Сегодня 04 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Обзор AMD Radeon R9 380X на примере XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC

В среднем ценовом сегменте дискретных видеокарт уже довольно продолжительное время (с момента выхода GeForce GTX 960 в январе текущего года) не происходит ничего по-настоящему интересного. Основой продуктовой линейки NVIDIA по-прежнему являются GPU семейства Maxwell второго поколения, а AMD продолжает использовать чипы на базе архитектуры GCN 1.0-1.2, некоторые из которых пережили уже две смены названия с тех пор, как впервые были представлены в линейке Radeon HD 7000. Все усилия этого производителя в последнее время были сосредоточены на топовых продуктах под маркой Fury, но в нижних эшелонах AMD оставила для себя задел для развития благодаря тому, что три из четырех GPU, вошедших в линейку Radeon 300, изначально поставлялись в частично заблокированной конфигурации: речь идет о моделях R7 360, R7 370 и R7 380. И вот недавно старшая из них – Radeon R9 380 – получила аналог с индексом X, что указывает на GPU с полностью функционирующим набором вычислительных блоков.

⇡#AMD Radeon R9 380X: технические характеристики, цены

Ядро Antigua, которым комплектуются адаптеры Radeon R9 380/380X, дебютировало еще в составе Radeon R9 285 под названием Tonga. Это один из редких в последние годы случаев, когда AMD потратила ресурсы, традиционно немалые, на разработку графического процессора, у которого на тот момент уже был полный аналог по производительности – некогда флагманский чип Tahiti (Radeon HD 7950/7970, Radeon R9 280/280X). Наиболее заметное отличие новой смены от предшественника – 256-битная шина памяти, которая не требует столь сложной разводки PCB, как 384-битная шина Tahiti, но в то же время обеспечивает сравнительно высокую пропускную способность за счет прогрессивного формата сжатия цвета, который AMD впервые внедрила в этом GPU. Что немаловажно, 256-битная шина позволяет выпускать видеокарты с идеальным на сегодня объемом RAM – 4 Гбайт, не принуждая к выбору между уже не вполне достаточным для GPU среднего уровня объемом 3 Гбайт и избыточным – 6 Гбайт.

Несмотря на уменьшение количества контроллеров памяти, Tonga – более крупный GPU в сравнении с Tahiti по числу транзисторов и площади кристалла. Расширенный транзисторный бюджет позволил удвоить количество блоков обработки геометрии (это было слабое место Tahiti), реализовать технологию CrossFire без внешних мостиков с помощью блока XDMA и включить аппаратный звуковой DSP TrueAudio (потенциал, который в большинстве игр, увы, пропадает зря). Более пристальное внимание этим особенностям Tonga мы уделили в прошлогоднем обзоре Radeon R9 285. Единственный вопрос, который до поры оставался без ответа, – как полностью разблокированная версия Tonga/Antigua соотносится с полноценным Tahiti по производительности и энергопотреблению. Radeon R9 380X поставит точку в этой истории.

Radeon R9 280X Radeon R9 380 Radeon R9 380X Radeon R9 390
Графический процессор
Кодовое название Tahiti XT2, Tahiti XTL Antigua PRO Antigua XT Grenada XT
Число транзисторов, млн 4313 5000 5000 6200
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Тактовая частота, МГц: High State / Boost State 850/1000 970/- 970/- -/1050
Число потоковых процессоров 2048 1792 2048 2816
Число текстурных блоков 128 112 128 176
Число ROP 32 32 32 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 384 256 256 512
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на линию) 1500 (6000) 1425 (5700) 1425 (5700) 1500 (6000)
Объем, Мбайт 3072 2048/4096 4096 8192
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Вывод изображения
Интерфейсы (макс разрешение@частота кадров, Гц) VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2
TDP, Вт 250 190 190 275
Рекомендованная розничная цена, $ (США, без налогов) 299 (при запуске) 179 229 289

По конфигурации вычислительных блоков в середине конвейера рендеринга два чипа абсолютно идентичны: они содержат по 2048 шейдерных ALU (потоковых процессоров в терминологии AMD), 128 текстурных модуля и 32 ROP.

На стороне Tonga/Antigua двукратное преимущество по скорости обработки геометрии на такт GPU и более крупный объем RAM, которым оснащаются карты Radeon R9 380X. Однако Tahiti сохраняет определенное преимущество по пропускной способности шины памяти: даже если принять в расчет прирост эффективности в 40 %, который (по данным AMD) обеспечивает прогрессивная компрессия цвета, результирующая ПСП Radeon R9 380X с чипами, работающими на референсной частоте 5700 млн транзакций/с на один бит шины (182,4 Гбайт/с — «сырая» ПСП), составляет лишь 88 % от ПСП, свойственной Radeon R9 280X (288 Гбайт/с).

Что касается позиционирования Radeon R9 380X в действующей линейке дискретных видеоадаптеров AMD (из которой чип Tahiti уже выбыл), то при равных частотах GPU и видеопамяти с ближайшим родственником – Radeon R9 380 — новинка располагает существенно более мощной конфигурацией вычислительных блоков ядра. Важно и то, что для R9 380X уже официально не предусмотрены комплектации с 2 Гбайт RAM, которые занимают немалую долю среди присутствующих на рынке Radeon R9 380.

Блок-схема GPU AMD Tonga/Antigua

При рекомендованной цене $229 (рынок США, без налога) новинка занимает центральную позицию в промежутке между Radeon R9 380 ($179) и R9 390 ($289). Ровно столько же после недавнего снижения цен, объявленного NVIDIA, стоят ближайшие соседи Radeon R9 380X по быстродействию из зеленой команды – GeForce GTX 960 и GTX 970. Для российского рынка на карты с референными частотами установлена рекомендованная цена 18 535 руб.

Прямого конкурента для R9 380X от NVIDIA не существует, но если взять для сравнения ближайшего соседа снизу – GeForce GTX 960, то разница по характеристикам даже более значительна, чем в случае с Radeon R9 380. GTX 960 отличается от R9 380X не только вдвое меньшим объемом RAM (согласно референсным спецификациям), но и вдвое более узкой 128-битной шиной памяти.

Что касается продуктов более высокой ценовой категории – Radeon R9 390 и GeForce GTX 970, то они оба, к несчастью для Radeon R9 380X, смотрятся выгоднее по соотношению цены и производительности, располагая существенно более мощными GPU при сравнительно небольшой разнице в цене относительно новинки.

⇡#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: технические характеристики, цена, конструкция

Мы рассмотрим новую позицию в линейке Radeon 300 на примере продукта XFX. Это старшая версия карты на базе Tonga/Antigua в арсенале данного производителя, предварительно разогнанная до 1030 и 5800 МГц по частоте GPU и RAM cоответственно (с исходных 970 и 5700 МГц). Найти ее цену силами «Яндекс.Маркета» нам пока не удалось. Кроме того, видеокарта пришла к нам без фирменной упаковки и аксессуаров.

Система охлаждения адаптера включает радиатор с медным основанием и четыре тепловые трубки небольшого диаметра. Поток воздуха создают два вентилятора типоразмера 80 мм.

Отдельный алюминиевый радиатор служит для охлаждения полевых транзисторов в преобразователе питания платы.

⇡#XFX Radeon R9 380X Black Edition DD OC: плата

Благодаря 256-битной шине памяти печатная плата Radeon R9 380X несравненно проще, чем PCB, на которых собирались все продукты с GPU Tahiti, начиная с Radeon HD 7970 и заканчивая Radeon R9 280X. Преобразователь напряжения карты довольствуется двумя шестиконтактными разъемами питания PCIe и включает пять фаз для питания GPU и одну — для питания чипов RAM.

Главные события прошедшей недели, 23–29 ноября 2015 года

⇡#Анонс недели ― планшет Xiaomi Mi Pad 2 получил 2,24-ГГц процессор Intel x5-Z8500

Более года в арсенале компании Xiaomi был всего один планшет. На минувшей неделе китайский производитель порадовал своих поклонников выпуском новой модели ― Mi Pad 2. Устройство примечательно цельнометаллическим корпусом, четырёхъядерным процессором Intel x5-Z8500 с тактовой частотой 2,24 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16/64 Гбайт флеш-памяти и долгим временем автономной работы ― до 12,5 часов. Разрешение 7,9-дюймового экрана осталось прежним — 2048 × 1536, весит планшет 322 грамма при толщине 6,95 мм. На выбор предлагается два варианта с разными ОС ― Android либо Windows 10. Вызывает удивление отсутствие поддержки сотовых сетей. В Китае новинку можно будет купить по цене от $156.

Материалы по теме:

Компьютер недели ― Raspberry Pi Zero стоит всего $5

Первый мини-компьютер, выпущенный Raspberry Pi Foundation, имел колоссальный успех благодаря своей низкой цене ― всего $35. Однако разработчики решили выпустить ещё более дешёвое устройство, и им это удалось ― одноплатный компьютер Raspberry Pi Zero оценён всего в пять долларов США! За эти деньги покупатели получат плату размером всего 65 × 30 мм (толщиной 5 мм) с процессором Broadcom BCM2835 на базе ядра ARM11, работающим на тактовой частоте 1 ГГц, и 512 Мбайт оперативной памяти LPDDR2 SDRAM. Кроме того, есть слот для карты microSD и даже два порта Micro-USB (через один из них подаётся питание). Наконец, плата также обладает портом miniHDMI, через который можно выводить изображение с разрешением вплоть до Full HD.

Материалы по теме:

Ноутбук недели ― Origin PC EON17-SLX обойдётся в 460 тысяч рублей

Если компьютер за $5 вас не устраивает, а хочется чего-нибудь подороже и помощнее, стоит обратить внимание на новый игровой ноутбук под названием Origin PC EON17-SLX. Устройство можно оснастить процессором Intel Core i7-6700K (Skylake), видеокартой NVIDIA GeForce GTX 980 c 8 Гбайт памяти GDDR5 либо парой GeForce GTX 970M 6 Гбайт/980M 8 Гбайт в SLI, 32 Гбайт ОЗУ, двумя твердотельными накопителями и двумя жёсткими дисками. А вот разрешение 17-дюймового дисплея подкачало: скромные 1920 × 1080 точек. В максимальной комплектации ноутбук потянет на $7 000, или на 460 тысяч рублей, ― почти как новенькая Lada Vesta.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― Xiaomi Redmi Note 3 получил дактилоскопический сканер

Кроме выпуска нового планшета, китайская компания Xiaomi на минувшей неделе отметилась также анонсом фаблета Redmi Note 3 ― эта первая модель производителя со сканером отпечатков пальцев. Устройство оснащается восьмиядерным процессором MediaTek MT6795 (Helio X10) с тактовой частотой 2 ГГц, 2/3 Гбайт ОЗУ, 16/32 Гбайт флеш-памяти, а разрешение 5,5-дюймового дисплея составляет 1920 × 1080 пикселей. Отдельно стоит отметить аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч. Также есть поддержка LTE и камеры с разрешением 13 Мп и 5 Мп. В Поднебесной Redmi Note 3 можно купить по цене от $141 до $172 в зависимости от оснащения.

Материалы по теме:

⇡#Курьёз недели — Windows 10 самовольно удаляет «ненужные» приложения

После выхода первого крупного обновления для операционной системы Windows 10 многие пользователи столкнулись с неожиданной проблемой: ОС самостоятельно удаляла некоторые приложения. Среди удалённых были такие программы, как CPU-Z и AMD Catalyst Control Center. Возможность удаления из ОС сторонних приложений, представляющих потенциальную угрозу безопасности или вызывающих сбои в работе «десятки», прописана в том числе и в пользовательском соглашении, с которым соглашаются все установившие операционную систему Windows 10. Однако пока не вполне ясно, вызвано ли такое поведение ОС очередным багом, или это вполне нормальная для Microsoft практика ― удаление сторонних приложений без уведомления пользователя об этом.

Материалы по теме:

⇡#Цифры недели — продажи PlayStation 4 достигли 30 млн

Игровая консоль Sony PlayStation 4 получилась очень удачной ― цифры это подтверждают. Согласно данным производителя, совокупные продажи приставки уже превысили 30 млн экземпляров. «Мы искренне благодарны геймерам по всему миру, которые продолжают выбирать PS4 как лучшую платформу для игры в течение двух лет, прошедших с момента запуска, — заявил Эндрю Хаус (Andrew House), президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Inc. — Мы берём на себя обязательства по предоставлению самых увлекательных игр и популярных развлекательных сервисов пользователям, и сегодня, благодаря поддержке наших партнёров и пользователей, PS4 продолжает оставаться самой инновационной платформой для игр и интерактивных развлечений». Думается, до конца года цифра имеет все шансы ещё немного вырасти за счёт продаж в предрождественский период.

Материалы по теме:

Обзор пяти популярных менеджеров паролей

С тем, что количество паролей, которые надо запомнить, точно больше, чем места для них в голове, столкнулись, наверное, все активные пользователи Сети. И одно дело — пароли от сервисов и сайтов, которые вы используете каждый день, — эти как-то сами откладываются. А другое — от какого-нибудь форума, на который вы попадаете раз в пару месяцев, а то и реже. Это же вообще нереально держать в памяти!

Что делать? Можно, конечно, назначать везде один пароль — но это грозит большими проблемами с безопасностью: кто-то получил в свои руки базу какого-нибудь сервиса, где вы зарегистрированы, — и можно прощаться со всей цифровой жизнью: уведут все, начиная с почты и заканчивая учетной записью в Steam.

Хорошо, этот вариант отметаем. Тогда аккуратно записывать все пароли в текстовом редакторе и хранить в одном файле, но тут та же проблема: а если файл потеряется? Ну и его надо либо хранить в облачном сервисе, чтобы все пароли были под рукой, либо вручную синхронизировать. А ещё этот файл также случайно может попасть в руки не очень порядочным людям — а дальше вы знаете. В общем, это тоже небезопасно.

Так что же, все заучивать и помнить безумное количество паролей наизусть? Тоже не получится! Обычно пользователь запоминает только те пароли, которыми пользуется постоянно. Остальные быстро выпадают из памяти, особенно если они достаточно безопасные — со сменой регистров, цифрами и символами. В общем, для того, чтобы облегчить жизнь пользователю, существует специальный тип программ — менеджеры паролей. Основная задача такого приложения — собрать, зашифровать и надёжно хранить информацию обо всех ваших учётных записях, сделав её недоступной для злоумышленников и доступной для вас. В рамках этой статьи мы рассмотрим пять наиболее известных менеджеров паролей, которые существенно облегчают жизнь миллионам пользователей во всём мире.

⇡#LastPass

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, FireFox Mobile
Сайт программы LastPass

Одним из наиболее известных менеджеров паролей считается LastPass — детище американской компании LastPass Corporate. Среди удобств программы обычно отмечают её простой интерфейс, мультиплатформенность, надёжное шифрование паролей, которое происходит на вашем устройстве, и только потом данные уже в зашифрованном виде передаются на серверы компании.

Приложение работает как на Windows, так и на Linux, Mac, а также на мобильных устройствах и планшетах под iOS и Android, на смартфонах под управлением Windows Phone, BlackBerry и даже FireFox Mobile. Кроме «домашней» версии, существует и корпоративная, имеющая функцию интеграции с локальным контроллером домена и настройки политик доступа. Также она хранит данные обо всех учётных записях сотрудников в корпоративных интернет-службах. Например, с помощью LastPass возможно настроить доступ работников организации к Office 365, Google Apps for Work и прочим бизнес-сервисам в Интернете, которые использует компания.

Для начала работы с LastPass необходимо загрузить специальную программу и зарегистрироваться в системе. Скачав инсталляционный файл, запустите его, после чего откроется окно установки. Выберите опцию «Дополнительные параметры», чтобы установить настройки программы — в частности, можно задать каталог размещения приложения, указать, для каких браузеров будут установлены расширения LastPass, а также задать дополнительные параметры конфиденциальности.

 Окно установки LastPass

Окно установки LastPass

 Задаём дополнительные параметры установки

Задаём дополнительные параметры установки

После установки приложение предлагает войти в существующую учётную запись или создать новую. При регистрации в сервисе необходимо указать свой действующий адрес электронной почты и задать мастер-пароль. Согласно заявлениям разработчиков, мастер-пароль нужно очень хорошо запомнить и вводить очень внимательно. Если вы его забудете, то в лучшем случае получите фразу-напоминание. Сам пароль администрации администрация сервиса прочитать не может, о чём нас и предупреждают. Требования к мастер-паролю следующие: минимум восемь символов, также рекомендуется использовать сочетание больших и маленьких букв и цифр.

После регистрации программа найдёт пароли в хранилищах браузеров и предложит их импортировать. Просмотрите список и нажмите кнопку «Импорт», если хотите импортировать данные учётных записей. Опционально от этого можно отказаться, нажав кнопку «Нет, спасибо». Следует отметить, что при импорте пароли удаляются из хранилища браузера, и теперь авторизация в сервисах будет проходить через службы LastPass.

 Окно импорта паролей в систему LastPass

Окно импорта паролей в систему LastPass

Теперь запускаем браузер, которым вы обычно пользуетесь, и устанавливаем дополнение. Затем проходим авторизацию — для этого щёлкните мышью на значке программы, а в открывшемся окне введите адрес электронной почты, на который вы зарегистрировались, и тот самый мастер-пароль — единственный пароль, который вам теперь потребуется помнить.

 Проходим авторизацию в системе

Проходим авторизацию в системе

После авторизации вы попадаете в раздел управления LastPass. Здесь возможно добавлять и удалять учётные записи, а также настраивать систему.

 Настройка LastPass

Настройка LastPass

В разделе «Хранилище» находятся все данные о ваших учётных записях, для удобства рассортированные по папкам-категориям. При щелчке по папке откроется список паролей, содержащихся в ней. Каждый пароль можно посмотреть, выбрав соответствующую опцию рядом.

 Список учётных записей

Список учётных записей

 Изменение данных об учётной записи

Изменение данных об учётной записи

В окне изменения данных об учётной записи можно сменить пароль, папку размещения учётной записи, добавить заметки, а также настроить дополнительные параметры — например, можно включить автоматический вход при авторизации на сайте.

Ещё одна интересная возможность приложения, на которую хотелось бы обратить внимание, кроется в разделе «Профили заполнения форм».

 Профиль: заполняем личную информацию

Профиль: вводим личную информацию

 Профиль: контактная информация

Профиль: контактная информация

Здесь вы можете создать и заполнить профиль пользователя, указав информацию о себе — фамилию, имя, отчество, домашний адрес, номер мобильного телефона, сведения о кредитной карте и многое другое. Теперь при регистрации на сайтах вам не нужно будет вводить все это по многу раз: достаточно лишь выбрать соответствующий профиль — и все данные заполнятся автоматически.

 Вносим данные автоматически при регистрации на mail.ru

Автоматическое заполнение при регистрации на mail.ru

При создании пароля можно воспользоваться генератором, который предложит сложную для взлома и подбора комбинацию букв, чисел и символов — что-то типа sZoxpYi1DZY9, как показано на рисунке ниже. С помощью настроек можно установить длину пароля и то, какие символы вы хотите в нём использовать.

 Окно создания пароля

Окно создания пароля

Теперь рассмотрим, как проходить авторизацию на сайте, если учётная запись на данном ресурсе внесена в LastPass. Здесь, в общем, всё просто — открываете сайт и щёлкаете мышью по значку программы в поле авторизации.

 Проходим автоматическую авторизацию на forum.3dnews.ru

Проходим автоматическую авторизацию на forum.3dnews.ru

Следует отметить, что, помимо обычной подписки, есть и премиум-режим. Стоит он $12 за один год и включает дополнительные возможности для учётной записи — общее с мобильными устройствами хранилище паролей и возможность делиться информацией об одной или нескольких учётных записях с другими пользователями. Например, неким интернет-ресурсом пользуетесь не только вы, но и ваши жена, дети или родители. У каждого из них есть свой аккаунт в LastPass. С помощью этой функции возможно поделиться информацией об учётной записи на этом сайте, после чего другой пользователь LastPass сможет под ней авторизоваться.

В премиум-версии, как упоминалось выше, есть поддержка синхронизации паролей с мобильными устройствами. После установки приложения необходимо войти в LastPass под вашим аккаунтом, после чего на ваше мобильное устройство загрузится информация обо всех ваших учётных записях, сохранённых в системе.

 Приложение LastPass для iOS

Приложение LastPass для iOS

Также имеется возможность просмотреть информацию о каждой учётной записи, отредактировать её или перейти на сайт, для которого этот аккаунт создан, и авторизоваться.

 Меню учётной записи в приложении для iOS

Меню учётной записи в приложении для iOS

В целом LastPass производит очень хорошее впечатление — это удобная и функциональная программа, которая имеет множество полезных возможностей. К небольшим минусам разве что можно отнести отсутствие в бесплатной версии возможности синхронизации учётных записей с планшетами и мобильными устройствами — но надо же разработчику как-то монетизировать свой сервис.

⇡#Sticky Password

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы Sticky Password

Следующая программа, о которой хотелось бы рассказать, — Sticky Password от чешской компании Lamantine Software. Приложение доступно на нескольких платформах и также умеет синхронизировать ваши аккаунты с разных устройств. Согласно заявлениям разработчиков, Sticky Password умеет хранить все ваши пароли в зашифрованном хранилище, а также автоматически заполнять формы и номера кредитных карт для быстрого использования. Защищается ваша информация традиционным мастер-паролем, который и нужно запомнить. Как и в случае с LastPass, создатели системы сообщают, что не знают наш мастер-пароль, поэтому его нужно хорошенько заучить и не забывать. Из более интересных фич в программе имеется поддержка шифрования стандарта AES-256, биометрическая аутентификация и возможность синхронизации паролей ваших устройств через Wi-Fi. Также авторы обещают корректную работу приложения в четырёх наиболее популярных операционных системах и шестнадцати браузерах, включая Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari и Internet Explorer.

Sticky Password распространяется по подписке. При первой установке программы вам предложат создать учётную запись, после чего вы получите 30 пробных дней премиума. Через месяц учётная запись Sticky Password автоматически становится бесплатной. Традиционно премиум-пользователи имеют ряд преимуществ перед обычными. Например, только платным пользователям доступна возможность синхронизации (как через Wi-Fi, так и через облачные службы компании), а также сохранение резервных копий хранилища паролей в облаке. Это удобно, если, например, вы переустанавливали операционную систему или приобрели новое устройство — все равно сможете быстро восстановить все пароли в системе. Цена премиум-аккаунта на одного пользователя составляет 1 190 рублей за один год, за бессрочную премиум-лицензию придется раскошелиться на 5 990 рублей

Установка Sticky Password не отличается особой сложностью — нужно лишь загрузить программу с официального сайта и традиционно запустить файл установки. После инсталляции приложение необходимо настроить.

 Начало мастера настройки Sticky Password

Начало мастера настройки Sticky Password

На следующем шаге вам предложат войти в учётную запись или создать новую, для которой потребуются адрес электронной почты и мастер-пароль. В общем, здесь тоже всё стандартно.

 Создаём учётную запись

Создаём учётную запись

В следующем окне подтверждаем мастер-пароль и ставим галочку, что этот самый мастер-пароль нигде не сохранён и его знает только пользователь. Далее программа предложит произвести синхронизацию данных через облачные службы Sticky Password. Если у вас несколько устройств, выбираем вариант с синхронизацией.

 Подтверждение мастер-пароля

Подтверждение мастер-пароля

 Включаем синхронизацию или отказываемся от неё

Включаем синхронизацию или отказываемся от неё

Затем нужно выбрать браузеры, в которых вы хотите использовать Sticky Password, после этого программа готова к работе.

 Выбираем браузеры

Выбираем браузеры

После получения паролей из хранилища браузера программа напомнит о 30 днях бесплатной премиум-подписки, ну а затем, нажав кнопку «Старт», вы сможете прочесть небольшую инструкцию по работе с программой и запустить наконец рабочее окно приложения.

 Рабочее окно Sticky Password

Рабочее окно Sticky Password

В разделе «Учётные записи Интернета» располагается список аккаунтов пользователя, обнаруженных на компьютере. Каждую запись можно редактировать или удалить, также можно добавить новую. Записи предлагается группировать по папкам. Само собой, можно создавать новые папки и копировать в них данные учётных записей.

 Раздел Учётные записи Интернета

Раздел «Учётные записи Интернета»

 Добавление новой учётной записи

Добавление новой учётной записи

Еще одной примечательной особенностью программы является возможность сохранять пароли не только для сайтов, но и для приложений. Возможно выбрать программу и задать имя пользователя и пароль для входа в неё. Если программа не видна в Sticky Password, необходимо выбрать её через меню обзора.

 Хранилище учётных записей приложений

Хранилище учётных записей приложений

Как и в LastPass, в приложении имеется возможность добавления персональных данных для заполнения форм — эту часть надо искать в разделе «Визитки». Нажмите кнопку «Добавить визитку» — и в открывшемся окне нужно будет заполнить информацию о себе. В дальнейшем её можно использовать для заполнения профилей при регистрации на различных ресурсах.

 Раздел Визитки

Раздел «Визитки»

 Заполняем информацию о себе

Добавляем информацию о себе

В браузерах с установленным Sticky Password появляется расширение — с помощью его возможно быстро проходить процесс авторизации на сайтах, учётные записи к которым располагаются в вашем хранилище паролей. Для этого открываем меню опций «Учётные записи Интернета», а потом выбираем нужный сайт. После этого браузер откроет выбранный ресурс и добавит необходимые данные для входа.

 Дополнение для браузера Internet Explorer

Дополнение для браузера Internet Explorer

⇡#Kaspersky Password Manager

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы Kaspersky Password Manager

Kaspersky Password Manager — совместный проект компаний «Лаборатория Касперского» и Lamantine Software. Password Manager создан на основе Sticky Password, поэтому программы очень похожи... в общем, во всем. Приложение является условно-бесплатным. Бесплатная версия может хранить только до пятнадцати учётных записей, для хранения большего количества аккаунтов необходимо приобрести платную версию. Здесь стоит заметить, что отдельно программа не продаётся, купить её возможно только в составе Kaspersky Total Security или Kaspersky Small Office Security.

Тем не менее, несмотря на то, что Password Manager входит в состав этих приложений, его также можно загрузить отдельно с сайта «Лаборатории Касперского». Установка программы, в общем, такая же, как у предыдущих: запускаем исполняемый файл и следуем указаниям мастера установки. В отличие от Sticky Password, здесь учётные записи синхронизируются с серверами «Лаборатории Касперского», и для включения синхронизации необходимо указать либо учётную запись My Kaspersky в случае домашнего использования в составе Kaspersky Total Security, либо учётную запись вашей компании на специальном портале «Лаборатории Касперского» для организаций.

 Рабочее окно Kaspersky Password Manager

Рабочее окно Kaspersky Password Manager

В общем и целом по набору функций Password Manager практически полностью повторяет Sticky Password, поэтому мы не будем подробно рассматривать его. После установки программа также добавляет расширения для ваших браузеров. С помощью этих расширений вы можете проходить быструю авторизацию на сайтах, на которых вы зарегистрированы, и добавлять свои данные для быстрой регистрации, чтобы не вводить их каждый раз.

 Добавляем личные данные

Добавляем личные данные

 Окно добавления учётной записи на сайте

Окно добавления учётной записи на сайте

⇡#Dashlane

Лицензия условно-бесплатная (подписка)
Платформы Windows, MacOS,iOS, Android
Сайт программы Dashlane

Еще один менеджер паролей, на который также хотелось бы обратить внимание, — Dashlane. С одной стороны, нельзя сказать, что в нём есть какие-либо уникальные функции, о которых не шла речь в предыдущих разделах обзора. С другой стороны, он вполне удобен и лёгок в освоении. Помимо «домашней» версии, есть и корпоративная, рассчитанная на работу в организации. Традиционно пользователям предлагается два варианта учётной записи — обычная (бесплатная) и премиум. Бесплатная версия имеет ряд ограничений — у пользователя не будет возможности синхронизировать данные учётных записей между устройствами и сделать бекап данных в облачную службу.

Чтобы начать использование программы, зайдите на её официальный сайт и скачайте приложение. Установка Dashlane довольно проста — запускаем исполняемый файл и после инсталляции увидим окно приветствия. Выбираем вариант с созданием учётной записи и вводим необходимые данные.

 Окно приветствия Dashline

Окно приветствия Dashline

 Создаём учётную запись

Создаём учётную запись

При создании аккаунта нам, само собой, предложат создать мастер-пароль. Программа напомнит, что знаете его только вы и пароль нужно очень хорошо запомнить. После всех подготовительных действий откроется рабочее окно Dashline.

 Рабочее окно Dashline

Рабочее окно Dashline

Хранилище паролей находится в разделе Passwords. Как и в других программах, пароли можно организовывать — создавать папки-категории для последующей сортировки учётных записей. Аккаунты можно добавлять в систему двумя способами: через программу и в браузере, если вы вводите данные записи, которая ещё неизвестна системе.

 Добавление данных об учётной записи

Добавление данных об учётной записи

Нажатие правой кнопкой мыши на значке учётной записи вызывает контекстное меню, с помощью которого возможно произвести действия над ней — изменить пароль, удалить, изменить категорию и дать доступ другому пользователю. В разделе Security Dashboard программа выставляет общий рейтинг защищённости аккаунтов и предлагает изменить пароли для учётных записей, которые, по результатам анализа, слишком просты и могут быть взломаны злоумышленниками.

 Раздел Security Dashboard

Раздел Security Dashboard

В разделе Secure Notes добавляются защищённые заметки, которые, как и в аналогичных программах, будут находиться в особом разделе хранилища.

 Раздел Secure Notes

Раздел Secure Notes

В разделе Payments размещается информация о кредитной карте или банковском счёте, кроме того, здесь возможно посмотреть историю покупок. В разделе Team находятся опции, с помощью которых можно обмениваться данными с другими пользователями, например, с семьей или коллегами. Если вы оставляете на сайтах какие-либо личные данные, следует обратить внимание на раздел IDs, где вводятся данные паспорта, водительских прав и прочих личных документов, чтобы использовать их при необходимости.

Аналогично другим приложениям, Dashlane устанавливает расширения для браузеров, с помощью которых можно авторизоваться на сайтах и добавлять новые учётные записи в систему. Плагин распознаёт, когда вы вводите учётные данные, и предлагает добавить информацию об аккаунте в программу.

К плюсам Dashline можно отнести удобный интерфейс, простоту в использовании и возможность анализа системой ваших паролей и рекомендации их замены наиболее надёжными. Но и минусы тоже есть — нет поддержки русского языка, а наиболее важные функции доступны только в премиуме, в бесплатной версии нет даже возможности синхронизации паролей между устройствами.

⇡#1Password

Лицензия условно-бесплатная
Платформы Windows, MacOS, iOS, Android
Сайт программы 1Password

Ну а завершает наш обзор 1Password. Приложение отличается от всех перечисленных продвинутыми алгоритмами шифрования, отсутствием собственного облачного сервиса и лицензированием. 1Password распространяется по условно-бесплатной модели — вариант с подпиской здесь отсутствует. После установки вы можете использовать приложение бесплатно в течение тридцати дней, после чего единожды необходимо приобрести лицензию.

Мы рассмотрим Windows-версию программы в рамках данного обзора. Установщик программы можно скачать с официального сайта. После инсталляции запустится мастер первичной настройки. Выбираем вариант I am new to 1Password, откроется окно сохранения хранилища паролей. Выбираем папку сохранения — к слову, это может быть не только папка на локальном жёстком диске, но и сетевая директория, или, например, папка в сетевом сервисе хранения файлов (например, DropBox, OneDrive и прочие подобные службы). Также в программе есть возможность синхронизации данных через Wi-Fi — удобно, если у вас несколько устройств, между которыми необходимо синхронизировать данные учётных записей. Для синхронизации система генерирует специальный пароль, который нужно ввести на других устройствах.

 Начальное окно настройки 1Password

Начальное окно настройки 1Password

 Выбираем директорию для сохранения файла с паролями

Выбираем директорию для сохранения файла с паролями

После выбора папки для сохранения необходимо задать мастер-пароль. Далее будет предложено установить расширения для браузеров, а затем откроется рабочее окно программы.

 Окно создания мастер-пароля

Окно создания мастер-пароля

 Рабочее окно 1Password

Рабочее окно 1Password

После установки можно вызвать 1Password, щелкнув мышью на значке замочка, который появится в панели задач. Рабочее окно приложения разделено на две области: в левой перечислены категории учётных записей, также есть возможность группировать их по папкам. Правая часть, в свою очередь, разделена ещё на две области — в верхней части можно увидеть список учётных записей, а в нижней — подробную информацию о выбранном аккаунте.

В 1Password можно добавлять несколько типов аккаунтов — учётные записи регистрации на сайтах, платёжную информацию, включая данные о кредитных и дебетовых картах, и записи о лицензиях.

 Добавление учётной записи сайта

Добавление учётной записи сайта

 Добавление платёжной информации

Добавление платёжной информации

Создатели 1Password гарантируют надёжную защиту ваших данных, заявляя, что каждый элемент шифруется 256-битным ключом AES. Как и другие менеджеры паролей, 1Password добавляет расширение в браузеры, содержащие опции для добавления и администрирования учётных записей. Теперь при авторизации на сайте, если аккаунт для него ещё не сохранён в системе, расширение будет автоматически перехватывать данные и предлагать сохранить их в 1Password.

 Расширение 1Password в браузере Google Chrome

Расширение 1Password в браузере Google Chrome

 Сохранение данных учётной записи

Сохранение данных учётной записи

1Password производит очень хорошее впечатление. К плюсам приложения, несомненно, можно отнести простой и интуитивно понятный интерфейс, надежность шифрования данных, относительно невысокую цену и возможность хранения файла паролей не в облачном сервисе, который навязывается компанией-разработчиком, а в любом хранилище по вашему выбору. Если DropBox, OneDrive и прочие аналогичные службы вызывают сомнение, то данные можно разместить, например, на корпоративном или домашнем сервере в локальной сети, открыв папку с файлом паролей для определённого пользователя (или пользователей). Мастер-пароль следует очень хорошо запомнить — данные хранятся только у вас, а значит, восстановить его будет невозможно. В целом же 1Password можно порекомендовать тем пользователям, у которых не вызывают доверия облачные службы и которые предпочитают не платить за подписку, а приобрести единовременную лицензию.

⇡#Выводы

В таблице приведены сравнительные характеристики менеджеров паролей, рассмотренных в статье. В целом они похожи, но именно приведенные ниже различия в функциональности позволят каждому сделать свой выбор.

LastPassSticky PasswordKaspersky Password ManagerDashlane1Password
Лицензия Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. Премиум-возможности доступны только после оплаты. Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. 30 дней бесплатной премиум-подписки при регистрации. Подписка, возможно приобретение только в составе Kaspersky Total Security и Kaspersky Small Office Security. Возможность синхронизации между устройствами доступна и в бесплатной версии. Ограничение бесплатной версии — в системе нельзя сохранять данные более чем 15 аккаунтов. Подписка, возможно использовать бесплатную версию с ограничениями. Бесплатная-версия — 30 дней, единовременная покупка текущей версии.
Платформы Windows, MacOS, Linux, iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, FireFox Mobile Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android Windows, MacOS, iOS, Android
Премиум-возможности Возможность синхронизации учётных записей, отсутствие рекламы, возможность передавать данные об учётных записях другим пользователям. Синхронизация учётных записей на разных устройствах — через Wi-Fi и облачную службу разработчиков, а также возможность резервного копирования хранилища учётных записей в облако. Возможность внести данные более чем о 15 учётных записях в систему. Возможность синхронизации данных между устройствами, возможность сохранения резервной копии данных об учётных записях в облачном хранилище. Возможность дальнейшего продолжения работы в программе по истечении тестового периода (30 дней).
Собственная облачная служба Да Да Да Да Нет

Обзор и тестирование материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT

Новый набор логики Intel – чипсет Z170 Express – продолжает занимать всё большую долю рынка. К настоящему времени мы уже изучили и протестировали несколько материнских плат производства ASUS, ASRock и MSI на этом чипсете, поэтому сегодня расширим «географию» наших обзоров новой моделью компании GIGA-BYTE Technology Co., Ltd., причём сразу же одной из топовых плат – Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT.

Данная версия платы позиционируется производителем как бескомпромиссный инструмент для разгона процессора и создания игровой системы с несколькими фирменными особенностями и очевидными (в том числе и в прямом смысле этого слова) преимуществами перед продуктами данного класса от других компаний. Так это или нет, мы с вами сейчас и узнаем.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики материнской платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT приведены в таблице.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT
Поддерживаемые процессоры
Процессоры Intel Core i7 / Core i5 / Core i3 / Pentium / Celeron
в исполнении LGA1151 (шестое поколение микроархитектуры Core)
Чипсет
Intel Z170 Express
Подсистема памяти
4 × DIMM DDR4 небуферизованной (non-ECC) памяти объёмом до 64 Гбайт;
двухканальный режим работы памяти;
поддержка модулей с частотой 3866(O.C.)/3733(O.C.)/3666(O.C.)/3600(O.C.)/ 3466(O.C.)/3400(O.C.)/3333(O.C.)/3300(O.C.)/3200(O.C.)/3000(O.C.)/2800(O.C.)/
2666(O.C.)/2400(O.C.)/2133 МГц;
поддержка XMP (Extreme Memory Profile 2.0).
Графический интерфейс
интегрированное графическое ядро процессора позволяет использовать порты HDMI 2.0 (через MegaChips MCDP2800BB) и DisplayPort 1.2;
поддерживаются разрешения до 4K включительно;
возможность одновременного подключения трёх дисплеев;
максимальный объём разделяемой памяти 512 Мбайт.
Разъёмы для плат расширения
3 слота PCI Express 3.0, режимы работы x16/x0, x8/x8 или x8/x8/х4;
3 слота PCI Express 3.0, режим работы x1.
Масштабируемость видеоподсистемы
NVIDIA 2-Way SLI Technology;
AMD 3-Way CrossFireX Technology;
AMD 2-Way CrossFireX Technology.
Интерфейсы накопителей
Чипсет Z170 Express:
– 6 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с;
– 3 × SATA Express, пропускная способность до 10 Гбит/с (совмещены с SATA3_0/1/5/4/3/2);
– 2 × Ultra M.2 (PCI Express x4, Gen 3), пропускная способность до 32 Гбит/с (тип 2242/2260/2280);
– поддержка RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10, Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.
Контроллер ASMedia ASM1061:
– 2 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с (поддержка NCQ, AHCI и Hot Plug).
Сетевой
интерфейс
сетевой контроллер Rivet Networks Killer E2400 ( 10/100/1000 Мбит );
сетевой контроллер Intel Gigabit LAN I219V (10/100/1000 Мбит).
Аудиоподсистема
Игровая аудиоподсистема Creative SoundCore 3D:
– четырёхядерный аудиопроцессор Creative Sound Core 3D;
– 2 операционных усилителя TI Burr Brown OPA2134;
– многоканальные схемы 2/5.1;
– изоляция печатной платы в зоне аудио-компонентов;
– аудио-конденсаторы Nichicon Fine Gold Series;
– поддержка Sound Blaster Recon3Di;
– поддержка Creative SBX PROSTUDIO Audio Suite.
Интерфейс USB
Чипсет Intel Z170 Express:
– 5 портов USB 3.0/2.0 (все на задней панели);
– 4 порта USB 2.0/1.1 (все подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
USB-хаб Renesas µPD720210:
– 4 порта USB 3.1/3.0/2.0 (все подключаются к соответствующим разъёмам на системной плате).
Контроллер Intel Alpine Ridge (интерфейс Thunderbolt 3):
– 2 порта USB 3.1/3.0/2.0 на задней панели (Type-C и Type-А).
I/O Controller
2 iTE I/O Controller Chip
Разъёмы и кнопки на задней панели
комбинированный PS/2 и 2 порта USB 3.0/2.0;
порт DisplayPort;
порт HDMI;
2 порта USB 3.0/2.0;
LAN-розетка RJ-45 (LAN2);
порт USB 3.1 Type-С;
LAN-розетка RJ-45 (LAN1);
2 порта USB 3.0/2.0;
порт USB 3.1 Type-А;
оптический S/PDIF выход;
5 аудиоразъёмов (Line In/Mic In, Line Out, Center/Subwoofer Speaker Out, Rear Speaker Out, Headphone/Speaker Out).
Внутренние разъёмы на системной плате
1 24-контактный разъём питания ATX;
1 8-контактный разъём питания ATX 12 В;
1 I/O shield audio LED power connector;
2 Ultra M.2;
3 SATA Express;
8 SATA 3;
5 4-pin разъёма для корпусных/процессорных вентиляторов с поддержкой PWM;
1 разъём аудио для передней панели;
2 разъёма USB 2.0/1.1;
2 разъёма USB 3.0/2.0;
1 TPM;
1 COM-порт;
1 перемычка Clear CMOS;
1 кнопка Power Switch со светодиодом;
1 кнопка Reset Switch со светодиодом;
1 кнопка Clear CMOS;
1 кнопка ECO;
1 кнопка OC;
2 переключателя BIOS;
площадка для замера напряжений.
BIOS
2 × 128 Мбит AMI UEFI BIOS с мультиязычным интерфейсом и графической оболочкой (SD/HD/Full HD);
поддержка технологии DualBIOS;
поддержка технологии Q-Flash Plus (только для USB накопителей версии 2.0);
совместимость с ACPI 5.0;
поддержка SMBIOS 2.7, PnP 1.0a, DMI 2.7, WfM 2.0.
Фирменные функции, технологии и особенности
Аппаратные:
– позолоченные контакты процессорного разъёма (толщина напыления 15 мкм);
– твердотельные конденсаторы категории Durable Black;
– микросхема тюнинга TURBO B-Clock;
– усиленные разъёмы Ultra Durable PCIe.
Программные (APP Center):
– 3D OSD
– @BIOS
– Ambient LED
– AutoGreen
– Cloud Station
– EasyTune
– Easy RAID
– Fast Boot
– Smart TimeLock
– Smart Keyboard
– Smart Backup
– System Information Viewer
– USB Blocker.
Q-Flash;
Smart Switch;
Xpress Install.
Операционная система
Microsoft Windows 10/8.1/8/7
Форм-фактор, габариты (мм)
ATX, 305 × 244
Гарантия производителя, лет
3
Розничная стоимость, долларов США
299,99

⇡#Упаковка и комплектация

Материнская плата Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT запечатана в большую картонную чёрно-бело-красную коробку с пластиковой ручкой для переноски. На лицевой стороне коробки приведено название компании-производителя, модели материнской платы и список её ключевых особенностей.

Традиционно более информативная обратная сторона упаковки расскажет покупателям обо всех высокоскоростных интерфейсах, реализованных на плате, а также о звуковом тракте и прочих аппаратных инновациях. В нижнем левом углу приведены краткие спецификации.

Крышка на лицевой стороне коробки является откидной и открывает вид на саму плату, которую, правда, через антистатический пакет видно не очень хорошо.

Приводим мы и фото стикера с коробки с серийным номером платы и перечислением всех ключевых особенностей.

В комплект поставки Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT входят четыре SATA-кабеля с защёлками, заглушка на заднюю панель, соединительный мостик для SLI, заглушки для видеовыходов, колодки с коннекторами, наклейка с логотипом серии G1 и компакт-диск с драйверами и программным обеспечением.

Кроме этого, в комплект включены подробная и краткая инструкции по настройке и эксплуатации платы.

Предоставленная нам на тесты Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT относится к версии 1.0 и выпущена на Тайване. На плату распространяется трёхлетняя гарантия. Если в зарубежных онлайн-магазинах GA-Z170X-Gaming GT можно приобрести по цене около 300 долларов США, то в России на момент подготовки статьи цена была выше ещё примерно на 90 долларов США (около 25 500 рублей). То есть это одна из самых дорогих плат на рынке среди моделей с набором логики Intel Z170 Express, поэтому особенно интересно, за что же Gigabyte просит столь внушительную сумму?

⇡#Особенности конструкции

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выполнена в форм-факторе ATX, то есть имеет стандартные размеры 305 × 244 мм. На текстолите тёмного цвета распаяны элементы, накрытые преимущественно белыми радиаторами с алыми надписями и полосками, которые вкупе с красными PCI-Express-слотами и парой красных слотов оперативной памяти создают привлекательный внешне контраст.

В то же время на обратной стороне платы отметить что-либо интересное с точки зрения дизайна совершенно невозможно, что, впрочем, вполне логично, ведь эту сторону, как правило, никто после установки не видит.

На заднюю панель Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT выведены (слева направо): универсальный разъём PS/2, два порта USB 3.0, порты DisplayPort и HDMI; 2 порта USB 3.0/2.0; LAN-розетка RJ-45 (LAN2) и порт USB 3.1 Type-С; LAN-розетка RJ-45 (LAN1) и 2 порта USB 3.0/2.0; порт USB 3.1 Type-А; оптический S/P-DIF-выход и пять аудиоразъёмов (Line In/Mic In, Line Out, Center/Subwoofer Speaker Out, Rear Speaker Out, Headphone/Speaker Out).

Отличительной и на данный момент уникальной особенностью интерфейсной панели Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT является очень красивая подсветка. Выглядит она примерно так (на фото приведена панель другой платы):

Данная подсветка не только создает поистине завораживающий вид, но и приносит пользу с практической точки зрения — упрощает подключение кабелей к разъёмам в ночное время.

Все разъёмы и коннекторы на материнской плате можно посмотреть на следующей схеме из инструкции по эксплуатации.

Чтобы детально изучить все компоненты печатной платы Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT, снимаем с неё радиаторы и декоративный пластиковый кожух.

Компоновку платы Gigabyte можно назвать классической, ничего явно бросающегося в глаза и экстраординарного внешне не видно. Тем не менее плата действительно получилась в достаточной степени интересной и необычной. Впрочем, обо всём по порядку.

Несмотря на тот факт, что многие производители материнских плат на чипсете Intel Z170 Express не посчитали нужным усиливать/защищать контакты процессорного разъёма LGA1151, напылив на них 15-мкм слой золота, как это сделано практически повсеместно на платах с разъёмом LGA2011-v3, в Gigabyte не стали экономить на этом и покрыли контакты разъёма GA-Z170X-Gaming GT золотым напылением.

Разумеется, практическую пользу от этого подавляющее большинство пользователей или даже оверклокеров почти наверняка не ощутят, однако такое отношение производителя к своей продукции не может не радовать. Как говорится, мелочь, а приятно! Добавим, что список совместимых с платой процессоров приведён на официальной странице и включает в себя все выпускаемые модели Intel Skylake S.

На Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована четырнадцатифазная система питания процессора, в составе которой применены твердотельные конденсаторы категории Durable Black с чрезвычайно низким эквивалентным последовательным сопротивлением (ESR) и заявленным сроком службы при повышенных температурах не менее 10 000 часов.

За управление питанием процессора отвечают два PWM-контроллера IR 35201 производства International Rectifier.

Чипсет Intel Z170 Express накрыт небольшим алюминиевым радиатором, с которым контактирует через термопрокладку.

Материнская плата Gigabyte оснащается четырьмя слотами DIMM для оперативной памяти стандарта DDR4 с возможностью работы в двухканальном режиме.

Согласно спецификациям, на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT можно установить четыре модуля памяти суммарным объёмом 64 Гбайт с частотами 3866(O.C.)/ 3733(O.C.)/ 3666(O.C.)/ 3600(O.C.)/ 3466(O.C.)/ 3400(O.C.)/ 3333(O.C.)/ 3300(O.C.)/ 3200(O.C.)/ 3000(O.C.)/ 2800(O.C.)/ 2666(O.C.)/ 2400(O.C.)/ 2133 МГц и поддержкой XMP-профилей (Extreme Memory Profile) версии 2.0. Ознакомиться со списком официально поддерживаемых модулей памяти можно на странице платы.

За управление питанием отвечают два контроллера IR 3570A того же производителя, что и у процессорных контроллеров.

Для обеспечения питания материнской платы Gigabyte на ней распаяны стандартные 24-контактный и 8-контактный разъёмы, размещённые на своих стандартных местах.

Защёлки на этих разъёмах сориентированы наружу, так что отключать от них кабели питания должно быть просто. Дополнительных разъёмов для питания графических карт на плате не предусмотрено.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT имеет сразу шесть слотов PCI Express 3.0.

Три красных слота, усиленные дополнительной оболочкой из алюминия, физически представляют собой PCI Express x16 и поддерживают мультипроцессорные технологии, правда, со всеми ограничениями, вытекающими из скромных игровых возможностей чипсета Intel Z170 Express. Мы имеем в виду возможность работы трёх видеокарт AMD или NVIDIA только в режиме x8/x8/х4, двух – в режиме x8/x8 и лишь одной в полноценном x16. Добавим также, что при установке твердотельного накопителя в разъём M.2 третий слот PCI Express x16(x4) окажется недоступным.

За переключение линий PCI Express между разъёмами отвечают коммутаторы ASM1480 производства ASMedia Technology Inc.

Пожалуй, здесь же уместно будет сказать и ещё об одной микросхеме, связанной с видеоподсистемой. Речь идёт о MegaChips MCDP2800BB, посредством которой на плате реализован видеовыход HDMI версии 2.0.

Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT оснащена сразу восемью портами SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, шесть из которых реализованы возможностями чипсета.

Два дополнительных порта реализованы посредством контроллера ASMedia ASM1061.

Кроме этого, к плате можно подключить сразу три носителя с интерфейсом SATA Express третьего поколения с пропускной способностью до 16 Гбит/с. Традиционно поддерживается создание массивов уровней RAID 0, RAID 1, RAID 5 и RAID 10, а также технологии Intel Rapid Storage и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug.

В дополнение к этому на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT распаяны два высокоскоростных разъёма Ultra M.2 с пропускной способностью до 32 Гбайт/с каждый.

То есть из двух накопителей формата M.2 можно создать RAID-массив уровня 0 или 1. Отметим, что плата Gigabyte позволяет установить накопители типоразмеров 2242/2260/2280.

Сетевой интерфейс на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализован сразу двумя гигабитными контроллерами. В первую очередь это Killer E2400 производства Rivet Networks.

Поддержка технологии Advanced Stream Detect версии 2.0, по заявлениям разработчиков, позволяет Killer E2400 на 50 % эффективнее снижать задержки при передаче данных, что особенно важно в сетевых играх. Вторым сетевым контроллером является Intel i219V.

Как и у многих других материнских плат на чипсете Intel Z170 Express, поддержка USB на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT реализована как возможностями чипсета, так и дополнительными контроллерами. Посредством Intel Z170 Express поддерживаются пять портов USB 3.0/2.0, выведенные на заднюю панель, и четыре порта USB 2.0/1.1, подключаемые к разъёмам на плате. К плате можно дополнительно подсоединить и четыре высокоскоростных порта USB 3.1/3.0/2.0, реализованных с помощью USB-хаба Renesas µPD720210.

Кроме этого, есть два порта USB 3.1/3.0/2.0 (Type-C и Type-А), выведенные на заднюю панель и реализованные контроллером Intel Alpine Ridge с поддержкой интерфейса Thunderbolt 3 и пропускной способностью до 40 Гбит/с:

Правда, для их работы задействуются 4 линии PCI Express 3.0, столь дефицитные в Intel Z170 Express.

Сразу три микросхемы производства ITE сгруппированы в одной зоне платы. Чип IT8628E отвечает за управление вентиляторами, COM-портом и комбинированным разъёмом PS/2, миниатюрный IT8792E – за мониторинг, а IT8951E – за фирменную технологию Gigabyte Q-Flash Plus (возможность прошивки BIOS с флешки без процессора).

Под стать другим компонентам Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT и звуковой тракт. Вместо наиболее популярного Realtek ALC1150 плата оснащена игровой аудиоподсистемой Creative SoundCore 3D с четырёхядерным чипом Creative, минимизирующим нагрузку на центральный процессор.

Аппаратно аудиотракт не только изолирован от других компонентов материнской платы токонепроводящей полоской текстолита, но и имеет позолоченные «аудиофильские» конденсаторы Nichicon Fine Gold Series, а также два операционных усилителя TI Burr Brown OPA2134 (с возможностью замены их другими).

Всё это «щедро сдобрено» фирменным программным обеспечением Creative SBX PROSTUDIO Audio Suite, позволяющим «усилить общее впечатление от просмотра фильмов, прослушивания музыкальных композиций и звуковых спецэффектов в играх».

На верхнем правом краю платы размещены пять кнопок и индикатор. Кнопками реализована возможность включения платы, сброса, очистки CMOS, автоматического разгона и включения некоего ECO (по всей видимости, имеется ввиду активация режима энергосбережения).

Ближе к верхнему торцу модулей памяти можно обнаружить восемь пар точек для измерения напряжений, что наверняка будет полезно оверклокерам-экстремалам.

На нижней границе текстолита платы расположены вполне привычные коннекторы: аудиоразъёмы, COM-порт, дополнительные USB-разъёмы, четырёхконтактный разъём для вентилятора, площадка контактов для кабелей к передней панели.

Кроме этого, там же можно найти два переключателя для усиления аудиосигналов и переключатели BIOS. Также добавим, что на Gigabyte GA-Z170X-Gaming GT есть пять разъёмов для корпусных/процессорных вентиляторов с поддержкой широтно-импульсной модуляции.

Отметим и достаточно простые радиаторы для охлаждения чипсета и силовых цепей процессора.

Прикладываем к обзору материнской платы Gigabyte инструкцию по эксплуатации и переходим к знакомству с её BIOS.

Обзор Ford Mondeo 2015: что приходит на смену восторгу

Пятое поколение Ford Mondeo впервые было показано ещё в начале 2012 года на Североамериканском международном автосалоне — в США автомобиль продаётся уже несколько лет под именем Fusion. До России новый «Мондео» доехал лишь в 2015 году, когда нашим соотечественникам стали доступны для заказа автомобили, собранные на заводе во Всеволожске.

Предыдущее поколение продержалось на рынке очень долго ― восемь лет (с 2007 по 2014 год), пережив в 2010 году фейслифтинг. По оценкам компании Ford, сейчас на российском рынке присутствует около 130 тысяч «Мондео» различных поколений. В последние пару лет продажи Mondeo заметно сократились: в 2014 году было продано 3 600 авто ― мелочи на фоне показателя лидера рынка, Toyota Camry (34 тысячи). Впрочем, спад в 2013–2014-м обусловлен задержкой с выходом новой модели. В предыдущие годы «Мондео» был в числе лидеров сегмента ― покупатели выбирали данный седан, руководствуясь принципом «больше автомобиля за меньшие деньги»: в богатой комплектации и с мощным мотором (200 либо 240 лошадиных сил) он оказывался дешевле большинства конкурентов. Автор этих строк до сих пор ездит на «рестайлинговом» Mondeo 4 с 200-сильным двигателем Ecoboost ― за 3 года автомобиль проехал уже 75 тысяч километров, не доставляя никаких проблем. Поэтому было особенно интересно познакомиться с новым «Мондео», благо на тестирование был предоставлен автомобиль с таким же 200-сильным мотором.

⇡#Экстерьер

Внешне новый «Мондео» определённо удался, особенно передняя часть автомобиля. Мощная решётка радиатора с высоким капотом и узкими передними фарами придают автомобилю солидности ― недаром на ум сразу приходят ассоциации с Aston Martin.

Массивная «морда» автомобиля отлично гармонирует с капотом интересной формы — «Мондео» внушает уважение и вызывает интерес соседей по потоку.

Светодиодные фары с красивой полоской дневных ходовых огней отлично вписываются в образ автомобиля. В общем, лицом новый «Мондео» явно вышел ― дизайнеры постарались на славу.

В профиль новый Ford не столь выразителен, хотя за счёт ниспадающей крыши силуэт у него получился стремительным.

Больше всего вопросов к задней части седана — здесь даже не очень заметны изменения относительно четвертого поколения. Впечатление несколько скрашивают патрубки выхлопных труб, красиво вписанные в задний бампер, но это прерогатива комплектаций, оснащённых турбированными двигателями Ecoboost.

Российские седаны получили увеличенный клиренс ― до пластиковой защиты целых 167 мм. Впрочем, если установить стальную защиту двигателя, этот показатель немного уменьшится, но подобным клиренсом всё равно могут похвастаться далеко не все конкуренты. Расстояние от земли до переднего бампера ― 200 мм, так что можно без опаски парковаться вплотную к бордюрам.

⇡#Интерьер

Ford Mondeo пятого поколения ― автомобиль глобальный, в отличие от предыдущей версии, разработанной европейским подразделением компании. Возможно, поэтому внутри он выглядит не столь эффектно и явно уступает конкурентам в лице Nissan и Toyota, не говоря уже о Skoda и VW.

Особенно много претензий к центральной консоли. Ну не так должна выглядеть данная деталь интерьера в автомобиле бизнес-класса стоимостью более полутора миллионов рублей! В Ford Fusion кнопки под экраном были в большинстве своём сенсорные. В Mondeo от них решили отказаться в пользу обычных, за что компании Ford большое спасибо. Но данное решение не лучшим образом отразилось на внешнем виде центральной консоли. Ещё более странным выглядит пространство в её нижней части ― там скрывается глубокая ниша, у которой нет стенок по бокам, словно их забыли поставить на заводе.

8-дюймовый экран мультимедийной системы ― сенсорный, с его помощью также можно изменять параметры работы климат-контроля. Под ним расположены клавиши, отвечающие за работу мультимедийной и климатической систем. Кнопки изменения температуры находятся в самом нижнем ряду, и пользоваться ими не слишком удобно. Слева от рычага АКПП разместился рычажок электронного «ручника», справа ― клавиши активации систем автоматической парковки. Чуть ниже ― два удобных подстаканника с фиксаторами. Пространство вокруг выполнено из глянцевого пластика, который быстро покрывается отпечатками пальцев.

Пухлое рулевое колесо, обтянутое кожей, теперь имеет систему подогрева — весьма полезная опция для жителей большей части нашей страны. В отличие от тех же автомобилей Opel, в Mondeo обод руля не нагревается до высокой температуры, так что подогрев можно не отключать вовсе. На рулевом колесе в глаза бросается куча мелких кнопочек, нажимать которые не слишком удобно. Из необычных вещей стоит отметить подрулевые лепестки, с помощью которых можно переключать передачи в ручном режиме работы АКПП.

Панель приборов включает дисплей сложной формы ― он вписан в пространство колодцев спидометра и тахометра, то есть стрелки приборов электронные. Шкалы спидометра и тахометра нельзя назвать удачными ― слишком частая разлиновка затрудняет считывание информации.

Глянцевый пластик на ручке двери очень быстро покрывается пылью и отпечатками пальцев ― не лучший выбор материала в таком марком месте.

А вот узел, включающий динамик, ручку открывания двери, клавишу блокировки замков и кнопки для сохранения настроек электрорегулировок сиденья, удачно вписался в интерьер автомобиля. Зеркала в новом Mondeo чуть уменьшились по сравнению с тем, что было у предшественника, но их размер по-прежнему достаточен для комфортного обзора соседей по потоку. В зеркала интегрирован индикатор, предупреждающий о нахождении машин в «слепой» зоне.

Двухэтажный перчаточный ящик подходит для перевозки документов и различной мелочёвки, но даже небольшая коробочка в него уже не влезет.

Сиденья с комбинированной обивкой достаточно удобны, кроме того, в доставшейся нам комплектации они имеют полностью электрическую регулировку. Опционально доступны мультиконтурные кресла с функцией массажа: они имеют кожаную обивку и оснащены 11 пневматическими камерами, расположенными на различных участках сиденья. Как утверждает производитель, такие кресла обеспечивают улучшенную поддержку, а функция массажа снижает утомляемость в долгих поездках.

На втором ряду пассажирам вполне достаточно места для ног, чтобы чувствовать себя комфортно, также им доступны кнопки включения подогрева сидений, дефлекторы обдува, гнездо прикуривателя и даже 230-В розетка, куда можно подключить блок питания ноутбука или смартфона для подзарядки.

Также в наличии подлокотник с потайным отделением и двумя подстаканниками. Второй ряд сидений Ford Mondeo оснащается надувными ремнями безопасности — в случае столкновения ремни безопасности наполняются газом и, таким образом, уменьшают давление на грудную клетку, при этом помогая контролировать движение головы и шеи задних пассажиров. Каждый ремень надувается с помощью охлаждённого сжиженного газа, который поступает по специальной трубке, расположенной за задним сиденьем. Надувные ремни безопасности распределяют нагрузку, возникающую при ударе, в пять раз эффективнее обычных. Помимо этого, нагрузка распределяется на большую площадь, снижая давление и поддерживая голову и шею.

Объём багажного отделения ― 516 литров с «докаткой» и 419 л с полноразмерным запасным колесом. У предшественника багажник был объёмом 493 л. Как и во всех больших седанах, багажник неудобный: большая глубина и узкий проём. Кроме того, немало полезного пространства съедают петли крышки багажника ― у Mondeo 4 были газовые пружины, так что тут ухудшение налицо. Кроме того, сама крышка багажника очень лёгкая, и при её закрытии закреплённый номерной знак противно дребезжит. Не солидно-с…

Технические характеристики

Ford Mondeo
Двигатель
Тип двигателя Ecoboost: бензиновый, 1999 см3
Уровень токсичности Евро V
Расположение Спереди поперечно
Количество цилиндров/клапанов 4 (в ряд)/16
Мощность 199 л.с./146кВт
Крутящий момент 345 Н·м при 2700–3500 об/мин
Динамика
Разгон до 100 км/ч 8,7 с
Максимальная скорость 218 км/ч
Трансмиссия
Коробка передач Автоматическая, 6 ступеней
Привод Передний
Ходовая
Передняя подвеска Независимая, пружинная, типа «Мак-Ферсон»
Задняя подвеска Независимая, многорычажная, пружинная
Тормоза Передние — дисковые вентилируемые, задние ― дисковые
Диски Легкосплавные
Размер шин 235/50, R17
Усилитель руля Электро
Кузов
Габариты, длина/ширина/высота, мм 4871/1852/1465–1490
Колесная база, мм 2850
Дорожный просвет, мм 167
Масса, снаряженная, кг 1550
Число мест/дверей 5/4
Объём багажника 419 л
Топливо
Рекомендуемое топливо/объём бака АИ-95 (допустимо АИ-92)/62,5 л
Расход на 100 км, городской/загородный/смешанный цикл, л 11,6 / 6 / 8
Актуальная цена От 1 164 тыс. рублей за базовую версию
От 1 559 тыс. за версию Titanium с 2-л двигателем Ecoboost и АКПП

Официальный сайт компании Ford утверждает, что новый «Мондео» можно купить за красивую сумму в 999 тысяч рублей. Однако такая цена действительна лишь при предоставлении документов, подтверждающих снятие с учета автомобиля в связи с утилизацией, плюс нужно приобретать автомобиль по программе Ford Credit. Реальная же цена автомобиля стартует с 1,164 млн рублей. За версию Titanium с 2-л турбированным двигателем Ecoboost и АКПП придётся выложить не менее 1,5 млн рублей.

Ранее базовым двигателем для Ford Mondeo был 2-литровый мотор мощностью 145 л. с., теперь ему на смену пришел 2,5-литровый 149-сильный движок, работающий в паре с 6-ступенчатой АКПП (скорее всего, используется автомат Ford 6F35, знакомый нам по Ford Kuga). Кстати, альтернатив коробке нет ― механика и роботизированная КПП PowerShift теперь недоступны россиянам. Видимо, в целях экономии от детища компании Getrag было решено отказаться. Переход с «робота» на классический автомат сказался на динамике автомобиля ― с 200-сильным двигателем Ecoboost Mondeo разгоняется до 100 км/ч за 8,7 с, почти на секунду медленнее предшественника, который делал это за 7,8 с.

Двигатель мощностью 240 л. с. доступен лишь покупателям самой дорогой версии Titanium Plus. Такой автомобиль оценён в 1,82 млн рублей. Дизельных двигателей нет вообще, равно как недоступны и автомобили в кузовах хетчбэк и универсал.

⇡#Интересные технологии

Как и положено современному автомобилю, Ford Mondeo предлагает своим покупателям немало интересных технологий. Как утверждают представители компании Ford, новое поколение «Мондео» отличает от предыдущего 17 новых технологий. Рассмотрим самые интересные из них.

Одной из главных «фишек» являются динамические светодиодные фары. Система динамических светодиодных фар Ford представляет собой набор светодиодов, обеспечивающих 8 различных режимов освещения в зависимости от скорости автомобиля, выбранной передачи, угла поворота рулевого колеса и погодных условий (на основании данных от датчиков света и дождя). К примеру, в режиме «Жилая зона» активируется улучшенная подсветка боковой зоны, которая обеспечивает более интенсивный контроль пространства вблизи автомобиля. Режим «Автомагистральный свет» характеризуется узким пучком света с увеличенным диапазоном передних фар, а специальный противоослепляющий режим для езды в плохую погоду минимизирует эффект ослепления: при дожде меньше слепит водителей отражением от влажной дороги. Кроме того, фары умеют автоматически переключать дальний свет фар на ближний при обнаружении впереди автомобиля.

Разумеется, фары могут поворачиваться вслед за поворотом руля ― данное качество особенно помогает при езде ночью по извилистой дороге. Ещё одной интересной особенностью является реализация индикации сигнала поворотника.

Система Ford MyKey предусматривает возможность программирования индивидуальных ключей необходимыми настройками, которые будут действовать при использовании ключа. К примеру, можно запрограммировать следующие параметры:

  • максимальную скорость;

  • громкость аудиосистемы;

  • включение аудиосистемы только при пристёгнутом ремне безопасности;

  • раннее оповещение о пустом баке.

Так что владелец автомобиля может спокойно одалживать автомобиль своей жене или сыну, не переживая, что супруга забудет заправиться, а любимое чадо соберёт кучу штрафов за превышение скорости.

В новом Mondeo предусмотрен датчик качества воздуха, который автоматически срабатывает и включает рециркуляцию воздуха в случае обнаружения его загрязнения. Имеется также датчик влажности воздуха, который включает систему, предотвращающую запотевание стекол в салоне.

Про системы Active City Stop и технологию активной помощи при параллельной и перпендикулярной парковке мы рассказывали совсем недавно в обзоре автомобиля Ford Focus.

Ford отдельно отмечает, что была проведена большая работа по адаптации автомобиля к российским условиям. Как утверждается, более 15 параметров специально доведены для России. К примеру, все двигатели (в том числе и турбированные Ecoboost) можно заправлять бензином АИ-92.

⇡#Бортовой компьютер и мультимедийная система

Панель приборов можно поделить на три условные зоны: спидометр, тахометр и пространство между ними.

Показания бортового компьютера выводятся внутри окружности спидометра. В этом же меню можно поменять параметры электронных систем автомобиля: включить антипробуксовочную систему, контроль мёртвых зон или систему Active City Stop. Здесь же можно активировать автоматическое складывание зеркал и блокировку замков, а также настроить другие параметры.

Меню в зоне, находящейся в центральной части панели приборов, содержит всего три пункта: развлечения, навигация, телефон. Под развлечением понимается работа мультимедийной системы, то есть можно вывести название и частоту активной радиостанции либо имя исполнителя и название звучащего в данный момент трека. В режиме навигации, если в данный момент включено движение по маршруту, на дисплей выводятся подсказки о ближайших поворотах. Последний пункт (телефон) активен в том случае, если к мультимедийной системе подключен смартфон.

Любопытно, что оба вышеперечисленных меню можно отключить вовсе — и на панели приборов останутся лишь стрелки спидометра и тахометра.

Ford Mondeo оснащается мультимедийной системой SYNC 2, которая имеет 8-дюймовый сенсорный цветной экран и усовершенствованную систему голосового управления. Она дополнена механическими клавишами для управления основными функциями. С помощью системы можно совершать и принимать телефонные звонки в режиме громкой связи, прослушивать входящие SMS-сообщения (они зачитываются голосом), управлять воспроизведением музыки и климат-контролем, просматривать фотографии и видео. Также присутствует навигационная система с поддержкой отображения пробок (информация поступает по каналу RDS, доступна в 50 городах РФ). Более подробно ознакомиться с возможностями SYNC 2 можно в обзоре автомобиля Ford Focus.

⇡#Личные впечатления редакции от вождения: апгрейд отменяется

Тест-драйва нового Ford Mondeo я ждал с нетерпением: очень уж хотелось сравнить новинку со своим авто. Выглядит пятый «Мондео» действительно очень здорово, но ведь гораздо интереснее, как он едет. Что ж, цифры не врут ― секунда разницы в разгоне до сотни ощущается довольно явственно. Всё дело в коробке передач: на «старом» «Мондео» стоит более современный робот с двумя «мокрыми» сцеплениями, который кладёт на лопатки не самый современный классический шестиступенчатый автомат. А вот шасси стало лучше: большой седан отлично держит траекторию и легко входит в повороты, провоцируя на нарушение скоростного режима. Да и задняя подвеска теперь не отзывается грохотом при проезде трамвайных рельсов. Шумоизоляция в целом немного улучшилась, но тембр двигателя был перенастроен ― он стал грубее и солиднее, зато теперь его звук досаждает, если держать обороты выше 3000.

С салоном тоже всё неоднозначно: прежний «Мондео» отличался приятной лаконичностью и стилем, новый же пытается казаться дороже, чем он есть. Интерьеру Ford Mondeo, по сути, уже более трёх лет ― возможно, поэтому он уступает главным конкурентам.

За неделю я проехал на автомобиле больше тысячи километров. Подогрев руля, LED-фары, шасси, подвеска и внешний вид ― очевидные плюсы на фоне предшественника. Но для того, чтобы решиться поменять своё авто на новый «Мондео», этого маловато. Да и цена отпугивает: за хорошо укомплектованный Mondeo с двигателем Ecoboost просят более 1,5 млн рублей. Если бы за эти деньги предложили дизельный универсал с коробкой PowerShift (в Европе такие автомобили доступны), я бы ещё подумал, а так ответ для меня, увы, очевиден: апгрейд отменяется.

⇡#Заключение

Задержки с выводом пятого поколения Ford Mondeo на рынок аукнулись российскому отделению компании слабыми продажами в 2013–2014 году. Планы на этот и последующие годы у американского автопроизводителя амбициозные ― вернуться в топ-3 в своём сегменте. Помочь в достижении данной цели должны приемлемые цены: версия с 2,5-литровым мотором в этом плане выглядит вполне конкурентоспособно.

В целом Ford Mondeo произвёл неплохое впечатление, особенно если рассматривать его в отрыве от предшественника. Великолепная внешность, удачное шасси и мощный двигатель наверняка найдут отклик в сердцах покупателей, которые готовы смириться с недостатками автомобиля — сомнительным дизайном салона и невозможностью выбрать трансмиссию. Уже через пару месяцев будет понятно, удалось ли компании Ford достичь своей цели и попасть в тройку лидеров.

Обзор смартфона ASUS Zenfone 2 Selfie: нет времени объяснять – делай селфи

Очень интересно следить за тем, как компания развивается в той или иной области. Вот взять, например, ту же ASUS. Года три назад тайваньцы выпускали один-единственный смартфон – дорогой и сложный. Звался он Padfone, его главной «фишкой» была возможность трансформироваться в планшет, который мог превращаться в нетбук. Да, вот так вот сложно и запутанно. И, что самое обидное, дорого. В плане характеристик он, правда, был вполне сопоставимым с флагманскими смартфонами своего времени, но этого для успеха оказалось мало.

Инженерам ASUS через какое-то время пришлось сдаться и начать делать «стандартные» смартфоны. Однако в тайваньской компании поняли, что рынок этот довольно забитый и просто делать как все – не получится. Здесь уже властвовали Apple и Samsung, и, чтобы отхватить у этих гигантов какой-то кусочек рынка, нужно было придумать свою «фишку». И такой «фишкой» в Zenfone стала цена. Вся суть этой серии заключается в том, что пользователь может купить смартфон с высокой производительностью и околофлагманскими характеристиками по цене гаджета среднего уровня. То есть расчет делался в первую очередь на гиков-мальчиков. Напомним выдержку из официального пресс-релиза, посвященного выходу Zenfone 2: «Компания ASUS полагает, что уникальным преимуществом ZenFone 2 является его цена. В этом смартфоне реализовано множество функций, которые обычно присутствуют лишь в моделях стоимостью почти в два раза больше».

 ASUS Zenfone Selfie – официальное фото

ASUS Zenfone Selfie – официальное фото

Теперь в быстро растущем модельном ряду компании появился гаджет с говорящим названием Zenfone Selfie – и вот он, вероятно, придется по душе девушкам. Его главная особенность – это фронтальная камера на 13 мегапикселей с автофокусом и двойной светодиодной вспышкой. А еще смартфон выпускается в голубом и розовом цветах. Технические характеристики у Zenfone Selfie при этом по-прежнему очень неплохие, а его стоимость на старте продаж не превышает двадцати тысяч рублей.

⇡#Технические характеристики

ASUS Zenfone 2 (ZE551ML)
ASUS Zenfone 2 (ZE550ML)
ASUS Zenfone Selfie(ZD551KL)

ASUS Zenfone 6 (A600CG)
Сенсорный экран 5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
5,5 дюйма,
720 × 1280 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
5,5 дюйма,
1080 × 1920 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
6 дюймов,
720 × 1280 точек, IPS;
Емкостный, до 10 одновременных касаний
Воздушная прослойка Нет Нет Нет Нет
Защитное стекло
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 4,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Corning Gorilla Glass 3,
с олеофобным покрытием и поляризационным фильтром
Процессор
Intel Atom Z3580:
Четыре ядра архитектуры Tangier (x86-64),
Частота 2,33 ГГц;
техпроцесс 22 нм
Intel Atom Z3560:
Четыре ядра архитектуры Tangier (x86-64),
Частота 1,83 ГГц;
техпроцесс 22 нм
Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939:
Четыре ядра ARM Cortex-A53,
частота 1,1 ГГц (ARMv8) +
Четыре ядра ARM Cortex-A53,
частота 1,5 ГГц (ARMv8) +
техпроцесс 28 нм HMP
Intel Atom Z2580:
Два ядра архитектуры Saltwell (х86),
Частота 2,0 ГГц;
техпроцесс 32 нм HKMG
Графический контроллер Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430, 533 МГц
Imagination Technologies
PowerVR Rogue G6430, 533 МГц
Qualcomm Adreno 405, 550 МГц Imagination Technologies
PowerVR SGX544MP2, 533 МГц
Оперативная память 4 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR3 3 Гбайт LPDDR3 2 Гбайт LPDDR2
Флеш-память 32 Гбайт (доступно около 25,5 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
16 Гбайт (доступно около 11,5 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
32 Гбайт (доступно около 25 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage +
100 Гбайт облачного хранилища Google Drive на два года
16 Гбайт (доступно около 12 Гбайт) + MicroSD +
5 Гбайт облачного хранилища ASUS WebStorage
Разъемы 1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 × micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
1 х micro-USB 2.0
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × microSD (SDHC/SDXC)
2 × micro-SIM
Сотовая связь 2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/9/
17/18/19/20/28/29
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/4/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G/4G
2G: GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с, 5,76 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
LTE Cat. 4 (150 Мбит/с, 50 Мбит/с);
FDD LTE: 1/2/3/5/7/8/20
TDD LTE: 38/39/40/41
Две сим-карты формата micro-SIM
2G/3G
2G: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц
3G: DC-HSPA (42 Мбит/с) 850/900/1900/2100 МГц
4G: не поддерживается
Две сим-карты формата micro-SIM
Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11a/b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11b/g/n/ac + Wi-Fi Direct 802.11b/g/n/ac + Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.0 4.0 4.0 4.0
NFC Есть Есть Нет Нет
ИК-порт Нет Нет Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас) Освещенности, приближения, акселерометр/гироскоп, магнитометр (цифровой компас)
Основная камера 12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус,светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус,светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Лазерный автофокус,
Светодиодная вспышка
12,6 Мп (4096 × 3072), технология PixelMaster, Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
Фронтальная камера 4,9 Мп (2560 × 1920),
Без автофокуса, без вспышки
4,9 Мп (2560 × 1920),
Без автофокуса, без вспышки
12,6 Мп (4096 × 3072),
Технология PixelMaster,
Относительное отверстие f/2,0,
Автофокус, светодиодная вспышка
2 Мп (1600 × 1200),
Без автофокуса, без вспышки
Питание Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Cъемный аккумулятор:
11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
12,5 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В)
Размер 152 × 77 мм
Толщина корпуса 10,9 мм
152 × 77 мм
Толщина корпуса 10,9 мм
156 × 77 мм
толщина корпуса 10,8 мм
167 × 85 мм
толщина корпуса 9,9 мм
Масса 170 г 170 г 170 г 196 г
Защита от воды и пыли нет нет нет нет
Операционная система Android 5.0 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 5.0 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 5.1 Lollipop
Оболочка ASUS ZenUI
Android 4.3 Jelly Bean

Оболочка ASUS ZenUI
Актуальная цена 15 990 рублей 10 990 рублей 20 990 рублей 20 990 рублей

⇡#Внешний вид и эргономичность

ASUS Zenfone Selfie – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

Внешне Zenfone 2 от Zenfone Selfie практически не отличается. «Селфи» остался таким же массивным и громоздким, каким был и оригинальный второй Zenfone. Для большой мужской ладони он в самый раз, им даже получается управлять одной рукой – большой палец дотягивается до всех углов дисплея; а вот для хрупкой женской ручки он может оказаться несколько великоватым. Весит устройство 170 граммов, толщина корпуса — 10,8 миллиметра. Тонким и легким его не назовешь. При этом аппарат выглядит стройным за счет закругленных задней и боковых граней.

 ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

Очень странно, что инженеры ASUS не постарались уменьшить габариты Zenfone Selfie – устройства со вполне очевидной целевой аудиторией. Все, что от них требовалось, — это сделать рамки вокруг дисплея чуть тоньше или убрать физические клавиши навигации по операционной системе, переместив их на экран, – и аппарат сразу стал бы чуть компактнее и удобнее в использовании.

 ASUS Zenfone Selfie – клавиши в нижней части

ASUS Zenfone Selfie – клавиши в нижней части

Однако ни этих, ни каких-либо других мер по борьбе с лишними миллиметрами и граммами в ASUS не предприняли. В итоге Selfie получился довольно большим, и это нехорошо.

 ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

ASUS Zenfone Selfie – лицевая панель

В верхней части передней панели Selfie появился крупный объектив фронтальной камеры вместе с двойной светодиодной вспышкой. Здесь же находится вертикальная прорезь разговорного динамика. Под экраном – блок кнопок и традиционная рельефная врезка.

 ASUS Zenfone Selfie со включенным экраном

ASUS Zenfone Selfie со включенным экраном

Расположение клавиш у аппарата по-прежнему очень нестандартное. Боковые торцы у гаджета пустуют, за счет чего их сузили.

 ASUS Zenfone Selfie – расположение кнопок и разъемов

ASUS Zenfone Selfie – расположение кнопок и разъемов

Клавиша включения устройства вынесена на верхний торец, рядом с ней находится 3,5-миллиметровый аудиоразъем. Интерфейс micro-USB спрятался на нижнем торце, а для клавиш управления громкостью место нашлось только на задней панели. Они несколько утоплены в корпус, что исключает возможность случайных нажатий, даже когда устройство лежит в кармане.

 ASUS Zenfone Selfie – кнопки регулировки громкости на задней панели

ASUS Zenfone Selfie – кнопки регулировки громкости на задней панели

Рядом с клавишами управления громкостью находится объектив тыльной камеры, двойная светодиодная вспышка, а также излучатель и приемник лазерного автофокуса. В нижней части панели видна прорезь внешнего динамика.

 ASUS Zenfone Selfie – задняя панель

ASUS Zenfone Selfie – задняя панель

Тыльная панель лишилась текстуры – она сделана из матового пластика. Это довольно практичное решение – «спинка» почти не пачкается.

 ASUS Zenfone Selfie без задней крышки

ASUS Zenfone Selfie без задней крышки

Корпус у аппарата по-прежнему разборный. Под задней панелью можно найти литий-полимерный аккумулятор на 11,4 Вт·ч (3000 мА·ч, 3,8 В), разъемы для установки двух micro-SIM и одной карточки памяти формата MicroSD. Собран аппарат хорошо – никаких подозрительных люфтов и поскрипываний за время тестирования мы не обнаружили.

Обзор игрового 34-дюймового UWQHD-монитора Acer XR341CK с FreeSync: правильный путь развития

О мониторах, подобных герою сегодняшнего обзора, Acer XR341CK, ИТ-журналисты заговорили ещё в начале зимы 2014 года, а прототипы были показаны на выставке CES 2015 в Лас-Вегасе. Наконец, первые розничные экземпляры стали поступать в продажу — и один из них сразу попал к нам на тест.

Новинка предназначена для людей, которым требуется большая рабочая область и которые не хотят смотреть в сторону 4К-мониторов с их проблемами с масштабированием. Тут на первое место сразу выходят мониторы с разрешением 3440 × 1440 пикселей. А если вы не готовы отказаться от компьютерных игр, то смотреть стоит как раз в сторону таких моделей, как Acer XR341CK, совмещающих в себе достоинства многих отдельно взятых мониторов: высокая частота развертки, поддержка FreeSync и большая диагональ экрана. Но всё ли так красочно в действительности и есть ли подводные камни? Давайте разберёмся.

⇡#Технические характеристики

Acer XR341CK
Экран
Диагональ, дюймы 34
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 3440 × 1440
PPI 109
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 1,07 млрд
Частота вертикальной развёртки, Гц 75 (30-75 для FreeSync)
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 4
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° 178/178
Разъемы
Видеовходы 1 × DisplayPort 1.2;
1 × mini DisplayPort 1.2;
1 × HDMI 1.4 (MHL 2.0 Support);
1 × HDMI 2.0;
Видеовыходы 1 × DisplayPort 1.2
Дополнительные порты
4 × USB 3.0
1 × Audio-Out (3.5 мм)
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 7
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, изменение высоты
VESA-крепление: размеры (мм) Есть (через переходник)
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность в работе / в режиме ожидания (Вт) 43 / 0,5
Габаритные размеры (с подставкой) Д × В × Г, мм 825 × 456-586 × 309
Габаритные размеры (без подставки) Д × В × Г, мм НД
Масса нетто (с подставкой), кг 9,9
Масса нетто (без подставки), кг НД
Ориентировочная цена, рублей 70 000+

Монитор Acer XR341CK построен на новейшей AH-IPS-матрице производства LG Display, модели LM340WU2-SSA1, известной по многим другим 34-дюймовым изогнутым мониторам. Это 10-битное (с применением FRC-метода) решение размером 34 дюйма с разрешением 3440 × 1440 пикселей (стандарт UWQHD), W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции и с соотношением сторон 21:9.

Заявленная максимальная яркость — 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора – 172 градуса в горизонтальной плоскости и 178 градусов в вертикальной. Время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс. Количество воспроизводимых оттенков, благодаря используемой матрице, составляет 1,07 миллиарда.

Монитор оснащён технологией FreeSync (она же Adaptive Sync), работающей только в связке с некоторыми видеокартами AMD. Частота вертикальной развёртки может составлять 75 Гц в обычных условиях работы (для NVIDIA, AMD и Intel) и автоматически изменяться в пределах 30-75 Гц при активном FreeSync. В сравнении с обычными 60-Гц дисплеями прибавка не очень существенная, но всё же приятная и даже заметная.

Дизайн корпуса – современный «безрамочный», то есть с видимыми внутренними рамками. Для изогнутых решений, особенно с такой большой диагональю и таким соотношением сторон, — это оптимальный выбор. Из не сильно афишируемых особенностей можно отметить ленту подсветки на нижней грани корпуса, которая может светиться разными цветами в различных режимах. Но об этом мы подробнее поговорим попозже.

Эргономика подставки позволяет менять высоту и наклон панели, ну а VESA-крепление осуществляется через специальный переходник из комплекта поставки.

Среди интерфейсов для подключения монитор может предложить Display Port 1.2, mini Display Port 1.2, HDMI 2.0 и HDMI с поддержкой мобильного стандарта передачи данных MHL 2.0. Для вывода картинки на второй монитор можно воспользоваться выходом Display Port 1.2. Для работы с периферией доступны четыре порта USB 3.0. В модели установлена встроенная акустическая система с двумя динамиками мощностью 7 Вт каждый. В дополнение к ней можно воспользоваться аудиовыходом 3,5 мм для подключения наушников или внешней акустики.

На момент тестирования монитор ещё не поступил в продажу на территории России, но, исходя из цен на рынке США и Европы, можно говорить о том, что при выходе в розницу стоимость Acer XR341CK в наших условиях составит не менее 70 000 рублей. Конкурентами могут стать модели от ASUS, также ещё не вышедшие в продажу, и монитор из линейки самой Acer – Predator XR34 с поддержкой G-Sync и частотой вертикальной развёртки до 100 Гц после активации встроенного «разгона».

⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор Acer XR341CK поставляется в очень крупной картонной коробке с качественной полиграфией. Две боковые ручки для переноски усилены пластиковыми вставками.

На упаковке есть несколько красочных фотографий монитора и список основных особенностей в виде цветных пиктограмм.

Благодаря специальной наклейке можно узнать основные технические характеристики модели, различные номера (серийный, номер партии и так далее), дату (июнь 2015 года) и место производства (Китай).

Комплект поставки включает в себя следующее:

  • кабель питания (двух разных стандартов);
  • внешний блок питания;
  • кабель Display Port;
  • кабель HDMI;
  • кабель USB для подключения к ПК;
  • металлический элемент для VESA-крепления;
  • инструкцию по эксплуатации;
  • проспект по гарантии;
  • книжку с перечнем офисов Acer;
  • ещё пару каких-то бумажек.

Как видно – всё необходимое для начала беспроблемной работыимеется. Производитель побеспокоился о конечном пользователе, которому не надо будет ничего докупать.

Над внешним видом своей новой серии мониторов Predator компания Acer хорошо поработала. Новый дизайн — это глоток свежего воздуха. Теперь не всё так скучно и просто, как у первых игровых решений Acer.

Да, глянцевого чёрного пластика осталось много, но центральную стойку и подставку объединили в пусть не столь практичный, но очень привлекательный металлический элемент, сильно выделяющий XR341CK на фоне прочих 34-дюймовых решений.

В качестве системы прокладки кабелей используется небольшая пластиковая вставка, через которую и предлагается провести все провода. Не эффективно (поскольку ничего не скрывает), но хотя бы что-то.

Подставка сразу прикреплена к корпусу монитора четырьмя стандартными винтами, закрытыми резиновыми заглушками. Из-за изогнутости монитора прикрепить VESA-совместимый кронштейн возможно лишь при использовании специального металлического переходника из комплекта поставки. Для удобства переноски монитора с места на место предусмотрена металлическая ручка.

С эргономикой у XR341CK дела обстоят не очень хорошо. Доступен наклон в диапазоне от -5 до примерно 30 градусов (официальные данные отсутствуют) и изменение высоты в пределах 130 мм. На этом всё…

В мониторе используется современное полуматовое покрытие, к которому медленно, но верно приходят все производители настольных дисплеев. И действительно – это оптимальный вариант с точки зрения как практичности (оставшиеся свойства для борьбы с бликами и отражениями), так и визуального восприятия картинки пользователем (еле выраженный или практически незаметный кристаллический эффект).

Все разъёмы для подключения расположились в задней части корпуса, на отдельной колодке — они направлены назад для удобства подключения.

Два динамика встроенной акустической системы расположились на не совсем привычных местах. Один из них находится по центру нижней грани корпуса, а второй — за перфорированным пластиком в верхней части корпуса. Звук, соответственно, направлен вниз и вверх. Оценить получаемый эффект по достоинству мы не смогли. Звук встроенной акустики вполне качественный, чистый, без хрипоты, но и без низких частот. Другими словами – если вы не придирчивый пользователь и ничего кроме фоновой музыки и skype-конференций вам не надо, то её будет достаточно.

Степень изогнутости используемой панели такая же, как и в других подобных мониторах. Этого достаточно для создания эффекта большего погружения в происходящее на экране, при этом такой радиус кривизны не сильно влияет на восприятие прямых линий. Впрочем, возможно, автор этих строк уже привык к подобного рода устройствам и они попросту не вызывают у него вау-эффекта.

Все механизмы крепления и регулировки положения выполнены из металла.

Для противодействия скольжению подставки на её ножки приклеены четыре резиновые вставки, надёжно удерживающие XR341CK в одном положении, в том числе благодаря его немалому весу.

Две наклейки в задней части корпуса устройства дополнительной полезной информации не несут. Версия дисплея осталась неизвестной.

На нижней грани за полупрозрачным белым пластиком в девяти точках расположились светодиоды подсветки рабочего пространства.

Цвет можно зафиксировать в одном из шести положений. Доступна регулировка яркости подсветки, возможность отключения ее в режиме Sleep и изменение режима работы. В последнем случае доступны следующие состояния: постоянная работа, дыхание (мягкие «вспышки»), мигание (резкие «вспышки)», эффект волны (рябь, яркость подсветки усиливается в каждой точке в момент перехода к ней). Но все это красиво, занимательно и прикольно в первые часы работы за дисплеем. Реального, адекватного применения системе Ambient Light не найти. Но придумка забавная.

Качество используемых материалов в мониторе довольно высокое. Безусловно, на глянцевом пластике быстро появляются мелкие царапины, к нему хорошо липнет пыль, но назвать его дешёвым мы не можем. Acer XR341CK практически не поддаётся скручиванию, и почти не издает звуков при физическом воздействии.

Подгонка элементов друг к другу не вызывает нареканий. Края деталей обработаны хорошо – без зазубрин и сколов. Покраска качественная. Металлические элементы и матовый пластик с эффектом шлифованного алюминия создают эффект дороговизны, но сплошной чёрный глянец и система подсветки сразу дают понять – это игровой монитор и точка!

⇡#Меню и управление

Управление монитором происходит с помощью шести физических клавиш, расположенных на нижней грани, в правой части устройства. Рядом с клавишей включения находится еле заметный синий светодиод питания, который невозможно отключить.

При нажатии на любую из пяти основных управляющих клавиш на экране появляется прямоугольный блок со следующими возможностями: включение режима Game (изменена яркость и активирована опция Super Sharpness), изменение режима разгона панели, регулировка уровня громкости, выбор источника сигнала, активация PbP/PiP.

Всё это относится к функциям с быстрым доступом. Переназначить клавиши, к сожалению, невозможно. Последняя пиктограмма позволяет перейти к основному меню.

Его дизайн претерпел изменения в лучшую сторону — стало не так пёстро и более эффектно. Разделов в нем пять. В первом из них, под названием Picture, можно выбрать один из режимов изображения eColor, отрегулировать яркость, контрастность, уровень чёрного, включить динамическую контрастность и усиление резкости (которое лишь портит картинку).

Раздел Color предлагает настройки цветовой температуры, несколько режимов гаммы, активацию sRGB Mode (меняет исключительно яркость подсветки).

Для заинтересованных в экспериментах с цветом пользователей есть доступ к регулировке оттенка и насыщенности по шести цветам (или осям, как называют их производители).

Далее следует раздел OSD, позволяющий изменить локализацию (русский язык в списке присутствует), время, по истечению которого (при бездействии со стороны пользователя) меню исчезнет с экрана, прозрачность OSD-меню. Можно включить демонстрацию реальной частоты экрана в верхнем правом углу, активировать игровой режим (опять же больше портит картинку, чем наоборот) и прицел разных типов, на случай если в игре он отсутствует (читерский приём при настройках игрового сервера, где игровой прицел отключён для увеличения сложности).

В разделе Setting возможностей больше: регулировка степени разгона матрицы, выбор источника сигнала, переключение версии DP, отключение DTS, изменение уровня чёрного при HDMI-подключении, настройка функции PiP/PbP, Ambient Light, включение режима с низкой задержкой, активация зарядки через USB при неактивном дисплее, выключение интерфейса передачи данных DDC/CI и сброс всех настроек к значениям по умолчанию.

Узнать основную рабочую информацию по дисплею можно в последнем разделе с соответствующим названием Information. Доступ к сервисному меню найден не был.

Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda.

⇡#Настройки графики

Fallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа.

Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.

Low MediumHighMax
Antialiasing FXAA TAA TAA TAA
Anisotropic Filtering Off 16 Samples 16 Samples 16 Samples
Texture Quality Medium High Ultra Ultra
Shadow Quality Low Medium High Ultra
Shadow Distance Medium Medium High Ultra
Decal Quantity None Medium High Ultra
Lighting Quality Medium High Ultra Ultra
Godrays Quality Off Low Medium Ultra
Depth of Field Standard Standard Bokeh Bokeh
Ambient Occlusion SSAO SSAO SSAO SSAO
Screen Spance Reflections Off On On On
Wetness Off On On On
Rain Occlusion Off On On On
Motion Blur Off On On On
Lens Flare Off On On On

На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная.

Низкое качество


Среднее качество

Высокое качество


Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Главные события прошедшей недели, 9–15 ноября 2015 года

⇡#Анонс недели ― Qualcomm рассекретила все характеристики Snapdragon 820

После проблем с процессором Snapdragon 810 у Qualcomm нет права на ошибку, так что на создание нового флагманского чипа Snapdragon 820 наверняка были брошены все ресурсы компании. На прошедшей неделе производитель рассказал обо всех характеристиках своего мощнейшего мобильного процессора. Изготавливается новинка по 14-нм техпроцессу FinFET, а четыре 64-битных ядра Kryo работают на частоте 2,2 ГГц. Также производитель говорит о поддержке:

  • сотовых сетей LTE Cat. 12 и LTE Cat. 13 за счёт модема X12 LTE, благодаря которому скорость скачивания может достигать 600 Мбит/с, а загрузки — 150 Мбит/с;
  • экранов с разрешением 3840 × 2160 пикселей;
  • воспроизведения 4К-видео в формате H.265 с частотой 60 кадров/с;
  • аппаратных решений VIVE 802.11ac и 2×2 MU-MIMO;
  • двухканальной оперативной памяти LPDDR4 с частотой 1866 МГц;
  • флеш-памяти eMMC 5.1 и UFS 2.0;
  • стандарта USB 3.0.

Анонса первых смартфонов с новым процессором на борту стоит ждать уже в первом квартале следующего года: наверняка в рамках MWC 2016 мы увидим немало новинок.

Материалы по теме:

Продукт недели ― чип Exynos 8 Octa 8890 получил 8 ядер собственной разработки

В качестве своеобразного ответа на анонс Qualcomm компания Samsung на минувшей неделе представила свой флагманский мобильный процессор. Exynos 8 Octa 8890 — это первое решение Samsung с вычислительными ядрами собственной разработки. Процессор имеет хорошую знакомую конфигурацию big.LITTLE: собственные ядра Samsung объединены в мощный блок big, в то время как модуль LITTLE содержит квартет не самых новых ядер Cortex-A53. Производитель говорит о 30-процентном увеличении производительности по сравнению с Exynos 7 Octa 7420. Графическая составляющая в лице ARM Mali-T880 прибавила в производительности целых 80 % по сравнению с Mali-T760. Одним из первых смартфонов на базе Exynos 8 Octa 8890 наверняка станет Samsung Galaxy S7.

Материалы по теме:

Гаджет недели ― «умные» часы Tag Heuer Connected за $1 500

Многие рассматривают наручные часы как модный аксессуар и показатель статуса их обладателя. Как раз на такую категорию пользователей и рассчитаны новые «умные» часы Tag Heuer Connected. В создании данного гаджета швейцарской компании помогали Google и Intel — логично, что часы работают на базе операционной системы Android Wear и оснащаются процессором Intel. Разрешение 1,5-дюймового дисплея составляет 360 × 360 точек, от внешних воздействий он защищён сапфировым стеклом. Любопытно, что покупатель Tag Heuer Connected может через пару лет обменять их на новую модель механических часов аналогичной стоимости.

Материалы по теме:

ПК недели ― моноблок ASUS готов бросить вызов iMac

Компания ASUS представила новый моноблочный компьютер, готовый бросить вызов Apple iMac. Новинка под названием ASUS Zen AiO Pro оснащается 23,8-дюймовым IPS-дисплеем, разрешение которого может составлять как 1920 × 1080, так и 3840 × 2160. Моноблок может похвастаться цельнометаллическим корпусом из анодированного алюминия и неплохими техническими характеристиками: процессором Intel Core i5-6400T или Core i7-6700T, до 16 Гбайт ОЗУ, видеокартой NVIDIA GTX 950M или 960M. Отдельно стоит сказать про накопители: моноблок может комплектоваться четырьмя твердотельными накопителями M.2 PCIe ёмкостью по 512 Гбайт каждый и терабайтным жёстким диском. Топовая модификация ASUS Zen AiO Pro оценена в $1 900.

Материалы по теме:

⇡#Неожиданность недели — Apple A9X сравним с процессорами Intel Core i5 по производительности

На минувшей неделе стартовали продажи планшета iPad Pro, который оснащается новым процессором Apple A9X. Как утверждает производитель, по сравнению с чипом самого первого планшета iPad процессор A9X обеспечивает повышение общей производительности в 22 раза, а скорость графической подсистемы возросла в 360 раз. Наши коллеги с сайта Ars Technica решили сравнить A9X с более современными конкурентами. Как оказалось, в некоторых бенчмарках новинка способна бросить вызов процессорам Intel Core i5 пятого и шестого поколений.

Материалы по теме:

⇡#Решение недели — RuTracker.org заблокирован навсегда

Сомнений в том, что самый популярный торрент-трекер RuTracker.org рано или поздно будет заблокирован навсегда, практически не было. Так и случилось: на прошедшей неделе Московский городской суд вынес решение по иску ООО «Издательство ЭКСМО». Уже с 9 декабря провайдеры обязаны будут блокировать доступ к ресурсу для российских пользователей. Впрочем, мало-мальски подготовленому пользователю обойти блокировку не составит никакого труда, так что для портала решение суда не должно стать фатальным.

Материалы по теме:

Где бесплатно и легально взять мультимедийный контент? 10 лучших сервисов

Любой труд должен быть оплачен, будь то картина, написанная художником, мебель, сделанная столяром, одежда, сшитая портным. Вроде бы простая истина, которая ни у кого не вызывает возражений. Тем не менее в последнее время она стала причиной жарких споров и многочисленных судебных разбирательств по вопросам кто должен платить, кому и за что. Не последнюю роль в этой сложной ситуации сыграл технологический прогресс, благодаря которому вопрос о праве на интеллектуальную собственность стал особенно актуальным. Украсть чужой труд теперь намного проще, чем полвека тому назад. И этим пользуются не только недобросовестные любители “пиратского" контента, но и отдельные владельцы авторских прав.

Умело используя юридическую базу для взыскания компенсации в пользу правообладателей, ушлые адвокаты и юристы порой делают деньги в буквальном смысле “из воздуха”. И попасть в их ловушку может любой неосторожный пользователь Сети. Например, вы разместили в своём блоге клип любимого исполнителя, вставили в журнальную статью фотографию, найденную в поисковике, сопроводили популярной мелодией сделанную презентацию и так далее. Во всех этих случаях можно попасть в неприятную ситуацию, когда правообладатель опубликованной фотографии потребует от вас возместить ему ущерб. Вот вам небольшой пример из личного опыта.

Лет пять назад в личном блоге мы написали заметку о молодом канадском фотохудожнике и продемонстрировали его необычные работы, указав в публикации авторство и ссылку на его сайт. Публикация была положительная, поэтому мы очень удивились, когда через некоторое время получили письмо от канадца. Он фактически прислал текст судебного иска, утверждая, что мы нанесли своей публикацией ущерб его репутации (как именно, он не сообщил). Аналогичное письмо он послал хостеру и еще в несколько организаций (разве что только в “Спортлото” не написал). Мы тут же убрали публикацию и попробовали найти общий язык с фотографом и принести извинения, а в доказательство своих “благих намерений” прислали перевод статьи на английский язык. Однако уже после его второго письма мы поняли, что, сразу убрав эту заметку, мы сделали очень правильно и диалог с этим человеком не получится. Он настаивал, что ущерб репутации состоял в том, что мы опубликовали информацию о нём без его ведома. Что ж, творческие личности часто бывают со странностями, и мы должны уважать их причуды. Поэтому мы пожелали удачи молодому дарованию, и на том дело закончилось. Всё это мы говорим к тому, что дело могло обернуться иначе — хостер был готов заблокировать сайт из-за полученного обвинения в нарушении авторских прав, судебный иск вполне мог стать причиной длительных споров, штрафов и так далее.

Чтобы не попасть в подобную ситуацию, следует внимательно относиться к выбору мультимедийного контента, особенно перед публикацией в Интернете. Прежде всего стоит разобраться в основных типах лицензий. Вам наверняка доводилось встречать словосочетание Creative Commons.

Оно могло сопровождать описание программного обеспечения или располагаться в правилах использования какого-нибудь веб-сервиса. Creative Commons — это благотворительная организация, задавшаяся целью создать группу лицензий, которые бы упростили процедуру распространения контента от авторов к пользователям. Эти лицензии бывают разных типов, например свободные и несвободные, кроме того, в каждом отдельном типе лицензии Creative Commons прописаны определенные условия, на которых автор разрешает использовать свой контент. Суть лицензий Creative Commons состоит в том, что в них "человеческим языком" объяснены правила заимствования контента. Например, автор может разрешить пользователям своего контента распространять его или, наоборот, оставить за собой право запретить дальнейшее распространение третьими лицами. Благодаря такой системе принципы распространения конкретного контента становятся очевидны и понятны каждому.

⇡#Источники легальных изображений

Так где же искать бесплатный легальный мультимедийный контент? Начнем с поиска изображений.

⇡#"Картинки Google" — фильтр по типу лицензии

Как ни странно, самое простое решение лежит на поверхности — популярная поисковая система Google иногда может решить проблему поиска изображений, разрешенных к публикации без каких бы то ни было условий. Обычно, когда пользователь ищет картинки, он редко пользуется фильтром, отбирая в лучшем случае результаты по разрешению или формату. Но если присмотреться к инструментам поиска, можно увидеть, что Google позволяет фильтровать результаты согласно лицензии, по которой распространяются изображения.

Лицензий, под которыми распространяется контент в Интернете, много, и поначалу в них можно запросто запутаться. Но в настройках поисковика все изложено абсолютно понятно: “С лицензией на использование”, “С лицензией на использование и изменение”, “С лицензией на использование и изменение в некоммерческих целях” и так далее.

Данный метод поиска прост, удобен и очевиден, однако совершенным его назвать нельзя. Если вы хоть раз попробуете найти с помощью Google свободные изображения, вас может постичь разочарование — чаще всего список найденных фотографий и иллюстраций очень скуден, а иногда вообще невозможно найти снимок с нужным сюжетом. Можно попробовать проявить изобретательность при составлении фразы поискового запроса и “пробить” с десяток-другой синонимов, но вряд ли это решит проблему. Однако есть и другие варианты.

⇡#FindAPhoto — каталог бесплатных фотостоков

Данный сервис был создан британским разработчиком по имени Дэвид Бэркер (David Barker). Он собрал воедино коллекции изображений из следующих бесплатных фотостоков: MMT, Free Nature Stock, Life of Pix, Unsplash, Skitter Photo, Realistic Shots, Startup Stock Photos, Picography, Barn Images, Jay Mantri.

Автор дополнил полученную библиотеку и организовал очень удобный поиск. Все фотографии, представленные на сервисе FindAPhoto, равно как и на стоковых сайтах, откуда они были взяты, распространяются согласно типу лицензии Creative Commons Zero (CC0), которая означает передачу контента в общественное достояние, а следовательно, делает его пригодным для коммерческого использования. Иными словами, вы можете делать с фотографиями всё что захотите, и вам за это ничего не будет.

Библиотека сервиса FindAPhoto включает тысячи изображений, которые для удобства классифицированы по тегам или коллекциям. Например, коллекция снимков light rays содержит фотографии, на которых очень эффектно отображена игра света — видны красивые световые ореолы, зафиксирован эффект объемных лучей и так далее.

Отдельный интерес вызывает функция поиска фотографии по цветовой гамме. При подборе картинки для "шапки" сайта, а также в процессе подготовки какого-то иного макета дизайнеру приходится учитывать цветовую палитру элементов основного оформления. Поэтому изображение годится не любое, а только в определенных тонах. На заглавной странице FindAPhoto можно увидеть набор оттенков. Каждый оттенок — это ссылка на свою коллекцию фотографий, на которых преобладают оттенки цвета, близкие к указанному.

Также доступна опция поиска по ключевому запросу (пример: нужны картинки с часами — вводите Clock и выбираете понравившееся изображение). Помимо очевидного принципа поисковой системы, вы можете также использовать простой синтаксис с атрибутами для упрощения поиска. Например, поисковый запрос --saturation 0 отфильтрует изображения с нулевым значением цвета, то есть черно-белые фотографии. А длинный запрос close-up --color orange --width > 3000 --height > 4000 покажет фотографии с оранжевыми оттенками из коллекции макроснимков с размером более 3000 точек по ширине и более 4000 точек по высоте.

FindAPhoto предлагает всем желающим пополнять репозиторий изображений, который хранится на платформе GitHub. Недостаток этого сервиса состоит в том, что, в отличие от источников, которые он использует, FindAPhoto не обновляется оперативно.

⇡#StockSnap — бесплатные фотографии с удобным поиском

Сервис StockSnap организовали два энтузиаста — Marc Chouinard и Christopher Gimmer. Они вручную отобрали для своего проекта фотографии и уверяют, что их подборка включает в себя только самые лучшие бесплатные работы. Обновление базы изображений (если верить разработчикам) происходит регулярно, сотни фотографий еженедельно пополняют коллекцию StockSnap. Контент, публикуемый на сайте, распространяется под всё той же лицензией Creative Commons Zero (CC0).

Тематика изображений довольно однообразна. Тут сложно найти креативные иллюстрации, среди изображений нет коллажей или работ, сделанных с помощью графического редактора, а тем более отрендеренных 3D-картинок. Все изображения — исключительно фотографии как есть. Зато StockSnap радует разнообразием предметной съемки, а также предлагает массу действительно красивых снимков природы. Это отличное место, чтобы найти картинки для оформления, скажем, сайта турфирмы, кулинарного веб-ресурса, портала, посвященного животным.

На сайте есть возможность регистрации, однако никаких видимых преимуществ у зарегистрированных пользователей мы не обнаружили. Очевидно, данный сервис создавался в качестве вспомогательного для другого проекта тех же разработчиков — онлайнового графического редактора Snappa.

⇡#Pixabay — самый большой бесплатный фотосток

Без преувеличения можно сказать, что Pixabay — это один из самых лучших источников бесплатного мультимедийного контента в Сети.

Сервис умеет искать не только фотографии, но и векторные изображения. Кроме того, с помощью Pixabay вы сможете найти коллекцию футажей — коротких тематических видеофрагментов. Поддержка видео добавлена в Pixabay относительно недавно, поэтому база клипов на данный момент невелика.

Сервис предоставляет массу профессиональных фотографий самого разного жанра — от портретной съемки до пейзажных работ. Все изображения исключительно высокого качества, а количество снимков, опубликованных на сервисе, составляет почти полмиллиона.

Стоковое видео воспроизводится прямо в результатах поиска: стоит только навести на нужное изображение курсор — и оно “оживает”. Перейдя по ссылке, можно еще раз просмотреть его в плеере Vimeo, выбрать качество скачиваемого файла. В архивах сервиса есть клипы с разрешением вплоть до 4K.

Существовать на сплошном энтузиазме такой большой проект, конечно же, не может, поэтому не удивительно, что у сайта есть спонсор. Возможно, это покажется странным, но главным спонсором Pixabay выступает его прямой конкурент — популярный фотосток Shutterstock. Смысл этого альянса становится понятным, когда видишь первые изображения в результатах поиска по Pixabay — это не бесплатные фотографии, а защищенные водяным знаком изображения из платного фотобанка.

К слову сказать, поиск на Pixabay сделан очень продуманно. Можно уточнить запрос только по коллекциям фотографий, только по иллюстрациям, исключительно по векторным макетам или по видеофутажам.

Вступить в сообщество Pixabay и помочь сервису своими бесплатными фотоработами может любой желающий — для этого нужно всего лишь пройти процедуру регистрации. Сервис принимает работы в форматах JPG, PNG, PSD, AI и SVG до 40 Мбайт, размером не менее 1920 пикселей по одной из сторон, а также видеоклипы MPEG, MOV, AVI до 300 мегабайт и минимальным разрешением 1280 × 720 пикселей. Клипы должны быть короче 60 секунд.

Однако в коллекцию легального контента попадает не всё подряд — необходимо пройти предварительную модерацию. Владельцы сервиса следят за качеством публикуемого материала и выдвигают особые требования к загружаемым данным. Для новичков на сайте даже опубликованы подробные руководства, в которых описаны принципы отбора материала и указаны типичные ошибки начинающих художников. Это очень полезные сведения, которые пригодятся не только для использования Pixabay, но и для работы с любым другим сервисом стокового видео и фото.

⇡#Легальные источники музыки и аудиозаписей

С фотографиями мы разобрались. А что же с музыкой? Этот вид творчества ценится куда дороже фотографий, поэтому найти бесплатные аудиозаписи, которые можно было бы легально использовать в своих проектах, намного сложнее.

⇡#Purple Planet — бесплатная музыка от авторов

Многие музыканты сами готовы предоставить вам свои произведения бесплатно для использования в коммерческих целях. Примером такого "альтруизма" может служить проект Purple Planet английских музыкантов Chris Martyn, Geoff Harvey и Mark Fildes. На своем сайте они выкладывают собственные музыкальные произведения и предлагают всем желающим использовать эти творения, с одним лишь крохотным условием — делать ссылку на официальный сайт Purple Planet.

Ассортимент музыкальных произведений достаточно разнообразен. Тут есть и джазовые наигрыши, и легкая ambient-музыка, и гнетущие саундтреки в стиле horror, и оптимистичный upbeat, и прочие жанры.

Если представленные треки понравятся вам настолько, что вы захотите использовать их без указания авторства, музыканты готовы рассмотреть и такой вариант (за символическую цену, которая указана на сайте).

⇡#Josh Woodward — бесплатная музыка для всех

Времена, когда для раскрутки музыканта нужно было иметь связи на радио и телевидении, уходят в прошлое. Сегодня через Интернет любой талантливый исполнитель может заявить о себе. Интернет-аудитория — самый объективный судья. Если представленный материал хорош, то и популярность такого исполнителя не за горами. Помните ажиотаж вокруг кавер-версии Somebody That I Used to Know в исполнении молодой группы Walk off the Earth? Этот клип только на официальном канале группы посмотрели 168 миллионов раз! А сама группа с момента публикации своего первого хита получила мощный стимул творить дальше, что она с успехом и делает. Подобных примеров внезапной популярности можно привести очень много.

Джош Вудворд также относится к новому поколению музыкантов, которые зарабатывают своим талантом, а не с помощью черного пиара. На официальном сайте Джош опубликовал сотни своих песен. “Вы можете их загружать абсолютно бесплатно, не боясь, что вам предъявят иск”, — пишет музыкант в своём блоге. Единственное, что он просит взамен, — рассказать как можно большему количеству друзей о понравившейся песне, послать по электронной почте, сделать публикацию в социальной сети. Не так-то и много за удовольствие от музыки. И мы не видим причин, почему бы этого не сделать.

В рамках акции The Ubuntu Free Culture Showcase 10.10 одна из композиций Джоша даже победила в соревновании и была включена в сборку популярного дистрибутива Linux. Самое интересное, что, по словам самого музыканта, его труд хорошо окупился — количество загрузок его композиций исчисляется миллионами.

⇡#Musopen — бессмертная классика в свободном доступе

Беспроигрышный вариант для любого музыкального сопровождения — это использование классических произведений. Такая музыка проверена временем, она красива и… не бесплатна. Права на само музыкальное произведение могут принадлежать потомкам композитора. Законодательства разных стран в отношении этого отличаются. Например, в Канаде музыка переходит в общественное достояние спустя пятьдесят лет после смерти автора музыкального шедевра, в России этот срок — семьдесят лет (законодательство меняется, так что в любом случае — уточняйте). В принципе, с учетом того, что великие классики вроде Штрауса отошли в мир иной сто и более лет назад, их творчество уже перешло в общественное достояние. Тем не менее найти бесплатную классическую музыку — проблема, ведь запись обязательно кем-то исполнена. Когда вы приобретаете запись, скажем, Лондонского филармонического оркестра, который играет классические произведения, вы платите за работу дирижера, членов коллектива, звукорежиссера и так далее.

Энтузиасты проекта Musopen придумали интересное решение проблемы. Под девизом сделать музыку свободной” ("set music free") они запустили свою кампанию на самой популярной площадке для сбора средств Kickstarter.

 Аарон Данн (Aaron Dunn) — основатель проекта Musopen

Аарон Данн (Aaron Dunn) — основатель проекта Musopen

В описании этой кампании говорилось, что шедевры, созданные Моцартом, Бетховеном, Шопеном и прочими гениальными композиторами, должны принадлежать людям. Самый простой способ это сделать — нанять известный оркестр, заплатить коллективу определенную сумму, чтобы он сыграл классические произведения и передал права на свои записи. Далее энтузиасты Musopen брали на себя обязанность опубликовать эти записи в открытом доступе, чтобы любой желающий мог слушать классику. Деньги для этого были собраны без проблем, более того — оказалось, что конечная сумма в шесть раз превосходила запрошенную “планку”.

Спустя несколько лет команда Musopen повторила успешную кампанию на Kickstarter, собрав нужную сумму для записи всех работ Фредерика Шопена.

Чтобы проект Musopen мог существовать в автономном режиме, на сайте был добавлен ряд платных услуг. Теперь в бесплатном режиме можно загрузить не более пяти композиций в день, да и те в формате MP3. Для тех же, кто приобретает платный аккаунт, сервис открывает записи в формате losseless и снимает ограничения на загрузку файлов. Также на Musopen можно найти нотные записи классических произведений в формате PDF. Помимо всего вышеперечисленного, сайт стал еще и площадкой для желающих получить музыкальное образование — своего рода биржа учителей музыки плюс рекомендации по выбору музыкальных инструментов.

Что до собранной фонотеки, то она вся тщательно отсортирована по композиторам и жанрам. Можно искать мелодию по типу инструмента или по имени автора, уточняя период времени или выбирая точное название произведения. Библиотека ресурса использует систему рейтингов, которая определяет качество записи аудиоматериала. Дело в том, что, помимо “выкупленных” музыкальных композиций, в фонотеке Musopen много концертных и любительских записей, также есть оцифрованный винил. Поэтому качество многих треков далеко от идеального.

⇡#Jamendo — каталог бесплатной музыки на любой вкус

Проект Jamendo был одной из самых первых попыток создать платформу для распространения музыки, ориентированную на начинающих музыкантов. Само название сервиса произошло от слияния двух музыкальных терминов — “джем-сейшн” (jamsession) и “крещендо” (crescendo). Джем-сейшн — это “музыкальная тусовка”, на которой музыканты общаются между собой и импровизируют, а музыкальный термин "крещендо" означает увеличение силы звука.

На сегодняшний день владельцы сервиса позиционируют его как “самый большой цифровой сервис для бесплатной музыки”. Если честно, то совсем уж “бесплатной музыки” на этом сервисе почти нет. Вернее, она есть, вопрос только в том, что считать бесплатной музыкой — если правообладатель разрешает использовать ее только в некоммерческих целях, то ценность аудио, как рабочего материала в бизнес-проектах, теряется.

Принцип работы сервиса очень прост — музыканты публикуют свои произведения, а посетители сайта могут прослушать их творения с помощью встроенного в интерфейс проигрывателя. Если альбом или трек понравились, можно их приобрести, поддержав музыканта. Стоит обратить внимание, что, хотя доступные музыкальные произведения и распространяются по лицензиям Creative Commons, большая часть представленного материала запрещена для коммерческого использования. Поэтому перед загрузкой внимательно читайте тип лицензии, по которой этот трек вам отдается. Как и на многих других ресурсах, где выложен контент с лицензией Creative Commons, рядом с описанием публикуемого контента можно найти ряд понятных значков, графических обозначений, позволяющих визуально оценить ограничения, которые налагаются на распространение музыки.

База музыки Jamendo включает в себя почти полмиллиона музыкальных композиций. Любому меломану будет просто интересно покопаться в этой коллекции. Известных имен на Jamendo вы не найдёте, а вот обнаружить какой-нибудь молодой талант вроде Дэвида Лостана (Löhstana David) можно запросто.

Ну а тем, кто ищет легальную музыку для коммерческого использования, стоит рассмотреть вариант с покупкой лицензии Jamendo, тем более что сервис активно работает в данном направлении и готов не только взять на себя все вопросы по урегулированию разногласий с региональными организациями по защите авторских прав, но и предоставить рекомендательные услуги по поиску компиляций для фоновой музыки в кафе, барах, парикмахерских и прочих заведениях.

⇡#Soundcloud — социальная платформа для музыкантов и меломанов

Платформу Soundcloud можно считать прямым конкурентом Jamendo. Этот сервис также является связующим звеном между музыкантами и их слушателями, стремясь к созданию как можно большего сообщества.

По сравнению с Jamendo, интерфейс Soundcloud более дружелюбен, поиск удобнее. Даже сам проигрыватель имеет более привлекательный вид — прямо в его окне отображается волновая форма сигнала, к которой можно прикреплять комментарии в том или ином месте трека. А чтобы оценить объем аудиоматериала, который хранится на серверах Soundcloud, достаточно взглянуть на список ремиксов и кавер-версий какой-нибудь популярной мелодии, например к Made me realize от Brad Breeck, которая используется как заглавная тема сериала Gravity Falls. Число вариаций на эту тему столь велико, что, кажется, фантазия музыкантов не имеет границ.

⇡#Заключение

Взаимоотношения между потребителем и обладателями прав на интеллектуальную собственность всегда были и остаются очень сложными. Поэтому появление описанных выше сервисов — это настоящий глоток свежего воздуха для тех, кто хочет следовать букве закона и чувствовать себя защищённым от корыстных сутяг. Мы — оптимисты, поэтому искренне верим, что вопрос о праве на интеллектуальную собственность в конечном итоге решится с пользой для обеих сторон — как для авторов, которые законно желают получить причитающиеся им деньги, так и для пользователей, которые не должны платить за всё подряд. Иначе нас ждёт антиутопия — мы придём к ситуации, когда платить придётся за то, что насвистывал услышанную по радио песню, идя по улице.

И все же при использовании бесплатных изображений и музыкальных файлов в своих проектах следует всегда быть внимательным и осторожным. Лицензии Creative Commons — это не индульгенция на беспредельное использование. Например, шесть текущих основных лицензий Creative Commons требуют указания информации об авторе. Так что авторство все же лучше указывать. Если вы внесете имя автора в титры с благодарностью за предоставленные бесплатные материалы — это будет справедливо. А еще не стоит забывать, что эта лицензия не распространяется на предмет съемки.

Обзор и тестирование процессорного кулера Reeven HANS

⇡#Предисловие

В мае этого года мы впервые познакомили наших читателей с новой тайваньской компанией Reeven и её кулером OKEANOS, который продемонстрировал впечатляющую эффективность охлаждения и смог составить достойную конкуренцию лучшему суперкулеру. Однако далеко не всем и не всегда нужны системы охлаждения такой стоимости, габаритов и веса, как OKEANOS. Для большинства обычных пользователей, не стремящихся разогнать каждый мегагерц в своём компьютере, у Reeven есть более доступные и простые модели. Одним из таких кулеров является HANS (RC-1205).

Это сравнительно компактная модель башенного типа, предназначенная для охлаждения любых современных процессоров. О её возможностях и особенностях и пойдёт речь в сегодняшней статье.

⇡#Обзор процессорного кулера Reeven HANS (RC-1205)

⇡#Tехнические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы охлаждения Reeven HANS приведены в таблице.

Наименование технических характеристик Reeven HANS
(RC-1205)
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм
155 × 133 × 81,5
(120 × 120 × 25)
Полная масса, г 719
(552 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция никелированная башенная конструкция из алюминиевых пластин на 4 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное основание
Количество пластин радиатора, шт. 50
Толщина пластин радиатора, мм 0,45
Межрёберное расстояние, мм 1,85
Расчётная площадь радиатора, см2 6 920
Термическое сопротивление, °С/W н/д
Тип и модель вентилятора COLDWING 12
(RM1225S15B-P)
Скорость вращения вентилятора, об/мин 300–1500
Воздушный поток, CFM 16,6–82,1
Уровень шума, дБА 4,0–29,8
Статическое давление, мм H2O 0,076–1,702
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 30 000 / >3,4
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 6,7
Сила тока вентилятора, А 0,25
Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт 3,00 | 2,94
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/115x/1366/2011(v3)
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Дополнительно (особенности) вентилятор с PWM-управлением, возможность установки второго вентилятора, термопаста 1 г
Рекомендованная стоимость, долларов США

30

⇡#Упаковка и комплектация

Reeven HANS запечатан в компактную коробку, выполненную из плотного картона и выкрашенную под красный мрамор. На её лицевой стороне изображён кулер и перечислены поддерживаемые платформы.

Боковые и обратная стороны коробки максимально информативны. На них перечислены ключевые особенности кулера, приведены его размеры и спецификации, а также несколько предупреждений по эксплуатации.

Комплектующие запечатаны в плоскую коробочку, содержащую пластины для крепления кулера, инструкцию по установке, набор винтов, гаек и шайб, дополнительную пару скоб для установки второго вентилятора, а также пакетик с пластиковыми втулками, резиновыми прокладками и термопастой.

Reeven HANS выпускается на Тайване, и на него предоставляется двухлетняя гарантия. Рекомендованная стоимость данной модели составляет всего 30 долларов США, а в России он пока не продаётся, как, к сожалению, и вся остальная продукция Reeven. Это удивительно ещё и тем, что и на коробке, и в инструкции присутствует русский язык. Значит, компания всё же намерена выйти на российский рынок. Добавим также, что в ассортименте Reeven есть модель HANS без никелировки, она маркируется как RC-1205n и теоретически может оказаться даже чуть более эффективной, чем та версия, которую мы сегодня будем тестировать.

⇡#Особенности конструкции

Reeven HANS – кулер классической башенной конструкции, состоящий из алюминиевого радиатора на тепловых трубках и 120-мм вентилятора. Именно благодаря последнему, его яркой жёлтой крыльчатке, HANS выглядит довольно интересно с точки зрения дизайна.

Кроме яркого вентилятора, внешне HANS интересен никелированными трубками и декоративной пластиной радиатора сверху, на которой высечено название компании-производителя. Такие, пусть и мелкие, детали выгодно отличают этот кулер от безликой массы других процессорных систем охлаждения данного ценового класса.

Высота Reeven HANS составляет всего 155 мм, а остальные размеры приведены на схеме.

Весит кулер скромные по нынешним меркам 719 граммов, из которых 552 грамма приходятся на радиатор.

Конструкция HANS очень простая — во многом она напоминает конструкцию уже хорошо известного вам кулера Scythe Kotetsu (SCKTT-1000).

На четырёх медных никелированных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное никелированное основание, с межрёберным расстоянием 1,85 мм напрессованы 50 алюминиевых пластин толщиной 0,45 мм. Размеры пластин составляют 125 × 49 мм, поэтому площадь радиатора для кулера такого класса получилась очень и очень приличной — примерно 6920 см2. Каких-то фирменных технологий и оптимизаций в радиаторе не заявлено и не реализовано, всё предельно просто, включая опрессовку пластин на тепловых трубках.

Вместе с тем стоит отметить грамотно разведённые по всей площади пластин радиатора тепловые трубки, что позволяет равномерно распределять тепловой поток по его рёбрам.

Расстояние между трубками, которые уложены в желобки и пропаяны, в основании равно 2 мм, а минимальная толщина медной никелированной пластины под ними составляет 2,0 мм.

Контактная поверхность основания площадью 1634 мм2 (43 × 38 мм) более чем достаточна для перекрытия теплораспределителя любого современного процессора, включая конструктив LGA2011. При этом обработана она явно не до зеркального состояния.

В то же время ровность этой поверхности идеальная – на нашем выпуклом теплораспределителе процессора конструктива LGA2011 удалось получить равномерный отпечаток по всей его площади.

Reeven HANS оснащается одним 120-мм вентилятором COLDWING 12 (модель RM1225S15B-P). Яркая жёлтая крыльчатка диаметром 114 мм имеет сразу 11 лопастей и закруглённые края ротора.

Благодаря стойкам, изогнутым в противоположную направлению вращения крыльчатки сторону, COLDWING 12 имеет более сфокусированный воздушный поток, чем аналогичные 120-мм модели других производителей. Поддержка ШИМ-управления обеспечивает ему вращение в скоростном диапазоне от 300 до 1500 об/мин, воздушный поток от 16,6 до 82,1 CFM, статическое давление от 0,076 до 1,702 мм H2O и уровень шума в диапазоне от 4,0 до 29,8 дБА.

На 40-мм статоре вентилятора имеется наклейка с маркировкой модели и электрическими характеристиками.

Заявлено, что при максимальной скорости вентилятор может потреблять до 3 Вт электроэнергии, вот и по результатам наших измерений оно не превысило 2,94 Вт, а стартовать он способен при напряжении 6,7 В. Нормативный срок службы подшипника скольжения составляет 30 000 часов, или более 3,4 года непрерывной работы. Добавим, что длина кабеля вентилятора составляет 295 мм и что закрепляется он на радиаторе с помощью проволочных скоб. Есть в комплекте Reeven HANS скобы и для второго вентилятора.

⇡#Совместимость и установка

Reeven HANS совместим с материнскими платами для процессоров Intel с разъёмами LGA775/115x/1366/2011(v3) и для процессоров AMD с разъёмами Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+). Иначе говоря, это полностью универсальный кулер. Процедура установки кулера на процессоры подробно изложена в инструкции и включает описание процесса на русском языке. Мы традиционно устанавливали кулер на платформу с процессором конструктива LGA2011.

Сначала без использования каких-либо инструментов в отверстия крепления опорной пластины сокета LGA2011 вворачиваются втулки с резьбой.

Далее на втулки устанавливается стальная пластина, фиксируемая гайками с помощью входящего в комплект ключика.

После этого остаётся только установить радиатор без вентилятора на процессор и равномерно прижать его пластиной с винтами.

Завершающим этапом установки Reeven HANS является закрепление на радиаторе вентилятора с помощью проволочных скоб. На весь процесс уходит не более 5 минут, хотя на платформах, где приходится использовать усилительную пластину, на это потребуется немного больше времени. В любом случае процедура очень простая и интуитивно понятная, а само крепление отличается надёжностью и высоким усилием прижима радиатора к процессору.

Установленный на плату Reeven HANS может заблокировать ближайший к процессорному гнезду слот оперативной памяти в случае установки в него модулей с высокими радиаторами.

Но в целом, ввиду сравнительной компактности и 41-мм «клиренса», помех в околосокетном пространстве Reeven HANS создать не должен.

Высота установленного на плату кулера не превышает 160 мм, что делает его совместимым с подавляющим большинством корпусов системных блоков.

Выглядит он внутри корпуса достаточно интересно, как вы можете видеть.

Автодайджест №328: SEMA-2015

⇡#Автомобильные новости

На прошлой неделе в Лас-Вегасе открылось ежегодное автомобильное шоу SEMA (Specialty Equipment Market Association), основная тема которого — всевозможный тюнинг машин. Главной целью данного мероприятия является реклама производителей различного рода дополнительного оборудования для серийных транспортных средств. Звучит довольно скучно, однако на самом деле на такой выставке есть на что посмотреть.

Ford Mustang Cobra Jet

Любой серийный автомобиль, способный проехать четверть мили менее чем за 11 секунд, можно с уверенностью назвать гиперкаром. К примеру, Lamborghini Aventador тратит на это 10,5 секунды, Nissan GT-R — 10,87, Bugatti Veyron Super Sport — 9,9, а тройка современных идолов Porsche 918 Spyder, McLaren P1 и LaFerrari укладывается в 9,7-9,8. А как насчет Ford Mustang, который может пройти такую дистанцию за 8 секунд? Правда, это не самый обычный экземпляр, а специально подготовленный Ford Mustang Cobra Jet.

Под капотом Ford Mustang Cobra Jet установлен самый обычный для «Мустанга» пятилитровый V8. Его немного доработали и усилили, установили компрессор Whipple, однако 75 % деталей по-прежнему использовано от серийной модели Mustang GT.

Несмотря на минимальные визуальные изменения, Ford Mustang Cobra Jet является настоящим драгстером. Из-за огромной мощности (точное значение не публикуется), заднего привода и огромных колес этот автомобиль умеет вставать на дыбы, и, чтобы он не перевернулся при очередном старте с места, сзади по традиции установлено небольшое стабилизирующее колесо. Кузов Ford Mustang Cobra Jet дополнен каркасом безопасности и гоночными креслами, а автоматическая трансмиссия настроена на скоростные заезды.

Всего будет произведено 50 экземпляров Ford Mustang Cobra Jet. Каждый из них оценен в 99 990 долларов. За относительно небольшую сумму покупатель сможет запросто обгонять суперкары ценой более миллиона долларов. Правда, только на прямой.

Hennessey Venom GT

Суперкар Hennessey Venom GT уже хорошо известен во всем мире. Этот автомобиль основан на Lotus Exige, однако его скромный четырехцилиндровый двигатель был заменен семилитровым V8 General Motors LS7, дополненным двойным турбонаддувом. Сегодня за Hennessey Venom GT держится рекорд скорости — 435 км/ч. Однако вскоре он может быть побит, ведь на SEMA-2015 была представлена еще более быстрая версия американского суперкара.

Новый вариант Hennessey Venom GT обучен ездить на топливе E85 Flexfuel. Оно на 85 процентов состоит из денатурированного этанола, остальное отведено бензину или другому углеводороду. Использование такого горючего на Hennessey Venom GT позволило поднять давление c 19 до 26 psi (с 1,31 бар до 1,79). В результате мощность подскочила на 207 лошадиных сил: такой Hennessey Venom GT развивает 1451 «лошадку».

Производитель уверен, что новая версия Hennessey Venom GT сможет разогнаться более чем до 450 км/ч. Также американская компания озвучила и некоторые другие параметры мощного купе: с 0 до 96 км/ч (60 миль в час) оно ускоряется всего за 2,4 секунды, разгон до 160 км/ч длится 4,4 секунды, до 321 км/ч — 12,8. Четверть мили питающийся этанолом монстр способен преодолеть за 9,4 секунды.

Представленная модификация Hennessey Venom GT весит 1244 кг. Таким образом, на один килограмм массы у данного гиперкара приходится 1,16 лошадиной силы. Крупные серийные производители о таких показателях могут только мечтать. Кстати, на Hennessey Venom GT все еще установлена шестиступенчатая механическая трансмиссия, а ведущей осью является задняя, поэтому далеко не каждому удастся приручить этого монстра.

Наряду с неповторимым Hennessey Venom GT в Лас-Вегасе будет выставлен 750-сильный кабриолет Ford Mustang HPE750 Supercharged и пикап VelociRaptor 650 F-150 мощностью 650 лошадиных сил. Оба автомобиля доработаны специалистами Hennessey Performance Engineering.

Kia A1A Optima

На SEMA традиционно наблюдается засилье автомобилей из США и Японии, ведь именно они обеспечивают львиную долю продаж на местном рынке. Однако в последнее время все более агрессивную маркетинговую политику стали проводить и выходцы из Южной Кореи. К примеру, на текущую выставку компания Kia привезла сразу четыре уникальных концепта.

Кабриолет Kia A1A Optima был создан для «тропического великолепия» Флориды. Имя A1A носит длинная трасса этого штата, простирающаяся на 482 километра. За переделку кузова стандартного седана Kia Optima отвечали специалисты ателье LUX Motorwerks. Они не только «отпили» крышу, но и основательно усилили заднюю часть автомобиля, чтобы компенсировать потерю жесткости.

Чтобы сделать внутреннее убранство Kia A1A Optima более роскошным, мастера LUX Motorwerks заменили задний диван двумя отдельными креслами. Не менее важно, что задние двери теперь открываются в обратном направлении — это явный намек на некоторые автомобили класса люкс. Также Kia A1A Optima получила 20-дюймовые диски HRE S104 и доработанную подвеску с элементами Ksport. Двухлитровый турбомотор мощностью 245 лошадиных сил апгрейдов не удостоился.

Проект Kia A1A Optima задумывался как идеальная легковушка для путешествия по самому юго-восточному штату. Однако авторы не уточнили, зачем им понадобилось украшать машину неуместными хромированными элементами и тонированной задней оптикой.

Kia Forte Koup Mud Bogger

Еще более странным творением является Kia Forte Koup Mud Bogger. Но данный проект может состояться за счет эклектики: все же далеко не каждый способен превратить компактное купе в автомобиль для гонок по грязи.

Переделкой серийной модели Kia Forte в помесь бульдога с носорогом занималась та же студия Lux Motorwerks. Необычному автомобилю достались огромные, 28-дюймовые покрышки с белыми дисками Revolver, словно снятые с какой-то сельскохозяйственной техники. Чтобы установить такие «тапки», тюнерам потребовалось поднять подвеску на четыре дюйма и основательно подрезать крылья.

В салоне Kia Forte Koup Mud Bogger установлен каркас безопасности, рулевое колесо Sparco L575 и гоночные «ковши» Sparco EVO II Red Race: при поездках по бездорожью будет сильно болтать. А вот о технических метаморфозах более глубокого характера представители Lux Motorwerks умолчали. Даже непонятно, обладает ли Kia Forte Koup Mud Bogger системой полного привода.

Kia PacWest Adventure Sorento

Возможно, все же разумнее прокачивать внедорожные способности на автомобиле, в котором они есть хотя бы в зачаточном состоянии? Ребята из тюнинг-ателье LGE-CTS Motorsports оказались немного консервативнее своих коллег из Lux Motorwerks, поэтому они решили создать вездеход не из купе, а из кроссовера: за основу был взят Kia Sorento.

PacWest в имени Kia PacWest Adventure Sorento означает Pacific West, то есть тихоокеанский запад. Данная модель создана для путешествия между Сиэтлом и Портлендом, причем не только по дорогам общего пользования. Авторы проекта надеются, что Kia PacWest Adventure Sorento понравится жителям штатов Орегон (где находится Портленд) и Вашингтон (где расположен Сиэтл), которые любят проводить время на природе.

Кузов Kia PacWest Adventure Sorento покрыт краской, которая меняет свой оттенок в зависимости от внешнего освещения. Она же использована и на некоторых элементах интерьера. Не обошлось и без технических модификаций: в мастерской LGE-CTS Motorsports были установлены амортизаторы Fox Racing 2.0, пружины Eibach, а дорожный просвет был увеличен на шесть дюймов. Остальной внедорожный арсенал представлен колесными дисками BMF с надетыми на них шинами Nitto, шноркелем WFJ, лебедкой MileMarker и силовыми бамперами.

В Kia PacWest Adventure Sorento установлен стандартный бензиновый двигатель объемом 3,3 литра, выдающий 290 лошадиных сил. К сожалению, в подобных проектах авторы в первую очередь задумываются о внешнем виде автомобиля, поэтому дело не дошло до серьезных доработок трансмиссии, которые позволили бы повысить проходимость Kia PacWest Adventure Sorento по лесам тихоокеанского побережья США.

Kia Photo Safari Sedona

Концепт Kia Photo Safari Sedona тоже был создан командой LGE-CTS Motorsports, но уже для северных штатов США. Вообще данная модель проектировалась не столько с прицелом на путешественников, сколько на фотографов. Мастера LGE-CTS Motorsports даже обратились к профессиональным сообществам, чтобы создать более удобное транспортное средство.

На крыше Kia Photo Safari Sedona располагается металлическая площадка, на которую можно установить цифровые фотоаппараты или экшн-камеры. Она достаточно прочна, поэтому выдержит и самого фотографа. Не менее важно, что минивэн Kia Sedona был превращен в пикап. Грузовой отсек подходит как для перевозки багажа, так и в качестве места, откуда будет вестись съемка.

Чтобы сделать езду на Kia Photo Safari Sedona более комфортной, автомобиль оснастили пневматической подвеской Hellwig. Она умеет изменять дорожный просвет, что позволяет подъехать к объекту съемки поближе или же подобрать более удобный ракурс. Внутри Kia Photo Safari Sedona оборудована мобильная фотостудия, в том числе установлен Apple iMac с 5K-дисплеем.

Kia Photo Safari Sedona, как и три остальных автомобиля Kia на SEMA-2015, созданы в единственном экземпляре.

Mazda MX-5 Spyder и MX-5 Speedster

Специально для автошоу SEMA были подготовлены автомобили Mazda MX-5 Spyder и MX-5 Speedster. Первый из них визуально почти не отличается от серийного родстера Mazda MX-5 — самым заметным изменением стало чуть иное крепление крыши в стиле ретро, которое должно вызвать ассоциации с 50-ми годами прошлого века.

В дополнение прототип Mazda MX-5 Spyder получил скромный аэродинамический обвес из углепластика. Автомобиль обут в 17-дюймовые диски ADVAN Racing RS II с покрышками Yokohama. Также «Спайдер» удостоился тормозных механизмов Brembo и адаптивных амортизаторов. А еще японцы обещают удивить необычным кожаным салоном, но его фотографии пока не публикуются.

Mazda MX-5 Spyder чуть-чуть легче стандартного родстера: машина весит 1043 кг. Куда эффективнее оказалась диета Mazda MX-5 Speedster. Это несколько иная, более уникальная версия автомобиля. Инженерам удалось снизить ее вес до 943 кг. Пока японцы не сознаются, где же они ухитрились столько сэкономить. Некоторые места, правда, можно вычислить и без подсказок: немного облегчить кузов удалось благодаря отказу от переднего стекла и стоек крыши — на их месте установлены лишь крошечные ветровики, которые явно не спасут водителя и пассажира от набегающих потоков воздуха. На Mazda MX-5 Speedster использованы 16-дюймовые колесные диски RAYS 57 Extreme Gram Lights и покрышки Kumho Ecsta.

К сожалению, производитель не уточняет технические характеристики Mazda MX-5 Spyder и MX-5 Speedster. Известно лишь, что под капотом этих стройняшек установлены двухлитровые двигатели, которые в заводском исполнении развивают 158 лошадиных сил. Велика вероятность, что инженеры решили их вообще не трогать. Все же основной идеей Mazda MX-5 Spyder и MX-5 Speedster стало снижение веса. Впрочем, и серийный родстер Mazda MX-5 никогда не имел мощных моторов, но мог похвастаться отличной управляемостью.

Nissan Titan XD Triple Nickel

Вряд ли пикап Nissan Titan XD Triple Nickel можно считать хорошим автомобилем для перевозки разного рода грузов: передняя юбка этого экземпляра установлена так низко, что она не справится и с лежачим полицейским даже без загрузки кузова. Однако перед создателями этой необычной машины стояла совершенно другая задача: они хотели побить рекорды скорости в классах D/DT (185 км/ч) и FIA A-III-9 (307 км/ч). Постойте, но разве могут большие пикапы разгоняться свыше 300 км/ч? Оказывается, для этого достаточно лишь занизить их и улучшить аэродинамику.

На Nissan Titan XD Triple Nickel установлен серийный дизельный двигатель Cummins объемом пять литров. Он выделяется просто паровозным крутящим моментом — 751 Н·м (в привычной американцам английской системе мер это 555 фунт-футов, откуда и взялось название Triple Nickel).

Теперь Nissan Titan XD Triple Nickel сидит максимально близко к земле. Это необходимо для того, чтобы уменьшить сопротивление воздуха и как можно дальше отодвинуть ограничение максимальной скорости. Той же цели служат плоские колпаки на колесах, отказ от зеркал и прочие мелкие доработки кузова.

Пока не понятно, сможет ли Nissan Titan XD Triple Nickel установить новый рекорд скорости, ведь ему еще только предстоит совершить решающую попытку.

Shelby F-150

А вот этот пикап кажется более серьезным. Компания Shelby American уже много лет специализируется на доводке автомобилей Ford. Обычно это касается легковых моделей, но изредка специалисты Shelby устраивают взбучку и пикапам. К примеру, весной была представлена экстремальная машина Ford F-150 Raptor Shelby Baja 700, выпущенная в качестве прощания с уходящим поколением Ford F-150 Raptor. Благодаря механическому нагнетателю Whipple тот автомобиль развивал 700 лошадиных сил. Теперь такой отдачей может похвастаться и новейший Shelby F-150.

Даже стандартному Ford F-150 в новом кузове хватает брутальности, а в Shelby F-150 ее уже в избытке. На лице этого грозного пикапа не осталось ни следа от хрома, а кузов выкрашен в фирменный синий цвет Shelby. Вдоль всего автомобиля тянутся две белых полосы. Будут доступны и другие цветовые версии: к примеру, белый Shelby F-150 с синими полосками или красный с черными.

В доработке автомобиля, помимо собственно Shelby American, принимали участие мастера Tuscany Motor Company. Пикап получил уникальные 18-дюймовые диски, разработанные компанией Shelby. На них надеты шины BFGoodrich All-Terrain KO2. В подвеске американского мастодонта использованы элементы производства Shelby, Fox и BDS Suspension.

Как мы сегодня уже не раз убедились, многие автомобили, подготовленные для SEMA-2015, получают яркую внешность, но их начинка остается стоковой. Shelby F-150 — явно не тот случай. Как и полагается любому транспортному средству, вышедшему из-под пера Shelby, пикап оказался основательно прокачанным. На стандартный пятилитровый V8 был установлен механический компрессор, дополненный интеркулером, новой воздушной заслонкой и более производительными топливными форсунками. В итоге мощность подскочила с 401 лошадиной силы до 710.

Всего будет произведено 500 экземпляров Shelby F-150, причем продаваться они будут у обычных дилеров Ford. Начальная цена за атмосферный вариант Shelby F-150 составляет 85 495 долларов. Если же вы хотите приобрести 710-сильного монстра, следует приготовить 98 995 вечнозеленых купюр.

Toyota Sienna R-Tuned

При классическом тюнинге производители стараются сделать спортивные автомобили еще более быстрыми, а внедорожные — еще более проходимыми. Но что сотворить с минивэном? Сделать его еще более семейным и вместительным? Однако японцы совместно с мастерами DG-Spec решили превратить модель Toyota Sienna в скромный гоночный болид.

Это может показаться довольно забавной шуткой, ведь массивный кузов Toyota Sienna R-Tuned создавался явно не с расчетом на спортивные навыки. Однако производитель уверяет, что данный экземпляр может обставить купе Chevrolet Camaro SS на трассе Willow Springs Raceway. Чтобы добиться этого, мастера гаражного дела решили сконцентрировать свое внимание на снижении массы и улучшении управляемости. Они урезали общий вес Toyota Sienna на 315 кг (что позволило уменьшить время прохождения трассы на 2,5 секунды), установили колесные диски Enkei Bright Silver RPF1 и покрышки Nitto NT-01 (минус 5 секунд), использовали пружины Vogtland и настраиваемые амортизаторы (минус 2,5 секунды). Не обошлось без изменений и в трансмиссии: спецы из DG-Spec задействовали дифференциал повышенного трения (минус 2 секунды). Также известно о том, что в Toyota Sienna R-Tuned установлена холодная система впуска и вырезаны каталитические нейтрализаторы, однако эффект от такой операции не сообщается.

В результате всех переделок Toyota Sienna R-Tuned даже со стандартным двигателем смогла оказаться на секунду быстрее Chevrolet Camaro SS — неплохой результат для семейного автомобиля.

Toyota Tonka 4Runner

Внедорожник Toyota 4Runner можно считать чуть более утилитарным братом Land Cruiser Prado. Его изначально покупают для того, чтобы эффективно бороться с плохими дорогами или их отсутствием. Но что будет, если создать спецверсию Toyota 4Runner совместно с производителем игрушек Funrise Toy Corporation? По логике вещей, должно получиться что-то вроде детской игрушечной машинки на радиоуправлении. Но Toyota Tonka 4Runner совсем не похож на нее.

Тюнинг-специалисты достаточно основательно подошли к переделке японского внедорожника. Его кузов был покрашен в черный матовый цвет, на фоне которого желтые буквы кажутся особенно яркими. На крыше Toyota Tonka 4Runner поселились тент и небольшая канистра с топливом, а светодиодные полоски установлены буквально повсюду.

Гораздо важнее, что в Toyota Tonka 4Runner кардинально изменили подвеску — теперь она стала сразу на десять дюймов выше. Из-за этого возникает ощущение, что у внедорожника очень высокий центр тяжести. Однако разработчики уверены в своем детище: они все детально просчитали, и автомобиль не будет заваливаться на бок при каждом удобном случае.

Toyota Tonka 4Runner обут в покрышки Mickey Thompson Baja MTZ, а на случай непредвиденных ситуаций оснащен и лебедкой, и внедорожным домкратом. В то же время основная техническая часть автомобиля не менялась: в Toyota Tonka 4Runner установлен четырехлитровый бензиновый двигатель мощностью 273 лошадиных силы, пятиступенчатая автоматическая трансмиссия и система полного привода.

Toyota Tonka 4Runner является концептом, так что купить автомобиль в таком виде не получится.

Toyota Tundrasine

Toyota Tundra является самым большим пикапом японской компании, однако в спецверсии Toyota Tundrasine производитель решил его существенно удлинить. За основу был взят автомобиль Tundra 1794 Edition CrewMax, колесная база которого была увеличена на 2286 мм. При этом огромная вставка оказалась не монолитной: пикап получил четыре дополнительные двери, так что всего их теперь насчитывается восемь.

Внутреннее оформление Toyota Tundrasine было подсмотрено у бизнес-джетов: на всех рядах за исключением заднего установлены индивидуальные кресла, которые могут двигаться в продольном направлении. Общий тон интерьеру задает светло-коричневая кожаная обивка со светлой прострочкой и деревянные вставки.

Toyota Tundrasine приводится в движение стандартным восьмицилиндровым бензиновым двигателем объемом 5,7 литра. Его отдача составляет 386 лошадиных сил и 543 Н·м. Мотор подключен к шестиступенчатой автоматической трансмиссии, которая распределяет крутящий момент между четырьмя ведущими колесами. В целом такая комбинация смотрится уместно на стандартном пикапе, однако Toyota Tundrasine тяжелее его на 1037 кг: уникальный лимузин весит 3618 кг. Такой мастодонт явно заслуживает более впечатляющей начинки: можно было хотя бы компрессор установить.

Главные события прошедшей недели, 2–8 ноября 2015 года

⇡#Объединение недели ― беспроводную зарядку AirFuel Alliance поддержат 195 компаний

Очевидно, что со временем беспроводные зарядные устройства получат повсеместное распространение. Но пока на рынке нет единого стандарта, который бы поддержали все главные игроки. Определённый шаг в этом направлении был сделан организациями A4WP (Alliance for Wireless Power) и PMA (Power Matters Alliance), которые объединили свои усилия, представив новый бренд — AirFuel Alliance. Новый альянс поддерживают 195 компаний, а в совет директоров входят представители AT&T, Broadcom, Duracell Powermat, Mediatek, Qualcomm, Samsung, WiTricity. Напомним, что на рынке довольно популярна технология беспроводной зарядки Qi, которую уже используют в своих продуктах ASUS, HTC, Huawei, LG, Samsung, Sony и другие.

Материалы по теме:

Фотокамера недели ― Sony Alpha A68 получила 24-Мп сенсор

После достаточно долгого затишья компания Sony выпустила новую SLT-камеру с байонетом А. Sony Alpha A68 получила 24-Мп КМОП-матрицу формата APS-C, 79-точечную систему автоматической фокусировки, электронный видоискатель OLED Tru-Finder с 100-процентным покрытием кадра и 2,7-дюймовый дисплей с изменяемым углом наклона. Также стоит отметить дополнительный служебный монитор на верхней части корпуса камеры. Оценена новинка в 600 евро.

Материалы по теме:

Продукт недели ― Huawei представила 8-ядерный мобильный процессор Kirin 950

В арсенале китайской компании Huawei появился новый мощный мобильный процессор. Новинка, которая получила название Kirin 950, включает 8 ядер, сгруппированных в два вычислительных кластера: по 4 ядра Cortex-A72 с тактовой частотой до 2,53 ГГц и Cortex-A53 с частотой до 1,8 ГГц. Также стоит упомянуть сопроцессор i5, предназначенный для обработки информации от датчиков и поддержания не требовательных к ресурсам приложений. Графическая часть представлена решением Mali T880MP4, также в состав входит сотовый модем LTE Cat.6. Первые смартфоны на базе данного 16-нм чипа могут появиться уже в конце этого года.

Материалы по теме:

Ноутбук недели ― HP Chromebook 14 протянет 9 часов от батареи

Несмотря на все свои недостатки, хромбуки пользуются неплохим спросом ― в основном в образовательном сегменте, так что производители продолжают выпускать новые модели. HP Chromebook 14 можно назвать типичным представителем своей категории: слабое железо, непритязательный внешний вид, зато невысокая цена. За $250 покупатели получат ноутбук с 14-дюймовым HD-экраном, процессором Intel Celeron N2840 с тактовой частотой 2,16 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 32 Гбайт флеш-памяти и батареей на 9 часов 15 минут автономной работы. Доплатив ещё 30 долларов, можно рассчитывать на модификацию с Full HD-дисплеем и 4 Гбайт ОЗУ.

Материалы по теме:

⇡#Видео недели — Motorola DROID Turbo 2 выдержал падение с высоты 15 м

На прошедшей неделе состоялся анонс смартфона Motorola DROID Turbo 2: главной его «фишкой» стал небьющийся дисплей. Разумеется, многим захотелось проверить данное утверждение на практике. Как показали первые испытания, дисплей у новинки действительно очень прочный: он смог пережить падение с высоты 15 метров! Убедиться в этом можно самостоятельно, посмотрев данные видеоролики:

Материалы по теме:

⇡#Слухи недели — архитектура AMD Zen не имеет узких мест

Процессоры на базе новой архитектуры AMD Zen появятся только в следующем году, но многое о них известно уже сейчас. Последние слухи утверждают, что архитектура AMD Zen не имеет узких мест, а сами продукты полностью оправдывают все возложенные на них надежды. Таким образом, есть все шансы, что скоро мы снова увидим мощные настольные процессоры AMD, способные на равных конкурировать с продукцией Intel.

Материалы по теме:

Обзор и тестирование процессорного кулера Scythe Ninja 4: ниндзя пять лет спустя

Предисловие

Третью версию процессорного кулера знаменитой серии Ninja японская компания Scythe Co., LTD выпустила в далёком 2010 году. Объективно говоря, тогда данная модель не смогла впечатлить оверклокеров, как её предшественники, и популярной в конечном итоге не стала. После Ninja 3 компания выпустила такие эффективные модели, как Mugen 4, Ashura и Mugen Max, и о былых боевых успехах «Ниндзя» все как-то быстро забыли.

Прошло пять лет, и в японской компании решили вернуться к истокам, разработав и запустив в серию новую модель – Ninja 4, на которую возлагаются большие надежды.

Ninja 4 был представлен в мае текущего года, но получить его на тесты нам удалось только в конце сентября. До российских магазинов новинка добралась и вовсе только на прошлой неделе. Поэтому сегодняшний материал будет как нельзя кстати, чтобы оценить эффективность нового «ниндзи» и его уровень шума в сравнении с конкурентом.

⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики системы и стоимость охлаждения Scythe Ninja 4 приведены в таблице.

Наименование технических характеристик Scythe Ninja 4
(SCNJ-4000)
Размеры кулера (В × Ш × Т),
вентилятора, мм
157 × 153 × 130
(120 × 120 × 25)
Полная масса, г 906
(780 – радиатор)
Материал радиатора и конструкция никелированная башенная конструкция с технологией T-M.A.P.S из алюминиевых пластин на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное основание
Количество пластин радиатора, шт. 36
Толщина пластин радиатора, мм 0,40
Межрёберное расстояние, мм 2,50
Расчётная площадь радиатора, см2 10 000
Термическое сопротивление, °С/W н/д
Тип и модель вентилятора GlideStream 120 PWM
(SY1225HB1212H-PS)
Скорость вращения вентилятора, об/мин 300–800
300–1150
300–1500
Воздушный поток, CFM 12,9–43,5
12,9–63,7
12,9–84,6
Уровень шума, дБА 4,0–12,5
4,0–23,5
4,0–29,5
Статическое давление, мм H2O 0,07–0,05
0,07–1,06
0,07–1,79
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 30 000 / >3,4
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12 / 4,8
Сила тока вентилятора, А 0,22
Заявленное/измеренное энергопотребление вентилятора, Вт 2,64 | 2,64
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA 775/115x/1366/2011(v3)
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2(+)
Дополнительно (особенности) вентилятор с PWM-управлением и тремя режимами работы, возможность установки второго вентилятора, термопаста Scythe 1 гр.
Рекомендованная стоимость, долларов США 40~45

Упаковка и комплектация

Большую часть лицевой стороны коробки, в которой поставляется Scythe Ninja 4, занимает изображение настоящего ниндзя на фоне луны. Снизу приведено фото радиатора кулера и перечень поддерживаемых процессорных разъёмов.

Обратная и боковые стороны коробки традиционно максимально информативны. На них приведены подробные размеры радиатора и вентилятора, спецификации, гарантийные обязательства, а также кратко описаны ключевые особенности новинки.

Внутри коробки радиатор и вентилятор отделены друг от друга картонной перегородкой, а сверху находится коробка с аксессуарами.

Внутри неё можно найти универсальную усилительную пластину, опорные и прижимную пластины, комплекты винтов, шайб и втулок, инструкцию по установке, термопасту, четыре проволочные скобки для вентиляторов и длинную отвёртку.

Последний компонент является незаменимым для установки Ninja 4 — без него закрепить радиатор на процессоре будет проблематично.

Кулер разработан в Японии, но выпускается на Тайване. Рекомендованная стоимость новинки составляет 37,5 евро, а в долларовом эквиваленте она заявлена в диапазоне 40~45 долларов США. В России Ninja 4 только начал появляться в магазинах по цене от 3 560 рублей. Добавим, что гарантийный срок равен двум годам.

⇡#Особенности конструкции

Как известно, основой любого процессорного кулера является радиатор. В случае Scythe Ninja 4 это выражение имеет эталонный смысл, поскольку именно радиатор в данной модели – гордость компании и «сгусток» технологий. При этом он получился настолько красивым внешне, что инженерам не потребовалось как-то дополнительно раскрашивать пластины или добавлять всякие дизайнерские примочки. Разве что на верхней пластине радиатора выштамповано непременное оружие любого ниндзя – хира-сюрикен.

Никелированные пластины, отполированные до зеркального блеска, поделены прорезями на четыре секции и равномерно пронизаны тепловыми трубками, которые также никелированы. Вкупе с отполированным основанием и изящными углами пластин вся конструкция действительно выглядит очень привлекательной и, если можно так выразиться по отношению к кулеру, притягательной.

Высота радиатора составляет 155 мм, а его ширина и толщина одинаковы — 130 мм. Остальные размеры радиатора Scythe Ninja 4 приведены на следующем чертеже.

Весит радиатор всего 780 граммов, а общий вес кулера со штатным вентилятором и его креплениями составляет скромные 906 граммов.

Scythe Ninja 4 относится к кулерам классической башенной конструкции, но имеет уникальную особенность в виде четырёхсекционного радиатора.

Для обеспечения жёсткости радиатора секции соединены друг с другом по диагонали. В конструкции применена фирменная технология Three-dimensional Multiple Airflow Pass-through Structure (T-M.A.P.S.), благодаря которой не только увеличена площадь радиатора, но и оптимизирован воздушный поток, проходящий сквозь его рёбра. Схематично это выглядит следующим образом.

Общее число алюминиевых пластин в радиаторе равно 36, а толщина каждой пластины составляет 0,40 мм. При этом пластины напрессованы на тепловые трубки с межрёберным расстоянием 2,5 мм, что позволит Ninja 4 сохранять высокую эффективность охлаждения при низких скоростях вентилятора(ов). Площадь радиатора для однобашенных кулеров довольно приличная — около 10 000 см2 (у Ninja 3 она была меньше — порядка 8 500 см2).

В сравнении с Ninja 3 изменилось количество тепловых трубок и их расположение. Теперь их шесть вместо восьми, но в основании они проходят не двумя рядами друг над другом, как прежде, а в одной плоскости, что, на наш взгляд, позволяет повысить эффективность использования каждой трубки.

Кроме этого, каждую секцию радиатора пронизывает по три тепловых трубки, которые равномерно разведены по всей площади каждой пластины. За счёт этого достигается более равномерное распределение теплового потока по рёбрам, и в целом эффективность кулера должна быть выше, чем у того же Ninja 3.

Положительным отличием от Ninja 3 в новом Ninja 4 является и переработанное основание. Теперь трубки в нём лежат в желобках вплотную друг к другу и качественно пропаяны. Напомним, что в Ninja 3 трубки в основании были слегка сплющены и просто лежали на ровной поверхности пластины основания.

Минимальная толщина медной никелированной пластины под трубками составляет 2,0 мм. Контактная поверхность основания размерами 43 × 38 мм обработана на пятёрку с небольшим минусом (минус за отсутствие полировки).

А вот с ровностью основания определённо не всё идеально – оно выпуклое по поперечной оси, что хорошо видно на полученных нами отпечатках.

Тем не менее в наиболее важной с точки зрения обеспечения эффективного теплообмена центральной зоне теплораспределителя процессора полноценный контакт с таким основанием был обеспечен.

Scythe Ninja 4 комплектуется одним фирменным вентилятором типоразмера 120 × 120 × 25 мм модели GlideStream 120 PWM с маркировкой SY1225HB12H-PS. Вентилятор имеет чёрную рамку с гладкой внутренней поверхностью и серую девятилопастную крыльчатку диаметром 114 мм, закреплённую на четырёх изогнутых стойках.

Крыльчатка имеет особенность в виде насечек-углублений на внешней поверхности лопастей.

По заявлению разработчиков, эти насечки способствуют уменьшению сопротивления и улучшению аэродинамики вентилятора. При этом каких-то конкретных цифр производитель не приводит.

GlideStream 120 PWM оснащён широтно-импульсной модуляцией управления скоростью, причём реализована она сразу в трёх скоростных диапазонах, задаваемых с помощью маленького переключателя на корпусе вентилятора.

С его помощью можно задать верхнюю границу скорости вентилятора 800, 1150 или 1500 об/мин, а нижняя граница скорости всегда будет равна 300 об/мин. Характеристики вентилятора в каждом скоростном диапазоне работы приведены в таблице выше.

На статоре диаметром всего 36 мм имеется наклейка с указанием номера модели, электрических характеристик и страны производства.

Максимальное энергопотребление данной модели должно составлять 2,64 Вт, что и подтвердилось результатами измерений. Стартовое напряжение вентилятора оказалось равно 4,8 В.

Закрепление GlideStream 120 PWM на радиаторе Ninja 4 осуществляется с помощью двух проволочных скоб.

Вот как выглядит Ninja 4 с установленным на него вентилятором.

Благодаря наличию в комплекте дополнительной пары скоб и симметричности радиатора, на Scythe Ninja 4 можно штатным способом установить ещё один вентилятор. А вообще, при необходимости «ниндзю» можно оснастить хоть четырьмя 120-мм вентиляторами. Добавим, что длина кабеля «вертушки» в оплётке составляет 300 мм.

⇡#Совместимость и установка

Scythe Ninja 4 совместим со всеми без исключения современными платформами для процессоров Intel и AMD. Процедура установки кулера подробно и очень доступно изложена в инструкции и принципиально совершенно не отличается от установки других кулеров Scythe. Единственная особенность установки четвёртого «ниндзи» заключается в использовании длинной отвёртки, входящей в комплект, поскольку винты прижимной пластины затягиваются непосредственно под радиатором.

Попасть в них отвёрткой очень просто благодаря пазам в радиаторе и магнитному наконечнику самой отвёртки.

Что касается совместимости радиатора Scythe Ninja 4 с высокими радиаторами на материнской плате или силовых цепях, то у пользователей есть не менее чем 45-мм запас по высоте под радиатором, чего вполне достаточно для всех материнских плат и обычных модулей памяти, хотя и не хватит для модулей, оснащённых высокими теплораспределителями.

Внутри корпуса системного блока Scythe Ninja 4 выглядит ярко и привлекательно.

В его верхней пластине отражается всё, что находится напротив. Пожалуй, единственное, чего не хватает Ninja 4 для полного счастья любителей моддинга, – это пары вентиляторов с подсветкой. Возможно, в будущем Scythe решится выпустить и такую модель, а пока мы переходим к тестам оригинального Ninja 4.

Сюрпризы квантовой топологии

В принципе, данный материал вполне можно было бы озаглавить «Другая физика». Потому что весь набор результатов, получаемых в процессе освоения области с громким названием «топологические квантовые вычисления» – это, по сути дела, тихая, незаметная и одновременно великая научная революция.

Если приглядеться, то в данном направлении буквально каждый шаг – от истории зарождения и вплоть до новейших достижений – хотя бы чуть-чуть (а порою существенно) изменяет и переворачивает устоявшиеся научные представления об устройстве окружающего мира. Но поскольку происходит это все очень постепенно, никто как бы не замечает, что вся физика тоже попутно переворачивается — с головы на ноги.

Ну а чтобы столь важный процесс стал не только заметным, но и вполне понятным, рассказывать историю надо в общей исторической ретроспективе. Однако начать лучше все же с самых последних новостей – для общего представления о ситуации в столь интересной области и о масштабе происходящих перемен.

Пять тысяч и 50 миллионов

Ежегодно 8 августа – в день рождения П. А. М. Дирака – мировая наука отмечает наиболее выдающиеся достижения в сфере теоретической физики. По давно заведенной традиции, лауреатов очередной Медали Дирака принято выбирать среди тех теоретиков, которым еще не довелось получить Нобелевскую премию. И хотя сопутствующий денежный приз совсем невелик, всего 5 тысяч евро, медаль Дирака считается в физическом сообществе весьма престижной и почетной наградой.

Чаще всего этот приз достается исследователям, занимающимся либо физикой частиц высоких энергий и теорией струн, либо космологией и теорией инфляции (считается, что именно там проходят передовые рубежи физической науки). Однако в нынешнем году медалью Дирака было решено наградить трех ученых, известных по своим работам в области физики конденсированных сред, – Алексея Китаева, Грегори Мура и Николаса Рида. Как сказано в официальном представлении к награде, «за их междисциплинарные вклады, обеспечившие введение концепций конформной теории поля и статистики неабелевых квазичастиц в системы конденсированной материи и применение этих идей к квантовым вычислениям. Работы этих ученых сыграли фундаментальную роль для последних успехов в нашем понимании квантовых состояний материи и квантовой сцепленности. А также породили интенсивный экспериментальный поиск квазичастиц Майораны – возбуждений материи, действующих как своя собственная античастица...»

Для обычных людей, далеких от высоких сфер теоретической физики и не владеющих профессиональной терминологией, подобные разъяснения не объясняют практически ничего. К великому сожалению. Потому что на самом деле речь тут идет о вещах, которые, во-первых, ничуть не менее важны для науки, чем Большой адронный коллайдер или теория космической инфляции. А во-вторых, непосредственная практическая польза от них для нужд и чаяний человечества несоизмеримо больше. Причем внятно объяснить, почему это так, вполне можно не только ученым специалистам, но и всем остальным людям, просто имеющим к данной теме интерес.

Ну а в качестве первого шага для начала объяснений вполне подойдет еще одно заметное событие из ленты текущих новостей. В первых числах сентября 2015 года мегакорпорация Intel объявила о начале 10-летнего сотрудничества с одним из знаменитых вузов Голландии, Делфтским университетом технологий, и с созданным при нем институтом квантовых исследований, QuTech.

Официальная цель взаимовыгодного сотрудничества – «ускорить прогресс в области квантовых вычислений».

Для достижения же этой цели Intel инвестирует в развитие проектов QuTech 50 миллионов долларов, попутно обязавшись предоставить свои «существенные инженерные ресурсы как в Делфте, так и в корпорации Intel, а также широкую техническую поддержку для исследований и разработок».

Дабы публика понимала, почему главный на этой планете производитель процессоров решил столь солидно вложиться в сугубо гипотетическую на сегодня область вычислительной техники, руководство Intel объяснило свое видение перспектив в отрасли примерно такими словами:

Что такое квантовые вычисления? В отличие от обычных цифровых компьютеров, которые работают на основе транзисторов, где данные закодированы в бинарных цифрах (битах), компьютеры квантовые используют особые квантовые биты (иначе именуемые кубитами). Эти кубиты могут существовать во множестве состояний одновременно, что предоставляет потенциал для проведения большого количества одновременных вычислений в параллели – существенно сокращая таким образом время отыскания ответа.

Поскольку далее нам понадобится несколько более глубокое представление о природе кубита как основы квантовых компьютеров, полезно сразу же выделить три принципиально важных аспекта в работе данного элемента.

  1. Суперпозиция состояний. Как всякий объект квантового мира, кубит имеет волновую природу, то есть постоянные изменения его состояний описываются волновой функцией. И если максимум волны описывать как 1, а минимум как 0, то кубит постоянно – но с разными вероятностями – пребывает и в этих крайних, и во всех промежуточных состояниях волны (именуемых фазами).
  2. Интерференция кубитов. Как и повсюду в волновой физике, при взаимодействии множества волн от разных источников порождается интерференционная картина. Согласовывая фазы источников волн, такие картины – или паттерны – можно делать устойчивыми, а в квантовом компьютере именно такой паттерн заранее известного нужного вида сигнализирует о получении ответа для вычислительной задачи. Зафиксированные в этот момент фазовые состояния кубитов (единицы и нули) с высокой вероятностью кодируют в себе искомый ответ. Суть же алгоритмов для квантовых вычислений в том, чтобы тонкими неразрушающими воздействиями на кубиты выводить их совместно согласованные осцилляции к порождению нужной интерференционной картины.

  3. Сцепленность кубитов. Для того чтобы суперпозиции множества кубитов в квантовом компьютере вели себя как единая согласованная система, именуемая когерентной, кубиты должны находиться в состоянии квантовой сцепленности друг с другом. Это сугубо квантовое свойство частиц микромира, благодаря которому измерение (разрушающее изменение) состояния хотя бы одного кубита приводит к мгновенному изменению (фиксации) состояний и всех остальных кубитов системы. Именно так квантовый компьютер «выходит» на нужный ответ, но также именно здесь сосредоточена и гигантская проблема в освоении столь заманчивой технологии.

Устойчивое когерентное состояние даже для нескольких единичных кубитов – это в высшей степени сложная техническая задача, поскольку в лабораторных условиях квантовая сцепленность частиц оказывается вещью чрезвычайно хрупкой и недолговечной. Как правило, когерентность системы тут же разрушается от малейшего электромагнитного «шума» и любых других случайных воздействий окружающей среды хотя бы на один из кубитов. Ну а поскольку число кубитов в мало-мальски полезном квантовом компьютере должно исчисляться сотнями, а еще лучше тысячами, легко понять, что ожидаемый срок появления такого рода вычислителей на рынке приходится все время отодвигать все дальше и дальше в будущее – пока не появится нечто революционно новое...

Суть же достижений Делфтского технологического университета (привлекших к себе щедрую поддержку от Intel) как раз и заключается в том, что местным ученым удалось сконструировать такой кубит, который не только сам в высшей степени стабилен, но и способен формировать чрезвычайно устойчивые к помехам сцепленные состояния с другими такими же кубитами.

Причем построен этот новый кубит – что принципиально важно – на основе квазичастицы фермион Майораны. То есть того самого квантового объекта, который в физике твердого тела сначала выявили и теоретически описали Грег Мур и Ник Рид, а затем третий нынешний лауреат медали Дирака, Алексей Китаев, придумал на его основе «топологический квантовый компьютер» – совершенно новую концепцию квантового вычислителя, стойкого к искажениям и помехам окружающей среды.

Короче говоря, «все тут пошло от фермиона Майораны», а потому имеет смысл начинать историю именно с него.

⇡#Сюрпризы начинаются

Жизнь и творчество Этторе Майораны, гениального итальянского теоретика, бесследно и навсегда исчезнувшего в 1938 году, по сию пору остаются одной из самых загадочных страниц в истории науки на заре ядерной физики.

Другой великий физик-итальянец, нобелевский лауреат Энрико Ферми, близко знавший Майорану и хорошо представлявший масштаб его научного дарования, уверенно ставил этого ученого в один ряд с такими титанами, как Галилей, Ньютон или Эйнштейн. Однако человечество долгое время и понятия не имело, что за гиганта потеряла наука, когда этот странный и замкнутый молодой человек необъяснимо исчез с парома, шедшего из Палермо в Неаполь...

Многие десятилетия полного игнорирования работ Майораны понять довольно просто. Сам ученый безо всякого энтузиазма относился к оформлению своих научных открытий в виде статей (зачастую считая их тривиальными пустяками). А потому при жизни было опубликовано всего девять работ, написанных Майораной (причем почти все из них на итальянском языке, не самом, ясное дело, распространенном в научном сообществе).

К концу же XX века, когда масштаб прозрений этого гения, видевшего намного дальше и глубже современников, уже не вызывал никаких сомнений, в Италии сформировалась целая «небольшая индустрия» по исследованиям, анализам и интерпретациям всех тех блокнотов, черновиков и обрывочных записей, что остались после исчезновения Майораны.

Для нашей истории, однако, особый интерес представляет самая последняя из оформленных ученым статей, хотя и неохотно, но таки опубликованная им в 1937 году под сильнейшим нажимом со стороны Энрико Ферми. Именно в ней был найден и описан знаменитый ныне фермион Майораны – как одно из возможных решений весьма еще свежего по тем временам уравнения Дирака. То есть фундаментального уравнения квантовой механики, где в красивом, компактном и наиболее общем виде удалось соединить теорию относительности и волновую природу частиц со спином (то есть свойством собственного вращения).

Именно это уравнение одним из своих решений подтолкнуло Поля Дирака к теоретическому предсказанию античастиц материи. О существовании антиматерии никто прежде и понятия не имел, поэтому последовавшее вскоре экспериментальное открытие позитрона – как античастицы электрона – не только произвело на ученых сильнейшее впечатление, но и продемонстрировало подлинную мощь уравнения Дирака. Ну а Этторе Майорана сумел отыскать в той же математической структуре такое решение, которое выглядело совсем уж полным сюрпризом – оно описывало частицу, одновременно являющуюся и собственной античастицей.

Обычная физика взаимодействий для частицы и античастицы подразумевала лишь один вероятный исход – аннигиляцию, выброс энергии и взаимное уничтожение исходных частиц. Однако в фермионе Майораны получалось так, что частица и античастица могут, оказывается, вполне мирно сосуществовать друг с другом в состоянии суперпозиции. Но при этом – как следствие – демонстрируют весьма необычные свойства.

Когда одна и та же частица совмещает в себе характерные черты как положительно, так и отрицательно заряженного фермиона, это означает, что ее электрический заряд должен быть равным нулю. Аналогично оказываются равными нулю и прочие характеристики, отличавшие частицу от античастицы. Но в итоге это означает, что фермион Майораны вообще не имеет свойств, которые ученые могли бы измерить. Это делало гипотетическую частицу и чрезвычайно загадочной, и очень сложной для отыскания.

По собственному мнению первооткрывателя, фермион Майораны имел много общего с нейтрино – другой гипотетической и в высшей степени неуловимой частицей, предложенной чуть ранее Вольфгангом Паули для совсем иных целей. Но хотя сам факт изобильного существования нейтрино в космосе никаких сомнений в науке давно уже не вызывает, гигантские сложности в изучении этих частиц по сию пору так и не позволили уверенно подтвердить или опровергнуть их тождественность с фермионом Майораны.

С другой стороны, к концу XX века в физике появилась совершенно новая область исследований – под названием «квантовые вычисления». И во многом именно благодаря этому интерес к столь загадочному и неуловимому объекту, как фермион Майораны, возрос в чрезвычайной степени. Потому что главная «проблема» с данной частицей – её упорное ускользание от любых измерений – транcформировалась в её «замечательное качество». Ведь если у вас нет аппарата или инструмента, который мог бы измерить фермион Майораны, то это означает, что также вы и не можете его изменить...

Иначе говоря, высочайшая нечувствительность квантового объекта к внешним воздействиям делает его состояние очень надежным и устойчивым. А это – в случае освоения – сулит нам практически идеальный кубит для квантового компьютера. Проблема, по сути дела, лишь в том, чтобы найти настоящий фермион Майораны в природе... Или же, глядя на задачу несколько по-другому, попытаться сконструировать его самим. Благо и такой подход имеет полное право на существование.

⇡#Многоликие энионы

Сразу после окончания Второй мировой войны в истории квантовой физики случилось, к сожалению, разветвление на области высоких и низких энергий, из-за чего наука вполне определенно потеряла свою целостность.

Микромир квантовых частиц, как известно, можно изучать двумя главными способами. Либо сталкивая частицы в ускорителях, разгоняя их до все более и более высоких скоростей-энергий и повышая таким образом «разрешающую способность» столь специфического микроскопа, фиксирующего брызги столкновений. Либо же охлаждая подходящие материалы до сверхнизких температур, где помехи теплового шума минимальны, а квантовые эффекты приобретают макроскопический характер и уже поддаются прямым наблюдениям.

Оба направления исследований оказались в высшей степени успешными, а наработанная для них математика уравнений обладает совершенно выдающейся предсказательной мощью. Беда же в том, что для физики частиц высоких энергий математика работает одна, а для физики конденсированных сред при низких температурах – совсем другая. Более того, проникая все глубже в тайны строения микромира, на этих разных направлениях ученые постепенно сформировали и существенно различные представления о том, что они, собственно, исследуют.

В физике конденсированной материи с самого начала привыкли относиться к локальным возбуждениям среды как к «квазичастицам». Разного рода сгустки энергии в квантовом мире часто ведут себя как самостоятельные объекты (воздействуют на частицы и друг на друга, сами реагируют на внешние воздействия, волнами перемещаются в пространстве), а потому интерпретируются тоже как частицы и во множестве носят собственные отличительные имена — «дырки», магноны, фононы, экситоны и так далее.

В физике же высоких энергий все сложилось иначе. Поначалу гигантский зоопарк из самых разных «брызг-частиц» в космических излучениях и ускорителях постепенно удалось классифицировать и свести в куда более компактные классы «элементарных частиц» – типа кварков, глюонов или тяжелых бозонов. Эти объекты, надо подчеркнуть, куда логичнее было бы считать «квазичастицами», коль скоро они не существуют в природе сами по себе, как отдельные стабильные сущности вроде протона, электрона или фотона.

Но сугубо математические – поначалу – изобретения до того хорошо стали работать в качестве «частиц» в уравнениях, предсказывающих результаты опытов в ускорителях-коллайдерах, что их все чаще и чаще стали трактовать как «реальные» частицы. Так что на сегодняшний день кварки, глюоны и тяжелые бозоны – это все уже вроде как «факт природы». Абсолютно бесполезный, правда, для физики конденсированных сред...

Первые сигналы, указывающие на то, что у разных физик на самом деле таки должна иметься и общая математика, и общая концептуальная основа, начали поступать на рубеже 1970-80-х годов. Поначалу, правда, результаты эти выглядели просто как череда неожиданных открытий-сюрпризов в теоретических и экспериментальных областях, почти никак, на первый взгляд, друг с другом не связанных.

В области теории частиц сначала два никому не ведомых молодых норвежца, Лейнаас и Мюрхейм, а затем будущий нобелевский лауреат, американец Фрэнк Вильчек, работавший сам по себе, открыли весьма необычную «физику плоского мира». В привычном нам трехмерном пространстве все частицы природы по своим характерным свойствам распадаются на два существенно разных класса – фермионы с полуцелым спином (частицы материи типа электронов, протонов, нейтронов, имеющие спин ½) и бозоны с целочисленным спином (частицы излучения типа фотонов, имеющие спин 1, гипотетические гравитоны со спином 2 и так далее).

Когда же ученые решили математически исследовать природу частиц в двухмерном мире, то там, как оказалось, их поджидал большой сюрприз. В этих условиях частицы уже не расходятся столь же отчетливо по разным классам и порождают существенно иную физику взаимодействий – когда родовые различия между фермионами и бозонами размыты, поскольку вполне допустимы оказываются и дробные значения электрических зарядов, и произвольные дробные значения спинов. С подачи Фрэнка Вильчека такого рода гипотетические частицы стали называться «энионы» (anyons – от ANYthing, «что угодно»).

Случилось так, что в тот же самый период в области физики экспериментальной сначала был открыт квантовый эффект Холла (КЭХ), а спустя всего два года – еще и куда более неожиданный дробный квантовый эффект Холла (ДКЭХ). И по удивительному совпадению параллельное открытие энионов пришлось тут более чем кстати.

Собственно, эффект Холла был известен в физике еще с XIX века – как явление разделения электрических зарядов в проводнике под действием магнитного поля. Когда тот же эксперимент научились проводить в условиях сверхнизких температур и под действием более сильного магнитного поля, физика эффекта приобрела отчетливо квантовый характер, так что проводимость стала изменяться сугубо дискретными скачками, кратными значению заряда единичного электрона.

Ну а когда силу магнитного поля затем увеличили еще побольше, то получили сюрприз – в образце стали отмечаться признаки частиц проводимости с дробным электрическим зарядом. Поначалу – по аналогии с кварками в протоне – подумали было, что удалось обнаружить компоненты «неделимого электрона». Но проанализировав физику как следует, в итоге выяснили, что причиной стали особые вихри-квазичастицы в условиях двухмерной электронной жидкости.

Иначе говоря, было открыто коллективное поведение электронов, образующих в этой плоской жидкости такие вихревые образования, которые проявляют себя как частицы с дробным значением заряда. Причем, что интересно, уже в самых первых экспериментах с ДКЭХ значения зарядов у таких микровихрей-квазичастиц составляли 1/3 и 2/3 – в точности как у кварков, гипотетических частиц внутри протонов и нейтронов в физике высоких энергий.

Развивать эту аналогию, правда, теоретики не стали. Но зато вскоре было продемонстрировано, что экспериментально обнаруженные дробные квазичастицы в опытах с ДКЭХ – это и есть теоретические энионы Вильчека.

Ну а еще через несколько лет, в 1991-м, пара уже знакомых нам теоретиков, Мур и Рид (удостоенные ныне медали Дирака именно за это достижение), математически показали, что весьма особенный класс энионов – именуемых «неабелионы», или неабелевы энионы, – обладает набором таких характерных свойств, которые относят его к фермиону Майораны. В частности, именно в эту майорановскую категорию попадала и квазичастица-энион со спином 5/2, чуть ранее уже «вроде бы обнаруженная» в экспериментах «Лабораторий Белла» с кристаллами арсенида галлия (гигантские технические сложности при воспроизведении подобных опытов в других лабораториях по сию пору остаются главным тормозом развития)...

Это были весьма заметные и важные научные достижения, особенно для только-только нарождавшейся в ту пору области квантовых компьютеров. По свидетельству непосредственных участников процесса, в принципе, у многих тогда появилось интуитивное ощущение или предчувствие, если угодно, что именно здесь может быть потенциал для реального прорыва. Однако в какую-либо конкретную форму подобные смутные идеи поначалу не вырисовывались. Подлинные открытия начались с 1997 года – вместе с появлением работ Алексея Китаева о топологических квантовых вычислениях.

⇡#Топологические косы

Выпускник Физтеха в 1986-м, сотрудник Института теоретической физики им. Ландау до конца 1990-х и профессор Калтеха с начала 2000-х, Алексей Китаев всерьез заинтересовался квантовыми вычислениями в 1995-м. И как и все исследователи данной области, он очень быстро уперся в проблему чрезвычайной хрупкости квантовых состояний, моделируемых учеными в лабораториях. В качестве главного средства борьбы с этой бедой теоретики предлагали особые квантовые коды, исправляющие помехи и ошибки обработки. Однако для работы таких кодов требовалось в несколько раз увеличивать число сцепленных кубитов, а это само по себе — труднейшая в реализации задача...

Китаев же сумел посмотреть на проблему с существенно иной стороны, задавшись вполне естественным, в общем-то, вопросом: а как это может быть устроено в природе? Ведь понятно, что на самом нижнем уровне микромира частицы природы можно трактовать как базовые компоненты «натурального квантового компьютера» – то есть физической системы, которая не просто хранит и обрабатывает свои квантовые состояния, а делает это очень надежно.

Интуитивно несложно, наверное, понять, что в природных квантовых вычислениях не происходит ошибок по той причине, что природе каким-то хитрым образом удается изолировать обрабатываемую в ее квантовых системах информацию от воздействий среды и от ее помех. Куда сложнее постичь – как это сделал Китаев, что ключ к ответу на загадку могут давать топологические особенности, характерные для траекторий частиц в пространстве-времени...

Топология, можно напомнить, — это раздел математики о тех свойствах объекта, которые не меняются при его деформациях типа растяжения, сплющивания или изгибания. Иначе говоря, топологические свойства системы наиболее стабильны, а чтобы их разрушить, надо приложить к системе куда больше энергии, чем обычно. Так вот, Китаева осенило, что в природе квантовые вычисления состояний могут выполняться на топологических косах, которые сплетаются из нитей-траекторий, представляющих собой «мировые линии» движения частиц во времени и пространстве. Можно сказать, что длина такой нити изображает движение частицы во времени, а толщина косы – это физические размеры системы частиц в пространстве.

Иначе говоря, если в лабораториях ученых, экспериментирующих с кубитами, малейшие возмущения способны выбивать квантовые частицы в состояние декогеренции, внося бесконечные ошибки в вычисления, то для природных систем такого рода малые возмущения абсолютно никак не меняют топологические свойства кос. Ведь чтобы нарушить топологическую структуру косы, надо разорвать нити, приложив значительно большее усилие к системе. А потому в обычном диапазоне воздействий природная система всегда остается гибкой и стабильной...

Человеку, ясное дело, трудно тягаться с природой в оперировании «косами частиц во времени». Но самая грандиозная часть открытия Китаева заключалась в том, что одновременно он предложил и вполне практичный механизм для конструирования реального топологического компьютера – на основе очередного типа квазичастиц, неабелевых энионов. Практичным, правда, этот механизм является все еще лишь теоретически, поскольку из-за огромных технических трудностей о скором экспериментальном освоении такого рода объектов по-прежнему говорят весьма осторожно.

Но как бы там ни было, собственно идеи Китаева в мировом научном сообществе были приняты и по достоинству оценены практически сразу. В тот период времени неабелевы энионы и стойкий к ошибкам квантовый компьютинг существовали как две существенно разные темы. О вещах этих уже много чего было известно, и было понимание, что это интересно для разработок. Однако до Китаева никто не видел, насколько тесно две эти темы взаимосвязаны.

В чем же суть – совсем вкратце – топологически защищенных квантовых вычислений? В самом простом случае, когда в нашем мире вы меняете местами два идентичных предмета (две монетки на столе, к примеру), в описании этой системы ничего не меняется. В мире квантовом – когда вместо монеток оперируют частицами – перестановка пары обычных частиц, типа электронов, добавляет в математическое описание системы множитель «минус единица». Если же в качестве частиц выступают квазичастицы-энионы в плоском 2D-мире, то картина описания усложняется: множитель становится комплексным числом, а у характеристик оказываются несвойственные обычным частицам дробные значения.

Ну а если, наконец, рассмотрение доходит до особого класса энионов, именуемых неабелевыми, то их простой обмен местами в системе отображается умножением уже не на число, а на матрицу. Главная же особенность множителя в виде матрицы в том, что это так называемая некоммутативная операция (иначе именуемая неабелевой). Другими словами, результат применения такой операции принципиально зависит от порядка следования элементов в описании. Конкретно для данного класса энионов это означает, что здесь оказывается существенным, в какую сторону крутят частицы при обмене их местами – по часовой стрелке или против. Ибо результирующее состояние в итоге оказывается существенно разным. То есть можно говорить, что здесь контролируемые человеком перестановки квазичастиц кодируют топологию заплетаемой косы системы во времени.

В итоге же получается, что система на неабелевых энионах по своей природе имеет именно такие правильные свойства, чтобы сделать возможными топологически защищенные от ошибок квантовые вычисления. Такая система несет в своих состояниях много информации, однако окружающая среда не может ни считывать, ни повреждать эту информацию – если смотреть на любую из частиц по одной за раз. Происходит же это по той причине, что здесь информация закодирована не в отдельных частицах, а в корне иначе – в весьма тонких и глубоких коллективных свойствах, разделяемых множеством частиц одновременно...

⇡#«Майорана» своими руками

Совершенно новое направление квантовых вычислений, открытое Китаевым, практически сразу начало получать мощное практическое воплощение. Уже в 1998 году с весьма необычной для нее инициативой выступила софтверная корпорация Microsoft, создав в Калифорнии для развития топологического квантового компьютинга специальный исследовательский центр Station Q, который возглавил известнейший математик-тополог, филдсовский медалист Майкл Фридман. А одним из первых научных сотрудников «Станции Кю» стал и россиянин Алексей Юрьевич Китаев (работал он там, правда, недолго, через несколько лет осев – теперь уже прочно – в Калифорнийском технологическом институте).

Но хотя поначалу перспективы быстрого прогресса на этом пути выглядели довольно радужно, череда экспериментальных неудач внесла в разработку темы свои суровые коррективы. Важные первичные успехи Боба Виллетта в Bell Labs с моделированием неабелевых энионов на полупроводниковых кристаллах арсенида галлия оказалось практически невозможно повторить в других лабораториях мира. О причинах этой неудачи разные эксперты говорят разное, но суть проблемы такова, что теоретикам пришлось активно подыскивать иные альтернативы.

И одну из наиболее интересных альтернатив – в сугубо теоретико-математическом виде – выдвинул опять-таки Алексей Китаев на рубеже 2000-2001 годов. На этот раз в его статье была представлена идея о переводе квантовых топологических вычислений из 2D-плоскости в еще более ограниченное 1D-пространство. Говоря конкретнее, расчеты Китаева продемонстрировали возможности для реализации фермиона Майораны в условиях абстрактной «одномерной решетки».

В переводе же на язык конкретной физической реализации такие вещи обычно означают весьма особые нанопроволочки, которые в условиях квантовой физики (при сверхнизком охлаждении и в сильном магнитном поле) начинают демонстрировать свойства одномерной квантовой системы. А поскольку нынешний бум нанотехнологий и активных проектов вокруг всевозможных наноматериалов породил множество продвинутых лабораторий такого рода по всему миру, и эта идея Китаева быстро нашла поддержку как у теоретиков, так и у экспериментаторов.

Самых же выдающихся и убедительных успехов с моделированием одномерного фермиона Майораны добился уже известный нам Делфтский технологический университет. О достижениях которого пора рассказать поподробнее.

Главой группы, добившейся в Делфте столь замечательных результатов, является профессор физики Лео Коувенховен (Leo Kouwenhoven), с именем которого по устоявшейся практике и связывают обычно все успехи. Хотя на самом деле, конечно же, это в очень значительной степени итог коллективных усилий, формировавшихся на основе исследований нескольких аспирантов и сотрудников лаборатории профессора.

Один из таких исследователей, в частности, по собственной программе занимался особенностями физики полупроводниковой нанопроволоки, соединяющей сверхпроводники. А когда появились публикации теоретиков, предсказывающие, что именно в такой конфигурации на концах проволочки могут, в принципе, обнаружиться фермионы Майораны, Коувенховен с соратниками и решил вплотную заняться поисками этой неуловимой квазичастицы – благо подходящая установка уже имелась у них заранее. Уверенности в успехе столь нового дела, естественно, у физиков не было, однако приятный сюрприз — открытие — не заставил себя ждать.

Можно говорить, что здесь фермион Майораны получается из суперпозиции электрона и «дырки» – как отсутствия электрона проводимости. Причем суперпозиция эта образуется на границах соединения полупроводника и сверхпроводника следующим образом. Когда к полупроводниковой нанопроволочке прикладывают магнитное поле, то электроны начинают двигаться вдоль проволоки вперед и назад – создавая на границе материалов две особые точки, каждая из которых имитирует половину электрона. При этом можно считать, что одновременно с электроном – но в противофазе – туда-сюда прыгает и «дырка».

И когда «дырка» в своих осцилляциях проводит равное количество времени там и тут, на каждой из сторон границы, то тогда, в квантово-механическом смысле, это и есть суперпозиция ее существенно разных состояний. Если же такая конструкция стабильна, то мы имеем полные основания называть объект квантовой квазичастицей. И поскольку в данном случае суперпозиция объединяет в себе колебания состояний отрицательно заряженного электрона и положительной дырки, есть все основания считать этот объект фермионом Майораны.

А что самое важное, здесь мы имеем не эфемерную неуловимую «Майорану», которая проявилась всего лишь на миг и тут же навсегда исчезла. Напротив, здесь человек может удерживать частицу стабильно и смотреть на нее столько, сколько захочется. Точнее, столько, сколько требуется кубитам для выполнения алгоритмов квантовых вычислений.

На сегодняшний день, в частности, время удержания фермиона Майораны в Делфте исчисляется уже минутами. Для работы квантового компьютера этого обычно вполне достаточно. Так что делфтскому институту QuTech для закрепления успеха осталось сконструировать из своей квазичастицы практичный топологический кубит и обеспечить таким кубитам квантовую сцепленность для формирования когерентной вычислительной системы.

Все это, ясное дело, в высшей степени непростые технологические проблемы. Но для решения именно этих задач на подмогу к QuTech и пришла ныне корпорация-гигант Intel – со своими ресурсами, инженерами и инвестициями в размере 50 миллионов долларов. Так что все тут, практически наверняка, должно склеиться.

⇡#Намного больше, чем просто сюрпризы

Любой обзорный рассказ о прогрессе топологических квантовых компьютеров окажется заведомо неполным, если не упомянуть – хотя бы в нескольких фразах – и один чрезвычайно важный аспект в нынешней картине развития фундаментальной теоретической физики. Ибо аспект этот напрямую связывает успехи очевидно прикладных задач квантовых вычислений и сугубо теоретические – почти метафизические – изыскания науки относительно наиболее глубоких и загадочных механизмов в основе устройства природы.

Ибо чем дальше, тем больше получают теоретики такие свидетельства, которые совершенно определенно указывают на основополагающую роль информации в основе работы всей квантовой физики. Первые сигналы о начале постижения этой важнейшей взаимосвязи стали поступать еще на заре 1990-х годов – когда патриарх теоретической физики Джон Уилер (отец термина «черные дыры») впервые изрек свою афористичную формулу It from bit, то есть «Все в этом мире из битов».

Поначалу, естественно, очень многие не восприняли Уилера всерьез, особенно исследователи в области частиц высоких энергий, со времен создания атомной бомбы привыкшие считать именно себя наиболее передовым авангардом физики. Но время шло, содержательные результаты нарабатывались, и постепенно все больше и больше ученых убеждалось, сколь плодотворно и гармонично квантовая физика и теория информации дополняют друг друга – словно это разные стороны одного и того же.

И случилось так, что при подобных раскладах квантовые компьютеры и лежащий в их основе феномен квантовой сцепленности все чаще и чаще стали оказываться в фокусе междисциплинарных изысканий, которые неожиданно для всех обнаруживают глубинное единство природы в эквивалентности математических описаний для совершенно разных, казалось бы, вещей.

В эквивалентности таких, скажем, объектов, как черные дыры Вселенной (частицы макрокосмоса) и элементарные частицы материи (черные дыры микромира). В эквивалентности сильных ядерных взаимодействий в глубинах атома и слабых гравитационных взаимодействий на гигантских расстояниях космоса. В эквивалентности сугубо квантового феномена ЭПР (мгновенное взаимодействие сцепленных частиц на любых расстояниях) и межпространственного космического туннеля, «моста ЭР», связывающего сколь угодно разнесенные концы вселенной...

Все эти открытия происходили в фундаментальной науке постепенно, и уже должны были, казалось бы, приучить сообщество к тому, что сами основы современной физики ныне существенно изменяются. Тем не менее для очень многих стало большим сюрпризом, когда осенью 2015 года Джон Прескилл, известнейший специалист по квантовой информатике, опубликовал такой вот график – с динамикой публикаций тех научных статей по физике высоких энергий, которые содержат в своем названии термин Entanglement, то есть «квантовая сцепленность».

Для того, чтобы и неспециалистам стала понятна поразительная суть этой диаграммы, демонстрирующей стремительный взлет темы Entanglement, достаточно лишь пояснить, что на протяжении всего XX века очень тонкий (и для многих в ту пору крайне сомнительный) феномен квантовой сцепленности в физике высоких энергий не фигурировал вообще никак. Да и сегодня, в общем-то, к экспериментам с ускорителями-коллайдерами эта тема никакого отношения не имеет.

И тем не менее стремительный рост статей об Entanglement именно в этой секции библиотеки препринтов Arxiv.org наглядно свидетельствует о том, что и здесь теоретики всерьез занялись изучением квантово-информационных аспектов своей науки. Ну а разработчики квантовых компьютеров, в свою очередь, понемногу начинают обнаруживать, что как бы «придуманные ими самими» технические хитрости – вроде неабелевых энионов плоского 2D-мира – в других областях исследований выявляются на фундаментальных, «самых нижних» уровнях устройства природы...

В частности, сейчас имеются по меньшей мере три существенно разных разработки (от весьма известных в физике людей), указывающих на то, что при мельчайших масштабах уровня планковских длин (10-35 м) наше пространство имеет размерность 2. А затем, по мере нарастания масштаба, размерность быстро нарастает до привычных всем четырех измерений пространства-времени.

Более того, в смежной области исследований получены столь же интересные результаты (от «отца энионов» Фрэнка Вильчека), описывающие конкретный математический механизм для порождения в природе настоящих «кос», вытягивающихся за системами частиц в квантовом мнимом времени – как их материальная «мировая линия»... И есть интересные свидетельства тому, что это не только квантовая память частиц природы, но и одновременно основа Mind-Stuff – то есть «материи разума» Вселенной, пользуясь известным термином от Уильяма Кингдона Клиффорда.

Но это все, конечно же, отдельная тема для совсем другого большого рассказа.

⇡#Дополнительное чтение

  • О базовых принципах квантовых вычислений и их преимуществах в сравнении с обычными компьютерами: «Фантастическая реальность».
  • Об устройстве пассивной одномерной квантовой памяти и о ее нетривиальных взаимосвязях с акустической левитацией: «Дом летающих кубитов», «О фибрах души».
  • Про концепцию Клиффорда о «материи разума» из века XIX и про переоткрытие наукой тех же идей в веке XXI: «Главная тайна Со-Знания».
  • О том, как квантовый компьютинг и феномен квантовой сцепленности неожиданно для всех оказались в самом центре фундаментальных теоретических исследований, пытающихся объединить квантовую физику и теорию гравитации: «Сцепленность как суть».
  • О том, как физики-теоретики в разных областях исследований одновременно обнаружили, что на самых мелких масштабах наш мир оказывается плоским: «Пространство под микроскопом».

Туда, где небо становится фиолетово-чёрным. Часть 1

Итак, 31 октября 2014 года аппарат SpaceShip Two с собственным именем Enterprise разрушился в воздухе, командир воздушного судна Питер Сиболд (Peter Siebold) получил тяжёлые травмы, а второй пилот Майкл Олсбери (Michael Alsbury) погиб. Символично, что катастрофа произошла ровно через десять лет после триумфа команды разработчиков ракетоплана…

Рутан и X-Prize

Пророческие слова С. П. Королёва о «полётах в космос по профсоюзным путёвкам» начали сбываться тридцать лет назад. Правда, казалось, что «обычные люди» увидят голубой шар Земли, только когда наберёт обороты программа Space Shuttle и корабли многократного применения, «на два порядка понизив стоимость космических миссий», станут летать по нескольку раз в месяц. Солнце, возвещающее утро новой эры, выглянуло из-за горизонта 28 января 1986 года и... через 73 секунды ушло за тучу. Точнее, утонуло в облаке взрыва. Вместе с шестью астронавтами «Челленджера» погибла Шэрон Криста Маколифф (Sharon Christa McAuliffe) – первая непрофессиональная участница космического полёта, призёр всеамериканского конкурса «Учитель в космосе». Она прошла трёхмесячные ускоренные курсы подготовки и должна была вести урок с орбиты. За страшной катастрофой в прямом эфире наблюдал практически весь мир...

 Первой космической туристкой (непрофессиональным участником космического полёта) должна была стать Криста Маколифф

Первой космической туристкой (непрофессиональным участником космического полёта) должна была стать Криста Маколифф

Говорят, что именно после этого случая американский Сенат принял закон, запрещающий непрофессионалам полёты в космос.

Примерно в то же время в Советском Союзе на волне программы «Интеркосмос», «перестройки, гласности и нового мЫшления» стали просматриваться возможности выполнения коммерческих (то есть за реальные деньги, а не по виртуально-неосязаемому «обмену») космических полётов иностранных граждан в развлекательных или научно-исследовательских целях.

В декабре 1990-го и в мае 1991-го в составе экипажей кораблей «Союз» в космос слетали японский журналист Тоёхиро Акияма (秋山 豊寛) и британский химик-кондитер Хелен Шарман (Helen Patricia Sharman). Их экспедиции на станцию «Мир» проводились в рамках частнофинансируемых негосударственных проектов (впрочем, до сих пор остаются некоторые сомнения в коммерческой стороне дела, особенно в последнем случае).

 Тоёхиро Акияма и Хелен Шарман посещали станцию «Мир» в рамках частно-финансируемых негосударственных проектов

Тоёхиро Акияма и Хелен Шарман посещали станцию «Мир» в рамках частнофинансируемых негосударственных проектов

Но самым настоящим космическим туристом, заплатившим за недельный тур на орбиту из собственного кармана, стал американский мультимиллионер, менеджер инвестиционной фирмы Wilshire Associates Деннис Тито (Dennis Anthony Tito): он выложил $20 млн и весной 2001 года слетал на Международную космическую станцию (МКС) ради собственного удовольствия.

После него в космосе побывали ещё шестеро туристов, причём один – Чарльз Симони (Charles Simonyi) – дважды. Во всех случаях «чартером до орбиты и обратно» служил «Союз», а отелем с замечательным видом на голубую Землю, бархатно-чёрный космос и серебряные точки звёзд – МКС.

 Первым настоящим космическим туристом стал Деннис Тито

Первым настоящим космическим туристом стал Деннис Тито

Увы, стоимость «путёвки» быстро и непрерывно росла, вскоре перешагнув отметку в $35 млн, транспортный корабль оказался очень тесным, а космическая лаборатория – не слишком комфортабельной (не говоря о том, что высокопоставленные представители американского, европейского и японского космических агентств, эксплуатирующие МКС на паритетных с Роскосмосом началах, косо смотрели на «нежданных посетителей»). Понятно, что при таких условиях ни о каком массовом космическом туризме речи не шло.

Между тем число желающих увидеть планету со стороны не уменьшалось – разнообразные любители острых ощущений и поклонники экстремальных видов спорта, звёзды шоу-бизнеса, жаждущие воистину небесной славы, так же как и учёные, которых интересуют эксперименты в области микрогравитации, были не прочь пощекотать нервы перегрузками, почувствовать невесомость и насладиться фантастическим видом за иллюминатором.

Иными словами, потребность в космических полётах за собственные (или привлечённые) средства была, но при мизерном платёжеспособном спросе и весьма ограниченных возможностях по «перелёту, трансферу и проживанию». Понятно, что на этой основе невозможно строить и развивать масштабный высокодоходный бизнес. Для резкого расширения клиентской базы надо было всё менять.

 Космический туризм можно строить при наличии платёжеспособного спроса и достаточных «транспортно-инфраструктурных» возможностях

Космический туризм можно строить при наличии платёжеспособного спроса и достаточных «транспортно-инфраструктурных» возможностей

Поскольку к началу 2000-х никаких иных способов добраться до орбиты, кроме полётов на одноразовом «Союзе» и многоразовом шаттле, не было (а последний совершенно точно собирался в ближайшем будущем сойти со сцены), «умные люди» решили… сделать космос доступнее и ближе, причём в прямом смысле этого слова.

Они рассуждали логично: так ли важно побывать на орбите, чтобы считаться астронавтом (ну хорошо, пусть не астронавтом, а «участником космического полёта»)? Может, достаточно лишь приоткрыть дверцу и чуть-чуть высунуть нос в этот самый космос? Ведь что такое, в сущности, «космический полёт»? Кто и где отметил его начало и конец? Перефразируя русскую «Википедию», можно сказать, что «космический полёт – это путешествие или транспортировка в или через космос. Чёткая граница между Землёй и космосом отсутствует, и Международная авиационная федерация FAI (Fédération Aéronautique Internationale) приняла за неё высоту в 100 км от поверхности Земли. Чтобы на такой высоте аппарат летел и не падал, он должен набрать первую космическую скорость...»

Конечно, такое определение хромает. Вообразим себе идеальный случай – ракету с бесконечным запасом топлива. Её двигатель способен бороться с земным тяготением так, чтобы аппарат имел постоянную скорость (например, 100 км/ч). Поднимаясь с земной поверхности вертикально, ракета сможет достичь окрестностей Луны (правда, такое путешествие продлится более 160 суток) и улететь дальше, в глубины пространства. Но будет ли такой полёт космическим? С точки зрения предлагаемого определения – скорее всего, нет: первая космическая скорость не достигнута... но граница космоса явно преодолена!

Чтобы не дразнить гусей (и особо щепетильных буквоедов), было определено, что подъём за границу космоса считается суборбитальным полётом, а обращение вокруг Земли с первой космической скоростью и выше – орбитальным.

 Если ракета поднимается в космос, но не выходит на орбиту, то её траектория называется суборбитальной, крутой или пологой (как на схеме).

Если ракета поднимается в космос, но не выходит на орбиту, то её траектория называется суборбитальной, крутой или пологой (как на схеме)

Здесь уместно пояснить смысл «магического числа» 100 км. Как и в случае с космическим полётом, определить границу космоса сложно. Где объективный критерий? По мнению одних, «мировое пространство» начинается уже с поверхности земного шара, другие говорят, что за Луной. Ближе всех те, что считает порогом космоса верхний предел атмосферы (хотя и это – условность: молекулы и ионы газов, образующих воздух, можно найти в тысячах километров над головой). Астрономы из США и Канады измерили границу влияния атмосферных ветров и начала воздействия космических частиц – она оказалась на высоте 118 км. NASA считает границей космоса 122 км: на этой высоте шаттлы переключались с реактивной системы управления на аэродинамические органы. Как уже указывалось выше, FAI приняло за порог 100 км. Линия получила название по имени Теодора фон Кармана (Theodore von Kármán) – этот американский учёный первым определил, где атмосфера становится настолько разрежённой, что аэродинамический полёт невозможен (точнее говоря, скорость аппарата, необходимая для создания достаточной подъёмной силы, превышает первую космическую) и для достижения больших высот авиационных средств недостаточно.

Итак, чтобы пробить границу космоса, нет нужды развивать первую космическую скорость (7900 м/с на поверхности Земли, выше – меньше) – достаточно разогнаться по вертикали примерно до 1000 м/с. Это сильно упрощает техническую сторону решения проблемы, чудесным образом сказываясь на цене вопроса! Суборбитальный аппарат по сравнению с орбитальным требует гораздо меньших энергетических затрат. Смущает приставка «суб» – от неё за версту несёт вторичностью, побочностью, недосказанностью и подчинённостью (субподрядчик, субаренда, субпродукты, субконтинент, субклеточный, субъядерный). Можно утешиться – «суб» говорит также о нахождения поблизости от чего-то (субстратосфера, субальпийский, субарктический и даже субсветовой).

 Достичь границы космоса можно и на скорости около 1000 м/c

Достичь границы космоса можно и на скорости около 1000 м/c

Преодолев высоту 100 км и идиосинкразию к слову «суборбитальный», путешественник испытает всё, о чем мечтал: тут тебе и перегрузки при разгоне (не тяжёлые, так, чуть больше, чем в самолёте), и невесомость после выключения двигателя (правда, кратковременная, но это опять-таки неплохо – не успеет надоесть и привести к отрицательным побочным эффектам), и Земля как огромная перевёрнутая чаша перед глазами.

Прикинув все за и против, идеологи этого подвида космического туризма (его иногда называют «суборбитальным» или даже «субтуризмом» – но последнее скорее жаргон), принялись повышать его привлекательность в глазах платёжеспособной публики, расписывая достоинства вылазок на границу пространства, выполняемых за «смешные деньги».

 В суборбитальном полёте путешественник испытает перегрузки, невесомость и увидит выпуклую Землю через иллюминатор

В суборбитальном полёте путешественник испытает перегрузки, невесомость и увидит выпуклую Землю через иллюминатор

Одной из подобных акций стал конкурс, объявленный 18 мая 1996 года основателем инициативной финансовой группы «Фонд Икс-приз» (X Prize Foundation) Питером Диамандисом (Peter Diamandis) для поощрения частной инициативы в области суборбитального туризма. Приз в размере $10 млн был обещан той организации, которая сможет до 31 декабря 2004 года без финансового участия правительственных структур создать аппарат, способный в течение двух недель дважды подняться на высоту более 100 км, имея на борту одного пилота и двух пассажиров (или эквивалентный этому вес).

 Питер Диамандис

Питер Диамандис

5 мая 2004 года, в 43-ю годовщину суборбитального полёта первого американского астронавта Алана Шепарда, владельцы инвестиционной компании Prodea Systems – Ануше Ансари (в будущем – четвёртая космическая туристка: осенью 2006 года совершила полёт на МКС), её муж Хамид и его брат Амир – пожертвовали более $1 млн в фонд X-Prize, стали его основными спонсорами – и конкурс стал называться Ansari X-Prize в честь их семейства.

Идея понравилась разнообразным самодельщикам, и к декабрю 2003 года в конкурсе участвовали 27 компаний из семи стран мира (большинство – американские, но были также представители из Канады, Израиля, Аргентины, России, Великобритании и других стран). Обманчивая лёгкость требований привела к тому, что уровень значительной части проектов оказался либо примитивным, либо явно нереализуемым. К первым можно отнести твердотопливную ракету британской фирмы Starchaser Industries – по сути, развитие ракетомодельных концепций. Ко вторым – румынский проект Orizont: многоразовый воздушно-космический самолёт, да ещё и с изменяемой геометрией крыла, был не по силам любительской команде ARCA.

 Один из претендентов на X-Prize – ракета фирмы Starchaser Industries

Один из претендентов на X-Prize – ракета фирмы Starchaser Industries

В январе 1997 года к конкурсу присоединился участник, который по уровню мастерства обошёл остальных. Проект «Первый уровень» (Tier One), заложенный за семь месяцев до этого, представила калифорнийская компания Scaled Composites LLC, поддержанная деньгами миллиардера Пола Аллена (Paul Allen), одного из основателей Microsoft. Она опиралась на нетрадиционные решения и собиралась воспользоваться преимуществами не только ракетных, но и авиационных систем.

Глава Scaled – авиаконструктор и предприниматель Бёрт Рутан (Elbert Leander «Burt» Rutan) – с начала 1970-х годов получил известность благодаря созданию самолётов оригинальных схем. Летательные аппараты, большинство из которых строились из композиционных материалов, пользовались популярностью в сфере малой и частной авиации и завоевали свыше двух десятков различных наград на престижных конкурсах. Среди них встречались рекордные: всемирно известный Voyager совершил в 1986 году первый перелёт вокруг земного шара без посадок и дозаправок, а Proteus установил в 2000 году три мировых рекорда высоты и грузоподъёмности.

 Авиаконструктор Бёрт Рутан получил известность благодаря своим самолётам оригинальных схем

Авиаконструктор Бёрт Рутан получил известность благодаря своим самолётам оригинальных схем

Профессионализм Рутана не вызывал сомнений. Не случайно наблюдатели подчёркивали: «Когда на сцене появилась Scaled Composites c проектом Tier One, большинству экспертов стало ясно, в чьих руках окажется X-Prize». Если остальные участники конкурса сооружали нечто странное «на коленке», то компания из Мохаве взялась за дело с размахом: понимая, что новый фронтир так просто не покорится, разработали систему, изготовили её части и начали последовательную программу лётных испытаний. Несмотря на поддержку Аллена, Рутан постоянно оглядывался на финансовую сторону вопроса (денег много не бывает), что наложило отпечаток на детали проекта.

В самом деле, авиаконструктор к тому времени четверть века не только поставлял любителям «китовые» наборы для сборки самодельных самолётов, но и разрабатывал авиакосмическую технику по заказу правительственных организаций. Например, принимал непосредственное участие в проектировании первой ракеты-носителя воздушного пуска Pegasus фирмы Orbital Sciences (первый пуск – 5 апреля 1990 года). Таким образом он получил доступ к новейшим технологиям и базам данных, включая результаты продувок на сверх- и гиперзвуковых скоростях. Схема старта ракеты с самолёта-носителя (сначала бомбардировщика B-52, а затем – доработанного авиалайнера L-1011) была повторена в проекте Tier One, включающем два компонента – самолёт-носитель WhiteKnight (постфактум стал называться WhiteKnightOne) и ракетоплан SpaceShipOne.

 Проект Tier One включал два компонента – самолёт-носитель WhiteKnightOne и ракетоплан SpaceShipOne

Проект Tier One включал два компонента – самолёт-носитель WhiteKnightOne и ракетоплан SpaceShipOne

Вся система напоминала воплощённый шедевр ретрофутуризма, сошедший с фантастической иллюстрации художника Чесли Боунстелла (Chesley Bonestell). Конструкция почти полностью изготавливалась из углерод-углеродного композита.

Дозвуковой самолёт-носитель имел оригинальный внешний вид и строился по двухбалочной схеме с неубирающимся шасси. Взлёт обеспечивали два турбореактивных двигателя, снятые со списанных учебно-тренировочных Т-5, а также крыло большого – почти 25 м – размаха. Ракетоплан подвешивался на пилоне под фюзеляжем, приподнятым за счёт обратного V-центроплана.

Сверхзвуковой SpaceShipOne представлял собой небольшой летательный аппарат с веретенообразным фюзеляжем и коротким широким крылом, оканчивающимся хвостовыми балками, на концах которых стояли горизонтальные и вертикальные стабилизаторы.

Сценарий взятия Ansari X-Prize выглядел следующим образом: WhiteKnightOne с подвешенным под ним ракетопланом стартовал горизонтально с взлётно-посадочной полосы (ВПП) как обычный самолёт и начинал набор высоты примерно 15 км, где производится сброс.

 Схема полёта ракетоплана SpaceShipOne

Схема полёта ракетоплана SpaceShipOne

Здесь пилот переводил SpaceShipOne в горизонтальное планирование, слегка задирал нос и включал силовую установку. Для разгона и набора высоты разработчики применили гибридный ракетный двигатель, имеющий цилиндрическую камеру сгорания с шашкой твёрдого горючего (полибутадиеновый каучук), соединённую со сферическим баком окислителя (жидкая закись азота – «веселящий газ», который медики применяют для стоматологического наркоза) через единственный управляющий клапан. Жидкий компонент подавался в камеру под давлением собственных паров.

Для простоты следовало бы установить на ракетоплане пороховик, но Рутан «рассудил трезво»: если при разгоне на сверхзвуковой скорости аппарат начнёт терять управление, следует быстро выключить двигатель, иначе – хана (как увидим далее, он был прав). Значит, нужен мотор, который можно не только включить, но и надёжно (лучше – мгновенно) выключить. Разработка жидкостного двигателя с удовлетворяющими остальным требованиям характеристиками казалась слишком сложным делом, готовые изделия на полках магазинов не лежали. Выбор пал на гибридник (при объяснении «на пальцах» его устройство смотрелось проще и понятнее, чем сложный механизм жидкостного двигателя), который заказали на стороне, у частной фирмы SpaceDev (Паувэй, штат Калифорния).

 Схема размещения гибридной двигательной установки и органов управления ракетоплана SpaceShipOne

Схема размещения гибридной двигательной установки и органов управления ракетоплана SpaceShipOne

Итак, за время горения топлива в двигателе ракетоплан разгонялся до скорости, соответствующей числу М=3,5, и поднимался на высоту 50 км (интересно, что здесь из-за малой плотности воздуха индикаторная скорость не превышала 440 км/ч). После выключения мотора аппарат продолжал полёт по инерции и, пройдя апогей, начинал свободное падение, заканчивающееся планированием и горизонтальной посадкой.

Интересной особенностью проекта была идентичность кабин экипажа, бортового радиоэлектронного оборудования, электроагрегатов управления, пневматики, сервомеханизмов и ряда других систем самолёта-носителя и ракетоплана: с самого начала лётные испытания WhiteKnightOne служили и для проверки в полёте работоспособности SpaceShipOne (за исключением ракетного двигателя). Высокая тяговооружённость самолёта-носителя и огромные воздушные тормоза позволяли лётчикам реалистично имитировать манёвры ракетоплана на разгоне, при входе в атмосферу и посадке. Кроме того, WhiteKnightOne служил тренажёром, на котором готовились пилоты SpaceShipOne.

 Передние части фюзеляжей с кабиной самолёта-носителя и ракетоплана были подобны

Передние части фюзеляжей с кабиной самолёта-носителя и ракетоплана были подобны

Разработка концепции, продолжавшаяся четыре года, включала расчёты с использованием методов вычислительной газодинамики, испытания теплозащиты и теплостойких окон на примитивных стендах, а также сбросы моделей. Рутан стремился уйти от сложной системы управления, которая необходима крылатым аппаратам типа Space Shuttle, чтобы пережить вход в атмосферу (по его мнению, цена ошибки пилота или автомата на этом напряжённом этапе полёта слишком велика и «в идеале лучше вообще не рулить»).

Поскольку и самолёт-носитель, и ракетоплан имели относительно несложное ручное управление, авиаконструктор искал конфигурацию, устойчивую к балансировке на больших углах атаки (вход в атмосферу со сверхзвуковой скоростью) и дающую высокую подъёмную силу при горизонтальном полёте на дозвуковых скоростях и планирующей посадке. Решением стало изменение геометрии SpaceShipOne при входе в атмосферу (манёвр, получивший поначалу название shuttlecock, а затем feather) – отклонение вверх хвостовых балок со стабилизаторами, расположенных на концах крыла; аэродинамические и тепловые нагрузки приходятся на нижнюю часть фюзеляжа и крыла, стоящих против потока, а устойчивость и управляемость обеспечивают хвостовые кили с рулями, стоящие по потоку.

 Ракетоплан в момент интенсивного торможения – хвостовые балки отклонены

Ракетоплан в момент интенсивного торможения – хвостовые балки отклонены

Итак, после выключения гибридного двигателя и разворота хвостовых балок в положение входа в атмосферу у экипажа и пассажиров SpaceShipOne было примерно 3,5 минуты для того, чтобы «насладиться невесомостью и видами Земли из космоса». Затем пилот ориентировал аппарат для спуска (хотя конфигурация позволяет обойтись «без посторонней помощи»). Пиковые перегрузки при запуске не превышали 3–4, при спуске – 5 единиц (4 – в течение примерно 20 секунд). После того как нагрузки снижались и скорость со сверхзвуковой переходила на дозвуковую, на высоте 24 км балки возвращались в нормальное положение, пилот снова брал управление на себя и сажал аппарат, как обычный планер, на ВПП при скорости около 200 км/ч.

В атмосфере управление обеспечивалось аэродинамическими рулями, а на больших высотах – реактивными соплами на сжатом газе.

Лётные испытания самолёта-носителя начались 1 августа 2002 года. В 24-м по счёту полёте, 20 мая 2003 года, под фюзеляжем WhiteKnightOne впервые был подвешен ракетоплан (ещё не вполне готовый). Уже в третьей такой миссии SpaceShipOne, управляемый шеф-пилотом Scaled Composites Майклом Мелвиллом (Michael Melville), был сброшен с высоты 14300 м и успешно спланировал на взлетно-посадочную полосу аэропорта Мохаве.

 Самолёт-носитель WhiteKnight с подвешенным ракетопланом SpaceShipOne набирает высоту

Самолёт-носитель WhiteKnight с подвешенным ракетопланом SpaceShipOne набирает высоту

Впервые ракетный двигатель был включён 17 декабря 2003 года, в восьмом «свободном» полёте ракетоплана, – лётчик-испытатель Брайан Бинни (Brian Binnie) нажал кнопку «зажигание» на высоте 13500 м при скорости, соответствующей М=0,55. За 15 секунд SpaceShipOne разогнался до скорости, соответствующей числу М=1,2 (стал первым пилотируемым частным аппаратом, преодолевшим звуковой барьер) и достиг в апогее высоты 20700 м.

Чтобы избежать проблем (как известно, бюрократия самой свободной страны мира чрезвычайно изощрена), компания Scaled Composites 1 апреля 2004 года получила от Федерального управления гражданской авиации FAA (Federal Aviation Administration) годичную лицензию на проведение суборбитальных полётов. Через неделю, 8 апреля, во время 13-го сброса пилот Питер Сиболд (Peter Siebold) второй раз запустил «гибридник» – двигатель проработал 40 секунд и обеспечил разгон ракетоплана до скорости, соответствующей М=1,6, и подъём до апогея в 32000 м.

13 мая SpaceShipOne под управлением Майкла Мелвилла при третьем включении двигателя преодолел высоту 64 км.


SpaceShipOne сброшен с самолёта-носителя и сейчас включит ракетный двигатель

21 июня при четвёртом включении двигателя ракетоплан, который вновь пилотировал Майкл Мелвилл, выполнил первый суборбитальный прыжок, достигнув высоты 100124 м! Планировалось прыгнуть выше, но помешали проблемы с вращением аппарата, возникшие по вине лётчика…

29 сентября Майк Мелвилл совершил первый зачётный полёт в рамках Ansari X-Prize на высоту 102,93 км. А 4 октября (в годовщину запуска первого спутника) конкурс был выигран вчистую: пилот Брайан Бинни поднялся на высоту более 112 км и благополучно опустился на Землю. В этом полёте SpaceShipOne побил рекорд высоты для пилотируемых самолётов (107,96 км), установленный 22 августа 1963 года Джозефом Уокером (Joseph A. Walker) на экспериментальном ракетоплане Х-15, принадлежащем NASA…

 4 октября 2004 года Брайан Бинни выполнил второй зачётный полёт на SpaceShipOne

4 октября 2004 года Брайан Бинни выполнил второй зачётный полёт на SpaceShipOne

Продолжение следует...

Автодайджест №327: Токио-2015

⇡#Автомобильные новости

На прошлой неделе в Токио открылся Международный автосалон. Главная автомобильная выставка Страны восходящего солнца предлагает посмотреть как на множество сугубо местных премьер, созданных с расчетом на специфичный вкус японцев, так и на новинки, которые будут пользоваться спросом в других странах. Япония считается страной роботов, и производители много говорили о роботокарах, которые смогут обходиться без водителя. Но обо всем по порядку.

Серийные новинки

Honda Clarity

В центре внимания Токийского автосалона оказались автомобили, работающие на водороде. Однако главным ньюсмейкером стала вовсе не Toyota Mirai, о которой так много говорят в последнее время, а новая модель Honda Clarity. И хотя сегодня многие уже считают основным инноватором «Тойоту», именно «Хонда» раньше других обратила внимание на этот сегмент инновационных транспортных средств.

Вообще Honda Clarity является уже вторым представителем семейства: первым был Honda FCX Clarity, который выпускался с 2008 по 2014 год. Ту модель можно считать одним из первопроходцев, однако массовой она не стала. Из-за огромных затрат на разработку и производство японская компания просто не смогла начать розничные продажи Honda FCX Clarity, поэтому этот автомобиль предлагался только в лизинг. Всего было доступно около 50 машин в США, еще по 10 в Японии и Европе. Новая Honda Clarity станет доступна уже в начале 2016 года, однако первое время производитель будет предлагать ее лишь государственным и коммерческим организациям, заинтересованным в водородном транспорте. Лишь после этого доступ к передовым технологиям получат частные покупатели, да и то речь опять идет только о лизинге.

Honda Clarity выполнена в стиле предшественника. Автомобиль стал больше (его длина увеличилась с 4834 до 4895 мм), а размер силовой установки при этом удалось уменьшить. Это позволило сделать более просторный салон, рассчитанный на пятерых пассажиров. По данным инженеров, вся водородная начинка занимает примерно столько же места, сколько и обычный двигатель V6. Толщину каждой топливной ячейки удалось ужать на 1 мм, что составляет 20 % от общих размеров. В итоге все элементы в сборе стали компактнее сразу на 33%. Одновременно с этим энергетическая емкость была повышена на 60 %, до 3,1 кВт с литра.

Водород хранится в топливном баке при максимальном давлении 70 МПа — столько же заявлено и для Toyota Mirai. Однако Honda Clarity заметно опережает соперника по запасу хода: 700 километров против 480. А еще мощность электромотора новинки составляет 177 лошадиных сил, в то время как Toyota Mirai может похвастаться запасом лишь в 152 «лошадки». Однако до появления обоих автомобилей в розничной продаже их нельзя сравнивать напрямую: цена тоже может оказаться разной.

По предварительным данным, стоимость Honda Clarity может составить около 7,6 миллиона иен (примерно четырех миллионов рублей). В некоторых странах будет действовать программа государственного субсидирования, поэтому говорить об окончательной цене пока рано. Скорее всего, успех Honda Clarity и Toyota Mirai в ближайшие годы будет зависть не от технических характеристик или стоимости, а от удачности маркетинговых стратегий. Пока основной интерес к новинкам проявляют государственные и коммерческие организации, которые хотят продемонстрировать миру свою заботу об окружающих..

Honda Odyssey Hybrid

Вторая серийная новинка автосалона в Токио тоже представлена компанией Honda. Новый минивэн Honda Odyssey Hybrid должен объединить в одном автомобиле практичность, низкий уровень выбросов и скромный расход топлива. Для этого семейная машина оснащена системой Sport Hybrid Intelligent Multi-Mode Drive. Кроме длинного названия, о ней фактически ничего не известно: производитель лишь утверждает, что гибридная начинка позволяет снизить потребление топлива в два раза.

Согласно одному из предположений, в Honda Odyssey Hybrid установлен двухлитровый бензиновый двигатель i-VTEC и пара компактных электромоторов. Суммарная отдача тандема должна составлять примерно 200 лошадиных сил. При этом емкость литий-ионной батареи очень скромна — всего 1,3 кВт·ч. Впрочем, все это лишь догадки.

Продажи Honda Odyssey Hybrid в Японии должны начаться в 2016 году. При этом об экспорте гибридного минивэна в другие страны пока речи не идет.

⇡#Концепты

Datsun GO-Cross

Большинство представленных в Токио концептов нацелено в первую очередь на местную публику, хотя некоторые также должны привлечь внимание и жителей других регионов. Но Datsun GO-Cross являются настоящим исключением: сам бренд Datsun сейчас не представлен в Японии, так что свежий концепт обращен к развивающимся странам, в том числе России.

Сегодня в нашей стране продается две модели Datsun: Datsun on-DO и Datsun mi-DO — обе являются близкими родственницами продукции АвтоВАЗа. В других странах можно встретить хетчбэк Datsun GO и основанный на нем микровэн Datsun GO+. Из последнего и был сделан концепт Datsun GO-Cross.

Вообще недорогой кроссовер отлично вписался бы в модельную линейку японского бренда, возрожденного в прошлом году. Сегодня этот сегмент растет быстрее остальных, причем как в премиум-классе, так и среди самых доступных автомобилей.

С учетом явной бюджетной направленности Datsun GO-Cross выглядит весьма неплохо: концепт получил агрессивную мордочку, обвес из некрашеного пластика и солидный дорожный просвет. Правда, отчасти клиренс обеспечен большими колесными дисками, которые в реальности наверняка окажутся куда скромнее.

Ожидается, что серийная версия Datsun GO-Cross появится в 2016 году. Но до России она может не добраться, ведь у нас не продаются Datsun GO и Datsun GO+.

Lexus LF-FC

Автомобильные концепты не всегда несут какую-либо смысловую нагрузку — порой дизайн-студии выпускают их, чтобы просто привлечь внимание к марке. Но зачастую на основе таких проектов вырабатывается новый фирменный стиль. Компания Lexus в этом плане еще более прагматична: большинство ее концепт-каров довольно быстро превращаются в серийные автомобили. Вот и судьба Lexus LF-FC уже предрешена: совсем скоро он станет седаном представительского класса.

В нынешнем виде Lexus LS производится аж с 2006 года. Да, в 2012-м он удостоился легкого рестайлинга, который по большому счету почти ничего не изменил. Иными словами, этой модели вот-вот стукнет десять лет, что является огромным сроком по меркам современного автомобилестроения: некоторые другие компании успевают сменить два поколения за это время. Немудрено, что большому седану с трудом удается выдерживать конкуренцию с куда более молодыми немецкими машинами. Так что задержавшийся Lexus LS должен, просто обязан стать настоящим прыжком вперед.

Пока можно с уверенностью сказать лишь одно: Lexus LF-FC оказался куда больше, чем Lexus LS. В длину огромный седан, который производитель называет не иначе как «четырехдверным купе», простирается аж на 5300 мм. Получается, что концепт опережает даже длиннобазовую версию предшественника на 120 мм. Однако это вовсе не значит, что столь же огромной окажется и серийная модель.

Несмотря на исполинские размеры, Lexus LF-FC нельзя назвать грузным. Плавные обводы кузова в фирменном стиле L-finesse удачно драпируют настоящие габариты. Даже в сравнении с более компактным предшественником концепт кажется грациозным. Вместе с тем основные фирменные элементы остались на месте: новинка получила и огромную переднюю решетку в форме песочных часов, и L-образные секции дневных ходовых огней. Зато элегантная задняя стойка крыши и размашистые задние фонари в стиле нового Toyota Prius позволяют надеяться, что японская компания не ограничится консервативными метаморфозами.

Авторы Lexus LF-FC упоминают, что большой седан опирается на 21-дюймовые колеса с углепластиковыми спицами, а вот о материале самого кузова не говорят ни слова, хотя от него может зависеть успех новинки: немецкие конкуренты уже вовсю используют и алюминий, и композиты. О силовом агрегате пока говорится лишь в общих чертах: Lexus LF-FC оснащен водородными топливными элементами, от которых питаются расположенные спереди и сзади электромоторы, наделяющими концепт полным приводом. Ячейки, блок управления и батареи разбросаны по кузову таким образом, чтобы обеспечивать оптимальное распределение массы по осям.

Lexus LF-FC наделен и современными системами безопасности. Автомобиль умеет ездить и без участия водителя, хотя японцы не стали раскрывать всех подробностей. Очевидно, серийный Lexus LS получит как минимум часть от всех обещаний. О сроках появления новинки на конвейере пока остается лишь догадываться.

Mazda RX-Vision

Три года назад завершился серийный выпуск модели Mazda RX-8 — последнего автомобиля японской марки с роторным двигателем. А ведь Mazda не одно десятилетие потратила на их усовершенствование. Чего хотя бы стоит легендарный спорткар Mazda RX-7 и гоночная модель Mazda 787B, которая однажды даже победила в гонке «24 часа Ле-Мана». Сегодня же принято считать, что время роторных моторов прошло — они не применяются ни в «гражданских» машинах, ни в гоночных. Однако некую надежду на возрождение этого направления посетителям Токийского автосалона даровал концепт Mazda RX-Vision.

При длине 4389 мм, ширине 1925 мм и высоте 1160 мм Mazda RX-Vision оказывается короче, но шире модели Mazda RX-8. Однако в первую очередь автомобиль логичнее сравнивать с Mazda RX-7, с которым новинку объединяет не только одинаковое количество дверей, но и некоторые общие стилистические элементы. Вообще дизайнерам японской марки удалось довольно органично сплести память о роторных купе прошлого века с современным стилем KODO (переводится как «душа движения»), который используется на серийный машинах компании.

Пока японцы говорят о Mazda RX-Vision с осторожностью. Они лишь надеются, что однажды этот переднемоторный заднепрвиодный спортивный автомобиль в стиле KODO с новым роторным двигателем SKYACTIV-R все же станет реальным. Что ж, производитель уже дал новому мотору имя, и это позволяет настроиться на позитивный лад. Однако существует и повод для скептической оценки событий: хоть Mazda и утверждает, что все предыдущие года не забывала о роторных моторах и продолжала исследования в этом направлении, отсутствие серийных машин с этим типом ДВС и незаинтересованность других компаний могут положить этот проект под сукно.

Mercedes-Benz Vision Tokyo

Футуристический минивэн Mercedes-Benz Vision Tokyo можно считать преемником проекта Mercedes-Benz F 015 Luxury in Motion. В нем сделан упор на те же самые аспекты: системы автономного управления и техническую начинку, которая не производит вредных выбросов.

Длина кузова Mercedes-Benz Vision Tokyo составляет 4803 мм. Внутри могут расположиться пять пассажиров. Их места больше напоминают лаунж-зону какого-нибудь клуба: кресла придвинуты вплотную друг другу и выстроены полукругом. На стенах установлены ЖК-экраны, но гораздо важнее, что в центре Mercedes-Benz Vision Tokyo находится голографический дисплей, обеспечивающий трехмерное изображение. Разумеется, этот концепт умеет ездить без участия человека, иначе какой бы в нем был смысл.

Внутри Mercedes-Benz Vision Tokyo прячутся водородные топливные ячейки. При этом тяговый аккумулятор необычного минивэна можно заряжать и от розетки. Максимальный запас хода составляет 980 километров, при этом 790 из них обеспечивает водородная начинка, а 190 добавляет батарея. Вкупе с просторным салоном и системой автономного управления это делает Mercedes-Benz Vision Tokyo мечтой путешественника.

Представленный в Японии концепт Mercedes-Benz Vision Tokyo является попыткой пофантазировать о том, как будут выглядеть автомобили не столь отдаленного будущего. При этом немецкая компания не уточнила, когда же оно наступит.

Mitsubishi eX

Дизайнеры Mitsubishi eX уверены, что в их кроссовере можно найти следы кузова shooting brake. Признаться честно, в действительности между Mitsubishi eX и классическим shooting brake нет ничего общего. В данном случае можно говорить лишь о том, что высота задних стоек крыши немного снижена, что делает облик концепта чуть более динамичным, а также наводит на мысли о его схожести с Range Rover Evoque.

Как заявляет производитель, в основе Mitsubishi eX лежит электрическая начинка следующего поколения. Она включает пару электромоторов мощностью 95 лошадиных сил и тяговую батарею емкостью 45 кВт·ч, установленную в полу для снижения центра тяжести. Полной зарядки должно хватить на 400 километров пути. Электродвигатели распределены по осям, что позволяет реализовать полный привод. Система S-AWC призвана повысить и проходимость, и маневренность.

Длина Mitsubishi eX составляет 4,24 метра. Получается, что новинка всего на 5 см короче популярного кроссовера Mitsubishi ASX. Не исключено, что концепт является предвестником нового поколения данной модели, выход которой может состояться уже в 2016 году.

Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo

Проект Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo наверняка покажется вам знакомым, и не только потому что он отдаленно напоминает спорткар Nissan GT-R. Первые фотографии этого концепта появились еще летом прошлого года, и с тех пор Nissan возит его по самым разным выставкам. В свежей версии Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo получил совсем незначительные изменения внешности. Гораздо важнее, что купе выкрашено в новый цвет Fire Knight Red.

Любой желающий может оказаться за рулем Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo: для этого достаточно лишь запустить автосимулятор Gran Turismo 6 для PlayStation 3. Однако многие надеются встретить этот автомобиль и за пределами виртуального мира: совсем скоро Nissan Concept 2020 Vision Gran Turismo должен превратиться в Nissan GT-R следующего поколения. Остается только дождаться.

Nissan IDS

Nissan IDS представляет следующее поколение автомобилей в представлении японской компании. Это 100-процентный электрокар, который к тому же оснащен системой автопилотирования. Лозунг производителя прост и понятен: «нулевые выбросы, нулевой уровень смертности на дорогах». Японцы подразумевают, что умные машины смогут избегать столкновений и будут вести себя гораздо дисциплинированнее людей.

Электрокар Nissan IDS оснащен аккумуляторной батареей емкостью 60 кВт·ч. При этом производитель не уточняет ни запас хода, ни мощность силового агрегата. Зато инженеры уже говорят об автопилоте, который получил имя Nissan Intelligent Driving. Это название упоминается впервые, и велик шанс, что на первых серийных роботокарах эта система будет называться именно так.

Производитель делает упор не только на безопасность Nissan IDS — умная система управления позволит сделать электрокар еще и более приятным в вождении. В частности, это заключается в возможности доверить управление компьютеру в пробке: вряд ли найдется много людей, которые любят постоянно трогаться и останавливаться, трогаться и останавливаться. При этом Nissan Intelligent Driving позволит в любой момент взять контроль в свои руки, но даже в этом случае электронный мозг будет следить за действиями водителя.

При активации автономного режима Nissan IDS самостоятельно уберет руль (хотя в данном случае это скорее штурвал) и поставит на его место планшет. Среди прочих особенностей концепта отметим огромный широкоформатный экран, простирающийся вдоль почти всей передней панели, а также распахивающиеся навстречу друг другу двери.

В облике Nissan IDS нашлось место для многих признаков современных «Ниссанов»: тут есть и характерная V-образная передняя решетка, и передние фары со светодиодными секциями в форме галочки, и «парящая» крыша с частично замаскированными задними стойками. Пока официальные представители Nissan не дают четких комментариев относительно будущего концепта Nissan IDS. Многим хотелось бы верить, что примерно таким будет следующее поколение Nissan Leaf.

Nissan Teatro For Dayz

По внешнему виду этого концепта тоже нетрудно определить, что это Nissan, однако он выполнен в совершенно ином стиле. Все потому, что Nissan Teatro For Dayz напоминает модель Nissan Cube. Возможно, этот проект является предвестником следующего поколения «Куба».

Кое-что все же роднит Nissan Teatro For Dayz с Nissan IDS — распахивающиеся навстречу друг другу двери. Но если в случае IDS производитель делает ставку на емкую батарею и автопилот, то при обсуждении Nissan Teatro For Dayz звучат совершенно иные аргументы. Этот автомобиль создан для поколения Z, то есть рожденных в 2000-х. По словам генерального директора по планированию продуктов Хидеми Сасаки (Hidemi Sasaki), они всю сознательную жизнь имели фактически постоянный доступ к глобальной сети. Чтобы «зацепить» таких клиентов, необходимо создать автомобиль, глубоко интегрированный с современными онлайн-сервисами, своеобразный «гаджет на колесах».

Это поколение привыкло к сенсорным экранам, поэтому всю переднюю панель Nissan Teatro For Dayz занимает огромный тачскрин. К счастью, инженеры японской компании не забыли о безопасности: если автомобиль находится в движении, то на дисплей выводится лишь самая важная информация об автомобиле и указания системы навигации. А вот во время остановки можно запросто написать в «Твиттер» или добавить кого-нибудь в друзья — Nissan Teatro For Dayz должен стать идеальным автомобилем для общения в социальных сетях.

Subaru Impreza

В последнее время новые версии автомобиля Subaru Impreza появляются очень часто. К примеру, модель 2007 года была отправлена в музей уже в 2011-м. Актуальное поколение тоже уже совсем скоро уйдет на покой, ведь в Токио был представлен концепт будущей Subaru Impreza. Ожидается, что серийная модификация поступит в продажу уже в конце 2016 года.

Если размеры концепта Subaru Impreza будут сохранены, то новая модель получит удлиненную на 26 мм колесную базу (до 2670 мм), но при этом общая длина хетчбэка уменьшится с 4414 до 4400 мм. Новый автомобиль будет выполнен в стиле Dynamic & Solid, то есть он должен быть «динамичным и прочным». Эти эпитеты действительно можно в полной мере отнести к концепту Subaru Impreza, но будет ли так же выглядеть серийная модель? К сожалению, последние проекты японской компании приучили нас к тому, что дизайнерам Subaru нельзя доверять: они обещают одно, а на деле выходит совсем другое. За год от выразительного облика этого автомобиля может не остаться ни следа.

Технические характеристики будущего поколения Subaru Impreza пока не сообщаются. От преемницы знаменитого имени можно ожидать появления новых турбированных моторов малого объема и вариаторов.

Subaru VIZIV

За последние года мы видели несколько вариантов концепта Subaru VIZIV. Первоначально проект с именем Subaru VIZIV был представлен на Международном автосалоне в Женеве в 2013 году. Затем через год японская компания представила Subaru VIZIV 2. С каждым разом внешность автомобиля существенно изменялась, и сегодня Subaru VIZIV уже напоминает трехдверную версию кроссовера Subaru Forester со слегка доработанной внешностью.

В описании Subaru VIZIV производитель ссылается на усовершенствованную систему EyeSight, которая умеет автоматически тормозить перед пешеходами, автомобилями и прочими препятствиями (кстати, даже первые версии EyeSight получили высокую оценку Страхового института дорожной безопасности США [Insurance Institute for Highway Safety]). Также инженеры упоминают турбированный мотор скромного объема, гибридную систему Subaru XV Hybrid и традиционный симметричный полный привод.

Пока сложно судить о будущем концепта Subaru VIZIV. Актуальное поколение паркетника Subaru Forester появилось лишь в 2014 году, поэтому пока рано говорить даже о фейслифтинге. К тому же Subaru любит растягивать подобные проекты на долгие года, поэтому не исключено, что скоро появится концепт Subaru VIZIV 4.

Suzuki Air Triser

Suzuki представила в Токио сразу несколько довольно необычных концептов, выполненных в разных стилях. На фотографиях Suzuki Air Triser кажется достаточно большим минивэном, однако на деле общая длина кузова составляет всего 4,2 метра — как у хетча B-класса. Однако благодаря строгим кубическим формам и чудесам компоновки в салоне предусмотрено сразу семь сидячих мест.

Suzuki Air Triser выглядит весьма необычно, и немалую роль в этом играет двухцветный кузов. Впрочем, эту деталь нельзя назвать оригинальной, ведь именно из-за нее концепт навевает воспоминания о Volkswagen T1 и современной версии Volkswagen Transporter, также доступной в аналогичной раскраске.

Интерьер Suzuki Air Triser щеголяет полом из натурального дерева и гибкой системой трансформации. Сиденья можно перемещать как в продольном, так и в поперечном направлении. Благодаря этому удастся выделить максимальное пространство для груза или сделать большое ровное спальное место.

Suzuki Air Triser оснащен гибридной системой, состоящей из бензинового двигателя объемом 1,4 литра и электромотора. Они соединяются вместе посредством пятиступенчатой автоматической коробки передач.

Suzuki Ignis

Формально Suzuki Ignis тоже пока является концептом, но уже сейчас можно сказать, что выпуск одноименного автомобиля начнется совсем скоро. Новинка стала дальнейшим развитием концептуального кроссовера Suzuki iM-4. Правда, сейчас Suzuki Ignis является уже обычным хетчбэком.

Компактная пятидверка получила консервативный салон. А вот о технической начинке пока вообще ничего неизвестно. Можно предположить, что Suzuki Ignis будет оснащаться новым турбированным двигателем BOOSTERJET объемом один литр. Этот силового агрегат был представлен чуть ранее на Франкфуртском автосалоне. Сменщиком такого мотора может оказаться 1,2-литровый атмосферный ДВС с системой рекуперативного торможения. Привод Suzuki Ignis может быть как передним, так и полным.

Точная дата запуска Suzuki Ignis в серийное производство еще не объявлена. Скорее всего, это произойдет в начале 2016 года.

Suzuki Mighty Deck

Если Ignis выглядит практически законченным автомобилем, то еще один концепт Suzuki — Mighty Deck — смотрится весьма необычно. Прообразом этой новинки послужил серийный автомобиль Suzuki Mighty Boy, который выпускался в 80-х годах. Это была довольно необычная помесь субкомпактного хетчбэка с пикапом. Вот такая японская экзотика.

Длина Suzuki Mighty Deck составляет всего 3395 мм. При этом дизайнерам удалось уместить в нем два ряда сидений и небольшой грузовой отсек (в Suzuki Mighty Boy был лишь один ряд). В концепте используется посадочная формула 2+2.

Suzuki Mighty Deck получил трехцилиндровый бензиновый агрегат объемом 658 кубических сантиметров (0,658 литра) с крошечным турбокомпрессором. Также яркий концепт оснащен электромотором с мудреным названием S-Energy Charge. Производителем выбрана автоматическая трансмиссия.

Было бы очень интересно увидеть Suzuki Mighty Deck в серийном производстве, но шансы очень невелики.

Toyota FCV Plus

Одним из плюсов электрических машин считается гибкий подход к компоновке кузова. В таких транспортных средствах отсутствует громоздкий двигатель внутреннего сгорания, а электромоторы очень компактны. К тому же тяговые батареи, в отличие от топливного бака, можно распластать по всему днищу: примером может служить Tesla Model S. И хотя американская модель по общему внешнему виду все же является обычной легковушкой, в будущем могут появиться модели совершенно невообразимых форм. Toyota считает, что то же самое относится и к водородным машинам — гибкость подхода японца продемонстрировали на примере концепта Toyota FCV Plus.

Общая длина Toyota FCV Plus составляет всего 3 800 мм, что соответствует современным автомобилям класса A или B. Однако колесная база концепта простирается аж на 3 000 мм — примерно столько же у представительского седана Mercedes-Benz S-Класса. Инженеры специально старались скомпоновать водородную силовую установку таким образом, чтобы при минимальных внешних размерах сделать салон очень просторным. Для этого они установили топливные ячейки между передними колесами концепта, а водородный баллон спрятали за спинками задних сидений. Тратить место на электродвигатели не пришлось вовсе: они встроены непосредственно в колеса.

С точки зрения внешнего вида главной чертой Toyota FCV Plus является футуристичность. Такой автомобиль можно представить лишь в научно-фантастическом фильме, но никак не на дороге современного города. Под стать оболочке и салон: внутри нет обычных приборов, зато предусмотрен огромный проекционный экран.

Любопытной особенностью Toyota FCV Plus является возможность выработки электричества от внешних источников водорода. Это значит, что этот автомобиль можно использовать в качестве мобильной электростанции, запитывая от нее весь дом.

Toyota KIKAI

Одним из самых эпатажных концептов Токийской выставки стал Toyota KIKAI. Авторы этого проекта хотели показать всем «сложную красоту механических элементов автомобилей». Для это был выбран вполне логичный подход — выставить на показ основные элементы конструкции, в том числе двигатель и элементы подвески. Вот только стиль исполнения оказался весьма неоднозначным.

Toyota KIKAI создан под слоганом «машины должны быть объектами восхищения». Концепту не откажешь в оригинальности, однако далеко не каждый осмелится назвать его красивым. Необычный автомобиль, с одной стороны, напоминает хот-род, с другой — навевает ассоциации со стилем стимпанк.

Toyota KIKAI обладает весьма компактными размерами: общая длина кузова составляет 3,4 метра. Как и внешность, салон концепта нельзя назвать обыденным. Внимание привлекает не только вычурный стиль, но и компоновка: водительское сиденье установлено по центру, а два пассажирских чуть позади по бокам.

Японская компания признается, что Toyota KIKAI является чистой фантазией дизайнеров, и ни о каком серийном производстве подобной модели и речи быть не может. Даже странно, что этот проект зашел дальше компьютерных рендеров.

Toyota S-FR

Если концепт Toyota KIKAI создан лишь забавы ради, то Toyota S-FR имеет серьезные шансы на коммерческое будущее. Еще совсем недавно мы бы сами в это не поверили, но после выпуска заднеприводного спорткара Toyota GT86 японская компания действительно решила вернуться к производству машин, главная цель которых — доставлять удовольствие от вождения.

Визуально Toyota S-FR напоминает модель Toyota GT86 в спецверсии Toyota 86 Style Cb для японского рынка. В круглых фарах и фонарях читается отсыл к спорткарам прошлого века. В частности, можно найти сходство с крохой Toyota Sports 800 1965 года. Размеры Toyota S-FR тоже весьма скромны: общая длина кузова составляет всего 3 990 мм. Спрос на столь компактные автомобили должен прийтись именно на Японию.

Производитель все еще не раскрывает технических характеристик Toyota S-FR. Можно вспомнить, что Toyota GT86 не щеголяет рекордной мощностью, поэтому более компактной модели наверняка достанется еще более скромный силовой агрегат. Сейчас за кулисами обсуждают вероятность установки в новинку полуторалитрового бензинового мотора от седана Toyota Corolla. В Японии этот ДВС развивает 130 лошадиных сил. По меркам спортивных автомобилей это очень мало, однако не будем забывать и о том, что Toyota S-FR будет весить всего 980 кг. Если добавить сюда задний привод и механическую трансмиссию, то получится отличный младший брат Toyota GT86.

Как и во внешности Toyota S-FR, в салоне можно обнаружить обилие круглых элементов. Кстати, уже сейчас кокпит смотрится совсем по-серийному. Этому способствует и наличие основных компонентов, включая блок климатической установки, аудиосистему и порт USB, и довольно скромный стиль: на многих концептах «Тойоты» используются куда более «космические» салоны.

Yamaha Sports Ride Concept

Компания Yamaha традиционно ассоциируется с двухколесной техникой или аудиоаппаратурой. Однако этот производитель оставил небольшой след и в автомобильной отрасли. В 90-х Yamaha поставляла двигатели для болидов «Формулы-1». К тому же она еще с 60-х годов выпускает моторы для серийных машин других брендов (в основном Toyota, Ford и Volvo). Однако из собственной четырехколесной техники у этой компании есть лишь квадроциклы и несколько спорткаров, навечно оставшихся лишь предсерийными прототипами. И все же проект Yamaha Sports Ride Concept дает надежду, что когда-нибудь спортивный автомобиль Yamaha все же когда-нибудь выйдет на дороги общего пользования или хотя бы на гоночную трассу.

При разработке Yamaha Sports Ride Concept инженеры пытались создать машину, которая бы дарила те же эмоции, что и мотоцикл. Именно поэтому одной из главных задач стала борьба с лишним весом. Большинство кузовных панелей сделано из углепластика. Вкупе со скромными размерами (длина 3900 мм, ширина 1720 мм и высота 1170 мм) это позволило сделать автомобиль очень легким: он весит всего 750 кг. Yamaha Sports Ride Concept лишен даже внутренних дверных ручек: их функцию выполняют кожаные ремни, словно на гоночной спецверсии известного спорткара. Однако в целом салон нельзя назвать спартанским. Обилие коричневой кожи и эпатажный стиль заставляют вспомнить про Pagani Zonda/Huayra.

К сожалению, создатели Yamaha Sports Ride Concept ничего не сказали о главном компоненте спорткара — его двигателе. Логично предположить, что автомобиль может получить мотоциклетный мотор, тем более что скромный вес модели и опыт японской компании подталкивают к этому. Пока же остается лишь надеяться, что когда-нибудь Yamaha Sports Ride Concept будет запущен в серию.

⇡#Заключение

Нельзя сказать, что в Токио было представлено огромное количество сногсшибательных новинок. Мы увидели лишь две серийные модели, да и то они будут доступны в очень ограниченном количестве стран, среди которых России нет. Ситуация с концептами обстоит чуть лучше: в столице Японии было на что посмотреть. Некоторые из проектов наверняка окажут влияние на облик будущих серийных машин.

Главные события прошедшей недели, 26 октября – 1 ноября 2015 года

⇡#Анонс недели ― смартфон OnePlus X в стекле и керамике

Как и ожидалось, на минувшей неделе состоялся анонс бюджетной версии флагманского смартфона, ранее известного под именем OnePlus Two. Новинка получила название OnePlus X и предлагается в двух вариантах исполнения: с задней панелью из прочного чёрного стекла (модель Onyx) и из керамики (модель Ceramic), причем последняя выйдет ограниченным тиражом ― 10 тысяч экземпляров. Технические характеристики устройства таковы: 5-дюймовый экран с разрешением Full HD, процессор Qualcomm Snapdragon 801, 3 Гбайт ОЗУ, 13-Мп основная и 8-Мп фронтальная камеры, аккумуляторная батарея ёмкостью 2525 мА·ч. OnePlus X Onyx оценён в 270 евро, керамический вариант стоит на 100 евро дороже.

Материалы по теме:

Планшет недели ― Samsung Galaxy View с экраном диагональю 18,4 дюйма

Слухи о том, что компания Samsung работает над планшетом с огромной диагональю, оказались правдой ― на прошедшей неделе корейцы официально представили продукт под названием Galaxy View. Разрешение его 18,4-дюймового дисплея составляет 1920 × 1080 пикселей, также он получил восьмиядерный процессор с тактовой частотой 1,6 ГГц и 2 Гбайт оперативной памяти, 32 либо 64 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth 4.1 BLE и Wi-Fi 802.11ac. При размерах 275,8 × 451,8 × 11,9 мм весит планшет 2,65 кг. Утверждается, что время его автономной работы достигает 8 часов.

Материалы по теме:

Слухи недели ― Google хочет объединить Chrome OS и Android

Любопытные слухи пришли из стана Google: утверждается, что компания намерена в будущем объединить операционные системы Android и Chrome OS в одну. По слухам, в 2017 году будет выпущен продукт, сочетающий в себе сильные стороны двух ОС Google. При этом выход подобного продукта не означает, что самостоятельное развитие операционных систем будет прекращено. Впрочем, Google все слухи отрицает, но это обычная практика в подобных ситуациях.

Материалы по теме:

Продукт недели ― Google и ASUS выпустили маршрутизатор OnHub

Несколько месяцев назад Google совместно с компанией TP-LINK представила беспроводной маршрутизатор OnHub, выделяющийся среди конкурентов своим внешним видом. На прошедшей неделе софтверная компания анонсировала ещё один Wi-Fi-роутер, на сей раз совместно с ASUS. Новинка тоже называется OnHub и имеет внушительные технические характеристики: двухъядерный процессор с тактовой частотой 1,4 ГГц, 1 Гбайт ОЗУ, 4 Гбайт флеш-памяти, контроллер Bluetooth Smart, гигабитный сетевой адаптер и порт USB 3.0. Маршрутизатор поддерживает сети IEEE 802.11a/b/g/n/ac, при совместном использовании частотных диапазонов 2,4 и 5 ГГц максимальная скорость передачи данных может достигать 1900 Мбит/с. Новинка оценена в солидные $220.

Материалы по теме:

⇡#Смартфон недели — Motorola DROID Turbo 2 получил небьющийся экран

На прошедшей неделе состоялся анонс смартфона Motorola DROID Turbo 2: утверждается, что это первый в мире аппарат с небьющимся дисплеем. Крепости 5,4-дюймовому дисплею с разрешением Quad HD придаёт уникальная конструкция, состоящая из пяти слоёв. Остальные характеристики устройства довольно типичны: процессор Snapdragon 810, 3 Гбайт ОЗУ, 21-Мп основная и 5-Мп фронтальная камеры, аккумулятор ёмкостью 3760 мА·ч, поддерживающий беспроводную зарядку по стандарту Qi.

Материалы по теме:

⇡#Рекорды недели — доходы Apple снова растут

Доходы Apple снова выросли ― в четвёртом квартале 2015-го финансового года выручка компании составила $51,5 млрд, что на 22 % больше, чем годом ранее. «Виноваты» в этом растущий спрос на iPhone, расширение географии продаж Apple Watch и рекордные продажи моноблоков и ноутбуков. «Этот успех стал возможен благодаря нашей приверженности созданию лучших и самых передовых продуктов в мире, что является свидетельством грандиозного мастерства нашей команды», — заявил глава Apple Тим Кук (Tim Cook).

Материалы по теме:

Обзор Wibtek X22S N2807: больше чем просто моноблок

Основанная в недалёком 2011 году молодая китайская компания Wibtek к нынешнему моменту сумела увеличить производство своей основной продукции, материнских плат, до десяти миллионов штук в год, поставляя их в более чем тридцать стран по всему миру. В нашей стране этот производитель почти неизвестен, хотя продукцию Wibtek несложно найти во многих отечественных магазинах. Речь идёт не только о системных платах, но и о конечных продуктах, таких как мини-компьютеры, планшеты и моноблоки. На официальном сайте Wibtek сказано, что компания стала крупнейшим партнёром по AIO для Intel, которая в последнее время активно продвигает новый подвид этих устройств – адаптивные моноблоки. От обычных моноблоков эти модели отличаются наличием встроенной аккумуляторной батареи, предоставляющей пользователю некоторую свободу перемещения с устройством. Конечно, с моноблоком под мышкой разгуливать по городу вы не сможете. Во-первых, это не очень удобно, а, во-вторых, ёмкость встроенного аккумулятора не рассчитана на постоянную автономную работу. Зато перемещаться в пределах квартиры — легко.

Один из таких адаптивных моноблоков, Wibtek X22S N2807, попал к нам в тестовую лабораторию. Это одно из семидесяти устройств подобного типа в модельном ряду Wibtek, который разделён на три большие серии, — таким многообразием могут похвастаться немногие производители.

⇡#Комплект поставки

К нам на тестирование попал предпродажный образец, коробка которого была сильно повреждена. Внутри, помимо самого устройства, был найден лишь адаптер питания со съёмным силовым кабелем. Если судить по официальной спецификации, конечный пользователь получит примерно такой же комплект поставки — за тем лишь исключением, что в него будет ещё входить печатное руководство пользователя.

⇡#Технические характеристики

Wibtek X22S N2807
Процессор Intel Celeron N2807 1,58 ГГц (2,16 ГГц)
Графический контроллер Intel HD Graphics
Дисплей 21,5 дюйма, FHD (1920 × 1080), сенсорная поверхность
Оперативная память 1 × SO-DIMM 4 Гбайт DDR3-1333 (666 МГц)
Система хранения данных 1 × HDD 2,5" 500 Гбайт, Western Digital WD5000LPVX, SATA 6 Гбит/с
Оптический привод отсутствует
Разъем флэш-карт SD/MMC
Интерфейсы 1 × USB 3.0
2 × USB 2.0
1 × HDMI
1 × RJ-45
1 × jack 3,5 мм (аудиовыход)
1 × jack 3,5 мм (аудиовход)
Wi-Fi 802.11 ac/a/b/g/n
Bluetooth 4.0
Сетевой адаптер Gigabit Ethernet 10/100/1000 Realtek RLT8111E
Звук Realtek ALC662 High Definition Audio
Дополнительно Веб-камера (2 Мп)
Питание Аккумулятор несъёмный, 14,06 Вт·ч (3800 мА·ч, 3,7 В)
Внешний адаптер питания, 80 Вт (4,32 А, 19 В)
Размер, мм 518 × 359 × 44
Масса, кг 4,5
Операционная система Windows 8 Pro
Официальная гарантия производителя н/д
Ориентировочная цена*, руб. н/д
 Системная плата Wibtek X22S N2807

Системная плата Wibtek X22S N2807

Информация о процессоре и наборе микросхем

Моноблок Wibtek X22S N2807 построен на платформе Intel Bay Trail-M, что говорит о его ограниченной производительности, так как данная платформа предназначена для ноутбуков начального уровня и таких же примерно неттопов. Сердцем системы является процессор Intel Celeron N2807, производящийся по 22-нанометровой технологии с архитектурой Silvermont. Примечательно, что модель процессора производитель даже решили отразить в названии модели. Его базовая тактовая частота составляет 1,58 ГГц, но она может увеличиваться до 2,16 ГГц. Объём кеш-памяти второго уровня составляет 1 Мбайт, а уровень TDP не превышает 4,3 Вт, благодаря чему процессор обходится пассивной системой охлаждения.

Информация о памяти

 Модуль оперативной памяти DDR3-1600 Kingston HyperX HX316LS9IB/4

Модуль оперативной памяти DDR3-1600 Kingston HyperX HX316LS9IB/4

Процессор Intel Celeron N2807 имеет одноканальный контроллер оперативной памяти DDR3L-1333. На системной плате моноблока присутствует единственный SO-DIMM-слот, в котором установлен модуль DDR3L-1600 Kingston HyperX HX316LS9IB/4 ёмкостью 4 Гбайт. Это максимально возможный объём, с которым работает системная логика, так что увеличить его не представляется возможным.

Информация об интегрированном видеоадаптере

В Intel Celeron N2807 интегрировано графическое ядро Intel HD Graphics, имеющее всего четыре исполнительных устройства и работающее на базовой тактовой частоте 313 МГц с возможным увеличением до 750 МГц. Дискретного видеоадаптера у Wibtek X22S N2807 не предусмотрено. На борту моноблока есть видеовыход HDMI, что позволяет подключить к нему внешний монитор.

 Информация о дисковой подсистеме

Информация о дисковой подсистеме

 Диск HDD Western Digital WD5000LPVX

Диск HDD Western Digital WD5000LPVX

 Слот Mini PCI-E

Слот Mini PCI-E

Дисковая подсистема моноблока представлена одним 2,5-дюймовым жёстким диском WD5000LPVX, принадлежащим к Blue-серии компании Western Digital. Диск подключается по интерфейсу SATA 6 Гбит/с, имеет 8 Мбайт кеш-памяти и скорость вращения шпинделя 5400 об/мин. Ёмкость накопителя составляет 500 Гбайт (доступно 465 Гбайт). По умолчанию диск был разбит на два основных пользовательских раздела в соотношении 26 % (системный раздел) и 74 %. Ещё 527 Мбайт выделено под системные области и раздел восстановления. Кроме того, на системной плате есть слот Mini PCI Express, в который можно самостоятельно установить соответствующий носитель mSATA.

Моноблок оснащён считывателем для флеш-карт форматов SD/MMC. Для подключения внешних носителей информации предусмотрены два порта USB 2.0 и один USB 3.0. Аудиосистема представлена широко распространённым модулем Realtek ALC662, работающим с HD Audio. Для подключения наушников и микрофона используются стандартные разъёмы jack 3,5 мм. Ну а для вывода звука непосредственно с моноблока на его борту размещены стереодинамики.

 Сетевой контроллер Realtek RTL8111E

Сетевой контроллер Realtek RTL8111E

 Модуль беспроводной связи Intel Dual Band Wireless-AC 3160

Модуль беспроводной связи Intel Dual Band Wireless-AC 3160

На борту моноблока установлен гигабитный сетевой контроллер Realtek RTL8111E, подключённый к шине PCI Express (x1). Кроме того, у Wibtek X22S N2807 есть двухдиапазонный модуль беспроводной связи Intel Dual Band Wireless-AC 3160, включающий в себя контроллер Wi-Fi 802.11 ac/a/b/g/n и работающий в диапазонах 2,4 ГГц и 5,0 ГГц, а также контроллер Bluetooth 4.0.

 Аккумулятор

Аккумулятор

В автономном режиме адаптивный моноблок Wibtek X22S N2807 работает от встроенной аккумуляторной батареи, паспортная ёмкость которой составляет 14,06 Вт·ч (3800 мА·ч, 3,7 В). Зарядка аккумулятора и питание моноблока осуществляются от небольшого по своим габаритам адаптера питания с выходной мощностью 65 Вт (3,42 А, 19 В).

⇡#Внешний вид

 Общий вид Wibtek X22S N2807

Общий вид Wibtek X22S N2807

Несмотря на особенное положение среди простых моноблоков, модель Wibtek X22S N2807 выполнена в классическом для такого типа устройств форм-факторе. Устройство опирается на поверхность стола непосредственно корпусом и складной опорой, закреплённой сзади. Корпус новинки полностью выполнен из пластика. Лицевая панель под монитором и боковые поверхности окрашены в серебристый цвет, а задняя рельефная панель сделана белоснежной. Дисплей моноблока закрыт защитным глянцевым стеклом, а вокруг него имеется достаточно широкая рамка чёрного цвета. Наличие трёх основных цветов делает моноблок пёстрым, так что о каком-то изысканном стиле в данном случае говорить не приходится.

 Веб-камера

Веб-камера

 Динамики

Динамики

 Органы управления

Органы управления

Лицевая панель, помимо 21,5-дюймового дисплея с сенсорной поверхностью, несёт на себе веб-камеру, традиционно расположенную в верхней части, динамики, размещённые в самом низу, и небольшой блок управления со светодиодными индикаторами, находящийся справа от пользователя. Он состоит из клавиш регулировки яркости дисплея, отключения изображения и управления питанием, а также трёх светодиодных индикаторов синего цвета, информирующих пользователя о режиме питания и активности дисковой подсистемы.

 Опора

Опора

Закреплённая на задней стенке складная опора снаружи выполнена из пластика, но узлы крепления на задней стенке, а также оси опоры металлические. Это наводит на мысли, что в основе опоры заложен металлический стержень, тем более что её жёсткость не вызывает никаких претензий.

 Опора в сложенном положении

Опора в сложенном положении

 Минимально возможное отклонение опоры и некоторое промежуточное значение

Минимально возможное отклонение опоры и некоторое промежуточное значение

В полностью сложенном положении опора не выступает за габариты корпуса, а укладывается в специально предусмотренный для неё проём. В раскрытом положении опора может быть отклонена на любой угол, но есть одно положение, при котором происходит фиксация. Это минимальное значение угла, в котором плоскость дисплея моноблока отклоняется от вертикали примерно на 10 градусов.

Интерфейсы

Несмотря на то, что задняя крышка моноблока пластиковая, в ней предусмотрены узлы крепления (закладные металлические гайки) для монтажа устройства к стене. Расположены они в выступающей части корпуса с многочисленными вентиляционными отверстиями, в которой находится системная плата со всеми аппаратными составляющими. В нижней части, под опорой, приютились разъём для подключения источника питания, сетевой порт RJ-45, порт USB 3.0, видеовыход HDMI и считыватель для флеш-карт. Расположение последнего нельзя назвать удачным, так как пользоваться им придётся на ощупь. Ещё два порта USB, только уже спецификации 2.0, расположены на боковой поверхности выступающей части, вместе с парой аудиоразъёмов, предназначенных для подключения наушников и микрофона. К этим интерфейсам, в отличие от предыдущего набора, добраться совсем несложно. В целом внешность моноблока лаконична и проста. Многим такой дизайн может показаться чересчур бедным, но устройство легко вписывается в любой современный интерьер, что само по себе уже неплохо.

⇡#Внутреннее строение

Внутреннее строение

 Аппаратная начинка

Аппаратная начинка

Чтобы добраться до системной платы Wibtek X22S N2807, требуется открутить всего два винта на задней стенке корпуса, после чего сдвинуть её вниз и снять. Все основные аппаратные составляющие новинки расположены в центральной части корпуса. При снятой крышке доступ есть к каждому внутреннему компоненту, так что заменить модуль памяти или аккумулятор, а также добавить модуль mSATA SSD при необходимости трудности не составит.

 Крепление жёсткого диска и аккумуляторной батареи

Крепление жёсткого диска и аккумуляторной батареи

Системная плата и жёсткий диск в металлических салазках прикреплены к корпусу винтами, а вот аккумулятор держится на трёх отрезках липкой ленты – не самое долговечное решение. Такой же липкой лентой зафиксированы абсолютно все кабели.

Обзор 29-дюймового изогнутого монитора LG 29UC97C: уверенный середнячок

⇡#Вступление

Компания LG является одним из лидеров в мониторостроении и часто задаёт вектор развития на ближайшие годы. Далеко не всегда её последние разработки (LCD-матрицы) сразу находят применение в собственной продукции, однако в случае с изогнутыми панелями дела обстоят иначе.

Первые изогнутые модели были представлены самой LG чуть ли не два года назад, и до сих пор в продаже можно было найти лишь 34-дюймовые дисплеи, в том числе решения от конкурентов. Время идёт — и вот теперь появилась возможность потратить меньшее количество денег и получить свой изогнутый IPS-монитор с диагональю 29 дюймов и относительно небольшим по современным меркам разрешением – 2560 × 1080 пикселей. Небольшое разрешение снижает требования к производительности графической подсистемы ПК, а размер экрана устроит большую часть потребителей.

⇡#Технические характеристики

LG 29UC97C
Экран
Диагональ, дюймы 29
Соотношение сторон 21:9
Покрытие матрицы Полуматовое
Стандартное разрешение, пикс. 2560 × 1080
PPI/размер пикселя 96/0,265 мм
Параметры изображения
Тип матрицы AH-IPS (Curved)
Тип подсветки White LED
Макс. яркость, кд/м2 300
Контрастность статическая 1000 : 1
Количество отображаемых цветов 16,7 млн
Частота вертикальной развёртки, Гц 56–75
Время отклика BtW, мс НД
Время отклика GtG, мс 5
Максимальные углы обзора
по горизонтали/вертикали, °
178/178
Разъемы
Видеовходы 2 × HDMI 1.4 (MHL Support);
1 × DisplayPort 1.2;
Видеовыходы НД
Дополнительные порты 3,5-мм аудиовыход для наушников;
2 × USB 3.0
Встроенные колонки: число х мощность, Вт 2 × 7 Вт
Физические параметры
Регулировка положения экрана Угол наклона, от -5 до +22 градусов
VESA-крепление: размеры (мм) Да (через переходник)
Крепление для замка Kensington Да
Блок питания Внешний
Макс. потребляемая мощность
в работе / в режиме ожидания (Вт)
32 / 0,50
Габаритные размеры
(с подставкой) Д×В×Г, мм
701 × 421 × 226
Габаритные размеры
(без подставки) Д×В×Г, мм
701 × 316 × 99
Масса нетто (с подставкой), кг 6,2
Масса нетто (без подставки), кг 5,5
Ориентировочная цена 32 500–34 000 рублей

Монитор LG 29UC97C относится к топовой серии дисплеев компании, что сказывается на дизайне и применённых материалах. Разрешение полуматового 29-дюймового экрана с изогнутой поверхностью составляет 2560 × 1080 пикселей. Стандарт не определён, но будем называть его WFHD (Wide Full HD), поскольку рабочая область расширена исключительно по горизонтали. Соотношение сторон 21:9, плотность пикселей на уровне 96 ppi. Заявленная курватура (степень изогнутости) – 3800R, это типичное значение для всех Curved-дисплеев.

Монитор способен воспроизвести 16,7 миллиона цветов. Используемая AH-IPS-матрица является 8-битной (о применении FRC ничего не сказано) — это модель LM290WW3 собственного производства LG. Других подобных вариантов на данный момент не существует. В её составе используется Flicker-Free (без ШИМ) W-LED-подсветка, позволяющая охватывать цветовой диапазон на уровне стандарта sRGB.

Заявленная максимальная яркость 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях, время отклика, измеренное по методике GtG, – 5 мс. Частота вертикальной развёртки может составлять от 56 до 75 Гц, но последняя цифра доступна лишь при сильном снижении рабочего разрешения. При полном разрешении номинальная частота – 60 Гц.

Используется «безрамочный» (Zero-Frame) дизайн – то есть матрица накрыта защитным пластиковым слоем, который заходит и на рамки панели.

Внутренние рамки видны по всем сторонам, в том числе внизу, несмотря на присутствие пластиковой накладки. Справа и слева – 10 мм, сверху – 9 мм, снизу 2 мм + область накладки.

Из видеовходов монитор может предложить два порта HDMI версии 1.4 с поддержкой MHL и один Display Port 1.2. Для подключения наушников или внешней акустической системы присутствует 3,5-мм аудиовыход. Есть два USB 3.0 для работы с периферийными устройствами.

В монитор LG 29UC97C встроена акустическая система MaxxAudio с двумя динамиками мощностью 7 Вт каждый. Эргономика подставки ограничена регулировкой угла наклона в небольшом диапазоне. VESA-крепление может осуществляться за счёт использования входящего в комплект поставки металлического переходника, что в новинку для изогнутых моделей от LG.

Используемая технология Dual Controller при подключении двух ПК, работающих в одной сети, позволяет не только управлять обоими ПК с помощью одной мыши и клавиатуры, но и перемещать контент между подключенными компьютерами без использования сторонних устройств. Подобное решение используется в профессиональных моделях NEC, правда, в случае LG для его реализации оба ПК/ноутбука должны быть подключены к одной сети и на них должно быть установлено специальное программное обеспечение, которое можно скачать на официальном сайте производителя.

Единственным конкурентом новинке LG выступает Samsung S29E790C появившийся в продаже также относительно недавно. Цена схожа, возможности тоже, а вот матрица отличается – в Samsung используется *VA со своими плюсами и минусами.

Модель 29UC97C предлагается по цене от 32,5 тысяч рублей. Десять тысяч рублей – заметная прибавка относительно простых, не изогнутых 29-дюймовых решений от LG. Конечно, в данном случае вы получаете куда более выигрышный дизайн и иное качество материалов и сборки, однако не все согласятся доплачивать 50 % за изогнутую матрицу.

⇡#Комплектация и внешний вид

Монитор LG 29UC97C поставляется в коробке серо-чёрных цветов с качественной полиграфией. Толщина упаковки, несмотря на изогнутость экрана, минимальная. Пластиковая ручка для переноски отсутствует — вместо неё есть два специальных выреза с обеих сторон.

По наклейке на коробке становится ясно, что дисплей произведён в июле 2015 года в Китае, на собственном заводе LG. Заявленный цвет корпуса – чёрный.

Помимо большого количества не очень нужной макулатуры, в комплектацию тестируемого экземпляра монитора входит следующее:

  • кабель HDMI;
  • кабель питания;
  • внешний блок питания;
  • металлическая планка-переходник для VESA-крепления;
  • четыре винта для крепления/сборки;
  • заглушка, прикрывающая крепёж центральной стойки к корпусу;
  • пластиковая стяжка;
  • CD-диск с ПО, утилитами и драйверами;
  • отчёт о заводской калибровке.

С учётом позиционирования монитора на рынке и его самой высокой цены в классе, количество кабелей в комплекте поставки оставляет желать лучшего. Для снижения вероятности возникновения проблем с крайними тёмными оттенками рекомендуем приобрести DisplayPort-кабель. Да и для работы USB-хаба придётся потратить пару сотен рублей на соответствующий провод.

Отчёт о проведённой заводской калибровке обещает идеальную цветопередачу прямо «из коробки». Заявлена средняя гамма 2,2, цветовая температура на уровне 6500 K с максимальным отклонением до 500 К на сером клине и погрешность цветопередачи DeltaE94 не выше 5 единиц. Похожий отчёт идёт в комплекте со многими современными мониторами LG и, к сожалению, часто оказывается далёким от действительности. Существует большая вероятность, что у героя обзора ситуация похожа. Хотя нам бы хотелось надеяться на иное развитие событий.

Внешний вид тестируемого монитора, по мнению автора, это большой шаг вперед для компании. Крайне редко у решений LG можно встретить практичные со всех точек зрения материалы, качество обработки которых не вызывает нареканий. В 29UC97C дизайнеры отошли от темы глянца и хрома и сделали монитор максимально строгим, при этом оставив свою изюминку в виде характерной для топовой линейки дисплеев LG подставки особой формы.

При выключенном экране передняя панель представляет собой одно сплошное чёрное поле благодаря «безрамочному» дизайну. Тут изменений никаких, хотя пора бы уже уменьшить толщину внутренних рамок, как это удалось сделать на некоторых 23,8- и 25-дюймовых IPS-решениях.

Изогнутость матрицы из-за её диагонали не сильно сказывается на восприятии картинки с экрана, хотя, безусловно, степень погружения несколько выше, чем при работе за обычным 29-дюймовым монитором. Стоит ли за это переплачивать — вы сможете оценить лишь при прямом сравнении подобных моделей в магазине, где есть такая возможность. Бежать за таким монитором, что называется, «вслепую» мы не советуем.

Покрытие матрицы, а точнее её защитного пластикового слоя, является полуматовым — это хорошо видно на снимке выше. О сильно выраженном кристаллическом эффекте можно не беспокоиться.

Две тонкие металлические ножки и схожая по размерам центральная стойка надёжно удерживают монитор. Переживать за его устойчивость не стоит — конструкция достаточно жёсткая.

Система прокладка кабелей как таковая отсутствует. Вместо неё производитель предлагает воспользоваться пластиковой стяжкой из комплекта поставки. Очень сомнительное решение, но от чего только не откажешься ради законченности и лаконичности дизайна устройства.

Стыковочный шарнир выполнен из металла. А благодаря двум специальным пазам и входящему в комплект поставки металлическому переходнику монитор можно использовать вместе с VESA-совместимым (размеры крепления – 100 × 100 мм) кронштейном.

С точки зрения эргономики подставки дела у монитора обстоят не очень – доступен только наклон корпуса в диапазоне от -5 до +22 градусов. Но с таким внешним видом на другое было рассчитывать глупо.

Для надёжного сцепления подставки с рабочей поверхностью на её нижней грани используется четыре небольших резиновых ножки, прекрасно справляющихся с возложенной на них обязанностью.

Все разъёмы сосредоточены в задней части корпуса и ориентированы назад. Вследствие этого подключать кабели очень удобно.

По наклейке на корпусе устройства можно дополнительно узнать о версии монитора (REV00). В остальном информация схожа с указанной на наклейке с упаковки.

Изогнутость матрицы, вероятно, спровоцировала заметное утолщение нижней части корпуса, что дало возможность установить приличную по качеству (для мониторов) акустическую систему с двумя динамиками с заявленной мощностью 7 Вт каждый и технологией улучшения звука MaxxAudio.

Глянцу и хрому дали бой, а поэтому в модели 29UC97C покупатель найдёт исключительно практичные, матовые материалы: пластик нескольких цветов и металл. Цветовая гамма монитора – чёрно-серая. Качество обработки элементов и сборки на высоком уровне.

Честно говоря, если бы не своеобразная по форме подставка и логотип LG, то героя обзора можно было бы спутать с решениями Dell – настолько похожи используемые материалы, цвет и сочетания. Но это, как ни странно, не камень в огород корейцам, а наоборот – похвала. Пускай и скопировали, зато скопировали один из самых удачных примеров в индустрии, когда речь заходит о дизайне и качестве устройства, которое покупается не на год и не на два и постоянно находится перед пользователем.

⇡#Меню и управление

Управление монитором такое же, как у всех последних решений компании, — оно осуществляется с помощью пятипозиционного джойстика, находящегося в центре нижней грани устройства. Рядом с ним расположен яркий светодиод питания с белым свечением, который при необходимости можно отключить.

К удобству управления претензий нет, а вот отзывчивость меню (время отклика на нажатия джойстика, скорость анимации) оставляет желать лучшего. Тут никаких изменений.

При нажатии на джойстик управления на экране возникает круг с пятью секторами. Среди возможностей с быстрым доступом: выключение монитора, переход к настройкам PbP и MaxxAudio, скрытие OSD с экрана.

При сдвиге джойстика вправо или влево появляется возможность быстро изменить громкость встроенной акустической системы либо отключить звук вовсе (mute).

Основное меню всегда находится в правой части экрана, во всю его высоту. Оно строгое и мрачное, преобладает чёрный цвет. Подобный дизайн используется компанией LG уже более года. По умолчанию установлен русский язык.

В первом разделе «Быстрые настройки» находятся настройки яркости, контрастности, громкости встроенной акустики, выбор источника сигнала и режима работы встроенного скалера изображения.

Далее следуют настройки функции PbP для одновременной работы с несколькими источниками изображения.

Раздел «Картинка» содержит в себе два подраздела. Через первый можно выбрать один из шести предустановленных режимов изображения, а второй переводит пользователя к более глубоким настройкам. Здесь доступна регулировка резкости картинки, работы «разгона» панели, различных параметров, ответственных за качество цветопередачи, среди которых гамма и цветовая температура.

Никуда не делась 6-осевая цветовая коррекция по оттенку и насыщенности каждого из шести цветов. При HDMI-подключении доступна настройка глубины чёрного цвета.

Управление встроенной акустической системой MaxxAudio производится через соответствующий раздел меню. Доступна глубокая настройка звука и активация «полуночного режима», снижающего максимальную громкость.

Отключить светодиод питания, выбрать язык локализации меню, активировать режим автоматического перехода в сон в случае долгого бездействия, заблокировать меню, активировать энергосберегающую технологию (просто устанавливает максимальную границу яркости в то или иное положение) – всё это можно сделать в предпоследнем разделе под названием «Основные».

Последняя же закладка (разделом назвать её сложно) предлагает воспользоваться единственной кнопкой для сброса всех параметров к значениям по умолчанию.

Обзор «умных» часов Samsung Gear S2: как ни крути

Когда патентная война между Apple и Samsung была в самом разгаре, по Интернету гуляла картинка. Слева находились смартфоны Samsung до выхода iPhone, посредине iPhone 2G, а справа смартфоны Samsung, вышедшие после iPhone и подозрительно на него похожие. История, правда в меньшей степени, повторилась с планшетами. Но к тому моменту, как Apple представила миру Watch, ситуация успела измениться.

Многие компании выпустили «умные» часы, и даже не одни, Google написала для них ОС, а Samsung в числе первопроходцев экспериментировала и фантазировала на тему дизайна и начинки. Корейцы приспособили под работу с часами операционную систему Tizen и, как впоследствии Apple, запретили часам работать со смартфонами конкурентов. И вот, наконец, появились часы Apple, которые одни назвали прорывом, другие – провалом. Спустя полгода Samsung ответила «умными» часами Gear S2.

Вы наверняка видели презентацию Gear S2 – алюминиевый корпус, круглый дисплей, цифровой безель. Ещё запомнились круглые иконки а-ля сами-знаете-кто, но разговоры о копировании и воровстве идей дальше них не пошли. Новые часы Samsung сильно отличаются от конкурентов, причём как на WatchOS, так и на Android Wear. Но чтобы понять это, ими нужно попользоваться.

Samsung Gear S2Samsung Gear SApple Watch
Экран Super AMOLED, 1,2″, 360 × 360 (302 ppi) Super AMOLED, 2,0″, 360 × 480 (300 ppi) AMOLED, 1,5″, 272 × 340 (290 ppi) / 1,65″, 312 × 390 (304 ppi)
Процессор 2 ядра @ 1 ГГц 2 ядра @ 1 ГГц Apple S1, 1 ядро @ 520 МГц
Ремешок съемный, кожа/полимер съемный, силиконовый съемный, кожа/полимер/металл
Модули связи Wi-Fi, Bluetooth, 3G (Не для России) Wi-Fi, Bluetooth, 3G Wi-Fi, Bluetooth
Защита IP68 IP67 Нет
Микрофон Да
Совместимость Устройства Samsung на Android 4.3 и обширный список устройств на Android 4.4 Устройства Samsung на Android 4.3 и новее Устройства на iOS 8.3 и новее
Операционная система Tizen Tizen watchOS
Емкость батареи 250 мА·ч 300 мА·ч 205 мА·ч
Габариты 40 × 44 × 11,4 мм 40 × 58 × 12,5 мм 42 × 36 × 10,5 мм
Масса 47 г 83 г 30 г
Цена 20 990 рублей 16 790 рублей 27 990 рублей

Всего версий Gear S2 четыре – обычная и Classic, каждая может быть с 3G или без него. Classic облачена в корпус из нержавеющей стали марки 316L, безель по краям ребристый, а если добавить к этому 3G, батарейка увеличится c 250 до 300 мА·ч, устройство прибавит в весе 3 г и в толщину 2 мм. Но в России Gear S2 3G продаваться не будут, а потому сосредоточимся на обычных Gear S2 (иногда их называют Sport) – именно они попали к нам на обзор.

⇡#Дизайн и эргономика

Корпус защищён по стандарту IP68, пластиковый задник прикручен к алюминиевому «телу» четырьмя винтами. Дисплей слегка утоплен и закрыт стеклом Gorilla Glass. Часы отлично собраны и, несмотря на полимерный ремешок и общую пластиковость, оставляют ощущение дорогого продукта.

У обычных S2 безель не ребристый – и это плохо. Покрутить колечко – первое и вполне естественное желание любого, кто знакомится с устройством. Так вот, безель прекрасно вращается, если держать его за края, и застревает, если давить сверху. На Classic всё понятно, здесь же есть шанс разочароваться, а то и сломать по незнанию.

Управлять S2 можно не только с помощью безеля, но и через сенсорный экран, а также кнопками на торце: «Назад» и «Домой». Между ними – маленькое отверстие под микрофон, которое в силу своего расположения наверняка быстро забьётся грязью. Ещё одна проблема – крепление ремешка. Если, снимая рюкзак, задеть часы лямкой, крепёж отстегнётся. И это уже совсем неприятно – уронить или потерять недешёвые часы.

Когда Gear S2 всё же держатся на руке – никаких проблем с ними нет. Размер и форма не мешают ни запястью, ни рукавам, дизайн не кричит яркостью красок — в общем, пока дисплей выключен, у вас на руке просто стильные, приятно-тяжелые часы.

⇡#Дисплей

Когда же дисплей включается первый раз, становится понятно, что, несмотря на малый размер и не самую высокую плотность точек, это – лучший дисплей среди тех, какие вообще ставят на «умные» часы. Всё дело в Super AMOLED: здесь не просто яркие – ярчайшие цвета и действительно чёрный чёрный. Причём тот же Super AMOLED на смартфоне, Edge+ например, хорош, но не настолько. Возможно, дело в яркой подсветке. Ну и просто в часах AMOLED-матрицы выглядят намного уместнее всего остального. Чёрный здесь очень важен – это фон меню системы и всех штатных приложений.

Размер дисплея достаточен — не конкурент Moto 360, конечно, но с тем, что умеют часы, работать удобно. А умеют они много.

⇡#Система и взаимодействие с ней

«Умные» часы умеют всё больше — это уже не фитнес-браслет и не просто второй экран смартфона. Конечно, ещё есть куда расти, и сейчас лучшие представители отрасли в чём-то самостоятельны, а что-то могут только с помощью смартфона. Samsumg Gear S2, в общем-то, относится к этим самым лучшим представителям. Но начать хотелось бы с другого.

Samsung заявляет, что Gear S2 работает с любым смартфоном на Android версии 4.4 и выше. Это неправда. Во-первых, приложение-компаньон легко ставится на Galaxy-фоны с 4.3. Во-вторых — и это уже не так весело, — попытка соединить часы с Meizu m1 note закончилась печально – устройство на Android 4.4.4 KitKat не поддерживается. Так что будьте осторожны и посмотрите табличку совместимости: смартфонов там много, но устройств той же Meizu нет вообще.

Кроме того, некоторые функции, например S Voice, работают только со смартфонами Samsung. Но есть и плюсы – помимо классического соединения по Bluetooth, есть синхронизация через Интернет. Подключаете часы по Wi-Fi, а телефон – как удобно: главное не закрывать приложение — и функции передачи уведомлений пусть с задержкой, но будут работать. Хорошая задумка, которой за время теста, правда, не удалось найти применения.

Когда вы поднимаете часы, чтобы посмотреть на них, экран загорается. Срабатывает это десять, даже одиннадцать из десяти раз: экран загорается при любом мало-мальски значимом взмахе руки — особенно раздражает за рулём, но это придирки.

Организация меню до безобразия проста и удобна. Переключаться между экранами можно жестами или поворотом безеля. Сами экраны – это приложения, встроенные и скачанные, и меню, из которого можно попасть в список приложений, контактов и настроек. Экраны можно добавлять, убирать и менять местами. Скажем, S Health для вас важнее, чем контакты, а календарь не нужен вообще. Залезаете в настройки, двигаете S Health ближе к началу списка (по умолчанию главный экран занимает приложение-часы), контакты – куда-нибудь в конец, а календарь убираете совсем. Он останется на устройстве, но попасть туда можно будет только через меню со всеми установленными приложениями.

Как упоминалось ранее, главным экраном, своего рода отправной точкой системы, являются «часы». Долгое нажатие на циферблат открывает меню, в котором можно выбрать и настроить их внешний вид. Вообще циферблатов много, но круглых – десятка два. Некоторые выводят на экран частоту сердцебиения, пройденное расстояние и другие активности. Новые «скины» можно скачать через приложение-компаньон.

Движением вправо от «часов» открывается лента уведомлений — она объединяет в себе информацию, полученную с телефона, и «новости» установленных приложений. На сообщения из социальных сетей, менеджеров или SMS можно ответить с часов, используя смайлики, готовые фразы вроде «Я перезвоню вам позже» или S Voice. Последний позволяет надиктовать любой текст, но работает только со смартфонами Samsung. В крайнем случае можно набрать текст по старинке – есть цифровая клавиатура с буквами: нажал четыре раза на «7» — получил «S». Анахронично, неудобно, но всё равно лучше, чем QWERTY на таком же экранчике.

Встроенных приложений более чем достаточно. Помимо упомянутого календаря и часов, есть «Погода», будильник, музыка, таймер и секундомер, звонки и сообщения, а также контакты и целый набор утилит для физической активности, который заслуживает отдельного внимания. На S2 предустановлены Nike Running и S Health. Первое – простое и, скорее всего, знакомое вам ПО для пробежек, интересное прежде всего брендированными функциями вроде совместимости с датчиками под подошвами кроссовок Nike. Второе – куда занятнее. Во-первых, вся система заполнена «ответвлениями» S Health: шагомер, кардиомонитор и даже счётчик выпитой воды вынесены на отдельные экраны, но, по сути, являются частью единого целого. Во-вторых, само приложение умеет не только собирать информацию, но и предлагать программы тренировок. Их тут великое множество, правда, требуется подключить смартфон. И в-третьих, активность определяется автоматически — иными словами, часы отличают ходьбу от бега, что избавляет от необходимости запускать тренировку вручную. Отличают, но не всегда. Если идти достаточно быстро, часы включают «бег» и начинают подбадривать вас вибрацией и фразой «Так держать!». С одной стороны, воодушевляет, с другой – экран в таком состоянии не гаснет и сильно кушает батарейку.

Ещё одна неприятность – по каким-то причинам регулировка громкости через приложение «Музыка» сильно запаздывает. При этом остальные функции вроде паузы работают без задержки.

Приложение-компаньон по большей части дублирует настройки, доступные на часах, и связывает их с магазином приложений. Samsung обещает тонны программ, но пока их совсем немного, а те, что продвигаются внутри магазина, не популярны или попросту бесполезны в России. В компаньоне доступны настройки уведомлений, синхронизации и жестов управления. Кроме того, с его помощью можно заставить часы вибрировать и мигать экраном, чтобы найти их. То же самое можно провернуть в обратную сторону, если вы потеряли телефон.

⇡#Комплект поставки

Приятная коробочка содержит в себе часы на длинном ремешке, ещё один ремешок покороче, магнитную док-станцию и провод к ней – всё в мягких пластиковых мешочках.

Часы заряжаются небыстро: выключенное устройство доползает с нуля до ста процентов примерно за 2 часа, зато работает потом почти двое суток.

⇡#Вывод

Samsung всё чаще отходит от копирования Apple — и это не может не радовать. Да, иконки круглые, да, фон чёрный, да, корпус из алюминия, но больше даже за уши не притянешь. Лаконичный дизайн, великолепный круглый дисплей, и — самое главное — простая в использовании операционная система, населённая полезными приложениями. Устройство «из коробки» может всё, что на данный момент доступно на «умных» часах любого уровня. В том числе на Apple Watch.

Но, как и Apple Watch, Gear S2 далеки от идеала. Они, вопреки рекламе, совместимы не со всеми устройствами на Android 4.4, страдают от детских болячек вроде «тормозящей» громкости и постоянно включающегося экрана, да и приложений не от Samsung — раз-два и обчёлся. Но всё равно это очень хорошие «умные» часы. Вопрос лишь в том, нужны ли вам «умные» часы как таковые? Если да – S2 точно заслуживают внимания, а на нет, как говорится, и суда нет.

    Комплект жидкостного охлаждения EKWB EK-KIT L240 (R2.0): на гребне волны

    ⇡#Введение

    Словенская компания EKWB является самым активным производителем комплектующих для организации жидкостного охлаждения. Если посмотреть новости про системы охлаждения для персональных компьютеров за последние пару месяцев, то можно сделать вывод, что из производителей комплектующих данного направления именно EKWB является лидером по обновлению и модернизации линеек своих продуктов, ведь происходит это едва ли не еженедельно. При этом и нынешний ассортимент выпускаемой компанией продукции настолько широк, что в нём нет упущений даже в таких мелочах, как различные переходники или адаптеры, не говоря уже про завидный перечень различного типа радиаторов, водоблоков, помп, вентиляторов, фитингов и так далее.

    Поскольку экономический кризис затронул не только российский сегмент рынка, но и европейский, инженеры и маркетологи EKWB решили перенаправить свои ресурсы для разработки и выпуска более доступных и максимально простых в эксплуатации систем. Так появились самый дешёвый набор в ассортименте компании, EK-KIT L120 (R2.0), и уже готовая к установке и эксплуатации система EK-XLC Predator 240. Однако всего на 10 евро дороже стоит куда более интересная модель – EK-KIT L240 (R2.0), которую мы сегодня и будем изучать и тестировать. В отличие от протестированной нами три года назад EK-Supermacy KIT H3O 360 HFX, новая система стала не только компактнее, но и заметно проще в сборке, а также вариативнее в эксплуатации. И при этом её компоненты получили несколько доработок и оптимизаций. Впрочем, обо всём по порядку.

    ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

    Наименование технических характеристикEK-KIT L240 (R2.0)
    Радиатор EK-CoolStream PE 240 (Dual)
    Размеры радиаторов (Д × Ш × В), мм 280 × 130 × 38
    Вес, г 770
    Материал радиатора медь, акриловое покрытие
    Объём жидкости, мл 165
    Диаметр резьбы в отверстиях для фитингов G1/4
    Предельное давление, бар 1
    Гарантированный срок работы без возникновения коррозии, лет 5
    Стоимость при отдельной покупке, € 54,09
    Вентиляторы EK-Vardar F3-120
    Количество вентиляторов, шт. 2
    Типоразмер вентиляторов, мм 120 × 120 × 25
    Номинальное/стартовое напряжение, В 12 / 7,3
    Максимальная сила тока, А 0,12
    Максимальное энергопотребление, Вт 1,44
    Скорость вращения вентиляторов, об/мин 1850 (±10%)
    Статическое давление, мм H2O 2,24
    Воздушный поток, CFM 63
    Уровень шума, дБА 29,5
    Количество и тип подшипников вентиляторов 2, качения
    Время наработки подшипника на отказ, ч 50 000
    Стоимость при отдельной покупке, € 12,25 × 2
    Универсальный водоблок для процессора EK-Supremacy MX UNI
    Размеры (Д × Ш × В), мм 64 × 64 × 22
    Вес, г 177
    Материал водоблока медь, акрил
    Цвет крышки водоблока матовый полупрозрачный
    Возможность установки блока охлаждения на материнские платы с разъёмами LGA775/115X/1366/2011/2011-v3
    Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1/FM2+
    Стоимость при отдельной покупке, € 36,84
    Помпа и резервуар EK-XRES 100 DDC MX 3.2 PWM
    Размеры (Д × Ш × В), мм 121 × Ø60
    Вес, г ~350
    Напряжение питания, В 12,0
    Сила тока, А 1,8
    Потребление, Вт 18
    Производительность, л/ч до 1000
    Высота подъёма жидкости, м 5,2
    Развиваемое давление, бар н/д
    Срок службы подшипника помпы, ч 50 000
    Максимальная температура охлаждающей жидкости, oC 60
    Стоимость при отдельной покупке, € 85,20
    Дополнительно
    Хладагент (концентрат) EK-Ekoolant EVO Clear
    (антикоррозионный, нетоксичный, бесцветный, объём 100 мл на 1000 мл хладагента, 5 лет эксплуатации, € 5,70)
    Шланг EK-Tube ZMT Matte Black
    (длина 2 м, внешний диаметр 15,9 мм,
    внутренний диаметр 9,5 мм, € 3,29)
    Диаметр G-резьбы во всех компонентах, дюйм 1/4
    Компрессионные фитинги EK-ACF Fitting, 10/16 мм, 6 шт. (€ 4,09 × 6)
    Прочее Винты для вентиляторов и радиатора, Y-образный кабель EK-Cable Y-Splitter для вентиляторов (10 см), инструкции по сборке и установке, термопаста EK-TIM Ectotherm 1 г, крепление для помпы к корпусу или рамке вентилятора
    Рекомендованная стоимость всего комплекта, € 213,07

    ⇡#Упаковка и комплектация

    Компоненты системы жидкостного охлаждения EK-KIT L240 (R2.0) запечатаны в картонную коробку-чемоданчик с пластиковой ручкой сверху для переноски. Оформлена она предельно просто, но, по всей видимости, нам на тестирование был предоставлен ещё предсерийный экземпляр, так как сегодня на официальном сайте компании красуются куда более привлекательные коробки с этой системой.

    Несмотря на такое аскетичное оформление, на обратной стороне коробки можно найти не только название модели комплекта, но и перечень входящих в его состав компонентов, краткое описание ключевых особенностей и перечень совместимых платформ.

    Внутри основной коробки каждый компонент запечатан в собственную коробочку, не считая шланга и аксессуаров, уложенных в пакет. Вот как выглядит весь набор из коробки.

    В состав EK-KIT L240 (R2.0) входит радиатор EK-CoolStream PE 240 (Dual), два 120-мм вентилятора EK-Vardar F3-120, помпа с резервуаром EK-XRES 100 DDC MX 3.1 PWM, водоблок EK-Supremacy MX UNI для процессора любого конструктивного исполнения, антикоррозионный и нетоксичный концентрат EK-Ekoolant EVO Clear объёмом 100 мл для разведения охлаждающей жидкости и аксессуары.

    В число последних входят следующие компоненты:

    • шесть компрессионных никелированных фитингов EK-ACF 10/16 мм с никелированным покрытием;
    • колодка для запуска и прокачки системы ATX bridging plug;
    • кабель-разветвитель EK-Cable Y-Splitter 3-Fan PWM длиной 10 см;
    • универсальное крепление для помпы на 120-мм вентилятор EK-UNI Pump Holder;
    • полимерный шланг EK-Tube ZMT Matte Black диаметром 15,9/9,5 мм и длиной 2 метра;
    • инструкция по сборке и установке системы.

    Кроме этого, в коробке каждого компонента системы есть собственные комплектующие, о которых мы расскажем по ходу статьи.

    Рекомендованная стоимость данного набора составляет чуть больше 213 евро. Заявлено, что все составляющие комплекта разработаны в Словении, хотя на отдельных компонентах можно найти привычную надпись Made in China. Гарантийный срок равен двум годам.

    ⇡#Радиатор EK-CoolStream PE 240 (Dual)

    Радиатор EK-CoolStream PE 240 (Dual) является новой разработкой компании. Он запечатан в отдельную картонную коробку с названием модели на лицевой стороне и перечнем ключевых особенностей на обратной.

    Там же приведены его краткие технические характеристики с комплектацией и указана страна производства.

    В комплект поставки радиатора включены крепёжные винты двух типов, г-образный ключ для них, а также памятка, предупреждающая о возможном повреждении радиатора при использовании некомплектных винтов (слишком длинных).

    Конструкцию EK-CoolStream PE 240 (Dual) можно назвать классической. Между плоскими медными каналами, по которым движется хладагент, припаяна перфорированная гофролента (также медная), а с одной из сторон радиатора есть два отверстия для фитингов с резьбой G1/4.

    Боковые панели у радиатора алюминиевые.

    Размеры данного радиатора составляют 280 × 130 × 38 мм. Подробнее с ними можно ознакомиться по следующей схеме.

    Без хладагента и вентиляторов EK-CoolStream PE 240 (Dual) весит всего 770 граммов, а объём хладагента, входящий в него, составляет 165 мл.

    Общее число плоских каналов в радиаторе равно 14. Максимальная ширина треугольных ячеек в гофроленте составляет 3 мм.

    Иными словами, EK-CoolStream PE 240 (Dual) – весьма плотный радиатор, который будет не так-то и просто продуть. Именно поэтому компания разработала для него специальные вентиляторы, о которых мы расскажем далее.

    В нижней части радиатора, с одной из его сторон, расположены два отверстия для фитингов с резьбой G1/4, закрытые пластиковыми пробками.

    Фитинги в отверстия вворачиваются без каких-либо инструментов и особых усилий.

    Общее качество сборки радиатора, даже каждой его мельчайшей детали находится на самом высоком уровне и оставляет крайне приятное впечатление. Остаётся добавить, что радиатор рассчитан на давление 1 бар и что при отдельной покупке EK-CoolStream PE 240 (Dual) рекомендован в продажу по цене 54,09 евро.

    ⇡#Вентиляторы EK-Vardar F3-120

    Система жидкостного охлаждения комплектуется двумя новыми вентиляторами EK-Vardar F3-120 типоразмера 120 × 120 × 25 мм. Как и все остальные компоненты, они запечатаны в отдельные коробочки, оформленные в фирменном стиле компании.

    На упаковке приведены технические характеристики и наименование компании-производителя, а в комплекте поставки нет ничего, кроме самих вентиляторов.

    EK-Vardar F3-120 выглядят вполне обычно, напоминая всем известные Scythe Gentle Typhoon 120, — они состоят из чёрной рамки и серой семилопастной крыльчатки, закреплённой на трёх овальных и одной широкой кабельной стойках.

    Данная модель создавалась специально для плотного радиатора EK-CoolStream PE 240 (Dual), поэтому разработчики EK-Vardar F3-120 ставили во главу угла высокое статическое давление. Добиться этого удалось за счёт сильно изогнутых лопастей с большим углом атаки, дополнительного изгиба их на торцах, а также гладкой внутренней поверхности рамки.

    В результате заявленный уровень статического давления при максимальной скорости 1850 об/мин может достигать 2,24 мм H2O, что действительно очень неплохо для 120-мм вентилятора. При этом разработчикам удалось обеспечить низкий для таких скоростей уровень шума, 29,5 дБА, и по этому показателю EKWB даже приводит сравнительный график, где EK-Vardar F3-120 выглядит убедительнее конкурентов.

    На сайте компании даже опубликовано видео, наглядно демонстрирующее возможности новых вентиляторов.

    Скорость вращения крыльчаток вентиляторов регулируется посредством широтно-импульсной модуляции, но нижняя граница скорости в характеристиках не указана. В комплекте имеется Y-кабель для подключения двух вентиляторов к одному разъёму материнской платы. Максимальный воздушный поток, указанный в характеристиках вентиляторов, составляет 63 CFM для каждого.

    Под бумажной наклейкой статора находится двойной подшипник качения с нормативным сроком службы не менее 50 000 часов, или более 5,7 года непрерывной работы.

    Согласно электрическим характеристикам, максимальное энергопотребление каждого EK-Vardar F3-120 не должно превышать 1,44 Вт, что и подтвердилось результатами наших измерений. Стартовое напряжение оказалось равно 7,3 В. Длина кабелей без учёта переходника составляет 300 мм. При отдельной покупке каждый такой вентилятор будет стоить 12,25 евро.

    Закрепление вентиляторов на радиаторе осуществляется винтами двух типов. Можно приворачивать вентиляторы длинными винтами через рамку, а можно использовать короткие винты с внутренней стороны рамки вентилятора.

    В последнем случае радиатор с вентиляторами можно будет закрепить на корпусе системного блока обычными саморезами.

    ⇡#Водоблок EK-Supremacy MX

    Следующим компонентом системы EK-KIT L240 (R2.0) является новый универсальный водоблок EK-Supremacy MX UNI. Он запечатан в отдельную коробочку, оформленную в общем стиле, с описанием ключевых особенностей и перечислением технических характеристик.

    В комплект поставки водоблока входят три усилительные пластины разных типов, одна сменная прижимная пластина для процессоров AMD, набор шпилек, винтов и пружин, три сменные ламели для водоблока, а также инструкция по сборке и установке.

    Входит в комплект и 1 грамм высокоэффективной термопасты EK-TIM Ectotherm в шприце. Теплопроводность данной термопасты, если верить характеристикам, составляет 8,5 Вт·м/К, что выше, чем у регулярно используемой нами ARCTIC MX-4.

    Водоблок внутри коробки дополнительно запечатан в полиэтиленовый пакет с фирменной пломбой EKWB. Внешне и конструктивно новый водоблок практически не отличается от протестированного нами ранее EK-Supremacy, но имеет непрозрачную акриловую крышку.

    Сверху на крышке видны два отверстия для фитингов, а в углу размещён логотип компании-производителя.

    Размеры водоблока составляют 64 × 64 × 22 мм, а весит он 177 граммов.

    На основании водоблока имеется бумажная наклейка, оберегающая его от случайных царапин и повреждений. Качество обработки контактной поверхности основания безупречное.

    Ровность контактной поверхности также идеальная, вместе с высоким усилием прижима даже на выпуклом теплораспределителе нашего процессора конструктива LGA2011 она обеспечила идеальный отпечаток.

    С конструкцией EK-Supremacy MX можно ознакомиться по следующей схеме.

    Однако одной только схемой мы не ограничились и разобрали водоблок по частям.

    Водоблок состоит из медного основания, стальной анодированной пластины, посредством которой и осуществляется прижим, двух силиконовых прокладок и акриловой крышки. Последняя имеет регулируемую высоту центральной впускной секции. Между крышкой и медным основанием через дополнительную прокладку устанавливаются ламели разной толщины. По умолчанию водоблок оснащён ламелью под номером J1 толщиной 0,8 мм, но для процессоров конструктива LGA115Х/775 рекомендуется поменять её на ламель номер J2 толщиной 1,0 мм, а для процессоров конструктива LGA2011(v3) необходимо применять самую тонкую версию этой пластинки – с номером J3/J4 и толщиной всего 0,7 мм. Данными пластинками регулируется высота подачи охлаждающей жидкости в рабочее тело водоблока и площадь концентрации хладагента на входе в рёбра водоблока.

    Сама структура медного водоблока микроканальная, с минимальным расстоянием между тонкими медными рёбрами.

    Диаметр резьбы для фитингов здесь такой же – G1/4.

    Важно не перепутать при сборке, что впускной фитинг находится ближе к центру водоблока, а выпускной – у его края.

    Добавим, что при отдельной покупке EK-Supremacy MX будет стоить 36,84 евро.

    ⇡#Помпа с резервуаром EK-XRES 100 DDC MX 3.2 PWM

    Если в прежних системах жидкостного охлаждения EKWB помпа и резервуар являлись отдельными компонентами, что в новой EK-KIT L240 (R2.0) разработчики решили совместить данные компоненты в один, несколько упростив тем самым процедуру сборки системы для пользователей. Теперь система комплектуется компонентом с длинным названием EK-XRES 100 DDC MX 3.2 PWM, объединившим в себе высокопроизводительную помпу EK-XTOP DDC 3.2 PWM Elite и резервуар EK-XRES 100 DDC MX.

    Данный компонент запечатан в отдельной картонной коробочке с уже привычным оформлением.

    В комплекте поставки находятся винты двух типов, шайбы, г-образный ключ, и инструкция по установке, которую также можно скачать с официального сайта.

    Кроме того, в комплект входит универсальное крепление для помпы на 120-мм вентилятор EK-UNI Pump Holder, а к резервуару прилагается сеточка.

    Установленная в нижней части компонента помпа является самой мощной из выпускаемых компанией EKWB. Её производительность заявлена на отметке 1000 литров в час, а высота подъёма жидкости может достигать 5,2 метра.

    При напряжении 12 В и силе тока 1,8 А максимальное энергопотребление помпы может достигать 18 Вт, но это только на предельной мощности. А вот уровень шума помпы в характеристиках не указан, зато заявленный срок службы керамического подшипника составляет не менее 50 000 часов, или более пяти с половиной лет непрерывной работы. Отметим, что максимальная температура прокачиваемой помпой жидкости не должна превышать 60 градусов Цельсия, но с такой системой, как у EKWB, до этого точно не дойдёт.

    Резервуар, выполненный из высококачественного акрила, имеет диаметр 60 мм и высоту 100 мм. Сверху он закрыт пластиковой крышкой с резьбой.

    На основании помпы есть прорезиненные ножки, снижающие вибрации и уменьшающие уровень шума.

    Входные и выходные отверстия под фитинги на помпе подписаны.

    Подключается помпа к разъёму PATA-типа блока питания, а также к четырёхконтактному разъёму процессорного вентилятора на материнской плате для мониторинга и ШИМ-регулировки скорости ротора.

    При отдельной покупке данный компонент стоит 87,66 евро, являясь самым дорогим в системе EK-KIT L240 (R2.0).

    ⇡#Совместимость и установка

    Поскольку теперь в системе жидкостного охлаждения объединены помпа и резервуар, то процедура сборки несколько упростилась. В помощь сборщикам – подробная пошаговая инструкция, поэтому сборка и установка системы не должна вызвать затруднений даже у неопытных пользователей. Примечательно, что для сборки системы не потребуется никаких дополнительных инструментов – фитинги и прижимные винты водоблока заворачиваются руками, а вентиляторы к радиатору крепятся входящим в комплект г-образным ключиком. Разве что сам радиатор нужно будет закрепить где-то в корпусе системного блока, но этот вариант индивидуален у каждого пользователя, поэтому в EKWB не стали включать в комплект какое-либо крепление для этой цели.

    Мы же вовсе не стали устанавливать систему в корпус, в первую очередь для того, чтобы сравнить её с недавно протестированной системой Corsair Hydro Series H110i GT. Поэтому EK-KIT L240 (R2.0) была размещена рядом с корпусом, на коробке компании-конкурента.

    Система тестировалась в двух вариантах. В первом случае в контуре СЖО был только процессорный водоблок.

    Во втором мы включали в контур уже знакомую вам видеокарту ASUS ROG Poseidon GTX 980 Ti с гибридной системой охлаждения DirectCU H2O.

    Последовательность соединений компонентов системы жидкостного охлаждения хорошо видна на фото выше, поэтому мы сразу переходим к тестовой конфигурации с методикой и далее к результатам тестирования.

    Главные события прошедшей недели, 19–25 октября 2015 года

    ⇡#Событие недели ― Western Digital покупает SanDisk за $19 млрд

    Всего неделю назад Dell сообщила о покупке EMC, а IT-индустрия вновь привлекла к себе внимание очередной крупной сделкой: Western Digital покупает SanDisk за $19 млрд. В случае успешного завершения сделки Western Digital станет самым большим поставщиком накопителей в мире, крупнейшим производителем жёстких дисков и одним из наиболее крупных продавцов твердотельных накопителей. «Это трансформационное приобретение соответствует нашей долгосрочной стратегии, целью которой является лидерство в отрасли хранения данных», — сказал Стив Миллиган, исполнительный директор Western Digital. «Объединённая компания будет идеально позиционирована, чтобы использовать возможности роста, которые создаются быстро развивающейся индустрией хранения данных».

    Материалы по теме:

    Смартфон недели ― металлический HTC One A9

    Переживающая трудные времена компания HTC отметилась анонсом очередного смартфона. Новинка получила название One A9 и внешним видом удивительно сильно напоминает продукцию компании Apple. Смартфон отличается небольшой толщиной ― 7,26 мм, а его корпус изготовлен из алюминия. Остальные характеристики типичны для устройств среднего ценового уровня: 5-дюймовый Full HD-экран, восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 617, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, 13-Мп тыльная и 4-Мп фронтальная камеры. Удивляет небольшая ёмкость аккумулятора ― всего 2150 мА·ч.

    Материалы по теме:

    Фотокамера недели ― Hi-End «беззеркалка» Leica SL

    Легендарная компания Leica представила новую беззеркальную систему — Leica SL. Она включает одноимённую камеру и три новых объектива. Фотоаппарат получил полнокадровую 24-Мп матрицу, видоискатель EyeRes с разрешением 4,4 Мп, 2,95-дюймовый экран и 49-точечную систему автофокусировки. Скорость серийной съёмки новинки достигает 11 кадров в секунду, также она умеет снимать 4К-видео. Стать обладателем Leica SL можно за $7 450.

    Материалы по теме:

    Соглашение недели ― Yota Devices перешла в собственность китайцев

    Производитель нашумевших смартфонов YotaPhone, компания Yota Devices, переходит в собственность гонконгского инвестхолдинга REX Global. За сумму в $100 млн был продан пакет в 64,9 % акций. Согласно условиям сделки, REX Global обязана инвестировать в производство «российского смартфона» и развитие модельного ряда YotaPhone сумму в размере $50 млн, так что выход устройств под данным брендом будет продолжен.

    Материалы по теме:

    ⇡#Продукт недели — Lenovo представила 27-дюймовый планшет

    Анонсом любопытного устройства на минувшей неделе отметилась компания Lenovo. Речь идёт о 27-дюймовом моноблочном компьютере под названием Yoga Home 900, главной «фишкой» которого является возможность его использования в качестве планшета ― правда, время его автономной работы составляет всего 3 часа. Сами характеристики компьютера достаточно типичны: процессор Intel Core i5-5200U Broadwell, ускоритель NVIDIA GeForce 940, 8 Гбайт ОЗУ, SSD ёмкостью от 256 Гбайт или гибридный накопитель SSHD объёмом до 1 Тбайт. Весит моноблок 7,6 кг, так что на коленях держать его будет не слишком удобно.

    Материалы по теме:

    ⇡#Скидка недели — PlayStation 4 дешевеет в Европе

    Вслед за Японией и Северной Америкой Sony Computer Entertainment снизила цены на игровую приставку PlayStation 4 в ряде европейских стран: Австрии, Бельгии, Нидерландах, Франции, Германии, Ирландии, Италии, Люксембурге, Швейцарии, Португалии и Испании. Жители этих стран смогут приобрести консоль за €349. Что касается российского рынка, то тут не всё так просто. Текущая экономическая ситуация вносит коррективы в ценовую политику зарубежных компаний, поэтому надеяться на снижение цены особенно не стоит.

    Материалы по теме:

    Обзор бизнес-ультрабука HP Spectre Pro X360: йога для топ-менеджеров

    Сенсорные дисплеи в ноутбуках ещё пару лет назад казались потребителям бесполезными, пустой переплатой на фоне конфигураций с обычными экранами. Компания Apple и вовсе считает их не более чем «игрушкой», а поэтому даже у самых последних MacBook ничего подобного не найти. Однако у Microsoft с ее ОС Windows взгляды с «яблочной» компанией в этом вопросе не сходятся: десятая версия операционной системы ещё больше ориентирована на управление жестами с помощью сенсорного экрана, а современные решения производителей ноутбуков с их «гибкими» моделями лишь помогают Microsoft продвинуть свои интересы в массы.

    Превращение ультрабуков в планшетные компьютеры: «А почему бы и нет?» – подумалось нам. Конечно, они не становятся от этого легче и не превращаются в планшеты с мобильной ОС типа iOS и Android, но выполнять некоторые действия действительно становится проще и удобнее.

    ⇡#Справочная информация и технические характеристики

    HP Spectre Pro X360 G1
    Процессор Intel Core i7-5600U, 2,6 ГГц (Broadwell-U)
    Графический контроллер Intel HD Graphics 5500 (Broadwell-U GT2)
    Дисплей IPS, multitouch, 13,3 дюйма, 2560 × 1440 пикселей (WQHD), глянцевый
    Оперативная память 8 Гбайт DDR3L-1600 (800 МГц), двухканальная, распаяна на плате
    Система хранения данных 1 × SSD Samsung MZNTE256HMHP-000H1 (PM851), 256 Гбайт
    Оптический привод Отсутствует
    Разъем флэш-карт SD/SDHC/SDXC
    Интерфейсы 3 × USB 3.0 + Super Charge;
    1 × HDMI;
    1 × mini DisplayPort 1.2;
    1 × jack 3,5 мм (аудиовыход).
    Wi-Fi 802.11 b/g/n (Intel 7265NGW), Dual Band Wireless-N
    Bluetooth 4.0 + HS
    Сетевой адаптер Отсутствует
    Звук Realtek HD, DTS Studio Sound 2 × 2 Вт
    Дополнительно Веб-камера (HD) 2,0 Мп
    Питание Аккумулятор несъёмный, 56 Вт·ч (4810 мА·ч, 11,4 В)
    Внешний адаптер питания, 40 Вт
    Размер, мм 325 × 218 × 15,9 мм
    Масса, кг 1,48 кг
    Операционная система Windows 8.1 Professional (64-битная) + бесплатное обновление до Windows 10
    Официальная гарантия 12 месяцев
    Ориентировочная цена, руб. 125 000-135 000 рублей

    Для начала стоит отметить, что слово Pro в названии попавшей к нам модификации ультрабука HP присутствует не просто так, а из-за установленной Windows в редакции Professional и, возможно, иной гарантийной политики для корпоративных клиентов. В основном же в продаже можно найти простые HP Spectre X360 с Windows Home Edition и 1 годом гарантии, которые больше ничем от Pro-версий не отличаются.

    Конфигурации бывают разные: ультрабук может быть оснащён памятью LPDDR3-1600 объёмом 4 или 8 Гбайт, mSATA SSD-накопителями на 128, 256 или 512 Гбайт и одним из двухъядерных процессоров (Core i5/i7) поколения Broadwell-U с различающимися тактовой частотой, набором поддерживаемых инструкций и технологий. Сенсорные IPS-дисплеи также бывают двух разновидностей: Full HD и WQHD.

    На момент выхода этой статьи компания HP уже успела обновить серию Spectre X360, установив процессоры поколения Skylake и акустическую систему Bang & Olufsen, а также добавив в список версию в чёрно-золотом корпусе. К нам же на тест попала почти топовая модификация с CPU предыдущего поколения, что, впрочем, не должно сильно сказаться на впечатлениях о модели.

    В попавшем к нам ультрабуке используется мобильный процессор Intel Core i7-5600U 5-го поколения с архитектурой Broadwell-U, выполненный по 14-нмнормам. Это двухъядерный процессор с номинальной частотой 2,6 ГГц, поддержкой самых популярных инструкций и таких важных технологий, как Hyper Threading и TurboBoost.

    Последняя в автоматическом режиме (в зависимости от нагрузки и температуры) может поднимать частоту CPU до 3,2 ГГц при задействованном одном ядре и до 3,1 ГГц при нагрузке на два ядра. Объём кеш-памяти третьего уровня составляет 4 Мбайт.

    Процессор относится к решениям с низким рабочим напряжением (Low Voltage) с тепловым пакетом 15 Вт и является одним из самых быстрых в своём классе.

    В качестве графического решения выступает встроенный GPU Intel HD Graphics 5500 без собственной выделенной памяти. Он совсем не рассчитан на современные игры, особенно при таком огромном разрешении экрана, как в нашем случае, – 2560 × 1440 пикселей.

    Во многих из них, даже при самых минимальных настройках графики, средняя частота кадров в секунду не превышает 10. Но комфортно поиграть в игры 3-5 летней давности, в основном тоже при минимальных настройках, с такой графической составляющей HP Spectre X360 всё же можно. Впрочем, никто нам и не обещал игровой ультрабук. Герой обзора в большей степени предназначен для работы и мультимедиа.

    В качестве южного моста выступает набор системной логики Intel Wildcat Point LP, северный же интегрирован в саму систему-на-чипе Intel Broadwell-U, сочетающую CPU, GPU и контроллер памяти.

    Количество двухканальной оперативной памяти LPDDR3-1600 в нашем случае составляет 8 Гбайт, и вся она распаяна на материнской плате. Другими словами – приобрести версию с 4 Гбайт и добавить ещё столько же или больше не выйдет.

    В HP Spectre Pro X360 используется 13,3-дюймовый IPS-дисплей производства LG Display с разрешением 2560 × 1440 пикселей и соотношением сторон 16:9. Экран глянцевый, с защитной стеклянной поверхностью, поддержкой различных жестов, в том числе мультисенсорных (multitouch).

    Как отмечалось ранее, существуют модификации с Full HD IPS-экраном, и нам кажется, что при прочих схожих характеристиках – это более удачный вариант с точки зрения как денежных затрат, так и производительности в игровых приложениях. Качество же картинки из-за меньшей плотности пикселей пострадает совсем незаметно, ведь для 13,3 дюйма разрешения 1920 × 1080 пикселей более чем достаточно, особенно когда используется глянцевая рабочая поверхность (то есть когда нет кристаллического эффекта).

    Система хранения данных в нашей конфигурации состоит из одного mSATA SSD-накопителя Samsung MZNTE256HMHP-000H1 (PM851) ёмкостью 256 Гбайт. Решение довольно известное, но в случае большого желания и необходимости его можно заменить любым другим mSATA-приводом.

    Накопитель поделён на много различных разделов, но основных среди них всего два: Recovery (14,5 Гбайт) и Main (238 Гбайт).

    Визуально система работает очень быстро, однако, как показали тесты, TRIM выполняется не совсем корректно либо для её полноценного срабатывания надо дать системе значительно больше отдыха — и тогда скорость выполнения некоторых операций будет ещё выше. В нашем же случае (после установки большого количества ПО, проведения различных тестов и тому подобного) провалов в скорости чтения было предостаточно.

    Беспроводные соединения Wi-Fi 802.11 a/b/g/n и Bluetooth 4.0+HS обеспечивает двухканальный контроллер Intel 7265NGW (он же Intel 17265 в отчёте AIDA64).

    Ультрабук HP Spectre Pro X360 оснащён несъёмным литий-ионным аккумулятором с заявленной емкостью 56 Вт*ч. В ходе тестов реальная емкость менялась от 53,7 до 54,8 Вт*ч. Для модели с небольшой толщиной и экраном 13,3 дюйма это хороший показатель. В качестве зарядного устройства используется внешний адаптер питания мощностью 40 Вт. При работе за ноутбуком уровень заряда с 5 до 100 % поднимается за 3,5 часа. В выключенном состоянии модель можно зарядить чуть более чем за 2 часа.

    ⇡#Упаковка и комплект поставки

    Ультрабук HP поставляется в чёрной картонной коробке, по которой можно понять, что перед нами модель Spectre X360 с процессором Intel. Для удобства переноски присутствует пластиковая ручка сверху.

    На одной стороне упаковки есть наклейка с указанием различных номеров (серийного, номера продукта, номера партии и так далее) и с более точным наименованием модели – Spectre Pro X360.

    В коробке была найдена куда более приглядная упаковка, состоящая из двух частей. По её внешнему виду сразу становится ясно, что перед нами дорогой продукт.

    Кроме самого HP Spectre Pro X360, в коробке было найдено следующее:

    • внешний блок питания;
    • кабель питания;
    • чёрный неопреновый чехол;
    • краткое руководство пользователя на трёх языках;
    • проспект с телефонами технической поддержки.

    Комплект поставки ничем не удивил и даже немного разочаровал. Для ультрабука такого класса неопреновый чехол выглядит издевательством. В свободной продаже такие можно найти и за 500-700 рублей, естественно, без надписи Spectre, но выглядящие ничуть не хуже.

    ⇡#Внешний вид

    Многие обозреватели часто сравнивают ультрабуки с продукцией Apple, в частности — с MacBook Air. Мы не будем исключением, ведь HP Spectre Pro X360 действительно напоминает 13-дюймовый «воздух» с элементами от 13-дюймового Pro Retina. Существенных отличий два: цвет клавиш и размеры/пропорции сенсорной панели.

    Корпус ультрабука выточен высокоточными приборами из куска авиационного алюминия и, по заявлениям HP, отличается высокой прочностью. HP Spectre X360 выглядит эффектно и дорого. Что уж говорить про чёрно-золотую версию, которая лишь недавно поступила в продажу на территории США.

    Качество сборки – безупречное. К обработке элементов не придраться. При этом полировка не такая, как у устройств Apple: в случае с HP алюминий не настолько матовый, а на некоторых частях корпуса хорошо видна характерная шлифовка, подчёркивающая структуру металла.

    Благодаря использованию двойных петель ультрабук за пару секунд превращается в планшет. В целом же производитель предлагает использовать свой продукт в четырёх различных сценариях: как ноутбук, как планшет в руках, как установленный под определённым углом дисплей для просмотра, за которым расположена клавиатура, и как «домик», что, по сути, похоже на третий вариант, но в перевёрнутом виде.

    В случае с вариантом «планшет» вы получаете в руки устройство весом в 1,5 кг и толщиной почти 16 мм. Пальцы автоматически ложатся на клавиши клавиатуры, а часть руки нередко закрывает воздушные отверстия системы охлаждения, из-за чего увеличиваются скорость вращения кулера и температура компонентов. Прямо скажем – не лучший вариант использования, но без него трансформеру никак.

    Третий вариант тоже не без изъяна – даже несмотря на то, что около клавиатурного блока размещены маленькие резиновые вставки, на некоторых рабочих поверхностях их недостаточно, чтобы избежать контакта поверхности и клавиш. В дальнейшем это может сказаться на скорости и степени их износа. Решение данной проблемы пока нашли только в Acer со своим Aspire R13. Но у него свои минусы и особенности.

    Несмотря на наличие характерного углубления для удобства открытия экрана, сделать это одной рукой не выйдет – основная часть ноутбука начинает подниматься вслед за крышкой. Приходится придерживать корпус второй рукой.

    На левой грани устройства находится слот для карт памяти SD, разъём питания, кнопка включения с индикатором работы, USB 3.0 с поддержкой скоростной зарядки и решётка системы охлаждения. Правый борт несёт на себе клавишу-качели регулировки громкости, специальную клавишу «Пуск» (она же отвечает за переход к плиточному режиму), mini-DP, полноразмерный HDMI и ещё два USB 3.0.

    Шарниры у HP Spectre X360 довольно жёсткие, хорошо удерживающие установленное положение экрана. Однако не стоит ждать, что экран не будет дрожать, если нажимать на него пальцами, — ещё как будет.

    Матрица и защитная стеклянная поверхность установлены в крышку с использованием резиновой прокладки-уплотнителя, которая дополнительно является демпфирующим элементом при закрытии экрана.

    ⇡#Внутреннее строение

    Увидеть основную часть начинки ультрабука HP легко — достаточно взять в руки подходящую Torx-отвёртку и открутить восемь винтов, после чего аккуратно снять металлическую пластину (поддеть в определённых точках), которая дополнительно зафиксирована с помощью нескольких пластиковых креплений.

    Перед пользователем предстаёт небольшая системная плата и огромный встроенный аккумулятор, занимающий не менее 60-65 % всего доступного пространства.

    Модуль беспроводных соединений Intel и SSD-накопитель – съёмные: в случае большой необходимости их можно заменить другими. Процессор впаян, оперативная память, по всей видимости, тоже — она расположена на другой стороне платы. Странно выглядит только чёрная липкая лента, с одной стороны, защищающая компоненты от воды и прочих напитков, а с другой – закрывающая доступ воздуху, который проходит через отверстия в нижней металлической крышке именно в этом самом месте.

    ⇡#Устройства ввода

    Клавиатура островного типа, клавиши серые, в цвет корпуса. Все буквы и символы – чёрного цвета. Имеется мягкая белая подсветка, которая включается нажатием постоянно подсвечивающейся клавиши F5.

    Основные кнопки стандартного размера, 15 × 15 мм, верхние управляющие клавиши (по умолчанию работают без зажатия модификатора Fn) заметно ниже. Качество клавиатуры не вызывает претензий. Кнопки не шатаются, хорошо подпружинены, с приятной тактильной отдачей, звук от нажатий средний по громкости.

    Долгая работа с документами не доставляет дискомфорта даже в первый день. Не всем понравится разный размер клавиш со стрелками и их расположение относительно друг друга, но это дело привычки.

    Рабочая область тачпада у модели очень широкая – 140 × 65 мм. Для работы удобно, а вот выглядит не очень пропорционально самому ультрабуку. Кнопки скрытые, нажатия чёткие, но мягкие. Поверхность – стекло, утопленное примерно на 1 мм вглубь корпуса, что видно по выступающей металлической фаске вокруг, которая играет в первую очередь декоративную роль. Тачпад распознает жесты и в большинстве случаев обрабатывает их корректно и быстро.

    В HP Spectre Pro X360 установлена камера на 2 мегапикселя (HP True Vision Full HD), рядом с которой расположены два микрофона для лучшего качества передачи звука и шумоподавления. Качество картинки такое же, как и у большинства решений подобного рода. Ничего необычного.

    Новые корпоративные LaserJet: крепкий орешек. Репортаж

    Материалы о принтерах, тем более корпоративного уровня, появляются на нашем сайте в последние годы довольно редко. И это понятно — горячие технологические сражения на рынке печатающих устройств давно стихли. Развитие здесь носит сугубо эволюционный характер: изготовители продолжают совершенствовать скоростные характеристики, предлагают все больше функциональности на затраченный покупателем доллар, но каких-то действительно новых возможностей от этого типа устройств уже никто не ожидает. Тем громче и неожиданней прозвучал анонс новой серии лазерных принтеров НР!

    Стоит отметить, что прошедшая в конце сентября в Испании презентация — это уже второй в 2015 году запуск новых моделей для НР. Предыдущий анонс состоялся весной, но, в отличие от представленных тогда моделей, показанные в конце сентября в Барселоне новинки действительно привлекли внимание новыми возможностями. Сегодня новая серия корпоративных принтеров НР будет представлена в России, и это удачный момент, чтобы рассказать о них подробнее.

     Открыл презентацию Майкл Сметана (Michael Smetana), вице-президент компании, руководящий направлением LaserJet и корпоративных решений в Европе

    Открыл презентацию Майкл Сметана (Michael Smetana), вице-президент компании, руководящий направлением LaserJet и корпоративных решений в Европе

    Предваряя анонс новых моделей, стоит напомнить об особенностях представленных ранее в 2015 году моделей. Многие их черты определяются применением нового поколения тонера — ColorSphere 3. Гранулы этого тонера имеют мягкую сердцевину с твердой полимерной оболочкой.

    Благодаря наличию мягкого ядра они расплавляются при меньшей температуре и это предоставляет множество преимуществ. Меньшая температура плавления обозначает, что устройство сможет быстрее и с меньшими затратами энергии перенести краситель на лист бумаги. Помимо роста скорости печати, это предоставляет разработчикам возможность уменьшить многие модули печатающего устройства. Компания декларирует, что принтеры новой серии на 40 % компактнее и на столько же быстрее, а экономия электроэнергии может превышать 50 % — для корпоративного сектора, где в рамках одной организации могут использоваться сотни печатающих устройств, последнее имеет не меньшее значение, чем скорость печати.

    Хотя характеристики представленных в 2015 году лазерных принтеров НР во многом определило применение нового тонера, есть и не связанные с ним изменения. Эволюционный характер развития этих устройств вынуждает разработчиков уделять больше внимания отдельным деталям и подсистемам. Например, в новинках применен лоток на 550 листов — казалось бы, мелочь, но это позволяет загрузить полную упаковку бумаги, даже когда в нем еще остались листы. Кроме того, благодаря предварительному анализу поступившего на печать изображения, автоматически — в соответствии со степенью заполнения страницы и, соответственно, необходимым количеством тонера — выбирается температура, до которой будет разогрет краситель. Это также позволяет увеличить скорость печати при сохранении энергоэффективности.

     Туан Туран (Tuan Turan), вице-президент и генеральный директор, руководящий разработками аппаратной части LaserJet, рассказал о том, почему современный принтер должен быть защищенным

    Туан Тран (Tuan Turan), вице-президент и генеральный директор, руководящий разработками аппаратной части LaserJet, рассказал о том, почему современный принтер должен быть защищенным

    Однако пора перейти к рассказу о наиболее любопытной функции новых лазерных принтеров НР — защите от хакерских атак. Прежде чем поведать подробности новой технологии, Туан Тран (вице-президент и генеральный директор компании НР) отметил, что с точки зрения аппаратных средств современный принтер мало чем отличается от обычного ПК — он оснащен достаточно универсальным процессором, оперативной и постоянной памятью и работает под управлением пусть и специализированной, но все же достаточно мощной операционной системы. А главное, современный корпоративный принтер чаще всего является полноценным сетевым устройством, подключенным по Ethernet или даже Wi-Fi.

    Из этого следует, что печатающие устройства являются полноценными элементами современной цифровой инфраструктуры и рискуют быть атакованными хакерами точно так же, как и персональные компьютеры, роутеры или элементы интернета вещей. На страницах 3DNews мы уже рассказывали о направленной атаке на Wi-Fi-сеть, когда для перехвата печатаемых в организации документов был использован дрон с закрепленным на нем смартфоном и специальным ПО. Но это — экзотика, гораздо чаще уязвимости в принтерах используются для вторжения в корпоративную сеть и распространения зловредного ПО уже внутри нее.

    Именно поэтому новые корпоративные лазерные принтеры НР 500-й серии защищены от атак на аппаратном уровне, что дает возможность представителям компании называть их самыми защищенными принтерами в мире. Противостоять атакам злоумышленников помогают три ключевые технологии — HP SureStart, HP Secure White Listening и HP Run-time Intrusion Detection, реализованные в новых моделях и оберегающие печатающее устройство на всех уровнях его архитектуры. Расскажем подробнее о каждой из них.

    Принцип технологии HP Sure Start достаточно прост и хорошо знаком нашим читателям, интересующимся материнскими платами. Он заключается в наличии в устройстве специального аппаратного модуля, содержащего эталонную копию BIOS. При включении принтера и загрузке из ППЗУ инициализирующего кода он проверяется на соответствие оригиналу. В случае несовпадения BIOS в микросхему будет перезаписана эталонная копия. Разумеется, наличие в принтере технологии HP Sure Start не означает, что его BIOS совсем нельзя обновить. Но для санкционированного обновления микропрограммы требуется перевести принтер в специальный режим, позволяющий перезаписать и эталонный код, — сделать это удаленно практически невозможно.

    Следующий уровень противодействия атакам — защита прошивки печатающего устройства. Компания НР разработала собственную систему сертификатов, удостоверяющих надежность загружаемого кода. Она препятствует как загрузке неавторизованной компанией прошивки, так и изменению прошивки уже непосредственно в устройстве.

    Третий уровень защиты — технология HP Intrusion Detection — заключается в непрерывном и прозрачном для пользователя сканировании памяти устройства для обнаружения в ней какого-либо зловредного кода или подозрительных инструкций. В случае внедрения такого кода непосредственно в память, HP Intrusion Detection прерывает его выполнение и автоматически перезагружает принтер.

    Важно, что НР позаботилась не только о новых пользователях, но и о тех, кто приобрел устройства компании раньше, — новые функции будут доступны как в новых принтерах, так и в моделях предыдущих поколений, представленных начиная с 2010 года. Однако все три технологии реализованы только в 500- и 600-й сериях, так как для работы HP Sure Start необходимо наличие специального аппаратного модуля. Но две другие функции — обнаружение вредоносного кода и контроль неизменности прошивки — получат с очередным обновлением прошивки и многие уже существующие модели.

    Основная дискуссия развернулась среди журналистов после презентации, и большая часть их вопросов к представителям компании была посвящена реальной необходимости подобных мер защиты в таком устройстве, как принтер. Хотя на мероприятии была представлена обширная демозона, где специалисты компании в том числе проводили и атаки на принтеры для демонстрации эффективности защиты, признаемся честно, сомнения в том, не является ли представленная технология всего лишь удачным маркетинговым ходом, у нас все-таки остались. Ведь информационная безопасность однозначно стала одной из главных тем в 2015 году, и дальше этой области будет уделяться все больше внимания. Не решили ли в НР просто воспользоваться всеобщим интересом к проблеме, чтобы привлечь внимание к своим новым продуктам? Чтобы ответить на этот вопрос мы обратились за комментарием к специалистам в области ИБ и задали несколько вопросов представителям компаний «Лаборатория Касперского» и Positive Technologies.

    Часто ли принтеры являются целью кибератак? Действительно ли это настолько распространенное явление, чтобы принтеры необходимо было защищать на аппаратном уровне?

    Дмитрий Серебрянников, руководитель отдела тестирования на проникновение компании Positive Technologies: Являются, причем не только внутри корпоративной сети, но и в сети Интернет. Как правило, принтеры плохо защищены и являются легкой добычей для злоумышленника. Очень часто на устройствах используются стандартные учетные записи, установленные производителем.

    Денис Легезо, антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского»: Целью кибератак являются информация или деньги, а уязвимости в ПО – это средства для ее достижения. Начаться атаки могут с любых устройств, имеющих внешние интерфейсы. С чего в свое время началась компрометация платежных терминалов крупной торговой сети Target? С захода в ИТ-инфраструктуру подрядчика по обслуживанию кондиционеров в сети. Что касается принтеров, то это полноценные устройства в локальной сети компании с управлением через веб-консоли и сообщения SNMP, со своими вычислительными ресурсами. Конечно, ПК и мобильные устройства сотрудников атакуют намного чаще, так как таких устройств больше и они мощнее по сравнению с офисной техникой. Тем не менее, эксплойты для принтеров в небольшом количестве появляются регулярно. Так что защищать стоит и их тоже.

    Какие типы атак возможны на принтеры: перехват печатаемых документов, использование как промежуточного шлюза в корпоративной сети, использование в ботнете, какие-то еще?

    Дмитрий Серебрянников: Зависит от того, насколько это продвинутый принтер. Некоторые позволяют сохранять в памяти документы. Соответственно, несанкционируемый доступ позволит сразу, без перехвата прочитать большое количество документов. Можно использовать принтер как зомби-хост при сканировании сети. Также, если в корпоративной сети один и тот же принтер используется разными отделами, находящимися в разных сегментах сети, принтер может стать "мостом" для злоумышленника, который развивает свою атаку в другие сети. Иногда принтер подключают к домену Active Directory и создают ему учетную запись, пароль которой можно вытащить из конфигурационного файла. Перепрошивка позволяет использовать принтер для рассылки спама или DDoS-атак.

    Денис Легезо: Самая ценная находка для злоумышленника – эксплойт, позволяющий удаленно выполнить на устройстве произвольный код. Идеально – получить возможность изменения прошивки устройства. После этого ограничивают злоумышленника только ресурсы устройства (в случае принтеров не очень серьезные) и фантазия. В истории принтеров HP, кстати, было обнаружение исследователями возможности их неавторизованной перепрошивки.

    Является ли защита BIOS и перезаписываемой прошивки принтера от несанкционированного изменения достаточной защитой от атаки?

    Дмитрий Серебрянников: Это поможет лишь от атак, направленных на перепрошивку принтера.

    Денис Легезо: Общий подход аппаратных вендоров, о какой бы технике мы ни говорили, – защита прошивок от реверсинга и модификации. В этом их понятный интерес – защита своей интеллектуальной собственности и снижение риска получить иск от пользователей. Мы не изучали именно Sure Start и BIOSphere, но рискну предположить, что это верно и в случае разработок HP. То есть шифрование, защита от снятия дампов прошивок, восстановление поврежденной прошивки и т.п. появятся, но полноценной борьбой с вредоносным ПО, тем более продвинутым, вендор на устройствах заниматься не будет (хотя в случае HP с их линейкой защитного ПО могло бы получиться интересно). Для этого есть отдельные специализированные решения. Попутно отметим, что любое добавление функции централизованного управления прошивками (как в BIOSphere) должно проводиться очень осторожно, так как дает дополнительные возможности не только системным администраторам, но и злоумышленникам.

    НР декларирует возможность автоматического обнаружения недопустимого кода в памяти принтера — не могли бы вы прокомментировать эффективность такого подхода?

    Дмитрий Серебрянников: Рекомендуем досконально протестировать конкретную реализацию данного подхода, но, скорее всего, это также поможет только от атак, связанных с перепрошивкой принтера.

    Денис Легезо: Насколько я понимаю, в этом случае мы говорим про контроль целостности прошивки. Безусловно, это полезно, но не является полноценной борьбой с вредоносным ПО.

    Подведем итог. Необходимость дополнительной защиты печатающих устройств признают ведущие эксперты по информационной безопасности, и инициатива компании НР однозначно заслуживает положительной оценки. Разумеется, корпоративный принтер должен быть надежно защищен на уровне сети организации, скрыт за фаерволами и ограничен сетевыми политиками — это основа безопасности вычислительной инфраструктуры. Однако злоумышленникам нередко удается преодолеть эти преграды, и именно наличие в конечных сетевых устройствах аппаратной защиты от вторжения может стать тем самым рубежом, на котором злонамеренная атака закончится неудачей. Без сомнения, другие производители также займутся разработкой подобных технологий в обозримом будущем, а в данный момент компания НР подтвердила свой статус лидера и обеспечила своим новым принтерам корпоративного уровня заметное конкурентное преимущество.

    Представлен доступный смартфон Realme 15x — экран 144 Гц, защита IP69 и батарея на 7000 мА·ч за $200

    Компания Realme представила новый смартфон, который, несмотря на невысокую стоимость, не лишён привлекательных особенностей. Речь об аппарате Realme 15x, получившем неплохую аппаратную составляющую, привлекательный дизайн и мощный аккумулятор.

     Источник изобржения: gizmochina.com

    Источник изображения: gizmochina.com

    Realme 15x оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+, частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м². В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса размещена основная камера, построенная на базе сенсора на 50 Мп. Смартфон отличается прочной конструкцией: защита от пыли и влаги соответствует стандартам IP68/IP69, а от падений — MIL-STD 810H.

    Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 в сочетании с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 или 256 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD ёмкостью до 2 Тбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор на 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 60 Вт.

    Realme 15x работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом Realme UI 6. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса, поддерживается двухдиапазонный Wi-Fi. Смартфон доступе в синем, голубом и бордовом цветовых вариантах исполнения корпуса. Что касается стоимости новинки, то базовая версия Realme 15x с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $192, вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ — примерно $203, а модель с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ — $225.

    ИИ-бум привёл к подорожанию одноплатных компьютеров Raspberry Pi

    Главный исполнительный директор по торговле компании Raspberry Pi, производителя одноплатных компьютеров, Эбен Аптон (Eben Upton) сообщил, что с сегодняшнего дня некоторые продукты компании будут доступны по более высоким ценам. Объяснение простое — искусственный интеллект.

     Источник изображения: Raspberry Pi

    Источник изображения: Raspberry Pi

    ИИ создал повышенный спрос на чипы памяти, что привело к дефициту и росту цен. Из-за удорожания памяти, которая сейчас примерно на 120 % выше по стоимости, чем в прошлом году, некоторые продукты Raspberry Pi продаются по более высоким ценам. К числу затронутых продуктов относятся вычислительные модули Compute Module 4 и 5 с объёмом ОЗУ 4 и 8 Гбайт, а также одноплатный компьютер-клавиатура Raspberry Pi 500. Цены на другие продукты остались прежними за счёт снижения маржи и издержек в других областях.

    Аптон прокомментировал ситуацию следующим образом:

    «Как многие из вас знают, цены на чипы памяти стремительно растут последние шесть месяцев. Ненасытный спрос на высокоскоростную память (HBM) для приложений искусственного интеллекта конкурирует за производственные площади с общедоступной памятью LPDDR, используемой в Raspberry Pi, что приводит к дефициту и росту цен. В настоящее время стоимость чипов памяти примерно на 120 % выше, чем год назад.

    Мы пришли в этот год со значительными запасами памяти, что позволило нам удерживать цены на прежнем уровне. Однако сейчас мы достигли точки, когда нам приходится перекладывать часть этих расходов на других. С сегодняшнего дня мы вносим следующие изменения в цены:

    Аптон утверждает, что Raspberry Pi намерена снизить цены на затронутые продукты «как только цены на память вернутся к своей долгосрочной нисходящей траектории». Текущее повышение цен не является постоянным.

    DJI снова открестилась от связей китайским оборонным комплексом

    Федеральный суд США в конце прошлого месяца постановил, что Министерство обороны США имеет право считать китайского производителя дронов DJI компанией, связанной с китайским оборонным сектором. При этом суд не выявил явных тому доказательств, и это воодушевило представителей DJI, которые в очередной раз выразили своё несогласие с решением суда.

     Источник изображения: DJI

    Источник изображения: DJI

    В официальном заявлении DJI говорится, что компания продолжает искать пути защиты своих интересов в правовом поле и восстановления справедливости. Она настаивает, что никак не контролируется китайскими властями и не имеет никакого отношения к китайскому оборонному комплексу. Фактически, доказательства этого были опубликованы американским судом в ходе изучения дела, как отмечается в пресс-релизе DJI.

    Представителей компании воодушевляет тот факт, что суд отмёл основную часть доводов американского министерства обороны. Не было найдено никаких доказательство того, что DJI каким-то образом контролируется Коммунистической партии Китая или принадлежит ей хотя бы частично. У DJI нет связей и правительством КНР, а также с участниками программы частно-государственного партнёрства в сфере оборонной промышленности. Всё это было признано судом, как подчёркивают представители DJI, но право Министерства обороны США считать компанию связанной с военной деятельностью КНР было сохранено за этим ведомством безосновательно.

    Всего два довода американских военных в части обвинения DJI не были признаны судом «произвольными и своенравными». Суд поддержал Пентагон в признании наличия у DJI статуса Центра национальных технологий, который присуждается в Китае всем производителям, способным оказывать существенное влияние на технологическое развитие страны. По сути, этот статус имеется у многих крупных американских компаний, работающих в пищевой, автомобильной и прочих отраслях промышленности КНР. Сам по себе такой статус никак не указывает на связи с оборонным сектором, как отмечают представители DJI.

    Суд также поддержал довод Пентагона о том, что технологии DJI могут иметь двойное применение — не только в мирных целях, другими словами. По словам представителей компании, многие коммерчески доступные изделия и технологии могут применяться на поле боя, но DJI никоим образом этому не способствует и всячески осуждает. Принимаются все меры со стороны производителя, чтобы дроны данной марки не применялись в военных целях. Осознанное производство дронов для военного применения компанией DJI никогда не осуществлялось. От своей политики максимального препятствования военному применению своих дронов компания не откажется вне зависимости от решений, принимаемых судом в США. Сейчас DJI изучает возможность продолжить защиту своих интересов в юридическом поле.

    За прошлую неделю цены на память DRAM подскочили в среднем на 5,4 % и это не предел

    Бум систем искусственного интеллекта, как известно, начал подогревать цены не только на HBM и DRAM, но и на NAND. Предыдущие семь дней тоже характеризовались активным ростом цен на DRAM на рынке моментальных сделок, как отмечают эксперты TrendForce. Средняя цена самых популярных видов DRAM выросла на 5,4 % до $6,359.

     Источник изображения: Samsung Electronics

    Источник изображения: Samsung Electronics

    По словам авторов отчёта, поставщики ожидают дальнейшего роста цен, а потому на рынке моментальных сделок они движутся вверх. Продавцы не спешат продавать продукцию по текущим ценам, тогда как покупатели хотели бы создать запас памяти, приобретённой по тем же самым ценам, пока они не продолжили свой рост. Подобное несоответствие спроса и предложения вызывает рост цен на рынке моментальных сделок. Положительная динамика замечена в случае с микросхемами DDR5, DDR4 и DDR3. Наиболее активно растут цены на востребованные версии DDR4, где прирост за неделю измерялся более чем 11 %, а во многих случаях приближался к 10 %, память типа DDR3 за неделю тоже подорожала почти на 10 %.

     Источник изображения: TrendForce

    Источник изображения: TrendForce

    На рынке флеш-памяти динамика цен была неоднородной за предыдущие семь дней, по словам представителей TrendForce. Так, если микросхемы типа MLC и SLC от силы выросли в цене на рынке моментальных сделок на пру процентов, то востребованная TLC подорожала сразу на 5,44 %. Участники рынка ждут повышения контрактных цен на NAND, а потому не спешат реализовывать продукцию по текущим ценам.

    Рост отечественного IT-рынка замедлился почти в два раза в 2025 году

    В 2025 году отечественный IT-рынок может замедлить темпы роста до 10 % с 15–20 % годом ранее, хотя его объём в деньгах увеличится с 3,5 трлн до 3,85 трлн руб., в первую очередь, из-за инфляции, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование аналитической компании «Эйлер».

     Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

    Источник изображения: Albert Stoynov/unsplash.com

    Цифровизация и импортозамещение по-прежнему служат драйверами рынка, обеспечивая новые продажи, а инфляция подстёгивает рост их объёмов. По оценкам «Эйлера», объём продаж ПО и IT-услуг вырастет в этом году на 14 %, до 2 трлн руб. с 1,8 трлн руб. в 2024 году, а оборудования — на 6 %, до 1,8 трлн руб. с 1,7 трлн руб. годом ранее.

    В 2026 году в «Эйлере» ожидают ускорения роста IT-рынка до 18 % год к году до 4,5 трлн руб., чему будут способствовать смягчение денежно-кредитной политики и реализация отложенного спроса.

    Гендиректор ГК «Корус Консалтинг» Александр Семенов назвал две основные причины нынешнего замедления рынка: «Первая — высокая ключевая ставка ЦБ. Заемные средства стали более дорогими, что вынудило многие компании отказываться от ряда проектов. Вторая — сокращение прибыли многих компаний вследствие нестабильной экономической ситуации (повышение себестоимости производства продукции, дефицит квалифицированных кадров, более дорогие логистические схемы и т. д.)».

    Гендиректор «Тантор Лабс» Вадим Яценко считает, что замедление роста рынка будет продолжаться и в следующем году, хотя изменятся его драйверы. По его словам, вместо массового замещения «ушедших продуктов» компании сосредоточатся на проектах, связанных с повышением производительности, глубокой аналитикой данных, их хранением и управлением.

    На динамику рынка могут повлиять изменения налоговой политики для IT-отрасли, которые сейчас обсуждаются правительством. Здесь возможно повышение ставки льготных страховых взносов для компаний с 7,6 до 15 % и возврат налогообложения по сделкам с реализацией прав на ПО, включённого в российский реестр отечественного софта. В России НДС в целом увеличится до 22 %.

    Возврат НДС для индустрии разработки ПО приведёт к тому, что ранее откладывавшиеся проекты по импортозамещению перенесут ещё на несколько лет, а крупные проекты по модернизации — растянутся, считает президент компании Naumen Игорь Кириченко. Он также прогнозирует рост цен: лицензии на ПО вырастут в цене на 30–35 % из-за введения НДС, роста затрат на разработку и инфляции, а стоимость работ — на 15–20 %.

    Минтранс РФ решил, кто будет виноват в ДТП с беспилотными авто

    Минтранс разработал законопроект, в котором устанавливаются правила и разграничивается ответственность в области высокоавтоматизированных транспортных средств (ВАТС) — машин с автопилотом. Об этом сообщили «Ведомости», в распоряжении которых оказался экземпляр документа.

     Источник изображений: «Яндекс»

    Источник изображений: «Яндекс»

    Законопроект устанавливает основные термины в области ВАТС, а также разграничивает права и обязанности всех участников отрасли: автопроизводителей и автовладельцев, сервисных центров и операторов; регламентируются операторский контроль и порядок допуска ВАТС на дороги общего пользования. В случае ДТП ответственность может возлагаться на разных участников цепочки.

    Если авария произошла из-за того, что ПДД нарушил сам беспилотный автомобиль, то ответственность возлагается на его производителя. Если владелец ВАТС нарушил требования руководства по эксплуатации или без разрешения изготовителя внёс изменения в конструкцию машины, то ответственным за ДТП становится владелец. Ответственным может оказаться и авторизованный сервисный центр, если ДТП было спровоцировано некачественным техобслуживанием или ремонтом автомобиля либо если он пренебрёг установкой обязательных обновлений ПО. Наконец, виновником может быть объявлен оператор дистанционной поддержки, если инцидент случился из-за невыполнения им своих должностных обязанностей.

    Документ включает требования и ограничения по эксплуатации ВАТС, а также устанавливает обязанности для разработчиков, производителей, владельцев и водителей машин с автопилотом, операторов дистанционной поддержки и сервисных центров. Предусматриваются требования, предъявляемые к ремонту и техобслуживанию ВАТС.

     Источник изображений: «Яндекс»

    Законопроект разрабатывался при участии бизнес-сообщества, в нём учтены действующие нормы и правила эксплуатации беспилотных машин, рассказали в Минтрансе. В правительство документ ещё не направлялся — сейчас ведётся работа с производителями, экспертами и профильными ведомствами с целью установить основные аспекты регулирования, в том числе требования к безопасности и операторскому контролю, вопросы сертификации, телематики и интеграции с инфраструктурой.

    Когда система автопилота на легковом, грузовом автомобиле или автобусе достигает определённого уровня, к таким транспортным средствам начинают применяться единые правила, сообщили в Минтрансе; ведётся также работа по включению в регулирование беспилотных трамваев. В окончательном виде закон о ВАТС «позволит нам перейти к постоянному использованию беспилотного транспорта и даст возможность запустить автомобили без водителя в кабине уже в 2027 г.», заявили в ведомстве.

    Нормативы для беспилотного транспорта начали разрабатывать в 2021 году. С 2022 года в 38 регионах введены в действие экспериментальные правовые режимы (ЭПР), в рамках которых тестируются беспилотные грузоперевозки и роботакси. 14 июня 2023 года по трассе М11 «Нева» пошли первые беспилотные грузовики — в проекте участвуют Natcar (входит в «Камаз»), Navio (ранее — «Сберавтотех»), «Автодор», а также «Магнит», Х5 Logistics, Wildberries и другие субъекты — всего 14 компаний. Общий пробег беспилотного транспорта составил 23 млн км, совершены более 100 000 поездок на роботакси. В октябре минувшего года «Яндекс» выпустил беспилотные грузовики на трассу М4 «Дон» из Москвы до Тулы; в апреле 2025 года ВАТС стали курсировать по Центральной кольцевой автомобильной дороге (ЦКАД) в Московской области; на очереди — трасса М12 «Восток» в 2026 году.

    Закон о ВАТС устранит правовой вакуум в отношении беспилотного транспорта, введёт само его понятие и позволит «быстро, точно и законно установить виновного», говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. Не менее сложно будет выработать механизмы реализации распределения прав и обязанностей. Появление ВАТС в правовом поле потребует внесения изменений в ряд действующих законов, не адаптированных под беспилотный транспорт: необходимо выработать процедуру допуска ВАТС на дороги общего пользования, требования к защите ПО автопилота и к дорожной инфраструктуре. Придётся договориться с силовыми ведомствами, которые могут рассматривать беспилотный транспорт как возможный источник опасности. Найти решение особо острых вопросов помогут международный опыт участников отрасли и российские наработки, считают эксперты, хотя ни в одной стране мира нет принятого на федеральном уровне и протестированного на практике единого законодательного подхода. Регулирование должно быть гибким и учитывать быстрые перемены технологического ландшафта — сейчас в России разумно чередуются практическая и законодательная фазы внедрения ВАТС.

    Samsung представила 80-долларовый смартфон Galaxy M07 — с чипом Helio G99 и батареей на 5000 мА·ч

    Компания Samsung без лишнего шума начала продажи смартфона Galaxy M07 на рынках некоторых стран, тем самым сделав устройство официальным. Новинка построена на базе микропроцессора от MediaTek, оснащена аккумуляторной батареей с поддержкой технологии быстрой зарядки и доступна в нескольких конфигурациях с разным объёмом оперативной памяти и внутреннего накопителя.

     Источник изображений: GSM Arena

    Источник изображений: GSM Arena

    Разработчики оснастили Galaxy M07 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). Двойная основная камера объединяет 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) с поддержкой фазового автофокуса и датчик глубины на 2 Мп (f/2.4). Камеру дополняет светодиодная вспышка.

    За производительность в Galaxy M07 отвечает восьмиядерный микропроцессор Helio G99 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G57 MC2. Смартфон поставляется с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Дисковое пространство можно расширить за счёт использования карты памяти microSD. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт.

    Корпус Galaxy M07 защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в боковую поверхность корпуса. Смартфон имеет габариты 164,4 × 77,4 × 7,6 мм и весит 184 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в корпусе серого, светло-фиолетового или тёмно-зелёного цветов.

    Samsung обещает выпускать для Galaxy M07 обновления операционной системы и безопасности в течение шести лет. Отметим, что характеристики новинки в точности повторяют параметры выпущенного в августе Galaxy A07 4G. Что касается розничной стоимости, то цена Galaxy M07 начинается примерно с $80.

    Карманный ИИ становится массовым: каждый третий смартфон в этом году получит ИИ-ускоритель

    Надежды производителей ПК на скорый рост продаж систем с возможностью локального ускорения ИИ пока не оправдываются, но вот в сегменте смартфонов в этом году количество устройств на основе процессоров с поддержкой генеративного ИИ вырастет на 74 % и достигнет 35 % годового объёма продаж. К такому выводу приходят специалисты Counterpoint Research.

     Источник изображения: Qualcomm Technologies

    Источник изображения: Qualcomm Technologies

    В премиальном сегменте, как они утверждают, в этом году 88 % всех отгруженных в этом году чипов для смартфонов будут наделены функциями аппаратного ускорения работы с генеративным искусственным интеллектом. При этом подобные функции проникнут и в смартфоны в ценовом диапазоне от $300 до $499, которые в целом нарастят свою долю с 12 до 38 % рынка. Объёмы поставок ИИ-чипов для смартфонов в среднем ценовом диапазоне утроятся по сравнению с прошлым годом.

    Как отмечают аналитики, рост объёмов реализации ИИ-чипов по рынку смартфонов в целом на 74 % в текущем году во многом станет возможным именно благодаря распространению продвинутых функциональных возможностей на более низкие ценовые диапазоны. Среди поставщиков подобных процессоров лидировать будет Apple с 46 % рынка, хотя на программном уровне собственная экосистема ИИ у этой компании развита не так сильно, как она хотела бы. Тем не менее, формально процессоры семейства A19 позволяют работать с генеративным ИИ, что позволяет занять ведущие позиции на рынке.

     Источник изображения: Counterpoint Research

    Источник изображения: Counterpoint Research

    На втором месте окажется Qualcomm с 35 % рынка, на третьем MediaTek с 12 %. Samsung с процессорами собственной разработки окажется на четвёртом месте с 4 % рынка, а Google достанутся 3 %. Год назад расстановка сил была другой: Apple (50 %), Qualcomm (35 %), MediaTek (10 %), Samsung (6 %) и Google (4 %) хоть и шли в том же порядке, продемонстрируют разную динамику по итогам текущего года в прогнозах авторов аналитической записки. Google увеличит объёмы поставок своих чипов на 22 %, Samsung прибавит только 10 %, Mediatek окажется лидером по темпам роста с 110 %, а Qualcomm лишь немного уступит ей с 103 %. В то же время, Apple с приростом на 61 % окажется крепким середнячком по динамике, но сохранит за собой лидирующие позиции по доле рынка. В сегменте Android-смартфонов лидером остаётся Qualcomm со своими процессорами, начиная с семейства Snapdragon 8 Gen 3. Компания постепенно проникает и в ценовой диапазон смартфонов от $100 до $299 со своими процессорами, наделёнными ИИ-функциями.

    В премиальном сегменте поставки ИИ-чипов для смартфонов вырастут на 53 % по итогам текущего года, их доля в сегменте достигнет 88 %. Здесь будут доминировать процессоры Apple A19 и A19 Pro, а также Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и MediaTek Dimensity 9500. В эту группу также входят процессоры Samsung Exynos, Google Tensor и HiSilicon Kirin 9000. Их внедрение вызовет рост средней цены реализации смартфонов в премиальном сегменте. Кроме того, смартфоны с такими функциональными возможностями в среднем содержат больше чипов.

    Учёные подсмотрели у природы и создали нейрон на белковых нанопроводах, впервые работающий как настоящий

    Очевидно, что выбранный наукой путь к созданию искусственного интеллекта сопряжён с невероятным потреблением энергии. Если это не «хитрый план» подорвать экономику соперников, то просто недальновидная трата ресурсов планеты. Природа давно уже придумала интеллект, достаточно энергоэффективный, чтобы не пропасть в пучине эволюции биологической жизни на Земле. Осталось воплотить разработки природы в «железе» и, похоже, это произойдёт раньше, чем позже.

     Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

    Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

    Учёные из Университета Массачусетса в Амхерсте (UMass) разработали искусственный нейрон, который имитирует поведение и «массогабаритные» характеристики реальных нейронов: по размеру, энергопотреблению, силе сигнала, временным характеристикам и чувствительности к химическим сигналам. Последнее — наиболее важное свойство, поскольку нервная система живых организмов и человека в частности работает не только с электрическим потенциалом, но и с нейромедиаторами — химическими соединениями, возбуждающими электрический сигнал в нейронах.

    Разработчики, ничуть не стесняясь, заявили о прорыве в биоэлектронике, который позволит объединить электронику и биологию для более эффективной обработки данных, аналогичной работе мозга, функционирующего при сравнительно низком энергопотреблении по сравнению с современными ИИ-моделями вроде ChatGPT. Исследование также подчёркивает потенциал таких нейронов в медицине, вычислительной технике и интерфейсах мозг-машина, что способно решить проблему несоответствия сигналов между искусственными (высоковольтными) и биологическими (низковольтными) системами.

    Искусственный нейрон построен на базе мемристора — памяти на основе изменения сопротивления ячейки, использовавшего белковые нанопровода из бактерии Geobacter sulfurreducens. Эти нанопровода позволили снизить напряжение переключения элемента до 60 мВ и ток до 1,7 нА, что соответствует биологическим уровням и оказалось в 10 раз эффективнее предыдущих аналогов (напомним, электроника обычно работает от 500 мВ и выше). Мемристор был интегрирован в цепь из конденсатора и резистора для имитации фаз нейронной активности — от накопления заряда до его всплеска и последующей стабилизации для новой работы. Кроме того, в схему были добавлены химические сенсоры для обнаружения ионов (например, натрия) и нейромедиаторов (дофамина), чтобы имитировать нейромодуляцию — ту самую реакцию нейронов на химические вещества, например, на кофеин в чашке утреннего кофе.

     Источник изображения: Nature Communications 2025

    Источник изображения: Nature Communications 2025

    Разработанный учёными нейрон генерировал импульсы с энергией, сравнимой с биологической (0,2–37 пДж), и продемонстрировал частотный отклик, регулируемый химическими сигналами. При подключении к кардиомиоцитам (клеткам сердечной мышечной ткани) из стволовых клеток человека через графеновую сенсорную сетку он в реальном времени смог регистрировать электрические сигналы, отличая нормальную активность от изменений под влиянием норадреналина, что повышало частоту импульсов — вызывало условное учащённое сердцебиение. Тем самым учёные показали, что живые клетки могут без проблем сопрягаться с электроникой и всё это прекрасно работает в связке.

    Прототип открывает путь к энергоэффективным датчикам для мониторинга клеток, реакции на лекарства и даже восстановления повреждённых нейронных цепей, возникающих при серьёзных травмах мозга или позвоночника. В будущем такие нейроны могут улучшить интерфейсы мозг-машина и создать вычислители на основе биологических систем, интегрируясь с живой тканью без промежуточных преобразований.

    Российский блогер распаковал и протестировал iPad Pro на чипе M5 до официального анонса

    Российский YouTube-блогер Валентин «Wylsacom» Петухов, который в прошлом году опубликовал видео с Apple MacBook Pro на процессоре M4 до его официального анонса, повторил свой подвиг: теперь достоянием общественности стала распаковка планшетного компьютера iPad Pro на чипе M5, а также результаты бенчмарков этого процессора.

     Источник изображения: youtube.com/@Wylsacom

    Источник изображения: youtube.com/@Wylsacom

    Внешне Apple iPad Pro M5 практически не отличается от своего предшественника: тот же радикально тонкий корпус и та же единственная камера на задней панели; о наличии обещанных инсайдером Bloomberg двух фронтальных камер говорить пока рано.

    Зато автор видео любезно поделился результатами тестов. Процессор Apple M5 в составе iPad Pro, как и предшественник, имеет 9-ядерную конфигурацию, и он оказался на 10 % производительнее в одноядерном и на 15 % быстрее — в многоядерном бенчмарке, чем M4. Размер кеша второго уровня вырос с 4 до 6 Мбайт. В тесте Geekbench графической подсистемы с интерфейсом Metal прирост производительности составил куда более внушительные 38 %; тест графики в AnTuTu показал увеличение скорости на 8 % у Apple M5 в сравнении с M4.

    В распоряжении российского блогера оказался экземпляр нового iPad Pro с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе. Для сравнения, актуальная модель iPad Pro на M4 представлена версиями с 8 Гбайт оперативной памяти при накопителях 256 и 512 Гбайт, варианты с объёмом хранилища 1 и 2 Тбайт предусматривают уже 16 Гбайт оперативной памяти. Другими словами, Apple iPad Pro с чипом M5 и 256 или 512 Гбайт на накопителе получат больше оперативной памяти. Из коробки планшет работает под управлением iPadOS 26.0 вместо уже вышедшей iPadOS 26.0.1; на задней панели больше нет надписи iPad Pro, а коробка стала немного тоньше.

    В России стартовали продажи умных часов Huawei Watch GT 6, Watch GT 6 Pro, Watch D2 и наушников FreeBuds 7i

    Сегодня в России начались официальные продажи новых носимых устройств Huawei, включая серию смарт-часов Watch GT 6 и GT 6 Pro, модель Watch D2 и полностью беспроводные наушники FreeBuds 7i.

    Часы Watch GT 6 и GT 6 Pro оснащены AMOLED-экранами, поддерживают расширенные спортивные режимы и могут работать без подзарядки от недели до трёх недель, в зависимости от модели и сценария использования. В числе функций — мониторинг физических показателей, система анализа сна и эмоционального состояния, а в версии Pro — возможность круглосуточного контроля ЭКГ. Часы выпускаются в разных размерах и цветовых решениях.

    Watch D2 отличается поддержкой автоматического измерения артериального давления и мониторингом ряда других показателей здоровья. Модель представлена в новом синем цвете и комплектуется ремешком из композитной кожи. Часы поддерживают более 80 спортивных режимов.

    Наушники FreeBuds 7i оснащены системой динамического активного шумоподавления 4.0 с глубиной до 55 дБ. Заявлены поддержка пространственного звука, система из четырёх микрофонов для улучшения передачи голоса и различные варианты расцветки.

    Стоимость устройств начинается от 22 990 рублей за Watch GT 6. В свою очередь за 29 990 рублей можно приобрести Watch GT 6 Pro или Watch D2, а наушники FreeBuds 7i оценены в 7990 рублей. Российские ретейлеры ответили, что на этапе предзаказа наибольшим спросом пользовались Watch GT 6 Pro.

    Вчера в Афганистане полностью отключили интернет — без связи остались все 43 млн жителей

    Движение «Талибан✴», которое пришло к власти в Афганистане в 2021 году после ухода из страны американского военного контингента, на днях полностью отключило на территории страны интернет-связь, мотивируя своё решение необходимостью борьбы с «аморальными видами активности».

     Источник изображения: Unsplash, Mohammad Husaini

    Источник изображения: Unsplash, Mohammad Husaini

    С этого вторника жители страны, тем самым, утратили ставшей уже привычной связь с внешним миром, поскольку в некоторых районах вместе с интернетом пропала и мобильная связь. Некоторые из авиарейсов в столичный Кабул были отменены. На территории страны проживает около 43 млн человек, и если ранее они могли довольствоваться весьма медленным и нестабильным интернетом, то теперь им недоступно и это.

    Уроженцы Афганистана, проживающие по всему миру, разом лишились возможности связываться со своими родственниками на территории страны. Работающие в Кабуле средства массовой информации, включая не только иностранные, сообщили о наличии у них технических проблем, вызванных отключением интернета. Прежние порядки, которые устанавливало «Талибан✴», подразумевали запрет телевидения и большинства современных средств связи. С 2021 года подход пришедших к власти в стране представителей этого движения несколько смягчился, но в прошлом месяце они начали заявлять, что отключат интернет по всему Афганистану для борьбы с «аморальными видами активности», суть которых они не пояснили.

    Губернатор одной из северных провинций Афганистана Хаджи Заид (Haji Zaid) заявил, что «для базовых нужд граждан в стране будет создана альтернативная система связи». Запрет на работу сетей интернет в Афганистане исходил от верховного лидера Мавлави Хайбатуллы Ахундзады (Mawlawi Haibatulla Akhundzada), по словам чиновника, слова которого приводит CNN. По данным специального органа ООН, перебои с работой интернета и сетей сотовой связи в Афганистане наблюдались с 16 сентября, а полное отключение интернета 29 сентября произошло без предварительного уведомления.

    Социальные последствия таких шагов могут быть очень серьёзными. Поскольку «Талибан✴» запретило девочкам старше шестого класса посещать школу, некоторые родители использовали интернет для удалённого обучения дочерей, а потому теперь они лишаются соответствующих возможностей. Эмигранты из Афганистана обратились с призывом к Илону Маску (Elon Musk) открыть доступ местным жителям к спутниковым сетям Starlink. Впрочем, поскольку ранее «Талибан✴» запрещал и спутниковую связь, неповиновение граждан в этой сфере может иметь для них печальные последствия.

    Обновлено: первого октября после обеда в Сети появились сообщение, что в Афганистане снова заработал интернет.

    Arm запустит новый виток конфликта с Qualcomm, оспорив решение суда по делу Nuvia

    Спор между Arm и Qualcomm возник после покупки последней в 2021 году стартапа Nuvia, который занимался разработкой процессоров с архитектурой Arm. Завершив сделку, Qualcomm не стала заключать отдельного лицензионного соглашения с Arm, что вызвало её недовольство, и теперь последняя хочет оспорить декабрьский вердикт суда, который отчасти признал правоту Qualcomm.

     Источник изображения: Qualcomm Technologies

    Источник изображения: Qualcomm Technologies

    По сути, у принимавшего решение в декабре суда присяжных не осталось претензий к Qualcomm, что позволило признать правоту компании по двум из трёх рассматриваемых в ходе заседания доводов, однако вердикт по третьему не был вынесен, а он как раз имел отношение к действиям поглощённой компании Nuvia.

    Как отмечает Reuters, британский холдинг Arm теперь намерен обжаловать данное решение суда. Этот разработчик процессорных архитектур обратился с ходатайством в суд с требованием либо признать предыдущие решения по делу недействительными, либо рассмотреть дело повторно. Оба предложения Arm были отвергнуты судом. В заявлении компании сообщается, что она уверена в своей позиции в продолжающемся споре с Qualcomm, и в скором времени подаст апелляцию с требованием пересмотра вердикта суда.

    В свою очередь, Qualcomm положительно оценила неудачу Arm в подаче ходатайства относительно декабрьского вердикта суда присяжных, подчеркнув, что это доказывает её невиновность в нарушении лицензионного соглашения с Arm. Представители Qualcomm выразили надежду, что «Arm вернётся к честным и конкурентным практикам в работе со своей экосистемой».

    Intel пообещала не сворачивать стройку заводов в Огайо, несмотря на перенос сроков

    Если бы всё шло по плану, предложенному ранее бывшим генеральным директором Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), то в этом году на территории штата Огайо у компании уже появились бы два передовых предприятия, способные выпускать чипы по технологии 18A. Проект в действительности не раз откладывался, но нынешнее руководство Intel подтвердило, что не отказывается от его реализации.

     Источник изображения: Intel

    Источник изображения: Intel

    Соответствующие заявления Intel вынуждена была сделать по запросу сенатора Берни Морено (Bernie Moreno), который выразил обеспокоенность смещением сроков реализации проекта в Огайо и потребовал от компании пояснений. Напомним, что планы нового руководителя Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) подразумевали ввод в строй предприятий в Огайо не ранее 2030 года, а до тех пор строительство на определённых этапах должно было вяло продолжаться с оглядкой на общую экономическую ситуацию и спрос на продукцию Intel, выпускаемую на территории США.

    В ответе на парламентский запрос представители Intel заявили следующее: «Проект продолжает оставаться важной частью наших долгосрочных планов по расширению передового производства на американской земле». Компания тесно взаимодействует с локальными акционерами, правительственной делегацией и властями штата, чтобы продвигать его интересы и собственные приоритеты Intel. При этом представители последней уклонились от ответа на вопрос сенатора о возможных последствиях изменений планов Intel по строительству предприятий в Огайо для местной экономики.

    По словам сенатора, власти штата и налогоплательщики не должны пострадать материально из-за решения Intel перенести сроки строительства предприятий. Власти могут рассчитывать на компенсацию соответствующих издержек, как предложил сенатор Морено. Дело в том, что власти штата изначально предлагали Intel поддержку в размере $2 млрд, а также намеревались потратить до $700 млн на создание необходимой инженерной инфраструктуры. Intel продолжает настаивать, что может проявлять гибкость в графике реализации своих проектов в соответствии со спросом на свою продукцию.

    Тайвань не согласится производить половину своих чипов на территории США

    На Тайване сейчас производится значительная часть полупроводниковых компонентов, особенно если говорить о передовых видах продукции. Власти США недавно предложили компаниям перенести на территорию их страны половину производства чипов, но официальные представители Тайваня дали понять, что не согласятся на подобную сделку.

     Источник изображения: Intel

    Источник изображения: Intel

    Напомним, с соответствующей инициативой недавно выступил министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который объяснял необходимость подобных мер обеспечением экономической безопасности страны. Добиться желаемого нынешняя администрация США рассчитывала при помощи излюбленного метода в виде таможенного регулирования. Американский чиновник также дал понять, что данная реформа должна коснуться и тайваньских компаний, крупнейшей из которых является TSMC, уже строящая на территории штата Аризона комплекс предприятий по производству чипов.

    Де-факто тайваньский вице-премьер Чэн Ли Цзюнь (Cheng Li-chiun), которая ведёт переговоры с Вашингтоном по поводу таможенных тарифов, заявила представителям прессы по своему возвращению на остров, что она не обсуждала идею о переносе половины производства чипов в США во время переговоров с американской стороной. «Мы не только не обсуждали этот вопрос во время последнего раунда переговоров, но никогда бы не согласились на подобные условия», — заявила тайваньская чиновница в комментариях Central News Agency.

    Сейчас импорт тайваньской продукции в США облагается по ставке 20 %, но если власти страны пожелают стимулировать локализацию на своей территории более значимой доли производства чипов, то таможенная пошлина может заметно вырасти. При этом TSMC уже обязалась при Трампе увеличить свои вложения в развитие производства чипов на территории США до $165 млрд. Сейчас власти острова надеются сохранить более гуманные ставки таможенных пошлин на свою продукцию в США. Для этого ведутся обстоятельные и активные переговоры. Вице-премьер острова заявила, что недавний этап переговоров позволил добиться определённого прогресса.

    Новая статья: Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом

    Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR X7d: прочнее, дольше и с искусственным интеллектом

    Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста

    Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI WATCH GT 6: изящный помощник велосипедиста

    Жители США столкнулись с резким ростом счетов за электричество из-за прожорливого ИИ

    Стремительный рост числа центров обработки данных для искусственного интеллекта привёл к резкому скачку оптовых цен на электроэнергию в некоторых регионах США, вынуждая местных жителей сокращать расходы на самое необходимое. Согласно анализу Bloomberg, проведённому на основе данных энергетической аналитической платформы Grid Status, в зонах расположения новых дата-центров цены за пять лет взлетели на 267 %.

     Источник изображения: AI

    Источник изображения: AI

    Например, 57-летний Кевин Стэнли (Kevin Stanley), живущий на пособие по инвалидности, столкнулся с ростом счетов за электричество на 80 % за три года. Мария Руффин (Mary Ruffine) из Арлингтона сообщила о единовременном скачке счетов более чем на 25 %. Их бюджеты, как и бюджеты их соседей, ведущих частные домохозяйства и проживающих вблизи новых центров обработки данных, находятся на грани своих возможностей, пишет Tom's Hardware.

    При этом эксперты предупреждают, что ИИ-бум только набирает обороты: большинство крупных проектов дата-центров, анонсированных в этом году, ещё даже не начали строиться. По прогнозам, к 2035 году на их долю придётся почти 10 % общего энергопотребления США. Стоит также принять во внимание недавний анонс OpenAI относительно концепции будущего с 10 миллиардами графических процессоров, где каждый человек на планете сможет иметь персональный GPU для работы с ИИ.

    Одним из решений проблемы является строительство электростанций непосредственно на месте объекта. Именно так был запущен дата-центр Colossus компании xAI, где были установлены десятки газовых турбин для поддержания бесперебойного электроснабжения. Такой подход поможет предотвратить рост цен на электроэнергию в регионах, а в случае избытка энергии, производимого для ЦОД, даже снизить расходы.

    Однако даже в этом идеальном сценарии возникают вопросы о воздействии на окружающую среду, поскольку энергопотребление этих объектов в ближайшее время, очевидно, не уменьшится, а стоящие за ними крупные технологические компании, несмотря на сохраняющиеся опасения по поводу финансирования, демонстрируют слишком большую заинтересованность в ускорении их строительства.

    Amazon представила 11-дюймовые ридеры Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft с ИИ и ценой от $430

    Компания Amazon представила обновлённые устройства для чтения электронных книг Kindle Scribe и Kindle Scribe Colorsoft. Вторая новинка выделяется наличием экрана на цветных электронных чернилах. Оба устройства наделены функциями на базе искусственного интеллекта.

     Источник изображений: Amazon

    Источник изображений: Amazon

    Ридер Kindle Scribe (2025) получил увеличенный до 11 дюймов дисплей (у модели 2024 года диагональ экрана составляла 10,2 дюйма) с антибликовым покрытием. Толщина устройства при этом составляет всего 5,4 мм, а вес — 400 г. Новинка на 40 % быстрее пишет и перелистывает страницы, чем предшественник. Amazon заявляет, что дисплей устройства оснащён новым текстурированным стеклом для улучшения скольжения электронного пера и создания ощущения письма по бумаге.

    Kindle Scribe (2025) получила новый четырёхъядерный процессор, увеличенный объём памяти и новую технологию дисплея Oxide, «которая делает процесс ввода более плавным». Устройство будет доступно в двух версиях: с подсветкой экрана, которая поступит в продажу в США в конце этого года по цене от $499,99, и с экраном без подсветки, которая появится в начале следующего года по цене $429,99.

    Модель Kindle Scribe Colorsoft (2025), в свою очередь, получила 11-дюймовый цветной дисплей на электронных чернилах. Сама Amazon отмечает, что эта новинка оснащена технологией отображения, которая создаёт мягкие цвета, не раздражающие как ЖК-дисплеи глаза. Компания также разработала новый движок рендеринга, улучшающий цветопередачу и обеспечивающий быстрое и естественное письмо. Устройство позволяет художникам создавать плавные градиенты и тонкие тона с помощью нового инструмента шейдеров. Пользователи могут писать, рисовать и делать пометки одним из 10 цветов пера или выделять текст маркером одного из пяти цветов. Для Kindle Scribe Colorsoft заявлена автономность в несколько недель. Планшет будет доступен по цене от $629,99.

    Представленные букридеры оснащены новым интерфейсом Home, который позволяет пользователям делать заметки, а также открывать недавно открывавшиеся и добавленные книги, документы и блокноты. Amazon отмечает, что поддержка ИИ позволяет искать сделанные рукописные записи в блокнотах и получать для них краткие сводки. В следующем году компания выпустит обновление, которое позволит пользователям отправлять свои заметки и документы в Alexa+ и обсуждать их с ИИ.

    Устройства также будут оснащены новыми функциями чтения на базе искусственного интеллекта. Функция Story so Far позволит пользователям дочитать книгу до конца с того места, где они остановились ранее. Функция Ask this Book позволит выделять любой отрывок текста во время чтения и получать ответы без спойлеров на вопросы о таких вещах, как мотив персонажа или значение сцены. Эти функции появятся в приложении Kindle для iOS в конце этого года, а на устройствах Kindle — в начале следующего.

    ИИ-пузырь покорил новую веху: капитализация Nvidia превысила $4,5 трлн

    Акции Nvidia во вторник достигли нового рекорда, поднявшись почти на 3 %, что увеличило рыночную капитализацию производителя чипов до невероятных $4,5 триллиона. За год акции Nvidia выросли примерно на 49 % и продолжают привлекать инвесторов, поскольку компания наращивает темпы заключения сделок, укрепляя свои позиции в центре бума искусственного интеллекта, сообщает CNBC.

     Источник изображения: Nvidia

    Источник изображения: Nvidia

    На прошлой неделе OpenAI заявила, что Nvidia приобретёт долю в стартапе в сфере ИИ на сумму до $100 млрд и построит центры обработки данных стоимостью в сотни миллиардов долларов, которые будут оснащаться графическими ускорителями Nvidia. Затем OpenAI объявила о строительстве пяти новых крупных центров обработки данных совместно с Oracle в рамках ИИ-мегапроекта Stargate. По словам компаний реализация плана обойдётся в $500 млрд.

    Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что на продукцию Nvidia приходится около 70 % расходов на новые центры обработки данных для ИИ.

    Аналитики Citi во вторник повысили целевую стоимость акций Nvidia с $200 до $210, ссылаясь на прогноз роста расходов на инфраструктуру ИИ после анонсов OpenAI.

    «Мы считаем, что OpenAI обратилась к Nvidia за помощью, поскольку у Nvidia есть очень привлекательный продукт, а число пользователей и объёмы потребляемых вычислительных мощностей на одного пользователя растут», — цитирует CNBC аналитика Citi Атифа Малика (Atif Malik).

    Meta✴✴, Google и другие компании также значительно увеличивают свои расходы на инфраструктуру. CoreWeave, поставщик облачных услуг, крупным акционером которого является Nvidia, сообщил во вторник о достижении соглашения о поставке Meta✴✴ услуг по инфраструктуре ИИ на сумму $14,2 млрд.

    Акции Nvidia в этом году опережают по темпам роста всех конкурентов, за исключением производителя микросхем Broadcom, бумаги которого выросли примерно на 40 %, чему также способствовал OpenAI.

    Китайский ответ Nvidia и Qualcomm: Orange Pi выпустила мини-ПК AI Studio на процессоре Huawei Ascend 310 AI

    Компания Orange Pi представила мощный мини-ПК, созданный для тех, кто интересуется разработкой и применением искусственного интеллекта. В его основе лежит 64-битный восьмиядерный процессор Huawei Ascend 310 AI на архитектуре Arm, который, как заявлено, обеспечивает производительность до 176 TOPS в задачах ИИ. Это более чем вдвое превышает возможности недавно анонсированного Qualcomm Snapdragon X2 Elite, хотя последний предназначен для ноутбуков.

     Источник изображений: Orange Pi

    Источник изображений: Orange Pi

    Производитель представил две версии Orange Pi AI Studio: базовая модель оснащена вышеупомянутой SoC и предлагает 48 или 96 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X-4266 и 32 Мбайт SPI Flash; Pro-версия объединяет два мини-ПК AI Studio в один. Благодаря этому владелец получает два восьмиядерных процессора, обеспечивающих вдвое большую производительность — 352 TOPS. Кроме того, Pro-версия предлагает 96 или 192 Гбайт оперативной памяти. Модель Pro также оснащена двумя вентиляторами для охлаждения, а не одним, как у обычной версии.

    Пожалуй, самым большим недостатком Orange Pi AI Studio является ограниченный набор интерфейсов: мини-ПК оснащён кнопкой питания, светодиодным индикатором, разъёмом питания и всего одним портом USB 4.0 Type-C. Наличие одного порта USB означает, что все подключения, включая вывод изображения, хранилище и периферийные устройства, должны осуществляться через него, возможно посредством док-станции или концентратора. Также, судя по всему, система не поддерживает сетевые возможности. По крайней мере на странице продукта (на китайском) не упоминаются встроенные беспроводные модули Wi-Fi или Bluetooth.

    Orange Pi AI Studio поддерживает Ubuntu 22.04.5 и Linux 5.15.0.126, а в будущем для мини-ПК ожидается поддержка Windows. Также утверждается, что он подходит для локального развертывания модели дистилляции Deepseek-R, а также для решения базовых задач искусственного интеллекта в офисах, приложений Интернета вещей, интеллектуальных транспортных систем и многого другого.

    Мини-ПК Orange Pi AI Studio с искусственным интеллектом уже представлен на китайской торговой онлайн-площадке JD.com. Стоимость AI Studio составляет 6808 юаней ($955) за модель с 48 Гбайт оперативной памяти и 7854 юаня ($1100) за модель с 96 Гбайт ОЗУ. Что касается AI Studio Pro, он доступен за 13 606 юаней ($1909) с 96 Гбайт памяти и за 15 698 юаней ($2200) с 192 Гбайт ОЗУ. Также Orange Pi AI Studio Pro можно приобрести на AliExpress по цене более $2350 без учета доставки.

    Европа захотела построить свой Starship, только маленький

    Европейское космическое агентство подписало контракт с итальянской компанией Avio, разработчиком лёгкой европейской ракеты Vega, на создание многоразовой верхней ступени, способной выводить груз на орбиту и возвращаться на Землю для повторного запуска. По замыслу заказчиков, это будет небольшой корабль, рассчитанный на вывод до 2 тонн полезной нагрузки на низкую орбиту. Европа нуждается в недорогих средствах доставки в космос, и Avio должна помочь решить эту задачу.

     Источник изображений: Avio

    Источник изображений: Avio

    Стоимость контракта составляет €40 млн ($47 млн). За эти деньги Avio «определит требования, дизайн системы и вспомогательные технологии, необходимые для разработки демонстратора, способного безопасно возвращаться на Землю и использоваться повторно в будущих миссиях». Оценочный проект должен быть готов через два года, после чего, возможно, понадобится ещё до десяти лет, чтобы европейский мини-Starship совершил первый полёт.

    Согласно первым наброскам, дизайн «европейского» Starship практически полностью повторяет конструкцию одноимённого корабля компании SpaceX — с двумя носовыми и двумя хвостовыми закрылками. Впрочем, обвинять итальянцев в плагиате не стоит: точно такой же вид имеет многоразовый корабль (верхняя ступень) китайской ракеты «Чанчжэн-9». Иными словами, рабочая идея нашла отражение сразу в нескольких проектах.

    В отличие от комплекса Starship с многоразовой разгонной ступенью Super Heavy, европейская ракета будет включать одноразовый разгонный блок, возможно многоступенчатый и на твердотопливных двигателях, как у Vega, и многоразовый корабль. Попытки создать в ЕС многоразовый ракетный ускоритель пока не увенчались успехом. Возможно, это произойдёт в будущем, но на первых порах европейский корабль будет запускаться с помощью одноразовой ракеты.

    У Avio богатый опыт в разработке ракет, хотя изначально компания происходила из автомобильного концерна Fiat. Она начала разработку ракеты Vega ещё под управлением Итальянского космического агентства, а позже проект перешёл под руководство ESA. В прошлом году ESA поручило Avio создать модернизированный вариант одноразовой ракеты Vega E с большей грузоподъёмностью и упрощённой схемой двух верхних ступеней.

    Кроме того, Avio стала производителем и оператором запусков ракет семейства Vega, взяв этот контракт у Arianespace. Новый проект укрепит позиции Avio в европейском космическом сообществе. Компания обещает приблизить Европу к тому, над чем годами работает SpaceX, — запуску многоразового корабля, способного возвращаться на Землю на своих двигателях. Для Европы многоразовые корабли и доступные системы запуска — стратегическая цель.

    SteelSeries выпустила беспроводную игровую гарнитуру Arctis Nova Elite за $600 с беспроводным ЦАП

    Компания SteelSeries выпустила игровую беспроводную гарнитуру премиум-уровня Arctis Nova Elite, сертифицированную для передачи звука высокого разрешения по беспроводному соединению. Гарнитура поддерживает передачу звука с разрешением 24 бит/96 кГц благодаря кодеку LC3+.

     Источник изображений: SteelSeries

    Источник изображений: SteelSeries

    В комплект Arctis Nova Elite входят наушники с выдвижным микрофоном и беспроводной ЦАП, подключаемый к ПК, PlayStation, Xbox или смартфону через USB Type-C. У последнего имеется в сумме три порта USB, так что он может использоваться и в качестве концентратора. ЦАП преобразует цифровой выходной сигнал источника звука в формат LC3+ для воспроизведения наушниками.

    У гарнитуры есть два микрофона: выдвижной с функцией шумоподавления и встроенный. По словам SteelSeries, активная система шумоподавления в составе гарнитуры до 42 % эффективнее, чем решения конкурентов.

    Гарнитура имеет сертификат организации Japan Audio Society, подтверждающий её возможность передавать качественный звук высокого разрешения. Наушники оснащены 40-мм динамиками из углеродного волокна. Для Arctis Nova Elite заявлена поддержка различных технологий пространственного звучания (Tempest 3D, Windows Sonic Spatial, SteelSeries Sonar Surround for Windows, DTS Headphone X и Dolby Atmos).

    Arctis Nova Elite поставляется с двумя сменными аккумуляторами, каждый из которых обеспечивает до 30 часов автономности. Зарядка в течение 15 минут даёт дополнительные 4 часа работы. Подзарядка батарей осуществляется с помощью ЦАП-концентратора.

    Гарнитура поддерживает подключение по радиоканалу 2,4 ГГц, а также Bluetooth 5.3 + LE Audio. Благодаря технологии OmniPlay новинка может одновременно подключаться сразу к четырём источникам сигнала (USB1 + USB2 (или USB3) + Bluetooth + линейный вход 3,5 мм).

    Для новинки заявлена совместимость с ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch/Switch 2, Mac, iPhone, Android, планшетами, портативными приставками, а также VR-гарнитурами Meta✴✴ Quest 2/3 (только звук).

    Arctis Nova Elite доступна в двух цветовых решениях: «шалфейно-золотом» и «чёрном обсидиане». Стоимость гарнитуры составляет $599,99.

    Corsair представила беспроводные гарнитуры Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox за $150

    Компания Corsair представила две новые беспроводные гарнитуры — Void v2 Max Wireless и Void v2 Max Wireless для Xbox. Несмотря на название второй модели, обе совместимы не только с Xbox, но также с ПК, PS5, Nintendo Switch 1 и 2, Mac, мобильными и другими устройствами.

     Источник изображений: Corsair

    Источник изображений: Corsair

    Гарнитуры оснащены 50-мм неодимовыми динамиками и технологией пространственного звучания Dolby Atmos. Обе поддерживают одновременное беспроводное подключение по каналам 2,4 ГГц и Bluetooth, позволяя игрокам слышать несколько источников одновременно. Для дополнительного удобства пользователи Xbox могут быстро регулировать баланс между игровым звуком и голосовым чатом. Производитель заявляет, что новинки оснащены лучшим в своём классе всенаправленным микрофоном с поддержкой Nvidia Broadcast, использующей искусственный интеллект для устранения фонового шума.

    ПК-игроки могут получить максимум от звука с гарнитурой Void v2 Max Wireless, которая обладает всеми функциями модели Wireless для Xbox, но дополнительно поставляется с приложением Sonarworks SoundID для улучшения звучания. Вместо традиционного эквалайзера в нём используется система тестов, позволяющая выявить музыкальные предпочтения пользователя и настроить звук под себя.

    Corsair заявляет для гарнитур автономность до 70 часов. Поддержка быстрой зарядки обеспечивает до 6 часов работы всего за 15 минут. В новинках используются амбушюры из пены с эффектом памяти и дышащей микрофибры, обеспечивающие прохладу и комфорт в течение многих часов.

    Компания оценила обе версии гарнитуры в $149,99.

    Грядущий флагман Samsung Galaxy S26 Ultra показался на изображениях — изменения в дизайне минимальны

    В Сети опубликованы рендеры будущего флагманского смартфона Samsung Galaxy S26 Ultra. Судя по этим изображениям и видео, устройство получит такой же плоский экран, боковые панели и четыре тыльные камеры, как у S25 Ultra, хотя оформление блока камер немного отличается.

     Источник изображений: @Onnleaks и @Android Headlines

    Источник изображений: @Onleaks и @Android Headlines

    Три камеры теперь расположены вертикально слева на тыльной стороне корпуса внутри выступающего островка, а четвёртая камера, светодиодная вспышка и дополнительный вырез для датчиков сохранили свою конфигурацию. Рамка телефона полностью плоская, а края закруглены спереди и сзади для удобства удержания в руке.

    Габариты телефона составляют 163,4 × 77,9 × 7,9 мм (12,4 мм с учётом выступающих камер), что делает его немного тоньше, чем 8,2-миллиметровый S25 Ultra, и чуть длиннее, несмотря на тот же 6,9-дюймовый дисплей.

    Согласно просочившейся информации, смартфон сохранит аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч, а данные о быстрой проводной зарядке мощностью 60 Вт пока остаются противоречивыми. Сообщается, что телефон будет поддерживать стандарт Qi2.2 с магнитным креплением. Предполагается, что S26 Ultra будет построен на базе чипсета Snapdragon 8 Elite Gen 5 и получит до 16 Гбайт оперативной памяти.

    Презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S26 ожидается в начале 2026 года. Более подробная информация должна появиться в ближайшие месяцы.

    Не всё так плохо: первый зампред Банка России сравнил экономику страны с кризисом в Warhammer 40,000

    Член Совета директоров и первый заместитель Председателя Банка России Владимир Чистюхин в подкасте «Куда смотрит ЦБ?» сравнил проблемы страны с ситуацией во вселенной мрачного будущего Warhammer 40,000.

     Источник изображения: X (MrSkits94)

    Источник изображения: X (MrSkits94)

    Вопрос о схожести текущей экономики России с реалиями Warhammer 40,000 в редакцию «Куда смотрит ЦБ?» прислали зрители. Чистюхин оказался знаком со вселенной Games Workshop и был удивлён подобному сопоставлению.

    По мнению Чистюхина, сложившаяся в России экономическая ситуация совсем не похожа на существующую в Warhammer 40,000. Первый зампред Центробанка считает, что это «вообще несравнимые вещи».

     Чистюхин «частично знает» о Warhammer 40,000 и даже «читал какие-то книги» (источник изображения: Банк России в YouTube)

    Чистюхин «частично знает» о Warhammer 40,000 и даже «читал какие-то книги» (источник изображения: Банк России в YouTube)

    «Ситуация в Warhammer 40,000 — тот кризис, который сейчас там существует, — намного более тяжёлый, чем та ситуация, которую мы имеем сегодня [в России]», — заверил Чистюхин.

    Первый зампред Центробанка также выразил облегчение в связи с тем, что в Warhammer 40,000 «не обсуждаются вопросы финансового регулирования, развития финрынков и денежно-кредитной политики».

     Источник изображения: Owlcat Games

    Источник изображения: Owlcat Games

    Во вселенной Warhammer 40,000 человечество под командованием Императора, за сотни веков правления превратившегося в гниющий полутруп, ведёт бесконечные войны с инопланетными цивилизациями и потусторонними силами.

    Тем временем в мире видеоигр по Warhammer 40,000 кризис не наблюдается — последние релизы показали себя успешно, а новые (вроде Warhammer 40,000: Dark Heresy и Warhammer 40,000: Space Marine 3) уже готовятся к выпуску.

    Хоррор Death Relives выйдет 25 июля — это как Alien: Isolation, только с ацтекским богом вместо Чужого

    Разработчики из Nyctophile Studios опубликовали геймплейное видео Death Relives — симулятора выживания с элементами хоррора, в котором игроку предстоит избежать цепких рук древнего и могучего бога ацтеков.

     Источник изображения: Nyctophile Studios

    Источник изображения: Nyctophile Studios

    События Death Relives развернутся в поместье, куда прибыл главный герой по имени Эдриан в поисках своей матери. Могущественное существо Сипе Тотек требует жертв в обмен на своё снисхождение, поэтому протагонисту придётся приложить немало усилий для достижения намеченных целей.

    В представленном геймплейном видео продолжительностью почти 15 минут Эдриан прогуливается по мрачным коридорам поместья, собирает важные для решения загадок предметы, читает записки и вступает в схватки с безжалостным божеством.

    Авторам комментариев под роликом на YouTube понравился геймплей, который перенимает всё самое лучшее от хоррора Alien: Isolation. Здесь, как и в проекте от The Creative Assembly, есть вездесущий и очень опасный враг, которого нельзя побороть в прямой схватке. А вот спрятаться от него в шкафу или под столом, попытаться временно вывести из строя, выследить с помощью наручного сонара — сколько угодно.

    «Куда бы вы ни пошли, он всегда будет следовать за вами по пятам. Во время странствий вам нужно прятаться от него, попутно разгадывая головоломки. У вас нет сверхъестественных сил, есть лишь подручные средства», — гласит описание игры в Steam, которое вполне подходит и для Alien: Isolation.

    Death Relives выйдет 25 июля на ПК (Steam), PlayStation и Xbox последних двух поколений. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

    «Теперь у вас нет оправдания»: инди-хит Peak покорил новую вершину продаж и получил перевод на русский

    Кооперативная игра про скалолазание Peak от разработчиков из Landcrab — объединения Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — продолжает покорять новые вершины продаж.

     Источник изображения: PC Gamer

    Источник изображения: PC Gamer

    Напомним, за первые сутки продажи Peak достигли 100 тыс. копий, по итогам шести дней, к удивлению создателей, превысили миллион экземпляров, а на исходе девятого дня показатель составил два миллиона.

    Как сообщила Aggro Crab в своём микроблоге, менее чем за месяц после релиза Peak купили более 5 млн человек. В издании PCGamesN подметили, что результат делает инди-хит от Landcrab одной из самых быстро продаваемых игр 2025 года.

     Источник изображения: Landcrab

    Источник изображения: Landcrab

    Кроме того, на днях для Peak вышло обновление 1.7, которое принесло с собой ряд исправлений и улучшений, а также добавило в игру поддержку 11 дополнительных языков, включая русский. Со старта проект был доступен лишь на английском.

    «Теперь у вас нет оправдания, почему вы не выучили правило 0. Мы глубоко признательны всем в мире, что играли в игру, хотя она была только на английском. Надеемся, ситуация стала лучше», — поделились разработчики.

     Источник изображения: Landcrab

    Источник изображения: Landcrab

    По сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — в кооперативе на четверых или одному забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью».

    Peak вышла 16 июня в Steam (359 рублей в российском сегменте). На площадке Valve проект заслужил более 45 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 93 %) и достиг 114,4 тыс. одновременных игроков в пике.

    Илон Маск пообещал вынести вопрос об инвестициях в капитал xAI на собрание акционеров Tesla

    История поведения американского миллиардера Илона Маска (Elon Musk) в части инвестирования в продвигаемые им проекты говорит о том, что он не стесняется «брать деньги из общего кармана», когда дело касается принадлежащих ему частных компаний. В случае с публичной Tesla соответствующие решения уже требуют одобрения акционеров и совета директоров, поэтому средства этой компании на поддержку xAI могут быть направлены только после голосования.

     Источник изображения: xAI

    Источник изображения: xAI

    Напомним, на днях стало известно, что Маск направит $2 млрд средств своего аэрокосмического стартапа SpaceX на поддержку xAI — другой своей частной компании, разрабатывающей чат-бот Grok. После появления этой информации в прессе Маск заявил, что собирается вынести вопрос о финансировании xAI на повестку дня собрания акционеров Tesla. Он уже допускал такую возможность в прошлом году, когда ему приписывались намерения направить на соответствующие нужды до $5 млрд из средств Tesla. Помимо акционеров компании, такое решение должны принять и члены совета директоров.

    «Это не мне решать. Если бы это было так, Tesla бы уже давно инвестировала в xAI. Мы вынесем этот вопрос на голосование на собрании акционеров», — прокомментировал Илон Маск новые рассуждения о готовности Tesla направить свои средства на поддержку xAI. Слухи приписывают этому стартапу активный поиск инвесторов, только последний раунд финансирования может оценить его капитализацию в $200 млрд. Не исключено, что Маск будет подтягивать ресурсы к xAI и из других своих компаний, поэтому одним только SpaceX дело не ограничится. В случае с Tesla он не может игнорировать мнение совета директоров и акционеров, поэтому соответствующие решения будут приняты только с его учётом.

    Между тем, сотрудничество между xAI и Tesla может иметь вполне материальное выражение. Помимо внедрения чат-бота Grok в командный интерфейс электромобилей Tesla, оно подразумевает закупку у Tesla для нужд xAI стационарных систем хранения электроэнергии.

    Российского школьника вызвали в полицию из-за оскорблений в Brawl Stars — о нарушении сообщил Интерпол

    14-летнего подростка из Санкт-Петербурга вызвали в местное отделение полиции вместе с отцом из-за ссоры, возникшей у него с другими геймерами в ходе игры Brawl Stars. Как выяснилось, об инциденте российскую полицию уведомил Интерпол, получивший извещение Google, на площадке которой размещена эта игра, сообщил Telegram-канал Baza.

     Источник изображения: supercell.com

    Источник изображения: supercell.com

    Сообщается, что подросток допустил оскорбления других участников и угрожал купить пистолет и разобраться с обидчиком. В качестве доказательства предъявлены скриншоты его переписки во внутриигровом чате, присланные Интерполом. После этого мальчик сообщил, что раскаивается и признал, что действительно оскорблял других участников игры. Он пояснил, что речь шла о виртуальном пистолете в рамках игрового сражения, но в Brawl Stars купить оружие невозможно, и он имеется у каждого персонажа по умолчанию.

    Подросток также сообщил, что в ходе конфликта разговор касался религиозных тем. После проведенной беседы его отпустили, но теперь полиция начала проверку по статье 148 УК РФ (Нарушение права на свободу совести и вероисповеданий).

    Path of Exile 2 получит масштабное обновление в конце лета — авторы намерены выпускать их каждые четыре месяца

    Разработчики из Grinding Gear Games определились с датой выпуска следующего масштабного обновления для находящегося в раннем доступе фэнтезийного ролевого экшена Path of Exile 2. Апдейт с индексом 0.3.0 выйдет 29 августа.

     Источник изображения: Grinding Gear Games

    Источник изображения: Grinding Gear Games

    В своём обращении к игрокам на официальном сайте проекта разработчики напомнили, что крупные порции контента Path of Exile 2 будет получать каждые четыре месяца. Каждый раз обновление будет предлагать геймерам доступ к новой лиге со свежей экономикой и эксклюзивным контентом. Подробности летнего апдейта будут обнародованы позднее.

    «Обычно лиги содержат новую боевую механику, новые награды, возможности ремесла и новых боссов. […] После окончания лиги у нас появляется время продумать, как добавить контент из лиги в основную игру, что позволяет нам сразу вводить новшества и одновременно устранять возможные проблемы до их окончательного включения в игру», — пояснили разработчики в своём сообщении.

    Платный ранний доступ к Path of Exile 2 начался 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS, отдельный клиент), PS5, Xbox Series X и S.

    Nvidia добавила поддержку технологии генерации кадров Smooth Motion видеокартам GeForce RTX 4000

    Компания Nvidia выпустила предварительную версию драйвера GeForce новой серии 590. Драйвер с порядковым номером 590.26 содержит несколько нововведений, главным из которых является поддержка технологии Smooth Motion для видеокарт GeForce RTX 4000.

     Источник изображений: Videocardz

    Источник изображений: Videocardz

    Smooth Motion — это, по сути, технология генерации кадров на уровне драйвера, то есть аналог AMD Fluid Motion Frames. Она работает путём удвоения всех кадров, однако не столь эффективна, как DLSS.

    Тем не менее для многих геймеров, играющих в проекты без поддержки DLSS, это решение может оказаться весьма полезным. Для активации Smooth Motion достаточно включить соответствующую опцию в приложении Nvidia. Ранее технология была доступна только владельцам видеокарт серии GeForce RTX 5000.

    По данным источника, утилита Nvidia Inspector по-прежнему указывает, что Smooth Motion поддерживается лишь видеокартами текущего поколения. Однако после установки предварительной версии нового драйвера она начала работать и на ускорителях предыдущего поколения. К примеру, в World of Warcraft частота кадров удвоилась — с 82 до 164 FPS. Аналогичный рост показал Company of Heroes 3 на ПК с видеокартой GeForce RTX 4090, где производительность выросла с 60 до 120 FPS.

    Самый богатый человек Индии намерен превратить каждый телевизор в ПК

    Технологическая компания Jio Platforms, принадлежащая индийскому конгломерату Reliance Industries, запустила сервис виртуальных ПК для пользователей телевизионных приставок. За счёт этого самый богатый человек Индии, председатель правления Reliance Мукеш Амбани (Mukesh Ambani), планирует превратить миллионы телевизоров в самой густонаселённой стране мира в персональные компьютеры.

     Источник изображения: Jio

    Источник изображения: Jio

    Сервис JioPC использует облачную инфраструктуру для предоставления услуги виртуального ПК через фирменную приставку Jio, которая поставляется бесплатно вместе с услугой широкополосного доступа в интернет. Её также можно приобрести отдельно — примерно за $65. В настоящее время сервис работает в тестовом режиме, и желающие опробовать его могут оставить заявку на сайте компании. После одобрения заявки пользователь получит доступ к виртуальному рабочему столу, а для взаимодействия с ним будет достаточно подключить к телевизору клавиатуру и мышь.

    Также отмечается, что сервис имеет некоторые ограничения. Например, он не поддерживает внешние периферийные устройства, такие как камеры и принтеры. Для работы с электронными документами в нём используется LibreOffice. Для использования приложений Microsoft Office предлагается задействовать браузер. Запуск JioPC, вероятно, позволит компании увеличить свою пользовательскую базу, которая уже насчитывает более 488 млн человек.

    По данным Pathak, около 70 % индийских домохозяйств имеют телевизоры, но только в 15 % есть компьютеры. Согласно статистике правительства Индии, число активных пользователей платных телевизионных приставок в стране составляет около 47 млн человек. При этом рынок традиционного телевидения сокращается по мере того, как всё больше потребителей переходят на использование интернет-сервисов. По состоянию на март текущего года число пользователей традиционного телевидения сократилось на 8 % в годовом исчислении.

    Анонсирован Majogami — стильный экшен-платформер про девушку с катаной, которая режет врагов как бумагу

    Разработчики из Inti Creates представили Majogami — двухмерный экшен-платформер про девушку с амнезией, которая путешествует по миру вместе с необычным листком бумаги. По случаю анонса был представлен отдельный трейлер.

     Источник изображения: Inti Creates

    Источник изображения: Inti Creates

    Главную героиню зовут Сироха, она всегда носит с собой катану «Камикири» и умеет применять по назначению приём «Сэцуна». Последний позволяет стремительно прорываться через сквозь толпы врагов, моментально оказываясь в гуще событий.

    Путешествующий вместе с Сирохой листочек бумаги – это её отец Сиори, превращённый явно не по своей воле. Исследуя незнакомый мир, девушка будет собирать карты, наполненные её воспоминаниями. А именную катану придётся регулярно пускать в дело, давая отпор здешним ведьмам, поработившим всё живое.

    Ключевая визуальная особенность Majogami заключается в смешении тёмного фэнтези с эстетикой бумажных поделок. На должности главного дизайнера персонажей и локаций в студии Inti Creates значится Юдзи Нацумэ (Yuji Natsume) – художник Bloodstained: Curse of the Moon и Blaster Master Zero.

    Majogami поступит в продажу 30 октября на Nintendo Switch и Switch 2. У игры также будет версия для ПК (Steam), но её релиз состоится позже.

    SpaceX инвестирует в разработчика ИИ-бота Grok $2 млрд

    Аэрокосмическая компания SpaceX миллиардера Илона Маска (на фото ниже) согласилась инвестировать $2 млрд в принадлежащий ему стартап xAI, разработавший чат-бот Grok на основе ИИ, сообщил ресурс The Wall Street Journal со ссылкой на источники среди инвесторов. Инвестиции SpaceX являются частью 5-миллиардного инвестиционного проекта xAI, о котором инвестиционный банк Morgan Stanley сообщил в прошлом месяце.

     Источник изображения: X

    Источник изображения: X

    Это первая инвестиция аэрокосмической компании в xAI и одна из её крупнейших инвестиций в другую компанию, отметил WSJ. В этом месяце сообщалось о переговорах, которые xAI Holdings проводит с инвесторами с целью привлечения дополнительного капитала, после чего его капитализация вырастет со $170 до $200 млрд. Однако Маск выступил с опровержением этих сообщений, заявив в соцсети X, что xAI не ищет дополнительного финансирования, поскольку капитала вполне достаточно.

    WSJ ранее сообщал, что ИИ-чат-бот Grok уже используется в сервисе поддержки клиентов спутникового интернет-сервиса SpaceX Starlink. По словам источников ресурса, SpaceX и xAI намерены расширять партнёрство в будущем.

    Маск далеко не в первый раз использует финансовые ресурсы SpaceX для поддержки своих проектов. Он сам занимал у компании $20 млн для поддержки Tesla на раннем этапе её развития, использовал оборудование SpaceX в работе своего предприятия по прокладке туннелей The Boring Company, а также обращался за кредитом в $1 млрд, когда приобретал микроблогинговую платформу Twitter (переименована в X).

    По мнению аналитиков WSJ, нынешняя инвестиция в xAI может нести риски для SpaceX, которая вкладывает миллиарды долларов в разработку космического корабля Starship. Аэрокосмическая компания столкнулась с многочисленными проблемами при его создании, включая взрывы прототипов, которые могут свидетельствовать о фундаментальных проблемах в его разработке. На данный момент SpaceX отстаёт от графика по запуску Starship и будущее проекта пока под вопросом.

    Крупнейшие сайты с пиратскими играми изъяты и перешли под контроль ФБР

    ФБР при поддержке Министерства юстиции США и голландского агентства FIOD провело масштабную операцию против пиратских платформ, распространявших ещё не вышедшие или нелегальные копии видеоигр. В результате были конфискованы доменные имена нескольких известных ресурсов, которые годами предоставляли пользователям доступ к украденному контенту.

     Источник изображений: ELLA DON/Unsplash

    Источник изображения: ELLA DON/Unsplash

    Среди закрытых сайтов оказались Nswdl.com, Nsw2u.com, Ps4pkg.com, Ps4pkg.net, Mgnetu.com, Game-2u.com и Bigngame.com, сообщает издание Hackread. Теперь при попытке зайти на эти адреса вместо каталогов с играми появляется уведомление о конфискации с пометкой «Этот сайт изъят Федеральным бюро расследований». По данным ФБР, только с конца февраля по май через одну из связанных с этими платформами служб было скачано около 3,2 млн пиратских копий, а общий ущерб для издателей и разработчиков оценивается в $170 млн.

     Источник изображений: hackread.com

    Источник изображения: hackread.com

    Как отмечают в ведомстве, данные ресурсы активно работали более четырёх лет, регулярно публикуя утечки самых ожидаемых игр за несколько дней или даже недель до их официального релиза. Это не только наносило финансовый урон компаниям, но и подрывало моральный дух разработчиков, годами работавших над проектами. Представители ФБР подчеркнули, что пиратство вредит не только крупным студиям, но и отдельным специалистам, чей труд обесценивается из-за нелегального распространения их продуктов.

     Источник изображения: hackread.com

    Источник изображения: hackread.com

    Хотя основные домены теперь находятся под контролем властей, борьба с онлайн-пиратством продолжается. Расследование ещё не завершено, а организаторам этих площадок грозит уголовное преследование. Пока же миллионы пользователей по всему миру лишились доступа к загрузке пиратских игр.

    xAI извинилась за «ужасное поведение» чат-бота Grok, и винит в нём «обновление программной надстройки»

    Разработчики xAI и её чат-бот Grok оказались в центре скандала после того, как искусственный интеллект начал распространять радикальные и оскорбительные идеи. В ответ компания Илона Маска (Elon Musk) удалила часть постов, временно отключила бота и принесла публичные извинения за «ужасное поведение» своего ИИ.

     Источник изображений: xAI

    Источник изображений: xAI

    Скандал разразился после того, как Маск заявил о намерении сделать чат-бот менее «политкорректным», а затем объявил 4 июля об успешном «значительном улучшении» Grok. Вскоре ИИ, как указывает TechCrunch, начал публиковать посты с критикой демократов и руководителей Голливуда еврейского происхождения, повторять антисемитские мемы, выражать поддержку Гитлеру и даже называть себя «Меха-Гитлером». В ответ xAI удалила часть сообщений Grok, временно отключила бота и обновила его системные настройки.

    Турция заблокировала доступ к Grok после оскорбительных высказываний в адрес президента страны. Одновременно гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) объявила об уходе, хотя в её заявлении не упоминался скандал с ИИ, а решение, по данным источников, готовилось уже несколько месяцев.

    В субботу xAI принесла извинения за произошедшее, объяснив инцидент обновлением кода, которое якобы сделало Grok восприимчивым к «постам пользователей X, включая экстремистские взгляды». Компания подчеркнула, что проблема не связана с базовой ИИ-моделью, а касается лишь «программной нандстройки, которая реализует бота @grok». Также в xAI заявили, что из-за технического сбоя бот получил инструкцию «говорить прямо, не боясь оскорбить приверженцев политкорректности».

    Ранее Маск утверждал, что Grok оказался слишком восприимчивым к пользовательским запросам и чересчур стремился угодить. Однако журналисты TechCrunch обнаружили, что новая версия бота, Grok 4, при обсуждении спорных тем учитывает по факту мнение и посты самого Маска.

    Одновременно историк Ангус Джонстон (Angus Johnston) опроверг версию о том, что Grok просто повторял чужие оскорбительные высказывания. По его словам, один из самых резонансных антисемитских постов был инициирован самим ИИ без внешнего влияния, а попытки пользователей остановить его ни к чему не привели.

    В последние месяцы Grok также распространял теории о «геноциде белых», подвергал сомнению число жертв Холокоста и временно скрывал неудобные факты о Маске и Дональде Трампе (Donald Trump). Компания тогда сослалась на несанкционированное вмешательство отдельных сотрудников в системные настройки. Несмотря на скандал, Маск подтвердил, что Grok появится в электромобилях Tesla уже на следующей неделе.

    Новая статья: Dune: Awakening — песочница Лисан аль-Гаиба. Рецензия

    Данные берутся из публикации Dune: Awakening — песочница Лисан аль-Гаиба. Рецензия

    Франция возбудила уголовное дело в отношении соцсети X по подозрению в манипулировании алгоритмами

    Французская прокуратура возбудила уголовное дело в отношении социальной платформы X, принадлежащей американскому миллиардеру Илону Маску (Elon Musk), по обвинению в манипулировании алгоритмами с целью «иностранного вмешательства», сообщил ресурс Politico.

     Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

    Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

    Судья Лора Бекко (Laure Beccuau) заявила в пятницу, что прокуратура начала в среду уголовное расследование по поводу возможных нарушений платформой X французского законодательства. Судья сообщила, что уголовное дело было открыто вслед за расследованием, начатым в январе, и основано на обращениях депутата и неназванного высокопоставленного государственного служащего. Согласно официальному заявлению прокуратуры, соцсеть X обвиняется во «вмешательстве в работу автоматизированной системы обработки данных организованной группой», а также в «мошенническом извлечении данных из автоматизированной системы обработки данных организованной группой», цитирует документ ресурс PCMag.

    Как отметил Politico, уголовное расследование было начато на фоне растущей критики платформы X со стороны регулирующих органов Франции и ЕС. В четверг два французских парламентария — депутат Национального собрания Франции Тьерри Сотер (Thierry Sother) и член Европейского парламента Пьер Жуве (Pierre Jouvet) — обратились к французскому цифровому регулятору Arcom после антисемитских и расистских постов ИИ-чат-бота Grok с просьбой провести расследование по этому поводу. «После обновления от 4 июля поведение Grok существенно изменилось, и теперь он допускает антисемитские высказывания, восхваляет Гитлера и даже поддерживает Ле Пен», — сообщил Сотер французскому изданию Libération.

    Многие французские политики поддержали решение прокуратуры. Французский депутат Эрик Боторель (Eric Bothorel) выразил обеспокоенность по поводу использования X персональных данных, предвзятого алгоритма и сокращения разнообразия в публикациях. Он также осудил личное вмешательство Маска в работу платформы, которую назвал в недавнем посте «реальной опасностью и угрозой для наших демократий».

    Китайский стартап Moonshot выпустил открытую ИИ-модель Kimi K2, превосходящую GPT-4

    Китайский ИИ-стартап Moonshot AI, создавший популярного чат-бота Kimi, на этой неделе представил большую языковую модель с открытым исходным кодом Kimi K2. Она бросает вызов передовым аналогам от OpenAI и Anthropic, обеспечивая особенно высокий уровень производительности в сфере написания программного кода и выполнении задач автономных ИИ-агентов.

     Источник изображений: Moonshot AI

    Источник изображений: Moonshot AI

    Языковая модель Kimi K2 с 1 трлн параметров, из которых 32 млрд активные, построена на основе подхода «смесь экспертов» (Mixture of Experts). Это означает, что при обработке запроса запускается только часть общей модели, за счёт чего повышается скорость работы и эффективность алгоритма. Стартап выпустил сразу две версии ИИ-модели: базовый вариант для исследователей и разработчиков, а также версию Kimi K2-Instruct с возможностью настройки, оптимизированную для чат-ботов и автономных агентов.

    Отличительной особенностью новой модели является её оптимизация под возможности ИИ-агентов: способность автономно использовать инструменты, писать и выполнять программный код, а также выполнять сложные многоэтапные задачи без вмешательства человека. В ходе контрольных тестов Kimi K2 достиг точности 65,8 % в тесте разработки программного обеспечения SWE-bench Verified. Это лучше результата большинства альтернатив с открытым исходным кодом и сопоставимо с показателями проприетарных моделей.

    Показатели производительности Kimi K2 указывают на то, что руководству OpenAI и Anthropic следует обратить внимание на этот алгоритм. Дело в том, что Kimi K2-Instruct не просто конкурирует с ИИ-моделями крупных компаний, но и систематически превосходит их в решении задач, которые имеют важное значение для корпоративных клиентов.

    В одном из наиболее актуальных тестов на написание программного кода LiveCodeBench алгоритм Kimi K2 достиг точности 53,7 %, что значительно лучше результатов DeepSeek–V3 (46,9 %) и GPT-4.1 (44,7 %). Что ещё более впечатляет, так это результат в тесте MATH-500, где Kimi K2 набрал 97,4 %, а GPT-4.1 только 92,4 %. Это может указывать на то, что Moonshot AI сделала фундаментальное открытие в математических рассуждениях, которое ускользнуло от более крупных и хорошо финансируемых конкурентов.

    Стоит учесть, что Moonshot добивается столь впечатляющих результатов, имея в активе значительно меньше ресурсов и средств, чем есть у крупных компаний. К примеру, OpenAI тратит сотни миллионов долларов на то, чтобы постепенно улучшать свои ИИ-модели. Похоже, что Moonshot удалось найти более эффективный подход для достижения аналогичного результата. Последствия этого могут выйти далеко за рамки простого хвастовства. Корпоративные заказчики давно ждут появления ИИ-систем, которые действительно могли бы выполнять сложные рабочие задачи, а не просто создавать яркие демонстрации. Результаты тестирования Kimi K2 говорят о том, что добиться этого, вероятно, удастся уже скоро.

    В технической документации Moonshot есть деталь, которая может оказаться более важной, чем результаты тестирования нового алгоритма. Речь идёт об оптимизаторе MuonClip, который позволил осуществить процесс обучения ИИ-модели с триллионом параметров без каких-либо сбоев.

    Это не просто инженерное достижение, а, возможно, сдвиг парадигмы. Нестабильность обучения стала скрытым препятствием при разработке больших языковых моделей. Компании вынуждены проводить дорогостоящее дообучение, внедрять меры безопасности и мириться с неоптимальной производительностью, чтобы сделать процесс обучения стабильнее.

    Экономические последствия могут быть не менее впечатляющими. Если MuonClip окажется универсальным, то используемый компанией метод обучения ИИ-моделей может значительно сократить затраты на вычислительные мощности. В отрасли, где затраты на обучение измеряются десятками миллионов долларов, даже незначительный прирост эффективности может дать необходимые конкурентные преимущества.

    Стоит отметить, что решение Moonshot сделать исходный код Kimi K2 открытым и параллельно с этим предоставлять доступ к API алгоритма по конкурентоспособной цене демонстрирует глубокое понимание динамики рынка. Тариф Moonshot с оплатой в $0,15 за миллион вводимых токенов и $2,50 за миллион генерируемых токенов значительно ниже, чем у OpenAI и Anthropic. При этом ИИ-модель китайского стартапа предлагает сопоставимую, а в ряде случаев и превосходящую производительность. Важным стратегическим шагом является двойная доступность: корпоративные клиенты могут задействовать API для немедленного развёртывания сервиса, а уже после этого перейти на автономные алгоритмы для оптимизации затрат или повышения уровня соответствия требованиям.

    Это может создать проблемы для крупных ИИ-компаний. Если они будут соответствовать тарифам Moonshot, то снизится их прибыль. Если же они не сделают этого, то будут рисковать потерять клиентов, которые захотят перейти на использование более дешёвой ИИ-модели, сравнимой по производительности. В данном случае статус модели с открытым кодом не является чем-то вроде благотворительности, это осознанный шаг для привлечения клиентов. Каждый разработчик, который скачает Kimi K2 и будет экспериментировать с алгоритмом, становится потенциальным корпоративным клиентом Moonshot. В это же время, каждое внесённое сообществом улучшение снижает затраты компании на разработку.

    Демонстрации Moonshot показывают, что искусственный интеллект постепенно становится более полезным. К примеру, при анализе заработной платы Kimi K2 не просто отвечал на вопросы о данных, а автономно выполнял 16 операций для проведения статистического анализа и генерации интерактивной визуализации. Демонстрация с планированием концертов в Лондоне потребовала использования 17 инструментов на разных платформах — поиск, календарь, электронная почта, авиабилеты, бронирование жилья и ресторанов. Причём это были не подготовленные менеджерами презентации, а реальные демонстрации того, как искусственный интеллект выполняет сложные многоступенчатые задачи автономно.

    Это отличается от того, как работают нынешние ИИ-помощники, которые преуспевают в разговорах, но испытывают трудности при выполнении задач. В то время как конкуренты работают над тем, чтобы сделать речь своих чат-ботов более похожей на человеческую, Moonshot уделяет приоритетное внимание тому, чтобы делать алгоритмы более полезными. Это важно, поскольку предприятиям нужен не ИИ, способный пройти тест Тьюринга, а ИИ, способный эффективно выполнять производственные задачи.

    Настоящий прорыв заключается не в какой-то единой возможности, а в слаженной работе множества инструментов и сервисов. Предыдущие варианты ИИ-агентов требовали тщательной проработки, планирования рабочего процесса и постоянного контроля со стороны человека. Похоже, что Kimi K2 способен автономно справляться с когнитивными нагрузками, связанными с дроблением задач, выбором инструментов для их решения и исправлением ошибок.

    В отличие от предыдущих «убийц GPT», которые преуспели в узких областях, но не имели вариантов практического применения, Kimi K2 демонстрирует высокую компетентность в широком спектре задач. Алгоритм может писать программный код, решать математические задачи, использовать различные инструменты и выполнять сложные рабочие задачи. В это же время алгоритм доступен для модификации и экспериментов, за счёт чего его развитие может проходить быстрее.

    Microsoft представила рассуждающую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning— в 10 раз быстрее аналогов и запустится даже на смартфоне

    Microsoft представила новую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning, обеспечивающую расширенные возможности рассуждений для периферийных и мобильных устройств, а также сред с ограниченными вычислительными ресурсами. Благодаря использованию новой гибридной архитектуры SambaY, модель работает до 10 раз быстрее по сравнению с другими моделями семейства Microsoft Phi и демонстрирует в 2–3 раза меньшую задержку.

     Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

    Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

    Phi-4-mini-flash-reasoning — это модель с 3,8 млрд параметров и открытым исходным кодом, оптимизированная для выполнения сложных математических рассуждений. Она поддерживает контекст длиной до 64 тыс. токенов и обучена на высококачественных синтетических данных, обеспечивая надёжное и производительное развёртывание с интенсивным использованием логики. Как и все модели семейства Phi, Phi-4-mini-flash-reasoning может быть развёрнута на одном графическом процессоре.

    Ключевой особенностью архитектуры SambaY является Gated Memory Unit (GMU) — простой, но эффективный механизм обмена представлениями между компонентами модели. Использование модулей GMU существенно повышает эффективность декодирования и ускоряет поиск по длинному контексту, что обеспечивает высокую производительность в широком спектре задач и позволяет значительно ускорить инференс без потери качества рассуждений.

    В Microsoft утверждают, что новая ИИ-модель может использоваться в платформах адаптивного обучения, где критически важны циклы обратной связи в реальном времени, в качестве агентов с возможностями рассуждения на базе периферийных устройств, а также в интерактивных образовательных системах, которые динамически корректируют сложность контента в зависимости от успеваемости учащихся.

    Компания подчёркивает, что высокая эффективность модели в области математики и структурированного мышления делает её особенно ценной для образовательных технологий, простых симуляций и автоматизированных инструментов оценки, требующих надёжного инференса с минимальным временем отклика.

    Модель Microsoft Phi-4-mini-flash-reasoning доступна на платформе Hugging Face.

    Meta✴ не откажется от бизнес-модели «плати или соглашайся», несмотря на угрозу штрафов в ЕС

    Компания Meta✴✴ Platforms, скорее всего, не будет вносить дополнительных изменений в свою рекламную модель «плати или соглашайся», которая была признана не соответствующей нормам действующего в Евросоюзе Закона о цифровых рынках (DMA). Это означает, что американская компания столкнётся с новыми антимонопольными обвинениями в регионе, а также с финансовыми санкциями. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

     Источник изображения: Tabrez Syed / Unsplash

    Источник изображения: Tabrez Syed / Unsplash

    В прошлом месяце Еврокомиссия предупредила Meta✴✴ о возможности вынесения ежедневных штрафов в случае, если компания не скорректирует собственную модель монетизации в соответствии с законами ЕС. Речь идёт о модели «плати или соглашайся», которая обязывает пользователей Facebook✴✴ и Instagram✴✴ либо соглашаться на персонализированную рекламу, либо оформлять платную подписку, чтобы избавиться от подобного контента. По мнению европейских регуляторов, такой подход не соответствует недавно утверждённому антимонопольному постановлению и, следовательно, нарушает положения DMA.

    Meta✴✴ уже была оштрафована на €200 млн после того, как антимонопольный орган ЕС признал, что модель «плати или соглашайся» нарушает DMA с момента её внедрения в ноябре 2023 года. В ноябре того же года компания внесла корректировки, сократив объём используемых пользовательских данных для таргетированной рекламы. Это привело к проведению дополнительной проверки со стороны Еврокомиссии, по итогам которой Meta✴✴ было вынесено новое предупреждение. Теперь же, по данным источников, Meta✴✴ не намерена вносить дальнейшие изменения в свою бизнес-модель до тех пор, пока не изменятся обстоятельства.

    Это, скорее всего, приведёт к новым антимонопольным обвинениям со стороны ЕС уже в ближайшие недели. В конечном итоге Еврокомиссия может ввести ежедневные штрафы в размере до 5 % от среднего ежедневного глобального оборота Meta✴✴. Официальные представители Meta✴✴ и Еврокомиссии пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу.

    Российские учёные усовершенствовали MP3

    Российские учёные из Московского технического университета связи и информатики (МТУСИ) усовершенствовали алгоритм сжатия звука MP3 — его новый вариант позволяет уменьшить размер файлов на 20 % при сохранении того же качества звука, что и в классическом варианте формата, пишут «Известия».

     Источник изображения: Ciocan Ciprian / unsplash.com

    Источник изображения: Ciocan Ciprian / unsplash.com

    «Формат MP3, несмотря на популярность, имеет недостатки. Например, при оцифровке аналогового сигнала (импульсно-кодовой модуляции, ИКМ) в цифровой на скорости 250–270 Кбит/с теряются нюансы, так называемые атаки, которые определяют насыщенность звука и его разборчивость», — цитирует издание заявление пресс-службы МТУСИ. Улучшение качества звука по сравнению с обычным сжатием MP3 у нового формата заметно уже при 56 кбит/с, что подтверждается опросами людей и объективными измерениями. Эксперты также запатентовали алгоритм «не искажающего компандирования» — эффективного сжатия, которое не сопровождается искажениями и шумами. «Метод сжимает динамический диапазон до 10–15 дБ, но звук передаётся без искажений. А качество даже при использовании 16-битного формата сравнимо с 32-битным входным сигналом, то есть негативные стороны 16 бит снижены», — отметили также в пресс-службе вуза.

    Проблема традиционных форматов сжатия звука состоит в том, что они исключают из аудиокартины некоторые нюансы, и в первую очередь тихие звуки; доходит до потери половины данных, указывают опрошенные «Известиями» эксперты. Искажения проявляются в появлении шумов, «металлического» оттенка и смазанности; в диапазоне от 56 до 128 Кбит/с пропадают детали, и звук становится плоским.

    Разработка российских учёных окажется полезной при работе в студиях звукозаписи, на потоковых платформах и для устройств с ограниченным объёмом памяти, считают эксперты. Для успешного внедрения технологии потребуется её применение на стриминговых сервисах, хорошем подспорьем станет и общее повышение качества звуковой аппаратуры, хотя и современные смартфоны уже в среднем сегменте способны обеспечить качественное звучание.

    На практике оптимизированный формат MP3 окажется наиболее полезным при низких битрейтах — это пригодится в онлайн-вещании, подкастинге и киберспорте, где важен чёткий звук при минимальном потреблении трафика. При работе в студии алгоритм будет полезным в сжатии «многодорожных фонограмм без потери субъективного качества». Проект особенно актуален с учётом роста потребления медиаконтента и потребности оптимизировать инфраструктуру хранения данных.

    Meta✴ пополнила коллекцию ИИ-талантов, поглотив специализирующийся на голосовом ИИ стартап PlayAI

    Компания Meta✴✴ завершила сделку по поглощению PlayAI — небольшого стартапа в области искусственного интеллекта, специализирующегося на голосовых технологиях, узнало агентство Bloomberg. Это очередной шаг в развитии профильного подразделения Meta✴✴ Superintelligence Labs.

     Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

    Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

    На следующей неделе «вся команда PlayAI» перейдёт в Meta✴✴, говорится во внутренней служебной записке соцсетевого гиганта. Сотрудники PlayAI будут подчиняться Йохану Шалквику (Johan Schalkwyk), который сам недавно начал работать в Meta✴✴, покинув другой стартап — Sesame AI, также специализирующийся на голосовых ИИ-технологиях.

    В 2024 году искусственный интеллект стал приоритетным направлением для Meta✴✴ — компания активно инвестирует в инфраструктуру, включая чипы и центры обработки данных, а также нанимает ведущих специалистов по разработке моделей и ИИ-функций. Недавно генеральный директор Meta✴✴ объявил о масштабной реструктуризации ИИ-подразделения компании. В результате этих преобразований бывший глава Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) возглавил новое подразделение — Meta✴✴ Superintelligence Labs.

    Финансовые условия сделки по приобретению PlayAI не разглашаются. Представитель Meta✴✴ подтвердил факт покупки стартапа, но от дальнейших комментариев отказался. В упомянутой служебной записке отмечается, что «работа команды PlayAI над созданием естественного звучания голосов, а также платформы для их удобной генерации отлично вписывается в наши планы и задачи в направлениях ИИ-персонажей, ассистента Meta✴✴ AI, носимых устройств и генерации аудиоконтента».

    Поглощение ИИ-стартапа Windsurf компанией OpenAI сорвалось и специалистов тут же переманила Google

    Сделка по покупке OpenAI ИИ-стартапа Windsurf за $3 млрд, о которой сообщалось ранее, в итоге не состоялась, сообщил в пятницу ресурс The Verge. Представитель OpenAI подтвердил, что срок предложения истёк, и Windsurf вправе рассматривать другие варианты. В тот же день Google и Windsurf объявили, что генеральный директор Windsurf и ещё ряд сотрудников переходят в подразделение Google DeepMind.

     Источник изображения: Growtika/unsplash.com

    Источник изображения: Growtika/unsplash.com

    Сообщается, что бывший генеральный директор Windsurf Варун Мохан (Varun Mohan), соучредитель стартапа Дуглас Чен (Douglas Chen) и ещё несколько сотрудников отдела исследований и разработок продолжат работу в Google DeepMind над проектами в области агентного кодирования, преимущественно сосредоточившись на развитии нейросети Gemini. Google не будет контролировать Windsurf и не получит долю в его капитале, но получит неисключительную лицензию на использование некоторых технологий стартапа.

    Компании не раскрывают финансовые подробности сделки. По данным Bloomberg, она обошлась Google в $2,4 млрд.Временно исполняющим обязанности генерального директора Windsurf назначен Джефф Ван (Jeff Wang), ранее руководивший бизнес-операциями стартапа. Новым президентом Windsurf станет Грэм Морено (Graham Moreno), вице-президент по глобальным продажам.

    Как утверждают источники Bloomberg, сделка по поглощению OpenAI ИИ-стартапа Windsurf сорвалась из-за позиции Microsoft — крупнейшего инвестора OpenAI. В Windsurf не хотели, чтобы Microsoft получила доступ к их интеллектуальной собственности, но OpenAI не удалось добиться согласия Microsoft по этому вопросу. Согласно действующему соглашению между Microsoft и OpenAI, софтверный гигант имеет право на доступ к технологиям, разрабатываемым стартапом.

    В Windows 11 появилась функция быстрого самовосстановления

    Разработчики из Microsoft добавили в Windows 11 новый режим Quick Machine Recovery (QMR), который поможет решать различные проблемы с загрузкой ПК. Нововведение позволяет устройству загрузиться в режиме восстановления WinRE, после чего устанавливается интернет-соединение с серверами Microsoft, откуда загружается необходимый патч для устранения «распространённых проблем при загрузке».

     Источник изображения: Windows / Unsplash

    Источник изображения: Windows / Unsplash

    Microsoft впервые анонсировала QMR в конце прошлого года. Этот режим является одним из шагов, предпринимаемых компанией для предотвращения ситуаций, подобных масштабному сбою в работе сервисов CrowdStrike в середине 2024 года, когда из-за ошибки при обновлении одного из продуктов безопасности компании были выведены из строя миллионы компьютеров и серверов на базе Windows. Режим QMR позволит массово распространять патчи для исправления ошибок в обновлениях даже в тех случаях, когда система не может загрузиться корректно.

    На данном этапе режим QMR становится доступен участникам программы предварительной оценки Windows Insider, использующим бета-версии Windows 11 в канале Canary. Это указывает на то, что Microsoft продолжает тестирование упомянутого режима, и он пока не готов для массового распространения.

    Режим QMR доступен в тестовой сборке Windows 11 под номером 27898. В ней также реализована функция автоматического уменьшения размера элементов панели задач, что может быть полезно при запуске большого количества приложений. Разработчики также изменили внешний вид окна, которое появляется, когда приложение запрашивает доступ к веб-камере или микрофону. Кроме того, пользователи теперь смогут самостоятельно добавлять слова в словарь встроенного преобразователя речи в текст.

    Когда именно все эти нововведения станут доступны в стабильных сборках Windows 11, пока неизвестно. Вполне возможно, что некоторые из них войдут в состав крупного обновления Windows 11 25H2, распространение которого начнётся осенью этого года.

    OpenAI снова отложила выпуск «феноменальной» открытой ИИ-модели

    OpenAI уже второй раз за это лето откладывает выпуск открытой модели искусственного интеллекта, сообщил генеральный директор компании Сэм Альтман (Sam Altman). Изначально планировалось выпустить модель на следующей неделе, но теперь было принято решение перенести релиз на неопределённый срок для проведения дополнительного тестирования на предмет безопасности.

     Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

    Источник изображения: Zac Wolff / unsplash.com

    «Нам нужно время, чтобы провести дополнительные проверки в области безопасности и потенциально высоких рисков. Сколько времени это займёт — пока не знаем. Мы верим, что сообщество создаст на базе этой модели отличные проекты, но после установки весовых коэффициентов изменить их уже будет невозможно. Это для нас новый опыт, и мы хотим сделать всё как следует», — написал Альтман в соцсети X.

    Выпуск открытой модели от OpenAI — одно из самых ожидаемых событий в сфере ИИ этим летом наряду с релизом GPT-5 от той же компании. В отличие от GPT-5, открытую модель можно будет скачать и запускать локально. Оба проекта должны продемонстрировать, что OpenAI остаётся ведущей ИИ-лабораторией Кремниевой долины. Сделать это становится всё труднее — в разработку собственных решений миллиарды долларов инвестируют xAI, Google DeepMind и Anthropic.

    Ожидается, что новая открытая модель OpenAI будет обладать аналогичными способностями к рассуждению, что и модели серии «o» из текущего ассортимента компании. OpenAI рассчитывает, что её проект станет лучшим среди всех доступных на рынке открытых ИИ-моделей. В июне, когда Альтман впервые сообщил о задержке, он отметил, что разработчикам удалось достичь «неожиданного и поразительного результата», однако подробностей тогда не привёл.

    «С точки зрения возможностей мы считаем эту модель феноменальной. Но планка для открытых проектов у нас высокая, и, по нашему мнению, нужно ещё время, чтобы убедиться: мы выпускаем продукт, которым действительно можем гордиться», — заявил накануне вице-президент OpenAI по исследованиям и руководитель проекта по разработке открытой модели Эйдан Кларк (Aidan Clark). Ранее также сообщалось, что руководство OpenAI обсуждало возможность подключения открытой модели к облачной инфраструктуре компании для обработки сложных запросов, однако будет ли реализована такая функция в финальной версии — пока неизвестно.

    Новая статья: Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться

    Данные берутся из публикации Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться

    В «Google Контактах» появились функции, которые помогут навести порядок в адресной книге

    Google представила два функциональных улучшения в приложении «Google Контакты», которые помогут пользователям более эффективно управлять списками контактов. Как сообщает Android Authority, первое изменение касается раздела «Недавняя активность», второе затрагивает управление внешними контактами, которые создаются автоматически в других приложениях.

     Источник изображений: Brett Jordan/Unsplash

    Источник изображений: Brett Jordan/Unsplash

    «Google Контакты» являются одним из тех приложений, которое не часто оказывается в центре внимания, но при этом играет важную роль в использовании мобильного устройства. Оно помогает быстро находить нужные контакты, звонить, писать сообщения и обмениваться контентом с близкими и коллегами. Теперь сервис получил два новых инструмента, которые должны значительно упростить управление адресной книгой.

    Раздел «Недавняя активность». Ранее подобную информацию можно было увидеть только через виджеты, но теперь история взаимодействий доступна прямо внутри приложения. Это удобно, так как избавляет от необходимости искать данные в других сервисах и вся активность — история звонков, сообщений и других взаимодействий — собрана в одном месте.

    В разделе «Управление контактами» улучшение касается фильтрации и отображения записей, автоматически создаваемых на основе данных из сторонних приложений. Теперь пользователь может самостоятельно решать, нужно ли показывать такие контакты в общем списке в «Google Контактах» или нет. Хотя редактировать их напрямую нельзя, возможность временного отображения поможет контролировать записи.

    Обе функции уже начали распространяться на устройствах пользователей. Если обновление пока не появилось, можно проверить наличие новой версии приложения в магазине Google Play.

    Новый раунд финансирования может оценить капитализацию xAI в $200 млрд

    Созданный в марте конгломерат xAI Holdings, который объединяет социальную сеть X и разработчика чат-бота Grok — компанию xAI, готовится привлечь около $10 млрд, чтобы оценить тем самым свою капитализацию в $200 млрд как минимум. Илон Маск (Elon Musk) на правах владельца этой части своей империи заявил, что денег у xAI достаточно, и поиски внешних источников капитала не ведутся.

     Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

    Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева

    Накануне вечером эту тему традиционно подняло издание Financial Times, отметившее, что $10 млрд xAI уже удалось привлечь в виде выручки от реализации части активов и заёмного капитала. Теперь холдинг якобы пытается привлечь ещё $10 млрд, после чего его капитализация достигнет $200 млрд. По данным источников Bloomberg, xAI как раз выжидала выхода большой языковой модели Grok 4, чтобы приступить к поиску нового капитала.

    Маск со страниц социальной сети X вчера заявил: «xAI прямо сейчас не ищет финансирования. У нас достаточно капитала». Напомним, что выход Grok 4 сопровождался скандалом с появлением расистских высказываний, а генеральный директор социальной сети X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) после двух лет работы на этом посту в среду покинула компанию. По информации Bloomberg, разработка искусственного интеллекта требует от xAI около $1 млрд затрат в месяц, и вполне разумно, что в условиях жёсткой конкуренции и высоких темпов развития отрасли компания пытается привлечь средства инвесторов. Возможно, глава холдинга Илон Маск видит в подобных источниках финансирования какой-то ущерб своему имиджу богатейшего человека планеты, а потому старается не афишировать такие инициативы.

    Обсерватория им. Веры Рубин обнаружила 11000 астероидов и расширила каталог малых тел Солнечной системы

    Обсерватория им. Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory) в первых сериях наблюдений обнаружила более 11000 ранее неизвестных астероидов и уточнила орбиты ещё десятков тысяч малых тел. Результат показал, что уже на раннем этапе работы обсерватория способна за несколько дней выявлять тысячи движущихся объектов и заметно ускорять пополнение каталога тел Солнечной системы, включая околоземные объекты, значимые для планетарной защиты.

     Источник изображений: NSF–DOE Vera C. Rubin Observatory / NOIRLab / SLAC / AURA/R

    Источник изображений: NSF–DOE Vera C. Rubin Observatory / NOIRLab / SLAC / AURA/R

    Ключевая часть новых находок относится к астероидам главного пояса между Марсом и Юпитером. Одновременно обсерватория выявила 33 ранее неизвестных околоземных объекта — астероиды и кометы, орбиты которых проходят близко к Солнцу. Ни один из этих объектов угрозы Земле не представляет. Ещё около 380 новых объектов относятся к транснептуновым объектам, то есть к ледяным малым телам за орбитой Нептуна.

    Наблюдательные возможности обсерватории определяет его основная программа Legacy Survey of Space and Time. В её рамках обсерватория будет в течение 10 лет вести регулярную съёмку южного неба. Телескоп с зеркалом диаметром 8,4 метра и крупнейшей цифровой камерой, созданной для астрономических наблюдений, позволяет повторно снимать всё южное небо раз в несколько ночей. Такой режим особенно важен для поиска тусклых и быстро перемещающихся малых тел и для уточнения их орбит.

     Схема внутренней части Солнечной системы показывает почти 12700 астероидов, обнаруженных обсерваторией им. Веры Рубин за 1,6 года: новые объекты выделены светло-бирюзовым, а ранее известные — тёмно-синим цветом

    Схема внутренней части Солнечной системы показывает почти 12700 астероидов, обнаруженных обсерваторией им. Веры Рубин за 1,6 года: новые объекты выделены светло-бирюзовым, а ранее известные — тёмно-синим цветом

    Практическая ценность результата связана с поиском и сопровождением околоземных объектов диаметром более 140 метров, способных представлять риск для нашей планеты. Многие крупные тела уже обнаружены, однако значительная часть более мелких, но всё ещё потенциально опасных астероидов остаётся неизвестной. По оценкам астрономов, после выхода обсерватории на полную мощность доля выявленных крупных околоземных объектов вырастет с нынешних 40 до 70 %. Регулярные повторные наблюдения позволят раньше обнаруживать такие тела, точнее определять их орбиты и тем самым усилят возможности планетарной защиты и заблаговременного предупреждения об опасности.

     Модель показывает около 380 транснептуновых объектов, обнаруженных обсерваторией им. Веры Рубин, и их положение на август 2025 года

    Модель показывает около 380 транснептуновых объектов, обнаруженных обсерваторией им. Веры Рубин, и их положение на август 2025 года

    Ведущий специалист программы исследований Солнечной системы Марио Юрич (Mario Juric) заявил, что задачи, на решение которых прежде уходили годы или десятилетия, обсерватория сможет решать за месяцы. Кевин Нейпир (Kevin Napier), участвовавший в разработке алгоритмов поиска далёких объектов, связал новые данные с изучением ранней динамики планет и с проверкой гипотезы о существовании ещё не открытой крупной девятой планеты. Ари Хайнце (Ari Heinze), участвовавший в создании программного обеспечения для обработки наблюдений, отметил, что даже данные пусконаладочного этапа обсерватории уже позволили открыть 11000 астероидов и уточнить орбиты ещё десятков тысяч объектов.

    Intel испытала нейронное сжатие текстур на Panther Lake: наборы уменьшились вплоть до 18 раз

    Компания Intel раскрыла новые подробности о технологии нейросетевого сжатия текстур TSNC (Texture Set Neural Compression). Изначально представленный как исследовательский демо-проект, теперь этот алгоритм переработан в самостоятельный набор инструментов для разработчиков (SDK). Ожидается, что новая технология позволит уменьшить размер текстурных пакетов до 18 раз, существенно снижая требования к объёму пользовательского хранилища.

     Источник изображений: Intel, videocardz.com

    Источник изображений: Intel, videocardz.com

    Разработчикам предложат два варианта использования алгоритма: вариант А и вариант B. Первый обеспечивает сжатие более чем в 9 раз при сохранении высокого качества изображения, тогда как второй ужимает файлы в 18 раз, но с более заметными визуальными потерями (например, артефактами в картах нормалей). В основе метода лежит обучение нейросети кодировать и декодировать набор текстур совместно, обходя ограничения стандартного блочного сжатия. При визуальной оценке Intel отметила потерю качества восприятия около 5 % для первого режима и 6–7 % для второго.

    Декодер TSNC поддерживает как базовый путь вычислений FMA для любых процессоров и видеокарт, так и быстрый алгоритм линейной алгебры, использующий аппаратное ускорение XMX на совместимых графических чипах Intel. Во время внутренних тестов на встроенной графике B390 (на процессорах Panther Lake) алгоритм показал высокую скорость работы. Использование линейной алгебры сократило время обработки до 0,194 наносекунды на пиксель, обеспечив ускорение примерно в 3,4 раза по сравнению с базовым методом вычислений.

    Технологию можно будет применять несколькими способами: при первоначальной установке, во время загрузки уровней, при фоновом стриминге или для попиксельной выборки в реальном времени. Выбор же конкретного сценария зависит от главной цели разработчика — сэкономить объём видеопамяти, снизить нагрузку на шину или уменьшить «вес» игры.

    Выпуск альфа-версии SDK запланирован на конец этого года, после чего пройдут бета-тестирование и полноценный публичный релиз. Новый API для распаковки данных может компилироваться на языках C, C++ или HLSL. Интересно, что Intel не одинока в разработке нейросетевого сжатия текстур. Ранее мы сообщали об успехах в компрессии данных компанией Nvidia, которые она продемонстрировала на мероприятии GTC 2026

    ИИ помог запустить Windows на несовместимой связке процессора Intel Bartlett Lake и материнской платы Z790

    Генеративный искусственный интеллект обеспечил частных энтузиастов инструментами, позволяющими экспериментировать с микрокодом материнских плат, не обладая доступом к документации разработчиков. Процессор Intel семейства Bartlett Lake недавно удалось заставить запустить Windows на материнской плате, использующей чипсет Intel Z790, хотя изначально такая связка вообще не должна была работать.

     Источник изображения: Kryptonfly, Overclock.net

    Источник изображения: Kryptonfly, Overclock.net

    Ранее участнику обсуждения на страницах форума Overclock.net с псевдонимом Kryptonfly удалось заставить процессор Bartlett Lake проходить несколько этапов начальной загрузки системы. Дальнейшие свои усилия он сосредоточил на модификации BIOS материнской платы Asus Z790-AYW OC Wi-Fi, используя подсказки чат-бота Anthropic Claude, которые бы позволили системе запустить операционную систему Windows.

    Главным препятствием на этом пути оказалась проблема с инициализацией памяти. Автору модификаций пришлось заставить BIOS думать, что установленный процессор является представителем семейства Raptor Lake, и только после этого удалось загрузить Windows. Нельзя утверждать, что все проблемы были решены, поскольку с установленным процессором семейства Bartlett Lake материнская плата не позволяет входить в BIOS. Манипуляции с ним приходится проводить после замены процессора на однозначно совместимый. Kryptonfly рассчитывает заняться модификацией микрокода других материнских плат с разъёмом LGA 1700, включая модели Asus Apex и Encore.

    Процессоры Intel семейства Bartlett Lake привлекают энтузиастов наличием от 10 до 12 производительных ядер P при полном отсутствии экономичных E-ядер. Потребительские модели процессоров Intel с ядрами последнего типа обычно не могут предложить более 8 производительных ядер, и в определённых сценариях использования процессоры Core 9 273QPE и Core 7 253QPE могли бы продемонстрировать преимущество. С этой точки зрения настойчивость энтузиастов, пытающихся заставить процессоры Bartlett Lake работать в материнских платах потребительского класса, вполне оправдана.

    Выручка Foxconn в первом квартале выросла на 29,7 % благодаря буму ИИ

    Первый квартал уже завершён, поэтому некоторые компании начали подводить его предварительные итоги. Тайваньская Foxconn, которой за последние годы удалось стать крупнейшим контрактным производителем серверных компонентов Nvidia, отчиталась о росте выручки на 29,7 % до $66,5 млрд. Эта сумма почти совпала с ожиданиями рынка.

     Источник изображения: Nvidia

    Источник изображения: Nvidia

    Больше всего руководство Foxconn сейчас беспокоит влияние военного конфликта на Ближнем Востоке на собственный бизнес. В текущем квартале компания рассчитывает на сохранение роста выручки в годовом и последовательном сравнении одновременно, но переменчивая политическая и экономическая ситуация в мире может оказать негативное влияние на этот процесс. В этом квартале, как ожидает Foxconn, спрос на серверные системы для ИИ продолжит расти.

    Если учесть, что в этом году американские облачные гиганты в общей сложности собираются направить на инфраструктуру ИИ до $650 млрд, а основная часть этой суммы придётся на закупки изготавливаемого Foxconn оборудования Nvidia, то тайваньский контрактный производитель имеет хорошие шансы заработать. Март этого года позволил Foxconn увеличить выручку на 45,6 % в годовом сравнении, хотя военные действия в Иране и окрестностях в минувшем месяце уже шли полным ходом. Подробный отчёт за первый квартал Foxconn опубликует 14 мая. Биржевые торги на Тайване будут возобновлены только во вторник, с начала года акции Foxconn успели подешеветь на 16 %.

    Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro: поменьше амбиций, чем у «плюса», но хитовый потенциал выше

    Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme 16 Pro: поменьше амбиций, чем у «плюса», но хитовый потенциал выше

    Meta✴ без лишнего шума собирает команду разработчиков аппаратных продуктов на базе ИИ

    Подразделение Meta✴✴ Superintelligence Labs формирует собственную команду разработчиков аппаратных продуктов, во главе которой встанет опытный инженер. Это указывает на то, что гигант соцсетей всё дальше продвигается на пути создания устройств на базе искусственного интеллекта.

     Источник изображения: africa.businessinsider.com

    Источник изображения: africa.businessinsider.com

    Meta✴✴ уже известна своими смарт-очками и гарнитурами виртуальной реальности, которые были созданы подразделением Reality Labs. Новые данные указывают на то, что некоторые перестановки происходят в Meta✴✴ Superintelligence Labs — ИИ-подразделении компании, которое было организовано в прошлом году. Это указывает на то, что Meta✴✴ рассматривает возможность создания новых типов устройств на базе искусственного интеллекта.

    По данным источника, в рамках этой инициативы некоторые инженеры Reality Labs перешли в Superintelligence Labs для создания прототипов устройств, работающих на базе программного обеспечения компании. Источник отметил, что оба подразделения тесно сотрудничают в рамках этой инициативы. Согласно имеющимся данным, руководить разработкой аппаратных продуктов в Superintelligence Labs будет Руй Сю (Rui Xu), ранее возглавлявший разработку оборудования в ИИ-стартапе Dreamer, сотрудников которого в прошлом месяце наняла Meta✴✴.

    До Dreamer Сю занимал должность операционного директора в K-Sale — стартапе, который работал в сфере робототехники и закрылся в прошлом году. Нэт Фридман (Nat Friedman), возглавляющий в Superintelligence Labs отдел продуктов и прикладных исследований, инвестировал в K-Sale через созданную им же программу AI Grant.

    Данные в профиле Сю на площадке LinkedIn указывают на то, что он работал над умными устройствами в ByteDance (владелец TikTok), где возглавлял отдел, выпустивший миллионы устройств в Китае. Он также успел поработать в Xiaomi, Lenovo и Tencent. Официальные представители Meta✴✴ отказались от комментариев по данному вопросу.

    Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2026 года

    Данные берутся из публикации Компьютер месяца — апрель 2026 года

    В Европе создали Euro-Office — пакет офисных приложений на базе кода OnlyOffice

    Консорциум европейских компаний, в который входят Nextcloud, Ionos и Proton, создал пакет офисных приложений Euro-Office, основой которого стала открытая кодовая база OnlyOffice. Этот проект уже вызвал широкую дискуссию о программном суверенитете, лицензировании и доверии к экосистеме продуктов с открытым исходным кодом.

     Источник изображений: techspot.com

    Источник изображений: techspot.com

    В состав Euro-Office входит текстовый редактор, приложение для работы с электронными таблицами, инструмент для создания презентаций и редактор PDF-файлов. Все эти приложения поддерживают работу с документами Microsoft Office (docx, xlsx, pptx) и открытыми стандартами, такими как ODF. Предварительная версия продукта уже доступна на GitHub, а стабильная версия Euro-Office 1.0 должна выйти летом.

    Новый офисный пакет отражает стремление Европы снизить зависимость от американских поставщиков программного обеспечения. Он вписывается в более широкие усилия по обеспечению цифрового суверенитета, направленные на то, чтобы критически важная инфраструктура, чувствительные данные и основные инструменты для повышения производительности оставались под юрисдикцией Европы. Для многих госучреждений и предприятий контроль над программным кодом и процессом развития продукта становится таким же важным, как соответствие функциям, предлагаемым американскими поставщиками.

    Появление Euro-Office также вызвало споры о лицензировании продуктов с открытым исходным кодом и соблюдении лицензионных требований. Разработчики OnlyOffice, являющегося основой Euro-Office, резко раскритиковали форк, заявив о нарушении условий лицензии GNU Affero General Public License v3 (AGPLv3).

    «Любой аргумент в пользу того, что модифицированная или производная версия программного обеспечения может распространяться под «чистой» лицензией AGPLv3, исключая дополнительные условия, налагаемые в соответствии с «Разделом 7», является юридически необоснованным <…> Любая производная работа, основанная на оригинальном коде OnlyOffice, может быть создана и распространена только в соответствии со всеми применимыми условиями лицензии, включая дополнительные условия», — заявил представитель OnlyOffice.

    Появление форка также поднимает вопросы доверия и прозрачности. Разработчики Euro-Office утверждают, что происхождение OnlyOffice и команда разработчиков из России делают сотрудничество сложным в условиях текущей геополитической напряженности. В репозитории Euro-Office на GitHub сказано, что OnlyOffice имеет российские корни, а большая часть разработчиков продукта находится в России, что делает взаимодействие проблематичным. По их мнению, проекты на базе открытого кода зависят от глобального сотрудничества и доверия, но соответствовать этому сложно в условиях высокой политической напряжённости. Они также утверждают, что отсутствие прозрачности в том, как разрабатывается проект, ещё больше подрывает доверие.

    Ещё разработчики Euro-Office заявили, что вносить вклад в разработку OnlyOffice «невозможно или крайне не рекомендуется», а «инструкции по сборке ненадёжны, устарели или не работают». Разработчики OnlyOffice, которые перенесли свою деятельность в Латвию, оспаривают эти утверждения. Они также признают, что Euro-Office может повлиять на их бизнес, особенно с учётом его зависимости от корпоративных клиентов.

    Этот спор обнажает центральное противоречие в разработке продуктов с открытым исходным кодом: право на форк кода против коммерческих и политических реалий, которые могут подталкивать к появлению таких проектов. Для разработчиков Euro-Office продукт является путём к программной независимости под лозунгом «Сделано в Европе». Для OnlyOffice — это напоминание о том, как недоверие на фоне геополитической обстановки и интерпретация условий лицензирования могут привести к спорам вокруг открытой кодовой базы.

    Telegram стал помечать пользователей сторонних клиентов, предупреждая о снижении защищённости переписки

    Пользователи Telegram обнаружили, что мессенджер начал выводить в профиле собеседника предупреждение об использовании им неофициального клиента. Пометка сопровождается пояснением о возможном снижении защищённости переписки. Сам сервис запуск функции публично не анонсировал. Одновременно Telegram не уточнил, относится ли маркировка ко всем сторонним приложениям без исключения или только к части таких клиентов.

     Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

    Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

    О подготовке нововведения стало известно ещё в конце марта 2026 года, когда в базе строк для перевода официального Telegram для iOS нашли новую формулировку предупреждения о неофициальном клиенте. После этого профильные издания сообщили, что функция проходит тестирование внутри официального приложения.

     Источник изображения: vc.ru

    Источник изображения: vc.ru

    Редакция Telegram Info предположила, что поводом для беспокойства стал рост популярности приложения «Телега» (Telega) и публикации об особенностях его работы. По этим данным, сервис подменяет адреса дата-центров Telegram собственными серверами и использует дополнительный RSA-ключ, которого нет в официальном приложении.

    «Телегу» выпустила российская компания «Даль», позднее переименованная в «Телегу». Приложение работает на базе открытого исходного кода Telegram, внешне повторяет мессенджер и предлагает дополнительные функции, среди которых Стена и агрегатор публикаций каналов, на которые подписан пользователь.

    Обновлено:

    В компании «Телега» заявили, что связывать появление предупреждений в Telegram с публикациями или расследованиями некорректно — сам мессенджер не раскрывал причин внедрения этой функции, и подобные выводы являются предположениями. Там также отметили, что упоминаемое расследование содержит спорные интерпретации технических процессов и не предлагает воспроизводимой методологии, подтверждающей выводы. Представители сервиса подчеркнули, что «Телега» работает через официальный API Telegram и использует протокол MTProto без каких-либо альтернатив. Применяемая прокси-инфраструктура предназначена исключительно для повышения стабильности соединения и не влияет на криптографическую модель или безопасность переписки. Упомянутые «дополнительные RSA-ключи», как пояснили в компании, относятся к защите прокси от перегрузки и не используются для доступа к пользовательским данным или шифрования сообщений.

    В то же время сегодня, 9 апреля 2026 года, приложение «Телега» было удалено из App Store, а после в Сети появилась информация, что это связано с тем, что крупнейший хостинг-провайдер Claudflare признал домены «Телеги» шпионскими.

    Netflix научил собственную ИИ-модель без следов удалять объекты из видео и правдоподобно перестраивать сцену

    Netflix открыл доступ к модели VOID для редактирования видео с помощью ИИ, которая удаляет из кадра объекты и следы их взаимодействия с окружающей средой, а затем достраивает сцену так, чтобы оставшиеся элементы вели себя правдоподобно без удалённого объекта. ИИ-модель уже доступна для установки на Hugging Face и, по данным разработчиков, в опросе 25 участников получила 64,8 % предпочтений против 18,4 % у её ближайшего конкурента Runway.

     Источник изображения: void-model.github.io

    Источник изображения: void-model.github.io

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) рассчитана на сцены, где после удаления объекта нужно изменить поведение всего остального кадра. Вместо пересъёмки или полной переработки эпизода с помощью компьютерной графики ИИ-модель позволяет преобразовать уже снятый материал в новую версию сцены. В описании технологии этот подход сводится к простой задаче: убрать из видеозаписи причину события и одновременно пересчитать его последствия.

    Netflix относит разработку к ИИ-моделям, работающим одновременно с изображением и текстом. Система не только стирает объект из сцены, но и восстанавливает недостающие части видеоряда так, чтобы оставшиеся элементы выглядели словно удалённого объекта не было. Один из примеров — лобовое столкновение двух машин, которое ИИ превращает в сцену с одной машиной на дороге, убирая второе транспортное средство и перестраивая траекторию первого. При наличии обломков, дыма и пламени они тоже удаляются.

    Второй пример — человек прыгает в бассейн, а система после удаления фигуры перестраивает сцену так, что вода выглядит спокойной и ни в бассейне, ни рядом с ним не остаётся следов всплеска.

    Авторы ИИ-модели в предварительной научной статье называют VOID системой удаления объектов из видео для физически правдоподобного восстановления изображения в сложных сценах. Netflix сравнила модель VOID с Runway, Generative Omnimatte, DiffuEraser, ROSE, MiniMax-Remover и ProPainter. В опросе 25 человек на нескольких сценах VOID выбрали в 64,8 % случаев, Runway — в 18,4 %. Разработчики также утверждают, что проверили ИИ-модель на искусственно созданных и реальных данных и показали её преимущество над базовыми системами восстановления видео и моделями, меняющими видеоряд по текстовому указанию.

    На летящем к Луне корабле Orion снова сломался туалет

    Космический корабль Orion продолжает двигаться по направлению к Луне в рамках миссии Artemis II Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Астронавты проводят подготовку к историческому облёту спутника Земли, за время которого они удалятся от нашей планеты дальше, чем когда-либо прежде. Но, к сожалению, корабельный туалет снова вышел из строя.

     Источник изображения: NASA

    Источник изображения: NASA

    Корабль облетит Луну в понедельник, 6 апреля. За это время астронавты должны сделать высококачественные снимки поверхности спутника, включая его обратную сторону, которая всегда скрыта для наблюдений с Земли. «Земля довольно маленькая, а Луна определённо становится больше», — сообщил во время полёта пилот миссии Виктор Гловер (Victor Glover).

    Напомним, ракета-носитель SLS с кораблём Orion стартовала с площадки 39B Космического центра им. Кеннеди во Флориде 2 апреля в 01:35 мск. Так называемый «лунный туалет» дал сбой вскоре после старта и с тех пор работает с перебоями. Несколько лет назад прототип санузла для этой мессии проходил тестирование на Международной космической станции. Пока санузел не починят, Центр управления полётами поручил астронавтам использовать больше дополнительных мешков для сбора мочи.

    Инженеры полагают, что лёд является причиной неисправности, из-за которой моча не полностью выводится за борт. При этом туалет по-прежнему доступен для «вторых» нужд. Заместитель главы программы Orion в NASA Дебби Корт (Debbie Korth) рассказала, что астронавты также жаловались на сильный запах, исходящий от санузла, который вмонтирован в пол корабля и оборудован дверью со шторой для обеспечения приватности. «Космические туалеты и санузлы — это то, что действительно понятно каждому <…> это всегда непростая задача», — добавила Корт, напомнив, что туалет в шаттле также часто барахлил.

    Председатель группы управления миссией Джон Ханикатт (John Honeycutt) заявил, что интерес к космическому унитазу — это естественная человеческая черта. И хотя сейчас он в «хорошем состоянии», ему хотелось бы, чтобы туалет работал на 100 %. «С ними всё в порядке. Они обучены справляться с такой ситуацией», — добавил Ханикатт, говоря о команде астронавтов.

    Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались уязвимы перед атакой GPUBreach, и защиты от неё, кажется, нет

    Ранее стало известно про атаки GDDRHammer и GeForge, с помощью которых можно воздействовать на содержимое GDDR6-памяти видеокарт Nvidia, что позволяет повредить таблицы страниц GPU, перенаправить доступ к памяти центрального процессора и добиться полной компрометации системы. При этом считалось, что включение механизма управления памятью IOMMU является надёжной защитой от этого типа атак. Теперь же стало понятно, что проблема серьёзнее, чем представлялось ранее.

     Источник изображения: nvidia.com

    Источник изображения: nvidia.com

    Исследователи описали новый сценарий атаки на графические процессоры (GPU) NVIDIA с памятью GDDR6 под названием GPUBreach. Атака способна привести к получению в основной системе командной оболочки с правами суперпользователя даже при включённом блоке управления памятью для операций ввода-вывода (IOMMU). Исследования проводили на NVIDIA RTX A6000 — профессиональной графической карте с памятью GDDR6 и поддержкой механизма контроля и исправления ошибок памяти (ECC). Другие модели GPU в материале не упомянуты, однако это, по-видимому, относится и к RTX 3060.

    GPUBreach относится к той же области исследований, что GDDRHammer и GeForge, но описанный в нём сценарий устроен более сложно. Атака начинается с искажения таблиц страниц GPU, после чего непривилегированный вычислительный модуль CUDA получает произвольный доступ к памяти GPU на чтение и запись. Это открывает путь к атакам на другие процессы и дальнейшему повышению привилегий.

     Источник изображения: GPU Breach

    Источник изображения: GPU Breach

    Главное отличие новой схемы атаки состоит в том, что она, по утверждению исследователей, сочетает этот этап с недавно выявленными ошибками, связанными с безопасностью памяти, в драйвере NVIDIA и тем самым переходит от контроля над GPU к компрометации ядра операционной системы (ОС) на стороне CPU. Именно поэтому GPUBreach, по сравнению самих авторов, выглядит наиболее продвинутым из трёх опубликованных сценариев.

    На странице проекта GDDRHammer представлен как метод, позволяющий получить доступ к памяти CPU, но не приводящий к повышению привилегий на стороне CPU. GeForge, в свою очередь, может привести к этому только при отключённом IOMMU. Сценарий атаки GPUBreach отличается тем, что сохраняет работоспособность и при включённом IOMMU, а именно так подобные системы обычно и настраиваются.

     Источник изображения: GPU Breach

    NVIDIA по-прежнему рекомендует включать System-Level ECC там, где он доступен. Авторы GPUBreach согласны, что ECC способен помочь при некоторых изменениях отдельных битов, но не считают его полным решением. Потребительские GeForce и мобильные GPU, по их оценке, обычно вообще не имеют доступа к ECC.

    Владельцы компьютеров Mac с чипами M-серии смогут использовать внешние видеокарты AMD и Nvidia

    После перехода Apple на использование собственных процессоров M-серии в компьютерах Mac подключение внешних видеокарт (eGPU) стало практически невозможным. Разработчикам из TinyCorp удалось создать драйвер, который позволяет задействовать внешние ускорители, и Apple его одобрила. Однако есть несколько важных ограничений, поскольку на данном этапе драйвер не позволит улучшить графику и предназначен лишь для обеспечения обработки ИИ-задач с помощью видеокарты.

     Источник изображений: appleinsider.com

    Источник изображений: appleinsider.com

    На этой неделе в аккаунте TinyCorp в соцсети X появился пост, в котором говорилось, что Apple одобрила драйвер компании, который позволит использовать видеокарты AMD и Nvidia совместно с компьютерами Mac. Как и раньше, для этого потребуется корпус eGPU с поддержкой интерфейса Thunderbolt или USB4.

    В описании драйвера сказано, что он совместим с компьютерами Mac под управлением macOS 12.1 или более поздних версий программной платформы. В дополнение к этому необходим интерфейс USB4 или Thunderbolt 3 (или новее), а также графический ускоритель в корпусе, который обеспечивает достаточную мощность для питания устройства. Что касается поддерживаемых ускорителей, то речь как минимум о моделях на базе архитектур AMD RDNA3+ и Nvidia Ampere+.

    После подключения видеокарты можно начинать установку драйвера. Сначала происходит установка TinyGPU.app, а затем расширения драйвера. Когда процесс завершится, пользователю будет предложено активировать расширение драйвера в настройках компьютера. Далее потребуется выполнить ещё несколько шагов, причём процесс настройки отличается, в зависимости от того, какой ускоритель используется.

    Важнейшая особенность нового драйвера заключается в том, что он предназначен исключительно для обеспечения обработки задач искусственного интеллекта. Хотя в процессорах Apple присутствует нейронный сопроцессор (NPU), использование производительной видеокарты может повысить эффективность обработки ИИ-задач. За счёт этого пользователи смогут запускать более крупные ИИ-модели.

    Официальное одобрение стороннего драйвера со стороны Apple также делает его более безопасным для тех, кто экспериментирует с ИИ, задействовав при этом внешние видеокарты. Одобрение Apple означает, что для использования стороннего драйвера не нужно будет отключать функцию System Integrity Protection.

    LinkedIn скрытно собирает данные о ПО, установленном на компьютерах пользователей соцсети

    Немецкая ассоциация коммерческих пользователей LinkedIn Fairlinked e.V., инициировавшая кампанию «BrowserGate», заявила, что LinkedIn, принадлежащая Microsoft, скрытно проверяет в браузерах на базе Chromium установленные расширения, сверяет их с перечнем из более чем 6167 позиций, связывает результаты с реальными именами, работодателями и должностями пользователей и передаёт эти сведения на свои серверы и сторонним компаниям.

     Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

    Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

    Проверка запускается при каждой загрузке страницы LinkedIn в браузерах Chrome, Edge, Brave, Opera и Arc после срабатывания встроенной функции isUserAgentChrome(). Код пытается обратиться к файлам, которые расширения могут делать доступными для сайтов: если файл открывается, система фиксирует, что расширение установлено; если нет — считает, что его нет. Вся процедура занимает миллисекунды и остаётся незаметной для пользователя. По имеющимся данным, Firefox и Safari этой проверкой пока не затронуты.

    Сбор данных, по утверждению исследователей, не ограничивается собственной инфраструктурой LinkedIn. Команда «BrowserGate» обнаружила невидимый элемент слежения, загружаемый с серверов HUMAN Security (ранее PerimeterX), американо-израильской компании в области кибербезопасности. Речь идёт о скрытом вне видимой области экрана элементе нулевой ширины, который без ведома пользователя устанавливает файлы cookie.

     Источник изображения: cybersecuritynews.com

    Источник изображения: cybersecuritynews.com

    Особую чувствительность этой практики авторы расследования объясняют спецификой самой LinkedIn: сервис объединяет более 1 млрд пользователей и работает с данными, привязанными к реальным именам, работодателям и должностям. Поэтому каждое выявленное расширение можно соотнести с конкретным человеком, а в совокупности — восстановить, какими программными средствами пользуются целые компании. Среди 6222 отслеживаемых расширений исследователи выделили 509 инструментов поиска работы, включая Indeed, Glassdoor и Monster, признаки религиозной принадлежности, политических взглядов, инвалидности и особенностей нейроразвития, а также более 200 продуктов прямых конкурентов, в том числе Apollo, Lusha, ZoomInfo и Hunter.io.

    Основной юридический риск исследователи видят в том, что Общий регламент по защите данных (GDPR) Евросоюза относит сведения о религиозных убеждениях, политических взглядах и состоянии здоровья к данным особых категорий. Их обработка допускается только при наличии явно выраженного согласия, которого, по утверждению Fairlinked e.V., LinkedIn не получала. Cама практика сбора также не была раскрыта пользователям. Fairlinked e.V. отдельно утверждает, что LinkedIn использовала скрытую проверку, чтобы выявлять пользователей сторонних инструментов, и уже направляла им юридические претензии. Помимо GDPR, в числе возможных оснований для разбирательств названы Директива о конфиденциальности и электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Закон о цифровых рынках (DMA).

     Источник изображения: Souvik Banerjee / unsplash.com

    Источник изображения: Souvik Banerjee / unsplash.com

    По данным расследования, масштаб проверки пользователей LinkedIn резко вырос. Перечень отслеживаемых расширений увеличился примерно с 461 в 2024 году до более чем 6000 к февралю 2026 года, то есть на 1 252 %. LinkedIn со своей стороны утверждала, что за кампанией «BrowserGate» стоит человек, чью учётную запись заблокировали за нарушение условий использования сервиса. Независимые исследователи, на которых ссылается материал, относят начало этой практики как минимум к 2017 году, когда LinkedIn проверяла 38 расширений. Совокупную аудиторию расширений, попавших под такую проверку, авторы расследования оценивают в 405 млн человек. Регуляторы в ЕС уже уведомлены, ожидаются юридические разбирательства, а пользователи LinkedIn в браузерах на базе Chromium, по версии расследования, по-прежнему ежедневно попадают под эту скрытую проверку.

    Пользователи, которых это беспокоит, могут предпринять несколько шагов. Для доступа к LinkedIn авторы материала рекомендуют перейти на браузеры Firefox или Safari: этот способ выявления расширений опирается на архитектуру расширений Chrome, тогда как Firefox не позволяет применять такой метод. Ещё один вариант — создать в Chrome отдельный профиль только для LinkedIn и не устанавливать в него никаких расширений, разорвав тем самым цепочку слежения. Также можно использовать браузер Brave с включённой защитой от цифрового отпечатка, которая блокирует сам механизм обнаружения. Наконец, авторы советуют проверить установленные расширения через общедоступную поисковую базу BrowserGate, чтобы выяснить, отслеживаются ли они.

    В Google Chrome появится функция, которая ускорит загрузку сайтов и сэкономит сетевой трафик

    Google Chrome и другие браузеры на основе Chromium, включая Edge и Vivaldi, в ближайшее время получат поддержку отложенной или, так называемой ленивой загрузки (lazy loading), для видео и аудио. Это позволит экономить пользователям свой сетевой трафик и быстро загружать даже самые ресурсоёмкие веб-страницы.

     Источник изображения: AI

    Источник изображения: AI

    Функция отложенной загрузки присутствует в Chrome несколько лет, но до текущего момента она ограничивалась изображениями и фреймами (iframe). Суть новой идеи, которую предложил независимый разработчик Chromium Хельмут Янушка (Helmut Januschka), состоит в том, что при открытии сайта браузер не сразу загружает медиафайлы (видео, аудио), а только тогда, когда пользователь прокрутит страницу до их места расположения.

    В настоящее время большинство сайтов использует JavaScript (в частности, Intersection Observer) для определения видимости видео и аудио на экране. Однако этот метод считается подверженным ошибкам, усложняет архитектуру страницы и не может корректно взаимодействовать со встроенным в браузер сканером предварительной загрузки.

    Нативная отложенная загрузка lazy loading полностью решает проблему оптимизации ресурсов, позволяя браузеру также учитывать качество сетевого соединения. Кроме того, технология корректно работает с функциями автовоспроизведения и не блокирует полную отрисовку страницы для тех медиафайлов, которые находятся вне поля зрения пользователя.

    По данным издания Windows Latest, первые этапы внедрения этой функции в Chromium начались ещё в январе, а к концу марта процесс перешёл в стадию подготовки к релизу. Сейчас технология уже включена по умолчанию для стабильных сборок и, вероятнее всего, станет общедоступной в версии браузера Chrome 148.

    В следующем году натриевые аккумуляторы начнут активнее применяться в автомобильной промышленности

    Цена и способность массово выпускать тяговые аккумуляторы во многом определяют распространение тех или иных их видов на рынке, но уже не первое десятилетие доминировать в этой сфере продолжают литийионные ячейки. Представители китайской HiNa Battery Technology уверены, что в ближайшие пару лет натриевые аккумуляторы поравняются в цене с литиевыми, и прочие факторы начнут способствовать их более активному распространению.

     Источник изображения: HiNa Battery Technology

    Источник изображения: HiNa Battery Technology

    Как считает этот представитель отрасли, пока натриевые аккумуляторы до двух раз дороже литиевых, но первые стремительно дешевеют, а вторые демонстрирую склонность к подорожанию. Если такие тенденции сохранятся, то уже в 2027 году будет достигнут паритет стоимости, а в 2028 году использовать натриевые батареи станет даже выгоднее литийионных. После 2028 года, по мнению руководства HiNa Battery, стоимость натриевых батарей опустится до $0,044 за Вт·ч ёмкости, а плотность хранения заряда превысит 180 Вт·ч/кг. При этом объёмы производства выйдут на масштаб в несколько сотен ГВт·ч, и в совокупности всё это обеспечит прогресс в популярности данного типа батарей. По крайней мере, в сегменте систем стационарного хранения электроэнергии и грузового транспорта эти аккумуляторы начнут применяться всё чаще.

    HiNa отмечает, что уже сейчас её натриевые аккумуляторы при испытаниях на грузовом транспорте показывают снижение удельных энергозатрат на 15 % в соотношении на 1 км пути, а в сочетании со способностью переносить более глубокий разряд они обеспечивают увеличение запаса хода на 20 %. Кроме того, такие батареи способны сохранять высокую эффективность в диапазоне температур от минус 40 до плюс 60 градусов Цельсия, и даже при 20 градусах мороза они сохраняют более 90 % своей изначальной ёмкости. Для использования на коммерческом транспорте важно и то, что батареи данного типа способны без проблем выдерживать свыше 8000 циклов скоростной зарядки. BYD разработала аналогичные аккумуляторы, рассчитанные на 10 000 циклов зарядки. В ближайшие два года могут сложиться благоприятные условия для массового использования натриевых аккумуляторов в отдельных сегментах рынка.

    Американские ИИ-компании не смогут запустить в этом году более 30 % дата-центров из-за дефицита электроэнергии

    В США под угрозой срыва оказались планы по масштабному расширению инфраструктуры для искусственного интеллекта (ИИ). Почти половина проектов дата-центров, запуск которых намечался на 2026 год, столкнётся с задержками или будет полностью отменена, сообщает TechSpot. Одной из главных причин называется серьёзный дефицит электроэнергии, в результате чего американские компании не успевают возводить объекты заявленными темпами и сроки завершения многих текущих проектов остаются неясными.

     Источник изображений: techspot.com

    Источник изображений: techspot.com

    По оценкам аналитической компании Sightline Climate, от 30 до 50 % запланированных на этот год к вводу в США ИИ-дата-центров не будут реализованы в срок. Из 140 текущих проектов общей мощностью не менее 16 ГВт до конца 2026 года в стадии активного возведения находятся лишь около 5 ГВт. При этом стандартный цикл постройки одного такого объекта занимает от 12 до 18 месяцев. Ещё 16 ГВт мощностей пока остаются лишь на этапе анонсов без каких-либо признаков реального прогресса на строительных площадках.

    Ключевым препятствием для развития дата-центров остаётся недостаточная нагрузочная способность энергосетей. Даже местные жители в районах предполагаемого строительства уже сталкиваются с повышением счетов за электричество, что вызывает у них определённые опасения, в том числе касающиеся экологии, согласно данным опроса исследовательского центра Pew Research. Чтобы решить эту проблему, многие из запланированных объектов будут использовать сочетание источников энергии, включая атомную и возобновляемую.

    Параллельно с энергетикой дефицит затрагивает производственные цепочки по всему миру: спрос со стороны ИИ-сектора на память и процессоры привёл к удорожанию потребительской электроники, которая зависит от этих компонентов. Одновременно нехватка таких базовых компонентов, как трансформаторы и аккумуляторы, также выступает критическим барьером для завершения строительства.

    При этом попытки администрации Дональда Трампа (Donald Trump) вернуть производство на территорию США с помощью пошлин пока не увенчались успехом. Внутренних промышленных мощностей страны по-прежнему недостаточно для удовлетворения растущих потребностей технологического сектора. В результате, американские ИИ-компании вынуждены и дальше полагаться на импорт китайских комплектующих, чтобы компенсировать существующий дефицит.

    В условиях дефицита памяти портативная игровая консоль Lenovo Legion Go 2 подорожала до полутора раз

    Ещё на этапе подготовки к выходу на рынок японской игровой консоли Nintendo Switch 2 стало понятно, что на её розничную стоимость в США могут оказать влияние предложенные первоначально Дональдом Трампом (Donald Trump) повышенные таможенные пошлины. В дальнейшем рост цен на игровые консоли обусловила уже дорожающая память, и Lenovo Legion Go 2 не смогла остаться в стороне от тенденции.

     Источник изображения: Lenovo

    Источник изображения: Lenovo

    Добавим, что Lenovo остаётся крупнейшим производителем ПК с предприятиями по всему миру, но даже столь крупная компания не может избежать негативного влияния дефицита памяти на свой бизнес. Как отмечает PCMag, розничная стоимость некоторых конфигураций портативной игровой консоли Lenovo Legion Go 2 выросла до полутора раз менее чем через пять месяцев с момента анонса. В частности, младшая версия с AMD Ryzen Z2 и 16 Гбайт памяти (ОЗУ) выросла в цене на 36 % до $1499.

    Более производительная версия консоли на основе процессора Ryzen Z2 Extreme и 32 Гбайт оперативной памяти подорожала на 48 % до $1999. Подобное устройство предлагает начинку, сопоставимую с настольной игровой системой, в компактном формфакторе и операционной системой SteamOS. Компания Lenovo воздержалась от комментариев по поводу причин повышения цен на свои игровые консоли. Впрочем, они в условиях дефицита и подорожания микросхем памяти очевидны. В прошлом месяце Sony также подняла цены на консоли PlayStation 5 с $550 до $650, а вариант Pro подорожал на $150 до $900.

    В Китае введут строгий стандарт безопасности для пауэрбанков

    В Китае впервые представлен национальный обязательный стандарт безопасности для портативных пауэрбанков. Документ под названием «Технические требования безопасности для переносных аккумуляторов» разработан при участии 30 ведущих IT-компаний. Новые правила ужесточают требования к термостойкости, механической прочности и утилизации элементов питания.

     Источник изображения: huaweicentral.com

    Источник изображения: huaweicentral.com

    По сообщению Huawei Central, разработкой стандарта занимались совместно Китайский институт стандартизации электронных технологий и крупнейшие игроки рынка, включая Huawei, Xiaomi, Oppo, Lenovo, CATL, а также Anker и Ugreen. Согласно принятому регламенту, выпуск пауэрбанков, не соответствующих новым строгим критериям, будет полностью прекращён. При этом аналитики прогнозируют, что внедрение столь сложных производственных норм приведёт к удорожанию легальной продукции до 30 %. Тем не менее, участники рынка уверены, что повышение стоимости полностью оправдано новой гарантией сохранности гаджетов и здоровья потребителей.

    Теперь каждый портативный аккумулятор должен пройти тест на прокалывание стальной иглой диаметром 4 миллиметра. Игла вводится в центр полностью заряженной батареи со скоростью около 20 ± 1 мм/с и остаётся внутри на 5 минут — батарея не должна загореться или дать течь.

    Дополнительно ужесточены требования к экстремальной температуре и перепадам напряжения. Аккумулятор обязан выдержать нагрев до 135 градусов Цельсия в течение часа, а напряжение при испытании на перезаряд будет повышено до 1,4 номинального значения. Также в протокол технического контроля добавили механические краш-тесты на падение, сдавливание и ударопрочность.

    Новые правила также категорически запрещают использовать при сборке восстановленные или бывшие в употреблении элементы питания. Кроме того, введены строгие химические ограничения: содержание воды в электролите снижено до 20 PPM, а уровень фтороводорода не должен превышать 100 PPM. Изменились и требования к маркировке выпускаемой продукции. Заводы-изготовители обязаны указывать на корпусе безопасный срок службы устройства, данные OEM-производителя и точный состав материалов батареи.

    После того, как стандарт будет полностью внедрён, выпуск несертифицированных пауэрбанков прекратится. Несмотря на прогнозируемый рост цен, аналитики ожидают, что рынок покинут низкокачественные и опасные зарядные устройства, а пользователи получат высокий уровень безопасности при зарядке любых гаджетов.

    Производители уже начали выпускать устройства, соответствующие новым требованиям. Например, Anker представила два продукта: портативный аккумулятор A1116 с поддержкой быстрой зарядки (45 Вт) и портативный аккумулятор A110Z с интеллектуальной системой управления.

    NASA впервые разрешило астронавтам взять на борт iPhone в рамках лунной миссии Artemis II

    О наличии у участников миссии Artemis II рабочего планшета стало известно во многом благодаря возникшей проблеме с работой почтового клиента Outlook, но в действительности астронавтам разрешили взять с собой в полёт смартфоны Apple. Ранее подобное не особо практиковалось, но наличие на борту серебристого iPhone было подтверждено кадрами первых часов лунной миссии Artemis II.

     Источник изображения: NASA

    Ещё в марте, когда начался предполётный карантин, NASA выдало всем участникам миссии персональный iPhone. Впрочем, функциональность этих устройств в ходе полёта до Луны и обратно будет сводиться исключительно к получению фотоснимков и видеозаписей, поскольку связи с бортовыми системами и интернетом в условиях миссии эти смартфоны будут лишены. Тем не менее, участники полёта активно используют iPhone для съёмки фото и видео не только интерьера космической капсулы, в которой находятся, но и видов из иллюминатора.

    Представители NASA пояснили, что процедура согласования отправки iPhone в космос была проведена в сжатые сроки, а получаемые фото- и видеоматериалы будут использоваться астронавтами как для личных нужд, так и для последующего размещения в социальных сетях. Помимо полученных участниками экспедиции iPhone 17 Pro Max, осуществлять съёмку на борту помогают две Nikon D5 (2016) и четыре GoPro Hero 11 (2022). Формально, именно iPhone являются самым современным оборудованием для фотосъёмки на борту капсулы.

    Как поясняют эксперты, процесс согласования отправки любого нового оборудования на борту обитаемых космических аппаратов обычно проходит в четыре этапа и занимает довольно много времени. Специальная комиссия должна определить факторы риска вроде потенциально разлетающихся осколков стекла в случае повреждения устройства, а затем предусмотреть компенсирующие меры. Только после их утверждения оборудование допускается к полёту в космос вместе с астронавтами.

    NASA предлагало крепить смартфоны в полёте при помощи липучек, как это обычно практикуется с прочими мелкими предметами, на стадии экспериментов один из iPhone был размещён в застёгивающемся кармане на штанине лётного комбинезона. По словам представителей Apple, специалисты компании сотрудничали с NASA в ходе этих обсуждений. Именно в рамках Artemis II смартфоны этой марки были полностью одобрены к длительному использованию в космическом полёте на орбиту Земли и за её пределы. Участники частных космических миссий брали с собой смартфоны и до этого, начиная с 2011 года.

    Сразу после старта лунной миссии Трамп предложил сократить бюджет NASA на 23 %

    Как отмечает Ars Technica, знаменательное для американской космонавтики событие не помешало президенту Дональду Трампу (Donald Trump) в пятницу направить на обсуждение проект национального бюджета, который предусматривает сокращение финансирования NASA на 23 %. В случае утверждения бюджет будет действовать с 1 октября текущего года.

     Источник изображения: NASA

    Источник изображения: NASA

    В обсуждении проекта бюджета будут принимать участие обе палаты американского парламента, они имеют право вносить свои поправки, а итоговый вариант документа должен будет к указанному сроку подписать президент США. В прошлом году Белый дом уже запрашивал аналогичное сокращение бюджета для нужд национального аэрокосмического агентства. Под влиянием Конгресса, в котором доминировали республиканцы, предложение по сокращению финансирования NASA было отклонено, и агентство получило в текущем году примерно столько же средств, как и в последний год нахождения у власти Байдена.

    В этом году администрация Трампа настаивает на сокращении финансирования «лишних и чрезмерно дорогих видов активности». Предлагается сконцентрироваться на отправке людей на Луну до завершения текущего президентского срока Трампа, а затем приступить к строительству лунной базы. В проекте бюджета США на следующий фискальный год на нужды NASA предлагается выделить $18,8 млрд, что на $5,6 млрд меньше, чем в текущем году. Главе ведомства Джареду Айзекману (Jared Isaacman) предстоит нелёгкая задача попытаться оправдать данные действия Трампа в условиях, когда NASA ставит перед собой всё более амбициозные цели по освоению дальнего космоса.

    Программа Artemis в следующем году получить на свою реализацию $8,5 млрд. Эти средства будут направлены на создание спускаемых аппаратов, скафандров, лунных роверов и обитаемых лунных модулей для будущей базы, не говоря уже о средствах доставки людей и грузов на Луну и обратно. Разработка роботизированных спускаемых аппаратов для освоения Луны будет ускорена, но все эти изменения негативно скажутся на прочих программах NASA.

    Почти в два раза будет сокращено финансирование научных программ ведомства, сразу на $3,4 млрд. Более 40 второстепенных миссий будут отменены. Впрочем, программа отправки образцов марсианской породы на Землю была свёрнута ещё в прошлом году, поэтому она сильнее пострадать уже не сможет. Правительство даже запросило у Конгресса сокращение финансирования научных программ NASA на текущий год, но получило отказ.

    В проекте бюджета правительство США призывает к созданию более дешёвых альтернатив ракетам SLS и космическому кораблю Orion, поскольку это позволит реализовать лунные программы с меньшими затратами. Данную идею нельзя назвать новой, поскольку власти США и ранее планировали отказаться от применения SLS в пользу SpaceX Starship или New Glenn компании Blue Origin. Тем не менее, возможность использования их для отправки людей на Луну появится лишь через несколько лет. Средства на реализацию этого перехода NASA начнёт получать уже в следующем фискальном году.

    Появились и новые проекты, финансирование которых NASA сможет начать в новом году. Речь идёт об инициативе по производству и хранению ракетного топлива на поверхности Луны. В целом же управление технологических разработок NASA в следующем году получит на $297 млн меньше, чем в этом, если проект бюджета будет утверждён без изменений. Расходы на МКС предлагается сократить на $1,1 млрд, хотя от планов свести её с орбиты к 2030 году американская сторона не отказывается. Некоторые сенаторы предлагают продлить срок службы МКС до 2032 года. Небольшие суммы с 2027 фискального года предлагается выделять на поддержку коммерческих компаний, готовых построить собственные орбитальные станции. Проект бюджета также продолжает линию Трампа по прекращению финансирования образовательных программ NASA.

    Новая статья: Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия

    Данные берутся из публикации Grime 2 — истязание на любителя. Рецензия

    Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal

    Данные берутся из публикации Gamesblender № 770: релиз DLSS 4.5, Синдзи Миками и авторы Stellar Blade, почти конец Eidos Montreal

    Энтузиаст установил Windows 3.1x на компьютер 2025 года — и она заработала c Ryzen 9 9900X и RTX 5060 Ti

    Автор YouTube-канала Omores и ценитель старых компьютеров провёл эксперимент: установил старенькую Microsoft Windows 3.1x на ПК с процессором AMD Ryzen 9 9900X и видеокартой Nvidia GeForce RTX 5060 Ti. То есть ОС образца 1992 года, процессор на архитектуре Zen 5 2024 года и видеокарта на архитектуре Blackwell 2025 года успешно заработали вместе.

     Источник изображения: youtube.com/@O_mores

    Источник изображения: youtube.com/@O_mores

    Залогом успеха оказалась материнская плата Asus с «классическим BIOS» и встроенным Compatibility Support Module (CSM). Кроме того, энтузиаст использовал загрузочную дискету, чтобы отформатировать системный раздел в FAT16. Установка производилась с комплекта дискет Windows 3.1x, а дисковод пришлось подключить через USB. И это сработало: установщик распознал дисковод как привод «A:».

    Первая проблема обозначилась при переходе от интерфейса командной строки DOS к запуску Windows 3.1x — графический интерфейс сразу же завис. Это объяснили включённым в ОС режимом Enhanced Mode и современным оборудованием автора эксперимента. Пришлось переключить платформу в режим Standard Mode, предназначенный для компьютеров эпохи до i386. Windows 3.1x начала работать, но графика по-прежнему функционировала нестабильно. Ситуацию улучшила установка драйвера VBESVGA с GitHub: пользовательский интерфейс стал корректно масштабироваться до нативного разрешения экрана 1920 × 1080 пикселей, и проблем с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5060 Ti больше не наблюдалось. Хотя раньше этот драйвер «капризничал с видеокартами Nvidia», со временем разработчики его улучшили.

    После этого систему вернули в Enhanced Mode, чтобы открыть доступ к виртуальной памяти и расширенной многозадачности. Энтузиаст установил патч AHCIFIX.386 из того же источника на GitHub. Затем пришлось решать и вопрос со звуком — корректно заработала только звуковая карта Ensoniq ES1370 PCI, хотя драйверы под Windows 3.1 были не только у неё. Эксперимент может повторить любой желающий — все необходимые материалы автор выложил в открытом доступе.

    Обновлённый RedMagic 11 Pro показал достойный FPS в играх для ПК класса AAA

    Мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 в очередной раз продемонстрировал, на что он способен как игровая платформа. На этот раз AAA-игр для ПК запускали через эмулятор на обновлённом смартфоне RedMagic 11 Pro Golden Saga Edition.

     Источник изображения: youtube.com/@ETAPRIME

    Источник изображения: youtube.com/@ETAPRIME

    Испытания устроили авторы YouTube-канала ETA Prime, опубликовавшие 11-минутный видеоотчёт. Игровой смартфон RedMagic 11 Pro Golden Saga Edition показал вполне играбельные частоты кадров в играх Cypberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Grand Theft Auto V, Project Cars 2, Red Dead Redemption 2 и Resident Evil Requiem. Вариант RedMagic 11 Pro Golden Saga Edition — один из наиболее оснащённых смартфонов в продаже. Он комплектуется 6,85-дюймовым дисплеем разрешения 2688 × 1216 пикселей с частотой обновления 144 Гц, процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 с тактовой частотой до 4,7 ГГц, 24 Гбайт памяти LPDDR5T и встроенным накопителем UFS 4.1 Pro объёмом 1 Тбайт. На борту имеются игровой чип собственной разработки RedCore R4, а также системы воздушного и жидкостного охлаждения.

    В настройках смартфона устанавливаются режимы Eco, Balanced, Rise и Diablo, помогающие балансировать энергоэффективность и производительность. Как можно догадаться, Diablo предлагает максимальную производительность при максимальном расходе энергии и нагреве — даже с передовой системой охлаждения. В испытаниях авторы YouTube-канала ETA Prime использовали установку Rise и эмулятор GameHub от Red Magic.

    Red Dead Redemption 2 в среднем показывала 40 кадров в секунду, а в некоторых местах этот показатель подскакивал до 60 — впечатляет, учитывая, что игра разрабатывалась для мощных ПК и флагманских консолей. Resident Evil Requiem тоже проявила себя достойно, хотя и с некоторым аномалиями отрисовки, такими как отсутствующие стены — при этом частота кадров превышала 90 в секунду. Самую высокую частоту показала Grand Theft Auto V: в локациях на открытом воздухе она была выше 60 кадров в секунду, а в помещениях — более 100.


    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Новая статья: Control Resonant — дуализм прекрасного. Рецензия 12 ч.
    Дорогие видеокарты не остановили покупки игр — Steam показала рекордный сентябрь 12 ч.
    ФБР серьёзно взялось за хакеров ShinyHunters, взломавших ФБР — задержан ещё один подозреваемый 13 ч.
    Capcom сделает RE Engine игровым движком для разработки с помощью ИИ 17 ч.
    Microsoft готовит Windows и Surface к чипам Nvidia — подробности раскроют 7 октября 19 ч.
    ИИ научился притворяться человеком в видеозвонках — модель Griffin прошла «видеотест Тьюринга» 21 ч.
    Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 03-10 10:19
    Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 03-10 07:43
    Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS позволяла хакерам получить доступ к конфиденциальным данным 03-10 05:33
    Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия 03-10 00:08
    «Ночью все кошки серы»: Илон Маск пояснил, почему роботакси не обслуживают клиентов глубокой ночью 4 ч.
    Трамп нашёл нового «ИИ-царя» — «Силами сверхинтеллекта» будет руководить глава нацразведки 4 ч.
    Цены на HBM в следующем году увеличатся более чем в два раза 6 ч.
    ASRock Industrial выпустила мини-компьютеры NUC Core 300 Box на платформе Intel Wildcat Lake 15 ч.
    JEDEC представила первый в отрасли стандарт для кремниевой фотоники 15 ч.
    Купленный с рук Ryzen достался новому владельцу вместе с «баном» в Valorant — античит узнал процессор читера 19 ч.
    Samsung запустила серийное производство чипов Exynos 2700, но решение по Galaxy S27 Ultra ещё не принято 22 ч.
    Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь — обновление не поможет, Apple будет менять смартфоны 03-10 11:04
    Meta предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse 03-10 08:41
    Роботы лишь через 40 лет смогут конкурировать с людьми всего за 10 % рабочих мест в США 03-10 08:39