Сегодня 17 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

NASA завершило подготовку луноходов-миньонов к отправке на Луну — их доставит злополучный модуль Nova-C от Intuitive Machines

Сообщается, что трио миниатюрных луноходов-картографов завершило проверку в чистой комнате NASA и готовится к отправке в компанию Intuitive Machines. Там их поместят на спускаемый модуль Nova-C, печально известный своим аварийным прилунением в феврале этого года, и вместе с другой полезной нагрузкой доставят на лунную поверхность в конце этого или в начале следующего года.

 Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Три небольших ровера-тележки оснащены стереокамерами и георадарами, которые могут заглянуть на глубину до 10 м. Модуль опустит их на Луну в районе под названием Райнер Гамма. Эта местность, похоже, имеет магнитные аномалии, и данные с георадаров могут позволить прояснить ситуацию. Но главной целью эксперимента станет командная работа роверов по исследованию и картографированию вверенной территории.

Каждый ровер сможет изучить около 400 м2 лунной поверхности. За ними с высоты 4 м с посадочного модуля будет наблюдать камера (надеемся, модуль приземлится вертикально, а не как в прошлый раз). Роверы будут помогать друг другу в выборе маршрутов для обхода или преодоления препятствий. Они сами определят главную машину, и с её помощью будут координировать свои действия. Аппаратная и программная составляющие миссии прошли проверку на «марсианском» полигоне NASA, где испытывались все марсоходы, а также в чистой комнате NASA — уже на заключительном этапе.

До этого все три миниатюрные платформы проверялись на вибротренажёре, чтобы оценить устойчивость платформы к ускорениям во время старта ракеты-носителя, а также в термовакуумной камере, где имитировались условия вакуума и на Луне. В частности, луноходы проверялись на способность выдерживать резкие перепады температур при переходе от света к тени, когда температура может за секунды меняться на сотни градусов Цельсия. Впрочем, на лунную ночь они не рассчитаны. Роверы будут работать 14 земных суток — один лунный день — и лунную ночь, похоже, не переживут.

Asus выпустила низкопрофильную видеокарту GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB

Компания Asus пополнила свой ассортимент видеокарт низкопрофильной моделью GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB. Новинка будет предлагаться в версиях как с небольшим заводским разгоном GPU, так и без него.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB используется графический процессор GA107-325 с 2304 ядрами CUDA. Это на 10 % меньше 2560 ядер, которыми располагает 8-гигабайтная версия видеокарты. Базовая частота GPU составляет 1042 МГц, а в режиме Boost — 1470 МГц, что на 17 % ниже 1777 МГц у модели с 8 Гбайт памяти. Для разогнанной версии GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB заявляется Boost-частота в 1537 МГц. Для подключения 6 Гбайт видеопамяти используется шина шириной 96 бит. Память работает со скоростью 14 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность на уровне 168 Гбайт/с.

Размеры карты Asus GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB составляют 182 × 69 × 40 мм. Она оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. В корпусе ПК новинка займёт два слота расширения. Энергопотребление ускорителя составляет всего 70 Вт, поэтому он не требует дополнительного питания.

В комплект поставки GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB производитель включил две крепёжные пластины: стандартного размера и низкопрофильную. В набор внешних разъёмов новинки входит по одному HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a и DVI-D.

Стоимость карты неизвестна. Однако GeForce RTX 3050 от Asus в самом доступном исполнении Dual предлагается по 170–180 долларов.

Китайские учёные разработают рельсотронную катапульту для запуска гиперзвуковых космопланов

Китайские учёные добились определённых успехов в разработке теорий, материалов, технологий и процессов, которые обещают кардинально изменить аэрокосмическую область и не только. Речь идёт о гиперзвуковом транспорте, который на начальном этапе может использовать электромагнитное ускорение. Технология также может найти воплощение в «гиперлупе» — гиперзвуковых поездах в вакуумных тоннелях.

 Источник изображения: Weibo

Источник изображения: Weibo

В настоящее время в Китае есть ряд экспериментальных решений, создающих основу для моделирования и опытов. Как сообщается в недавно опубликованной статье в рецензируемом журнале Acta Aeronautica, процессы разгона и отделения воздушного судна от рельсотронной катапульты были исследованы в аэродинамической трубе и подвергнуты анализу на компьютере. Разработчики проекта подчёркивают, что им неизвестно о проведении подобных работ в США или в других странах. Между тем, анализ процессов в момент отделения самолёта от гиперзвуковой катапульты является одним из самых важных в процессе запуска.

На авианосцах ВМФ США для запуска самолётов используются паровые катапульты. При попытке перейти на электромагнитные катапульты инженеры столкнулись с трудностями. В частности, электромагнитные катапульты получили авианосцы типа «Джеральд Р. Форд». Сообщается, что у них достаточно большая частота отказов. Ещё раньше NASA отказалось от проекта разработки электромагнитной катапульты для замены первой ступени ракет. Тогда считалось, что для этого необходимо разогнать вторую ступень до скорости 700 км/ч. После работы над аналогичным проектом в Китае учёные пришли к выводу, что для отказа от первой ступени космолёт придётся разгонять до более высокой скорости.

В 2016 году в Китае начали разрабатывать проект «Тэнъюнь» — это многоразовая аэрокосмическая платформа с гиперзвуковым разгонщиком и космолётом. Как вариант рассматривается возможность разгона 50-тонного космолёта на гигантской электромагнитной стартовой трассе, которая придаст судну скорость до 1,6 Маха (1960 км/ч). После отделения от катапульты космоплан запускает свои двигатели и разгоняется до скорости, семикратно превышающей скорость звука. Тем самым будет достигаться колоссальная экономия на топливе.

Момент отделения 50-т машины размерами больше лайнера Boeing 737 будет критическим для системы и именно ему посвящены многочисленные эксперименты в аэродинамической трубе. Как выяснили учёные, при преодолении космопланом звукового барьера на катапульте между самолётом и землёй запускается каскад ударных волн. Нижняя часть аппарата начинает испытывать многочисленные ударные нагрузки из-за отражений ударных волн от близкой поверхности земли. Эти же ударные волны нарушают воздушный поток, создавая очаги воздушного потока дозвуковой скорости между аппаратом, электромагнитными салазками и треком.

Когда салазки достигают заданной скорости, они резко останавливаются, и происходит отделение космоплана. Хаотичный поток воздуха сначала поддерживает аппарат, но через четыре секунды, как показало испытание в аэродинамической трубе, поток срывается в нисходящую тягу. Для гипотетических пассажиров судна и экипажа в этот момент возникла бы кратковременная невесомость. Но по мере увеличения расстояния между самолетом и взлётной полосой интенсивность воздушного потока уменьшается, пока полностью не исчезнет. К этому моменту двигатели самолёта должны достичь необходимой тяги и создать ему условия для набора высоты.

Моделирование показало, что конструкция космоплана требует усиления в местах наиболее сильно подверженных аэродинамическим ударам. Но в целом, этот подход признан безопасным и осуществимым, как написали учёные в своей статье. Очевидно, что предложенный подход будут проверять на практике. Для этого уже построены две экспериментальные трассы. Трассы, что показательно, построены не только и не столько для аэрокосмического проекта, а для разработки поездов на магнитной подушке. Одна из них — 2-км вакуумная труба в промышленном центре Датун, провинция Шаньси, построенная Китайской корпорацией аэрокосмической науки и промышленности (CASIC), позволит разгонять маглевы в трубе с низким вакуумом до 100 км/ч. В перспективе длина трубы достигнет 60 км, по которой можно будет разгонять поезд до 5000 км/ч. На трассе будут проверяться возможности электромагнитного разгона, управления и всего прочего, что также найдёт применение в катапультах для космических запусков.

Аналогичную площадку также создали в Цзинане, столице восточной провинции Шаньдун, там проводятся похожие эксперименты со сверхскоростными электромагнитными санями под наблюдением Академии наук Китая (CAS). Наконец, в Китае также создаются обычные боевые рельсотроны, если слово «обычные» применимо к подобным проектам.

Всё вместе означает, что Китай понемногу развивает материально-техническую базу, которая в перспективе может произвести революцию в сфере запусков в космос. Если рельсовый ускоритель и гиперзвуковой космоплан станут реальностью, то цена доставки каждого килограмма полезной нагрузки на орбиту будет существенно дешевле $100 (до $60 и даже меньше).

Функция Intel APO для повышения FPS неожиданно появилась ещё в 12 играх

Компания Intel сообщила, что поддержку функции Application Optimization (APO) получили ещё несколько игр. Intel APO — это реализованная на уровне драйвера функция, которая автоматически идентифицирует ПО и его потребности, и распределяет ресурсы CPU в режиме реального времени для оптимизации работы приложений.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Ранее официально поддержку функции Intel APO имели только две игры — Metro Exodus и Rainbow Six Siege. Сегодня Intel сообщила, что поддержка APO была расширена на такие игры как Final Fantasy XIV, Red Dead Redemption 2, World of Tanks, Dreams Three Kingdoms 2 (PRC), F1 22, Guardians of the Galaxy, Serious Sam 4 (VLK), Strange Brigade (VLK), Watch Dog Legion, World War Z, Dirt 5 и World of Warcraft.

Специальный программный инструмент Intel APO позволяет включать и выключать функцию повышения производительности для каждой отдельной игры. Ранее Intel говорила, что APO является эксклюзивной функцией для старших моделей процессоров Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения), однако теперь на странице продукта указано, что APO поддерживается мобильными и настольными процессорами Core i3, Core i5, Core i7 и Core i9. При этом она должна работать не только с чипами Raptor Lake Refresh, но также с Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Alder Lake (Core 12-го поколения). Правда, Intel не гарантирует, что в этом случае она будет работать так же эффективно, как с процессорами Intel Core 14-го поколения. Полноценную официальную поддержку Intel APO имеют следующие процессоры: Core i9-14900KS, Core i9-14900K, Core i9-14900KF, Core i9-14900HX, Core i7-14700K, Core i7-14700KF и Core i7-14700HX.

Для чипов предыдущих поколений необходимо включить режим Advanced Mode в настройках Intel APO. Помимо этого, потребуется установка приложения Intel Dynamic Tuning Technology (Intel DTT), которую можно найти в соответствующем разделе сайта производителя материнской платы. Компания поясняет, что режим Advanced Mode в настройках Intel APO не только включает поддержку функции для чипов предыдущих поколений, но также позволяет её использовать с играми, которые ещё не прошли официальную проверку совместимости.

«Расширенный режим позволяет пользователям видеть дополнительные игры, которые не были проверены на улучшение производительности со стороны Intel. Это означает, что ни процессор, ни конкретная конфигурация системы не проходили проверку [совместимости], поэтому конечные результаты могут отличаться, вплоть до потенциального снижения производительности», — говорится на сайте Intel.

Intel Core i9-14900KS разогнали до 9117 МГц — это новый мировой рекорд разгона CPU

Команда ASUS ROG заявила об установке четырёх новых мировых рекордов при помощи новейшего 24-ядерного процессора Intel Core i9-14900KS, включая достижение рекордной частоты, а также три рекордных результата в тестах производительности. Новинка поддерживает автоматический разгон до 6,2 ГГц на одном–двух ядрах, однако для энтузиастов этот показатель стал лишь отправной точкой.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Предыдущий зафиксированный абсолютный рекорд частоты центрального процессора в 9044 МГц был установлен 17 октября 2023 года с помощью процессора Core i9-14900KF шведским оверклокером Йоном «Elmor» Сандстрёмом (Jon Sandström). Новый зафиксированный рекорд частоты CPU составляет 9117,75 МГц. Он был установлен на процессоре Core i9-14900KS тем же оверклокером и его командой. Для разгона также использовалась материнская плата для энтузиастов ROG Maximus Z790 APEX Encore.

Согласно опубликованному видео ниже, температура процессора Core i9-14900KS составила -231 градус Цельсия. При этом чип работал при напряжении 1,85 В. Разумеется, для установки такого рекорда потребовалось использование экзотического охлаждения. В данном случае применялся жидкий гелий.

В дополнение к этому компания ASUS сообщила об установке с помощью Core i9-14900KS трёх новых мировых рекордов в бенчмарках PiFast, SuperPI 1M и PYPrime 32B, с которыми он справился за 6,79 секунды, 3,768 секунды и 97,596 секунды соответственно. К сожалению, производитель не сообщил с какой частотой в данных испытаниях работал процессор.

Google высмеяла отсутствие в iPhone функции Circle to Search

Компания Google выпустила рекламный ролик, посвящённый представленной в январе и впервые появившейся в Samsung Galaxy S24, а также Pixel 7 и 8 функции Circle to Search (обведи для поиска). Попутно поисковый гигант высмеял отсутствие этой возможности в iPhone.

В рекламе продолжительностью менее минуты мы видим «диалог» iPhone и Pixel, в котором первый объясняет второму, почему вокруг столько обведённых кругами объектов — смартфон от Apple «собирается поискать их позже».

Таким образом Google намекает на суть функции Circle to Search, которая сводится к возможности обозначить любой участок изображения на экране смартфона и сразу же найти информацию о том, что там показано.

ИИ и спутники будут управлять лесными ресурсами Южной Кореи

Лесная служба Южной Кореи объявила о планах построить работающую в реальном времени систему управления лесными ресурсами и мониторинга лесных пожаров на основе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Alina Kuptsova / pixabay.com

Источник изображения: Alina Kuptsova / pixabay.com

Система управления ресурсами будет опираться на данные со спутников сельского и лесного хозяйства — на июль намечен запуск «Национального центра применения спутниковой информации о лесах». Данные космических аппаратов и алгоритмы ИИ помогут предсказывать время цветения деревьев и прочих растений, а также оперативно оценивать ущерб, нанесённый стихийными бедствиями. Цифровая карта леса — по сути, цифровой двойник — будет объединять картографическую и информацию и данные со спутников, помогая лесной службе принимать решения по управлению лесными ресурсами, занимающими более 60 % площади страны.

В пятидесятые годы лесами были покрыты лишь 35 % территории Южной Кореи. К семидесятым началась быстрая индустриализация, которая привела к эрозии почвы, утрате биоразнообразия и другим экологическим проблемам — тогда же страна приступила к реализации комплексных планов восстановления для увеличения площади лесных массивов. За отсутствием ИИ власти страны полагались на экономические стимулы и межведомственное сотрудничество. Работа этой программы в эпоху современных систем — задача иного рода.

В стране также будет запущена информационная система защиты от оползней, которая объединит данные нескольких ведомств и интегрируется с системой эвакуации населения. Параллельно ведётся разработка «цифровой карты лесной водной системы», отражающей потоки и распределение водных ресурсов. В базу данных занесут информацию о садах — весь контент будет доступен на новом портале. Системы бронирования для проведения развлекательных и образовательных мероприятий в корейских лесах будут расширены за счёт приложений, разрабатываемых частными компаниями, например, веб-гигантом Naver — «корейским Google».

Nvidia покажет ИИ-ускоритель нового поколения уже на следующей неделе в рамках GTC 2024

Генеральный директор и соучредитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в понедельник 18 марта выйдет на сцену хоккейной арены Кремниевой долины, чтобы представить новые решения, включая ИИ-чипы нового поколения. Поводом для этого станет ежегодная конференция разработчиков GTC 2024, которая станет первой очной встречей такого масштаба после пандемии. Nvidia ожидает, что это мероприятие посетят 16 000 человек, что примерно вдвое превысит число посетителей в 2019-м.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Рыночная капитализация Nvidia превысила $2 трлн в конце февраля, и теперь ей не хватает «всего» $400 млрд, чтобы превзойти Apple, которая занимает второе место по капитализации после лидера фондового рынка Microsoft. Аналитики ожидают, что выручка Nvidia в этом году вырастет на 81 % до $110 млрд, поскольку технологические компании на волне бума ИИ десятками тысяч скупают её новейшие ускорители ИИ для разработки и обучения чат-ботов, генераторов изображений и других нейросетей.

Новое поколение высокопроизводительных ИИ-чипов от Nvidia, которое предположительно получит обозначение B100, должно стать основой для дальнейшего укрепления рыночных позиций компании. В рамках предстоящей GTC компания Nvidia вряд ли раскроет все характеристики и назовёт точную цену нового ускорителя, которая не в последнюю очередь зависит от размера партии и сроков поставки. Очевидно, B100 будет намного быстрее своего предшественника и, вероятно, будет стоить дороже, хотя цена актуальных H100 может превышать $20 000. Поставки нового чипа ожидаются позднее в этом году.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Спрос на текущие ускорители Nvidia превысил предложение: разработчики программного обеспечения месяцами ждут возможности использовать кластеры ускорителей ИИ у облачных провайдеров. Реагируя на высокий спрос, акции Nvidia выросли на 83 % в этом году после более чем утроения их стоимости в прошлом. И даже после этого стремительного роста акции Nvidia торгуются с прибылью, в 34 раза превышающей ожидаемую. Аналитики значительно повысили оценки будущих доходов компании, но, если их прогнозы окажутся слишком оптимистичными, акции Nvidia рискуют ощутимо просесть в цене.

«Самое большое беспокойство вызывает то, что цифры стали настолько большими и настолько быстрыми, что вы просто беспокоитесь, что они не продлятся долго, — считает аналитик Bernstein Стейси Расгон (Stacy Rasgon). — Чем больше у них появляется новых продуктов с более высокими характеристиками и более высокими ценами, тем больше у них возможностей для взлёта».

Nvidia также, вероятно, представит на GTC 2024 множество обновлений своего программного обеспечения CUDA, которое предоставляет разработчикам инструменты для запуска своих программ на ускорителях компании, ещё сильнее привязывая их к чипам Nvidia. Глубокое погружение в использование CUDA усложняет для разработчика переход на «железо» конкурентов, таких как AMD, Microsoft и Alphabet.

В прошлом году Nvidia начала предлагать процессоры и программное обеспечение в виде облачных сервисов и продолжает развивать успех. Аналитики полагают, что «возможно, поставщики облачных услуг и программного обеспечения нервничают из-за того, что Nvidia действует на их игровой площадке».

Nvidia располагает ощутимым технологическим преимуществом над китайскими конкурентами. США отрезали Китаю доступ к самым передовым чипам Nvidia, поэтому самыми передовыми китайскими ускорителями ИИ являются чипы Huawei, которые по производительности соответствуют процессорам Nvidia A100, выпущенным в далёком 2020 году. Ни один китайский ускоритель ИИ даже близко не может сравниться с флагманским чипом Nvidia H100, выпущенным в 2022 году, а предстоящий B100 ещё более увеличит отрыв. Эксперты полагают, что «со временем этот разрыв станет экспоненциально большим».

«Джеймс Уэбб» обнаружил облака затвердевшего спирта вокруг протозвёзд

Международная группа учёных при помощи прибора MIRI (Mid-Infrared Instrument) на космическом телескопе «Джеймс Уэбб» (JWST) обнаружила в скоплениях вещества вокруг протозвёзд IRAS 2A и IRAS 23385 ледяные соединения сложных органических молекул: этилового спирта и, предположительно, уксусной кислоты.

 Снимок протозвезды IRAS 23385. Источник изображения: webbtelescope.org

Снимок протозвезды IRAS 23385. Источник изображения: webbtelescope.org

Некоторые из органических веществ, в том числе обнаруженные в рамках данного исследования в твёрдом агрегатном состоянии, ранее фиксировались в газообразном состоянии — учёные предположили, что вещество переходит из твердой в газообразную фазу посредством сублимации, то есть минуя жидкость. Обнаружение ледяной органики даёт учёным надежду лучше понять происхождение других, ещё более крупных молекул в космосе.

Исследователи пытаются выяснить, в какой степени эти органические вещества переносятся на планеты, появляющиеся на гораздо более поздних стадиях эволюции протозвёзд. Считается, что в ледяной фазе эти вещества легче переносятся из молекулярных облаков в диски, из которых формируются планеты, чем в более горячей газообразной фазе. В ледяном состоянии они могут попадать на кометы и астероиды, которые, в свою очередь сталкиваются с формирующимися планетами и доставляют на них ингредиенты для потенциального зарождения жизни.

Учёные также обнаружили более простые молекулы, в том числе муравьиную кислоту, метан, формальдегид и диоксид серы. Исследования показывают, что серосодержащие соединения играли важную роль в запуске метаболических реакций на молодой Земле. Особый интерес в данном исследовании представляет IRAS 2A — протозвезда малой массы, развитие которой может быть похожим на ранние стадии жизни Солнечной системы. Обнаруженные вокруг этой протозвезды органические вещества, возможно, также появились на ранних стадиях развития Солнечной системы, а впоследствии были доставлены на древнюю Землю.

Бывший глава Oculus назвал Apple Vision Pro «избыточно оснащённым комплектом разработчика»

Гарнитура Apple Vision Pro первого поколения представляет собой «избыточно оснащённый комплект разработчика», который поставляется с бо́льшим количеством сенсоров, чем необходимо для обеспечения предлагаемых Apple возможностей. Такое мнение выразил бывший вице-президент Android, компании Xiaomi и бывший глава вытесняемого Meta бренда Oculus.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Барра, который руководил подразделением Oculus в 2017 году после поглощения компанией Facebook (теперь Meta), опубликовал подробный обзор пространственного компьютера Apple Vision Pro. Эксперт отметил, что устройство оборудовано шестью камерами отслеживания движений, двумя камерами сквозного обзора, двумя сенсорами глубины и четырьмя камерами отслеживания направления взгляда. Такая «избыточная комплектация», по его мнению, «характерна для продукта первого поколения, производитель которого хочет гарантировать, что он выдержит самые тяжёлые испытания, через которые его, несомненно, проведут первые пользователи». Но из-за этого Vision Pro весит более 600 г, и «большинству людей становится трудно носить её более 35–45 минут за одну сессию, не испытывая значительного дискомфорта».

В результате устройство вышло в мир как высококачественный «комплект разработчика», построенный, чтобы завоевать любопытство, сердца и умы. В действительности основной его аудиторией являются разработчики, а Vision Pro призвана подготовить мир к появлению потенциально более популярной VR-гарнитуры Apple, которая будет соответствовать запросу рынка через поколение или два. По неподтверждённым данным, она будет лишена внешнего дисплея EyeSight и процессора серии M, на смену которому придёт менее дорогой чип. Apple намеренно добавила эффекты размытия в Vision Pro, чтобы скрыть артефакты пикселизации и сделать графику более плавной, уверен Барра. Oculus с самого начала пыталась что-то сделать с недостаточно высоким качеством своих экранов — от этой проблемы не удалось избавиться даже с выходом Quest 3. «Как будто мы живём в мире компьютерных мониторов VGA в эквиваленте виртуальной реальности», — пояснил эксперт.

Слегка расфокусировав оптику, Apple преодолела большинство проблем, но этот же эффект испортил впечатление от режима сквозной передачи изображения, сделав гарнитуру непригодной для длительной эксплуатации, что стало одной из многих причин, по которой Барра решил вернуть свою Vision Pro. «Это просто некомфортно, [это] приводит к ненужному напряжению глаз и действительно мешает любому пользоваться гарнитурой в течение продолжительного времени», — добавил он.

Представлен обновлённый ноутбук Lenovo Legion R7000 — он почти не отличается от старого

Компания Lenovo официально представила обновлённую модель ноутбука Legion R7000P (2024). В нём установлен новейший процессор AMD Ryzen 8845H и видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060. Предзаказы в Китае уже открыты по цене около $1170.

 Источник: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Обновлённая модель не особо отличается от прошлогодней — по большому счёту, в ней заменили лишь Ryzen 7 7840H на более свежий Ryzen 7 8845H. Последний благодаря новому нейропроцессору лучше справляется с ИИ, производительность в операциях с которым достигает 38 триллионов операций в секунду.

Видеокарта осталась прежней — Nvidia GeForce RTX 4060 — как и система охлаждения. Экран — 16-дюймовая панель с частотой обновления 165 Гц, временем отклика 3 мс, яркостью 350 кд/м2 и разрешением 2560 × 1600 пикселей.

Ноутбук укомплектован батареей ёмкостью в 80 Вт·ч и твердотельным накопителем на 1 Тбайт с интерфейсом PCIe 4.0. Новинка поддерживает WiFi 6E, имеет множество портов и акустическую систему с поддержкой звуковых эффектов Nahimic.

TCL представила очень тонкие Mini-LED-телевизоры X11H — до 163 дюймов за $111 тысяч

Компания TCL анонсировала флагманскую серию телевизоров X11H с впечатляющими характеристиками. Панели этой серии оснащены подсветкой Mini-LED с 14 112 зонами локального затемнения и обладают пиковой яркостью 6500 кд/м2. Сначала продукты указанной серии появятся только на рынке Китая.

 Источник изображений: TCL

Источник изображений: TCL

Производитель заявляет, что серия телевизоров X11H оснащена на 40 % более энергоэффективной подсветкой по сравнению с другими ТВ, использующими Mini-LED. В серию вошли модели с диагональю экрана 85 и 98 дюймов. Обе основаны на VA-матрицах с разрешением 4K и частотой обновления 144 Гц. Несмотря на внушительные габариты новинки очень тонкие. Их толщина составляет не более обычного планшета, если не брать в расчёт подставку.

Компания также анонсировала свою самую передовую модель телевизора специально для Китая. Она называется X11H Max и оснащена экраном с диагональю 163 дюйма (414 см). Этот телевизор обладает показателем XDR-яркости на уровне 10 000 кд/м2. Он поддерживает отображение 22-битной цветовой гаммы и 12-битного формата HDR.

С ценами на будущие телевизоры X11H компания TCL :

  • 163-дюймовый X11H Max — 799 999 юаней (около $111 019);
  • 98-дюймовая модель X11H — 49 999 юаней (около $6938);
  • 85-дюймовая модель X11H — 29 999 юаней (около $4163).

Модель TCL X11H Max оснащена встроенной звуковой системой со схемой 6.2.2, которую можно расширить до 7.1.4, если владелец решит превратить пространство, в котором будет установлена эта панель, в настоящий домашний кинотеатр.

Вероятнее всего, телевизоры серии X11H заменят актуальную флагманскую модель TCL QM851G в США (x955 в Европе), однако в ближайшее время их появление на других рынках за пределами Китая ждать не приходится. Новые продукты компания обычно анонсирует на выставках CES в январе или IFA в сентябре.

SpaceX Starship выполнил первый успешный полёт в космос, но в самом конце корабль потеряли

Космический корабль SpaceX Starship успешно стартовал сегодня в 16:25 по московскому времени с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика. После отделения первой ступени SpaceX планировала продемонстрировать работу двух систем — повторный запуск двигателей Starship Raptor и перекачку криогенного топлива. После этого Startship должен был приводниться в Индийском океане. К сожалению, во время спуска после успешных испытаний связь с кораблём была потеряна и он разбился.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Сегодняшний запуск, получивший обозначение «Интегрированные лётные испытания-3» (IFT-3), стал третьей испытательной миссией полностью укомплектованного Starship. Первый и второй запуски гигантской ракеты закончились неудачей, однако собранные при этих попытках данные помогли инженерам SpaceX подготовить Starship к сегодняшнему успеху. Усовершенствования включали метод «горячего» разделения ступеней, при котором двигатели верхней ступени начинают работать до того, как ускоритель первой ступени Starship, известный как Super Heavy, полностью отделится.

Две ступени Starship разделились примерно через 2 минуты 45 секунд после старта, отправив 50-метровый корабль Starship в космос, в то время как первая ступень Super Heavy начала подготовку к пуску двигателей для изменения траектории и приводнения в Мексиканском заливе. Однако, похоже, не все двигатели Super Heavy запустились, как планировалось, что привело к потере ускорителя — во время трансляции было видно, что ступень направляется к воде, но в процессе спуска она стала сильно вращаться, а работать остался один двигатель.

Корабль Starship успешно осуществил тест по перекачке криогенного топлива в процессе полёта. После он начал снижение и даже продемонстрировал окружающие его потоки плазмы, но на высоте 65 км связь с кораблём была потеряна и через некоторое время поступило сообщение о его потере.

«Мы сообщаем, что потеряли корабль 28 — сообщил представитель SpaceX Дэн Хуот (Dan Huot) , указывая номер Starship, после длительного периода отсутствия телеметрической связи с аппаратом. — До сих пор мы не получали от корабля никаких известий, поэтому команда объявила, что корабль потерян. Так что сегодня посадки не будет».

Невзирая на неудачное приводнение второй ступени, полёт Starship можно считать крупным успехом SpaceX. Практически все поставленные цели были достигнуты, а полученные данные позволят инженерам исправить недочёты к следующему запуску.

SpaceX сделала большую ставку на свою многоразовую систему запуска Starship, отводя ей ведущую роль в высадке астронавтов миссии NASA Artemis 3 на Луну в 2026 году. Компания уже продаёт частные полёты вокруг Луны на Starship и рассматривает Starship и Super Heavy как основу своего плана исследования Марса и дальнего космоса. Не менее важным является возможность использования Starship для пополнения спутниковой группировки Starlink и других полезных нагрузок.

Количество запусков с космодрома SpaceX в Бока-Чика планируется увеличить. На площадку уже стало поступать оборудование, необходимое для строительства второй пусковой башни, а дополнительная инфраструктура, поддерживающая запуски звездолётов из космического центра NASA во Флориде, находится в стадии разработки.

Космический корабль Starship спроектирован с прицелом на быстрое повторное использование. Основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что компания в конечном итоге намерена ежедневно запускать, приземлять и снова отправлять в космос несколько кораблей Starship.

Cверхмассивная чёрная дыра разорвала звезду в относительной близости от Земли

Учёные Института астрономии при Гавайском университете доложили, что им удалось зафиксировать событие приливного разрушения (TDE) звезды сверхмассивной чёрной дырой, которая находится в центре галактики NGC 3799. Эта галактика характеризуется активным звездорождением, располагается в 160 млн световых лет от Земли и наблюдается в созвездии Льва.

 Иллюстрация спагеттификации звезды сверхмассивной чёрной дырой. Источник изображения: hawaii.edu

Иллюстрация спагеттификации звезды сверхмассивной чёрной дырой. Источник изображения: hawaii.edu

Открытие было сделано 22 февраля 2023 года с помощью системы ASAS-SN, предназначенной для поиска сверхновых, когда исследователи заметили внезапное прояснение и быстрое затухание спиральной галактики с перемычкой, где произошло событие. TDE возникает, когда звезда слишком близко подходит к сверхмассивной чёрной дыре — такие чёрные дыры находятся в центре многих крупных галактик и имеют массы в миллионы или даже миллиарды солнечных. Гравитация сверхмасисвной чёрной дыры порождает колоссальные приливные силы, которые вытягивают звезду — она превращается в космическую лапшу из звёздного вещества и обвивает чёрную дыру как спагетти на вилке. После этого процесса, называемого спагеттификацией, разрушенная звезда постепенно падает в чёрную дыру. Параллельно создаются яркие вспышки, которые можно увидеть на Земле.

Эти события довольно распространены, но обнаружить TDE в относительной близости к Земле получается очень нечасто. Поэтому произошедшее в галактике NGC 3799 событие, которому было присвоено обозначение ASASSN-23bd, оказалось приоритетным для исследователей. Были проведены дополнительные наблюдения при помощи телескопов системы ATLAS, предназначенной для оповещения о приближении астероидов, а также обсерватории Кека. Выяснилось, что ASASSN-23bd выделяется среди TDE не только своей близостью к Земле: событие породило яркий всплеск всего на 15 дней, то есть оно прошло примерно вдвое быстрее, чем ему подобные. Кроме того, в результате было произведено значительно меньше энергии, чем обычно. В результате событие отнесли к категории «быстрых TDE с низкой светимостью».

Asus представила большой флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra по цене от €999

Компания Asus официально представила новый флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra, который значительно крупнее своих предшественников. Аппарат имеет в оснащении передовую камеру и обеспечит высокую производительность благодаря мощной аппаратной составляющей.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разработчики оснастили Zenfone 11 Ultra 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (Full HD+), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Корпус устройства выполнен в соответствии со стандартом IP68 (смартфон способен выдержать погружение в воду на глубину до 1,5 метров на 30 минут).

В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). На тыльной стороне корпуса расположилась тройная основная камера. Она построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX890 (f/1.9) с 6-осным механическим стабилизатором Gimbal Stabilizer 3.0. В дополнение к этому имеются 13-мегапиксельная широкоугольная камера с углом обзора 120º и 32-мегапиксельный телеобъектив с трехкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости до 24 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 240 кадров в секунду или 720p — до 480 кадров в секунду.

Zenfone 11 Ultra получил мощный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 750. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти или 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Слот для карты памяти в конструкции не предусмотрен.

Конфигурацию дополняют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 65 Вт, беспроводной — до 15 Вт, и обратной проводной — до 10 Вт. Для восполнения энергии предлагается использовать разъём USB Type-C.

Как и многие другие современные флагманы, Zenfone 11 Ultra поддерживает различные функции на базе искусственного интеллекта. Речь идёт не только об обработке фото и видео, но также и отслеживании лиц при съёмке, возможности расшифровки аудио в текст, шумоподавлении, интеллектуальных обоях и др. В качестве программной платформы задействована Android 14.

Zenfone 11 Ultra имеет габариты 163,8 × 76,8 × 8,9 мм и весит 224 г. Он будет доступен в четырёх цветовых вариантах: Skyline Blue, Eternal Black, Misty Grey и Desert Sand. Приобрести флагман с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти можно за €999, тогда как за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти придётся заплатить €1099. В США стоимость новинки начинается с $899.

Intel представила отборный флагман Core i9-14900KS: 6,2 ГГц из коробки за $689

Компания Intel официально представила и начала продажи отборного флагманского 24-ядерного процессора Core i9-14900KS из серии Raptor Lake Refresh. Ключевой особенностью новинки является поддержка автоматический разгон до более высокой тактовой частоты, а также более высокий номинальный TDP по сравнению с обычной моделью Core i9-14900K.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Чип разработан специально для энтузиастов и имеет соответствующий ценник, составляющий $689, что на $100 дороже обычного Core i9-14900K. В то же время новинка оказалась на $10 дешевле модели Core i9-13900KS (Raptor Lake) и на $50 дешевле Core i9-12900KS (Alder Lake).

Core i9-14900KS предлагает ту же конфигурацию из 8 производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер, что и обычный Core i9-14900K. Разница между процессорами — в частотах и энергопотреблении. Версия KS предлагает автоматический разгон на одном-двух ядрах до частоты 6,2 ГГц (при поддержке технологии Thermal Velocity Boost), что на 200 МГц выше, чем у Core i9-14900K. Новинка имеет заявленный TDP (показатель Processor Base Power или базовая мощность) в 150 Вт, что на 25 Вт выше, чем у обычного чипа. При этом показатель мощности MTP (Maximum Turbo Boost или максимальная мощность) остался прежним и составляет 253 Вт.

Частоты в 6,2 ГГц на одном-двух ядрах чип достигает лишь в том случае, если его температура не превышает 70 градусов Цельсия. Технология Turbo Boost Max 3.0 позволяет P-ядрам нового процессора работать на 100 МГц быстрее обычного Core i9-14900K. То же касается и E-ядер. Чип поддерживается материнскими платами с чипсетами Intel Z690 и Z790, и работает с памятью DDR4 или DDR5 (в зависимости от комплектации материнской платы).

На момент публикации этой заметки только портал Tom’s Hardware успел познакомиться с новыми процессором. Как показывают тесты, Ryzen 7 7800X3D по-прежнему лучше в играх (по среднему показателю в разрешении 1080p). Кроме того, он на $300 дешевле новинки от Intel. В сравнении с Core i9-14900K версия KS на 25 % дороже, но при этом предлагает прибавку производительности лишь в 1,7 %.

Весьма вероятно, что Core i9-14900KS является последним процессором для платформы LGA 1700, поскольку Intel во второй половине этого года планирует переход на новую платформу LGA 1851. Она потребуется для новых процессоров серии Arrow Lake. С этим учётом приобретение Core i9-14900KS не выглядит целесообразным, особенно на фоне конкурентных решений от AMD.

SpaceX запустила Starship в космос без взрыва

Сегодня, 14 марта 2024 года в 16:25 по московскому времени компания SpaceX совершила третий экспериментальный запуск гигантской ракеты Starship в космос. Ракета-носитель в лице первой разгонной ступени Super Heavy с установленным на неё кораблём Starship в качестве второй ступени стартовала с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика в 08:25 утра по местному времени. Это первый успешный запуск — ракета не взорвалась вскоре после взлёта.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Через 2 минуты и 50 секунд первая ступень успешно отделилась от Starship и вскоре начала плавное снижение. Примерно через 7 минут после старта первая ступень приводнилась в Мексиканском заливе. На данный момент неизвестно, пережила ли данная часть ракеты возвращение на Землю, поскольку в последние моменты спуска работал лишь один двигатель из трёх, а также ступень сильно закрутило. Вскоре, Super Heavy или то, что от неё осталось, попытаются выловить для изучения.

Сам корабль Starship продолжил полёт в космосе, поднявшись до высоты выше 200 км. Скорость космического аппарата превысила 26 тыс. км/ч. На этот раз SpaceX включила в трансляцию кадры с камер с самого корабля, на которых видно его боковую часть некоторую часть нашей планеты. Прямая трансляция с борта Starship была организована с помощью спутникового интернета SpaceX Starlink.

Первый тестовый запуск гигантской ракеты и корабля, которые в сборе достигают длины 122 метра, состоялся 20 апреля 2023 года. Илон Маск не стал ждать годовщины первого испытания для осуществления третьей попытки. Ракета и корабль были готовы к запуску ещё в феврале, ожидая лишь разрешения регулятора.

Как стало известно накануне, Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) выдало лицензию на проведение третьего испытательного полёта корабля Starship 14 марта. По заявлению FAA, компания выполнила все требования по обеспечению безопасного запуска, а также устранила все недостатки, выявленные в ходе расследования второго неудачного запуска 18 ноября 2023 года.

Напомним, первый запуск мегаракеты, состоявшийся 20 апреля 2023 года, закончился в считанные минуты. Ракета поднялась на высоту 38 км и начала неконтролируемо вращаться и падать. Взрыв произошёл на высоте около 30 км. Разделение ступеней не произошло. Команда на самоликвидацию сработала с существенным опозданием. Дело могло закончится плохо. Более того, на месте старта ракета оставила 20-метровую воронку в стартовом столе. Куски бетона разлетелись по огромной площади в округе. Чудом никто не пострадал. Разве что чувства защитников экологии.

В процессе разбора аварии комиссия FAA подготовила не менее сотни замечаний к компании и мерам по обеспечению безопасности. На их устранение понадобилось более полугода, а не несколько недель, как уверял поначалу Илон Маск. Впрочем, компания провела глубокую модернизацию как стартового стола, установив на него стальную плиту и организовав водяное охлаждение во время работы двигателей, так и системы разделения ступеней. Во время второго испытательного запуска корабль было решено отделять «по горячему» — лишь тогда, когда его двигатели начнут работать. И ведь получилось!

Второй испытательный запуск комплекса Starship состоялся 18 ноября 2023 года. Через несколько минут после запуска нижняя ступень успешно отделилась от корабля Starship, который продолжил полёт. Примерно через 9 минут после старта связь с ним была потеряна. Позже появилось любительское видео последних минут полёта корабля. На видео видно, как Starship вращается в полёте, а его нижняя часть объята пламенем.

Несмотря на новую неудачу, включая взрыв разгонной ступени, которая так и не смогла опуститься на землю, второй полёт признан отчасти успешным. Комплекс дольше продержался в рабочем состоянии, а горячее разделение ступеней произошло примерно так, как планировалось, хотя оно было опробовано в первый раз.

Расследование аварии регулятором длилось дольше, чем хотелось бы Маску (он надеялся отправить ракету в третий испытательный полёт ещё до Рождества). Ракета была готова и собрана на стартовом столе в феврале 2024 года. Но разрешение выдано было только 13 марта. По словам компании, для получения лицензии на третий испытательный полёт в конструкцию первой ступени и корабля были внесены изменения, повышающие надёжность оборудования.

Так, взрыв первой ступени, который произошёл во время второго испытательного полёта, возник по причине засорения фильтра подачи в двигатели окислителя — жидкого кислорода. Это привело к отказу одного из двигателей ступени и, в итоге, к её разрушению в воздухе. По указанию регулятора система фильтрации заменена на более надёжную.

Что касается пожара на борту корабля Starship, который, кроме прочего, прервал передачу данных от систем в бортовой компьютер, то во избежание подобных ситуаций в будущем, система сброса лишнего топлива из баков Starship была изменена на безопасную. Также были дополнительно защищены от огня системы коммуникации бортовых систем с компьютером.

 Источник изображения: Gavin R.

Источник изображения: Gavin R.

Проделанная работа внушает оптимизм компании SpaceX. Это нетрудно заметить по расширению списка задач, которые будут решаться в ходе третьего экспериментального запуска корабля. На этот раз корабль не просто взлетит на орбитальную высоту. Он продержится в полёте дольше и упадёт уже не в Тихом океане, а в Индийском. В процессе полёта будет проверено открытие и закрытие люков корабля для вывода полезной нагрузки, проведена перекачка топлива на разгонной ступени, запуск ракетных двигателей в космосе и ряд других операций.

Очевидно, что компания ускоряется, поскольку работа Starship нужна ей как воздух. В идеале SpaceX рассчитывает выпускать корабли со скоростью производства самолётов «Боинг» — до 300 штук в год. Этого требуют как коммерческие запуски, так и личные амбиции Илона Маска, который мечтает подарить человечеству Марс.

Российская Caviar представила iPhone в стиле Apple Vision Pro и Galaxy в виде Tesla Cybertruck

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию смартфонов под названием Future, включающую футуристические iPhone Apple и Samsung Galaxy, внешний облик которых навеян дизайном гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro и электрического пикапа Tesla Cybertruck. Цена новинок начинается с $8500.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Флагманская модель коллекции iPhone 15 Pro Max Vision, основанная на эстетике Apple Vision Pro, получила её ключевые элементы дизайна. Владельцы гарнитуры смогут выбрать кастомный iPhone, который станет дополнением их гарнитуры. В дизайне смартфона имеются уникальные элементы гарнитуры, включая цветовые акценты, а также такие же плавные линии, как у Apple Vision Pro, имитацию нижней панели и узнаваемую текстуру.

Ещё один представитель коллекции Future — мини-версия Tesla Cybetruck, выполненная на базе Samsung Galaxy S24 Ultra. Стиль новинки был вдохновлен научной фантастикой 1980-х годов, особенно футуристическими автомобилями из фильма «Бегущий по лезвию». Очертания этого смартфона повторяют контуры пикапа, включая геометрический корпус с острыми линиями, а также цвет фар.

Как сообщается, при создании модели Bionic M конструкторы черпали вдохновение в «необыкновенно живом» концепт-каре Mercedes Vision AVTR. Другие представители коллекции включают iPhone в стиле архитектуры дизайнера Захи Хадид (Zaha Hadid) и яхты Azzam, принадлежащей эмиру Абу-Даби.

Цены на модели коллекции Future варьируются от $8500 за iPhone 15 Pro Vision до $10 000 за Samsung S24 Ultra Cybertruck.

Китайскому производителю памяти CXMT удалось привлечь на работу ветерана SMIC

Компании SMIC и CXMT считаются в Китае лидерами в своих областях деятельности: первая занимается контрактным выпуском чипов разного назначения, а вторая специализируется на выпуске микросхем оперативной памяти. Как сообщают тайваньские СМИ, недавно на работу в CXMT перешла бывший исполнительный вице-президент SMIC по разработкам Чжоу Мэйшэн (Zhou Meisheng).

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

На новом месте работы ветеран SMIC тоже будет курировать научно-исследовательскую деятельность и разработки, но только уже применительно к производству микросхем оперативной памяти. Известно, что CXMT недавно закупила партию оборудования для производства многоярусной памяти типа HBM, хотя технически к её выпуску пока не готова. Закупка была сделана заблаговременно, чтобы защитить компанию от вероятных санкций США, введение которых уже обсуждается по ту сторону океана.

Чжоу Мэйшэн уволилась из SMIC ещё в 2022 году после пяти лет работы на должности исполнительного вице-президента. Прежде чем устроиться в SMIC, она занимала различные посты в компаниях Chartered Semiconductor и TSMC, а также возглавлял китайское представительство американской компании Lam Research, поставляющей оборудование для производства чипов. Госпожа Мэйшэн имеет гражданство Сингапура и получила образование в КНР и США.

Помимо претензий на выпуск памяти типа HBM, китайская компания CXMT намеревается использовать при выпуске микросхем памяти структуру транзисторов с окружающим затвором, которая в планах зарубежных производителей чипов соседствует с 3-нм и 2-нм техпроцессами. По всей видимости, Чжоу Мэйшэн предстоит воплощать все эти амбиции CXMT в жизнь. В ноябре прошлого года компания отчиталась о выпуске первых микросхем типа LPDDR5, разработанных в Китае. Основанная лишь в 2016 году, компания CXMT добилась неплохих успехов на рынке оперативной памяти у себя на родине, и в условиях ужесточаемых санкций на неё делаются большие ставки не только китайскими партнёрами, но и властями.

SpaceX не разрешили размещать спутники Starlink на низкой орбите — это создаст риски для МКС

Федеральная комиссия по связи (FCC) США отклонила заявку Starlink на развертывание тысяч интернет-спутников на низких околоземных орбитах в диапазоне высот от 340 до 360 км, пишет IEEE Spectrum, ссылающийся на опубликованный агентством документ. В своём отказе FCC отметила, что спутники Starlink, расположенные на низких околоземных орбитах, могут создать проблемы для Международной космической станции, чья орбита может пролегать в 370 км над поверхностью Земли.

 Источник изображения: IEEE Spectrum

Источник изображения: IEEE Spectrum

«SpaceX не может развертывать спутники, предназначенные для эксплуатации на высоте ниже Международной космической станции», — указала комиссия в своём заявлении, опубликованном на прошлой неделе.

На околоземной орбите в настоящий момент находятся около 6000 спутников Starlink, оперирующих на высоте около 550 км и обеспечивающих доступ в интернет для более чем 2,5 млн пользователей по всему миру. Скорость спутникового интернет-соединения ниже, чем у большинства кабельных сетей на основе оптоволокна, а средняя задержка в передаче данных составляет выше 30 мс в лучшем случае и может удваиваться в результате различных факторов. Однако в удалённых регионах это лучше из имеющихся решений.

«Ключевая цель для Starlink с технической точки зрения является обеспечение задержки ниже 20 мс. Для качественного интернет-соединения это очень важная вещь. Если вы, как и я, играете в видеоигры, это тоже очень важно», — заявил глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) на внутреннем мероприятии компании в январе.

Самым очевидным способом снижения задержки является сокращение дистанции в передаче сигнала от источника к приёмнику. В феврале SpaceX подала заявку на размещение части своих спутников на более низких орбитах. «Работа на более низких высотах позволит SpaceX предоставлять потребителям более качественные спутниковые услуги с меньшей задержкой, идя в ногу с растущим спросом на приложения реального времени», — говорилось в заявке компании.

В своей заявке компания также указала, что вероятность столкновения спутников на более низкой орбите в десять раз ниже, чем у тех, что находятся на более высоких орбитах. Кроме того, расположенные на очень низких околоземных орбитах спутники легче увести с орбиты в конце их срока службы.

В FCC тем не менее ответили отказом. Отмечается, что при одобрении заявки на расширение космической группировки интернет-спутников Starlink в 2022 году агентство также высказывалось против использования очень низких околоземных орбит.

Бурный рост ИИ споткнётся о дефицит электроэнергии, предсказал Илон Маск

В конце прошлого месяца во время выступления на конференции Bosch ConnectedWorld глава Tesla и SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что уже в следующем году сдерживающим развитие систем искусственного интеллекта станет глобальный дефицит электроэнергии. Система электроснабжения перестанет поспевать за бурным ростом количества центров обработки данных.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По данным Boston Consulting Group, на которые ссылается Barron’s, центры обработки данных к 2030 году будут потреблять 7,5 % всей электроэнергии, доступной на территории США. Строящиеся для систем ИИ центры обработки данных могут потреблять сотни мегаватт электроэнергии на один объект. Как считают аналитики, с 2022 по 2030 годы энергопотребление ЦОД на территории США увеличится с 126 до 390 тераватт в час, такого количества электроэнергии хватило бы для обеспечения 40 млн американских домохозяйств.

По оценкам 650 Group, объёмы поставок серверных систем для нужд ИИ за период с прошлого до 2028 года увеличатся в шесть раз до 6 млн штук. По прогнозам Gartner, среднее энергопотребление одного ускорителя вычислений в их составе вырастет с нынешних 650 до 1000 Вт. Другими словами, энергопотребление будет расти не только за счёт увеличения количества серверов, но и в удельном выражении. Попытки оптимизировать энергозатраты за счёт внедрения искусственного интеллекта в сферу контроля за энергопотреблением позволят несколько сдержать эту тенденцию, но не решат проблему полностью. Переход на жидкостное охлаждение серверных систем будет неизбежен в большинстве случаев. Операционные расходы на содержание центра обработки данных можно сократить на величину более 40 %, отказавшись от традиционного воздушного охлаждения в пользу жидкостного, как утверждает Super Micro.

Проблема усугубляется неравномерным развитием региональных сетей энергоснабжения. Кроме того, не везде существует возможность эффективно передавать генерируемую электроэнергию к месту расположения крупных потребителей. Эксперты утверждают, что в США генерируется достаточно электроэнергии для развития систем искусственного интеллекта, но существует проблема с сетями распределения.

Reflex Robotics впечатлила публику роботом на колёсах, который ловко подаёт продукты по просьбе человека

На международной выставке Modex в Атланте внимание специалистов привлек молодой стартап Reflex Robotics. Презентация их робота на колёсах, способного самостоятельно доставать закуски с полок, стала кульминацией выставки. Демонстрация скорости и точности работы машины, вкупе с раздачей бесплатных угощений, привлекла интерес массы посетителей.

 Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

Источник изображений: Brian Heater / TechCrunch

На протяжении всей недели Modex, проходившей в просторных залах Georgia World Congress Center в Атланте, Reflex Robotics привлекал внимание публики к своему стенду. Уникальная демонстрация включала в себя выполнение запросов посетителей роботом Reflex, который с лёгкостью извлекал указанные предметы с полок. Эта интерактивность, подкреплённая предложением бесплатных закусок и напитков от компании, сделала их демонстрацию особенно привлекательной.

Конструкция робота Reflex — это результат инженерного искусства, созданного командой стартапа. Система оснащена мобильной базой на колёсах и «туловищем», закреплённым на основании, которое позволяет рукам и датчикам динамически перемещаться вверх и вниз. Это обеспечивает высокую манёвренность робота и его способность доставать до объектов на разной высоте, делая его необычайно ловким даже в условиях ограниченного пространства.

Дистанционное управление позволяет оператору манипулировать действиями робота из любой точки, сталкиваясь лишь с потенциальными задержками сигнала на больших расстояниях. Ритеш Рагавендер (Ritesh Ragavender), сооснователь и руководитель Reflex Robotics, сравнивает интерфейс Reflex с управлением в видеоиграх, отмечая приближение функциональности робота к человеческой эффективности.

С развитием технологий робот Reflex будет становиться всё более самостоятельным, сокращая необходимость в постоянном контроле со стороны оператора. В будущем роль человека сместится в сторону наблюдения и вмешательства в исключительных случаях. Однако на данный момент соотношение операторов и роботов составляет 1:1. По мнению Рагавендера, к началу следующего года компания улучшит это соотношение до 1:2 в складских помещениях и сторонних логистических компаниях.

На Modex был продемонстрирован робот второго поколения, и сейчас эти машины активно тестируются среди потенциальных клиентов, включая компании с мировым именем. В этом году Reflex Robotics планирует выпустить всего от 10 до 20 роботов Reflex, а в следующем их число должно достичь уже сотни.

Стоимость новинки на сегодняшний день составляет менее $50 000, что делает технологию доступной для широкого круга предприятий. Ожидается, что дальнейшее масштабирование производства позволит существенно снизить финансовые барьеры для внедрения подобных роботизированных решений в бизнес-процессы.

Прибыль Foxconn подскочила на 33 % — высокий спрос на ИИ-оборудование перебил упавший спрос на iPhone

Компания Foxconn (Hon Hai Precision Industry Co.), являющаяся крупнейшим сборщиком устройств Apple, отчиталась о росте прибыли второй квартал кряду. Этому способствовал высокий уровень продаж оборудования для искусственного интеллекта, который сумел компенсировать слабый спрос на iPhone и другую электронику.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

По итогам четвёртого квартала 2023 календарного года чистая прибыль Foxconn в годовом исчислении выросла на 33 % и составила 53,2 млрд тайваньских долларов (примерно $1,7 млрд). Это значительно выше средней оценки аналитиков, которые прогнозировали прибыль на уровне 43,8 млрд тайваньских долларов.

Акции Foxconn в этом году подорожали на 15 %, чему способствовал растущий оптимизм инвесторов касательно способности компании извлечь выгоду из высокого спроса на серверы и другие аппаратные решения для искусственного интеллекта. Foxconn ожидала снижение продаж в четвёртом квартале прошлого года, но стабильно высокий спрос на оборудование для искусственного интеллекта помог компенсировать спад продаж iPhone, которые и принесли Foxconn мировую известность.

«В четвёртом квартале наблюдается хорошее последовательное восстановление бизнеса, отчасти благодаря сегменту, ориентированному на ИИ. Если же сделать шаг назад и посмотреть на весь 2023 год, то можно сделать вывод, что это был относительно слабый год», — считает аналитик Bloomberg Intelligence Роберт Леа (Robert Lea). По его мнению, нынешний год станет более удачным для Foxconn, поскольку основные клиенты компании начинают восстанавливать запасы.

Ранее на этой неделе аналитики JPMorgan прогнозировали дальнейший рост Foxconn на фоне перспектив компании в плане поставок на рынок аппаратных решений для ИИ. По оценкам аналитиков, в 2025 году доля выручки и валовой прибыли Foxconn в сфере ИИ составит 10–12 % от общего объёма.

На Марсе обнаружен гигантский вулкан, который всегда был на виду

На днях во время 55-й научной конференции по Луне и планетам группа астрономов сообщила, что в районе экватора Марса обнаружен гигантский потухший вулкан. Образование это настолько явное, что остаётся только удивляться, почему учёные его проглядели. Снимки этой местности доступны с 1971 года со времён миссии NASA Mariner 9. В сочетании с другими факторами район вулкана может стать целью для высадки очередного марсохода.

 Источник изображений: Pascal Lee and Sourabh Shubham 2024

Источник изображений: Pascal Lee and Sourabh Shubham 2024

Исследование района в восточной части Лабиринта Ночи в экваториальной зоне Марса проводилось с прицелом на обнаружение залежей водяного льда. Вода — это кислород для дыхания и ракетное топливо для возвращения экспедиций на Землю. Ранее в этой области был обнаружен реликтовый ледник, объёма воды которого, если данные подтвердятся, будет достаточно для покрытия всего Марса сплошным слоем глубиной около двух метров. Тем самым склоны вулкана могут стать целью для новой экспедиции на планету.

Новый вулкан получил название Гора Ночи (Noctis Mons). Толчком к его идентификации стали последние наблюдения орбитальной станции NASA Mars Reconnaissance Orbiter. Также для подтверждения находки использовались данные других миссий, включая архивные — это NASA Mariner 9, Viking Orbiter 1 и 2, Mars Global Surveyor, Mars Odyssey и миссии Европейского космического агентства Mars Express.

Вулкан Гора Ночи относится к так называемым щитовым вулканам — образованиям пологой формы. На Земле такие вулканы расположены на Гавайях. Диаметр марсианского вулкана составляет около 250 км, а максимальная высота чуть превышает 9 км. Самый большой щитовой вулкан на Земле обнаружен на дне Тихого океана. Его диаметр составляет 650 км, а высота — 4 км. В этом плане Марс не уникален. На Красной планете Гора Ночи стала седьмым по высоте образованием рельефа. Лидирует гора Олимп высотой 21 км — это самый высокий из известных объектов в Солнечной системе.

«Его открытие указывает на новое захватывающее место для поиска жизни и потенциальное направление для будущих исследований роботов и людей», — отмечается в заявлении Института SETI, который принимал активное участие в исследовании.

Сочетание минералов, вулканического тепла и воды в одном месте делает район Горы Ночи крайне перспективным для поиска внеземной жизни. И это не считая потенциального наличия воды в этом районе. Вулкан долго не могли найти по той причине, что он слишком пологий и эрозия в значительной степени разрушила его стенки.

«Мы изучали геологию района, где в прошлом году обнаружили остатки ледника, когда поняли, что находимся внутри огромного и глубоко разрушенного вулкана», — объясняют учёные. Ранее на присутствие вулкана в этой местности намекали некоторые минералы, обнаруженные с орбиты. Фактически учёные были готовы к тому, что они, наконец, увидели — гигантский размытый временем кратер с признаками даже относительно недавней активности. И это ещё одна загадка Марса — остаётся ли он геологически активным, или его недра давно потеряли способность выбросить на поверхность хоть сколько-то магмы?

Thermaltake представила кулер MS-1 с крошечным вентилятором для твердотельных накопителей M.2 2280

Компания Thermaltake представила активную систему охлаждения MS-1 для твердотельных накопителей формата M.2 2280. Новинка состоит из крошечного вентилятора, алюминиевого радиатора и медной теплопроводящей трубки, которая напрямую контактирует с контроллером SSD для более эффективного отвода тепла.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

В комплект поставки MS-1 также входят две термопрокладки. Одну необходимо установить между радиатором и SSD для компенсации разности высоты микросхем контроллера, чипа DRAM и чипов флеш-памяти NAND. Вторая располагается между тыльной стороной SSD и металлической основной кулера.

Более эффективный отвод тепла от радиатора обеспечивает компактный вентилятор со скоростью работы до 8000 об/мин. Он создаёт воздушный поток в 0,44 CFM и статическое давление в 1,6 мм вод. ст.

Производитель заявляет, что уровень шума вентилятора не превышает 16 дБА. Ресурс вентилятора составляет 60 тыс. часов работы на отказ.

Размеры кулера Thermaltake MS-1 составляют 74 × 23 × 17,9 мм. О стоимости новинки производитель не сообщил.

«Мы 20 лет ждали, чтобы сделать это»: Homeworld 3 наконец получила дату выхода, а в российском Steam открылся предзаказ

Как и было обещано, в рамках прошедшей накануне презентации PC Gaming Show: Most Wanted издательство Gearbox Publishing и канадская студия Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) и правда поделились «критически важной информацией» о своей космической стратегии Homeworld 3. Речь шла про дату выхода.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Homeworld 3 была представлена ещё в конце августа 2019 года вместе со стартом краудфандинговой кампании и ожидалась к релизу в четвёртом квартале 2022-го, однако сначала премьеру отложили на первую половину 2023-го, а затем и вовсе на февраль 2024-го.

Как стало известно, Homeworld 3 поступит в продажу 8 марта 2024 года для Steam и EGS. Вдобавок к стандартному изданию авторы готовят расширенное (с абонементом на три DLC) и Fleet Command (с пропуском, саундтреком, обликами и доступом к игре за 72 часа до релиза). В российском Steam доступен предзаказ:

  • стандартное издание — 1999 рублей (в качестве бонуса за любое издание идёт облик «Кушанский авианосец» для мультиплеера);
  • расширенное издание — 2749 рублей;
  • издание Fleet Command — 3134 рубля.

В представленном по случаю анонса закулисном ролике гендиректор Blackbird Роб Каннингем (Rob Cunningham) признался, что Homeworld 3 стала той игрой, какой должна была быть Homeworld 2. Технологии того времени не позволяли реализовать мечту разработчиков: «Мы 20 лет ждали, чтобы сделать это».

Homeworld 3 позволит возглавить флот, участвовать в битвах в трёхмерном космосе и узнать продолжение грандиозной истории. Обещают разнообразие тактик, симуляцию баллистики, одиночную кампанию, мультиплеерный режим на троих «Военные игры» с роглайт-элементами и текстовый перевод на русский.

В работе почтового сервиса Gmail произошёл масштабный сбой

По сообщениям сетевых источников, в работе почтового сервиса Gmail произошёл масштабный сбой, из-за которого доставка электронных сообщений занимала больше времени, чем обычно. Google подтвердила наличие проблемы 30 ноября в 20:30 мск, когда от пользователей стало поступать большое количество сообщений о возникших трудностях при взаимодействии с сервисом.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

По данным сервиса Downdetector, проблема в основном затрагивала пользователей Gmail из США. Также отмечается, что при использовании личных почтовых ящиков для отправки сообщений письма доходили до адресатов относительно быстро. Если же отправка осуществлялась с корпоративных адресов пользователей Workspace, то сообщения длительное время не доходили до адресатов.

Сбой продлился несколько часов, после чего, по данным Downdetector, ситуация стабилизировалась. Что именно стало причиной сбоя в работе сервиса Gmail, на данный момент неизвестно. Официальные представители Google пока никак не комментируют данный вопрос.

У Apple не получилось увернуться от антимонопольного дела по поводу облачных игр и браузеров в Великобритании

Апелляционный суд Лондона принял решение о продолжении судебного разбирательства между компанией Apple и Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании. В рамках этого дела в отношении Apple проводится антимонопольное расследование по поводу запрета облачных игр в App Store и практик, направленных на предоставление доминирующего положения браузеру Safari на мобильных устройствах.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

Отраслевой регулятор хочет провести углубленное антимонопольное расследование, чтобы определить, является политика Apple, запрещающая облачные игровые сервисы в App Store, антиконкурентной. В дополнение к этому CMA хочет вынести аналогичное решение относительно того, как Apple контролирует мобильные браузеры с помощью WebKit и поддерживает доминирующее положение собственного обозревателя Safari.

В мае этого года дело британского регулятора против Apple зашло в тупик. Однако CMA не стала отказываться от продолжения расследования и использовала в суде последнюю возможность для подачи апелляции. С сегодняшнего дня регулятор вновь имеет одобрение суда, позволяющее продолжить расследование в отношении американской компании. В свою очередь, у Apple теперь есть возможность обжаловать решение апелляционного суда, что, вероятно, она и сделает, чтобы временно приостановить антимонопольное расследование.

«То чувство, когда видишь старых персонажей»: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl удивили фанатов новым сюжетным трейлером

На презентации PC Gaming Show: Most Wanted назвали 25 самых ожидаемых ПК-игр, выбранных специальным жюри. На первом месте рейтинга оказался амбициозный шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По такому случаю разработчики из GSC Game World представили сюжетный трейлер игры.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Озаглавленный «Бродяга» (Strider), двухминутный ролик демонстрирует от лица Скифа (главного героя игры) нескольких сюжетных персонажей, включая того самого Бродягу и его флешбек, Коршунова и Далина, а также даёт послушать Фауста. Трейлер доступен с субтитрами на русском языке.

Зрители остались от нового трейлера в восторге. Во-первых, из-за его неожиданной премьеры, а, во-вторых, наполнения. «Какой классный трейлер, дух захватывает. Ооо, то чувство, когда видишь старых персонажей, из прошлой команды. Персонажей из прошлого. Как в Масс Эффектах», — пишет Carl.

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Обещают уникальный постапокалиптический мир, нелинейный сюжет с последствиями принятых решений и несколькими концовками, хардкорный геймплей и графику на Unreal Engine 5.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Сейчас игра на стадии полировки, но точную дату GSC назвать пока не готова. Согласно недавней утечке, игра выйдет в середине февраля.

Трассировка лучей, важность Гуся и Близняшки во втором DLC: разработчики Atomic Heart ответили на вопросы игроков

Разработчики шутера Atomic Heart из студии Mundfish у себя в Discord ответили на вопросы пользователей о самой игре и до сих пор безымянном втором сюжетном дополнении к ней.

 Источник изображения: Steam (Dexplo)

Источник изображения: Steam (Dexplo)

Напомним, второе расширение для Atomic Heart забросит майора Нечаева (и гусей) в сюрреалистичный мир Лимбо — подсознательное измерение с перевёрнутой, по словам создателей игры, логикой и собственной экосистемой.

Ввиду нематериальности своего присутствия в Лимбо главный герой потеряет все способности из реального мира — в дополнении будет «совершенно другая система улучшения своих возможностей».

Что ещё рассказали о втором аддоне:

  • у разработчиков уже есть точная дата выхода второго DLC (релиз заявлен на зиму), но раскрыть её они пока не готовы;
  • стоимость дополнения составит 399 рублей;
  • события расширения будут целиком проходить в Лимбо;
  • игроки встретят несколько знакомых персонажей, включая Близняшек («в том или ином виде»);
  • игроки узнают кое-что о прошлом главного героя;
  • Гусь имеет «важную геймплейную роль»;
  • в DLC будут сражения, хоть пока их и не показывали.
 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Авторы Atomic Heart также ответили на вопрос об обещанной, но до сих пор не реализованной поддержке трассировки лучей. Как выяснилось, над ней команда всё ещё работает и надеется поделиться новостями «в ближайшем будущем».

Также Mundfish пообещала взяться за настройки доступности в Atomic Heart, готовит «кое-что интересное» для моддеров и заканчивает с монтажом анонсированного в марте фильма о разработке игры — он выйдет уже «очень скоро».

Atomic Heart дебютировала 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Недавно шутер попал в Зал Славы видеоигровой индустрии России.

Google анонсировала больше десятка новых функций для Android — в основном для «Сообщений»

Google анонсировала больше десятка обновлений для своих операционных систем, причём они выйдут не только для смартфонов и планшетов на базе Android, но также для умных часов на базе Wear OS и даже для телевизоров на платформе Google TV.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

С новыми обновлениями для Android компания Google открывает новую веху в истории RCS — современной технологии обмена сообщениями, заменившей SMS. Компания объявила, что технология уже снискала более одного миллиарда ежемесячных активных пользователей. Добавим, что недавно данную технологию нехотя согласилась поддержать Apple, столкнувшись с давлением регуляторов.

Среди основных нововведений для Android-приложения «Google Сообщения» следует отметить несколько улучшений в части обмена сообщениями, включая бета-версию функции «Голосовые настроения», которая добавляет красочный фон и тему эмодзи к голосовым сообщениям. Благодаря этому получатели сообщения смогут лучше понять ваши эмоции, будь то удивление, смех, чувство признания и многое другое. А ещё появилась возможность самому выбрать цвет для «пузырей» с сообщениями в диалоге.

В Google Messages также появятся «Эффекты реакции» — ещё одна бета-версия функции, позволяющей создавать полноэкранные анимированные эмодзи, в чём-то похожие на эффекты сообщений в iMessage от Apple, но предназначенные для реакции на отдельное сообщение, а не, например, для простого лайка.

Кроме того, в так называемую «Кухню эмодзи» от Google — функцию, позволяющую пользователям смешивать эмодзи в новые комбинации — войдут новые наборы стикеров, которыми можно будет делиться через приложение клавиатуры Gboard.

В отдельном анонсе Google также рассказала о других обновлениях, касающихся Messages, включая Photomoji, которая превращает сюжеты ваших фотографий в стикеры с помощью искусственного интеллекта устройства. Эта функция аналогична Screen Effects, что доступна на iOS. Также добавят пользовательские анимированные эмодзи, профили пользователей и многое другое.

Что касается других платформ Google, в частности, смарт-часов на Wear OS, то здесь пользователи смогут управлять устройствами умного дома с экрана часов. Это относится к таким умным устройствам, как роботы-пылесосы и швабры. Владельцы умных часов также смогут задавать настроение, подстраивая группы освещения на разные темы, например, во время медитации, чтения, ужина и другое. Дополнительно при помощи смарт-часов пользователи смогут устанавливать для Google Home статусы «Дома» или «Уехал». В последнем случае устройства умного дома выключат свет, активируют камеры наблюдения, заблокируют замки входной двери.

Ещё одна функция умного дома, которая появится в ближайшее время, позволит пользователям Wear OS запускать персонального помощника с часов при помощи голосовых команд. К примеру, можно будет сказать что-то вроде «еду на работу», благодаря чему ассистент запустит навигацию, проверит погоду и прочитает планы на день из календаря. На часах также появится новый ярлык «Assistant At a Glance», который будет показывать важную информацию, например, предупреждения о погоде и поездках, напоминания о событиях и многое другое, подобно циферблату Siri на Apple Watch.

Обновление также привнесло улучшения в области доступности и безопасности, в том числе функцию описания изображения для TalkBack, которая с помощью искусственного интеллекта будет создавать описание изображений, не имеющих точного текстового описания, и зачитывать его вслух для слепых и слабовидящих пользователей. В ближайшие несколько недель функция Live Captions, добавляющая титры к телефонным звонкам, получит поддержку большего числа языков, а пользователи смогут отвечать во время разговора, отправляя ответ в виде СМС.

Телевизоры на базе Google TV получит более 10 новых бесплатных каналов, которые дополнят линейку, насчитывающую более 100 бесплатных каналов с фильмами, игровыми шоу, спортивными программами и другим контентом.

Пятый крупный патч принёс в Baldur’s Gate 3 ультимативный эпилог, хардкорный режим, улучшения производительности для слабых ПК и многое другое

Как и было обещано, релиз пятого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios долго ждать себя не заставил. Огромное обновление уже доступно для загрузки на PC и PS5.

 Источник изображения: Steam (EmpyreanAxis)

Источник изображений: Larian Studios

Размер патча составляет порядка 30 Гбайт, но для его установки потребуются все 130 Гбайт. При отсутствии необходимого объёма свободного места Larian советует удалить Baldur’s Gate 3 и загрузить её уже с обновлением.

Разработчики Baldur’s Gate 3 называют пятый патч самым насыщенным с точки зрения функций. Вот основные из них:

  • эпилог — новая секция, события которой развернутся спустя полгода после финала игры. Даст возможность попрощаться с полюбившимися персонажами, включает 3589 строк диалога;
  • режим «Доблесть» — делает игру сложнее. У боссов появляются новые способности, а файл сохранения всего один и удаляется, если отряд героев погибает;
  • настраиваемый режим игры — даёт возможность выбрать основные параметры будущего прохождения;
  • облик злодейки Орин теперь можно заполучить и примерить на любого персонажа;
  • будучи в лагере, игрок отныне может получить доступ к инвентарю любого спутника — даже того, кто на данный момент не состоит в отряде.
 Larian называет эпилог кульминацией всех принятых решений и их последствий

Larian называет эпилог кульминацией всех принятых решений и их последствий

Обновление также содержит множество улучшений производительности, включая исправление неприятного бага с продолжительными задержками при совершении действий в третьем акте игры.

Среди усовершенствований в этом аспекте значатся:

  • улучшение быстродействия игры на ПК с низким объёмом оперативной и видеопамяти;
  • появление динамического разрешения на PS5;
  • устранение утечки памяти при выгрузке (например, из-за выхода в другой регион) визуального элемента во время проигрывания лицевой анимации;
  • улучшения производительности при открытии радиального меню для сотворения заклинаний;
  • оптимизация уровня детализации для разных объектов;
  • уменьшение потребления памяти игровыми объектами и интерфейсом (при разрешении 1080p и ниже);
  • оптимизация закадровых протоколов для предотвращения скачков времени выдачи кадра при телепортации в третий акт;
  • улучшение использования видеопамяти путём оптимизации освещения и некоторых текстур;
  • улучшение производительности при загрузке объектов в Нижнем Городе;
  • улучшение производительности физики воды;
  • повышение чёткости текстур интерфейса при разрешении ниже 1080p;
  • «многие, многие другие» исправления утечек и оптимизации производительности.

Пятый патч также принёс с собой многочисленные исправления, корректировки и прочие изменения для самых разных аспектов игры. Полный список выдался настолько большим, что не уместился в публикацию Steam и доступен здесь.

Baldur’s Gate 3 уже вышла на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5. Релиз на Xbox Series X и S ожидается в декабре. Начиная с августовского релиза, игру успели пройти более 1,3 млн человек.

Telegram обновился до версии 10.3: похожие каналы, перепосты историй, расшифровка голосовых для всех и т. д.

Вышло обновление мессенджера Telegram до версии под номером 10.3. Теперь в сервисе стало проще находить похожие каналы, появилась возможность делать перепосты историй от друзей и каналов, добавлять видеосообщения в истории, настраивать персональные цвета профиля и многое другое. А бесплатным пользователям дали расшифровку голосовых и видеосообщений, но с ограничениями.

Теперь, подписываясь на новый канал, пользователь увидит список похожих публичных каналов, который также находится в отдельной вкладке в профиле канала. Это поможет найти больше потенциально интересных вам каналов.

Пользователь теперь может перепостить к себе истории друзей и любимых каналов, дополнив их, при желании, своим текстом, аудиодорожкой или видеокомментарием. При этом он может определить круг тех, кто сможет увидеть его перепост. В целях защиты конфиденциальности перепост можно делать только для историй, которые видны всем.

Поверх историй можно добавить видеосообщение с комментариями или просто красноречивым выражением лица. Видеосообщения для историй можно редактировать: менять их размер, перемещать по экрану, а также определять момент начала и окончания. Также видеосообщение можно добавить в перепост истории другого автора.

С выходом обновления Telegram 10.3 пользователи с Premium-подпиской получили возможность выбирать для профиля уникальные цветовые сочетания с логотипами, чтобы подчеркнуть индивидуальность страницы.

Для отдельных чатов теперь можно установить индивидуальные обои, благодаря чему их будет удобнее различать, а Premium-пользователи могут установить любые обои не только у себя, но и для собеседника.

С новым обновлением расшифровка голосовых и видеосообщений стала доступна не только для Premium-пользователей, но и для всех остальных. Правда, бесплатные пользователи смогут расшифровать всего лишь до двух сообщений в неделю (для Premium — ограничений нет). Следует отметить, что эта функция появится не сразу, а постепенно в зависимости от региона.

Для администраторов каналов теперь доступна статистика просмотров историй, пересылок и реакций, причём с удобными для восприятия графиками.

Также появился новый интерфейс для управления реакциями, позволяющий администраторам каналов добавлять и удалять эмодзи. Помимо стандартных реакций теперь можно использовать и эмодзи из пользовательских наборов — по одному за каждый уровень канала.

В статистике канала теперь отображается график тональности реакций, отражающий реакцию пользователей на публикации. Отдельные реакции объединяются в положительные и отрицательные, а также в категорию «другое».

Также отмечено, что все приложения Telegram теперь автоматически распознают язык программирования в сообщениях, подсвечивая синтаксис, когда текст отформатирован в виде кода.

После обновления приложение Telegram «запоминает» режим отображения при просмотре групп с темами — в виде единого чата или отдельных тем.

В приложении для iOS автоматическое удаление сообщений по таймеру теперь сопровождается анимацией — сообщение превращается в пыль. Удаление сообщений по таймеру настраивается как для отдельных чатов, так и для всего аккаунта.

Microsoft нацелилась запустить Game Pass на консолях PlayStation и Nintendo

Сервис Game Pass, предоставляющий подписчикам за фиксированную плату доступ к широкой библиотеке инди-игр и блокбастеров, стал визитной карточкой Xbox, но в будущем может появиться и на платформах конкурентов.

 Источник изображения: Steam (Koshigaya Crowe)

Источник изображения: Steam (Koshigaya Crowe)

Как подметил портал Video Games Chronicle, финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) на конференции Wells Fargo TMT Summit обмолвился о конечной цели компании в отношении Game Pass и других сервисов Microsoft.

Стюарт подчеркнул, что ничего конкретного не анонсирует, но «задача» Microsoft заключается в том, чтобы рано или поздно перенести все свои продукты, включая службы подписки, на «каждый экран, где можно поиграть в игру».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

«Имеются в виду умные телевизоры, мобильные устройства и то, что раньше мы бы назвали нашими конкурентами — PlayStation и Nintendo. Сейчас мы выходим в GeForce Now, игровой подписке NVIDIA», — объяснил Стюарт.

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в прошлом выражал желание «выпустить Game Pass везде», но в 2020 году отметил, что «платформы конкурентов не слишком заинтересованы в полном наборе Xbox на своём железе».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Стюарт добавил, что упомянутая «задача» направлена на повышение прибыли от игрового подразделения Microsoft, традиционно со своим консольным бизнесом высокими показателями не отличавшегося.

Эта инициатива была одним из ключевых факторов, подтолкнувших Microsoft к покупке издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд. Платформодержатель завершил сделку 13 октября после более 20 месяцев борьбы с регуляторами.

Meta✴ обвинила Федеральную торговую комиссию в нарушении конституции США

Meta подала в суд на Федеральную торговую комиссию США (FTC), обвинив её в нарушении конституции США, и попросила суд немедленно остановить попытки FTC пересмотреть соглашение от 2020 года. По условиям той сделки Meta соглашалась выплатить крупнейший в истории штраф в $5 млрд и внести изменения во внутренние проверки конфиденциальности. Ранее окружной суд США разрешил FTC продолжить процесс пересмотра, добавив, что не обладает юрисдикцией в отношении этого соглашения.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В мае FTC обвинила Meta в дальнейшем нарушении обязательств по конфиденциальности и начала внутреннее разбирательство по пересмотру соглашения 2020 года. В ответ Мета обратилась в суд, утверждая, что Федеральная торговая комиссия нарушает надлежащую правовую процедуру, выступая одновременно в качестве прокурора и судьи в административном разбирательстве.

«Односторонняя попытка Федеральной торговой комиссии переписать наше соглашение об урегулировании конфиденциальности поднимает серьёзные и важные проблемы, — заявил представитель Meta Кристофер Сгро (Christopher Sgro). — FTC не должна быть прокурором, судьёй и присяжными в одном и том же деле». FTC от комментариев отказалась.

Новый иск Meta поднимает наболевший вопрос о конституционности действий Федеральной торговой комиссии. Meta не одинока в своих претензиях к FTC. Биотехнологическая компания Illumina, от которой FTC требует расторгнуть сделку по приобретению стартапа по обнаружению рака Grail за $7 млрд, также утверждает, что внутренние разбирательства в агентстве нарушают конституционные права на надлежащую правовую процедуру и являются примером злоупотреблений со стороны правительства.

Другие регулирующие органы США также сталкиваются с проблемами конституционности. В среду Верховный суд США заслушал аргументы по делу, которое потенциально может лишить Комиссию по ценным бумагам и биржам возможности обращаться к штатным судьям с требованием многомиллионных штрафов.

VR-режим для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже на следующей неделе, но только для PlayStation VR2 — новый трейлер и анонс демоверсии

Японский издатель и разработчик Capcom объявил точную дату выхода VR-режима для Resident Evil 4 — полноценного ремейка одноимённого культового экшена. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

Источник изображения: Steam (Darcy Wang)

То, что в разработке находится VR-контент для Resident Evil 4, Capcom подтвердила ещё на анонсе ремейка, однако полноценно представила режим лишь незадолго до релиза игры. Сроков выпуска обновления компания не уточняла.

Как стало известно, VR-режим выйдет уже 8 декабря для PS VR2 — владельцам Resident Evil 4 на PS5 он достанется в качестве бесплатного дополнения. В тот же день состоится релиз демоверсии.

VR-режим Resident Evil 4 позволит пройти весь основной сюжет. Обещают новый уровень погружения, интуитивное управление с уникальными жестами для перезарядки разных видов оружия, а также стрельбище для оттачивания навыков.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а в сентябре получил платное дополнение Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг. Продажи игры к концу сентября достигли 5,4 млн копий.

Закрытые чаты WhatsApp теперь можно скрыть и защитить секретным кодом

В мессенджере WhatsApp появилась возможность скрывать от посторонних глаз чаты, защищённые с помощью функции «Закрытие чата». Ранее закрытый чат перемещался с главного экрана в отдельную папку, для доступа в которую требовалось ввести пароль или отсканировать биометрические данные. Содержимое сообщений из закрытых чатов также скрывалось в уведомлениях. А ещё теперь пользователь может скрыть саму папку с закрытыми чатами при помощи секретного кода.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В секретном коде можно использовать буквы, цифры, специальные символы и даже смайлики. Чтобы увидеть закрытые чаты необходимо ввести секретный код прямо в строку поиска WhatsApp. Нововведение в первую очередь должно помешать посторонним, украдкой заглянувшим в чужой телефон, узнать о самом факте наличия папки с закрытыми чатами.

Пользователь в любое время может включить отображение закрытых чатов в общем списке. В дополнение к новой функции ввода секретного кода, у пользователей появилась возможность закрыть чат, просто нажав и удерживая на нём палец, вместо того, чтобы заходить в настройки.

Начиная с сегодняшнего дня новая функция ввода секретного кода для защиты папки с закрытыми чатами начнёт развёртывание и в ближайшие месяцы станет доступна по всему миру.

GSC раскрыла новые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — продолжительность сюжета, концовки и хардкорный геймплей

Разработчики из студии GSC Game World поделились с китайским порталом GamerSky новыми деталями горячо ожидаемого постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как подчеркнули в GSC, сюжет в S.T.A.L.K.E.R. 2 нелинейный — его направление определяет игрок, — поэтому однозначного времени прохождения не существует, но основная история занимает около 40 часов.

У центральной сюжетной линии четыре концовки. Побочные задания тоже будут иметь альтернативные варианты завершения и влияние на основную историю. Весь повествовательный контент за одно прохождение увидеть не получится.

 У каждого зверя своя модель поведения — в одиночку дикая собака на игрока не бросится, а вот вместе со стаей — другой вопрос

У каждого зверя своя модель поведения: в одиночку дикая собака на игрока не бросится, а вот вместе со стаей — другой вопрос

Геймплей обещают хардкорный — с основными системами игроков познакомят, но откровенных подсказок не будет. Геймерам предстоит выживать: в частности, бинтовать раны, чтобы остановить кровотечение.

В игре будет стелс со скрытными добиваниями ножом, модификации оружия (требуется найти особых NPC) и его характеристик, редкие «стволы» (в том числе будто из научной фантастики) и возможность использовать в бою окружение.

 Ни один враг в игре не переживёт прямого попадания в голову

Ни один враг в игре не переживёт прямого попадания в голову

На консолях Xbox авторы хотят добиться 60 кадров/с в режиме производительности (будет ещё и режим качества), а окончательные системные требования для ПК объявят ближе к релизу — GTX 1060 планируют оставить в «минималках».

Премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в первом квартале 2024 года на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Сейчас игра на стадии полировки, но точную дату выхода GSC назвать пока не готова.

Meta✴ запустит платформу Threads в Европе до конца года

Компания Meta Platforms запустит социальную сеть Threads в Европе в декабре этого года. Об этом пишет The Wall Street Journal со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Пока что аналог Twitter (а вернее X) не работает в регионе, как считается, из-за особенностей местного законодательства.

 Источник изображения: Threads

Источник изображения: Threads

Запуск Threads в Европе станет крупнейшим расширением рынка для соцсети, дебют которой состоялся в июле этого года. Это также указывает на то, что Meta намерена конкурировать с платформой X (бывшая Twitter) по всему миру. После запуска в июле Threads стала доступна на многих рынках мира, однако запуск на территории Евросоюза был отложен из-за жёстких требований, которые предъявляет к онлайн-сервисам действующее в регионе законодательство.

По словам осведомлённого источника, для соответствия европейскому законодательству Meta разрешит пользователям просматривать контент в Threads без необходимости создавать учётную запись. Ранее разработчики также реализовали возможность удаления аккаунта Threads с сохранением связанной учётной записи Instagram. Намерение Meta вывести соцсеть на рынок Евросоюза показывает, что американская компания готова следовать требованиям действующего в регионе законодательства.

Отмечается, что расширение присутствия Threads происходит на фоне того, как крупные рекламодатели, такие как Apple, Disney и IBM, приостановили рекламные кампании в X после того, как владелец платформы Илон Маск (Elon Musk) сделал несколько противоречивых заявлений, которые сочли антисемитскими. Что касается Threads, то в октябре глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) заявил, что новая соцсеть уже имеет чуть менее 100 млн активных пользователей в месяц. Он также выразил уверенность в том, что через несколько лет пользовательская база Threads может вырасти до 1 млрд человек.

Российский суд оштрафовал Apple на 12 млн рублей за повторный отказ от локализации данных россиян

Информационное агентство «Интерфакс» сообщает, что 30 ноября мировой суд Москвы рассмотрел иск Роскомнадзора к Apple о повторном невыполнении требований по локализации данных российских пользователей. Американская компания признана виновной в совершении административного правонарушения и наказана штрафом в размере 12 млн рублей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Суд признал Apple, являющуюся оператором персональных данных российских пользователей, не выполнившей требования части 9 статьи 13.11 Кодекса об административных правонарушениях по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения персональных данных граждан РФ с использованием баз данных, находящихся на территории России.

Представитель Роскомнадзора проинформировал журналистов, что требования по локализации персональных данных российских пользователей выполнили уже около 600 представительств зарубежных компаний в России. В октябре 2023 года Роскомнадзор довёл до суда дела против Google, Spotify и ещё 10 компаний, не локализовавших данные. Ранее в 2016 году по постановлению Таганского суда г. Москвы за отказ локализовать хранение персональных данных российских граждан была заблокирована социальная сеть LinkedIn.

В июле 2023 года мировой суд Таганского района Москвы уже признавал компанию Apple виновной в нарушении федерального закона о локализации баз персональных данных российских граждан, тогда штраф составил 2 млн рублей. В январе 2023 года Apple была оштрафована на 1,2 млрд рублей за нарушение российского антимонопольного законодательства.

Apple подвергается штрафам за невыполнение требований законодательных норм не только в России. В октябре 2022 года бразильский суд оштрафовал Apple на $19 млн за продажу iPhone без зарядных устройств. В декабре 2022 года Парижский суд оштрафовал Apple на €1 млн за нарушение правил конкуренции на софтверном рынке. В марте 2023 года Apple получила в Нидерландах уже девятый штраф в размере €5 млн за невыполнение требований антимонопольного органа.

CD Projekt RED заинтриговала фанатов анонсом нового крупного патча для Cyberpunk 2077

Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty первый крупный патч после 2.0, вышедшего в преддверии релиза аддона.

 Источник изображения: Steam (peachykittvn)

Источник изображения: Steam (peachykittvn)

Грядущее бесплатное обновление для Cyberpunk 2077 получило порядковый номер 2.1 и выйдет уже на следующей неделе — 5 декабря. Релиз приурочен к премьере в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Сообщается, что, помимо прочего, патч 2.1 будет включать новые функции и «приятные сюрпризы». Какие конкретно, не уточняется, но фанаты в комментариях к тизеру заинтригованы и наперебой предлагают варианты желанных улучшений.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Держать публику в напряжении слишком долго CD Projekt RED не намерена. Всеми основными подробностями патча 2.1 поделятся в рамках специальной трансляции из серии REDStreams.

Презентация пройдёт на Twitch-канале CD Projekt RED. Трансляция начнётся 1 декабря в 18:00 по Москве. Обсуждать изменения будут, в том числе, директор по заданиям Павел Саско (Pawel Sasko) и продюсер Моника Яновская (Monika Janowska).

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено.

Продажи Cyberpunk 2077 почти за три года с релиза превысили 25 млн копий, а дополнение Phantom Liberty после двух месяцев на рынке, как выяснилось на днях, купили уже более 4,3 млн человек.

Meizu представила платформу Flyme 10.5 со встроенной нейросетью и ИИ-помощником Aicy

Китайский производитель смартфонов Meizu представил программную платформу Flyme 10.5 на базе Android 13, в которую интегрирована большая языковая модель искусственного интеллекта и интеллектуальный помощник Aicy на её основе. Кроме того, новая система получила расширенные средства взаимодействия с автомобильной платформой Flyme Auto.

 Источник изображения: Meizu

Источник изображения: Meizu

Следуя актуальной моде на системы ИИ, Meizu обеспечила Flyme 10.5 собственной большой языковой модели Flyme AI и основанным на ней ИИ-помощником Aicy. Ассистент, уточнил разработчик, обладает обширными познаниями и может отвечать на различные вопросы из области естественных наук, о здоровье или эмоциональных переживаниях. Система помогает в написании различных текстов — это может быть переписка по электронной почте или создание постов для соцсетей.

Aicy поддерживает работу с графикой, предлагая как редактирование готовых изображений, так и создание новых. При редактировании готовых изображений используются ИИ-алгоритмы, позволяющие свободно удалять с фото людей или другие объекты, а также дорисовывать снимки, например, чтобы расширить композицию. При генерации новых изображений система придерживается любого выбранного пользователем жанра — это может быть, например, фотореализм либо произведение художника.

Flyme 10.5 получила интеграцию с ОС Flyme Auto, которая устанавливается на некоторые транспортные средства. Подключение производится при помощи службы Flyme Link, после чего Aicy позволяет удалённо контролировать машину или пользоваться навигационными функциями при движении. Ассистент поможет в обслуживании транспортного средства, даст консультацию по соблюдению правил дорожного движения, поможет спланировать туристическую поездку, организовать проживание, питание, зарядку для электромобиля или приобрести билеты, если они нужны для посещения достопримечательностей.

Flyme 10.5 поставляется предустановленной на новых смартфонах серии Meizu 21, а владельцы устройств Meizu 20 смогут записаться на её тестирование с 1 декабря. В начале следующего месяца также стартует тестирование Flyme AI.

Анонсирован Tribes 3: Rivals — скоростной многопользовательский шутер с реактивными ранцами и упором на командное взаимодействие

Разработчики из студии Prophecy Games анонсировали Tribes 3: Rivals — многопользовательский шутер от первого лица с упором на тактику, скорость и командную работу. По случаю анонса также было выпущено геймплейное видео продолжительностью почти восемь минут.

 Источник изображений: Prophecy Games

Источник изображений: Prophecy Games

Авторы Tribes 3: Rivals утверждают, что их шутер должен «вывести жанр на новый уровень» благодаря наличию реактивных ранцев и возможности участия в глобальных войнах фракций.

При настройке персонажа игроки смогут подобрать себе понравившийся класс (лёгкий, средний, тяжёлый) с уникальными способностями, оружие для определённых задач и комфортное снаряжение для перемещения.

Бои в Tribes 3: Rivals будут проходить в формате «пять на пять» на просторных картах в разных биомах. Разработчики обещают добавлять в игру режимы с различными правилами, но на этапе анонса речь шла только о хорошо знакомой поклонникам классике с захватом флага.

Даты релиза у Tribes 3: Rivals пока нет. Проект сначала будет выпущен на ПК, у него уже есть своя страница в Steam. Напомним, игровая серия Tribes существует с 1998 года, последний проект — условно-бесплатный сетевой шутер Tribes: Ascend от Hi-Rez Studios — вышел в 2012-м и просуществовал четыре года.

Firefox для Android снова откроется для сторонних расширений с 14 декабря

Mozilla сообщила, что с 14 декабря пользователи браузера Firefox для Android смогут устанавливать любые расширения, у которых есть пометка о совместимости с Android. Разработчик пообещал, что таковых будет более четырёхсот, а полный список можно найти в магазине расширений.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Браузер Firefox для Android поддерживает установку расширений уже более десяти лет, но в последние три года их выбор был значительно ограничен — Mozilla существенно переработала приложение в 2020 году. В декабре экосистема снова станет открытой, и пользователи смогут устанавливать расширения из объёмного каталога без необходимости тратить время на отладку и прочие средства для разработчиков.

«Можем с уверенностью сказать, что 14 декабря в AMO [addons.mozilla.org] будут доступны более четырёхсот расширений Firefox для Android. Мы очень благодарны нашему сообществу разработчиков, за то, что поддержали нас в этот волнующий момент», — заявил технический директор Firefox Джорджио Натили (Giorgio Natili).

Некоторые из расширений Mozilla выпустила уже сейчас, «чтобы дать представление, что будет дальше». Все совместимые с мобильной версией браузера расширения будут доступны в соответствующем разделе магазина.

IBM поможет NASA в создании ИИ-основы для погодных и климатических приложений

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) и компания IBM объединились, чтобы создать базовую модель искусственного интеллекта для погодных и климатических приложений. Объединение научных знаний с технологиями искусственного интеллекта, как ожидается, позволит создать модель, которая предложит «значительные преимущества по сравнению с существующими технологиями».

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Современные ИИ-модели, такие как GraphCast и Fourcastnet, генерируют прогнозы быстрее, чем традиционные метеорологические модели. Однако IBM отмечает, что всё это эмуляторы искусственного интеллекта, а не базовые модели, которые лежат в основе генеративных алгоритмов. Эмуляторы искусственного интеллекта способны формировать прогнозы погоды на основе используемых для обучения данных, но они лишены других приложений и возможностей, которыми можно наделить базовую модель.

NASA и IBM планируют создать ИИ-модель, которая будет иметь расширенную доступность по сравнению с уже используемыми технологиями, а также сумеет обрабатывать больше типов данных. Ещё одной ключевой целью является повышение точности прогнозирования. Ожидается, что алгоритм будет успешно справляться с прогнозированием метеорологических явлений, а также определением условий, способствующих формированию различных явлений, от турбулентности самолёта до лесных пожаров.

Ранее в этом году NASA и IBM выпустили другую ИИ-модель, которая использует данные со спутников аэрокосмического ведомства для геопространственной разведки и является крупнейшей геопространственной моделью на базе ИИ с открытым исходным кодом. С момента запуска эта модель использовалась для отслеживания и визуализации деятельности по посадке и выращиванию деревьев в Кении. Она также задействована для анализа климатических условий на территории ОАЭ.

Завтра Google начнёт удалять заброшенные аккаунты — спасти свою учётную запись ещё не поздно

В мае этого года компания Google объявила, что удалит старые и давно не используемые учётные записи. К исполнению данного обещания компания приступит уже завтра. Однако спасти свой «заброшенный» аккаунт ещё не поздно, и сделать это совсем не сложно.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В Google посчитали, что удаление заброшенных учётных записей позволит справиться с некоторыми угрозами безопасности пользователей. Решение основано на внутренних исследованиях, согласно которым в старых аккаунтах чаще используются небезопасные пароли, которые легко взломать. Кроме того, в таких аккаунтах редко активированы дополнительные меры защиты вроде двухфакторной аутентификации — из-за этого они более уязвимы к действиям злоумышленников.

В первую очередь волна удаления коснётся аккаунтов, которые с момента их создания более никогда не посещались пользователями. Во второй волне будут удаляться учётные записи, в которые не заходили в течение двух лет. Также известно, что политика распространяется только на персональные учётные записи, а вот аккаунты организаций трогать пока не планируется. В целом, решение Google является логичным продолжением старой политики — с 2020 года компания начала стирать данные заброшенных аккаунтов, хотя сами учётные записи оставались. Также отметим, что Google заранее предупреждала пользователей, что их аккаунт будет удалён, если в нём не появится хотя бы какая-то активность.

Вместе с аккаунтом Google удалит все пользовательские данные, включая информацию в «Календаре», «Почте», на «Диск», в «Фото» и других приложениях и сервисах. Можно было бы подумать, что такой подход вызовет удаление миллионов старых роликов с YouTube, авторы которых давно забросили свои аккаунты. Однако компания ещё в мае успокоила общественность, заявив, что у неё «нет планов удалять аккаунты с видео на YouTube».

Как бы то ни было, сохранить свою учётную запись ещё не поздно и сделать это очень просто. Необходимо авторизоваться либо в самом аккаунте, либо в любом из сервисов Google и прочитать или отправить электронное письмо в Gmail, посмотреть видео на YouTube, скачать приложение из «Play Маркета», воспользоваться «Google Диском» или авторизоваться через Google на каком-либо сайте или сервисе. Если же вы постоянно пользуетесь сервисами Google, то вашему аккаунту нечего не угрожает.

Apple объявила лучшие приложения и игры года в App Store — главным трендом стал ИИ

Компания Apple объявила список победителей ежегодной премии App Store Award 2023, отметив 14 лучших приложений и игр для iPhone, iPad и других устройств внутри своей экосистемы. По словам Apple, лауреаты премии предоставили пользователям «значимый опыт» и вдохновили на культурные изменения.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении Apple сказано, что победители App Store Award помогли «пользователям раскрыть свой творческий потенциал, открыть для себя мир новых приключений и весело провести время с семьёй и друзьями». «Вдохновляет то, как разработчики продолжают создавать невероятные приложения и игры, которые меняют мир вокруг нас. Победители этого года демонстрируют безграничный потенциал разработчиков, воплощающих свои идеи в жизнь, создавая приложения и игры с удивительной изобретательностью, исключительным качеством и целеустремлённостью», — отметил генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook).

Что касается самих победителей, то в категории приложений ситуация выглядит следующим образом:

  • для iPhone: AllTrails — приложение для фитнеса и пешего туризма, которое помогает находить новые маршруты и единомышленников и ориентированно на любителей активного отдыха;
  • для iPad: Prêt-à-Makeup — цифровой редактор для визажистов, с помощью которого можно придумывать новые образы на основе многочисленных шаблонов;
  • для Mac: Photomator — фоторедактор с поддержкой большого количества форматов и обширным набором доступных функций;
  • для Apple TV: MUBI — стриминговый сервис с классическим и авторским кино, показ которого обычно проходит на кинофестивалях;
  • для Apple Watch: SmartGym — приложения для тренировок в зале и дома, оно предлагает большое количество упражнений, каждое из которых сопровождается анимацией с правильной техникой выполнения.

Среди игр лауреатами были признаны следующие проекты:

  • для iPhone: Honkai: Star Rail — приключенческая игра с элементами RPG;
  • для iPad: Lost in Play — приключенческая игра с головоломками, которая погружает в атмосферу мультфильма;
  • для Mac: Lies of P — игра жанра ARPG с видом от третьего лица;
  • игра года в Apple Arcade: Hello Kitty Island Adventure — красочная игра с персонажами Hello Kitty.

В дополнение к этому Apple отметила несколько приложений в номинации «Культурное влияние»:

  • Pok Pok — набор миниигр, предназначенный для обучения детей дошкольного возраста и развития креативности;
  • Proloquo — приложение для общения с людьми с нарушениями речи;
  • Too Good to Go — сервис отображает на карте рестораны и кафе, которые готовы отдавать нуждающимся остатки нереализованной продукции;
  • Finding Hannah — игра в жанре «поиск предметов»;
  • Unpacking — игра, в которой предлагается распаковывать коробки после переезда и раскладывать вещи на новые места.

По мнению Apple, главным трендом года стали генеративные нейросети. Разработчики приложений разными способами интегрировали алгоритмы на основе искусственного интеллекта в свои приложения. Что касается лауреатов App Store Award, то все они получат награду, выполненную в виде логотипа App Store.

Activision Blizzard рассматривала возможность запустить собственный магазин игр для Android

В 2019 году Activision Blizzard King (ABK) изучала возможности повысить доходы, изменив свои отношения с Google, и разработала стратегию под названием Project Boston — в качестве одного из вариантов она предусматривала создание магазина игр для Android. Об этом стало известно в ходе судебного разбирательства Epic Games и Google, сообщает The Verge.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Для повышения доходов от мобильного сегмента Activision Blizzard в конце 2019 года решила воплощать два параллельных плана. Первый заключался в создании собственного магазина игр для Android — компания была готова запустить его либо самостоятельно, либо при поддержке коллег в лице Epic Games и Supercell, издателя Clash of Clans. Предполагалось, что клиентское приложение магазина пользователь загрузит с сайта платформы, установит его на свой телефон под управлением Android и получит возможность скачивать и обновлять такие игры, как Candy Crush, Call of Duty Mobile и Diablo Immortal.

В переписке с гендиректором Epic Тимом Суини (Tim Sweeney) финансовый директор Activision Blizzard Армин Зерза (Armin Zerza) описывал платформу как «мобильный Steam» — единое место для покупки мобильных игр с единой платёжной системой. Предполагалось, что комиссия платформы за транзакцию составит 10–12 %, то есть значительно ниже тех 30 %, что взимают Google, Nintendo, Sony, Microsoft и тот же Steam. Если бы план сработал, Activision Blizzard попыталась бы сделать то же для iPhone — в конечном итоге на площадке должны были появиться игры Activision, Blizzard, King и, возможно, сторонних разработчиков. Сначала на Android, а затем на Apple iOS.

Но Activision Blizzard была готова отказаться от этого плана, если бы сработала вторая идея Project Boston. Компания параллельно вела переговоры с Google о сделке на сумму более $100 млн — она должна была «обеспечить более высокие экономические показатели в мобильном сегменте, на YouTube, в сферах рекламы, продвижения в СМИ и соцсетях, и в области облачных технологий». В обоих случаях Activision Blizzard получила бы больше денег, чем просто выплачивая Google комиссию в 30 %. В документе Project Boston говорится, что компания в конечном итоге намеревалась остановиться только на одном из вариантов. «Если сможем добиться реальной экономии с Google, мы откажемся от „Варианта 2”», — указано в документе жирным шрифтом. И приводится пояснение, что под «Вариантом 2» понимается «создание собственного мобильного магазина».

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Если бы Activision Blizzard выбрала второй вариант, магазин появился бы в 2019 или 2020 году. Компания планировала запустить проект без особой помпы в формате минимально жизнеспособного продукта (MVP). Поначалу он не предполагал маркетинга и рекламных акций, в каталоге были бы только игры King, включая Candy Crush, площадка работала бы только в США, а её штат до 2021 года составлял бы менее 70 человек. В случае успеха к работе над платформой подключились бы ресурсы Activision Blizzard и Battle.net, и магазин бы начал обзаводиться новыми функциями, в том числе поддержкой нескольких учётных записей и push-уведомлениями. В 2021 году это было бы «масштабное решение ABK» с полным комплектом мобильных игр компании и многим другим.

Но этого так и не произошло, потому что Activision Blizzard удалось подписать с Google соглашение на сумму гораздо больше $100 млн — в зале судебного заседания был продемонстрирован соответствующий документ за подписями финдиректора ABK и старшего вице-президента Google Хироси Локхаймера (Hiroshi Lockheimer). По версии Epic Games, Google фактически заплатила Activision Blizzard за то, чтобы игровой издатель отказался от открытия собственного магазина приложений — у поискового гиганта эта серия сделок проходит под общим названием Project Hug. Программа направлена на борьбу с «эффектом заражения»: в компании опасались, что вслед за Epic Games из Google Play уйдут и другие ведущие разработчики игр, нанеся магазину приложений непоправимый финансовый ущерб.

В зале суда у представителей сторон, свидетелей и юристов не сложилось единого мнения, действительно ли Activision Blizzard собиралась запустить собственный магазин приложений: из различных показаний стало ясно, что Google действительно воспринимала такой вариант как реальную угрозу, но есть и небезосновательная версия, что игровой издатель с самого начала использовал этот план как рычаг давления на поискового гиганта. Даже финдиректор ABK признался, что штата в 45–70 человек было бы недостаточно для запуска такого проекта даже в формате MVP — в реальности потребовалось бы несколько сотен специалистов. А сейчас, когда Activision Blizzard принадлежит Microsoft, конфликт из-за магазина мобильных приложений оказался бы более напряжённым.

Ремастер комедийного приключения Sam & Max: The Devil’s Playhouse не выйдет до конца 2023 года

Американская студия Skunkape Games, основанная бывшими сотрудниками Telltale Games, объявила о переносе релиза Sam & Max: The Devil’s Playhouse — переиздания третьего сезона комедийных приключений пса Сэма и кролика Макса.

 Источник изображения: Skunkape Games

Источник изображения: Skunkape Games

В момент анонса ремастера было объявлено, что он должен поступить в продажу до конца 2023 года. А сейчас разработчики заявили, что релиз состоится только весной 2024-го — по такому случаю был выпущен короткий тизер.

Свежий ролик по визуальному наполнению является практически полной копией прошлогоднего тизера. Только на этот раз разработчики клятвенно заверили в конце видео, что релиз состоится в 2024 году.

Переиздания первых двух сезонов Sam & Max были снабжены поддержкой современных разрешений, обновлённым звуком, динамическим освещением и новыми музыкальными композициями.

The Devil's Playhouse выходила по эпизодам с апреля по август 2010 года на PC, PS3 и iPad. По сюжету герои пересекаются с древней силой, охоту за которой устроил горилла-генерал Скун-ка’пе.

Новая студия сооснователя Rockstar анонсировала два первых проекта и переманила к себе сценариста обеих Red Dead Redemption

Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures пополнилась новыми талантами и представила два своих первых проекта — American Caper и A Better Paradise.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как и предупреждалось на анонсе студии в июне, Absurd Ventures занимается не только играми, но и другими формами развлечений. American Caper — это графический роман, а A Better Paradise — 12-серийная аудиопостановка.

Оба проекта заявлены к выходу в 2024 году. Дополнительные сюжеты в рамках этих вселенных находятся в разработке для «широкого круга форматов и платформ». В пресс-релизе Хаузер подчеркнул, что «это только начало».

 Источник изображения: Absurd Ventures

Источник изображения: Absurd Ventures

American Caper расскажет о двух американских семьях в мире коррумпированного бизнеса, неловкой политики и неуклюжих преступлений. За иллюстрации к графическому роману отвечает художник Саймон Бизли (Simon Bisley).

A Better Paradise позиционируется как «напряжённый экзистенциальный триллер в недалёком будущем». С производством аудиосериала студии помогает компания QCODE Media.

 Ансворт и Джонс (источник изображения: GamesIndustry.biz)

Ансворт и Джонс (источник изображения: GamesIndustry.biz)

Что касается новых талантов, то недавно стало известно о присоединении к Absurd Ventures двух видных экс-сотрудников Rockstar Games:

  • сценариста обеих Red Dead Redemption и других игр Rockstar Майкла Ансворта (Michael Unsworth) — в Absurd Ventures стал главой по повествованию и творческому менеджменту;
  • продюсера и сценариста Rockstar, а также радиоведущего Лазло Джонса (Lazlow Jones) — в Absurd Ventures числится сооснователем.

Сообщается, что сейчас Absurd Ventures занимается «широким спектром» проектов, включая анимацию, видеоигры, комиксы и так далее. Новыми деталями American Caper и A Better Paradise поделятся в ближайшие месяцы.

Tecno готовит к выпуску портативную консоль Pocket Go с 215-дюймовым дисплеем за $899

Компания Tecno запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск портативной игровой приставки Pocket Go, которая лишена привычного экрана, а вместо него оборудована очками дополненной реальности. Точнее, новинка предлагается в двух вариантах — в комплекте с AR-гарнитурой или в виде отдельного устройства. Диапазон цен — от $589 до $1079 на этапе краудфандинга. Новинку впервые показали на MWC 2024.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Портативная консоль оснащена процессором AMD Ryzen 7 8840HS с 30-ваттным теплопакетом. Процессор располагает восемью ядрами AMD Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц и интегрированным графическим процессором Radeon 780M с 12 ядрами GPU RDNA 3, работающим на частоте 2,7 ГГц. Для отвода тепла используются три тепловые трубки и встроенный вентилятор.

Системная память ёмкостью до 32 Гбайт распаяна на материнской плате. В качестве хранилища используется твердотельный накопитель M.2 2230 объёмом до 1 Тбайт. Сетевые интерфейсы представлены беспроводным модулем Intel AX210 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2.

Карманный компьютер, который работает только при подключении внешнего дисплея, безусловно, необычен. Но Tecno позиционирует Pocket Go как устройство с виртуальным дисплеем «215 дюймов micro OLED» благодаря гарнитуре с двумя 0,71-дюймовыми микросветодиодными дисплеями, которые имитируют ощущения от просмотра 215-дюймового экрана с расстояния 6 метров.

Гарнитура имеет разрешение 1080p при частоте обновления 60 Гц. Она оснащена шестиосевым гироскопом для отслеживания движения головы, вибромотором, стереодинамиками и комбинированным разъёмом для микрофона и наушников 3,5 мм. Её можно использовать с любыми другими устройствами, поддерживающими вывод видео через кабель USB Type-C.

Tecno Pocket Go позволяет подключить любой дисплей, поддерживающий вход USB Type-C. При необходимости владелец может использовать адаптер с USB Type-C на DisplayPort или HDMI.

Набор портов включает 3,5-мм аудиоразъём, устройство для чтения карт памяти UHS-II microSD и два порта USB Type-C с поддержкой зарядки, передачи данных и режима DisplayPort Alt Mode для вывода видео. Джойстики и триггеры устройства основаны на эффекте Холла

Размеры Tecno Pocket Go — 181,7 x 129,7 x 67,4 мм, а вес — 550 граммов. Устройство оснащено съёмным аккумулятором ёмкостью 50 Вт·ч. Комплектный блок питания с разъёмом USB Type-C имеет мощность 65 Вт.

Ожидается, что устройства начнут отправляться спонсорам в декабре 2024 года. Цены зависят от конфигурации и даты покупки:

  • Гарнитура дополненной реальности: $379 на Kickstarter, $539 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $589 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $769 на Kickstarter, $1699 в рознице;
  • Pocket Go c гарнитурой 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $899 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go с гарнитурой 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $1079 на Kickstarter, $2054 в рознице.

Аналитики полагают, что розничные цены сознательно завышены, чтобы покупка на краудфандинговой площадке казалась выгоднее. При этом нужно отметить, что конкурирующие карманные консоли с экранами доступны по схожим ценам. Например, Lenovo Legion Go с 8,8-дюймовым дисплеем с частотой 144 Гц, процессором Ryzen Z1, 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт памяти в настоящее время продаётся за $650. И ничто не мешает подключить его к внешнему или носимому дисплею.

Нелинейная ролевая игра Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 нашла издателя

Основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves, которая сейчас разрабатывает нелинейную фэнтезийную ролевую игру Dawnwalker, заручилась поддержкой издателя.

 Источник изображений: Rebel Wolves

Источник изображений: Rebel Wolves

Как стало известно, международным издателем Dawnwalker выступит компания Bandai Namco. Она поможет Rebel Wolves выпустить игру на PC, PS5, Xbox Series X и S как в цифровом, так и в розничном вариантах.

Сроки выхода Dawnwalker в Rebel Wolves и Bandai Namco не уточнили, но призвали ждать новостей о проекте в «ближайшие месяцы». Микроблог студии уточняет, что речь идёт о периоде до конца 2024 года.

 В пресс-релизе подчёркивается, что Dawnwalker должна стать первой частью новой саги

В пресс-релизе подчёркивается, что Dawnwalker должна стать первой частью новой саги

По словам главы издательского отдела Rebel Wolves Томаша Тинка (Tomasz Tinc), Bandai Namco, которая известна своей любовью к ролевому жанру и готовностью работы с новыми франшизами, «идеально подошла нашей волчьей стае».

Вице-президент развития бизнеса европейского подразделения Bandai Namco Альберто Гонсалес (Alberto Gonzalez) добавил, что компания воодушевлена созданным Rebel Wolves миром и готова представить её игру всему миру.

 Игра создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games

Игра создаётся при финансовой поддержке китайской NetEase Games

Dawnwalker позиционируется как AAA-проект в антураже средневекового фэнтези. Обещают «нарративную песочницу», контент на несколько десятков часов и графику на Unreal Engine 5. К январю 2024 года игра перешла на альфа-стадию.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

«Не первый, но лучший»: Тим Кук объяснил отставание Apple в области ИИ и других инноваций

Несмотря на скорое появление Apple Intelligence в линейке iPhone 16, многие обвиняют компанию в отставании от лидеров в области искусственного интеллекта. Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) не согласен с подобными претензиями и в своём последнем интервью заявил, что компания не торопилась с ИИ по той же причине, что и с каждой предыдущей инновацией. Он считает, что в случае выбора — стать первым или лучшим, вариант только один — быть лучшим.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

Этим философским принципом — «не первый, но лучший» — Кук описывает прошлое, настоящее и, безусловно, будущее Apple. Он полагает, что главный приоритет его компании — поставлять отличные продукты, которые обогащают жизнь людей: «Если нужно выбирать что-то одно, сомнений нет. Если вы поговорите со 100 людьми, 100 из них скажут вам: речь идёт о том, чтобы быть лучшими».

По словам Кука, хороший ИИ имеет «глубокое значение», сам он на постоянной основе использует Apple Intelligence при работе с электронной корреспонденцией. «Это изменило мою жизнь, — утверждает Кук. — Действительно изменило».

Кук уверен, что Apple Intelligence также изменит жизнь клиентов Apple. Он поставил Apple Intelligence в один ряд с колесом управления iPod и сенсорным интерфейсом iPhone: «Я думаю, мы оглянемся назад и увидим, что это одно из эпохальных событий, выводящих вас на другую технологическую кривую».

Кук поделился своим мнением об Apple Vision. Он признал, что это нишевый продукт и сам он в основном использует гарнитуру «как очень дорогой способ смотреть фильмы», но отметил, что ни одна из успешных линеек продуктов Apple не «взлетела» в одночасье.

«За 3500 долларов это не продукт для массового рынка, — считает Кук. — Сейчас это продукт для ранних последователей. Люди, которые хотят иметь завтрашние технологии сегодня, — вот для кого он предназначен. К счастью, в этом лагере достаточно людей, и это захватывающе».

Кук напомнил о скептиках, которые в своё время отвергали iPod, iPhone и AirPods. Всем этим продуктам понадобилось время, чтобы прийти к успеху: «Это не происходит в одночасье. Ни с одним из них произошло».

Официально: процессоры Ryzen 9000X3D дебютируют 7 ноября, а Ryzen 9000 сбросили $30–50

Всего за три дня до официального старта продаж процессоров Intel Core Ultra 200S компания AMD решила прорекламировать скорый выпуск игровой серии процессоров Ryzen 9000X3D на архитектуре Zen 5. Старший вице-президент AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) через свою страницу в X сообщил, что запуск новой серии чипов состоится 7 ноября.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Топ-менеджер AMD не уточнил, идёт ли речь об анонсе или непосредственном старте продаж процессоров новой серии 7 ноября. Прежде сообщалось, что AMD уже 23–24 октября представит процессор Ryzen 7 9800X3D. Возможно, это будет лишь закрытая презентация.

На фоне сообщения Хьюнха компания AMD также объявила о снижении цен на обычные модели процессоров Ryzen 9000X, пишет портал VideoCardz. Ранних покупателей указанных чипов может расстроить тот факт, что процессоры стали на 30–50 долларов дешевле, чем они были два месяца назад. Актуальные цены на серию чипов Ryzen 9000X выглядят следующим образом:

  • AMD Ryzen 9 9950X — рекомендованная цена $649;
  • Ryzen 9 9950X — $599 (Amazon);
  • Ryzen 9 9950X — $599 (Newegg);
  • AMD Ryzen 9 9900X — рекомендованная цена $499;
  • Ryzen 9 9900X — $429 (Amazon);
  • Ryzen 9 9900X — $429 (Newegg);
  • AMD Ryzen 7 9700X — рекомендованная цена $359;
  • Ryzen 7 9700X — $326,75 (Amazon);
  • Ryzen 7 9700X — $326,75 (Newegg);
  • AMD Ryzen 5 9600X — рекомендованная цена $279;
  • Ryzen 5 9600X — $249 (Amazon);
  • Ryzen 5 9600X — $249 (Newegg).

Снижение цен произошло вчера и затронуло все четыре модели процессоров серии Ryzen 9000X. Флагманская модель AMD Ryzen 9 9950X предлагается на $50 дешевле изначальной рекомендованной цены, а остальные модели — на $30 дешевле.

Серия смартфонов Realme 13 с чипами MediaTek и высокой автономностью поступит в продажу в России 29 октября

Компания Realme объявила о предстоящем старте продаж в России серии смартфонов Realme 13, намеченном на 29 октября. Серия будет представлена моделями Realme 13 5G и 13+ 5G с производительными процессорами MediaTek и высокой автономностью.

 Realme 13 5G

Realme 13 5G

Смартфон Realme 13+ 5G оснащён чипсетом MediaTek Dimensity 7300 Energy, для охлаждения которого используется система с испарительной камерой из нержавеющей стали площадью 6050 мм2, позволяющей снизить температуру устройства на 19 градусов. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 80 Вт, позволяющей восполнить заряд до 100 % всего за 47 минут, а 5 минут зарядки хватит на 1 час игровой сессии.

В свою очередь, модель Realme 13 5G получила энергоэффективный чипсет MediaTek Dimensity 6300 с аналогичной Realme 13+ 5G системой охлаждения с испарительной камерой площадью 2249 мм2. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч и быстрой 45-Вт зарядкой обеспечивает до 7 часов бесперебойной игры. На его зарядку до 50 % требуется всего 30 минут, а 6 минут зарядки обеспечит возможность игры в течение целого часа.

 Realme 13+ 5G

Realme 13+ 5G

Realme 13+ 5G поддерживает режим Realme GT Mode, обеспечивающий возможность оптимизации производительности системы, тонкой настройки частоты процессорных ядер и графического ядра, а также смену голоса для голосового чата. Этот режим, ранее доступный только в флагманских моделях, позволяет добиться на Realme 13+ 5G стабильных 90 FPS в популярных мобильных шутерах PUBG Mobile, Call of Duty и Free Fire.

Более подробные технические характеристики и доступные конфигурации устройств станут известны ближе к дате старта продаж.

Midjourney запустит ИИ-редактор изображений

Midjourney запустит веб-инструмент, способный редактировать любые изображения с помощью генеративного ИИ. Новинка позволит, сохраняя форму редактируемых объектов, изменять их текстуры, цвета и другие детали в зависимости от текстовых запросов пользователя. Это открывает путь не только к большим творческим возможностям, но и к возможным злоупотреблениям.

 Источник изображений: Midjourney

Источник изображений: Midjourney

На прошлой неделе генеральный директор компании Дэвид Хольц (David Holtz) опубликовал на сервере Midjourney в Discord подробности о новом ИИ-редакторе изображений. Новый инструмент позволит пользователям загружать изображения из интернета и использовать последние достижения в области ИИ-технологий для их редактирования. «Он сохраняет форму сцены и объектов, но перерисовывает все текстуры, цвета и детали в соответствии с вашим запросом», — объяснил Хольц.

 Источник изображения: Midjourney / Discord

Источник изображения: Midjourney / Discord

Появление такого инструмента открывает перед пользователями большие возможности для творчества, однако вызывает и серьёзные вопросы о злоупотреблениях. Например, инструмент может быть использован для массового создания дипфейков или нарушений авторских прав. Несмотря на то, что в США на федеральном уровне по-прежнему отсутствует закон, криминализирующий создание дипфейков, как минимум дюжина штатов уже приняли законы против ИИ-имитаций, и многие другие штаты рассматривают возможность последовать их примеру.

Хольц осознаёт риски, связанные с вероятным злоупотреблением новым инструментом, и заявил, что на начальном этапе доступ к сервису будет ограничен небольшим числом пользователей. Компания Midjourney разрабатывает системы мониторинга, включающие как человеческий контроль, так и ИИ, чтобы минимизировать потенциальные нарушения. Однако конкретные механизмы реализации этих ограничений пока не определены, и компания собирает обратную связь от пользователей, чтобы решить, кто должен получить ранний доступ к инструменту.

Следует подчеркнуть, что Midjourney уже внедрила стандарты метаданных IPTC Digital Source Type, позволяющие маркировать изображения, созданные с использованием ИИ. Однако компания пока отстаёт от других лидеров рынка, таких как Adobe, которые применяют более продвинутые технологии отслеживания происхождения изображений, например, стандарт C2PA. Эта технология обеспечивает возможность проследить полную историю редактирования изображения, что существенно повышает прозрачность и ответственность в процессе его создания и обработки.

В августе текущего года Midjourney также запустила обновлённый веб-сайт, который позволяет любому пользователю создавать изображения с помощью ИИ, зарегистрировавшись через Google-аккаунт. Первоначально предоставляется бесплатный пробный период, по окончании которого пользователи могут оформить платную подписку, чтобы продолжить пользоваться сервисом генерации изображений на постоянной основе.

Главе американского ЦОД грозит до 65 лет тюрьмы за подделку сертификатов Tier IV ради контракта с SEC

Глава одной из IT-компаний из Мэриленда, по данным Минюста США (DoJ), подделал документы о получении сертификата надёжности ЦОД уровня Tier IV в Белтсвилле (Мэриленд). The Register сообщает, что это было сделано ради контракта на размещение оборудования Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC).

Хотя такие сертификаты Uptime Institute выдаёт только после проверки, обвиняемый Дипак Джайн (Deepak Jain) выбрал другой путь. Его компания, по мнению властей, предоставила SEC поддельные документы о сертификации. Причём обвиняемый не просто скорректировал документы Uptime Institute, а «изобрёл» некую организацию Uptime Council, которая, похоже, вообще не существует.

В Министерстве юстиции США заявили, что не потерпят схем, ставящих под угрозу безопасность данных правительства. Как власти выяснили, что Джайн сертификацию буквально выдумал, не говорится, но сообщается, что SEC столкнулась с проблемами с безопасностью, охлаждением и энергоснабжением в ЦОД. В своё время сотрудник компании помешал осмотру Beltsville Data Center до заключения контракта в 2012 году. После того, как срок сделки истёк в 2018 году, SEC отказалась продлевать договор. Всего Комиссия потратила на услуги данного ЦОД $10,7 млн.

 Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

За подобную «изобретательность» Джайну грозит по 10 лет тюрьмы за каждое из шести обвинений в крупном мошенничестве, а также до пяти лет в связи с обвинением в ложных заявлениях. Хотя сама компания в судебных документах не называется, в Сети есть информация, что Дипак Джайн является основателем и генеральным директором белтсвилльской AiNET (именно она управляет ЦОД). Впрочем, доказательств того, что вся компания в целом замешана в махинациях, пока нет. При этом на сайте AiNET неоднократно упоминается, что её ЦОД имеет сертификацию Tier IV.

Представляющие интересы Джайна юристы сообщили журналистам, что клиент отрицает вину, и говорят, что его компания выполнила все условия контракта с SEC, а доказательства утери данных или их компрометации по вине владельца ЦОД отсутствуют. Случай примечателен тем, что финансовые махинации, в том числе связанные с ЦОД, происходят довольно часто, но о столь наглых попытках подделать Tier-сертификаты известно немного.

HMD готовит ультимативный симбиотический смартфон с дизайном в стиле Венома

HMD продолжает сотрудничество с киноиндустрией и готовит новую версию смартфона Fusion, приуроченную к выходу фильма «Веном: Последний танец» (Venom: The Last Dance). Устройство, названное ультимативным симбиотическим смартфоном, будет иметь дизайн, вдохновлённый симбиотом Венома, однако подробности о внешнем виде новинки пока остаются в тайне.

 Источник изображения: HMD

Источник изображения: HMD

Оригинальная модель HMD Fusion, вышедшая в сентябре, имеет модульную конструкцию с возможностью замены задних панелей, что стало её ключевой особенностью. Однако компания решила пойти дальше и объединить инновации с элементами массовой культуры. Несмотря на то, что HMD ещё не представила финальный дизайн смартфона HMD Fusion Venom, сам факт такого сотрудничества вызывает интерес как у поклонников технологий, так и у киноманов.

По имеющейся информации изменения в HMD Fusion Venom коснутся главным образом косметических аспектов. Ожидается, что смартфон получит специальный лаунчер, стилизованный под тематику Венома, но его аппаратная часть, включая процессор, камеры и батарею, останется неизменной.

Оригинальный HMD Fusion оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Фронтальная камера имеет 50-Мп сенсор, а основной блок камер состоит из 108-Мп датчика с электронной стабилизацией изображения (EIS) и 2-Мп датчика для расчёта глубины сцены. Также устройство поддерживает расширенный ночной режим съёмки и формат RAW.

Процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613) обеспечивает смартфону высокую производительность. HMD Fusion доступен в двух конфигурациях: с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Кроме того, пользователи могут расширить постоянную память с помощью microSD.

Смартфон работает на Android 14, и компания HMD гарантирует два года обновлений операционной системы (ОС), а также три года обновлений безопасности. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, и обеспечивает смартфону длительное время автономной работы.

Люди теряют интерес к Tesla — компании грозит первое в истории падение годовых продаж электромобилей

Недавняя двадцатиминутная презентация роботизированного такси Tesla Cybercab не оставила времени для вопросов к руководству компании, но ему придётся с ними столкнуться на этой неделе при публикации квартальной отчётности. А ещё Tesla грозит первое в истории снижения объёмов продаж по итогам года, не говоря уже о постоянно снижающейся норме прибыли.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как предполагает Reuters, именно вопросы к степени технического прогресса Tesla в создании полного автопилота и роботизированных такси могут оказаться на предстоящем отчётном мероприятии одними из самых неудобных для этого автопроизводителя. Обещания светлого автономного будущего не позволят отвлечь инвесторов от насущных проблем Tesla, связанных с производством электромобилей.

Ценовые войны планомерно лишают Tesla одного из главных преимуществ на рынке электромобилей — высокой на фоне конкурентов нормы прибыли. Если в первом квартале 2022 года норма прибыли Tesla в автомобильном сегменте достигала 30 %, то ко второму кварталу текущего года она снизилась до 14,6 %, а по итогам третьего рискует подняться всего до 14,9 %, как отмечают опрошенные Visible Alpha аналитики.

Поскольку четвёртый квартал уже наступил, на отчётном мероприятии Tesla придётся дать прогноз по количеству электромобилей, которые она может поставить в текущем году в целом. Чтобы выйти на прошлогодние 1,8 млн с лишним штук, ей придётся в течение четвёртого квартала отгрузить клиентам более 516 000 машин. В текущих условиях это представляется маловероятным, поэтому в прогнозах отраслевых аналитиков текущий год Tesla способна завершить со снижением объёмов поставок электромобилей, варьирующимся от заметного до незначительного. Консенсус LSEG гласит, что объёмы поставок сократятся на 0,3 % до 1,8 млн штук.

Начиная с 2014 года, Tesla ежегодно наращивала объёмы поставок электромобилей, на 26 % минимум, а в 2018 и 2021 годах она отличилась приростом на 58 и 47 % соответственно. В 2022 году показатель прироста ограничился 28,7 %, в прошлом опустился незначительно до 27,4 %, но в текущем он может смениться падением впервые в истории существования компании. На отдельных рынках Tesla ещё может привлекать клиентов низкой ценой своей продукции, но устаревающий и слишком узкий модельный ряд начинает становиться проблемой для компании в том же Китае, где новые модели конкурентов выходят ежемесячно.

Анджей Сапковский подтвердил дату выхода следующей книги «Ведьмак» — первой за 11 лет

Цикл книг «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) стартовал ещё в 1986 году, но последние 11 лет не знал новых выпусков. Впрочем, уже совсем скоро это изменится.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

О том, что Сапковский работает над новым романом о ведьмаке Геральте из Ривии, стало известно прошлым летом. Польская премьера ожидалась в конце 2024 года, а международная — в начале 2025-го.

На недавней пресс-конференции Сапковский объявил, что новая книга «Ведьмак» появится в польских магазинах в первых числах декабря. Портал Redanian Intelligence уточняет, что речь идёт о 1 декабря.

Открывающая глава следующего «Ведьмака» будет опубликована до премьеры романа, уже 22 ноября, в журнале Nowa Fantastyka — именно в нём 38 лет назад одним из первых был напечатан оригинальный рассказ Сапковского о Геральте.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Примечательно, что, несмотря на близость премьеры, название новой книги до сих пор держится в тайне, но не по желанию Сапковского. Как сообщил GRY-Online, на такой секретности настоял издатель романа.

Новое произведение станет первой книгой из цикла «Ведьмак» с 2013 года, когда в Польше вышел «Сезон гроз». Будущий роман позиционируется как самостоятельный и будет полностью посвящён Геральту.

После выхода «Сезона гроз» писатель не раз намекал, что выпустит ещё одну книгу, однако толчком для написания стал сериал «Ведьмак» от Netflix, стартовавший в 2019 году.

Власти США внезапно разглядели угрозу нацбезопасности в китайских батареях для энергетической отрасли

Попытки защитить национальных автопроизводителей в США уже выразились в назначении заградительных пошлин на ввоз в страну китайских электромобилей и тяговых батарей, но умы местных чиновников занимает и другая проблема. По их мнению, зависимость энергетической отрасли США от поставок литиевых батарей из Китая представляет угрозу для национальной безопасности.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Ориентация производителей стационарных систем хранения электроэнергии на использование китайских батарей, по мнению представителей Министерства внутренней безопасности США, ставит под угрозу попытки создания стабильных цепочек поставок внутри страны. По мнению американских чиновников, китайские компании используют правительственные субсидии в КНР для быстрого захвата американского рынка систем стационарного хранения электроэнергии и создания зависимости целой отрасли от Китая.

Указываются и конкретные субъекты подобной деятельности — это крупнейшие поставщики литиевых аккумуляторов CATL и BYD, а также китайская компания Ruipu Energy Co. Ltd. Две первые занимают на мировом рынке аккумуляторов долю 40 и 12 % соответственно, по данным SNE Research. В целом, восемь крупнейших производителей литиевых батарей в мире базируются в Китае. Это затрудняет построение инфраструктуры систем стационарного хранения электроэнергии в обход китайских поставщиков.

С участием CATL на территории США реализуется несколько крупных энергетических проектов, хотя компании Duke Energy из Северной Каролины и пришлось отказаться от использования её продукции при строительстве плавучего комплекса хранения электроэнергии, поскольку в процесс вмешались американские парламентарии. Чиновники в США также противятся выделению китайским производителям батарей государственных субсидий. CATL подчеркнула, что она на них и не претендует, а своего рыночного положения она достигла за счёт непрерывных инноваций, мудрого долгосрочного планирования и приверженности принципу выпуска качественной продукции по разумной цене.

Аналитики Wood Mackenzie утверждают, что в сегменте систем стационарного хранения электроэнергии китайские поставщики батарей занимают более крупную долю, чем на рынке электромобилей, она достигает 90 против 80 %. Падение спроса на электромобили привело к тому, что на рынок стационарных хранилищ электроэнергии хлынули излишки батарей, и теперь цены на них пошли вниз. Министерство обороны США с 2027 года лишится права закупать для своих нужд аккумуляторы производства шести китайских компаний, но некоторые законодатели призывают ввести запрет на покупку батарей CATL гораздо раньше. Правительственные субсидии на развитие производства батарей в США, как считают эксперты, помогут развивать необходимую инфраструктуру на территории страны, но они не позволят снизить себестоимость такой продукции до уровня, присущего китайской.

Ryzen 7 9800X3D приближается — процессор начал появляться в ассортименте магазинов

Весьма вероятно, что компания AMD на этой неделе представит новый игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Некоторые западные ретейлеры уже добавили грядущую новинку в свои каталоги.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, Ryzen 7 9800X3D отметился в американских магазинах TechAmerica и ShopBLT. Согласно их информации, восьмиядерный процессор имеет маркировку 100-000001084. Один из ретейлеров указывает, что процессор будет поставляться без комплектной системы охлаждения, на что указывает приписка WOF в маркировке.

 Источник изображения: TechAmerica

Источник изображения: TechAmerica

Магазин TechAmerica установил предварительную цену на процессор в $484. В свою очередь, ShopBLT указал $524. Более ранние слухи предполагали, что цена Ryzen 7 9800X3D будет такой же, как у процессора предыдущего поколения Ryzen 7 7800X3D, который на старте продаж предлагался за $449.

 Источник изображения: ShopBLT

Источник изображения: ShopBLT

По информации ShopBLT, Ryzen 7 9800X3D имеет восемь ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и обладает номинальным показателем TDP 120 Вт. Количество ядер новинки совпадает с моделью Ryzen 7 9700X, однако новый чип отличается по частоте и показателю энергопотребления. Из более ранних утечек известно, что базовая частота Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц, что на 900 МГц выше, чем у Ryzen 7 9700X. Turbo-частота модели X3D составляет 5,2 ГГц, что на 300 МГц ниже. В свою очередь TDP нового чипа на 55 Вт выше, чем у Ryzen 7 9700X.

Как ожидается, анонс Ryzen 7 9800X3D состоится примерно в то же время, когда Intel начнёт продажи новейших настольных процессоров Core Ultra 200S. Если верить слухам, в продаже Ryzen 7 9800X3D появится в течение первой недели ноября.

Надёжный инсайдер раскрыл, как будет называться новая кооперативная игра от создателей It Takes Two и когда её анонсируют

Создатели It Takes Two и A Way Out из Hazelight Studios до сих пор держат свою следующую игру в секрете, однако недавний тизер разработчиков и откровения надёжного инсайдера приоткрыли завесу тайны над проектом.

 Источник изображений: Hazelight Studios

Источник изображений: Hazelight Studios

О том, что Hazelight Studios уже взялась за новый проект, режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) рассказывал ещё в 2022 году. По его словам, это «нечто чертовски крутое» и «взрывающее мозг».

На прошлой неделе Фарес подтвердил, что речь идёт об игре по новой франшизе, а название проекта складывается из двух слов: первое начинается на S и содержит пять букв, а второе заканчивается на N и содержит семь букв.

Сопровождавшее тизер изображение от официального микроблога Hazelight Studios (см. фотографию ниже) также намекало, что вслед за It Takes Two и A Way Out новая игра команды будет кооперативной.

По данным проверенного инсайдера billbil-kun, следующая игра Hazelight Studios называется Split Fiction и, судя по тизеру разработчиков, переосмыслит идею разделённого экрана при совместной игре.

Информатор также добавил, что официальный анонс нового проекта Hazelight должен состояться в 2024 году. В ноябре студия будет отмечать своё 10-летие — презентация может пройти в рамках празднования юбилея.

It Takes Two вышла в марте 2021 года на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до Nintendo Switch. На прошлой неделе продажи игры превысили 20 млн копий.

У Viber произошёл массовый сбой в России — также проблемы наблюдаются у Telegram и WhatsApp

Пользователи мессенджеров Telegram, WhatsApp и Viber столкнулись с массовыми сбоями. Наибольшее количество жалоб было получено в период с 10:45 до 11:00 по московскому времени. Всего на работу Viber поступило 1,7 тыс. жалоб, на Telegram — 149, на WhatsApp — 139.

 Источник изображения: kirill_makes_pics / Pixabay

Источник изображения: kirill_makes_pics / Pixabay

Наибольший процент сообщений о сбоях в работе мессенджеров поступил от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга и Краснодарского края. По данным портала «Сбой.рф», пользователи сталкивались с проблемами при отправке и получении сообщений, а также при попытке подключиться к сервисам.

Сбои в работе мессенджера Telegram не являются редкостью. Например, 3 октября платформа уже столкнулась с массовыми неполадками, которые затронули 28,8 тыс. пользователей в России. Тогда пресс-служба Telegram объяснила сбой «беспрецедентной нагрузкой» на серверы в связи с возросшим количеством пользователей, вызванным кризисом на Ближнем Востоке.

286 млн телефонных номеров россиян утекли в интернет в 2024 году

С начала 2024 года в интернет утекли 286 млн телефонных номеров и 96 млн почтовых адресов россиян, что вдвое больше, чем за аналогичный период прошлого года. Об этом говорится в исследовании сервиса разведки утечек данных DLBI. Несмотря на снижение количества инцидентов со 145 до 110, по данным Роскомнадзора, объём скомпрометированных данных продолжает увеличиваться.

 Источник изображения: TungArt7 / Pixabay

Источник изображения: TungArt7 / Pixabay

Лидером по числу утечек в текущем году стал сектор электронной коммерции, на который пришлось 39 % всех данных, попавших в открытый доступ. На втором месте находятся аптеки и медицинские сервисы с долей в 10 %. Финансовые услуги заняли третье место с 9 %, а ретейлеры — четвёртое с 8 %. Статистика свидетельствует о том, что утечки затрагивают широкий спектр отраслей российской экономики.

По объёму утёкших данных первое место занял финансовый сектор, на который пришлось 42 % всех скомпрометированных сведений. Значительная часть этого объёма связана с многочисленными утечками из микрофинансовых организаций в начале года. На втором место фигурирует сектор развлекательных ресурсов (28 %), на третьем — медицинские сервисы.

Объёмы утёкших данных поражают воображение. По информации «ТМТ Консалтинг», по итогам 2023 года число активных SIM-карт в России составило 258 млн, притом что население страны превышает 146 млн человек. Учитывая, что у многих людей есть несколько телефонных номеров, можно предположить, что контактные данные практически каждого россиянина уже находятся в открытом доступе.

Похищенные данные активно используются для обзвона граждан с предложениями услуг. Более того, мошенники применяют эту информацию для обмана. Как пояснил генеральный директор SafeTech Денис Калемберг, чтобы вызвать доверие у потенциальной жертвы, мошенники сообщают ей информацию, которая может быть известна только компании или банку. Минимально это должно быть ФИО, соответствующее номеру телефона, но чем больше информации (номер паспорта, адрес прописки), тем выше шанс, что жертва поверит и в итоге потеряет свои деньги.

Кроме того, с прошлого года участились ботовые атаки. По словам директора по развитию компании Servicepipe Данилы Чежина, злоумышленники активно пытаются подобрать логин и пароль для входа в личные кабинеты, используя утёкшие email-адреса или номера телефонов. Если пользователь использует один и тот же пароль на нескольких платформах, это увеличивает риски взлома важных аккаунтов, таких как банковские или платформы с финансовыми услугами.

Для предотвращения подобных атак специалисты рекомендуют придерживаться базовых принципов кибергигиены. Как отметил главный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов, важно использовать уникальные и сложные пароли для каждого ресурса, включать двухфакторную аутентификацию там, где это возможно, и устанавливать защитные решения на всех устройствах. Эти простые меры могут значительно снизить риск компрометации данных.

Несмотря на общий рост объёмов утечек, ситуация с сохранностью персональных данных в России медленно, но стабильно улучшается. Основатель DLBI Ашот Оганесян отметил, что многие утечки касаются лишь телефонных номеров или почтовых адресов, что не так критично, как утечки с паспортными данными или финансовой информацией. Однако остаются риски утечек персональных данных через партнёров и подрядчиков, которые не всегда обеспечивают должный уровень информационной безопасности.

Роскомнадзор считает, что для минимизации последствий утечек необходимо дать операторам чёткие инструкции по соблюдению принципов обработки информации. Один из ключевых принципов — не собирать лишние данные. «Совместно с профильными ведомствами необходимо сформулировать, какой конкретно набор сведений действительно минимально необходим для достижения тех или иных целей, и какие особенности работы должны быть именно в каждом конкретном случае», — заявили представители регулятора.

Роскомнадзор успокоил россиян, что не планирует блокировать Twitch

У Роскомнадзора нет планов по блокировке стримингового сервиса Twitch в России, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу регулятора. Слухи о возможной блокировке сервиса появились после сообщений пользователей о сбоях в работе платформы.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к стриминговому сервису Twitch. На текущий момент блокировка сервиса не планируется», — сообщили в пресс-службе ведомства.

До этого сервис неоднократно штрафовали в России из-за неудаления запрещённого контента. В декабре прошлого года Twitch был оштрафован по этой причине Таганским судом Москвы вместе с фотохостингом Pinterest на 800 тыс. руб. каждый. В январе этого года суд назначил сервису штраф на 4 млн руб. В апреле Twitch и Pinterest были оштрафованы на 1 млн руб. каждый. В августе Таганский суд Москвы оштрафовал Twitch ещё на 5 млн руб. за отказ выполнить предписание регулятора.

Twitch специализируется на тематике компьютерных игр и принадлежит Twitch Interactive, «дочке» Amazon. Сервис включён в реестр социальных сетей Роскомнадзора, куда входят ресурсы с посещаемостью 500 тысяч российских пользователей в сутки и более. Входящие в реестр интернет-площадки должны самостоятельно оперативно выявлять и блокировать запрещённую в РФ информацию.

Всё закончено, остались только слёзы: авторы фанатского ремейка первой Fallout прекратили разработку, но не из-за Bethesda

Группа моддеров в ответе за Fallout: Vault 13 — неофициальный ремейк оригинальной Fallout на движке Fallout 4, в августе впечатливший игроков публичной демоверсией, — поделилась неприятными новостями о разработке проекта.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Соруководитель Fallout: Vault 13 под ником culinwino сообщил, что «после тщательных раздумий» команда решила остановить производство ремейка. Как поётся в знаменитой песне The Ink Spots, «всё закончено, остались только слёзы».

Судьба многих других фанатских ремейков Fallout: Vault 13 не постигла — моддеры пошли на отмену проекта по собственному желанию, а не из-за угроз со стороны владельца франшизы, Bethesda Softworks.

По словам culinwino, ситуация стала результатом нескольких факторов, включая выгорание, сложности с наймом и удержанием специалистов, а также обстоятельства личной жизни ключевых членов команды.

 Источник изображения: Fallout: Vault 13

Источник изображения: Fallout: Vault 13

«Знаю, что для многих это может стать неожиданностью, и мы искренне извиняемся за доставленное разочарование. Несмотря на всё, мы невероятно гордимся достигнутым. Выпуск демо был большим достижением, и его успех показал, сколько сил и энтузиазма вложили в проект команда и сообщество», — заверил culinwino.

Вслед за прекращением производства коллектив Fallout: Vault 13 намерен загрузить актуальную сборку проекта на Nexus Mods и выпустить ретроспективу с обзором достигнутого командой прогресса.

Fallout: Vault 13 — не единственный амбициозный ремейк классической игры серии на движке Fallout 4. С 2018 года в разработке находится Fallout 4: Project Arroyo — переосмысление Fallout 2. В июне проект взял курс на Steam.

Китайская Loongson пообещала скоро выпустить конкурента Ryzen 3000 и других 7-нм процессоров

Нельзя утверждать, что с импортозамещением полупроводников в Китае нет проблем, но страна располагает процессорами собственной разработки, которые могут применяться как в серверном, так и в потребительском сегментах. Компания Loongson утверждает, что её новейший процессор 3B6600 сопоставим с 7-нм изделиями западных конкурентов, которые были представлены около трёх-пяти лет назад.

 Источник изображения: Loongson

Источник изображения: Loongson

Строго говоря, в случае с продукцией Intel говорить о 7-нм техпроцессе применительно к семейству Alder Lake не совсем уместно, поскольку под обозначением «Intel 7» компания скрывала последнее поколение многострадального 10-нм техпроцесса, но именно это семейство процессоров было представлено в 2022 году. Компания AMD свои 7-нм процессоры представила ещё в 2019 году в семействе Ryzen 3000, но «литографические заслуги» в этой сфере нужно присвоить компании TSMC.

Как отмечает The Register, на проводимой под эгидой Loongson конференции председатель совета директоров компании Ху Вэйву (Hu Weiwu) заявил, что готовящийся к анонсу настольный процессор 3B6600 будет достаточно конкурентоспособным: «Он сможет достичь уровня быстродействия x86-процессора, выпущенного по 7-нм технологии». Сама Loongson использует сочетание архитектур RISC-V и MIPS, поэтому для работы с её процессорами нужно совместимое программное обеспечение. Компания Lenovo, как сообщается, по просьбе китайских властей проводит подобную работу, поэтому китайские пользователи вполне комфортно могут работать с компьютерами на основе процессоров Loongson.

Экосистема Loongson насчитывает 37 партнёров, которые принимают участие в создании вычислительной техники на базе одноимённых процессоров. Где и кто именно производит данные процессоры, не уточняется, но скорее всего, до 7-нм технологии изготовления они не могли эволюционировать в силу санкций, направленных против Китая.

Госзакупки iPhone в России выросли в четыре раза, несмотря на запреты

В России объём госзакупок iPhone за девять месяцев 2024 года вырос в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 6,88 млн руб. Наибольшее же количество смартфонов, купленных по госзаказам, выпустила компания Samsung — их общая стоимость составила 41,30 млн руб., что в 5,5 раза превышает показатели прошлого года. В то же время закупки других брендов, таких как Realme и Xiaomi, также увеличились.

 Источник изображения: ThorstenF / Pixabay

Источник изображения: ThorstenF / Pixabay

Рост произошёл на фоне введённых ранее запретов на использование устройств Apple в ряде государственных ведомств, что не препятствует их закупкам для нужд некоторых региональных администраций и компаний с госучастием. Причиной запретов на использование iPhone стали события июня 2023 года, когда ФСБ и ФСО заявили об обнаружении на нескольких тысячах смартфонов Apple вируса, используемого американской разведкой для слежки за российскими пользователями. Вирусом оказались также заражены гаджеты иностранных сотрудников, использующих SIM-карты, зарегистрированные на посольства и дипведомства стран НАТО, постсоветского пространства, Израиля, Сирии и КНР в России.

Несмотря на действующие запреты, ряд организаций с госучастием продолжает закупать iPhone, руководствуясь ФЗ-223. Так, крупнейшая закупка в 2024 году была сделана компанией ООО «Теплоэнерго» на сумму свыше 3 млн руб. Ещё две крупные закупки осуществила телекомпания «Югра», потратив на «яблочные» устройства 382,5 тыс. и 840 тыс. руб. Среди других компаний, закупавших iPhone, — «Аэроэкспресс» (260 тыс. руб.) и Государственный Кремлёвский дворец (517 тыс. руб.).

В ряде случаев такие закупки сопровождались обоснованием «невозможности соблюдения запрета на допуск программного обеспечения, происходящего из иностранных государств, для целей осуществления закупок для обеспечения государственных и муниципальных нужд». В частности, выбор iPhone 13 объяснялся наличием программы Voice Over, которая позволяет незрячим и слабовидящим пользователям работать с устройством, а педагогам — обучать инвалидов по зрению.

Наибольший объём госзакупок смартфонов в 2024 году пришёлся на аппараты Samsung, общая стоимость которых составила 41,30 млн руб., что в 5,5 раза больше по сравнению с прошлым годом. В числе других популярных брендов оказались Realme и Xiaomi — их закупки составили 16,21 млн руб. и 10,89 млн руб. соответственно. Эксперты связывают рост спроса на смартфоны Samsung с заменой парка iPhone, что обусловлено наличием в линейке Samsung полноценных замен смартфонам Apple.

Закупки российских смартфонов в 2024 году также показали значительный рост. Особенно это касается бренда BQ, который за три квартала увеличил объём продаж в 8,5 раза по сравнению с предыдущим годом — с 340,18 тыс. до 2,90 млн руб. Рост количества закупленных BQ, по мнению эксперта Дениса Кускова, обусловлен тем, что эти устройства отличаются более привлекательными ценовыми характеристиками. «Потому что очевидно, что наши телефоны, за редким исключением тех же смартфонов на ОС „Аврора“, которые используют в правительстве, предназначены не для такого высокого ранга чиновников или сотрудников», — пояснил Кусков. Однако BQ оказался единственным из шести отечественных брендов («Р-фон», Fontel, INOI, BQ, AYYA, Senseit), который сумел привлечь внимание российских госструктур.

Снижение интереса к продукции компании Google стало одним из немногих исключений на фоне общего роста госзакупок смартфонов. Если в 2023 году было проведено 10 тендеров на закупку смартфонов Google на общую сумму 3,08 млн руб., то в 2024 году количество тендеров снизилось в 2 раза, а общая сумма составила всего 1,92 млн руб.

Несмотря на введённые запреты, устройства iPhone продолжают использоваться в личных целях даже теми чиновниками, кому это запретили в министерстве, что подтверждается закупками моделей с большим объёмом памяти — от 512 Гбайт до 1 Тбайт. Немаловажную роль в этом играет узнаваемость и статусность бренда. В условиях ограниченного доступа к официальным дистрибьюторам устройства приобретаются по более высоким ценам через альтернативные каналы, что отражается на росте объёмов госзакупок.

За 2024 год в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2023-й

Каждый день в Steam выходят десятки игр, и хотя до конца 2024-го остаётся ещё больше двух месяцев, текущий год уже обогнал предыдущий по количеству новых релизов в цифровом магазине Valve.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Когда именно случился обгон, проследить сложно. На прошлой неделе внимание к ситуации привлёк видеоигровой исследователь Брендан Кеог (Brendan Keogh), а на днях его публикацию заметили пользователи форума ResetEra.

По состоянию на 21 октября в Steam за 2024 год вышло уже более 14 тыс. игр, хотя данные об их точном количестве расходятся:

  • по информации аналитического портала Gamalytics, количество новых релизов в Steam за 2024 год достигло 14,3 тыс., тогда как результат за весь 2023-й составляет 13,6 тыс. позиций.
  • согласно неофициальной базе данных Steam, оба показателя немного выше — 14 393 за 2023 год и 14 567 за неполные десять месяцев 2024-го.

Таким образом, по подсчётам Кеога, начиная с полуночи 1 января новые игры в Steam выходят в среднем каждые полчаса. Такими темпами к концу 2024 года суммарный показатель может превысить 17,5 тыс. релизов.

 Источник изображения: Gamalytics

Источник изображения: Gamalytics

Как подметили пользователи ResetEra, львиную долю от более чем 14 тыс. игр в Steam за 2024 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты.

SteamDB докладывает, что из 14,5 тыс. более 10,5 тыс. релизов не достигли нужного числа игроков и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.

Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В конце сентября показатель пикового онлайна сервиса впервые в истории превысил 38 миллионов одновременных пользователей.

TSMC: ИИ-чипы Nvidia, AMD и других через пару лет начнут массово переходить на 1,6-нм техпроцесс

На прошлой неделе TSMC порадовала инвесторов улучшением прогнозов по выручке на этот квартал и рекордной прибылью за предыдущий, но руководство компании поделилось ещё несколькими идеями, позволяющими рассчитывать на сохранение высокого спроса на услуги TSMC. По его словам, спрос на 2-нм технологию превысит уровень 3-нм технологии, а техпроцесс A16 (1,6 нм или 16 ангстрем) будет востребован для производства ускорителей ИИ.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Напомним, массовое производство чипов по 2-нм технологии TSMC собирается начать в следующем году. Если учесть, что 3-нм техпроцесс она освоила в подобном контексте в 2022 году, можно отметить, что разбег между двумя этими этапами теперь измеряется тремя годами как минимум. По словам генерального директора TSMC Си-Си Вэя (C.C. Wei), многие клиенты компании заинтересованы в переходе на 2-нм техпроцесс, и даже сейчас уже заметно, что спрос на 2-нм технологию окажется выше, чем на 3-нм. Компании придётся подготовить больше производственных мощностей под выпуск 2-нм продукции, чем это было сделано в случае с 3-нм.

«A16, опять же, очень, очень привлекателен для серверных чипов в сегменте ИИ», — признался глава TSMC. Этот техпроцесс, напомним, станет следующим шагом после 2-нм технологии, и компания уже сейчас работает над тем, чтобы обеспечить клиентов достаточными возможностями по выпуску продукции с его использованием. Производство чипов по технологии A16 должно начаться во второй половине 2026 года, и руководство TSMC в прошлом полугодии не раз отмечало, что не собирается в рамках данных литографических норм применять оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV). Продиктовано это, в первую очередь, экономическими соображениями, поскольку соответствующее оборудование остаётся слишком дорогим. При этом предприятия, на которых будет освоен техпроцесс A16, в дальнейшем должны иметь возможность принять оборудование класса High-NA в рамках модернизации.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Переход на использование чиплетов основными разработчиками высокопроизводительных компонентов, по словам главы TSMC, действительно снижает потребность заказчиков в крупных монолитных чипах, но сам по себе спрос на услуги по выпуску чипов с использованием 2-нм технологии от этого не снижается. Как отмечалось выше, он уже сейчас превышает показатели 3-нм техпроцесса на сопоставимом этапе жизненного цикла. При этом 3-нм изделия формировали 20 % выручки TSMC в третьем квартале. В совокупности с этими технологическими нормами, техпроцессы 5 нм и 7 нм определяли 69 % выручки компании в прошлом квартале. Концентрация на высокоприбыльных техпроцессах позволила TSMC по итогам квартала получить рекордную прибыль и увеличить норму прибыли до 57,8 %.

Ноутбуки, видеокарты и другая электроника подорожают в России на 10–15 % в ноябре

К концу года стоимость электроники в России, включая ноутбуки и некоторые другие гаджеты, вырастет на 10–15 %, пишут «Известия» со ссылкой на представителей ретейла и экспертов. Рост вызван ростом обменного курса валют, а также общемировым повышением цен на комплектующие для электроники. Также ему способствует усложнение логистических цепочек и отказ ряда иностранных банков от проведения платежей из России.

По словам источника «Известий», первые партии электроники по повышенным ценам уже закуплены российскими дистрибуторами и поступят в страну к началу предновогодних продаж. Как сообщил ресурсу коммерческий директор «Холодильник.ру» Алексей Погудалов, предполагается, что цены будут увеличиваться абсолютно на всё — от телефонов и ноутбуков до бытовой техники.

В компании diHouse рассказали «Известиям», что ожидают увеличения розничных цен на ноутбуки на 10 % и более к новогодним распродажам «в силу нескольких факторов». В компании «Марвел-Дистрибуция» заявили, что уже в октябре повышение закупочной стоимости электроники составит порядка 10–15 %, отметив, что рост вызван в первую очередь удорожанием комплектующих. «Основными драйверами традиционно выступают память и видеокарты, но вместе с этим увеличивается стоимость и других компонентов, например, блоков питания, хотя раньше цены на них оставались относительно стабильными», — отметили в компании.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин подтвердил, что в РФ уже идут партии ноутбуков и другой электроники, закупленной по ценам на 10–15 % выше летних, добавив, что такова конъюнктура мирового рынка, где наблюдается рост стоимости комплектующих, маркетинга, логистики. «Тенденция такова: цены растут и будут расти и в 2025 году, предпосылок для снижения пока нет», — подытожил эксперт.

Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные компании — партнера нескольких производителей электроники, в I полугодии 2024 года продажи ноутбуков в России составили 1,7 млн штук, что примерно на 13 % больше результата годом ранее и в денежном выражении составило более 108 млрд рублей. Лидером рынка (в натуральном выражении) за этот период стала Asus с долей в 16 % в общем объёме продаж. Далее следуют Lenovo (9 %) и MSI (6 %), на четвёртом месте Apple и Acer, на которых приходится по 6 % рынка.

Власти США предоставят разработчику оптических решений Infinera более $90 млн на строительство нового завода

Министерство торговли США и Infinera подписали предварительный меморандум об условиях (PMT), предусматривающий выделение средств на строительство компанией новой производственной площадки, а также испытательного центра.

Infinera специализируется на создании фотонных интегральных схем на основе фосфида индия (InP PIC), которые используют свет для эффективной высокоскоростной передачи информации. Такие решения применяются для связи ИИ-кластеров в дата-центрах и для соединения самих ЦОД. В июне 2024 года Nokia объявила о покупке Infinera за $2,3 млрд.

В рамках подписанного меморандума Infinera получит $93 млн в соответствии с действующим в США законом CHIPS and Science Act. Он предусматривает выделение средств на поддержание исследовательских работ и стимулирование производства полупроводниковой продукции на территории страны.

 Источник изображения: Infinera

Источник изображения: Infinera

Финансируемый американскими властями проект предполагает строительство нового завода Infinera в Сан-Хосе (Калифорния), а также создание передового предприятия по тестированию и упаковке в Бетлехеме (Пенсильвания). Ожидается, что на этапе строительных работ будут созданы до 1200 рабочих мест. После ввода предприятий в эксплуатацию существующие производственные мощности Infinera в США вырастут примерно в 10 раз. На новых объектах планируется сформировать до 500 рабочих мест.

Отмечается, что на заводе в Сан-Хосе будут созданы около 3700 м2 чистых комнат. Здесь будут изготавливаться изделия InP PIC для удовлетворения существующих и будущих потребностей заказчиков. Центр в Бетлехеме, в свою очередь, займётся научно-исследовательскими и опытно-конструкторскими работами, связанными с новыми технологиями упаковки оптических чипов, такими как 2.5D- и 3D-упаковка.

VK представила «Капсулу Про» — флагманскую умную колонку с сенсорным экраном за 24 990 рублей

VK представила флагманскую умную колонку «Капсула Про» с голосовым помощником «Маруся». Устройство отличают мощный пространственный звук, наличие встроенного сенсорного ЖК-дисплея, а также поддержка наиболее востребованных беспроводных протоколов Wi-Fi, Bluetooth и Zigbee.

 Источник изображений: VK

Источник изображений: VK

«VK Капсула Про» располагает тремя встроенными динамиками суммарной мощностью 65 Вт: двумя высокочастотными по 12,5 Вт и одним широкополосным на 40 Вт. В разработке дизайна участвовала международная студия Карима Рашида — колонка с 360-градусной светодиодной подсветкой впишется в любой интерьер.

Верхнюю часть «VK Капсулы Про» венчает круглый сенсорный дисплей IPS LCD диаметром 7 см и разрешением 480 × 480 пикселей. На него можно вывести текущее время, прогноз погоды и данные «Маруси» или умного дома, и, конечно, текущее время — колонка доступна в четырёх расцветках, для каждой есть своя коллекция циферблатов; поддерживаются не только голосовые, но и жестовые команды. Он может показать оформление альбома или аудиокниги, здесь же можно управлять воспроизведением. Яркость дисплея регулируется, а на ночь можно отключить его совсем.

В нижней части «VK Капсулы Про» располагается разъем питания и порт USB Type-C для подключения периферийных устройств, чуть выше размещена кнопка отключения микрофонов — их здесь четыре. Умная колонка поддерживает беспроводные протоколы Wi-Fi и Bluetooth, а также стандарт Zigbee для устройств умного дома — она может выступать хабом для них, поддерживая компоненты более чем 70 производителей.

«VK Капсула Про» и сама оснащена встроенными датчиками движения, освещённости, температуры и влажности, что позволяет задавать для неё сценарии умного дома. К примеру, она может включаться сама, когда обнаружит присутствие человека в помещении или включать кондиционер, когда установится заданная температура и влажность. Колонка может работать в качестве радионяни или ночника, а датчик освещённости поможет автоматически отрегулировать яркость умных ламп.

«VK Капсула Про» доступна в расцветках «оникс», «кобальт», «бургунди» и «фуксия». Она поступит в продажу по цене 24 990 руб., но на этапе предварительного заказа её можно приобрести со скидкой за 19 990 руб.

«Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков

Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов.

 Источник изображений: Rebellion Developments

Источник изображений: Rebellion Developments

Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия.

Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее.

Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия.

Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo.

Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык.

Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+: смартфон, у которого получается почти все 5 ч.
Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 с расширяющимся экраном поступит в продажу на этой неделе по цене от $3499 6 ч.
Meta и Oakley представят смарт-очки до конца этой недели, но это не точно 6 ч.
Энтузиаст превратил провальную ИИ-брошь Humane AI Pin в умного ассистента 6 ч.
Anker представила беспроводные наушники Soundcore Sleep A30 с системой маскировки храпа 10 ч.
Подводный интернет-кабель AAE-2 свяжет Азию, Африку, Ближний Восток и Европу в обход Красного моря 11 ч.
Дети Трампа представили золотой смартфон T1 за $499, который «спроектирован и произведён в США» 11 ч.
Характеристики «честного» смартфона Fairphone 6 стали известны до анонса 11 ч.
AWS с нуля разработала и начала выпуск собственной СЖО для ИИ ЦОД всего за 11 месяцев 11 ч.
Первая разборка Huawei Pura 80 Ultra показала сверхсложную конструкцию двухобъективной камеры 11 ч.