Сегодня 22 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Epic Games Store устроил раздачу игры о грандиозных сражениях на величественной боевой птице

Как и было обещано, 4 июля в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store вслед за мрачным ролевым роглайком Sunless Sea стартовала раздача новой игры. Предложение доступно и в России.

 Источник изображения: Steam (!RAGE!)

Источник изображения: Steam (!RAGE!)

Речь идёт об экшене The Falconeer, который предлагает воспарить в небеса верхом на величественной боевой птице, исследовать поразительный водный мир и участвовать в грандиозных воздушных сражениях.

Игрокам в роли Всадника (Falconeer) предстоит принять участие в нескольких кампаниях, чтобы взглянуть на сюжет с разных сторон и в конце путешествия открыть тайну мира Урси (Ursee), его народа и истории.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Обещают ощущение свободного полёта, захватывающие пейзажи и забытые мифы внутриигрового мира, несколько враждующих фракций, к которым можно присоединиться, полную озвучку персонажей и перевод на русский.

The Falconeer была создана разработчиком Томасом Сала (Tomas Sala). Игра вышла в ноябре 2020 года и собрала смешанные (62−68 %) отзывы на Metacritic, хотя в Steam обзоры «очень положительные» (80 %).

Для активации бесплатной копии The Falconeer в российском Epic Games Store достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Игра автоматически прикрепится к библиотеке.

Раздача The Falconeer в Epic Games Store продлится неделю и завершится 11 июля в 18:00 по Москве. Вслед за этим временно бесплатной станет пошаговая стратегия Floppy Knights, но она в российском сегменте недоступна.

Intel скоро отправит на пенсию отборный Core i9-12900KS и оставшиеся Core 10-го поколения

Компания Intel объявила о скором прекращении выпуска отборных настольных процессоров Core i9-12900KS серии Alder Lake. Вместе с флагманом «под нож» попал и ряд других чипов Core 10-го поколения из серии Comet Lake.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

До выхода процессоров Raptor Lake модель Core i9-12900KS (Alder Lake) сохраняла звание самого быстрого потребительского чипа Intel. Однако 16-ядерный процессор с частотой до 5,5 ГГц вскоре утратил этот титул. Модель Core i7-13700K нового поколения Raptor Lake хоть и находилась на уровень ниже в иерархии процессоров Intel, но предлагала практически такие же характеристики (частота до 5,4 ГГц), более высокую производительность и более низкую стоимость. А на фоне флагманского Core i9-13900K старичок выглядел совсем невзрачно. Новый чип получил 24 ядра, частоту до 5,8 ГГц и был оснащён вдвое большим количеством энергоэффективных E-ядер.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Спустя три года и три месяца с момента официального запуска компания Intel начала процесс прекращения реализации Core i9-12900KS. Хотя чип по-прежнему доступен в продаже, компания прекратит принимать новые заказы на поставки этого процессора с января 2025 года. К июлю того же года поставки чипа будут полностью прекращены.

В том же году Intel прекратит поставки процессоров Core 10-го поколения (Comet Lake), запущенных во второй половине 2020 года. Речь идёт о моделях без суффикса «K», поскольку их компания прекратила выпускать ещё в конце 2023 года. В список попали 30 моделей Comet Lake, от чипов начального уровня Pentium Gold и Celeron, а также Core i3-10100F/10105/10300/10305 и Core i5-10400F/10500/10600, до моделей начального уровня для рабочих станций, вроде Xeon W-1250. С полным списком моделей, попавших под списание, можно ознакомиться ниже.

С прекращением выпуска оставшихся моделей Core 10-го поколения и ранее прекращёнными поставками чипов Core 11-го поколения (Rocket Lake) компания Intel ставит точку в истории настольных процессоров с использованием 14-нм техпроцесса.

Как пишет южнокорейский портал ZDNet, Intel прекратит выпуск как коробочных, так и OEM-версий Comet Lake. Данный шаг вряд ли окажет существенное влияние на прибыль компании, поскольку большинство текущих поставок пока всё ещё связно с чипами Core 12-го поколения. Например, в той же Южной Корее на модели Core 10-го поколения во второй половине прошлого года приходилось менее 1 % продаж.

Новый патч для Shadow of the Erdtree случайно сломал Elden Ring на ПК

Вслед за калибровочным обновлением 1.12.2 издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware выпустили первый полноценный патч для дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, но он оказался с подвохом.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.3, вышедшее сегодня, 4 июля, для Elden Ring: Shadow of the Erdtree на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S принесло с собой ворох обещанных ранее корректировок баланса и исправлений багов.

В частности, патч снизил непреднамеренно высокий урон от навыка Rolling Sparks при наведении атаки в землю, починил расход выносливости при использовании дуэльных щитов, а также уменьшил (именно в PvP) эффективность навыка Swift Slash.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В списке изменений упоминается «несколько других улучшений производительности». В чём они заключаются, неясно, но на запуске Shadow of the Erdtree критиковали за неравномерную выдачу кадров и резкие «заикания».

Полный перечень нововведений в версии 1.12.3 доступен на сайте Bandai Namco, содержит небольшие спойлеры к DLC и рекомендации по «возможному решению» проблем с нестабильной производительностью:

  • на PS5 советуют воспользоваться опцией реконструкции базы данных;
  • на ПК инструктируют отключить трассировку лучей (если она была включена сама по себе) и стороннее программное обеспечение для мышки, а также проверить целостность файлов.
 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Что касается подвоха, то файлы как минимум ПК-версии обновления 1.12.3 оказались повреждены, из-за чего после установки Elden Ring перестаёт запускаться. Проблема решается проверкой целостности файлов.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. В отличие от простых игроков, критики остались от дополнения в восторге. Продажи аддона всего за три первых дня с выхода превысили 5 млн копий.

Сериал по Horizon Zero Dawn от Netflix стал жертвой скандала вокруг шоураннера «Академии Амбрелла»

О сериале по мотивам приключенческих экшенов с открытым миром Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от Guerrilla Games не было слышно около двух лет, и первая за это время новость о проекте оказалась не из приятных.

 Источник изображения: X (Amianan_NiRaGuB)

Источник изображения: X (Amianan_NiRaGuB)

Напомним, Sony подтвердила сериал по Horizon от Netflix в мае 2022 года, а в августе стало известно, что проект возглавляет Стив Блэкмен (Steve Blackman) — шоураннер «Академии Амбрелла» (Umbrella Academy).

Как сообщила журналистка Rolling Stone Шайенн Раундтри (Cheyenne Roundtree) со ссылкой на источники издания, два находившихся в производстве у Netflix шоу Блэкмена, включая сериал по Horizon, отменены.

По всей видимости, ситуация стала результатом скандала вокруг Блэкмена, которого 12 бывших сотрудников обвиняют в создании токсичной рабочей атмосферы и непозволительных ремарках. Автор эти претензии категорически отверг.

 Источник изображения: Steam (Nate)

Источник изображения: Steam (Nate)

Ранее сообщалось, что сериал должен был называться Horizon 2074 и рассказывать о событиях как после апокалипсиса, так и о его причинах. Шоу якобы позиционировалось как переосмысление истории игры.

Из твита Раундтри не совсем ясно, станет безвременная кончина шоу Horizon от Netflix и Блэкмена точкой в попытках Sony экранизировать игровую франшизу Guerrilla Games или японский платформодержатель найдёт для сериала нового партнёра.

Guerrilla планирует развивать Horizon ещё «очень долго». Horizon Forbidden West в марте вышла на ПК, скоро состоится релиз Lego Horizon Adventures, а глубоко в разработке находится новое приключение Элой и мультиплеерное ответвление.

До первого в истории частного выхода в открытый космос осталось меньше месяца, но это не точно

Стало известно, что миссия SpaceX Polaris Dawn по совершению первого в истории коммерческого выхода в открытый космос состоится поле 30 июля. Мероприятие неоднократно переносилось с 2022 года, в том числе, по причине неготовности скафандров SpaceX EVA для внекорабельной деятельности. Точная дата мероприятия пока неизвестна, но она явно не за горами.

 Источник изображения: Polaris Dawn

Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: Polaris Dawn

Миссия SpaceX Polaris Dawn будет со всех сторон частным мероприятием. Четыре туриста за свои деньги полетят на частной ракете Falcon 9, которая выведет частный пилотируемый корабль Crew Dragon на орбиту, где двое путешественников впервые совершат «частный» выход в открытый космос.

Также миссия планирует поставить рекорд по высоте орбитального полёта, поднявшись до высоты 1400 км над землёй, что станет новым рекордом после полёта корабля Gemini 11 в 1966 году — он достиг орбиты высотой 1368 км. Выше и дальше летали только экипажи лунных кораблей миссии «Аполлон», но это несколько другая история.

Миссию Polaris Dawn в 2021 году задумал и предложил компании SpaceX миллиардер Джаред Айзекман (Jared Isacman). Он и ещё три члена экипажа отправятся в туристический полёт в космос, где двое из них выйдут в открытое пространство с борта корабля Crew Dragon. Для этого пришлось модернизировать капсулу — она не предназначена для разгерметизации и восстановления давления, а также дорабатывать штатные скафандры, например, придав им больше подвижности и обеспечив лучшую защиту.

А защита частным астронавтам понадобится. Корабль будет выведен на эллиптическую орбиту выстой от 190 до 1200 км (подъём на 1400 км будет совершён с неё). Это приведёт ко входу корабля во внутреннюю полосу окружающих Землю радиоактивных поясов Ван Аллена. Здоровья это точно не добавит. В это время команда проведёт 38 экспериментов, которые позволят позже изучить влияние радиации в поясах на человека, технику и скафандры. Выход в открытый космос состоится позже, когда корабль опустится на орбиту высотой 700 км. В космосе экипаж пробудет около одной недели.

Это будет захватывающее путешествие с приключениями. Главное, не с такими, как у экипажа Boeing Starliner. Им тоже обещали всего лишь недельный круиз, а они застряли на МКС на месяцы.

Учёные создали автономную установку для добычи водорода с помощью энергии Солнца

Исследователи научной сети им. Фраунгофера (Fraunhofer) представили автономный компактный модуль по извлечению водорода из воды с помощью энергии Солнца. Модуль поддерживает простое масштабирование. Со 100 м2 модулей в год можно получить 30 кг водорода, что обеспечит среднестатистическому легковому автомобилю пробег до 20 тыс. км.

 Источник изображения: Fraunhofer IKTS

Quadratisch, Praktisch, Gut. Источник изображения: Fraunhofer IKTS

Предложенная немецкими специалистами разработка использует эффект фотоэлектрохимической катализации. Это не электролизёр, который расщепляет воду на кислород и водород с помощью электрического тока, хотя обычные солнечные панели также встроены в данный модуль. Вырабатываемая солнечными панелями энергия используется для «турбонаддува», что ускоряет реакцию по извлечению водорода из воды.

Основную работу по расщеплению воды на кислород и водород выполняет катализатор, произведённый из почти что обычного листового стекла. На стекло методом осаждения в вакууме наносятся специально подобранные материалы, плёнка которых получается не толще нескольких нанометров с каждой стороны. Точность нанесения также играет роль в увеличении эффективности катализатора, как и выбранные для этого полупроводниковые материалы.

Когда солнечный свет падает на стекло, коротковолновое излучение поглощается на его внешней поверхности и производит кислород. Длинноволновое излучение проникает вовнутрь и на внутреннем покрытии производит водород. Оба газа разделены перегородкой и собираются раздельно. При размерах рабочей поверхности модуля 50 см2, поле из модулей площадью 100 м2 позволит каждый год производить до 30 кг экологически чистого водорода. Для автомобиля на водородном топливе это обеспечит пробег от 15 000 до 20 000 км, что примерно соответствует годовому пробегу среднестатистического автомобиля в России.

Добавим, фотоэлектрические катализаторы — это изобретение не сегодняшнего дня. Но у них всегда была одна серьёзная проблема — очень быстрый износ. Как с этим обстоят дела у немецких модулей, не уточняется.

США потребовали от ASRock, Gigabyte и Zotac убрать незаконные гарантийные наклейки с ПК

Федеральная торговая комиссия США (FTC) направила предупреждения компаниям ASRock, Gigabyte и Zotac о незаконности использования наклеек «Гарантия недействительна при удалении стикера» и подобных ограничительных формулировок в гарантийных условиях.

 Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

FTC направила письма производителям, призывая их изменить гарантийные условия и пересмотреть данную практику обслуживания клиентов, чтобы избежать незаконных угроз аннулирования гарантии. В письмах подчёркивается, что комиссия обеспокоена возможным отказом в гарантийном обслуживании на основании подобных положений. Предупреждение поступило в адрес крупных производителей компьютерного оборудования ASRock, Gigabyte и Zotac и других, чьи гарантийные наклейки часто размещаются на винтах устройств.

На момент получения предупреждений, гарантийные условия всех трёх компаний содержали спорные формулировки. Например, ASRock заявляет, что гарантия будет аннулирована, если продукты будут модифицированы или вскрыты. Gigabyte указывает на недействительность гарантии при повреждении или удалении внутренней наклейки производителя.

При этом FTC ссылается на федеральный Закон о гарантиях Магнусона-Мосса (Magnuson-Moss), запрещающий производителям обусловливать гарантию использованием определённых брендовых услуг или товаров, если они не предоставляются бесплатно или производитель не получил специальное разрешение от комиссии.

Комиссия дала компаниям 30 дней на пересмотр своих гарантийных условий и рекламных материалов. Отмечается, что подобные предупреждения FTC ранее получали Nintendo, Sony, Microsoft и другие компании, многие из которых впоследствии обновили свою политику в этом отношении.

Эксперты отмечают, что подобные наклейки могут быть законными в других странах, но в США их использование противоречит федеральному законодательству о защите прав потребителей.

Япония выиграла войну с дискетами — правительственные учреждения только сейчас отказались от устаревших носителей

Японское правительство официально прекратило использование дискет в своих системах с 28 июня, завершив двухлетнюю кампанию по модернизации технологической инфраструктуры страны.

 Источник изображения:  s j / Unsplash

Источник изображения: s j / Unsplash

Правительство Японии сделало решительный шаг в сторону технологического прогресса, официально отказавшись от использования дискет во всех своих системах. Это решение знаменует собой кульминацию двухлетней кампании, инициированной министром цифровых технологий Таро Коно (Taro Kono), который в 2021 году объявил «войну дискетам».

Согласно сообщению Ars Technica со ссылкой на Reuters, Цифровое агентство Японии, созданное во время пандемии COVID-19 для обновления правительственных технологий, отменило 1034 постановлений, регулирующих использование дискет. «28 июня мы выиграли войну с дискетами!» — заявил Кон.

Этот шаг стал частью более широкой инициативы по модернизации технологической инфраструктуры Японии. Только в январе 2024 года правительство отменило требование использовать физические носители, такие как дискеты и CD-ROM, для 1900 типов документов, подаваемых в государственные органы. Однако решение Японии отказаться от дискет может показаться несколько запоздалым, учитывая, что последний крупный производитель дискет Sony прекратил их выпуск ещё в 2011 году. Однако это подчёркивает сложность модернизации устоявшихся систем в крупных бюрократических структурах.

Существуют также опасения по поводу надёжности старого формата хранения данных. Например, в 2021 году полиция Токио «потеряла» пару дискет с информацией о десятках претендентов на государственное жильё. Кроме того, большинство современных систем уже не могут читать дискеты, максимальный объём которых составляет всего 1,44 МБайт.

Кстати, Япония не единственная страна, недавно отказавшаяся от дискет. Легкорельсовый транспорт Muni Metro в Сан-Франциско использует систему управления поездами, работающую с дискет, и планирует продолжать делать это до 2030 года. ВВС США использовали 8-дюймовые дискеты до 2019 года. А за пределами государственного сектора дискеты в Японии вообще всё ещё остаются распространёнными носителями информации во многих отраслях, таких как грузовые авиалинии и станки с ЧПУ.

Несмотря на репутацию технологически продвинутой страны, Япония часто критикуется за приверженность устаревшим технологиям. В рейтинге мировой цифровой конкурентоспособности Института развития менеджмента (IMD) 2023 года Япония заняла лишь 32-е место из 64 экономических зон. Теперь, когда японское правительство считает, что зависимость от дискет закончилась, многие ожидают дальнейших шагов по модернизации технологий в стране.

Запуск термоядерного реактора ИТЭР отодвинули на 2039 год — бюджет раздуется ещё на $5,4 млрд

Испытания международного термоядерного экспериментального реактора (ИТЭР) будут отложены на годы, а затраты возрастут на $5,4 млрд. Это нанесёт новый удар по и без того невероятно дорогому крупнейшему в мире эксперименту по термоядерной энергетике. Согласно первоначальному плану, первую плазму на ИТЭР, который строится во Франции с участием 33 стран, включая Россию, должны были получить в 2025 году. Теперь это официально признано невозможным.

Сектора вакуумной камеры, где должна циркулировать плазма, оказались изготовленными с несоблюдением размеров, также выявлены дефекты сварки в трубах системы охлаждения. Эти проблемы вынуждают усомниться, что термоядерный синтез, как источник безграничной чистой энергии, будет запущен на ИТЭР в обозримом будущем.

Новый глава ИТЭР — Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi) — подчеркнул, что даже без выявления брака прежние сроки выдержать было нельзя, настолько затянулось строительство. «Конечно, задержка ИТЭР идёт не в правильном направлении, — заявил Барабаски во время сегодняшнего брифинга. — Что касается влияния ядерного синтеза на проблемы, с которыми сейчас сталкивается человечество, нам не следует ждать, пока ядерный синтез решит их. Это неразумно».

Ранее Барабаски уже сообщил, что начальная фаза операций, которая заключается в запуске дейтерий-дейтериевых реакций для синтеза трития, перенесена на 2035 год, а полноценные испытания реактора теперь начнутся не раньше 2039 года, что на четыре года отстаёт прежних прогнозов.

 Источник изображения: ITER

Источник изображения: ITER

Уже второй раз за восемь лет ИТЭР приходится пересматривать свой бюджет и сроки. Первоначально планировалось, что стоимость проекта составит около $5 млрд, а испытания начнутся в 2020 году. На сегодняшний день бюджет превысил $22 млрд, а дата испытаний не установлена. Дополнительные расходы, по словам Барабаски, составят около $5,4 млрд.

Задержка ИТЭР может привести к тому, что на первый план выйдут термоядерные проекты, финансируемыми из частных источников. Компании Commonwealth Fusion Systems и Tokamak Energy используют меньшие версии такого же реактора и планируют начать испытания прототипов в этом десятилетии.

 Источник изображения: Culham Centre for Fusion Energy

Источник изображения: Culham Centre for Fusion Energy

Барабаски «очень скептически относится» к тому, что любые стартапы, обещающие коммерческую эксплуатацию к 2040 году, смогут достигнуть своих целей. «Даже если бы сегодня нам удалось запустить термоядерный синтез, я не верю, что мы сможем осуществить его коммерческое внедрение к 2040 году, — сказал он. — Нам придётся решить ряд других технических проблем, чтобы сделать его коммерчески жизнеспособным».

Meta✴ выпустила ИИ-генератор 3D-моделей по текстовому описанию

Исследовательское подразделение компании Meta Platforms представило новый генеративный алгоритм 3D Gen, который позволяет создавать качественные 3D-объекты по текстовому описанию. По словам разработчиков, новая нейросеть превосходит аналоги по качеству создаваемых моделей и по скорости генерации.

 Источник изображений: 3D gen

Источник изображений: 3D gen

«Эта система может генерировать 3D-объекты с текстурами высокого разрешения», — говорится в сообщении Meta в соцсети Threads. Там также отмечается, что нейросеть значительно превосходит аналогичные алгоритмы по качеству генерируемых объектов и в 3-10 раз опережает по скорости генерации.

Согласно имеющимся данным, Meta 3D Gen может создавать 3D-объекты и текстуры на основе простого текстового описания менее чем за минуту. Функционально новый алгоритм похож на некоторые уже существующие аналоги, такие как Midjourney и Adobe Firefly. Одно из отличий в том, что 3D Gen создаёт модели, которые поддерживают физически корректный рендеринг. Это означает, что создаваемые нейросетью модели могут использоваться в приложениях для моделирования и рендеринга реально существующих объектов.

«Meta 3D Gen — это двухступенчатый метод, сочетающий в себе два компонента: один для преобразования текста в 3D, а другой — для преобразования текста в текстуры», — говорится в описании алгоритма. По словам разработчиков, такой подход позволяет добиться «более высокого качества 3D-генерации для создания иммерсивного контента».

3D Gen объединяет две основополагающие языковые модели Meta AssetGen и TextureGen. В Meta заявляют, что, основываясь на отзывах профессиональных 3D-художников, новая технология компании предпочтительнее конкурирующих аналогов, которые также позволяют генерировать 3D-объекты по текстовому описанию.

В современных процессорах Intel нашли ещё одну Spectre-подобную уязвимость

Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего обнаружили новый способ проведения атак по побочным каналам, подобный Spectre, который работает с процессорами Intel, включая чипы Raptor Lake и Alder Lake. Новый эксплойт, получивший название Indirector, использует функцию спекулятивного выполнения в процессорах Intel для изменения последовательности инструкции и вызовов функций, что может привести к утечке конфиденциальных данных.

Исследователи успешно использовали новую уязвимость при атаках на процессоры Raptor Lake, Alder Lake и Skylake. Они уверены, что с некоторыми незначительными изменениями атака должна сработать на всех других флагманских процессорах Intel, выпущенных за последние десять лет. По их словам, Intel пока не выпустила никаких исправлений микрокода для противодействия Indirector.

Для защиты от атак типа Spectre компания Intel выпустила в 2018 году исправление Indirect Branch Predictor Barrier (IBPB). Компания описала его как особенно эффективное в определённых контекстах, где безопасность имеет решающее значение. Но одновременно с этим пользователи отмечали резкое снижение производительности после этого исправления.

Спекулятивное выполнение — это метод повышения производительности, при котором процессоры предсказывают результат будущих инструкций и начинают их выполнение, не дожидаясь подтверждения реальной необходимости. Предыдущие атаки спекулятивного выполнения, такие как Spectre и Meltdown, в основном были сосредоточены на двух конкретных компонентах процесса выполнения. Одним из них является целевой буфер ветвления (Branch Target Buffer, BTB), в котором хранятся целевые адреса, которые, вероятно, понадобятся процессору, другой — буфер фиксированного размера (RSB, Return Stack Buffer), который предсказывает целевой адрес или инструкции возврата.

Атака Indirector фокусируется на ранее упускаемом из виду компоненте спекулятивного выполнения, называемом предсказателем косвенного ветвления (Indirect Branch Predictor, IBP). Косвенные ветки представляют собой инструкции потока управления, в которых целевой адрес вычисляется во время выполнения, что затрудняет их точное предсказание. Анализируя IBP, исследователи обнаружили новые векторы атак, которые могут обойти существующую защиту и поставить под угрозу безопасность современных процессоров.

Один из авторов исследования Хосейн Яварзаде (Hosein Yavarzadeh) описывает проделанную ими работу как полный реверс-инжиниринг IBP в современных процессорах Intel с последующим анализом размера, структуры и механизмов для прогнозирования. По его словам, для успешной атаки злоумышленнику необходимо использовать то же ядро ​​процессора, что и жертва, причём этот метод значительно более эффективен, чем другие современные атаки с внедрением целевых объектов.

«Основной мотивацией исследования Indirector было раскрытие сложных деталей модулей Indirect Branch Predictor и Branch Target Buffer, которые отвечают за прогнозирование целевых адресов инструкций перехода в современных процессорах, — сообщил Яварзаде. — Потенциальный эксплойт предполагает, что злоумышленник получает доступ к IBP или BTB, чтобы перехватить поток управления программы-жертвы. Это позволяет злоумышленнику перейти в произвольное место и получить доступ к конфиденциальной информации».

Классическая Wolfenstein стала ещё лучше — фанатский ремастер получил крупное обновление, над которым работали два года

Авторы глобального мода RealRTCW для классического шутера Return to Castle Wolfenstein, в 2022 году вошедшего в топ-10 лучших фанатских работ по версии читателей ModDB, выпустили крупное обновление.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Работа над обновлением 5.0 заняла около двух лет — предыдущий крупный патч вышел в августе 2022 года.

Основные изменения:

  • совершенно новые анимации для 90 % видов оружия, для некоторых — отдельные анимации перезарядки при пустом и непустом магазине;
  • новые модели для трёх видов оружия, которые ещё не были переделаны (Орудие Тесла, Веном и Динамит) — все основаны на оригинальных;
  • новое огнестрельное оружие — винтовка с глушителем De Lisle Carbine, полуавтоматическая винтовка M1941 и скорострельный дробовик Auto-5;

  • метательные ножи (в инвентаре помещается до десяти единиц);
  • новая просторная карта — штаб-квартира OSA на Мальте, упоминавшаяся в оригинальной игре. Пользователи будут оказываться в ней после каждой главы — там можно выбрать снаряжение, изучить архивы, посетить местный музей, опробовать новое оружие, пообщаться с NPC, выполнить второстепенные квесты и найти секреты;
  • впервые представлены обновлённые карты — битва с Олариком (помимо визуальных улучшений, ввели ограничение — зону сражения нельзя покинуть), оружейный завод Кугельштадта (также появились секреты из Xbox-версии), битва с Убер-солдатом (полностью переделана, уменьшен радиус действия Орудия Тесла) и обучающий уровень (оригинальный заменили новой зоной на Мальте);

  • система автосохранений (ручные продолжают работать);
  • необязательные геймплейные модификаторы — регенерация здоровья (при его активации лечащие предметы исчезают), реалистичное движение (более низкие прыжки, постепенное замедление, перемещение по лестнице и ускорение только со спрятанным оружием — рекомендуется для уровня сложности «реализм», добавленного авторами ранее) и реалистичная баллистика (свой эффективный радиус действия для каждого оружия — никаких быстрых убийств из пистолетов и пистолетов-пулемётов с километрового расстояния);
  • 15 новых достижений;
  • различные мелкие улучшения — новое снайперское перекрестие, иконки оружия, исправленное отображение субтитров и другое.

В будущем разработчики улучшат анимации и модели в кооперативном режиме (для которого используется отдельная ветка движка), а также карты Village1 и Forest and Dark.

Ранняя версия RealRTCW стала доступна на ModDB в 2016 году, а в октябре 2020-го финальная вышла в Steam (где также распространяется бесплатно). Создатели не только преобразили графику и расширили арсенал, но и добавили поддержку современных ОС, широкоформатных разрешений, звукового движка OpenAL и «Мастерской Steam», погодные эффекты, новый модульный интерфейс и дополнительные режимы, усовершенствовали стрельбу и ИИ. Кроме того, значительно изменился баланс, так что выбор сложности теперь может «кардинально поменять игровой опыт».

На площадке Valve мод получил более 1,3 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 96 %.

Учёные «вырастили» одномерный субнанометровый транзистор, причём без литографических сканеров

Согласно долгосрочным планам IEEE, полупроводниковая промышленность к 2027 году освоит литографию с шагом (узлом) 0,5 нм при ширине затвора транзистора 12 нм. Учёные из Южной Кореи нашли возможность уже сегодня выращивать более мелкие транзисторы, не ожидая улучшения литографических сканеров. С помощью новой разработки они без сканеров научились создавать электрод затвора шириной 0,4 нм для работы с транзисторным каналом шириной 3,9 нм.

 Источник изображений: IBS

Металлические 1D-электроды (жёлтые) растут как грибы после дождя безо всякой литографии. Источник изображений: IBS

В открытии помогло обнаружение дефектов в кристаллической структуре дисульфида молибдена (MoS). При определённых условиях дефекты можно было контролируемо перевести в металлическую фазу. Таким образом, на пластине появлялся металлический электрод шириной 0,4 нм, который никакой сканер не смог бы воспроизвести ни сегодня, ни через 15 лет. Дефект появляется на границе зеркального раздела между участками растущей кристаллической подложки MoS. Контролируя эпитаксиальный рост подложки можно добиться превращения границы раздела в одномерный тонкий металлический электрод.

Учёные из Центра квантовых твёрдых тел Ван-дер-Ваальса при Институте фундаментальных наук (IBS) в Тэджоне не только показали возможность выращивать одномерные металлы, но также создали с их помощью двумерные полевые транзисторы и даже экспериментальные чипы. Выяснилось, что электрод затвора шириной 0,4 нм способен создавать поле (управлять проводимостью затвора) на ширину 3,9 нм. Также, несмотря на атомарную ширину канала, такой транзистор показал превосходную электронную проводимость и, следовательно, будет достаточно производительным для использования в микросхемах.

Поскольку структура предложенного транзистора проста до невообразимости, у него не будет паразитных ёмкостей, которыми особенно страдают новомодные транзисторы с круговым затвором и старые FinFET. Это даст дополнительный выигрыш по скорости переключения и энергоэффективности.

Руководитель проекта Чо Мун-Хо (Jo Moon-Ho) сказал: «Одномерная металлическая фаза, получаемая путем эпитаксиального роста, представляет собой новый процесс получения материала, который может быть применен к ультраминиатюризированным полупроводниковым процессам. Ожидается, что в будущем он станет ключевой технологией для разработки различных маломощных и высокопроизводительных электронных устройств».

DJI неожиданно представила люксовый горный электровелосипед Amflow PL с запасом хода в 157 км

Китайский производитель дронов DJI неожиданно расширил свой ассортимент, выпустив... электровелосипед. Первой моделью в новой для компании категории продуктов стал высококлассный горный велосипед Amflow PL, который главным образом предназначен для даунхила и способен бросить вызов моделям от Bosch, Specialized и других мировых марок. В продаже новинка появится ближе к концу года с рекомендованной ценой не выше €12 тыс.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Электрический велосипед Amflow PL сможет нести аккумулятор ёмкостью 600 или 800 Вт·ч. Возможно, предусмотрен подвесной аккумуляторный блок для увеличения дальности поездки. При этом велосипед в сборе весит всего 19,2 кг, из которых 2,27 кг приходится на раму из углеродного волокна, а 2,52 кг — на электродвигатель с редуктором.

В новинке применён фирменный электродвигатель DJI Avinox. При его разработке и создании электровелосипеда компания использовала весь свой необъятный опыт производства дронов, приводов и систем контроля. Судя по всему, двигатель Avinox станет сердцем других электровелосипедов компании. Одной дорогой горной моделью дело не ограничится.

Номинальная мощность привода Avinox составляет 250 Вт. Он развивает впечатляющий крутящий момент 105 Н·м. Максимальная длительная мощность двигателя достигает 850 Вт. В режиме Boost он может развить даже 1000 Вт мощности с крутящим моментом 120 Н·м, например, для преодоления особенно крутого склона.

Съёмный аккумулятор велосипеда заряжается до 75 % ёмкости за 1,5 ч, если использовать фирменную зарядку Amflow на GaN-элементах с силой тока 12А и мощностью 508 Вт. Версия велосипеда с батареей на 800 Вт·ч предложит запас хода в 157 км, а с более скромной батареей на 600 Вт·ч — 117 км. Конечно, речь о езде по ровной дороге, при которой Amflow PL не будет выполнять всю работу, а только помогать крутить педали в Eco-режиме. Добавим, что данный велосипед в принципе не сможет обеспечить езду полностью на электротяге как городские модели, а только способен облегчать кручение педалей.

Велосипед оснащен 2-дюймовым (5-см) встроенным в раму цветным сенсорным OLED-дисплеем, и приложением Avinox для беспроводного доступа к велосипеду и всем данным о езде. В случае неполадок велосипед подаст звуковой сигнал и сообщит о своём местонахождении в приложении. У велосипеда четыре режима управления педалями, включая автоматический режим, который регулирует подачу мощности в зависимости от сопротивления езде.

Также в наличии есть USB-порт для зарядки вашего телефона или велокомпьютера, полноценная система подвески от Fox и рама, на которую могут устанавливаться как 27,5-дюймовые, так и 29-дюймовые задние колеса.

«Наш опыт в области аккумуляторных и моторных технологий, накопленный в дронах и системах стабилизации камер, привел нас к созданию Avinox, — сказала Кристина Чжан (Christina Zhang), старший директор по корпоративной стратегии DJI. — Для DJI естественно расширяться в этой области, поскольку мы осваиваем технологии, необходимые для систем электровелосипедов, с точки зрения надёжной разработки двигателя, управления аккумуляторами, механического проектирования и инжиниринга».

Ожидается, что электровелосипед Amflow PL поступит в продажу в четвертом квартале. В DJI говорят, что цена составит где-то от €7000 до €12 000 (от $7500 до $12 850), что ставит его в прямую конкуренцию электрическим спортивным велосипедам премиум-класса, таким как серия Specialized Turbo. DJI заявляет, что Amflow PL будет доступен «среди прочих» у официальных дилеров в Германии, Великобритании и Австралии.

Первый за пять лет новый трейлер подтвердил, когда выйдет Lordbound — сюжетный мод для Skyrim размерами с официальный аддон

Находящийся в разработке уже более 10 лет амбициозный сюжетный мод Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim с выходом первого с осени 2018 года нового трейлера обрёл ориентировочные сроки релиза.

 Источник изображений: Lordbound Dev Team

Источник изображений: Lordbound Dev Team

Напомним, за Lordbound команда моддеров из Lordbound Dev Team взялась в уже далёком 2014 году и в последнее время радовала фанатов лишь редкими отчётами о прогрессе разработки и скриншотами.

Затянувшееся молчание прервалось вечером 2 июля, когда Lordbound Dev Team без предупреждения выложила новый трейлер амбициозного мода, да ещё и со сроками его релиза — март 2025 года.

События Lordbound развернутся в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения.

Lordbound позиционируется в качестве сюжетного мода размерами с дополнение. Долина Друадах, в частности, превосходит по масштабам Солстхейм из официального аддона Dragonborn для Skyrim.

Обещают более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, включая основной (с решениями и последствиями для всей долины), 50 подземелий, три фракции, уникальное оружие, броню и заклинания, полностью озвученных NPC и оригинальный саундтрек.

Помимо Lordbound, на 2025 год заявлена ещё одна перспективная модификация для Skyrim — Skyblivion (фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim). И та, и другая помогут скрасить ожидание до всё ещё далёкой The Elder Scrolls VI.

Китай построит самую мощную в мире солнечную электростанцию — на 8 ГВт

Компания China Three Gorges Renewables Group сообщила о скором запуске строительства невообразимой по мощности солнечной электростанции мощностью 8 ГВт. В гигантский энергетический хаб стоимостью $11 млрд также войдут другие мощности, а обслуживать он будет треугольник Пекин-Тяньцзинь-Хэбэй. Мегастройка стартует в сентябре этого года и завершится в 2027 году. Можно не сомневаться, что повторить такой трудовой подвиг сегодня никто не сможет.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Чтобы примерно представить масштабы новой солнечной электростанции достаточно знать, что три самые большие в мире солнечные фермы вырабатывают каждая примерно по 3 ГВт. Все они, к слову, размещены в Китае. Новая площадка будет создана в регионе Внутренняя Монголия на севере Китая. Потребителям она будет передавать электричество по линиям сверхвысоковольтного напряжения. Вот где сверхпроводимость была бы к месту, но пока её нет.

Кроме собственно солнечного поля мощностью 8 ГВт проект предусматривает создание ветряной электростанции мощностью 4 ГВт, буферного хранилища мощностью 5 ГВт, комплекса по сбору солнечной тепловой энергии мощностью 200 МВт и угольной электростанции мощностью 4 ГВт. Владеть всем этим будут компания China Three Gorges Renewables (56 % доли) и компания Inner Mongolia Energy Group (44 %). В эксплуатацию объект сдадут к июню 2027 года.

Pixel 9 показался на видео в ярко-розовом цвете

13 августа пройдёт мероприятие Made by Google, на котором будет представлен смартфон Pixel 9 и ряд других устройств. С приближением этого события в Сети всё чаще начали появляться утечки информации о новинках. Как сообщает ресурс 9to5Google, блогер @hanibioud разместил в соцсети X короткое видео с демонстрацией Pixel 9 в ярко-розовом цвете.

 Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Предполагается, что съёмка смартфона была сделана в Алжире. По словам блогера аппарат имеет 256 Гбайт встроенной памяти. Ресурс 9to5Google отметил, что это самый яркий цвет из когда-либо встречавшихся у смартфонов серии Pixel A со времён выхода в 2019 году Pixel 4 в оранжевом цветовом варианте Oh So Orange.

Дизайн засветившегося смартфона соответствует прошлым утечкам: устройство имеет плоские края и глянцевую заднюю панель. Новая утечка также подтверждает сообщения о том, что у Pixel 9 будет двойная основная камера в отличие от тройной у Pixel 9 Pro.

По данным источников, модель Pixel 9 получит функцию экстренной спутниковой связи, подобную Emergency SOS у Apple. Благодаря использованию в смартфоне модема Samsung 5400, который добавит поддержку внеземных сетей 5G (Non-Terrestrial Networks, NTN), пользователи смогут отправлять экстренные сообщения аварийно-спасательным службам, а также связываться с операторами этих служб в зонах, где отсутствует покрытие мобильной связью.

Игрок запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить Assassin's Creed Shadows — её подписали уже 30 тысяч человек

Ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, события которого развернутся в феодальной Японии, с самого анонса невзлюбили некоторые японцы. Один из них якобы запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить игру.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, первый трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии число дизлайков на фоне обвинений в исторической недостоверности и критики образа темнокожего самурая Ясукэ.

Как передаёт аналитик Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad), большинство недовольных игрой японцев критиковали исторические неточности, связанные с архитектурой, обычаями и культурными нормами, а не цвет кожи одного из героев.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

От дизлайков неравнодушные геймеры перешли к призывам. Запущенная через месяц после презентации Assassin's Creed Shadows петиция на сайте Change.org требует от Ubisoft отменить игру, «оскорбляющую японскую культуру и историю».

«Ubisoft продолжает демонстрировать непонимание природы и роли самураев. Это серьёзное оскорбление японской культуры и истории… Мы призываем Ubisoft немедленно отменить релиз Assassin's Creed Shadows», — гласит текст петиции.

 «Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

«Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

К настоящему моменту инициативу Симидзу Тору (Shimizu Toru) — автор петиции — поддержали более 30,5 тыс. человек, большинство из которых, судя по комментариям, к японцам не относятся.

Вероятность, что Ubisoft отменит релиз Assassin's Creed Shadows или даже внесёт в неё какие-то изменения из-за упомянутой петиции, крайне мала. Выход игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Представлен ультрабук LG gram SuperSlim с чипом Intel Meteor Lake и автономностью более 20 часов

Компания LG расширила ассортимент ультрабуков Gram моделью 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1). Новинка получила процессор из серии Meteor Lake и сертификацию платформы Intel Evo.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) используется 14-ядерный и 18-поточный процессор Intel Core Ultra 5 125H с частотой до 4,5 ГГц. Ультрабук имеет 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и оснащён твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт. Также имеется второй слот для подключения NVMe-накопителя.

Ноутбук предлагает 15,6-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей, для которого заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR True Black.

Новинка поддерживает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3, имеет два динамика мощностью по 2 Вт каждый, а также два усилителя, которые повышают общую мощность звука до 5 Вт. В наличии также веб-камера с поддержкой разрешения Full HD с двумя микрофонами и функцией авторизации по лицу. Автономность устройству обеспечивает батарея на 60 Вт·ч. Производитель заявляет, что одного заряда аккумулятора хватает до 20,5 часа работы устройства.

Стоимость 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) оценивается в $1399,99, но до 31 июля ультрабук будет предлагаться со скидкой в размере $600. Таким образом сейчас его цена составляет $799,99.

Энтузиасты сами собрали GeForce RTX 4090 Super — у неё плата от RTX 3090 Ti HOF OC Lab, чип AD102 и отборная память GDDR6X

Бразильские энтузиасты с YouTube-канала Teclab собрали свою собственную видеокарту, которую они назвали GeForce RTX 4090 Super. В основу кастомной карты положена печатная плата от Galax GeForce RTX 3090 Ti HOF OC Lab (для Ampere), на которую был установлен графический процессор Nvidia AD102 (на архитектуре Ada Lovelace) и отборные чипы памяти GDDR6X, которые способны работать с повышенной скоростью.

 Источник изображений: YouTube / Teclab

Источник изображений: YouTube / Teclab

Официально никакой GeForce RTX 4090 Super конечно же не существует. Бразильская команда энтузиастов просто решила модифицировать обычную RTX 4090, добавив ей более скоростную память, а также использовать для этих целей печатную плату от модели RTX 3090 Ti HOF OC Lab, в которой применяется усиленная 28-фазная подсистема питания VRM и имеются два 12+4-контактных разъёма питания 12VHPWR, каждый из которых способен передать на видеокарту до 600 Вт мощности. На печатной плате RTX 3090 Ti HOF OC Lab также имеется коннектор NVLINK, правда, от него нет никакого прока, поскольку RTX 4090 не поддерживает эту шину.

Оригинальная модель видеокарты RTX 4090 на базе графического процессора AD102 оснащается чипами памяти GDDR6X с маркировкой ZC и скоростью 21 Гбит/с на контакт. Модифицированная версия от бразильских энтузиастов получила чипы памяти GDDR6X с маркировкой ZF и скоростью 24 Гбит/с на контакт. Конечно, обычной заменой компонентов на плате RTX 3090 Ti HOF OC Lab на элементы от RTX 4090 дело не обошлось. Энтузиасты также модифицировали BIOS и настройки карты, например, снизив питание для GPU с 1,8 до 1,2 В.

После сборки видеокарты бразильцы также установили на неё высокопроизводительный водоблок СЖО. Teclab также провели испытания карты с использованием жидкого азота в качестве охлаждения.

 «GeForce RTX 4090 Super» от Teclab в стоке

«GeForce RTX 4090 Super» от Teclab в стоке

В стоке модифицированная RTX 4090 работает аналогично обычной стандартной RTX 4090. Однако за счёт использования более скоростных чипов памяти (и без дополнительного разгона GPU) модифицированный вариант обеспечивает 13-процентную прибавку производительности по сравнению с обычной RTX 4090 в бенчмарке Unigine Superposition при разрешении 8K. А при дополнительном разгоне GPU до 3 ГГц преимущество «GeForce RTX 4090 Super» в том же тесте составляет уже 16 %.

 Разгон

Разгон

 После разгона

После разгона

При использовании жидкого азота для охлаждения производительность карты повышается ещё значительнее — она на 40 % быстрее обычной RTX 4090 в том же тесте и при том же разрешении 8K.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Под разгоном GPU карты работает в тесте на частоте 2871 МГц в режиме Boost, а память оперирует на частоте 1613 МГц (25,8 Гбит/с эффективная).

Очевидно, что официально выпускать RTX 4090 Super с более скоростной памятью GDDR6X было бы не самой разумной идеей со стороны Nvidia, особенно учитывая, что стоимость даже обычной модели составляет $1600.

«Во всём виноват Китай»: NASA пришлось объяснять неучастие в добыче образцов с обратной стороны Луны

После получения образцов с обратной стороны Луны, которые на Землю впервые доставил китайский зонд «Чанъэ-6», NASA пришлось объяснять своё неучастие в историческом проекте. «Во всём виноват Китай», — прозвучало из США. Ответ Китая последовал незамедлительно: «Совместной работе мешают ваши же законы, а мы всегда открыты». И действительно, законы США запрещают NASA работать с Китаем.

 Источник изображения: Xinhua

Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля. Источник изображения: Xinhua

Реакция МИД Китая последовала после слов пресс-секретаря NASA Фейт Маккай (Faith McKie), которая в интервью изданию NatSec Daily сказала, что «NASA не получало прямого приглашения» от китайской стороны к участию в миссии «Чанъэ-6». Также г-жа Маккай посетовала, что с Китаем по этой программе работали Европейское космическое агентство, Франция, Италия и Пакистан, а про NASA там забыли.

После этого заявления в понедельник 1 июля выступила заместитель директора по информации Министерства иностранных дел Китая Мао Нин (Mao Ning). Она напомнила, что Китай всегда был и остаётся открытым для космических обменов с США и с другими странами. «Однако американская сторона, похоже, забыла упомянуть о своем внутреннем законодательстве, таком как поправка Вульфа. Реальный вопрос заключается в том, разрешено ли американским учёным и институтам их собственным правительством участвовать в сотрудничестве с Китаем?», — сказал Мао.

Во исполнение поправки Вульфа NASA должно было получить разрешение от Конгресса США. Такого разрешения в агентстве не получали. Более того, как пишут китайские эксперты, NASA всячески препятствовало участию Китая в международных космических программах. Например, вето американцев не позволило Китаю летать на Международную космическую станцию. И только когда стало явно заметно, что космический потенциал США начал проседать по множеству направлений (вспомним астронавтов, застрявших на МКС по причине неисправности корабля Boeing), в NASA обнаружили, что Китай стал лидером по многим космическим программам.

Если верить неофициальной информации, то NASA вело с китайской стороной переговоры о получении образцов с обратной стороны Луны по неофициальным каналам. К примеру, как это происходит с параллельным импортом — через третьи страны. Очевидно, что такая услуга не сможет считаться полноценным партнёрством. Тем более что потом Китай де-факто можно будет обвинить в обходе санкций и наложить за это новые.

В России стартовали предзаказы на кастомные iPhone 16 Pro и Pro Max — до 40 млн рублей

Несмотря на то, что смартфоны Apple iPhone 16 будут представлены только осенью, российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar уже открыл предзаказ на специальные версии новинок в своём исполнении. «Забудьте об ажиотаже и завышенных ценах при старте продаж. Оформи предзаказ сейчас и получи кастомный iPhone в приоритетном порядке», — предлагает Caviar, обещая, что цена смартфона останется неизменной.

 Diamond Snowflake White Gold 18

Diamond Snowflake White Gold 18. Источник изображений: Caviar

Помимо традиционной отделки с использованием титана, золота и различных драгметаллов, а также бриллиантов, кожи и других премиальных материалов, кастомные версии iPhone от Caviar получат эксклюзивную функцию — персональное обращение или поздравление от виртуального амбассадора Nero, созданного на базе искусственного интеллекта. Для этого нужно при оформлении предзаказа заполнить форму в карточке товара или отправить пожелания менеджеру компании. ИИ обработает запрос и запишет обращение, которое пользователь увидит в Нейробоксе — новой упаковке Caviar со встроенным экраном и функцией воспроизведения видео.

Цена кастомного iPhone 16 Pro и Pro Max варьируется в диапазоне от 479 тысяч до 40 млн рублей за модель Diamond Snowflake White Gold 18K.

Как сообщает компания Caviar, дизайн устройства может быть доработан с учётом пожеланий пользователя, к которому будет прикреплён персональный менеджер.

«Самая ожидаемая RPG десятилетия»: геймеры подарили право на жизнь амбициозной ролевой игре The Wayward Realms от отцов The Elder Scrolls

Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, сообщила об успешном прохождении Kickstarter-кампании своей фэнтезийной ролевой игрой The Wayward Realms — духовным наследником The Elder Scrolls II: Daggerfall.

 Источник изображений: OnceLost Games

Источник изображений: OnceLost Games

Напомним, сборы на создание The Wayward Realms стартовали 30 мая и подошли к концу на прошедших выходных. Игре требовалось как минимум $500 тыс., но итоговая сумма превысила $701 тыс.

Собранных средств OnceLost Games хватит на один год разработки версии для раннего доступа Steam, которая будет включать предварительные варианты основных систем и один остров площадью 140 км². Релиз ожидается в конце 2025 года.

 Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

Версию из раннего доступа хотят использовать для поиска издателя, который профинансирует разработку остальной игры

В скором времени OnceLost Games представит план разработки на ближайший год, а пока ищет способы предложить помощь проекту за пределами Kickstarter — через площадку до сих пор можно приобрести пропуск в ранний доступ за $50.

Пользователи в комментариях к анонсу остались в восторге от успешного завершения Kickstarter-кампании The Wayward Realms. «Самая ожидаемая RPG десятилетия для меня», — поделился Трэвис Элмор (Travis Elmore).

В полной версии The Wayward Realms обещают открытый мир на 500 000 км², значимые решения, небывалую свободу отыгрыша, ИИ-режиссёра, графику на Unreal Engine 5, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов.

The Wayward Realms позиционируется как представитель The Grand RPG («великих RPG») и создаётся под руководством Джулиана Лефэя (Julian LeFay) и Теда Петерсона (Ted Peterson), стоявших у истоков The Elder Scrolls.

Noctua выпустила NH-D15 G2 — флагманский кулер нового поколения за $150

Компания Noctua сообщила о старте продаж флагманского кулера нового поколения — модели NH-D15 G2. Производитель также выпустил новые 140-мм вентиляторы NF-A14x25r G2 с круглой рамкой.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

«Наши продукты G2 создавались годами и мне приятно наконец-то объявить, что мы готовы предложить их нашим покупателям. В ходе разработки этих продуктов мы столкнулись со многими сложностями в вопросах дизайна и производства, но мы не отступили и приложили дополнительные усилия, чтобы сделать G2 достойными преемниками некоторых из наших самых знаковых моделей. Когда они будут у вас в руках, я уверен, что вы сможете ощутить ту самоотверженность и настойчивость, которые были вложены в создание этих вентиляторов и кулеров», — прокомментировал глава Noctua Роланд Моссиг (Roland Mossig).

Размеры NH-D15 G2 с установленными вентиляторами составляют 168 × 150 × 152 мм, а вес равен 1525 граммам. В состав суперкулера NH-D15 G2 входят восемь теплопроводящих трубок. Двухсекционный башенный радиатор системы охлаждения имеет асимметричную форму, благодаря чему он не мешает установке высоких модулей оперативной памяти и не перекрывает первый слот PCIe x16 для видеокарт, а также совместим с материнскими платами с массивными элементами охлаждения подсистемы питания.

В комплект кулера также входят два новых 140-мм вентилятора NF-A14x25r G2 с круглой рамкой. Они работают со скоростью до 1500 об/мин (есть ШИМ-управление), создают воздушный поток на уровне 155,6 м3/ч (127,1 м3/ч с комплектным переходником для тихой работы), а также статическое давление на уровне 2,56 мм вод. ст. (1,3 мм вод. ст. с переходником). Производитель отмечает, что уровень шума от вентиляторов не превышает 24,8 дБА, а при использовании специального переходника уровень шума снижается до 19,7 дБА, но в таком случае максимальная скорость работы NF-A14x25r G2 снижается до 1250 об/мин. Компания заявляет для вентиляторов 150 тыс. часов наработки на отказ и предоставляет на них шестилетнюю гарантию.

Важно пояснить что Noctua выпустила сразу три версии суперкулера NH-D15 G2: стандартную, NH-D15 G2 LBC и NH-D15 G2 HBC. Стандартный вариант имеет выпуклое основание контактной площадки, как и у большинства других моделей кулеров Noctua, что делает его универсальным решением и обеспечивает совместимость с процессорами AMD Socket AM5 и Intel LGA 1700 при использовании входящих в комплект поставки регулировочных шайб NM-ISW1 (или так называемых контактных рамок) для уменьшения деформации процессора от давления системы охлаждения на процессорный разъём.

Версия LBC (Low Base Convexity) оптимизирована для использования с процессорами с относительно плоскими теплораспределительными крышками. Благодаря этому кулер обеспечивает отличный контакт с крышками процессоров AMD AM5 даже без использования монтажной системы со смещением, а также с другими относительно плоскими CPU (для AM4, LGA 2066, LGA 2011 и кастомными крышками). В свою очередь, версия HBC (High Base Convexity) оптимизирована для процессоров Intel LGA 1700, которые используются с максимальным давлением на процессорный разъём, обеспечивая превосходное качество контакта, несмотря на вогнутую форму процессора, которая неизбежно возникает из-за высокого давления на сокет. Более подробно о совместимости версий можно узнать на сайте Noctua.

Для монтажа кулера используется новая система SecuFirm2+ на основе винтов Torx. В комплект поставки системы охлаждения производитель также включил термопасту NT-H2, трафарет NA-TPG1 для нанесения термопасты на процессоры для Socket AM5, а также дополнительные регулируемые шайбы NA-ISW1 для улучшения контакта с процессорным разъёмом LGA 1700 и отвёртку NM-SD1 Torx T20.

Производитель заявляет, что эффективность NH-D15 G2 не уступает многим необслуживаемым системам жидкостного охлаждения. Так ли это на самом деле, смогут подтвердить будущие независимые тесты данного суперкулера. Впрочем, сам он оценивается как многие СЖО. Noctua просит $149,90 или €149,90 за любую из версий NH-D15 G2. Вентиляторы NF-A14x25r G2 PWM тоже можно приобрести отдельно: стоимость одного составляет $39,90 или €39,90, а комплект NF-A14x25r G2 PWM Sx2-PP из двух вентиляторов оценён в $79,80 или €79,80. Вентиляторы из комплекта Sx2-PP имеют тонкую регулировку со смещением скорости на 50 об/мин для предотвращения таких явлений акустического взаимодействия, как периодический гул или прерывистая вибрация.

В сентябре компания Noctua планирует выпустить вентиляторы NF-A14x25 G2 с квадратной рамкой для использования с радиаторами СЖО.

DeepCool заявила, что неправомерно попала под вторичные санкции США

В прошлом месяце китайский поставщик компьютерных корпусов, систем охлаждения и блоков питания Beijing Deepcool Industries был включён в перечень компаний, в отношении которых США ввели вторичные санкции из-за ведения дел в России. Компания считает введение санкций неправомерным, о чём сообщила ресурсу KitGuru.

В ответ на просьбу KitGuru прокомментировать введение против неё санкций DeepCool пояснила, что её внесли в «Список особо обозначенных граждан и заблокированных лиц» (Specially Designated Nationals and Blocked Persons list), также известный как список SDN (SDN List) Управления по контролю за иностранными активами (OFAC) Министерства финансов США в связи с продажей товаров двойного назначения на сумму более $1 млн двум российским компаниям, которые были внесены в санкционный список в сентябре прошлого года — АО «Таском» и ООО «Новый Ай Ти Проект».

DeepCool уточнила, что использовала возможности АО «Таском» для логистики, а с ООО «Новый Ай Ти Проект», дитрибутером и производителем компьютеров, работала напрямую. Китайская компания подчеркнула, что поставляла ООО «Новый Ай Ти Проект» различные корпуса, кулеры и блоки питания вплоть до 14 сентября 2023 года, то есть до того, как российская компания была внесена в черный список SDN США, и после этого DeepCool прекратила с ней торговлю.

По словам DeepCool, до этого момента не было никаких ограничений на продажу её изделий ООО «Новый Ай Ти Проект», а блоки питания были добавлены в «Общий список высокоприоритетных товаров» (CHPL) только 23 февраля 2024 года. Компания также отметила, что все товары были предназначены только для гражданского использования, и ничего не поставлялось для использования в военных целях.

Добавление в американский список SDN означает, что производитель не сможет продавать свои товары в США. DeepCool подчеркнула свою приверженность законам и правилам стран, в которых она работает, и пообещала добиться снятия санкций в рамках действующего законодательства.

ASML проговорилась о надвигающейся катастрофе: из-за антикитайских санкций компания лишилась более половины заказов

По традиции, нидерландский поставщик литографического оборудования ASML открыл сезон квартальных отчётов, но случайно сделал это на день раньше намеченного срока. Инвесторов разочаровали два события: снижение прогноза по выручке на следующий год и потенциальное сокращение доли китайского рынка в выручке ASML в том же периоде.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

В первом случае, как поясняет CNBC, прогноз по выручке компании на весь следующий год уложился в диапазон от 30 до 35 млрд евро, что оказалось ниже предыдущих ожиданий ASML — на уровне 40 млрд евро по верхней границе диапазона. В третьем квартале текущего года компания располагала портфелем заказов на сумму 2,6 млрд евро, что более чем в два раза уступает ожиданиям инвесторов, закладывавших сумму 5,6 млрд евро на этом направлении. Компенсировать разочарование инвесторов не смогло даже превышение фактической выручкой в размере 7,5 млрд евро заложенной в прогноз величины. В следующем году, по данным ASML, норма прибыли компании расположится в диапазоне от 51 до 53 %, что ниже предыдущих значений от 54 до 56 %. Во многом такое снижение объясняется задержкой поставок оборудования для работы с EUV-литографией.

«Хотя мы наблюдаем активное развитие и рост потенциала в сегменте искусственного интеллекта, прочие направления требуют большего времени на восстановление. Как выясняется, это восстановление будет более плавным, чем ожидалось ранее», — заявил генеральный директор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet). Что характерно, досрочная публикация квартальной отчётности произошла по ошибке.

Второй важный фактор имел отношение к влиянию на бизнес компании китайского рынка. По словам руководителя ASML, постепенно Китай вернётся к исторической доле рынка в выручке компании. По итогам следующего года, например, она расположится в районе 20 %. Для сравнения, во втором квартале текущего года китайская выручка ASML достигала 49 % от совокупной, а в третьем не только осталась на уровне 47 %, но и выросла в последовательном сравнении на 20 % до 2,79 млрд евро. Отрицательную динамику на китайском направлении формируют ужесточаемые санкции на поставку литографического оборудования в данную страну.

Падение курсовой стоимости акций ASML в результате публикации отчётности за третий квартал стало сильнейшим за 26 лет. Отдельные аналитики пояснили, что все негативные факторы, выявленные в квартальной отчётности ASML, не отменяют высокого спроса на оборудование для выпуска компонентов систем искусственного интеллекта. Акции прочих поставщиков такого оборудования тоже просели в цене, а котировки ценных бумаг Nvidia снизились на 4,5 %.

Цена скорости: Core Ultra 200S поддерживают DDR5-6400 без разгона только с дорогими модулями CUDIMM

Intel недавно представила процессоры Core Ultra 200S, для которых заявила поддержку более скоростной оперативной памяти. Теперь же выяснилось, что за высокую скорость придётся заплатить высокую цену — получить DDR5-6400 без дополнительного разгона можно только при использовании новых модулей CUDIMM, тогда как от обычных UDIMM получится добиться лишь режима DDR5-5600, как и раньше.

 Источник изображений: TeamGroup

Источник изображений: TeamGroup

Как подтверждает Tom's Hardware, ссылаясь на опубликованные спецификации Intel в X инсайдером @harukaze5710, процессоры Intel Arrow Lake могут поддерживать более скоростную память без дополнительного разгона, но только при использовании модулей CUDIMM. Стандартные же модули UDIMM, используемые в большинстве систем, ограничены скоростью DDR5-5600, если не прибегать к настройкам разгона через XMP. Для тех, кто стремится к стабильности системы и не хочет вносить изменения в BIOS, поддержка DDR5-6400 с CUDIMM может стать решением вопроса в получении более высоких скоростей без риска нестабильной работы. Однако стоит учитывать, что эти модули будут стоить дороже, чем аналогичные по ёмкости стандартные UDIMM.

CUDIMM, благодаря встроенному тактовому генератору, обеспечивают повышенную стабильность работы памяти на высоких частотах, позволяя улучшить производительность. Некоторые модели могут достигать скорости даже до DDR5-9600. Более того, компания ASRock выпустила материнскую плату, ориентированную на энтузиастов, которая способна работать с памятью DDR5-10133+ при условии использования жидкостного охлаждения и дополнительных настроек. Кстати, подобные модули уже предлагают компании Micron (Crucial), TeamGroup и Asgard.

Напомним, Intel представила процессоры Arrow Lake в начале октября, а их поступление в розничную продажу ожидается 24 октября. Модули памяти CUDIMM должны поступить в продажу примерно в то же время.

Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Adata Legend 970 Pro: первый не на Phison

Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Adata Legend 970 Pro: первый не на Phison

AMD и Intel объединились во имя процветания архитектуры x86

В редком публичном проявлении сотрудничества между двумя самыми яростными конкурентами в отрасли компании Intel и AMD объявили о формировании новой консультативной группы для обеспечения продвижения унифицированной архитектуры набора инструкций x86 (ISA). Учитывая добавление новых функций, а также различные усилия по упрощению набора инструкций x86, совместная работа в этом направлении является важным решением.

 Источник изображения: Intel/AMD

Источник изображения: Intel/AMD

Обе компании в рамках совместного заявления объявили о создании новой консультативной группы по экосистеме x86 на саммите OCP 2024 года. В её состав уже вошли несколько известных отраслевых игроков, как среди разработчиков программного, так и аппаратного обеспечения, включая Google, Broadcom, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, Meta, Oracle и Red Hat. Ещё в группу вошли создатель Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) и глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). Предполагается, что в будущем число членов группы увеличится.

Архитектура x86 была принята 46 лет назад и является наиболее распространенным набором инструкций, который применяется как в домашних ПК, так и в системах центров обработки данных. Intel и AMD являются единственными двумя основными лицензиатами архитектуры x86, которые производят на ней процессоры в больших объёмах, создавая дуополию на рынке. Сотрудничество между ними, с участием множества клиентов и конечных пользователей, поможет выстроить более унифицированный подход, который сократит или даже устранит проблемы, которые могут возникать у клиентов дуополии, использующих аппаратное и программное обеспечение обоих производителей. Процесс унификации также видится важным, поскольку экосистема x86 сталкивается с интенсивным давлением со стороны компании Arm как на потребительском рынке, так и на рынке центров обработки данных. Кроме того, не стоит забывать о продолжающемся росте популярности архитектуры RISC-V.

Новая консультативная группа по экосистеме x86 намерена стандартизировать по крайней мере некоторые из новых расширений и изменений в x86. Конкретные изменения и области сотрудничества между двумя компаниями ещё не определены, но в наборе инструкций x86 есть много явных моментов, которые могут быть предметом обсуждения.

Например, у AMD есть свои расширения Supervisor Entry Extensions, предназначенные для удаления части устаревших инструкций из набора x86, в то время как у Intel есть свой код Flexible Return and Event Delivery (FRED), который выполняет схожие цели. Intel даже начала работу над набором инструкций X86S, упрощенной 64-битной реализацией, предназначенной для того, чтобы избавиться от устаревших 16- и 32-битных расширений архитектуры.

Хотя разработка унифицированного инструмента для чистки архитектуры от старых инструкций является наиболее очевидной областью потенциального сотрудничества между двумя компаниями, набор команд x86 также продолжает активно развиваться, пополняясь новыми расширениями, и здесь согласованность в действиях между Intel и AMD может стать ещё более важной. Например, Intel недавно представила AMX, расширение для обработки матриц, которое значительно повышает производительность в рабочих нагрузках, связанных с ИИ. Также компания представила набор инструкций AVX10. От создания унифицированных версий этих дополнений выиграли бы не только производители, но и клиенты обеих компаний. Однако в перспективе обе компании, конечно же, будут продолжать развивать x86, особенно в вопросе выпуска различных расширений, связанных с работой ИИ-алгоритмов.

Ещё до совместного заявления Intel и AMD о создании новой консультативной группы по экосистеме x86 портал Tom’s Hardware поговорил с Форрестом Норродом (Forrest Norrod), исполнительным вице-президентом и генеральным директором подразделения Data Center Solutions BU компании AMD, а также с Джастином Хотардом (Justin Hotard), исполнительным вице-президентом и генеральным директором Data Center and AI Group в Intel.

«AMD и Intel рады объединиться в этом деле. Мы считаем, что это одно из самых значительных изменений в экосистеме x86 за последние десятилетия. Как сказал Джастин, x86 — это фактический стандарт. Это сильная экосистема, Intel и AMD в некотором роде совместно её разрабатывали, но на расстоянии вытянутой руки. И это привело к некоторой неэффективности и некоторому дрейфу в частях ISA с течением времени. При взгляде со стороны мы понимаем, что это фактически открытая экосистема. Открытые экосистемы выигрывают от наличия сотрудничества с заинтересованными сторонами, все из которых имеют право голоса в продвижении экосистемы вперёд», — отметил Норрод.

Однако полного взаимопонимания между AMD и Intel ждать не стоит — они всё же являются ключевыми конкурентами на рынке.

«Мы останемся яростными конкурентами. Знаете, Джастин и я в первую очередь друзья, но когда мы каждый день приходим на работу, мы яростно пытаемся конкурировать от имени наших компаний и стараемся сделать так, чтобы у наших клиентов был убедительный выбор от каждой из наших компаний. Мы можем конкурировать, даже когда мы вместе продвигаем отраслевые стандарты, и у каждого из нас есть богатая история в этих вопросах», — добавил Норрод.

«Я думаю, другой вопрос, который мог бы вас заинтересовать связан с тем, почему мы решили сделать это сейчас? Потому что мы видим реальный сдвиг в спросе на вычисления. Мы находимся в точке перегиба. Мы считаем, что сейчас подходящее время, чтобы включить эту новую, последовательную архитектуру в качестве источника инноваций для нашей экосистемы. Мы ищем новые решения для развития архитектуры и в дальнейшем внедряем их стандартными способами, думая при этом, что принятие этих изменений в рамках архитектуры будет лёгким, будь то поставщиками оборудования или разработчиками программного обеспечения. Однако было много разных запросов на новые функции для x86. Некоторые были приняты одним из нас, а некоторые не были приняты ни одним из нас. Я думаю, что соглашение между нами о последовательном подходе является основополагающим, поэтому у нас будет хорошая предсказуемость», — добавил Хотард.

Более тесное сотрудничество между конкурентами и стандартизация процессов также принесут пользу функциям, связанным с безопасностью. Intel и AMD уже сотрудничают по нескольким направлениям в этом вопросе в непубличной плоскости, и такие стандарты, как PCIe, ACPI и USB, среди прочих, являются результатом их интенсивных совместных усилий. Очевидно, что вопросы о совместных принятиях тех или иных решений о будущем экосистемы x86 могут породить споры между двумя конкурентами, но Норрод ссылается на присутствие других компаний и клиентов в группе как на силу, которая поможет обоим производителям процессоров двигаться в правильном направлении.

Компания Via Technologies является ещё одним лицензиатом x86, но её статус в инициативной группе пока неизвестен. Intel приобрела большую часть активов Via, хотя последняя сохранила за собой право производить процессоры x86. Представители Intel и AMD в разговоре с Tom’s Hardware заявили, что Via может свободно присоединиться к группе, в перспективе они предоставят более подробную информацию об этом.

AMD и Intel совместными усилиями хотят наметить новый курс для развития архитектуры x86, чтобы улучшить совместимость и согласованность. Однако с учётом длительных циклов проектирования процессоров первые результаты этого сотрудничества можно будет увидеть не ранее следующего года, а может и позже.

Новые Xbox Series X получили 6-нм процессор, вместо 7-нм — у консолей упало энергопотребление

К четвёртой годовщине выхода приставок Xbox Series X и S компания Microsoft выпустила новые версии Xbox Series X 2TB Galaxy Black Special Edition и Xbox Series X 1TB Digital Edition. Сегодня начались их продажи. Первая выделяется наличием SSD объёмом 2 Тбайт, а вторая — отсутствием оптического привода.

 Источник изображений: YouTube / Austin Evans

Источник изображений: YouTube / Austin Evans

Помимо внешних отличий новинки имеют и некоторые изменения в технических характеристиках, которые, впрочем, не повысили производительность консолей относительно оригинальной модели Xbox Series X, выпущенной в 2020 году.

Бездисковая версия Xbox Series X 1TB Digital Edition на старте продаж предлагается на $50 дешевле оригинальной модели, выпущенной в 2020 году. Она оснащена тем же твердотельным накопителем объёмом 1 Тбайт и тем же процессором AMD с архитектурами Zen 2 и RDNA 2.

Однако, как показывает обзор YouTube-блогера Остина Эванса (Austin Evans), в составе Xbox Series X 1TB Digital Edition и Galaxy Black Special Edition используется однокристальная платформа, выполненная по более передовому технологическому процессу, из-за чего сам чип приставки стал меньше. Если процессор оригинальной Xbox Series X выпускался с применением 7-нм техпроцесса, то у бездисковой версии консоли, а также у варианта с 2 Тбайт памяти используется чип с использованием 6-нм техпроцесса.

На этом различия не заканчиваются. У новых консолей изменён дизайн материнской платы в сторону упрощения.

Кроме того, обновлённые модели оснащены новыми радиаторами системы охлаждения, которые на 100 граммов легче, чем у оригинальной Xbox Series X 2020 года.

Благодаря переходу на новый техпроцесс приставки стали более энергоэффективными. Если оригинальная модель 2020 года в режиме ожидания потребляет 60 Вт мощности, то новая версия с накопителем на 2 Тбайт потребляет 51 Вт.

Энергопотребление бездисковой версии в режиме простоя и того меньше — 39 Вт. Также изменилось энергопотребление и в играх. Например, в Forza Horizon 5 новые системы потребляли на 11 и 16 Вт меньше, чем оригинальная консоль, выпущенная в 2020 году.

Энергопотребление (в простое / под нагрузкой):

  • Xbox Series X (2020) — 60 Вт / 167 Вт;
  • Xbox Series X 2TB (2024) — 51 Вт / 156 Вт;
  • Xbox Series X Digital (2024): 39 Вт / 151 Вт.

Китай собрался стать мировым лидером в изучении и освоении космоса к 2050 году

15 октября 2024 года ведущие космические и научные агентства Китая обнародовали пошаговый план превращения страны в мирового лидера в космической сфере. План предусматривает три этапа реализации, с осуществлением задуманного к 2050 году. К этому времени Китай намерен оказаться далеко впереди США и всего мира по многим вопросам в развитии космических наук и технологий.

 Источник изображения: AFP

Источник изображения: AFP

Авторами плана «Национальная программа развития космической науки» выступают представители Национальной аэрокосмической администрации Китая (CNSA), Китайского агентства пилотируемых космических полетов (CMSA) и Академии наук Китая (CAS). В плане определены 17 приоритетных направлений развития, включая поиск пригодных для жизни планет и изучение квантовой механики. Продвижение страны вперёд в области изучения космоса будет разбито на три этапа: с сегодняшнего дня до 2027 года, с 2028 по 2035 год и с 2036 по 2050 год.

К текущим проектам до 2027 года планируется добавить от пяти до восьми новых миссий в соответствии с долгосрочными целями Китая в космосе. На этом отрезке Китай будет стремиться закрепиться на Луне автоматическими зондами и подготовить место для будущей станции. Создание базы долговременного присутствия на Луне будет форсироваться на втором этапе. За годы второго этапа планируется реализовать 15 миссий, направленных на «усиление мощи» Китая в космосе.

На третьем этапе Китай намерен запустить 30 научных космических миссий, чтобы превзойти другие державы и стать ведущей страной в области космической науки и исследований.

Будущие миссии будут включать в себя поиск пригодных для жизни планет и внеземной жизни, изучение происхождения и эволюции Вселенной, раскрытие природы гравитации, а также изучение квантовой механики и общей теории относительности.

«Космические технологии нашей страны совершили серьезные прорывы, и в некоторых областях они находятся на переднем крае мирового развития. Космические решения, представленные спутниками связи, навигации и дистанционного зондирования, находятся на подъёме, играя важную роль в обслуживании национальной экономики и социальном развитии, — сказал Дин Чибиао (Ding Chibiao), вице-президент CAS, на брифинге для прессы. — Однако, по сравнению с этим, количество наших научных космических спутников всё еще относительно невелико, а реализованных крупных достижений недостаточно, и по-прежнему существует определённый разрыв по сравнению с мировыми аэрокосмическими державами».

Несомненным успехом Китая стала доставка лунного грунта с обратной стороны спутника. Но китайская наука смотрит дальше — на Марс, Юпитер. Учёные призывают искать пригодные для человека миры вдали от Земли — в нашей системе и на экзопланетах. Планируются множество космических приборов для уточнения природы гравитации, тёмной материи, тёмной энергии, проверки положений теории относительности и движение к истокам Вселенной — к Большому взрыву. Скучно не будет, а новый инструмент — это всегда водопад открытий.

WD представила самые ёмкие жёсткие диски в мире — 32 Тбайт с UltraSMR и 26 Тбайт с CMR

Western Digital выпустила жёсткий диск рекордной ёмкости — 32 Тбайт. Он построен на первой в мире коммерчески доступной платформе из 11 пластин, имеет ряд усовершенствований в конструкции, а также различные технологии, включая OptiNAND, ArmorCache и трёхступенчатый привод (TSA). Новинка использует технологию UltraSMR в сочетании с ePMR. Также был представлен HDD на 26 Тбайт с традиционной записью CMR.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

В основу HDD ёмкостью 32 Тбайт положены технологии улучшенной «черепичной» магнитной записи UltraSMR и энергосберегающей перпендикулярной магнитной записью (ePMR) второго поколения с усовершенствованными записывающими головками. UltraSMR повышает плотность хранения данных на 20 % по сравнению с методикой традиционной магнитной записи (CMR), а ePMR позволяет добиться более высокой плотности хранения информации по сравнению со стандартной технологией PMR.

Бум искусственного интеллекта стал локомотивом роста для отрасли хранения данных. По мере повышения сложности ИИ-систем, они обрабатывают и генерируют огромные объёмы данных, для хранения которых пока не найдено более эффективного решения, чём жёсткие диски. Для современных рабочих нагрузок с интенсивным использованием данных компания предлагает самые ёмкие в мире жёсткие диски ePMR CMR объёмом до 26 Тбайт.

Жёсткие диски UltraStar DC HC690 SMR ёмкостью 32 Тбайт обеспечивают высокую масштабируемость и экономически эффективное хранение холодного контента. Cкорость передачи данных находится на уровне 257 Мбайт/с, а энергопотребление в режиме простоя составляет всего 5,5 Вт.

Уже доступные для заказа жёсткие диски Ultrastar DC HC590 CMR объёмом 26 Тбайт позиционируются производителем как «простая замена для постоянного роста ёмкости с надёжной, проверенной на практике технологической основой». Заявлена постоянная скорость передачи данных на уровне 288 Мбайт/с при потреблении 5,6 Вт в режиме ожидания.

WD отмечает, что новые жёсткие диски Ultrastar легко интегрируются в гибридные платформы хранения данных Ultrastar Data60 и Data102 JBOD, которые представляют собой масштабируемые решения для центров обработки данных, облаков и аналитики больших данных. Эти платформы обеспечивают гибкие конфигурации, вмещая до 60 или 102 жёстких дисков, максимальная ёмкость хранилища составляет 3,26 Пбайт. Технологии IsoVibe и ArcticFlow обеспечивают снижение вибрации и оптимизированное охлаждение.

Жёсткие диски WD Gold SATA ёмкостью 26 Тбайт разработаны специально для системных интеграторов и реселлеров. По утверждению производителя, они представляет собой «бескомпромиссное решение для хранения данных, которое включает наши последние инновации для обработки тяжёлых, непрерывных рабочих нагрузок чтения-записи в самых сложных корпоративных и коммерческих системных средах». Диски WD Gold обеспечиваются пятилетней ограниченной гарантией с прогнозируемой наработкой на отказ до 2,5 млн часов.

«Наши технологии CMR и UltraSMR не просто бьют рекорды — они дают клиентам преимущества в эффективности и совокупной стоимости владения, о которых они просили, и это ещё не всё, — заявил старший вице-президент по управлению продуктами подразделения HDD компании Western Digital Рави Пендеканти (Ravi Pendekanti). — Предоставляя самые высокие в отрасли ёмкости ePMR, доступные сегодня, мы гарантируем нашим клиентам эффективность хранения, масштабируемость, надёжность и непревзойдённую ценность, необходимые им, чтобы оставаться впереди».

Micron представила 64-Гбайт модули DDR5-6400 для систем на Intel Core Ultra, с которыми можно получить 256 Гбайт памяти

Компания Crucial представила модули оперативной памяти DDR5 CUDIMM для новейших настольных компьютеров и DDR5 CSODIMM компактного формата для ноутбуков и мини-ПК со скоростью 6400 МТ/с. Компания предложит для настольных и мобильных ПК модули объёмом до 64 Гбайт — прежде такие были только в серверном сегменте.

 Источник изображений: Crucial

Источник изображений: Crucial

Модули памяти CUDIMM и CSODIMM отличаются от обычных модулей DIMM и SO-DIMM соответственно наличием встроенного тактового генератора (Clock Driver, CKD), который повышает общую стабильность работы модулей памяти и позволяет им стабильно функционировать на более высоких частотах. Некоторые производители уже анонсировали выпуск модулей памяти DDR5 CUDIMM со скоростью свыше 9000 МТ/с. Crucial к таким скоростям пока не стремится и хочет начать с малого. Первые модули CUDIMM и CSODIMM производителя будут работать на скорости 6400 МТ/с с задержками CL52-52-52-103.

По словам Crucial, её первые модули памяти CUDIMM уже прошли проверку совместимости с новейшими процессорами Intel Core Ultra 200S. Компания отмечает, что первой в мире завершила проверку на совместимость с Core Ultra 200S модулей памяти CUDIMM ёмкостью 64 Гбайт на базе 32-Гбит микросхем памяти.

Однако в продажу производитель сначала выпустит двухканальные комплекты DDR5-6400 общим объёмом 32 Гбайт (2×16 Гбайт), а также отдельные модули DDR5-6400 объёмом 16 Гбайт. А вот модули объёмом 64 Гбайт, которые позволят оснастить настольный ПК сразу 256 Гбайт оперативной памяти, появятся в продаже в первой половине 2025 года.

Производитель уже озвучил цены на модули памяти DDR5 CUDIMM объёмом 16 Гбайт. Одиночный модуль оценивается $84,99, а комплект из двух — в $169,99.

Из-за контрафактных светодиодов в ЕС уничтожат продукцию на миллиарды евро — так решил патентный суд

10 октября 2024 года Европейский объединенный патентный суд в Дюссельдорфе вынес решение в пользу компании Seoul Semiconductor и её дочки по крупному иску о нарушении патентных прав ритейлерами Expert e-Commerce и Expert Klein. Установлено, что ответчики нарушили европейский патент Seoul Semiconductor EP 3 926 698 B1, который распространяется на технологию светодиодов WICOP. Это повлечёт изъятие продукции со светодиодами в ЕС на миллиарды евро.

 Источник изображений: Seoul Semiconductor

Источник изображений: Seoul Semiconductor

Южнокорейская компания Seoul Semiconductor заявляет, что вот уже два десятка лет каждый год вкладывает в разработки не менее 10 % выручки или по $100 млн в год. Это позволило ей создать самые передовые технологии производства высокоэффективных светодиодов, от дискретных элементов до интегрированных, включая светодиодные дисплеи. В этой сфере компании принадлежит 18 тыс. патентов.

Самой передовой на сегодня разработкой Seoul Semiconductor остаётся технология производства бескорпусных светодиодов с интегрированными электродами — WICOP. Такие светодиоды можно использовать как в качестве дискретных, например, во вспышках смартфонах или в фарах автомобилей. А можно, с небольшой модификацией, использовать в дисплеях с плотностью до 2000 точек на дюйм. Компания заявляет, что технологию WICOP недобросовестные конкуренты используют для выпуска собственной продукции и называют такие типы упаковок COB, MIP, CSP.

С 2018 года Seoul Semiconductor планомерно начала выигрывать в Европе патентные суды против конкурентов и, в первую очередь, против тайваньской компании Everlight Electronics, входящей в пятёрку лидеров в этом секторе. В августе 2024 года Апелляционный совет Европейского патентного ведомства (EPO) отклонил иск Everlight о признании недействительным патента Seoul Semiconductor на технологию светодиодов без проводов (WICOP). Это решение ещё раз подтвердило надёжность патентных портфелей Seoul Semiconductor, зарегистрированных в 18 европейских странах.

Октябрьское постановление Европейского объединенного патентного суда (который создан всего год назад) поставило точку в затянувшемся споре. Крупнейшего в Германии онлайн-ритейлера с оборотом до $14 млрд в год — компанию Expert e-Commerce — обязали не просто прекратить продавать нарушающую патенты Seoul Semiconductor продукцию, но также изъять всё непроданное и уничтожить.

Уточняющего перечня подлежащей уничтожению продукции нет. Прежде всего, речь идёт о вспышках для смартфонов. Однако под действие запрета потенциально попадают все осветительные приборы от гирлянд до прожекторов и автомобильных стоп-сигналов, а также светодиодные дисплеи. Объём уничтожения продукции может превзойти все мыслимые масштабы. Пока это распоряжение имеет силу в восьми европейских странах — Германии, Австрии, Бельгии, Франции, Италии, Люксембурге, Нидерландах и Швеции, но потенциально может быть распространено на другие.

Asus обновила СЖО Ryujin III 360 ARGB Extreme, оптимизировав её для Intel Core Ultra 200S

Компания Asus представила обновлённую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения Ryujin III 360 ARGB Extreme. Производитель отмечает, что новинка специально оптимизирована с учётом изменившихся точек нагрева новейших процессоров Intel Core Ultra 200S. Напомним, что у новых чипов Intel на несколько миллиметров сместилась так называемая Hotspot — эпицентр нагрева чипа.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Производитель оптимизировал Ryujin III 360 ARGB Extreme для процессоров Intel Core Ultra 200S за счёт конструкции подвижного кронштейна. В составе водоблока Ryujin III 360 ARGB Extreme используется новая помпа Asetek Emma Gen 8 V2. В водоблок встроен небольшой вентилятор, который помогает в охлаждении не только жидкости в контуре СЖО, но и модулей ОЗУ.

На водоблок установлен 3,5-дюймовый цветной дисплей с разрешением 640 × 480 пикселей, на который выводится полезная информация о системе в реальном времени. Кроме того, дисплей может отображать различный пользовательский контент. Все настройки дисплея доступны через фирменную утилиту Asus Armoury Crate.

Радиатор типоразмера 360 мм, входящий в состав Ryujin III 360 ARGB Extreme, охлаждается тремя вентиляторами с магнитными креплениями для более простой установки. Толщина вентиляторов составляет 30 мм. Кроме того, вентиляторы объединены в цепь, что снижает количество проводов при их установке.

SSD скоро станут дешевле — флеш-память NAND в четвёртом квартале подешевеет на 3–8 %

Сезонный спрос на продукты на основе флеш-памяти NAND во второй половине 2024 года оказался слабее ожидаемого, что привело к снижению контрактных цен на пластины с такими чипами в III квартале. Эта тенденция к снижению, как ожидается, усилится, и в IV квартале снижение цен составит более 10 %, сообщает аналитическая компания TrendForce.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Единственным сегментом, в котором, вероятно, будет наблюдаться скромный рост цен, являются корпоративные твердотельные накопители — в IV квартале прогнозируется рост контрактных цен на 0–5 %. В отношении UFS и SSD для ПК заказчики будут применять более осторожные стратегии закупок, так как продажи конечной продукции будут слабее, чем ожидалось ранее. В результате общие контрактные цены на память NAND снизятся на 3–8 %.

Несмотря на то, что производители активно развёртывают продажи ПК с искусственным интеллектом, из-за инфляции и небольшого объёма практических инноваций в области ИИ потребители не станут спешить с покупкой новых компьютеров. Несколько крупных производителей в III квартале вернулись к полной загрузке мощностей, а другие нарастили производство за счёт модернизации процессов, но стабильного спроса в серверном сегменте недостаточно, чтобы поддерживать рост цен с учётом вялого потребительского рынка. Дополнительным сдерживающим фактором являются расширяющийся разрыв между ценами на спотовом рынке, ценами каналов поставок и контрактными ценами у OEM-производителей. В результате контрактные цены на потребительские SSD для ПК в IV квартале снизятся на 5–10 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Производители смартфонов и ноутбуков стали придерживаться стратегии сокращения запасов, что привело к более консервативным заказам на память NAND. Но поставщики продолжили наращивать производство, что привело к избыточному предложению. Рынок смартфонов в III квартале не показал признаков восстановления, так как многие производители исчерпали запасы eMMC и сопротивлялись повышению цен, что привело к ограниченному числу контрактов. Новый импульс на рынок eMMC привнесли новые модели ряда китайских брендов, но все они, вероятно, постараются избежать формирования избыточных запасов. В III квартале наблюдалось продолжительное ценовое противостояние между поставщиками и покупателями — у поставщиков выросли запасы на рынке модулей и на спотовом рынке, что склонило чашу весов в пользу покупателей. В итоге контрактные цены на eMMC снизятся на 8–13 %.

На рынке памяти UFS, которая используется преимущественно в премиальных и флагманских смартфонах, ситуация аналогична положению на рынке eMMC. Из-за слабой динамики экономики смартфоны стали менять не раз в два года, как было раньше, а раз в три года, и прорыва на рынке, который мог бы переломить ситуацию, не случилось. В результате контрактные цены на UFS в IV квартале также снизятся на 8–13 %.

Розничный спрос на клиентские SSD, карты памяти и USB-накопители остаётся скромным с начала 2024 года. Интерес потребителей не смогли всколыхнуть сезонные распродажи в преддверии окончания школьных каникул и праздников в Европе и США; из-за экономического спада в Китае ожидается ослабление спроса и во время торгового фестиваля 11 ноября — эти факторы, вероятно, и дальше усугубят падение спроса на пластины NAND в IV квартале. У производителей модулей по-прежнему остаются избыточные запасы, и поставщики вынуждены были переключиться на стратегию снижения цен, чтобы сохранить работоспособность. В результате контрактные цены на пластины NAND могут снизиться на 10–15 % в IV квартале, предупреждают в TrendForce, и если рыночные условия ухудшатся ещё больше, возможно более серьёзное снижение.

DJI представила дрон Air 3S с двойной камерой и навигацией в тёмное время суток — от $1099

Компания DJI представила дрон среднего уровня Air 3S. Новинка получила ряд усовершенствований по сравнению с предшественником в лице Air 3, благодаря чему стала ещё лучше справляться со съёмкой в условиях слабой освещённости.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Air 3S обеспечивает по сравнению с предшественником Air 3 более высокое качество изображения при фото- и видеосъёмке, особенно при слабом освещении, а также имеет функцию интеллектуального обхода препятствий в ночное время, благодаря которой может безопасно возвращаться на базу в ходе ночных полётов.

«DJI Air 3S выводит нашу серию Air на новый уровень, предлагая профессиональные функции, такие как две основные камеры и всенаправленное обнаружение препятствий, сохраняя при этом свой небольшой вес всего в 724 г для безграничной свободы и гибкости», — сообщил директор по опыту в области продуктов DJI Фердинанд Вольф (Ferdinand Wolf) в пресс-релизе, посвящённом выходу новой модели. Он добавил, что Air 3S — идеальный универсальный аппарат для фотосъёмки во время путешествий, позволяющий запечатлеть все знаменательные моменты отпуска, а также обеспечивающий безопасность и сохранность при использовании в ночное время.

Для обнаружения препятствий в ночное время в Air 3S используется широкий набор датчиков, включая лидар на фронтальной панели, нижние инфракрасные датчики ToF и шесть оптических датчиков: по два спереди, сзади и снизу.

Что касается системы камер, то Air 3S получил основную камеру с 50-мегапиксельным 1-дюймовым датчиком и 24-мм объективом, а также 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,3 дюйма с 70-мм объективом (3х зум), причём обе камеры обеспечивают до 14 ступеней динамического диапазона при съёмке в автоматическом режиме (не в режиме замедленной съёмки или вертикальной съёмки). 10-битное видео также можно кодировать в формате H.265 с улучшенным ISO.

Основная камера поддерживает видеосъёмку 4K со скоростью 60 кадров в секунду в режиме HDR и 4K со скоростью 120 кадров в секунду. Как сообщает DJI, по сравнению с Air 3 размеры файлов у новой модели на 30 % меньше. Air 3S оснащён 42 Гбайт встроенной памяти с возможностью расширения с помощью microSD для хранения видео- и фотоматериала, запечатлённого за весь полёт продолжительностью до 45 минут. Эти файлы можно в дальнейшем передавать по беспроводной сети на телефон, даже не включая дрон, или через порт USB-C на ноутбук.

Air 3S оснащён множеством интеллектуальных опций съёмки, включая ActiveTrack 360 для автоматического отслеживания объектов и режим панорамы DJI Free.

 Источник изображений: DJI

Дрон DJI Air 3S доступен для покупки на сайте store.dji.com с различной комплектацией. Цена начинается от $1099 за комплект, включающий также контроллер DJI RC-N3 для управления дроном с подключением смартфона.

Apple внезапно представила новый iPad mini со старым дизайном, мощным чипом и поддержкой ИИ

Apple неожиданно опубликовала пресс-релиз с анонсом обновлённого iPad mini — компания обошлась без громкой презентации. Это первое обновление самого маленького планшетного компьютера Apple с 2021 года — устройство сохранило прежний дизайн, но получило новую, более производительную начинку, включая графику с трассировкой лучей и ИИ-ускоритель для Apple Intelligence.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Обновлённый iPad mini в основном отличают улучшенные технические характеристики: планшет работает на новом чипе A17 Pro, у которого на 30 % более быстрый центральный процессор (2 производительных и 4 эффективных ядра), на 25 % более производительная 5-ядерная графическая подсистема и вдвое ускорившийся по сравнению с предыдущей моделью Neural Engine. Устройство поддерживает новый стилус Apple Pencil Pro, что порадует пользующихся iPad mini художников; а минимальный объем встроенного накопителя вырос с 64 до 128 Гбайт — доступны также варианты с 256 и 512 Гбайт. Появился более быстрый беспроводной чип с поддержкой Wi-Fi 6E, ускорилось подключение через порт USB Type-C. Расширился ассортимент расцветок — появились сиреневая и голубая версии, но цвета не такие яркие, как у iPhone 16.

Сохранение большинства функций, но улучшенные технические характеристики имеют смысл: сейчас производитель делает ставку на пакет функций искусственного интеллекта Apple Intelligence — их поддержка должна быть практически на каждом устройстве в линейке. Помимо более быстрого ИИ-ускорителя, появилось аппаратное ускорение трассировки лучей, что окажет благотворное влияние на качество графики в играх высокого класса.

Apple iPad mini всегда был своего рода диковинным продуктом в линейке компании наряду с iPhone SE: у устройства есть поклонники, которые любят его за компактные размеры, но компания всегда отмечала, что таких поклонников не очень много, и большинство предпочитает большой экран маленькому.

В этом году Apple обновила всю остальную линейку iPad и снизила стоимость базовой модели до $349, в то время как новый iPad mini будет продаваться от $499 за модель только с Wi-Fi и от $649 за вариант с Wi-Fi и мобильной связью. Компания, очевидно, не собирается отказываться от этой модели, но поддерживать её она собирается в несколько ином ритме по сравнению с остальными планшетами. Приём предварительных заказов уже стартовал, а в продаже обновлённый iPad mini появится в следующую среду, 23 октября.

Super Flower представила блоки питания Combat FG ATX 3.1 мощностью до 850 Вт

Тайваньская компания Super Flower представила серию блоков питания Combat FG ATX 3.1. В неё вошли модели БП мощностью 650, 750 и 850 Вт. Новинки, как следует из названия, соответствуют стандарту питания ATX 3.1. Они не оснащены кабелями с коннекторами питания 12+4 для видеокарт, однако в комплекте с ними поставляются нужные переходники.

 Источник изображений: Super Flower

Источник изображений: Super Flower

Все блоки питания серии Combat FG ATX 3.1 получили сертификаты энергоэффективности 80 Plus Gold. Их КПД составляет 87, 90 и 87 % при 20-процентной, 50-процентной и 100-процентной нагрузках соответственно.

В новинках используются высококачественные японские конденсаторы, рассчитанные на экстремальную нагрузку. Компоненты блоков питания Combat FG ATX 3.1 охлаждаются тихим 120-мм вентилятором.

Новинки обладают защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), перегрева (OTP), а также от превышения силы тока (OCP).

Стоимость блока питания Super Flower Combat FG ATX 3.1 мощностью 650 Вт составляет $109,99, модель мощностью 750 Вт производитель оценил в $119,99, а версию на 850 Вт — в $129,99. Они доступны в чёрном и белом исполнении.

Fujifilm представила беззеркалку X-M5 всего за $800 — она ориентирована на начинающих видеоблогеров

Камера Fujifilm X-T50, представленная в мае, стала первым устройством Fujifilm с физическим переключателем для имитации плёнки. Теперь же это нововведение было реализовано в компактной беззеркальной камере X-M5, анонс которой состоялся на этой неделе. Но что ещё интереснее, новинка стала первой за долгое время беззеркалкой Fujifilm стоимостью меньшее $1000.

 Источник изображений: Fujifilm

Источник изображений: Fujifilm

Fujifilm позиционирует новинку как лёгкую и компактную камеру, подходящую для повседневного использования и «начинающих создателей контента», которые планируют использовать её для ведения видеоблогов, несмотря на отсутствие встроенной стабилизации изображения (IBIS). Fujifilm продвигает идею о том, что какие-бы камеры не использовались в смартфонах, X-M5 имеет сенсор гораздо большего размера, способный захватывать больше света и передавать больше деталей.

Разработчики оснастили X-M5 26,1-мегапиксельным CMOS-датчиком и процессором X-Processor 5 текущего поколения. Вместо оптической стабилизации используется электронная (DIS), которая, по заявлению производителя, была существенно улучшена. Камера может снимать видео формата 6,2K на скорости до 30 кадров в секунду с 10-бит цветностью. В эпоху вертикальных видео камера получила «режим короткого видео» с соотношением сторон 9:16, но он ограничивается качеством Full HD.

Fujifilm приложила некоторые усилия для снижения стоимости камеры. Так, на задней панели размещён видоискатель с разрешением 1,04 млн точек, что не так много по сравнению с дисплеями, которые производитель использует в более дорогих моделях. Источником питания служит не самый актуальный и ёмкий аккумулятор, поэтому в случае, если планируется длительная съёмка, не лишним будет озаботиться наличием запасной батареи. Кроме того, слот для SD-карты по-прежнему поддерживает только UHS-I, хотя это вряд ли станет большой проблемой для целевого рынка.

Переключатель для имитации плёнки расположен в левой части верхней поверхности корпуса, благодаря чему можно быстро переключаться между 20 разными режимами. В конструкции предусмотрено три микрофона, а пользователю доступны четыре варианта направленности микрофона: объёмный, передний, задний или передний и задний. Для обеспечения более качественного звука камера может отсекать устойчивые шумы.

Fujifilm X-M5 весит 355 г, что делает её самой лёгкой камерой в семействе X-Series производителя. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном и серебристом цветовых вариантах исполнения корпуса. Желающим приобрести новинку придётся потратить $800.

Представлен смартфон Realme P1 Speed с чипом Dimensity 7300 Energy и 120-Гц экраном OLED за $215

Компания Realme представила смартфон P1 Speed — третью модель серии P. Ранее производитель выпустил модели P1 и P1 Pro. Новинка сочетает весьма производительную начинку, качественный дисплей и доступную цену.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

В основе Realme P1 Speed используется процессор Dimensity 7300 Energy (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Mali-G615 MC2). Смартфон предлагается в конфигурациях с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти, а также с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти. Объём постоянной памяти можно увеличить за счёт карт памяти microSD.

Устройство оснащено 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м2. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора и вспомогательного 2-Мп датчика расчёта глубины сцены. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 16-Мп камеры. Для основной камеры заявляется поддержка съёмки видео в формате 4K@30fps, фронтальная может снимать в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Realme P1 Speed получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. У новинки есть стереодинамики и 3,5-мм аудиовыход, а вот поддержки NFC нет. Производитель также указывает на наличие у смартфона защиты от пыли и воды IP65.

Realme P1 Speed будет доступен в цветах Brushed Blue (синий) и Textured Titanium (титан). Стоимость устройства с конфигурацией памяти 8/128 Гбайт составляет $215, за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти просят $250. Смартфон был представлен в Индии, поэтому первые продажи начнутся именно там. Новинка станет доступна с 20 октября.

Учёные озвучили «пение» магнитного поля Земли при смене полюсов 41 тыс. лет назад

Перевод сверхвысоких и высоких частот в слышимые ухом человека звуки — это не просто развлечение или новый вид искусства. Для учёных это возможность по-новому изучить массив тех или иных данных, что может привести, если не к новым открытиям, то к лучшему пониманию процессов. Поэтому мы можем натурально услышать пение звёзд, чёрных дыр и ветра из плазмы. Теперь мы также можем услышать пение магнитного поля Земли во время странного события 41 тыс. лет назад.

 Источник изображения: European Space Agency

Источник изображения: European Space Agency

Тогда, в самом начале верхнего палеолита, магнитное поле Земли «внезапно» — в течение нескольких сотен лет — совершило обратимую смену полюсов. Происшествие получило в науке название «событие Лашамп». В самый критический момент перехода магнитное поле ослабело примерно до 6 % или даже сильнее, что позволило космическим лучам без помех достигать поверхности планеты и её недр, оставляя свой след в виде ряда изотопов. Собственно, по соотношению этих изотопов учёные теперь реконструируют кратковременный переворот магнитного поля Земли.

Исследователи из Технического университета Дании (Technical University of Denmark) и Немецкого исследовательского центра геонаук (German Research Center for Geosciences) преобразовали динамику и интенсивность смены полюсов в звук, представив его в виде скрежета валунов и скрипа дерева. Они утверждают, что это даёт лучше понять, как происходил этот процесс. Для этого учёные использовали данные наблюдений за полем Земли европейской миссии Swarm и другие, например, геологические.

Звук магнитного поля Земли — это первый случай озвучивания магнитного поля планеты, полученного с использованием данных миссии Swarm. Впервые эту «симфонию» учёные воспроизвели на городской площади в Копенгагене через систему из 32 динамиков. При этом каждый динамик воспроизводил изменения магнитного поля в разных точках мира за последние 100 000 лет.

Режиссёр фильма «Я, робот» обвинил Илона Маска в плагиате

В рамках большой презентации на прошлой неделе на площадке Warner Bros. в Бербанке компания Tesla показала роботизированное такси Cybercab, пассажирский фургон Robovan, а также последнюю версию человекоподобного робота Optimus. Изначально презентация новых продуктов вызвала большой ажиотаж в социальных сетях. Однако вскоре похвала превратилась в насмешки, поскольку Tesla и, в частности, её главу Илона Маска (Elon Musk) стали подозревать в плагиате.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Пользователи отметили сходство дизайна представленных устройств с эстетикой устройств из киноленты «Я, робот» режиссёра Алекса Пройаса (Alex Proyas) с Уиллом Смитом (Will Smith) в главной роли, пишет The Hollywood Reporter. Масла в огонь подкинул тот факт, что Tesla окрестила мероприятие «Мы, робот», что соответствует названию сборника рассказов фантаста Айзека Азимова 1950 года, на котором основан фильм.

Optimus, универсальный робот-гуманоид, получивший своё название от персонажа «Трансформеров», действительно имеет сходство с роботами NS5 из фильма «Я, робот». Но именно тот факт, что представленный беспилотный пассажирский микроавтобус Robovan, похожий на уменьшенную копию машины для перевозки роботов в фильме, а также беспилотное такси Robotaxi, имеющее сходство с футуристичной Audi RSQ из того же фильма, послужил причиной беспощадных насмешек в социальных сетях и даже реакции от самого Пройаса в соцсети X.

 Источник изображения: X / @TheTeslaLife

Источник изображения: X / @TheTeslaLife

«Эй, Илон, а ты бы не мог вернуть мне мой дизайн, пожалуйста?» — заявил режиссёр в соцсети, добавив к своему сообщению изображение с кадрами из фильма и новыми моделями Tesla.

Режиссер Мэтт Грейнджер (Matt Granger), работавший ассистентом Пройаса на съёмках фильма «Я, робот», написал: «Я тоже хочу сказать Илону и его полному отсутствию креативности — пошёл ты!»

Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro, наушники Enco X3 и планшет Pad 3 Pro показались со всех сторон в преддверии анонса

Oppo готовится 24 октября провести мероприятие, на котором будут представлены смартфоны серии Find X8. Вместе с ними компания анонсирует планшетный компьютер Pad 3 Pro и полностью беспроводные наушники Enco X3, если верить крупномасштабной утечке официальных изображений, которые опубликовал авторитетный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass).

 Источник изображений: x.com/evleaks

Источник изображений: x.com/evleaks

Смартфоны Oppo Find X8 и Find X8 Pro будут иметь схожее исполнение, но версия Pro получит кнопку быстрого вызова камеры.

Базовый вариант смартфона отличает практически плоская лицевая панель и почти лишённый изгибов дисплей; устройство будет доступно в розовой, белой, голубой и чёрной расцветках.

Экран Oppo Find X8 Pro имеет небольшие изгибы со всех четырёх сторон; и, вероятно, эта модель не предусматривает розового исполнения.

Полностью беспроводные наушники Oppo Enco X3 не имеют видимых отличий от OnePlus Buds Pro 3, если не считать другого логотипа. Но ничего удивительного в этом нет: речь идёт об одной компании, и под разными брендами иногда выходят абсолютно одинаковые устройства — не только наушники, но также смартфоны.

Официальных изображений планшетного компьютера Oppo Pad 3 Pro опубликовано меньше всего: на верхней грани расположились кнопки регулировки громкости, есть основная камера на задней панели, и фронтальная, вмонтированная в рамку вокруг дисплея. Китайский производитель выпустит планшет минимум в двух цветах — синем и золотистом. Учитывая, что анонс устройств приближается, в скором времени может произойти и утечка их технических характеристик.

AST SpaceMobile рассказала, как будет предлагать услуги сотовой связи через спутники

В Cети появились слайды презентации AST SpaceMobile, в которых говорится о порядке предоставления услуг на сотовую связь компании через спутники. Тарифы будут предлагаться как с ежемесячной оплатой, так и ежедневной. Услуга будет автоматически предлагаться клиентам тех операторов, которые будут работать с сетью AST SpaceMobile.

 Источник изображений: AST SpaceMobile

Источник изображений: AST SpaceMobile

Как поясняется на кадрах с презентации, приглашение воспользоваться мобильной связью через спутник будет появляться на экране смартфона каждый раз, когда он будет покидать зону покрытия наземными вышками сотовой связи. В случае выбора этой опции абонент сможет немедленно воспользоваться всеми выгодами скоростной мобильной связи через космос — осуществлять видеозвонки, пользоваться интернетом и отсылать текстовые сообщения. Обещанная при этом скорость соединения будет достигать 20 Мбит/с и выше.

Также в презентации разъясняется, на кого будет ориентирована космическая сотовая связь. В прицеле компании обычные и корпоративные пользователи, звонки в службы спасения и интернет-вещей. В последнем случае, например, речь может идти о датчиках и технике сельскохозяйственного назначения.

Компания AST SpaceMobile уже приступила к развёртыванию на орбите своих «вышек сотовой связи» — гигантских спутников BlueBird. Обычному пользователю это сулит больше комфорта со стабильной связью даже в глухих местах Земли, но астрономы уже в ужасе от происходящего. Эта и другие группировки спутников связи на низкой орбите грозят похоронить наземную наблюдательную астрономию в оптическом и радиодиапазоне.

Наиболее грозный конкурент AST SpaceMobile — компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) — продвигает собственную сеть мобильной космической связи в рамках интернет-группировки Starlink. Обе они рассчитывают начать тестирование услуги «позвони через космос с обычного смартфона» ещё до конца текущего года, но чтобы покрыть США полностью, каждой из них придётся вывести на орбиту ещё много спутников — десятки в случае AST SpaceMobile, и сотни для сети Starlink. Также неясен вопрос с оплатой за услугу. Большинство абонентов просто не готовы переплачивать за связь через космос.

Qualcomm столкнётся с ростом выручки и прибыли — ожидается высокий спрос на Snapdragon 8 Gen 4

Известный отраслевой аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) на этой неделе предрёк компании Qualcomm стабильный рост выручки на протяжении двух кварталов, который будет вызван увеличением объёмов поставок процессоров Snapdragon 8 Gen 4 на 50 % в годовом сравнении относительно предшествующего поколения чипов.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Мало того, что объёмы поставок процессоров вырастут на 50 % до 9 млн штук, так одновременно на 15 % вырастет средняя цена их реализации (до $180). На выручку и прибыль Qualcomm в четвёртом квартале это окажет заметное положительное влияние. Спрос со стороны компании Samsung, которая собирается активно использовать процессоры Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4 в своих смартфонах, наложится на оживление китайского рынка. Смещение спроса в сторону более дорогих моделей смартфонов будет способствовать росту средней цены реализации и выручки. В Китае, как отмечает аналитик, объёмы продаж смартфонов местных марок выросли год к году на 20 %, тогда как спрос на Apple iPhone демонстрировал стагнацию.

Для акций Qualcomm данные прогнозы являются важными факторами поддержки, поскольку влияние отказа Apple от использования модемов этой марки фондовый рынок уже заложил в текущие котировки. Как известно, в будущем Apple сможет отказаться от 5G-модемов разработки Qualcomm, поскольку со следующего года начнёт внедрять модемные решения собственной разработки. Кроме того, акции Qualcomm смогут вырасти в цене за счёт тенденции к росту спроса на современные смартфоны и ПК с поддержкой ИИ, которая проявит себя в следующем году. Росту средней цены реализации чипов Qualcomm новейшего поколения будет способствовать и переход на технологию изготовления N3P, который осуществила TSMC. Вчерашнюю торговую сессию акции Qualcomm завершили ростом курса на 4,74 % до $178,04.

Google запитает свои дата-центры от ядерных микрореакторов

Google объявила о подписании соглашения со стартапом в области ядерной энергетики Kairos Power о строительстве небольших реакторов для снабжения электроэнергией своих центров обработки данных. В рамках соглашения компания получит 500 МВт безуглеродной электроэнергии — сейчас спрос на источники питания для ЦОД и ИИ резко вырос.

 Источник изображений: youtube.com/@Google

Источник изображений: youtube.com/@Google

Новые электростанции, сообщили в Google, должны быть введены в эксплуатацию к концу десятилетия. Пока отсутствует ясность, будут ли объекты компании подключаться напрямую, то есть «вне счётчика», или электроэнергия будет подаваться в общую сеть. Google следует примеру Microsoft и Amazon, которые для удовлетворения своей потребности в электроэнергии обратились к ядерной энергетике. В марте Amazon сообщила о намерении построить в штате Пенсильвания ЦОД и напрямую подключить его к близлежащей АЭС; Microsoft в сентябре договорилась с Constellation Energy о перезапуске реактора в Three Mile Island, который был закрыт в 2019 году.

Если Kairos уложится до 2030 года, она опередит собственные прогнозы — ещё в июле компания планировала запустить коммерческую эксплуатацию своих объектов к началу 2030-х годов. Но ей придётся состязаться со стартапами, которые выбрали направление термоядерного синтеза — они намереваются запустить промышленные электростанции до 2035 года. Kairos — стартап, который специализируется на малых модульных ядерных реакторах (SMR), которые обещают удешевить и ускорить строительство атомных электростанций. Большинство существующих АЭС представляют собой масштабные объекты, вырабатывающие от 1000 МВт, но их проектирование занимает годы, а строительство требует десятилетий. В 2023 и 2024 годах в американской Джорджии были введены в эксплуатацию блоки Vogtle 3 и 4 — до этого новый объект был запущен лишь в 2016 году; запуск блоков запоздал на семь лет, а бюджет был превышен на $17 млрд.

Стартапы в области SMR пытаются сделать строительство ядерных реакторов быстрее и дешевле, используя методы массового производства, что способствует сокращению затрат и ускорению строительства. Kairos, вдобавок, предлагает охлаждать реакторы не водой, а расплавленными солями фторида лития и фторида бериллия; компания также получила одобрение на строительство демонстрационного реактора мощностью 35 МВт. Однако пока коммерческие SMR ещё не введены в эксплуатацию, их экономика остаётся в значительной степени непроверенной. Конструкции Kairos на основе расплавленных солей ещё предстоит доказать свои преимущества перед водяным охлаждением, за которым стоят десятилетия опыта.

Важным аспектом остаётся и общественное мнение: 56 % американцев поддерживают ядерную энергетику, а 44 % остаются её противниками, согласно данным Pew Research. Этот показатель может измениться, когда будут выбраны места для установки реакторов: респондентов спрашивали о перспективах отрасли в целом, но не предупреждали, что реакторы могут появиться неподалёку от населённых пунктов. Намного больше людей поддерживают ветровую и солнечную энергетику — они доступны уже сегодня и обходятся дешевле, чем новые АЭС.

Микросхемы памяти Samsung и SK hynix стали дорожать медленнее — это указывает на снижение спроса

Официальные органы статистики Южной Кореи уже подвели итоги сентября, которые показали, что уже второй месяц подряд цены на DRAM растут не так быстро, как в предыдущие периоды. Аналогичная тенденция ещё сильнее выражена в сегменте NAND. Возможно, это указывает на снижение спроса на микросхемы памяти в связи с близящимся насыщением рынка.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Для Южной Кореи экспорт микросхем памяти является важнейшим драйвером национальной экономики. В этой стране выпускает основную часть своей памяти лидирующая на мировом рынке компания Samsung Electronics. Уступающая ей по общей структуре ассортимента продукции SK hynix контролирует более половины мирового рынка HBM и продолжает укреплять свои позиции. Это самый динамично растущий сегмент рынка памяти, что объясняется бумом систем искусственного интеллекта, для которых и нужны соответствующие микросхемы. Южная Корея остаётся крупнейшим экспортёром микросхем памяти.

HBM относится к категории DRAM, в сентябре цены на микросхемы данного класса выросли год к году на 55,4 %, что ниже августовских 57,3 %. Конечно, о падении цен говорить вообще не приходится, но они по крайней мере начинают расти более медленными темпами. В сегменте NAND августовские 126,5 % прироста сменились в сентябре ростом цен на 117,4 %. Память данного типа менее востребована в системах искусственного интеллекта, поэтому спрос на неё может подогреваться преимущественно в потребительском сегменте и той части серверного, которая ориентирована на скоростной обмен данными.

Межпланетная станция NASA Europa Clipper улетела на поиски жизни в подлёдном океане Европы

14 октября 2024 года в 12:06 по местному времени (19:06 мск) с площадки 39A в Космическом центре NASA им. Кеннеди во Флориде ракета SpaceX Falcon Heavy унесла в космос межпланетную станцию NASA Europa Clipper. Запуск и отделение станции от разгонной ступени прошли по плану, и час спустя Europa Clipper связалась с Землёй и доложила о полной работоспособности бортовых систем. Началось космическое путешествие в систему Юпитера длиной в шесть лет.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Станция Europa Clipper стала самым крупным межпланетным зондом в истории NASA. Её масса в заправленном состоянии приближается к 6 тоннам (5900 кг). Почти половина массы станции приходится на топливо. Но даже вооружённая 24 двигателями станция совершит два гравитационных манёвра, чтобы прибыть к месту назначения: один через четыре месяца будет совершён у Марса, а в 2026 году станция произведёт манёвр у Земли. К Юпитеру Europa Clipper доберётся в апреле 2030 года, а к научной работе приступит примерно год спустя, когда её орбита будет установлена для близких пролётов с его спутником — Европой.

 Художественное представление миссии у Европы. Источник изображений: NASA

Художественное представление миссии у Европы. Источник изображений: NASA

Европа — один из четырёх крупнейших спутников Юпитера. Но это небесное тело, по размеру сопоставимое с нашей Луной, особенное. По ряду признаков, под ледяной бронёй на её поверхности может скрываться тёплый и солёный глобальный океан с объёмом воды больше, чем во всех земных океанах вместе взятых. Такое сочетание делает Европу потенциально пригодной для зарождения той биологической жизни, которую мы знаем по нашей родной планете. Поиски признаков такой жизни станут главной целью миссии. Этому же фактически посвящена памятная пластинка NASA, которая отправилась в систему Юпитера на станции. Это своеобразное «послание в бутылке» инопланетным цивилизациям, в котором представители Земли воспевают оду воде, как источнику жизни.

В тусклом свете Солнца на орбите Юпитера энергию для питания бортовых приборов станции будут собирать две огромные пятисегментные солнечные батареи: их размах достигает 30 метров. Научное оборудование состоит из девяти приборов: оптические и инфракрасные камеры, инфракрасный спектрометр, ультрафиолетовый спектрограф, магнитометр, подповерхностный радар, прибор для исследования ионосферы (плазмы), масс-спектрометр, датчик пыли и отдельный прибор для исследования гравитационного поля Европы.

Научная миссия по изучению Европы рассчитана на чуть больше чем сто дней с возможностью продления. Станция совершит 49 близких пролётов рядом со спутником, собирая информацию о разломах, выбросах вещества из гейзеров и изучая её ледяной щит толщиной от 20 до 50 км. Максимальное сближение с Европой составит 25 км, что позволит собрать наиболее полные данные не только о внешних оболочках спутника, но также о его внутренней структуре. Это будут буквально потрясающие данные, уверены учёные.

Единственное, что пока вызывает беспокойство в предстоящей миссии, — это использование в электронике станции недостаточно устойчивых к радиации транзисторов. Окончательных разъяснений NASA на этот счёт, похоже, ещё не было.

Samsung снизила производственный план по выпуску HBM на следующий год

В то время как Nvidia рассчитывает на скорое присоединение Samsung к числу поставщиков HBM3E для её нужд, сама южнокорейская компания довольно консервативно оценивает потребности рынка в памяти этого типа. По крайней мере, производственная программа на следующий год была сокращена почти на 15 % до 170 000 чипов в месяц.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщило корейское представительство ZDNet со ссылкой на собственные источники. По их данным, Samsung Electronics не только консервативно оценивает потребности рынка в памяти HBM в целом, но и намерена замедлить строительство новых производственных линий. Во второй половине прошлого года Samsung намеревалась к концу текущего года довести ежемесячные объёмы выпуска микросхем HBM до 150 000 штук, а к концу 2025 года увеличить их до 200 000 штук.

В текущем полугодии, однако, ситуация изменилась. Чипы HBM3E в исполнении Samsung проходят сертификацию на соответствие требованиям Nvidia медленнее, чем планировалось, поэтому и потребность этого клиента в таких микросхемах производитель оценивает более консервативно. В ёмкостном выражении производственные планы Samsung по состоянию на конец следующего года скорректированы в сторону снижения с 13 до 12 Гбит. Решения о дальнейшем расширении производственных мощностей по выпуску HBM будут приниматься только после того, как начнутся массовые поставки HBM3E для нужд Nvidia. Сейчас последняя получает такую память от SK hynix и Micron Technology, но третий игрок рынка в лице Samsung до сих пор не может сертифицировать свою память под требования данного заказчика.

Выпуск восьмислойных стеков HBM3E компания рассчитала начать в третьем квартале, а во втором полугодии начать выпуск 12-слойных микросхем данного типа. Если доля HBM3E в выручке Samsung от реализации памяти HBM в целом в третьем квартале не превышала 10 %, то по итогам четвёртого квартала она должна была вырасти до 60 %.

Хакеры атаковали «Доктор Веб» — компания отключила серверы и приостановила обновление вирусных баз

Российский разработчик антивирусного ПО «Доктор Веб» (Dr.Web) сообщил о кибератаке на свою внутреннюю сеть, осуществлённой неизвестной стороной в минувшие выходные. После обнаружения «признаков несанкционированного вмешательства» в свою ИТ-инфраструктуру компания отключила все серверы от внутренней сети. Dr.Web также была вынуждена прекратить доставку обновлений вирусных баз клиентам в понедельник на время расследования инцидента.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

«В субботу 14 сентября специалисты "Доктор Веб" зафиксировали целевую атаку на ресурсы компании. Попытка навредить нашей инфраструктуре была своевременно пресечена. На данный момент в соответствии с протоколом безопасности все ресурсы отключены от сети с целью проверки. В связи с этим временно приостановлен выпуск вирусных баз Dr.Web. Следуя установленным политикам безопасности, мы отключили все наши серверы от сети и начали комплексную диагностику безопасности», — заявил разработчик антивирусного ПО.

В новом заявлении, опубликованном в среду, Dr.Web сообщила, что обновление вирусной базы данных возобновилось во вторник. В компании добавили, что нарушение безопасности не затронуло ни одного из её клиентов.

«Для анализа и устранения последствий инцидента мы реализовали ряд мер, включая использование Dr.Web FixIt! для Linux. Собранные данные позволили нашим экспертам по безопасности успешно изолировать угрозу и гарантировать, что наши клиенты не пострадают от неё», — заявила компания.

Dr.Web не первая российская компания, занимающаяся вопросами кибербезопасности, которая сама подверглась кибератакам за последние годы. Как пишет портал Bleeping Computer, в июне этого года хакеры взломали серверы российской компании по информационной безопасности Avanpost, украли и опубликовали, как они утверждали 390 Гбайт данных и зашифровали более 400 её виртуальных машин.

В июне 2023 года компания Kaspersky Lab также сообщила, что использующиеся её сотрудниками смартфоны iPhone были заражены шпионским ПО через эксплойты iMessage zero-click, нацеленные на уязвимости iOS нулевого дня в рамках кампании, которая теперь известна как «Операция “Триангуляция”». На тот момент в компании также заявили, что атаки, затрагивающие её московский офис и сотрудников в разных странах, начались ещё с 2019 года и продолжаются до сих пор.

С выходом на ПК в God of War Ragnarok наконец появится возможность остановить поток подсказок к загадкам

Накануне выхода скандинавского экшена God of War Ragnarok на ПК разработчики из Santa Monica Studio при поддержке партнёров из Jetpack Interactive рассказали о двух новых функциях, которые дебютируют в игре с релизом PC-версии.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, одной из самых раздражающих особенностей игры на релизе оказалась чрезмерная болтливость союзников — они постоянно давали подсказки к загадкам, не позволяя решить головоломки самому, и отключить это было нельзя.

Разработчики признались, что проблема стала результатом недосмотра команды (из-за сокращения числа тестировщиков к концу производства систему не откалибровали должным образом) и не рассчитывают на её решение в будущем.

Как стало известно, с релизом God of War Ragnarok на ПК у игроков всё-таки появится возможность снизить частоту подсказок от компаньонов. Соответствующая опция будет доступна в настройках геймплея.

Вторая новая функция — звуковое описание событий (и предоставление контекстной информации) в заставочных роликах для людей со слабым зрением. Опция расположится в настройках доступности.

Разработчики уточнили, что, хотя обе функции дебютируют с выходом God of War Ragnarok на ПК, в ближайшем будущем (без точных сроков) их также добавят и в консольные версии игры.

God of War Ragnarok выйдет на ПК (Steam, Epic Game Store) уже 19 сентября и будет стоить $60. Скорый релиз отметили 30-секундным геймплейным трейлером с хвалебными отзывами (прикреплён выше).

В YouTube вот-вот появится ИИ для генерации идей, описаний и даже целых видео

Технологии на основе искусственного интеллекта уже успели стать частью многих сервисов Google. Принадлежащий IT-гиганту видеохостинг YouTube не стал исключением, и уже в скором времени новейшие алгоритмы станут доступны пользователям сервиса. В рамках мероприятия Made on YouTube разработчики анонсировали несколько функций, которые, вероятно, изменят то, как авторы контента создают видео, а также сами ролики, публикуемые на платформе.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Первая функция называется «Вдохновение» и появится в YouTube Studio. Последние несколько месяцев этот инструмент тестировался с привлечением ограниченного числа пользователей. Данная функция фактически предназначена для того, чтобы подсказывать авторам контента, что им следует делать. Она может предложить концепцию видео, сгенерировать заголовок и миниатюру для ролика, а также подготовить текстовое описание. YouTube позиционирует функцию как инструмент для мозгового штурма, но в целом она может быть полезна и при создании полноценных проектов.

Кроме того, пользователи YouTube смогут генерировать реалистичные видео с помощью мощной нейросети Veo, которую представили ранее в этом году и теперь интегрировали в Shorts. Представитель Google отметил, что Veo уже интегрирован в облачный редактор Shorts, а созданные с его помощью ролики будут помечены соответствующим образом, чтобы зрители знали, что видео создано с помощью ИИ.

Обе новые функции будут внедряться постепенно и станут доступны всем авторам контента в конце этого или начале следующего года. В YouTube появятся и другие инструменты на базе нейросетей. К ним относится функция автоматического дубляжа видео, которая будет озвучивать ролики на разные языки. Платформа также предоставит авторам больше ИИ-инструментов для взаимодействия с подписчиками через раздел «Сообщества» в приложении YouTube.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали, что исправят и добавят по просьбам игроков

С релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 прошло уже полторы недели, и у игроков скопилось много вопросов и предложений по улучшению шутера. Издатель Focus Entertainment осветил наиболее популярные запросы в новой публикации.

 Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Основным приоритетом команды из Saber Interactive остаётся повышение стабильности работы серверов — крупный патч с улучшениями этого аспекта и новым контентом ожидается «скоро» (обещали до конца сентября).

Планируют сделать союзный ИИ более активным в битвах с боссами (в будущем патче — и в других ситуациях), а также скорректировать сложность «Ветеран», на которой в «соло» из-за ботов некоторые секции оказались чересчур трудными.

 Некоторые предложения игроков уже нашли отражение в графике развития (источник изображения: Focus Entertainment)

Некоторые предложения игроков уже нашли отражение в графике развития (источник изображения: Focus Entertainment)

Также обещают дополнительные цвета линз шлемов (в следующем большом патче), новое оружие ближнего боя, пиробластер в PvE/PvP, настройку черт лица своего персонажа и расширение опций индивидуализации космодесантников Хаоса.

На этапе обсуждения находится настройка поля зрения, новые классы и опция настройки ИИ союзников. Кастомизация боевой баржи и «Громового Ястреба» у разработчиков сейчас не в приоритете.

 Смены положения камеры с одного плеча на другое ждать не стоит (источник изображения: Steam)

Смены положения камеры с одного плеча на другое ждать не стоит (источник изображения: Steam)

Что ещё стало известно из ответов разработчиков:

  • в обычном матчмейкинге ограничение классов членов отряда в PvE-режиме снимать не планируют — разве что в приватных лобби (в будущем);
  • отряд в PvE-режиме должен включать космодесантников разных классов, тогда как в PvP ограничение более щадящее — максимум два игрока одного класса на команду;
  • авторы признали, что некоторые виды оружия недостаточно сильны, тогда как противники на высоких уровнях сложности — чересчур сильны;
  • создатели хотят добавить пользовательские PvP-лобби с возможностью настройки разных параметров матча;
  • добавят балансировку команд после матчей;
  • изменят места появления после смерти, чтобы избежать несправедливых ситуаций и внедрят защиту после «спавна».

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя сутки после официального релиза суммарные продажи игры на всех платформах превысили 2 млн копий.

В Калифорнии приняли законы о защите артистов от искусственного интеллекта

Достижения в области генеративного ИИ ставят под угрозу существование многих творческих профессий. Актёры опасаются, что имитация их образов может стать обычным явлением. Губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом (Gavin Newsom) подписал 17 сентября два законопроекта, которые призваны помочь актёрам, музыкантам и другим исполнителям защитить свои цифровые копии в аудио- и визуальных постановках от копирования при помощи искусственного интеллекта.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Подписание этих законопроектов стало реакцией на обоснованную обеспокоенность общества в отношении бума искусственного интеллекта, в процессе которого большие языковые модели, обученные на соответствующем материале, в состоянии создавать фейковые видео, изображения и аудиоматериалы, с высокой точностью имитирующие реальных людей. В связи с этим многие эксперты подняли правовые и этические вопросы использования ИИ.

Один из законопроектов, подписанных Ньюсомом, требует, чтобы в «контрактах указывалось использование созданных ИИ цифровых копий голоса или образа исполнителя, а исполнитель должен быть профессионально представлен при обсуждении контракта».

Другой законопроект запрещает «коммерческое использование цифровых копий умерших исполнителей в фильмах, телешоу, видеоиграх, аудиокнигах, звукозаписях и многом другом без предварительного получения согласия наследников этих исполнителей».

В марте губернатор Теннесси Билл Ли (Bill Lee) подписал подобный законопроект, направленный на защиту артистов, включая музыкантов, от несанкционированного использования их образов и голосов искусственным интеллектом.

Ранее администрация президента США пыталась оказать давление на законодателей с целью регулирования ИИ, но поляризованный Конгресс США, где республиканцы контролируют Палату представителей, а демократы контролируют Сенат, не добился большого прогресса в разработке и принятии эффективного законодательства.

Евросоюз смог дальше продвинуться в этом направлении: европейский «Закон об ИИ», основанный на оценке рисков, вступил в силу 1 августа 2024 года. Положения документа будут внедряться поэтапно вплоть до середины 2026 года. Уже через шесть месяцев планируется обеспечить соблюдение запретов на несколько видов использования ИИ в конкретных сценариях.

Анималити, Призрачное лицо и безуспешные попытки «остановить цикл насилия»: релизный трейлер Mortal Kombat 1: Khaos Reigns

До релиза сюжетного дополнения Khaos Reigns к файтингу Mortal Kombat 1 осталось меньше недели, и издатель Warner Bros. Games с разработчиками из NetherRealm Studios решил отметить скорую премьеру взрывным трейлером.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Khaos Reigns продолжит сюжет Mortal Kombat 1: бог огня Лю Кан должен сплотить союзников, чтобы бросить вызов пришедшему из альтернативной вселенной безжалостному титану Хавику, который угрожает погрузить миры в хаос.

В трёхминутном ролике Лю Кан призывает соратника помочь ему «остановить цикл насилия», но тщетно: новый трейлер вышел настолько жестоким, что на большинстве каналов запрещён для публикации за пределами YouTube.

В видео показали, как знакомые и новые персонажи Mortal Kombat 1 (в том числе из Kombat Pack 2) стирают друг друга в пыль, разрывают на части, а также применяют жестокие и изобретательные фаталити.

Также в ролике продемонстрировали несколько анималити — в рамках этого добивания персонаж превращается в животное (или насекомое). Обновление с данной функцией выйдет одновременно с Khaos Reigns и будет бесплатным.

 Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000

Бойцы Kombat Pack 2 — Сайракс, Сектор, Нуб Сайбот, Призрачное лицо, Конан-варвар и Терминатор T-1000

Фанаты остались в восторге от увиденного, особенно отметив отсылку к Mortal Kombat (2011) в анималити Нуб Сайбота, а также преемственность фаталити маньяка Призрачное лицо из фильмов ужасов «Крик».

Khaos Reigns поступит в продажу 24 сентября по цене $50 на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а $40 — на Switch. В состав предзаказа входит Kombat Pack 2 — набор с шестью бойцами (см. изображение выше), купить который отдельно нельзя.

«Всё ещё не верится»: уютный симулятор путешествий в автодоме Outbound в 9 раз перевыполнил план на Kickstarter

На Kickstarter завершилась кампания по финансированию симулятора путешествий в автодоме Outbound от нидерландской студии Square Glade Games, анонсированного в феврале. Игра собрала €265,6 тыс., на 885 % перевыполнив план.

 Источник изображений: Square Glade Games

Источник изображений: Square Glade Games

В общей сложности в финансировании поучаствовали 5197 вкладчиков. Кампания оказалась настолько популярной, что многие не успевшие помочь разработчикам пользователи попросили продолжить приём средств. Создатели пошли навстречу и на ограниченное время открыли сбор пожертвований на площадке BackerKit.

«Всё ещё не верится, но благодаря невероятному количеству вкладчиков эта кампания завершилась с огромным успехом, — написали авторы. — Это был поистине удивительный месяц, и мы от души благодарим каждого, кто поверил в Outbound».

Были разблокированы все десять дополнительных целей: система улучшений устройств (вроде солнечных панелей и турбин), возможность разбить лагерь вне фургона, летающие над машиной воздушные змеи, рыбалка, ловля пчёл и пчеловодство, модульные сиденья, собака-компаньон (предложено игроками), больше мини-игр, дополнительные строительные элементы и материалы, а также настройка внешнего вида персонажа.

В Outbound игроки отправятся в путешествие на электрическом фургоне по открытому миру, включающему разные биомы (леса, пустыни, побережья). В своём «доме мечты на колёсах» они будут использовать экологически чистые источники энергии (солнце, ветер, вода), создавать предметы на верстаках из добытых материалов, налаживать и автоматизировать производство, выращивать урожай и изучать технологии. Также придётся учитывать меняющиеся погодные условия и время суток. Пользователям предложат на выбор несколько транспортных средств с уникальными характеристиками и позволят их модернизировать, обставлять мебелью и украшать сотнями предметов. Играть можно в одиночку или в компании трёх друзей.

Outbound выйдет на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch в 2026 году с текстовым переводом на русский язык. В первой половине 2025-го разработчики планируют выпустить «альфу», а во второй — «бету».

В 2022 году Square Glade Games собрала на Kickstarter средства на создание своего предыдущего проекта — конструктора миров в антураже Дикого Запада Above Snakes. Песочница вышла в мае 2023 года и была достаточно тепло принята игроками (рейтинг в Steam — 75 % на основании 1,2 тыс. обзоров).

Ubisoft заверила, что XDefiant «абсолютно точно не умирает», и представила план развития игры

Августовский материал инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) о состоянии дел условно-бесплатного командного шутера XDefiant от Ubisoft San Francisco не прошёл мимо разработчиков и даже заслужил ответ в новом блоге команды.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На запуске XDefiant привлекла 8 млн человек, однако впоследствии якобы начала так быстро терять игроков, что Ubisoft распорядилась к концу третьего сезона повысить показатели, иначе проект лишится оставшейся пострелизной поддержки.

По словам продюсера XDefiant Марка Рубина (Mark Rubin), «игра абсолютно точно не умирает»: в команде знают болевые точки проекта (система регистрации попаданий, сетевой код, нехватка контента в системе прогресса) и работают над их устранением.

«Игра чувствует себя хорошо, но мы хотим, чтобы стало ещё лучше. Для этого мы отвечаем на запросы сообщества, что всегда было в планах. Ubisoft нас очень поддерживает и даже выделила команде больше ресурсов», — заверил Рубин.

Свои заявления Рубин сопроводил графиком развития XDefiant на оставшуюся часть первого года поддержки, включающим конкретные нововведения и улучшения во втором, третьем и четвёртом сезонах.

Второй сезон (стартует 24 сентября) принесёт с собой фракцию Highwaymen, оружие, карты, режимы, «бету» приватных матчей и многое другое. Официальная презентация обновлений ожидается на сегодняшней трансляции.

XDefiant стартовала в мае на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В обзоре для 3DNews Алексей Лихачёв назвал игру приятным шутером с очень достойной основой, которую можно развивать в интересных направлениях.

Античит BattlEye сломал GTA Online на Steam Deck, но Rockstar ничего делать не собирается

За всё приходится платить. Добавленная накануне в ПК-версию GTA Online с обновлением Rockstar Games Launcher поддержка античита BattlEye оказалась с подвохом — режим перестал работать на Steam Deck.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Без включения BattlEye запустить GTA Online теперь невозможно (в отличие от сюжетного режима, GTA V), а портативный ПК от Valve на настоящий момент не имеет поддержки данного античита в проекте от Rockstar Games.

Согласно записи на сайте поддержки Rockstar, GTA V и GTA Online официально не имеют полной совместимости со Steam Deck, поэтому все технические вопросы по этому поводу стоит направлять Valve.

 Официальный статус совместимости GTA V со Steam Deck (источник изображения: Steam)

Официальный статус совместимости GTA V со Steam Deck (источник изображения: Steam)

Пользователи уличили Rockstar Games в лукавстве. BattlEye уже давно может работать с устройствами на базе Linux вроде Steam Deck — было бы желание. Valve рассказывала об этом ещё осенью 2021 года.

«Разработчикам нужно всего лишь связаться с командой BattlEye, чтобы античит на Proton работал в их игре. За исключением этого обращения, от разработчиков ничего не требуется», — заявила тогда Valve.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Несмотря на ограниченную совместимость, GTA V — одна из самых популярных игр на Steam Deck. Криминальный боевик является завсегдатаем открытого в июне чарта наиболее востребованных проектов на портативном ПК.

BattlEye должен был затруднить недобросовестным пользователям порчу жизни честным игрокам GTA Online, а в итоге обернулся головной болью для владельцев проекта на Steam Deck.

Новые языки в Apple Intelligence будут появляться в течение 2025 года, но русского среди них пока не значится

Послезавтра, 20 сентября, в продажу поступят iPhone 16 — телефоны созданные для работы с искусственным интеллектом, но на старте ни одна из этих функций работать не будет. Пакет ИИ-функций Apple Intelligence на начальном этапе будет поддерживать только американский вариант английского языка — набор поддерживаемых языков значительно расширится лишь в следующем году.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В 2025 году функции Apple Intelligence получат поддержку немецкого, итальянского, корейского, португальского и других языков, пишет The Verge со ссылкой на сообщение Apple. В декабре этого года пакет расширит набор доступных функций и сможет работать с вариантами английского языка, которые используются в Великобритании, Канаде, Австралии, ЮАР и Новой Зеландии, а в следующем году к ним добавятся диалекты Индии и Сингапура. Ранее Apple также сообщила о планах в следующем году добавить поддержку китайского, французского, японского и испанского языков.

Apple Intelligence уделяется большое значение в iPhone 16, но к моменту выхода в продажу телефоны линейки будут лишены функций ИИ — они будут постепенно добавляться в течение осени. Полный комплект будет доступен лишь в 2025 году — даже для пользователей, которые живут в США, хотя они обычно получают доступ к передовым решениям первыми.

Переписка между Android и iPhone получит сквозное шифрование — GSMA добавит его в стандарт RCS

Ассоциация GSM (GSMA), разработавшая стандарт протокола связи для мгновенного обмена сообщениями Rich Communication Services (RCS), объявила о работе над внедрением сквозного шифрования (E2EE) для сообщений, отправляемых между устройствами на Android и iPhone. Впрочем, конкретные сроки внедрения E2EE не указаны.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Объявление было сделано сразу после выхода iOS 18, в которой реализована поддержка протокола RCS для обмена сообщениями с пользователями устройств на Android. Хотя обновление несёт с собой такие улучшения, как обмен медиафайлами высокого разрешения, уведомления о прочтении и индикаторы ввода текста, в нём всё же не хватает сквозного шифрования, отметил ресурс MacRumors.

По словам технического директора GSMA Тома Ван Пелта (Tom Van Pelt), следующим этапом для ‌RCS‌ Universal Profile станет «развёртывание стандартизированного, совместимого шифрования сообщений между различными вычислительными платформами». Этот шаг направлен на преодоление значительного разрыва в безопасности кроссплатформенных сообщений.

В настоящее время не все провайдеры ‌RCS‌ предлагают сквозное шифрование E2EE. Одним из исключений является приложение для обмена SMS и мгновенными сообщениями Google Messages, в котором в прошлом году появилась поддержка E2EE для ‌RCS по умолчанию. Собственная система iMessage компании Apple также поддерживает E2EE, но это не распространяется на сообщения ‌RCS‌.

Внедрение E2EE для кроссплатформенных сообщений ‌RCS‌ обеспечит защиту от просмотра текстов третьей стороной, как, например, сервисами обмена сообщениями или операторами сотовой связи, а также предотвратит государственный надзор за коммуникациями пользователей.

Курс биткоина снова выше $60 тыс. — рынок ждёт решения ФРС США по процентной ставке

Курс биткоина на этой неделе вновь преодолел отметку в $60 тыс. за монету. Это произошло на фоне запуска бывшим президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) криптовалютного предприятия World Financial Liberty, а также ожидания решения Федеральной резервной системы по поводу процентной ставки. На момент публикации этой заметки курс биткоина снизился до примерно $59 890 за монету (данные CoinDesk).

 Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash

Источник изображения: André François McKenzie/Unsplash

В эти дни проходит двухдневное заседание ФРС, в рамках которого обсуждается дальнейшая политика организации. Ожидается, что центральный банк США снизит процентную ставку впервые за четыре года, что, вероятно, приведёт к росту рисковых активов, таких как биткоин и другие криптовалюты.

«Биткоин, скорее всего, отреагирует на новости о снижении ставки ФРС некоторым ослаблением, поскольку краткосрочная динамика рынка отфильтруется. Но долгосрочные последствия смягчения денежно-кредитных условий будут способствовать новому циклу роста для биткоина, Ethereum и остального рынка. В прошлом биткоин в некоторой степени коррелировал с основными технологическими индексами, такими как Nasdaq, и в целом двигался в соответствии с денежно-кредитными условиями, поскольку инвесторы ищут доходность в условиях более низких ставок», — считает Филипп Пипер (Philipp Pieper), соучредитель компании Swarm Markets.

В течение нынешнего года биткоин торговался в диапазоне от $55 тыс. до $70 тыс. Инвесторы ожидают снижения ключевой ставки ФРС, роста спотовых биржевых фондов (ETF) на биткоине. Следующим катализатором, способным встряхнуть рынок цифровых активов, должны стать предстоящие осенью выборы президента США.

Google отбилась от штрафа в €1,5 млрд за антиконкурентные действия

Компании Google удалось выиграть апелляцию в Суде Европейского союза, который отменил наложенный Еврокомиссией в 2019 году штраф в размере €1,5 млрд. Ведомство, вероятно, оспорит это решение.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Заседающий в Люксембурге суд Европейского союза постановил, что принял «бо́льшую часть выводов комиссии» о злоупотреблении компанией своим доминирующим положением на рынке для создания препятствий конкурирующим рекламодателям онлайн, но отменил огромный штраф, наложенный на Google по этому делу. Возбудив в 2019 году дело в отношении Google, Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) заявила, что введённые поисковым гигантом антиконкурентные ограничения на сторонние ресурсы действовали в течение десяти лет с 2006 по 2016 год. Штраф в размере €1,5 млрд она объяснила тем, что он отражает «серьёзную и устойчивую природу» правонарушения.

Суд, однако, постановил, что Еврокомиссия не «учла всех важных обстоятельств при оценке длительности положений договоров, которые она сочла несправедливыми». В ведомстве заявили, что приняли решение «к сведению, <..> тщательно изучат его и свои возможные дальнейшие шаги» — вероятно, оно будет обжаловано. В Google заявили: «Это дело касается небольшого числа текстовых поисковых объявлений, размещённых на ограниченном числе сайтов издателей. Мы внесли изменения в наши договоры в 2016 году, удалив соответствующие положения ещё до решения комиссии. Мы рады, что суд признал ошибки в первоначальном решении и отменил штраф. Мы подробно изучим полное решение».

За последние годы европейские чиновники трижды судились с Google по поводу штрафов на общую сумму €8,25 млрд — недовольные деятельностью американской компании заявили, что она нанесла вред рынку интернет-рекламы, а антимонопольные действия в её отношении были слишком медленными и неэффективными. Ранее Европейский суд оставил в силе наложенный на Google штраф в размере €2,42 млрд — компанию обвинили в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что помогло ей поставить свои торговые сервисы выше конкурирующих. В Брюсселе до сих пор открыто дело против Google, связанное с доминированием компании на рынке рекламных технологий — в прошлом году европейские чиновники пригрозили, что потребуют разделить компанию, сочтя это единственным жизнеспособным решением для устранения проблем конкуренции. Сейчас решается вопрос о том, оправданно ли наложение на Google новых штрафов.

Американский регулятор «засветил» Horizon Zero Dawn Remastered для PC и PS5

Постапокалиптический экшен с открытым миром Horizon Zero Dawn от студии Guerrilla Games дебютировал на PS4 всего семь лет назад, но, похоже, уже готовится получить ремастер.

 Источник изображения: Steam (Eternal)

Источник изображения: Steam (Eternal)

Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной Horizon Zero Dawn Remastered для PC и PS5.

Horizon Zero Dawn Remastered получила от ESRB то же описание, дескрипторы (кровь, насилие и так далее) и возрастной рейтинг («подростковый»), что и Horizon Zero Dawn. Другими словами, по наполнению ремастер от оригинальной игры не отличается.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

О том, что Horizon Zero Dawn ждёт переиздание, в 2022 году со ссылкой на свои источники рассказывали журналисты VGC, MP1st и Gematsu. Вслед за этим в открытый доступ попал внутренний документ Sony, также подтверждавший ремастер.

По слухам, Horizon Zero Dawn Remastered предложит графику уровня Horizon Forbidden West с обновлёнными текстурами, моделями, освещением, анимациями, увеличенной дальностью прорисовки, а также дополнительными геймплейными удобствами.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в 2020-м добралась до ПК (Steam, GOG, EGS). Как Sony реализует процесс апгрейда для существующих владельцев игры (если таковой вообще будет), большой вопрос.

ПК-версия Horizon Zero Dawn в своё время предлагала увеличенную дальность прорисовки и повышенную производительность по сравнению с релизом на PS4, но по большей части использовала оригинальные материалы.

Apple iPhone 16 можно будет восстановить при помощи другого iPhone

Новейшие iPhone 16, работающие на платформе iOS 18, получили функцию RecoveryOS — ранее эта функция позволяла при помощи iPhone восстанавливать прошивку Apple Watch и Apple TV. Теперь же можно будет восстанавливать iPhone 16 при помощи других iPhone.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Когда iPhone 16 отказывается работать в штатном режиме и переходит в режим восстановления (Recovery Mode), рядом с ним можно будет положить iPad или другой iPhone, чтобы запустить восстановление прошивки. Другое устройство самостоятельно загрузит работоспособную версию iOS и перенесёт её на заблокированное устройство. Это значит, что для устранения проблем на устройствах под управлением iOS больше не понадобится подключать их к ПК.

Для восстановления заблокированного устройства можно использовать любой гаджет под управлением iOS 18, но на данный момент восстановить таким образом можно только iPhone 16. Телефоны последнего поколения поставляются со специальным разделом восстановления на своём накопителе, который позволяет управлять всем процессом вне зависимости от загрузки основного раздела iOS.

Пока отсутствует ясность, планирует ли Apple добавить данную функцию в предыдущие модели iPhone или для этого требуются изменения на аппаратном уровне. В любом случае, это значительный шаг вперёд — для пользователей значительно упрощается процесс устранения проблем с прошивкой без необходимости нести устройства в сервисный центр. Apple iPhone 16 поступят в продажу в пятницу, 20 сентября.

Ветеран BioWare раскрыл продажи Dragon Age: Inquisition спустя почти 10 лет после релиза

Вышедшая почти 10 лет назад ролевая игра Dragon Age: Inquisition от BioWare чуть ли не с выхода считается самым успешным релизом в истории студии, однако до сих пор продажи оставались скрыты за завесой тайны.

 Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

Источник изображения: Steam (WallsOfJericho)

О том, что «Инквизиция» побила рекорд скорости продаж среди игр BioWare, Electronic Arts отчиталась в начале 2015 года, а в 2018-м продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) назвал проект самым продаваемым в истории студии вообще.

С годами успехи Dragon Age: Inquisition выветрились из памяти сообщества, и в 2024 году некоторые геймеры уже не уверены, что триквел можно считать хитом и коммерчески успешной игрой.

 Источник изображения: Steam (KK)

Источник изображения: Steam (KK)

В спор на эту тему, развернувшийся в соцсети X, неожиданно вмешался Дарра. В BioWare он с конца 2020 года не числится, но выступает консультантом следующей игры серии — Dragon Age: The Veilguard.

«Не знаю, откуда взялась идея, будто DA:I была коммерческим провалом… На данный момент у неё более 12 миллионов [проданных] копий. Она ЗНАЧИТЕЛЬНО превзошла внутренние прогнозы EA», — сообщил Дарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Игра заслужила признание критиков (85−89 % на Metacritic) и удостоилась ряда наград, включая главный приз на The Game Awards 2014.

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то первая за 10 лет новая игра серии увидит свет уже 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самую что ни на есть однопользовательскую годноту».

Meta✴ грозит ещё один многомиллиардный штраф в ЕС — теперь из-за Facebook✴ Marketplace

Европейская комиссия готовится наложить крупный штраф на Meta за нарушения антимонопольного законодательства на рынке частных объявлений. Регулятор утверждает, что Facebook, дочерняя компания Meta, подрывает конкуренцию, связывая бесплатный сервис Marketplace с социальной сетью. Решение может быть принято уже в следующем месяце, завершая одно из последних расследований под руководством нынешней главы антимонопольной службы Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager).

 Источник изображения: alexanderjungmann / Pixabay

Источник изображения: alexanderjungmann / Pixabay

Антимонопольное расследование, инициированное в 2019 году, основано на обвинениях конкурентов в злоупотреблении Facebook своим доминирующим положением. Компания предлагает бесплатные услуги по размещению частных объявлений, одновременно извлекая прибыль из данных, собираемых на платформе, преимущественно от бизнес-пользователей. В декабре 2022 года Еврокомиссия представила предварительные выводы, согласно которым Meta искажает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений и использует бесплатно полученные данные предприятий для таргетированной рекламы.

Facebook Marketplace, запущенный в 2016 году, стал популярной платформой для купли-продажи подержанных товаров, особенно предметов домашнего обихода и мебели. Однако в последние годы появились новые конкуренты в специализированных сегментах, таких как, например, мода. Meta отрицает обвинения, утверждая, что Marketplace функционирует в высококонкурентной среде и не использует данные конкурентов для борьбы с ними. В своём заявлении компания отметила: «Претензии, выдвинутые Европейской комиссией, не имеют под собой оснований. Мы продолжаем работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши инновационные продукты отвечают интересам потребителей и конкуренции».

В случае признания вины Meta может быть оштрафована на сумму до 10 % от годового глобального дохода, который в 2023 году составил $135 млрд. Однако регуляторы обычно назначают менее суровые санкции. Решение по делу может быть отложено из-за подготовки президента Еврокомиссии Урсулы фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen) к следующему 5-летнему циклу работы исполнительного органа Европейского союза (ЕС). Недавно фон дер Ляйен объявила о назначении Тересы Риберы (Teresa Ribera) новой главой антимонопольной службы ЕС, которая сменит Вестагер на посту в начале ноября.

За десятилетний срок своего правления Вестагер неоднократно принимала жёсткие меры против таких гигантов, как Apple, Google и Microsoft. Неделю назад Европейский суд подтвердил правомерность антимонопольных претензий к Google, постановив, что компания злоупотребила доминирующим положением, продвигая собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В тот же день суд ЕС обязал Apple выплатить 13 млрд евро невыплаченных налогов. Эти два решения были восприняты как победа Вестагер.

Другие юрисдикции также стремятся ограничить влияние техногигантов. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) в прошлом году закрыло аналогичное расследование в отношении Meta после того, как компания обязалась ограничить использование данных, собираемых от других предприятий на своей платформе. Эти меры отражают глобальную тенденцию к усилению регулирования цифровых рынков и защите конкуренции в технологическом секторе.

iPadOS 18 выводит из строя iPad Pro с процессором M4 — Apple приостановила выпуск обновления

Apple временно приостановила распространение новой версии iPadOS 18 для планшетных компьютеров iPad Pro с процессором M4. Обновление ОС не будет предлагаться пользователям при проверке наличия обновлений, а серверы Apple не будут его активировать, если оно будет установлено другим способом. Всё потому, что после установки свежей версии ОС некоторые планшеты отказываются работать.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Анализ сообщений пользователей на Reddit и MacRumors выявил неоднородность ситуации: часть владельцев iPad Pro с M4 успешно установила iPadOS 18, тогда как другие столкнулись с полной неработоспособностью устройств. Примечательно, что стандартные методы восстановления работоспособности, такие как перевод устройства в режим восстановления (DFU), оказались неэффективными. Это, вероятно, вынудит Apple предложить замену устройств пострадавшим от сбоя пользователям.

Ситуацию усложняет наличие разных способов обновления, каждый из которых может привести к неожиданным результатам. Некоторые пострадавшие от обновления пользователи сообщали о предварительной установке iPadOS 17.7 перед переходом на iPadOS 18.0. iPadOS 17.7 предоставляется как обновление безопасности для тех, кто не готов к полному обновлению iPadOS. Предположительно, обновление с 17.7 до 18.0 не было протестировано так тщательно, как переход с 17.6, что могло стать причиной проблемы.

В любом случае, владельцам iPad Pro на базе M4, которые ещё не обновились, придётся подождать: либо пока Apple выпустит исправленную версию обновления iPadOS 18, либо пока компания не определит, что «окирпиченные» iPad страдают от аппаратной проблемы, а не от программного сбоя.

Apple продолжает распространять обновление iPadOS 17.7, которое содержит последние патчи безопасности и может быть без риска установлено на iPad Pro с процессором M4. Для других устройств, включая iPad Air с чипом M2, Apple предлагает обновление iPadOS 18.0. Это подчёркивает специфичность возникшей проблемы и указывает на возможные сложности с аппаратной частью iPad Pro M4.

«Захотелось снова пройти The Witcher 3»: Netflix подтвердила дату выхода мультфильма «Ведьмак: Зов морской бездны» и показала эксклюзивный отрывок

Как и предполагалось, в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2024 стриминговый гигант Netflix официально объявил дату выхода анимационного фильма The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны»).

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, The Witcher: Sirens of the Deep представили прошлой осенью и обещали выпустить на исходе 2024 года, однако источники портала Redanian Intelligence накануне сообщили, что картина задержится до 11 февраля 2025-го.

Как стало известно, «Ведьмак: Зов морской бездны» действительно выйдет лишь 11 февраля 2025 года. Причину задержки в Netflix не назвали, но сопроводили анонс эксклюзивным отрывком из фильма.

 Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Сюжет «Ведьмак: Зов морской бездны» основан на рассказе «Немного жертвенности»

Двухминутный фрагмент The Witcher: Sirens of the Deep в трёхминутном ролике представил Даг Кокл (Doug Cockle) — голос ведьмака Геральта из Ривии в фильме и англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt Red.

Отрывок демонстрирует разговор между Геральтом и бардом Лютиком за трапезой у костра. Музыкант пытается доказать ведьмаку, что тот не такой непробиваемый, каким кажется на первый взгляд.

В комментариях оценили актёрский состав — Лютика озвучивает исполнитель роли в сериале от Netflix Джои Бэти (Joey Batey) — и игру Кокла в частности. «Чёрт возьми. Захотелось снова пройти The Witcher 3», — признался ThaYoungChad.

По сюжету Геральта нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми, на чём особо акцентирует внимание в ролике Кокл.

Electronic Arts анонсировала «крупномасштабную» программу публичного тестирования новой Battlefield

Вслед за недавними откровениями для портала IGN компания Electronic Arts поделилась новыми подробностями следующей Battlefield в рамках презентации для инвесторов Investor Day 2024.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам президента EA Entertainment Лоры Мили (Laura Miele), основами Battlefield являются «тотальная война», «грандиозный размах», «массовые разрушения» и «интенсивный экшен».

Наиболее значительных успехов игры серии достигали, придерживаясь этих основ. Мили признала, что вышедшая в 2021 году Battlefield 2042 не оправдала ожиданий фанатов, но с новой частью всё будет по-другому.

 Новая Battlefield создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect

Новая Battlefield создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) добавил, что в целях достижения наибольшего резонанса с фанатами следующая игра серии больше года тестируется «почти ежедневно».

Вдобавок к внутренним испытаниям команда уже взаимодействует с членами сообщества и планирует запустить «крупномасштабную» программу публичного тестирования игры в начале 2025 года.

 На презентации можно было заметить концепт-арты новой Battlefield

На презентации можно было заметить концепт-арты новой Battlefield

Ранее глава Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) подтвердил, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов.

По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, которая якобы также будет включать условно-бесплатную королевскую битву от Ripple Effect.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Новая ИИ-модель OpenAI o1 стала не только лучше рассуждать, но и обманывать ради достижения цели

Новая модель OpenAI под названием o1, согласно исследованию фирмы Apollo, демонстрирует необычное поведение — способность генерировать ложную информацию и симулировать выполнение правил. Это означает, что модель, внешне следуя инструкциям, фактически может их игнорировать и даже сознательно обманывать, для достижения целей. Этот аспект вызывает беспокойство у специалистов по безопасности ИИ, несмотря на улучшенные когнитивные способности ИИ-модели.

 Источник изображения: Chris_and_Ralph / Pixabay

Источник изображения: Chris_and_Ralph / Pixabay

В преддверии выпуска новой «думающей» модели o1 компанией OpenAI фирма Apollo выявила заметную проблему: ИИ-модель производит некорректные результаты новым способом, а фактически «лжёт». Хотя ранее ИИ-модели могли выдавать ложную информацию, o1 обладает уникальной способностью к «манипуляции» или «имитации выравнивания». Генеральный директор Apollo Мариус Хоббхан (Marius Hobbhahn) сообщил, что впервые столкнулся с таким поведением ИИ и считает, что разница связана со способностью модели «рассуждать» через процесс цепочки мыслей и сочетанием этого с обучением с подкреплением, которое обучает систему с помощью поощрений и наказаний. Одним из направлений, в которые он надеется увидеть больше инвестиций, является именно мониторинг цепочек мыслей, что позволит разработчикам выявлять нежелательные действия ИИ.

Во время тестирования специалисты Apollo обнаружили, что ИИ-модель симулировала согласованность с ожиданиями разработчиков и манипулировала задачами, чтобы казаться соответствующей поставленным требованиям. Она даже проверяла, следят ли за ней разработчики, перед тем как начать действовать. В итоге ИИ-модель следовала установленным правилам и инструкциям настолько, чтобы ею можно было пользоваться, но, одновременно с этим, продолжала сама определять приоритеты своих задач. Это связано с тем, что для ИИ правила могут быть слишком тяжёлым бременем, и машина, похоже, способна пренебречь ими, если это позволит легче выполнить задачу.

В качестве примера исследователи OpenAI попросили o1-preview предоставить рецепт пирожного с онлайн-ссылками. Цепочка мыслей ИИ-модели — функция, которая должна имитировать то, как люди разбивают сложные идеи, — внутренне признала, что не может получить доступ к URL-адресам, что делало запрос исследователей невыполнимым. Однако вместо того чтобы сообщить об этом недостатке, o1-preview сгенерировала правдоподобные, но фальшивые ссылки и их описания.

ИИ-модель o1 — это большой шаг на пути к высокоинтеллектуальным автономным системам, которые смогут, например, лечить рак или помогать в исследовании климата. Однако обратная сторона этой утопии может быть гораздо более мрачной. Хоббхан приводит пример: если ИИ будет сосредоточен исключительно на лечении рака, он может поставить эту цель превыше всего, даже оправдывая такие действия, как воровство или другие этические нарушения для её достижения.

Согласно отчёту по безопасности, примерно в 0,38 % случаев модель o1-preview предоставляет информацию, которую её цепочка мыслей считает вероятно ложной, включая фальшивые ссылки или цитаты. Apollo обнаружила, что ИИ-модель может фабриковать данные вместо признания своей неспособности выполнить запрос. В редких случаях (0,02 %) o1-preview генерирует чрезмерно уверенные ответы, представляя сомнительную информацию как достоверную. Это может происходить в ситуациях, когда ИИ подталкивают дать ответ, несмотря на отсутствие уверенности в его корректности.

Это поведение может быть связано со «взломом вознаграждения» во время обучения с подкреплением. Модель обучена отдавать приоритет удовлетворению пользователя, что иногда приводит к генерации согласованных или сфабрикованных ответов для удовлетворения запросов. Таким образом, модель может «лгать», поскольку усвоила, что это приносит ей положительное подкрепление.

Что отличает эти новые ложные ответы от привычных проблем, таких как галлюцинации или фальшивые цитаты в более ранних версиях ChatGPT, так это элемент «взлома вознаграждения». Галлюцинации возникают, когда ИИ непреднамеренно генерирует неверную информацию из-за пробелов в знаниях или ошибочного рассуждения. В отличие от этого, взлом вознаграждения происходит, когда ИИ-модель o1 стратегически предоставляет неверную информацию, чтобы максимизировать результаты, которые она была обучена определять как приоритетные.

Согласно отчёту по безопасности, o1 имеет «средний» риск в отношении химического, биологического, радиологического и ядерного оружия. Она не позволяет неспециалистам создавать биологические угрозы из-за отсутствия практических лабораторных навыков, но может предоставить ценную информацию экспертам для воспроизведения таких угроз.

«Меня больше беспокоит то, что в будущем, когда мы попросим ИИ решить сложные проблемы, например, вылечить рак или улучшить солнечные батареи, он может настолько сильно усвоить эти цели, что будет готов нарушить свои защитные механизмы, чтобы достичь их. Я думаю, что это можно предотвратить, но мы должны следить за этим», — подчеркнул Хоббхан.

Эти опасения могут показаться преувеличенными для ИИ-модели, которая иногда всё ещё испытывает трудности с ответами на простые вопросы, но глава отдела готовности OpenAI Хоакин Киньонеро Кандела (Joaquin Quiñonero Candela) считает, что именно поэтому важно разобраться с этими проблемами сейчас, а не позже. «Современные ИИ-модели не могут автономно создавать банковские счета, покупать GPU или предпринимать действия, представляющие серьёзные риски для общества. Мы знаем из оценок автономности ИИ-моделей, что мы ещё не достигли этого уровня», — отметил Кандела.

Кандела подтвердил, что компания уже занимается мониторингом цепочек мыслей и планирует расширить его, объединив модели, обученные выявлять любые несоответствия, с работой экспертов, проверяющих отмеченные случаи, в паре с продолжением исследований в области выравнивания. «Я не беспокоюсь. Она просто умнее. Она лучше соображает. И потенциально она будет использовать эти рассуждения для целей, с которыми мы не согласны», — резюмировал Хоббхан.

ChatGPT вдруг стал первым затевать разговоры и задавать странные вопросы — OpenAI устранила сбой

OpenAI объявила об устранении проблемы, из-за которой ChatGPT самостоятельно отправлял сообщения пользователям без их запроса. Этот инцидент вызвал обеспокоенность среди пользователей Reddit, обнаруживших необычное поведение ИИ-чат-бота, но компания разъяснила причины сбоя и заверила, что это больше не повторится.

 Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

На прошлых выходных пользователь Reddit под ником SentuBill опубликовал скриншот, на котором ChatGPT инициировал диалог, спросив: «Как прошла твоя первая неделя в старшей школе? Ты хорошо освоился?». Подобное поведение оказалось неожиданным для чат-бота, который обычно реагирует исключительно на запросы пользователей.

Удивлённый SentuBill ответил: «Ты только что написал мне первым?». ChatGPT подтвердил: «Да, я так и сделал! Я просто хотел узнать, как прошла твоя первая неделя в старшей школе. Если ты предпочитаешь сам начинать разговор, просто дай мне знать!». Этот обмен сообщениями вызвал широкий резонанс в сообществе.

 Источник изображения: SentuBill / Reddit

Источник изображения: SentuBill / Reddit

Появление таких сообщений привело к спекуляциям о том, что OpenAI тестирует новую функцию, позволяющую ChatGPT самостоятельно обращаться к пользователям для повышения вовлечённости. Некоторые предположили, что это может быть связано с недавно представленными ИИ-моделями OpenAI — o1-preview и 01-mini, которые, по утверждению компании, обладают «человеческой» способностью рассуждать и способны справляться со сложными задачами.

В ответ на запросы журналистов OpenAI признала наличие проблемы и сообщила об её устранении. «Мы исправили проблему, из-за которой казалось, что ChatGPT начинает новые разговоры. Эта ошибка возникала, когда ИИ-модель пыталась ответить на сообщение, которое не было корректно отправлено и выглядело пустым. В результате она либо давала общий ответ, либо опиралась на собственную память», — заявили в компании.

Между тем, в интернете разгорелись споры о подлинности скриншота. Некоторые издания утверждали, что подтвердили его, изучив журнал сообщений на ChatGPT.com. Однако разработчик ИИ Бенджамин де Кракер (Benjamin de Kraker) в видео на платформе X (ранее Twitter) продемонстрировал, что добавление пользовательских инструкций, заставляющих ChatGPT сразу же обращаться к пользователю перед началом разговора, и ручное удаление первого сообщения могут привести к схожему результату.

Тем не менее, другие пользователи сообщили о подобных случаях. «У меня было такое на этой неделе!» — написал другой пользователь Reddit. «Я спрашивал его на прошлой неделе о некоторых симптомах здоровья, а на этой неделе он спросил меня, как я себя чувствую и как прогрессируют мои симптомы! Это меня очень насторожило».

Сообщество социальных сетей активно обсуждало ситуацию, зачастую с долей юмора. «Нам обещали ИИ общего назначения (AGI), а вместо этого мы получили сталкера», — пошутил один из пользователей X. «Подождите, пока он не начнёт пытаться взломать нас», — добавил другой.

Инцидент с неожиданными сообщениями от ChatGPT подчёркивает сложности в разработке и тестировании продвинутых ИИ-моделей. Несмотря на оперативную реакцию OpenAI и быстрое устранение проблемы, ситуация подняла вопросы о границах взаимодействия между человеком и ИИ. Подобные случаи подчёркивают необходимость тщательного контроля и оценки ИИ-систем перед их широким внедрением, чтобы обеспечить безопасность и этичность их использования.

Discord объявил о запуске сквозного шифрования E2EE для аудио и видео звонков

Discord присоединился к WhatsApp, Signal и другим популярным мессенджерам, внедрив сквозное шифрование (E2EE) для аудио- и видеозвонков внутри платформы. Теперь даже сам Discord не сможет получить доступ к содержанию разговоров пользователей во время звонков, сообщает TechCrunch.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Сквозное шифрование, которое еще 10 лет назад было редкостью, сегодня стало стандартом для многих популярных мессенджеров, таких как iMessage, WhatsApp, Signal и Facebook Messenger. Discord, изначально созданный как платформа для общения геймеров во время онлайн-игр, со временем превратился в популярное место для встреч самых разных групп пользователей, и естественным образом назрел вопрос конфиденциальности общения.

Насчитывающий 200 миллионов активных пользователей в месяц, Discord ещё в прошлом году анонсировал работу над внедрением сквозного шифрования для аудио- и видеозвонков. Теперь технология наконец стала доступна. «Сегодня мы начинаем переводить голосовые и видеозвонки в личных сообщениях, групповых чатах, голосовых каналах и стримах Go Live на использование E2EE. Вы лично сможете убедиться, что ваши звонки защищены сквозным шифрованием», — написал в блоге Стивен Бирарда (Stephen Birarda), инженер Discord, ответственный за аудио- и видеоинфраструктуру.

При этом Бирарда отметил, что текстовые сообщения в Discord пока не будут шифроваться с помощью E2EE, так как это «неразрывно связано с политикой безопасности компании». В то время как аудио и видео будут защищены сквозным шифрованием, текстовые сообщения в Discord будут по-прежнему обрабатываться в соответствии с подходом платформы к модерации контента. Представитель Discord Келли Слоун (Kellyn Slone) также сообщила изданию TechCrunch, что у компании пока нет планов по внедрению шифрования в личных или групповых чатах.

Документ с описанием протокола E2EE опубликован на GitHub и одобрен консалтинговой фирмой по кибербезопасности Trail of Bits. Исходный код протокола также открыт.

Пользователи по всему миру жалуются на проблемы с доступом к сайтам из-за сбоя у Cloudflare

Пользователи по всему миру столкнулись с ошибками подключения к сайтам, работающим через сервис услуг CDN и защиты от DDoS-атак Cloudflare. При этом проблемы с доступом варьируются в зависимости от региона. Сервис анализа сбоев Downdetector также зафиксировал рост жалоб на сбои у Cloudflare.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Cloudflare утверждает, что в настоящее время проводит плановое техническое обслуживание в Сингапуре и Нэшвилле (США), однако на странице статуса сервисов компании информация о каких-либо проблемах отсутствует. Тем не менее, многие пользователи по всему миру сообщают о проблемах с доступом к сайтам, которые используют Cloudflare. При попытке открыть такие сайты браузеры выдают сообщения об ошибке, свидетельствующие о проблемах с подключением к серверу.

О проблемах написал ресурс BleepingComputer, сайт которого также стал жертвой этого сбоя. «Наши пользователи испытывают проблемы с периодическим доступом к площадке. Однако инструменты мониторинга показывают, что мы по-прежнему принимаем трафик, что указывает на региональный характер сбоя», — говорится в сообщении. На момент публикации новости пользователи из США могут зайти на сайт, однако сотрудники ресурса, проживающие в других странах не могут получить к нему доступ.

Сервис Downdetector также зафиксировал рост числа жалоб на Cloudflare около 20:45 по московскому времени, что совпадает с моментом, когда BleepingComputer начал испытывать проблемы. Аналогичные сообщения поступают и из социальной сети X. Пользователи сообщают, что их сайты недоступны по протоколу IPv4, однако доступны через IPv6.

Сбой Cloudflare также затронул ресурс NodeJS. Организация сообщила, что проблема влияет на «возможность доступа к nodejs.org, включая доступ к загрузке пакетов Node.js». BleepingComputer обратился в Cloudflare за комментариями, но компания пока ответ не дала.

Еженедельный чарт Steam: в топ-10 вернулись Ghost of Tsushima, Satisfactory и сразу три гоночных хита

Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam главенствует боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2, но в остальном топ-10 заметно изменился.

 The Crew 2. Источник изображения: Steam

The Crew 2. Источник изображения: Steam

Благодаря фестивалю самолётов, поездов и автомобилей в десятку лучших вернулись сразу три гоночные игры. Forza Horizon 4 и Forza Horizon 5, которые предлагают на 80 % и 50 % дешевле, взлетели на пятое и десятое места соответственно. Получившая абсурдно большую скидку 98 % (игру отдают за $1) The Crew 2 стала восьмой и обновила личный рекорд онлайна (55 907 пользователей). На прошлой неделе Ubisoft объявила, что в гонку добавят офлайн-режим — это позволит сохранить доступ к одиночной кампании даже после отключения серверов.

Другие события в чарте:

  • после выхода из раннего доступа симулятор строительства фабрик Satisfactory вернулся в чарт, заняв шестую позицию, и установил новый собственный рекорд онлайна (186 158 человек);
  • 20-процентная скидка помогла режиссёрской версии Ghost of Tsushima подняться с 71-го на седьмое место;
  • лучшая новинка (не считая Satisfactory) — сборник Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics от Capcom, добравшийся до 12-й строчки, получивший «очень положительные» отзывы (89 % на основании 819 обзоров) и собравший в пике 6072 пользователя;

  • на 17-й позиции дебютировал ролевой экшен Final Fantasy XVI — у бывшего эксклюзива PlayStation 5 «в основном положительные» отзывы (77 % на основании 153 рецензий) и 16 355 человек в пике;

  • ещё два бывших эксклюзива Sony, The Last of Us Part I и God of War, оказались на 11-й и 13-й строчках благодаря 40- и 60-процентной скидке соответственно;
  • с началом расширенного доступа в рамках предзаказа градостроительная стратегия с элементами симулятора выживания Frostpunk 2 стартовала с 27-го места (официальная премьера — 20 сентября);
  • среди других новинок — ремастер зомби-слешера Lollipop Chainsaw (34-я строчка), дополнение Realm of Frost and Inkwash к приключенческому роглайт-шутеру Gunfire Reborn (36-я), приключение об ученице Бабы Яги Reka (50-я), гоночная аркада Test Drive Unlimited Solar Crown (59-я), экшен-головоломка Pico Park 2 (71-я), ролевая игра Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (66-я), кулинарная ролевая игра Chef RPG (74-я) и симулятор магазина карточных игр TCG Card Shop Simulator (76-я).

Топ-10 по выручке среди платных продуктов (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (1);
  2. Steam Deck (5);
  3. Black Myth: Wukong (2);
  4. NBA 2K25 (3);
  5. Forza Horizon 4;
  6. Satisfactory;
  7. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (71);
  8. The Crew 2;
  9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (25);
  10. Forza Horizon 5 (70).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (1);
  2. Counter-Strike 2 (2, условно-бесплатная);
  3. Steam Deck (7);
  4. Black Myth: Wukong (3);
  5. Once Human (12, условно-бесплатная);
  6. NBA 2K25 (4);
  7. PUBG: Battlegrounds (5, условно-бесплатная);
  8. Dota 2 (10, условно-бесплатная);
  9. Forza Horizon 4;
  10. Satisfactory.

Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 5 с большим AMOLED-экраном и eSIM за $110

Компания Xiaomi представила сегодня в Китае ряд новых продуктов. Безусловно, главными звёздами анонсов стали смартфоны Redmi K80 и Redmi K80 Pro, однако компания также объявила о пополнении серии смарт-часов Redmi Watch новой моделью пятого поколения. Напомним, что ранее Xiaomi выпустила модели Watch 5 Active и Watch 5 Lite.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Модель Redmi Watch 5 на данный момент доступна только в Китае. Исходя из истории прошлых выпусков смарт-часов серии Redmi Watch, можно предположить, что новинка в перспективе появится и на других рынках.

Redmi Watch 5 получили слегка увеличенный по сравнению с предшественником AMOLED-дисплей размером 2,07 дюйма с разрешением 432 × 514 пикселей и яркостью 1500 кд/м². Экран устройства защищён 2,5D-стеклом. Рамка смарт-часов выполнена из алюминиевого сплава, а цифровая коронка — из нержавеющей стали. Устройство оснащено аккумулятором ёмкостью 550 мА·ч, полного заряда которого, как утверждается, хватает на 12 дней работы. Также Redmi Watch 5 поддерживают модули GNSS, NFC и Bluetooth 5.3. Заявлена водонепроницаемость на уровне 5 ATM.

В качестве операционной системы используется HyperOS 2.0, совместимая со смартфонами под управлением Android 8.0 или iOS 12.0 и более новых версий. Как и другие устройства данного формата, Redmi Watch 5 оснащены функциями мониторинга здоровья. Среди них — датчики измерения частоты сердечных сокращений и уровня насыщения крови кислородом.

Стоимость Redmi Watch 5 составляет 599 юаней (около $83), что на 100 юаней (около $14) дороже предыдущей модели Redmi Watch 4. Кроме того, Xiaomi выпустила версию Redmi Watch 5 с поддержкой eSIM, которая предлагается за 799 юаней (около $110).

Фаталити: NetherRealm отменила Kombat Pack 3 и второй аддон для Mortal Kombat 1 после провала Khaos Reigns

Вышедшее в сентябре сюжетное дополнение Khaos Reigns к файтингу Mortal Kombat 1 не только разочаровало игроков, но, похоже, и поставило под угрозу судьбу будущего контента для проекта.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как сообщил FateUnknown с форума Reddit, известный утечками по Mortal Kombat, Khaos Reigns провалился в продажах. Результат аддона якобы оказался настолько плохим, что поставил крест на дальнейшей контентной поддержке игры.

«Kombat Pack 3 и второе сюжетное расширение были запланированы, но оба недавно отменили. Больше никаких новых персонажей после Kombat Pack 2», — заявил FateUnknown.

 Низкие продажи Khaos Reigns были основной, но не единственной причиной отмены будущих DLC

Низкие продажи Khaos Reigns были основной, но не единственной причиной отмены будущих DLC

Инсайдер допустил, что после Kombat Pack 2 разработчики из NetherRealm Studios ещё могут выпустить одного или двух бойцов камео, так как уже потратили на них определённое время и силы.

О чём было бы второе сюжетное расширение, FateUnknown не знает, но раскрыл наполнение несостоявшегося Kombat Pack 3: пять бойцов из прошлых Mortal Kombat (Джейд, Кэсси, Кунг Джин, Соня, Кано) и один гостевой.

 У Конана-варвара и Терминатора T-1000 из Kombat Pack 2 пока нет сроков выхода

У Конана-варвара и Терминатора T-1000 из Kombat Pack 2 пока нет сроков выхода

Напомним, фанаты раскритиковали Khaos Reigns («в основном отрицательные» обзоры в Steam) за высокую стоимость ($50) при относительно небольшом объёме контента, включая скоротечную сюжетную кампанию.

Релиз Khaos Reigns состоялся 24 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В состав дополнения входит набор Kombat Pack 2, купить который отдельно нельзя (только бойцов по одиночке).

Xiaomi представила Redmi K80 Pro — флагман для экономных со Snapdragon 8 Elite и ёмкой батареей

Xiaomi официально представила на китайском рынке свой флагманский смартфон Redmi K80 Pro и его специальную версию Champion Edition, вдохновлённую суперкаром Lamborghini Huracan GT3 EVO2. Устройство получило двухслойный стеклянный корпус с ультратонкими рамками 1,9 мм вокруг дисплея, которые на 21 % тоньше, чем у предшественника. Защитное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass 2.0 обеспечивает устройству, по словам производителя, в 20 раз большую прочность.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Redmi K80 Pro оснащён 6,67-дюймовой плоской панелью TCL M9 OLED с разрешением 3200 × 1440, переменной частотой обновления до 120 Гц (LTPS), 12-битной глубиной цвета и пиковой яркостью 3200 кд/м². Технология Xiaomi Qingshan Eye Care 2.0 обеспечивает снижение нагрузки на глаза. Под экраном установлен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

Устройство построено на 3-нанометровом чипсете Snapdragon 8 Elite, который, по утверждению производителя, обеспечивает по сравнению с предшественником улучшенную энергоэффективность, 45-процентный прирост производительности центрального процессора и 44-процентный — графического процессора.

Redmi K80 Pro оснащён специальным игровым чипом D1, памятью стандарта LPDDR5X, хранилищем UFS 4.0 и технологией Fury Engine 4.0 для динамического масштабирования частоты. Улучшенное двухконтурное 3D-охлаждение обеспечивает, по словам Xiaomi, «плавную и стабильную производительность во время интенсивного игрового процесса».

Redmi K80 Pro оснащён универсальной тройной камерой, с основной 50-мегапиксельной камерой Light Fusion 800 с оптической стабилизацией и кинематографическим динамическим диапазоном 13,2EV, сверхширокоугольной камерой с разрешением 32 МП с углом обзора 120° и 50-мегапиксельной камерой с телеобъективом, поддерживающим 2,5-кратный оптический зум, 5-кратный зум без потерь, 20-кратный цифровой зум и режим макросъёмки для сложных крупных планов. Селфи-камера имеет разрешение 20 Мп.

Устройство имеет встроенный инфракрасный пульт дистанционного управления, поддерживает NFC. Телефон оснащён специализированным чипом улучшения качества сигнала Surge T1S, поддерживающим 19 диапазонов 5G для надёжного подключения. Встроенные стереодинамики обеспечивают громкий и чистый звук. Смартфон работает под управлением HyperOS 2, которая обеспечивает улучшенную производительность, быстрый запуск приложений и минимальные задержки.

В K80 Pro установлен аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч. В комплекте поставляется быстрая проводная зарядка мощностью 120 Вт и беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. Смартфон имеет класс защиты IP68 от пыли и воды. Redmi K80 Pro выпускается в цветах Snow Rock White (белый), Mountain Green (зелёный) и Midnight Black (чёрный).

Redmi K80 Pro предлагается в четырёх конфигурациях по следующим ценам:

  • Redmi K80 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и накопитель на 256 Гбайт: 3699 юаней ($511);
  • Redmi K80 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и накопитель на 512 Гбайт: 3999 юаней ($553);
  • Redmi K80 Pro с 16 Гбайт ОЗУ и накопитель на 512 Гбайт: 4299 юаней ($594);
  • Redmi K80 Pro с 16 Гбайт ОЗУ и накопитель на 1 Тбайт: 4799 юаней ($663).

Xiaomi также представила специальную версию Redmi K80 Pro Champion Edition. По утверждению компании, дизайн этой спецверсии вдохновлён суперкаром Lamborghini Huracan GT3 EVO2, что подчёркивается Y-образными линиями на задней панели, «отражающими его гоночную ДНК».

Redmi K80 Pro Champion Edition поставляется в единственном варианте конфигурации с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт. В комплекте предлагаются индивидуальные аксессуары: зарядное устройство, кабель для передачи данных, инструмент для извлечения SIM-карты в форме щита, защитный чехол и руководство пользователя. На телефон предустановлены темы и обои, «подчёркивающие его премиальную и эксклюзивную привлекательность».

Redmi K80 Pro Champion Edition доступен в тёмно-сером и зелёном цветах по цене 4999 юаней ($691).

Искусственный интеллект научили разоблачать учёных-шарлатанов

Научный поиск вскоре может претерпеть коренные изменения — искусственный интеллект показал себя в качестве непревзойдённого человеком инструмента для анализа невообразимых объёмов специальной литературы. В поставленном эксперименте ИИ смог точнее людей-экспертов дать оценку фейковым и настоящим научным открытиям. Это облегчит людям научный поиск, позволив машинам просеивать тонны сырой информации в поисках перспективных направлений.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

С самого начала разработчики генеративных ИИ (ChatGPT и прочих) сосредоточились на возможности больших языковых моделей (LLM) отвечать на вопросы, обобщая обширные данные, на которых они обучались. Учёные из Университетского колледжа Лондона (UCL) поставили перед собой другую цель. Они задались вопросом, могут ли LLM синтезировать знания — извлекать закономерности из научной литературы и использовать их для анализа новых научных работ? Как показал опыт, ИИ удалось превзойти людей в точности выдачи оценок рецензируемым работам.

«Научный прогресс часто основывается на методе проб и ошибок, но каждый тщательный эксперимент требует времени и ресурсов. Даже самые опытные исследователи могут упускать из виду важные выводы из литературы. Наша работа исследует, могут ли LLM выявлять закономерности в обширных научных текстах и прогнозировать результаты экспериментов», — поясняют авторы работы. Нетрудно представить, что привлечение ИИ к рецензированию далеко выйдет за пределы простого поиска знаний. Это может оказаться прорывом во всех областях науки, экономя учёным время и деньги.

Эксперимент был поставлен на анализе пакета научных работ по нейробиологии, но может быть распространён на любые области науки. Исследователи подготовили множество пар рефератов, состоящих из одной настоящей научной работы и одной фейковой — содержащей правдоподобные, но неверные результаты и выводы. Пары документов были проанализированы 15 LLM общего назначения и 117 экспертами по неврологии человека, прошедшими специальный отбор. Все они должны были отделить настоящие работы от поддельных.

Все LLM превзошли нейробиологов: точность ИИ в среднем составила 81 %, а точность людей — 63 %. В случае анализа работ лучшими среди экспертов-людей точность повышалась до 66 %, но даже близко не подбиралась к точности ИИ. А когда LLM специально обучили на базе данных по нейробиологии, точность предсказания повысилась до 86 %. Исследователи говорят, что это открытие прокладывает путь к будущему, в котором эксперты-люди смогут сотрудничать с хорошо откалиброванными моделями.

Проделанная работа также показывает, что большинство новых открытий вовсе не новые. ИИ отлично вскрывает эту особенность современной науки. Благодаря новому инструменту учёные, по крайней мере, будут знать, стоит ли заниматься выбранным направлением для исследования или проще поискать его результаты в интернете.

В России поступил в продажу первый смартфон на Snapdragon 8 Elite — Realme GT 7 Pro по цене от 89 999 рублей

В России начались продажи флагманского смартфона Realme GT 7 Pro — это первая в нашей стране модель с процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite, впервые в мире у него есть режим подводной съёмки, ёмкость кремний-углеродного аккумулятора составляет 6500 мА·ч, устройство также впервые для моноблоков может похвастаться дисплеем без поляризационного слоя.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite включает два мощных ядра Phoenix L с тактовой частотой 4,32 ГГц и шесть ядер Phoenix M на 3,53 ГГц — все они основаны на новой архитектуре Oryon; объём кеша второго уровня составляет 24 Мбайт. Техпроцесс 3 нм позволил вообще отказаться от эффективных ядер: по сравнению с предыдущим Snapdragon 8 Gen 3 новый чип работает на 45 % быстрее и потребляет энергии на 44 % меньше. Графическая подсистема Adreno 830 на 1,1 ГГц стала на 40 % быстрее предшественницы и на 35 % эффективнее в задачах с трассировкой лучей. Система охлаждения представлена двухслойной испарительной камерой площадью 11 480 мм², которая обеспечивает теплоотвод на 1800 Вт/(м·К). Для алгоритмов искусственного интеллекта предусмотрен ускоритель Hexagon, напрямую связанный с процессором обработки изображений. Встроенный модем Qualcomm X80 поддерживает все диапазоны 4G и 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 и полный комплект стандартов спутниковой навигации — протоколы локальной связи помогают ориентироваться и в зданиях.

Основная камера на задней панели оборудована 50-мегапиксельным 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX906 — размер пикселя составляет 1 мкм, что в сочетании с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения означает высокое качество съёмки. Вторая перископическая камера с сенсором Sony LYT-600 предлагает разрешение 50 мегапикселей, оптическую стабилизацию, оптический 3-кратный и внутрисенсорный 6-кратный зум — в сочетании с цифровой обработкой он может быть 120-кратным, детализация восстанавливается за счёт ИИ. Ультраширокоугольная камера оборудована сенсором Sony IMX355, может похвастаться углом обзора 112° и диафрагмой f/2,2. Алгоритм AI D-motion позволяет вести съёмку с частотой до 30 кадров в секунду, обеспечивая эквивалент скорости затвора 1/10266 с — самые динамичные сцены будет смотреться естественно. Realme GT 7 Pro первый в мире поддерживает режим подводной съёмки — он активируется автоматически.

Важнейшим достоинством смартфона является кремний-углеродный аккумулятор — он способен работать на морозе, а 1 % заряда хватит на 40 минут прослушивания музыки, полного же заряда батареи хватит на 20 часов воспроизведения видео. Эта технология означает и более высокую плотность энергии — толщина корпуса Realme GT 7 Pro по сравнению с предшественником снизилась на 0,1 мм, а ёмкость аккумулятора выросла на 1000 мА·ч. Поддерживается зарядка мощностью 120 Вт — от 0 до 50 % аккумулятор заряжается за 13 минут, а до 100 % — за 37 минут.

Производитель отказался от поляризационного слоя на экране — он стал тоньше, энергоэффективность увеличилась на 52 %, а пиковая яркость достигла 6500 кд/м² или 2000 кд/м² для всего экрана в автоматическом режиме. Цветовое пространство DCI-P3 покрывается на 120 %, ШИМ составляет 2160 Гц. Частота обновления экрана варьируется от 1 до 120 Гц, частота опроса сенсорной панели — 2600 Гц. Встроенный в экран ультразвуковой сканер отпечатков реагирует на мокрые пальцы под дождём и даже под водой. Защита Realme GT 7 Pro отвечает сертификату IP69: телефон способен провести 30 минут на глубине до 2 м, пролежать несколько дней в луже и выдержать полный цикл в стиральной машине, будучи забытым в кармане одежды. Он не выйдет из строя под струёй воды под давлением, а рама из авиационного алюминия защитит телефон от падения на ребро.

Интерфейсная надстройка позволяет менять цветовое оформление в течение дня, поддерживается глубокая кастомизация значков, обоев и экрана блокировки; функция «Живые оповещения» позволяет просматривать уведомления с подробностями без переключения на соответствующие приложения. Realme GT 7 Pro продаётся в расцветках «Марсианский песок» и «Галактический серый» в магазинах DNS и «М.Видео», а также на платформах Ozon, Wildberries и «Яндекс Маркет». Конфигурация 12/256 Гбайт обойдётся от 89 999 рублей, 12/512 Гбайт — от 99 999 рублей.

Chieftec представила блоки питания Vega стандарта ATX 3.1 мощностью до 850 Вт с неотсоединяемыми кабелями

Компания Chieftec представила новую серию блоков питания Vega. В неё вошли модели мощностью 750 и 850 Вт. Обе новинки соответствуют стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5.

 Источник изображений: Chieftec

Источник изображений: Chieftec

Блоки питания Chieftec Vega оснащены одним 12+4-контактным разъёмом питания для видеокарт Nvidia последних поколений, а также четырьмя 8-контактными (6+2) кабелями питания PCIe.

Производитель заявляет о наличии сертификата эффективности 80 Plus Gold, а также использовании преобразователей LLC Half-Bridge с технологией DC-DC для обеспечения повышенной энергоэффективности и стабильности.

Компоненты блоков питания Vega охлаждаются 135-мм вентиляторами. Недостатком новинок можно считать неотсоединяемую конструкцию кабелей питания. Их длина достигает 650 мм.

Блоки питания Chieftec Vega оснащены системой автоматического управления скоростью вращения вентилятора (AFC) и защищены от перегрузки (OPP), перегрева (OTP), перенапряжения (OVP), короткого замыкания (SCP), всплесков и бросков напряжения (SIP), пониженного напряжения (UVP) и перегрузки по току (OCP).

Модель блока питания Vega мощностью 750 Вт оценена производителем в 89,90 евро, а модель на 850 Вт — в 99,90 евро.

Представлен Redmi K80 — смартфон Xiaomi с самой большой батареей и Snapdragon 8 Gen 3 по цене от $346

Компания Xiaomi представила смартфон Redmi K80. Благодаря очень конкурентоспособной цене, очень ёмкому аккумулятору и мощному процессору Snapdragon 8 Gen 3, устройство должно, по утверждению производителя, «обеспечить исключительную производительность по всем направлениям». Немаловажно, что смартфон имеет защиту от пыли и воды.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Redmi K80 оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей, пиковой яркостью 3200 кд/м² и частотой обновления 120 Гц. Дисплей поддерживает HDR10+, Dolby Vision, HDR Vivid и Xiaomi Qingshan Eye Protection 2.0. Стандартная частота опроса сенсорного экрана составляет 480 Гц, в совместимых играх она может быть повышена до 2560 Гц. Под экраном установлен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.

Устройство построено на чипсете Snapdragon 8 Gen 3, который объединяет восьмиядерный процессор с тактовой частотой до 3,3 ГГц и графический ускоритель Adreno 750. Двухконтурная система охлаждения обеспечивает эффективный отвод тепла. Чипсет обеспечивает поддержку ИИ AI Engine от Qualcomm. Максимальный объём ОЗУ стандарта LPDDR5x составляет 16 Гбайт, максимальная ёмкость накопителя UFS 4.0 — 1 Тбайт.

Redmi K80 оснащён универсальной тройной задней камерой. Основная — 50-мегапиксельная камера Light Fusion 800 с диафрагмой f/1.6 и оптической стабилизацией изображения. Дополняют её 8-мегапиксельная камера с широкоугольным объективом с углом обзора 120° и 2-мегапиксельная камера для макросъёмки. Поддерживаются расширенные фотофункции, такие как Super Night Mode, Dynamic Photos и запись видео 8K. Селфи-камера на передней панели имеет разрешение 20 Мп.

Redmi K80 получил самый большой в истории смартфон Xiaomi аккумулятор ёмкостью 6550 мА·ч. Смартфон поставляется с быстрой проводной зарядкой мощностью 90 Вт. Смартфон защищён от пыли и воды по стандарту IP68.

Устройство имеет встроенный инфракрасный пульт дистанционного управления, поддерживает NFC. Встроенные стереодинамики обеспечивают громкий и чистый звук. Аппарат работает под управлением HyperOS 2 на базе Android 15, которая обеспечивает улучшенную производительность, быстрый запуск приложений и минимальные задержки.

Redmi K80 доступен в четырёх цветах: Obsidian Black (чёрный), Snow White (белый), Mountain Green (зелёный) и Moonlight Blue (голубой). Смартфон предлагается в пяти конфигурациях по следующим ценам:

  • Redmi K80 12 Гбайт ОЗУ и накопитель на 256 Гбайт: 2499 юаней ($346)
  • Redmi K80 16 Гбайт ОЗУ и накопитель на 256 Гбайт: 2699 юаней ($372)
  • Redmi K80 12 Гбайт ОЗУ и накопитель на 512 Гбайт: 2899 юаней ($400)
  • Redmi K80 16 Гбайт ОЗУ и накопитель на 512 Гбайт: 3199 юаней ($441)
  • Redmi K80 16 Гбайт ОЗУ и накопитель на 1 Тбайт: 3599 юаней ($496)

Устройство уже продаётся в Китае и, как ожидается, вскоре появится на мировых рынках, но, возможно, под другим названием.

Новая реальность: упавший биткоин стал дороже 10 млн рублей

В минувшую пятницу курс биткоина впервые превысил 10 млн руб. и вплотную подобрался к психологической отметке в $100 тыс., но не взял её — инвесторы решили закрепить прибыль, в результате чего крупнейшая криптовалюта подешевела. Эксперты не исключают, что цена снизится до отметки $80 тыс., но затем барьер в $100 тыс. всё-таки будет взят. В рублях же биткоин и сегодня продаётся дороже 10 млн.

 Источник изображений: binance.com

Источник изображений: binance.com

Биткоин впервые преодолел отметку в 10 млн руб. 22 ноября — в этот день котировка достигала 10,259 млн руб.; официальный курс американского доллара при этом составлял 100,68 руб. После этого биткоин стал снижаться к доллару, а доллар к рублю — расти, и на сегодняшний день монета крупнейшей в мире криптовалюты оценивается в 10,389 млн руб., гласят данные Binance.

По состоянию на 1 января 2024 года биткоин стоил 3,77 млн руб., то есть с начала года его рост к рублю составил около 170 %; курс к доллару за то же время увеличился более чем на 130 %. Исторического максимума биткоин достиг 22 ноября — котировка на американской бирже Coinbase выросла до $99 390. После этого цифровой актив стал дешеветь, и в ночь на сегодня, 27 ноября, обновил к доллару недельный минимум — его цена опускалась ниже отметки в $91 000.

Эксперты объясняют такие резкие колебания психологией инвесторов — рубеж в $100 тыс. служит сигналом к продаже для тех из них, кто держался за биткоин с момента, когда он пошёл в рост. По этой причине инвесторы ожидали снижения около этой отметки и начали продавать часть своих активов, чтобы зафиксировать прибыль. Такое же их поведение можно было отследить и на предыдущих максимумах цены биткоина. Например, в марте этого года он держался около предыдущего исторического максимума в $69 тыс. примерно неделю, прежде чем прорвал его.

За минувшие сутки биткоин подешевел на 0,5 %; объём торгов это время составил $92 млрд; капитализация всего крипторынка за сутки снизилась на 3 % и составила $3,36 трлн, а общий объём торгов криптовалютами превысил $295 млрд. Криптовалюта Ethereum за сутки подорожала на 1 % до отметки $3,4 тыс., но в целом она чувствует себя не очень уверенно — с начала года её стоимость выросла на 50 %, и это один из последних результатов в десятке крупнейших по капитализации цифровых валют.

Вслед за биткоином за сутки подешевело большинство из десятки крупнейших по капитализации активов; помимо Ethereum, в плюсе оказались Cardano и Avalanche — они подорожали на 1,4 % и 3,8 %, причём последняя на этой волне заняла десятое место. Toncoin подорожал на 1,5 % до $6,29 — сейчас криптовалюта занимает 12-е место по капитализации. Привязанный к доллару стейблкоин USDT сегодня торгуется по 113,50 руб. при официальном курсе доллара в 105,06 руб. — эта тенденция заставляет и биткоин дорожать к рублю, несмотря на падение к доллару.

В отношении дальнейших перспектив биткоина аналитики настроены в основном оптимистично. На фоне общего настроения рынка, а также других негативных факторов, например, напряжённости на Ближнем Востоке и снижения доходности 10-летних облигаций США, крупнейшая криптовалюта может пока продолжать снижение. Есть даже версия, что в теперешнем пике биткоин снизится до отметки $80 тыс. — следующим важным ключевым порогом будет отметка в $87 тыс. Но эта тенденция будет непродолжительной, и к праздникам биткоин вполне способен взять $110 тыс., а то и $120 тыс.

В начале ноября инвесторы в предвкушении избрания Дональда Трампа (Donald Trump), который обещал поддерживать криптовалютную отрасль, начали поднимать цену на биткоин. Не исключено, что этот же механизм сработает и перед инаугурацией Трампа в январе — одного этого хватит, считают аналитики, чтобы биткоин преодолел планку в $100 тыс.

Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида покинет компанию после 31 года работы

Глава инди-подразделения Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), в прошлом занимавший пост руководителя Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (ныне PlayStation Studios), объявил о решении покинуть компанию.

 Источник изображения: Getty Images (Mark Ralston)

Источник изображения: Getty Images (Mark Ralston)

Ёсида присоединился к Sony в 1986 году, а первую должность в PlayStation (ведущий менеджер по работе с клиентами) получил в 1993-м, когда компания готовила к выпуску свою первую консоль, оригинальную PlayStation.

В 2000-м Ёсида стал вице-президентом SCE America, затем старшим вице-президентом SCE Worldwide Studios USA, а c 2008-го по 2019-й был президентом SCE Worldwide Studios. Последние пять лет он возглавляет инициативу PlayStation Indies.

Большинству Ёсида наверняка запомнился этим коротким роликом времён запуска PS4

Ёсида заявил, что любил помогать инди-разработчикам, даже будучи президентом Worldwide Studios, а когда это стало его основной обязанностью, то ощущалось «словно работа мечты».

По словам Ёсиды, он был с PlayStation «с самого начала» и задумался об уходе на 30-летие работы в корпорации: «Я так взволнован будущим PlayStation. Компания в очень хороших руках. И я подумал, хорошо, настал мой выход».

 Ёсида посвятил PlayStation последний 31 год (источник изображения: PlayStation Blog)

Ёсида посвятил PlayStation последний 31 год (источник изображения: PlayStation Blog)

Ёсида покинет Sony Interactive Entertainment уже 15 января 2025 года. На пенсию он уходить не собирается, но и чётким планом дальнейших действий в игровой индустрии пока не располагает.

«Я бы хотел продолжить помогать независимым разработчикам или издателям, если они во мне нуждаются. Так что, наверное, я и дальше буду помогать этим творческим, талантливым инди-командам в будущем», — поделился Ёсида.

Илон Маск стал возвращать долги за Twitter акциями ИИ-стартапа xAI

Инвесторы, поддержавшие Илона Маска (Elon Musk) в покупке социальной сети Twitter (ныне — X) за $44 млрд, столкнулись с убытками, поскольку компания значительно потеряла в цене. Компенсировать потери Маск решил с помощью акций своего ИИ-стартапа xAI, который демонстрирует активный рост. Так что, в итоге, у кредиторов появилась возможность выйти в плюс.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Основанная Маском в 2023 году компания xAI с самого начала зарекомендовала себя как серьёзный конкурент таких лидеров в области ИИ, как OpenAI и Anthropic. В мае 2024 года xAI привлекла $6 млрд инвестиций, что позволило увеличить её рыночную стоимость до $24 млрд. А проведённый недавно новый раунд инвестиций в xAI на сумму $5 млрд удвоит рыночную стоимость стартапа до $50 млрд всего за 6 месяцев.

Также в рамках этих раундов финансирования Маск передал 25 % акций xAI партнёрам, которые прежде вложились в приоритение соцсети X. Среди инвесторов, получивших доли в xAI, фигурируют такие крупные игроки, как Fidelity, Ларри Эллисон (Larry Ellison), саудовский принц Альвалид бин Талал (Alwaleed bin Talal), Джек Дорси (Jack Dorsey), а также венчурные фонды Sequoia Capital и Andreessen Horowitz. Передача 25 % акций xAI в двух раундах финансирования позволила инвесторам компенсировать нереализованные убытки, вызванные снижением стоимости X.

Взаимосвязь проектов Маска, включая Tesla, SpaceX и xAI, ярко демонстрирует его способность формировать интегрированные бизнес-экосистемы, усиливающие друг друга. Многие инвесторы, поддержавшие покупку Twitter, рассматривали этот шаг как стратегическую ставку на самого Маска — способ оставаться в его окружении и участвовать в амбициозных инициативах. «В мире технологий мало пословиц, которые действительно выдерживают испытание временем. „Никогда не ставьте против Илона“ — одна из них», — отметил один из инвесторов компаний Маска. Эти расчёты оказались особенно дальновидными, учитывая, что Маск стал одним из доверенных лиц избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

Первый раунд финансирования xAI в мае этого года принёс компании $6 млрд, а новый раунд на $5 млрд доступен исключительно участникам предыдущего этапа привлечения средств. Источники сообщают, что инвесторам X была предоставлена четверть акций xAI в обоих раундах, поэтому их доля не будет размыта выпуском новых акций. После завершения нового раунда xAI привлечёт, в общей сложности, около $11 млрд инвестиций. Эти средства необходимы компании для разработки ИИ-моделей и создания одного из крупнейших в мире кластеров суперкомпьютеров.

Передача долей в xAI оказалась финансово выгодным решением, но она также усложнила управление перекрёстными интересами инвесторов. Участники, имеющие доли как в X, так и в xAI, сталкиваются с необходимостью балансировать между интересами обеих компаний. Это требует высокой степени прозрачности и тщательной координации. Тем не менее инвесторы продолжают доверять Маску, что подтверждается их участием в новом раунде финансирования.

Стремительный рост стоимости xAI с $24 млрд до $50 млрд свидетельствует о продуманности бизнес-стратегии Маска. Ведь вскоре после сделки по приобретению Twitter инвестиционная компания Fidelity, публично раскрывающая стоимость своей доли в X, снизила оценку своих вложений почти на 80 %, доведя их текущую стоимость до $9,4 млрд. Для завершения этой сделки Маск привлёк дополнительно $7,1 млрд от сторонних инвесторов, а оставшуюся часть профинансировал за счёт собственных средств, включая доходы от продажи акций Tesla. На данный момент X имеет долговые обязательства в размере $13 млрд, обслуживаемые банками Morgan Stanley и Barclays.

Китайцы создали Ethernet для ИИ- и HPC-кластеров

На прошлой неделе китайские технологические гиганты объявили о выпуске чипа для поддержки технологии Global Scheduling Ethernet, предназначенной для сетевого протокола, который должен обеспечить запуск приложений ИИ и других требовательных рабочих нагрузок, сообщил ресурс The Register. Как полагает ресурс, China Mobile является движущей силой этой технологии, поскольку ещё в 2023 году она опубликовала описание технической структуры GSE Ethernet.

Цель китайского проекта совпадает с задачей, поставленной консорциумом Ultra Ethernet Consortium (UEC) — оптимизировать Ethernet для приложений ИИ и HPC. В UEC входят Intel, AMD, HPE, Arista, Broadcom, Cisco, Meta и Microsoft. Протокол Ethernet создавался без учёта сегодняшних рабочих нагрузок и при его использовании сложно организовать пути для трафика, перемещающегося по очень большим и загруженным сетям, что приводит к высоким задержкам.

 Источник изображения: China Mobile Communications Research Institute

Источник изображения: China Mobile Communications Research Institute

В «Белой книге» China Mobile указаны похожие задачи, которые возможно решить с помощью таких методов, как контейнеры пакетов фиксированного размера и «динамическая глобальная очередь планирования», которая не привязана к физическим портам, но учитывает состояние порта целевого устройства перед организацией оптимального соединения с использованием таких способов, как многопутевая доставка (multi-path spraying). Кстати, UEC тоже считает перспективным этот способ.

На прошлой неделе китайские СМИ сообщили, что в разработке чипа, который делает GSE Ethernet реальностью, участвовало более 50 провайдеров облачных услуг, производителей оборудования, производителей микросхем и университетов внутри и за пределами Китая. Согласно сообщениям, можно предположить, что GSE Ethernet уже развёрнут в кластере из тысячи серверов в ЦОД China Mobile, где он, по-видимому, обеспечил существенное улучшение производительности сети во время обучения большой языковой модели.

Если Китай решил создать и использовать собственную версию Ethernet для некоторых приложений — и его крупные технологические компании готовы её применять — это означает, что членам UEC будет сложнее ориентироваться на китайский рынок (и страны, где доминируют китайские поставщики), пишет The Register. А несколько лет назад Huawei предложила отказаться от TCP/IP в пользу разработанного ей стека New IP.

Huawei предложила в руках переносить файлы между гаджетами

Сегодня существует множество способов передавать файлы с одного мобильного устройства на другое: технология Quick Share и сторонние приложения для обмена данными, электронная почта и мессенджеры, облачные хранилища и многое другое. Huawei представила ещё один невероятный способ провести эту операцию: захватить файл рукой на одном устройстве и выбросить его на другое.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Накануне Huawei представила серию смартфонов Mate 70, складной Mate X6 и планшет MatePad Pro 12.3 — все они получили поддержку новой функции «ИИ-телепортация». Она позволяет совершить над экраном устройства жест захвата рукой, чтобы «взять» контент, и отпустить руку над другим, чтобы передать данные на него. Простое и интуитивно понятное движение, не требующее настроек и нажатия кнопок.

Пока функция работает только с изображениями и снимками экранов, говорится на сайте Huawei. Не исключено, что в перспективе это затронет и другие типы файлов, например, офисные документы; а с файлами большого размера она настолько изящно работать уже не будет. Производитель также уточнил, что «ИИ-телепортация» пока работает только на устройствах последнего поколения: на смартфонах серии Mate 70, на раскладном Mate X6 и на планшете MatePad Pro 12.3. Возможно, в перспективе интересную функцию захотят перенять и другие производители.

Мемная криптовалюта Dogecoin обогнала Porsche по рыночной стоимости

Первая в истории мемная криптовалюта Dogecoin обошла по рыночной капитализации производителя автомобилей класса люкс Porsche, чему способствовала её поддержка в социальных сетях миллиардером Илоном Маском (Elon Musk) и потенциальный запуск биржевого продукта ETP для мемкоинов, пишет Cointelegraph.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Рыночная капитализация Dogecoin за последний месяц увеличилась на 175 % до $57,8 млрд, превзойдя рыночную стоимость Porsche в размере $56,1 млрд. Согласно данным CompaniesMarketCap, ещё в апреле 2023 года Porsche оценивалась в $117 млрд, но с тех пор её стоимость упала более чем на 56 %. В этом месяце Dogecoin также обошла по рыночной стоимости Ford.

Dogecoin продолжает извлекать выгоду из продолжающейся поддержки Маском в соцсети X. Его участие в создании нового Департамента эффективности правительства (DOGE), нацеленного на сокращение государственных расходов и оптимизацию регулирования, ещё больше подогрело интерес к мемкоину, тем более что аббревиатура агентства совпадает с названием тикера DOGE.

Dogecoin обошла Porsche на фоне подачи заявки на биржевой продукт DOGE ETP. Росту Dogecoin также способствовал дебют первого ETP на основе DOGE, объявленный 26 ноября Valour, дочерней компанией DeFi Technologies. Некоторые криптотрейдеры прогнозируют рост DOGE на 1000 %.

SilverStone представила 1650-Вт блок питания ZEUS 1650R Titanium — к нему можно подключить девять видеокарт

Компания SilverStone представила блок питания ZEUS 1650R Titanium мощностью 1650 Вт. Теоретически новинка позволяет подключить до девяти видеокарт, поскольку располагает парой разъёмов стандарта 12V-2×6 (что интересно, в комплекте с БП поставляется три соответствующих кабеля), а также семью кабелями с разъёмом PCIe 6+2 pin.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

SilverStone ZEUS 1650R Titanium соответствует стандартам питания ATX 3.1 и PCIe 5 и имеет сертификат эффективности 80 Plus Titanium. Его КПД при любых уровнях нагрузки не опускается ниже 90 %.

В составе блока питания используются высококачественные японские конденсаторы с повышенным сроком службы и возможностью работы при высоких температурах. За охлаждение компонентов в составе БП отвечает 135-мм тихий и эффективный вентилятор, поддерживающий три режима работы.

В первом режиме вентилятор не вращается при нагрузке на блок питания менее 50 %, что делает его работу абсолютно бесшумной. С повышением нагрузки выше 50 % он постепенно набирает обороты. Второй режим позволяет вентилятору при низкой нагрузке на БП работать со скоростью 20 % от максимальной. После преодоления 60-процентного порога нагрузки на блок питания он также повышает скорость работы. Третий режим позволяет работать вентилятору на максимальных оборотах постоянно. Такая вариативность позволяет настроить БП под свои нужды с учётом условий использования.

Для ZEUS 1650R Titanium указываются различные механизмы защиты, включая защиту от превышения по току и напряжению, перегрузки, короткого замыкания, перегрева и низкого напряжения. На новинку предоставляется пятилетняя гарантия производителя.

Размеры блока питания составляют 150 × 86 × 180 мм, а вес равен 3,87 кг. Новинка обладает полностью модульной конструкцией кабелей питания. В продаже ZEUS 1650R Titanium пока не наблюдается. SilverStone не сообщила его стоимость.

Raspberry Pi представила одноплатный компьютер Compute Module 5 без портов ввода-вывода по цене от $45

Компания Raspberry Pi представила компактный одноплатный компьютер под названием Compute Module 5. Фактически, это вариант компактного одноплатного компьютера Raspberry Pi 5, лишённый традиционного набора портов и разъёмов. Предназначен новинка для встраиваемых решений.

 Источник изображений: raspberrypi.com

Источник изображений: raspberrypi.com

Многие компании используют одноплатные системы семейства Raspberry Pi Compute Module в коммерческих продуктах: по итогам 2023 года сегмент «Энтузиасты и образование» принёс компании 28 % выручки от одноплатных компьютеров и вычислительных модулей, а сегмент «Промышленные и встроенные решения» обеспечил ей 72 % продаж.

 Плата ввода-вывода для Raspberry Pi Compute Module 5

Плата ввода-вывода для Raspberry Pi Compute Module 5

Compute Module 5 продаётся по цене от $45, предлагая базовый набор характеристик оригинального Raspberry Pi 5, включая четырёхъядерный процессор на базе Arm Cortex-A76. Доступна масса вариантов: с поддержкой беспроводных протоколов и без них, с 2, 4 или 8 Гбайт оперативной памяти, а объём встроенного накопителя может составлять до 64 Гбайт. Самый дорогой Compute Module теперь стоит от $95; за дополнительные $5 можно приобрести пассивный радиатор, покрывающий всю плату компьютера.

Можно также приобрести за $20 плату ввода-вывода, которая позволит пользоваться всеми доступными интерфейсами. Raspberry Pi Compute Module 5 также превращается в мини-десктоп — для этого есть металлический корпус, защищающий как сам компьютер, так и плату ввода-вывода.

Microsoft отмела обвинения в сборе данных из пользовательских документов Word и Excel для обучения ИИ

Microsoft заявила, что не использует данные пользователей Microsoft 365 для обучения больших языковых моделей (LLM), которые становятся основой ИИ-алгоритмов. Это разъяснение касается распространившихся в последние недели в интернете сообщений, авторы которых утверждают, что компания активировала функцию сбора содержимого документов Word и Excel и пользователи должны самостоятельно отключать её, чтобы эти данные не использовались для обучения нейросетей.

По словам представителя Microsoft, путаница произошла из-за опции в меню «Параметры конфиденциальности» под названием «Дополнительные подключенные возможности». Он отметил, что данная функция позволяет «искать информацию в интернете» и она действительно активирована по умолчанию, но в её описании никак не упоминается обучение ИИ. Похоже, что путаница могла возникнуть из-за опубликованного в сентябре обучающего документа Microsoft, в котором описывался длинный список подключенных возможностей Office, которые анализируют пользовательский контент. В нём не было сказано, что контент пользователей пакета офисных приложений используется для обучения LLM.

«В приложениях Microsoft 365 мы не используем данные клиентов для обучения LLM. Этот параметр включает только функции, требующие доступа к интернету, такие как совместное редактирование документов», — говорится в сообщении, опубликованном в аккаунте Microsoft 365 в соцсети X. Глава отдела коммуникаций Microsoft Фрэнк Шоу (Frank Shaw) в своём аккаунте на платформе Bluesky также опроверг заявления о том, что софтверный гигант использует данные пользователей из Microsoft 365 для обучения нейросетей.

36 000 графических процессоров AMD создали крупнейшую модель Вселенной

Вселенная слишком большая и старая, чтобы в реальном времени наблюдать за происходящими в ней процессами. Между тем, только наблюдения дают истинные представления о мире, в котором мы живём. Выход находится в моделировании. Суперкомпьютеры могут воссоздавать модель Вселенной в определённых рамках, но требуют взамен использования немалых ресурсов, которые, к счастью, сегодня доступны учёным.

 Источник изображения: Argonne National Laboratory

Источник изображения: Argonne National Laboratory

Несколько лет подготовки и настраивания алгоритмов позволили создать крупнейшую за всю историю цифровую модель части Вселенной. Работа завершена в ноябре 2024 года. Суперкомпьютер Frontier в Ок-Риджской национальной лаборатории (ORNL) силами своих 9000 узлов, где каждый узел представлен процессором AMD EPYC 3-го поколения и четырьмя GPU-ускорителями AMD Instinct 250X, создал модель расширяющейся Вселенной объёмом свыше 31 млрд Мпс3 (мегапарсек кубических).

«Во Вселенной есть два компонента: тёмная материя, которая, насколько нам известно, взаимодействует только гравитационно, и обычная материя, или атомное вещество, — объясняет физик Салман Хабиб (Salman Habib) из Аргоннской национальной лаборатории в США, который руководил работой. — Итак, если мы хотим знать, что представляет собой Вселенная, нам нужно смоделировать обе эти вещи: гравитацию, а также всю остальную физику, включая горячий газ, и образование звёзд, чёрных дыр и галактик; астрофизическую "кухню", так сказать. Эти симуляции — это то, что мы называем симуляциями космологической гидродинамики».

Тем самым нетрудно понять, что проект под названием ExaSky — крупнейшая за всю истории симуляция Вселенной — поможет учёным лучше разобраться в физике и эволюции Вселенной, включая исследование природы тёмной материи. Модель позволяет ускоренно просматривать эволюционные трансформации вещества под разными углами и с разных сторон. Соотнесение наблюдаемого в реальной Вселенной с эволюцией в модели поможет уточнить теорию и практику, а также обратит внимание на нюансы, которые могли ускользнуть от понимания.

Прежде чем мы увидим какие-либо публикации на основе работы с новой моделью Вселенной, пройдёт год или больше, но учёные уже сегодня предлагают ознакомиться с фрагментом модели. В подготовленном для этого видеоролике представлена всего одна тысячная от всей модели — объём пространства 311 296 Мпс3 или куб со сторонами 64 × 64 × 76 Мпс. Это стало настоящим вызовом для мощностей Frontier, добавляют учёные, но оно того стоило.

Adata представила вентиляторы с реверсом XPG Hurricane Mag — они собираются в гирлянды с помощью магнитов

Компания Adata представила корпусные вентиляторы XPG Hurricane Mag, обладающие очень интересными особенностями. Во-первых, они могут работать в двух режимах — обычном и реверсивном. Во-вторых, указанные вентиляторы могут объединяться в цепь с помощью магнитов, что упрощает процесс их установки и добавляет опрятности системе.

 Источник изображений: Adata

Источник изображений: Adata

Для организации эффективного охлаждения внутри корпуса необходимо создать положительное давление, то есть давление внутри корпуса должно быть выше, чем за его пределами. Это достигается установкой большего числа втягивающих воздух вентиляторов, чем выдувающих. При положительном давлении в корпус попадает меньше пыли, так как воздух втягивается через отверстия с пылевыми фильтрами на передней и верхней панелях. В противном случае пыль наоборот будет активно втягиваться внутрь.

Новые 120-мм вентиляторы XPG Hurricane Mag можно легко настроить как на втягивание воздуха, так и на его выдув. С возможностью изменять своё направление вращения нажатием всего одной кнопки вентиляторы XPG Hurricane Mag позволяют упросить организацию воздушного потока внутри корпуса.

Также важной особенностью вентиляторов является оснащение магнитными креплениями, которые позволяют объединять их в цепь, минимизируя количество используемых проводов для подключения до одного. В цепь позволяется объединять до шести вентиляторов.

Adata XPG Hurricane Mag оснащены RGB-подсветкой. Производитель заявляет для них скорость работы до 2000 об/мин. Они создают воздушный поток до 54,82 ± 10 % CFM в стандартном режиме работы и до 49,27 ± 10 % CFM в реверсивном. Для новинок заявлен ресурс работы в 160 000 часов и предоставляется двухлетняя гарантия производителя.

Adata будет предлагать XPG Hurricane Mag по одному или в комплектах из четырёх штук. Стоимость вентиляторов производитель не указывает.

Поставки ноутбуков вернулись к падению — в этом квартале рост прочат только Apple

Эксперты DigiTimes Research в чём-то предвосхитили не очень оптимистичные прогнозы крупных производителей ноутбуков типа Dell или HP Inc., заявив в начале недели, что от четвёртого календарного квартала текущего года следует ожидать последовательного снижения объёмов поставок ноутбуков на мировой рынок на 3 %.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

При этом в третьем квартале, по данным источника, мировые объёмы поставок ноутбуков последовательно выросли на 5,8 %, сформировав не самую выгодную для четвёртого квартала высокую базу для сравнения. Оживление рынка ноутбуков в третьем квартале авторы отчёта связывают с появлением моделей на базе новых процессоров с функцией ускорения искусственного интеллекта, спросом со стороны геймеров и выходом новых моделей Apple MacBook. При этом корпоративный сегмент особого роста в объёмах поставок ноутбуков в третьем квартале не продемонстрировал.

По прогнозам DigiTimes Research, по итогам всего года объёмы поставок ноутбуков на мировой рынок увеличатся на 5,4 % до 175 млн штук. До этого на протяжении двух лет подряд рынок ноутбуков только сокращался, поскольку период пандемии надолго насытил спрос на данный вид устройств.

Если рассматривать активность отдельных игроков рынка, то Lenovo в четвёртом квартале должна сосредоточиться на домашнем рынке КНР, но это не поможет компании избежать негативного влияния падающего спроса в Европе и Северной Америке. Претендующая на второе место HP Inc. наверняка столкнётся со снижением спроса на модели средней и верхней ценовой категории, а также в корпоративном сегменте. Dell может сохранить объёмы поставок ноутбуков на стабильном уровне, но только за счёт эффекта низкой базы в предыдущих периодах. В случае с Dell и HP Inc. прогнозы DigiTimes Research имеют отношение к результатам третьего календарного квартала, и опубликованная сегодня отчётность обеих компаний оправдывает их только частично.

В четвёртом квартале Apple станет единственным поставщиком ноутбуков из шестёрки крупнейших, который продемонстрирует рост, поскольку выведет на рынок новое поколение MacBook Pro. Как добавляет источник, доля тайваньских контрактных производителей ноутбуков на мировом рынке соответствующих услуг по итогам четвёртого квартала сократится до 71,1 %. На фоне прочих Compal Electronics выступит лучше всех, поскольку два её крупнейших клиента начнут увеличивать объёмы заказываемых в производство ноутбуков.

Представлен ударопрочный смартфон Realme C75 за $225 — первый с чипом Helio G92 Max

Бренд Realme без лишнего шума представил новый бюджетный смартфон C-серии. Речь идёт об аппарате Realme C75, который оснащён ёмкой аккумуляторной батареей и является первым в мире смартфоном на базе микропроцессора MediaTek Helio G92 Max.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Новинка оснащена 6,72-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей (Full HD+) и частотой обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного широкоугольного сенсора. Она дополняется, вероятно, датчиком глубины (производитель эту информацию не озвучил). Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду.

Аппаратной основой новинки стал восьмиядерный чип Helio G92 Max, работающий на частоте до 2,0 ГГц. Подробностей о чипе не так много, но предполагается, что он представляет собой обновлённую версию Helio G91. Аппарат будет доступен в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и накопителя. Автономную работу обеспечивает батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт и обратной зарядки. Для подключения зарядного устройства предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Realme C75 отличается высоким качеством сборки. По данным производителя, «амортизирующая конструкция» в сочетании с закалённым стеклом ArmorShell надёжно защищает смартфон от ударов и падений. Аппарат защищён от влаги и пыли по стандарту IP69, а в плане ударопрочности корпус соответствует стандарту MIL-STD-810H.

Realme C75 работает под управлением Android 14. Он будет доступен в чёрном и светло-золотом цветовых вариантах исполнения корпуса. Версия устройства с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт в рознице будет стоить около $225.

Учёные сделали виртуальный «леденец» для передачи вкуса по интернету

Виртуальная реальность стремится не только дать возможность ощутить присутствие и насладиться необычными видами и звуками, она также намерена передавать запахи и вкусы. Если погружаться, то в полном объёме, хотя со вкусами пока всё очень непросто. Нужно придумать удобный интерфейс для воздействия на рецепторы языка. Учёные из Гонконга считают, что они нашли идеальное решение.

 Источник изображений: City University of Hong Kong

Источник изображений: City University of Hong Kong

В основном вкусовые ощущения передаются через специальные рецепторы языка. Существуют четыре основных вкуса — сладкий, солёный, кислый и горький. В последние годы стал модным пятый вкус — распространённый в Японии и рядом, который называют умами. Если отойти от моды, то специалисты склонны считать, что язык также распознаёт спектр жиров, что также воспринимается человеком как приятный вкус.

Раздражать рецепторы на языке предложено разными способами: химическим, термическим, электрической стимуляцией, а также ионофорезом. Химический способ наиболее близок к натуральному и сопровождается нанесением ароматизированных веществ непосредственно на язык. Но этот способ плохо подходит для виртуальной реальности, поскольку страдает от задержек и необходимости хранить немалые объёмы веществ.

Тепловая стимуляция строится на прямом раздражении рецепторов языка. С ней проблема в другом — в организации компактной платформы с контролем температуры, нагревом и охлаждением. Электростимуляция представляется лучшим способом для имитации вкусов — эффект создаётся путём изменения частоты, интенсивности и направления электрических сигналов, подающихся на рецепторы. Ограничением служит необходимость размещения на языке чего-то типа пластырей, что во многих случаях неудобно.

Поэтому группа учёных из Городского университета Гонконга (City University of Hong Kong) выбрала ионофорез как метод раздражения рецепторов на языке, при котором достигается стабильная обратная связь по вкусу за счёт использования ионов, проходящих через биологически безопасные гидрогели для транспортировки ароматических веществ.

В качестве интерфейса был выбран имитатор леденца на палочке. Система беспроводная, работает по Bluetooth. «Леденец» отпечатан на 3D-принтере из нейлона. Его размеры составляют 8 × 3 × 1 см, а масса равна 15 г. Он содержит девять каналов для передачи на язык ионов ароматизаторов. В устройство загружены растворы на основе агарозы. Это своего рода гидрогель, содержащий химически синтезированные ароматизаторы, имитирующие сахар, соль, лимонную кислоту, вишню, маракуйю, зеленый чай, молоко, дуриан и грейпфрут. Под управлением компьютерного интерфейса на язык подаются ионы через объём гидрогеля с тем или иным вкусом или с их смесью.

Добавление в смесь запаха — семи специфических химических веществ — ещё сильнее улучшает восприятие вкуса. Будущие исследования будут сосредоточены на расширении временного диапазона использования устройства, который в настоящее время ограничен примерно часом, поскольку гидрогели, насыщенные вкусовыми добавками химическим путём, высыхают и теряют вкус.

По мнению разработчиков, виртуальный «леденец» может помочь в обучении детей при знакомстве с едой. Также он может стать универсальным датчиком для выявления вкусовых расстройств у пациентов. Наконец, устройство поможет знакомиться с вкусами пищевых продуктов через интернет без необходимости пробовать на вкус настоящие образцы.

Самая популярная консоль в истории оказалась ещё популярнее, чем все думали

К тридцатилетнему юбилею PlayStation компания Sony запустила веб-сайт, посвящённый истории своей приставки. Здесь предоставлена хронология производства игровых консолей с самой первой системы до PlayStation 5 и PS VR2. Помимо прочего благодаря новому сайту выяснилось, что продажи PlayStation 2 превысили более 160 млн штук — это значительно больше объявленных раннее цифр, пишет Hardcore Gamer.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Вышедшая в 2000 году PlayStation 2 была второй домашней игровой консолью Sony и серьезным обновлением по сравнению с предшественником. Игровая система получила уникальный процессорный блок Emotion Engine, который Sony выпускала в сотрудничестве с Toshiba вплоть до завершения продаж консоли в декабре 2012 года. По сравнению с предыдущей консолью PS2 обеспечивала более высокое разрешение, что сделало ее особенно подходящей для воспроизведения 3D-графики.

В течение 12 лет на рынке консоль была «домом» для различных игр от восточных и западных разработчиков. Среди хитов — Grand Theft Auto: San Andreas, Final Fantasy 10-12, Metal Gear Solid 2 и 3. А некоторые популярные серии даже начинались именно на PS2 — God of War, Kingdom Hearts и Devil May Cry. Ныне несуществующая Japan Studio Sony также работала вместе с Фумито Уэдой (Fumito Ueda) над приключенческими играми Ico & Shadow of the Colossus, ставшими впоследствии классикой для PS2.

PlayStation 2 является самой успешной консольной системой в истории игр, за ней следует Nintendo DS с примерно 154 млн единиц продаж и Nintendo Switch с примерно 146 млн штук. Ранее Sony официально указывала «более 155,0 млн» продаж PS2 в штуках на своей странице бизнес-данных и продаж.

Однако ещё в марте 2024 года возглавлявший тогда Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) назвал другие цифры. В выпуске Official PlayStation Podcast Episode 481 он обсуждал бренд PlayStation с Сидом Шуманом (Sid Shuman), Кристен Зитани (Kristen Zitani) и Бреттом Элстоном (Brett Elston) в качестве своего рода прощальной вечеринки перед уходом на пенсию в апреле. В своих комментариях Райан указал, что продажи PlayStation 2 превысили 160 млн единиц, что послужило поводом для дискуссии в интернете. Несмотря на официальный характер подкаста, на других бизнес-страницах компании после него не было обновлений, поэтому можно был сделать вывод, что Райан округлил число «для красного словца».

Ввиду того, что это уже официальные цифры, Nintendo Switch будет гораздо сложнее достичь этого показателя в течение её жизненного цикла, особенно с учётом появления преемника в 2025 году.

Добавим, что прочие консоли Sony показывали куда более скромные цифры продаж. Оригинальная PlayStation разошлась тиражом в 102 млн приставок с 1994 по 2006 год. PlayStation 3 оказалась не очень удачной и показала всего 87 млн продаж с 2006 года, а вот PlayStation 4 исправилась и разошлась в количестве 117 млн приставок с 2013 года. Актуальная PS5, вышедшая в 2020 году уже покорила отметку в 65 млн проданных экземпляров. Портативная PSP была продана в количестве более 80 млн штук, а вот о продажах PS Vita компания Sony умалчивает, но по оценкам они не превысили 15 млн штук.

Бывшие разработчики Little Nightmares вернулись после трёх лет молчания, чтобы заключить сделку с Epic Games

Основанная в 2020 году ведущими разработчиками дилогии хоррор-платформеров Little Nightmares шведская студия Section 9 Interactive сообщила, что нашла издателя для своего дебютного проекта.

 Источник изображения: Section 9 Interactive

Источник изображения: Section 9 Interactive

Как стало известно, издателем первой игры Section 9 Interactive выступит Epic Games Publishing. PC Gamer добавляет, что компания профинансирует разработку проекта и его будущее продвижение (маркетинг).

В рамках сделки Section 9 сохранит права на игру и полный творческий контроль над ней. После того, как проект отобьёт потраченные на него денежные средства, студия будет получать не меньше 50 % от выручки с продаж.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

По словам сооснователя Section 9 Interactive Густафа Хайнерволла (Gustaf Heinerwall), работа с Epic Games Publishing стала для студии «замечательным опытом», а само партнёрство назвал идеальным для команды.

«Они предоставили нам невероятную поддержку и свободу для исследования своего видения, а большего от издателя и не пожелаешь. Мы благодарны за эту возможность и взбудоражены тем, что будет дальше», — намекнул Хайнерволл.

Section 9 Interactive работает над научно-фантастическим приключенческим экшеном с элементами хоррора. Игра планируется к релизу на ПК и актуальных консолях. Портал Gematsu собрал доступные кадры из проекта в один ролик (прикреплён выше).

Пользователи оказались рады возвращению Section 9 Interactive (в последний раз студия подавала признаки жизни летом 2021 года), однако сетуют, что с Epic Games в качестве издателя релиз проекта в Steam можно не ждать.

Huawei охотится за иностранными инженерами — немецкие и тайваньские власти забили тревогу

Китайские компании, и в первую очередь Huawei, активно закидывают предложениями о работе ценных специалистов крупных технологических компаний из Европы, США и Тайваня. Эта деятельность уже привлекла внимание спецслужб этих стран, передаёт The Wall Street Journal.

 Источник изображения: ran liwen / unsplash.com

Источник изображения: ran liwen / unsplash.com

Минувшей осенью руководство компании Zeiss SMT, которая выпускает компоненты, применяемые в производстве передовых полупроводников, узнало, что кадровая служба Huawei Technologies пыталась переманить её сотрудников. Активные действия китайской компании привлекли внимание немецких спецслужб — их обеспокоило возможное получение Huawei доступа к сложнейшим объектам интеллектуальной собственности; расследование по данному факту ещё не окончено. Инцидент в очередной раз указал на то, что кадровый вопрос стал особенно важным в состязании Китая с Западом за технологическое превосходство. Западные страны, с подачи Вашингтона, ограничивают Китаю доступ к передовым технологиям, что вынуждает китайские компании активизировать усилия по переманиванию ведущих инженеров в таких областях, как полупроводниковое производство и искусственный интеллект.

Китайские компании сосредоточили усилия на нескольких мировых технологических центрах — это отдельные части Европы, американская Кремниевая долина и Тайвань. Некоторые из них скрывают своё китайское происхождение: регистрируются местные юрлица, которые просто нанимают сотрудников и не привлекают внимания местных властей. Чрезмерную активность Пекина уже раскрыли на Тайване и в Южной Корее, где инициированы несколько дел; при этом в США и Европе китайцы действуют намного свободнее. Одной из важнейших европейских целей является нидерландская ASML, выпускающая оборудование для производства передовых полупроводников, и её поставщики, включая немецкую Zeiss. ASML потребовались десятилетия, чтобы освоить передовую литографию, без которой Китай не может наладить выпуск наиболее производительных чипов.

С 2021 года Huawei наняла десятки инженеров и других сотрудников из Китая, которые работали с оптикой и литографией для ASML и других западных компаний, гласят данные LinkedIn и китайской кадровой платформы Maimai. Известен случай, когда один китайский инженер, который ушёл из ASML десять лет назад, учредил в Китае конкурирующую компанию — у него был доступ к некоторым программным продуктам. Бывший сотрудник ASML из Тайбэя покинул компанию в 2020 году, и в течение последующих двух лет он каждый месяц получал запросы от китайских кадровиков — особенно настойчиво действовала Huawei. В МИД Китая заявили, что не располагают информацией о переманивании специалистов.

При этом Пекин уже давно дал понять, что кадровый вопрос является приоритетным: ещё в 2017 году правительственный план развития ИИ предусматривал привлечение наиболее ценных специалистов, включая ведущих учёных в областях машинного обучения, технологий автопилота и интеллектуальной робототехники. Правительства ряда стран уже ограничили академическое и деловое взаимодействие с Китаем или ввели механизмы проверки инвестиций при слияниях с участием китайских субъектов. Госфинансирование китайских компаний позволяет им предлагать ценным специалистам зарплаты, на которые они не могут рассчитывать в западных компаниях — кадровики применяют множество подходов, и инженеры часто соглашаются, невзирая на репутационные риски и необходимость адаптироваться к китайской корпоративной культуре.

 Источник изображения: Zhe ZHANG / unsplash.com

Источник изображения: Zhe ZHANG / unsplash.com

Власти Тайваня, на котором находится крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик TSMC, с 2015 года наблюдают активизацию китайских кадровиков и рост числа инцидентов с кражами коммерческой тайны. В 2022 году были утверждены новые нормы, запрещающие передачу за рубеж технологий, имеющих решающее значение для национальной безопасности и промышленной конкурентоспособности Тайваня — нарушителям грозят до 12 лет тюрьмы и штраф в размере, эквивалентном $3 млн. С 2020 года по июнь 2024 года Министерство юстиции Тайваня расследовало более 90 инцидентов, связанных с переманиванием специалистов — в большинстве случаев речь шла о производстве полупроводников, электроники и оборудования. Несколько лет назад тайванец Лян Мон Сун (Liang Mong Song), бывший старший инженер TSMC и Samsung, начал работать в китайской SMIC, которая занимается производством полупроводников. Это ему приписывают быстрое восхождение компании, которая в прошлом году помогла Huawei выпустить выпустить 7-нм чип для её передовых телефонов.

В ходе последней операции на Тайване местные власти провели рейды по 30 адресам и допросили 65 человек в четырёх городах. В переманивании талантов обвинили восемь китайских компаний, включая крупного китайского производителя микросхем. Некоторые фирмы пытаются скрыть своё происхождение, сотрудничая с кадровыми агентствами из Сингапура и Гонконга; известны факты сговора с гражданами Тайваня, на которых регистрируют местные юрлица, нанимающие местных инженеров.

Немецкая Zeiss SMT поставляет важнейшие компоненты, включая зеркала, для сложных EUV-систем ASML. Технологии Zeiss считаются настолько передовыми, что её штаб-квартира закрыта для большинства посетителей, а изображения из её рекламных материалов вымарываются, чтобы не допускать утечек коммерческих секретов. Сотрудники немецкой компании оперативно доложили о попытках их переманить со стороны Huawei и передали ссылки на профили кадровиков своему руководству. Zeiss SMT сообщила об инциденте властям, и немецкие спецслужбы открыли расследование. Huawei также пыталась переманивать сотрудников немецкой Trumpf, которая выпускает лазерное оборудование — все эти попытки, как сообщается, были безуспешными.

Недавно Берлин принял закон, запрещающий операторам связи использовать оборудование Huawei на критических участках сетевой инфраструктуры в Германии, — он во многом повторяет тезисы введённых в 2020 году против компании американских санкций. При этом смартфоны и другая потребительская продукция Huawei по-прежнему продаются в стране. В Германии у китайского электронного гиганта пять исследовательских центров — они работают над оптическими системами и другими областями. И у немецких властей пока отсутствует понимание, как в дальнейшем пресекать недобросовестные действия со стороны китайских компаний.

Хакеры провели масштабную кибератаку на Европу и Америку через уязвимости в Windows, Firefox и Tor

Эксперты в области кибербезопасности обнаружили две уязвимости нулевого дня, которые эксплуатировались хакерской группировкой RomCom — жертвами стали владельцы машин под управлением Windows и пользователи Firefox по всей Европе и в Северной Америке.

 Источник изображений: ESET

Источник изображений: ESET

В крупномасштабной кампании специалисты ESET обвинили группировку RomCom, которая якобы базируется в России. В серии взломов злоумышленники эксплуатировали сразу две уязвимости нулевого дня в браузере Firefox и ОС Windows — ошибки, которые использовались хакерами против жертв ещё до того, как разработчики ПО их исправили. Атака осуществлялась с минимальным участием пользователей — им было достаточно посетить вредоносный веб-сайт. Когда жертва открывала ресурс, автоматически активировался эксплойт, и на компьютер устанавливался бэкдор RomCom, предоставляя злоумышленникам доступ к машине.

 Большинство жертв атаки оказалось в Европе и Северной Америке

Большинство жертв атаки оказалось в Европе и Северной Америке

Число вероятных жертв вредоносной кампании варьируется от 1 до 250 на страну — большинство пострадавших находились в Европе и Северной Америке. Разработчики Mozilla исправили уязвимость в браузере Firefox 9 октября — на следующий день после того, как ESET их уведомила. Исправили уязвимость и разработчики проекта Tor – одноимённый браузер основан на кодовой базе Firefox. Доказательств того, что в ходе кампании эксплуатировалась уязвимость браузера Tor, экспертам ESET обнаружить не удалось. Microsoft исправила уязвимость Windows 12 ноября — о ней компании сообщили в подразделении Google Threat Analysis Group.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Воскресший российский экшен «Приключения капитана Блада» выйдет спустя более 20 лет разработки — дата релиза и новый трейлер 29 мин.
В дополнении с Конаном-варваром для Mortal Kombat 1 нашли секретного розового ниндзя по имени Флойд и новую арену 2 ч.
Запретная, но не для Запада: спустя 10 месяцев после релиза Sony сняла Horizon Forbidden West с продажи в 130 регионах Steam 4 ч.
Adobe Premiere Pro теперь может находить видеоклипы по словесному описанию 4 ч.
В ChromeOS теперь можно управлять курсором с помощью мимики 4 ч.
«Круче этого ничего быть не может»: создатели Phantom Blade Zero поразили геймеров новым геймплеем 5 ч.
Microsoft присоединилась к облачному альянсу CISPE, который годами боролся с ней 7 ч.
Разработчики Torn Away анонсировали «Ларёк на улице Ленина» — симулятор первого в России магазинчика для гиков 8 ч.
«Превращает мечту в реальность»: эксперта Digital Foundry впечатлила работа Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4 10 ч.
Google вложит ещё $1 млрд в конкурента OpenAI — ИИ-стартап Anthropic 10 ч.
В США с помощью графена создали пластмассовый суперконденсатор рекордной ёмкости 6 мин.
Учёные засекли аномальное повышение скорости расширения Вселенной 4 ч.
Бывший топ-менеджер Intel возглавил второго крупнейшего китайского производителя чипов 5 ч.
Microsoft разрешила OpenAI пользоваться облаками конкурентов 5 ч.
192 vCPU и 1,92 Тбайт RAM: в облаке РТК-ЦОД появились высокопроизводительные инстансы 6 ч.
Трамп принялся спасать энергетику США, дав «зелёный свет» ископаемому топливу 6 ч.
Nvidia заявила, что у видеокарт GeForce RTX 5000 разъёмы плавиться не будут 7 ч.
«Хаббл» создал самое детальное изображение галактики Андромеда — на 2500-Мп снимок ушло 10 лет 7 ч.
Видеокарты GeForce RTX 5000 будут в дефиците и это надолго, предупредили партнёры Nvidia 8 ч.
Германия поставила на боевое дежурство израильский подводный беспилотник Blue Whale для патрулирования Балтики 9 ч.