. Кадры бортовой видеокамеры (rocket-cam) на фоне холмов показали длиннопериодические колебания изделия относительно вертикали — система управления парировала возмущения. К концу активного участка траектории New Shepard разогнался до скорости, соответствующей числу М=3, после чего капсула отделилась от ракетного блока. В пассивном полёте была достигнута высота 307 тыс. футов (около 94 км). Попытка спасения модуля закончилась неудачей: из-за дефекта в пневмогидравлической системе двигатель повторно не запустился, и блок разбился. А вот мягкая посадка капсулы на парашютах завершилась полным успехом. «Мы запустили в первый испытательный полёт разработанный нами космический аппарат New Shepard… — заявил Джефф Безос в пресс-релизе, выпущенном после запуска. — Двигатель ВЕ-3 на жидком кислороде и жидком водороде работал безупречно... Наведение, навигация и управление функционировали штатно на всем протяжении полёта... В космическом пространстве капсула экипажа красиво отделилась от ускорителя… Если бы на борту были астронавты, они совершили бы прекрасное путешествие в космос и плавно вернулись на Землю». Неудача со спасением ускорителя комментировалась скромнее: «Если бы New Shepard был традиционным одноразовым аппаратом, это был бы безупречный первый испытательный полет. Поскольку одной из наших целей является возможность многократного использования, мы с сожалением констатируем, что не смогли спасти ракетный блок, потому что потеряли давление в гидравлической системе на спуске. К счастью, мы уже работаем над усовершенствованной системой и ведём сборку модулей с серийными номерами 2 и 3...» Второй полёт, состоявшийся через семь месяцев, как мы уже знаем, завершился полным триумфом. Видео пуска дали новые подробности подготовки. В лучших традициях съёмка была эмоциональной и велась с нескольких точек. Перед стартом проверялась работа всех выдвижных устройств, а также рулей на хвостовом отсеке. Rocket-cam показал вертикальный подъем, отделение капсулы и раскрытие парашютов. Максимальная зафиксированная высота (для капсулы) составила 329839 футов (100,6 км), скорость соответствовала числу М=3,72. При посадке двигатель повторно включился на высоте 4896 футов (1493 м) и работал около 23 секунд, выполнял активные перекладки и манёвры для обеспечения точной посадки. Ракетный блок с нарисованным на борту чёрным пером на несколько мгновений завис над землёй и совершил мягкое приземление всего в 4,5 футах (1,37 м) от центра бетонированного «пятачка». Вертикальная скорость перед касанием не превышала 4,4 мили в час (2,2 м/с). Таким образом, Blue Origin продемонстрировала способность решать сложные инженерные задачи, превзойдя Virgin Galactic и вплотную приблизившись к SpaceX (или наоборот — всё зависит от точки зрения на пилотируемые полёты). При этом, по некоторым данным, Безос истратил за десять лет всего (!) $500 млн при совокупной команде в 300 человек. Серьёзных проблем с финансированием у компании ещё не было — Джеффри занимает 147-е место в списке миллиардеров по версии Forbes и умело распоряжается собственными средствами. Blue Origin планирует отправлять в полёт туристов, а также запускать суборбитальные научные приборы. Компания надеется совершать пуск раз в неделю, чтобы конкурировать с ракетопланом фирмы Virgin Galactic. Когда точно New Shepard отправится в первую обзорную экскурсию, пока не известно: запуску должны предшествовать тщательные испытания капсулы и ракетного блока. Тем не менее, по последним сообщениям компания намерена осуществить первый пилотируемый полёт уже в 2016 году. Безос никогда не скрывал, что не намерен ограничиваться лишь «субтуризмом». К началу объявленной NASA программы оказания коммерческих орбитальных транспортных услуг COTS (Commercial Orbital Transportation Services) Blue Origin не успела. Однако первые положительные результаты в разработке ракетных систем позволили компании войти в последующие коммерческие проекты Агентства. В 2009 году Blue Origin стала участником первого этапа программы разработки коммерческих средств доставки экипажей CCDev (Commercial Crew Development), получив $ 3,7 млн на развитие концепций и технологий в поддержку будущих космических операций. NASA финансировало работы по снижению рисков, связанных с наземными испытаниями двух агрегатов Blue Origin: - «толкающей» двигательной установки системы аварийного спасения, позволяющей снизить расходы на запуск (входит в состав многоразового пилотируемого аппарата и может использоваться повторно) и повысить безопасность экипажа, поскольку её не надо сбрасывать; - композитной гермокабины экипажа, обеспечивающей снижение массы конструкции при одновременном повышении безопасности астронавтов. 8 ноября 2010 года фирма завершила все работы согласно данному этапу программы CCDev. Позже Безос объяснил, что названные агрегаты входили в систему для пилотируемой капсулы биконической формы, которую сначала предполагалось запускать на орбиту ракетой Atlas V, а потом — на многоразовом ускорителе собственной разработки, о котором говорилось выше. В апреле 2011 года NASA обязалось профинансировать второй этап CCDev, компенсировав Blue Origin расходы в размере $ 22 млн на концептуальный проект (с защитой) пилотируемого орбитального корабля, незатейливо названного Reusable Orbital Space Vehicle (ROSV). Кроме того, можно было продолжить совершенствование системы аварийного спасения и форсировать создание кислородно-водородного BE-3. Объявляя в августе 2012 года решение о разработке пилотируемых аппаратов для МКС, NASA не упомянуло Blue Origin в числе участников этапа создания интегрированных средств коммерческой доставки экипажей CCiCap (Commercial Crew Integrated Capability). В то же время отмечалось, что компания продолжит работы за счёт частного финансирования. Какое-то время СМИ почти ничего не сообщали об этой деятельности Безоса. Но 14 ноября 2014 года NASA объявило, что двумя месяцами ранее Blue Origin провела промежуточную защиту проекта подсистем своего корабля в рамках этапа CCDev2 без финансирования со стороны Агентства: «В октябре 2014 года NASA и Blue Origin решили дополнить имеющийся между ними договор тремя элементами и продолжить партнёрскую работу. На собственные средства фирма проведёт дальнейшее тестирование ёмкостей, двигателя BE-3 и «толкающей» двигательной установки системы аварийного спасения», — говорилось в выпущенном пресс-релизе. «Команда Blue Origin добилась огромного прогресса в своём проекте, и мы рады продлить сотрудничество до 2016 года, — заявила Кэти Людерс (Kathy Lueders), менеджер коммерческой пилотируемой программы NASA. — Важно держать руку на пульсе коммерческой индустрии пилотируемых полётов в целом, и это партнёрство — яркий пример хорошей совместной работы промышленных и правительственных структур». ⇡#Маленькая фирма сделает большой двигатель? Если кооперация с NASA развивалась на протяжении ряда лет и освещалась в прессе, то контракт с Объединённым пусковым альянсом ULA (United Launch Alliance) стал «ударом грома». Согласно договору, подписанному в сентябре 2014 года, Blue Origin обязалась спроектировать, отработать и поставить мощный двигатель ВЕ-4 тягой 250 тс для ракет-носителей типа Atlas V. Новое изделие должно обеспечить независимость от поставок российского РД-180, который стал предметом нападок со стороны американских политиков после объявления антироссийских санкций. Стоимость замены оценивается не менее чем в $ 1,5 млрд, сроки — в пять-семь лет. При обсуждении военного бюджета США на 2015 год, по инициативе сенатора-республиканца Джона МакКейна (John McCain) в законопроект были внесены серьёзные поправки. Первая запрещает министру обороны США подписывать новые или продлевать существующие контракты с пусковыми компаниями, предусматривающие запуск с использованием двигателей российской разработки или производства. Исключение может быть сделано в случае, если это необходимо для национальной безопасности и если запуск не может быть закуплен «по честной и разумной цене» без применения таких двигателей. Вторая требует заменить РД-180 американским аналогом не позднее 2019 года, причём новый двигатель должен быть доступен для всех провайдеров пусковых услуг Соединённых Штатов. 4 декабря 2014 года законопроект согласовали представители обеих палат, 12 декабря его одобрил Сенат, а 19 декабря билль получил подпись президента Обамы и стал законом… Предвидя подобное развитие ситуации, ULA, выполняющий пуски носителей Atlas и Delta (на первом и стоит РД-180), заблаговременно разослал запросы на предложения нескольким двигателестроительным компаниям. Одной из первых откликнулась Blue Origin. Пикантность предложения состояла в том, что фирма Безоса новая и неизвестная, а ВЕ-4 мало того, что строится по нетипичной для американской ракетной школы сложной замкнутой схеме с дожиганием окислительного генераторного газа, но ещё и работает на жидком кислороде и сжиженном природном газе (СПГ). Трудно сказать, почему высшие чины ULA выбрали предложение Безоса (эксперты полагают, что проект стартовал довольно давно). «Благодаря партнёрству [с Blue Origin] у нас появилась возможность сократить цикл разработки в два раза, — заявил исполнительный директор ULA Тори Бруно. — Это означает, что уже примерно через четыре года с этого момента мы сможем начать запуски ракет с двигателями, построенными по данной технологии». В свою очередь, Безос отметил, что Альянс делает значительные инвестиции в Blue Origin, но отказался указать конкретные цифры. Он заявил: «Команда Blue Origin методично разрабатывает технологии резкого снижения стоимости и повышения надёжности пилотируемого доступа в космос, и BE-4 является большим шагом вперёд. Партнёрство с ULA позволит нам ускорить разработку мощного американского ракетного двигателя следующего поколения». По традиции Blue Origin даёт о двигателе минимум информации. Выяснилось, что испытания компонентов уже идут на объекте в Кенте (Вашингтон) и в специальном центре по тестированию СПГ, созданном компанией в Ван-Хорне (Техас). По словам представителей Blue Origin, там ведётся разработка масштабной модели газогенератора и могут проходить проверки турбонасосов и клапанов вплоть до полномасштабных прожигов «боевых» двигателей… BE-4 планируется ставить на перспективный носитель ULA под названием Vulcan, который должен заменить ныне используемые Альянсом ракеты Atlas V и Delta IV. Комплексные испытания двигателя должны начаться в 2016-м и завершиться в 2017-м. На верхней ступени нового носителя может найтись место и «ветерану» ВЕ-3. Вначале на Vulcan будут ставить применяемый ныне разгонный блок Centaur, который в дальнейшем заменит перспективная криогенная ступень ACES (Advanced Cryogenic Evolved Stage). В качестве двигателя последней рассматриваются BE-3U фирмы Blue Origin, RL10 Aerojet-Rocketdyne или новая разработка ещё одного «частника» — XCOR Aerospace. Кроме того, ULA и Blue Origin сообщили о планах возвращения и повторного использования первой ступени ракеты. В отличие от конкурентов из SpaceX, они не собираются спасать ракетный блок целиком, а предполагают приземлять только хвостовой отсек с двигателем. При пуске Vulcan стартует как обычная ракета. После окончания работы BE-4 вторая ступень с полезным грузом продолжает полет, а хвостовой отсек отделяется от первой ступени и, закрытый от высокой температуры надувным теплозащитным экраном, входит в атмосферу. После аэродинамического торможения срабатывает парашют, и отсек начинает медленно опускаться. В воздухе его перехватит грузовой вертолёт CH-47 Chinook: он зацепит блок специальным крюком, отсоединит парашют и доставит груз на землю в целости и сохранности. После дефектации и ремонта хвостовой отсек с двигателем установят на следующую первую ступень ракеты Vulcan, подготовленную к пуску. Всего на разработку нового двигателя и носителя обе компании планируют потратить четыре года и около $ 2 млрд. Первый полёт ракеты должен состояться в 2019 году, а спасение хвостового отсека с двигателями — в 2024 году. Стоимость пуска планируется держать на уровне $ 100 млн, что на $ 65 млн ниже, чем у Atlas V, и сопоставимо с ценой на коммерческую миссию «Протона-М». Таких экономических показателей можно достигнуть при частоте в 10-12 пусков в год. Не забывает Blue Origin и о собственных орбитальных планах. Примерно год назад компания подробнее рассказала о проекте своей многоразовой ракеты. «Мы по-прежнему большие поклонники архитектуры вертикального взлёта и вертикальной посадки — она масштабируется до очень большого размера, — сообщил Безос. — В проекте следующий вариант New Shepard: его «очень большой брат» — орбитальный носитель, который во много раз крупнее по размеру и оснащен двигателем ВЕ-4 на жидком кислороде и СПГ». На второй ступени должен стоять «водородник» ВЕ-3. Официальная презентация проекта состоялась 15 сентября на территории «Космопорта Флорида» — коммерческой компании, созданной властями штата, которая арендует у ВВС США стартовые комплексы LC-46 и LC-36 на станции ВВС «Мыс Канаверал». В присутствии губернатора Флориды Рика Скотта (Rick Scott) и сенатора Билла Нельсона (Bill Nelson) Джефф Безос объявил о приобретении и реконструкции стартового комплекса LC-36: «Сегодня мы объявили о том, что будем отправлять наши корабли в космос с этой площадки на территории Флориды. Мыс Канаверал всегда был вратами человечества к самым захватывающим приключениям. Когда я был ребёнком, меня всегда вдохновляли космические гиганты, ракеты «Сатурн V», которые просыпались и поднимались, рыча, в космос. Теперь мы возвращаемся сюда и начинаем новую эру в истории изучения космоса». Компания Blue Origin намерена инвестировать в проект $ 200 млн. ⇡#Вместо эпилога: Маск vs Безос Успехи команды Безоса нашли отклик не только у публики, но и у конкурентов. К последним следует отнести Илона Маска. До недавних пор он воздерживался от проявления ревности, однако дал ей волю, как только сам отказался от затей с парашютным спасением ступеней и обратился к технологиям ракетной вертикальной посадки. Надо отдать должное Безосу — он первым из частников добился серьёзных успехов на этом поприще. Его демонстраторы уже летали и показывали определённые результаты, когда Маск ещё занимался «малышом» Falcon 1. При этом Безос никогда не утверждал, что его ракета — первая, которая успешно осуществила вертикальный взлёт и посадку. Когда Маск пришёл к идее посадки ступени на баржу, оказалось, что патент на этот способ принадлежит… Blue Origin: ещё в июне 2010 года фирма подала заявку на тему «Морская посадка космических ракет-носителей и связанные с этим системы и методы», описав систему запуска со стартовой площадки на берегу с последующей вертикальной посадкой ракеты на морскую платформу на двигателях хвостом вперёд. Патент был выдан в марте 2014 года. Маск подал в суд и в начале сентября 2015 года выиграл дело: в опубликованном решении Американского патентного суда и Апелляционного совета удовлетворено ходатайство об отклонении оставшихся 13 из 15 ходатайств Blue Origin, касающихся её патентных прав на технологию посадки ракеты. В свою очередь, компания Безоса также отозвала данные ходатайства, полностью признав таким образом тот факт, что дело проиграно. SpaceX оспорила патент, ссылаясь на предыдущие работы, в которых задолго до этого предлагалась технология, подобная описанной в патенте Blue Origin. «Светила ракетостроения в курсе того, что патент №321 был уже неактуален как минимум к 2009 году», — говорится в петиции, поданной SpaceX. Ноябрьский успех заставил Маска поздравить Безоса в твиттере. Но и здесь не обошлось без троллинга — похвала Blue Origin превратилась в рассказ о достижениях Space X, снабжённый серией разъяснений, почему достижение конкурента не значительнее собственных. Воспользовавшись тем, что в аннотации к опубликованному на YouTube видео с записью испытаний говорится о полёте ракеты Безоса в космос, Маск посвятил отдельное сообщение разнице между суборбитальным прыжком и выходом на орбиту. Илон отметил, что для последних аппарат должен развить скорость примерно на порядок выше той, с которой летел New Shepard. Такое поведение было сочтено неприличным, и кое-кто из любителей космонавтики заявил, что «Безос утёр нос Маску». Всё же, сохраняя объективность, надо признать, что сейчас SpaceX работает над гораздо более сложной задачей спасения ракетной ступени, которая много тяжелее и крупнее, чем New Shepard, да и летает быстрее. Впрочем, этот факт никак не умаляет достижений Blue Origin. Обзор Xiaomi Mi 4i: китайский прорыв
08.12.2015 [00:00],
Александр Бабулин
Xiaomi Mi 4i отличается от старшей модели Mi 4 пластиковым, а не металлическим корпусом и более слабым процессором (Qualcomm Snapdragon 615 против Snapdragon 801). Зато он имеет два слота для SIM-карт и более тонкий корпус в сочетании с более емкой (!) батареей. К тому же это первый смартфон Xiaomi на Android 5.0 Lollipop. Уже это — повод обратить на него внимание. Так как это первый обзор смартфона Xiaomi на нашем портале, скажем пару слов о компании. Она была основана совсем недавно, в 2010 году, и первый ее продукт — программный: интерфейс MIUI для Android. Но уже к концу 2014 года компания занимала третье место в мире по продажам смартфонов после Samsung и Apple. Ценовой демпинг, подражание Apple (причем практически во всем — от решений в интерфейсе MIUI до фирменного стиля главы компании Лэй Цзюня) и действительно удачные девайсы — и вот уже о компании из Шеньчжэня говорит весь мир. А кто-то даже пророчит, что именно она в скором будущем станет главным игроком на рынке смартфонов, а Apple и Samsung будут глотать пыль. По крайней мере, темпы роста на это намекают. Серьезную экспансию за пределы Китая Xiaomi начала в прошлом году с привлечением бывшего сотрудника Google Хьюго Барры, но делает это сравнительно неспешно. Во всяком случае, в России официальные продажи гаджетов Xiaomi (а в ассортименте компании есть на что посмотреть кроме смартфонов — вплоть до экшн-камер и кроссовок!), за исключением планшетов, пока так и не начались. Так что мы говорим о «сером» смартфоне, без официальной поддержки производителя — как это часто и бывает с «китайцами». Технические характеристики
Несмотря на все пересуды вокруг «китайского Apple», сами смартфоны Xiaomi не слишком похожи на iPhone, и Mi 4i не исключение. Скромный и аккуратный корпус облицован матовым пластиком. Чтобы поцарапать или заляпать смартфон, нужно постараться. Расцветки радостные: белая, розовая, голубая, салатовая, но не обошлось и без классического черного варианта. У нас был белый, и он смотрится свежо. Габариты – 138,1 × 69,6 × 7,8 мм. Рамки вокруг экрана небольшие. Аппарат и не слишком тонкий, чтобы держать его было неудобно, и не слишком толстый, чтобы похвастать отличной цифрой, — диагональ в пять дюймов вообще, пожалуй, оптимальна на сегодняшний момент, так как позволяет сохранить баланс между размером экрана и удобством работы со смартфоном. Все это дополняется очень хорошей сборкой — байки о низком «китайском качестве» оставьте в истории (и для совсем дешевых гаджетов). Как итог – с Xiaomi Mi 4i очень приятно иметь дело. Набор органов управления стандартный: кнопка включения вместе с качелькой регулировки громкости на правом ребре, стандартные для Android сенсорные клавиши перемещения по меню – под экраном. Над экраном расположен разговорный динамик, объектив фронтальной камеры, датчик освещенности и индикатор состояния. Основную камеру вместе со вспышкой разместили на задней панели в углу. Снизу находятся порт microUSB и микрофон, сверху – 3,5-мм мини-джек для наушников, слева – слот для двух microSIM-карт. Основной динамик находится на задней панели, так что лежащий на столе смартфон звучит приглушенно. Но это не критичный недостаток. Пользовательский интерфейс Xiaomi Mi 4i работает под управлением Android 5.0.2 – и это, повторимся, первый смартфон компании с Lollipop на борту. Впрочем, отличить Mi 4i от Mi 4 сходу не получится – дело в том, что на смартфонах Xiaomi Android «прикрыт» фирменной оболочкой MIUI, здорово напоминающей по своей организации iOS: папки, отсутствие списка приложений (только экраны), стиль иконок. В данном случае мы имеем дело с MIUI шестого поколения. Заменены все стандартные приложения (от галереи и плеера до контактов и системы набора номера), добавлены фирменные фишки вроде специального магазина тем для рабочего стола, где можно найти много интересного – например, сделать интерфейс почти неотличимым от iOS. Или виджета-помощника вместо стандартной строки поиска. Есть и всякие специфические для Китая вещи вроде онлайн-радио Baidu. Если знаете китайский – вам понравится. Отметим, что для работы с частью функций необходимо зарегистрироваться в сервисе Xiaomi Mi. Оболочка реализована превосходно – работает очень быстро, с логикой проблем никаких, есть полная русификация. Недаром компания сделала себе имя именно на оболочке, до сих пор очень популярной и вне смартфонов Xiaomi. Главные события прошедшей недели, 30 ноября – 6 декабря 2015 года
06.12.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Назначение недели ― Samsung сменила главу мобильного бизнеса Обострившаяся конкуренция на мобильном рынке вынуждает Samsung действовать: на прошедшей неделе южнокорейская компания сообщила о смене главы мобильного бизнеса. Новым главой отдела Mobile Communications станет 54-летний Донджин Кох (Dong-jin Koh). Он сменит на этой должности Джей Кей Шина (J. K. Shin), который продолжит руководить подразделением IT & Mobile Communications, оставаясь при этом одним из генеральных директоров Samsung Electronics. Материалы по теме:
⇡#Решение недели ― Цукерберг пообещал пожертвовать 99 % акций соцсети Глава Facebook✴ сообщил о том, что собирается пожертвовать 99 % принадлежащих ему и его супруге акций социальной сети на благотворительность. Поводом к заявлению послужило рождение дочери, в открытом письме к которой они и сообщили о своих планах: «На протяжении наших жизней для реализации этой миссии мы пожертвуем 99 % наших акций Facebook✴, которые сейчас стоят приблизительно $45 млрд. Мы знаем, что это малый вклад по сравнению со всеми теми ресурсами и талантами, которые уже задействованы в решении названных проблем. Но мы хотим сделать то, что в наших силах, работая вместе со многими другими». Любопытно, что многие журналисты окрестили данное решение четы Цукербергов грамотным пиар-ходом. Материалы по теме:
⇡#Смартфоны недели ― Samsung обновила серию смартфонов Galaxy A На минувшей неделе Samsung представила трио новых смартфонов в линейке Galaxy A. Названия у аппаратов остались прежними: Galaxy A7, A5 и A3. Новинки используют ОС Android 5.1 Lollipop, оснащаются 16 Гбайт флеш-памяти, модулями Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, Bluetooth 4.1 и NFC, двумя слотами для SIM-карт (опционально), слотом для карт памяти microSD объёмом до 128 Гбайт, 13-Мп основной и 5-Мп фронтальной камерами. Наибольший интерес представляет старшая модель А7, которая получила 5,5-дюймовый Full HD-экран, 3 Гбайт ОЗУ, 1,6-ГГц восьмиядерный процессор, аккумулятор на 3300 мА·ч. Все устройства могут похвастаться корпусом из стекла и металла толщиной всего лишь 7,3 мм. В России смартфоны появятся в продаже уже в январе. Материалы по теме:
⇡#Решение недели ― Adobe постепенно отказывается от Flash Технологию Flash не ругал только ленивый: нестабильная работа, требовательность к ресурсам, постоянные уязвимости привели к тому, что всё больше разработчиков отказываются от Flash в пользу HTML5. Похоже, и в самой Adobe начали понимать, что закат эры Flash уже близок. На это указывает недавнее решение компании отказаться от выпуска новых версий программы для создания флеш-контента Flash Professional и запустить в начале следующего года другой проект — Animate CC, в котором основной упор будет сделан на работу с HTML5. В Adobe уже сейчас признают, что именно HTML5 станет стандартом веб-индустрии. Материалы по теме:
⇡#Союз недели — Lenovo и Razer объявили о начале сотрудничества IT-гигант Lenovo и производитель игровой периферии Razer объявили о начале сотрудничества. Первым плодом нового союза стала серия компьютеров Lenovo Y Razer Edition. Компьютеры, по всей видимости, представляют собой слегка модифицированные ПК Lenovo Y900, дополненные поддержкой технологии Razer Chroma ― это разноцветная подсветка корпуса. Новые совместные разработки компании представят уже в следующем месяце на выставке CES 2016. Материалы по теме:
⇡#Слухи недели — Nikon купила «беззеркальный» бизнес Samsung Любопытные слухи всплыли на минувшей неделе в Интернете. Утверждается, что Nikon приобрела у Samsung все технологические наработки компании, связанные с её беззеркальными фотокамерами. Ожидается, что официально о сделке объявят на выставке CES 2016, которая стартует через месяц. Напомним, что Samsung недавно сообщила о решении прекратить продажи цифровых фотокамер в Германии, так что данные слухи похожи на правду. Материалы по теме: Обзор видеоредактора Lightworks 12.5: закадрить задаром
04.12.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Когда какой-нибудь разработчик продвигает свой софт для обработки видео, пользователям предлагается демонстрационная или облегченная версия программы. Ознакомившись с ней, можно составить собственное представление о потенциале данного продукта и решить, стоит ли приобретать полную версию. Но иногда бывает так, что в одной только “урезанной” редакции приложения можно найти все, что необходимо для решения собственных задач. Если вы ищете бесплатный видеоредактор, Lightworks имеет все шансы стать главным инструментом для обработки видео. Lightworks выходит в двух версиях: бесплатной Lightworks Free и полнофункциональной версии Lightworks Pro. Основной особенностью бесплатной редакции является ограниченный экспорт: сохранить видео никуда, кроме как для загрузки на YouTube с максимальным разрешением 720p, не получится. Кроме этого, бесплатный релиз не поддерживает визуализацию на таймлайне и не дает возможности вручную выбирать папки для хранения файлов проекта. Конечно, Lightworks уступает по функциональности более популярным программам, уровня Adobe Premiere, Video Pro X или Corel VideoStudio. Но из этого вовсе не следует, что Lightworks — это видеоредактор "для домохозяек". Напротив, он давно заработал хорошую репутацию среди профессионалов, что подтверждается огромным списком фильмов, которые были смонтированы с использованием Lightworks. Среди проектов, которые создавались в этом видеоредакторе, можно назвать немало популярных работ: "Бэтмен навсегда", "Остров проклятых", "Центурион", "Отступники", "Король говорит", "Авиатор", "Карты, деньги, два ствола", "Криминальное чтиво", "Ноттинг-Хилл" и много других. Но не стоит надеяться на то, что в Lightworks вам удастся получить такие же эффекты, как в вышеупомянутых работах. Эта программа ограничена лишь базовым, то есть самым необходимым инструментарием, поэтому она плохо подходит для композитинга и постобработки видео. Lightworks — это приложение для монтажа, прочие его функции немногочисленны и второстепенны. Системные требования Lightworks невысоки, программа будет работать даже на слабом бюджетном компьютере. Для работы с видеоредактором следует установить пакет QuickTime, о чем программа предупредит еще на этапе установки. Программа установки также потребует ввести число от 1 до 2703, которое должно обозначать номер рабочей станции в сети компьютеров, на которых будет производиться видеомонтаж и совместная работа с клипами. Перед работой с Lightworks понадобится завести учетную запись. При первом запуске программы на экране появляется окно для регистрации пользователя. Обязательно запомните эти данные. Поначалу видеоредактор не будет запрашивать сведения об учетной записи и сразу после запуска будет выводить на экран окно с параметрами создания нового проекта. Однако спустя некоторое время Lightworks может внезапно потребовать заново авторизоваться под своей учетной записью. Чтобы начать работать с видеоредактором, в поле Name введите имя для нового проекта, в поле Framerate укажите частоту кадров фильма, который вы собираетесь монтировать. Если все клипы, которые вы будете использовать для монтажа, имеют одинаковую скорость отображения кадров в секунду, оставьте этот параметр по умолчанию — Auto. После создания нового проекта программа предложит импортировать данные, с которыми вы будете работать. C помощью кнопки Place укажите расположение на диске аудио, видео и графики, которые будут использованы в текущем проекте. В Lightworks имеется несколько вариантов импорта данных. Первый вариант — с помощью команды Create Link. В этом случае импортированные файлы остаются на исходных носителях в оригинальных форматах. Для монтажа программа использует ссылки на рабочий материал. Второй способ импорта — с помощью команды Copy local. Он подразумевает, что импортированные в проект данные копируются с исходных носителей в папку с файлами проекта без изменения формата. По умолчанию данные, с которыми работает Lightworks, находятся по адресу c:\Users\Public\Documents\Lightworks\Media\Material. Последний вариант импорта — с помощью команды Transcodе. При этом данные подвергаются транскодированию, то есть исходный формат преобразуется в формат, указанный в настройках импорта. Необходимость в конвертировании файлов может возникнуть, например, в тех случаях, когда отдельные клипы на таймлайне имеют разный формат, из-за чего в проекте возникает заметный перепад цвета или слышно изменение звука. Если вам уже доводилось работать с программами для нелинейного монтажа, то вы могли заметить, что все они обладают похожим интерфейсом. Но в случае с Lightworks этот опыт не пригодится — видеоредактор имеет свою уникальную оболочку, которую придется изучать с нуля. Как уже было сказано в самом начале, программа Lightworks ориентирована на финальный монтаж и работу с большими проектами. В связи с этим в видеоредакторе имеется несколько инструментов, упрощающих организацию рабочего материала. Например, в монтаже фильма могут быть задействованы десятки или даже сотни отдельных видеофрагментов. Чтобы упорядочить их, стоит сгруппировать клипы по каким-нибудь признакам, например относящимся к тому или иному эпизоду. В инструментарии Lightworks есть виртуальная корзина Bin. Когда ведется работа с определенной группой клипов, которые постоянно нужно держать под рукой, для таких клипов можно создать окно Bin и поместить в него важные видеофрагменты. Чтобы создать виртуальную корзину с клипами в окне с контентом текущего проекта, нужно нажать на кнопку Create a new empty bin. В списке Bins появится новый пункт Bin #1. Поначалу эта виртуальная корзина пуста. Чтобы добавить в нее отдельный клип, вернитесь к просмотру рабочего материала, нажав в списке Filters на пункт Everything, а затем захватите нужные клипы курсором и перетяните их на название созданной корзины. Для быстрого добавления в новую корзину группы клипов выделите их в окне с импортированным материалом и нажмите на кнопку Create a new empty bin. Чтобы открыть виртуальную корзину Bin как отдельное окно, перетащите название созданной группы на незанятую рабочую область окна Lightworks. Другая особенность интерфейса Lightworks — возможность создания в рамках одного проекта нескольких рабочих пространств. Каждое такое рабочее пространство называется room (“комната”). Эту функцию можно сравнить с виртуальными рабочими столами в операционной системе. Когда ведется работа над объемным проектом, такие “комнаты” дают возможность разбить процесс редактирования фильма на отдельные этапы. Каждой комнате присваивается свой набор открытых окон и расположение элементов интерфейса Lightworks. В начале работы над проектом программа автоматически создает первую комнату Room#1. Чтобы создать новую комнату, раскройте список Room #1 в верхней левой части окна видеоредактора и нажмите на кнопку New room. После этого все открытые окна проекта будут скрыты, и рабочее пространство станет более удобным для дальнейшей работы. Для переключения между комнатами используйте список с пиктограммами скриншотов программы. Для работы с треками в Lightworks используется принцип визуального монтажа на рабочей области Timeline. Подобная идея реализована практически во всех современных видеоредакторах. Однако стоит отметить, что концепция Timeline в Lightworks имеет ряд особенностей. Роль основного таймлайна в Lightworks играет окно Edit, которое представляет собой комбинацию двух окон: с аудио- и видеодорожками, используемыми для монтажа фильма, и окна для предварительного просмотра. Чтобы открыть рабочее пространство для монтажа (Timeline), нажмите на кнопку Create a new edit на вертикальной панели программы. По умолчанию создается одна видео и две звуковые дорожки (правый и левый канал). Чтобы определить количество дорожек, которое программа создает по умолчанию, нажмите правой кнопкой мыши на кнопку Create a new edit и выберите пункт New edit settings. В окне настроек рабочей среды укажите количество видеодорожек напротив параметра Video, число аудиотреков напротив параметра Audio, а также задайте в минутах длину проекта по умолчанию напротив параметра Length. Для применения выбранных настроек нажмите на кнопку Set. Для добавления новых дорожек к уже существующим в окне Edit, щелкните правой кнопкой мыши по временной шкале в окне вьювера или в окне Timeline и в контекстном меню выберите пункт Add Tracks. В окне Add Tracks укажите тип добавляемых дорожек и их число, после чего нажмите на кнопку Add. Помимо основного таймлайна в окне Edit, каждый импортированный клип в Lightworks может быть также отредактирован при помощи таймлайна во вьювере. Он используется для вырезания фрагментов из клипа. Чтобы отобразить треки с аудио и видео, откройте вьювер, дважды нажав на клип в списке импортированных данных, а затем нажмите на кнопку Show Timeline. Работать в окне Edit без предварительной подготовки очень сложно. Даже простейшие операции по управлению клипами на дорожках становятся головной болью для неподготовленного пользователя. Чтобы этого не произошло с вами, запомните несколько особенностей работы с клипами в Lightworks. Переместить клип на одну из дорожек можно простым перетаскиванием нужного эскиза, импортированного в проект клипа из окна Clips. Поместите на дорожку клип и наведите на него курсор. Обратите внимание, что, в зависимости от расположения указателя, он изменяет свою форму. Так, в центре клипа курсор приобретает дополнительную двойную стрелку, с левого края клипа к курсору добавляется открытая скобка, в правой части клипа стрелка курсора дополняется закрытой скобкой. Когда курсор находится в середине клипа, видеофрагмент можно переместить по времени или перебросить на другую свободную дорожку. Открытая и закрытая скобка клипа обозначает, что указатель перешел в режим подрезки клипа. Открытая скобка означает, что подрезка будет выполняться с начала видеофрагмента, закрытая — с конца. Так, например, чтобы быстро отрезать и удалить конец клипа, переместите курсор на дорожке в правую часть клипа, пока под ним не появится закрывающая скобка. Нажав и удерживая левую кнопку мыши, переместите указатель влево. По мере движения от края клипа будут удаляться последние кадры. Некоторые операции в Lightworks выполняются проще, чем в других программах для видеомонтажа. Например, рассмотрим частный случай, когда необходимо выполнить одновременную подрезку двух клипов со статическими изображениями с последующим их совмещением на дорожке. В этом случае надо было бы выполнить серию действий — сначала поочередно сделать подрезку клипов, а затем расположить их правильным образом на рабочем пространстве окна Edit. Если совместить два клипа на одной дорожке в окне Edit, эта операция упрощается во много раз. Поднесите указатель к границе между клипами, когда курсор изменит свою форму. Нажмите левую кнопку мыши в этой области и, удерживая ее, переместите указатель в сторону, после чего отпустите кнопку. Соотношение во времени статических клипов будет изменено. Для завершения операции подрезки нажмите на кнопку Join или клавишу Tab. Чтобы разрезать видеоклип, установите ползунок на временной шкале на место разделения и нажмите клавишу С. Если в этом месте расположены несколько клипов, которые находятся на параллельных дорожках, все они будут разрезаны. Для разрезания определенного клипа нажмите на кнопку All, чтобы временно отключить все дорожки, а затем щелкните по названию той дорожки, на которой находится клип для разрезания, нажмите клавишу С и включите возможность редактирования прочих дорожек, снова нажав на кнопку All. Для быстрого просмотра импортированных клипов используется встроенный вьювер. Чтобы открыть окно предпросмотра импортированного клипа, в окне содержимого проекта щелкните по соответствующей пиктограмме. Используя вьювер, можно быстро вырезать фрагмент и создать на его основе субклип. Такой вспомогательный клип можно использовать при монтаже видео так же, как и любой другой клип проекта, с той лишь разницей, что субклип не существует в виде отдельного файла на диске. Простой субклип можно получить обычной обрезкой клипа. В окне Edit, где выполняется монтаж фильма, можно быстро выполнить вставку выделенного фрагмента. Сделать это можно двумя способами: вставить клип в указанное место с одновременным сдвигом последующих клипов во времени либо вставить клип с одновременным замещением последующих клипов на временной шкале. В первом случае весь видеоматериал на Timeline сохраняется, во втором случае добавляемый субклип перекрывает уже смонтированную область. Удалить отдельный клип с рабочего пространства Timeline можно двумя способами. Первый способ удаления — обычный, когда после удаления клипа на монтажном столе остается пустое меcто, незанятый временной промежуток на треке. Второй способ — исключение клипа из видеоряда. В этом случае происходит удаление указанного фрагмента с одновременным сдвигом всех последующих клипов к моменту начала удаленного клипа. Второй вариант удаления клипов существенно экономит время при видеомонтаже, так как избавляет от необходимости вручную корректировать положение видеоклипов. Чтобы удалить клип без сдвига последующих видеофрагментов, щелкните правой кнопкой мыши по удаляемому клипу и в контекстном меню выберите пункт Remove. Для исключения клипа из видеоряда щелкните правой кнопкой мыши по удаляемому клипу и в контекстном меню выберите пункт Delete. Экспресс-тест точки доступа ASUS EA-AC87: четыре на четыре
03.12.2015 [00:00],
Игорь Осколков
ASUS, конечно, упирает на производительность – в EA-AC87 реализована поддержка максимальной на сегодня конфигурации Wi-Fi 802.11ac 4 × 4 с пиковой скоростью физического канала на уровне 1734 Мбит/с. Помните, год назад мы рассказывали о красавце ASUS RT-AC87U? Так вот, один из его компонентов – чипсет Quantenna QSR1000 – был назван «чёрным ящиком». Именно эта SoC и является основой ASUS EA-AC87, да только ясности относительно ее возможностей и внутренней архитектуры с тех самых пор как-то не прибавилось. Процитируем сами себя: «Мол, умеет работать с IEEE 802.11ac 4x4:4, поддерживает формирование луча и MU-MIMO. Ну и делает всё это, не особо напрягаясь <…> Фактически QSR1000 представляет собой настоящую точку доступа. Со своими CPU, памятью и… прошивкой». Ну прошивку-то QSR1000 за это время наверняка «проапдейтили и запатчили», хотя, к примеру, с тем же MU-MIMO ситуация всё так же неясна – клиенты с поддержкой данной технологии массовыми и легкодоступными так и не стали. Ладно, не будем об условно-грустном. В ASUS EA-AC87 в паре с QSR1000 работает ещё и пятипортовый гигабитный свитч, что хорошо. Предыдущее поколение точек доступа, если помните, было намного компактнее и изящнее, но обладало только одним сетевым портом. Нынешнее же оформлено в современном стиле ASUS – не очень толстая квадратная коробочка из пластика чёрного цвета с неизменной «огранкой» верхней крышки, которая, к счастью, матовая. Просто и симпатично! На двух противоположных торцах находятся разъёмы для относительно коротких съёмных внешних антенн. На одном из них расположился ряд кнопочек – запуск WPS, сброс настроек, включение/отключение индикаторов. Последние, надо сказать, весьма неяркие и нейтрального белого цвета, что приятно, и отображают наличие питания и Ethernet-подключения, а также уровень сигнала Wi-Fi. На другом торце расположились гнездо и кнопка питания плюс сетевые порты. На днище есть четыре резиновых треугольничка, чтобы устройство не скользило по поверхности, и две крестообразные выемки для крепления точки доступа к стене. Немногочисленные вентиляционные отверстия расположены там же. Впрочем, EA-AC87 совершенно не склонна к заметному нагреву во время работы. В комплекте с точкой доступа поставляется блок питания мощностью 18 Вт, патч-корд и традиционный набор из кучи полезных и не очень бумажек, а также диска с необходимым ПО и всё теми же бумажками, но уже в электронном виде. В общем, всё как обычно. Ровно то же можно сказать и про оформление веб-интерфейса устройства. Разве что переключение между режимами работы точки доступа и сетевого моста вынесено на аппаратную кнопку. В остальном же ничего не изменилось, да и мастер быстрой настройки никуда не делся. Видимо, разработчики взяли стандартный набор компонентов для беспроводных сетей из ASUSWRT, потому что в EA-AC87 есть диагностические утилиты, поддержка сразу трёх гостевых сетей, фильтрация беспроводных клиентов по чёрным и белым спискам MAC-адресов, а также расписание работы точки доступа.
Чего не хватает, так это, пожалуй, возможности задавать параметры встроенного DHCP-сервера в режиме ТД. Согласно инструкции, EA-AC87 требуется подключить к роутеру для раздачи IP-адресов именного с него, однако если таковой обнаружен не будет, то после некоторых раздумий ТД сама выдаст клиентам адреса. Любопытно, что и в режиме сетевого моста устройство ведет себя точно так же. Так что, когда два EA-AC87 подключены друг к другу, можно наблюдать интересную борьбу нанайских мальчиков – кто быстрее включит DHCP и раздаст адреса клиентам. Кроме того, в настройках практически нет никаких привычных параметров радиомодуля. Да и среди стандартных опций выбор вариантов невелик. Вероятно, зависимость от разработчиков Quantenna всё так же велика. web-interface asus ea-ac87
А теперь про нюанс, даже про два! Нюанс первый – оба устройства никак не хотели подключаться друг к другу на заветной скорости в 1733 Мбит/с. «Уж мы его — и этак и разэтак», а всё равно в лучшем случае получались симметричные 1300 Мбит/с, то есть работали только три канала вместо обещанных четырёх. Нюанс второй – нельзя сказать, что это плохо. Дело в том, что итоговые скорости обмена данными по Wi-Fi между двумя ASUS EA-AC87 оказались по большому счёту немногим меньше, чем между двумя RT-AC87U, протестированными в прошлом году, а при односторонней передаче новые ТД даже лучше. Конечно-конечно, напрямую сравнивать их не совсем корректно: радиомодули в них одинаковые, а вот софтовая начинка различается. Неужели всё настолько неоднозначно с драйверами Quantenna?
При этом прочие условия тестирования не поменялись. Первый стенд — ПК с Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, Killer NIC E2200, Windows 7 SP1 x64. Второй стенд — ноутбук ASUS N750JV с Intel Core i7 4700HQ, 12 Гбайт RAM, Realtek RTL8168, Windows 8.1 x64. К одному стенду ASUS EA-AC87 был подключен в режиме точки доступа (AP), ко второму – в режиме моста (MB). Тестовый пакет — Ixia IxChariot 6.7 с профилем High Performance Throughput. Устройства находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. В настройках ТД было выбрано шифрование WPA2, а WPS и гостевые сети отключены. Прочие параметры оставлены без изменений. Впрочем, там и менять-то нечего, как и было сказано ранее. Кстати, диаграмма ниже иллюстрирует прямо-таки исторический момент: чуть ли не впервые в нашу тестовую среду стали потихоньку пробиваться соседские точки доступа на 5 ГГц. Ну а результаты тестов приведены в таблице выше. Стоит всё это удовольствие для российского покупателя примерно 9 300 рублей. Да-да, мы и так всё прекрасно знаем про нашу реальность, не надо нам рассказывать про неё в комментариях – пока готовился материал, рублёвую цену в табличке спецификаций пришлось корректировать раза четыре. Тем не менее в долларах она не так уж и велика, особенно если учесть, что, несмотря на все указанные выше шероховатости и нюансы, ASUS EA-AC87 всё равно остаётся чуть ли не самой быстрой точкой доступа из имеющихся в продаже. Кроме того, к её достоинствам можно отнести приятный дизайн, а среди недостатков указать на отсутствие ряда полезных настроек в веб-интерфейсе устройства. Обзор AMD Radeon R9 380X на примере XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC
02.12.2015 [00:00],
Валерий Косихин
В среднем ценовом сегменте дискретных видеокарт уже довольно продолжительное время (с момента выхода GeForce GTX 960 в январе текущего года) не происходит ничего по-настоящему интересного. Основой продуктовой линейки NVIDIA по-прежнему являются GPU семейства Maxwell второго поколения, а AMD продолжает использовать чипы на базе архитектуры GCN 1.0-1.2, некоторые из которых пережили уже две смены названия с тех пор, как впервые были представлены в линейке Radeon HD 7000. Все усилия этого производителя в последнее время были сосредоточены на топовых продуктах под маркой Fury, но в нижних эшелонах AMD оставила для себя задел для развития благодаря тому, что три из четырех GPU, вошедших в линейку Radeon 300, изначально поставлялись в частично заблокированной конфигурации: речь идет о моделях R7 360, R7 370 и R7 380. И вот недавно старшая из них – Radeon R9 380 – получила аналог с индексом X, что указывает на GPU с полностью функционирующим набором вычислительных блоков. ⇡#AMD Radeon R9 380X: технические характеристики, цены Ядро Antigua, которым комплектуются адаптеры Radeon R9 380/380X, дебютировало еще в составе Radeon R9 285 под названием Tonga. Это один из редких в последние годы случаев, когда AMD потратила ресурсы, традиционно немалые, на разработку графического процессора, у которого на тот момент уже был полный аналог по производительности – некогда флагманский чип Tahiti (Radeon HD 7950/7970, Radeon R9 280/280X). Наиболее заметное отличие новой смены от предшественника – 256-битная шина памяти, которая не требует столь сложной разводки PCB, как 384-битная шина Tahiti, но в то же время обеспечивает сравнительно высокую пропускную способность за счет прогрессивного формата сжатия цвета, который AMD впервые внедрила в этом GPU. Что немаловажно, 256-битная шина позволяет выпускать видеокарты с идеальным на сегодня объемом RAM – 4 Гбайт, не принуждая к выбору между уже не вполне достаточным для GPU среднего уровня объемом 3 Гбайт и избыточным – 6 Гбайт. Несмотря на уменьшение количества контроллеров памяти, Tonga – более крупный GPU в сравнении с Tahiti по числу транзисторов и площади кристалла. Расширенный транзисторный бюджет позволил удвоить количество блоков обработки геометрии (это было слабое место Tahiti), реализовать технологию CrossFire без внешних мостиков с помощью блока XDMA и включить аппаратный звуковой DSP TrueAudio (потенциал, который в большинстве игр, увы, пропадает зря). Более пристальное внимание этим особенностям Tonga мы уделили в прошлогоднем обзоре Radeon R9 285. Единственный вопрос, который до поры оставался без ответа, – как полностью разблокированная версия Tonga/Antigua соотносится с полноценным Tahiti по производительности и энергопотреблению. Radeon R9 380X поставит точку в этой истории.
По конфигурации вычислительных блоков в середине конвейера рендеринга два чипа абсолютно идентичны: они содержат по 2048 шейдерных ALU (потоковых процессоров в терминологии AMD), 128 текстурных модуля и 32 ROP. На стороне Tonga/Antigua двукратное преимущество по скорости обработки геометрии на такт GPU и более крупный объем RAM, которым оснащаются карты Radeon R9 380X. Однако Tahiti сохраняет определенное преимущество по пропускной способности шины памяти: даже если принять в расчет прирост эффективности в 40 %, который (по данным AMD) обеспечивает прогрессивная компрессия цвета, результирующая ПСП Radeon R9 380X с чипами, работающими на референсной частоте 5700 млн транзакций/с на один бит шины (182,4 Гбайт/с — «сырая» ПСП), составляет лишь 88 % от ПСП, свойственной Radeon R9 280X (288 Гбайт/с). Что касается позиционирования Radeon R9 380X в действующей линейке дискретных видеоадаптеров AMD (из которой чип Tahiti уже выбыл), то при равных частотах GPU и видеопамяти с ближайшим родственником – Radeon R9 380 — новинка располагает существенно более мощной конфигурацией вычислительных блоков ядра. Важно и то, что для R9 380X уже официально не предусмотрены комплектации с 2 Гбайт RAM, которые занимают немалую долю среди присутствующих на рынке Radeon R9 380. Блок-схема GPU AMD Tonga/Antigua При рекомендованной цене $229 (рынок США, без налога) новинка занимает центральную позицию в промежутке между Radeon R9 380 ($179) и R9 390 ($289). Ровно столько же после недавнего снижения цен, объявленного NVIDIA, стоят ближайшие соседи Radeon R9 380X по быстродействию из зеленой команды – GeForce GTX 960 и GTX 970. Для российского рынка на карты с референными частотами установлена рекомендованная цена 18 535 руб. Прямого конкурента для R9 380X от NVIDIA не существует, но если взять для сравнения ближайшего соседа снизу – GeForce GTX 960, то разница по характеристикам даже более значительна, чем в случае с Radeon R9 380. GTX 960 отличается от R9 380X не только вдвое меньшим объемом RAM (согласно референсным спецификациям), но и вдвое более узкой 128-битной шиной памяти. Что касается продуктов более высокой ценовой категории – Radeon R9 390 и GeForce GTX 970, то они оба, к несчастью для Radeon R9 380X, смотрятся выгоднее по соотношению цены и производительности, располагая существенно более мощными GPU при сравнительно небольшой разнице в цене относительно новинки. ⇡#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: технические характеристики, цена, конструкция Мы рассмотрим новую позицию в линейке Radeon 300 на примере продукта XFX. Это старшая версия карты на базе Tonga/Antigua в арсенале данного производителя, предварительно разогнанная до 1030 и 5800 МГц по частоте GPU и RAM cоответственно (с исходных 970 и 5700 МГц). Найти ее цену силами «Яндекс.Маркета» нам пока не удалось. Кроме того, видеокарта пришла к нам без фирменной упаковки и аксессуаров. Система охлаждения адаптера включает радиатор с медным основанием и четыре тепловые трубки небольшого диаметра. Поток воздуха создают два вентилятора типоразмера 80 мм. Отдельный алюминиевый радиатор служит для охлаждения полевых транзисторов в преобразователе питания платы. ⇡#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: плата Благодаря 256-битной шине памяти печатная плата Radeon R9 380X несравненно проще, чем PCB, на которых собирались все продукты с GPU Tahiti, начиная с Radeon HD 7970 и заканчивая Radeon R9 280X. Преобразователь напряжения карты довольствуется двумя шестиконтактными разъемами питания PCIe и включает пять фаз для питания GPU и одну — для питания чипов RAM. Главные события прошедшей недели, 23–29 ноября 2015 года
29.11.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― планшет Xiaomi Mi Pad 2 получил 2,24-ГГц процессор Intel x5-Z8500 Более года в арсенале компании Xiaomi был всего один планшет. На минувшей неделе китайский производитель порадовал своих поклонников выпуском новой модели ― Mi Pad 2. Устройство примечательно цельнометаллическим корпусом, четырёхъядерным процессором Intel x5-Z8500 с тактовой частотой 2,24 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16/64 Гбайт флеш-памяти и долгим временем автономной работы ― до 12,5 часов. Разрешение 7,9-дюймового экрана осталось прежним — 2048 × 1536, весит планшет 322 грамма при толщине 6,95 мм. На выбор предлагается два варианта с разными ОС ― Android либо Windows 10. Вызывает удивление отсутствие поддержки сотовых сетей. В Китае новинку можно будет купить по цене от $156. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Компьютер недели ― Raspberry Pi Zero стоит всего $5
Первый мини-компьютер, выпущенный Raspberry Pi Foundation, имел колоссальный успех благодаря своей низкой цене ― всего $35. Однако разработчики решили выпустить ещё более дешёвое устройство, и им это удалось ― одноплатный компьютер Raspberry Pi Zero оценён всего в пять долларов США! За эти деньги покупатели получат плату размером всего 65 × 30 мм (толщиной 5 мм) с процессором Broadcom BCM2835 на базе ядра ARM11, работающим на тактовой частоте 1 ГГц, и 512 Мбайт оперативной памяти LPDDR2 SDRAM. Кроме того, есть слот для карты microSD и даже два порта Micro-USB (через один из них подаётся питание). Наконец, плата также обладает портом miniHDMI, через который можно выводить изображение с разрешением вплоть до Full HD. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Ноутбук недели ― Origin PC EON17-SLX обойдётся в 460 тысяч рублей
Если компьютер за $5 вас не устраивает, а хочется чего-нибудь подороже и помощнее, стоит обратить внимание на новый игровой ноутбук под названием Origin PC EON17-SLX. Устройство можно оснастить процессором Intel Core i7-6700K (Skylake), видеокартой NVIDIA GeForce GTX 980 c 8 Гбайт памяти GDDR5 либо парой GeForce GTX 970M 6 Гбайт/980M 8 Гбайт в SLI, 32 Гбайт ОЗУ, двумя твердотельными накопителями и двумя жёсткими дисками. А вот разрешение 17-дюймового дисплея подкачало: скромные 1920 × 1080 точек. В максимальной комплектации ноутбук потянет на $7 000, или на 460 тысяч рублей, ― почти как новенькая Lada Vesta. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели ― Xiaomi Redmi Note 3 получил дактилоскопический сканер
Кроме выпуска нового планшета, китайская компания Xiaomi на минувшей неделе отметилась также анонсом фаблета Redmi Note 3 ― эта первая модель производителя со сканером отпечатков пальцев. Устройство оснащается восьмиядерным процессором MediaTek MT6795 (Helio X10) с тактовой частотой 2 ГГц, 2/3 Гбайт ОЗУ, 16/32 Гбайт флеш-памяти, а разрешение 5,5-дюймового дисплея составляет 1920 × 1080 пикселей. Отдельно стоит отметить аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч. Также есть поддержка LTE и камеры с разрешением 13 Мп и 5 Мп. В Поднебесной Redmi Note 3 можно купить по цене от $141 до $172 в зависимости от оснащения. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Курьёз недели — Windows 10 самовольно удаляет «ненужные» приложения После выхода первого крупного обновления для операционной системы Windows 10 многие пользователи столкнулись с неожиданной проблемой: ОС самостоятельно удаляла некоторые приложения. Среди удалённых были такие программы, как CPU-Z и AMD Catalyst Control Center. Возможность удаления из ОС сторонних приложений, представляющих потенциальную угрозу безопасности или вызывающих сбои в работе «десятки», прописана в том числе и в пользовательском соглашении, с которым соглашаются все установившие операционную систему Windows 10. Однако пока не вполне ясно, вызвано ли такое поведение ОС очередным багом, или это вполне нормальная для Microsoft практика ― удаление сторонних приложений без уведомления пользователя об этом. ![]() Материалы по теме:
⇡#Цифры недели — продажи PlayStation 4 достигли 30 млн Игровая консоль Sony PlayStation 4 получилась очень удачной ― цифры это подтверждают. Согласно данным производителя, совокупные продажи приставки уже превысили 30 млн экземпляров. «Мы искренне благодарны геймерам по всему миру, которые продолжают выбирать PS4 как лучшую платформу для игры в течение двух лет, прошедших с момента запуска, — заявил Эндрю Хаус (Andrew House), президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. — Мы берём на себя обязательства по предоставлению самых увлекательных игр и популярных развлекательных сервисов пользователям, и сегодня, благодаря поддержке наших партнёров и пользователей, PS4 продолжает оставаться самой инновационной платформой для игр и интерактивных развлечений». Думается, до конца года цифра имеет все шансы ещё немного вырасти за счёт продаж в предрождественский период. ![]() Материалы по теме: Обзор пяти популярных менеджеров паролей
27.11.2015 [00:00],
Андрей Егоров
С тем, что количество паролей, которые надо запомнить, точно больше, чем места для них в голове, столкнулись, наверное, все активные пользователи Сети. И одно дело — пароли от сервисов и сайтов, которые вы используете каждый день, — эти как-то сами откладываются. А другое — от какого-нибудь форума, на который вы попадаете раз в пару месяцев, а то и реже. Это же вообще нереально держать в памяти! Что делать? Можно, конечно, назначать везде один пароль — но это грозит большими проблемами с безопасностью: кто-то получил в свои руки базу какого-нибудь сервиса, где вы зарегистрированы, — и можно прощаться со всей цифровой жизнью: уведут все, начиная с почты и заканчивая учетной записью в Steam. Хорошо, этот вариант отметаем. Тогда аккуратно записывать все пароли в текстовом редакторе и хранить в одном файле, но тут та же проблема: а если файл потеряется? Ну и его надо либо хранить в облачном сервисе, чтобы все пароли были под рукой, либо вручную синхронизировать. А ещё этот файл также случайно может попасть в руки не очень порядочным людям — а дальше вы знаете. В общем, это тоже небезопасно. Так что же, все заучивать и помнить безумное количество паролей наизусть? Тоже не получится! Обычно пользователь запоминает только те пароли, которыми пользуется постоянно. Остальные быстро выпадают из памяти, особенно если они достаточно безопасные — со сменой регистров, цифрами и символами. В общем, для того, чтобы облегчить жизнь пользователю, существует специальный тип программ — менеджеры паролей. Основная задача такого приложения — собрать, зашифровать и надёжно хранить информацию обо всех ваших учётных записях, сделав её недоступной для злоумышленников и доступной для вас. В рамках этой статьи мы рассмотрим пять наиболее известных менеджеров паролей, которые существенно облегчают жизнь миллионам пользователей во всём мире.
Одним из наиболее известных менеджеров паролей считается LastPass — детище американской компании LastPass Corporate. Среди удобств программы обычно отмечают её простой интерфейс, мультиплатформенность, надёжное шифрование паролей, которое происходит на вашем устройстве, и только потом данные уже в зашифрованном виде передаются на серверы компании. Приложение работает как на Windows, так и на Linux, Mac, а также на мобильных устройствах и планшетах под iOS и Android, на смартфонах под управлением Windows Phone, BlackBerry и даже FireFox Mobile. Кроме «домашней» версии, существует и корпоративная, имеющая функцию интеграции с локальным контроллером домена и настройки политик доступа. Также она хранит данные обо всех учётных записях сотрудников в корпоративных интернет-службах. Например, с помощью LastPass возможно настроить доступ работников организации к Office 365, Google Apps for Work и прочим бизнес-сервисам в Интернете, которые использует компания. Для начала работы с LastPass необходимо загрузить специальную программу и зарегистрироваться в системе. Скачав инсталляционный файл, запустите его, после чего откроется окно установки. Выберите опцию «Дополнительные параметры», чтобы установить настройки программы — в частности, можно задать каталог размещения приложения, указать, для каких браузеров будут установлены расширения LastPass, а также задать дополнительные параметры конфиденциальности. После установки приложение предлагает войти в существующую учётную запись или создать новую. При регистрации в сервисе необходимо указать свой действующий адрес электронной почты и задать мастер-пароль. Согласно заявлениям разработчиков, мастер-пароль нужно очень хорошо запомнить и вводить очень внимательно. Если вы его забудете, то в лучшем случае получите фразу-напоминание. Сам пароль администрации администрация сервиса прочитать не может, о чём нас и предупреждают. Требования к мастер-паролю следующие: минимум восемь символов, также рекомендуется использовать сочетание больших и маленьких букв и цифр. После регистрации программа найдёт пароли в хранилищах браузеров и предложит их импортировать. Просмотрите список и нажмите кнопку «Импорт», если хотите импортировать данные учётных записей. Опционально от этого можно отказаться, нажав кнопку «Нет, спасибо». Следует отметить, что при импорте пароли удаляются из хранилища браузера, и теперь авторизация в сервисах будет проходить через службы LastPass. Теперь запускаем браузер, которым вы обычно пользуетесь, и устанавливаем дополнение. Затем проходим авторизацию — для этого щёлкните мышью на значке программы, а в открывшемся окне введите адрес электронной почты, на который вы зарегистрировались, и тот самый мастер-пароль — единственный пароль, который вам теперь потребуется помнить. После авторизации вы попадаете в раздел управления LastPass. Здесь возможно добавлять и удалять учётные записи, а также настраивать систему. В разделе «Хранилище» находятся все данные о ваших учётных записях, для удобства рассортированные по папкам-категориям. При щелчке по папке откроется список паролей, содержащихся в ней. Каждый пароль можно посмотреть, выбрав соответствующую опцию рядом.
В окне изменения данных об учётной записи можно сменить пароль, папку размещения учётной записи, добавить заметки, а также настроить дополнительные параметры — например, можно включить автоматический вход при авторизации на сайте. Ещё одна интересная возможность приложения, на которую хотелось бы обратить внимание, кроется в разделе «Профили заполнения форм». Здесь вы можете создать и заполнить профиль пользователя, указав информацию о себе — фамилию, имя, отчество, домашний адрес, номер мобильного телефона, сведения о кредитной карте и многое другое. Теперь при регистрации на сайтах вам не нужно будет вводить все это по многу раз: достаточно лишь выбрать соответствующий профиль — и все данные заполнятся автоматически. При создании пароля можно воспользоваться генератором, который предложит сложную для взлома и подбора комбинацию букв, чисел и символов — что-то типа sZoxpYi1DZY9, как показано на рисунке ниже. С помощью настроек можно установить длину пароля и то, какие символы вы хотите в нём использовать. Теперь рассмотрим, как проходить авторизацию на сайте, если учётная запись на данном ресурсе внесена в LastPass. Здесь, в общем, всё просто — открываете сайт и щёлкаете мышью по значку программы в поле авторизации. Следует отметить, что, помимо обычной подписки, есть и премиум-режим. Стоит он $12 за один год и включает дополнительные возможности для учётной записи — общее с мобильными устройствами хранилище паролей и возможность делиться информацией об одной или нескольких учётных записях с другими пользователями. Например, неким интернет-ресурсом пользуетесь не только вы, но и ваши жена, дети или родители. У каждого из них есть свой аккаунт в LastPass. С помощью этой функции возможно поделиться информацией об учётной записи на этом сайте, после чего другой пользователь LastPass сможет под ней авторизоваться. В премиум-версии, как упоминалось выше, есть поддержка синхронизации паролей с мобильными устройствами. После установки приложения необходимо войти в LastPass под вашим аккаунтом, после чего на ваше мобильное устройство загрузится информация обо всех ваших учётных записях, сохранённых в системе. Также имеется возможность просмотреть информацию о каждой учётной записи, отредактировать её или перейти на сайт, для которого этот аккаунт создан, и авторизоваться. В целом LastPass производит очень хорошее впечатление — это удобная и функциональная программа, которая имеет множество полезных возможностей. К небольшим минусам разве что можно отнести отсутствие в бесплатной версии возможности синхронизации учётных записей с планшетами и мобильными устройствами — но надо же разработчику как-то монетизировать свой сервис.
Следующая программа, о которой хотелось бы рассказать, — Sticky Password от чешской компании Lamantine Software. Приложение доступно на нескольких платформах и также умеет синхронизировать ваши аккаунты с разных устройств. Согласно заявлениям разработчиков, Sticky Password умеет хранить все ваши пароли в зашифрованном хранилище, а также автоматически заполнять формы и номера кредитных карт для быстрого использования. Защищается ваша информация традиционным мастер-паролем, который и нужно запомнить. Как и в случае с LastPass, создатели системы сообщают, что не знают наш мастер-пароль, поэтому его нужно хорошенько заучить и не забывать. Из более интересных фич в программе имеется поддержка шифрования стандарта AES-256, биометрическая аутентификация и возможность синхронизации паролей ваших устройств через Wi-Fi. Также авторы обещают корректную работу приложения в четырёх наиболее популярных операционных системах и шестнадцати браузерах, включая Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari и Internet Explorer. Sticky Password распространяется по подписке. При первой установке программы вам предложат создать учётную запись, после чего вы получите 30 пробных дней премиума. Через месяц учётная запись Sticky Password автоматически становится бесплатной. Традиционно премиум-пользователи имеют ряд преимуществ перед обычными. Например, только платным пользователям доступна возможность синхронизации (как через Wi-Fi, так и через облачные службы компании), а также сохранение резервных копий хранилища паролей в облаке. Это удобно, если, например, вы переустанавливали операционную систему или приобрели новое устройство — все равно сможете быстро восстановить все пароли в системе. Цена премиум-аккаунта на одного пользователя составляет 1 190 рублей за один год, за бессрочную премиум-лицензию придется раскошелиться на 5 990 рублей Установка Sticky Password не отличается особой сложностью — нужно лишь загрузить программу с официального сайта и традиционно запустить файл установки. После инсталляции приложение необходимо настроить. На следующем шаге вам предложат войти в учётную запись или создать новую, для которой потребуются адрес электронной почты и мастер-пароль. В общем, здесь тоже всё стандартно. В следующем окне подтверждаем мастер-пароль и ставим галочку, что этот самый мастер-пароль нигде не сохранён и его знает только пользователь. Далее программа предложит произвести синхронизацию данных через облачные службы Sticky Password. Если у вас несколько устройств, выбираем вариант с синхронизацией. Затем нужно выбрать браузеры, в которых вы хотите использовать Sticky Password, после этого программа готова к работе. После получения паролей из хранилища браузера программа напомнит о 30 днях бесплатной премиум-подписки, ну а затем, нажав кнопку «Старт», вы сможете прочесть небольшую инструкцию по работе с программой и запустить наконец рабочее окно приложения. В разделе «Учётные записи Интернета» располагается список аккаунтов пользователя, обнаруженных на компьютере. Каждую запись можно редактировать или удалить, также можно добавить новую. Записи предлагается группировать по папкам. Само собой, можно создавать новые папки и копировать в них данные учётных записей. Еще одной примечательной особенностью программы является возможность сохранять пароли не только для сайтов, но и для приложений. Возможно выбрать программу и задать имя пользователя и пароль для входа в неё. Если программа не видна в Sticky Password, необходимо выбрать её через меню обзора. Как и в LastPass, в приложении имеется возможность добавления персональных данных для заполнения форм — эту часть надо искать в разделе «Визитки». Нажмите кнопку «Добавить визитку» — и в открывшемся окне нужно будет заполнить информацию о себе. В дальнейшем её можно использовать для заполнения профилей при регистрации на различных ресурсах. В браузерах с установленным Sticky Password появляется расширение — с помощью его возможно быстро проходить процесс авторизации на сайтах, учётные записи к которым располагаются в вашем хранилище паролей. Для этого открываем меню опций «Учётные записи Интернета», а потом выбираем нужный сайт. После этого браузер откроет выбранный ресурс и добавит необходимые данные для входа.
Kaspersky Password Manager — совместный проект компаний «Лаборатория Касперского» и Lamantine Software. Password Manager создан на основе Sticky Password, поэтому программы очень похожи... в общем, во всем. Приложение является условно-бесплатным. Бесплатная версия может хранить только до пятнадцати учётных записей, для хранения большего количества аккаунтов необходимо приобрести платную версию. Здесь стоит заметить, что отдельно программа не продаётся, купить её возможно только в составе Kaspersky Total Security или Kaspersky Small Office Security. Тем не менее, несмотря на то, что Password Manager входит в состав этих приложений, его также можно загрузить отдельно с сайта «Лаборатории Касперского». Установка программы, в общем, такая же, как у предыдущих: запускаем исполняемый файл и следуем указаниям мастера установки. В отличие от Sticky Password, здесь учётные записи синхронизируются с серверами «Лаборатории Касперского», и для включения синхронизации необходимо указать либо учётную запись My Kaspersky в случае домашнего использования в составе Kaspersky Total Security, либо учётную запись вашей компании на специальном портале «Лаборатории Касперского» для организаций. В общем и целом по набору функций Password Manager практически полностью повторяет Sticky Password, поэтому мы не будем подробно рассматривать его. После установки программа также добавляет расширения для ваших браузеров. С помощью этих расширений вы можете проходить быструю авторизацию на сайтах, на которых вы зарегистрированы, и добавлять свои данные для быстрой регистрации, чтобы не вводить их каждый раз.
Еще один менеджер паролей, на который также хотелось бы обратить внимание, — Dashlane. С одной стороны, нельзя сказать, что в нём есть какие-либо уникальные функции, о которых не шла речь в предыдущих разделах обзора. С другой стороны, он вполне удобен и лёгок в освоении. Помимо «домашней» версии, есть и корпоративная, рассчитанная на работу в организации. Традиционно пользователям предлагается два варианта учётной записи — обычная (бесплатная) и премиум. Бесплатная версия имеет ряд ограничений — у пользователя не будет возможности синхронизировать данные учётных записей между устройствами и сделать бекап данных в облачную службу. Чтобы начать использование программы, зайдите на её официальный сайт и скачайте приложение. Установка Dashlane довольно проста — запускаем исполняемый файл и после инсталляции увидим окно приветствия. Выбираем вариант с созданием учётной записи и вводим необходимые данные. При создании аккаунта нам, само собой, предложат создать мастер-пароль. Программа напомнит, что знаете его только вы и пароль нужно очень хорошо запомнить. После всех подготовительных действий откроется рабочее окно Dashline. Хранилище паролей находится в разделе Passwords. Как и в других программах, пароли можно организовывать — создавать папки-категории для последующей сортировки учётных записей. Аккаунты можно добавлять в систему двумя способами: через программу и в браузере, если вы вводите данные записи, которая ещё неизвестна системе. Нажатие правой кнопкой мыши на значке учётной записи вызывает контекстное меню, с помощью которого возможно произвести действия над ней — изменить пароль, удалить, изменить категорию и дать доступ другому пользователю. В разделе Security Dashboard программа выставляет общий рейтинг защищённости аккаунтов и предлагает изменить пароли для учётных записей, которые, по результатам анализа, слишком просты и могут быть взломаны злоумышленниками. В разделе Secure Notes добавляются защищённые заметки, которые, как и в аналогичных программах, будут находиться в особом разделе хранилища. В разделе Payments размещается информация о кредитной карте или банковском счёте, кроме того, здесь возможно посмотреть историю покупок. В разделе Team находятся опции, с помощью которых можно обмениваться данными с другими пользователями, например, с семьей или коллегами. Если вы оставляете на сайтах какие-либо личные данные, следует обратить внимание на раздел IDs, где вводятся данные паспорта, водительских прав и прочих личных документов, чтобы использовать их при необходимости. Аналогично другим приложениям, Dashlane устанавливает расширения для браузеров, с помощью которых можно авторизоваться на сайтах и добавлять новые учётные записи в систему. Плагин распознаёт, когда вы вводите учётные данные, и предлагает добавить информацию об аккаунте в программу. К плюсам Dashline можно отнести удобный интерфейс, простоту в использовании и возможность анализа системой ваших паролей и рекомендации их замены наиболее надёжными. Но и минусы тоже есть — нет поддержки русского языка, а наиболее важные функции доступны только в премиуме, в бесплатной версии нет даже возможности синхронизации паролей между устройствами.
Ну а завершает наш обзор 1Password. Приложение отличается от всех перечисленных продвинутыми алгоритмами шифрования, отсутствием собственного облачного сервиса и лицензированием. 1Password распространяется по условно-бесплатной модели — вариант с подпиской здесь отсутствует. После установки вы можете использовать приложение бесплатно в течение тридцати дней, после чего единожды необходимо приобрести лицензию. Мы рассмотрим Windows-версию программы в рамках данного обзора. Установщик программы можно скачать с официального сайта. После инсталляции запустится мастер первичной настройки. Выбираем вариант I am new to 1Password, откроется окно сохранения хранилища паролей. Выбираем папку сохранения — к слову, это может быть не только папка на локальном жёстком диске, но и сетевая директория, или, например, папка в сетевом сервисе хранения файлов (например, DropBox, OneDrive и прочие подобные службы). Также в программе есть возможность синхронизации данных через Wi-Fi — удобно, если у вас несколько устройств, между которыми необходимо синхронизировать данные учётных записей. Для синхронизации система генерирует специальный пароль, который нужно ввести на других устройствах. После выбора папки для сохранения необходимо задать мастер-пароль. Далее будет предложено установить расширения для браузеров, а затем откроется рабочее окно программы. После установки можно вызвать 1Password, щелкнув мышью на значке замочка, который появится в панели задач. Рабочее окно приложения разделено на две области: в левой перечислены категории учётных записей, также есть возможность группировать их по папкам. Правая часть, в свою очередь, разделена ещё на две области — в верхней части можно увидеть список учётных записей, а в нижней — подробную информацию о выбранном аккаунте. В 1Password можно добавлять несколько типов аккаунтов — учётные записи регистрации на сайтах, платёжную информацию, включая данные о кредитных и дебетовых картах, и записи о лицензиях. Создатели 1Password гарантируют надёжную защиту ваших данных, заявляя, что каждый элемент шифруется 256-битным ключом AES. Как и другие менеджеры паролей, 1Password добавляет расширение в браузеры, содержащие опции для добавления и администрирования учётных записей. Теперь при авторизации на сайте, если аккаунт для него ещё не сохранён в системе, расширение будет автоматически перехватывать данные и предлагать сохранить их в 1Password. 1Password производит очень хорошее впечатление. К плюсам приложения, несомненно, можно отнести простой и интуитивно понятный интерфейс, надежность шифрования данных, относительно невысокую цену и возможность хранения файла паролей не в облачном сервисе, который навязывается компанией-разработчиком, а в любом хранилище по вашему выбору. Если DropBox, OneDrive и прочие аналогичные службы вызывают сомнение, то данные можно разместить, например, на корпоративном или домашнем сервере в локальной сети, открыв папку с файлом паролей для определённого пользователя (или пользователей). Мастер-пароль следует очень хорошо запомнить — данные хранятся только у вас, а значит, восстановить его будет невозможно. В целом же 1Password можно порекомендовать тем пользователям, у которых не вызывают доверия облачные службы и которые предпочитают не платить за подписку, а приобрести единовременную лицензию. В таблице приведены сравнительные характеристики менеджеров паролей, рассмотренных в статье. В целом они похожи, но именно приведенные ниже различия в функциональности позволят каждому сделать свой выбор.
Обзор и тестирование материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT
26.11.2015 [00:00],
Сергей Лепилов
Новый набор логики Intel – чипсет Z170 Express – продолжает занимать всё большую долю рынка. К настоящему времени мы уже изучили и протестировали несколько материнских плат производства ASUS, ASRock и MSI на этом чипсете, поэтому сегодня расширим «географию» наших обзоров новой моделью компании GIGA-BYTE Technology Co., Ltd., причём сразу же одной из топовых плат – Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT. Данная версия платы позиционируется производителем как бескомпромиссный инструмент для разгона процессора и создания игровой системы с несколькими фирменными особенностями и очевидными (в том числе и в прямом смысле этого слова) преимуществами перед продуктами данного класса от других компаний. Так это или нет, мы с вами сейчас и узнаем. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT приведены в таблице.
Материнская плата Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT запечатана в большую картонную чёрно-бело-красную коробку с пластиковой ручкой для переноски. На лицевой стороне коробки приведено название компании-производителя, модели материнской платы и список её ключевых особенностей. Традиционно более информативная обратная сторона упаковки расскажет покупателям обо всех высокоскоростных интерфейсах, реализованных на плате, а также о звуковом тракте и прочих аппаратных инновациях. В нижнем левом углу приведены краткие спецификации. Крышка на лицевой стороне коробки является откидной и открывает вид на саму плату, которую, правда, через антистатический пакет видно не очень хорошо. Приводим мы и фото стикера с коробки с серийным номером платы и перечислением всех ключевых особенностей. В комплект поставки Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT входят четыре SATA-кабеля с защёлками, заглушка на заднюю панель, соединительный мостик для SLI, заглушки для видеовыходов, колодки с коннекторами, наклейка с логотипом серии G1 и компакт-диск с драйверами и программным обеспечением. Кроме этого, в комплект включены подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы. Предоставленная нам на тесты Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT относится к версии 1.0 и выпущена на Тайване. На плату распространяется трёхлетняя гарантия. Если в зарубежных онлайн-магазинах GA-Z170X-Gaming GT можно приобрести по цене около 300 долларов США, то в России на момент подготовки статьи цена была выше ещё примерно на 90 долларов США (около 25 500 рублей). То есть это одна из самых дорогих плат на рынке среди моделей с набором логики Intel Z170 Express, поэтому особенно интересно, за что же Gigabyte просит столь внушительную сумму? Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выполнена в форм-факторе ATX, то есть имеет стандартные размеры 305 × 244 мм. На текстолите тёмного цвета распаяны элементы, накрытые преимущественно белыми радиаторами с алыми надписями и полосками, которые вкупе с красными PCI-Express-слотами и парой красных слотов оперативной памяти создают привлекательный внешне контраст. В то же время на обратной стороне платы отметить что-либо интересное с точки зрения дизайна совершенно невозможно, что, впрочем, вполне логично, ведь эту сторону, как правило, никто после установки не видит. На заднюю панель Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выведены (слева направо): универсальный разъём PS/2, два порта USB 3.0, порты DisplayPort и HDMI; 2 порта USB 3.0/2.0; LAN-розетка RJ-45 (LAN2) и порт USB 3.1 Type-С; LAN-розетка RJ-45 (LAN1) и 2 порта USB 3.0/2.0; порт USB 3.1 Type-А; оптический S/P-DIF-выход и пять аудиоразъёмов (Line In/Mic In, Line Out, Center/Subwoofer Speaker Out, Rear Speaker Out, Headphone/Speaker Out). Отличительной и на данный момент уникальной особенностью интерфейсной панели Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT является очень красивая подсветка. Выглядит она примерно так (на фото приведена панель другой платы): Данная подсветка не только создает поистине завораживающий вид, но и приносит пользу с практической точки зрения — упрощает подключение кабелей к разъёмам в ночное время. Все разъёмы и коннекторы на материнской плате можно посмотреть на следующей схеме из инструкции по эксплуатации. Чтобы детально изучить все компоненты печатной платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT, снимаем с неё радиаторы и декоративный пластиковый кожух. Компоновку платы Gigabyte можно назвать классической, ничего явно бросающегося в глаза и экстраординарного внешне не видно. Тем не менее плата действительно получилась в достаточной степени интересной и необычной. Впрочем, обо всём по порядку. Несмотря на тот факт, что многие производители материнских плат на чипсете Intel Z170 Express не посчитали нужным усиливать/защищать контакты процессорного разъёма LGA1151, напылив на них 15-мкм слой золота, как это сделано практически повсеместно на платах с разъёмом LGA2011-v3, в Gigabyte не стали экономить на этом и покрыли контакты разъёма GA-Z170X-Gaming GT золотым напылением. Разумеется, практическую пользу от этого подавляющее большинство пользователей или даже оверклокеров почти наверняка не ощутят, однако такое отношение производителя к своей продукции не может не радовать. Как говорится, мелочь, а приятно! Добавим, что список совместимых с платой процессоров приведён на официальной странице и включает в себя все выпускаемые модели Intel Skylake S. На Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована четырнадцатифазная система питания процессора, в составе которой применены твердотельные конденсаторы категории Durable Black с чрезвычайно низким эквивалентным последовательным сопротивлением (ESR) и заявленным сроком службы при повышенных температурах не менее 10 000 часов. За управление питанием процессора отвечают два PWM-контроллера IR 35201 производства International Rectifier. Чипсет Intel Z170 Express накрыт небольшим алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку. Материнская плата Gigabyte оснащается четырьмя слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4 с возможностью работы в двухканальном режиме. Согласно спецификациям, на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT можно установить четыре модуля памяти суммарным объёмом 64 Гбайт с частотами 3866(O.C.)/ 3733(O.C.)/ 3666(O.C.)/ 3600(O.C.)/ 3466(O.C.)/ 3400(O.C.)/ 3333(O.C.)/ 3300(O.C.)/ 3200(O.C.)/ 3000(O.C.)/ 2800(O.C.)/ 2666(O.C.)/ 2400(O.C.)/ 2133 МГц и поддержкой XMP-профилей (Extreme Memory Profile) версии 2.0. Ознакомиться со списком официально поддерживаемых модулей памяти можно на странице платы. За управление питанием отвечают два контроллера IR 3570A того же производителя, что и у процессорных контроллеров. Для обеспечения питания материнской платы Gigabyte на ней распаяны стандартные 24-контактный и 8-контактный разъёмы, размещённые на своих стандартных местах. Защёлки на этих разъёмах сориентированы наружу, так что отключать от них кабели питания должно быть просто. Дополнительных разъёмов для питания графических карт на плате не предусмотрено. Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT имеет сразу шесть слотов PCI Express 3.0. Три красных слота, усиленные дополнительной оболочкой из алюминия, физически представляют собой PCI Express x16 и поддерживают мультипроцессорные технологии, правда, со всеми ограничениями, вытекающими из скромных игровых возможностей чипсета Intel Z170 Express. Мы имеем в виду возможность работы трёх видеокарт AMD или NVIDIA только в режиме x8/x8/х4, двух – в режиме x8/x8 и лишь одной в полноценном x16. Добавим также, что при установке твердотельного накопителя в разъём M.2 третий слот PCI Express x16(x4) окажется недоступным. За переключение линий PCI Express между разъёмами отвечают коммутаторы ASM1480 производства ASMedia Technology Inc. Пожалуй, здесь же уместно будет сказать и ещё об одной микросхеме, связанной с видеоподсистемой. Речь идёт о MegaChips MCDP2800BB, посредством которой на плате реализован видеовыход HDMI версии 2.0. Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT оснащена сразу восемью портами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, шесть из которых реализованы возможностями чипсета. Два дополнительных порта реализованы посредством контроллера ASMedia ASM1061. Кроме этого, к плате можно подключить сразу три носителя с интерфейсом SATA Express третьего поколения с пропускной способностью до 16 Гбит/с. Традиционно поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5 и RAID 10, а также технологии Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug. В дополнение к этому на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT распаяны два высокоскоростных разъёма Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с каждый. То есть из двух накопителей формата M.2 можно создать RAID-массив уровня 0 или 1. Отметим, что плата Gigabyte позволяет установить накопители типоразмеров 2242/2260/2280. Сетевой интерфейс на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализован сразу двумя гигабитными контроллерами. В первую очередь это Killer E2400 производства Rivet Networks. Поддержка технологии Advanced Stream Detect версии 2.0, по заявлениям разработчиков, позволяет Killer E2400 на 50 % эффективнее снижать задержки при передаче данных, что особенно важно в сетевых играх. Вторым сетевым контроллером является Intel i219V. Как и у многих других материнских плат на чипсете Intel Z170 Express, поддержка USB на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована как возможностями чипсета, так и дополнительными контроллерами. Посредством Intel Z170 Express поддерживаются пять портов USB 3.0/2.0, выведенные на заднюю панель, и четыре порта USB 2.0/1.1, подключаемые к разъёмам на плате. К плате можно дополнительно подсоединить и четыре высокоскоростных порта USB 3.1/3.0/2.0, реализованных с помощью USB-хаба Renesas µPD720210. Кроме этого, есть два порта USB 3.1/3.0/2.0 (Type-C и Type-А), выведенные на заднюю панель и реализованные контроллером Intel Alpine Ridge с поддержкой интерфейса Thunderbolt 3 и пропускной способностью до 40 Гбит/с: Правда, для их работы задействуются 4 линии PCI Express 3.0, столь дефицитные в Intel Z170 Express. Сразу три микросхемы производства ITE сгруппированы в одной зоне платы. Чип IT8628E отвечает за управление вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2, миниатюрный IT8792E – за мониторинг, а IT8951E – за фирменную технологию Gigabyte Q-Flash Plus (возможность прошивки BIOS с флешки без процессора). Под стать другим компонентам Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT и звуковой тракт. Вместо наиболее популярного Realtek ALC1150 плата оснащена игровой аудиоподсистемой Creative SoundCore 3D с четырёхядерным чипом Creative, минимизирующим нагрузку на центральный процессор. Аппаратно аудиотракт не только изолирован от других компонентов материнской платы токонепроводящей полоской текстолита, но и имеет позолоченные «аудиофильские» конденсаторы Nichicon Fine Gold Series, а также два операционных усилителя TI Burr Brown OPA2134 (с возможностью замены их другими). Всё это «щедро сдобрено» фирменным программным обеспечением Creative SBX PROSTUDIO Audio Suite, позволяющим «усилить общее впечатление от просмотра фильмов, прослушивания музыкальных композиций и звуковых спецэффектов в играх». На верхнем правом краю платы размещены пять кнопок и индикатор. Кнопками реализована возможность включения платы, сброса, очистки CMOS, автоматического разгона и включения некоего ECO (по всей видимости, имеется ввиду активация режима энергосбережения). Ближе к верхнему торцу модулей памяти можно обнаружить восемь пар точек для измерения напряжений, что наверняка будет полезно оверклокерам-экстремалам. На нижней границе текстолита платы расположены вполне привычные коннекторы: аудиоразъёмы, COM-порт, дополнительные USB-разъёмы, четырёхконтактный разъём для вентилятора, площадка контактов для кабелей к передней панели. Кроме этого, там же можно найти два переключателя для усиления аудиосигналов и переключатели BIOS. Также добавим, что на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT есть пять разъёмов для корпусных/процессорных вентиляторов с поддержкой широтно-импульсной модуляции. Отметим и достаточно простые радиаторы для охлаждения чипсета и силовых цепей процессора. Прикладываем к обзору материнской платы Gigabyte инструкцию по эксплуатации и переходим к знакомству с её BIOS. Обзор Ford Mondeo 2015: что приходит на смену восторгу
25.11.2015 [00:00],
Марат Габитов
Пятое поколение Ford Mondeo впервые было показано ещё в начале 2012 года на Североамериканском международном автосалоне — в США автомобиль продаётся уже несколько лет под именем Fusion. До России новый «Мондео» доехал лишь в 2015 году, когда нашим соотечественникам стали доступны для заказа автомобили, собранные на заводе во Всеволожске. Предыдущее поколение продержалось на рынке очень долго ― восемь лет (с 2007 по 2014 год), пережив в 2010 году фейслифтинг. По оценкам компании Ford, сейчас на российском рынке присутствует около 130 тысяч «Мондео» различных поколений. В последние пару лет продажи Mondeo заметно сократились: в 2014 году было продано 3 600 авто ― мелочи на фоне показателя лидера рынка, Toyota Camry (34 тысячи). Впрочем, спад в 2013–2014-м обусловлен задержкой с выходом новой модели. В предыдущие годы «Мондео» был в числе лидеров сегмента ― покупатели выбирали данный седан, руководствуясь принципом «больше автомобиля за меньшие деньги»: в богатой комплектации и с мощным мотором (200 либо 240 лошадиных сил) он оказывался дешевле большинства конкурентов. Автор этих строк до сих пор ездит на «рестайлинговом» Mondeo 4 с 200-сильным двигателем Ecoboost ― за 3 года автомобиль проехал уже 75 тысяч километров, не доставляя никаких проблем. Поэтому было особенно интересно познакомиться с новым «Мондео», благо на тестирование был предоставлен автомобиль с таким же 200-сильным мотором. Внешне новый «Мондео» определённо удался, особенно передняя часть автомобиля. Мощная решётка радиатора с высоким капотом и узкими передними фарами придают автомобилю солидности ― недаром на ум сразу приходят ассоциации с Aston Martin. Массивная «морда» автомобиля отлично гармонирует с капотом интересной формы — «Мондео» внушает уважение и вызывает интерес соседей по потоку. Светодиодные фары с красивой полоской дневных ходовых огней отлично вписываются в образ автомобиля. В общем, лицом новый «Мондео» явно вышел ― дизайнеры постарались на славу. В профиль новый Ford не столь выразителен, хотя за счёт ниспадающей крыши силуэт у него получился стремительным. Больше всего вопросов к задней части седана — здесь даже не очень заметны изменения относительно четвертого поколения. Впечатление несколько скрашивают патрубки выхлопных труб, красиво вписанные в задний бампер, но это прерогатива комплектаций, оснащённых турбированными двигателями Ecoboost. Российские седаны получили увеличенный клиренс ― до пластиковой защиты целых 167 мм. Впрочем, если установить стальную защиту двигателя, этот показатель немного уменьшится, но подобным клиренсом всё равно могут похвастаться далеко не все конкуренты. Расстояние от земли до переднего бампера ― 200 мм, так что можно без опаски парковаться вплотную к бордюрам. Ford Mondeo пятого поколения ― автомобиль глобальный, в отличие от предыдущей версии, разработанной европейским подразделением компании. Возможно, поэтому внутри он выглядит не столь эффектно и явно уступает конкурентам в лице Nissan и Toyota, не говоря уже о Skoda и VW. Особенно много претензий к центральной консоли. Ну не так должна выглядеть данная деталь интерьера в автомобиле бизнес-класса стоимостью более полутора миллионов рублей! В Ford Fusion кнопки под экраном были в большинстве своём сенсорные. В Mondeo от них решили отказаться в пользу обычных, за что компании Ford большое спасибо. Но данное решение не лучшим образом отразилось на внешнем виде центральной консоли. Ещё более странным выглядит пространство в её нижней части ― там скрывается глубокая ниша, у которой нет стенок по бокам, словно их забыли поставить на заводе. 8-дюймовый экран мультимедийной системы ― сенсорный, с его помощью также можно изменять параметры работы климат-контроля. Под ним расположены клавиши, отвечающие за работу мультимедийной и климатической систем. Кнопки изменения температуры находятся в самом нижнем ряду, и пользоваться ими не слишком удобно. Слева от рычага АКПП разместился рычажок электронного «ручника», справа ― клавиши активации систем автоматической парковки. Чуть ниже ― два удобных подстаканника с фиксаторами. Пространство вокруг выполнено из глянцевого пластика, который быстро покрывается отпечатками пальцев. Пухлое рулевое колесо, обтянутое кожей, теперь имеет систему подогрева — весьма полезная опция для жителей большей части нашей страны. В отличие от тех же автомобилей Opel, в Mondeo обод руля не нагревается до высокой температуры, так что подогрев можно не отключать вовсе. На рулевом колесе в глаза бросается куча мелких кнопочек, нажимать которые не слишком удобно. Из необычных вещей стоит отметить подрулевые лепестки, с помощью которых можно переключать передачи в ручном режиме работы АКПП. Панель приборов включает дисплей сложной формы ― он вписан в пространство колодцев спидометра и тахометра, то есть стрелки приборов электронные. Шкалы спидометра и тахометра нельзя назвать удачными ― слишком частая разлиновка затрудняет считывание информации. Глянцевый пластик на ручке двери очень быстро покрывается пылью и отпечатками пальцев ― не лучший выбор материала в таком марком месте. А вот узел, включающий динамик, ручку открывания двери, клавишу блокировки замков и кнопки для сохранения настроек электрорегулировок сиденья, удачно вписался в интерьер автомобиля. Зеркала в новом Mondeo чуть уменьшились по сравнению с тем, что было у предшественника, но их размер по-прежнему достаточен для комфортного обзора соседей по потоку. В зеркала интегрирован индикатор, предупреждающий о нахождении машин в «слепой» зоне. Двухэтажный перчаточный ящик подходит для перевозки документов и различной мелочёвки, но даже небольшая коробочка в него уже не влезет.
Сиденья с комбинированной обивкой достаточно удобны, кроме того, в доставшейся нам комплектации они имеют полностью электрическую регулировку. Опционально доступны мультиконтурные кресла с функцией массажа: они имеют кожаную обивку и оснащены 11 пневматическими камерами, расположенными на различных участках сиденья. Как утверждает производитель, такие кресла обеспечивают улучшенную поддержку, а функция массажа снижает утомляемость в долгих поездках. На втором ряду пассажирам вполне достаточно места для ног, чтобы чувствовать себя комфортно, также им доступны кнопки включения подогрева сидений, дефлекторы обдува, гнездо прикуривателя и даже 230-В розетка, куда можно подключить блок питания ноутбука или смартфона для подзарядки. Также в наличии подлокотник с потайным отделением и двумя подстаканниками. Второй ряд сидений Ford Mondeo оснащается надувными ремнями безопасности — в случае столкновения ремни безопасности наполняются газом и, таким образом, уменьшают давление на грудную клетку, при этом помогая контролировать движение головы и шеи задних пассажиров. Каждый ремень надувается с помощью охлаждённого сжиженного газа, который поступает по специальной трубке, расположенной за задним сиденьем. Надувные ремни безопасности распределяют нагрузку, возникающую при ударе, в пять раз эффективнее обычных. Помимо этого, нагрузка распределяется на большую площадь, снижая давление и поддерживая голову и шею. Объём багажного отделения ― 516 литров с «докаткой» и 419 л с полноразмерным запасным колесом. У предшественника багажник был объёмом 493 л. Как и во всех больших седанах, багажник неудобный: большая глубина и узкий проём. Кроме того, немало полезного пространства съедают петли крышки багажника ― у Mondeo 4 были газовые пружины, так что тут ухудшение налицо. Кроме того, сама крышка багажника очень лёгкая, и при её закрытии закреплённый номерной знак противно дребезжит. Не солидно-с… Технические характеристики
Официальный сайт компании Ford утверждает, что новый «Мондео» можно купить за красивую сумму в 999 тысяч рублей. Однако такая цена действительна лишь при предоставлении документов, подтверждающих снятие с учета автомобиля в связи с утилизацией, плюс нужно приобретать автомобиль по программе Ford Credit. Реальная же цена автомобиля стартует с 1,164 млн рублей. За версию Titanium с 2-л турбированным двигателем Ecoboost и АКПП придётся выложить не менее 1,5 млн рублей. Ранее базовым двигателем для Ford Mondeo был 2-литровый мотор мощностью 145 л. с., теперь ему на смену пришел 2,5-литровый 149-сильный движок, работающий в паре с 6-ступенчатой АКПП (скорее всего, используется автомат Ford 6F35, знакомый нам по Ford Kuga). Кстати, альтернатив коробке нет ― механика и роботизированная КПП PowerShift теперь недоступны россиянам. Видимо, в целях экономии от детища компании Getrag было решено отказаться. Переход с «робота» на классический автомат сказался на динамике автомобиля ― с 200-сильным двигателем Ecoboost Mondeo разгоняется до 100 км/ч за 8,7 с, почти на секунду медленнее предшественника, который делал это за 7,8 с. Двигатель мощностью 240 л. с. доступен лишь покупателям самой дорогой версии Titanium Plus. Такой автомобиль оценён в 1,82 млн рублей. Дизельных двигателей нет вообще, равно как недоступны и автомобили в кузовах хетчбэк и универсал. Как и положено современному автомобилю, Ford Mondeo предлагает своим покупателям немало интересных технологий. Как утверждают представители компании Ford, новое поколение «Мондео» отличает от предыдущего 17 новых технологий. Рассмотрим самые интересные из них. Одной из главных «фишек» являются динамические светодиодные фары. Система динамических светодиодных фар Ford представляет собой набор светодиодов, обеспечивающих 8 различных режимов освещения в зависимости от скорости автомобиля, выбранной передачи, угла поворота рулевого колеса и погодных условий (на основании данных от датчиков света и дождя). К примеру, в режиме «Жилая зона» активируется улучшенная подсветка боковой зоны, которая обеспечивает более интенсивный контроль пространства вблизи автомобиля. Режим «Автомагистральный свет» характеризуется узким пучком света с увеличенным диапазоном передних фар, а специальный противоослепляющий режим для езды в плохую погоду минимизирует эффект ослепления: при дожде меньше слепит водителей отражением от влажной дороги. Кроме того, фары умеют автоматически переключать дальний свет фар на ближний при обнаружении впереди автомобиля. Разумеется, фары могут поворачиваться вслед за поворотом руля ― данное качество особенно помогает при езде ночью по извилистой дороге. Ещё одной интересной особенностью является реализация индикации сигнала поворотника. Система Ford MyKey предусматривает возможность программирования индивидуальных ключей необходимыми настройками, которые будут действовать при использовании ключа. К примеру, можно запрограммировать следующие параметры:
Так что владелец автомобиля может спокойно одалживать автомобиль своей жене или сыну, не переживая, что супруга забудет заправиться, а любимое чадо соберёт кучу штрафов за превышение скорости. В новом Mondeo предусмотрен датчик качества воздуха, который автоматически срабатывает и включает рециркуляцию воздуха в случае обнаружения его загрязнения. Имеется также датчик влажности воздуха, который включает систему, предотвращающую запотевание стекол в салоне. Про системы Active City Stop и технологию активной помощи при параллельной и перпендикулярной парковке мы рассказывали совсем недавно в обзоре автомобиля Ford Focus. Ford отдельно отмечает, что была проведена большая работа по адаптации автомобиля к российским условиям. Как утверждается, более 15 параметров специально доведены для России. К примеру, все двигатели (в том числе и турбированные Ecoboost) можно заправлять бензином АИ-92. ⇡#Бортовой компьютер и мультимедийная система Панель приборов можно поделить на три условные зоны: спидометр, тахометр и пространство между ними. Показания бортового компьютера выводятся внутри окружности спидометра. В этом же меню можно поменять параметры электронных систем автомобиля: включить антипробуксовочную систему, контроль мёртвых зон или систему Active City Stop. Здесь же можно активировать автоматическое складывание зеркал и блокировку замков, а также настроить другие параметры. Меню в зоне, находящейся в центральной части панели приборов, содержит всего три пункта: развлечения, навигация, телефон. Под развлечением понимается работа мультимедийной системы, то есть можно вывести название и частоту активной радиостанции либо имя исполнителя и название звучащего в данный момент трека. В режиме навигации, если в данный момент включено движение по маршруту, на дисплей выводятся подсказки о ближайших поворотах. Последний пункт (телефон) активен в том случае, если к мультимедийной системе подключен смартфон. Любопытно, что оба вышеперечисленных меню можно отключить вовсе — и на панели приборов останутся лишь стрелки спидометра и тахометра. Ford Mondeo оснащается мультимедийной системой SYNC 2, которая имеет 8-дюймовый сенсорный цветной экран и усовершенствованную систему голосового управления. Она дополнена механическими клавишами для управления основными функциями. С помощью системы можно совершать и принимать телефонные звонки в режиме громкой связи, прослушивать входящие SMS-сообщения (они зачитываются голосом), управлять воспроизведением музыки и климат-контролем, просматривать фотографии и видео. Также присутствует навигационная система с поддержкой отображения пробок (информация поступает по каналу RDS, доступна в 50 городах РФ). Более подробно ознакомиться с возможностями SYNC 2 можно в обзоре автомобиля Ford Focus. ⇡#Личные впечатления редакции от вождения: апгрейд отменяется Тест-драйва нового Ford Mondeo я ждал с нетерпением: очень уж хотелось сравнить новинку со своим авто. Выглядит пятый «Мондео» действительно очень здорово, но ведь гораздо интереснее, как он едет. Что ж, цифры не врут ― секунда разницы в разгоне до сотни ощущается довольно явственно. Всё дело в коробке передач: на «старом» «Мондео» стоит более современный робот с двумя «мокрыми» сцеплениями, который кладёт на лопатки не самый современный классический шестиступенчатый автомат. А вот шасси стало лучше: большой седан отлично держит траекторию и легко входит в повороты, провоцируя на нарушение скоростного режима. Да и задняя подвеска теперь не отзывается грохотом при проезде трамвайных рельсов. Шумоизоляция в целом немного улучшилась, но тембр двигателя был перенастроен ― он стал грубее и солиднее, зато теперь его звук досаждает, если держать обороты выше 3000. С салоном тоже всё неоднозначно: прежний «Мондео» отличался приятной лаконичностью и стилем, новый же пытается казаться дороже, чем он есть. Интерьеру Ford Mondeo, по сути, уже более трёх лет ― возможно, поэтому он уступает главным конкурентам. За неделю я проехал на автомобиле больше тысячи километров. Подогрев руля, LED-фары, шасси, подвеска и внешний вид ― очевидные плюсы на фоне предшественника. Но для того, чтобы решиться поменять своё авто на новый «Мондео», этого маловато. Да и цена отпугивает: за хорошо укомплектованный Mondeo с двигателем Ecoboost просят более 1,5 млн рублей. Если бы за эти деньги предложили дизельный универсал с коробкой PowerShift (в Европе такие автомобили доступны), я бы ещё подумал, а так ответ для меня, увы, очевиден: апгрейд отменяется. Задержки с выводом пятого поколения Ford Mondeo на рынок аукнулись российскому отделению компании слабыми продажами в 2013–2014 году. Планы на этот и последующие годы у американского автопроизводителя амбициозные ― вернуться в топ-3 в своём сегменте. Помочь в достижении данной цели должны приемлемые цены: версия с 2,5-литровым мотором в этом плане выглядит вполне конкурентоспособно. В целом Ford Mondeo произвёл неплохое впечатление, особенно если рассматривать его в отрыве от предшественника. Великолепная внешность, удачное шасси и мощный двигатель наверняка найдут отклик в сердцах покупателей, которые готовы смириться с недостатками автомобиля — сомнительным дизайном салона и невозможностью выбрать трансмиссию. Уже через пару месяцев будет понятно, удалось ли компании Ford достичь своей цели и попасть в тройку лидеров. Обзор смартфона ASUS Zenfone 2 Selfie: нет времени объяснять – делай селфи
19.11.2015 [00:00],
Алексей Дроздов
Очень интересно следить за тем, как компания развивается в той или иной области. Вот взять, например, ту же ASUS. Года три назад тайваньцы выпускали один-единственный смартфон – дорогой и сложный. Звался он Padfone, его главной «фишкой» была возможность трансформироваться в планшет, который мог превращаться в нетбук. Да, вот так вот сложно и запутанно. И, что самое обидное, дорого. В плане характеристик он, правда, был вполне сопоставимым с флагманскими смартфонами своего времени, но этого для успеха оказалось мало. Инженерам ASUS через какое-то время пришлось сдаться и начать делать «стандартные» смартфоны. Однако в тайваньской компании поняли, что рынок этот довольно забитый и просто делать как все – не получится. Здесь уже властвовали Apple и Samsung, и, чтобы отхватить у этих гигантов какой-то кусочек рынка, нужно было придумать свою «фишку». И такой «фишкой» в Zenfone стала цена. Вся суть этой серии заключается в том, что пользователь может купить смартфон с высокой производительностью и околофлагманскими характеристиками по цене гаджета среднего уровня. То есть расчет делался в первую очередь на гиков-мальчиков. Напомним выдержку из официального пресс-релиза, посвященного выходу Zenfone 2: «Компания ASUS полагает, что уникальным преимуществом ZenFone 2 является его цена. В этом смартфоне реализовано множество функций, которые обычно присутствуют лишь в моделях стоимостью почти в два раза больше». Теперь в быстро растущем модельном ряду компании появился гаджет с говорящим названием Zenfone Selfie – и вот он, вероятно, придется по душе девушкам. Его главная особенность – это фронтальная камера на 13 мегапикселей с автофокусом и двойной светодиодной вспышкой. А еще смартфон выпускается в голубом и розовом цветах. Технические характеристики у Zenfone Selfie при этом по-прежнему очень неплохие, а его стоимость на старте продаж не превышает двадцати тысяч рублей.
⇡#Внешний вид и эргономичность Внешне Zenfone 2 от Zenfone Selfie практически не отличается. «Селфи» остался таким же массивным и громоздким, каким был и оригинальный второй Zenfone. Для большой мужской ладони он в самый раз, им даже получается управлять одной рукой – большой палец дотягивается до всех углов дисплея; а вот для хрупкой женской ручки он может оказаться несколько великоватым. Весит устройство 170 граммов, толщина корпуса — 10,8 миллиметра. Тонким и легким его не назовешь. При этом аппарат выглядит стройным за счет закругленных задней и боковых граней. Очень странно, что инженеры ASUS не постарались уменьшить габариты Zenfone Selfie – устройства со вполне очевидной целевой аудиторией. Все, что от них требовалось, — это сделать рамки вокруг дисплея чуть тоньше или убрать физические клавиши навигации по операционной системе, переместив их на экран, – и аппарат сразу стал бы чуть компактнее и удобнее в использовании. Однако ни этих, ни каких-либо других мер по борьбе с лишними миллиметрами и граммами в ASUS не предприняли. В итоге Selfie получился довольно большим, и это нехорошо. В верхней части передней панели Selfie появился крупный объектив фронтальной камеры вместе с двойной светодиодной вспышкой. Здесь же находится вертикальная прорезь разговорного динамика. Под экраном – блок кнопок и традиционная рельефная врезка. Расположение клавиш у аппарата по-прежнему очень нестандартное. Боковые торцы у гаджета пустуют, за счет чего их сузили. Клавиша включения устройства вынесена на верхний торец, рядом с ней находится 3,5-миллиметровый аудиоразъем. Интерфейс micro-USB спрятался на нижнем торце, а для клавиш управления громкостью место нашлось только на задней панели. Они несколько утоплены в корпус, что исключает возможность случайных нажатий, даже когда устройство лежит в кармане. Рядом с клавишами управления громкостью находится объектив тыльной камеры, двойная светодиодная вспышка, а также излучатель и приемник лазерного автофокуса. В нижней части панели видна прорезь внешнего динамика. Тыльная панель лишилась текстуры – она сделана из матового пластика. Это довольно практичное решение – «спинка» почти не пачкается. Корпус у аппарата по-прежнему разборный. Под задней панелью можно найти литий-полимерный аккумулятор на 11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В), разъемы для установки двух micro-SIM и одной карточки памяти формата MicroSD. Собран аппарат хорошо – никаких подозрительных люфтов и поскрипываний за время тестирования мы не обнаружили. Обзор игрового 34-дюймового UWQHD-монитора Acer XR341CK с FreeSync: правильный путь развития
18.11.2015 [00:00],
Александр Грыжин
О мониторах, подобных герою сегодняшнего обзора, Acer XR341CK, ИТ-журналисты заговорили ещё в начале зимы 2014 года, а прототипы были показаны на выставке CES 2015 в Лас-Вегасе. Наконец, первые розничные экземпляры стали поступать в продажу — и один из них сразу попал к нам на тест. ![]() Новинка предназначена для людей, которым требуется большая рабочая область и которые не хотят смотреть в сторону 4К-мониторов с их проблемами с масштабированием. Тут на первое место сразу выходят мониторы с разрешением 3440 × 1440 пикселей. А если вы не готовы отказаться от компьютерных игр, то смотреть стоит как раз в сторону таких моделей, как Acer XR341CK, совмещающих в себе достоинства многих отдельно взятых мониторов: высокая частота развертки, поддержка FreeSync и большая диагональ экрана. Но всё ли так красочно в действительности и есть ли подводные камни? Давайте разберёмся.
Монитор Acer XR341CK построен на новейшей AH-IPS-матрице производства LG Display, модели LM340WU2-SSA1, известной по многим другим 34-дюймовым изогнутым мониторам. Это 10-битное (с применением FRC-метода) решение размером 34 дюйма с разрешением 3440 × 1440 пикселей (стандарт UWQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и с соотношением сторон 21:9. Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора – 172 градуса в горизонтальной плоскости и 178 градусов в вертикальной. Время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс. Количество воспроизводимых оттенков, благодаря используемой матрице, составляет 1,07 миллиарда. Монитор оснащён технологией FreeSync (она же Adaptive Sync), работающей только в связке с некоторыми видеокартами AMD. Частота вертикальной развёртки может составлять 75 Гц в обычных условиях работы (для NVIDIA, AMD и Intel) и автоматически изменяться в пределах 30-75 Гц при активном FreeSync. В сравнении с обычными 60-Гц дисплеями прибавка не очень существенная, но всё же приятная и даже заметная. ![]() Дизайн корпуса – современный «безрамочный», то есть с видимыми внутренними рамками. Для изогнутых решений, особенно с такой большой диагональю и таким соотношением сторон, — это оптимальный выбор. Из не сильно афишируемых особенностей можно отметить ленту подсветки на нижней грани корпуса, которая может светиться разными цветами в различных режимах. Но об этом мы подробнее поговорим попозже. Эргономика подставки позволяет менять высоту и наклон панели, ну а VESA-крепление осуществляется через специальный переходник из комплекта поставки. Среди интерфейсов для подключения монитор может предложить Display Port 1.2, mini Display Port 1.2, HDMI 2.0 и HDMI с поддержкой мобильного стандарта передачи данных MHL 2.0. Для вывода картинки на второй монитор можно воспользоваться выходом Display Port 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0. В модели установлена встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 7 Вт каждый. В дополнение к ней можно воспользоваться аудиовыходом 3,5 мм для подключения наушников или внешней акустики. На момент тестирования монитор ещё не поступил в продажу на территории России, но, исходя из цен на рынке США и Европы, можно говорить о том, что при выходе в розницу стоимость Acer XR341CK в наших условиях составит не менее 70 000 рублей. Конкурентами могут стать модели от ASUS, также ещё не вышедшие в продажу, и монитор из линейки самой Acer – Predator XR34 с поддержкой G-Sync и частотой вертикальной развёртки до 100 Гц после активации встроенного «разгона». ![]() Монитор Acer XR341CK поставляется в очень крупной картонной коробке с качественной полиграфией. Две боковые ручки для переноски усилены пластиковыми вставками. ![]() На упаковке есть несколько красочных фотографий монитора и список основных особенностей в виде цветных пиктограмм. ![]() Благодаря специальной наклейке можно узнать основные технические характеристики модели, различные номера (серийный, номер партии и так далее), дату (июнь 2015 года) и место производства (Китай).
Комплект поставки включает в себя следующее:
Как видно – всё необходимое для начала беспроблемной работыимеется. Производитель побеспокоился о конечном пользователе, которому не надо будет ничего докупать.
Над внешним видом своей новой серии мониторов Predator компания Acer хорошо поработала. Новый дизайн — это глоток свежего воздуха. Теперь не всё так скучно и просто, как у первых игровых решений Acer. ![]() Да, глянцевого чёрного пластика осталось много, но центральную стойку и подставку объединили в пусть не столь практичный, но очень привлекательный металлический элемент, сильно выделяющий XR341CK на фоне прочих 34-дюймовых решений. ![]() В качестве системы прокладки кабелей используется небольшая пластиковая вставка, через которую и предлагается провести все провода. Не эффективно (поскольку ничего не скрывает), но хотя бы что-то.
Подставка сразу прикреплена к корпусу монитора четырьмя стандартными винтами, закрытыми резиновыми заглушками. Из-за изогнутости монитора прикрепить VESA-совместимый кронштейн возможно лишь при использовании специального металлического переходника из комплекта поставки. Для удобства переноски монитора с места на место предусмотрена металлическая ручка. ![]() С эргономикой у XR341CK дела обстоят не очень хорошо. Доступен наклон в диапазоне от -5 до примерно 30 градусов (официальные данные отсутствуют) и изменение высоты в пределах 130 мм. На этом всё… ![]() В мониторе используется современное полуматовое покрытие, к которому медленно, но верно приходят все производители настольных дисплеев. И действительно – это оптимальный вариант с точки зрения как практичности (оставшиеся свойства для борьбы с бликами и отражениями), так и визуального восприятия картинки пользователем (еле выраженный или практически незаметный кристаллический эффект).
Все разъёмы для подключения расположились в задней части корпуса, на отдельной колодке — они направлены назад для удобства подключения.
Два динамика встроенной акустической системы расположились на не совсем привычных местах. Один из них находится по центру нижней грани корпуса, а второй — за перфорированным пластиком в верхней части корпуса. Звук, соответственно, направлен вниз и вверх. Оценить получаемый эффект по достоинству мы не смогли. Звук встроенной акустики вполне качественный, чистый, без хрипоты, но и без низких частот. Другими словами – если вы не придирчивый пользователь и ничего кроме фоновой музыки и skype-конференций вам не надо, то её будет достаточно. ![]() Степень изогнутости используемой панели такая же, как и в других подобных мониторах. Этого достаточно для создания эффекта большего погружения в происходящее на экране, при этом такой радиус кривизны не сильно влияет на восприятие прямых линий. Впрочем, возможно, автор этих строк уже привык к подобного рода устройствам и они попросту не вызывают у него вау-эффекта. ![]() Все механизмы крепления и регулировки положения выполнены из металла. ![]() Для противодействия скольжению подставки на её ножки приклеены четыре резиновые вставки, надёжно удерживающие XR341CK в одном положении, в том числе благодаря его немалому весу.
Две наклейки в задней части корпуса устройства дополнительной полезной информации не несут. Версия дисплея осталась неизвестной. ![]() На нижней грани за полупрозрачным белым пластиком в девяти точках расположились светодиоды подсветки рабочего пространства.
Цвет можно зафиксировать в одном из шести положений. Доступна регулировка яркости подсветки, возможность отключения ее в режиме Sleep и изменение режима работы. В последнем случае доступны следующие состояния: постоянная работа, дыхание (мягкие «вспышки»), мигание (резкие «вспышки)», эффект волны (рябь, яркость подсветки усиливается в каждой точке в момент перехода к ней). Но все это красиво, занимательно и прикольно в первые часы работы за дисплеем. Реального, адекватного применения системе Ambient Light не найти. Но придумка забавная.
Качество используемых материалов в мониторе довольно высокое. Безусловно, на глянцевом пластике быстро появляются мелкие царапины, к нему хорошо липнет пыль, но назвать его дешёвым мы не можем. Acer XR341CK практически не поддаётся скручиванию, и почти не издает звуков при физическом воздействии.
Подгонка элементов друг к другу не вызывает нареканий. Края деталей обработаны хорошо – без зазубрин и сколов. Покраска качественная. Металлические элементы и матовый пластик с эффектом шлифованного алюминия создают эффект дороговизны, но сплошной чёрный глянец и система подсветки сразу дают понять – это игровой монитор и точка! ![]() Управление монитором происходит с помощью шести физических клавиш, расположенных на нижней грани, в правой части устройства. Рядом с клавишей включения находится еле заметный синий светодиод питания, который невозможно отключить.
При нажатии на любую из пяти основных управляющих клавиш на экране появляется прямоугольный блок со следующими возможностями: включение режима Game (изменена яркость и активирована опция Super Sharpness), изменение режима разгона панели, регулировка уровня громкости, выбор источника сигнала, активация PbP/PiP.
Всё это относится к функциям с быстрым доступом. Переназначить клавиши, к сожалению, невозможно. Последняя пиктограмма позволяет перейти к основному меню. ![]() ![]() Его дизайн претерпел изменения в лучшую сторону — стало не так пёстро и более эффектно. Разделов в нем пять. В первом из них, под названием Picture, можно выбрать один из режимов изображения eColor, отрегулировать яркость, контрастность, уровень чёрного, включить динамическую контрастность и усиление резкости (которое лишь портит картинку). ![]() Раздел Color предлагает настройки цветовой температуры, несколько режимов гаммы, активацию sRGB Mode (меняет исключительно яркость подсветки).
Для заинтересованных в экспериментах с цветом пользователей есть доступ к регулировке оттенка и насыщенности по шести цветам (или осям, как называют их производители). ![]() Далее следует раздел OSD, позволяющий изменить локализацию (русский язык в списке присутствует), время, по истечению которого (при бездействии со стороны пользователя) меню исчезнет с экрана, прозрачность OSD-меню. Можно включить демонстрацию реальной частоты экрана в верхнем правом углу, активировать игровой режим (опять же больше портит картинку, чем наоборот) и прицел разных типов, на случай если в игре он отсутствует (читерский приём при настройках игрового сервера, где игровой прицел отключён для увеличения сложности).
В разделе Setting возможностей больше: регулировка степени разгона матрицы, выбор источника сигнала, переключение версии DP, отключение DTS, изменение уровня чёрного при HDMI-подключении, настройка функции PiP/PbP, Ambient Light, включение режима с низкой задержкой, активация зарядки через USB при неактивном дисплее, выключение интерфейса передачи данных DDC/CI и сброс всех настроек к значениям по умолчанию. ![]() Узнать основную рабочую информацию по дисплею можно в последнем разделе с соответствующим названием Information. Доступ к сервисному меню найден не был. Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4
17.11.2015 [00:00],
Валерий Косихин
Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты. Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda. Fallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа. Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.
На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная. Главные события прошедшей недели, 9–15 ноября 2015 года
15.11.2015 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Анонс недели ― Qualcomm рассекретила все характеристики Snapdragon 820 После проблем с процессором Snapdragon 810 у Qualcomm нет права на ошибку, так что на создание нового флагманского чипа Snapdragon 820 наверняка были брошены все ресурсы компании. На прошедшей неделе производитель рассказал обо всех характеристиках своего мощнейшего мобильного процессора. Изготавливается новинка по 14-нм техпроцессу FinFET, а четыре 64-битных ядра Kryo работают на частоте 2,2 ГГц. Также производитель говорит о поддержке:
Анонса первых смартфонов с новым процессором на борту стоит ждать уже в первом квартале следующего года: наверняка в рамках MWC 2016 мы увидим немало новинок. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
Продукт недели ― чип Exynos 8 Octa 8890 получил 8 ядер собственной разработки
В качестве своеобразного ответа на анонс Qualcomm компания Samsung на минувшей неделе представила свой флагманский мобильный процессор. Exynos 8 Octa 8890 — это первое решение Samsung с вычислительными ядрами собственной разработки. Процессор имеет хорошую знакомую конфигурацию big.LITTLE: собственные ядра Samsung объединены в мощный блок big, в то время как модуль LITTLE содержит квартет не самых новых ядер Cortex-A53. Производитель говорит о 30-процентном увеличении производительности по сравнению с Exynos 7 Octa 7420. Графическая составляющая в лице ARM Mali-T880 прибавила в производительности целых 80 % по сравнению с Mali-T760. Одним из первых смартфонов на базе Exynos 8 Octa 8890 наверняка станет Samsung Galaxy S7. ![]() ![]() Материалы по теме:
Гаджет недели ― «умные» часы Tag Heuer Connected за $1 500
Многие рассматривают наручные часы как модный аксессуар и показатель статуса их обладателя. Как раз на такую категорию пользователей и рассчитаны новые «умные» часы Tag Heuer Connected. В создании данного гаджета швейцарской компании помогали Google и Intel — логично, что часы работают на базе операционной системы Android Wear и оснащаются процессором Intel. Разрешение 1,5-дюймового дисплея составляет 360 × 360 точек, от внешних воздействий он защищён сапфировым стеклом. Любопытно, что покупатель Tag Heuer Connected может через пару лет обменять их на новую модель механических часов аналогичной стоимости. ![]() ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
ПК недели ― моноблок ASUS готов бросить вызов iMac
Компания ASUS представила новый моноблочный компьютер, готовый бросить вызов Apple iMac. Новинка под названием ASUS Zen AiO Pro оснащается 23,8-дюймовым IPS-дисплеем, разрешение которого может составлять как 1920 × 1080, так и 3840 × 2160. Моноблок может похвастаться цельнометаллическим корпусом из анодированного алюминия и неплохими техническими характеристиками: процессором Intel Core i5-6400T или Core i7-6700T, до 16 Гбайт ОЗУ, видеокартой NVIDIA GTX 950M или 960M. Отдельно стоит сказать про накопители: моноблок может комплектоваться четырьмя твердотельными накопителями M.2 PCIe ёмкостью по 512 Гбайт каждый и терабайтным жёстким диском. Топовая модификация ASUS Zen AiO Pro оценена в $1 900. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Неожиданность недели — Apple A9X сравним с процессорами Intel Core i5 по производительности На минувшей неделе стартовали продажи планшета iPad Pro, который оснащается новым процессором Apple A9X. Как утверждает производитель, по сравнению с чипом самого первого планшета iPad процессор A9X обеспечивает повышение общей производительности в 22 раза, а скорость графической подсистемы возросла в 360 раз. Наши коллеги с сайта Ars Technica решили сравнить A9X с более современными конкурентами. Как оказалось, в некоторых бенчмарках новинка способна бросить вызов процессорам Intel Core i5 пятого и шестого поколений. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Решение недели — RuTracker.org заблокирован навсегда Сомнений в том, что самый популярный торрент-трекер RuTracker.org рано или поздно будет заблокирован навсегда, практически не было. Так и случилось: на прошедшей неделе Московский городской суд вынес решение по иску ООО «Издательство ЭКСМО». Уже с 9 декабря провайдеры обязаны будут блокировать доступ к ресурсу для российских пользователей. Впрочем, мало-мальски подготовленому пользователю обойти блокировку не составит никакого труда, так что для портала решение суда не должно стать фатальным. ![]() Материалы по теме: Где бесплатно и легально взять мультимедийный контент? 10 лучших сервисов
13.11.2015 [00:00],
Сергей и Марина Бондаренко
Любой труд должен быть оплачен, будь то картина, написанная художником, мебель, сделанная столяром, одежда, сшитая портным. Вроде бы простая истина, которая ни у кого не вызывает возражений. Тем не менее в последнее время она стала причиной жарких споров и многочисленных судебных разбирательств по вопросам кто должен платить, кому и за что. Не последнюю роль в этой сложной ситуации сыграл технологический прогресс, благодаря которому вопрос о праве на интеллектуальную собственность стал особенно актуальным. Украсть чужой труд теперь намного проще, чем полвека тому назад. И этим пользуются не только недобросовестные любители “пиратского" контента, но и отдельные владельцы авторских прав. Умело используя юридическую базу для взыскания компенсации в пользу правообладателей, ушлые адвокаты и юристы порой делают деньги в буквальном смысле “из воздуха”. И попасть в их ловушку может любой неосторожный пользователь Сети. Например, вы разместили в своём блоге клип любимого исполнителя, вставили в журнальную статью фотографию, найденную в поисковике, сопроводили популярной мелодией сделанную презентацию и так далее. Во всех этих случаях можно попасть в неприятную ситуацию, когда правообладатель опубликованной фотографии потребует от вас возместить ему ущерб. Вот вам небольшой пример из личного опыта. Лет пять назад в личном блоге мы написали заметку о молодом канадском фотохудожнике и продемонстрировали его необычные работы, указав в публикации авторство и ссылку на его сайт. Публикация была положительная, поэтому мы очень удивились, когда через некоторое время получили письмо от канадца. Он фактически прислал текст судебного иска, утверждая, что мы нанесли своей публикацией ущерб его репутации (как именно, он не сообщил). Аналогичное письмо он послал хостеру и еще в несколько организаций (разве что только в “Спортлото” не написал). Мы тут же убрали публикацию и попробовали найти общий язык с фотографом и принести извинения, а в доказательство своих “благих намерений” прислали перевод статьи на английский язык. Однако уже после его второго письма мы поняли, что, сразу убрав эту заметку, мы сделали очень правильно и диалог с этим человеком не получится. Он настаивал, что ущерб репутации состоял в том, что мы опубликовали информацию о нём без его ведома. Что ж, творческие личности часто бывают со странностями, и мы должны уважать их причуды. Поэтому мы пожелали удачи молодому дарованию, и на том дело закончилось. Всё это мы говорим к тому, что дело могло обернуться иначе — хостер был готов заблокировать сайт из-за полученного обвинения в нарушении авторских прав, судебный иск вполне мог стать причиной длительных споров, штрафов и так далее. Чтобы не попасть в подобную ситуацию, следует внимательно относиться к выбору мультимедийного контента, особенно перед публикацией в Интернете. Прежде всего стоит разобраться в основных типах лицензий. Вам наверняка доводилось встречать словосочетание Creative Commons. Оно могло сопровождать описание программного обеспечения или располагаться в правилах использования какого-нибудь веб-сервиса. Creative Commons — это благотворительная организация, задавшаяся целью создать группу лицензий, которые бы упростили процедуру распространения контента от авторов к пользователям. Эти лицензии бывают разных типов, например свободные и несвободные, кроме того, в каждом отдельном типе лицензии Creative Commons прописаны определенные условия, на которых автор разрешает использовать свой контент. Суть лицензий Creative Commons состоит в том, что в них "человеческим языком" объяснены правила заимствования контента. Например, автор может разрешить пользователям своего контента распространять его или, наоборот, оставить за собой право запретить дальнейшее распространение третьими лицами. Благодаря такой системе принципы распространения конкретного контента становятся очевидны и понятны каждому. ⇡#Источники легальных изображений Так где же искать бесплатный легальный мультимедийный контент? Начнем с поиска изображений. ⇡#"Картинки Google" — фильтр по типу лицензии Как ни странно, самое простое решение лежит на поверхности — популярная поисковая система Google иногда может решить проблему поиска изображений, разрешенных к публикации без каких бы то ни было условий. Обычно, когда пользователь ищет картинки, он редко пользуется фильтром, отбирая в лучшем случае результаты по разрешению или формату. Но если присмотреться к инструментам поиска, можно увидеть, что Google позволяет фильтровать результаты согласно лицензии, по которой распространяются изображения. Лицензий, под которыми распространяется контент в Интернете, много, и поначалу в них можно запросто запутаться. Но в настройках поисковика все изложено абсолютно понятно: “С лицензией на использование”, “С лицензией на использование и изменение”, “С лицензией на использование и изменение в некоммерческих целях” и так далее. Данный метод поиска прост, удобен и очевиден, однако совершенным его назвать нельзя. Если вы хоть раз попробуете найти с помощью Google свободные изображения, вас может постичь разочарование — чаще всего список найденных фотографий и иллюстраций очень скуден, а иногда вообще невозможно найти снимок с нужным сюжетом. Можно попробовать проявить изобретательность при составлении фразы поискового запроса и “пробить” с десяток-другой синонимов, но вряд ли это решит проблему. Однако есть и другие варианты. ⇡#FindAPhoto — каталог бесплатных фотостоков Данный сервис был создан британским разработчиком по имени Дэвид Бэркер (David Barker). Он собрал воедино коллекции изображений из следующих бесплатных фотостоков: MMT, Free Nature Stock, Life of Pix, Unsplash, Skitter Photo, Realistic Shots, Startup Stock Photos, Picography, Barn Images, Jay Mantri. Автор дополнил полученную библиотеку и организовал очень удобный поиск. Все фотографии, представленные на сервисе FindAPhoto, равно как и на стоковых сайтах, откуда они были взяты, распространяются согласно типу лицензии Creative Commons Zero (CC0), которая означает передачу контента в общественное достояние, а следовательно, делает его пригодным для коммерческого использования. Иными словами, вы можете делать с фотографиями всё что захотите, и вам за это ничего не будет. Библиотека сервиса FindAPhoto включает тысячи изображений, которые для удобства классифицированы по тегам или коллекциям. Например, коллекция снимков light rays содержит фотографии, на которых очень эффектно отображена игра света — видны красивые световые ореолы, зафиксирован эффект объемных лучей и так далее. Отдельный интерес вызывает функция поиска фотографии по цветовой гамме. При подборе картинки для "шапки" сайта, а также в процессе подготовки какого-то иного макета дизайнеру приходится учитывать цветовую палитру элементов основного оформления. Поэтому изображение годится не любое, а только в определенных тонах. На заглавной странице FindAPhoto можно увидеть набор оттенков. Каждый оттенок — это ссылка на свою коллекцию фотографий, на которых преобладают оттенки цвета, близкие к указанному. Также доступна опция поиска по ключевому запросу (пример: нужны картинки с часами — вводите Clock и выбираете понравившееся изображение). Помимо очевидного принципа поисковой системы, вы можете также использовать простой синтаксис с атрибутами для упрощения поиска. Например, поисковый запрос --saturation 0 отфильтрует изображения с нулевым значением цвета, то есть черно-белые фотографии. А длинный запрос close-up --color orange --width > 3000 --height > 4000 покажет фотографии с оранжевыми оттенками из коллекции макроснимков с размером более 3000 точек по ширине и более 4000 точек по высоте. FindAPhoto предлагает всем желающим пополнять репозиторий изображений, который хранится на платформе GitHub. Недостаток этого сервиса состоит в том, что, в отличие от источников, которые он использует, FindAPhoto не обновляется оперативно. ⇡#StockSnap — бесплатные фотографии с удобным поиском Сервис StockSnap организовали два энтузиаста — Marc Chouinard и Christopher Gimmer. Они вручную отобрали для своего проекта фотографии и уверяют, что их подборка включает в себя только самые лучшие бесплатные работы. Обновление базы изображений (если верить разработчикам) происходит регулярно, сотни фотографий еженедельно пополняют коллекцию StockSnap. Контент, публикуемый на сайте, распространяется под всё той же лицензией Creative Commons Zero (CC0). Тематика изображений довольно однообразна. Тут сложно найти креативные иллюстрации, среди изображений нет коллажей или работ, сделанных с помощью графического редактора, а тем более отрендеренных 3D-картинок. Все изображения — исключительно фотографии как есть. Зато StockSnap радует разнообразием предметной съемки, а также предлагает массу действительно красивых снимков природы. Это отличное место, чтобы найти картинки для оформления, скажем, сайта турфирмы, кулинарного веб-ресурса, портала, посвященного животным. На сайте есть возможность регистрации, однако никаких видимых преимуществ у зарегистрированных пользователей мы не обнаружили. Очевидно, данный сервис создавался в качестве вспомогательного для другого проекта тех же разработчиков — онлайнового графического редактора Snappa. ⇡#Pixabay — самый большой бесплатный фотосток Без преувеличения можно сказать, что Pixabay — это один из самых лучших источников бесплатного мультимедийного контента в Сети. Сервис умеет искать не только фотографии, но и векторные изображения. Кроме того, с помощью Pixabay вы сможете найти коллекцию футажей — коротких тематических видеофрагментов. Поддержка видео добавлена в Pixabay относительно недавно, поэтому база клипов на данный момент невелика. Сервис предоставляет массу профессиональных фотографий самого разного жанра — от портретной съемки до пейзажных работ. Все изображения исключительно высокого качества, а количество снимков, опубликованных на сервисе, составляет почти полмиллиона. Стоковое видео воспроизводится прямо в результатах поиска: стоит только навести на нужное изображение курсор — и оно “оживает”. Перейдя по ссылке, можно еще раз просмотреть его в плеере Vimeo, выбрать качество скачиваемого файла. В архивах сервиса есть клипы с разрешением вплоть до 4K. Существовать на сплошном энтузиазме такой большой проект, конечно же, не может, поэтому не удивительно, что у сайта есть спонсор. Возможно, это покажется странным, но главным спонсором Pixabay выступает его прямой конкурент — популярный фотосток Shutterstock. Смысл этого альянса становится понятным, когда видишь первые изображения в результатах поиска по Pixabay — это не бесплатные фотографии, а защищенные водяным знаком изображения из платного фотобанка. К слову сказать, поиск на Pixabay сделан очень продуманно. Можно уточнить запрос только по коллекциям фотографий, только по иллюстрациям, исключительно по векторным макетам или по видеофутажам. Вступить в сообщество Pixabay и помочь сервису своими бесплатными фотоработами может любой желающий — для этого нужно всего лишь пройти процедуру регистрации. Сервис принимает работы в форматах JPG, PNG, PSD, AI и SVG до 40 Мбайт, размером не менее 1920 пикселей по одной из сторон, а также видеоклипы MPEG, MOV, AVI до 300 мегабайт и минимальным разрешением 1280 × 720 пикселей. Клипы должны быть короче 60 секунд. Однако в коллекцию легального контента попадает не всё подряд — необходимо пройти предварительную модерацию. Владельцы сервиса следят за качеством публикуемого материала и выдвигают особые требования к загружаемым данным. Для новичков на сайте даже опубликованы подробные руководства, в которых описаны принципы отбора материала и указаны типичные ошибки начинающих художников. Это очень полезные сведения, которые пригодятся не только для использования Pixabay, но и для работы с любым другим сервисом стокового видео и фото. ⇡#Легальные источники музыки и аудиозаписей С фотографиями мы разобрались. А что же с музыкой? Этот вид творчества ценится куда дороже фотографий, поэтому найти бесплатные аудиозаписи, которые можно было бы легально использовать в своих проектах, намного сложнее. ⇡#Purple Planet — бесплатная музыка от авторов Многие музыканты сами готовы предоставить вам свои произведения бесплатно для использования в коммерческих целях. Примером такого "альтруизма" может служить проект Purple Planet английских музыкантов Chris Martyn, Geoff Harvey и Mark Fildes. На своем сайте они выкладывают собственные музыкальные произведения и предлагают всем желающим использовать эти творения, с одним лишь крохотным условием — делать ссылку на официальный сайт Purple Planet. Ассортимент музыкальных произведений достаточно разнообразен. Тут есть и джазовые наигрыши, и легкая ambient-музыка, и гнетущие саундтреки в стиле horror, и оптимистичный upbeat, и прочие жанры. Если представленные треки понравятся вам настолько, что вы захотите использовать их без указания авторства, музыканты готовы рассмотреть и такой вариант (за символическую цену, которая указана на сайте). ⇡#Josh Woodward — бесплатная музыка для всех Времена, когда для раскрутки музыканта нужно было иметь связи на радио и телевидении, уходят в прошлое. Сегодня через Интернет любой талантливый исполнитель может заявить о себе. Интернет-аудитория — самый объективный судья. Если представленный материал хорош, то и популярность такого исполнителя не за горами. Помните ажиотаж вокруг кавер-версии Somebody That I Used to Know в исполнении молодой группы Walk off the Earth? Этот клип только на официальном канале группы посмотрели 168 миллионов раз! А сама группа с момента публикации своего первого хита получила мощный стимул творить дальше, что она с успехом и делает. Подобных примеров внезапной популярности можно привести очень много. Джош Вудворд также относится к новому поколению музыкантов, которые зарабатывают своим талантом, а не с помощью черного пиара. На официальном сайте Джош опубликовал сотни своих песен. “Вы можете их загружать абсолютно бесплатно, не боясь, что вам предъявят иск”, — пишет музыкант в своём блоге. Единственное, что он просит взамен, — рассказать как можно большему количеству друзей о понравившейся песне, послать по электронной почте, сделать публикацию в социальной сети. Не так-то и много за удовольствие от музыки. И мы не видим причин, почему бы этого не сделать. В рамках акции The Ubuntu Free Culture Showcase 10.10 одна из композиций Джоша даже победила в соревновании и была включена в сборку популярного дистрибутива Linux. Самое интересное, что, по словам самого музыканта, его труд хорошо окупился — количество загрузок его композиций исчисляется миллионами. ⇡#Musopen — бессмертная классика в свободном доступе Беспроигрышный вариант для любого музыкального сопровождения — это использование классических произведений. Такая музыка проверена временем, она красива и… не бесплатна. Права на само музыкальное произведение могут принадлежать потомкам композитора. Законодательства разных стран в отношении этого отличаются. Например, в Канаде музыка переходит в общественное достояние спустя пятьдесят лет после смерти автора музыкального шедевра, в России этот срок — семьдесят лет (законодательство меняется, так что в любом случае — уточняйте). В принципе, с учетом того, что великие классики вроде Штрауса отошли в мир иной сто и более лет назад, их творчество уже перешло в общественное достояние. Тем не менее найти бесплатную классическую музыку — проблема, ведь запись обязательно кем-то исполнена. Когда вы приобретаете запись, скажем, Лондонского филармонического оркестра, который играет классические произведения, вы платите за работу дирижера, членов коллектива, звукорежиссера и так далее. Энтузиасты проекта Musopen придумали интересное решение проблемы. Под девизом сделать музыку свободной” ("set music free") они запустили свою кампанию на самой популярной площадке для сбора средств Kickstarter. В описании этой кампании говорилось, что шедевры, созданные Моцартом, Бетховеном, Шопеном и прочими гениальными композиторами, должны принадлежать людям. Самый простой способ это сделать — нанять известный оркестр, заплатить коллективу определенную сумму, чтобы он сыграл классические произведения и передал права на свои записи. Далее энтузиасты Musopen брали на себя обязанность опубликовать эти записи в открытом доступе, чтобы любой желающий мог слушать классику. Деньги для этого были собраны без проблем, более того — оказалось, что конечная сумма в шесть раз превосходила запрошенную “планку”. Спустя несколько лет команда Musopen повторила успешную кампанию на Kickstarter, собрав нужную сумму для записи всех работ Фредерика Шопена. Чтобы проект Musopen мог существовать в автономном режиме, на сайте был добавлен ряд платных услуг. Теперь в бесплатном режиме можно загрузить не более пяти композиций в день, да и те в формате MP3. Для тех же, кто приобретает платный аккаунт, сервис открывает записи в формате losseless и снимает ограничения на загрузку файлов. Также на Musopen можно найти нотные записи классических произведений в формате PDF. Помимо всего вышеперечисленного, сайт стал еще и площадкой для желающих получить музыкальное образование — своего рода биржа учителей музыки плюс рекомендации по выбору музыкальных инструментов. Что до собранной фонотеки, то она вся тщательно отсортирована по композиторам и жанрам. Можно искать мелодию по типу инструмента или по имени автора, уточняя период времени или выбирая точное название произведения. Библиотека ресурса использует систему рейтингов, которая определяет качество записи аудиоматериала. Дело в том, что, помимо “выкупленных” музыкальных композиций, в фонотеке Musopen много концертных и любительских записей, также есть оцифрованный винил. Поэтому качество многих треков далеко от идеального. ⇡#Jamendo — каталог бесплатной музыки на любой вкус Проект Jamendo был одной из самых первых попыток создать платформу для распространения музыки, ориентированную на начинающих музыкантов. Само название сервиса произошло от слияния двух музыкальных терминов — “джем-сейшн” (jamsession) и “крещендо” (crescendo). Джем-сейшн — это “музыкальная тусовка”, на которой музыканты общаются между собой и импровизируют, а музыкальный термин "крещендо" означает увеличение силы звука. На сегодняшний день владельцы сервиса позиционируют его как “самый большой цифровой сервис для бесплатной музыки”. Если честно, то совсем уж “бесплатной музыки” на этом сервисе почти нет. Вернее, она есть, вопрос только в том, что считать бесплатной музыкой — если правообладатель разрешает использовать ее только в некоммерческих целях, то ценность аудио, как рабочего материала в бизнес-проектах, теряется. Принцип работы сервиса очень прост — музыканты публикуют свои произведения, а посетители сайта могут прослушать их творения с помощью встроенного в интерфейс проигрывателя. Если альбом или трек понравились, можно их приобрести, поддержав музыканта. Стоит обратить внимание, что, хотя доступные музыкальные произведения и распространяются по лицензиям Creative Commons, большая часть представленного материала запрещена для коммерческого использования. Поэтому перед загрузкой внимательно читайте тип лицензии, по которой этот трек вам отдается. Как и на многих других ресурсах, где выложен контент с лицензией Creative Commons, рядом с описанием публикуемого контента можно найти ряд понятных значков, графических обозначений, позволяющих визуально оценить ограничения, которые налагаются на распространение музыки. База музыки Jamendo включает в себя почти полмиллиона музыкальных композиций. Любому меломану будет просто интересно покопаться в этой коллекции. Известных имен на Jamendo вы не найдёте, а вот обнаружить какой-нибудь молодой талант вроде Дэвида Лостана (Löhstana David) можно запросто. Ну а тем, кто ищет легальную музыку для коммерческого использования, стоит рассмотреть вариант с покупкой лицензии Jamendo, тем более что сервис активно работает в данном направлении и готов не только взять на себя все вопросы по урегулированию разногласий с региональными организациями по защите авторских прав, но и предоставить рекомендательные услуги по поиску компиляций для фоновой музыки в кафе, барах, парикмахерских и прочих заведениях. ⇡#Soundcloud — социальная платформа для музыкантов и меломанов Платформу Soundcloud можно считать прямым конкурентом Jamendo. Этот сервис также является связующим звеном между музыкантами и их слушателями, стремясь к созданию как можно большего сообщества. По сравнению с Jamendo, интерфейс Soundcloud более дружелюбен, поиск удобнее. Даже сам проигрыватель имеет более привлекательный вид — прямо в его окне отображается волновая форма сигнала, к которой можно прикреплять комментарии в том или ином месте трека. А чтобы оценить объем аудиоматериала, который хранится на серверах Soundcloud, достаточно взглянуть на список ремиксов и кавер-версий какой-нибудь популярной мелодии, например к Made me realize от Brad Breeck, которая используется как заглавная тема сериала Gravity Falls. Число вариаций на эту тему столь велико, что, кажется, фантазия музыкантов не имеет границ. Взаимоотношения между потребителем и обладателями прав на интеллектуальную собственность всегда были и остаются очень сложными. Поэтому появление описанных выше сервисов — это настоящий глоток свежего воздуха для тех, кто хочет следовать букве закона и чувствовать себя защищённым от корыстных сутяг. Мы — оптимисты, поэтому искренне верим, что вопрос о праве на интеллектуальную собственность в конечном итоге решится с пользой для обеих сторон — как для авторов, которые законно желают получить причитающиеся им деньги, так и для пользователей, которые не должны платить за всё подряд. Иначе нас ждёт антиутопия — мы придём к ситуации, когда платить придётся за то, что насвистывал услышанную по радио песню, идя по улице. И все же при использовании бесплатных изображений и музыкальных файлов в своих проектах следует всегда быть внимательным и осторожным. Лицензии Creative Commons — это не индульгенция на беспредельное использование. Например, шесть текущих основных лицензий Creative Commons требуют указания информации об авторе. Так что авторство все же лучше указывать. Если вы внесете имя автора в титры с благодарностью за предоставленные бесплатные материалы — это будет справедливо. А еще не стоит забывать, что эта лицензия не распространяется на предмет съемки. Samsung выпустила OLED-телевизоры начального уровня S85D по цене от $1700
06.05.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Samsung расширила модельный ряд OLED-телевизоров новой серией начального уровня — цена младшей 55-дюймовой модели начинается с $1700. Линейка S85D построена на процессорах NQ4 AI Gen2, получила функции ИИ-масштабирования до разрешения 4K и сертификацию Pantone, что говорит о точной цветопередаче. Присутствует Dolby Atmos, потоковый сервис Samsung TV Plus с рекламной поддержкой и Samsung Gaming Hub. Также представлены несколько новых моделей в серии S90D. ![]() Источник изображения: Samsung По утверждению маркетологов Samsung, телевизоры серии S85D имеют «смелый внешний вид» благодаря «контурному дизайну», хотя внешне они похожи на любой другой современный телевизор. Устройства серии S85D оснащены технологией Motion Xcelerator, а одним из ключевых компромиссов бюджетных аппаратов стала максимальная частота обновления дисплея, равная лишь 120 Гц по сравнению со 144 Гц в линейке S90. В наличии четыре порта HDMI 2.1 с поддержкой видеосигнала с разрешением 4K и частотой 120 Гц. Цены на модели серии S85D начинаются с 1700 долларов за 55-дюймовый телевизор. 65-дюймовая модель обойдётся в 2100 долларов, а 77-дюймовый вариант — в 3400 долларов. Линейка S90D, изначально представленная в тех же трёх размерах, что и S85D, пополнится 42-дюймовой моделью стоимостью 1400 долларов и 48-дюймовым телевизором за 1600 долларов. Максимальный размер экрана в серии S90D теперь составляет 83 дюйма, такой телевизор оценивается производителем в 5400 долларов. Samsung позиционирует линейку S90D как идеальную для геймеров, поскольку в телевизорах этой серии используется технология Motion Xcelerator Turbo+, снижающая до минимума задержки в играх. Телевизоры оснащены панелями OLED HDR+ с повышенной яркостью и контрастностью. Более дорогая серия OLED-телевизоров Samsung S95D предлагает технологии OLED Glare-Free и HDR Pro. Цены на такие телевизоры находятся в диапазоне от 2600 долларов за 55-дюймовую модель до 4600 долларов за 77-дюймовый флагман. США нашли на орбите свой спутник, потерянный 25 лет назад
06.05.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
10 апреля 1974 года спутник S73-7 был выведен на орбиту высотой 800 км в рамках программы космических испытаний ВВС США. Спутник диаметром 66 см входил в так называемую «Систему шестиугольников», запускался с более крупного спутника KH-9 и должен был надуться на орбите и стать инфракрасной калибровочной мишенью для оборудования дистанционного зондирования. Миссия не увенчалась успехом, спутник был потерян и обнаружен заново лишь в апреле 2024 года. Узнать местоположение и идентифицировать каждый объект, находящийся на орбите, весьма непросто, поскольку на данный момент их количество превысило 20 000. Космический мусор отслеживают и вносят в спутниковый каталог при помощи наземных радаров и оптических систем наблюдения, но определить, что именно представляет собой каждый предмет, очень сложно. Каждый обнаруженный на орбите объект необходимо сопоставить со одним из тысяч запущенных спутников. После удачного запуска учёные имеют точные данные о скорости, высоте и наклонении орбиты спутника. Однако, если в первоначальные планы маневрирования в дальнейшем будут внесены изменения и спутник сменит орбиту, может потребоваться немало усилий, чтобы обнаружить и идентифицировать его. Астрофизик из Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell) утверждает, что спутник S73-7 пропадал с радаров дважды — сначала в 1970-х, а затем в 1990-х. Он считает, что из-за неудачного развёртывания и малого количества металла в конструкции спутник плохо виден на радарах. Наличие большого количества космического мусора дополнительно осложняет его идентификацию. «Если у вас есть недавний набор орбитальных данных и не так много объектов со схожей орбитой, вероятно, это легко сопоставить, — пояснил Макдауэлл. — Но если пространство переполнено, и вы какое-то время его не видели, то сопоставить не так-то просто. Если вы не знаете точно, где был манёвр, у вас могут возникнуть проблемы с его обнаружением». Спутник S73-7 был вновь открыт после того, как его не отслеживали в течение 25 лет. Новые данные для объекта 7244 стали поступать 25 апреля благодаря аналитику с ником @18thSDS. Подобное открытие является маленькой победой в бесконечной «войне» с десятками тысяч потерянных спутников и другого космического мусора, вращающегося вокруг нашей планеты. А по мере того, как в околоземном пространстве появляется всё больше и больше спутников, задача идентификации и выяснения потенциальных угроз становится всё сложнее. iPhone 15 Pro Max — самый продаваемый смартфон в мире в первом квартале
06.05.2024 [19:21],
Владимир Мироненко
Согласно свежему отчёту Global Monthly Handset Model Sales Tracker аналитической компании Counterpoint Research, безусловными лидерами в рейтинге самых продаваемых смартфонов в I квартале 2024 года были устройства Apple и Samsung. В топ-10 смартфоны этих компаний заняли по пять позиций, не оставив места другим брендам, отметила Counterpoint Research. ![]() При этом самым продаваемым смартфоном в отчётном квартале стал iPhone 15 Pro Max компании Apple (на фото выше). С учётом того, что речь идёт о первом квартале, в котором у Apple традиционно не самые высокие показатели по продажам смартфонов, это отражает растущую тенденцию предпочтения потребителями high-end-смартфонов, считают в Counterpoint Research. Все четыре варианта iPhone 15, а также iPhone 14 вошли в десятку лучших. Также представители линейки iPhone 15 заняла первые три места рейтинга, причём с заметным отрывом. Как утверждает Counterpoint Research, растущая популярность iPhone Pro вполне очевидна, поскольку в I квартале на неё пришлась половина всех продаж Apple, что значительно больше доли в 24 % в I квартале 2020 года. Смартфоны iPhone Pro отличаются большей функциональностью по сравнению с базовыми моделями, что оказалось оправданным шагом, поскольку потребители готовы платить за премиальные функции, говорят аналитики. Следует отметить, в последнем квартальном отчёте Apple сообщила о снижении спроса на смартфоны iPhone. Серия смартфонов Samsung Galaxy S24 представлена двумя моделями в топ-10, при этом вариант Ultra занял пятое место в рейтинге, а базовый вариант — девятое. Ещё у Samsung высоким спросом пользуются модели среднего ценового сегмента, входящие в серию Galaxy A. Counterpoint Research отметила, что это был первый квартал, в котором все вошедшие в десятку лучших смартфоны поддерживают 5G. Intel обязала производителей плат ограничить мощность Raptor Lake — от этого пострадает производительность
06.05.2024 [19:14],
Николай Хижняк
Компания Intel призвала производителей материнских плат реализовать в BIOS новый профиль настроек, который ограничит предел мощности PL2 (Power Limit 2/Maximum Turbo Power) процессоров Core 14-го поколения с разблокированным множителем до 188 Вт. При этом Intel требует, чтобы данный профиль настроек использовался по умолчанию на всех материнских платах, оснащённых процессорным разъёмом LGA 1700. ![]() Источник изображения: VideoCardz Как сообщалось ранее, у флагманских процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений Intel наблюдаются проблемы со стабильностью работы. По мнению Intel, виноваты в этом производители материнских плат, которые при разработке BIOS не следователи спецификациям процессоров и направленным им рекомендациям. Портал VideoCardz пишет, что большинство производителей плат, судя по всему, стремились использовать так называемый «экстремальный» профиль настроек BIOS, в котором не только повышался допустимый предел мощности процессоров, но также завышался показатель допустимого рабочего напряжения для CPU. Теперь же Intel требует, чтобы производители плат использовали новый базовый профиль настроек BIOS (Intel Baseline Profile) или профиль по умолчанию (Intel Default Settings), который ограничивает максимальную мощность процессора PL2 до 188 Вт. Это значительно ниже 253 Вт, предусмотренных профилями Performance и Extreme. Компания также требует от производителей плат, чтобы новый профиль настроек был установлен в BIOS, а прошивки должны быть выпущены до конца текущего месяца. «Intel просит производителей систем и материнских плат предоставить конечным пользователям профиль BIOS по умолчанию, соответствующий рекомендуемым Intel настройкам. Предлагаемое имя профиля: "Настройки Intel по умолчанию" (Intel Default Settings). Intel просит партнёров реализовать профиль "Настройки Intel по умолчанию" в качестве профиля BIOS по умолчанию до 31 мая 2024 года», — говорится в свежем заявлении Intel. Базовый показатель мощности процессора PL1 (Power Limit 1/Processor Base Power) останется без изменений. В то же время снижение предела мощности PL2 до 188 Вт негативно сказывается на производительности. Примером этого могут служить результаты тестирования материнских плат Asus и Gigabyte, о которых рассказал YouTube-канал Hardware Unboxed. В видео отмечается, что Asus и Gigabyte используют разные настройки базового профиля Intel для BIOS своих материнских плат. У первой лимиты мощности PL1 и PL2 ограничены значениями 253 Вт. Gigabyte, в свою очередь, использовала значения 125 Вт для PL1 и 188 Вт для PL2. Чем объясняется такая разница в показателях — неизвестно. Вполне ожидаемо производительность системы на базе Intel Core-14900K с платой Gigabyte в играх и синтетических тестах оказалась значительно ниже, чем у системы с платой Asus, не говоря уже о ПК, где применялись настройки BIOS без ограничений по мощности и напряжению для процесса. Тесты плат проводились как минимум за неделю до последнего заявления Intel, в которых были указаны новые требования для производителей плат. Таким образом, Asus до конца текущего месяца придётся ещё раз пересмотреть стандартные настройки BIOS, где значения мощности процессора PL1 и PL2 должны быть снижены до 125 и 188 Вт соответственно. Как пишет портал Benchlife, производители материнских плат прибегают к практике использования «экстремальных профилей настроек BIOS» ещё со времён процессоров Intel Core 9-го поколения (Coffee Lake). Однако до выхода процессоров Core 13-го и 14-го поколений каких-либо широко распространённых проблем, связанных с этим фактом, у чипов Intel не наблюдалось. В то же время Intel не отговаривала производителей материнских плат от добавления таких профилей настроек или их использования по умолчанию. По данным Uniko’s Hardware, компания Biostar стала первым производителем материнских плат, реализовавшим «Настройки Intel по умолчанию» в качестве стандартных. Другими словами, пользователю после обновления BIOS не нужно самостоятельно менять профиль настроек на рекомендованные Intel. Обновлено: Восьмого мая компания Intel выступила с обращением к пользователям и представила правильные настройки BIOS, которые позволят одновременно добиться стабильной работы Raptor Lake и не урежут производительность CPU. По словам Intel, производители предложили неправильные настройки, которые бы зазря урезали производительность. «Intel не рекомендует производителям материнских плат использовать “базовые” настройки электропитания на тех материнских платах, которые способны работать с более высокими значениями по электропитанию», — отметила компания. США профинансируют технологию цифровых двойников чипов — это ускорит разработку микросхем
06.05.2024 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Цифровые двойники — это виртуальные модели реальных физических чипов, которые упрощают исследование поведения чипа при увеличении нагрузки или изменении конфигурации данных. Это помогает исследователям тестировать новые процессоры перед запуском их в производство. Администрация США планирует финансировать в рамках «Закона о чипах и науке» компании, работающие над цифровыми двойниками, а также создать институт по проектированию и производству чипов. ![]() Источник изображения: pexels.com Принятый в 2022 году в США «Закон о чипах и науке» предусматривает целевое финансирование национальной полупроводниковой отрасли в общей сложности на $280 млрд. На данный момент производители уже запросили более $70 млрд в виде грантов на развитие индустрии и строительство новых предприятий. Цифровые двойники могут интегрироваться с другими новыми технологиями, такими как генеративный ИИ, для ускорения моделирования или дальнейших исследований новых концепций полупроводников. «Технология цифровых двойников может помочь стимулировать инновации в исследованиях, разработках и производстве полупроводников по всей стране — но только если мы будем инвестировать в понимание и способность Америки использовать эту новую технологию», — считает министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). Задачей создаваемого института CHIPS Manufacturing USA будет развитие региональных связей для обмена ресурсами между компаниями, разрабатывающими и производящими как физические полупроводники, так и цифровые двойники. Представители администрации США в этом месяце проведут совещания о перспективах финансирования с заинтересованными сторонами. Правительство будет инвестировать в оперативную деятельность института, исследования в области цифровых двойников, физических и цифровых объектов, таких как доступ к облачным средам, а также обучение персонала. На данный момент такие компании, как Intel и Micron, собираются получать финансирование от правительства США в рамках «Закона о чипах и науке». Одной из приоритетных задача администрации США в рамках этого закона является поощрение полупроводниковых компаний к созданию передовых микросхем в США, особенно сейчас, когда спрос на мощные чипы стремительно растёт благодаря буму искусственного интеллекта. Caviar выпустила iPhone 15 Pro Max ко Дню Победы — в футляре с дисплеем и ценой от 519 000 рублей
06.05.2024 [17:13],
Владимир Фетисов
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил уникальный iPhone 15 Pro Mac «Победа», посвящённый 79-летию Победы в Великой Отечественной войне. Корпус новинки выполнен из титана — прочного и надёжного материала, который дополняет ювелирная эмаль в цветах Георгиевской ленты и пятиконечная звезда, символизирующие доблесть и патриотизм. ![]() Источник изображений: Caviar Дизайн устройства также включает в себя панно из телячьей кожи в красном цвете, как бы символизирующее силу и энергию в русской культуре. Модель «Победа» является данью уважения нашим героям и символизирует их беспримерное мужество и стойкость. ![]() Производитель выпустит всего 99 смартфонов «Победа», каждый из которых будет пронумерован возле кнопки блокировки экрана. Смартфон поставляется в особом футляре со встроенным дисплеем, на котором демонстрируются связанные с Днём Победы видео. ![]() Оформить предзаказ на покупку новинки уже сейчас можно на сайте компании. Версия устройства с накопителем ёмкостью 128 Гбайт обойдётся в 519 тыс. рублей, а за модель с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить 624 тыс. рублей. ![]() «Мы отдаём дань уважения великому празднику, Дню Победы, героям Великой Отечественной войны и всем, кто участвует в сегодняшних победах», — прокомментировал запуск модели «Победа» генеральный директор Caviar Сергей Китов. Спрос на память HBM в этом году утроится, а в следующем ещё удвоится
06.05.2024 [14:57],
Алексей Разин
По данным TrendForce, уже сейчас покупатели HBM ведут с поставщиками переговоры о ценах и объёмах поставок памяти данного типа на 2025 год, и в это легко поверить, оглядываясь на заявление SK hynix о распределении основной части производственных квот на следующий год. По прогнозам аналитиков, в этом году спрос на HBM вырастет на 200 %, а в следующем удвоится от этого уровня. ![]() Источник изображения: SK hynix В прошлом году на долю HBM приходилось 2 % мирового объёма производства DRAM в натуральном выражении, а в стоимостном доля достигала 8 %, поскольку одна микросхема HBM в среднем в пять раз дороже DDR5. В текущем году в программе выпуска DRAM память типа HBM может занять 5 % в натуральном измерении, а в стоимостном её доля может перевалить за 20 %, как считают эксперты TrendForce. Наконец, в следующем году HBM будет формировать более 10 % объёмов производства DRAM в натуральном измерении, а в стоимостном выражении её доля превысит 30 %. В этом квартале, как сообщает источник, поставщики предварительно увеличили стоимость микросхем памяти HBM2E, HBM3 и HBM3E на 5–10 % для контрактов со сроком поставки в 2025 году. Как уже отмечали недавно SK hynix, Samsung Electronics и Micron Technology, все три компании готовы начать поставки микросхем HBM3E в текущем полугодии, просто в случае с Micron это будут только восьмиярусные стеки, а два других производителя готовы предложить 12-ярусные. Пока уровень выхода годной продукции при выпуске микросхем HBM3E не превышает 40–60 %, но с течением времени увеличатся объёмы производства, вырастет качество, а цены снизятся. Пока память типа HBM3E используется преимущественно в ускорителях вычислений Nvidia, но с четвёртого квартала этого года к ним присоединятся и ускорители AMD, причём сразу потребляя 12-ярусные стеки. XFX выпустила Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana с огромным кулером, фазовым переходом и магнитными вентиляторами
06.05.2024 [12:37],
Николай Хижняк
Компания XFX представила новую версию флагманской видеокарты AMD текущего поколения — Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana. Новинка выделяется своей системой охлаждения с совершенно новым дизайном и вентиляторами на магнитном креплении. ![]() Источник изображений: XFX Видеокарта XFX Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana получила очень массивную систему охлаждения толщиной в четыре слота расширения. Размеры видеокарты составляют 346 × 130 × 68 мм. Видеокарта оснащена тремя 100-мм вентиляторами с запатентованной технологией магнитного подключения. Они съёмные, что упрощает процесс чистки или замены. Для вентиляторов заявляется скорость работы до 3200 об/мин. Каждый из них создаёт воздушный поток на уровне 70,08 CFM и статическое давление на уровне 4,88 мм вод. ст. Сама система охлаждения получила название Fengling Cooling Architecture 4.0. В её состав входит массивный радиатор с 216 алюминиевыми рёбрами, шесть медных теплопроводящих трубок, а также испарительная камера объёмом 62 586 мм3, отвечающая за отвод тепла от GPU и чипов памяти. В качестве термоинтерфейса между графическим процессором и основанием кулера служит термопрокладка Honeywell PTM 7950 с фазовым переходом, отличающаяся высокой теплопроводностью. Также видеокарта оснащена алюминиевой задней усиливающей пластиной. XFX Radeon RX 7900 XTX Phoenix Nirvana доступна для предзаказа на китайской торговой онлайн-площадке JD.com, где оценивается в 7899 юаней (около $1090). Первые покупатели могут получить при оформлении покупки скидку в размере 200 юаней (около $28). Появится ли новинка на других рынках — неизвестно. Средства от продажи Yandex могут направить на поддержку российской электронной промышленности
06.05.2024 [11:49],
Владимир Мироненко
Часть средств от продажи долей иностранцев в Yandex и Ozon планируют направить на поддержку отечественных производителей электроники, пишет РБК со ссылкой на источник, близкий к правительству, а также на сведения информаторов на IT-рынке. ![]() Источник изображения: «Байкал Электроникс» Эти средства могут быть направленны на компенсацию банкам разницы между рыночной ставкой и ставкой 1–5 % годовых, установленной при предоставлении льготных кредитов разработчикам базовых станций, компьютеров, смартфонов и другой техники на пополнение складских запасов электронно-компонентной базы согласно постановлению правительства № 407 от 18 марта 2022 года. Банки уже с прошлого года не выдают подобные кредиты из-за отсутствия финансирования. Другой собеседник РБК утверждает, что средства от продажи Yandex могут направить на финансирование самого тела кредитов. По его словам, со следующего года изменится схема льготного кредитования отечественных производителей: согласно постановлению правительства № 671 им будут компенсировать 70 % ключевой ставки. В феврале стало известно, что нидерландская компания Yandex N.V. решила продать свои российские активы консорциуму частных инвесторов и менеджеров за 475 млрд руб. Также в этом месяце стали известны подробности продажи доли Baring Vostok в Ozon российской команде компании «Восток Инвестиции». Сумма этой сделки осталась неизвестной. По данным РБК, поступления в бюджет государства только от продажи российских активов Yandex могут составить более 71 млрд руб. Льготные кредиты являются одной из мер правительства, направленных на укрепление отечественной отрасли по производству электроники. Согласно постановлению правительства № 407, производители могли получить льготный кредит на сумму от 3 млрд до 100 млрд руб. на пополнение складских запасов электронно-компонентной базы. Их выдавали в 13 банках, включая ВТБ, «Сбербанк», «Альфа-банк», «Газпромбанк» и др. Разницу между ставкой льготного кредита и рыночной должно было компенсировать Минцифры за счет субсидий. Но с ноября прошлого года производителям пришлось платить по этим кредитам по рыночным ставкам в размере 15–20 % годовых, поскольку предоставление компенсаций банкам было прекращено из-за отсутствия средств. Huawei начала теснить Apple на рынке планшетов, нарастив продажи на 70 % в первом квартале
06.05.2024 [11:27],
Алексей Разин
Специалисты Canalys установили, что по итогам первого квартала текущего года во всём мире было продано 33,7 млн планшетов, что на 1 % больше результата аналогичного периода прошлого года. По мнению аналитиков, 2024 год для рынка планшетов будет более удачным, чем прошлый, ибо на протяжении четырёх предыдущих кварталов объёмы продаж неуклонно снижались. Сильнее других нарастила поставки планшетов компания Huawei. ![]() Источник изображения: Apple На оживление рынка планшетов в этом году указывают амбиции его участников, которые готовы экспериментировать с формфакторами и моделями использования данных устройств. Если инновации типа намерений Apple предложить iPad Pro с дисплеем типа OLED исходят от крупных игроков рынка, производители второго эшелона готовы инвестировать в сегмент планшетов без оглядки на трудности. Уже в первом квартале находящиеся за пределами первой пятёрки производители планшетов не только смогли увеличить свою долю рынка с 20 до 23,6 %, но и увеличить объём поставок продукции на 19,1 % до 8 млн изделий. Весь мировой рынок планшетов по итогам первого квартала нарастил объёмы поставок на 1 % год к году до 33,7 млн штук. Apple сохранила за собой первое место с долей 35,6 %, но это заметно меньше прошлогодних 41,8 %, а количество поставленных iPad сократилось на 13,9 % до 12 млн штук. На этом фоне сильно отстающая Samsung с 6,8 млн планшетов смогла продемонстрировать стабильность как по доле рынка в 20,2 %, так и по объёмам поставок планшетов, которые выросли на 1,2 %. ![]() Источник изображения: Canalys Занявшая третье место Huawei прибавила в объёмах поставок 70,2 % до 2,7 млн планшетов, преимущественно за счёт домашнего рынка Китая и соседних азиатских стран. При этом на мировом рынке она всё равно занимает не более 8,1 %. На четвёртом месте оказалась китайская Lenovo, которая увеличила объёмы поставок планшетов на 12,9 % до 2,1 млн штук, но ограничилась 6,3 % рынка. Замыкает пятёрку лидеров Amazon, которая занимает 6,1 % мирового рынка, но по сравнению с первым кварталом прошлого года сократила объёмы поставок планшетов на 18,2 % до 2,05 млн штук. Популярность планшетов Amazon сильно зависит от фирменной инфраструктуры гиганта интернет-торговли, которая ориентирована преимущественно на англоязычный контент. ![]() Помимо новых iPad Pro с OLED-дисплеями, как считают аналитики Canalys, интерес покупателей к планшетам в этом году подогреют разного рода складные модели с гибкими дисплеями, а также устройства, позволяющие просматривать стереоскопические изображения без специальных очков. В коммерческом сегменте на помощь придёт отложенный спрос, сформированный за период пандемии. На растущих рынках интерес к планшетам будет подогревать экспансия сетей связи 5G. Россияне закупились игровой электроникой к майским праздникам
06.05.2024 [10:44],
Владимир Фетисов
По данным «Яндекс Маркета», в апреле и первые дни мая продажи игровых ноутбуков выросли на 60 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. За этот же период продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии в сети Restore выросли на 12 %. Рост спроса на эту категорию устройства на 31 % в годовом исчислении подтверждает сервис «Чек индекс» компании «Платформа ОФД». ![]() Источник изображения: Unsplash Подскочили продажи и игровых консолей. Представитель «Чек индекса» сообщил, что спрос на игровые консоли подскочил на 51 %, а средний чек при покупке таких устройств увеличился на 12 % до 20 050 рублей. Наибольшей популярностью среди россиян пользовались устройств Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch. По подсчётам Restore, продажи портативных консолей в апреле и начале мая выросли на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. За аналогичный период продажи клавиатур выросли на 28 %, игр для PlayStation 5 — на 20 %, контроллеров для консолей — на 15 %, стационарных консолей — на 5 %. Представитель студии Vengeance Games отметил, что в России традиционно увеличиваются продажи игровых ноутбуков во время праздников, таких как Новый год или майские праздники. Отмечается, что при этом спрос на всё, что касается игр, в целом растёт год от года. По данным «М.Видео-Эльдорадо», в первом квартале нынешнего года продажи игровых компьютеров в России выросли в денежном выражении на 38 % до 16 млрд рублей и на 12 % в штуках до 160 тыс. устройств в сравнении с первым кварталом прошлого года. По данным источника, в России растут затраты пользователей на игровые подписки. Так продажи подписок на игры и игровые сервисы на площадке «Wildberries цифровой» в апреле и начале мая выросли на 430 % по сравнению с тем же периодом 2023 года. При этом абсолютные значения не уточняются. «Это (не) ловушка»: Nvidia показала вручную расписанную GeForce RTX 4080 ко Дню «Звёздных войн»
06.05.2024 [10:37],
Николай Хижняк
По случаю Дня «Звёздных войн», который традиционно проходит 4 мая, компания Nvidia подготовила уникальную видеокарту GeForce RTX 4080, вручную расписанную по мотивам культовой фантастической саги Джорджа Лукаса «Звёздные войны» издателем комиксов Dark Horse. Эту карту нельзя купить, но можно выиграть в конкурсе. ![]() Источник изображений: Nvidia Видеокарта оснащена задней усиливающей пластиной, на которую вручную нанесён рисунок с адмиралом Джиалом Акбаром, персонажем киновселенной, являющимся одним из лучших командиров Альянса за восстановление Республики, а позднее — Новой Республики. Nvidia оценила эту GeForce RTX 4080 в $1499. Участники конкурса также могут выиграть фигурку Funko Pop адмирала Акбара и комикс «Star Wars: Return of the Jedi — The Rebellion», выпущенный компанией Marvel Comics в честь 40-летия «Возвращения джедая». Для участия в конкурсе необходимо опубликовать в социальной сети X историю, связанную со «Звёздными войнами» и сопроводить сообщение хештегом #RTXON. Принять участие можно до 5:00 вечера PST (Северноамериканское Тихоокеанское Стандартное Время) или до 4:00 утра мск 7 мая. Со всеми правилами конкурса можно ознакомиться на его официальной странице на сайте Nvidia. Учёные зафиксировали на Солнце семь мощных вспышек за день
06.05.2024 [10:24],
Владимир Фетисов
Учёные из Института прикладной физики Российской академии наук зафиксировали в течение одного дня семь мощных вспышек на Солнце, причём две из них относятся к классу X. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные института. ![]() Источник изображения: NASA В сообщении сказано, что учёные зарегистрировали на Солнце пять мощных вспышек класса М. Самая слабая из них соответствовала уровню M1.3, а самая сильная — M7.5. «5 мая в 13:00 мск в рентгеновском диапазоне в группе пятен 3 663 (N24W21) зарегистрирована вспышка M7.5 продолжительностью 19 минут», — рассказал представитель института. Вместе с этим было зарегистрировано две вспышки уровня X1.3. Их зафиксировали в тот же день в 09:01 мск и в 14:54 мск. Напомним, солнечные вспышки в зависимости от мощности рентгеновского излучения обычно разделяются на классы A, B, C, M и X. Минимальный класс солнечной вспышки A0.0 соответствует мощности излучения на орбите Земли в 10 нановатт на 1 м². Переход к каждой следующей букве в классификации означает увеличение мощности излучения в 10 раз. Как правило, вспышки сопровождаются выбросами солнечной плазмы, облака которой могут провоцировать магнитные бури на Земле, сбои спутников и других электронных систем. Apple ускорила разработку «устройств сверхвысокого класса» — складного iPhone и MacBook с гибким экраном
06.05.2024 [10:17],
Николай Хижняк
Apple ускорила разработку своих первых складывающихся устройств. Об этом пишет портал 9to5Mac со ссылкой на заявление для инвесторов аналитика Haitong International Securities Джеффа Пу (Jeff Pu). Согласно его отчёту, Apple планирует приступить к массовому производству 20,3-дюймового MacBook со складывающимся экраном в конце 2025 года, а к концу 2026 года начать производство складывающегося iPhone. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Согласно более ранним заявлениям известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из TF Securities, Apple ведёт разработку 20,3-дюймового ноутбука MacBook со складывающимся экраном. По данным Куо, компания планирует выпустить устройство в 2027 году. О том, что Apple проявляет интерес к выпуску MacBook со складным экраном, также сообщали аналитик Display Supply Chain Consultants Росс Янг (Ross Young), Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg и южнокорейский ресурс The Elec. Все они прогнозируют начало производства этого устройства в 2026–2027 годах. Из отчёта Пу следует, что Apple «ускорила» разработку складывающихся устройств. По его словам, анализ цепочек поставок компонентов для продуктов Apple показывает «рост видимости» разработки складных устройств. Пу также заявляет, что складные устройства Apple будут представлять «новую линейку продуктов», ориентированную на «рынок устройств сверхвысокого класса». В этом же отчёте говорится, что Apple ведёт разработку складных смартфонов iPhone двух размеров — 7,9 и 8,3 дюйма. Nvidia сталкивает поставщиков памяти HBM, чтобы добиться от них снижения цен
06.05.2024 [08:45],
Алексей Разин
Южнокорейская SK hynix пока остаётся главным поставщиком микросхем памяти типа HBM для нужд Nvidia, но ей пытаются составить конкуренцию и Samsung Electronics, и Micron Technology. Корейские СМИ сообщают, что Nvidia стимулирует обострение конкуренции между поставщиками HBM, стремясь получить более выгодные для себя цены на их продукцию. ![]() Источник изображения: SK hynix Напомним, недавно из уст представителей SK hynix прозвучали обещания начать поставки образцов 12-ярусных стеков HBM3E своим клиентам, а в третьем квартале приступить к их массовому производству. Подобная активность в информационном поле, как считают представители Business Korea, связана с действиями компании Nvidia, которая не особо скрывает намерения конкурирующих поставщиков HBM от друг друга, пытаясь обострить соперничество и тем самым добиться более выгодных для себя условий закупки. Недавний визит председателя совета директоров SK Inc. Чэй Тэ Вона (Chey Tae-won) в США, который в конце апреля встретился с главой и основателем Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang), как принято считать, был связан как раз с этой темой. Конкурирующая Samsung Electronics начать поставки 12-ярусной HBM3E пообещала до конца текущего полугодия, поэтому SK hynix позже пришлось раскрыть свои аналогичные намерения. Не осталась в стороне даже Micron, которая пока способна выпускать только 8-ярусные стеки HBM3E, но от соответствующих заявлений не воздерживается. По словам корейских источников, все эти действия поставщиков HBM могут быть вызваны активностью Nvidia, которая сильнее давит на них как в графике начала поставок новейшей памяти, так и в вопросах цены. CATL разрабатывает натрий-ионные аккумуляторы второго поколения, но их практическое применение видит только в сочетании с литиевыми
06.05.2024 [07:35],
Алексей Разин
Когда китайская компания CATL взялась за разработку натриево-ионных аккумуляторов, помимо скорости зарядки и устойчивости к холоду она рассматривала и возможное преимущество в себестоимости, но стоимость соединений лития с тех пор значительно снизилась, и во втором поколении натриево-ионные аккумуляторы уже не кажутся перспективными сами по себе. ![]() Источник изображения: CATL По информации CnEVPost, такие аккумуляторы CATL считает целесообразным сочетать в составе одной тяговой батареи с традиционными литийионными ячейками. Последние обеспечивают и более высокую плотность хранения заряда, и стоят меньше натриево-ионных. Как отмечает источник, в первом поколении CATL добилась плотности хранения заряда в натрий-ионных аккумуляторах до 160 Вт‧ч/кг. Не очень впечатляющий показатель отчасти компенсировался способностью таких батарей восстанавливать заряд до 80 % ёмкости за 15 минут при комнатной температуре, а также сохранять остаточный заряд более 90 % при температурах до минус 20 градусов по шкале Цельсия. Второе поколение натриево-ионных батарей, которое сейчас разрабатывается CATL, увеличит плотность хранения заряда до 200 Вт‧ч/кг, но в чистом виде они не смогут составить конкуренцию ни более дешёвым LFP-аккумуляторам, ни разрабатываемым компанией параллельно твердотельным. Альтернативы способны предложить плотность хранения заряда до 500 Вт‧ч/кг, по этой причине в CATL считают разумным добавлять натриево-ионные ячейки в составе единой тяговой батареи к литийионным. Подобное гибридное решение будет сочетать высокую скорость зарядки и устойчивость к морозам с большим эксплуатационным ресурсом и разумной стоимостью. Твердотельные аккумуляторы CATL собирается начать производить небольшими партиями к 2027 году. Компания считает важным продолжать экспансию производственных мощностей, поскольку спрос на тяговые батареи значительно превышает предложение. Чтобы облегчить экспансию производства за пределами Китая, CATL рассматривает схему с лицензированием своих технологий сторонним компаниям. Например, Ford рассчитывает использовать её при выпуске тяговых батарей в США, а компания CATL будет снабжать партнёра необходимыми технологиями, юридически не участвуя в управлении совместным предприятием. Интерес к сотрудничеству с CATL по такой схеме уже проявили более десяти различных потенциальных партнёров. Tesla готовит почву для легализации FSD в Европе и Великобритании
06.05.2024 [06:41],
Алексей Разин
Недавний визит Илона Маска (Elon Musk) в Китай принято ассоциировать со стремлением главы Tesla предложить комплекс систем активной помощи водителю FSD в данной стране, но этим географическим направлением дело не ограничивается. Как выясняется, в апреле представители Tesla начали демонстрировать возможности FSD на европейских дорогах и готовить почву для юридической легализации этой технологии не только в Европе, но и Великобритании. ![]() Источник изображения: Tesla Об этом в минувшие выходные сообщило издание The Telegraph со ссылкой на собственные источники. Европейским чиновникам, которые имеют отношение к регулированию сферы безопасности дорожного движения, в апреле на специальной организованной Tesla конференции были продемонстрированы возможности FSD на дорогах в окрестностях Мюнхена. Компания также ведёт работу по линии ООН, поскольку именно правила этой инстанции должны быть изменены, прежде чем применение FSD в Европе и Великобритании станет легальным. Работу над обновлением правил планируется завершить к сентябрю следующего года, что теоретически позволит Tesla до конца 2025 года вывести на рынок ЕС и Великобритании свою систему активной помощи водителю FSD. В апреле Tesla продемонстрировала возможности FSD представителям Euro NCAP — органа, отвечающего за сертификацию продаваемых в Европе транспортных средств с точки зрения безопасности. Ранее Илон Маск признавался, что научить FSD управлять электромобилями Tesla в условиях левостороннего движения, которое принято в Великобритании, будет сложнее, а потому жителям Туманного Альбиона данная функция наверняка станет доступна чуть позже, чем ближайшим соседям с материка. В августе Маск собирается представить полностью автоматическое такси, поэтому его активность с продвижением FSD в Китае и Европе указывает на появление ясного стратегического приоритета: Tesla собирается противопоставлять конкурентам свои технологии автоматизации вождения. Апрельская выручка Foxconn выросла на 19 % до рекордных $15,8 млрд
06.05.2024 [04:47],
Алексей Разин
Динамика финансовых показателей контрактного производителя Hon Hai Precision Industry (Foxconn) остаётся важным индикатором благополучия бизнеса Apple, которая определяет более половины заказов этой компании, поэтому сообщения о достижении в апреле рекордной выручки в размере $15,8 млрд могли взволновать не только инвесторов, следящих собственно за Foxconn. ![]() Источник изображения: Weibo Тайваньская компания уже отчиталась об итогах апреля, сообщив о росте выручки в годовом сравнении на 19 % до рекордных $15,8 млрд. Не исключено, что нетипичную для сезона динамику выручки Foxconn обеспечили усилия по развитию контрактного производства серверных решений для систем искусственного интеллекта, поскольку даже квартальный отчёт Apple не позволял рассчитывать на высокую активность покупателей iPhone. Компания из Купертино на прошлой неделе отказалась давать прогноз по динамике выручки от реализации смартфонов на второй квартал, но выразила надежду, что её совокупная выручка вырастет на несколько процентов. В первом квартале Foxconn столкнулась со снижением выручки почти на 10 %, и такой результат эксперты тоже связывали со снижением спроса на Apple iPhone. Представители Foxconn пояснили, что второй квартал обычно считается низким сезоном с точки зрения динамики выручки, поскольку в модельном ряду основных клиентов компании в этот период происходит подготовка к смене устройств прежнего поколения на новое. Впрочем, Foxconn рассчитывает по итогам второго квартала нарастить выручку как последовательно, так и в годовом сравнении. В апреле, как подчеркнули представители компании, выручка заметно выросла год к году именно на направлении умных электронных устройств, к которым относятся и смартфоны. Впрочем, динамика на серверном направлении тоже была достойной. Nintendo 3DS на максималках: портативной консоли Asus ROG Ally добавили второй экран
05.05.2024 [19:45],
Владимир Фетисов
За последние годы портативные игровые консоли набрали немалую популярность, о чём свидетельствует успех таких устройств, как Steam Deck, Nintendo Switch или Asus ROG Ally. Не так давно в Интернете появились снимки модифицированной ROG Ally, над которой поработал моддер с ником YesItsKira. Он добавил устройству второй экран, фактически превратив консоль в нечто, напоминающее более крупную версию Nintendo DS. ![]() Источник изображений: GitHub Для модификации консоли ROG Ally использовался 7-дюймовый IPS-дисплей Wimaxit M728 с поддержкой разрешения 1024×600 пикселей. Дисплей подключён к интерфейсу USB Type-C через адаптер HDMI (в конструкции устройства нет разъёма HDMI). Любопытно, что дополнительный экран оснащён шарнирным механизмом, который позволяет просто откинуть дисплей назад, когда в нём нет необходимости. Однако для установки шарнирного механизма моддеру пришлось заменить заднюю крышку консоли, более подходящую он напечатал на 3D-принтере. ![]() Для тех, кто захочет создать такую же модифицированную версию ROG Ally, моддер оставил на GitHub все инструкции и 3D-модели, которые потребуются. Отметим, что прежде чем приступать к подобным модификациям стоит дождаться окончания срока гарантийного обслуживания устройства. Это позволит избежать ситуации, когда в гарантийном обслуживании будет отказано из-за внесённых в конструкцию устройства изменений. SpaceX представила скафандр EVA для выхода в открытый космос — с повышенной подвижностью и проекционным экраном
05.05.2024 [15:16],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX представила широкой публике скафандры EVA (Extravehicular Activity — внекорабельная деятельность), которые будут использоваться для первого в истории выхода в открытый космос с борта корабля Crew Dragon в рамках программы Polaris. Скафандры для выхода в открытый космос от SpaceX созданы на основе уже используемых при проведении пилотируемых миссий компании скафандров. ![]() Источник изображений: SpaceX Инженеры SpaceX внесли немало изменений в конструкцию существующих скафандров компании, чтобы сделать их пригодными для использования за пределами космического корабля. Помимо прочего, усовершенствована конструкция подвижных частей скафандра, улучшена терморегуляция. Модернизированный шлем имеет новое покрытие для более эффективной защиты глаз астронавтов от солнечного света. В шлем также интегрирован проекционный дисплей, на который будет выводиться информация о состоянии скафандра во время выхода в открытый космос. ![]() Впервые скафандры EVA будут задействованы в рамах миссии Polaris Dawn, которая является частью программы Polaris, спонсируемой миллиардером Джаредом Айзекманом (Jared Isacman). Он и ещё три члена экипажа отправятся в туристический полёт в космос, где и планируется провести выход в невесомость с борта корабля Crew Dragon. Отметим, что у корабля SpaceX нет шлюзовой камеры, поэтому всем членам экипажа придётся использовать новые скафандры, потому что во время выхода в открытый космос произойдёт разгерметизация корабля. Согласно имеющимся данным, во время миссии Polaris Dawn два из четырёх членов экипажа выйдут за пределы корабля Crew Dragon. Для этого будет задействовано устройство Skywalker, размещённое у переднего люка и имеющее крепления для рук. В ходе выполнения этой задачи предстоит собрать данные об эффективности скафандров EVA, а также о том, насколько удобно в них работать в условиях открытого космоса. Новые скафандры SpaceX уже прошли всесторонние испытания в лабораторных условиях, включая тест, в ходе которого капсула Crew Dragon помещалась в вакуумную камеру с последующей разгерметизацией. Вице-президент SpaceX Стю Кич (Stu Keech) во время презентации отметил, что все испытания прошли так, как и ожидалось. Также в SpaceX отметили, что данные скафандры станут важными шагами на пути к созданию масштабируемой конструкции скафандров для будущих длительных миссий, в том числе строительства базы на Луне и города на Марсе. По словам компании, для этих миссий потребуются миллионы скафандров. Для выхода в открытый космос SpaceX потребовались не только новые скафандры. Сам корабль Crew Dragon пришлось серьёзно модернизировать. Например, инженеры компании интегрировали в него систему разгерметизации, которая позволит восстановить давление внутри капсулы после того, как выход в открытый космос будет завершён. Что касается предстоящей миссии Polaris Dawn, то сроки её реализации упирались в необходимость создания новых скафандров. Теперь же, когда эта работа завершена, SpaceX планирует отправить экипаж в космос уже в начале лета. Для этого будет задействована ракета-носитель Falcon 9, которая выведет корабль Crew Dragon на эллиптическую орбиту выстой от 190 до 1200 км. После этого корабль увеличит точку апогея до 1400 км и какое-то время останется на этой орбите, собирая данные о повышенной радиации. Далее высота орбиты будет снижена до 700 км, где и планируется провести выход в открытый космос. Помимо научных экспериментов члены экипажа протестируют надёжность связи с Землёй через спутники Space Starlink. В России вдвое подскочили продажи складных смартфонов — помогло расширение ассортимента
05.05.2024 [13:19],
Владимир Мироненко
В России почти вдвое выросли продажи складных смартфонов, сообщили «Известия» со ссылкой на данные ретейлеров. В настоящее время такие смартфоны выпускают практически все крупные китайские производители, покупателям доступны уже десятки вариантов подобных гаджетов и сдерживают спрос пока только высокие цены на устройства в таком формфакторе, считают эксперты. ![]() По словам руководителя департамента «Телеком» «М.Видео – Эльдорадо» Сергея Уварова, в 2023 году продажи складных смартфонов всех брендов выросли в годовом сравнении в данной розничной сети более чем в три раза, и в I квартале 2024 года продажи увеличились на более чем 147 % в годовом сравнении. В связи с ростом спроса в магазинах даже выделили специальные зоны для реализации таких устройств. Если в 2022 году складные смартфоны предлагали Samsung и Huawei, то в 2023-м к ним добавились Motorola, Oppo, Tecno, а в 2024-м гибкие модели поставляли на рынок уже шесть производителей с учётом добавления Honor, отметил Уваров. В объединённой розничной сети «МегаФона» и Yota продажи «раскладушек» выросли год к году на 66 %, а в I квартале — в два раза, сообщили в пресс-службе «МегаФона», отметив, что наибольшим спросом пользуются модели Samsung Galaxy Z Fold3 и Galaxy Z Flip3, Tecno Phantom V Flip и Honor Magic V2. В пресс-службе «Авито» рассказали «Известиям», что продажи гибких смартфонов в I квартале выросли год к году на 42 %, но доля таких смартфонов в общем объёме реализации мобильных телефонов на платформе не превышает 1 %. Вместе с тем популярность таких устройств растёт — в 2023 году их доля была не более 0,4 % всех продаж. Наибольшей популярностью среди производителей складных смартфонов на платформе пользуется Samsung. Руководитель группы закупок Telecom Mobile компании «Ситилинк» Павел Работенко считает драйверами роста спроса на складные гаджеты появление новых игроков в этом сегменте и снижение цен. Также развиваются операционные системы со всё большим количеством функций для такого форм-фактора, говорит он. В Wildberries объясняют рост продаж скорее ростом предложения, чем увеличением спроса. Также на это повлияло снижение цен. «Немаловажную роль сыграло и появление моделей стоимостью до 100 тыс. рублей, — отметили в маркетплейсе. В пресс-службе МТС отметили, что такие смартфоны пользуются популярностью у любителей технологических новинок, а также у тех, кому по душе сочетание функциональности флагманского аппарата и компактного планшета в одном устройстве. По словам руководителя проекта Content-Review Сергея Половникова, российские пользователи любят нестандартные дизайн и формфакторы, в связи с чем в 2000-х годах инновационные и необычные кнопочные телефоны поставляли в первую очередь в РФ. Также росту спроса на гибкие смартфоны способствовали расширение модельного ряда и снижение цен, добавил он. В свою очередь генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков выразил мнение, что из-за высокой стоимости гибкие смартфоны не смогут обогнать по популярности традиционные модели, цены на которые начинаются менее чем от 10 тыс. рублей. Космический корабль Boeing Starliner выкатили на стартовую площадку — первый полёт с экипажем начнётся будущей ночью
05.05.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
Космический корабль Boeing Starliner близок к тому, чтобы отправиться в первый полёт с астронавтами на борту. Его вместе с ракетой Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) уже выкатили на стартовую площадку космодрома на мысе Канаверал во Флориде. Временное окно для проведения пуска откроется 6 мая в 22:34 по местному времени (7 мая, 05:34 мск). ![]() Источник изображений: Miguel J. Rodriguez Carrillo / AFP / Getty Images В рамках миссии Crew Flight Test (CFT) в полёт на корабле Starliner отправятся два ветерана-астронавта Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Командовать миссией будет Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а пилотировать корабль — Суни Уильямс (Suni Williams). В настоящее время оба астронавта находятся на предполётном карантине в Космическом центре Кеннеди, расположенном недалеко от космодрома. Для корабля Starliner нынешний полёт станет первым с экипажем на борту. Кроме того, впервые с 11 октября 1968 года, когда была реализована миссия «Аполлон-7», в пилотируемый космический полёт отправится корабль с мыса Канаверал. Отметим также, что с 15 мая 1963 года, когда была реализована миссия «Меркурий-Атлас-9», ни один человек не летал в космос на ракетах Atlas. Предстоящий полёт является тестовым и предполагает, что астронавты несколько раз переведут корабль в ручной режим управления и проведут проверку аварийных систем. ![]() Если миссия CFT будет признана успешной, то корабль Starliner в дальнейшем будет использоваться для доставки астронавтов на Международную космическую станцию. Первая пилотируемая миссия к МКС в рамках заключенного ранее контракта с NASA может состояться позднее в этом году. Boeing и SpaceX достигли договорённостей с NASA по доставке астронавтов на МКС ещё в 2014 году. С тех пор SpaceX выполнила 12 пилотируемых миссий, тогда как для Starliner первый полёт к МКС с экипажем на борту ещё впереди. В перспективе NASA планирует поочерёдно проводить пилотируемые полёты к МКС с помощью кораблей Boeing и SpaceX. В этом квартале цены на память DRAM вырастут более чем на 20 %
05.05.2024 [09:01],
Алексей Разин
С начала текущего года цены на микросхемы оперативной памяти и без того росли с переменным успехом после прошлогоднего затоваривания, а землетрясение на Тайване в начале апреля придало им дополнительный стимул. В результате, контрактные цены на DRAM вырастут во втором квартале на 20 или 25 %, как считают эксперты TrendForce. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Растущий спрос на оперативную память уже заставил южнокорейских производителей поднять цены, только в мае микросхемы DDR5 подорожают на 13 %, а DDR4 — где-то на 10 %. Для тайваньских поставщиков, которые в основном зарабатывают на выпуске микросхем DDR3, открывается возможность поднять цены на свою продукцию на 10–15 %. В целом, по мнению источника, контрактные цены на DRAM во втором квартале вырастут на 20–25 %. Землетрясение, которое максимально проявило себя 3 апреля текущего года у восточного побережья Тайваня, причинило ограниченный ущерб местным предприятиям по производству оперативной памяти. По сути, к 8 апреля основные предприятия Micron, Nanya и Winbond уже полностью восстановили выпуск микросхем памяти на Тайване, а в случае с Micron и PSMC на отдельных площадках производительность к тому времени достигала 80–90 % от максимальной. По оценкам TrendForce, апрельское землетрясение от силы сократило объёмы выпуска DRAM на Тайване на 1 % в масштабах всего второго квартала. Впрочем, это не помешало Micron поднять цены на DRAM и SSD на 25 % по итогам оценки ущерба и рыночной ситуации в целом. Samsung выпуск DDR3 свернула досрочно, из-за чего многие покупатели этого типа памяти вынуждены были обратиться к Nanya и Winbond за дополнительными заказами, а те в итоге подняли цены на второй квартал на 10–15 %. Переход на выпуск более современных типов памяти усугубляет дефицит старых и способствует росту цен. Ко втором полугодию спрос будет опережать предложение на 20–30 %, по мнению представителей TrendForce. Сейчас производители DDR3 вынуждены продавать память по цене ниже себестоимости, и во втором полугодии цены могут вырасти на 50 или даже 100 %. Тайваньским производителям памяти такая ситуация будет выгодна. Презентация новых Apple iPad пройдёт в удобное для европейцев и китайцев время
05.05.2024 [06:53],
Алексей Разин
В грядущий вторник Apple проведёт презентацию новых моделей планшетов и аксессуаров для них. Как отмечает Bloomberg, время начала презентации выбрано таким образом, чтобы не создавать неудобств для зрителей не только в Европе, но и в Азии. Ради этого трансляцию придётся начать в семь утра по тихоокеанскому времени, в Москве к тому моменту будет пять часов дня. ![]() Источник изображения: Apple Специализирующийся на продукции Apple Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg напоминает, что мероприятие будет посвящено анонсу двух новых моделей iPad и двух аксессуаров для них, а личное знакомство прессы с новинками состоится в Нью-Йорке и Лондоне после трансляции с презентации, которая продлится чуть более получаса. В прошлом квартале выручка от реализации iPad просела на 17 %, но в текущем Apple рассчитывает на её рост во многом благодаря выходу на рынок новых моделей. Главной новинкой мероприятия станет iPad Pro очередного поколения, который впервые получит OLED-дисплей в двух типоразмерах: 11 и 12,9 дюйма соответственно. Не исключено, что внутри обновлённого iPad Pro дебютирует и процессор Apple M4, которому приписывают функции ускорения искусственного интеллекта за счёт локальных вычислительных ресурсов. Попутно будет представлен и новый iPad Air, который впервые получит разновидность с 12,9-дюймовым дисплеем. Сохранится и более компактный вариант с 10,9-дюймовым дисплеем, внутри обоих планшетов пропишется процессор Apple M2. Из числа аксессуаров для планшетов будут обновлены стилус Apple Pencil, который получит функцию обратной связи в виде вибрации и чувствительность к силе сжатия, а также клавиатура Magic Keyboard, главным нововведением которой станет алюминиевый корпус и повышенный эксплуатационный ресурс. Марк Гурман также перечислил те новинки Apple, которые появятся уже после 7 мая. Более дешёвая версия iPad десятого поколения должна будет появиться ближе к концу текущего года, она опустит ценовую планку с $449 ближе к $329, и наверняка заменит собой iPad девятого поколения. Обновлённый iPad mini во вторник тоже не будет представлен. Новые функции iPad Pro для работы с искусственным интеллектом, которые принесёт операционная система iOS 18, должны быть представлены не ранее июня на конференции WWDC 2024. Обновлённые беспроводные наушники AirPods компания представит не ранее сентября, когда будет выводить на рынок новое поколение iPhone. Позже будут анонсированы и новые компьютеры Mac на базе процессора M4, даже если он дебютирует в составе iPad Pro на следующей неделе. Французский стартап представил технологию RIS для дешёвого спутникового интернета
05.05.2024 [06:12],
Анжелла Марина
Компания Greenerwave разработала технологию дешёвых и энергоэффективных спутниковых терминалов на основе «реконфигурируемых интеллектуальных поверхностей» (RIS) для доступа в интернет. Технология использует искусственный интеллект и снижает стоимость энергопотребление терминалов в 10 раз по сравнению с традиционными способами. ![]() Источник изображения: Greenerwave Сеть спутников на низкой околоземной орбите (LEO) от таких компаний, как Starlink и Eutelsat OneWeb, обещает обеспечить связь в любой точке мира. Но для установления связи со спутниками, которые постоянно находятся в движении и быстрого переключения между ними, для поддержания надёжной связи требуются передовые антенные технологии. Стремясь изменить рынок спутникового интернета, Greenerwave, как сообщает IEEE Spectrum, предложил радикально новый подход к построению наземных терминалов. Технология использовании метаматериалов и «реконфигурируемых интеллектуальных поверхностей» для формирования и направления радиолучей позволяет создавать высокоэффективные антенны со значительно меньшими затратами по сравнению с традиционными фазированными антенными решётками, где требуется использование сложной и дорогостоящей электроники. Greenerwave построила терминал, основанный на RIS, состоящих из множества небольших регулируемых отражающих блоков, которые работают согласованно, изменяя направление и свойства луча, когда он отражается от поверхности. Поскольку в антенне используется гораздо более простая электроника, генеральный директор компании Джеффруа Лерози (Geoffroy Lerosey) утверждает, что технология более рентабельна и энергоэффективна, в особенности для использования в приложениях, где она критически важна, например на транспортных средствах, в том числе на самолетах. ![]() Источник изображения: Greenerwave В основе подхода лежат фундаментальные исследования метаматериалов, проведенные Лерози в Институте Ланжевена в Париже. Метаматериалы — это искусственно созданные структуры, которые демонстрируют электромагнитные свойства, обычно не встречающиеся в природных материалах. В частности, используется двумерный метаматериал, представляющий собой поверхность, состоящую из большого количества миниатюрных отражающих элементов, электрическое сопротивление которых можно индивидуально переключать между высоким и низким уровнями. Это позволяет точно контролировать фазу радиоволн, отражённых от каждого элемента. Лерози подчеркивает, что несмотря на кажущуюся простоту аппаратной реализации, для точной настройки RIS необходимы сложные алгоритмы. Greenerwave использует специальное программное обеспечение и цифровых «двойников» на основе искусственного интеллекта для моделирования поведения антенны и расчёта оптимальных параметров. По словам Лерози, их технология открывает новые перспективы для использования спутникового интернета. Компания уже привлекла 15 млн евро инвестиций на разработку первого промышленного образца терминала и планирует запустить первые продажи до конца 2024 года. Также ведутся переговоры с крупной спутниковой компанией Intelsat о создании специализированного терминала на основе той же технологии RIS. Интересно, что помимо спутниковой связи, в Greenerwave видят потенциал использования своей разработки и для сетей 5G, так как низкое энергопотребление может заинтересовать телекоммуникационные компании. Однако потребуется время для стандартизации этой технологии в 5G. Акционеры Yandex соберутся 7 марта, чтобы одобрить сделку о продаже активов в России
15.02.2024 [14:28],
Алексей Разин
Не так давно стало известно о намерениях консорциума инвесторов выкупить связанные с бизнесом «Яндекса» в России активы у головной компании Yandex N.V., зарегистрированной в Нидерландах, за 475 млрд рублей. Отчитываясь о финансовых результатах деятельности в прошлом квартале, «Яндекс» поделилась дополнительными подробностями грядущей реструктуризации. В частности, собрание акционеров Yandex N.V. рассмотрит вопрос об одобрении сделки 7 марта текущего года. ![]() Источник изображения: Яндекс Напомним, что по условиям сделки МКАО «Яндекс», которое станет новой головной компанией группы, получит контроль над бизнесом, сервисами и активами Yandex N.V., за исключением зарубежных стартапов (Nebius, Toloka, Avride и TripleTen), а также центра обработки данных в Финляндии. Совет директоров Yandex N.V. уже единогласно одобрил сделку, теперь дело осталось за акционерами и регулирующими органами заинтересованных стран. Внеочередное собрание акционеров Yandex N.V. и собрание держателей акций класса А назначено на 7 марта текущего года, как отмечается в пресс-релизе «Яндекса». После одобрения сделки со стороны акционеров Yandex N.V. и прохождения всех согласований с регуляторными органами, закрытый паевой инвестиционный фонд «Консорциум.Первый», который вместе с топ-менеджерами «Яндекса» выкупит основную часть активов компании у головной структуры в Нидерландах, предложит держателям акций класса «А» различные опции по их позициям в ценных бумагах. Это должно позволить розничным инвесторам в дальнейшем стать акционерами МКАО «Яндекс» после выхода компании на Московскую биржу. Являясь зарубежной компанией, Yandex N.V. не может напрямую направлять акционерам тендерные предложения об обмене и выкупе. Торги акциями Yandex N.V. на американской бирже Nasdaq приостановлены с февраля 2022 года, но компания сохраняет листинг на ней, после закрытия сделки с МКАО «Яндекс» будет осуществлён делистинг акций Yandex N.V. В свою очередь, МКАО «Яндекс» планирует выйти на Московскую биржу в текущем полугодии. В пресс-релизе подчёркивается, что Yandex N.V. и все прочие компании этой группы не находятся под санкциями США, Евросоюза, Великобритании или Швейцарии. Компании группы не принадлежат на 50 % и более лицам, находящимся под подобными санкциями, и никак не контролируются ими. Канада в июле прошлого года наложила санкции на дочернюю компанию ООО «Яндекс Пэй», но они не распространяются на Yandex N.V. и никак не влияют на операционную деятельность группы компаний. «Яндекс» старается трезво оценивать складывающиеся геополитические и экономические риски для группы компаний и уделяет особое внимание благополучию сотрудников, коих в России и за её пределами сейчас насчитывается 26,4 тысячи человек. Microsoft признала, что эксплойты обходят функции безопасности Windows
15.02.2024 [14:26],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft выпустила очередной пакет исправлений безопасности в рамках программы Patch Tuesday. В нём содержатся исправления для 72 уязвимостей в разных продуктах экосистемы Windows, в том числе позволяющих злоумышленникам осуществлять удалённое выполнение кода, обходить функции безопасности и повышать уровень привилегий в системе. ![]() Источник изображения: securityweek.com Среди 72 задокументированных Microsoft уязвимостей особо выделяются 3, которые, по данным софтверного гиганта, используются злоумышленниками для проведения атак. Речь, в том числе, идёт о фишинговых и спуфинговых атаках с целью обхода инструментов безопасности Windows. Одна из упомянутых уязвимостей CVE-2021-43890 датируется 2021 годом. По данным Microsoft, эта уязвимость эксплуатируется хакерами с помощью соответствующего вредоносного программного обеспечения, известного как Emotet, Trickbot и Bazaloader. «В последние месяцы Microsoft Threat Intelligence фиксирует рост активности злоумышленников, использующих методы социальной инженерии и фишинга для атак на пользователей Windows», — говорится в сообщении софтверного гиганта. Там также отмечается, что Microsoft была вынуждена по умолчанию отключить протокол ms-appinstaller в Windows для повышения уровня безопасности. Ещё Microsoft призвала администраторов Windows обратить внимание на уязвимости CVE-2024-21412 и CVE-2024-21351, которые позволяют обойти функции безопасности Windows и используются злоумышленниками при проведении реальных атак. Нынешний патч также включает в себя исправление уязвимости CVE-2024-21413, которая позволяет осуществить удалённое выполнение кода в Microsoft Office. Примечательно, что эта уязвимость получила оценку 9,8 балла из 10 возможных, что говорит о высоком уровне её опасности. В Microsoft Flight Simulator приземлился королевский орнитоптер Атрейдес из мира «Дюны» — на нём можно полетать по Арракису
15.02.2024 [13:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из Asobo Studio сообщили о выходе для своего авиасимулятора Microsoft Flight Simulator бесплатного дополнения Dune Expansion по мотивам научно-фантастической вселенной «Дюны». Напомним, обновление Dune Expansion ожидалось к релизу ещё 3 ноября, но из-за задержки фильма «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), к премьере которого было приурочено, выход контентного патча незаметно перенесли. Dune Expansion уносит пользователей Microsoft Flight Simulator за пределы Земли (впервые в серии) на пустынную планету Арракис из мира «Дюны» и даёт взять под контроль королевский орнитоптер рода Атрейдес. От обычного орнитоптера королевский вариант отличается молниеносным ускорением, невероятной скоростью и повышенной маневренностью. Летательный аппарат напоминает стрекозу и приводится в движение четырьмя «крыльями». За штурвалом орнитоптера игроки смогут потренироваться во взлёте, приземлении и свободном падении, попробовать свои силы в пяти испытаниях на время и операции по спасению лётного инструктора от песчаной бури. В рамках коллаборации с «Дюной: Часть вторая» Microsoft разыграет (Россия в число стран-участниц не входит) оформленную в стиле «Дюны» консоль Xbox Series S с подставкой в виде орнитоптера и «первый в мире» парящий контроллер Xbox. Бесплатное дополнение Dune Expansion доступно игрокам Microsoft Flight Simulator на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Премьера фильма «Дюна: Часть вторая» ожидается 1 марта. Угрозы сработали: создатели Hollow Knight: Silksong вышли на связь после девяти месяцев молчания
15.02.2024 [12:43],
Дмитрий Рудь
Отчаявшиеся от ожидания Hollow Knight: Silksong фанаты были готовы принести в жертву свой форум в обмен на потенциальные новости об игре, но, похоже, делать это не придётся. Разработчики наконец вышли на связь. Напомним, в последний раз о Hollow Knight: Silksong игроки слышали в прошлом мае — то есть уже девять месяцев назад, — когда разработчики из австралийской студии Team Cherry объявили о переносе релиза на неопределённый срок. Накануне, 14 февраля — в день пятой годовщины анонса Hollow Knight: Silksong — на связь с отчаявшимся сообществом вышел Мэтью Гриффин (Matthew Griffin), отвечающий в Team Cherry за маркетинг и издательские вопросы. «Держитесь, ребята! Мы всё ещё усердно работаем над игрой», — гласит лаконичное, но обнадёживающее сообщение Гриффина находившемуся на грани жертвоприношения субреддиту Hollow Knight: Silksong. Послание аналогичного содержания (дополненное поздравлением с 14 февраля) Гриффин также оставил на Discord-сервере Hollow Knight. Двойное подтверждение дальнейшей разработки Silksong — такого праздника у фанатов не было давно. Релиз Hollow Knight: Silksong ожидался в первой половине 2023 года, однако из-за возросших за время производства масштабов проекта Team Cherry потребовалось больше времени на доведение игры до ума. Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass (PC и Xbox). Обещают разнообразие локаций, новые умения, более 150 видов врагов и шокирующие секреты. Конференция Microsoft Build 2024 пройдёт с 21 по 23 мая и будет посвящена ИИ
15.02.2024 [12:28],
Владимир Фетисов
Ежегодная конференция для разработчиков Microsoft Build в этом году пройдёт в Сиэтле с 21 по 23 мая и будет посвящена технологиям на базе искусственного интеллекта, таким как ИИ-помощник Copilot. Сообщение об этом появилось в аккаунте Microsoft социальной сети X (бывшая Twitter). ![]() Источник изображения: Microsof / X В прошлом году конференция Build проходила в очном формате впервые после пандемии коронавируса, из-за которой несколько предыдущих мероприятий прошли в формате онлайн. В этом году очное мероприятие пройдёт в Сиэтле, но следить за ним также можно будет онлайн. За последнее время Microsoft активизировала усилия по разработке технологий на основе искусственного интеллекта, что привело к созданию таких инструментов как Copilot Studio и Windows AI Studio. Софтверный гигант намерен сосредоточиться на внедрении ИИ-технологий в Windows и Microsoft 365, поэтому можно с большой долей уверенности предположить, что в этом году основное внимание на конференции Build будет уделяться нейросетям и инструментам на их основе. Расписание конференции Build ещё не было опубликовано, но Microsoft уже предлагает желающим поучаствовать в ней пройти регистрацию. Что касается потребителей, то на этой неделе Microsoft должна рассказать больше о будущем Xbox, а новые устройства семейства Surface, как ожидается, будут представлены весной. Crystal Dynamics показала новый дизайн Лары Крофт — похоже, так расхитительница гробниц будет выглядеть в следующей Tomb Raider
15.02.2024 [11:22],
Дмитрий Рудь
Студия Crystal Dynamics в честь каноничного (14 февраля) дня рождения Лары Крофт запустила новый официальный сайт серии Tomb Raider. По мнению фанатов, портал скрывает, как будет выглядеть расхитительница гробниц в следующей части. Разработку новой Tomb Raider в Crystal Dynamics подтвердили ещё весной 2022-го, однако ни одного кадра из грядущей игры за прошедшие с тех пор уже почти два года так и не показали. Запущенный 14 февраля сайт, однако, содержит несколько новых иллюстраций с Ларой Крофт. Арты демонстрируют так называемый унифицированный дизайн героини, объединяющий её классический и современный образы. Фанаты предполагают, что этот новый дизайн Лары Крофт будет использован в следующей части Tomb Raider. Для доступа к изображению нужно вступить в «Общество рейдеров» (Society of Raiders), что сходится со слухами о сюжете новой игры. Ранее сообщалось, что новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Издателем игры значится компания Amazon Games. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии. Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе. Авторы Helldivers 2 расширят план поддержки игры, но «никогда» не добавят PvP-режим — и вот почему
15.02.2024 [09:30],
Юлия Позднякова
Разработчики из Arrowhead Game Studios рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать контентные обновления для успешного кооперативного шутера Helldivers 2 более крупными. Однако PvP-режим в игре не появится «никогда», и на то есть причина. ![]() Источник изображения: Steam (Aipini) «Благодаря успеху Helldivers 2 мы планируем начать искать новых потрясающих разработчиков, которые помогут нам ускорить выпуск обновлений и сделать их более насыщенными, — написал в Twitter глава студии и творческий руководитель проекта Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt). — Скоро мы разместим вакансии, но если вы старший специалист, для вас место есть всегда. Запишитесь в ряды Arrowhead Game Studios уже сегодня». ![]() Источник изображений: twitter.com/Pilestedt Как именно будет развиваться шутер, разработчики пока не рассказывают. Из-за проблемного старта команда решила бросить все силы на решение технических проблем — уже вышло четыре патча с улучшениями стабильности, системы подбора игроков и работы серверной части, а также исправлениями багов и вылетов. Кроме того, авторы увеличили максимальную вместимость серверов, однако отметили, что этого «всё ещё недостаточно», чтобы справиться с наплывом желающих. Ранее Пилестедт заверил, что создатели «одержимы желанием превратить Helldivers 2 в лучшую кооперативную игру всех времён». Так или иначе, ни одно из будущих обновлений не принесёт PvP-режим. «Мы никогда не добавим PvP-режим, — пообещал руководитель. — Такое решение связано со стремлением снизить токсичность нашего сообщества. Мы хотим, чтобы игроки находились в весёлой дружеской среде, где все сражаются на одной стороне». ![]() «Мы не боимся [внедрять PvP], — ответил Пилестедт одному из возразивших пользователей. — Мы просто не хотим сталкиваться с токсичным поведением пользователей, естественным для данного режима. Есть много игр (на самом деле их большинство), где представлена PvP-составляющая. Мы делаем игры для тех, кто хочет преодолевать трудности вместе с друзьями, но в PvE-формате. Если вы хотите PvP, советую Escape from Tarkov». Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Продажи шутера за первые три дня превысили 1 млн копий. В магазине Valve игра собрала наибольшую выручку по итогам недели, причём количество одновременных пользователей продолжает расти (вчера показатель преодолел отметку в 200 тысяч человек). Рейтинг на платформе, основанный на 41 тысяче рецензий, составляет 78 %. Intel раскрыла информацию о 34 уязвимостях в своих процессорах, чипсетах и утилитах
15.02.2024 [07:51],
Алексей Разин
Компания Intel периодически раскрывает информацию о найденных уязвимостях в своей продукции, но уже после того, как были приняты меры по их устранению. По крайней мере, разработчики ПО и производители материнских плат работают в тесной связке с Intel над решением таких проблем. Недавно компания обнародовала информацию о 34 новых уязвимостях. ![]() Источник изображения: Unsplash, Thufeil M Как поясняет Tom’s Hardware, в упоминаемой группе оказались разнородные уязвимости с точки зрения информационной безопасности, касающиеся различных компонентов клиентских систем, начиная от процессоров и чипсетов, и заканчивая контроллерами Wi-Fi и Thunderbolt. В последнем случае обезопасить себя от действий злоумышленников пользователь может путём обновления драйверов для профильного контроллера. Именно на уровне драйверов Thunderbolt были обнаружены 20 уязвимостей, которые позволяют злоумышленникам при наличии физического доступа к атакуемому ПК повышать уровень своих привилегий, совершать атаки типа «отказ в обслуживании» и похищать данные. Лишь одна из указанных уязвимостей в Thunderbolt позволяет использовать удалённый доступ к атакуемому ПК, но её опасность классифицируется как средняя. Утилиты XTU, oneAPI Toolkit и Intel Unison тоже оказались подвержены различным типам уязвимостей, но все они в новейших версиях устранены. Ряд служебных утилит Intel, с которыми непосредственно пользователь обычно не взаимодействует, также оказались подвержены уязвимостям, которые в ходе обновления были устранены. По сути, Intel отказалась лишь от устранения прорехи в информационной безопасности при работе с утилитой System Usage Report for Gameplay, но она уже не распространяется, а потому пользователям просто рекомендуется её удалить. AMD решила проблему Zenbleed у процессоров Zen 2, но нашла ещё четыре уязвимости у чипов на архитектурах с Zen по Zen 4
15.02.2024 [06:45],
Николай Хижняк
AMD сообщила о четырёх уязвимостях процессоров на архитектурах Zen со статусом «высокий риск» по классификации CVE. Затронутыми оказались многие, но не все процессоры AMD, начиная с чипов на архитектуре Zen и заканчивая моделями на архитектуре Zen 4. Для многих процессоров уже доступны свежие прошивки BIOS, которые исправляют эти проблемы в безопасности. ![]() Источник изображения: AMD AMD поясняет, что уязвимости CVE-2023-20576, CVE-2023-20577, CVE-2023-20579 и CVE-2023-20587 ставят под угрозу безопасности интерфейс SPI, с помощью которого процессоры связываются с микросхемами BIOS на материнских платах. Злоумышленники могут использовать эти уязвимости для выполнения атак типа «отказ в обслуживании», а также для удалённого выполнения кода. Правда, для того чтобы воспользоваться этими уязвимостями, хакеру потребуется локальный доступ к ПК на базе затронутых процессоров. Не каждый чип AMD на архитектурах Zen–Zen 4 подвержен четырём указанным уязвимостям безопасности. AMD исправляет бреши в безопасности своих процессоров с помощью новых версий библиотек AGESA, являющихся базовым кодом для прошивок BIOS материнских плат. Для большинства своих чипов компания уже выпустила свежие версии AGESA. В частности, для моделей на архитектуре Zen 2 последняя версия библиотек AGESA также устраняет уязвимость Zenbleed, обнаруженную в прошлом году. Для защиты от четырёх последних указанных уязвимостей у тех же чипов Zen 2 требуется BIOS на базе библиотек AGESA 1.2.0.B, а для устранения уязвимости Zenbleed — прошивки на библиотеках AGESA 1.2.0.C. К сожалению, не все производители материнских плат выпустили новые прошивки с исправленной AGESA. Ниже в таблицах указаны версии прошивок для различных моделей процессоров AMD, в которых уже исправлены упоминаемые уязвимости. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Последние версии AGESA, выпущенные несколько месяцев назад, устраняют уязвимости у процессоров EPYC. Чипы Threadripper получили нужные обновления в январе. Однако в списке затронутых процессоров нет моделей Threadripper 7000, что может говорить о том, что AMD заранее могла исправить возможные проблемы с их безопасностью. Пока не получили нужные прошивки встраиваемые процессоры Ryzen Embedded V2000 и Ryzen Embedded V3000. Новые BIOS для них ожидаются в апреле этого года. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Как уже говорилось выше, новые версии библиотек AGESA распространяются через новые версии BIOS, за выпуск которых отвечают разработчики материнских плат. Это означает, что с момента выпуска AMD новых библиотек может пройти некоторое время, пока производители не разработают свежие версии прошивок на их основе для своих материнских плат. Оценить масштаб уже выпущенных обновлений BIOS для серверного, встраиваемого и мобильного сегментов процессоров весьма сложно, но для потребительских плат для чипов Ryzen и Threadripper такую оценку провести можно. Портал Tom’s Hardware проанализировал выпуск прошивок BIOS у четырёх ведущих поставщиков материнских плат — ASUS, ASRock, Gigabyte и MSI. Судя по всему, платы Socket AM5 на чипсетах AMD 600-й серии получили необходимые обновления безопасности. Иными словами, те же процессоры Ryzen 7000 и Ryzen 8000G не подвержены указанным уязвимостям. AMD также не упоминает процессоры Threadripper 7000. Таким образом, платы с чипсетами TRX50 и WRX90 тоже имеют нужную защиту. К сожалению, для владельцев плат Socket AM4 предыдущего поколения обновления прошивок производители выпускают не так быстро, как для новейших чипов платформы AM5. По данным Tom’s Hardware, ни один из указанных четырёх производителей плат пока не выпустил BIOS на новейшей библиотеке AGESA 1.2.0.C. Это значит, что те же процессоры серий Ryzen 4000G и 5000G подвержены указанным уязвимостям независимо от моделей плат и их производителя. Самой широко распространённой версией библиотеки AGESA для плат на чипсетах AMD 500-й серии является 1.2.0.B. Прошивки BIOS на её основе доступны у всех четырёх производителей. Платы ASUS и MSI с чипсетами AMD 300-й серии по-прежнему используют AGESA 1.2.0.A, как и платы MSI на чипсетах AMD 400-й серии. В свою очередь большинство плат на чипсете TRX40 для процессоров Threadripper 3000 безопасны. Исключением являются платы MSI, в BIOS которых по-прежнему используется старая версия AGESA 1.0.0.4. Для процессоров Threadripper Pro 3000WX и 5000WX для платформы WRX80 производители пока не выпустили обновления BIOS на свежих версиях AGESA. Square Enix улучшит графику Final Fantasy VII Rebirth к релизу
15.02.2024 [00:51],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Square Enix заверил, что принял к сведению жалобы пользователей на графику Final Fantasy VII Rebirth и внесёт изменения в японскую ролевую игру в преддверии скорого релиза. Напомним, вслед за прошедшим на прошлой неделе специальным выпуском State of Play на PS5 стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth, которая позволила фанатам оценить проект незадолго до выхода. Игроки быстро заметили, что Final Fantasy VII Rebirth в режиме производительности (60 кадров/с, динамическое 1440p) смотрится заметно хуже, чем при приоритизации разрешения (30 кадров/с, динамическое 4K). Для консольных проектов такая ситуация не в новинку, однако в случае с Final Fantasy VII Rebirth разница в графике оказалась столь значительной, что некоторые фанаты уже начали бить тревогу. Square Enix в ответ на жалобы пообещала улучшить графику в демо Final Fantasy VII Rebirth при выборе режима производительности. Обновление выйдет 21 февраля. Усовершенствования впоследствии перекочуют и в полную версию игры. Помимо похорошевшей графики в режиме производительности, пользователей демо 21 февраля ждёт эпизод в окрестностях Джунона с картой мира и элементами механики исследования. Пока для ознакомления доступна лишь глава в Нибельхейме. Final Fantasy VII Rebirth представляет собой второй (из трёх) эпизод ремейка культовой Final Fantasy VII. Релиз ожидается 29 февраля на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая. Последнее обновление Sifu оказалось не последним — разработчики заинтриговали игроков новым тизером
15.02.2024 [00:18],
Дмитрий Рудь
Вышедшее в прошлом сентябре контентное обновление для рукопашного боевика Sifu разработчики из французской студии Sloclap (Absolver) назвали финальным, но, как оказалось, немного слукавили. В рамках празднования второй годовщины Sifu авторы представили инфографику, на которой, помимо прочего, разместили все выпущенные для игры обновления. Среди них оказалось одно не только не вышедшее, но даже не анонсированное. Загадочное обновление должно выйти до конца февраля и, вопреки первому впечатлению фанатов, включает не кооперативный режим, а некие альтернативные облики для главного героя. Что касается остальной инфографики, то она содержит статистику пользователей Sifu вроде суммарно проведённого времени в игре (1,66 млн дней), самой популярной сложности («Последователь») и концовки («Месть»). Статистика также раскрыла, что 7,5 % геймеров окончательно разблокировали в Sifu все навыки, а процент прошедших на «золото» испытание арены Facing Liming Hui — всего 0,23 % (из игроков «Арены»). Sifu дебютировала в феврале 2022 года на PC (Epic Games Store), PS4 и PS5, в ноябре появилась на Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до Steam, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за месяц с релиза продажи превысили 1 млн копий. Предполагается, что в настоящее время Sloclap трудится над новой игрой: в преддверии второй годовщины Sifu студия обещала несколько сюрпризов — надо полагать, загадочное обновление было одним из них. Сборник Tomb Raider I-III Remastered вышел с официальной русской озвучкой — ремастеры доступны в российском Steam
14.02.2024 [22:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 14 февраля на ПК и консолях состоялся релиз Tomb Raider I-III Remastered — сборника ремастеров трёх первых игр прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider. Tomb Raider I-III Remastered вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник стоит 1100 рублей (990 рублей с учётом 10-процентной скидки по предзаказу). На анонсе разработчики из компании Aspyr обещали текстовый перевод на русский, но на релизе покупателей ждал полноценный дубляж — в ответе за него небезызвестная студия GamesVoice, чаще записывающая для игр неофициальные озвучки. Первые три части Tomb Raider, входящие в сборник, идут в комплекте со всеми дополнениями, улучшенной визуальной составляющей (модели, освещение, вода и так далее), а также возможностью мгновенно переключиться на старую графику. За несколько прошедших с релиза часов Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (полное название) получил в Steam без малого 600 «очень положительных» обзоров — рейтинг сборника составляет 88 %. Профильная пресса оказалась менее щедра на высокие баллы — 73−78 % на Metacritic. Журналисты не оценили некоторые устаревшие элементы игр (в том числе тематические) и визуальный апгрейд. Тем временем принадлежащая Embracer Group студия Crystal Dynamics работает над новой Tomb Raider — одиночным сюжетным приключением на Unreal Engine 5, продолжающим историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. «Величайшая жертва из всех»: фанаты Hollow Knight: Silksong угрожают удалить собственный форум в надежде привлечь внимание разработчиков
14.02.2024 [21:04],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 14 февраля 2024 года, анонсу экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry исполняется ровно пять лет. Заждавшееся новостей сообщество фанатов решило отметить памятную дату необычным способом. Напомним, в последний раз о Hollow Knight: Silksong игроки слышали в прошлом мае, когда разработчики объявили о переносе релиза на неопределённый срок. С тех пор — ни одной весточки, новости, презентации или показа. Портал GamesRadar обратил внимание, что в попытке привлечь внимание Team Cherry отчаявшееся от ожидания сообщество Hollow Knight: Silksong на форуме Reddit, насчитывающее 34 тысячи участников, приготовилось самоуничтожиться. Кто именно запустил этот флешмоб, отследить сложно, но по мере приближения годовщины на платформе всё настойчивее звучали призывы принести субреддит в жертву («величайшую жертву из всех») в обмен на потенциальные новости об игре. Свой мрачный приговор сообщество (модераторы были в курсе настроений пользователей) готовилось привести в исполнение 14 февраля, однако день стремится к концу, а спусковой крючок так никто пока и не нажал. Team Cherry на угрозы субреддита Hollow Knight: Silksong не отреагировала. Предполагалось, что игру могут показать на неанонсированной презентации Nintendo Direct, якобы намеченной на 15 февраля, однако Nintendo шоу пока не подтвердила. Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass (PC и Xbox). Обещают разнообразие локаций, новые умения, более 150 видов врагов и шокирующие секреты. Microsoft обвинила хакеров из Китая, России и Ирана в использовании её ИИ
14.02.2024 [20:13],
Владимир Мироненко
Microsoft опубликовала отчёт, в котором обвинила хакерские группы, якобы связанные с российской военной разведкой, Ираном, Китаем и Северной Кореей в использовании её больших языковых моделей (LLM) для совершенствования атак. Компания объявила об этом, когда ввела полный запрет на использование поддерживаемыми государством хакерскими группами её ИИ-технологий. ![]() Источник изображения: Pixabay «Независимо от того, имеет ли место какое-либо нарушение закона или какие-либо условия обслуживания, мы просто не хотим, чтобы те субъекты, которых мы определили, которых мы отслеживаем и знаем как субъектов угроз различного рода, чтобы они имели доступ к этой технологии», — сообщил агентству Reuters вице-президент Microsoft по безопасности клиентов Том Берт (Tom Burt) перед публикацией отчёта. «Это один из первых, если не первый случай, когда компания, занимающаяся ИИ, публично обсуждает, как субъекты угроз кибербезопасности используют технологии ИИ», — отметил Боб Ротстед (Bob Rotsted), руководитель отдела анализа угроз кибербезопасности в OpenAI. OpenAI и Microsoft сообщили, что использование хакерами их ИИ-инструментов находится на ранней стадии и никаких прорывов не наблюдается. «Они просто используют эту технологию, как и любой другой пользователь», — сказал Берт. В отчёте Microsoft отмечено, что цели использования LLM разными хакерскими группами всё же отличаются. Например, хакерские группы, которым приписывают связь с ГРУ, использовали LLM для исследования «различных спутниковых и радиолокационных технологий, которые могут иметь отношение к обычным военным операциям на Украине». Северокорейские хакеры использовали LLM для создания контента, «который, вероятно, будет применяться в целевых фишинговых кампаниях» против региональных экспертов. Иранским хакерам эти модели потребовались для написания более убедительных электронных писем потенциальным жертвам, а китайские хакеры экспериментировали с LLM, например, чтобы задавать вопросы о конкурирующих спецслужбах, проблемах кибербезопасности и «известных личностях». «Наконец-то для меня сделали игру»: анонсирован уютный симулятор жизни на колёсах Outbound с путешествиями по открытому миру
14.02.2024 [20:00],
Юлия Позднякова
На YouTube-канале IGN появился первый трейлер Outbound — симулятора жизни в фургоне от нидерландской студии Square Glade Games. В ближайшее время разработчики откроют кампанию по сбору средств на Kickstarter. ![]() Источник изображений: Square Glade Games В Outbound игрокам предложат исследовать открытый мир со множеством биомов, передвигаясь на собственном электрическом фургоне. Пользователи будут искать материалы, создавать предметы на верстаках, строить собственные электростанции (солнечные, ветряные, водяные), налаживать и автоматизировать производство, чтобы мастерить всё более сложные детали, выращивать урожай и изучать новые технологии. Фургон включает различные модули, которые разрешат менять и комбинировать. Транспорт позволят улучшать, обставлять мебелью и украшать на свой вкус, в том числе менять его внешний вид. Со временем игроки смогут превратить его в «экологичный дом мечты на колёсах». За первые сутки трейлер набрал 127 тысяч просмотров и 3,4 тысячи лайков. В комментариях пользователи похвалили авторов за стилистику и общее настроение Outbound, отметив приятное сходство с Firewatch и черты соларпанка, а также поддержали тенденцию выпуска игр о путешествиях на машинах в целом. «Pacific Drive без аномалий», — подметил maxharinger5837. «Наконец-то для меня сделали игру», — написал TTTHEFINEPRINTTT. ![]() У игры уже есть страница в Steam, где указаны системные требования (в рекомендованных — процессор Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 5500 XT) и поддержка русского языка для интерфейса и субтитров. Outbound создаётся для ПК и пока не имеет сроков выхода, однако разработчики обещают в скором времени представить демоверсию. Авторы призывают пользователей делиться идеями и предложениями в официальном канале Discord. Outbound
В мае 2023 года Square Glade Games выпустила изометрическую песочницу с открытым миром Above Snakes — «конструктор миров» в антураже Дикого Запада, в котором нужно отстраивать базу, заниматься земледелием, охотой и ремеслом и исследовать новые земли. Игру положительно оценили в 76 % отзывов в Steam (рейтинг основан на 1155 рецензиях). Мечты сбываются, но за деньги: CD Projekt RED допустит фаната к разработке The Witcher 4 за 680 тысяч рублей
14.02.2024 [19:35],
Дмитрий Рудь
Приобщиться к разработке продолжения любимой игры — мечта многих фанатов, но далеко не каждый готов заплатить за её осуществление несколько тысяч долларов. Среди ожидающих The Witcher 4, однако, нашёлся такой человек. В конце января CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с благотворительной организацией «Большой оркестр праздничной помощи», в рамках которого выставила на аукцион три лота:
Недавно аукцион подошёл к концу: запись ушла с молотка за 8600 злотых (194 тыс. рублей, или $2122), трапеза с Калембой — за 6600 злотых (149 тыс. рублей, или $1600), а участие в съёмках — за 30 100 злотых (680 тыс. рублей, или $7400). Выкупивший место на съёмочной площадке CD Projekt RED игрок сможет принять участие в записи движений для одной из сцен в предстоящей RPG. Сотрудники студии и коллеги-актёры всё объяснят и расскажут. Кроме того, в CD Projekt RED обещают устроить выигравшему аукцион пользователю экскурсию по студии (речь про варшавский офис компании) и одарить его бесплатными сувенирами. The Witcher 4 проходит в CD Projekt RED под кодовым названием Polaris и представляет собой начало новой трилогии «Ведьмака». Игра была подтверждена в марте 2022 года. На протяжении 2024 года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке. К лету команду проекта собираются расширить до 400 человек. AMD скоро вернёт функцию Anti-Lag+ — прежде на неё реагировали античиты в онлайн-шутерах
14.02.2024 [19:32],
Николай Хижняк
Компания AMD в скором времени вернёт функцию Anti-Lag+, ранее вызывавшую проблемы в работе систем античита в различных популярных онлайн-играх. Об этом сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor). ![]() Источник изображения: VideoCardz В сентябре прошлого года компания AMD выпустила масштабное обновление графического драйвера Radeon с поддержкой новой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), функцией ускорения игр HYPR-RX на уровне драйвера, а также генератором кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). В состав этого ПО также вошла новая функция Anti-Lag+, предназначенная для снижения задержки в играх для обеспечения более плавного геймплея. Однако вскоре выяснилось, что эта технология конфликтует с античитами в таких играх как Counter-Strike 2, Call of Duty, Apex Legends и других. В отличие от обычной функции Anti-Lag в составе Anti-Lag+ используется технология выравнивания кадров, влияющая на игровой код для улучшения синхронизации и дальнейшего уменьшения задержки. Этого оказалось достаточно, чтобы античиты забили тревогу и посчитали Anti-Lag+ читерским ПО. Впоследствии AMD выпустила новую версию драйвера без функции Anti-Lag+, пообещав всё исправить со временем. О том, что Anti-Lag+ скоро вернётся, через свою страницу в соцсети X сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor). На данный момент неизвестно, собирается ли AMD снова добавить Anti-Lag+ в состав драйвера или же её планируют вернуть через интеграцию технологии FSR3 в тех или иных играх. Во втором случае наличие функции Anti-Lag+ в составе игры будет зависеть от разработчика той или иной игры. Такой подход к интеграции своей конкурирующей технологии Reflex использует NVIDIA. На данный момент Anti-Lag+ не работает ни на одной видеокарте. Однако в перспективе её планируется добавить в состав пакета функций HYPR-RX, в котором также используются технологии Radeon Super Resolution, Fluid Motion Frames и Radeon Boost. Также следует добавить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 и Radeon 700M на архитектуре RDNA 3. Для видеокарт предыдущих поколений предлагается использовать функцию Anti-Lag. Стоимость всех биткоинов в мире превысила 1 триллион долларов
14.02.2024 [19:24],
Сергей Сурабекянц
Согласно данным CoinMarketCap, стоимость всех биткоинов в обращении, или рыночная капитализация, в среду превысила 1 триллион долларов США впервые с конца 2021 года. Цена криптовалюты впервые с декабря 2021 года преодолела отметку в $51 000. Только в этом году биткоин вырос более чем на 21 %. Главной причиной стал растущий успех спотовых биткойн-ETF в США, который сделал настроения инвесторов более позитивными. Рост цен продолжает ралли, начавшееся в январе прошлого года. ![]() Источник изображения: Pixabay По данным Coin Metrics, старейшая криптовалюта на текущий момент подорожала до $51 930, а ранее утром были отмечены сделки с биткоином по цене в $52 079, что стало максимумом с декабря 2021 года. В общей сложности биткоин вырос на 157 % в 2023 году на фоне ожиданий одобрения Комиссией по ценным бумагам и биржам США биржевых фондов биткоинов (ETF), которое в конечном итоге произошло в январе этого года. Чистый приток недавно выпущенных спотовых биткоин-ETF на прошлой неделе составил $1,1 млрд. ETF — это продукт, который отслеживает движение цены другого актива, в данном случае биткоина, без необходимости владения этой криптовалютой. Однако эмитентам ETF придётся покупать и продавать биткоины для обеспечения дериватива — контракта, по условиям которого стороны обязаны или имеют право получить/передать на определённых условиях актив, в отношении которого он заключён. Как правило, договор предусматривает такую передачу в будущем, после завершения его действия. Через некоторое время после одобрения ETF, когда первый ажиотаж снизился, цена биткоина снова пошла вниз. Новое ралли началось в конце января, поскольку инвесторы теперь ожидают «халвинга» — снижение вдвое вознаграждения, получаемого майнерами биткоина. Это событие происходит каждые четыре года и в 2024 году запланировано на апрель. Исторически сложилось, что «халвинг» предшествует достижению биткоином новых рекордных максимумов в последующие месяцы. Последний рекордный максимум биткоина составлял чуть менее $69 000 в ноябре 2021 года. Другие криптовалюты также показывают рост. По данным CoinDesk, цена Ethereum в среду достигла $2760 — самого высокого уровня с мая 2022 года. Инвесторы надеются, что ETF на Ethereum может быть одобрен комиссией по ценным бумагам и биржам США в этом году. ИИ-бот Gemini стал доступен на iOS через приложение Google
14.02.2024 [18:42],
Павел Котов
Google активно расширяет присутствие основанного на искусственном интеллекте чат-бота Gemini, который пришёл на смену «Google Ассистенту» — соответствующее приложение появилось в ряде новых стран, а сам чат-бот теперь доступен в приложении Google для iOS, обратил внимание ресурс Android Authority. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Для владельцев iPhone отдельного приложения Gemini нет, но теперь можно активировать чат-бот в верхней части основного приложения Google. С выбором нового ИИ-помощника меняется интерфейс всего приложения — внизу появляется крупное поле для ввода запросов. Чтобы задать запрос голосом, требуется нажать кнопку с изображением микрофона; отправка также производится нажатием отдельной кнопки. Ответы не озвучиваются в автоматическом режиме — для этого нужно коснуться значка с изображением динамика. При взаимодействии с Gemini на iOS можно пользоваться текстом, голосом, отправлять изображения и открывать в приложении камеру. ИИ кратко излагает сложные темы, генерирует программный код, пишет тексты, например, благодарственные письма и письма электронной почты, создаёт изображения и многое другое. На iOS есть собственный помощник Siri, поэтому возможность вызвать Gemini на любом экране для получения контекстной помощи отсутствует — это есть только в Android. По неподтверждённой пока информации, Apple также работает над новыми функциями ИИ для iPhone, и дебютировать они могут с выходом iOS 18. Sony: разработчикам эксклюзивов PlayStation «есть куда расти в плане бизнеса»
14.02.2024 [16:06],
Дмитрий Рудь
Sony Interactive Entertainment (SIE) в рамках нового финансового отчёта поделилась планами на выпуск крупных игр и мнением о работе внутренних студий PlayStation, а также раскрыла продажи Marvel’s Spider-Man 2. По словам президента, операционного и финансового директора Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), в следующем фискальном году — с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го — SIE не планирует новых релизов в крупных франшизах. «Хотя крупные проекты сейчас в производстве, на следующий фискальный год мы не планируем релиз новых игр в известных франшизах вроде God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2», — заявил Тотоки. Насчёт внутренних студий PlayStation руководитель высказал мнение, что в них работают очень хорошие, мотивированные и творческие люди, которым «есть куда расти в плане бизнеса». «Речь о том, как использовать бюджет, составлять график разработки, выполнять обязанности и так далее. Это мой честный отзыв. Мы продолжим вести диалог, чтобы найти верный путь двигаться дальше», — поделился Тотоки. Что касается Marvel’s Spider-Man 2, то к 4 февраля 2024 года продажи супергеройского экшена превысили 10 млн копий. Общий результат всей серии Insomniac Games, тем временем, достиг 50 млн. Поставки PS5 составили 54,8 млн систем — 8,2 млн было реализовано в прошлом квартале. По словам Sony, консоль вступает «в завершающую фазу своего жизненного цикла», поэтому Sony ожидает снижение темпов продаж. Apple представила ИИ Keyframer, который превращает статичные картинки в анимированные
14.02.2024 [16:02],
Павел Котов
Apple представила очередной инструмент на основе искусственного интеллекта — теперь это генератор анимации Keyframer, основанный на большой языковой модели. Система анимирует готовые векторные изображения по запросу в формате естественного языка. ![]() Авторы проекта отметили, что сегодня существует множество ИИ-генераторов изображений, работающих на основе текстовых описаний — в частности, Dall-E и Midjourney. Но анимация требует более сложного набора параметров, в том числе продолжительности сцены и координации движения объектов, которые непросто указать в едином описании задачи, поэтому могут потребоваться альтернативные средства, в том числе уточнение команды. Этих целей удалось достичь в системе Keyframer — она создаёт анимированные иллюстрации из статических двухмерных картинок. Команды обрабатываются нейросетью GPT-4; в качестве исходного используется изображение формата SVG (Scalable Vector Graphic), а на выходе получается анимирующий картинку код CSS. Пользователь может уточнить этот код, отредактировав его вручную или задав дополнительную текстовую команду. ![]() Источник изображения: Apple Разработчики продемонстрировали Keyframer профессиональным дизайнерам по анимации и инженерам — их отзывы были положительными. Они, в частности, отметили, что подобный инструмент способен сэкономить время: чтобы достичь результата, полученного ИИ, вручную, может уйти несколько часов. Apple в последние месяцы выпускает исследовательские проекты, связанные с технологиями ИИ — на минувшей неделе это был бесплатный редактор изображений MGIE. Компания не позиционирует себя как лидера в области ИИ, но не собирается обходить эту область стороной: в этом году Тим Кук (Tim Cook) пообещал сделать важное заявление. Кооперативный шутер Helldivers 2 обновил пиковый онлайн в Steam, но до рекорда Palworld ещё очень далеко
14.02.2024 [15:54],
Игнатий Колыско
Пиковый онлайн кооперативного шутера Helldivers 2 от Sony Interactive Entertainment превысил 200 тыс. пользователей в Steam. Проект продемонстрировал лучший результат среди всех игр PlayStation в сервисе Valve (на втором месте God of War с её 73,5 тыс.) и стал вторым по популярности в чарте новинок 2024 года. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment По данным статистического сервиса SteamDB, девять часов назад в Helldivers 2 находилось 203 644 игрока (новый рекорд), на момент публикации данного материала там находилось 93 290 человек. Лидерство по пиковому онлайну среди новых проектов удерживает Palworld с её 2,1 млн, третье место пока принадлежит кооперативному ролевому экшену с акцентом на выживании Enshrouded. Несколько дней назад стало известно, что продажи кооперативного шутера Helldivers 2 превысили один миллион копий. Такого результата разработчикам из студии Arrowhead удалось достичь всего за три дня после релиза. ![]() Источник изображения: SteamDB Helldivers 2 предлагает игроку стать Адским Десантником и принять участие в сражении за свободу по всему враждебному космосу. В боях с видом от третьего лица геймерам нужно использовать разнообразное оружие (пистолеты, пулемёты, огнемёты) и стратагемы (турели, воздушные налёты и прочее), уничтожая полчища врагов. Проект также доступен на PlayStation 5. Студия бывшего продюсера The Witcher 3 анонсировала To the Star — навеянный «Алисой в стране чудес» симулятор выживания, где можно приготовить собственные сны
14.02.2024 [14:35],
Дмитрий Рудь
Польская студия Covenant.dev (Gord), основанная экс-продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just), представила новую игру — сюрреалистичный симулятор выживания To the Star, вдохновлённый «Алисой в стране чудес». События To the Star развернутся в фэнтезийном мире, где игрокам (в одиночку или в кооперативе) предстоит мастерить причудливые объекты и сражаться с невероятными созданиями, чтобы раскрыть тайну упавшей звезды. Система готовки позволит создавать странные блюда из самых разных ингредиентов (например, подавленных эмоций или потерянных снов). Деликатес можно съесть самому для усиления или бросить во врага для изменения его характеристик. Отдохнуть от приключений пользователи To the Star смогут в волшебном измерении Briefbase — в этом укромном уголке бытия, расположенном внутри чемоданчика, разрешат построить и обустроить собственное убежище. Скриншоты To the Star
Разработчики обещают кооператив с поддержкой до четырёх человек, новаторские сражения с кулинарным уклоном, поддержку модификаций, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский язык. Отдельно создатели To the Star подчеркнули, что намерены предоставить пользователям полноценный и завершённый игровой опыт: никаких микротранзакций в проекте однозначно не будет. To the Star планируется к запуску в раннем доступе Steam, где пробудет порядка года по мере оттачивания, полировки и корректировки игры. Сроки релиза стартовой версии на данном этапе не уточняются. Прогулки по кинотеатру и полёты на дельтаплане в трейлере обновления Sons of the Forest 1.0
14.02.2024 [14:14],
Игнатий Колыско
Разработчики из канадской студии Endnight Games опубликовали новый трейлер своего кооперативного симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest. Ролик напоминает о скором выходе проекта из раннего доступа, а также демонстрирует особенности версии 1.0. ![]() Источник изображения: Endnight Games Финальную версию Sons of the Forest снабдят набором новых мутантов, стартовыми платформами для дельтапланов, невиданными ранее достопримечательностями, уникальными материалами для создания предметов и свежими локациями. В опубликованном на YouTube-канале издания IGN ролике главный герой за очень короткое время успевает посетить множество локаций: лесные чащобы, окутанные тайной подземелья с подвешенными крестами, мрачные коридоры и даже самый настоящий кинотеатр. Финальная версия Sons of the Forest должна выйти 22 февраля на ПК (Steam) — это без одного дня 12 месяцев с момента появления в раннем доступе. Версия 1.0 также должна получить расширенный сюжет и многое другое. Из Lies of P по ошибке вырезали Denuvo — пираты в восторге
14.02.2024 [13:44],
Дмитрий Рудь
Вышедший утром 14 февраля патч 1.5.0.0 для ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио» принёс с собой не только исправления багов и новый контент, но и приятный сюрприз для противников Denuvo. Напомним, скандальная антипиратская защита прописалась в Lies of P всего за несколько часов до старта раннего доступа для покупателей расширенного издания и до недавнего времени оберегала игру от посягательств взломщиков. Как подметил портал DSOGaming, в состав обновления 1.5.0.0 вошла версия исполняемого файла Lies of P без Denuvo — она на 250 Мбайт «легче» защищённой (133 против 387 Мбайт). Журналисты DSOGaming и простые игроки (на Reddit, в Steam) сходятся во мнении, что удаление Denuvo из Lies of P произошло из-за ошибки со стороны издателя Neowiz и разработчиков из принадлежащей ему южнокорейской Round8 Studio. Как бы то ни было, вслед за устранением Denuvo из Lies of P — буквально несколько часов спустя — игра оказалась на торрентах. Ссылки на скачивание пиратской версии мы прикреплять не будем, но найти раздачи несложно. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В профильной прессе игра получила от 80 до 85 %, а рейтинг проекта в Steam составляет 92 % («очень положительные» обзоры). Продажи Lies of P менее чем за месяц с момента релиза превысили 1 млн копий. В разработке находится дополнение для игры и, возможно, даже продолжение — на него недвусмысленно намекает концовка (осторожно, спойлеры). Превращение OpenAI в коммерческую компанию может застопориться — оно привлекло внимание генпрокурора Делавэра
31.10.2024 [16:14],
Павел Котов
Генеральный прокурор американского штата Делавэр направила юристам OpenAI запрос о предоставлении дополнительной информации, связанной с планами по преобразованию некоммерческой организации в коммерческую компанию, передаёт Axios. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Для OpenAI на кону миллиарды долларов инвестиций: некоммерческая организация зарегистрирована в Делавэре, генпрокурор штата теоретически может оспорить план компании и затормозить её реорганизацию. Как сообщила в запросе занимающая этот пост Кэтлин Дженнингс (Kathleen Jennings), он направлен в ответ на сообщения, что OpenAI рассматривает возможность провести реорганизацию и стать коммерческой компанией. «Если эти сообщения верны, важно, чтобы мой офис имел возможность ознакомиться с условиями любой такой сделки до её завершения. Нынешние бенефициары OpenAI заинтересованы в том, чтобы благотворительные активы не передавались частным лицам без надлежащего рассмотрения», — заявила чиновница. OpenAI начинала работу как некоммерческая исследовательская организация, которая хотела выступать гарантом, что искусственный интеллект принесёт пользу всему человечеству, но со временем в неё начали вкладывать средства Microsoft и другие компании. В этом году софтверный гигант и другие инвесторы потребовали закрепить фактическое изменение статуса организации — OpenAI пообещала провести преобразование в течение двух лет или вернуть деньги. В стартапе уже подтвердили, что документ поступил, изъявили готовность ответить на вопросы должностного лица и продолжить реализацию плана. «Совет директоров OpenAI Inc., некоммерческой организации, занимается выполнением наших фидуциарных обязательств, обеспечивая компании хорошее положение для продвижения своей миссии, гарантирующей, что сильный искусственный интеллект (AGI) принесёт пользу всему человечеству. Продолжаем консультироваться с независимыми финансовыми и коммерческими экспертами — любая возможная реструктуризация даст некоммерческой организации возможность существовать и процветать, а также получить полную стоимость за свою текущую долю в коммерческой компании OpenAI с расширенными возможностями для осуществления своей миссии», — заявил председатель совета директоров OpenAI Брет Тейлор (Bret Taylor). Реорганизация некоммерческой организации в коммерческую компанию — не самая простая задача: статус некоммерческой организации предполагает некоторые обязательства, но эксперты по юридическим вопросам считают, что OpenAI может найти способ и реализовать план. Власти штата Делавэр на практике нечасто вмешиваются в деятельность коммерческих и некоммерческих организаций. PC Gaming Show: Most Wanted вернётся 5 декабря — с бессменной ведущей и 25 ожидаемыми играми
31.10.2024 [15:38],
Игнатий Колыско
Портал PC Gamer объявил, что игровая презентация PC Gaming Show: Most Wanted вернётся до конца 2024 года. В рамках данного мероприятия разработчики и издатели покажут 25 грядущих игр для ПК, которые «больше всего волнуют теневой Совет игровой индустрии». ![]() Источник изображения: PC Gamer В анонсирующей заметке также упомянуты отдельные члены экспертного жюри PC Gaming Show — даже несмотря на то, что это «тщательно охраняемая государственная тайна». Итак, организаторы попросили никому не говорить, что на этот раз в Совет войдут:
Ведущей шоу вновь станет известная по предыдущим презентациям PC Gamer Фрэнки Уорд (Frankie Ward). Компанию ей составит Амелия Тайлер (Amelia Tyler) — актриса озвучивания, рассказчица из Baldur’s Gate 3. PC Gaming Show: Most Wanted начнётся 5 декабря в 23:00 по московскому времени. В Австралии запустили опытное производство гибких солнечных панелей из перовскита, но КПД разочаровал
31.10.2024 [15:14],
Геннадий Детинич
В Австралии, спустя 15 лет после начала разработки технологии производства гибких солнечных панелей из перовскита, стартовало их опытное производство. Предприятие стоимостью $4,4 млн начало работать в пригороде Мельбурна — Клейтоне. Солнечные элементы на заводе производятся в непрерывном цикле методом печати в виде рулонов. Технология близка к коммерческому уровню, но до выхода на рынок может пройти ещё не менее 5–10 лет. ![]() Источник изображений: CSIRO Гибкие солнечные панели печатаются в виде 4–5-слойной структуры в непрерывном цикле, включая ламинирование. На выходе получается готовый к использованию продукт. В сутки производство способно выдавать 14 тыс. солнечных элементов. Однако это всё ещё лаборатория, управляемая исследователями CSIRO — Австралийского научно-исследовательского агентства. Для коммерциализации технологии будут важны масштаб производства, эффективность панелей и длительность их жизненного цикла, с чем у перовскитов есть проблемы. Что касается эффективности, в марте 2024 года представители CSIRO сообщили, что КПД гибких перовскитных фотопанелей в сборе (для панелей большой площади) составляет 11 %, а для индивидуальных ячеек — 15,5 %. С таким КПД на рынок не выйти, разве что для панелей, предназначенных для особенных условий эксплуатации. Австралийские учёные считают, что даже низкий КПД лучше, чем его полное отсутствие. Гибкие солнечные панели могут использоваться для энергетического обеспечения электромобилей, домов на колёсах, строений, носимой электроники и там, где нет возможности устанавливать классические кремниевые солнечные панели. Гибкие перовскитные элементы не призваны заменить кремниевые панели, а лишь гармонично дополняют их. ![]() Вся производимая заводом гибкая фотовольтаика будет передаваться исследователям и разработчикам для оценки её возможностей и проектирования перспективных изделий с её использованием. Это пока не коммерциализация технологии, но шаг к приближению этого момента. Asus выпустила 27-дюймовый профессиональный монитор ProArt Display 5K PA27JCV за $799
31.10.2024 [14:55],
Николай Хижняк
Компания Asus сообщила о выпуске профессионального 27-дюймового монитора ProArt Display 5K PA27JCV с повышенной точностью цветопередачи. Новинка поддерживает разрешение 5120 × 2880 пикселей, частоту обновления 60 Гц и оснащена портом USB-C. ![]() Источник изображений: Asus Производитель отмечает, что каждая единица ProArt Display 5K PA27JCV проходит заводскую калибровку согласно стандартам Calman и имеет соответствующий сертификат. В основе монитора используется IPS-матрица с пиковой яркостью 500 кд/м² (типичная — 400 кд/м²), контрастностью 3000:1, поддержкой 10-битной глубины цвета, временем отклика 5 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 95-процентным Adobe RGB, а также точностью цветопередачи Delta E <2. Заявлена поддержка HDR10 и сертификация VESA DisplayHDR 500. Дисплей монитора оснащён технологией LuxPixel для снижения бликов. В отличие от традиционных матовых панелей, которые показывают более мягкие изображения, технология LuxPixel только минимизирует отражения, при этом сохраняя точность цветопередачи. Монитор имеет датчик подсветки, который автоматически увеличивает яркость экрана при запуске, обеспечивая яркое изображение и надежную цветопередачу. Также имеется датчик внешнего освещения, который автоматически регулирует цветовую гамму монитора в зависимости от окружающего освещения для передачи реалистичных цветов в любых условиях.
Стоимость профессионального монитора Asus ProArt Display 5K PA27JCV составляет $799. Лучше не связываться: Ernst & Young отказалась от аудита Supermicro, акции которой тут же рухнули почти на треть
31.10.2024 [14:37],
Руслан Авдеев
Акции Supermicro (Super Micro Computer Inc.) упали в цене на 31 % после того, как нанятый аудитор Ernst & Young LLP отказался от дальнейшей проверки деятельности компании, передаёт SiliconAngle. Ernst & Young после изучения документов и отчётов отказалась ставить под ними свою подпись и прекратила дальнейшие попытки аудита. Сегодня Supermicro является одним из ведущих поставщиков оборудования для дата-центров, она входит в тройку крупнейших покупателей чипов NVIDIA. Ernst & Young наняли для аудита данных о доходах за минувший фискальный год, закончившийся 30 июня. Через четыре месяца после того, как компания взялась за дело, она выразила обеспокоенность тем, как в Supermicro составляется финансовая отчётность. В ответ на высказанные аудиторами сомнения, в совете директоров Supermicro сформировали комитет для проверки финансов, который нанял юридическую компанию и фирму, осуществляющую судебную финансовую экспертизу. Изучение предварительных отчётов нанятых компаний и привело к тому, что Ernst & Young приняла окончательное решение отказаться от сотрудничества с Supermicro. Аудиторы заявили, что больше не могут полагаться на заявления руководства заказчика и комитета и не хотят ассоциироваться с отчётностью, подготовленной руководством Supermicro. В августе последняя отложила подачу ежегодного доклада о финансовых показателях после того как Hindenburg Research опубликовала разгромный доклад о деятельности компании, также серьёзно отразившийся на цене её акций. В числе прочего упоминалось несоблюдение мер экспортного контроля, а также соглашения с дочерними компаниями на нерыночных условиях. После публикации доклада Министерство юстиции начало своё расследование деятельности Supermicro. В частности, стало известно, что власти запрашивали информацию о возможных манипуляциях с бухгалтерской отчётностью. Ранее финансовые операции Supermicro уже попали в поле зрения властей в 2020 году, когда компания заплатила $17,5 млн за прекращение Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) расследования её бухгалтерской отчётности. В сентябре 2024 года юридическая компания Robbins Geller Rudman & Dowd LLP раскрыла информацию о том, что в коллективном иске «Averza против Super Micro Computer» производитель серверного оборудования, а также некоторые его руководители обвиняются в нарушении Закона о ценных бумагах 1934 года. В последнем заявлении для SEC компания сообщила, что ищет нового аудитора на замену Ernst & Young и не ожидает, что разрешение любого из вопросов, поднятых аудиторами или рассматриваемых специальным комитетом, приведет к каким-либо изменениям ее квартальных отчетов за 2024 финансовый год, равно как и за предыдущие финансовые годы. Если компания не предоставит отчёт к 16 ноября, ей грозит делистинг с NASDAQ. Представлен OnePlus 13 — большой флагман со Snapdragon 8 Elite, тремя 50-Мп камерами и ёмкой батареей за $630
31.10.2024 [14:33],
Николай Хижняк
Компания OnePlus представила в Китае новый флагманский смартфон OnePlus 13. Устройство получило большой и яркий дисплей, мощную аппаратную платформу, ёмкую батарею и продвинутую систему камер. ![]() Источник изображений: OnePlus В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite (3 нм, два ядра Oryon (Phoenix L) с частотой 4320 МГц, шесть ядер Oryon (Phoenix M) с частотой 3530 МГц, iGPU Adreno 830). Чип набирает в бенчмарке AnTuTu 3,18 млн баллов. Смартфон также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. В устройстве используется система охлаждения с испарительной камерой с общей площадью рассеивания тепла 9925 мм2. OnePlus 13 получил 6,82-дюймовый AMOLED-экран BOE X2 с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Благодаря этому OnePlus 13 первым среди устройств получил престижный рейтинг качества экрана DisplayMate A++. Смартфон оснащён модулем вибрации Bionic Turbo, который, как заявляется производителем, обеспечивает обратную связь уровня игрового контроллера. Устройство будет доступно в обсидиановом, синем и белом вариантах исполнения. Каждый предлагает свою уникальную текстуру поверхности задней крышки. Новинка также оснащена боковым трёхступенчатым слайдером для переключения профилей звука. На обратной стороне устройства расположен основная 50-Мп камера на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1.4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1.27″, широкоугольной оптикой f/2.2 и поддержкой 112-градусного угла обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой оптики f/2.6, оптической стабилизацией, поддержкой 6-кратного оптического и 120-кратного цифрового увеличения. Для основной камеры заявляется возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду. OnePlus 13 получил рейтинги защиты от воды и пыли IP68 и IP69. Устройство оснащено батарей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт, которая обеспечивает полный заряд аккумулятора за 36 минут. Смартфон также поддерживает быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и магнитную зарядку. Устройство имеет четыре микрофона и оснащён стереодинамиками. Среди поддерживаемых технологий связи заявлены 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11ax 2X2 MIMO, Bluetooth 5.4, GPS (L1+L5 Dual Band) + GLONASS. ![]() Стоимость OnePlus 13 в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4499 юаней ($632), версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4899 юаней ($688), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 5299 юаней ($744), а максимальная конфигурация устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 5999 юаней ($842). В Китае заказы на OnePlus 13 принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи новинки начнутся с 1 ноября. Avride, выделившаяся из «Яндекса», показала четырёхколёсного робота-курьера на чипе Nvidia
31.10.2024 [14:05],
Павел Котов
Американская компания Avride, отделившаяся от направления беспилотного транспорта «Яндекса», представила обновлённый вариант своего робота-курьера. Он передвигается на четырёх колёсах вместо прежних шести, а для навигации используется платформа искусственного интеллекта Nvidia Jetson Orin. ![]() Источник изображений: Avride Инженеры зарегистрированной в техасском Остине Avride рассказали, что у ровера предыдущего поколения было множество недостатков: чрезмерный износ шин, вызванных слишком интенсивным торможением на поворотах, недостаточная манёвренность и недостаточно точное выполнение заданной траектории. В новой модели все соответствующие показатели были улучшены. ![]() Колёса обновлённого робота-доставщика установлены на подвижных рычагах, прикреплённых к поворотной оси — при повороте каждое колесо движется вокруг этой оси, а центральный рычаг стабилизирует его положение. «Эта конструкция позволят колёсам вращаться как внутрь, так и наружу, уменьшая трение на поворотах», — пояснили в Avride. Благодаря отказу от традиционных передней и задней поперечных осей робот получил возможность почти мгновенно разворачиваться на 180°. Это пригодится при движении по узким тротуарам, где порой приходится отчаянно маневрировать; и при парковке на склонах, где колёса можно установить крест-накрест. Наконец, более жёсткий контроль помог увеличить максимальную скорость машины, а значит, сократить время доставки. ![]() Обновлённый робот-курьер Avride не только получил новую конструкцию, но и стал умнее — за его навигацию теперь отвечает платформа Nvidia Jetson Orin, предназначенная для мощных нейросетей на беспилотных автомобилях. Она помогает машине обрабатывать большие объёмы данных от лидаров и камер, с помощью которых робот ориентируется в пространстве. Наконец, грузовой отсек стал съёмным — теперь его можно модульно заменять для различных целей. Стандартный грузовой отсек позволяет разместить несколько больших коробок пиццы и напитков или несколько пакетов с продуктами. Добавилась также сдвижная крышка, которая обеспечивает доступ только к нужной секции, чтобы избежать доставки продуктов не тем клиентам. Несостоявшиеся звёзды могут иметь собственные планеты, подсказывает «Джеймс Уэбб»
31.10.2024 [13:58],
Геннадий Детинич
Коричневые карлики или несостоявшиеся звёзды, как их прозвали за неспособность запустить термоядерное горение, во многом остаются малоизученными объектами. Появление в космосе инфракрасного телескопа «Джеймс Уэбб» стало введением в строй наиболее подходящего инструмента для изучения этих относительно холодных и поэтому невидимых в оптическом диапазоне недозвёзд. «Уэбб» готов раскрывать их секреты, включая возможность появления у них планет и жизни. ![]() Источник изображения: NASA/ESA/CSA Ещё в первые годы наблюдений телескопом «Хаббл» в одной из близких к Земле зон звездообразования в туманности Ориона были обнаружены объекты, напоминающие протопланетные диски (проплиды). Однако только с появлением «Уэбба» в центре проплидов были выявлены объекты, которые могут считаться коричневыми карликами. Инфракрасная спектроскопия, проведённая с помощью приборов «Уэбба», позволила измерить их температуру и оценить массу, что стало подсказкой к вопросу, могут ли коричневые карлики иметь собственные планетные системы. Скорее всего, могут. В наблюдаемой области туманности Ориона, удалённой от Земли на 1500 световых лет, «Уэбб» обнаружил более двух десятков кандидатов в коричневые карлики. Набор статистики по этим объектам многое откроет для науки. Пока считается, что масса коричневых (иначе — бурых) карликов лежит в диапазоне 0,015–0,075 солнечных масс. «Уэбб» способен засекать такие объекты и, что немаловажно, позволяет оценить их температуру, по которой можно отличить коричневого карлика от звезды. Например, один из обнаруженных «Уэббом» кандидатов имеет массу 0,05 солнечных масс — это примерно как пять Юпитеров. И таких примеров достаточно, чтобы учёные смогли лучше понять природу коричневых карликов и, в частности, их способность к формированию собственных планетных систем. ![]() «Новые наблюдения JWST лишь коснулись вопроса коричневых карликов в Орионе, — говорят учёные. — Туманность содержит несколько сотен слабых объектов, которые могут быть коричневыми карликами, готовыми для спектроскопии с помощью JWST. Будущие наблюдения Ориона с помощью JWST потенциально могут обнаружить гораздо больше примеров проплидов вокруг коричневых карликов и определить наименьшую массу, при которой существуют коричневые карлики. Эта информация поможет нам заполнить пробелы в наших знаниях о том, как формируются коричневые карлики и их связь со звёздами и планетами». Ubisoft прокомментировала слухи о ещё одном переносе Assassin’s Creed Shadows
31.10.2024 [13:53],
Дмитрий Рудь
Руководство издателя Ubisoft в рамках нового финансового отчёта прокомментировало опасения насчёт угрозы ещё одного переноса для псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября, но в целях избежания допущенных при выпуске Star Wars Outlaws ошибок в Ubisoft решили отложить релиз на три месяца. Как передаёт издание Variety, на фоне сообщений о возможной продаже Ubisoft китайскому IT-гиганту Tencent, которые компания не отрицает, усилились слухи, что Assassin's Creed Shadows может понадобиться ещё один перенос. По словам финансового директора Ubisoft Фредерика Дюге (Frederick Duguet), с точки зрения функций Assassin's Creed Shadows была готова к ноябрьскому релизу, однако в компании хотели добиться «безупречного» качества на запуске. Дюге добавил, что в настоящее время у команды «хорошая видимость для выпуска игры с отличным уровнем качества к середине февраля». В ответ на вопрос о ещё одном переносе финдиректор заверил, что боевик выйдет «вовремя». Кроме того, Дюге упомянул, что Ubisoft «продолжает рассматривать продажу неключевых активов» (каких именно, не уточняется) в рамках текущей игровой стратегии и стремления повысить свою финансовую гибкость. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, игру перенесли не только ради исправления багов, но и для устранения исторических неточностей. Ученые вычислили скрытый океан на спутнике Урана — там есть потенциал для зарождения жизни
31.10.2024 [13:28],
Павел Котов
Группа американских учёных составила карту поверхности спутника Урана под названием Миранда, а также смоделировала механизмы приливного давления на нём и сделала вывод, что в недрах этой луны может находиться океан жидкой воды. ![]() Источник изображения: nasa.gov Толщина океана на Миранде, по оценкам учёных, составляет не менее 100 км, и существует он последние 100–500 млн лет. Правда, находится он не на поверхности спутника, а на глубине около 30 км. В подтверждение своей гипотезы учёные говорят, что если бы вода на Миранде полностью замёрзла, на поверхности спутника появились бы трещины определённого вида, свидетельствующие о расширении замёрзшего океана изнутри. Однако изучение имеющихся изображений луны показало, что такие трещины отсутствуют. Один из снимков Миранды был получен американским аппаратом «Вояджер-2», который пролетал мимо неё в 1986 году. Изображение показало неровную поверхность луны, покрытую бороздами и кратерами, которые, как считают учёные, появились под действием приливных сил и внутреннего нагрева спутника. На основе особенностей поверхности учёные смоделировали внутреннюю часть Миранды — они проанализировали механизмы напряжения и сдвигов, чтобы сделать вывод о внутренних силах, которые могли сформировать её внешний вид. Глубокий океан, по их мнению, мог возникнуть в результате теплового импульса при изменении орбиты луны вследствие её гравитационного взаимодействия с другими спутниками Урана. «Настолько глубокий океан мог сделать Миранду очень похожей на [спутник Сатурна] Энцелад и потенциально пригодной для жизни в геологически недавнем прошлом», — считают исследователи. Рынок смартфонов показал рекордный рост с 2021 года: сильнее всех поднялись Vivo и Apple, а Samsung теряет рынок
31.10.2024 [13:19],
Алексей Разин
По итогам третьего квартала, как подсчитали эксперты Canalys, на мировой рынок было поставлено 309,9 млн смартфонов, что на 5 % больше, чем за аналогичный период предыдущего года. Кроме того, это был лучший для рынка смартфонов третий квартал с 2021 года, когда пандемия стимулировала спрос на персональные устройства связи. Лидером рынка смартфонов остаётся Samsung, но она сократила поставки на 2 %. ![]() Как отмечают представители Canalys, способность Samsung поставить на рынок в третьем квартале 57,5 млн смартфонов во многом определялась разнообразным ассортиментом моделей начального уровня. За год корейский гигант сократил свою долю рынка с 20 до 19 %. На втором месте оказалась компания Apple, которая увеличила свою долю с 18 до 19 %, а объёмы поставок iPhone нарастила на 9 % до рекордных 54,5 млн штук. Дебют семейства iPhone 16 оказался весьма удачным, поскольку минимальные аппаратные отличия между моделями базовой линейки и версии Pro в странах с растущей экономикой подтолкнули покупателей к приобретению новинок Apple. Представители Canalys также считают, что популярностью пользуется и набор функций Apple Intelligence, а сборка iPhone в Индии начала способствовать более оперативной доставке новинок данной марки в США и Европу. Если бы Apple Intelligence распространялась по планете более оперативно, то на динамике поставок iPhone это сказалось бы положительно. ![]() Xiaomi занимает третье место на мировом рынке смартфонов по итогам третьего квартала со стабильной долей в 14 %, тогда как объёмы поставок профильной продукции эта китайская марка увеличила на 3 % до 42,8 млн штук. Компания пытается сосредоточиться на моделях среднего и верхнего ценовых диапазонов, чтобы улучшить показатели прибыльности. Oppo также отличается стабильностью с занимаемой долей 9 %, но свои объёмы поставок она смогла увеличить на 8 % до 28,6 млн смартфонов. Во многом это произошло благодаря активности компании в ценовом сегменте от $100 до $200 и на рынке стран Юго-Восточной Азии. В этом регионе Oppo увеличила объёмы поставок на 30 %. Vivo на пятом месте нарастила долю с 7 до 9 %, а объёмы поставок на 24 % до 27,2 млн. Примерно треть всех поставок смартфонов пришлась на все прочие марки смартфонов, которые не попали в первую пятёрку участников рынка. Они нарастили объёмы поставок на 4 % до 99,4 млн штук. ![]() В географическом срезе Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал самый серьёзный рост поставок смартфонов (10 %), следом идёт Китай с 4 % роста. Европа и Латинская Америка почти не изменили объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, Северная Америка прибавила только 1 %, Африка продемонстрировала вдвое более высокий прирост. Ближний Восток с его неспокойной геополитической ситуацией просел на 1 %. ![]() На рынках стран с растущей экономикой конкуренция с использованием ценовых войн представляется маловероятной, поскольку в регионах сохраняется высокая инфляция. В странах с развитой экономикой рост объёмов реализации дорогих смартфонов будет обусловлен конкуренцией в сфере искусственного интеллекта. Vivo и Honor будут концентрировать усилия на привлечении к переходу на более дорогие модели тех, кто сейчас владеет смартфонами стоимостью от $100 до $200. Минцифры РФ подготовит единый прайс-лист на ПО для государственных структур
31.10.2024 [13:14],
Руслан Авдеев
До конца 2024 года Минцифры России намерено сформировать универсальный прайс-лист для закупок программного обеспечения (ПО) государственными структурами. РБК сообщает, что это может решить проблему с большой разницей цен при различных госзакупках — сейчас по этому поводу возникают вопросы у Счётной палаты. Информацию о создании прайс-листа подтвердил глава Минцифры Максут Шадаев на заседании Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ). Предполагается, что соответствующие работы проведут совместно со Счётной палатой. По словам министра, в Счётной палате зафиксировали закупки одного и того же ПО с приблизительно равными условиями лицензирования, но цены при этом были совершенно разными. В Счётной палате предполагают недобросовестность со стороны заказчиков, а также разработчиков. По словам Шадаева, в прайс-листе установят диапазон допустимых цен в зависимости от объёмов закупок. Это обеспечит «прозрачные» закупки, чтобы продукт при схожих условиях не закупался по разным ценам. В самой Счётной палате результаты проверок разработчиков комментировать отказались. Среди возможных объяснений большой разницы в стоимости эксперты называют поведение посредников, которые могут сами формировать расценки, отличающиеся требования заказчика, когда, к примеру, помимо закупки ПО необходима его донастройка, интеграция с другими системами и дообучение персонала, а также необходимость доработки в сжатые сроки, что при снижении цен может повлиять на окупаемость. Многие участники отрасли предполагают, что в случае появление единого прайс-листа цены могут только вырасти, поскольку компании, прибегающие сегодня к гибкому ценообразованию, вероятно, сдвинут цены к верхней границе диапазона. Кроме того, сейчас некоторые поставщики при госзакупках готовы максимально снижать цены, лишь бы получить контракты. Ранее уже неоднократно сообщалось, что цены на программное обеспечение отечественной разработки растут и будут расти, в том числе на фоне снижения конкуренции со стороны зарубежных игроков. Так, по словам ФСТЭК, некоторое ПО разом подорожало «в десятки раз», хотя качество его в сравнении с зарубежными аналогами не выросло. Летом 2023 года ряд крупнейших российских разработчиков подписал соглашение, добровольно ограничивающее рост цен, но присоединились к нему далеко не все. ИИ-гонка очень дорого обходится Microsoft, Google и другим IT-гигантам — инвесторы обеспокоены
31.10.2024 [13:06],
Дмитрий Федоров
Крупнейшие технологические компании мира активно увеличивают расходы на создание дата-центров для ИИ, стремясь удовлетворить растущий спрос. Однако ожидания Уолл-стрит на быструю отдачу от миллиардных вложений пока не оправдываются. Amazon, которая отчитается в четверг по результатам работы за III квартал текущего года, вероятно, подтвердит прогнозы относительно высоких затрат на развитие ИИ. ![]() Источник изображения: wynpnt / Pixabay Microsoft и Meta✴, наряду с другими техногигантами, продолжают увеличивать капитальные вложения в ИИ и центры обработки данных. В среду обе компании сообщили о значительном росте расходов, напрямую связанном с развитием ИИ-инфраструктуры. Alphabet также подтвердила во вторник, что её затраты останутся на высоком уровне в ближайшей перспективе, чтобы поддерживать мощности для ИИ-решений. Крупные капитальные вложения ставят под угрозу высокие маржинальные показатели технологических гигантов, и, вероятно, давление на прибыльность только усилит беспокойство инвесторов. Несмотря на то что Meta✴ и Microsoft превзошли ожидания аналитиков по выручке и прибыли по итогам III квартала, акции обеих компаний упали на 4 % на предварительных продажах в четверг. Акции Amazon также снизились на 1,4 %, что отражает обеспокоенность акционеров, ожидающих от компаний не только успехов в сфере ИИ, но и относительно коротких сроков окупаемости инвестиций. По мнению аналитика GlobalData Беатрис Валье (Beatriz Valle), поддержание и развитие ИИ-технологий обходится дорого, а доступ к необходимым мощностям становится всё более затратным. Крупные технологические компании включились в гонку за лидирующие позиции в наращивании ИИ-вычислительных мощностей. Согласно данным Visible Alpha, капиталовложения Microsoft в ИИ-инфраструктуру за один только квартал теперь превышают её годовые затраты до 2020 года. Meta✴ также существенно увеличила свои расходы: объём квартальных затрат компании достиг уровня, сопоставимого с её годовыми расходами до 2017 года. Microsoft предупредила, что рост её ключевого облачного бизнеса Azure может замедлиться из-за ограничений мощностей в ИИ-центрах обработки данных. Глава технологических исследований D.A. Davidson Гил Лури (Gil Luria) отметил, что ежегодные сверхинвестиции Microsoft, аналогичные тем, что компания делает в текущем году, будут снижать маржинальность на 1 % в течение следующих шести лет. Meta✴, в свою очередь, также предупредила, что её расходы на ИИ-инфраструктуру в следующем году значительно вырастут. Проблема нехватки мощностей для ИИ актуальна и для производителей чипов. Так, Nvidia, лидер в области высокопроизводительных графических процессоров (GPU), сталкивается с трудностями в удовлетворении растущего спроса на свою продукцию, что ограничивает возможности облачных компаний в расширении своей инфраструктуры. AMD также подтвердила на этой неделе, что спрос на её чипы для ИИ растёт быстрее, чем возможности производства, и предупредила, что дефицит ИИ-чипов сохранится и в следующем году, что создаст сложности для выполнения всех заказов. Несмотря на текущие трудности, Meta✴ и Microsoft подчёркивают, что ИИ-технологии находятся лишь на раннем этапе своего цикла, и их потенциал в будущем огромен. Эти стратегические инвестиции в ИИ-инфраструктуру напоминают начальные этапы становления облачных технологий, когда компании также ожидали длительного процесса принятия клиентами новых решений. Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отметил на встрече с инвесторами: «Создание ИИ-инфраструктуры — это, возможно, не то, что инвесторы хотят услышать в ближайшей перспективе, но я думаю, что возможности здесь действительно велики». Дорогущие ИИ-чипы страдают от быстрого износа — GPU от AMD и Nvidia выдерживают всего 1–3 года
31.10.2024 [12:57],
Алексей Разин
Пока стремящиеся активно развивать сферу искусственного интеллекта разработчики озабочены преимущественно нехваткой компонентов, некоторые из них высказываются на тему ограниченности эксплуатационного ресурса тех самых дорогих и дефицитных чипов. По расчётам специалистов Alphabet, серверные GPU при уровне загрузки 70 % живут от одного до двух лет, в крайнем случае — три. ![]() Источник изображения: Nvidia На это мнение ссылается Tech Fund, поясняя, что высказывание принадлежит некоему высокопоставленному разработчику систем генеративного искусственного интеллекта Alphabet, который знаком с их спецификой эксплуатации. Даже если подходить к анализу проблемы с обывательской точки зрения, логика в таких заявлениях есть. Выделяя до 700 Вт, графические процессоры Nvidia, AMD и любого другого производителя для современных ускорителей вычислений имеют довольно скромную площадь кристалла, поэтому постоянное воздействие высоких температур способно достаточно быстро приводить к их физическому износу. Продлить срок службы ускорителей вычислений можно, снизив их степень загрузки от типичных 60 или 70 %, но подобные меры натыкаются на экономические соображения разработчиков систем искусственного интеллекта. Недешёвые ускорители в условиях бурного развития отрасли должны максимально быстро приносить финансовую отдачу, а если недогружать их работой, то период амортизации затянется, а это уже не понравится инвесторам. Израильские специалисты недавно предположили, что к концу десятилетия отрасль ИИ будет ежегодно генерировать до 5 млн тонн электронных отходов. Не все из них могут быть переработаны для повторного использования, поэтому проблема воздействия отрасли искусственного интеллекта на окружающую среду становится острее. Соответственно, быстрая выработка ресурса серверных GPU тоже усугубит ситуацию с утилизацией отходов. В Windows обнаружена опасная уязвимость нулевого дня, которую закрыл сторонний разработчик
31.10.2024 [12:52],
Павел Котов
Разработчики платформы 0patch (принадлежит словенской Acros Security) выпустили бесплатный микропатч, который устраняет проблему с утечкой учётных данных NTLM в Windows. Microsoft обещала подключиться к решению проблемы позже. ![]() Источник изображения: Windows / unsplash.com Проблема связана с утечкой учётных данных New Technology LAN Manager (NTLM) — набора разработанных Microsoft протоколов безопасности, которые используются для аутентификации пользователей и компьютеров в сети. Ещё в январе Microsoft исправила связанную с NTLM уязвимость CVE-2024-21320, но затем эксперт по кибербезопасности Akamai Томер Пелед (Tomer Peled) обнаружил, что злоумышленники могут обойти патч, отправив потенциальной жертве файл темы Windows и заставив её провести с ним некоторые манипуляции — открывать файл даже не требуется. После этих манипуляций Windows отправляет на удалённые хосты аутентифицированные сетевые запросы с учётными данными NTLN, принадлежащими пользователю. В результате была зарегистрирована уязвимость CVE-2024-38030, связанная с подменой тем Windows — она была исправлена в июле. Специалисты Acros Security проанализировали проблему и выявили дополнительный экземпляр уязвимости, которая присутствует во всех полностью обновлённых версиях Windows вплоть до Windows 11 24H2. Компания сообщила о своей находке в Microsoft и отказалась публиковать подробности, пока софтверный гигант не исправит новую уязвимость, но выпустила собственный микропатч, который её закрывает. «Мы знаем об этом отчёте и примем необходимые меры, чтобы помочь защитить клиентов», — пообещали в Microsoft. Чтобы эксплуатировать уязвимость, «пользователь должен либо скопировать файл темы, например, из электронного письма или чата в папку или на рабочий стол, либо посетить вредоносный сайт, с которого файл автоматически скачивается в папку „Загрузки“», — пояснили в Acros Security. То есть некоторые действия со стороны потенциальной жертвы всё-таки необходимы. Call of Duty: Black Ops 6 показала крупнейший запуск в истории серии и помогла Game Pass установить новый рекорд
31.10.2024 [12:42],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках финансового отчёта компании обмолвился об успехах Call of Duty: Black Ops 6 — первой игры серии, выпущенной на релизе в подписке Game Pass. По словам Наделлы, Call of Duty: Black Ops 6 показала крупнейший запуск в истории серии, установив сразу несколько рекордов в рамках франшизы, в том числе по количеству игроков в день релиза и за первые выходные. Официальный аккаунт Call of Duty в соцсети X добавляет, что за дебютный уикенд пользователи провели в Black Ops 6 рекордное для игр серии время и количество мультиплеерных матчей. Наделла также упомянул, что на день релиза Call of Duty: Black Ops 6 пришёлся наибольший суточный прирост подписчиков Game Pass в истории сервиса — в прошлый раз подобный всплеск спровоцировала Starfield. Несмотря на доступность в Game Pass, продажи Black Ops 6 в Steam и на PlayStation за первые дни на 60 % обошли показатели Modern Warfare (2023). Впрочем, как подмечает PC Gamer, это больше говорит о прошлогодней игре, нежели новой. «Спасибо игрокам по всему миру, что сделали запуск Black Ops 6 крупнейшим в истории Call of Duty. Нашей целью с самого начала было принести эту отличную игру как можно большему числу геймеров, где бы они ни были и на чём бы ни играли», — заверил генеральный менеджер Call of Duty Мэтт Кокс (Matt Cox). Call of Duty: Black Ops 6 вышла 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (Ultimate и PC Game Pass). Уже 1 ноября в игре появится культовая карта Nuketown (см. её трейлер ниже). Microsoft переманила ведущего разработчика Marvel’s Wolverine — он возглавил команду Perfect Dark
31.10.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Журналист портала Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo) со ссылкой на свои источники сообщил, что в руководстве двух крупных игровых эксклюзивов Sony и Microsoft произошли необычные перестановки. По данным двух информаторов Тотило, Брайан Хортон (Brian Horton) — творческий руководитель супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games, — летом 2024 года покинул команду из-за принятых по игре креативных решений. Представитель Sony Interactive Entertainment подтвердил Тотило, что новым креативным директором Marvel’s Wolverine стал Маркус Смит (Marcus Smith), а причины ухода Хортона оставил без комментария. Кроме того, Майк Дейли (Mike Daly) заменил на посту руководителя разработки проекта Кэмерона Кристиана (Cameron Christian), сменившего роль в студии. На счету Дейли и Смита — игры серии Marvel’s Spider-Man и Ratchet & Clank: Rift Apart. Что касается Хортона, то он устроился на работу творческим руководителем в принадлежащую Xbox студию The Initiative, которая сейчас занята перезапуском серии научно-фантастических шутеров Perfect Dark. Назначение подтвердил представитель Microsoft Gaming. По его словам, Хортон «принесёт свой богатый опыт в предстоящую перезагрузку классической серии о секретных агентах». Marvel’s Wolverine находится в разработке для PS5 (хотя утечка свидетельствовала о планах на ПК-версию), а Perfect Dark создаётся для PC, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода ни у той, ни у другой игры нет. Поражённый зомби-вирусом Сеул в трейлере PvPvE-экшена Nakwon: Last Paradise
31.10.2024 [11:46],
Игнатий Колыско
Разработчики из южнокорейской Mintrocket представили геймплейное видео Nakwon: Last Paradise — экшена с PvPvE-геймплеем и упором на стелс и выживание. Кадры для ролика были сняты с обновлённой альфа-версии проекта. Действие Nakwon: Last Paradise происходит в постапокалиптическом Сеуле, по улицам которого бродят зомби. Игрокам придётся давать отпор не только ходячим мертвецам, но и другим выжившим (на одной карте одновременно может находиться до 16 человек). Короткий геймплейный ролик даёт понять, какой «выживательной» рутиной точно придётся заниматься геймеру. Авторы запечатлели сражения с толпами зомби, игры в прятки с другими выжившими, поиск подходящего скарба в разорённых магазинах и обязательное взаимодействие с инвентарём. Nakwon: Last Paradise
Также на свежих скриншотах Nakwon: Last Paradise можно увидеть важные геймплейные компоненты будущего зомби-экшена: меню настройки и выбора персонажа, базу игрока, окно общения с второстепенными персонажами, список заданий и многое другое. Даты релиза у Nakwon: Last Paradise пока нет, но игру можно уже сейчас добавить в список желаемого Steam. Поддержка русского языка пока не заявлена. В MIT создали «фитнес-браслеты» для нейронов — они обволакивают клетки и помогают им быть здоровыми
31.10.2024 [11:19],
Геннадий Детинич
Наука многое узнала о работе нервных тканей мозга, но тайн от этого меньше не становится. На самом деле учёным не хватает тонких инструментов, чтобы без вреда для человека или животного следить за мозговой активностью и процессами на субклеточном уровне. Исследователи из Массачусетского технологического института попытались устранить этот пробел и представили платформу, которую назвали «носимыми устройствами для клеток». ![]() Источник изображения: Pablo Penso, Marta Airaghi С появлением фитнес-браслетов, умных часов и подобных гаджетов жизнь многих людей изменилась в лучшую сторону. Появилась возможность постоянно следить за своим здоровьем, качеством сна и получать стимул к физической активности. Нечто подобное учёные придумали для клеток нервной ткани. Крошечные плёночные устройства микронного масштаба вводятся в область мозга и обволакивают нервные окончания нейронов — аксоны и дендриты. ![]() Источник изображения: Nature 2024 Обволакивание — сворачивание в трубочку вокруг этих клеточных структур нейронов происходит при активации плёнок светом, что выглядит предпочтительнее хирургического вживления. В своей работе учёные освещали материал зелёным светом в диапазоне 545–555 нм. Обволакивание вдоль или поперёк и до заданного диаметра осуществляется посредством изменения интенсивности и поляризации. Иными словами, это полностью управляемый процесс. Вопрос проникновения вглубь мозга остаётся открытым, но наверняка решаемым, если подобрать диапазон излучения, проникающего сквозь живые ткани. В качестве материала для искусственных оболочек нервных тканей был испытан азобензол. Он показал полную биосовместимость (в экспериментах на мышах) и может быть использован для работы с нервной тканью человеческого мозга. Поскольку азобензол — это изолятор, его обволакивание нейронных отростков способно повысить их проводимость, что, например, может помочь в лечении таких заболеваний, как атеросклероз, когда живая ткань не может самостоятельно восстановить электроизоляцию. ![]() Исследователи также разработали техпроцесс массового производства азобензольных микронных плёнок относительно простыми методами, не прибегая к использованию чистых комнат, известных в производстве полупроводников. Азобензол наносится на водорастворимую основу и формируется микроштампом, после чего основа растворяется. Это обещает сделать технологию массово доступной. В перспективе на азобензольной плёнке можно будет создавать гибкие наноэлектронные схемы для управления активностью нейронных отростков или её фиксации. Тогда они станут настоящими фитнес-браслетами для клеток. У нас появится возможность следить за субклеточной активностью и ещё лучше понимать работу мозга и лечить поражающие его заболевания. Троян FakeCall для перехвата звонков на Android получил ворох новых функций для кражи данных пользователей
31.10.2024 [11:10],
Павел Котов
Новая версия трояна FakeCall для мобильной ОС Android самыми изощрёнными способами перехватывает входящие и исходящие голосовые вызовы, транслирует злоумышленникам изображение экрана на телефоне, присылает им скриншоты, может разблокировать устройство и совершать многое другое. Об этом рассказали в компании Zimperium, которая специализируется на мобильной кибербезопасности. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Троян FakeCall впервые был обнаружен «Лабораторией Касперского» ещё в 2022 году — уже тогда он осуществлял атаки типа Overlaying, показывая собственное окно поверх легитимных приложений, и прибегал к другим уловкам, чтобы убедить жертв, что они разговаривают по телефону с работниками своего банка. В конце прошлого года эксперты CheckPoint опубликовали доклад об обновлённой версии вредоноса, который к тому времени маскировался под приложения двадцати финансовых организаций. Сейчас возможности трояна расширились — он может перехватывать входящие и исходящие звонки. FakeCall распространяется через вредоносные приложения, которые пользователь сам загружает на свой телефон. Его прежние версии заставляли жертв звонить хакерам, а окно поверх телефонного приложения показывало номер банка, в котором обслуживается клиент. Новая версия трояна, используя службы специальных возможностей, сама становится обработчиком телефонных вызовов по умолчанию, получая разрешение пользователя, и уже не прибегает к Overlaying. Контролирующие вредоносную кампанию хакеры могут перехватывать входящие и исходящие вызовы. В одних случаях окно FakeCall показывает интерфейс стандартного телефонного приложения для Android и выводит на экран имена наиболее частых контактов жертвы; но если жертва пытается позвонить в банк или другое финансовое учреждение, троян направляет её на контролируемый злоумышленником номер телефона. Жертва думает, что разговаривает с сотрудником банка, и может сообщить ему конфиденциальную информацию, которая впоследствии может использоваться в мошеннических схемах. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com Последняя версия FakeCall обзавелась и другими новыми функциями: прямая трансляция происходящего на экране, отправка скриншотов злоумышленникам, разблокировка телефона и временное отключение автоблокировки — это неполный список возможностей трояна. Предполагается, что вредонос до сих пор активно разрабатывается и обрастает новыми возможностями. Чтобы защититься от FakeCall, рекомендуется соблюдать стандартные меры цифровой безопасности: избегать установки приложений из файлов APK из непроверенных источников; чаще пользоваться крупными магазинами приложений и искать новые наименования прямо через них, а не переходить по ссылкам из внешних источников. Эксперты советуют включать на телефоне Google Play Protect — средство проверки загружаемых приложений — и параллельно пользоваться проверенными антивирусами. Не рекомендуется предоставлять приложениям доступ к ресурсам, которые не нужны для их непосредственной работы. Наконец, следует периодически перезагружать устройство, что поможет защититься от некоторых атак с использованием уязвимостей нулевого дня, которые осуществляются без участия пользователя. Падение продаж, неудачи Star Wars Outlaws и «глубокая трансформация»: Ubisoft отчиталась о результатах за первую половину финансового года
31.10.2024 [10:16],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Ubisoft опубликовал результаты за первую половину текущего финансового года. Прошедший квартал ознаменовался для компании неудачами приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. По всем основным финансовым показателям у Ubisoft наблюдается падение по сравнению с результатами первой половины прошлого фискального года:
Ubisoft также отчиталась о привлечении 138 млн (на 4 % больше, чем год назад) игроков на ПК и консолях, а также увеличении ежемесячной аудитории до 37 млн человек (рост составил 3 %). Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) признал, что продажи Star Wars Outlaws не оправдали ожиданий, несмотря положительные обзоры. Компания надеется, что четвёртый крупный патч и выпуск игры в Steam (21 ноября) подстегнут продажи. По словам Гиймо, для достижения успеха Ubisoft нужно уделить повышенное внимание качеству исполнения и ориентироваться на игроков: именно поэтому компания взялась за исправление Star Wars Outlaws и перенесла Assassin’s Creed Shadows. «Несмотря на недавние неудачи мы продолжаем глубокую трансформацию Ubisoft с целью восстановить тот уровень творчества и новаторства, на которых был построен успех Ubisoft», — добавил Гиймо. Параллельно Ubisoft продолжает реализовывать программу сокращения расходов (в рамках инициативы компания уже уволила 2 тыс. человек) и вести борьбу против «динамики, стоящей за противоречивыми комментариями вокруг Ubisoft». Покупка Activision помогла Microsoft нарастить игровую выручку, но консоли продаются всё хуже
31.10.2024 [10:13],
Алексей Разин
О том, что объёмы продаж игровых консолей текущего поколения сокращаются, можно было судить хотя бы вчерашнему отчёту AMD. Квартальная отчётность Microsoft эту тенденцию только подтвердила, поскольку выручка корпорации от реализации аппаратных решений семейства Xbox сократилась за прошедший период на 29 %. Зато выручка от реализации игр и сопутствующих сервисов выросла на 61 %. ![]() Источник изображения: Xbox.com Как отмечает Microsoft, из этого прироста примерно 53 процентных пункта были обеспечены эффектом от поглощения Activision. В целом же игровая выручка компании выросла на 43 %, причём в данном случае весь прирост объясняется влиянием упоминаемой сделки. Выручка Microsoft от реализации игровых консолей Xbox и аксессуаров для них упала в годовом сравнении на 29 %. Всего же в сегменте More Personal Computing, к которому относятся и игровые решения, Microsoft по итогам третьего квартала выручила $13,2 млрд, что на 17 % больше результата аналогичного периода предыдущего года. В прошедшем квартале Microsoft представила «стандартный» тарифный план доступа к сервису Xbox Game Pass и подняла стоимость доступа на тарифе Ultimate. Клиентам сервиса также стала доступна игра Call of Duty: Modern Warfare III. По словам главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), это был крупнейший игровой релиз в истории для франшизы Call of Duty. В целом, опережающие темпы роста выручки Microsoft от реализации игр по сравнению с консолями говорят о том, что компания придерживается тактики распространения их на самых разных платформах, а не только на собственных консолях. В работе TikTok в России опять произошли массовые сбои
31.10.2024 [10:09],
Владимир Мироненко
30 сентября россияне в некоторых регионах страны столкнулись со сбоями в работе сервиса коротких видео TikTok, о чём свидетельствуют данные сервисов Downdetector и «Сбой.рф». Как сообщает ресурс РБК со ссылкой на информацию Downdetector, максимальное количество жалоб — 5556 — было зафиксировано в 0:30 мск, после чего количество жалоб пошло на спад. ![]() Источник изображения: Downdetector Больше всего поступало сообщений о сбоях сервиса от жителей Москвы (35 %), Санкт-Петербурга (11 %), Краснодарского края (6 %) и Московской области (5 %). Сбои наблюдались как на устройствах на платформе Android, так и на iOS. В большинстве случаев пользователи сообщали о проблемах в работе приложения и сайта сервиса при попытке подключения, а также медленной загрузке контента при попытке перелистнуть видео. Следует отметить, что за последние дни это не первый случай, когда TikTok сталкивается с проблемами. В прошлый раз массовый сбой в работе видеосервиса наблюдался 29 сентября. И опять же, в основном жалобы поступали от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Краснодарского края и Подмосковья. Прогулки по жуткой фабрике сладостей в свежем трейлере Little Nightmares III
31.10.2024 [09:20],
Игнатий Колыско
Британская Supermassive Games совместно с издательством Bandai Namco выпустила новый трейлер своего хоррор-платформера Little Nightmares III. Ролик раскрывает важные детали устройства мира игры и напоминает, что она выйдет только в 2025 году. ![]() Источник изображения: Bandai Namco Трейлер демонстрирует главных героев Low (Низкий) и Alone (Одинокий), которые бродят по Конфетной фабрике (Candy Factory). В этом жутком месте рабочие Стада (Herd) трудятся день и ночь, производя горы сладостей под леденящим взглядом Начальницы (The Supervisor). «Каждый ваш шаг, каждая съеденная вами сладость… она будет следить за вами», — так разработчики рассказывают игрокам о далеко не самой простой натуре Начальницы. В конце трейлера ненадолго демонстрируется её внешность. Little Nightmares III выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра должна получить текстовый перевод на русский язык. Samsung наконец решила проблемы с HBM3E — поставки передовой памяти для Nvidia начнутся до конца года
31.10.2024 [08:53],
Алексей Разин
Инвесторы, по всей видимости, закрыли глаза на снижение операционной прибыли Samsung в полупроводниковом сегменте последовательно на 40 %, как только услышали заявление руководства о намерениях начать продажи передовой HBM3E в четвёртом квартале. Акции южнокорейского гиганта выросли в цене на 3,6 %, хотя общие итоги предыдущего квартала к этому не особо располагали. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Прежде всего, как отмечает Bloomberg, исполнительный вице-президент Samsung Electronics Чжэ Чжу Ким (Jaejune Kim), отвечающий за выпуск памяти, признался в наличии существенного прогресса в сертификации микросхем HBM3E новейшего поколения с крупным клиентом, в которым легко угадывается Nvidia. По его словам, Samsung собирается начать поставки передовых микросхем HBM3E в текущем квартале. До этого, напомним, у Samsung регулярно возникали трудности с получением подобного сертификата, хотя руководство Nvidia свою заинтересованность в использовании HBM3E производства Samsung демонстрировало ещё весной текущего года. Впрочем, пока нельзя оценить, насколько массовыми будут поставки 12-ярусных микросхем памяти типа HBM3E производства Samsung в текущем квартале, если речь идёт именно о них. Так или иначе, курс акций конкурирующей SK hynix, которая контролирует половину рынка, снизился сегодня на 4,6 %. Напомним, что операционная прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте по итогам третьего квартала не только последовательно сократилась на 40 %, но и не оправдала ожидания аналитиков. SK hynix в прошлом квартале получила рекордную операционную прибыль, пообещав начать поставки своих 12-ярусных микросхем HBM3E в текущем квартале. Samsung же готова наращивать выпуск HBM3E в ущерб прочим типам памяти, она также сделала это направление приоритетным для капитальных затрат. Рассчитывая потратить на эти нужды $35 млрд в текущем году, Samsung собирается наладить выпуск HBM4 во второй половине следующего года. В сегменте контрактного производства чипов, как отмечает Samsung, размер капитальных расходов в этом году уменьшится по сравнению с предыдущим, но компания всё равно намеревается обновлять свои производственные линии, специализирующиеся на зрелой литографии. Нарастить собственную выручку в контрактном сегменте компания рассчитывает за счёт улучшения уровня выхода годной продукции по передовым техпроцессам. Мировой рынок подобных услуг в денежном выражении в следующем году вырастет на двузначное количество процентов, по мнению руководства Samsung. Сегмент смартфонов в текущем квартале последовательно вырастет, спрос на старшие модели будет этому способствовать, но основная конкуренция будет наблюдаться в среднем ценовом диапазоне. Из-за этого могут измениться как объёмы поставок устройств, так и их средняя цена реализации. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |