Сегодня 16 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Acer, Dell, HP и Lenovo анонсировали первые ноутбуки на Arm-чипах Qualcomm Snapdragon X —  от $1099

Компания Qualcomm продвигает свой процессор Snapdragon X Elite в качестве решения, которое должно кардинально изменить рынок мобильных чипов для ноутбуков. Процессор обещает производительность на уровне чипов Intel, AMD и Apple при сохранении длительного времени автономной работы. Acer, Dell, HP и Lenovo уже показали высокопроизводительные ноутбуки на базе Snapdragon X Elite.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Acer в первую очередь внедрила процессоры Qualcomm в свои ноутбуки Swift. Результатом стал Swift 14 AI, который отличается высокой производительностью, длительным временем автономной работы и спроектирован как один из самых энергоэффективных ноутбуков с Windows 11 на рынке. Он оснащён 14,5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 120 Гц, имеет алюминиевый корпус и весит около 1,67 кг. Ноутбук будет предлагаться с процессором Snapdragon X Elite X1E-78-100, включающим 12 ядер, либо Snapdragon X Plus X1P-64-100, имеющим 10 ядер.

 Источник изображения: Acer

Swift 14 AI (также известный как SF14-11) в продажу поступит в июле в Северной Америке по цене от 1099 долларов за версию на 10-ядерном чипе Snapdragon X Plus.

 Источник изображения: DELL

Компания Dell наделит новейшим мобильным чипом Snapdragon X Elite от Qualcomm флагманский ноутбук XPS 13, за счёт чего он предложит улучшенную производительность и повышенное время автономной работы. Ноутбук получился очень компактным — всего 1,2 кг веса при толщине 15 мм. Алюминиевый корпус и стекло Gorilla Glass 3 от Corning сделали его прочным и легким. Экран имеет диагональ 13,4 дюйма, причём есть версия с сенсорным OLED-экраном. Сконфигурировать новинку можно как с процессором X1 Elite X1E-80-100, так и с X Plus X1P-64-100. Dell начала принимать предварительные заказы на XPS 13 с 20 мая по цене от 1299 долларов.

Для тех, кому нужен более доступный ПК, Dell внедрил чипы X Elite в ноутбук Inspiron 14 Plus, который выглядит аналогично версии на базе Intel. Его стоимость начинается от 1099 долларов, но в характеристиках упоминается только менее мощный чип Snapdragon X1 Plus X1P-64-100.

 Источник изображения: HP

HP Inc. также решила пополнить линейку ноутбуков за счёт новых моделей на базе производительных чипов Snapdragon Elite от Qualcomm. Были представлены сразу два устройства: OmniBook X AI и бизнес-ориентированный EliteBook Ultra G1q AI. Обе модели имеют 14-дюймовый дисплей, компактный корпус, поддержку Wi-Fi 7, 5-мегапиксельную фронтальную инфракрасную веб-камеру и два динамика. HP заявляет, что благодаря чипам Snapdragon ноутбуки способны работать без подзарядки до 22 часов. Стоимость OmniBook X начинается от 1199 долларов США, а продажи начнутся 18 июня. EliteBook Ultra будет стоить дороже, начиная с 1699,99 долларов.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Lenovo, в свою очередь, использует чипы Snapdragon X Elite в двух продуктах: Lenovo Yoga Slim 7x и ThinkPad T14s Gen 6. Относительно Slim 7x в компании заявляют, что при весе всего 1,28 кг и толщине всего 12,9 мм ноутбук обладает невероятной мощностью для своих размеров. В продажу он поступит в июне по цене от $1199.

ThinkPad 14s Gen 6 также начнёт поставляться в июне, но по более высокой стартовой цене в 1699 долларов. Он предназначен для бизнес-пользователей и содержит все известные дизайнерские функции, которые можно было найти в более ранних моделях ThinkPad 14s. Ноутбук оснащен 14-дюймовым дисплеем, весит еще меньше — 1,24 кг и поддерживает до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x. Пользователи могут оставаться на связи благодаря Wi-Fi 7 и дополнительным возможностям 5G Sub 6.

Asus выпустила своей первый Copilot Plus PC — ноутбук Vivobook S 15 на Qualcomm Snapdragon X

Asus анонсировала свой первый ноутбук, относящийся к категории устройств Copilot Plus PC — Vivobook S 15 (S5507) с процессорами Qualcomm Snapdragon X Elite и Plus. Эти Arm-совместимые чипы не только улучшают некоторые существующие функции Vivobook, но и значительно ускоряют работу новых ИИ-приложений, и всё благодаря нейронному процессору с производительностью в 45 триллионов операций в секунду (TOPS).

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Новинка будет иметь тот же OLED-дисплей, что и предыдущее поколение на базе Intel — 15,6 дюйма, соотношение сторон 16:9 с разрешением 2880 x 1620 пикселей и частотой обновления 120 Гц при пиковой яркости HDR 600 кд/м2. Кроме того, корпус ноутбука и рамки вокруг экрана стали ещё тоньше.

Vivobook S 15 будет доступен в двух версиях: с 12-ядерным Snapdragon X Elite или 10-ядерным X Plus. При этом базовой конфигурацией станет версия Plus с меньшим числом ядер и с более медленным встроенным графическим процессором. Обе конфигурации Vivobook S 15 будут поддерживать до 32 Гбайт оперативной памяти, 1 Тбайт хранилища в виде твердотельного накопителя PCIe 4.0, а также два порта USB-A, два порта USB 4.0 Type-C, HDMI 2.1, комбинированный аудиоразъём и считыватель карт microSD. Поддерживаются также Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Интересной особенностью нового Vivobook S 15 станет предустановленное приложение StoryCube. Оно использует возможности ИИ для сортировки, редактирования, управления и экспорта фотографий в формате RAW и видеозаписей. Как утверждает Asus, нейронный процессор Snapdragon значительно ускорит работу этого и других ИИ-приложений, таких как Windows Studio Effects и Paint Cocreator.

Asus отмечает, что линейка ноутбуков Vivobook в первую очередь ориентирована на цифровых художников и графических дизайнеров, работающих с графикой, как более доступную альтернативу серии ProArt. Некоторые модели Vivobook Pro оснащаются дискретными видеокартами, как и ProArt, однако большинство Vivobook используют интегрированные графические чипы.

Предзаказ на S 15 с процессором Snapdragon X Elite уже открыт в некоторых интернет-магазинах. Первые поставки ожидаются 18 июня. Версия с 32 Гбайт памяти и 1-Тбайт накопителем за $1399 будет эксклюзивно доступна в сети Costco. А модель с 16 Гбайт ОЗУ и 1-Тбайт SSD за $1299 появится в продаже во многих других розничных сетях. Ноутбук на базе более производительного чипа Snapdragon X Plus выйдет позже в этом году. Его цена пока не объявлена.

Процессоры Snapdragon X Series — это своеобразный ответ Qualcomm чипам Apple M, однако реальную производительность этой серии можно будет оценить только после начала продаж ноутбуков.

Microsoft анонсировала планшет Surface Pro с Arm-процессоом Snapdragon X и множеством ИИ-функций

Microsoft представила новую версию планшета Surface Pro — она оснащена процессором Qualcomm Snapdragon X, который позволяет увеличить производительность устройства в отдельных задачах на величину до 90 % по сравнению с моделью предыдущего поколения. Также у новинки появилась поддержка 5G и расширенные возможности использования искусственного интеллекта — система относится к категории Copilot Plus PC.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как заявил на презентации вице-президент Microsoft по продуктам Surface Бретт Острум (Brett Ostrum), по сравнению с предыдущими моделями новый Surface Pro получил колоссальный технологический рывок. И действительно, в новой версии реализован целый ряд инновационных решений.

Новинка получила процессоры Snapdragon X Plus и X Elite от Qualcomm, благодаря чему производительность выросла на величину до 90 % по сравнению с предшественником. Кроме того, теперь поддерживается 5G, а время автономной работы от аккумулятора увеличено до 14 часов. Также пользователям стал доступен новый 13-дюймовый OLED-экран с поддержкой HDR, поддержка Wi-Fi 7, два порта USB 4, усовершенствованная клавиатура Surface Pro Flex с комплектным стилусом, а также ряд других опций.

Однако главным нововведением стала именно интеграция технологий искусственного интеллекта от Microsoft. В устройстве используется фронтальная камера с разрешением Quad HD, оптимизированная для работы с ИИ-помощником Copilot. Тыльная камера обладает разрешением 10 Мп. Кроме того, операционная система получила целый ряд новых функций, таких как Recall и интеграция Copilot в проводник и уведомления.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По словам главы Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella), новое поколение Surface Pro задает вектор развития персональных компьютеров на ближайшие годы в сторону интеллектуализации и тесной интеграции с технологиями искусственного интеллекта. Это позволит решать такие острые проблемы, как задержки отклика системы и вопросы конфиденциальности.

Базовая цена нового Surface Pro с ЖК-экраном, процессором Snapdragon X Plus, 16 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составит 999 долларов. Максимальная комплектация с OLED-дисплеем, чипом Snapdragon X Elite, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт памяти обойдется в 2100 долларов. Есть промежуточный вариант с процессором Snapdragon X Elite и OLED-экраном за 1500 долларов. Цена съёмной клавиатуры Surface Pro Flex Keyboard со стилусом Slim Pen составит в 450 долларов.

Intel рассказала, насколько процессоры Lunar Lake будут быстрее конкурентов

Компания Intel поделилась свежими подробностями о будущих потребительских мобильных процессорах Lunar Lake, которые составят конкуренцию Arm-чипам Qualcomm Snapdragon X, причём как по части общей производительности, так и в ИИ-задачах. Компания сообщила, что Lunar Lake разработаны для «нового поколения AI PC» и будут выпущены в третьем квартале текущего года. Intel уже запускает серийное производство.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel также сообщила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале 2024 года. Данные чипы также станут частью серии чипов Core Ultra 200, но в отличие от Lunar Lake будут выпускаться не только в мобильном, но и в настольном сегменте. Свежие подробности об Arrow Lake компания расскажет на предстоящей выставке Computex.

Intel решила раскрыть детали о Lunar Lake в один день с конференцией Build 2024, на которой компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Компания Asus, Dell, HP, Lenovo и другие также анонсировали свои решения на базе Arm-процессоров Snapdragon.

В своих рекламных материалах Intel напрямую сравнивает Lunar Lake с решением Qualcomm, отмечая значительное преимущество в производительности над конкурентом. Intel заявила, что по сравнению со Snapdragon X её процессоры Lunar Lake предложат в 1,4 раза более высокую ИИ-производительность при генерации изображений с помощью Stable Diffusion 1.5. Встроенная графика новых чипов Intel будет в 1,5 раза производительнее встроенной графики процессоров Meteor Lake. А также Lunar Lake обеспечат более высокую вычислительную производительность ядер по сравнению с AMD Ryzen 7 8840U и Snapdragon X Elite.

По словам Intel, процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) обеспечат соответственно 30- и 20-процентное снижение энергопотребления по сравнению Ryzen 7 7840U и Qualcomm 8cx Gen3 при работе в Microsoft Teams.

Intel в очередной раз подтвердила, что Lunar Lake получат новую архитектуру вычислительных и графических ядер. В составе чипов будут использоваться большие P-ядра Lion Cove и малые энергоэффективные E-ядра Skymont. В составе процессоров также будет присутствовать специальный блок Advanced Low Power Island и встроенный NPU-движок с ИИ-производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). В сочетании с новым графическим ядром на архитектуре Xe2, которое обеспечит производительность на уровне 60 TOPS, процессоры Lunar Lake будут обладать общим уровнем ИИ-производительности до 100 TOPS.

Процессоры Core Ultra 200V (Lunar Lake) разработаны для использования в тонких и лёгких ноутбуках, мини-ПК и портативных игровых приставках. Более производительные чипы серии Arrow Lake получат ту же архитектуру вычислительных ядер, что и Lunar Lake, но будут оснащаться более старой графикой с архитектурой Xe-LPG (Alchemist). Эти чипы будут рассчитаны на использование в мощных премиальных и игровых ноутбуках, а также в настольных компьютерах.

Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite с автономностью до 22 часов

В рамках конференции Build 2024 компания Microsoft представила ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite. Предзаказы на новинку открываются сегодня. Поставки устройства начнутся с 18 июня. В марте производитель выпустил Surface Laptop 6, но на базе процессоров Intel Core Ultra. Новый Arm-ноутбук Surface Laptop можно считать альтернативной версией.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Новый Surface Laptop будет доступен в версиях с 13,8- и 15-дюймовым сенсорным дисплеем. Компания заявляет, что в устройстве используется самый яркий дисплей (600 кд/м2) среди всех устройств Surface. Он предлагает поддержку HDR и технологию Dolby Vision IQ, улучшающую качество изображения.

Новый Surface Laptop «на 80 процентов производительнее ноутбука предыдущего поколения» (Surface Laptop 5 — прим. ред.) и обеспечивает «до 22 часов работы в режиме воспроизведения видео», заявляют в Microsoft. В режиме просмотра браузера 15-дюймовая версия ноутбука обеспечит до 15 часов автономной работы, отмечает компания.

Новый Surface Laptop предложит 16 или 32 Гбайт оперативной памяти, а твердотельный накопитель объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Ноутбук оснащён тачпадом с обратной связью. К Surface Laptop можно подключать до трёх мониторов с поддержкой разрешения 4K. И все они, а также собственный экран ноутбука, могут работать одновременно. Это выгодно отличает новинку от тех же последних Apple MacBook Air на базе процессора Apple M3, которые поддерживают подключение до двух внешних дисплеев, но с ограничениями — при подключении двух внешних экранов дисплей самого ноутбука должен оставаться выключенным. Если крышка ноутбука открыта и экран Air включён, активным может быть только один внешний дисплей, как и в случае моделей Air на базе процессоров M1 и M2.

Microsoft относит Arm-ноутбук Surface Laptop к новой категории ПК Copilot Plus PC. Сюда компания включает компьютеры, которые соответствуют определённым характеристикам. В частности, такие ПК должны предлагать от 16 Гбайт оперативной и от 256 Гбайт постоянной памяти, а также оснащаться производительным нейронным сопроцессором (NPU). Последний необходим для работы ИИ-функций операционной системы Windows. Например, новой функции Recall. Она следит за всем, что происходит на компьютере (какие приложения запускаются, какие документы и папки открываются) и позволяет пользователям искать нужную информацию с помощью Copilot.

Компания также сообщила, что для Arm-ноутбука Surface Laptop выпущены нативные версии приложений Adobe (Photoshop, Lightroom, Firefly и Express). Они доступны с сегодняшнего дня. Illustrator и Premiere Pro обещают выпустить в июне. По словам Microsoft, Copilot Plus PC будут получать новые ИИ-функции Windows раньше ПК, на базе процессоров Intel.

Стоимость 13,8-дюймового Surface Laptop будет начинаться с $999, а 15-дюймового — с $1199.

Antec выпустит портативную приставку Core HS — это переименованная и подешевевшая AyaNeo Slide

Antec в первую очередь известна как производитель компьютерных корпусов, вентиляторов, блоков питания для компьютеров, а также аксессуаров. Но теперь компания решила сотрудничать с изготовителем портативных игровых приставок AyaNeo и готовится выпустить свою первую игровую консоль под названием Core HS.

 Источник изображения: Technews TW

Источник изображения: Technews TW

На самом деле Core HS представляет собой приставку AyaNeo Slide, для которой провели ребрендинг. Устройство оснащено экраном-слайдером и встроенной клавиатурой с RGB-подсветкой. Для AyaNeo Slide, которая была анонсирована ещё в прошлом году, но в продажу пока не поступила, заявлялся восьмиядерный и 16-поточный процессор AMD Ryzen 7 7840U. В зависимости от конфигурации, которая может включать 16, 32 или 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и SSD PCIe 4.0 объёмом до 4 Тбайт, AyaNeo Slide оценивается от $899 до $1599. Приставка также предлагает 6-дюймовый FHD-дисплей с яркостью 400 кд/м2 и 120-процентным охватом цветового пространства sRGB.

 Источник изображения: LTM Taiwan

Источник изображения: LTM Taiwan

В каких конфигурациях Antec планирует предлагать приставку Core HS — неизвестно. Однако устройство поступит в продажу на рынках Европы и США в июне и июле соответственно, если верить источникам. Его цена при этом будет составлять от $600 до $900, что значительно дешевле Slide.

Компания AyaNeo известна тем, что до выпуска той или иной новинки сначала запускает компании по краудфандингу — не столько для сбора средств, сколько для оценки заинтересованности потенциальных покупателей. По имеющимся данным, ранее в этом году компания собрала $327 149 на площадке Indegogo для запуска AyaNeo Slide. На сайте самого производителя указано, что консоль по-прежнему находится в стадии концепта.

Благодаря узнаваемости обоих брендов и глобальному присутствию Antec в сфере дистрибуции и розничной торговли, портативные приставки AyaNeo должны стать более доступными для покупки по всему миру. В настоящее время Slide и другие модели консолей от AyaNeo можно приобрести только через её официальный веб-сайт или через краудфандинговые платформы.

Microsoft отказалась от AI PС и представила Copilot Plus PC — ИИ-ноутбуки будущего

Microsoft сделала новый шаг к внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в ноутбуки. Сегодня компания представила Copilot Plus PC — новый бренд, которым будут обозначаться ноутбуки на Windows от разных производителей, оснащённые аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта и поддерживающие функции ИИ во всей операционной системе.

Все основные партнёры Microsoft из числа производителей ноутбуков будут предлагать компьютеры категории Copilot Plus PC, заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В их число входят Dell, Lenovo, Samsung, HP, Acer и Asus. Компания Microsoft представит и два собственных решения в рамках линейки Surface. Портативные компьютеры Copilot Plus PC будут предлагаться с процессорами Intel и AMD, а также с Arm-процессорами.

За работу ИИ будут отвечать нейронные процессоры. Одна из флагманских функций, которую будут поддерживать Copilot Plus PC, называется Recall. Это своего рода фотографическая память для вашего компьютера — ИИ будет запоминать всё, что вы делали и видели на своём ПК, и при необходимости позволит вспомнить или найти нужную информацию. Всего в ноутбуках Copilot Plus PC будет использоваться более 40 моделей искусственного интеллекта. Они войдут в состав Windows 11. Встроенный ИИ-ассистент Microsoft Copilot также получит поддержку модели OpenAI GPT-4o, которая была представлена на прошлой неделе.

Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), руководитель Microsoft, отвечающий за Windows, заявил, что новые ноутбуки будут «на 58 % быстрее» MacBook Air с процессором Apple M3 и будут работать от батареи целый день. Однако Мехди не уточнил, будет ли это относиться ко всем ноутбукам Copilot Plus PC или только к тем моделям, которые перейдут на процессоры Qualcomm на базе Arm. Microsoft ожидает, что в течение следующего года под брендом Copilot Plus PC будет продано 50 миллионов ноутбуков.

К компьютерам Copilot Plus PC будут предъявляться определенные требования, чтобы убедиться, что они смогут обеспечить ту производительность, которую обещает Microsoft. Они должны иметь SSD объемом не менее 256 Гбайт, встроенный нейронный процессор и не менее 16 Гбайт оперативной памяти — вдвое больше, чем несёт базовая версия MacBook Air. Про автономную работу отмечается лишь, что модели с Arm-чипами Qualcomm обеспечат время «до 15 часов просмотра веб-страниц».

Microsoft преподносит эти устройства как начало новой эры ноутбуков с Windows, и, возможно, это не пустые слова. Переход на чипы на базе Arm, чего Microsoft уже пыталась добиться в прошлом, но не смогла, может значительно увеличить время автономной работы ноутбуков на Windows. А новые функции ИИ предназначены для работы с разными процессорами. Это две большие ставки на непроверенное оборудование и программное обеспечение, но они могут стать преобразующими, если сработают.

«Сегодня особенный день. Мы получили возможность переосмыслить платформу, которая питает нашу работу и страсть... в ПК новой категории», — сказал Мехди на мероприятии.

Первые Copilot Plus PC поступят в продажу 18 июня и будут построены на процессорах Qualcomm. Модели с процессорами Intel и AMD начнут продаваться позже. Цена будет стартовать с отметки в $999.

NASA доставит на Марс европейский ровер «Розалинд Франклин» вместо «Роскосмоса»

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) и Европейское космическое агентство (ESA) подписали на прошлой неделе меморандум о взаимопонимании, в рамках которого американское космическое агентство окажет содействие ESA в реализации второго этапа миссии «ЭкзоМарс» (ExoMars).

 Источник изображения: ESA/ATG

Источник изображения: ESA/ATG

После прекращения европейским космическим агентством сотрудничества с «Роскосмосом» в проведении исследований Марса, проект «ЭкзоМарс» оказался под угрозой срыва. Российское агентство должно было предоставить для него посадочную платформу «Казачок», а также обеспечить запуск в космос платформы вместе с европейским ровером «Розалинд Франклин» (Rosalind Franklin).

Согласно новому соглашению с NASA, американское агентство взяло на себя обязательства по реализации второго этапа проекта «ЭкзоМарс», включая запуск в космос полезных нагрузок, а также поставку ESA некоторых компонентов для посадочного модуля, в том числе двигателей для его торможения при посадке, и трёх радиоизотопных нагревательных блоков для обогрева космического аппарата.

Недавно ESA заключило с Thales Alenia Space контракт на сумму €522 млн на разработку новой посадочной платформы взамен российской. Первоначально запуск миссии ExoMars был запланирован на сентябрь 2022 года. Поскольку запланированное окно запуска было пропущено, теперь придётся ждать 2028 года, так как благоприятные условия для полётов к Марсу зависят от взаимного расположения Земли и Красной планеты и стартовое окно «открывается» лишь раз в 26 месяцев.

Отметим, что в связи с прекращением сотрудничества с ESA по изучению Марса, в России приступили к работе над собственным проектом по отправке миссии на Красную планету.

Asus выпустила первый в мире WOLED-монитор с глянцевым экраном без бликов — 26,5-дюймовый ROG Strix OLED XG27AQDMG

Компания Asus выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор ROG Strix OLED XG27AQDMG. Производитель заявляет, что это первый в мире безбликовый WOLED-монитор с глянцевой поверхностью экрана.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Новинка поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. В основе ROG Strix OLED XG27AQDMG используется 10-битная WOLED-матрица третьего поколения, обеспечивающая на 20 % более яркое изображение и более чёткое отображение текста по сравнению с предыдущим поколением. Кроме того, дисплей обладает низким уровнем размытости изображения.

Для эффективного отвода тепла от компонентов внутри ROG Strix OLED XG27AQDMG используется кастомный радиатор. На монитор производитель предоставляет трёхлетнюю гарантию от выгорания.

Для дисплея новинки заявляется высокая скорость отклика в 0,3 мс (GtG), 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 135-процентный sRGB, точность цветопередачи Delta E <2 и сертификация DisplayHDR True Black 400, а также возможность отображения контента в формате HDR10. В характеристиках монитора также указана совместимость с технологиями синхронизации изображения Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium, и технология, снижающая эффект мерцания.

В оснащение монитора входят два HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 с DSC и два USB 3.2 Gen1 Type-A. В комплект поставки включена эргономичная подставка.

Монитор уже доступен в продаже в Китае, где предлагается за 4999 юаней (около $619).

HMD Global готовит смартфон с дизайном легендарного Nokia Lumia 920

В Сети появилась информация о подготовке HMD Global, владеющей лицензией на выпуск гаджетов под брендом Nokia, нового смартфона среднего класса с дизайном, напоминающим культовый аппарат Nokia Lumia 920 с небольшими отличиями, включая окаймляющую экран рамку и модуль камеры.

 Источник изображения: Nokia

Nokia Lumia 920. Источник изображения: Nokia

Об этом сообщил индийский блогер Мукул Шарма (Mukul Sharma, @stufflistings), утверждающий, что у нового смартфона будут такие же плоские верхний и нижний края корпуса, что придаст ему большую устойчивость к падениям.

По данным блогера новинка получит селфи-камеру на 32 Мп и основную камеру со 108-Мп сенсором с логотипом PureView и 2-Мп датчиком. Также известно, что смартфон будет построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, изготовленном по 4-нм техпроцессу, который включает четыре производительных ядра Arm Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц и четыре энергоэффективных ядра Arm Cortex-A55, работающие на частоте 1,95 ГГц. Спецификации смартфона включают аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт и AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц.

Судя по процессору, речь идёт о смартфоне HMD Tomcat, недавно засветившемся в бенчмарке Geekbench. Как ожидается, смартфон будет поставляться с операционной системой Android 14 «из коробки». Сроки выхода, а также цена новинки пока неизвестны.

Глава Asus: эволюция ИИ ПК пойдёт сложным путём

В конце прошлой недели, как отмечает DigiTimes, представители тайваньских производителей электроники собрались на форум, предвосхищающий начало работы выставки Computex 2024. Один из генеральных директоров Asustek Computer Самсон Ху (Samson Hu) пояснил, что так называемым ИИ ПК (AI PC), то есть компьютеры с функцией ускорения ИИ, придётся в своём развитии преодолеть немало сложностей.

 Источник изображения: Asustek Computer

Источник изображения: Asustek Computer

Участвовавший в этом мероприятии председатель совета директоров Pegatron Цзы Сянь Дун (Tzu-Hsien Tung) подчеркнул, что понятие ИИ ПК со временем размоет свои границы и утратит актуальность, поскольку все персональные компьютеры будут обладать подобными функциями. По некоторым оценкам, к 2027 году они займут около 66 % первичного рынка, и отдельное упоминание об их возможностях по работе с ИИ просто станет излишним.

Самсон Ху заявил, что выделяет пять ключевых аспектов при разработке так называемых AI PC. Во-первых, аппаратная платформа для работы с искусственным интеллектом должна будет шагать по своей производительности в ногу со временем, постоянно наращивая производительность. Во-вторых, это будет противоречить стремлению производителей клиентских устройств сделать их всё более тонкими, лёгкими и экономичными. По мере усложнения больших языковых моделей будут расти и аппаратные требования для работы с ними, поэтому разработчикам процессоров предстоит правильно расставить приоритеты между экономичностью и производительностью.

В-третьих, взаимодействие с облачной инфраструктурой при работе с искусственным интеллектом будет неизбежным и постоянным, поскольку нельзя весь объём необходимой информации эффективно обрабатывать силами конечного устройства. В-четвёртых, разработчикам ПО нужно будет предложить удобную универсальную платформу, которая позволяла бы быстро создавать приложения для всех популярных процессорных архитектур.

В-пятых, как резюмирует глава Asustek Computer, производителям ПК и разработчикам ПО предстоит заниматься обучением пользователей работе с новыми функциями своей продукции. Если исторически новыми устройствами больше интересовалась молодёжь, то в современных условиях работать с ними приходится и людям зрелого возраста, которых тоже нужно к этому грамотно готовить.

На память HBM к концу года придётся 35 % производства DRAM по передовым техпроцессам

Экспансию производства памяти типа HBM с не совсем очевидной стороны попробовали оценить аналитики TrendForce. По их мнению, к концу этого года на производство HBM будут уходить до 35 % кремниевых пластин, обрабатываемых с использованием передовой литографии, применяемых для выпуска оперативной памяти (DRAM).

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Если рассматривать техпроцессы 10-нм класса в целом, то они к концу года, по мнению специалистов TrendForce, будут использоваться для обработки до 40 % кремниевых пластин, используемых при производстве памяти DRAM. Как можно понять, основная часть таких пластин будет направляться в производство HBM. Во-первых, при выпуске HBM не так уж высок уровень выхода годной продукции, он сейчас составляет 50 или 60 % от силы. Во-вторых, кристаллы чипов памяти HBM имеют на 60 % большую площадь по сравнению с другими популярными типами DRAM, поэтому с одной пластины можно получить меньше чипов HBM, пригодных для использования по назначению. Соответственно, для выпуска памяти HBM по этой причине требуется больше кремниевых пластин. Если 35 % передовых пластин к концу года будут использоваться при производстве HBM, то оставшиеся 65 % распределят между собой LPDDR5X и DDR5.

Более того, эксперты TrendForce считают, что HBM3E в этом году успеет стать доминирующим на конвейере типом памяти HBM. Компании SK hynix и Micron её уже выпускают в массовых количествах для Nvidia, используя техпроцессы 10-нм класса типа «бета» для обработки кремниевых пластин. Компания Samsung Electronics готовится начать поставки своей памяти HBM3E для нужд Nvidia в середине текущего года. Она будет использовать техпроцессы 10-нм класса типа «альфа» для обработки соответствующих кремниевых пластин.

Спрос на кремниевые пластины при выпуске DRAM растёт ещё и по причине повышения среднего объёма памяти в удельном выражении на одно устройство. Больше всего тенденция выражена в серверном сегменте, где средний объём ОЗУ для сервера достиг 1,75 Тбайт из-за высокой популярности систем искусственного интеллекта. К концу текущего года, помимо прочего, DDR5 начнёт доминировать на рынке ОЗУ, перевалив за 50 % в показателях доли рынка.

Во втором полугодии вырастет сезонный спрос как на HBM3E, так и на DDR5 и LPDDR5X. При этом производители памяти будут осторожно наращивать свои мощности после ударившего по ним в прошлом году кризиса перепроизводства. Поскольку больше кремниевых пластин будет требоваться для выпуска HBM3E, то может возникнуть дефицит сырья для производства DDR5 и LPDDR5X. Цены на два последних типа памяти могут в результате вырасти.

Производители DRAM при этом могут столкнуться с полной загрузкой своих существующих предприятий к концу этого года, а планы по расширению мощностей они будут реализовывать лишь в следующем, поэтому в какой-то момент может сложиться дефицит мощностей по выпуску микросхем DRAM. Ускорители вычислений типа Nvidia GB200, оснащаемые 384 Гбайт памяти HBM3E в максимальной конфигурации, будут только усиливать спрос на память соответствующего типа. Разработка HBM4 тоже будет поддерживать тенденцию к росту спроса на кремниевые пластины, поэтому нехватка мощностей может стать серьёзной проблемой для производителей прочих типов DRAM. Финансировать же строительство новых линий они готовы лишь в том случае, если цены на память будут достаточно высокими, чтобы получать подходящую для этого прибыль.

Россия впервые запустила спутники связи с 5G

В России впервые запустили в космос спутники с поддержкой 5G. Как сообщает Министерство цифрового развития РФ, российская компания «Бюро 1440» отправила на низкую околоземную орбиту три космических аппарата, которые «впервые в российской космической индустрии» используют стандарт 5G NTN для связи с абонентами.

 Источник изображений: Минцифры РФ

Источник изображений: Минцифры РФ

«Это уже вторая исследовательская миссия компании. Первая миссия “Рассвет-1” стартовала 27 июня 2023 года и была признана полностью успешной», — сообщает Минцифры.

На создание спутников миссии «Рассвет-2» ушло 14 месяцев — рекордно короткие по меркам космической индустрии сроки. Они в два раз больше спутников миссии «Рассвет-1» как по габаритам, так и по массе, поскольку оснащены большим количеством нового оборудования, что позволит повысить скорость и качество связи для абонентов.

В рамках первой миссии скорость передачи данных составляла 48 Мбит/с, задержка — 42 мс. Это позволяло сделать видеозвонок в высоком качестве сразу на несколько человек или обеспечить просмотр ТВ в разрешении 4K. До запуска спутников «Бюро 1440» такое качество в реальном времени без задержек с помощью российских спутников обеспечить было невозможно, отметило Минцифры.

Эксперименты миссии «Рассвет-2» продлятся несколько месяцев. Цель проекта — создание отечественного сервиса широкополосной спутниковой связи, способного обеспечить быстрым интернетом всю страну. Как ожидается, он начнёт работу в 2027 году.

«Считаю, что проект, над которым работает “Бюро 1440”, имеет огромное значение для развития нашей цифровой инфраструктуры. Для Министерства создание собственной низкоорбитальной спутниковой группировки для обеспечения быстрого и дешёвого доступа в интернет — одна из ключевых инициатив», — заявил глава Минцифры Максут Шадаев.

Vivo выпустила смартфон iQoo Neo9S Pro на чипе Dimensity 9300+ по цене прошлогоднего Neo9 Pro с Dimensity 9300

В конце прошлого года компания Vivo выпустила смартфоны iQoo Neo9 и Neo9 Pro. Второй оснащается процессором Dimensity 9300 и предлагается по цене от 3000 юаней (около $415). С тех пор компания MediaTek выпустила обновлённый чип Dimensity 9300+, и некоторые производители начали выпускать обновлённые модели смартфонов ранее выпущенных устройств на его основе. iQoo Neo9S Pro как раз является одним из таких устройств.

 Источник изображений: iQoo

Источник изображений: iQoo

По случаю выпуска iQoo Neo9S Pro компания Vivo заключила партнёрское соглашение с Национальной баскетбольной ассоциацией (НБА). Покупатели смартфона могут выиграть билеты на финальные игры этой американской лиги. Предзаказы на устройство в Китае открываются с сегодняшнего дня.

Помимо Dimensity 9300+ (одно ядро Arm Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12) в iQoo Neo9S Pro установлен фирменный вспомогательный процессор Q1, использующийся для повышения производительности в играх. Смартфон также предлагает 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Устройство оснащено 6,78-дюймовым LTPO OLED-экраном с поддержкой разрешения 2800 × 1260 пикселей, частоты обновления 144 Гц и частоты подсветки 2160 Гц. На фронтальной стороне смартфона как и прежде расположен 16-Мп глазок камеры.

Основной блок камер Neo9S Pro состоит из пары 50 Мп датчиков, где в качестве основного выступает Sony IMX920. Задняя крышка устройства покрыта приятным на ощупь стеклом. Как и оригинал, Neo9S Pro оснащён батарей на 5160 мА·ч и поддерживает быструю зарядку мощность 120 Вт.

Модель iQoo Neo9S Pro оценили так же, как и оригинальную версию Neo9 Pro. В базовой комплектации устройство предлагается за 3000 юаней ($415). О том, поступит ли устройство в продажу на глобальный рынок, ничего не известно.

Следует добавить, что оригинальная версия Neo9 Pro была выпущена в Китае в декабре прошлого года. Однако в феврале этого года компания также выпустила в Индии iQoo Neo9 Pro, но уже на базе процессора Snapdragon 8 Gen 2 и ценником около $410 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти.

Аналитики ожидают от Nvidia рекордный квартальный отчёт

На этой неделе о результатах своей деятельности в минувшем фискальном квартале должна отчитаться компания Nvidia. Она уже вошла в число наиболее дорогих компаний мира благодаря энтузиазму инвесторов на фоне бума систем искусственного интеллекта, но аналитики готовы пристально следить за теми факторами, которые мешали Nvidia наращивать выручку прежними темпами в минувшем квартале.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Reuters, исторический максимум акции Nvidia пока не обновили, но близки к этому при условии благоприятного влияния квартальной отчётности на настроения большинства инвесторов на этой неделе. С начала 2023 года курс акций Nvidia вырос более чем в шесть раз, теперь она входит в тройку самых дорогих компаний мира с капитализацией более $2,3 трлн. С начала текущего года акции Nvidia выросли в цене на 89 %, они также подтянули за собой профильные фондовые индексы — в структуре того же S&P 500 доля акций Nvidia теперь достигает 5 %.

Завершившийся в апреле квартал, по мнению опрошенных LSEG аналитиков, позволил Nvidia увеличить выручку на 242 % до $24,6 млрд. Выручка текущего квартала, по прогнозам аналитиков, способна вырасти на 97 % в годовом сравнении. Чистая прибыль компании должна увеличиться более чем в шесть раз до $12,83 млрд.

Некоторые аналитики выражают обеспокоенность способностью партнёров Nvidia обеспечивать её всем необходимым для удовлетворения растущего спроса на ускорители вычислений. Выпуск чипов для ускорителей, включая память типа HBM, а также способность их упаковывать, по словам некоторых экспертов, могут наращиваться недостаточно высокими темпами, и это может сдерживать рост выручки Nvidia. К тому же, после бурного роста выручки в прошлом году соответствующие периоды текущего могут демонстрировать не самое выгодное сравнение из-за эффекта «высокой базы».

Во-вторых, усиливающиеся санкции США против Китая способны подрывать региональную выручку компании. Если в третьем квартале прошлого фискального года Китай формировал 22 % выручки Nvidia, то в четвёртом доля сократилась до 9 %. Не исключено, что и в первом квартале подобная динамика сохранилась, поскольку новые санкционные ограничения вступили в силу минувшей осенью.

Норма прибыли Nvidia в первом квартале могла составить 77 %, как считают аналитики, а вот в текущем она может снизиться до 75,8 %, поскольку компания вынуждена тратить больше денег на закупку памяти HBM. Этому способствует не только рост цен на память в целом по рынку, но и переход Nvidia на более дорогую и современную память HBM3E.

Инвесторы не сомневаются, что облачные клиенты Nvidia продолжат тратить существенные суммы на закупку оборудования этой марки для развития своей вычислительной инфраструктуры. По прогнозам Canalys, в текущем году капитальные затраты игроков облачного рынка вырастут на 20 %, тогда как в прошлом они выросли на 18 %. Облачным гигантам сложно перейти на альтернативу ускорителям Nvidia, даже если они пытаются разрабатывать собственные чипы. Во-первых, производственные мощности уже заняты заказами Nvidia. Во-вторых, ускорители этой марки пока сложно превзойти по быстродействию. Лидерству компании на серверном рынке пока ничего не угрожает.

«Яндекс» намерен запустить серийное производство роботов-курьеров до конца 2024 года

«Яндекс» планирует начать серийное производство роботов-курьеров, и уже располагает необходимой экспертизой и технической базой, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании. Серийным для выпуска роботов считается производство от 100 единиц. Главным условием для его начала в компании назвали сближение стоимости работы роботов и курьеров-людей.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В настоящее время у «Яндекса» 130 роботов находятся в сборке, которую планируют завершить до конца года, и столько же — в эксплуатации. «Когда стоимость доставки роботом станет сопоставима с доставкой курьером, мы будем готовы масштабировать бизнес», — сообщили «Коммерсанту» в компании. Ранее в этом месяце директор бизнес-группы поиска и рекламных технологий компании Дмитрий Масюк заявил, что «внутренняя цель — к концу года достигнуть сопоставимой стоимости».

По словам источника «Коммерсанта», выход на серийное производство позволит снизить себестоимость выпуска робота в 1,5 раза. По оценкам ассоциации «Цифровой транспорт и логистика», производственные мощности «Яндекса» и его подрядчиков способны обеспечить сборку около 1 тыс. роботов в год.

В настоящее время роботы-курьеры «Яндекса» используются в отдельных районах Москвы, в Красной Поляне, Иннополисе и Мурино, обслуживая более 300 магазинов и ресторанов. Их сборкой занимаются в инженерном центре в Москве. Бывшие зарубежные подразделения группы беспилотных технологий «Яндекса» работают под брендом Avride. По условиям разделения активов «Яндекса» они получат лицензии на интеллектуальную собственность до конца года.

С учётом резкого роста зарплаты курьеров, которые в Москве могут достигать 200 тыс. руб. в месяц, роботы-доставщики могут окупиться «достаточно быстро», считает вице-президент Национального автомобильного союза Антон Шапарин. Он отметил, что проблем у «Яндекса» с расширением производства роботов-доставщиков не ожидается, поскольку налажена поставка компонентов.

Гендиректор «Infoline-Аналитики» Михаил Бурмистров считает, что услуги роботов-доставщиков будут востребованы у ретейлеров и сетей общественного питания. Наиболее подходящей схемой использования роботов, по его мнению, будет аренда с комплексным сервисом, причём «Яндексу» потребуется «направить много ресурсов на продвижение такой услуги, обеспечить гарантии надёжности работы и стоимости роботизированной доставки».

Apple повысила скидки на iPhone в Китае, а в США стала дороже выкупать б/у смартфоны

Квартальный отчёт Apple уже показал падение продаж iPhone в Китае. Компания вынуждена прибегать к мерам по стимулированию продаж — делается это при помощи новых скидок. Вместе с тем продажи новых iPhone стимулируются не только в Китае: в США Apple подняла цены, по которым выкупает бывшие в употреблении iPhone при обмене на новые.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как отмечает MacRumors, в США у Apple действует фирменная программа трейд-ина бывших в употреблении iPhone, по которой можно с доплатой обменять на новый свой смартфон не старше серии iPhone 11. Например, обладатели относительно свежих iPhone 14 Pro Max могут теперь сдать их в зачёт новых по цене $650 против вчерашних $630 вплоть до 3 июня, пока действует акция. Остальная часть семейства iPhone 14 в оценке Apple «подорожала» на символические $10, как и старшие модели серии iPhone 13. Зато модель iPhone 13 в базовом исполнении теперь принимается по цене $320 вместо прежних $300, а iPhone 13 mini вообще подрос в оценке с $270 до $300.

В Китае же, как сообщает Reuters, Apple на одной из популярных интернет-площадок реализует iPhone актуального поколения со скидками, достигающими $318 на отдельные модели. Величина скидки в этом месяце в два раза превосходит ту, что наблюдалась в феврале текущего года. Как считается, это помогло компании по итогам марта увеличить количество реализованных в Китае смартфонов на 12 %. Новым поводом для предоставления скидок на iPhone китайским клиентам мог стать недавний дебют смартфонов Huawei семейства Pura 70.

Lenovo выпустила мобильную GeForce RTX 4050, которая подключается через необычный M.2

Компания Lenovo разработала для своих моноблочных ПК необычную мобильную видеокарту GeForce RTX 4050. Ускоритель выполнен в формате модуля MXM (Mobile PCI Express Module), но при этом для подключения использует тройной слот M.2, который обычно применяется для подключения SSD.

 Источник изображений: Weibo

Источник изображений: Weibo

Обычно мобильные видеокарты формата MXM используют для подключения интерфейсы PCIe 4.0 x4 или PCIe 4.0 x8. Однако Lenovo оснастила ускоритель тремя ножевыми разъёмами M.2, каждый из которых поддерживает по четыре линии PCIe 4.0. При отсутствии видеокарты в разъёме один из слотов можно использовать для подключения NVMe-накопителя.

Напомним, что мобильная GeForce RTX 4050 использует графический процессор AD107 с 2560 ядрами CUDA, работающими на частоте до 1755 МГц и предлагается в конфигурациях до 6 Гбайт памяти с поддержкой 96-битной шины. Максимальный показатель энергопотребления карты при этом составляет 50 Вт.

Подобный тип подключения видеокарты через три слота M.2 предлагается производителем только для RTX 4050, хотя свободных линий PCIe в теории хватит и для подключения RTX 4060. Судя по всему, новый тип подключения пока не стандартизирован. На это намекает хотя бы тот факт, что для установки SSD в слот M.2 не предусмотрено наличие крепёжного винта.

Neuralink надеется более удачно вживить имплант второму пациенту — добровольца уже ищут

В январе этого года первый пациент с параличом четырёх конечностей получил мозговой имплант Neuralink, который к настоящему времени позволяет ему неплохо управлять компьютером в аркадных играх и стратегии. Несмотря на наличие проблем с работой первого находящегося в человеческом мозге импланта, Neuralink ищет добровольца для второго подобного опыта.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

Объявление на сайте Neuralink уже размещено, к соискателям предъявляются определённые требования: пациент должен страдать параличом четырёх конечностей или боковым амиотрофическим склерозом (ALS), который вызывает прогрессирующий паралич мышц. Компания до конца текущего года рассчитывает провести несколько новых операций по вживлению импланта в головной мозг человека, позволяющего считывать импульсы на протяжении почти восьми часов без подзарядки.

Чип имплантируется в небольшое отверстие в черепной коробке пациента, через которое перед этим при помощи специального высокоточного робота заводятся 64 тончайших жгутика, в общей сложности содержащих 1024 электрода, они соединяются с определёнными областями коры головного мозга, отвечающими за двигательную активность. Толщина каждого жгутика не превышает 4 мкм, а длина ограничена 20 мм, для ввода электродов в кору головного мозга используются тончайшие иголки на конце манипулятора робота R1, специально разработанного Neuralink для проведения подобных операций.

Поскольку электроды в коре головного мозга никак не фиксируются, часть из них в случае с первым пациентом Ноландом Арбоу (Noland Arbaugh, на фото выше) недавно вышла из контакта с корой головного мозга. Сторонние специалисты заявляют, что это могло произойти из-за естественной подвижности мозга внутри черепной коробки с течением времени, но сама Neuralink предполагает, что негативное влияние могли оказать пузырьки воздуха, которые остались под черепной коробкой после оперативного вмешательства.

В любом случае, потерю скорости передачи информации через имплант в результате потери контакта части электродов с корой головного мозга специалисты Neuralink компенсировали программным образом, повысив чувствительность оставшихся в зацеплении и пересмотрев алгоритм обработки информации. Фактически, как утверждают представители компании, скорость передачи данных через имплант даже превзошла исходную после такой подстройки. Пациент итогами компенсационных мероприятий тоже остался доволен, так как на раннем этапе после обнаружения проблемы специалисты даже обсуждали возможность извлечения импланта. Ноланд Арбоу очень доволен возможностью использовать головной мозг для управления компьютером, имплант буквально подарил ему мотивацию просыпаться каждое утро, чего он не чувствовал до операции.

Умные часы HUAWEI WATCH 4 Pro c новым дизайном: ты просто космос

Чтобы не лить воду, сразу скажем – сами по себе часы не изменились, это все те же HUAWEI WATCH 4 Pro, обзор которых мы выпустили в июне прошлого года. Тогда я еще удивлялся короткому промежутку между WATCH 3 и WATCH 4 – меньше двух лет, что для этой линейки не срок. Вероятно, компания опять не планирует скорого обновления, поэтому поддерживает интерес к часам таким вот образом.

Сначала напомним о том, что собой представляют HUAWEI WATCH 4 Pro. Это одни из самых навороченных часов на рынке из числа, так сказать, универсальных. Да, есть специальные дайверские модели (в том числе и у HUAWEI), есть – с манжетой для измерения давления (у HUAWEI, опять же, есть такие), но мы говорим в данном случае об умных часах как массовом устройстве.

Главная особенность WATCH 4 Pro – обширная беспроводная функциональность: часы оснащены не только обязательным Bluetooth-модулем, но и Wi-Fi-модемом, а также навигационной подсистемой и даже LTE-модемом, для чего организована поддержка eSIM. Есть микрофон и динамик – так что можно не только проверять уведомления с телефона и принимать/отбивать вызовы, но и отвечать на них.

Набор функций, связанных со здоровьем, стандартен для старших часов HUAWEI: акселерометр, гироскоп, геомагнитный датчик, оптический пульсометр, датчик освещения, барометр, датчик температуры кожи, датчик ЭКГ с возможностью исследования артериальной жесткости. К тому же часы умеют определять, есть ли у вас проблемы с легкими — для этого необходимо вдохнуть и несколько раз прокашляться в тихой комнате по соответствующему запросу часов. Каких-то отдельных вау-функций тут нет, но совокупность качеств с учетом поддержки eSIM как раз и делает HUAWEI WATCH 4 Pro одним из самых интересных предложений на рынке.

Теперь же поговорим о дизайне – точнее, том, что в нем нового. Напомню, что и оригинальные WATCH 4 Pro тоже не могут пожаловаться на бедное исполнение: титан, керамика и сапфировое стекло в оформлении корпуса, ремешки из кожи или фторэластомера.

Что ж, версия HUAWEI WATCH 4 Pro Космический дизайн еще круче. Безель снова сделан из нанокристаллической керамики, но частично окрашен в красный – дизайнеры вдохновлялись формой сопла Лаваля – важной части современных ракетных двигателей. И красный здесь – не просто красный. Создатели при обжигании красной керамики использовали редкоземельный элемент, диоксид церия, а затем в ходе многоуровневой обработки два цвета смешиваются на молекулярном уровне. В общем, что-то космическое, понятно. Экран прикрыт сапфировым стеклом, слегка выпуклым, но прекрасно защищенным как при падениях, так и от царапин.

Титан также в наличии, но уже с алмазоподобным углеродным покрытием – обещают, что часы будут еще более прочными.

Из того же титана сделан и ремешок – здесь металл пришел на смену коже или фторэластомеру. Именно ремешок, пожалуй, и создает разницу, наряду с красным безелем – благодаря нему часы действительно ощущаются иначе.

Само собой, для особой космической версии подготовили свежие циферблаты. Первый вдохновлен деталями космического оборудования, и с помощью специальной анимации, подражающей пламени ракеты, отображает уровень заряда батареи. Второй отображает созвездия-знаки зодиака – можно выбрать свой знак, а можно оставить все как есть; по умолчанию часы отображают актуальное созвездие.

В остальном же все то же самое – экраны-панели с разнообразной информацией о здоровье, управление при помощи двух клавиш (одна из них крутится), возможность устанавливать дополнительные приложения из фирменного магазина и так далее.

HUAWEI WATCH 4 Pro уже доступны в продаже по рекомендованной цене 59 999 рублей.

Blackview выпустила раскладушку Hero 10 — самый доступный складной смартфон в мире

Компания Blackview объявила о старте продаж складного смартфона Blackview Hero 10 с надёжной конструкцией шарнира в форме капли воды, а также зоной для актуальной информации, подобной Dynamic Island у смартфонов Apple, и 108-Мп камерой. Новинка отличается самой доступной ценой на рынке в своей категории.

Blackview Hero 10 оснащён гибким AMOLED-дисплеем с диагональю 6,9 дюйма и разрешением 2560 × 1080 точек. Дисплей имеет ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц, а также прошёл сертификацию TÜV SÜD Low Blue Light, что подтверждает минимальную нагрузку на глаза и комфорт при работе и просмотре видео с помощью смартфона даже в условиях низкой освещённости. Функция разделения экрана позволяет пользователям работать с несколькими приложениями и совмещать несколько задач.

Благодаря использованию гибкого ультратонкого стекла (UTG) и конструкции шарнира смартфон складывается практически без зазоров в месте сгиба дисплея. По словам производителя, смартфон способен выдержать около 250 000 складываний, то есть рассчитан примерно на более чем 15 лет использования.

Blackview Hero 10 оснащён основной 108-Мп камерой производства Samsung, дополненной 8-Мп широкоугольной камерой, а также селфи-камерой на 32 Мп. Для повышения качества снимков используется алгоритмы последнего поколения ArcSoft 9.0.

Смартфон работает под управлением DokeOS 4.0 на базе Android 13. Blackview гарантирует поступление обновлений для операционной системы в течение трёх лет.

Разработчики компании также предложили пользователям «островок» Live View — аналог Dynamic Island у смартфонов Apple, отражающий происходящее в устройстве в реальном времени и позволяющий пользователям мгновенно получить доступ к различным функциям смартфона.

Надёжную работу Blackview Hero 10 с высокой производительностью обеспечивает 6-нм процессор MediaTek Helio G99 в сочетании с 36 Гбайт оперативной памяти (12 Гбайт физической и 24 Гбайт виртуальной) и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт.

Первым покупателям Blackview Hero 10 достанется по цене всего в $404.

Apple Mac Studio и Mac Pro не получат новейшие процессоры M4 в текущем году

Как и предполагалось, в результате недавнего обновления планшет Apple iPad Pro получил новейший процессор M4, и он предсказуемо начнёт появляться в компьютерах этой марки в текущем году, хотя настольные Mac Studio и Mac Pro не успеют им обзавестись до конца года, как отмечает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Среди ноутбуков Apple подобным исключением станет MacBook Air, который тоже не получит нового процессора в текущем году. Это сделает iPad Pro одним из наиболее быстрых устройств Apple в однопоточных задачах на ближайшие 12 месяцев, как считает The Verge. Процессор M2 Ultra уступает новому M4 в однопоточных задачах, хотя и выигрывает в многопоточных, поэтому планшет iPad Pro после обновления несколько парадоксальным образом будет обходить по быстродействию настольные системы Apple до тех пор, пока те не получат процессоры семейства M4. В случае с Mac Studio это должно случиться в середине 2025 года, как отмечает Bloomberg, а Mac Pro сделает это до конца 2025 года.

Впрочем, планшет iPad Pro использует специфическую операционную систему, а это значит, что его в полной мере нельзя сравнивать с настольными системами Apple. Во-вторых, у Mac Studio и Mac Pro банально больше возможностей по расширению и подключению устройств, больше памяти. Для работы в стационарных условиях они подходят лучше хотя бы в силу подключения к более крупным дисплеям, поэтому говорить о прямой конкуренции с iPad Pro было бы опрометчиво.

Apple выпустит новую версию трекера AirTag в 2025 году

По сообщениям сетевых источников, компания Apple планирует выпустить умную метку AirTag нового поколения в середине следующего года. Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

В одной из своих недавних публикаций Гурман рассказал, что Apple работает над новой версией трекера AirTag, которая носит кодовое имя B589. В настоящее время Apple завершает этап производственных испытаний вместе со своими азиатскими партнёрами, а широкой публике новинку представят в середине 2025 года. Ожидается, что разработчики оснастят устройство новой версией чипа и реализуют расширенные возможности в плане отслеживания местоположения.

Это сообщение согласуется с более ранним заявлением авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). В октябре прошлого года Куо сообщил, что серийное производство AirTag второго поколения перенесли с четвёртого квартала 2024 года на 2025 год. Он также предположил, что новая версия трекера будет иметь какую-то интеграцию с AR/VR-гарнитурой Apple Vision Pro, но более детальную информацию не предоставил.

Blue Origin провела пилотируемый суборбитальный полёт впервые с августа 2022 года

Аэрокосмическая компания Blue Origin после почти двухлетнего перерыва провела успешный пилотируемый суборбитальный коммерческий полёт. В рамках нынешней миссии NS-25 многоразовый корабль New Shepard с экипажем из шести человек стартовал с площадки компании в Западном Техасе в 10:37 по местному времени (17:37 мск).

 Источник изображений: Blue Origin

Источник изображений: Blue Origin

Во время полёта капсула поднялась на высоту 105 км над поверхностью Земли, благодаря чему члены экипажа на несколько минут оказались в невесомости на самой границе космоса. Примерно через десять минут после старта капсула с экипажем совершила посадку с помощью парашютной системы неподалёку от стартовой площадки. Капсула приземлилась с двумя парашютами из трёх, но, по всей видимости, такое снижение допустимо и не является аварийным.

В рамках миссии NS-25 одним из членов экипажа стал 90-летний скульптор и писатель Эд Дуайт (Ed Dwight), который также является бывшим капитаном ВВС США, вписавшим своё имя в историю аэрокосмической отрасли более 60 лет назад. В 1961 году президент США Джон Кеннеди (John Kennedy) выбрал Эда для прохождения обучения в Школе пилотов аэрокосмических исследований (ARPS), которая является шагом на пути вступления в Корпус астронавтов Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. В 1963 году Эд закончил обучение и ВВС рекомендовали его в Корпус астронавтов, но в конечном счёте он так и не попал в число отобранных.

Вместе с Дуайтом в полёт отправились венчурный инвестор Мейсон Энджел (Mason Angel), французский основатель сети пивоварен Сильвен Широн (Sylvain Chiron), предприниматель Кеннет Хесс (Kenneth Hess), бухгалтер на пенсии Кэрол Шаллер (Carol Schaller) и пилот Гопи Тотакура (Gopi Thotakura). NS-25 стала седьмой пилотируемой коммерческой миссией для Blue Origin. Компания не раскрыла стоимость места в составе экипажа. Отраслевой конкурент в лице компании Virgin Galactic в настоящее время взимает плату в размере $450 тыс. с человека за полёт к границе космоса на корабле VSS Unity.

Китай разработал собственный ключевой модуль для квантовых компьютеров, несмотря на санкции

Несмотря на недавнее расширение «черного списка» китайских технологических компаний со стороны США, китайским разработчикам из компании Origin Quantum удалось создать ключевой компонент для национальных квантовых компьютеров — модуль микроволновых соединений высокой плотности.

 Источник изображения: aboodi vesakaran/Unsplash

Источник изображения: aboodi vesakaran/Unsplash

По сообщению издания SCMP, сразу после введения США новых санкций против китайских технологических компаний, Китай заявил об успешном создании ключевого компонента для разработки отечественных квантовых компьютеров. Речь идет о модуле микроволновых соединений высокой плотности, который сравнивают с «нейронной сетью» квантового компьютера.

Этот модуль крайне важен, поскольку позволяет обеспечить стабильную связь между процессором квантового компьютера, работающим при сверхнизких температурах близких к абсолютному нулю, и внешними устройствами. Ранее ключевым препятствием для создания такого рода модулей в Китае было отсутствие собственных технологий производства специализированных высокочастотных коаксиальных кабелей, способных работать в экстремально холодных условиях.

Как заявил глава исследовательской компании Origin Quantum Конг Вэйчен (Kong Weicheng), им удалось преодолеть эту проблему. Созданный модуль способен обеспечить более 100 каналов для передачи микроволновых сигналов к квантовым чипам и стабильно работать при сверхнизких температурах, за счет чего значительно расширяются вычислительные возможности квантовых процессоров.

Данное достижение имеет большое значение на фоне все более жестких попыток США и Запада сдержать технологическое развитие Китая. После введения новых американских санкций 9 мая, затронувших 22 ведущие китайские компании в области разработок квантовых технологий, китайские ученые назвали это беспрецедентной атакой на ключевые преимущества страны. Одной из компаний в санкционном списке оказалась и Origin Quantum — ведущий разработчик отечественных квантовых компьютеров в Китае.

Origin Quantum стоит за первым китайским квантовым компьютером Origin Wukong, представленным в январе этого года. Эта машина уже выполнила более 180 000 задач на основе квантовых вычислений. Благодаря последним достижениям в создании ключевых компонентов, таких как «модуль микроволновых соединений высокой плотности», возможности квантовых компьютеров Китая будут значительно расширены, что позволит ускорить разработку полностью китайских квантовых компьютеров и снизить технологическую зависимость от других стран.

То ли зверь, то ли человек: Cyberia Nova показала «самого необычного» врага в «Смуте»

Создатели исторического ролевого экшена «Смута» из Cyberia Nova продолжают развлекать фанатов в преддверии второго геймплейного дневника разработки: на этот раз авторы познакомили игроков с необычным врагом.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

В своей группе в социальной сети «ВКонтакте» разработчики «Смуты» опубликовали короткий (15 секунд) ролик. В нём изображён персонаж, с которым предстоит встретиться игрокам.

Опережая шутки, создатели подчеркнули, что речь идёт не о пятом образе главного героя Юрия Милославского, доступ к которому выдаётся в качестве бонуса за предзаказ «Смуты». Его характер раскроют «в последнюю очередь».

 Для сравнения: разные образы Юрия в игре

Для сравнения: разные образы Юрия в игре

«Это, наверное, самый необычный противник, которого может встретить Юрий в своих приключениях. Человек ли он, зверь или что-то иное?» — дразнят аудиторию разработчики.

По словам авторов, ответ на этот вопрос игроки узнают только после выхода «Смуты», но ролик и не пытается особо скрывать тайну: на видео запечатлён бородатый мужчина, нацепивший шкуру медведя.

Что этот «человек-медведь» делает в «Смуте» и соответствует ли он духу исторической достоверности, не уточняется. Игроки в шутку прозвали персонажа челмедведосвином, фигурировавшим в мультсериале «Южный парк».

Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля в VK Play. В преддверии запуска игра получит «бесплатную обучающую версию» с возможностью пройтись по Москве, а уже завтра, 16 февраля, увидит свет дневник разработки, посвящённый боевой системе.

В Windows 11 исправят один из недостатков «Проводника» — у значков в контекстном меню появятся подписи

Спустя три года после выхода Windows 11 компания Microsoft планирует добавить подписи к значкам «Копировать», «Вырезать» и остальным в выпадающем контекстном меню «Проводника», вызываемом правой кнопкой мыши. Данная особенность считается одной из самых неудобных в обновлённом «Проводнике».

Некоторым пользователям эти значки без подписей казались недостаточно информативными, из-за чего некоторые долго искали нужные кнопки для работы с файлами. И вот теперь подписи появились в выпущенной 14 февраля в рамках программы Windows 11 Insider Preview сборке 26058. В текущей стабильной версии Windows 11 подписи тоже есть, однако они отображаются лишь во всплывающих подсказках при наведении указателя мыши на иконку.

Кроме того, разработчики позаботились о людях с ограниченным возможностями, добавив опцию выделения указателя мыши своеобразным настраиваемым «прицелом». Tакже в свежей сборке расширены возможности управления виджетами, улучшено отображение погоды на заблокированном экране.

Стоит отметить, что тестируемые в ветках Dev и Canary изменения не всегда попадают в финальные версии обновлений операционной системы Windows 11.

Deep Silver похвасталась продажами Metro Exodus и намекнула, когда ждать новую часть

Официальный микроблог серии Metro напомнил, что сегодня, 15 февраля 2024 года, постапокалиптическому шутеру Metro Exodus от 4A Games исполнилось пять лет, и рассказал о новых успехах игры.

 Источник изображения: Steam (SANCHEZ)

Источник изображения: Steam (SANCHEZ)

Напомним, Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года и установила рекорд по стартовым продажам для игр серии. К февралю 2022-го игра разошлась по миру в количестве 6 млн копий, а к марту 2023-го показатель достиг 8,5 млн.

Как стало известно, к пятой годовщине с момента оригинального релиза Metro Exodus достигла 10 млн проданных по всему миру копий. «Спасибо, что остаётесь с нами в этом путешествии», — поблагодарил фанатов микроблог Metro.

Deep Silver также напоминает, что в 2024 году серия вернётся благодаря VR-шутеру Metro Awakening от Vertigo Games — приквелу основных частей. Новая полноценная же Metro от 4A Games выйдет до 2030 года.

 Новая полноценная Metro выйдет тогда, «когда будет готова» (источник изображения: Metro в X)

Новая полноценная Metro выйдет тогда, «когда будет готова» (источник изображения: Metro в X)

4A Games подтвердила новую одиночную Metro ещё в ноябре 2020 года. К началу 2023-го, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игру уже можно было пройти от начала до конца.

Хендерсон рассказывал, что следующая Metro станет продолжением Metro Exodus и начнётся со сцены сна. Геймплейно игра будет похожа на прошлые выпуски: стрельба, стелс, крафтинг, поиск ресурсов и так далее.

Metro Exodus доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В середине 2021 года на ПК и консолях нынешнего поколения игра получила обновление до версии Enhanced Edition.

OpenAI разрабатывает ИИ-поисковик, который составит конкуренцию Google

Заняв лидирующие позиции в гонке генеративного ИИ, OpenAI вступает в борьбу с Google «на её поле». Хотя OpenAI официально не подтверждала этого, инсайдеры сообщают, что компания уже более года занимается разработкой продукта для поиска в интернете. Пока неясно, будет ли новый инструмент интегрирован непосредственно в платную или бесплатную версию чат-бота ChatGPT или станет отдельным решением.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

ChatGPT изначально имел ограничение на доступ к самой последней информации в интернете. В марте 2023 года OpenAI объявила о поддержке плагинов, включая разработанный ею плагин для веб-обозревателя. В сентябре OpenAI сообщила, что ChatGPT получил доступ к актуальной информации в Сети и способен просматривать веб-страницы. Эта функциональность предназначалась прежде всего для поисковой системы Microsoft Bing, которая в течение многих лет оставалась аутсайдером интернет-поиска.

Microsoft вложила в OpenAI миллиарды долларов и в значительной степени полагается на технологический стек OpenAI при переосмыслении своих собственных продуктов, включая Bing. Microsoft запустила собственный чат-бот на базе ИИ Bing Chat, затем расширила возможности генеративного ИИ на другие свои продукты, и в конечном итоге в 2024 году распространила ИИ повсюду под отдельным брендом Copilot.

Похоже, что OpenAI, при активной поддержке со стороны Microsoft, готова начать атаку на занимаемые Google позиции в сфере веб-поиска. Microsoft некоторое время назад проиграла Google войну поисковых систем, и искусственный интеллект может стать для неё прекрасной возможностью переманить существенную часть пользователей в свою экосистему.

Пока неизвестно, как именно будет работать секретный продукт веб-поиска OpenAI, но можно сделать некоторые предположения, основываясь на появляющихся продуктах других разработчиков. Например, приложение Arc Search, разработанное The Browser Company, предлагает функцию «Просмотр для меня». Она собирает в сети информацию, соответствующую поисковому запросу, компилирует данные из шести авторитетных источников, а затем представляет результаты в виде специальной веб-страницы, избавляя пользователей от необходимости тратить время на просмотр всей поисковой выдачи.

Слухи: успех Baldur’s Gate 3 позволит Larian открыть новую студию в Европе

Пока остальная игровая индустрия продолжает сокращаться, Larian Studios после успеха своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, по слухам, готовится к расширению географии.

 Источник изображения: Steam (Mikkezu)

Источник изображения: Steam (Mikkezu)

Напомним, на данный момент Larian Studios насчитывает шесть офисов: головной в Генте (Бельгия), Квебеке (Канада), Барселоне (Испания), Куала-Лумпуре (Малайзия), Дублине (Ирландия) и Гилфорде (Англия).

По данным двух надёжных информаторов портала Gamepressure, Larian Studios планирует открыть студию в Польше. Конкретный город в издании не знают, но называют Варшаву наиболее очевидным кандидатом.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Редакция Gamepressure подчеркнула, что, несмотря на уверенность источников в своих данных, за анонс польского офиса Larian этот материал считать не стоит. На запрос прокомментировать ситуацию студия пока не отреагировала.

Как отмечает Gamepressure, Larian уже сотрудничала с польскими разработчиками: Anshar Studios (Gamedec) помогала с Baldur’s Gate 3, а Fool's Theory (The Thaumaturge) участвовала в создании дополнительного контента для Divinity: Original Sin 2.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Хотя контентная поддержка Baldur’s Gate 3 продолжается, Larian уже приступила к разработке новой игры — какой именно, неясно. По словам главы студии Свена Винке (Swen Vincke), это «не то, что вы думаете».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. До конца недели игра должна получить «внушительный» (150 Гбайт на ПК) шестой пострелизный патч.

На iOS начал распространяться вирус, выманивающий у пользователей биометрические данные

Специализирующаяся на услугах кибербезопасности компания Group-IB обнаружила первый троян для iOS, похищающий биометрические данные пользователей. Причём, фактически, люди сами передают злоумышленникам сканы своих лиц — приложение маскируется под легитимное.

 Источник изображения: Group-IB

Источник изображения: Group-IB

Получившая название GoldPixaxe вредоносная программа атаковала пользователей iOS в Тайланде. Троян маскируется под приложения госуслуг Тайланда и просит пользователей сфотографировать удостоверение личности, а также пройти процедуру сканирования лица. Также похожий случай зарегистрирован во Вьетнаме. Похищенные данные могут быть использованы для прохождения проверок в банках и государственных учреждениях при помощи технологии синтеза изображения Deep Fake.

Существует версия GoldPixaxe для Android. Троян не распространяется через официальные магазины приложений и не использует уязвимости операционных систем. Вместо этого злоумышленники обманом убеждают жертву установить вредоносное приложение на смартфон и предоставить необходимые им права доступа.

Group-IB подозревает, что троян разработан китайской хакерской группой GoldFactory, ранее промышлявшей созданием нацеленных на вьетнамских пользователей фальшивых банковских приложений.

Почти 1,4 тысячи человек, семь студий и 29 игр: число жертв реструктуризации Embracer Group продолжает расти, и это ещё не конец

Шведский холдинг Embracer Group подвёл итоги третьего квартала текущего финансового года, а вместе с ним — и промежуточные результаты начавшейся прошлым летом масштабной реструктуризации.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

Как стало известно, за последние три месяца 2023 года в рамках Embracer Group были уволены ещё 483 сотрудника, что довело число сокращений за время реструктуризации до 1387 человек (8 % от общего штата).

За период с начала июля по конец декабря Embracer отменила 29 неанонсированных игр (вероятно, среди них была новая Deus Ex) — в разработке у студий холдинга осталось 124 не представленных публике проекта (179 всего).

Кроме того, Embracer закрыла семь внутренних студий (осталось 132), включая Volition (серия Saints Row) и Free Radical Design (TimeSplitters), а также прекратила сотрудничество с девятью сторонними коллективами (осталось 50).

 Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё числится среди разрабатываемых (источник изображения: Aspyr)

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё числится среди разрабатываемых (источник изображения: Aspyr)

По словам генерального директора Embracer Group Ларса Вингефорса (Lars Wingefors), реструктуризация входит в финальную стадию, однако без новых сокращений не обойтись — компания намерена расстаться с большим числом активов.

«В рамках реструктуризации Embracer планирует ещё несколько крупных процессов сокращения активов, которые помогут укрепить наш баланс и ещё больше сократить капитальные расходы», — заявил Вингефорс.

Напомним, Embracer запустила реструктуризацию из-за сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. Предполагается, что отказавшим холдингу несостоявшимся партнёром была саудовская Savvy Games Group.

Sony намерена ускорить выход эксклюзивов PlayStation на ПК

Крупные эксклюзивы PlayStation начали выходить на ПК в 2020 году, однако до сих пор это происходило с заметной задержкой относительно консольного релиза. Судя по недавним комментариям руководства Sony, так будет не всегда.

 Источник изображения: X (thisisblain)

Источник изображения: X (thisisblain)

Напомним, при покидающем должность главе PlayStation Джиме Райане (Jim Ryan) компания откладывала релиз ПК-версии своего эксклюзива как минимум на год относительно консольного дебюта (если речь не об игре-сервисе).

Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в разговоре с инвесторами дал понять, что компания намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC.

 Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 к релизу на ПК до сих пор не подтверждена (источник изображения: Namikaze1 на ResetEra)

Тотоки признал, что в прошлом в целях повышения популярности своих консолей PlayStation делала ставку именно на них, но теперь у компании есть возможность повысить доходы за счёт релизов игр от внутренних студий на ПК.

По словам Тотоки, PlayStation «активно» работает над выпуском большего числа игр на других платформах (речь конкретно про PC) в рамках «агрессивного» плана по повышению прибыли.

 Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет (источник изображения: PlayStation)

Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет (источник изображения: PlayStation)

God of War (2018) и Marvel’s Spider-Man пришлось ждать на ПК порядка четырёх лет, а God of War Ragnarok (2022 года выпуска) и Marvel’s Spider-Man 2 (2023-го) к релизу на PC пока вовсе не подтверждены.

Тем временем к выпуску 21 марта в Steam и EGS уже готовится Horizon Forbidden West — спустя «всего» два года после консольного дебюта, — а недавняя Helldivers 2 и вовсе вышла на PC с PS5 одновременно (и пользуется спросом).

Акционеры Yandex соберутся 7 марта, чтобы одобрить сделку о продаже активов в России

Не так давно стало известно о намерениях консорциума инвесторов выкупить связанные с бизнесом «Яндекса» в России активы у головной компании Yandex N.V., зарегистрированной в Нидерландах, за 475 млрд рублей. Отчитываясь о финансовых результатах деятельности в прошлом квартале, «Яндекс» поделилась дополнительными подробностями грядущей реструктуризации. В частности, собрание акционеров Yandex N.V. рассмотрит вопрос об одобрении сделки 7 марта текущего года.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Напомним, что по условиям сделки МКАО «Яндекс», которое станет новой головной компанией группы, получит контроль над бизнесом, сервисами и активами Yandex N.V., за исключением зарубежных стартапов (Nebius, Toloka, Avride и TripleTen), а также центра обработки данных в Финляндии. Совет директоров Yandex N.V. уже единогласно одобрил сделку, теперь дело осталось за акционерами и регулирующими органами заинтересованных стран. Внеочередное собрание акционеров Yandex N.V. и собрание держателей акций класса А назначено на 7 марта текущего года, как отмечается в пресс-релизе «Яндекса».

После одобрения сделки со стороны акционеров Yandex N.V. и прохождения всех согласований с регуляторными органами, закрытый паевой инвестиционный фонд «Консорциум.Первый», который вместе с топ-менеджерами «Яндекса» выкупит основную часть активов компании у головной структуры в Нидерландах, предложит держателям акций класса «А» различные опции по их позициям в ценных бумагах. Это должно позволить розничным инвесторам в дальнейшем стать акционерами МКАО «Яндекс» после выхода компании на Московскую биржу. Являясь зарубежной компанией, Yandex N.V. не может напрямую направлять акционерам тендерные предложения об обмене и выкупе. Торги акциями Yandex N.V. на американской бирже Nasdaq приостановлены с февраля 2022 года, но компания сохраняет листинг на ней, после закрытия сделки с МКАО «Яндекс» будет осуществлён делистинг акций Yandex N.V. В свою очередь, МКАО «Яндекс» планирует выйти на Московскую биржу в текущем полугодии.

В пресс-релизе подчёркивается, что Yandex N.V. и все прочие компании этой группы не находятся под санкциями США, Евросоюза, Великобритании или Швейцарии. Компании группы не принадлежат на 50 % и более лицам, находящимся под подобными санкциями, и никак не контролируются ими. Канада в июле прошлого года наложила санкции на дочернюю компанию ООО «Яндекс Пэй», но они не распространяются на Yandex N.V. и никак не влияют на операционную деятельность группы компаний. «Яндекс» старается трезво оценивать складывающиеся геополитические и экономические риски для группы компаний и уделяет особое внимание благополучию сотрудников, коих в России и за её пределами сейчас насчитывается 26,4 тысячи человек.

Microsoft признала, что эксплойты обходят функции безопасности Windows

На этой неделе Microsoft выпустила очередной пакет исправлений безопасности в рамках программы Patch Tuesday. В нём содержатся исправления для 72 уязвимостей в разных продуктах экосистемы Windows, в том числе позволяющих злоумышленникам осуществлять удалённое выполнение кода, обходить функции безопасности и повышать уровень привилегий в системе.

 Источник изображения: securityweek.com

Источник изображения: securityweek.com

Среди 72 задокументированных Microsoft уязвимостей особо выделяются 3, которые, по данным софтверного гиганта, используются злоумышленниками для проведения атак. Речь, в том числе, идёт о фишинговых и спуфинговых атаках с целью обхода инструментов безопасности Windows.

Одна из упомянутых уязвимостей CVE-2021-43890 датируется 2021 годом. По данным Microsoft, эта уязвимость эксплуатируется хакерами с помощью соответствующего вредоносного программного обеспечения, известного как Emotet, Trickbot и Bazaloader. «В последние месяцы Microsoft Threat Intelligence фиксирует рост активности злоумышленников, использующих методы социальной инженерии и фишинга для атак на пользователей Windows», — говорится в сообщении софтверного гиганта. Там также отмечается, что Microsoft была вынуждена по умолчанию отключить протокол ms-appinstaller в Windows для повышения уровня безопасности.

Ещё Microsoft призвала администраторов Windows обратить внимание на уязвимости CVE-2024-21412 и CVE-2024-21351, которые позволяют обойти функции безопасности Windows и используются злоумышленниками при проведении реальных атак. Нынешний патч также включает в себя исправление уязвимости CVE-2024-21413, которая позволяет осуществить удалённое выполнение кода в Microsoft Office. Примечательно, что эта уязвимость получила оценку 9,8 балла из 10 возможных, что говорит о высоком уровне её опасности.

В Microsoft Flight Simulator приземлился королевский орнитоптер Атрейдес из мира «Дюны» — на нём можно полетать по Арракису

Издательство Xbox Game Studios и разработчики из Asobo Studio сообщили о выходе для своего авиасимулятора Microsoft Flight Simulator бесплатного дополнения Dune Expansion по мотивам научно-фантастической вселенной «Дюны».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, обновление Dune Expansion ожидалось к релизу ещё 3 ноября, но из-за задержки фильма «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two), к премьере которого было приурочено, выход контентного патча незаметно перенесли.

Dune Expansion уносит пользователей Microsoft Flight Simulator за пределы Земли (впервые в серии) на пустынную планету Арракис из мира «Дюны» и даёт взять под контроль королевский орнитоптер рода Атрейдес.

От обычного орнитоптера королевский вариант отличается молниеносным ускорением, невероятной скоростью и повышенной маневренностью. Летательный аппарат напоминает стрекозу и приводится в движение четырьмя «крыльями».

За штурвалом орнитоптера игроки смогут потренироваться во взлёте, приземлении и свободном падении, попробовать свои силы в пяти испытаниях на время и операции по спасению лётного инструктора от песчаной бури.

В рамках коллаборации с «Дюной: Часть вторая» Microsoft разыграет (Россия в число стран-участниц не входит) оформленную в стиле «Дюны» консоль Xbox Series S с подставкой в виде орнитоптера и «первый в мире» парящий контроллер Xbox.

Бесплатное дополнение Dune Expansion доступно игрокам Microsoft Flight Simulator на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Премьера фильма «Дюна: Часть вторая» ожидается 1 марта.

Угрозы сработали: создатели Hollow Knight: Silksong вышли на связь после девяти месяцев молчания

Отчаявшиеся от ожидания Hollow Knight: Silksong фанаты были готовы принести в жертву свой форум в обмен на потенциальные новости об игре, но, похоже, делать это не придётся. Разработчики наконец вышли на связь.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Напомним, в последний раз о Hollow Knight: Silksong игроки слышали в прошлом мае — то есть уже девять месяцев назад, — когда разработчики из австралийской студии Team Cherry объявили о переносе релиза на неопределённый срок.

Накануне, 14 февраля — в день пятой годовщины анонса Hollow Knight: Silksong — на связь с отчаявшимся сообществом вышел Мэтью Гриффин (Matthew Griffin), отвечающий в Team Cherry за маркетинг и издательские вопросы.

 Источник изображения: Reddit (lethalanvas)

Источник изображения: Reddit (lethalanvas)

«Держитесь, ребята! Мы всё ещё усердно работаем над игрой», — гласит лаконичное, но обнадёживающее сообщение Гриффина находившемуся на грани жертвоприношения субреддиту Hollow Knight: Silksong.

Послание аналогичного содержания (дополненное поздравлением с 14 февраля) Гриффин также оставил на Discord-сервере Hollow Knight. Двойное подтверждение дальнейшей разработки Silksong — такого праздника у фанатов не было давно.

 Источник изображения: Discrod (Hollow Knight)

Источник изображения: Discrod (Hollow Knight)

Релиз Hollow Knight: Silksong ожидался в первой половине 2023 года, однако из-за возросших за время производства масштабов проекта Team Cherry потребовалось больше времени на доведение игры до ума.

Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass (PC и Xbox). Обещают разнообразие локаций, новые умения, более 150 видов врагов и шокирующие секреты.

Конференция Microsoft Build 2024 пройдёт с 21 по 23 мая и будет посвящена ИИ

Ежегодная конференция для разработчиков Microsoft Build в этом году пройдёт в Сиэтле с 21 по 23 мая и будет посвящена технологиям на базе искусственного интеллекта, таким как ИИ-помощник Copilot. Сообщение об этом появилось в аккаунте Microsoft социальной сети X (бывшая Twitter).

 Источник изображения: Microsof / X

Источник изображения: Microsof / X

В прошлом году конференция Build проходила в очном формате впервые после пандемии коронавируса, из-за которой несколько предыдущих мероприятий прошли в формате онлайн. В этом году очное мероприятие пройдёт в Сиэтле, но следить за ним также можно будет онлайн. За последнее время Microsoft активизировала усилия по разработке технологий на основе искусственного интеллекта, что привело к созданию таких инструментов как Copilot Studio и Windows AI Studio. Софтверный гигант намерен сосредоточиться на внедрении ИИ-технологий в Windows и Microsoft 365, поэтому можно с большой долей уверенности предположить, что в этом году основное внимание на конференции Build будет уделяться нейросетям и инструментам на их основе.

Расписание конференции Build ещё не было опубликовано, но Microsoft уже предлагает желающим поучаствовать в ней пройти регистрацию. Что касается потребителей, то на этой неделе Microsoft должна рассказать больше о будущем Xbox, а новые устройства семейства Surface, как ожидается, будут представлены весной.

Crystal Dynamics показала новый дизайн Лары Крофт — похоже, так расхитительница гробниц будет выглядеть в следующей Tomb Raider

Студия Crystal Dynamics в честь каноничного (14 февраля) дня рождения Лары Крофт запустила новый официальный сайт серии Tomb Raider. По мнению фанатов, портал скрывает, как будет выглядеть расхитительница гробниц в следующей части.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Разработку новой Tomb Raider в Crystal Dynamics подтвердили ещё весной 2022-го, однако ни одного кадра из грядущей игры за прошедшие с тех пор уже почти два года так и не показали.

Запущенный 14 февраля сайт, однако, содержит несколько новых иллюстраций с Ларой Крофт. Арты демонстрируют так называемый унифицированный дизайн героини, объединяющий её классический и современный образы.

Фанаты предполагают, что этот новый дизайн Лары Крофт будет использован в следующей части Tomb Raider. Для доступа к изображению нужно вступить в «Общество рейдеров» (Society of Raiders), что сходится со слухами о сюжете новой игры.

Ранее сообщалось, что новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Издателем игры значится компания Amazon Games.

Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе.

Авторы Helldivers 2 расширят план поддержки игры, но «никогда» не добавят PvP-режим — и вот почему

Разработчики из Arrowhead Game Studios рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать контентные обновления для успешного кооперативного шутера Helldivers 2 более крупными. Однако PvP-режим в игре не появится «никогда», и на то есть причина.

 Источник изображения: Steam (Aipini)

Источник изображения: Steam (Aipini)

«Благодаря успеху Helldivers 2 мы планируем начать искать новых потрясающих разработчиков, которые помогут нам ускорить выпуск обновлений и сделать их более насыщенными,написал в Twitter глава студии и творческий руководитель проекта Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt). — Скоро мы разместим вакансии, но если вы старший специалист, для вас место есть всегда. Запишитесь в ряды Arrowhead Game Studios уже сегодня».

 Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Как именно будет развиваться шутер, разработчики пока не рассказывают. Из-за проблемного старта команда решила бросить все силы на решение технических проблем — уже вышло четыре патча с улучшениями стабильности, системы подбора игроков и работы серверной части, а также исправлениями багов и вылетов. Кроме того, авторы увеличили максимальную вместимость серверов, однако отметили, что этого «всё ещё недостаточно», чтобы справиться с наплывом желающих. Ранее Пилестедт заверил, что создатели «одержимы желанием превратить Helldivers 2 в лучшую кооперативную игру всех времён».

Так или иначе, ни одно из будущих обновлений не принесёт PvP-режим. «Мы никогда не добавим PvP-режим,пообещал руководитель. — Такое решение связано со стремлением снизить токсичность нашего сообщества. Мы хотим, чтобы игроки находились в весёлой дружеской среде, где все сражаются на одной стороне».

«Мы не боимся [внедрять PvP],ответил Пилестедт одному из возразивших пользователей. — Мы просто не хотим сталкиваться с токсичным поведением пользователей, естественным для данного режима. Есть много игр (на самом деле их большинство), где представлена PvP-составляющая. Мы делаем игры для тех, кто хочет преодолевать трудности вместе с друзьями, но в PvE-формате. Если вы хотите PvP, советую Escape from Tarkov».

 Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Продажи шутера за первые три дня превысили 1 млн копий. В магазине Valve игра собрала наибольшую выручку по итогам недели, причём количество одновременных пользователей продолжает расти (вчера показатель преодолел отметку в 200 тысяч человек). Рейтинг на платформе, основанный на 41 тысяче рецензий, составляет 78 %.

Intel раскрыла информацию о 34 уязвимостях в своих процессорах, чипсетах и утилитах

Компания Intel периодически раскрывает информацию о найденных уязвимостях в своей продукции, но уже после того, как были приняты меры по их устранению. По крайней мере, разработчики ПО и производители материнских плат работают в тесной связке с Intel над решением таких проблем. Недавно компания обнародовала информацию о 34 новых уязвимостях.

 Источник изображения: Unsplash, Thufeil M

Источник изображения: Unsplash, Thufeil M

Как поясняет Tom’s Hardware, в упоминаемой группе оказались разнородные уязвимости с точки зрения информационной безопасности, касающиеся различных компонентов клиентских систем, начиная от процессоров и чипсетов, и заканчивая контроллерами Wi-Fi и Thunderbolt. В последнем случае обезопасить себя от действий злоумышленников пользователь может путём обновления драйверов для профильного контроллера. Именно на уровне драйверов Thunderbolt были обнаружены 20 уязвимостей, которые позволяют злоумышленникам при наличии физического доступа к атакуемому ПК повышать уровень своих привилегий, совершать атаки типа «отказ в обслуживании» и похищать данные. Лишь одна из указанных уязвимостей в Thunderbolt позволяет использовать удалённый доступ к атакуемому ПК, но её опасность классифицируется как средняя.

Утилиты XTU, oneAPI Toolkit и Intel Unison тоже оказались подвержены различным типам уязвимостей, но все они в новейших версиях устранены. Ряд служебных утилит Intel, с которыми непосредственно пользователь обычно не взаимодействует, также оказались подвержены уязвимостям, которые в ходе обновления были устранены. По сути, Intel отказалась лишь от устранения прорехи в информационной безопасности при работе с утилитой System Usage Report for Gameplay, но она уже не распространяется, а потому пользователям просто рекомендуется её удалить.

AMD решила проблему Zenbleed у процессоров Zen 2, но нашла ещё четыре уязвимости у чипов на архитектурах с Zen по Zen 4

AMD сообщила о четырёх уязвимостях процессоров на архитектурах Zen со статусом «высокий риск» по классификации CVE. Затронутыми оказались многие, но не все процессоры AMD, начиная с чипов на архитектуре Zen и заканчивая моделями на архитектуре Zen 4. Для многих процессоров уже доступны свежие прошивки BIOS, которые исправляют эти проблемы в безопасности.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD поясняет, что уязвимости CVE-2023-20576, CVE-2023-20577, CVE-2023-20579 и CVE-2023-20587 ставят под угрозу безопасности интерфейс SPI, с помощью которого процессоры связываются с микросхемами BIOS на материнских платах. Злоумышленники могут использовать эти уязвимости для выполнения атак типа «отказ в обслуживании», а также для удалённого выполнения кода. Правда, для того чтобы воспользоваться этими уязвимостями, хакеру потребуется локальный доступ к ПК на базе затронутых процессоров. Не каждый чип AMD на архитектурах Zen–Zen 4 подвержен четырём указанным уязвимостям безопасности.

AMD исправляет бреши в безопасности своих процессоров с помощью новых версий библиотек AGESA, являющихся базовым кодом для прошивок BIOS материнских плат. Для большинства своих чипов компания уже выпустила свежие версии AGESA. В частности, для моделей на архитектуре Zen 2 последняя версия библиотек AGESA также устраняет уязвимость Zenbleed, обнаруженную в прошлом году. Для защиты от четырёх последних указанных уязвимостей у тех же чипов Zen 2 требуется BIOS на базе библиотек AGESA 1.2.0.B, а для устранения уязвимости Zenbleed — прошивки на библиотеках AGESA 1.2.0.C. К сожалению, не все производители материнских плат выпустили новые прошивки с исправленной AGESA. Ниже в таблицах указаны версии прошивок для различных моделей процессоров AMD, в которых уже исправлены упоминаемые уязвимости.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Последние версии AGESA, выпущенные несколько месяцев назад, устраняют уязвимости у процессоров EPYC. Чипы Threadripper получили нужные обновления в январе. Однако в списке затронутых процессоров нет моделей Threadripper 7000, что может говорить о том, что AMD заранее могла исправить возможные проблемы с их безопасностью. Пока не получили нужные прошивки встраиваемые процессоры Ryzen Embedded V2000 и Ryzen Embedded V3000. Новые BIOS для них ожидаются в апреле этого года.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Как уже говорилось выше, новые версии библиотек AGESA распространяются через новые версии BIOS, за выпуск которых отвечают разработчики материнских плат. Это означает, что с момента выпуска AMD новых библиотек может пройти некоторое время, пока производители не разработают свежие версии прошивок на их основе для своих материнских плат. Оценить масштаб уже выпущенных обновлений BIOS для серверного, встраиваемого и мобильного сегментов процессоров весьма сложно, но для потребительских плат для чипов Ryzen и Threadripper такую оценку провести можно. Портал Tom’s Hardware проанализировал выпуск прошивок BIOS у четырёх ведущих поставщиков материнских плат — ASUS, ASRock, Gigabyte и MSI.

Судя по всему, платы Socket AM5 на чипсетах AMD 600-й серии получили необходимые обновления безопасности. Иными словами, те же процессоры Ryzen 7000 и Ryzen 8000G не подвержены указанным уязвимостям. AMD также не упоминает процессоры Threadripper 7000. Таким образом, платы с чипсетами TRX50 и WRX90 тоже имеют нужную защиту.

К сожалению, для владельцев плат Socket AM4 предыдущего поколения обновления прошивок производители выпускают не так быстро, как для новейших чипов платформы AM5. По данным Tom’s Hardware, ни один из указанных четырёх производителей плат пока не выпустил BIOS на новейшей библиотеке AGESA 1.2.0.C. Это значит, что те же процессоры серий Ryzen 4000G и 5000G подвержены указанным уязвимостям независимо от моделей плат и их производителя. Самой широко распространённой версией библиотеки AGESA для плат на чипсетах AMD 500-й серии является 1.2.0.B. Прошивки BIOS на её основе доступны у всех четырёх производителей. Платы ASUS и MSI с чипсетами AMD 300-й серии по-прежнему используют AGESA 1.2.0.A, как и платы MSI на чипсетах AMD 400-й серии.

В свою очередь большинство плат на чипсете TRX40 для процессоров Threadripper 3000 безопасны. Исключением являются платы MSI, в BIOS которых по-прежнему используется старая версия AGESA 1.0.0.4. Для процессоров Threadripper Pro 3000WX и 5000WX для платформы WRX80 производители пока не выпустили обновления BIOS на свежих версиях AGESA.

Square Enix улучшит графику Final Fantasy VII Rebirth к релизу

Издатель и разработчик Square Enix заверил, что принял к сведению жалобы пользователей на графику Final Fantasy VII Rebirth и внесёт изменения в японскую ролевую игру в преддверии скорого релиза.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, вслед за прошедшим на прошлой неделе специальным выпуском State of Play на PS5 стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth, которая позволила фанатам оценить проект незадолго до выхода.

Игроки быстро заметили, что Final Fantasy VII Rebirth в режиме производительности (60 кадров/с, динамическое 1440p) смотрится заметно хуже, чем при приоритизации разрешения (30 кадров/с, динамическое 4K).

Для консольных проектов такая ситуация не в новинку, однако в случае с Final Fantasy VII Rebirth разница в графике оказалась столь значительной, что некоторые фанаты уже начали бить тревогу.

 Наглядное сравнение режима качества (слева) и производительности (справа)

Наглядное сравнение режима качества (слева) и производительности (справа)

Square Enix в ответ на жалобы пообещала улучшить графику в демо Final Fantasy VII Rebirth при выборе режима производительности. Обновление выйдет 21 февраля. Усовершенствования впоследствии перекочуют и в полную версию игры.

Помимо похорошевшей графики в режиме производительности, пользователей демо 21 февраля ждёт эпизод в окрестностях Джунона с картой мира и элементами механики исследования. Пока для ознакомления доступна лишь глава в Нибельхейме.

Final Fantasy VII Rebirth представляет собой второй (из трёх) эпизод ремейка культовой Final Fantasy VII. Релиз ожидается 29 февраля на PS5. Эксклюзивом консоли Sony игра пробудет как минимум три месяца — до 29 мая.

Последнее обновление Sifu оказалось не последним — разработчики заинтриговали игроков новым тизером

Вышедшее в прошлом сентябре контентное обновление для рукопашного боевика Sifu разработчики из французской студии Sloclap (Absolver) назвали финальным, но, как оказалось, немного слукавили.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

В рамках празднования второй годовщины Sifu авторы представили инфографику, на которой, помимо прочего, разместили все выпущенные для игры обновления. Среди них оказалось одно не только не вышедшее, но даже не анонсированное.

Загадочное обновление должно выйти до конца февраля и, вопреки первому впечатлению фанатов, включает не кооперативный режим, а некие альтернативные облики для главного героя.

 Часть инфографики с тизером таинственного обновления

Часть инфографики с тизером таинственного обновления

Что касается остальной инфографики, то она содержит статистику пользователей Sifu вроде суммарно проведённого времени в игре (1,66 млн дней), самой популярной сложности («Последователь») и концовки («Месть»).

Статистика также раскрыла, что 7,5 % геймеров окончательно разблокировали в Sifu все навыки, а процент прошедших на «золото» испытание арены Facing Liming Hui — всего 0,23 % (из игроков «Арены»).

 Инфографика целиком (увеличение по нажатию)

Инфографика целиком (увеличение по нажатию)

Sifu дебютировала в феврале 2022 года на PC (Epic Games Store), PS4 и PS5, в ноябре появилась на Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до Steam, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за месяц с релиза продажи превысили 1 млн копий.

Предполагается, что в настоящее время Sloclap трудится над новой игрой: в преддверии второй годовщины Sifu студия обещала несколько сюрпризов — надо полагать, загадочное обновление было одним из них.

Сборник Tomb Raider I-III Remastered вышел с официальной русской озвучкой — ремастеры доступны в российском Steam

Как и было обещано, 14 февраля на ПК и консолях состоялся релиз Tomb Raider I-III Remastered — сборника ремастеров трёх первых игр прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider.

 Источник изображения: Steam (November13)

Источник изображения: Steam (November13)

Tomb Raider I-III Remastered вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник стоит 1100 рублей (990 рублей с учётом 10-процентной скидки по предзаказу).

На анонсе разработчики из компании Aspyr обещали текстовый перевод на русский, но на релизе покупателей ждал полноценный дубляж — в ответе за него небезызвестная студия GamesVoice, чаще записывающая для игр неофициальные озвучки.

Первые три части Tomb Raider, входящие в сборник, идут в комплекте со всеми дополнениями, улучшенной визуальной составляющей (модели, освещение, вода и так далее), а также возможностью мгновенно переключиться на старую графику.

За несколько прошедших с релиза часов Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (полное название) получил в Steam без малого 600 «очень положительных» обзоров — рейтинг сборника составляет 88 %.

Профильная пресса оказалась менее щедра на высокие баллы — 73−78 % на Metacritic. Журналисты не оценили некоторые устаревшие элементы игр (в том числе тематические) и визуальный апгрейд.

Тем временем принадлежащая Embracer Group студия Crystal Dynamics работает над новой Tomb Raider — одиночным сюжетным приключением на Unreal Engine 5, продолжающим историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт.

«Величайшая жертва из всех»: фанаты Hollow Knight: Silksong угрожают удалить собственный форум в надежде привлечь внимание разработчиков

Сегодня, 14 февраля 2024 года, анонсу экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry исполняется ровно пять лет. Заждавшееся новостей сообщество фанатов решило отметить памятную дату необычным способом.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Напомним, в последний раз о Hollow Knight: Silksong игроки слышали в прошлом мае, когда разработчики объявили о переносе релиза на неопределённый срок. С тех пор — ни одной весточки, новости, презентации или показа.

Портал GamesRadar обратил внимание, что в попытке привлечь внимание Team Cherry отчаявшееся от ожидания сообщество Hollow Knight: Silksong на форуме Reddit, насчитывающее 34 тысячи участников, приготовилось самоуничтожиться.

 Всё начиналось с шутки (источник изображения: The_Real_Cloth_ на Reddit)

Всё начиналось с шутки (источник изображения: The_Real_Cloth_ на Reddit)

Кто именно запустил этот флешмоб, отследить сложно, но по мере приближения годовщины на платформе всё настойчивее звучали призывы принести субреддит в жертву («величайшую жертву из всех») в обмен на потенциальные новости об игре.

Свой мрачный приговор сообщество (модераторы были в курсе настроений пользователей) готовилось привести в исполнение 14 февраля, однако день стремится к концу, а спусковой крючок так никто пока и не нажал.

 Призывы удалить субреддит не угасают до сих пор (источник изображения: TETEUDYONISIO на Reddit)

Призывы удалить субреддит не угасают до сих пор (источник изображения: TETEUDYONISIO на Reddit)

Team Cherry на угрозы субреддита Hollow Knight: Silksong не отреагировала. Предполагалось, что игру могут показать на неанонсированной презентации Nintendo Direct, якобы намеченной на 15 февраля, однако Nintendo шоу пока не подтвердила.

Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass (PC и Xbox). Обещают разнообразие локаций, новые умения, более 150 видов врагов и шокирующие секреты.

Microsoft обвинила хакеров из Китая, России и Ирана в использовании её ИИ

Microsoft опубликовала отчёт, в котором обвинила хакерские группы, якобы связанные с российской военной разведкой, Ираном, Китаем и Северной Кореей в использовании её больших языковых моделей (LLM) для совершенствования атак. Компания объявила об этом, когда ввела полный запрет на использование поддерживаемыми государством хакерскими группами её ИИ-технологий.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Независимо от того, имеет ли место какое-либо нарушение закона или какие-либо условия обслуживания, мы просто не хотим, чтобы те субъекты, которых мы определили, которых мы отслеживаем и знаем как субъектов угроз различного рода, чтобы они имели доступ к этой технологии», — сообщил агентству Reuters вице-президент Microsoft по безопасности клиентов Том Берт (Tom Burt) перед публикацией отчёта.

«Это один из первых, если не первый случай, когда компания, занимающаяся ИИ, публично обсуждает, как субъекты угроз кибербезопасности используют технологии ИИ», — отметил Боб Ротстед (Bob Rotsted), руководитель отдела анализа угроз кибербезопасности в OpenAI.

OpenAI и Microsoft сообщили, что использование хакерами их ИИ-инструментов находится на ранней стадии и никаких прорывов не наблюдается. «Они просто используют эту технологию, как и любой другой пользователь», — сказал Берт.

В отчёте Microsoft отмечено, что цели использования LLM разными хакерскими группами всё же отличаются. Например, хакерские группы, которым приписывают связь с ГРУ, использовали LLM для исследования «различных спутниковых и радиолокационных технологий, которые могут иметь отношение к обычным военным операциям на Украине». Северокорейские хакеры использовали LLM для создания контента, «который, вероятно, будет применяться в целевых фишинговых кампаниях» против региональных экспертов. Иранским хакерам эти модели потребовались для написания более убедительных электронных писем потенциальным жертвам, а китайские хакеры экспериментировали с LLM, например, чтобы задавать вопросы о конкурирующих спецслужбах, проблемах кибербезопасности и «известных личностях».

«Наконец-то для меня сделали игру»: анонсирован уютный симулятор жизни на колёсах Outbound с путешествиями по открытому миру

На YouTube-канале IGN появился первый трейлер Outbound — симулятора жизни в фургоне от нидерландской студии Square Glade Games. В ближайшее время разработчики откроют кампанию по сбору средств на Kickstarter.

 Источник изображений: Square Glade Games

Источник изображений: Square Glade Games

В Outbound игрокам предложат исследовать открытый мир со множеством биомов, передвигаясь на собственном электрическом фургоне. Пользователи будут искать материалы, создавать предметы на верстаках, строить собственные электростанции (солнечные, ветряные, водяные), налаживать и автоматизировать производство, чтобы мастерить всё более сложные детали, выращивать урожай и изучать новые технологии.

Фургон включает различные модули, которые разрешат менять и комбинировать. Транспорт позволят улучшать, обставлять мебелью и украшать на свой вкус, в том числе менять его внешний вид. Со временем игроки смогут превратить его в «экологичный дом мечты на колёсах».

За первые сутки трейлер набрал 127 тысяч просмотров и 3,4 тысячи лайков. В комментариях пользователи похвалили авторов за стилистику и общее настроение Outbound, отметив приятное сходство с Firewatch и черты соларпанка, а также поддержали тенденцию выпуска игр о путешествиях на машинах в целом.

«Pacific Drive без аномалий», — подметил maxharinger5837.

«Наконец-то для меня сделали игру», — написал TTTHEFINEPRINTTT.

У игры уже есть страница в Steam, где указаны системные требования (в рекомендованных — процессор Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 или AMD Radeon RX 5500 XT) и поддержка русского языка для интерфейса и субтитров.

Outbound создаётся для ПК и пока не имеет сроков выхода, однако разработчики обещают в скором времени представить демоверсию. Авторы призывают пользователей делиться идеями и предложениями в официальном канале Discord.

В мае 2023 года Square Glade Games выпустила изометрическую песочницу с открытым миром Above Snakes — «конструктор миров» в антураже Дикого Запада, в котором нужно отстраивать базу, заниматься земледелием, охотой и ремеслом и исследовать новые земли. Игру положительно оценили в 76 % отзывов в Steam (рейтинг основан на 1155 рецензиях).

Мечты сбываются, но за деньги: CD Projekt RED допустит фаната к разработке The Witcher 4 за 680 тысяч рублей

Приобщиться к разработке продолжения любимой игры — мечта многих фанатов, но далеко не каждый готов заплатить за её осуществление несколько тысяч долларов. Среди ожидающих The Witcher 4, однако, нашёлся такой человек.

 Источник изображения: Steam (Vainest)

Источник изображения: Steam (Vainest)

В конце января CD Projekt RED объявила о сотрудничестве с благотворительной организацией «Большой оркестр праздничной помощи», в рамках которого выставила на аукцион три лота:

  • оригинальный золотой диск NCDP Prowl, подписанный композитором Cyberpunk 2077 Марцином Пшибыловичем (Marcin Przybyłowicz);
  • ужин с руководителем разработки The Witcher 4 Себастьяном Калембой (Sebastian Kalemba);
  • участие в сессии по захвату движений для The Witcher 4.

Недавно аукцион подошёл к концу: запись ушла с молотка за 8600 злотых (194 тыс. рублей, или $2122), трапеза с Калембой — за 6600 злотых (149 тыс. рублей, или $1600), а участие в съёмках — за 30 100 злотых (680 тыс. рублей, или $7400).

 Деньги с продаж лотов пошли на помощь людям с заболеваниями лёгких (источник изображения: CD Projekt RED в X)

Деньги с продаж лотов пошли на помощь людям с заболеваниями лёгких (источник изображения: CD Projekt RED в X)

Выкупивший место на съёмочной площадке CD Projekt RED игрок сможет принять участие в записи движений для одной из сцен в предстоящей RPG. Сотрудники студии и коллеги-актёры всё объяснят и расскажут.

Кроме того, в CD Projekt RED обещают устроить выигравшему аукцион пользователю экскурсию по студии (речь про варшавский офис компании) и одарить его бесплатными сувенирами.

 Источник изображения: X (CD Projekt RED)

Источник изображения: X (CD Projekt RED)

The Witcher 4 проходит в CD Projekt RED под кодовым названием Polaris и представляет собой начало новой трилогии «Ведьмака». Игра была подтверждена в марте 2022 года.

На протяжении 2024 года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке. К лету команду проекта собираются расширить до 400 человек.

AMD скоро вернёт функцию Anti-Lag+ — прежде на неё реагировали античиты в онлайн-шутерах

Компания AMD в скором времени вернёт функцию Anti-Lag+, ранее вызывавшую проблемы в работе систем античита в различных популярных онлайн-играх. Об этом сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor).

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В сентябре прошлого года компания AMD выпустила масштабное обновление графического драйвера Radeon с поддержкой новой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), функцией ускорения игр HYPR-RX на уровне драйвера, а также генератором кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). В состав этого ПО также вошла новая функция Anti-Lag+, предназначенная для снижения задержки в играх для обеспечения более плавного геймплея. Однако вскоре выяснилось, что эта технология конфликтует с античитами в таких играх как Counter-Strike 2, Call of Duty, Apex Legends и других.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В отличие от обычной функции Anti-Lag в составе Anti-Lag+ используется технология выравнивания кадров, влияющая на игровой код для улучшения синхронизации и дальнейшего уменьшения задержки. Этого оказалось достаточно, чтобы античиты забили тревогу и посчитали Anti-Lag+ читерским ПО. Впоследствии AMD выпустила новую версию драйвера без функции Anti-Lag+, пообещав всё исправить со временем. О том, что Anti-Lag+ скоро вернётся, через свою страницу в соцсети X сообщил главный архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор (Frank Azor).

На данный момент неизвестно, собирается ли AMD снова добавить Anti-Lag+ в состав драйвера или же её планируют вернуть через интеграцию технологии FSR3 в тех или иных играх. Во втором случае наличие функции Anti-Lag+ в составе игры будет зависеть от разработчика той или иной игры. Такой подход к интеграции своей конкурирующей технологии Reflex использует NVIDIA.

На данный момент Anti-Lag+ не работает ни на одной видеокарте. Однако в перспективе её планируется добавить в состав пакета функций HYPR-RX, в котором также используются технологии Radeon Super Resolution, Fluid Motion Frames и Radeon Boost. Также следует добавить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами Radeon RX 7000 и Radeon 700M на архитектуре RDNA 3. Для видеокарт предыдущих поколений предлагается использовать функцию Anti-Lag.

«Праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали, что ждёт игроков в 2025 году

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive обратились к пользователям шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 по случаю предстоящего Нового года.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заверили геймеров, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й», и очертили планы на развитие разных элементов игры — PvP, PvE, системы индивидуализации и боевой баржи.

Любителей PvP в 2025 году ждёт новый контент, включая ещё одну карту (закрытое пространство со множеством узких проходов), и настраиваемые лобби в патче 7.0 (можно задать количество игроков, ограничения по классам и так далее).

 Тизер новой PvP-карты

Тизер новой PvP-карты

Что касается PvE, то разработчики готовят к дебюту в 2025 году обещанный режим «Орды», систему рангов престижа (появится с запуском третьего сезона), новые операции, врагов и уровень сложности.

Также планируют ещё больше элементов персонализации (вроде силовой брони Mark VI Corvus) и хранилище данных на боевой барже с информацией о разных аспектах игры для разблокировки за особую валюту (подробности — в начале 2025 года).

 Следующим чемпионом для PvE и PvP станет снайпер из ордена Саламандр

Следующим чемпионом для PvE и PvP станет снайпер из ордена Саламандр

«2025 год уже близко и, празднуете вы Рождество или нет, мы желаем вам хорошего окончания 2024-го. И помните: праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше. Не расслабляйтесь! С Новым годом, геймеры», — пожелали разработчики.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (2399 рублей в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. За прошедшее время игра получила несколько патчей, включая два крупных, и достигла 5 млн проданных копий.

VESA утвердила новые стандарты для более быстрых и ярких OLED-мониторов будущего

Организация VESA (Video Electronics Standards Association), устанавливающая стандарты для мониторов, расширила нормы спецификаций для современных дисплеев. Стандарт вывода движущихся изображений ClearMR получил три новых уровня, которые указывают на наиболее точную передачу динамичных сцен; более яркие OLED-дисплеи теперь смогут получать маркировку DisplayHDR True Black 1000.

 Источник изображения: lg.com

Источник изображения: lg.com

В августе 2022 года VESA запустила новую программу сертификации дисплеев: на смену показателю времени отклика для движущегося изображения (MPRT) пришли несколько градаций коэффициента чёткости изображения (ClearMR или CMR). В соответствии с заданными критериями осуществляется тестирование продукции, на основании которого производители сертифицируют её согласно одному из уровней CMR, после чего используют её в рекламных материалах. Величина CMR отражает соотношение чётко видимых и размытых пикселей: ClearMR 7000 соответствует диапазону, при котором чётких пикселей в 65–75 раз больше, чем размытых. Чем крупнее это число, тем меньше размытости.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

Сначала высшим уровнем был ClearMR 9000. В январе 2023 года VESA ввела ClearMR 10000, ClearMR 11000, ClearMR 12000 и ClearMR 13000 — этого потребовало появление OLED-мониторов с частотой обновления 240 Гц. Теперь, когда появились модели на 480 Гц, организация ввела новые стандарты и для них — они называются ClearMR 15000, ClearMR 18000 и ClearMR 21000. Сертификат ClearMR 21000 получила модель LG 27GX940, на него будут претендовать новые OLED-мониторы Gigabyte, MSI и Samsung.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

Стандарт VESA DisplayHDR используется для классификации пригодности дисплеев для отображения HDR-контента. В 2019 году его ответвлением стал DisplayHDR True Black — при сертификации учитываются показатели максимальной яркости и глубины чёрного. До настоящего момента самым высоким был уровень DisplayHDR True Black 600, требующий удельной яркости не менее 600 кд/м². Новый стандарт получил название DisplayHDR True Black 1000. Он предполагает пиковую яркость не менее 1000 кд/м² и постоянную яркость 500 кд/м² по всему экрану. Промежуточных уровней между новым стандартом и DisplayHDR True Black 600 не предусмотрено.

Выдвинутые для нового варианта требования чрезвычайно высоки. На данный момент ни один дисплей ещё не получил сертификат DisplayHDR True Black 1000, но, как сообщили в VESA, над этим уже работают специалисты Samsung.

Китайские хакеры взломали Минфин США и украли несекретные документы

Министерство финансов США уведомило в понедельник Конгресс США о взломе его систем, осуществлённом хакерами, связанными с Китаем. Инцидент произошёл в начале месяца. По данным ведомства, в результате кибератаки злоумышленники получили доступ к рабочим станциям государственных служащих и несекретным документам. Об этом пишет газета The New York Times, ознакомившаяся с письмом Минфина Конгрессу США.

 Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

В письме сообщается, что 8 декабря подрядчик компании-поставщика программного обеспечения BeyondTrust уведомил Министерство финансов о том, что хакер завладел ключом безопасности, позволившим ему получить удалённый доступ к рабочим станциям, на которых хранились несекретные документы. Поскольку в организации кибератаки подозревается спонсируемая КНР хакерская группировка APT (Advanced Persistent Threat), инцидент классифицирован как «крупный инцидент кибербезопасности», говорится в письме Министерства финансов США.

В настоящее время BeyondTrust, совместно с Агентством по обеспечению инфраструктурной и кибербезопасности (CISA) и ФБР, проводит расследование. Согласно информации, размещённой на веб-сайте BeyondTrust, компания обслуживает более 20 тысяч клиентов в более чем 100 странах. Её инструменты удалённого доступа используют 75 % организаций из списка Fortune 100.

Как сообщил представитель BeyondTrust, компания была уведомлена 5 декабря о скомпрометированном ключе API, который немедленно отозвали. В настоящее время она сотрудничает с клиентами, затронутыми инцидентом, для устранения последствий атаки, связанной с продуктом Remote Support. BeyondTrust также подчеркнула, что других её продуктов этот инцидент не затронул.

США не впервые обвиняют связанных с Китаем хакеров в атаках на объекты инфраструктуры страны. Ранее в этом году сообщалось о взломе электронной почты министра торговли Джины Раймондо (Gina Raimondo), когда она принимала решения о новых мерах экспортного контроля, ограничивающих доступ китайских фирм к передовым технологиям. Аналогичные действия хакеры предприняли против Госдепартамента США, пишет The New York Times.

По данным Белого дома, по меньшей мере девять американских телекоммуникационных компаний подверглись кибератакам со стороны поддерживаемой китайским государством хакерской группировки Salt Typhoon. Злоумышленники также получили почти полный список телефонных номеров, которые Министерство юстиции использовало для прослушивания в рамках слежки за подозреваемыми в преступлениях или шпионаже.

В ответ на действия Salt Typhoon Министерство торговли США заявило в этом месяце, что запретит оставшиеся операции China Telecom в Соединённых Штатах.

В посольстве КНР в Вашингтоне (США) заявили ТАСС в конце октября, что США следует прекратить хакерские атаки по всему миру и воздержаться от клеветы в отношении других стран под предлогом обеспечения кибербезопасности. «США сами являются источником и крупнейшим исполнителем кибератак», — отметил представитель китайской дипмиссии, комментируя заявления ФБР и CISA.

Samsung скопирует в Galaxy S25 Ultra одну из функций iPhone для спасения пользователей в ДТП

Apple уже давно научила iPhone определять момент опасного для жизни владельца столкновения при движении на автомобилях, осуществляя вызов аварийных служб к месту происшествия в автоматическом режиме. Судя по косвенным признакам, у Samsung есть возможность представить аналогичную функцию после дебюта флагманского смартфона Galaxy S25 Ultra.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, как отмечает Android Authority, упоминания о функции «обнаружения столкновения» присутствуют в микрокоде будущего смартфона Samsung, а ещё там упоминается специальный датчик, отвечающий за работу этой функции. К слову, как поясняет источник, он может присутствовать и в семействе смартфонов Galaxy S24, однако средств управления профильной функции через пользовательский интерфейс не предусмотрено. Samsung даже запускает в скрытом режиме приложение MoccaMobile, которое может отвечать за авариный вызов при ДТП, но пока соответствующая функция на смартфонах южнокорейской марки так и не анонсирована.

Нет гарантий, что функция определения ДТП будет доступна покупателям смартфонов Galaxy S25 Ultra с первого дня. Не исключено, что компания предпочтёт довести её до ума, прежде чем выйдет соответствующее программное обновление. Практика использования подобной функции владельцами Apple iPhone показывает, что она не всегда корректно срабатывает. Например, любители горных лыж сталкивались с тем, что iPhone поднимал «ложную тревогу», следя за статистикой ускорений и резких замедлений пользователя, хотя тот просто активно катался на горных лыжах.

Apple готова наделить передовыми OLED-дисплеями всю линейку смартфонов iPhone 17

Характеристики дисплея в существующей линейке iPhone 16 являются той особенностью, которая разделяет базовые модели от более дорогих. Смартфоны серии Pro и Pro Max оснащаются OLED-панелями с высокой частотой обновления, которая делает прокрутку страниц более комфортной. В следующем году аналогичные возможности могут появиться и у младших моделей линейки iPhone 17.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом сообщает MacRumors со ссылкой на один из источников в китайской социальной сети Weibo, который имеет хороший «послужной список» с точки зрения достоверности публикуемой информации о планах Apple. Первоисточник всего лишь утверждает, что базовые модели iPhone 17 получат высокую частоту обновления дисплея. Ресурс The Verge развивает тему, указывая на ранние публикации о возможности использования панелей типа LTPO для всех моделей в линейке iPhone 17.

Существует вероятность замены условного iPhone 17 Plus на тонкую модель iPhone 17 Slim, она в данном случае тоже должна получить поддержку ProMotion — переменной частоты обновления дисплея, которая сочетает плавность прокрутки с энергетической эффективностью. Унификация дисплеев может компенсироваться введением дифференцирования по другим характеристика типа объёма памяти. Вся линейка iPhone 17 также может получить 24-мегапиксельную фронтальную камеру вместо нынешней 12-мегапиксельной, а ещё в составе этих смартфонов впервые появится чип Wi-Fi и Bluetooth собственной разработки Apple, замещающий изделие Broadcom.

Галлюцинации и ошибки ИИ способны привести к научным прорывам

Искусственный интеллект (ИИ), способный убедительно создавать ложную или вымышленную информацию, может стать незаменимым инструментом в руках учёных. Новые лекарства, прогнозирование погоды и изобретение устройств — вот лишь немногие примеры того, как способность ИИ генерировать новые, на первый взгляд ошибочные идеи, может менять мир науки.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

ИИ-модели часто подвергаются критике за склонность генерировать недостоверную информацию, выдавая её за факты — так называемые «галлюцинации». Эти правдоподобные подделки не только сбивают с толку пользователей чат-ботов, но и приводят к судебным разбирательствам и ошибкам в медицинских записях. Например, в прошлом году ложное заявление чат-бота Google обвалило рыночную стоимость одной из компаний на $100 млрд. Однако, как пишет The New York Times, недавно исследователи обнаружили, что «галлюцинации» ИИ могут быть и на удивление полезными.

Оказывается, «умные» LLM (большие языковые модели) способны генерировать невероятные идеи, которые помогают учёным в борьбе с раком, разработке новых лекарств, создании медицинских устройств, изучении погодных явлений и даже в получении Нобелевской премии. «Это даёт учёным новые идеи, которых они могли бы никогда не придумать сами», — объясняет Эми МакГоверн (Amy McGovern), руководитель федерального института ИИ (NSF AI Institute) в США по прогнозированию климата и погоды.

Хотя наука традиционно ассоциируется с логикой и аналитикой, её начало часто связано с интуицией и смелыми предположениями. Философ и методолог науки Пол Фейерабенд (Paul Feyerabend) однажды охарактеризовал этот этап как «всё дозволено». Ошибки ИИ-моделей оживляют этот творческий процесс, ускоряя поиск и проверку новых идей. То, что раньше занимало годы, теперь можно сделать за дни, часы или даже минуты. Профессор Массачусетского технологического института (MIT) Джеймс Дж. Коллинз (James J. Collins) недавно похвалил «галлюцинации» за ускорение его исследований в области новых антибиотиков, поскольку ИИ-модели создали совершенно новые молекулы.

«Галлюцинации» ИИ возникают, когда учёные обучают генеративные компьютерные модели определённой теме, а затем позволяют машинам перерабатывать полученную информацию. Результаты могут быть как абсурдными, так и гениальными. Например, в октябре 2023 года Нобелевская премия по химии была вручена Дэвиду Бейкеру (David Baker) за исследования в области белков. Его подход, основанный на использовании ИИ для создания совершенно новых белков, ранее считался практически невозможным. Бейкер отметил, что ИИ-генерация стала основой для разработки «белков с нуля». «Мы создали 10 миллионов новых белков, которых нет в природе», — говорит учёный. При этом его лаборатория уже получила около 100 патентов, включая технологии для лечения рака и борьбы с вирусными инфекциями.

Однако термин «галлюцинации» вызывает споры. Многие предпочитают называть результаты работы ИИ предположениями или перспективными идеями, поскольку они часто основаны на реальных научных данных. Например, профессор Калифорнийского технологического института Анима Анандкумар (Anima Anandkumar) считает, что использование термина «галлюцинации» может вводить в заблуждение, и отмечает, что учёные стараются избегать его.

Стоит отметить, что некоторые эксперты обеспокоены тем, что темпы научных открытий замедлились за последние десятилетия. Однако сторонники ИИ утверждают, что новые возможности могут вывести науку на иной уровень. В частности, Бейкер и его коллеги видят будущее, в котором белковые катализаторы будут использовать солнечную энергию, модернизировать заводы и помогать создавать устойчивый мир.

Другие учёные также разделяют этот оптимизм. «Это невероятно, насколько быстро всё развивается», — говорит Иан Хейдон (Ian C. Haydon), член команды Бейкера. А Пушмит Кохли (Pushmeet Kohli) из DeepMind подчёркивает, что ИИ способен на неожиданные, но гениальные ходы. «Мы явно имеем удивительный инструмент, который способен проявлять креативность», — заключил он.

Несмотря на успехи, «галлюцинации» искусственного интеллекта остаются спорной темой. Хотя некоторые учёные видят в них полезный инструмент, другие опасаются их негативных последствий, таких как ошибки в медицинских данных. Тем не менее, научным сообществом признаётся, что потенциал ИИ для ускорения научных открытий огромен.

Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 14 (UX5406SA) на платформе Core Ultra второго поколения

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 14 (UX5406SA) на платформе Core Ultra второго поколения

Новая статья: Сборная солянка: три десятка Telegram-ботов на все случаи жизни

Данные берутся из публикации Сборная солянка: три десятка Telegram-ботов на все случаи жизни

Эксперты Digital Foundry выбрали самые красивые игры 2024 года — за первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle

Редакция издания Digital Foundry в специальном видео устроила импровизированную церемонию Graphics of the Year Awards, на которой выбрала игры с лучшей графикой, вышедшие за 2024 год.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Достойными упоминания, но не попавшими в список, оказались S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Tiny Glade, Final Fantasy VII Rebirth, Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind и релизы Nightdive Studios.

Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:

Топ-3 рейтинга открывает Star Wars Outlaws. Эксперты оценили соответствие графики духу «Звёздных войн» и преимущества движка Snowdrop (отражения, освещение, трассировка лучей). Игру подвели заставочные ролики.

За первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle. Первая предельно кинематографична («игрой-то можно назвать с натяжкой»), а вторая выдаёт отличную картинку, но работает при 60 кадрах/с даже на консолях.

В конечном итоге эксперты Digital Foundry выбрали «Индиану». В пользу проекта сыграли разнообразие, наполнение и детализация локаций, грамотное использование трассировки пути и гибкая производительность на разных устройствах.

В 2023 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Avatar: Frontiers of Pandora, в 2022-м предпочли Horizon Forbidden West, в 2021-м присудили победу Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м наградили ПК-версию Cyberpunk 2077.

«Мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы»: Square Enix довольна продажами Final Fantasy VII Rebirth, но дальше так продолжать нельзя

Продюсер Final Fantasy VII Rebirth Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью бразильскому ответвлению IGN рассказал о продажах игры и последствиях её эксклюзивного статуса.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth вышла в феврале на PS5 и показала продажи ниже ожиданий Square Enix. На фоне этого компания представила новую среднесрочную стратегию — меньше эксклюзивов и больше качественных игр.

Точные продажи Final Fantasy VII Rebirth компания так и не раскрыла. В разговоре с IGN Brazil Китасе отметил, что хотя в сложившейся ситуации Square Enix «удовлетворена» результатами игры, дальше так продолжаться не может.

«Стало очевидно, что в современном мире мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы. Думаю, мы должны предложить игру как можно большему числу геймеров», — поделился Китасе.

Square Enix уже начала движение в сторону мультиплатформенности: Final Fantasy XVI лишилась статуса эксклюзива PS5 чуть более чем через год после релиза, а Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC всего через 11 месяцев после дебюта на консоли Sony.

Тем временем дебютировавшая на PS4 в 2020 году Final Fantasy VII Remake до сих пор не вышла на Xbox. Сейчас в разработке у Square Enix находится третий, заключительный эпизод ремейка Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, игра доступна для предзаказа в российском сегменте EGS (3499 рублей).

«Невозможно поиграть в "Смуту"»: депутат Госдумы оценил сервис МТС Fog Play для облачного гейминга

Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин поделился первыми впечатлениями от МТС Fog Play облачного игрового сервиса и одноимённой медиаприставки компании МТС.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, консоль МТС Fog Play представили на прошлой неделе — первая партия была распродана за 14 часов. Обещали качественный игровой опыт при интернет-подключении со скоростью от 30 Мбит/с.

По словам Горелкина, который приобщился к МТС Fog Play благодаря тому, что подарил приставку сыну на Новый год, для комфортной игры нужен «очень стабильный интернет-канал, желательно 100 мегабит».

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Горелкин оценил сервис облачного гейминга МТС Fog Play. Он развёрнут «на российских серверах», предлагает «огромный каталог самых разных игр» (более 10 тыс., если верить пресс-релизу) и поминутную оплату, что «довольно удобно».

Среди доступных в каталоге имеется нашумевший исторический ролевой боевик «Смута», но с ним у Горелкина связано личное разочарование: «На консоли оказалось невозможно поиграть в "Смуту", хотя в интернет-каталоге Fog Play она есть».

 Если бы не фиаско со «Смутой», депутат поставил бы консоли «твёрдую четвёрку» (источник изображения: Антон Горелкин)

Если бы не фиаско со «Смутой», депутат поставил бы консоли «твёрдую четвёрку» (источник изображения: Антон Горелкин)

Что касается приставки, то, по словам Горелкина, российского в ней половина, а «вся аппаратная часть произведена в Китае». Депутат отметил геймпад, который «переливается всеми цветами радуги и способен заменить новогоднюю гирлянду».

Тем временем традиционная игровая приставка российского производства, которая проектируется по поручению президента РФ Владимира Путина, будет работать на процессорах «Эльбрус» и прочих отечественных компонентах.

Samsung на следующей неделе покажет ноутбук с твердотельным ультразвуковым кулером

Samsung и компания Frore Systems собираются представить на выставке CES 2025 прототип ноутбука Galaxy Book4 Edge 14 с твёрдотельной системой охлаждения AirJet, которая обеспечит прирост производительности до 50 % и увеличит время работы от батареи на 16 %.

 Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Сотрудничество между Samsung и Frore знаменует собой, как подчёркивает Tom's Hardware, знаменует новый подход к управлению температурным режимом для тонких и лёгких ноутбуков. Решая проблемы рассеивания тепла и шума, разработчики при этом сохраняют портативность устройств. Вместо традиционных вентиляторов технология AirJet использует твёрдотельный механизм воздушного потока, обеспечивая не только эффективное, но и бесшумное охлаждение.

Согласно заявлениям Frore Systems, данная технология способна увеличить производительность ноутбука до 50 % без увеличения его толщины и уровня шума. Ранее компания уже продемонстрировала перспективность AirJet, интегрировав её в SSD-накопитель и показав многообещающие результаты в плане теплоотвода и стабильной производительности.

Внедрение AirJet в Galaxy Book4 Edge 14, один из самых тонких ноутбуков в своём классе, ещё больше повысит производительность устройства. Оно сможет работать на мощности от 12 Вт до 18 Вт. Кроме того, это позволит (за счёт замены традиционных вентиляторов на четыре чипа AirJet) уменьшить размер системы охлаждения на 45 %, освободив внутреннее пространство для увеличения ёмкости аккумулятора с 55,9 Вт·ч до 64,8 Вт·ч.

 Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Утверждается, что это приведёт к увеличению времени автономной работы при непрерывном воспроизведении видео на 16 %, то есть с 20 часов до 23,2 часа. Также важно, что отказ от вентиляционных отверстий позволит сохранить тонкий дизайн ноутбука и создать пыле- и водонепроницаемый корпус.

Если же сравнивать с MacBook Air 15, то Galaxy Book4 Edge 14 с AirJet предлагает более высокую производительность и время автономной работы, обеспечивая на 50 % больше мощности и на 29 % больше времени воспроизведения видео. «Наша технология AirJet предназначена для ноутбуков нового поколения и позволяет достичь большей производительности в компактных, ультратонких устройствах», — отмечают представители Frore Systems.

Хотя на данный момент экспертам сложно судить о реальной эффективности новой системы охлаждения, интерес к AirJet остаётся высоким. Ожидается, что Samsung предоставит более детальную информацию и официально представит обновлённую модель Galaxy Book4 Edge 14 на ежегодной технологической выставке CES 2025, которая начнётся 7 января.

Epic Games Store устроил раздачу [Redacted] во вселенной The Callisto Protocol — предложение доступно в России

Вслед за Kill Knight и Orcs Must Die! 3 цифровой магазин Epic Games Store устроил уже 13-ю из 16-ти тайную раздачу в рамках своей праздничной распродажи. На этот раз пользователям дарят игру со скрытым названием.

 Источник изображения: X (Officially Redacted)

Источник изображения: X (Officially Redacted)

Речь идёт о научно-фантастическом роглайк-экшене [Redacted] во вселенной хоррора The Callisto Protocol от Striking Distance Studios. Игра вышла 31 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Игру приняли относительно тепло. Рейтинг [Redacted] на сайте агрегатора рецензий Metacritic составляет 74−77 %, а пользователи Steam оценили проект на 87 % («очень положительные» отзывы).

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

События разворачиваются в тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам в роли охранника предстоит сражаться с мутировавшими заключёнными, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям, чтобы добраться до спасательной капсулы.

[Redacted] предлагает стремительный экшен, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, графику в стиле комиксов и дерзкий саундтрек. Поддержка русского языка отсутствует.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

В отличие от The Callisto Protocol, [Redacted] в российском сегменте Epic Games Store доступна. Чтобы стать обладателем бесплатной копии, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Акция закончится 31 декабря в 19:00 МСК — тогда же стартует новая тайная раздача. В рамках праздничной распродажи EGS уже подарили The Lord of the Rings: Return to Moria, Vampire Survivors, Dredge, Control, Ghostrunner 2 и Hot Wheels Unleashed.

Аналитики рассказали, чего ждать от GTA VI — рекорды продаж, но не спасение игровой индустрии

То, что GTA VI будет хитом, понятно уже сейчас, но какие именно показатели стоит ожидать от следующей части криминальной саги Rockstar Games и Take-Two Interactive? Отвечают опрошенные изданием Financial Times аналитики.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Специализирующаяся на видеоиграх исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует, что выручка с одних только предзаказов GTA VI до официального релиза превысит $1 млрд.

«Мы думаем, это будет один из крупнейших релизов в истории индустрии развлечений, не только игр. Таких уровней неудовлетворённого спроса мы ещё не видели», — рапортует гендиректор IDG Consulting Ёсио Осаки (Yoshio Osaki).

 После вызванного пандемией COVID-19 бума рост игровой индустрии замедлился и даже GTA VI вернуть отрасль к былым темпам не сможет

После вызванного пандемией COVID-19 бума рост игровой индустрии замедлился и даже GTA VI вернуть отрасль к былым темпам не сможет

За первые 12 месяцев после выхода, считают в DFC, GTA VI заработает $3,2 млрд, что вдвое выше результата GTA V (2013). Для сравнения: сборы двух крупнейших фильмов 2024 года — 1,7 млрд («Головоломка 2») и 1,3 млрд («Дэдпул и Росомаха»).

«Я никогда не праздную победу раньше времени. Вместе с тем считаю, что Rockstar Games вновь выпустит нечто абсолютно феноменальное. Ожидания однозначно высоки», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Релиз GTA VI придётся на непростое для индустрии время: с 2022 года работы в отрасли лишились более 33 тыс. человек

Релиз GTA VI придётся на непростое для индустрии время: с 2022 года работы в отрасли лишились более 33 тыс. человек

Зельник также заверил, что за прошедшие восемь лет Rockstar значительно улучшила техническую составляющую своих процессов, поэтому проблем уровня запуска GTA Online в случае GTA VI руководитель не ожидает.

Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, затраты на разработку игры (включая пострелизные обновления) составляют от $700 млн до $2 млрд.

Nvidia завершила поглощение ИИ-стартапа Run:ai за $700 млн

Компания Nvidia завершила сделку по приобретению ИИ-стартапа Run:ai за $700 млн. Это произошло вскоре после того, как в этом месяце Еврокомиссия, являющаяся основным отраслевым регулятором в регионе, после проведённого расследования одобрила сделку, не найдя угроз для конкуренции.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ранее в этом месяце Еврокомиссия одобрила сделку по покупке Nvidia стартапа Run:ai из Тель-Авива, который предоставляет услуги по оптимизации инфраструктуры для управления рабочими нагрузками в области искусственного интеллекта. Регулятор пришёл к выводу, что слияние не станет причиной появления проблем с конкуренцией внутри Европейской экономической зоны.

В рамках расследования Еврокомиссия изучала, как слияние может повлиять на укрепление позиций Nvidia на рынке графических ускорителей, где американская компания уже занимает доминирующее положение. Nvidia также лидирует в сегменте GPU для искусственного интеллекта с долей около 80 %. Несмотря на это, регулятор одобрил сделку, поскольку деятельность Nvidia и Run:ai не пересекается. Также отмечалось, что израильский стартап в настоящее время не занимает значимой позиции на рассматриваемом рынке.

Одновременно с заявлением о закрытии сделки Run:ai объявила о намерении сделать код своего программного обеспечения открытым. «Хотя в настоящее время Run:ai поддерживает только графические ускорители Nvidia, открытый исходный код программного обеспечения позволит расширить его доступность на всю экосистему искусственного интеллекта», — говорится в заявлении стартапа.

Intel начала принимать заказы на непредставленные чипы Arrow Lake до официального анонса

Компания Intel готовится представить настольные 65- и 35-Вт процессоры Arrow Lake (Core Ultra 200 без суффикса «K») на выставке CES 2025, которая состоится в начале января. Однако в Китае некоторые модели уже можно официально приобрести, оформив предварительный заказ. Об этом компания сообщила через свою страницу в китайской социальной сети Weibo.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Китайским покупателям доступны пять моделей процессоров: Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 230F, Core Ultra 7 265F, Core Ultra 7 265 и Core Ultra 9 285. Все новинки можно найти, например, на китайской торговой площадке JD.com. Приём предварительных заказов открыт сегодня с 22:00 по местному времени, а официальные продажи (поставки) начнутся 13 января. В списке доступных новинок отсутствуют, хотя и ожидаются, модели Arrow Lake-T (Core Ultra 3 200) с TDP 35 Вт.

Несмотря на то что речь идёт о моделях процессоров с заблокированным множителем, чипы рекламируются в упаковках с надписью Unlocked, что переводится как «разблокирован».

Следует также отметить, что в продаже пока недоступны материнские платы на чипсетах Intel B860 и H810, предназначенные специально для чипов с заблокированным множителем. Их анонс, судя по всему, состоится на выставке CES 2025. В настоящий момент для этих процессоров в продаже доступны только платы на флагманском чипсете Intel Z890.

В Китае представили прототипы самого быстрого в мире электропоезда

На минувших выходных в Пекине представили прототип сверхскоростного поезда CR450 на электрической тяге. В процессе испытаний он разгонялся до 450 км/ч, а при эксплуатации поезд будет ездить на скорости до 400 км/ч. Появление CR450 подчёркивает передовые достижения Китая в области железнодорожных технологий и общий вклад страны в мировую железнодорожную отрасль.

 Источник изображений: Xinhua/Ju Huanzong

Источник изображений: Xinhua/Ju Huanzong

Отметим, что CR450 значительно быстрее эксплуатируемых в настоящее время поездов CR400, которые курсируют по Поднебесной на скорости до 350 км/ч. В дальнейшем специалисты Китайских железных дорог (China Railways) проведут серию линейных испытаний прототипов CR450 и оптимизируют технические показатели, чтобы ускорить ввод новых поездов в коммерческую эксплуатацию.

По данным CRRC Corporation Limited, ведущего китайского производителя поездов, новыми прототипами стали две модели: CR450AF и CR450BF, каждая из которых компонуется восемью вагонами: четырьмя моторизованными и четырьмя немоторизованными. Показатель эксплуатационной устойчивости вырос на 22 %, а вес уменьшился на 10 % по сравнению с моделями текущего поколения.

Обе модели характеризуются современной тяговой системой с водяным охлаждением, а также наличием многоуровневой системы экстренного торможения и более чем 4000 датчиков для мониторинга ключевых систем в режиме онлайн, включая кузов вагона, высоковольтный токоприемник, системы управления поездом и системы обнаружения возгораний.

Поезда CR450 компонуются вагонами новой конструкции, которые позволяют минимизировать сопротивление воздуха на высоких скоростях, чему также способствует обтекаемая передняя часть с низким лобовым сопротивлением, аэродинамические стёкла и лёгкие материалы, используемые в конструкции. Разработчики объединили передовые методы шумоподавления на разных частотах, благодаря чему шум внутри вагоном снижен на 2 дБ, а само внутреннее пространство увеличилось на 4 %.

По мнению CRRC, реализованные в CR450 инновации должны вдохнуть новую жизнь в глобальное развитие технологий высокоскоростных железных дорог.

Неофициальный русский дубляж Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice всё-таки вышел, но не полностью

Профессиональная студия дубляжа и закадрового перевода GamesVoice объявила о выпуске неофициального русского озвучивания джедайского приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Напомним, на реализацию русского дубляжа GamesVoice запросила 1,8 млн рублей — сумма была собрана прошлой осенью. Несмотря на приближающееся завершение 2024 года, в студии до последнего настаивали, что релиз состоится в декабре.

Своё обещание GamesVoice сдержала — неофициальная русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor действительно увидела свет в 2024 году. Дубляж доступен для бесплатного скачивания с официального сайта команды.

Судя по комментариям, для установки русификатора подойдёт в том числе и пиратская версия Star Wars Jedi: Survivor. В то же время с изданием игры для EA App (Game Pass) дубляж совместимость не получил.

Последняя демонстрация русской озвучки Star Wars Jedi: Survivor

В записи русского дубляжа Survivor от GamesVoice приняли участие 85 актёров (их список можно найти на странице загрузки), включая российский голос Кэла Кэстиса из Star Wars Jedi: Fallen Order — Михаила Мартьянова.

Стоит отметить, что из-за желания успеть выпустить русификатор до конца 2024 года на русском языке в игре звучат пока не все персонажи — часть противников в версии 1.0 всё ещё разговаривают на английском. Это исправят в будущих обновлениях.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а в 2024-м добралась до PS4 и Xbox One. Игра получит продолжение, но без Стига Асмуссена (Stig Asmussen) у руля — специалист покинул EA прошлой осенью.

Оперативная память подешевеет уже в начале 2025 года

Цены на обычную память DRAM снизятся на 8–13 %, а с учётом продукции HBM ожидаемое снижение цен составит 0–5 %. С таким прогнозом на первый квартал 2025 года выступила аналитическая компания TrendForce. Ключевыми причинами снижения цен на память эксперты называют уменьшение спроса на рынке и изменения ценовых тенденций в четвёртом квартале 2024 года.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Вялый покупательский спрос, ожидаемое увеличение производства DDR4 китайскими поставщиками и дешёвые чипы DRAM, наводнившие спотовый рынок, приведут к более резкому снижению цен на DDR4 по сравнению с DDR5. На этом фоне ожидается, что цены на DRAM для ПК продолжат снижаться быстрее, чем в предыдущем квартале.

Что касается серверной памяти DRAM, прогнозируется снижение контрактных цен как на DDR5, так и на DDR4 из-за слабого сезонного спроса в начале следующего года. Перепрофилирование значительных объёмов мощностей по выпуску памяти DDR4 производителями, а также в меньшей степени HBM для производства памяти DDR5 ещё больше увеличило объёмы предложений DDR5 на рынке, отмечают эксперты. В то же время внушительные складские запасы памяти DDR4 и планы китайских производителей по увеличению объёмов её выпуска в 2025 году приведут к ускорению снижения цен на этот вид продукции, считают аналитики.

TrendForce отмечает, что запасы чипов DRAM у производителей смартфонов вернулись к нормальному уровню. Ожидается, что в начале следующего года производители мобильных устройств продолжат придерживаться пассивной стратегии закупок новых чипов памяти, чтобы добиться более выгодных контрактных цен. В то же время поставки новых продуктов для первого квартала 2025 года начнутся уже к концу текущего года. В совокупности эта стратегия, как ожидается, приведёт к падению контрактных цен на память LPDDR4X и LPDDR5X на 8–13 % и 3–8 % соответственно.

Спрос на графическую память DRAM будет сдержанным в начале 2025 года. Ключевым драйвером роста станут поставки памяти нового поколения GDDR7. Однако на фоне общего снижения спроса на DRAM TrendForce прогнозирует, что средняя закупочная цена на графическую память DRAM в первом квартале снизится на 5–10 %. Хотя часть производственных мощностей постепенно перенаправляется на выпуск HBM, цены на графическую память DRAM вряд ли сохранят краткосрочную стабильность из-за её уязвимости к динамике внешнего рынка и возросшим запасам у покупателей.

Цены на потребительскую DRAM начали снижаться в четвёртом квартале 2024 года. Покупатели будут ожидать продолжения этого тренда в первом квартале 2025 года, что станет сильным рычагом воздействия при ведении переговоров с поставщиками.

Слабые продажи потребительских продуктов, ограниченный рост объёма памяти в составе техники, а также накопление запасов памяти со второго квартала 2024 года усилили давление на цены. Кроме того, ожидается, что избыточное предложение на спотовом рынке и продажи со скидками приведут к более резкому снижению контрактных цен на память в первом квартале 2025 года. Впоследствии прогнозируется, что цены на DDR3 и DDR4 снизятся на 3–8 % и 10–15 % соответственно.

Энтузиасты запустили современную ИИ-модель Llama на древнем ПК с Pentium II и Windows 98

Специалисты из EXO Labs сумели запустить довольно мощную большую языковую модель (LLM) Llama на 26-летнем компьютере, работающем под управлением операционной системы Windows 98. Исследователи наглядно показали, как загружается старый ПК, оснащённый процессором Intel Pentium II с рабочей частотой 350 МГц и 128 Мбайт оперативной памяти, после чего осуществляется запуск нейросети и дальнейшее взаимодействие с ней.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

Для запуска LLM специалисты EXO Labs задействовали собственный интерфейс вывода для алгоритма Llama98.c, который создан на базе движка Llama2.c, написанного на языке программирования C бывшим сотрудником OpenAI и Tesla Андреем Карпатым (Andrej Karpathy). После загрузки алгоритма его попросили создать историю о Сонном Джо. Удивительно, но ИИ-модель действительно работает даже на таком древнем ПК, причём история пишется с хорошей скоростью.

Загадочная организация EXO Labs, сформированная исследователями и инженерами из Оксфордского университета, вышла из тени в сентябре этого года. Согласно имеющимся данным, она выступает за открытость и доступность технологий на базе искусственного интеллекта. Представители организации считают, что передовые ИИ-технологии не должны находиться в руках горстки корпораций, как это происходят сейчас. В дальнейшем они рассчитывают «построить открытую инфраструктуру для обучения передовых ИИ-моделей, что позволит любому человеку запускать их где угодно». Демонстрация возможности запуска LLM на древнем ПК, по их мнению, доказывает то, что ИИ-алгоритмы могут работать практически на любых устройствах.

В своём блоге энтузиасты рассказали, что для реализации поставленной задачи на eBay был приобретён старый ПК с Windows 98. Затем, подключив устройство в сеть с помощью разъёма Ethernet, они через FTP сумели передать в память устройства нужные данные. Вероятно, компиляция современного кода для Windows 98 оказалась более сложной задачей, решить которую помогла опубликованная на GitHub работа Андрея Карпатого. В конечном счёте удалось добиться скорости генерации текста в 35,9 токенов в секунду при использовании LLM размером 260K с архитектурой Llama, что весьма неплохо, учитывая скромные вычислительные возможности устройства.

Спутниковая сотовая связь Starlink Direct to Cell для обычных смартфонов заработает на территории Украины в 2025 году

Украинский оператор мобильной связи «Киевстар» подписал соглашение со спутниковым сервисом Starlink компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk) о запуске услуги сотовой связи с использованием спутников Starlink, пишет Reuters со ссылкой на заявление VEON, материнской компании оператора.

Согласно совместному заявлению двух компаний, сервис спутниковой сотовой связи для обычных смартфонов с использованием технологии Direct to Cell с функцией обмена SMS и OTT-сообщениями начнёт функционировать в IV квартале 2025 года. В дальнейшем в сервисе появится услуга голосовой связи через спутники и возможность передачи данных.

Финансовые условия сделки не разглашаются. Весной этого года SpaceX сообщила об успешном тестировании спутников Starlink с поддержкой Direct to Cell, для которого использовались немодифицированные модели телефонов Samsung Galaxy, Apple iPhone и Google Pixel.

Как сообщается на сайте Starlink, уже заключены соглашения на предоставление услуг спутниковой сотовой связи с местными операторами сотовой связи в США и ещё семи странах, включая Японию и Новую Зеландию. Starlink утверждает, что Украина станет одной из первых стран в мире, где будет доступна спутниковая сотовая связь через технологию Direct to Cell.

Xiaomi представила компактный пауэрбанк на 20 000 мА·ч со встроенным кабелем USB-C за $22

Эволюция мобильных устройств предъявляет особые требования к характеристикам внешних аккумуляторов: они должны обладать достаточной ёмкостью и умеренными габаритами, поддерживать быструю зарядку и все современные интерфейсы. Очередное решение Xiaomi в этом сегменте рынка предлагает ещё и встроенный зарядный кабель с разъёмом USB-C.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В «походном» положении небольшой встроенный кабель формирует петлю, фиксируя свободный конец в специальном разъёме на корпусе пауэрбанка. Xiaomi также наделила новинку обычными портами USB-A и USB-C для подключения устройств при помощи внешних кабелей. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 22,5 Вт, одновременно аккумулятор может заряжать три устройства.

За 30 минут пауэрбанк позволяет на 31 % зарядить Xiaomi 15 Pro или iPhone 16 Pro на 56 %. Ёмкость 20 000 мА·ч позволяет четыре раза полностью зарядить Apple iPhone 16 Pro или три раза Xiaomi 15 Pro. Устройство оснащено защитой от перегрева и светодиодными индикаторами.

В оформлении пауэрбанка можно выбирать между светло-серым и тёмно-серым вариантами окраски, корпус имеет габаритные размеры 128 × 73 × 32 мм, стоимость такого аккумулятора в Китае достигает $22. Когда он появится за пределами КНР, предсказать сложно, но учитывая широкую географию продаж продукции данной марки долго ждать наверняка не придётся.

Moore Threads выпустила профессиональную видеокарту MTT X300 на мощном китайском GPU

Китайский производитель графических процессоров Moore Threads представил профессиональную видеокарту MTT X300, ориентированную на задачи визуализации, такие как CAD, BIM, GIS и редактирование видео. В основе новинки лежит графический процессор X300 с архитектурой MUSA второго поколения, включающий 4096 ядер MUSA и обеспечивающий вычислительную мощность 14,4 Тфлопс в FP32.

 Источник изображения: Moore Threads / @Olrak29_ on X

Источник изображения: Moore Threads / @Olrak29_ on X

MTT X300 использует интерфейс PCIe 5.0 x16 и предлагает достаточно разнообразные возможности подключения дисплеев: имеется три порта DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1, поддерживающие разрешение до 7680 × 4320 пикселей. Новинка обладает энергопотреблением (TGP) 255 Вт. При этом, как отмечает издание TechPowerUp, несмотря на позиционирование X300 в качестве новой модели, эта видеокарта, по сути, является аналогом игровой видеокарты Moore Threads MTT S80, но с изменённой прошивкой и иным набором драйверов.

Видеокарта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной, обеспечивая пропускную способность памяти 448 Гбайт/с, поддерживает аппаратное ускорение декодирования для различных кодеков, включая AV1, H.264, H.265, VP8, VP9, ​​AVS, AVS2, MPEG4 и MPEG2, а также аппаратное кодирование для AV1, H.264 и H.265. Учитывая профессиональное применение, X300 может одновременно обрабатывать до 36 потоков видео при разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду (FPS) для операций кодирования и декодирования, а также поддерживает вывод изображения на четыре дисплея с разрешением до 8K.

Примечательно, что Moore Threads разработала драйверы для всех основных архитектур, включая x86, Arm и даже LoongArch, стремясь сделать свой продукт универсальным решением для различных профессиональных задач и охватить максимально широкий спектр платформ.

Хотя конкретная цена и дата начала продаж MTT X300 ещё не объявлена, её характеристики и возможности указывают на то, что она вполне может стать конкурентоспособным решением для профессионалов, работающих с графикой и видео.

Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO Flip: раскладушка как средний класс

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO Flip: раскладушка как средний класс

Игроков заворожил геймплейный трейлер The Bustling World — амбициозной RPG в открытом мире Древнего Китая с безбрежной свободой выбора

Издательство Lightning Games и разработчики из китайской студии FireWo Games представили новый геймплейный трейлер The Bustling World — своей RPG с открытым миром и элементами градостроительной стратегии.

 Источник изображений: FireWo Games

Источник изображений: FireWo Games

События The Bustling World развернутся в Древнем Китае. Разработчики воссоздали несколько регионов: от северных поселений и южных водных городов (со своими полями, лавками, тавернами и так далее) до пограничных локаций и крепостей.

The Bustling World предложит выбрать свой путь: жить тихой жизнью и обзавестись семьёй, стать владельцем магазина, отправиться искать приключения, дослужиться до главы города и взяться за градостроительство и так далее.

Игроки смогут встать на защиту правопорядка или удариться в криминал: в трейлере показали, как персонаж угоняет повозку, под покровом ночи обворовывает чей-то дом и убегает от стражников, используя элементы окружения и гаджеты.

В комментариях игроки оказались заворожены предоставляемой The Bustling World свободой

По словам разработчиков, каждое принятое игроком решение эхом отдаётся во всех элементах The Bustling World, а населяющие мир NPC действуют, исходя из уникальных черт характера и связующих их семейных уз.

Обещают «бесшовный сюжетный опыт», записанные с помощью захвата движения анимации, озвучку персонажей, целиком рукотворную графику (с 5000 отрисованными вручную объектами) без использования ИИ. Перевод на русский не заявлен.

Сроков выхода у The Bustling World пока нет, но есть страница в Steam и Epic Games Store. В обозримом будущем разработчики планируют устроить вторую кампанию по сбору средств на Kickstarter (первая закончилась, едва начавшись).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В рамках вторичного размещения персонал OpenAI продаст акций на сумму $6 млрд 8 мин.
Волна интереса к ИИ порождает новых миллиардеров с рекордной скоростью 3 ч.
Почти 30 тыс. серверов Microsoft Exchange Server оказались уязвимыми из-за нерасторопности администраторов 7 ч.
Новая статья: Titan Quest II — квесты есть, титаны будут позже. Предварительный обзор 8 ч.
Журналисты показали первые 13 минут из Reanimal — жуткого кооперативного приключения от создателей Little Nightmares 8 ч.
Gmail для Android получил кнопку «Отметить как прочитанное» и новую выразительную анимацию свайпов 8 ч.
«Не прошло и 26 лет»: GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки System Shock 2, которая выйдет этой осенью 9 ч.
В ChatGPT может появиться реклама, но руководство OpenAI постарается этого не допустить 10 ч.
Беспощадно реалистичный шутер Better Than Dead в духе гонконгских боевиков 80-х и 90-х нашёл издателя — жестокий геймплейный трейлер 10 ч.
«Кто-то потеряет феноменальную сумму денег»: Сэм Альтман признал, что ИИ является пузырём 13 ч.
Американское правительство может использовать для покупки пакета акций Intel средства, выделенные по «Закону о чипах» 38 мин.
Дональд Трамп владеет акциями американских техногигантов на миллионы долларов США 2 ч.
Президент Трамп дал понять, что самые непокорные производители чипов столкнутся с 300-% пошлинами 3 ч.
OpenAI заработала $2 млрд на мобильном приложении ChatGPT — в 30 раз больше всех конкурентом вместе 7 ч.
Intel увеличит инвестиции в продавцов своих чипов и отдаст маркетинг на аутсорс 12 ч.
Роботы начнут вынашивать человеческих детей — китайцы разработали андроида с искусственной маткой 13 ч.
Саудовская center3 потратит $10 млрд на ЦОД общей мощностью 1 ГВт 14 ч.
Lenovo стала мировым лидером в ИИ ПК — каждый третий проданный ею компьютер оснащён ИИ-ускорителем 14 ч.
Реинкарнация: китайцы переделали BlackBerry Classic в современный Android-смартфон за $400 14 ч.
ИИ-стартап Rivos, успевший посудиться с Apple, ищет $500 млн, чтобы побороться с NVIDIA 14 ч.