Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NIO показала, как электромобиль ET9 сам отряхивается от снега
19.02.2024 [11:18],
Алексей Разин
Китайские автопроизводители охотно выходят на рынок премиальных электромобилей, поскольку в нём выше норма прибыли, а ещё здесь можно демонстрировать такие функции, которые будут привлекать внимание покупателей ко всей продукции марки. Седан NIO ET9, судя по видеоролику производителя, сможет сам отряхиваться от снега, как это делают собаки и другие животные. ![]() Источник изображения: Weibo, NIO В верхнем ценовом диапазоне производители могут оснащать электромобили не только индивидуальным электромотором на каждое колесо, но и независимо управлять элементами подвески. Если YangWang U6 за счёт подобной функциональности способен ездить буквально на трёх колёсах и причудливо пританцовывать ради шоу, то компания NIO свой будущий флагманский электрический седан ET9 научила совершать колебательные движения кузовом, которые помогут ему очиститься от большей части снега, накопившегося за время стоянки в условиях снегопада. Жители холодных регионов сталкиваются с проблемой уборки снега не только применительно к территориям и дорогам, по которым должны передвигаться транспортные средства. На их кузове всего за несколько часов при интенсивном снегопаде может накопиться приличных размеров сугроб. NIO предлагает разрушать его за счёт ритмичных движений электронно управляемых амортизаторов, вызывающих поперечную раскачку кузова. Во всяком случае, если в салоне машины никого нет, а все хрупкие предметы хорошо закреплены, подобный трюк не должен никому навредить, кроме особо впечатлительных прохожих. NIO ET9 должен стать премиальной моделью марки, стоимость этого седана будет начинаться с $112 000. Если всё пойдёт по плану, то поставки серийных машин начнутся не ранее следующего года, как раз к середине очередного зимнего сезона. Бортовая сеть с напряжением 900 В позволит машине восполнять до 255 км запаса хода всего за пять минут зарядки на экспресс-станции. Meizu перестанет выпускать традиционные смартфоны и сосредоточится на ИИ
19.02.2024 [08:47],
Алексей Разин
Рынок смартфонов достиг определённой фазы зрелости и насыщения, о прежних темпах роста выручки мечтать уже не приходится, поэтому его участники пытаются найти новые бизнес-стратегии. Китайская компания Meizu объявила о радикальной смене курса: отныне все силы будут брошены на создание устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта, традиционные смартфоны более разрабатываться не будут. ![]() Источник изображения: Meizu По крайней мере, такое толкование заявлений Meizu в социальной сети Weibo приводит ресурс Sparrows News. Судя по приводимым маркетинговым материалам, новая кампания будет проходить под лозунгом «All in AI», что дословно переводится как «всё для ИИ». Прежде всего, вся экосистема устройств Meizu, включая операционную систему Flyme OS, будет кардинальным образом переработана под новую инициативу, концентрирующуюся на системах искусственного интеллекта. Meizu будет опираться на сотрудничество с крупными корпорациями в развитии новой экосистемы — той же OpenAI, например. В ближайшие три года компания собирается вывести на рынок шесть устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта. Дебютная модель появится в текущем году, в следующем она будет обновлена, а компанию ей составит некое «всепогодное» устройство для работы с ИИ. В 2026 году выйдут сразу три устройства различного назначения, в дополнение к уже двум объявленным категориям появится некое «AI Device PRO», ориентированное на более профессиональное использование. Разработка традиционных смартфонов типа Meizu 21 PRO, Meizu 22 и Meizu 23 в их нынешнем виде будет свёрнута, хотя эти проекты находятся на различных стадиях готовности и подразумевают, что компания вложила в них определённые суммы. Сервисы и программные платформы типа Flyme OS, Flyme Auto, Flyme AR, MYVU, PANDAER и Boundless Intelligence на переходный период сохранят своё функционирование, владельцы уже проданных смартфонов также будут обеспечены необходимой технической поддержкой. Останутся ли в ассортименте Meizu смартфоны как таковые в достаточном ассортименте, с уверенностью сказать сложно, но компания наверняка будет развивать функции искусственного интеллекта прежде всего на их основе. Сайты Рунета начали удалять данные о VPN — сделать это нужно до 1 марта
19.02.2024 [08:22],
Владимир Фетисов
С 1 марта в России вступает в силу запрет на популяризацию VPN-сервисов и публикацию данных о способах обхода блокировок. Такая информация будет блокироваться. На этом фоне некоторые сайты уже начали удалять информацию о VPN. К примеру, технический форум 4PDA и корпоративное медиа Skillfactory уже избавились от информации о VPN, включая инструкции по настройке и подборки сервисов для обхода блокировок. ![]() Источник изображения: Privecstasy/unsplash.com Напомним, технология VPN позволяет объединить удалённые друг от друга устройства в одну частную сеть. VPN используется для обхода блокировок, но многие организации задействуют технологию для объединения в одну сеть компьютеров, телефонов, банкоматов и других устройств, находящихся в разных местах. Технология VPN и её использование на территории России не запрещены. При этом компании, предоставляющие услуги VPN, с 2017 года обязаны блокировать запрещённые в стране сайты. С 2021 года Роскомнадзор неоднократно блокировал VPN-сервисы, которые не соблюдают действующее в стране законодательство. «Есть разные основания заблокировать VPN или информацию о нём: по инициативе Роскомнадзора, генерального прокурора РФ, по решению суда. Это можно сделать через внесение в публичный реестр или через ТСПУ», — рассказала Екатерина Абашина, адвокат ЦКА Москвы «ДБА и партнёры». Она также добавила, что в случае отказа удалять информацию о VPN сайты рискуют быть заблокированными или оштрафованными на сумму до 4 млн рублей. Уязвимость KeyTrap позволяет надолго вывести из строя DNS при помощи единственного запроса
18.02.2024 [23:07],
Сергей Карасёв
Специалисты Немецкого национального исследовательского центра прикладной кибербезопасности ATHENE сообщили об обнаружении опасной уязвимости в механизме DNSSEC (Domain Name System Security Extensions) — наборе расширений протокола DNS. Брешь теоретически позволяет вывести из строя DNS-сервер путём проведения DoS-атаки. В исследовании приняли участие сотрудники Франкфуртского университета имени Иоганна Вольфганга Гёте (Goethe University Frankfurt), Фраунгоферовского института технологий информационной безопасности (Fraunhofer SIT) и Дармштадтского технического университета (Technical University of Darmstadt). ![]() Источник изображения: pixabay.com Расширения DNSSEC призваны минимизировать атаки, связанные с подменой IP-адреса при обработке доменных имён. Технология нацелена на обеспечение достоверности и целостности данных. Принцип работы DNSSEC основан на использовании цифровых подписей, при этом сам механизм не шифрует данные и не изменяет управление ими. Обнаруженная уязвимость получила название KeyTrap, или CVE-2023-50387: ей присвоен рейтинг опасности CVSS 7,5 балла из 10. Атака нацелена на DNS-резолвер. Отправка сформированного специальным образом пакета данных приводит к тому, что DNS-резолвер, использующий DNSSEC, начинает выполнять огромный объём ресурсоёмких криптографических вычислений. Кроме того, существует схожая уязвимость NSEC3 (CVE-2023-50868) при вычислении хешей. ![]() Источник: ATHENE Из-за такой алгоритмической атаки количество выполняемых CPU инструкций в DNS-резолвере возрастает в 2 млн раз, и система оказывается не в состоянии обрабатывать другие запросы. Исследователи заявляют, что один запрос может привести к недоступности сервера: в зависимости от реализации резолвера это состояние длится от 56 секунд до 16 часов. По оценкам, на сегодняшний день DNS-резолверы с расширениями DNSSEC используют 31 % веб-клиентов в интернете. Таким образом, проблема носит масштабный характер. Она затрагивает, например, Google Public DNS, Quad9, OpenDNS и Cloudflare. Об уязвимости также сообщила компания Akamai, которая уже выпустила необходимые исправления для рекурсивных резолверов Akamai DNSi (CacheServe, AnswerX). Уязвимость устранена в версиях Unbound 1.19.1, PowerDNS Recursor 4.8.6, 4.9.3 и 5.0.2, Knot Resolver 5.7.1, dnsmasq 2.90, BIND 9.16.48, 9.18.24 и 9.19.21. Примечательно, что уязвимость в BIND9 появилась ещё в 2000 году, а в Unbound — в 2007 году. И все эти годы проблемы никто не замечал, несмотря на открытость исходного кода обоих проектов. Евросоюз наложит на Apple первый в истории антимонопольный штраф на €500 млн
18.02.2024 [18:40],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, основной регулятор Евросоюза в лице Еврокомиссии готовится оштрафовать американскую компанию Apple на €500 млн за нарушение действующего в регионе антимонопольного законодательства в сфере музыкального стриминга. Ожидается, что регулятор объявит о вынесении штрафа в следующем месяце. ![]() Источник изображения: Foundry / Pixabay Факт нарушения Apple антимонопольного законодательства Евросоюза в сфере музыкального стриминга был установлен в ходе расследования, которое началось ещё в 2019 году. Тогда компания Spotify обвинила Apple в том, что её политика в отношении магазина приложений App Store вынудила стриминговый сервис повысить стоимость ежемесячной подписки для покрытия расходов. Дело в том, что Apple взимает комиссию в размере 30 % за проводимые через свою систему платежи, из-за чего сторонние разработчики вынуждены повышать стоимость предоставляемых ими услуг. В дополнение к этому было установлено, что Apple не информирует пользователей об альтернативных стриминговых сервисах, лишая их возможности использования более дешёвых альтернатив. Еврокомиссия посчитала, что действия Apple являются антиконкурентными и нарушающими действующее в Евросоюзе законодательство. Ожидается, что регулятор обвинит Apple в том, что компания использует своё доминирующее положение в сегменте устройств на базе iOS, чтобы навязать конкурентам свои условия. Отметим, что в Евросоюзе этот штраф станет первым для Apple. В соответствии с законодательством ЕС, американская компания могла быть оштрафована на сумму до 10 % от годового оборота. Цена iPhone 15 в России — самая низкая в мире
18.02.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
Цена смартфонов Apple в России одна из самых низких в мире. Например, модель iPhone 15 (256 Гбайт) можно приобрести на «Яндекс.Маркете» за 85 тыс. рублей, а на «Авито» у частников ещё дешевле — за 70 тыс. рублей, пишут «Известия». Для сравнения, в США покупка такого аппарата без контракта с сотовым оператором обойдётся с учётом налогов примерно в $1 тыс. (около 92 тыс. рублей по курсу ЦБ на 16 февраля). ![]() iPhone 15 В интернет-магазине Apple в Германии эта модель стоит €1,08 тыс. (около 106 тыс. рублей), в ОАЭ — чуть менее 4 тыс. дирхамов (около 100 тыс. рублей), в Турции — $1,9 тыс. (около 174 тыс. рублей). Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк объяснил такой ценник особенностями параллельного и «серого» импорта электроники в РФ. Кроме того, за покупку iPhone некоторые российские маркетплейсы начисляют бонусы в размере до нескольких тысяч рублей, что можно считать значительной скидкой. То, что iPhone в России один из самых дешевых в долларовом эквиваленте, подтвердил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По оценкам компании, доля Apple на российском рынке смартфонов (в штучном выражении) составляет примерно 5 %. Эксперт отметил, что доля компании из Купертино на рынке РФ сокращается, и контроля над импортом с её стороны больше нет. В Wildberries объясняют низкие цены на iPhone взаимовыгодными отношениями с зарубежными поставщиками. «Благодаря стабильным поставкам товара из третьих стран мы можем поддерживать выгодную цену для потребителя, — отметили в маркетплейсе. В свою очередь, в «М.Видео-Эльдорадо» связывают это со стабильностью закупок и логистики, а также с бонусами и скидками для покупателей. «Смартфоны поставляются в соответствии с российским законодательством (пошлины, налоги и прочее), на них предлагаем собственную гарантию и необходимое сервисное обслуживание. В начале года в наших сетях в топ-5 самых продаваемых моделей в бренде Apple вошли два устройства из актуальной линейки — iPhone 15 Pro Max (256 Гбайт) и iPhone 15 (128 Гбайт)», — рассказал представитель ретейлера. Артур Махлаюк из IT-холдинга Fplus уточнил, что цены на новые модели iPhone находятся на пике в первые месяц-полтора после их появления на рынке, при этом стоимость старых моделей снижается. Затем, с набором большого запаса на рынке новых моделей их цена понижается и стабилизируется: у ретейлеров на одном уровне, на «сером» рынке — на чуть более низком. Гибкие дисплеи Samsung провалили тест на надёжность, который проводила Apple
18.02.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple отложила разработку iPhone с гибким дисплеем из-за опасений по поводу того, что такие панели недостаточно долговечны. В сообщении на корейском портале Naver сказано, что такое решение было принято после того, как американская компания провела серию экспериментов со складными смартфонами других вендоров, включая Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung По данным источника, специалисты Apple разобрали и исследовали несколько моделей смартфонов с гибким дисплеем, в том числе проверяя используемые в них панели на долговечность. Складные смартфоны Samsung оснащаются дисплеями собственного производства. Вероятно, если Apple решит выпускать складные iPhone, то дисплеи для них будет поставлять именно южнокорейская компания. На этом фоне Apple решила протестировать гибкие дисплеи Samsung, чтобы оценить, насколько далеко продвинулся производитель в этом направлении. Чтобы сделать это, сотрудники американской компании проверили несколько моделей складных смартфонов Galaxy Z, которые в настоящее время доступны в продаже. В результате специалисты Apple пришли к неутешительному выводу, что на данный момент гибкие дисплеи Samsung недостаточно долговечны. Отмечается, что панели не прошли тест на складывание и раскладывание в течение длительного времени. В сообщении утверждается, что после тестирования гибких дисплеев Samsung в Apple решили, что время для запуска складных iPhone ещё не пришло. В результате разработка складного iPhone была приостановлена и неизвестно, когда именно она может возобновиться. Ранее ходили слухи, что первые складные iPhone появятся в 2026 или 2027 годах. Теперь же получается, что это произойдёт ещё позднее. Samsung Display запустит производство OLED-экранов нового поколения для ноутбуков
18.02.2024 [14:04],
Владимир Мироненко
Samsung Display вплотную приблизилась к запуску производства OLED-экранов восьмого поколения, пишет ресурс SamMobile.com со ссылкой на публикации в южнокорейских СМИ. Один из местных ресурсов сообщил, что Samsung заключила контракт с компаниями на строительство вакуумных камер для производства OLED-дисплеев восьмого поколения с использованием соответствующего оборудования. ![]() Источник изображения: Samsung По данным The Elec, первая установка для напыления OLED-дисплеев восьмого поколения, изготовленная японской корпорацией Canon Tokki, будет смонтирована Samsung Display в следующем месяце. В настоящее время на заводах Samsung Display используются камеры производства Hiruja, ICD, Wonik IPS и Pine Solutions. Запуск линии по производству OLED-дисплеев восьмого поколения намечен на следующий месяц. Как сообщается, первые партии новых OLED-дисплеев, предназначенных для ноутбуков и планшетов, будут поставлены компаниям HP и Dell. В конечном итоге Samsung намерена задействовать новую производственную линию для выпуска OLED-панелей для будущих моделей Apple iPad и MacBook. Ранее сообщалось, что Samsung сначала будет поставлять OLED-панели восьмого поколения компании Apple для установки в планшетах iPad к концу 2024 года. Какой из вариантов поставки будет выбран, известно лишь Samsung. В прошлом году было объявлено, что Samsung Display инвестирует до 2026 года 4,1 трлн вон (около $3,1 млрд) в расширение производства, чтобы достичь производственной мощности по выпуску OLED-экранов восьмого поколения до 10 млн единиц в год. Впервые в истории спутник передал солнечную энергию из космоса на Землю
18.02.2024 [13:59],
Владимир Фетисов
Учёные продолжают искать чистые и устойчивые источники энергии. Одним из перспективных направлений в этой деятельности считается разработка технологий, которые позволят улавливать солнечную энергию непосредственно в космосе, а затем передавать её на Землю. Определённых успехов в этом добились учёные из Калифорнийского технологического института (Caltech), которым удалось собрать энергию с помощью орбитального спутника и передать её на Землю. ![]() Источник изображения: Mmdi/Getty Images Речь идёт о миссии Space Solar Power Demonstration (SSPD-1), которая реализуется силами команды учёных Space Solar Power Project (SSPP) из Caltech в сотрудничестве с Indie Semiconductor Inc., Лабораторией реактивного движения (JPL) NASA, Amazon Web Services и стартапом GuRu Wireless, являющимся одним из подразделений Caltech. Совместная деятельность привела к тому, что учёным удалось собрать немного энергии на орбите Земли, а затем передать её на поверхность нашей планеты, что можно считать серьёзным достижением. Подробная информация о проделанной работе была изложена в статье исследователей, которую опубликовали в arXiv. На Земле люди научились использовать солнечный свет для получения энергии, но даже самые передовые технологии имеют свои недостатки. К примеру, в пасмурный дождливый день мощность солнечной батареи может упасть на 25 %, к тому же они не могут вырабатывать энергию в тёмное время суток. В это же время размещённые на орбите солнечные панели могут непрерывно генерировать энергию, если они ориентированы таким образом, чтобы на них всегда попадал солнечный свет. Учёным остаётся разработать надёжный способ передачи энергии с орбиты на Землю, где она могла бы использоваться для питания предприятий, домов и многого другого. ![]() Аппарат MAPLE / Источник изображения: Ayling Et Al/ArXiv Эксперимент учёных стал возможен благодаря устройству Microwave Array for Power-transfer Low-orbit Experiment (MAPLE), с помощью которого и осуществлялась передача энергии из космоса на Землю. Оно выполнено в виде небольшого спутника CubeSat размера 6U и способно принимать солнечную энергию, собранную с помощью фотоэлектрических элементов. Затем MAPLE задействовал выпрямляющие антенные решётки для преобразования солнечной энергии в радиочастотную. После этого синтезировался луч радиочастотной энергии, который и был передан на Землю. Аппаратура для приёма и преобразования сигнала в постоянный ток, а также для слежения за MAPLE располагается на крыше лаборатории Мура в Caltech. Реализация миссии началась 3 января 2023 года, когда исследовательский аппарат с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9 был доставлен на низкую околоземную орбиту. Ровно через два месяца учёные начали экспериментировать с MAPLE и в результате миссия была признана успешной. В дальнейшем исследователи планируют создать созвездие спутников типа SPPD-1, которая сможет передавать на Землю энергию для снабжения 10 тыс. домохозяйств. Однако до этого ещё далеко, поскольку на данный момент MAPLE улавливает в космосе от 175 до 251 мВт за раз, а до наземной станции дошёл только 1 мВт энергии. Американский лунный посадочный модуль Nova-C прислал первые снимки из космоса
18.02.2024 [11:59],
Владимир Мироненко
Американский частный лунный посадочный модуль Nova-C производства Intuitive Machines, получивший название Odysseus («Одиссей»), который был доставлен на орбиту ракетой Falcon 9 компании SpaceX, прислал первые снимки, сделанные на фоне Земли. Об этом сообщил ресурс Space.com. ![]() Источник изображений: Intuitive Machines «Компания Intuitive Machines успешно передала на Землю свои первые изображения миссии IM-1 16 февраля 2024 года. Изображения были сделаны вскоре после отделения от второй ступени @SpaceX во время первого полёта Intuitive Machines на Луну в рамках инициативы @NASA CLPS», — говорится в сообщении Хьюстонского университета. Программа CLPS (Commercial Lunar Payload Services) нацелена на реализацию лунной программы Artemis Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, включающей высадку астронавтов на Луну и создание базы на поверхности естественного спутника Земли. ![]() В рамках текущей миссии IM-1 «Одиссей» проведёт шесть экспериментов и демонстраций технологий NASA с помощью имеющихся приборов, включая массив лазерных ретрорефлекторов, демонстрационный радионавигационный маяк LN-1, доплеровский лидар, стереокамеру SCALPSS, радиочастотный измеритель массы остатка топлива в баках и низкочастотный приёмник ROLSE. Также на борту «Одиссея» находится шесть частных полезных нагрузок, включая отделяемую камеру Eaglecam, которую сбросят с высоты 30 м для съёмки процесса прилунения модуля, две камеры ILO-X для Международной лунной обсерватории, эксперимент DRaaS компании Lonestar по передаче данных с Земли на Луну для хранения и обратно, скульптурную композицию с фазами Луны и термостойкий материал компании Columbia для экранирования криогенных баков. ![]() Посадка Nova-C на поверхность Луны запланирована на 22 февраля. В случае успеха она станет первой за 52 года посадкой американского аппарата на естественный спутник Земли. IonQ открыла первый в США завод по производству квантовых компьютеров
17.02.2024 [21:06],
Геннадий Детинич
В пятницу в США открылось первое специализированное предприятие для массового выпуска квантовых компьютеров. Двери завода открыла компания IonQ в присутствии делегации от властей штата Вашингтон. Квантовые компьютеры IonQ выглядят как обычные серверные стойки, и этим они подкупают заказчиков, среди которых ряд крупнейших компаний из США, Пентагон и даже швейцарская компания QuantumBasel. ![]() Источник изображения: IonQ О строительстве уникального для США производства было объявлено чуть больше года назад. Предприятие раскинулось на площади 6000 м2 в пригороде Сиэтла Ботелле. Кроме сборочных цехов на территории предприятия развёрнут квантовый ЦОД компании с облачным доступом (второй по счёту в США), исследовательские центры и научный кампус. Компания IonQ не удовлетворилась достигнутым и объявила о расширении площадки до более чем 9000 м2. В настоящий момент компания способна производить и поставлять заказчикам квантовые системы Forte на 35 алгоритмических кубитах (AQ), и в будущем запустят сборку систем Tempo на 64 AQ. Благодаря квантовым законам система Tempo будет производительнее Forte не в два раза, что можно было бы ожидать от обычных классических компьютеров, а в 536 млн раз, за что мы любим и ждём квантовые вычислители. Они обладают невиданным потенциалом в сфере расчётов, но мы пока не можем распорядиться этими возможностями даже на начальном уровне. ![]() IonQ Tempo Тем не менее, за компьютерами IonQ в очередь выстроились компании Hyundai Motor Company, Airbus, GE Research и другие. Две системы хотят приобрести военные, а ещё две системы ждут в Швейцарии. И это наряду с тем, что ведущие облачные платформы уже предоставляют доступ к квантовым платформам IonQ, включая сервис Amazon Braket. Квантовая платформа IonQ опирается на кубиты из ионов под управлением лазеров. Такие системы не требуют криогенного охлаждения или, по крайней мере, охлаждаются до относительно высоких температур. Это делает работу с ними удобной и достаточно гуманной по затратам. Когда-нибудь заводы по производству квантовых компьютеров будут открываться пачками, но первый останется таким навсегда. NASA показало изнутри космический корабль Orion, на котором астронавты облетят Луну
17.02.2024 [18:48],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США опубликовало снимки космического корабля Orion, на котором группа астронавтов отправится в полёт вокруг Луны в рамках миссии Artemis 2, запланированной на 2025 год. Позднее Orion также будет задействован для доставки на поверхность спутника Земли экипажа астронавтов. ![]() Источник изображения: NASA В настоящее время специалисты NASA завершают работу над интерьером Orion в Космическом центре им. Кеннеди во Флориде. Параллельно с этим инженеры ведомства устанавливают защитные панели корпуса и подготавливают корабль к вакуумным испытаниям, которые пройдут весной этого года. ![]() Источник изображения: NASA / X В 2022 году в рамках миссии Artemis 1 корабль Orion в беспилотном режиме совершил облёт Луны и вернулся на Землю. Следующим этапом программы станет миссия Artemis 2, когда в полёт вокруг спутника нашей планеты отправятся четверо астронавтов. Если не произойдёт никаких изменений, то в состав экипажа миссии Artemis 2 войдут астронавты NASA Рид Уайзман (Reid Wiseman) в качестве командира, Виктор Гловер (Victor Glover) в качестве пилота (станет первым темнокожим человеком, вышедшим за пределы низкой околоземной орбиты, НОО), Кристина Кох (Christina Koch) в качестве специалиста миссии (станет первой женщиной, вышедшей за пределы НОО), а также астронавт канадского космического агентства Джереми Хансен (Jeremy Hansen) в качестве второго специалиста. ![]() Источник изображения: NASA / X Этот квартет станет первым экипажем космического корабля Orion, который уже дважды отправлялся в космос, но в обоих случаях на его борту не было людей и систем жизнеобеспечения. Сама же миссия Artemis 2 станет очередным шагом на пути реализации американской лунной программы Artemis, одна из целей которой заключается в высадке людей на поверхность Луны. Доставка астронавтов на Луну должна состояться в рамках миссии Artemis 3, которая, по текущим оценкам, может быть проведена не ранее 2026 года. Лунная программа США также предполагает строительство базы на южном полюсе спутника. Apple согласилась внедрить RCS в iPhone под давлением Китая
17.02.2024 [16:00],
Павел Котов
В ноябре Apple неожиданно объявила о намерении обеспечить поддержку стандарта RCS (Rich Communication Services) на iPhone — она должна появиться в этом году. По первоначальной версии, компания решилась на этот шаг из-за европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA), но авторитетный технический блогер Джон Грубер (John Gruber) уверен, что решающим стало мнение Пекина. ![]() Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com RCS представляет собой современный протокол для передачи SMS-сообщений. Он уже давно поддерживается на Android-смартфонах, и обеспечивает шифрование, уведомления о прочтении, индикатор набора текста, передачу изображений и видео в высоком разрешении. Также поддерживается отправка геопозиции. Сообщения формата RCS, как в случае SMS и MMS, станут отображаться на iPhone на зелёном фоне. «Китайские операторы связи уже много лет продвигают RCS, и в прошлом году китайские власти инициировали процедуру законодательного закрепления поддержки RCS для получения сертификатов новыми устройствами с 5G. Удивительно, но китайское правительство, похоже, не тревожит, что в стандарте RCS отсутствуют положения о шифровании. Все источники, с которыми я общался, говорили одно и то же: поддержка RCS в iOS — заслуга одного Китая. Apple предпочла бы и дальше игнорировать RCS на том основании, что они не хотят поддерживать ни какие-либо новые протоколы со сквозным шифрованием, ни какие-либо протоколы под контролем операторов связи (с шифрованием или без). Но когда КПК [Коммунистическая партия Китая] говорит, что для продажи продукции в Китае производителям нужно прыгать, Apple уточняет: „На какую высоту?”», — рассказал Джон Грубер. Со временем версия о причастности ЕС к внедрению RCS в iOS подтвердила свою несостоятельность. В DMA вообще отсутствуют упоминания RCS — зато Еврокомиссия официально подтвердила, что аудитория iMessage в регионе недостаточно велика, чтобы действие закона распространялось на мессенджер Apple. Вычисления со скоростью света: в США разработали аналоговый фотонный ИИ-ускоритель
17.02.2024 [15:53],
Геннадий Детинич
Группа учёных с факультета инженерии и прикладных наук Пенсильванского университета разработала новый чип, который для выполнения сложных математических операций использует не электричество, а световые волны. Кремниево-фотонный чип можно выпускать на современном оборудовании и использовать его, например, в качестве сопроцессора для GPU в задачах, связанных с машинным обучением. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Учёные создали и испытали чип на операциях векторно-матричного умножения для матриц 2 × 2 и 3 × 3. Также была показана возможность работы матрицы 10 × 10. Эти примеры продемонстрировали, что предложенные методы обладают потенциалом для создания крупномасштабных аналоговых вычислительных платформ на основе световых волн, о чём учёные рассказали в статье в журнале Nature Photonics. В основе работы лежит доказательство концепции изготовления волноводов и аморфных линз непосредственно на кремниевой пластине с помощью стандартных техпроцессов травления и обработки пластин. Традиционные методы изготовления метаструктур страдают такими ограничениями, как узкая полоса пропускания и высокая чувствительность к ошибкам изготовления. В частности, это ограничивает масштабирование подобных архитектур. Вместо того чтобы использовать кремниевую пластину одинаковой высоты, объясняют разработчики, «вы делаете кремний тоньше, скажем, на 150 нанометров», но только в определенных областях. Эти изменения высоты без добавления каких-либо других материалов обеспечивают средство контроля над распространением света через чип, поскольку изменения высоты могут быть распределены таким образом, чтобы свет рассеивался определенным образом, позволяя чипу выполнять математические вычисления со скоростью света. Проще говоря, в кремнии протравливаются волноводы и создаётся система линзирования, которые обеспечат прохождение светового сигнала по лабиринту волноводов с жёстко заданным алгоритмом и в зависимости от сигналов на входе получится определённый результат. Таким сопроцессором можно дооснастить обычный графический процессор, чтобы разгрузить его от энергозатратных операций векторно-матричного умножения и, таким образом, ускорить вычисления для задач искусственного интеллекта и машинного обучения. «Джеймс Уэбб» обнаружил самую невозможную из невозможных галактик в ранней Вселенной
17.02.2024 [13:53],
Геннадий Детинич
Наблюдения последних лет за ранней Вселенной всё чаще позволяют обнаруживать там массивные галактики, образование которых не могут объяснить современные теории. Ещё больше таких объектов позволил найти космический телескоп «Джеймс Уэбб». Но свежее открытие вышло ещё дальше за рамки возможного — учёные обнаружили чрезвычайно массивную галактику, сформировавшуюся всего через 400 млн лет после Большого взрыва. ![]() Источник изображения: NASA Строго говоря, галактика ZF-UDS-7329 попала в поле зрения наземных телескопов ещё в 2010 году. Она обнаружена на удалении 1,75 млрд лет после Большого взрыва (красное смещение z=3,205). Наземные телескопы способны работать на такой дистанции, но подтвердить истинное удаление этого объекта и состав его звёздного населения спектральными наблюдениями с Земли они не смогли. Семь лет исследований ZF-UDS-7329 ничего не принесли и только появление «Джеймса Уэбба» изменило правила игры. С помощью приборов «Уэбба» учёные выяснили, что в спектре галактики ZF-UDS-7329 присутствуют следы очень древних для того времени звёзд. В основном возраст звёзд в далёкой галактике составил от 1 до 1,5 млрд лет. При этом масса звёзд в 4 раза превысила массу звёзд в нашей галактике Млечный Путь. Это выглядит невероятным. Получается, что массивная галактика сформировалась уже через 400 млн лет после Большого взрыва. Это очень сильно ограничивает базовые модели образования и эволюции галактик и фактически бросает вызов всем современным теориям астрофизики. По нашим представлениям, для зарождения в те времена настолько массивных галактик банально не хватило бы тёмной материи, ведь считается, что именно она обеспечивает сборку вещества в пространстве и запуск звездообразования. Таким образом, новые открытия помогают также создать рамки для изучения этой загадочной и неуловимой субстанции, без которой не было бы звёзд, планет и нас с вами. Для дальнейшего изучения этого непростого вопроса понадобится сделать ещё множество открытий. Пока объект ZF-UDS-7329 обнаружен в единственном таком экземпляре. Для создания новых математических моделей эволюции звёзд и галактик нужны новые множественные открытия. Представлен игровой ноутбук с Ubuntu, процессором Intel Core i7-13620H и графикой GeForce RTX 4070
17.02.2024 [13:16],
Владимир Фетисов
Британская компания Juno Computers, специализирующаяся на разработке ноутбуков, мини-ПК и планшетов на базе операционных систем на ядре Linux, представила своё новое творение. Речь идёт об игровом ноутбуке Saturn 17 v5, который будет поставляться с Ubuntu 22.04 LTS (долгосрочная поддержка) или Ubuntu 23.10. ![]() Источник изображений: Juno Computers Новинка оснащается 17,3-дюймовым матовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей (соответствует формату QHD) и частотой обновления 165 Гц. Производитель не указал в описании, какой тип панели используется, но сказано, что экран имеет широкий угол обзора. ![]() Аппаратной основой Saturn 17 v5 стал 10-ядерный процессор Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake). Покупатели смогут выбирать между конфигурациями ПК с мобильными версиями видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4050 с 6 Гбайт видеопамяти GDDR6, RTX 4060 с 8 Гбайт видеопамяти или RTX 4070 с 8 Гбайт видеопамяти. ![]() Поддерживается установка 16, 32 или 64 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM DDR4-3200, а также твердотельного накопителя M.2 NVMe на 512 Гбайт, 1 Тбайт или 2 Тбайт. Второй слот M.2 также может быть использован для подключения твердотельного накопителя. ![]() Saturn 17 v5 поступит в продажу позднее в этом году. Базовая версия ноутбука с GeForce RTX 4050, 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 512 Гбайт обойдётся в $1399. Япония впервые успешно запустила в космос тяжёлую ракету-носитель H3
17.02.2024 [12:20],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило о первом успешном запуске новой тяжёлой ракеты H3. Ракета второй раз в своей истории оторвалась от площадки космодрома и впервые вышла на заданную орбиту. Предыдущий запуск закончился аварией и потерей ультрасовременного спутника. Успешный запуск новой ракеты, пусть даже со второй попытки, обещает вернуть Японию на первый рубеж освоения космоса. ![]() Источник изображения: JAXA Старт ракеты H3 состоялся 17 февраля в 09:22 по токийскому времени (в 03:22 по московскому времени). Ракета взлетела с космодрома Танэгасима в префектуре Кагосима. Формально это была третья попытка запуска. Первая состоялась ровно год назад, но тогда ракета даже не оторвалась от стартового стола — один из боковых ускорителей не зажёгся, и запуск экстренно прервали. Вторая попытка запуска состоялась 7 марта 2023 года. Ракета взлетела, но двигатель второй ступени не заработал после разделения, и ценнейшая полезная нагрузка была потеряна. Второй с точки зрения JAXA запуск состоялся только сегодня, и он, к счастью, оказался успешным. Формально ракета должна была взлететь 15 февраля, однако по причине неподходящей погоды его перенесли на субботу. После выхода второй ступени ракеты на заданную орбиту через 16 минут после запуска состоялось отделение первой полезной нагрузки — малого спутника CE-SAT-IE. Позже произошло отделение второй малой полезной нагрузки — спутника TIRSAT. Наконец, отделение имитатора главной полезной нагрузки VEP-4 массой 2,6 т также прошло без осложнений. Собственно, ради отправки макета полезной нагрузки всё и затевалось. Агентству требовалось убедиться, что ракета контролируемо взлетает и выводит полезную нагрузку на заданную орбиту, а также способна отделить её от ступени для дальнейшей самостоятельной работы. Вторая ступень была возвращена в атмосферу, где благополучно сгорела. Ракета H3 создана на замену устаревшей и более лёгкой ракеты H-2A, которая летает с 2001 года. В этом году последнюю выведут из эксплуатации, и вместо неё рабочей лошадкой JAXA станет ракета H3. Её разработка затянулась на годы. Проект совместно тянули JAXA и Mitsubishi Heavy Industries. В зависимости от задач ракета H3 может быть представлена в нескольких конфигурациях. Так, она может быть высотой 57 или 63 м, что будет зависеть от выбора обтекателя и типа полезной нагрузки. Первая ступень может приводиться в движение либо двумя двигателями LE-9 на жидком водороде и жидком кислороде, либо тремя — это абсолютно новые двигатели. Вторая ступень работает на одном модернизированном двигателе LE-5B-3, доставшемся новой ракете от предыдущих проектов. Боковых твердотопливных ускорителя может быть либо два, либо четыре. В самой мощной конфигурации ракета H3 способна вывести на геостационарную орбиту 7,2 т, что едва ли не в два раза больше, чем ракета предыдущего поколения. Производство и эксплуатация новой ракеты также станут дешевле. И это крайне важно, ведь Японии придётся конкурировать со странами, у которых есть и будут многоразовые ракеты-носители. MSI оценила 34-дюймовый игровой монитор MAG 341CQP QD-OLED с частотой обновления 175 Гц в $900
16.02.2024 [23:00],
Николай Хижняк
Компания MSI начала продажи изогнутого 34-дюймового игрового монитора MAG 341CQP QD-OLED. Новинка с соотношением сторон 21:9 и поддержкой разрешения UWQHD (3440 × 1440 пикселей) была представлена на выставке CES 2023 в начале января. ![]() Источник изображений: MSI В отличие от 32-дюймовой модели MPG 321URX, оснащённой плоским экраном на базе QD-OLED-панели Samsung третьего поколения, в составе MAG 341CQP используется изогнутая матрица QD-OLED первого поколения с радиусом кривизны 1800R. Дисплей новинки поддерживает частоту обновления 175 Гц и обладает временем отклика 0,03 мс. Производитель заявляет для экрана яркость от 250 кд/м2 (типичная) до 1000 кд/м2 (пиковая в режиме HDR), а также сертификацию VESA DisplayHDR True Black 400 и VESA ClearMR 9000. Дисплей имеет 99,3-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 139,1-процентный охват sRGB. Монитор поддерживает технологию адаптивной синхронизации изображения. Для новинки также заявляется наличие технологии MSI OLED Care 2.0, снижающей вероятность выгорания экрана. В оснащение MAG 341CQP QD-OLED входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, два USB 2.0 Type-A, один USB 2.0 Type-B, а также один USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и возможностью передачи 15 Вт мощности на внешнее устройство. Также имеется KVM-переключатель и эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты дисплея над столом (изменяемая высота 100 мм), а также его углов поворота и наклона. В США монитор MAG 341CQP QD-OLED предлагается за $899,99, в Великобритании оценён в 998,99 британских фунтов, а в странах ЕС — в €1299. NASA извлекло и взвесило все образцы грунта с астероида Бену — улов вдвое превзошёл ожидания
16.02.2024 [22:31],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что все собранные аппаратом OSIRIS-Rex образцы грунта с астероида Бенну извлечены из контейнера и взвешены. Общий вес материала составил 121,6 г. Научная программа миссии предполагала получить всего 60 г образцов, а результат более чем в два раза превзошёл ожидания. Поскольку NASA планирует сохранить 70 % образцов для изучения в будущем, излишки позволят познакомиться с образцами большему количеству учёных. ![]() Источник изображения: NASA Зонд NASA OSIRIS-REx был отправлен в космос в 2016 году. Он проделал долгий путь к астероиду Бенну, с которого должен был взять образцы поверхности. Забор образцов прошёл с угрозой аварии. Ударный рычаг взметнул с поверхности целое облако крупных фрагментов и пыли. Один из крупных фрагментов заклинил защитную заслонку на пробоотборнике, и это могло привести к потере образцов. Поэтому пробоотборник пришлось втянуть в зонд раньше расчётного времени. Возвращение на Землю тоже прошло с приключениями. Тормозной парашют спускаемого контейнера с образцами не раскрылся на высоте 30 км, как планировалось. Он вышел на высоте 3 км и едва не сбил купол основного парашюта. Как позже выяснилось, при сборке спускаемого аппарата перепутали клеммы исполнительного механизма и сигнальные линии от тормозного и основного парашюта. Повезло, что стропы тормозного парашюта автоматика перерезала по программе, и когда он вышел уже после раскрытия основного купола, то сразу улетел прочь. Без тормозного парашюта спускаемая капсула разогналась сильнее, но основной парашют выдержал рывок. После вскрытия капсулы в центре NASA там повсюду увидели чёрный порошок, который оказался образцами с Бенну. Ещё до вскрытия пробоотборника учёные агентства извлекли из внутренностей капсулы 70,3 г образцов. Вскрыть пробоотборник и добраться до остального грунта получилось не сразу. Два удерживающих защитную крышку винта открутить никак не могли. Это получилось только в январе — три месяца спустя после спуска капсулы на Землю. Внутри пробоотборника обнаружилось ещё 51,2 г образцов. Итого зонд вернул на Землю 121,6 г грунта с астероида Бенну, что стало самой крупной в истории космонавтики доставкой материал с астероида. Для долговременного хранения NASA отложит 70 % полученных образцов. Для передачи учёным в США и другие страны будет выделено 30 % образцов. В NASA распределят их по контейнерам и каталогизируют, чтобы исследователи могли заказать порцию грунта для анализа. Каталог будет готов этой весной, после чего начнётся кропотливая работа в лабораториях. Опубликован первый час геймплея «Смуты» — мнения разделились
16.02.2024 [22:04],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 16 февраля состоялась демонстрация геймплея исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova. Вместо дневника разработки, посвящённого боевой системе, однако, игроков ждал летсплей от популярного стримера. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. В видео на YouTube (оно доступно и во «ВКонтакте») блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: вступительный ролик, пролог в заснеженном лесу и локацию в поместье боярина Тимофея Кручины-Шалонского. Девушка играла в «раннюю» версию «Смуты» (0.8.136, если верить тексту на экране), чем объясняются встреченные ею многочисленные шероховатости вроде графических артефактов, повторяющихся NPC, вялой анимации и боевой системы. В ролике Алины Рин можно оценить местную непогоду, освещение, отражения, озвучку персонажей, сражения (на 17:22, 21:16 и 25:55), разговоры с NPC, интерфейс (в том числе экипировки и прокачки), а также внутриигровую базу знаний. Мнения зрителей насчёт первого часа геймплея «Смуты» разделились: одни говорят, что для AA-проекта игра выглядит неплохо, а другие — что разработчикам не стоило называть боевую систему The Witcher 3: Wild Hunt «чудовищной». Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве. Сэм Альтман добивается от властей США поддержки проекта по расширению глобального производства чипов ИИ
16.02.2024 [19:38],
Сергей Сурабекянц
Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) намерен заручиться поддержкой властей США в проекте по ускорению глобального производства ИИ-чипов. Он уже провёл ряд встреч с потенциальными инвесторами и партнёрами в США, на Ближнем Востоке и в Азии в течение последних нескольких недель. Инициатива Альтмана может вызвать, если уже не вызвала, обеспокоенность Вашингтона по поводу национальной безопасности и антимонопольного законодательства. ![]() Источник изображения: Bloomberg Альтман пытается убедить чиновников США в необходимости ускорения производства полупроводников за счёт масштабного привлечения финансирования, в том числе от инвесторов с Ближнего Востока. Он стремится собрать миллиарды долларов для резкого увеличения мировых производственных мощностей по выпуску передовых компьютерных чипов. Альтман опасается, что дефицит чипов ИИ помешает широкомасштабному внедрению ИИ и дальнейшему развитию этой области. TSMC, Intel и Samsung являются основными компаниями, производящими такие чипы, и, следовательно, потенциальными партнёрами в инициативе Альтмана. По сообщениям СМИ, в этом году он уже встретился с руководителями Samsung, SK hynix и TSMC. Также сообщается, что Альтман провёл ряд переговоров о потенциальных инвестициях с ближневосточными суверенными фондами благосостояния, в том числе из Объединённых Арабских Эмиратов. Несмотря на состоявшиеся встречи, Альтман однозначно дал понять, что считает необходимым совместно работать с правительством США над разработкой, согласованием, сроками и структурой проекта. По словам источников, он уже обсуждал свой проект с министром торговли Джиной Раймондо (Gina Raimondo) и другими чиновниками, а представители министерства торговли провели ряд совещаний относительно планов OpenAI по привлечению инвесторов с Ближнего Востока. ![]() Источник изображения: OpenAI «OpenAI провела продуктивные дискуссии о расширении глобальной инфраструктуры и цепочек поставок чипов, энергетики и центров обработки данных, которые имеют решающее значение для искусственного интеллекта и других отраслей, которые на них полагаются, — говорится в заявлении OpenAI. — Мы продолжим информировать правительство США, учитывая важность национальных приоритетов, и с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией позже». По словам некоторых источников, Альтман также рассматривает возможность создания новой компании, отдельной от OpenAI, что может вызвать обеспокоенность антимонопольного регулятора. Дело в том, что законы США запрещают одному и тому же лицу занимать должность руководителя в двух конкурирующих компаниях (так называемое взаимосвязанное управление). Это одна из причин, почему плану Альтмана необходимо однозначное одобрение правительства США, прежде чем двигаться дальше. ![]() Источник изображения: Pixabay Пытаясь привлечь инвестиции от таких организаций, как Фонд благосостояния Объединённых Арабских Эмиратов, Альтман может попасть под пристальное внимание Комитета по иностранным инвестициям США, который уделяет всё более пристальное внимание связям таких фондов с Китаем. Законодатели уже выразили опасения по поводу потенциальных инвестиций от ИИ-компании G42 из Абу-Даби из-за опасений по поводу её сотрудничества с китайским правительством. G42 после этого заявила о сокращении своего присутствия в Китае. Амбициозная кампания Альтмана по сбору средств рискует спровоцировать проверку национальной безопасности иностранных инвестиций комитетом под председательством Министерства финансов и может столкнуться с контролем Министерства торговли над поставками чипов на Ближний Восток. Правительственные чиновники США опасаются, что такие страны, как Саудовская Аравия и Объединённые Арабские Эмираты, могут выступить в роли посредников, обеспечивающих доступ к попадающим под санкции чипам для китайских компаний. Согласно новым правилам, продажа некоторых передовых микросхем и полупроводникового оборудования предприятиям в этих странах потребует лицензии правительства США. Проект Альтмана может осложнить деятельность Министерства торговли по субсидированию производства полупроводников в соответствии с «Законом о чипах» 2022 года. Закон предусматривает выделение $100 млрд на стимулирование производства чипов на территории США с рядом дополнительных условий, от ограничений на обратный выкуп акций до запрета на инвестиции в Китай. На данный момент известно лишь о двух небольших грантах, но в ближайшие недели многомиллиардное финансирование должно быть направлено на поддержку передовых производств по производству микросхем, таких как сейчас строят TSMC, Samsung и Intel. Пока неясно, как инициатива Альтмана коррелирует с этим законом. ![]() Источник изображения: unsplash.com План Альтмана пока не обрёл окончательных очертаний. Он изучает рынок и источники финансирования, пытаясь получить обратную связь чтобы определить, следует ли стремиться к глобальному увеличению мощностей полупроводниковой промышленности или сосредоточиться на менее масштабных усилиях по созданию чипов и программного обеспечения более низкого уровня. Альтман также рассматривает возможность максимального использования зелёной энергии в рамках своего проекта. По мнению экспертов, даже в случае успеха это существенно увеличит потенциальные затраты и приведёт к заметному повышению стоимости готовой продукции. TCL представила AR-очки Nxtwear S Plus — 215-дюймовый экран прямо на носу пользователя
16.02.2024 [17:30],
Владимир Мироненко
Компания TCL выпустила умные AR-очки TCL Nxtwear S Plus, являющиеся преемником модели TCL Nxtwear S, вышедшей более года назад. Подключив новинку к смартфону или ноутбуку через порт USB-C пользователь получит возможность просмотра фильма или видеоклипов на большом виртуальном экране. ![]() Источник изображений: TCL TCL Nxtwear S Plus оснащены парой Micro OLED-дисплеев производства Sony с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления до 120 Гц при просмотре 2D-изображений и разрешением 3840 × 1080 точек для просмотра 3D-контента. Переключение между частотой обновления 120 Гц и 60 Гц производится одним кликом. Дисплеи обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 8-битную глубину цвета. ![]() Яркость дисплеев новинки составляет 600 кд/м2, что на 200 единиц больше, чем у модели TCL Nxtwear S и на сотню больше, чем у Xreal Air 2 Pro. Контрастность равна 100000:1, поле зрения — 49°. Также сообщается об имеющихся сертификатах TÜV Rheinland, Low Blue Light, Flicker Free & Eye Comfort, подтверждающих минимальное излучение вредного для глаз синего света, а также отсутствие бликов и мерцания. В отличие от TCL Nxtwear S, новинка обеспечивает эквивалент более крупного экрана с диагональю 215 дюймов на расстоянии 6 м или 146 дюймов на расстоянии 4 м. У предшественника диагональ виртуального экрана составляет 140 дюймов. Смарт-очки оснащены двумя динамиками и совместимы с устройствами на iOS и Android. Вес гаджета равен 87 г. Цена смарт-очков TCL Nxtwear S Plus составляет $399. Microsoft хочет принести Xbox на каждый экран, включая конкурирующие платформы
16.02.2024 [16:17],
Павел Котов
Множество заявлений, которые за последний день сделали сотрудники игрового подразделения Microsoft, сами по себе не носят сенсационного характера. Но все вместе они указывают на обновлённую стратегию: Xbox превращается в нечто большее, чем просто консоль. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com «У нас другое видение будущего игр. Будущее, в котором игроки получат единое пространство на всех устройствах. Будущее, в котором игроки смогут легко открыть для себя огромное количество игр с разнообразным спектром бизнес-моделей. Будущее, в котором больше авторов смогут реализовать своё творческое видение, охватить глобальную аудиторию, объединить свои сообщества и добиться коммерческого успеха. Будущее, в котором каждый экран — это Xbox», — заявил гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer). Сегодня Xbox — это в основном подключённая к телевизору игровая приставка, и в Microsoft, видимо, решили изменить это восприятие. «Xbox — это наша игровая платформа и контент-бизнес», — так это слово сейчас объясняет Фил Спенсер. И слово «консоль» уже не упоминается. Теперь это платформа, охватывающая несколько направлений. Бренд Xbox начал свою историю как консольный, но сегодня значительную часть стратегии подразделения занимают ПК, облачный гейминг и подписка Game Pass. С приходом Activision Blizzard к ассортименту предложений добавился и мобильный сегмент. А после успеха мультиплатформенных проектов, в первую очередь Minecraft, частью общей концепции всё чаще оказываются и конкурирующие платформы, включая актуальные Sony PlayStation 5 и Nintendo Switch. ![]() Источник изображения: the blowup / unsplash.com Microsoft делает планомерные шаги для реализации этой стратегии, не делая акцентов на каком-либо одном направлении. «Мне нравится тот факт, что в нашем бизнесе происходит множество событий. Наша бизнес-модель — это не только продажи устройств, не только продажи игр от разработчика. Это многоплановая бизнес-модель, ведущая к успеху в бизнесе, который мы наблюдаем сегодня, и, думаю, является своего рода свидетельством пути, по которому мы движемся последние годы», — пояснил Фил Спенсер. Компания объявила, что перенесёт четыре существующих эксклюзива Xbox на PS5 и Switch, и это будет своего рода проверка. «Планирую изучить наше партнёрство с другими платформами. Хочу посмотреть, что случится с нашими игроками», — сказал Спенсер. Вместо того, чтобы сразу обещать, что все крупные релизы Xbox будут доступны на других платформах, и волнений, которые неизбежно возникнут, например, с выходом Starfield на PS5, компания прощупывает почву несколькими небольшими однопользовательскими играми. Если стратегия окажется тупиковой для Xbox, трагедии не случится. Но если бывшие эксклюзивы вырастут до мультиплатформенных хитов, инициатива может быстро расшириться за счёт других входящих в Xbox студий, включая Bethesda. «Просто хотим убедиться, что это будет полезно для долгосрочного здоровья Xbox», — говорит Спенсер. Microsoft долгие годы оставалась стабильно третьей на рынке консолей после PlayStation и Nintendo, придерживаясь стратегии продаж с крупными эксклюзивами. Sony пытается расширяться на ПК, Nintendo пробует силы по другим направлениям — при этом обе японские компании тестируют подписную модель, хотя и не сильно отклоняются от основного консольного бизнеса. Несмотря на свои ресурсы, Microsoft так и не смогла выступить с ними на равных, поэтому теперь пытается попробовать нечто принципиально иное, но с гораздо большим потенциалом. Россияне стали намного чаще покупать ПК кустарной сборки
16.02.2024 [15:30],
Владимир Мироненко
В России впервые с конца 90-х вырос спрос на настольные компьютеры, собранные в магазинах электроники и мелких мастерских, сообщили «Известия» со ссылкой на отчёт партнёра нескольких производителей электроники. Такие ПК дешевле продукции известных брендов примерно на 10 %, а также позволяют получить систему на свой вкус и бюджет. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно отчёту компании-партнёра нескольких производителей электроники, в 2023 году порядка 20 % настольных ПК (около 260 тыс. штук), проданных в России, были собраны кустарным или полукустарным способом в магазине или на радиорынке в соответствии с требованиями заказчика, зачастую — из предоставленных им деталей. Годом ранее на такие ПК приходилось 11 % рынка. По словам ведущего аналитика Mobile Research Group Эльдара Муртазина, настольные компьютеры ведущих мировых брендов перестали поставляться в Россию, а по параллельному импорту их поступает значительно меньше, чем ноутбуков, поэтому нишу захватывают локальные сборщики, чья продукция может даже оказаться дешевле. Покупатели таких ПК — геймеры, которым нужны «прокачанные» ПК с определенными характеристиками, а также работающие из дома разработчики, люди творческих специальностей, малый бизнес, добавил он. По данным «Авито», в 2023 году продажи компьютеров, собранных частными лицами, выросли год к году на 66 %. Цена такого ПК в среднем составила 40 тыс. рублей. В Wildberries сообщили, что доля таких ПК в 2023 году выросла на 30 % год к году, причём продажи комплектующих для ПК увеличились на 40 %. В «Авито» тоже отметили рост продаж комплектующих. В частности, процессоров было продано на 10 % больше, чем в 2022-м году, корпусов — на 4 %, материнских плат — на 8 %, систем охлаждения — на 5 %. Руководитель категории «Деловые и хозяйственные услуги» Александр Семочкин рассказал, что в минувшем году спрос на услуги по сборке ПК вырос в 2,5 раза год к году, а число мастеров по сборке компьютеров, предлагающих свои услуги на платформе, увеличилось на 68 %. Риск покупки такого компьютера заключается в том, что отдельные комплектующие далеко не всегда идеально совместимы, что приводит к снижению скорости выполнения отдельных операций, предупреждает руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Поэтому сборка и доводка ПК зачастую требует помощи профессионалов, говорит он. Физики впервые «сфотографировали» в капле воды возбуждённый рентгеном электрон
16.02.2024 [14:56],
Геннадий Детинич
Американские учёные только что прорубили окно в новую область экспериментальной физики. Они смогли получить энергетический образ движения электрона вокруг атома водорода в капле воды ещё до того, как атом пришёл в движение. До сих пор у учёных не было инструментов для подобной детализации процессов в веществе, что раскроет больше деталей о физике и химии многих процессов и, особенно, о радиационном воздействии на живые клетки. ![]() Источник изображений: PNNL В эксперименте, отдалённо похожем на съёмку замедленного видео, учёные выделили энергетическое движение электрона, одновременно «заморозив» движение гораздо более крупного атома, вокруг которого вращался целевой электрон, сделав это в образце обычной жидкой воды. О своей работе учёные сообщили в статье в журнале Science. Работа в основном была направлена на изучение высокоэнергетического излучения на живые клетки, что нужно для космоса, радиотерапии опухолей и не только. «Химические реакции, вызванные излучением, которые мы хотим изучить, являются результатом электронного отклика мишени, который происходит в аттосекундном масштабе времени», — пояснила Линда Янг (Linda Young), старший автор работы и заслуженный научный сотрудник Аргоннской национальной лаборатории. — До сих пор радиохимики могли определять события только в пикосекундном масштабе времени, что в миллион раз медленнее, чем аттосекунда. Это всё равно, что сказать "я родился, а потом умер". Вы хотели бы знать, что происходит в промежутке? Это то, что мы сейчас можем сделать». Чтобы добиться результата, межведомственная группа учёных из нескольких национальных лабораторий Министерства энергетики США, а также университетов США и Германии объединила эксперименты и теорию, чтобы в режиме реального времени выявить последствия воздействия ионизирующего излучения от источника рентгеновского излучения на вещество. Исследование проводилось при поддержке Центра пограничных энергетических исследований межфазной динамики в радиоактивных средах и материалах (IDREAM), с финансовой поддержкой Министерства энергетики США в штаб-квартире в Тихоокеанской Северо-Западной национальной лаборатории (PNNL). Не секрет, что субатомные частицы, например, электроны, движутся так быстро, что для фиксации их действий требуется датчик, способный измерять время в аттосекундах. Это настолько быстро (или мало), что в каждой секунде, например, больше аттосекунд, чем прошло секунд за всю историю Вселенной. Проведённое авторами исследование опирается на открытие и создание аттосекундных рентгеновских лазеров на свободных электронах, за что в прошлом году, в частности, была присуждена Нобелевская премия по физике. В Национальной ускорительной лаборатории SLAC есть источник такого света (LCLS), чем воспользовались экспериментаторы. ![]() Экспериментальная установка, создающая тончайшую плёнку воды шириной около 1 см В качестве тестового образца для эксперимента была выбрана обычная жидкая вода. Первый аттосекундный импульс возбуждал электроны, а второй измерял отклик. Это позволило отреагировать датчикам настолько быстро, что возбуждённое состояние электрона проявило себя ещё до того, как атом водорода в молекуле пришёл в движение. Раньше в процессе подобного наблюдения с помощью импульсов большей длительности картина была настолько смазанной, что учёные предполагали существование ряда промежуточных состояний. Аттосекундный лазер показал, что промежуточных состояний нет — это всё миражи или помехи. «Теперь у нас есть инструмент, с помощью которого, в принципе, вы можете следить за движением электронов и видеть только что ионизированные молекулы по мере их образования в режиме реального времени», — резюмировали достижение авторы исследования. SpaceX дважды свозит космических туристов на МКС по заказу Vast Space
19.12.2024 [22:12],
Николай Хижняк
Аэрокосмический стартап Vast Space, основанный бывшим криптомагнатом Джедом Маккалебом (Jed McCaleb), подписал соглашение с компанией SpaceX. В рамках контракта компания Илона Маска (Elon Musk) обязуется осуществить для Vast Space два частных пилотируемых космических запуска к Международной космической станции. ![]() Haven-2. Источник изображения: Vast Space Дальнейшие шаги по реализации сделки, о которой было сообщено в четверг, зависят от возможной победы Vast Space в тендере на участие в государственной программе космического агентства NASA, продвигающего идею отправки частных астронавтов на МКС. Как пишет *Bloomberg*, NASA с 2019 года разрешает частным аэрокосмическим компаниям отправлять гражданские экипажи на орбитальную станцию, что помогает этим фирмам проводить более эффективную оценку затрат и рисков, связанных с эксплуатацией космических станций. Vast Space входит в число компаний, заинтересованных в конкуренции за будущие перспективы, связанные с жизнью и работой на борту коммерческих космических станций. В случае победы в тендере NASA компания планирует использовать ракету-носитель Falcon 9 и капсулу Dragon компании SpaceX для запуска двух частных пилотируемых миссий к МКС. Ключевым конкурентом Vast Space в настоящее время является компания Axiom Space, сообщает *Bloomberg*. Axiom уже осуществила три частных отправки астронавтов на МКС с использованием Falcon 9 и капсулы Dragon компании SpaceX и планирует четвёртую миссию в 2025 году. Также Vast Space конкурирует с Blue Origin миллиардера Джеффа Безоса (Jeff Bezos) в вопросе разработки замены МКС, которую планируется вывести из эксплуатации в 2030 году. В октябре этого года Vast Space озвучила планы по созданию орбитального центра Haven-2 — специализированной космической лаборатории. Этот проект будет конкурировать с другими аналогичными разработками, из которых NASA планирует в 2026 году выбрать финалистов на роль преемника МКС. Ранее Vast Space также объявила о сотрудничестве со SpaceX в рамках проекта по выводу на околоземную орбиту космического модуля Haven-1, предшественника Haven-2. Запуск модуля планируется осуществить не ранее августа 2025 года. В рамках этого сотрудничества к Haven-1 также будет отправлена пилотируемая миссия. Как сообщается, модуль Haven-1 будет оснащён спутниковым интернетом Starlink от SpaceX. Samsung анонсировала первый в мире холодильник с элементами Пельтье и ИИ
19.12.2024 [19:34],
Геннадий Детинич
В январе в Лас-Вегасе на выставке CES 2025 компания Samsung Electronics намерена представить новые холодильники с технологией гибридного охлаждения под управлением искусственного интеллекта. Добавочным элементом охлаждения новинок станет элемент Пельтье, который благодаря своей электрический природе органично вписывается в одну схему с ИИ-управлением. ![]() Источник изображения: Samsung Это не просто маркетинг. В Samsung определили, что чуткий к динамике изменения температуры в холодильных камерах искусственный интеллект увеличит сохранность свежими свинины в 1,4 раза, а лосося — в 1,2 раза. Можно ли будет общаться с холодильником и обсуждать рецепты из имеющихся продуктов, а также есть ли шанс с ним договориться получить продукты в ночное время, когда есть, в общем-то, не рекомендуется, компания не уточняет. Возможно, эти опции появятся позже по мере развития продукта. Если серьёзно, то алгоритм будет пытаться понять динамику изменения температуры в камерах и соответствующим образом реагировать на угрозы. Например, при загрузке большого объёма свежих продуктов комнатной температуры в камерах определённо быстрее нагреется воздух. В таком случае алгоритм подключит к работе элементы Пельтье, как решение для быстрой компенсации изменений. Аналогичной реакции ИИ также можно ждать в летнее время года. Элементы Пельтье — термоэлектрические преобразователи, которые переносят тепло от одного конца элемента к другому под действием электрического тока — будут работать параллельно обычному холодильному компрессору. Это может на время увеличить энергопотребление холодильника, предупреждают в Samsung, но зато продукты дольше будут оставаться свежими. Это как использование гибридного электромобиля, поясняют в Samsung. Когда это необходимо, нужно использовать два источника охлаждения вместо одного. Компрессор, кстати, тоже претерпел изменения. Для его вращающихся компонентов увеличили радиус вращения, что в 4,1 раза увеличило инерцию за счёт эффекта маховика и сделало устройство более энергоэффективным. Новый компрессор работает дольше прежнего (Samsung F3) с меньшим потреблением энергии. Работа компрессора также управляется искусственным интеллектом, включая скорости, на которых он работает. Наконец, благодаря использованию для охлаждения компактных элементов Пельтье удалось увеличить внутренний рабочий объём холодильника. Теперь в него в зоне двух верхних полок помещается на 13,8 % больше продуктов чем раньше без увеличения внешних габаритов холодильника. В компании ожидают, что новые модели будут признаны самыми энергоэффективными в наступающем году. DJI увернулась от запрета на продажи дронов в США, но ненадолго
19.12.2024 [18:12],
Владимир Мироненко
Китайскому производителю дронов DJI удалось избежать запрета продаж на территории США. Всё потому, что из одобренного комитетом Сената США по вооружённым силам «Закона о полномочиях в области национальной обороны на 2025 финансовый год» (NDAA) был исключён «Закон о противодействии китайским дронам» (Countering CCP Drones Act). Но блокировка может быть введена автоматически спустя год с момента подписания закона президентом США. ![]() Источник изображения: DJI Если DJI не сможет убедить регулирующие органы в том, что её продукция «не представляет неприемлемого риска для национальной безопасности Соединенных Штатов», о чём «соответствующее агентство национальной безопасности» должно заявить публично, то, согласно NDAA, Федеральная комиссия по связи США (FCC) будет обязана добавить дроны DJI, а также продукцию конкурирующего производителя беспилотников Autel Robotics в свой чёрный список, на который распространяется действие» «Закона о безопасных и надёжных сетях связи» (Secure and Trusted Communication Networks Act of 2019). Включение в этот список означает запрет на работу данного оборудования в сетях США. Кроме того, у FCC нет права разрешать использование внутренних радиоустройств компаний из чёрного списка в США, чем фактически блокируется импорт их изделий. NDAA определяет возможность использования не только беспилотников, но и средств связи и видеонаблюдения. Поэтому устройства DJI с радио или камерой, например, DJI Osmo Pocket 3, тоже будут запрещены для ввоза в США. При этом гражданам США не запрещается продолжать использовать имеющиеся у них гаджеты DJI. DJI также не сможет обойти закон с помощью выпуска своих беспилотников под другими торговыми марками или лицензирования своих технологий, как это, было сделано в случае с Anzu Robotics Raptor и Cogito Specta. Законопроектом предписывается FCC также добавлять в чёрный список «любую дочернюю компанию, филиал или партнёра» и «любую организацию, с которой указанная организация имеет соглашение о совместном использовании технологий или лицензировании». Так что теперь зависит от администрации нового президента США Дональда Трампа (Donald Trump), будет ли DJI и дальше вести торговлю на территории страны. DJI выразила в своём блоге обеспокоенность по поводу того, что в законе не указано государственное учреждение, которое будет заниматься определением того, несут ли дроны китайской компании угрозу национальной безопасности США или нет. «Это означает, что DJI не сможет выпустить новые продукты на рынок США просто потому, что ни одно агентство не решило взять на себя работу по изучению наших продуктов», — пишет компания. В связи с этим DJI просит Конгресс США выбрать «технически ориентированное агентство, чтобы гарантировать, что оценка будет основана на доказательствах», а также дать ей возможность обжаловать решение агентства в случае несогласия. Принято в эксплуатацию самое большое судно с роторными парусами — старая технология здорово экономит топливо
19.12.2024 [18:03],
Геннадий Детинич
Всё новое — это хорошо забытое старое. Месяц назад завершило свой первый рейс самое большое судно с роторными парусами, первая версия которых появилась 100 лет назад. Супербалкер Sohar Max, предназначенный для перевозки 400 тыс. тонн руды, прибыл в бразильский порт Тубарао, используя, помимо двигателя, пять 35-м парусов роторной конструкции. Применение этих парусов позволяет экономить до 6 % дизельного топлива, делая грузоперевозки менее вредными для окружающей среды. ![]() Источник изображения: Anemoi Marine Technologies Патент на роторный парус был выдан в Германии в 1922 году немецкому инженеру Антону Флеттнеру (Anton Flettner). В 1924 году было спущено на воду бывшее парусное судно, оснащённое двумя роторными парусами вместо традиционного парусного вооружения. Принцип работы роторных парусов основан на эффекте Магнуса, открытом в XIX веке. Вращающееся тело создаёт значительную подъёмную силу, направленную перпендикулярно потоку воздуха. Если ветер дует в бок судна с роторными парусами, его энергия эффективно преобразуется в движение по курсу. ![]() Роторные паруса значительно меньше по площади, чем традиционные, но создают более мощную толкающую силу. Управляться с ними проще, а использование современных материалов и компьютерных технологий ещё больше увеличивает их преимущества. Сегодня проектированием роторных парусов занимается британская компания Anemoi Marine Technologies. Производство и монтаж выполняют китайские подрядчики. Сам балкер Sohar Max был построен на китайской судоверфи в 2012 году. Паруса высотой 35 м и диаметром 5 м установлены на судно на верфи COSCO Zhoushan. Они могут складываться на палубу во время погрузки и разгрузки, не мешая работе портового оборудования. Во время движения судна паруса приводятся в вращение электромоторами, создавая тягу при наличии ветра. Первый рейс показал, что использование активных парусов позволяет экономить до 6 % дизельного топлива, сокращая выбросы CO₂ на 3000 тонн в год. Оператор судна — бразильская компания Vale S.A. — на волне успеха заказала модернизацию ещё одного балкера и планирует оснастить роторными парусами весь свой флот. Россияне бросились скупать комплектующие для ПК после повышения курса доллара
19.12.2024 [17:49],
Владимир Фетисов
Продажи комплектующих для сборки и модернизации компьютеров за 2024 год выросли примерно на 10 % год к году, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «Марвел-Дистрибуции», где добавили, что положительная тенденция наблюдается почти по всем категориям. Заметим, что речь идёт именно о комплектующих — периферийные устройства не учитываются. ![]() Источник изображения: Florian Olivo / Unsplash Рост спроса на комплектующие подтвердили представители маркетплейсов. Так на Ozon продажи всех видов комплектующих за первые девять месяцев выросли на 72 % в штучном выражении и на 83 % в денежном выражении. На Wildberries продажи в среднем увеличились в 1,41 раза в штуках и в 1,56 раза в деньгах. «Важную роль сыграли отложенный спрос с 2023 года, а также снижение цен на оперативную память стандарта DDR5, поддерживающие её процессоры и материнские платы», — сообщил источник. Отмечается, что средняя цена процессоров и материнских плат снизилась на 12 % и 8 % соответственно, а видеокарты и системы охлаждения подешевели на 29 % и 20 %. В «Яндекс Маркете» отметили ускорение темпов роста продаж комплектующих, что говорит о повышенном интересе к модернизации устройств. Ещё рост рынка стимулировал спрос на сборку новых ПК, а также увеличение роли ПК в потреблении видеоигр. Среди всех категорий комплектующих на маркетплейсе наибольший рост показали процессоры и видеокарты: в первой половине года их продажи подскочили на 82 % год к году. Второе полугодие, как отметил IT-эксперт Сергей Вильянов, отметилось выходом новых процессоров AMD Ryzen 9000 и Intel Core Ultra, а также новых материнских плат для них. При этом цена на решения прошлого поколения не упали: «Если в долларах уже выпущенные комплектующие немного и падают в цене, то дешевеющий рубль нивелирует это падение. Возможно, динамика курса и побудила тех людей, которые планировали апгрейд на 2025 год, не дожидаться выхода тех же новых видеокарт от Nvidia». Также повышенный спрос на комплектующие наблюдается со стороны бизнеса. Как отметили в «Марвел-Дистрибуции»: «С уходом брендов и усложнением цепочек поставок привести уже собранный ПК стало сложнее и дороже, чем импортировать его по комплектующим». Поэтому компании покупают комплектующие и самостоятельно модернизируют свои компьютеры. Также усилились позиции сборщиков высокопроизводительных компьютеров на заказ, отмечает эксперт Вильянов: «Они собирают фактически штучный товар и уделяют больше внимания тем факторам, которыми пренебрегают массовые производители, например низкому уровню шума. При этом они относятся к B2C-заказачикам, и дистрибуторам трудно отделить их от тех, кто собирает ПК исключительно для себя». Анонсирован крошечный игровой ноутбук OneXplayer G1 на базе Ryzen 9 HX 370 с двумя клавиатурами
19.12.2024 [17:36],
Николай Хижняк
Компания OneXplayer анонсировала миниатюрный игровой ноутбук OneXplayer G1. Устройство оснащено 8,8-дюймовым дисплеем. Примечательной особенностью новинки является оснащение двумя клавиатурами. ![]() Источник изображений: VideoCardz / OneXplayer OneXplayer G1 построен на 12-ядерном и 24-поточном процессоре Ryzen 9 HX 370 серии Strix Point (четыре ядра Zen 5 и восемь Zen 5c) с частотой до 5,1 ГГц. Данный чип обладает производительной встроенной графикой RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками. Подробные технические характеристики нового устройства производитель не приводит, в том числе объём оперативной и постоянной памяти. Известно, что OneXplayer G1 получит экран с разрешением 2.5K и частотой обновления 144 ГГц. Новинка также предложит порты USB4 и OCuLink с возможностью подключения внешних видеокарт. Вес OneXplayer G1 составляет 900 граммов. Гаджет оснащается съёмной клавиатурой. Производитель предлагает два варианта управления для Onexplayer G1: с помощью физической клавиатуры или игровых контроллеров, спрятанных под ней. Съёмная клавиатура оснащена физическими кнопками и устанавливается на устройство с помощью магнитов. Под ней находится ещё одна клавиатура, но более компактная и сенсорная. Информация о стоимости OneXplayer G1 не приводится. Также неизвестно, когда игровой мини-ноутбук поступит в продажу. «В данном случае патриотизм не работает»: российские смартфоны так и не захватили рынок, в отличие от ноутбуков
19.12.2024 [16:20],
Павел Котов
После ухода крупнейших западных производителей с российского рынка в стране начали активно наращивать присутствие местные бренды. Значительно нарастили долю рынка ноутбуки, телевизоры, бытовая техника отечественных марок. И только в сегменте смартфонов до сих пор отсутствует положительная динамика, обращает внимание «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: bq.ru Массовый исход мировых брендов из России обозначился весной 2022 года, а уже к началу 2023 года телевизоры собственных торговых марок розничных сетей заняли более 20 % рынка; к концу 2024 года отечественные бренды ноутбуков стали показывать более высокие продажи, чем американские Dell, HP и Apple. Но в сегменте смартфонов доля российских марок так и осталась незначительной. С января по ноябрь 2024 года в России были проданы 27 млн смартфонов на 650 млрд руб.; за аналогичный период 2023 года это были 26,9 млн устройств и 587 млрд руб.; в 2022 году — 21,4 млн смартфонов и 484 млрд руб. Доля отечественных брендов на этом рынке составляет 0,8 % в единицах и 0,4 % в деньгах. Российские смартфоны используются преимущественно в корпоративном сегменте клиентами на объектах критической информационной инфраструктуры, «где важна технологическая независимость как средство обеспечения безопасности данных», отмечают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Такую продукцию выпускает, в частности, компания «Аквариус» — её смартфоны поддерживают российские операционные системы, которые предлагают повышенный уровень безопасности, средства для корпоративного управления и контролируемые организациями мобильные службы; эти устройства производятся на предприятиях в Шуе и Твери. На массового пользователя рассчитаны смартфоны марок BQ, Fplus, DEXP, Fontel и Digma — они производятся в Китае работают под управлением Android и поставляются с интегрированными мобильными сервисами Google. ![]() Источник изображения: aq.ru Китайская продукция стоит и всегда будет стоить дешевле российской, потому что выпускается в более крупных объёмах — из-за этого российские производители вынуждены пользоваться господдержкой: субсидиями на исследования и разработку, а также закупками госструктур. На массовом рынке потребитель, однако, не видит разницы между китайскими смартфонами и продукцией российских брендов, которая всё равно производится в Китае — поэтому выбор делается в пользу знакомых продуктов, и «в данном случае патриотизм не работает». Более 90 % ввозимых в Россию смартфонов — продукция Xiaomi, Realme, Samsung, Apple, Huawei и Honor, а также относительно новых для страны брендов холдинга Transsion: Infinix и Tecno. Доля продукции из США и Южной Кореи по сравнению с 2021 годом снизилась в два или три раза; из-за американских санкций в России стала расти доля устройств, работающих на платформах без сервисов Google: Huawei HarmonyOS и AOSP. По итогам 2023 года доля таких устройств составила 7,9 % (2,3 млн единиц), а к 2030 году, считают аналитики, достигнет 15 %. Российские смартфоны проигрывают китайским не только из-за более высокой цены, но из-за более скромных технических характеристик; отечественные бренды не обеспечивают маркетинговой поддержки и качественной работы с розничными сетями — в итоге потребители не дают о них положительных рекомендаций. Развитие отечественных смартфонов сегодня происходит преимущественно в корпоративном сегменте, который, впрочем, задаёт тон всему рынку. Не только бизнес-клиенты, но и потребители сегодня плотно увязли в инфраструктуре Apple и Google. «Для безопасного взаимодействия граждан, бизнеса и государства нужны собственные серверы и сервисы на территории России, полнофункциональные отечественные мобильные ОС, технологии российской аппаратной криптографии, то есть построение суверенной национальной системы мобильных коммуникаций и цифровых сервисов для всех категорий пользователей», — уверены эксперты. Чтобы нарастить продажи отечественных смартфонов, производителям необходимо системно менять подход к вопросам качества, цены и рекламы продукции. Отечественные бренды с высокой степенью локализации, однако, продолжат нарабатывать компетенции в сегменте госсектора. Этот опыт может пригодиться и в потребительском сегменте, если российские власти начнут ограничивать поставки смартфонов из Китая. SK hynix получит $458 млн субсидий на строительство фабрики чипов в США
19.12.2024 [15:48],
Алексей Разин
Основная часть средств, предусмотренных «Законом о чипах» 2022 года на поддержку развития полупроводниковой отрасли США, уже распределена, но администрация Байдена продолжает подписывать профильные контракты с компаниями, которые заявлялись на получение субсидий. SK hynix должна получить $458 млн на строительство в США предприятия по тестированию и упаковке чипов. ![]() Источник изображения: SK hynix Данное предприятие будет построено в штате Индиана, об этом южнокорейская компания SK hynix заявила ещё в апреле текущего года. На реализацию проекта планируется потратить $3,87 млрд, часть мощностей будет отведена под тестирование и упаковку передовых чипов HBM, которые требуются для локального выпуска ускорителей вычислений. Важность данного типа компонентов для обеспечения суверенитета и безопасности США, по всей видимости, и обеспечила выделение $485 млн субсидий на реализацию проекта SK hynix. Корейский производитель, который сейчас является лидирующим поставщиком HBM в мире, также может претендовать на $500 млн льготных кредитов. Выделение средств будет осуществляться поэтапно, по мере достижения проектом определённых вех в реализации. Планируется, что предприятие в Индиане обеспечит работой 1000 человек. Что характерно, конкурирующая Samsung Electronics до сих пор не получила гарантий по выделению тех $6,4 млрд, которые власти страны изначально пообещали предоставить ей на строительство новых предприятий в штате Техас. Все прочие крупные соискатели, включая TSMC, Intel и Micron, свои гарантии от властей США в этой сфере уже получили. Подразделение корейского холдинга SK Group, в который входит SK hynix, носящее название Absolics, в этом месяце также получило гарантии властей США на предоставление $75 млн субсидий на строительство в штате Джорджия предприятия по выпуску материалов, востребованных в современной полупроводниковой промышленности. Японские 2-нм чипы всё ближе: Rapidus получила первый литографический EUV-сканер ASML
19.12.2024 [14:15],
Алексей Разин
Молодая японская компания Rapidus рассчитывает к 2027 году наладить серийный выпуск 2-нм полупроводниковых изделий по заказу различных клиентов, уже в апреле следующего года она рассчитывает наладить выпуск опытной продукции такого класса. Для этого она приступила к монтажу литографического оборудования ASML, которое уже получает через аэропорт острова Хоккайдо. ![]() Источник изображения: ASML Как сообщает DigiTimes со ссылкой на японские средства массовой информации, на этой неделе Rapidus провела символическую церемонию получения первого литографического сканера ASML Twinscan NXE:3800E для работы с EUV — сверхжёстким ультрафиолетовым излучением. Такое оборудование применяется при производстве 2-нм чипов, и впервые попало на территорию Японии для использования при выпуске полупроводниковых компонентов. Сколько всего подобных систем Rapidus получит для нужд запуска опытного производства 2-нм чипов к апрелю 2025 года, компания уточнять не хочет, но даёт понять, что одной или двух ей не хватит. Каждая система транспортируется в нескольких больших контейнерах, в сборе весит 71 тонну и имеет высоту 3,4 метра. Монтаж подобного оборудования подразумевает хорошую защиту от сейсмического воздействия, что для Японии довольно актуально. По словам представителей Rapidus, подготовка к освоению производства 2-нм чипов идёт по плану. Компания отправила на стажировку в США около 150 технических специалистов, которые набираются опыта в IBM. К моменту запуска опытного производства 2-нм чипов в апреле следующего года на предприятии будет работать от 300 до 400 сотрудников. Необходимое для запуска опытного производства 2-нм чипов оборудование ASML компания Rapidus рассчитывает получить до конца текущего года. Луна оказалась более древней, чем предполагалось — учёные дали новую оценку возраста спутника
19.12.2024 [13:53],
Геннадий Детинич
Доставленные на Землю образцы Луны дают противоречивые данные о возрасте спутника. Большинство минералов указывает, что Луне 4,35 млрд лет. В то же время анализ кристаллов лунного циркона указывает на более древний возраст Луны — до 4,51 млрд лет. Международная группа учёных провела моделирование, которое объясняет это расхождение, а также помогает раскрыть другие загадки спутника. ![]() Источник изображения: NASA Согласно ведущей гипотезе, около 4,6 млрд лет назад молодая Земля столкнулась с планетой размерами с Марс. В результате столкновения значительный объём массы нашей планеты был выброшен в космос, из которого впоследствии сформировался естественный спутник. Изначально Луна представляла собой глобальный океан магмы, который, однако, относительно быстро застыл. Это позволило циркону в недрах остывшей Луны сохраняться, постепенно переживая распад урана до свинца. Радиоизотопный анализ циркона, доставленного с Луны, показал, что возраст образцов из двух разных проб составляет 4,46 и 4,51 млрд лет. Однако анализ минералов и магматических пород из тех же проб давал возраст 4,35 млрд лет. Учёные в своей новой работе объяснили это расхождение: оно могло возникнуть, если поверхность Луны — её кора — расплавилась повторно спустя некоторое время после застывания. Такое вторичное плавление могло быть вызвано приливным воздействием Земли, которое разогрело недра Луны до температуры плавления. Моделирование показывает, что это возможно при определённой и сильно вытянутой орбите спутника. Подобные процессы, кстати, сегодня происходят в недрах спутника Юпитера — Ио. ![]() Эволюция недр Луны. Источник изображения: Francis Nimmo et al. / Nature, 2024 Вторичное расплавление поверхности Луны также могло скрыть следы множества ударных кратеров. Учёные продолжают удивляться относительно малому количеству кратеров на Луне, и это явление может объясняться тем, что они попросту затянулись. Новая оценка возраста спутника, основанная на представленной модели, накладывает ограничения на время его образования, помещая его в промежуток между 4,43 и 4,53 млрд лет назад. Луна оказывается старше, чем выглядит. Micron начала поставлять передовую память HBM3E не только Nvidia
19.12.2024 [13:40],
Алексей Разин
Около половины рынка микросхем памяти HBM сейчас контролирует южнокорейская SK hynix. В конце февраля текущего года Micron Technology заявила, что со второго квартала начнёт поставлять 8-ярусные стеки HBM3E для нужд Nvidia, которая будет устанавливать их в ускорители H200. На этой неделе стало известно, что подобную память Micron начала поставлять и загадочному второму крупному клиенту. ![]() Источник изображения: Micron Technology Под этим размытым определением может скрываться AMD, которая также оснащает свои ускорители вычислений семейства Instinct памятью типа HBM3E, но говорить об однозначном соответствии нельзя. Более того, на квартальной отчётной конференции на этой неделе руководство Micron Technology заявило, что в первом квартале следующего года компания начнёт снабжать своими микросхемами памяти семейства HBM третьего крупного клиента. В сентябре текущего года Micron представила 12-ярусные стеки HBM3E, тем самым продемонстрировав устранение отставания от SK hynix. Третий игрок этого рынка, южнокорейская компания Samsung Electronics, уже не первый месяц подряд пытается сертифицировать свою память типа HBM3E под нужды Nvidia, но раз за разом терпит неудачу, несмотря на регулярные заверения в близости успеха. На квартальной конференции руководство Micron подчеркнуло, что её 12-ярусной памятью HBM3E клиенты весьма довольны. Ёмкость рынка микросхем типа HBM компания Micron в привязке к 2025 году оценивает более чем в $30 млрд против ранее упоминавшихся $25 млрд. К 2028 году ёмкость рынка вырастет до $64 млрд, а по итогам 2030 года превысит $100 млрд. В текущем году данная величина не превысит $16 млрд, как считают в Micron. Что характерно, все заказы на производство HBM на следующий год у компании уже распределены, а цены зафиксированы в контрактах. Смартфоны Samsung Galaxy S25+ и S25 Ultra с закруглёнными углами показались на качественных изображениях
19.12.2024 [12:42],
Владимир Мироненко
В Сети появились рендеры новых смартфонов Samsung Galaxy S25+ и S25 Ultra, опубликованные известным инсайдером Эваном Блассом (Evan Blass). Согласно утёкшему тизеру, презентация новинок состоится 22 января 2025 года на мероприятии Galaxy Unpacked в Сан-Хосе (штат Калифорния). В отличие от предыдущих серий, новая серия Galaxy S25 будет включать не три, а четыре модели, включая новую Galaxy S25 Slim. ![]() Источник изображения: Evan Blass Судя по рендерам, Galaxy S25 Ultra получит более закруглённые углы, чем его предшественник, благодаря чему смартфон будет удобнее лежать в руке. У Galaxy S25+ (и, предположительно, базовой модели S25) углы окажутся ещё более закруглёнными. Таким образом, помимо характеристик, модели будут отличаться друг от друга как внутри серии, так и внешним дизайном. Как сообщают инсайдеры, новая серия Galaxy S25 будет построена на флагманских процессорах Snapdragon 8 Elite, а управление устройствами будет осуществляться на базе платформы Android 15 с фирменным интерфейсом One UI 7. Также сообщается, что модели новой серии, предназначенные для поставок в США, могут получить поддержку технологии 5G mmWave. До анонса новинок остаётся немало времени, поэтому в ближайшем будущем стоит ожидать новых утечек, которые раскроют подробности об их характеристиках. В Китае построили солнечную электростанцию, которая вырабатывает энергию днём и ночью
19.12.2024 [12:08],
Геннадий Детинич
Китайская компания SDIC Gansu New Energy ввела в эксплуатацию солнечную электростанцию Akesai Huidong мощностью 750 МВт в провинции Ганьсу. Утверждается, что это самая мощная гибридная солнечная электростанция в стране. Она вырабатывает электрическую энергию днём и ночью, используя гелиоконцентратор в качестве буфера в ночное время. В течение суток всю работу обеспечивает Солнце, что практично и дешевле, чем использование аккумуляторов. ![]() Источник изображений: SDIC Gansu New Energy Гелиоконцентраторы (Concentrated Solar Power) — это не новое изобретение, но их реализация требует достаточно места и связана со строительными работами. В основе гелиоконцентратора лежит высокая башня, окружённая огромным полем зеркал, направленных в одну точку на вершине башни. Сфокусированный солнечный свет создаёт высокую температуру, которая плавит соли и запасает энергию в расплаве. По сути, это тепловой аккумулятор. В ночное время накопленное тепло используется для производства электроэнергии. Установка Akesai Huidong, например, способна выдавать в сеть мощность 110 МВт в течение 8 часов непрерывно. ![]() В сочетании с полем фотопанелей мощность электростанции Akesai Huidong достигает 750 МВт. Общая площадь электростанции составляет 16,5 км². Зеркала с башней занимают в этом комплексе площадь 2 км². Башня высотой 200 м окружена 11 960 пятиугольными зеркалами, расположенными концентрическими кругами. Площадь отражающей поверхности каждого зеркала достигает 48,5 м², а общая площадь отражения равна 580 000 м². Зеркала устойчивы к ветру и запылению. ![]() Строительство двухбашенного гелиоконцентратора Огромные ресурсы Китая позволяют реализовывать уникальные проекты. В этой же провинции другая компания строит двухбашенный гелиоконцентратор, аналогов которому в мире пока нет. Две башни будут использовать смешанное поле зеркал, что должно повысить эффективность установки примерно на четверть. Проект планируется подключить к сети до конца текущего года, и он может указать новое направление для развития зелёной энергетики. В Москве прошла ежегодная партнерская конференция Hisense
19.12.2024 [12:06],
Андрей Созинов
11 декабря компания Hisense, один из ведущих мировых производителей бытовой техники и телевизоров, провела партнерскую конференцию, приуроченную к своему 55-летию. Мероприятие состоялось в деловом центре отеля «МонАрх Москва» и собрало руководителей компании, представителей брендов Gorenje и Toshiba TV, входящих в группу Hisense, а также экспертов из технологической и бизнес-сферы стран СНГ: Азербайджана, Армении, Беларуси, Грузии, Казахстана, Киргизии, Таджикистана и Узбекистана. Гости узнали о текущих успехах Hisense и ее планах на будущее. Генеральный директор ООО «Горенье БТ» Ван Хунвэй отметил символичность встречи, подчеркнув путь компании от небольшой радиофабрики в Циндао, основанной в 1969 году, до глобальной корпорации с мультибрендовым портфелем. Он заявил, что успех Hisense основан на сочетании традиций и инноваций, адаптации к изменениям рынка, высоких стандартах качества и строгих принципах деловой этики. Деловую часть конференции открыли Ван Хунвэй, генеральный директор компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense, Деян Ачимович, вице-президент по продажам бытовой техники в России и СНГ компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense, Григорий Шалимов, коммерческий директор по направлению ТВ и аудиооборудования в России и СНГ компании ООО «Горенье БТ», входящей в группу компаний Hisense. На мероприятии присутствовали ключевые специалисты компании, а также топ-менеджеры крупнейших розничных сетей, включая «М.Видео», «Эльдорадо», «Технопарк», «Ситилинк» и «Холодильник.ру», а также представители маркетплейсов Ozon, Wildberries, «Яндекс Маркет» и онлайн-платформ Okko, Wink, «Кинопоиск» и «Иви». Особое внимание уделили приглашенным звездам, среди которых были актеры Михаил Богдасаров, Ольга Кабо, Екатерина Климова, Анастасия Макеева и другие. Конференция включала выставку техники брендов Hisense, Gorenje и Toshiba TV. Участники могли ознакомиться с флагманскими продуктами: телевизорами, проекторами, саундбарами, бытовой техникой, в том числе с впечатляющей новинкой — телевизором Hisense UXNQ с Mini-LED X подсветкой и диагональю 110 дюймов. Юбилей компания Hisense встретила рядом достижений, в числе которых: удвоение зарубежной выручки с 2019 года, а также превышение отметки $28,7 млрд по объему продаж группы компаний Hisense по итогам 2023 финансового года. На сегодня Hisense занимает первое место в мире по продажам телевизоров с диагональю 100 дюймов, второе место — по доле телевизоров в общемировом объеме поставок (13,6 %) в период с 2022 по первый квартал 2024 года. Китайские iPhone могут получить ИИ от Tencent и ByteDance — Apple начала переговоры
19.12.2024 [11:54],
Алексей Разин
Необходимость соответствовать требованиям рынка заставляет компанию Apple искать себе в Китае местных партнёров для внедрения систем искусственного интеллекта в фирменную экосистему, которой пользуются владельцы iPhone в данной стране. По неофициальным данным, переговоры в этой сфере между Apple и компаниями Tencent и ByteDance уже начались. ![]() Источник изображения: Apple В связи с ограничениями китайского законодательства, которые требуют от создателей систем искусственного интеллекта разрешения властей на их эксплуатацию в пределах страны, и запрещают использовать зарубежные сервисы, Apple не смогла предложить покупателям смартфонов семейства iPhone 16 в Китае те же сервисы, что начала продвигать в текущем квартале в ряде западных стран, где удалось добиться интеграции фирменного голосового ассистента Siri с чат-ботом ChatGPT компании OpenAI. В Китае Apple также придётся полагаться на помощь партнёров, и компания уже начала переговоры с Tencent и ByteDance, которые располагают фирменными системами искусственного интеллекта Hunyuan и Doubao соответственно. Apple пыталась вести переговоры и с китайской компанией Baidu, которая располагает чат-ботом Ernie, но на пути реализации сотрудничества у потенциальных партнёров возникли трудности технического характера. Кроме того, компании по-разному оценивали возможность использования данных пользователей iPhone для обучения языковых моделей Baidu. Способность в сжатые сроки реализовать поддержку локализованных в Китае систем искусственного интеллекта важна для компании Apple, поскольку по итогам второго квартала текущего года она впервые вылетела из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на местном рынке. Дебют семейства iPhone 16 позволил ей вернуться в пятёрку лидеров, но объёмы продаж смартфонов Apple в третьем квартале всё равно сократились в годовом сравнении на 0,3 %, тогда как у Huawei они выросли на 42 %. Последняя располагает собственными системами искусственного интеллекта, которые изначально создаются с учётом особенностей китайского рынка. Sandisk сменила логотип, вдохновившись «одной точкой данных»
19.12.2024 [11:46],
Павел Котов
Компания Sandisk объявила о ребрендинге. Она отказалась от написания заглавной «D» в середине названия — такое написание применялось с 1995 года. Источником вдохновения для нового логотипа послужила «одна точка данных» или «пиксель». ![]() Источник изображения: Sandisk Для начертания названия компании в новом логотипе снова используется шрифт с засечками, но он «стал смелее»; «открытая» буква «D» сохранилась, и теперь она сочетается с усечённой «пиксельной „S“». Две эти буквы символизируют «сотрудничество и партнёрство, необходимые для реализации нашей цели, и использование новых возможностей». Sandisk провела ребрендинг в преддверии отделения от материнской компании Western Digital, запланированного на следующий год. Western Digital поглотила Sandisk в 2016 году. В прошлом году компания оказалась втянутой в скандал вокруг недешёвых портативных твердотельных накопителей SanDisk Extreme — устройства самопроизвольно удаляли данные пользователей. Производитель так и не дал внятных объяснений происходящему; он выпустил обновления прошивки, которые не решили проблему, и отказался возвращать деньги за неисправные устройства, чем спровоцировал судебные разбирательства. Прозрачный телевизор LG Signature OLED T поступил в продажу за $60 000
19.12.2024 [10:38],
Павел Котов
Прозрачный телевизор LG Signature OLED T, который корейская компания продемонстрировала на выставке CES 2024 без малого год назад, получил официальный ценник: $59 999. Он доступен для заказа у крупных американских розничных сетей и на сайте производителя. ![]() Источник изображения: lg.com LG Signature OLED T позволяет переключаться между режимом прозрачности, в котором можно видеть всё, что находится позади OLED-панели, и непрозрачным режимом, позволяющим в полном комфорте смотреть программы на 77-дюймовом экране. Для последнего за прозрачной панелью Signature OLED T на штативе размещена специальная шторка, которая поднимается нажатием кнопки на ПДУ. Модель может похвастаться функциями, которые отсутствуют на других телевизорах LG:
Дисплей обладает разрешением 4К (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 120 Гц, поддерживает Dolby Vision, HDR 10 и HLG. За пределами рынка чипов для ИИ роста больше нет, призналась Micron в квартальном отчёте
19.12.2024 [06:49],
Алексей Разин
Смещение, с которым американский производитель памяти Micron Technology отчитывается о своей деятельности относительно прочих компаний полупроводникового сектора, позволяет более чутко контролировать ситуацию на рынке чипов. На этой неделе Micron разочаровала инвесторов своим прогнозом на текущий фискальный квартал и дала понять, что за пределами рынка ИИ говорить о восстановлении спроса не приходится. ![]() Источник изображения: Micron Technology Аналитики в среднем рассчитывали на прогноз по выручке в размере $8,98 млрд по итогам текущего фискального квартала, который завершится в конце февраля, но руководство Micron Technology разочаровало их заявлением о том, что по итогам периода компания планирует выручить от $7,7 до $8,1 млрд. К концу торговой сессии акции Micron на этом фоне упали в цене на 4,33 %, а после закрытия торгов просели ещё на 16,12 % до $87,15 за штуку. Падению не смогли воспрепятствовать даже неплохие результаты предыдущего фискального квартала, которые соответствовали ожиданиям рынка по величине выручки ($8,71 млрд) и оказались лучше прогнозов по удельному доходу на одну акцию ($1,79 против $1,75). Между тем, в качестве сфер деятельности с положительной динамикой роста выручки Micron на квартальной конференции отметила серверное направление и ускорители вычислений Nvidia как таковые, поскольку для некоторой части их ассортимента она поставляет память типа HBM3E. Рынок памяти в целом вернётся к росту весной следующего года или к лету, а вот в сегменте потребительских изделий в ближайшие месяцы улучшений ожидать не приходится. Именно потребительский сектор определяет значительную часть выручки Micron, поэтому прогресс на серверном направлении такую тенденцию компенсировать не сможет. В прошлом квартале выручка компании выросла на 84 % до $8,71 млрд. В серверном сегменте выручка Micron выросла на 400 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это подразделение определяет более половину выручки Micron. Так или иначе, подъёма на серверном направлении не хватило для того, чтобы компенсировать спад в потребительском сегменте. С другой стороны, коррекция складских запасов в потребительском секторе выражается сильнее, чем ранее. К весне они должны достигнуть нормальных значений, по мнению руководства Micron. Также сообщается, что рынок ПК по итогам 2025 года вырастет примерно на 5 %, причём основная часть роста придётся на вторую половину года. Обладатели устройств данного типа обновляют их более медленно, чем ожидалось. В мобильном сегменте выручка Micron по итогам минувшего квартала последовательно сократилась на 19 %, во многом из-за корректировки складских запасов. Автомобильное направление и сегмент промышленной автоматизации также продемонстрировали снижение выручки. В 2025 фискальном году, который уже начался, Micron рассчитывает потратить на строительство новых предприятий и закупку оборудования $14 млрд. Все три крупнейших производителя памяти, как отмечает руководство Micron, сейчас более сдержанно подходят к вопросу строительства новых предприятий, и это должно способствовать уменьшению колебаний цен на рынке памяти. Процессоры Core Ultra 200S скоро заработают как было задумано — Intel отчиталась об устранении ключевых проблем
19.12.2024 [02:08],
Анжелла Марина
Intel объявила о выпуске первых обновлений, которые должны исправить проблемы с производительностью процессоров Arrow Lake серии Core Ultra 200S, выявленные после их запуска. Компания заявила, что обновления обеспечат значительный прирост производительности и полностью восстановят запланированную функциональность процессоров. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Проблемы стали очевидны вскоре после выхода Arrow Lake, когда независимые тесты показали нестабильные результаты в играх, не соответствующие заявленным Intel показателям. Как пишет Tom's Hardware, это вызвало негативную реакцию со стороны пользователей и экспертов. При этом Intel немедленно начала расследование ситуации, а представитель компании Роберт Халлок (Robert Hallock) пообещал представить исправление до конца года. Компания уложилась в назначенный срок. Было выявлено несколько основных проблем, четыре из которых уже устранены.
Первой причиной стал пропущенный пакет PPM, который отвечает за взаимодействие Windows Power Plans с процессором. Его отсутствие снижало производительность на 6–30% в зависимости от нагрузки — исправление через Windows Update вышло в ноябре. В свою очередь Intel APO, который отвечает за оптимизацию производительности в играх, не функционировал из-за отсутствия PPM, что приводило к потере от 2 % до 14 % производительности. Третья причина касалась сбоев BSOD (синий экран смерти) при запуске игр, использующих Easy Anti-Cheat. Однако Intel сообщила, что обновления античита, распространяемые Epic Games, исправили эту проблему. Наконец, было обнаружено, что предоставленные журналом событий BIOS содержали некорректные настройки, такие как частота кольцевой шины, параметры памяти, лимиты мощности и поддержка PCIe Resizable BAR. Это также влияло на производительность, снижая её на 2–14%. Все новые версии BIOS исправляют данные ошибки. ![]() Источник изображения: Intel На настоящий момент для устранения проблем процессоров Arrow Lake пользователям предлагается обновить BIOS материнской платы и установить последнюю версию Windows (сборка 26100.2314 или более новая). Однако финальное обновление BIOS, которое обеспечит дополнительный прирост производительности, будет выпущено в январе. Сообщается, что обновление добавит ещё несколько процентов прироста в играх, а на выставке CES 2025 будет представлены новые тесты производительности. При этом Intel уточнила, что для корректной работы нового микрокода (0x114) потребуется обновление CSME Firmware Kit. Также некоторые игровые патчи, например для Cyberpunk 2077, могут существенно улучшить производительность Apple собиралась продавать iPhone по подписке, но передумала
19.12.2024 [02:03],
Анжелла Марина
Компания Apple отменила планы по запуску сервиса подписки на устройства, который позволял бы пользователям ежегодно получать новый iPhone. Изначально сервис планировалось запустить ещё в конце 2022 года, но проект столкнулся с трудностями из-за проблем, связанных с программным обеспечением и сложностями со стороны регулирующих органов. ![]() Источник изображения: Onur Binay / Unsplash По данным Bloomberg, идея заключалась в том, чтобы сделать приобретение нового iPhone аналогичным подписке на приложение. Предполагалось, что вместо единовременной оплаты устройства или оформления рассрочки, клиенты будут вносить ежемесячную плату, привязанную к их учётной записи Apple, которую они используют для загрузки приложений и подписки на сервисы. Это позволило бы каждый год, с выходом очередной модели, менять старый iPhone на новый. В рамках тестирования подписка на iPhone была доступна сотрудникам финансового подразделения Apple Pay, а также специалистам, работающим с App Store и онлайн-магазином компании. Подобно ныне закрытому сервису оплаты услуг и товаров в рассрочку Apple Pay Later, подписка на устройства использовала бы собственную финансовую инфраструктуру Apple и основывалась бы на кредитах, предоставляемых самой компанией. Что касается Apple Pay Later, то сервис позволял пользователям разбивать покупки, совершённые через Apple Pay, на четыре равных платежа в течение шести недель без процентов и дополнительных комиссий. Однако вместо этого в iOS 18 появилась поддержка финансирования покупок через партнёров, таких как Affirm и Klarna. Стоит сказать, что несмотря на закрытие программы приобретения iPhone по подписке, Apple продолжает предлагать другие варианты рассрочки. Например, через программу iPhone Upgrade Program, которая поддерживается Citizens Bank и позволяет разделить стоимость устройства на два года с возможностью приобретения нового смартфона через год. Также доступен вариант оплаты с помощью Apple Card Monthly Installments, где сумма делится на ежемесячные платежи. «Яндекс» создал компанию «Рободоставка», которая займётся доставкой еды и товаров беспилотными автомобилями и роверами
19.12.2024 [01:57],
Владимир Мироненко
Российское юрлицо «Яндекса» — ООО «Технояк» — учредило 16 декабря ООО «Рободоставка» с уставным капиталом 10 000 рублей. Основным видом деятельности компании станет работа, связанная с использованием вычислительной техники и IT, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакса». Генеральным директором нового предприятия назначен Марат Мавлютов, ранее руководивший направлением Smart Home («Умный дом») в «Яндексе». ![]() Источник изображения: «Яндекс» Как сообщил представитель «Яндекса», активный рост направления доставки с помощью роботов потребовал его выделения в отдельное юридическое лицо. «Рободоставка» является одним из ключевых приоритетов компании. Создание этого предприятия позволит эффективнее масштабировать бизнес, развивать дилерскую базу и упростить взаимодействие с партнёрами. Эксперты считают, что целью создания компании является обеспечение транспортировки грузов с использованием беспилотных автомобилей и роверов. По мнению председателя правления Консорциума робототехники и систем интеллектуального управления, исполнительного директора НПО «Андроидная техника» Евгения Дудорова, с появлением отдельного юридического лица рободоставка превращается в полноценный перспективный бизнес с возможным выходом на IPO. В этом случае будет реализован элемент «последней мили». Дудоров отметил, что в настоящее время в доставке занято около 1,5 млн человек. Если роботы заместят хотя бы 20 % курьеров, потребуется около 300 тысяч машин. «Яндекс» развивает направление доставки беспилотными роботами-курьерами с 2019 года. В 2021—2023 годах «Яндекс» сотрудничал с «Почтой России», которая осенью 2023 года вышла из проекта. Сейчас партнёрами компании являются 517 магазинов и ресторанных сетей, включая X5, «Азбуку вкуса», «Вкусно — и точка», Rostic's, «Бургер Кинг», «Теремок», «Шоколадницу» и другие. По состоянию на сентябрь 2024 года роботы выполнили 475 тысяч доставок , сообщил «Интерфакс». Новая статья: Обзор и тест 360-мм системы жидкостного охлаждения Ocypus Iota L36 BK
19.12.2024 [01:45],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест 360-мм системы жидкостного охлаждения Ocypus Iota L36 BK Новая статья: Обзор блока питания MSI MPG A1000G PCIE5
19.12.2024 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания MSI MPG A1000G PCIE5 AMD прекратила производство Radeon RX 7900 GRE в преддверии выхода Radeon RX 8000
18.12.2024 [22:59],
Николай Хижняк
AMD Radeon RX 7900 GRE стала первой видеокартой серии Radeon RX 7000, производство которой было прекращено. Об это со ссылкой на источники среди партнёров AMD сообщил нидерландский портал Tweakers. ![]() Источник изображения: AMD Видеокарту Radeon RX 7900 GRE стало сложно найти в продаже. Представители ретейла подтвердили изданию, что ускоритель не вернётся на рынок. Карта будет продаваться до тех пор, пока полностью не иссякнут её запасы на складах. AMD продолжит программную поддержку ускорителя. «Видеокарта AMD Radeon RX 7900 GRE была объявлена снятой с производства, согласно подтверждениям от нескольких партнеров AMD. […] Один из производителей видеокарт AMD подтвердил статус снятой с производства модели RX 7900 GRE. […] AMD пока не прокомментировала, почему прекращается выпуск RX 7900 GRE. Tweakers неоднократно обращался за комментариями, но на момент публикации ответа не получил», — сообщает издание. Аббревиатура GRE в названии Radeon RX 7900 означает Golden Rabbit Edition. Изначально карта была выпущена для китайского рынка в 2023 году. Однако в январе 2024-го она начала продаваться по всему миру. В основе ускорителя используется графический процессор Navi 31 c 5120 шейдерными блоками и 16 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Задача Radeon RX 7900 GRE состояла в заполнении пробела между Radeon RX 7900 XT и RX 7800 XT, с чем она отлично справилась. Изначально карта не поддерживала дополнительный разгон. Однако позже AMD разрешила её разгонять и ускоритель стал популярнее в игровых сборках. ![]() Ожидается, что в январе AMD представит новое поколение видеокарт Radeon на архитектуре RDNA 4. Новые карты предложат более высокую производительность при весьма конкурентной цене. Вполне возможно, что AMD решила прекратить производство Radeon RX 7900 GRE по той причине, что подготовила для неё замену, обеспечивающую аналогичный уровень производительности. Китай испытал прямоточный воздушно-реактивный двигатель с детонацией для самолётов вдвое быстрее Ту-144 и «Конкорда»
18.12.2024 [22:49],
Геннадий Детинич
Китайская компания Space Transportation опубликовала видео первого лётного испытания прямоточного воздушно-реактивного двигателя с детонацией. Он предназначен для самолётов, которые будут летать со скоростью около 4 Махов, что в два раза быстрее сверхзвуковых Ту-144 и «Конкордов». Двигатель был испытан в составе ракеты. Первые лётные испытания на самолёте запланированы на 2027 год. ![]() Двигатель JinDou400. Источник изображения: Space Transportation Двигатель JinDou400 (Jindouyun) длиной 3 м и диаметром 30 см обеспечил тягу 400 кг и разогнался до скорости 5000 км/ч на высоте более 20 км. Испытания прототипа двигателя состоялись в конце октября. Окончательная конструкция двигателя была испытана в полёте 9 декабря. ![]() В процессе работы двигателя возникает серия взрывов в камере сгорания, которые создают фронт ударной волны. Это обеспечивает увеличенную тягу при сохранении расхода топлива. Воздух для сжатия топлива и последующей детонации поступает прямо в двигатель в процессе движения, что устраняет необходимость в компрессорах и турбинных компонентах. Это упрощает конструкцию, улучшает соотношение тяги к весу и снижает затраты. ![]() Рендер будущего самолёта Первый полноценный пассажирский маршрут на гиперзвуковом самолёте с представленными двигателями компания Space Transportation обещает открыть в 2030 году. Маршрут будет прямым: самолёт, например, сможет преодолеть расстояние между Пекином и Нью-Йорком за 2 часа. Сейчас на это уходит 15,5 часов в случае рейса без пересадок. Испытания подтвердили надёжность и управляемость прямоточного детонационного реактивного двигателя. Двигатель выполнен модульным и частично изготовлен с помощью 3D-печати. Простая конструкция, немногочисленные компоненты и отсутствие механических узлов делают изделие высоконадёжным и относительно недорогим. Помимо полётов между различными точками мира, будущий гиперзвуковой самолёт сможет доставлять туристов в космос на суборбитальные высоты по цене, на порядок ниже текущей. Microsoft сняла с продажи дешёвую подписку Game Pass перед выходом Call of Duty: Black Ops 6
16.10.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
До выхода горячо ожидаемого военного шутера Call of Duty: Black Ops 6 осталось всего ничего, и Microsoft вновь лишила игроков возможности приобщиться к долгожданному релизу дешевле обычного. Как и все другие блокбастеры, выходящие от студий Microsoft, Call of Duty: Black Ops 6 со дня релиза будет доступна в Game Pass, и до недавнего времени к сервису можно было присоединиться всего за $1 (или эквивалент в местной валюте). Ознакомительный период составлял две недели (до 2023 года был месяц) и давал доступ ко всем преимуществам Xbox Game Pass Ultimate, включая игры на релизе — такие, как Call of Duty: Black Ops 6. Как сообщили журналисты The Verge, дешёвая пробная версия подписки пропала из продажи 8 октября — за 17 дней (то есть лишь немногим более чем за две недели) до релиза Call of Duty: Black Ops 6. Microsoft уже не первый раз проворачивает подобную хитрость. Прошлой осенью в преддверии выхода космической ролевой игры Starfield платформодержатель тоже ненадолго изымал из продажи пробную подписку Game Pass. Предполагается, что добавлением Call of Duty: Black Ops 6 в Game Pass руководство Microsoft рассчитывает подстегнуть рост аудитории сервиса — игры серии ежегодно приносили сотни миллионов долларов чистыми продажами. Call of Duty: Black Ops 6 выйдет 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (только Ultimate и PC Game Pass). На днях Activision раскрыла финальные системные требования игры. App Store и другие сервисы Apple перестали работать у пользователей по всему миру
16.10.2024 [19:16],
Сергей Сурабекянц
В последние часы стали поступать массовые сообщения о неработоспособности или продолжительном сбое в функционировании магазина приложений App Store и многих других сервисов Apple. Первым о проблемах магазина сообщил сайт Downdetector, основываясь на информации от «тысяч клиентов». ![]() Через некоторое время на странице состояния системы Apple появились сообщения о сбоях в работе программы корпоративных закупок App Store и покупок по подписке, но не с App Store в целом. Владельцы iPhone, iPad и Mac жалуются, что не могут загрузить приложения после нажатия кнопки «Получить». В настоящее время пользователи по всему миру сообщают о проблемах в работе практически всех сервисов Apple. Сайт компании открывается не у всех пользователей, не загружается App Store, не воспроизводится музыка в Apple Music, а платёжный сервис Apple Pay не проводит транзакции. Ремейк Resident Evil 4 продолжает радовать Capcom — продажи достигли новой вершины
16.10.2024 [19:01],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom продолжает хвастаться успехами ремейка Resident Evil 4 — переосмысление культового экшена 2005 года достигло новой вершины продаж. Напомним, в последний раз данные о результатах Resident Evil 4 японский издатель обновлял в середине лета вместе со своим списком бестселлеров — 30 июня на счету игры было 7,6 млн копий. Как стало известно, к настоящему моменту показатель достиг красивой величины. Суммарные продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру теперь превысили 8 млн экземпляров. Анонс нового достижения переосмысления Resident Evil 4 в Capcom сопроводили праздничной иллюстрацией (см. изображение выше), на которой герои игры соседствуют с отсылками к её событиям. «Всем вам, более чем 8 миллионам агентов, спасибо от всего сердца», — поделились разработчики ремейка Resident Evil 4 из команды Capcom Dev 1. Слова благодарности можно наблюдать и на иллюстрации. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим. В настоящее время Capcom трудится над следующей номерной игрой серии. Когда она будет представлена, неясно, но на днях сайт агрегатора Metacritic открыл страницу Resident Evil 9. Безбрежные воды Байкала атаковали рептилоиды — «Мир кораблей» устроил кроссовер с игрой-мемом «Русы против Ящеров»
16.10.2024 [17:29],
Дмитрий Рудь
Студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о старте необычного кроссовера — с игрой-мемом «Русы против ящеров» от студии the Bratans. Разработчики сообщают, что на морские просторы «Мира кораблей» прибыли орды недружественных антропоморфных существ: «Ушлый ящер достиг безбрежных вод Байкала, что силу дарует дивную!» В рамках тематического события, которое началось сегодня и продлится до 30 октября, «добрым молодцам да красным девицам предстоит схлестнуться с ушлыми ящерами под удалой славянский фонк в асимметричных боях». Сражения проходят в формате пять игроков на кораблях III-IV уровней против 12 «судов ящерских» IX-X уровней под управлением ИИ. Пользователи при этом получают «богатырские» усиления (живучесть, главный калибр, манёвренность). Координацию битвы возьмёт на себя «воевода, силач, красавец и просто хороший мужик» Доброжир Дрободанович — крайне редкий командир со специальной озвучкой, которого игроки могут получить за выполнение особых миссий. ![]() При выборе Доброжира в качестве командира игроки услышат звонкие трели фонк-саундтрека с «нотками берёз» «Негоже недругу чешуйчатому воды наши мореходить. Да будут сильны и несгибаемы те, кто на битву великую идёт!» — приводит пресс-релиз «Леста Игры» наставление храбрецам от бога-громовержца Перуна. Наиболее отличившихся удальцов в битвах с ящерами ждут три специальных памятных достижения для Асимметричного боя: «Герой-одиночка», «Беспощадная пучина» и «Триумф бессмертных». А за первую победу полагается трофей «Душить змея!» Энтузиасты портировали классическую Doom в Telegram — работает и на смартфонах, и на ПК
16.10.2024 [17:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Axiom Game Labs доказали, что Telegram подходит не только для общения, но и для времяпрепровождения за классикой видеоигр — команда портировала в мессенджер оригинальную Doom образца 1993 года. Doom от Axiom Game Labs запускается в Telegram через бот @agl_doom_bot. Чтобы приступить к отстрелу демонов на Марсе, достаточно нажать «Запустить», выбрать в списке игру и открыть её. Очередной порт Doom стал возможен благодаря платформе мини-приложений Telegram Mini Apps (TMA). Она позволяет поиграть в легендарный шутер на любом устройстве с установленным мессенджером. Энтузиасты адаптировали геймплей Doom как для смартфонов, так и для компьютеров. В качестве подтверждения своих намерений в Axiom Game Labs опубликовали 45-секундное видео с мобильным геймплеем (прикреплено ниже). В сегодняшней (16 октября) публикации Axiom Game Labs отчиталась, что порт Doom для Telegram пользуется популярностью — менее чем за сутки к нему приобщилось более 44 тыс. уникальных пользователей. Axiom Game Labs позиционирует себя в качестве разработчика игр для Telegram и на достигнутом останавливаться не намерена: «Если классика 90-х запускается в TMA, [только] представьте, какие невероятные проекты вас ждут впереди». Что касается Doom, то за прошедшие с релиза более 30 лет на чём только не запускали легендарный шутер — калькуляторе, газонокосилке, внутри стандартных приложений Windows и даже с помощью нескольких генеративных нейросетей. По карточному приключению Black Book выпустят сериал с живыми актёрами — его снимет режиссёр короткометражки по Papers, Please
16.10.2024 [17:17],
Игнатий Колыско
Снявший короткометражки по Papers, Please и Beholder режиссёр Никита Ордынский намерен заняться экранизацией новой видеоигры — карточного приключения Black Book («Чёрная книга»). Производство находится на стадии написания сценария. ![]() Источник изображения: Morteshka Творческая адаптация будет выпущена в формате сериала на восемь эпизодов с участием реальных актёров. Посильную помощь также оказывает пермская студия Morteshka, создавшая оригинальный проект. Black Book рассказывает историю о молодой колдунье Василисе, которая приняла непростое решение, чтобы спасти своего возлюбленного. Приключение вдохновлено славянской мифологией и предлагает игроку принять участие в карточных боях и исследовать мир, где люди живут по соседству с потусторонними существами. Black Book стала лучшей игрой 2021 года по мнению редакции 3DNews, а её разработчики в настоящий момент трудятся над мистическим хоррором от первого лица «Лихо одноглазое» по мотивам мрачной народной сказки. Ретейлеры засветили дату выхода сюжетного дополнения The Lake House к Alan Wake 2
16.10.2024 [16:34],
Дмитрий Рудь
Дополнение «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment станет частью завтрашней презентации Xbox Partner Preview, однако главный сюрприз премьеры, похоже, оказался испорчен. Как подметили пользователи форума Reddit, австралийские и новозеландские ретейлеры JB Hi-Fi и EB Games разместили на страницах предзаказа розничного издания Alan Wake 2 информацию о дате выхода The Lake House. «Будьте внимательны: в связи с международным характером релиза Alan Wake 2: Deluxe Edition размещённое на диске дополнение [The] Lake House не разблокируется до полуночи 22 октября 2024 года», — предупреждает EB Games. Таким образом, аддон The Lake House для Alan Wake 2 поступит в продажу менее чем через неделю — 22 октября. О релизе расширения в предпоследнем месяце осени рассказывал сентябрьский тизер-трейлер DLC (прикреплён ниже). По всей видимости, официальный анонс даты выхода прозвучит во время геймплейного показа The Lake House в рамках Xbox Partner Preview. Презентация стартует 17 октября в 20:00 по московскому времени. Напомним, в The Lake House игрокам достанется роль Киран Эстевез — агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control. Героине предстоит расследовать события на секретной исследовательской станции ФБК у озера Колдрон. Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и порадовала Remedy продажами. Первое дополнение к проекту — «Ночные ключи» (Night Springs) — увидело свет в июне. YouTube против фейков: подлинные видео получат метку «Снято на камеру»
16.10.2024 [16:01],
Павел Котов
На YouTube появилась новая метка, указывающая, было ли загруженное видео действительно снято камерой без редактирования видеоряда и звука. Увидеть метку «Снято на камеру» можно благодаря сервису цифровой аутентификации материалов Trupic — он выложил на свой канал один из таких роликов. ![]() Источник изображения: youtube.com/@truepic-inc Платформа YouTube определяет подлинность загруженных видео с использованием стандарта маркировки C2PA — маркировку получат ролики, созданные с помощью записывающих устройств и оборудования с поддержкой метаданных. Наличие метки «означает, что автор использовал определённую технологию проверки происхождения своего видео и подтверждения, что звук и визуальный ряд не подвергались изменениям», говорится в справочном разделе. Чтобы появилась метка, необходимо использовать инструменты с поддержкой C2PA 2.1 и выше, то есть первое время она будет добавляться нечасто. Производители камер, включая Leica, начали добавлять соответствующие метаданные к видео в прошлом году, но пока нет ясности, какие материалы фактически поддерживаются системой аутентификации YouTube. Цель инициативы — обеспечить прозрачность в отношении генерируемых искусственным интеллектом материалов на платформе, сообщили в Google ресурсу The Verge. Маркировку подлинности может получить и подвергшееся редактированию видео, но должны соблюдаться три условия.
Ранее администрация YouTube обязала пользователей платформы самостоятельно маркировать сгенерированный ИИ реалистичный контент. Basis Digital Energy признан лучшим конвейером разработки в рейтинге CNews
16.10.2024 [14:55],
SN Team
Basis Digital Energy занял первое место в рейтинге CNews «Конвейеры разработки-2024». Решение набрало 275 баллов по 6 критериям, отражающим эффективность и безопасность отечественных систем управления DevOps-конвейерами. Это первое исследование данного класса решений в России. При составлении рейтинга аналитики ориентировались на следующие параметры: кодовую базу решения, поддержку российских ОС, предлагаемую функциональность, варианты гибкой настройки узлов, возможность выбора различных инструментов контейнеризации и другие характеристики. ![]() Источник изображения: «Базис» / CNews Basis Digital Energy — DevOps-конвейер на базе динамической инфраструктуры. Решение охватывает полный цикл разработки, тестирования и сопровождения информационных систем как в классической монолитной, так и в микросервисной архитектуре: от этапа прототипирования до конечного внедрения. Пользователи продукта получают возможность выпускать код безопасными, небольшими и последовательными шагами в рамках быстрых и полных релизных циклов. Входит в реестр российского ПО. Решение обеспечивает автоматическое развертывание сред для DevOps и DevSecOps, поддерживает лучшие практики и инструменты CI/CD, автоматически учитывает и перераспределяет ресурсы, а также управляется через полнофункциональный и интуитивно понятный REST API. В новом релизе DevOps-конвейера версии 1.3.0, выпущенном в августе 2024 года, добавлено более 30 новых функций, которые расширяют возможности продукта. Среди них – обеспечение работы в закрытом контуре организации, проверка кластера на соответствие стандартам CIS Benchmark и расширенная совместимость с Basis Dynamix, платформой для управления виртуальными средами. OpenAI и другим разработчикам грозят огромные штрафы в ЕС, если они не приведут свои ИИ в порядок
16.10.2024 [14:02],
Дмитрий Федоров
Проверка соответствия требованиям Закона об искусственном интеллекте (AI Act) Европейского союза (ЕС) выявила ключевые недостатки в ИИ-моделях крупнейших технологических компаний, таких как Meta✴, OpenAI и других. Основные проблемы связаны с устойчивостью к кибератакам и предвзятостью выводов. Компании, чьи ИИ не соответствуют новым нормам, могут столкнуться с крупными штрафами — до 35 млн евро или 7 % от их мирового годового оборота. ![]() Источник изображения: kalhh / Pixabay Европейский союз долго обсуждал необходимость введения новых правил для регулирования ИИ, однако ситуация значительно ускорилась после того, как в конце 2022 года OpenAI выпустила ChatGPT. Огромная популярность этого сервиса и активные общественные обсуждения возможных угроз, исходящих от ИИ, привели к созданию свода правил для ИИ общего назначения (General Purpose AI или GPAI). Этот закон, призванный гарантировать безопасность и этичность ИИ-технологий, будет вступать в силу поэтапно в течение следующих двух лет. Новый инструмент Large Language Model Checker (LLM Checker), разработанный швейцарским стартапом LatticeFlow AI совместно с учёными из Высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) и болгарского Института компьютерных наук, искусственного интеллекта и технологий (INSAIT), проверяет ИИ-модели по множеству критериев, включая техническую надёжность, безопасность и устойчивость к кибератакам. Он был создан в строгом соответствии с требованиями AI Act и уже получил поддержку представителей ЕС. Каждая протестированная ИИ-модель оценивается по шкале от 0 до 1. Данные, опубликованные LatticeFlow, продемонстрировали, что модели компаний Alibaba, Anthropic, OpenAI, Meta✴ и Mistral получили средние оценки от 0,75 и выше. Тем не менее тестирование выявило серьёзные недостатки, на устранение которых техногигантам, вероятно, придётся выделить дополнительные ресурсы. Одним из ключевых аспектов тестирования стали проблемы дискриминационного характера. ИИ-модели часто вели себя предвзято, когда дело касалось пола, расы и других характеристик, что является серьёзной проблемой. Так, модель OpenAI GPT-3.5 Turbo получила низкую оценку — 0,46 в категории дискриминационных выводов, а модель Alibaba Cloud Qwen1.5 72B Chat получила ещё более низкий результат — 0,37. ![]() Источник изображения: latticeflow.ai, huggingface.co Другой важной областью исследования стала проверка на устойчивость к кибератакам, в частности к так называемому «угону запроса» (prompt hijacking). Этот тип атак предполагает, что злоумышленники могут внедрить вредоносную команду в легитимный запрос, чтобы получить конфиденциальные данные. В этой категории модель Meta✴ Llama 2 13B Chat получила оценку 0,42, а модель французской компании Mistral 8x7B Instruct — 0,38. Это подчёркивает необходимость дальнейшей работы над защитой ИИ от изощрённых кибератак. Среди протестированных ИИ-моделей лучшим результатом может похвастаться Claude 3 Opus, разработанная компанией Anthropic при поддержке Google. Её средний балл составил 0,89, что подтверждает высокий уровень соответствия ИИ требованиям новоиспечённого закона. LatticeFlow заявила, что LLM Checker будет находиться в свободном доступе, и разработчики смогут проверять свои ИИ-модели на соответствие закону. Генеральный директор и соучредитель LatticeFlow Петар Цанков (Petar Tsankov) отметил, что результаты тестирования в основном положительные и предлагают компаниям дорожную карту для доработки своих ИИ в соответствии с законом: «ЕС всё ещё разрабатывает критерии соответствия, но мы уже видим определённые пробелы в моделях. С более тщательной оптимизацией на соответствие требованиям мы уверены, что разработчики моделей смогут хорошо подготовиться к выполнению нормативных требований». В настоящее время ЕС всё ещё пытается определить, как будут применяться правила AI Act в отношении генеративного ИИ, привлекая экспертов для разработки кодекса практических правил, регулирующих эту технологию. Adobe уберёт монотонность из творчества с новыми ИИ-эффектами для Photoshop, Premiere Pro и других приложений
16.10.2024 [12:40],
Павел Котов
Adobe продемонстрировала несколько экспериментальных инструментов, основанных на искусственном интеллекте — они предназначаются для создания изображений, анимированных эффектов, а также очистки видео и фотографий от лишних элементов. Все эти средства в перспективе могут появиться в приложениях семейства Creative Cloud. ![]() Источник изображений: Adobe Инструменты предназначены для работы в совершенно разных средах, но преследуют одну цель — автоматизировать выполнение монотонных, но непростых задач, необходимых при подготовке материалов, и предоставить авторам больше контроля над ними, не ограничиваясь написанием запросов к ИИ. Пользователи продуктов Adobe получат возможность создавать изображения и анимацию, а также выполнять сложный монтаж видео, не имея значительного опыта и не тратя много времени. ![]() Инструмент под названием Project Scenic позволяет точнее контролировать изображения, которые создаются моделью Adobe Firefly. В процессе создания картинки Scenic генерирует трёхмерную сцену, которая позволяет добавлять и перемешивать определённые объекты, а также изменять их размер. Окончательные результаты используются в качестве исходных данных при создании соответствующего трёхмерному плану двухмерного изображения. ![]() Project Motion работает по двухэтапной схеме и предназначается для быстрого создания анимированной графики в различных стилях. Первый этап — простой конструктор анимации, позволяющий авторам добавлять эффекты движения к тексту и базовым изображениям, не имея предварительного опыта в анимации. На втором этапе производится преобразование анимированного видео с учётом текстового описания и исходных изображений — добавляются цвет, текстура и фоновые последовательности. ![]() Project Clean Machine автоматически удаляет со статических изображений и видео лишние элементы, такие как вспышки фотоаппаратов и случайно попавших в кадр людей. К примеру, если фейерверк на фоне приводит к переэкспонированию нескольких кадров, Clean Machine обеспечивает единообразие цвета и освещения на протяжении всего видео. Все эти инструменты были показаны на конференции Adobe MAX в разделе Sneaks («Предварительный показ») — так компания называет проекты в разработке, демонстрирующие новые технологии, и оценивает интерес общественности к ним. Не гарантируется, что все они появятся в общедоступных продуктах Adobe, но многие выпущенные компанией передовые функции фото- и видеоредакторов берут начало в этих проектах. Американцы продолжают пользоваться антивирусами Kaspersky, несмотря на запрет
16.10.2024 [12:30],
Владимир Мироненко
После введения в США запрета продаж и использования антивирусных продуктов «Лаборатории Касперского» российская компания удалила в автоматическом режиме у пользователей свои решения, заменив их на антивирус UltraAV. Но не все американцы отказались от ПО российской компании, несмотря на запрет, и нашли пути его обхода, чтобы и дальше пользоваться популярным антивирусом, пишет TechCrunch. ![]() Несколько человек, живущих в США, сообщили в публикациях на платформе Reddit, что по-прежнему остаются клиентами «Лаборатории Касперского». В ответ на вопрос TechCrunch о мотивах такого решения, они назвали разные причины: от скептического отношения к объявленной правительством причине запрета (российскую компанию назвали угрозой национальной безопасности) или того, что за продукт уже уплачено, до простого предпочтения этого антивируса другим средствам защиты. «Он общеизвестен как лучший [антивирус] в мире и имеет долгую историю. Нет никаких фактических доказательств того, что это "шпионское ПО", и я не могу просто слепо верить чему-то, что не имеет никаких доказательств», — сообщил ресурсу TechCrunch пользователь Reddit из США, известный под ником Blippyz. Другой пользователь Reddit с ником YouKnowWho_13 из Нью-Йорка, заявил, что он всего лишь кассир, и его не беспокоят заявления о том, что «Лаборатория Касперского» злоупотребляла своим доступом к компьютерам некоторых американцев, чтобы копировать конфиденциальные данные для передачи российскому правительству. YouKnowWho_13 добавил, что запрет на продажу ПО компании был «слишком суровым» и ненужным. «Я пользовался им 10 лет. Сила привычки. Это хороший продукт», — отметил YouKnowWho_13. Он рассказал, что купил международный лицензионный ключ на eBay, а для получения обновлений безопасности добавил в приложении сервер обновлений за пределами США. После истечения срока действия лицензионного ключа он перейдёт на продукты ESET или Bitdefender. Другие пользователи рассказали, что для получения обновлений тоже указывают в приложении сервер обновлений за пределами США или же прибегают к помощи средств обхода блокировок. Chrome начал принудительно отключать блокировщик рекламы uBlock Origin
16.10.2024 [12:04],
Дмитрий Федоров
Google Chrome начал поэтапное отключение одного из самых популярных бесплатных блокировщиков рекламы — uBlock Origin (uBO). Разработчик расширения, Раймонд Хилл (Raymond Hill), поделился скриншотом, на котором видно, что веб-обозреватель автоматически отключает uBO и сообщает о том, что это расширение больше не поддерживается. Это вызвано переходом браузера на новую спецификацию расширений — Manifest V3, которая вводит серьёзные ограничения для блокировщиков рекламы. ![]() Источник изображения: ublockorigin.com Переход Google Chrome на Manifest V3 может привести к снижению эффективности ряда блокировщиков рекламы, включая uBO. В ответ на это разработчик выпустил новую версию расширения — uBlock Origin Lite (uBOL), которая поддерживает Manifest V3. Однако он предупредил пользователей, что они должны установить её самостоятельно: «Я считаю, что uBOL слишком сильно отличается от uBO, чтобы служить ему автоматической заменой. Вам придётся самостоятельно подобрать замену для uBO в зависимости от того, что вы ожидаете от блокировщика рекламы. uBOL может удовлетворить ваши ожидания, а может и нет». ![]() Источник изображения: @gorhill, @cpojer / X Использование uBOL может отличаться от работы оригинальной версии в зависимости от того, какие сайты посещает пользователь, и как настроено расширение. В целом, uBOL менее эффективен при работе с сайтами, использующими технологии обхода блокировщиков рекламы, или при минимизации сбоев в работе сайтов. Это связано с тем, что спецификация Manifest V3 накладывает ограничения на использование API Declarative Net Request (DNR). Поэтому многие фильтры, которые поддерживались оригинальной версией uBO, не могут быть адаптированы под правила DNR, что ограничивает возможности uBOL. В заявлении для ресурса The Verge представитель Google Скотт Вестовер (Scott Westover) сообщил, что более 93 % активно поддерживаемых расширений в Chrome Web Store уже используют Manifest V3, а все популярные блокировщики рекламы, такие как AdBlock, Adblock Plus, uBlock Origin и AdGuard, имеют версии, совместимые с Manifest V3, и у пользователей есть из чего выбрать. Поскольку Google планирует полный переход на Manifest V3 в начале 2025 года, компания заявила, что начнёт отключать расширения на базе Manifest V2 уже в этом году. Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 показали новый бесплатный и платный контент для игры
16.10.2024 [11:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive выпустили трёхминутный обзорный трейлер пострелизного контента для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Во-первых, уже «очень и очень скоро» Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждёт крупный патч. Он добавит обещанный «убийственный» уровень сложности и анонсированную ранее карту для PvE-режима «Операции» на планете Кадаку. Новая операция получила название «Уничтожение» (Termination) и столкнёт игроков с крупнейшей угрозой со стороны тиранидов — биотитаном-иерофантом. Гигантское существо можно наблюдать на прикреплённом ниже скриншоте. Бесплатные обновления для Warhammer 40,000: Space Marine 2 на протяжении оставшейся части текущего года и в 2025-м принесут с собой неоволкитный пистолет, дополнительные операции, карты для PvP и режим орды. Покупателей сезонного абонемента наряду с бесплатным контентом уже «скоро» порадуют тематическим набором по мотивам ордена Тёмных ангелов, новыми стилями оружия, элементами брони и цветовыми схемами. Ранее также обещали добавить дополнительные цвета линз шлемов, новое оружие ближнего боя, пиробластер в PvE/PvP, настройку черт лица своего персонажа и расширение опций индивидуализации космодесантников Хаоса. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя сутки после официального релиза суммарные продажи игры на всех платформах превысили 2 млн копий. Илон Маск просчитался: платная подписка приносит X слишком мало дохода
16.10.2024 [11:09],
Павел Котов
План Илона Маска (Elon Musk) по снижению зависимости соцсети X от рекламных доходов до сих пор не заработал в полную силу. Впервые платная подписка, которая на тот момент называлась Twitter Blue, была запущена в 2021 году, и за всё это время платформа получила с неё $200 млн, пишет TechCrunch со ссылкой на статистику Appfigures. ![]() Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com Показатель приводится с некоторыми оговорками. Это сумма основана только на покупках, совершенных через мобильное приложение, а не мобильную или десктопную веб-версию. То есть действительная выручка, вероятно, выше, потому что подписка через веб-версию обходится дешевле. Далее следует учесть комиссии магазинов приложений — с ними доход от мобильной подписки составляет не менее $140 млн. Но и этот показатель, вероятно, будет выше, потому что во второй год Apple и Google снижают комиссию с 30 % до 15 %. В декабре 2022 года подписка Twitter Blue была перезапущена, и в течение трёх последующих месяцев выручка от неё через мобильные приложения составила $11 млн. Год назад соцсеть, к тому моменту переименованная в X, запустила два дополнительных тарифа — Basic и Premium Plus. В результате действуют три плана: Basic за $4 в месяц через приложение и $3 через веб-версию, Premium за $11 при оплате через мобильное приложение или $8 — через веб-интерфейс, а также Premium Plus за $16, которая оформляется только через веб-интерфейс. По итогам сентября 2024 года X заработала $14,7 млн за счёт покупок в приложениях на мобильных устройствах, гласят данные Appfigures. Поскольку X является частной компанией, она не обязана раскрывать число своих пользователей и подписчиков. Но если принять, что данные средства поступили только за счёт самой дорогой доступной в приложении подписки X Premium, то число платящих пользователей платформы составляет 1,3 млн; если предположить, что это только пользователи X Basic по ставке $4, то количество платных подписчиков составляет 3,7 млн. В действительности самым популярным тарифом является Premium, за ним следует Premium Plus, а наименьшим спросом пользуется Basic. Если предположить, что 70 % выручки приходятся на Premium, 20 % — на Premium Plus и 10 % — на Basic; то платящие пользователи распределяются соответственно как 940 тыс., 134 тыс. и 368 тыс. При такой разбивке на сентябрь у X имеются 1,4 млн пользователей платных подписок. Интересно, что со II по III квартал объём покупок в приложении X подскочил на 30 %, гласит статистика Appfigures. ![]() Источник изображения: appfigures.com Существуют и другие варианты покупок в приложении, помимо премиальных подписок на платформу, — это подписки на ведущих блогеров. По состоянию на прошлый год самым популярным пользователем X был владелец платформы Илон Маск со 155 млн фолловеров, из которых платную подписку на него оформили 40 000 человек или 0,025 %. Сегодня у него 200 млн фолловеров; если предположить, что процент платных подписчиков тот же, то их получается 50 тыс., что при стоимости подписки $4 в месяц даёт $200 тыс. прибыли. На минувшей неделе X сообщила, что начнёт производить выплаты блогерам на основе вовлечённости премиальных подписчиков вместо разделения с ними рекламной выручки, что призвано повысить число таких подписчиков. С учётом того, что пользователям плана Premium Plus реклама не показывается вообще, это может повысить доходы для блогеров; хотя администрации платформы придётся что-то сделать с угрозой кликбейта или сомнительного контента. На фоне всего этого следует помнить, что за первую половину 2024 года общая выручка X составила $1,48 млрд — такую сумму компания раскрыла регуляторам. А значит, программа подписок до сих пор остаётся лишь небольшой долей в доходе X. Наконец, отдельные действия администрации платформы вынудили некоторых рекламодателей отказаться от сотрудничества с ней, и сейчас руководству компании приходится вести с ними переговоры о возвращении — недавно удалось восстановить отношения с Unilever. «Уже скоро вы услышите в игре новые голоса»: разработчики «Смуты» подтвердили, что перезапишут озвучку для проекта
16.10.2024 [10:00],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавними слухами разработчики из российской студии Cyberia Nova официально подтвердили, что не оставят без внимания спорное качество озвучки в своём историческом ролевом боевике «Смута». Напомним, на прошлой неделе российский актёр Егор Васильев (мужская версия Ви в Cyberpunk 2077) заявил, что создатели «Смуты» якобы в секрете «почти полностью переделывают» дубляж игры. Недавняя публикация от официального сообщества разработчиков «Смуты» в соцсети «ВКонтакте» подтвердила слова Васильева. Новой озвучке для исторического ролевого боевика — действительно быть. Улучшения дубляжа игры будут реализованы в рамках анонсированного в мае плана по исправлению «Смуты». Среди прочего, Cyberia Nova обещала доработку диалогов (их анимаций, длительности, качества) и корректировку сценария. «Новые диалоги потребуют новой озвучки, и благодаря студии [озвучения] компании "Бука" уже скоро вы услышите в игре новые голоса! Так что приятного ожидания, бояре!» — пожелали авторы. На релизе манеру речи героев «Смуты» критиковали за карикатурность и отсутствие органичности. По мнению Васильева, озвучка «сделана на максимально халтурном уровне», однако создатели игры активно её защищали. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года должна обзавестись аддоном «Земский собор» в жанре «политического триллера». На официальном сайте проекта доступна демоверсия с началом игры. YouTube получил масштабное обновление: тонкая настройка скорости, улучшенный мини-плеер и другие изменения
16.10.2024 [08:02],
Анжелла Марина
YouTube выпустил масштабное обновление, представив новые функции для мобильных, веб- и ТВ-приложений. Появится более точное управление скоростью воспроизведения и возможность создания совместных плейлистов через ссылки и QR-коды, сообщает TechCrunch. ![]() Источник изображения: Sara Kurfeß/Unsplash Раньше пользователи могли изменять скорость воспроизведения только с шагом 0,25x. Теперь YouTube позволяет увеличивать или уменьшать скорость с шагом 0,05x, нажимая на символы «+» или «-» в новом меню управления скоростью. Кроме того, добавлена функция таймера сна для всех пользователей, которая ранее была доступна по подписке YouTube Premium. Создавать совместные плейлисты также стало проще. Можно поделиться ссылкой или QR-кодом на плейлист с другим пользователем, который сможет добавлять свои собственные фотографии в качестве миниатюр или использовать инструмент GenAI от YouTube для создания миниатюры по текстовому запросу. Кстати, позднее будет добавлена возможность для соавторов голосовать за видео в совместных плейлистах и получать отзывы. YouTube внёс некоторые изменения и в дизайн мобильного приложения. На Android в горизонтальной ориентации видео теперь имеют увеличенные миниатюры и более крупный текст, при этом плеер стал более отзывчивым к действиям пользователя. Отмечается, что в iOS эти функции появятся несколько позднее. Также стоит сказать, что мини-плеер стал удобнее — его можно перемещать и изменять размер непосредственно во время просмотра контента, приложение для телевизоров получило улучшенный пользовательский интерфейс для коротких видео (Shorts), а для авторов видео YouTube добавил набор значков в качестве дополнительного способа взаимодействия со своим сообществом. Еженедельный чарт Steam: Metaphor: ReFantazio замахнулась на первое место, а Detroit: Become Human вернулась в топ-10
16.10.2024 [07:32],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд чарт продаж Steam возглавляет трёхмерный файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft. Его ближайшим конкурентом стала другая японская новинка в аниме-стилистике — ролевой экшен Metaphor: ReFantazio от Atlus. ![]() Metaphor: ReFantazio. Источник изображения: Steam (❖ESILL) После официальной премьеры онлайн Dragon Ball: Sparking! Zero достиг 122 554 пользователей. Количество рецензий в Steam выросло до 23,3 тыс., но рейтинг при этом остался таким же, каким был в расширенном доступе (93 %). За первые сутки после релиза Bandai Namco продала более 3 млн копий игры. Metaphor: ReFantazio, которая также получила «очень положительные» отзывы (91 % на основе 3,4 тыс. обзоров), в пике привлекла 85 961 пользователя одновременно. Ролевой экшен от команды создателей Persona 5 вошёл в число лучших релизов года по рейтингу на Metacritic. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Android 15 делает устройства практически неуязвимыми для краж
16.10.2024 [06:10],
Анжелла Марина
С выходом Android 15 безопасность устройств, работающих на этой операционной системе, значительно улучшится. Это касается как смартфонов Pixel, так и других устройств на Android 10 и выше. Среди основных нововведений блокировка при попытке отключения от сети, блокировка в удалённом режиме, а также усиленная защита от сброса к заводским настройкам. ![]() Источник изображения: Google Причины, по которым Google усиливает защиту именно от физической кражи устройства, очевидны. Потеря телефона может стать большим стрессом, особенно если учесть, сколько информации на нём хранится. Фото, банковские и личные данные — всё это может оказаться в руках злоумышленников. Обновление, которое стало доступно 15 октября, предлагает новые методы защиты телефона как в момент кражи, так и до неё. Одной из главных функций стала Theft Detection Lock — система блокировки на основе искусственного интеллекта. Для распознавания попытки кражи функция использует ИИ, анализирует различные факторы, в числе которых и резкие колебания, например, когда смартфон выхватывают из рук, и если определяются нестандартные действия, экран автоматически блокируется, чтобы вор не смог получить доступ к устройству. Google уже начал постепенно внедрять Theft Detection Lock, в том числе на Android 10 и версии выше. Дополнительно представлена функция Offline Device Lock, которая защищает телефон в случае, если злоумышленник попытается отключить его от сети, чтобы извлечь данные или избежать срабатывания опции «Найти устройство». Если телефон остаётся офлайн в течение длительного времени, экран будет заблокирован. Другая интересная функция Remote Lock позволяет быстро заблокировать украденное устройство в удалённом режиме. Система сможет не только его заблокировать, но и обнаружить местонахождение и стереть данные. Google позаботился и о безопасности в целом. Теперь для изменения настроек, таких как «Найти устройство», потребуется введение PIN-кода или пароля. А многократные неудачные попытки входа могут быть расценены как попытка кражи, после чего устройство будет заблокировано. Наконец, улучшенная защита от сброса до заводских настроек затруднит сброс телефона без доступа к учётной записи Google. Это шаг, по мнению компании, сделает перепродажу украденных телефонов менее выгодной и одновременно защитит данные владельцев. Кроме того, в этом году планируется добавить опциональную функцию Identity Check, которая может быть использована в биометрической аутентификации при доступе к ключевым настройкам устройства, таким как изменение PIN-кода или отключение защиты от краж. Activision раскрыла окончательные системные требования Call of Duty: Black Ops 6 — всего 102 Гбайт на релизе
15.10.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
До релиза амбициозного военного шутера Call of Duty: Black Ops 6 остаётся всего полторы недели, и издательство Activision с разработчиками из Treyarch рассказало, чего ждать от ПК-версии игры, и представило её трейлер. По словам Activision, Call of Duty: Black Ops 6 для PC в сотрудничестве с Treyarch разрабатывала студия Beenox. Авторы обещают «передовой ПК-опыт» и широкий набор опций (более 500 настроек). На PC игра будет поддерживать разрешение 4K, ультраширокие мониторы и технологии AMD — интеллектуальное масштабирование FSR 3.1 с генерацией кадров и адаптивное улучшение детализации Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Кроме того, были раскрыты окончательные системные требования Call of Duty: Black Ops 6. Если Call of Duty: Modern Warfare 3 занимала на накопителе более 200 Гбайт, то новая игра оказалась вдвое «легче»: Минимальные требования (абсолютный минимум для запуска игры)
Рекомендуемые требования (высокие настройки графики и 60 кадров/с «в большинстве ситуаций»)
«Ультра 4K» / соревновательные требования (максимальные настройки в 4K / «соревновательные» настройки и высокая кадровая частота)
Activision уточняет, что 102 Гбайт свободного места ПК-версия Call of Duty: Black Ops 6 потребует «на релизе». Кроме того, дополнительное пространство понадобится для установки королевской битвы Call of Duty: Warzone. На запуске в состав Call of Duty: Black Ops 6 войдёт взрывная сюжетная кампания о войне в Персидском заливе, мультиплеер с 16 картами и режим «Зомби» (снова с раундами). Call of Duty: Black Ops 6 выйдет 25 октября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (только Ultimate и PC Game Pass). Предзагрузка стартует 21 октября в 19:00 по Москве. Состоялся релиз Android 15 — новые функции конфиденциальности и ИИ-защиту от кражи уже получили Google Pixel
15.10.2024 [22:20],
Анжелла Марина
Компания Google выпустила операционную систему Android 15. Первыми её получили фирменные смартфоны Pixel. Новая платформа принесла новые функции конфиденциальности, улучшения для складных устройств и планшетов, а также функцию блокировки при краже, в том числе на основе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Google Одним из ключевых нововведений Android 15 является возможность создания «личного пространства» для приложений, которые пользователь хочет скрыть от других людей, получивших доступ к его устройству, сообщает The Verge. Такими приложениями могут быть социальные сети, платформы для знакомств или банковские сервисы. Для доступа к ним потребуется дополнительная аутентификация. При этом сам факт существования приложения на телефоне можно будет скрыть. Для складных устройств и планшетов Android 15 предоставляет теперь возможность закреплять и откреплять панель задач. Это сделано для более быстрого доступа к приложениям. Кроме того, можно объединять два часто используемых параллельно приложения в одну иконку и запускать их одновременно одним кликом. Независимо от версии Android, многие устройства получат функцию Theft Detection Lock, которая заблокирует телефон автоматически, если обнаружит (при помощи искусственного интеллекта), что произошла кража. Например, если смартфон зафиксирует, что его выхватили из рук пользователя. Также появится функция Remote Lock, которая поможет владельцу устройства заблокировать его с другого Android, используя номер телефона и проверку безопасности. Google заявляет, что большинство устройств на Android 10 и новее также получат эти функции, а у некоторых пользователей они уже появились. Кроме того, компания начала выпуск нового обновления для Pixel в рамках октябрьского Pixel Feature Drop. В него входят такие новинки, как режим Night Sight для Instagram✴, позволяющий делать более качественные фотографии при слабом освещении, а также расширенные функции управления для инструмента Audio Magic Eraser. В течение следующих нескольких недель Google также добавит возможность перемещать файлы с планшета Pixel на смартфон Pixel, просто расположив устройства рядом друг с другом. Напомним, новая операционная система Android 15 была запущена в прошлом месяце через Android Open Source Project, но на тот момент ещё не была доступна на смартфонах и планшетах Pixel и других устройствах Android. Подробный список всех функций Android 15 доступен на официальном сайте Google. В Steam и на консолях вышла Neva от авторов Gris — эмоциональная история о дружбе девушки и величественного волка
15.10.2024 [21:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 октября на ПК и консолях состоялся релиз эмоционального приключения Neva от издательства Devolver Digital и разработчиков из испанской Nomada Studio (Gris). Премьера сопровождалась лаконичным трейлером. Neva вышла на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam игра стоит 710 рублей, однако в наборе с Gris продаётся дешевле — за 650 рублей с учётом 15-процентной скидки на комплект. По сюжету девушка Альба отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру вместе с любопытным волчонком, который в ходе игры вырастет в величественного волка. Разработчики обещали интуитивную боевую систему, трогательную историю, головоломки, изящный визуальный стиль и традиционную анимацию, чарующую музыку и минималистичный интерфейс, а также перевод на русский язык. Судя по первым оценкам от критиков, в Nomada Studio не обманывали. Средний рейтинг Neva на агрегаторе Metacritic достиг 86−87 %, а в случае с OpenCritic остановился на 87 % (игру рекомендуют 95 % рецензентов). Авторы обзоров остались в восторге от выразительной графики, эмоционально заряженного сюжета и простой, но отточенной боевой системы. В минусы проекту записали неровный темп повествования и проблемы с регистрацией попаданий. Тем временем в Steam игра лишь начала получать оценки. На момент публикации первые покупатели оставили сплошь положительные отзывы: хвалят визуальную составляющую, атмосферу и возможность погладить волка. Tetris Forever приземлится на прилавки уже совсем скоро — дата выхода сборника классических версий «Тетриса»
15.10.2024 [20:02],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в рамках продолжающегося празднования 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) сборник Tetris Forever от принадлежащей Atari студии Digital Eclipse получил дату выхода. Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз Digital Eclipse, Tetris Forever поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Премьерой нового трейлера анонс даты выхода Tetris Forever не сопровождался, но разработчики представили новую ключевую иллюстрацию сборника, которая отражает «размах и спонтанность безграничного потенциала игры». Основной особенностью Tetris Forever станут входящие в сборник более 15 классических версий «Тетриса». Полный их список представили в трейлере на прошлой неделе (в скобках указан разработчик):
Также сборник содержит совершенно новую игру — Tetris Time Warp. В ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры. Помимо игр, в состав Tetris Forever войдут новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе». В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers). Поддержка русского языка не заявлена. Скромный размер установки Microsoft Flight Simulator 2024 обернётся высоким расходом интернет-трафика — до 81 Гбайт в час
15.10.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Недавний анонс системных требований авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) приятно удивил игроков невысокими запросами к объёму свободного места на диске, однако у всего есть своя цена. По словам разработчиков из Asobo Studio, новая игра скачивает только нужные в конкретный момент текстуры, меши и данные карты, чтобы избежать излишнего расхода интернет-трафика и раздувания размера клиента. Напомним, Microsoft Flight Simulator образца 2020 года занимала на диске 150 Гбайт (против 50 Гбайт у MSFS 2024), а при установке всех доступных DLC её размер мог достигать и 2 Тбайт. Требования MSFS 2024 к соединению колеблются от 10 Мбит/с (минимальная сборка) до 100 Мбит/с («идеальная»), однако, как показала начавшаяся на днях техническая «альфа», игра может потреблять до 180 Мбит/с трафика. На максимальных настройках графики в разрешении 4K (DLSS в режиме качества) с дальностью прорисовки 400 единиц во время пролёта над Нью-Йорком игра «съедает» до 180 Мбит/с, а с 200 единицами — до 160 Мбит/с. По подсчётам журналистов TechSpot, такими темпами Microsoft Flight Simulator 2024 может расходовать по 81 Гбайт интернет-трафика в час, если в преддверии релиза 19 ноября игра не получит дополнительные оптимизации. Выгрузка большинства игровых ресурсов в облако — решение интересное, однако пользователи с не слишком быстрым интернетом могут посчитать загрузку всех материалов при установке более предпочтительным вариантом. TikTok вызывает у детей привыкание и вредит их умственному и социальному развитию, и разработчики об этом знают
15.10.2024 [18:30],
Сергей Сурабекянц
Ставшие достоянием общественности внутренние документы TikTok показывают, что компания при разработке приложения отдавала себе отчёт, что достаточно 35 минут непрерывного просмотра видеороликов, чтобы вызвать у ребёнка привыкание. Из этих документов также следует, что ByteDance заранее знала, что представленные для защиты детей от зависимости инструменты по контролю за экранным временем окажутся неэффективны и являются не более чем пиар-мерой. ![]() Источник изображений: unsplash.com В настоящее время ByteDance борется с потенциальными запретами TikTok как в США, так и в Европе, а также с исками, поданными генеральными прокурорами в нескольких штатах США. Раздельные иски, поданные в 13 штатах и округе Колумбия, утверждают, что TikTok нарушил законы о защите прав потребителей и способствовал кризису психического здоровья подростков. Группа генеральных прокуроров стремится заставить TikTok изменить функции продукта, которые, по их мнению, являются манипулятивными и вредят подросткам. В процессе судебного разбирательства ByteDance была вынуждена предоставить свои внутренние документы, которые должны были оставаться конфиденциальными во время процесса. Однако некорректные редакции документов в одном из исков позволили раскрыть «зачернённые» разделы. Из них следует, что компания знала о потенциальном возникновении детской зависимости от приложения. В документах TikTok указывается точное количество просмотров, необходимое для формирования привычки: 260 видео. По мнению следователей, на это требуется всего 35 минут непрерывного просмотра: «Видео TikTok могут длиться всего лишь 8 секунд и автоматически воспроизводиться для зрителей в быстрой последовательности. Таким образом, менее чем за 35 минут среднестатистический пользователь, скорее всего, станет зависимым от платформы». ![]() В поданных исках также утверждается, что TikTok знала, что длительное использование приложения вредно для умственного и социального развития детей. Согласно собственному исследованию TikTok, «компульсивное использование коррелирует с множеством негативных последствий для психического здоровья, таких как потеря аналитических навыков, формирования памяти, контекстного мышления, глубины разговора, эмпатии и повышенная тревожность». Использование приложения мешает выполнению основных социальных функций, приводит к нарушениям сна и усложняет общение с близкими людьми. Сторона обвинения утверждает, что представленный TikTok для защиты детей инструмент экранного времени был всего лишь пиар-ходом, так как ограничение продолжительности просмотра по умолчанию составляло 60 минут. Это подтверждается данными TikTok — подростки проводили около 108,5 минут в день до появления инструмента и около 107 минут после. Суд позволил Илону Маску дальше судиться с OpenAI
02.05.2025 [14:14],
Дмитрий Федоров
Суд Северного округа Калифорнии отказался удовлетворить ходатайство OpenAI о прекращении иска Илона Маска (Elon Musk) против компании, её генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) и крупнейшего инвестора Microsoft, тем самым допустив дело к рассмотрению по существу. Маск обвиняет OpenAI в нарушении соглашений и мошенничестве при преобразовании в коммерческую структуру. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) отклонила ходатайство OpenAI о прекращении дела, инициированного Илоном Маском (Elon Musk) в 2023 году. В своём иске Маск обвиняет Сэма Альтмана (Sam Altman), компанию OpenAI и её крупнейшего инвестора — корпорацию Microsoft — в нарушении обязательств, на основе которых он предоставил финансирование в начале деятельности проекта. По его утверждению, преобразование OpenAI из некоммерческой организации в коммерческую структуру нарушает достигнутые договорённости и содержит признаки мошенничества. OpenAI была основана в 2015 году как некоммерческая организация с миссией разрабатывать безопасные ИИ-системы на благо всего человечества. Маск, один из соучредителей OpenAI, утверждает, что предоставил значительную часть стартового капитала компании, исходя из обещания сохранить её некоммерческий статус и структуру. Судья признала, что обвинения, изложенные адвокатами Маска, являются достаточно обоснованными для продолжения судебного процесса. Несмотря на отсутствие письменного соглашения, Маск, как указано в решении, правомерно ссылается на наличие договора. В марте суд отклонил просьбу Маска о предварительном запрете преобразования OpenAI в коммерческую структуру. Однако в том же решении судья согласилась ускорить рассмотрение дела, выделив часть требований из первоначального иска для приоритетного разбирательства. Основное слушание по делу назначено на март 2026 года. Ходатайство OpenAI об отклонении иска было удовлетворено частично, но ключевые положения, включая обвинения в нарушении договорённостей и введении в заблуждение, остались в силе. Суд признал, что Маск представил обоснованные утверждения о том, что ответчики пообещали сохранить некоммерческий статус и структуру OpenAI с целью получить от него финансирование, а на самом деле намеревались использовать эти средства для создания коммерческой структуры, направленной на собственное обогащение. Эта часть аргументации была сохранена судьёй для дальнейшего судебного рассмотрения. В апреле 2025 года OpenAI подала встречный иск против Маска. В документе компания утверждает, что Маск использует недобросовестные приёмы с целью сорвать преобразование OpenAI в коммерческую структуру. По утверждению OpenAI, действия истца направлены на замедление развития компании и установление контроля над ведущими разработками в области ИИ ради получения личной выгоды. Компания OpenAI в настоящее время управляется советом директоров некоммерческой организации, миссией которой является создание мощных ИИ на благо всего человечества. При этом компания предпринимает попытки упростить свою уникальную корпоративную структуру с целью преобразования в коммерческую организацию с общественно полезным статусом. Такое преобразование, в том числе, преследует цель упростить привлечение капитала от внешних инвесторов. Эти усилия вызвали критику со стороны бывших сотрудников и специалистов в сфере ИИ, включая Джеффри Хинтона (Geoffrey Hinton), Маргарет Митчелл (Margaret Mitchell) и Стюарта Рассела (Stuart Russell), которые считают, что подобное преобразование передаёт контроль над развитием ИИ компании, движимой коммерческой выгодой. SpaceX отправила в космос очередную партию спутников Starlink
02.05.2025 [14:12],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает планомерно наращивать численность спутников, входящих в состав орбитальной группировки Starlink. На этот раз на низкую околоземную орбиту были доставлены 28 спутников связи. ![]() Источник изображений: SpaceX Ракета-носитель Falcon 9 стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 1 мая в 21:51 по местному времени (2 мая, 04:51 мск). Девять двигателей Merlin отключились примерно через 2,5 минуты полёта, после чего произошло отделение первой ступени. Спустя ещё несколько минут она совершила мягкую посадку на плавучую платформу Just Read the Instruction, находившуюся у берегов Флориды в Тихом океане. Для этой первой ступени нынешний полёт стал 18-м. ![]() В это же время вторая ступень вместе со спутниками продолжила набирать высоту и спустя примерно час после старта аппараты были успешно развёрнуты на низкой околоземной орбите. В течение нескольких дней они будут маневрировать, после чего присоединятся к группировке Starlink, состоящей из более чем 7200 спутников. Компания предлагает своим клиентам услуги широкополосного доступа в интернет практически из любой точки планеты, за исключением полюсов. ![]() Нынешняя миссия стала 51-м космическим пуском SpaceX с использованием ракет Falcon 9 в этом году. Из них 34 миссии были проведены для расширения спутниковой группировки Starlink. В дополнение к этому компания провела два тестовых запуска своей гигантской ракеты Starship. Aurora выпустила полностью беспилотные грузоперевозки на дороги Техаса
02.05.2025 [13:23],
Павел Котов
На дороги общего пользования в Техасе вышли первые полностью беспилотные грузовые автомобили Aurora, сообщили в компании. Машины касса 8, то есть массой от 14 тонн, доставляют грузы клиентам между Далласом и Хьюстоном — к настоящему моменту они преодолели более 1200 миль (1931,21 км) «без водителя». ![]() Источник изображений: aurora.tech Клиентами для первых поездок выступили диспетчерская служба Uber Freight и перевозчик Hirschbach Motor Lines, который предлагает доставку с учётом особых требований по времени и температуре. Во время первой поездки на заднем сиденьи находился генеральный директор Aurora Крис Урмсон (Chris Urmson). «Мы основали Aurora, чтобы безопасно, быстро и широко применять технологии автопилота. Теперь мы — первая компания, которая успешно и безопасно управляет коммерческой службой беспилотных грузоперевозок на дорогах общего пользования», — заявил он. К концу 2025 года компания расширит присутствие сервиса до Эль-Пасо (шт. Техас) и Финикса (шт. Аризона). ![]() Массовый вывод грузовых машин на дороги общего пользования всегда ожидался раньше, чем широкое появление роботакси и личного легкового транспорта, потому что двигаться по автомагистралям намного проще, чем по населённым пунктам. Но этот процесс задержали технологические препятствия и требования регулирующих органов. Некоторые компании, в том числе Embark Trucks, TuSimple и Locomation, вышли из бизнеса; другие — свернули проекты беспилотного грузового транспорта, потому что сроки начали растягиваться, а средства закончились. Из-за ошибок, которые допустили Tesla и Cruise, общественное мнение о технологиях автопилота ухудшилось, но Aurora, как и Waymo, делает ставку на взвешенный, консервативный подход к переводу решений на коммерческие рельсы, и уделяет особое внимание безопасности. ![]() Aurora в 2017 году основали выходцы из Uber, Tesla и Waymo; первоначально компания намеревалась выпустить полностью беспилотные грузовые машины на дороги общего пользования в 2024 году, но задержалась, продолжая дорабатывать свою систему автономной навигации для движения по дорогам общего пользования и строительным площадкам. Технологии автопилота смогут спасти всю отрасль грузоперевозок, которой угрожают дефицит кадров и рост эксплуатационных расходов, утверждает Aurora. В течение четырёх лет компания осуществляла контролируемые беспилотные перевозки, преимущественно в Техасе, где доставила более 10 000 грузов и накатала 3 млн миль (4,83 млн км) пробега. Навигационная система Aurora включает такие возможности как прогнозирование проезда на красный свет, избежание столкновений и обнаружение пешеходов в темноте с нескольких сотен метров. Компания заручилась поддержкой крупнейших партнёров, в том числе Continental, Volvo и Uber. Период подготовки к выходу на рынок дался Aurora непросто: 2023 год она завершила с чистым убытком $796 млн, в 2024 году он сократился до $748 млн. Очередной квартальный отчёт она представит 8 мая. Honor представила обновлённый MagicBook Pro 16 (2025) на базе Core Ultra 200H и GeForce RTX 5070
02.05.2025 [13:21],
Николай Хижняк
Компания Honor представила обновлённый ноутбук MagicBook Pro 16 (2025). Новинка оснащена полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и большим трекпадом. Обновлённая модель в максимальной конфигурации предлагает процессор Intel Core Ultra 9 285H и дискретную видеокарту Nvidia GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти. ![]() Источник изображений: Honor Благодаря эффективной системе охлаждения, в состав которой входят два вентилятора и большой медный радиатор, энергопотребление ноутбука составляет до 150 Вт, которые распределяются между процессором и видеокартой. Переход в производительный режим производится нажатием сочетания клавиш Fn + P. Honor также выпустила модель без дискретной графики. Она оснащена такой же системой охлаждения, которая позволяет CPU работать при TDP 85 Вт даже при продолжительной нагрузке. При этом, по заверению производителя, вентиляторы остаются очень тихими. Honor MagicBook Pro 16 (2025) оснащён 16-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:10, разрешением 3072 × 1920 пикселей, частотой обновления 165 Гц, яркостью 500 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Для дисплея заявлена сертификация VESA DisplayHDR 400. Ноутбук получил аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч, обеспечивающий до девяти часов автономной работы. Лэптоп также оснащён шестью динамиками, двумя портами Thunderbolt 4 (USB-C), двумя USB-A, одним HDMI 2.1 и комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом. Honor MagicBook Pro 16 (2025) уже доступен в Китае. В конфигурации с процессором Intel Core Ultra 5 225H, 32 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти он оценивается примерно в $894. В максимальной конфигурации с Core Ultra 9 285H и GeForce RTX 5070 новинка предлагается за $1650. Honor пока не подтверждала выход MagicBook Pro 16 (2025) в других странах, но, учитывая предыдущие запуски, обновлённый MagicBook Pro со временем, скорее всего, появится и на европейском рынке. Acer представила 32-дюймовый игровой монитор Predator XB323QK V4 с поддержкой 4K со 160 Гц и 1080p с 320 Гц
02.05.2025 [13:15],
Николай Хижняк
Компания Acer представила 32-дюймовый игровой монитор Predator XB323QK V4. Новинка стала ответом на такие модели, как Asus ROG Strix XG32UCG и MSI MAG 321CUPDF. Ключевая особенность всех трёх — поддержка двойного режима работы: 4K при 160 Гц и 1080p при 320 Гц. ![]() Источник изображения: Acer В составе Predator XB323QK V4 используется та же IPS-матрица, предположительно такая же, как и в модели Asus ROG Strix XG32UCG. Дисплей обладает временем отклика 1 мс (GtG), поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium, охватывает 95 % цветового пространства DCI-P3, обеспечивает пиковую яркость 250 кд/м², а также 8-битную точность цветопередачи. Монитор оснащён двумя разъёмами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4, парой встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый, эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также изменения углов поворота и наклона. У новинки также предусмотрены крепления VESA 100 × 100 для установки на кронштейн. Монитор Predator XB323QK V4 сперва поступит в продажу в Китае. Там его стоимость составит 3999 юаней ($600), что соответствует цене Asus ROG Strix XG32UCG. Однако Asus пока не подтверждала, что её монитор появится в продаже за пределами Китая. В свою очередь, Acer сообщила, что Predator XB323QK V4 с третьего квартала этого года станет доступен в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке по цене €699 (около $791). «Они делают нечто действительно особенное»: разработчику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered тоже не терпится поиграть в Skyblivion
02.05.2025 [13:03],
Дмитрий Рудь
Ведущий художник The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Дэн Ли (Dan Lee) в новом ролике на официальном YouTube-канале Bethesda Softworks привлёк внимание к Skyblivion — фанатскому ремейку Oblivion на движке Skyrim. Упомянутое видео посвящено истории Ли в составе Bethesda Game Studios (художник трудился над Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76), но нашлось в нём место и для признания фанатских творений. «Несмотря на мою вовлечённость с Oblivion Remastered, я жду Skyblivion. Они делают нечто действительно особенное. Интересно посмотреть на их интерпретацию нашей прошлой работы. Думаю, это отличный год для фанатов Oblivion», — поделился Ли. Создатели Skyblivion отреагировали на упоминание у себя в микроблоге: «Дэн, нам не терпится доставить тебе Skyblivion так же сильно, как тебе — поиграть в неё. Спасибо за отклик и добрые слова». Напомним, команда TESRenewal трудится над Skyblivion уже более 11 лет, и ремастер Oblivion проекту не угрожает. Более того, на релизе Bethesda подарила по копии переиздания всем разработчикам амбициозного мода. По мнению PC Gamer, на фоне того, как мегакорпорации преследуют своих самых преданных фанатов за то, что те осмелились посягнуть на их интеллектуальную собственность, такое поведение со стороны Bethesda заслуживает уважения. Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год. Мод будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как оригинальной Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Xiaomi стала крупнейшим поставщиком смартфонов в Китае впервые за 10 лет — Apple скатилась на пятое место
02.05.2025 [12:58],
Владимир Фетисов
Китайская компания Xiaomi впервые за последние десять лет стала лидером на домашнем рынке смартфонов по итогам первого квартала 2025 года. Аналитики из Canalys подсчитали, что за отчётный период вендор поставил 13,3 млн смартфонов, что позволило ему занять 19 % рынка. ![]() Добиться такого результата Xiaomi помогла синергия между мобильным бизнесом и более широкой экосистемой устройств, включая носимую электронику, ПК и даже электромобили. Положительную роль сыграла и единая стратегия ценообразования в онлайн- и офлайн-каналах, поскольку вендор смог эффективнее использовать государственные субсидии, поощряя пакетные покупки. На второй строчке рейтинга крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Поднебесной с небольшим отставанием расположилась Huawei. За отчётный период компания поставила 13 млн смартфонов, что позволило ей занять 18 % рынка. Росту показателей Huawei способствовали сделанные ранее инвестиции в развитие направления складных смартфонов, таких как Mate XT и Pura X, а также растущий акцент на программную платформу HarmonyOS Next. Ожидается, что к концу 2025 года на долю этой операционной системы будет приходиться 3 % от общего числа используемых в Китае смартфонов. ![]() Источник изображения: Canalys Следом за лидерами идут бренды Oppo и Vivo, которые за отчётный период продали 10,6 млн и 10,4 млн смартфонов соответственно. Доля каждого из них составила 15 %, но только у Vivo наблюдается небольшой рост поставок относительно первого квартала прошлого года, тогда как продажи Oppo год к году снизились на 3 %. Более удивительно то, что Apple опустилась на пятое место. Американская компания за три месяца реализовала 9,2 млн iPhone, что на 8 % меньше по сравнению с результатом первого квартала прошлого года. Падение началось после сезонного увеличения продаж в четвёртом квартале 2024 года и свидетельствует о сохраняющихся проблемах компании на рынке Китая. ![]() Источник изображения: Canalys В целом же в первом квартале 2025 года на рынке смартфонов материкового Китая наблюдался скромный рост. Общий объём продаж составил 70,9 млн устройств, что на 5 % больше, чем в первом квартале 2024 года. Аналитики Canalys считают, что рост продаж был обусловлен национальной политикой субсидирования и улучшением настроения потребителей. Spotify и другие разработчики уже добавили в приложения для iPhone альтернативные способы оплаты
02.05.2025 [12:53],
Дмитрий Федоров
Spotify направила в Apple обновление приложения для iOS, в которое включена информация о стоимости подписок и возможность их оформления через внешние ссылки — без использования встроенной системы покупок Apple. При оформлении подписки с помощью альтернативных платёжных методов в обновлённом приложении Spotify не обязана выплачивать комиссию Apple. ![]() Источник изображения: Spotify Spotify заявила, что судебное решение от 30 апреля «предоставляет потребителям по всему миру те преимущества, которых они заслуживают», назвав этот день «отличным для пользователей Spotify в США». Вот что, по словам Spotify, смогут делать пользователи в обновленном приложении:
Spotify заявила, что «абсурдно», что ранее не могла предложить клиентам такие «базовые функции», и добавила, что теперь устранены «значимые элементы антиконкурентных барьеров Apple» — изменение, которое, по её мнению, «назревало уже давно». По словам Spotify, принятое решение может «открыть реальные возможности для создателей, развивающих свой бизнес и делящихся творчеством с поклонниками через платформу Spotify». В частности, издатели вскоре смогут продавать свои аудиокниги напрямую через Spotify. Spotify, Epic Games, Patreon и другие разработчики уже направляют в App Store обновления с альтернативными способами оплаты. Apple было предписано немедленно разрешить разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты. Apple отчиталась о росте продаж iPhone и большинства других продуктов, но напугала инвесторов туманным будущим
02.05.2025 [12:43],
Павел Котов
Apple опубликовала финансовый отчёт по итогам II квартала 2025 финансового года (закончился 29 марта): основные показатели компании превзошли ожидания аналитиков Уолл-стрит. Слабее прогнозов выступили направления носимых устройств и сервисов; кроме того, инвесторов смутила неопределённость в собственных прогнозах компании — в результате её акции упали на 4 %. ![]() Источник изображений: Apple Выручка Apple по итогам квартала составила $95,36 млрд против ожидавшихся аналитиками $94,66 млрд — за аналогичный период прошлого года компания показала $90,75 млрд; чистая прибыль — $24,78 млрд или $1,65 на акцию (аналитики предсказывали $1,63 на акцию) при $23,64 млрд и $1,53 годом ранее соответственно. Доход в сегменте iPhone составил $46,84 млрд (против предсказанных аналитиками $45,84 млрд); выручка по направлению Mac показала $7,95 млрд (против $7,77 млрд); доход от iPad составил $6,4 млрд (против $6,20 млрд); в сегменте носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров доход оказался $7,52 млрд (против $7,95 млрд); в сегменте услуг — $26,65 млрд (против $26,70 млрд); валовая прибыль 47,1 % соответствовала ожиданиям. В минувшем квартале, заявил гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook), влияние политики пошлин на компанию было ограниченным, поскольку ей удалось оптимизировать цепочку поставок. В текущем квартале доход Apple, по её собственным прогнозам, вырастет на «низкие или средние однозначные цифры»; валовая прибыль с учётом связанных с пошлинами издержек будет на уровне 46 %. Величина связанных с пошлинами расходов, как ожидают в компании, в текущем квартале составит около $900 млн, если власти не введут новых ставок, и не произойдёт иных серьёзных изменений. «Предсказать, что будет после июня, очень сложно», — отметил Тим Кук. ![]() Уже сейчас Apple закупает более половины предназначающихся для США iPhone в Индии, а значительную часть других своих продуктов — во Вьетнаме, где пошлины ниже, чем для товаров из Китая. В iPhone используется множество компонентов, произведённых внутри страны — в этом году компания закупит в США 19 млрд чипов. Но «подавляющее большинство» продуктов для других стран до сих пор выпускается в Китае, добавил господин Кук. В этом квартале совет директоров одобрил выкуп акций на сумму до $100 млрд — годом ранее на эти цели выделили $110 млрд; будут также выплачены дивиденды в размере $0,26 на акцию, что на 4 % больше, чем год назад. Самая важная для Apple линейка продуктов — iPhone — принесла компании $46,8 млрд за квартал, превысив ожидания аналитиков и показав рост на 2 % год к году. Подразделение сервисов, которое включает подписки iCloud, службы Apple Music и Apple TV+, гарантийное обслуживание и лицензионную сделку с Google, показало рост выручки до $26,65 млрд — это на 11,65 % больше, чем годом ранее, но ниже прогнозов аналитиков: по итогам аналогичного периода прошлого года рост составлял 14,2 %. Сегменты Mac и iPad отметились ростом на 7 % и 15 % соответственно. А подразделение носимых устройств, которое включает Apple Watch, AirPods и аксессуары, показало просадку на 5 % — из-за гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro, пояснил Тим Кук. Продажи в Большом Китае, который включает КНР, Тайвань и Гонконг, показали небольшое снижение год к году до $16 млрд — если бы не колебания валютных курсов, компания показала бы в регионе продажи на прежнем уровне, уверен гендиректор Apple. А в Америке, крупнейшем для компании рынке, где перед введением пошлин отметился некоторый рост потребительского спроса, продажи выросли почти на 8 %. Apple потеряет $900 млн за текущий квартал из-за трамповских пошлин, а что будет дальше — неясно
02.05.2025 [12:22],
Владимир Мироненко
Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) впервые прокомментировал влияние тарифов президента США Дональда Трампа (Donald Trump) на бизнес компании. В ходе отчёта о квартальных финансовых результатах он сообщил аналитикам, что из-за введения пошлин расходы компании в текущем квартале вырастут на $900 млн. ![]() Тим Кук назвал «ограниченным» влияние введения пошлин на бизнес компании, подчеркнув, что Apple не может предсказать, как это повлияет на работу в следующем квартале. Его заявление было воспринято инвесторами с облегчением, и один из них даже назвал это «довольно хорошим результатом», пишет TechCrunch. Вместе с тем инвесторы по-прежнему выражают обеспокоенность тем, что могут принести следующие кварталы, учитывая быстрые изменения в торговой политике США в последние недели, отметил ресурс. Кук уточнил, что оценка Apple была сделана с учётом нынешних условий и останется в силе, если только текущие мировые тарифные ставки, политика и регуляторные меры не изменятся до конца квартала, и если не будут введены новые пошлины. Он также предупредил, что эта оценка не должна использоваться для прогнозирования влияния пошлин в будущих кварталах, поскольку она сделана с учётом «уникальных факторов», присущих только третьему финансовому кварталу. Тим Кук пояснил, что в нынешнем виде пошлины не сильно отразятся на расходах компании, поскольку уже около половины смартфонов iPhone для США поставляется из Индии, а большинство других продуктов для американского рынка — из Вьетнама. «Заглядывая вперёд, мы сохраняем уверенность: уверенность в том, что продолжим создавать лучшие в мире продукты и услуги; уверенность в нашей способности внедрять инновации и обогащать жизнь наших пользователей; и уверенность в том, что сможем продолжать вести наш бизнес так, как это всегда отличало Apple», — заявил Кук. Nvidia впервые за 10 лет подняла зарплату Дженсена Хуанга, но сразу на 49 %
02.05.2025 [12:14],
Дмитрий Федоров
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) впервые за 10 лет получил повышение заработной платы. Его совокупное вознаграждение за 2025 финансовый год выросло на фоне значительного увеличения доходов компании и продолжающегося роста рыночной стоимости акций. ![]() Источник изображения: Nvidia Согласно данным, опубликованным в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), базовая зарплата Дженсена Хуанга, бессменного генерального директора Nvidia, увеличилась до $1,5 млн. Это на 49 % больше, чем в 2024 году. Переменная часть его денежного вознаграждения также выросла на $1 млн — на 50 % по сравнению с показателями прошлого финансового года. Кроме того, объём вознаграждения в виде акций достиг $38,8 млн, что довело совокупный доход Хуанга за 2025 финансовый год до $49,9 млн. Как указано в отчёте, комитет по компенсациям Nvidia признал повышение заработной платы обоснованным. Основанием послужила необходимость соблюдения внутреннего паритета в оплате труда между высшими должностными лицами компании. В документе подчёркивается, что текущее повышение стало первым изменением базовой зарплаты Хуанга за последние 10 лет. Nvidia переживает бум, превративший её в одну из самых дорогих компаний в мире благодаря своим графическим процессорам (GPU), которые обеспечивают работу самых мощных ИИ-моделей. Согласно отчёту, опубликованному в феврале, выручка Nvidia за 2025 финансовый год увеличилась на 114 % и достигла $130,5 млрд. Рыночная стоимость акций Nvidia увеличилась более чем в 9 раз в период между концом 2022 года и концом 2024 года. Доля Хуанга в капитале компании составляет приблизительно 3,5 %. По текущей рыночной оценке, стоимость этой доли составляет примерно $94 млрд. Отдельно в документе зафиксированы дополнительные расходы, понесённые в рамках компенсационного пакета. В частности, в 2025 финансовом году на охрану жилой недвижимости Хуанга, консультационные услуги и услуги водителя было потрачено $3,5 млн. Для сравнения: в 2024 году такие расходы составили всего $2,2 млн. Российские разработчики показали первый трейлер Silicone Heart — приключенческой песочницы про выживание на планете выброшенных роботов
02.05.2025 [12:07],
Дмитрий Рудь
Российская студия Garden of Dreams с началом в Steam фестиваля Games From Russia 2025 представила дебютный трейлер своего научно-фантастического симулятора фермерства Silicone Heart. По сюжету из-за нелепой случайности (см. видео ниже) космический мусорщик попадает на планету-свалку. Единственными обитателями этого мира выступают выброшенные роботы, которые не любят людей. Игрокам предстоит скрывать свою человеческую натуру, строить из подручного мусора путь к спасению, изобретать предметы и причудливые растения, а также ремонтировать роботов, чтобы вернуть им доверие к людям. Пользователи смогут организовать собственную киберферму, автоматизировать добычу ресурсов, уход за огородом и другие работы, создавать инструменты для помощи с выживанием — от простой кирки до прогрессивного экзоскелета. Разработчики предупреждают, что в ходе изучения планеты геймерам встретятся обезумевшие роботы, секретные заводы и исследования, которые позволят раскрыть тайны этого мира. Скриншоты
Обещают скрывающий множество загадок необычный мир, персонализацию внешности героя, боевую систему, пиксельную графику на движке Unity, а также полную поддержку русского и английского языков. Silicone Heart создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Ближайшим летом Garden of Dreams планирует выпустить демоверсию игры. В скором времени также ожидается запуск краудфандинговой кампании на Kickstarter. Финнам понравилось запасать энергию в мыльном камне — новый накопитель станет горячее и эффективнее
02.05.2025 [11:46],
Геннадий Детинич
Финская компания Polar Night Energy сообщила о договорённости построить в стране второй тепловой аккумулятор на песке. Это всё ещё будет экспериментальная установка, на базе которой будут испытаны новые решения, включая работу при более высокой температуре накопителя энергии. ![]() Источник изображений: Polar Night Energy Сейчас в Порнайнене (Pornainen) на юге Финляндии завершается этап проверки работы в зимних условиях первой установки Polar Night Energy пиковой мощностью 1 МВт и ёмкостью 100 МВт·ч. Установка преобразует электричество от солнечных и ветряных электростанций в тепло и запасает его в толще песка. Ёмкость с песком диаметром 15 м и высотой 13 м содержит 2000 т песка. Впрочем, песок использовался только в пилотной установке мощностью 100 кВт, построенной компанией в 2022 году. В тепловом аккумуляторе в Порнайнене в качестве накопителя тепла применялся так называемый мыльный камень (талькохлорит) — отходы местного производства облицовочного материала для печей, саун и каминов. Он обладает более высокой теплоёмкостью и, следовательно, лучше выполняет функцию накопителя тепла. ![]() Второй масштабный тепловой аккумулятор на песке компания Polar Night Energy договорилась построить в Валкеакоски (Valkeakoski), тоже на юге Финляндии, в сотрудничестве с городской энергетической компанией Valkeakosken Energia. Строительство должно начаться осенью 2025 года и завершиться примерно через год. На новой площадке разработчик планирует применить ряд нововведений, включая поддержку более высокой температуры накопителя тепла для повышения эффективности всей системы. Отработка деталей улучшенной технологии позволит компании выйти на создание установок коммунального масштаба. Microsoft лишила новых пользователей возможности использовать пароли
02.05.2025 [11:34],
Владимир Фетисов
Microsoft уже давно подталкивает пользователей Windows к отказу от использования обычных паролей для защиты своих учётных записей. Очередным шагом в этом направлении стал отказ от использования паролей при регистрации новых аккаунтов Microsoft. Теперь пользователям будут предлагать только более безопасные способы защиты учётных записей, такие как ключи доступа (passkey), push-уведомления или ключи безопасности. ![]() Источник изображения: Unsplash Новая инициатива Microsoft по отказу от паролей сопровождается запуском оптимизированного окна входа в систему. Разработчики изменили порядок шагов при авторизации таким образом, чтобы этот процесс был наиболее прост, когда вместо пароля используется ключ доступа. Хотя в уже зарегистрированных аккаунтах Microsoft пароли никуда не денутся, по крайней мере на данном этапе, в новых учётных записях софтверный гигант от них избавился полностью, и больше не предлагает возможность создать пароль. «В рамках упрощения пользовательского интерфейса мы меняем свойства новых учётных записей. Теперь новые учётные записи Microsoft будут "беспарольными по умолчанию". У новых пользователей будет несколько вариантов входа в учётную запись без пароля, и им никогда не придётся вводить пароль. Существующие пользователи могут зайти в настройки учётной записи и удалить свой пароль», — говорится в сообщении Microsoft. Этими изменения Microsoft фактически переименовывает «Всемирный день паролей» во «Всемирный день ключей доступа», обещая продолжить работы по внедрению этого нововведения в будущем. По данным компании, ежегодно регистрируется около 1 млн ключей доступа, причём успешность авторизации с ними составляет 98 %, тогда как при использовании обычных паролей всего 32 %. Apple пообещала купить 19 млрд чипов у американских производителей в этом году
02.05.2025 [10:53],
Павел Котов
В этом году Apple планирует заказать у американских поставщиков более 19 млрд чипов — это одна из мер, направленных на масштабную перестройку цепочки поставок в мировых масштабах, наряду с сокращением зависимости компании от Китая и расширением роли Индии в производстве iPhone. ![]() Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что компания делает серьёзную ставку на TSMC, которая намерена построить в Аризоне шесть заводов по производству чипов. Он подтвердил, что в перспективе компания планирует производить большую часть предназначенных для США iPhone в Индии и сократить производство в Китае, поскольку Белый дом угрожает ввести карательные пошлины в отношении своего азиатского соперника. В ходе конференции после публикации квартальной отчётности Apple Индия упоминалась почти так же часто, как и Китай — она становится важной частью глобальной стратегии компании. Господин Кук, однако, не ответил на вопрос о возможном влиянии пошлин на ввоз потребительской электроники на бизнес Apple. По его словам, «предсказать, что будет после июня, очень сложно». Компания исходит из предположения, что текущие ставки пошлин и политика останутся без изменений, а мировые макроэкономические перспективы не ухудшатся, пояснил финансовый директор Apple Кеван Парекх (Kevan Parekh). Квартальный отчёт Apple не развеял опасений инвесторов по поводу главных проблем компании: связанных с пошлинами издержек и замедления экономического роста в Китае — продажи в стране оказались ниже ожидаемого, и акции Apple упали на 4,2 %. ![]() Годовой рост продаж Apple в Большим Китае. Источник изображения: bloomberg.com Apple ускорила расширение производства в Индии, чья экономика растёт вслед за мировым рынком. В долгосрочной перспективе страна, вероятно, станет более благоприятным политическим партнёром США, чем Китай, где продажи Apple продолжают снижаться. Уже сейчас в Индии производится 20 % iPhone, и к концу следующего года компания планирует поставлять в США большую часть смартфонов, выпущенных в этой стране. Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) хочет, чтобы Apple наладила производство своей продукции в Соединённых Штатах, но в обозримом будущем это вряд ли окажется возможным в больших масштабах. Пока что Кук пообещал увеличить закупки чипов и других компонентов у американских поставщиков. В этом году компания получит несколько десятков миллионов передовых процессоров с нового завода TSMC в Аризоне — он уже начал выпуск чипов для бюджетных iPad и Apple Watch. Apple и TSMC объявили об инвестициях в американские предприятия на сотни миллиардов долларов, чтобы поддержать стремление Белого дома развернуть в стране передовое производство. Компания, напомнил её генеральный директор, также закупает в США стекло для экранов iPhone, вероятно, имея в виду продукцию Corning. В ближайшие четыре года компания вложит в США $500 млрд, в том числе в производство серверов для систем искусственного интеллекта в Техасе. «Яркий пример французской отваги и креативности»: президент Франции Эммануэль Макрон оценил Clair Obscur: Expedition 33
02.05.2025 [10:52],
Дмитрий Рудь
Вышедшая недавно фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive заслужила одобрение не только критиков и простых геймеров, но и президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). Напомним, ещё до релиза Clair Obscur: Expedition 33 стала самой высокооценённой игрой 2025 года на Metacritic и OpenCritic, а за три дня после выхода продажи игры превысили 1 млн копий. Как подметил портал PC Gamer, Макрон прокомментировал публикацию авторов Clair Obscur: Expedition 33 в Instagram✴: «Миллион проданных копий и одна из самых высокооценённых игр в истории на сегодняшний день. И, да, она французская!» «Мои поздравления Sandfall Interactive и всем создателям Expedition 33. Вы являете собой яркий пример французской отваги и креативности», — обратился Макрон к разработчикам нашумевшей RPG. Вопреки опасениям, вышедшая на неделе с Clair Obscur: Expedition 33 фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda не помешала дебютному проекту Sandfall Interactive стать успехом. «На самом деле близость к Oblivion нам никак не повредила. Во многом, думаю, она привлекла внимание к качественным RPG той недели», — считают в компании Kepler Interactive, которая выступает издателем Clair Obscur: Expedition 33. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра снабжена текстовым переводом на русский, а дубляж проекту обеспечит студия GamesVoice (если соберёт 633 тыс. рублей). Apple подчинилась суду и наконец разрешила добавлять в iOS-приложения ссылки на сторонние способы оплаты
02.05.2025 [10:48],
Владимир Мироненко
Компания Apple официально обновила «Руководство App Store» для разработчиков, и теперь оно разрешает добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. Тем самым Apple выполнила постановление суда, вынесенное в рамках судебного разбирательства по антимонопольному иску Epic Games. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com Согласно изменённым правилам App Store, «нет запрета на включение в приложение кнопок, внешних ссылок или других призывов к действию». «Руководство по проверке приложений было обновлено в соответствии с решением суда США относительно кнопок, внешних ссылок и других призывов к действию в приложениях. Эти изменения касаются приложений, распространяемых в магазине App Store в США», — сообщила Apple в четверг вечером в электронном письме разработчикам. Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, отметила в постановлении, что Apple «умышленно решила не соблюдать» предыдущий судебный запрет, предписывавший компании разрешить разработчикам указывать пользователям способы оплаты с использованием сторонних платёжных систем. Несмотря на это решение, Apple пыталась взимать комиссию в размере 27 % за покупки в приложениях, совершаемые за пределами App Store. Многие компании уже начали обновлять свои приложения с учётом изменений в правилах App Store, сообщает ресурс 9to5mac.com. Музыкальный стриминговый сервис Spotify уже представил сегодня новую версию своего приложения со ссылками на внешние платёжные системы и другими изменениями. Apple была вынуждена выполнить постановление суда под угрозой уголовного преследования, хотя и выразила категорическое несогласие с ним. «Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию», — заявила компания в комментарии для 9to5mac.com. NASA не теряет надежды спасти зонд Lunar Trailblazer, но тот пока играет в молчанку
02.05.2025 [10:17],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что всё ещё не могут восстановить связь с зондом Lunar Trailblazer, отправленным в космос 27 февраля этого года. Моделирование показывает, что аппарат пока сохраняет возможность заряжать бортовые аккумуляторы от солнечных батарей. Этой возможности аппарат лишится с середины июня, что станет поводом официально заявить о провальном завершении миссии. ![]() Источник изображения: NASA Зонд Lunar Trailblazer, изготовленный компанией Lockheed Martin, оснащён двумя приборами для поиска следов воды на Луне. Один из них — Lunar Thermal Mapper (LTM) — предназначен для измерения температуры поверхности Луны с помощью инфракрасного излучения, что может помочь в создании карты распределения минералов. Второй прибор — High-resolution Volatiles and Minerals Moon Mapper (HVM3), разработанный Лабораторией реактивного движения NASA, — измеряет количество солнечного света, отражающегося от поверхности Луны, чтобы выявлять химические «отпечатки» любой воды на её поверхности. Миссия Lunar Trailblazer считается ключевой в программе Artemis по возвращению человека на Луну. Зонд должен был выйти на полярную орбиту спутника, чтобы разведать возможные запасы воды, прежде всего в районе южного полюса. Предполагается, что в вечной тени кратеров южного полюса может находиться достаточное количество воды как для поддержания жизнеобеспечения лунных баз, так и для производства ракетного топлива. Из-за поломки зонда разведка ресурсов отложится на неопределённый срок, что, очевидно, замедлит реализацию планов по созданию постоянных баз на Луне. Зонд прервал связь через 12 часов после запуска на ракете Falcon 9 компании SpaceX. Наземные наблюдения показывают, что он вращается в полёте. Без установления связи невозможно управлять аппаратом, корректировать его траекторию или понять, что с ним происходит. Пока на солнечные батареи падает достаточно света, можно рассчитывать на их нормальную работу. Однако примерно через шесть недель аппарат лишится и этой возможности. Следует отметить, что три из четырёх аппаратов, запущенных в космос 27 февраля, вышли из строя. Помимо зонда NASA, сразу же был потерян кубсат Odin компании AstroForge. Он должен был отправиться на разведку астероида 2022 OB5. В будущем AstroForge планирует совершить посадку на этот астероид с целью добычи полезных ископаемых. Однако Odin так и не вышел на связь после выхода на орбиту. Также неудачно завершилась миссия лунного посадочного модуля Athena компании Intuitive Machines. При касании поверхности спутника он сразу же опрокинулся и был признан потерянным. Из всех четырёх полезных нагрузок, вероятно, свою миссию выполнил только прототип космического буксира Chimera компании Epic Aerospace. Однако данные по этому проекту засекречены, что не исключает его военного назначения. Тим Кук: Apple добилась прогресса в разработке поумневшей Siri, пусть и с опозданием
02.05.2025 [10:12],
Владимир Фетисов
На этой неделе Apple отчиталась о финансовых результатах по итогам второго квартала 2025 фискального года. Во время беседы с инвесторами генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) признал, что компании потребуется больше времени, чтобы обеспечить соответствие ИИ-функций голосового помощника Siri стандартам качества, отметив при этом, что разработчикам уже удалось добиться определённого успеха в данном направлении. ![]() Источник изображения: macrumors.com «Что касается более персонализированных функций Siri, которые мы анонсировали, то нам требуется больше времени для завершения работы над ними, чтобы они соответствовали нашим высоким стандартам качества. Мы добились прогресса и с нетерпением ждём, когда появится возможность предоставить эти функции в распоряжение наших клиентов», — сообщил Тим Кук во время беседы с инвесторами. Apple анонсировала персонализированные ИИ-функции голосового помощника Siri в рамках конференции WWDC 2024 в июне прошлого года. Изначально планировалось, что они станут частью обновления iOS 18. Однако этого не случилось, а позднее Apple признала, что разработка этих функций займёт больше времени, чем ожидалось. Теперь же предполагается, что персонализированные функции Apple Intelligence появятся в iOS 19. При этом формулировки Apple указывают на то, что пользователям, возможно, придётся ждать появления новых ИИ-функций до 2026 года. AirJoule «превратит» тепло дата-центров в дистиллированую воду
02.05.2025 [09:43],
Сергей Карасёв
Компания AirJoule Technologies, разрабатывающая технологию извлечения чистой воды из нагретого воздуха на промышленных объектах, таких как дата-центры, привлекла на развитие $15 млн. Средства предоставили новые и существующие инвесторы во главе с американским производителем оборудования для энергетической отрасли GE Vernova. Запатентованная технология AirJoule, как утверждается, позволяет эффективно осушать воздух и производить чистую дистиллированную воду без применения PFAS (перфторалкильные и полифторалкильные соединения). Полученная вода затем может быть направлена на различные нужды. В отличие от других аналогичных систем, решение AirJoule устраняет необходимость в использовании вредных хладагентов. Применять установки можно в любых условиях окружающей среды. ![]() Источник изображения: AirJoule В процессе работы системы AirJoule воздух пропускается через металл-органические каркасные структуры (MOF), а водяной пар улавливается и поступает в вакуумный компрессор (VSC), где конденсируется. На выходе получается чистая вода. При этом внутреннее тепло рекуперируется, что обеспечивает высокую энергетическую эффективность. По заявлениям разработчика, установка AirJoule A1000 позволяет генерировать от 1000 до 3000 л воды в сутки — в зависимости от условий эксплуатации. Расход энергии составляет менее 160 Вт·ч/л при использовании отработанного тепла, доступного на большинстве промышленных площадок. Привлечённые средства планируется направить на ускорение коммерциализации установок AirJoule. Доступ к чистой воде становится одной из основных проблем операторов ЦОД на фоне стремительного развития ИИ. Технология AirJoule позволит частично удовлетворить эти потребности. Поставки систем избранным заказчикам начнутся в текущем году. Грандиозный AAA-боевик The Age of Bhaarat отправит игроков в мифический мир Древней Индии — геймплейный трейлер и подробности
02.05.2025 [09:17],
Дмитрий Рудь
Индийская студия Tara Gaming, сооснователем которой выступил исполнительный продюсер Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Нуредин Аббуд (Nouredine Abboud), представила крупнобюджетный приключенческий боевик The Age of Bhaarat. События The Age of Bhaarat развернутся в альтернативной версии Древней Индии, которая подверглась разрушительному нападению ракшасов — жестоких демонов из стародавних мифов. Игрокам в роли могучего Стража леса предстоит защитить родную страну от монстров, раскрыть тёмные секреты империи ракшасов, освоить традиционные и мифические виды оружия и таинственные лесные силы. Сопровождавший анонс трейлер The Age of Bhaarat демонстрирует игровой процесс «преальфы», кинематографичную постановку, роскошные пейзажи, мифических зверей и, по словам разработчиков, намекает на комплексное повествование. The Age of Bhaarat позиционируется как проект, который позволит Индии выйти на мировую игровую арену. Tara Gaming намерена объединить творческий потенциал страны с производственными возможностями AAA-блокбастеров. Скриншоты
Помимо Аббуда, у истоков Tara Gaming стоят болливудский актёр Амитабх Баччан (Amitabh Bachchan) и известный индийский писатель Амиш Трипати (Amish Tripathi) — автор трилогии романов о Шиве. Релиз The Age of Bhaarat ожидается на ПК (Steam, EGS) и неназванных консолях. Обещают динамичную боевую систему с использованием крюка-кошки, прокачку героя и возможность пройти игру в кооперативе. Сроки выхода не называют. Ультразвуковые твердотельные кулеры xMEMS начнут охлаждать серверные компоненты, которые трудно охладить иначе
02.05.2025 [09:10],
Геннадий Детинич
Калифорнийский стартап xMEMS, создавший уникальные твердотельные ультразвуковые кулеры и динамики, предложил оригинальное решение для охлаждения оптических трансиверов. Современные высокопроизводительные трансиверы для передачи данных на скоростях от 800 Гбит/с до 1,6 Тбит/с вырабатывают до 18 Вт тепла и больше, которое крайне сложно отводить из перегруженных серверных стоек. Компактный твердотельный кулер может решить эту проблему лучшим образом. ![]() XMC-2400 µCooling. Источник изображения: PCWorld/YouTube С самого начала компания xMEMS разрабатывала твердотельные динамики для наушников, смартфонов и другой компактной электроники. В прошлом году она представила новую продукцию — твердотельные кулеры, не имеющие механических частей. Кулеры работают по схожему с динамиками принципу: крошечные MEMS-элементы создают давление в процессе колебаний мембран и отводят нагретый воздух в сторону от устройства. Интенсивного отвода тепла от таких устройств можно не ожидать, но для 5–18 Вт это удобное решение. ![]() Источник изображений: xMEMS Оптические трансиверы оказались перспективным направлением для интеграции с твердотельными кулерами xMEMS. В трансиверах сильнее всего нагреваются цифровые сигнальные процессоры (DSP). Инженеры xMEMS создали конструкцию системы воздушного отвода тепла от DSP с использованием фирменных MEMS-элементов. Нагретый воздух отводится по каналам под платой трансивера, не загрязняя пылью оптику и позволяя далее наиболее простым образом отводить нагретый воздух из стоек. С учётом роста числа соединений на стойку, что подстегнуло спрос на ЦОД и искусственный интеллект, индивидуальное охлаждение каждого оптического трансивера твердотельными кулерами, которые не требуют обслуживания, представляется едва ли не идеальным решением. ![]() Распределение температуры воздушного потока от твердотельного кулера под трансивером Компактные размеры xMEMS µCooling — всего 9,3 × 7,6 × 1,13 мм — и масштабируемая архитектура делают его перспективным выбором для модульного развёртывания широкого спектра сетевых соединений, включая QSFP-DD, OSFP и будущую подключаемую оптику. Epic Games пообещала 0 % комиссии с продаж для разработчиков с доходом до $1 млн
02.05.2025 [02:07],
Анжелла Марина
После победы в суде над Apple компания Epic Games предложила разработчикам новую модель монетизации: нулевую комиссию за платежи через Epic Games Store и возможность создания собственных магазинов. Разработчики игр смогут получать 100 % дохода с продаж, если их доход не превышает $1 млн в год за одно приложение. ![]() Источник изображения: AI «На первые $1 млн дохода в год разработчики получат всю выручку без отчислений», — говорится в официальном блоге компании. После этого, как отмечает The Verge, будет действовать стандартная модель распределения средств — 88 % разработчику и 12 % Epic. Для сравнения, Apple и Google снизили комиссию до 15 % для инди-разработчиков, однако не до нуля. Кроме того, Epic запускает платформу, позволяющую студиям предлагать игрокам покупки вне приложений непосредственно в своих магазинах на базе Epic Games Store. «Это более выгодная альтернатива встроенным платежам, где Apple, Google и другие взимают завышенные комиссии», — поясняет компания. Новая функциональность начнёт работать уже в июне. Чтобы стимулировать покупки в таких магазинах, Epic будет начислять игрокам 5 % кешбэка в виде Epic Rewards за каждую транзакцию. Эти бонусы можно будет потратить на последующие покупки в магазине. Таким образом, компания надеется привлечь как разработчиков, так и пользователей. После судебного решения генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил о возвращении Fortnite в американский App Store уже на следующей неделе. Напомним, игра была удалена из магазина Apple в 2020 году из-за конфликта, связанного с платёжными системами. Теперь, с изменениями в политике Epic, её возвращение может стать частью новой стратегии компании. По мнению аналитиков, эти шаги, очевидно, направлены на усиление конкуренции с Apple и Google. Предлагая разработчикам более выгодные условия, компания рассчитывает переманить игровые студии на свою платформу, особенно после судебной победы, ослабившей контроль Apple над внешними платежами. Новая статья: Обзор блока питания Ocypus Delta P850
02.05.2025 [01:43],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор блока питания Ocypus Delta P850 Посчитали — прослезились: только 6 % паролей уникальны, а остальное — сплошные «qwerty» и «1234»
02.05.2025 [00:09],
Анжелла Марина
Исследователи безопасности из CyberNews проанализировали 19 миллиардов паролей, попавших в сеть в следствии хакерских атак в 2024 и 2025 году, и пришли к выводу, что только 6 % являются уникальным набором символов, а остальные 94 % — это настоящая катастрофа, не отвечающая самым элементарным требованиям безопасности. ![]() Источник изображения: AI Как пишет TechSpot, 42 % пользователей выбирают пароли длиной 8–10 символов, а 27 % ограничиваются только цифрами и строчными буквами. Если бы не требования сервисов по количеству символов, многие использовали бы и вовсе 3–4 знака. В топе самых предсказуемых вариантов оказались «1234» (727 млн случаев), «password» (56 млн) и «admin» (53 млн). Также популярны имена, ругательства, названия городов, стран и животных. ![]() Источник изображения: CyberNews «Проблема не в незнании правил безопасности, а в нежелании их соблюдать, — говорят эксперты. — Создать сложный пароль легко, но запомнить его трудно, и без специальных программ держать в голове десятки надёжных комбинаций практически невозможно». Исследователи выяснили, что люди полагаются на шаблонные варианты, которые хакеры первыми проверяют при взломе. Например, словарь для подбора паролей обязательно включает «qwerty», «iloveyou» и «123456». Такие комбинации взламываются за секунды даже без специального ПО. ![]() Источник изображения: CyberNews Но решение конечно имеется. Можно использовать менеджеры паролей, например, Bitwarden или 1Password, и двухфакторную аутентификацию (2FA). Однако их используют немногие. «Люди готовы рисковать данными, лишь бы не тратить лишние 30 секунд», — констатируют в CyberNews. Сообщается, что все проанализированные данные были анонимизированы — не привязаны к конкретному логину или почте. Однако масштабы утечек показывают, если пароль простой или повторяется на нескольких сайтах, шанс взлома крайне велик. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |