Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В России впервые протестировали беспилотник со спутниковым управлением
17.07.2024 [13:44],
Павел Котов
В России впервые протестирована технология управления беспилотным летательным аппаратом через спутник — экспериментальный запуск осуществили компании «Геоскан» и «Спутниковая система „Гонец“», сообщила госкорпорация «Роскосмос». ![]() Источник изображения: roscosmos.ru В ходе эксперимента от БПЛА была получена информация о его местоположении и телеметрические данные, а на него отправили команду о принудительном возвращении на место запуска. «Такие технологические решения востребованы для обеспечения возможности отслеживать местоположение беспилотных воздушных судов там, где отсутствуют другие каналы связи», — рассказали в «Роскосмосе». В испытаниях был задействован БПЛА «Геоскан 201», предназначенный для геодезических работ, который был дополнительно оборудован экспериментальным бортовым модемом «Гонец» с облегчённой антенной. Экспериментальные запуски производились на аэродроме «Пушистый» с 13 по 16 июля — тестировалась возможность отправки данных с борта БПЛА на спутник Гонец-М и отправки команд с наземной станции через спутник на дрон. Всего разработчики системы осуществили шесть стартов, в ходе которых операторы приняли 218 сообщений на FTP-сервер системы «Гонец» с данными телеметрии, а также отправили три сообщения с командами управления аппаратом. Caviar представила эксклюзивные смартфоны Galaxy Z Fold6 Corona по цене до 5 млн рублей
17.07.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию Corona, в рамках которой и без того премиальный смартфон Samsung Galaxy Z Fold6 поднялся на новую высоту, получив замысловатый дизайн и отделку из экзотических материалов. Осенью этого года коллекция Corona также пополнится смартфонами Apple iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в схожем стиле. ![]() Источник изображений: Caviar Логотип Caviar в виде короны стал центральным дизайнерским элементом новой коллекции. В целом же дизайн создан на волне вдохновения от индустрии швейцарских часов. Здесь можно увидеть отсылки к металлическим браслетам, а также ребристые формы безеля часов, используемого в моделях Rolex и др. Ещё одним источником вдохновения являлись премиальные яхты. Плавные линии в дизайне корпуса стали отсылкой к элегантным контурам носовой части и палуб. ![]() Для отделки смартфонов серии Corona использовались популярные среди покупателей чёрный и золотой цвета. Корпус оформлен с использованием авиационного титана с матовым PVD-покрытием чёрного цвета, кожи крокодила чёрного цвета и золотого покрытия 24-каратным золотом. Корпус флагманского Z Fold6 Golden Edge отлит из титана с элементами из 18-каратного золота. ![]() Caviar предлагает потенциальным покупателям несколько версий оформления складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold6. Наиболее доступная модель Nautilus стоит от 639 тыс. рублей, тогда как за флагманский Golden Edge придётся заплатить не менее 4 млн 990 тыс. рублей. ![]() Несмотря на то, что Apple выпустит новые смартфоны только осенью, Caviar уже принимает предзаказы на iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, которые также входят в коллекцию Corona. Стоимость новых iPhone в отделке от Caviar начинается от 584 тыс. рублей. GlobalWafers получит $400 млн субсидий на создание производства кремниевых пластин для чипов в США
17.07.2024 [13:35],
Алексей Разин
Даже далёкие от специфики полупроводниковой отрасли эксперты не раз предупреждали, что усилия властей США по возрождению данного сегмента промышленности должны предусматривать комплексный подход. На территории страны должны появляться не только производства чипов, но и их подрядчиков. Производитель кремниевых пластин GlobalWafers на этом основании получит до $400 млн субсидий на строительство предприятий в Техасе и Миссури. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics GlobalWafers является тайваньским производителем кремниевых пластин — по сути, заготовок для дальнейшего производства кремниевых кристаллов, которые в конечном итоге становятся процессорами и микросхемами различного назначения. Без присутствия на территории США достаточного количества профильных предприятий сложно было бы обеспечить самодостаточность местной полупроводниковой промышленности. Рассчитывая потратить $4 млрд на строительство предприятий по выпуску кремниевых пластин в штатах Техас и Миссури, эта компания теперь может претендовать на $400 млн субсидий от американских властей. Об этом сообщило агентство Bloomberg, назвав этот грант уже 13-м по счёту в составе программы поддержки американской национальной полупроводниковой отрасли, для развития которой в конце 2022 года был принят так называемый «Закон о чипах», предусматривающий выделение $39 млрд на строительство предприятий, так или иначе связанных с выпуском чипов на территории США. Данная сумма будет распределена между соискателями субсидий, а ещё они могут претендовать на $75 млрд льготных кредитов и налоговые вычеты в размере 25 %. В общей сложности на получение части из $39 млрд субсидий претендуют более 670 компаний из США и других стран, GlobalWafers в списке «счастливчиков» оказывается на седьмом месте по величине получаемой финансовой помощи, с большим отрывом уступая шестую позицию американской компании GlobalFoundries. Реализация двух проектов GlobalWafers в Техасе и Миссури будет способствовать созданию 2500 рабочих мест в этих штатах. Заинтересованность американских властей в субсидировании проектов объясняется ещё и тем, что GlobalWafers будет снабжать американских клиентов особыми кремниевыми пластинами, которые используются для изготовления чипов оборонного назначения. Строительство предприятия в Техасе компания уже ведёт, оно будет более крупным из упоминаемых двух. Китай достиг цели по «зеленой» энергетике на 6 лет раньше намеченного срока
17.07.2024 [13:31],
Геннадий Детинич
Национальное бюро статистики Китая представило данные о финансировании в области климатической энергетики (CEF), где сообщило, что достижение промежуточных климатических целей произойдёт в КНР на шесть лет раньше запланированного. Так, одной из задач до 2030 года было получение из возобновляемых источников 1200 ГВт энергии. По состоянию на май 2024 года, в Китае уже развернули солнечные и ветряные установки суммарной мощностью 1152 ГВт, значительно опередив планы. ![]() Очевидно, знаковый рубеж будет пройден в ближайшие недели. Китай, считающийся одной из самых загрязнённых стран с точки зрения промышленных выбросов парниковых газов, показал пример, как надо заботиться об экологии. Это не исключает того факта, что Поднебесная продолжает создавать угольные электростанции, но введение новых мощностей в строй существенно снизилось. В частности, на 45 % в годовом отношении, если говорить о периоде с января по май 2024 года. За первые пять месяцев 2024 года в Китае было введено в эксплуатацию 103,5 ГВт экологически чистых энергетических мощностей (включая атомную и гидроэнергетику). Как и в 2023 году, солнечная энергетика остаётся лидером в стране по наращиванию мощности. За первые пять месяцев этого года установленная мощность в этой сфере составила 79,2 ГВт или 68 % от новых установленных источников энергии. За год этот показатель вырос на 29 % и продолжает расти. ![]() Источник изображения: CEF Ветряная энергетика стала вторым по распространённости источником экологичной энергии в Китае, достигнув в 2024 году в общей сложности 19,8 ГВт новых мощностей, что составляет 17 % от общего объёма. Количество ветроэнергетических установок выросло на 21 % в годовом исчислении и, как и количество солнечных, продолжает расти с рекордного уровня 2023 года. Тем самым общая установленная мощность ветряной и солнечной энергии в Китае достигла в конце мая 2024 года 1152 ГВт и, исходя из текущих темпов, совсем скоро должна превысить целевой показатель, ранее установленный для 2030 года. Несмотря на впечатляющие достижения в сфере чистой энергетики, любое отклонение от планов — даже опережающее график — должно вызывать вопросы и даже опасения. Ранее была информация, что китайская инфраструктура неспособна воспринять настолько бурный прирост солнечной выработки. Россия оказалась 86-й страной в мире по скорости мобильного интернета — самым быстрым оператором стал «МегаФон»
17.07.2024 [13:22],
Павел Котов
Компания Ookla опубликовала статистику скорости мобильного интернета у российских операторов в первой половине 2024 года. Данные были получены при замерах скорости интернета при помощи приложения Speedtest — всего за отчётный период было сделано 12,75 млн таких тестов на 1,38 млн устройств. В мировом рейтинге Ookla Россия заняла 86-е место со средним показателем 25,63 Мбит/с — на первом месте Катар со скоростью в 334,63 Мбит/с. ![]() Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com Самым быстрым оператором оказался «МегаФон», средняя скорость в сети которого составила 37,88 Мбит/с. Вторым стал «Билайн» с 35,94 Мбит/с, третьим — МТС с 31,74 Мбит/с, а замкнул четвёрку Tele2 с 25,59 Мбит/с. Медианная скорость скачивания в сети «МегаФона» составила, 29,65 Мбит/с, загрузки — 9,46 Мбит/с. С этими показателями оператор оказался лидером соответственно в 19 и 39 регионах России. Самую высокую скорость скачивания в 56,96 Мбит/с «МегаФон» показал в Москве, самую низкую в 24 Мбит/с — в Белгородской области. Самую высокую скорость загрузки в 15,5 Мбит/с оператор продемонстрировал в Пензенской области. Медианная скорость скачивания у «Билайна» составила 27,5 Мбит/с, у МТС — 25,09 Мбит/с, у Tele2 — 20,34 Мбит/с. По скорости загрузки «Билайн» оказался даже впереди «МегаФона», показав 9,58 Мбит/с; МТС продемонстрировал в этом зачёте 8,30 Мбит/с, Tele2 — 6,42 Мбит/с. «Для удержания позиций эту работу нельзя останавливать. Поэтому в 2024 г. мы продолжаем программу рефарминга — переводим частоты, задействованные в сетях связи 2G и 3G, в современный стандарт LTE, обеспечиваем качественной связью федеральные трассы и малонаселённые пункты, а также внедряем новые технологии на сети», — приводит ComNews комментарий представителя пресс-службы «МегаФона» по поводу исследования Ookla. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») подчеркнули, что абоненты оператора обеспечены необходимой скоростью в избытке: «Стоит отметить, что средняя скорость имеет очень небольшое влияние на конечного потребителя услуги, так как сервисов, которым необходимо более 12 Мбит/с, пока практически нет. Здесь важно, чтобы эти 10–12 Мбит/с абонент получал всегда и везде». Опрошенные изданием эксперты напомнили, что в реальности приложение Speedtest чаще запускают, когда наблюдаются проблемы со скоростью, а в штатном режиме его отключают, потому что оно потребляет слишком много трафика, поэтому приведённая статистика весьма относительна. Невысокую среднюю скорость по России можно объяснить загруженностью сетей 4G, и потребление трафика абонентами продолжает расти — когда в стране начнут работать сети 5G, Россия поднимется в мировом рейтинге. 3D-принтеры Nikon для печати из металла найдут применение в аэрокосмической отрасли
17.07.2024 [12:36],
Владимир Фетисов
Nikon известная большинству как производитель фотокамер и оптики, однако сфера деятельности компании куда шире. Например, Nikon разрабатывает 3D-принтеры для печати из металла, и они заинтересовали оборонные и аэрокосмические предприятия из США. Об этом в беседе с журналистами заявил президент японской компании Мунеаки Токунари (Muneaki Tokunari). ![]() «Мы делаем ставку на многие вещи <…> Мы стремимся к расширению клиентской базы <…> Многие представители оборонной и аэрокосмической промышленности в США проявляют интерес», — заявил Токунари во время беседы с журналистами в эфире Bloomberg TV. По мере роста расходов США на оборону всё больше японских компаний стремится выйти на рынок продукции военного назначения. Компания Nikon, известная своими фотоаппаратами и литографическим оборудованием для производства микросхем, в прошлом году открыла в Калифорнии фирменный магазин. Это произошло после того, как Nikon стала владельцем немецкого производителя 3D-принтеров по металлу SLM Solutions Group. Кроме того, ранее в этом году стратегическим советником дочерней Nikon Advanced Manufacturing Inc. стал Майк Маллен (Mike Mullen), бывший председатель Объединённого комитета начальников штабов США. Ещё в арсенале Nikon есть контракт с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США на разработку портативной камеры для использования в американской лунной программе. Компания Nikon уступила лидерство на рынке оборудования для выпуска чипов нидерландской ASML Holding. Однако Nikon и Canon получили выгоду от резкого роста спроса на оборудование для производства более простой полупроводниковой продукции, используемой, например, в автомобилях и бытовой технике. В честь 15-летия Minecraft вышла спецверсия наушников Beats Solo 4
17.07.2024 [12:26],
Павел Котов
Принадлежащему Apple бренду аудиотехники Beats на своём веку довелось сотрудничать с дизайнерами одежды и прочими представителями мира искусства, а последняя партнёрская акция марки вылилась в специальную версию наушников Beats Solo 4 в честь 15-летия игры Minecraft. ![]() Источник изображений: beatsbydre.com Функционально это те же Solo 4, что дебютировали весной, но их отличает уникальный дизайн в стиле Minecraft: текстовый логотип игры на верхней части оголовья, а также пиксельные узоры на остальных его участках и внешней стороне амбушюр. В неоново-зелёный выкрашен даже собственный логотип Beats. Брендинг Minecraft распространяется и на чехол для наушников Solo 4 — на его лицевой стороне находится такие же неоново-зелёные логотип Beats и рельефные пиксельные узоры Minecraft. ![]() Как и в стандартной версии Beats Solo 4, нейлоновый чехол застёгивается на молнию. В нём предусмотрено место для самих наушников и небольшие карманы для комплектных кабелей USB Type-C — USB Type-C и 3,5 мм — 3,5 мм. Покупатель Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 также получает в подарок код, который можно использовать для создания игрового персонажа в наушниках. К источнику звука Beats Solo 4 подключаются либо по Bluetooth, либо по проводному соединению: USB Type-C или 3,5 мм. В первом случае наушники предлагают до 50 часов автономной работы, а быстрая зарядка Fast Fuel всего за десять минут даст ещё до пяти часов работы. Активное шумоподавление не предусмотрено, но это компенсируется естественной звукоизоляцией конструкции. ![]() Встроенный чип Beats обеспечивает тесную интеграцию с устройствами под iOS и Android: беспроводное подключение в одно касание, автоматическая синхронизация настроек через iCloud или «Google Диск», а также поддержка сервисов Apple Find My и Google Find My Device. Для пользователей iOS также доступна функция постоянно активного голосового ассистента Siri и Audio Sharing — беспроводное подключение двух наушников к одному источнику звука. В рамках сотрудничества был выпущен рекламный ролик с последней композицией «Wake Up» коллектива Imagine Dragons; стрмер TinaKitten курирует на Apple Music специальный плейлист с пространственным аудио; а завтра, 18 июля она и Трэвис Миллс (Travis Mills) проведут в Нью-Йорке специальную сессию. Наушники Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 поступят в продажу 18 июля за $199,99 в США и за £199,99 в Великобритании. Суперкулеры Noctua NH-D15 G2 оказались шумными — производитель предложил изоленту или возврат средств
17.07.2024 [12:15],
Павел Котов
После жалоб на чрезмерный шум вентилятора новейшего флагманского кулера Noctua NH-D15 G2 производитель провёл расследование и обязался вернуть средства купившим его потребителям. Продажи кулера за $150 стартовали 15 июля на нескольких торговых площадках — компания готовила его выход долгие годы, но от потребителей сразу стали поступать жалобы на значительный шум при эксплуатации. ![]() Источник изображения: Noctua Noctua сообщила, что провела тщательный анализ проблемы. По итогам предварительного расследования было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хотя и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. Особенно с учётом того, что кулеры Noctua всегда славились тихой работой, чего и ожидают потребители. Производитель предложил временное решение для покупателей, столкнувшихся с проблемой шума: рекомендуется наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора — это смягчит вибрации и снизит шум. Потребителям, которым не удалось решить проблему предложенным производителем способом, Noctua готова возместить средства в полном объёме. Инициировать процесс возврата можно, отправив электронное письмо на адрес support@noctua.at. На широких орбитах солнцеподобных звёзд впервые обнаружены притаившиеся нейтронные звёзды
17.07.2024 [12:01],
Геннадий Детинич
Европейский астрометрический спутник «Гайя» (Gaia) снова стал источником уникальных данных. Благодаря его наблюдениям впервые удалось обнаружить кандидатов в нейтронные звёзды на широких орбитах у звёзд, похожих на наше Солнце. В этом есть элемент чуда: обычные звёзды не должны были пережить взрывов сверхновых, оставивших после себя нейтронную звезду. Но это произошло, что снова ставит задачу перед теоретиками объяснить происходящее во Вселенной. ![]() Художественное представление нейтронной звезды у солнцеподобной звезды. Источник изображения: Caltech/R. Hurt (IPAC) Открытие сделала международная команда астрономов во главе с учёными из США. В данных «Гайи» нашлась 21 нейтронная звезда, каждая из которых сидела в засаде на широкой орбите у своей собственной солнцеподобной звезды. Все кандидаты удалены от своих звёзд на расстояния, примерно в три раза превышающие расстояние от Солнца до Земли. Обнаружены они исключительно благодаря гравитационному воздействию на свои звёздные пары, заставляя их колебаться как более лёгких агентов. «Это первые нейтронные звезды, открытые исключительно из-за их гравитационного воздействия», — поясняют учёные. «Гайя» смогла засечь эти колебания прежде всего из-за достаточной удалённости нейтронных звёзд от своих пар. Солнца совершают один оборот вокруг своих нейтронных партнёров за срок от шести месяцев до двух лет — такие колебания хорошо детектируются приборами «Гайи». Ранее нейтронные звёзды в двойных системах регистрировались только в тесных парах, когда сверхтяжёлые ядра умерших звёзд перетягивали вещество близкого соседа и поглощали его с выбросом энергии в рентгеновском и гамма-диапазоне. Новые «нейтронные» кандидаты в двойных системах с солнцами, сидели тихонечко и не отсвечивали. «Открытие этих новых систем показывает, что, по крайней мере, некоторые двойные системы выживают в этих катастрофических процессах, хотя модели пока не могут полностью объяснить, как», — поясняют учёные. Впрочем, пока это считается крайне редким открытием. По подсчётам учёных, только одна солнцеподобная звезда из миллиона может получить в пару нейтронную звезду на широкой орбите. Подобный метод обнаружения невидимых партнёров, а нейтронную звезду напрямую увидеть нельзя, учёные намерены использовать для обнаружения тихих чёрных дыр. Такие уже обнаружены, и даже довольно недалеко от Земли. В будущем учёные надеются открыть больше таких объектов, что также заставит потрудиться теоретиков. ASML отчиталась о 24-% росте заказов на оборудование для выпуска чипов — ИИ подстёгивает спрос
17.07.2024 [11:57],
Алексей Разин
Нидерландская компания ASML является крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров, без которых в современных условиях невозможен выпуск передовых полупроводниковых компонентов. По итогам второго квартала ей удалось увеличить портфель заказов на 24 % до 5,6 млрд евро, а выручка и чистая прибыль компании превзошли ожидания аналитиков. ![]() Источник изображения: ASML Как водится, динамику основных финансовых показателей ASML в прошлом квартале аналитики старались обосновать ростом спроса на оборудование для производства чипов, используемых в составе систем искусственного интеллекта. Технически, выручка ASML по итогам второго квартала сократилась на 9,5 % в годовом сравнении до 6,24 млрд евро, но эта сумма всё равно оказалась выше ожидаемых рынком 6,03 млрд евро. Чистая прибыль компании также сократилась на 18,7 % в годовом сравнении до 1,58 млрд евро, но оказалась выше заложенных в прогноз инвесторов 1,43 млрд евро. Не менее важным для оценки динамики развития бизнеса компании оказался параметр общей стоимости оборудования, которое ASML собирается в дальнейшем поставить своим клиентам. Сумма заказов выросла по итогам второго квартала на 24 % год к году до 5,6 млрд евро, а последовательно она увеличилась на все 54 %. Ранее представители ASML называли 2024 год «переходным периодом», который будет характеризоваться последствиями затоваривания рынка, вызванного пандемией. Прогноз по выручке на текущий год руководство ASML при публикации результатов второго квартала оставило без изменений (на уровне предыдущего года), в текущем квартале компания рассчитывает выручить от 6,7 до 7,3 млрд евро. Это меньше, чем те 7,5 млрд евро, на которые рассчитывали аналитики. Новый генеральный директор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) заявил: «Хотя на рынке присутствуют факторы неопределённости, в основном вызванные состоянием макроэкономики, мы всё равно рассчитываем на восстановление спроса во второй половине года». По мнению руководителя компании, в следующем году полупроводниковая отрасль вступит в цикл восстановления и подъёма. Соответственно, ASML придётся подготовиться к строительству нескольких новых предприятий по выпуску чипов по всей планете, которые возводятся несколькими клиентами компании. Все эти клиенты будут получать от ASML соответствующие технологические системы. Кроме того, как отметил глава ASML, сейчас рост спроса в полупроводниковой отрасли обусловлен преимущественно сегментом систем искусственного интеллекта. Прочие сегменты рынка пока лишь следуют за ним с точки зрения скорости восстановления спроса. По крайней мере, в актуальном портфеле заказов ASML примерно половина суммы приходится на стоимость оборудования, пригодного для выпуска чипов с использованием передовой EUV-литографии. Ранее ASML предупреждала, что введённые прошлой осенью властями США санкции против Китая лишат её от 10 до 15 % всей выручки. В контексте вероятного усугубления данных санкций в этом году соответствующих комментариев от руководства ASML пока не последовало. Зато фондовый рынок на угрозу новых санкций отреагировал молниеносно — курс акций ASML в Амстердаме упал на 7,7 % до 903 евро за штуку, максимально с октября 2022 года. Для ASML китайский рынок продолжает оставаться одним из важнейших, поскольку во втором квартале он обеспечил её почти половиной (49 %) всей выручки (€2,3 млрд), а последовательный рост выручки компании в Китае достиг 21 %. Кстати, 49 % выручки ASML китайское направление формирует уже второй квартал подряд, а до уровня в 46 % оно вырастало в третьем квартале прошлого года, когда стало известно о готовящихся очередных санкциях против Китая. Под давлением США власти Нидерландов запретили с начала этого года компании ASML поставлять в Китай ряд литографических сканеров класса DUV, с помощью которых, как считают американские чиновники, китайские производители сохраняют возможность выпускать достаточно продвинутые по меркам местной отрасли чипы. Обслуживание купленного ранее китайскими клиентами оборудования ASML продолжает, и это вызывает отдельное недовольство в США. Самые передовые литографические системы класса EUV компания ASML не может продавать в Китай ещё с 2019 года, когда власти Нидерландов превентивно ввели соответствующие ограничения. Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ превзошли по продажам модель первого поколения
17.07.2024 [10:54],
Владимир Фетисов
Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ пользуются куда большей популярностью среди покупателей, чем модель первого поколения Ray-Ban Stories. За несколько месяцев новинка превзошла по продажам предыдущую модель, которая присутствует на рынке более двух лет. Об это заявил Франческо Миллери (Francesco Milleri), генеральный директор компании EssilorLuxottica, которая выпускает очки под разными брендами, включая Ray-Ban. ![]() Источник изображения: Meta✴ По мнению Миллери, очки Ray-Ban Stories, созданные в результате сотрудничества EssilorLuxottica с Meta✴ Platforms, способствовали тому, чтобы модель второго поколения стала более успешной. Напомним, смарт-очки Ray-Ban Meta✴ поступили в продажу в октябре прошлого года. Устройство оснащено камерой, благодаря чему пользователь может проводить прямые трансляции для своих подписчиков в Facebook✴ или Instagram✴. В очки также интегрирован ИИ-алгоритм Meta✴ AI, который позволяет получать информацию об объектах, на которые смотрит пользователь. «Сегодня ожидания людей стали более понятными <…> отсюда и успех второго поколения», — сказал Миллери в беседе с журналистами. Он также добавил, что компания ожидает решения властей Евросоюза по поводу Закона об искусственном интеллекте. Это связано с тем, что ИИ-помощник Meta✴ AI доступен только в США, а в Евросоюзе данная функция заблокирована из-за необходимости соблюдения местных законов. Ещё Миллери назвал Meta✴ «ключевым партнёром», а также отметил способность продуктов своей компании стать «культурным посредником, позволяющим донести технологии до людей». Мировой рекорд скорости передачи данных по обычному оптоволокну перешагнул 400 Тбит/с
17.07.2024 [10:33],
Геннадий Детинич
Международная группа учёных во главе с британскими коллегами побила собственный рекорд по скорости передачи данных по обычному оптоволокну. Ранее они добились передачи данных на уровне 302 Тбит/с, тогда как новая отметка зафиксирована на уровне 402 Тбит/с. Важным в этом достижении стало то, что в эксперименте использовалось обычное волокно из магазина, что обещает поднять скорость уже существующих сетей. ![]() Источник изображения: scitechdaily.com Несмотря на достигнутый прогресс в области оптической связи, требования к пропускной способности растут как со стороны компаний и властей, так и со стороны рядовых граждан. Этот вопрос решается за деньги, но дополнительных затрат хотелось бы избежать всем. Предложенное учёными решение лежит именно в этой плоскости — пропускную способность можно увеличить без изменения инфраструктуры, хотя оборудование для передачи и приёма, очевидно, придётся использовать новое. Но это явно не сравнится с затратами на прокладку новых оптических линий передачи. Своё предложение исследователи из Астонского университета, японского Национального института информационно-коммуникационных технологий (NICT) и Nokia Bell Labs в США строят на базе расширения диапазонов передачи данных. Традиционно оптоволокно работало на диапазонах волн C и L. Затем исследователи включили в обслуживание ещё два диапазона: E и S. Наконец, в новой работе они задействовали ещё два диапазона — O и U. Последний стал самым сложным при реализации, ведь в продаже нет соответствующих приёмников и передатчиков. Команде учёных из Великобритании пришлось самостоятельно разрабатывать и производить оборудование. Доктор Филлипс из Астонского университета сказал: «Это открытие может помочь увеличить пропускную способность одного оптоволокна, чтобы мир получил более производительную систему. Ожидается, что недавно разработанная технология внесет значительный вклад в расширение пропускной способности инфраструктуры оптической связи, поскольку будущие услуги передачи данных быстро увеличат спрос». Все четыре смартфона серии Google Pixel 9 показались на фото
17.07.2024 [10:30],
Анжелла Марина
За месяц до презентации о смартфонах семейства Google Pixel 9 известно уже практически всё. Очередная утечка принесла характеристики и фотографии всех четырёх моделей. Заодно подтвердилось, что складной смартфон Pixel 9 Pro Fold получил новый дизайн, улучшенные камеры и более ёмкий аккумулятор, хотя проблема с автономностью у него останется. ![]() Google Pixel 9 Pro XL. Источник изображений: NCC По сообщению Ars Technica, презентация Pixel 9 ожидается 13 августа, но благодаря сертификации устройств в регулирующих органах, в частности Тайваньской национальной комиссии по связи (NCC), мы уже можем увидеть фотографии всех четырёх моделей: Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Также стали известны данные о размерах, весе, времени автономной работы, скорости зарядки устройств, а также они предстали на фото в разобранном виде. ![]() Фотографии NCC подтверждают информацию, ранее доступную по рендерам и снимкам прототипов: Pixel 9 Pro будет того же размера, что и базовая модель, но получит три камеры и улучшенные характеристики, возможно, ориентированные на использование ИИ. В документах NCC не указаны все спецификации, например объём оперативной памяти, который, согласно предыдущим утечкам, составит внушительные 16 Гбайт для Pixel 9 Pro. При этом ранее Google отмечала, что для работы некоторых генеративных ИИ-моделей потребуется много оперативной памяти. ![]() Google Pixel 9 Ёмкость аккумулятора Pixel 9 и 9 Pro составит 4558 мА·ч, а более крупный Pixel 9 Pro XL получит батарею на 4942 мА·ч, согласно документации NCC. Это незначительное увеличение по сравнению с базовой моделью Pixel 8 для более компактных новинок и примерно идентично Pixel 8 Pro в случае с более крупной. Скорость зарядки останется примерно такой же, как у Pixel 8. ![]() Google Pixel 9 Pro Значительные изменения коснулись Pixel 9 Pro Fold относительно актуального Pixel Fold. Его внешний дисплей стал по форме более вытянутым. Камеры теперь расположены в квадратном блоке, фронтальная камера на внутреннем экране переместилась в угол. Рамки вокруг экрана стали тоньше, а складка менее заметна, и что интересно, новый Fold может складываться полностью, в отличие от предыдущей модели, у которой был заметный зазор. ![]() ![]() Ёмкость аккумулятора нового Pixel 9 Fold составит 4560 мА·ч — несколько меньше по сравнению с предыдущей моделью. В обзоре Ars Technica смартфона Pixel Fold отмечалось, что Google удалось интегрировать самую ёмкую батарею в этой категории, однако время автономной работы остаётся проблемой для складных смартфонов, потому что использование большого OLED-экрана для просмотра видео или игр разряжает аккумулятор быстрее, чем у планшетов с аналогичной диагональю, но вдвое большей ёмкостью батареи. ![]() Все четыре смартфона Pixel получат поддержку протокола беспроводной связи Thread, а также сверхширокополосной связи (UWB), за исключением базовой модели Pixel 9. В комплекте с новыми смартфонами будет поставляться новое зарядное устройство Google мощностью 45 Вт. День рождения 3DNews — нам 27 лет!
17.07.2024 [10:28],
3DNews Team
Мы родились когда жесткие диски были большими, а мониторы маленькими. Мы помним гонки мегагерц и мегапикселей, мы застали мир без Wi-Fi и GPS, мы праздновали первый гигагерц, видели взлеты и падения биткоина. И мы продолжаем! В этот день в далеком 1997 году на свет появился наш сайт — cегодня мы празднуем свой день рождения. Спасибо всем читателям за интерес к 3DNews — и тем, кто остаётся верным нашему сайту уже много лет, и тем, кто читает нас совсем недавно. Спасибо, что вы с нами! Обратная связь от читателей очень важна для авторов и редакторов сайта. Мы часто учитываем ваши комментарии, советы и обоснованную критику при подготовке статей. Под этой новостью мы тоже откроем комментарии и будем очень рады вашим поздравлениям. А еще — расскажите как давно вы читаете наш сайт и какие материалы нравятся вам больше всего! ![]() США угрожают Японии и Нидерландам санкциями из-за поставок оборудования для выпуска чипов в Китай
17.07.2024 [09:55],
Алексей Разин
Агентство Bloomberg невольно подпортило акционерам ASML радость от довольно успешного квартального отчёта публикацией материала о назревающих противоречиях между США, Японией и Нидерландами в сфере экспортного контроля за поставками оборудования для выпуска чипов в Китай. Если союзники не прислушаются к властям США, им грозят специфические санкции. ![]() Источник изображения: ASML По крайней мере, такой информацией о ходе переговоров между американскими чиновниками и их коллегами в Нидерландах и Японии располагает агентство Bloomberg. Власти США, по данным источников, выражают недовольство отсутствием стремления японских и нидерландских партнёров к полной синхронизации экспортных ограничений в отношении китайских производителей полупроводниковой продукции. По крайней мере, как считается, японская Tokyo Electron и нидерландская ASML до сих пор не перекрыли возможность для своих китайских клиентов получать сервисное обслуживание от производителей оборудования, купленного до введения американских санкций в октябре 2022 года. Возможно, американских чиновников также беспокоят сообщения о росте выручки японских и нидерландских поставщиков оборудования на китайском направлении, хотя в условиях действующих санкций речь может идти только о достаточно зрелых технологических решениях. Американские поставщики оборудования типа KLA, Applied Materials и Lam Research давно подчиняются требованиям властей страны, но считают, что их зарубежные конкуренты находятся не в равных с ними условиях, сохраняя возможность поставлять в Китай часть оборудования и зарабатывать на этом. Во многом благодаря лоббированию этими американскими компаниями своих интересов и возникают соответствующие законодательные инициативы властей США. Как отмечает Bloomberg, в недрах американского правительства сейчас ведётся дискуссия о необходимости применения санкций в отношении тех стран, которые вредят интересам США в сфере поставок в недружественные третьи страны оборудования, хотя бы частично использующего технологии американского происхождения. В случае с продукцией тех же ASML и Tokyo Electron подобные вторичные санкции были бы применимы, и это беспокоит не только представителей данных компаний, но и политиков в Японии и Нидерландах. США используют данный рычаг для давления на власти указанных двух стран с целью ужесточения ограничений на экспорт профильного оборудования в Китай, а также сокращения спектра оказываемых услуг китайским клиентам указанных компаний. Данных слухов, которые пока не особо подтверждаются на официальном уровне, оказалось достаточно для снижения курса акций японской Tokyo Electron на 8,3 % на сегодняшних торгах в Токио. Это самое сильное падение курса акций этого эмитента в пределах одной торговой сессии за три предыдущих месяца. Заодно просели на 5,1 % акции Screen Holdings, на 4,1 % подешевели акции Disco Corp., а ценные бумаги Advantest Corp. отреагировали падением на 2,5 %. Все эти японские компании занимаются поставками оборудования и материалов, используемых при производстве чипов. По некоторым оценкам, Tokyo Electron в Китае получает до 20 % выручки. По неофициальным данным, японское правительство противится введению дополнительных санкций, рассчитывая заодно дождаться итогов предстоящих выборов президента США, прежде чем делать серьёзные шаги в этом направлении. Даже американские производители оборудования хотели бы избежать вторичных санкций для своих зарубежных конкурентов. В Нидерландах и Японии у американских компаний остаются партнёры, с которыми необходимо сотрудничать, и если санкции их поссорят, это навредит бизнесу. В апреле Федеральный резервный банк Нью-Йорка опубликовал отчёт, в котором говорилось, что из-за существующих санкций капитализация американских поставщиков оборудования уже сократилась на $130 млрд в совокупности. Кроме того, запрет на поставку оборудования в Китай лишит американские компании части клиентов, и это негативно скажется на их выручке. Сами производители обеспокоены тем, что испугавшиеся санкций клиенты по всему миру начнут искать альтернативные источники продукции, и это также навредит бизнесу. Американские производители оборудования в качестве инструмента влияния на зарубежных конкурентов хотели бы видеть организацию Министерством торговли США выдачи экспортных лицензий, определяющих право компаний по всему миру поставлять в Китай оборудование, хотя бы частично использующее технологии американского происхождения. Porsche разбавила линейку электрических Macan двумя новыми модификациями, включая заднеприводную
17.07.2024 [08:46],
Алексей Разин
В трудные для автоконцерна Volkswagen времена семейство кроссоверов Porsche помогало ему выжить, и с появлением в ассортименте бренда электрических версий Macan обновлению модельного ряда уделяется особое внимание. К двум уже существующим версиям электрического кроссовера добавились ещё две, и для всех модификаций Macan теперь можно заказать условно внедорожный обвес. ![]() Источник изображений: Porsche Последний, как отмечает Electrek, преимущественно сводится к наличию более скошенного снизу переднего бампера, который увеличивает угол въезда до смешных по меркам серьёзных внедорожников 17,5 градусов. Впрочем, у машин с внедорожным пакетом иначе настроена пневматическая подвеска. В своём нормальном положении она увеличивает дорожный просвет на 10 мм до 195 мм, а в крайнем верхнем положении клиренс вырастает до серьёзных 225 мм, но двигаться в таком режиме можно непродолжительное время и с низкой скоростью. Важно, что в линейке электрических Porsche Macan теперь присутствует базовая заднеприводная версия (на первом фото), которая в США будет предлагаться по цене от $75 300, позволяя потенциальному покупателю сэкономить $3500 по сравнению с полноприводной, а также теоретически увеличить запас хода на одном заряде. Дело в том, что базовый вариант Macan лишился электродвигателя на передней оси и сэкономил тем самым 110 кг массы, а ёмкость тяговой батареи у него осталась прежней — 100 кВт‧ч. Теоретически, более лёгкая машина должна проезжать на том же заряде больше, но результатов практических замеров пока нет. Полноприводный Porsche Macan в момент своего дебюта на рынке США заявлял запас хода 610 км по условному циклу EPA. Сохранившийся на задней оси базового Porsche Macan электродвигатель способен выдавать номинальную мощность 250 кВт (335 л.с.), но в случае необходимости резкого ускорения мощность поднимается до 265 кВт (355 л.с.), что в сочетании с 562 Н‧м крутящего момента позволяет разогнать заднеприводную машину до 100 км/ч примерно за 5,4 секунды. Базовая версия кроссовера использует ту же платформу с напряжением 800 В, позволяющую при подключении к станции экспресс-зарядки мощностью 270 кВт увеличивать заряд тягового аккумулятора с 10 до 80 % за 21 минуту. ![]() Второй представленной накануне модификацией электрического кроссовера является Porsche Macan 4S, который впишется между уже существующей полноприводной версией машины Macan 4 и самым мощным вариантом Macan Turbo. Полноприводный кроссовер Macan 4S получил обновлённый электродвигатель на задней оси, который сочетается с инвертором на основе карбида кремния, позволяющим передавать силу тока в 600 А. Передний электродвигатель остался прежним, а в совокупности силовая установка Macan 4S выдаёт 330 кВт или 442 л.с. в номинальном режиме, а при необходимости ускорения пиковая мощность возрастает до 380 кВт или 509 л.с. Скорости 100 км/ч Macan 4S достигает за 3,9 секунды, а максимальная скорость ограничена 238 км/ч. Полноприводный Macan 4 в этом смысле достигает скорости 218 км/ч, а вот флагманский Macan Turbo способен разгоняться до 258 км/ч. Адаптивная пневмоподвеска полагается этому кроссоверу по умолчанию, в США версия Macan 4S будет предлагаться по цене от $84 900. На местном рынке новые модификации кроссовера появятся в следующем квартале. Илон Маск заявил о переносе штаб-квартир X и SpaceX из Калифорнии в Техас
17.07.2024 [07:31],
Алексей Разин
Илон Маск (Elon Musk) перенёс штаб-квартиру Tesla в Техас в 2021 году после довольно напряжённых препирательств с властями одного из округов штата Калифорния в результате остановившего конвейер предприятия компании на несколько недель санитарного локдауна. Теперь он заявил о переносе в Техас штаб-квартир двух других своих компаний, зарегистрированных в Калифорнии: социальной сети X и аэрокосмической SpaceX. ![]() Источник изображения: SpaceX Как отмечается в публикации CNBC, толчком к принятию этого решения стала деятельность властей Калифорнии в законодательной сфере. Недавно в этом штате был принят закон, позволяющий администрации учебных заведений не уведомлять родителей о принятом детьми решении сменить свою гендерную идентификацию. Маска, для которого подобные истории имеют персональное значение, этот шаг калифорнийского губернатора глубоко затронул, после чего он решил перенести штаб-квартиру бывшей Twitter из Сан-Франциско в Техас, а также перенести штаб-квартиру SpaceX из калифорнийского Хоторна ближе к пусковой площадке компании в Техасе. «Это последняя капля. Из-за этого и предыдущих законов, которые атакуют не только семьи, но и компании, SpaceX перенесёт штаб-квартиру из Хоторна в Техас», — заявил Илон Маск со страниц социальной сети X, добавив, что штаб-квартира последней также будет перенесена из Сан-Франциско в Остин. Миллиардер добавил, что год назад уже высказывал свои претензии губернатору Калифорнии Гэвину Ньюсому (Gavin Newsom) по поводу законов такого толка, которые вынудят покинуть штат не только целые семьи, но и компании с целью защиты интересов детей. По данным СМИ, в 2022 году получивший при рождении имя Хавьер сын Илона Маска после исполнения ему 18 лет решил сменить имя на Вивиан Дженна Уилсон (Vivan Jenna Wilson), а также свою гендерную идентификацию. Во многом такое решение было обусловлено политическими взглядами отпрыска Маска, который придерживается неомарксистских убеждений и всячески осуждает капитализм. Смена фамилии на девичью фамилию матери была вызвана желанием потомка перечеркнуть любые связи со своим отцом. Илон Маск позже в одном из интервью выразил сожаление по поводу действий своего совершеннолетнего сына, но подчеркнул, что с остальными детьми сохраняет хорошие отношения. Примечательно, что прошедшая путь миграции их Калифорнии в Техас первой компания Tesla по итогу сохранила в первом штате исследовательский центр, а также продолжает испытывать свой автопилот на дорогах этого штата. Сам Илон Маск вскоре после переноса штаб-квартиры Tesla в Техас также переехал в этот штат, но многие эксперты подозревают, что его прельстил и более мягкий режим налогообложения по сравнению с Калифорнией. Synchron создала мозговой имплант со встроенным ChatGPT
17.07.2024 [00:24],
Анжелла Марина
Американская компания Synchron, разрабатывающая технологии нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI) для восстановления двигательных функций у парализованных людей, объявила об интеграции системы генеративного искусственного интеллекта от OpenAI в свою платформу. Это позволит пациентам с тяжёлой формой паралича взаимодействовать с другими людьми силой мысли. ![]() Пациент с имплантом Synchron использует ИИ-чат-бот для общения. Зелёные плитки — предложенные ИИ фразы. Источник изображений: Synchron Чат-бот в нейроинтерфейсе, работающий на базе ИИ от создателя ChatGPT, упростит процесс общения для пользователей. Система может генерировать автоматические подсказки в текстовом и аудиоформате в режиме реального времени, учитывая контекст и эмоциональное состояние пользователя (система принимает текстовые, аудио и графические данные), и предлагать оптимальные варианты фраз. То есть ИИ будет помогать в наборе текста силой мысли, предсказывая, что бы хотел сказать человек в той или иной ситуации, и предлагать несколько вариантов слов или фраз на выбор — своего рода продвинутый Т9. Компания уже испытала технологию на пациенте, которому ранее вживили её BCI. Пациент по имени Марк с боковым амиотрофическим склерозом (БАС), которому вживили имплант Synchron в прошлом году, последние два месяца периодически тестировал новую функцию на базе ИИ-чат-бота. По его словам, она помогает ему экономить драгоценное время и энергию во время общения с близкими. Использование BCI требует сосредоточенности и практики, поэтому, по словам Марка, искусственный интеллект помогает снять с себя часть нагрузки при ответе на сообщения. ![]() Том Оксли (Tom Oxley), генеральный директор и основатель Synchron, подчеркнул важность этой интеграции: «Наши пациенты утратили способность воспроизводить какие-либо действия из-за неврологических заболеваний. Генеративный ИИ может предложить варианты, контекстуально соответствующие окружающей среде, а BCI позволит сделать человеку выбор на основании той или иной подсказки. Система по сути сохраняет фундаментальное право человека на свободу самовыражения и автономию». Вот что сказал Марк по поводу новой технологии: «Как человек, который, скорее всего, потеряет способность общаться по мере прогрессирования неизлечимой на сегодня болезни, эта технология даёт мне надежду, что в будущем у меня всё ещё будет способ легко общаться с близкими». Устройство Synchron имплантируется в кровеносные сосуды на поверхности моторной коры головного мозга через яремную вену с помощью малоинвазивной эндоваскулярной процедуры. После имплантации устройство способно выявлять и беспроводным способом передавать из мозга двигательные намерения, что позволяет парализованным людям управлять персональными устройствами без помощи рук, как бы наводя указатель мышки и кликая по опциям. Аналогичным образом человек сможет выбирать слова и фразы, предложенные ИИ. Важно отметить, что платформа Synchron не будет передавать сигналы мозга человека на сервер OpenAI — используется платформа самой компании в облаке AWS. ![]() Обновлённая платформа BCI от Synchron, теперь с генеративным ИИ, позволит пациентам печатать текст с более естественной скоростью и тем самым значительно повысить качество общения. Это первый в своём классе коммерческий продукт, который позволит миллионам людей с нарушениями функций верхних конечностей оставаться с миром на связи. Новая статья: Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк
17.07.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк Lucid представила самый энергоэффективный электромобиль в мире
16.07.2024 [22:01],
Анжелла Марина
Американская компания Lucid Motors заявила о рекордной энергоэффективности своего нового электромобиля Air Pure 2025. Новинка тратит всего 1 кВт·ч на преодоление 5 миль (8 км), благодаря чему автомобиль обещает стать одним из самых экономичных в мире, имея запас хода 420 миль (676 км). ![]() Источник изображения: Lucid Air Pure является самой доступной моделью Lucid с начальной ценой $69 900. Новая версия получила обновлённый аккумулятор ёмкостью 84 кВт·ч (вместо 88 кВт·ч в предыдущей версии) и инновационную технологию теплового насоса, которая ранее была доступна только в старшей версии Sapphire за 249 000 долларов, сообщает The Verge. Эта технология, по словам представителей компании, позволит значительно увеличить запас хода в холодную погоду. Новый Air Pure будет иметь рекордный рейтинг экономичности в 146 MPGe (миль на галлон бензинового эквивалента) и запас хода в 420 миль (676 км) по оценке EPA. Однако, как отмечает The Verge, делая ставку на энергоэффективность, Lucid рискует потерять внимание покупателей премиальных электромобилей, которые, как правило, больше ценят опции роскоши, такие как, например, кожаный салон и высококлассная аудиосистема. К тому же, лидерство Lucid Air Pure в рейтинге экономичности может оказаться недолгим. Конкуренты, такие как Mercedes-Benz, не дремлют и также разрабатывают собственные суперэффективные электрокары. Например, концепт Vision EQXX может похвастаться впечатляющей экономичностью — 8,4 мили (13,5 км) на 1 кВт·ч. Отмечается, что в 2025 году все модели Lucid Air, начиная от Pure до Grand Touring, будут оснащены системой помощи водителю DreamDrive Premium (ADAS) с камерами кругового обзора и системой мониторинга слепых зон. Обновлённый бортовой компьютер с усиленной вычислительной мощностью и удвоенным объёмом памяти обещает более быстрое и отзывчивое взаимодействие с информационно-развлекательной системой. В новую линейку Lucid также войдут модели Air Grand Touring с запасом хода 512 миль (824 км) по цене от 109 900 долларов и Air Touring с запасом хода 406 миль (653 км) по цене от 77 900 долларов. OnePlus представила смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro
16.07.2024 [20:20],
Николай Хижняк
Ключевыми новинками сегодняшнего мероприятия Summer Lunch Event компании OnePlus стали смартфон Nord 4 и планшет OnePlus Pad 2. Однако производитель также представил сегодня новые смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro. ![]() Источник изображений: OnePlus OnePlus Watch 2R представляют собой слегка улучшенную версию смарт-часов Watch 2, выпущенных производителем в марте. В Китае Watch 2 предлагаются с поддержкой eSIM, международная версия Watch 2 не поддерживает eSIM. Новинка не сможет предложить поддержку eSIM. Визуально у OnePlus Watch 2R несколько изменился безель с тахиметрической шкалой. Часы получили две физический кнопки, а также другой ремешок. Кроме того, они на 25 % легче модели Watch 2, их вес составляет всего 37 граммов. OnePlus Watch 2R по-прежнему оснащены 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и сапфировым стеклом. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1, дополненный 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Смарт-часы используют две операционные системы: пользователь взаимодействует с Wear OS 4, а работа базовых систем происходит в RTOS, что обеспечивает экономию батареи. Устройство также получило двухдиапазонный модуль GPS, поддерживает 100 спортивных режимов, оснащено датчиками ЧСС и мониторинга уровня кислорода в крови, следит за гигиеной сна и уровнем стресса. Автономность OnePlus Watch 2R обеспечивает батарея на 500 мА·ч. Её полного заряда хватает до 100 часов активного использования устройства. В продаже OnePlus Watch 2R будут доступны в цветах Forest Green (зелёный) и Gunmetal Gray (серый). Их оценили в $230/€280. В США, Европе и Великобритании новинка поступила в продажу с сегодняшнего дня. В Индии продажи начнутся с 20 июля. Беспроводные наушники OnePlus Nord Buds 3 Pro оснащены 12,4-мм титановыми динамическими драйверами, поддерживают Bluetooth 5.4, кодеки SBC и AAC, а также ручные настройки эквалайзера. Они также получили систему активного шумоподавления с эффективностью до 49 дБА. ![]() Чехол-зарядка наушников имеет защиту IP55 от воды и пыли. В его состав входит батарея на 440 мА·ч, что в целом обеспечивает наушникам до 44 часов работы. В продаже OnePlus Nord Buds 3 Pro будут доступны в цветах Starry Black (чёрный) и Soft Jade (мягкий нефрит). Устройство оценили в $80/€80. В США, Европе и Великобритании новинка уже доступна. В Индии наушники поступят в продажу с 20 июля. OnePlus представила Nord 4 — смартфон со Snapdragon 7 Plus Gen 3, 50-Мп камерой и полностью металлическим корпусом
16.07.2024 [19:53],
Николай Хижняк
Компания OnePlus провела в Италии мероприятие Summer Lunch Event, на котором представила несколько новых продуктов. Вместе с планшетом Pad 2 был представлен смартфон среднего ценового сегмента Nord 4. Новинка собрана в полностью металлическом корпусе с необычным дизайном, который называется Nordtones. ![]() Источник изображений: OnePlus В основу устройства положен процессор Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Смартфон предлагает 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. ![]() Устройство получило 6,74-дюймовый дисплей Super Fluid AMOLED с разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2150 кд/м2 и поддержкой HDR10+. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Тыльный блок камер устройства состоит из 50-Мп главного датчика размером 1/1,95 дюйма с оптической и цифровой стабилизацией и оптикой f/1.8, а также 8-Мп датчика размером 1/4.0 дюйма с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется поддержка записи видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также скоростная съёмка 1080p при 120 кадрах в секунду. ![]() Автономность смартфону обеспечивает батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт. До 100 % смартфон заряжается менее чем за 30 минут. Правда, само зарядное устройство придётся приобретать отдельно, поскольку оно не входит в комплект поставки смартфоном. Производитель заявляет, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после 1600 полных циклов зарядки. OnePlus Nord 4 будет доступен в цветах Mercurial Silver, Oasis Green и Obsidian Midnight. Для смартфона заявляется поддержка ИИ-функций AI Audio Summary, AI Note Summar и AI Linkboost (для быстрого переподключения к беспроводной сети). Также новинка получила функцию AI Groupfie, которая автоматически редактирует глаза людей на групповых снимках, чтобы никто из них не оказался с закрытыми глазами на снимке, потому что моргнул в момент съёмки. ![]() Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Oxygen OS 14.1. OnePlus обещает четыре обновления ОС и шесть лет обновлений системы безопасности для смартфона. Иными словами, устройство будет поддерживаться до 2030 года. В Европе OnePlus Nord 4 оценивается в €499 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной комплектации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценили в €599. Предзаказавшим новинку в максимальной комплектации OnePlus подарит пару беспроводных наушников Nord Buds 3 Pro. Продажи OnePlus Nord 4 начнутся с 8 августа. В Индии предзаказы на смартфон начнут принимать с 20 июля, а продажи начнутся 2 августа. Там версия Nord 4 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $395, а вариант с 12 и 256 Гбайт памяти — примерно в $430. На старте продаж станет доступна третья версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти стоимостью около $360. OnePlus представила мощный планшет Pad 2 с вибрирующим стилусом
16.07.2024 [19:44],
Павел Котов
Официально представлен планшетный компьютер OnePlus Pad 2, который по сравнению с устройством первого поколения получил более крупный 12,1-дюймовый экран и флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Возможно, самым интересным нововведением стал новый стилус, который при помощи вибрации имитирует письмо ручкой по настоящей бумаге. ![]() Источник изображений: OnePlus Диагональ экрана OnePlus Pad 2 выросла с 11,6 до 12,1 дюйма, его разрешение достигает 3000 × 2120 пикселей, яркость почти удвоилась и составила 900 кд/м², появилась поддержка Dolby Vision HDR. Частота обновления экрана автоматически регулируется от 30 до 144 Гц в зависимости от режима работы, что способствует экономии заряда аккумулятора. Стилус под названием Stylo 2 имеет покрытие, имитирующее кожу, благодаря которому его удобнее держать в руке, а количество уровней чувствительности к нажатию возросло с 4096 до 16 000. ![]() OnePlus Pad 2 получил два дополнительных динамика, и теперь их стало шесть; фронтальная 8-мегапиксельная и основная 13-мегапиксельная камеры остались на месте, как и аккумулятор ёмкостью 9510 мА·ч, который по-прежнему поддерживает зарядку мощностью 67 Вт — для полного заряда достаточно 81 минуты. В качестве дополнительного аксессуара доступна новая клавиатура Smart Keyboard, подключиться к которой можно либо физически через магнитный порт, либо по Bluetooth; у неё есть также встроенный модуль NFC для обмена файлами со смартфоном OnePlus, даже если планшет заблокирован — но потребуется авторизация в одной учётной записи OnePlus. ![]() Планшет OnePlus Pad 2 поступит в продажу 30 июля в конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене $549,99. Выбор цвета ограничен одним только Nimbus Gray (серый), более сдержанным, чем прошлогодний Halo Green (зелёный). Вместе с планшетом можно будет купить стилус OnePlus Stylo 2 за $99,99; Smart Keyboard за $149,99 и простой чехол Folio Case 2 за $39,99. Геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступил в глобальную продажу, но не улучшенная версия 9S Pro+
16.07.2024 [17:06],
Владимир Мироненко
Спустя две недели после китайской презентации геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступает в продажу на международном рынке. Более мощный смартфон Red Magic 9S Pro+, который был представлен вместе с ним, останется эксклюзивным для Поднебесной. Red Magic 9S Pro предлагается на международном рынке в двух конфигурациях отличных объёмом памяти, причём каждая из них доступна в двух цветах. Red Magic 9S Pro с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти доступен в цветах Sleet (чёрный) и Frost (белый) по цене $649. Версия Red Magic 9S Pro с 16 и 512 Гбайт памяти доступна в цветах Snowfall (серебристый) и Cyclone (прозрачный чёрный). Версия Red Magic 9S Pro Frost поступит в продажу в середине сентября, остальные модели будут доступны для предварительного заказа, начиная с 23 июля. Red Magic 9S Pro базируется на разогнанной версии флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version. 6,8-дюймовый OLED-экран BOE Q9+ с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц имеет максимальную яркость в 1600 кд/м2 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Также имеется 16-Мп подэкранная камера для селфи и по паре сенсорных триггеров на боковых гранях с частотой 520 Гц и обновлённым дизайном подсветки. Основная камера смартфона оснащена 50-Мп сенсором Samsung GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп датчиком с широкоугольной оптикой. Батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Для управления смартфоном используется ОС Red Magic 9.5 с ИИ-функциями, построенная на базе Android 14. SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship
16.07.2024 [16:42],
Павел Котов
SpaceX сообщила, что причиной недавней неудачи во время запуска ракеты Falcon 9 стала утечка жидкого кислорода. Основная «рабочая лошадка» компании останется на Земле, пока инженеры проведут расследование редкого для SpaceX сбоя; зато следующий испытательный полёт Starship, похоже, действительно состоится в августе. ![]() Источник изображений: x.com/SpaceX «После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея — или нижней точки орбиты — двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести своё второе включение. Хотя ступень выжила и всё же развернула спутники, она не смогла успешно замкнуть орбиту, но перешла в пассивный режим, как это обычно делается в конце каждой миссии. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты перигея», — рассказали об инциденте в SpaceX. Федеральное управление гражданской авиации (FAA), которое выдаёт разрешения на все коммерческие запуски в США, потребует от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту задержка сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников совместного использования Transporter. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании не так много времени для развёртывания изменений, необходимых для решения проблемы. На конец июля и середину августа запланированы две пилотируемые миссии на ракетах Falcon 9. Одна — первая коммерческая миссия Polaris Dawn с выходом в открытый космос, вторая — доставка на МКС экипажа из четырёх человек в рамках контракта с NASA. В начале августа также должна состояться коммерческая миссия Northrop Grumman по доставке груза на космическую станцию, также на Falcon 9. ![]() Тем временем накануне SpaceX провела испытания 33 двигателей Raptor на сверхтяжелом ускорителе ракеты Starship на космодроме Starbase в Южном Техасе. Двигатели проработали около восьми секунд, и этого хватило, чтобы инженеры компании убедились в нормальной работе всех систем. SpaceX подтвердила, что статический прожиг был проведён на полную продолжительность, после чего из ракеты с именем Booster 12 были слиты метан и жидкий кислород. Статический прожиг шести двигателей Raptor верхней ступени Starship с названием Ship 30 был проведён в мае. В рамках пятого испытательного полёта SpaceX, возможно, попытается вернуть ускоритель Super Heavy на космодром Starbase. А на Starship будет испытываться усовершенствованный тепловой экран — в прошлый раз при входе в атмосферу от корабля начали отваливаться детали, повредившие оптику камеры, с которой велась прямая трансляция испытательного полёта. Полным ходом идёт и строительство второй стартовой площадки на космодроме Starbase — уже установлены несколько сегментов стартовой башни. В течение ближайших двух лет SpaceX намеревается иметь в своём распоряжении две действующие стартовые площадки в Техасе и две — во Флориде. Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store
25.04.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась. Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store. Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere. По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года. При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий. Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м. В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии. Meta✴ отчиталась о росте прибыли в первом квартале, но расстроила прогнозом на второй
25.04.2024 [10:14],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Meta✴ Platforms содержал приятные для инвесторов новости, но они не смогли перевесить умеренного прогноза по выручке на текущий квартал, который оказался хуже ожиданий аналитиков. Компания рассчитывает выручить в текущем периоде от $36,5 до $39 млрд, тогда как эксперты называли сумму чуть выше середины этого диапазона — $38,3 млрд. ![]() Источник изображения: Unsplash, Timothy Hales Bennett В первом квартале выручка компании выросла на 27 % в годовом сравнении до $36,46 млрд, продемонстрировав максимальный прирост за всё время с 2021 года. Чистая прибыль увеличилась более чем в два раза до $12,37 млрд. Увеличение выручки соседствовало со снижением затрат в рознице и на маркетинговом направлении на 16 %, что и позволило столь заметно нарастить чистую прибыль. Выручка в первом квартале оказалась выше ожиданий аналитиков. Второй квартал текущего года должен принести увеличение выручки на 18 % в годовом сравнении до $37,75 млрд по центру диапазона, но аналитики рассчитывали на большее, поэтому акции Meta✴ Platforms после публикации квартальной отчётности упали в цене на 16 %. Завышенные ожидания инвесторов уже привели к тому, что с начала года акции Meta✴ выросли в цене на 40 %, поэтому для коррекции оказалось достаточно даже малейшего негативного сигнала. В течение прошлого года акции компании выросли в цене почти в три раза. На отчётном мероприятии глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал: «С другой стороны, как только наши новые ИИ-сервисы достигнут масштаба, мы имеем богатый опыт их эффективной монетизации». Количество ежедневно проявляющих активность пользователей социальной сети Facebook✴ компания теперь не публикует, как и ежемесячное количество. Теперь анализируется усреднённый показатель «количества активных пользователей одного домохозяйства». В марте он достигал 3,24 млрд человек, продемонстрировав рост на 7 % по сравнению с предыдущим годом. В первой половине прошлого года Meta✴ сократила 21 000 сотрудников, и в феврале текущего Цукерберг заявил, что принимать на работу новых будет в минимальных с точки зрения исторической ретроспективы количествах. В первом квартале текущего года компания располагала на 10 % меньшим штатом, чем годом ранее — численность персонала составила 69 329 человек. В текущем году Meta✴ рассчитывает потратить на капитальные нужды от $35 до $40 млрд, что выше первоначально заложенного диапазона от $30 до $37 млрд. Инфраструктурные затраты компании вырастут, по словам Цукерберга, поскольку она продолжает реализовывать план перспективного развития в сфере искусственного интеллекта. Удельная выручка в пересчёте на одного пользователя в первом квартале составила $11,20. Meta✴ пытается перестроить функционирование своего рекламного бизнеса с использованием технологий искусственного интеллекта. Выручка на этом направлении в первом квартале выросла на 27 % до $35,64 млрд. Фактически, реклама приносит Meta✴ около 98 % всей выручки. В географическом выражении Азиатско-Тихоокеанский регион стал для Meta✴ самым динамично растущим направлением бизнеса — рекламная выручка здесь увеличилась на 41 %. Основными локомотивами этой выручки стали интернет-торговля и игры. Подразделение Reality Labs компании Meta✴ завершило квартал с выручкой в размере $440 млн и убытками в размере $3,85 млрд. С конца 2020 года убытки компании превысили $45 млрд. Аналитики ожидали, что в первом квартале подразделение принесёт убытки в размере $4,31 млрд. Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR
25.04.2024 [09:00],
Дмитрий Рудь
Вслед за выпуском Expeditions: A MudRunner Game издатель и разработчик Saber Interactive анонсировал новую игру серии, но теперь для шлемов виртуальной реальности — MudRunner VR. Как можно догадаться, MudRunner VR предложит знакомый по играм основной серии геймплей с ездой по бездорожью, но с повышенным уровнем погружения благодаря адаптации для VR-шлемов. «Прыгайте за руль и примите управление невероятными внедорожными транспортными средствами в смелом путешествии по экстремальным ландшафтам, полагаясь только на карту, снаряжение и смекалку», — призывают авторы. Разработчики отмечают, что машины, задачи, карты и физика адаптированы под игру в VR. Специально для MudRunner VR были подготовлены новые трёхмерные модели грузовиков и элементов окружения. Заявлены восемь транспортных средств со своими характеристиками, сюжетный и свободный режимы игры, возможность взаимодействовать с приборами в кабине и даже выходить из машины (например, чтобы дозаправиться или прикрепить трос). Скриншоты MudRunner VR
MudRunner VR позиционируется как «незабываемый опыт езды по бездорожью, получивший новую жизнь в виртуальной реальности». По словам Saber, игра подойдёт как фанатам серии, так и её новичкам. Релиз MudRunner VR ожидается «скоро» на VR-шлемах Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. Судя по комментариям Saber под анонсом, выпуск проекта для других гарнитур на данном этапе не планируется. TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС
25.04.2024 [04:16],
Владимир Чижевский
TikTok временно приостановила программу вознаграждения пользователей облегчённой (Lite) версии приложения за активности внутри приложения, поскольку Еврокомиссия опасается «развития зависимости» у детей. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Запущенное пару недель назад в двух странах ЕС приложение TikTok Lite включает функцию вознаграждения пользователей за различные активности, в том числе просмотр видео. Европейские регуляторы начали расследование, обвинив разработчиков, что она может способствовать зависимости — особенно у молодёжи. Сегодня TikTok приостановила работу программы вознаграждения в ЕС на время расследования. Приложение TikTok Lite разработано как «облегчённая» альтернатива основному приложению TikTok, предназначенная для использования при медленном интернет-соединении. Оно уже несколько лет доступно в некоторых регионах Азии, а с этого месяца — во Франции и Испании. В приложении есть «центр вознаграждений», в котором пользователи получают «монеты» за активности, включая вход в систему и просмотр рекламы. За монеты можно получить награды, такие как ваучеры Amazon и подарочные карты PayPal. Однако чтобы заработать хоть что-то заметное, придётся потратить немало времени — так, например, час просмотра видео в приложении вознаграждается €0,36 ($0,38). Ссылаясь на принятый в ЕС «Закон о цифровых услугах», Европейская комиссия заявила, что механизм подобного поощрения может вызвать «эффект привыкания», особенно у детей. В беседе с Reuters представитель TikTok подчеркнул, что функция недоступна пользователям младше 18 лет, однако Еврокомиссия полагает, что механизмы защиты TikTok недостаточны, чтобы предотвратить регистрацию детей. «Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США
25.04.2024 [00:05],
Владимир Фетисов
Генеральный директор TikTok Шоу Зи Чу (Shou Zi Chew) заявил, что компания намерена через суд добиться разрешения на дальнейшую работу в США, где популярный сервис коротких видео насчитывает 170 млн пользователей. Ранее сегодня американский президент Джо Байден (Joseph Biden) подписал законопроект, запрещающий работу TikTok на территории страны, если китайская компания ByteDance, являющаяся для платформы материнской, не продаст соцсеть в течение 270 дней. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Будьте уверены, мы никуда не денемся <…> Факты и конституция на нашей стороне, и мы рассчитываем снова одержать победу», — заявил Чу в видео, которое было опубликовано в интернете вскоре после того, как стало известно об утверждении законопроекта президентом США. В рамках упомянутого закона компания ByteDance должна продать американские активы TikTok до 19 января 2025 года. Также допускается продление этого срока ещё на три месяца. Любопытно, что 20 января 2025 года истекают полномочия Байдена в качестве президента, и на смену ему может прийти Дональд Трамп (Donald Trump). Во время своего предыдущего президентского срока в 2020 году Трамп уже пытался запретить TikTok, а также принадлежащий китайской компании Tencent сервис WeChat. Тогда законопроект о запрете на территории США китайских приложений был заблокирован в судебном порядке. По данным источника, TikTok намерен оспорить запрет, опираясь на Первую поправку к конституции США, которая, помимо прочего, гарантирует, что Конгресс США не будет посягать на свободу слова. В ноябре прошлого года суд в штате Монтана уже отклонял запрет местных властей на TikTok, ссылаясь на Первую поправку. Ожидается, что пользователи сервиса снова обратятся в суд с коллективным требованием об отмене запрета TikTok. Американский союз гражданских свобод объявил, что запрет или требование отчуждения TikTok «создаст тревожный глобальный прецедент чрезмерного государственного контроля над социальными медиаплатформами». По мнению экспертов, утверждённый на этой неделе законопроект даст администрации Байдена более прочную юридическую основу для запрета TikTok, если ByteDance откажется от продажи приложения. В этом случае официальные магазины цифрового контента, такие как Apple App Store и Google Play, будут вынуждены удалить TikTok со своих площадок, а хостинг-провайдеры не смогут предлагать свои услуги для размещения контролируемых ByteDance сервисов или веб-сайтов. Законопроект также даст Белому дому новые инструменты для запрета или принуждения к продаже других иностранных приложений, которые, по мнению властей, могут представлять угрозу национальной безопасности страны. Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках
24.04.2024 [23:54],
Владимир Чижевский
Компания Apple не слишком распространяется о своих планах относительно генеративного ИИ, но проявляет заметный интерес к возможности запускать ИИ-модели на своих устройствах локально. ![]() Источник изображения: Bangyu Wang / unsplash.com Сегодня исследователи Apple представили восемь крайне малых языковых моделей OpenELM, добавив их в библиотеку Hugging Face. В комментариях Apple сообщила, что эти «эффективные языковые модели с открытым исходным кодом» (Open-source Efficient Language Models, OpenELM) отлично справляются с текстовыми задачами, например, написанием электронных писем. И все эти модели уже доступны для разработчиков. Серия ИИ-моделей OpenELM имеет разновидности с разным набором параметров: 270 и 450 миллионов, 1,1 и 3 миллиарда. Под параметрами здесь подразумевается количество переменных, которые модель использует, принимая решения на основе обучающих наборов данных. Например, у недавно выпущенной модели Phi-3 от Microsoft — 3,8 млрд параметров, а у Gemma от Google — 2,2 млрд. При этом модели меньшего размера дешевле в использовании и оптимизированы для работы на телефонах и ноутбуках. Apple разрешает использовать OpenELM по «лицензии на образец кода» совместно с различными контрольными точками обучения, статистикой работы моделей, инструкциями по предварительному обучению, оценке и настройке. Данная лицензия не запрещает коммерческого использования или модификации кода, однако требует распространять программное обеспечение Apple совместно с текстами самой лицензии и отказа от ответственности. Последний подразумевает отсутствие гарантий безопасности и вероятность неточных, необъективных, неприемлемых и даже вредных ответов на запросы пользователя. В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve
24.04.2024 [23:05],
Дмитрий Рудь
Анонсированный летом 2022 года кооперативный роглайк Rotwood от канадской студии Klei Entertainment (Don’t Starve, Griftlands, Mark of the Ninja) добрался до раннего доступа Steam. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером. На старте раннего доступа Rotwood можно приобрести за 378 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 8 мая). Первые покупатели довольны — игра пока получила около 60 «очень положительных» отзывов (рейтинг 98 %). Сейчас Rotwood может предложить от 10 до 25 часов геймплея: основные механики, четыре биома с финальным боссом и мини-боссами, четыре уникальных класса оружия и четыре уровня сложности для каждой локации. По пути к полноценному релизу Rotwood получит больше боссов, оружия, брони, биомов, возможностей индивидуализации, а также перевод на новые языки (пока игра доступна лишь на английском и упрощённом китайском). Ранний доступ игр Klei обычно длится от года до двух, и Rotwood исключением не станет — выпуск финальной версии ожидается не раньше 2025-го. По пути к 1.0 игра появится и на платформах, помимо Steam. ![]() Спустя несколько часов после старта раннего доступа Rotwood уже получила первую заплатку События Rotwood развернутся на территории проклятого леса. В одиночку или с друзьями игрокам предстоит изучать охваченный хаосом мир, с боем пробираться через его озверевших обитателей и становиться сильнее. Обещают глубокую боевую систему с большим простором для совершенствования навыков, усложняющиеся испытания, кооператив на четверых и возможность создать по-настоящему безумные билды персонажей. Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы
24.04.2024 [22:48],
Владимир Чижевский
Британское Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) всерьёз заинтересовалось инвестициями Amazon и Microsoft в стартапы в области искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com Внимание антимонопольщиков привлекли партнёрские отношения Microsoft с компаниями Mistral и Inflection AI — стартапом, глава и большая часть сотрудников которого в прошлом месяце перешли в Microsoft. CMA обнаружило схемы инвестирования в специализирующиеся на ИИ стартапы, которые могут препятствовать свободной конкуренции. Представитель Microsoft в ответ на это в очередной раз заявил, что компания не видит ничего предосудительного в найме талантливых сотрудников и инвестициях в стартапы, поскольку это не означает слияния компаний и не препятствует конкуренции. Не ускользнули от внимания CMA и $4 млрд инвестиций Amazon в Anthropic (создателя серии генеративных ИИ-моделей Claude). Обе компании поспешили опровергнуть претензии британских антимонопольщиков. «Раньше CMA не рассматривало такие сделки. Сотрудничество с Anthropic подразумевает лишь ограниченные инвестиции, у Amazon нет места в совете директоров, она не выступает наблюдателем, а Anthropic может свободно использовать для своих моделей сервисы других облачных провайдеров», — заявила в своём блоге Amazon. «Мы остаёмся самостоятельной компанией, а наши стратегические партнёрства и отношения с инвесторами не влияют на независимость нашего корпоративного управления и возможности сотрудничества с другими компаниями», — заявили в Anthropic. Microsoft продолжает агрессивно развивать ИИ-направление. В феврале компания объявила о сотрудничестве с французским стартапом Mistral, ИИ-модели которого станут доступны клиентам облачного сервиса Microsoft Azure. Mistal получила €15 млн инвестиций, что сразу привлекло внимание регуляторов. В марте Microsoft объявила о приёме на работу соучредителя конкурирующего с OpenAI стартапа Inflection AI Мустафы Сулеймана. Он занял должность вице-президента, забрав в Microsoft большую часть сотрудников стартапа. Сама Inflection заявила, что отказывается от разработки персонального ИИ-чатбота в пользу обслуживания бизнес-клиентов и лицензирования технологий Microsoft. Инвестициями Microsoft в ИИ-стартапы заинтересовалась Европейская комиссия, но она не нашла признаков слияния компаний. Федеральная торговая комиссия США также заподозрила Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства. Amazon отстаёт от Microsoft и Google в развитии генеративных ИИ, но старается догнать конкурентов, используя преимущества собственных облачных сервисов. В марте Amazon вложила $2,75 млрд в Anthropic, после чего ИИ-стартап согласился использовать Amazon Web Services для некоторых операций и заказные чипы компании. В Anthropic также инвестирует Google, чьи облачные мощности она также использует. NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch
24.04.2024 [22:33],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик NetEase Games раскрыл дату старта закрытой «альфы» своего условно-бесплатного мультиплеерного командного шутера от третьего лица Marvel Rivals в духе Overwatch. О том, что Marvel Rivals ждёт альфа-тестирование, было объявлено ещё на официальном анонсе самой игры, который случился в конце марта. Упомянутые испытания были запланированы на май. Дату старта закрытой «альфы» Marvel Rivals разработчики спрятали в трейлере Локи — коварного стратега и хитреца Асгарда, который появится в игре. Как стало известно, тестирование стартует 10 мая на ПК. Записаться в добровольцы на участие в закрытом альфа-тестировании можно путём подачи заявки через эту форму. Сколько продлится и когда закончится данный этап испытаний, не уточняется. Закрытая «альфа» — первая после анонса возможность опробовать Marvel Rivals. Участникам будут доступны более дюжины персонажей, включая Чёрную Пантеру, Человека-паука, Магнето и Алую Ведьму. Marvel Rivals предложит взять под контроль различных супергероев и суперзлодеев из комиксов Marvel. Обещают уникальные синергии между персонажами, разрушаемое окружение, пострелизную поддержку и перевод на русский. На данный момент Marvel Rivals подтверждена только для ПК (Steam, Epic Games Store) и сроков выхода не имеет. Игра создаётся новой внутренней командой NetEase, состоящей из ветеранов разработки Call of Duty и Battlefield. Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа
24.04.2024 [21:52],
Дмитрий Рудь
С выхода ролевого экшена No Rest for the Wicked в раннем доступе прошло меньше недели, а творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уже назвал решение команды пройти через эту программу одним из лучших. No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами (58 %), однако спустя четыре патча обзоры стали «в основном положительными» (72 %). На достигнутом авторы не остановятся: их цель — минимум 90 %. Малер считает, что по мере усложнения и повышения комплексности игр к раннему доступу будут обращаться всё больше студий даже «при наличии средств для завершения разработки и выпуска». По словам Малера, Moon Studios ни при каких условиях (даже с командой вдвое или втрое больше) не смогла бы выпустить релизную версию No Rest for the Wicked, не имей она тех данных от игроков, что получает сейчас, во время раннего доступа. «Представьте Dark Souls в раннем доступе — From бы не торопилась выпускать продукт в несколько неготовом виде, а смогла бы проработать вторую половину игры, сформировать и отполировать зоны вроде Забытого Изалита», — считает Малер. Малер также призвал PlayStation и Nintendo (на Xbox уже есть программа Game Preview) «принять» ранний доступ: «Индустрия быстро меняется, и держаться за нормы 5−10-летней давности — значит ограничивать себя». Moon Studios — не единственные видные разработчики, выбирающие ранний доступ. По такому же пути пошли Supergiant Games с Hades II и (почти наверняка) Larian Studios со своей следующей игрой. Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст
24.04.2024 [20:54],
Сергей Сурабекянц
Президент США Джо Байден (Joe Biden) подписал законопроект, который запретит работу TikTok на территории США, если материнская китайская компания ByteDance не продаст приложение в течение девяти месяцев. Этот срок может быть продлён ещё на три месяца, если регулирующие органы увидят прогресс в исполнении требований о продаже. ![]() Источник изображения: Pixabay Совсем недавно казалось, что законопроект застопорится в Сенате, но в конце концов он был подписан президентом США. Палата представителей включила законопроект о TikTok в пакет документов об иностранной помощи союзникам США, что фактически вынудило Сенат рассмотреть их вместе. Представитель TikTok Алекс Хаурек (Alex Haurek) заявил, что компания планирует оспорить новый закон в суде, что в конечном итоге может продлить срок исполнения требований закона на время судебных разбирательств. Открытым остаётся вопрос, позволит ли Китай продавать TikTok, что означает и передачу разработанных ByteDance продвинутых алгоритмов, вызывающих привыкание и удерживающих пользователей в приложении. «Мы будем оспаривать этот неконституционный запрет и продолжим инвестировать и внедрять инновации, чтобы гарантировать, что TikTok останется пространством, куда американцы всех слоёв общества могут безопасно приходить, чтобы поделиться своим опытом, найти радость и вдохновиться», — сказал Хаурек. «Не заблуждайтесь, это запрет. Запрет на TikTok и запрет на вас и ваш голос», — заявил генеральный директор TikTok Шоу Чу (Shou Chew), возражая против утверждений некоторых законодателей о том, что они просто хотят вывести платформу из китайской собственности. Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание?
24.04.2024 [19:37],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up поразил геймеров эффектными трейлерами и заинтриговал компетентной демоверсией, но насколько хороша сама игра? Отвечают зарубежные критики. На Metacritic собралось чуть меньше 100 рецензий Stellar Blade со средним рейтингом 82 %. На OpenCritic картина схожая — более 40 обзоров и 84 % (при 91 % рекомендаций от критиков). Игрокам в роли бойца седьмого десантного отряда Евы предстоит отвоевать Землю у враждебных созданий. Заявлены полуоткрытый мир, сюжет со срывом покровов, эффектные сражения и десятки альтернативных обликов. ![]() Некоторым обозревателям показалось, что Stellar Blade чересчур много внимания уделяет особенностям женской физиологии Рецензенты хвалят вариативную боевую систему, качественные анимации, эффектных боссов, разнообразие врагов, яркий саундтрек и приятную графику. Digital Foundry (см. видео ниже) докладывает, что игра отполирована и радует производительностью. В минусы проекту записали предсказуемый сюжет, посредственные диалоги, плоских персонажей, неровный темп повествования, раздражающие платформенные секции, а также отсутствие инноваций по сравнению с источниками вдохновения. Критики сошлись во мнении, что из Stellar Blade получился отличный экшен с красивой графикой и неглубоким сюжетом. Дальше игр, на которые она равнялась, новинка не ушла, но иногда этого и не нужно. Stellar Blade поступит в продажу уже 26 апреля для PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. Во всех регионах проект выйдет без цензуры — даже в Японии. Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года
24.04.2024 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Министерство юстиции США рекомендовало приговорить к 36 месяцам тюремного заключения Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao), основателя и бывшего генерального директора крупнейшей в мире криптовалютной биржи Binance. В феврале 2024 года суд признал вину руководства криптобиржи в нарушении законов об отмывании денег и утвердил штраф в размере $4,3 млрд. Чжао был вынужден уйти с поста генерального директора. ![]() Источник изображения: unsplash.com Запрошенный трёхлетний срок заключения для Чжао оказался вдвое больше, чем он ожидал ранее. Адвокаты Чжао утверждают, что он должен получить условный приговор вместо тюремного заключения, ссылаясь на отсутствие прецедентов тюремного заключения в подобных случаях. «Приговор пошлёт сигнал не только Чжао, но и всему миру», — полагает представитель Министерства юстиции, добавив, что цена за нарушение законодательства США «должна быть значительной, чтобы в полной мере наказать Чжао за его преступные действия и сдержать другие». Дело Чжао стало вторым крупным судебным процессом в отношении криптовалютных организаций. Ранее в деле против бывшего босса FTX Сэма Бэнкмана-Фрида (Sam Bankman-Fried) прокуратура требовала для него тюремного заключения сроком до 50 лет за его роль в крахе платформы в 2022 году. В руководстве по уголовному наказанию по этому делу фигурировал даже 100-летний срок, но в конечном итоге Бэнкман-Фрид был приговорён к 25 годам тюремного заключения. После штрафа Binance пообещала внести несколько изменений в свою структуру и обеспечить прозрачность деятельности, включая создание глобальной штаб-квартиры. Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3
24.04.2024 [18:47],
Владимир Мироненко
«Яндекс» представил обновлённую диффузионную нейросеть YandexART 1.3, в которой для генерации графических объектов используется технология латентной диффузии, позволяющая создавать более реалистичные изображения. Кроме того, обучение модели прошло на увеличенном датасете, благодаря чему нейросеть теперь лучше понимает запросы пользователей. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Технология латентной диффузии использует более эффективный подход, чем при каскадной диффузии, формируя промежуточное представление картинки в виде латентного кода — компактного описания, содержащего основную информацию об изображении в сжатой форме, который затем за один шаг разворачивается в полноценное изображение высокого разрешения. Для этого требуется меньше вычислительных ресурсов, а качество итогового изображения получается заметно выше. ![]() Набор данных, используемых для обучения модели, был увеличен в 2,5 раза до более чем 850 млн пар картинок с текстом. При этом в датасет были добавлены синтетические тексты — сгенерированные нейросетью подробные описания изображений. А чтобы YandexART учитывала больше деталей из промта, в ней теперь используются два текстовых энкодера вместо одного. Они обеспечивают распознавание нейросетью текстовых запросов и их перевод на машинный язык. ![]() Кроме того, благодаря обновлению пользователи получили возможность создавать изображения в разных форматах, таких как 16:9, 4:3 или 3:4. YandexART 1.3 уже применяется в приложении «Шедеврум». В дальнейшем новая версия YandexART появится и в других сервисах «Яндекса». Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский
24.04.2024 [18:26],
Дмитрий Рудь
За месяц до официального релиза разработчики приключенческого боевика Senua's Saga: Hellblade II из принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory подтвердили список поддерживаемых игрой языков. Напомним, вышедшая в 2017 году оригинальная Hellblade: Senua’s Sacrifice была переведена на 20 языков, включая русский, хотя озвучение было доступно исключительно на английском. Как стало известно, как минимум по количеству локализаций Senua's Saga: Hellblade II предшественницу превзойдёт — список поддерживаемых сиквелом языков растянулся на целых 27 пунктов. Чего ждать от Senua's Saga: Hellblade II в плане локализаций:
Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню. Релиз Senua's Saga: Hellblade II ожидается 21 мая текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра выйдет только в цифровом формате и будет стоить $50. Опробовавшие Senua's Saga: Hellblade II журналисты назвали её одной из самых впечатляющих игр на Xbox, однако за красоту придётся платить: 30 кадров/с на Xbox Series X и S без намёка на режим производительности. Создатели Gloomhaven анонсировали Ironmarked — пошаговую кооперативную RPG, которая может никогда не выйти
24.04.2024 [17:44],
Дмитрий Рудь
Основанная в 2016 году выходцами из Lionhead Studios британская Flaming Fowl Studios (Gloomhaven) представила новую игру и даже выпустила в Steam её демоверсию, но тут же объявила о заморозке разработки. Проект называется Ironmarked и представляет собой пошаговую ролевую игру с кооперативом на трёх человек, события которой разворачиваются во вдохновлённом Италией времён эпохи Возрождения фэнтезийном мире. Игрокам в роли лидера гильдии наёмников предстоит набирать бойцов в отряд для выполнения опасных заданий от разных фракций. Обещают боевую систему с колодой карт, персонажей с уникальными характеристиками и вариативные схватки. Из-за нехватки финансирования в связи с отказом от проекта издателя разработку Ironmarked пришлось заморозить. По этой же причине во Flaming Fowl Studios прошли увольнения — от 30 сотрудников осталось всего девять. Выпуская демо Ironmarked в Steam, Flaming Fowl надеется привлечь внимание потенциального издателя и помочь уволенным найти новую работу. До конца 2024 года от студии выйдет другая игра (поменьше), которую команда профинансировала своими силами. Скриншоты Ironmarked
В разговоре с VGC гендиректор Крейг Омэн (Craig Oman) признался, что в преддверии анонса студия почти год вела переговоры с разными издателями (более 30) и всё это время финансировала Ironmarked из своего кармана. За годы в индустрии Омэн успел поработать над несколькими отменёнными играми и был против, чтобы Ironmarked тоже пропала без следа: «Я просто хотел, чтобы игра увидела свет». Хотя бы в формате демоверсии. Apple выпустит «Калькулятор» для iPad — пользователи планшета 14 лет считали в столбик
24.04.2024 [17:30],
Владимир Фетисов
В этом году Apple выпустит iOS 18, которая должна стать крупнейшим обновлением мобильной платформы за последние годы. Не останется без любопытных нововведений и iPadOS 18, версия операционной системы для планшетных компьютеров компании. Одним из них станет появление приложения «Калькулятор», которого по неизвестным причинам не было в ОС на протяжении 14 лет, т.е. с момента запуска оригинального iPad. ![]() Источник изображения: macrumors.com Отметим, что «Калькулятор» стал одним из первых приложений для iPhone и доступен пользователям смартфонов Apple с 2007 года. По неизвестным причинам встроенного «Калькулятора» никогда не было в iPad, начиная с момента запуска оригинального устройства в 2010 году. Похоже, в этом году «Калькулятор» пополнит список недостающих приложений, которые появились в iPadOS ранее. Речь идёт об инструментах «Акции», «Часы», «Голосовые заметки», а также приложении «Погода», которое появилось на iPad лишь в 2022 году. Ожидается, что «Калькулятор» для iPadOS станет чем-то большим, чем просто портированное с iOS или macOS приложение. Apple, по всей видимости, планирует обновить «Калькулятор» для macOS 15, добавив временную шкалу для просмотра прошлых вычислений, возможность изменения размера окна приложения, а также изменит дизайн кнопок, которые повторят облик клавиш в «Калькуляторе» для iOS. Скорее всего, именно такое обновлённое приложение и появится в iPadOS 18. SSE4.2-инструкции стали обязательны для Windows 11 24H2 — в LGA775- и AM2/AM3-системах ОС не загружается
24.04.2024 [17:09],
Владимир Фетисов
В феврале этого года Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 под номером 26063 в рамках программы Windows Insider, для установки которой требовалось наличие процессора с поддержкой инструкций SSE4.2. Теперь же стало известно, что аналогичное требование предъявляется для установки Windows 11 24H2 (начиная со сборки 26080). Если на ПК используется процессор, не поддерживающий SSE4.2, то ОС попросту не загрузится. ![]() Источник изображения: Microsoft «Начиная с Windows 11 Build 26080, для загрузки Windows 11 версии 24H2 требуется процессор с поддержкой инструкций SSE4.2. Попытка загрузить Build 26080+ на системах без поддержки инструкций SSE4.2 приведёт к автоматической перезагрузке устройства после достижения фазы загрузочного экрана», — говорится в сообщении разработчика Боба Пони (Bob Pony), который одним из первых обратил внимание на то, что Microsoft изменила требования к аппаратному обеспечению для установки Windows 11 24H2. Напомним, инструкции SSE4 представляют собой расширенный набор инструкций Single Instruction, Multiple Data (SIMD), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Поддержка более расширенной версии SSE4.2 появилась в процессорах Nehalem в 2008 году. В процессорах AMD поддержка SSE4.2 появилась с запуском чипов на базе архитектуры Bulldozer. SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз для ускорения работы XML-документов, а также вычисления CRC32 для протоколов передачи данных. Любой процессор на базе архитектуры x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать SSE4.2. При этом процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Старые процессоры, такие как чипы AMD Barcelona, поддерживающие SSE4a, не подойдут для установки Windows 11 24H2. Очевидно, что нововведение Microsoft не затронет подавляющее большинство пользователей, поскольку поддержка инструкций SSE4.2 реализована во всех современных процессорах. Реклама в меню «Пуск» Windows 11 появилась у всех (после обновления ОС)
24.04.2024 [14:49],
Владимир Фетисов
В начале этого месяца Microsoft начала тестировать функцию демонстрации рекламы продуктов сторонних разработчиков в меню «Пуск» в Windows 11. На этой неделе софтверный гигант начал распространять обновление KB5036980, которое, помимо прочего, активирует функцию показа рекламы в разделе рекомендаций меню «Пуск» в стабильных сборках операционной системы. ![]() Источник изображения: Microsoft «В разделе «Рекомендуемые» меню «Пуск» будут демонстрироваться некоторые приложения из Microsoft Store. Эти приложения созданы небольшой группой избранных разработчиков», — говорится в примечании к упомянутому ранее пакету обновлений. Предполагается, что реклама в меню «Пуск» призвана помочь пользователям Windows 11 найти больше приложений. Она также будет полезна разработчикам, которых Microsoft пытается побудить создавать больше программных решений для Windows. Любопытно, что софтверному гиганту потребовалось всего две недели, чтобы перенести функцию показа рекламы в меню «Пуск» из бета-версий Windows 11 в стабильные сборки ОС. Скорее всего, за столь незначительный период компания получила не так много негативных пользовательских отзывов о нововведении, которые могли бы заставить Microsoft отказаться от показа рекламы в меню «Пуск». На данном этапе пользователи могут отключить рекламу или «рекомендации», как называют нововведение в Microsoft. После установки пакета KB5036980 нужно перейти в настройки персонализации и отключить опцию «Показывать рекомендации». Хотя в настоящее время обновление не является обязательным, в ближайшие несколько недель это изменится, и Microsoft распространит его на все совместимые устройства. В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов
24.04.2024 [14:42],
Дмитрий Рудь
Токийская энергетическая компания (Tokyo Electric Power Company, TEPCO) навлекла на себя обвинения в нарушении интеллектуальной собственности из-за околоигрового приложения PicTree: Capture the Current в духе Pokemon Go. Релиз PicTree: Capture the Current состоялся 13 апреля на iOS и Android. Это проект TEPCO и двух сингапурских компаний — инвестиционного предприятия Greenway Grid Global и специализирующейся на Web3-решениях Digital Entertainment Asset (DEA). PicTree предлагает фотографировать приходящие в негодность столбы электропередач, люки и другие объекты инфраструктуры в обмен на награды. Таким образом авторы хотят смягчить нехватку инспекторов, наблюдающуюся сейчас в Японии. Японская некоммерческая организация Whole Earth Foundation (WEF), поставившая себе задачу по улучшению инфраструктуры городов по всему миру, задумку TEPCO и DEA не оценила. Претензии WEF сводятся к тому, что в 2022 году она выпустила приложение Tekkon, на которое PicTree подозрительно похоже. Tekkon тоже призывает фиксировать объекты инфраструктуры и зарабатывать очки, которые конвертируются в криптовалюту. За прошедшее с запуска время Tekkon привлекла сотни людей на тематические мероприятия в разных городах. До показателей Pokemon Go, конечно, далеко, но и неисправные столбы электропередач не так интересны, как покемоны. Японские СМИ передают, что WEF рассматривает вариант с подачей иска против TEPCO. Тем временем власти японского города Маэбаси, где планировалось провести публичное тестирование PicTree, отказались от сотрудничества. Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России
24.04.2024 [13:01],
Дмитрий Рудь
Издание Variety и портал «Кинопоиск» поделились первыми данными об успехах в России и мире первого сезона сериала Fallout по мотивам постапокалиптических ролевых игр от Bethesda. О том, что сериал Fallout пользуется повышенным спросом, говорил хотя бы тот факт, что шоу продлили на второй сезон уже через неделю после премьеры первого. Тем не менее, конкретные показатели успеха до недавних пор отсутствовали. Как передаёт Variety со ссылкой на данные Luminate, за первую полную неделю после выхода (период с 12 по 18 апреля) сериал Fallout собрал 5 млн просмотров — зрители насмотрели более 2,5 млрд минут. Достигнутый результат позволил сериалу Fallout с комфортным отрывом возглавить еженедельный чарт популярности новинок в стриминговых сервисах: у шоу Unlocked: A Jail Experiment на втором месте 793 млн минут. По данным индекса «Кинопоиск Pro», регистрирующего интерес россиян к сериалам на разных платформах, Fallout показал лучший старт среди видеоигровых экранизаций за более чем два последних года, несмотря на недоступность в России. Fallout оставил позади сериал The Last of Us (205 баллов интереса против 169 в премьерную неделю). Ещё лучше (693 очка) стартовал второй сезон «Ведьмака» от Netflix, но то экранизация книг, а не игр от CD Projekt Red. Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video («Властелин колец: Кольца власти» на первом месте). Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом
24.04.2024 [12:43],
Владимир Мироненко
Вслед за утверждением Палатой представителей Конгресса США, законопроект, запрещающий владение видеосервисом TikTok китайской материнской компанией ByteDance, был одобрен Сенатом Конгресса США, что может привести к конституционному конфликту из-за возможного лишения 170 млн американских пользователей видеосервиса прав на свободу слова, предусмотренных Первой поправкой к Конституции США, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: Olivier Bergeron/unsplash.com Президент США Джо Байден уже подтвердил свою готовность подписать закон о TikTok сразу, как только его примут в Сенате. Законопроектом отводится компании ByteDance почти год на продажу TikTok, после чего видеосервис может быть заблокирован на территории страны. Компания объявила о твёрдой решимости бороться против запрета сервиса в суде. США являются критически важным рынком для TikTok, который стал одним из самых быстрорастущих сервисов в мире. В этом году TikTok планирует увеличить размер бизнеса электронной коммерции в Соединённых Штатах в десять раз в различных секторах экономики страны: от миллионов создателей контента до владельцев малого бизнеса, которые полагаются на платформу. Как отметил Bloomberg, Пекин вряд ли разрешит продажу TikTok. Власти Китая дали ясно понять, что ни ценные алгоритмы TikTok, ни его данные не должны попасть в руки американцев, сообщил источник ресурса на условиях соблюдения анонимности. Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм
24.04.2024 [12:31],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями таинственной Assassin's Creed Codename: Hexe. Напомним, Codename: Hexe была подтверждена осенью 2022 года вместе с Codename: Red. Игра станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity и, по слухам, расскажет про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века. Codename: Hexe разрабатывается Ubisoft Montreal под руководством Клинта Хокинга (Clint Hocking) и, согласно прошлым откровениям Хендерсона, позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории» с женщиной на главной роли. По словам Хендерсона, Codename: Hexe задумывается в качестве более линейной игры, нежели её предшественницы, с элементами открытого мира. У героини, которую на данный момент разработки зовут Эльза, будут сверхъестественные умения. В показанном Хендерсону геймплейном отрывке Codename: Hexe Эльза убегает от немецких солдат: с помощью магии она вселяется в уличную кошку и разбивает бутылку, таким образом отвлекая преследователей. Источники Хендерсона также утверждают, что в Codename: Hexe будет механика страха, вдохновлённая одноимённой системой из дополнения Jack The Ripper к Assassin’s Creed Syndicate. Как именно она будет работать в новой игре, неясно. Как передают информаторы Хендерсона, Assassin's Creed Codename: Hexe всё ещё на относительно раннем этапе разработки и ожидается к релизу на платформе Assassin’s Creed Infinity в 2026 году. Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей
24.04.2024 [11:18],
Павел Котов
Состоялся выход общедоступной версии движка Unreal Engine 5.4, работать с которым теперь могут все создатели игр. Геймерам стоит ожидать повышенного качества изображения и увеличенной производительности. ![]() Источник изображения: unrealengine.com Одним из важнейших нововведений стала обновлённая технология TSR (Temporal Super Resolution) — это альтернатива решениям вроде Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Но у неё есть важное преимущество: TSR является кроссплатформенной, она встроена в Unreal Engine, так что разработчикам не потребуется добавлять какие-то сторонние плагины для её запуска. С выходом Unreal Engine 5.4 масштабирование TSR улучшилось. В частности, в режимах сглаживания High, Epic и Cinematic появилась функция History Resurrection. Традиционно алгоритм TSR исключает детали изображения, которые перекрываются другими объектами, уходят в затемнение или за пределы экрана; но при повторном появлении в кадре этим деталям могут сопутствовать артефакты. Технология History Resurrection сохраняет историю сцены, которая используется при выводе новых деталей, если в последующих кадрах оригинала не обнаруживается более точное совпадение. Эта функция повышает стабильность TSR, обеспечивает возможность прогнозировать выходные данные и способствует уменьшению ореолов вокруг объектов. У разработчиков также появились новые режимы визуализации, которые помогают понять механизмы работы TSR и возможности настройки алгоритма для выхода на целевую производительность. Создатели Unreal Engine обратили внимание, что разработчики ориентируются в играх на частоту обновления 60 Гц, поэтому в Unreal Engine 5.4 использовались средства повышения производительности при прорисовке. Появилась экспериментальная поддержка Vulkan Ray Tracing — это дало Vulkan API паритет с DirectX 12 и поддержку трассировки лучей в Linux. В трассировке глобального освещения и отражений (Lumen), а также пути (Path) теперь можно использовать режим Hit Lighting. Дополнительные типы примитивов помогли повысить производительность в аппаратной трассировке лучей (HWRT) — трассировщик пути в Unreal Engine 5.4 обещает 15-процентный прирост производительности в сравнении с Unreal Engine 5.3. Одной из первых игр на обновлённой версии движка обещает стать Marvel 1943: Rise of Hydra. Valve закрыла лазейку в правилах возврата средств Steam
24.04.2024 [10:45],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса цифровой дистрибуции Steam объявила о внесении изменений в политику возврата средств — пользователи могут воспользоваться возвратом, если с покупки прошло меньше 14 дней и было наиграно не больше двух часов. Наигранное время начинало подсчитываться после официального релиза в Steam — в том числе в рамках программы раннего доступа, — однако период так называемого расширенного доступа система до недавнего времени игнорировала. Под расширенным доступом Valve понимает функцию, позволяющую предзаказавшим сыграть в игру до официального выхода — издатели/разработчики иногда включают подобный бонус, например, в премиальные издания (см. видео ниже). До недавнего времени правила возврата средств за предзаказы звучали так: «Вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар ещё не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз». Таким образом, в политике возврата средств Steam присутствовала лазейка: за время расширенного доступа пользователь мог провести в игре десятки часов, но после официальной даты выхода проекта всё равно имел право запросить возврат. Обновление политику рефандов Steam эту дыру в правилах закрывает: «Время, проведённое в игре в период действия расширенного доступа, будет учитываться при обработке запроса на возврат». Стоит отметить, что в особых случаях Valve предоставляет пользователям возврат средств и при превышении двухчасового лимита — в последний раз такое происходило, когда закрывался провальный сетевой шутер The Day Before. «Такими темпами игра выйдет на PS6»: глава разработки новой Mass Effect огорчил фанатов
03.02.2025 [17:58],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Electronic Arts канадская студия BioWare подтвердила новую часть своей научно-фантастической ролевой серии Mass Effect ещё в декабре 2020 года, однако далеко разработка до сих пор не продвинулась. Напомним, последний раз о состоянии производства следующей Mass Effect в BioWare официально отчитывались летом 2023 года — тогда игра была на этапе препродакшена, то есть в активную разработку ещё не перешла. Руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) в начале февраля 2025-го при ответе одному из фанатов в соцсети X подтвердил, что спустя полтора года к полноценному производству проект до сих пор не готов. Фанатов мысль, что следующая Mass Effect находится в предпроизводстве спустя более трёх лет после формального анонса, не воодушевила. «Такими темпами игра выйдет на PS6», — предрекает Foil_Island. Последние годы новая Mass Effect разрабатывалась небольшой командой параллельно с Dragon Age: The Veilguard, на которую были брошены основные силы BioWare, и полностью на игру студия переключилась лишь недавно. На фоне неготовности следующей Mass Effect к полноценному производству Electronic Arts провела в BioWare реструктуризацию, из-за которой часть сотрудников перевели в другие команды. По слухам, в студии из-за этого осталось менее 100 человек. Новая Mass Effect создаётся основной командой BioWare под руководством ветеранов оригинальной трилогии. Ранее сообщалось, что игра предложит фотореалистичную графику и знакомый взрослый тон. Релиз ожидается в районе 2026−2027 года. Календарь релизов — 3–9 февраля: Kingdom Come: Deliverance 2, While Waiting и Slender Threads
03.02.2025 [17:38],
Андрей Созинов
Manli представила GeForce RTX 5090D и RTX 5080 с гоночными спойлерами и голосовым управлением RGB-подсветкой
03.02.2025 [16:12],
Николай Хижняк
Компания Manli представила свои версии видеокарт GeForce RTX 5090D и RTX 5080 в фирменном исполнении Gallardo (Racing). Отличительными особенностями новинок является система охлаждения, оснащённая встроенным спойлером, подчёркивающим гоночную тематику серии, а также поддержка голосового управления RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: QuasarZone Портал QuasarZone получил в своё распоряжение модель GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) и выяснил, как работает заявленный в её составе спойлер. Компания описывает его как «систему снижения сопротивления» (Drag reduction system, DRS). Изначально может показаться, что это обычный маркетинговый ход, направленный на поклонников гоночной серии F1. В основном так и есть. Однако антикрыло, установленное на видеокарту, действительно функционирует или, по крайней мере, имитирует функциональность настоящего элемента гоночного автомобиля. При этом оно работает автоматически и не требует участия пользователя. В задней части видеокарты установлена специальная решётка, которая открывается при достижении GPU определённой температуры, позволяя ускорителю отводить больше горячего воздуха от работающих компонентов и радиатора. Функция в основном эстетическая. Когда карта находится в режиме простоя, решётка остаётся закрытой, а под нагрузкой — открывается. Работает всё на моторчиках. ![]() Другой интересной особенностью видеокарты является поддержка голосового управления RGB-подсветкой. На рынке уже встречались видеокарты с поддержкой управления через мобильные приложения, но Manli GeForce RTX 5080 Gallardo (Racing) отличается от них встроенным микрофоном. Система голосового управления видеокартой активируется, когда пользователь произносит фразу: «Hello, Gallardo». Функция позволяет выбрать цвет и тип подсветки, а также включить или отключить её. Карта также оснащена разъёмом USB Type-C, что позволяет подключить её к аналогичному разъёму на материнской плате и использовать встроенную в Windows функцию управления RGB-подсветкой. Россияне смогут отчитаться налоговой о намайненной криптовалюте онлайн
03.02.2025 [15:35],
Владимир Мироненко
Федеральная налоговая службы (ФНС России) добавила в личном кабинете налогоплательщика новую функцию, которая позволит отчитаться о получении цифровой валюты юридическим и физическим лицам с помощью онлайн-сервиса, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу налогового ведомства. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «В личных кабинетах налогоплательщика появилась новая функция. С помощью онлайн-сервиса пользователи теперь могут направить информацию о получении цифровой валюты в налоговый орган», — указано в сообщении пресс-службы ФНС России. Согласно федеральному закону «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации», лица и предприятия, которые занимаются майнингом цифровой валюты, должны не позднее 20 числа месяца, следующего за отчётным периодом, сообщить в уполномоченный орган о намайненной валюте. Чтобы предоставить информацию о намайненной валюте, необходимо войти в личный кабинет с помощью квалифицированной электронной подписи и заполнить форму в разделе «майнинг» для физических лиц, а для юридических лиц — в разделе «майнинг цифровой валюты». В личном кабинете индивидуального предпринимателя (ИП) можно воспользоваться разделом «Жизненные ситуации», где также выбрать «Майнинг цифровой валюты». Сообщается, что ИП и юридические лица могут направлять информацию о намайненной валюте в налоговый орган в случае включения в реестр майнеров и операторов. С 1 ноября 2024 года в РФ действуют положения закона «О цифровых финансовых активах», согласно которым юрлица и ИП, добывающие криптовалюту, обязаны регистрироваться в специальном реестре ФНС. Также в ноябре прошлого года правительство одобрило поправки в законопроект о майнинге криптовалюты для регулирования налогообложения цифровых активов. OpenAI: ИИ-мегапроект Stargate создаст несколько кампусов ЦОД в Техасе и в других штатах
03.02.2025 [15:00],
Сергей Карасёв
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) сообщила о том, что компания намерена построить несколько комплексов дата-центров на территории американского штата Техас. В настоящее время изучаются варианты получения земли и обеспечения необходимых энергетических мощностей. Недавно OpenAI, Softbank и Oracle объявили о формировании совместного предприятия Stargate по развитию ИИ-инфраструктуры в США. На начальном этапе в строительство ЦОД планируется вложить $100 млрд, а в перспективе общий объём инвестиций достигнет $500 млрд. Первый комплекс дата-центров Stargate разместится на территории кампуса компании Lancium в Абилине (штат Техас). По оценкам, стоимость объекта составит около $1,1 млрд, а завершить его создание планируется к концу 2025 года. Комплекс получит собственные газовые турбины, солнечную электростанцию и энергохранилище. Как теперь рассказала Фрайар, помимо площадки в Абилине, OpenAI рассматривает и другие возможные локации на территории Техаса для строительства дата-центров. Кроме того, оцениваются потенциальные площадки в Пенсильвании, Орегоне и Висконсине. Stargate уже начала принимать предложения от ведущих подрядчиков по проектированию и строительству дата-центров, которые «определят будущее вычислений на базе ИИ». На первых порах SoftBank и OpenAI намерены вложить в мегапроект Stargate по $19 млрд. При этом для финансирования инициативы OpenAI рассчитывает осуществить новый инвестиционный раунд на $40 млрд, что поднимет оценку компании до $340 млрд. Ожидается, что ключевым инвестором станет SoftBank, который намерен вложить в OpenAI от $15 млрд до $25 млрд. При этом сам SoftBank пытается привлечь инвестиционные компании Apollo Global и Brookfield для дальнейшего финансирования Stargate. Оплатить Steam, Genshin Impact, Roblox и десятки других игровых сервисов теперь можно с лицевого счёта МТС
03.02.2025 [14:26],
Дмитрий Рудь
Российская телекоммуникационная компания МТС в пресс-релизе сообщила о запуске для физических лиц системы оплаты игровых и стриминговых служб с лицевого счёта абонента на сайте сервиса быстрых переводов и платежей «МТС Оплата». По словам руководителя кластера «Платежи и переводы» МТС Кирилла Пальчуна, анонсированная функция стала ответом на распространение схемы мошенничества с детьми при покупках в онлайн-играх. «Оплата любимых игр — Roblox, Genshin и т.д. — и внутриигровых покупок с лицевого счёта абонента позволит молодой аудитории проводить все платежи абсолютно безопасно и сохранит родительский бюджет», — заверил Пальчун. Руководитель кластера «Платежи и переводы» МТС считает оплату с лицевого счёта абонента наиболее защищённым способом на сегодняшний день с точки зрения социальной инженерии. Для оплаты с лицевого счёта абоненту необходимо перейти на игровую витрину «МТС Оплата», выбрать сервис и способ оплаты («Счёт МТС»), после чего авторизоваться по номеру телефона и совершить платёж. Как отмечают в МТС, ежемесячная аудитория витрины «МТС Оплата» превышает 1,5 млн пользователей. С помощью службы можно пополнить более 40 игровых, стриминговых и бизнес-сервисов — от Steam и Xbox Live до Netflix и Spotify. Кроме того, в случае отсутствия необходимого сервиса в каталоге «МТС Оплата» пользователь может направить запрос на индивидуальную оплату. Специалисты партнёра МТС помогут с оформлением заказа. Власти Тайваня помогут Foxconn и другим компаниям справиться с новыми таможенными тарифами в США
03.02.2025 [13:59],
Алексей Разин
В этом месяце президент США Дональд Трамп (Donald Trump) поднял импортные пошлины на товары из Мексики и Канады до 25 %, что естественным образом должно повлиять на бизнес компаний, строивших свою стратегию на близости к границам США на том же континенте. Тайваньское правительство готово помогать национальным производителям справляться с последствиями введения повышенных пошлин на продукцию, экспортируемую из Мексики. ![]() Источник изображения: Foxconn Тайваньские производители давно облюбовали Мексику, поскольку близость к границам США и более благоприятные экономические условия работы позволяли строить бизнес на территории южного соседа с прицелом на реализацию продукции на американском рынке. С 1999 года количество сотрудников тайваньских компаний в Мексике достигло 70 000 человек, а в текущем году тайваньские компании должны были вложить в мексиканскую экономику $4 млрд. Предвидя обещанное повышение пошлин на мексиканскую продукцию, тайваньские компании ещё в ноябре, сразу после победы Трампа на выборах в США, заявили о готовности развивать своё присутствие на территории соответствующей страны. Foxconn, которая на территории Мексики производит серверные системы, включая решения на основе новейших ускорителей Nvidia, заявила в конце прошлого года о намерениях закрепить за собой участки земли в Калифорнии, Висконсине и Техасе, чтобы построить на них свои предприятия. Конкурирующая компания Quanta Computer объявила о намерениях вложить ещё $230 млн в своё американское представительство. Министерство экономики Тайваня распространило заявление следующего содержания: «Мы можем организовать делегации для посещения мероприятий SelectUSA и помощи тайваньским компаниям в получении поддержки со стороны властей США, в случае увеличения инвестиций в местную экономику, чтобы создать взаимовыгодную бизнес-модель для цепочек поставок как в США, так и на Тайване». Поскольку оспаривать введение таможенных пошлин с повышенными ставками было бы бессмысленно, тайваньские чиновники готовы помогать бизнесу глубже пустить корни на американской земле. Трещины на дорогах будут затягиваться сами собой: ИИ помог создать асфальт со способностью к регенерации
03.02.2025 [13:57],
Владимир Мироненко
Исследователи из Королевского колледжа Лондона и Университета Суонси (Уэльс, Великобритания) в сотрудничестве с учеными из Чили, а также Google Cloud разработали новый тип асфальта, который способен со временем самостоятельно «заживлять» образовавшиеся трещины, устраняя необходимость в использовании ручного труда для их ремонта, сообщается в блоге Google. ![]() Источник изображения: Google Причины образования трещин в асфальте пока не изучены полностью, но одной из частых причин является чрезмерное затвердевание в связи с окислением битума, который входит в состав асфальта. Ученые занимаются разработкой способов обратить этот процесс вспять, чтобы привести асфальт в прежнее рабочее состояние. Для изучения органических молекул веществ со сложным химическим составом, таких как битум, команда учёных использовала машинное обучение. Была разработана новая модель на основе собранных данных для ускорения атомистического моделирования, что позволило значительно продвинуться в исследовании процессов окисления битума и образования трещин. Этот подход значительно быстрее и экономичнее традиционных вычислительных моделей, отмечено в блоге Google. В сотрудничестве с Google Cloud учёные работали над созданием инструментов ИИ, которые позволяют определять химические свойства и создавать виртуальные молекулы, предназначенные для определенных целей, аналогично методам, используемым при открытии лекарств. Эксперт по вычислительной химии, доктор Франциско Мартин-Мартинес (Francisco Martin-Martinez) отметил значительный вклад Google Cloud в создание инструментов ИИ для быстрой разработки самовосстанавливающихся дорожных покрытий, подчеркнув, что подражание природе в её способности к самовосстановлению позволит продлить срок службы дорог и создать более устойчивую и надёжную дорожную инфраструктуру. Исследователи продемонстрировали в лабораторных экспериментах, как новый асфальтовый материал может залечить микротрещину менее чем за час. Чтобы получить битум со способностью к устранению трещин, исследователи добавили в него крошечные пористые споры растений, пропитанные переработанными маслами. Когда дорожное покрытие сжимается при движении транспорта, споры выдавливаются, и масло попадает в близлежащие трещины, размягчая битум настолько, что он может заполнять трещины. Исследователи полагают, что через пару лет они выйдут на этап коммерческого выпуска нового материала для использования на дорогах Великобритании. Windows 11 захватила рекордную долю рынка, но до Windows 10 ей ещё очень далеко
03.02.2025 [13:46],
Алексей Разин
Миграция на платформу Windows 11 идёт стабильными темпами, хотя их и нельзя назвать умопомрачительными. Сейчас эта операционная система занимает 36,7 % рынка, но первенство популярности всё ещё удерживает Windows 10 с долей 60,33 %, которая сокращается достаточно медленно. Об этом говорит статистика StatCounter. ![]() Источник изображения: Microsoft В июле текущего года Windows 10 исполнится десять лет, а в октябре эта операционная система Microsoft перейдёт в стадию жизненного цикла, означающую прекращение бесплатной технической поддержки и обновлений. Для корпоративных клиентов дальнейшая работа с Windows 10 будет сопряжена с необходимостью платить за важные обновления, поэтому в определённый момент им станет выгоднее перейти на Windows 11. Как известно, для работы с Windows 11 материнская плата должна иметь модуль TPM 2.0, хотя данное ограничение и можно обойти при наличии желания. Переход на Windows 11, таким образом, должен неплохо стимулировать рост объёмов продаж новых ПК. Участники рынка рассчитывали на него в прошлом году, но тенденции так и не суждено было материализоваться. По мере приближения сроков завершения поддержки Windows 10 в этом году активность перехода на Windows 11 наверняка повысится. Примечательно, что Windows 7 по-прежнему занимает 2,4 %, хотя её поддержка давно прекращена. Самые упорные клиенты готовы долго держаться за существующие версии операционных систем, если потенциальный апгрейд влечёт серьёзные организационные и технические трудности. В системе здравоохранения Великобритании, например, до 2018 года использовалась Windows XP, и только в 2018 году состоялся переход на Windows 10. Датамайнер опроверг теории фанатов вокруг Half-Life 3 и рассказал, как далеко продвинулась разработка
03.02.2025 [13:16],
Дмитрий Рудь
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в недавнем ролике прояснил состояние разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3 — и связанные с ней фанатские теории. Напомним, за новогодним обращением актёра дубляжа G-Man в Half-Life фанаты углядели начало игры в альтернативной реальности, а на странице Valve в Steam заметили указание на неизвестный невыпущенный проект вдобавок к Deadlock. По словам Маквикера, в отличие от ситуации с Portal 2 (см. раз и два), игру в альтернативной реальности с намёками на Half-Life 3 и отсылками к числу 197 разработчики из Valve на самом деле не ведут. Что касается засветившейся на странице разработчика в Steam секретной игры Valve, то за ней, передаёт Маквикер, скрывается ещё один тупик: цифровая подарочная карта, которая раньше была в этой выдаче. В то же время многочисленные упоминания hlx в коде других игр Valve не оставляют в глазах Маквикера сомнений, что «Half-Life 3 абсолютно точно в разработке и продвинулась уже очень и очень далеко». В частности, заявил Маквикер, Valve приступила к внешнему тестированию hlx и допустил, что студия может приоткрыть завесу тайны над проектом в 2025 году. Схожей информацией в декабре делился датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower). Ранее сообщалось, что hlx представляет собой занимающую в хронологии серии место Half-Life 3 полноценную Half-Life не для VR, которой как минимум с 2021 года занимается команда разработки Half-Life: Alyx. Около 15 млн новых машин с базовым автопилотом появится на дорогах Китая в этом году
03.02.2025 [12:57],
Алексей Разин
В прошлом году китайские автопроизводители выпустили 22,9 млн легковых автомобилей, включая гибриды и электромобили. В этом году, по оценкам участников рынка, в Китае на дороги общего пользования выедет около 15 млн машин, оснащённых системами активной помощи водителю второго уровня автономности по классификации SAE. Такой базовый автопилот пропишется даже на машинах стоимостью менее $14 000. ![]() Источник изображения: Nio Снижение цен на продвинутые функции помощи водителю станет возможным благодаря массовому охвату рынка. Второй уровень автономности подразумевает, что водитель должен держать руки на руле основную часть поездки и не отводить глаза от дороги, но набирать скорость, замедляться и выполнять простые манёвры автомобиль сможет автоматически. Сейчас подобные функции доступны в основном на машинах, которые в Китае стоят около $20 000, как минимум. По словам представителей отраслевой ассоциации China EV100, в текущем году две трети проданных в Китае легковых машин будут оснащаться автопилотом второго уровня. Наличие такой функциональности для местных автопроизводителей станет новым способом привлечения покупателей в условиях невероятно жёсткой конкуренции. Третий уровень автономности по классификации SAE позволяет водителю не держаться за руль, четвёртый уже не требует постоянного контроля за дорожными условиями, но сохраняет возможность перехода управления к человеку. Наконец, пятый уровень лишает водителя привычных органов управления и фактически превращает его в пассажира. По некоторым прогнозам, перевод одних только грузовых машин на использование автопилота в Китае позволит ежегодно к 2030 году экономить по $250 млрд в год на оплате труда водителей. Соответственно, логистические компании смогут больше экономить на доставке товаров, и китайской экономике в целом это здорово поможет. В легковом сегменте наличие автопилота позволит повысить привлекательность новых моделей для молодого поколения китайских водителей. Стоимость комплекта оборудования и ПО для реализации современных функций активной помощи водителю в последние годы сократилась до $1400 на одну машину. Лидар стоит не более $200, тогда как пять лет назад его стоимость измерялась тысячами долларов США. В борьбе за китайский рынок местные автопроизводители будут вынуждены демократизировать автопилот. SoftBank объединился с OpenAI для запуска ИИ-сервисов в Японии
03.02.2025 [12:40],
Владимир Мироненко
Гендиректор японской холдинговой компании SoftBank Group Масаёси Сон (Masayoshi Son) и глава ИИ-стартапа OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) объявили о создании в Японии совместного предприятия SB OpenAI Japan для предоставления услуг искусственного интеллекта корпоративным клиентам, сообщил Bloomberg. Компании будут владеть совместным предприятием в равных долях (50:50). ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com Управлять совместным предприятием будет SoftBank Corp., телекоммуникационное подразделение японского холдинга, в штат которого войдёт 1000 человек из SoftBank. Они будут заниматься продвижением ИИ-решений OpenAI в различных отраслях экономики Японии, от производства автомобилей до розничной торговли. Ожидается, что это будет самый масштабный проект по предоставлению ИИ-инструментов американского стартапа корпоративным клиентам за пределами США. Входящие в холдинг компании, а также получающие от него инвестиции, такие как PayPay и LY Corp., будут ежегодно выплачивать OpenAI $3 млрд за использование её ИИ-технологий. SoftBank присоединится к растущему списку технологических гигантов, включая Meta✴ Platforms и Microsoft, которые выделяют миллиарды долларов на разработку ИИ-технологий. Холдинг планирует направить в ИИ-проект Stargate $15 млрд, а также ведёт переговоры с OpenAI об инвестициях в стартап в пределах $15–25 млрд. Поддержка Соном OpenAI отражает возрождение SoftBank в качестве инвестиционной компании после периода сокращения, вызванного падением стоимости технологического портфеля холдинга и серией неудач с инвестиционными проектами, пишет Bloomberg. Биткоин рухнул ниже $92 000 после повышения таможенных пошлин в США
03.02.2025 [12:30],
Владимир Фетисов
Крупнейшие криптовалюты, такие как биткоин, Ethereum, Solana и XRP, существенно подешевели в начале торговой недели в Азии. В первой половине дня курс биткоина снизился более чем на 8 % до примерно $91 687 за монету (данные CoinDesk). Позднее курс криптовалюты стабилизировался, и на момент публикации данной новости за один биткоин давали около $95 185. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В это же время курс Ethereum снизился почти на 20 %, упав ниже отметки в $2500. На данный момент один Ethereum стоит в районе $2566. Похожим образом изменялся курс других крупных криптовалют, таких как Solana и XRP. На этом фоне индекс крупнейших цифровых активов CoinDesk 20 упал почти на 17 %, а мемная криптовалюта президента США Дональда Трампа (Donald Trump) TRUMP подешевела на 12 %. Поддерживаемый семьёй Трампа криптовалютный проект World Liberty Financial (WLFI) также пострадал от высокой волатильности рынка. Резкое снижение курса многих криптовалют обусловлено новой торговой войной, которую, судя по всему, разжёг американский президент, введя 25 %-ные тарифы на импорт товаров из Мексики и Канады. В дополнение к этому он ввёл пошлины в размере 10 % на товары из Китая. Многие рыночные эксперты скептически отнеслись к увеличению пошлин, а редакторы издания Wall Street Journal даже назвали происходящее «самой глупой торговой войной в истории». Президент США также планирует увеличить пошлины на товары из Европы, на что представители Евросоюза обещали жестко реагировать. Похоже, что Великобритания является единственной страной в регионе, которая может получить отсрочку от увеличения пошлин, о чём недавно заявлял Трамп. Он также отверг критику в свой адрес, добавив, что недовольных его политикой людей, вероятно, финансирует Китай. Исследователи подсчитали, сколько российские геймеры потратили на мобильные игры в 2024 году
03.02.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Издание «Ведомости» со ссылкой на представителя исследовательской компании Sensor Tower поделилось информацией о состоянии российского рынка мобильных видеоигр по итогам 2024 года. По данным Sensor Tower, выручка от мобильных игр в российских сегментах App Store и Play Маркет по результатам 2024 года составила $247,2 млн. Показатель включает в том числе микроплатежи и подписки. Рост по сравнению с 2023 годом составил 12 %. Благодаря достигнутому результату Россия заняла пятое место в мире по количеству загрузок и 36-е — по доходам от внутриигровых покупок. Сообщается, что наибольшую выручку принесли головоломки (Royal Match была самой популярной из них), стратегии (Age of Origins: Tower Defense), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox). Тем временем количество загрузок в российских App Store и Play Маркет по итогам 2024 года сократилось на 9 % до 2,4 млрд. Эксперты объясняют это учащением смены региона среди пользователей и отсутствием интереса иностранных издателей. Сооснователь Vengeance Games Константин Сахнов также считает, что на снижение скачиваний из App Store и Play Маркет повлиял рост популярности альтернативных магазинов приложений, включая RuStore и китайский AppGallery. В RuStore доступно более 22 тыс. отечественных и зарубежных игр. В 2024 году самыми скачиваемыми стали Tanks Blitz, «Cyber Evolution: Начало», Grand Mobile, а больше всего выручки пришлось на проекты из Китая. Суд в очередной раз подтвердил невиновность наследника Samsung Electronics
03.02.2025 [11:45],
Алексей Разин
Внук основателя Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) на протяжении почти десяти лет подвергается уголовному преследованию, за это время он успел провести за решёткой больше года, но летом 2021 года был освобождён после помилования бывшим теперь уже президентом Южной Кореи. Попытка прокураторы обжаловать оправдательное решение суда на днях тоже провалилась. ![]() Источник изображения: Samsung Members По данным Bloomberg, в ноябре прошлого года прокуратура подала на апелляцию, настаивая на виновности Ли Чжэ Ёна в подлоге финансовых документов и злоупотреблении служебным положением, а также манипуляциями с ценными бумагами. Если бы обжаловать оправдательное решение суда от февраля прошлого года удалось, то главе Samsung грозили бы не только пять лет заключения, но и штраф в размере $341 000. Апелляция была подана прокуратурой в ноябре прошлого года, но на этой неделе суд в Южной Корее отклонил её, сняв с Ли Чжэ Ёна обвинения по указанному делу. Высокий суд Сеула поддержал решение суда нижней инстанции, сняв с наследника Samsung все обвинения. Как считала прокуратура, в 2015 году Ли Чжэ Ён манипулировал ценными бумагами и фальсифицировал бухгалтерскую отчётность при оформлении сделки по слиянию подразделений Samsung C&T и Cheil Industries. Эта сделка в конечном итоге дала ему достаточный управленческий контроль над корпорацией, основанной дедом. Отец Ли Чжэ Ёна отошёл от дел в 2014 году после инфаркта и впоследствии умер. Пока не уточняется, будет ли прокуратура обжаловать это решение в Верховном суде Южной Кореи, но такое право за ней сохраняется. В случае отсутствия подобных последствий, Ли Чжэ Ён сможет сосредоточиться на руководстве Samsung Electronics в должности председателя правления. Компания сейчас переживает непростой период, и отвлекаться на судебные процессы руководству хотелось бы меньше всего. ChatGPT научился проводить «глубокие исследования», анализируя сотни источников в интернете
03.02.2025 [11:41],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI анонсировала новую функцию для своего ИИ-бота ChatGPT, которая позволит алгоритму проводить «глубокие исследования» на основании пользовательского запроса. Речь идёт об инструменте Deep research, основой для которого стала ещё не выпущенная в массы большая языковая модель OpenAI o3. ![]() Источник изображений: OpenAI В описании новой функции сказано, что она может работать автономно, «планируя и выполняя многоступенчатую траекторию поиска нужных данных, возвращаясь назад и реагируя на появление новой информации в режиме онлайн, где это требуется». Проще говоря, функция Deep research не просто ищет ответ на заданный пользователем вопрос, а анализирует и обобщает данные из различных источников, формируя таким образом подробный доклад на заданную тему. В процессе работы Deep research в правой части экрана отображается краткое описание процесса, а также цитаты и другая справочная информация. Пользователи могут задействовать новую функцию, задав текстовый запрос, а также загрузив изображение или дополнительные файлы, например, документы в формате PDF или электронные таблицы. За счёт этого алгоритм получит больше контекста, после чего ему потребуется от 5 до 30 минут, чтобы подготовить подробный отчёт по итогам проделанной работы. В дальнейшем чат-бот сможет добавлять к своим ответам изображения и диаграммы. OpenAI отмечает, что функция Deep research может галлюцинировать, т.е. выдумывать несуществующие факты. Кроме того, алгоритм с трудом отличает информацию из авторитетных источников от слухов и заведомо ложных данных. Несмотря на это, OpenAI уверена в перспективности своей разработки, отмечая, что Deep research может функционировать на уровне аналитика. Что касается доступности новой функции, то пользователи, которые оплачивают подписку за $200 в месяц, смогут выполнять до 100 запросов в месяц к инструменту глубокого исследования ChatGPT. Тем же, кто платит $20 в месяц, компания гарантирует «ограниченный доступ». Переозвучка всех диалогов и более логичные сюжетные повороты: для «Смуты» скоро выйдет новый патч
03.02.2025 [11:04],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova объяснили затянувшееся молчание вокруг дальнейшего развития исторического ролевого боевика «Смута» и поделились первыми подробностями следующего обновления игры. Напомним, в ноябре для «Смуты» вышел «знаковый» патч 2.0.0 с переработанной озвучкой основных персонажей, но с тех пор игра обновлений не получала. По словам авторов, сделано это было ради самих геймеров. «Нам уже начали писать пользователи, что после бурного ноября в игре не появляется новшеств. Ну да, сделали паузу на каникулы. Но это мы для вас паузу сделали. А сами вполне себе трудились, и результат вы скоро увидите», — заверили в студии. Речь идёт о следующем патче для «Смуты», который, как уточняет Cyberia Nova в комментариях, будет выпущен на протяжении февраля и принесёт с собой переозвучку всех диалогов в игре. Разработчики также переделали 19 квестов, на логику которых жаловались пользователи, благодаря чему «многие сюжетные повороты станут более логичными и полнее раскроют переживания героя». «Продолжаем работу по оптимизации игры. "Смута" будет работать ещё стабильнее. Подробности скоро расскажем. Но сразу предупреждаем: вам понравится!» — настаивают создатели игры. «Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с декабря продаётся по новой базовой цене. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Аддон «Земский собор» всё ещё в разработке и планируется к релизу в 2025-м. TSMC построит огромный комплекс фабрик для выпуска 1-нм чипов на юге Тайваня
03.02.2025 [10:50],
Алексей Разин
До сих пор не было ясно, в какой части Тайваня местная компания TSMC решит построить первое предприятие по выпуску передовой 1-нм продукции. Издание Economic Daily News сообщает, что выбор пал на южную часть острова, где в окрестностях Тайнаня выделена площадка под строительство шести цехов по выпуску 1-нм чипов, объединяемых общим обозначением Fab 25. ![]() Источник изображения: Economic Daily News Предприятия по выпуску 2-нм продукции у TSMC есть в южной (Fab 22) и северо-западной части острова (Fab 20). Американское предприятие компании в Аризоне получило обозначение Fab 21, японское носит имя Fab 23, а немецкое обозначено как Fab 24. С этой точки зрения следующая площадка TSMC должна называться Fab 25, и здесь она как раз попадает в логику обозначений. Три первые фазы Fab 25 будут ориентированы на выпуск 1,4-нм чипов и появятся в первую очередь, позднее будут достроены ещё три корпуса, в которых со временем будет освоен выпуск 1-нм чипов. Если же TSMC ускорит освоение техпроцессов в этом диапазоне, то три первых предприятия на площадке Fab 25 сразу начнут выпуск 1-нм продукции, а три последующих будут специализироваться уже на 0,7-нм. В южной части острова TSMC располагает предприятиями, выпускающими 5-нм и 3-нм продукцию, часть из них в дальнейшем также может быть переориентирована на работу с 1-нм и 0,7-нм технологиями. Треть чипов Intel теперь выпускают другие производители — компания уже никогда не откажется от услуг подрядчиков
03.02.2025 [10:48],
Алексей Разин
Ещё при прежнем руководстве Intel на протяжении нескольких лет подряд компания от 20 до 30 % своей продукции выпускала с привлечением сторонних компаний. Как дала понять на недавней отчётной конференции врио генерального директора Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus), сейчас эта доля достигает 30 %, но даже в случае дальнейшего снижения она никогда не будет равна нулю. ![]() Источник изображения: Intel «Я смотрю на это так — вам нужно предлагать правильный продукт с правильным техпроцессом в правильный с точки зрения рынка период. Если посмотреть на сегодняшнюю ситуацию в Intel, то мы выпускаем около 30 % всей продукции силами различных внешних партнёров. Это может казаться довольно высоким значением, но оно никогда не будет равно нулю», — пояснила Мишель Джонстон Холтхаус. Характеристиками собственного техпроцесса 18A компания Intel, по её словам, очень довольна, поэтому по нему будут выпускаться отдельные компоненты процессоров Panther Lake для потребительского сегмента. Даже преемники в лице процессоров Nova Lake будут сочетать компоненты собственного и внешнего производства. Подобная оптимизация производственных процессов, по мнению главы компании, позволяет ей рассчитывать на рыночный успех и лучше удовлетворять потребности клиентов. Подобный подход будет применяться и при выпуске процессоров для сегмента центра обработки данных. В 2026 году, например, компания представит процессоры Diamond Rapids. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner), которому свою постоянную должность также приходится совмещать с руководством компанией, в ходе недавней отчётной конференции не раз выражал надежду, что перенос производства части кристаллов на собственный конвейер в комбинации с использованием техпроцесса 18A поможет Intel быстрее вернуть норму прибыли в диапазон от 40 до 60 %, тогда как сейчас она заметно ниже 40 %. Создатели GTA: Vice City Nextgen Edition официально прекратили работу над модом из-за жалобы от правообладателей в VK, но есть и хорошая новость
03.02.2025 [09:48],
Дмитрий Рудь
Российские моддеры из команды Revolution Team, 25 января выпустившей амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке Rage от GTA IV, прокомментировали сложившуюся вокруг проекта ситуацию. Напомним, за два дня до релиза из-за жалобы Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) канал авторов на YouTube удалили, следом команда лишилась канала в Telegram, а 29 января VK-группа мода, среди прочего, осталась без ссылок на его загрузку. Последний шаг был продиктован получением в VK жалобы от Entertainment Software Association (ESA), представляющей интересы Take-Two. Моддеры сочли, что правообладатели подобрались «слишком близко», и решили не рисковать. «Да, раньше многим (и нам в том числе) казалось, что подобное невозможно. Однако после консультации с юристом стало ясно, что, если компания официально не представлена в стране, это не означает, что у неё нет авторских прав и юридических инструментов для их защиты», — объяснили в Revolution Team. Revolution Team официально прекращает поддержку проекта: «Нам жаль, что всё заканчивается именно так, но, к сожалению, мы не имеем права распространять какую-либо информацию о моде во избежание дальнейших проблем». В то же время неофициально обещанный патч для GTA: Vice City Nextgen Edition «обязательно выйдет», но не силами Revolution Team, а «команды энтузиастов, которая не имеет к нам АБСОЛЮТНО НИКАКОГО отношения». Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и призвали не винить в ситуации администрацию VK, которая лишь действует в рамках закона: «Эта неделя останется в нашей памяти навсегда. Мы действительно пошумели как следует». Аналитики SemiAnalysis ударили по мифу о дешёвом ИИ, раскрыв реальные масштабы DeepSeek
03.02.2025 [04:23],
Анжелла Марина
Китайский стартап DeepSeek привлёк всеобщее внимание, заявив о создании конкурентоспособной модели искусственного интеллекта (ИИ) с минимальными затратами. Компания утверждала, что на обучение мощной нейросети DeepSeek V3 было потрачено всего $6 млн и использовано 2048 графических процессоров (GPU). Однако аналитики SemiAnalysis опровергают это утверждение, заявив, что компания располагает 50 000 GPU Nvidia и на создание инфраструктуры потратила не менее $1,6 млрд. ![]() Источник изображения: Nvidia Согласно данным экспертов, DeepSeek управляет крупной вычислительной инфраструктурой, включающей около 50 000 GPU Hopper. Среди них числятся 10 000 единиц H800 и 10 000 более мощных H100, а также дополнительные партии H20. Эти ресурсы распределены между несколькими центрами обработки данных и используются для обучения ИИ, научных исследований и финансового моделирования. Общие капитальные затраты на серверы составили около $1,6 млрд, а операционные расходы оцениваются в $944 млн, указывают аналитики. Напомним, DeepSeek появилась как дочерний проект китайского хедж-фонда High-Flyer, который с 2023 года выделил стартап в отдельное направление, сосредоточенное на технологиях ИИ. В отличие от большинства стартапов, которые арендуют мощности у облачных провайдеров, компания имеет собственные дата-центры, что даёт полный контроль в плане оптимизации ИИ-моделей и позволяет быстрее внедрять инновации. К тому же, поскольку DeepSeek остаётся полностью самофинансируемой организацией, любые решения принимаются быстрее и гибче, делая компанию более эффективной по сравнению с традиционными игроками рынка. Особого внимания заслуживает кадровая политика. Компания нанимает специалистов исключительно из Китая, делая акцент на навыках и способности решать сложные задачи, а не на формальных дипломах. При этом зарплаты некоторых исследователей в DeepSeek превышают $1,3 млн в год, что позволяет привлекать таланты из ведущих университетов страны. Хотя DeepSeek позиционирует себя как новатора, способного бросить вызов лидерам отрасли, аналитики SemiAnalysis подчёркивают, что успех компании основан на многомиллиардных инвестициях, технических прорывах и сильной команде, а заявления о «революционном бюджете», затраченном на ИИ-модель, могут быть преувеличены. Новая статья: Компьютер месяца — февраль 2025 года
03.02.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — февраль 2025 года Сети — это модно: Equinix и дизайнер Максимилиан Рейнор создали платье из отслуживших кабелей
02.02.2025 [23:59],
Руслан Авдеев
Дизайнер Максимилиан Рейнор (Maximilian Raynor) и оператор ЦОД Equinix объединили усилия для создания необычной одежды из переработанного оборудования одного из лондонских дата-центров компании. По данным Equinix, на изготовление наряда, созданного преимущественно из отслуживших своё оптоволоконных кабелей, ушло около 640 часов. По словам Рейнора, «вам не нужен доступ к лучшим материалам, чтобы создать что-то прекрасное» — можно использовать нетрадиционные материалы, ведь важнее сам подход к дизайну. Платье получилось действительно нетрадиционным — оно состоит из 3600 м «оптики» и весит порядка 25 кг. Как заявил представитель Equinix, устраняя границы между материальным и виртуальным, партнёры хотели создать нечто «осязаемое», что послужило бы темой для обсуждения, чтобы подчеркнуть важность многих тысяч связей, созданных Equinix для ежедневной поддержки компаний и людей. В компании подчеркнули, что дизайн «отдаёт дань уважения» материальной природе жизненно важной инфраструктуры, лежащей в основе интернет. Речь идёт не о некой странной магии или необъяснимой силе, а о физической, сложной сети кабелей, пересекающей сушу, моря и создающую физические связи в ЦОД по всему миру. По данным представителей Equinix, компания хочет продемонстрировать реальное влияние интернета на повседневную жизнь и бизнес, а также его жизненно важную роль в экономике Великобритании. Компания стремится повысить глобальную осведомлённость о стремительно развивающейся и важной отрасли. Сценарист культовой Fallout: New Vegas вернулся в Obsidian, но не для работы над второй частью
02.02.2025 [23:01],
Игнатий Колыско
Штат Obsidian Entertainment пополнился ценным кадром — в студию вернулся Джон Гонсалес (John Gonzalez), сценарист культовой Fallout: New Vegas. Он сделал соответствующую отметку в своём профиле LinkedIn. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Покинув Obsidian в 2011 году, Гонсалес успел поработать в Guerilla Games на должности нарративного директора Horizon Forbidden West и в качестве ведущего сценариста Horizon Zero Dawn. Опытный специалист также принял участие в создании Middle-earth: Shadow of Mordor от студии Monolith Productions. После нынешней смены работодателя Джон Гонсалес посчитал нужным предупредить фанатов следующим сообщением: «Возвращаюсь в Obsidian ради захватывающих времён! (Нет, это не FNV2)». То есть, если даже в студии и ведётся предварительная работа над условным сиквелом Fallout: New Vegas, то автор сценария многочисленных квестов для первой части не принимает в ней участие. В настоящий момент Obsidian Entertainment готовится к намеченному на 18 февраля релизу своей новой ролевой игры Avowed. Проект поступит в продажу на PC, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Первые обзоры появятся 13 февраля. ЕС полностью запретил ИИ с «неприемлемым риском»
02.02.2025 [22:59],
Анжелла Марина
В странах Евросоюза вступили в силу первые требования «Закона об ИИ» (AI Act) — масштабного документа, регулирующего использование искусственного интеллекта (ИИ). Этот закон, утверждённый Европарламентом в марте 2024 года, запрещает ИИ-системы, представляющие «неприемлемый риск» для общества. Закон разделяет технологии на четыре уровня риска — от минимального (например, спам-фильтры) до неприемлемого, который теперь полностью запрещён. ![]() Источник изображения: Alexandre Lallemand / Unsplash Как сообщает TechCrunch, под запрет попали ИИ-системы, используемые для социального скоринга (оценка человека по его социальным характеристикам), манипуляции поведением, предсказания преступлений на основе внешности, анализа эмоций людей на работе или в школе, а также сбора биометрических данных в реальном времени в общественных местах. Компании, нарушающие эти правила, рискуют получить штрафы до €35 млн или 7 % от годового оборота, в зависимости от того, какая сумма больше. Однако, как отмечает Роб Самрой (Rob Sumroy), глава технологического направления в юридической фирме Slaughter and May, штрафы начнут применяться не сразу: «Организации должны быть полностью готовы к выполнению правил со 2 февраля, но основные меры вступят в силу только к концу лета». Стоит отметить, что некоторые компании начали готовиться к новым требованиям ещё до вступления закона в силу. Так, в сентябре 2024 года более 100 организаций, включая Amazon, Google и OpenAI, подписали добровольное соглашение о немедленном применении принципов AI Act. Этот документ обязал их заранее учитывать положения закона и оценивать риски своих технологий. Однако такие крупные игроки, как Meta✴ и Apple, отказались от участия в пакте. Тем не менее, как отмечает Самрой, это не освобождает компании от выполнения требований закона. В законе также предусмотрены исключения из ряда запретов. Например, правоохранительные органы могут использовать биометрические системы в общественных местах для поиска пропавших людей или предотвращения угрозы жизни, если на это получено разрешение соответствующих органов. Также допускается применение систем, анализирующих эмоции в школах или на рабочих местах, если это обосновано медицинскими или терапевтическими целями. Одновременно эксперты предупреждают о возможных сложностях, связанных с «накладками» нового закона с уже существующими нормами, такими как GDPR, NIS2 и DORA. «Законы о регулировании ИИ не существуют отдельно сами по себе, в вакууме, — подчёркивает Самрой. — Компаниям придётся учитывать взаимодействие различных правовых актов друг с другом, особенно в части уведомлений о нарушениях и инцидентах». Полное внедрение всех положений закона, включая штрафы, ожидается к августу 2025 года. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |