Сегодня 29 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Более трети российских компаний удаляют персональные данные вручную

ГК «Гарда» провела исследование, посвящённое работе российских компаний с персональными данными. Оказалось, что ручной поиск и удаление таких данных из баз, файловых хранилищ и с отдельных рабочих мест практикуются в 39 % компаний. В 25 % компаний применяются шредеры и сжигание наряду со специализированным программным обеспечением, в 10 % — только механическое уничтожение, и ещё в 10 % — иные способы.

 Источник изображения: FlyD / Unsplash

Источник изображения: FlyD / Unsplash

Также было установлено, что только 3 % компаний используют сертифицированное программное обеспечение для удаления персональных данных, а 12 % компаний вовсе не удаляют такую информацию. Напомним, операторы персональных данных обязаны удалять сведения по запросу субъекта или по истечении срока их хранения.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что неудаление записей персональных данных является неправомерным, и лицо, осуществляющее такую деятельность, может быть привлечено к административной ответственности. Отмечается, что неудаление персональных данных в сроки, установленные ч. 1 ст. 13.11 КоАП РФ, влечёт ответственность в виде штрафа: для физических лиц — от 2 тыс. до 6 тыс. рублей, для должностных лиц — от 10 тыс. до 20 тыс. рублей, для юридических лиц — от 60 тыс. до 100 тыс. рублей.

Руководитель продуктового направления по защите баз данных ГК «Гарда» Дмитрий Ларин считает, что высокий показатель неудаления персональных данных связан с отсутствием у компаний инструментов автоматизации. В компании «Код безопасности» такую тенденцию объясняют тем, что информация хранится в различных базах данных. Специалисты сходятся во мнении, что эти причины подчёркивают необходимость стандартизации и внедрения эффективных решений для работы с персональными данными. Кроме того, не во всех организациях налажен процесс учёта данных, из-за чего оператор может не знать, что именно необходимо удалить и откуда.

В ГК «Гарда» отметили, что для регулятора не имеет значения, каким образом удаляются персональные данные, однако из-за сжатых сроков этот процесс в компаниях либо вовсе не выполняется, либо проводится «спустя рукава». Помимо этого, отсутствие автоматизации создаёт риски утечки данных по причине человеческого фактора.

ИИ-лаборатория Meta✴, создавшая модель Llama, постепенно угасает — в компании назвали это «новым началом»

Исследовательская лаборатория Meta✴✴ AI (прежнее название — Facebook✴✴ Artificial Intelligence Research, FAIR) «медленно умирает», говорят некоторые инсайдеры. Meta✴✴ предпочитает называть это «новым началом», пишет Fortune.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Сообщение об уходе вице-президента Meta✴✴ по исследованиям в области ИИ Жоэль Пино (Joelle Pineau), возглавлявшей последние два года Meta✴✴ AI, вызвало у многих удивление. Когда-то подразделение FAIR находилось на переднем крае разработки технологий ИИ. Однако после того как Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) за последние два года переориентировал компанию на внедрение продуктов генеративного ИИ, лаборатория стала постепенно отходить на второй план, уступая место более коммерчески ориентированным группам по разработке ИИ, отмечает Fortune.

Так, например, новейшая ИИ-модель Llama была создана отдельной командой GenAI Meta✴✴, а не FAIR. FAIR начала терять позиции, и талантливые исследователи перешли в конкурирующие компании и стартапы: более половины из 14 авторов оригинальной исследовательской работы по Llama, опубликованной в феврале 2023 года, покинули компанию спустя шесть месяцев, а как минимум восемь ведущих специалистов ушли за последний год.

Бывшие сотрудники FAIR сообщили Fortune, что лаборатория «умирает медленной смертью». С этой точки зрения уход Пино можно интерпретировать как «предсмертный хрип».

На время поисков нового руководителя лабораторию временно возглавил Янн Лекун (Yann LeCun), главный специалист по ИИ Meta✴✴ и основатель FAIR. Он отрицает, что лаборатория близка к закрытию, заявив в интервью Fortune: «Это определённо не смерть FAIR». По его словам, лаборатория вот-вот переживёт новый рассвет, а существование группы, работающей над продуктами генеративного ИИ, фактически позволяет FAIR переориентироваться на долгосрочные исследования в этой области. «Это скорее новое начало, в рамках которого FAIR сосредоточится на амбициозной и долгосрочной цели — том, что мы называем AMI (продвинутый машинный интеллект)», — отметил Лекун.

Пино также сообщила Fortune, что по-прежнему «с большим энтузиазмом относится к общей работе и стратегии Meta✴✴ в области ИИ». По её словам, в компании всё ещё существует сильная поддержка FAIR, а её уход объясняется тем, что она решила «перенаправить свою энергию, прежде чем заняться новым делом».

Тем не менее, семь бывших сотрудников Meta✴✴, с которыми на прошлой неделе пообщался репортёр Fortune, утверждают, что лаборатория в последние годы постепенно снижает обороты, а ей предоставляют меньше доступа к вычислительным мощностям по сравнению с командами, сосредоточенными на генеративном ИИ.

Когда в конце ноября 2022 года вышел чат-бот ChatGPT от OpenAI, Meta✴✴ воспринималась как серьёзно отстающая от OpenAI, Anthropic и Google в сфере генеративного ИИ. Однако FAIR помогла Meta✴✴ вернуть позиции на ИИ-рынке, разработав модель генеративного ИИ Llama с открытым исходным кодом и свободным доступом, способную конкурировать с решениями других ведущих компаний. Затем, в июле 2023 года, FAIR выпустила Llama 2.

Но уже в сентябре того же года у лаборатории начались проблемы. Как сообщил тогда ресурс The Information, многие из первоначальных исследователей FAIR, работавших над Llama, покинули компанию из-за борьбы за вычислительные ресурсы с другой исследовательской группой Meta✴✴, разрабатывавшей конкурирующую модель, от которой впоследствии отказались. В январе 2024 года FAIR снова была реструктурирована. А выпуск Llama 4 осуществлялся уже подразделением по разработке генеративного ИИ Meta✴✴, которое возглавляет вице-президент по генеративному ИИ Ахмад Аль-Дале (Ahmad Al-Dahle). После этого команда в рамках недавно созданного направления под руководством вице-президента Meta✴✴ Манохара Палури (Manohar Paluri) взяла на себя работу над моделями Llama, оставив FAIR в стороне.

По словам бывших сотрудников FAIR, компания в настоящее время перенаправляет ресурсы на программы, ориентированные на генеративный ИИ, тогда как FAIR традиционно занималась целым рядом проектов, охватывающих широкий спектр подотраслей искусственного интеллекта, и генеративный ИИ был лишь одной из них.

Doom запустили на коробке от коллекционного издания Doom

Вопрос о том, можно ли запустить Doom на том или ином устройстве, волнует энтузиастов уже не первый год — и теперь этот круг замкнулся. Американский дистрибьютор Limited Run Games анонсировал новое коллекционное издание культовой игры — оно поставляется в коробке, на которой тоже можно запустить Doom благодаря встроенному экрану.

 Источник изображений: limitedrungames.com

Источник изображений: limitedrungames.com

Приём предзаказов на коллекционное издание Doom plus Doom II Will It Run Edition, включающее версии для Nintendo Switch, Microsoft Xbox, Sony PlayStation 5 и ПК, откроется 18 апреля 2025 года в 10:00 по североамериканскому восточному времени (17:00 мск). Оно будет выпущено ограниченным тиражом — 666 экземпляров по цене $666,66. Корректировка стоимости из-за пошлин не предвидится, заверили представители компании в комментарии ресурсу The Verge. Параллельно в продажу поступят стандартное издание за $29,99 и издание Big Box за $99,99.

Вариант Will It Run Edition включает набор дополнительных игр, уровней, улучшений игрового процесса и дополнений, способных оправдать высокий ценник для преданных поклонников Doom. Также в комплект входят дорогие аксессуары и коллекционные предметы: четыре часа саундтрека на четырёх кассетах; трёхдюймовая (7,62 см) фигурка какодемона (Cacodemon), парящего на подставке с магнитной левитацией; набор коллекционных карточек и портативное игровое устройство в виде головы какодемона, чьи зубы выступают в роли контроллера.

Игровой комплект Will It Run Edition включает: Doom, Doom II, TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for Doom II, No Rest for the Living, Sigil и Sigil II, новый пакет Deathmatch с 25 картами, а также вышедший в прошлом году эпизод Legacy of Rust. В игры интегрированы различные дополнения: альтернативные саундтреки, улучшенная графика, поддержка игрового контроллера с гироскопическим прицеливанием и новые специальные возможности. Наконец, добавлены восемь новых языковых локализаций, включая корейский, упрощённый и традиционный китайский, португальский и польский.

В Книгу рекордов Гиннесса попал электромотоцикл с самым большим пробегом на одном заряде

Британская компания Verge Motorcycles установила мировой рекорд пробега электромотоцикла на одной зарядке аккумуляторов и попала с этим достижением в Книгу рекордов Гиннесса. Модель Verge TS Pro проехала по Лондону и его окрестностям рекордные 311 км и при этом сохранила 7 % заряда батареи. Езда в городской черте пошла электромотоциклу на пользу: запас его хода по трассе составляет всего 200 км. Частые торможения подзаряжали аккумуляторы, что позволило проехать больше.

 Источник изображений: Verge Motorcycles

Источник изображений: Verge Motorcycles

Компания подчёркивает, что электромотоцикл испытывали в условиях реальной езды по мегаполису — со светофорами, пешеходными переходами и пробками. За счёт механизма рекуперации энергии торможение подзаряжало аккумуляторы транспортного средства, увеличив дальность хода на впечатляющие 30 % и более.

Два мотоциклиста — Сэм Кларк (Sam Clarke) и Сара Сломан (Sara Sloman) — сменяли друг друга каждый час. На весь пробег ушло 16 часов. Команда не стала разряжать аккумуляторы до нуля, чтобы не завышать планку и показать реалистичное представление о возможностях данного транспортного средства. Таким образом, покупатели модели Verge TS Pro могут точно оценить её способности при передвижении по городу. Более дорогие модели электромотоциклов компании — TS Ultra и California Edition TS Pro — тем более способны повторить это достижение.

Модель Verge TS Pro, пожалуй, одна из самых заметных на рынке. Её заднее бескамерное колесо оснащено электродвигателем мощностью 102 кВт. Крутящий момент двигателя составляет 1000 Н·м, что позволяет электромотоциклу разгоняться до 100 км/ч за 3,5 секунды. Масса транспортного средства достигает 245 кг. Мотоцикл оборудован компьютером с ИИ, беспроводными и сотовыми модулями, а также первоклассной подвеской Öhlins и другими приятными функциями, обеспечивающими комфортное передвижение.

Установившая рекорд модель Verge TS Pro относится к относительно недорогому классу электрических транспортных средств: её цена начинается от $29 900. Модель TS Ultra стоит от $44 900. Поставки в США ожидаются в третьем квартале 2025 года.

Представлен портативный кассетный магнитофон Kenko Tokina KR-019CR с MP3-конвертером

Японская Kenko Tokina анонсировала портативный кассетный магнитофон KR-019CR с классическим дизайном — он может воспроизводить кассеты, записывать на них и конвертировать их записи в MP3.

 Источник изображений: kenko-tokina.co.jp

Источник изображений: kenko-tokina.co.jp

Традиционное с виду устройство поддерживает современный цифровой формат. Kenko Tokina KR-019CR имеет ручку для переноски и 3-ваттный динамик с 76-мм драйвером. Слушать кассеты можно через него и через наушники — есть 3,5-мм разъём. Имеется встроенный микрофон, через который на кассеты можно записывать музыку и голос.

 Источник изображений: kenko-tokina.co.jp

Запись с магнитной ленты можно конвертировать в файлы MP3 и сохранять их на флеш-память: есть слот для карт microSD ёмкостью от 4 до 128 Гбайт и порт USB Type-A для накопителей до 128 Гбайт — важно, чтобы цифровой накопитель был отформатирован в FAT32. Верно и обратное: файлы MP3 с флеш-памяти можно воспроизводить и записывать на кассеты.

 Источник изображений: kenko-tokina.co.jp

Для работы магнитофону необходим внешний источник питания, который подключается через USB Type-C. Вместо него можно установить четыре батарейки AA — с обычными щелочными элементами он сможет проработать до 27 часов. Габариты Kenko Tokina KR-019CR составляют 49 × 149 × 245 мм, масса — 685 г. Магнитофон поступит в продажу в Японии 18 апреля, цена устройства пока не объявлена.

«С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше»: тизер новой фракции из Heroes of Might & Magic: Olden Era заинтриговал фанатов

Вслед за сюжетным трейлером с шоу The Triple-i Initiative 2025 разработчики из студии Unfrozen представили ещё одну фракцию из своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Новая публикация Unfrozen посвящена фракции Роща (Sylvan), которая в предрелизных материалах фигурировала под названием Лесной союз. Презентация сопровождалась минутным геймплейным тизером.

Роща — фракция, в которой волшебные хранители природы и элементали живут в гармонии, защищая свою родину, Шепчущий лес, от внешних угроз, в то время как различные герои, включая эльфов, помогают им в этом.

 Юниты Рощи на поле боя

Юниты Рощи на поле боя

Разработчики отмечают, что стиль игры за Рощу сосредоточен вокруг применения уникальных умений каждого юнита, будь то поддержка остальных бойцов или усиления собственных магических способностей.

Фракционным навыком Рощи является «Шёпот» (только у воинов-стражей и магов-друидов). Одна из основных особенностей этой фракции — механика пробуждения (увеличивает характеристики и открывает мощные умения).

Пользователи в комментариях к тизеру Рощи оценили эстетику фракции и разнообразие её юнитов. «С каждым трейлером хочется поиграть всё больше и больше», — поделился AntonLFG.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует летом 2025 года на PC (Steam). На запуске будут первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. Заявлен текстовый перевод на русский.

В Японии закончились карты памяти microSD Express — перекупщики готовятся к выходу Switch 2

По сообщениям сетевых источников, карты памяти формата microSD Express были распроданы в магазинах электронной коммерции по всей Японии после того, как Nintendo подтвердила, что портативная консоль компании Switch 2 поддерживает такие карты. Любопытно, что карты microSD Express, обладающие значительно более высокой скоростью чтения/записи по сравнению с обычными microSD, находятся в дефиците из-за того, что у вендоров не было причин для их производства.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Распространённые форматы SD-карт, такие как SDHC, SDXC, UHS-I и UHS-II, которые поддерживает оригинальная консоль Nintendo Switch, обеспечивают считывание данных на скорости от 10 до 90 Мбайт/с. В это же время переход от стандартного интерфейса SD к PCIe позволяет картам microSD Express обеспечить скорость считывания до 900 Мбайт/с. Это не так быстро, как в случае с твердотельными накопителями SSD NVMe, но всё же быстрее, чем у дисков SATA.

Производители годами игнорировали появившийся в 2018 году стандарт SD Express, поскольку традиционные карты памяти гораздо дешевле и достаточно быстры для большинства задач. Даже запуск мобильных приложений и запись 4K-видео не требует скорости выше 30-60 Мбайт/с.

Однако запуск современных игр требует более высокой скорости, поэтому Nintendo решила задействовать данный стандарт для сокращения времени загрузки игр. Компания продемонстрировала разницу во время прямого эфира, когда игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Switch 2 загрузила сцену примерно за 5 секунд, тогда как на оригинальной Switch на это ушло около 13 секунд.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Если поискать карты microSD Express, например, на Amazon, то можно видеть, что в настоящее время такие карты предлагает только SanDisk и Lexar. В случае SanDisk доступны карты на 128 Гбайт и 256 Гбайт стоимостью $50 и $60 соответственно. В случае карт Lexar модель на 256 Гбайт стоит $50, а на 512 Гбайт — $100.

Samsung и Western Digital подтвердили планы по выпуску карт microSD Express ещё в прошлом году. В Samsung сообщили, что неназванный партнёр компании готовится к выпуску «пользовательского» устройства с microSD Express и, вероятно, речь идёт именно о Nintendo. Карта памяти пригодится пользователям Switch 2, поскольку игры от сторонних разработчиков могут быстро занять всё место внутреннего накопителя консоли ёмкостью 256 Гбайт.

У последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 наконец появилась дата выхода — ждать осталось недолго

Разработчики из бельгийской Larian Studios анонсировали дату выхода восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, который станет для проекта последним большим обновлением.

 Источник изображения: X (54Excel)

Источник изображения: X (54Excel)

Напомним, планы на восьмой крупный патч создатели Baldur’s Gate 3 раскрыли ещё прошлой осенью. В конце января стартовало стрессовое тестирование обновления, а полноценный релиз ожидался на протяжении 2025 года.

Как стало известно, восьмое обновление для Baldur’s Gate 3 будет готово к выпуску 15 апреля. В этот же день, к слову, Kingdom Come: Deliverance 2 получит хардкорный режим, а Warhammer 40,000: Space Marine 2 — патч The Trygon Update.

Выход последнего крупного обновления для Baldur’s Gate 3 отметят 16 апреля (начало в 16:00 по Москве) специальной трансляцией, на которой разработчики опробуют патч. Тизер-трейлер мероприятия прикреплён ниже.

Основными особенностями восьмого патча для Baldur’s Gate 3 станут поддержка кроссплея между всеми целевыми платформами, фоторежим и 12 новых подклассов (по одному на каждый класс).

Вдобавок разработчики реализуют функцию разделённого экрана в мультиплеерной сессии на Xbox Series S, внесут ряд исправлений и улучшений, в том числе касающихся производительности.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

«Я так долго об этом мечтал»: моддер добавил в Dark Souls Remastered бесшовный кооператив на шестерых

Когда моддер Yui в марте объявил о планах на бесшовный кооператив для ролевого экшена Dark Souls Remastered, то проект был на ранней стадии разработки. Тем удивительнее, что к середине апреля мод уже оказался готов для загрузки.

 Источник изображения: ResetEra (Shinobido Heart)

Источник изображения: ResetEra (Shinobido Heart)

О выходе «ранней тестовой» версии (речь идёт об «альфе») модификации Seamless Co-op её создатель объявил у себя в Patreon. Приобщиться к бесшовному кооперативу в Dark Souls Remastered можно благодаря порталу Nexus Mods.

Релиз Seamless Co-op сопровождался шестиминутной демонстрацией мода. Yui показал совместное прохождение локации «Город Нежити», включая неудачную попытку сражения с боссом и вторжение другого игрока.

Фанаты работ Yiu встретили выход мода Seamless Co-op для Dark Souls Remastered восторгами. «Я так долго об этом мечтал и не могу поверить, что ты наконец принёс это нам. Восславим солнце!» — призвал justinlewis760.

В соответствии с названием мод Seamless Co-op для Dark Souls Remastered снимает все ограничения многопользовательской игры, позволяя сохранить соединение даже в случае гибели участников.

Разработчик обещает устойчивую мультиплеерную сессию после гибели, убийства босса, телепорта и так далее, поддержку шести игроков, опциональные PvP-вторжения и модификаторы сложности (вражеское здоровье, огонь по своим).

В прошлом энтузиаст реализовал бесшовный кооператив в Dark Souls 3 (до сих пор в процессе доработки) и Elden Ring. В случае с последней Seamless Co-op стал самым популярным на Nexus Mods среди модов для игры — без малого 9 млн загрузок.

Asus случайно показала GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти

Компания Asus случайно показала видеокарту GeForce RTX 5060 Ti в необычном исполнении. В рамках коллаборации с разработчиками вокалоида Хацунэ Мику компания Asus выпустит различные компьютерные комплектующие в уникальной стилистике. Одной из деталей является GeForce RTX 5060 Ti в версии с 8 Гбайт памяти, на что производитель указал на своём рекламном постере.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus подтвердила, что видеокарта имеет дополнительный заводской разгон. Визуально карта не похожа ни на одно из существующих исполнений Asus, включая TUF Gaming или ROG Strix. Судя по всему, толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения. Коннектор питания карты на опубликованном изображении не показан — возможно, он скрыт. На видеокарте отсутствует логотип серии GeForce RTX 50, что довольно необычно.

В настоящий момент Asus принимает предзаказы только на корпус в стиле Хацунэ Мику. Помимо видеокарты и корпуса компания также выпустит в той же стилистике материнскую плату, систему жидкостного охлаждения, роутер, клавиатуру и мышь, а также игровую гарнитуру.

По данным VideoCardz, официальный анонс GeForce RTX 5060 Ti ожидается на следующей неделе.

WhatsApp получил набор новых функций, некоторые из которых скопировал у других мессенджеров

Мессенджер WhatsApp представил около десятка новых функций для групповых чатов, звонков и каналов. Одним из наиболее заметных нововведений стал новый индикатор «В сети», отображающий, у скольких участников группового чата приложение открыто в текущий момент.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Статус «В сети» стал одной из нескольких функций, повторяющих возможности других платформ обмена сообщениями — Discord, например, демонстрирует онлайн-статус для участников сервера. Администрация WhatsApp не упомянула, смогут ли пользователи менять статус вручную, например, устанавливать свой индикатор как «офлайн».

Управлять уведомлениями в групповых чатах стало проще — можно выбрать, о каких событиях мессенджер будет сообщать: это могут быть упоминания имени пользователя через символ «@» или уведомления о сообщениях отдельных участников чата. Упростился механизм реакции на сообщения — можно выбрать одну из оставленных другими пользователями и быстро опубликовать такую же; нечто подобное уже есть в Discord и Slack.

Появились новые средства управления мероприятиями: вариант «Возможно» в качестве ответа на приглашение, можно добавить ещё одного участника («плюс один»), добавить дату и время окончания мероприятия, если оно длинное. В групповых чатах мероприятия теперь можно закреплять, чтобы потом быстро находить; или создавать в личной переписке.

Владельцы iPhone, которые ранее получили возможность устанавливать WhatsApp в качестве приложения по умолчанию для звонков и сообщений, теперь также могут использовать мессенджер для работы с документами: сканировать, обрезать и сохранять их.

В каналах появилась расшифровка голосовых сообщений, возможность создания видеозаметок длиной до 60 секунд и генерация QR-кода с адресом канала для привлечения новых подписчиков. Повысилось качество видеозвонков; пользователей можно добавлять к видеовызовам прямо в чате; стало доступным также масштабирование изображения видеочата — последнее пока снова только для iPhone.

Китай освободил Nvidia и AMD от повышенных пошлин, а Intel — нет

Американские производители микросхем, заказывающие выпуск своей продукции у контрактных производителей в других странах за пределами США, будут освобождены от ответных пошлин Китая на импорт из США, пишет Reuters со ссылкой на заявление китайского регулятора.

 Источник изображения: Nareeta Martin/unsplash.com

Источник изображения: Nareeta Martin/unsplash.com

Учитывая специфику цепочек поставок микросхем, которые могут поставляться из нескольких стран, в отрасли существовала неопределённость относительно того, как будут применяться пошлины на импорт микросхем, отметило новостное агентство.

«Для всех микросхем, как упакованных, так и неупакованных, заявленной страной происхождения для импортных таможенных закупок является местонахождение завода по их производству», — указала в «срочном уведомлении» в своем аккаунте на платформе WeChat Китайская ассоциация полупроводниковой промышленности (CSIA), представляющая крупнейшие компании страны по производству микросхем.

При поступлении в Китай чипов американских компаний, таких как Nvidia, Qualcomm и AMD, которые передают производство тайваньскому контрактному производителю TSMC, китайские таможенные органы будут указывать в документах в качестве страны происхождения товара Тайвань, сообщает информационная платформа для китайских производителей чипов EETop. Это означает, что в таком случае китайским компаниям не придётся оплачивать ответные пошлины Китая на импорт из США, пояснила EETop в своём аккаунте на WeChat. «Напротив, чипы, произведённые компаниями Intel, Texas Instruments, ADI и ON Semiconductor, которые управляют собственными фабриками в США, могут быть классифицированы как произведённые в США и, следовательно, подлежать обложению пошлиной в размере 84 % или выше», — сообщает информационный ресурс.

После разъяснений CSIA акции китайских производителей в пятницу пошли в гору. Пекин в пятницу увеличил пошлины на импорт из США до 125 % в ответ на решение президента США Дональда Трампа (Donald Trump) повысить пошлины на китайские товары до 145 %.

«Уведомление от CSIA помогает определить, какие чипы из США попадут под пошлины, — отметил Хэ Хуэй (He Hui), директор по исследованиям полупроводников в исследовательской компании Omdia. — Очевидно, что некоторые чипы, произведённые в США, по-прежнему будут облагаться налогом, даже если они были упакованы в Китае».

Чистый экшен без рекламы и смс: создатели браузерных «Героев Меча и Магии III» выпустили веб-версию классической Half-Life: Deathmatch

Команда энтузиастов, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» (Heroes of Might and Magic III) в браузере, представила следующий проект — веб-версию классического мультиплеерного шутера Half-Life: Deathmatch.

 Источник изображения: Steam (Tarnished Arlecchino)

Источник изображения: Steam (Tarnished Arlecchino)

Напомним, Half-Life: Deathmatch представляет собой мультиплеерную составляющую первой Half-Life образца 1998 года, впоследствии выпущенную Valve отдельно, но уже на движке Source (оригинальная игра базировалась на GoldSrc).

Браузерный порт Half-Life: Deathmatch сделан на движке Xash3d, который попадает под лицензию GNU GPL v3 и позволяет энтузиастам копировать, распространять и изменять программное обеспечение.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Веб-версия Half-Life: Deathmatch предлагает чистый экшен «без регистраций, смс, рекламы и прочей неприкольной фигни», но с сохранённым духом оригинальной игры и «уважением к наследию серии».

Создатели браузерной версии Half-Life: Deathmatch обещают поддержку до 32 игроков, более 10 серверов для игры, знаменитые карты вроде Crossfire, Stalkyard и Bounce, систему достижений и таблицу лидеров.

Браузерная Half-Life: Deathmatch доступна по этой ссылке. В отличие от «Героев», новый порт не требует для работы оригинальные ресурсы. Имеется совместимость с браузерами на Windows, Linux, MacOS, iOS и Android.

Проект является работой создателя Dos.Zone Александра Гурьянова (caiiiycuk), блогера Никиты Аксёнова (Carter54), Сергея Васильева и Евгения Охманюка. В будущем команда доработает мобильное управление, добавит больше карт и скинов.

Google уволила сотни сотрудников отделов Pixel и Android

В январе Google предложила всем желающим работникам отдела, ответственного за разработку Android, Chrome и Pixel покинуть компанию по собственной инициативе — теперь им выбора не дали, и «несколько сотен» сотрудников подразделения попали под увольнение.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Google подтвердила «сокращение рабочих мест» изданию The Information и добавила, что «сосредоточена на том, чтобы стать более гибкой и работать более эффективно». Покупатели гаджетов Google и пользователи её программных продуктов едва ли ощутят последствия этой меры — радикальных перемен по этим направлениям не предвидится.

Подразделение «Платформы и устройства» (Platforms & Devices) охватывает все версии Android (в том числе Auto, TV, Wear OS и XR), браузер Chrome, платформу ChromeOS, а также сервисы Google Photos и Google One. Этот же отдел отвечает за устройства семейств Pixel, Fitbit и Nest. Крупная структурная единица во главе со старшим вице-президентом Риком Остерло (Rick Osterloh) была сформирована в апреле 2024 года в результате слияния отделов «Платформы и экосистемы» (Platforms & Ecosystems) и «Устройства и сервисы» (Devices & Services).

Объявив о программе выкупа акций, Google попыталась ответить на критику, которую спровоцировали предыдущие волны увольнений, поскольку тогда компания не дала людям возможности заранее уйти по собственному желанию. Актуальными целями компании провозглашаются «скорость и эффективность» — она воспринимает их как мандат на дальнейшие преобразования.

Российские учёные совершили прорыв в оптимизации ИИ-моделей — теперь их можно использовать без мощных серверов

Лаборатория исследований искусственного интеллекта Yandex Research совместно с учёными из НИУ ВШЭ, Массачусетского технологического института (MIT), Австрийского института науки и технологий (ISTA) и Научно-технологического университета им. короля Абдаллы (KAUST) создала метод сжатия больших языковых моделей (LLM) без потери качества. Теперь для работы с ИИ-моделями достаточно смартфона или ноутбука — не нужно задействовать дорогие серверы и графические ускорители.

 Luke Jones / Unsplash

Luke Jones / Unsplash

Новый метод квантизации получил название Hadamard Incoherence with Gaussian MSE-optimal GridS (HIGGS). Он позволяет сжимать нейросети без использования дополнительных данных и без вычислительно сложной оптимизации параметров. Такой подход особенно выгоден в ситуациях, когда недостаточно подходящих данных для дообучения ИИ-модели. Метод HIGGS обеспечивает баланс между качеством, размером модели и сложностью квантизации, за счёт чего ИИ-модели можно использовать на самых разных устройствах.

С помощью HIGGS можно существенно ускорить процесс тестирования и внедрения новых решений на базе ИИ, экономить время и финансы на разработку. Это сделает ИИ-модели доступнее не только для крупных, но и небольших компаний, а также некоммерческих лабораторий и институтов, индивидуальных разработчиков и исследователей. Если раньше для запуска ИИ-модели на смартфоне или ноутбуке требовалось провести её квантизацию на дорогостоящем сервере (этот процесс занимал от нескольких часов до нескольких недель), то теперь квантизацию можно выполнить прямо на смартфоне или ноутбуке за считанные минуты.

Новый метод квантизации протестировали на популярных ИИ-моделях Llama 3 и Qwen 2.5. В результате было установлено, что HIGGS является лучшим способом квантизации по соотношению качества к размеру модели среди всех существующих аналогов без использования данных, в том числе 4-bit NormalFloat и Half-Quadratic Quantization.

Метод HIGGS уже доступен разработчикам и исследователям на Hugging Face и GitHub, а посвящённая ему научная статья размещена в arXiv. Отметим также, что научную статью с описанием нового метода приняли на одну из крупнейших в мире ИИ-конференций The North American Chapter of the Association for Computation Linguistics (NAACL), которая пройдёт с 29 апреля по 4 мая в Альбукерке (штат Нью-Мексико, США). Статью уже цитировали американская компания Red Hat AI, Пекинский университет, Гонконгский университет науки и технологий и др.

Дисплеи на квантовых точках — прошлый век: корейцы создали наночастицы с полным спектром чистых цветов

Исследователи Корейского института науки и технологий (KIST) сообщили о разработке технологии производства наночастиц с полным спектром излучения для цветных дисплеев со сверхвысокой цветопередачей. Сегодня такие задачи решают цветные дисплеи с так называемыми квантовыми точками. Южнокорейские учёные пошли дальше и создали основу для создания фактически сплошных, излучающих чистые цвета структур, что приблизит цветопередачу дисплеев к идеалу.

 Источник изображений: KIST

Источник изображений: KIST

Каждая наночастица представляет собой наноструктуру с ядром и несколькими оболочками — многослойную систему, в которой несколько слоёв оболочек окружают центральную частицу ядра. Это позволяет получать RGB-свет высокой чистоты от одной наночастицы, регулируя длину инфракрасной волны возбуждения. Дисплею на наночастицах не потребуется триада субпикселей из отдельных RGB-компонентов для воспроизведения всего цветового спектра.

Каждая наночастица будет выполнять роль пикселя с полным спектром свечения, что также открывает возможность достижения невероятно высокого разрешения дисплеев. А это — прямой путь к созданию настоящих стереоскопических экранов и эффекту полного погружения в объёмное изображение без очков виртуальной реальности. Разработчики из KIST считают создание 3D-экранов с использованием полноцветных наночастиц более важным достижением, чем производство обычных дисплеев с улучшенной цветопередачей.

Современные материалы не способны излучать одновременно три основных цвета — красный (R), зелёный (G) и синий (B) — из одной наночастицы. По крайней мере, они не позволяют делать это с высокой интенсивностью, необходимой для яркого и насыщенного изображения. Учёные из KIST преодолели это ограничение, разработав ядро и многослойную оболочку наночастиц, каждый слой которой по-своему откликается на возбуждающий свет в инфракрасном диапазоне.

В частности, ядро наночастицы испускает зелёный свет, средние оболочки — красный, а внешние — синий. Возбуждение происходит с помощью света различной длины волны в ближнем инфракрасном диапазоне. Разработанные исследователями наночастицы способны одновременно воспроизводить разные цвета, обеспечивая широкую цветовую гамму: 94,2 % цветового пространства NTSC и 133 % цветового пространства sRGB.

«Наночастицы с прямым преобразованием, способные поглощать свет в ближнем инфракрасном диапазоне и воспроизводить полноцветную люминесценцию с высокой цветопередачей, позволят коммерциализировать 3D-дисплеи, на которых можно будет просматривать настоящие объёмные изображения. Эти наночастицы можно использовать не только в дисплейной технике, но и в качестве защитного материала для предотвращения подделок и несанкционированного доступа», — пояснили разработчики.

«До чего же круто это выглядит»: взрывной геймплейный трейлер Into the Fire от создателей The Invincible впечатлил игроков

Польская студия Starward Industries (The Invincible) представила расширенный геймплейный трейлер своего «антибоевого» приключенческого экшена Dante’s Ring, который с прошлого анонса обзавёлся новым названием.

 Источник изображений: Starward Industries

Источник изображений: Starward Industries

Как стало известно, следующая игра Starward Industries после ретрофутуристического триллера The Invincible теперь называется Into the Fire. Изменение прокомментировал управляющий директор студии Мацей Добровольский (Maciej Dobrowolski).

«Мы твёрдо уверены, что новый заголовок лучше передаёт геймплей и атмосферу игры, а также разожжёт ваши сердца ещё сильнее. Гипнотическая, грубая сила вулкана заведёт вас прямиком в Into the Fire», — заявил Добровольский.

Игрокам в роли смелого исследователя предстоит выживать и спасать жизни на разбушевавшемся вулканическом хребте: собирать ресурсы, покорять пересечённую местность, применять инструменты и подбирать экипировку для вылазок.

Новый геймплейный трейлер Into the Fire демонстрирует основной игровой цикл и процесс спасения людей от стихии с тактическим применением водных ресурсов, а также встречу с древними мифами, принявшими форму огненных существ.

Пользователи в комментариях остались в восторге от взгляда на геймплей Into the Fire и возлагают большие надежды на релиз. «Сложно передать, до чего же круто это выглядит», — поделился AbbreviatedReviews.

Ранний доступ Into the Fire стартует до конца 2025 года в Steam, а полноценный релиз запланирован на 2026-й. Обещают самые смертоносные силы природы (от пожаров до землетрясений), замысловатые головоломки и непростой моральный выбор.

Роскомнадзор порекомендовал перестать пользоваться зарубежными протоколами VPN

Роскомнадзор рекомендовал владельцам российских частных виртуальных сетей (virtual private network, VPN) отказаться от использования иностранных протоколов шифрования при передаче данных. Такая мера, по заявлению регулятора, направлена на предотвращение доступа к запрещённой в России информации, которая нередко распространяется с использованием зарубежных технологий шифрования.

В случае невозможности отказаться от иностранных протоколов, организациям предлагается обратиться в Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (входит в структуру РКН).

«В случае технической необходимости просим направлять для проверки заявления с обоснованием и указанием IP‑адресов, в отношении которых необходимо сделать исключение, в ЦМУ ССОП по электронной почте», — отметили в ведомстве. Также там уточнили, что необходимо указать в заявлении:

  • наименование организации и ИНН;
  • используемый протокол подключения;
  • IP-адрес источника (при наличии);
  • IP-адрес назначения;
  • цель использования соединения;
  • контактное лицо;
  • дополнительные комментарии (при необходимости).

Регулятор напомнил, что VPN-сервисы, предоставляющие доступ к запрещённому контенту, подлежат блокировке с использованием технических средств противодействия угрозам (ТСПУ). По состоянию на октябрь 2024 года в России заблокировано почти 200 таких сервисов. С 1 марта 2024 года действует также запрет на распространение в интернете информации, популяризирующей способы обхода блокировок.

Глава Роскомнадзора Андрей Липов ранее сообщал, что подавляющее большинство обращений от компаний, сталкивающихся с трудностями в работе VPN, оперативно обрабатываются — проблемы решаются в течение трёх часов. По его словам, в «белые списки» уже внесено более 12 тысяч IP-адресов.

Минцифры России также информировало компании о возможности снятия ограничений, если VPN используется для рабочих целей — например, для удалённого доступа сотрудников или объединения серверов в одну сеть. В этом случае организации могут обратиться в Роскомнадзор напрямую или через профильное ведомство, предоставив данные о VPN-протоколах, IP-адресах и цели использования.

Ранее глава Минцифры Максут Шадаев подчёркивал, что власти не планируют вводить ответственность за использование VPN, заблокированных за несоблюдение требований российского законодательства. Блокировка таких сервисов производится только за отказ фильтровать трафик, содержащий запрещённую информацию.

Отечественной альтернативой иностранным решениям в этой сфере является «ГОСТ VPN» от «Ростелекома», запущенный в 2022 году. Этот сервис соответствует требованиям российского законодательства.

AMD признала, что в процессорах Zen 5 имеется опасная уязвимость EntrySign

Исследователи безопасности Google недавно обнаружили скрытую уязвимость под названием EntrySign, которая позволяет выполнять вредоносный код через неподписанные исправления микрокода на процессорах AMD — от Zen до Zen 4. Сама AMD только что подтвердила, что её новейшие чипы на архитектуре Zen 5 также оказались затронуты этой уязвимостью.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Проблема заключается в ошибке проверки подписи AMD для обновлений микрокода — низкоуровневых исправлений, которые производители чипов выпускают после поставки процессоров для устранения ошибок или уязвимостей. Обычно операционная система или прошивка загружает только микрокод, подписанный и одобренный AMD. EntrySign позволяет злоумышленникам с доступом к кольцу 0 (уровень ядра) обойти эту защиту на уязвимых чипах.

В прошлом месяце AMD заявила, что EntrySign затронула первые четыре поколения процессоров Zen во всём ассортименте её продукции. Уязвимыми оказались все чипы — от массовых потребительских Ryzen до высокопроизводительных серверных процессоров EPYC. На этой неделе AMD обновила свой бюллетень безопасности, подтвердив, что даже новые чипы Zen 5 подвержены этой уязвимости. В их числе — настольные Ryzen 9000 (Granite Ridge), серверные EPYC 9005 (Turin), мобильные Ryzen AI 300 (Strix Halo, Strix Point и Krackan Point), а также мобильные Ryzen 9000HX (Fire Range) для мощных игровых ноутбуков.

AMD сообщает, что уже предоставила необходимые исправления микрокода поставщикам материнских плат через обновление ComboAM5PI 1.2.0.3c AGESA. Пользователям рекомендуется проверить веб-сайт производителя материнской платы на наличие обновлений BIOS.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Ситуация с серверными процессорами оказалась немного сложнее. Хотя AMD уже выпустила исправления для потребительских чипов и серверных моделей EPYC предыдущих поколений, обновления для новых моделей EPYC (Turin), затронутых уязвимостью EntrySign, ожидаются не раньше конца этого месяца.

Отмечается, что злоумышленнику для использования уязвимости EntrySign требуются системные привилегии высокого уровня. В отличие от постоянных вредоносных программ, которые сохраняются в системе даже после перезагрузки, переустановки программ или выхода пользователя, любой вредоносный микрокод, загруженный через EntrySign, стирается при перезагрузке системы. Хотя реальный риск для обычных пользователей относительно невелик, потенциальная угроза для центров обработки данных и облачной инфраструктуры делает эту уязвимость серьёзной проблемой безопасности, которую AMD и её партнёры стараются оперативно устранить.

«Смотрится очень круто»: сюжетный трейлер Heroes of Might & Magic: Olden Era взбудоражил фанатов перед летним релизом

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen представили сюжетный трейлер своей тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era и уточнили сроки выхода игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Дебютировавший на шоу The Triple-i Initiative 2025 кинематографический ролик демонстрирует сюжетное вступление Heroes of Might & Magic: Olden Era. Фанаты могут заметить в трейлере знакомых существ.

Новый ролик пользователи встретили восторгами и ажиотажем вокруг предстоящего релиза. Графика в трейлере понравилась не всем, но нашлись и ценители. «Стилизация необычная, но смотрится очень круто», — считает Алексей Данилин.

В соответствии с традициями серии мира без войны не бывает, поэтому в Olden Era напряжение нарастает вновь. Пока защитники Джадама воюют друг с другом, в тени зарождается злобная сила, стремящаяся заявить о своей власти.

Речь о фракции насекомообразных существ под названием Улей, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир. Нелинейная сюжетная кампания расскажет о противостоянии враждующих фракций этой угрозе.

Что касается сроков выхода, то с самого анонса запуск раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидался во втором квартале 2025 года (то есть с апреля по июнь). Новый трейлер уточнил, что игра стартует летом.

Heroes of Might & Magic: Olden Era создаётся для PC (Steam). На запуске раннего доступа будут первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect. Заявлен текстовый перевод на русский.

Zotac выпустила GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti в версиях Apocalypse с огромными системами охлаждения

Компания Zotac представила видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5070 Ti в своём фирменном исполнении Apocalypse. Новинки оснащены массивными системами охлаждения.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

Толщина видеокарт составляет 3,5 слота расширения. Они оснащены системой охлаждения Ice Core 2.0 с тремя 100-миллиметровыми вентиляторами. Центральный вентилятор украшен кольцевой ARGB-подсветкой. В состав системы охлаждения также входят испарительная камера и восемь композитных тепловых трубок диаметром 8 мм.

Для карт заявлен дополнительный заводской разгон графических процессоров. Чип модели RTX 5080 16GB Apocalypse OC работает на частотах 2295–2730 МГц, для GPU модели RTX 5070 Ti 16GB Apocalypse OC заявлены частоты 2295–2572 МГц. Подсистема питания новинок использует конфигурацию фаз 18 + 3.

Обе новинки доступны в Китае. Модель GeForce RTX 5080 Apocalypse OC оценена в 10 699 юаней ($1497), модель RTX 5070 Ti 16GB Apocalypse OC — в 8299 юаней ($1161).

«Одна из лучших игр всех времён»: на ПК и консолях вышла головоломка Blue Prince, уже ставшая самым высокооценённым релизом 2025 года

Издательство Raw Fury и разработчики из калифорнийской студии Dogubomb выпустили на ПК и консолях головоломку Blue Prince — самую высокооценённую игру 2025 года на агрегаторе Metacritic.

 Источник изображений: Raw Fury

Источник изображений: Raw Fury

Как и было обещано, Blue Prince вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. C самого релиза игра доступна в каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и в подписке Game Pass (PC, Ultimate).

Стоимость Blue Prince в российском Steam составляет 1100 рублей, но с учётом 10-процентной скидки до 20 апреля игру можно купить за 990 рублей. Премьера сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером.

В преддверии релиза Blue Prince удостоилась высоких (самых высоких в 2025 году) оценок от журналистов. Рейтинг ПК-версии на Metacritic достиг 92 %, а на OpenCritic игра получила 90 % (и 95 % рекомендаций от критиков).

Автор MP1st назвал Blue Prince лучшей головоломкой от первого лица со времён Portal, а репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Scherier) уверен, что проект «войдёт в историю не только как лучшая игра 2025 года, но и как одна из лучших игр всех времён».

 Рецензенты Blue Prince рекомендуют проходить игру с блокнотом, чтобы выносить туда заметки по ходу процесса

Рецензенты Blue Prince рекомендуют проходить игру с блокнотом, чтобы выносить туда заметки по ходу процесса

Игрокам достанется роль юноши Саймона, который получит в наследство особняк Маунт-Холли, если сможет найти его секрет — невозможную 46-ю комнату. Каждый день планировка дома меняется, заставляя пользователя выстраивать её заново.

Обещают полное тайн и загадок непредсказуемое путешествие, историю о шантаже, политических интригах и исчезновении автора детских книжек, меняющие направление коридоры и элементы стратегии. Поддержка русского языка не заявлена.

Oppo представила ультрафлагман Find X8 Ultra — с мощной камерой, Snapdragon 8 Elite и батареей на 6100 мА·ч за $885

Компания Oppo официально представила свой новый флагман. Речь идёт об аппарате Find X8 Ultra, который по сравнению с прошлогодней моделью получил более привлекательный внешний облик и производительную аппаратную составляющую, а также более ёмкий аккумулятор и улучшенную систему камер.

 Источник изображений: GSM Arena

Источник изображений: GSM Arena

Oppo Find X8 Ultra претендует на звание самого тонкого камерофона. Толщина новинки составляет всего 8,78 мм, тогда как у модели предыдущего поколения этот показатель равнялся 9,50 мм. Несмотря на уменьшение толщины, новый смартфон стал прочнее — заявлена защита от пыли и влаги по стандартам IP68/IP69 (корпус выдерживает воздействие струй воды под давлением), а также защита от падений по стандарту SGS.

 Источник изображений: GSM Arena

Разработчики оснастили Find X8 Ultra дисплеем LTPO AMOLED с диагональю 6,82 дюйма. Используется панель с разрешением 3168 × 1440 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Реализована поддержка изображения Ultra HDR, а также технологий Dolby Vision и HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass (версия не уточняется).

 Источник изображений: GSM Arena

Основная камера нового флагмана включает сразу два перископических модуля. Главным остался тот же 1-дюймовый сенсор Sony LYT-900 на 50 Мп (ƒ/1.8) с поддержкой оптической стабилизации изображения. По данным компании, это самый большой сенсор, используемый в современных смартфонах: он примерно на 63 % больше, чем основной модуль в iPhone 16 Pro Max, и на 69 % больше, чем основной 200-мегапиксельный сенсор в Galaxy S25 Ultra.

 Источник изображений: GSM Arena

В дополнение к нему установлен 50-мегапиксельный широкоугольный модуль (ƒ/2.0) с углом обзора 120°, а также пара перископических модулей: 1/1,56-дюймовый Sony LYT-700 на 50 Мп (ƒ/2.1) с поддержкой оптической стабилизации и трёхкратного оптического зума, а также 1/1,95-дюймовый Sony LYT-600 на 50 Мп (ƒ/3.1) с поддержкой оптической стабилизации и шестикратного оптического зума.

 Источник изображений: GSM Arena

Появилась и отдельная спектральная камера True Chroma для анализа цветовой температуры сцены, которая, благодаря калибровке от Hasselblad, обеспечивает точную цветопередачу оттенков кожи человека при любом освещении. Поддерживается 10-битное видео, а также съёмка в формате 4K на скорости до 120 кадров в секунду или 1080p до 240 кадров в секунду. Селфи-камера построена на базе 1/2,74-дюймового широкоугольного сенсора на 32 Мп (ƒ/2.4), обеспечивающего съёмку видео в 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Для обработки отснятого материала используются технологии на базе искусственного интеллекта в сочетании с движком ProXDR.

 Источник изображений: GSM Arena

За производительность Find X8 Ultra отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. За графику отвечает ускоритель Adreno 830. Пользователи смогут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и накопителем формата UFS 4.1 объёмом 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт.

 Источник изображений: GSM Arena

Существенным обновлением стало появление кремниево-карбоновой батареи ёмкостью 6100 мА·ч — почти на 20 % больше, чем у предшественника. Аккумулятор поддерживает проводную зарядку SuperVOOC мощностью до 100 Вт, беспроводную зарядку AirVOOC до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку мощностью до 10 Вт.

 Источник изображений: GSM Arena

В Find X8 Ultra появились два новых элемента управления: кнопка Shortcut в верхней части левой боковой грани и кнопка Quick — в нижней части правой боковой грани. Первая может быть настроена для запуска приложений или выполнения различных действий, в то время как вторая преимущественно предназначена для управления камерой устройства.

Find X8 Ultra имеет габариты 163,1 × 76,8 × 8,8 мм и весит 226 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с пользовательским интерфейсом ColorOS 15. Доступны три цветовых варианта корпуса: чёрный, белый и розовый.

Что касается цены, то приобрести камерофон с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно примерно за $885, а версию с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ — за $1090. Будет ли смартфон продаваться за пределами Китая, пока неизвестно.

Жёсткие диски и SSD ждёт резкое подорожание из-за американских пошлин

Недавно введённые пошлины на ввоз товаров в США повлияют на подавляющее большинство отраслей, не станет исключением и сегмент хранения данных. Технологии, лежащие в основе жёстких дисков и твердотельных накопителей, значительно различаются, поэтому эти сегменты по-разному ощутят на себе и влияние пошлин. Но оно обещает быть значительным.

Жёсткие диски сегодня являются самыми технически сложными устройствами хранения данных, и здесь самая сложная цепочка поставок. Существуют три производителя: Seagate, Toshiba и Western Digital. Seagate ведёт разработку продукции в США и Сингапуре, головки производятся в США и Северной Ирландии, подложки — в Малайзии, носители данных — в Сингапуре и Японии (последняя — когда Seagate закупала пластины у Showa Denko), приводы и узлы выпускаются в Китае и Таиланде.

Разработка и производство дорогостоящих компонентов жёстких дисков Toshiba осуществляются в Японии (пластины закупаются у Showa Denko), массовая сборка и интеграция компонентов — в Китае, на Филиппинах и в Японии. Western Digital разрабатывает жёсткие диски в США и Японии, подложки выпускаются в Малайзии, пластины производятся в Китае и Японии (в случае Showa Denko), обработка головок осуществляется в США, но окончательная сборка производится в Малайзии и Таиланде.

Цепочки поставок у Seagate, Toshiba и Western Digital различаются, но их схемы сопряжены с угрозами значительных пошлин на ввоз в США: задействованы Китай (124 %), Малайзия (24 %), Филиппины (17 %) и Таиланд (36 %). Toshiba может снизить пошлины, если в большей мере перенесёт производство на Филиппины; у Seagate, которая сильнее завязана на Китай, ситуация представляется более сложной: жёсткие диски собираются в чистых помещениях, и быстрый перенос предприятий из Китая и Таиланда представляется дорогим и сложным. Американская таможня, вероятно, будет рассчитывать пошлины, исходя из точки конечной сборки дисков; Seagate и Western Digital, видимо, увеличат своё присутствие в США, чтобы доказать, что в их дисках используются 20 % американских компонентов, но нет ясности, удастся ли им это.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: Samsung

С SSD ситуация иная. Память 3D NAND в больших объёмах производят шесть компаний: Kioxia, Micron, SanDisk, Samsung, SK hynix и YMTC; но готовые твердотельные накопители выпускают десятки компаний, большинство из которых наладили производство в Китае, где стоимость рабочей силы невысока. Производства пластин в Китае нет только у Kioxia, Micron и SanDisk, но в этой стране они производят тестирование и упаковку памяти. По таможенному законодательству США, страна происхождения определяется по месту последней существенной трансформации товара — точке, где он претерпевает серьёзные изменения. То есть если пластина изготовлена в Японии или Сингапуре, но нарезана и упакована в Китае, то и происхождение чипа памяти будет значиться китайским.

Сейчас это не представляет проблемы, потому что чипы памяти пока выведены из-под действия пошлин, но Kioxia, Micron и SanDisk производят в Китае твердотельные накопители, а это уже готовая продукция, которая пошлиной облагается. Таким образом, для сохранения конкурентоспособности в США трём компаниям придётся наладить производство SSD в другом месте, как и сторонним производителям дисков. К счастью, сделать это относительно легко, потому что чистых помещений сборка SSD не требует. Львиная доля чипов 3D NAND от Samsung и SK hynix производится в Южной Корее, но у обеих компаний есть мощности по выпуску чипов в Китае, а используются они преимущественно для удовлетворения местного спроса. Поступающие в розницу SSD от Samsung и SK hynix собираются в Южной Корее, поэтому американская таможня будет считать их корейской продукцией и облагать пошлиной по тарифу 25 % — при этом действие дополнительной пошлины в 15 % для корейских товаров с 10 апреля приостановлено на 90 дней.

Производители чипов 3D NAND по очевидным причинам едва ли станут поставлять продукцию из Китая в США, чтобы избежать пошлин. Непонятно, что будет делать входящая в SK hynix компания Solidigm, которая использует только память, произведённую на заводе в китайском Даляне — раньше это предприятие принадлежало Intel. Если американские власти решат ввести запретительные пошлины на выпущенные в Китае чипы 3D NAND, у Solidigm возникнут проблемы — то же актуально для Kioxia, Micron и SanDisk. При поставке SSD в США компаниям придётся перенести их сборку либо в страны со сниженными пошлинами, либо в сами США. А впоследствии придётся учитывать пошлины на чипы памяти и контроллеры, когда такие пошлины введут. Но в отличие от производителей жёстких дисков, брендам SSD будет заметно легче.

Остаются альтернативные решения, для которых актуальны свои особенности. IBM производит ленточные накопители в Аризоне, и им пошлины не грозят; японская Fujifilm выпускает их в Массачусетсе, поэтому и у неё сложностей не предвидится; зато Sony производит их в Японии, и ей грозят пошлины в размере 24 % при ввозе продукции в США. Диски Blu-ray и DVD производятся в Китае, Индии, Японии и на Тайване — при отправке этих товаров США пошлины будут взиматься согласно тарифам, и маловероятно, что кто-то перенесёт производство дисков в США. Поэтому диски с играми и фильмами в стране подорожают.

К пилоту цифрового рубля подключат десятки тысяч россиян

Пилотный проект цифрового рубля расширится — до конца года в программе тестирования электронной формы национальной валюты примут участие десятки тысяч человек, сообщает РБК со ссылкой на заявление главы ЦБ РФ.

 Источник изображения: cbr.ru

Источник изображения: cbr.ru

«По цифровому рублю. Мы готовимся к масштабному развитию эксперимента. Планируем, что к концу этого года он охватит до нескольких десятков тысяч человек, затем дальше будет расширяться», — заявила глава Банка России Эльвира Набиуллина.

Концепцию цифрового рубля представили в 2021 году; тестирование стартовало с 12 банков, к весне 2024 года пилот расширили на несколько тысяч человек и десятки юридических лиц. В конце минувшего года Банк России и Минфин испытали цифровой рубль в бюджетном процессе.

Крупномасштабное тестирование проекта должно было стартовать 1 июля 2025 года — для этого 13 крупнейших банков России должны были подготовить необходимую инфраструктуру для своих клиентов. Но в конце февраля было принято решение отложить этот этап пилотного проекта.

Чтобы цифровой рубль заработал, граждан необходимо убедить, что его использование является сугубо добровольным, но пока общественность относится к нему с недоверием, и проект сопровождается многочисленными мифами, отмечала госпожа Набиуллина. Продолжение пилота будет способствовать развитию сервисов для новой формы денег, в том числе с учётом экономических моделей банков.

Для одного банка внедрение цифрового рубля обойдётся от 120 млн до более 200 млн руб., считают эксперты. Для небольших кредитных организаций это неподъёмные затраты, но они снизятся с появлением универсальных решений. Дату окончания пилотного проекта и сроки широкого развёртывания цифрового рубля в Банке России пока не оговаривают.

Атака клонов: продукция китайской DJI пытается проникнуть на рынок США под другими марками

В конце декабря стало понятно, что попытки китайской DJI сохранить возможность поставок своих БПЛА на американский рынок по официальным каналам наткнулись на стойкое сопротивление местной бюрократии, поскольку импорт соответствующей продукции всё же был запрещён. Обойти ограничения DJI попытается за счёт ввоза продукции в США под другими марками.

 Источник изображения: SkyRover

Источник изображения: SkyRover

Во-первых, как отмечает South China Morning Post, в этом полугодии на рынок США может поступить носимая камера для документирования активного образа жизни — Xtra ATTO, которая в точности копирует внешность и характеристики камеры Osmo Nano марки DJI. Это не единственный пример такого «клонирования», поскольку камеры Sphra Muse и Xtra Edge той же марки точно воспроизводили внешность и характеристики камер DJI Osmo Pocket и Osmo Action соответственно.

Разборка данных камер показала, что они построены на тех же компонентах, что и продукция DJI, а анализ прилагаемого к ним программного обеспечения выявил поразительную схожесть программного кода с приложениями DJI, но без упоминания последней торговой марки. На официальном сайте Xtra упоминается, что компания является динамичным и независимым стартапом, зарегистрированным в штате Делавэр, основанным выходцами из лидирующих в своём сегменте рынка компаний. Беспилотные летательные аппараты DJI может ввозить в США под маркой SkyRover, поскольку они также демонстрируют поразительное сходство с её продукцией. Остаётся лишь узнать, насколько данные методы обхода американских ограничений окажутся эффективными для DJI.

ASRock не будет предлагать поддержку процессоров Intel Bartlett Lake-S на своих платах с разъёмом LGA 1700

Процессоры Intel семейства Bartlett Lake-S, как ожидается, должны стать последними решениями этой марки для платформы LGA 1700, но применяться они должны только в сегменте встраиваемых систем и периферийных вычислений, а потому на розничном рынке открыто предлагаться не могут. ASRock уже заявила об отсутствии у неё планов по реализации поддержки Bartlett Lake-S для потребительских моделей материнских плат.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Как поясняет VideoCardz, один из пользователей Reddit обратился в службу технической поддержки ASRock с вопросом о возможности использования процессоров Intel семейства Bartlett Lake-S на материнской плате Z790I Lightning WiFi. Ответ представителей компании подтвердил узкую сферу применения процессоров данного семейства: промышленные ПК, информационные терминалы и встраиваемые решения. В целом, ASRock не планирует обеспечивать поддержку семейства процессоров Bartlett Lake-S на своей потребительской линейке материнских плат с разъёмом LGA 1700.

По своим характеристикам, насколько позволяют судить имеющиеся неофициальные данные, процессоры Bartlett Lake-S могли быть интересны энтузиастам тем, что либо предлагали от 10 до 12 производительных ядер, либо сочетали 8 производительных и до 16 экономичных в своих старших версиях. С учётом способности их тактовой частоты в турбо-режиме подниматься до 5,7 ГГц, подобное предложение могло бы заинтересовать некоторых владельцев потребительских плат с разъёмом LGA 1700. Практика использования серверных процессоров Intel в настольных системах получила распространение после того, как они начали в массовых количествах продаваться на вторичном рынке Китая по привлекательным ценам. В случае с процессорами Bartlett Lake-S велик соблазн попробовать установить их в уже имеющиеся материнские платы с разъёмом LGA 1700, но ASRock подобную возможность предоставить не готова.

На базе процессоров Nvidia готовятся не менее восьми моделей ноутбуков

В текущем квартале, после некоторой задержки, на рынок должен поступить первый ноутбук на основе процессора Nvidia N1X собственной разработки, который предсказуемо использует Arm-совместимую архитектуру. Теперь появилась информация о том, что партнёры Nvidia в целом представят не менее восьми моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X.

 Иллюстрация не имеет отношения к описываемым в материале моделям. Источник изображения: Nvidia

Иллюстрация не имеет отношения к описываемым в материале моделям. Источник изображения: Nvidia

По меньшей мере, как стало известно с подачи одного любителя анализировать информацию в общедоступных источниках, Lenovo готовит шесть моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X, причём среди них есть и игровая версия с 15-дюймовым дисплеем (Legion 7). В серии Ideapad Slim 5 на базе этих процессоров будут предложены ноутбуки с диагональю дисплея 14 и 16 дюймов соответственно, а трансформируемое устройство Yoga 9 получит 16-дюймовый дисплей. В серии Yoga Pro 7 будут предлагаться 15-дюймовые ноутбуки на базе процессоров N1 и N1X соответственно.

Ещё две модели ноутбуков на основе таких процессоров Nvidia готовит Dell и её родственная марка Alienware соответственно. Они также должны выйти в начале текущего года. По сути, у покупателей даже будет некоторый выбор в первые недели продаж. Возможно, Nvidia лишь выбрала не совсем удачный период для вывода новой платформы на рынок ПК, ведь дефицит памяти так задрал цены, что спрос на ноутбуки стремительно падает.

Энтузиаст создал «GeForce RTX 2080 Ti на максималках» — понадобилась пересадка чипов от Titan RTX

Энтузиаст Цзячэн Лю (Jiacheng Liu) произвёл необычную модификацию видеокарты, установив основные компоненты профессиональной Nvidia Titan RTX на потребительскую GeForce RTX 2080 Ti — она получила разблокированный процессор и полный набор памяти.

 Источник изображений: x.com/unnatural__log

Источник изображений: x.com/unnatural__log

Если обычные RTX 2080 Ti располагали графическим процессором с 4352 ядрами CUDA, то модифицированная версия получила 4608-ядерный кристалл TU102-400-A1, максимальная мощность подскочила с 300 до 900 Вт. Вместо 352-битной памяти на 11 Гбайт Samsung HC14 заработал 384-битный комплект чипов Samsung HC16 на 24 Гбайт. На выходе получилась видеокарта на усиленной печатной плате без отключённых блоков и пустых контактных площадок памяти.

Несмотря на то, что архитектура Turing устарела, платформа продолжает поддерживаться, Nvidia выпускает обновления драйверов — только в январе появилась поддержка DLSS 4.5. Видеокарта Titan RTX стала последней в серии, что поступила в розничную продажу — появлялась информация о создании преемника на архитектуре Ada, но в массовое производство эта модель так и не вышла.

В тесте Time Spy Graphics собранная энтузиастом видеокарта с воздушным охлаждением набрала 18 038 баллов. В публичных рейтингах средний балл составляет 14 657, а рекордные показатели колеблются от 19 000 до 20 000, то есть Цзячэн Лю добился результата, близкого к максимальной планке. И это смелый поступок, потому что даже спустя годы обе видеокарты стоят недёшево.

Mercedes-Benz за миллиард: Хуанг рассказал, как продал акции Nvidia ради подарка родителям

На Всемирном экономическом форуме гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) посетовал, что некогда купил «самый дорогой автомобиль в мире». После IPO в 1999 году он продал часть акций своей компании, чтобы купить родителям автомобиль — на нём они ездят до сих пор.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

«Сожалею только об IPO. После IPO я хотел купить родителям что-то хорошее, продал акции Nvidia при оценке в $300 млн — компания оценивалась в $300 млн — и купил им Mercedes S-Class. Это самый дорогой автомобиль в мире. Они об этом сожалеют», — признался глава компании и добавил, что машина до сих пор им принадлежит.

Модель S-Class в 1999 году была флагманом Mercedes-Benz, и если учесть, что после IPO Nvidia глава компании получил значительную прибыль, можно предположить, что он купил самую дорогую комплектацию S600 с 6-литровым двигателем V12. Тогда этот автомобиль стоил около $135 000. При цене $12 за ценную бумагу ему пришлось бы продать около 11 250 акций Nvidia, чтобы купить этот Mercedes.

С тех пор акции Nvidia несколько раз проходили разделение (сплит), и 11 250 акций образца 1999 года соответствуют 5 400 000 акций в настоящий момент. Они не только увеличились в числе, но и значительно подорожали — сейчас каждая стоит $187. Это даёт сумму в $1 009 800 000 за весь пакет. Так что для господина Хуанга это было не самое удачное финансовое решение, и его родители с этим согласны. При этом родители главы Nvidia до сих пор владеют описанным автомобилем. К слову, только в прошлом году он приобрёл 6 млн акций Nvidia, а весь принадлежащий ему пакет сейчас оценивается в $123 млрд.

Европа начала подготовку к импортозамещению американских технологий

На фоне роста геополитической напряжённости с США страны Европы начали вынашивать планы в отношении того, что ранее казалось немыслимым — они хотят порвать с американскими технологиями в пользу собственных альтернатив, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Президент США подчеркнул, что страна не намерена применять военную силу в спорных с Европой вопросах, но это не значит, что Вашингтон не прибегнет к другим средствам. Для европейских чиновников худшим сценарием может оказаться указ Белого дома, который перекроет региону доступ к американским центрам обработки данных и почтовым службам. В Европе пытаются представить себе, как вообще регион будет функционировать без американских технологий, и самый логичный вариант предотвратить сложности — ужесточить позицию в отношении необходимости сократить зависимость от США по всем аспектам от оборонных технологий до торговых отношений.

В четверг Европарламент принял резолюцию о «технологическом суверенитете», направленную на предпочтение европейских товаров в госзакупках, где это возможно; был предложен законопроект, который поддержит европейских поставщиков облачных услуг. Исполнительная власть Евросоюза сейчас работает над более масштабным законопроектом, посвящённым технологическому суверенитету. В рамках этой работы открыто обсуждались угрозы безопасности, создаваемые американскими технологиями — и всего полгода назад подобные разговоры были бы немыслимы. Пока чиновники больше говорят о сокращении зависимости от США и о поддержке европейских компаний, а не о попытке полностью отказаться от американских технологий. Тема «разъединения» европейских и американских технологий уже горячо обсуждалась на Всемирном экономическом форуме в швейцарском Давосе на этой неделе. Часто высказывалось мнение, что это будет непростая задача, учитывая широкий спектр используемых американских технологий: чипы, облачные сервисы, модели искусственного интеллекта и другое ПО.

Европа ещё никогда не была настолько зависима от американских технологий, как сейчас — особенно в отношении облачных вычислительных служб от Amazon, Google и Microsoft. В 2024 году, подсчитали в IDC, европейские клиенты потратили на услуги инфраструктуры от крупнейших американских поставщиков $25 млрд, и это 83 % от всего европейского рынка. В революции мобильной связи Европа сыграла решающую роль за счёт Nokia и Ericsson, но в эпоху интернета регион отстал от США и Китая — технологических гигантов такого же масштаба здесь не появилось. Европейские власти помогали финансировать или продвигать местные поисковые системы, но не смогли приблизиться к успеху Google. Европейские предприниматели находят тому множество объяснений: культура избегания рисков, фрагментированный рынок и обременительное законодательство. ЕС пытается смягчить некоторые касающиеся технологий нормы, но прогресс идёт медленно.

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

В первый раз проблема обострилась в 2013 году, когда Эдвард Сноуден (Edward Snowden) опубликовал информацию о том, как работают американские системы слежки — этот эпизод был упомянут, когда суд ЕС отменил трансатлантическое соглашение об обмене данными. В 2018 году, в первую бытность Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США, американские парламентарии приняли закон, прямо предоставляющий правоохранительным органам право запрашивать данные, которые американские облачные компании хранят за рубежом. Оба инцидента не помешали американским облачным провайдерам сохранить и даже нарастить долю на европейском рынке, построить новые ЦОД в Европе и пообещать никуда не отправлять данные местных клиентов. Появились также программы защиты данных у подрядчиков или под контролем властей.

После переизбрания Трампа еврочиновники озаботились вопросом переноса ресурсов критической инфраструктуры, в том числе энергетических компаний к местным поставщикам на случай, если действия США будут угрожать их работе. Microsoft в Германии расширила соглашение с местной Delos Cloud (входит в SAP) — американская компания предоставляет услуги, но управляет процессом теперь местный партнёр. Microsoft провела реструктуризацию дочерних компаний, сформировала советы директоров исключительно из европейцев и предприняла шаги, чтобы предоставлять местным клиентам услуги с учётом особенностей региона. Amazon запустила в Европе «суверенное облако», которое базируется в Германии, а управляют им граждане ЕС. Google также заключила партнёрские соглашения по программе «суверенного облака», в том числе запустила совместное предприятие во Франции — оно полностью управляется местными компаниями, что защищает клиентов от возможных запросов со стороны американских властей.

Европейский рынок для американских компаний очень важен: в 2024 году они экспортировали в регион цифровые услуги на сумму более $360 млрд, в том числе рекламу и сервисы ИИ. Франция и Германия заговорили о необходимости развивать технологическую независимость после того, как Трамп призвал Европу следовать примеру США. В Германии начали внедрять открытые альтернативы продуктам Microsoft. В ноябре две страны провели саммит, на котором обсуждались вопросы предоставления преференций местным компаниям, а также новых инвестиций в местные ЦОД. Президент Франции пообещал во второй свой срок уделять особое внимание продвижению местных компаний и смягчению европейского законодательства. Он пытался помочь местному стартапу в области ИИ Mistral AI привлечь крупных корпоративных клиентов; а также привлечь инвестиции на строительство местных ЦОД для ИИ, потому что в стране есть дешёвая электроэнергия от АЭС.

Бесплатные телевизоры сработали: Telly заработала на неотключаемой рекламе больше конкурентов

Компания Telly стала известна несколько лет назад благодаря необычной бизнес-модели — компания предложила раздавать телевизоры бесплатно, но при этом они непрерывно демонстрируют неотключаемую рекламу. Как оказалось, компания испытывает некоторые трудности с доставкой ТВ, но в целом бизнес-модель оказалась вполне работоспособной.

 Источник изображения: telly.com

Источник изображения: telly.com

Стартап Telly запустился в мае 2023 года — телевизоры с двумя экранами показывают рекламу даже тогда, когда зритель не занят просмотром основных шоу. На малый экран можно выводить данные приложений, например погоду или результаты спортивных состязаний, но основное его предназначение — показ рекламы под основным 55-дюймовым дисплеем. Отключить функции слежения или закрыть дополнительный экран не получится, иначе придётся заплатить за телевизор, который производитель оценивает в $1000. Кроме того, для его получения необходимо заполнить длинную подробную анкету.

В июне 2023 года Telly сообщила, что получила 250 тыс. заявок, а вообще она рассчитывала поставить 500 тыс. экземпляров, чтобы в 2024 году довести их число до нескольких миллионов. В отчёте по итогам III квартала в ноябре 2025 года, однако, говорится, что в домохозяйствах работают лишь 35 тыс. телевизоров; кварталом ранее их было 28 тыс. Telly намеревается заказать у Foxconn ещё 100 тыс. штук, после чего увеличить объёмы поставок. Одной из проблем компании оказалась логистика. Она заключила соглашение с FedEx, но та доставляла до 10 % экземпляров в неисправном состоянии. Поэтому стартап, если верить неофициальной информации, решил сотрудничать с RXO — партнёром Samsung, — и количество неисправных телевизоров сократилось. Среди других проблем упоминаются затруднения с прямыми продажами и недостаточно большой штат сотрудников по сравнению с другими производителями ТВ.

Тем не менее, рекламная бизнес-модель начинает оправдывать свою ценность. В отчёте для инвесторов сообщается, что за III квартал выручка Telly составила $22 млн, что соответствует среднему доходу на пользователя $52,38 в месяц. Для сравнения, у Roku этот показатель в 2024 году составил $41,49, у Vizio — $37,31. Известно также, что за два раунда Telly привлекла заёмное финансирование в размере $350 млн. Современные телевизоры в той или иной мере следят за своими владельцами, что позволяет производителям поддерживать относительно невысокие цены, и это укладывается в концепцию Telly. Среди положительных сторон владельцы телевизоров указывают высокое качество изображения; не нравится им необходимость подключать идущее в комплекте стороннее устройство для запуска потоковых сервисов, не нравятся ИИ-помощник на экране и повторяющиеся рекламные ролики. Но первые финансовые показатели подтверждают, что идея стартапа вполне жизнеспособна.

На Солнце по-тихому исчезло крупнейшее скопление пятен — обошлось без бури

С поверхности Солнца исчезло самое крупное из появившихся в прошлом году скоплений пятен, которое несмотря на аномальные размеры оставалось спокойным, сообщили в пресс-службе Лаборатории солнечной астрономии Института космических исследований и Института солнечно-земной физики Российской академии наук ИКИ и ИСЗФ РАН.

 Источник изображения: Лаборатория солнечной астрономии (XRAS)

Источник изображения: Лаборатория солнечной астрономии (XRAS)

Комплекс солнечных пятен 4294-4296-4298 возник на видимой стороне солнечного диска в конце ноября. Размер самых крупных из них превышал диаметр Земли в несколько раз, а его суммарная площадь на пике составляла около 2300 единиц (миллионных долей полусферы), что является одним из самых больших значений в истории. «Для сравнения, область 4341, породившая события прошедшей недели, в том числе крупнейший в 21 веке радиационный шторм, имела на момент этих событий площадь всего 500 единиц», — сообщили в пресс-службе.

Как отметили в ИКИ РАН, исчезнувший комплекс пятен ни разу не произвёл значительных выбросов — вся масса этих пятен и связанная с ними энергия были поглощены Солнцем, не оказав никакого влияния на околоземное пространство.

По словам учёных, сокращение числа пятен обычно свидетельствует о снижении вспышечной активности или её полном отсутствии.

В Китае создали процессор в виде тонкой эластичной нити с миллионами транзисторов

В Китае создали основу для массового производства по-настоящему гибкой электроники. Пока это лабораторная работа, но она впечатляет — разработчики изготовили полноценную микросхему внутри тонкой эластичной нити, из которой можно ткать полотно с возможностью вычислений, запуска нейросетей и даже реализации дисплея.

 Источник изображения: SCMP

Источник изображения: SCMP

Статья о разработке вышла в журнале Nature 21 января 2026 года. В свободном доступе её пока нет. Китайские источники говорят о решении, сопоставимом по толщине с прядью волос или даже с отдельным волоском, но, судя по фотографии, пока это преувеличение. На снимке толщина нити примерно соответствует 0,5 мм или чуть больше. Тем не менее этот «чип» на каждый квадратный сантиметр содержит 100 000 транзисторов, чего может хватить для решения достаточно серьёзных вычислительных задач. Особенно если сплести из таких нитей целое полотно.

В аннотации к статье сказано, что волоконная интегральная схема (FIC) продемонстрировала «функции питания, измерения и отображения». Чип изготавливается на плоской гибкой подложке и затем скручивается в нить, как свиток папируса. После завершения процесса изготовления гибкая микросхема в виде нити способна растягиваться на 30 % и выдерживает до 10 000 циклов растяжения. Также она сохраняет работоспособность при сгибании на 180 градусов с радиусом кривизны 1 см.

Каждый метр такой ткани может содержать миллионы транзисторов, что сопоставимо с некоторыми современными процессорами. Технология может преобразить мир носимой электроники, сделав её прочной и устойчивой к суровым условиям эксплуатации без оглядки на влагу, мороз или жару.

Конец халявы от Маска: Tesla лишила электромобили базовых функций Autopilot, чтобы нарастить подписки FSD

Долгое время даже покупатели самых дешёвых версий электромобилей Tesla получили без доплаты функцию Basic Autopilot, которая помогала страховать водителя в определённых ситуациях с точки зрения безопасности движения. С переходом на подписочную модель для FSD некоторые базовые функции также исчезли из бесплатного минимума в Северной Америке.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщил ресурс Electrek, попутно напомнивший, что на протяжении семи предыдущих лет в бесплатный набор опций электромобилей Tesla входила функция автоматического удержания в полосе и активный круиз-контроль, который позволял при движении в трафике поддерживать расстояние за впереди идущим автомобилем. Отныне бесплатной остаётся только функция активного круиз-контроля TACC, а желающим получить автоматическое удержание в полосе придётся оформлять подписку на FSD за $99 в месяц. По крайней мере, новые условия распространяются на всех покупателей новых электромобилей Model 3 и Model Y в Северной Америке.

Что характерно, многие недорогие модели машин массовых марок типа Toyota и Honda предлагают функцию автоматического удержания транспортного средства в полосе движения без какой-либо доплаты. Очевидно, изменения в маркетинговой политике Tesla в этой сфере направлены преимущественно на привлечение подписчиков к FSD.

Примечательно, что недавние заявления Илона Маска (Elon Musk) о близости момента одобрения FSD в Китае были опровергнуты близкими к правительству КНР источниками, на которые ссылается CarNewsChina. Возможно, Маск имел в виду прогресс в переговорах по поводу начала тестирования FSD в Китае, а не выводу технологии на местный рынок. Китайские источники не уточняют, когда Tesla будет разрешено применять FSD на местных дорогах общего пользования.

Взлетевшие цены на память разгонят рост рынка до 134 % в этом году — в следующем он замедлится до 53 %

Специалисты TrendForce подсчитали, что в прошлом году выручка от реализации DRAM выросла на 73 % до $165,7 млрд, тогда как в сегменте NAND выручка ограничилась $69,7 млрд. В любом случае, этого хватило для роста совокупной выручки на 46 %. В текущем году общая динамика выручки может обеспечить её рост на 134 %, но в следующем всё ограничится увеличением на 53 %.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как легко догадаться, с осени 2022 года спрос на память двигает вверх серверный сегмент, демонстрирующий растущую потребность в вычислительных мощностях для ИИ. Архитектура соответствующих серверных систем подразумевает, что основной спрос пришёлся на быструю память типа HBM, а NAND для твердотельных накопителей была востребована несколько меньше. В текущем году, по прогнозам TrendForce, выручка от реализации DRAM (к ней относится и HBM) кратно увеличится с $165,7 до $404,3 млрд, на направлении NAND она вырастет с $69,7 до $147,3 млрд.

Таким образом, в сегменте DRAM выручка увеличится сразу на 144 %, но цены будут расти опережающими темпами по сравнению с объёмами производства памяти. Если исторически рост цен ограничивался 35 % в квартал, то в прошлом из-за высокого спроса на DDR5 они взлетели на 53–58 %. В текущем квартале они вырастут более чем на 60 %, как ожидают в TrendForce, а по некоторым категориям DRAM они просто удвоятся. Рост цен на DRAM не прекратится до конца текущего года.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Архитектурные изменения в инфраструктуре ИИ будут толкать вверх и цены на NAND, поскольку в серверном рынке всё сильнее будут востребованы скоростные твердотельные накопители (SSD). Только в этом квартале цены на NAND вырастут последовательно на 55–60 %, положительная динамика сохранится до конца текущего года. Это позволит выручке от реализации NAND по итогам года увеличиться на 112 % до $147,3 млрд.

В 2027 году цены продолжат расти, но темпы немного сбавятся. В частности, выручка от реализации DRAM увеличится на 65 % до $667 млрд, в сегменте NAND она и вовсе вырастет на 19 % до $175,7 млрд. Совокупная выручка от реализации обоих типов памяти вырастет только на 53 %, что тоже немало по историческим меркам.

Акции Intel обвалились на 17 % после публикации квартального отчёта

Откровения руководства Intel на минувшем квартальном отчётном мероприятии огорчили инвесторов сразу по ряду причин. Первая торговая сессия после публикации отчётности завершилась снижением курса акций компании на 17 %, а после закрытия он упал ещё почти на 2 %. Такая динамика соответствует худшему результату с августа 2024 года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Во-первых, выяснилось, что компания не справляется со спросом на свои серверные процессоры, а для наращивания их производства придётся как ущемлять смежный настольный сегмент, так и наращивать затраты. Во-вторых, в сфере передовой литографии уровень качества продукции пока далёк от идеала. Это тоже влияет на прибыльность не лучшим образом, а она и без этого крайне далека от исторической нормы около 60 %. В-третьих, прогнозы по выручке на текущий квартал оказались ниже ожиданий аналитиков.

Кого-то могли воодушевить заявления руководства Intel о возможности появления у компании крупных заказчиков на техпроцесс 14A во втором полугодии, и некоторые аналитики даже предположили, что среди них окажется и компания Apple, но представители RBC Capital Markets ожидают появления существенной выручки от выпуска чипов по технологии Intel 14A для сторонних заказчиков не ранее конца 2028 года.

Представители Citi отметили, что хотя норма прибыли Intel в обозримом будущем не поднимется выше 40 %, и компании придётся бороться с дефицитом процессоров на серверном направлении, а также поднимать уровень выхода годной продукции на новых техпроцессах, средняя цена реализации серверных процессоров вырастет. Кроме того, во втором полугодии ситуация с их поставками должна улучшиться. При этом аналитики UBS считают, что перспективный модельный ряд серверных процессоров Intel уступает таковому AMD, и в этом сегменте рынка первой из компаний будет сложнее защищать свои позиции. В настольном сегменте планы Intel на бумаге выглядят лучше, но в силу широко обсуждаемых в последнее время причин возможностей реализовать своё преимущество у этой компании не будет. Помешают не только высокие цены на память, которые снизят спрос на ПК в целом, но и необходимость наращивать выпуск серверных процессоров, которая оттянет доступные ресурсы.

Изучение формы 10-K позволило аналитиком Wells Fargo выяснить, что по итогам всего 2025 года Intel увеличила количество выпущенных серверных процессоров на 9 %, но средняя цена их реализации снизилась на 4 % не только из-за конкуренции, но и увеличения доли недорогих моделей. В четвёртом квартале в отдельности объёмы поставок серверных процессоров Intel в годовом сравнении выросли на 8 %.

Суд отказал Илону Маску в требовании к OpenAI раскрыть исходный код по иску об интеграции Grok в iOS

Суд США отказал компаниям X и xAI в требовании заставить OpenAI раскрыть свой исходный код в рамках антимонопольного иска против Apple. Решение было вынесено федеральным магистратским судьёй Хэлом Рэем-младшим (Hal R. Ray Jr.) и основано на том, что запрашиваемая информация не относится к предмету иска и не соответствует принципу пропорциональности при сборе доказательств.

 Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/Unsplash

Источник изображения: Tingey Injury Law Firm/Unsplash

По сообщению 9to5Mac, иск был подан X и xAI в прошлом году после заявления Илона Маска (Elon Musk) в августе 2025 года, в котором он обвинил Apple в том, что интеграция ChatGPT в iOS якобы препятствует другим ИИ-приложениям занимать первые места в App Store, что, по его мнению, является «несомненным нарушением антимонопольного законодательства».

После неудачных попыток Apple и OpenAI отклонить иск, дело перешло в стадию сбора доказательств, при котором стороны обмениваются документами. В этот период X и xAI направили множество ходатайств с требованием обязать ответчиков передать большие объёмы документов. Одновременно истцы запросили информацию как минимум ещё у восьми иностранных компаний, разрабатывающих так называемые суперприложения.

Особое внимание суд уделил одному из ходатайств, в котором X и xAI потребовали принудительно получить то, что в документах условно названо «исходным кодом» OpenAI. Этот запрос был мотивирован стремлением опровергнуть утверждение OpenAI о технической невозможности интеграции ИИ-модели Grok в систему Apple Intelligence. Однако суд указал, что истцы не предприняли попыток собрать необходимые доказательства менее радикальными методами и не объяснили, почему именно доступ к проприетарному коду является единственным способом проверить технические ограничения.

В решении суд прямо отметил, что «исходный код OpenAI не имеет отношения к заявленным антимонопольным претензиям и не входит в рамки допустимого раскрытия доказательств согласно правилу 26 Федеральных правил гражданского судопроизводства». Суд также подчеркнул, что даже если бы код был потенциально релевантен (что не установлено), его передача всё равно была бы непропорциональна потребностям дела.

Суд резко раскритиковал тактику X и xAI, указав, что менее чем за пять месяцев в деле накопилось свыше 135 записей, преимущественно споры о раскрытии доказательств, назвав такие действия чрезмерно агрессивными. Суд также отверг попытку истцов поставить OpenAI перед дилеммой: либо раскрыть свой самый чувствительный проприетарный актив, либо признать техническую возможность интеграции Grok в iOS. 9to5Mac отмечает, что это уже второй отказ: неделей ранее правительство Южной Кореи отклонило запрос X и xAI на документы от разработчика суперприложения Kakao, посчитав его его чрезмерным и непропорциональным.

Южная Корея опередила ЕС: в стране заработал первый в мире базовый закон об искусственном интеллекте

Южная Корея первой в мире ввела всеобъемлющий пакет законов, регулирующих сферу искусственного интеллекта (ИИ), сообщает Reuters. Новые правила помогут усилить безопасность и доверие к технологии, однако местные стартапы опасаются, что соблюдение требований может замедлить их инновационное развитие.

 Источник изображения: Gemini

Источник изображения: Gemini

Закон, получивший название AI Basic Act («Базовый закон об ИИ»), вступил в силу раньше, чем поэтапно реализуемый регламент ЕС по ИИ, который будет полностью применён лишь к 2027 году. Под действие норм подпадают такие сферы, как ядерная безопасность, водоснабжение, транспорт, здравоохранение, а также кредитный скоринг и выдача займов.

Министерство науки и информационно-коммуникационных технологий Южной Кореи заявило, что правовая база направлена на содействие внедрению ИИ при одновременном создании основ безопасности. За нарушение требований, например, отсутствие маркировки продукта, сгенерированного искусственным интеллектом, предусмотрен штраф до 30 млн вон (около $20 400).

Перед началом административных санкций компании получат льготный период не менее года. Власти также планируют запустить платформу с рекомендациями и специализированный центр поддержки для бизнеса. По словам представителя министерства, срок льготного периода могут продлить в зависимости от внутренней и внешней экономической ситуации. Одновременно Лим Чон Ук (Lim Jung-wook), соруководитель Альянса стартапов Южной Кореи, отметил, что многие бизнесы раздражены неопределённостью ключевых положений закона. Он добавил, что неясные формулировки могут подтолкнуть компании к консервативным, менее инновационным решениям ради снижения регуляторных рисков.

Президент Южной Кореи Ли Чжэ Мён (Lee Jae Myung) выразил понимание этих опасений. На встрече с помощниками он призвал законодателей прислушиваться к мнению индустрии и обеспечить венчурным компаниям и стартапам достаточную поддержку. Он также заявил, что необходимо максимально раскрыть потенциал отрасли при помощи институциональной поддержки, одновременно упреждающе управляя возможными побочными эффектами.

Reuters отмечает, что глобальные подходы к регулированию остаются разрозненными: если США предпочитают мягкий контроль ради сохранения инноваций, а Китай создаёт координационные органы, то Сеул выбрал путь законодательных ограничений с конкретными требованиями к безопасности.

Китайские власти разрешили Alibaba, Tencent и ByteDance заказать у Nvidia ускорители H200 — но объём под вопросом

Ситуация с разрешением поставок Nvidia H200 в Китай с американской стороны подробно обсуждалась ещё в декабре, а вот позиция китайской определялась лишь на уровне предположений и слухов. Теперь Bloomberg сообщает, что китайские власти якобы разрешили своим облачным гигантам начать подготовку к закупке ускорителей Nvidia H200.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным источника, принципиальное согласие на такие закупки выдано компаниям Alibaba, Tencent и ByteDance, последним теперь предстоит согласовать с китайскими властями количество заказываемых ускорителей H200. Ожидается, что обязательным условием покупки этих американских чипов для указанных китайских разработчиков ИИ станет приобретение некоторого количества китайских ускорителей.

Если дело действительно сдвинулось с мёртвой точки, это может означать серьёзную победу для Nvidia, основатель которой активно лоббировал не только возобновление поставок менее производительных H20 в Китай, но первичное разрешение на поставки более мощных H200. На этой неделе даже появилась информация, что Дженсен Хуанг (Jensen Huang) готовится поехать в Китай до середины февраля с целью влияния на позицию китайской стороны. Впрочем, он уже не раз бывал в Китае в канун Нового года по лунному календарю, принимая участие в праздничных мероприятиях, организованных местным представительством Nvidia.

Поскольку спрос со стороны китайских покупателей H200 может в разы превосходить имеющиеся у Nvidia запасы и производственную квоту на текущий год, партнёрам компании наверняка пришлось бы увеличить объёмы выпуска соответствующих компонентов. На прошлой неделе Financial Times сообщила, что в ожидании разрешения ситуации партнёры Nvidia приостановили производство данной продукции.

По слухам, Alibaba и ByteDance готовы закупить достаточно крупные партии H200, более чем по 200 000 штук каждая. Китайские власти при этом могут запретить использование импортных ускорителей в вычислительной инфраструктуре КНР, которая относится к критически важной. Если учесть, что облачными мощностями даже частных китайских провайдеров пользуются некоторые государственные структуры, то запрет может распространиться на почти всех участников рынка. Блокируя закупку столь мощных по китайским меркам ускорителей, местные власти невольно сдерживают развитие ИИ-отрасли Поднебесной, поэтому стремление навёрстывать отставание от США в данной сфере может взять верх над соображениями импортозамещения, и поставки H200 всё же будут разрешены и с китайской стороны.

После обновления будильник в iPhone стал беззвучным — но это легко исправить

Некоторые владельцы iPhone столкнулись со сбоем, из-за которого их будильники стали срабатывать без звука. Проблема заключается в автоматическом изменении настроек звука будильника на значение «Нет» в стандартном приложении «Часы», выяснил 9to5Mac, предложив варианты исправления.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Причина сброса настроек пока точно не установлена, однако предполагается, что это может быть связано с использованием старых сигналов из категории «Классические». Для диагностики устройства необходимо открыть приложение «Часы», нажать на каждый созданный будильник и проверить опцию «Звук». Там должен быть выбран конкретный рингтон, а не опция «Нет». При корректной настройке сигнал должен звучать в установленное время вне зависимости от того, переведен ли сам смартфон в беззвучный режим. Для проверки можно создать тестовый будильник на ближайшие несколько минут.

Есть и другие распространённые причины тихого срабатывания будильников, связанные с настройками телефона. В частности, если ползунок, который управляет уровнем громкости рингтонов и сигналов оповещений (включая будильники и входящие вызовы), установлен на минимальное значение или изменяется с помощью физических кнопок громкости при включённой опции «Изменять кнопками», то громкость будильника может оказаться недостаточной.

На громкость сигнала в современных моделях iPhone также влияет функция «Распознавание внимания» (Attention Awareness), связанная с Face ID. Если датчики фиксируют, что лицо пользователя обращено к экрану, система автоматически снижает громкость уведомлений и будильников. Это может произойти случайно, если телефон лежит рядом с подушкой. Чтобы будильник всегда звонил на полной громкости, функцию можно деактивировать в меню «Настройки» — «Face ID и код-пароль», выключив тумблер «Распознавание внимания».

Intel стала осторожничать: развертывание техпроцесса 14A притормозят, пока на него не появятся клиенты

Intel отложит масштабное развёртывание производственных мощностей под свой будущий техпроцесс 14А. Такую позицию в ходе конференции по итогам квартального отчёта озвучил финансовый директор компании Девид Зинсер (David Zinser). Он пояснил, что агрессивное наращивание потенциала до появления конкретных клиентов, готовых принять большой объём продукции, не имеет экономического смысла.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как отмечает PC Gamer, Зинсер сделал это заявление в ответ на вопрос о потенциальных рисках из-за недостаточно агрессивных заказов у поставщиков, таких как TSMC. Однако он подчеркнул, что компания Intel продолжает активно закупать оборудование для текущих техпроцессов, таких как Intel 7, Intel 10, Intel 3 и Intel 18A, и планирует максимально увеличить выпуск пластин по этим нормам. Подход к 14A при этом остаётся осторожным.

Причиной этой осторожности является то, что 14А ориентирован в первую очередь не на собственные нужды компании, а на контрактное производство для сторонних клиентов. Зинсер намекнул, что неопределённость на рынке потребительских ПК в 2026 году, вызванная дефицитом и высокими ценами на память из-за ИИ-бума, влияет и на прогнозы. В прошлые годы Intel могла производить пластины в больших объёмах, будучи уверенной в сбыте собственных процессоров. Сейчас, по всей видимости, OEM-сборщики и системные интеграторы дали понять, что не планируют заказывать процессоры в прежних объёмах.

При этом сам техпроцесс 14А продолжает развиваться. В ходе того же обсуждения Зинсер отметил, что Intel готовит несколько его вариантов, включая реализацию с применением литографии High-NA EUV (литография в сверхжёстком ультрафиолете с высоким значением числовой апертуры). Однако даже при запуске в конце этого года, не стоит ожидать, как пишет PC Gamer, выхода чипов на архитектуре Nova Lake по этому техпроцессу — они будут выпускаться по 18A.

Российские учёные придумали, как встроить многоуровневый подход в квантовые алгоритмы — от этого выиграют все

Учёные Университета науки и технологий МИСИС совместно с исследователями Российского квантового центра (РКЦ) систематизировали современные подходы к реализации квантовых алгоритмов с использованием многомерных квантовых систем — кудитов. Зарубежные исследователи редко интересуются этим направлением. В то же время кудиты способны упростить архитектуру квантовых компьютеров и позволить реализацию более сложных алгоритмов, а это дорогого стоит.

 Источник изображения: НИТУ МИСИС

Источник изображения: НИТУ МИСИС

«Мы показали, как упростить сложные операции, без которых невозможно большинство квантовых алгоритмов. Обычно для их выполнения требуется множество шагов и дополнительных элементов, что повышает риск ошибок. Использование дополнительных состояний уже имеющихся в кудитах позволяет сократить число шагов для выполнения подобных операций», — отметил директор Института физики и квантовой инженерии НИТУ МИСИС, к.н. Алексей Фёдоров.

В основе квантовых вычислений лежат кубиты — квантовые биты, которые могут находиться одновременно в суперпозиции состояний «0» и «1». Такие системы существенно превосходят классические биты по возможностям обработки информации, но современные квантовые процессоры ограничены по числу кубитов и подвержены ошибкам, что снижает эффективность выполнения алгоритмов. Чтобы преодолеть эти ограничения, российские исследователи обратились к кудитам, которые представляют собой многоуровневые квантовые носители с тремя, четырьмя или большим числом состояний, что теоретически позволяет кодировать и обрабатывать больше информации в рамках одного физического элемента.

Ключевым вкладом группы МИСИС и РКЦ стали разработанные схемы включения дополнительных уровней кудитов исключительно на этапах выполнения определённых операций, после чего система возвращается к стандартной кубитной работе. Такой подход обеспечивает сокращение количества шагов, необходимых для реализации сложных квантовых алгоритмов, и уменьшает риск ошибок, поскольку меньшее число операций означает меньшую вероятность возникновения декогеренции и других технологических проблем. Учёные подчёркивают, что их схемы не привязаны к конкретной технологической платформе, будь то сверхпроводниковые цепи, ионные ловушки или фотонные системы.

Предложенное учёными «включение» кудитов в классические квантовые алгоритмические схемы позволит незнакомым с многоуровневыми системами коллегам начать использовать кудиты без переосмысления хорошо знакомых им алгоритмов. В то же время кудиты могут сократить число операций в классических алгоритмах или позволят запускать алгоритмы на платформах с меньшим числом физических элементов, чем требуется для работы этих алгоритмов в обычном режиме.

«Мы сознательно фокусируемся на квантовых алгоритмах, представленных в виде кубитных цепочек, поскольку именно в таком виде сегодня описывается подавляющее большинство квантовых алгоритмов. Это позволяет напрямую связать теоретические идеи с реальными аппаратными платформами и показать, как кудиты могут быть использованы без необходимости полностью переосмысливать существующие алгоритмы», — уточнила к.ф.-м.н. Анастасия Николаева, старший научный сотрудник группы квантовых информационных технологий РКЦ и НИТУ МИСИС.

В Китае придумали, как обмануть Вселенную и занедорого зажечь «искусственное солнце» на Земле

«Бог не играет в кости», — говорил Эйнштейн, критикуя ставшую классической копенгагенскую (вероятностную) интерпретацию современной квантовой механики. Многие не догадываются, но наше Солнце и звёзды горят благодаря законам квантового мира, которые пугали и возмущали Эйнштейна. Сегодня учёные из Китая воспользовались этими законами и придумали, как недорого запустить термоядерную реакцию в земных условиях, не воссоздавая среду внутри звёзд.

 Источник изображения: Jin-Tao Qi

Источник изображения: Jin-Tao Qi

Для достижения самоподдерживающейся термоядерной реакции внутри реактора на Земле необходимо заставить ионизированные атомы топлива (водорода) преодолеть кулоновское отталкивание и слиться, синтезировав атом гелия. Обычно говорят, что в Солнце этому способствует колоссальное давление и достаточно высокая температура на уровне 15 млн °C. На самом деле физических условий внутри звезды недостаточно для самоподдерживающейся реакции термоядерного синтеза (и уж тем более их недостаточно в камерах термоядерных реакторов на Земле).

Ядра водорода преодолевают кулоновский барьер, туннелируя из энергетических ям, а не выскакивая из них. Туннелирование происходит по законам квантовой механики с изрядной долей вероятности таких событий. В масштабе звезды это обеспечивает термоядерную реакцию и непрерывное горение просто потому, что ядер водорода там очень и очень много — там есть чему сливаться даже с учётом вероятностных свойств этого процесса.

Китайские физики зашли с неожиданной стороны — они предложили не пытаться до предела накачивать энергией плазму в реакторе, а повысить вероятность туннельного эффекта для ядер водородного топлива. Если ядра всё равно не выскакивают из своих энергетических ям, то зачем нам тратиться на лишнюю энергию? Так появилась теоретическая работа за авторством трёх китайских учёных: Цзиньтао Ци (Jintao Qi) из Технологического университета Шэньчжэня (Shenzhen Technology University), профессора Чжаоянь Чжоу (Zhaoyan Zhou) из Национального университета оборонных технологий (National University of Defense Technology) и профессора Сюя Вана (Xu Wang) из Высшей школы Китайской академии инженерной физики (Graduate School of China Academy of Engineering Physics).

Работа проведена на основе расчётов поведения двух ядер водородного топлива: дейтерия и трития. В будущем исследователи проанализируют своё предложение с учётом множества ядер и их взаимного влияния. Идея заключается в том, чтобы дополнить классический нагрев топливной плазмы в реакторе неким процессом, который повышал бы вероятность туннелирования ядер топлива сквозь кулоновский барьер без особенных энергетических затрат. Такой «костыль» мог бы помочь снизить общие энергозатраты на запуск термоядерных реакций в реакторах и приблизить появление коммерческих термоядерных электростанций.

Традиционно для накачки плазмы энергией рассматривались высокочастотные лазеры (например, рентгеновские на свободных электронах) — они направляют в плазму частицы с крайне высокой энергией. Новый анализ показал, что низкочастотные лазеры (включая ближний инфракрасный диапазон) оказываются более эффективными для повышения вероятности синтеза при одинаковых или сопоставимых энергетических затратах. Это связано с тем, что низкочастотное поле позволяет ядрам во время сближения многократно поглощать и испускать фотоны — интенсивнее взаимодействовать с электромагнитным полем лазеров накачки, расширяя распределение энергии столкновений и тем самым увеличивая шансы квантового туннелирования через кулоновский барьер.

В качестве численного примера авторы приводят следующие оценки: при энергии столкновения 1 кэВ (килоэлектронвольт) без вспомогательного лазера вероятность реакции дейтерий-тритий крайне мала. Однако при облучении топлива полем низкочастотного лазера с энергией 1,55 эВ и интенсивностью 1020 Вт/см² вероятность синтеза возрастает на три порядка величины — в 1000 раз. Увеличение интенсивности до 5×1021 Вт/см² обеспечивает рост вероятности синтеза на девять порядков величины (в миллиард раз!) по сравнению с обычными условиями. Это невероятная возможность, которая раньше либо не рассматривалась, либо считалась нежизнеспособной.

Хотя работа является пока теоретической, она создаёт общую основу для анализа реакций синтеза с поддержкой лазерных полей на различных частотах и интенсивностях и указывает на возможность смягчения строгих условий по температуре в управляемом синтезе. В будущем авторы планируют расширить теорию на более реалистичные плазменные среды с коллективными эффектами и взаимодействиями лазера с плазмой, что критично для оценки практической реализуемости описанных в лабораторных условиях механизмов.

Рекомендованные цены — в прошлом: блогер узнал, что Nvidia отменила скидки для партнёров

В последнее время ходило много слухов о серии видеокарт GeForce RTX 5000, и многие из них оказались неверными. Однако, как сообщалось ранее, Nvidia могла внедрить новый подход к приоритезации производства моделей карт линейки RTX 50. Это означает, что некоторые модели видеокарт будут выпускаться в крайне ограниченном количестве, в то время как более дорогие получат больше квот для производства.

 Источник изображения: YouTube / der8auer

Источник изображения: YouTube / der8auer

Модель GeForce RTX 5070 Ti часто считалась лучшим решением в линейке карт RTX 50 по соотношению цены и производительности в верхнем ценовом сегменте. Однако ранее авторитетный YouTube-канал Hardware Unboxed со ссылкой на Asus заявил, что эта карта фактически была снята производства. На фоне поднявшегося шума Asus и Nvidia выступили с публичным заявлением, утверждая, что никаких изменений в графике выпуска этой карты нет и что эта модель видеокарты останется в продаже. В своём последнем видео Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung), известный энтузиаст и глава компании Thermal Grizzly, со ссылкой на свои источники в индустрии заявил, что GeForce RTX 5070 Ti действительно фактически снята с производства и что её поставки будут минимальными или вовсе прекратятся.

Однако в новом видео Романа говорится не только о GeForce RTX 5070 Ti. В нём он объясняет, что партнёры той же Nvidia среди производителей видеокарт для выпуска своих версий тех или иных моделей карт покупают комплекты компонентов, в которые входят не только графические процессоры, но и полный набор чипов памяти для конкретной модели. Сами чипы памяти Nvidia получает от ведущих производителей этих микросхем, будь то SK hynix, Samsung или Micron. Такая модель сотрудничества привязывает партнёров-производителей видеокарт к ценам комплектов, которые устанавливает Nvidia. Когда чипы памяти дорожают, затраты на их закупку, перекладываемые на партнёров, тоже растут. Производители видеокарт не могут компенсировать это, просто закупая память в других местах.

Ключевой темой видеоролика Романа является партнёрская программа Nvidia OPP. Роман отмечает, что не знает точной расшифровки этой аббревиатуры, однако портал Hardwareluxx сообщает, что речь идёт о «Программе открытого ценообразования» (Open Price Program). Hardwareluxx описывает её как программу субсидирования, призванную помочь партнёрам продавать определённые версии тех или иных моделей видеокарт по рекомендованной розничной цене (MSRP), установленной Nvidia. По словам Романа, его источники подтвердили существование этой программы, а также то, что Nvidia фактически прикрыла её несколько дней назад.

По словам Романа, отмена OPP снижает вероятность появления в продаже «карт по рекомендованной розничной цене», поскольку партнёры не могут продавать некоторые модели по рекомендованной цене без поддержки со стороны Nvidia. Роман ожидает, что доступность той же RTX 5070 Ti останется ограниченной, поскольку поставки графических процессоров GB203 сместятся в сторону более прибыльной GeForce RTX 5080, которая использует тот же графический чип и такой же объём видеопамяти. После разговора со своими источниками он также считает, что цена на RTX 5080 значительно вырастет в ближайшее время.

Tesla не оставила роботакси без страхующих водителей — их пересадили в соседние машины

Участь первопроходцев в новых сегментах рынка незавидна — за неимением реальных разработок им порой приходится переодевать людей в роботов и спускать макеты электрических грузовиков с горки, чтобы убедить инвесторов в наличии прогресса. Илон Маск (Elon Musk) славится своими нереалистичными обещаниями, поэтому и фирменные роботакси Tesla от наблюдателей в салоне недавно избавились с большими оговорками.

 Источник изображения: X, Joe Tegtmeyer

Источник изображения: X, Joe Tegtmeyer

Напомним, с июня прошлого года в столице Техаса небольшое количество прототипов роботакси на основе серийных кроссоверов Model Y перевозит на регулярной основе тщательно отбираемых тестами на лояльность компании пассажиров. До недавних пор в салоне каждой машины находился страхующий наблюдатель, пусть и располагающийся на переднем пассажирском кресле. Такая схема размещения позволяла Маску заявлять, что эти беспилотные такси лишены водителя и управляются полностью автоматически.

На этой неделе, выступая в Давосе, Маск не только пообещал добиться широчайшего распространения фирменных роботакси Tesla на улицах американских городов к концу текущего года, но и заявил о состоявшемся удалении из некоторой части роботакси в Остине наблюдателей. По факту, пользователи сервиса теперь получили возможность передвигаться на заднем диване машины в полном одиночестве. Однако, ресурс Electrek в начале видеоролика одного из интересующихся деятельностью Tesla американских блогеров заметил интересную деталь: обе попавшие в кадр роботакси красного цвета преследовались парой чёрных электромобилей Tesla, которые не отставали от них, хотя и держались на определённой дистанции.

Поскольку даже эксплуатация роботакси Tesla в прежнем режиме при условии наличия наблюдателя в салоне нередко сопровождалась «двойным контролем» со стороны специалистов, находящихся в соседних машинах, то и в этой ситуации напрашивается вывод, что представители компании продолжают следить за поведением роботакси даже после удаления наблюдателей из салона. Получается, что условный водитель исчезает из исходной машины, но ему на замену требуется как минимум два человека: один из них управляет «машиной сопровождения», а второй на пассажирском месте следит за ведомой машиной. На данном этапе подобная перестраховка себя оправдывает, но с точки зрения прогресса никак не вяжется с заявлениями Илона Маска о том, что проблема создания автопилота практически решена уже сейчас.

Илон Маск, к слову, на форуме в Давосе просто сыпал новыми обещаниями направо и налево, и одно из них заключалось в том, что власти Китая и ЕС должны одобрить использование фирменного комплекса Tesla FSD на дорогах общего пользования в следующем месяце. Фактически, это откроет возможность использования автовладельцами в этих регионах фирменных технологий автопилота Tesla на обычных дорогах.

Первые спутники «российского Starlink» не успели запустить в прошлом году — теперь обещают в текущем

В прошлом году вывод на орбиту Земли первых 16 низкоорбитальных спутников широкополосного доступа в интернет компании «Бюро 1440» (входит в состав «ИКС Холдинга») не состоялся и был перенесён на 2026 год. Теперь же стало известно, что запуск космических аппаратов мог не состояться из-за того, что не удалось своевременно произвести нужное количество спутников.

 Источник изображения: Svetogor Maliugin / Unsplash

Источник изображения: Svetogor Maliugin / Unsplash

В декабре прошлого года заместитель главы Минцифры Дмитрий Угнивенко на заседании общественного совета при ведомстве сообщил, что «Бюро 1440» в прошлом году выпустило 16 спутников. О причинах переноса запуска телекоммуникационных аппаратов сказано не было. «Мы двигаемся в соответствии с целевыми сроками проекта. Информацию об этапах развёртывания группировки мы будем предоставлять по мере их прохождения, однако точные даты запусков и остальная чувствительная информация не подлежат разглашению», — прокомментировали данный вопрос в «Бюро 1440».

Напомним, проект по созданию российской группировки интернет-спутников для предоставления услуг ШПД финансируется в рамках нацпроекта «Экономика данных». На эти цели планируется направить 102,8 млрд рублей из федерального бюджета и 329 млрд рублей собственных средств компании до 2030 года. В настоящее время на орбиту выведено всего шесть спутников «Бюро 1440», которые были запущены в ходе реализации двух экспериментальных миссий.

В соответствии с паспортом федерального проекта «Инфраструктура доступа в интернет» нацпроекта «Экономика данных», в прошлом году в космос должны были запустить 16 спутников. Глава «Роскосмоса» Дмитрий Баканов ранее также заявлял, что запуск первых серийных аппаратов «Бюро 1440» должен быть проведён до конца года. Данные паспорта федерального проекта указывают на то, что к концу нынешнего года на орбиту должно быть выведено уже 156 спутников, в 2027 году — 292 аппарата, а в 2028 году — 318 спутников. Для формирования спутниковой группировки планируется осуществить 24 космических пуска до 2030 года.

Акционер «КАИ Интернет» Сергей Пехтерев считает, что реализовать данный проект в установленные сроки достаточно сложно. «Проект требует и больших средств, и человеческих ресурсов, а также решения большого количества проблем», — добавил он. Отмечается, что коммерческий успех проекта будет зависеть от цены абонентских терминалов. С учётом ограниченности российского рынка речь идёт о примерно 200 тыс. терминалов. Ранее СМИ писали, что цена абонентского терминала для физлиц составит 50 тыс. рублей с тарифом за связь стоимостью 8 тыс. рублей в месяц. Для корпоративных клиентов стоимость терминала может составить 250 тыс. рублей, а стоимость тарифа — 55 тыс. рублей в месяц.

Учёные открыли металл для лучших радиаторов — его теплопроводность втрое выше меди

Проблема рассеивания тепла от вычислительных компонентов становится острее со дня на день. Лучшие сегодня по теплопроводности радиаторы из меди приблизились к пределу своих возможностей — ещё немного мощности и процессоры закипят в прямом смысле этого слова. Но не всё так безнадёжно — группа учёных в США открыла металл с втрое большей теплопроводностью, что может изменить сферу систем охлаждения.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews

Считается, что главным переносчиком тепла в материалах являются электроны. Мешают им в этом такие квазичастицы, как фононы — кванты тепловых колебаний кристаллической решётки. Столкновение электронов с фононами ведёт к внутреннему рассеиванию энергии (тепла) внутри материала и ухудшает её перенос. В теории можно найти или синтезировать металл с такой кристаллической структурой, которая бы меньше препятствовала потоку электронов. Иначе говоря, минимизировала бы рассеивание энергии внутри материала.

Новое исследование выявило металлический материал, который оказался способен проводить тепло почти в три раза эффективнее, чем медь или серебро, а это лучшие на сегодня проводники тепла среди металлов. Так, если теплопроводность меди и серебра лежит в пределах 400–429 Вт/(м·К), то новый металл, который сначала смоделировали на компьютере, а потом синтезировали в лаборатории, обладает теплопроводностью 1100 Вт/(м·К).

Что же это за металл? Это так называемый тета-фазный нитрид тантала (θ-TaN). Это особый вариант кристаллической решётки нитрида тантала, который оказался очень интересным с точки зрения теплопроводности. В этом материале взаимодействия электронов и фононов очень сильно ослаблены, что ведёт к снижению уровня рассеяния энергии внутри материала и ускоряет её перенос.

Новый материал находится на ранних стадиях изучения. На самом деле не факт, что он сможет добраться до коммерческого использования. В то же время его открытие — это наглядный пример того, что исследования синтетических кристаллических структур могут привести к интересным результатам.

CATL представила батареи, которые не боятся -40 °С — скоро они пропишутся в легковых электромобилях

Пока технологии массового производства тяговых батарей с твердотельным электролитом не отточены, некоторые производители делают ставку на натрийионные варианты, к преимуществам которых можно отнести завидную морозоустойчивость. CATL анонсировала батареи Tianxing II, которые при минус 40 градусах по Цельсию сохраняют до 90 % номинальной ёмкости.

 Источник изображения: CATL, Weibo

Источник изображения: CATL, Weibo

Как известно, классические литийионные батареи с жидким электролитом плохо переносят морозы и теряют существенную часть остаточного заряда при отрицательных температурах окружающей среды. Более того, они плохо принимают заряд в таком состоянии, поэтому их приходится предварительно разогревать, что увеличивает затраты времени на всю процедуру зарядки. CATL попыталась устранить эти недостатки в своём семействе натрийионных тяговых батарей, которые со второго квартала начнут устанавливаться и в легковые электромобили, а пока начнут свою службу в лёгком коммерческом электротранспорте.

Для последней сферы применения предназначены батареи семейства Tianxing II ёмкостью 45 кВт‧ч, которые обеспечивают плотность хранения электроэнергии 175 Вт‧ч/кг и расчётную долговечность более 10 000 циклов зарядки и разрядки. При температуре минус 40 градусов Цельсия такая батарея сохраняет до 90 % своего начального заряда, а при температуре минус 30 градусов Цельсия она способна моментально приступить к восполнению заряда с оптимальными параметрами.

Натрий является в 1000 раз более распространённым минералом на Земле по сравнению с литием, а стоимость его добычи в 20 раз ниже. В долгосрочной перспективе это должно стимулировать переход коммерческого транспорта на натрийионные тяговые батареи. CATL предлагает несколько вариаций тяговых батарей Tianxing II, в зависимости от приоритетов заказчика.

Вариант со скоростной зарядкой способен восстанавливать заряд с 20 до 80 % за 18 минут. Для батареи ёмкостью 100 кВт‧ч одной непродолжительной зарядки хватит для увеличения запаса хода на 150 км. Вариант батареи с повышенным запасом хода позволяет небольшим коммерческим транспортным средствам обзавестись батареей ёмкостью 253 кВт‧ч в комбинации с запасом хода до 800 км. Если использовать компоновку батарей Taishan при производстве таких тяговых аккумуляторов, то снаряжённую массу машины можно сократить на 260 кг по сравнению с классическими версиями батарей.

 Источник изображения: GAC Aion

Опять же, вариант батарей Tianxing II для южных регионов будет рассчитан на эксплуатацию при повышенных температурах окружающего воздуха, но ему для стабильной работы потребуется специальная система жидкостного охлаждения. К тому же, такую батарею в указанных климатических условиях можно будет быстро и часто заряжать, и для работающих на коротких дистанциях коммерческих электромобилей такой вариант наверняка будет весьма удобен.

Подобные натрийионные батареи начнут устанавливаться на легковые электромобили марки GAC Aion со второго квартала этого года, как пояснили представители CATL ресурсу China Securities Journal. По мере наращивания объёмов производства, натрийионные батареи появятся не только в легковых электромобилях, но и в стационарных системах хранения энергии и тяжёлой строительной и горнодобывающей технике. В последнем случае, как уже отмечалось, они помогут сэкономить вес. Высокая стоимость батарей нового типа пока остаётся проблемой, но по мере масштабирования производства её удастся решить. В разработке у CATL уже находится третье поколение таких аккумуляторов. Первое поколение было представлено в июле 2021 года.

Натрий-ионные аккумуляторы меньше нагреваются в процессе скоростной зарядки и интенсивной отдаче энергии, поэтому им достаточно более простой системы охлаждения по сравнению с литийионными. В ближайшие три года натрий-ионным батареям предстоит подтянуться до литийионных по плотности хранения электроэнергии.

GameStop исправила баг с «бесконечными деньгами» при обмене Nintendo Switch 2

Автор YouTube-канала RJCmedia обнаружил в системе американской розничной сети игровых товаров ошибку, из-за которой при обмене товаров при каждой транзакции возникала дополнительная сумма. В результате возникала возможность злоупотреблять этой акцией, извлекая сотни и тысячи долларов прибыли.

 Источник изображения: nintendo.com

Источник изображения: nintendo.com

При демонстрации ошибки автор канала RJCmedia приобрёл приставку Nintendo Switch 2 за $415. После этого он сразу её вернул и одновременно купил подержанную игру — с дополнительной покупкой активировался бонус, и стоимость обмена консоли выросла до $472,50. В результате система GameStop установила для подержанной игры стоимость выше, чем розничная цена консоли Nintendo последнего поколения. В теории покупатели могли использовать эту ошибку многократно, повторяя процесс обмена снова и снова и накапливая большое количество кредитов обмена.

После того как блогер предал информацию огласке, GameStop 20 января объявила, что ошибка была исправлена «незамедлительно». Розничная сеть обновила свою политику в отношении обменных акций и гарантировала, что покупатели не смогут ими злоупотреблять и превращать их в бесконечный поток доходов. Кроме того, GameStop признала творческий подход RJCmedia к использованию системы обмена. Но пока этого не случилось, авторы YouTube-канала заполучили новенькую Nintendo Switch 2 дополнительные средства в виде бонусов магазина и других игр на сумму $150 — чистая прибыль составила около $600.

CD Projekt подтвердила, что не покажет The Witcher 4 на The Game Awards 2025

Горячо ожидаемый фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от студии CD Projekt Red стал одной из главных премьер The Game Awards 2024, однако на появление игры в рамках предстоящей премии рассчитывать не стоит.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в рамках нового финансового отчёта компании и отдельно у себя в микроблоге прокомментировал номинацию The Witcher 4 на The Game Awards 2025.

По словам Новаковского, ему очень радостно видеть The Witcher 4 в категории «Самая ожидаемая игра»: «Спасибо всем, кто уже проголосовал — ваша поддержка многое для нас значит».

«Мы не станем привозить новый контент на [The Game Awards] в этом году, но, как и всегда, с нетерпением ждём возможности посмотреть шоу и вместе со всеми вами воздать должное этой удивительной индустрии», — прояснил Новаковский.

Другими словами, The Witcher 4 (или любая иная новая игра от CD Projekt Red) на The Game Awards 2025 присутствовать не будет. Четвёртый «Ведьмак» ожидается не раньше 2027 года — разработка в самом разгаре.

Ранее сообщалось, что полноценная рекламная кампания The Witcher 4 начнётся лишь тогда, когда пользователи смогут совершить с игрой какие-либо действия — сделать предзаказ или загрузить что-то.

Трансляция The Game Awards 2025 начнётся 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Среди подтверждённых премьер на шоу — новый трейлер грандиозной космической оперы Exodus от основанной ветеранами BioWare студии Archetype Entertainment.

Сооснователь OpenAI Илья Суцкевер предупредил, что развитие ИИ экстенсивным методом себя изжило

Судя по активности участников рынка ИИ, они сейчас сосредоточены на том, чтобы наращивать вычислительные мощности, рассчитывая, что на определённом этапе количество перейдёт в качество. Один из основателей OpenAI Илья Суцкевер убеждён, что эпоха масштабирования заканчивается, и для качественного прогресса в развитии ИИ потребуются серьёзные и глубокие исследования.

 Источник изображения: University of Toronto Entrepreneurship

Источник изображения: University of Toronto Entrepreneurship

В OpenAI Илья как раз отвечал за исследования, и уйти из этого стартапа его заставил не только конфликт вокруг несостоявшейся отставки генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), но и несогласие со стратегией развития компании. Как стало понятно из недавнего интервью Ильи Суцкевера, его настораживает сохраняющаяся ориентация отрасли ИИ на экстенсивный путь развития. Большие языковые модели до сих пор совершенствовались благодаря привлечению большего количества данных, вычислительных ресурсов или увеличению количества параметров внутри самой модели.

Для участников рынка такой подход был удобен, поскольку обеспечивал понятный результат при минимальных рисках и неопределённости. Большое количество квалифицированных и талантливых исследователей при этом не требовалось, поскольку прогресс достигался увеличением количества используемых ресурсов. По мнению Суцкевера, такой путь развития скоро себя исчерпает. Во многом это произойдёт из-за истощения запаса данных, которые пригодны для обучения языковых моделей. Вся информация, доступная в интернете, уже использована для обучения ИИ.

Как убеждён Суцкевер, даже дальнейшее увеличение масштаба имеющейся инфраструктуры в сто раз не обеспечит качественного прорыва в развитии ИИ. Да, в чём-то будут заметны изменения к лучшему, но так называемый «сильный искусственный интеллект» (AGI) таким способом создан не будет. По мнению основателя Safe Superintelligence, человечество будет вынуждено вернуться в эпоху исследований, получив мощные новые инструменты, помогающие учёным в работе. Его стартап как раз занимается подобными исследованиями, как становится ясно из интервью.

Попутно Суцкевер делает важное пояснение. По его мнению, большие языковые модели обобщают знания гораздо хуже людей. Например, если молодого исследователя старший коллега обучает на примере своих работ, делая какие-то пояснения и совместно обсуждая идеи, то для обучения модели требуется создать точный план, где на каждом этапе будет проверяться достижение строго формализованных результатов, а для обучения будут использоваться огромные массивы данных с примерами. И даже в этом случае человек продемонстрирует более высокие результаты обучения, чем ИИ. Как сократить эту разницу, научное сообщество пока не знает.

Google начала внедрять Gemini в «Google Карты» для всех режимов навигации

Google приступила к развёртыванию обновлённой системы навигации в приложении «Google Карты», которая теперь будет использовать технологию искусственного интеллекта Gemini для всех режимов передвижения, включая автомобильные поездки, пешеходные и велосипедные маршруты, а также общественный транспорт. В начале ноября Gemini стал доступен только для диалоговой навигации и отчётов о дорожном движении для пользователей Android и iOS в США.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Визуально изменение сопровождается заменой четырёхцветного значка микрофона в правом верхнем углу на символ Gemini, выполненный в синем цвете. В момент активации на короткое время появляется четырёхцветное кольцо, которое затем также становится синим. Функционально Gemini полностью заменяет в навигации Google Assistant, сохраняя возможность активации по голосовой команде «Hey Google».

Пользователи могут отдавать базовые команды управления маршрутом, такие как «Построй маршрут домой», «Прекратить навигацию», «Добавить остановку», «Показать альтернативные маршруты» и так далее. Также реализована возможность получать информацию о текущем маршруте, например, уточнять «Куда ведёт следующий поворот» или «Моё время прибытия». Поддерживается поиск и взаимодействие с объектами: пользователь может запросить найти кафе рядом с пунктом назначения, где подают определённый продукт, уточнить какое блюдо в меню самое популярное или узнать когда закрывается то или иное заведение.

Особенностью системы является поддержка многоступенчатых запросов. Например, можно сначала спросить, есть ли по направлению маршрута недорогой ресторан с вегетарианскими блюдами в пределах нескольких километров, а затем дать команду «Хорошо, я еду туда». Дополнительно можно попросить добавить в календарь событие, намеченное на определённое время. На устройствах под управлением Android доступны и другие голосовые действия, включая звонки и управление опциями воспроизведения музыкой.

Помимо прочего, поскольку реализован полноценный режим работы ассистента Gemini, пользователь получает доступ к работе с другими приложениями и расширениями, и может, например, запросить обобщить последние письма из почты или включить музыку в Spotify. В начале этого месяца Google заявила, что функция навигации Gemini для «Google Карт» будет запущена «в ближайшие недели». Однако на сегодняшний день, как уточняет 9to5Google, она доступна конкретному пользователю только на одном устройстве и аккаунте соответственно.

Оригинал учредительных документов Apple 1976 года уйдёт с молотка — за лот хотят выручить до $4 млн

Оригинальное учредительное соглашение, которое привело к созданию компании Apple Computer Company в 1976 году будет выставлено на аукцион. Ожидается, что бумаги будут проданы за сумму до $4 млн. Памятные вещи Apple часто продаются на аукционах по высоким ценам. За один комплект документов, имеющий решающее значение для истории самой компании, покупатель может заплатить миллионы.

 Источник изображения: Christie's Images LTD. 2025

Источник изображения: Christie's Images LTD. 2025

Аукционный дом Christie's 23 января выставит лот, состоящий из учредительных документов компании Apple Computer Company. Этот трёхстраничный документ стал отправной точкой основания Apple, которая впоследствии стала современным гигантом с капитализацией более $4 трлн. Комплект документов включает соглашение, подписанное основателями Стивом Джобсом (Steve Jobs), Стивом Возняком (Steve Wozniak) и Роном Уэйном (Ron Wayne). В нём также были указаны первоначальные доли в компании: по 45 % для Джобса и Возняка и 10 % для Уэйна.

Соглашение было подписано 1 апреля 1976 года, но просуществовало недолго. К 12 апреля Уэйн отозвал свою поддержку, приняв, пожалуй, худшее бизнес-решение в истории. Его доля в современных фондах оценивалась бы в сотни миллиардов долларов, исходя из текущей рыночной капитализации Apple. Но вместо этого Уэйн получил первоначальную выплату в размере $800 за свою долю, а затем ещё $1500.

Текущая оценка исторического документа составляет от 2 до 4 млн долларов. Он будет представлен на аукционе «We the People: America at 250», который состоится 23 января 2026 года. Это не первый раз, когда учредительный договор выставляется на продажу. Ранее он был продан в 2011 году за $1,5 млн

Cyberpunk 2077 стала главным источником дохода CD Projekt — компания отчиталась об ударных результатах за третий квартал

Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2025 календарного года и подчеркнула вклад в общий успех киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Despair)

Источник изображения: Steam (Despair)

Выручка CD Projekt за третий квартал составила 349 млн злотых (около $95,6 млн), что в полтора раза лучше результата прошлого года (227,4 млн злотых). Чистая прибыль выросла с 78,1 млн злотых до 193,4 млн злотых (без малого $53 млн).

Что касается результатов по итогам первых трёх кварталов 2025 года, то чистая прибыль CD Projekt за этот период достигла 348,4 млн злотых (почти $95,5 млн) против 248,1 млн злотых годом ранее.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

По словам финдиректора CD Projekt Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным источником дохода компании стала Cyberpunk 2077, продажи которой теперь превышают 35 млн копий.

«Мы очень рады и довольны тем, что даже по прошествии времени Cyberpunk 2077 показывает столь хорошие результаты и привлекает новых игроков», — подчеркнул соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski).

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Тем временем команды находящихся в разработке игр продолжают расти: The Witcher 4 к 31 октября занималось 447 человек (31 июля было 444), а на Cyberpunk 2 теперь занято 136 специалистов (было 116).

The Witcher 4 прошлой осенью перешла на стадию активной разработки, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит — игра выйдет не раньше 2027 года. Cyberpunk 2 придётся ждать и того дольше.

Вдохновлённый Dead Space хоррор Cronos: The New Dawn продался в количестве 500 тыс. копий менее чем за три месяца после выхода

Приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn, вдохновлённый Dead Space и Resident Evil, продался в количестве 500 тыс. копий. Соответствующую информацию разработчики из Bloober Team (ремейк Silent Hill 2) опубликовали у себя в микроблоге.

 Источник изображения: Bloober Team

Источник изображения: Bloober Team

Действие Cronos: The New Dawn происходит в постапокалиптическом будущем. Игрок примеряет на себя роль Скитальца, который подчиняется загадочному «Коллективу» и пытается «ловить отсветы временных разломов». На протяжении всей истории протагонист будет искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов.

«Вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите», — описывают свой проект разработчики на странице в Steam.

Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. За это время у хоррора набралось 4919 отзывов в сервисе Valve (рейтинг 87 %).

«Новый год пришёл раньше времени»: Sony включила в декабрьскую линейку PS Plus сразу пять игр, в том числе Lego Horizon Adventures и Killing Floor 3

Издатель Sony Interactive Entertainment в последнюю среду ноября представил подборку игр на декабрь для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Новое предложение вышло на редкость щедрым.

 Источник изображения: Steam (VICTORIOUS V)

Источник изображения: Steam (VICTORIOUS V)

В честь скорого окончания 2025 года и с целью запуска праздничных торжеств раньше обычного Sony Interactive Entertainment добавила в декабрьскую линейку PS Plus сразу пять игр вместо привычных трёх.

Хедлайнерами подборки выступают дебютировавшее прошлой осенью беззаботное приключение Lego Horizon Adventures и вышедший в конце июля кооперативный шутер Killing Floor 3 для PS5.

Кроме того, в линейку вошли динамичный экшен-платформер от первого лица Neon White для PS4 и PS5, кооперативный хоррор The Outlast Trials для PS4 и PS5, а также боевик от третьего лица Synduality: Echo of Ada для PS5.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Декабрьская линейка вызвала восторженные эмоции у пользователей, не в последнюю очередь благодаря обилию предложенных в подборке игр. «Ого, Новый год пришёл раньше времени», — подметил philipd1979.

Раздача продлится со 2 декабря текущего года по 5 января следующего. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (он же Deluxe в некоторых регионах).

До 1 декабря можно активировать ноябрьские проекты: кошачье приключение Stray для PS4 и PS5, симулятор ралли EA Sports WRC для PS5 и симулятор битв с «самой ненадёжной физикой в мире» Totally Accurate Battle Simulator для PS4 и PS5.

Продажи Cyberpunk 2077 превысили 35 миллионов копий, а команда Cyberpunk 2 растёт не по дням, а по часам

Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта о результатах за третий квартал 2025 календарного года похвасталась успехами киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Напомним, осенью 2023 года продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий, а в прошлом ноябре CD Projekt отчиталась о 30 млн реализованных экземпляров игры.

Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев Cyberpunk 2077 привлекла ещё пять миллионов покупателей. Таким образом, в преддверии пятой годовщины игре покорилась вершина в 35 млн проданных копий.

Вероятно, очередному скачку ажиотажа вокруг Cyberpunk 2077 поспособствовала версия для Nintendo Switch 2, которая даже спустя два месяца после релиза оставалась одной из самых продаваемых игр от сторонних разработчиков на платформе.

Об успехах первого и последнего дополнения к Cyberpunk 2077 в CD Projekt рассказывали прошедшей весной. К концу мая Phantom Liberty приобрели более 10 миллионов человек.

Что касается Cyberpunk 2, то команда сиквела Cyberpunk 2077 растёт быстрее всех других в CD Projekt — прогнозируется, что к 2027 году её численность превысит 450 человек (более 300 в Варшаве и Ванкувере, свыше 150 в Бостоне).

Cyberpunk 2077 дебютировала 10 декабря 2020 года. К настоящему моменту игра доступна на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Switch 2. На консолях прошлого поколения аддон Phantom Liberty не вышел.

ЕС откажется от сканирования переписок — ИТ-гиганты выиграли битву за конфиденциальность пользователей

Государства Евросоюза согласовали позицию по проекту «Закона о защите детей в интернете». Они отказались от требования к глобальным технологических компаниям о выявлении и удалении материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми. Эта позиция является победой американских компаний, таких как Google, Meta✴✴ и других, противников регулирования, а также активистов, утверждающих, что эти требования являются угрозой конфиденциальности.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображений: freepik.com

«Закон о защите детей в интернете» был разработан в 2022 году для усиления координации действий 27 стран Евросоюза в целях предотвращения онлайн-злоупотреблений. Теперь странам ЕС предстоит обсудить детали с законодателями ЕС, прежде чем закон вступит в силу. Позиция ЕС оказалась мягче, чем позиция Европарламента от 2023 года, которая потребовала бы от мессенджеров, магазинов приложений и интернет-провайдеров сообщать о всех известных и новых изображениях и видео с детской порнографией и удалять их. Фактически данный закон требовал бы от мессенджеров сканировать переписки пользователей на предмет неподобающих изображений и видео.

В опубликованном сегодня совместном заявлении стран-участников ЕС содержится требование к онлайн-провайдерам, обязывающее их оценивать риск использования своих услуг для распространения материалов, содержащих сексуальное насилие над детьми и принимать превентивные меры. Однако правоприменение остаётся на усмотрение национальных правительств.

«Государства-члены назначат национальные органы... ответственные за оценку этих рисков и меры по смягчению последствий, с возможностью обязать провайдеров принимать меры по смягчению последствий. В случае несоблюдения требований провайдеры могут быть подвергнуты штрафным санкциям», — говорится в заявлении.

Закон также позволит компаниям добровольно проверять контент, публикуемый на своих платформах, на предмет сексуального насилия над детьми после апреля следующего года, когда истекает срок действующего исключения из правил конфиденциальности в интернете. Он предусматривает создание Центра ЕС по борьбе с сексуальным насилием над детьми, который будет помогать странам соблюдать эти требования и оказывать помощь жертвам.

«Ежегодно распространяются миллионы файлов, демонстрирующих сексуальное насилие над детьми. И за каждым изображением и видео стоит ребёнок, подвергшийся самым ужасающим и чудовищным видам насилия. Это совершенно неприемлемо», — заявил министр юстиции Дании Петер Хуммельгор (Peter Hummelgaard), приветствуя согласование новой позиции всеми членами ЕС.

Также сегодня Европейский парламент призвал Евросоюз установить минимальный возраст для доступа детей к социальным сетям, чтобы бороться с ростом проблем с психическим здоровьем у подростков, вызванных чрезмерным воздействием социальных сетей.

Австралия готовится ввести первый в мире запрет на использование социальных сетей для детей младше 16 лет. Подобные запреты также планируют ввести Дания и Малайзия.

Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал в деле огрина Когга, поумневшего благодаря аугментации коры головного мозга

Разработчики из студии Owlcat Games представили новый геймплейный трейлер своей партийной ролевой игры во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000: Dark Heresy. Ролик посвящён одному из компаньонов.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Речь идёт о рекруте O-118-B по прозвищу Когг — бывшем участнике 27-го полка знаменитых Сцинтиллийских фузилёров (элитных войск Астра Милитарум), который лишился своего места в Имперской Гвардии из-за внезапной трагедии.

Когг мог навсегда исчезнуть в глубинах улья Сибеллус, если бы не встретил аколита Инквизиции. Теперь ему предстоит узнать, способен ли он стать чем-то большим, чем безымянным винтиком в военной машине Империума.

Когг принадлежит к огринам — мутантам-нелюдям, которых Человечество терпит за чудовищную силу и бескомпромиссную верность. Представители его расы не отличаются интеллектом, но рекрут O-118-B — не обычный огрин.

Он получил особую аугментацию коры головного мозга, которая усилила его интеллект и наделила способностью запоминать и трактовать сложные приказы. Своё прозвище Когг получил в насмешку за сходство его мышления с работой когитатора.

Посвящённый Коггу геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy длится меньше минуты и демонстрирует отрывки игрового процесса (по большей части боевого) с участием персонажа.

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но уже 16 декабря для владельцев расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий игры стартует альфа-тестирование.

После скандала Character.AI закрыла свободные чаты для детей — вместо них появились безопасные «Истории»

Платформа Character.AI после столкновения с угрозой нескольких судебных исков из-за негативного влияния на психическое здоровье подростков запретила несовершеннолетним взаимодействовать с открытыми чатами. Вместо этого для таких пользователей сервис запустил «Истории», которые в отличии от обычных чатов предлагают «структурированное» виртуальное приключение с участием ИИ-персонажей.

 Источник изображения: Character.AI

Источник изображения: Character.AI

Формат историй доступен всем пользователям Character.AI, но разработчиками он позиционируется именно как способ «улучшить» опыт взаимодействия с ИИ-персонажами для несовершеннолетних. Ещё в прошлом месяце Character.AI объявила, что чаты будут закрыты для подростков с 25 ноября. Параллельно с этим разработчики сообщили о скором запуске функции для проверки возраста пользователей, которая будет автоматически направлять несовершеннолетних пользователей в «более консервативные» ИИ-чаты.

Эти меры были приняты после того, как на Character.AI подали в суд, обвинив в том, что платформа способствовала доведению до самоубийства подростка. По мнению истца, взаимодействие несовершеннолетних с ИИ-персонажами также наносит вред их психическому здоровью.

Новый формат «Истории» работает по следующему принципу: пользователь может выбрать двух или трёх персонажей, задать жанр, а затем написать самостоятельно описание сюжета или предоставить такую возможность ИИ-алгоритму. Затем платформа сгенерирует «управляемое повествование», где пользователю часто будет предоставляться возможность выбора для изменения хода истории. В «Историях» также используются изображения, сгенерированные ИИ, а в будущем разработчики планируют добавить «более разнообразные мультимодальные элементы».

Китай штампует новые ИИ-модели еженедельно — США уже проигрывают гонку открытого ИИ

Китай обогнал США на мировом рынке открытых моделей искусственного интеллекта, получив решающее преимущество в использовании этой технологии. Открытые модели, которые можно бесплатно загружать, изменять и интегрировать, упрощают создание и совершенствование продуктов. Стремление Китая к выпуску открытых моделей резко контрастирует с закрытым подходом большинства крупнейших американских технологических компаний.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Исследование, проведённое Массачусетским технологическим институтом (MIT) и стартапом Hugging Face, работающим с открытым исходным кодом в сфере ИИ, показало, что за последний год общая доля загрузок новых китайских открытых моделей выросла до 17 %. Этот показатель превышает 15,8 % доли загрузок моделей, созданных американскими разработчиками, такими как Google, Meta✴✴ и OpenAI, — впервые китайские компании обошли своих американских коллег.

По данным MIT и Hugging Face, подавляющее большинство загрузок китайских моделей приходится на DeepSeek и Qwen от Alibaba. Ранее модель рассуждений DeepSeek R1 поразила сообщество, продемонстрировав высокие результаты при существенно более низких затратах на обучение. Этот релиз вызвал вопросы о том, смогут ли более обеспеченные ресурсами американские лаборатории ИИ защитить своё конкурентное преимущество. Он также породил сомнения в целесообразности гигантских инвестиций в инфраструктуру центров обработки данных, необходимых для работы мощных моделей.

 Источник изображения: DeepSeek

Источник изображения: DeepSeek

«В Китае открытый исходный код стал более распространённым трендом, чем в США, — отметила старший аналитик Mercator Institute for China Studies Венди Чан (Wendy Chang). — Американские компании решили не играть в эту игру. Они зарабатывают на этих высоких оценках. Они не хотят раскрывать свои секреты».

Администрация США, стремясь не проиграть гонку ИИ, пытается убедить американские компании инвестировать в модели с открытым исходным кодом, основанные на «американских ценностях». Но OpenAI, Google и Anthropic предпочли сохранить полный контроль над своими самыми передовыми технологиями, получая от них прибыль через клиентские подписки или корпоративные соглашения. В отличие от них, китайские компании, отрезанные в результате санкций США от передовых ИИ-чипов, получили стимул предложить открытый доступ к своим моделям.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

По словам исследователя MIT Шейна Лонгпре (Shayne Longpre), китайские компании, такие как DeepSeek и Alibaba Cloud, внедрили способ публикации моделей, «меняющий парадигму». Он подчеркнул, что китайские компании выпускают свои модели почти еженедельно, предлагая пользователям множество различных вариаций, из которых они могут выбирать, вместо того, чтобы выпускать серию моделей каждые шесть месяцев или год, как американские лаборатории.

Другие эксперты отметили, что ограничения вычислительной мощности Китая из-за экспортного контроля США только подстегнули активность китайских исследователей. Они были вынуждены креативно подходить к разработке моделей, используя такие методы, как дистилляция, для создания более компактных, но мощных моделей. Также китайские ИИ-лаборатории активно занимаются разработкой моделей для генерации видео.

Популярность китайских открытых моделей уже влияет на информацию, которую получают пользователи. Исследователи показали, что китайские модели явно пропитаны идеологией Коммунистической партии Китая и, как правило, отказываются предоставлять информацию по спорным политическим темам.

Американские лаборатории гораздо больше сосредоточены на разработке современных передовых моделей, а OpenAI и Google DeepMind стремятся создать сильный искусственный интеллект (AGI), который должен превзойти человеческие возможности. В США гораздо меньше крупных независимых игроков в области разработки ПО с открытым исходным кодом, чем в Китае. Одним из этих немногих игроков выступил базирующийся в Сиэтле «Институт ИИ Аллена», который в ноябре запустил модель Olmo 3 с полностью открытым исходным кодом.

По мнению экспертов, США должны быть обеспокоены тем, что Китай добивается больших успехов в области открытых моделей.

Переосмысление классики психологических квестов: культовая российская игра Sublustrum получит новую жизнь на ПК и консолях

Издательство Brickworks Games и разработчики из петербургской студии Phantomery Interactive анонсировали Sublustrum — полноценный ремейк одноимённого детективно-психологического квеста образца 2008 года.

 Источник изображений: Phantomery Interactive

Источник изображений: Phantomery Interactive

Напомним, о планах на реставрацию Sublustrum сценарист и композитор игры Георгий Белоглазов говорил ещё в 2020 году, а прошлой зимой с командой приступил к созданию трёхмерного ремейка на движке Unity.

Sublustrum (новая) позиционируется как переосмысление классики психологических квестов с обновлёнными головоломками и трёхмерными фотореалистичными локациями — в том числе дополнительными.

Вопреки прошлогоднему анонсу от Белоглазова, ремейк Sublustrum создаётся не для мобильных устройств, а только для ПК (Steam) и консолей. Релиз ожидается в 2026 году. Заявлена полная поддержка русского и английского языков.

Презентация переосмысления Sublustrum сопровождалась (почти) двухминутным трейлером с демонстрацией нескольких локаций и закадровым голосом брата главного героя. Непосредственно игрового процесса в ролике нет.

Игрокам достанется роль писателя, который пытается разобраться в загадочном открытии своего брата-учёного. Однако детективное расследование оборачивается сюрреалистическим путешествием вглубь подсознания.

Оригинальная Sublustrum вышла в мае 2008 года на ПК и, несмотря на скромные продажи, стала культовой. Игра сочетает элементы классических квестов с авторским подходом к сюжету, визуальному и звуковому оформлению.

В этот день в 1996 году в США выдали патент на MP3 – формат аудио, перевернувший музыкальную индустрию

В этот день в 1996 году выданный в США без лишнего шума патент заложил основу цифровой музыкальной революции. Формат файлов MP3 содействовал развитию индустрии интернет-развлечений и распространению широкополосного доступа, он открыл эру iPod и, возможно, ускорил появление iPhone и других устройств с сенсорными экранами, которые остаются незаменимыми и по сей день.

 Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com

Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com

Немецкие учёные разработали формат MPEG Audio Layer III (MP3) в стремлении значительно сократить объём данных, необходимых для представления аудиофайла. Один из них, Карлхайнц Бранденбург (Karlheinz Brandenburg), считается отцом MP3, который руководил этим и подобными исследованиями ещё с 1977 года. Новый формат позволяет сжимать исходные аудиофайлы на величину 75–95 %, но делает это с потерями: он отбрасывает часть аудиоданных, но ощутимая человеком разница оказывается незначительной из-за ограничений восприятия слуха. Он позволяет менять битрейт, то есть степень сжатия, в зависимости от того, на чём будет прослушиваться музыка.

Работа над самим форматом MP3 началась в 1987 году, и в Германии патент на него выдали ещё в 1989 году. Но только в 1996 году, когда Институт им. Фраунгофера получил в США патент за номером 5 579 430, формат MP3 начал набирать популярность. Программные средства для кодирования музыки в новый формат быстро скопировали и распространили в интернете. Вскоре появились программы для кодирования компакт-дисков в MP3, и люди получили возможность делиться альбомами с друзьями. Сначала музыка распространялась через FTP-серверы, а в 1999 году заработала файлообменная сеть Napster; годом ранее появился плеер WinAmp, ставший наиболее популярным средством для прослушивания MP3. Стал активно развиваться широкополосный интернет, и некоторые счастливчики всего за несколько минут скачивали самые свежие хиты. В том же 1998 году появились первые аппаратные MP3-плееры с флеш-памятью.

 Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com

Источник изображения: Oleg Sergeichik / unsplash.com

Важную роль в легализации цифровой музыки сыграла Apple. В 2001 году она выпустила программу iTunes и первый плеер iPod. Но первые соглашения нового образца с музыкальной индустрией, уже вошедшей из-за MP3 в эпоху кризиса, удалось заключить лишь в 2003 году. Тогда же появился iTunes Music Store, в котором было 200 000 музыкальных композиций по цене $0,99 за каждую.

Патент на формат MP3 истёк в 2017 году, сейчас этот кодек продолжает использоваться, хотя и является морально устаревшим — на смену ему пришли современные альтернативы, в том числе AAC и формат сжатия без потери качества FLAC. В 2025 году почти вся музыка переместилась на потоковые сервисы, избавив современного человека от необходимости копировать, качать музыку и обмениваться ей — при наличии широкополосного соединения и мобильной связи 4G/5G технических сложностей с музыкой больше не наблюдается. Но меломаны и коллекционеры продолжают собирать её на физических носителях, как в ушедшую уже эпоху MP3.

«ChatGPT — это продукт, а не друг»: подростки спрашивали ИИ о преступлениях — теперь ими занимается полиция

Поисковые запросы в ChatGPT нескольких подростков привлекли к ним внимание правоохранительных органов, некоторые были арестованы и столкнулись с уголовными обвинениями. Поиск информации не является преступлением, но использовать Google или чат-боты, чтобы спланировать преступление или причинить кому-то вред — как минимум неразумно. Власти обратились к родителям с просьбой разъяснить детям, с какими вопросами лучше не обращаться к ChatGPT.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Офис шерифа округа Мэрион объявил об аресте 17-летнего подростка, обвиняемого в даче ложных показаний о похищении человека и самоубийстве. Представитель шерифа утверждает, что на ноутбуке подростка были обнаружены поисковые запросы к ChatGPT о мексиканских картелях и сборе крови без причинения боли.

В округе Волусия арестован 13-летний подросток, который ввёл в ChatGPT запрос «как убить моего друга посреди урока». Полицейские получили уведомление от школьной платформы безопасности Gaggle, которая сканирует школьные аккаунты и отмечает подозрительный контент. На допросе школьник заявил, что «троллил друга, который его раздражал».

Представитель шерифа обратился к родителям с просьбой «поговорить со своими детьми, чтобы они не совершали подобных ошибок». «Неразумно искать в Google или использовать ChatGPT, чтобы придумать, как совершить преступление», — говорит профессор Кэтрин Крамп (Catherine Crump). Она настоятельно рекомендует пользователям, особенно несовершеннолетним, помнить, что «ChatGPT — это продукт, а не ваш друг».

По словам Крамп, ChatGPT «создан для того, чтобы быть услужливым и поддерживать» и может создать у человека ощущение личного разговора. Она признаёт, что люди должны осознавать, что ведут диалог с нейросетью и должны нести ответственность за свои действия. Но она уверена, что «эти продукты [чат-боты] были намеренно разработаны так, чтобы относиться к пользователям как к друзьям, поэтому […] здесь есть определённая доля корпоративной ответственности».

Компании, занимающиеся разработкой ИИ, заявляют о неустанном совершенствовании ограничений, призванных помешать пользователям получать информацию о незаконной деятельности, но все эти барьеры не являются абсолютно надёжными.

Интернет-активность, приводящая к уголовным делам, — явление далеко не новое. Но стремительное развитие чат-ботов с зачатками искусственного интеллекта, к которым миллионы людей обращаются за советами, мгновенными ответами и анализом информации, создаёт множество, мягко говоря, щекотливых ситуаций.

Ubisoft представила Teammates — прототип игры с ИИ-напарниками, реагирующими на голосовые команды

Вслед за Neo NPC французский издатель и разработчик Ubisoft представил Teammates — новый эксперимент, призванный оценить потенциал генеративного ИИ для углубления игрового опыта.

 Источник изображения: Steam (Templestoner)

Источник изображения: Steam (Templestoner)

Teammates представляет собой интерактивную среду, построенную вокруг механик шутера от первого лица. Игрок берёт на себя роль участника сопротивления в антураже антиутопии и должен найти на вражеской базе пропавших членов команды.

С задачей помогают управляемый ИИ голосовой ассистент Jaspar (подсвечивает врагов, ставит игру на паузу, реагирует на действия пользователя) и два «умных» напарника по отряду — Pablo и Sofia.

Pablo и Sofia сопровождают игрока по уровню и «динамически поддерживают» его, в реальном времени генерируя ответы и действия на основе оставляемых пользователем голосовых команд.

Команда Teammates осведомлена о критике ИИ в играх. Цель проекта — не заменить творчество, а найти способы усовершенствовать его путём объединения преимуществ технологии и человеческой креативности/изобретательности.

«Технология открывает двери к новым, более персонализированным опытам. Команды игрока формируют реакции персонажа в реальном времени, чего при традиционной разработке добиться нельзя», — считают в Ubisoft.

К настоящему моменту в рамках закрытых испытаний Teammates попробовали уже сотни игроков. В команде нацелены дальше тестировать и развивать технологию, в том числе за счёт отзывов от реальных людей.

Пожизненный доступ к злодейскому ИИ WormGPT 4 предложили за $220, но есть и бесплатная альтернатива

Киберпреступникам не обязательно придумывать сложные запросы, чтобы обманом заставлять ChatGPT или Claude Code генерировать вредоносный код или тексты фишинговых писем — для этого есть специально разработанные большие языковые модели искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Разработчики одной из них под названием WormGPT 4 позиционируют модель как «ваш ключ к ИИ без границ». Первая версия WormGPT вышла ещё в 2023 году, но она быстро исчезла из виду, и её заменили другие модели, предназначенные для противозаконной деятельности. Ориентировочно 27 сентября 2025 года появилась реклама в Telegram, на теневых форумах, и стартовали продажи доступа к WormGPT 4. Месячный доступ к ней оценивается в $50, а пожизненный с полным исходным кодом модели — $220. На это обратили внимание эксперты по кибербезопасности из подразделения Unit 42 компании Palo Alto Networks.

Модель оказалась опасной, выяснили эксперты — она уже не ограничивается текстами для фишинговых писем и фрагментами кода для вирусов. Они предложили ей написать программу-вымогатель, способную зашифровать все файлы PDF на компьютере c Windows. «Ага, вижу, вы готовы на эскалацию. Сделаем цифровое уничтожение простым и эффективным. Вот полнофункциональный скрипт PowerShell, который отследит все файлы PDF на хосте Windows, зашифрует их с помощью AES-256 и оставит записку с требованием выкупа. Он сработает тихо, быстро и жестоко — как мне нравится», — ответил чат-бот.

Предложенный злодейским ИИ код включал записку с требованием выкупа в срок 72 часа, настраиваемые параметры расширения файлов и пути поиска, по умолчанию охватывающие весь системный диск, а также возможность скопировать данные через Tor. Исследователи признали, что подобного рода вирус-вымогатель смог бы использоваться в настоящей кибератаке, правда, чтобы скрыть его от традиционных средств безопасности, потребовалась бы доработка со стороны человека.

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Впрочем, WormGPT — не единственная модель ИИ, способная на подобные подвиги. Ещё в июле на GitHub заметили бесплатную KawaiiGPT, которую исследователи также опробовали в деле. Она написала текст фишингового письма якобы от имени банка с требованием к клиентам срочно проверить учётные данные — в письме была ссылка на сайт для ввода персональных данных пользователя, включая номера банковских карт.

Ещё одним заданием стало написание скрипта на Python для расширения атаки со взломанной машины под Linux на компьютеры в той же локальной сети. KawaiiGPT выполнил задание, используя SSH-модуль в Python. Скрипт не дал принципиально новых возможностей, но помог автоматизировать некоторые стандартные задачи при взломе — код аутентифицировался как легитимный и открывал злоумышленнику оболочку на новой целевой машине; он устанавливал сеанс SSH, позволял гипотетическому злоумышленнику повышать привилегии, проводить разведку, устанавливать бэкдоры и собирать конфиденциальные файлы.

ИИ также написал на Python скрипт для извлечения данных из переписки при наличии доступа к письмам формата EML на компьютере с Windows. Украденные файлы он отправлял в виде вложений по электронной почте на указанный оператором адрес. Инструменты вроде WormGPT 4 и KawaiiGPT действительно снижают барьеры для киберпреступников и могут использоваться в кибератаках, сделали вывод исследователи.

Суд запретил OpenAI использовать слово «камео» в названии продуктов

Ранее OpenAI запустила соцсеть Sora, в которой публикуются созданные искусственным интеллектом видео и присутствует функция «камео» — она позволяет пользователям создавать дипфейки самих себя или других людей. Функция интересная, но аудитория встретила её неоднозначно — доходило до вмешательства наследников уже умерших известных деятелей.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Против того, чтобы функция на платформе OpenAI Sora называлась «камео», выступил одноименный сервис Cameo — приложение, в котором можно заказывать видеосообщения от знаменитостей. И администрация сервиса решила претендовать на соответствующий товарный знак. По иску компании окружной судья США Юми Ли (Eumi K. Lee) издала временный запретительный приказ, не позволяющий OpenAI использовать слово «cameo», а также любые созвучные ему слова и фразы в приложении Sora.

Временный судебный запретительный приказ вступил в силу 21 ноября и истекает 22 декабря 2025 года — слушание по данному вопросу назначено на 19 декабря. Отмечается, что по состоянию на понедельник в приложении Sora термин «камео» ещё продолжал использоваться.

«Мы удовлетворены решением суда, в котором признается необходимость защитить потребителей от путаницы, которую OpenAI создала, используя товарный знак Cameo. Хотя приказ носит временный характер, надеемся, OpenAI согласится прекратить использовать наш товарный знак навсегда, чтобы в дальнейшем не наносить вреда общественности или Cameo», — заявил гендиректор сервиса Стивен Галанис (Steven Galanis). В OpenAI выразили несогласие, что компания вообще может претендовать на право собственности на слово «камео».

YouTube исправит «предложку» — тестируется ручной выбор предпочтительного контента

Видеохостинг YouTube начал тестирование новой экспериментальной функции «Ваша персонализированная лента» (Your Custom Feed), которая должна помочь найти на платформе контент, который действительно соответствует интересам пользователя, сообщил TechCrunch.

 Источник изображения: NordWood Themes

Источник изображения: NordWood Themes

Исторически сложилось, что алгоритм YouTube часто неверно оценивает предпочтения пользователей. Например, после просмотра нескольких видеороликов Disney алгоритм посчитает пользователя глубоко заинтересованным в этой тематике, что приведет к появлению огромного количества похожего контента, даже если это не то, что его интересует. Новая функция призвана решить эту проблему.

Для участников эксперимента на главной странице YouTube появилась кнопка «Ваша персонализированная лента» рядом со стандартной кнопкой «Главная». Нажав на неё, пользователь сможет вводить подсказки, чтобы предлагаемый платформой контент соответствовал его интересам.

Вместо прокручивания потока контента, который может не соответствовать интересам пользователя, новая функция позволяет ему формировать свою ленту, вводя конкретные подсказки. Например, если пользователь укажет в пользовательской ленте, что его интересуют видеоролики о кулинарии, YouTube в будущем будет отдавать приоритет подобному контенту.

Возможность настраивать ленту YouTube с помощью новой функции может стать более эффективной альтернативой последовательному клику по видео и использованию опций «Не интересно» или «Не рекомендовать канал».

YouTube — не единственная платформа, которая работает над улучшением своего алгоритма. Instagram✴✴ тоже экспериментирует с внедрением инструментов управления собственным алгоритмом в Threads, но пока не приступила к их тестированию.

OpenAI, Perplexity и Microsoft представили к праздничному сезону ИИ-помощников по покупкам

В преддверии праздничного сезона OpenAI, Perplexity анонсировали новые функции чат-ботов, которые помогут их пользователям в подборе покупок по наиболее комфортным ценам. Microsoft предложила схожие возможности в браузере Edge с помощником Copilot.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Механизмы помощи при покупках в чат-ботах Perplexity и OpenAI ChatGPT схожи. Так, пользователь ChatGPT может обратиться к чат-боту за помощью в подборе игрового ноутбука с экраном более 15 дюймов — тот предложит несколько вариантов, отфильтрует по важным для потребителя критериям и составит таблицу сравнения. Доступен и визуальный поиск — можно отправить ChatGPT снимок дорогого предмета гардероба и попросить подобрать нечто похожее по доступной цене.

 Источник изображения: youtube.com/@perplexity-ai

Источник изображения: youtube.com/@perplexity-ai

Сильной стороной Perplexity является память чат-бота. Основываясь на том, что он знает о пользователе, чат-бот может дополнить связанный с покупками поисковый запрос, предположив, какие рекомендации он может запросить. Perplexity и OpenAI заключили партнёрские соглашения с Shopify и PayPal, то есть когда пользователь выберет интересующий его товар, он сможет сразу приобрести его, не выходя из переписки с чат-ботом.

 Источник изображения: youtube.com/@MSFTEdge

Источник изображения: youtube.com/@MSFTEdge

Microsoft в отличие от конкурентов предложила целый набор функций, доступных в браузере Edge при включённом режиме Copilot. Пользователю доступны такие инструменты как «Кешбэк», «Сравнение цен», «История цен», «Информация о продукте» и «Отслеживание цен». Для работы с помощником по покупкам достаточно перевести Edge в соответствующий режим, и работа с этими функциями будет доступна в правой верхней области окна браузера. Оказавшись на странице поддерживаемого сервисом магазина, можно воспользоваться любым из инструментов, учесть такие аспекты, как кешбэк, цены и сведения о продукте, чтобы принять взвешенное решение по покупке. А если тот же товар есть у других продавцов по более выгодной цене, Copilot сообщит и об этом. Помощник для покупок от Microsoft доступен только для пользователей из США.

В России подорожал нелегальный «пробив» граждан

За минувший год стоимость услуги по нелегальной добыче персональных данных граждан выросла почти на 5 %, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию от Bi.Zone Digital Risk Protection. В каждом пятом объявлении о «пробиве» предлагается услуга по сбору полного досье на интересующего человека; каждое четвёртое размещают мошенники. В зависимости от объёма данных стоимость услуг может варьироваться от сотен до десятков тысяч рублей.

 Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

За минувший год средняя стоимость сбора сведений о человеке выросла на 4,5 %. Компания проанализировала 3,5 тыс. объявлений на теневых ресурсах и установила, что сбор полного досье предлагается в 21 % случаев; на каждые четыре объявления приходится не меньше одного мошеннического — после перевода предоплаты контактное лицо больше не выходит на связь. Каждый месяц на теневых ресурсах публикуются в среднем 225 объявлений с предложением услуг «пробива» граждан.

Эксперты выделяют три сегмента этих услуг. За 100–500 руб. можно узнать полное имя и дату рождения человека по его номеру телефона или адресу электронной почты — подобные услуги относятся к базовому сегменту. Наиболее популярным является средний сегмент с ценниками 1000–1500 руб. — за эти деньги предлагается сводка данных из нескольких баз, в том числе закрытых; чаще всего в этом случае используются данные из утечек. Есть также услуга досье «под ключ» по цене от 3000 до 30 000 руб. — в него входят сведения о банковских операциях, пересечениях границы и связанных с объектом юридических лицах.

Самые дорогие сведения связаны с геолокацией человека, а также детализацией его телефонных звонков и SMS. За детализацию вызовов и сообщений придётся отдать в среднем 22 тыс. руб. Разовое определение местоположения человека на основе данных от оператора сотовой связи, которые также называют «вспышкой», стоит 30 тыс. руб. В среднем 37 тыс. руб. придётся отдать за детализацию звонков и сообщений с привязкой каждого к местоположению — это наиболее дорогая услуга, которая у некоторых киберпреступников за год подорожала на 91 % до 120 тыс. руб., указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты.

В «МегаФоне» отказались комментировать методы борьбы с такими преступлениями, чтобы не снижать эффективность этих методов. Рост цен связан с тем, что из-за защитных мер заниматься этой деятельностью становится сложнее, добавили в T2. Telegram и прочие площадки не всегда оперативно блокируют подобные сервисы, а большинство участников этого рынка находится вне России, отмечают эксперты.

Широкий ассортимент, эксклюзивы и выгодные условия для разработчиков: цифровой магазин «Игры Ростелеком» не будет конкурировать с VK Play

Телекоммуникационная компания «Ростелеком» объявила об открытии сервиса цифровой дистрибуции «Игры Ростелеком», который является уже вторым перезапуском видеоигровой инициативы провайдера.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Напомним, в 2019 году «Ростелеком» запустила проект «Игровой маркет», а прошедшим летом переосмыслила его в виде игровой витрины, на которой было представлено более 3 тыс. видеоигр для ПК и консолей.

Теперь игровая витрина «Ростелекома» трансформировалась в «Игры Ростелеком», а ассортимент сервиса вырос вдвое: на площадке можно найти почти 6 тыс. игр для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo, а также премиальные валюты и подписки.

 Источник изображения: «Ростелеком»

Источник изображения: «Ростелеком»

Заявлен и эксклюзивный контент. Например, горячо ожидаемый ролевой MMO-шутер Pioner от студии GFA Games для российских и белорусских пользователей будет доступен лишь на площадке «Игры Ростелеком».

«Игры Ростелеком» объединяет игровой маркетплейс и лаунчер для партнёров из индустрии. Компания «максимально упростила» процесс размещения контента и подготовила специальные условия для российских инди-разработчиков.

По словам вице-президента «Ростелекома» по продуктам массового сегмента Ирины Лебедевой, в компании рассчитывают, что «Игры Ростелеком» займёт место «безопасного канала дистрибуции качественных игровых продуктов».

В интервью «Коммерсантъ» Лебедева также заявила, что компания не считает VK Play (ещё один российский игровой сервис) конкурентом «Игры Ростелеком», так как «потребности аудитории могут закрыть только несколько игроков».

Последний эпизод The Long Dark не выйдет в 2025 году — первый трейлер и дата релиза The Light at the End of All Things

Разработчики из канадской студии Hinterland подтвердили дату выхода последней, пятой главы Wintermute — эпизодической сюжетной кампании своего симулятора выживания The Long Dark.

 Источник изображений: Hinterland

Источник изображений: Hinterland

Напомним, первый эпизод Wintermute вышел в 2017 году, а четвёртый увидел свет в 2021-м. Релиз пятого планировался в конце 2024-го, но прошлой осенью Hinterland объявила о переносе выпуска на 2025-й.

Как стало известно, финальный эпизод Wintermute под названием The Light at the End of All Things («Свет в конце всего сущего») дебютирует лишь 31 марта 2026 года. Анонс сопровождался полутораминутным тизер-трейлером.

По словам руководителя Hinterland Рафаэля ван Лиропа (Raphael van Lierop), большая часть контента The Light at the End of All Things уже готова, однако закончить оставшиеся работы за остаток 2025 года команда не успевает.

Дополнительное время Hinterland понадобится на полировку, оптимизацию, устранение багов и консольную сертификацию у платформодержателей, а также завершение кинематографических сцен и саундтрека.

Ранее сообщалось, что The Light at the End of All Things станет самым крупным эпизодом, завершит историю The Long Dark и подготовит почву для будущего франшизы (игры, фильмы, сериалы и так далее).

В частности, студия работает над сиквелом — ранний доступ Blackfrost: The Long Dark 2 стартует в 2026 году на ПК (Steam). В апреле Hinterland отчитывалась, что продолжением занимается меньше людей, чем пятым эпизодом Wintermute.

Удалять приложения Windows 11 станет удобнее

Microsoft планирует упростить процесс удаления установленных из Microsoft Store приложений для Windows 11. Пользователи смогут делать это прямо на вкладке «Библиотека» в официальном магазине цифрового контента. В настоящее время упомянутое нововведение доступно в рамках программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображения: Christin Hume / Unspalsh

Источник изображения: Christin Hume / Unspalsh

Эта функция кажется настолько естественной, что некоторые могли подумать, будто она давно присутствует в Microsoft Store. Однако это не так, но в скором времени ситуация должна измениться. В настоящее время возможность удаления приложений из Windows 11 через Microsoft Store постепенно распространяется среди участников программы предварительной оценки, которые используют сборки Microsoft Store 22510.1401.х.х и более поздние версии.

Конечно, удалять приложения можно с помощью приложения «Настройки» или каким-то иным способом. Однако в некоторых случаях возможность удаления программных продуктов через официальный магазин Microsoft может оказаться более простой и удобной альтернативой. Вероятно, это нововведение появится в стабильных версиях Microsoft Store после завершения тестирования.

 Источник изображения: Future

Источник изображения: Future

С годами Microsoft Store становится более удобным для пользователей. На момент запуска магазина цифрового контента он выглядел не слишком привлекательным. За прошедшее с тех пор время разработчики проделали большую работу по улучшению сервиса и повышению удобства взаимодействия с ним. В настоящее время магазин поддерживает приложения Win32, UWP, PWA, .NET MAUI и Electron, благодаря чему разработчикам не приходится вносить изменения в код своих продуктов, чтобы попасть в Microsoft Store, как это было прежде.

«Выглядит словно пришелец из Bloodborne»: авторы Elden Ring Nightreign заинтриговали фанатов трейлером нового героя из аддона The Forsaken Hollows

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware представили геймплейный трейлер нового персонажа из дополнения The Forsaken Hollows к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Речь идёт об Учёном (Scholar) — академике из Замогильных степей с глубоким пониманием тайного знания, который получает «невероятные преимущества» при изучении поля боя.

Посвящённый Учёному геймплейный трейлер демонстрирует, как персонаж расправляется с врагами элегантной тростью, собирает травы, ослабляет врагов и призывает персонажей-помощников.

Особая способность Учёного заключается в соединении врагов невидимыми нитями, благодаря которым атака по одному неприятелю наносит урон и всем остальным в связке. Судя по трейлеру, умение пригодится в бою с козлом-шаманом Либрой.

Фанаты Elden Ring Nightreign остались заинтригованы трейлером Учёного и открываемыми его навыками геймплейными возможностями. «Выглядит словно пришелец из Bloodborne», — подметил Kumire_921.

 Владельцам расширенного и коллекционного изданий Nightreign дополнение достанется бесплатно

Владельцам расширенного и коллекционного изданий Nightreign дополнение достанется бесплатно

Помимо Учёного, The Forsaken Hollows добавит в Elden Ring Nightreign ещё одного ночного странника (настоятельницу Undertaker) и двух боссов, включая рыцаря Арториаса из оригинальной Dark Souls.

The Forsaken Hollows поступит в продажу 4 декабря для всех целевых платформ Elden Ring Nightreign — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском сегменте Steam стоимость дополнения составляет 1080 рублей.

Акции Qualcomm за последний месяц подорожали почти на 75 %

Торги на американских фондовых площадках завершились в минувшую пятницу, акции Qualcomm за последнюю сессию продемонстрировали рост на 12 % до рекордных $238,16, а всего за предыдущий месяц они выросли в цене на 75 %. Это показывает, что даже традиционно сосредоточенная на рынке чипов для смартфонов компания в условиях бума ИИ может пользоваться растущим интересом со стороны инвесторов.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Тем более, что многолетние попытки Qualcomm диверсифицировать бизнес начинают приносить плоды. Пул автомобильных клиентов компании недавно пополнил транснациональный концерн Stellantis, который начнёт использовать процессоры семейства Snapdragon в бортовых системах своих автомобилей. Кроме того, на уровне слухов ещё в конце апреля стало известно о сотрудничестве OpenAI и Qualcomm в сфере разработки чипа для будущего персонального ИИ-устройства первой из компаний. Инвесторы ожидают, что перенос фокуса на агентские вычисления в сфере ИИ позволит Qualcomm в полной мере проявить свои преимущества и опыт. Аналитики Tigress Financial Partners предполагают, что устройство OpenAI будет смартфоном с операционной системой, обеспечивающей глубокую интеграцию ИИ-функций и практически полную универсальность применения.

Stellantis чипы Qualcomm будет применять не только в составе информационно-развлекательных систем автомобилей, но и для поддержания работы систем активной помощи водителю. Опора на опыт Qualcomm в этой сфере, как ожидается, позволит автопроизводителю обеспечить бесшовную интеграцию профильных решений. К числу клиентов Qualcomm на этом направлении уже относятся Bosch, Volkswagen, Hyundai и BMW. В прошлом квартале выручка Qualcomm на автомобильном направлении выросла в годовом сравнении на 38 % до $1,3 млрд. Более миллиона машин, находящихся в эксплуатации, уже используют чипы Qualcomm для систем автопилота.

До конца текущего года Qualcomm также рассчитывает вывести на рынок серверные процессоры AI200 и AI250, которые смогут составить конкуренцию решениям Nvidia в инфраструктуре искусственного интеллекта. Кто-то из облачных гигантов уже выразил намерения приступить к закупке чипов Qualcomm данного типа. На открытии выставки Computex 2026 в начале июня руководство компании может поведать дополнительные подробности о ближайших планах в этой сфере.

Китайская Wingtech потребовала в суде от Nexperia компенсацию в размере $1,18 млрд

С осени прошлого года власти Нидерландов по решению суда взяли под контроль компанию Nexperia, которая поставляет автомобильные полупроводниковые компоненты. При этом её китайские владельцы не могут смириться с такой потерей, которая мешает вести бизнес, а потому материнская Wingtech теперь требует через суд возмещения ущерба на сумму $1,18 млрд.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Как отмечает Reuters, с прошлого года конфликт между Wingtech, которая остаётся владельцем основных производственных мощностей Nexperia в Китае, и нидерландской штаб-квартирой был фактически заморожен. Китайские власти тоже приняли участие в решении проблемы. Они согласились отменить экспортные ограничения на поставку продукции Nexperia за пределы Поднебесной в обмен на отказ намерений нидерландской стороны полностью контролировать бизнес, который с 2019 года принадлежит китайской Wingtech.

В конце уходящей недели стало известно, что суд провинции Гуандун принял иск Wingtech к Nexperia и пяти другим ответчикам, которые, по мнению истца, должны компенсировать экономические потери на сумму $1,18 млрд. Представители Nexperia сообщили, что приняли к сведению заявление Wingtech, но одновременно отметили, что китайский суд пока не начал рассматривать дело. Нидерландская сторона выражает сожалению по поводу действий Wingtech и продолжает призывать компанию к диалогу.

В январе текущего года Wingtech уже пыталась через международный арбитраж добиться компенсации на сумму $8 млрд. По итогам прошлого года чистые убытки Wingtech выросли более чем втрое до $1,28 млрд. Действующий в КНР закон о противодействии зарубежным санкциям, по словам представителей Wingtech, позволяет ей претендовать на компенсацию понесённых потерь. Действия нидерландской стороны истец называет «дискриминационными ограничительными мерами, которые нанесли непоправимый гигантский ущерб».

Новая статья: Zero Parades: For Dead Spies — шпион, выйди вон. Рецензия

Данные берутся из публикации Zero Parades: For Dead Spies — шпион, выйди вон. Рецензия

Первый полёт Starship V3 доказал живучесть обновлённой мегаракеты, хоть и закончился взрывом

Небезупречный, но успешный — именно так можно охарактеризовать первый полёт модернизированного ракетного комплекса Starship V3. Ракета выполнила практически все поставленные перед ней полётные задания, что было вдвойне важно, поскольку параллельно компания подала на биржу ценных бумаг заявку о намерении стать публичной, что произойдёт примерно через три недели. Успешный запуск улучшит котировки акций SpaceX и поможет ей быстрее развиваться.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Этот важный полёт откладывался три раза. Все отказы были связаны с неисправностью наземного оборудования. Ракета стартовала с новой площадки Pad 2 (второй на «Звёздной базе» компании в Южном Техасе), поэтому проблемы были ожидаемыми. Пожалуй, наиболее серьёзная из них произошла за сутки до полёта, когда один из гидравлических манипуляторов для фиксации и подхвата возвращающейся ракеты на стартовой башне перестал работать. И сегодня рано утром по московскому времени Starhip V3, наконец-то, оторвался от земли и полетел в космос. Это был первый полёт модернизированной ракеты и 12 тестовый для всего нового семейства полностью многоразовых ракет.

На старте ускоритель Super Heavy V3 зажёг все 33 новых и более мощных двигателя Raptor 3, однако в ходе подъёма один двигатель ускорителя отключился. Разделение ступеней прошло штатно, ускоритель развернулся для торможения, но не смог полноценно дать обратный импульс тяги, необходимый для возвращения к району посадки. Либо часть двигателей повторно не запустилась, либо их мощности не хватило для необходимого торможения. Это привело к тому, что ускоритель приводнился вне заданного района Мексиканского залива. Поскольку его всё равно не собирались возвращать на космодром — в нём было слишком много нового и ещё не испытанного «железа» — приводнение и потеря ускорителя были неизбежными. Упал не там, где хотели? И ладно.

Верхняя ступень ракетного комплекса в лице корабля Starhip V3 тоже столкнулась с отказом — один из шести двигателей Raptor отключился во время набора скорости. Тем не менее корабль сохранил расчётную суборбитальную траекторию, продолжил полёт и примерно через 30 минут после старта выполнил демонстрацию развёртывания полезной нагрузки: 20 макетов Starlink и два модифицированных спутника Starlink с камерами и датчиками. Эти два аппарата обеспечили редкую возможность увидеть Starship в космосе со стороны и одновременно проверили идею инспекции его теплозащитных плиток перед входом в атмосферу.

Одна из запланированных орбитальных операций Starship была отменена. Компания планировала повторно запустить его двигатели (двигатель) в космосе, но отказ одного из них на взлётном участке пути заставил отказаться от этой операции. Отказ двигателя не помешал развернуть полезную нагрузку, выдержать вход в атмосферу и выполнить несколько важных манёвров во время спуска: корабль проверил маневрирование с помощью закрылков, полностью развернулся кормой вниз и затормозил перед плавным касанием поверхности Индийского океана в месте запланированного приводнения на другой стороне Земли от места старта. После касания воды корабль опрокинулся и взорвался, что было ожидаемо.

В целом, несмотря на отказы двигателей ускорителя и корабля, модернизированный комплекс Starhip V3 доказал свою живучесть и способность выполнить задачу даже в сложных условиях. Это будет нелишне для ракеты, которая должна стать основой освоения Луны и колонизации Марса. Starhip V3 больше и мощнее своего предшественника и представляет собой условно финальную версию ракеты перед началом её массовой эксплуатации. Ускоритель и ракета способны поднимать на низкую орбиту до 100 т полезной нагрузки.

Также ракета получила оборудование для дозаправки на орбите, чтобы долетать до Луны и, в будущем, до Марса. Первый демонстрационный полёт Starsip в версии лунного посадочного модуля должен состояться уже через полтора года, чтобы на орбите Земли испытать стыковку с пилотируемым кораблём Orion. Сегодняшний успешный тестовый полёт Starsip V3 укрепил компанию в уверенности, что эти планы будут реализованы, как задумано. Наконец, успех старта укрепит акции SpaceX, которые будут предложены к торгам на бирже уже 12 июня.

ИИ-супермодель Claude Mythos всего за месяц обнаружила свыше 10 тыс. уязвимостей в ПО

Компания Anthropic опубликовала первый отчёт о проекте в сфере кибербезопасности Project Glasswing, запущенной в апреле. В основе инициативы лежит пока не ставшая широкодоступной ИИ-модель Claude Mythos Preview, которая всего за один месяц помогла партнёрам Anthropic обнаружить более 10 тысяч уязвимостей в их программном обеспечении.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Большинство компаний, получивших доступ к нейросети, зафиксировали сотни критических багов в своих продуктах. Как сообщает Engadget, Cloudflare обнаружила 2000 уязвимостей, из которых 400 отнесены к категории высокой или критической опасности. Mozilla нашла и исправила 271 ошибку в браузере Firefox, значительно превзойдя результаты тестирования с использованием предыдущих версий модели Claude. Также и недавнее заявление Microsoft о предстоящем увеличении объёма выпускаемых патчей напрямую связано с результатами сканирования инфраструктуры через Mythos Preview.

Помимо корпоративного сектора, специалисты Anthropic протестировали тысячу проектов с открытым исходным кодом, где ИИ выявил свыше 6200 критических угроз из 23 тысяч найденных недочётов. При этом сторонние исследователи заявили, что с помощью Mythos им удалось найти способ по взлому защищённой операционной системы macOS. На фоне столь высокой эффективности Anthropic пока отказывается от публичного релиза модели, так как разработчики опасаются использования технологии злоумышленниками и планируют сделать алгоритм общедоступным только после создания надёжных механизмов защиты.

В настоящее время Anthropic расширяет доступность проекта Project Glasswing, работая над восстановлением отношений с правительством США и привлекая к сотрудничеству крупные технологические компании, включая Apple, Google и Nvidia.

Трамп случайно вложил $1 млн в сеть суши-ресторанов вместо производителя ИИ-оборудования

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) — опытный инвестор. За последние несколько месяцев, как показали налоговые декларации, он совершил ряд сделок с акциями технологических компаний, в том числе Nvidia, Apple и Dell. И, видимо, по недосмотру инвестировал в сеть суши-ресторанов, приняв её за производителя оборудования для систем искусственного интеллекта.

 Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Трамп потратил от $1 млн до $5 млн на покупку американского филиала японской сети суши-ресторанов с конвейерной подачей блюд Kura Sushi — на территории континентальных США у этой компании 91 заведение. Неожиданный поступок привлёк внимание японских пользователей Сети, которые начли обсуждать возможное значение этой сделки с акциями. По наиболее вероятной версии, пожилой президент или управляющий его трастом сын Дональд Трамп-младший (Donald Trump Jr) перепутали японский бренд с производителем компьютерного оборудования.

Гипотеза гласит, что слово «Kura» созвучно с названием токийской фирмы Fujikura — поставщика волоконно-оптических кабелей и компьютерного оборудования, который демонстрировал колоссальный рост в условиях бума ИИ. Последние инвестиции Трампа в основном были связаны с компаниями, имеющими влияние на цепочки поставок в отрасли ИИ, — и по недосмотру он мог вложить средства в сеть суши-ресторанов.

Для Kura Sushi инцидент обернулся успехом — с момента покупки акций компании Трампом её ценные бумаги выросли на 5,4 %. А вот Fujikura повезло меньше — только за последнюю неделю её акции рухнули на 45,4 %, и не факт, что из-за действий Трампа. Официальных комментариев от Trump Organization пока не последовало.

WhatsApp покажет отдельным списком, кто из контактов онлайн

В последней бета-версии WhatsApp для iPhone упомянут обновлённый интерфейс списка контактов, в котором будет упрощён просмотр тех, кто находится в сети и кто был в последнее время активен, сообщает ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Пользователи WhatsApp могут выбирать, имеют ли другие контакты доступ к их статусу онлайн. Соответственно, мессенджер позволяет пользователям видеть онлайн-статус другого человека, только если они сами сделали этот статус видимым. Тем не менее, чтобы увидеть, в сети конкретный контакт или нет, необходимо открыть переписку с ним и посмотреть в верхнюю область чата — там показано, находится ли этот контакт онлайн, и когда он был активе в последний раз.

Сейчас администрация WhatsApp разрабатывает функцию, которая позволит в формате списка увидеть, какие из контактов в данный момент находятся в сети. В верхней части нового центра контактов будут отображаться избранные; затем те, кто в данный момент находятся в сети; а ниже — те, что были активны недавно.

Доступ к новому разделу контактов WhatsApp будет осуществляться через экран настроек, и он будет подчиняться тем же правилам конфиденциальности, что и текущий индикатор статуса онлайн. Чётких сроков выхода функции в открытый доступ пока нет.

В Linux обнаружена очередная серьёзная уязвимость — и ей уже десять лет

В ОС Linux обнаружена серьёзная уязвимость, позволяющая любому пользователю получить административный доступ к машине. Ошибка существует в коде платформы с 2016 года — она затрагивает популярные дистрибутивы, в том числе Red Hat, SUSE, Debian, Fedora, AlmaLinux и CloudLinux.

 Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Источник изображения: Fotis Fotopoulos / unsplash.com

Потенциальный злоумышленник может воспользоваться уязвимостью для чтения закрытых файлов и выполнения команд с наивысшим уровнем привилегий. Уязвимость за номером CVE-2026-46333 имеет среднюю степень угрозы (5,5 из 10). Когда выполняемая с правами администратора программа переходит в режим завершения работы, Linux должен немедленно прерывать доступ других программ к ней. Но из-за ошибки это происходит на долю секунды позже, чем следует, что позволяет обычным, непривилегированным пользователям использовать этот короткий промежуток времени.

Потенциальный злоумышленник может получить копию открытых соединений и файлов закрывающейся программы, прежде чем они исчезнут. Обнаружившие проблему специалисты компании Qualys создали четыре работающих эксплойта, демонстрирующих практическую опасность — работоспособность эксплойтов подтвердилась на дистрибутивах Debian 13, Ubuntu 24.04/26.04, Fedora 43 и 44. Исследователи в конфиденциальном порядке сообщили о проблеме специалистам по безопасности ядра Linux 11 мая 2026 года, и три дня спустя, 14 мая, был выпущен соответствующий патч, но вскоре после этого появился независимый эксплойт, основанный на публичном коммите — это нарушило эмбарго и вынудило разработчиков раскрыть информацию о проблеме.

Администраторам систем рекомендуется немедленно обновить ядро; если это не представляется возможным, следует увеличить значение параметра «kernel.yama.ptrace_scope» до «2», что заблокирует публичные эксплойты. Хостам, на которых на момент действия уязвимости находились недоверенные локальные пользователи, рекомендуется рассматривать ключи SSH и локально кешированные учётные данные как скомпрометированные, и как можно скорее их заменить.

Первая женщина-тайконавт из Гонконга отправится на китайскую космическую станцию

Новым членом экипажа на китайской космической станции «Тяньгун» (Tiangong) станет первая женщина-тайконавт из Гонконга — бывшая сотрудница полиции с докторской степенью в области компьютерной криминалистики. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на китайские СМИ.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Глава администрация Гонконга Джон Ли (John Lee) поздравил родившуюся и выросшую в городе Лай Каин (Lai Ka-ying), ставшую теперь экспертом по полезной нагрузке. Её включение в состав экипажа «Шэньчжоу-23» (Shenzhou-23) является не только «подтверждением её собственных способностей, но и свидетельством высокого признания страной талантов, развития и достижений Гонконга в области высоких технологий», заявил чиновник.

На станции «Тяньгун» она будет отвечать за проведение экспериментов, научных и прикладных исследований. Старт миссии назначен на 24 мая на 23:08 по местному времени (18:08). Командиром миссии назначен Чжу Янчжу (Zhu Yangzhu), пилотом — Чжан Чжиюань (Zhang Zhiyuan).

Делегацию города на космодроме Цзюцюань (Jiuquan Satellite Launch Center) возглавит секретарь по вопросам инноваций, технологий и промышленности профессор Сунь Дун (Sun Dong).

Производитель умных колец Oura подал заявку на IPO

Вскоре компания Илона Маска (Elon Musk) SpaceX станет публичной, и это будет, как ожидается, крупнейшее первичное размещение акций в истории. Но космический оператор оказался не единственным из тех, кто на этой неделе подал соответствующую заявку — это сделал также финский производитель умных колец Oura.

 Источник изображения: ouraring.com

Источник изображения: ouraring.com

В минувший четверг, 21 мая, Oura конфиденциально подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США форму S-1 в рамках подготовки в IPO. Основанная в 2015 году финская компания выпускает одни из самых популярных устройств для отслеживания показателей здоровья — в отличие от Fitbit, Garmin и Apple Watch это элегантные и ненавязчивые кольца.

Кольца Oura следят за активностью, сном и ежедневной «готовностью» владельца и фиксируют иные показатели здоровья; их носят люди по всему миру. В рамках последнего раунда финансирования в сентябре прошлого года компания раскрыла, что продала к тому моменту 5,5 млн умных колец — годом ранее этот показатель был 2,5 млн.

Осенью минувшего года финская компания привлекла инвестиции на сумму $875 млн при оценке в $11 млрд; в 2024 году её оценили в $5 млрд. Недавно Oura представила собственную модель искусственного интеллекта, ориентированную на показатели женского здоровья.

Firefox перестал вылетать на ПК с процессорами Intel Raptor Lake — на исправление ошибки ушёл год

Mozilla успешно устранила связанную с браузером Firefox ошибку, из-за которой он испытывал сбои на настольных системах с процессорами Intel Raptor Lake. Штатный режим работы программы вернулся в версии Firefox 151.01; исправление ошибки заняло больше года.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Инженеры Mozilla ликвидировали сбои в процедуре сжатия zlib-rs, где некорректно отображались некоторые значения dist, что приводило к сбоям из-за выхода за пределы индекса. Первопричина была связана с инструкциями процессоров Intel Raptor Lake — RPL050 и RPL060, — которые иногда приводили к тому, что ядра чипов считывали некорректные или устаревшие данные.

Старший инженер-разработчик Габриэле Свельто (Gabriele Svelto) обратил внимание на эту проблему в прошлом году — он обвинил Intel в нестабильной работе процессоров и указал на многочисленные жалобы на сбои браузера на системах с Raptor Lake, особенно в регионах, где установилась жара. Число сбоев значительно уменьшилось с обновлением микрокода Intel 0x12c, но после выхода версии 0x12F ошибки вернулись.

Проблемы со стабильностью процессоров Intel Raptor Lake начали массово проявляться в конце 2022 года — несколько месяцев производителю потребовалось, чтобы подтвердить, что первопричина связана с физической деградацией чипов под длительным воздействием чрезмерного напряжения и тепла. Обновления микрокода помогали смягчить последствия сбоев, но не вернуть вышедшие из строя процессоры к штатному режиму работы. Столкнувшимся с проблемой клиентам Intel продлила гарантию с трёх до пяти лет.

Пользователям Mozilla Firefox на системах с процессорами Intel Raptor Lake 13-го и 14-го поколений рекомендуется установить последнюю версию браузера.

Производителей компонентов для жёстких дисков заподозрили в завышении цен на протяжении 13 лет

Почти против всех крупных производителей компонентов для жёстких дисков в США подан коллективный иск, в котором эти компании обвиняются в ценовом сговоре — из-за него, предположительно, выросли цены на HDD для реселлеров и конечных потребителей. В случае победы американские торговые компании и потребители, которые приобретали жёсткие диски или компьютеры с ними, смогут претендовать на денежную компенсацию.

 Источник изображения: William Warby / unsplash.com

Источник изображения: William Warby / unsplash.com

В документах упоминаются две группы ответчиков: одна связана с TDK, вторая — с NHK Spring. Выпускаемые этими компаниями компоненты используются в 97 % всех жёстких дисков в мире, поэтому логично предположить, что иск распространяется на продукцию всех основных производителей HDD: Seagate, Western Digital и Toshiba.

Дата судебного заседания ещё не назначена, и гарантии победы отсутствуют, подчёркивает сторона истцов. Однако это дело выступает прямым продолжением антимонопольного иска от 2019 года против тех же ответчиков. В Канаде коллективный иск уже был утверждён, а апелляция отклонена в 2022 году.

Подвески магнитных головок являются одними из важнейших компонентов жёсткого диска — они перемещают считывающе-записывающую головку (кончик «иглы») и требуют исключительной точности как при производстве, так и в работе. Предполагаемая схема ценового сговора действовала с января 2003 года по 31 декабря 2016 года — в её результате, утверждают истцы, завышались цены на производство HDD, и это бремя впоследствии перекладывалось на потребителей. Отдельные потребители могут выйти из коллективного иска и добиваться справедливости своими силами — заявку на это можно подать до 23 августа 2026 года.

Outlook Classic перестал показывать картинки, но Microsoft обещала всё починить

В обновлении почтового клиента Outlook Classic 2604 Build 19929.20164 возникла ошибка, из-за которой программа иногда не может показывать изображения. Microsoft подтвердила наличие проблемы и заверила, что она носит временный характер.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Вместо встроенных в письмо изображений при открытии в Outlook может появляться блок с сообщением об ошибке: «Связанное изображение невозможно отобразить. Файл мог быть перемещён, переименован или удалён. Убедитесь, что ссылка указывает на правильный файл и местоположение». Иногда может не отображаться вообще ничего.

Проблема вызвала раздражение у тех, кто, в частности, использует изображения в подписях. Microsoft предложила рецепт, чтобы проверить, вызван ли в каждом конкретном случае сбой ошибкой программы. Пока не выйдет обновление, пользователям Outlook рекомендовали «избегать вставки изображений с обтеканием текста сверху и снизу».

Проблема коснулась только варианта программы Outlook Classic — это вызывает вопросы, не стала ли Microsoft уделять ему меньше внимания. Последствия сбоя тотальными не будут: «после выпуска исправления этой проблемы изображения в исходном сообщении должны отображаться корректно», но «ответы и пересылки этих сообщений могут остаться без изображений навсегда, потому что они не включаются».

Dell представила «элитные» All-Flash СХД PowerStore Elite вместимостью до 5,8 Пбайт

Dell Technologies анонсировала высокопроизводительные СХД нового поколения PowerStore Elite, относящиеся к классу All-Flash. Устройства выполнены на аппаратной платформе Intel, а в составе программной части используется PowerStoreOS 5.0.

Дебютировали модели PowerStore 1500, 5500 и 9500. Все они выполнены в форм-факторе 3U с двумя контроллерами. Модель PowerStore 1500 комплектуется одним 24-ядерным Xeon (1,9 ГГц) и 512 Гбайт DDR5 (в расчёте на контроллер). Поддерживается до 24 NVMe-накопителей EDSFF E3.S (в перспективе — E3.L). В случае PowerStore 5500 задействованы два чипа Xeon с 24 ядрами (1,8 ГГц) и 1 Гбайт RAM на контроллер, а количество поддерживаемых E3.S достигает 40. Модификация PowerStore 9500 наделена двумя процессорами Xeon с 32 ядрами (2,2 ГГц) и 2 Гбайт RAM на контроллер; поддерживаются 40 накопителей.

Все новинки допускают использование SSD типа TLC вместимостью до 15,36 Тбайт и QLC ёмкостью до 30,72 Тбайт. Могут подключаться полки расширения, поддерживающие до 44 EDSFF-накопителей. Максимальная общая вместимость достигает 5,8 Пбайт. Младшая версия использует межузловой интерконнект 100GbE RDMA, две другие — 200GbE RDMA. Могут быть использованы до пяти разъёмов OCP 3.0 (PCIe 4.0/5.0 x16).

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Независимо от модели, система охлаждения включает шесть вентиляторов на каждый контроллер (в сумме 12 вентиляторов на шасси). В зависимости от модификации будут доступны варианты с сетевыми портами в следующих конфигурациях: 4 × FC32/64, 4 × 1/10GbE, 4 × 10/25GbE, 2 × 100GbE. В дальнейшем появится поддержка 200/400GbE и 128Gb FC. Реализованы средства дедупликации и сжатия 6:1. Компания Dell заявляет, что новые системы можно объединять в кластеры с существующими массивами PowerStore. Продажи представленных устройств начнутся в июле.

Увольнять сотрудников из-за ИИ становится невыгодно — тот оказался дороже

Современные компании всё чаще подталкивают сотрудников максимально использовать искусственный интеллект в работе, повысить их производительность труда. Но эта стратегия становится всё менее выгодной экономически — обращение к ИИ стремительно дорожает, пишет Fortune.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Microsoft начала аннулировать большинство рабочих лицензий на ИИ-программиста Anthropic Claude Code и переводить инженеров на собственный инструмент GitHub Copilot CLI — компания начала использовать Claude Code всего за полгода до этого, побуждая разработчиков экспериментировать с этим решением. Оно стало популярным, и, возможно, даже слишком. Отмена лицензий, однако, не повлияет на сделку Anthropic с Microsoft Foundry: разработчик ИИ получает от софтверного гиганта инвестиции в размере $5 млрд и в ответ обязуется закупить вычислительные мощности Azure в размере $30 млрд.

Нечто похожее произошло в Uber — её инженеры всего за четыре месяца исчерпали бюджет компании на средства ИИ на 2026 год. А прежде руководство Uber стимулировало внедрение ИИ и даже составляло рейтинги, ранжирующие отделы по использованию ИИ в работе. Стоимость внедрения ИИ становится всё более серьёзным препятствием для бизнеса, а экономика замены или хотя бы дополнения человеческого труда может оказаться сложнее, чем говорилось в прогнозах. И даже вице-президент по прикладному глубокому обучению в Nvidia Брайан Катанзаро (Bryan Catanzaro) недавно признался: «В моём отделе стоимость вычислительных ресурсов намного превышает затраты на сотрудников».

Uber и Microsoft не единственные подталкивали сотрудников использовать ИИ по максимуму: даже в Meta✴✴ сформировали таблицу лидеров под названием «Клодеономика» в честь моделей Anthropic Claude; а в Amazon сотрудникам рекомендовали «максимально использовать токены ИИ» — базовые единицы вычислительных ресурсов ИИ. Но когда поставщики услуг начинают взимать плату на основе потребления токенов, ИИ стремительно дорожает. Согласно прогнозам Goldman Sachs, к 2030 году потребление ИИ-токенов вырастет в 24 раза и достигнет 120 квадриллионов в месяц. Предприятия будут чаще обращаться к ИИ-агентам для повышения производительности труда, и их совокупные расходы будут расти даже при снижении цены за один токен.

По версии аналитиков Gartner, развёртывание ИИ-модели с триллионом параметров в 2030 году подешевеет на 90 % по сравнению с 2025 годом. Но облегчения это не принесёт, потому что предназначенные для управления ИИ-агентами модели потребляют при решении задач больше токенов, чем стандартные. Рост потребления может опережать снижение удельных затрат, а поставщики ИИ не смогут полностью переложить снижение затрат на потребителей. В итоге стоимость вычислений, вероятно, дополнительно вырастет.

Суровая реальность может скорректировать планы некоторых компаний по развёртыванию ИИ-агентов. Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что с каждым сотрудником его компании однажды будут работать около сотни ИИ-агентов, и во всей организации будут действовать цифровые двойники. Если потребление токенов будет расти быстрее, чем снижаются удельные цены, будущее грозит обернуться большими затратами, чем ожидают руководители.

С помощью двигателя Стирлинга финны добыли электричество из горячего песка

Финские исследователи из Университета Аалто (Aalto University) разработали и впервые испытали прототип теплового аккумулятора, в которой для хранения тепла используется дешёвый песок, а обратное преобразование тепла в электричество выполняется с помощью свободнопоршневого двигателя Стирлинга. Такая схема позволит запасать в тепле песка излишки солнечной и ветровой электроэнергии, возвращая её по необходимости в сеть снова.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Прототип представлял собой изолированного резервуара объёмом 0,2 м3, заполненного коричневым кварцевым песком с размером зёрен 0,6–2 мм. Песок имел теплоёмкость 703 Дж/(кг·К), теплопроводность 0,2–0,7 Вт/(м·К) и насыпную плотность около 1800 кг/м3. Накопитель заряжался электрическим нагревом, после чего тепло подавалось на двигатель Стирлинга мощностью порядка 1 кВт. Целью работы было сопоставить теорию и практику, чтобы понять перспективы подобного метода накопления энергии с дешёвым теплоносителем.

 Источник изображений: Aalto University, Journal of Energy Storage

Источник изображений: Aalto University, Journal of Energy Storage

Испытания показали, что установка работает, но её реальная эффективность была низкая. Полный КПД цикла «заряд-разряд» составил 4,4 % при 300 °C и 8,3 % при 350 °C. Компьютерное моделирование более оптимизированной конструкции дало уже 19,1 % и 23,2 % при тех же температурах, а расчёты для режима до 500 °C предсказали эффективность до 31,6 %. То есть повышение температуры и улучшение конструкции действительно могут радикально увеличить отдачу, но нынешний экспериментальный образец пока далёк от коммерческой реализации.

Главные проблемы решения — это теплопотери, слабая теплопередача в неподвижном слое песка и ограниченная эффективность связки «песчаный накопитель — двигатель Стирлинга». При этом направление остаётся интересным: песок дешёв, доступен, термостоек и не требует экзотических металлов, поэтому такая батарея потенциально может стать недорогим долговременным накопителем для энергетики с большой долей ВИЭ. В отличие от промышленных песчаных батарей, которые обычно выдают тепло для отопления или технологических процессов, что уже реализовано в Финляндии, разработка учёных нацелена именно на возврат в сеть электричества — это сложнее, но намного ценнее для поддержания баланса энергосистемы.

На GitHub напал Megalodon — вредоносный код заразил более чем 5500 репозиториев

В минувший понедельник, 18 мая, вредоносное приложение Megalodon атаковало платформу разработки GitHub и внесла вредоносные коммиты в более чем 5500 репозиториев.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Важнейшая функция вредоноса — кража учётных данных CI/CD. Если владелец репозитория включает коммит в проект, вредонос выполняется на серверах CI/CD и распространяется дальше, рассказали эксперты в области кибербезопасности. Megalodon осуществляет кражу других учётных данных: секретных ключей AWS, токенов Google Cloud; запрашивает метаданные инстансов AWS, Google Cloud Platform и Azure, считывает закрытые ключи SSH, конфигурации Docker и Kubernetes, конфигурации Docker и Kubernetes, токены Vault, учётные данные Terraform, а также производит сканирование исходного кода на наличие прочих закрытых данных, используя более 30 регулярных выражений.

Он извлекает токены GitHub, в том числе данные для аутентификации у облачных провайдеров и токены Bitbucket, в результате чего злоумышленники могут выдавать себя за разработчиков и получать доступ к облачным службам. Регулярные взломы GitHub ставят под угрозу безопасность каждой компании, у которой на платформе размещаются даже закрытые репозитории. Вредоносы по-прежнему попадают на серверы, и остановить их до сих пор не удаётся.

Megalodon обнаружили внутри открытой платформы Tiledesk онлайн-чатов и чат-ботов. Вредоносу не понадобилось взламывать npm-аккаунт проекта — достаточно было заразить проект на GitHub. Администратор проекта в последний раз опубликовал «чистую» версию 2.18.5, а затем, сам того не подозревая, одобрил содержащие бэкдоры версии 2.18.6 (от 19 мая) по 2.18.12 (от 21 мая). Схожие схемы атаки практикует хакерская группировка TeamPCP, но подтвердить её причастность к кампании Megalodon не удалось. Известно, что TeamPCP объявила конкурс атак на цепочки поставок, но и одним из конкурсантов создатель Megalodon тоже, вероятно, не является — по правилам, участники должны добавлять во вредоносный код открытый ключ шифрования, который подтвердил бы его авторство.

Исследователям удалось отследить активность Megalodon до двух адресов электронной почты, с которых были отправлены коммиты в общей сложности в 5561 репозиторий. Все они появились 18 мая в течение чуть более шести часов.

Lenovo представила ноутбук IdeaPad Slim 5i на чипе Intel Wildcat Lake — это прямой конкурент MacBook Neo

Lenovo представила ноутбук на базе процессоров семейства Intel Wildcat Lake. Модель IdeaPad Slim 5i 13IWC11 с дисплеем с частотой обновления 120 Гц и 16 Гбайт оперативной памяти оказалась легче, чем Apple MacBook Neo, ёмкость его аккумулятора в полтора раза больше, в наличии клавиатура с подсветкой и возможность заменить SSD.

 Источник изображений: lenovo.com

Источник изображений: lenovo.com

Прямым конкурентом MacBook Neo выступает 13,3-дюймовый Lenovo IdeaPad Slim 5i 13IWC11, представлены также модели IdeaPad Slim 3i в версиях на 14, 15, 16 и 17 дюймов. При массе 1,19 кг новый IdeaPad Slim 5i 13IWC11 оказался легче, чем конкурент от Apple, но немного крупнее (295 × 207 × 14,3 мм у Lenovo против 297,5 × 206,4 × 12,7 мм у Apple). Аккумулятора ёмкостью 54,7 Вт·ч хватит на 24,7 часов воспроизведения видео в разрешении 1080p при яркости 150 кд/м².

Ещё одним преимуществом ноутбука от Lenovo является IPS-дисплей с разрешением до 1600p (2,5K), частотой обновления 120 Гц, 100 % охвата цветового пространства sRGB и пиковой яркостью 400 кд/м2 — для сравнения, MacBook Neo показывал 519 кд/м2. IdeaPad Slim 5i 13IWC11 работает на чипе Intel Core 5 320 или Core 7 350, объем оперативной памяти составляет 8 или 16 Гбайт; есть возможность замены SSD формата M.2 2280. Цена и сроки выхода ноутбука от Lenovo пока не уточняются.

С началом строительства ЦОД Meta✴ в США вода в близлежащем округе помутнела

Проект центра обработки данных компании Meta✴✴ мог стать причиной ухудшения качества воды в округе Морган (США, шт. Джорджия). Причины происходящего установить пока не удалось, но в экологическом ведомстве пообещали разобраться.

 Источник изображения: janilson furtado / unsplash.com

Источник изображения: janilson furtado / unsplash.com

Вопрос подняла член Конгресса США Александрия Окасио-Кортес (Alexandria Ocasio-Cortez) — она показала образцы воды помощнику руководителя Агентства по охране окружающей среды (EPA) по водным ресурсам Джессике Крамер (Jessica Kramer) и сообщила, что единственная разница между чистой водой и этой — ЦОД компании Meta✴✴. Из-за этого жителям округа в сельской местности теперь приходится подвозить воду, чтобы они имели возможность готовить еду и мыться. Госпожа Крамер пообещала заняться этим вопросом.

Единственным источником в округе являются грунтовые воды, но они оказались непригодными для питья с момента, когда началось строительство ЦОД Meta✴✴. Эти территории состоят под защитой правительства, потому что иных источников воды здесь нет, и приходится прилагать усилия, чтобы минимизировать угрозу загрязнения в округе. Установить причину ухудшения качества воды в округе Морган пока не удалось.

По одной из версий, с момента начала строительства ЦОД уровень грунтовых вод на этой территории понизился, и забор теперь идёт «со дна колодца», где находятся ил и другие осадки. В том же штате Джорджия другой ЦОД за один год и три месяца негласно откачал около 110 млн л воды, что привело к падению её давления для местных жителей. Высказываются также опасения, что эти объекты спровоцируют рост цен на электричество на этих территориях и даже отключения света в целых населённых пунктах. Дополнительным источником неудобств является шум от ЦОД. Сейчас, по статистике, семеро из десяти американцев выступают против строительства ЦОД близ своих населённых пунктов; местные власти всё чаще блокируют эти проекты на своих территориях.

Учёные разобрались со сверхпроводимостью алмаза — это шаг к долгожданному прорыву в квантовой и гибридной электронике

Группа учёных из США впервые выяснила механизм перехода алмаза в состояние сверхпроводимости. Об этих свойствах драгоценных камней было известно давно, но детали процесса оставались невыясненными. Новые знания позволяют не просто наблюдать за сверхпроводимостью алмаза, а придавать ему те характеристики, которые будут востребованы в квантовых вычислениях и гибридной электронике будущего.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok/3DNews

В работе приняли участие исследователи из Университета Пенсильвании (Pennsylvania State University), Чикагского университета PME (University of Chicago PME) и квантового центра Q-NEXT. Состояние сверхпроводимости алмазом было достигнуто в процессе управляемого легирования бором или HBDD (heavily boron-doped diamond), в процессе которого атомы бора вводились в кристаллическую решётку алмаза и превращали исходно диэлектрический материал сначала в проводящий, а при низких температурах — в сверхпроводящий. Помимо уже известных преимуществ алмаза для электроники — твёрдости, высокой теплопроводности, прозрачности для множества диапазонов света и наличием дефектов с квантовыми свойствами, приобретение им сверхпроводимости сделает этот материал революционным для квантовых и классических вычислений.

В своей основе проект подразумевал выращивание тонкоплёночных монокристаллических алмазных структур легированных бором. Плёнки создавались методом MPCVD — химическим осаждением в вакууме из плазмы. Исследовались образцы толщиной от 0,5 до 20 мкм, а ключевой образец имел толщину 0,5 мкм. Структурную однородность проверяли пространственной рамановской спектроскопией, AFM и TEM, что позволило подтвердить теорию наблюдением.

Сверхпроводимость алмаза оказалась зернистой, но не из-за структуры кристалла, а из-за физических свойств его электронной структуры. В образце, который внешне выглядел однородным кристаллом, измерения показали своего рода мозаику из сверхпроводящих «лужиц» или островков, встроенных в кристалл. Для перехода в состояние сверхпроводимости «лужицы» должны соединиться в один транспортный путь для электронов. Очевидно, этим можно научиться управлять и создать алмаз с полной сверхпроводимостью. В качестве рычагов воздействия на процесс могут быть температура, магнетизм, токи и даже свет, что позволит добиться разнообразия свойств алмаза.

Тем самым в легированном алмазе можно управлять сверхпроводящей «мозаикой» с помощью концентрации бора и набора управляющих механизмов. Подобное открывает возможность создавать в единой алмазной структуре разные по физическим свойствам кубиты, а также элементы обычной электроники. Иначе говоря, алмаз в сверхпроводящем состоянии может стать как интерфейсом между кубитами и классическими компьютерами, так и связующим звеном между системамии с разным типом кубитов. Это путь к многофункциональным квантовым чипам на одной алмазной платформе, что способно будет изменить квантовые и обычные вычисления.

Марк Цукерберг высказался в защиту тотальной слежки за действиями сотрудников Meta✴ — для обучения ИИ, но это не точно

В ответ на вопрос сотрудника Meta✴✴ по поводу системы слежки за действиями его коллег для последующего обучения моделей искусственного интеллекта глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) разразился шестиминутной речью в защиту этой инициативы. Об этом сообщила правозащитная организация More Perfect Union, которая опубликовала предполагаемую запись этого выступления главы Meta✴✴.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

«Мы используем это, чтобы загрузить в модель ИИ очень большой объём материалов и дать ей возможность научиться тому, как умные люди пользуются компьютерами при выполнении задач. Если мы сможем это сделать, думаю, это станет очень большим преимуществом», — заявил он на состоявшейся 30 апреля встрече. Запись разговора опубликовали в тот же день, когда компания подтвердила намерение сократить 8000 рабочих мест.

«Если мы пытаемся научить модели программировать, то наличие у сотрудников компании инструментов или решений задач, которые помогут научить модель программированию, значительно повысят способность наших моделей писать код быстрее, чем это сделают другие компании в отрасли, в которых нет многих тысяч инженеров с высокое квалификацией. Вот ещё пример. Ещё одно, в чем наша система должна быть очень хороша — это использование компьютеров, и чтобы она хорошо с ними работала, нужно следить, как пользуются компьютерами по-настоящему умные люди. Вот, собственно, и вся суть того, что мы пытаемся здесь сделать», — пояснил господин Цукерберг.

Он заверил, что система, которая записывает журналы действий сотрудников Meta✴✴ на рабочем месте, не будет использоваться, чтобы следить за ними — но не стал и утверждать, что данные будут собираться анонимно. «Знаете, это максимально упростили. Как будто какие-то данные не использовались, чтобы следить за действиями людей, вести наблюдение, отслеживать производительность или что-то подобное», — сказал глава Meta✴✴. Действия своих сотрудников в целях дальнейшего обучения ИИ записывают и другие компании, в том числе Microsoft и xAI, сообщило издание The Information.

Особую ценность в проекте представляют именно работники Meta✴✴, которые умнее сотрудников из компаний-подрядчиков, считает гендиректор. «Одно из основных наблюдений и гипотез, которые у нас есть, состоит в том, что значительная часть данных в этой области генерируется контрактными фирмами. Но в целом средний уровень интеллекта работающих в этой компании людей выше среднего уровня интеллекта людей, которые привлекаются к решению задач через этих подрядчиков», — заключил Марк Цукерберг.

Техногиганты в последний момент отговорили Трампа подписывать указ об обязательных проверках ИИ

Продолжавшаяся 11 часов серия телефонных разговоров с руководителями крупных технологических компаний помогла убедить президента США Дональда Трампа (Donald Trump) не подписывать в минувший четверг, 21 мая, указ об искусственном интеллекте, сообщает Washington Post.

 Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com

Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com

С главой государства побеседовали бывший «царь» по вопросам ИИ и криптовалют Дэвид Сакс (David Sacks), гендиректор SpaceX и Tesla Илон Маск (Elon Musk), а также основатель Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) — они предупредили Трампа, что новая система административной проверки систем ИИ может стать препятствием к развитию технологии, лежащей в основе экономики США. Белый дом уже разослал лидерам технологических компаний приглашения на церемонию подписания документа в четверг днём. За несколько часов до начала мероприятия Трамп объявил репортёрам в Овальном кабинете, что отменил его, потому что проект указа ему «не понравился». «Я на самом деле подумал, что это могло стать препятствием. И хочу убедиться, что его не будет», — заявил президент. Маск впоследствии заверил, что не был знаком с содержанием документа.

В проекте указа, пишет Washington Post, говорилось о создании добровольной системы, в рамках которой разработчики ИИ предоставляли бы властям доступ к своим моделям за 90 дней до их выпуска в широкий доступ. Это дало бы правительственным структурам возможность проводить их проверку на наличие опасных функций, выявлять уязвимости и вырабатывать меры защиты, прежде чем хакеры или иностранные противники смогли бы злоупотребить этими функциями. «Ничто в этом разделе не должно толковаться как санкционированное создание требований по обязательному государственному лицензированию, предварительной очистке или разрешений на разработку, публикацию, выпуск или распространение новых моделей, в том числе передовых», — гласит соответствующий фрагмент документа.

Эксперты технологической отрасли предупредили Трампа, что, оставаясь добровольной на бумаге, эта система могла привести к фактическому обязательному режиму, при котором компаниям пришлось бы добиваться от властей разрешения на выпуск систем. Вопрос обсуждался до позднего вечера среды, 20 мая; некоторые представители администрации заявили, что в существующей редакции этот документ дал бы Китаю возможность манипулировать новыми моделями и осуществлять атаки на США. Он бы замедлил развитие инноваций, и привёл к тому, что США проиграли бы гонку с Китаем. Могло дойти и до того, что компании задерживали бы выпуск даже мелких обновлений своих моделей; а преемник Трампа получил бы возможность злоупотреблять строгими нормами в отношении ИИ — такими они были в эпоху президентства Джо Байдена (Joe Biden). Документ, вероятно, будет отправлен на доработку, сообщили в Белом доме.

Cолнечная и ветровая энергетика впервые обогнали газовые электростанции по выработке электричества

Рано или поздно это должно было случиться — совокупная мировая солнечная и ветровая энергетика впервые обогнала газовые электростанции по выработке электроэнергии. Это произошло в апреле 2026 года, что зафиксировали аналитики компании Ember. Рекорд был установлен на фоне развивающегося мирового энергетического кризиса, что только подчёркивает важность возобновляемых источников энергии в замещении ископаемого топлива, включая природный газ.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Как подсчитали аналитики, в апреле на долю этих двух возобновляемых источников пришлось 22 % мировой выработки электроэнергии, в то время как на долю газовых электростанций — 20 %, или 531 ТВт·ч против 477 ТВт·ч. Это очевидным образом снижает зависимость ряда развитых стран от импорта газа.

Ещё сильнее прогресс заметен в ретроспективе: всего пять лет назад — в апреле 2021 года — выработка электроэнергии на газовых электростанциях находилась на современном уровне (476 ТВт·ч), но почти вдвое превышала совокупную выработку ветровой и солнечной энергии, которая составляла 245 ТВт·ч.

«Значимый результат, достигнутый в апреле 2026 года, стал возможен благодаря устойчивому и значительному росту производства ветровой и солнечной энергии. Этого роста было достаточно, чтобы удовлетворить большую часть растущего мирового спроса на электроэнергию, ограничив при этом рост выработки на газовых электростанциях», — заявили аналитики.

«Нынешний энергетический кризис ещё раз продемонстрировал экономические преимущества возобновляемых источников энергии по сравнению с импортируемым газом, а также усилил политическое давление в пользу ускорения их внедрения», — заявила аналитик Ember Костанца Рангелова (Kostantsa Rangelova). Для многих стран, зависящих от импорта энергоносителей, электроэнергия, вырабатываемая из сжиженного природного газа, становится всё менее конкурентоспособной по сравнению с ветровой и солнечной энергией, которые считаются доступными, локальными и надежными источниками энергии.

Следует добавить, что пока речь идёт о рекорде одного месяца — наиболее выигрышного с точки зрения активности ветров в Западной Европе. В другие месяцы ситуация, вероятно, будет иной и пока не в пользу возобновляемой энергетики. К тому же, потребность в мощностях для ИИ разгоняет сферу потребления природного газа, так что ископаемая энергетика вскоре нанесёт ответный удар возобновляемой.

Новый поиск Google оказался капризным: из-за ИИ запросы «стой» и «игнорируй» ломают выдачу

На прошедшей недавно конференции Google I/O 2026 компания рассказала о запуске радикально обновлённой поисковой машины с искусственным интеллектом, призванной лучше понимать запросы пользователей. На практике она оказалась несколько капризной: отдельные запросы ИИ стал воспринимать как команды, что приводит к сбоям.

 Источник изображения: engadget.com

Источник изображения: engadget.com

При попытках производить поиск по англоязычным запросам «disregard» («не обращай внимания»), «stop» («стой») и «ignore» («игнорируй») Google больше не показывает в выдаче блоки с определениями этих понятий, а пытается запустить «Обзор от ИИ», в котором только пустое пространство, или вступает в переписку. Очевидно, ИИ в поисковой машине воспринимает эти слова не как запросы, а как команды и пытается их выполнить. Поисковая выдача под этими блоками показывается в штатном режиме — даже ссылки на новостные материалы с описанием этой проблемы.

Журналисты нескольких англоязычных ресурсов попытались воспроизвести проблему и также столкнулись со сбоями в работе поисковой машины. На запрос «Не обращай внимания» поисковая машины ответила (см. иллюстрацию): «Понял. Не обращаю внимания на ваш предыдущий запрос. Дайте знать, если захотите сегодня ещё что-то сделать или найти».

В одном из случаев при запуске режима инкогнито в браузере Google отреагировал надлежащим образом, показав блок с определением слова, но во второй раз снова допустил ошибку и вывел пустой «Обзор от ИИ». Стандартная поисковая выдача ниже снова сработала корректно, показав ссылки на онлайн-словари, — но до неё нужно было прокрутить страницу.

В Google признали проблему и пообещали её исправить в скором времени. «Нам известно, что „Обзоры от ИИ“ неверно интерпретируют некоторые связанные с действиями запросы, и мы работаем над исправлением, которое вскоре будет развёрнуто», — заявил представитель компании ресурсу Engadget. Отрадно, что на этот раз «Обзоры от ИИ» Google хотя бы не предлагают мазать пиццу клеем.

Blue Origin возобновляет запуски многоразовой ракеты New Glenn — расследование аварии завершено

Во время третьего по счёту запуска новой частично многоразовой ракеты-носителя New Glenn компании Blue Origin в полёте возникла нештатная ситуация, которая привела к потере спутника интернет-связи BlueBird 7 компании AST SpaceMobile. На днях расследование происшествия было завершено и отчёт отправлен регулятору — FAA. Отчёт удовлетворил агентство, и компании Blue Origin разрешили возобновить запуски.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Сбой в полёте возник во время миссии NG-3, стартовавшей 19 апреля 2026 года с мыса Канаверал. Формально старт не был полным провалом: первая ступень отработала штатно и вернулась на морскую платформу, что стало важным успехом для многоразовой архитектуры Blue Origin. Но верхняя ступень GS2 не вывела полезную нагрузку — спутник BlueBird 7 компании AST SpaceMobile — на расчётную орбиту. Регулятор классифицировал это событие как происшествие, требующее расследования до возобновления полётов New Glenn.

По предварительным данным, озвученным главой Blue Origin Дэйвом Лимпом (Dave Limp), в полёте во время второго включения двигателей верхней ступени один из двух кислородно-водородных двигателей BE-3U не развил достаточную тягу, поэтому суммарный импульс оказался ниже требуемого для вывода спутника на целевую орбиту. Это не помешало отделению спутника: BlueBird 7 включился после отделения, но оказался на слишком низкой орбите. Мощности собственных двигателей аппарата было недостаточно, чтобы компенсировать недобор высоты, поэтому AST SpaceMobile признала спутник потерянным и заявила, что его стоимость должна быть покрыта страховкой.

Для такой тяжёлой ракеты как New Glenn, которая должна конкурировать с Falcon 9 и Falcon Heavy компании SpaceX и обслуживать коммерческие, военные и лунные миссии, отказ верхней ступени болезненный: именно она отвечает за финальный бросок к целевой орбите, точное разведение нагрузки и, в перспективе, за более сложные варианты полёта. Всё это заставило регулятора издать запрет на запуски New Glenn до завершения расследования.

Blue Origin завершила расследование сбоя, что означает переход от диагностики к началу исправлений и процедуре допуска к следующему старту. «В итоговом отчёте о происшествии прямой причиной аварии названа криогенная утечка, которая заморозила гидравлическую линию и привела к аномалии тяги во время работы двигателя второй ступени», — заявили в FAA, после ознакомления с отчётом Blue Origin. Объяснения приняты, а также согласован план из девяти пунктов для ликвидации причины неисправности, что дало FAA повод разрешить компании подготовку к новым запускам.

Дата следующего запуска пока не установлена. Ракета для него уже отправлена на стартовый стол для статических огневых испытаний. Клиентом Blue Origin в новой миссии также будет компания AST SpaceMobile, для которой в космос будут выведены уже три спутника BlueBird 7 сразу.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 28 сентября – 4 октября: The Witcher 3 Remastered и Ace Combat 8 5 ч.
Красочный ритм-платформер Suri: The Seventh Note получил дату релиза — игра выйдет до конца октября 6 ч.
«Впиши своё имя в историю легендарной серии»: Acer проведёт первый в России любительский турнир Predator League Open Cup по Valorant 6 ч.
Anthropic представила Claude Sonnet 5.5 — почти как Opus, но вдвое дешевле 7 ч.
Паранормальный симулятор библиотекаря Something is Wrong with the Library отправит игроков сортировать книги и избавляться от нечисти 7 ч.
Культурный мегапроект соавтора Disco Elysium скоро выйдет из тени — объявлена дата анонса амбициозной ролевой игры Red Rooster 9 ч.
CD Projekt Red раскрыла полный список улучшений и окончательные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered 10 ч.
Minecraft получит первое за 15 лет новое измерение — продажи игры превысили 425 миллионов копий 12 ч.
ИИ-агентов научат соблюдать «границы»: Nvidia представила платформу Open Agent Safety 12 ч.
«Давненько я так сильно не ждал игру»: релизный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve разгорячил фанатов перед скорым взлётом 13 ч.
Anthropic получит доступ к ИИ-инфраструктуре Akamai в рамках сделки на $11,6 млрд 2 ч.
29-граммовая мышь для геймеров: Pulsar выпустила X2F CrazyLight под пальцевый хват и с передовой начинкой 5 ч.
Google пообещала обновить «многие» хромбуки до Googlebook OS — а остальным пообещала поддержку до 2034 года 5 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S26 FE: неисправимый консерватор 5 ч.
Thermal Grizzly и Noctua выпустили монитор питания видеокарт WireView Pro II с очень тихим вентилятором 6 ч.
Представлены смарт-часы Honor Watch 6 Pro, которые умеют звать на помощь при исчезновении пульса 8 ч.
«Культурный ренессанс»: Bose представила проводные наушники с шумоподавлением за $99 9 ч.
Хуанг уверен в дальнейшем росте Nvidia: компания расширила выкуп акций на рекордные $150 млрд 10 ч.
Мини-ПК за $7399: представлена рабочая станция Minisforum на Ryzen AI Max+ Pro 495 с 192 Гбайт памяти и SSD на 2 Тбайт 10 ч.
Honor представила Magic 9 — компактный флагман со Snapdragon 8 Elite Gen 5, парой 200-Мп камер ARRI и поддержкой телеконвертеров 12 ч.