Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Хакеры научились массовой и незаметной рассылке вредоносного ПО через взлом интернет-провайдеров
03.08.2024 [12:38],
Павел Котов
Китайская хакерская группировка StormBamboo, она же Evasive Panda, взломала интернет-провайдера и начала заражать компьютеры его абонентов вредоносным ПО. Такое открытие сделали эксперты по кибербезопасности из компании Volexity, расследуя взлом ресурсов некой организации. ![]() Источник изображения: Cliff Hang / pixabay.com Первоначально эксперты Volexity предположили, что скомпрометирован был брандмауэр подвергшейся атаке организации, но дальнейшее расследование показало, что происхождение вредоносного ПО прослеживается «вверх по течению на уровне интернет-провайдера». Источником проблемы оказалось «отравление DNS» — атака, при которой хакер манипулирует системой доменных имён и перенаправляет трафик пользователей на вредоносные ресурсы. Volexity уведомила провайдера о проблеме, и тот изучил работу оборудования, которое осуществляет маршрутизацию трафика в сети — провайдер произвёл перезагрузку и отключил часть компонентов сети, после чего симптомы отравления DNS прекратились. Ответственность за атаку эксперты возложили на китайскую хакерскую группировку StormBamboo, также известную как Evasive Panda. ![]() Источник изображения: volexity.com Перехватив управление системой DNS в сети провайдера, злоумышленники подменили ресурсы, к которым обращаются пользовательские программы за обновлениями — в частности, бесплатный проигрыватель медиафайлов 5KPlayer. Когда приложения пытались получить обновления, они получали вместо них пакеты вредоносного ПО. Эту схему атаки хакеры StormBamboo применили к нескольким программным продуктам, в которых используются небезопасные механизмы обновления. В Volexity не назвали ни интернет-провайдера, ни число пострадавших в результате атаки компьютеров, но сообщили, что речь идёт о «множественных инцидентах», которые датируются серединой 2023 года. Компьютеры жертв работали под управлением Windows и macOS, а среди вредоносов отметились MACMA и MGBot — они позволяют злоумышленникам удалённо делать снимки экрана, перехватывать нажатия клавиш, красть файлы и пароли. При атаке на ресурсы провайдера предположительно использовался предназначенный для работе в среде Linux зловред CATCHDNS. Крупнейшую в мире солнечную электростанцию с вертикальными панелями построили на широте Санкт-Петербурга
03.08.2024 [10:31],
Геннадий Детинич
В Норвегии на крыше футбольного стадиона «Уллевол» (Ullevaal Stadion) построена самая большая в мире солнечная электростанция с вертикальными панелями. Это позволило разместить работающие поверхности панелей бок о бок, чтобы свет работал с обеих сторон пар, что увеличило выход мощности на 20–30 %. Вертикальное расположение имеет также массу других преимуществ, чем норвежцы намерены воспользоваться ещё не один раз. ![]() Источник изображений: Over Easy Solar Солнечные панели мощностью по 200 Вт местная компания Over Easy Solar разместила в количестве 1242 штук на площади 2500 м2. Заявленная мощность поля достигает 248 кВт. За год электростанция сможет выработать до 219 МВт·ч электричества. Панели ориентированы с севера на юг с отклонением на 20 ° на восток с южной стороны. Это позволит им работать зимой с большей эффективностью. Также отражение от снега сыграет значительную роль в увеличении выхода мощности зимой, что также является преимуществом вертикального расположения панелей. Данный фактор особенно важен, если принять во внимание не самое благоприятное расположение электростанции: она находится в Осло — городе, находящемся на широте Санкт-Петербурга и не избалованном солнечным светом. Самым сложным вопросом для разработчика и изготовителя массива вертикально ориентированных панелей была возросшая масса системы крепления и оттяжки, чтобы удерживать панели в вертикальном положении. Проблему решили, снизив общую массу массива до 11 кг/м2, а это огромное пространство для манёвра, что позволит создавать вертикальные солнечные фермы на крышах множества зданий. ![]() К другим преимуществам вертикальной ориентации солнечных панелей подрядчик относит освободившееся пространство для инспекции состояния крыши и лёгкое обслуживание массива. Вместе с возросшей отдачей за счёт двухстороннего освещения, что создаёт два пика выработки вместо одного, метод вертикального размещения солнечных панелей обещает стать весьма востребованным, поэтому установленный рекорд компания обещает вскоре побить новым достижением. Симуляция мира, небывалая свобода и новые истории: THQ Nordic показала первый геймплей ремейка «Готики»
02.08.2024 [23:15],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 августа в рамках презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 состоялся первый геймплейный показ ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от барселонской студии Alkimia Interactive. Новая презентация ремейка «Готики» приняла форму четырёхминутного обзорного трейлера игрового процесса с демонстрацией основных особенностей переосмысления. Сроки выхода ролик не содержит. При создании Gothic Remake разработчики сосредоточились на четырёх аспектах:
Alkimia Interactive также обещает новые истории из колонии и расширение старых, улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), графику на Unreal Engine 5 и подборку «современных функций». Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что релиз ожидается во второй половине 2024 года, но такой сценарий кажется всё менее вероятным. Заявлен полный перевод на русский (текст и озвучка). «Люди будут в восторге»: Свен Винке рассказал, как Larian чуть не сделала Baldur's Gate 4
02.08.2024 [21:57],
Дмитрий Рудь
На конференции GDC 2024 в марте глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) ошарашил игроков заявлением, что ни DLC для Baldur’s Gate 3, ни Baldur's Gate 4 студия выпускать не намерена. Однако работа в обоих направлениях всё же велась. В интервью PC Gamer по случаю годовщины с выхода релизной версии Baldur’s Gate 3 Винке обмолвился, что непродолжительное время над Baldur’s Gate 4 студия всё же работала и даже добилась некоторого прогресса. По словам Винке, на фоне успеха Baldur’s Gate 3 команда оказалась открыта к продолжению работы над франшизой: «Вас клонит к очевидным вещам — сделать аддон, самостоятельный аддон, приступить к производству сиквела». Первым делом Larian взялась за аддон: «Движок есть, всё на месте, всего-то нужно наклепать уровней и несколько новых историй». Прогресс не заставил себя ждать, ведь процессы уже были налажены за время работы над Baldur’s Gate 3. Запрягаться в трёхгодичную разработку ради дополнения Larian не захотела, а вот ради Baldur’s Gate 4 — другое дело. «Давайте сделаем BG4. Перенесём всё из [BG3] в [новую игру]. Люди будут в восторге», — вспоминает Винке. Однако идея потратить ещё несколько лет, занимаясь «тем же самым», не прельщала ни Винке, ни команду. Было решено двигаться дальше: «Честно, я даже объяснить или выразить не могу, насколько освобождёнными мы себя почувствовали». В настоящее время Larian Studios трудится над двумя «крайне амбициозными RPG» по своей интеллектуальной собственности. Для помощи с ними студия открыла новое подразделение — оно расположилось в Варшаве. Глава Samsung устроил выволочку мобильному подразделению компании за подражание продуктам Apple
02.08.2024 [20:11],
Николай Хижняк
В прошлом месяце компания Samsung представила новые складные смартфоны, смарт-часы и беспроводные наушники. Как утверждает южнокорейское издание AjuNews, после анонса некоторые потребители стали насмехаться над Samsung и обвинять её в копировании дизайна Apple в её новых смарт-часах Galaxy Watch Ultra и беспроводных наушниках Galaxy Buds 3. Эта информация дошла до главы Samsung, и тот обрушился с яростной критикой на своё мобильное подразделение. ![]() Источник изображения: Samsung По данным AjuNews, глава Samsung Electronics Джей Ли (Jay Y. Lee) приказал мобильному подразделению компании, Samsung MX, «пересмотреть свои планы». Сообщается, что строгие распоряжения Ли последовали после того, как люди обвинили Samsung в копировании элементов дизайна Apple в новых наушниках Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro, а также смарт-часах Galaxy Watch Ultra. В них разглядели параллели с беспроводными наушниками AirPods и AirPods Pro и смарт-часами Apple Watch Ultra. Южнокорейский источник также сообщает, что персональные действия были приняты и в отношении определённых сотрудников мобильного подразделения компании, включая главу Samsung MX Тэ Мун Ро (TM Roh). По словам инсайдера, на которого ссылается издание, после этих действий внутри Samsung MX возникла серьёзная напряжённость. «Глава (Ли) лично вмешался после того, как компанию стали обвинять в плагиате продуктов Appe, а также в проблемах с качеством сборки беспроводных наушников Buds 3 и смарт-часов Galaxy Watch 7, выпущенных в прошлом месяце. Внутренняя атмосфера в отделе сейчас очень мрачная», — заявил изданию источник в компании. ![]() Сообщается, что на встрече с прессой после анонса новых продуктов в магазине Samsung, расположенном в районе Хондэ в Сеуле, столице Южной Кореи, журналисты постоянно говорили о том, что новые продукты компании очень похожи на продукты Apple. Журналисты, в частности, обращали внимание на то, что у новых беспроводных наушников Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro, как и наушников AirPods, а также ряда других моделей TWS-наушников других производителей, появились ножки. Кроме того, они получили поддержку жестов (щипков и смахивания), которые повторяют те, что поддерживаются наушниками AirPods. В свою очередь в массивном дизайне и оранжевой теме смарт-часов Galaxy Watch Ultra (на фото выше) журналисты разглядели черты Apple Watch Ultra. Отмечается, что даже преданные фанаты Samsung были разочарованы тем, что компания отказалась от своего собственного языка дизайна в пользу подражанию Apple. Они считают, что продукты Samsung потеряли свою индивидуальность. Ситуацию усугубили проблемы с качеством сборки, обнаружившиеся у беспроводных наушников Galaxy Buds 3 Pro. Некоторые покупатели отметили наличие у наушников неровных зазоров и очень хрупких амбушюр, склонных к разрыву. После этого глава Samsung Джей Ли, обладающий спокойным характером, разразился резкой критикой и дал строгие указания подразделению Samsung MX. Слухи: Microsoft сформировала внутри Blizzard команду для разработки небольших игр по Warcraft, StarCraft и другим франшизам
02.08.2024 [19:00],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment известен своими блокбастерами, но, по данным портала Windows Central, с подачи Microsoft скоро займётся и играми поменьше. Источники Windows Central сообщили, что Microsoft и Activision одобрили создание внутри Blizzard новой команды, состоящей по большей части из сотрудников King (входит в состав Activision Blizzard). По данным с LinkedIn, коллектив насчитывает уже 70 специалистов. Они якобы займутся созданием AA-игр (то есть средних размеров) на основе существующих франшиз Blizzard: Overwatch, Warcraft, StarCraft и так далее. Конкретики насчёт целевых платформ нет. Хотя King специализируется на мобильных развлечениях, редакция Windows Central допускает, что игры новой команды Blizzard смогут работать на ПК и консолях. Источники Windows Central докладывают, что в рамках подобных экспериментов Microsoft нацелена добиваться успеха с небольшими командами, уже интегрированными в компанию. В эту парадигму вписывалась и выпустившая популярный ритм-экшен Hi-Fi Rush японская Tango Gameworks, однако её Microsoft закрыла в мае. По данным Windows Central, произошло это из-за неудобного географического расположения студии. Microsoft и другие крупные издатели обеспокоены растущими затратами на разработку AAA-игр, и более тесное сотрудничество между подконтрольными студиями — один из методов сокращения расходов. «Уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4Х-стратегии и автобаттлера»: Songs of Silence получила первое крупное обновление
02.08.2024 [17:33],
Юлия Позднякова
Разработчики из немецкой студии Chimera Entertainment выпустили первое крупное обновление для фэнтезийной 4X-стратегии Songs of Silence. Среди прочего авторы добавили множество качественных улучшений, о которых просили игроки. ![]() Источник изображений: Chimera Entertainment Основные изменения патча 0.6.0:
![]()
![]() ![]()
![]() Также разработчики напомнили о планах на будущие обновления:
В Songs of Silence пользователи должны спасти от всепоглощающего Безмолвия два мира — Светы и Тьмы. Стратегия сочетает пошаговое управление королевством, динамичные автоматические сражения с карточными механиками, исследование территорий и развитие героев. Игра вышла в раннем доступе Steam 4 июня 2024 года. На старте отзывы были «смешанными», однако к настоящему моменту стали «в основном положительными» (рейтинг на основании 314 рецензий — 73 %). Songs of Silence хвалят за интересное сочетание жанров: по выражению пользователя Exodust, это «уникальная смесь "Героев Меча и Магии", 4X-стратегии и автобаттлера». Также отмечают увлекательный сюжет, многогранный мир, выразительное визуальное решение (вдохновлённое работами чешского художника Альфонса Мухи) и атмосферный саундтрек от знаменитого композитора Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles Хитоси Сакимото (Hitoshi Sakimoto). Среди недостатков чаще всего называют недоработки гейм-дизайна, технические проблемы и высокую цену ($40, в российском сегменте — 1300 руб.). Присутствует текстовый перевод на русский. Эксперты ФСБ признали отечественный браузер «Спутник» опасным
02.08.2024 [17:04],
Павел Котов
Россиянам рекомендуется отказаться от работы с отечественным браузером «Спутник» — его создатель обанкротился, а домен перекупила американская компания, цели которой неясны. С таким призывом выступил Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам (НКЦКИ), созданный по инициативе ФСБ России. ![]() Источник изображения: DesignScape Studio / pixabay.com После провала проекта «Спутник», который развивал «Ростелеком», разработка одноимённого браузера перешла компании ООО «Спутниклаб». Им пользовались в государственных организациях и органах государственной власти, потому что он был внесён в реестр ПО Минцифры и поддерживал российские SSL-сертификаты. Но в 2023 году ООО «Спутниклаб» признали банкротом, а 7 марта 2024 года браузер «Спутник» был исключён из реестра ПО Минцифры. Разработчик прекратил техническую поддержку браузера в 2022 году, связанное с ним доменное имя browser-sputnik.ru продлевать не стали, и оно открылось для регистрации. При этом экземпляры программы продолжали обращаться по этому адресу за получением обновлений. Домен выкупила американская компания Global Internet Telemetry Measurement Collective, и сейчас он «используется ей в неизвестных целях». «Таким образом, существует угроза внедрения в программное обеспечение „Спутник“ вредоносных модулей с целью компрометации СВТ (средств вычислительной техники)», — заключают в НКЦКИ, и россиянам рекомендуется отказаться от его дальнейшего использования, потому что последствия могут быть непредсказуемыми. Intel получила работоспособные образцы процессоров Panther Lake, выпущенные по техпроцессу 18A
02.08.2024 [16:17],
Алексей Разин
На минувшей квартальной конференции Intel была вынуждена привязать свои успехи в освоении новых литографических норм к динамике финансовых показателей, и объяснить их взаимную зависимость. Процессоры Lunar Lake выводятся на рынок с опережением графика, но выпускаться они будут почти полностью на мощностях TSMC, и только с переходом на технологию Intel 18A компания вернёт себе способность больше влиять на себестоимость своих процессоров. ![]() Источник изображений: Intel В текущем квартале поставки процессоров Lunar Lake будут осуществляться в массовых количествах, поскольку их анонс намечен на третье сентября. Эти чипы будут предназначены для использования в составе тонких и лёгких ноутбуков. Последние будут соответствовать требованиям к Copilot+ PC, что позволит с помощью систем данного семейства ускорять работу искусственного интеллекта с использованием аппаратных ресурсов центральных процессоров. «Lunar Lake станет лучшим процессором с ИИ на прилавках к осеннему сезону продаж. Microsoft одобрила его использование в более чем 80 моделях Copilot+ PC более чем двадцати марок, которые начнут поставляться в этом квартале. К Lunar Lake скоро присоединятся процессоры Arrow Lake, которые обеспечат поддержку ИИ для настольной категории в следующем квартале», — заявил на отчётном мероприятии генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger). Поскольку все три кристалла, входящие в состав процессоров Lunar Lake, будут производиться TSMC, а сама Intel будет только помещать их в корпус и тестировать, особых рычагов влиять на себестоимость в период выпуска процессоров данного семейства у неё не будет, о чём и сообщили на квартальном мероприятии представители компании. «Хотя это изделие великолепно, изначально оно ориентировалась на узкую рыночную нишу, используя преимущественно кремниевые пластины, обрабатываемые на стороне, а потому не было оптимизировано с точки зрения себестоимости», — пояснил финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (Davis Zinsner). ![]() Впрочем, на мероприятии не обошлось и без хороших новостей, традиционно относящихся пусть и к не очень отдалённому, но всё же будущему. Intel уже располагает, по словам руководства, работоспособными образцами клиентских процессоров Panther Lake и серверных Clearwater Forest, которые будут выпускаться ею самостоятельно с использованием технологии Intel 18A. Представить клиентские Panther Lake компания намеревается во второй половине следующего года. Как пояснил Гелсингер, переход на техпроцесс Intel 18A позволит компании начать возвращение обрабатываемых кристаллов на свой конвейер для большего контроля за себестоимостью. По словам главы Intel, это «существенно увеличит общую прибыльность бизнеса». Для сегмента центров обработки данных Intel готовит процессоры Clearwater Forest, которые выйдут на рынок уже после Panther Lake, но тоже будут изготавливаться с использованием технологии Intel 18A на собственных предприятиях компании. По словам главы Intel, первые образцы Clearwater Forest демонстрируют впечатляющие характеристики. Применяемая при их производстве технология упаковки Foveros Direct Packaging обеспечит существенную экономию расходов, в том числе и эксплуатационных, со следующего года. Свежая версия ИИ Google Gemini обошла в тестах GPT-4o и Claude-3
02.08.2024 [14:27],
Павел Котов
Последняя версия большой языковой модели Gemini 1.5 Pro внезапно пробилась на верхушку рейтинга на платформе Chatbot Arena, обойдя в тестах традиционных лидеров в области генеративного искусственного интеллекта — OpenAI GPT-4o и Anthropic Claude-3. ![]() Источник изображения: blog.google Бывшая прежде чемпионом нейросеть OpenAI GPT-4o уступила лидерство 1 августа, когда Google без громких анонсов выпустила экспериментальную сборку своей последней модели — она быстро привлекла интересующееся ИИ сообщество в соцсетях, которое сочло победу в бенчмарке свидетельством качества. Сервис OpenAI ChatGPT стал почти синонимом генеративного ИИ с момента запуска ещё в эпоху GPT-3. К настоящему моменту устоявшимися лидерами считаются OpenAI GPT-4o и Anthropic Claude-3, которые за последний год почти не знали конкурентов в тестах. ![]() Источник изображения: x.com/lmsysorg Один из наиболее популярных тестов — LMSYS Chatbot Arena. Он предлагает моделям различные задачи и присваивает им оценки. Актуальная версия GPT-4o смогла набрать 1286 баллов, а Claude-3 — 1271 балл. У предыдущей Google Gemini 1.5 Pro рейтинг был 1261, но выпущенная 1 августа Gemini 1.5 Pro 0801 внезапно получила колоссальные 1300 баллов. Это может свидетельствовать, что новая нейросеть Google способнее своих конкурентов, но бенчмарки не всегда точно отражают, что может и чего не может модель ИИ. Современный рынок чат-ботов уже достаточно созрел, чтобы предложить потребителю несколько вариантов и дать ему возможность самому решить, какой ИИ подходит лучше всего. Пока нет ясности, станет ли экспериментальная Gemini 1.5 Pro версией по умолчанию в будущем. Она остаётся общедоступной, но с экспериментальным статусом может быть закрыта или радикально отредактирована по соображениям безопасности или другим причинам. В Турции заблокировали Instagram✴
02.08.2024 [12:56],
Павел Котов
Совет по информационным технологиям и связи Турции ограничил в стране доступ к Instagram✴, сообщил турецкий телеканал NTV со ссылкой на заявление ведомства. Мера связывается с действиями владеющей соцсетью компании Meta✴ при очередном витке ближневосточного конфликта. ![]() Источник изображения: Hüseyin Sevgi / pixabay.com «Второго августа доступ к сайту Instagram✴ заблокирован по решению Совета по информационным технологиям и связи», — говорится в заявлении ведомства; другие подробности не приводятся. Причиной для блокировки Instagram✴, по версии NTV, может быть решение администрации соцсети удалить публикации, связанные с инцидентом, который в очередной раз обострил ближневосточный конфликт — глава управления коммуникаций администрации президента Турции Фахреттин Алтун (Fahrettin Altun) охарактеризовал это решение «очень явной и очевидной попыткой цензуры». Когда ближневосточный конфликт в октябре минувшего года перешёл в острую фазу, владеющая соцсетями Facebook✴ и Instagram✴ компания Meta✴ приняла одну из его сторон и объявила о намерении блокировать публикации за авторством второй. 31 июля конфликт обострился, когда погибла одна из занятых в нём крупных фигур. Анкара выразила соболезнования по поводу инцидента, а 2 августа в стране объявили однодневный траур. Однако администрация Instagram✴ начала удалять публикации с соболезнованиями по поводу гибели лидера одной из сторон. Intel продлила гарантию на процессоры Core 13-го и 14-го поколений на дополнительные два года
02.08.2024 [12:25],
Павел Котов
Intel заявила, что продлит гарантию на процессоры Core 13-го и 14-го поколений в коробочной версии на два года. Решение вызвано проблемой со сбоями и нестабильной работой чипов, которая стала достоянием общественности в последние месяцы. Она затрагивает все модели мощностью от 65 Вт. Процессоры Intel традиционно поставляются с трёхлетней гарантией, а значит, теперь она продлевается до пяти лет. ![]() К середине августа для устранения проблем, которые возникают при играх и других рабочих нагрузках и приводят к необъяснимым сбоям или появлению «синего экрана смерти» (BSOD) предположительно из-за чрезмерного напряжения, Intel выпустит обновление микрокода. Проблема чревата необратимым повреждением процессоров, и обновление микрокода не сможет исправить уже пострадавшие чипы. Это значит, что столкнувшимся со сбоями владельцам процессоров придётся вернуть их для замены. Экземпляры, на которых проблема пока не проявлялась, с установкой обновлённого микрокода будут от неё избавлены, утверждает производитель. Пока нет ясности, действительно ли исправно работающие в настоящий момент чипы не будут испытывать сбоев в дальнейшем, но расширенная гарантия, очевидно, призвана развеять эти опасения. Intel также сейчас ищет способ простой идентификации вышедших из строя процессоров. Уже инициировано расследование, которое может вылиться в коллективный иск к Intel. Компания пока не поделилась подробностями о том, как будет реализован механизм продления гарантии — их она обещала опубликовать позже. Некоторые модели, например, Special Edition KS, имеют лишь однолетнюю гарантию, которая сейчас продлится до трёх лет; предложение Intel также касается коробочных моделей, которые сейчас есть в рознице; владельцам OEM-систем производитель рекомендовал обращаться к их производителям — видимо, бремя продления гарантии будет переложено на них. Компания также подчеркнула, что массовые сбои не связаны с окислением контактов: эта «незначительная» проблема имела место в 2022 году и была исправлена в начале 2023 года — к началу 2024 года все сомнительные экземпляры были изъяты из цепочки поставок, хотя некоторые на тот момент могли оставаться в магазинах. ![]() Ниже приводится заявление Intel о продлении гарантии, первоначально адресованное редакции ресурса Tom’s Hardware. «Intel берёт на себя обязательство обеспечить всем клиентам, испытавшим или испытывающим симптомы нестабильной работы у своих процессоров 13-го и/или 14-го поколений, поддержку в процессе обмена. Мы несём ответственность за свою продукцию и в ближайшее время поделимся более подробной информацией о двухлетней расширенной гарантийной поддержке наших десктопных коробочных процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений. Если вы в настоящее время или ранее столкнулись с симптомами нестабильности на десктопной системе Intel Core 13/14-го поколения:
Intel также изучает варианты простого выявления пострадавших процессоров в системах конечных потребителей и вскоре предоставит дополнительные рекомендации. Приносим извинения за поддержку в сообщениях, поскольку окончательное определение причины проблемы и её решение были непростыми». «Прощайтесь со своим свободным временем»: ветераны World of Warcraft анонсировали кооперативные приключения в подземельях Fellowship
02.08.2024 [10:50],
Дмитрий Рудь
Шведская студия Chief Rebel, состоящая из ветеранов разработки World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield и The Division, при поддержке издателя Arc Games представила дебютную игру — Fellowship. Fellowship позиционируется как первое в истории многопользовательское онлайн-приключение в подземельях, или MODA. Проект сочетает полюбившиеся игрокам элементы MMO, MOBA и экшен-RPG. Журналист PC Gamer сравнил Fellowship с «эпохальными+ подземельями из WoW, если бы они были полноценной игрой». «Прощайтесь со своим свободным временем», — угрожают разработчики. Скриншоты
Игроков отправят в фэнтезийный мир с бесконечно усложняющимися подземельями, высокоуровневыми вылазками, разноплановыми героями, опасными врагами, могучими боссами и эпическими наградами. Заявлено два типа подземелий — приключенческие (10−15 минут) и ранговые (30 минут), — увеличение сложности по мере повышения уровня персонажей, геймплейные модификаторы и таблицы лидеров. Обещают онлайновый кооператив на четырёх игроков, множество героев в трёх направлениях (танк, целитель, боец) с уникальными талантами и умениями, смертельно опасные испытания и сезонные обновления. Fellowship будет премиальной игрой без подписки. Релиз ожидается в 2025 году на ПК (Steam). С 15 по 20 августа пройдёт закрытая «альфа» — записаться в добровольцы можно через официальный сайт. Хакеры сконструировали 500-долларовое лазерное устройство для взлома и реверс-инжиниринга чипов
02.08.2024 [10:37],
Геннадий Детинич
На грядущей конференции Black Hat в Лас-Вегасе сотрудники компании NetSPI — белые хакеры Сэм Бомонт (Sam Beaumont ) и Ларри «Патч» Троуэлл (Larry “Patch” Trowell) — представят недорогое устройство RayV Lite для аппаратного взлома чипов с помощью лазеров. Инструмент RayV Lite — это попытка создать бюджетный вариант сверхдорогих лазерных инструментов спецслужб для взлома и реверс-инжиниринга чипов. И эта попытка удалась. По словам разработчиков, с помощью RayV Lite с открытым кодом лазерный (оптический) взлом чипов сможет совершать широкий круг специалистов и любителей. Стоимость профессионального оборудования для подобных целей достигает $150 тыс., тогда как Бомонт и Троуэлл вложились в бюджет всего лишь $500. По их словам, это «одомашнивание» хакерских инструментов, что позволит, как они надеются, усилить защиту от подобных методов взлома, к которому сегодня подавляющее число разработчиков чипов относятся с безразличием. Лазерный метод взлома использует два основных подхода — это целенаправленное внесение сбоев (laser fault injection) и лазерная визуализация состояния логики (laser logic state imaging). В первом случае лазер заставляет транзисторы чипа переключить состояния, просто ударяя по корпусу микросхемы в тех или иных точках, а во втором происходит съём отражённого от оголённого чипа (кремния) лазерного сигнала, который по-разному ведёт себя при отражении от включённого и выключенного транзистора. Атака методом LFI может банально отключить проверку безопасности микросхемой, например, отключив запрос PIN-кода для входа в аппаратный криптовалютный кошелёк (что было показано на примере). Зато атака LLSI способна на более интересные вещи, вплоть до воссоздания архитектуры чипа, что найдёт применение не только для взлома, но также для реверс-инжиниринга. Самыми дорогими узлами инструмента RayV Lite стали объектив лазера и FPGA-чип для синхронизации лазеров: оба по $100. Лазеры взяты недорогие — едва ли не из лазерных указок. На современном уровне развития производства микросхем для задач взлома недостаток мощности лазеров можно с лихвой компенсировать длительностью экспозиции, чем и воспользовались разработчики инструмента. Управляет инструментом обычный компьютер Raspberry Pi стоимостью $68. Программный пакет для работы RayV Lite создан на основе открытого кода и также будет распространяться. Корпус инструмента напечатан на 3D-принтере по открытой модели для станины микроскопа. Шаговые двигатели и специальные пластиковые рычаги позволяют перемещать взламываемый чип в пространстве с шагом в несколько нанометров. В случае нужды корпус можно напечатать заново, если пластиковые детали износятся. Всё вместе позволило уложиться в бюджет $500. Инструмент сможет повторить у себя каждый желающий. Похоже, инструкции по его сборке будут выложены в открытый доступ. Пока речь идёт об инструменте с атакой LFI, позже появится модификация с поддержкой LLSI и, вероятно, со временем выйдет универсальное решение, сочетающее обе атаки. Как говорят разработчики, они просто поражены, насколько проектировщики чипов не осведомлены о возможностях лазерного взлома. Широкое распространение RayV Lite заставит их повысить ответственность за свои разработки. В конечном итоге вокруг нас засилье микросхем, подавляющее большинство из которых сегодня не устоят перед лазерным взломом. Google прокомментировала проблемы в работе YouTube в России
02.08.2024 [00:02],
Владимир Фетисов
Сегодня пользователи сервиса YouTube из России столкнулись с массовыми перебоями в работе сервиса, вплоть до остановки видеопотока. Ранее операторы связи предупреждали об износе оборудования Google, но в компании эту версию опровергли, заявив, что сбои в России «не являются результатом каких-либо технических проблем» с их стороны. ![]() Источник изображения: StockSnap/Pixabay Данные сервиса «Детектор сбоев» указывают на то, что, начиная с полуночи 1 августа, россияне стали активно жаловаться на проблемы в работе YouTube. Уже к вечеру сервис «Сбой.рф» накопил 9,5 тыс. жалоб на работу платформы. Технические данные видеоплеера указывают на то, что скорость соединения с видеохостингом составляет порядка 322 Кбит/с, а значение буферизации оставалось нулевым. В июле, согласно замерам в аналогичных условиях, плеер буферизовал не менее 50 секунд видео качества 1080p. Скорость соединения с сервисом при этом постепенно снижалась: 25 июля она была равна 8,5 Мбит/с, а 30 июля только 918 Кбит/с. Большинство российских операторов связи отказались от комментариев по данному вопросу. В «Ростелекоме» и «Мегафоне» не дали информацию касательно причин проблем с YouTube в России, но отметили, что операторское оборудование работает без сбоев. В середине прошлого месяца в «Ростелекоме» говорили о возможном ухудшении работы YouTube из-за износа установленных в стране серверов Google Global Cache. В это же время Google отрицает свою причастность к проблемам в работе YouTube в России. «Нам известны сообщения о том, что некоторые люди не могут получить доступ к YouTube в России. Это не является результатом каких-либо технических проблем или действий с нашей стороны», — говорится в сообщении Google. Ранее глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявлял о возможной блокировке YouTube в РФ как о намеренных действиях властей против «администрации иностранного ресурса», который нарушает действующее в стране законодательство. По мнению экспертов, технический анализ проблем с трафиком может указывать на то, что этот план начал реализовываться. Проблемы с загрузкой видео на YouTube могут быть вызваны работой технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), которые устанавливаются на сетях операторов связи по закону «о суверенном рунете». Замедление основывается на анализе информации Server Name Indication (SNI), которая передаётся серверу. В процессе установки защищённого соединения с сервером браузеры и приложения используют SNI для уточнения данных касательно того, к какому именно серверу они хотят обратиться. Отмечается, что скорость доступа к серверу YouTube остаётся, как и месяц назад, если поменять SNI в заголовках. Проблем такого характера не должно было бы быть, если бы причиной снижения скорости был износ оборудования Google. Кроме того, замедление проявляется не у всех интернет-провайдеров, что также характерно для блокировок, осуществляемых с помощью ТСПУ. Против Intel готовится коллективный иск из-за нестабильной работы процессоров Raptor Lake
01.08.2024 [21:28],
Николай Хижняк
Американская юридическая фирма Abington Cole + Ellery, специализирующаяся на коллективных исках и делах, связанных с интеллектуальной собственностью, начала расследование проблем со сбоями и нестабильностью работы процессоров Intel Core 13-го и 14-го поколений «Raptor Lake». Фирма рассматривает возможность подачи коллективного иска от имени клиентов Intel. ![]() Источник изображения: Intel Ранее Intel сообщила, что её процессоры Core 13-го и 14-го поколений могут работать нестабильно из-за завышенного напряжения. В августе компания выпустит обновление микрокода, которое должно исправить эту проблему. Однако есть предположение, что новый микрокод не сможет исправить проблему у всех затронутых процессоров. Intel также пообещала проводить замену всех оказавшихся под влиянием этой проблемы процессоров на новые. Ранее также стало известно, что нестабильность в работе проявляется не только у старших моделей процессоров, она может затрагивать все модели с номинальным показателем энергопотребления (TPD) от 65 Вт. Юристы из Abington Cole + Ellery видели это заявление Intel, но хотят убедиться, что компания исполняет свои обязанности по замене неисправных чипов. Для этого они обратились к пользователям форума Reddit с призывом к владельцам процессоров Intel рассказать о случаях несоблюдения гарантийных обязательств со стороны производителя, если таковые имеются. Один из владельцев Raptor Lake рассказал, как протекает процедура обмена. В его случае Intel без проблем согласилась на процедуру RMA (возврат товара производителю для ремонта или замены). Правила просты и понятны. Владельцу проблемного процессора предлагается сфотографировать чип, а затем отправить фотографии в Intel. После этого компания связывается с пользователем и предлагает внести специальный платёж в размере $25. Затем компания отправляет новый процессор. Для возвращения $25 пользователю необходимо отправить в Intel неисправный процессор. Можно сделать и по-другому — сразу отправить неисправный процессор в Intel, не платя специальный взнос в размере $25, а позже получить новый процессор. Плата является защитой от мошенничества. Пока Intel в полной мере справляется с заменой неисправных процессоров. Тем не менее, недовольные клиенты, вероятнее всего, рано или поздно найдутся, поскольку компания к настоящему моменту реализовала несколько миллионов этих CPU. Abington Cole + Ellery готовятся подать иск против Intel, если найдут достаточно пострадавших. В случае рассмотрения такого дела в суде и проигрыше Intel, судья может обязать последнюю выплатить компенсацию всем владельцам. Свою долю (и немалую) в таком случае также получат юристы, поэтому они заинтересованы в этом расследовании. Samsung подтвердила, что Galaxy S25 получит «принципиальные обновления»
01.08.2024 [21:21],
Анжелла Марина
Компания Samsung готовится к выпуску своего флагманского смартфона Galaxy S25, который, как ожидается, станет одним из самых интересных устройств следующего года. Последние утечки, а также некоторая подтверждённая информация о характеристиках Galaxy S25 указывают на значительные улучшения в области камеры и дисплея. ![]() Источник изображения: Samsung Согласно Sammobile, Galaxy S25 получит «принципиальные обновления» в области фотосъёмки. Ожидается, что Galaxy S25 Ultra будет оснащён основной камерой с разрешением 200 Мп для лучшей детализации снимков, в том числе в условиях низкой освещённости, телеобъективом на 50 Мп с 3-кратным оптическим зумом, телеобъективом на 50 Мп с 5-кратным оптическим зумом и сверхширокоугольной камерой на 50 Мп. Кроме того, планируется внедрить новые алгоритмы обработки изображений, что также должно улучшить их качество. В частности цвета станут более насыщенными и понизится уровень шумов. Характеристики камер Galaxy S25 и Galaxy S25+ пока не раскрываются. Не менее значимым улучшением станет дисплей. Galaxy S25 будет оснащён экраном с технологией OLED нового поколения, что обеспечит более яркие и контрастные цвета и улучшенную видимость в условиях яркого освещения на улице. Ожидается, что дисплей будет поддерживать частоту обновления до 120 Гц для обеспечения плавности интерфейса в играх и видео, а для улучшения реалистичности изображений и цветовых градаций — формат HDR10+, позволяющий добиться высокого динамического диапазона. Вице-президент Samsung MX Даниэль Араужо (Daniel Araujo) подчеркнул, что телефон получит лучший в отрасли процессор и память для улучшенной производительности ИИ. Речь идёт о чипе Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon CPU от Qualcomm, который компания анонсирует уже через два месяца. Араужо также отметил, что Samsung вместе с Google работают над улучшением функций ИИ. «Заглядывая вперёд, мы ожидаем, что сможем понимать контекст сообщений, чтобы обеспечивать лучший опыт работы с искусственным интеллектом на наших устройствах. Чтобы достичь этого, мы будем укреплять партнёрские отношения, одновременно развивая наши технологии ИИ и дальше». Участники рынка назвали причину замедления YouTube в России
01.08.2024 [19:30],
Владимир Мироненко
Вполне возможно, что причина замедления работы видеохостинга YouTube в России всё же кроется не в изношенном оборудовании Google, как допустил ранее «Ростелеком». Ресурс vc.ru сообщил, что в официальной группе провайдера интернета и цифрового ТВ «Дом.ру» во «ВКонтакте» специалисты техподдержки утверждают, что «замедление работы сервисов Google связано с вопросами регулирования иностранных онлайн-сервисов и их взаимодействия с Роскомнадзором». ![]() Источник изображения: yousafbhutta/Pixabay Несмотря на предупреждение абонентов о возможных сбоях в работе YouTube, операторы МТС и «Билайн» вместе с тем отметили, что никаких ограничений с их стороны в доступе к видеохостингу нет. Tele2 тоже ранее допускал «временные ограничения в работе YouTube при пользовании сервисом в сетях домашнего интернета», которые могут происходить «по независящим от оператора причинам». В «Мегафоне» и «Ростелекоме» заявили об отсутствии ограничений в работе видеохостинга с их стороны. Ранее председатель комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн сообщил о готовящихся мерах по замедлению загрузки YouTube, которые коснутся только пользователей десктопов. Мобильную связь это не затронет, уточнил он. По мнению собеседника «Коммерсанта» на телекоммуникационном рынке, проблемы с YouTube «вызваны замедлением, осуществляемым на оборудовании ТСПУ» (технические средства противодействия угрозам). Это означает, что проблемы не связаны с работой серверов Google Global Cache, о чём ранее сообщал «Ростелеком». Слова эксперта цитирует Telegram-канал PM Lite, но сама статья «Коммерсанта» по этому поводу больше недоступна. Руководство Samsung признало, что компания попадёт в «порочный круг», если её сотрудники не будут спорить
01.08.2024 [16:48],
Дмитрий Федоров
Глава полупроводникового подразделения Samsung Electronics, Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), предупредил, что крупнейшая компания Южной Кореи рискует попасть в «порочный круг», если не изменит свою корпоративную культуру. Это заявление было сделано всего через несколько месяцев после его назначения. И на фоне попыток догнать SK Hynix в сегменте памяти для ускорителей вычислений Nvidia. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В прошлом году Samsung столкнулась с серьёзными трудностями из-за отсутствия внутренних инноваций и слабой коммуникации между отделами. В своей короткой служебной записке Чун Юн Хён отметил, что для сохранения роста компания должна устранить коммуникационные барьеры между отделами и прекратить замалчивать проблемы: «Нам нужно восстановить культуру ожесточённых споров, которая уникальна для полупроводниковой сферы. Если мы будем полагаться на рынок без восстановления фундаментальной конкурентоспособности, мы застрянем в порочном круге, который повторит прошлогоднюю ситуацию». В заявлении Чун Юн Хёна чувствуется разочарование из-за ошибок Samsung на рынке памяти для ускорителей вычислений Nvidia. В то время как Samsung недавно сообщила о самом быстром росте чистой прибыли с 2010 года, новый глава подразделения перечислил множество проблем, которые подрывают долгосрочную конкурентоспособность южнокорейского гиганта. Важно отметить, что значительная часть этого роста была обусловлена общим восстановлением рынка, а не инновациями компании. Тем не менее, конгломерат начал добиваться прогресса в сокращении разрыва с SK Hynix. Samsung достигла важного успеха, получив долгожданное одобрение от Nvidia своих высокоскоростных чипов памяти HBM3 и ожидает одобрения следующего поколения, HBM3E, через два-четыре месяца. Это показывает, что компания предпринимает шаги для улучшения своей позиции на рынке. Для крупнейшей компании Южной Кореи довольно необычно играть роль догоняющего, ведь исторически Samsung всегда была лидером на рынке благодаря своему масштабу и инженерному мастерству. Однако текущие вызовы подчёркивают необходимость не только технологических, но и культурных изменений внутри компании. «Сейчас мы находимся в сложной ситуации. Благодаря накопленному опыту исследований и ноу-хау мы уверены, что быстро восстановим свои конкурентные преимущества», — заявил Чун Юн Хён. Признание ошибок и активная работа над их устранением дают Samsung шанс вернуть лидирующие позиции на рынке полупроводников. Однако без значительных изменений в корпоративной культуре компания рискует продолжить сталкиваться с теми же проблемами, что и ранее. У Twitter нашёлся заброшенный кластер из когда-то дефицитных NVIDIA V100
01.08.2024 [15:32],
Руслан Авдеев
Работавший в Twitter во времена продажи социальной сети Илону Маску (Elon Musk) разработчик Тим Заман (Tim Zaman), ныне перешедший в Google DeepMind, рассказал о необычной находке, передаёт Tom’s Hardware. По его словам, через несколько недель после сделки специалисты обнаружили кластер из 700 простаивающих ускорителей NVIDIA V100. Сам Заман охарактеризовал находку как «честную попытку построить кластер в рамках Twitter 1.0». Об этом событии Заману напомнили новости про ИИ-суперкомпьютер xAI из 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100. Находка наводит на печальные размышления о том, что Twitter годами имел в распоряжении 700 высокопроизводительных ускорителей на архитектуре NVIDIA Volta, которые были включены, но простаивали без дела. Они были в дефиците на момент выпуска в 2017 году, а Заман обнаружил бездействующий кластер только в 2022 году. Нет ничего удивительного, что приблизительно тогда же было решено закрыть часть дата-центров социальной сети. Примечательно, что в кластере использовались PCIe-карты, а не SXM2-версии V100 с NVLink, которые намного эффективнее в ИИ-задачах. Заман поделился и соображениями об «ИИ-гигафабрике». Он предположил, что использование 100 тыс. ускорителей в рамках одной сетевой фабрики должно стать эпическим вызовом, поскольку на таких масштабах неизбежны сбои, которыми необходимо грамотно управлять для сохранения работоспособности всей системы. По его мнению, следует разделить систему на независимые домены (крупные кластеры так и устроены). Заман также задался вопросом, какое максимальное количество ускорителей может существовать в рамках одного кластера. По мере того, как компании создают всё более масштабные системы обучения ИИ, будут выявляться как предсказуемые, так и неожиданные пределы того, сколько ускорителей можно объединить. DJI выпустит очень лёгкий дрон Neo с ценой около $300
01.08.2024 [13:38],
Павел Котов
Китайская DJI готовится выпустить устройство под названием Neo — если верить неофициальной информации, это будет самый лёгкий и недорогой полнофункциональный дрон в ассортименте компании. Об этом сообщил инсайдер Джаспер Элленс (Jasper Ellens). ![]() Источник изображений: x.com/JasperEllens Если верить неподтверждённым данным, в американской торговой сети Walmart расширенный комплект DJI Neo Fly More Combo будет продаваться за $329. Обычно такие комплекты включают дополнительные аккумуляторы, зарядные хабы и сумки, которые увеличивают цену, а значит, в базовом варианте устройство обойдётся и того дешевле. При этом он будет поддерживать видеосъёмку в разрешении 4K. ![]() Технические характеристики DJI Neo пока неизвестны, но некоторые выводы можно сделать по снимкам устройства. В частности, у пропеллеров дрона есть защита, то есть его можно безопасно использовать в помещении. На корпусе аппарата есть переключатель режима полёта. В комплекте Fly More поставляется профессиональный контроллер, но, судя по упаковке, у DJI Neo будут несколько вариантов управления. В частности, он сможет взлетать с ладони владельца и осуществлять посадку на неё же. Говорится также о функции отслеживания объекта при помощи ИИ — возможно, он будет летать вокруг владельца и делать его снимки, и контроллер для этого вообще не понадобится. ![]() В отличие от аппаратов линейки DJI Mini, модель Neo не является складной и больше напоминает дроны DJI Avata FPV. Дата выхода нового дрона не уточняется, но автор утечки предполагает, что DJI Neo поступит в продажу в ближайшие недели. В России подскочил спрос на комплектующие для ПК
01.08.2024 [12:41],
Владимир Фетисов
После ухода из России ведущих мировых компьютерных брендов люди стали значительно чаще собирать и модернизировать компьютеры самостоятельно. На этом фоне спрос на процессоры, оперативную память, материнские платы, видеокарты и другие комплектующие за первые шесть месяцев 2024 года подскочил в 1,8-5,0 раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() Источник изображения: Pixabay Представитель одного из маркетплейсов рассказал, что в первом полугодии спрос на процессоры подскочил на 327 %, на материнские платы — на 263 %, на оперативную память — на 186 %. «Кратно увеличился интерес и к видеокартам — за первое полугодие 2024 года россияне купили их почти в пять раз больше, чем за аналогичный период прошлого года. В топе модели от Nvidia. Средняя стоимость сборки ПК в 2024 году составляет 128,86 тыс. рублей», — добавил он. Значительно выросли продажи комплектующих для ПК на Wildberries. За первые шесть месяцев пользователи маркетплейса купили видеокарт на 162 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом выручка от продаж графических ускорителей подскочила на 189 %. Также покупатели приобрели больше материнских плат — на 457 % в штуках и на 409 % в деньгах. Аналогичная ситуация с процессорами, где рост составил 209 % и 165 % в штучном и денежном выражении соответственно. По мнению эксперта, важную роль в росте продаж сыграл отложенный спрос, поскольку многие люди, которые хотели обновить ПК в прошлом году, в конечном счёте решили отложить это до 2024 года. Он также отметил снижение стоимости оперативной памяти DDR5 и повышение доступности материнских плат и процессоров, поддерживающих её. ![]() Источник изображения: TelecomDaily / iz.ru В пресс-службе «М.Видео-Эльдорадо» сообщили, что во всех каналах продаж объединённого ретейлера спрос на видеокарты оказался на 233 % выше в денежном выражении, чем годом ранее. «Геймеры активно обновляют свои видеокарты по ряду причин. Во-первых, цены на серию RTX 4000 стабилизировались и стали более доступными по сравнению с прошлым годом. Во-вторых, в 2024-м выходит множество крупных игровых релизов», — считает Сергей Мезин, руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» в «М.Видео-Эльдорадо». Он добавил, что мощные видеокарты нужны не только геймерам, но и создателям контента, разработчикам в сфере искусственного интеллекта и др. На «Яндекс Маркете» продажи комплектующих для ПК в первом полугодии в среднем выросли в 1,5 раза по сравнению с показателями за первые шесть месяцев прошлого года. «Наиболее активно увеличились продажи видеокарт — в два раза год к году. Растут продажи и других комплектующих — материнских плат, процессоров и внутренних SSD-накопителей, в этих категориях показатель составил 1,5 раза за тот же период», — сообщили в пресс-службе «Яндекс Маркета». В «Ситилинке» продажи комплектующих для ПК выросли в денежном выражении на 38 % год к году. «По количеству заказов лидерами в категории по-прежнему остаются три группы товаров: SSD-накопители, модули памяти и устройства охлаждения. При этом по итогам первых шести месяцев текущего года число заказов модулей оперативной памяти выросло год к году на 20 %, а кулеров и других устройств для охлаждения ПК — на 15 %», — сообщил представитель «Ситилинка». О росте популярности кустарной сборки компьютеров в России участники рынка говорили и раньше. В 2023 году 20 % проданных в России настольных ПК не относились к какому-либо бренду, т.е. были собраны в магазине или другом месте по требованию заказчика. В 2022 году доля таких компьютеров составляла только 11 % рынка, следует из отчёта компании, являющейся партнёром нескольких производителей электроники. При этом продажи таких компьютеров за год выросли более чем вдвое до 260 тыс. штук. GSC Game World анонсировала новую публичную демоверсию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
01.08.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии GSC Game World анонсировали новую возможность попробовать постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до релиза. Как стало известно, команда собирается представить совершенно новую демоверсию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на игровой выставке gamescom 2024 в Кёльне, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Ознакомительная версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl будет доступна для игры гостям публичной зоны gamescom 2024 (то есть простым пользователям). Проект разместится на стенде Xbox. Стоит отметить, что это будет не первое появление S.T.A.L.K.E.R. 2 на игровых мероприятиях. В июне GSC привозила шутер на фестиваль Summer Game Fest, где его успели попробовать журналисты (они остались под впечатлением). В преддверии gamescom 2024, 12 августа, GSC Game World устроит на каналах Xbox презентацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: интервью с разработчиками, много нового геймплея и прохождение одного из квестов. Планы на демонстрацию игры совпали с анонсом очередного переноса: вместо 5 сентября релиз теперь ожидается 20 ноября. Дополнительное время позволит GSC устранить больше «непредвиденных аномалий» (то есть багов). S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают хардкорный геймплей, нелинейный сюжет с несколькими концовками и графику на Unreal Engine 5. TCL свернёт производство телевизоров в России из-за угрозы санкций
01.08.2024 [12:12],
Владимир Мироненко
Китайский бренд телевизоров TCL прекратил в июле поставлять компоненты российским контрактным производителям «Квант» и STI Group, сообщил «Коммерсантъ». По словам представителя «Кванта», отказ от поставок связан с угрозой вторичных санкций со стороны США и ЕС. Также бренд прекратит производство телевизоров на мощностях «Кванта». ![]() Источник изображения: TCL Представитель «Кванта» напомнил, что китайская Xiaomi ещё в 2022 году прекратила поставки комплектующих, из-за чего в Воронеже перестали выпускать телевизоры бренда. По словам источников «Коммерсанта» среди топ-менеджеров производственных площадок, Xiaomi и TCL запустят производство на новом заводе в Казахстане, откуда поставки могут идти в РФ. Кирилл Скворцов, директор по стратегическому развитию контрактного завода STI Group, тоже выпускающего телевизоры TCL, подтвердил прекращение брендом поставки компонентов для своих устройств. «Китайская компания работает с Россией, США и ЕС — TCL сделала выбор в пользу стран с большими объёмами рынков», — отметил он, добавив, что запаса компонентов для сборки телевизоров на заводе хватит до ноября. Если к этому времени поставки не возобновятся, завод STI Group в Подмосковье может быть заморожен, допустил Скворцов. Он также сообщил, что по-прежнему существуют проблемы с оплатой через китайские банки. По его словам, компания рассматривала возможность перемещения производства в Казахстан, но это не избавляет от санкционных рисков. «К тому же из-за удлинения логистики произведённые в Казахстане устройства будут дороже на 10–20 %», — заявил он, отметив, что стоимость перемещения одной сборочной линии в Казахстан составит в среднем 50–100 млн руб. Если тенденция отказа от поставок компонентов сохранится, то это может привести к дефициту в отдельных категориях и, как следствие, росту цен на телевизоры, предупредила директор департамента бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» Лариса Сенина. Россияне столкнулись с серьёзными перебоями в работе YouTube
01.08.2024 [10:16],
Павел Котов
Минувшей ночью от россиян начали поступать сообщения о сбое в работе YouTube — жалобы оставили жители Москвы и Подмосковья, Санкт-Петербурга, Краснодарского края и Ростовской области. Пользователи платформы столкнулись с проблемами примерно в 1:00 мск, обратил внимание РБК. ![]() Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com На 1:00 мск агрегатор сообщений о сбоях Downdetector получил 407 жалоб — это максимальный показатель. Через час число сообщений сократилось до 275, а к 4:00 их стало уже 73. Об общем сбое в работе YouTube сообщили 23 % пользователей, а ещё для 48 % человек неполадки ограничились сайтом платформы. Больше всего жалоб (25 %) поступили из Московского региона, за ним следуют Санкт-Петербург и Ленинградская область, Краснодарский край и Ростовская область. 135 жалоб на работу YouTube зафиксировал сервис «Сбой.рф» — из них 34 % пришлись на Москву и 9 % на Санкт-Петербург. Агрегатор Downradar принял 96 жалоб от москвичей и 89 — от петербуржцев. В середине июля о грядущем замедлении работы YouTube предупредил «Ростелеком», на этой неделе о вероятных сбоях в работе видеосервиса сообщили МТС и «Билайн». Причины возможных неполадок раскрыл депутат Госдумы Александр Хинштейн: с началом украинских событий Google лишилась возможности обновлять расположенное в России кеширующее оборудование, и за минувшие два года оно подверглось естественному износу. У компании также возникли сложности с его размещением в российских центрах обработки данных. Из-за этого в ближайшие дни скорость работы YouTube в стране может сократиться на значение от 40 % до 70 %. Несмотря на сложности, платформа продолжает пользоваться популярностью у россиян: за неделю с 22 по 28 июля ей воспользовались 82,5 млн человек старше четырёх лет — это больше, чем неделей ранее (82,1 млн) и за аналогичный период прошлого года (80,6 млн). Продажи смартфонов в Европе падали четыре года подряд, но теперь вернулись к росту — Samsung осталась лидером
21.02.2025 [14:58],
Владимир Мироненко
В 2024 году продажи смартфонов в Европе выросли на 5 % после четырёх лет спада подряд, превысив 136 млн штук, сообщила аналитическая компания Canalys. ![]() Источник изображений: Canalys Следует учесть, что анализ Canalys на самом деле основан на поставках, а не на фактических продажах в магазинах. Кроме того, данные Canalys включают поставки iPhone 13 и iPhone 14 в канал до того, как в ЕС вступил в силу запрет на гаджеты без USB Type-C. Samsung сохранила лидерство на европейском рынке, увеличив продажи год к году на 6 % до 46,4 млн штук. В этом ей помогли смартфоны серии Galaxy S24, которые активно рекламировались во время Олимпийских игр в Париже. У Apple продажи выросли на 1 % до 34,9 млн штук, в том числе благодаря впечатляющим показателям в IV квартале, обусловленным позитивным приемом покупателями смартфонов iPhone 16, хотя у них по-прежнему не было умных функций Apple Intelligence. Находящаяся на третьем месте Xiaomi продала в прошлом году столько же телефонов под брендами Redmi, Poco и Xiaomi, сколько и в 2023 году. Бренд Motorola показал рост на 26 % до исторического максимума в 8 млн штук благодаря расширению продаж через офлайн-магазины и каналы открытого рынка. На пятом месте Oppo, увеличившая с учётом поставок OnePlus продажи на 13 % до 4,1 млн штук в годовом исчислении. Canalys сообщила, что Oppo вернулась к росту после двух трудных лет благодаря увеличению продаж в Южной Европе — Испании, Италии, Румынии и Португалии. Honor и Realme показали рост на двузначные числа, «усиливая конкуренцию и создавая ажиотаж в канале и среди потребителей», сообщается в исследовании Canalys. Также аналитики отметили, что в 2024 году было продано наибольшее количество устройств премиум-класса с ценой $800 и выше — 41 млн, что составляет 30 % от общего числа. Анализируя поставки по странам, аналитики сообщили, что поставки Apple почти вдвое превысили Samsung в Великобритании (52 % против 28 %). А в Испании на первое место вышла Xiaomi, опередившая Samsung и опустившуюся на третье место Apple. Как отметила Canalys, 2025 год будет непростым для европейского рынка смартфонов, поскольку 20 июня вступает в силу директива ЕС по экодизайну (Directive on Ecodesign of Energy Using Products, EuP), согласно которой производители мобильных устройств должны уделять первостепенное внимание долговечности, простоте ремонта и ответственному использованию ресурсов. Документом предусмотрено предоставление запасных частей на несколько лет, поддержание более длительной поддержки ПО и предоставление технической документации для упрощения ремонта сторонними компаниями. Трамповские пошлины могут сильно ударить по бизнесу Samsung
21.02.2025 [14:54],
Алексей Разин
Основная часть смартфонов Samsung давно производится на территории Вьетнама, но это не значит, что возможное повышение пошлин на импорт в США продукции китайской сборки не отразится на бизнесе южнокорейского гиганта. Хуже всего дела обстоят с выпуском памяти, до 40 % которой Samsung производит как раз на территории Китая. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По сути, пару лет назад именно высокая концентрация производства микросхем памяти в Китае вынудила Samsung, наряду с конкурирующей SK hynix, оказавшейся в схожем положении, добиваться от властей США освобождения от экспортных ограничений на поставку в Китай современного оборудования для производства микросхем. Освобождение сначала предоставили на год, а затем сделали бессрочным, что позволило Samsung и SK hynix продолжить модернизацию своих предприятий в Китае при условии, что сопутствующие технологии и продукция не достанутся китайским клиентам, находящимся под санкциями США. Однако SK hynix так и не смогла объяснить, каким образом в смартфоны Huawei до сих пор попадают произведённые ею микросхемы памяти. Теперь, как поясняет Pune News, под угрозой повышения импортных пошлин на смартфоны китайской сборки в США до 10 % по инициативе Трампа, корейская Samsung Electronics начала искать возможности для организации дополнительного производства смартфонов за пределами Китая. По замыслу Samsung, она будет принимать равноправное участие в производстве устройств наряду со своими подрядчиками за пределами Поднебесной. Впрочем, поиск таких партнёров пока продолжается, и успех этой инициативы не гарантирован. К слову, вьетнамская продукция Samsung также может быть обложена дополнительными пошлинами в США, поэтому вектор переноса производства остаётся неопределённым. В Китае через партнёрство с местными подрядчиками Samsung до сих пор выпускает около 20 % своих смартфонов, и поиски новых площадок за пределами страны для поставок продукции на рынок США могут стать не самой простой задачей. Администрация Трампа также намеревается ввести таможенные пошлины в размере 25 % на ввозимые в США полупроводниковые компоненты, и продукция Samsung Electronics может попасть в этот перечень. Предприятия Samsung на территории США традиционно ориентированы на контрактное производство логических компонентов, а их переоснащение под выпуск памяти будет нецелесообразным. Впрочем, в Техасе часть предприятий Samsung ещё только строится, и их целевое назначение может быть изменено в соответствии с политической конъюнктурой. Radeon RX 9070 XT смогут работать с частотой выше 3000 МГц прямо из коробки
21.02.2025 [14:02],
Николай Хижняк
Компания XFX готовит к выпуску видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в фирменных исполнениях Swift, Quick Silver, Mercury и Mercury Magnetic Air. Некоторые варианты компания показывала вживую ещё на выставке CES 2025. Однако сейчас, благодаря утечке в канадском Amazon, стали известны некоторые технические характеристики этих ожидаемых новинок. ![]() Источник изображений: XFX По данным магазина, новые карты Radeon на архитектуре RDNA 4 появятся в продаже с 6 марта. Площадка также указывает частоты GPU новинок в некоторых исполнениях:
Как можно заметить, некоторые версии RX 9070 XT с дополнительным заводским разгоном GPU смогут работать на частоте выше 3100 МГц. Согласно данным Amazon, базовая частота графического чипа RX 9070 XT составляет 1870 МГц. Благодаря утечке также стало известно, что модели Mercury оснащаются тремя 8-контактными разъёмами для дополнительного питания. Таким образом эти карты будут отличаться от некоторых флагманских моделей компаний ASRock и Sapphire, которые будут оснащаться 12+4-контактным разъёмом 12V-2×6. Другой особенностью видеокарт XFX Mercury являются магнитные вентиляторы системы охлаждения. Такая конструкция призвана упростить обслуживание графических ускорителей в случае необходимости. Торговая площадка также озвучила предварительные цены на модели XFX Mercury Radeon RX 9070 XT 16GB OC Magnetic Air White (белая) и XFX Mercury Radeon RX 9070 XT 16GB OC Magnetic Air (чёрная). Они составляют 1277,51 и 1438,03 канадских доллара или 907 и 1021 доллар США соответственно. Британцы задумали окружить США плавучими атомными электростанциями
21.02.2025 [13:40],
Геннадий Детинич
Поскольку мир столкнулся с проблемой нехватки электрической энергии, сразу же возникло множество интересных предложений, как смягчить её дефицит в той или иной перспективе. Британские разработчики решили заняться среднесрочными проектами, предлагая массовое производство плавучих атомных электростанций, курс на которые давно взяла Россия. ![]() Визуализация британской ПАЭС. Источник изображения: Core Power Так, британская компания Core Power объявила, что планирует в течение 10 лет массово производить плавучие атомные электростанции (ПАЭС) с использованием усовершенствованной конструкции реакторов и модульного судостроения, которые будут стоять на якоре у побережья США. В США, как известно, дефицит электроэнергии наиболее острый, покрытие которого в ближайшей перспективе планируют обеспечить за счёт сжигания полезных ископаемых. В будущем там собираются перейти на экологически чистые атомные электростанции, благо новые поколения реакторов обещают оказаться безопасными. Но главное преимущество ПАЭС, как заявляют в Core Power, — это отсутствие необходимости в землеотведении, лицензировании и масштабных работах по созданию инфраструктуры АЭС. Судно-электростанция будет производиться по типовой схеме на верфи, куда оно сможет вернуться для ремонта и заправки новой порцией ядерного топлива. Проект даже получил название «Либерти» (Liberty) в честь ускоренного производства кораблей во времена Второй мировой войны, когда корпуса кораблей сходили с верфи по одному каждые четверо суток. Реакторы на ПАЭС Core Power будут четвёртого поколения. Если точнее, то планируются реакторы на расплаве солей. Такие реакторы не взрываются от утечек перегретой воды, а топливо подаётся порциями прямо в расплав, откуда его «угольки» потом отфильтруют для повторного использования. Британские атомщики имеют исторический опыт в производстве атомных реакторов для судоходства и надеются в будущем представить не только ПАЭС на основе новейших технологий, но и силовые приводы для судов. ![]() В компании считают, что США будут закупать множество ПАЭС для своих нужд. Промышленность там в основном сконцентрирована в прибрежной зоне, что упростит целевую подачу энергии. Заявки на производство плавучих АЭС компания Core Power начнёт принимать в 2028 году, чтобы начать их коммерческую поставку в 2030 году. Кроме собственно поставок энергии на берег, ПАЭС могут использоваться для опреснения воды и для производства «зелёного» водорода. В России наметился дефицит электроэнергии для обучения ИИ
21.02.2025 [12:28],
Павел Котов
В России может возникнуть недостаток электроэнергии для обучения отечественных моделей искусственного интеллекта, сообщают «Ведомости» со ссылкой на заявление директора по развитию технологи ИИ в «Яндексе» Александра Крайнова. ![]() Источник изображения: NASA / unsplash.com Дефицит электроэнергии наблюдается как в мировом масштабе, так и в России, отметил господин Крайнов. В современных реалиях запуск крупных центров обработки данных (ЦОД) становится всё более сложной задачей. Российские компании, которые обучают ИИ с нуля, для экономии ресурсов повторно используют результаты ранее проведённых вычислений. Важнейшей задачей остаётся не только обучение ИИ-моделей, но и инференс — запуск уже обученных систем, добавил директор центра продвинутой аналитики «Альфа-банка» Алексей Каширин. За последние 10 лет лидеры рынка инвестировали в сферу ИИ не менее 650 млрд руб., подсчитали в ассоциации «Финтех». Данных по российскому рынку ИИ за 2024 год ещё нет, но, по оценкам, речь идёт о сумме порядка 780 млрд руб. с учётом роста на 30 %. В 2025 году этот показатель, по прогнозам правительства России, достигнет 1 трлн руб. Крупнейшими разработчиками собственных ИИ-моделей в России являются «Яндекс» и «Сбер». В арсенале первой значатся YandexGPT и «Шедеврум», а второй — GigaChat и Kandinsky. МТС, «Т-Банк» и несколько других компаний дообучили открытые модели ИИ. Небольшое число корпоративных разработчиков и энтузиастов также обучили малые модели для собственных нужд. У крупных компаний есть собственные центры обработки данных, однако объекты, на которых развивается ИИ, потребляют больше электроэнергии. Стандартная серверная стойка для задач, не связанных с ИИ, потребляет 5–10 кВт, тогда как оборудование для ИИ может требовать до 40 кВт на стойку. ![]() Источник изображения: Taylor Vick / unsplash.com Учитывая дефицит мест в коммерческих ЦОД, многие крупные компании за последние три года были вынуждены заняться строительством собственных мощностей. В коммерческих ЦОД России на сегодняшний день установлено более 82 000 серверных шкафов, при этом годовой рост в 2024 году составил 17 %, подсчитали в ГК Softline. Количество корпоративных ЦОД значительно выше. Потребление электроэнергии отечественными дата-центрами по состоянию на апрель 2024 года составляло около 2,6 ГВт, что эквивалентно 1 % установленной мощности Единой энергосистемы (ЕЭС) России. Если учитывать американский опыт, рост потребления в этом сегменте может составлять 30–40 % в год. На начало 2025 года установленная мощность электростанций ЕЭС России составляла 263,7 ГВт, а максимальное потребление, зафиксированное в январе 2024 года, достигало 168,3 ГВт, что говорит о наличии запаса мощности. Однако из-за промышленного производства, криптовалютного майнинга и роста энергопотребления в отдельных регионах возможен дефицит — в первую очередь на юге России, в Сибири и на Дальнем Востоке. По прогнозам, на юго-востоке Сибири в 2025–2030 годах нехватка мощности может составить до 2,9 ГВт, аналогичный дефицит ожидается и в Объединённой энергосистеме Юга. Таким образом, в масштабах страны проблем с выработкой электроэнергии нет, однако существуют сложности с её доставкой и распределением. В мегаполисах возможна точечная нехватка электроэнергии, тогда как в регионах, напротив, сохраняется профицит. Это создаёт предпосылки для развития инфраструктуры ЦОД в регионах, хотя на данный момент массового переноса дата-центров не ожидается. Спрос на мощности ЦОД сегодня превышает предложение. По оценкам экспертов, на поиск места для строительства крупного объекта мощностью 60 МВт может уйти до трёх лет. В Москве, по различным данным, осталось около 50 МВт свободных мощностей, которых хватит на 2–4 крупных коммерческих ЦОД. В южной части энергосистемы Московского региона к 2030 году дефицит, по данным оператора ЕЭС, может достигнуть 564 МВт, а к 2042 году — уже 3,15 ГВт. Общая мощность майнинговых ферм в России выросла до 11 ГВт, но только 3 ГВт легальны
21.02.2025 [11:49],
Владимир Фетисов
В январе этого года на территории России действовало 136,6 тыс. майнинговых ферм, количество которых за год увеличилось на 7 %. Суммарная мощность уникальных майнинговых ферм в стране к этому времени превысила 11 ГВт. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com МТС предоставляет энергетическим и промышленным компаниям систему EnergyTool для выявления аномалий энергопотребления и локализации хищений. Это решение анализирует сетевой трафик, данные умных счётчиков и другие параметры, благодаря чему клиенты системы могут определять местоположение майнинговых ферм в своих сетях. В число клиентов МТС входят более 50 крупных федеральных и региональных энергетических компаний. По данным EnergyTool, более 10 % выявленных майнинговых ферм сейчас располагаются в Иркутской области, в Москве и Московской области — 9 % и 8 % соответственно. В число крупнейших регионов также вошли Башкирия и Самарская область. В прошлом году в пятёрку лидеров входили регионы Северного Кавказа. По оценке осведомлённого источника, из 11 ГВт располагаемых мощностей только 3 ГВт приходится на долю легальных майнеров. По мнению экспертов, интерес к майнингу в стране сохраняется благодаря дешёвой электроэнергии и подходящим климатическим условиям, позволяющим экономить на системах охлаждения. В некоторых регионах майнеры задействовали простаивающие промышленные предприятия для размещения вычислительных устройств. Самым популярным регионом стала Иркутская область, чему способствовала высокая суммарная мощность Ангарского каскада ГЭС (более 12 ГВт). «Электричество здесь значительно дешевле, чем в среднем по стране, что делает затраты на добычу криптовалют существенно ниже», — рассказал глава OXLY Денис Макашов. Однако введённые в этом году ограничения могут затронуть расположенных в регионе майнеров. Напомним, соответствующее постановление правительства РФ с 1 января 2025 года полностью запрещает майнинг криптовалют в десяти регионах, а также в отдельных зонах Бурятии, Иркутской области и Забайкальского края во время осенне-зимнего периода. В сообщении сказано, что активнее всего в РФ добывают биткоины — на долю самой популярной криптовалюты мира приходится 90 % мощностей. Также популярностью пользуются Litecoin, Kaspa, Ethereum и Monero. Биткоин сохраняет лидерство, так как «он наиболее ликвидный, его проще всего реализовать, он менее волатилен, чем альткоины, что важно для корректного расчёта экономики майнинговой фермы», — считает глава Crypto Summit Алексей Зюзин. Относительно перспектив рынка майнинга в этом году эксперты настроены осторожно. С 1 ноября 2024 года вступили в силу поправки к закону «О цифровых финансовых активах». В соответствии с ними все юридические лица и индивидуальные предприниматели, занимающиеся майнингом криптовалют, обязаны регистрироваться в качестве майнеров в ФНС. После регистрации они должны отчитываться в налоговую службу о добытых активах, адресах кошельков, а также предоставлять другие идентификаторы. В дополнение к этому запрет на майнинг в ряде регионов может привести к миграции ферм. Новая утечка показала Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro со всех сторон и раскрыла полные характеристики
21.02.2025 [11:41],
Николай Хижняк
Портал Android Headlines поделился официальными изображениями будущих смартфонов Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro, показав их со всех сторон, а также раскрыл их технические характеристики. Анонс обеих новинок запланирован на 4 марта. ![]() Источник изображений: Android Headlines Согласно информации, оба устройства получат практически идентичный дизайн и схожие характеристики. Основой смартфонов станет процессор Snapdragon 7s Gen 3. Оба аппарата оснащены 6,77-дюймовым LTPS AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+, частотой обновления 120 Гц, плотностью пикселей 387 PPI, пиковой яркостью 3000 кд/м² и защитным стеклом Panda Glass. Nothing Phone (3a) будет предлагаться в вариантах с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и 128 либо 256 Гбайт встроенной памяти. Версия Phone (3a) Pro получит только одну конфигурацию — 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Различия коснутся и фронтальных камер: Nothing Phone (3a) оснащён 32-Мп селфи-камерой, тогда как Phone (3a) Pro получил 50-Мп фронтальный сенсор. Основные камеры смартфонов также отличаются. Оба устройства имеют камеры, расположенные на круглом островке со световыми индикаторами. Nothing Phone (3a) оснащён 50-Мп основной камерой, 50-Мп телефотокамерой с 2-кратным оптическим и 30-кратным цифровым зумом, а также 8-Мп широкоугольной камерой. Количество и разрешение камер у Phone (3a) Pro такие же, как у Phone (3a), но вместо стандартной телефотокамеры он получил перископический модуль с 3-кратным оптическим и 60-кратным цифровым зумом. Кнопки управления громкостью расположены на левом торце устройств, на правой грани находятся кнопки питания и быстрого запуска камеры. Оба смартфона оснащены аккумуляторами ёмкостью 5000 мА·ч. До 50 % батарея заряжается за 19 минут, полная зарядка занимает 56 минут. Габариты Nothing Phone (3a) составляют 163,52 × 77,5 × 8,35 мм при весе 201 г. Модель Nothing Phone (3a) Pro чуть толще — 8,39 мм, а её вес составляет 211 г. Оба смартфона поддерживают Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. По последним данным, стоимость Nothing Phone (3a) в Индии составит около $290/€275, а модель Nothing Phone (3a) Pro будет продаваться за $345/€330. Производство российских смартфонов и планшетов загружено только на 20 % из-за невысокого спроса
21.02.2025 [10:45],
Владимир Фетисов
Загрузка мощностей по производству смартфонов и планшетных компьютеров на территории России составляет лишь 20 % при спросе в 100 тыс. устройств. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные участников рынка. ![]() Источник изображений: unsplash.com По данным производителя электроники Fplus, теоретически в России можно выпускать до 500 тыс. смартфонов и планшетов ежегодно, но фактически объём производства составляет 80–100 тыс. устройств в соответствие со спросом. В сообщении сказано, что в настоящее время в стране функционирует около 10 предприятий, которые могут осуществлять производство смартфонов и планшетов, включая GS Group, «Рикор» и «Рутек». В компании «Аквариус», занимающейся производством IT-оборудования, отметили, что главными заказчиками мобильных устройств российского производства являются крупные государственные и частные компании, предъявляющие повышенные требования к информационной безопасности. В Минпромторге рассказали, что в реестре ведомства в настоящее время зарегистрировано 20 моделей российских смартфонов и 79 планшетов. Представитель министерства добавил, что на отечественных мощностях можно выпускать до 1 млн устройств ежегодно. Осведомлённый источник на рынке электроники выразил уверенность в том, что малая загруженность производственных линий не является большой проблемой, поскольку свободные от производства смартфонов и планшетов линии используют при выпуске серверов и систем хранения данных. В GS Group сообщили о росте производства смартфонов год к году. На принадлежащем компании предприятии «ЦТС» в Гусеве количество заказов на контрактную сборку смартфонов в прошлом году выросло почти в 2,5 раза по сравнению с предыдущим годом. Одной из главных проблем в производстве вычислительной техники в России остаётся электронно-компонентная база, на полное решение проблем с которой могут уйти годы, считает основатель «Суверенной мобильной инициативы» («СМИ Холдинг») Александр Калинин. А слабый спрос на российские смартфон он связывает с недостаточным развитием экосистемы российских мобильных операционных систем, включая доступность привычных сервисов и нативных приложений. И эту проблему решить ещё сложнее. Китайцы полезли под землю в поисках места для хранения энергии в сжатом воздухе
21.02.2025 [10:31],
Геннадий Детинич
Испытанный ещё в Германии 70-х проект хранения энергии в сжатом воздухе получил второе дыхание в эру возобновляемых источников энергии. Их прерывистый характер выработки требует аккумулирующих мощностей, чтобы ночью и в безветренную погоду подача электричества не прерывалась. В Китае активно подхватили идею закачки воздуха в подземные пещеры, чтобы затем использовать сжатый газ для выработки энергии. Однако естественные пещеры заканчиваются, а спрос на них остаётся. ![]() Источник изображения: China Energy Storage Нехватка пещер для хранения энергии в сжатом воздухе заставила китайцев бурить искусственные подземные резервуары, а это требует разработки целого ряда технологий для надёжности циклопических подземных конструкций и предотвращения утечек. К тому же, под землёй можно создать условия для хранения воздуха с более высоким давлением, чем в естественных пещерах. Как сообщают источники, в Китае стартовал первый крупномасштабный проект по хранению энергии сжатого воздуха (CAES) с использованием полностью искусственной подземной пещеры, что является важным шагом на пути к коммерциализации этой технологии. Проект разработан государственным консорциумом и реализуется при поддержке местного государственного предприятия Xinyang Construction Investment Group, специалиста по технологиям CAES China Energy Storage National Engineering Research Center (China Energy Storage) и двух других государственных инвестиционных компаний. Сдать в эксплуатацию комплекс планируется в 2026 году. Он будет обладать мощностью 300 МВт и хранить 1200 МВт·ч энергии. Стоимость проекта оценивается в 2,15 млрд юаней ($300 млн). Подземные работы предусматривают вскрытие и обустройство пещеры диаметром 15 м и длиной 1800 м. Это ёмкость объёмом 318 тыс. м³. В сжатом состоянии туда поместится намного больше воздуха. Заявленное рабочее давление искусственной пещеры будет на уровне 14 МПа, что позволит закачать в неё более 50 млн м³ атмосферы. Страхи Александра Беляева о появлении «продавцов воздуха» становятся реальнее. Для удержания воздуха под землёй под давлением и без утечек разработаны технологии усиления конструкции, бетонной облицовки и герметичного стального слоя. По состоянию на декабрь 2024 года было построено около 400 метров транспортного туннеля, что составляет почти 80 % от запланированного объёма работ. Также в хранилище уже ведутся земляные работы. Ожидается, что после ввода в эксплуатацию эффективность преобразования энергии составит 72,1 %, а мощность — 420 млн кВт·ч в год, что достаточно для обеспечения электроэнергией 350 000 домохозяйств. Система включает в себя многоступенчатые компрессоры, выдерживающие высокую нагрузку турбины и усовершенствованные теплообменники. Последние позволили отказаться от нагрева воздуха с использованием ископаемого топлива, забирая тепло в процессе рекуперации, что сделает проект экологически чистым. Успех мероприятия откроет дорогу для строительства подобных объектов повсеместно. Выяснилось, что первый фирменный 5G-модем Apple C1 выпускает TSMC сразу по двум техпроцессам
21.02.2025 [10:20],
Алексей Разин
Представленный на этой неделе смартфон iPhone 16e стал первым устройством Apple, примерившим модем C1 собственной разработки. Тайваньские источники поясняют, что он выпускается TSMC по технологиям 7 нм и 4 нм, а к 2026 году данный модем может прописаться в Apple Watch и iPad. Позже модемы Apple собственной разработки найдут применение в компьютерах семейства Mac. ![]() Источник изображения: Apple По прогнозам опрошенных Commercial Times аналитиков, в текущем году Apple собирается поставить около 22 млн смартфонов iPhone 16e, поэтому TSMC может быть обеспечена приличным объёмом заказов на изготовление не только модемов C1, но и процессоров A18, которые выпускаются тайваньским подрядчиком по технологии N3E. Базовый модем C1 выпускается по 4-нм технологии, а приёмник изготавливается по 7-нм технологии той же компанией TSMC. Поскольку ранее Apple получала модемы от Qualcomm, сотрудничество компаний может кратно уменьшиться. В следующем году, например, Apple будет получать от Qualcomm лишь 20 % необходимых ей модемов. Формально соглашение о поставках модемов между компаниями будет действовать до 2027 года. Стратегия Apple в сфере развития собственных модемов, как считается, подразумевает выпуск 3-нм решений поколения Ganymede в следующем году, а чипы третьего поколения получили обозначение Prometheus. Скорее всего, оба решения будут выпускаться для Apple компанией TSMC. iPhone 17 будут дороже предшественников — Apple начала готовить пользователей к повышению цен
21.02.2025 [10:14],
Анжелла Марина
Похоже, Apple готовит пользователей к повышению цен на iPhone. На смену ценовой стратегии указывает неожиданно высокая цена на iPhone 16e. Многие были уверены, что это будет новая версия iPhone SE за приблизительно ту же цену ($429). Однако Apple представила iPhone 16e с начальной ценой в $599, позиционируя устройство как доступную версию iPhone 16 ($799). ![]() Источник изображения: Apple Такое несоответствие ожиданий, как пишет PCMag, связано с тем, что слухи о модели сформировали ошибочные представления. Однако цена в $599 соответствует характеристикам устройства, которое во многих аспектах близок к iPhone 16. Кроме того, цена сопоставима и с конкурентами — Samsung Galaxy S24 FE ($649) и Google Pixel 8a ($499). Отсутствие более дешёвого «айфона» может говорить о подготовке почвы для повышению стоимости iPhone 17, который, по слухам, получит более тонкий корпус, новую камеру, фирменный модем C1, обновлённую батарею и процессор. Такие изменения, считают эксперты, могут привести к общему росту средней стоимости iPhone, особенно с учётом трамповских тарифов. Стоит сказать, что в последние годы Apple редко меняла цены на свои устройства. Модели iPhone 12–16 начинались с $799, а Pro Max подорожал с $1000 до $1200 только на 15-й и 16-й моделях. iPhone SE, начиная с дебюта 2016 года, также почти не поменял начальную цену — рост с $400 до $429 является незначительным. Это сделало бюджетный iPhone почти вдвое дешевле стандартной модели. В ближайшем будущем Apple может поднять цены и на другие устройства. Ожидается, что новый базовый iPad подорожает с $349 до $449, а iPad Air, который несколько лет стоил от $600, может также подорожать. Если это произойдёт, повышение цены на iPhone 17 станет практически неизбежным. Ноутбуки Apple и Lenovo оказались худшими по ремонтопригодности
21.02.2025 [09:07],
Анжелла Марина
Несмотря на некоторые успехи в улучшении ремонтопригодности смартфонов, производители электроники практически не продвинулись в улучшении этого показателя для ноутбуков. Согласно отчёту группы по исследованию общественных интересов США и Канады (PIRG) за 2025 год, большинство моделей ноутбуков популярных брендов остаются сложными для ремонта. Из восьми крупнейших производителей в США заметные улучшения в удобстве разборки ноутбуков продемонстрировали только Apple и Dell, но даже их прогресс ограничен. ![]() Источник изображения: arstechnica.net Хотя Apple повысила удобство разборки своих ноутбуков, они всё равно оказались худшими по этому критерию, что негативно влияет на общий рейтинг ремонтопригодности. Lenovo, несмотря на обещания сделать 80 % своих устройств ремонтопригодными к 2025 году, получила оценку «F» (два балла) и, как объясняет PIRG, это связано с тем, что Lenovo не предоставила французский индекс ремонтопригодности для 92 % своих моделей. ![]() Источник изображения: Отчёт Failing the Fix, arstechnica.net Среди восьми крупнейших брендов ноутбуков Asus заняла первое место с оценкой «A» (отлично), а Acer получила второе место. Эти компании стали лидерами по выбору потребителями устройств, которые можно ремонтировать самостоятельно. Интересно, что PIRG добавила в рейтинг и Samsung, так как бренд стал одним из самых популярных в США. Стоит сказать, что Apple лидирует в сфере смартфонов по ремонтопригодности, однако оценка «B-» не означает, что ситуация намного улучшена. Несмотря на прогресс, сторонники права на ремонт описали уступки Apple как попытки запутать потребителей, а эксперт из iFixit Кайл Уинс (Kyle Wiens) раскритиковал Apple за «стратегию полумер и усложнение процесса ремонта», даже после введения возможности использования бывших в употреблении деталей для ремонта iPhone. ![]() Источник изображения: Отчёт Failing the Fix, arstechnica.net Однако большинство производителей выступают против права на ремонт. Восемь из десяти рассмотренных брендов из торговой ассоциации, такие как как TechNet и Consumer Technology Association, лоббируют против этого права. При этом компания Google стала единственным производителем, который полностью компенсировал свои вычеты за членство в антиремонтных организациях законодательной работой, поддержав четыре законопроекта о праве на ремонт в прошлом году. Тем не менее, законодательная борьба за право на самостоятельный ремонт потребительских товаров продолжается. PIRG подчеркнула, что положительные сдвиги однозначно происходят и, несмотря на определённые успехи, борьба за доступный ремонт далека от завершения. Стартап Figure продемонстрировал, как его человекоподобные роботы справляются с бытовыми делами
21.02.2025 [07:56],
Алексей Разин
Две недели назад американская компания Figure AI отказалась от сотрудничества с OpenAI, и вчера продемонстрировала способность своих человекоподобных роботов понимать команды на естественном языке, обрабатываемые VLA-моделью Helix. ![]() Источник изображений: Figure AI VLA-модель представляет собой комбинацию системы машинного зрения и большой языковой модели, позволяющую обучать роботов различным операциям по комбинации зрительных образов и языковых команд. На практике это приводит к тому, что обучаемые роботы могут по команде манипулировать предметами, которые они ранее никогда не видели. Получая голосовую команду в естественной форме, робот начинает визуально анализировать окружение и потом выполняет поставленную задачу с учётом результатов анализа обстановки. ![]() Модель Helix позволяет роботам Figure работать в паре и взаимодействовать друг с другом при выполнении бытовых операций. Подразумевается, что в быту роботы могут работать парами, помогая друг другу и повышая производительность труда. Figure демонстрирует возможности своих роботов 02 в типичном бытовом интерьере, который традиционно считается очень сложной для роботов средой. Производителям гораздо проще создавать роботов, которые будут работать в более контролируемом и предсказуемом промышленном окружении. Соответственно, появление на рынке «дееспособных» домашних человекоподобных роботов считается более отдалённой перспективой. Обучение роботов выполнению бытовых операций требует существенных затрат на разработку программного обеспечения или тысяч экспериментов. Запрограммировать их вручную в данном случае не представляется возможным, а потому единственным способом создать помогающих в быту роботов является их самообучение. В домашней среде слишком много переменных, с которыми роботам предстоит столкнуться, поэтому совершенствование профильного ПО потребует существенных затрат времени. Mercedes-Benz уже тестирует электромобиль с твердотельными батареями и запасом хода 1000 км
21.02.2025 [07:14],
Алексей Разин
Многие автопроизводители сосредоточены на совершенствовании технологий хранения электроэнергии, необходимой для работы электромобилей, Mercedes-Benz не является исключением. Сотрудничество с Factorial позволило немецкому автопроизводителю приступить к тестированию твердотельных батарей, обеспечивающих запас хода около 1000 км. ![]() Источник изображения: Mercedes-Benz По крайней мере, в этом представители немецкой марки признались в интервью изданию Autocar. Оснащённый твердотельными батареями Solstice прототип электромобиля на базе Mercedes-Benz EQS уже колесит дороги Великобритании, собирая необходимые производителю эмпирические данные. Тяговые батареи семейства Solstice используют твердотельный электролит сульфидного типа, который позволяет поднять плотность хранения заряда до 450 Вт‧ч/кг. Формально, это позволяет поднять запаса хода на величину до 80 % от текущего. Впрочем, непосредственно Mercedes-Benz предлагает рассчитывать на 25-процентное увеличение запаса хода. В случае с седаном EQS это может означать, что по циклу WLTP он сможет проезжать без подзарядки до 992 км. Не менее важно, что параллельно снижается масса тяговых батарей на величину до 40 %. Конкретная батарея Solstice ёмкостью 90 кВт‧ч имеет на треть меньшую массу по сравнению с сопоставимой на жидком электролите. Fractal в этой сфере сотрудничает не только с Mercedes-Benz, но и с концернами Hyundai Motor и Stellantis. Массовое производство батарей с твердотельным электролитом компания рассчитывает запустить к концу текущего десятилетия. Mercedes-Benz собирается начать оснащать ими свои машины в сопоставимые сроки. Бурный рост китайского автопрома обернулся тысячами деградирующих электромобилей
21.02.2025 [06:03],
Алексей Разин
Бурное развитие китайского рынка электромобилей имеет неприятный побочный эффект — нежизнеспособные компании с него уходят, нередко оставляя клиентов наедине с проблемами. Продукция разорившейся в 2023 году компании WM Motor является наглядным тому подтверждением, поскольку её функциональность деградирует со временем. ![]() Источник изображения: Neta Auto Издание Bloomberg по традиции решило раскрыть «проблемы маленького человека», взяв за пример историю жителя Шанхая по фамилии Му, который в 2022 году стал счастливым (на тот момент) обладателем электромобиля EX5 марки WM Motor. Сейчас, когда пошёл уже второй год с момента банкротства этого автопроизводителя, Му в полной мере ощущает последствия. Он не может отпирать машину при помощи электронного ключа, передаваемого по Bluetooth, бортовая мультимедийная система работает со сбоями, карты навигационной системы не обновляются, а просмотр потокового видео не может похвастать стабильностью. Формально, свои транспортные функции машина исполняет исправно, и её дешевле эксплуатировать, чем бензиновую предшественницу. К «угасанию» интеллектуальных функций электромобиля добавились проблемы со страховкой и потенциальные сложности с поиском запасных частей в будущем. Некоторые страховщики начали взвинчивать цены на контракты для владельцев машин проблемных марок. Сворачивание субсидий на фоне повышения конкуренции, которое повлекло «ценовые войны», привело китайский рынок электромобилей к усилению позиций доминирующих игроков типа BYD, тогда как существование бизнеса мелких оказалось под угрозой. Компания Jiyue Auto, например, всего лишь через год с небольшим после начала работы на китайском рынке столкнулась с необходимостью поиска дополнительных источников финансирования и сокращения объёмов производства электромобилей. Владельцы последних нередко подрабатывают в такси, чтобы оправдать покупку и морально компенсировать утрату функциональности бортовой электроники. В Китае также сформировался вторичный рынок запчастей для машин разорившихся марок, ставший своего рода «онлайн-разборкой». Появились хакеры, устанавливающие на бортовые системы автомобилей нелицензионное ПО, частично возобновляющее работу утраченных функций. В публикации Bloomberg также рассказывается о злоключениях одного из владельцев электромобиля Neta S, который не смог отремонтировать дисплей бортовой развлекательной системы из-за финансовых проблем автопроизводителя и дефицита компонентов. Обновления ПО стали выходить реже, как отметил незадачливый автовладелец, а устранение ошибок в нём теперь осуществляется хуже. Непосредственно Neta Auto надеется, что к апрелю ситуацию удастся улучшить. На этом фоне покупатели чаще смотрят в сторону более крупных игроков китайского рынка при выборе следующей машины, только усиливая консолидацию. Новая статья: Обзор мини-ПК OSiO BaseLine B51i-017: купил, включил, работает!
21.02.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор мини-ПК OSiO BaseLine B51i-017: купил, включил, работает! Учёные обнаружили, что 30 лет неправильно рассуждали о расширении Вселенной и тёмной энергии
20.02.2025 [23:32],
Геннадий Детинич
Около 30 лет назад было обнаружено, что объекты во Вселенной разлетаются с ускорением. Что-то невидимое заставляло галактики уноситься прочь друг от друга, если они не были связаны гравитацией. Это определили, изучая вспышки сверхновых типа Ia, которые из-за своей предсказуемой яркости назвали стандартными свечами. Они позволяют точно определить расстояния до взрывающихся звёзд, но, как оказалось, яркость «свечей» может давать сбой, и сейчас учёные это исправляют. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация DALL·E/3DNews В обзоре Zwicky Transient Facility (ZTF) учёные исследовали 3628 взрывающихся белых карликов. Часть из них под влиянием обстоятельств и среды может превращаться в сверхновые типа Ia. Сам по себе белый карлик не превратится в сверхновую — это ядро умершей звезды, сбросившей оболочку. Оно будет тлеть, пока совсем не остынет, на что уйдут миллиарды лет. Однако примерно 50 % белых карликов (как и других звёзд во Вселенной) рождаются и умирают в двойных системах. И тогда возможны варианты. Если обе звезды в системе одногодки и примерно равны по массе, то уже после их смерти белые карлики могут сблизиться и слиться. В зависимости от массы останков распухший белый карлик либо схлопнется под собственной массой в нейтронную звезду, либо, если масса останков превысит определённый предел, вспыхнет сверхновой типа Ia. Очевидно, что это будет несколько иная сверхновая Ia, чем та, которая могла бы взорваться после смерти одной звезды. Похожая ситуация возникает в случае двойной системы, состоящей из белого карлика и ещё не погибшего красного гиганта или другой близкой звезды. Белый карлик будет притягивать массу соседки и, если накопит достаточно вещества, вспыхнет сверхновой типа Ia. И это тоже будет не совсем та сверхновая, которую принято считать стандартной свечой. Таким образом, взрывы белых карликов вносят долю неопределённости в то, что на самом деле наблюдают астрономы. Сценариев таких взрывов может быть много, что затрудняет точные расчёты и поиск механизма тёмной энергии. Новый обзор, в котором взрывы белых карликов за последние пять лет прошли всесторонний анализ и классификацию, поможет учёным по-новому взглянуть на стандартные свечи — сверхновые типа Ia. Данные выложены в открытый доступ и ждут своих исследователей. Alibaba собралась «агрессивно» инвестировать в ИИ в течение следующих трёх лет
20.02.2025 [22:38],
Владимир Фетисов
Китайский интернет-гигант Alibaba демонстрирует быстрый рост выручки благодаря бурному увеличению расходов китайских организаций на искусственный интеллект. Финансовый отчёт компании указывает, что в четвёртом квартале 2024 года выручка увеличилась на 8 %, достигнув 280 млрд юаней ($38 млрд). Alibaba намерена и дальше активно вкладываться в ИИ. ![]() Источник изображения: wikimedia.com Положительная динамика обусловлена ростом выручки облачных сервисов Alibaba на 13 % до 31,7 млрд юаней. На этом фоне стоимость ценных бумаг Alibaba выросла на 9 % на предварительных торгах в США. С начала года акции компании выросли более чем на 50 % благодаря тому, что Alibaba сумела извлечь выгоду из бурного роста сферы искусственного интеллекта, наблюдаемого после успеха компании DeepSeek, а также сотрудничества с Apple, направленного на запуск в Китае ИИ-функций Apple Intelligence. «В перспективе рост выручки Cloud Intelligence Group, обусловленный искусственным интеллектом, продолжит ускоряться. Мы продолжим реализовывать наши стратегические приоритеты в области электронной коммерции и облачных вычислений», — заявил глава облачного подразделения Alibaba Эдди Ву (Eddie Wu). Также представитель Alibaba заявил, что в ближайшие три года компания будет «агрессивно» инвестировать в искусственный интеллект, поскольку стремится извлечь выгоду из быстро развивающейся технологии. Ву сказал, что главной целью компании является достижение искусственного интеллекта общего назначения, то есть ИИ, способного мыслить на уровне человека. Alibaba заявила, что скоро запустит модель, способную к глубоким рассуждениям, что позволит ей конкурировать с новейшими моделями DeepSeek и OpenAI, которые обладают способностью рассуждать для решения сложных задач. Выручка международного коммерческого подразделения Alibaba International Digital Commerce Group выросла на 32 % до 37,8 млрд юаней ($5,1 млрд) благодаря успехам платформы AliExpress. Коммерческий бизнес компании в Китае вырос на 5 % до 136 млрд юаней ($18,6 млрд) в четвёртом квартале. Вместе с этим Alibaba продолжает вкладывать значительные средства в китайские ИИ-стартапы, такие как Moonshot и 01.ai, чтобы использовать их опыт в сфере ИИ и получить техническое преимущество над конкурентами, такими как Baidu и ByteDance. За последние 18 месяцев Alibaba выпустила несколько ИИ-моделей в попытке укрепить свои позиции в облачных технологиях, привлекая разработчиков на свою платформу. ASRock представила доступные платы B650M PRO X3D и PRO X3D WiFi, «оптимизированные» для Ryzen X3D
20.02.2025 [20:17],
Николай Хижняк
ASRock представила материнские платы B650M PRO X3D и PRO X3D WiFi. Обе новинки позиционируются производителем как решения, оптимизированные для процессоров AMD серии X3D для Socket AM5. Однако это лишь маркетинговый ход и на деле это всего лишь платы B850M PRO RS, переехавшие на чипсет AMD B650 предыдущего поколения. ![]() Источник изображений: ASRock «Эта материнская плата оптимизирована для процессоров AMD Ryzen X3D, обеспечивает превосходную стабильность работы, совместимость и улучшенную производительность. Всё это делает её идеальным выбором для гейминга и творческих задач», — заявляет ASRock. На изображениях ниже можно отметить, что B650M PRO X3D визуально ничем не отличается от модели B850M PRO RS за исключением названия. Как пишет портал VideoCardz, в настоящее время модель B850M PRO RS (версия без Wi-Fi) предлагается за $178. Вероятно, B650M PRO X3D будет оцениваться дешевле за счёт использования чипсета предыдущего поколения. В составе B650M PRO X3D используется 11-фазная подсистема питания со схемой фаз 8+2+1. Плата получила четыре разъёма для памяти DDR5 с поддержкой модулей со скоростью до 8000 МТ/с (в разгоне). Она также оснащена полноценным интерфейсом PCIe 5.0 x16, а также одним PCIe 5.0 x4 и двумя PCIe 4.0 x4. Новинка оснащена 2,5-гигабитным LAN. WiFi-версия платы предлагает поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth. За обработку звука у платы отвечает кодек Realtek ALC897 с технологией Nahimic Audio. Набор портов включает: один HDMI, один DisplayPort, четыре SATA III, два USB 3.2 Gen2 Type-C (спереди и сзади), один USB 3.2 Gen2 Type-A, шесть USB 3.2 Gen1 (два сзади, четыре спереди) и восемь USB 2.0 (по четыре спереди и сзади). ASRock добавляет, что B650M X3D будет доступна в продаже не на всех рынках. В каких именно странах появится новинка — компания не уточняет. Учёные впервые создали «пластичный» инопланетный лёд — одновременно твёрдый и жидкий
20.02.2025 [20:12],
Геннадий Детинич
Кому-то это покажется странным, но в природе подтверждено существование 22 форм или фаз льда, две из которых аморфные, а остальные кристаллические. Повсеместно на Земле и в жизни человека встречается кристаллический лёд формы Ih, реже — две другие формы кристаллического льда: Ic, встречающийся только в верхних слоях атмосферы, и XI, обнаруженный в Антарктиде. Недавно учёные создали ещё одну форму — «пластичный» лёд, ранее известный только в теории. ![]() Источник изображения: Institut Laue-Langevin Важно отметить, что открытие не было сделано из чистого любопытства. Подобный лёд мог образовываться в недрах таких планет, как Нептун, а также в подлёдных глубинах глобального океана Европы и других спутников Сатурна и Юпитера. Синтез образцов такого льда позволил бы изучить его свойства и сопоставить с теоретическими данными, помогая нам лучше понимать иные миры, столь отличные от Земли. При давлении выше 20 000 бар (20 000 кг/см²) ледяные кристаллы сжимаются и превращаются в лёд VII с плотной кубической структурой, в которой молекулы расположены подобно кубикам в кубике Рубика. Лёд VII был обнаружен в алмазах, образовавшихся в мантии Земли, и считается, что он может встречаться внутри других планет. Более 15 лет назад компьютерное моделирование показало, что при нагревании и воздействии экстремального давления на лёд VII отдельные молекулы воды должны расположиться по вершинам кристаллической решётки (как в случае обычного льда), но при этом начать свободно вращаться, как в жидкости. Поскольку гипотетическая фаза имела ту же кубическую кристаллическую структуру, что и лёд VII, её назвали пластичным льдом VII. Однако в то время проведение экспериментов при таком высоком давлении было технически невозможно, и убедительных доказательств существования пластичного льда не было. Исследователи из Института Лауэ-Ланжевена (ILL) во Франции разработали оборудование, способное обеспечивать одновременно необходимое давление и температуру. Воду нагрели до 326 °C и создали давление до 60 000 бар. С помощью квазиупругого рассеяния нейтронов (QENS) образец подвергли облучению и зафиксировали результаты с детекторов. Оказалось, что молекулы воды в вершинах гексагональной кристаллической решётки вращались, как в жидкой воде, но при этом «сохраняли строй» в решётке, оставаясь в твёрдом состоянии. Тип вращения — прерывистый, с переключением атомарных связей — стал неожиданностью для учёных, поскольку теория такого поведения не предсказывала. В этом и ценность эксперимента: он позволяет обнаружить нечто новое, что теория не смогла предсказать. При температуре выше 177 °C и давлении около 30 000 бар (примерно в 28 раз выше давления в самой глубокой точке Мирового океана) команда учёных наблюдала фазу льда с кубической кристаллической решёткой, в которой молекулы воды вращались примерно с той же скоростью, что и в жидкой воде. Они определили эту фазу как пластичный лёд VII, окончательно подтвердив его существование. В Солнечной системе, вероятно, не существует условий для естественного возникновения пластичного льда. Однако уже есть предположения о существовании огромных экзопланет с глобальным океаном, где глубоко под водой могут формироваться условия для появления такой фазы льда на дне. И тогда встаёт вопрос: будет ли осуществляться обмен солями между дном и водой, что могло бы способствовать зарождению жизни? Таких вопросов много, и учёные сделали первый шаг к их изучению, создав искусственный пластичный лёд в лаборатории. Представлены смарт-часы Oppo Watch X2 c титановым безелем и высокой автономностью
20.02.2025 [20:06],
Владимир Фетисов
Компания Oppo сегодня официально представила флагманский складной смартфон Find N5, а также совершенно новые смарт-часы Watch X2. Несколько дней назад эта модель часов была представлена в Европе и США под названием OnePlus Watch 3. ![]() Источник изображений: fonearena.com Смарт-часы Oppo Watch X2 оснащены 1,5-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 466 × 466 пикселей и пиковой яркостью 2200 кд/м². От механических повреждений экран защищает сапфировое стекло. Привлекательный облик новинки дополняет титановый безель, а также поворотная головка сбоку, предназначенная для прокрутки интерфейса. Устройство оснащено двумя микропроцессорами и двумя операционными системами. За производительность отвечает чип Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1 в сочетании с операционной системой Wear OS 5.0, благодаря которой реализована поддержка передовых функций и приложений. Также имеется чип BES2800BP и платформа RTOS, которые обрабатывают фоновые процессы и увеличивают время автономной работы устройства. ![]() Часы оснащены аккумуляторной батареей ёмкостью 631 мА·ч. В умном режиме устройство может работать до 5 дней, а в режиме энергосбережения — до 16 дней. Для хранения данных предусмотрен накопитель на 32 Гбайт. Корпус новинки выполнен в соответствии со стандартами IP68 и MIL-STD-810H, что указывает на способность устройства выдерживать погружение в воду, падения, удары и т.д. Вендор продолжает развивать систему мониторинга физиологических показателей. В конструкции часов имеются сенсор измерения температуры тела пользователя, 8-канальный датчик измерения сердечного ритма и 16-канальный датчик измерения уровня насыщения крови кислородом. Одним из нововведений стала функция "60-секундная проверка состояния здоровья", которая формирует снимок сердечного ритма, уровня кислорода в крови, температуры запястья и других (всего 14 показателей). ![]() Устройство может круглосуточно следить за сердечным ритмом, качеством сна и состоянием сосудов. Часы оснащены двойным GPS-модулем для быстрого и точного определения местоположения и поддерживают более 100 спортивных режимов. Oppo Watch X2 в чёрном цвете с силиконовым ремешком за $375 и в синем цвете с кожаным ремешком за $410 уже поступили в продажу в Сингапуре. В Китае часы стоят $345 в чёрном цвете, $355 в серебристом и $370 в синем. Сроки начала продаж Oppo Watch X2 в других странах и их розничная стоимость не уточняются. Canon представила компактную камеру PowerShot V1 с вентилятором для длительной съёмки в 4K
20.02.2025 [19:34],
Сергей Сурабекянц
Canon официально представила компактную камеру PowerShot V1 для создателей контента, которым требуется снимать высококачественное видео и фото. Новинка обеспечивает съёмку видео в разрешении 4K с 10-битной глубиной цвета и частотой 60 кадров в секунду. PowerShot V1 оснащена крупным 1,4-дюймовым датчиком и встроенным вентилятором для его охлаждения при длительной непрерывной съёмке. Камера поддерживает цветокоррекцию профессионального уровня. ![]() Источник изображений: Canon 1,4-дюймовый датчик новой камеры по размеру сопоставим с сенсором Micro Four Thirds, но имеет соотношение сторон 3:2. Камера способна снимать 22,3-мегапиксельные неподвижные изображения со скоростью до 15 кадров в секунду с помощью механического затвора или до 30 кадров в секунду с помощью электронного. При съёмке 10-битного видео в формате 4K/30p используется вся ширина сенсора, но при увеличении до 60p применяется 1,4-кратное кадрирование. ![]() Благодаря новому датчику PowerShot V1 получила улучшенную производительность при слабом освещении, расширенный динамический диапазон и повышенную чёткость изображения. В сочетании с процессором DIGIC X камера поддерживает чувствительность ISO до 32 000 в режиме фото. Новый сенсор работает в паре с широкоугольным зум-объективом с эквивалентным фокусным расстоянием 16–50 мм и светосилой f/2.8–4.5. Система Canon Dual Pixel AF II, позаимствованная у EOS R6 Mark II, обеспечивает автофокусировку с интеллектуальным распознаванием и отслеживанием объекта, а также стабилизацию изображения. ![]() PowerShot V1 не имеет электронного видоискателя, для кадрирования и навигации по меню используется трёхдюймовый сенсорный ЖК-дисплей с переменным углом наклона. Камера подключается к смартфону по Bluetooth, Wi-Fi или кабелем USB Type-C при помощи приложения Canon Connect. PowerShot V1 можно использовать в качестве веб-камеры на ПК без дополнительных адаптеров. ![]() PowerShot V1 не имеет электронного видоискателя — для кадрирования и навигации по меню используется трёхдюймовый сенсорный ЖК-дисплей с переменным углом наклона. Камера подключается к смартфону по Bluetooth, Wi-Fi или кабелю USB Type-C с помощью приложения Canon Connect. PowerShot V1 можно использовать в качестве веб-камеры на ПК без дополнительных адаптеров. Встроенная вспышка отсутствует, зато PowerShot V1 оборудована многофункциональным горячим башмаком для установки внешней вспышки. Камера также предлагает трёхступенчатый ND-фильтр, имеет разъёмы для наушников и микрофона, порт HDMI и один слот для SD-карты. ![]() Цена на Canon PowerShot V1 в Японии установлена на уровне 148 500 иен, что составляет примерно $990. Мировой старт продаж запланирован на конец апреля 2025 года. DJI представила компактный стабилизатор RS 4 Mini для камер и смартфонов за €389
20.02.2025 [18:38],
Павел Котов
DJI представила компактный и лёгкий, но вместе с тем продвинутый стабилизатор RS 4 Mini для камер и смартфонов. Его масса составляет 890 г, а он способен выдерживать устройства весом до 2 кг. Новинка поддерживает функцию автоматической блокировки осей, которая впервые появилась во флагманских стабилизаторах. ![]() Источник изображений: dji.com Эффективный и комфортный процесс съёмки с DJI RS 4 Mini обеспечивают новый интеллектуальный модуль отслеживания, ускоренное переключение в режим вертикальной съёмки, а за более плавную балансировку отвечает тефлоновое покрытие. С помощью автоматических фиксаторов осей второго поколения владельцы устройства могут всего за одну секунду разблокировать трёхосевые фиксаторы стабилизатора, чтобы применять необходимые в процессе съёмки приёмы. ![]() В расширенный комплект DJI RS 4 Mini Combo включён модуль интеллектуального отслеживания для кадрирования и выстраивания композиции. Включив функцию ActiveTrack на камере любой системы или на телефоне, можно удерживать человека в кадре на расстоянии до 10 м даже в сложных условиях. Отслеживание запускается одиночным нажатием переключателя или визуальной командой — открытой ладонью. Новый режим Responsive позволяет подвесу быстрее реагировать на движения руки при запуске или остановке — эта функция предназначена для съёмки быстро движущихся объектов. Классический режим Smooth Follow обеспечивает плавный отклик подвеса и подходит для обычных сценариев слежения за объектом. ![]() Модернизированный механизм стабилизации 4-го поколения обеспечивает улучшенный баланс между силой стабилизации и ощущением движения камеры; также усовершенствована работа стабилизатора при съёмке в вертикальной ориентации. По сравнению с предыдущей моделью новый DJI RS 4 Mini предлагает увеличенное на 30 % время автономной работы — до 13 часов, а за 30 минут зарядки можно получить ещё 5 часов работы. Грузоподъёмность до 2 кг означает поддержку широкого ассортимента распространённых беззеркальных камер с разными комбинациями оптики. Модуль отслеживания имеет надёжное магнитное крепление, что позволяет установить его всего за секунду. ![]() Стабилизатор DJI RS 4 Mini поступил в продажу по цене €389 за комплект, в который входят: один подвес, быстросъёмная платформа, штатив RS 4 Mini, L-образный кабель для управления несколькими камерами, зарядный кабель USB Type-C и набор винтов. Расширенный комплект DJI RS 4 Mini Combo за €479 включает также модуль интеллектуального отслеживания и ручку для транспортировки или более точного управления камерой. Kioxia представила первую в мире 332-слойную память 3D NAND, но никому её не показала
20.02.2025 [18:31],
Сергей Сурабекянц
Kioxia в партнёрстве с SanDisk представила 3D NAND 10-го поколения (BiSC 10) — первую в мире флеш-память с 332 слоями. Она обеспечит более высокую скорость и плотность упаковки, а также лучшую энергоэффективность по сравнению со своими предшественниками предыдущими поколениями. ![]() Источник изображения: Kioxia Новая 3D флеш-память использует технологию CBA (CMOS directly Bonded to Array) и протокол SCA (Separate Command Address), а также технологию Power Isolated Low-Tapped Termination (PI-LTT), которая дополнительно снижает энергопотребление на 10 % при записи и на 34 % при чтении. Но наиболее важным достижением является использование нового интерфейса Toggle DDR6.0, который обеспечивает скорость до 4,8 Гбайт/с. Kioxia отмечает, что возросшая по сравнению с актуальной 3D NAND 8-го поколения (BiSC 8) на 33 % скорость отчасти связана с увеличением количества слоёв памяти с 218 до 322, то есть на 38 %. Хотя 332 слоя и близко не достигают цели компании по созданию 1000-слойной 3D NAND к 2027 году, это всё равно является впечатляющим результатом. Kioxia утверждает, что применение 332-слойной флеш-памяти также повышает плотность записи данных на 59 % по сравнению с 218-слойной. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Также Kioxia акцентирует внимание на энергоэффективности, поскольку это является важным аспектом для современной флеш-памяти на фоне растущих требований систем ИИ к энергопотреблению. «С распространением технологий ИИ, объем генерируемых данных, как ожидается, значительно увеличится, а также потребность в повышении энергоэффективности в современных центрах обработки данных», — заявил главный технический директор Kioxia Хидеши Миядзима (Hideshi Miyajima). По его мнению, спрос на продукты с низким энергопотреблением заложит основу для разработки ИИ. Нужно отметить, что Kioxia и SanDisk также напомнили о разработке флеш-памяти 3D NAND 9-го поколения, но не раскрыли информации о её характеристиках и возможностях. На данный момент нет данных о начале массового производства флеш-памяти нового стандарта. Учитывая тот факт, что поставки продуктов 9-го поколения даже не начинались, можно с уверенностью предположить, что выпуск флеш-памяти 10-го поколения — дело довольно отдалённого будущего. Пока компания даже не показала новую флеш-память. Стартовали продажи GeForce RTX 5070 Ti — в России карта стоит от 136 тыс. рублей
20.02.2025 [17:05],
Николай Хижняк
Компания Nvidia объявила о международном старте продаж видеокарт GeForce RTX 5070 Ti. Новинка с рекомендованной стоимостью $749 относится к серии ускорителей Blackwell и оснащена 16 Гбайт памяти GDDR7. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware В основе GeForce RTX 5070 Ti используется графический процессор GB203-200, который производится по 5-нм техпроцессу TSMC. В его составе 8960 ядер CUDA, 280 текстурных блоков, 128 блоков растеризации, 70 SM-блоков, 280 тензорных ядер и 70 RT-ядер. Заявленная эталонная базовая частота GPU составляет 2300 МГц, а Boost-частота — 2452 МГц. Карта получила 16 ГБ GDDR7 с частотой 28 Гбит/с на контакт, 256-битной шиной и пропускной способностью 896 ГБ/с. Заявленный показатель энергопотребления новинки составляет 300 Вт, однако кастомные модели могут потреблять больше. Первые независимые обзоры показали, что GeForce RTX 5070 Ti обеспечивает уровень производительности, близкий к GeForce RTX 4080 Super, но при этом предлагает поддержку мультикадрового генератора (MFG). Эта технология с помощью ИИ может генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый отрисованный кадр и является эксклюзивной для всей серии GeForce RTX 5000. Видеокарты серии GeForce RTX 40 поддерживают генерацию лишь одного дополнительного кадра. MFG значительно повышает FPS, но его работа зависит от разработчиков игр — поддержка технологии требует интеграции непосредственно в саму игру. Согласно данным TechPowerUp, увеличение объёма доступной памяти, а также наличие большего количества RT-ядер в составе графического процессора RTX 5070 Ti обеспечивают карте до 49 % прироста производительности в трассировке лучей по сравнению с RTX 4070 Ti. Выводы других обозревателей в целом подтверждают это. В 4K с трассировкой лучей карта немного уступает RTX 4080 Super. Как пишет портал VideoCardz, в США было доступно лишь несколько версий RTX 5070 Ti от различных производителей по рекомендованной цене $749. Однако их можно было пересчитать по пальцам одной руки, и к моменту публикации данной заметки они все были раскуплены. Поставщики видеокарт не спешат продавать новинку по рекомендованной Nvidia цене. Большинство моделей RTX 5070 Ti предлагаются с заводским разгоном GPU, а их стоимость превышает $800–900. На момент публикации варианты по высокой цене ещё оставались в наличии в американских магазинах. ![]() Источник изображения: «Онлайнтрейд» В России GeForce RTX 5070 Ti тоже появилась благодаря параллельному импорту. На момент публикации видеокарта в различных исполнениях от MSI и Asus была доступна у ретейлера «Онлайнтрейд». Цены варьируются от 146 до 162 тыс. рублей ($1615–1792 по официальному курсу ЦБ РФ), что для модели уровня GeForce RTX xx70 Ti выглядит абсурдно. ![]() Источник изображения: «Регард» В свою очередь, магазин «Регард» предложил две версии GeForce RTX 5070 Ti от Gigabyte: одна по цене 136 тыс. рублей, а другая — 150,6 тыс. рублей. Блокировка TikTok в США больно ударит по рекламодателям — они до конца не верили в такое развитие событий
17.01.2025 [13:10],
Владимир Фетисов
На этой неделе рекламодатели из США, для которых платформа TikTok является основным инструментом цифрового маркетинга, поспешили подготовить план действий на случай введения запрета на работу сервиса коротких видео в стране. Опасения рекламодателей растут по мере приближения 19 января, когда владелец сервиса в лице китайской компании ByteDance должен объявить о продаже американского бизнеса, или же платформа может быть заблокирована. ![]() Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron По словам руководителя маркетингового отдела одной из компаний, запрет TikTok станет ударом для рекламной индустрии, поскольку последние несколько месяцев бытовало мнение о том, что будет найдено решение, позволяющее сохранить работоспособность платформы в стране. «Всего несколько недель назад казалось невероятным представить, что TikTok не будет. Мы все думали, что любые проблемы с доступом к приложению TikTok будут медленными и затяжными», — сказала Керри Перс (Kerry Perse), основатель маркетинговой компании Influence & Inspire Consulting и бывший глава отдела соцсетей в Omnicom Group. Напомним, компания ByteDance должна завершить продажу активов TikTok в США до 19 января, поскольку в противном случает приложение, которым в стране пользуются 170 млн человек, может подвергнуться блокировке, что власти связывают с обеспечением национальной безопасности. По данным агентства Reuters, TikTok планирует ограничить работу своего приложения в США в воскресенье, если за оставшееся время американские власти не предоставят отсрочку на исполнение требования по продаже бизнеса. Ранее представитель администрации избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) заявил о планах принять меры, «чтобы TikTok не заблокировали», но пока неясно, успеют ли власти сделать это, поскольку новый президент вступает в должность только 20 января. По прогнозу маркетинговой компании WARC Media, в случае вступления в силу запрета TikTok в США, под ударом окажутся более $11 млрд, ежегодно инвестируемые в рекламу. Большая часть этих средств, вероятнее всего, будет распределена между другими платформами, в первую очередь Instagram✴ и сервисом Shorts, который является частью YouTube. Сотрудники TikTok, по всей видимости не осведомлены, что именно произойдёт с приложением уже через несколько дней. Платформа продолжает предлагать рекламодателям новые функции, такие как запущенный на этой неделе инструмент, упрощающий создание рекламных объявлений в текстовом формате. В последние годы TikTok стал мощным инструментом для рекламодателей, стремящихся привлечь внимание, в частности, молодых американцев. Сервис занял около 20 % рынка рекламы в социальных сетях США, тогда как ещё в 2020 году занимал всего 2 %. Частично это обусловлено тем, что платформа продвигала культуру онлайн-покупок, что сделало её стабильным драйвером продаж в электронной коммерции. По данным исследовательской компании E-Marketer, в конце прошлого года около 43,8 % американских пользователей TikTok совершали покупки на платформе, что выше, чем на принадлежащих Meta✴ сервисах Facebook✴ и Instagram✴. Расследования, экшен и кооператив на четверых: изометрический киберпанковый детектив DeTechtive 2112 получил дату выхода и геймплейный трейлер
17.01.2025 [12:57],
Дмитрий Рудь
Издатель Indie.io (бывшая Freedom Games) совместно с разработчиками из турецкой M11 Studio и дистрибьютором 5Deniz объявил дату выхода изометрического киберпанкового детектива DeTechtive 2112. Действие DeTechtive 2112 развернётся после Третьей мировой войны в залитых дождём руинах страны, некогда известной как Англия. Избежавшими ядерного уничтожения остатками человечества правят безжалостные мегакорпорации. Игрокам в роли детектива с тёмным прошлым Мэттью Уоллеса предстоит взяться за необычное дело, запущенная которым цепочка событий раскроет мрачные секреты правящей элиты и необъяснимые пробелы в истории самого героя. Скриншоты
DeTechtive 2112 предложит погрузиться в пять уникальных дел, каждое из которых включает свои испытания и загадки. Как подойти к их решению — скрытно, хитро или с огнестрельным оружием наперевес, — зависит от пользователя. Обещают смесь напряжённых перестрелок, стелса и расследований, кооператив на четырёх игроков, широкий выбор оружия (от электрошокеров до ракетниц), динамический вражеский ИИ и графику на Unreal Engine 5. Как стало известно, DeTechtive 2112 поступит в продажу уже 29 января. В геймплейном трейлере с датой выхода упоминается релиз лишь в Steam, однако игра создаётся и для Epic Games Store (страница в России недоступна). На запуске DeTechtive 2112 получит текстовый перевод на русский, а после релиза разработчики планируют ввести в игру систему рангов, которая привнесёт в проект соревновательный элемент и мотивацию оттачивать навыки. Larian раскрыла новые детали последнего крупного патча для Baldur’s Gate 3 — тестирование задерживается
17.01.2025 [12:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios поделились новыми подробностями восьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и его предстоящего закрытого тестирования. Напомним, стрессовое тестирование будущего обновления Baldur’s Gate 3 изначально было заявлено на начало января, однако теперь разработчики «надеются» запустить испытания ближе к концу месяца. Как и во второй половине декабря, команда всё ещё «вносит последние правки» в тестовую сборку и тесно сотрудничает с партнёрами, чтобы участники могли попробовать кроссплатформенный мультиплеер. Испытания позволят зарегистрировавшимся (записаться в добровольцы можно на сайте Larian) пользователям PC, PS5, Xbox Series X и S оценить кроссплей, создав своё лобби, присоединившись к чужому или пригласив друзей через Larian Network. ![]() На Mac кроссплей появится с полноценным релизом функции, но в тесте пользователи Mac участия принять не смогут Помимо кроссплея, двумя другими основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре. Larian также опубликовала неполный список исправлений и улучшений, которые появятся в Baldur’s Gate 3 с восьмым патчем:
По словам студии, разработка идёт плавно, а релиз ожидается в 2025 году. Восьмой патч станет последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре. Apple Intelligence стал галлюцинировать при создании выдержек из новостей — функцию отключили
17.01.2025 [10:47],
Владимир Фетисов
Компания Apple приостановила действие функции Apple Intelligence, которая использует алгоритм на базе нейросети для генерации кратких выдержек из новостей. Это произошло после того, как производитель iPhone столкнулся с волной критики со стороны пользователей, которые обратили внимание на то, что зачастую ИИ-алгоритм генерирует неточные или полностью несоответствующие действительности выдержки. ![]() Источник изображения: Apple На этом фоне Apple пришлось полностью отключить функцию генерации новостных сводок, которая была доступна в последних предварительных версиях iOS 18.3, iPadOS 18.3 и macOS Sequoia 15.3. Ожидается, что этот инструмент снова станет доступен пользователям после доработки и проверки корректности генерируемого контента. В дополнение к этому Apple сделает сгенерированные ИИ-алгоритмом сводки новостей более заметными. В дальнейшем новостные сводки будут отображаться курсивом, чтобы пользователям было проще отличать их от другого контента и уведомлений. При необходимости пользователи смогут отключать функцию генерации новостных сводок для каждого отдельного приложения прямо на экране блокировки. Apple также начнёт уведомлять пользователей при активации ИИ-функции генерации новостных сводок о том, что этот инструмент находится на этапе бета-тестирования, поэтому в процессе его работы могут возникать ошибки. Эти изменения не стали неожиданностью, поскольку функцию генерации новостных сводок активно критиковали не только простые пользователи устройств Apple, но и журналисты, включая представителей BBC и Национального союза журналистов. Ожидается, что публичная бета-версия iOS 18.3 появится на следующей неделе. Когда будет выпущена стабильная версия iOS 18.3, пока неизвестно. Sony отменила ещё две игры-сервиса, включая новую God of War от создателей ремейка Demon’s Souls
17.01.2025 [10:13],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в новом материале на сайте издания сообщил, что Sony Interactive Entertainment отменила ещё две находившиеся в разработке игры-сервиса. Платформодержатель подтвердил решение. Речь идёт о неанонсированных проектах двух внутренних американских студий Sony Interactive Entertainment — техасской Bluepoint Games (ремейк Demon’s Souls) и орегонской Bend Studio (Days Gone). В случае с Bluepoint, по данным Шрайера, речь шла об игре-сервисе во вселенной фэнтезийных слешеров God of War от Santa Monica Studio. Именно её тизерами студия дразнила фанатов последние годы. Представитель Sony Interactive Entertainment в заявлении Bloomberg сообщил, что отмену проектов Bluepoint и Bend повлекла недавняя внутренняя проверка: «PlayStation продолжит делать и онлайновые, и однопользовательские игры». Ни одна из студий в результате отмены игр закрыта не будет. Платформодержатель тесно работает с каждой из команд, чтобы определиться с их дальнейшими проектами и минимизировать «последствия для бизнеса». Таким образом, из заявленных несколько лет назад тогдашним руководителем Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (Jim Ryan) 12 игр-сервисов к 2026 году платформодержатель отменил уже восемь:
В разработке всё ещё находятся PvP-шутер Marathon от Bungie, мультиплеерная Horizon от Guerrilla Games и кооперативный боевик Fairgames от Haven Studios. Единственный успешный проект инициативы — вышедшая в феврале 2024 года Helldivers 2. Microsoft решила, что подписчики Microsoft 365 будут платить на 30 % больше за ИИ-инструменты
17.01.2025 [04:24],
Анжелла Марина
Microsoft добавила функции Copilot в офисные приложения пакета Microsoft 365, увеличив стоимость подписки «Персональный» (Personal) и «Для семьи» (Home) на $3 в месяц. Существующие подписчики смогут продолжить использовать сервисы Microsoft 365 по старым тарифам до истечения оплаченного срока подписки. Также пользователи смогут остаться на прежних тарифах, отказавшись от функций Copilot. ![]() Источник изображения: Microsoft Ранее доступ к ИИ-Ассистенту Copilot для приложений Word, Excel и PowerPoint предоставлялся лишь через отдельную подписку Copilot Pro за $20 в месяц. Теперь функция будет встроена в базовые пакеты Microsoft 365 с увеличением их стоимости. Однако, как сообщает The Verge, несмотря на изменение базовой подписки, Copilot Pro останется доступным за прежнюю цену в $20 в месяц для тех, кто хочет получать приоритетный доступ к новейшим ИИ-моделям и функциям. Подписка Microsoft 365 «Персональный» теперь стоит $99,99, а «Для семьи», позволяющая подключить до шести пользователей — $129,99. Изначально Microsoft тестировала интеграцию Copilot в Microsoft 365 в Австралии, Новой Зеландии и некоторых странах Азии. Теперь функции искусственного интеллекта станут доступны пользователям практически по всему миру. По словам старшего директора по маркетингу Copilot Pro и Microsoft 365 Гарета Ойстрика (Gareth Oystryk), компания всегда стремилась сделать Copilot более массовым. «Мы знаем, что пользователи готовы платить за интеграцию ИИ в Microsoft 365, и нашей целью является возможность донести ценность этого до как можно большего числа людей», — подчеркнул Ойстрик. Microsoft также вводит альтернативные планы для текущих подписчиков Personal Classic и Family Classic. Эти тарифы позволят сохранить прежнюю стоимость подписки без включения ИИ-функций. Однако, как отметили в компании, такие планы будут лишены значимых обновлений, ограничиваясь лишь обновлениями безопасности и незначительными улучшениями. Новые подписчики, напротив, автоматически получат доступ к ИИ, если обновят свой тариф. Интересно, что в рамках изменений Microsoft также запускает систему ИИ-кредитов, которая будет работать в приложениях Word, Excel, PowerPoint, Outlook и OneNote. Подписчики офисного пакета будут ежемесячно получать кредиты на использование ИИ-функций, например генерацию изображений в Designer или других приложениях Windows. При этом пользователи Copilot Pro получат неограниченный доступ к всем возможностям. Для тех, кто не захочет использовать ИИ, Microsoft добавит возможность отключения Copilot — уже можно сделать это в Word, и в ближайшие недели в Excel и PowerPoint. Google заявила, что её ИИ самый лучший в мире — осталось убедить людей им пользоваться
17.01.2025 [02:12],
Анжелла Марина
Компания Google утверждает, что является лидером в области разработки технологии искусственного интеллекта, и её ИИ-модель Gemini превосходит возможности конкурентов. Однако по количеству пользователей ChatGPT вышел вперёд. В настоящее время, количество активной аудитории Gemini не разглашается, в то время как ChatGPT еженедельно посещают 300 миллионов пользователей. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Несмотря на то, что Google является одним из пионеров в области искусственного интеллекта (ИИ), компания была застигнута врасплох запуском ChatGPT в конце 2022 года. С тех пор Google активно работает в этом направлении, внедряя новые функции и стремясь занять лидирующие позиции. Недавно технология Gemini даже обошла OpenAI в рейтингах Chatbot AI. Однако приложение Gemini по-прежнему отстаёт от ChatGPT по количеству скачиваний — 106 миллионов против 465 миллионов, сообщает The Wall Street Journal, ссылаясь на статистику App Store. Отмечается, что хотя Gemini пока не приносит значительных доходов, предлагая премиум-версию чат-бота по подписке за $20 в месяц, однако является ключевым элементом стратегии Google в области ИИ, влияя на основные направления бизнеса, такие как поиск и реклама. Также, несмотря на то, что в платной версии добавлены различные бонусы и 2 Тбайт облачного хранилища, не все пользователи выбирают подписку ради самого ИИ. Например, специалист по данным из Филадельфии Сифэй Хан (Sifei Han) отметил, что в Gemini ценит дополнительные возможности хранения, но предпочитает стиль ChatGPT. Согласно данным аналитической компании из США Earnest Analytics, около 60 % платных пользователей Gemini сохраняют подписку спустя шесть месяцев после её оформления. Этот показатель лучше, чем у некоторых конкурентов, таких как Character.AI и Perplexity, но всё же уступает OpenAI и Anthropic. Стоит сказать, что технология Gemini уже используется в различных продуктах Google, включая «обзоры ИИ» (AI overviews) в поисковой выдаче, в бизнес-версиях Gmail и Google Drive. Компания также активно продвигает Gemini в качестве помощника по умолчанию на мобильных устройствах, в том числе на своих телефонах Pixel и на устройствах Motorola и OnePlus. На Mac с Apple Silicon наконец-то стало возможным запустить Windows и Linux, но с ворохом ограничений
17.01.2025 [00:15],
Анжелла Марина
Компания Parallels выпустила обновление приложения для виртуализации Desktop 20.2.0, которое впервые позволяет запускать операционные системы x86 на компьютерах Mac с процессорами Apple M-серии. Пользователи Mac смогут создавать виртуальные машины x86_64 и устанавливать Windows 10, Windows 11, Windows Server 2019/2022, а также некоторые дистрибутивы Linux с UEFI/BIOS. ![]() Источник изображения: Marcin Nowak / Unsplash До этого момента владельцы Mac с процессорами Apple Silicon могли запускать Windows только в версии для ARM-архитектуры, что ограничивало работу с традиционными Windows-приложениями. И эта проблема оставалась актуальной с 2021 года. Теперь же, как сообщает Tom's Hardware, компания решила этот вопрос, а заодно добавила поддержку x86-дистрибутивов Linux без необходимости использовать эмулятор Rosetta. Однако новая функция пока находится в стадии предварительного тестирования и, как заявляют в компании, поддержка x86 в версии Desktop 20.2.0 имеет множество ограничений, главным из которых является низкая производительность. «Загрузка Windows занимает от 2 до 7 минут в зависимости от вашего устройства, а общая отзывчивость операционной системы оставляет желать лучшего», — предупреждают разработчики, советуя запастись терпением тех, кто хочет протестировать новую функцию. Также отмечается, что x86-эмуляция не поддерживает 32-битные операционные системы, поэтому установка 32-битных версий Windows 10 или Linux невозможна. Среди других ограничений называется отсутствие поддержки USB-устройств, невозможность распознавания подключаемых гаджетов и отсутствие звука. Также виртуальная машина должна загружаться с использованием гипервизора Apple, так как запуск через гипервизор Parallels (Intel VT-x hypervisor) недоступен. Поскольку поддержка x86_64 на Mac с Apple Silicon находится в тестовой стадии, доступ к функции напрямую ограничен. Она скрыта в обычном пользовательском интерфейсе. Для её активации необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на виртуальную машину с пометкой «Не совместимо» (Not Compatible) и выбрать пункт «Запустить с использованием эмулятора» (Start using Emulator). Также можно запустить функцию с помощью утилиты Parallel Command-Line Interface. Intel выпустила драйвер с поддержкой Arc B570 и исправлениями старых ошибок
16.01.2025 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6458/6257 WHQL. В него добавлена поддержка игровой видеокарты Intel Arc B570 поколения Battlemage, продажи которой сегодня официально стартовали. В состав программного обеспечения также входит графический драйвер для встроенной графики мобильных процессоров Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake-H). ![]() Источник изображения: Intel Свежее программное обеспечение Intel повышает производительность встроенной графики процессоров Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake-H) по сравнению с драйвером версии 31.0.101.6449 в игре Call of Duty: Black Ops 6 (DX12). Прибавка составляет до 6,8 % в разрешении 1080p при использовании базовых настроек изображения. ![]() Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Intel Arc Graphics 32.0.101.6458/6257 WHQL можно с официального сайта Intel. Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж, а Games Workshop уже открыла охоту на свой следующий видеоигровой хит
16.01.2025 [23:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились информацией о новых успехах в охвате аудитории своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2. Напомним, на следующий день после официального релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн, а спустя два с половиной месяца показатель превысил 5 млн пользователей. Как стало известно, на данный момент (четыре месяца после выхода) к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 6 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории. «С самого релиза мы достигали невероятных вершин и бесконечно благодарны за это. Благодарны ВАМ! Огромное вам спасибо за вашу неутомимую поддержку», — поделились в Focus Entertainment. Тем временем владелец франшизы Warhammer, компания Games Workshop, в недавнем финансовом отчёте признал успех игры и сообщил, что уже открыл охоту на свой следующий видеоигровой хит. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С 16 по 27 января игра продаётся в сервисе Valve с 25-процентной скидкой (2399 рублей). Ранее авторы Space Marine 2 пообещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: PvP-контент, настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа, хранилище данных на боевой барже и многое другое. От заката до рассвета: экранизация Until Dawn от режиссёра «И гаснет свет…» получила первый трейлер
16.01.2025 [22:20],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавним тизером кинокомпании Sony Pictures Entertainment, Screen Gems и PlayStation Productions представили первый трейлер экранизации интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games. Напомним, события фильма по мотивам Until Dawn развернутся в той же вселенной, что и в случае оригинальной игры, однако прямым пересказом её сюжета лента не станет: у адаптации своя история и герои. По сюжету группа молодых людей оказывается в заброшенном туристическом центре, где их убивает маньяк в маске. Герои просыпаются тем же вечером и вынуждены переживать кошмар снова и снова. Единственное спасение — дожить до рассвета. Дебютный трейлер фильма Until Dawn растянулся на две с половиной минуты и демонстрирует сюжетную завязку, некоторые угрозы, что ждут героев, и одно знакомое фанатам игры лицо. Актёр Петер Стормаре (Peter Stormare), исполнивший в оригинальной Until Dawn роль доктора Хилла, в фильме играет другого персонажа — одно из ключевых связующих звеньев между адаптацией и первоисточником. Создатели экранизации подчеркнули, что вслед за игрой в адаптации не всё является тем, чем кажется изначально: «С этим фильмом мы хотели, чтобы зрители гадали, что будет дальше, до самого конца». Фильм по Until Dawn выйдет 25 апреля. Режиссёром выступил Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), известный по ужастикам вроде «И гаснет свет…» (Lights Out), а сценарий написал Гэри Доберман (Gary Dauberman), работавший над «Оно» (It). «Роскошно даже на минималках»: Square Enix показала сравнение настроек графики ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth и работу игры на Steam Deck
16.01.2025 [21:00],
Дмитрий Рудь
Издатель Square Enix продолжает подогревать ажиотаж вокруг ПК-версии масштабной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth. Компания опубликовала новый трейлер порта и подтвердила его совместимость со Steam Deck. В ролике показали, как ПК-версия Final Fantasy VII Rebirth выглядит на низких, средних и высоких настройках графики, соответствующих минимальной, рекомендуемой и максимальной конфигурациям в системных требованиях. Пресеты отличаются между собой плотностью растительности, дальностью прорисовки и другими параметрами. Пользователи увиденное оценили. «Игра выглядит роскошно даже на минималках», — посчитал BingBangPoe. Что касается Steam Deck, то проект будет полностью совместим с портативным ПК от Valve уже на релизе: «Вы сможете поиграть в признанную критиками RPG в поезде, самолёте, кровати, ванной… где хотите. Мы судить не будем». Статус «проверено» ещё не гарантирует плавную производительность и высокую кадровую частоту, однако в коротком геймплейном ролике Final Fantasy VII Rebirth смотрится и работает на Steam Deck достойно. Square Enix обещает улучшенную графику, «многочисленные настройки», поддержку клавиатуры и мыши, контроллера DualSense, разрешения 4K и 120 кадров/с, масштабирования DLSS и переменной частоты обновления (VRR). Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store через неделю, 23 января. Несмотря на введённые ограничения, предзаказ игры до сих пор доступен в российском сегменте EGS (3499 рублей). Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne
16.01.2025 [19:50],
Дмитрий Рудь
Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware и не сделала. Ветеран PlayStation объяснил, почему так получилось. Бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), накануне покинувший компанию после 31 года работы, прокомментировал молчание вокруг Bloodborne в интервью Kinda Funny Games. Ёсида признался, что не владеет инсайдерской информацией на эту тему, но считает загруженность президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) главной причиной отсутствия новостей о ремастере/продолжении Bloodborne. «Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида. В то же время, по мнению Ёсиды, Миядзаки якобы не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры. Права на Bloodborne принадлежат Sony, и именно на это в последние годы ссылается Миядзаки, когда его спрашивают о Bloodborne. Впрочем, как минимум ПК-версию игры руководитель увидеть не против. Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и с тех пор за пределами консоли не появилась (по крайней мере, официально). В ролике на 30-летие PlayStation фанаты игры углядели недвусмысленный намёк в свой адрес. Брутальный экшен-хоррор Butcher's Creek уже скоро ворвётся в Steam — дата выхода смеси Condemned: Criminal Origins и Anger Foot от создателя Dusk
16.01.2025 [18:45],
Дмитрий Рудь
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) объявил дату выхода своего экшен-хоррора от первого лица Butcher's Creek, вдохновлённого Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Напомним, Butcher's Creek разрабатывается уже несколько лет, а страница в Steam у неё появилась лишь позапрошлым летом. Релиз ожидался в 2024 году, однако производство слегка затянулось. Как стало известно, Butcher's Creek поступит в продажу для Steam через неделю, 23 января — то есть менее чем на месяц позже обозначенного срока. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Ролик длится 46 секунд и показывает, как попавший в ловушку банды садистов-убийц герой жестоко расправляется со своими обидчиками, в том числе ударами ноги. На фоне этого игру уже начали сравнивать с прошлогодней Anger Foot. События Butcher's Creek развернутся в 1993 году близ Бутчерс-Крик в Пенсильвании. Пробивать себе путь обратно к свободе придётся также с помощью молотов, топоров, труб, досок, канцелярских ножей и других тяжёлых или острых предметов. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Обещают «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Поддержки русского языка нет, зато есть бесплатная демоверсия. Россияне стали массово отказываться от паролей для интернет-сервисов
16.01.2025 [14:45],
Владимир Мироненко
Всё больше россиян переходит на авторизацию в интернет-сервисах без паролей, отметил ресурс Forbes. По данным VK, в 2024 году число пользователей сервисов компании, предпочитающих беспарольные способы авторизации, включая вход по одноразовому коду, QR-коду, по лицу или же отпечатку пальца, выросло год к году на 30 % до 50 млн. Это составляет порядка 40 % всей аудитории VK ID, увеличившейся за год на 10 % до 126 млн человек. ![]() Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com Также выросло число пользователей VK ID, применяющих второй фактор авторизации — на 22 % за год, превысив 21 млн человек. Кроме того, более 20 тыс. партнёров компании интегрировали VK ID в качестве способа авторизации на сайтах и в приложениях. Аналогичная тенденция наблюдается у «Яндекса», сообщившего, что количество пользователей, предпочитающих беспарольные способы входа через «Яндекс ID», выросло в 2024 году в 1,5 раза. В МТС ID по умолчанию используется для входа одноразовый код из SMS, сообщили в компании. Количество зарегистрированных аккаунтов в МТС ID в 2024 году увеличилось на 20 %, превысив 120,6 млн. Как сообщил бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий, несмотря на тренд по переходу на беспарольные способы идентификации, говорить о полном отказе от паролей не приходится, поскольку имеется немало устаревших устройств (например, банкоматы) или технологий (Wi-Fi или Bluetooth), в которых заложена возможность входа только по паролю/PIN-коду. Он также отметил, что вход по биометрии (отпечатку пальца или лицу) нельзя назвать безопасным в долгосрочной перспективе из-за риска утечки баз данных. Руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet (Сейфнет) Игорь Бедеров считает более безопасным способом для входа двухфакторную аутентификацию. А наиболее защищённым на сегодняшний день способом он назвал приложение для аутентификации (генерирует код, который используется в дополнение к электронной почте и паролю для подтверждения личности). «Если использовать специальное приложение, то при перевыпуске SIM-карты злоумышленник не сможет получить личные данные пользователя. А взломать мобильное приложение достаточно сложно. Как раз такие приложения-аутентификаторы и должны в конечном итоге заменить классические методы, приемы двухфакторной аутентификации и подтверждения входа как наиболее надёжные», — считает эксперт. Аналитик предложил Take-Two повысить цену GTA VI до $100, чтобы помочь игровой индустрии
16.01.2025 [14:00],
Дмитрий Рудь
В 2024 году игровая индустрия практически не выросла. У опытного инвестиционного аналитика и исследователя Мэттью Болла (Matthew Ball) есть идеи, как вернуть рынку положительную динамику, и одна из них связана с GTA VI. В опубликованном на днях 220-страничном отчёте о состоянии игровой индустрии в 2025 году Болл выделил несколько направлений с наибольшим потенциалом для помощи отрасли с ростом. Среди возможных спасителей индустрии Болл назвал компанию Take-Two Interactive, у которой на 2025 год запланирован релиз горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. По мнению Болла, «есть надежда», что Take-Two пробьёт «ключевой ценовой барьер» и установит стоимость GTA VI выше принятых сейчас в индустрии $70 — в таком случае игру могут продавать за $80, а то и все $100. «Ни один игрок не хочет видеть такое подорожание», уверен аналитик, однако потенциальный ход позволит другим разработчикам тоже поднять цены, компенсировав повышение стоимости производства. Как отмечают в GameSpot, Take-Two была одной из первых, кто в 2020 году поднял цены на свои игры с $60 до $70. Подорожание GTA VI прошлым летом допускал глава издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse). GTA VI всё ещё планируется выпустить ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, выручка с предзаказов игры превысит $1 млрд, а за первый год боевик заработает $3,2 млрд. Meta✴ выпустила ИИ, который налету переводит текст с русского и ещё ста языков
16.01.2025 [13:34],
Павел Котов
Meta✴ выпустила модель искусственного интеллекта SeamlessM4T, способную осуществлять перевод со 101 языка. Проект является шагом к созданию универсального переводчика в реальном времени, который сможет обрабатывать устную речь, как только она произносится. ![]() Источник изображения: Sophia Richards / unsplash.com Традиционные модели ИИ для перевода работают по многоэтапной схеме: сначала устная речь превращается в текст, затем осуществляется перевод этого текста на другой язык, после чего текст на новом языке снова превращается в устную речь. Этот метод не всегда достаточно эффективен, поскольку на каждом этапе существует вероятность возникновения ошибок, которые грозят неправильным результатом перевода. Новая модель Meta✴ SeamlessM4T осуществляет перевод напрямую и срабатывает, по словам разработчиков, на 23 % точнее, чем лучшие современные модели. В арсенале Google значится модель AudioPaLM, которая поддерживает 113 языков, но осуществляет перевод только на английский; SeamlessM4T переводит со 101 языка на 36. Залогом успеха проекта стал процесс параллельного сбора данных: ИИ фиксирует случаи в просканированных данных источников в вебе совпадения звука или видео с субтитрами на другом языке. В результате модель научилась связывать эти звуки на одном языке с соответствующими фрагментами текста на другом. Авторы проекта, однако, признают, что участие человека в переводе остаётся важным: человек способен учитывать культурный контекст и обеспечить передачу смысла высказывания с одного языка на другой. В медицине или юриспруденции машинный перевод должен тщательно проверяться человеком — в противном случае могут возникать недоразумения. Следует также учесть, что у моделей ИИ могут быть разные объёмы обучающих данных для разных языков: может быть много примеров перевода с греческого на английский, но отсутствовать данные для перевода с суахили на греческий. Чтобы решить эту проблему, разработчики SeamlessM4T предварительно обучали модель на миллионах часов аудиозаписей разговоров на разных языках. Эта подготовка помогла ИИ распознавать общие закономерности языков — в результате упростилась обработка менее распространённых языков, поскольку модель уже располагала основными данными о том, как должна звучать разговорная речь на них. Система доступна с открытым исходным кодом, что, как надеются разработчики, побудит других развивать её текущие возможности. Некоторые эксперты пока сомневаются в том, насколько SeamlessM4T может быть полезна на практике и указывают, что закрытая модель Google работает значительно быстрее. В Meta✴ же утверждают, что специалисты компании уже создали более свежую версию Seamless, которая по скорости работы не уступает переводчикам-людям. Дональд Трамп хочет издать указ, который «спасёт TikTok»
16.01.2025 [13:02],
Павел Котов
Избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) рассматривает возможность по вступлении в должность издать указ, который на срок от 60 до 90 дней приостановит действие закона о принудительной продаже TikTok под угрозой блокировки платформы в США. Это позволит его администрации провести переговоры или найти временное решение — в противном случае соцсеть может быть заблокирована уже в ближайшее воскресенье. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Трамп обдумывает способы спасти популярную платформу коротких видео, изучает возможности заключить нестандартную сделку или произвести юридический манёвр, например, издать указ, способный ослабить закон, который в минувшем году принял Конгресс, передаёт Washington Post со ссылкой на два источника. Политик заинтересован в том, чтобы стать спасителем платформы, на которой он, по его убеждению, пользуется всеобщим уважением — возможности для этого пытаются изыскать его помощники и деловые союзники. Трампу необходимо решить этот вопрос, потому что на своей странице в соцсети он неоднократно давал предвыборное обещание «спасти TikTok», где у него 14 млн подписчиков. Но как это сделать, непонятно. Закон, принятый Конгрессом и подписанный действующим президентом Джо Байденом (Joe Biden), требует, чтобы китайский технологический гигант ByteDance продал платформу до 19 января, или её ожидает немедленный запрет в США. На минувшей неделе Верховный суд страны рассматривал иск администрации TikTok, которая настаивает на антиконституционном характере закона, — решение пока не вынесено, но, как ожидается, суд не станет приостанавливать действие закона. И даже указ президента, уверены эксперты, не сможет полностью преодолеть принятый Конгрессом закон. В свой первый президентский срок Трамп и сам пытался добиться блокировки TikTok, но в последние годы он стал нахваливать приложение, противопоставляя его платформам Meta✴, на которых его страницы были заблокированы, и рассматривая TikTok как возможность обратиться к молодой аудитории. В декабре проживающий в Сингапуре глава TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) встречался с Трампом в его резиденции Мар-а-Лаго; вскоре после этого Трамп опубликовал на своей платформе Truth Social статистику, показывающую, что он — звезда TikTok, и посвящённые его президентской кампании ролики набрали 4 млрд просмотров — больше, чем у его соперницы Камалы Харрис (Kamala Harris), канала Fox News и исполнительницы Тейлор Свифт (Taylor Swift). ![]() Источник изображения: visuals / unsplash.com Новый президент может подтолкнуть Конгресс к отмене закона, что представляется сомнительным вариантом, потому что он был поддержан обеими крупными партиями США. Ещё один вариант — дать указание генпрокурору не применять его, то есть фактически сделать вид, что такого закона не существует; выбранная Трампом на эту должность Пэм Бонди (Pam Bondi) при утверждении её кандидатуры отказалась отвечать на вопрос, обеспечит ли она соблюдение требований этого закона. Допускается также вариант, что TikTok будет продан лишь частично, чтобы администрация президента записала себе в заслуги заключение сделки, а требования закона были формально соблюдены — он предполагает осуществление «квалифицированной продажи» активов платформы. Фактическая продажа TikTok представляется крайне маловероятной, утверждают источники Washington Post, потому что речь идёт об активах, оцениваемых в $50 млрд. Есть также сомнения в привлекательности TikTok для потенциальных покупателей — свои варианты платформы коротких видео есть у многочисленных конкурентов, включая YouTube и Instagram✴. В TikTok назвали «чистым вымыслом» сведения о том, что китайские чиновники обсуждали передачу платформы под контроль соцсети X Илона Маска (Elon Musk). В лагере Трампа выдвинули идею возродить программу Project Texas — пакет радикальных реформ TikTok с бюджетом $1,5 млрд, который платформа предложила администрации Байдена в обмен на снятие претензий. Программа предполагает широкие полномочия американских властей в отношении платформы, включая право вето в отношении решений о найме и развёртывании программных продуктов и даже «аварийный выключатель» на случай, если TikTok, по версии федеральных властей США, перейдёт черту. Ситуацию осложняет то, что ByteDance выступает категорически против продажи TikTok и отвергает разговоры о ней как бессмысленные. Неопределённость действует на сотрудников самой TikTok деморализующе, хотя администрация платформы намеревается продолжать работу в любых условиях, даже если ситуация не разрешится, и клиент соцсети исчезнет из магазинов приложений для американских пользователей. Nvidia раскрыла, сколько владельцев видеокарт GeForce RTX пользуются DLSS — «на удивление» много
16.01.2025 [12:50],
Дмитрий Рудь
Технологии интеллектуального масштабирования проникают в игры всё глубже. Компания Nvidia раскрыла, насколько популярным её решение оказалось среди владельцев RTX-видеокарт. Речь идёт о технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая дебютировала в 2018 году с выходом видеокарт Nvidia GeForce RTX 20-й серии и к настоящему моменту появилась более чем в 540 играх и приложениях. По данным Nvidia, свыше 80 % владельцев RTX-видеокарт активируют DLSS во время игры. В издании The Verge назвали показатель «на удивление» высоким, а на форуме ResetEra шутят, что оставшиеся 20 % просто не знают о функции. Nvidia также похвасталась, что 15 из 20 лучших релизов 2024 года были совместимы с DLSS. Кроме того, с включённым масштабированием от Nvidia пользователи провели в играх более 3 млрд часов. В рамках прошедшей на прошлой неделе выставки CES 2025 представили DLSS 4 — апскейлер Nvidia нового поколения, в котором реализована технология многокадровой генерации. Технология позволяет силами ИИ генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый отрисованный традиционным способом. Многокадровая генерация будет работать только на новых видеокартах GeForce RTX 50-й серии. Учитывая популярность DLSS, неудивительно, что современные разработчики к недовольству геймеров создают игры и составляют системные требования с учётом подобных технологий апскейлинга. ИИ замещает российских айтишников — число вакансий в IT-компаниях заметно сократилось в 2024 году
16.01.2025 [12:30],
Владимир Мироненко
В 2024 году три крупнейшие российские IT- и телекоммуникационные компании — «Ланит», МТС и «Вымпелком» (бренд beeline) — сократили количество размещённых IT-вакансий по сравнению с предыдущим годом на 15–18 %. Общее количество вакансий на рынке тоже уменьшилось, но не в такой степени — на 5 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные онлайн-сервиса «Хабр.Карьера». ![]() Источник изображения: Berkeley Communications / unsplash.com Больше всего сокращение затронуло вакансии разработчиков. При этом растёт спрос на специалистов по ИИ. Количество размещенных вакансий на эту категорию специалистов в 2024 году увеличилось год к году на 43 % — самый высокий рост спроса среди всех категорий. Вместе с тем в HeadHunter сообщают о росте количества IT-вакансий на платформе в 2024 году на 12 %, до 708 тыс. активных объявлений, хотя здесь учитывают IT-вакансии от компаний из всех отраслей, в том числе и не из IT-сферы. В SuperJob приводят аналогичные данные по всем отраслям. Больше всего выросло количество IT-вакансий в государственных организациях — на 45 %, а больше всего уменьшилось в сфере транспорта и логистики — на 9 %. Представитель «Вымпелкома» отметил, что компания активно развивает направления, связанные с ИИ и автоматизацией, что позволяет оптимизировать работу. В связи с этим часть сотрудников перевели на новые проекты, а некоторые позиции стали менее востребованными, пояснил он. По его словам, в компании работают более 26 тыс. человек. В свою очередь, представитель «Ланита» утверждает, что компания не сокращала количество вакансий, а просто сменила портал для их размещения. Персонал «Ланита» составляет порядка 9–10 тыс. сотрудников. В МТС подтвердили уменьшение размещённых IT-вакансий. «Мы проводим сокращение инвестиций и отказываемся от развития неэффективных направлений и продуктов, доходность и потенциал которых не отвечают стратегии группы, например, “МТС Авто” и “МТС Умный дом”», — пояснил представитель компании. Сейчас в МТС работают около 10 тыс. IT-специалистов, добавил он. По мнению независимого телеком-аналитика Алексея Слукина, в нынешней сложной экономической ситуации компании не могут себе позволить свободно инвестировать в новые разработки, которые не сулят скорой окупаемости. Он также считает, что тренд на сокращение IT-персонала сохранится в ближайшие несколько лет. Российская стратегия «Передний край» не выйдет из раннего доступа в феврале, а релиз в Steam «вообще под вопросом»
16.01.2025 [12:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cats Who Play («Сирия: Русская буря») сообщили о корректировке планов по развитию своей многопользовательской военной стратегии в реальном времени «Передний край». Напомним, Cats Who Play собиралась выпустить релизную версию «Переднего края» на протяжении февраля текущего года. Одновременно с этим игра должна была появиться в сервисе Steam. Ранее Cats Who Play упоминала, что Steam почти полностью остановил выплаты российским юрлицам, из-за чего студия задумалась об альтернативных моделях дистрибуции и монетизации. На фоне этой ситуации и в силу «объективных политико-экономических причин», сообщила Cats Who Play, распространение «Переднего края» через Steam теперь оказалось «вообще под вопросом». Тем временем полноценный релиз «Переднего края» был отложен на неопределённый срок. Команде нужно дополнительное время для улучшения игры до «заданной планки качества». Игра продолжит оставаться в раннем доступе. «Мы продолжаем выпускать апдейты и обновления. Релиз состоится, когда игра будет готова. О дате мы сообщим, когда будем в ней уверены. Спасибо за внимание и понимание», — поделились в Cats Who Play. Бесплатная версия «Переднего края» доступна на сайте разработчиков и в VK Play. Ближайшей осенью на базе основного релиза также планируется выпуск одиночной игры с сюжетной кампанией. Роскомнадзор: более 710 млн записей с личными данными россиян утекли в сеть за 2024 год
16.01.2025 [11:46],
Владимир Фетисов
За прошлый год Роскомнадзор зафиксировал 135 случаев утечек в сеть баз данных, в которых содержалось свыше 710 млн записей о россиянах. Об этом пишет «РИА Новости» со ссылкой на предоставленные регулятором данные. ![]() Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com «В 2024 году Роскомнадзор зафиксировал 135 случаев распространения в интернете баз данных, содержащих более 710 млн записей», — сообщил представитель ведомства. Напомним, в ноябре прошлого года президент РФ подписал закон, усиливающий ответственность за утечки персональных данных и их незаконный оборот. Документ дополнил Уголовный кодекс ст. 272 «Незаконное использование и (или) передача, сбор и (или) хранение компьютерной информации, содержащей персональные данные». За массовую утечку данных (свыше 100 тыс. субъектов персональных данных или 1 млн идентификаторов) штрафы увеличились до 400 тыс. рублей для граждан, до 600 тыс. рублей для должностных лиц и до 15 млн рублей для юрлиц. В декабре прошлого года глава Роскомнадзора Андрей Липов рассказал, что совместная работа подконтрольного ему ведомства с операторами связи позволила в шесть раз сократить количество абонентов, имеющих более тысячи SIM-карт. Он также напомнил, что с 2025 года жители страны смогут оформить не более 20 SIM-карт, а иностранцы — не более 10 SIM-карт. Тогда же он добавил, что принятые в стране новые меры ответственности будут побуждать компании серьёзнее относиться к вопросам защиты персональных данных. Rockstar «по-дружески» закрыла амбициозный мод, переносивший в GTA V целый Либерти-Сити из GTA IV
16.01.2025 [10:28],
Дмитрий Рудь
Выпущенный недавно амбициозный мод Liberty City Preservation Project, который переносит в GTA V город Либерти-Сити из GTA IV, настолько впечатлил фанатов, что привлёк внимание Rockstar Games. Напомним, Liberty City Preservation Project вышел на исходе 2024 года и предлагал исследовать карту GTA IV. Пешеходы, дорожное движение, погода, переработанное освещение, текстуры — у модификации было всё, о чём мечтали игроки. Релиз Liberty City Preservation Project стал результатом многолетних трудов команды моддеров из World Travel — работа шла с 2018 года и на выходе вызвала значительный интерес фанатского сообщества. Восторженный приём стал началом конца. Ведущий разработчик nkjellman сообщил: «В связи с неожиданным интересом к нашему проекту и после переговоров с Rockstar Games мы решили закрыть Liberty City Preservation Project». Моддер подчеркнул, что о конфликте с Rockstar речь не идёт и охарактеризовал случившееся как «дружеское закрытие», нежели прекращение разработки в результате жалобы на нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Стоит отметить, что в 2017 году Rockstar уже закрывала аналогичный мод Liberty City in GTA V от команды OpenIV, а ещё раньше пресекала попытки моддеров воссоздать в игре город Вайс-Сити из GTA: Vice City. В 2022 году сообщалось, что Rockstar отложила ремастеры GTA IV и RDR из-за неудачного релиза сборника GTA: The Trilogy, однако переиздание ковбойского боевика свет всё-таки увидело (в 2023-м на консолях, а в 2024-м на ПК). Не просто апгрейд графики: утечка подтвердила новые подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag
15.01.2025 [23:54],
Дмитрий Рудь
Портал MP1st поделился подробностями неподтверждённого ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag со ссылкой на информацию от его бывшего разработчика. Как передаёт MP1st, детали обновлённой версии Assassin’s Creed IV: Black Flag засветились в резюме того же специалиста, что подтвердил окружённый слухами ремейк ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion и его подробности. После публикации прошлого материала MP1st разработчик якобы закрыл личный сайт и свои онлайн-профили, но журналисты успели зафиксировать новую информацию о переосмыслении Assassin’s Creed IV: Black Flag. В соответствии с октябрьским отчётом инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag создаётся на знакомом по оригинальной игре движке Anvil, однако простым графическим апгрейдом не станет. По данным MP1st, переосмысление Black Flag предложит новые боевые механики и экосистемы в дикой природе, которые помогут «выдающейся игре переродиться в качестве AAA-проекта нового поколения». Если верить Хендерсону, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag планировался к релизу уже в ноябре текущего года. Впрочем, инсайдер отмечал, что перенос Assassin's Creed Shadows (тогда ещё первый) может повлиять на график релизов Ubisoft. Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) прошлым летом заверил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии. Microsoft запустила бесплатный Copilot Chat для бизнеса с платными ИИ-агентами
15.01.2025 [23:47],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о запуске бесплатного ИИ-сервиса Copilot для бизнеса, который теперь называется Microsoft 365 Copilot Chat. Его дополняют платные ИИ-агенты для автоматизации рутинных задач, оплата за использование которых будет взиматься разными способами, включая оплату по факту использования. ![]() Источник изображения: Surface / Unsplash Microsoft 365 Copilot Chat является ребрендингом сервиса Bing Chat Enterprise, который ранее был переименован в Copilot. Ключевым моментом, как отмечает издание The Verge, стал доступ к ИИ-агентам непосредственно через интерфейс чата, что ранее было доступно только в полной версии Microsoft 365 Copilot и требовало подписки стоимостью $30 в месяц на одного пользователя. ИИ-агенты разработаны в качестве виртуальных коллег, способных отслеживать электронную почту и автоматизировать ряд задач. Их можно создавать и использовать с помощью Copilot Studio, включая агентов, которые работают с веб-данными и данными облачной службы Microsoft Graph. «Это бесплатный и безопасный ИИ-чат, работающий на базе GPT», — заявил Джаред Спатаро (Jared Spataro), главный директор по ИИ-маркетингу в Microsoft, в интервью The Verge. По его словам, возможности чата сопоставимы с конкурентами и даже превосходят их. Ценовая политика Microsoft достаточно гибкая. Использование агентов в Copilot Chat будет оплачиваться через систему Copilot Studio в Azure или по модели «плати по мере использования». Спатаро успокаивает тех, кто опасается неконтролируемых расходов: «Мы создали различные механизмы контроля за расходами на доступ к ИИ-агентам, а компании могут платить либо по мере использования агентов, либо выбрать подходящий комплексный пакет». При этом отмечается, что пробная подписка не предусмотрена. Для расчёта затрат компания предлагает следующую модель: одно сообщение в чате стоит 1 цент, генеративный ответ — 2 цента, а запросы к Microsoft Graph обойдутся в 30 центов. «Таким образом, пользователи могут легко рассчитать свои расходы», — подчёркивает Спатаро. Microsoft также привела пример: если ИИ-агент в Copilot Chat отвечает на вопросы сотрудников, генерируя запросы через облачный шлюз Microsoft Graph, то, например, 6400 сообщений обойдутся в 64 доллара в день. Стоит сказать, что сам интерфейс Copilot Chat практически не изменился, а для обработки запросов используется всё та же модель GPT-4o. Пользователи могут загружать файлы для анализа документов Word или данных в Excel. Эти же функции доступны непосредственно в Word и Excel при наличии полной подписки Microsoft 365 Copilot. На фоне споров о ценности подписки Microsoft 365 Copilot за $30 в месяц Microsoft надеется, что Copilot Chat для бизнеса поможет привлечь больше компаний к использованию платной версии, интегрированной в офисные приложения. Марсоход NASA Perseverance добрался до плато «Крокодил», где его могут ждать любопытные находки
20.05.2025 [16:09],
Геннадий Детинич
В декабре 2024 года марсоход NASA Perseverance выбрался из кратера Езеро, образованный падением астероида на планету в древности. На дне кратера, где когда-то могла быть вода, были собраны образцы пород Марса с возможными следами древней жизни. Ещё более древняя марсианская жизнь могла оставить следы за пределами кратера, и теперь Perseverance приступил к поискам этих следов. ![]() Perseverance оглянулся на пройденный путь к плато «Крокодила». Источник изображения: NASA В начале мая марсоход покинул область с поэтичным названием «Холм ведьминого орешника» (Witch Hazel Hill) и направился к горному плато под названием Krokodillen («Крокодил» в переводе с норвежского, заимствованное от одноимённого горного хребта в Норвегии). Это область за пределами кратера, которая не подвергалась космическому катаклизму. Орбитальные аппараты сочли её перспективной для изучения и сбора образцов с поверхности. На плато замечены признаки глины, а глина, в свою очередь, — это в прошлом образованная в присутствии воды среда, благоприятная для микробной жизни. Как и на Земле, марсианская глина может содержать окаменелые микробные образцы. Также края плато содержат выходы карбонатов, которые тоже образуются в воде из минералов в присутствии углекислого газа. Карбонаты на Земле — это тоже летопись древней микробной жизни. Образцы с карбонатами станут ценным пополнением в коллекции пробирок марсохода. Пробирки, кстати, заканчиваются. Большинство из них были заполнены ещё на дне кратера Езеро. На случай обнаружения особенно уникальных образцов на поверхности планеты, а марсоход с ядерным элементом питания собирается ещё долго вести исследование Марса, в NASA после подъёма ровера из катера изменили стратегию сбора проб. Теперь пробирки не запечатываются и остаются открытыми, чтобы уже собранные образцы можно было выбросить и заменить более интересными. Чтобы реализовать новую стратегию, в NASA убедились в способности марсохода длительное время сохранять незапечатанные образцы чистыми, а также оценили угрозу загрязнения новых образцов следами старых. Только после того, как риск загрязнения был оценён как низкий, пробирки перестали запечатывать. Марсоход собрал уникальную коллекцию образцов на Красной планете, но всё это может оказаться впустую потраченными ресурсами и временем. В агентстве склоняются к решению отменить возвращение образцов на Землю в автоматическом режиме. Согласно новому предложению, образцы могут быть возвращены с началом пилотируемых полётов на Марс, а это — очень и очень отдалённая перспектива. Сотрудник Microsoft попытался сорвать выступление главы компании по политическим мотивам
20.05.2025 [15:41],
Павел Котов
Один из сотрудников Microsoft с несколькими сподвижниками попытались сорвать выступление гендиректора компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella) на конференции Build в Сиэтле. Протестующие выступили против того, чтобы Microsoft заключала с израильским правительством контракты на облачные технологии и решения в области искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: No Azure for Apartheid Протестующие заявили о себе через несколько минут после того, как на сцену вышел господин Наделла — он продолжил выступление и игнорировал протестующих, пока их выводили из зала в конференц-центре Сиэтла. В числе протестующих был Джо Лопес (Joe Lopez), который последние четыре года работал инженером по встроенному ПО для аппаратных систем в подразделении Azure. К нему присоединилась уволенная ранее сотрудница Google, которая в прошлом году участвовала в сидячих протестах против облачного контракта поискового гиганта с израильскими властями. Вскоре после своего выступления Лопес разослал нескольким тысячам своих коллег электронное письмо, в котором заявил, что технологии Microsoft Azure используются для причинения вреда одной из сторон ближневосточного конфликта, в том числе гражданскому населению. Сама же корпорация на минувшей неделе объявила, что по её заказу сторонняя компания провела независимую экспертизу, по итогам которых не удалось подтвердить, что ПО Microsoft использовалось для причинения вреда людям, и что заказчик нарушает нормы использования ИИ. Протесты организовала группа No Azure for Apartheid, в которую входят действующие и бывшие сотрудники Microsoft. По их сведениям, одна из сторон конфликта активно использует технологии Azure и OpenAI для сбора информации, осуществляя массовое наблюдение и используя средства ИИ для расшифровки и перевода телефонных звонков, текстов и голосовых сообщений. Noctua представила передовой 120-мм вентилятор NF-A12x25 G2 с высоким статическим давлением
20.05.2025 [15:37],
Николай Хижняк
Компания Noctua представила на выставке Computex 2025 новые 120-мм вентиляторы NF-A12x25 G2. Они используются в составе системы охлаждения видеокарты GeForce RTX 5080 Noctua Edition, продемонстрированной накануне компанией Asus. Вентиляторы NF-A12x25 G2 поступят в продажу в июне — согласно плану производителя, обещавшему выпуск новинок во втором квартале этого года. Чёрную версию вентиляторов придётся подождать до следующего года. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Как и 140-мм вентилятор NF-A14x25(r) G2, представленный год назад вместе с новым флагманским кулером NH-D15 G2, второе поколение более компактной модели обещает более эффективное охлаждение при том же уровне шума. Изменения в конструкции аналогичны тем, что были реализованы в вентиляторе большего диаметра. В результате новый вентилятор обеспечивает более высокое статическое давление по сравнению с предшественником на всём диапазоне скоростей, сохраняя прежний уровень воздушного потока. Новые вентиляторы можно использовать как корпусные, а также для установки на радиаторы СЖО. В классическом коричневом исполнении NF-A12x25 G2 поступит в продажу в июне. Рекомендованная цена составит €34,90 — как у модели предыдущего поколения на старте продаж. Сейчас цена предшественника начинается от €30. Также в продаже будет доступен комплект из двух вентиляторов NF-A12x25 G2 с небольшой разницей в скорости вращения (на 50 об/мин), что позволяет снизить уровень периодического шума, возникающего из-за наложения звуковых волн. Чёрная версия вентилятора chromax.black поступит в продажу не ранее первого квартала 2026 года. Apple разрешила Spotify продавать аудиокниги в обход App Store и его комиссий
20.05.2025 [15:30],
Анжелла Марина
Spotify официально запустила функцию покупки аудиокниг в iOS-приложении через внешние платежные системы. После долгих споров с Apple стриминговый сервис получил разрешение показывать цены и предлагать покупки вне магазина, воспользовавшись новыми правилами App Store, установленными после судебного решения по делу Epic Games против Apple. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash Apple больше не может взимать комиссию за покупки вне App Store или устанавливать свои требования для ссылок на внешние платёжные системы. По данным The Verge, Spotify отправила обновление на проверку на прошлой неделе, и теперь оно официально доступно для жителей США. Для подписчиков Spotify Premium также появилась возможность докупать дополнительные часы прослушивания аудиокниг. В своём заявлении компания отметила: «Это изменение снизит барьеры для новых слушателей аудиокниг и поможет издателям и авторам быстрее находить свою аудиторию». Spotify рассчитывает, что нововведение повысит интерес к платному контенту. Напомним, Spotify отключила возможность покупки аудиокниг в своём приложении для iOS в 2022 году, обвинив Apple в создании искусственных барьеров в целях подавления конкуренции. Помимо Spotify, другие сервисы, включая Kindle, Patreon и эмулятор Delta, также воспользовались судебным решением, чтобы обойти ограничения Apple. Однако сама Epic Games пока не смогла вернуть Fortnite в App Store — Apple препятствует под предлогом того, что, несмотря на вынесенное решение, судебная тяжба продолжается и ещё предстоит апелляция. Intel намерена пристроить телекоммуникационный и сетевой бизнес в хорошие руки
20.05.2025 [15:24],
Алексей Разин
В последние годы руководство Intel занималось исправлением ошибок своих предшественников в сфере освоения новых сегментов рынка. Подразделения Altera и Mobileye, некогда являвшиеся самостоятельными компаниями, стали снова отдаляться от неё в структурном и финансовом выражении. На очереди и подразделение Intel по выпуску сетевых и телекоммуникационных решений, как отмечают источники. ![]() Источник изображения: Intel На комментарии осведомлённых о планах Intel источников ссылается агентство Reuters. При новом генеральном директоре Лип-Бу Тане (Lip-Bu Tan), как можно понять с его собственных слов, упор в стратегическом развитии Intel будет делаться на сегмент центральных процессоров и прочих средств вычислений. Бизнес по разработке телекоммуникационных и сетевых решений, который хоть и давно является неотъемлемой частью Intel, к приоритетным направлениям более не относится. Ему могут подыскать новых владельцев или пойти на стратегическое сотрудничество с заинтересованными партнёрами. До прошлого квартала профильное подразделение Intel носило обозначение NEX и являлось самостоятельной единицей в структуре финансовой отчётности компании. Однако, с этого года оно было объединено с серверным подразделением процессорного гиганта. В прошлом году выручка Intel на профильном направлении достигла $5,8 млрд. Поиск потенциальных инвесторов для данного бизнеса или даже консультантов для самой подготовки сделки толком ещё не начался, но соответствующие идеи уже обсуждаются руководством Intel внутри компании, как признаются источники. Якобы даже начаты переговоры с возможными покупателями этих активов. Часть акций подразделения Intel может сохранить за собой, хотя конкретная конфигурация сделки будет зависеть от намерений всех заинтересованных её сторон. Производство компонентов для телекоммуникационной сферы типа процессоров для базовых станций сетей связи, по мнению нынешнего руководства Intel, не является приоритетным направлением развития. В сегменте сетевого оборудования у компании полно более крупных конкурентов типа той же Broadcom, поэтому распылять дефицитные ресурсы на такой бизнес не совсем целесообразно. В апреле Intel продала крупный пакет акций дочерней компании Altera инвестиционному фонду Silver Lake за $4,46 млрд. До этого рассматривался вариант с её полным отделением или выходом на IPO. В отношении дочерней Mobileye последний сценарий был реализован осенью 2022 года. В не самой простой ситуации, в которой сейчас оказалась компания Intel, она старается сосредоточиться на своих классических продуктах и компетенциях. NVIDIA и MGX построят во Франции «крупнейший в Европе» ИИ ЦОД
20.05.2025 [15:24],
Руслан Авдеев
NVIDIA совместно с MGX из Абу-Даби (ОАЭ) и рядом французских компаний, среди которых есть Bpifrance SACA и Mistral, построят, по их словам, «крупнейший в Европе» дата-центр мощностью 1,4 ГВт неподалёку от Парижа. Строительство подобного ИИ ЦОД показывает амбиции Франции и Эмиратов в данной сфере, сообщает Bloomberg. В феврале 2025 года главы Франции и ОАЭ подписали соглашение о сотрудничестве в области ИИ. В ходе переговоров речь шла о планах инвестировать до €50 млрд ($56,4 млрд) во французские ЦОД. Новая сделка связана со стремлением ОАЭ диверсифицировать развитие экономики и расширить своё политическое влияние, а со стороны Франции — с желанием создать суверенный ИИ в Европе. Ранее президент Франции объявил об общих инвестициях в ИИ-инфраструктуру в размере €109 млрд. Франция намерена составить конкуренцию США и Китаю. ![]() Источник изображения: Rodrigo Kugnharski/unsplash.com В числе прочих партнёров, участвующих в строительстве кампуса — конгломерат Bouygues SA, энергооператор EDF Group и научно-технический университет Ecole Polytechnique, который также сотрудничает с Университетом искусственного интеллекта имени Мохамеда бин Заида (Mohamed Bin Zayed University of Artificial Intelligence) в Абу-Даби. Согласно данным администрации Макрона, в кампус уже вложено €8,5 млрд, первая очередь будет введена в эксплуатацию в 2028 году. Ранее MGX уже выступала партнёром OpenAI и xAI. Компания входит в число организаций, инвестирующих в американский ИИ-проект Stargate. В последнее время строителей ЦОД обуяла гигантомания. Так, в январе идийская Reliance заявила, что построит «крупнейший ЦОД в мире», но в апреле появился канадский проект, и тоже «крупнейший в мире ЦОД». Sapphire показала Radeon RX 9070 XT Nitro+ с «беспроводным» питанием — как у Asus BTF
20.05.2025 [14:05],
Николай Хижняк
Компания Sapphire представила на выставке Computex 2025 видеокарту Radeon RX 9070 XT Nitro+ с ножевым разъёмом питания GC-HPWR. Производитель адаптировал стандарт компании ASUS, которая днём ранее показала несколько новых видеокарт серии BTF с аналогичным типом подключения. Разъём GC-HPWR позволяет подавать питание на видеокарту напрямую от материнской платы, без использования традиционных кабелей. ![]() Источник изображений: ComputerBase.de Asus вчера сообщила, что новый разъём GC-HPWR стал съёмным, что позволяет использовать видеокарты BTF 2.5 и с обычными материнскими платами — благодаря наличию также и стандартного 12+4-контактного разъёма питания 12V-2×6. Sapphire также заявила о планах вернуться на рынок материнских плат в июне. На выставке компания продемонстрировала несколько моделей плат серий Nitro+ и Pulse, которые первыми поступят в продажу уже этим летом. В сентябре Sapphire планирует выпустить модель материнской платы, совместимую с разъёмом питания GC-HPWR. Компания назвала своё решение Phantom Link и подчеркнула, что оно обратно совместимо с продуктами серии BTF от Asus. На стенде также был показан прототип материнской платы Nitro+ X870EA WiFi Phantom Link, оснащённой соответствующим разъёмом для питания видеокарты. Подача питания на GC-HPWR осуществляется через три 8-контактных коннектора. Как сообщает портал ComputerBase, компания Nvidia пока никак не прокомментировала систему питания BTF, разработанную Asus. Одобрит ли она эту инициативу или нет — остаётся неизвестным. Однако если Nvidia даст зелёный свет, остальные партнёры, вероятно, последуют за Asus и начнут внедрять поддержку нового стандарта. Учёные придумали хранить данные в пластиковом аналоге ДНК — это будет плотно и надёжно
20.05.2025 [13:58],
Геннадий Детинич
По разным оценкам, объём цифровых данных в мире превысил 175 зеттабайт. Страшно представить, сколько это будет весить при записи на жёсткие диски. А ведь объём информации продолжает расти по экспоненте. Даже при хранении информации в ДНК, запись такого объёма данных потребует около одной тонны биологического материала. К счастью, этот способ записи значительно опережает другие по соотношению объёма данных к массе, и именно это привлекает внимание учёных. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Разработке технологий записи информации в ДНК посвящено множество научных работ. Природа за миллиарды лет эволюции отработала механизм передачи информации о наследственных свойствах и особенностях биологических организмов из поколения в поколение. Этот метод гарантирует высокую точность, надёжность и избыточность — всё это крайне важно для длительного хранения данных. ДНК могут сохраняться без повреждений десятки и даже сотни лет, а с учётом избыточности — десятки тысяч лет и более. Исследователи из Техасского университета в Остине (University of Texas at Austin) развили идею организации ДНК до записи данных в комбинации искусственных молекул. Они создали молекулы из пластика, которые, подобно нуклеотидам в ДНК, собираются в заданные последовательности. Такой подход может упростить создание практичного оборудования для записи и чтения псевдо-ДНК. Современные устройства для секвенирования ДНК крайне сложны, дороги и слабо подвержены тенденции к удешевлению и упрощению. В случае с искусственным аналогом всё может оказаться гораздо проще. Молекулы для кодирования и последующего прочтения информации можно будет подбирать более гибко. Учёные подобрали четыре различных пластиковых молекулы и зашифровали с их помощью длинную последовательность сложного шифровального ключа. Затем этот ключ был успешно прочитан. Для чтения таких записей в настоящее время используется лабораторный масс-спектрометр, который в процессе анализа молекул уничтожает носитель. Масс-спектрометр — это также сложное и дорогостоящее оборудование, которое пока не позволяет массово перейти на запись данных в псевдо-ДНК. Однако проведённая работа демонстрирует, что такое в принципе возможно. Создание большего набора молекул — шести, восьми и более с уникальными кодами — за счёт увеличения разрядности позволит ещё больше повысить плотность молекулярной записи. Это нам надо: Nvidia стала торговать рубашками, усыпанными лицами Дженсена Хуанга
20.05.2025 [13:47],
Павел Котов
Посетители презентации Nvidia на выставке Computex 2025 в Тайбэе получили возможность приобщиться к официальному воплощению моды в понимании главы компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang), передаёт PCMag. И это не чёрная кожаная куртка. ![]() Источник изображений: pcmag.com Сегодня господин Хуанг — один из богатейших людей в мире и глава одной из самых дорогих компаний, которого бум искусственного интеллекта сделал любимцем Уолл-стрит. Он своего рода рок-звезда в мире высоких технологий: феноменальный докладчик, заслуживший уважение за свою серьёзность, энтузиазм и способность объяснять чрезвычайно сложные вещи простым языком. В современных терминах он стал одним из главных инфлюенсеров, поэтому предложение приобрести его мерч выглядело вполне ожидаемо. ![]() Возле Музыкального центра Тайбэя припарковался фирменный зелёный трейлер Nvidia с открытым бортом, к которому выстроилась длинная очередь. У многих технологических компаний сегодня есть фирменные магазины, где продаются футболки, толстовки, куртки и другие предметы гардероба с их логотипами. В случае с Nvidia узнаваемым символом стала не только эмблема компании, но и лицо её генерального директора. Вдоль очереди к трейлеру прохаживались сотрудники Nvidia и раздавали стоящим в ней карточки с краткими описаниями представленных товаров. ![]() Самыми оригинальными, пожалуй, оказались два предмета. Чёрная футболка по цене 800 новых тайваньских долларов ($26,50), из нагрудного кармана которой как будто выглядывает нарисованное лицо Дженсена Хуанга. И чёрная рубашка с воротником, полностью усыпанная изображениями лица главы Nvidia — за взрослую версию этого предмета гардероба компания просила 1100 новых тайваньских долларов ($36,50). «Даже вылеты не потрудились починить»: игроки в Steam встретили ремастеры трилогии S.T.A.L.K.E.R. «смешанными» и «в основном отрицательными» отзывами
20.05.2025 [13:46],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 мая на ПК и консолях состоялся релиз сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition. Ремастеры постапокалиптических шутеров от GSC Game World уже получили первые отзывы в Steam. Сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition поступил в продажу для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Цена сборника составила $40, а по отдельности игры доступны за $20. В российском сегменте ремастеры не продаются, однако владельцам оригинальных версий на PC, PS4 и Xbox One переиздания достались бесплатно. S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition предлагает улучшенное освещение, отражения, текстуры и модели (NPC, оружие, окружение), переработанные шейдеры воды, эффекты влаги и скайбоксы, а также ролики в разрешении 4K. На ПК обещали оптимизацию под Steam Deck, интеграцию с «Мастерской Steam», облачные сохранения, масштабирование AMD FSR и поддержку контроллеров. В отличие от оригинальных релизов, переиздания не включают русскую озвучку. ![]() Из-за вырезанной русской озвучки персонажи в ремастерах начали говорить вперемешку на нескольких языках (в том числе русском) Первые пользователи ремастеров покупкой недовольны. В Steam у улучшенных версий «смешанные» (Shadow of Chernobyl, Clear Sky) и «в основном отрицательные» отзывы (Call of Pripyat). Рейтинг игр варьируется от 39 до 46 %. Потребители жалуются на отсутствие русской озвучки, малое количество изменений в ремастерах и обилие технических проблем. «Спасибо большое за игру, [GSC], даже вылеты не потрудились починить!» — посетовал H_NGM_N. Крупнейшие российские IT-компании увеличили выручку почти вдвое за три года, но теперь рост замедлился
20.05.2025 [13:29],
Владимир Мироненко
Выручка крупнейших российских IT-компаний, входящих в топ-100, за три года выросла почти вдвое — на 95 %, достигнув 6,7 трлн руб., пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование агентства Smart Ranking. Драйверами столь стремительного роста аналитики называют импортозамещение, увеличение числа сделок M&A, а также поддержку со стороны государства. ![]() Источник изображения: Israel Andrade/unsplash.com Согласно исследованию, в 2024 году рост выручки компаний в годовом выражении составил около 41 %. При этом на первую десятку рейтинга, включающую VK, «Яндекс», «Ростелеком», «ИКС Холдинг» и другие, приходится порядка 70 % общего объёма выручки. Отмечается, что IT-рынок по итогам трёх лет лидирует по числу сделок M&A: за этот период было заключено 43 сделки на общую сумму $10,64 млрд, что составляет 19,6 % от всех сделок такого рода в стране. Общий оборот РВБ (объединённой компании Wildberries и Russ, шестое место по приросту выручки в рейтинге Smart Ranking) в сегменте e-commerce в России в 2024 году превысил 4,1 трлн руб., что на 60 % больше по сравнению с оборотом Wildberries в 2023 году. В дополнение к продажам показатель включает поступления от оказания различных услуг — рекламных, финансовых и прочих. Выручка Ozon в 2024 году увеличилась на 45 %, до 616 млрд руб., за счёт роста доходов от оказания услуг и увеличения процентных доходов финтех-направления, сообщили в компании, занимающей 3-е место в рейтинге по приросту выручки. У лидера рейтинга, «ИКС Холдинга», основными факторами роста выручки в 2024 году стали развитие IT-инфраструктуры и повышение спроса на решения в области информационной безопасности. Представитель компании Т1 (8-е место в рейтинге) отметил, что в 2025 году рост выручки продолжится, но темпы замедлятся, что связано с постепенным насыщением спроса на отечественное программное обеспечение в ключевых отраслях — финансах, ритейле и госсекторе. Партнёр технологической практики «ТеДо» Артём Семенихин считает, что рост отечественной IT-отрасли в период 2022–2024 годов обеспечили государственные программы импортозамещения. А партнёр практики сопровождения сделок консалтинговой компании Neo Владимир Фомченко среди факторов роста, помимо импортозамещения, назвал консолидацию российского рынка за счёт приобретения техностартапов крупными компаниями, а также выкуп активов зарубежных партнёров. По оценке Семенихина, с учётом запуска новых национальных программ, таких как «Экономика данных», доходы IT-компаний продолжат расти, но уже не столь высокими темпами, как ранее — на уровне 5–10 % в год. Dell анонсировала мощный ноутбук без видеокарты — её заменил дискретный ИИ-ускоритель
20.05.2025 [13:25],
Владимир Фетисов
Компания Dell официально представила ноутбук Pro Max Plus, ориентированный на представителей бизнес-сегмента, которым требуются мощные рабочие станции для обработки ресурсоёмких ИИ-задач. Главная особенность новинки — наличие дискретного нейронного сопроцессора (NPU) от Qualcomm, который позволяет локально запускать большие языковые модели (LLM) размером в несколько миллиардов параметров. ![]() Источник изображений: Brian Westover / Dell В то время как другие компьютеры серии Pro Max представляют собой производительные рабочие станции с графическими ускорителями и премиальными функциями, в ноутбуке Pro Max Plus разработчики решили полностью отказаться от использования GPU, заменив его дискретным нейронным чипом. Речь идёт о специализированном чипе Qualcomm Cloud AI 100 — первом дискретном NPU корпоративного уровня. Он создан специально для использования в рабочих станциях инженеров, разработчиков и учёных, чтобы дать им возможность запускать LLM на локальном устройстве. Ускоритель Qualcomm Cloud AI 100 выполнен в виде дискретной 150-ваттной карты расширения PCIe и оснащён 32 ядрами и 64 Гбайт памяти LPDDR4x. Поскольку NPU разработан для работы с нейросетями, он обеспечивает более высокую производительность на ватт мощности, чем любая сопоставимая видеокарта с поддержкой ИИ. ![]() Многие подробности о ноутбуке Pro Max Plus пока остаются неизвестными. Dell не озвучила розничную стоимость новинки и даже не сообщила точный размер экрана, указав лишь, что ноутбук будет оснащён панелью с диагональю от 16 до 18 дюймов. Вероятно, больше информации появится ближе к началу продаж, которые намечены на конец текущего года. ![]() По данным Dell, ноутбук Pro Max Plus способен запускать языковые модели размером до 109 миллиардов параметров. Это существенно превышает возможности любой рабочей станции, представленной на рынке, хотя и недостаточно для запуска самых передовых моделей, таких как OpenAI GPT-4 с 1,8 трлн параметров. Тем не менее, нейросеть, запущенная на ноутбуке, будет функционировать полностью локально и не потребует подключения к удалённым серверам или облачным платформам. Это особенно важно для бизнеса: при разработке ИИ-инструментов можно обеспечить полную конфиденциальность наработок и даже самих запросов к алгоритму. Конец цифрового насилия: Трамп ввёл уголовную ответственность за интимные дипфейки
20.05.2025 [13:22],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал «Закон о немедленном удалении материалов» (Take It Down Act), который переводит в разряд уголовных преступлений распространение несогласованных с объектом изображений деликатного характера, в том числе созданных с помощью искусственного интеллекта подделок (дипфейков). Закон требует, чтобы администрации соцсетей немедленно удаляли такие материалы при поступлении соответствующих запросов. ![]() Источник изображения: Donghun Shin / unsplash.com Законопроект утвердили обе палаты Конгресса; в его поддержку высказались несколько технологических компаний, защитники прав молодёжи и родителей, а также первая леди Мелания Трамп (Melania Trump). Есть, впрочем и мнение, что утверждённый в документе подход может иметь обратный эффект и навредить тем, кого призван защищать. Закон переводит в разряд уголовных преступлений публикацию изображений деликатного характера, в том числе дипфейков, без согласия лиц, которые в этих материалах представлены, — он предусматривает наказание до трёх лет лишений свободы плюс штрафы. Администрациям социальных сетей предписывается в течение 48 часов с момента получения соответствующего уведомления удалять все такие материалы и «прилагать разумные усилия» для удаления копий таких материалов. Правозащитники, в том числе некоммерческие организации Electronic Frontier Foundation (EFF) и Center for Democracy and Technology (CDT), однако, предупреждают, что положение о запрете контента может использоваться, чтобы принуждать ответственных лиц удалять более широкий спектр материалов, чем предполагается; не исключается также угроза для технологий защиты конфиденциальности, в том числе средств шифрования — операторы соответствующих платформ не видят и не имеют возможности удалять сообщения между пользователями. Не исключаются и другие злоупотребления, в том числе избирательное отношение Федеральной торговой комиссии (FTC) к соблюдению требований закона. Введение новых норм в практику правоприменения займёт около года, считают эксперты. Переосмысление классического аркадного шутера Atari приготовилось к запуску — дата выхода и новый трейлер Missile Command Delta
20.05.2025 [13:07],
Дмитрий Рудь
К запуску на ПК и консолях готовится тактическая пошаговая игра Missile Command Delta — переосмысление вышедшего в 1980 году классического аркадного шутера Missile Command от компании Atari. События Missile Command Delta развернутся во времена холодной войны. Игрокам предстоит взять на себя управление подземным комплексом защитных сооружений, чтобы отразить и пережить ракетные атаки. Missile Command Delta предложит новый геймплей по сравнению с Missile Command, но сохранит присущее аркаде напряжение: придётся обдумывать каждый шаг, ведь даже одно неверное решение может привести к непоправимым последствиям. Скриншоты
В перерывах между ракетными тревогами игроки смогут исследовать комплекс: получить доступ к запертым комнатам, разгадывать головоломки и улучшать арсенал (проникновение вглубь бункера открывает новые типы ракет). Обещают уникальную стратегическую игру с запутанным и непредсказуемым сюжетом, вызывающую клаустрофобию ретрофутуристическую эстетику и пропитанную паранойей атмосферу холодной войны. Поддержка русского языка не заявлена. Издателем Missile Command Delta выступает сама Atari, а за разработку проекта отвечают две канадские студии — Mighty Yell (The Big Con) и 13AM Games (Dawn of the Monsters, Double Cross). Как стало известно, Missile Command Delta поступит в продажу 8 июля текущего года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймплейным трейлером (прикреплён выше). Режиссёр The Last of Us Part II подтвердил работу над секретной игрой Naughty Dog — она создаётся параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet
20.05.2025 [12:24],
Дмитрий Рудь
Амбициозный научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet не является единственной игрой в разработке у принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Naughty Dog. Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился о секретном проекте студии в недавнем выпуске подкаста Press X to Continue, посвящённом обсуждению второго сезона сериала The Last of Us. По словам Дракманна, над Intergalactic: The Heretic Prophet он трудится на должности творческого руководителя, тогда как к процессу создания второй игры Naughty Dog привлечён в качестве продюсера. «Наставляю и курирую другую команду, делюсь мнением и веду себя как начальник. Мне нравится перескакивать с одной роли на другую. Это делает мою работу очень захватывающей», — поделился Дракманн опытом создания второго проекта. Разработку Intergalactic: The Heretic Prophet возглавляют Мэтью Галлант (Matthew Gallant) и Курт Маргенау (Kurt Margenau). Кто стоит у руля загадочного проекта Naughty Dog, Дракманн не уточнил. Прошлой зимой Дракманн утверждал, что нашёл достойную реализации концепцию для The Last of Us Part III, однако на продолжение нашумевшей серии секретная игра Naughty Dog не похожа — триквел руководитель наверняка бы возглавил сам. Последняя полноценная новая игра Naughty Dog вышла без малого пять лет назад — это была The Last of Us Part II. Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet тем временем ожидается не раньше 2027 года на PS5. NVIDIA открыла центр с самым мощным в мире исследовательским квантовым суперкомпьютером
20.05.2025 [12:10],
Сергей Карасёв
Компания NVIDIA объявила об открытии Глобального центра исследований и разработок для бизнеса в области искусственного интеллекта на базе квантовых технологий (Global Research and Development Center for Business by Quantum-AI Technology, G-QuAT). На этой площадке размещена система ABCI-Q — крупнейший в мире исследовательский суперкомпьютер, предназначенный для квантовых исследований. Система интегрирована с тремя квантовыми компьютерами. О проекте ABCI-Q сообщалось в марте 2024 года. Названный суперкомпьютер разработан Национальным институтом передовых промышленных наук и технологий Японии (AIST). В основу положены 2020 ускорителей NVIDIA H100. Задействованы интерконнект NVIDIA Quantum-2 InfiniBand, а также платформа с открытым исходным кодом NVIDIA CUDA-Q для организации гибридных квантово-классических вычислений. Ожидается, что сотрудничество NVIDIA и AIST будет способствовать ускорению разработок в таких областях, как квантовая коррекция ошибок и ИИ-приложения с поддержкой квантовых вычислений. В конечном итоге, проект призван помочь в решении некоторых из самых сложных глобальных задач, охватывающих различные отрасли, включая здравоохранение, энергетику и финансы. Суперкомпьютер ABCI-Q интегрирован с процессором на сверхпроводящих кубитах Fujitsu, квантовым чипом на нейтральных атомах QuEra и фотонным процессором OptQC. Благодаря этому становится возможным выполнение рабочих нагрузок в нескольких модальностях кубитов. Исследователи смогут экспериментировать с вычислениями, основанными на GPU-ускорителях и квантовых процессорах разного типа. При этом будет обеспечиваться бесшовная интеграция квантового оборудования и классического суперкомпьютера. В апреле поставки смартфонов из Китая в США рухнули до 14-летнего минимума
20.05.2025 [11:36],
Алексей Разин
На данный момент Китай и США пытаются договориться о приемлемых условиях ведения внешней торговли, но апрель оказался для обеих стран весьма жарким с точки зрения обсуждения таможенных ставок. Это привело к падению объёмов экспорта смартфонов из Китая в США до минимального с 2011 года уровня. ![]() Источник изображения: Apple Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на официальные данные таможенной статистики КНР, подчёркивая, что речь идёт обо всех смартфонах, собираемых в Китае и направляемых на американский рынок, включая Apple iPhone локального производства. В денежном выражении по итогам апреля из Китая в США было отправлено смартфонов на сумму менее $700 млн, что на 72 % ниже уровня предыдущего месяца. В целом экспорт китайских товаров в апреле сократился на 21 %, но категория смартфонов пострадала больше всего. В пике импортная пошлина на китайские товары в прошлом месяце с США достигала 145 %. Если рассматривать прошлый год в целом, то крупнейшими категориями экспортируемых из КНР в США товаров были, смартфоны, ноутбуки и литийионные батареи. Китай активнее всего ввозил из США сжиженный газ, нефть, соевые бобы, газотурбины и оборудование для производства полупроводниковых компонентов. Индия становится крупной площадкой по сборке смартфонов, но ей нужны для этого компоненты, выпускаемые на территории Китая. Объёмы их экспорта из КНР в Индию по итогам прошлого года выросли почти в четыре раза. По итогам апреля в отдельности их совокупная стоимость достигла $1 млрд. Трамп призывает Apple организовать сборку iPhone в США, но пока Индия остаётся более разумной с точки зрения экономики альтернативой Китаю. Представлен ещё один быстрейший потребительский SSD — Crucial T710 со скоростью до 14,9 Гбайт/с
20.05.2025 [11:35],
Павел Котов
Micron под маркой Crucial анонсировала на Computex 2025 новые твердотельные накопители. Crucial T710 стал одним из самых быстрых потребительских SSD со скоростью до 14,9 Гбайт/с. В свою очередь, внешний накопитель Crucial X10 предлагается в компактном защищённом корпусе и доступен в версиях объёмом до 8 Тбайт. Компания также продемонстрировала прототип портативного SSD с интерфейсом USB4 — его скорость достигает 4 Гбайт/с, пишет Tom’s Hardware. ![]() Источник изображений: tomshardware.com В центре внимания оказался Crucial T710: производитель увеличил скорость по сравнению с предыдущей моделью T705, уместил накопитель в более тонкий корпус, подходящий для ноутбуков, а также снизил энергопотребление и тепловыделение. С 1 июля в продажу поступят версии без радиатора, а к осени появятся варианты с радиатором — его толщина уменьшена с 21 до 11 мм. Среди нововведений также значится светодиодный индикатор активности на плате SSD. ![]() Важнейшим преимуществом Crucial T710 как преемника T705 стала скорость. Накопитель нового поколения демонстрирует производительность до 2,2 млн IOPS при случайном чтении (на 28 % больше, чем у предшественника) и до 1,8 млн IOPS при случайной записи (на 42 % выше). Энергопотребление при случайных операциях чтения и записи снижено на 67 % и 80 % соответственно. Crucial T710 выпускается в версиях ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт. Максимальные скорости последовательного чтения и записи составляют 14,9 и 13,8 Гбайт/с соответственно (в зависимости от объёма накопителя). Аналогичную скорость чтения предлагает и «самый быстрый SSD в мире» — WD Black SN8100. Ресурс накопителя составляет от 600 до 2400 Тбайт (TBW) — также в зависимости от объёма. Модель оптимизирована для работы с технологией Microsoft DirectStorage, что способствует росту производительности в играх. ![]() На Crucial T710 установлен контроллер SMI SM2508; в предыдущей модели T705 использовался чип Phison. Новый контроллер отличается сниженным энергопотреблением, что обеспечивает накопителю более высокую эффективность и улучшенные тепловые характеристики. Дополнительную производительность обеспечивают 276-слойные чипы G9 TLC NAND со скоростью 3600 МТ/с. В накопителе присутствует кэш-память DRAM, однако её объём компания Crucial не раскрыла. ![]() Ещё одной новинкой стал портативный Crucial X10, обеспечивающий скорость чтения до 2100 Мбайт/с — вдвое больше, чем у модели предыдущего поколения. Накопитель подключается через интерфейс USB 3.3 Gen 2×2 и выпускается в версиях на 1, 2, 4, 6 и 8 Тбайт. Вариант на 6 Тбайт встречается нечасто среди портативных SSD, но позволяет предложить промежуточную ценовую категорию между 4 и 8 Тбайт. Модель основана на контроллере SMI SM2322. Корпус защищён от пыли и влаги по стандарту IP65 и выдерживает падение с высоты до 9,8 фута (298,7 см). Накопитель уже поступил в розничную продажу. ![]() Crucial также продемонстрировала на Computex 2025 работающий прототип SSD с интерфейсом USB4, но уточнила, что пока не готова взять на себя обязательство по его коммерческому выпуску. В тесте CrystalDisk прототип показал скорости последовательного чтения и записи на уровне 4000 и 3700 Мбайт/с соответственно. Такая модель может решить некоторые проблемы, связанные с ограниченной поддержкой интерфейса USB 3.3 Gen 2×2 на материнских платах, из-за чего потенциал современных накопителей не всегда раскрывается в полной мере. ![]() В России открылся первый дронопорт «Пушистый» — его построили на месте старого японского аэродрома
20.05.2025 [11:22],
Геннадий Детинич
Информагентство РБК со ссылкой на власти Сахалина сообщило, что впервые в России «Росавиация» утвердила аэронавигационный паспорт дронопорта. «Аэродромом для дронов» стал аэродром «Пушистый» в Корсаковском районе Сахалинской области. Площадка оборудована на базе старого японского военного аэродрома. Теперь здесь будут взлетать и садиться исключительно беспилотные летательные аппараты всех систем и профилей. ![]() Источник изображения: Правительство Сахалинской области По словам губернатора Сахалинской области Валерия Лимаренко, беспилотные технологии — одно из приоритетных направлений промышленного развития: «Сегодня наш регион — единственный в России, где разрешены полёты беспилотных и пилотируемых судов в одном воздушном пространстве». Аэродром «Пушистый» был построен в период, когда южная часть острова Сахалин находилась под контролем Японии. Тогда он носил название Отомари. Позднее аэродром использовался как военный объект на восточной окраине портового города Корсаков. С 2017 года он имеет статус аэродрома гражданской авиации, а в последние годы числится за областным государственным автономным учреждением «Центр технических видов спорта». Новый статус аэродром получил благодаря совместным усилиям местных и федеральных властей, а также группы компаний «Аврора», включая подразделение «Аврора — БАС», которое занимается развитием беспилотных авиасистем. Бывший дизайнер Starfield предостерёг фанатов о последствиях отказа Bethesda от Creation Engine в пользу Unreal Engine 5
20.05.2025 [11:07],
Дмитрий Рудь
Фанаты годами мечтают о том, чтобы Bethesda Game Studios променяла свой во многом устаревший движок Creation Engine на более современное решение, однако у такого перехода могут быть непредвиденные последствия. Бывший дизайнер Bethesda Game Studios и дизайнер систем Starfield Дэн Нанни (Dan Nanni) в интервью VideoGamer заявил, что перевод игр студии на Unreal Engine 5, к чему призывали некоторые фанаты, может принести больше вреда, нежели пользы. По словам Нанни, игры Bethesda отличаются открытым миром, сложной физикой и обширной поддержкой модов, тогда как Unreal Engine готовых решений для этих элементов не предлагает: «Вам, по сути, придётся строить движок самим». Нанни подчеркнул, что команда программистов и технический отдел Bethesda выстроены вокруг Creation Engine, и смена движка потребовала бы обучать этих людей заново, а это «немало времени». Знают, как работать с Creation Engine, и моддеры: «Вам нужно спросить себя, стоит ли рисковать этими знаниями. Что вы от этого получите? <...> Правильного ответа нет. Но решение есть всегда. Вам лишь нужно сделать выбор». ![]() Хотя под оболочкой UE5 в ремастере Oblivion лежит исходный движок Gamebryo, возможности моддинга игры пострадали Экс-дизайнер Bethesda отверг заявления, что для создания игр студия использует устаревшие инструменты, но признал: рано или поздно компании всё же придётся сменить движок в основе своих проектов. The Elder Scrolls VI станет второй после Starfield игрой Bethesda Game Studios на Creation Engine 2. С позапрошлого лета RPG находится в активной разработке и, согласно судебным документам Microsoft, выйдет не раньше 2026 года. «Алиса выйдет погулять»: «Яндекс» выпустил портативную колонку «Станция Стрит с Алисой»
20.05.2025 [11:00],
Анжелла Марина
«Яндекс» объявил о старте продаж умной колонки «Станция Стрит с Алисой» — первой в России портативной колонки с искусственным интеллектом, работающей не только дома, но и на улице. Новинка поддерживает голосовое управление даже без подключения к интернету. Чтобы, например, послушать музыку, достаточно подключить устройство к смартфону по Bluetooth. ![]() Источник изображений: Yandex «Станцию Стрит» можно брать куда угодно — на природу, в спортзал или в путешествие. А при подключении к Wi-Fi пользователь получает полный доступ к возможностям «Алисы»: воспроизведению музыки, поиску информации, диалогам на разные темы, управлению таймерами и другим функциям. «Если доступа к интернету нет, через колонку всё равно можно слушать музыку и управлять ею с помощью голоса», — отмечают разработчики. Можно переключать треки, регулировать громкость, ставить воспроизведение на паузу — и всё это без необходимости доставать телефон. ![]() Мощность в 30 Вт обеспечивают два динамика и два пассивных излучателя. Колонка автоматически определяет, находится ли она на улице или в помещении, и подстраивает звук под акустические особенности окружения. Также доступны ручные настройки эквалайзера, включая режимы «Помещение», «Улица» и «Играй везде». Последний позволяет синхронизировать воспроизведение одного и того же плейлиста для нескольких пользователей в разных частях большого пространства, например, на спортивной площадке. Для этого нужно подключиться к одному аккаунту через общую точку доступа Wi-Fi и произнести команду: «Алиса, играй везде». ![]() Устройство выпускается в чёрном и зелёном цветах, оснащено прочным корпусом и съёмным ремешком для удобной транспортировки. Благодаря степени защиты IP67 колонка выдерживает погружение в воду и защищена от пыли. ![]() Индикация на корпусе и голосовой помощник позволяют следить за уровнем заряда даже в движении — достаточно спросить: «Алиса, сколько заряда осталось?». ![]() «Станция Стрит» уже доступна в официальном магазине «Яндекса» за 15 тыс. рублей, а через неделю поступит в продажу в федеральных торговых сетях — как онлайн, так и в розничных магазинах. Легче 250 Кбайт: Microsoft анонсировала консольный текстовый редактор Edit on Windows
20.05.2025 [10:34],
Владимир Фетисов
В рамках ежегодной конференции Microsoft Build софтверный гигант сделал несколько анонсов, одним из которых стал Open Source-редактор для командной строки в 64-разрядных версиях Windows. Edit on Windows будет доступен по команде «edit» в командной строке, и с его помощью разработчики смогут редактировать файлы, что сделает процесс их взаимодействия с Windows более комфортным. ![]() Edit on Windows — это проект Microsoft с открытым исходным кодом, с помощью которого можно будет редактировать файлы в командной строке без необходимости запуска отдельного приложения или переключения на другое окно. Небольшой и лёгкий редактор размером менее 250 Кбайт поддерживает горячие клавиши, поиск, замену и другие свойственные утилитам такого типа функции. «К созданию Edit нас подтолкнула потребность в CLI-редакторе по умолчанию для 64-разрядных версий Windows. 32-разрядные версии Windows поставляются с MS-DOS Editor, но в 64-рязрядных версиях нет встроенного CLI-редактора», — рассказал Кристофер Нгуен (Christopher Nguyen), менеджер по продуктам Windows Terminal. Разработка Edit также обусловлена желанием Microsoft предоставить пользователям возможность взаимодействия с встроенным CLI-редактором с современным и интуитивно понятным интерфейсом. В ближайшие месяцы Edit станет доступен в бета-версиях 64-разрядных Windows 11, которые выпускаются в рамках программы предварительной оценки Windows Insider. Половина новых фабрик чипов в Японии оказалась не нужна — они не попали в тренд ИИ
20.05.2025 [10:31],
Алексей Разин
Около половины всех выпускаемых в мире полупроводниковых компонентов традиционно используются в составе ПК и смартфонов, а ситуация со спросом на эти виды продукции до сих пор не может восстановиться после пандемии. Предприятия по выпуску чипов с использованием зрелой литографии от бума ИИ ничего не выиграли, поэтому в Японии половина из них простаивает, хотя они были построены недавно с расчётом на рост рынка. ![]() Источник изображения: Renesas Electronics К такому выводу пришли представители Nikkei Asian Review, изучившие состояние дел в японской полупроводниковой промышленности. По их словам, только три из семи построенных или купленных местными компаниями в период с 2023 по 2024 годы предприятия по выпуску чипов к настоящему времени начали массовый выпуск продукции. Прочие производственные площадки выжидают подходящего момента, чтобы сделать это, но он наступит не так скоро, как им хотелось бы. Япония пытается нарастить собственное производство полупроводниковых компонентов, чтобы снизить зависимость от Китая. В конце восьмидесятых годов прошлого века половина всех полупроводниковых компонентов выпускалась на территории Японии, но по итогам прошлого года доля страны сократилась до 7,1 %, что является минимальным значением за указанный период наблюдения. Местные предприятия теперь специализируются на достаточно зрелой литографии, самое передовое выпускает 12-нм продукцию, и то при этом принадлежит тайваньской TSMC. Исконно японские производители в лучшем случае придерживаются 40-нм техпроцесса или более старых. При такой конъюнктуре бум ИИ обошёл японских производителей чипов стороной, хотя молодая компания Rapidus и попытается сдвинуть ситуацию с места, наладив к 2027 году выпуск на острове Хоккайдо 2-нм чипов по заказам сторонних разработчиков. Осваивать передовую литографию Rapidus помогают американская IBM, бельгийская Imec и один из французских исследовательских центров. Даже в случае с совместным предприятием JASM, акционерами которого являются TSMC, Sony и Denso, не приходится говорить о полной загрузке конвейера заказами. По этой причине, как поясняют источники, JASM даже перенесла начало строительства своего второго предприятия в Японии с прошлого фискального года, завершившегося в марте, на текущий. Sony своё новое предприятие по производству датчиков изображений для цифровых камер заполнять оборудованием ещё не начала. В апреле этого года она приступила к строительству ещё одного такого предприятия, но оснащать его оборудованием начнёт только после того, как первое будет полностью обеспечено заказами. В среднем на строительство фабрики и запуск массового производства чипов уходит от полутора до двух лет, поэтому производители вынуждены заранее предугадывать конъюнктуру рынка, а это не всегда получается. Вялый спрос на зрелые с точки зрения литографии чипы в целом характерен для мирового рынка в нынешних условиях. Средняя степень загрузки профильных предприятий в целом по миру по итогам прошлого года колебалась от 60 до 70 %, что заметно ниже нормальных значений, которые лежат в диапазоне от 80 до 90 %. Пошлины Трампа могут только снизить спрос на продукцию японских предприятий. Хотя Япония поставляет в США не более 3 % всех выпускаемых в стране чипов, рост цен на готовые изделия на их основе может только уменьшить долю экспорта. Китайцы установили мировой рекорд шоу дронов — в небо одновременно поднялись 10 518 квадрокоптеров
20.05.2025 [10:28],
Геннадий Детинич
В апреле Книга рекордов Гиннеса пополнилась новым достижением с участием дронов. Над Вьетнамом в небо были подняты 10 518 квадрокоптеров — для самого масштабного в мире светового шоу. До этого рекорд принадлежал шоу в Шэньчжэне в 2024 году с участием 10 197 дронов. За обоими выступлениями стоит одна компания — китайская Damoda. Раз за разом она совершенствует мастерство художественного пилотирования дронов, и от неё вполне можно ожидать новых рекордов. ![]() Источник изображения: Damoda Шоу во Вьетнаме было посвящено 50-й годовщине Освобождения Юга и Национального воссоединения (30 апреля 1975 года). Финансирование мероприятия обеспечила местная компания Prowtech International Vina совместно с иностранными партнёрами. Техническую реализацию взяла на себя китайская Damoda, которая на сегодняшний день не имеет реальных конкурентов в сфере световых шоу с использованием квадрокоптеров. Это выглядит странно, ведь роевое управление дронами — вершина достижений современной робототехники. Таких компаний, казалось бы, должно быть много в развитых странах, но в публичном пространстве их почти не видно. В небе над Saigon Riverside Park дроны создавали световые узоры, а также сцены из жизни страны и её истории. Всё шло хорошо, однако главное шоу было отменено. В Книгу рекордов Гиннеса было внесено достижение, установленное 28 апреля во время генеральной репетиции представления. Точная причина отмены не называется, но, предположительно, это связано с наличием рекламных вставок в шоу. В какой-то момент дроны вывели в небе рекламные изображения. Удалить эти сцены без нарушения общей логики выступления оказалось невозможно — они были частью единого хореографического полотна, в котором задействовано более 10 500 аппаратов. Всё шоу представляет собой непрерывное движение от взлёта до посадки, и внести в него изменения за несколько дней было технически нереализуемо. Это свидетельствует о том, что гибкости в современных системах роевого управления пока ещё не хватает. Тем не менее эти трудности — временные. Не за горами день, когда в небо поднимутся уже 100 500 квадрокоптеров, и «небесная картинка» станет ещё более чёткой и впечатляющей. В России дебютировал мощный робот-пылесос 3i P10 Ultra с насадкой для труднодоступных мест
20.05.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Компания 3i объявила о выпуске флагманского робота-пылесоса P10 Ultra. Устройство оснащено системой всасывания мощностью 18 000 Па и выдвижной моющей насадкой UltraReach, предназначенной для очистки труднодоступных мест. ![]() Робот-пылесос 3i P10 Ultra использует комбинацию технологий для построения карты помещения и навигации: лидар, двойную 3D-структурированную подсветку и камеру с искусственным интеллектом. Согласно техническим характеристикам, робот способен распознавать более 100 типов объектов и корректировать маршрут для обхода препятствий даже в условиях слабого освещения. Инновационная система DirtScan анализирует степень загрязнения поверхностей и автоматически адаптирует интенсивность очистки. Робот способен определять тип пятен и материал пола, что позволяет ему выбирать оптимальный режим уборки для каждой конкретной ситуации. ![]() Основная функциональная особенность P10 Ultra — технология UltraReach, которая автоматически выдвигает моющую насадку на расстояние до 30 мм при обнаружении углов, плинтусов или мебели. Это позволяет роботу проникать в труднодоступные места и обеспечивать тщательную очистку без пропусков. Мощность всасывания составляет 18 000 Па, что превышает показатели многих стандартных роботов-пылесосов. Это позволяет P10 Ultra эффективно справляться с любыми типами загрязнений — от мелкой пыли до крупного мусора и шерсти домашних животных. ![]() P10 Ultra оснащён двумя вращающимися салфетками, которые вращаются со скоростью до 220 оборотов в минуту, обеспечивая тщательное мытьё полов. Система автоматически дозирует моющее средство и регулирует подачу воды в зависимости от типа поверхности. Особое внимание уделено уборке ковров. Ультразвуковая система распознавания определяет тип коврового покрытия с точностью 99,5 %, автоматически увеличивая мощность всасывания и поднимая моющие насадки на высоту 10,5 мм, чтобы избежать намокания ковра. ![]() P10 Ultra обладает особыми функциями для домов с питомцами. Встроенная система защиты от наматывания волос автоматически срезает намотанные волосы с основной щётки, а инновационная X-образная конструкция щётки предотвращает запутывание шерсти. Искусственный интеллект робота распознаёт домашних животных и соблюдает безопасную дистанцию при уборке, а также может делать автоматические фотографии питомцев и отправлять их в приложение. Функция видеонаблюдения позволяет владельцам следить за своими питомцами через камеру робота в режиме реального времени. ![]() Базовая станция P10 Ultra автоматизирует обслуживание робота-пылесоса. После завершения работы станция очищает моющие салфетки горячей водой (60 °C) и сушит их потоком горячего воздуха (55 °C). Кроме того, станция опустошает пылесборник робота и пополняет резервуар для воды. Большой бак для чистой воды объёмом 4 литра и вместительный мешок для пыли на 3 литра позволяют P10 Ultra работать без дополнительного обслуживания в течение длительного времени. ![]() P10 Ultra поддерживает голосовое управление через Alexa и Google Home, а также управление через мобильное приложение. Ёмкий аккумулятор на 5200 мА·ч обеспечивает до 240 минут непрерывной работы на одном заряде, что достаточно для уборки больших помещений без подзарядки. Размеры робота составляют 350 × 350 × 100 мм, вес — 4,2 кг. Вес базовой станции — 8,31 кг. Робот-пылесос 3i P10 Ultra поступил в продажу в России 20 мая на маркетплейсах «Озон» и Wildberries. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |