Сегодня 29 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Экспресс-тест TP-LINK TL-WR940N/TL-WR941ND 450M – смотри не перепутай!

По традиции у героя этого обзора TP-LINK TL-WR940N 450M есть брат-близнец под именем TL-WR941ND 450M, который отличается лишь наличием съёмных антенн. У 940-й модели поменять антенны нельзя, но и цена на нее чуточку меньше. Впрочем, обе стоят недорого и предоставляют только базовую функциональность, то есть это классические Wi-Fi-роутеры для проброса мостика между интернет-провайдером и домашним сетевым хозяйством. Нет тут никаких USB-портов и прочих наворотов, хотя лет пять назад даже такая модель относилась бы к устройствам высшей категории из-за трёхканального радиомодуля, шустрого процессора и приличного объёма памяти (ну по тем временам, конечно).

Вот так эволюция домашних роутеров незаметно прошла мимо нас. Разработчики TP-LINK подтянули за эти годы не только начинку маршрутизаторов, но и дизайн устройств – сравните с тем, что было каких-то три-четыре года назад. Сейчас и линии корпуса стали изящнее, и угловатости нет, и от глянца избавились, да и в целом оформление стало более современным. На верхней крышке появилась рельефная текстура, а индикаторы стали помельче и сменили свой цвет с излишне резкого для глаз ярко-синего на более мягкий голубой (один индикатор даже умеет светить оранжевым). С другой стороны, унификация форм корпуса никуда не делась, и мы наверняка увидим и другие модели TP-LINK с точно таким же дизайном.

Компоновка тоже особо не поменялась – на верхней крышке находятся логотип и индикаторы, на заднем торце разместились сетевые порты с антеннами да кнопочками, а все остальные поверхности отведены под вентиляционные отверстия. Кажется, и без них роутер всё равно бы не перегревался, но есть — и ладно. Жаль, но на днище нет выемок под шурупы и ножки не резиновые, а из шершавого пластика с не самым лучшим сцеплением с поверхностью. Однако в целом модели TL-WR940N/TL-WR941ND 450M оформлены действительно хорошо. В комплекте, как обычно, идут небольшой блок питания на 12 Вт и патч-корд, а также документация.

Аппаратная часть у данной модели оказалась не совсем обычной. Построена она на базе SoC Qualcomm Atheros TP9343, то есть это полностью одночиповое решение, да не простое. Дело в том, что данный чипсет, судя по всему, является урезанной версией QCA9561, которая в свою очередь отпочковалась с небольшими потерями от 63-й версии того же чипсета. В данном случае нас лишили поддержки USB и PCI-Express, оставив лишь радиомодуль 3×3:3 в 2,4 ГГц и пятипортовый свитч FastEthernet на 100 Мбит/с. То есть при всём желании расширить возможности роутера никак не получится. Ну а раз эта SoC промаркирована аж отдельной серией, то, видимо, на её базе будет сделано о-о-очень много устройств. Благо в том же TL-WR940N/TL-WR941ND на плате свободного места более чем достаточно, так что можно спокойно играться с различными форм-факторами.

Маршрутизатор TP-LINK TL-WR940N/TL-WR941ND 450 M
Стандарты IEEE 802.11 b/g/n (2,4 ГГц)
Чипсет/контроллер Qualcomm Atheros TP9343 (750 МГц)
Память RAM 32 Мбайт/ROM 4 Мбайт
Антенны 3 внешние несъёмные 5 dBi
Шифрование 64/128-бит WEP/WPA/WPA2 (Enterprise), WPS; WDS
Максимальная скорость 802.11n: до 450 Мбит/с, 802.11g: до 54 Мбит/с
Интерфейсы 5 × 10/100 Мбит/с Ethernet
Индикаторы Питание, Wi-Fi, 4 LAN, WAN, WPS
Аппаратные кнопки Питание,отключение Wi-Fi, сброс настроек/WPS
Размеры (Ш × Д × В), мм 230 × 144 × 35
Масса, г 320
Питание DC 12 В 1 А
Цена, руб. 2 400
Возможности
Доступ в Интернет Static IP, DHCP, PPPoE, PPTP, L2TP, BigPond; ISP-профили Россия/Украина/Казахстан
Сервисы Родительский контроль
Проброс портов Virtual Server, Port Triggering, UPnP, DMZ; IPTV LAN-Port/VLAN/IGMP Proxy
Поддержка QoS WMM; контроль полосы пропускания, Manual QoS IP+порт+протокол (TCP/UDP/All)
Сервисы Dynamic DNS DynDns, Comexe, NO-IP
Режим работы Маршрутизатор
Проброс VPN PPTP, L2TP, IPSec; (T)FTP, H.323, RTSP, SIP
Брандмауэр Защита от DoS, SPI, фильтрация по IP/URL/MAC

Для тех, кто не заметил, повторим – у этой модели порты стомегабитные, а чистая скорость беспроводного соединения дотягивает до 450 Мбит/с, но работает оно только в одном диапазоне. Вам кажется, что это какой-то жуткий дисбаланс? На самом деле — и да и нет. Конфигурация такая встречается не так уж редко, а основная проблема в том, что поддерживается только один диапазон. Смотрите сами – в нынешних условиях высокой загруженности диапазона 2,4 ГГц даже принудительное включение канала 40 МГц в настройках не приводит к желаемому результату, и роутер неизменно скатывается к 20 МГц, то есть к меньшим скоростям. (Здесь автор в очередной раз передал пламенный «привет» и пожелание особо теплого отношения на том свете одному провайдеру, попутно обогатив родную речь несколькими новыми прилагательными. Однако в связи с необходимостью соблюдения законов РФ и дабы не шокировать наших читателей, комментарий автора был убран. – прим. редакции.)

Маршрутизатор TP-LINK TL-WR940N/TL-WR941ND 450 M
Потоки 1 2 4 8 16 32 64
Средняя скорость Wi-Fi 802.11n 2,4 ГГц, Мбит/с
A R 94 95 95 94 93 91 86
R A 93 95 95 94 94 91 84
A R 162 133 129 126 122 113 119

На практике у нас получилось вот что: односторонние подключения очевидным образом упирались в скорость сетевых портов, а полнодуплексные фактически колебались в диапазоне 110-140 Мбит/с, что, в общем, тоже было предсказуемо. Адаптер (A) ASUS PCE-AC68 был подключен к первому стенду (Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, Windows 7 SP1 x64), а сам роутер – ко второму (Intel Core i7-4700HQ, 12 Гбайт RAM, Windows 8.1 Update 1 x64, Realtek RTL8168). Стенды находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. Для тестирования Wi-Fi использовалось ПО Ixia IxChariot 6.7 с профилем High Performance Throughput. В настройках роутера был включен автовыбор канала и отключена функция WPS, а все прочие настройки оставлены без изменений.

С подключением к Интернету тоже всё было сразу более-менее ясно. Прямое соединение во всех вариантах было на уровне 90-95 Мбит/с. В дуплексе же IPoE с PPPoE крутились в районе 170 Мбит/c, L2TP чуть-чуть не дотянул до 160 Мбит/с, а PPTP, как ни странно, немного не дотянул до 140 Мбит/с. В общем, большую часть тарифов отечественных ISP, кроме самых «жирных», роутер вытянуть должен. Из прочих полезностей отметим наличие разных вариантов подключения IPTV. Однако в целом прошивка никаких интересных дополнительных функций не предлагает. Здесь нет даже гостевой сети или работы в режиме обычной точки доступа или репитера. Во всяком случае, пока нет. Также прошивка переведена на русский язык, а в мастере быстрой настройки есть ряд профилей интернет-провайдеров России, Украины и Казахстана. Правда, для двух последних стран список ISP очень скромен. Кроме того, для данной модели роутера доступно мобильное приложение TP-LINK Tether.

Заключение

Требовать от маршрутизатора стоимостью менее 2 500 рублей (в инвалюте посчитайте сами) невероятных высот производительности и функциональности было бы глупо. И уж тем более приятно, что даже для такой недорогой модели создатели не забыли озаботиться хорошим дизайном. К аппаратной начинке претензий нет – лёгкая несбалансированность проводного и беспроводного сегментов практически нивелируется высокой загруженностью эфира в городе-миллионнике. А вот в прошивке, на наш взгляд, не хватает парочки приятных, хотя и необязательных функций – гостевой сети с расписанием и ограничителями, режима точки доступа или репитера. То ли не успели доделать, то ли сознательно не стали добавлять, чтобы, как сейчас модно говорить у аналитиков, не каннибализировать продажи других своих устройств.

Главные события прошедшей недели, 21–27 декабря 2015 года

#Событие недели ― SpaceX впервые успешно посадила первую ступень ракеты Falcon 9

На минувшей неделе случилось поистине знаковое событие для всей космической индустрии: после нескольких неудач компания SpaceX впервые удалось вернуть на Землю первую ступень ракеты-носителя Falcon 9. С успехом были выполнены сразу две задачи: в космос были выведены одиннадцать коммерческих телекоммуникационных спутников, а первую ступень ракеты получилось посадить на грунт космодрома на мысе Канаверал.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― Samsung Galaxy A9 удивил тонкими рамками экрана

Серия смартфонов Samsung Galaxy A на минувшей неделе пополнилась новой моделью. Ею стал фаблет Galaxy A9, получивший большой 6-дюймовый дисплей с тонкими рамками по бокам. Разрешение его составляет привычные 1920 × 1080 точек, а выполнен он по технологии Super AMOLED. Технические характеристики новинки соответствуют устройствам среднего ценового диапазона: 8-ядерный 64-битный процессор Qualcomm Snapdragon 652 (так теперь называется чип Snapdragon 620), 3 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти, слот для карт microSD, 13-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры, датчик отпечатков пальцев. Отдельно стоит отметить тонкий корпус ― 7,4 мм и ёмкий аккумулятор ― 4000 мА·ч. Первым делом фаблет поступит на рынок Китая, о дате начала продаж устройства на международном рынке информации пока нет.

Материалы по теме:

Достижение недели ― создан первый рабочий прототип электронно-оптического процессора

Команде исследователей из ведущих университетов США удалось создать первый в мире работоспособный прототип процессора, сочетающего электронные и оптические технологии на одном кристалле. Процессор содержит два ядра RISC-V, 1 Мбайт памяти SRAM, а вот для их соединения как раз и использовался оптический интерфейс. Каждый оптический канал имеет пропускную способность 2,5 Гбит/с — весьма неплохой результат, особенно для первого прототипа. Так что, вполне возможно, в не столь отдалённом будущем электронно-оптические процессоры позволят достичь прорыва в производительности.

Материалы по теме:

Анонс недели ― HTC One X9 получил металлический корпус

Не самое лучшее финансовое положение не мешает компании HTC регулярно представлять новые продукты. Очередной новинкой тайваньцев стал смартфон One X9, имеющий цельнометаллический корпус и неплохие характеристики. Разрешение дисплея с диагональю 5,5 дюйма составляет привычные Full HD, за производительность отвечает 8-ядерный 64-битный процессор MediaTek Helio X10 (MT6795T) с тактовой частотой 2,2 ГГц. 3 Гбайт ОЗУ дополнены 32 Гбайт флеш-памяти, которые можно расширить с помощью сменных карт памяти. 13-Мп камера может похвастаться наличием двойной светодиодной вспышки, возможностью съёмки видео в формате 4К и оптической стабилизацией изображения. В Китае купить HTC One X9 можно будет по цене $370.

Материалы по теме:

#Исследование недели — аналитики назвали оптимальную диагональ экрана смартфона

Большинство выходящих сейчас смартфонов имеют диагональ экрана около 5 дюймов. Устраивает ли такая ситуация потребителей? Как показал опрос, проведённый в США и Великобритании, самым популярным вариантом ответа на вопрос об идеальной диагонали смартфона стал «5,3 дюйма». Второе место представители фокус-группы отдали 5-дюймовым смартфонам, третье — 5,5-дюймовым. Любопытно, как трансформируется общественное мнение: год назад оптимальной считалась диагональ от 4,5 до 5 дюймов, а три года назад потребители и вовсе выбирали вариант 3,5–4 дюйма. Что же будет через пару лет?

Материалы по теме:

#Тестирование недели — 10-ядерный MediaTek Helio X20 обогнал главных конкурентов

Первые смартфоны на основе 10-ядерного процессора MediaTek Helio X20 появятся только в начале следующего года, но представление о производительности данного чипа можно получить уже сейчас. Так, в популярном бенчмарке Geekbench X20 обошёл своих главных конкурентов ― Huawei Kirin 950, Qualcomm Snapdragon 820 и Apple А9, набрав в многопоточном режиме 7037 баллов. Результаты соперников несколько скромнее: 6245, 5400 и 4578 баллов соответственно. Однако в одноядерном режиме Helio X20 занял лишь третье место, уступив Apple A9 и Snapdragon 820.

Материалы по теме:

Футурама по-советски: советские гаджеты и советский транспорт

Для советского человека будущее казалось очень близким. Подумаешь — какие-то сто лет! Это же почти рукой подать. А там — уже наступит совсем иная эра: космос станет ближе, мы сможем дотянуться до звезд, начнем читать мысли на расстоянии и вообще мир будет лучше во всех отношениях. Эта уверенность была подкреплена не только мощной машиной пропаганды, которая с детского возраста внушала идеологию “правильного пути”, которым идет наш народ, — природный оптимизм также подсказывал, что по-другому быть не может. Мы обязательно сможем избавиться от войн и победим самые страшные болезни. В будущем деньги, быть может, совсем не будут нужны, а границы между странами будут практически стерты.

В СССР было очень много идей об устройствах будущего. Некоторые из них воплотились в реальные проекты, другие были реализованы в единичном экземпляре или так и остались на чертежах и схемах. А были и такие, при взгляде на которые сегодня невозможно сдержать улыбку. Предлагаем вам отправиться в увлекательное путешествие по вырезкам из советской прессы, в которых есть информация как о действительно реализованных проектах, так и о видении будущего советского человека — его надеждах и мечтаниях.

#Телевизоры: даешь большую диагональ!

Современный человек избалован комфортным восприятием картинки с экрана монитора. А вот с первой телевизионной техникой дела обстояли куда хуже. У первых телевизоров была настолько маленькая колба кинескопа, что на изображение приходилось смотреть через увеличительную линзу. Четкость картинки оставляла желать лучшего, к тому же качество передачи изображения могло быть испорчено помехами и зависело от погодных условий, положения и размеров антенны.

И не успело в Советском Союзе телевещание перейти на регулярную основу, как телезрители задались вопросом: может ли экран быть большим — и если да, то насколько? В 1939 году в журнале "Техника — молодежи" была опубликована заметка, в которой поднималась данная проблема. В нескольких столбцах упоминается очередное изобретение Владимира Зворыкина — кинескоп с необыкновенно большим для того времени размером — 60 на 80 сантиметров.

 Владимир Зворыкин демонстрирует свой самый первый кинескоп в 1929 году

Владимир Зворыкин демонстрирует свой самый первый кинескоп в 1929 году

В глаза бросается две детали. Во-первых, Зворыкина в статье называют "американцем", хотя ученый родился и получил образование в России. В США, где он жил и работал, его, как раз наоборот, считали русским — и таковым он до сих пор значится во всех учебниках и энциклопедиях. Во-вторых, автор заметки пишет, что "в массовом производстве кинескопы таких размеров (60 на 80 см) вряд ли могут быть получены". Это неудивительно, ведь единственный кинескоп, производство которого было налажено в то время, имел куда более скромные размеры — 18 на 24 см. В СССР одни из первых телевизоров ТК-1 работали как раз на кинескопе Зворыкина такого размера, а сам эмигрант консультировал наших инженеров, когда в СССР налаживали трансляцию первых программ.

 Телевизор ТК-1

Телевизор ТК-1

В качестве решения проблемы большого экрана автор заметки предлагал использовать проекционный способ вывода изображения, который разработали в Ленинградском отделении НИИ связи. Советские инженеры сумели получить опытный образец, проецирующий телевизионную картинку на экран с размерами 100 на 120 сантиметров. На то время этого было вполне достаточно для киносеанса на аудиторию в сто человек. Однако этому изобретению не суждено было найти свое применение. В сороковых годах в СССР вообще прекратились трансляции телепередач — людям было не до того.

#Самодельный цветной телевизор

С появлением телевизионного вещания почти сразу же поднялся вопрос о цветной картинке. В качестве эксперимента в СССР была запущена система трансляции цветного изображения и была выпущена партия телевизоров "Радуга" с диаметром кинескопа всего 18 сантиметров.

Перед кинескопом с частотой 1500 оборотов в минуту вращался диск с тремя парами светофильтров, что и позволяло получить цветную картинку. Техническая особенность телевизора не позволяла смотреть передачи за пределами Москвы, поскольку синхронизация фильтров осуществлялась по электросети переменного тока, единой с телецентром.

Позже, когда технология передачи цветового сигнала была усовершенствована, от вращающихся фильтров отказались. Трансляции телепередач стали регулярными и ежедневными. И советский человек тут же ощутил острую нехватку такой ценной вещи, как цветной телевизор. Поначалу позволить себе его мог далеко не каждый. Среди огромного количества телезрителей находились и такие, которые умудрялись превратить черно-белый телевизор в цветной своими руками. Иногда желание получить цветной телевизор рождало курьезный апгрейд. Так, например, товарищ Самойлов, проживающий в Ногинске, на страницах журнала “Техника — молодежи” поделился своим опытом по переделке старого телика. Он просто поместил перед экраном градиентный светофильтр с зеленым цветом внизу и голубым в верхней части экрана. Как только на экране передавали картинку с пейзажем, цвета получались условно приемлемыми. Как говорится — без комментариев.

Думаете, этот рецепт цветного телевидения редакция опубликовала для смеха? Как бы не так! К любой информации, почерпнутой из научных журналов, читатели относились более чем серьезно. Они буквально атаковали редакцию журнала письмами, так что через восемь месяцев в рубрике “Полезные советы” сотрудникам издания пришлось публиковать продолжение — подробный рецепт создания прозрачной пленки нужного оттенка в домашних условиях с химикатами, доступными любому. В СССР в определенном смысле даже стало модно клеить цветную пленку на черно-белый экран

Черно-белые телевизоры оставались в ходу вплоть до восьмидесятых годов и канули в Лету лишь тогда, когда были предприняты первые попытки цифровой передачи сигнала.

#Станок для программистов

Станок с этой фотографии сделан на заводе имени Свердлова в Ленинграде. Вы подумали, что это обычный слесарный станок? Ан нет!

Авторы альманаха "Хочу все знать" окрестили его "станком с высшим образованием". Он и на самом деле представляет интерес для нашего экскурса в прошлое, ведь это устройство — первый программируемый станок! Для работы на нем использовался специальный язык общения, а передача команд осуществлялась посредством перфорированных карточек — картонных листов с отверстиями, положение которых определяло задание. Для создания таких карточек служило отдельное устройство — прототип интерпретатора машинного языка.

#Звонок в будущее: мобильный телефон и другие чудеса

В СССР телефон в течение долгого времени был роскошью даже для привилегированных личностей. И разумеется, он был проводным. Кстати, телефонные будки на улицах городов появились не сразу. В Москве первые телефонные кабинки существовали еще при царе, но глобальная телефонизация наступила гораздо позже. Вот очень примечательная заметка 1964 года про изобретение первого междугородного платного таксофона.

Некоторые мысли, предположения и догадки о будущем связи оказывались просто-таки пророческими. Посмотрите, например, как говорили о перспективах развития средств коммуникации в «Юном технике» в 1957 году:

"Беспрерывно будет увеличиваться аудитория — количество людей, которым можно передать какое-либо сообщение. При этом будут стремиться сделать так, чтобы каждый человек становился как бы непосредственным участником этих сообщений... сильно разовьются средства общения между людьми. Ни расстояние, ни место пребывания не будут больше препятствием к надежной и бесперебойной связи между двумя людьми в любое время".

Ну а когда в «Юном технике» начали публиковать принципиальные схемы радиоустройств, появилась настоящая звезда отечественной радиотехники — Леонид Куприянович. Об этом человеке хотелось бы сказать отдельно.

Куприянович относится к тем советским изобретателям, чей недюжинный ум и талант государство не оценило по достоинству. И дело тут не в деньгах и не в славе. Этот человек обогнал свое время, но так и не нашел поддержки своих фантастических проектов. если кто в СССР и мог рассказать о будущем, так это был Леонид Куприянович.

Для такого опытного радиоинженера построить радиостанцию “на коленке” было проще простого. Подумаешь — радиостанция для школьников! Уже в следующем году “Юный техник” опубликует заметку с крохотной фотографией: Куприянович создал радиостанцию, которая умещается в спичечный коробок. Масса устройства — 50 граммов вместе с элементами питания, а продолжительность работы — до пятидесяти часов. Дальность действия — 2 километра. Отличные показатели даже для сегодняшнего дня, что уж говорить об эпохе ламповых приемников! Изобретение радиостанции в спичечном коробке было большим потрясением для советских радиолюбителей, которые отказывались верить, что такое возможно. Автору даже пришлось через периодические издания приоткрыть секреты своего изобретения, в частности рассказать об элементах питания, которые он применил в столь крохотном устройстве.

Леонид Куприянович не делал никакой тайны из своих изобретений и охотно делился с радиолюбителями на страницах периодических изданий. В СССР даже можно было найти брошюру Госэнергоиздата "Карманные радиостанции", в которой Куприянович не только приводил схемы, но и давал очень подробные рекомендации по сборке и настройке устройств, выбору материалов для монтажа и так далее.

Но радиостанции от Куприяновича — лишь верхушка айсберга. Самый интересный и невероятный проект советского инженера — это… мобильный телефон. В декабрьском номере “За рулем” от 1957 года вышла интересная заметка “По телефону из автомобиля”, где автор изобретения демонстрировал рабочий радиотелефон с радиусом действия до 25 километров.

Устройство весило чуть больше двух килограммов, работало на четырех частотах коротких волн и было способно функционировать в течение 20-30 часов. Изобретение состояло из двух ключевых модулей — автоматической телефонной станции (АТР), подключаемой параллельно абонентской точке, и самого аппарата с приемно-передающим устройством.

Радиоинженер испытывал большую симпатию к юным радиолюбителям, и в особенности к журналу “Юный техник”, так что свою первую рабочую автоматическую телефонную радиостанцию он назвал ЮТ ЛК-1.

Аналогичные статьи о гениальном советском инженере были опубликованы и в других изданиях. Например, в журнале "Наука и жизнь" был уточнен один очень важный вопрос: будут ли мешать друг другу несколько одновременно работающих ЛК-1? Куприянович предусмотрел и это, вот его ответ: "Для каждого аппарата используются разные тональные частоты, заставляющие срабатывать на автоматической телефонной радиостанции свои реле (тональные частоты будут передаваться на одной волне). Частоты передач и приема звука для каждого аппарата будут свои, чтобы избежать их взаимного влияния".

Человек, которого принято считать отцом сотовой связи, Мартин Купер, открыто признает, что его изобретение вполне могло быть сделано кем-то еще и, быть может, даже гораздо раньше знаменитой прогулки по Шестой авеню. И этот "кто-то" — советский инженер-радиотехник Леонид Куприянович. Он звонил по радиотелефону за много лет до Мартина Купера.

Каковы же были дальнейшие успехи талантливого изобретателя? По словам жены Леонида Ивановича, он “охладел” к своей работе. Быть может, инженер нашел себя в другой области? В 1976 году в издательстве "Наука" вышла книга Леонида Куприяновича “Биологические ритмы и сон”, которая доказывает, что автор действительно сменил область работы — он взялся изучать проблемы медицинского характера и занимался разработкой устройств для изучения ритмов сна и управления ими.

#Прочие советские гаджеты

По понятным причинам предугадать появление портативного аудио или видео советским людям было очень сложно. В эпоху электронных ламп и повсеместного дефицита мало кто мог позволить себе качественную радиоаппаратуру, а уж увлечение кинематографом вообще было большой редкостью. Ну а понятия "портативность" в СССР вообще не существовало — что имеем, то имеем. Хотя были и действительно интересные разработки, которые в определенном смысле можно считать прототипом современных электронных устройств. К таковым относится, например, линейка кинокамер "Экран", которая выпускалась Казанским оптико-механическим заводом.

Благодаря своей миниатюрности камера вполне могла поместиться в сумку или в рюкзак любителя приключений. Весила она около 600 граммов, помещалась на ладони и вела запись на кассеты с 8-мм пленкой. Одного завода пружины хватало для съемки примерно двух метров пленки, длина которой в кассете составляла всего десять метров, что позволяло сделать видеозапись на две с половиной минуты. Замечательный аппарат, причем довольно добротно сделанный. если у вас где-то завалялась такая винтажная вещь, скорее всего, она до сих пор в рабочем состоянии.

В 1956 году любая техника казалась чудом. И все ждали этого чуда. А поскольку мало кто понимал различия между роботом и автоматом, появление в скором времени на улицах устройств для продажи воды считалось практически началом "светлого будущего", где кибернетические существа прислуживают человеку. Вот что писали в журнале "Юный техник: "Недалек тот день, когда на улицах появятся автоматы, которые нальют вам в бумажный стаканчик газированную воду с любым сиропом. В школу придут автоматы, торгующие карандашами и резинками, тетрадями и ручками, молоком в бумажных бутылочках и булочками... Они освободят от тяжелого труда много продавцов и будут обслуживать в любое время суток миллионы покупателей".

Сбылось? Частично. В школу, к сожалению, никакие автоматы с карандашами и тетрадями так и не пришли. А жаль, все очень ждали.

Ну а самый популярный гаджет середины прошлого века — радиоприемник. В журналах активно публиковали схемы для сборки простейших компактных приемников, радиолюбители их старательно повторяли из доступных радиодеталей. Работали они большей частью на батарейках, аккумуляторы были большой редкостью, емкость же первых компактных батарей оставляла желать лучшего. Люди до сих пор бьются над вопросом, как же увеличить срок службы элементов питания. Зато в "Юном технике" еще в 1956 году эту проблему попробовали решить. В одном из номеров журнала была опубликована схема атомной батарейки, использующей стронций-90. Срок ее службы мог составлять 25 лет.

По причине дефицита, а также из-за отсутствия гаджетов как таковых советскому человеку приходилось мастерить их самому, призывая на помощь свою фантазию. Иногда получалось очень даже занятно. Вот, например, схема миниатюрного радиоприемника для наушников, опубликованная в приложении к журналу “Юный техник” (“ЮТ — для умелых рук”). Само устройство спрятано в корпусе массивной авторучки и выглядит весьма интересно.

Обзор и тестирование процессорного кулера Zalman CNPS9800 MAX

В последнее время корейская компания Zalman Tech Co., Ltd. «сбавила обороты» и уже радует поклонников своей продукции новинками не так регулярно, как прежде. По всей видимости, в компании считают имеющийся ассортимент воздушных систем охлаждения для центральных процессоров исчерпывающим для ПК любых классов и стоимости. Действительно, сегодня в него входят сразу 42 модели различного типа, веса, эффективности и стоимости. Одной из самых последних Zalman выпустила модель CNPS9800 MAX, о которой и пойдёт речь в сегодняшней статье.

#Технические характеристики и стоимость

Технические характеристики и стоимость системы охлаждения Zalman CNPS9800 MAX приведены в таблице.

Наименование технических характеристикZalman CNPS9800 MAX

Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм

150 × 120 × 60

(Ø120 × 25)

Полная масса, г

488

Материал радиатора и конструкция

никелированная радиальная конструкция из тонких алюминиевых пластин на 2 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, выходящих из медного основания

Количество пластин радиатора, шт.

119

Толщина пластин радиатора, мм

0,2

Межрёберное расстояние, мм

1,0~3,0

Расчётная площадь радиатора, см2

н/д

Термическое сопротивление, °С/W

н/д

Тип и модель вентилятора

Zalman ZE1225BSM (R3L-PWM)

Скорость вращения вентилятора, об/мин

1000–2200 (±10%)
900–2000 (±10%)

Воздушный поток, CFM

н/д

Уровень шума, дБА

19,5–36,7 (±10%)
18,5–34,3 (±10%)

Статическое давление, мм H2O

н/д

Количество и тип подшипников вентилятора

1, скольжения

Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет

80 000 / >9

Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В

12 / 5,1

Сила тока вентилятора, А

0,20

Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт

2,40 / 5,48

Возможность установки на процессоры с разъёмами

Intel LGA775/115x/1366/2011(v3)
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)

Дополнительно (особенности)

вентилятор с PWM-управлением, термопаста Zalman ZM-STG2M (1 г)

Розничная стоимость, руб.

3 050

Упаковка и комплектация

Кулер поставляется в небольшой коробке, на лицевой стороне которой изображена часть радиатора с вентилятором и указана модель системы охлаждения.

На обратной стороне коробки приведено краткое описание достоинств Zalman CNPS9800 MAX на девяти языках, включая русский.

На одной из боковых сторон можно найти технические характеристики, а вторая отведена под штрихкоды и информацию о стране производства.

Внутрь картонной коробки вставлена дополнительная оболочка из прозрачного пластика, в которой и зафиксирован Zalman CNPS9800 MAX.

Оболочка имеет рёбра жёсткости, максимально защищающие устройство от повреждений.

В небольшом пакете запечатаны аксессуары, в числе которых две пары стальных направляющих, универсальная усилительная пластина с пластиковыми наконечниками, подкладки, винты, инструкция по установке, наклейка с логотипом Zalman, кабель с резистором для уменьшения скорости вентилятора, а также высокоэффективная термопаста ZM-STG2M.

Разработан кулер в Южной Корее, но выпускается в Китае. Стоимость новинки за рубежом составляет чуть менее 50 долларов США, а в России Zalman CNPS9800 MAX продаётся по цене от 3 050 рублей. Гарантия – 1 год.

#Особенности конструкции

Почти два года назад мы изучали и тестировали процессорный кулер Zalman CNPS9900DF, и новый Zalman CNPS9800 MAX конструктивно во многом перекликается с той моделью. Всё тот же радиальный радиатор с тонкими рёбрами и блестящей никелировкой, тот же 120-мм вентилятор (правда, один), и всё те же причудливо изогнутые тепловые трубки. Выглядит новинка действительно привлекательно.

При этом новый кулер стал уже и легче, поскольку фактически уменьшился на одну секцию. Теперь его толщина составляет всего 52 мм, а высота не превышает 150 мм.

Весит Zalman CNPS9800 MAX всего 488 граммов против 850 граммов у Zalman CNPS9900DF.

Столь малая толщина кулера достигнута за счёт того, что вентилятор утоплен в радиатор, хотя, конечно же, последний из-за этого серьёзно потерял в площади.

Посчитать площадь радиатора без снятия с его трубок пластин не представляется возможным, поскольку последние имеют очень сложную форму.

Зато благодаря дополнительным прорезям в каждой пластине и загнутой вниз верхней кромке повышается эффективность теплообмена между пластинами и тепловыми трубками. Общее количество пластин в радиаторе равно 119, их толщина составляет всего 0,2 мм, а межрёберное расстояние колеблется от 1,0 мм у трубок до 3,0 мм у края пластин.

Без вентилятора радиатор Zalman CNPS9800 MAX напоминает пиалу без дна.

Здесь будет уместно сказать о фирменной технологии TAC – увеличении скорости воздушного потока, прогоняемого сквозь радиатор, с помощью асферичной формы пластин.

Пластины радиатора припаяны к шестимиллиметровым тепловым трубкам, которых в Zalman CNPS9800 MAX всего две. Каждая тепловая трубка выходит из основания, проходит по своему кольцу в радиаторе и в основание же возвращается.

Контакт трубок с медным никелированным основанием также выполнен пайкой, поэтому в целом качество сборки радиатора находится на очень высоком уровне.

Минимальная толщина медной никелированной пластины под трубками составляет всего 2,5-3,0 мм, а размеры самой контактной пластины равны 34 × 34 мм. Качество обработки её поверхности последней находится на довольно высоком уровне, до «зеркальной» полировки здесь не хватило совсем чуть-чуть.

А вот к ровности основания не может быть совершенно никаких претензий, ведь даже с выпуклым теплораспределителем процессора конструктива LGA2011 мы получили практически идеально равномерные отпечатки.

Способствует этому и высокое усилие прижима кулера к процессору, развиваемое креплением.

Вентилятор в Zalman CNPS9800 MAX закреплён на металлической стойке, приворачивающейся винтами к основанию кулера.

Диаметр практически прозрачной крыльчатки, оснащенной девятью лопастями и подсветкой, составляет 113 мм, а скорость её вращения регулируется широтно-импульсной модуляцией в двух диапазонах: от 1000 до 2200 об/мин, и — при включении в цепь кабеля с резистором — от 900 до 2000 об/мин. Уровень шума вентилятора указан в таблице выше, а воздушный поток и статическое давление в Zalman традиционно не указывают в характеристиках.

На плёночной наклейке статора вентилятора диаметром 43 мм указана модель, электрические характеристики и тип подшипника.

Здесь используется подшипник скольжения с увеличенным сроком службы. Заявлены нормативные 80 000 часов, или более 9 лет непрерывной работы. Фактический уровень энергопотребления вентилятора при максимальной скорости оказался вдвое выше заявленного – 5,48 Вт против 2,4 Вт. Стартовое напряжение равно 5,1 В, а длина кабеля – 300 мм.

#Совместимость и установка

Zalman CNPS9800 MAX совместим с любой современной платформой для процессоров Intel или AMD. Процедура установки кулера подробно и очень доступно изложена в инструкции, которую можно скачать с официального сайта Zalman, и для любой платформы начинается с крепления направляющих к основанию кулера. Принцип таков.

Различаются только сами крепёжные пластины, которые зажимаются винтами в основании кулера. После этого для материнских плат с разъёмом LGA2011 остаётся только установить кулер и равномерно притянуть его винтами.

Для остальных платформ придётся использовать усилительную пластину с обратной стороны платы со стойками. В любом случае вся установка кулера на процессор занимает не более 5 минут.

Поскольку Zalman CNPS9800 MAX – компактный кулер, то он не помешает радиаторам ни на силовых элементах материнской платы, ни на модулях оперативной памяти.

Высота кулера, установленного на процессор, немногим более 150 мм, так что он совместим даже с самыми узкими и компактными корпусами системных блоков.

Остаётся только подключить кабель к свободному четырёхконтактному разъёму на материнской плате и можно увидеть очень красивую подсветку вентилятора.

Интенсивность подсветки зависит от скорости вращения вентилятора, но даже при максимальной скорости её нельзя назвать слишком навязчивой или чрезмерно яркой. Вот и всё, можно приступать к тестированию.

Nikon 1 J5 – продолжаем расти

У Nikon не особенно широкая линейка беззеркалок, ведь основа модельного ряда компании – это классические зеркалки. Но всё же беззеркалки всё активнее теснят громоздкую классику, в особенности в бюджетном сегменте. В общем, хочешь не хочешь, а модельный ряд беззеркалок нужно расширять, что уже поняли не только в Canon, но и в Nikon. Изначально линейка Nikon 1 включала лишь серии J и V, к которым позже добавилась бюджетная серия S. Из-за того, что первыми появились модели серии J, ее пришлось сдвигать из бюджетного ценового сегмента в средний. Например, в J4 по сравнению с S2 было увеличено разрешение, появилось видео 1080/60p, количество зон фокусировки увеличилось со 135 до 171, причём зон с поддержкой фазового метода фокусировки тоже стало больше – 105 вместо 73 у S2 и у J3, был добавлен модуль Wi-Fi.

С выходом новой модели производитель пошёл дальше. В J5 ещё больше увеличено разрешение (смысла в этом немного, но мегапиксели для многих по-прежнему главное мерило уровня камеры), кроме модуля Wi-Fi теперь есть поддержка NFC, а дисплей стал наклонным. Кроме того, используется новый процессор – EXPEED 5A. Впрочем, последний рано или поздно появится и в серии S, но всё же интересно посмотреть, даст ли это какие-то преимущества перед J4, который оборудован процессором EXPEED 4.

Технические характеристики, заявленные производителем

Nikon 1 J5

Сенсор изображения

КМОП-матрица размером 13,2 × 8,8 мм

Эффективное количество точек, Мп

20,8

Формат сохранения изображения

Фотокадр: RAW, JPEG (DCF Ver. 2.0, Exif Ver. 2.3)
Видео: MOV (видео: H.264/MPEG-4 Advanced Video Coding, звук: PCM)

Байонет объектива

Nikon 1

Размер кадра в пикселях

Фотокадр:

5568 × 3712, 4176 × 2784, 2784 × 1856;

в режиме «панорама» — 4800 × 920, 1536 × 4800, 9600 × 920, 1536 × 9600

Видео: 1920 × 1080, 1280 × 720, 768 × 288, 416 × 144

Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте

Авто, ISO 160-12800

Диапазон выдержек

От 1/16 000 до 30 секунд с шагом 1/3 EV;

выдержка от руки до 2 минут

Экспозамер

TTL

Экспонометрия

матричный, центровзвешенный, точечный

Экспокоррекция

±3 EV с шагом 1/3

Встроенная вспышка

Ведущее число 5 при ISO 100 (6,3 при ISO 160)

Автоспуск, с

2, 10

Устройство хранения информации

microSD (micro Secure Digital), microSDHC, microSDXC

ЖК-дисплей

Наклонная 3-дюймовая ЖК-матрица с разрешением 1037 тыс. точек и сенсорным слоем

Видоискатель

Нет

Интерфейсы

HDMI, USB 2.0, WiFi, NFC

Питание

Литий-ионный аккумулятор EN-EL24, 6,2 Вт*ч

Габариты (Ш × В × Д), мм

98,3 × 59,7 × 31,5

Масса, г

265 (с батареей и картой памяти)

#Комплект поставки и опции

В случае с камерами Nikon тестовые образцы обычно попадают к нам в лабораторию уже в виде серийных продуктов, ничем не отличающихся от фотоаппаратов на прилавках. Так что покупатели получат тот же комплект, что достался и нам:

  • защитная крышка BF-N1000;
  • литий-ионный аккумулятор EN-EL24 (с защитной крышкой);
  • зарядное устройство MH-31 (сетевой переходник поставляется в странах и регионах, где это необходимо; форма зависит от страны продажи);
  • объектив;
  • ремень AN-N1000;
  • USB-кабель UC-E20;
  • компакт-диск с программным обеспечением ViewNX 2;
  • руководство пользователя.

#Внешний вид

Предшественница — модель J4 — смотрелась довольно просто. У новинки же вся лицевая панель накрыта листом из твёрдой резины, поверхность которой напоминает кожу грубой выделки. Есть и выступ на передней панели — он небольшой, но при скромном весе камеры этого достаточно для того, чтобы надёжно удерживать фотоаппарат одной рукой. Сзади также имеется выступ с резиновым покрытием под большой палец. В общем, и J4 не особо норовил выскользнуть из рук, а уж J5 и подавно. Но кроме практической стороны новинка ещё и выглядит дороже.

Элементов управления у J5 стало больше. Клавиша видеозаписи вписана в поворотный регулятор, а на круглый селектор теперь вынесены режимы PASM, чего так не хватало J4. Кроме того, кнопку питания заменил удобный рычажок, на передней панели появилась программируемая клавиша, а на задней — клавиша включения беспроводной связи. Качество сборки традиционно высоко, и, несмотря на появление наклонного дисплея жёсткость корпуса не пострадала. В общем, на вид и на ощупь J5 — добротная вещица.

Спереди находится байонет объектива, а также программируемая клавиша. Сзади наклонный дисплей занимает практически всю поверхность, а в правой части на небольшой площади ютятся клавиши перехода в режим просмотра, входа в основное меню, удаления кадра, активации беспроводного режима, а также четырехпозиционная многофункциональная клавиша, дополненная кнопкой подтверждения выбора по центру и кольцом управления по периметру.

Сверху, как уже отмечалось, отличий больше всего. В левой части верхней панели находится подъёмная вспышка с парой микрофонов по краям, а в правой — селектор режимов работы, клавиша спуска затвора, дополненная рычажком питания, а также кнопка включения видеозаписи, окружённая поворотным регулятором.

Снизу расположены только крепление для установки на штатив, а также пластиковая дверца, скрывающая аккумулятор и гнездо для карты памяти формата microSD. Для столь крохотной карты можно было предусмотреть разъём на боковой поверхности, чтобы иметь быстрый доступ к ней при работе со штатива, но, к сожалению, производитель решил, что для быстрого переноса отснятого материала и Wi-Fi достаточно.

Левая боковая поверхность пустует. Справа же находится клавиша замка вспышки, а также резиновая заглушка, скрывающая разъёмы HDMI и USB.

Обзор Apple iPhone 6s и 6s Plus: обновление главных смартфонов современности

В экспресс-обзоре мы уже говорили о производительности новой платформы Apple A9, так что повторяться и гонять по второму разу тесты не будем. В первую очередь речь пойдет о возможностях камеры в сравнении с конкурентами и прошлой версией, о времени автономной работы и iOS 9. И да, чуть не забыли — теперь же у нас есть iPhone 6s Plus!

Отличий от «обычного» 6s у него минимум: 5,5-дюймовый экран вместо 4,7-дюймового, оптический стабилизатор для камеры и более емкий аккумулятор. В любом случае есть о чем поговорить — частично этот обзор посвящен именно 6s Plus и его отличиям от предшественника. Ну и тест камеры мы сделали как раз на базе 6s Plus — все-таки оптический стабилизатор очень важен, пренебрегать им было бы неверно.

#Технические характеристики

Apple iPhone 6s PlusApple iPhone 6 PlusApple iPhone 6sApple iPhone 6
Дисплей 5,5 дюймов, 1920 x 1080 пикселей, IPS, 3D Touch, Taptic Engine 5,5 дюймов, 1920 x 1080 пикселей, IPS 4,7 дюйма, 1334 × 750, IPS, 3D Touch, Taptic Engine 4,7 дюйма, 1334 × 750, IPS
Сенсорный экран Емкостный Емкостный Емкостный Емкостный
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Олеофобное покрытие Есть Есть Есть Есть
Поляризационный фильтр Есть Есть Есть Есть
CPU Apple A9: Apple A8: Apple A9: Apple A8:
два ядра Apple Twister два ядра Apple Typhoon (ARMv8 A32/A64); два ядра Apple Twister два ядра Apple Typhoon (ARMv8 A32/A64);
частота 1,8 ГГц; частота 1,4 ГГц; частота 1,8 ГГц; частота 1,4 ГГц;
техпроцесс FinFET 14/16 нм; техпроцесс 20 нм; техпроцесс FinFET 14/16 нм; техпроцесс 20 нм;
интегрированный сопроцессор Apple M9 Сопроцессор Apple M8 (NXP LPC 1800): одно ядро ARM Cortex-M3 (ARMv7-M) интегрированный сопроцессор Apple M9 Сопроцессор Apple M8 (NXP LPC 1800): одно ядро ARM Cortex-M3 (ARMv7-M)
GPU нет данных Imagination Technologies PowerVR GX6650 нет данных Imagination Technologies PowerVR GX6650
Оперативная память 2 Гбайт LPDDR4 1 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR4 1 Гбайт LPDDR3
Флеш-память 16/64/128 Гбайт 16/64 Гбайт 16/64/128 Гбайт 16/64 Гбайт
Разъемы 1 × Lightning 1 × Lightning 1 × Lightning 1 × Lightning
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм 1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм 1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм 1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Nano-SIM 1 × Nano-SIM 1 × Nano-SIM 1 × Nano-SIM
Сотовая связь Внешний модем Qualcomm MDM9635, трансивер Qualcomm WTR3925: Внешний модем Qualcomm MDM9625M, трансивер Qualcomm WTR1625L: Внешний модем Qualcomm MDM9635, трансивер Qualcomm WTR3925: Внешний модем Qualcomm MDM9625M, трансивер Qualcomm WTR1625L:
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц 2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц 3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц 3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц 3G: DC-HSPA+ (84 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц
4G: LTE Cat. 6 (300 Мбит/с), поддержка российских частот во всех версиях Nano-SIM 4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с), поддержка российских частот во всех версиях Nano-SIM 4G: LTE Cat. 6 (300 Мбит/с), поддержка российских частот во всех версиях Nano-SIM 4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с), поддержка российских частот во всех версиях Nano-SIM
Wi-Fi iEEE 802.11 a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц iEEE 802.11 a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц iEEE 802.11 a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц iEEE 802.11 a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц
Bluetooth 4.2 4.2 4.2 4.2
ИК-порт Нет Нет Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, датчик отпечатков пальцев
Основная камера 12 Мп (4032 x 3024), 1/3 дюйма 8 Мп (3264 x 2448), матрица Sony с обратной засветкой, 1/3 дюйма 12 Мп (4032 x 3024), 1/3 дюйма 8 Мп (3264 x 2448), матрица Sony с обратной засветкой, 1/3 дюйма
Автофокус, двойная диодная вспышка Автофокус, двойная диодная вспышка Автофокус, двойная диодная вспышка Автофокус, двойная диодная вспышка
Фронтальная камера 5 Мп (2592 x 1944) 1,2 Мп (1280x960), матрица с обратной засветкой 5 Мп (2592 x 1944) 1,2 Мп (1280 x 960), матрица с обратной засветкой
Питание Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор Несъемный аккумулятор
10,45 Вт⋅ч (2750 мА⋅ч, 3,82 В) 11,56 Вт⋅ч (2910 мА⋅ч, 3,8 В) 6,91 Вт⋅ч (1810 мА⋅ч, 3,82 В) 6,55 Вт⋅ч (1715 мА⋅ч, 3,8 В)
Габаритные размеры, мм 158,2 × 77,9 × 7,3 158,1 × 77,8 × 7,1 138,3 × 67,1 × 7,1 138,1 × 67,0 × 6,9
Масса, г

192

172

143

129

Защита от воды и пыли Да (неофициально) Нет Да (неофициально) Нет
Операционная система iOS 9 iOS 9 iOS 9 iOS 9
Официальная цена 65 990/74 990/83 990 52 990/60 990 56 990/65 990/74 990 44 990/52 990

#Дизайн iPhone 6s Plus

 Apple iPhone 6s Plus в руке

Apple iPhone 6s Plus в руке

Говорить про дизайн iPhone во время «s-итерации» одновременно и просто, и сложно. Просто — потому что коротко. Сложно — потому что сказать, по сути, нечего. Ничего не изменилось — выглядит 6s Plus так же, как и 6 Plus. Отличить их можно только по литере s внизу задней панели или в случае, если вы купили розовую — да, теперь есть и такая — версию смартфона.

Apple iPhone 6s и 6s Plus

Кстати, если вы хотите приобрести прошлогодний iPhone, но непременно золотой — идите на барахолки: новые iPhone 6 и 6 Plus золотого цвета не выпускаются, доступны только серебристая и серая версии. В «богатом» исполнении представлены лишь самые новые «айфоны».

 Apple iPhone 6s, лицевая панель: над экраном — разговорный динамик, фронтальная камера и датчик освещенности; под экраном — кнопка Home

Apple iPhone 6s, лицевая панель: над экраном — разговорный динамик, фронтальная камера и датчик освещенности; под экраном — кнопка Home

 Apple iPhone 6s Plus, задняя панель: в левом верхнем углу — основная камера с двойной светодиодной вспышкой и микрофоном

Apple iPhone 6s Plus, задняя панель: в левом верхнем углу — основная камера с двойной светодиодной вспышкой и микрофоном

А вот взяв новый и старый смартфоны в руки и хорошенько их взвесив, можно почувствовать разницу. 6s Plus тяжелее на 20 граммов — 192 против 172 граммов у прошлогоднего «большого айфона». Габариты практически те же, разница измеряется десятыми долями миллиметра.

 Apple iPhone 6s Plus, правое ребро: слот для Nano-SIM и кнопка включения

Apple iPhone 6s Plus, правое ребро: слот для Nano-SIM и кнопка включения

 Apple iPhone 6s Plus, левое ребро: две кнопки регулировки громкости и переключатель беззвучного режима/блокировки поворота экрана

Apple iPhone 6s Plus, левое ребро: две кнопки регулировки громкости и переключатель беззвучного режима/блокировки поворота экрана

Оценивать, красив iPhone или нет, не беремся, а вот то, что он стал менее узнаваемым — факт. Но виновата в этом вовсе не Apple, а откровенное копирование в стиле Lenovo S90 или HTC One A9. Перепутать, если честно, немудрено.

 Apple iPhone 6s Plus, верхний торец

Apple iPhone 6s Plus, верхний торец

 Apple iPhone 6s Plus, нижний торец. Слева направо: миниджек, микрофон, разъем Lightning, основной динамик

Apple iPhone 6s Plus, нижний торец. Слева направо: миниджек, микрофон, разъем Lightning, основной динамик

Напомним основные эргономические особенности iPhone: в кнопку Home встроен сканер отпечатков пальцев; клавиши регулировки громкости и клавиша включения расположены на разных ребрах; присутствует специальный рычажок, переводящий смартфон в беззвучный режим, а с недавних пор также способный блокировать поворот экрана (режим его работы выбирается в настройках); модуль камеры находится в верхнем углу спинки смартфона и слегка выступает над корпусом, что многих раздражает. Сделан корпус 6s Plus из стекла и алюминия. Стоит ли говорить, что качество сборки превосходное? Все-таки это Apple, в контроле качества компания из Купертино не сдает позиций.

Apple iPhone 6s Plus, нижний торец. Слева направо: миниджек, микрофон, разъем Lightning, основной динамик

#Дисплей iPhone 6s Plus

Apple iPhone 6s Plus, дисплей на солнце

Экран по сравнению с 6 Plus не поменялся — добавились только технологии 3D Touch и Taptic Engine, о них мы подробно писали в экспресс-обзоре 6s. 5,5-дюймовая IPS-матрица имеет разрешение 1920 × 1080 пикселей (плотность — 401 пиксель на дюйм), у нее есть олеофобное покрытие и нет воздушной прослойки между стеклом и собственно матрицей. Тем не менее отказать себе в удовольствии измерить показатели дисплея мы не смогли.

Именно в удовольствии — Apple традиционно здорово настраивает экраны своих устройств, и в итоге они смотрятся превосходно, не имея превосходства по формальным показателям вроде числа точек на дюйм или контрастности. Последнее особенно актуально при сравнении с OLED.

Максимальная зафиксированная яркость дисплея — 582 кд/м2, минимальная — 44 кд/м2. Светимость черного поля — 0,43 кд/м2. Экран очень яркий, среди ЖК-дисплеев это один из самых больших показателей на сегодняшний день: iPhone 6s здесь уступает только аппаратам Sony Xperia последнего поколения. И превосходит, кстати, прошлый iPhone. За отличную работу на солнце приходится платить чуть большим, чем хотелось бы, засветом при воспроизведении черного цвета. Особенно это заметно, если смотреть темное видео на черном же iPhone 6s — хорошо видна разница в глубине черного. В этом плане ЖК-дисплеи просто нельзя сравнивать с OLED.

При этом в своей лиге контрастность очень достойная — 1327:1. Это примерно соответствует тем показателям, которые мы намерили в прошлом году. Среди смартфонов с ЖК-экранами iPhone заметно выделяется, что можно увидеть по нашей сравнительной таблице.

Apple iPhone 6s Plus, гамма. Желтая линия — показатели iPhone, пунктирная — эталонная гамма

 Apple iPhone 6s Plus, цветовая температура. Голубая линия — показатели iPhone, пунктирная — эталонная температура

Apple iPhone 6s Plus, цветовая температура. Голубая линия — показатели iPhone, пунктирная — эталонная температура

Гамма составляет 2,25, средняя цветовая температура — в районе 7200 К. Это холоднее эталонного показателя в 6500 К, но подобная ситуация характерна для большинства современных смартфонов: все предпочитают «холод». И у Apple-то как раз не такие уж большие отклонения.


Apple iPhone 6s Plus, цветовой охват. Серый треугольник — охват sRGB, белый треугольник — охват iPhone

Цветовой охват почти соответствует пространству sRGB: гнаться за максимально широким охватом в Apple не стали — и хорошо. Цвета iPhone 6s Plus отражает довольно точно — обратите внимание на близость показателей экрана (круги) к мишеням (пустые квадраты), это довольно редкая ситуация, обычно отклонения сильнее. При этом показатель DeltaE все-таки не так уж мал — 3,08, за пределами калибровочной нормы, но это все равно лучше, чем у большинства экранов современных смартфонов.

Подводя итоги, можно сказать, что Apple снова не подвела — экран настроен очень уверенно. Причем это тот случай, когда можно не сомневаться, что в вашем iPhone все будет примерно так, как на этих графиках, — стабильность при производстве также входит в число сильных сторон «яблочной» компании.

Но формальные характеристики все-таки нельзя выносить за скобки. Да, разрешения 1920 × 1080 вполне достаточно для 5,5-дюймового экрана, картинка не смотрится зернистой, шрифты не пикселят. Да, углы обзора вполне приличные, без искажений по контрастности и цвету при не слишком сильном отклонении взгляда (например, если смотреть на экран смартфона вдвоем).

Однако нет почти никаких сомнений в том, что уже в следующем поколении iPhone получит QHD- или 4K-дисплей и Apple будет рассказывать, насколько большие возможности это дает и насколько более четкая картинка теперь у смартфона из Купертино. А пока ограничимся простой формулой — экран у iPhone 6s Plus хороший, его картинка понравится подавляющему большинству пользователей.

Главные события прошедшей недели, 14–20 декабря 2015 года

#Событие недели ― TP-LINK выходит на рынок смартфонов под брендом Neffos

Уже в следующем году на рынке смартфонов, и без того тесном, появится новый игрок ― им станет известная компания TP-LINK. Производитель сетевого оборудования будет поставлять смартфоны под новым брендом ― Neffos. Основными достоинствами новых устройств станут простота и удобство использования. Других подробностей пока нет, но наверняка смартфоны будут работать под управлением операционной системы Android. Возможно, анонс новой продукции состоится уже через пару недель — в рамках выставки CES 2016.

Материалы по теме:

#Уход недели ― Toshiba перестаёт продавать в России телевизоры и другую технику

Переживающая тяжёлые времена компания Toshiba вынуждена сокращать расходы по всем фронтам. На минувшей неделе стало известно, что японцы сворачивают продажи телевизоров и другой домашней техники на российском рынке. При этом производитель продолжит поставлять в российские магазины жёсткие диски, SSD, печатные устройства, карты памяти, а также промышленное оборудование.

Материалы по теме:

Взлом недели ― создан работоспособный джейлбрейк для PS4

Sony PlayStation 4 продаётся отличными темпами ― уже более 30 млн консолей обрели своих хозяев. Вполне естественно, что многие хакеры прилагают все усилия, чтобы взломать приставку. Как утверждает «специалист» с ником CTurt, ему удалось сделать джейлбрейк игровой консоли и получить возможность устанавливать пиратские копии игр. Пока эксплойт работает только на устаревшей версии прошивки 1.76, так что любителям халявы радоваться рановато. К тому же Sony наверняка в ближайшее время закроет уязвимость выпуском соответствующего обновления прошивки.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― смартфон Doogee F7 первым получит 10-ядерный процессор

Похоже, что гордое звание первого в мире смартфона с 10-ядерным процессором получит устройство не самой известной китайской компании Doogee. Аппарат под названием Doogee F7 будет оснащаться 10-ядерным процессором MediaTek Helio X20. Известны и остальные характеристики новинки: экран с диагональю 5,7 дюйма, разрешением 2560 × 1440 точек и поддержкой Force Touch, 21-Мп камера с матрицей Sony IMX230, сканер отпечатков пальцев, корпус толщиной 7 мм. Оценён аппарат в весьма скромные $170, продажи стартуют в начале следующего года.

Материалы по теме:

#Достижение недели — 15-дюймовый ноутбук LG весит менее килограмма

Современные ноутбуки становятся всё тоньше и легче, и вот уже и 15-дюймовые модели перешагнули психологически рубеж в 1 кг. LG Gram 15 весит 980 граммов, а толщина его составляет всего лишь 1,5 см. Разрешение 15,6-дюймового IPS-дисплея — привычные 1920 × 1080 точек, в качестве процессора может использоваться Core i5 или Core i7 (Skylake). Время автономной работы достигает семи часов, также сообщается о наличии порта USB Type-C. Остальные подробности будут известны совсем скоро ― LG привезёт новинку на выставку CES 2016.

Материалы по теме:

#Программа недели — Firefox наконец-то стал 64-битным

Со времени появления первых 64-битных x86-процессоров прошли уже многие годы, но даже производители таких популярных программ, как браузер Firefox, только сейчас представляют 64-битные варианты своего ПО. Начиная с этой недели все пользователи третьего по популярности обозревателя, работающие с операционной системой Windows, могут загрузить 64-битный Firefox. Обновлённая версия стала безопаснее, правда, могут наблюдаться проблемы с некоторыми плагинами.

Материалы по теме:

Обзор и тестирование корпуса Zalman Z11 Neo

Как и предшественник, от которого новинка не сильно отличается по дизайну, Zalman Z11 Neo выполнен в формате Mid Tower. Он позволяет устанавливать материнские платы форм-фактора до ATX включительно и до восьми накопителей. Одним из главных преимуществ этого корпуса обещает стать система охлаждения: Z11 Neo позволяет разместить восемь вентиляторов, пять из которых уже установлены производителем. Последнее выглядит особенно щедро.

#Упаковка и комплектация

Zalman Z11 Neo упакован в простенько оформленную картонную коробку средних размеров. Ее габариты (Ш × В × Г): 295 × 590 × 570 мм. Измеренная масса брутто составила 9,3 кг.

Оформление упаковки типичное для Zalman: изображение корпуса, конструктивные особенности и ТТХ (русский язык в описании присутствует). Вырезы по бокам выполняют функцию ручек для переноски. Внутри коробки корпус упакован в прозрачный полиэтилен и зажат между двумя пенопластовыми демпферами-фиксаторами.

Аксессуары находятся в прозрачном пакете из довольно толстого полиэтилена с застежкой-молнией.

В нем расположились винты и другие крепежные приспособления, есть даже 300-мм удлинитель провода питания процессора. Здесь же можно найти руководство пользователя, написанное на английском и корейском языках. Русский язык в мануале отсутствует.

Комплект поставки Zalman Z11 Neo включает следующее:

#Внешний вид

Zalman Z11 Neo поставляется на рынок в единственной цветовой вариации – Black (полностью черный цвет). Снаружи корпус окрашен шершавой на ощупь черной матовой краской, отпечатки пальцев на ней почти незаметны.

Габариты корпуса составляют 205 мм в ширину, 465 мм в высоту и 515 мм в глубину. Масса – 7,7 килограмма.

Внешне Z11 Neo похорошел по сравнению с простым Z11. Дизайн остался похожим и все же более привлекательным благодаря появившейся округлости. Множество ломаных острых линий сменились в Zalman Z11 Neo выпуклыми поверхностями, корпус стал выглядеть еще более объемным.

Материал для изготовления Zalman Z11 Neo – холоднокатаная сталь, измеренная толщина которой составила 0,6 мм (без учета краски). Из пластика выполнены фронтальная и верхняя накладные панели, а также боковые воздухозаборники, с помощью которых создатели пытались придать корпусу некое сходство со спортивными автомобилями.

Значительные изменения коснулись дизайна фронтальной панели. В Z11 Neo она выглядит монолитной, отшлифованной под металл.

Единственный 5,25-дюймовый отсек для оптического привода закрыт сдвижной шторкой.

Вентиляционные решетки воздухозаборников, которые в простом Z11 выглядели как горизонтальные длинные щели, сменились более приятной на вид мелкоячеистой стальной сеткой. В целом в плане дизайна производитель сделал шаг вперед.

Левая боковая панель наделена значительно выступающим наружу пятиугольным тонированным прозрачным акриловым окном. Срезы на окне напоминают грани на камне, смотрится красиво и стильно. Размеры окна немного увеличились по сравнению с тем, что было в простом Z11, теперь в корпусе просматривается больше внутреннего пространства. Разглядеть внутреннее убранство через тонированное окно сложно, но можно. Желательно наличие внутренней подсветки (по умолчанию она есть – синее свечение от верхнего вентилятора).

Правая боковина лишена выступов, если не считать накладки с воздухозаборником. Каждая боковая панель удерживается парой винтов с накатанной пластиковой головкой и снимается сдвигом назад.

Тыльная сторона Zalman Z11 Neo соответствует общепринятым стандартам, ничем не выделяясь: отсек для блока питания, семь слотов расширения, закрытые одноразовыми перфорированным заглушками (одна заглушка в комплекте съемная), вырез под I/O-заглушку материнской платы, посадочное место для вытяжного вентилятора и два обрезиненных отверстия для вывода шлангов системы жидкостного охлаждения.

Сверху Zalman Z11 Neo похож на панцирь жука. Панель набрана из пяти больших чешуек, сделанных из полупрозрачного матового пластика, которые расположены под углом примерно 20 градусов. Под ними – два посадочных места для вентиляторов.

С помощью такого строения создатели хотели закрыть верхнюю часть от попадания внутрь корпуса пыли при выключенных вентиляторах, а также направить воздушный поток назад, а вместе с ним – и шум, когда вентиляторы включены. Кроме того, за счет отсутствия мелких ячеек снижается сопротивление воздушному потоку.

Все органы управления вынесены в переднюю часть верхней панели. Здесь ничего необычного, все выглядит так, как и положено: кнопка включения ПК, кнопка сброса, по два порта USB 3.0 и 2.0 и пара стандартных аудиогнезд.

В углубление можно что-то положить, например флешку или телефон. Но смущает его глянцевая поверхность — наверняка она быстро поцарапается.

Нижняя панель Zalman Z11 Neo оборудована двумя вентиляционными решетками: задняя для блока питания, центральная для нижнего вентилятора. Обе закрыты съемными противопылевыми фильтрами из мягкого пластика.

Опорой корпусу служат четыре широкие пластиковые ножки, расположенные по периметру днища и поднимающие корпус на высоту 18 мм от поверхности. Снизу ножки оснащены резиновыми прокладками.

Со внешним видом корпуса мы познакомились — теперь перейдем к изучению его внутреннего строения.

#Внутреннее строение

Внутри Zalman Z11 Neo имеет идентичный наружному окрас – матовый черный. Компоновка относительно других “башен” ничем особым не выделяется, однако от простого Z11 корпус имеет пару отличий. В первую очередь это касается корзин для накопителей: в Z11 Neo они обе съемные и взаимозаменяемые. Корзина для 5,25-дюймовых устройств в Z11 Neo получила три отсека, то есть на два отсека меньше, чем в модели Z11.

Система скрытой укладки проводов нареканий не вызывает. Все необходимые отверстия имеются, а свободного места за поддоном системной платы хватает — от 18 до 25 мм. Вырез для доступа к крепежной крестовине кулера CPU имеется, причем он довольно больших размеров.

Zalman Z11 Neo позволяет разместить восемь накопителей типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма и один SSD-накопитель за поддоном системной платы. Шесть HDD располагаются в двух вышеупомянутых корзинах, по три накопителя в каждой. Еще два можно установить в 5,25-дюймовые отсеки через специальные переходники.

Касательно корзин: в Z11 Neo они не только съемные, но и взаимозаменяемые. Так, можно удалить верхнюю корзину, оставив нижнюю. Можно сделать наоборот, а можно вообще демонтировать обе корзины.

В корзину накопители устанавливаются на салазках, изначально оборудованных антивибрационными прокладками, и в результате оказываются ориентированы поперек корпуса.

Прикручивать ничего не требуется, крепления в салазках безвинтовые и очень удобные.

Далее собранная конструкция задвигается в отсек до щелчка.

Накопители в 5,25-дюймовых отсеках располагаются продольно и требуют фиксации винтами, причем как самого накопителя к переходнику, так и переходника к корзине. Это, конечно, неудобно, да и антивибрационное крепление здесь не предусмотрено. Это место больше подойдет для жестких дисков в шумоизолированных боксах.

Внешнее 5,25-дюймовое устройство в Zalman Z11 Neo можно установить только одно. Фиксируется оно при помощи обычных винтов из комплекта.

Блок питания размещается в нижней части корпуса на выгнутых из днища подставках, оборудованных резиновыми прокладками. Его можно установить вентилятором как вниз, так и вверх.

Длина блока питания может быть 160 или 140 мм, в зависимости от того, какого размера установлен нижний вентилятор — 120 или 140 мм. Если вентилятор отсутствует, длина БП ограничена только расстоянием до корзины для накопителей, оно составляет 295 мм.

Zalman Z11 Neo совместим с материнскими платами наиболее распространенных форм-факторов — ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Плата устанавливается стандартным способом на семимиллиметровые стойки, четыре из которых изначально вкручены в поддон.

Если верхняя корзина для HDD находится на своем месте, она ограничивает максимальную длину устанавливаемой видеокарты — не более 270 мм. Если корзину демонтировать, максимальная длина видеокарты увеличивается до 400 мм. Также при установке графического адаптера может потребоваться снятие стойки корзин HDD, которая прикручена парой винтов (сверху и снизу). В нашем случае к этому прибегать не пришлось.

Максимальная высота процессорного охладителя составляет 163 мм. Выступ бокового окна может дать еще около 10 мм — это стоит учесть при выборе CPU-кулера для Zalman Z11 Neo.

Сборка системы в Zalman Z11 Neo затруднений не вызывает, компоненты устанавливаются и подключаются быстро и просто.

С прокладкой проводов за поддоном платы проблем также нет, а провод питания процессора ATX12V пролезает через предназначенное для него отверстие абсолютно свободно (в модели Z11 с этим были проблемы). И касательно крепежной крестовины кулера CPU: на фотографии видно, что доступ к ней на стендовой ASUS P8P67 получился отличный, да еще и с запасом.

#Система охлаждения

Производитель заявляет, что модель Z11 Neo по сравнению с простым Z11 прибавила в эффективности охлаждения компонентов. На фотографии выше представлена схема движения воздушных потоков.

Zalman Z11 Neo наделен достаточно мощной системой охлаждения, которая может насчитывать до восьми вентиляторов. Впрочем, чем-то из ряда вон выходящим назвать это сложно, для игрового корпуса большое количество вентиляторов обычно. Зато в штатной комплектации Z11 Neo уже оборудован пятью вентиляторами, чем большинство конкурентов похвастать не может.

Один из вентиляторов установлен в нижней части фронтальной панели и вдувает воздух в корпус, охлаждая накопители в нижней корзине. Он имеет типоразмер 120 × 120 × 25 мм, выполнен из прозрачного пластика, наделен неотключаемой синей LED-подсветкой, а его крыльчатка насчитывает семь лопастей. Номинальная скорость вращения составляет ~1200 об/мин. Разъем питания вентилятора – только Molex, без возможности регулировать обороты.

На фронтальную панель можно установить дополнительный 120-мм вентилятор, для него предусмотрено место чуть выше. Он может потребоваться для охлаждения жестких дисков в верхней корзине или для обеспечения притока прохладного воздуха к видеокарте, но в этом случае верхнюю корзину для HDD желательно удалить, чтобы она не создавала препятствий.

Аналогичный вентилятор (этот все же оборудован трехконтактным разъемом питания), также с синей LED-подсветкой, установлен на верхней панели и работает на выдув. При необходимости к нему можно добавить вторую “стодвадцатку” либо заменить их двумя 140-мм вентиляторами. Третий вариант — поставить двухсекционный 240-мм радиатор СЖО: расстояние от верхней панели до кромки материнской платы составляет ~85 мм (без учета толщины вентиляторов).

На тыльной панели установлен еще один 120-мм вентилятор, он также работает на выдув. Этот наделен крыльчаткой белого цвета и не оборудован светодиодной подсветкой. Скорость вращения все та же – ~1200 об/мин.

Два боковых вентилятора по сегодняшним меркам «малыши» — 80 × 80 × 25 мм, с девятилопастной крыльчаткой. Они установлены на боковинах, по одному на каждой, в тех самых воздухозаборниках, и работают на выдув, откачивая нагретый воздух от корзин HDD. Вентиляторы оборудованы разъемом питания Molex, третий провод у них отсутствует.

Вентилятор типоразмера 140 или 120 мм можно установить на нижней панели. Разумеется, разумнее его будет ставить на вдув. Если вентилятор имеет типоразмер 140 мм, длина блока питания не должна превышать 140 мм. Если типоразмер “вертушки” 120 мм, длина БП может быть до 160 мм.

Вот так выглядит подсветка. Она не сильно бросается в глаза, а от фронтального вентилятора ее вообще почти не видно.

В заключение стоит отметить, что Zalman Z11 Neo не оборудован какими-либо штатными средствами для изменения скорости вращения вентиляторов.

Технические характеристики

Название модели

Z11 Neo

Форм-фактор

Mid Tower

Габариты корпуса (Ш × В × Г), мм

205 × 465 × 515

Масса корпуса (нетто), кг

7,7

Материал корпуса

Сталь, пластик

Цветовая вариация

Black (черный)

Внешние отсеки 5,25", шт.

1

Внутренние отсеки 3,5”/2,5”, шт.

6 + 2 + 1 для SSD

Слоты расширения, шт.

7

Внешние порты

2 × USB 3.0

2 × USB 2.0

HD Audio

Поддержка материнских плат

ATX / Micro-ATX / Mini-ITX

Штатная система охлаждения

Передний вентилятор: 1 × 120 мм (~1200 об/мин)

Задний вентилятор: 1 × 120 мм (~1200 об/мин)

Верхний вентилятор: 1 × 120 мм (~1200 об/мин)

Боковой вентилятор: 2 × 80 мм

Возможная система охлаждения

Передний вентилятор: 2 × 120 мм

Задний вентилятор: 1 × 120 мм

Верхний вентилятор: 2 × 140/120 мм

Боковой вентилятор: 2 × 80 мм

Нижний вентилятор: 1 × 140/120 мм

Радиатор СЖО

Сверху: 1 × 240 мм

Максимальная длина видеокарты, мм

400 (270 с корзиной HDD)

Максимальная высота кулера CPU, мм

163

Максимальная длина блока питания, мм

>200 (160/140 с нижним вентилятором)

Обзор Apple iPad Pro: ноутбукам конец?

Несмотря на свою специфичность, iPad Pro стал самой яркой новинкой презентации Apple – осталось впечатление, что компания в очередной раз решила изобрести новый форм-фактор. Сделала вещь, на первый взгляд, странную и непонятную, но неожиданно для многих аналитиков создающую целую нишу, в которую вскоре хлынут все остальные.

Вспомним первый iPad: сколько скепсиса и иронии было разлито по просторам Интернета сразу после анонса, но уже через год было непонятно, как мы все это время жили без планшетов – таких удобных «прикроватных гаджетов». Так может, и мощный iPad Pro с огромным и качественным дисплеем перевернет представление о главном домашнем экране?

Но что-то подсказывает, что так не будет – не зря Apple на презентации делала акцент в первую очередь на профессиональном использовании iPad Pro: например, на том, что с ним могут делать дизайнеры или медики. И это больше похоже на попытку слегка уйти в сторону от стагнирующего потребительского рынка. Но тут тоже возникают вопросы: насколько те же дизайнеры готовы бросить любимый Wacom и поголовно перейти на связку из большого iPad и карандаша Apple Pencil. В общем, в этом материале мы попробуем ответить на вопрос: кому же все-таки iPad Pro нужен, и нужен ли?

Технические характеристики

Apple iPad ProApple iPad Air 2Apple iPad Air
Дисплей 12,9 дюйма, разрешение 2732 × 2048 пикселей (Retina Display), 264 точки на дюйм; IPS-матрица 9,7 дюйма, разрешение 2048 × 1536 (Retina Display), 264 точки на дюйм; IPS-матрица 9,7 дюйма, разрешение 2048 × 1536 (Retina Display), 264 точки на дюйм; IPS-матрица
Воздушная прослойка нет нет есть
Олеофобное покрытие и поляризационный фильтр есть есть есть
Процессор Apple A9X: два ядра Apple Twister (ARMv8 A32/A64); частота 2,26 ГГц;
техпроцесс 16 нм
Сопроцессор Apple M9
Apple A8X: три ядра Apple Modified Cyclone (ARMv8 A32/A64); частота 1,5 ГГц;
техпроцесс 20 нм
Сопроцессор Apple M8 (NXP LPC 18B1UK):
одно ядро ARM Cortex-M3 (ARMv7-M)
Apple A7: два ядра Apple Cyclone (ARMv8 A32/A64); частота 1,4 ГГц;
техпроцесс 28 нм HKMG
Сопроцессор Apple M7 (NXP LPC 1800):
одно ядро ARM Cortex-M3 (ARMv7-M)
Графический контроллер PowerVR Series 7XT (12 ядер) Imagination Technologies
PowerVR Rogue GX6650
Imagination Technologies PowerVR G6430
Оперативная память 4 Гбайт 2 Гбайт 1 Гбайт
Флеш-память 32/128 Гбайт 16/64/128 Гбайт 16/32 Гбайт
Поддержка карт памяти нет нет нет
Разъемы 1 × Lightning
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Smart Connector
1 × Lightning
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Lightning
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
SIM-карты Nano-SIM (опционально) Nano-SIM (опционально) Nano-SIM (опционально)
Сотовая связь 2G: GSM / EDGE 850, 900, 1800, 1900 MГц;
3G: UMTS / HSDPA 850, 1700, 1900, 2100 MГц;
CDMA CDMA/EV-DO 800/1900 МГц;
4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 38, 39, 40, 41
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц;
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 850/900/1700/1900/2100 МГц;
CDMA EV-DO 800/1900 МГц;
4G: LTE Cat. 4 (150 Мбит/с) band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29, 38, 39, 40, 41
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA+ (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц;
CDMA EV-DO 800/1900 МГц
4G: LTE Cat. 3 (102 Мбит/с) band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц;
Поддержка MIMO 2x2
802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц;
Поддержка MIMO 2x2
802.11a/b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц;
Поддержка MIMO 2x2
Bluetooth 4.2 4.0 4.0
NFC есть есть нет
ИК-порт нет нет нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС (опционально) GPS, A-GPS, ГЛОНАСС (опционально) GPS, A-GPS, ГЛОНАСС (опционально)
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, сканер отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас), барометр, сканер отпечатков пальцев Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера iSight: 8 Мп (3264 × 2448), автофокус, без вспышки iSight: 8 Мп (3264 × 2448), автофокус, без вспышки iSight: 5 Мп (2592 × 1936), автофокус, без вспышки
Фронтальная камера 1,2 Мп (1280 × 960), матрица с обратной засветкой; без автофокуса, без вспышки 1,2 Мп (1280 × 960), матрица с обратной засветкой; без автофокуса, без вспышки 1,2 Мп (1280 × 960), матрица с обратной засветкой; без автофокуса, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор 38,8 Вт·ч (10307 мА·ч, 3,77 В) Несъемный аккумулятор
27,3 Вт·ч (7184 мА·ч, 3,7 В)
Несъемный аккумулятор
32,4 Вт·ч (8827 мА·ч, 3,7 В)
Размер 305,7 × 220,6 × 6,9 мм 240 × 170 × 6,1 мм 240 × 170 × 7,5 мм
Масса 713 граммов (без встроенного модема)
723 грамма (со встроенным модемом)
437 граммов (без встроенного модема)
444 грамма (со встроенным модемом)
479 граммов
Защита корпуса нет нет нет
Операционная система iOS 9 iOS 8 (возможность обновления до iOS 9) iOS 7 (возможность обновления до iOS 9)
Актуальная цена 64 990 рублей (32 Гбайт, Wi-Fi) / 76 990 рублей (128 Гбайт, Wi-Fi) / 86 990 рублей (128 Гбайт, Wi-Fi +LTE) 40 990 рублей (16 Гбайт) / 48 990 рублей (64 Гбайт) / 56 990 рублей (128 Гбайт) — версии с Wi-Fi; за LTE + 10 000 рублей 31 990 рублей (16 Гбайт) / 35 990 рублей (32 Гбайт) — за версии с Wi-Fi; за LTE + 10 000 рублей

#Внешний вид и эргономичность

iPad Pro производит неизгладимое первое впечатление, которое сводится к двум словам: он огромен. Все вроде бы понятно заранее — 12,9-дюймовый экран не оставляет выбора, но побороть мысль «Да он же больше, чем мой ноутбук» очень тяжело. Тем не менее отгонять эту мысль стоит – он все-таки значительно тоньше, поскольку у него нет клавиатуры, и в полтора-два раза легче, чем любой 13-дюймовый ультрабук. Если пристегнуть фирменную опциональную и, кстати, очень дорогую клавиатуру, изменится мало что: она весит почти как стандартный чехол Smart Cover и немногим его толще — 3,2 мм.

Apple iPad Pro в руке

Габариты iPad Pro — 305,7 × 220,6 × 6,9 мм, масса — 723 грамма для версии со слотом SIM-карты. Для сравнения: iPad Air 2 весит 444 грамма, а MacBook Air 13 – 1,35 килограмма. Тем не менее, сколько цифры ни сравнивай, гаджетом, который всегда с собой, iPad Pro, не становится — это почти стационарная вещь. Максимум — переносимая из дома на работу или забираемая с собой в путешествие — как ноутбук. Идея достать iPad Pro из рюкзака и сделать с ним что-то в метро просто не приходит в голову — а если и приходит, то в порядке странных фантазий, которым не стоит давать волю.

 Apple iPad Pro, лицевая панель: над экраном — фронтальная камера, под экраном – кнопка Home

Apple iPad Pro, лицевая панель: над экраном — фронтальная камера, под экраном – кнопка Home

 Apple iPad Pro, задняя панель: в левом верхнем углу – основная камера с микрофоном

Apple iPad Pro, задняя панель: в левом верхнем углу – основная камера с микрофоном

Тем не менее обратите внимание – iPad Pro толще iPad Air 2 лишь на 0,8 миллиметра. Это очень здорово, от такой махины не ожидаешь подобной тонкости. В итоге Pro смотрится гармонично. Фирменное сочетание белой лицевой части и металлического задника серого, серебристого или золотого цвета этому только способствует. Никто и не сомневался, что Apple в очередной раз сделает красивый и приятный по ощущениям гаджет. Но насколько удобный?

Даже не пытайтесь держать iPad Pro в одной руке – например, когда пытаетесь разблокировать его, прикладывая палец к дактилоскопическому сенсору: уронить планшет в такой ситуации очень легко. Это «двуручный» гаджет, ну а вообще он явно рассчитан на то, чтобы лежать на столе, на коленях или на подставке. Желательно – на подставке с клавиатурой. Впрочем, ощущения от работы с ним мало отличаются от тех, что были с первым iPad. Тот, напомним, весил на несколько граммов больше, и держать его одной рукой было практически так же неудобно, как, впрочем, и любой другой крупный планшет.

 Apple iPad Pro, правое ребро: слот для Nano-SIM, две кнопки регулировки громкости

Apple iPad Pro, правое ребро: слот для Nano-SIM, две кнопки регулировки громкости

 Apple iPad Pro, левое ребро: по центру – контактная площадка для Smart Keyboard

Apple iPad Pro, левое ребро: по центру – контактная площадка для Smart Keyboard

Оформлен iPad Pro как обычный современный iPad – чтобы заметить различия, надо приглядываться. Они тем не менее есть. Во-первых, достаточно быстро обращаешь внимание на ярко выделенную площадку для соединения со Smart Keyboard на левом ребре. Во-вторых, у iPad Pro сразу четыре динамика: по два на каждом торце. В итоге звучит планшет очень громко, на уровне рядового ультрабука. Не сказать чтобы очень чисто, но для просмотра сериала сойдет. Ну а большего от встроенных динамиков и не требуется.

 Apple iPad Pro, нижний торец: разъем Lightning и два динамика

Apple iPad Pro, нижний торец: разъем Lightning и два динамика

 Apple iPad Pro, верхний торец: кнопка включения, миниджек для наушников и еще два динамика

Apple iPad Pro, верхний торец: кнопка включения, мини-джек для наушников и еще два динамика

В остальном все привычно, аппаратных клавиш четыре: Home, включение и пара кнопок регулировки громкости. Спереди – 1,2-Мп фронтальная камера, сзади – 8-Мп основная, без вспышки. На нижнем торце – разъем Lightning. Отметим, что в комплекте с iPad Pro поставляется очень длинный кабель, это удобно. Да, яблочко не светится (вдруг кто-то надеялся).

Автодайджест №333: Samsung и Baidu занялись созданием умных машин

Автомобильные новости

В прошлом месяце мы рассказывали о создании компанией Hyundai нового премиум-бренда Genesis. Тогда южнокорейский производитель лишь в общих чертах рассказал о будущем и показал логотип нового подразделения. Уже позже стало известно, что первенцем станет флагман новоиспеченной марки — седан представительского класса Genesis G90. Теперь же состоялся официальный дебют этого автомобиля.

Сегодня самым большим и дорогим автомобилем Hyundai является Equus. При этом бизнес-седан Hyundai Genesis стоит на ступеньку ниже. Так почему же именем нового бренда стал именно Genesis? Очевидно, дело в маркетинге. Дебютное поколение Hyundai Genesis появилось в 2008 году, и в этой модели корейская компания впервые сделала большой акцент на премиум-позиционировании. Вероятно, уже тогда руководство Hyundai вынашивало планы создания выделенной марки.

Презентация Genesis G90 прошла на родине автомобиля. Именно поэтому на фотографиях заметен индекс EQ900: так будет именоваться Genesis G90 в Южной Корее. Новинка выполнена в духе концепта Hyundai Vision G Coupe, над которым трудился шеф-дизайнер Hyundai-Kia Петер Шрайер (Peter Schreyer). Правда, за облик будущих представителей бренда Genesis будет отвечать уже другой человек — Люк Донкервольке (Luc Donckerwolke). Он больше двух десятилетий работал на концерн Volkswagen AG и в последнее время рисовал облик Bentley. Так что от следующих моделей Genesis можно ожидать еще более европейского или даже британского дизайна.

Hyundai Equus позиционировался в качестве конкурента флагманам немецкой тройки: Audi A8, BMW 7 Series и Mercedes-Benz S-Класса. Genesis G90 должен упрочить позиции производителя в этом непростом для него сегменте. Одним из преимуществ модели будут ее размеры. Общая длина кузова новинки составляет 5 205 мм при колесной базе 3 160 мм. И речь идет об обычной версии, а не удлиненной (про нее пока никто не говорит), хотя по размерам Genesis G90 существенно превосходит стандартные модификации немецких флагманов и соответствует длиннобазным моделям.

Кузов Genesis G90 более чем наполовину состоит из высокопрочных сталей. Правда, пушинкой автомобиль все равно не назовешь: в зависимости от версии большой седан весит от 2 420 до 2 595 кг. Разумеется, для такой туши требуются соответствующие двигатели. Младшим ДВС представительского седана будет атмосферный V6 объемом 3,8 литра, развивающий 311 лошадиных сил и 396 ньютон-метров. На вершине моторной линейки окажется пятилитровая «восьмерка», выдающая 420 «лошадок» и 519 Н·м. Топовая версия Genesis G90 сможет ускоряться с 0 до 100 км/ч за 5,7 секунды. С технологической точки зрения еще больший интерес представляет новый 3,3-литровый V6 с двойным турбонаддувом. Для него заявлена мощность 370 лошадиных сил и крутящий момент 509 Н·м. По разгону такая промежуточная версия почти не будет отставать от флагманской: на ускорение 0-100 км/ч седан будет затрачивать 6,2 секунды.

По умолчанию Genesis G90 будет оснащен только задним приводом. Желающие получить автомобиль со всеми ведущими колесами смогут заказать систему H-TRAC. В качестве опции производитель предложит также настраиваемую подвеску Genesis Adaptive Control Suspension. В салоне покупателей должны привлечь натуральная кожа и дерево, трехзонный климат-контроль, аудиосистема Lexicon, мультимедийная установка с экраном диагональю 12,3 дюйма, девятидюймовые планшетные компьютеры для задних пассажиров и функция беспроводной зарядки мобильных гаджетов.

Вряд ли руководство Hyundai надеялось, что новый седан мгновенно побьет рекорды продаж. В США, которые являются для большой четырехдверки ключевым рынком (поспорить с ним может лишь родина бренда — Южная Корея), в 2014 году было куплено лишь 3 415 автомобилей Hyundai Equus. При этом на обслуживание корпоративных парков ушло только десять машин, что катастрофически мало для этого сегмента. Вероятно, теперь, после создания отдельного бренда, спрос на флагманский седан пойдет вверх. Некоторые признаки интереса к новинке уже заметны, и они очень положительные: всего за сутки после начала приема заказов в Южной Корее заявки оставили 4 300 человек. При этом к текущему моменту в очередь за флагманом нового бренда уже выстроилось более 10 000 покупателей.

Впереди бренд Genesis ждет расширение модельного ряда. Представленный два года назад бизнес-седан Hyundai Genesis переименован в Genesis G80, в ближайшем будущем будут показаны седаны младших классов, а позже появятся первые купе и внедорожники с новым именем.

#Электрокары и гибриды

Одним из самых интересных концептов недавнего автосалона во Франкфурте стал Citroen Cactus M. Он сконструирован на базе паркетника Citroen C4 Cactus и выделяется открытым верхом, ярким салоном и рядом специальных фишек для пляжного отдыха (чего стоит хотя бы обивка из неопрена, которая не боится воды). Подобные проекты почти никогда не превращаются в серийные автомобили, однако на прошлой неделе французы представили электрокар Citroen E-Mehari, который действительно можно будет купить. Жаль только, что новинка лишь отдаленно похожа на Citroen C4 Cactus.

Да, демонстрационный образец Citroen E-Mehari покрашен в тот же цвет, что и Citroen C4 Cactus, у этого автомобиля нет крыши, салон можно оставлять под дождем и мыть из шланга, а передок оформлен в узнаваемом стиле Citroen C4 Cactus, однако все же это совершенно разные модели. Впрочем, и такой вариант вполне подойдет для поездок на пляж. По примеру концепта Citroen E-Mehari оснащен мягким складным верхом.

Модель Citroen E-Mehari была разработана совместными усилиями Citroen и Bollore Group. Вообще концерн PSA Peugeot Citroen уже выпускает компактный электрокар Bluesummer, который также был создан специалистами Bollore Group. Именно на основе этого автомобиля и был построен Citroen E-Mehari. По большому счету, французы лишь изменили внешние панели, чтобы сделать новинку хотя бы немного похожей на Citroen C4 Cactus.

Citroen E-Mehari тоже является 100-процентным электрокаром. Полной зарядки литий-металл-полимерного аккумулятора емкостью 30 кВт·ч должно хватить на 200 километров. Максимальная скорость необычного транспортного средства составляет 110 км/ч. Электрическую машину можно заряжать от обычной электросети. По данным производителя, при силе тока 16 А батарея полностью наполнится за 8 часов, при 10 А время зарядки увеличится до 13 часов.

Стоит признать, что, хоть Citroen E-Mehari недотягивает до Citroen C4 Cactus, серийная версия оказалась гораздо ближе к раритетной модели Citroen Mehari (близкий родственник легендарного Citroen 2CV), которая и стала прародителем всего проекта. К тому же такая упрощенная версия наверняка гораздо дешевле в производстве. Впрочем, пока производитель не раскрывает данных о стоимости. Существует предположение, что за Citroen E-Mehari придется заплатить около 20 000 евро. Столь высокий ценник отпугнет основную часть потенциальных клиентов и сделает новинку выбором единиц.

#Автомобильные технологии

Одной из самых ожидаемых новинок 2016 года является следующее поколение Mercedes-Benz E-Класса. И дело здесь не только в том, что многие уже жаждут сменить свою устарелую «Ешку»: история развития автомобилестроения показывает, что Mercedes-Benz является одним из основных инноваторов, причем многие передовые системы дебютировали именно на седанах бизнес-класса. Некоторые технологии будущей модели немецкая компания раскрыла еще прошлым летом, однако кое-что инженеры Daimler оставили на десерт. Теперь стало известно, что автомобиль будет помогать водителю перестраиваться из ряда в ряд.

Технологии автономного управления являются одной из самых ожидаемых новинок текущего десятилетия. Некоторые крупные компании уже обещали представить первое поколение роботокаров к 2020 году. Новый E-Класс, который появится в 2016 году, конечно, не сможет полностью обойтись без человека за рулем. Однако эта машина сделает несколько шагов навстречу светлому будущему без нарушителей, пьяных шоферов и прочих превратностей автомобильной жизни. Одним из интересных компонентов новинки окажется система Active Lane Change Assist, которая войдет в опциональный комплекс Driving Assistance. Компьютер будет следить за окружающей обстановкой с помощью радаров и камер.

В целом работа технологии Active Lane Change Assist дублирует функции недавно появившейся системы Autopilot от Tesla Motors. При активированном больше двух секунд указателе поворота автомобиль без участия водителя начнет перестроение в соседнюю полосу. Правда, для этого необходимо соблюдение ряда обязательных требований. Во-первых, должен быть включен режим Steering Pilot. Во-вторых, навигационная система должна определить, что на данном участке действительно пролегает многополосная дорога. В-третьих, многочисленные сенсоры обязаны убедиться, что данный маневр не несет опасности. Воспользоваться помощью Active Lane Change Assist можно на скорости от 80 до 180 км/ч.

По мнению производителя, новая система позволит повысить комфорт водителя. К тому же она не будет лишней из соображений безопасности: согласно статистке, примерно 15 процентов всех ДТП в Германии происходит между автомобилями, движущимися в одном направлении, из них пятая часть приходится на опасное перестроение из ряда в ряд.

В новой системе нет ничего экстраординарного. В конце концов, именно человек принимает решение о перестроении, а автомобилю остается лишь убедиться в безопасности и совершить несложный маневр. Зато на прошлой неделе появилась еще одна интересная новостьо будущем E-Классе: производитель опубликовал первые официальные фотографии салона. Доступные ранее шпионские снимки позволяли понять, что внутреннее убранство седана будет выполнено в духе смежных моделей: флагмана S-Класса и более компактной четырехдверки C-Класса.

К счастью для поклонников нового стиля Mercedes-Benz и к сожалению для его противников, немецкая компания останется верна выбранному направлению. Внутреннее оформление новинки практически ничем не напоминает прежнее поколение автомобиля. От строгих линий и острых углов не осталось и следа: теперь повсюду царят плавные изгибы и круглые элементы. На манер S-Класса большой экран мультимедиасистемы COMAND Online расположен под одним козырьком с приборным щитком. Диагональ экрана составляет 12,3 дюйма, причем по автомобильным меркам разрешение довольно высоко — 1920 × 720. В салоне можно использовать фоновую светодиодную подсветку с 64 цветами на выбор. Также немецкий производитель предложит аудиосистему Burmester 3D с 23 динамиками общей мощностью 1 450 Вт и три дизайна кресел на выбор.

Для техногиков наибольший интерес представляет система управления COMAND Online. По образцу младшего брата E-Класс получит тачпад, установленный между передними сиденьями. К счастью, большинство важных действий можно осуществить и с помощью старых добрых кнопок, поэтому далеко не всегда придется копаться в меню. Но не обойдется и без любопытных нововведений: на многофункциональном руле появятся сенсорные клавиши, которые будут распознавать прикосновения и даже работать с различными жестами, к примеру пролистыванием. К современным технологиям необходимо добавить богатый выбор отделочных материалов, с помощью которых можно создавать совершенно разные стили интерьера.

Ждать появления нового Mercedes-Benz E-Класса осталось совсем недолго. Дебют автомобиля состоится уже через месяц на Международном автосалоне в Детройте. Продажи на родине бренда должны начаться весной, чуть позже машина станет доступна и на других рынках.

Наверняка E-Класс получит новые двигатели, в частности нас ждет возвращение к рядным шестицилиндровым бензиновым и дизельным моторам. Но информация о них пока держится в секрете. А вот революции в трансмиссии ожидать не приходится. Всего пару лет назад немецкая компания стала предлагать новый «автомат» 9G-Tronic с девятью ступенями. Примечательно, что дебютировал он именно на E-Классе (точнее, это была дизельная версия E350 BlueTEC). Теперь стало известно, что в ближайшем будущем Daimler не планирует разрабатывать более сложные агрегаты.

Инсайдерской информацией поделился инженер Маркус Соммер (Marcus Sommer), отвечающий за разработку полноприводных систем 4Matic. В интервью британскому изданию Autocar он заявил, что команда Mercedes-Benz запустила огромное количество (приводится число 81 миллиард, хотя к чему конкретно оно относится, пока неясно) компьютерных симуляций. По их итогам стало понятно, что именно девятиступенчатая автоматическая трансмиссия является лучшим решением.

По данным немецкой компании, внедрение 9G-Tronic позволило снизить расход топлива в среднем на 6,5% относительно 7G-Tronic. При этом коэффициент полезного действия данной трансмиссии составляет 92%. Маркус Соммер не приводит никаких конкретных значений, касающихся более сложных «автоматов». Очевидно, либо внедрение десятой передачи приводит к снижению эффективности, либо выигрыш получается столь незначительным, что затраты на разработку нового агрегата будет невозможно окупить.

В автомобильной сфере уже несколько лет идут жаркие дебаты относительно предельного количества скоростей в автоматических трансмиссиях. Несмотря на то, что в бюджетных автомобилях все еще устанавливаются «автоматы» с четырьмя передачами, некоторые производители помимо Mercedes-Benz уже перешли на АКПП с девятью ступенями. К примеру, различные модификации ZF 9HP применяются на марках Acura, Chrysler, Fiat, Jeep, Land Rover и некоторых других.

В то же время Ford и General Motors не первый год ведут совместную разработку 10-скоростной автоматической трансмиссии. Одним из первых ее получит экстремальный пикап Ford F-150 Raptor. Вероятно, этот шаг является показательным, ведь КПП с большим количеством передач нередко критикуют за излишнюю сложность и хрупкость, а F-150 Raptor специально создается для очень непростых условий эксплуатации.

С невероятных трансмиссий переключимся на тему невообразимых двигателей. За пару десятилетий мощность суперкаров существенно возросла. Сегодня многие из них щеголяют запасом в 500-700 лошадиных сил. А несколько серийных автомобилей могут похвастаться табуном в 1 000 и более «лошадок». Однако в 2013 году на Международном автосалоне в Дубае был представлен прототип арабского гиперкара Devel Sixteen, заявленная отдача которого должна была составить 5 000 лошадиных сил. В эти данные было трудно поверить, тем более что оптимизма не добавлял неряшливо собранный экземпляр с карикатурной внешностью. Мы сразу предупреждали, что о Devel Sixteen можем больше и не услышать, ведь каждый год в пучину неизвестности отправляется несколько амбициозных проектов. Но на прошлой неделе появились новые сведения о разработке необычного автомобиля. И они как раз касались самого главного — мотора.

Созданием силового агрегата занимается компания Steve Morris Engines. Ее специализацией является конструирование уникальных двигателей. В год специалисты американской фирмы выпускают менее ста моторов. Их мощность начинается от 1 500 лошадиных сил и заканчивается где-то за 4 000: все зависит от желаний клиента и бюджета проекта. Продукция Steve Morris Engines устанавливается на драгстеры, масл-кары и внедорожники. Однако даже для матерых спецов этого ателье проект Devel Sixteen оказался очень сложным. Основатель и владелец предприятия Стив Моррис (Steve Morris) отметил, что цена ошибки стала очень высока: из-за использования специальных материалов один только блок цилиндров выходил дороже, чем полностью готовый V8 мощностью 2 500 лошадиных сил (по данным сайта компании, для клиентов такой ДВС стоит примерно 40-60 тысяч долларов). Это значит, что инженеры Steve Morris Engines не имели права на промах.

В отличие от современных V12 и W16, которые устанавливаются на модели Ferrari, Lamborghini и Bugatti, блок цилиндров V16 для Devel Sixteen должен быть создан из цельной металлической заготовки. Большинство элементов ДВС пришлось проектировать с чистого листа. В своем блоге Стив Моррис подробно описывает создание этого зверя, мы приведем лишь основные параметры. Рабочий объем 16-цилиндрового мотора составляет 12,4 литра. К мотору прилагается четыре огромных турбокомпрессора.

Новый ДВС уже прошел испытания на стенде, который был специально модифицирован, чтобы выдержать столь высокие нагрузки. Согласно последним замерам, на обычном бензине АИ-95 мотор развивает 3 047 лошадиных сил при 6 900 оборотах в минуту и 3 263 ньютон-метра при 6 400. Использование высокооктанового гоночного горючего C16 позволит поднять отдачу до 4 577 «лошадок» и 4 771 «ньютона». Однако Стив Моррис не собирается останавливаться на достигнутом: все же клиент заказал у него создание мотора мощность 5 000 лошадиных сил, и предприниматель собирается сдержать слово.

От автомобильного железа перейдем к программному обеспечению и сервисам. В августе Nokia объявила о намерении продать свой картографический сервис HERE. Вернее, о желании избавиться от него было известно еще задолго до этого, а тогда были окончательно определены покупатели. Равные доли в HERE должны были получить Audi, BMW и Daimler. Теперь стало известно о закрытии сделки.

Консорциум немецких производителей заплатил за HERE 2,8 миллиарда евро. Из этой суммы финская компания получит только 2,5 миллиарда: примерно 300 миллионов евро уйдет на компенсацию долгов компании. При этом HERE в последнее время не только вышел на самоокупаемость, но и продемонстрировал небольшую операционную прибыль по итогам третьего квартала 2015 года.

Теперь Nokia, которая состоит из Nokia Networks и Nokia Technologies, сможет сосредоточить все внимание на разработке и выпуске телекоммуникационного оборудования. С этой же целью ранее финская компания приобрела Alcatel-Lucent за 15,6 миллиарда евро. Но в чем же выгода немецких автопроизводителей? Скорее всего, покупка нового картографического сервиса не окажет существенного влияния на качество заводских навигационных систем. За новой сделкой стоят совершенно другие цели: максимально точные и постоянно обновляемые карты необходимы для разработки систем автопилотирования. Здесь уже не обойдешься простой навигационной системой: машине требуются куда более детализированные и надежные данные.

На текущий момент в HERE работает около 6 500 человек. Три немецкие компании обещают сохранить максимальную независимость организации. Карты HERE обновляются каждый день, основываясь на 80 000 источников. Все это позволит Audi, BMW и Daimler продвинуться дальше на пути создания роботокаров.

Конкуренция в сфере разработки систем автономного управления машинами усиливается: на прошлой неделе компания Samsung Electronics впервые объявила о намерении начать собственный бизнес по производству компонентов для умных транспортных средств. Пока многие детали держатся в секрете, неизвестен даже размер команды. Южнокорейский гигант лишь уточняет, что он также планирует создавать мультимедийные системы.

На данный момент появляется ощущение, что Samsung находится в поисках новых драйверов роста. Это происходит на фоне замедления динамики рынка смартфонов. К тому же сегодня разработка систем автономного управления транспортными средствами считается очень перспективной. Примечательно, что основные конкуренты Samsung тоже проявляют интерес к автомобильному рынку: LG Electronics сотрудничает с General Motors по поставкам батарей для перспективного электрокара Chevrolet Bolt, Google уже много лет самостоятельно учит машины обходиться без людей, а намерения Apple относительно автомобильного рынка все еще остаются в секрете.

Можно добавить, что Samsung фактически уже много лет является непосредственным участником автомобильного рынка, ведь под этим брендом в Южной Корее выпускаются автомобили. Правда, производитель Renault Samsung Motors на 80% принадлежит Renault, а Samsung владеет лишь пятой частью акций.

По любопытному совпадению на прошлой неделе еще одна достаточно крупная компания в сфере информационных технологий сделала анонс касательно роботокаров. Китайская фирма Baidu, основой которой является одноименный поисковой сервис, заявила об удачном завершении тестирования своего первого прототипа автономной машины. Подопытный хетчбэк BMW 3 Series Gran Turismo успешно прошел испытания, «выполнив полный набор действий и точно реагируя на окружающие условия».

Экспериментальный автомобиль Baidu смог без помощи человека проехать 30 километров разных дорог при меняющихся погодных условиях. Во время поездки прототип поворачивал налево и направо, разворачивался, менял полосы движения, тормозил перед препятствиями и разгонялся до 100 км/ч. Все эти действия были осуществлены под управлением программного обеспечения Baidu AutoBrain. Этот комплекс отвечает за прокладку маршрута, определение текущих координат, обнаружение окружающих объектов и принятие решений.

В данный момент представители Baidu ничего не говорят о сроках разработки. Зато уже известно, в какой именно сфере перспективная технология появится раньше всего: в будущем автопилот можно будет использовать на маршрутных автобусах. Они постоянно следуют по одному и тому же маршруту, что существенно упрощает задачи компьютера. В то же время обкатка и оптимизация систем автономного управления в данной сфере позволит сделать их совершеннее.

Пока одни китайцы размышляют над созданием умных машин, другие разрабатывают внедорожник, которым можно управлять без рук. Необычным проектом заняты студенты Нанькайского университета, расположенного в городе Тяньцзине. Они пытаются передвинуть большой автомобиль с помощью одной лишь силы мысли. Инженеры полагаются не на экстрасенсорные возможности или шарлатанство, а на хитрую систему, над которой трудятся уже два года.

Большой внедорожник Haval H9 связан с мозгом человека посредством 16 сенсоров электроэнцефалограммы. Для контроля не используются даже провода: вся информация передается по воздуху.

Профессор Дуан Фенг (Duan Feng) рассказал, что проект был начат сразу по двум причинам, и ни одна из них не связана с простым развлечением. Во-первых, сотрудники Нанькайского университета хотели создать систему управления автомобилем, которая бы не требовала движений рук и ног, то есть подошла бы людям с ограниченными возможностями. Во-вторых, ученые намеревались предоставить и полностью здоровым водителям новый, более современный способ вождения.

Профессор Фенг считает, что с появлением полноценных систем автопилотирования мысленный способ управления станет еще удобнее: только подумаешь о доме, как машина уже выезжает к нему.

Завершая тему технологий, поговорим еще об одной системе будущего, которая пока кажется фантастикой. Во все времена футурологи и инженеры пытались представить общественный транспорт будущего. В основном это касается монорельса и маглева. В Европе и Азии уже развиты сети высокоскоростных поездов, небольшая ветка существует и в России. Однако при всех плюсах этого вида транспорта он все же жестко ограничен по предельной скорости ввиду законов физики и используемых материалов. В 2013 году знаменитый предприниматель Элон Маск (Elon Musk), который стоит за Tesla Motors, Space X и некоторыми другими известными проектами, впервые рассказал об идее создания капсул Hyperloop. Однако сам Маск решил не заниматься этим направлением. Согласно официальным данным, он слишком занят в Tesla Motors и Space X. Зато уже в начале следующего года независимая компания Hyperloop Technologies планирует построить первый действующий прототип в Лас-Вегасе.

Концепция Hyperloop предполагает использование трубопровода, внутри которого располагается пассажирская капсула. В теории такой транспорт может развивать скорость до 1 200 км/ч, то есть быть быстрее самолета. Тестовая установка Hyperloop Technologies, которая получила название Propulsion Open Air Test, пока должна разогнать состав только до 540 км/ч. Первый пробный отрезок длиной всего один километр будет построен в штате Невада в начале 2016 года. Пока до конца неясно, как стенд сможет продемонстрировать расчетную скорость на столь коротком отрезке.

Инженеры Hyperloop Technologies ожидают, что технические параметры серийной версии трубопровода окажутся более впечатляющими. К примеру, расчетная скорость такой системы тоже составит 1 200 км/ч. Однако на самом деле предложенная компанией Hyperloop Technologies система весьма существенно отличается от замыслов Маска. Основатель Tesla Motors предлагал использовать принцип насоса: в носовой части каждой капсулы должен был находиться мощный вентилятор, который бы перекачивал воздух в хвостовую часть. Такое решение связано с тем, что создание вакуума в столь протяженной трубе приведет к огромным расходам энергии. В то же время сохранение обычного давления не позволит поезду путешествовать с необходимой скоростью, поэтому и требуется использовать принцип насоса. Схожая технология упоминается и в версии Hyperloop Technologies. Но есть одно важное уточнение: эта компания все же предлагает существенно снизить давление в трубе. Но как сочетать принцип насоса с воздушным разрежением? Ответ на этот вопрос специалисты компании пока не дают. Сам состав должен использовать воздушную подушку, поэтому он будет левитировать внутри трубы.

К текущему моменту еще несколько американских компаний проявили интерес к системам Hyperloop. К примеру, Hyperloop Transportation Technologies намеревается построить отрезок пути длиной восемь километров. Он пройдет по Лос-Анджелесу, а финансовые затраты оцениваются в 100-150 миллионов долларов. Более того, свою заинтересованность в перспективном направлении уже обозначила подконтрольная Элону Маску компания SpaceX, основной специализацией которой является создание космического транспорта. Она планирует создать трубу длиной 1,6 километра возле своей штаб-квартиры в Калифорнии. Конкуренция продолжает обостряться, что является позитивным сигналом для технологии Hyperloop.

Главные события прошедшей недели, 7–13 декабря 2015 года

#Событие недели ― Mozilla прекращает разработку смартфонов на Firefox OS

Смартфонов на базе операционной системе Firefox OS больше не будет ― руководство Mozilla официально сообщило, что компания перестанет заниматься разработкой и продвижением смартфонов на основе этой ОС. За несколько лет своего существования данные устройства не смогли завоевать хоть сколь-нибудь существенную долю на рынке, проиграв конкуренцию недорогим аппаратам на базе Android.

Материалы по теме:

Прорыв недели ― квантовый компьютер D-Wave показал свою мощь

Компания Google заявила, что ей на практике удалось доказать работоспособность квантового компьютера. Речь идёт о проекте, приобретённом у канадской компании D-Wave Systems. Как утверждают представители поискового гиганта, в ходе проведённых ими экспериментов квантовый компьютер D-Wave выполнил задачу в 100 млн раз быстрее, чем обычный ПК. Впрочем, наглядных доказательств предоставлено не было, так что научное сообщество по-прежнему выражает скептицизм в отношении данного проекта.

Материалы по теме:

Смартфон недели ― Oukitel K10000 получит аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч

Китайская компания Oukitel начала приём заказов на смартфон с «самым ёмким в мире аккумулятором». Речь идёт о модели Oukitel K10000, которая оснащается батареей ёмкостью 10 000 мА·ч. Однако данное утверждение вызывает сомнения, поскольку столь ёмкая батарея никак не коррелирует с достаточно небольшими габаритами и массой устройства: 143 × 77 × 9 мм и 184 грамма. Так или иначе, остальные заявленные характеристики включают 5,5-дюймовый IPS HD-экран, процессор MediaTek MT6735 с четырьмя 64-битными ядрами ARM Cortex-A53 (1 ГГц), 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт флеш-памяти, 8-Мп основную и 2-Мп фронтальную камеры. Будет интересно дождаться отзывов первых покупателей, чтобы понять, как именно слукавил производитель (в этом сомнений практически нет).

Материалы по теме:

Аксессуар недели ― Apple выпустила чехол с аккумулятором для iPhone 6/6s

Ёмкость батарей самых популярных смартфонов в мире, производимых компанией Apple, куда меньше 10 000 мА·ч, поэтому владельцам айфонов приходится таскать с собой портативные источники питания. Альтернативным вариантом может быть использование чехла со встроенным аккумулятором ― именно такой аксессуар представила на минувшей неделе сама Apple. Новинка под названием Smart Battery Case совместима с iPhone 6 и iPhone 6s и увеличивает время автономной работы вдвое. Удивляет лишь не самый эстетичный вид чехла, который делает тонкий смартфон «горбатым». Стать обладателем футляра можно за 7 700 рублей.

Материалы по теме:

#Достижение недели — Fujitsu представила самое компактное зарядное устройство для смартфона

Современные реалии таковы, что многие обладатели смартфонов вынуждены подзаряжать их минимум дважды в день, поэтому им приходится повсюду носить с собой зарядное устройство. Новая разработка инженеров компании Fujitsu позволит в будущем сделать зарядное устройство суперкомпактным и практически невесомым. Сокращения габаритов удалось достичь благодаря использованию новейших силовых транзисторов на основе нитрида галлия (GaN). Прототип зарядного устройства Fujitsu имеет объём всего 15 кубических сантиметров. К сожалению, в продажу подобные устройства поступят в лучшем случае через полтора года.

Материалы по теме:

#Дебют недели — GoPro готовит свой первый дрон

Компания GoPro готовится сделать следующий шаг ― выйти на рынок беспилотных летательных аппаратов. Первым дроном компании станет модель под названием Karma. Вполне возможно, что анонс состоится уже в январе, на выставке CES 2016. Почти не вызывает сомнений, что устройство будет поставляться в комплекте с камерой, способной снимать видео в формате 4К.

Материалы по теме:

ASUS VivoPC VM60 – мини-ПК на все случаи жизни

Мини-ПК ASUS VivoPC VM60 – это лишь одна из многочисленных моделей в серии ASUS VivoPC, первые устройства которой появились ещё два года назад. Они различаются по своим техническим характеристикам и возможностям, но их объединяет оригинальный дизайн компактного корпуса, выполненного в легко узнаваемом стиле, и общая концепция — разместить в этом корпусе полноценную замену большому настольному ПК.

Модель ASUS VivoPC VM60, которая оказалась у нас в тестовой лаборатории, является классическим представителем этого семейства и крепким середняком по своим техническим характеристикам. Мы обязательно протестируем производительность и выясним возможности устройства, но стоит иметь в виду, что при необходимости в линейке ASUS VivoPC можно наилучшим образом подобрать подходящую под определённые цели модель. Ну а о том, какие именно варианты предоставляет производитель, мы обязательно расскажем ниже.

Технические характеристики

ASUS VivoPC VM60

Процессор

Intel Core i3-3217U 1,8 ГГц

Набор микросхем

Intel HM76

Графический контроллер

Интегрированный адаптер Intel HD Graphics 4000

Оперативная память

1x DDR3-1600 1 Гбайт

Жесткий диск

500 Гбайт SATA3, 6 Гбит/c, 3,5 дюйма

Интерфейсы

2 × USB 3.0
4 × USB 2.0
1 × HDMI
1 × VGA (D-Sub)
1 × Ethernet
1 × аудиовход линейный minijack 3,5 мм
1 × аудиовход микрофона minijack 3,5 мм
1 × аудиовыход наушников minijack 3,5 мм
1 × аудиовыход S/PDIF
1 × SD/MMC

Wi-Fi

802.11a/b/g/n/ac

Bluetooth

4.0

Сетевой адаптер

10/100/1000 Мбит/с

Звук

Realtek ALC277

Встроенные стереодинамики ASUS SonicMaster 2x 2 Вт

Блок питания, Вт

65

Габариты, мм

190 × 190 × 56

Масса, кг

1,2

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Гарантия, мес.

12

Цена, руб.

26 000

Информация о процессоре и наборе системной логики

 Система охлаждения процессора и набора системной логики

Система охлаждения процессора и набора системной логики

В основе всех без исключения моделей линейки ASUS VivoPC лежат процессоры с пониженным энергопотреблением серии ULV. Большинство этих мини-ПК на данный момент оснащаются ЦП с архитектурой Ivy Bridge. Не стал исключением и герой нашего сегодняшнего обзора — в его основе лежит двухъядерный процессор Intel Core i3-3217U, появившийся три года назад. Несмотря на последнее обстоятельство, этот процессор до сих пор успешно применяется в новых ультрабуках и моноблоках, так как имеет неплохую производительность. Его тактовая частота составляет 1,8 ГГц, а объём кеш-памяти L3 равен 3 Мбайт.

Судя по официальной спецификации, некоторые модификации модели ASUS VivoPC VM60 оснащаются более производительным процессором Intel Core i5-3337U, который работает с базовой тактовой частотой 1,8 ГГц, увеличивающейся в режиме Turbo Boost до 2,7 ГГц. Ну а желающие подобрать себе ещё более производительный вариант, могут обратить внимание на игровую компактную модель ASUS ROG GR8, которая оснащается процессором Intel Core i7 4510U, работающим с тактовой частотой до 3,1 ГГц.

Информация о графическом ядре

Процессор Intel Core i3-3217U имеет интегрированный графический адаптер Intel HD Graphics 4000, базовая частота ядра которого составляет 350 МГц и может увеличиваться до 1050 МГц. Встроенной памяти этот адаптер не имеет. У самого устройства для подключения к мониторам имеется два видеовыхода: HDMI и VGA (D-Sub). Модель ASUS VivoPC VM60 не предусматривает варианта с дискретным видеоадаптером, но другие устройства этой серии выпускаются с дополнительной видеокартой достаточно высокого уровня, вплоть до NVIDIA GeForce GTX 750 Ti с памятью 2 Гбайт для ASUS ROG GR8. Ну а модель ASUS VivoPC VM62N, например, предлагается с чуть менее производительным дискретным видеоадаптером NVIDIA GeForce 820M.

 Слоты SO-DIMM на системной плате ASUS VivoPC VM60

Слоты SO-DIMM на системной плате ASUS VivoPC VM60

Модуль оперативной памяти Samsung M471B5173QH0-YK0

Информация об оперативной памяти

Встроенный в процессор двухканальный контроллер работает с оперативной памятью DDR3L-1600, максимальный объём — 32 Гбайт. На системной плате предусмотрено два слота SO-DIMM, в которые могут быть установлены модули DDR3-1333/1600 и из которых в нашей комплектации устройства был занят только один. Занят он был модулем DDR3-1600 Samsung M471B5173QH0-YK0 ёмкостью 1 Гбайт. Во второй слот пользователь может установить дополнительный модуль памяти самостоятельно. Отметим, что различные модели ASUS VivoPC поставляются с разным объёмом оперативной памяти, вплоть до 8 Гбайт.

 Жёсткий диск Toshiba DT01ACA050

Жёсткий диск Toshiba DT01ACA050

 Производительность дисковой подсистемы

Производительность дисковой подсистемы

Но самый интересный элемент конструкции ASUS VivoPC VM60 – это накопитель. Как правило, на различного вида неттопах и мини-ПК в качестве основного носителя информации используется диск форм-фактора 2,5 дюйма или SSD-модуль форм-фактора M.2. Модели линейки ASUS VivoPC предполагают использование обычного 3,5-дюймового диска, что совсем нехарактерно для компактных устройств. Не стал исключением и наш сегодняшний гость, который оснащён жёстким диском Toshiba DT01ACA050 ёмкостью 500 Гбайт (доступно 465,8 Гбайт). Диск подключается по интерфейсу SATA 6 Гбит/с, имеет 32 Мбайт кеш-памяти и работает со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин.

 Модуль ASUS Vivo DualBay

Модуль ASUS Vivo DualBay

В некоторые модели серии ASUS VivoPC вместо 3,5-дюймового диска устанавливается фирменный модуль Vivo DualBay того же форм-фактора и с теми же интерфейсами, что и жёсткий диск, но имеющий внутри отсек под два 2,5-дюймовых носителя. В качестве последних могут выступать как SSD-модули, так и обыкновенные жёсткие диски.

 Считыватель флеш-карт SD/MMC

Считыватель флеш-карт SD/MMC

Мини-ПК оснащён считывателем для флеш-карт форматов SD/MMC. Для подключения внешних носителей информации предусмотрены четыре порта USB 2.0 и два USB 3.0.

 Аудиоконтроллер Realtek ALC662

Аудиоконтроллер Realtek ALC662

 Стереосистема ASUS SonicMaster

Стереосистема ASUS SonicMaster

Аудиосистема представлена модулем Realtek ALC277, работающим с HD Audio формата 5.1. Последнее обстоятельство приятно выделяет это устройство на фоне других моделей и позволяет производителю позиционировать его в качестве домашнего мультимедийного центра. Дополняет картину полный комплект всевозможных аудиовыходов и входов, среди которых три стандартных 3,5-миллиметровых jack-разъёма (линейный вход, вход микрофона и выход наушников) и оптический выход S/PDIF. Кроме того, на борту ASUS VivoPC VM60 есть встроенная стереосистема ASUS SonicMaster с парой динамиков по 2 Вт.

 Модуль беспроводной связи Azurewave AW-CB161H

Модуль беспроводной связи Azurewave AW-CB161H

На борту модели ASUS VivoPC VM60 размещён полный набор самых современных сетевых интерфейсов, включая гигабитный Ethernet. Беспроводная связь представлена картой Mini PCIe AzureWave AW-CB161H. Её Wi-Fi-составляющая работает во всех современных стандартах, включая высокоскоростные IEEE 802.11 n/ac, а Bluetooth-модуль имеет версию 4.0.

В целом устройство обладает практически всеми популярными современными внешними и внутренними интерфейсами, так что его скромные размеры не привели к каким-либо компромиссам в этой области. Ну а что касается питания, то адаптер у мини-ПК внешний. Его максимальная паспортная мощность составляет 65 Вт.

#Комплект поставки

 Упаковка и комплект поставки мини-ПК ASUS VivoPC VM60

Упаковка и комплект поставки мини-ПК ASUS VivoPC VM60

Устройство поставляется в небольшой картонной коробке-чемоданчике чёрного матового цвета с удобной пластиковой ручкой для переноски. Внутри кроме аккуратно упакованного мини-ПК были найдены следующие аксессуары:

  • адаптер питания с несъёмным кабелем;
  • крепление для вертикального расположения на мониторе или стене стандарта VESA;
  • набор крепежа;
  • печатное руководство по эксплуатации.

Адаптер питания у ASUS VivoPC VM60 наверняка знаком многим владельцам ультрабуков ASUS Zenbook. Он представляет собой достаточно крупный блок со встроенной вилкой и несъёмным длинным кабелем для подключения к устройству. В остальном комплект поставки можно назвать вполне стандартным для такого типа устройств.

#Внешний вид и эргономика

Внешний вид мини-ПК ASUS VivoPC VM60

Вид сбоку

Как уже было сказано выше, вся линейка мини-ПК ASUS VivoPC выполнена в едином, легко узнаваемом стиле. Устройство получилось одновременно и необычным, и подходящим под любой интерьер, в который вписывается обыкновенный монитор. Это заслуга дизайнеров, которые неплохо потрудились над внешностью ASUS VivoPC. Корпус выполнен в виде двух соединённых нижними плоскостями усечённых пирамид. Нижняя, перевёрнутая пирамида за счёт совсем небольшой высоты почти не бросается в глаза при беглом осмотре устройства. Все её боковые грани сделаны ребристыми и имеют многочисленные отверстия – для вывода звука со встроенных динамиков на лицевой панели и для вентиляции по бокам.

 Металлическое покрытие верхней панели

Металлическое покрытие верхней панели

Верхняя часть корпуса сделана гладкой. Сверху мини-ПК имеет съёмную крышку, обеспечивающую доступ к содержимому корпуса. Как и другие части мини-ПК, она выполнена из пластика, но сверху покрыта металлической пластиной с характерной фактурой из концентрических хорошо заметных на ощупь окружностей — таких же, как и у серии ультрабуков ASUS Zenbook.

 Вид спереди

Вид спереди

Лицевая панель несёт на себе лишь небольшой светодиодный индикатор активности жёсткого диска, расположенный в правом нижнем углу, и длинную едва заметную щель под крышкой. Последняя служит для забора воздуха, проходящего через контейнер с жёстким диском. Вообще, это единственное отверстие, с помощью которого обеспечивается подача воздуха в систему охлаждения устройства. Кроме того, внутри этого отверстия скрыт второй светодиодный индикатор, информирующий пользователя о питании устройства. Оба светодиода излучают яркий белый свет, который за счёт миниатюрных размеров самих излучателей не сильно отвлекает пользователя при работе.

 Вид сзади

Вид сзади

Все указанные в спецификации интерфейсы и единственная кнопка, предназначенная для управления питанием, размещены на задней поверхности корпуса. Здесь же находится разъём для подключения адаптера питания, считыватель флеш-карт памяти и небольшая сдвижная клавиша, блокирующая верхнюю крышку корпуса. Идею поместить слот для карт памяти и кнопку питания вместе с разъёмами вряд ли стоит относить к удачным. Где бы ни располагался мини-ПК — на столе или на задней стенке монитора, он не будет обращён разъёмами к пользователю, а потому работать с тем же считывателем флеш-карт будет неудобно. Было бы логичнее разместить его на лицевой панели, на которую стоило бы вынести и как минимум один USB-порт.

 Вид снизу

Вид снизу

Нижняя панель устройства выполнена абсолютно гладкой. На ней расположены четыре небольшие резиновые ножки и резьбовые отверстия для VESA-крепления. В целом выглядит устройство очень привлекательно, но вот за удобство его эксплуатации поставить высший балл, к сожалению, не получится. Впрочем, критическими указанные выше недочёты тоже назвать нельзя.

#Внутреннее строение

 Мини-ПК с открытой крышкой

Мини-ПК с открытой крышкой

 Крепления жёсткого диска

Крепления жёсткого диска

Чтобы добраться до отсека с жёстким диском, нужно сдвинуть специальный переключатель на задней панели корпуса, после чего сдвинуть назад и саму верхнюю, облицованную металлом панель. Никакого инструмента для получения доступа к накопителю не требуется. Сам 3,5-дюймовый диск установлен внутри на крупных резиновых втулках, что исключает вибрации при работе. Надо отметить, что те модели ASUS VivoPC, которые предлагаются с двумя 2,5-дюймовыми SSD-накопителями, имеют точно такую же, как и ASUS VivoPC VM60, конструкцию. Просто диски у них устанавливаются в соответствующий отсек, будучи предварительно смонтированными в дополнительном контейнере форм-фактора 3,5 дюйма. Диск (или контейнер) извлекается из своего отсека свободно, без применения какого-либо инструмента.

Отсек модулей оперативной памяти

Чтобы добраться до отека с модулями оперативной памяти, под накопителем предусмотрен соответствующий лючок, так что и для операции по увеличению объёма ОЗУ также не придётся разбирать весь корпус.

Внутреннее строение корпуса

Достаточно лишь открутить несколько винтов, и пластиковый верх корпуса можно снимать. Системная плата занимает всю полезную площадь корпуса. Ну а по высоте самыми крупными элементами начинки являются динамики. Многие элементы и разъёмы посажены на клей, так что дальнейший демонтаж составных частей в ASUS VivoPC VM60 не предусмотрен.

Надо отметить, что производитель не сильно старался уменьшить габариты устройства. Во всяком случае, первоочередной задачей при разработке это, очевидно, не было. Тем не менее какого-то свободного пространства внутри корпуса мини-ПК не наблюдается. Сама сборка устройства выполнена качественно, к ней нет ни малейших претензий.

Обзор кулера Scythe Iori: «обитель» скромная, но достаточная

Слово «Iori» в переводе с японского означает «скромная обитель, небольшой домик в горах» – простой, надёжный, компактный и обеспечивающий защиту от природных явлений. При взгляде на сам кулер становится понятно, почему его так назвали, — целью при проектировании Scythe Iori было создание компактного кулера, очень простого в установке и эксплуатации, недорогого и в то же время достаточно эффективного.

Удалось это сделать инженерам Scythe или нет — мы с вами узнаем сегодня.

#Обзор процессорного кулера Scythe Iori (SCIOR-1000)

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Наименование технических характеристикScythe Iori
(SCIOR-1000)

Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм

117 × 136 × 107

(100 × 100 × 25)

Полная масса, г

548
(458 – радиатор)

Материал радиатора и конструкция

Top-Blow-конструкция из алюминиевых пластин на 3 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное никелированное основание

Количество пластин радиатора, шт.

50

Толщина пластин радиатора, мм

0,35

Межрёберное расстояние, мм

1,90

Расчётная площадь радиатора, см2

5 400

Термическое сопротивление, °С/W

н/д

Тип и модель вентилятора

GlideStream (SY1025HB12M-P)

Скорость вращения вентилятора, об/мин

300–1800 (±10%)

Воздушный поток, CFM

7,30–43,74

Уровень шума, дБА

4,5–26,7

Статическое давление, мм H2O

0,04–1,45

Количество и тип подшипников вентилятора

1, скольжения

Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет

30 000 / >3,4

Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В

12 / 3,3

Сила тока вентилятора, А

0,12

Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт

1,44 | 1,81

Возможность установки на процессоры с разъёмами

Intel LGA775/115x/1366
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)

Дополнительно (особенности)

Вентилятор с PWM-управлением, термопаста Scythe 1 г

Рекомендованная стоимость, долларов США

29,9

#Упаковка и комплектация

Scythe Iori поставляется в компактной картонной коробке, оформленной ярко и информативно.

На боковых и обратной сторонах приведены размеры кулера, его технические характеристики, гарантийные обязательства компании и краткое описание ключевых особенностей.

На ярлычке коробки разместились штрихкоды двух стандартов и маркировка модели.

В отдельной коробке запечатаны комплектующие. В их числе прижимная клипса для платформ с процессорами AMD, две направляющие с фиксаторами для платформ с процессорами Intel и винты для их закрепления, термопаста и инструкция по установке.

Scythe Iori выпускается на Тайване. Рекомендованная стоимость данной японской модели составляет 29,9 доллара США, а в России этот кулер можно купить примерно за 1 860 рублей. На Iori предоставляется двухлетняя гарантия.

#Особенности конструкции

Scythe Iori — действительно очень компактный и лёгкий кулер. Несмотря на это, дизайнерам японской компании удалось создать достаточно интересную внешне систему охлаждения. Так называемая Top-Blow-конструкция говорит об ориентации радиатора вдоль материнской платы и направлении воздушного потока от вентилятора к её поверхности.

Высота Scythe Iori составляет всего 117 мм, ширина – 107 мм, а длина – 136 мм.

Масса кулера составляет 548 граммов, из которых 458 приходятся на радиатор.

Давайте рассмотрим конструкцию Scythe Iori подробнее.

Основой конструкции служат три медные тепловые трубки диаметром 6 мм. Они не выходят из основания, как это чаще всего бывает в топ-кулерах, а пронизывают его насквозь, контактируя с радиатором обоими концами. Ближе к верху они проходят через весь радиатор на достаточно большом расстоянии друг от друга, а ближе к низу располагаются плотнее. Здесь каждая трубка контактирует только примерно с половиной пластин, причём еще и не всей своей площадью. То есть основная тепловая нагрузка приходится на трубки в верхней части радиатора, а в нижней они выполняют в большей мере опорную функцию, придавая конструкции жёсткость.

Радиатор состоит из 50 алюминиевых пластин толщиной 0,35 мм каждая, напрессованных на тепловые трубки с межрёберным расстоянием 1,9 мм. Из оптимизаций радиатора можем отметить лишь переменную высоту рёбер на входе воздушного потока, благодаря которой достигается снижение сопротивления и повышается эффективность кулера на низких скоростях работы вентилятора.

Добавим, что расчётная площадь радиатора Scythe Iori составляет примерно 5400 см2.

В основании тепловые трубки лежат в желобках, места сопряжений пропаяны.

Расстояние между трубками в основании равно 3 мм, а минимальная толщина медной никелированной пластины под ними составляет 2,5 мм.

Контактная поверхность основания имеет размеры 38 × 38 мм, а по качеству обработки совсем немного не дотягивает до зеркального состояния.

Едва заметная выпуклость на основании не помешала нам получить полноценные отпечатки на крышке процессора конструктива LGA1151.

На радиаторе Scythe Iori установлен 100-мм вентилятор GlideStream (модель SY1025HB12M-P), выпускаемый, по всей видимости, эксклюзивно для данной модели кулера, поскольку в довольно широком ассортименте вентиляторов Scythe такой модели нет. Вентилятор имеет практически круглую рамку с петлями для крепления и семилопастную крыльчатку.

Под стать кулеру, никакими эксклюзивными технологиями и изощрёнными оптимизациями данная модель вентилятора не наделена, поэтому просто скажем, что она может работать в скоростном диапазоне от 300 до 1800 (±10%) об/мин, обеспечивая воздушный поток от 7,3 до 43,7 CFM, развивая статическое давление от 0,04 до 1,45 мм H2O и шумя в диапазоне от 4,5 до 26,7 дБА.

На статоре вентилятора имеется наклейка с маркировкой модели, указанием электрических характеристик и страны производства.

Если верить спецификациям, то при максимальной скорости этот GlideStream может потреблять до 1,44 Вт электроэнергии, однако по результатам наших измерений энергопотребление оказалось чуть выше и составило 1,81 Вт. Стартовое напряжение было зафиксировано на отметке 3,3 В. Нормативный срок службы дешёвого подшипника скольжения составляет 30 000 часов, или более 3,4 года непрерывной работы.

Для закрепления «вертушки» на радиаторе используется пара довольно тугих проволочных скоб.

Установка дополнительного вентилятора либо вентилятора увеличенного размера конструкцией Scythe Iori не предусмотрена. Длина кабеля – 300 мм.

#Совместимость и установка

Кулер Scythe Iori совместим с материнскими платами для процессоров Intel с разъёмами LGA775/115x/1366 и для процессоров AMD с разъёмами Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+). В списке нет платформы Intel с разъёмом LGA2011-v3, что неудивительно, так как Iori своими габаритами и стоимостью сразу даёт понять, что для слишком горячих процессоров он не предназначен.

Процедура установки кулера на поддерживаемые процессоры подробно изложена в инструкции, и мы приводим её здесь.

Вообще, установка Scythe Iori на любую платформу предельно проста. Её можно описать двумя фото с официального сайта.

На процессоры AMD кулер устанавливается с помощью прижимной скобы, которая зацепляется за зубья пластиковой рамки, а на процессоры Intel — с помощью штатных винтов с пружинами. На всё уходит менее минуты.

После установки кулера минимальное расстояние от материнской платы до нижнего края пластин радиатора равно 46 мм, чего вполне достаточно для бесконфликтного соседства Iori не только с радиаторами на силовых цепях материнских плат, но и с умеренно высокими радиаторами на модулях оперативной памяти.

Внутри корпуса системного блока Iori выглядит очень компактно и неброско.

Высота установленного на плату кулера не превышает 122 мм, так что данная модель вполне подойдёт для компактных HTPC-корпусов системных блоков.

Три процента от орбитальной энергии

Несмотря на то, что технология вертикальной реактивной посадки далеко не нова (вспомним эксперименты с демонстраторами DC-X и Grasshopper, описанные во второй части статьи «SpaceX: путь наверх»), полёт стал важной вехой в космонавтике: по словам разработчиков, им впервые удалось успешно возвратить из космоса многоразовую ракету в состоянии, пригодном для быстрого повторного использования.

#Ещё один «нетипичный миллиардер»

Компания Blue Origin со штаб-квартирой в Кенте (пригород Сиэтла, штат Вашингтон) была создана в сентябре 2000 года по инициативе и на средства Джеффа Безоса (Jeffrey Preston «Jeff» Bezos) — главы и основателя интернет-компании Amazon.com, владельца издательского дома The Washington Post и одного из богатейших людей мира, чьё состояние оценивается в $ 46,7 млрд.

Имя Безоса заметно среди бизнес-магнатов, субсидирующих разработки космических средств, таких как Илон Маск, Пол Аллен и Ричард Брэнсон. Их детство пришлось на триумф программы Apollo: пятилетний Джефф с огромным вниманием следил по телевизору за тем, как американцы делали первые шаги по Луне.

 Джефф Безос

Джефф Безос

О том, насколько глубокий след оставили эти детские впечатления, свидетельствует эпопея с двигателями F-1 первой ступени ракеты Saturn-5, которая в июле 1969 года доставила к цели Армстронга, Олдрина и Коллинза. Безос на собственные средства организовал поисковую экспедицию в Атлантике, весной 2012 года обнаружил и через год поднял артефакты лунной гонки с глубины 4300 м.

В отличие от Аллена и Брэнсона Безос не принимал участия в конкурсе Ansari X-Prize. Он решил пойти своим путем, сосредоточившись на разработке бескрылых ракетных систем многократного применения с вертикальным стартом и посадкой для суборбитального туризма и запусков в космос. Тестовый полигон построили в местечке Корн-Рэнч в округе Калберсон (Техас), в 190 км от Эль-Пасо. Гостей, побывавших в штаб-квартире компании, впечатляют офисы и рабочие места, оснащённые самым современным оборудованием. «Если хотите посмотреть, как выглядит клуб миллиардеров, навестите Blue Origin», — как-то пошутил Дэн Раски (Dan Rasky), специалист по системам входа в атмосферу, работающий в Центре имени Эймса (NASA).

 Вид с воздуха на полигон в Корн-Рэнч. Фото USGS

Вид с воздуха на полигон в Корн-Рэнч. Фото USGS

В отличие от Маска, уделяющего большое внимание пиару и рекламе своих достижений, Безос практически засекретил работу собственной фирмы, выдавая информацию дозированными порциями. Публику всегда интересуют тайны и загадки. Космонавтика в этом отношении — один из лидеров: секретные спутники военного назначения, «чёрные» программы и закрытые испытательные полигоны. Космические «частники» отдали дань этой традиции: даже фирмы Scaled Composites и Bigelow Aerospace, долгое время «шифровавшиеся», сейчас более открыты. Но не Blue Origin! «Если мы чем-то и известны, то лишь тем, что незаметны, — метко заметил представитель фирмы Гэри Лей (Gary Lai). — Внутри компании есть культура публично говорить только о результатах, а не о планах».

 Предприятия компании оснащены по последнему слову техники. Фото Blue Origin

Предприятия компании оснащены по последнему слову техники. Фото Blue Origin

#Ракетные «секретики»

Концептуальной печкой, от которой Blue Origin стала танцевать, выбрали демонстратор DC-X: первым разработали экспериментальный аппарат Goddard PM1 (назван в честь пионера американской ракетной техники Роберта Годдарда) с девятью двигателями BE-1 на монотопливе — высококонцентрированной перекиси водорода. После ракетного старта и вертикального разгона следовал пассивный полёт по крутой баллистической траектории до апогея, затем снижение и реактивная вертикальная управляемая посадка на двигателях.

Внешней формой аппарат напоминал конфету-трюфель и компоновался по принципу «всё в одном»: в корпусе без отделяемых частей размещались двигательная установка с топливными баками, служебные системы и кабина экипажа. Управление — исключительно бортовыми компьютерами, без команд с земли, взлёт и посадка — на четыре амортизационные опоры.


 Скриншоты с роликов показывают решётку двигателей и посадочные опоры аппарата Goddard PM1. С видео Blue Origin

Скриншоты с роликов показывают решётку двигателей и посадочные опоры аппарата Goddard PM1. С видео Blue Origin

Несколько лет работа над проектом шла тихо и незаметно. Никаких данных о характеристиках аппарата не публиковалось. Для отработки предпосадочного маневрирования на малой высоте построили беспилотный прототип Charon c четырьмя воздушно-реактивными двигателями. 5 марта 2005 года он успешно поднялся на высоту 96 м и мягко сел. Затем в январе 2007 года Безос заявил о том, что Goddard впервые взлетел 13 ноября 2006 года. Весь полёт длился 25 с, была достигнута высота… 87 м! Из-за невысокого качества видео невозможно было представить даже масштаб аппарата.

 Charon для отработки предпосадочного маневрирования на малой высоте. Фото Ted Huetter/The Museum of Flight

Charon для отработки предпосадочного маневрирования на малой высоте. Фото Ted Huetter/The Museum of Flight

Пока эксперты рассуждали о возможностях «новой суборбитальной системы», гадая на кофейной гуще, в 2007 году Goddard выполнил ещё два полёта, отрабатывая вертикальный взлёт и приземление и демонстрируя возможность управляемой реактивной посадки. Наконец-то появились приличные фото: «конфету» везли на грузовике, она была большая и выглядела вполне себе ничего. Тем не менее представители Blue Origin заявили: «Не придавайте слишком большого значения прототипу. Совсем не обязательно, что штатное изделие — New Shepard — будет выглядеть так же».

 Прототип (Goddard) везут на запуск. Фото Blue Origin

Прототип (Goddard) везут на запуск. Фото Blue Origin

Так и вышло. Несмотря на относительный успех лётных испытаний, компания решила изменить схему — теперь система должна была состоять из двух спасаемых компонентов: герметичной капсулы и ракетного модуля.

Прототип New Shepard PM2 (назван в честь первого американского астронавта Алана Шепарда, совершившего суборбитальный прыжок 5 мая 1961 года) для отработки полёта на сверхзвуковых скоростях и больших высотах внешне напоминал бочонок с полусферическими днищами, опирающийся на четыре «лапки» и оснащённый пятью ВЕ-2. В отличие от предшественников, они работали на двухкомпонентном топливе — высококонцентрированной перекиси водорода и керосине.

21 мая 2011 года состоялся первый старт. Параметры PM-2 неизвестны, сообщалось лишь, что он тяжелее РМ-1. Полёт проходил на пониженной тяге: из пяти двигателей включались лишь три, а мягкая посадка выполнялась на двух.

Компания не анонсировала своих планов, но Федеральное управление гражданской авиации FAA (Federal Aviation Administration) выпустило предупреждения, предписав всем самолётам утром 24 августа держаться вне воздушного пространства в районе города Ван-Хорн (Техас) «по причине ракетной пусковой активности» Blue Origin.

На этот раз включались все пять BE-2. После пуска аппарат достиг высоты 13,7 км и скорости, соответствующей числу М=1,2, но затем потерял устойчивость и вышел на запредельные углы атаки. Сработала система автоматического прекращения полёта, и PM-2 погиб. Чтобы определить характер и причины отказа, специалисты анализировали телеметрию и «останки»…

#Летающая «гантель»

Авария нанесла удар по планам Безоса и других энтузиастов частного космоса. «Это не тот результат, который хотелось увидеть, — сказал Джефф. — Но мы понимали, что будет трудно. Команда Blue Origin делает большую работу… Уже строим следующий опытный экземпляр летательного аппарата».

Несмотря на неудачу, PM-2 стал отправной точкой для формирования концепции оперативных систем. С его помощью предполагалось отработать многоразовые элементы как будущего суборбитального туристического «космолёта», так и частично многоразового орбитального транспорта. Первый делался в виде ракетного блока с отделяющейся пассажирской капсулой, второй представлялся двухступенчатым (первая ступень — многоразовая, с вертикальной посадкой на двигателях, вторая — одноразовая), также с отделяемой капсулой.

 Схема полёта туристического аппарата New Shepard. Графика Blue Origin

Схема полёта туристического аппарата New Shepard. Графика Blue Origin

Туристическая кабина-капсула рассчитана на доставку шести человек на высоту свыше 100 км. По форме она напоминает нечто среднее между демонстратором Goddard и спускаемым аппаратом «Союза», имеет объем около 15 кубометров и шесть огромных иллюминаторов — пожалуй, это самые большие окна, применённые на летательных аппаратах. При старте экипаж размещён в креслах, допускающих индивидуальную регулировку. Система приземления включает три тормозных и три основных парашюта, каждый закрыт индивидуальным люком. Капсула оснащена «толкающей» системой аварийного спасения (19 октября 2012 года состоялись её лётные испытания).

 Лётные испытания системы аварийного спасения. Фото Blue Origin

Лётные испытания системы аварийного спасения. Фото Blue Origin

Ракетный блок многократного использования оснащён одним двигателем ВЕ-3, работающим на жидком кислороде и жидком водороде. Это единственное в мире изделие, привод турбонасосного агрегата которого обеспечивает отбор горячего газа из основной камеры. Двигатель обладает способностью к глубокому дросселированию: на этапе посадки его тяга может быть уменьшена со штатных 50 тс примерно до 9 тс. На сегодня это первый в мире маршевый криогенный двигатель, спроектированный и доведённый до лётного состояния частной компанией.

Разработка началась в 2006 году. BE-3 прошёл цикл огневых испытаний (наработал 30 тыс. секунд в 450 тестах, в том числе на стенде Е-1 Космического центра имени Стенниса (NASA)), достаточный, как считают его создатели, для продажи коммерческим компаниям с целью использования в ракетных ступенях.

 Огневые стендовые испытания двигателя BE-3. Фото Blue Origin

Огневые стендовые испытания двигателя BE-3. Фото Blue Origin

Оригинальная особенность ракетного блока — кольцевой стабилизатор в верхней части, одновременно играющий роль переходника полезной нагрузки. При спуске модуля «двигателем вперёд» его задача — сместить аэродинамический фокус возможно дальше от «хвоста», чтобы обеспечить статическую устойчивость аппарата. В этом кольцевому стабилизатору помогают четыре выдвижных «пера». Кроме того, торможение в атмосфере облегчают восемь щитков, раскрывающихся из кольца, — они вдвое снижают скорость спуска.

В хвостовой части блока, кроме двигателя, который качается в карданном подвесе, расположены четыре аэродинамических руля-стабилизатора — они облегчают устойчивость при старте и управляемость при посадке. Из боков хвостового отсека выдвигаются четыре посадочные опоры.

Схема полёта проста. После старта двигатель разгоняет аппарат до высоты примерно 40 км; дальнейший подъём проходит по инерции. В районе апогея траектории от ракетного блока отделяется капсула с экипажем. Далее оба компонента совершают автономный спуск. Капсула приземляется на парашютах, а ракетный модуль выполняет реактивную посадку. Приземлившийся блок имеет вид поставленной вертикально гантели для фитнеса.

 Ракетный модуль перед посадкой. Графика Blue Origin

Ракетный модуль перед посадкой. Графика Blue Origin

#Как птичье перо

Первый полет New Shepard выполнил на полигоне Корн-Рэнч 29 апреля 2015 года для проверки работоспособности и возможности повторного использования. Вопреки обыкновению, Blue Origin выложила в Сеть видеоролики в высоком разрешении о подготовке и пуске системы.

После сборки в закрытом ангаре аппарат в горизонтальном положении уложили на стрелу автомобильного установщика и по обычной грунтовке доставили на стартовый комплекс, где ракету установили в пусковое устройство простой формы (опора и газоотражатель).

От команды «Зажигание» до отрыва системы от стартового стола прошло около 8 секунд. Вероятно, в это время проверялись параметры двигателя. Аппарат довольно бодро ушёл в воздух. Кадры бортовой видеокамеры (rocket-cam) на фоне холмов показали длиннопериодические колебания изделия относительно вертикали — система управления парировала возмущения.

К концу активного участка траектории New Shepard разогнался до скорости, соответствующей числу М=3, после чего капсула отделилась от ракетного блока. В пассивном полёте была достигнута высота 307 тыс. футов (около 94 км). Попытка спасения модуля закончилась неудачей: из-за дефекта в пневмогидравлической системе двигатель повторно не запустился, и блок разбился. А вот мягкая посадка капсулы на парашютах завершилась полным успехом.

 Капсула спускается на парашютах. Фото Blue Origin

Капсула спускается на парашютах. Фото Blue Origin

«Мы запустили в первый испытательный полёт разработанный нами космический аппарат New Shepard… — заявил Джефф Безос в пресс-релизе, выпущенном после запуска. — Двигатель ВЕ-3 на жидком кислороде и жидком водороде работал безупречно... Наведение, навигация и управление функционировали штатно на всем протяжении полёта... В космическом пространстве капсула экипажа красиво отделилась от ускорителя… Если бы на борту были астронавты, они совершили бы прекрасное путешествие в космос и плавно вернулись на Землю».

Неудача со спасением ускорителя комментировалась скромнее: «Если бы New Shepard был традиционным одноразовым аппаратом, это был бы безупречный первый испытательный полет. Поскольку одной из наших целей является возможность многократного использования, мы с сожалением констатируем, что не смогли спасти ракетный блок, потому что потеряли давление в гидравлической системе на спуске. К счастью, мы уже работаем над усовершенствованной системой и ведём сборку модулей с серийными номерами 2 и 3...»

Второй полёт, состоявшийся через семь месяцев, как мы уже знаем, завершился полным триумфом. Видео пуска дали новые подробности подготовки. В лучших традициях съёмка была эмоциональной и велась с нескольких точек. Перед стартом проверялась работа всех выдвижных устройств, а также рулей на хвостовом отсеке. Rocket-cam показал вертикальный подъем, отделение капсулы и раскрытие парашютов. Максимальная зафиксированная высота (для капсулы) составила 329839 футов (100,6 км), скорость соответствовала числу М=3,72. При посадке двигатель повторно включился на высоте 4896 футов (1493 м) и работал около 23 секунд, выполнял активные перекладки и манёвры для обеспечения точной посадки. Ракетный блок с нарисованным на борту чёрным пером на несколько мгновений завис над землёй и совершил мягкое приземление всего в 4,5 футах (1,37 м) от центра бетонированного «пятачка». Вертикальная скорость перед касанием не превышала 4,4 мили в час (2,2 м/с).

 Ракетный блок после мягкой посадки. Фото Blue Origin

Ракетный блок после мягкой посадки. Фото Blue Origin

#Роман с NASA

Таким образом, Blue Origin продемонстрировала способность решать сложные инженерные задачи, превзойдя Virgin Galactic и вплотную приблизившись к SpaceX (или наоборот — всё зависит от точки зрения на пилотируемые полёты). При этом, по некоторым данным, Безос истратил за десять лет всего (!) $500 млн при совокупной команде в 300 человек. Серьёзных проблем с финансированием у компании ещё не было — Джеффри занимает 147-е место в списке миллиардеров по версии Forbes и умело распоряжается собственными средствами.

Blue Origin планирует отправлять в полёт туристов, а также запускать суборбитальные научные приборы. Компания надеется совершать пуск раз в неделю, чтобы конкурировать с ракетопланом фирмы Virgin Galactic. Когда точно New Shepard отправится в первую обзорную экскурсию, пока не известно: запуску должны предшествовать тщательные испытания капсулы и ракетного блока. Тем не менее, по последним сообщениям компания намерена осуществить первый пилотируемый полёт уже в 2016 году.

 Безос надеется осуществлять четыре суборбитальных полёта New Shepard в месяц. Графика Blue Origin

Безос надеется осуществлять четыре суборбитальных полёта New Shepard в месяц. Графика Blue Origin

Безос никогда не скрывал, что не намерен ограничиваться лишь «субтуризмом». К началу объявленной NASA программы оказания коммерческих орбитальных транспортных услуг COTS (Commercial Orbital Transportation Services) Blue Origin не успела. Однако первые положительные результаты в разработке ракетных систем позволили компании войти в последующие коммерческие проекты Агентства.

В 2009 году Blue Origin стала участником первого этапа программы разработки коммерческих средств доставки экипажей CCDev (Commercial Crew Development), получив $ 3,7 млн на развитие концепций и технологий в поддержку будущих космических операций. NASA финансировало работы по снижению рисков, связанных с наземными испытаниями двух агрегатов Blue Origin:

- «толкающей» двигательной установки системы аварийного спасения, позволяющей снизить расходы на запуск (входит в состав многоразового пилотируемого аппарата и может использоваться повторно) и повысить безопасность экипажа, поскольку её не надо сбрасывать;

- композитной гермокабины экипажа, обеспечивающей снижение массы конструкции при одновременном повышении безопасности астронавтов.

 Джефф Безос показывает композитную гермокапсулу первому заместителю Администратора NASA Лори Гарвер. Фото Blue Origin

Джефф Безос показывает композитную гермокапсулу первому заместителю Администратора NASA Лори Гарвер. Фото Blue Origin

8 ноября 2010 года фирма завершила все работы согласно данному этапу программы CCDev. Позже Безос объяснил, что названные агрегаты входили в систему для пилотируемой капсулы биконической формы, которую сначала предполагалось запускать на орбиту ракетой Atlas V, а потом — на многоразовом ускорителе собственной разработки, о котором говорилось выше.

В апреле 2011 года NASA обязалось профинансировать второй этап CCDev, компенсировав Blue Origin расходы в размере $ 22 млн на концептуальный проект (с защитой) пилотируемого орбитального корабля, незатейливо названного Reusable Orbital Space Vehicle (ROSV). Кроме того, можно было продолжить совершенствование системы аварийного спасения и форсировать создание кислородно-водородного BE-3.

Объявляя в августе 2012 года решение о разработке пилотируемых аппаратов для МКС, NASA не упомянуло Blue Origin в числе участников этапа создания интегрированных средств коммерческой доставки экипажей CCiCap (Commercial Crew Integrated Capability). В то же время отмечалось, что компания продолжит работы за счёт частного финансирования.

 Интересный тортик -- в качестве свечек изображены ракетно-космические системы Blue Original (ROSV), Boeing (CST-100), Sierra Nevada (Dream Chaser) и SpaceX (Dragon). Графика NASA

Интересный тортик — в качестве свечек изображены ракетно-космические системы Blue Original (ROSV), Boeing (CST-100), Sierra Nevada (Dream Chaser) и SpaceX (Dragon). Графика NASA

Какое-то время СМИ почти ничего не сообщали об этой деятельности Безоса. Но 14 ноября 2014 года NASA объявило, что двумя месяцами ранее Blue Origin провела промежуточную защиту проекта подсистем своего корабля в рамках этапа CCDev2 без финансирования со стороны Агентства: «В октябре 2014 года NASA и Blue Origin решили дополнить имеющийся между ними договор тремя элементами и продолжить партнёрскую работу. На собственные средства фирма проведёт дальнейшее тестирование ёмкостей, двигателя BE-3 и «толкающей» двигательной установки системы аварийного спасения», — говорилось в выпущенном пресс-релизе.

«Команда Blue Origin добилась огромного прогресса в своём проекте, и мы рады продлить сотрудничество до 2016 года, — заявила Кэти Людерс (Kathy Lueders), менеджер коммерческой пилотируемой программы NASA. — Важно держать руку на пульсе коммерческой индустрии пилотируемых полётов в целом, и это партнёрство — яркий пример хорошей совместной работы промышленных и правительственных структур».

#Маленькая фирма сделает большой двигатель?

Если кооперация с NASA развивалась на протяжении ряда лет и освещалась в прессе, то контракт с Объединённым пусковым альянсом ULA (United Launch Alliance) стал «ударом грома». Согласно договору, подписанному в сентябре 2014 года, Blue Origin обязалась спроектировать, отработать и поставить мощный двигатель ВЕ-4 тягой 250 тс для ракет-носителей типа Atlas V.

Новое изделие должно обеспечить независимость от поставок российского РД-180, который стал предметом нападок со стороны американских политиков после объявления антироссийских санкций. Стоимость замены оценивается не менее чем в $ 1,5 млрд, сроки — в пять-семь лет.

 Тони Бруно (ULA) и Джефф Безос (Blue Origin) представляют проект двигателя BE-4. Фото Bloomberg Finance

Тони Бруно (ULA) и Джефф Безос (Blue Origin) представляют проект двигателя BE-4. Фото Bloomberg Finance

При обсуждении военного бюджета США на 2015 год, по инициативе сенатора-республиканца Джона МакКейна (John McCain) в законопроект были внесены серьёзные поправки. Первая запрещает министру обороны США подписывать новые или продлевать существующие контракты с пусковыми компаниями, предусматривающие запуск с использованием двигателей российской разработки или производства. Исключение может быть сделано в случае, если это необходимо для национальной безопасности и если запуск не может быть закуплен «по честной и разумной цене» без применения таких двигателей. Вторая требует заменить РД-180 американским аналогом не позднее 2019 года, причём новый двигатель должен быть доступен для всех провайдеров пусковых услуг Соединённых Штатов. 4 декабря 2014 года законопроект согласовали представители обеих палат, 12 декабря его одобрил Сенат, а 19 декабря билль получил подпись президента Обамы и стал законом…

Предвидя подобное развитие ситуации, ULA, выполняющий пуски носителей Atlas и Delta (на первом и стоит РД-180), заблаговременно разослал запросы на предложения нескольким двигателестроительным компаниям. Одной из первых откликнулась Blue Origin. Пикантность предложения состояла в том, что фирма Безоса новая и неизвестная, а ВЕ-4 мало того, что строится по нетипичной для американской ракетной школы сложной замкнутой схеме с дожиганием окислительного генераторного газа, но ещё и работает на жидком кислороде и сжиженном природном газе (СПГ).

 Схема даёт представление о размерах BE-4. Графика Blue Origin

Схема даёт представление о размерах BE-4. Графика Blue Origin

Трудно сказать, почему высшие чины ULA выбрали предложение Безоса (эксперты полагают, что проект стартовал довольно давно). «Благодаря партнёрству [с Blue Origin] у нас появилась возможность сократить цикл разработки в два раза, — заявил исполнительный директор ULA Тори Бруно. — Это означает, что уже примерно через четыре года с этого момента мы сможем начать запуски ракет с двигателями, построенными по данной технологии». В свою очередь, Безос отметил, что Альянс делает значительные инвестиции в Blue Origin, но отказался указать конкретные цифры.

Он заявил: «Команда Blue Origin методично разрабатывает технологии резкого снижения стоимости и повышения надёжности пилотируемого доступа в космос, и BE-4 является большим шагом вперёд. Партнёрство с ULA позволит нам ускорить разработку мощного американского ракетного двигателя следующего поколения».

По традиции Blue Origin даёт о двигателе минимум информации. Выяснилось, что испытания компонентов уже идут на объекте в Кенте (Вашингтон) и в специальном центре по тестированию СПГ, созданном компанией в Ван-Хорне (Техас). По словам представителей Blue Origin, там ведётся разработка масштабной модели газогенератора и могут проходить проверки турбонасосов и клапанов вплоть до полномасштабных прожигов «боевых» двигателей…

 Огневые стендовые испытания агрегатов BE-4 идут уже несколько лет. Фото Blue Origin

Огневые стендовые испытания агрегатов BE-4 идут уже несколько лет. Фото Blue Origin

#Фантастические перспективы

BE-4 планируется ставить на перспективный носитель ULA под названием Vulcan, который должен заменить ныне используемые Альянсом ракеты Atlas V и Delta IV. Комплексные испытания двигателя должны начаться в 2016-м и завершиться в 2017-м.

На верхней ступени нового носителя может найтись место и «ветерану» ВЕ-3. Вначале на Vulcan будут ставить применяемый ныне разгонный блок Centaur, который в дальнейшем заменит перспективная криогенная ступень ACES (Advanced Cryogenic Evolved Stage). В качестве двигателя последней рассматриваются BE-3U фирмы Blue Origin, RL10 Aerojet-Rocketdyne или новая разработка ещё одного «частника» — XCOR Aerospace.

 Перспективный носитель Vulcan должен заменить ракеты Atlas V и Delta IV. Графика ULA

Перспективный носитель Vulcan должен заменить ракеты Atlas V и Delta IV. Графика ULA

Кроме того, ULA и Blue Origin сообщили о планах возвращения и повторного использования первой ступени ракеты. В отличие от конкурентов из SpaceX, они не собираются спасать ракетный блок целиком, а предполагают приземлять только хвостовой отсек с двигателем. При пуске Vulcan стартует как обычная ракета. После окончания работы BE-4 вторая ступень с полезным грузом продолжает полет, а хвостовой отсек отделяется от первой ступени и, закрытый от высокой температуры надувным теплозащитным экраном, входит в атмосферу. После аэродинамического торможения срабатывает парашют, и отсек начинает медленно опускаться. В воздухе его перехватит грузовой вертолёт CH-47 Chinook: он зацепит блок специальным крюком, отсоединит парашют и доставит груз на землю в целости и сохранности. После дефектации и ремонта хвостовой отсек с двигателем установят на следующую первую ступень ракеты Vulcan, подготовленную к пуску.

Всего на разработку нового двигателя и носителя обе компании планируют потратить четыре года и около $ 2 млрд. Первый полёт ракеты должен состояться в 2019 году, а спасение хвостового отсека с двигателями — в 2024 году. Стоимость пуска планируется держать на уровне $ 100 млн, что на $ 65 млн ниже, чем у Atlas V, и сопоставимо с ценой на коммерческую миссию «Протона-М». Таких экономических показателей можно достигнуть при частоте в 10-12 пусков в год.

 Схема возвращения и повторного использования двигательного отсека носителя Vulcan. Графика ULA

Схема возвращения и повторного использования двигательного отсека носителя Vulcan. Графика ULA

Не забывает Blue Origin и о собственных орбитальных планах. Примерно год назад компания подробнее рассказала о проекте своей многоразовой ракеты. «Мы по-прежнему большие поклонники архитектуры вертикального взлёта и вертикальной посадки — она масштабируется до очень большого размера, — сообщил Безос. — В проекте следующий вариант New Shepard: его «очень большой брат» — орбитальный носитель, который во много раз крупнее по размеру и оснащен двигателем ВЕ-4 на жидком кислороде и СПГ». На второй ступени должен стоять «водородник» ВЕ-3.

Официальная презентация проекта состоялась 15 сентября на территории «Космопорта Флорида» — коммерческой компании, созданной властями штата, которая арендует у ВВС США стартовые комплексы LC-46 и LC-36 на станции ВВС «Мыс Канаверал». В присутствии губернатора Флориды Рика Скотта (Rick Scott) и сенатора Билла Нельсона (Bill Nelson) Джефф Безос объявил о приобретении и реконструкции стартового комплекса LC-36: «Сегодня мы объявили о том, что будем отправлять наши корабли в космос с этой площадки на территории Флориды. Мыс Канаверал всегда был вратами человечества к самым захватывающим приключениям. Когда я был ребёнком, меня всегда вдохновляли космические гиганты, ракеты «Сатурн V», которые просыпались и поднимались, рыча, в космос. Теперь мы возвращаемся сюда и начинаем новую эру в истории изучения космоса». Компания Blue Origin намерена инвестировать в проект $ 200 млн.

#Вместо эпилога: Маск vs Безос

Успехи команды Безоса нашли отклик не только у публики, но и у конкурентов. К последним следует отнести Илона Маска. До недавних пор он воздерживался от проявления ревности, однако дал ей волю, как только сам отказался от затей с парашютным спасением ступеней и обратился к технологиям ракетной вертикальной посадки.

Надо отдать должное Безосу — он первым из частников добился серьёзных успехов на этом поприще. Его демонстраторы уже летали и показывали определённые результаты, когда Маск ещё занимался «малышом» Falcon 1. При этом Безос никогда не утверждал, что его ракета — первая, которая успешно осуществила вертикальный взлёт и посадку.

 Методы спасения ступеней, предложенные Маском и Безосом, во многом аналогичны. Скриншот с YouTube-видео SpaceX и Blue Origin

Методы спасения ступеней, предложенные Маском и Безосом, во многом аналогичны. Скриншот с YouTube-видео SpaceX и Blue Origin

Когда Маск пришёл к идее посадки ступени на баржу, оказалось, что патент на этот способ принадлежит… Blue Origin: ещё в июне 2010 года фирма подала заявку на тему «Морская посадка космических ракет-носителей и связанные с этим системы и методы», описав систему запуска со стартовой площадки на берегу с последующей вертикальной посадкой ракеты на морскую платформу на двигателях хвостом вперёд. Патент был выдан в марте 2014 года.

Маск подал в суд и в начале сентября 2015 года выиграл дело: в опубликованном решении Американского патентного суда и Апелляционного совета удовлетворено ходатайство об отклонении оставшихся 13 из 15 ходатайств Blue Origin, касающихся её патентных прав на технологию посадки ракеты. В свою очередь, компания Безоса также отозвала данные ходатайства, полностью признав таким образом тот факт, что дело проиграно. SpaceX оспорила патент, ссылаясь на предыдущие работы, в которых задолго до этого предлагалась технология, подобная описанной в патенте Blue Origin. «Светила ракетостроения в курсе того, что патент №321 был уже неактуален как минимум к 2009 году», — говорится в петиции, поданной SpaceX.

 Схема посадки многоразовой первой ступени на баржу в патенте Blue Origin

Схема посадки многоразовой первой ступени на баржу в патенте Blue Origin

Ноябрьский успех заставил Маска поздравить Безоса в твиттере. Но и здесь не обошлось без троллинга — похвала Blue Origin превратилась в рассказ о достижениях Space X, снабжённый серией разъяснений, почему достижение конкурента не значительнее собственных. Воспользовавшись тем, что в аннотации к опубликованному на YouTube видео с записью испытаний говорится о полёте ракеты Безоса в космос, Маск посвятил отдельное сообщение разнице между суборбитальным прыжком и выходом на орбиту. Илон отметил, что для последних аппарат должен развить скорость примерно на порядок выше той, с которой летел New Shepard.

Такое поведение было сочтено неприличным, и кое-кто из любителей космонавтики заявил, что «Безос утёр нос Маску». Всё же, сохраняя объективность, надо признать, что сейчас SpaceX работает над гораздо более сложной задачей спасения ракетной ступени, которая много тяжелее и крупнее, чем New Shepard, да и летает быстрее. Впрочем, этот факт никак не умаляет достижений Blue Origin.

 Ноябрьский триумф команды Безоса. Фото Blue Origin

Ноябрьский триумф команды Безоса. Фото Blue Origin

Обзор Xiaomi Mi 4i: китайский прорыв

Xiaomi Mi 4i отличается от старшей модели Mi 4 пластиковым, а не металлическим корпусом и более слабым процессором (Qualcomm Snapdragon 615 против Snapdragon 801). Зато он имеет два слота для SIM-карт и более тонкий корпус в сочетании с более емкой (!) батареей. К тому же это первый смартфон Xiaomi на Android 5.0 Lollipop. Уже это — повод обратить на него внимание.

Так как это первый обзор смартфона Xiaomi на нашем портале, скажем пару слов о компании. Она была основана совсем недавно, в 2010 году, и первый ее продукт — программный: интерфейс MIUI для Android. Но уже к концу 2014 года компания занимала третье место в мире по продажам смартфонов после Samsung и Apple. Ценовой демпинг, подражание Apple (причем практически во всем — от решений в интерфейсе MIUI до фирменного стиля главы компании Лэй Цзюня) и действительно удачные девайсы — и вот уже о компании из Шеньчжэня говорит весь мир. А кто-то даже пророчит, что именно она в скором будущем станет главным игроком на рынке смартфонов, а Apple и Samsung будут глотать пыль. По крайней мере, темпы роста на это намекают.

Серьезную экспансию за пределы Китая Xiaomi начала в прошлом году с привлечением бывшего сотрудника Google Хьюго Барры, но делает это сравнительно неспешно. Во всяком случае, в России официальные продажи гаджетов Xiaomi (а в ассортименте компании есть на что посмотреть кроме смартфонов — вплоть до экшн-камер и кроссовок!), за исключением планшетов, пока так и не начались. Так что мы говорим о «сером» смартфоне, без официальной поддержки производителя — как это часто и бывает с «китайцами».

Технические характеристики

Xiaomi Mi 4iXiaomi Mi 4ASUS Zenfone 2Lenovo S90
Дисплей 5 дюймов, IPS,
1920 × 1080 точек, 441 ppi, емкостный мультитач
5 дюймов, IPS,
1920 × 1080 точек, 441 ppi, емкостный мультитач
5,5 дюйма, IPS,
1920 × 1080 точек, 401 ppi, емкостный мультитач
5 дюймов, Super AMOLED, 720 × 1280,
294 ppi, емкостный мультитач
Воздушная прослойка нет нет нет нет
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Процессор Qualcomm Snapdragon 615
(8 ядер ARM Cortex-A53),
тактовая частота 1,6 ГГц
Qualcomm Snapdragon 801 (четыре ядра Krait 400),
тактовая частота 2,5 ГГц
Intel Atom Z3580 (четыре ядра архитектуры Tangier (x86-64)),
тактовая частота 2,33 ГГц
Qualcomm Snapdragon 410 (четыре ядра ARM Cortex-A53 (ARMv8, 64 бит)), тактовая частота 1,2 ГГц
Графический контроллер Adreno 405 Adreno 330 PowerVR Rogue G6430 Adreno 306
Оперативная память 2 Гбайт 3 Гбайт 4 Гбайт 2 Гбайт
Флеш-память 16/32 Гбайт 16/64 Гбайт 16/32 Гбайт 16/32 Гбайт
Поддержка карт памяти нет нет да нет
Разъемы microUSB, мини--джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм microUSB, мини-джек 3,5 мм
SIM-карты две microSIM одна microSIM две microSIM две microSIM
Сотовая связь 2G GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГц
Сотовая связь 3G TD-SCDMA 1900 / 2000 МГц
WCDMA 850 / 900 / 1900 / 2100 МГц
WCDMA 850 / 900 / 1900 / 2100 МГц DC-HSPA (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц HSDPA 900/2100 МГц
Сотовая связь 4G FDD LTE (Cat.4, до 150 Мбит/с) 1800/2600 МГц, TDD-LTE FDD-LTE: Band 1/3, TDD-LTE: Band 41 FDD LTE (Cat.4, до 150 Мбит/с) 1800/2600 МГц, TDD-LTE FDD LTE (Cat.4, до 150 Мбит/с), 2100/1800/2600/800 МГц
Wi-Fi 802.11b/g/n/ac, WiDi, Wi-Fi Direct 802.11a/b/g/n/ac, WiDi, Wi-Fi Direct 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11b/g/n
Bluetooth 4.1+HID 4.0+HID 4.0 4.0
NFC нет нет есть нет
ИК-порт нет есть нет нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС, BeiDou
Датчики Цифровой компас, акселерометр, гироскоп, датчик освещенности, приближения, магнитометр Цифровой компас, акселерометр, гироскоп, датчик освещенности, приближения, магнитометр, барометр Цифровой компас, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп
Основная камера 13 Мп, f/2,0, автофокус, светодиодная вспышка, запись FullHD-видео 13 Мп, f/1,8, автофокус, светодиодная вспышка, запись 4К-видео 13 Мп, f/2,0, автофокус, светодиодная вспышка, запись FullHD-видео, технология PixelMaster 13 Мп, автофокус, светодиодная вспышка, запись FullHD-видео
Фронтальная камера 5 Мп, f/1,8, фиксированный фокус 8 Мп, f/1,8, фиксированный фокус 5 Мп, фиксированный фокус 8 Мп, фиксированный фокус
Питание Несъемный аккумулятор на 3120 мА·ч Несъемный аккумулятор на 3080 мА ·ч Несъемный аккумулятор на 3000 мА ·ч Несъемный аккумулятор на 2300 мА ·ч
Размер, мм 138 × 70 × 7,8 139 × 68,7 × 8,9 152 × 77 × 10,9 146 × 72 × 6,9
Масса, г 127 152 170 129
Защита корпуса нет нет нет нет
Операционная система Android 5.0 Lollipop, оболочка MIUI Android 4.4, оболочка MIUI Android 5.0 Lollipop,
оболочка ASUS ZenUI
Android 4.4
Актуальная цена, руб. 14 100-19 000 (в зависимости от объема памяти) 17 000 (за версию на 16 Гбайт) 16 000-18 000 (в зависимости от объема памяти) 10 200-17 000 (в зависимости от объема памяти

Xiaomi Mi 4i – информация о начинке по данным приложения CPU-Z

#Дизайн и эргономика

Xiaomi Mi 4i, вид спереди

Несмотря на все пересуды вокруг «китайского Apple», сами смартфоны Xiaomi не слишком похожи на iPhone, и Mi 4i не исключение. Скромный и аккуратный корпус облицован матовым пластиком. Чтобы поцарапать или заляпать смартфон, нужно постараться.

 Xiaomi Mi 4i, вид сзади

Xiaomi Mi 4i, вид сзади

Расцветки радостные: белая, розовая, голубая, салатовая, но не обошлось и без классического черного варианта. У нас был белый, и он смотрится свежо.

 Xiaomi Mi 4i, вид спереди

Xiaomi Mi 4i в руке

Габариты – 138,1 × 69,6 × 7,8 мм. Рамки вокруг экрана небольшие. Аппарат и не слишком тонкий, чтобы держать его было неудобно, и не слишком толстый, чтобы похвастать отличной цифрой, — диагональ в пять дюймов вообще, пожалуй, оптимальна на сегодняшний момент, так как позволяет сохранить баланс между размером экрана и удобством работы со смартфоном. Все это дополняется очень хорошей сборкой — байки о низком «китайском качестве» оставьте в истории (и для совсем дешевых гаджетов). Как итог – с Xiaomi Mi 4i очень приятно иметь дело.

 лицевая панель, под экраном активируются три навигационные клавиши при нажатии

Лицевая панель, под экраном при нажатии активируются три навигационные клавиши

Набор органов управления стандартный: кнопка включения вместе с качелькой регулировки громкости на правом ребре, стандартные для Android сенсорные клавиши перемещения по меню – под экраном.

Xiaomi Mi 4i, ребра

Xiaomi mi 4i, торцы

Над экраном расположен разговорный динамик, объектив фронтальной камеры, датчик освещенности и индикатор состояния. Основную камеру вместе со вспышкой разместили на задней панели в углу. Снизу находятся порт microUSB и микрофон, сверху – 3,5-мм мини-джек для наушников, слева – слот для двух microSIM-карт.

 Задняя панель

Задняя панель

Основной динамик находится на задней панели, так что лежащий на столе смартфон звучит приглушенно. Но это не критичный недостаток.

Пользовательский интерфейс

MIUI6, интерфейс

Xiaomi Mi 4i работает под управлением Android 5.0.2 – и это, повторимся, первый смартфон компании с Lollipop на борту. Впрочем, отличить Mi 4i от Mi 4 сходу не получится – дело в том, что на смартфонах Xiaomi Android «прикрыт» фирменной оболочкой MIUI, здорово напоминающей по своей организации iOS: папки, отсутствие списка приложений (только экраны), стиль иконок. В данном случае мы имеем дело с MIUI шестого поколения.

MIUI 6, интерфейс

Заменены все стандартные приложения (от галереи и плеера до контактов и системы набора номера), добавлены фирменные фишки вроде специального магазина тем для рабочего стола, где можно найти много интересного – например, сделать интерфейс почти неотличимым от iOS. Или виджета-помощника вместо стандартной строки поиска. Есть и всякие специфические для Китая вещи вроде онлайн-радио Baidu. Если знаете китайский – вам понравится. Отметим, что для работы с частью функций необходимо зарегистрироваться в сервисе Xiaomi Mi.

MIUI6, магазин тем для интерфейса

Интерфейс MIUI6 в стиле iOS9

Оболочка реализована превосходно – работает очень быстро, с логикой проблем никаких, есть полная русификация. Недаром компания сделала себе имя именно на оболочке, до сих пор очень популярной и вне смартфонов Xiaomi.

Главные события прошедшей недели, 30 ноября – 6 декабря 2015 года

#Назначение недели ― Samsung сменила главу мобильного бизнеса

Обострившаяся конкуренция на мобильном рынке вынуждает Samsung действовать: на прошедшей неделе южнокорейская компания сообщила о смене главы мобильного бизнеса. Новым главой отдела Mobile Communications станет 54-летний Донджин Кох (Dong-jin Koh). Он сменит на этой должности Джей Кей Шина (J. K. Shin), который продолжит руководить подразделением IT & Mobile Communications, оставаясь при этом одним из генеральных директоров Samsung Electronics.

Материалы по теме:

#Решение недели ― Цукерберг пообещал пожертвовать 99 % акций соцсети

Глава Facebook сообщил о том, что собирается пожертвовать 99 % принадлежащих ему и его супруге акций социальной сети на благотворительность. Поводом к заявлению послужило рождение дочери, в открытом письме к которой они и сообщили о своих планах: «На протяжении наших жизней для реализации этой миссии мы пожертвуем 99 % наших акций Facebook, которые сейчас стоят приблизительно $45 млрд. Мы знаем, что это малый вклад по сравнению со всеми теми ресурсами и талантами, которые уже задействованы в решении названных проблем. Но мы хотим сделать то, что в наших силах, работая вместе со многими другими». Любопытно, что многие журналисты окрестили данное решение четы Цукербергов грамотным пиар-ходом.

Материалы по теме:

#Смартфоны недели ― Samsung обновила серию смартфонов Galaxy A

На минувшей неделе Samsung представила трио новых смартфонов в линейке Galaxy A. Названия у аппаратов остались прежними: Galaxy A7, A5 и A3. Новинки используют ОС Android 5.1 Lollipop, оснащаются 16 Гбайт флеш-памяти, модулями Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, Bluetooth 4.1 и NFC, двумя слотами для SIM-карт (опционально), слотом для карт памяти microSD объёмом до 128 Гбайт, 13-Мп основной и 5-Мп фронтальной камерами. Наибольший интерес представляет старшая модель А7, которая получила 5,5-дюймовый Full HD-экран, 3 Гбайт ОЗУ, 1,6-ГГц восьмиядерный процессор, аккумулятор на 3300 мА·ч. Все устройства могут похвастаться корпусом из стекла и металла толщиной всего лишь 7,3 мм. В России смартфоны появятся в продаже уже в январе.

Материалы по теме:

#Решение недели ― Adobe постепенно отказывается от Flash

Технологию Flash не ругал только ленивый: нестабильная работа, требовательность к ресурсам, постоянные уязвимости привели к тому, что всё больше разработчиков отказываются от Flash в пользу HTML5. Похоже, и в самой Adobe начали понимать, что закат эры Flash уже близок. На это указывает недавнее решение компании отказаться от выпуска новых версий программы для создания флеш-контента Flash Professional и запустить в начале следующего года другой проект — Animate CC, в котором основной упор будет сделан на работу с HTML5. В Adobe уже сейчас признают, что именно HTML5 станет стандартом веб-индустрии.

Материалы по теме:

#Союз недели — Lenovo и Razer объявили о начале сотрудничества

IT-гигант Lenovo и производитель игровой периферии Razer объявили о начале сотрудничества. Первым плодом нового союза стала серия компьютеров Lenovo Y Razer Edition. Компьютеры, по всей видимости, представляют собой слегка модифицированные ПК Lenovo Y900, дополненные поддержкой технологии Razer Chroma ― это разноцветная подсветка корпуса. Новые совместные разработки компании представят уже в следующем месяце на выставке CES 2016.

Материалы по теме:

#Слухи недели — Nikon купила «беззеркальный» бизнес Samsung

Любопытные слухи всплыли на минувшей неделе в Интернете. Утверждается, что Nikon приобрела у Samsung все технологические наработки компании, связанные с её беззеркальными фотокамерами. Ожидается, что официально о сделке объявят на выставке CES 2016, которая стартует через месяц. Напомним, что Samsung недавно сообщила о решении прекратить продажи цифровых фотокамер в Германии, так что данные слухи похожи на правду.

Материалы по теме:

Обзор видеоредактора Lightworks 12.5: закадрить задаром

Когда какой-нибудь разработчик продвигает свой софт для обработки видео, пользователям предлагается демонстрационная или облегченная версия программы. Ознакомившись с ней, можно составить собственное представление о потенциале данного продукта и решить, стоит ли приобретать полную версию. Но иногда бывает так, что в одной только “урезанной” редакции приложения можно найти все, что необходимо для решения собственных задач. Если вы ищете бесплатный видеоредактор, Lightworks имеет все шансы стать главным инструментом для обработки видео.

Lightworks выходит в двух версиях: бесплатной Lightworks Free и полнофункциональной версии Lightworks Pro. Основной особенностью бесплатной редакции является ограниченный экспорт: сохранить видео никуда, кроме как для загрузки на YouTube с максимальным разрешением 720p, не получится. Кроме этого, бесплатный релиз не поддерживает визуализацию на таймлайне и не дает возможности вручную выбирать папки для хранения файлов проекта.

Конечно, Lightworks уступает по функциональности более популярным программам, уровня Adobe Premiere, Video Pro X или Corel VideoStudio. Но из этого вовсе не следует, что Lightworks — это видеоредактор "для домохозяек". Напротив, он давно заработал хорошую репутацию среди профессионалов, что подтверждается огромным списком фильмов, которые были смонтированы с использованием Lightworks. Среди проектов, которые создавались в этом видеоредакторе, можно назвать немало популярных работ: "Бэтмен навсегда", "Остров проклятых", "Центурион", "Отступники", "Король говорит", "Авиатор", "Карты, деньги, два ствола", "Криминальное чтиво", "Ноттинг-Хилл" и много других. Но не стоит надеяться на то, что в Lightworks вам удастся получить такие же эффекты, как в вышеупомянутых работах. Эта программа ограничена лишь базовым, то есть самым необходимым инструментарием, поэтому она плохо подходит для композитинга и постобработки видео. Lightworks — это приложение для монтажа, прочие его функции немногочисленны и второстепенны.

#Начало работы с Lightworks

Системные требования Lightworks невысоки, программа будет работать даже на слабом бюджетном компьютере. Для работы с видеоредактором следует установить пакет QuickTime, о чем программа предупредит еще на этапе установки. Программа установки также потребует ввести число от 1 до 2703, которое должно обозначать номер рабочей станции в сети компьютеров, на которых будет производиться видеомонтаж и совместная работа с клипами.

Перед работой с Lightworks понадобится завести учетную запись. При первом запуске программы на экране появляется окно для регистрации пользователя. Обязательно запомните эти данные.

Поначалу видеоредактор не будет запрашивать сведения об учетной записи и сразу после запуска будет выводить на экран окно с параметрами создания нового проекта. Однако спустя некоторое время Lightworks может внезапно потребовать заново авторизоваться под своей учетной записью.

Чтобы начать работать с видеоредактором, в поле Name введите имя для нового проекта, в поле Framerate укажите частоту кадров фильма, который вы собираетесь монтировать. Если все клипы, которые вы будете использовать для монтажа, имеют одинаковую скорость отображения кадров в секунду, оставьте этот параметр по умолчанию — Auto.

#Импорт данных

После создания нового проекта программа предложит импортировать данные, с которыми вы будете работать.

C помощью кнопки Place укажите расположение на диске аудио, видео и графики, которые будут использованы в текущем проекте. В Lightworks имеется несколько вариантов импорта данных. Первый вариант — с помощью команды Create Link. В этом случае импортированные файлы остаются на исходных носителях в оригинальных форматах. Для монтажа программа использует ссылки на рабочий материал. Второй способ импорта — с помощью команды Copy local. Он подразумевает, что импортированные в проект данные копируются с исходных носителей в папку с файлами проекта без изменения формата. По умолчанию данные, с которыми работает Lightworks, находятся по адресу c:\Users\Public\Documents\Lightworks\Media\Material.

Последний вариант импорта — с помощью команды Transcodе. При этом данные подвергаются транскодированию, то есть исходный формат преобразуется в формат, указанный в настройках импорта. Необходимость в конвертировании файлов может возникнуть, например, в тех случаях, когда отдельные клипы на таймлайне имеют разный формат, из-за чего в проекте возникает заметный перепад цвета или слышно изменение звука.

#Особенности интерфейса

Если вам уже доводилось работать с программами для нелинейного монтажа, то вы могли заметить, что все они обладают похожим интерфейсом. Но в случае с Lightworks этот опыт не пригодится — видеоредактор имеет свою уникальную оболочку, которую придется изучать с нуля.

Как уже было сказано в самом начале, программа Lightworks ориентирована на финальный монтаж и работу с большими проектами. В связи с этим в видеоредакторе имеется несколько инструментов, упрощающих организацию рабочего материала. Например, в монтаже фильма могут быть задействованы десятки или даже сотни отдельных видеофрагментов. Чтобы упорядочить их, стоит сгруппировать клипы по каким-нибудь признакам, например относящимся к тому или иному эпизоду.

В инструментарии Lightworks есть виртуальная корзина Bin. Когда ведется работа с определенной группой клипов, которые постоянно нужно держать под рукой, для таких клипов можно создать окно Bin и поместить в него важные видеофрагменты.

Чтобы создать виртуальную корзину с клипами в окне с контентом текущего проекта, нужно нажать на кнопку Create a new empty bin. В списке Bins появится новый пункт Bin #1. Поначалу эта виртуальная корзина пуста. Чтобы добавить в нее отдельный клип, вернитесь к просмотру рабочего материала, нажав в списке Filters на пункт Everything, а затем захватите нужные клипы курсором и перетяните их на название созданной корзины. Для быстрого добавления в новую корзину группы клипов выделите их в окне с импортированным материалом и нажмите на кнопку Create a new empty bin. Чтобы открыть виртуальную корзину Bin как отдельное окно, перетащите название созданной группы на незанятую рабочую область окна Lightworks.

Другая особенность интерфейса Lightworks — возможность создания в рамках одного проекта нескольких рабочих пространств. Каждое такое рабочее пространство называется room (“комната”). Эту функцию можно сравнить с виртуальными рабочими столами в операционной системе. Когда ведется работа над объемным проектом, такие “комнаты” дают возможность разбить процесс редактирования фильма на отдельные этапы. Каждой комнате присваивается свой набор открытых окон и расположение элементов интерфейса Lightworks. В начале работы над проектом программа автоматически создает первую комнату Room#1. Чтобы создать новую комнату, раскройте список Room #1 в верхней левой части окна видеоредактора и нажмите на кнопку New room.

После этого все открытые окна проекта будут скрыты, и рабочее пространство станет более удобным для дальнейшей работы. Для переключения между комнатами используйте список с пиктограммами скриншотов программы.

#Особенности временной шкалы

Для работы с треками в Lightworks используется принцип визуального монтажа на рабочей области Timeline. Подобная идея реализована практически во всех современных видеоредакторах. Однако стоит отметить, что концепция Timeline в Lightworks имеет ряд особенностей.

Роль основного таймлайна в Lightworks играет окно Edit, которое представляет собой комбинацию двух окон: с аудио- и видеодорожками, используемыми для монтажа фильма, и окна для предварительного просмотра.

Чтобы открыть рабочее пространство для монтажа (Timeline), нажмите на кнопку Create a new edit на вертикальной панели программы. По умолчанию создается одна видео и две звуковые дорожки (правый и левый канал).

Чтобы определить количество дорожек, которое программа создает по умолчанию, нажмите правой кнопкой мыши на кнопку Create a new edit и выберите пункт New edit settings. В окне настроек рабочей среды укажите количество видеодорожек напротив параметра Video, число аудиотреков напротив параметра Audio, а также задайте в минутах длину проекта по умолчанию напротив параметра Length. Для применения выбранных настроек нажмите на кнопку Set.

Для добавления новых дорожек к уже существующим в окне Edit, щелкните правой кнопкой мыши по временной шкале в окне вьювера или в окне Timeline и в контекстном меню выберите пункт Add Tracks. В окне Add Tracks укажите тип добавляемых дорожек и их число, после чего нажмите на кнопку Add.

Помимо основного таймлайна в окне Edit, каждый импортированный клип в Lightworks может быть также отредактирован при помощи таймлайна во вьювере. Он используется для вырезания фрагментов из клипа. Чтобы отобразить треки с аудио и видео, откройте вьювер, дважды нажав на клип в списке импортированных данных, а затем нажмите на кнопку Show Timeline.

#Управление клипами

Работать в окне Edit без предварительной подготовки очень сложно. Даже простейшие операции по управлению клипами на дорожках становятся головной болью для неподготовленного пользователя. Чтобы этого не произошло с вами, запомните несколько особенностей работы с клипами в Lightworks.

Переместить клип на одну из дорожек можно простым перетаскиванием нужного эскиза, импортированного в проект клипа из окна Clips. Поместите на дорожку клип и наведите на него курсор. Обратите внимание, что, в зависимости от расположения указателя, он изменяет свою форму. Так, в центре клипа курсор приобретает дополнительную двойную стрелку, с левого края клипа к курсору добавляется открытая скобка, в правой части клипа стрелка курсора дополняется закрытой скобкой. Когда курсор находится в середине клипа, видеофрагмент можно переместить по времени или перебросить на другую свободную дорожку.

Открытая и закрытая скобка клипа обозначает, что указатель перешел в режим подрезки клипа. Открытая скобка означает, что подрезка будет выполняться с начала видеофрагмента, закрытая — с конца. Так, например, чтобы быстро отрезать и удалить конец клипа, переместите курсор на дорожке в правую часть клипа, пока под ним не появится закрывающая скобка.

Нажав и удерживая левую кнопку мыши, переместите указатель влево. По мере движения от края клипа будут удаляться последние кадры.

Некоторые операции в Lightworks выполняются проще, чем в других программах для видеомонтажа. Например, рассмотрим частный случай, когда необходимо выполнить одновременную подрезку двух клипов со статическими изображениями с последующим их совмещением на дорожке.

В этом случае надо было бы выполнить серию действий — сначала поочередно сделать подрезку клипов, а затем расположить их правильным образом на рабочем пространстве окна Edit. Если совместить два клипа на одной дорожке в окне Edit, эта операция упрощается во много раз. Поднесите указатель к границе между клипами, когда курсор изменит свою форму.

Нажмите левую кнопку мыши в этой области и, удерживая ее, переместите указатель в сторону, после чего отпустите кнопку. Соотношение во времени статических клипов будет изменено.

Для завершения операции подрезки нажмите на кнопку Join или клавишу Tab.

Чтобы разрезать видеоклип, установите ползунок на временной шкале на место разделения и нажмите клавишу С. Если в этом месте расположены несколько клипов, которые находятся на параллельных дорожках, все они будут разрезаны. Для разрезания определенного клипа нажмите на кнопку All, чтобы временно отключить все дорожки, а затем щелкните по названию той дорожки, на которой находится клип для разрезания, нажмите клавишу С и включите возможность редактирования прочих дорожек, снова нажав на кнопку All.

Для быстрого просмотра импортированных клипов используется встроенный вьювер. Чтобы открыть окно предпросмотра импортированного клипа, в окне содержимого проекта щелкните по соответствующей пиктограмме.

Используя вьювер, можно быстро вырезать фрагмент и создать на его основе субклип. Такой вспомогательный клип можно использовать при монтаже видео так же, как и любой другой клип проекта, с той лишь разницей, что субклип не существует в виде отдельного файла на диске.

Простой субклип можно получить обычной обрезкой клипа. В окне Edit, где выполняется монтаж фильма, можно быстро выполнить вставку выделенного фрагмента. Сделать это можно двумя способами: вставить клип в указанное место с одновременным сдвигом последующих клипов во времени либо вставить клип с одновременным замещением последующих клипов на временной шкале. В первом случае весь видеоматериал на Timeline сохраняется, во втором случае добавляемый субклип перекрывает уже смонтированную область.

Удалить отдельный клип с рабочего пространства Timeline можно двумя способами. Первый способ удаления — обычный, когда после удаления клипа на монтажном столе остается пустое меcто, незанятый временной промежуток на треке.

Второй способ — исключение клипа из видеоряда. В этом случае происходит удаление указанного фрагмента с одновременным сдвигом всех последующих клипов к моменту начала удаленного клипа.

Второй вариант удаления клипов существенно экономит время при видеомонтаже, так как избавляет от необходимости вручную корректировать положение видеоклипов.

Чтобы удалить клип без сдвига последующих видеофрагментов, щелкните правой кнопкой мыши по удаляемому клипу и в контекстном меню выберите пункт Remove. Для исключения клипа из видеоряда щелкните правой кнопкой мыши по удаляемому клипу и в контекстном меню выберите пункт Delete.

Экспресс-тест точки доступа ASUS EA-AC87: четыре на четыре

ASUS, конечно, упирает на производительность – в EA-AC87 реализована поддержка максимальной на сегодня конфигурации Wi-Fi 802.11ac 4 × 4 с пиковой скоростью физического канала на уровне 1734 Мбит/с. Помните, год назад мы рассказывали о красавце ASUS RT-AC87U? Так вот, один из его компонентов – чипсет Quantenna QSR1000 – был назван «чёрным ящиком». Именно эта SoC и является основой ASUS EA-AC87, да только ясности относительно ее возможностей и внутренней архитектуры с тех самых пор как-то не прибавилось. Процитируем сами себя: «Мол, умеет работать с IEEE 802.11ac 4x4:4, поддерживает формирование луча и MU-MIMO. Ну и делает всё это, не особо напрягаясь <…> Фактически QSR1000 представляет собой настоящую точку доступа. Со своими CPU, памятью и… прошивкой».

Ну прошивку-то QSR1000 за это время наверняка «проапдейтили и запатчили», хотя, к примеру, с тем же MU-MIMO ситуация всё так же неясна – клиенты с поддержкой данной технологии массовыми и легкодоступными так и не стали. Ладно, не будем об условно-грустном. В ASUS EA-AC87 в паре с QSR1000 работает ещё и пятипортовый гигабитный свитч, что хорошо. Предыдущее поколение точек доступа, если помните, было намного компактнее и изящнее, но обладало только одним сетевым портом. Нынешнее же оформлено в современном стиле ASUS – не очень толстая квадратная коробочка из пластика чёрного цвета с неизменной «огранкой» верхней крышки, которая, к счастью, матовая. Просто и симпатично!

На двух противоположных торцах находятся разъёмы для относительно коротких съёмных внешних антенн. На одном из них расположился ряд кнопочек – запуск WPS, сброс настроек, включение/отключение индикаторов. Последние, надо сказать, весьма неяркие и нейтрального белого цвета, что приятно, и отображают наличие питания и Ethernet-подключения, а также уровень сигнала Wi-Fi. На другом торце расположились гнездо и кнопка питания плюс сетевые порты. На днище есть четыре резиновых треугольничка, чтобы устройство не скользило по поверхности, и две крестообразные выемки для крепления точки доступа к стене. Немногочисленные вентиляционные отверстия расположены там же. Впрочем, EA-AC87 совершенно не склонна к заметному нагреву во время работы.

В комплекте с точкой доступа поставляется блок питания мощностью 18 Вт, патч-корд и традиционный набор из кучи полезных и не очень бумажек, а также диска с необходимым ПО и всё теми же бумажками, но уже в электронном виде. В общем, всё как обычно. Ровно то же можно сказать и про оформление веб-интерфейса устройства. Разве что переключение между режимами работы точки доступа и сетевого моста вынесено на аппаратную кнопку. В остальном же ничего не изменилось, да и мастер быстрой настройки никуда не делся. Видимо, разработчики взяли стандартный набор компонентов для беспроводных сетей из ASUSWRT, потому что в EA-AC87 есть диагностические утилиты, поддержка сразу трёх гостевых сетей, фильтрация беспроводных клиентов по чёрным и белым спискам MAC-адресов, а также расписание работы точки доступа.

Медиаадаптер/точка доступа ASUS EA-AC87
Стандарты IEEE 802.11 n/ac (5 ГГц)
Чипсет/контроллер Quantenna QSR1000 (ARC 700 500 МГц × 2 ) + Realtek RTL8367RB
Память RAM 128 Мбайт/ROM 16 Мбайт
Антенны 4 × съёмные, 4×4:4 для 5 ГГц
Шифрование WPA/WPA2, WPS
Максимальная скорость 802.11ac: до 1733 Мбит/с, 802.11n: до 600 Мбит/с
Интерфейсы 5 × 10/100/1000 Мбит/с Ethernet
Индикаторы Питание/состояние, 1 × LAN, 5 × уровень сигнала
Аппаратные кнопки Питание, режим работы, сброс настроек, WPS, отключение индикаторов
Режим работы Точка доступа, сетевой мост
Возможности Гостевая сеть × 3, фильтрация по MAC-адресам, WDS
Размеры (Ш × Д × В) 160 × 160 × 40 мм
Масса 480 г
Питание DC 12 В 1,5 А
Цена 9 500 рублей

Чего не хватает, так это, пожалуй, возможности задавать параметры встроенного DHCP-сервера в режиме ТД. Согласно инструкции, EA-AC87 требуется подключить к роутеру для раздачи IP-адресов именного с него, однако если таковой обнаружен не будет, то после некоторых раздумий ТД сама выдаст клиентам адреса. Любопытно, что и в режиме сетевого моста устройство ведет себя точно так же. Так что, когда два EA-AC87 подключены друг к другу, можно наблюдать интересную борьбу нанайских мальчиков – кто быстрее включит DHCP и раздаст адреса клиентам. Кроме того, в настройках практически нет никаких привычных параметров радиомодуля. Да и среди стандартных опций выбор вариантов невелик. Вероятно, зависимость от разработчиков Quantenna всё так же велика.

А теперь про нюанс, даже про два! Нюанс первый – оба устройства никак не хотели подключаться друг к другу на заветной скорости в 1733 Мбит/с. «Уж мы его — и этак и разэтак», а всё равно в лучшем случае получались симметричные 1300 Мбит/с, то есть работали только три канала вместо обещанных четырёх. Нюанс второй – нельзя сказать, что это плохо. Дело в том, что итоговые скорости обмена данными по Wi-Fi между двумя ASUS EA-AC87 оказались по большому счёту немногим меньше, чем между двумя RT-AC87U, протестированными в прошлом году, а при односторонней передаче новые ТД даже лучше. Конечно-конечно, напрямую сравнивать их не совсем корректно: радиомодули в них одинаковые, а вот софтовая начинка различается. Неужели всё настолько неоднозначно с драйверами Quantenna?

Точка доступа ASUS EA-AC87
Средняя скорость Wi-Fi 802.11ac (5 ГГц, 80 МГц), Мбит/с
Потоки 1 2 4 8 16 32 64
MB → AP 446 650 767 867 912 919 859
AP → MB 492 669 769 825 850 859 837
AP ↔ MB 682 781 853 851 848 880 901

При этом прочие условия тестирования не поменялись. Первый стенд — ПК с Intel Core i7-2600K, 12 Гбайт RAM, Killer NIC E2200, Windows 7 SP1 x64. Второй стенд — ноутбук ASUS N750JV с Intel Core i7 4700HQ, 12 Гбайт RAM, Realtek RTL8168, Windows 8.1 x64. К одному стенду ASUS EA-AC87 был подключен в режиме точки доступа (AP), ко второму – в режиме моста (MB). Тестовый пакет — Ixia IxChariot 6.7 с профилем High Performance Throughput. Устройства находились в прямой видимости на расстоянии четырёх метров друг от друга. В настройках ТД было выбрано шифрование WPA2, а WPS и гостевые сети отключены. Прочие параметры оставлены без изменений. Впрочем, там и менять-то нечего, как и было сказано ранее. Кстати, диаграмма ниже иллюстрирует прямо-таки исторический момент: чуть ли не впервые в нашу тестовую среду стали потихоньку пробиваться соседские точки доступа на 5 ГГц. Ну а результаты тестов приведены в таблице выше.

#Выводы

Стоит всё это удовольствие для российского покупателя примерно 9 300 рублей. Да-да, мы и так всё прекрасно знаем про нашу реальность, не надо нам рассказывать про неё в комментариях – пока готовился материал, рублёвую цену в табличке спецификаций пришлось корректировать раза четыре. Тем не менее в долларах она не так уж и велика, особенно если учесть, что, несмотря на все указанные выше шероховатости и нюансы, ASUS EA-AC87 всё равно остаётся чуть ли не самой быстрой точкой доступа из имеющихся в продаже. Кроме того, к её достоинствам можно отнести приятный дизайн, а среди недостатков указать на отсутствие ряда полезных настроек в веб-интерфейсе устройства.

Обзор AMD Radeon R9 380X на примере XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC

В среднем ценовом сегменте дискретных видеокарт уже довольно продолжительное время (с момента выхода GeForce GTX 960 в январе текущего года) не происходит ничего по-настоящему интересного. Основой продуктовой линейки NVIDIA по-прежнему являются GPU семейства Maxwell второго поколения, а AMD продолжает использовать чипы на базе архитектуры GCN 1.0-1.2, некоторые из которых пережили уже две смены названия с тех пор, как впервые были представлены в линейке Radeon HD 7000. Все усилия этого производителя в последнее время были сосредоточены на топовых продуктах под маркой Fury, но в нижних эшелонах AMD оставила для себя задел для развития благодаря тому, что три из четырех GPU, вошедших в линейку Radeon 300, изначально поставлялись в частично заблокированной конфигурации: речь идет о моделях R7 360, R7 370 и R7 380. И вот недавно старшая из них – Radeon R9 380 – получила аналог с индексом X, что указывает на GPU с полностью функционирующим набором вычислительных блоков.

#AMD Radeon R9 380X: технические характеристики, цены

Ядро Antigua, которым комплектуются адаптеры Radeon R9 380/380X, дебютировало еще в составе Radeon R9 285 под названием Tonga. Это один из редких в последние годы случаев, когда AMD потратила ресурсы, традиционно немалые, на разработку графического процессора, у которого на тот момент уже был полный аналог по производительности – некогда флагманский чип Tahiti (Radeon HD 7950/7970, Radeon R9 280/280X). Наиболее заметное отличие новой смены от предшественника – 256-битная шина памяти, которая не требует столь сложной разводки PCB, как 384-битная шина Tahiti, но в то же время обеспечивает сравнительно высокую пропускную способность за счет прогрессивного формата сжатия цвета, который AMD впервые внедрила в этом GPU. Что немаловажно, 256-битная шина позволяет выпускать видеокарты с идеальным на сегодня объемом RAM – 4 Гбайт, не принуждая к выбору между уже не вполне достаточным для GPU среднего уровня объемом 3 Гбайт и избыточным – 6 Гбайт.

Несмотря на уменьшение количества контроллеров памяти, Tonga – более крупный GPU в сравнении с Tahiti по числу транзисторов и площади кристалла. Расширенный транзисторный бюджет позволил удвоить количество блоков обработки геометрии (это было слабое место Tahiti), реализовать технологию CrossFire без внешних мостиков с помощью блока XDMA и включить аппаратный звуковой DSP TrueAudio (потенциал, который в большинстве игр, увы, пропадает зря). Более пристальное внимание этим особенностям Tonga мы уделили в прошлогоднем обзоре Radeon R9 285. Единственный вопрос, который до поры оставался без ответа, – как полностью разблокированная версия Tonga/Antigua соотносится с полноценным Tahiti по производительности и энергопотреблению. Radeon R9 380X поставит точку в этой истории.

Radeon R9 280X Radeon R9 380 Radeon R9 380X Radeon R9 390
Графический процессор
Кодовое название Tahiti XT2, Tahiti XTL Antigua PRO Antigua XT Grenada XT
Число транзисторов, млн 4313 5000 5000 6200
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц: High State / Boost State 850/1000 970/- 970/- -/1050
Число потоковых процессоров 2048 1792 2048 2816
Число текстурных блоков 128 112 128 176
Число ROP 32 32 32 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 384 256 256 512
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на линию) 1500 (6000) 1425 (5700) 1425 (5700) 1500 (6000)
Объем, Мбайт 3072 2048/4096 4096 8192
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы (макс разрешение@частота кадров, Гц) VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2
TDP, Вт 250 190 190 275
Рекомендованная розничная цена, $ (США, без налогов) 299 (при запуске) 179 229 289

По конфигурации вычислительных блоков в середине конвейера рендеринга два чипа абсолютно идентичны: они содержат по 2048 шейдерных ALU (потоковых процессоров в терминологии AMD), 128 текстурных модуля и 32 ROP.

На стороне Tonga/Antigua двукратное преимущество по скорости обработки геометрии на такт GPU и более крупный объем RAM, которым оснащаются карты Radeon R9 380X. Однако Tahiti сохраняет определенное преимущество по пропускной способности шины памяти: даже если принять в расчет прирост эффективности в 40 %, который (по данным AMD) обеспечивает прогрессивная компрессия цвета, результирующая ПСП Radeon R9 380X с чипами, работающими на референсной частоте 5700 млн транзакций/с на один бит шины (182,4 Гбайт/с — «сырая» ПСП), составляет лишь 88 % от ПСП, свойственной Radeon R9 280X (288 Гбайт/с).

Что касается позиционирования Radeon R9 380X в действующей линейке дискретных видеоадаптеров AMD (из которой чип Tahiti уже выбыл), то при равных частотах GPU и видеопамяти с ближайшим родственником – Radeon R9 380 — новинка располагает существенно более мощной конфигурацией вычислительных блоков ядра. Важно и то, что для R9 380X уже официально не предусмотрены комплектации с 2 Гбайт RAM, которые занимают немалую долю среди присутствующих на рынке Radeon R9 380.

Блок-схема GPU AMD Tonga/Antigua

При рекомендованной цене $229 (рынок США, без налога) новинка занимает центральную позицию в промежутке между Radeon R9 380 ($179) и R9 390 ($289). Ровно столько же после недавнего снижения цен, объявленного NVIDIA, стоят ближайшие соседи Radeon R9 380X по быстродействию из зеленой команды – GeForce GTX 960 и GTX 970. Для российского рынка на карты с референными частотами установлена рекомендованная цена 18 535 руб.

Прямого конкурента для R9 380X от NVIDIA не существует, но если взять для сравнения ближайшего соседа снизу – GeForce GTX 960, то разница по характеристикам даже более значительна, чем в случае с Radeon R9 380. GTX 960 отличается от R9 380X не только вдвое меньшим объемом RAM (согласно референсным спецификациям), но и вдвое более узкой 128-битной шиной памяти.

Что касается продуктов более высокой ценовой категории – Radeon R9 390 и GeForce GTX 970, то они оба, к несчастью для Radeon R9 380X, смотрятся выгоднее по соотношению цены и производительности, располагая существенно более мощными GPU при сравнительно небольшой разнице в цене относительно новинки.

#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: технические характеристики, цена, конструкция

Мы рассмотрим новую позицию в линейке Radeon 300 на примере продукта XFX. Это старшая версия карты на базе Tonga/Antigua в арсенале данного производителя, предварительно разогнанная до 1030 и 5800 МГц по частоте GPU и RAM cоответственно (с исходных 970 и 5700 МГц). Найти ее цену силами «Яндекс.Маркета» нам пока не удалось. Кроме того, видеокарта пришла к нам без фирменной упаковки и аксессуаров.

Система охлаждения адаптера включает радиатор с медным основанием и четыре тепловые трубки небольшого диаметра. Поток воздуха создают два вентилятора типоразмера 80 мм.

Отдельный алюминиевый радиатор служит для охлаждения полевых транзисторов в преобразователе питания платы.

#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: плата

Благодаря 256-битной шине памяти печатная плата Radeon R9 380X несравненно проще, чем PCB, на которых собирались все продукты с GPU Tahiti, начиная с Radeon HD 7970 и заканчивая Radeon R9 280X. Преобразователь напряжения карты довольствуется двумя шестиконтактными разъемами питания PCIe и включает пять фаз для питания GPU и одну — для питания чипов RAM.

Главные события прошедшей недели, 23–29 ноября 2015 года

#Анонс недели ― планшет Xiaomi Mi Pad 2 получил 2,24-ГГц процессор Intel x5-Z8500

Более года в арсенале компании Xiaomi был всего один планшет. На минувшей неделе китайский производитель порадовал своих поклонников выпуском новой модели ― Mi Pad 2. Устройство примечательно цельнометаллическим корпусом, четырёхъядерным процессором Intel x5-Z8500 с тактовой частотой 2,24 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16/64 Гбайт флеш-памяти и долгим временем автономной работы ― до 12,5 часов. Разрешение 7,9-дюймового экрана осталось прежним — 2048 × 1536, весит планшет 322 грамма при толщине 6,95 мм. На выбор предлагается два варианта с разными ОС ― Android либо Windows 10. Вызывает удивление отсутствие поддержки сотовых сетей. В Китае новинку можно будет купить по цене от $156.

Материалы по теме:

Компьютер недели ― Raspberry Pi Zero стоит всего $5

Первый мини-компьютер, выпущенный Raspberry Pi Foundation, имел колоссальный успех благодаря своей низкой цене ― всего $35. Однако разработчики решили выпустить ещё более дешёвое устройство, и им это удалось ― одноплатный компьютер Raspberry Pi Zero оценён всего в пять долларов США! За эти деньги покупатели получат плату размером всего 65 × 30 мм (толщиной 5 мм) с процессором Broadcom BCM2835 на базе ядра ARM11, работающим на тактовой частоте 1 ГГц, и 512 Мбайт оперативной памяти LPDDR2 SDRAM. Кроме того, есть слот для карты microSD и даже два порта Micro-USB (через один из них подаётся питание). Наконец, плата также обладает портом miniHDMI, через который можно выводить изображение с разрешением вплоть до Full HD.

Материалы по теме:

Ноутбук недели ― Origin PC EON17-SLX обойдётся в 460 тысяч рублей

Если компьютер за $5 вас не устраивает, а хочется чего-нибудь подороже и помощнее, стоит обратить внимание на новый игровой ноутбук под названием Origin PC EON17-SLX. Устройство можно оснастить процессором Intel Core i7-6700K (Skylake), видеокартой NVIDIA GeForce GTX 980 c 8 Гбайт памяти GDDR5 либо парой GeForce GTX 970M 6 Гбайт/980M 8 Гбайт в SLI, 32 Гбайт ОЗУ, двумя твердотельными накопителями и двумя жёсткими дисками. А вот разрешение 17-дюймового дисплея подкачало: скромные 1920 × 1080 точек. В максимальной комплектации ноутбук потянет на $7 000, или на 460 тысяч рублей, ― почти как новенькая Lada Vesta.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― Xiaomi Redmi Note 3 получил дактилоскопический сканер

Кроме выпуска нового планшета, китайская компания Xiaomi на минувшей неделе отметилась также анонсом фаблета Redmi Note 3 ― эта первая модель производителя со сканером отпечатков пальцев. Устройство оснащается восьмиядерным процессором MediaTek MT6795 (Helio X10) с тактовой частотой 2 ГГц, 2/3 Гбайт ОЗУ, 16/32 Гбайт флеш-памяти, а разрешение 5,5-дюймового дисплея составляет 1920 × 1080 пикселей. Отдельно стоит отметить аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч. Также есть поддержка LTE и камеры с разрешением 13 Мп и 5 Мп. В Поднебесной Redmi Note 3 можно купить по цене от $141 до $172 в зависимости от оснащения.

Материалы по теме:

#Курьёз недели — Windows 10 самовольно удаляет «ненужные» приложения

После выхода первого крупного обновления для операционной системы Windows 10 многие пользователи столкнулись с неожиданной проблемой: ОС самостоятельно удаляла некоторые приложения. Среди удалённых были такие программы, как CPU-Z и AMD Catalyst Control Center. Возможность удаления из ОС сторонних приложений, представляющих потенциальную угрозу безопасности или вызывающих сбои в работе «десятки», прописана в том числе и в пользовательском соглашении, с которым соглашаются все установившие операционную систему Windows 10. Однако пока не вполне ясно, вызвано ли такое поведение ОС очередным багом, или это вполне нормальная для Microsoft практика ― удаление сторонних приложений без уведомления пользователя об этом.

Материалы по теме:

#Цифры недели — продажи PlayStation 4 достигли 30 млн

Игровая консоль Sony PlayStation 4 получилась очень удачной ― цифры это подтверждают. Согласно данным производителя, совокупные продажи приставки уже превысили 30 млн экземпляров. «Мы искренне благодарны геймерам по всему миру, которые продолжают выбирать PS4 как лучшую платформу для игры в течение двух лет, прошедших с момента запуска, — заявил Эндрю Хаус (Andrew House), президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. — Мы берём на себя обязательства по предоставлению самых увлекательных игр и популярных развлекательных сервисов пользователям, и сегодня, благодаря поддержке наших партнёров и пользователей, PS4 продолжает оставаться самой инновационной платформой для игр и интерактивных развлечений». Думается, до конца года цифра имеет все шансы ещё немного вырасти за счёт продаж в предрождественский период.

Материалы по теме:

Обзор пяти популярных менеджеров паролей

С тем, что количество паролей, которые надо запомнить, точно больше, чем места для них в голове, столкнулись, наверное, все активные пользователи Сети. И одно дело — пароли от сервисов и сайтов, которые вы используете каждый день, — эти как-то сами откладываются. А другое — от какого-нибудь форума, на который вы попадаете раз в пару месяцев, а то и реже. Это же вообще нереально держать в памяти!

Что делать? Можно, конечно, назначать везде один пароль — но это грозит большими проблемами с безопасностью: кто-то получил в свои руки базу какого-нибудь сервиса, где вы зарегистрированы, — и можно прощаться со всей цифровой жизнью: уведут все, начиная с почты и заканчивая учетной записью в Steam.

Хорошо, этот вариант отметаем. Тогда аккуратно записывать все пароли в текстовом редакторе и хранить в одном файле, но тут та же проблема: а если файл потеряется? Ну и его надо либо хранить в облачном сервисе, чтобы все пароли были под рукой, либо вручную синхронизировать. А ещё этот файл также случайно может попасть в руки не очень порядочным людям — а дальше вы знаете. В общем, это тоже небезопасно.

Так что же, все заучивать и помнить безумное количество паролей наизусть? Тоже не получится! Обычно пользователь запоминает только те пароли, которыми пользуется постоянно. Остальные быстро выпадают из памяти, особенно если они достаточно безопасные — со сменой регистров, цифрами и символами. В общем, для того, чтобы облегчить жизнь пользователю, существует специальный тип программ — менеджеры паролей. Основная задача такого приложения — собрать, зашифровать и надёжно хранить информацию обо всех ваших учётных записях, сделав её недоступной для злоумышленников и доступной для вас. В рамках этой статьи мы рассмотрим пять наиболее известных менеджеров паролей, которые существенно облегчают жизнь миллионам пользователей во всём мире.

#LastPass

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, FireFox Mobile
Сайт программы LastPass

Одним из наиболее известных менеджеров паролей считается LastPass — детище американской компании LastPass Corporate. Среди удобств программы обычно отмечают её простой интерфейс, мультиплатформенность, надёжное шифрование паролей, которое происходит на вашем устройстве, и только потом данные уже в зашифрованном виде передаются на серверы компании.

Приложение работает как на Windows, так и на Linux, Mac, а также на мобильных устройствах и планшетах под iOS и Android, на смартфонах под управлением Windows Phone, BlackBerry и даже FireFox Mobile. Кроме «домашней» версии, существует и корпоративная, имеющая функцию интеграции с локальным контроллером домена и настройки политик доступа. Также она хранит данные обо всех учётных записях сотрудников в корпоративных интернет-службах. Например, с помощью LastPass возможно настроить доступ работников организации к Office 365, Google Apps for Work и прочим бизнес-сервисам в Интернете, которые использует компания.

Для начала работы с LastPass необходимо загрузить специальную программу и зарегистрироваться в системе. Скачав инсталляционный файл, запустите его, после чего откроется окно установки. Выберите опцию «Дополнительные параметры», чтобы установить настройки программы — в частности, можно задать каталог размещения приложения, указать, для каких браузеров будут установлены расширения LastPass, а также задать дополнительные параметры конфиденциальности.

 Окно установки LastPass

Окно установки LastPass

 Задаём дополнительные параметры установки

Задаём дополнительные параметры установки

После установки приложение предлагает войти в существующую учётную запись или создать новую. При регистрации в сервисе необходимо указать свой действующий адрес электронной почты и задать мастер-пароль. Согласно заявлениям разработчиков, мастер-пароль нужно очень хорошо запомнить и вводить очень внимательно. Если вы его забудете, то в лучшем случае получите фразу-напоминание. Сам пароль администрации администрация сервиса прочитать не может, о чём нас и предупреждают. Требования к мастер-паролю следующие: минимум восемь символов, также рекомендуется использовать сочетание больших и маленьких букв и цифр.

После регистрации программа найдёт пароли в хранилищах браузеров и предложит их импортировать. Просмотрите список и нажмите кнопку «Импорт», если хотите импортировать данные учётных записей. Опционально от этого можно отказаться, нажав кнопку «Нет, спасибо». Следует отметить, что при импорте пароли удаляются из хранилища браузера, и теперь авторизация в сервисах будет проходить через службы LastPass.

 Окно импорта паролей в систему LastPass

Окно импорта паролей в систему LastPass

Теперь запускаем браузер, которым вы обычно пользуетесь, и устанавливаем дополнение. Затем проходим авторизацию — для этого щёлкните мышью на значке программы, а в открывшемся окне введите адрес электронной почты, на который вы зарегистрировались, и тот самый мастер-пароль — единственный пароль, который вам теперь потребуется помнить.

 Проходим авторизацию в системе

Проходим авторизацию в системе

После авторизации вы попадаете в раздел управления LastPass. Здесь возможно добавлять и удалять учётные записи, а также настраивать систему.

 Настройка LastPass

Настройка LastPass

В разделе «Хранилище» находятся все данные о ваших учётных записях, для удобства рассортированные по папкам-категориям. При щелчке по папке откроется список паролей, содержащихся в ней. Каждый пароль можно посмотреть, выбрав соответствующую опцию рядом.

 Список учётных записей

Список учётных записей

 Изменение данных об учётной записи

Изменение данных об учётной записи

В окне изменения данных об учётной записи можно сменить пароль, папку размещения учётной записи, добавить заметки, а также настроить дополнительные параметры — например, можно включить автоматический вход при авторизации на сайте.

Ещё одна интересная возможность приложения, на которую хотелось бы обратить внимание, кроется в разделе «Профили заполнения форм».

 Профиль: заполняем личную информацию

Профиль: вводим личную информацию

 Профиль: контактная информация

Профиль: контактная информация

Здесь вы можете создать и заполнить профиль пользователя, указав информацию о себе — фамилию, имя, отчество, домашний адрес, номер мобильного телефона, сведения о кредитной карте и многое другое. Теперь при регистрации на сайтах вам не нужно будет вводить все это по многу раз: достаточно лишь выбрать соответствующий профиль — и все данные заполнятся автоматически.

 Вносим данные автоматически при регистрации на mail.ru

Автоматическое заполнение при регистрации на mail.ru

При создании пароля можно воспользоваться генератором, который предложит сложную для взлома и подбора комбинацию букв, чисел и символов — что-то типа sZoxpYi1DZY9, как показано на рисунке ниже. С помощью настроек можно установить длину пароля и то, какие символы вы хотите в нём использовать.

 Окно создания пароля

Окно создания пароля

Теперь рассмотрим, как проходить авторизацию на сайте, если учётная запись на данном ресурсе внесена в LastPass. Здесь, в общем, всё просто — открываете сайт и щёлкаете мышью по значку программы в поле авторизации.

 Проходим автоматическую авторизацию на forum.3dnews.ru

Проходим автоматическую авторизацию на forum.3dnews.ru

Следует отметить, что, помимо обычной подписки, есть и премиум-режим. Стоит он $12 за один год и включает дополнительные возможности для учётной записи — общее с мобильными устройствами хранилище паролей и возможность делиться информацией об одной или нескольких учётных записях с другими пользователями. Например, неким интернет-ресурсом пользуетесь не только вы, но и ваши жена, дети или родители. У каждого из них есть свой аккаунт в LastPass. С помощью этой функции возможно поделиться информацией об учётной записи на этом сайте, после чего другой пользователь LastPass сможет под ней авторизоваться.

В премиум-версии, как упоминалось выше, есть поддержка синхронизации паролей с мобильными устройствами. После установки приложения необходимо войти в LastPass под вашим аккаунтом, после чего на ваше мобильное устройство загрузится информация обо всех ваших учётных записях, сохранённых в системе.

 Приложение LastPass для iOS

Приложение LastPass для iOS

Также имеется возможность просмотреть информацию о каждой учётной записи, отредактировать её или перейти на сайт, для которого этот аккаунт создан, и авторизоваться.

 Меню учётной записи в приложении для iOS

Меню учётной записи в приложении для iOS

В целом LastPass производит очень хорошее впечатление — это удобная и функциональная программа, которая имеет множество полезных возможностей. К небольшим минусам разве что можно отнести отсутствие в бесплатной версии возможности синхронизации учётных записей с планшетами и мобильными устройствами — но надо же разработчику как-то монетизировать свой сервис.

#Sticky Password

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы Sticky Password

Следующая программа, о которой хотелось бы рассказать, — Sticky Password от чешской компании Lamantine Software. Приложение доступно на нескольких платформах и также умеет синхронизировать ваши аккаунты с разных устройств. Согласно заявлениям разработчиков, Sticky Password умеет хранить все ваши пароли в зашифрованном хранилище, а также автоматически заполнять формы и номера кредитных карт для быстрого использования. Защищается ваша информация традиционным мастер-паролем, который и нужно запомнить. Как и в случае с LastPass, создатели системы сообщают, что не знают наш мастер-пароль, поэтому его нужно хорошенько заучить и не забывать. Из более интересных фич в программе имеется поддержка шифрования стандарта AES-256, биометрическая аутентификация и возможность синхронизации паролей ваших устройств через Wi-Fi. Также авторы обещают корректную работу приложения в четырёх наиболее популярных операционных системах и шестнадцати браузерах, включая Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari и Internet Explorer.

Sticky Password распространяется по подписке. При первой установке программы вам предложат создать учётную запись, после чего вы получите 30 пробных дней премиума. Через месяц учётная запись Sticky Password автоматически становится бесплатной. Традиционно премиум-пользователи имеют ряд преимуществ перед обычными. Например, только платным пользователям доступна возможность синхронизации (как через Wi-Fi, так и через облачные службы компании), а также сохранение резервных копий хранилища паролей в облаке. Это удобно, если, например, вы переустанавливали операционную систему или приобрели новое устройство — все равно сможете быстро восстановить все пароли в системе. Цена премиум-аккаунта на одного пользователя составляет 1 190 рублей за один год, за бессрочную премиум-лицензию придется раскошелиться на 5 990 рублей

Установка Sticky Password не отличается особой сложностью — нужно лишь загрузить программу с официального сайта и традиционно запустить файл установки. После инсталляции приложение необходимо настроить.

 Начало мастера настройки Sticky Password

Начало мастера настройки Sticky Password

На следующем шаге вам предложат войти в учётную запись или создать новую, для которой потребуются адрес электронной почты и мастер-пароль. В общем, здесь тоже всё стандартно.

 Создаём учётную запись

Создаём учётную запись

В следующем окне подтверждаем мастер-пароль и ставим галочку, что этот самый мастер-пароль нигде не сохранён и его знает только пользователь. Далее программа предложит произвести синхронизацию данных через облачные службы Sticky Password. Если у вас несколько устройств, выбираем вариант с синхронизацией.

 Подтверждение мастер-пароля

Подтверждение мастер-пароля

 Включаем синхронизацию или отказываемся от неё

Включаем синхронизацию или отказываемся от неё

Затем нужно выбрать браузеры, в которых вы хотите использовать Sticky Password, после этого программа готова к работе.

 Выбираем браузеры

Выбираем браузеры

После получения паролей из хранилища браузера программа напомнит о 30 днях бесплатной премиум-подписки, ну а затем, нажав кнопку «Старт», вы сможете прочесть небольшую инструкцию по работе с программой и запустить наконец рабочее окно приложения.

 Рабочее окно Sticky Password

Рабочее окно Sticky Password

В разделе «Учётные записи Интернета» располагается список аккаунтов пользователя, обнаруженных на компьютере. Каждую запись можно редактировать или удалить, также можно добавить новую. Записи предлагается группировать по папкам. Само собой, можно создавать новые папки и копировать в них данные учётных записей.

 Раздел Учётные записи Интернета

Раздел «Учётные записи Интернета»

 Добавление новой учётной записи

Добавление новой учётной записи

Еще одной примечательной особенностью программы является возможность сохранять пароли не только для сайтов, но и для приложений. Возможно выбрать программу и задать имя пользователя и пароль для входа в неё. Если программа не видна в Sticky Password, необходимо выбрать её через меню обзора.

 Хранилище учётных записей приложений

Хранилище учётных записей приложений

Как и в LastPass, в приложении имеется возможность добавления персональных данных для заполнения форм — эту часть надо искать в разделе «Визитки». Нажмите кнопку «Добавить визитку» — и в открывшемся окне нужно будет заполнить информацию о себе. В дальнейшем её можно использовать для заполнения профилей при регистрации на различных ресурсах.

 Раздел Визитки

Раздел «Визитки»

 Заполняем информацию о себе

Добавляем информацию о себе

В браузерах с установленным Sticky Password появляется расширение — с помощью его возможно быстро проходить процесс авторизации на сайтах, учётные записи к которым располагаются в вашем хранилище паролей. Для этого открываем меню опций «Учётные записи Интернета», а потом выбираем нужный сайт. После этого браузер откроет выбранный ресурс и добавит необходимые данные для входа.

 Дополнение для браузера Internet Explorer

Дополнение для браузера Internet Explorer

#Kaspersky Password Manager

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы Kaspersky Password Manager

Kaspersky Password Manager — совместный проект компаний «Лаборатория Касперского» и Lamantine Software. Password Manager создан на основе Sticky Password, поэтому программы очень похожи... в общем, во всем. Приложение является условно-бесплатным. Бесплатная версия может хранить только до пятнадцати учётных записей, для хранения большего количества аккаунтов необходимо приобрести платную версию. Здесь стоит заметить, что отдельно программа не продаётся, купить её возможно только в составе Kaspersky Total Security или Kaspersky Small Office Security.

Тем не менее, несмотря на то, что Password Manager входит в состав этих приложений, его также можно загрузить отдельно с сайта «Лаборатории Касперского». Установка программы, в общем, такая же, как у предыдущих: запускаем исполняемый файл и следуем указаниям мастера установки. В отличие от Sticky Password, здесь учётные записи синхронизируются с серверами «Лаборатории Касперского», и для включения синхронизации необходимо указать либо учётную запись My Kaspersky в случае домашнего использования в составе Kaspersky Total Security, либо учётную запись вашей компании на специальном портале «Лаборатории Касперского» для организаций.

 Рабочее окно Kaspersky Password Manager

Рабочее окно Kaspersky Password Manager

В общем и целом по набору функций Password Manager практически полностью повторяет Sticky Password, поэтому мы не будем подробно рассматривать его. После установки программа также добавляет расширения для ваших браузеров. С помощью этих расширений вы можете проходить быструю авторизацию на сайтах, на которых вы зарегистрированы, и добавлять свои данные для быстрой регистрации, чтобы не вводить их каждый раз.

 Добавляем личные данные

Добавляем личные данные

 Окно добавления учётной записи на сайте

Окно добавления учётной записи на сайте

#Dashlane

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS,iOS, Android
Сайт программы Dashlane

Еще один менеджер паролей, на который также хотелось бы обратить внимание, — Dashlane. С одной стороны, нельзя сказать, что в нём есть какие-либо уникальные функции, о которых не шла речь в предыдущих разделах обзора. С другой стороны, он вполне удобен и лёгок в освоении. Помимо «домашней» версии, есть и корпоративная, рассчитанная на работу в организации. Традиционно пользователям предлагается два варианта учётной записи — обычная (бесплатная) и премиум. Бесплатная версия имеет ряд ограничений — у пользователя не будет возможности синхронизировать данные учётных записей между устройствами и сделать бекап данных в облачную службу.

Чтобы начать использование программы, зайдите на её официальный сайт и скачайте приложение. Установка Dashlane довольно проста — запускаем исполняемый файл и после инсталляции увидим окно приветствия. Выбираем вариант с созданием учётной записи и вводим необходимые данные.

 Окно приветствия Dashline

Окно приветствия Dashline

 Создаём учётную запись

Создаём учётную запись

При создании аккаунта нам, само собой, предложат создать мастер-пароль. Программа напомнит, что знаете его только вы и пароль нужно очень хорошо запомнить. После всех подготовительных действий откроется рабочее окно Dashline.

 Рабочее окно Dashline

Рабочее окно Dashline

Хранилище паролей находится в разделе Passwords. Как и в других программах, пароли можно организовывать — создавать папки-категории для последующей сортировки учётных записей. Аккаунты можно добавлять в систему двумя способами: через программу и в браузере, если вы вводите данные записи, которая ещё неизвестна системе.

 Добавление данных об учётной записи

Добавление данных об учётной записи

Нажатие правой кнопкой мыши на значке учётной записи вызывает контекстное меню, с помощью которого возможно произвести действия над ней — изменить пароль, удалить, изменить категорию и дать доступ другому пользователю. В разделе Security Dashboard программа выставляет общий рейтинг защищённости аккаунтов и предлагает изменить пароли для учётных записей, которые, по результатам анализа, слишком просты и могут быть взломаны злоумышленниками.

 Раздел Security Dashboard

Раздел Security Dashboard

В разделе Secure Notes добавляются защищённые заметки, которые, как и в аналогичных программах, будут находиться в особом разделе хранилища.

 Раздел Secure Notes

Раздел Secure Notes

В разделе Payments размещается информация о кредитной карте или банковском счёте, кроме того, здесь возможно посмотреть историю покупок. В разделе Team находятся опции, с помощью которых можно обмениваться данными с другими пользователями, например, с семьей или коллегами. Если вы оставляете на сайтах какие-либо личные данные, следует обратить внимание на раздел IDs, где вводятся данные паспорта, водительских прав и прочих личных документов, чтобы использовать их при необходимости.

Аналогично другим приложениям, Dashlane устанавливает расширения для браузеров, с помощью которых можно авторизоваться на сайтах и добавлять новые учётные записи в систему. Плагин распознаёт, когда вы вводите учётные данные, и предлагает добавить информацию об аккаунте в программу.

К плюсам Dashline можно отнести удобный интерфейс, простоту в использовании и возможность анализа системой ваших паролей и рекомендации их замены наиболее надёжными. Но и минусы тоже есть — нет поддержки русского языка, а наиболее важные функции доступны только в премиуме, в бесплатной версии нет даже возможности синхронизации паролей между устройствами.

#1Password

Лицензия условно-бесплатная
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы 1Password

Ну а завершает наш обзор 1Password. Приложение отличается от всех перечисленных продвинутыми алгоритмами шифрования, отсутствием собственного облачного сервиса и лицензированием. 1Password распространяется по условно-бесплатной модели — вариант с подпиской здесь отсутствует. После установки вы можете использовать приложение бесплатно в течение тридцати дней, после чего единожды необходимо приобрести лицензию.

Мы рассмотрим Windows-версию программы в рамках данного обзора. Установщик программы можно скачать с официального сайта. После инсталляции запустится мастер первичной настройки. Выбираем вариант I am new to 1Password, откроется окно сохранения хранилища паролей. Выбираем папку сохранения — к слову, это может быть не только папка на локальном жёстком диске, но и сетевая директория, или, например, папка в сетевом сервисе хранения файлов (например, DropBox, OneDrive и прочие подобные службы). Также в программе есть возможность синхронизации данных через Wi-Fi — удобно, если у вас несколько устройств, между которыми необходимо синхронизировать данные учётных записей. Для синхронизации система генерирует специальный пароль, который нужно ввести на других устройствах.

 Начальное окно настройки 1Password

Начальное окно настройки 1Password

 Выбираем директорию для сохранения файла с паролями

Выбираем директорию для сохранения файла с паролями

После выбора папки для сохранения необходимо задать мастер-пароль. Далее будет предложено установить расширения для браузеров, а затем откроется рабочее окно программы.

 Окно создания мастер-пароля

Окно создания мастер-пароля

 Рабочее окно 1Password

Рабочее окно 1Password

После установки можно вызвать 1Password, щелкнув мышью на значке замочка, который появится в панели задач. Рабочее окно приложения разделено на две области: в левой перечислены категории учётных записей, также есть возможность группировать их по папкам. Правая часть, в свою очередь, разделена ещё на две области — в верхней части можно увидеть список учётных записей, а в нижней — подробную информацию о выбранном аккаунте.

В 1Password можно добавлять несколько типов аккаунтов — учётные записи регистрации на сайтах, платёжную информацию, включая данные о кредитных и дебетовых картах, и записи о лицензиях.

 Добавление учётной записи сайта

Добавление учётной записи сайта

 Добавление платёжной информации

Добавление платёжной информации

Создатели 1Password гарантируют надёжную защиту ваших данных, заявляя, что каждый элемент шифруется 256-битным ключом AES. Как и другие менеджеры паролей, 1Password добавляет расширение в браузеры, содержащие опции для добавления и администрирования учётных записей. Теперь при авторизации на сайте, если аккаунт для него ещё не сохранён в системе, расширение будет автоматически перехватывать данные и предлагать сохранить их в 1Password.

 Расширение 1Password в браузере Google Chrome

Расширение 1Password в браузере Google Chrome

 Сохранение данных учётной записи

Сохранение данных учётной записи

1Password производит очень хорошее впечатление. К плюсам приложения, несомненно, можно отнести простой и интуитивно понятный интерфейс, надежность шифрования данных, относительно невысокую цену и возможность хранения файла паролей не в облачном сервисе, который навязывается компанией-разработчиком, а в любом хранилище по вашему выбору. Если DropBox, OneDrive и прочие аналогичные службы вызывают сомнение, то данные можно разместить, например, на корпоративном или домашнем сервере в локальной сети, открыв папку с файлом паролей для определённого пользователя (или пользователей). Мастер-пароль следует очень хорошо запомнить — данные хранятся только у вас, а значит, восстановить его будет невозможно. В целом же 1Password можно порекомендовать тем пользователям, у которых не вызывают доверия облачные службы и которые предпочитают не платить за подписку, а приобрести единовременную лицензию.

#Выводы

В таблице приведены сравнительные характеристики менеджеров паролей, рассмотренных в статье. В целом они похожи, но именно приведенные ниже различия в функциональности позволят каждому сделать свой выбор.

LastPassSticky PasswordKaspersky Password ManagerDashlane1Password
Лицензия Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. Премиум-возможности доступны только после оплаты. Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. 30 дней бесплатной премиум-подписки при регистрации. Подписка, возможно приобретение только в составе Kaspersky Total Security и Kaspersky Small Office Security. Возможность синхронизации между устройствами доступна и в бесплатной версии. Ограничение бесплатной версии — в системе нельзя сохранять данные более чем 15 аккаунтов. Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. Бесплатная-версия — 30 дней, единовременная покупка текущей версии.
Платформы Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, FireFox Mobile Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android
Премиум-возможности Возможность синхронизации учётных записей, отсутствие рекламы, возможность передавать данные об учётных записях другим пользователям. Синхронизация учётных записей на разных устройствах — через Wi-Fi и облачную службу разработчиков, а также возможность резервного копирования хранилища учётных записей в облако. Возможность внести данные более чем о 15 учётных записях в систему. Возможность синхронизации данных между устройствами, возможность сохранения резервной копии данных об учётных записях в облачном хранилище. Возможность дальнейшего продолжения работы в программе по истечении тестового периода (30 дней).
Собственная облачная служба Да Да Да Да Нет

Обзор и тестирование материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT

Новый набор логики Intel – чипсет Z170 Express – продолжает занимать всё большую долю рынка. К настоящему времени мы уже изучили и протестировали несколько материнских плат производства ASUS, ASRock и MSI на этом чипсете, поэтому сегодня расширим «географию» наших обзоров новой моделью компании GIGA-BYTE Technology Co., Ltd., причём сразу же одной из топовых плат – Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT.

Данная версия платы позиционируется производителем как бескомпромиссный инструмент для разгона процессора и создания игровой системы с несколькими фирменными особенностями и очевидными (в том числе и в прямом смысле этого слова) преимуществами перед продуктами данного класса от других компаний. Так это или нет, мы с вами сейчас и узнаем.

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT приведены в таблице.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT
Поддерживаемые процессоры
Процессоры Intel Core i7 / Core i5 / Core i3 / Pentium / Celeron
в исполнении LGA1151 (шестое поколение микроархитектуры Core)
Чипсет
Intel Z170 Express
Подсистема памяти
4 × DIMM DDR4 небуферизованной (non-ECC) памяти объёмом до 64 Гбайт;
двухканальный режим работы памяти;
поддержка модулей с частотой 3866(O.C.)/3733(O.C.)/3666(O.C.)/3600(O.C.)/ 3466(O.C.)/3400(O.C.)/3333(O.C.)/3300(O.C.)/3200(O.C.)/3000(O.C.)/2800(O.C.)/
2666(O.C.)/2400(O.C.)/2133 МГц;
поддержка XMP (Extreme Memory Profile 2.0).
Графический интерфейс
интегрированное графическое ядро процессора позволяет использовать порты HDMI 2.0 (через MegaChips MCDP2800BB) и DisplayPort 1.2;
поддерживаются разрешения до 4K включительно;
возможность одновременного подключения трёх дисплеев;
максимальный объём разделяемой памяти 512 Мбайт.
Разъёмы для плат расширения
3 слота PCI Express 3.0, режимы работы x16/x0, x8/x8 или x8/x8/х4;
3 слота PCI Express 3.0, режим работы x1.
Масштабируемость видеоподсистемы
NVIDIA 2-Way SLI Technology;
AMD 3-Way CrossFireX Technology;
AMD 2-Way CrossFireX Technology.
Интерфейсы накопителей
Чипсет Z170 Express:
– 6 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с;
– 3 × SATA Express, пропускная способность до 10 Гбит/с (совмещены с SATA3_0/1/5/4/3/2);
– 2 × Ultra M.2 (PCI Express x4, Gen 3), пропускная способность до 32 Гбит/с (тип 2242/2260/2280);
– поддержка RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.
Контроллер ASMedia ASM1061:
– 2 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с (поддержка NCQ, AHCI и Hot Plug).
Сетевой
интерфейс
сетевой контроллер Rivet Networks Killer E2400 ( 10/100/1000 Мбит );
сетевой контроллер Intel Gigabit LAN I219V (10/100/1000 Мбит).
Аудиоподсистема
Игровая аудиоподсистема Creative SoundCore 3D:
– четырёхядерный аудиопроцессор Creative Sound Core 3D;
– 2 операционных усилителя TI Burr Brown OPA2134;
– многоканальные схемы 2/5.1;
– изоляция печатной платы в зоне аудио-компонентов;
– аудио-конденсаторы Nichicon Fine Gold Series;
– поддержка Sound Blaster Recon3Di;
– поддержка Creative SBX PROSTUDIO Audio Suite.
Интерфейс USB
Чипсет Intel Z170 Express:
– 5 портов USB 3.0/2.0 (все на задней панели);
– 4 порта USB 2.0/1.1 (все подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
USB-хаб Renesas µPD720210:
– 4 порта USB 3.1/3.0/2.0 (все подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
Контроллер Intel Alpine Ridge (интерфейс Thunderbolt 3):
– 2 порта USB 3.1/3.0/2.0 на задней панели (Type-C и Type-А).
I/O Controller
2 iTE I/O Controller Chip
Разъёмы и кнопки на задней панели
комбинированный PS/2 и 2 порта USB 3.0/2.0;
порт DisplayPort;
порт HDMI;
2 порта USB 3.0/2.0;
LAN-розетка RJ-45 (LAN2);
порт USB 3.1 Type-С;
LAN-розетка RJ-45 (LAN1);
2 порта USB 3.0/2.0;
порт USB 3.1 Type-А;
оптический S/PDIF выход;
5 аудиоразъёмов (Line In/Mic In, Line Out, Center/Subwoofer Speaker Out, Rear Speaker Out, Headphone/Speaker Out).
Внутренние разъёмы на системной плате
1 24-контактный разъём питания ATX;
1 8-контактный разъём питания ATX 12 В;
1 I/O shield audio LED power connector;
2 Ultra M.2;
3 SATA Express;
8 SATA 3;
5 4-pin разъёма для корпусных/процессорных вентиляторов с поддержкой PWM;
1 разъём аудио для передней панели;
2 разъёма USB 2.0/1.1;
2 разъёма USB 3.0/2.0;
1 TPM;
1 COM-порт;
1 перемычка Clear CMOS;
1 кнопка Power Switch со светодиодом;
1 кнопка Reset Switch со светодиодом;
1 кнопка Clear CMOS;
1 кнопка ECO;
1 кнопка OC;
2 переключателя BIOS;
площадка для замера напряжений.
BIOS
2 × 128 Мбит AMI UEFI BIOS с мультиязычным интерфейсом и графической оболочкой (SD/HD/Full HD);
поддержка технологии DualBIOS;
поддержка технологии Q-Flash Plus (только для USB накопителей версии 2.0);
совместимость с ACPI 5.0;
поддержка SMBIOS 2.7, PnP 1.0a, DMI 2.7, WfM 2.0.
Фирменные функции, технологии и особенности
Аппаратные:
– позолоченные контакты процессорного разъёма (толщина напыления 15 мкм);
– твердотельные конденсаторы категории Durable Black;
– микросхема тюнинга TURBO B-Clock;
– усиленные разъёмы Ultra Durable PCIe.
Программные (APP Center):
– 3D OSD
– @BIOS
– Ambient LED
– AutoGreen
– Cloud Station
– EasyTune
– Easy RAID
– Fast Boot
– Smart TimeLock
– Smart Keyboard
– Smart Backup
– System Information Viewer
– USB Blocker.
Q-Flash;
Smart Switch;
Xpress Install.
Операционная система
Microsoft Windows 10/8.1/8/7
Форм-фактор, габариты (мм)
ATX, 305 × 244
Гарантия производителя, лет
3
Розничная стоимость, долларов США
299,99

#Упаковка и комплектация

Материнская плата Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT запечатана в большую картонную чёрно-бело-красную коробку с пластиковой ручкой для переноски. На лицевой стороне коробки приведено название компании-производителя, модели материнской платы и список её ключевых особенностей.

Традиционно более информативная обратная сторона упаковки расскажет покупателям обо всех высокоскоростных интерфейсах, реализованных на плате, а также о звуковом тракте и прочих аппаратных инновациях. В нижнем левом углу приведены краткие спецификации.

Крышка на лицевой стороне коробки является откидной и открывает вид на саму плату, которую, правда, через антистатический пакет видно не очень хорошо.

Приводим мы и фото стикера с коробки с серийным номером платы и перечислением всех ключевых особенностей.

В комплект поставки Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT входят четыре SATA-кабеля с защёлками, заглушка на заднюю панель, соединительный мостик для SLI, заглушки для видеовыходов, колодки с коннекторами, наклейка с логотипом серии G1 и компакт-диск с драйверами и программным обеспечением.

Кроме этого, в комплект включены подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы.

Предоставленная нам на тесты Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT относится к версии 1.0 и выпущена на Тайване. На плату распространяется трёхлетняя гарантия. Если в зарубежных онлайн-магазинах GA-Z170X-Gaming GT можно приобрести по цене около 300 долларов США, то в России на момент подготовки статьи цена была выше ещё примерно на 90 долларов США (около 25 500 рублей). То есть это одна из самых дорогих плат на рынке среди моделей с набором логики Intel Z170 Express, поэтому особенно интересно, за что же Gigabyte просит столь внушительную сумму?

#Особенности конструкции

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выполнена в форм-факторе ATX, то есть имеет стандартные размеры 305 × 244 мм. На текстолите тёмного цвета распаяны элементы, накрытые преимущественно белыми радиаторами с алыми надписями и полосками, которые вкупе с красными PCI-Express-слотами и парой красных слотов оперативной памяти создают привлекательный внешне контраст.

В то же время на обратной стороне платы отметить что-либо интересное с точки зрения дизайна совершенно невозможно, что, впрочем, вполне логично, ведь эту сторону, как правило, никто после установки не видит.

На заднюю панель Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выведены (слева направо): универсальный разъём PS/2, два порта USB 3.0, порты DisplayPort и HDMI; 2 порта USB 3.0/2.0; LAN-розетка RJ-45 (LAN2) и порт USB 3.1 Type-С; LAN-розетка RJ-45 (LAN1) и 2 порта USB 3.0/2.0; порт USB 3.1 Type-А; оптический S/P-DIF-выход и пять аудиоразъёмов (Line In/Mic In, Line Out, Center/Subwoofer Speaker Out, Rear Speaker Out, Headphone/Speaker Out).

Отличительной и на данный момент уникальной особенностью интерфейсной панели Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT является очень красивая подсветка. Выглядит она примерно так (на фото приведена панель другой платы):

Данная подсветка не только создает поистине завораживающий вид, но и приносит пользу с практической точки зрения — упрощает подключение кабелей к разъёмам в ночное время.

Все разъёмы и коннекторы на материнской плате можно посмотреть на следующей схеме из инструкции по эксплуатации.

Чтобы детально изучить все компоненты печатной платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT, снимаем с неё радиаторы и декоративный пластиковый кожух.

Компоновку платы Gigabyte можно назвать классической, ничего явно бросающегося в глаза и экстраординарного внешне не видно. Тем не менее плата действительно получилась в достаточной степени интересной и необычной. Впрочем, обо всём по порядку.

Несмотря на тот факт, что многие производители материнских плат на чипсете Intel Z170 Express не посчитали нужным усиливать/защищать контакты процессорного разъёма LGA1151, напылив на них 15-мкм слой золота, как это сделано практически повсеместно на платах с разъёмом LGA2011-v3, в Gigabyte не стали экономить на этом и покрыли контакты разъёма GA-Z170X-Gaming GT золотым напылением.

Разумеется, практическую пользу от этого подавляющее большинство пользователей или даже оверклокеров почти наверняка не ощутят, однако такое отношение производителя к своей продукции не может не радовать. Как говорится, мелочь, а приятно! Добавим, что список совместимых с платой процессоров приведён на официальной странице и включает в себя все выпускаемые модели Intel Skylake S.

На Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована четырнадцатифазная система питания процессора, в составе которой применены твердотельные конденсаторы категории Durable Black с чрезвычайно низким эквивалентным последовательным сопротивлением (ESR) и заявленным сроком службы при повышенных температурах не менее 10 000 часов.

За управление питанием процессора отвечают два PWM-контроллера IR 35201 производства International Rectifier.

Чипсет Intel Z170 Express накрыт небольшим алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку.

Материнская плата Gigabyte оснащается четырьмя слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4 с возможностью работы в двухканальном режиме.

Согласно спецификациям, на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT можно установить четыре модуля памяти суммарным объёмом 64 Гбайт с частотами 3866(O.C.)/ 3733(O.C.)/ 3666(O.C.)/ 3600(O.C.)/ 3466(O.C.)/ 3400(O.C.)/ 3333(O.C.)/ 3300(O.C.)/ 3200(O.C.)/ 3000(O.C.)/ 2800(O.C.)/ 2666(O.C.)/ 2400(O.C.)/ 2133 МГц и поддержкой XMP-профилей (Extreme Memory Profile) версии 2.0. Ознакомиться со списком официально поддерживаемых модулей памяти можно на странице платы.

За управление питанием отвечают два контроллера IR 3570A того же производителя, что и у процессорных контроллеров.

Для обеспечения питания материнской платы Gigabyte на ней распаяны стандартные 24-контактный и 8-контактный разъёмы, размещённые на своих стандартных местах.

Защёлки на этих разъёмах сориентированы наружу, так что отключать от них кабели питания должно быть просто. Дополнительных разъёмов для питания графических карт на плате не предусмотрено.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT имеет сразу шесть слотов PCI Express 3.0.

Три красных слота, усиленные дополнительной оболочкой из алюминия, физически представляют собой PCI Express x16 и поддерживают мультипроцессорные технологии, правда, со всеми ограничениями, вытекающими из скромных игровых возможностей чипсета Intel Z170 Express. Мы имеем в виду возможность работы трёх видеокарт AMD или NVIDIA только в режиме x8/x8/х4, двух – в режиме x8/x8 и лишь одной в полноценном x16. Добавим также, что при установке твердотельного накопителя в разъём M.2 третий слот PCI Express x16(x4) окажется недоступным.

За переключение линий PCI Express между разъёмами отвечают коммутаторы ASM1480 производства ASMedia Technology Inc.

Пожалуй, здесь же уместно будет сказать и ещё об одной микросхеме, связанной с видеоподсистемой. Речь идёт о MegaChips MCDP2800BB, посредством которой на плате реализован видеовыход HDMI версии 2.0.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT оснащена сразу восемью портами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, шесть из которых реализованы возможностями чипсета.

Два дополнительных порта реализованы посредством контроллера ASMedia ASM1061.

Кроме этого, к плате можно подключить сразу три носителя с интерфейсом SATA Express третьего поколения с пропускной способностью до 16 Гбит/с. Традиционно поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5 и RAID 10, а также технологии Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.

В дополнение к этому на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT распаяны два высокоскоростных разъёма Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с каждый.

То есть из двух накопителей формата M.2 можно создать RAID-массив уровня 0 или 1. Отметим, что плата Gigabyte позволяет установить накопители типоразмеров 2242/2260/2280.

Сетевой интерфейс на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализован сразу двумя гигабитными контроллерами. В первую очередь это Killer E2400 производства Rivet Networks.

Поддержка технологии Advanced Stream Detect версии 2.0, по заявлениям разработчиков, позволяет Killer E2400 на 50 % эффективнее снижать задержки при передаче данных, что особенно важно в сетевых играх. Вторым сетевым контроллером является Intel i219V.

Как и у многих других материнских плат на чипсете Intel Z170 Express, поддержка USB на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована как возможностями чипсета, так и дополнительными контроллерами. Посредством Intel Z170 Express поддерживаются пять портов USB 3.0/2.0, выведенные на заднюю панель, и четыре порта USB 2.0/1.1, подключаемые к разъёмам на плате. К плате можно дополнительно подсоединить и четыре высокоскоростных порта USB 3.1/3.0/2.0, реализованных с помощью USB-хаба Renesas µPD720210.

Кроме этого, есть два порта USB 3.1/3.0/2.0 (Type-C и Type-А), выведенные на заднюю панель и реализованные контроллером Intel Alpine Ridge с поддержкой интерфейса Thunderbolt 3 и пропускной способностью до 40 Гбит/с:

Правда, для их работы задействуются 4 линии PCI Express 3.0, столь дефицитные в Intel Z170 Express.

Сразу три микросхемы производства ITE сгруппированы в одной зоне платы. Чип IT8628E отвечает за управление вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2, миниатюрный IT8792E – за мониторинг, а IT8951E – за фирменную технологию Gigabyte Q-Flash Plus (возможность прошивки BIOS с флешки без процессора).

Под стать другим компонентам Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT и звуковой тракт. Вместо наиболее популярного Realtek ALC1150 плата оснащена игровой аудиоподсистемой Creative SoundCore 3D с четырёхядерным чипом Creative, минимизирующим нагрузку на центральный процессор.

Аппаратно аудиотракт не только изолирован от других компонентов материнской платы токонепроводящей полоской текстолита, но и имеет позолоченные «аудиофильские» конденсаторы Nichicon Fine Gold Series, а также два операционных усилителя TI Burr Brown OPA2134 (с возможностью замены их другими).

Всё это «щедро сдобрено» фирменным программным обеспечением Creative SBX PROSTUDIO Audio Suite, позволяющим «усилить общее впечатление от просмотра фильмов, прослушивания музыкальных композиций и звуковых спецэффектов в играх».

На верхнем правом краю платы размещены пять кнопок и индикатор. Кнопками реализована возможность включения платы, сброса, очистки CMOS, автоматического разгона и включения некоего ECO (по всей видимости, имеется ввиду активация режима энергосбережения).

Ближе к верхнему торцу модулей памяти можно обнаружить восемь пар точек для измерения напряжений, что наверняка будет полезно оверклокерам-экстремалам.

На нижней границе текстолита платы расположены вполне привычные коннекторы: аудиоразъёмы, COM-порт, дополнительные USB-разъёмы, четырёхконтактный разъём для вентилятора, площадка контактов для кабелей к передней панели.

Кроме этого, там же можно найти два переключателя для усиления аудиосигналов и переключатели BIOS. Также добавим, что на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT есть пять разъёмов для корпусных/процессорных вентиляторов с поддержкой широтно-импульсной модуляции.

Отметим и достаточно простые радиаторы для охлаждения чипсета и силовых цепей процессора.

Прикладываем к обзору материнской платы Gigabyte инструкцию по эксплуатации и переходим к знакомству с её BIOS.

Обзор Ford Mondeo 2015: что приходит на смену восторгу

Пятое поколение Ford Mondeo впервые было показано ещё в начале 2012 года на Североамериканском международном автосалоне — в США автомобиль продаётся уже несколько лет под именем Fusion. До России новый «Мондео» доехал лишь в 2015 году, когда нашим соотечественникам стали доступны для заказа автомобили, собранные на заводе во Всеволожске.

Предыдущее поколение продержалось на рынке очень долго ― восемь лет (с 2007 по 2014 год), пережив в 2010 году фейслифтинг. По оценкам компании Ford, сейчас на российском рынке присутствует около 130 тысяч «Мондео» различных поколений. В последние пару лет продажи Mondeo заметно сократились: в 2014 году было продано 3 600 авто ― мелочи на фоне показателя лидера рынка, Toyota Camry (34 тысячи). Впрочем, спад в 2013–2014-м обусловлен задержкой с выходом новой модели. В предыдущие годы «Мондео» был в числе лидеров сегмента ― покупатели выбирали данный седан, руководствуясь принципом «больше автомобиля за меньшие деньги»: в богатой комплектации и с мощным мотором (200 либо 240 лошадиных сил) он оказывался дешевле большинства конкурентов. Автор этих строк до сих пор ездит на «рестайлинговом» Mondeo 4 с 200-сильным двигателем Ecoboost ― за 3 года автомобиль проехал уже 75 тысяч километров, не доставляя никаких проблем. Поэтому было особенно интересно познакомиться с новым «Мондео», благо на тестирование был предоставлен автомобиль с таким же 200-сильным мотором.

#Экстерьер

Внешне новый «Мондео» определённо удался, особенно передняя часть автомобиля. Мощная решётка радиатора с высоким капотом и узкими передними фарами придают автомобилю солидности ― недаром на ум сразу приходят ассоциации с Aston Martin.

Массивная «морда» автомобиля отлично гармонирует с капотом интересной формы — «Мондео» внушает уважение и вызывает интерес соседей по потоку.

Светодиодные фары с красивой полоской дневных ходовых огней отлично вписываются в образ автомобиля. В общем, лицом новый «Мондео» явно вышел ― дизайнеры постарались на славу.

В профиль новый Ford не столь выразителен, хотя за счёт ниспадающей крыши силуэт у него получился стремительным.

Больше всего вопросов к задней части седана — здесь даже не очень заметны изменения относительно четвертого поколения. Впечатление несколько скрашивают патрубки выхлопных труб, красиво вписанные в задний бампер, но это прерогатива комплектаций, оснащённых турбированными двигателями Ecoboost.

Российские седаны получили увеличенный клиренс ― до пластиковой защиты целых 167 мм. Впрочем, если установить стальную защиту двигателя, этот показатель немного уменьшится, но подобным клиренсом всё равно могут похвастаться далеко не все конкуренты. Расстояние от земли до переднего бампера ― 200 мм, так что можно без опаски парковаться вплотную к бордюрам.

#Интерьер

Ford Mondeo пятого поколения ― автомобиль глобальный, в отличие от предыдущей версии, разработанной европейским подразделением компании. Возможно, поэтому внутри он выглядит не столь эффектно и явно уступает конкурентам в лице Nissan и Toyota, не говоря уже о Skoda и VW.

Особенно много претензий к центральной консоли. Ну не так должна выглядеть данная деталь интерьера в автомобиле бизнес-класса стоимостью более полутора миллионов рублей! В Ford Fusion кнопки под экраном были в большинстве своём сенсорные. В Mondeo от них решили отказаться в пользу обычных, за что компании Ford большое спасибо. Но данное решение не лучшим образом отразилось на внешнем виде центральной консоли. Ещё более странным выглядит пространство в её нижней части ― там скрывается глубокая ниша, у которой нет стенок по бокам, словно их забыли поставить на заводе.

8-дюймовый экран мультимедийной системы ― сенсорный, с его помощью также можно изменять параметры работы климат-контроля. Под ним расположены клавиши, отвечающие за работу мультимедийной и климатической систем. Кнопки изменения температуры находятся в самом нижнем ряду, и пользоваться ими не слишком удобно. Слева от рычага АКПП разместился рычажок электронного «ручника», справа ― клавиши активации систем автоматической парковки. Чуть ниже ― два удобных подстаканника с фиксаторами. Пространство вокруг выполнено из глянцевого пластика, который быстро покрывается отпечатками пальцев.

Пухлое рулевое колесо, обтянутое кожей, теперь имеет систему подогрева — весьма полезная опция для жителей большей части нашей страны. В отличие от тех же автомобилей Opel, в Mondeo обод руля не нагревается до высокой температуры, так что подогрев можно не отключать вовсе. На рулевом колесе в глаза бросается куча мелких кнопочек, нажимать которые не слишком удобно. Из необычных вещей стоит отметить подрулевые лепестки, с помощью которых можно переключать передачи в ручном режиме работы АКПП.

Панель приборов включает дисплей сложной формы ― он вписан в пространство колодцев спидометра и тахометра, то есть стрелки приборов электронные. Шкалы спидометра и тахометра нельзя назвать удачными ― слишком частая разлиновка затрудняет считывание информации.

Глянцевый пластик на ручке двери очень быстро покрывается пылью и отпечатками пальцев ― не лучший выбор материала в таком марком месте.

А вот узел, включающий динамик, ручку открывания двери, клавишу блокировки замков и кнопки для сохранения настроек электрорегулировок сиденья, удачно вписался в интерьер автомобиля. Зеркала в новом Mondeo чуть уменьшились по сравнению с тем, что было у предшественника, но их размер по-прежнему достаточен для комфортного обзора соседей по потоку. В зеркала интегрирован индикатор, предупреждающий о нахождении машин в «слепой» зоне.

Двухэтажный перчаточный ящик подходит для перевозки документов и различной мелочёвки, но даже небольшая коробочка в него уже не влезет.

Сиденья с комбинированной обивкой достаточно удобны, кроме того, в доставшейся нам комплектации они имеют полностью электрическую регулировку. Опционально доступны мультиконтурные кресла с функцией массажа: они имеют кожаную обивку и оснащены 11 пневматическими камерами, расположенными на различных участках сиденья. Как утверждает производитель, такие кресла обеспечивают улучшенную поддержку, а функция массажа снижает утомляемость в долгих поездках.

На втором ряду пассажирам вполне достаточно места для ног, чтобы чувствовать себя комфортно, также им доступны кнопки включения подогрева сидений, дефлекторы обдува, гнездо прикуривателя и даже 230-В розетка, куда можно подключить блок питания ноутбука или смартфона для подзарядки.

Также в наличии подлокотник с потайным отделением и двумя подстаканниками. Второй ряд сидений Ford Mondeo оснащается надувными ремнями безопасности — в случае столкновения ремни безопасности наполняются газом и, таким образом, уменьшают давление на грудную клетку, при этом помогая контролировать движение головы и шеи задних пассажиров. Каждый ремень надувается с помощью охлаждённого сжиженного газа, который поступает по специальной трубке, расположенной за задним сиденьем. Надувные ремни безопасности распределяют нагрузку, возникающую при ударе, в пять раз эффективнее обычных. Помимо этого, нагрузка распределяется на большую площадь, снижая давление и поддерживая голову и шею.

Объём багажного отделения ― 516 литров с «докаткой» и 419 л с полноразмерным запасным колесом. У предшественника багажник был объёмом 493 л. Как и во всех больших седанах, багажник неудобный: большая глубина и узкий проём. Кроме того, немало полезного пространства съедают петли крышки багажника ― у Mondeo 4 были газовые пружины, так что тут ухудшение налицо. Кроме того, сама крышка багажника очень лёгкая, и при её закрытии закреплённый номерной знак противно дребезжит. Не солидно-с…

Технические характеристики

Ford Mondeo
Двигатель
Тип двигателя Ecoboost: бензиновый, 1999 см3
Уровень токсичности Евро V
Расположение Спереди поперечно
Количество цилиндров/клапанов 4 (в ряд)/16
Мощность 199 л.с./146кВт
Крутящий момент 345 Н·м при 2700–3500 об/мин
Динамика
Разгон до 100 км/ч 8,7 с
Максимальная скорость 218 км/ч
Трансмиссия
Коробка передач Автоматическая, 6 ступеней
Привод Передний
Ходовая
Передняя подвеска Независимая, пружинная, типа «Мак-Ферсон»
Задняя подвеска Независимая, многорычажная, пружинная
Тормоза Передние — дисковые вентилируемые, задние ― дисковые
Диски Легкосплавные
Размер шин 235/50, R17
Усилитель руля Электро
Кузов
Габариты, длина/ширина/высота, мм 4871/1852/1465–1490
Колесная база, мм 2850
Дорожный просвет, мм 167
Масса, снаряженная, кг 1550
Число мест/дверей 5/4
Объём багажника 419 л
Топливо
Рекомендуемое топливо/объём бака АИ-95 (допустимо АИ-92)/62,5 л
Расход на 100 км, городской/загородный/смешанный цикл, л 11,6 / 6 / 8
Актуальная цена От 1 164 тыс. рублей за базовую версию
От 1 559 тыс. за версию Titanium с 2-л двигателем Ecoboost и АКПП

Официальный сайт компании Ford утверждает, что новый «Мондео» можно купить за красивую сумму в 999 тысяч рублей. Однако такая цена действительна лишь при предоставлении документов, подтверждающих снятие с учета автомобиля в связи с утилизацией, плюс нужно приобретать автомобиль по программе Ford Credit. Реальная же цена автомобиля стартует с 1,164 млн рублей. За версию Titanium с 2-л турбированным двигателем Ecoboost и АКПП придётся выложить не менее 1,5 млн рублей.

Ранее базовым двигателем для Ford Mondeo был 2-литровый мотор мощностью 145 л. с., теперь ему на смену пришел 2,5-литровый 149-сильный движок, работающий в паре с 6-ступенчатой АКПП (скорее всего, используется автомат Ford 6F35, знакомый нам по Ford Kuga). Кстати, альтернатив коробке нет ― механика и роботизированная КПП PowerShift теперь недоступны россиянам. Видимо, в целях экономии от детища компании Getrag было решено отказаться. Переход с «робота» на классический автомат сказался на динамике автомобиля ― с 200-сильным двигателем Ecoboost Mondeo разгоняется до 100 км/ч за 8,7 с, почти на секунду медленнее предшественника, который делал это за 7,8 с.

Двигатель мощностью 240 л. с. доступен лишь покупателям самой дорогой версии Titanium Plus. Такой автомобиль оценён в 1,82 млн рублей. Дизельных двигателей нет вообще, равно как недоступны и автомобили в кузовах хетчбэк и универсал.

#Интересные технологии

Как и положено современному автомобилю, Ford Mondeo предлагает своим покупателям немало интересных технологий. Как утверждают представители компании Ford, новое поколение «Мондео» отличает от предыдущего 17 новых технологий. Рассмотрим самые интересные из них.

Одной из главных «фишек» являются динамические светодиодные фары. Система динамических светодиодных фар Ford представляет собой набор светодиодов, обеспечивающих 8 различных режимов освещения в зависимости от скорости автомобиля, выбранной передачи, угла поворота рулевого колеса и погодных условий (на основании данных от датчиков света и дождя). К примеру, в режиме «Жилая зона» активируется улучшенная подсветка боковой зоны, которая обеспечивает более интенсивный контроль пространства вблизи автомобиля. Режим «Автомагистральный свет» характеризуется узким пучком света с увеличенным диапазоном передних фар, а специальный противоослепляющий режим для езды в плохую погоду минимизирует эффект ослепления: при дожде меньше слепит водителей отражением от влажной дороги. Кроме того, фары умеют автоматически переключать дальний свет фар на ближний при обнаружении впереди автомобиля.

Разумеется, фары могут поворачиваться вслед за поворотом руля ― данное качество особенно помогает при езде ночью по извилистой дороге. Ещё одной интересной особенностью является реализация индикации сигнала поворотника.

Система Ford MyKey предусматривает возможность программирования индивидуальных ключей необходимыми настройками, которые будут действовать при использовании ключа. К примеру, можно запрограммировать следующие параметры:

  • максимальную скорость;

  • громкость аудиосистемы;

  • включение аудиосистемы только при пристёгнутом ремне безопасности;

  • раннее оповещение о пустом баке.

Так что владелец автомобиля может спокойно одалживать автомобиль своей жене или сыну, не переживая, что супруга забудет заправиться, а любимое чадо соберёт кучу штрафов за превышение скорости.

В новом Mondeo предусмотрен датчик качества воздуха, который автоматически срабатывает и включает рециркуляцию воздуха в случае обнаружения его загрязнения. Имеется также датчик влажности воздуха, который включает систему, предотвращающую запотевание стекол в салоне.

Про системы Active City Stop и технологию активной помощи при параллельной и перпендикулярной парковке мы рассказывали совсем недавно в обзоре автомобиля Ford Focus.

Ford отдельно отмечает, что была проведена большая работа по адаптации автомобиля к российским условиям. Как утверждается, более 15 параметров специально доведены для России. К примеру, все двигатели (в том числе и турбированные Ecoboost) можно заправлять бензином АИ-92.

#Бортовой компьютер и мультимедийная система

Панель приборов можно поделить на три условные зоны: спидометр, тахометр и пространство между ними.

Показания бортового компьютера выводятся внутри окружности спидометра. В этом же меню можно поменять параметры электронных систем автомобиля: включить антипробуксовочную систему, контроль мёртвых зон или систему Active City Stop. Здесь же можно активировать автоматическое складывание зеркал и блокировку замков, а также настроить другие параметры.

Меню в зоне, находящейся в центральной части панели приборов, содержит всего три пункта: развлечения, навигация, телефон. Под развлечением понимается работа мультимедийной системы, то есть можно вывести название и частоту активной радиостанции либо имя исполнителя и название звучащего в данный момент трека. В режиме навигации, если в данный момент включено движение по маршруту, на дисплей выводятся подсказки о ближайших поворотах. Последний пункт (телефон) активен в том случае, если к мультимедийной системе подключен смартфон.

Любопытно, что оба вышеперечисленных меню можно отключить вовсе — и на панели приборов останутся лишь стрелки спидометра и тахометра.

Ford Mondeo оснащается мультимедийной системой SYNC 2, которая имеет 8-дюймовый сенсорный цветной экран и усовершенствованную систему голосового управления. Она дополнена механическими клавишами для управления основными функциями. С помощью системы можно совершать и принимать телефонные звонки в режиме громкой связи, прослушивать входящие SMS-сообщения (они зачитываются голосом), управлять воспроизведением музыки и климат-контролем, просматривать фотографии и видео. Также присутствует навигационная система с поддержкой отображения пробок (информация поступает по каналу RDS, доступна в 50 городах РФ). Более подробно ознакомиться с возможностями SYNC 2 можно в обзоре автомобиля Ford Focus.

#Личные впечатления редакции от вождения: апгрейд отменяется

Тест-драйва нового Ford Mondeo я ждал с нетерпением: очень уж хотелось сравнить новинку со своим авто. Выглядит пятый «Мондео» действительно очень здорово, но ведь гораздо интереснее, как он едет. Что ж, цифры не врут ― секунда разницы в разгоне до сотни ощущается довольно явственно. Всё дело в коробке передач: на «старом» «Мондео» стоит более современный робот с двумя «мокрыми» сцеплениями, который кладёт на лопатки не самый современный классический шестиступенчатый автомат. А вот шасси стало лучше: большой седан отлично держит траекторию и легко входит в повороты, провоцируя на нарушение скоростного режима. Да и задняя подвеска теперь не отзывается грохотом при проезде трамвайных рельсов. Шумоизоляция в целом немного улучшилась, но тембр двигателя был перенастроен ― он стал грубее и солиднее, зато теперь его звук досаждает, если держать обороты выше 3000.

С салоном тоже всё неоднозначно: прежний «Мондео» отличался приятной лаконичностью и стилем, новый же пытается казаться дороже, чем он есть. Интерьеру Ford Mondeo, по сути, уже более трёх лет ― возможно, поэтому он уступает главным конкурентам.

За неделю я проехал на автомобиле больше тысячи километров. Подогрев руля, LED-фары, шасси, подвеска и внешний вид ― очевидные плюсы на фоне предшественника. Но для того, чтобы решиться поменять своё авто на новый «Мондео», этого маловато. Да и цена отпугивает: за хорошо укомплектованный Mondeo с двигателем Ecoboost просят более 1,5 млн рублей. Если бы за эти деньги предложили дизельный универсал с коробкой PowerShift (в Европе такие автомобили доступны), я бы ещё подумал, а так ответ для меня, увы, очевиден: апгрейд отменяется.

#Заключение

Задержки с выводом пятого поколения Ford Mondeo на рынок аукнулись российскому отделению компании слабыми продажами в 2013–2014 году. Планы на этот и последующие годы у американского автопроизводителя амбициозные ― вернуться в топ-3 в своём сегменте. Помочь в достижении данной цели должны приемлемые цены: версия с 2,5-литровым мотором в этом плане выглядит вполне конкурентоспособно.

В целом Ford Mondeo произвёл неплохое впечатление, особенно если рассматривать его в отрыве от предшественника. Великолепная внешность, удачное шасси и мощный двигатель наверняка найдут отклик в сердцах покупателей, которые готовы смириться с недостатками автомобиля — сомнительным дизайном салона и невозможностью выбрать трансмиссию. Уже через пару месяцев будет понятно, удалось ли компании Ford достичь своей цели и попасть в тройку лидеров.

Обзор смартфона ASUS Zenfone 2 Selfie: нет времени объяснять – делай селфи

Очень интересно следить за тем, как компания развивается в той или иной области. Вот взять, например, ту же ASUS. Года три назад тайваньцы выпускали один-единственный смартфон – дорогой и сложный. Звался он Padfone, его главной «фишкой» была возможность трансформироваться в планшет, который мог превращаться в нетбук. Да, вот так вот сложно и запутанно. И, что самое обидное, дорого. В плане характеристик он, правда, был вполне сопоставимым с флагманскими смартфонами своего времени, но этого для успеха оказалось мало.

Инженерам ASUS через какое-то время пришлось сдаться и начать делать «стандартные» смартфоны. Однако в тайваньской компании поняли, что рынок этот довольно забитый и просто делать как все – не получится. Здесь уже властвовали Apple и Samsung, и, чтобы отхватить у этих гигантов какой-то кусочек рынка, нужно было придумать свою «фишку». И такой «фишкой» в Zenfone стала цена. Вся суть этой серии заключается в том, что пользователь может купить смартфон с высокой производительностью и околофлагманскими характеристиками по цене гаджета среднего уровня. То есть расчет делался в первую очередь на гиков-мальчиков. Напомним выдержку из официального пресс-релиза, посвященного выходу Zenfone 2: «Компания ASUS полагает, что уникальным преимуществом ZenFone 2 является его цена. В этом смартфоне реализовано множество функций, которые обычно присутствуют лишь в моделях стоимостью почти в два раза больше».

 ASUS Zenfone Selfie – официальное фото

ASUS Zenfone Selfie – официальное фото

Теперь в быстро растущем модельном ряду компании появился гаджет с говорящим названием Zenfone Selfie – и вот он, вероятно, придется по душе девушкам. Его главная особенность – это фронтальная камера на 13 мегапикселей с автофокусом и двойной светодиодной вспышкой. А еще смартфон выпускается в голубом и розовом цветах. Технические характеристики у Zenfone Selfie при этом по-прежнему очень неплохие, а его стоимость на старте продаж не превышает двадцати тысяч рублей.

#Технические характеристики

ASUS Zenfone 2 (ZE551ML)
ASUS Zenfone 2 (ZE550ML)
ASUS Zenfone Selfie(ZD551KL)

ASUS Zenfone 6 (A600CG)
Сенсорный экран 5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
5,5 дюйма,
720 × 1280 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
6 дюймов,
720 × 1280 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Защитное стекло
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 4,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Процессор
Intel Atom Z3580:
Четыре ядра архитектуры Tangier (x86-64),
Частота 2,33 ГГц;
техпроцесс 22 нм
Intel Atom Z3560:
Четыре ядра архитектуры Tangier (x86-64),
Частота 1,83 ГГц;
техпроцесс 22 нм
Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939:
Четыре ядра ARM Cortex-A53,
частота 1,1 ГГц (ARMv8) +
Четыре ядра ARM Cortex-A53,
частота 1,5 ГГц (ARMv8) +
техпроцесс 28 нм HMP
Intel Atom Z2580:
Два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 2,0 ГГц;
техпроцесс 32 нм HKMG
Графический контроллер Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430, 533 МГц
Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430, 533 МГц
Qualcomm Adreno 405, 550 МГц Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 533 МГц
Оперативная память 4 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR3 3 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR2
Флеш-память 32 Гбайт (доступно около 25,5 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
16 Гбайт (доступно около 11,5 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
32 Гбайт (доступно около 25 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage
Разъемы 1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 х micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/9/
17/18/19/20/28/29
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: не поддерживается
Две сим-карты формата micro-SIM
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11b/g/n/ac + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0 4.0 4.0 4.0
NFC Есть Есть Нет Нет
ИК-порт Нет Нет Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус,светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус,светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Лазерный автофокус,
Светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072), технология PixelMaster, Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
Фронтальная камера 4,9 Мп (2560 × 1920),
Без автофокуса, без вспышки
4,9 Мп (2560 × 1920),
Без автофокуса, без вспышки
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
2 Мп (1600 × 1200),
Без автофокуса, без вспышки
Питание Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
12,5 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В)
Размер 152 × 77 мм
Толщина корпуса 10,9 мм
152 × 77 мм
Толщина корпуса 10,9 мм
156 × 77 мм
толщина корпуса 10,8 мм
167 × 85 мм
толщина корпуса 9,9 мм
Масса 170 г 170 г 170 г 196 г
Защита от воды и пыли нет нет нет нет
Операционная система Android 5.0 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 5.0 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 5.1 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 4.3 Jelly Bean

Оболочка ASUS ZenUI
Актуальная цена 15 990 рублей 10 990 рублей 20 990 рублей 20 990 рублей

#Внешний вид и эргономичность

ASUS Zenfone Selfie – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Внешне Zenfone 2 от Zenfone Selfie практически не отличается. «Селфи» остался таким же массивным и громоздким, каким был и оригинальный второй Zenfone. Для большой мужской ладони он в самый раз, им даже получается управлять одной рукой – большой палец дотягивается до всех углов дисплея; а вот для хрупкой женской ручки он может оказаться несколько великоватым. Весит устройство 170 граммов, толщина корпуса — 10,8 миллиметра. Тонким и легким его не назовешь. При этом аппарат выглядит стройным за счет закругленных задней и боковых граней.

 ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

Очень странно, что инженеры ASUS не постарались уменьшить габариты Zenfone Selfie – устройства со вполне очевидной целевой аудиторией. Все, что от них требовалось, — это сделать рамки вокруг дисплея чуть тоньше или убрать физические клавиши навигации по операционной системе, переместив их на экран, – и аппарат сразу стал бы чуть компактнее и удобнее в использовании.

 ASUS Zenfone Selfie – клавиши в нижней части

ASUS Zenfone Selfie – клавиши в нижней части

Однако ни этих, ни каких-либо других мер по борьбе с лишними миллиметрами и граммами в ASUS не предприняли. В итоге Selfie получился довольно большим, и это нехорошо.

 ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

В верхней части передней панели Selfie появился крупный объектив фронтальной камеры вместе с двойной светодиодной вспышкой. Здесь же находится вертикальная прорезь разговорного динамика. Под экраном – блок кнопок и традиционная рельефная врезка.

 ASUS Zenfone Selfie со включенным экраном

ASUS Zenfone Selfie со включенным экраном

Расположение клавиш у аппарата по-прежнему очень нестандартное. Боковые торцы у гаджета пустуют, за счет чего их сузили.

 ASUS Zenfone Selfie – расположение кнопок и разъемов

ASUS Zenfone Selfie – расположение кнопок и разъемов

Клавиша включения устройства вынесена на верхний торец, рядом с ней находится 3,5-миллиметровый аудиоразъем. Интерфейс micro-USB спрятался на нижнем торце, а для клавиш управления громкостью место нашлось только на задней панели. Они несколько утоплены в корпус, что исключает возможность случайных нажатий, даже когда устройство лежит в кармане.

 ASUS Zenfone Selfie – кнопки регулировки громкости на задней панели

ASUS Zenfone Selfie – кнопки регулировки громкости на задней панели

Рядом с клавишами управления громкостью находится объектив тыльной камеры, двойная светодиодная вспышка, а также излучатель и приемник лазерного автофокуса. В нижней части панели видна прорезь внешнего динамика.

 ASUS Zenfone Selfie – задняя панель

ASUS Zenfone Selfie – задняя панель

Тыльная панель лишилась текстуры – она сделана из матового пластика. Это довольно практичное решение – «спинка» почти не пачкается.

 ASUS Zenfone Selfie без задней крышки

ASUS Zenfone Selfie без задней крышки

Корпус у аппарата по-прежнему разборный. Под задней панелью можно найти литий-полимерный аккумулятор на 11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В), разъемы для установки двух micro-SIM и одной карточки памяти формата MicroSD. Собран аппарат хорошо – никаких подозрительных люфтов и поскрипываний за время тестирования мы не обнаружили.

Обзор игрового 34-дюймового UWQHD-монитора Acer XR341CK с FreeSync: правильный путь развития

О мониторах, подобных герою сегодняшнего обзора, Acer XR341CK, ИТ-журналисты заговорили ещё в начале зимы 2014 года, а прототипы были показаны на выставке CES 2015 в Лас-Вегасе. Наконец, первые розничные экземпляры стали поступать в продажу — и один из них сразу попал к нам на тест.

Новинка предназначена для людей, которым требуется большая рабочая область и которые не хотят смотреть в сторону 4К-мониторов с их проблемами с масштабированием. Тут на первое место сразу выходят мониторы с разрешением 3440 × 1440 пикселей. А если вы не готовы отказаться от компьютерных игр, то смотреть стоит как раз в сторону таких моделей, как Acer XR341CK, совмещающих в себе достоинства многих отдельно взятых мониторов: высокая частота развертки, поддержка FreeSync и большая диагональ экрана. Но всё ли так красочно в действительности и есть ли подводные камни? Давайте разберёмся.

#Технические характеристики

Acer XR341CK
Экран
Диагональ, дюймы 34
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3440 × 1440
PPI 109
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 75 (30-75 для FreeSync)
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 4
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° 178/178
Разъемы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
1 × mini DisplayPort 1.2;
1 × HDMI 1.4 (MHL 2.0 Support);
1 × HDMI 2.0;
Видеовыходы 1 × DisplayPort 1.2
Дополнительные порты
4 × USB 3.0
1 × Audio-Out (3.5 мм)
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 7
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, изменение высоты
VESA-крепление: размеры (мм) Есть (через переходник)
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность в работе / в режиме ожидания (Вт) 43 / 0,5
Габаритные размеры (с подставкой) Д × В × Г, мм 825 × 456-586 × 309
Габаритные размеры (без подставки) Д × В × Г, мм НД
Масса нетто (с подставкой), кг 9,9
Масса нетто (без подставки), кг НД
Ориентировочная цена, рублей 70 000+

Монитор Acer XR341CK построен на новейшей AH-IPS-матрице производства LG Display, модели LM340WU2-SSA1, известной по многим другим 34-дюймовым изогнутым мониторам. Это 10-битное (с применением FRC-метода) решение размером 34 дюйма с разрешением 3440 × 1440 пикселей (стандарт UWQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и с соотношением сторон 21:9.

Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора – 172 градуса в горизонтальной плоскости и 178 градусов в вертикальной. Время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс. Количество воспроизводимых оттенков, благодаря используемой матрице, составляет 1,07 миллиарда.

Монитор оснащён технологией FreeSync (она же Adaptive Sync), работающей только в связке с некоторыми видеокартами AMD. Частота вертикальной развёртки может составлять 75 Гц в обычных условиях работы (для NVIDIA, AMD и Intel) и автоматически изменяться в пределах 30-75 Гц при активном FreeSync. В сравнении с обычными 60-Гц дисплеями прибавка не очень существенная, но всё же приятная и даже заметная.

Дизайн корпуса – современный «безрамочный», то есть с видимыми внутренними рамками. Для изогнутых решений, особенно с такой большой диагональю и таким соотношением сторон, — это оптимальный выбор. Из не сильно афишируемых особенностей можно отметить ленту подсветки на нижней грани корпуса, которая может светиться разными цветами в различных режимах. Но об этом мы подробнее поговорим попозже.

Эргономика подставки позволяет менять высоту и наклон панели, ну а VESA-крепление осуществляется через специальный переходник из комплекта поставки.

Среди интерфейсов для подключения монитор может предложить Display Port 1.2, mini Display Port 1.2, HDMI 2.0 и HDMI с поддержкой мобильного стандарта передачи данных MHL 2.0. Для вывода картинки на второй монитор можно воспользоваться выходом Display Port 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0. В модели установлена встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 7 Вт каждый. В дополнение к ней можно воспользоваться аудиовыходом 3,5 мм для подключения наушников или внешней акустики.

На момент тестирования монитор ещё не поступил в продажу на территории России, но, исходя из цен на рынке США и Европы, можно говорить о том, что при выходе в розницу стоимость Acer XR341CK в наших условиях составит не менее 70 000 рублей. Конкурентами могут стать модели от ASUS, также ещё не вышедшие в продажу, и монитор из линейки самой Acer – Predator XR34 с поддержкой G-Sync и частотой вертикальной развёртки до 100 Гц после активации встроенного «разгона».

#Комплектация и внешний вид

Монитор Acer XR341CK поставляется в очень крупной картонной коробке с качественной полиграфией. Две боковые ручки для переноски усилены пластиковыми вставками.

На упаковке есть несколько красочных фотографий монитора и список основных особенностей в виде цветных пиктограмм.

Благодаря специальной наклейке можно узнать основные технические характеристики модели, различные номера (серийный, номер партии и так далее), дату (июнь 2015 года) и место производства (Китай).

Комплект поставки включает в себя следующее:

  • кабель питания (двух разных стандартов);
  • внешний блок питания;
  • кабель Display Port;
  • кабель HDMI;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • металлический элемент для VESA-крепления;
  • инструкцию по эксплуатации;
  • проспект по гарантии;
  • книжку с перечнем офисов Acer;
  • ещё пару каких-то бумажек.

Как видно – всё необходимое для начала беспроблемной работыимеется. Производитель побеспокоился о конечном пользователе, которому не надо будет ничего докупать.

Над внешним видом своей новой серии мониторов Predator компания Acer хорошо поработала. Новый дизайн — это глоток свежего воздуха. Теперь не всё так скучно и просто, как у первых игровых решений Acer.

Да, глянцевого чёрного пластика осталось много, но центральную стойку и подставку объединили в пусть не столь практичный, но очень привлекательный металлический элемент, сильно выделяющий XR341CK на фоне прочих 34-дюймовых решений.

В качестве системы прокладки кабелей используется небольшая пластиковая вставка, через которую и предлагается провести все провода. Не эффективно (поскольку ничего не скрывает), но хотя бы что-то.

Подставка сразу прикреплена к корпусу монитора четырьмя стандартными винтами, закрытыми резиновыми заглушками. Из-за изогнутости монитора прикрепить VESA-совместимый кронштейн возможно лишь при использовании специального металлического переходника из комплекта поставки. Для удобства переноски монитора с места на место предусмотрена металлическая ручка.

С эргономикой у XR341CK дела обстоят не очень хорошо. Доступен наклон в диапазоне от -5 до примерно 30 градусов (официальные данные отсутствуют) и изменение высоты в пределах 130 мм. На этом всё…

В мониторе используется современное полуматовое покрытие, к которому медленно, но верно приходят все производители настольных дисплеев. И действительно – это оптимальный вариант с точки зрения как практичности (оставшиеся свойства для борьбы с бликами и отражениями), так и визуального восприятия картинки пользователем (еле выраженный или практически незаметный кристаллический эффект).

Все разъёмы для подключения расположились в задней части корпуса, на отдельной колодке — они направлены назад для удобства подключения.

Два динамика встроенной акустической системы расположились на не совсем привычных местах. Один из них находится по центру нижней грани корпуса, а второй — за перфорированным пластиком в верхней части корпуса. Звук, соответственно, направлен вниз и вверх. Оценить получаемый эффект по достоинству мы не смогли. Звук встроенной акустики вполне качественный, чистый, без хрипоты, но и без низких частот. Другими словами – если вы не придирчивый пользователь и ничего кроме фоновой музыки и skype-конференций вам не надо, то её будет достаточно.

Степень изогнутости используемой панели такая же, как и в других подобных мониторах. Этого достаточно для создания эффекта большего погружения в происходящее на экране, при этом такой радиус кривизны не сильно влияет на восприятие прямых линий. Впрочем, возможно, автор этих строк уже привык к подобного рода устройствам и они попросту не вызывают у него вау-эффекта.

Все механизмы крепления и регулировки положения выполнены из металла.

Для противодействия скольжению подставки на её ножки приклеены четыре резиновые вставки, надёжно удерживающие XR341CK в одном положении, в том числе благодаря его немалому весу.

Две наклейки в задней части корпуса устройства дополнительной полезной информации не несут. Версия дисплея осталась неизвестной.

На нижней грани за полупрозрачным белым пластиком в девяти точках расположились светодиоды подсветки рабочего пространства.

Цвет можно зафиксировать в одном из шести положений. Доступна регулировка яркости подсветки, возможность отключения ее в режиме Sleep и изменение режима работы. В последнем случае доступны следующие состояния: постоянная работа, дыхание (мягкие «вспышки»), мигание (резкие «вспышки)», эффект волны (рябь, яркость подсветки усиливается в каждой точке в момент перехода к ней). Но все это красиво, занимательно и прикольно в первые часы работы за дисплеем. Реального, адекватного применения системе Ambient Light не найти. Но придумка забавная.

Качество используемых материалов в мониторе довольно высокое. Безусловно, на глянцевом пластике быстро появляются мелкие царапины, к нему хорошо липнет пыль, но назвать его дешёвым мы не можем. Acer XR341CK практически не поддаётся скручиванию, и почти не издает звуков при физическом воздействии.

Подгонка элементов друг к другу не вызывает нареканий. Края деталей обработаны хорошо – без зазубрин и сколов. Покраска качественная. Металлические элементы и матовый пластик с эффектом шлифованного алюминия создают эффект дороговизны, но сплошной чёрный глянец и система подсветки сразу дают понять – это игровой монитор и точка!

#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью шести физических клавиш, расположенных на нижней грани, в правой части устройства. Рядом с клавишей включения находится еле заметный синий светодиод питания, который невозможно отключить.

При нажатии на любую из пяти основных управляющих клавиш на экране появляется прямоугольный блок со следующими возможностями: включение режима Game (изменена яркость и активирована опция Super Sharpness), изменение режима разгона панели, регулировка уровня громкости, выбор источника сигнала, активация PbP/PiP.

Всё это относится к функциям с быстрым доступом. Переназначить клавиши, к сожалению, невозможно. Последняя пиктограмма позволяет перейти к основному меню.

Его дизайн претерпел изменения в лучшую сторону — стало не так пёстро и более эффектно. Разделов в нем пять. В первом из них, под названием Picture, можно выбрать один из режимов изображения eColor, отрегулировать яркость, контрастность, уровень чёрного, включить динамическую контрастность и усиление резкости (которое лишь портит картинку).

Раздел Color предлагает настройки цветовой температуры, несколько режимов гаммы, активацию sRGB Mode (меняет исключительно яркость подсветки).

Для заинтересованных в экспериментах с цветом пользователей есть доступ к регулировке оттенка и насыщенности по шести цветам (или осям, как называют их производители).

Далее следует раздел OSD, позволяющий изменить локализацию (русский язык в списке присутствует), время, по истечению которого (при бездействии со стороны пользователя) меню исчезнет с экрана, прозрачность OSD-меню. Можно включить демонстрацию реальной частоты экрана в верхнем правом углу, активировать игровой режим (опять же больше портит картинку, чем наоборот) и прицел разных типов, на случай если в игре он отсутствует (читерский приём при настройках игрового сервера, где игровой прицел отключён для увеличения сложности).

В разделе Setting возможностей больше: регулировка степени разгона матрицы, выбор источника сигнала, переключение версии DP, отключение DTS, изменение уровня чёрного при HDMI-подключении, настройка функции PiP/PbP, Ambient Light, включение режима с низкой задержкой, активация зарядки через USB при неактивном дисплее, выключение интерфейса передачи данных DDC/CI и сброс всех настроек к значениям по умолчанию.

Узнать основную рабочую информацию по дисплею можно в последнем разделе с соответствующим названием Information. Доступ к сервисному меню найден не был.

«Ростех» представил самый маленький компьютер на «Эльбрусе» — как два Raspberry Pi

Специалисты ИНЭУМ им. Брука (входит в «Росэлектронику») разработали одноплатный компьютер на базе процессора «Эльбрус-2С3». Бескорпусное решение МП21 в два раза больше популярной одноплатной платформы Raspberry Pi, но всё равно самое маленькое с процессором «Эльбрус», что делает российскую разработку интересной для множества сфер применения и, что самое важное, обещает глубокую локализацию и участие в импортозамещении.

 Одноплатный компьютер МП21 на базе процессора «Эльбрус-2С3». Источник изображения: архивное фото Росэлектроника/Telegram

Одноплатный компьютер МП21 на базе процессора «Эльбрус-2С3». Источник изображения: архивное фото Росэлектроника/Telegram

Размеры платы МП21 составляют 95 × 95 мм. Фактически это модуль COM Express. Встроенное в процессор «Эльбрус-2С3» видеоядро делает платформу удобной для создания высокозащищённых систем отображения информации, например, авиационных. Тактовая частота двухъядерного процессора составит не менее 1600 МГц, а объём оперативной памяти — 8 Гбайт. Процессор не урезанный, подчёркивают в «Ростехе». Он настолько же производительный, как и те, которые используются в полноценных вычислительных системах.

Для отвода тепла от процессора и компонентов платы предусмотрена теплораспределительная пластина. Без пластины модуль МП21 весит около 100 г. Потребляемая им мощность не превышает 40 Вт. Рабочая температура лежит в диапазоне от –40 до +55 °С. Иначе говоря, вполне допустимая для использования платформы в бортовых вычислителях авиационной техники, а оригинальная российская архитектура процессора позволяет использовать его на объектах с повышенными требованиями к информационной безопасности.

«МП21 является полностью российской разработкой, способной заменить иностранные аналоги. Модуль прошел весь цикл испытаний и готов к серийному производству. В настоящее время это самое миниатюрное решение на базе процессора "Эльбрус-2С3". Его массогабаритные характеристики значительно повышают вариативность его использования», — рассказал Игнат Бычков, первый заместитель генерального директора ИНЭУМ им. Брука.

Конструкция модуля МП21 допускает интеграцию твердотельного накопителя объёмом от 60 до 480 Гбайт, производить которые могут в России. С процессорами всё сложнее, они выпускались на Тайване и, похоже, могут ещё долго там оставаться.

MSI представила корпус MAG PANO 100 PZ с панорамным обзором и поддержкой плат с тыльными разъёмами

Компания MSI представила компьютерный корпус MAG PANO 100 PZ, у которого передняя и левая боковая стенки выполнены из закалённого стекла толщиной 4 мм. Благодаря этому корпус открывают панорамный обзор на установленные внутри комплектующие. Другой особенностью новинки является поддержка материнских плат, у которых разъёмы питания расположены на обратной стороне.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Корпус MAG PANO 100 PZ поддерживает установку материнских плат типоразмеров ATX, Micro-ATX или Mini-ITX. Новинка имеет двухсекционную конструкцию. Благодаря этому за правой боковой стенкой корпуса доступно 90 мм пространства для удобной прокладки всех необходимых кабелей. Верхняя и боковые крышки корпуса не требуют использования инструментов для установки и демонтажа.

Размеры MAG PANO 100 PZ составляют 518,7 × 290 × 482 мм, а вес равен 11,3 кг. Внутри хватит места для установки видеокарты длиной до 380 мм, процессорного кулера высотой до 166 мм, а также блока питания длиной до 200 мм. Производитель также предусмотрел три посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей и два комбинированных места для 2,5- или 3,5-дюймовых носителей.

Корпус поддерживает установку до 10 вентиляторов. Три 120- или 140-мм можно установить сверху, один 120-мм сзади, три 120- или два 140-мм сбоку, а также три 120-мм, два 140-мм или два 160-мм снизу. Заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 360 мм сверху, сбоку или снизу.

Передняя панель панели у MAG PANO 100 PZ расположены в левой передней ножке. Набор состоит из одного USB Type-C (20 Гбит/с), двух USB Type-A (5 Гбит/с) и комбинированного 3,5-мм аудиовыхода.

MAG PANO 100 PZ будет предлагаться в четырёх конфигурациях, в белом и чёрном цветах. Версии MAG PANO 100R PZ и MAG PANO 100R PZ WHITE предложат три предустановленных 120-мм ARGB-вентилятора с реверсивным ходом на боковой стенке и один 120-мм ARGB-вентилятор с обычным ходом на задней стенке. Версии MAG PANO 100L PZ и MAG PANO 100L PZ WHITE будут предлагаться без предустановленных вентиляторов.

Tesla устроит на свои заводы более 1000 роботов-гуманоидов Optimus в следующем году, пообещал Илон Маск

Поднявшийся вокруг гонорара Илону Маску (Elon Musk) информационный шум привёл к появлению интересных деталей относительно будущего компании Tesla и не только. В частности, Илон Маск пообещал, что в следующем году на предприятиях компании будут трудиться не менее 1000 человекоподобных роботов. Компания разработала и производит роботов Optimus. В будущем именно они станут основой благополучия Tesla и её акционеров.

 Источник изображения: Tesla

Когда пришёл устраиваться в IT-компанию, а попал на завод. Источник изображения: Tesla

Путёвку в жизнь роботы Tesla Optimus получат в цехах компании и после распространятся по планете. По оценкам Илона Маска, мировой рынок ежегодно будет требовать до 1 трлн человекоподобных роботов. Возглавляемая им компания сможет захватить не менее 10 % этого рынка и быстро станет самой дорогой в мире, причём с отрывом на порядок. Рыночная стоимость Tesla после этого взлетит до $30 трлн если не больше, как бы намекает акционерам Маск, а вы жалеете каких-то $56 млрд, что нетрудно вывести из этого посыла.

Производство каждого человекоподобного робота Optimus обходится компании в $10 тыс. Продавать эти машины будут по $20–25 тыс. В масштабах продаж 100 млрд роботов в год прибыль составит не менее $2 трлн. Первые два робота Optimus, как подтвердили в компании, уже проходят трудовую стажировку на заводе. Через пару лет, уверяют в Tesla, роботы Optimus станут полностью перепрограммируемыми, что позволит расширить круг их деятельности до бесконечности.

Остаётся надеяться, что обещание Маска вскоре насытить мир человекоподобными роботами будет ближе к реальности, чем те, в которых он рассказывал про колонизацию Марса и регулярные полёты Starhip. Кстати, как всё это может выглядеть в совокупности, отлично проиллюстрировано в свежей французской полноформатной мультипликационной ленте «Марс Экспресс». Там всё, как мы любим: человекоподобные роботы, искусственный интеллект, межпланетные полёты и даже экзопланеты.

Беспилотные авто и роботы-доставщики «Яндекса» заработают под брендом «Автономный транспорт»

«Яндекс» намеревается выделить проекты, связанные с роботами-доставщиками и беспилотными автомобилями, в самостоятельный бренд «Автономный транспорт», сообщает ТАСС со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Направление будет заниматься не только созданием роботов и беспилотных автомобилей, но также разработкой ПО и компонентов. Сейчас эта работа проводится в Москве — компания создаёт всё необходимое собственными силами. В базе Роспатента также появилась заявка «Яндекса» на регистрацию товарного знака «Автономный транспорт».

Российский интернет-гигант занялся разработкой беспилотных автомобилей в 2017 году, а уже год спустя компания начала испытывать машины с автопилотом на улицах городов — они появились в Москве и Иннополисе (Татарстан). В прошлом году «Яндекс» приступил к испытаниям роботакси в одном из районов столицы.

В ноябре 2022 года стало известно, что группа компаний «Яндекс» намеревается разделить активы. В России продолжили работать проекты, связанные с автономными автомобилями, облачными технологиями и прочими направлениями. Международные части этих проектов выделены в самостоятельные предприятия, управлением которых занимается головная компания в Нидерландах. В сентябре 2023 года возобновила работу международная часть Yandex Self Driving Group — уже под новым брендом Avride.

Акционеры Tesla подали в суд на Илона Маска за перенаправление кадров и ресурсов к конкуренту — ИИ-стартапу xAI

Несколько акционеров Tesla обвинили Илона Маска (Elon Musk) и совет директоров компании в сознательном перенаправлении ценных кадров и ресурсов в конкурирующую организацию — стартап xAI, занимающийся разработкой систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

В иске акционеры Tesla утверждают, что Маск и совет директоров нарушили свои фидуциарные обязательства перед Tesla, запустив в 2023 году стартап xAI с целью постижения «истинной природы Вселенной». Иск был подан в штате Делавэр, где всё ещё зарегистрирован автопроизводитель, за несколько часов до того, как акционеры Tesla должны были проголосовать за перенос юридического адреса в Техас — ранее судья из Делавэра заблокировал выплату Илону Маску суммы в $56 млрд. Иск от лица компании подали пенсионный фонд Cleveland Bakers and Teamsters, а также частные лица Дэниел Хейзен (Daniel Hazen) и Майкл Джампьетро (Michael Giampietro).

Они отметили, что Маск в течение нескольких лет позиционировал Tesla не как автопроизводителя, а как компанию, которая занимается робототехникой и ИИ. Это помогло поднять стоимость акций Tesla, в результате чего капитализация компании превысила стоимость всех ведущих автопроизводителей вместе взятых.

При этом Маск «направлял дефицитные кадровые и прочие ресурсы из Tesla в xAI и привлекал миллиарды долларов в xAI, заявляя о доступе xAI к принадлежащим Tesla данным, связанным с ИИ», говорится в иске. Ранее стало известно, что xAI привлекла инвестиции на сумму $6 млрд — средства пойдут на вывод первых продуктов компании на рынок. К настоящему моменту xAI уже запустила чат-бот Grok — конкурент OpenAI ChatGPT доступен в соцсети X только для подписчиков Premium.

«Вояджер-1» начал передавать на Землю данные со всех четырёх научных приборов

Месяц назад специалисты NASA восстановили работоспособность бортового оборудования древнего космического зонда «Вояджер-1» (Voyager-1). В мае зонд начал возвращать на Землю данные с двух научных приборов, а на днях приступил к передаче данных с двух других, которые оставались в режиме калибровки.

 Художественное представление зонда «Вояджер-1». Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Художественное представление зонда «Вояджер-1». Источник изображения: NASA/JPL-Caltech

Электроника зонда начала «бредить» в ноябре 2023 года. Аппарат начал слать на Землю бессмысленные наборы нулей и единиц. К апрелю специалисты NASA обнаружили причину проблемы — она оказалась в отказе одной из микросхем памяти. Обновление прошивки помогло обойти неисправный блок памяти, и бортовое оборудование зонда вернулось к нормальной работе.

Зонд «Вояджер-1» и его близнец «Вояджер-2» — это единственные аппараты земной цивилизации, которые вышли за пределы солнечной гелиосферы и летят в межзвёздном пространстве. Приборы этих аппаратов собирают данные о волнах плазмы, частицах и магнитных полях в условиях, в которых нет влияния солнечного ветра и магнитных полей нашей звезды. Восстановление работы этих приборов на «Вояджере-1», который пролетел дальше «Вояджера-2», даёт возможность получать данные наивысшей научной ценности.

Команда миссии почти полностью вернула «Вояджер-1» к состоянию до сбоя. Осталось восстановить работу цифрового магнитофона, который собирает и сбрасывает определённые данные с датчика плазменных волн один раз в полгода. Все остальные данные с научных приборов зондов не хранятся на борту и сбрасываются сразу по их получении.

В конце этого года обоим зондам исполнится по 47 лет. Это самые старые аппараты NASA, остающиеся в активной работе. Зонд «Вояджер-1» пролетел 24 млрд км, а «Вояджер-2» — 20 млрд км. Запаса энергии на борту зондов должно хватить ещё на пару лет научной работы.

Tesla готовит к выпуску сразу три новых «особенных» электромобиля

Tesla работает над расширением модельного ряда, и в недалёком будущем её портфолио пополнится тремя новыми электромобилями. «У нас есть несколько новых продуктов, над которыми мы тайно работаем, я думаю, они будут особенными», — заявил гендиректор компании Илон Маск (Elon Musk) на ежегодном собрании акционеров.

 Источник изображения: Tesla/YouTube

Источник изображения: Tesla/YouTube

«Поначалу люди могут подумать, что некоторые из них не будут потрясающими, но подождите, это так и есть», — сообщил Маск, не вдаваясь в подробности о новинках.

Tesla показала на собрании тизерное изображение, на котором демонстрируются три модели, скрытые под чехлами, наряду с выпускаемыми компанией моделями Tesla Model 3, Model Y, Model S, Model X, Cybertruck и Semi. Судя по силуэтам, две модели под чехлами относятся к категории легковых, в то время как третья представляет собой фургон, что является необычным для компании.

По всей видимости, одна из спрятанных под чехлом моделей — Tesla Robotaxi, запуск которой намечен на 8 августа, о чём сообщил Маск. Вторая — будущая «компактная» Model 2 с доступной ценой, которая, как и Robotaxi, по словам Маска, находится в разработке.

Что касается фургона, то о его разработке ещё в 2022 году Маск сообщил в своём аккаунте в Twitter. Согласно недавним сообщениям, Tesla вела переговоры с правительством Италии о производстве электрических грузовиков/фургонов. Вполне возможно, что речь шла о будущем фургоне Tesla, который, по слухам, получит название Robovan

Вращение ядра Земли замедлилось — это научный факт, заявили учёные

Люди смотрят на миллиарды световых лет вглубь Вселенной и почти не понимают процессов в каких-то 5000 км под своими ногами. Там находится сверхплотное железо-никелевое ядро нашей планеты размером на 1/3 меньше Луны. Это ядро как гироскоп влияет на стабильность и период вращения Земли, что определяет буквально всё на этой планете. Теперь учёные получили неопровержимые доказательства, что ядро замедляет своё вращение.

 Источник изображений: USC

Источник изображений: USC

Сразу всех успокоим, катастрофы не произойдёт, но понять происходящее важно. День и ночь могут изменить продолжительность на 1/1000 секунды. В масштабах человеческой цивилизации это не будет ощущаться. Разве что придётся учитывать изменения в тонких физических экспериментах, когда они могут повлиять на результат, например, на квантовом уровне. Такие выводы сделали учёные из Университета Южной Калифорнии (USC), статья которых на днях опубликована в журнале Nature.

«Когда я впервые увидел сейсмограммы, которые намекали на это изменение, я был озадачен, — поделился впечатлениями учёный Джон Видейл (John E. Vidale) из USC. — Но когда мы обнаружили еще два десятка наблюдений, свидетельствующих о той же закономерности, результат был неизбежен. Внутреннее ядро замедлилось впервые за многие десятилетия. Другие учёные недавно приводили аргументы в пользу похожих и отличающихся моделей, но наше последнее исследование даёт наиболее убедительное доказательство».

Внутреннее ядро Земли представляет собой сверхгорячий, сверхплотный шар из железа и никеля, который, как считается, составляет около двух третей размера Луны. Расположенный более чем в 4800 км под нашими ногами объект крайне сложно изучать, хотя полученные в этом процессе данные могли бы много рассказать об истории нашей планеты.

В этом исследовании учёные проанализировали показания 121 повторяющегося землетрясения (происходящих в одном месте и примерно с одинаковой магнитудой), зарегистрированных в период с 1991 по 2023 год вокруг Южных Сандвичевых островов в Южной Атлантике. Также в исследование включены данные нескольких ядерных испытаний. После объединения всех данных стало ясно, что ядро Земли начало отклоняться от своего положения примерно в 2010 году. Это увеличило воздействие на внутреннее ядро гравитационных и магнитных сил, что привело к его замедлению.

«Танец внутреннего ядра может быть даже более живым, чем мы думали до сих пор», — признаются авторы работы. По крайней мере, за этим необходимо продолжить следить. В то же время другие учёные придерживаются иных мнений. Российские исследователи говорят об аномальном ускорении вращения Земли, китайские учёные объявили о почти полной остановке вращения ядра, а третьи вообще обвиняют в замедлении вращения планеты глобальное потепление.

Mercedes-Benz получила для тестов настоящие американские твердотельные аккумуляторы

Создавать передовые тяговые аккумуляторы умеют не только в Китае. Молодая американская компания Factorial Energy из Массачусетса сообщила, что передала компании Mercedes-Benz партию фирменных «квазитвердотельных» тяговых аккумуляторов. Это бета-версия аккумуляторов Factorial Energy, которая позволит производителю люксовых электромобилей провести всестороннюю оценку новых батарей, которые ощутимо лучше обычных литиевых.

 Источник изображений: Factorial Energy

Источник изображений: Factorial Energy

О намерении компаний Mercedes-Benz, Stellantis и Hyundai получать в США аккумуляторы местного производства не хуже китайских стало известно два года назад. Впервые свои полутвердотельные тяговые аккумуляторы компания Factorial Energy показала на выставке CES 2023 на стенде Stellantis. Это были ячейки ёмкостью 100 А·ч версии альфа. Аккумуляторы следующей версии как более надёжные и технологически улучшенные позволят провести более глубокое тестирование нового и ещё малоизученного на практике решения.

«B-образцы будут интегрированы в модули и аккумуляторные блоки для всестороннего тестирования и оптимизации, — говорится в сообщении Factorial о поставке в текущем месяце. — Этот важный этап включает проверку соответствия конструкции модуля и блока строгим техническим требованиям Mercedes-Benz. Кроме того, этот шаг подтвердит надежность цепочки поставок Factorial и ее производственных процессов, обеспечивая масштабируемость для будущих испытаний автомобилей».

Аккумуляторные ячейки компании Factorial используют литий-металлический анод, квазитвёрдый электролит и катод высокой ёмкости. Компания заявляет, что использование металлического лития в настоящее время обеспечивает плотность энергии до 391 Вт·ч/кг, что значительно превышает предельную мощность в 300 Вт·ч/кг для литийионных технологий текущего поколения и более чем вдвое превышает ёмкость в 160 Вт·ч/кг для обычных литий-железофосфатных аккумуляторов (LFP). Квазитвердый электролит повышает безопасность по сравнению с жидкими электролитами в литийионных аккумуляторах.

Компания Factorial в конечном итоге нацелена на то, чтобы обеспечить пробег автомобиля более 600 миль (966 км) на одном заряде от аккумулятора емкостью 90 кВт·ч, вес и габариты которого были бы меньше примерно на 30 % по сравнению с обычным литийионным аккумулятором. Что самое важное, аккумуляторы компании можно будет производить на том же оборудовании, что и литийионные аккумуляторы с минимальными изменениями в техпроцессе.

В октябре 2023 года компания Factorial открыла завод по производству аккумуляторов в пригороде Бостона Метуэне, штат Массачусетс. Ожидается, что завод станет крупнейшим предприятием по производству твердотельных аккумуляторов в США, когда он будет запущен на полную мощность, что позволит выпускать до 200 МВт·ч аккумуляторов в год. А чтобы дело пошло живее, в апреле этого года Factorial подписала меморандум о взаимопонимании с компанией LG Chem, который поможет ей ускорить разработку более совершенных твердотельных аккумуляторов.

США в этом году вложат в производство чипов больше, чем за прошлые 27 лет вместе взятые, но бюрократия тормозит развитие

Intel, Samsung, Micron и другие компании получат миллиарды долларов субсидий на строительство в США заводов по производству передовых чипов. Объёмы финансирования растут стремительными темпами, но бюрократия тормозит развитие отрасли.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Администрация Байдена приняла беспрецедентные меры по стимулированию производства полупроводников в США. Согласно недавнему отчёту Бюро переписи населения США, рост финансирования строительства предприятий по производству вычислительных и электронных устройств настолько велик, что уже в 2024 году правительство США вложит в этот сектор столько же средств, сколько за предыдущие 27 лет вместе взятые.

Старший научный сотрудник Института Питерсона Мартин Чорземп (Martin Chorzempa) продемонстрировал в X график, который отображает стремительный рост инвестиций. Приведённые цифры отражают реальные затраты на строительство, а не просто предварительно выделенные суммы.

 Источник изображения: Martin Chorzempa/X

Источник изображения: Martin Chorzempa/X

Этот рост инвестиций обусловлен масштабным увеличением финансирования в рамках закона CHIPS и науки на сумму 280 миллиардов долларов, принятого администрацией Байдена в 2022 году. Закон призван укрепить полупроводниковую промышленность США, на долю которой, как сообщает Tom's Hardware, приходится фактически 0 % производства передовых чипов в мире. Компании, включая Intel, Samsung и Micron, получили миллиарды долларов на строительство новых производственных мощностей в США. При этом значительная часть финансирования направлена на поддержку отечественных научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ.

Эти инвестиции в строительство уже оказывают серьёзное влияние на перспективы производства чипов в США. Согласно недавнему исследованию Ассоциации полупроводниковой промышленности, к 2032 году США планируют утроить внутренние мощности по производству чипов, а их доля в мировом производстве передовых чипов должна достичь 30 %. Это даже превышает завышенные ожидания правительства, так как в феврале министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявляла о цели в 20 % к 2032 году.

В настоящее время ведётся строительство большинства новых заводов, например кампуса Intel в Огайо. Отмечается, что завод Intel и многие другие новые производства будут играть ключевую роль в разработке передовых техпроцессов производства чипов в США (ранее заводы в основном специализировались на более простых чипах).

Несмотря на все затраты, большинство новых заводов сталкиваются со значительными задержками в строительстве, в частности отставание от графика у Samsung, TSMC и Intel составляет более года. Виной этому, в первую очередь, плохое регулирование, что делает США одной из самых медленных стран в мире по производству чипов.

Хакеры помогли восстановить потерянный 10 лет назад доступ к биткоин-кошельку с $3 млн

Инженер и хакер Джо Гранд (Joe Grand) вернул владельцу доступ к его программному биткоин-кошельку спустя 10 лет после того, как тот потерял к нему пароль. Из-за ошибки в менеджере паролей RoboForm удалось взломать зашифрованный пароль и зайти в кошелёк, в котором находилось 43,6 биткоина — это около 3 млн долларов.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Как пишет Forbes, в 2013 году европеец, известный под псевдонимом Майкл, создал биткоин-кошелёк и сгенерировал для него сложный пароль с помощью менеджера паролей RoboForm. Затем он зашифровал этот пароль, используя программу TrueCrypt, но файл с зашифрованным паролём оказался повреждён, а резервной копии не было. Майкл не сохранил пароль в RoboForm, опасаясь, что кто-то может взломать его компьютер и получить доступ к его биткоинам.

Спустя 10 лет, в 2023 году, Майкл обратился за помощью к известному инженеру-электрику, изобретателю и белому хакеру Джо Гранду, также известному под псевдонимом Kingpin, который ранее успешно восстанавливал доступ к биткоин-кошелькам с утерянными паролями. Изначально Гранд отказался, так как его основная работа заключается в консультировании разработчиков, но после повторного обращения Майкла в 2023 году, он решил попробовать решить проблему вместе со своим немецким коллегой Бруно.

Хакеры выяснили, что проблема заключалась в уязвимости старой версии RoboForm, которая использовалась для генерации пароля, а компания Siber Systems, разработавшая RoboForm подтвердила, что проблема с генератором случайных чисел была исправлена только в 2015 году. Оказалось, что пароль не был полностью случайным, а был привязан к дате и времени его создания. Зная эти параметры, можно было вычислить любой пароль, сгенерированный в определённый момент в прошлом. Однако Майкл не помнил точную дату и время создания пароля.

Гранд и Бруно проанализировали логи программного кошелька Майкла, чтобы определить, когда биткоины были переведены на него. Они также изучили параметры других паролей, сгенерированных RoboForm, чтобы определить тип пароля и временной диапазон его создания. После нескольких неудачных попыток и корректировки параметров, хакеры наконец нашли верный пароль, сгенерированный 15 мая 2013 года в 16:10 по Гринвичу (19:10 мск).

После успешного взлома пароля в конце 2023 года, Майкл продал часть своих биткоинов, выплатив Гранду и Бруно их процент вознаграждения. На данный момент в кошельке Майкла из 43,6 BTC осталось 30 BTC. По данным Wired, он планирует дождаться, когда курс биткоина достигнет $100 000, прежде чем обналичит оставшуюся сумму.

Samsung создала умные кроссовки Shortcut, которые могут управлять смартфоном

Компания Samsung выпускает ограниченным тиражом умные кроссовки Shortcut, которые позволяют управлять смартфоном при помощи различных танцевальных движений. Всего будет выпущено шесть пар, которые будут разыграны между покупателями гаджетом Samsung до 9 июля.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

В подошвы кроссовок Shortcut встроены специальные сенсоры, которые распознают пять уникальных движений ногами. Каждое движение запускает определённую команду на смартфоне Samsung. Например, можно позвонить другу, путём соединения пяток вместе как Дороти из «Волшебника страны Оз». Также пользователи смогут выполнять другие танцевальные движения, такие как «лунная походка» для звонков. Также доступны команды для воспроизведения музыки, открытия камеры и других приложений, сообщает издание HotHardware. Со временем алгоритм распознавания жестов будет самообучаться и становиться более точным.

Однако, на данный момент будет выпущено всего шесть пар этих уникальных кроссовок. Более того, они будут разыграны в конкурсе, в котором могут принять участие только клиенты нидерландского подразделения Samsung через специальное приложение до 9 июля 2024 года.

Этот необычный гаджет является очередной попыткой Samsung расширить рынок носимых устройств. Напомним, ранее компания анонсировала смарт-кольцо Galaxy Ring, которое отслеживает активность и здоровье пользователя. Пока неизвестно, станут ли кроссовки Shortcut в будущем доступны широкой аудитории, но интерес к ним может подтолкнуть Samsung к более масштабному производству.

Кроссовки Shortcut производятся компанией Samsung в сотрудничестве с Elitac Wearables, Brut Amsterdam, Cheil Benelux и дизайнером кроссовок Роэлем ван Хоффом (Roel van Hoff). На данный момент неясно, появятся ли эти уникальные кроссовки на глобальном рынке, но, возможно, если Shortcut Sneaker соберёт достаточно внимания, Samsung ответит на этот призыв (возможно, выполнив пируэт).

Маск останется в Tesla — акционеры поддержали выплату ему гонорара в $56 млрд, но этим всё не кончится

На ежегодном собрании акционеров Tesla в Техасе, состоялось финальное голосование по предложению выплатить пакет вознаграждений генеральному директору компании Илону Маску (Elon Musk) на сумму $56 млрд, назначенный ему в 2018 году. Однако даже положительный исход голосования не гарантирует окончательного решения вопроса, так как последнее слово останется за судом. Тем не менее, поддержка акционеров пойдёт на руку Маску.

 Источник изображения: David Swanson/Reuters

Источник изображения: David Swanson/Reuters

Как сообщает CNBC, в январе суд штата Делавэр постановил отменить компенсационный пакет Маска, основанный на показателях эффективности. Судья Кэтлин Маккормик (Kathaleen McCormick) пришла к выводу, что члены совета директоров Tesla не были независимы от Маска, не провели должных переговоров и не предоставили акционерам полную информацию перед голосованием по плану вознаграждений в 2018 году.

Крупные институциональные инвесторы, включая пенсионные фонды Калифорнии CalPERS и CalSTRS, а также суверенный фонд Норвегии и SOC Investment Group, выступили решительно против ратификации пакета вознаграждений. По их мнению, компенсация является чрезмерной по сравнению с компенсациями руководителей аналогичных компаний, существенно размывает доли акционеров и не связана с долгосрочной прибыльностью Tesla.

Тем не менее, в заявке от апреля Tesla указала, что несколько институциональных акционеров не согласны с решением суда и готовы поддержать восстановление пакета вознаграждений Маска. Сам Маск в посте на платформе X (ранее Twitter) заявил, что акционеры Tesla в настоящее время выступают за выплату ему гонорара с большим перевесом голосов. Однако Энн Липтон (Ann Lipton), адвокат по корпоративному праву и ценным бумагам, которая сейчас преподаёт в юридической школе Тулейнского университета, заявила, что акционеры не в состоянии отменить решение судьи.

Профессор Йельской школы права Сарат Санга (Sarath Sanga) отметил, что предложение ратифицировать план вознаграждений Маска является попыткой компании исправить то, что суд определил как «дефектный процесс» в соответствии со статьёй 204 делового права штата Делавэр. Даже с учётом того, что большинство акционеров проголосовала за ратификацию, это решение, вероятно, будет оспорено и потребует дополнительного судебного рассмотрения.

В то же время, тот факт, что большинство акционеров поддержали выплату вознаграждения обеспечивает Маску победу в области связей с общественностью, а также может помочь ему в попытках убедить суд встать на его сторону в этом деле. Выйдя на сцену после оглашения предварительных результатов, Маск сказал: «Прежде всего я хочу сказать: Обалдеть! Я люблю вас, ребята». Также это означает, что Маск пока что останется в Tesla — ранее сообщалось, что если акционеры проголосуют против выплаты ему гонорара, Маск может уйти с поста гендиректора компании, а это имело бы для неё серьёзные последствия.

Голосование проходит на фоне серьёзных проблем, с которыми сталкивается Tesla, включая снижение продаж из-за устаревшей линейки продуктов, усиление конкуренции, особенно в Китае, и ухудшение имиджа бренда, что, согласно недавнему опросу, частично связано с «выходками» и «политическими тирадами» Маска. Несмотря на это, акции Tesla выросли примерно на 2,9 % в четверг после заявлений Маска об одобрении акционерами его спорного пакета вознаграждений и резолюции о переносе регистрации компании в Техас.

Президент РФ дал добро на запуск коллайдера NICA в Дубне — установка воссоздаст условия в первые мгновения после Большого взрыва

Президент России Владимир Путин сегодня посетил Объединённый институт ядерных исследований в подмосковной Дубне, где дал старт технологическому пуску ускорительного комплекса NICA (Nuclotron based ion collider facility). Он также отметил, что из-за санкций проект создания коллайдера «сдвигается вправо», но все «принципиальные вопросы» решаются.

 Источник изображения: minobrnauki.gov.ru

Источник изображения: minobrnauki.gov.ru

«К сожалению, по известным всем обстоятельствам произошли сбои, но с этими сбоями мы справляемся. Несмотря на то, что проект немножко сдвигается вправо, но, как сейчас мне рассказали, все принципиальные вопросы решаются. У наших партнёров тоже, скажу, к сожалению, сдвижки идут даже больше, чем у нас», — сказал президент.

Напомним, NICA представляет собой сверхпроводящий коллайдер протонов и тяжёлых ионов. Он позволит учёным воссоздать условия, в которых пребывала Вселенная в первые мгновения после Большого взрыва, а именно получить кварк-глюонную плазму (КГП). Одной из ключевых научных задач NICA является исследование фазовой диаграммы сильно сжатой барионной материи. Подобная материя существует лишь в нейтронных звёздах и ядрах сверхновых звёзд, но с помощью коллайдера можно получить её в лабораторных условиях, чем в скором времени и займутся учёные в Дубне.

Реализация проекта началась в 2013 году и изначально планировалось завершить его в 2023 году. Решение о создание коллайдера приняли в 2011 году. Владимир Путин отметил, что реализация проекта идёт успешно, в том числе благодаря взаимодействию учёных «практически со всего мира». Президент добавил, что Россия «не закрывается на замок» и открыта для научного сотрудничества. В дополнение к этому Владимир Путин сообщил, что финансирование программы научных мегагрантов будет увеличено до 100 млн рублей в год, а сроки программы продлят с трёх до пяти лет. Президент не исключил, что к финансированию подобных грантов может быть привлечён частный бизнес.

DeepCool попала под санкции США за продажу устройств в Россию

В среду Минфин США объявил о введении вторичных санкций в отношении 16 технологических компаний из Китая. В список попала компания Beijing Deepcool Industries, производитель компьютерных корпусов, воздушных и жидкостных систем охлаждения, а также блоков питания. Китайский производитель компьютерного оборудования попал под вторичные санкции за сотрудничество с российский дистрибутором, который уже находился под санкциями США.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

По данным Госдепартамента США, компания DeepCool поставила находящимся в санкционном списке российским компаниям «Новый Ай Ти Проект» (3Logic Group) и «Таском» товары, «подпадающие под определение товаров двойного назначения», согласно «Общему списку высокоприоритетных товаров» (CHPL). В данном списке значатся «Компоненты для автоматических машин обработки данных, за исключением блоков обработки, блоков ввода или вывода и блоков хранения» — под это определение вполне подпадают кулеры и блоки питания.

Недавно DeepCool принимала участие в выставке Computex 2024, где показывала новые продукты, включая свежие модели воздушных и жидкостных систем охлаждения, вентиляторов, компьютерных корпусов и блоков питания. Добавление компании в американские санкционные списки означает, что производитель не сможет продавать эти продукты в США.

Как пишет портал Tom’s Hardware, это также может означать, что американскому филиалу DeepCool придётся немедленно прекратить все торговые и большинство других операций в стране. А это, в свою очередь, может повлиять на способность компании предоставлять послепродажную поддержку своим клиентам. Санкции также означают, что американский филиал DeepCool не может вести какие-либо дела со своим главным офисом в Китае. По закону резиденты США также больше не могут вести бизнес с компанией.

В настоящее время продукты DeepCool по-прежнему продаются у ведущих американских ретейлеров Amazon, MicroCenter и Newegg, пишет Tom's Hardware. Вопрос в том, как долго это продлится. Согласно американскому законодательству, «все операции, совершаемые гражданами США или транзитом на территории Соединенных Штатов и затрагивающие какое-либо имущество или имущественные интересы определенных или иным образом заблокированных лиц, запрещены, если это не разрешено общей или специальной лицензией OFAC».

Китай тестирует больше всех в мире беспилотных автомобилей, но проблемы безопасности сохраняются

Системы помощи при вождении и роботизированные такси становятся все более популярными в Китае благодаря государственной поддержке. По всему Китаю не менее 16 городов разрешили компаниям тестировать беспилотные автомобили на дорогах общего пользования, и по меньшей мере 19 китайских автопроизводителей претендуют на мировое лидерство в этой области. Ни одна другая страна не развивает беспилотный транспорт столь агрессивно.

 Источник изображений: nytimes.com

Источник изображений: nytimes.com

Правительство оказывает компаниям существенную помощь. Помимо того, что города выделяют на дорогах площадки для испытаний роботов-такси, цензоры ограничивают онлайн-обсуждение инцидентов, связанных с безопасностью, и аварий, чтобы сдержать опасения общественности по поводу зарождающейся технологии. Опросы автомобильной консалтинговой фирмы J.D. Power показали, что китайские водители охотнее, чем американцы, доверяют компьютерам управление своими автомобилями.

Ещё одной причиной лидерства Китая в разработке беспилотных автомобилей является строгий и постоянно ужесточающийся контроль данных. Китайские компании создали исследовательские центры в США и Европе и затем использовали полученные результаты в Китае. При этом результаты китайских исследований не доступны иностранным автопроизводителям.

Крупнейший в мире эксперимент проводится на оживлённых улицах китайского города Уханя, с населением 11 миллионов человек, 4,5 миллионами автомобилей и восьмиполосными скоростными автомагистралями. В городе работают 500 роботизированных такси Baidu, причём большинство — без контроля водителя-человека. В ближайшее время к ним добавятся ещё 1000 беспилотных такси.

4 июня Пекин разрешил девяти китайским автопроизводителям, включая Nio, BYD и SAIC Motor, начать испытания передовых систем помощи при вождении, разработанных Baidu и Huawei. Baidu также зарегистрировала совместное предприятие с Zhejiang Geely под названием Jiyue, которое занимается производством роботов-такси. На первых порах испытания будут проводиться в зонах ограниченного доступа, а не на дорогах общего пользования.

Компьютерное вождение пользуется официальной поддержкой правительства Китая, но государственные СМИ редко сообщают об авариях или нарушениях безопасности, а сообщения в интернете подвергаются цензуре. В декабре Министерство транспорта издало правила безопасности, призванные способствовать широкому переходу к беспилотным автомобилям. Китайское правительство решительно поддерживает технологию и жёстко ограничивает общественную информацию об авариях.

26 апреля на шоссе в провинции Шаньси разбился электромобиль Aito M7 Plus, управляемый современной системой помощи при вождении. Государственные СМИ воздерживались от освещения катастрофы, а затем опубликовали заявление Aito Car с отказом от ответственности. Независимое онлайн-расследование, в котором ставится под сомнение безопасность вспомогательных систем вождения, было удалено.

7 июня новостное издание в провинции Хайнань рассказало, как электрический седан Xiaomi SU7 с усовершенствованной системой помощи при вождении стал причиной ДТП со смертельным исходом. Через три часа статья заняла четвёртое место в национальном рейтинге новостей. Вскоре Xiaomi опровергла факт ДТП, а статья исчезла с сайта новостного издания.

Правительство Китая не публикует статистические данные о нарушениях безопасности, связанных с беспилотными автомобилями или передовыми технологиями вспомогательного вождения, такими как автоматическая смена полосы движения и объезд препятствий на автомагистралях. Руководители китайской автомобильной промышленности заявляют, что эти технологии безопасны.

Китайские компании провели обширные эксперименты, чтобы собрать данные о том, как беспилотные автомобили взаимодействуют с пешеходами. В частности, Baidu уже три года проводит эксперименты, в ходе которых роботы-такси медленно и осторожно маневрируют сквозь толпы людей.

В декабре прошлого года межведомственная рабочая группа под руководством Министерства транспорта установила несколько общих правил безопасности. Большинству роботизированных такси больше не требуются водители-контролёры, но на каждые три автомобиля должен быть назначен один удалённый оператор. Разработка более детальных правил отложена до 2026 года.

По мере того, как Китай продвигается вперёд, компании и регулирующие органы в других странах стали более осторожными. Служба роботизированного такси Cruise компании General Motors прошлой осенью прекратила работу в США после того, как одна из её машин в Сан-Франциско сбила пешехода. Федеральные регулирующие органы США осуществляют проверки Waymo, которая в настоящее время тестирует более 250 беспилотных автомобилей. Ford и Volkswagen закрыли своё совместное предприятие по производству роботов-такси Argo AI.

Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в апреле приезжал в Китай, чтобы получить разрешение на испытания системы полного самостоятельного вождения в стране. Китай не позволяет иностранным компаниям иметь прямой доступ к картам высокого разрешения, которые имеют решающее значение для беспилотных систем. Маск получил такое разрешение при условии, что собранные при тестировании данные не покинут пределов Китая.

Автомобили с ассистентом вождения и беспилотные автомобили во время движения непрерывно собирают информацию с камер, радаров и лидаров. Хотя большая часть собранных данных не передаётся автопроизводителям, возможность отслеживания людей и картографирования закрытых территорий обеспокоила экспертов по безопасности. ЕС и США пока разрешают отправлять данные о движении в Китай, хотя этой осенью требования должны быть ужесточены.

Автономное вождение по-японски: учёные создали человекоподобного робота-водителя

Является ли человекоподобный робот ключом к созданию автономных автомобилей, которые не будут наезжать на пешеходов и врезаться в препятствия? Разобраться в этом решила группа исследователей из Токийского университета, которая изложила свои аргументы в пользу такого подхода в опубликованной недавно научной статье.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Исследователи создали робота-гуманоида по имени Мусаси и обучили его управлять небольшим электромобилем на испытательном треке. В конструкции Мусаси предусмотрено две камеры, которые заменяют ему глаза, а также позволяют «видеть» дорогу перед собой и отражения в зеркалах. Своими руками он может повернуть ключ зажигания, рулить, активировать ручной тормоз и включить указатель поворота. Ноги робот использует для нажатия педалей газа и тормоза.

Учёные научили Мусаси поворачивать руль в нужный момент, передавая ему необработанные данные с датчиков и камер. В конечном счёте робот смог поворачивать на перекрёстах, соблюдая сигналы светофора, но есть нюансы. На данным этапе робот очень медленно убирает ногу с педали тормоза, из-за чего поворот на перекрёстке занимает около двух минут. По словам исследователей, такая медлительность обусловлена техническими ограничениями и мерами предосторожности.

В ходе отдельного эксперимента робот смог повернуть на перекрёстке быстро. Однако у него всё ещё возникают проблемы с поддержанием постоянной скорости при движении на подъёме, когда нужно немного усиливать нажатие на педаль газа. В дальнейшем учёные намерены продолжить свою деятельность, чтобы создать робота и соответствующее программное обеспечение нового поколения.

Realtek выпустит SSD-контроллер PCIe 5.0 со скоростью до 14 000 Мбайт/с

Даже среди тех, кто пристально следит за индустрией ПК, лишь немногие знают, что в дополнение к многочисленными мультимедиа и сетевым чипам компания Realtek также выпускает контроллеры для SSD. Всё потому, что в её портфолио имеются только контроллеры начального уровня RTS5766DL и RTS5772DL. Однако на выставке Computex 2024 компания представила новые планы по сегменте SSD, включающие высокопроизводительный контроллер RTS5783 с поддержкой PCIe 5.0.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Выпуск передового контроллера RTS5782 позволит Realtek подняться сразу на несколько ступенек вверх в сегменте поставщиков компонентов для SSD. Новый контроллер поддерживает восемь каналов флеш-памяти NAND со скоростью до 3600 МТ/с, имеет поддержку 4K LDPC ECC, а также кеш-памяти LPDDR4X. Чип рассчитан на применение в составе высокопроизводительных SSD, которые смогут предложить скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 12 000 Мбайт/с, а также производительность в случайных операциях чтения/записи 4K-блоков до 2,5 млн IOPS.

Ожидается, что RTS5782 появится на рынке где-то в 2026–2027 годах. До этого момента Realtek планирует выпустить пару других контроллеров. Один будет стандарта PCIe 4.0, другой — PCIe 5.0. Оба будут предназначаться для использования в составе твердотельных накопителей начального уровня.

Сейчас компания занимается разработкой контроллера RTS5776DL с поддержкой интерфейса PCIe Gen4 x4. Он будет поддерживать четыре канала флеш-памяти NAND со скоростью до 3600 МТ/с и предложит скоростью последовательного чтения и записи до 7400 Мбайт/с. Его производительность в операциях случайного чтения и записи будет составлять до 1,2 млн IOPS. Инженерные образцы данного контроллера ожидаются в четвёртом квартале этого года.

Контроллер Realtek RTS5781DL с поддержкой интерфейса PCIe Gen5 x4 предложит поддержку четырёх каналов флеш-памяти 3D NAND со скоростью 3600 МТ/с и наличие движка 4K LPDC. Для него прогнозируется скорость последовательного чтения до 10 000 Мбайт/с и производительность в случайных операциях чтения и записи до 1,4 млн IOPS. Компания планирует приступить к выпуску инженерных образцов данного контроллера в первом квартале 2025 года.

Western Digital показала кристаллы 3D QLC NAND объёмом 2 Тбит — очень ёмкие и доступные SSD уже не за горами

Western Digital на конференции инвесторов предварительно представила первый в мире кристалл памяти 3D QLC NAND ёмкостью 2 Тбит (256 Гбайт). Новая флэш-память потенциально может изменить рынок твердотельных накопителей, позволяя создавать гораздо более быстрые и энергоэффективные SSD большой ёмкости. Кристалл производится по отработанному 218-слойному производственному процессу BiCS8 и имеет настолько крошечные размеры, что легко помещается на кончике пальца.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

«Я очень рад поделиться с вами предварительным обзором кристалла BiCS8 2Tb 3D QLC, — заявил генеральный менеджер подразделения флэш-памяти Western Digital Роберт Содербери (Robert Soderbery). — Мы разработали этот кристалл для удовлетворения потребностей центров обработки данных и систем хранения данных искусственного интеллекта. Вскоре мы собираемся анонсировать этот продукт, но я хочу поделиться им с вами сегодня. Это кристалл памяти с самой высокой ёмкостью в мире».

«Обычно мы показываем вам пластину, но мне показалось, что вид пластины не совсем передаёт то, чего мы достигли, — сказал Содербери. — Итак, я хочу показать вам кристалл. Пожалуйста, увеличьте масштаб того, что я держу здесь на пальце. Это размер кристалла, намного меньше чем кончик моего пальца».

Микросхема 3D QLC NAND ёмкостью 2 Тбит является огромным достижением по сравнению с «базовым» продуктом 3D TLC ёмкостью 1 Тбит, изготовленном на основе той же 218-слойной производственной технологии BiCS8. На данный момент компания не предоставила информации об архитектуре нового чипа и скоростных характеристиках, но поделилась сравнительными показателями производительности и энергопотребления.

3D QLC NAND ёмкостью 2 Тбит (256 Гбайт) позволит производителям создавать SSD ёмкостью 1 Тбайт, используя всего четыре кристалла памяти. В производители уже научились упаковывать до 16 кристаллов в один корпус — с новыми кристаллами WD можно получить ёмкость 4 Тбайт в одном чипе. Таким образом, если Western Digital и её партнёр Kioxia смогут наладить массовое производство 3D QLC NAND ёмкостью 2 Тбит, новинка может существенно повлиять на стоимость твердотельных накопителей большой ёмкости.

Western Digital заявляет, что плотность её кристаллов QLC на 15–19 % выше, чем у конкурентов. По утверждению компании, новинка на 50 % быстрее и требует на 13 % меньше энергии на 1 Гбайт хранимой информации, чем конкуренты.

Официальный анонс 3D QLC NAND ёмкостью 2 Тбит ожидается в ближайшее время.

Honor представила дебютный смартфон-раскладушку Magic V Flip по цене от $690

Компания Honor представила в Китае свой первый смартфон-раскладушку с гибким экраном Magic V Flip — прежде компания выпускала лишь складные смартфоны в формате книжки. Ожидается, что новинка будет конкурировать с присутствующими на рынке похожими решениями других вендоров, включая Samsung Galaxy Z Flip 5, Oppo Find N3 Flip, Vivo X Flip и т. д.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic V Flip оснащён двумя экранами. Внутренний гибкий экран с диагональю 6,8 дюйма поддерживает разрешение 1,5K и частоту обновления 120 Гц. Показатель яркости составляет до 3000 кд/м2. Диагональ внешнего LTPO-экрана на крышке корпуса составляет 4,0 дюйма, частота обновления равна 120 Гц, пиковая яркость — 2500 кд/м2. Внешний экран может использоваться для запуска часто используемых приложений, таких как карты, социальные сети и службы доставки еды, а также для отображения времени и поступающих уведомлений или воспроизведения видео.

Как сообщает Honor, смартфон Magic V Flip оснащён фирменным шарниром Luban Hinge, отличающимся повышенной прочностью и надёжностью, подтверждёнными пятизвёздочным сертификатом швейцарской компании SGS. Толщина смартфона в разложенном состоянии составляет 7,15 мм, а в сложенном виде — 14,89 мм.

В Honor Magic V Flip используется процессор Snapdragon 8+ Gen 1 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем объёмом до 1 Тбайт. Также сообщается о радиочастотном чипе C1+ собственной разработки Honor. Для отвода тепла от компонентов применяется система охлаждения с испарительной камерой.

 Источник изображения: Gizmochina

Honor Magic V Flip получил двойную камеру с основным 50-Мп сенсором Sony IMX906 с поддержкой оптической стабилизацией (OIS) и сверхширокоугольным объективом на 12 Мп. Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп. Устройство оснащено двумя стереодинамиками. В кнопку питания встроен сканер отпечатков пальцев. Magic V Flip работает под управлением Android 14 с фирменной программной оболочкой MagicOS 8.

Honor Magic V Flip предлагается в цветовых вариантах «Белая камелия», «Розовое шампанское» и «Черный ирис». Стоимость базовой версии с 8/256 Гбайт памяти составляет 4999 юаней (около $689). Версия Honor Magic V Flip с 12 Гбайт/1 Тбайт памяти обойдётся в 5​​999 юаней (около $827). Также выйдет ограниченным тиражом Magic V Flip с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт с дизайном от Джимми Чо (Jimmy Cho) по цене 6999 юаней (около $965).

Qualcomm раскрыла детали о графике Adreno X1 в чипах Snapdragon X и сравнила её с Intel Xe

Менее чем за неделю до старта продаж Windows-ноутбуков на базе новых Arm-процессоров серии Snapdragon X, разработавшая их компания Qualcomm поделилась деталями об архитектуре данных процессоров, в том числе и об их встроенной графике Adreno X1.

 Источник изображений: Quaclomm

Источник изображений: Qualcomm

В названии Adreno X1 цифра «1» указывает на принадлежность к первому поколению компьютерной графики Qualcomm. Таким образом, последующие поколения графики получат названия Adreno X2, Adreno X3 и т.д. В самой максимальной конфигурации, X1-85, цифра «8» указывает на уровень GPU, а «5» — артикул.

Графический процессор Adreno X1 содержит до шести ядер, объединяющих до 1536 шейдерных ALU для операций FP32, способных обрабатывать до 96 текселей за цикл. В пике производительность GPU составляет 4,6 Тфлопс, он может обрабатывать до 72 ГТ/с (гигатекселей в секунду).

Графический процессор Adreno X1 поддерживает все современные API включая DirectX 12.1 с Shader Model 6.7, DirectX 11, Vulkan 1.3 и OpenCL 3.0.

В своей презентации Qualcomm приводит примеры игровой производительности для старшей версии GPU — X1-85 — в составе своего референсного ноутбука. Компания сравнивает результаты с показателями встроенной графики Intel Xe в чипе Core Ultra 7 155H с восемью графическими ядрами, который использовался в ноутбуке Acer Swift Go 14. В четырёх из девяти игровых тестов при разрешении 1080p ускоритель Qualcomm оказывается быстрее.

На другом слайде компания утверждает, что GPU X1-85 обеспечивает до 67 % более высокую производительность по сравнению с конкурирующими решениями при одинаковом уровне энергопотребления, а пиковой производительности конкурента ускоритель Qualcomm достигает при энергопотреблении на 62 % ниже.

Qualcomm также представила Adreno Control Panel — фирменное приложение для настройки графики, игровых оптимизаций, а также обновлений драйверов. Компания обещает ежемесячно выпускать для него свежие обновления. По функциональности и задачам это приложение похоже на то, что предлагают другие производители видеокарт.

Официальные продажи ноутбуков с процессорами Qualcomm Snapdragon X начнутся с 18 июня. Однако некоторые производители уже предлагают оформить предзаказы на эти новинки.

NASA отменило выход астронавтов в открытый космос из-за «дискомфорта в скафандре»

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США отменило выход двух астронавтов в открытый космос с борта Международной космической станции. Примерно за час до назначенного времени астронавты Трейси Дайсон (Tracy Dyson) и Мэтт Доминик (Matt Dominick), которые уже начали подготовку к выходу в космос, получили с Земли сообщение об отмене операции.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Сообщение NASA поступило 13 июня в 14:25 мск, когда астронавты уже начали подготовку скафандров к выходу за борт МКС через шлюзовой отсек «Квест» американского сегмента станции. Прямая трансляция выхода в открытый космос уже началась, когда диктор объявил об отмене операции. Вскоре после этого аэрокосмическое ведомство сообщило, что выход в открытый космос перенесён из-за того, что один из астронавтов испытал «дискомфорт в скафандре», но о ком именно шла речь неизвестно.

Одним из членов экипажа, помогавших Дайсон и Доминику облачиться в скафандры, была Сунита Уильямс (Sunita Williams), которая недавно прибыла на МКС на корабле Boeing Starliner вместе с Бутчем Уилмором (Butch Wilmore). Их возвращение на Землю было перенесено на 18 июня, в том числе из-за запланированного на сегодня выхода в открытый космос. Когда астронавты могут повторить попытку выхода за борт МКС, пока неизвестно.

Samsung представила свои самые доступные смарт-часы Galaxy Watch FE

Компания Samsung официально анонсировала смарт-часы Galaxy Watch FE, которые позиционируются как бюджетная модель в сравнении с основной линейкой Galaxy Watch. Новое устройство предлагается только в одном размере в двух версиях: с одним лишь Bluetooth и с LTE и Bluetooth.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Первоначально серия умных часов Samsung Galaxy Watch была относительно доступной в сравнении с конкурентами, но за последние два года корейский производитель из-за инфляции был вынужден поднять их цену. Модель Galaxy Watch FE поступит в продажу по цене $199 за версию только с Bluetooth и по $249,99 за LTE-вариант — столько же умные часы Samsung стоили раньше. Для сравнения, Galaxy Watch 6 предлагаются по цене от $299.

При более скромном ценнике устройству пришлось отказаться от некоторых аспектов. Так, Galaxy Watch FE выпускается только в 40-мм корпусе с 1,2-дюймовым OLED-дисплеем и работает на базе чипа Exynos W920 вместо более мощного W930, располагая 1,5 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Большинство датчиков остались на месте за исключением датчика температуры, который дебютировал в прошлом году; ёмкость аккумулятора снизилась до 247 мА·ч.

Вместе с тем, бюджетная модель сохранила сапфировое стекло, защиту по стандарту IP68 и водонепроницаемость до 5 атмосфер. На месте фирменный механизм ремешка, платежи NFC и встроенный GPS. Для связи с внешним миром используются LTE (старший вариант), Bluetooth 5.0 и Wi-Fi. Подобно флагманской модели, Samsung Galaxy Watch FE управляются Wear OS 4 с OneUI Watch 5, присутствуют уведомления об аномально высоком или низком пульсе, ЭКГ, анализ строения тела и Personalized Heart Rate Zone.

В июле Samsung намеревается провести крупную презентацию Unpacked, и неудивительно, что компания решила представить Galaxy Watch FE отдельно: при обилии дорогих передовых устройств недорогие умные часы просто затерялись бы в общем потоке. В продажу Samsung Galaxy Watch FE поступят до конца лета.

Глобальная выручка от продаж памяти DRAM выросла в I квартале на 5,1 %, вопреки сезонности

Мировая отрасль оперативной памяти DRAM по итогам I квартала продемонстрировала рост выручки на 5,1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, обращает внимание аналитическая компания TrendForce. Выручка отрасли за указанный период достигла $18,35 млрд — она была обусловлена ростом контрактных цен на основные продукты, причём ценовая динамика оказалась более значительной, чем в IV квартале 2023 года.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

В I квартале, который традиционно является не лучшим сезоном в отрасли, с сокращением поставок столкнулись все три крупнейших поставщика; более того, у производителей готовой продукции оказались высокие уровни запасов, из-за чего объёмы закупок дополнительно сократились. Средняя цена продажи (ASP) в результате роста контрактных цен в IV квартале 2023 года оставалась высокой. Самый высокий рост цен в отрасли показал сегмент мобильной DRAM благодаря высоким продажам китайских смартфонов. В потребительском сегменте рост цен оказался наиболее низким — производителям ещё предстоит очистить запасы.

Несмотря на то, что потребительский спрос остаётся слабым, ожидается, что объёмы поставок основных поставщиков в соответствии с традиционными сезонными переменами во II квартале будут расти. В результате некоторые OEM-производители начали договариваться о ценах выше первоначальных ожиданий аналитиков — предполагается, что контрактные цены во II квартале покажут рост на 13–18 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Выручка Samsung показала квартальный рост на 1,3 % до $8,05 млрд, но доля компании на рынке снизилась на 1,6 п.п. до 43,9 %. Компании удалось сохранить лидирующие позиции на рынке. Стратегия Samsung, направленная на увеличение средней цены на 20 % успешно компенсировала снижение объёма поставок, выраженное однозначным процентным показателем, продемонстрировав таким образом ориентацию на приоритет цены над объёмом. Квартальный рост доходов занявшей второе место SK hynix составил 2,6 % до $5,7 млрд — доля рынка компании снизилась на 0,7 п.п. до 31,1 %. Показатель ASP вырос на 20 %, компенсировав падение объёмов поставок аналогично Samsung.

Самым значительным квартальным ростом выручки на 17,8 % до $3,95 млрд отметилась Micron — это она перетянула на себя 2,3 п.п. доли рынка, заняв 21,5 % с третьим местом. Компания нарастила ASP на 23 % при снижении поставок на 4–5 %, снова обогнав двух корейских конкурентов. Micron обеспечила себе высокие показатели за счёт агрессивной ценовой стратегии и высоких поставок серверной DRAM для крупных американских клиентов. Во II квартале Samsung ожидает роста в пределах от низкого до высокого однозначных показателей; SK hynix прогнозирует средний однозначный рост, а Micron готовится к небольшому снижению.

В лагере тайваньских производителей Nanya в I квартале отметилась ростом отгрузок на низкий однозначный процент — это было обусловлено пополнением запасов из-за роста цен и медленным восстановлением продаж потребительской DRAM. Высокий однозначный рост показала ASP, в результате чего компания нарастила выручку на 10,5 % до $302 млн. Winbond в I квартале контрактных цен не повышала, но показала высокие отгрузки, увеличив выручку на 21,6 % до $162 млн. Расчёт выручки PSMC преимущественно включает её собственную DRAM-продукцию и исключает бизнес по полупроводниковому производству. Несмотря на восстановление загрузки мощностей, компания в I квартале показала снижение выручки DRAM на 28,2 % до $28 млн из-за поставок преимущественно недорогих продуктов DRAM и сокращения дней производства и отгрузки в праздничный сезон.

Выручка основных контрактных производителей чипов показала сезонный спад, но некоторые не поддались тренду

Выручка десяти крупнейших контрактных производителей чипов по итогам первого квартала этого года последовательно снизилась на 4,3 % до $29,2 млрд, в целом отображая сезонные тенденции. При этом некоторые участники рынка смогли показать положительную динамику: китайские SMIC и HuaHong Group, например, увеличили выручку на 4,3 и 2,4 % соответственно.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Для китайской SMIC первый квартал вообще характеризовался не только увеличением доли рынка с 5,2 до 5,7 %, но и закреплением на третьем месте в первой десятке участников рынка. UMC теперь довольствуется четвёртым местом, хотя и увеличила свою выручку на 0,6 % последовательно, а GlobalFoundries откатилась на пятое из-за высокой зависимости от определённых типов заказов, сосредоточенных в секторе автомобильных компонентов, промышленной автоматизации и традиционных серверов, не связанных с сегментом искусственного интеллекта. Выручка компании просела сразу на 16,5 % до $1,55 млрд.

Лидером контрактного рынка остаётся тайваньская TSMC с долей 61,7 %, но её выручка последовательно сократилась на 4,1 % до $18,85 млрд, а занимающая второе место Samsung Electronics продемонстрировала снижение выручки на 7,2 % до $3,36 млрд. Во втором квартале выручка TSMC должна последовательно вырасти, но не более чем на 9 %, поскольку к спросу на серверы для систем искусственного интеллекта добавится и сезонная активность Apple по накоплению компонентов для устройств нового поколения, которые выйдут осенью.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Корейскую компанию Samsung в прошлом квартале подвела не только ограниченная активность на рынке смартфонов, но и тенденция к использованию китайскими производителями чипов местного производства. Оживление клиентов на направлении смартфонов во втором квартале пока не сможет существенно повлиять на профильную выручку Samsung. Большого числа клиентов на 5-нм, 4-нм и 3-нм техпроцессах у Samsung по-прежнему не наблюдается.

SMIC помогли нарастить выручку на 4,3 % не только заказы на новые модели китайских смартфонов, но и стремление местных клиентов увеличить долю локализованных чипов в составе своей продукции. Тайваньская UMC фактически смогла увеличить объёмы поставок продукции на 4,5 % в первом квартале, но снижение средней цены реализации позволило её отчитаться о росте выручки только на 0,6 %.

Китайская HuaHong Group хоть и занимает только шестое место в рейтинге, оказалась в числе немногих контрактных производителей чипов, продемонстрировавших рост выручки на 2,4 % по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года. Её доля рынка выросла с 2,0 до 2,2 %, а выручка достигла $673 млн. Компании удалось увеличить как объёмы поставок продукции, так и степень загрузки предприятий, но динамику роста выручки ослабило снижение средней цены реализации. NexChip и VIS (Vanguard) также увеличили выручку последовательно на 0,6 и 0,7 % соответственно, но в абсолютном измерении она едва превышает $300 млн, а потому компании могут претендовать только на девятое и десятое места соответственно.

Во втором квартале совокупная выручка десяти крупнейших контрактных производителей чипов, по прогнозам аналитиков TrendForce, вырастет от силы на несколько процентов в последовательном сравнении, поскольку спросу на компоненты для систем искусственного интеллекта будет сопутствовать некоторое оживление рынка смартфонов, но спрос на чипы, выпускаемые по зрелым техпроцессам, будет расти медленно из-за общей неблагоприятной макроэкономической ситуации.

После резкого взлёта акции Reddit упали на 25 %

Акции компании Reddit, владеющей одноимённой социальной сетью, на этой неделе резко упали в цене в течение двух дней — в среду и четверг, завершив торги снижением на 25 %. Сейчас они дешевле, чем в первый день торгов Reddit на прошлой неделе на Нью-Йоркской фондовой бирже, сообщил ресурс CNBC.

 Источник изображения: Maxim Hopman/unsplash.com

Источник изображения: Maxim Hopman/unsplash.com

В день старта IPO на прошлой неделе акции Reddit резко пошли вверх, но это длилось недолго. На этой неделе в среду они начали падение, и к закрытию торгов упали примерно на 11 % до $57,75. В тот день Hedgeye Risk Management, занимающаяся инвестиционными исследованиями и финансовыми онлайн-медиа, назвала акции Reddit «сильно переоценёнными», добавив, что компания находится у неё на «короткой скамейке».

А в четверг акции Reddit закрылись на уровне $49,32, что ниже цены закрытия в первый день торгов Reddit на бирже. В прошлый четверг они закрылись на уровне $50,44. Сегодня — Страстная пятница у католиков, в это день фондовые рынки в США не работают.

Акции Reddit начали неделю ростом, взлетев в понедельник на 30 %. Затем во вторник её акции выросли ещё на 8,8 % и закрылись на уровне $65,11 несмотря на то, что New Street Research присвоила компании нейтральный рейтинг.

Ранее на этой неделе Reddit сообщила в корпоративном отчёте о продаже гендиректором Стивом Хаффманом (Steve Huffman) 500 000 акций. Бен Сильверман (Ben Silverman), вице-президент по исследованиям Verity, в интервью CNBC назвал этот шаг ожидаемым, отметив, что проданные акции представляют собой лишь «часть его активов».

«Всегда есть некоторый разрыв, потому что цель сделать компанию публичной двоякая, — сказал Сильверман. — Это не просто создание ликвидности для самой компании, чтобы она могла расширяться и расти. В таких ситуациях это часто позволяет инсайдерам обналичивать деньги для получения ликвидности, и это то, что руководители должны учитывать».

Между тем New Street Research сообщила в заметке для инвесторов, что не будет менять целевую цену в $54 за акцию и ожидает «волатильности после первого финансового отчёта» компании.

Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening

Журналисты порталов IGN и Wccftech поделились впечатлениями от прошедшей на GDC 2024 закрытой презентации Dune: Awakening от Funcom (Conan Exiles) — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями.

Funcom показала СМИ основные аспекты Dune: Awakening — от создания персонажа и различий между архетипами героя до открытого мира и системы строительства. В ролике от IGN (см. ниже) присутствуют новые кадры из игры.

Что увидели журналисты на закрытой презентации Dune: Awakening:

  • детальный редактор персонажа — с возможностью выбрать свою родную планету, стартовые и другие параметры, которые повлияют на диалоги;
  • нахождение под прямыми лучами палящего солнца Арракиса сопровождается «довольно губительными штрафами» вроде повышенного расхода запаса воды;
  • чтобы избежать пагубных эффектов, игрокам предстоит перемещаться между «скрытыми пространствами» Арракиса — спрятанными от солнца уголками, пещерами, вражескими базами и так далее;
  • перемещение по песку привлекает внимание песчаного червя — его нельзя убить или оседлать (по крайней мере, пока);
  • свободное скалолазание из Conan Exiles возвращается с новыми функциями — антигравитационными поясами (снижают урон от падений, позволяют парить) и крюком-кошкой;
  • ролевая система позволяет создать самых разных персонажей — на демонстрации показали солдата (использует пистолет, крюк-кошку, гранаты) и ментата (он же «человек-компьютер»), который анализирует врагов и применяет реагирующие на движение дроны;
  • при окислении пряность становится оранжево-коричневой, но до этого предстаёт перед игроком в фиолетовом цвете — разработчики получили официальное разрешение на это изменение;
  • добыча металлолома с помощью резака выполнена в виде мини-игры — впоследствии инструменты для добывания минералов можно будет модернизировать и в конечном итоге получить дистикомб (костюм, сохраняющий влагу);
  • система строительства опирается на наработки Conan Exiles и поощряет кооперативное взаимодействие;
  • на базе можно установить ряд полезных устройств вроде очистителей крови;
  • все транспортные средства состоят из разных компонентов и подлежат индивидуализации — песчаный мотоцикл можно оснастить двигателем побыстрее/поэффективнее или, например, сиденьем в задней части;
  • мировые события включают упавшие звездолёты с ресурсами, ночные поиски беглых заключённых сардаукарами и прочие развлечения.

У Dune: Awakening пока нет точной даты выхода, и наученные горьким опытом Conan Exiles разработчики спешить с выпуском не собираются. Об этом рассказал творческий руководитель проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos).

«Мы не хотим выпускать игру, пока она не будет готова. Не знаю, кто из вас играл в Conan Exiles: у нас репутация авторов хороших идей с шероховатостями. От них я бы хотел избавиться и выпустить действительно отполированную игру», — заявил Байлос.

IGN сообщает, что старт раннего доступа Dune: Awakening ожидается в 2024 году. Игра создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

Activision Blizzard расследует кражи учётных данных у читеров

Игровой издатель Activision Blizzard расследует серию краж учётных данных геймеров, которые пользуются читерскими инструментами. На данный момент цели хакеров, помимо собственно кражи паролей к различным типам аккаунтов, остаются неясными, передаёт TechCrunch со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: callofduty.com

Источник изображения: callofduty.com

Специалисты игрового издателя пытаются оказать «помощь в удалении вредоносного ПО», а также «работают над выявлением и восстановлением учётных записей всех пострадавших игроков». «Данных о том, как распространяется [вредоносное ПО], пока недостаточно. Возможно, это коснулось лишь тех, у кого установлены сторонние инструменты», — говорит причастный к расследованию инцидента источник. Официальный представитель Activision Blizzard Делани Симмонс (Delaney Simmons) также сослалась на «неавторизованное ПО» и подчеркнула, что ресурсы компании скомпрометированы не были.

Кампанию по распространению вредоноса, вероятно, первым обнаружил человек под псевдонимом Zeebler — он разрабатывает и продаёт читерские инструменты для шутера Call of Duty. Он сообщил, что у некоторых использующих читы и соответствующее ПО игроков похищают логины и пароли от учётных записей. Zeebler начал собственное расследование и нашёл базу данных с учётными данными, которую собирали хакеры. Об этом он сообщил Activision Blizzard и другим разработчикам читерского ПО, чьи пользователи предположительно пострадали.

Пока нет оснований полагать, что риску подвергаются все пользователи игр Activision Blizzard — в зоне риска лишь те, кто пользуется сторонними инструментами. Пользователям, которые подозревают, что их взломали, представитель компании рекомендовала сменить пароли и настроить двухфакторную аутентификацию.

Пользователи Windows 11 смогут использовать ИИ-помощника Copilot без учётной записи Microsoft, но с ограничениями

На этой неделе Microsoft выпустила очередную тестовую сборку Windows 11 под номером 26090, которая стала доступна участникам инсайдерской программы на каналах Dev и Canary. В ней реализовано несколько нововведений, наиболее заметным из которых стала возможность использования ИИ-помощника Copilot в локальных учётных записях Windows.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Последнее время Microsoft прикладывает массу усилий для продвижения Copilot. Несколько месяцев назад ИИ-помощник стал доступен пользователям Windows 10, срок поддержки которой заканчивается в следующем году. Теперь же Copilot можно задействовать из локальной учётной записи Windows, хотя выпущенные к настоящему моменту стабильные сборки Windows 11 требуют входа в систему с учётной записью Microsoft для завершения процесса настройки.

Несмотря на это, после завершения настройки пользователи всё ещё могут создавать локальные записи, и пока Microsoft этому никак не препятствует. При этом из локальной учётной записи можно только 10 раз обратиться за помощью к Copilot, после чего всё же потребуется зайти в систему с учётной записью Microsoft или Entra ID (Azure Active Directory). Отмечается, что ИИ-помощник также не способен выполнять некоторые функции, когда для взаимодействия с ним пользователь задействует локальную учётную запись.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В новой сборке Windows 11 также отсутствует водяной знак, который обычно можно увидеть в нижней правой части экрана. Вероятно, это означает, что работа над сборкой полностью завершена. Microsoft также продолжает тестировать виджеты, добавляя новую навигационную панель в левой части. Она позволит быстро переключаться между виджетами и другими интегрированными инструментами, такими как Microsoft Discover. Отмечается, что эта функция будет доступна не всем инсайдерам, поскольку Microsoft намерена распространять её постепенно.

В сборке также реализованы улучшения и исправления, направленные на повышение стабильности операционной системы. Все нововведения на данном этапе доступны лишь участникам программы Windows Insider, а широкое распространение они получат вместе с выходом одного из будущих обновлений для Windows 11.

Google сообщила, что iPhone получат поддержку современного протокола для СМС этой осенью

Google ненадолго опубликовала на странице приложения «Google Сообщения» информацию, что Apple обеспечит поддержку протокола RCS (Rich Communication Services) на iPhone уже этой осенью, обратил внимание ресурс 9to5Google. Вероятно, это будет реализовано с выходом iOS 18.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

На странице подробно рассказывается о преимуществах стандарта RCS. В одном из разделов были пометка «Скоро появится на iOS» и заголовок «Лучший обмен сообщениями для всех». «Apple объявила, что развернёт RCS осенью 2024 года. Когда это случится, это будет значить улучшение качества обмена сообщениями для всех», — говорилось в описании. Сейчас этот раздел не показывается, но его текст сохранился в исходном коде страницы.

Google долгое время пыталась побудить Apple реализовать поддержку RCS на iPhone, чтобы покончить с битвой между «зелёными и синими пузырями» — так в iMessage отображаются сообщения, отправлены с разных устройств. Внедрение RCS этой проблемы не решит, но пользователи Android смогут штатными средствами отправлять владельцам iPhone медиафайлы высокого разрешения. В ноябре прошлого года Apple объявила, что всё-таки добавит поддержку стандарта RCS, хотя и не привела конкретных сроков.

Активным развитием возможностей RCS занимается Google. В прошлом году компания сообщила, что стандартом ежемесячно пользуются 1 млрд человек, и добавила новые функции в приложение «Google Сообщения»: профили пользователей, Photomoji («Фотосмайлики»), голосовые сообщения высокого качества и многое другое.

«Яндекс» вооружилась ИИ для выявления фишинговых сайтов

Каждый день интернет-пользователи из России совершают около 1,5 млн попыток перехода на фишинговые сайты, причём в 90 % случаев такие переходы происходят со смартфонов, в том числе из мессенджеров, писем и приложений. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику компании «Яндекс», которая задействовала для обнаружения фишинговых сайтов технологии на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com

Источник изображения: Nahel Abdul Hadi / unsplash.com

В сообщении сказано, что специалисты «Яндекса» тестировали обнаружение фишинговых сайтов с помощью нейросети с ноября 2023 года. Алгоритм осуществляет проверку того или иного ресурса, прежде чем пустить на него пользователя. Анализируются разные параметры, включая дату создания ресурса, частоту посещений, количество времени, проводимого пользователями на ресурсе, как именно они попадали на ресурс и др.

«Например, у компании появился новый одностраничный сайт, он создан несколько часов назад, зарегистрирован на частное лицо, а не на эту компанию, тогда алгоритмы могут принять его за фишинговый», — рассказал представитель «Яндекса». При выявлении подозрительного сайта запускается дополнительная проверка. Отмечается, что за пять месяцев алгоритм обнаружения фишинговых сайтов выявил свыше 400 тыс. мошеннических ресурсов.

Ещё представитель «Яндекса» рассказал, что нейросети учатся выявлять новые виды фишинга. Он отметил, что в последнее время мошенники часто создают сайты, имитирующие пропавшие из магазинов приложения банков, платформы для взаимодействия с криптовалютными биржами и дейтинговые сервисы. «Киберпреступники очень изобретательны. Мы находили мошеннические страницы, которые предлагали помощь пострадавшим от мошенничества в интернете», — добавил представитель компании.

Руководитель BI.Zone Brand Protection Дмитрий Кирюшкин рассказал, что сейчас одним из распространённых видов обмана является мошенничество под предлогом быстрого заработка. Мошенники также часто имитируют онлайн-площадки для розыгрыша призов, маскируют фишинговые страницы под сайты отечественных банков, компаний с большой выручкой, популярных работодателей. Заместитель директора Центра компетенций «Технологии доверенного взаимодействия» Руслан Пермяков добавил, что сайт признаётся фишинговым по совокупности особенностей, таких как наличие признаков подделки дизайна, попытки замаскировать ссылки, подозрительных элементов на странице и др. Браузер может признать сайт подозрительным из-за отсутствия SSL-сертификата, по причине использования уязвимых протоколов или фреймворков.

По данным Дмитрия Кирюшкина, общее количество фишинговых сайтов выросло на 86 % в 2023 году. При этом в период с ноября 2023 года по март 2024 года число таких ресурсов увеличилось на 24 % относительно показателя за предыдущие пять месяцев. В 2023 году специалисты BI.Zone выявили около 212 тыс. фишинговых сайтов, которые использовались для кражи чувствительных данных, а в феврале 2024 года было обнаружено почти 41 тыс. таких ресурсов.

Microsoft защитила клиентские ИИ-приложения от галлюцинаций

Корпорация Microsoft разработала насколько новых средств безопасности приложений на основе искусственного интеллекта — эти инструменты адресованы клиентам, которые не имеют возможности самостоятельно проводить стресс-тесты своих продуктов.

 Источник изображения: azure.microsoft.com

Источник изображения: azure.microsoft.com

Средства безопасности, сами основанные на большой языковой модели, обнаруживают галлюцинации ИИ-приложений, то есть выдаваемую ими правдоподобную, но не соответствующую действительности информацию, и в реальном времени блокируют потенциально опасные пользовательские запросы. Это поможет избежать нежелательных дискуссий о генеративном ИИ, порождённых различными инцидентами: дипфейками со знаменитостями, попытками фальсификации истории и созданием прочих недопустимых материалов.

На начальном этапе средства безопасности включают три основные функции. Prompt Shields («защита запросов») блокирует потенциально опасные подсказки, которые провоцируют ИИ нарушать заданные правила. Groundedness Detection («оценка связи с действительностью») обнаруживает и блокирует галлюцинации. И, наконец, это обнаружение защищённых материалов — тех, на которые распространяется авторское право. Скоро к набору добавятся инструменты, направляющие ИИ давать безопасные ответы и отслеживающие потенциально проблемных пользователей. Средства защиты призваны оценивать безопасность и запросов к ИИ, и ответов на них.

В ходе недавнего инцидента генератор изображений Google Gemini сам пострадал от фильтров, направленных на расширение расовой инклюзивности — в Microsoft решили подстраховаться от подобных происшествий, применив метод индивидуального контроля. С другой стороны, компания не хочет брать на себя роль диктатора и голоса истины в последней инстанции в области морального облика ИИ, поэтому клиенты Azure могут отключать предлагаемые ей фильтры.

В перспективе система предложит клиентам Azure отчёты о пользователях, которые пытаются провоцировать ИИ на недопустимые ответы — это поможет администраторам ресурсов выяснять, какие из этих запросов отправлялись в рамках тестирования, а какие исходили от людей с вероятными недобрыми намерениями. Средства безопасности уже доступны для работы с наиболее популярными моделями, включая GPT-4 и Llama 2. Проработка безопасности менее популярных платформ будет осуществляться в индивидуальном порядке.

Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников

Не успели сотрудники Gearbox нарадоваться уходу от Embracer, как студию настигла волна сокращений. Об этом со ссылкой на публикации уже бывших сотрудников сообщил портал Insider Gaming.

 Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Напомним, 28 марта холдинг Embracer Group анонсировал продажу The Gearbox Entertainment Company издательству Take-Two Interactive за $460 млн, что почти втрое меньше ($1,36 млрд) суммы сделки по покупке Gearbox в 2021 году.

В тот же день, спустя несколько часов после анонса о расставании с Embracer Group, ряд сотрудников Gearbox у себя в соцсетях сообщил, что попал под сокращения «наряду с бесчисленным множеством других».

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

«Наряду с бесчисленным множеством других я была проинформирована об увольнении из Gearbox», — написала бывший PR-менеджер студии Дженнифер Лок (Jennifer Locke) в своём микроблоге.

Экс-руководитель онлайн-вовлечения Крис Харада (Chris Harada) оказался в схожем положении: «Сегодня утром я, как и многие другие, получил печальное известие о том, что наши позиции более не востребованы».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На момент публикации масштаб сокращений в Gearbox после ухода от Embracer остаётся неизвестным. Вполне возможно, некоторые позиции были устранены в результате дублирования с Take-Two Interactive.

В разработке у Gearbox сейчас находится сразу шесть проектов: пять сиквелов, два из которых принадлежат к франшизам Borderlands и Homeworld, и одна игра по новой интеллектуальной собственности.

ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4

Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта X.ai представил обновлённую модель Grok-1.5, которая в ближайшие дни будет подключена к одноимённому чат-боту в соцсети X. Она, как показывают результаты тестов, обладает более продвинутыми техническими характеристиками в сравнении с Grok-1.

 Источник изображений: x.ai

Источник изображений: x.ai

Важнейшим преимуществом Grok-1.5 является «улучшенное мышление», и в первую очередь это касается математических задач и написания программного кода. Новая модель более чем вдвое обошла предшественницу в популярном математическом тесте MATH и на 10 п.п. превзошла её в испытании HumanEval на способность генерировать код и решать задачи. Также новинка стала ближе к OpenAI GPT-4 и Google Gemini Pro 1.5.

Трудно предсказать, как это скажется на реальных сценариях: современные чат-боты успешно «сдают» академические экзамены, но их повседневная работа продолжает вызывать справедливые нарекания у рядовых пользователей.

Объективным крупным шагом вперёд является возросший до 128 000 токенов объём воспринимаемого Grok-1.5 контекста. Это значит, что новая модель может обрабатывать более длинные и сложные запросы, сохраняя при этом способность следовать инструкциям по мере расширения контекстного окна. Историческим отличием Grok от большинства прочих моделей генеративного ИИ является возможность поддерживать беседы на закрытые для других чат-ботов темы, такие как теории заговора и неоднозначные политические идеи, а также способность выражаться грубым языком.

В ближайшее время доступ к Grok-1.5 и «нескольким новым функциям» получат участники программы тестирования в соцсети X. Ранее Маск обещал, что чат-бот научится составлять сводки веток обсуждений на платформе и предлагать контент для новых публикаций. Недавно X.ai открыла исходный код Grok-1, хотя и без средств для дальнейшего обучения и тонкой настройки модели. Маск также пообещал, что доступ к чат-боту Grok получат все премиум-подписчики соцсети X, а не только пользователи дорогого тарифа Premium+.

Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев

В связи с жалобами русскоязычных пользователей Telegram на поступление с незнакомых аккаунтов сообщений с призывами к терактам, основатель компании Павел Дуров пообещал, что с начала следующей недели пользователи из России, Украины и Беларуси получат возможность ограничивать круг тех, кто может присылать им личные сообщения. «Мы также внедряем решения на основе ИИ для ещё более эффективной обработки жалоб», — добавил он.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

По словам Дурова, после появления подобных жалоб, команда Telegram применила ряд технических и организационных мер для предотвращения вредоносной активности. В итоге Telegram пресёк «десятки тысяч» попыток отправить сообщения с призывами к терактам, а те, кто их рассылал, были навсегда заблокированы. «Telegram — не место для несанкционированных рассылок и призывов к насилию», — заявил глава компании.

Ресурс Forbes.ru отметил, что о нововведениях было объявление после того, как в Кремле раскритиковали политику Telegram. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков заявил, что мессенджер стали всё чаще использовать в террористических целях. «Этот уникальный и феноменальный с технологической точки зрения ресурс, который вырос, собственно, на глазах у нашего поколения, он всё больше становится инструментом в руках террористов, используется в целях террористических», — сообщил Песков, добавив, что от Дурова ожидают «большего внимания» к этой проблеме.

Вместе с тем Песков и Роскомнадзор заявили, что планов по блокировке Telegram в России в настоящее время нет. Согласно данным Роскомнадзора, начиная с 2021 года мессенджер удалил более 256 тыс. запрещённых материалов.

«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass

Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки.

 Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

Источник изображения: Steam (ekehtopa64)

В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры.

Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год».

Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган».

Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни».

Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра.

Основные новшества обновления 4.6:

  • полностью переделана внешняя архитектура космических станций — новый дизайн отличают «невероятная» детализация, выразительные силуэты и богатая цветовая палитра;
  • переработаны интерьеры станций — разработчики улучшили и разнообразили визуальную часть, упростили навигацию, добавили новые небольшие локации, реконструировали магазины;
  • кроме того, внутренние помещения станций отныне генерируются процедурно и сильно различаются по дизайну, освещению и атмосфере;
  • репутация игрока в отношениях с инопланетными расами начала влиять на цены у торговцев на станциях;
  • сканер экономики на корабле теперь отслеживает рост рыночной активности в ближайших звёздных системах, сообщая о дефицитных товарах, которые можно выгодно продать;
  • новый «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) позволяет проектировать и строить собственные, полностью индивидуальные «корабли мечты» из утилизированных компонентов — разобрать ненужные суда можно на специальной станции;
  • добавлена возможность мгновенно сменить основной корабль на посадочной площадке;
  • флоты из фрегатов, которые встречаются в межзвёздных экспедициях, могут запросить помощь игрока — дистанционную (советы, касающиеся управления экипажем, странных явлений и рискованных исследований) или непосредственную (защита от нападений). Решения пользователя напрямую повлияют на исход экспедиций и награды;
  • увеличены награды гильдий в зависимости от ранга;
  • улучшена работа техники отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — результат стал реалистичнее и с меньшим количеством шума;
  • усовершенствован интерфейс, включая экран выбора игрового режима.

Полный список изменений представлен на официальном сайте. Обновление вышло на всех целевых платформах.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077

Польская компания CD Projekt подвела итоги 2023 финансового года, подчеркнув успехи Cyberpunk 2077 и поделившись новостями о разработке Polaris — первого «Ведьмака» из новой трилогии.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

По словам финдиректора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), 2023 год стал вторым по успешности в истории CD Projekt (на первом месте 2020-й) с более чем 481 млн злотых ($120 млн) чистой прибыли.

Такой успех Нелюбович объяснил релизом дополнения Phantom Liberty и неугасающим интересом к серии The Witcher. Выручка с продаж Cyberpunk 2077 в 2023 году превысила 3 млрд злотых (около $751 млн).

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Что касается Polaris, то команда The Witcher 4 (так игру называют в самой CDPR) разрослась уже до 403 человек (из 627 во всей студии), достигнув цели для перехода к активной разработке, который назначен на вторую половину 2024 года.

Второй по многочисленности команда у Orion — 47 сотрудников. Далее — Sirius от The Molasses Flood с 39 людьми и Hadar с 20. Оригинальной Cyberpunk 2077 остались заниматься 17 человек.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Polaris и Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку») пока в предпроизводстве, а ремейк The Witcher от Fool’s Theory, Orion (сиквел Cyberpunk 2077) и Hadar (RPG по новой IP) — на стадии проработки концепции.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что Polaris увидит свет не раньше 2025 года. Бывший гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) в декабре подтвердил, что в 2024-м анонса даты выхода игры ждать не стоит.

Главу рухнувшей криптобиржи FTX приговорили к 25 годам тюрьмы с конфискацией более $11 млрд

Соучредитель и глава криптобиржи FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) приговорён к 25 годам тюрьмы с конфискацией имущества на сумму более чем $11 млрд. Его признали виновным по семи уголовным статьям, включая мошенничество и растрату средств.

На прошедшем сегодня судебном заседании выяснилось, что из-за действий Бэнкмана-Фрида клиенты FTX потеряли $8 млрд, а ещё в $1,7 млрд и $1,3 млрд оценили ущерб инвесторам и кредиторам соответственно, причём три человека покончили жизнь самоубийством. По словам судьи Льюиса Каплана (Lewis Kaplan), Бэнкман-Фрид минимум трижды давал ложные показания. Несмотря на это, судья не поддержал представителей обвинения, требовавших заключения на 40 лет, впрочем, как и защиту, настаивавшую на 6,5 годах тюрьмы, ссылаясь на проблемы с психическим здоровьем у подсудимого. Подводя итог судебного процесса, судья отметил, что Бэнкман-Фрид прекрасно понимал, что средства клиентов ему не принадлежали, что он поступал неправильно и ставил биржу в очень рискованное положение. Сам подсудимый сказал, что надеялся избежать правосудия и остаться безнаказанным.

Бэнкман-Фрид был одним из основателей запущенной в 2019 году криптобиржи FTX, которая быстро стала одной из крупнейших в мире. Во время суда его соучастники подтвердили, что подтасовывали числа, дабы биржа казалась безопаснее, чем была на самом деле. Департамент пробации и вовсе настаивал на 100 годах заключения, что могло бы стать, по словам адвокатов Бэнкмана-Фрида, не менее «гротескным» приговором, чем 150 лет организатору схемы Понци 71-летнему Берни Мэдоффу (Bernie Madoff).

Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative

Группа независимых разработчиков во главе с французской студией Evil Empire, последние пять лет трудившейся над дополнениями к Dead Cells, анонсировала игровую инди-презентацию The Triple-I Initiative.

 Источник изображения: Motion Twin

Источник изображения: Motion Twin

Целью шоу организаторы называют «возвышение ведущих независимых разработчиков видеоигр». Обещают цифровую презентацию «без излишеств» продолжительностью меньше часа «из уважения к времени геймеров и студий».

The Triple-I Initiative предложит более 30 крупных анонсов «без рекламы и лишней болтовни», мировые премьеры, эксклюзивные геймплейные демонстрации, демоверсии и сюрпризы от признанных инди-студий.

Среди участников шоу значатся Mega Crit (Slay the Spire), Red Hook (Darkest Dungeon II), Heart Machine (Hyper Light Breaker), poncle (Vampire Survivors), Stunlock Studios (V Rising), Thunder Lotus Games (Spiritfarer), сама Evil Empire и другие.

«Мы почувствовали необходимость в освещении абсолютно разных инди-игр, которые объединяет то, что они резонируют с миллионами геймеров по всему миру», — заявил маркетинговый директор Evil Empire Беранже Дюпре (Bérenger Dupré).

Операционный директор Evil Empire Бенжамен Лолан (Benjamin Laulan) добавил: «Наша задача — провести прямолинейное шоу, набитое анонсами от кооператива студий, чтобы поговорить с игроками, которые поддерживали нас самого начала».

Трансляция The Triple-i Initiative начнётся 10 апреля в 20:00 по Москве и продлится порядка 45 минут. Следить за ходом шоу можно будет через YouTube, Twitch и bilibili, а также на сайте IGN и в Steam.

«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году

Разработчики Celeste и Towerfall из студии Extremely OK Games трудятся над экшен-платформером Earthblade. В последний раз об игре доносилось со сцены The Game Awards 2022, и свежие новости о проекте — не из приятных.

 Источник изображений: Extremely OK Games

Источник изображений: Extremely OK Games

Напомним, Earthblade была представлена весной 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2023-м, однако трейлер с The Game Awards 2022 (прикреплён ниже) возвестил о переносе игры на 2024-й.

Как сообщила глава Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson) в новом блоге, на данном этапе студия планировала объявлять дату релиза Earthblade, но вместо этого вынуждена признать, что и в 2024 году игра не выйдет.

«Мы знаем, что [перенос Earthblade] многих из вас разочарует, и сожалеем об этом. Может, это и было предсказуемо, но всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы», — сетует Торсон в обращении к игрокам.

Хорошая новость в том, что производство Earthblade не стоит на месте: к команде присоединился опытный инди-дизайнер Кайл Пулвер (Kyle Pulver) — чемпион мира по Towerfall и секретный персонаж в игре.

Пользователям Earthblade достанется роль Невоа — загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами.

Earthblade создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Обещают бесшовное изучение мира, опасных противников и бесчисленное количество тайн. Поддержка русского языка не заявлена.

США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев

Пять месяцев назад президент США Джо Байден подписал указ, регламентирующий развитие и внедрение ИИ в государственных институтах. Сегодня, в соответствии с ним, Административно-бюджетное управление США представило политику, направленную на регулирование использования ИИ федеральными службами и правительством. Тремя основными приоритетами объявлены безопасность граждан, прозрачность применения нейросетей и внутренний надзор за системами ИИ.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

«Я считаю, что все лидеры правительства, гражданского общества и частного сектора имеют моральный, этический и социальный долг обеспечить внедрение и развитие искусственного интеллекта таким образом, чтобы защитить общественность от потенциального вреда, гарантируя, что каждый сможет наслаждаться его преимуществами», — заявила вице-президент Камала Харрис (Kamala Harris) во время пресс-конференции. Она также озвучила три обязательных требования к применению ИИ.

Во-первых, федеральным агентствам до 1 декабря 2024 года необходимо будет убедиться, что любые используемые ими инструменты ИИ «не ставят под угрозу права и безопасность американского народа». В противном случае агентству придётся прекратить использование продукта ИИ, если только его руководители не смогут обосновать, что отказ окажет «неприемлемое» влияние на критически важные операции. Система ИИ считается влияющей на безопасность, если она «используется или ожидается, что она будет использоваться в реальных условиях для контроля или существенного влияния на результаты определенных действий и решений». К ним относятся:

  • поддержание честности выборов и инфраструктуры голосования;
  • контроль критических функций безопасности инфраструктуры;
  • эксплуатация автономных транспортных средств;
  • управление физическими движениями роботов.

Второе требование требует от федеральных агентств прозрачности при использовании систем ИИ. Правительственные учреждения США обязаны ежегодно предавать гласности список своих систем ИИ, оценку рисков, которые эти системы могут представлять, и методы управления этими рисками. Агентствам придётся раскрывать названия моделей ИИ, их версии и использованные для обучения ИИ датасеты, если это не нанесёт вред обществу или деятельности правительства. При невозможности раскрытия конкретных вариантов использования ИИ по соображениям конфиденциальности, необходимо будет представить сводные показатели.

Третьим требованием к федеральным агентствам названа необходимость внутреннего надзора за использованием ИИ. Это предполагает назначение каждым департаментом главного специалиста по ИИ, который будет отвечать за использование нейросети агентством. Многим агентствам также придётся к 27 мая 2024 года создать специализированные советы по управлению ИИ.

Федеральным агентствам придётся отказаться от систем ИИ, которые ущемляют права американцев и «создать адекватные механизмы защиты и надзора, которые позволят использовать генеративный ИИ, не создавая неоправданного риска». Принятие новой политики в отношении ИИ может заметно повлиять на уже существующие процедуры, такие как распознавание лиц или медицинскую диагностику. Политика ставит своей целью обеспечить жёсткий контроль за использованием ИИ в следующих сферах жизнедеятельности:

  • прогнозирующая работа полиции;
  • мониторинг социальных сетей для правоохранительных органов;
  • выявление плагиата в учебных заведениях;
  • применение первой поправки к Конституции США;
  • обнаружение или измерение человеческих эмоций и мыслей;
  • проверка перед приёмом на работу;
  • воспроизведение образа или голоса человека без явного согласия.

В настоящее время правительственные учреждения активно используют системы ИИ. Национальное управление океанических и атмосферных исследований работает над моделями ИИ, которые помогут более точно прогнозировать экстремальные погодные условия, наводнения и лесные пожары, а Федеральное управление гражданской авиации использует систему, помогающую управлять воздушным движением в крупных мегаполисах.

«ИИ представляет не только риск, но и огромную возможность улучшить публичные услуги и добиться прогресса в решении социальных проблем, таких как борьба с изменением климата, улучшение общественного здравоохранения и продвижение справедливых экономических возможностей, — заявила директор Административно-бюджетного управления США Шаланда Янг (Shalanda Young). — При ответственном использовании и контроле ИИ может помочь агентствам сократить время ожидания, повысить точность и расширить доступ к основным государственным услугам».

Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка

Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) объявили точную дату выхода своего экшен-платформера Nine Sols с восточным колоритом. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Red Candle Games

Источник изображений: Red Candle Games

Напомним, Nine Sols была представлена зимой 2021 года и за прошедшее время успела пройти через краудфандинговую кампанию — сборы достигли NT$ 13,6 млн (около $426 тыс.), перевыполнив исходную цель на 354 %.

Первоначально релиз Nine Sols ожидался во втором квартале 2023 года, однако премьера неоднократно переносилась: в ноябрьском обращении разработчики рассказывали о планах выпустить игру в первом квартале 2024-го.

Как стало известно, Nine Sols поступит в продажу 29 мая текущего года для Steam. Ранее сообщалось, что проект планируется к выпуску на консолях Nintendo и Sony, однако о них в новом анонсе ни слова.

События Nine Sols развернутся в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства.

Обещают антураж в стиле даопанка (даосизм и киберпанк), отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, интересных NPC и взаимосвязанные локации с секретами. Поддержка русского языка не заявлена.

Nine Sols вдохновлена Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero. От хардкорного экшена FromSoftware в игре Red Candle Games — упор на отражение ударов в сражениях.

Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов

Космическая стратегия Homeworld 3 от Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) должна была выйти 8 марта, но задержится до 13 мая. Команда разработчиков рассказала, как улучшит игру к новой дате релиза.

 Источник изображений: Blackbird Interactive

Источник изображений: Blackbird Interactive

Напомним, перенос Homeworld 3 стал результатом обратной связи сформированной недавно команды тестировщиков и отзывов пользователей о дебютировавшей в феврале демоверсии роглайт-режима на троих «Военные игры».

Недовольство геймеров разработчики Homeworld 3 решили обратить игре на пользу и составили список пяти основных областей, которые следует улучшить к релизу:

  • управление — современную раскладку сделают интуитивнее, добавят олдскульную (воспроизводит схему из Homeworld 2 Remastered), позволят перенастраивать клавиши, увеличат скорость вращения камеры;
  • сражения — увеличат «здоровье» всех кораблей на 30 %, сделают использование формации более выгодным и менее утомительным, увеличат время действия и перезарядки умений, научат фрегаты поддержки лечить дружественные корабли самостоятельно;
  • атакующие приказы — вернут классическую версию этих команд, повысят их работоспособность и позволят кораблям атаковать в одном направлении, двигаясь в другом;
  • интерфейс — добавят масштабирование элементов интерфейса, починят масштабирование кораблей относительно положения камеры;
  • «Военные игры» — удвоят количество задач во время забега, распределитель ресурсов станет бесплатным, но будет производиться заметно дольше.

Разработчики подчёркивают, что приведённый выше список не отражает всех изменений, которые ждут Homeworld 3 на релизе — лишь главные проблемы игры и варианты их решения.

Авторы Homeworld 3 ценят отзывы игроков и считают крайне важными «организацию, изучение и оценку» обратной связи, чтобы предоставлять нечто большее, нежели «расплывчатые заверения или непрямые ответы на наиболее острые вопросы».

Студию также интересует реакция сообщества на перечисленные улучшения игры: «Мы продолжим слушать и анализировать на протяжении оставшихся до выхода Homeworld нескольких недель».

Релиз Homeworld 3 ожидается на ПК (Steam, EGS). Вдобавок к стандартному изданию готовят расширенное (с абонементом на три DLC) и Fleet Command (с пропуском, саундтреком, обликами и 72-часовым ранним доступом).

Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») объявил об изменениях в высшем руководстве — у компании сменился генеральный директор.

 Источник изображений: Astrum Entertainment

Источник изображений: Astrum Entertainment

Как стало известно, на смену Алексею Изотову, который был назначен гендиректором Astrum Entertainment в октябре 2023 года, пришёл Тони Уоткинс (Tony Watkins) — российскому геймеру он прежде всего известен как руководитель EA Russia.

Уоткинс возглавлял российское отделение Electronic Arts с 2005 по 2019 год, а также занимал руководящие должности в Kaspersky, ESLFaceIT Group, Lavazza Coffee, Dirol Cadbury и других компаниях.

В Astrum Entertainment отмечают, что Уоткинс обладает более чем 35-летним опытом стратегического бизнес-развития в различных отраслях, а также 25-летней экспертизой работы на российском рынке.

 Тони Уоткинс

Тони Уоткинс

Во главе Astrum Entertainment Уоткинс сосредоточится на «активном развитии бизнеса за счёт расширения портфеля игр, инвестиций в различные продукты, заключении новых партнёрств как в России, так и за рубежом».

В пресс-релизе Уоткинс отмечает, что его главная цель — сделать Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке разработки игр: «Это большой, но захватывающий вызов для меня и команды».

Astrum Entertainment была образована зимой 2022 года в результате разделения My.Games на российскую и международную части. Число ежемесячных активных игроков в продуктах компании превышает 1 млн человек.

Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) рассчитывал, что площадка кастомных чат-ботов на основе ChatGPT поможет компании расширить бизнес, но на практике она привлекла довольно специфический контингент, а некоторые проекты, возможно, нарушают правила использования платформы.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Среди наиболее популярных спецверсий ChatGPT значатся проекты, работающие в образовательных целях, есть и инструменты для поиска и пересказа научных работ, сообщает Financial Times со ссылкой на данные исследования LikeWeb. В этом году отметился рост популярности дизайнерских инструментов с генерацией изображений, переводчики и средства для кадровиков, помогающие обрабатывать резюме и сопроводительные письма. Некоторые из проектов, возможно, нарушают политику OpenAI, которая запрещает создавать чат-боты, предоставляющие финансовые, юридические и медицинские консультации без одобрения квалифицированными специалистами.

Пять из наиболее просматриваемых приложений провозглашаются разработчиками как способные создавать контент, который проходит проверку применяемых в школах и университетах средств обнаружения материалов, созданных ИИ. Эти кастомные чат-боты в общей сложности набрали не менее 3 млн просмотров, хотя OpenAI напрямую запрещает приложения, позволяющие жульничать в академической среде или пропагандирующие такие действия.

 Источник изображения: ft.com

Источник изображения: ft.com

Более 200 тыс. раз люди пользовались приложением Finance Wizard, которое якобы предсказывает будущую динамику акций. Оно составляет прогнозы на основе исторических данных, а его описание включает заявление об отказе от ответственности, предостерегающее от его использования как инструмента финансовых рекомендаций, подчеркнул разработчик.

В прошлом году Сэм Альтман пообещал, что OpenAI позаботится о соответствии чат-ботов её политике — в этом компании должны помогать автоматизированные средства, анализ сотрудников компании и отзывы пользователей. Аудитория оригинальной версии ChatGPT составляет 100 млн пользователей в неделю, и цифровая платформа с кастомизированными версиями чат-бота призвана способствовать развитию бизнеса компании — иногда эта стратегия рассматривается как попытка повторить успех магазина приложений Apple App Store. В этом году ожидается запуск программы монетизации для разработчиков передовых проектов.

На кастомные чат-боты в феврале пришлись лишь 1,5 % посещений сайта ChatGPT с десктопных компьютеров; еженедельный трафик расти перестал. В OpenAI сообщили, что платформу посетили миллионы пользователей — она будет улучшаться, а отзывы от разработчиков для неё очень важны. Собственные проекты здесь запустили и известные разработчики: туристическое приложение AllTrails, некоммерческая образовательная организация Khan Academy и поисковая система для путешествий Kayak. Одной из первых собственный чат-бот запустила австралийская технологическая компания Canva — он генерирует изображения для соцсетей, а число его просмотров превысило 4,4 млн.

Diablo IV добавили в Game Pass, но для игры на ПК всё равно нужен Battle.net

Как и было обещано, 28 марта фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV от Blizzard Entertainment пополнил каталог Game Pass, однако сервис Battle.net добрался до пользователей и в экосистеме Microsoft.

 Источник изображения: Steam (sergey888)

Источник изображения: Steam (sergey888)

Чтобы начать играть в Diablo IV, подписчикам Game Pass на консолях Xbox достаточно отыскать проект в библиотеке и установить, тогда как пользователям приложения Xbox на PC для приключений в Санктуарии понадобится Battle.net. Впрочем, на консолях игра пока доступна не везде.

Кликнув на кнопку установки Diablo IV, геймер должен согласиться инсталлировать Battle.net и впоследствии связать свою учётную запись Blizzard с аккаунтом Microsoft, на котором куплена подписка Game Pass.

 Инструкция по установке Diablo IV для подписчиков PC Game Pass (источник изображения: Xbox)

Инструкция по установке Diablo IV для подписчиков PC Game Pass (источник изображения: Xbox)

В преддверии дебюта в Game Pass, 26 марта, в консольных и компьютерной версиях Diablo IV появилась давно обещанная трассировка лучей для отражений и теней (включая фоновое затенение).

Для игры с рейтрейсингом в ПК-версии Diablo IV пользователям понадобится система, соответствующая хотя бы минимальным системным требованиям:

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 (с DLSS Super Resolution), AMD Radeon RX 6800 XT или Intel Arc A770;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Diablo IV рассказывает о вечной битве между Преисподней и Небесами, в которой геймерам (в одиночку или в кооперативе) предстоит отправиться в погоню за Лилит — демоном-создательницей Санктуария.

Релиз Diablo IV состоялся в июне 2023 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра стала первой в каталоге Activision Blizzard, попавшей в Game Pass после присоединения издательства к Microsoft.

Claude 3 Opus сбросила GPT-4 с первого места в рейтинге языковых моделей

Большая языковая модель (LLM) Claude 3 Opus от Anthropic впервые превзошла GPT-4 (модель в основе ChatGPT) от OpenAI на Chatbot Arena — популярной площадке, где пользователи оценивают качество работы чат-ботов. «Король мёртв», — написал в социальной сети X разработчик ПО Ник Добос [Nick Dobos].

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Зашедшим на сайт пользователям Chatbot Arena предлагается ввести запрос, после чего демонстрируются два результата от неуказанных языковых моделей — человек должен выбрать, какой результат нравится больше. Проведя тысячи сравнений, Chatbot Arena заполняет обновляемую рейтинговую таблицу. Сайт управляется исследовательской организацией Large Model Systems Organization (LMSYS ORG), занимающейся открытыми ИИ-моделями.

«Впервые на вершине рейтинга ИИ-модели не от OpenAI: Opus для сложных задач, Haiku — для вариантов, когда нужно дёшево и быстро. Это обнадёживает — от конкуренции разработчиков все только выиграют. Тем не менее, GPT-4 уже больше года, и конкуренты догнали её только сейчас», — прокомментировал событие независимый исследователь ИИ Саймон Уиллисон (Simon Willison).

Сейчас в рейтинге Chatbot Arena представлены четыре версии GPT-4, поскольку с каждым обновлением вывод модели менялся, и некоторые пользователи предпочитают конкретные версии или же пользуются ими всеми для большей стабильности результатов. GPT-4 появилась в Chatbot Arena 10 мая 2023 года, через неделю после запуска рейтинга, и с тех пор различные версии GPT-4 неизменно занимали верхние строчки.

Chatbot Arena ценится исследователями ИИ за возможность более-менее объективно оценить эффективность чат-ботов, что весьма непросто, и ключевым фактором здесь становится множество оценок, складывающихся в общую картину. Субъективные оценки играют немалую роль в сфере ИИ, где разработчик модели может выбрать конкретные показатели в рекламных целях. «Не так давно я долго программировал с использованием ИИ-модели Claude 3 Opus, и она полностью разгромила GPT-4», — написал в X разработчик ПО для ИИ Антон Бакай (Anton Bacaj).

Успех рвущейся к вершинам рейтинга Claude 3 от Anthropic уже подтолкнул некоторых пользователей перейти на неё с GPT-4. Тем временем, набирает популярность Gemini Advanced от Google. Позиции OpenAI пошатнулись, но компания не почивает на лаврах и готовит новые модели, среди которых GPT-5.

Яндекс представил третье поколение нейросетей YandexGPT

Компания «Яндекс» представила семейство больших языковых моделей нового поколения YandexGPT 3; пользователи Yandex Cloud уже могут поработать с одной из них — YandexGPT 3 Pro. Она лучше подходит для бизнес-пользователей, поскольку эффективнее обрабатывает сложные запросы и может следовать заданному формату ответов на них. При необходимости можно дополнительно обучить YandexGPT 3 самостоятельно. В ближайшее время нейросети нового поколения появятся в сервисах «Яндекса» для широкого круга пользователей.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

YandexGPT 3 Pro демонстрирует особые успехи в сферах клиентской поддержки, онлайн-продаж, цифровых коммуникаций, рекламы и управления персоналом. Она может самостоятельно создавать договоры, счета, должностные инструкции, нормативную и прочую документацию. YandexGPT 3 Pro значительно продвинулась вперёд относительно YandexGPT 2: новая нейросеть корректно обрабатывает инструкции с несколькими условиями, её ответы стали точнее и полнее, работа с фактами — более тщательной, а процент стилистических ошибок снизился.

«Яндекс» использовал несколько тестов, чтобы оценить работу YandexGPT 3 Pro. Была разработана русскоязычная версия международного бенчмарка MMLU — ему дали название YaMMLU_ru. Чтобы оценить работу ИИ-модели в задачах по генерации идей, обобщению данных, классификации и генерации контента, использовалась методика тестирования Side by Side (SBS). YandexGPT 3 в 69 % случаев давала более качественные ответы на пользовательские запросы, чем YandexGPT 2; в бизнес-запросах она стала лучше в 60 % случаев.

Качество ответов в рамках заданного формата проверялось с помощью русскоязычного теста на основе бенчмарка IFEval: у YandexGPT 3 оно по сравнению с YandexGPT 2 выросло на 10 п.п., а консистентность удвоилась — это значит, что модель нового поколения стала лучше понимать, как отвечать на одинаковые по содержанию, но разные по форме запросы.

Наконец, число фактических ошибок YandexGPT 3 сократилось с 16,4 % до 13,5 %, а доля неподтверждённой информации упала с 6,4 % до 5 %. В 5 раз сократилось число отказов отвечать на запросы. Эти испытания разработчики провели на особо сложных запросах, которые могут возникнуть в реальных сценариях.

«Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них»: глава Larian высказался о потенциале ИИ в разработке игр

Современные технологии скоро смогут позволить создавать NPC целиком с помощью ИИ, однако, по мнению главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), разработчикам следует направить нейросети на решение других задач.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В разговоре с изданием IGN руководитель Larian назвал ИИ инструментом, который ускоряет выполнение задач: «Я не думаю, что он когда-либо заменит творческую сторону разработки, и готов поставить на это деньги».

В качестве примера Винке привёл имевшую место ситуацию в Larian: художники не успевали достаточно быстро подготавливать концепт-арты, из-за чего тормозилась работа других отделов — создание моделей, анимации и так далее.

Larian не стала отдавать производство иллюстраций ИИ-инструменту вроде Midjourney, а набрала в команду ещё 15 художников по концептам: «Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них».

 Скриншот Baldur’s Gate 3 и его интерпретация от Midjourney (источник изображений: SidiusStrife на Reddit)

Скриншот Baldur’s Gate 3 и его интерпретация от Midjourney (источник изображений: SidiusStrife на Reddit)

В то же время Винке видит применение для генеративного ИИ в разработке. С его помощью, по мнению главы Larian, RPG могут стать более отзывчивыми и активнее реагировать на действия геймеров.

«Я не верю в будущее со сгенерированными NPC — скорее всего, всё просто будет сливаться друг с другом. Считаю, что игры будут и дальше создаваться [людьми], а ИИ подключать для дополнения опыта», — говорит Винке.

В 2023 году Larian выпустила на PC, PS5, Xbox Series X и S фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3. Несмотря на большой успех, дополнение или продолжение студия делать не будет — команда занята другим проектом.

Слухи: 2K отменила неанонсированную Tiny Tina’s Wonderlands 2

На церемонии The Game Awards 2024 студия Gearbox Software порадовала фанатов Borderlands трейлером четвёртой части, а у продолжения фэнтезийного лутер-шутера Tiny Tina’s Wonderlands, похоже, дела идут не лучшим образом.

 Источник изображения: Steam (Keva)

Источник изображения: Steam (Keva)

Напомним, Tiny Tina’s Wonderlands вышла в марте 2022 года, превзошла ожидания руководства (продалась лучше первой Borderlands), и, судя по резюме экс-сотрудника Gearbox и намёкам её руководителя, должна была получить сиквел.

Как сообщает информатор MP1st, несколько месяцев назад Tiny Tina’s Wonderlands 2 была отменена. Это произошло на фоне увольнений в Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, участвовавшей в создании первой части.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2024/03/29/1102463/1.jpg В 2024 году по Lost Boys прокатилось уже две волны увольнений — в январе и сентябре (источник изображения: 2K)

В 2024 году по Lost Boys прокатилось уже две волны увольнений — в январе и сентябре (источник изображения: 2K)

Согласно февральскому материалу портала Kotaku, в начале 2024 года разработка Tiny Tina’s Wonderlands 2 пережила мягкую перезагрузку, которая, заключили в MP1st, проекту не помогла.

Редакция MP1st предполагает, что создание Tiny Tina’s Wonderlands 2 могли не свернуть окончательно, а лишь на определённый срок заморозить, однако нашла в резюме ещё одного бывшего сотрудника Lost Boys упоминание некоего отменённого проекта.

 MP1st запросил комментарий у 2K насчёт судьбы Tiny Tina’s Wonderlands 2 (источник изображения: Steam)

MP1st запросил комментарий у 2K насчёт судьбы Tiny Tina’s Wonderlands 2 (источник изображения: Steam)

Пользователям Tiny Tina's Wonderlands предстоит остановить деспотичного Повелителя драконов. Игра предлагает «грандиозное приключение, полное шуток, чудес и крупнокалиберных стволов».

Что касается Borderlands 4, то первая за шесть лет новая игра серии планируется к выпуску в 2025 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский.

Студия ветеранов CD Projekt Red нашла $3 млн на создание онлайн-экшена о феодальной Японии, который переосмыслит боевую систему в играх от первого лица

Польская студия Dark Passenger, основанная ветеранами CD Projekt Red (The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077), пропала с радаров больше двух лет назад, но наконец объявилась снова, чтобы поделиться приятной новостью.

 Источник изображений: Dark Passenger

Источник изображений: Dark Passenger

Как сообщает издание VentureBeat, недавно Dark Passenger удалось привлечь посевные инвестиции в размере $3 млн. В лидерах раунда финансирования оказались The Games Fund и Blite Fund.

Денежные средства пойдут на расширение команды разработчиков с 30 (сейчас) до 60 сотрудников и производство дебютной игры — мультиплеерного экшена в антураже феодальной Японии с элементами стелса, PvP и PvE.

 Dark Passenger нацелена на создание уникальных игр, которых геймеры ещё никогда не видели

Dark Passenger нацелена на создание уникальных игр, которых геймеры ещё никогда не видели

Dark Passenger грозит переосмыслить боевую систему от первого лица, отказавшись от неторопливого геймплея в пользу крайне динамичных и отзывчивых битв, вдохновлённых файтингами, фильмами о боевых искусствах и классикой аниме.

Обещают «ультимативный опыт ниндзя», захватывающие погони, бег по стенам, крышам и воде, широкий выбор доступного для модификации оружия, вертикальное окружение, полный секретов мир и нелинейную историю.

 Игра создаётся на движке Unreal Engine 5

Игра создаётся на движке Unreal Engine 5

Проект Dark Passenger будет развиваться по модели игр-сервисов, но без хищнических практик или нечестных механик. Команда сосредоточится на регулярном выпуске контента и взаимодействии с сообществом.

Релиз дебютной игры Dark Passenger ожидается на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Помимо ветеранов CDPR, в студии числятся бывшие сотрудники People Can Fly, Flying Wild Hog, Reikon и RealTime Warriors.

TCL выпустила телевизоры T6L QD-Mini LED TV 2025 с квантовыми точками и частотой обновления до 288 Гц по цене от $390 до $850

Компания TCL представила телевизоры серии T6L QD-Mini LED TV 2025. Новинки доступны в четырёх размерах, поддерживают разрешение 4K и обладают на 50 % более высокой яркостью по сравнению с предшественниками благодаря использованию новейшей матрицы Mini LED с квантовыми точками. Среди прочих особенностей — поддержка частоты обновления до 288 Гц, четыре порта HDMI с поддержкой 4K@144 Гц и различные игровые настройки.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Серия телевизоров TCL T6L QD-Mini LED TV включает модели с диагональю экрана 55, 65 75 и 85 дюймов. Со слов производителя, благодаря новейшим технологиям QD-Mini LED телевизоры обеспечивает на 53,8 % более высокую яркость и при этом они на 10 % энергоэффективнее решений предыдущих поколений.

Количество секций подсветки у телевизоров серии T6L варьируется от 180 до 420 в зависимости от размеров. Максимальная яркость составляет 1100 кд/м2 для двух младших моделей и 1300 кд/м2 для двух старших. Использующаяся в составе матрицы технология Quantum Dot Pro 2025, как заявляет производитель, обеспечивает 98-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3. Другие особенности новинок включают контрастность 7000:1 и частоту обновления до 288 Гц. У 55-дюймовой модели T6L частота обновления ограничена 240 Гц.

Телевизоры серии TCL T6L QD-Mini LED TV работают под управлением операционной системы Control System 3.0, в составе которой используются кастомные интерфейсы Xbox, PlayStation и Switch. Новинки предлагает наличие множества внешних портов, включая четыре HDMI, один из которых поддерживает 4K@144 Гц eARC, а также USB 3.0 и USB 2.0.

В Китае телевизоры серии TCL T6L QD-Mini LED уже доступны: 55-дюймовую модель производитель оценил в 2899 юаней (около $389), 65-дюймовая оценивается в 3699 юаней ($508), 75-дюймовая получила ценник 4799 юаней (около $659), а 85-дюймовая — 6199 юаней (около $851).

Нет денег, знаний, данных и людей: в России снизилась готовность компаний к внедрению ИИ

Российский бизнес оказался менее готов к внедрению ИИ в уходящем 2024 году, чем в прошлом. Национальный центр развития ИИ детально рассказал о сложившейся ситуации, во многом обусловленной дефицитом как данных, так и кадров для успешной работы, передаёт «Коммерсантъ». Среди главных причин также называются отсутствие в организациях знаний о возможностях технологии и нехватка средств, которая усугубляется недостатком единых критериев оценки эффективности ИИ.

Центр, созданный на базе НИУ ВШЭ, призван обеспечивать экспертное сопровождение управления внедрением ИИ — как в экономике, так и в государственном управлении. В его докладе оценивалась готовность отраслей по 11 направлениям, в т.ч. инфраструктуры, кадрового обеспечения и научного сопровождения разработок, а также производства готовых продуктов с ИИ-основой и применение соответствующих технологий на практике.

 Источник: Национальный центр развития ИИ

Источник: Национальный центр развития ИИ

Проводился мониторинг 19 отраслей, в ходе которого выяснилось, что с 3,7 баллов из 10 возможных в 2023 году (что тоже является невысоким показателем) общая готовность снизилась на 0,2 балла, до 3,5. Минимально готовы оказались преимущественно сферы, представленные бюджетными организациями: культура (отрасль впервые оценивалась в 2024 году), общее образование, социальная сфера и отрасль физкультуры и спорта. В лидерах (более 4,1 баллов) с точки зрения готовности к развитию и использованию ИИ по-прежнему сфера финансовых услуг и ИКТ, хотя в 2024 к ним присоединились ТЭК и высшее образование.

 Источник: Национальный центр развития ИИ

Источник: Национальный центр развития ИИ

27 % опрошенных назвали в 2024 году одним из главных препятствий отсутствие финансирования, особенно в отраслях с низкой готовностью к ИИ. Именно поэтому отмечается необходимость государственной поддержки развития и использования искусственного интеллекта, в первую очередь в бюджетных организациях. Впрочем, финансирование часто, наоборот, зависит от эффективности внедряемых технологий, а единые критерии оценки возврата инвестиций в ИИ и эффективности вообще до сих пор не выработаны.

 Источник: Национальный центр развития ИИ

Источник: Национальный центр развития ИИ

Наибольшее положительное влияние ИИ сосредоточено в крупных организациях, но эффекты применения ИИ отмечаются и в целом — в 36 % организаций в 2024 году против 29 % в 2023-м. Применение искусственного интеллекта более всего отразилось на росте качества продуктов и услуг. Ранее сообщалось, что каждая пятая крупная компания в России уже применяет генеративный ИИ.

В целом рынок ИИ в России по разным показателям развивается довольно активно. В октябре сообщалось, что у российских государственных компаний значительно вырос спрос на ИИ-серверы. В начале декабря появилась информация о том, что в стране выросли инвестиции в оборудование для ИИ.

В Калтехе создали микроботов с ультразвуковым приводом для доставки лекарств в любую точку человеческого тела

Доставка лекарства в нужное место организма не менее важна, чем выбор правильного препарата. Для контроля над этим процессом команда разработчиков из Калифорнийского технологического института разработала крошечного медицинского робота. Конечно, эти простейшие микроскопические сферы не похожи на полноценных роботов, но создатели утверждают, что их можно перемещать по телу с помощью ультразвука или магнитов, что позволяет адресно доставлять лекарство.

 Источник изображения: Caltech

Источник изображения: Калтех

Перед внедрением микроботов в организм, необходимо убедиться, что структура бота устойчива к высокому или низкому pH, присущему различным жидкостям организма. Бот также должен надёжно управляться и высвобождать препарат в нужной точке организма. Отработавшие микроботы должны полностью разложиться в организме, не оставляя после себя никаких токсичных материалов.

Команда разработчиков из Калтеха утверждает, что им удалось успешно решить все перечисленные задачи. Созданные ими роботы сделаны из биологически инертного гидрогеля, обладают высокой подвижностью, а их диаметр в 30 микрон достаточно мал, чтобы обеспечить проникновение практически в любую область тела.

Гидрогелевые сферы изготавливаются при помощи 3D-печати с использованием литографии с двухфотонной полимеризацией (TPP), технологии, впервые разработанной Институтом нанонауки Калтеха. Внутри сферы имеется полость, которая содержит микропузырьки воздуха. Терапевтическая нагрузка размещена во внешней оболочке, а внутренний пузырёк обеспечивает превосходный контраст при визуализации с помощью ультразвука, что позволяет легко отслеживать роботов после введения.

При воздействии акустического поля, создаваемого ультразвуком, микропузырьки вибрируют, приводя бота в движение при помощи возникающего «микропотока» из двух небольших отверстий. Наличие двух отверстий обеспечивает роботу гораздо большую манёвренность. В гидрогель, из которого создан бот, внедрены магнитные частицы, что позволяет управлять им с помощью магнитных полей.

Микроботы пока остаются лабораторными экспериментами, ни один человек ещё не подвергался лечению с их помощью. Но после отправки микроботов с химиотерапевтическими препаратами к месту опухоли у мышей было отмечено существенное уменьшение размера опухоли, тогда как традиционные методы лечения имели меньший эффект. Результаты эксперимента опубликованы в издании Science Robotics. В будущем разработчики надеются увидеть применение этой технологии при лечении людей.

Европа договорилась о создании конкурента Starlink — система IRIS² из 290 спутников за €10,6 млрд заработает к 2030 году

Евросоюз к 2030 году планирует вывести на низкую и среднюю околоземные орбиты группировку из 290 спутников связи. Эта группировка под названием IRIS² должна обеспечить безопасную связь для правительственных пользователей, частных компаний и европейских граждан, а также предоставить высокоскоростной интернет в труднодоступных местах. Стоимость государственно-частного проекта составит €10,6 млрд.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Многоорбитальная группировка Iris² (Infrastructure for Resilience, Interconnectivity and Security by Satellite — «Спутниковая инфраструктура для устойчивости, взаимосвязи и безопасности») является третьим крупным инфраструктурным проектом Европы в космосе после навигационной системы Galileo и крупнейшей в мире сети наблюдения за Землёй Copernicus. Она была анонсирована два года назад с двойной целью: предоставить суверенные, безопасные услуги связи государствам-членам ЕС, а также возродить слабеющий космический сектор блока с помощью передового проекта.

Бывший премьер-министр Италии Марио Драги в своём отчёте о конкурентоспособности Европы отметил, что деятельность Starlink, предоставляющей услуги связи в более чем 100 странах, «подрывает европейских операторов связи и производителей». Коммерческие и экспортные продажи в секторе упали почти до уровня 2009 года, и ЕС теперь, по его словам, «отстаёт от США в ракетных двигателях и мегасозвездиях для телекоммуникационных и спутниковых приёмников и приложений, рынок которых намного больше, чем другие сегменты космоса».

Для реализации принятой программы создан консорциум SpaceRISE во главе с европейскими операторами спутниковых сетей SES, Eutelsat и Hispasat, поддерживаемый европейскими субподрядчиками спутниковой связи, такими как Airbus и Deutsche Telekom. Консорциум получил 12-летний концессионный контракт на разработку, развёртывание и эксплуатацию группировки IRIS². Крупнейшим частным инвестором нового консорциума стал французский спутниковый оператор Eutelsat который инвестирует в проект €2 млрд с дальним прицелом на помощь Iris² в финансировании разработки следующего поколения спутников OneWeb.

«Эта передовая группировка защитит наши критически важные инфраструктуры, соединит наши самые отдалённые районы и увеличит стратегическую автономию Европы. Благодаря партнёрству с консорциумом SpaceRISE мы демонстрируем силу государственно-частного сотрудничества для стимулирования инноваций и предоставления ощутимых выгод всем европейцам», — заявила исполнительный вице-президент по технологическому суверенитету, безопасности и демократии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen).

Tesla и Маск потеряют более $100 млрд, если суд не позволит выплатить огромный бонус за работу Маска в 2018 году

Tesla не собирается отказываться от решения предоставить генеральному директору Илону Маску (Elon Musk) крупнейший в истории пакет опционов на акции за работу в 2018 году — стоимостью $56 млрд на момент вынесения первоначального решения и более $129 млрд по текущей цене акций. Однако если запрет суда на это решение обжаловать не получится, это может обойтись компании и её главе недёшево: потенциальные налоговые и бухгалтерские сборы могут превысить $100 млрд.

 Источник изображения: dogegov.com

Источник изображения: dogegov.com

Судья штата Делавэр Кэтлин Маккормик (Kathaleen McCormick) недавно отклонила вторую попытку производителя электромобилей предоставить Маску крупнейший в истории компенсационный пакет. Несмотря на то, что подавляющее большинство акционеров проголосовало за повторное одобрение выплаты, предыдущее решение суда о запрете этой сделки от 2018 года осталось в силе.

Позиция судьи поставила совет директоров Tesla перед дилеммой: подавать апелляцию с неясным результатом в Верховный суд Делавэра или предоставить своему генеральному директору новый пакет опционов. Если новый пакет будет выпущен на прежних условиях, это может повлечь за собой корпоративный бухгалтерский сбор на сумму более $50 млрд и дополнительно ввести штрафную налоговую ставку до 57 процентов на акции, передаваемые Маску. Итого потери составят более $100 млрд.

В апреле Tesla предупреждала акционеров, что повторный выпуск опциона для Маска на 304 млн акций, приведёт к налоговому сбору в размере более $25 млрд, поскольку оценка компании была существенно выше, чем в 2018 году. Но эти расчёты основывались на цене акций в $175 на 1 апреля, когда рыночная капитализация Tesla составляла $558 млрд. С тех пор акции выросли более чем вдвое до $425, что увеличило капитализацию Tesla до $1,3 трлн, поэтому бухгалтерские расходы также вырастут до $50 млрд.

Если Tesla в течение 30 дней, начиная со 2 декабря, подаст и выиграет апелляцию, Маск заплатит стандартную федеральную ставку в размере 37 % налога, но только после того как он воспользуется своим опционом 2018 года, чего он не обязан делать до 2028 года. Если же Верховный суд Делавэра откажется отменить первоначальное решение и совет директоров решит выпустить новый план на аналогичных условиях, потенциальные налоговые и бухгалтерские сборы могут составить более $100 млрд.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Дело в том, что отменённые по решению судьи Маккормик опционы Маска с точки зрения налогообложения больше не существуют. Поэтому попытка заключить новую сделку может нарушить раздел 409A Налогового Кодекса США, который инициирует немедленное налогообложение полной стоимости отложенной компенсации в день её предоставления, задолго до того, как отложенная компенсация будет облагаться налогом по обычным правилам. Дополнение 409А к Налоговому Кодексу было введено в 2005 году после того, как руководители Enron обналичили заложенные акции, которые получили в рамках своих компенсационных планов до того, как компания обанкротилась.

Маску придётся немедленно оплатить 57-процентный подоходный налог на разницу между ценой исполнения и текущей стоимостью акций, независимо от того, решит ли он реализовать опционы или нет. При текущей цене ценных бумаг $425 и цене исполнения $23,34, установленной в 2018 году, разница составит $122 млрд, что означает налоговый счёт почти на $70 млрд. Маск может избежать такого исхода лишь успешно обжаловав решение судьи Маккормик.

У совета директоров есть другой способ помочь Маску избежать дополнительных 20 процентов налога, но это все равно дорого обойдётся компании и её главе. Маск может получить 304 млн акций Tesla стоимостью $129 млрд по текущей цене, которые будут облагаться стандартной ставкой 37 процентов, что составит около $48 млрд.

В любом случае, масштабная продажа Маском полученных акция для покрытия налогового сбора может привести к падению курса акций на бирже, а компании всё равно придётся нести расходы на бухгалтерский учёт. И если переговоры об опционе начнутся заново, Маск может не согласиться на пятилетний период блокировки после исполнения, в течение которого он не может продать акции, что было одним из условий соглашения 2018 года.

Маск на сегодняшний день является самым богатым человеком в мире с состоянием более $400 млрд. В начале 2022 года в ответ на сообщение о налоговой задолженности в $11 млрд долларов он сообщил, что «заплатил больше всего налогов за всю историю для отдельного человека».

Hangar 13 объяснила, почему Mafia: The Old Country не станет конкурентом GTA VI

Вслед за премьерой на церемонии награждения The Game Awards 2024 разработчики из студии Hangar 13 поделились с журналистами IGN и Video Games Chronicle новыми деталями криминального боевика Mafia: The Old Country.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Глава разработки Алекс Кокс (Alex Cox) и президент Hangar 13 Ник Бейнс (Nick Baynes) отказались причислять Mafia: The Old Country к играм с открытым миром: фанатов ждёт линейное приключение ближе к Mafia 2, чем Mafia 3.

По словам Кокса, игроки смогут перемещаться по миру пешком, на машине и верхом на лошади, однако побочными активностями сельская местность Сицилии похвастаться не может. Разработчики призывают не сравнивать проект с GTA VI.

 Mafia: The Old Country не является перезагрузкой франшизы

Mafia: The Old Country не является перезагрузкой франшизы

Возвращение к истокам серии в Mafia: The Old Country, считает Бейнс, служит трём целям:

  • рассказывает о зарождении настоящей мафии;
  • рассказывает новую историю во вселенной Mafia;
  • является отличной отправной точкой для игроков, которые с франшизой не знакомы.

Одной из причин обращения разработчиков к выбранному для Mafia: The Old Country антуражу стала смена движка: вместо внутреннего решения команда взяла на вооружение Unreal Engine 5.

 Сражения в новой игре обещают сделать более тактическими, чем в прошлых частях

Сражения в новой игре обещают сделать более тактическими, чем в прошлых частях

Напомним, события развернутся в Сицилии образца начала XX века. Антигероем этой криминальной драмы выступает бедный шахтёр и сирота Энцо Фавара, по иронии судьбы получивший шанс присоединиться к мафиозной семье Дона Торризи.

Релиз Mafia: The Old Country ожидается летом 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кинематографичное повествование, аутентичный мир и полный перевод на русский язык.

Кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign можно будет попробовать в феврале, но не всем

Кооперативный роглайк-экшен с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign от FromSoftware едва был официально анонсирован, а уже готовится к первому публичному тестированию.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как сообщает на своём сайте издатель Bandai Namco, закрытое сетевое тестирование Elden Ring Nightreign пройдёт в феврале 2025 года. Записаться на участие в испытаниях можно будет с 10 января.

В рамках сетевого тестирования опробовать ограниченную область Elden Ring Nightreign смогут владельцы лишь PS5, Xbox Series X и S — пользователи Steam, PS4 и Xbox One останутся за бортом.

 Паучиха Фрея из Dark Souls 2 — не единственный знакомый босс, который встретится игрокам Elden Ring Nightreign

Паучиха Фрея из Dark Souls 2 — не единственный знакомый босс, который встретится игрокам Elden Ring Nightreign

События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи.

Вместо редактора персонажей в Nightreign будет восемь заготовленных героев со своими историями, а за ландшафт и врагов в локациях будет отвечать процедурная генерация, что сделает каждый забег уникальным.

 Как в королевской битве, игровая зона в Elden Ring Nightreign постепенно сужается

Как в королевской битве, игровая зона в Elden Ring Nightreign постепенно сужается

Обещают изменившиеся механики из Elden Ring (скорость бега увеличена, урон от падений отключён), боссов из Dark Souls (в трейлере засветился Безымянный король из DS3), никакого PvP, микротранзакций или боевых пропусков. Кроссплея тоже не будет.

Nightreign ожидается в 2025 году. Проект представляет собой ответвление от Elden Ring. Основная игра дебютировала в феврале 2022-го и к сентябрю 2024-го разошлась по миру в количестве свыше 28,6 млн копий.

Представлен смартфон Vivo Y300, который в 7 раз громче обычного смартфона

Компания Vivo официально представила новый смартфон серии Y. Речь идёт об аппарате Vivo Y300, который построен на базе микропроцессора от MediaTek и имеет в оснащении три динамика, что позволяет новинке выделиться среди других среднебюджетных устройств.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Разработчики оснастили Vivo Y300 дисплеем AMOLED диагональю 6,77 дюйма, которые поддерживает разрешение 2392 × 1080 пикселей (Full HD). Используется панель с частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 20:9, пиковой яркостью 1800 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Diamond Shield. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус смартфона защищён от влаги и пыли по стандарту IP64.

На тыльной стороне корпуса установлена двойная основная камера. Она сочетает 50-мегапиксельный сенсор Samsung S5KJNS (f/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения с 2-мегапиксельным датчиком глубины Galcore GC02M1 (f/2.4). Фронтальная камера построена на базе 8-мегапиксельного сенсора OmniVision OV08D10 (f/2.05).

За производительность в Y300 отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MC2. Аппарат будет доступен в нескольких конфигурациях: с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 Гбайт. Источником питания служит батарея на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 44 Вт.

Главная особенность Y300 заключается в том, что в его конструкции установлено три динамика. В дополнение к привычным разговорному и мультимедийному динамику добавлен ещё один на 4,5 Вт. По заявлению разработчиков, благодаря этому Y300 способен воспроизводить аудио на 600 % громче других смартфонов. Также реализована поддержка панорамного 3D-звука.

Несмотря на наличие ёмкого аккумулятора, толщина смартфона составляет всего 7,79 мм, а вес — 199,9 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном, белом и зелёном цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается цены, то базовую версию Y300 с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ можно будет приобрести примерно за $192, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $275.

Хакеры похитили рекордный объём личных данных россиян в 2024 году

2024 год установил антирекорд по утечкам персональных данных граждан России. Эксперты по кибербезопасности компании F.A.C.C.T. обнаружили 259 новых баз данных российских компаний, выложенных на хакерских форумах и в Telegram-каналах. Это на 5 % больше, чем в 2023 году, когда подобных утечек было зарегистрировано 246. Несмотря на ужесточение законодательства, крупные штрафы и уголовную ответственность, бизнес и госструктуры не успевают адаптироваться к новым реалиям.

 Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Чаще всего кибератакам подвергались компании ретейла, интернет-магазины, медицинские учреждения и образовательные организации. В украденных базах содержались фамилии, имена, отчества, даты рождения, адреса, адреса электронной почты и номера телефонов пользователей. При этом большинство украденных данных распространялось бесплатно, поскольку целью злоумышленников было нанесение максимального ущерба компаниям и их клиентам. В 2024 году в Telegram появилось множество как публичных, так и закрытых каналов, где выкладывались утечки, ранее остававшиеся приватными. Одной из крупнейших стала публикация архива, включавшего 404 базы данных.

Масштабы проблемы подчёркивают данные центра мониторинга Solar AURA. За год было зафиксировано 898 сообщений об утечках данных россиян, что вдвое больше показателей 2023 года. Количество строк в опубликованных базах год к году увеличилось до 1 млрд. Среди них — 85 млн адресов электронной почты и 237 млн номеров телефонов. Наибольшее количество утечек зафиксировано в сфере ретейла (248 случаев), услуг (119), госсекторе (56) и образовательных учреждениях (52).

По данным Роскомнадзора, за первые девять месяцев 2024 года было зарегистрировано 110 фактов утечек персональных данных, что меньше, чем за тот же период 2023 года (145 случаев). Однако эта статистика отражает только инциденты, по которым регулятор инициировал расследования. Примечательно, что в январе 2024 года было зафиксировано 19 крупных утечек, из-за которых в открытый доступ попали более 510 млн строк персональных данных.

28 ноября 2024 года в России был принят закон, ужесточающий ответственность за утечки персональных данных, вплоть до уголовной. Штрафы для компаний составляют от 5 до 15 млн рублей за первый инцидент и до 3 % от годового оборота компании за повторные нарушения. Максимальная сумма штрафа достигает 500 млн рублей. В то же время предусмотрены послабления: компании, которые в течение трёх лет инвестировали в информационную безопасность не менее 0,1 % от своей выручки и соблюдали требования регулятора, смогут рассчитывать на снижение штрафов.

Тем не менее бизнес, по мнению экспертов, не готов к ужесточению требований. Вице-президент по информационной безопасности ПАО «ВымпелКом» Алексей Волков заявил, что компании не успеют адаптироваться к нововведениям до 2025 года. Он подчеркнул, что создание системы информационной безопасности требует не только значительных ресурсов, но и долгосрочного изменения организационной культуры. «Безопасность нельзя купить или построить – её можно только взрастить», — отметил Волков.

Количество атак с использованием программ-вымогателей в 2024 году выросло на 44 % по сравнению с предыдущим годом. В 10 % случаев злоумышленники не требовали выкупа, а намеренно наносили ущерб для дестабилизации работы бизнеса. В 50 % инцидентов использовались шифровальщики LockBit 3 Black и Mimic. Средняя сумма выкупа превысила 50 млн рублей, а минимальные требования для малого бизнеса составляли 100 тыс. рублей. Наибольшее количество атак пришлось на строительные, фармацевтические и IT-компании.

Прогосударственные хакерские группировки, число которых выросло до 27 в 2024 году (по сравнению с 14 в 2023 году), всё чаще становятся ключевыми инициаторами кибератак. Они используют методы, характерные для спецслужб, и нацеливаются на государственные учреждения, научные институты, промышленные предприятия и объекты критической инфраструктуры страны. Главными целями таких атак остаются шпионаж и диверсии.

Аналитики предупреждают, что в 2025 году рост числа утечек данных и кибератак продолжится. Угрозы будут усиливаться за счёт развития технологий, включая ИИ, который начнёт использоваться для создания более изощрённых методов хакерских атак, массового фишинга и поиска уязвимостей в информационных системах. Для противодействия этим вызовам потребуется объединение усилий бизнеса, государства и экспертов. Только системный подход позволит предотвратить дальнейшие репутационные и финансовые потери.

Цири в «Ведьмаке 4» заговорит новым голосом — CD Projekt Red подтвердила смену актрисы озвучивания

Если вдруг вам показалось, что Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 («Ведьмак 4») говорит будто не своим голосом, то не зря. Польская студия CD Projekt Red подтвердила смену актрисы озвучивания героини.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, в англоязычной версии The Witcher 3: Wild Hunt приёмную дочь Геральта из Ривии озвучивала британская актриса Джо Уайатт (Jo Wyatt), и в трейлере The Witcher 4 с The Game Awards 2024 фанаты сразу заподозрили что-то неладное.

Представитель CD Projekt Red в заявлении порталу TheGamer подтвердил, что Цири в дебютном трейлере The Witcher 4 и игре целиком подарила голос не Уайатт, а ирландская артистка Сиара Беркли (Ciara Berkeley).

 Беркли в фильме Swing Bout (источник изображения: Orion Productions)

Беркли в фильме Swing Bout (источник изображения: Orion Productions)

«Сиара — талантливая актриса, которая впечатлила нас своим энтузиазмом и вокальными данными. Думаем, в этом трейлере она вдохнула в Цири жизнь, оставшись верной персонажу и воодушевив фанатов серии», — заверили в CDPR.

Беркли у себя в соцсетях уже прокомментировала назначение на роль: «Та-а-ак рада поделиться трейлером "Ведьмака 4" — для меня большая честь играть Цири в следующей главе саги The Witcher!»

 Цири станет главной героиней The Witcher 4 (источник изображения: CD Projekt Red)

Цири станет главной героиней The Witcher 4 (источник изображения: CD Projekt Red)

Почему CD Projekt Red не обратилась вновь за услугами прошлой исполнительницы роли Цири, не уточняется, но The Witcher 4 позиционируется как начало новой трилогии, а Уайатт уже исполнилось 54 года.

The Witcher 4 создаётся на движке Unreal Engine 5 и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Недавно игра перешла в стадию активного производства — над ней трудится 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red.

Россия заняла третье место в мире по потреблению пиратского контента

Российские видеохостинги cтолкнулись с массовым распространением пиратского контента, особенно после ухода западных правообладателей. В результате Россия заняла третье место в мире по потреблению пиратского контента, уступив только США и Индии.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

На платформе «VK Видео» фиксируется ежемесячное удаление до 250 тыс. единиц пиратского контента, о чём сообщил технический директор бизнес-группы «Социальные платформы и медиаконтент» VK Сергей Ляджин. Ежемесячно платформа обрабатывает порядка 15 тыс. жалоб правообладателей, большинство из которых касается отечественного контента. Для автоматизации обработки обращений на «VK Видео» внедрена ИИ-система Content ID, использующая цифровые отпечатки видео- и аудиофайлов. Кроме того, правообладатели могут подавать запросы через форму DMCA.

Другие крупные российские видеохостинги, такие как NUUM и RuTube, не предоставляют точных данных о количестве удалённого нелегального контента. Представители NUUM утверждают, что система обработки жалоб работает в штатном режиме, а материалы, нарушающие авторские права, удаляются в течение 24 часов. Однако, по словам участников медиарынка, именно на этих платформах наблюдается значительный рост объёма пиратских материалов после ухода из России западных правообладателей.

Антипиратский меморандум, впервые подписанный 1 ноября 2018 года, был направлен на усиление борьбы с распространением нелегального видеоконтента в интернете. Документ обязывал правообладателей и интернет-платформы создавать реестры пиратских ресурсов и удалять ссылки на них из поисковой выдачи. Однако его эффективность снизилась, особенно после того как из меморандума вышли представители западных медиакомпаний, таких как Sony, Warner и Universal. В 2023 году меморандум был расширен за счёт включения книжной и музыкальной индустрий, но издательства отмечают, что результаты пока далеки от ожидаемых.

Участники медиарынка полагают, что рост потребления пиратского контента в России был неизбежен после ухода западных правообладателей. Некоторые фильмы и сериалы появляются на пиратских платформах быстрее, чем на официальных площадках. При этом западные компании ограничиваются лишь уведомлением платформ о завершении сроков лицензий, что дополнительно усложняет борьбу с пиратством.

По данным аналитических компаний MUSO и Kearney, Россия заняла третье место в мире по объёму трафика на пиратские ресурсы в 2023 году, уступив только США и Индии. На долю России пришлось 6 % мирового трафика на такие сайты. В целом по миру количество посещений пиратских ресурсов выросло на 10 % по сравнению с прошлым годом, что отражает глобальную тенденцию увеличения нелегального потребления контента.

Проблема пиратского контента на российских видеохостингах является следствием как внешних, так и внутренних факторов. Для успешной борьбы с пиратством потребуется усиление законодательной базы, внедрение более продвинутых технологий контроля и активизация сотрудничества между платформами, правообладателями и государственными органами. Без этих шагов Россия рискует укрепить своё положение среди лидеров по нелегальному потреблению цифрового контента.

В России вышли роботы-пылесосы Trouver E20 Pro и Trouver E20 Pro Plus для сухой и влажной уборки

Компания Trouver представила на отечественном рынке пару новых роботов-пылесосов Trouver E20 Pro и Trouver E20 Pro Plus, которые обещают сделать домашнюю уборку максимально простой и эффективной. Новинки поддерживают не только сухую, но также влажную уборку, что ещё сильнее облегчит поддержание дома в чистоте.

Робот-пылесос Trouver E20 Pro оснащен производительной системой Vormax с двигателем собственной разработки производителя с мощностью всасывания 5000 Па. Это позволяет качественно удалять пыль из ворса ковров, а также подбирать грязь и мелкий мусор. Пользователи могут выбирать между четырьмя уровнями мощности, что позволяет настраивать интенсивность уборки под конкретные потребности, а также контролировать уровень шума устройства.

Trouver E20 Pro оснащён V-образной щёткой, что препятствует наматыванию волос и шести. Контейнер для мусора вмещает до 330 мл, чего должно быть достаточно для уборки даже большой квартиры или дома. Для влажной уборки имеется резервуар для воды объемом 245 мл, а также поддерживается три уровня подачи воды.

Роботы-пылесос оснащён лидаром, который помогает строить точные карты помещений и обеспечивает точную навигацию. Интеллектуальная система маршрутизации Pathfinder планирует оптимальный маршрут уборки, а система объезда препятствий 3DAdapt полагается на лидар и сенсоры для предотвращения столкновений и падений. Trouver E20 Pro преодолевает препятствия высотой до 18 мм и легко настраивается через приложение, предлагая возможность создавать карты для нескольких этажей, задавать запретные зоны и настраивать индивидуальные графики уборки помещений. Поддерживается голосовое управление через системы умного дома с голосовыми помощниками «Алиса» и «Маруся».

Компактный корпус робота-пылесоса Trouver E20 Pro позволяет ему убираться в труднодоступных местах, например, под кроватью или тумбочками. Аккумулятора ёмкостью 3200 мА·ч хватит на уборку даже больших квартир — производитель заявляет максимальную площадь уборки от одного заряда в 150 м2. А если заряда не хватит, то робот сам отправится на зарядку станцию и после продолжит уборку с того же места. К слову, производительность уборки составляет 100 м2/ч.

Что касается версии Trouver E20 Pro Plus, то она имеет все функции базовой модели, но дополнена базовой станцией с функцией автоматического опустошения пылесборника. Система Dualboost 2.0 позволяет автоматически очищать контейнер для мусора робота-пылесоса, используя размещённый внутри док-станции мешок для мусора объемом 4 литра, рассчитанный на автономную уборку в течение до 90 дней. Это делает уборку еще более удобной, избавляя от необходимости часто обслуживать устройство.

Роботы-пылесосы Trouver E20 Pro и Trouver E20 Pro Plus уже поступили в продажу в России на официальном сайте Trouver и в крупнейших розничных сетях по цене от 18 990 и 28 990 рублей соответственно.

Нелинейная RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 сменила название и готовится к презентации — грядёт The Blood of Dawnwalker

Основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves при поддержке издательства Bandai Namco объявила о планах на полноценную презентацию своей дебютной игры и смене её названия.

 Источник изображений: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Напомним, в настоящее время Rebel Wolves занимается созданием нелинейной фэнтезийной ролевой игры. Её название разработчики подтвердили в январе — предполагалось, что проект будет именоваться Dawnwalker.

Как стало известно, Rebel Wolves сменила заголовок Dawnwalker на The Blood of Dawnwalker. Презентация игры пройдёт на Twitch-канале проекта в ночь с 13 на 14 января. Трансляция начнётся в полночь (0:00) по московскому времени.

Анонс сопровождался 44-секундным роликом. Авторы The Blood of Dawnwalker обещают показать кинематографический трейлер, служащий вступлением игры, рассказать о её основах и концепциях, а также устроить тизер геймплея.

The Blood of Dawnwalker позиционируется как AAA-проект в антураже средневекового фэнтези и начало новой саги. Планируется выпустить игру на PC, PS5, Xbox Series X и S как в цифровом, так и в розничном вариантах.

Обещают упор на историю и сюжет, «нарративную песочницу», контент на несколько десятков часов и графику на Unreal Engine 5. Проект создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Lexar выпустила быструю оперативную память для Ryzen 7 9800X3D — ARES DDR5-6000 с задержками CL26

Lexar представила оперативную память ARES DDR5-6000 CL26, которая оптимизирована для платформы AMD AM5 и процессоров Ryzen, включая флагманский Ryzen 7 9800X3D. Как отражено в названии, новые модули отличаются крайне низкими задержками, обеспечивая до 10 % прироста производительности в играх по сравнению с модулями CL30.

 Источник изображений: Lexar, VideoCardz

Источник изображений: Lexar, VideoCardz

Геймеры, выбирающие системы на платформе AMD AM5, сталкиваются с необходимостью искать баланс между оптимальной скоростью оперативной памяти и её стабильностью. Частоты в диапазоне 6000–6400 MT/с считаются наиболее подходящими для синхронной работы с шиной Infinity Fabric, что обеспечивает надёжную производительность. Однако выбор частот выше этого диапазона может нарушить синхронизацию, что ведёт к падению производительности всей системы.

Память с задержкой CL30 уже зарекомендовала себя как достаточно практичный вариант, однако Lexar ARES DDR5-6000 CL26 отличается ещё более низкой задержкой CAS Latency 26, что делает её особенно привлекательной для геймеров. Производитель утверждает, что эта характеристика улучшает частоту кадров на 1 % в самых динамичных игровых сценах, а общий прирост производительности достигает 10 % в сравнении с популярными модулями CL30. Таким образом, новый комплект памяти становится оптимальным выбором для пользователей, стремящихся получить максимальную производительность без значительного увеличения расходов.

Комплект памяти ARES DDR5-6000 CL26 разработан с учётом специфики работы процессоров AMD Ryzen 7 9800X3D. В данной конфигурации достигается минимальная задержка, составляющая менее 55 нс, что положительно сказывается на быстродействии системы. Модули памяти, построенные на базе чипов SK hynix A-die, поддерживают стабильную работу при напряжении 1,45 В на частоте 6000 MT/с. Однако ёмкость комплекта ограничена всего двумя модулями по 16 Гбайт каждый, что может оказаться недостаточным для профессиональных пользователей, работающих с ресурсоёмкими задачами.

На данный момент оперативную память Lexar ARES DDR5-6000 CL26 можно приобрести исключительно на китайском рынке. Её стоимость составляет 899 юаней ($126). Комплект выпускается в двух цветовых вариантах — чёрном и серебристом, что позволяет подобрать модули под стиль игровой системы. В то же время производитель не объявил о планах продажи новинки за пределами Китая или увеличения объёма каждого модуля до 24 или 32 Гбайт, что существенно ограничивает её потенциальную аудиторию.

Биткоин начал неделю с покорения рекорда стоимости — $106 000 за монету

Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) в своём окружении имеет достаточное количество сторонников криптовалют, чтобы назначить их на влиятельные посты в будущем составе американского правительства. Инвесторы в биткоин на этом фоне заразились оптимизмом, который привёл к покорению котировками старейшей криптовалюты новой исторической величины в $106 000 за монету.

 Источник изображения: Unsplash, Traxer

Источник изображения: Unsplash, Traxer

Во всяком случае, в пике курс вырос до $106 533, что является новыми рекордом. Даже курс «эфира» поднялся на этом фоне на 1,5 % до $3965. Всего с момента победы Трампа на выборах в США биткоин подорожал более чем в полтора раза, причём ожидаемого некоторыми участниками рынка отскока вниз не произошло, и следующим уровнем, который монета должна прощупать, станет $110 000.

С начала года биткоин вырос в цене почти в три раза, а совокупный оборот рынка криптовалют вырос в два раза до $3,8 трлн. Ещё летом Трамп начал обсуждать идею формирования своего рода национального резерва в данной криптовалюте, и с его приходом к власти в США она опять всплывает в ожиданиях инвесторов. На прошлой неделе избранный президент США заявил, что власти страны просто не хотят упускать возможности, связанные с криптовалютами, поскольку в противном случае в этой теме дальше продвинутся Китай и другие страны, а США хотят остаться лидерами и в этой сфере. По крайней мере, власти Великобритании, Китая, Бутана и Сальвадора не стесняются инвестировать в биткоин, и США просто не хотят отставать. Непосредственно Дональд Трамп на этапе предвыборной кампании охотно принимал взносы в свой фонд в криптовалюте, хотя ранее не столь лестно высказывался о ней. Теперь он готов сделать США «криптовалютной столицей мира».

Среди соратников Трампа немало деятелей, благосклонно относящихся к криптовалютам, некоторым из них уже предложены посты в бюрократической системе США, которые позволят им оказать влияние на политику государства в данной сфере. Включение компании MicroStrategy, которая активно инвестирует в криптовалюту, в список Nasdaq-100 в минувшую пятницу оказало положительное влияние на динамику курса биткоина. Эта компания увеличила в текущем году собственную капитализацию в шесть раз до $94 млрд, она является крупнейшим корпоративным держателем криптовалюты.

«Роскосмос» рассекретил документы о запусках исследовательских зондов к Венере

К сорокалетнему юбилею запуска межпланетных станций «Вега», которые стартовали с космодрома «Байконур» в декабре 1984 года, «Роскосмос» опубликовал несколько рассекреченных документов, связанных с этими миссиями. Сообщение об этом появилось на официальном сайте госкорпорации.

 Макет станции «Вега» / Источник изображения: Википедия

Макет станции «Вега» / Источник изображения: Википедия

«Сорок лет назад, 15 декабря 1984 года, с космодрома "Байконур" стартовала ракета-носитель "Протон-К" с автоматической межпланетной станцией "Вега-1", а спустя шесть дней — ещё один "Протон-К" со станцией "Вега-2", которые провели исследование планеты Венера и кометы Галлея <…> Проект "Вега" стал триумфом отечественной науки и международного сотрудничества в космических исследованиях. В этом проекте было достигнуто множество научных и технических прорывов. Исключительно сложной была и баллистическая часть программы, которая совмещала полёт к Венере и комете Галлея», — сказано в сообщении «Роскосмоса».

Станции «Вега-1» и «Вега-2» были полностью идентичны в плане решаемых задач, схемы полёта, конструкции, а также по составу систем и научной аппаратуры. Они состояли из двух частей: пролётного аппарата и спускаемого аппарата. Запуск двух одинаковых станций был обусловлен необходимостью повышения общей надёжности выполнения экспедиционной задачи, а также для проведения контактных исследований поверхности Венеры в двух разных районах планеты и изучения кометы Галлея при разном её удалении от Солнца.

Продолжительность перелёта от Земли к Венере составила для станции «Вега-1» 178 суток, а для станции «Вега-2» — 176 суток. Для наведения спускаемых аппаратов в заданные точки входа в атмосферу планеты на участке перелёта были выполнены две корректировки. Впервые в практике мировой космонавтики в качестве исследовательского средства использовался аэростатный зонд. Он совершал полёт на высоте 53-55 км от поверхности Венеры и производил метеорологические измерения, а полученные данные передавал на Землю на волне 18 см. Для приёма данных были задействованы две сети радиотелескопов.

После пролёта Венеры траектория полёта станций была скорректирована для сближения с кометой Галлея. «Вега-1» сблизилась с ядром кометы на расстоянии 8879 км, а «Вега-2» — на расстоянии 8010 км. Скорость полёта достигала 80 км/с. В результате исследования удалось определить строения и размеры ядра, инфракрасную температуру и др. Впервые в истории удалось получить изображения ядра кометы, в общей сложности более 1000 снимков.

Сверхтонкий Apple iPhone 17 Air будет дешевле, чем предполагалось

Издание The Wall Street Journal решило не уступать Bloomberg в оперативности обсуждения новейших планов Apple, и накануне заявило, что запланированный к выходу на следующий год сверхтонкий iPhone 17 Air не будет самым дорогим смартфоном в линейке. В действительности он будет сопоставим по цене с iPhone 16 Plus, заменой которого формально станет.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как отмечается в первоисточнике, со следующего года Apple рассчитывает ввести в ассортимент iPhone модель, которая будет тоньше ныне существующих, но при этом окажется дешевле моделей серии Pro, во многом за счёт использования более простых камер. Другими словами, предполагаемый iPhone 17 Air будет рассчитан на тех, кто стремится владеть более тонким смартфоном и готов мириться с некоторыми компромиссами по его функциональности, но при этом не переплачивать лишнего. По сути, iPhone 17 Air при таком позиционировании может уложиться в ценовую нишу около $900.

Одновременно сообщается и о намерениях Apple к 2026 году разработать складной смартфон с гибким дисплеем, который в разложенном состоянии располагал бы диагональю не менее 7 дюймов. По крайней мере, нынешний iPhone 16 Pro Max с его 6,9-дюймовым дисплеем ему точно уступит. Первоначально Apple экспериментировала с расположением дисплея на внешней поверхности складного смартфона, но теперь сосредоточилась на компоновке, которая позволяет скрыть дисплей на внутренней поверхности в сложенном состоянии. Основная проблема при разработке такого устройства заключается в выборе достаточно надёжных и удобных шарниров, а также обеспечении минимально заметной линии сгиба на дисплее.

Как уже отмечалось накануне, после складного смартфона Apple намеревается выпустить складное устройство форматом побольше, которое будет относиться к семейству iPad, но в разложенном виде будет располагать диагональю дисплея около 19 дюймов. Первоначально планировалось выпустить складной планшет раньше складного iPhone, но теперь приоритеты Apple поменялись местами.

«Выглядит великолепно»: фанаты остались в восторге от демонстрации фракции «Подземелья» из Heroes of Might & Magic: Olden Era

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen представили геймплейный трейлер ещё одной фракции, которая появится в будущей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ролик Heroes of Might & Magic: Olden Era с новыми кадрами игрового процесса (видео прикреплено ниже) растянулся на четыре с половиной минуты и посвящён фракции «Подземелья» (Dungeon).

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era продемонстрировали столицу «Подземелья», её героев и юнитов — от троглодитов, минотавров и тёмных эльфов до гидр, медуз и драконов.

Стоит отметить, что ролик содержит не всех юнитов «Подземелья» — боец третьего ранга оказался «чересчур скромным», чтобы показаться на видео. Кроме того, ряд элементов (например, музыка) не являются финальными.

Несмотря на шероховатости (чёрный дракон выглядит фиолетовым, окаменевшие юниты продолжают двигаться), фанаты остались впечатлены демонстрацией. «Выглядит великолепно», — считает slaice2220.

«Подземелье» стало второй фракцией из Heroes of Might & Magic: Olden Era, удостоившейся трейлера. Первой в конце октября была «Некрополь» (Necropolis) с её нежитью и вампирами (см. ролик выше).

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут все основные механики, первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.

Европейское предприятие TSMC получит все обещанные 5 млрд евро субсидий

Официальная церемония закладки фундамента первого предприятия TSMC в Европе состоялась ещё в августе текущего года, но проект на тот момент не был гарантированно обеспечен субсидиями властей региона. По данным немецких СМИ, субсидирование было утверждено только к концу прошлой недели. Участники строительства получат 5 млрд евро финансовой поддержки, что покроет половину расходов на строительство предприятия.

 Источник изображения: ESMC

Источник изображения: ESMC

Помимо TSMC, которая получила 70 % акций совместного предприятия и вложит 3,5 млрд евро, акционерами являются европейские производители чипов Bosch, NXP Semiconductors и Infineon Technologies. Каждой из трёх перечисленных компаний достанутся 10 % акций совместного предприятия, они вложат по 500 млн евро. Таким образом, совокупные расходы инвесторов составят 5 млрд евро, столько же будет покрыто субсидиями европейских властей. Половина инвестиций — это довольно высокий процент субсидирования, которого на этапе согласования не могла добиться Intel, намеревавшаяся построить в немецком Магдебурге два предприятия по производству чипов. Процессорному гиганту предлагалось 10 млрд евро субсидий, но эта сумма покрыла бы только треть затрат на строительство.

По информации Heise, представители немецкого Министерства экономики и защиты климата в пятницу заявили, что наконец-то подписали контракт с четырьмя акционерами ESMC — так называется совместное предприятие TSMC, которое будет построено в Дрездене и освоит выпуск чипов по зрелым техпроцессам в диапазоне от 28 до 12 нм. Субсидии будут предоставляться участникам проекта по мере прогресса в его реализации. Предприятие ESMC обеспечит работой не менее 2000 сотрудников, оно сможет ежегодно обрабатывать по 500 000 кремниевых пластин. В кризисные моменты, выражающиеся в росте спроса на чипы, оно должно будет отдавать приоритет выполнению заказов на поставку чипов в Германию и ЕС. Это первый проект, который власти ЕС взялись субсидировать по так называемому «Европейскому закону о чипах».

Новая статья: Обзор Wi-Fi-роутера HUAWEI BE3: первая ласточка Wi-Fi 7?

Данные берутся из публикации Обзор Wi-Fi-роутера HUAWEI BE3: первая ласточка Wi-Fi 7?

Новая статья: Обзор игрового ноутбука Acer Nitro 16 AN16-51-71QJ: сама универсальность

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука Acer Nitro 16 AN16-51-71QJ: сама универсальность

Apple выпустит гигантский iPad с гибким дисплеем, но ещё не скоро

По данным журналиста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания Apple планирует выпустить свой первый складной планшет в 2028 году. Он описывает устройство как «нечто сродни гигантскому iPad, который раскладывается до размера двух iPad Pro, расположенных рядом друг с другом».

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Слухи о намерении Apple выпустить на рынок устройство с гибким дисплеем появляются регулярно. По данным Bloomberg, теперь компания сосредоточилась на одном продукте, который будет выпущен через несколько лет. Журналист отмечает, что разработчики уделяют большое внимание тому, чтобы складной планшет получил дисплей без складок.

В существующих прототипах складка на дисплее почти незаметна, но Apple хочет полностью избавиться от неё. «Прототипы нового продукта, созданные подразделением промышленного дизайна Apple, имеют почти незаметную складку. Но пока рано говорить, сможет ли Apple полностью избавиться от этого. Компания Samsung Electronics, выпустившая свой первый складной смартфон пять лет назад, до сих пор безуспешно пытается убрать складку», — говорится в сообщении Гурмана.

По всей видимости, в разложенном состоянии диагональ этого устройства составит 20 дюймов или около того. Гурман описывает его как «единый, непрерывный кусок стекла», а сам планшет называет «устройством более высокого класса». Говоря об операционной системе, Гурман предполагает, что складной планшет Apple будет работать под управлением iPadOS, но при этом есть нюансы. «Я не думаю, что это будет настоящий гибрид iPad и Mac, но устройство будет иметь элементы обоих устройств. К 2028 году iPadOS должна быть достаточно продвинутой для запуска приложений macOS», — считает Гурман.

ИИ-стартап xAI пообещал бесплатный доступ к боту Grok-2 всем пользователям X

Стартап xAI, который принадлежит Илону Маску (Elon Musk) и работает в сфере искусственного интеллекта, объявил, что новая версия чат-бота Grok-2 будет доступна бесплатно всем пользователям социальной сети X. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на сообщение разработчиков.

 Источник изображений: xAI

Источник изображений: xAI

«Как всегда, пользователи Premium и Premium+ получат более высокие лимиты использования и первыми будут получать доступ к любым новым возможностям в будущем», — говорится в сообщении xAI. В компании добавили, что последние несколько недель велось тестирование чат-бота Grok-2.

Напомним, бета-версия Grok-2 была представлена в августе этого года. На тот момент алгоритм использовался в соцсети X для генерации изображений по текстовому описанию. Однако доступ к нему имели только платные подписчики Premium и Premium+. В то же время Grok-2 протестировали в бенчмарке LMSYS, и он вошёл в пятёрку лучших алгоритмов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta готова привлечь $29 млрд на расширение вычислительных мощностей в США 5 ч.
Speedata представила ускоритель анализа данных и привлекла на развитие $44 млн 13 ч.
Первые огневые испытания ускорителя для лунных и марсианских ракет SLS закончились яркой и шумной аномалией 15 ч.
Смартфоны в России подорожали на 10 %, а их продажи упали на 15–20 % 15 ч.
ИИ-процессор Microsoft выйдет с опозданием и будет медленнее Nvidia Blackwell 19 ч.
Старый марсианский спутник NASA научился «стоять на голове» — это на порядок повысило чувствительность подповерхностного радара 21 ч.
Мёртвый спутник NASA потёрся об атмосферу и перепугал учёных, испустив загадочный радиосигнал 28-06 12:05
Вторая жизнь «Конкорда»: обновлённый сверхзвуковой лайнер вернётся в небо, но это не точно 28-06 10:45
Tesla впервые доехала до покупателя своим ходом без людей в салоне 28-06 07:21
Maxell выпустила кассетный ретро-плеер MXCP-P100 с поддержкой Bluetooth-наушников и USB-C 28-06 07:02