Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России пятикратно вырос спрос на ремонт импортных серверов и систем хранения данных
13.02.2024 [12:02],
Павел Котов
В России в пять раз вырос спрос на ремонт серверов и систем хранения данных иностранного производства, сообщает «Коммерсант» со ссылкой на участников рынка — речь идёт о технике NVIDIA, HPE, Supermicro и других брендов, которые ушли с российского рынка и перестали официально поставлять комплектующие. Есть мнение, что такое положение вещей не продлится долго — у клиентов растёт доверие к отечественному производителю. ![]() Источник изображения: supermicro.com По итогам 2023 года отмечен пятикратный рост спроса на ремонт жёстких дисков, ленточных накопителей, контроллеров, материнских плат и других компонентов систем зарубежного производства, сообщил «Коммерсанту» управляющий партнёр сервисной компании «Мобиус Технологии» Михаил Сизов; причём 80 % заявок пришлись на второе полугодие. Резкий рост спроса, по его мнению, связан с санкциями и проблемами с поставками оборудования. Компания намеревается расширять это направление, в том числе дополняя список компонентов на восстановление — новые либо отсутствуют, либо продаются чрезмерно дорого и слишком долго доставляются. К концу 2024 года, уверен Сизов, рынок услуг по ремонту техники для корпоративных клиентов будет исчисляться миллиардами рублей. Рост спроса на ремонт компонентов для корпоративных систем подтвердили и в компании «Промобит» — она производит серверы и СХД Bitblaze. Чаще всего обращаются за ремонтом материнских плат, контроллеров, блоков питания и других компонентов производства Mellanox, Supermicro, HPE и прочих брендов. Поставщики оказываются перед выбором: доплачивать НДС и брать на себя расходы за перевозку техники в другие страны с официальной поддержкой от производителя или ремонтировать её самостоятельно в условиях дефицита запчастей. С уходом зарубежных производителей российские корпоративные клиенты стали к серверным платформам и СХД сразу дополнительно заказывать запчасти для них и формировать собственные запасы. Впрочем, также существуют российские производители серверов и систем хранения данных, обслуживание продукции которых не сопряжено с таким количеством сложностей, и «уровень доверия к отечественным решениям постепенно возрастает», отмечают эксперты. Новый скафандр для американских астронавтов испытали в условиях микрогравитации
13.02.2024 [11:16],
Владимир Фетисов
Компания Collins Aerospace, занимающаяся разработкой скафандров, пригодных для использования в открытом космосе, за пределами Международной космической станции, испытала свой новый продукт в условиях микрогравитации. Этот шаг является важным этапом на пути создания скафандра и подготовки его к использованию в реальных условиях. ![]() Источник изображения: Collins Aerospace Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США передало разработку скафандров в руки частных компаний в 2022 году. Одной из таких компаний стала Collins Aerospace, представители которой заявили, что им удалось создать более лёгкий и гибкий скафандр по сравнению с теми, что в настоящее время используют астронавты на МКС. Отмечается, что новый скафандр можно легко модифицировать в зависимости от назначения миссии и он более универсален, чем действующие аналоги, в основе которых лежат созданные несколько десятилетий назад конструкции. Испытания скафандра проходили в специальном самолёте, который выполнял серию манёвров, поднимаясь вверх и резко снижаясь. За счёт этого на борту имитировались условия невесомости, и разработчики смогли оценить, насколько подвижным остаётся человек в новом скафандре. В рамках следующего испытания скафандр Collins Aerospace поместят в вакуумную камеру для моделирования условий, близких к космическим. В Дании запустили приливную электростанцию в виде гигантского воздушного змея
13.02.2024 [11:14],
Геннадий Детинич
В минувшую пятницу в Дании к одной из местных электросетей подключили необычную приливную электростанцию. Она выглядит как воздушный змей, только «парит» она в подводных течениях. Восходящие потоки воздуха и воды ускоряют движение «змея», и он всегда летает быстрее встречных потоков, что позволит вырабатывать достаточную мощность даже в условиях слабых приливов. ![]() Источник изображений: Minesto Манёвренную приливную электростанцию Dragon 12 спроектировала и построила компания Minesto. «Дракон 12» способен вырабатывать 1,2 МВт электричества. Его вес достигает 28 т, а размах «крыльев» — 12 м. Внешне он похож на военный беспилотник из будущего, что, впрочем, обусловлено банальными законами гидродинамики. Электростанция крепится ко дну на длинном тросе и это даёт ей возможность перемещаться в воде с относительной свободой. Установленная на борту электроника следит за безопасностью движения, предотвращая рискованные манёвры. Согласно расчётам Minesto, для первой сотни установок нормированная стоимость вырабатываемой ими электроэнергии составит $108 за 1 МВт·ч. После этого нормированная стоимость снизится до $54 за 1 МВт·ч. Пару лет назад Министерство энергетики США сделало заключение, что морские электростанции с якорным (мёртвым) креплением ко дну, включая приливные, в среднем будут вырабатывать электроэнергию стоимостью $89 за МВт·ч. Нетрудно увидеть, что в таком случае у проекта «морских змеев» Minesto хорошие перспективы. ![]() Первая из электростанций Dragon 12 установлена в проливе в районе Фарерских островов, где течения всегда сильные. Её подключили к электросети одного из островов, где проживает 55 тыс. человек. За три торговые сессии капитализация Arm почти удвоилась
13.02.2024 [08:28],
Алексей Разин
На прошлой неделе британская компания Arm отчиталась о результатах деятельности за предыдущий фискальный квартал, инвесторы воодушевились перспективами развития бизнеса на фоне бума искусственного интеллекта так сильно, что за прошедшие с того времени три торговые сессии удвоили капитализацию Arm, а всего с момента IPO акции компании подорожали примерно в три раза. ![]() Источник изображения: Arm Только по итогам торгов в понедельник котировки акций Arm выросли на 29,3 % до $148,97 за штуку, а до публикации квартального отчёта на прошлой неделе они стоили около $77. В сентябре прошлого года Arm вышла на американский фондовый рынок, разместив акции по цене $60,75 за штуку, но вскоре их курс упал до $51,32, поэтому текущие котировки превышают этот уровень примерно втрое. Фактически, вчера котировки акций Arm в пике достигали $164, поэтому прирост относительно периода IPO оказался ещё выше. На текущих уровнях капитализация Arm колеблется возле отметки $150 млрд, потенциально согревая душу японской корпорации SoftBank, которая не смогла пару лет назад продать активы Arm компании NVIDIA за $40 млрд, и после этого задумалась о выходе на IPO в США. Интерес к акциям Arm вчера подтверждался и объёмом торгов ими, который превысил среднее дневное значение за предыдущие три месяца более чем в десять раз. По мнению аналитиков, сейчас росту котировок акций Arm способствует живой интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта, который до этого концентрировался на ценных бумагах ограниченного количества эмитентов, и NVIDIA была в их числе. При нынешнем значении капитализации Arm оказывается дороже Boeing и AT&T. Спрос на акции Arm также подогревается их ограниченным предложением, поскольку SoftBank остаётся держателем 90,6 % их общего количества, а в целом 95 % акций Arm распределены между десятью её крупнейшими акционерами. В случае с NVIDIA, например, десять крупнейших акционеров контролируют не более трети капитала. Непосредственно SoftBank сможет приступить к продаже своих акций Arm после 12 марта, когда с момента IPO пройдёт полгода. NVIDIA ненадолго обогнала Amazon по рыночной капитализации — всё благодаря ИИ
13.02.2024 [00:25],
Николай Хижняк
NVIDIA на некоторое время обогнала компанию Amazon по рыночной капитализации в понедельник, пишет Reuters. Продолжающаяся эйфория вокруг технологий искусственного интеллекта позволила разработчику графических процессоров занять четвёртое место среди самых дорогих компаний США. ![]() Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld По данным Лондонской фондовой биржи, при рекордно высокой стоимости акции в $734,96, наблюдавшейся в понедельник, рыночная стоимость NVIDIA составила $1,82 трлн долларов. Это позволило ей обогнать розничного гиганта Amazon с капитализацией $1,81 трлн и оказаться всего в нескольких миллиардах долларов позади холдинга Alphabet, владельца Google, стоимость которого составляет $1,87 трлн. Правда, к моменту публикации рыночные стоимости NVIDIA и Amazon несколько сократились, соответственно, до $1,78 трлн и $1,79 трлн, так что в итоге NVIDIA пока что уступает Amazon. В последний раз NVIDIA оценивалась дороже Amazon в 2002 году, когда стоимость каждой из компаний составляла менее 6 млрд долларов. После более удачного, чем ожидалось, финансового отчёта компании Amazon за последний квартал минувшего года, инвесторы с предвкушением ожидают финансовых результатов NVIDIA, которая отчитается о результатах работы одной из последних среди гигантов, 21 февраля. Заметим, что с начала текущего года NVIDIA подорожала на 47 %, что сделало её самой быстрорастущей компанией из индекса S&P 500. Выдающиеся прошлые квартальные результаты и сильные прогнозы NVIDIA в прошлом году показали, что разработчик чипов является лидером в сегменте поставок аппаратного обеспечения для компаний, занимающих разработкой и использованием технологий генеративного искусственного интеллекта. Последние применяются в специальных чат-ботах и программах для генерации изображений. Ставка на высокий спрос на ИИ-технологии привела к росту NVIDIA на 223 % за последние 12 месяцев, сделав её самой прибыльной среди так называемой «Великолепной семёрки», пишет издание Reuters. На втором месте самой быстрорастущей компанией в этом списке с показателем 163 % находится Meta✴ Platforms. NVIDIA представила компактную профессиональную видеокарту RTX 2000 ADA с 16 Гбайт памяти
12.02.2024 [22:07],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA дополнила ассортимент своих профессиональных видеокарт новой компактной моделью RTX 2000 ADA. Она является седьмой и самой младшей картой в серии специализированных графических ускорителей на архитектуре Ada Lovelaсe. Аналогично модели RTX 4000 SFF на той же архитектуре, новинка получила низкопрофильное исполнение и предназначена для использования в компактных ПК (SFF). ![]() Источник изображений: NVIDIA С предыдущей RTX 4000 SFF модель RTX 2000 ADA также роднит низкий показатель энергопотребления, который составляет всего 70 Вт. Видеокарта не имеет дополнительного разъёма для питания. В отличие от RTX 4000 SFF, в основе которой лежит графический чип AD104 с 6144 ядрами CUDA, модель RTX 2000 ADA получила GPU AD107 с 2816 ядрами CUDA. В составе чипа также имеются 88 тензорных ядер четвёртого поколения и 22 RT-ядра третьего поколения. С точки зрения характеристик новинка получается чуть слабее игровой GeForce RTX 4060. NVIDIA RTX 2000 ADA является прямым наследником модели RTX 2000 Ampere, которая оснащалась 12 Гбайт памяти. В свою очередь, новая видеокарта получила 16 Гбайт памяти, и это, к слову, вдвое больше того, что приписывали ей слухи. В то же время RTX 2000 ADA поддерживает 128-битную шину памяти и обладает пропускной способностью до 224 Гбайт/с. Карта использует интерфейс PCIe 4.0, однако производитель выделил для всего 8 линий этого интерфейса. В набор внешних разъёмов RTX 2000 ADA вошли четыре Mini-DisplayPort 1.4a, поэтому тем, кому нужны более современные DisplayPort 2.0 или 2.1 в составе специализированного GPU того же уровня, придётся смотреть в сторону решений компаний AMD и Intel. ![]() Источник изображения: VideoCardz NVIDIA оценила RTX 2000 ADA в $625. Она станет доступна у партнёров компании, включая Arrow Electronics, Ingram Micro, Leadtek, PNY, Ryoyo Electro, TD SYNNEX, Dell, HP и Lenovo с апреля этого года. Роботы «Пиксель» теперь будут убирать Москву на постоянной основе
12.02.2024 [21:59],
Владимир Мироненко
В Москве продолжат работу, но уже на постоянной основе, автономные беспилотные роботы-уборщиков «Пиксель». Они с успехом прошли в минувшем году испытания на территории «Цифрового делового пространства» на улице Покровка, индустриального парка «Руднево» и парка «Кузьминки». ![]() Источник изображения: sobyanin.ru Власти Москвы также решили расширить эксперимент, увеличив количество используемых роботов до 12, а количество площадок для уборки — до пяти. С января 2024 года десять роботов-уборщиков «Пиксель» используются для регулярной уборки прогулочных дорожек в парках «Кузьминки», «Сокольники» и 50-летия Октября. Робот-уборщик «Пиксель» был разработан ООО «Автономика», резидентом кластера «Ломоносов» и участником Московского инновационного кластера. Благодаря различному сменному навесному оборудованию робот-уборщик может использоваться круглый год в любую погоду: зимой расчищать снег, летом подметать и мыть дорожки. Максимальная скорость движения «Пикселя» — 10 км/ч, в ходе уборки — 5 км/ч. Продолжительность автономной работы без подзарядки — до 16 часов. Как отмечено в блоге мэра Москвы Сергея Собянина, «Пиксель» работает практически бесшумно, поэтому с его помощью можно убирать улицы даже ночью. К тому же, используя электропитание, «Пиксель» вносит ощутимый вклад в защиту окружающей среды. Робот оснащён многосенсорной системой, включающей лидары, радары, многочисленные датчики, машинное зрение со стерео- и обзорными камерами, что позволяет ему избегать столкновений с препятствиями. Сообщается, что разработчик планирует ко второй половине 2024 года выйти на серийное производство «Пикселей». Представлена защищённая флешка, которая может буквально сжечь ваши данные
12.02.2024 [19:30],
Владимир Фетисов
Разработчик Райан Уокер (Ryan Walker) из Interrupt Labs на платформе Crowd Supply запустил кампанию по сбору средств на запуск серийного производства необычного USB-накопителя под названием Ovrdrive USB. Главная особенность устройства заключается в наличии механизма физического самоуничтожения, при активации которого чип памяти разогревается до температуры выше 100 ºС. ![]() Источник изображения: Interrupt Labs По умолчанию Ovrdrive USB не зашифрован, поэтому его можно спокойно использовать в странах, где шифрование запрещено на законодательном уровне. Носитель также имеет дополнительную степень защиты на физическом уровне. Чтобы флешка нормально определилась при подключении к компьютеру её нужно трижды быстро воткнуть в порт USB. Если эти манипуляции не проделать, то носитель будет определяться некорректно, как если бы он был повреждён. Любопытно, что изначально разработчики планировали реализовать функцию самоуничтожения Ovrdrive при попытке его неправильного подключения. Однако организовать серийное производство таких устройств оказалось затруднительно, поэтому от этой идеи пришлось отказаться. Тем не менее, Уокер оставил нетронутым в конечном продукте механизм самоуничтожения. Он предполагает повышение подаваемого на плату напряжения, из-за чего она разогревается до примерно 100 ºС. Отмечается, что температуры может быть недостаточно для уничтожения чипа памяти, но у пользователей есть возможность исправить это, доработав устройство самостоятельно. При этом разработчики не намерены поставлять с устройством какие-либо опасные соединения. В первой версии устройства для активации накопитель нужно было потрогать влажными пальцами, т.е. пользователю фактически приходилось бы облизывать пальцы, чтобы начать взаимодействие с Ovrdrive USB. Разработчики заявляют, что новинка ориентирована на журналистов, исследователей и других людей, которым требуется дополнительная защита информации. На время проведения кампании по сбору средств на выпуск Ovrdrive USB приобрести устройство можно за $69 в США, а за доставку за пределы страны придётся доплатить $12. Cooler Master представила доступный игровой монитор GA2501 с Full HD и 100 Гц
12.02.2024 [17:23],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master представила самый доступный в своём ассортименте игровой монитор. Модель Cooler Master GA2501 предлагает 23,5-дюймовый IPS-экран с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей) с частотой обновления 100 Гц. ![]() Источник изображений: Cooler Master Яркость дисплея новинки составляет 250 кд/м2, а показатель его статической контрастности равен 1500:1. Экран обладает временем отклика в 4 мс (GtG) или 1 мс (MPRT). Панель имеет тонкие рамки с трёх сторон. Для дисплея заявляется 84-процентный охват цветовых пространств DCI-P3 и Adobe RGB, а также 100-процентный охват цветовой гаммы sRGB. ![]() В набор внешних разъёмов монитора Cooler Master GA2501 входят порт HDMI, а также D-Sub. Последний поддерживает вывод изображения с частотой до 75 Гц. В комплект поставки не включён кабель D-Sub, поэтому пользователю придётся приобретать его отдельно, в случае такой необходимости. Поддержка частоты обновления в 100 Гц обеспечивается через кабель HDMI, который присутствует в комплекте поставки. Монитор оснащён подставкой, позволяющей изменять угол экрана от -5 до 15 градусов. Регулировки по высоте и углам поворота нет. Кроме того, новинка имеет эргономичный джойстик управления настройками. Производитель оценил монитор GA2501 в €110. Gigabyte выпустит видеокарту Radeon RX 7900 GRE Gaming
12.02.2024 [15:25],
Николай Хижняк
Как известно, изначально видеокарты Radeon RX 7900 GRE были ориентированы на рынок Китая. Однако позже компания AMD расширила географию их продаж на рынки Европы, а также другие азиатские страны. Компания Gigabyte готовит к выпуску видеокарту Radeon RX 7900 GRE. Новинка позаимствует дизайн ранее выпущенной модели Radeon RX 7800 XT Gaming и будет продаваться в Европе. ![]() Источник изображений: VideoCardz В составе Radeon RX 7900 GRE используется урезанный графический процессор Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, то есть с 5120 потоковыми процессорами. В Boost-режиме он способен разогнаться до 2245 МГц (базовая рабочая частота составляет 1880 МГц). Для сравнения, в Radeon RX 7900 XT используется графический чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. Модель RX 7900 GRE имеет 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битную шину — Radeon RX 7900 XT предлагает 20 Гбайт памяти с 320-битной шиной. Сам чип Navi 31 XL имеет меньшую площадь по сравнению с Navi 31 XT, который применяется в основе RX 7900 XT, и полностью совместим с печатными платами для GPU Navi 32, на базе которого работают карты RX 7800 XT и RX 7700 XT. Примечательно, что заявленный показатель энергопотребления RX 7900 GRE ниже, чем у RX 7800 XT — 260 против 263 Вт. Благодаря всему этому партнёры AMD могут использовать для Radeon RX 7900 GRE уже готовые варианты систем охлаждения, применяющиеся в ранее выпущенных младших моделях ускорителей. Компания Gigabyte не озвучила технические характеристики своей версии Radeon RX 7900 GRE. Но, судя по всему, карта получит некоторый дополнительный заводской разгон графического процессора. К слову, о возможностях эталонной версии Radeon RX 7900 GRE можно узнать из нашего обзора данной видеокарты. iPhone заняли 7 из 10 мест рейтинга самых популярных смартфонов 2023 года
12.02.2024 [15:20],
Владимир Фетисов
Специалисты компании Canalys провели исследование глобального рынка смартфонов, чтобы определить самые популярные модели в 2023 году. Проделанная ими работа указывает на то, что Apple укрепила позиции в сегменте флагманских устройств, тогда как присутствие Samsung более ощутимо в сегменте смартфонов средней ценовой категории. ![]() В рейтинге 10 наиболее продаваемых смартфонов по версии Canalys сразу 7 позиций заняли устройства Apple, что лишний раз подчёркивает силу американской компании в премиум-сегменте. Возглавляет рейтинг iPhone 14 Pro Max, следом за которым идут более свежий iPhone 15 Pro Max и базовая версия iPhone 14. В первую пятёрку рейтинга также вошли iPhone 14 Pro и iPhone 13. Всё это указывает на популярность устройств Apple среди потребителей, ищущих производительное устройство с передовыми функциями. В отличие от флагманов Apple, присутствие устройств Samsung в рейтинге обеспечено только за счёт моделей средней ценовой категории: Galaxy A14, Galaxy A54 5G и Galaxy A14 5G заняли шестую, восьмую и девятую позиции соответственно. Хотя Samsung продолжает выпускать широкий спектр смартфонов разных категорий, отсутствие в рейтинге флагманов южнокорейской компании подчёркивает острую конкуренцию с Apple в этом сегменте. Данные Canalys также указывают на неизменную популярность iPhone среди потребителей по всему миру. Каждая новая итерация поднимает планку и помогает компании укреплять свои позиции на глобальном рынке смартфонов. Samsung удаётся сохранить на высоком уровне спрос на смартфоны средней ценовой категории, но в премиум-сегменте компании, возможно, придётся переориентировать свои усилия, чтобы попытаться оспорить доминирование Apple. Bell Textron испытала технологию двигателя для скоростного самолёта SPRINT X-plane с вертикальным взлётом и посадкой
12.02.2024 [14:15],
Владимир Мироненко
Компания Bell Textron провела наземные испытания технологии двигателя со складывающимся винтом, которая будет использоваться в будущем самолёте SPRINT X-plane с вертикальным взлётом и посадкой. Bell Textron является одним из претендентов на заключение контракта с Управлением перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) на разработку самолёта данного типа в рамках программы Speed and Runway Independent Technologies (SPRINT). ![]() Источник изображения: Bell Textron Конкуренцию Bell Textron составят Aurora Flight Sciences (дочерняя компания Boeing), Northrop Grumman Aeronautic Systems и Piasecki Aircraft Corporation, тоже получившие в ноябре гранты на $15 млн для подготовки концептуального проекта SPRINT X-plane и определения требований и интерфейсов на этапе 1A. Первый этап программы продлится 6 месяцев. Цель проекта SPRINT — создание самолёта, который не зависит от наличия взлётно-посадочной полосы, для выполнения различных миссий: от высадки спецназа до оказания помощи при стихийных бедствиях в труднодоступных районах. Наземные испытания Bell Textron, проведённые на базе ВВС Холломан в Нью-Мексико, призваны показать возможность перехода винтокрылого аппарата от вертикального взлёта с помощью винтового двигателя к горизонтальному скоростному полёту с использованием реактивного двигателя. Подобно конвертоплану V-22 Osprey, будущий X-plane после вертикального подъёма на определённую высоту с помощью роторов будет наклонять их в горизонтальное положение для движения вперёд, но в данном случае вступают в действие реактивные двигатели. Чтобы уменьшить сопротивление воздуха и не мешать в полёте, роторы будут сконструированы так, чтобы не только поворачиваться, но и складываться, и фиксироваться на месте. Второй этап программы 1B стартует в середине 2024 года. На этом этапе будет усовершенствована конструкция X-plane посредством всестороннего анализа, моделирования, испытаний компонентов и подсистем, планирования производства и планирования летных испытаний, кульминацией которых станет предварительный анализ конструкции. Второй этап будет включать детальное проектирование, строительство, наземные испытания и сертификацию X-Plane Demonstrator. Третий этап — программа лётных испытаний X-plane — позволит проверить технологии и интегрированную концепцию в соответствующем масштабе и в реальных условиях полёта. Ожидается, что новый пилотируемый самолёт сможет летать со скоростью до 833 км/ч на высоте до 9100 м и перевозить груз весом до 2300 кг на расстояние до 370 км. Через пять лет стоимость всех центров обработки данных в мире удвоится до $2 трлн
12.02.2024 [13:18],
Алексей Разин
На прошлой неделе стало известно об инициативе главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) о привлечении $7 трлн средств инвесторов на строительство десятков новых предприятий для TSMC, способных кратно увеличить объёмы выпуска ускорителей для систем искусственного интеллекта. Глава и основатель NVIDIA убеждён, что можно ограничиться и более скромными расходами, и развитию отрасли это не помешает. ![]() Источник изображения: NVIDIA Напомним, что главной идеей Сэма Альтмана является создание адекватного количества производственных линий по выпуску ускорителей вычислений, поскольку сейчас возможности имеющихся предприятий явно не покрывают потребностей отрасли. Как сообщает Bloomberg, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не считает, что рост расходов на строительство центров обработки данных в ближайшие годы замедлится, но при этом убеждён, что можно ограничиться и меньшими суммами по сравнению с теми, которые запрашивает Сэм Альтман. «Мы сейчас находимся в начале новой эры. Сейчас количество функционирующих в мире центров обработки данных примерно соответствует $1 трлн. В течение четырёх или пяти ближайших лет мы получим количество центров обработки данных, работающих с программным обеспечением по всему миру, соответствующее $2 трлн», — заявил Дженсен Хуанг. Он также добавил, что не нужно думать, будто нужно будет покупать больше компьютеров. По его словам, нужно исходить из того, что компьютеры будут становиться всё более производительными, и общее необходимое их количество вырастет не так значительно. Китайские производители объединили усилия по разработке твердотельных аккумуляторов для электромобилей
12.02.2024 [12:01],
Алексей Разин
Сейчас Китай доминирует на рынке литийионных аккумуляторов, поскольку в огромных количествах наладил выпуск наиболее дешёвых тяговых батарей для электромобилей на основе фосфата железа. Поскольку японские и европейские производители вкладывают серьёзные средства в разработку твердотельных аккумуляторов, китайским компаниям не хочется отставать, и они объединили свои исследовательские усилия в рамках консорциума. ![]() Источник изображения: CATL Об этом на текущей неделе сообщило издание Nikkei Asian Review, рассказав о мероприятии в Китае, которое собрало представителей более чем 200 компаний, ведомств и научных организаций. Под эгидой китайского правительства в конце января был создан консорциум CASIP, чьё обозначение расшифровывается как China All-Solid-State Collaborative Innovation Platform. В вольном переводе название организации описывает общенациональные усилия китайских разработчиков по созданию твердотельных аккумуляторов. Примечательно, что консорциум в своих рядах объединил конкурентов из числа китайских автопроизводителей и поставщиков тяговых батарей. Под знамёна организации встали BYD, CATL, CALB, EVE Energy, Svolt Energy Technology и Gotion High-Tech. В общей сложности шесть из десяти крупнейших производителей тяговых аккумуляторов в мире оказались членами этого консорциума. У некоторых из этих производителей батарей есть претензии друг к другу, которые материализовались в судебные иски. Это не помешало им забыть о разногласиях и выразить желание совместно разрабатывать твердотельные аккумуляторы. Последние должны не только увеличить плотность хранения электроэнергии и сократить массу батарей, но и значительно сократить время зарядки и снизить зависимость аккумуляторов от температуры окружающего воздуха. Кроме того, твердотельные аккумуляторы более безопасны с точки зрения вероятности возгорания. В состав альянса вошли и автопроизводители из Китая, включая BYD и NIO, которые тоже конкурируют друг с другом. Авторы идеи такой консолидации надеются, что с привлечением государственных ресурсов и систем искусственного интеллекта китайские производители смогут к 2030 году наладить выпуск твердотельных аккумуляторов, тем самым не утратив лидирующих позиций на рынке в случае успеха конкурирующих инициатив. Японские Toyota и Nissan рассчитывают к 2028 году вывести на рынок первые электромобили, оснащённые твердотельными аккумуляторами. Не собираются отставать и немецкие Volkswagen и BMW, поддерживающие профильные стартапы, которые разрабатывают тяговые батареи такого типа. По оценкам китайских экспертов, к середине текущего десятилетия машины с тяговыми аккумуляторами будут формировать более половины первичного авторынка в мире. Китай с его огромным потенциалом реализации транспортных средств мог бы стать отличным полигоном для испытания новых типов аккумуляторных батарей. Местные производители при правильном подходе могли бы наладить выпуск твердотельных аккумуляторов на коммерческой основе уже к 2030 году. Впрочем, на уровне исследовательской деятельности перевес пока на стороне японских производителей. Та же Toyota обладает более чем 1300 патентами в сфере создания твердотельных аккумуляторов, тогда как китайские компании пока не добрались и до планки в 100 профильных патентов. Toyota массовый выпуск аккумуляторов нового поколения рассчитывает начать не ранее 2030 года, так что у китайских компаний есть шансы не уступить ей в этой гонке. Xiaomi пожаловалась властям Индии на избыточную бюрократию и попросила снизить пошлины на комплектующие
12.02.2024 [10:47],
Алексей Разин
Китайская компания Xiaomi контролирует примерно 18 % рынка смартфонов в Индии, но не может довольствоваться существующими условиями работы, поскольку её партнёры сталкиваются с излишними бюрократическими барьерами при организации поставок и производства комплектующих в Индии. Власти страны получили соответствующее обращение от представителей компании, в котором дополнительно фигурировала просьба снизить импортные пошлины. ![]() Источник изображения: Xiaomi Напомним, что индийский рынок смартфонов во многом полагается на аппараты локального производства в силу заградительных пошлин на готовую продукцию импортного происхождения. В таких условиях успешная локализация во многом зависит не только от напористости самих зарубежных производителей, но и от действий местного бюрократического аппарата. По информации Reuters, руководство Xiaomi обратилось к властям Индии с жалобами на высокую бюрократическую нагрузку на своих партнёров, которая отпугивает многие компании от локализации выпуска продукции на территории Индии. Компания Xiaomi также хотела бы получить от властей страны какие-то меры финансовой поддержки, а заодно снизить импортные пошлины на ряд комплектующих для смартфонов, которые в Индии не производятся. Письмо властям Индии руководство Xiaomi направило по инициативе правительства страны, поскольку последнее было заинтересовано в получении обратной связи в этой сфере деятельности. Аппарату индийских чиновников, по мнению руководства местного представительства Xiaomi, следует задуматься о построении более доверительных отношений с китайскими поставщиками компонентов, желающими локализовать их производство в Индии. По мнению представителей Xiaomi, китайские компании в Индии сталкиваются с излишним регуляторным давлением, а у сотрудников возникают проблемы с оформлением виз для посещения страны. В конце января власти Индии снизили таможенные пошлины на корпуса аккумуляторов и линзы для оптических систем смартфонов, но представители Xiaomi теперь просят снизить пошлины на поставку комплектующих для выпуска аккумуляторов, корпусных деталей для смартфонов и кабелей USB. Без существенных субсидий поставщикам компонентов будет сложно наладить выпуск данных комплектующих в Индии, поэтому если власти страны не хотят раскошеливаться на поддержку данных проектов, имеет смысл снизить пошлины, чтобы уменьшить себестоимость смартфонов индийского производства. Электролёты Joby Aviation начнут перевозить пассажиров в Дубае с 2026 года
12.02.2024 [08:19],
Алексей Разин
Власти преуспевающих ближневосточных стран давно неравнодушны к идее организации пассажирских авиаперевозок с помощью летательных аппаратов на электротяге, и достигнутое Joby Aviation на этой неделе соглашение с правительством ОАЭ подчёркивает неизменность этого курса. Компания сможет начать коммерческую эксплуатацию своих воздушных такси в Дубае с 2026 года. ![]() Источник изображения: Joby Aviation Как поясняется в пресс-релизе, пробные полёты будут осуществляться со следующего года, но на коммерческой основе они начнётся лишь годом позже. К тому времени компания Skyports должна будет спроектировать и построить в Дубае четыре площадки для летательных аппаратов Joby Aviation, которые в дальнейшем будет эксплуатировать и содержать. Воздушными маршрутами будут связаны международный аэропорт Дубая, знаменитый искусственный остров Палм-Джумейра, престижный прибрежный район Дубай Марина и центральную часть города. Появление воздушного маршрута между аэропортом Дубая и районом Палм-Джумейра, например, позволит сократить время путешествия с 45 до 10 минут по сравнению с автомобильным трансфером. Joby Aviation добилась исключительного права на оказание подобных транспортных услуг на территории Дубая сроком на шесть лет. При этом компания будет осваивать и другие районы ОАЭ, но там ей изначально придётся на равных конкурировать с другими стартапами в этой области. Последние, как становится понятно из условий соглашения с Joby Aviation, в течение шести лет после запуска сервиса в Дубае не смогут осуществлять авиаперевозки на коммерческой основе в воздушном пространстве данного эмирата. Летательные аппараты Joby Aviation используют электрическую тягу для перевозки по воздуху до четырёх пассажиров и пилота со скоростью до 322 км/ч. У себя на родине в США стартап рассчитывает приступить к коммерческой эксплуатации летающих такси с 2025 года в Сан-Франциско и Нью-Йорке. Аппарат с функцией вертикального взлёта и посадки может переносить по воздуху грузы и пассажиров совокупной массой 453 кг, заряда тяговых батарей должно хватать примерно на 161 км путешествия с учётом обязательного резерва. Tower Semiconductor готова потратить $8 млрд на строительство предприятия по выпуску чипов в Индии
12.02.2024 [07:12],
Алексей Разин
Инициатива индийских властей по привлечению в страну производителей чипов преимущественно порождала новости о намерениях Foxconn попробовать свои силы в этой сфере, но проект по сотрудничеству с местной компанией Vedanta развалился. Как выясняется, израильская Tower Semiconductor тоже пытается согласовать с властями Индии подобную инициативу, затраты на реализацию которой оцениваются в $8 млрд. ![]() Источник изображения: Tower Semiconductor Издание The Indian Express сообщает, что Tower Semiconductor уже подала официальную заявку на проект по строительству предприятия в Индии, которое сможет заняться контрактным производством 65-нм и 40-нм чипов для сегментов носимой электроники и автомобильной промышленности. Ещё в октябре, по данным источников, индийский министр электронной промышленности и информационных технологий Раджив Чандрасекар (Rajeev Chandrasekhar) встретился с генеральным директором Tower Semiconductor Расселом Эллвангером (Russel Ellwanger) для обсуждения данного вопроса. Напомним, индийские власти в общей сложности готовы выделить на субсидирование национальной полупроводниковой промышленности $10 млрд, но до сих пор крупных претендентов на эти средства не находилось. Первоначально Tower рассчитывала построить в индийском штате Карнатака предприятие по выпуску чипов за $3 млрд в альянсе с ISMC, но на тот момент компания Intel рассчитывала поглотить Tower Semiconductor, и согласование проекта затянулось. К августу прошлого года стало понятно, что Intel не сможет поглотить Tower Semiconductor, но индийский проект компании в первоначальном варианте согласовать тоже не удалось. Если власти Индии покроют до половины затрат Tower, то им придётся выделить $4 млрд субсидий. Власти штата, в котором появится предприятие Tower на территории Индии, могут предложить и дополнительную финансовую поддержку. Правда, где именно появится такое предприятие, пока не уточняется. Сам по себе факт подачи заявки ещё не гарантирует успешной реализации проекта. У смарт-часов Apple Watch 9 и Watch Ultra 2 отмечена проблема «призрачных» касаний
12.02.2024 [00:08],
Владимир Мироненко
Некоторые пользователи смарт-часов Apple Watch 9 и Apple Watch Ultra 2 столкнулись с проблемой «призрачных» касаний, когда экран самопроизвольно активируется без касания к нему, а изображение начинает «прыгать», что затрудняет ввод пароля и может привести к случайному телефонному звонку. Apple направила авторизованным сервисам служебную записку, в которой сообщила, что «знает» и «расследует» данную проблему. ![]() Источник изображения: Apple «Некоторые клиенты могут сообщать, что их Apple Watch Series 9 или Apple Watch Ultra 2 испытывают ложные прикосновения к дисплею», — говорится в записке Apple, с которой ознакомился ресурс MacRumors. В связи с этим Apple указала техническим специалистам из авторизованных сервисных центров не заменять «проблемные» модели Apple Watch, пока проводится расследование, а также рекомендовала предложить клиентам, которые столкнулись с этой проблемой, принудительно перезагрузить свои Apple Watch, одновременно удерживая колёсико Digital Crown и боковую кнопку в течение как минимум 10 секунд, пока не появится логотип Apple. Apple также попросила технических специалистов проинформировать клиентов о том, что компания вскоре выпустит обновление программного обеспечения, которое решит данную проблему. Смарт-часы Apple Watch Series 9 и Apple Watch Ultra 2 появились в продаже в сентябре 2023 года. Apple не стала раскрывать масштаб проблемы и не указала возможные сроки её решения. Также неясно, связана ли проблема с аппаратной частью смарт-часов. NVIDIA перегнала по стоимости все китайские компании вместе взятые
11.02.2024 [13:19],
Владимир Фетисов
Последнее время NVIDIA росла ошеломляющими темпами и в конечном счёте стоимость американской компании достигла уровня всего фондового рынка Китая. Об этом пишет Business Insider со ссылкой на исследование Майкла Харнетта (Michael Harnett), главного инвестиционного стратега Bank of America. ![]() Источник изображений: PIX1861 / Pixabay В сообщении сказано, что за последние два месяца стоимость NVIDIA выросла на $600 млрд. За счёт этого капитализация компании достигла $1,7 трлн, что соответствует суммарной стоимости всех компаний, зарегистрированных на Гонконгской фондовой бирже. Рыночная капитализация производителя микросхем выросла почти в четыре раза с начала прошлого года. При этом стоимость акций NVIDIA подскочила на 239 % в 2023 году, а в нынешнем году увеличилась ещё на 41 %. За счёт этого NVIDIA переместилась на пятое место в рейтинге самых дорогих публичных компаний США. Тем временем экономический кризис в Китае привёл к падению акций крупных технологических компаний. Слабый экономический рост и продолжительный кризис на рынке недвижимости также оказали давление на рынок. На этом фоне технологический биржевой индекс Hang Seng упал в цене на 26 % в прошлом году и на 8 % в годы нынешнем. Xiaomi показала интерьер своего электромобиля SU7 с кучей физических кнопок
11.02.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Китайская компания Xiaomi опубликовала несколько снимков салона своего первого электромобиля SU7, а также видео тест-драйва авто в зимних условиях. Судя по опубликованным изображениям, на руле, приборной панели и других местах салона SU7 размещено непривычно много кнопок. ![]() Источник изображений: carnewschina.com Хотя стоимость и сроки начала поставок электромобиля Xiaomi остаются неизвестными, информации о нём становится всё больше. Ранее руководство компании говорило о намерении начать поставки в первой половине 2024 года, поэтому можно предположить, что уже скоро детали касательно характеристик и цены SU7 станут известны. ![]() Вероятно, электромобиль появится на Пекинском автосалоне, который пройдёт в апреле. Что касается стоимости, то предполагается, что цена SU7 будет находиться в пределах 300 тыс. юаней ($42 тыс.). ![]() Возвращаясь к интерьеру SU7 следует отметить, что главным сюрпризом стало наличие множества кнопок. Это удивляет, поскольку Xiaomi является технологической компанией и вполне могла сократить количество кнопок до минимума. Основой концепции интерьера стал красивый, интуитивно понятный дизайн. Все важные элементы находятся вблизи от водителя и пассажира на переднем сиденье. ![]() Дугообразная приборная панель объединила в себе проекционный дисплей с достаточно крупным сенсорным экраном и воздуховыпускными отверстиями. По словам разработчиков, такая форма приборной панели не только физически расширяет объём, но также даёт психологическое ощущение пребывания в более свободном пространстве. Интерфейс управления авто и кнопки расположены интуитивно понятно для водителя и пассажира на переднем сиденье. ![]() На центральной консоли расположена кнопка запуска авто, а также четыре переключателя для управления температурой в салоне, скоростью вращения вентилятора, подвеской и активным спойлером. На рулевом колесе и рычагах за ним также присутствуют кнопки, а для информирования о скорости движения и других параметрах можно задействовать не только приборную панель, но и проекционный дисплей. В компании уверены, что физические кнопки обеспечивают наиболее естественный способ взаимодействия человека с авто. Любопытно, что с помощью специальной док-станции можно добавить ещё больше кнопок, разместив их под сенсорным экраном. Не секрет, что Xiaomi стремится к тому, чтобы электромобили компании обеспечивали высокую эффективность и запас хода даже в зимних условиях. Распространённой проблемой электромобилей является то, что запас хода существенно уменьшается при низких температурах. Для решения этой проблемы в SU7 разработчики задействовали специальный тепловой насос. На опубликованном видео можно наблюдать, как пара седанов SU7 тестируются на заснеженном полигоне при температуре -33 ºC. Американский регулятор разрешил Samsung включить функцию выявления апноэ во сне в Galaxy Watch
11.02.2024 [11:39],
Владимир Мироненко
Samsung получила разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) США на использование функции обнаружения апноэ во сне в смарт-часах Samsung Galaxy Watch. Как сообщает The Verge, данная функция появится в носимом устройстве для жителей США после обновления приложения Samsung Health Monitor в III квартале. ![]() Источник изображения: Samsung Ещё осенью прошлого года Министерство безопасности пищевых продуктов и лекарств Южной Кореи одобрило использование носимых устройств для обнаружения перебоев дыхания, поэтому обновление Samsung Health Monitor выйдет в этой стране в первую очередь. Врачи не считают умные часы надёжным инструментом для обнаружения апноэ во сне и других нарушений здоровья, но это не стало помехой для таких компаний, как Apple, Fitbit, Withings и другие, в попытках внедрить эти возможности в выпускаемых ими носимых устройствах. В декабре ресурсу Bloomberg стало известно, что Apple работает над расширенным мониторингом показателей здоровья (включая апноэ во сне и гипертонию) для следующего поколения смарт-часов Apple Watch. FDA пока не одобрило использование Apple этой функции, а компании пришлось удалить в устройстве функцию пульсоксиметра из-за патентного разбирательства с Masimo. Поскольку функция обнаружения апноэ полагается на показания встроенного пульсоксиметра, её появление в смарт-часах Apple Watch теперь под большим вопросом. Чтобы использовать функцию обнаружения апноэ во сне, пользователям будет необходимо отставлять смарт-часы Samsung Galaxy Watch на ночь включёнными и дважды отслеживать свой сон, каждый раз не менее четырёх часов, в течение 10-дневного периода. Galaxy Watch отслеживают уровень кислорода в крови пользователя в течение ночи, снижение которого является распространённым признаком апноэ сна и других нарушений сна. По данным клиники Мэйо, перебои дыхания во время сна являются одним из ключевых симптомов как центрального апноэ сна (когда мозг не посылает сигналы дыхательным мышцам), так и синдрома обструктивного апноэ сна, связанного с частичным или полным перекрытием верхних дыхательных путей во время сна. Гибридный ускоритель NVIDIA GH200 можно купить в составе рабочей станции за $41 500
11.02.2024 [07:53],
Алексей Разин
Формально объединяющий на одной плате ускоритель NVIDIA GH200 предназначается для серверного применения, но в интернет-магазине GPTshop можно приобрести рабочую станцию на его основе, которая использует операционную систему Ubuntu. Экзотическая рабочая станция оценивается минимум в $41 500, поскольку подобные ускорители сами по себе являются дорогостоящими компонентами. ![]() Источник изображений: GPTshop Напомним, что ускоритель GH200 сочетает центральный процессор Grace с архитектурой Arm с 72 ядрами, он поддерживает до 480 Гбайт памяти типа LPDDR5X. По соседству на плате расположился графический процессор H200, который имеет площадь кристалла 814 мм2 и содержит 16 896 ядер CUDA, используемых для ускорения вычислений. Указанный интернет-магазин позволяет выбирать между модификацией ускорителя как с памятью HBM3, так и более новой версией с памятью типа HBM3E, которая ещё и предлагается в большем объёме. ![]() Судя по фотографиям рабочей станции, сделанным в интерьере частного дома, система охлаждения этого необычного вычислительного решения строится на вентиляторах Noctua, которые напиханы буквально во все доступные посадочные места. В качестве опций рабочую станцию можно оснастить сетевыми платами Bluefield-3 и ConnectX-7, твердотельными накопителями объёмом до 8 Тбайт, а также жёсткими дисками объёмом до 30 Тбайт. Внутри системного блока может прописаться даже видеокарта GeForce RTX 4060, если пользователю потребуется работать с графикой на более серьёзном уровне. Впрочем, поскольку в качестве операционной системы может использоваться только Ubuntu, рассчитывать на игровое применение такой рабочей станции просто бессмысленно, учитывая концентрацию вычислительных ресурсов именно на стороне NVIDIA GH200. ![]() В принципе, для определённых условий покупка такой рабочей станции примерно за $50 000 может считаться выгодной сделкой, если учесть, что ускоритель NVIDIA H100 предыдущего поколения сам по себе стоит $40 000. Клиенты GPTshop за чуть большие деньги просто получают готовую систему с более высокой производительностью. Благосостояние Лизы Су выросло до $1,1 млрд за счёт успеха AMD на рынке
11.02.2024 [06:16],
Алексей Разин
Акции AMD, которая долгие годы могла претендовать примерно на десятую долю процессорного рынка, уже давно обходят по курсовой стоимости акции конкурирующей Intel, а потому получающая вознаграждение ими глава компании Лиза Су (Lisa Su) постепенно увеличивает своё личное благосостояние. По оценкам Forbes, оно сейчас превышает $1,1 млрд. ![]() Источник изображения: AMD Для Лизы Су подобная история успеха важна в том смысле, что она в статусе генерального директора компании принимала бизнес AMD почти десять лет назад в куда более плачевном состоянии: до 2016 года курс акций компании колебался между $2 и $4. Уходящую неделю он завершил на отметке $172,48 за штуку, укрепившись за предыдущие 12 месяцев более чем в два раза. По оценкам Forbes, Лиза Су владеет примерно $700 млн в форме акций компании, и с 2016 года продала их на общую сумму $400 млн. Впрочем, сумма в $1,1 млрд является лишь грубой оценкой её благосостояния, ведь получаемые в AMD за работу средства она могла инвестировать с определённой доходностью, да и должность члена совета директоров Cisco могла приносить ей определённый доход. Конкурирующая NVIDIA демонстрирует куда более впечатляющую динамику курса акций, да и стоявший у истоков компании генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сосредоточил в своих руках куда более дорогие активы. В ноябре прошлого года его благосостояние оценивалось в $40 млрд, но теперь оно перешагнуло далеко за рубеж $60 млрд. История успеха Лизы Су ценна тем, что она смогла вывести из кризиса компанию, которую возглавила около десяти лет назад, и в этом смысле её попадание на 26-е место в списке американских женщин-миллиардеров, которые «начинали с нуля», является важным личным достижением. Gigabyte усилила печатные платы GeForce RTX 40-й серии, чтобы они не ломались под собственным весом
10.02.2024 [22:41],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte усилила структуру печатных плат своих видеокарт GeForce RTX 4080 и 4090, а также новых моделей серии RTX 40 Super. В прошлом году некоторые владельцы карт GeForce RTX 30-й серии от Gigabyte столкнулись с проблемой растрескивания печатных плат в месте фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe. ![]() Источник изображения: VideoCardz Печатные платы видеокарт состоят из множества слоёв, в каждом из которых проходят контактные дорожки. Даже незначительный изгиб печатной платы может приводить к их нарушению. Хотя починить повреждённые печатные платы возможно, это требует работы специалистов ремонтных центров. При этом сам по себе ремонт видеокарт в таких случаях недешёвый. Как пишет портал VideoCardz, проблема растрескивания печатных плат наблюдалась и у первых вариантов видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Микротрещины возникали в месте расположения фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe. Повреждения могут происходить не только в результате монтажа и демонтажа видеокарт пользователем, но даже просто под собственным весом видеокарты. ![]() Трещины на печатных платах видеокарт, попавших в ремонтные центры по гарантии. Источник изображения: Louis Rossmann/eBay Важно отметить, что проблема с трескающимися печатными платами наблюдалась не только у видеокарт Gigabyte, но также и у ускорителей других производителей. Однако Gigabyte попала в сферу внимания просто потому, что она оказалась одним из первых производителей, у которого стали наблюдаться такие проблемы. Более того, известны случаи, когда владельцам таких карт отказывали в гарантийном ремонте, списывая это на неправильную эксплуатацию продукта самим пользователем. Один из пользователей Reddit обратил внимание, что в печатных платах видеокарт RTX 4080 и 4090 серии Gaming новой версии 1.1 пространство рядом с фиксатором, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe, усилено дополнительным слоем текстолита. ![]() Печатная плата видеокарт GeForce RTX 40-й серии версии 1.1 от Gigabyte: Источник изображений: Reddit Обновление плат коснулось не только ранее выпущенных моделей Gaming, но также и новейших карт Super. Как можно заметить, в моделях Super (второе изображение) вообще используется другая печатная плата по сравнению с предшественниками. Она стала длиннее. Однако у новой платы вырез для фиксатора PCIe стал значительно меньше, что в свою очередь должно существенно снизить риск появления трещины в этом месте. Учёные создали ультратонкие кремниевые солнечные панели для авиации, космоса и носимой электроники
10.02.2024 [21:14],
Геннадий Детинич
Современным кремниевым солнечным панелям не хватает гибкости в буквальном смысле этого слова. Они сравнительно толстые и поэтому тяжёлые, что мешает им попасть в авиацию и шире использоваться в носимой электронике. Для космоса это тоже важно, поскольку вывод на орбиту каждого килограмма стоит приличных денег. Возможно, с этим помогут учёные из Китая и Австралии, которые создали ультратонкие и гибкие панели из привычного кремния. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews На днях государственное китайское издание Science and Technology Daily процитировало профессора Цзянсуского университета науки и технологий (JUST) Ли Янга (Li Yang), который сказал, что солнечные элементы из кристаллического кремния, которые изготавливаются из кремниевых пластин, были и остаются наиболее зрелым и широко используемым решением для выработки электрической энергии, «но они сталкиваются с двумя основными технологическими узкими местами». Одним из недостатков современных кремниевых фотопанелей является то, что эффективность преобразования энергии кремниевыми элементами большой площади остаётся ограниченной на уровне 26 %; другим препятствием является толщина элемента — обычно от 150 до 180 мкм, что затрудняет их использование в случаях, требующих более гибкого и лёгкого материала для установки на изогнутые крыши, спутники и космические станции. Возглавляемая профессором Ли группа учёных из JUST, австралийского университета Кёртин и компании LONGi Green Energy Technology опубликовала в журнале Nature статью, в которой сообщила о создании из кристаллического кремния фотопанели толщиной около 50 мкм. Это тоньше, чем лист обычной писчей бумаги формата A4. Эту фотопанель нельзя согнуть пополам как лист бумаги, но можно изогнуть с достаточной степенью кривизны без разрушения. Что важно, КПД ультратонкой фотопанели превысил 26 %. Учёные создали ещё несколько фотоэлементов толщиной от 55 до 130 мкм, и у всех у них эффективность превысила 26 %. Профессор Ли сказал, что его группа работает над созданием более гибких и эффективных кристаллических кремниевых солнечных элементов, которые в один прекрасный день смогут стать такими удобными в использовании, как рулон пленки. Анонсирован Rotten Flesh — хоррор, в котором нужно разыскивать пропавшего пса, выкрикивая его имя в микрофон
02.11.2023 [14:46],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии Steelkrill анонсировали Rotten Flesh — хоррор с элементами выживания, в котором главный герой разыскивает пропавшую собаку по кличке Рой. Для прохождения проекта рекомендуется использовать микрофон, что обусловлено важной геймплейной особенностью. ![]() Источник изображения: Steelkrill Studio Блуждая по тёмным коридорам в поисках пса, игроку нужно будет кричать «Рой!» в микрофон. Последний можно и не использовать — в таком случае звать собаку будет уже протагонист по нажатию отдельной кнопки. Но для полного погружения в атмосферу хоррора разработчики рекомендуют использовать именно свой голос. Разыскивая питомца, главный герой непременно привлечёт внимание недружелюбно настроенных существ, поэтому голосовую команду важно использовать с особой осторожностью. Система скрытности в Rotten Flesh достаточно проработанная — бесстрашному собачнику придётся прятаться под столами, сохранять в нужные моменты тишину (если микрофон используется), пытаться не наступить на разбитое стекло и так далее. Набор локаций хоррора Rotten Flesh — это «ужасающие» и «вызывающие чувство тревоги» канализационные трубы и тоннели, населённые адептами странного культа. Игра предлагает не только заниматься поисками пропажи, но ещё разгадывать головоломки, комбинируя предметы в инвентаре и применяя нужные инструменты. Даты релиза у Rotten Flesh пока нет, но есть своя страничка в Steam. «Наконец-то наш советский Mass Effect»: опубликованы первые 19 минут триллера The Invincible по роману Станислава Лема «Непобедимый»
02.11.2023 [13:58],
Дмитрий Рудь
До выхода ретрофутуристического триллера The Invincible от Starward Industries остаётся ещё несколько дней, и портал IGN подготовил средство успокоения для тех, кому не терпится приступить к изучению таинственной планеты Регис-III. Речь идёт о 19-минутном геймплейном ролике, демонстрирующем самое начало прохождения The Invincible в разрешении 4K. Видео даёт представление о сюжетной завязке и стартовой секции приключения. В частности, в отрывке показали, как астробиолог Ясна — главная героиня The Invincible — оказалась на Регис-III и пытается сориентироваться на местности, чтобы воссоединиться с остальными членами своего отряда. Зрители в комментариях к ролику не сошлись во мнении насчёт геймплея, но остались довольны атмосферой научной фантастики и оценили стилистику игры. «Наконец-то наш советский Mass Effect», — подметил пользователь Invisible. Напомним, The Invincible создаётся Starward Industries по мотивам культового научно-фантастического романа «Непобедимый» польского писателя и футуролога Станислава Лема (Stanislaw Lem). Разработчики обещают космически-философское приключение с геймплеем в стиле Firewatch, атмосферой атомпанка, аналоговыми технологиями, несколькими концовками и красочной графикой на Unreal Engine 5. Релиз The Invincible ожидается в следующий понедельник, 6 ноября, на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В сервисе Valve также доступна демоверсия игры. Илон Маск назвал ИИ одной из самых больших угроз человечеству
02.11.2023 [13:37],
Владимир Фетисов
Американский бизнесмен Илон Маск (Elon Musk) заявил, что искусственный интеллект является «одной из самых больших угроз человечеству», добавив, что проходящий в Великобритании саммит по безопасности в этой сфере является «своевременным», учитывая масштаб угрозы. По мнению миллиардера, ИИ несёт в себе «экзистенциальные риски», поскольку люди впервые столкнулись с чем-то, «что будет гораздо более разумным, чем они». ![]() Источник изображения: Nathan Howard, Getty Images «Мы впервые столкнулись с ситуацией, когда у нас есть нечто, что будет намного умнее самого умного человека. Мы не сильнее и не быстрее других существ, но мы более разумны, и здесь мы впервые в истории человечества, имеем нечто, что будет намного умнее нас. Мне неизвестно, сможем ли мы контролировать такую вещь, но я думаю, что мы можем стремиться направить её в выгодном для человечества направлении. Я думаю, что искусственный интеллект несёт в себе угрозы экзистенциального масштаба, и потенциально этот вопрос является самым неотложным, если учесть сроки и темпы развития отрасли», — заявил господин Маск во время своего выступления на саммите по безопасности в сфере ИИ. Миллиардер также выразил надежду на то, что двухдневный саммит может быть использован для достижения международного консенсуса в отношении понимания сути ИИ, чтобы в этом сегменте появился «сторонний наблюдатель», который смог бы следить за тем, чем занимаются ведущие ИИ-компании. Все страны-участники саммита, включая Китай и США, подписали совместное соглашение под названием «Декларация Блетчли», в котором изложено общее понимание рисков в сфере ИИ, а также определены векторы совместной работы по управлению этими рисками. В рамках саммита Илон Маск также должен был встретиться с премьер-министром Великобритании Риши Сунаком (Rishi Sunak), чтобы обсудить вопросы, связанные с созданием основы для понимания ИИ. По мнению миллиардера, регулирование в этой сфере должно напоминать то, что можно увидеть в спорте: в каждом виде спорта есть судья, чтобы обеспечить честную игру, и саммит стал хорошей возможностью обсудить это. «Я не настаиваю на какой-то конкретной политике. Я предлагаю создать основу для понимания нейтральными третьими сторонами. Как только у нас будет основа для понимания, будут предложены некоторые политики или правила, и это будет сделано совместно с компаниями, занимающимися искусственным интеллектом», — добавил Маск. CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2
02.11.2023 [12:46],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077. Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski). «Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский. По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением». Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки. «Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры. Microsoft удалит приложения «Карты» и «Кино и ТВ» из Windows 11
02.11.2023 [12:39],
Дмитрий Федоров
В рамках обновления Windows 11 компания Microsoft решила исключить приложения «Карты» (Maps) и «Кино и ТВ» (Movies & TV) из стандартного набора приложений при чистой установке ОС в экспериментальном канале Canary. Этот шаг может свидетельствовать о стремлении Microsoft оптимизировать рабочее окружение и функциональность системы, учитывая, возможно, низкую популярность упомянутых приложений среди пользователей. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Microsoft объявила о значительных изменениях в Windows 11, которые пока затрагивают только участников программы Windows Insider. В частности, в новой сборке Windows 11 Insider Preview Build 25987, доступной в экспериментальном канале Canary, приложения Maps и Movies & TV не будут включены в набор стандартных программ при чистой установке ОС. Тем не менее, Microsoft не оставит пользователей без возможности использования этих приложений — они останутся доступны для скачивания в Microsoft Store. При обычном обновлении уже установленной ОС упомянутые приложения сохранятся. Это решение может быть обусловлено стремлением Microsoft освободить дисковое пространство и упростить набор программ в дистрибутиве ОС, особенно если учесть, что данные приложения могли не пользоваться популярностью среди пользователей. Однако стоит отметить, что изменения, проходящие тестирование в экспериментальном канале Canary, не всегда попадают в финальные версии продуктов. В дополнение к вышеупомянутым изменениям, в новой сборке были представлены и другие нововведения. Среди них — обновлённые способы установки драйверов, загруженных в процессе начальной настройки системы, а также улучшения в Microsoft Store, которые упрощают процесс установки игр. Кроме того, в новой сборке канала Dev были внесены изменения в функцию Windows Share, благодаря которым улучшилась скорость обмена данными с окружением. Перечисленные изменения являются свидетельством того, что компания внимательно следит за предпочтениями своих пользователей и готова к экспериментам в поисках оптимального сочетания функциональности и удобства программной платформы. WhatsApp предложит создать альтернативный профиль для посторонних
02.11.2023 [12:33],
Павел Котов
В стремлении повысить конфиденциальность пользователей мессенджер WhatsApp подготовил новую возможность защититься от посторонних глаз — создание альтернативного профиля для тех, кто не входит в круг доверенных лиц. Эту функцию в бета-версии приложения WhatsApp 2.23.24.4 для Android обнаружил ресурс WABetaInfo. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com В бета-версии мессенджера обнаружена функция настройки альтернативного профиля: можно установить другие изображения и имя, которые будут выводиться тем пользователям, которые, согласно настройкам, не могут видеть основную информацию профиля. Так, если пользователь установил, что его основное изображение профиля доступно лишь лицам в списке контактов, то всем остальным будет показываться альтернативная картинка. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com Новая опция станет достаточно эффективной защитной мерой от «непрошенных гостей», обеспечив пользователям дополнительную конфиденциальность. Эта возможность также пригодится, если в будущем администрация WhatsApp решит внедрить систему единых имён пользователя по аналогии с Telegram. Пока функция находится на стадии разработки и, вероятно, станет общедоступной в одном из будущих выпусков приложения, в том числе в версии под Apple iOS. Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»
02.11.2023 [12:06],
Дмитрий Рудь
Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры. Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти. Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом: Минимальные требования (низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)
Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию. Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты). События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка. The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет. NVIDIA обновила драйверы для древних видеокарт и ОС
02.11.2023 [11:31],
Павел Котов
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 474.64 и 474.66, которые предназначаются для устаревших операционных систем и видеокарт — в них отсутствуют средства оптимизации производительности или новые функции, но закрыты некоторые уязвимости. ![]() Производитель напомнил, что выпущенные в 2012 и 2013 гг. видеокарты серий NVIDIA GeForce 600 и GeForce 700 (микроархитектура Kepler), в том числе модели GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX Titan и GeForce GTX Titan Z, в октябре 2021 года перестали получать обновления драйверов Game Ready, но время от времени до сентября 2024 года для них будут выпускаться обновления безопасности. То же касается устаревших ОС Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Драйверы NVIDIA GeForce 474.64 (PDF) и 474.66 (PDF) предназначаются соответственно для компьютеров с видеокартами на базе микроархитектуры Kepler под управлением платформ от Windows 8 до Windows 11; а также для компьютеров с более новыми видеокартами вплоть до поколения Ampere (серия NVIDIA GeForce 30) под управлением ОС от Windows 7 до Windows 8.1. Графические процессоры последнего поколения на микроархитектуре Ada Lovelace старыми ОС уже не поддерживаются. Владельцам более новых видеокарт, начиная от микроархитектуры Maxwell (поздние модели GeForce 700, семейства GeForce 800M и GeForce 900) до GeForce RTX 40, под управлением более поздних версий Windows рекомендуется использовать актуальную версию драйверов NVIDIA GeForce 546.01 WHQL, выпущенную только позавчера. «Ещё одна причина, чтобы жить»: по мотивам To the Moon выйдет грандиозная пошаговая ролевая игра на один час
02.11.2023 [10:49],
Дмитрий Рудь
Серия трогательных приключений To the Moon от канадской студии Freebird Games продолжает расширяться в неожиданных направлениях — накануне разработчики анонсировали пошаговую ролевую игру по мотивам франшизы. Проект получил название Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG. Создатели предлагают загрузить сохранение после 99 часов гринда и увидеть финал грандиозной RPG по мотивам To the Moon. Как и предполагает название, Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG рассчитана примерно на один час игрового процесса со знакомыми по основной серии персонажами в незнакомом амплуа. Игрокам предстоит присоединиться к уже укомплектованному отряду Нила, Евы, Рокси и Роба, которые отправились в последнее подземелье (в форме маяка, само собой), чтобы победить загадочного финального босса на вершине. Геймеры будут решать головоломки, сражаться с промежуточными боссами каждой секции в «величественных» пошаговых боях с «поразительными» умениями вроде «волшебного кошачьего пулемёта» и «иллюзорного клинка». Скриншоты Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG
В комментариях к анонсирующему трейлеру (прикреплён выше) фанаты To the Moon радуются новому проекту в любимой вселенной. «Ещё одна причина, чтобы жить», — пишет пользователь RainbowAngel. Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена. В разработке у Freebird Games также находится пляжная игра Just a To the Moon Series Beach Episode. Скарлетт Йоханссон подала в суд на приложение, в рекламе которого ИИ скопировал её голос
02.11.2023 [10:36],
Павел Котов
Американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) подала в суд на разработчика приложений с технологиями искусственного интеллекта за несанкционированное использование её имени и образа в рекламе, пишет Variety. Ролик рекламировал приложение Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar и содержал сгенерированную ИИ версию голоса актрисы. ![]() Источник изображения: disney.com На видео продолжительностью 22 секунды показали Йоханссон за кулисами съёмок ленты «Чёрная вдова», где она действительно говорит: «Как дела, ребята? Это Скарлетт, и я хочу, чтобы вы пошли со мной». Но затем её изображение пропадает, а сгенерированный ИИ голос, который похож на её собственный, продолжает: «Оно не ограничивается лишь аватарами. С ИИ вы можете создавать изображения с текстом и даже видео. Думаю, вы не должны это пропустить». В нижней части экрана разработчик приложения Convert Software разместил текст: «Изображения созданы Lisa AI. Они не связаны с этим человеком». Представители Йоханссон подчеркнули, что актриса никогда не была лицом приложения, и её адвокат Кевин Йорн (Kevin Yorn) «прорабатывает ситуацию в правовом поле». «Мы не приемлем таких вещей с беспечностью. В соответствии с нашим обычным порядком действий мы решим эту проблему всеми доступными средствами правовой защиты», — заявил юрист. Евросоюз решил полностью запретить таргетированную рекламу в Facebook✴ и Instagram✴
02.11.2023 [00:52],
Николай Фрей
Европейский совет по защите данных (EDPB) согласился распространить запрет на «поведенческую», то есть таргетинговую рекламу в Facebook✴ и Instagram✴, который ранее ввела Норвегия, не входящая в ЕС, на все 30 стран Европейского союза и Европейской экономической зоны, сообщает агентство Reuters. ![]() Источник изображения: Pixabay Ограничение подобной рекламы, которая таргетируется для каждого пользователя индивидуально путём сбора их данных, является мощным ударом по американскому технологическому гиганту Meta✴ Platforms, который владеет двумя крупнейшими сервисами социальных сетей. Решение Европейского совета по защите данных является, по сути, руководством к действию для соответствующего регулятора Ирландии, где расположена европейская штаб-квартира Meta✴. Последний должен ввести постоянный запрет на использование компанией таргетированной рекламы в течение двух недель, говорится в заявлении EDPB. Meta✴, в свою очередь, уже заявила, что предоставит пользователям в ЕС и ЕЭЗ возможность давать согласие на появление подобной рекламы, и предложит в ноябре модель подписки в соответствии с нормативными требованиями. «Члены EDPB были осведомлены об этом плане в течение нескольких недель, и мы уже вступили в диалог с ними, чтобы прийти к удовлетворительному результату для всех сторон», — сказал представитель компании. С 7 августа в Норвегии Meta✴ ежедневно подвергается штрафам в размере 1 миллиона крон (90 000 долларов) за нарушение конфиденциальности пользователей путем использования их данных, таких как местоположение или поведение в Сети, с целью предложения рекламы. Также Норвегия пригрозила компании оборотными штрафами — до 4 % от годовой глобальной выручки. Если в итоге запрет вступит в силу, то по данным Datatilsynet, это решение затронет около 250 миллионов пользователей Facebook✴ и Instagram✴ в Европе. Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка DLSS 3 — первые подробности следующего патча
01.11.2023 [23:16],
Дмитрий Рудь
Планы на добавление в космическую ролевую игру Starfield масштабирования NVIDIA DLSS были озвучены ещё в сентябре, а обновления всё нет. Теперь же Bethesda Game Studios уточнила, когда ждать обещанных улучшений. Следующий патч для Starfield будет включать поддержку NVIDIA DLSS с генерацией кадров (то есть DLSS 3), дополнительные настройки дисплея (яркости и контраста), меню калибровки HDR, а также «другие оптимизации и улучшения». Обновление выйдет на следующей неделе (с 6 по 12 ноября) и первоначально будет доступно только в рамках открытого бета-тестирования в Steam (подключиться к нему можно через свойства игры в библиотеке). Когда ждать выхода грядущего патча Starfield из «беты», Bethesda Game Studios не уточнила, но в будущих обновлениях пообещала добавить ещё и поддержку AMD FSR 3 (тоже с генерацией кадров). Помимо перечисленных улучшений, Bethesda Game Studios до сих пор планирует реализовать в Starfield кнопку для приёма пищи и поддержку ультрашироких мониторов (32:9), а также подумывает над добавлением карт городов. Нехватка востребованных функций не помешала Starfield за полтора месяца привлечь 11 млн человек и стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Bethesda намерена поддерживать проект «долгие годы», поэтому на реализации уже озвученных планов разработчики наверняка не остановятся. Новый трёхмерный платформер про Соника стал эксклюзивом Apple Arcade — Sonic Dream Team и другие новинки подписки Apple
01.11.2023 [22:10],
Дмитрий Рудь
Компания Apple представила восемь игр, которые до конца текущего года появятся в каталоге её подписного сервиса Apple Arcade. Список включает эксклюзивное приключение про скоростного ежа Соника. Уже 3 ноября в Apple Arcade добавят головоломку Knotwords+, 6-го числа к ней присоединится симулятор Football Manager 2024 Touch, 17-го настанет время аркады Downwell+, а 24-го придёт черёд кулинарной игры Delicious — Miracle of Life+. Оставшиеся четыре игры станут доступны 5 декабря:
Sonic Dream Team предложит спасти друзей и сразиться с Эггманом за контроль над древним артефактом, способным воплощать сны в реальность. События игры развернутся в причудливом мире снов. Обещают оригинальную и интригующую историю, шестерых героев с уникальными умениями (Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Руж, Крим), возможность бегать по стенам, менять гравитацию и многое другое. Кроме того, до конца 2023 года Apple Arcade ждут 50 обновлений уже имеющихся там игр, включая Hello Kitty Island Adventure (17 ноября), NBA 2K24 Arcade Edition (23 ноября), Cut the Rope 3, Samba de Amigo: Party-To-Go и другие. Сервис Apple Arcade дебютировал в ноябре 2019 года, а в октябре 2023-го пережил первое повышение цен для американского региона (с $4,99 до $6,99 за месяц). Российский сегмент подорожание подписки не коснулось. Выяснилось, какие поисковые запросы приносят Google больше всего денег: страховки, iPhone и не только
01.11.2023 [22:03],
Сергей Сурабекянц
На этой неделе, во время антимонопольного процесса против Google в США, в публичный доступ попала тщательно охраняемая информация о том, какие запросы приносят больше всего денег поисковому гиганту. К сожалению, этот список охватывает лишь одну неделю с 22 сентября 2018 года. Тем не менее, ранее документы подобного рода никогда не становились достоянием общественности. Список был обнародован после долгих обсуждений требования суда о публичном раскрытии информации. ![]() Источник изображения: unsplash.com Нужно отметить, что далеко не все поисковые запросы приносят Google деньги. Сама компания утверждает, что монетизируются лишь 20 % запросов, которые Google называет «коммерческими». Нетрудно догадаться, что соответствуют этому критерию запросы, подразумевающие покупку или продажу чего-либо. Список самых популярных запросов от сентября 2018 года, упорядоченных по доходности:
В поисковый рейтинг вошли целых три запроса, связанные с iPhone, что неудивительно, так как iPhone 8 в тот временной период только поступил в продажу. В списке также имеются пять запросов, связанных со страхованием, которое всегда было конкурентной и прибыльной сферой. В целом, высокодоходные запросы предназначены для продуктов, которые обычно требуют высоких затрат на привлечение клиентов, но сохраняют высокую ценность на протяжении длительного времени. Большинство автовладельцев редко меняют страховую компанию, поэтому для страховщиков так важно получить первую строку в поиске — так собирается больше кликов. То же самое касается кабельных ТВ-компаний, операторов беспроводной связи и, очевидно, онлайн-колледжей, которые оказались в «золотой середине» списка, тем самым отражая стоимость образования в США и высокую конкуренцию в этой области. «Цена за клик» в контекстной рекламе Google определяется частотностью и подробностью запроса. И чем запрос конкретнее, тем дороже: исследование Hubspot, проведённое в 2020 году, показало, что клик по запросу «юрист по автокатастрофам в Калифорнии» обойдётся этому юристу в $475, а «адвокат по морским делам в Хьюстоне» заплатит за переход из поиска Google на свой сайт фантастическую сумму в $1090. На первый взгляд кажется странным наличие в списке «псевдонавигационных» запросов, ведь люди, которые ищут «at&t», «xfinity», «hulu» и «uber», скорее всего, просто пытаются попасть на соответствующие сайты, а не ищут конкурирующие продукты. Дело в том, что Google давно поощряет бренды покупать рекламное пространство для запросов с собственным названием, чтобы конкурент не оказался выше в поисковой выдаче. Эксперты полагают, что «большая часть доходов Google от поисковых запросов “hulu”, например, поступает от самого Hulu» и единогласны в том, что Apple вкладывает огромные средства, чтобы Apple Store оказался на вершине поисковых запросов про iPhone. Конечно, трудно экстраполировать данные из столь скудного списка, особенно с учётом отсутствия в нём конкретных сумм. Но во время судебного процесса, посвящённого тому, на какие цели Google расходует свои миллиарды, особенно приятно увидеть хотя бы небольшой намёк на то, откуда эти миллиарды берутся. The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты
01.11.2023 [21:13],
Дмитрий Рудь
ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько. Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся. Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса. В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер. Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены. Скриншоты The Day Before со страницы в Steam
Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки. «Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic. Великобритания опубликовала «Декларацию Блетчли» о безопасном использовании ИИ
01.11.2023 [20:48],
Сергей Сурабекянц
Великобритания сегодня опубликовала «Декларацию Блетчли», направленную на активизацию глобальных усилий по сотрудничеству в области безопасности искусственного интеллекта. Декларация 28 стран и Европейского Союза была обнародована в день открытия Саммита по безопасности искусственного интеллекта, проходившего в Блетчли-Парке, центральная Англия. ![]() Источник изображения: Pixabay «Декларация выполняет ключевые задачи саммита по установлению общего согласия и ответственности в отношении рисков, возможностей и дальнейшего процесса международного сотрудничества в области безопасности и исследований в сфере искусственного интеллекта, особенно посредством более широкого научного сотрудничества», — заявил представитель Великобритании при обнародовании документа. В документе изложена программа, направленная на выявление рисков, вызывающих общую обеспокоенность, и формирование их научного понимания, а также на разработку международной политики по их смягчению. Декларация поощряет прозрачность и подотчётность участников, разрабатывающих передовые технологии ИИ, призывая к мониторингу и смягчению потенциально вредных возможностей. «Это включает, наряду с повышением прозрачности со стороны частных субъектов, разрабатывающих передовые возможности искусственного интеллекта, соответствующие показатели оценки, инструменты для тестирования безопасности, а также развитие соответствующих возможностей государственного сектора и научных исследований», — говорится в декларации. «Это знаковое достижение, благодаря которому величайшие мировые державы в области ИИ соглашаются с необходимостью понимания рисков ИИ, помогая обеспечить долгосрочное будущее наших детей и внуков», — заявил премьер-министр Великобритании Риши Сунак (Rishi Sunak). Список стран, подписавших декларацию:
Полный текст декларации на английском языке опубликован на сайте правительства Великобритании. Любопытно отметить место, где проходит саммит — это Блетчли-Парк, чьё название стало синонимом взлома кодов и зарождения компьютеров. В годы Второй Мировой войны группа математиков, криптографов, разгадывателей кроссвордов, мастеров шахмат и других экспертов собралась в викторианском загородном доме в 72 километрах к северо-западу от Лондона, чтобы вести секретную войну против нацистской Германии. ![]() Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham Самое известное достижение сотрудников Блетчли-Парка — раскрытие секрета немецкой шифровальной машины «Энигма», которая производила постоянно меняющийся шифр и считалась не поддающейся взлому. К этому взлому приложил руку лично Алан Тьюринг. Некоторые историки утверждают, что расшифровка кода «Энигмы» помогла сократить войну почти на два года. Google запустила домен верхнего уровня .ing — цена адресов доходит до $130 тыс. в год
01.11.2023 [20:44],
Николай Фрей
Компания Google запустила новый и действительно интересный домен верхнего уровня: .ing. Можно предположить, что бизнес и различные организации заинтересуются новым доменом за счёт того, что он представляет собой распространённое окончание в английском языке. Некий магазин явно воспользуется, например, доменом buy.ing! ![]() Источник изображения: Google Сейчас компании и пользователи могут предварительно забронировать за собой домены .ing в рамках периода раннего доступа от Google, заплатив «дополнительную единовременную плату», как написала Кристина Йех из Google в своём блоге. Эта плата будет снижаться ежедневно до 5 декабря. В 19:00 по московскому времени в этот день домены .ing официально станут общедоступными. Пользователи The Verge смогли получить забавные сочетания, вводя разные слова в поиск по доменам площадки GoDaddy, чтобы посмотреть, какие домены .ing доступны для покупки. Некоторые распространенные слова с окончаниями на -ing действительно дороги: регистрация адресов think.ing (мыслить) и buy.ing (покупать) обойдётся в 38 999,99 долларов и 129 999,99 долларов в год соответственно. Но при желании можно подобрать и несколько приемлемых по стоимости вариантов. Например, 3DNews.ing обойдётся всего в $20 в год. Реестр Google также работает над доменом верхнего уровня .meme, согласно сообщению компании от августа. В настоящее время у .meme ограничен период регистрации. Ранний доступ к .meme откроется 28 ноября, а домен будет доступен для регистрации любому желающему начиная с 5 декабря. Microsoft начала продавать ИИ-помощника Copilot для обработки почты и документов за $30 в месяц
01.11.2023 [20:22],
Сергей Сурабекянц
Microsoft объявила о начале продаж подписок на Copilot — ИИ-помощника, выполненного в виде надстройки для офисного пакета Office 365. Для бизнес-пользователей стоимость месячной подписки на одного человека равна $30. По оценкам аналитиков Piper Sandler, к 2026 году этот инструмент сможет приносить Microsoft более $10 млрд дохода в год. При этом сейчас компания теряет более $20 на каждой платной подписке на родственного ИИ-помощника — GitHub Copilot для программистов. ![]() Источник изображения: Microsoft «Клиенты говорят нам, что, воспользовавшись Copilot, они не могут представить свою работу без него», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Microsoft стремится максимально использовать своё лидирующее положение на рынке программного обеспечения для повышения производительности на основе ИИ, в то время как Google оказалась в положении догоняющей со своим ИИ-помощником Duet AI для пакета Workspace. Эксперты Piper Sandler полагают, что 18 % пользователей станут использовать Copilot, многие под влиянием так называемого «синдрома упущенной выгоды» (fear of missing out, FOMO): «Если Вы работаете в отрасли и конкурируете с кем-то, у кого есть Copilot, а у вас его нет, Вы находитесь в невыгодном положении». Финансовые аналитики настоятельно советуют покупать акции Microsoft, которые в этом году выросли на 41 %, в то время как индекс S&P 500 поднялся лишь на 9 %. Microsoft обнародовала свои планы по повсеместному внедрению ИИ в марте, но первопроходцами в сентябре стали крупнейшие компании США, входящие в рейтинг Fortune 100. По утверждению Microsoft, 40 % компаний из этого списка, среди которых Bayer, KPMG, Mayo Clinic, Suncorp и Visa, уже используют Copilot в платной программе раннего доступа. Компаниям необходимо иметь не менее 300 лицензий, чтобы обеспечить сотрудникам доступ к Copilot. Программа раннего доступа стартовала в мае, но достоверной независимой информации о реальном влиянии Copilot на производительность пока не существует. «Многие разговоры, которые мы провели даже с клиентами раннего доступа, были слишком короткими по времени, чтобы по-настоящему оценить качественные аспекты того, как они используют инструменты», — заявил Джейсон Вонг (Jason Wong), аналитик исследовательской компании Gartner. По мнению Вонга, 20 % пользователей через два–три года станут постоянно применять в своей работе технологии, подобные Copilot. Эксперты расходятся в своих взглядах на пути внедрения ИИ-помощников в бизнес-процессы. В то время как специалисты Piper Sandler считают необходимым внедрение Copilot «среди высокооплачиваемых руководителей, чьё время драгоценно», эксперты Gartner полагают более разумным «сначала предоставить Copilot технически подкованным сотрудникам, которые использовали генеративный искусственный интеллект для личного использования и знакомы с такими недостатками, как возможность распространения неточной информации». Microsoft признаёт, что «ответы, которые даёт генеративный ИИ, не обязательно будут на 100% достоверными», хотя это не помешало росту популярности чат-бота ChatGPT от OpenAI, чьи большие языковые модели лежат в основе Copilot. Microsoft заявляет, что подсказки и ответы в Copilot не используются для обучения языковых моделей и соответствуют стандартам конфиденциальности компании. Microsoft выиграет не только от новой ежемесячной платы за Copilot. По словам Вонга, при настройке этого инструмента компании могут использовать дополнительные облачные сервисы Azure, такие как Purview, для управления данными. Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только
01.11.2023 [19:46],
Дмитрий Рудь
Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа. Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition. Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4. Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West. Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы. Авторы ролевой игры Broken Roads в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate выпустили трейлер с рассказом о Наёмнике
01.11.2023 [19:24],
Юлия Позднякова
Разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes представили первый трейлер из серии Origin Story, посвящённой вариантам происхождения главного героя постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. ![]() Источник изображений: Drop Bear Bytes В Broken Roads не будет традиционных классов. Вместо этого игрокам придётся выбрать один из четырёх вариантов происхождения (Origin) главного героя, который определит предысторию, уникальные характеристики, стартовые способности и особую репутацию (от неё зависит реакция NPC на персонажа), после чего доработать его в редакторе. В первом ролике рассказали о Наёмнике (Hired Gun). Наёмник «вырос с оружием в руках». В детстве его сильнейшим мотиватором был голод: он привык «стрелять туда, куда говорили родители», чтобы добыть еду. Повзрослев, он сбежал в Аутбэк (так в Австралии называют обширные засушливые районы), чтобы устроить собственную жизнь. Там он присоединился к группировке скаутов, базирующейся в укреплённом здании Bally Bally Hall. Впоследствии создатели Broken Roads раскроют подробности оставшихся вариантов происхождения — Торговца (Barter Crew), Джекару (Jackaroo) и Землемера (Surveyor). События Broken Roads будут происходить в постапокалиптической версии Западной Австралии, полной «замысловатых преданий, сложных историй и ярких персонажей». Игрокам предстоит исследовать пустоши, сражаться в пошаговых боях, формировать союзы, раскрывать тайны, распутывать политические интриги и принимать непростые решения. ![]() По словам руководителя разработки проекта Крейга Ритчи (Craig Ritchie), Broken Roads вдохновлена Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity II: Deadfire и Baldur's Gate. Основатель и генеральный менеджер издательства Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) отмечал, что игра также понравится поклонникам Disco Elysium и Pillars of Eternity. Черты классических RPG сочетаются в ней с новаторскими элементами. Одной из оригинальных составляющих будет «моральный компас» — система философских взглядов героя, определяющая его возможности и варианты ответов в диалогах. Игрок может быть приверженцем одного из четырёх направлений — гуманизма, утилитаризма, макиавеллизма и нигилизма. Каждый выбор повлияет на ход сюжета и обеспечит «личный игровой опыт». Broken Roads выйдет 14 ноября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Позже её выпустят на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На площадке Valve доступна демоверсия с первым городом. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. Первое дополнение к Remnant 2 отправит игроков в мир обезумевшего короля — трейлер, дата выхода и другие подробности The Awakened King
01.11.2023 [19:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Gearbox Publishing и разработчики из студии Gunfire Games представили первое дополнение к своему кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Анонс сопровождался новым трейлером. Аддон получил название The Awakened King («Пробуждённый король») и поступит в продажу уже 14 ноября для всех целевых платформ Remnant 2 — PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость The Awakened King составит $10 (рублёвый эквивалент не уточняется) по отдельности и $25 в составе набора Downloadable Content Bundle (идёт в комплекте с изданием Ultimate), куда входят три дополнения. По сюжету Истинный король пробудился и жаждет крови. Обезумевший из-за Корня монарх на каждом шагу видит предательство и не успокоится, пока не отомстит своим обидчикам. Игрокам предстоит раскрыть секреты Истинного короля и победить его раз и навсегда. Обещают таинственную локацию в мире Лосом, новые подземелья, мощную экипировку, а также неожиданных союзников. Скриншоты The Awakened King
Кроме того, в The Awakened King заявлены новый архетип (ритуалист), боссы и монстры, предметы (амулеты, кольца), модификации и виды оружия, а также обилие секретов. Remnant 2 дебютировала 25 июля, а проблемы технического характера продолжают устранять до сих пор. Последнее крупное обновление вышло 26 октября и принесло с собой множество исправлений, улучшений и корректировок. ИИ-консультант от LinkedIn поможет пользователям найти работу
01.11.2023 [17:24],
Павел Котов
Профессиональная соцсеть LinkedIn предложила премиум-подписчикам новую функцию: основанный на алгоритмах искусственного интеллекта консультант по трудоустройству, который помогает находить, изучать вакансии и подавать заявки на них. Незадолго до этого администрация платформы сообщила, что объём базы пользователей вырос до 1 млрд человек, а число функций ИИ здесь возрастёт. ![]() Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com Принадлежащая Microsoft профессиональная соцсеть всё чаще экспериментирует с функциями ИИ для премиум-подписчиков. В этом году компания предложила им услуги генеративного ИИ для более качественного наполнения профиля и переписки с кадровиками. Новая функция обещает более высокую персонализацию. На начальном этапе наиболее заметной особенностью для соискателей станет генерируемая ИИ информация рядом с каждым объявлением о вакансии. Система предложит сводку на основе длинного описания должности и оценит, подходит ли она конкретному пользователю, основываясь на данных его профиля в LinkedIn. Она предложит подчеркнуть опыт работы по тому или иному направлению, а также даст рекомендации, как наполнить профиль, чтобы он выглядел более привлекательно для нанимателей. В распоряжении LinkedIn есть огромный массив профессиональной информации, а значит, и советы ИИ-помощника будут отличаться высокой степенью персонализации. Пока функция доступна в формате бета-версии для ограниченного числа премиум-пользователей, но она будет развиваться, обещает администрация LinkedIn. Близкий к Sony источник раскрыл, когда анонсируют таинственное дополнение к God of War Ragnarok
01.11.2023 [15:39],
Дмитрий Рудь
Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, поделился якобы инсайдерской информацией о неанонсированном дополнении к God of War Ragnarok. О том, что Sony Interactive Entertainment не оставит God of War Ragnarok без DLC, в августе рассказывал проверенный инсайдер The Snitch. Когда ждать презентацию аддона, он не знал. От близкого к Sony информатора редакция Areajugones узнала, что дополнение к God of War Ragnarok реально и планируется к анонсу уже очень скоро — до конца текущего года, то есть в течение двух месяцев. Каким именно образом будет представлен аддон (тизер, трейлер, появление на крупном мероприятии), источник Areajugones не уточнил. Автор материала предполагает, что анонс может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023. Чего именно ждать от DLC для God of War Ragnarok — обычного или самостоятельного дополнения вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: The Lost Legacy, — редакция Areajugones вслед за The Snitch не знает. Согласно августовским откровениям The Snitch, загадочное расширение God of War Ragnarok находится в разработке уже некоторое время, готово примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет. God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Вполне возможно, аддон станет эксклюзивом PS5 — так произошло с дополнением Burning Shores (его, кстати, представили на The Game Awards 2022) к Horizon Forbidden West. Bungie уволила около 100 сотрудников, оставив «правильных людей» для работы над теряющей игроков Destiny 2
01.11.2023 [14:51],
Дмитрий Рудь
Издания Bloomberg и IGN поделились подробностями прогремевших ранее на этой неделе увольнений в американской студии Bungie (Destiny 2, Marathon), с середины 2022 года принадлежащей Sony Interactive Entertainment. По данным Bloomberg, в результате сокращений работы лишилось около 100 человек — 8 % от общего штата Bungie (1200). Больше других пострадали отделы поддержки (связи с общественностью, издательская деятельность). Ещё до увольнений гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) предрекал снижение выручки студии в 2023 году на 45 % — из-за потери игроков Destiny 2 после выхода аддона Lightfall и низких предзаказов дополнения The Final Shape. ![]() IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы В рамках сокращения расходов Bungie пошла на уменьшение числа командировок, заморозку зарплат и остановку найма новых сотрудников. Несмотря на эти инициативы, увольнений избежать не получилось. Затронутым сокращениями обещают трёхмесячные выходное пособие и медицинскую страховку, однако остальные бонусы действовать уже перестали. Недосчитаются уволенные и обещанных после присоединения Bungie к Sony акций. Как передаёт IGN, на собрании в понедельник Парсонс заявил сотрудникам, что студия сохранила в строю «правильных людей» для дальнейшей работы над Destiny 2. Релиз The Final Shape, по данным Bloomberg и IGN, был перенесён на июнь 2024 года. Помимо The Final Shape, перенос релиза настиг и эвакуационный PvP-шутер Marathon — находящаяся в разработке уже около четырёх лет игра теперь ожидается к премьере лишь в 2025 году. Это подтверждает и Bloomberg, и IGN. В «Яндекс ID» теперь можно авторизоваться по картинке
01.11.2023 [14:04],
Владимир Фетисов
«Яндекс» запустил новый беспарольный способ авторизации — по картинке. Такой способ авторизации доступен пользователям приложения «Яндекс Ключ». Об этом сообщает пресс-служба компании. ![]() Источник изображения: «Яндекс» При входе в аккаунт «Яндекс ID» на экране появится определённое изображение, после чего пользователю нужно выбрать аналогичную картинку в «Яндекс Ключе», который будет предлагать четыре разных варианта. В компании уточнили, что каждый раз набор демонстрируемых пользователю изображений обновляется. Согласно имеющимся данным, авторизоваться в сервисах «Яндекса» по картинке можно только используя собственное мобильное устройство. На данном этапе новая функция доступна пользователям, которые выбрали для авторизации комбинацию «Пароль + одноразовый пароль». Напомним, «Яндекс ID» представляет собой единую учётную запись для всех сервисов компании и используется при авторизации в приложениях. В дополнение к этому «Яндекс ID» позволяет авторизоваться на более чем 15 тыс. веб-сайтов и мобильных приложений. Ранее «Яндекс» изменил политику касательно неактивных учётных записей «Яндекс ID». В соответствии с этими изменениями, неактивные аккаунты пользователей будут удаляться спустя 2,5 года бездействия. За месяц до этого компания уведомит пользователя о предстоящем удалении его учётной записи. Чтобы аккаунт не был удалён, достаточно авторизоваться с помощью «Яндекс ID» в каком-то приложении или выполнить какое-либо действие в самом аккаунте. Logitech представила алюминиевую мышь G502 X Plus AL Edition, но продавать её не будет
20.09.2024 [10:42],
Павел Котов
Logitech решила отметить десятилетний юбилей своей игровой мыши G502 выпуском её алюминиевой версии ограниченным тиражом. Эксклюзивная модель G502 X Plus AL Edition имеет ту же функциональность, что оригинальная беспроводная G502 X, плюс алюминиевый корпус с лазерной гравировкой, включающей серийный номер от 1 до 502. ![]() Источник изображения: Logitech Алюминий в таблице Менделеева обозначается как «Al», а не «AL», но швейцарский производитель, вероятно выбрал такое написание для модельного индекса мыши, чтобы его не путали с «AI» — так в английском сокращается словосочетание «Artificial Intelligence» («искусственный интеллект»). Модель G502 за десять лет с момента выхода составила основу игровой линейки Logitech. В первоначальном варианте это было проводное устройство, которое и сегодня можно купить по цене около $50. В 2019 году вышел беспроводной вариант G502 X с адаптером Logitech Lightspeed; а затем его дополнил G502 X Plus с сенсором разрешения 25 тыс. точек на дюйм, яркой RGB-подсветкой и беспроводной зарядкой от коврика Logitech Powerplay. Новая Logitech G502 X Plus AL Edition в открытую продажу не поступит. Производитель заявил, что алюминиевую мышь можно «заработать, получить в награду или подарок от Logitech G или наших партнёров членам сообщества по всему миру». Компания уже раздала 10 экземпляров подписчикам Logitech G в соцсети X. Контрактное производство чипов в следующем году вырастет на 20 % в денежном выражении
20.09.2024 [09:49],
Алексей Разин
По итогам текущего года, как считают аналитики TrendForce, выручка контрактных производителей чипов вырастет на 16 %, что можно считать хорошим отскоком после прошлогоднего падения на 14 %. В следующем году рост выручки контрактных производителей чипов превысит 20 %, по мнению экспертов. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Тем не менее, говорить об улучшении ситуации со спросом на потребительских рынках сложно. В текущем году степень загрузки оборудования на линиях по выпуску не самых передовых чипов опустился ниже 80 %, что нельзя считать оптимальным с экономической точки зрения уровнем. Только линии по выпуску чипов с использованием техпроцессов от 5 до 3 нм включительно были загружены полностью, и такое положение дел сохранится и в следующем году, чего нельзя гарантировать для потребительского рынка. Как отмечается в отчёте TrendForce, уже в текущем полугодии рынки автомобильной электроники и промышленной автоматизации начнут восстанавливаться после коррекции складских запасов, и этот процесс продолжится в 2025 году. Бум систем искусственного интеллекта способствует тому, что количество обрабатываемых отраслью кремниевых пластин увеличивается. Во многом это будет способствовать тому, что выручка контрактных производителей чипов в следующем году вырастет на 20 %. Если исключить из этой выборки лидирующую по доле рынка TSMC, то прирост ограничится 12 %, но даже в этом случае он окажется выше уровня предыдущего года. ![]() Источник изображения: TrendForce В следующем году 3-нм техпроцесс станет основным для выпуска передовых вычислительных компонентов, включая центральные процессоры для ПК и смартфонов, а вот чипы ускорителей вычислений останутся на 5-нм и 4-нм техпроцессах. Ко второму полугодию начнёт расти спрос на 6-нм и 7-нм чипы, используемые в смартфонах для работы в беспроводных сетях связи. По прогнозу TrendForce, в 2025 году диапазон техпроцессов от 7 до 3 нм будет формировать до 45 % выручки контрактных производителей чипов по всему миру. Высокий спрос на услуги по упаковке чипов с использованием компоновки класса 2.5D привёл к сохранению дефицита на протяжении текущего и предыдущего года. TSMC, Samsung и Intel стараются расширять свои профильные производственные мощности. Выручка от оказания подобных услуг вырастет более чем на 120 % по итогам 2025 года. Правда, пока они будут формировать не более 5 % выручки контрактных производителей, но эта доля будет планомерно расти. Восстановление спроса на потребительском рынке, как надеются эксперты TrendForce, позволит контрактным производителям по итогам 2025 года поднять степень загрузки линий по обработке кремниевых пластин с использованием зрелых техпроцессов до уровня более 70 %, хотя сейчас он в большинстве случаев не превышает 60 %. Будут вводиться в строй и новые предприятия, использующие техпроцессы в диапазоне от 28 до 55 нм. Цены на услуги по выпуску чипов такого класса могут снизиться в результате появления новых мощностей. Участникам контрактного рынка придётся иметь дело с высокими затратами на внедрение передового оборудования и макроэкономической неопределённостью. Астрономы в панике: свежие спутники Starlink создают в 32 раза больше помех радиотелескопам, чем старые
20.09.2024 [09:15],
Геннадий Детинич
Этим летом астрономы из Нидерландского института радиоастрономии (ASTRON) на сутки запустили один из лучших в мире радиотелескопов LOFAR и были шокированы. Новые версии спутников интернет-связи Starlink буквально ослепили сверхчувствительное оборудование. Их яркость в радиодиапазоне в 32 раза превысила помехи от спутников Starlink первого поколения. Это скоро уничтожит всю наблюдательную астрономию на Земле, заключили исследователи. ![]() Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com «Каждый раз, когда запускаются новые спутники с такими уровнями излучения, мы видим всё меньше и меньше неба», — сказала BBC News директор ASTRON профессор Джессика Демпси (Jessica Dempsey). «Мы пытаемся взглянуть на такие вещи, как струи, которые испускаются из чёрных дыр в центрах галактик. Мы также смотрим на некоторые из самых ранних галактик, находящихся на расстоянии миллионов световых лет от нас, а также на экзопланеты», — обрисовала круг проблем руководитель ASTRON’а. Сегодня на низкой околоземной орбите летает чуть больше 6000 спутников сети Starlink. Эта сеть продолжит расширяться, как и «плетёт» свои сети компания OneWeb (до 1000 спутников на орбите) и готовится к её развёртыванию компания Amazon (будет до 3000 спутников до 2030 года). В целом к 2030 году специалисты ожидают до 100 тыс. спутников интернет-связи на орбите, что не просто угрожает астрономии на всех длинах волн, включая оптические, а фактически заблокирует любые наблюдения за Вселенной с Земли. «На самом деле это угрожает всей наземной астрономии на всех длинах волн и разными способами. Если это будет продолжаться без каких-либо смягчающих мер, чтобы заставить эти спутники работать тихо, то это действительно станет реальной угрозой существованию тех видов астрономии, которыми мы занимаемся», — добавила профессор Демпси. Это не первое заявление об угрозе астрономическим наблюдениям с Земли со стороны спутников связи. Компания Starlink как первопроходец отчасти пошла навстречу учёным и предприняла ряд мер по экранированию как оптического, так и радиочастотного излучения от спутников первого поколения. Но новые спутники оказались буквально ослепительными для радиотелескопов. Их яркость в 10 млн раз превысила мощность самых слабых детектируемых на Земле сигналов из глубин Вселенной. Это как сравнить свет самых слабых видимых глазом звёзд на небе с яркостью полной Луны, объяснили исследователи. Такое невозможно игнорировать. ![]() Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink Без каких-либо активных действий по предотвращению всего этого «очень скоро единственные созвездия, которые мы увидим, будут созданы человеком», заключают специалисты. Регулирование ЕС в технологической сфере угрожает подавить бум ИИ
20.09.2024 [08:51],
Дмитрий Федоров
Руководители более чем 25 компаний, включающих Meta✴, Spotify и Prada, обратились с открытым письмом к Европейскому союзу (ЕС), в котором предупредили, что чрезмерно жёсткое и непоследовательное регулирование в сфере ИИ может существенно ограничить инновационный потенциал региона и лишить его ожидаемых экономических преимуществ. ![]() Источник изображения: GregMontani / Pixabay В открытом письме, инициированном Meta✴, руководители компаний аргументированно излагают свою позицию: «Европа утратила конкурентные преимущества и инновационный потенциал по сравнению с другими регионами. Существует реальный риск дальнейшего отставания в эпоху ИИ из-за непоследовательности регуляторных решений». Авторы подчёркивают, что ИИ способен значительно повысить производительность труда европейцев и стимулировать экономический рост, однако ЕС может не реализовать этот потенциал в полной мере. Среди подписантов — представители ведущих компаний различных секторов экономики: шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, немецкий разработчик программного обеспечения SAP, промышленный конгломерат Thyssenkrupp и итальянский люксовый бренд одежды Prada. К инициативе также присоединились исследователи, представители гражданского общества и отраслевые ассоциации, что свидетельствует о широком резонансе проблемы в европейском бизнес-сообществе. Ключевое требование авторов письма — гармонизация существующих правил ЕС и разработка современной интерпретации Общего регламента защиты данных (GDPR). Компании настаивают на необходимости создания чёткой и последовательной нормативной базы, которая позволит эффективно использовать европейские данные для обучения ИИ-моделей без ущерба для конфиденциальности пользователей. Европейская комиссия отреагировала на обращение заявлением о поддержке инноваций в сфере ИИ. Исполнительный орган ЕС подчеркнул, что от нового комиссара по вопросам юстиции ожидается обеспечение баланса между потребностями правоохранительных органов и коммерческими интересами в рамках GDPR. Это заявление можно интерпретировать как сигнал готовности к диалогу и поиску компромиссных решений. Тем не менее европейские законодатели настаивают на необходимости жёсткого регулирования для противодействия монополистическим тенденциям в технологическом секторе, борьбы с дезинформацией и защиты несовершеннолетних в интернете. Обращение бизнес-сообщества последовало за недавними заявлениями Meta✴ и Apple о задержке запуска новых ИИ-функций в Европе. Apple в июне этого года сообщила о вероятной отсрочке внедрения системы Apple Intelligence для европейских пользователей iPhone. Причина — неопределённость, вызванная новым законом о цифровой конкуренции. Следом за ней в июле Meta✴ объявила о приостановке выпуска в ЕС своей перспективной мультимодальной ИИ-модели, способной обрабатывать текст, изображения и речь. Компания сослалась на непредсказуемость европейской регуляторной среды. Ранее Meta✴ уже откладывала планы по обучению ИИ-моделей на основе публичных постов взрослых пользователей Facebook✴ и Instagram✴ в Европе после вмешательства ирландского регулятора по защите данных. За последнее десятилетие ЕС укрепил свои позиции как влиятельный глобальный регулятор в сфере технологий. GDPR, вступивший в силу в 2018 году, стал международным эталоном защиты персональных данных. Новые законодательные акты ЕС, касающиеся цифровой конкуренции, контроля над онлайн-контентом и регулирования ИИ, уже вынудили ведущие технологические компании, хоть и со скрипом, адаптировать свои бизнес-модели для ЕС. Поэтапный запуск новых продуктов и функций за пределами США — стандартная практика для технологических компаний. Например, чат-бот Google AI Bard (позже переименованный в Gemini) появился в ЕС через несколько месяцев после запуска в США и Великобритании. Задержка была частично обусловлена требованием ирландского регулятора о внедрении дополнительных функций защиты конфиденциальности. Meta✴ также отложила запуск своей социальной платформы Threads в ЕС на несколько месяцев после её дебюта в США. Несмотря на регуляторные вызовы, ЕС с населением около 450 млн человек остаётся одним из крупнейших и наиболее платёжеспособных рынков в мире. Это объясняет стремление технологических компаний найти компромисс с европейскими регуляторами для сохранения доступа к этому стратегически важному региону. Однако в открытом письме особо отмечается риск ограничения доступа европейских организаций к открытым ИИ-моделям. Ключевой аргумент письма — непоследовательное применение GDPR создаёт неопределённость относительно типов данных, допустимых для обучения ИИ-моделей. «Если компании и институты планируют инвестировать десятки миллиардов евро в развитие генеративного ИИ для европейских граждан, им необходимы чёткие, последовательно применяемые правила, разрешающие использование европейских данных», — подчёркивается в обращении. Основанный выходцем из Intel стартап Ampere Computing ищет новых владельцев
20.09.2024 [07:58],
Алексей Разин
В 2016 году Рене Джеймс (Renee James), на тот момент занимавшая должность президента Intel, ушла из компании и основала стартап Ampere Computing, который специализируется на разработке ускорителей вычислений. Теперь, если верить слухам, эта компания ищет стратегического инвестора и нового владельца в одном лице. ![]() Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, в качестве нового владельца бизнеса руководство Ampere хотело бы видеть одного из крупных игроков рынка информационных технологий. Первоначально предполагалось, что со временем стартап будет привлекать капитал на фондовом рынке через IPO. Бум искусственного интеллекта, который теоретически должен повышать интерес к разработкам Ampere, на деле усиливает конкуренцию в сегменте, а потому относительно молодым компаниям становится сложнее выживать. Поскольку в этом отношении пока ничего окончательно не решено, Ampere может сохранить самостоятельность, но потом выйти на IPO при наличии благоприятных условий. В 2021 году капитализация стартапа оценивалась в $8 млрд, инвесторами в его активы считаются японская корпорация SoftBank и разработчик СУБД Oracle. Чипы разработки Ampere используются для ускорения вычислений компаниями Microsoft и Google, а также Oracle. Облачные системы последней на базе ускорителей Ampere эксплуатируются Uber Technologies, предоставляющей информационные услуги одноимённому сервису по перевозке пассажиров на легковых машинах. Руководство Ampere делает ставку на архитектуру Arm и высокую энергоэффективность своих ускорителей. Её современные решения насчитывают до 500 вычислительных ядер и выпускаются тайваньской компанией TSMC по передовым литографическим технологиям. В текущем году общая сумма сделок с активами в сфере полупроводникового бизнеса выросла более чем в два раза до $60 млрд, по данным Bloomberg. SpaceX пожаловалась Конгрессу США на FAA: регулятор ужасно контролирует запуски ракет
20.09.2024 [07:27],
Дмитрий Федоров
SpaceX подвергла резкой критике Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США, обвинив ведомство в неэффективном надзоре за ракетными запусками. Компания направила в Конгресс США письмо, в котором заявила о неспособности FAA идти в ногу с развитием коммерческой космической отрасли. Это обращение последовало за предложением FAA оштрафовать SpaceX на $633 009 за нарушение правил при двух запусках Falcon 9 в 2023 году. ![]() Источник изображений: SpaceX Компания опубликовала открытое письмо, адресованное Конгрессу США, в котором заявила: «На протяжении почти двух лет SpaceX выражала свою обеспокоенность неспособностью FAA идти в ногу с индустрией коммерческих космических полётов». Компания подчеркнула: «Очевидно, что агентство не только не имеет достаточных ресурсов для своевременного рассмотрения документов на выдачу лицензий, но и направляет свои ограниченные ресурсы на области, не связанные с общественной безопасностью». SpaceX утверждает, что такой подход напрямую угрожает национальным приоритетам и подрывает способность американской промышленности к инновациям. Письмо было направлено четырём ключевым законодателям, включая сенатора Марию Кантуэлл (Maria Cantwell) от Демократической партии и представителя Фрэнка Лукаса (Frank Lucas) от Республиканской партии, возглавляющих научные комитеты в Сенате и Палате представителей. SpaceX подвергла критике Управление коммерческого космического транспорта (AST) — подразделение FAA, ответственное за надзор за ракетными запусками. Компания заявила, что AST не удалось модернизировать и оптимизировать свои правила из-за нехватки ресурсов и неправильного использования имеющихся полномочий. ![]() Критика SpaceX последовала за предложением FAA оштрафовать компанию на $633 009 за несоблюдение правил запуска при двух полётах ракет Falcon 9 в 2023 году. Несмотря на относительно небольшой размер штрафа, генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что планирует подать судебный иск в связи с утверждением, что именно политические соображения вынуждают FAA к чрезмерному регулированию его компании. В четырёхстраничном письме SpaceX опровергает основания FAA для наложения штрафа. Компания настаивает, что следовала всем нормативным требованиям, а AST слишком медленно реагировало на незначительные изменения в запусках Falcon 9. «Что касается этих вопросов, то следует отметить, что в каждом случае SpaceX предоставила AST достаточное уведомление об этих относительно незначительных обновлениях лицензии, которые никак не влияли на общественную безопасность. Тот факт, что AST не смогло своевременно обработать эти незначительные обновления, подчёркивает системные проблемы в AST», — утверждает компания. Эти изменения, по мнению SpaceX, касались небольших технических корректировок, не влияющих на общую безопасность космических запусков. Похоже, что SpaceX эскалирует конфликт с FAA, призывая Конгресс вмешаться. Компания аргументирует, что неэффективность регулятора ставит под угрозу конкурентоспособность американской космической отрасли в мире. В 2023 году SpaceX осуществила рекордные 87 орбитальных запусков, что составляет значительную долю от общего числа 186 успешных орбитальных запусков в мире за этот период. FAA отказалось комментировать происходящее. Однако главный юрисконсульт агентства Марк Николс (Marc Nichols) заявил: «Безопасность определяет всё, что мы делаем в FAA. Несоблюдение компанией требований безопасности повлечёт за собой последствия». Социальные сети собирают больше личной информации пользователей, чем заявляют, выяснил регулятор США
20.09.2024 [07:23],
Алексей Разин
В конце этой рабочей недели Федеральная комиссия по торговле США (FTC) сообщила, что её расследование выявило более обширный сбор отдельными социальными сетями и стриминговыми сервисами персональных данных по сравнению с декларируемым. По сути, ряд компаний обвиняется властями США в несанкционированном сборе информации о потребителях, включая несовершеннолетних. ![]() Источник изображения: Pixabay Как сообщает The New York Times, под подозрение попали девять компаний, включая Meta✴ Platforms, YouTube и TikTok. Предоставляя свои услуги преимущественно бесплатно для пользователей, они зарабатывают на сборе информации о них с целью дальнейшей её продажи рекламодателям. Последние с помощью подробного демографического среза аудитории могут адресно продвигать те или иные товары и услуги своих клиентов. Кроме того, указанные компании, по мнению FTC, недостаточно хорошо защищают пользователей, особенно детей и подростков. По данным FTC, своё расследование комиссия начала почти четыре года назад с целью первого в своей истории подробного изучения «непрозрачной деловой практики» крупнейших онлайн-платформ, которые оперируют многомиллиардными рекламными оборотами благодаря доступа к пользовательской информации. По данным агентства, расследование доказывает необходимость усиления контроля за этой сферой со стороны федерального законодательства США, а также введения некоторых ограничений на способы использования персональных данных компаниями. Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) заявила: «Практика слежения угрожает частной жизни людей и их свободам, подвергая их целому набору угроз, от кражи личности до преследования». Американские регуляторы уже давно выражают обеспокоенность влиянием социальных сетей на ментальное здоровье подрастающего поколения граждан, но пока попытки законодателей усилить контроль за данной сферой в основной своей части потерпели неудачу. Лина Хан также отметила, что попытки усилить меры саморегулирования деятельности компаний также ни к чему не привели. FTC начала своё расследование в декабре 2020 года, охватив деятельность девяти компаний, владеющих 13 платформами. Свои выводы комиссия строила на основе изучения данных о деятельности компаний в период с 2019 по 2020 годы, уделяя первостепенное внимание методам сбора информации, её использования и хранения. В поле зрения регуляторов попали платформы YouTube, TikTok, Facebook✴, Whatsapp, Instagram✴, Messenger, Twitch, Discord, Snapchat, Reddit и X. Руководство комиссии не стало пояснять, в какой мере та или иная компания нарушает интересы пользователей в части защиты персональных данных. FTC выяснила, что компании получали недостающую информацию о пользователях через другие платформы, а порой покупали дополнительные данные о тех людях, которые не являлись их клиентами. Большинство компаний собирали информацию о возрасте, поле и языковых предпочтениях пользователей, некоторые дополняли её данными об образовании, уровне дохода и семейном положении. У пользователей при этом не было реальных возможностей отказаться от предоставления информации о себе, а компании нередко хранили информацию значительно дольше, чем требовалось по условиям соглашения с пользователями. Информация о клиентах буквально объединялась в подробные досье для предоставления рекламодателям. Регуляторы также обнаружили достаточное количество пользователей в возрасте до 13 лет на платформах, которые на уровне правил декларировали запрет на их подключение к своим ресурсам. Во многих приложениях сбор данных о подростках осуществлялся в том же объёме, что и о взрослых. Отдельные компании даже затруднялись объяснить следователям, насколько велик объём собираемых данных. Лина Хан в позапрошлом году инициировала процесс создания правил демонстрации рекламы пользователям онлайн-сервисов. В январе Epic Games была вынуждена согласиться с выплатой штрафа в размере $500 млн за нарушение законов в части неприкосновенности частной жизни несовершеннолетних граждан. В 2022 году социальная сеть X (ранее Twitter) была оштрафована на $150 млн за злоупотребления в области использования данных о клиентах для адресной рекламы. В YouTube появится ещё больше рекламы — её будут показывать при постановке видео на паузу
20.09.2024 [06:06],
Дмитрий Федоров
YouTube официально подтвердил внедрение рекламы на экране паузы для всех рекламодателей, завершив тестовый период, начатый в 2023 году. Это произошло спустя 6 лет после первых предупреждений о такой возможности и полтора года после того, как Google обнаружила высокую прибыльность данного формата. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay Процесс внедрения рекламы на паузе был постепенным и методичным. Ещё в 2018 году появились первые предупреждения о потенциальном использовании экрана паузы YouTube для рекламы. Уже в апреле 2023 года Google официально объявила о планах внедрения этой функции на YouTube и инициировала пилотный проект, предоставив к нему доступ ограниченному числу рекламодателей. Спустя год Филипп Шиндлер (Philipp Schindler), директор по бизнесу Google, подтвердил, что новый формат оказался чрезвычайно прибыльным для компании и вот теперь, эти планы полностью реализованы. Олува Фалодун (Oluwa Falodun), менеджер по коммуникациям YouTube, заявил: «Учитывая сильную позитивную реакцию как рекламодателей, так и зрителей, мы широко развернули рекламу на паузе для всех рекламодателей». ![]() Источник изображения: Pale_Baker3255 / Reddit Пользователи YouTube быстро отреагировали на изменения. На прошлой неделе на платформе Reddit появились многочисленные сообщения о заметном увеличении частоты рекламы на экране паузы YouTube. Видеохостинг позиционирует рекламу во время паузы как «менее навязчивую». Однако компания не сообщила о возможном сокращении частоты появления стандартной рекламы. Важно отметить, что в 2023 году YouTube уже ввёл непропускаемую рекламу, а также экспериментировал с более длительными, но менее частыми рекламными вставками. YouTube не является пионером в использовании экрана паузы для рекламы. Сервисы Hulu и AT&T уже давно применяют эту практику. Стриминговый сервис Sling TV внедрил рекламу на паузе ещё в июле этого года, но дал пользователям возможность её отключения в настройках. YouTube, в свою очередь, не сообщил о наличии подобного выбора, что может вызвать дополнительное недовольство среди пользователей. Amazon запустила собственный ИИ-генератор видео — он будет создавать рекламу
20.09.2024 [01:17],
Анжелла Марина
На фоне конкуренции с Google, компания Amazon анонсировала запуск ИИ-инструмента для быстрого создания видеорекламы. Video Generator, представленный на конференции Accelerate, позволяет преобразовывать всего одно изображение товара в увлекательный видеоролик, демонстрирующий особенности продукта. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash Хотя функциональность инструмента пока ограничена, пишет издание TechCrunch, однако он уже позволяет создавать пользовательские видео без дополнительных затрат. «Видео, созданные с помощью Video Generator, используют уникальные знания Amazon о розничной торговле и представляют продукт таким образом, чтобы сделать его наиболее привлекательным для клиентов», — говорится в блоге компании. На данный момент видеогенератор находится на стадии бета-тестирования и доступен ограниченному числу рекламодателей в США. Вице-президент Amazon Ads Джей Ричман (Jay Richman) заявил, что инструмент будет дорабатываться перед более широким запуском. Вместе с Video Generator также представлена функция Live Image, которая генерирует короткие анимированные GIF-файлы из статичных изображений. Эта функция, находящаяся в стадии бета-тестирования, является частью Image Generator — набора инструментов Amazon для создания изображений на основе искусственного интеллекта. Отметим, что выход Amazon на рынок генеративного видео происходит на фоне активного развития этой технологии и другими компаниями. В частности, стартапы Runway и Luma недавно запустили API для генерации видео, компания Google начала интегрировать свою модель Veo в YouTube Shorts, Adobe обещает добавить функцию генерации видео в Creative Suite к концу года, а OpenAI планирует открыть свою технологию Sora широкой публике до конца осени. Компания Amazon пока не предоставила примеры видео, созданных с помощью новых инструментов, и не раскрыла подробностей относительно максимальной длительности и разрешения генерируемых видеороликов. Huawei выпустила смарт-часы Watch D2 со встроенным тонометром
20.09.2024 [00:38],
Андрей Созинов
Вместе со смарт-часами Watch GT 5 и GT 5 Pro, которые предлагают классический элегантный дизайн, компания Huawei также представила уникальные умные часы Watch D2 — они выделяются возможностью измерения артериального давления пользователя. ![]() Huawei Watch D2 оснащены ремешком с надувной подушечкой, которая работает так же, как наручная манжета тонометра для измерения артериального давления. Ремешок надувается через равные промежутки времени как днём, так и ночью, что позволяет осуществлять круглосуточный мониторинг кровяного давления. ![]() Таким образом, с помощью Watch D2 можно более тщательно следить за состоянием своего здоровья, чем с обычными часами, которые полагаются только на оптические датчики. Конечно, у D2 также есть оптический датчик, который используется для измерения частоты сердечных сокращений. Кроме того, есть датчики ЭКГ и температуры кожи. Часы D2 были одобрены медицинскими надзорными органами ЕС и Китая. ![]() Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым OLED-дисплеем (408 × 480 пикселей), что заметно больше 1,64-дюймового экрана оригинальных Watch D. Размеры самих часов составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Это впечатляющая миниатюрность, если учесть, что в них встроены воздушный насос и датчик артериального давления. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP68, поддерживается NFC. Время автономной работы при обычном использовании составляет 6 дней, а при регулярном измерении давления — сутки. Huawei Watch D2 поступили в продажу сегодня. Стоимость новинки в Европе составила €400. Подробнее о новинке — в нашем обзоре. Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность
20.09.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро
20.09.2024 [00:02],
Андрей Созинов
Компания Huawei, помимо глобальных версий планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представила целый ряд смарт-часов: Watch GT 5, GT 5 Pro, новый вариант Watch Ultimate, а также Watch D2 с возможностью измерения давления. ![]() Huawei Watch GT 5. Источник изображений: Huawei Huawei Watch GT 5 выйдут в двух размерах: 41 и 46 мм с круглыми OLED-дисплеями диагональю 1,32 и 1,43 дюйма соответственно. Оба имеют разрешение 466 × 466 пикселей. Часы изготовлены из нержавеющей стали 316L, и Huawei смогла немного уменьшить их толщину. Например, 41-мм модель стала на 0,3 мм тоньше своего предшественника серии Watch GT 4. На выбор предлагаются металлические, кожаные, пластиковые и плетёные ремешки. ![]() Huawei улучшила навигационные возможности часов серии Watch GT 5, оснастив их модернизированной антенной и алгоритмом для улучшения позиционирования — точность определения маршрута увеличилась на 40 %, измерение расстояний и скорости — на 30 и 20 % соответственно. ![]() Также в Watch GT 5 реализована технология Huawei TruSense, которая включает в себя привычные измерения пульса и содержания кислорода в крови, а также отслеживание сна. Функция определения нарушений дыхания во сне, присутствовавшая в часах Watch GT 4, была дополнена функцией выявления апноэ во сне. Часы также предлагают инструменты для отслеживания женского здоровья. А новая функция «Эмоции» позволяет пользователям лучше оценивать своё эмоциональное состояние и принимать своевременные меры для предотвращения негативного влияния стресса. ![]() Huawei Watch GT 5 Pro Смарт-часы Watch GT 5 Pro отличаются материалами корпуса. Эти новинки выпускаются в размерах 42 и 46 мм: в первом случае корпус выполнен из керамики, а во втором — из титанового сплава. Часы оснащаются такими же дисплеями, как и Watch GT 5, для защиты которых установлено сапфировое стекло. В более компактной версии ремешок выполнен из керамики, а для больших моделей предлагаются ремешки из титана или фторэластомера. ![]() Watch GT 5 Pro поддерживают все те же функции Huawei TruSense, но также предлагают возможность снятия ЭКГ — на это требуется около 30 секунд. Huawei также сделала акцент на использовании часов для бега: поддерживаются офлайн-карты с предварительным просмотром маршрута, который указывает на изменения высоты и показывает детали рельефа. Кроме того, часы отслеживают направление движения в реальном времени, предлагают навигацию по участкам маршрута и предупреждают, если пользователь отклонится от маршрута. Часы интегрируются с Komoot. Когда пользователь достигает финиша, часы предоставляют анализ беговой формы, измеряя время контакта с землёй, вертикальные колебания, баланс и многое другое. ![]() Также в GT 5 Pro добавлен режим Free Diving с водонепроницаемостью до 40 м и отслеживанием глубины. Часы также имеют класс защиты IP69K для защиты от струй горячей воды и устойчивы к коррозии от соляного тумана благодаря специальному покрытию внешней поверхности. Наконец, эти часы могут понравиться любителям гольфа: в них доступно более 15 000 карт полей для гольфа с 3D-превью и точными указаниями. ![]() Huawei Watch GT 5 и GT 5 Pro обеспечат длительное время автономной работы. Более компактные версии (41 и 42 мм) проработают до 5 дней при включённой функции Always On Display (AOD) и до 7 дней при обычном использовании. Более крупные 46-мм модели проработают 9 дней с AOD и до 14 дней при обычном использовании. Версии GT 5 Pro поддерживают беспроводную зарядку и полностью заряжаются за 60 минут. ![]() Huawei Watch Ultimate Часы Huawei Watch Ultimate вышли в прошлом году в двух версиях: синей и чёрной. Теперь появился третий цвет — зелёный. Зелёная версия оснащена двухцветным ободком из нанотехнологичной керамики, которая окружает сапфировое стекло. Также расширился выбор ремешков: они стали зелёными, с плетёным дизайном, выполненными из синтетического каучука и титана. Продажи новых смарт-часов Huawei начались сегодня. Huawei Watch GT 5 размером 41 и 46 мм будут стоить от 249 евро в зависимости от страны, Watch GT 5 Pro 46 мм — от 379 евро, а Watch GT 5 Pro 42 мм — от 449 евро. Наконец, новые Huawei Watch Ultimate продаются за 899 евро. По мотивам романа Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» выйдет «высокобюджетная» приключенческая игра
19.09.2024 [23:50],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный роман «Алмазный меч, деревянный меч» российского фантаста Ника Перумова усилиями компании «Акроникс» и продюсерского центра «Плюс Студия» («Яндекс») превратится в «высокобюджетную приключенческую игру». Напомним, роман «Алмазный меч, деревянный меч» вышел в 1998 году (в двух томах) и рассказывал об империи Мельин, где власть принадлежит магическим орденам, и молодом императоре, который поднимает мятеж. Видеоигровая адаптация «Алмазного меча, деревянного меча» познакомит игроков с миром Мельин и фантастическими существами со страниц книг Перумова, а также смешает в себе элементы средневековья и фэнтези. Концепт-арты
По словам технического директора «Акроникс» Дмитрия Тихонова, «Алмазный меч, деревянный меч» пока находится на стадии предварительного производства, от которой будет зависеть качество и скорость дальнейшей работы. «У нас есть всё необходимое для создания правильного фундамента, на который мы будем надстраивать сложные технологические алгоритмы, тщательно прорабатывать сюжетные линии, совершенствовать геймплей и механики игры», — заверил Тихонов. Кадры
Проект готовится к релизу на ПК и консолях и будет сопровождаться сериалом (его сценарий на ранней стадии проработки). К слову, это уже вторая игровая адаптация романа Перумова — первая вышла в 2008 году и была не очень удачной. Кроме того, «Плюс Студия» продюсирует ещё и амбициозный фантастический ролевой экшен Distortion от российской студии Game Art Pioneers. Игру дополнят книгой, комиксом и сериалом, которые будут доступны подписчикам «Яндекс Плюс». Microsoft: массового развёртывания Windows 11 24H2 в октябре не будет
19.09.2024 [23:08],
Николай Хижняк
Недавний пост на форуме Microsoft заставил многие СМИ поверить, что обновление Windows 11 24H2 может быть развернуто в начале следующего месяца для всех пользователей, однако редмондская компания позже пояснила, что у неё нет таких планов, передаёт TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot Путаница возникла в начале этой недели, когда представитель Microsoft опубликовал пост на форуме, в котором сообщалось, что следующий «ежегодный выпуск обновлений функций Windows 11» станет доступен для всех пользователей вместе с ежемесячным выпуском обновлений безопасности 8 октября. В сообщении также говорилось, что пользователи могут установить обновление уже 24 сентября, изменив настройки Центра обновления Windows на своих ПК. Портал Ghacks первым сообщил об этой новости, восприняв информацию как официальное объявление о всеобщем развертывании Windows 11 24H2. История набрала обороты в течение следующих нескольких дней, и многие технические блоги и новостные агентства, в том числе и 3DNews, сообщили, что следующее большое обновление Windows 11 уже не за горами. Однако в среду Microsoft уточнила, что выпустит 8 октября только «регулярные ежемесячные сервисные обновления», а не Windows 11 24H2. Компания не сообщила, когда планирует выпустить 24H2. Так что пользователям, которые возлагали надежды на свежее обновление ОС, придется подождать как минимум ещё несколько недель, чтобы получить новейшие ИИ-функции на своих системах. Стоит отметить, что Windows 11 24H2 официально дебютировала в начале этого года с выпуском ноутбука Surface Laptop и планшета Surface Pro нового поколения. Также новая версия ОС доступна на ноутбуках Copilot Plus PC, к которым в настоящий момент относятся только лэптопы на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Существующие компьютеры на AMD Strix Point и грядущие машины на Intel Lunar Lake тоже станут частью экосистемы Copilot Plus PC, но не сразу. Windows 11 24H2 содержит несколько ИИ-функций, включая спорную Windows Recall, которую Microsoft отозвала из-за серьёзных опасений по поводу конфиденциальности и безопасности. Ещё одной заметной ИИ-функцией в составе Windows 11 24H2 является новая версия приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС. Google вводит кроссплатформенную синхронизацию ключей доступа с помощью PIN-кодов
19.09.2024 [22:57],
Анжелла Марина
Компания Google представила безопасную синхронизацию ключей доступа (passkeys) с расширенной поддержкой различных платформ. Помимо устройств Android теперь можно сохранять ключи доступа в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android с помощью PIN-кода. ![]() Источник изображения: Copilot Одним из главных нововведений, пишет The Verge, стала упрощённая синхронизация ключей доступа между различными устройствами. Ранее для их использования на других платформах требовалось сканирование QR-кода. Теперь этот процесс заменён вводом PIN-кода, что должно значительно упростить сохранение и использование паролей на устройствах, отличных от Android. «Сегодня мы выпускаем обновления, которые ещё больше упростят использование ключей доступа на ваших устройствах. Теперь вы можете сохранять их в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android, а также ChromeOS в бета-версии. После сохранения ключи доступа автоматически синхронизируются на всех устройствах, что делает вход в систему таким же простым, как сканирование отпечатка пальца», — говорится в блоге Google. ![]() Источник изображения: Google Новый PIN-код не только делает процесс аутентификации более удобным, но и сохраняет высокий уровень безопасности. Ключи доступа по-прежнему защищены сквозным шифрованием, что гарантирует их недоступность даже для Google. Чтобы их использовать на новом устройстве пользователю достаточно будет разблокировать экран своего Android-устройства или ввести PIN-код для Google Password Manager. Ожидается, что технология PIN-кодов позволит забыть о сложных паролях и сосредоточиться на более простых, но безопасных методах аутентификации. В компании отмечают, что уже с сегодняшнего дня можно создавать пароли для популярных сайтов и приложений, таких как Google, Amazon, PayPal и WhatsApp, так как Google Password Manager встроен в устройства Chrome и Android. «Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart — первые подробности
19.09.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты ждут полноценную презентацию третьего DLC к ретрофутуристическому шутеру Atomic Heart, разработчики из студии Mundfish готовили для них нечто совсем другое — анонс экранизации игры. Адаптировать Atomic Heart взялась компания «Кинопоиск», а за производство отвечает «Плюс Студия» (продюсерский центр «Яндекса»). Работа над проектом идёт под творческим контролем Mundfish. Экранизация расскажет самостоятельную историю, в основу которой ляжет не только Atomic Heart, но и книга о предыстории предприятия № 3826. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по фильму «Мастер и Маргарита» и сериалу «Эпидемия». «Действие будет связано непосредственно с игрой и её героями, но какие-то элементы получат неожиданное для фанатов развитие и проработку. Мы увидим события с разных точек зрения, иногда меняющих наше понимание происходящего», — заверил Кантор. Концепт-арты
«Кинопоиск» формат экранизации не уточняет, а в пресс-релизе «Плюс Студии» упоминается, что речь идёт о сериале. Производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году. Иллюстративного материала по адаптации Atomic Heart на данный момент совсем немного: лишь подборка из четырёх концепт-артов (см. галерею выше) и «тизер-постер» от «Кинопоиска» (см. видео ниже). Напомним, события Atomic Heart разворачиваются в альтернативном Советском Союзе, где в 1955 году из-за сбоя в нейросети «Коллектив» на предприятии № 3826 роботы-помощники оборачиваются против своих создателей. «Тизер-постер» экранизации Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника
19.09.2024 [22:13],
Геннадий Детинич
Кальмары и головоногие в целом обладают удивительной кожей, которая может менять рисунок по их желанию, что помогает при маскировке, охоте и поиске партнёров. Учёные из Университета Мичигана вдохновились этой особенностью моллюсков и создали чувствительный к магнитным полям пигментный дисплей, для работы которого не нужно никакой электроники. ![]() Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering «Это один из первых случаев, когда механические материалы используют магнитные поля для кодирования на системном уровне, обработки информации и вычислений», — поясняют разработчики. Сегодня для подобных и других интересных целей изобретаются метаматериалы, фактически инженерные решения, состоящие из набора материалов и конструкций. Обычно они достаточно сложные для масштабирования в сторону уменьшения размеров, что затрудняет использование метаматериалов в вычислительной технике и системах отображения. Учёные из Университета Мичигана обошли это ограничение, представив лёгкий и гибкий дисплей, реагирующий только на магнитные поля. Кожа кальмаров с клетками-хромотофорами понадобилась учёным как пример того, на какое разрешение дисплея лучше всего опираться, чтобы изображение нормально воспринималось человеческим зрением. У моллюсков просто были позаимствованы размеры природных «пикселей». Придуманный учёными метаматериал опирался совсем на другие принципы работы. В некотором роде исследователи изобрели дисплей E Ink, только на свой лад. Если электронные чернила у компании E Ink — это пигментная взвесь, реагирующая на полярность электромагнитного поля (заряд на управляющей матрице), то в случае магнитного дисплея использовались так называемые частицы Януса. Это широкий спектр материалов, обладающих двумя и более отличающимися свойствами. Простейшим примером частицы Януса можно назвать стрелку компаса. У разных концов стрелки разная полярность и можно заставить магнитом поворачиваться её так или иначе. Созданные в Университете Мичигана частицы Януса с одной стороны состояли из ферромагнитных микрочастиц неодима (NdFeB) и суперпарамагнитных наночастиц оксида железа (SPION), а с другой — из такого пигмента, как оксид титана (TiO2). Соответственно, с одного конца они были оранжевыми, а с другого — белыми. Меняя полярность поднесённого к экрану магнита, можно было сделать его оранжевым или белым, а если расположить за экраном несколько маленьких магнитов заданным образом, то можно было закодировать изображение — намагниченные частички при встряхивании просто собрались бы у магнитов с подходящей полярностью. Нюанс использования частичек с NdFeB и SPION в том, что неодим реагировал на сильное магнитное поле, а железо — на слабое. В слабом поле с помощью специального ключа — рисунка из магнитов под экраном, дисплей показывал секретное изображение, невидимое при нахождении над сильным магнитом. Таких ключей может быть несколько со своей конфигурацией магнитного рисунка и в каждом случае будет своё изображение. Учёные полагают, что таким образом можно записывать штрих-коды на рабочую одежду и другую информацию, которую невозможно взломать или вскрыть, ведь устройство не имеет электронной части. Помещение экрана в сильное магнитное поле возвращает общую «неодимовую» картинку, скрывая секретную «железную». Такой дисплей не нуждается в питании и электронике, что может найти своё применение. У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв
19.09.2024 [21:54],
Анжелла Марина
Концерн Volkswagen останавливает продажи и производство кроссовера ID.4 из-за возможных проблем с безопасностью во время движения. Отозваны почти 100 000 электромобилей из-за дефекта дверных ручек, которые могут открываться самопроизвольно. ![]() Источник изображения: Volkswagen Как передаёт Ars Technica, дверные ручки не соответствуют стандартам водонепроницаемости, в результате чего вода заливает электронную плату управления дверью, что потенциально может привести к её открытию во время движения. В связи с этим компания ввела запрет на продажу ID.4 дилерами и приостановила производство на заводе в городе Чаттануге (США, штат Теннесси). Запрет распространяется как на подержанные автомобили, так и на новые, находящиеся на стоянках дилеров. Первые жалобы от владельцев начали поступать в феврале 2024 года, и уже в июне, совместно с поставщиками, Volkswagen определил, что проблема связана с недостаточной защитой электроники дверных ручек от попадания воды и последующей коррозии. Отзыв затрагивает все модели ID.4, проданные в США. Всего 99 064 автомобиля, начиная с первых моделей 2021 года выпуска, произведённых в Германии, и заканчивая новейшими моделями 2024 года, собранными в США. Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) также начало собственное расследование после получения 12 сообщений об открытии дверей ID.4 во время движения. NHTSA установило, что все эти автомобили прошли процедуру отзыва в 2023 году, и запросило у Volkswagen информацию о причинах неустранения проблемы. Издание Ars Technica связалось с компанией и получило следующие комментарии: «После тщательного анализа ситуации, в связи с запретом на продажу ID.4, мы временно приостановим производство кроссовера пока не будет найдено решение. Мы работаем над устранением проблемы и сосредоточены на том, чтобы минимизировать негативные последствия для наших сотрудников, дилеров и клиентов. Эта ситуация никоим образом не меняет наше отношение к ID.4 и нашему растущему портфелю электромобилей. ID.4 по-прежнему остаётся одним из самых продаваемых электромобилей в Америке». На данный момент нет информации об авариях или травмах, связанных с неисправностью дверных ручек, однако Volkswagen сообщает о 293 гарантийных обращениях по этой проблеме и о том, что владельцы автомобилей будут уведомлены об отзыве до 1 ноября. Ноутбуки с Intel Lunar Lake действительно долго работают от батареи — Lenovo Yoga продержался почти 24 часа
19.09.2024 [21:43],
Николай Хижняк
Ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition на базе новейшего процессора Core Ultra 7 258V из серии Lunar Lake значительно обошёл по автономности MacBook Air на процессоре M-серии от компании Apple. Это подтверждает заявления Intel о выдающейся автономности компьютеров на её новейших чипах Lunar Lake. ![]() Источник изображений: Lenovo Intel уже много лет отстаёт от конкурентов, например Apple, по части энергоэффективности своих чипов для ноутбуков. Однако, если судить по предварительным обзорам, последняя линейка процессоров Lunar Lake может наконец помочь Intel вернуть утраченные позиции. Волна ноутбуков на базе Core Ultra 200 вот-вот хлынет на рынок, а заявленные для них показатели времени автономной работы впечатляют. YouTube-канал Lenovo PC сравнил автономность новейшего ноутбука Yoga Slim 7i Aura Edition на базе свежего процессора Core Ultra 7 258V с ноутбуками на базе процессоров Apple M2 и M3. Тест включал просмотр видео в разрешении 1080p при 24 кадрах в секунду, с яркостью экрана 150 кд/м2 и отключённым Wi-Fi. Ноутбук M2 MacBook Air проработал при таких условиях 18 часов и 19 минут. Модель на Apple M3 продержалась чуть дольше — 18 часов и 32 минуты. Однако ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition продолжал работать. Его батарея села только через 23 часа и 54 минуты. Справедливости ради следует отметить, что Yoga Slim 7i оснащён чуть более ёмкой батареей на 70 Вт·ч. В свою очередь «макбуки» несут в себе аккумуляторы на 66,5 Вт·ч. И всё же лэптоп Lenovo смог проработать почти на треть дольше конкурентов, несмотря на небольшое преимущество в ёмкости его батареи. Разумеется, просмотр видео — это лишь один из сценариев использования ноутбука. Настоящим тестом на выносливость станет проверка устройств при интенсивных рабочих нагрузках. Победа в гонке за автономность ноутбуков заключается не только в увеличении времени воспроизведения видео, но и в достижении идеального баланса автономности и производительности. И всё же тест Lenovo — это лишь один пример из того, что обещают производители ноутбуков на базе Lunar Lake. Например, Acer заявляет, что время работы некоторых моделей её новейших ноутбуков с этими чипами от батарей на 65 Вт·ч составит до 29 часов. Asus делает аналогичные заявления относительно своих свежих моделей ноутбуков ExpertBooks. Что касается Lenovo Yoga Slim 7i, то использующийся в нём восьмиядерный Core Ultra 7 258V обладает частотой до 4,8 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и работает под управлением Windows 11 24H2. Устройство также предлагает 15,3-дюймовый дисплей с разрешением 1800p и частотой 120 Гц, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт и поддержку Wi-Fi 7. Стоимость новинки будет начинаться с $1279,99. Старт продаж ноутбука ожидается в ближайшие недели. «Надеемся обратить ваше ожидание в восторг»: режиссёр Lies of P рассказал, чего ждать от дополнения и сиквела
19.09.2024 [21:43],
Дмитрий Рудь
Гейм-дизайнер Дживон Чхве (Jiwon Choi), выступивший руководителем разработки ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», обратился к игрокам по случаю годовщины проекта. В открытом письме Чхве заверил, что команда Round8 Studio усердно трудится над подтверждённым ранее дополнением к Lies of P. Его релиз, согласно майскому отчёту издательства Neowiz, запланирован на вторую половину 2024 года. Чхве также показал новый концепт-арт будущего аддона (см. изображение ниже) и опубликовал ссылку на музыкальную композицию Lisrim, которую можно будет услышать в расширении. «В случае с DLC для Lies of P и сиквелом мы стремимся превзойти удачные элементы игры и улучшить те, что получились не очень хорошо», — обозначил Чхве цели команды на ближайшие проекты. На то, что Lies of P получит продолжение, явно намекала концовка (спойлеры), а впоследствии работу над сиквелом подтвердил сам Чхве. Судя по вакансиям Neowiz, новая игра создаётся на Unreal Engine 5 и будет иметь открытый мир. «Теперь мы снова берёмся за работу. Когда мы вернёмся, то надеемся обратить ваше ожидание в восторг. Спасибо вам огромное, что присоединись к нам в этом путешествии», — заключил Чхве. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За месяц продажи превысили 1 млн копий, а суммарная аудитория проекта прошедшей весной превысила 7 млн человек. Планшеты Huawei MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X вышли на глобальный рынок по цене от €569
19.09.2024 [21:33],
Владимир Мироненко
Компания Huawei объявила о старте глобальных продаж планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представленных в Китае в августе. Новинки предлагают большие дисплеи и фирменные процессоры Kirin. ![]() MatePad Pro 12.2 оснащён двуслойным 12,2-дюймовым Tandem OLED-экраном с технологией PaperMatte. Разрешение экрана составляет 2800 × 1840 пикселей, частота обновления — до 144 Гц, контрастность — 2 000 000:1, а показатель пиковой яркости составляет 2000 кд/м2. Также сообщается о сертификации TÜV Rheinland Reflection-Free Certification и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0 Certification, что гарантирует возможность длительного использования устройства без чрезмерной нагрузки на глаза. ![]() Благодаря обработке с помощью технологии нанотравления экран PaperMatte получил антибликовую поверхность, обеспечивая комфортный опыт чтения и просмотра, как при использовании настоящей книги или журнала. Также сообщается о поддержке ввода с помощью активного стилуса. Планшет получил восьмиядерный процессор Kirin T91, объём оперативной памяти планшета равен 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 или 512 Гбайт. На тыльной панели находятся 13-Мп камера с автофокусом и 8-Мп камера с фиксированным фокусом. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Толщина корпуса MatePad Pro 12.2 составляет 5,5 мм, вес — 508 г. Ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт. ![]() Планшет MatePad 12 X предлагается в Китае под названием MatePad Air. Он оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с технологией PaperMatte, разрешением 2800 × 1840 пикселей, пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддержкой стилуса Huawei M-Pencil. ![]() Планшет базируется на восьмиядерном чипе Kirin T90A и имеет 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость батареи новинки такая же, как у MatePad Pro 12.2, впрочем, как и конфигурация камер. Толщина корпуса MatePad 12 X равна 5,9 мм, вес — 555 г. Стоимость Huawei MatePad Pro 12,2” 12/256 Гбайт в комплекте с чехлом-клавиатурой составляет €849, а версия MatePad Pro 12,2” PaperMatte 12/512 Гбайт с клавиатурой стоит €999. Цена модели Huawei MatePad 12 X 8/256 Гбайт, также укомплектованной клавиатурой, начинается с €569, а версия MatePad 12 X PaperMatte 12/256 Гбайт + клавиатура обойдётся в 649 евро. «Эта игра — чистое веселье»: блогер опубликовал час геймплея фотореалистичной стратегии Empire of the Ants
19.09.2024 [21:00],
Юлия Позднякова
Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре. ![]() Источник изображений: Steam В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье, — признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное». По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он. Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года. В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым. ![]() В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз, — отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками». В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он. ![]() Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер. В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых. Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык. В России тестируют отечественную замену Центру сертификации Microsoft для банков
19.09.2024 [20:58],
Владимир Мироненко
Не исключено, что корпорация Microsoft, закрывшая пользователям из РФ доступ к ряду облачных сервисов Azure и иных продуктов, может так же поступить в отношении своих Центров сертификации (Certification Authority, CA), выдающих сертификаты для ОС Windows. Без таких сертификатов работа банка может быть заблокирована, поскольку они используются как при общении с клиентами (мобильный банк, ДБО, банкоматы и т. д.), так и при операциях внутри банка, пишет «Коммерсантъ». Российские производители ПО уже подготовили для банков удостоверяющие центры (УЦ), которые смогут выпускать сертификаты для работы с различными ОС, прежде всего Windows и Linux. В частности, компания SafeTech сообщила о завершении пилотного проекта по установке в одном из российских банков нового УЦ. Аналогичное предложение создала для российских банков компания Aladdin Enterprise. В SafeTech отметили, что их продукт может работать параллельно с Microsoft CA, постепенно его заменяя. Интерес к подобным продуктам проявляют не только банки, но и другие игроки финансового сектора. Напомним, что с 1 января 2025 года системно значимые кредитные организации (СЗКО) обязаны перейти на отечественные сертификаты. Продолжать работу с Microsoft CA можно, но всё равно придётся искать замену, поскольку не у всех есть бессрочная лицензия. Кроме того, как отмечают эксперты, банковское дело имеет свою специфику, связанную с необходимостью выпуска сертификатов для разных типов оборудования и под управлением разных ОС. А без наличия официальной поддержки со временем могут возникнуть проблемы. Кооперативный хоррор No More Room in Hell 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam — это продолжение культового зомби-мода для Half-Life 2
19.09.2024 [20:10],
Дмитрий Рудь
Разработчики из канадской Torn Banner Studios, завершив активную поддержку Chivalry 2, переключились на кооперативный хоррор-шутер No More Room in Hell 2 и уже готовы объявить дату выхода игры в раннем доступе. Как стало известно, исходная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 22 октября для ПК (Steam, Epic Games Store) по цене $30. Анонс сопровождался 38-секундным геймплейным тизер-трейлером. На старте обещают кооператив на восьмерых, систему коммуникации, расчленение зомби, нелинейную карту с дюжиной точек интереса, оружие ближнего и дальнего боя, ловушки, взрывчатку, разнообразие врагов и графику на Unreal Engine 5. Ранний доступ No More Room in Hell 2 продлится по меньшей мере год, за который в игру будут постепенно добавлять новые функции, карты, элементы индивидуализации, оружие, инструменты и сюжетный контент. События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов. Геймерам предстоит подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, добывать ресурсы для прокачки персонажа и помнить о смерти — гибель в игре необратима. Потеря участника перманентно влияет на эффективность отряда. Игра была анонсирована ещё в 2016 году студией Lever Games, которая выпустила первую No More Room in Hell — культовый мод для Half-Life 2. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios, но её участники продолжают работу над сиквелом. Sony представила PS5 и PS5 Pro в стиле первой PlayStation по случаю её 30-летия
19.09.2024 [20:10],
Николай Хижняк
Компания Sony представила лимитированные версии игровых приставок PS5 и PS5 Pro по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Со вторым поколением PlayStation компания перешла на чёрный цвет. Актуальные модели PS5 предлагаются в белом цвете, однако поддерживают сменные боковые панели. ![]() Источник изображений: PlayStation В комплект PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят:
В комплект также входят кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation. В продаже консоль в комплекте PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle появится с 21 ноября. В состав игрового комплекта PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Здесь также пользователи получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation 1, набор наклеек, лимитированный постер и скрепка для кабеля PlayStation. Sony отмечает, что всего будет выпущено 12 300 комплектов PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle. Число символизирует месяц и день выпуска первой игровой приставки PlayStation. Весьма вероятно, что большинство этих приставок окажется на руках у перекупщиков, которые затем будут продавать их по завышенной цене. Комплект PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle, вероятно, будет приобрести проще. Sony не уточнила, какое количество подобных комплектов с серой PS5 собирается выпустить, но отметила, что предзаказы начнёт принимать с 10 октября. В дополнение к двум спецверсиям игровых приставок Sony также выпустит портативную консоль PlayStation Portal для удалённой игры на PS5 в той же цветовой схеме. Также будет возможность отдельно приобрести контроллер DualSense Edge — его можно будет заказать с 26 сентября. Представленные новинки будут доступны в официальных магазинах PlayStation. В регионах, где отсутствуют такие магазины, реализацией устройств будут заниматься местные ретейлеры. Стоимость новинок компания Sony не сообщила. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |