Esoteric Ebb — итог восьмилетнего пути упорного разработчика. Он не раз был готов сдаться, но как же нам повезло, что автор всё-таки продолжал бросать кубики и ему наконец выпал критический успех. Иначе мы не смогли бы пройти путь Клирика, отважного и слабоумного. Или хитрого лиса. Или жаждущего власти тирана. Теперь ваша очередь бросать кости — и они проведут вас по единственной и неповторимой тропинке
В обсуждениях Clair Obscur: Expedition 33 часто можно увидеть упоминания Paper Mario — боевая система во французской JRPG вдохновлена классической серией Nintendo. А вот в Escape from Ever After вообще всё напоминает о Paper Mario — и это отнюдь не минус, а большой бумажный плюс. Рассказываем в обзоре об этом замечательном приключении
Эти утки выпрыгнули из ниоткуда и подняли нешуточный шум: миллион проданных копий меньше чем за неделю, всеобщие восторги и пиковый онлайн в три сотни тысяч человек. И это без какого бы то ни было мультиплеера! Мы незамедлительно выдвинулись в Даков, чтобы разобраться во внезапно возникшем феномене и доложить вам, что же это за «утиный Тарков» такой
Первая многопользовательская «душевная» игра от FromSoftware наконец увидела свет и… не была встречена всеобщими восторгами, вот ведь! Концептуально Nightreign далека от Souls-философии, и уж очень явно бросается в глаза отсутствие у её разработчиков опыта в сфере больших сессионных забав. Насколько это критично для нового проекта — рассказываем в рецензии
Слухи оказались правдой: 22 апреля вышел ремастер прославленной классики от Bethesda — The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мы немедленно оседлали бронированных лошадей и отправились в путешествие по обновлённым просторам Сиродила. Наши впечатления — в рецензии!
Секрет успешного сиквела — смесь узнаваемых черт предшественницы и добрая толика новых идей. Ender Magnolia унаследовала все, чем запомнилась замечательная Ender Lilies. Но удалось ли ей привнести достаточно нового? Ответ не так прост, как кажется