Сегодня 18 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Раскрыта ёмкость аккумуляторов смартфонов iPhone 16 — прирост на 5,5–9,4 % по сравнению с прошлым поколением

Apple, как правило, не указывает в спецификациях смартфонов iPhone ёмкость их аккумуляторов, поэтому обычно приходится полагаться на другие источники — публикации сертифицирующих органов или сайтов, занимающихся разборкой устройств. В случае с недавно анонсированными смартфонами iPhone 16 эти данные стали известны благодаря бразильскому регулятору ANATEL.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Как сообщает ресурс GSMArena со ссылкой на информацию Агентства связи Бразилии (ANATEL), смартфон iPhone 16 получил аккумулятор ёмкостью 3561 мА·ч, что на 6,3 % больше, чем у его предшественника. У смартфона iPhone 16 Plus аккумулятор ёмкостью 4674 мА·ч, что на 6,6 % больше, чем у iPhone 15 Plus. iPhone 16 Pro получил аккумулятор ёмкостью 3582 мА·ч, что на 9,4 % больше, чем у iPhone 15 Pro, а iPhone 16 Pro Max оснащён аккумулятором ёмкостью 4685 мА·ч, что на 5,5 % больше, чем у iPhone 15 Pro Max.

Таким образом, больше всего ёмкость батареи увеличилась у iPhone 16 Pro — на 9,4 %. Несмотря на небольшое различие в прибавке ёмкости, модели новой серии отличаются продолжительной автономной работой благодаря используемым чипам A18 и A18 Pro и улучшениям в конструкции батареи. Также выросла долговечность по сравнению с предшественниками, как iPhone 16 Pro, так и Pro Max.

Все модели семейства iPhone 16 поддерживают более быструю зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. Для этого потребуется приобрести новое зарядное устройство MagSafe от Apple, а также подключить его к адаптеру питания мощностью 30 Вт. Новые смартфоны также могут заряжаться с мощностью до 45 Вт через порт USB-C.

Акции техногигантов подскочили после снижения ставки ФРС США — больше других прибавила Tesla

Долгожданный шаг американских монетарных властей США был сделан вчера — Федрезерв снизил ключевую ставку сразу на 50 базисных пунктов, впервые с 2020 года. Подобные меры традиционно повышают интерес инвесторов к фондовому рынку, поэтому акции техногигантов дружно начали дорожать ещё вчера. Индекс Nasdaq в итоге вырос сразу на 2,5 %, продемонстрировав четвёртый по величине прироста результат с начала текущего года.

 Источник изображения: Nvidia

Как отмечает CNBC, акции Tesla выросли в цене на 7,4 %, а акции Nvidia прибавили 4 % до $117,87. В условиях снижения ключевой ставки кредиты на корпоративном рынке становятся более доступными, а доходность облигаций снижается, делая вложения в ценные бумаги более привлекательными, пусть и с сохранением привычного уровня риска. Кроме того, раскрытый монетарными властями США план дополнительного снижения ставки до конца текущего года лишь придал уверенности тем инвесторам, которые ринулись на рынок акций.

Индекс Nasdaq, который на фоне нынешнего ИИ-бума и так не мог жаловаться на нехватку положительной динамики, по итогам торговой сессии вырос до максимального с середины июля уровня. Акциям Nvidia на текущем уровне всё ещё далеко до июньского максимума, но с начала этого года они подорожали на 138 %, а по сравнению с прошлым годом выросли в цене более чем в три раза.

Акции конкурирующей AMD выросли в цене на 5,7 %, а ценные бумаги Broadcom прибавили 3,9 %. Попытки AMD соперничать с Nvidia в сфере разработки ускорителей искусственного интеллекта пока не придают особо убедительной динамики её акциям, с начала года они подорожали лишь на 6 %. Глава компании Лиза Су (Lisa Su) успокоила инвесторов заявлениями о том, что играть в сегменте ИИ приходится в долгую, и рынок всё ещё находится на начальной стадии развития. Она призвала аудиторию канала CNBC проявлять терпение и напомнила, что ставший хитом ChatGPT присутствует на рынке около 18 месяцев. При этом она не отрицает, что искусственный интеллект проникнет во все сферы нашей жизни, включая образование и создание лекарственных средств.

Интересно, что среди крупнейших компаний технологического сектора вчера сильнее всего подорожала Tesla, на 7,5 % до $243,92. Этот год для автопроизводителя был не очень удачным с точки зрения динамики фондового рынка, с начала года акции Tesla упали в цене почти на 2 %. Тем не менее, с минимальных уровней апреля они всё равно укрепились на 72 %. Акции Apple и Meta Platforms вчера выросли в цене почти на 4 % у каждой.

NASA собрало ядро космического телескопа «Нэнси Грейс Роман» — задержек с запуском не предвидится

В NASA сообщили, что сборка ядра космической обсерватории «Нэнси Грейс Роман» в целом завершена. Целевой датой запуска остаётся май 2027 года. Критических проблем и задержек не предвидится. На очереди начало монтажа оборудования и приборов на шину космического аппарата, который доставит оборудование примерно туда, где сейчас работает космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Ядро или шина обсерватории представляет собой шестигранный каркас с корпусом шириной 4 м и высотой 2 м. В этот каркас будут встроены двигательные, питающие и управляющие обсерваторией узлы, после чего будет смонтировано 2,4-м главное зеркало. Небольшие по сравнению с зеркалом «Уэбба» размеры (у последнего оно 6,5-метровое) не должны смущать. Зеркало у «Роман» такое же, как и у «Хаббла», чего достаточно для качественных и детальных обзоров неба, но у «Роман» будет невероятное преимущество по сравнению с этими двумя телескопами — он сможет за раз делать снимок в 100 раз большего участка неба, чем «Хаббл».

Широкое поле зрения новому телескопу обеспечит 288-Мп матрица. Каждые сутки эта обсерватория будет передавать на Землю по 1,4 Тбайт данных. Для сравнения, «Уэбб» отправляет учёным до 60 Гбайт данных в сутки, а «Хаббл» — по 3 Гбайт. Широкий охват поможет делать множество открытий, в том числе быстрых переходных процессов. Например, это важно для открытия новых экзопланет методом транзита.

Обсерватория будет обладать чувствительностью в оптическом диапазоне и в ближнем инфракрасном диапазоне, для чего она будет отправлена в точку Лагранжа L2. Её инфракрасные датчики не должны страдать от лишнего нагрева, предполагая постоянное охлаждение до -178 °C. Требования не такие жёсткие, как для чисто инфракрасного «Уэбба», но всё равно лучше «Роман» держать подальше от Солнца.

Logitech представила алюминиевую мышь G502 X Plus AL Edition, но продавать её не будет

Logitech решила отметить десятилетний юбилей своей игровой мыши G502 выпуском её алюминиевой версии ограниченным тиражом. Эксклюзивная модель G502 X Plus AL Edition имеет ту же функциональность, что оригинальная беспроводная G502 X, плюс алюминиевый корпус с лазерной гравировкой, включающей серийный номер от 1 до 502.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

Алюминий в таблице Менделеева обозначается как «Al», а не «AL», но швейцарский производитель, вероятно выбрал такое написание для модельного индекса мыши, чтобы его не путали с «AI» — так в английском сокращается словосочетание «Artificial Intelligence» («искусственный интеллект»).

Модель G502 за десять лет с момента выхода составила основу игровой линейки Logitech. В первоначальном варианте это было проводное устройство, которое и сегодня можно купить по цене около $50. В 2019 году вышел беспроводной вариант G502 X с адаптером Logitech Lightspeed; а затем его дополнил G502 X Plus с сенсором разрешения 25 тыс. точек на дюйм, яркой RGB-подсветкой и беспроводной зарядкой от коврика Logitech Powerplay.

Новая Logitech G502 X Plus AL Edition в открытую продажу не поступит. Производитель заявил, что алюминиевую мышь можно «заработать, получить в награду или подарок от Logitech G или наших партнёров членам сообщества по всему миру». Компания уже раздала 10 экземпляров подписчикам Logitech G в соцсети X.

Контрактное производство чипов в следующем году вырастет на 20 % в денежном выражении

По итогам текущего года, как считают аналитики TrendForce, выручка контрактных производителей чипов вырастет на 16 %, что можно считать хорошим отскоком после прошлогоднего падения на 14 %. В следующем году рост выручки контрактных производителей чипов превысит 20 %, по мнению экспертов.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Тем не менее, говорить об улучшении ситуации со спросом на потребительских рынках сложно. В текущем году степень загрузки оборудования на линиях по выпуску не самых передовых чипов опустился ниже 80 %, что нельзя считать оптимальным с экономической точки зрения уровнем. Только линии по выпуску чипов с использованием техпроцессов от 5 до 3 нм включительно были загружены полностью, и такое положение дел сохранится и в следующем году, чего нельзя гарантировать для потребительского рынка.

Как отмечается в отчёте TrendForce, уже в текущем полугодии рынки автомобильной электроники и промышленной автоматизации начнут восстанавливаться после коррекции складских запасов, и этот процесс продолжится в 2025 году. Бум систем искусственного интеллекта способствует тому, что количество обрабатываемых отраслью кремниевых пластин увеличивается. Во многом это будет способствовать тому, что выручка контрактных производителей чипов в следующем году вырастет на 20 %. Если исключить из этой выборки лидирующую по доле рынка TSMC, то прирост ограничится 12 %, но даже в этом случае он окажется выше уровня предыдущего года.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В следующем году 3-нм техпроцесс станет основным для выпуска передовых вычислительных компонентов, включая центральные процессоры для ПК и смартфонов, а вот чипы ускорителей вычислений останутся на 5-нм и 4-нм техпроцессах. Ко второму полугодию начнёт расти спрос на 6-нм и 7-нм чипы, используемые в смартфонах для работы в беспроводных сетях связи. По прогнозу TrendForce, в 2025 году диапазон техпроцессов от 7 до 3 нм будет формировать до 45 % выручки контрактных производителей чипов по всему миру.

Высокий спрос на услуги по упаковке чипов с использованием компоновки класса 2.5D привёл к сохранению дефицита на протяжении текущего и предыдущего года. TSMC, Samsung и Intel стараются расширять свои профильные производственные мощности. Выручка от оказания подобных услуг вырастет более чем на 120 % по итогам 2025 года. Правда, пока они будут формировать не более 5 % выручки контрактных производителей, но эта доля будет планомерно расти.

Восстановление спроса на потребительском рынке, как надеются эксперты TrendForce, позволит контрактным производителям по итогам 2025 года поднять степень загрузки линий по обработке кремниевых пластин с использованием зрелых техпроцессов до уровня более 70 %, хотя сейчас он в большинстве случаев не превышает 60 %. Будут вводиться в строй и новые предприятия, использующие техпроцессы в диапазоне от 28 до 55 нм. Цены на услуги по выпуску чипов такого класса могут снизиться в результате появления новых мощностей. Участникам контрактного рынка придётся иметь дело с высокими затратами на внедрение передового оборудования и макроэкономической неопределённостью.

Астрономы в панике: свежие спутники Starlink создают в 32 раза больше помех радиотелескопам, чем старые

Этим летом астрономы из Нидерландского института радиоастрономии (ASTRON) на сутки запустили один из лучших в мире радиотелескопов LOFAR и были шокированы. Новые версии спутников интернет-связи Starlink буквально ослепили сверхчувствительное оборудование. Их яркость в радиодиапазоне в 32 раза превысила помехи от спутников Starlink первого поколения. Это скоро уничтожит всю наблюдательную астрономию на Земле, заключили исследователи.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

«Каждый раз, когда запускаются новые спутники с такими уровнями излучения, мы видим всё меньше и меньше неба», — сказала BBC News директор ASTRON профессор Джессика Демпси (Jessica Dempsey). «Мы пытаемся взглянуть на такие вещи, как струи, которые испускаются из чёрных дыр в центрах галактик. Мы также смотрим на некоторые из самых ранних галактик, находящихся на расстоянии миллионов световых лет от нас, а также на экзопланеты», — обрисовала круг проблем руководитель ASTRON’а.

Сегодня на низкой околоземной орбите летает чуть больше 6000 спутников сети Starlink. Эта сеть продолжит расширяться, как и «плетёт» свои сети компания OneWeb (до 1000 спутников на орбите) и готовится к её развёртыванию компания Amazon (будет до 3000 спутников до 2030 года). В целом к 2030 году специалисты ожидают до 100 тыс. спутников интернет-связи на орбите, что не просто угрожает астрономии на всех длинах волн, включая оптические, а фактически заблокирует любые наблюдения за Вселенной с Земли.

«На самом деле это угрожает всей наземной астрономии на всех длинах волн и разными способами. Если это будет продолжаться без каких-либо смягчающих мер, чтобы заставить эти спутники работать тихо, то это действительно станет реальной угрозой существованию тех видов астрономии, которыми мы занимаемся», — добавила профессор Демпси.

Это не первое заявление об угрозе астрономическим наблюдениям с Земли со стороны спутников связи. Компания Starlink как первопроходец отчасти пошла навстречу учёным и предприняла ряд мер по экранированию как оптического, так и радиочастотного излучения от спутников первого поколения. Но новые спутники оказались буквально ослепительными для радиотелескопов. Их яркость в 10 млн раз превысила мощность самых слабых детектируемых на Земле сигналов из глубин Вселенной. Это как сравнить свет самых слабых видимых глазом звёзд на небе с яркостью полной Луны, объяснили исследователи. Такое невозможно игнорировать.

 Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink

Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink

Без каких-либо активных действий по предотвращению всего этого «очень скоро единственные созвездия, которые мы увидим, будут созданы человеком», заключают специалисты.

Основанный выходцем из Intel стартап Ampere Computing ищет новых владельцев

В 2016 году Рене Джеймс (Renee James), на тот момент занимавшая должность президента Intel, ушла из компании и основала стартап Ampere Computing, который специализируется на разработке ускорителей вычислений. Теперь, если верить слухам, эта компания ищет стратегического инвестора и нового владельца в одном лице.

 Источник изображения: Ampere Computing

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, в качестве нового владельца бизнеса руководство Ampere хотело бы видеть одного из крупных игроков рынка информационных технологий. Первоначально предполагалось, что со временем стартап будет привлекать капитал на фондовом рынке через IPO. Бум искусственного интеллекта, который теоретически должен повышать интерес к разработкам Ampere, на деле усиливает конкуренцию в сегменте, а потому относительно молодым компаниям становится сложнее выживать.

Поскольку в этом отношении пока ничего окончательно не решено, Ampere может сохранить самостоятельность, но потом выйти на IPO при наличии благоприятных условий. В 2021 году капитализация стартапа оценивалась в $8 млрд, инвесторами в его активы считаются японская корпорация SoftBank и разработчик СУБД Oracle. Чипы разработки Ampere используются для ускорения вычислений компаниями Microsoft и Google, а также Oracle. Облачные системы последней на базе ускорителей Ampere эксплуатируются Uber Technologies, предоставляющей информационные услуги одноимённому сервису по перевозке пассажиров на легковых машинах. Руководство Ampere делает ставку на архитектуру Arm и высокую энергоэффективность своих ускорителей. Её современные решения насчитывают до 500 вычислительных ядер и выпускаются тайваньской компанией TSMC по передовым литографическим технологиям. В текущем году общая сумма сделок с активами в сфере полупроводникового бизнеса выросла более чем в два раза до $60 млрд, по данным Bloomberg.

SpaceX пожаловалась Конгрессу США на FAA: регулятор ужасно контролирует запуски ракет

SpaceX подвергла резкой критике Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США, обвинив ведомство в неэффективном надзоре за ракетными запусками. Компания направила в Конгресс США письмо, в котором заявила о неспособности FAA идти в ногу с развитием коммерческой космической отрасли. Это обращение последовало за предложением FAA оштрафовать SpaceX на $633 009 за нарушение правил при двух запусках Falcon 9 в 2023 году.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Компания опубликовала открытое письмо, адресованное Конгрессу США, в котором заявила: «На протяжении почти двух лет SpaceX выражала свою обеспокоенность неспособностью FAA идти в ногу с индустрией коммерческих космических полётов». Компания подчеркнула: «Очевидно, что агентство не только не имеет достаточных ресурсов для своевременного рассмотрения документов на выдачу лицензий, но и направляет свои ограниченные ресурсы на области, не связанные с общественной безопасностью». SpaceX утверждает, что такой подход напрямую угрожает национальным приоритетам и подрывает способность американской промышленности к инновациям.

Письмо было направлено четырём ключевым законодателям, включая сенатора Марию Кантуэлл (Maria Cantwell) от Демократической партии и представителя Фрэнка Лукаса (Frank Lucas) от Республиканской партии, возглавляющих научные комитеты в Сенате и Палате представителей. SpaceX подвергла критике Управление коммерческого космического транспорта (AST) — подразделение FAA, ответственное за надзор за ракетными запусками. Компания заявила, что AST не удалось модернизировать и оптимизировать свои правила из-за нехватки ресурсов и неправильного использования имеющихся полномочий.

Критика SpaceX последовала за предложением FAA оштрафовать компанию на $633 009 за несоблюдение правил запуска при двух полётах ракет Falcon 9 в 2023 году. Несмотря на относительно небольшой размер штрафа, генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что планирует подать судебный иск в связи с утверждением, что именно политические соображения вынуждают FAA к чрезмерному регулированию его компании.

В четырёхстраничном письме SpaceX опровергает основания FAA для наложения штрафа. Компания настаивает, что следовала всем нормативным требованиям, а AST слишком медленно реагировало на незначительные изменения в запусках Falcon 9. «Что касается этих вопросов, то следует отметить, что в каждом случае SpaceX предоставила AST достаточное уведомление об этих относительно незначительных обновлениях лицензии, которые никак не влияли на общественную безопасность. Тот факт, что AST не смогло своевременно обработать эти незначительные обновления, подчёркивает системные проблемы в AST», — утверждает компания. Эти изменения, по мнению SpaceX, касались небольших технических корректировок, не влияющих на общую безопасность космических запусков.

Похоже, что SpaceX эскалирует конфликт с FAA, призывая Конгресс вмешаться. Компания аргументирует, что неэффективность регулятора ставит под угрозу конкурентоспособность американской космической отрасли в мире. В 2023 году SpaceX осуществила рекордные 87 орбитальных запусков, что составляет значительную долю от общего числа 186 успешных орбитальных запусков в мире за этот период. FAA отказалось комментировать происходящее. Однако главный юрисконсульт агентства Марк Николс (Marc Nichols) заявил: «Безопасность определяет всё, что мы делаем в FAA. Несоблюдение компанией требований безопасности повлечёт за собой последствия».

Huawei выпустила смарт-часы Watch D2 со встроенным тонометром

Вместе со смарт-часами Watch GT 5 и GT 5 Pro, которые предлагают классический элегантный дизайн, компания Huawei также представила уникальные умные часы Watch D2 — они выделяются возможностью измерения артериального давления пользователя.

Huawei Watch D2 оснащены ремешком с надувной подушечкой, которая работает так же, как наручная манжета тонометра для измерения артериального давления. Ремешок надувается через равные промежутки времени как днём, так и ночью, что позволяет осуществлять круглосуточный мониторинг кровяного давления.

Таким образом, с помощью Watch D2 можно более тщательно следить за состоянием своего здоровья, чем с обычными часами, которые полагаются только на оптические датчики. Конечно, у D2 также есть оптический датчик, который используется для измерения частоты сердечных сокращений. Кроме того, есть датчики ЭКГ и температуры кожи. Часы D2 были одобрены медицинскими надзорными органами ЕС и Китая.

Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым OLED-дисплеем (408 × 480 пикселей), что заметно больше 1,64-дюймового экрана оригинальных Watch D. Размеры самих часов составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Это впечатляющая миниатюрность, если учесть, что в них встроены воздушный насос и датчик артериального давления. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP68, поддерживается NFC. Время автономной работы при обычном использовании составляет 6 дней, а при регулярном измерении давления — сутки.

Huawei Watch D2 поступили в продажу сегодня. Стоимость новинки в Европе составила €400. Подробнее о новинке — в нашем обзоре.

Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро

Компания Huawei, помимо глобальных версий планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представила целый ряд смарт-часов: Watch GT 5, GT 5 Pro, новый вариант Watch Ultimate, а также Watch D2 с возможностью измерения давления.

 Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5. Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5 выйдут в двух размерах: 41 и 46 мм с круглыми OLED-дисплеями диагональю 1,32 и 1,43 дюйма соответственно. Оба имеют разрешение 466 × 466 пикселей. Часы изготовлены из нержавеющей стали 316L, и Huawei смогла немного уменьшить их толщину. Например, 41-мм модель стала на 0,3 мм тоньше своего предшественника серии Watch GT 4. На выбор предлагаются металлические, кожаные, пластиковые и плетёные ремешки.

Huawei улучшила навигационные возможности часов серии Watch GT 5, оснастив их модернизированной антенной и алгоритмом для улучшения позиционирования — точность определения маршрута увеличилась на 40 %, измерение расстояний и скорости — на 30 и 20 % соответственно.

Также в Watch GT 5 реализована технология Huawei TruSense, которая включает в себя привычные измерения пульса и содержания кислорода в крови, а также отслеживание сна. Функция определения нарушений дыхания во сне, присутствовавшая в часах Watch GT 4, была дополнена функцией выявления апноэ во сне. Часы также предлагают инструменты для отслеживания женского здоровья. А новая функция «Эмоции» позволяет пользователям лучше оценивать своё эмоциональное состояние и принимать своевременные меры для предотвращения негативного влияния стресса.

 Huawei Watch GT 5 Pro

Huawei Watch GT 5 Pro

Смарт-часы Watch GT 5 Pro отличаются материалами корпуса. Эти новинки выпускаются в размерах 42 и 46 мм: в первом случае корпус выполнен из керамики, а во втором — из титанового сплава. Часы оснащаются такими же дисплеями, как и Watch GT 5, для защиты которых установлено сапфировое стекло. В более компактной версии ремешок выполнен из керамики, а для больших моделей предлагаются ремешки из титана или фторэластомера.

Watch GT 5 Pro поддерживают все те же функции Huawei TruSense, но также предлагают возможность снятия ЭКГ — на это требуется около 30 секунд. Huawei также сделала акцент на использовании часов для бега: поддерживаются офлайн-карты с предварительным просмотром маршрута, который указывает на изменения высоты и показывает детали рельефа. Кроме того, часы отслеживают направление движения в реальном времени, предлагают навигацию по участкам маршрута и предупреждают, если пользователь отклонится от маршрута. Часы интегрируются с Komoot. Когда пользователь достигает финиша, часы предоставляют анализ беговой формы, измеряя время контакта с землёй, вертикальные колебания, баланс и многое другое.

Также в GT 5 Pro добавлен режим Free Diving с водонепроницаемостью до 40 м и отслеживанием глубины. Часы также имеют класс защиты IP69K для защиты от струй горячей воды и устойчивы к коррозии от соляного тумана благодаря специальному покрытию внешней поверхности. Наконец, эти часы могут понравиться любителям гольфа: в них доступно более 15 000 карт полей для гольфа с 3D-превью и точными указаниями.

Huawei Watch GT 5 и GT 5 Pro обеспечат длительное время автономной работы. Более компактные версии (41 и 42 мм) проработают до 5 дней при включённой функции Always On Display (AOD) и до 7 дней при обычном использовании. Более крупные 46-мм модели проработают 9 дней с AOD и до 14 дней при обычном использовании. Версии GT 5 Pro поддерживают беспроводную зарядку и полностью заряжаются за 60 минут.

 Huawei Watch Ultimate

Huawei Watch Ultimate

Часы Huawei Watch Ultimate вышли в прошлом году в двух версиях: синей и чёрной. Теперь появился третий цвет — зелёный. Зелёная версия оснащена двухцветным ободком из нанотехнологичной керамики, которая окружает сапфировое стекло. Также расширился выбор ремешков: они стали зелёными, с плетёным дизайном, выполненными из синтетического каучука и титана.

Продажи новых смарт-часов Huawei начались сегодня. Huawei Watch GT 5 размером 41 и 46 мм будут стоить от 249 евро в зависимости от страны, Watch GT 5 Pro 46 мм — от 379 евро, а Watch GT 5 Pro 42 мм — от 449 евро. Наконец, новые Huawei Watch Ultimate продаются за 899 евро.

Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника

Кальмары и головоногие в целом обладают удивительной кожей, которая может менять рисунок по их желанию, что помогает при маскировке, охоте и поиске партнёров. Учёные из Университета Мичигана вдохновились этой особенностью моллюсков и создали чувствительный к магнитным полям пигментный дисплей, для работы которого не нужно никакой электроники.

 Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

«Это один из первых случаев, когда механические материалы используют магнитные поля для кодирования на системном уровне, обработки информации и вычислений», — поясняют разработчики. Сегодня для подобных и других интересных целей изобретаются метаматериалы, фактически инженерные решения, состоящие из набора материалов и конструкций. Обычно они достаточно сложные для масштабирования в сторону уменьшения размеров, что затрудняет использование метаматериалов в вычислительной технике и системах отображения. Учёные из Университета Мичигана обошли это ограничение, представив лёгкий и гибкий дисплей, реагирующий только на магнитные поля.

Кожа кальмаров с клетками-хромотофорами понадобилась учёным как пример того, на какое разрешение дисплея лучше всего опираться, чтобы изображение нормально воспринималось человеческим зрением. У моллюсков просто были позаимствованы размеры природных «пикселей». Придуманный учёными метаматериал опирался совсем на другие принципы работы.

В некотором роде исследователи изобрели дисплей E Ink, только на свой лад. Если электронные чернила у компании E Ink — это пигментная взвесь, реагирующая на полярность электромагнитного поля (заряд на управляющей матрице), то в случае магнитного дисплея использовались так называемые частицы Януса. Это широкий спектр материалов, обладающих двумя и более отличающимися свойствами. Простейшим примером частицы Януса можно назвать стрелку компаса. У разных концов стрелки разная полярность и можно заставить магнитом поворачиваться её так или иначе.

Созданные в Университете Мичигана частицы Януса с одной стороны состояли из ферромагнитных микрочастиц неодима (NdFeB) и суперпарамагнитных наночастиц оксида железа (SPION), а с другой — из такого пигмента, как оксид титана (TiO2). Соответственно, с одного конца они были оранжевыми, а с другого — белыми. Меняя полярность поднесённого к экрану магнита, можно было сделать его оранжевым или белым, а если расположить за экраном несколько маленьких магнитов заданным образом, то можно было закодировать изображение — намагниченные частички при встряхивании просто собрались бы у магнитов с подходящей полярностью.

Нюанс использования частичек с NdFeB и SPION в том, что неодим реагировал на сильное магнитное поле, а железо — на слабое. В слабом поле с помощью специального ключа — рисунка из магнитов под экраном, дисплей показывал секретное изображение, невидимое при нахождении над сильным магнитом. Таких ключей может быть несколько со своей конфигурацией магнитного рисунка и в каждом случае будет своё изображение.

Учёные полагают, что таким образом можно записывать штрих-коды на рабочую одежду и другую информацию, которую невозможно взломать или вскрыть, ведь устройство не имеет электронной части. Помещение экрана в сильное магнитное поле возвращает общую «неодимовую» картинку, скрывая секретную «железную». Такой дисплей не нуждается в питании и электронике, что может найти своё применение.

У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв

Концерн Volkswagen останавливает продажи и производство кроссовера ID.4 из-за возможных проблем с безопасностью во время движения. Отозваны почти 100 000 электромобилей из-за дефекта дверных ручек, которые могут открываться самопроизвольно.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Как передаёт Ars Technica, дверные ручки не соответствуют стандартам водонепроницаемости, в результате чего вода заливает электронную плату управления дверью, что потенциально может привести к её открытию во время движения. В связи с этим компания ввела запрет на продажу ID.4 дилерами и приостановила производство на заводе в городе Чаттануге (США, штат Теннесси). Запрет распространяется как на подержанные автомобили, так и на новые, находящиеся на стоянках дилеров.

Первые жалобы от владельцев начали поступать в феврале 2024 года, и уже в июне, совместно с поставщиками, Volkswagen определил, что проблема связана с недостаточной защитой электроники дверных ручек от попадания воды и последующей коррозии. Отзыв затрагивает все модели ID.4, проданные в США. Всего 99 064 автомобиля, начиная с первых моделей 2021 года выпуска, произведённых в Германии, и заканчивая новейшими моделями 2024 года, собранными в США.

Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) также начало собственное расследование после получения 12 сообщений об открытии дверей ID.4 во время движения. NHTSA установило, что все эти автомобили прошли процедуру отзыва в 2023 году, и запросило у Volkswagen информацию о причинах неустранения проблемы.

Издание Ars Technica связалось с компанией и получило следующие комментарии: «После тщательного анализа ситуации, в связи с запретом на продажу ID.4, мы временно приостановим производство кроссовера пока не будет найдено решение. Мы работаем над устранением проблемы и сосредоточены на том, чтобы минимизировать негативные последствия для наших сотрудников, дилеров и клиентов. Эта ситуация никоим образом не меняет наше отношение к ID.4 и нашему растущему портфелю электромобилей. ID.4 по-прежнему остаётся одним из самых продаваемых электромобилей в Америке».

На данный момент нет информации об авариях или травмах, связанных с неисправностью дверных ручек, однако Volkswagen сообщает о 293 гарантийных обращениях по этой проблеме и о том, что владельцы автомобилей будут уведомлены об отзыве до 1 ноября.

Ноутбуки с Intel Lunar Lake действительно долго работают от батареи — Lenovo Yoga продержался почти 24 часа

Ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition на базе новейшего процессора Core Ultra 7 258V из серии Lunar Lake значительно обошёл по автономности MacBook Air на процессоре M-серии от компании Apple. Это подтверждает заявления Intel о выдающейся автономности компьютеров на её новейших чипах Lunar Lake.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Intel уже много лет отстаёт от конкурентов, например Apple, по части энергоэффективности своих чипов для ноутбуков. Однако, если судить по предварительным обзорам, последняя линейка процессоров Lunar Lake может наконец помочь Intel вернуть утраченные позиции. Волна ноутбуков на базе Core Ultra 200 вот-вот хлынет на рынок, а заявленные для них показатели времени автономной работы впечатляют.

YouTube-канал Lenovo PC сравнил автономность новейшего ноутбука Yoga Slim 7i Aura Edition на базе свежего процессора Core Ultra 7 258V с ноутбуками на базе процессоров Apple M2 и M3. Тест включал просмотр видео в разрешении 1080p при 24 кадрах в секунду, с яркостью экрана 150 кд/м2 и отключённым Wi-Fi.

Ноутбук M2 MacBook Air проработал при таких условиях 18 часов и 19 минут. Модель на Apple M3 продержалась чуть дольше — 18 часов и 32 минуты. Однако ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition продолжал работать. Его батарея села только через 23 часа и 54 минуты. Справедливости ради следует отметить, что Yoga Slim 7i оснащён чуть более ёмкой батареей на 70 Вт·ч. В свою очередь «макбуки» несут в себе аккумуляторы на 66,5 Вт·ч. И всё же лэптоп Lenovo смог проработать почти на треть дольше конкурентов, несмотря на небольшое преимущество в ёмкости его батареи.

Разумеется, просмотр видео — это лишь один из сценариев использования ноутбука. Настоящим тестом на выносливость станет проверка устройств при интенсивных рабочих нагрузках. Победа в гонке за автономность ноутбуков заключается не только в увеличении времени воспроизведения видео, но и в достижении идеального баланса автономности и производительности.

И всё же тест Lenovo — это лишь один пример из того, что обещают производители ноутбуков на базе Lunar Lake. Например, Acer заявляет, что время работы некоторых моделей её новейших ноутбуков с этими чипами от батарей на 65 Вт·ч составит до 29 часов. Asus делает аналогичные заявления относительно своих свежих моделей ноутбуков ExpertBooks.

Что касается Lenovo Yoga Slim 7i, то использующийся в нём восьмиядерный Core Ultra 7 258V обладает частотой до 4,8 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и работает под управлением Windows 11 24H2.

Устройство также предлагает 15,3-дюймовый дисплей с разрешением 1800p и частотой 120 Гц, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт и поддержку Wi-Fi 7. Стоимость новинки будет начинаться с $1279,99. Старт продаж ноутбука ожидается в ближайшие недели.

Планшеты Huawei MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X вышли на глобальный рынок по цене от €569

Компания Huawei объявила о старте глобальных продаж планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представленных в Китае в августе. Новинки предлагают большие дисплеи и фирменные процессоры Kirin.

MatePad Pro 12.2 оснащён двуслойным 12,2-дюймовым Tandem OLED-экраном с технологией PaperMatte. Разрешение экрана составляет 2800 × 1840 пикселей, частота обновления — до 144 Гц, контрастность — 2 000 000:1, а показатель пиковой яркости составляет 2000 кд/м2. Также сообщается о сертификации TÜV Rheinland Reflection-Free Certification и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0 Certification, что гарантирует возможность длительного использования устройства без чрезмерной нагрузки на глаза.

Благодаря обработке с помощью технологии нанотравления экран PaperMatte получил антибликовую поверхность, обеспечивая комфортный опыт чтения и просмотра, как при использовании настоящей книги или журнала. Также сообщается о поддержке ввода с помощью активного стилуса.

Планшет получил восьмиядерный процессор Kirin T91, объём оперативной памяти планшета равен 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 или 512 Гбайт. На тыльной панели находятся 13-Мп камера с автофокусом и 8-Мп камера с фиксированным фокусом. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Толщина корпуса MatePad Pro 12.2 составляет 5,5 мм, вес — 508 г. Ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт.

Планшет MatePad 12 X предлагается в Китае под названием MatePad Air. Он оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с технологией PaperMatte, разрешением 2800 × 1840 пикселей, пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддержкой стилуса Huawei M-Pencil.

Планшет базируется на восьмиядерном чипе Kirin T90A и имеет 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость батареи новинки такая же, как у MatePad Pro 12.2, впрочем, как и конфигурация камер. Толщина корпуса MatePad 12 X равна 5,9 мм, вес — 555 г.

Стоимость Huawei MatePad Pro 12,2” 12/256 Гбайт в комплекте с чехлом-клавиатурой составляет €849, а версия MatePad Pro 12,2” PaperMatte 12/512 Гбайт с клавиатурой стоит €999.

Цена модели Huawei MatePad 12 X 8/256 Гбайт, также укомплектованной клавиатурой, начинается с €569, а версия MatePad 12 X PaperMatte 12/256 Гбайт + клавиатура обойдётся в 649 евро.

Sony представила PS5 и PS5 Pro в стиле первой PlayStation по случаю её 30-летия

Компания Sony представила лимитированные версии игровых приставок PS5 и PS5 Pro по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Со вторым поколением PlayStation компания перешла на чёрный цвет. Актуальные модели PS5 предлагаются в белом цвете, однако поддерживают сменные боковые панели.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

В комплект PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят:

  • игровая приставка PS5 Pro в уникальной расцветке с SSD объёмом 2 Тбайт, и с поддержкой Wi-Fi 7 для регионов, где поддерживается этот стандарт;
  • выполненные в том же сером цвете беспроводные контроллеры DualSense и DualSense Edge, чехол для последнего, зарядная станция для контроллеров;
  • вертикальная подставка и сменная панель для установки дисковода (сам дисковод продаётся отдельно).

В комплект также входят кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation.

В продаже консоль в комплекте PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle появится с 21 ноября.

В состав игрового комплекта PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Здесь также пользователи получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation 1, набор наклеек, лимитированный постер и скрепка для кабеля PlayStation.

Sony отмечает, что всего будет выпущено 12 300 комплектов PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle. Число символизирует месяц и день выпуска первой игровой приставки PlayStation. Весьма вероятно, что большинство этих приставок окажется на руках у перекупщиков, которые затем будут продавать их по завышенной цене. Комплект PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle, вероятно, будет приобрести проще. Sony не уточнила, какое количество подобных комплектов с серой PS5 собирается выпустить, но отметила, что предзаказы начнёт принимать с 10 октября.

В дополнение к двум спецверсиям игровых приставок Sony также выпустит портативную консоль PlayStation Portal для удалённой игры на PS5 в той же цветовой схеме. Также будет возможность отдельно приобрести контроллер DualSense Edge — его можно будет заказать с 26 сентября.

Представленные новинки будут доступны в официальных магазинах PlayStation. В регионах, где отсутствуют такие магазины, реализацией устройств будут заниматься местные ретейлеры. Стоимость новинок компания Sony не сообщила.

DJI представила экшн-камеру Osmo Action 5 Pro — 40 Мп, рекордный динамический диапазон и скорость до 960 fps

Камера Osmo Action 5 Pro стала ответом DJI на новую линейку Hero 13 от GoPro. Новинка оснащена 40-мегапиксельным 1/1,3-дюймовым сенсором DJI нового поколения с рекордным динамическим диапазоном в 13,5 шагов. Osmo Action 5 Pro может осуществлять сверхзамедленную съёмку со скоростью 960 кадров в секунду в разрешении 1080p. Новый энергоэффективный 4-нм чип обеспечивает до четырёх часов непрерывной записи от одной зарядки.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Osmo Action 5 Pro оборудована двумя OLED-дисплеями с уменьшенными рамками спереди и сзади, которые, по утверждению производителя, обеспечивают «более насыщенные и яркие» цвета. Камера поставляется с 47 Гбайт быстрой встроенной памяти, что позволяет использовать её прямо из коробки, а также имеет слот для карт памяти microSD. Osmo Action 5 Pro поддерживает парные микрофоны DJI Mic 2 Bluetooth, которые особенно полезны при записи аудио интервью.

Osmo Action 5 Pro обеспечивает съёмку видео в разрешении до 4K со скоростью до 120 кадров в секунду в формате 4:3, имеет встроенную блокировку горизонта на 360 градусов и новую функцию, которая может центрировать и отслеживать человека или объект при съёмке видео. Камера оборудована датчиком атмосферного/водяного давления профессионального класса.

Камера оснащена беспроводным интерфейсом стандарта Wi-Fi 6 и разъёмом для проводного подключения USB Type-C. Встроенный приёмник GPS отсутствует, данные о местоположении можно добавить при сопряжении с такими устройствами, как пульт дистанционного управления DJI Osmo Action GPS Bluetooth. Производитель гарантирует водонепроницаемость камеры до глубины 20 метров.

Встроенный аккумулятор ёмкостью 1950 мА·ч обеспечивает четыре часа непрерывной записи видео в разрешении 1080p со скоростью 24 кадра в секунду при температуре 25 °C, с включённой стабилизацией Rocksteady, отключённым Wi-Fi и выключенными передним и задним дисплеями. DJI заявляет, что Osmo Action 5 Pro может надёжно работать при температурах от -20 °C до 45 °C, хотя время работы при низких температурах снижается до 3,6 часов.

Osmo Action 5 Pro уже поступила в продажу по цене $349. Стандартный комплект включает в себя защитную рамку, аккумулятор, кабель USB Type-C и ряд аксессуаров для крепления и очистки экшн-камеры.

Учёные создали вечную оптическую 5D-память — кристалл сохранит до 360 Тбайт на миллиарды лет

Исследователи из Университета Саутгемптона в Великобритании успешно сохранили всю последовательность генома человека на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D размером не больше мелкой монетки. Носитель уже размещён в защищённом подземном хранилище для возможного будущего возрождения человечества. Разработчики утверждают, что он выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию и прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2.

 Источник изображения: University of Southampton

Источник изображения: University of Southampton

Разработанные в Исследовательском центре оптоэлектроники в Саутгемптоне кристаллы памяти 5D используют сверхбыстрые лазеры для записи данных в «наноструктурированные пустоты, ориентированные внутри кремния» размером до 20 нм. 5D в названии подчёркивает, что новая технология использует два оптических измерения и три пространственные координаты для записи по всему объёму носителя. Разработчики утверждают, что их метод позволяет достичь беспрецедентной плотности данных до 360 Тбайт на одном кристалле (в некой самой крупной версии) без потери информации на протяжении миллиардов лет.

Учёные верят, что в далёком будущем, когда наука позволит реконструировать организмы по ДНК, карта генома, хранящаяся в этом вечном кристалле, может стать надёжным чертежом для возрождения человеческой цивилизации. Помимо генома человека, кристаллы также могут сохранять геномы исчезающих видов растений и животных, которые сегодня сталкиваются с экзистенциальными угрозами из-за изменения климата, потери среды обитания и других экологических кризисов.

Исследователи уже поместили первую из резервных копий геномных кристаллов в подземный архив соляной шахты в Гальштате, Австрия. Возрождение видов, населяющих Землю из этих вечных кристаллов данных больше похоже на научно-фантастическую концепцию. Тем не менее, хочется верить, что наши потомки, захвативший планету ИИ или другая форма разумной жизни расшифрует человеческий геном через миллиарды лет после гибели человеческой цивилизации.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Разработчики утверждают, что спроектировали носитель информации таким образом, чтобы другие разумные существа могли эту информацию извлечь. «Визуальный ключ, начертанный на кристалле, даёт нашедшему знание о том, какие данные хранятся внутри и как их можно использовать», — заявил руководитель исследования профессор Питер Казански (Peter Kazansky).

Ключ изображает базовую молекулярную структуру пар оснований нуклеиновых кислот ДНК, знаковую структуру двойной спирали, и перекликаются со знаменитыми диаграммами Pioneer Plaque с информацией о человечестве для других цивилизаций, которые NASA размещало на своих межзвёздных зондах.

 Источник изображения: space.com

Источник изображения: space.com

Intel заявила, что не собирается продавать контрольный пакет Mobileye

Компания Intel заявила, что не планирует продавать контрольный пакет акций разработчика систем компьютерного зрения и автономного вождения Mobileye Global. В результате ценные бумаги разработчика технологий автопилота прибавили в цене более 13 %.

 Источник изображения: mobileye.com

Источник изображения: mobileye.com

Акции Mobileye в начале сентября рухнули после сообщения Bloomberg, что Intel планирует продать часть своей доли в компании. Всего с начала года ценные бумаги потеряли 73 %. «Мы верим в будущее технологий автономного вождения и в уникальную роль Mobileye как лидера в разработке и развёртывании передовых систем помощи водителю», — говорится в заявлении Intel.

Intel поглотила Mobileye в 2017 году за $15,3 млрд, но пять лет спустя провела повторное размещение акций компании на бирже. По состоянию на 30 декабря Intel принадлежали 88,3 % обыкновенных акций Mobileye, говорится в годовом отчёте израильского разработчика автопилота. Сейчас ему приходится противостоять нестабильному спросу на чипы для систем помощи водителю; из-за слабых продаж в Китае компания была вынуждена снизить годовые прогнозы по выручке и прибыли.

Компания Intel и сама пытается оздоровить свой бизнес, сосредоточившись на направлении по выпуску микросхем и процессоров для систем искусственного интеллекта, но в последние месяцы её акции резко упали: компания провела сокращение рабочих мест, приостановила выплату дивидендов и пережила отставку высокопоставленного члена совета директоров. Улучшить ситуацию может сделка с облачным подразделением Amazon, о которой было объявлено ранее — она поможет набрать обороты производственному предприятию Intel, которое стремится стать полноправным конкурентом на рынке полупроводниковых подрядчиков, в том числе TSMC.

Российский электромобиль «Атом» будет узнавать водителя по лицу с помощью ИИ

Telegram-канал «Ростеха» сообщил, что перспективный российский электромобиль «Атом» получит систему распознавания лиц на основе искусственного интеллекта. Такое решение позволит «Атому» «узнавать» конкретного водителя и мгновенно адаптироваться под него. Внедрением функций распознавания лиц при помощи ИИ займётся компания NtechLab.

 Источник изображений: «Атом»

Источник изображений: «Атом»

В «Ростехе» утверждают, что эта разработка станет первым в России внедрением функций ИИ в автотранспорт. Аутентификация водителя будет производиться при помощи мобильного приложения. Разработчики гарантируют уверенное распознавание людей в очках и головном уборе. Обман системы исключён — она обучена отличать живого человека от силиконовой маски или фотографии.

В будущем система распознавания лиц «Ростеха» может быть использована в каршеринге и такси.

Серийное производство основанного на отечественной модульной платформе компактного электромобиля «Атом» должно начаться в 2025 году на столичном заводе «Москвич». Электрокар разработан российским стартапом «Кама», ключевой инвестор проекта — дочерняя структура «Росатома» «Рэнера» – отраслевой интегратор в области систем накопления энергии. В настоящий момент ведутся испытания функциональных прототипов. Будущие объёмы производства электрокаров представитель «Камы» не раскрывает.

Компания «Кама» — производитель «Атома» — была основана в августе 2021 года. Основными инвесторами проекта стали гендиректор предприятия «Камаз» Сергей Когогин и основатель и бывший владелец инвестиционной компании «Тройка Диалог» Рубен Варданян.

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Космонавт Горбунов впервые отправится в космос 26 сентября на корабле SpaceX Crew Dragon вместе с американским коллегой

Запуск корабля Crew Dragon с сокращённым экипажем в составе астронавта США Ника Хейга (Nicklaus «Nick» Hague) и российского космонавта Александра Горбунова к Международной космической станции (МКС) запланирован на 26 сентября. Два свободных места на корабле предусмотрены для последующего возвращения на Землю астронавтов Суниты Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore), которые «застряли» на МКС с июня из-за неполадок с кораблём Boeing Starliner.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

«По сообщению NASA, запуск к МКС корабля Crew Dragon с космонавтом "Роскосмоса" Александром Горбуновым отложен на 26 сентября. Ожидается, что экипаж прибудет на космодром на мысе Канаверал (штат Флорида) 21 сентября», – говорится в сообщении «Роскосмоса». Изначально старт был запланирован на 25 сентября.

Запуск корабля Crew Dragon будет произведён при помощи ракеты-носителя Falcon-9. Полет состоится в рамках соглашения о перекрёстных полётах «Роскосмоса» и NASA. Вместо штатного экипажа в количестве четырёх человек на МКС отправятся лишь двое, чтобы затем обеспечить возвращение на Землю астронавтов Уильямс и Уилмора в феврале 2025 года. Их корабль Boeing Starliner 7 сентября вернулся на Землю без экипажа из-за возникших неполадок.

Этот полёт станет первым для космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова. В 2018 году он был зачислен в отряд космонавтов, а до этого работал инженером в корпорации «Энергия» и участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур.

Создатель Oculus вернулся к VR-гарнитурам — его компания поможет Microsoft улучшить HoloLens для солдат США

Компания Anduril Industries, созданная основателем Oculus Палмером Лаки (Palmer Luckey), объединилась с Microsoft для улучшения гарнитуры смешанной реальности, которую намерены использовать в армии США. В рамках анонсированного совместного проекта ПО Anduril Lattice интегрируют в армейские тактические AR-очки IVAS на базе гарнитуры HoloLens, что позволит солдатам получать в режиме онлайн данные с дронов, наземного транспорта и систем противовоздушной обороны.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Партнёрство Anduril с Microsoft знаменует возвращение Лаки в сферу VR-гарнитур после того, как в 2014 году он продал Oculus компании Facebook за $2 млрд. Лаки основал Anduril в 2017 году при поддержке инвестора Питера Тиля (Peter Thiel).

Ожидается, что интеграция Lattice с гарнитурами IVAS позволит оповещать солдат о приближающихся угрозах, обнаруженных, например, системой ПВО, находящейся на значительном удалении. «Идея состоит в том, чтобы улучшить солдат, их визуальное восприятие, звуковое восприятие — в целом, чтобы дать им то, что есть у Супермена, и ещё кое-что, и сделать их более смертоносными», — заявил Лаки в беседе с журналистами.

Оригинальная версия гарнитуры IVAS, разработанная Microsoft в 2021 году, оснащалась тепловизионными датчиками и датчиками ночного видения, данные с которых выводились на проекционный дисплей. Однако во время тестирования устройства у пользователей возникали головные боли, тошнота и недомогание. Microsoft улучшила конструкцию устройства и заявила, что платформа IVAS продолжит совершенствоваться в будущем после серии дополнительных тестов, которые пройдут в начале 2025 года. Армия США ранее объявила о намерении потратить до $21,9 млрд в течение 10 лет на проект IVAS.

GPT-4 «выпивает» до полутора литров воды для генерации ста слов

Использование генеративного искусственного интеллекта сопряжено со значительными затратами, показало проведённое Калифорнийским университетом в Риверсайде исследование. Работа ИИ предполагает потребление значительных объёмов воды для охлаждения серверов, даже когда они просто генерируют текст. И это без учёта высокой нагрузки на электросеть.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Точные объёмы потребления воды в США варьируются в зависимости от штатов и близости потребителя к центру обработки данных (ЦОД) — при этом чем меньше воды потребляется, тем дешевле в этом регионе электричество, и тем выше объёмы потребления электроэнергии. Так, в Техасе для генерации электронного письма длиной в сто слов необходимы 235 мл воды, а в Вашингтоне — уже 1408 мл. На первый взгляд, это не такой уж значительный объём, но показатели растут очень быстро, когда пользователи работают с большой языковой моделью GPT-4 несколько раз в неделю или даже в день, и эти результаты действительны для генерации простого текста.

ЦОД являются крупными потребителями воды и электричества, а значит, цены на эти ресурсы растут в городах, где такие объекты строятся. К примеру, для обучения модели Meta LLaMA-3 потребовалось 22 млн литров воды — столько нужно, чтобы вырастить 2014 кг риса, и столько же, по подсчётам учёных, за год потребляют 164 американца. Недёшево обходится и стоимость потребляемой GPT-4 электроэнергии. Если один из десяти работающих американцев будет пользоваться моделью раз в неделю в течение года (52 запроса на 17 млн человек), потребуется 121 517 МВт·ч электроэнергии — этого хватит для всех домохозяйств в американской столице на 20 дней. И это нереалистично облегчённый сценарий использования GPT-4.

Washington Post, которая обратила внимание на исследование, привела цитаты представителей OpenAI, Meta, Google и Microsoft — крупнейших компаний в области ИИ. Большинство из них подтвердили приверженность сокращению потребления ресурсов, но фактических планов действий не предоставили. Представитель Microsoft Крейг Синкотта (Craig Cincotta) заявил, что компания намеревается «работать над методами охлаждения центров обработки данных, которые полностью устранят потребление воды», но не сказал, как именно. Пока практика показывает, что у прибыли от ИИ более высокий приоритет, чем у провозглашаемых компаниями экологических целей.

Samsung наконец начала массовый выпуск SSD формата M.2 с PCIe 5.0 — PM9E1 предлагает до 4 Тбайт и до 14,5 Гбайт/с

Компания Samsung сообщила о начале массового производства твердотельных NVMe-накопителей PM9E1 с интерфейсом PCIe 5.0 x4. В решениях производителя используется фирменный контроллер, который выпускается по 5-нм техпроцессу, а также чипы флеш-памяти V-NAND 8-го поколения (V8). Компания заявляет о высокой энергоэффективности и производительности новинок.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Для твердотельных накопителей PM9E1 заявлена скорость последовательного чтения до 14,5 Гбайт/с и последовательной записи до 13 Гбайт/с. Samsung PM9E1 представлен в версиях объёмом 512 Гбайт, 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель заявляет повышенную более чем на 50 % энергоэффективность новых накопителей по сравнению с SSD предыдущего поколения.

Все накопители серии PM9E1 оснащены функциями безопасности Security Protocol and Data Model (SPDM) v1.2. Эти меры должны обеспечить дополнительную защиту данных пользователей.

Формально PM9E1 не является первым M.2 SSD с интерфейсом PCIe 5.0 от Samsung, поскольку ранее корейская компания выпустила накопитель Samsung 990 Evo. Но то было весьма странное решение, у которого было лишь две линии PCIe 5.0, в результате чего его скорость была как у SSD с PCIe 4.0. Новинка же предлагает полноценную поддержку PCIe 5.0 и соответствующую скорость.

О стоимости и дате поступления в продажу твердотельных накопителей PCIe 5.0 серии PM9E1 компания Samsung пока не сообщает. Заметим, что SSD серии PM9 выпускаются для OEM-сегмента, то есть для использования в готовых компьютерах. Но и в рознице они тоже появляются наравне с потребительскими SSD Samsung 900-й серии. А в целом запуск массового производства PM9E1 может указывать на то, что вскоре мы увидим и потребительский флагманский SSD Samsung с PCIe 5.0.

Браузер Firefox версии Nightly получил ИИ-помощников ChatGPT и Gemini

Компания Mozilla добавила в экспериментальную версию своего браузера Firefox Nightly полный набор популярных чат-ботов. Интеграция ИИ-помощников в браузер позволит анализировать и обобщать найденную в интернете информацию.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Уже на этой неделе пользователи смогут добавить в боковую панель ChatGPT, Google Gemini, HuggingChat и других известных чат-ботов. Правда, чтобы их протестировать в Firefox, необходимо установить экспериментальную версию браузера Nightly — это специальная «нестабильная платформа для тестирования и разработки».

После установки Nightly, перейдите в «Настройки» — «Nightly Experiments» и активируйте опцию «AI Chatbot Integration», далее выберите бота. Для его постоянного размещения на панели, нужно кликнуть правой кнопкой мыши по верхней панели браузера и выбрать «Настроить панель инструментов». Затем следует перетащить иконку чат-бота на верхнюю панель.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Компания отмечает, что все модели чат-ботов находятся на стадии разработки и имеют как сильные, так и слабые стороны. «Ни один из них не идеален, и каждый выполняет какую-то задачу лучше, какую-то хуже». Кстати, использование чат-ботов полностью опционально и не встроено в основные функции Firefox.

Mozilla, на самом деле, следует тенденции, заданной другими разработчиками браузеров, которые внедряют чат-ботов в свои продукты. Например, Microsoft и Google уже представили Copilot и Gemini для Edge и Chrome, а Opera и DuckDuckGo также уже зашли в этот «океан», экспериментируя с ИИ. В компании отметили, что будут продолжать тестирование версии Nightly, прежде чем внедрять эту функцию в бета-версию и официальный релиз Firefox.

Google решила убрать бесконечную прокрутку результатов поиска

Результаты поиска с непрерывной прокруткой на настольных компьютерах уже удалены со вчерашнего дня, а на мобильных устройствах это произойдёт в ближайшие месяцы. Компания объяснила, зачем это было сделано.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Google приняла решение отказаться от функции бесконечной прокрутки в своих поисковых результатах. Данная функция, которую можно сравнить с бесконечной лентой показа видео в социальных сетях, была впервые представлена для мобильных устройств в октябре 2021 года, а затем внедрена на настольных компьютерах в конце 2022 года.

Как сообщил представитель Google ресурсу Search Engine Land, бесконечная прокрутка исчезнет из поисковых результатов, ввиду причин, связанных со скоростью загрузки страниц. Компания возвращается к традиционному «кнопочному» интерфейсу с пагинацией на десктопных устройствах, так как посчитала, что это удобнее и позволит пользователям быстрее перемещаться между страницами выдачи поисковых результатов. Кстати, вместо использования кнопок пагинации (разделения на страницы) можно просто нажимать последнюю кнопку «Далее» для перехода на следующую или предыдущую страницу.

На мобильных устройствах внизу экрана появится кнопка «Больше результатов», нажав на которую, пользователь увидит следующую страницу со списком сайтов в соответствии со своим поисковым запросом. По мнению Google, такое изменение поможет быстрее загружать результаты, избегая автоматической загрузки информации, которую пользователи не запрашивают явно. На мобильных устройствах изменения вступят в силу несколько позднее.

Политические дипфейки оказались самой популярным направлением в злоупотреблениях ИИ

Исследование Google DeepMind выявило, что злоупотребления искусственным интеллектом (ИИ) в форме дипфейков — реалистичных поддельных изображений политиков и знаменитостей или их видео и аудио — намного превосходят использование ИИ для кибератак.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Согласно анализу, проведённому совместно с исследовательским подразделением группы Jigsaw, наиболее распространённой целью злоупотреблений генеративным ИИ стало формирование общественного мнения или влияние на него, что составило 27 % всех случаев использования искусственного интеллекта, сообщает Ars Technica.

Такие данные вызывают у экспертов серьёзные опасения по поводу влияния дипфейков на предстоящие во многих странах мира выборы в 2024 году. Отмечается, что в последние месяцы в социальных сетях, таких как TikTok, X и Instagram, появились дипфейки премьер-министра Великобритании Риши Сунака (Rishi Sunak) и других мировых лидеров. Избиратели Великобритании пойдут на всеобщие выборы уже на следующей неделе, и существует обеспокоенность тем, что, несмотря на усилия платформ социальных сетей по маркировке или удалению такого контента, аудитория может не распознать его как фейк, что потенциально повлияет на решения избирателей.

Арди Янжева (Ardi Janjeva), научный сотрудник Института Алана Тьюринга (The Alan Turing Institute), отмечает, что распространение контента, созданного ИИ, может «искажать наше коллективное понимание социально-политической реальности», что представляет долгосрочные риски для демократических процессов, даже если прямое влияние на поведение избирателей пока не доказано.

По мере роста популярности генеративных ИИ-продуктов, таких как ChatGPT от OpenAI и Gemini от Google, компании, разрабатывающие ИИ, начинают более пристально следить за потенциально вредным или неэтичным контентом, создаваемым их инструментами. Например, в мае OpenAI опубликовала исследование, показавшее использование их инструментов для создания и распространения дезинформации, связанное с Россией, Китаем, Ираном и Израилем.

Второй по распространённости мотивацией злоупотреблений стало получение финансовой выгоды, например, через предложение услуг по созданию дипфейков, включая создание изображений реальных людей, или использование генеративного ИИ для создания фейковых новостных статей.

Исследование показало, что в большинстве инцидентов используются легкодоступные инструменты, не требующие глубоких технических знаний, что в свою очередь только может увеличивать рост числа злоумышленников в среде ИИ.

Одновременно результаты исследования Google DeepMind повлияют на действия ИИ-компаний для проверки моделей на безопасность и оценку не только пользы, но и потенциального вреда от использования генеративного ИИ.

Forza Horizon 4 скоро снимут с продажи и удалят из Game Pass — подробности и причины

Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 4 уже несколько лет как уступила внимание геймеров более новой Forza Horizon 5, однако теперь на горизонте для игры 2018 года замаячил конец дороги.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Playground Games

Разработчики из британской студии Playground Games объявили, что в соответствии с лицензионными и партнёрскими соглашениями Forza Horizon 4 будет 15 декабря удалена из цифровых магазинов и подписки Game Pass.

Вместе с анонсом из продажи также пропали все дополнения к Forza Horizon 4, а сама игра получила 80-процентную скидку на три издания в Steam (в России страница недоступна). В Xbox Store аналогичная акция начнётся 14 июля.

Последний плейлист фестиваля, Series 77, будет доступен в Forza Horizon 4 с 25 июля по 22 августа. После его окончания пользователи уже не смогут получить достижения, связанные с этим элементом игры.

Тем, кто играл в Forza Horizon 4 через Game Pass и покупал DLC, выдадут особый жетон для доступа к аддонам после их удаления из магазина. Чтобы получить токен, нужно иметь активную подписку, приобретённую по полной цене.

Разработчики поблагодарили пользователей за интерес к контентным обновлениям и заверили, что даже после снятия с продажи в середине декабря Forza Horizon 4 останется доступна для игры тем, кто её уже купил.

Forza Horizon 4 «проживёт» дольше предыдущих игр серии, но в итоге всё равно пойдёт их путём: Forza Horizon 3 (2016) сняли с продажи в 2020-м, Forza Horizon 2 (2014) — в 2018-м, а Forza Horizon (2012) — в 2016-м.

Игровая студия стримера Dr Disrespect разорвала с ним отношения — выяснилась причина его вечного бана на Twitch

Американская студия Midnight Society объявила о немедленном увольнении одного из своих сооснователей — речь идёт о популярном игровом стримере Гае Биме (Guy Beahm), более известном под псевдонимом Dr Disrespect.

 Источник изображения: Midnight Society

Источник изображения: Midnight Society

Своё решение Midnight Society объяснила появившимися недавно подробностями вечной блокировки Dr Disrespect на площадке Twitch. Бан случился ещё в июне 2020 года, но до сих пор о его причинах ни одна из сторон не распространялась.

Бывший директор Twitch по стратегическому партнёрству Коди Коннерс (Cody Conners) заявил, что Бима забанили за переписку интимного характера с несовершеннолетней и попытку встретиться с ней на TwitchCon. Это подтвердили и источники The Verge.

 От сотрудничества с Бимом отказался ещё и производитель игровых аксессуаров Turtle Beach (источник изображения: Turtle Beach)

От сотрудничества с Бимом отказался ещё и производитель игровых аксессуаров Turtle Beach (источник изображения: Turtle Beach)

В ответ на обвинения Бим выступил с заявлением, в котором подтвердил факт переписок с несовершеннолетней (дело было в 2017 году), но отверг утверждения в их интимном характере и каких бы то ни было подлых намерениях.

Бим сообщил, что решение о своём уходе из Midnight Society принял вместе с командой, и в настоящее время намерен отправиться в «продолжительный отпуск» с семьёй и вернуться «со сброшенным с души камнем».

 Источник изображения: Midnight Society

Источник изображения: Midnight Society

Последним на данный момент стримом от Dr Disrespect была прошедшая 24 июня трансляция по дополнению Shadow of The Erdtree к Elden Ring. После неё Midnight Society и объявила о расставании с Бимом.

Сейчас Midnight Society разрабатывает условно-бесплатный соревновательный шутер Deadrop на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Еженедельный чарт Steam: Elden Ring, новый кооперативный хит Chained Together и MMORPG от создателя EVE Online

Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam продолжается противостояние Elden Ring и ещё не вышедшего ролевого экшена Black Myth: Wukong. На этот раз игра FromSoftware вырвалась вперёд.

 Elden Ring — Shadow of the Erdtree. Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релизом дополнения Shadow of the Erdtree онлайн в Elden Ring вырос примерно в пять раз. В этом месяце данный показатель увеличился до уровня весны 2022 года (22 июня игра привлекла 781 261 пользователя одновременно — рекорд с марта 2022-го). Популярности дополнения не мешают даже «смешанные» отзывы (68 % на основе 44 тыс. рецензий) — многие недовольны чрезмерной сложностью боссов и проблемами с производительностью.

Другие события в чарте:

  • второй лучшей новинкой стал кооперативный экшен про подъём из глубин ада Chained Together от Anegar Games — у него «очень положительные» отзывы (90 % на основе 3,9 тыс. обзоров) и 92 945 одновременных игроков в пике;

  • третьим самым успешным релизом оказалась средневековая MMORPG с социальным уклоном Pax Dei от Mainframe Industries, в которую входит Рейнир Хардарсон (Reynir Harðarson) — один из основателей CCP Games и создателей EVE Online. Впрочем, раннюю версию приняли достаточно холодно (рейтинг на основе 1,5 тыс. отзывов — 64 %) из-за малого количества контента и особенностей, а также общей неготовности к релизу. Онлайн достиг 11 531 человека;
  • в преддверии выхода аддона Dawntrail (2 июля) в топ-10 вернулась многопользовательская ролевая онлайн-игра Final Fantasy XIV Online (девятая строчка);
  • с 15-й стартовал скандинавский симулятор выживания Aska от Sand Sailor Studio, получивший 74 % положительных отзывов (оценка основана на 1,2 тыс. обзоров) и собравший в пике 10 713 пользователей;
  • помимо названных, из новинок в чарт попали криминальный шутер Crime Boss: Rockay City от Ingame Studios, бывший эксклюзив Epic Games Store (16-е место), два градостроительных симулятора — достигший релизной версии Workers & Resources: Soviet Republic от 3Division (39-е) и вышедший в раннем доступе Go-Go Town! от Prideful Sloth (74-е), два дополнения — Sundarpatan Nepal Hunting Reserve (43-е) к симулятору охоты theHunter: Call of the Wild (взлетел на 13-е) и Timelines к космическому симулятору X4: Foundations от Egosoft (40-е), а также хоррор Still Wakes the Deep от The Chinese Room (45-е).

Топ-10 по выручке с 18 по 25 июня (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Elden Ring (2);
  2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (4, новинка);
  3. Black Myth: Wukong (1);
  4. Steam Deck (5);
  5. Chained Together (новинка);
  6. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (3);
  7. Pax Dei (новинка);
  8. Forza Horizon 5 (12);
  9. Final Fantasy XIV Online (19);
  10. Bodycam (6).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Elden Ring;
  2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  3. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Black Myth: Wukong;
  6. Steam Deck;
  7. Chained Together;
  8. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).

На следующей неделе чарт может значительно измениться из-за летней распродажи (старт — 27 июня) и 15-процентной скидки на LCD-модели Steam Deck, которую Valve сделала по случаю снятия данных версий с производства (действует до 20:00 по Москве 11 июля).

Спустя три года фанаты дождались анонса Farming Simulator 25 — дата выхода, первый трейлер и предзаказ в российском Steam

Фанаты серии сельскохозяйственных симуляторов Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software ждали анонса новой игры чуть меньше трёх лет — с релиза Farming Simulator 22 в ноябре 2021 года — и наконец дождались.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Giants Software объявила, что Farming Simulator 25 поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

Ролик длится две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея, на что сетуют фанаты в комментариях. Несмотря на это, менее чем за два часа с премьеры видео получило уже более 17 тыс. лайков (менее чем на 1 тыс. дизлайков).

Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами; а Центральная Европа — зелёными полями.

Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, буйволов), производственные цепочки и строительные задания.

Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику: поля и природа выглядят ещё реалистичнее, а романтическая фермерская жизнь стала ещё атмосфернее.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы Farming Simulator 25 (в подарок дают набор McDon): стандартное издание обойдётся в 1750 рублей, а издание первого года поддержки — в 2950 рублей.

 План первого года поддержки Farming Simulator 25

План первого года поддержки Farming Simulator 25

Apple включила RCS на iPhone с выпуском второй беты iOS 18, но работает функция пока не у всех

После выпуска второй бета-версии iOS 18 для разработчиков некоторые пользователи заметили в настройках операционной системы функцию для обмена сообщениями по протоколу Rich Communication Services (RCS). Однако новая возможность доступна не всем, поскольку некоторые операторы связи ещё не готовы её поддерживать.

RCS позиционируется как преемник устаревшего протокола SMS. Использование для обмена сообщениями кроссплатформенного протокола RCS обеспечивает пользователям мессенджера iMessage от Apple полную совместимость с аналогичными приложениями на Android-устройствах. В частности, владельцы iPhone теперь смогут получать сообщения о доставке и передавать фото и видео без снижения качества. RCS также должна обеспечить более высокое качество голосовой связи между двумя платформами.

После обновления iOS 18 до второй бета-версии для разработчиков на iPhone появилась возможность включить сообщения в формате RCS. Однако наличие этого переключателя не гарантирует работоспособность сообщений RCS. На данный момент лишь несколько операторов связи поддерживают этот протокол на iPhone. В США это T-Mobile и AT&T.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

Apple пообещала, что сообщения RCS появятся в iOS 18 уже в этом году. Однако работоспособность новой функции будет зависеть от операторов связи. Скорее всего, к моменту выхода релизной версии iOS 18 поддержка сообщений RCS станет всеобщей.

Роскомнадзор потребовал от Google и Opera заблокировать браузерное расширение для обхода блокировок

Роскомнадзор направил компаниям Opera и Google письма с требованием ограничить доступ к плагину, который содержит информацию о способах обхода блокировок, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства. Также разработчик расширения (плагина) для браузера для обхода блокировок Censor Tracker получил уведомление РКН о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

«Роскомнадзор выявил в магазинах браузерных расширений Opera и Google Chrome плагин, содержащий информацию о способах обхода блокировок. Ведомство внесло ссылки на него в единый реестр запрещённой информации. Роскомнадзор направил в адрес компаний Opera и Google, а также разработчика расширения требования о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам», — сообщили в ведомстве корреспонденту ТАСС.

Также в РКН отметили, что в России 1 марта 2024 года был введён запрет на распространение в Сети информации, содержащей рекламу или популяризирующей средства обхода блокировок для доступа к противоправному контенту.

На данный момент компании не выполнили требование регулятора. «Если запрещённая информация не будет удалена, ведомство рассмотрит вопрос о привлечении компаний к ответственности, предусмотренной действующим законодательством РФ», — предупредили в РКН.

В случае невыполнения требований РКН, компаниям грозит штраф в размере от 800 тыс. до 4 млн руб. При повторном нарушении компаниям могут начислить оборотные штрафы в размере от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера годовой выручки.

Сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на PlayStation и Xbox получил официальную поддержку модов

Как обещалось, благодаря пострелизному обновлению сборник постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy от GSC Game World получил поддержку пользовательских модификаций.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Поддержка модификаций в S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на консолях PlayStation и Xbox реализована через платформу mod.io и позволит пользователям сделать Зону «более захватывающей и индивидуальной».

Игроки могут модифицировать анимации, текстуры, модели, звуки, видео и шейдеры (только на ПК). Другие типы файлов (скрипты, файлы конфигурации, библиотеки) изменять не дадут. Размер мода не может превышать 1 Гбайт.

Перед публикацией модификации должны пройти проверку командой модераторов. Для использования сервиса потребуется учётная запись mod.io. Инструкция по созданию модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone приведена по ссылке.

В отличие от Starfield, использование модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на получение достижений в играх не повлияет. Браузер доступных фанатских творений можно найти на официальном сайте.

Legends of the Zone Trilogy вышла 6 марта на PS4 и Xbox One. Сборник включает оригинальную трилогию — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. На PS5, Xbox Series X и S игры доступны по обратной совместимости.

Ранее сообщалось, что, помимо официальной поддержки модов, на протяжении 2024 года S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy получит графические улучшения для консолей нынешнего поколения и некие другие функции.

ЕС предъявил Microsoft обвинения в незаконной привязке Teams к Office — компании грозит многомиллионный штраф

Регуляторы Европейского союза обвинили Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства, из-за незаконного объединения приложения Teams с подписками на популярные пакеты Office 365 и Microsoft 365. Это первый случай за 15 лет, когда Microsoft сталкивается с антимонопольными обвинениями в ЕС после аналогичных дел — последние подобные дела были связаны с Windows Media Player и Internet Explorer.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По сообщению The Verge, Европейская комиссия выразила своё предварительное мнение, что Microsoft предоставила своей платформе Teams несправедливое преимущество перед конкурентами, объединив его с широко используемыми пакетами программ для повышения производительности. Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), руководитель отдела конкурентной политики в Европе, выразила обеспокоенность тем, что такие действия Microsoft могут ограничивать конкуренцию и уменьшать выбор для потребителей. «Если это подтвердится, то действия Microsoft будут расценены как незаконные в соответствии с нашими правилами», — заявила Вестагер.

Законодатели ЕС впервые начали антимонопольное расследование в отношении Microsoft в прошлом году после жалобы, поданной Slack в июле 2020 года. В первоначальной жалобе корпоративного мессенджера Slack утверждалось, что Microsoft «незаконно привязала» свой продукт Microsoft Teams к Office и «принудительно устанавливает его на миллионы компьютеров, блокируя его удаление». Microsoft откликнулась на проблему и отделила Teams от пакета Office в Европе, а затем сделала это во всём мире. Однако, по мнению Европейской комиссии, этих действий оказалось недостаточно для устранения антимонопольных опасений. В ответ на обвинения Microsoft заявила, что сотрудничает с ЕС в поисках решения. Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) подчеркнул, что компания ценит дополнительную ясность, предоставленную регуляторами, и будет работать над разрешением оставшихся проблем.

Если Microsoft будет признана виновной в нарушении антимонопольного законодательства ЕС, ей могут грозить серьёзные последствия, а сумма штрафа может достигнуть 10 % от годовой глобальной выручки компании. Кроме того, комиссия может потребовать внесения изменений в программные продукты Microsoft, как это было в предыдущих случаях, связанных с Windows и Internet Explorer.

Напомним, в 2004 году Microsoft была вынуждена выпустить версию Windows без предустановленного медиаплеера, а в 2009 году включить в свою операционную систему экран выбора браузера, чтобы гарантировать пользователям возможность использования альтернативных веб-браузеров. В 2013 году Microsoft была оштрафована на 730 миллионов долларов за невыполнение последнего требования в Windows 7 SP1.

Анонсирована новая игра в легендарной серии «Ил-2» — первый тизер и скриншоты «Корея. Серия Ил-2»

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») представили новую игру в легендарной серии авиасимуляторов «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Как можно догадаться по названию, события «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны. В частности, игра охватит воздушные бои в небе над Корейским полуостровом с апреля 1951 года по июль 1953-го.

В «Корея. Серия Ил-2» представят восемь самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая: одна половина из них будет реактивными (F-86A «Сейбр», МиГ-15бис и так далее), а другая — поршневыми (F-51D Mustang, F4U Corsair, Ил-10).

В основном режиме игрок будет выступать не как обычный пилот, а как командир авиационного полка. На его плечах будет лежать управление личным составом, определение боевых заданий и менеджмент ресурсов.

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» собираются моделировать в самолётах все основные системы и сделать повреждения ещё более точными и зрелищными. Также появится возможность залезать и вылезать из кабины, ходить и плавать.

Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

«Корея. Серия Ил-2» создаётся с лета 2022 года на новом движке с физически корректным рендерингом и поддержкой DirectX 12. Релиз ожидается в 2025-м. Платформы не уточняются.

OpenAI отключит API ChatGPT для китайских компаний — местные аналоги ждут наплыва пользователей

Китайские разработчики систем искусственного интеллекта начали интенсивно наращивать клиентскую базу после известий о том, что OpenAI ограничит доступ к своему API для пользователей в Китае и некоторых других странах, где чат-бот официально не был запущен.

 Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Ответственная за популярный сервис ChatGPT компания OpenAI намеревается заблокировать доступ к своей технологии, используемой для создания продуктов на основе ИИ, для организаций в Китае и некоторых других странах, сообщила сегодня китайская газета Securities Times. ChatGPT недоступен в материковом Китае, но многие местные стартапы имели доступ к платформе через API, который использовали для создания собственных приложений. Накануне вечером китайские пользователи платформы начали получать электронные письма с предупреждением, что они находятся в «регионе, который OpenAI в настоящее время не поддерживает», и с 9 июля компания начнёт принимать дополнительные меры по блокировке трафика API из некоторых регионов.

В ответ на это Baidu, ведущий китайский разработчик ИИ, заявила, что запустит «инклюзивную программу», предлагающую новым пользователям бесплатную миграцию на свою платформу Ernie. Пользователям OpenAI будут предоставлены дополнительные токены для работы с флагманской моделью Ernie 3.5 в объёме, соответствующем масштабу их использования у OpenAI. Токены — это единицы текста, обрабатываемые моделями ИИ.

Alibaba Cloud также предложила пользователями API OpenAI бесплатные токены и услуги миграции на свою платформу ИИ — компания заявила, что работа с её моделью Qwen-plus обойдётся значительно дешевле, чем GPT-4. О «специальной программе миграции пользователей» API OpenAI объявила также компания Zhipu AI — ещё один крупный игрок в китайском секторе ИИ. По версии компании, её модель GLM «полностью соответствует экосистеме продукции OpenAI», предлагая «безопасность и управляемость».

Разработчики стильного боевика Stellar Blade впервые раскрыли продажи игры на PS5 и объяснили молчание о ПК-версии

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up в рамках прошедшей 25 июня пресс-конференции рассказали об успехах своего постапокалиптического экшена Stellar Blade и прокомментировали ПК-версию игры.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, Stellar Blade дебютировала 26 апреля на PS5. Боевик получил высокие (81 % на Metacritic и 82 % на OpenCritic) оценки от критиков и рекордный для PS5-игр пользовательский балл на Metacritic (9,2).

Согласно подсчётам самой Shift Up, суммарные продажи Stellar Blade на PlayStation 5 по всему миру превысили 1 млн копий. Упомянутой величины, таким образом, проекту удалось достичь за два месяца с релиза.

Финансовый директор Shift Up Джэ-у Ан (Jaewoo Ahn) подчеркнул, что достижение миллиона проданных копий стало «отличным первым шагом в сторону [превращения Stellar Blade] во франшизу мирового уровня».

Что касается ПК-версии, то официально она не подтверждена, хотя до присоединения к проекту Sony, на чьи деньги в итоге игра издавалась и финансировалась, Stellar Blade создавалась для PC, PlayStation и Xbox.

В мае Shift Up упоминала, что изучает возможность выпуска ПК-версии и сиквела Stellar Blade, а сейчас подтвердила интерес к переносу игры на PC. Сказать больше студии мешают «контрактные обязательства» (видимо, перед Sony).

Студия также сообщила, что на протяжении августа Stellar Blade получит бесплатное обновление с фоторежимом. В октябре игру ждут дополнительные облики для героини, а к концу 2024 года — некая «крупная коллаборация».

Российские подростки по-прежнему предпочитают TikTok другим соцсетям

Платформа коротких видео TikTok, которая в марте 2022 года ввела ограничения в отношении российский аудитории, по-прежнему является самой востребованной социальной сетью у подростков: пользователи в возрасте от 12 до 17 лет проводят здесь в среднем 71 минуту в день. Вторым в этой возрастной категории оказался Telegram (59 минут), третьей — «ВКонтакте» (21 минут), пишет РБК со ссылкой на статистику Mediascope с сентября 2023-го по апрель 2024 года.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Пользователи остальных возрастных категорий проводят в TikTok значительно меньше времени, и ни у одной другой аудитории китайская платформа не является лидером. К примеру, молодёжь в возрасте от 18 до 24 лет больше всего времени проводит в Telegram — в среднем 46 минут в день, второе место досталось TikTok (44 минуты), третье — «ВКонтакте» (34 минуты). У пользователей от 25 до 34 лет лидером является «ВКонтакте», второе место занимает Telegram (22 минуты), третье — TikTok (19 минут).

По среднесуточному охвату результаты сильно отличаются. Здесь в возрастной категории от 12 до 17 лет лидирует Telegram, куда хотя бы на минуту в день заходят 80,6 % юных пользователей, на втором месте оказалась «ВКонтакте» (64,9 %), а TikTok стал лишь третьим (62,2 %). Весной 2022 года администрация TikTok лишила российских пользователей возможности публиковать видео и проводить прямые эфиры, но на популярности соцсети среди подростков эта мера, видимо, не сказалась.

Основной платформой потребления видео у подростков является YouTube, где они проводят 76 из 84 минут в день — 90 % времени, которое тратится на видеосервисы. Примерно столько же проводят на YouTube пользователи в возрасте от 18 до 24 лет, хотя в день они тратят на видеоплатформах 88 минут. Аудитория в возрасте от 25 до 34 лет тратит меньше времени и на общее потребление видео в сети (72 минуты в день), и на YouTube (58 минут в день). На YouTube подростки ищут в первую очередь развлекательный контент — на него приходятся 24 % поисковых запросов; второе место занимает музыка (22 %), третье — видеоигры (20 %).

Большинство подростков (76 %) любит видеоигры, предпочитая играть на телефонах (65 %) и реже выбирая ПК (45 %). На консолях играют лишь 12 % подростков, тогда как в возрастных категориях от 18 до 24 и от 25 до 34 лет ими пользуются 13 % аудитории.

Запрет TikTok в США больно ударит по прибыли американской Oracle

Выдвинутое в апреле этого года властями США требование к китайской компании ByteDance продать свои связанные с социальной сетью TikTok активы в течение девяти месяцев, по мнению представителей Oracle, представляет серьёзную угрозу для облачного бизнеса этой американской компании. Дело в том, что она обслуживает облачную инфраструктуру TikTok на территории США, а потому может лишиться важного источника выручки и прибыли.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

По крайней мере, как отмечает CNBC, упоминание об этом риске для бизнеса Oracle приводит в своём годовом отчёте, не характеризуя количественно, какой части выручки она лишится в случае ухода TikTok из США. Власти страны ставят перед материнской компанией ByteDance именно такие условия: либо продать американский бизнес лицам, не связанным с Китаем, либо работа социальной сети в США будет запрещена полностью. Компания ByteDance, которой принадлежит TikTok, сейчас пытается оспорить данное требование в суде, считая его противоречащим первой поправке к Конституции США.

Перенос данных, получаемых TikTok от своих американских пользователей, в облачную инфраструктуру Oracle, также произошёл несколько лет назад по требованию тогдашнего президента страны Дональда Трампа (Donald Trump). Пару лет назад руководство Oracle не стеснялось говорить, что у него с представителями TikTok сложились «прекрасные взаимоотношения». По слухам, в свете выдвинутых властями США новых требований интерес к покупке американского бизнеса TikTok проявляли инвестор Фрэнк Маккорт (Frank McCourt) и бывший министр финансов США Стивен Мнучин (Steven Mnuchin), но до оформления сделки так и не дошло.

По оценкам аналитиков Evercore, социальная сеть TikTok может ежегодно тратить от 3 до 5 % своей выручки в США, которая достигает $16 млрд, на оплату услуг Oracle. Другими словами, последняя в случае запрета TikTok в США рискует потерять от $480 до $800 млн ежегодных поступлений. На фоне ежегодной выручки Oracle в сегменте облачных услуг, достигающей $6,9 млрд, это не такие уж скромные суммы, поэтому вполне ожидаемо, что невольный партнёр ByteDance переживает по этому поводу.

Amazon тайно готовит собственного конкурента для ChatGPT

Видя потенциал технологий генеративного искусственного интеллекта, мало кто из гигантов IT-рынка хочет упускать соответствующие возможности. Если Microsoft инвестирует средства непосредственно в стартап OpenAI, то Amazon пытается разрабатывать конкурента ChatGPT собственными силами, как сообщают осведомлённые источники. Профильный проект Amazon получил условное обозначение Metis.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Об этом сообщает издание Business Insider со ссылкой на собственные источники. Скорее всего, секретный проект Amazon унаследовал имя Metis от древнегреческой богини мудрости, которая в русскоязычных источниках упоминается как Метида. По замыслу создателей, доступ к данному чат-боту будет предоставляться клиентам через обычный веб-браузер, как это происходит с ChatGPT и подобными решениями.

Греческую мифологию поддерживает и название лежащей в основе Metis ИИ-модели, которая носит обозначение Olympus. По имеющимся данным, эта модель является более производительной версией публично доступной Titan. В самой простой версии взаимодействия с пользователями Metis будет способна выдавать ответы в текстовом виде и изображениях, напоминая клиентам общение с обычным человеком. Модель также подразумевает предоставление ссылок на источники информации в своих ответах, поддерживает уточняющие запросы и умеет генерировать изображения.

Amazon хочет научить Metis работать по методу генерации с дополненной выборкой, который подразумевает использование для ответов на запросы информации, которая выходит за рамки тех массивов, на которых большая языковая модель Olympus проходила обучение. Это позволит давать более актуальные ответы на те вопросы, в сфере которых информация обновляется очень оперативно. В частности, у чат-бота Amazon будет доступ к свежим данным о курсовой стоимости ценных бумаг, чем не могут похвастать некоторые конкурирующие решения.

Metis сможет выступать и в роли так называемого ИИ-агента, который поможет частично автоматизировать задачи, связанные с обработкой пользовательских данных. Системе будет по силам составить оптимальный маршрут путешествия клиента в отпуске и забронировать билеты на нужные рейсы. Amazon в сегменте систем искусственного интеллекта находится в числе отстающих, а потому стремится быстрее наверстать упущенное. В этом году компания рассчитывает получить до $1 млрд выручки, так или иначе связанной с искусственным интеллектом, а в последующие годы увеличить эту сумму до десятков миллиардов долларов США. Глава компании Энди Джесси (Andy Jassy) лично курирует разработку чат-бота Metis и языковой модели Olympus, как подчёркивают источники.

Старший вице-президент Amazon и ведущий научный советник Рохит Прасад (Rohit Prasad) при этом возглавляет подразделение по разработке сильного искусственного интеллекта, которое решает самые амбициозные задачи компании в этой сфере. Вице-президент Amazon Вишал Шарма (Vishal Sharma) также вовлечён в работу над проектом Metis. К команде примкнули и специалисты, имеющие опыт работы над голосовым ассистентом Alexa. Часть их наработок будет задействована для создания фирменного чат-бота. Если всё пойдёт по плану, то Amazon представит Metis в сентябре этого года на традиционном мероприятии, обычно раскрывающем новейшие успехи в совершенствовании Alexa. Некоторые специалисты компании настроены пессимистично в отношении Metis, поскольку считают, что было упущено много времени, и конкуренты ушли далеко вперёд.

Моддеры разблокировали в Starfield на Xbox Series S поддержку 60 кадров/с, но есть нюанс

Майский патч принёс поддержку 60 кадров/с в Starfield на Xbox Series X. Менее мощная Xbox Series S осталась без режима производительности в космической RPG от Bethesda, но на помощь пришли моддеры.

 Источник изображения: Steam (BeDayPlay NSFW)

Источник изображения: Steam (BeDayPlay NSFW)

Как сообщили эксперты Digital Foundry в своём еженедельном подкасте, за прошедшее с релиза июньского обновления время для консольных версий Starfield вышло сразу несколько модов для повышения быстродействия игры на Xbox Series S.

Мод Uncap FPS for Series S отключает вертикальную синхронизацию, благодаря чему в закрытых помещениях Starfield на Xbox Series S может разгоняться до (почти) 60 кадров/с, но в городах производительность падает до 30−40 кадров/с.

 С отключённой VSync в Starfield на Xbox Series S на экранах без VRR наблюдаются разрывы кадра (источник изображения: Digital Foundry)

С отключённой VSync в Starfield на Xbox Series S на экранах без VRR наблюдаются разрывы кадра (источник изображения: Digital Foundry)

Среди модов на Xbox Series S также доступен 1280x720 Resolution. Он снижает разрешение с 900p до 720p — игра может достигать 120 кадров/с (с жёсткими проседаниями в городах), однако качество изображения серьёзно страдает.

В погоне за высокой кадровой частотой на Xbox Series S моддеры также снижают в Starfield качество теней, дальность прорисовки и прочие настройки. Недавнее видео от Fuzion Xbox Testing даёт понять, во что при этом превращается игра.

Доступность таких инструментов для Xbox Series S (на Series X они тоже работают) демонстрирует, насколько открытой Bethesda сделала Starfield для пользователей. При игре с модами, однако, отключается возможность получать достижения.

Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Релиз первого (но не последнего) сюжетного дополнения к игре — Shattered Space — ожидается до конца 2024 года.

Музыкальные лейблы подали новые иски к ИИ-стартапам

Крупные музыкальные издатели подали в суд на два стартапа, специализирующихся на генеративном искусственном интеллекте, которые предложили потребителям возможность создавать музыкальные произведения на основе текстовых описаний. По версии истцов, ответчики при разработке этих сервисов нарушили авторские права, принадлежащие лейблам и музыкантам.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истцами выступили Universal Music Group, Sony Music Group и Warner Music Group — они утверждают, что компании Suno и Udio использовали скачанные из интернета защищённые авторским правом материалы для обучения моделей ИИ, которые легли в основу их сервисов. В результате пользователи созданных стартапами платформ получили возможность создавать композиции, звучание которых напоминает такие произведения как «My Girl» группы The Temptations, «American Idiot» коллектива Green Day и «All I Want for Christmas» Мэрайи Кэри (Mariah Carey), а также записи Чака Берри (Chuck Berry) и Джеймса Брауна (James Brown), говорится в иске, поданном Американской ассоциацией звукозаписывающих компаний (RIAA). В документе также утверждается, что созданные ответчиками сервисы создали вокальные партии, неотличимые от партий таких исполнителей как Лин-Мануэль Миранда (Lin-Manuel Miranda), Майкл Джексон (Michael Jackson) и ABBA.

«Наша технология преобразовательна: она разработана для создания совершенно новых произведений, а не для запоминания и воспроизведения уже существующего контента», — пояснил гендиректор Suno Майки Шульман (Mikey Shulman). Компания не позволяет пользователям ссылаться в текстовых описаниях на конкретных исполнителей, добавил он. При этом «Suno продолжает уклоняться от основного вопроса: какие звукозаписи они незаконно скопировали», отметили в RIAA. Истцы требуют от суда вынести решение, что ответчики нарушили авторские права на звукозаписи, запретить им использовать этот материал в будущем и возместить ущерб в размере до $150 000 за каждое произведение.

На минувшей неделе Universal заключила соглашение с SoundLabs, которое позволяет приписанным к лейблу исполнителям создавать модели своего голоса в обучающих целях, сохраняя при этом право собственности, а также творческий контроль над результатом. Universal и Warner заключили партнёрские соглашения с YouTube, которые позволяют некоторым исполнителям экспериментировать с механизмами взимания роялти при публикации интернет-пользователями созданных генеративным ИИ произведений.

Вышла вторая бета-версия iPadOS 18 с поддержкой сторонних магазинов приложений

Apple выпустила первые бета-версии iOS 18 и iPadOS 18 в начале этого месяца в рамках ежегодной конференции WWDC. Теперь же производитель iPhone представил вторые бета-версии ОС, которые уже стали доступны разработчикам.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Несколько заметных нововведений можно выделить в iPadOS 18 beta 2. Платформа получила поддержку альтернативных магазинов приложений в Евросоюзе, а также возможность проведения платежей в App Store через сторонние платёжные системы. Для соответствия требованиям Закона о цифровых рынках (DMA) В ЕС Apple пришлось добавить в iPadOS экран выбора браузера по умолчанию, а также разрешить разработчикам создавать веб-обозреватели не только на движке Safari. Все упомянутые изменения появились в iOS 17.4 в марте этого года, и теперь они также распространились на iPadOS.

Что касается самой iOS 18 beta 2, то в ней реализована поддержка зеркалирования экрана iPhone в macOS Sequoia beta 2. Это позволит пользователю управлять своим iPhone с компьютера Mac, причём смартфон в это время будет оставаться заблокированным. Эта функция впервые была анонсирована на конференции WWDC. В дополнение к этому появился новый переключатель для активации протокола RCS, поддержка которого реализована в iOS 18. Этот переключатель будет отображаться, если оператор связи пользователя поддерживает RCS.

Отметим, что на данный момент речь идёт о выходе бета-версий iOS 18 и iPadOS 18, которые предназначены для разработчиков. Публичные версии ОС должны появиться в следующем месяце.

В ожидании новой FIFA: в Rocket League пройдёт официальный чемпионат мира ФИФА по футболу

В 2023 году почти 30 лет сотрудничества Electronic Arts с ФИФА подошли к концу. В ожидании следующей официальной игры серии FIFA федерация намерена провести виртуальный чемпионат мира по футболу в Rocket League.

 Источник изображения: FIFA

Источник изображения: FIFAe

Напомним, Rocket League представляет собой мультиплеерную аркаду от Psyonix (принадлежит Epic Games), в которой управляемые геймерами машины пытаются забить огромный мяч в ворота соперника — другими словами, играют в футбол.

Первый в истории чемпионат мира FIFAe (киберспортивная инициатива ФИФА) в Rocket League пройдёт до конца текущего года. В турнире смогут принять участие представители 16 стран. Зарегистрироваться на турнир можно по ссылке.

Державы будут отобраны для участия на основе комбинации факторов (в том числе количества пользователей Rocket League и успехов в прошлых соревнованиях). Каждая страна сможет выдвинуть на турнир трёх основных игроков и одного запасного.

ФИФА называет партнёрство с Rocket League новаторским: «Этот анонс означает важный шаг в стремлении ФИФА стимулировать глобальный рост футбольного киберспорта по всему миру».

По словам главы игрового и киберспортивного направлений ФИФА Кристиана Волка (Christian Volk), предстоящий чемпионат мира в Rocket League «знаменует собой начало новой эры для FIFAe».

Помимо Rocket League, ФИФА проводит киберспортивные футбольные соревнования под эгидой FIFAe и в более традиционных играх вроде eFootball от Konami и даже EA Sports FC 24 (пришла на замену FIFA) от Electronic Arts.

Apple отказалась от ИИ-алгоритмов Meta✴ из соображений конфиденциальности

Несколько дней назад сообщалось, что Apple и Meta Platforms обсуждали возможность интеграции моделей искусственного интеллекта последней в сервисы Apple Intelligence. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple отказалась от этого шага из соображений конфиденциальности.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным Bloomberg, ещё в марте Apple провела переговоры с Meta о возможности заключения партнёрского соглашения. Отмечается, что на тот момент Apple вела переговоры с несколькими компаниями, чтобы детально изучить возможность интеграции их ИИ-алгоритмов в свои продукты.

Несмотря на это, Apple решила отложить интеграцию ИИ-алгоритмов Meta в iPhone из соображений конфиденциальности. В сообщении также упоминается, что партнёрство с Meta не принесёт пользы имиджу Apple, поскольку последняя часто критикует политику конфиденциальности гиганта соцсетей.

Ранее в этом месяце Apple анонсировала набор ИИ-функций под брендом Apple Intelligence. В дополнение к этому производитель iPhone объявил о партнёрстве с OpenAI, благодаря чему пользователи устройств Apple смогут взаимодействовать с ИИ-ботом ChatGPT. Однако эта сделка не является эксклюзивной, и Apple заявила, что открыта для интеграции ИИ-алгоритмов других разработчиков в свои устройства. Ранее на конференции WWDC Apple подтвердила, что будет сотрудничать с Google над развёртыванием нейросети Gemini.

В Gmail начал работать ИИ-помощник Google Gemini

Google начала развёртывать в веб-версии почтовой службы Gmail боковую панель Gemini, которая облегчит пользователям работу с электронной корреспонденцией. Ассистент с искусственным интеллектом составляет сводку информации в переписке и оказывает помощь в создании новых писем.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

При работе с почтой Gemini предлагает «проактивные подсказки» и позволяет пользователям «задавать вопросы в свободной форме» — система «создана с использованием самых мощных моделей Google», включая Gemini 1.5 Pro. Функция составления сводок на основе истории переписки доступна также в мобильном приложении Gmail.

 Источник изображения: googleblog.com

Источник изображения: googleblog.com

Пока эти возможности доступны только пользователям платных версий Gemini: подписчикам Google Workspace с вариантами Gemini Business или Enterprise, Gemini Education или Education Premium, а также Google One AI Premium. ИИ-помощник может значительно облегчить решение рабочих задач, но и излишне доверяться ему тоже не стоит. Проблема с «галлюцинациями» ИИ не решена до сих пор, и составляемые системой письма рекомендуется несколько раз перепроверять перед отправкой.

В перспективе функции Gemini появятся и в офисных веб-приложениях Google: в «Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Диске» — на мероприятии I/O в мае компания сообщила, что они уже готовятся к выходу. В Gmail также должна появиться функция «Контекстный умный ответ» (Contextual Smart Reply).

Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме

Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик).

Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым.

Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры.

В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего.

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия.

Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры).

Meta✴ стала ошибочно маркировать настоящие фотографии как творения ИИ

Несколько фотографов сообщили, что соцсети Meta в последние месяцы стали незаслуженно добавлять к их снимкам пометку «Создано ИИ» (Made by AI). В одном из случаев это были фотографии, сделанные на баскетбольном матче, в другом — на турнире по крикету в индийской премьер-лиге. Интересно, что эти метки показываются при просмотре снимков в мобильных приложениях, а не в веб-версии.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Сделавший снимок на баскетбольном матче бывший фотограф Белого дома Пит Соуза (Pete Souza) рассказал, что пытался удалить эту метку, но не смог. По его мнению, алгоритм Meta сработал из-за того, что он предварительно обрезал фото в ПО Adobe и сохранил его в формате JPEG. «Ложноположительные» срабатывания отмечаются, когда фотографы пользуются при обработке инструментами на основе генеративного ИИ, например, Adobe Generative Fill, — даже для удаления мелких объектов.

Эту гипотезу подтвердили журналисты PetaPixel, которые удалили при помощи Generative Fill мелкое пятнышко со снимка — в Instagram действительно появилась пометка «Создано ИИ». Эксперимент решили продолжить: открыли этот снимок в Photoshop, скопировали и вставили его в документ с чёрным фоном, после чего сохранили и снова опубликовали в соцсети — метка не появилась.

В Meta «примут во внимание недавние отзывы» и переоценят свой подход, чтобы «отметки отражали объём [работы] ИИ при создании изображения», заявила The Verge представитель компании Кейт Маклафлин (Kate McLaughlin). «Мы полагаемся на индикаторы отраслевых стандартов, которые другие компании добавляют в контент своими инструментами, поэтому мы активно работаем с компаниями, чтобы улучшить наш процесс, и чтобы наш подход к маркировке соответствовал нашим намерениям», — добавила госпожа Маклафлин. О планах добавлять такие пометки Meta сообщила в апреле. Adobe использует собственный способ маркировки ИИ-материалов Content Credentials.

MTS AI представила российского конкурента GitHub Copilot — ИИ-ассистента для разработчиков Kodify 2

Компания MTS AI (дочерняя структура МТС Web Services) объявила о выходе ИИ-ассистента для разработчиков второго поколения Kodify 2. Новая версия ИИ-ассистента поддерживает 90 языков программирования, предлагая основные возможности для автоматизации и ускорения процесса разработки, включая автодополнение кода, исправление ошибок, генерацию тестов и документации, оптимизацию кода, а также преобразование текста в код.

Kodify 2 с 7 млрд параметров поддерживает контекст длиной до 32 768 токенов и имеет API, совместимый OpenAI, что обеспечивает возможность интеграции с другими системами.

Согласно проведённым тестам, Kodify 2 сопоставим по возможностям с лидирующим на рынке продуктом GitHub Copilot. В генерации тестов Kodify 2 выполнил задачу так же или лучше, чем GitHub Copilot, в 57 % случаев, а в преобразовании текста в код — в 48 % случаев. Тестирование проводилось методом прямого сравнения и оценки с помощью модели-судьи Claude Sonnet 3.5.

 Источник изображения: MTS AI

Источник изображения: MTS AI

ИИ-агент Kodify используется c 2024 года командами разработки компаний из ПАО «МТС», а версия Kodify 2 будет доступна для покупки внешними заказчиками. По оценкам MTS AI, объём российского рынка ИИ-ассистентов для разработчиков в этом году составит 17,4 млрд руб., включая 13,9 млрд руб. сегмента on-premise-решений, и 3,5 млрд руб. — облачных. Доля рынка MTS AI может составить 10 %.

Криптовалютный рынок рухнул на фоне развязанной Трампом торговой войны

Биткоин и другие криптовалюты пережили падение капитализации на фоне макроэкономической неопределённости и введённых президентом США торговых пошлин, которые побудили инвесторов к избавлению от рискованных активов. Ранее сегодня стоимость биткоина опускалась ниже $75 000 за монету, тогда как XRP, SOL и DOGE потеряли более 20 % стоимости. На момент публикации этой новости курс биткоина немного стабилизировался и находился в районе $77 150 за монету (данные CoinDesk).

 Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Индекс CoinDesk 20, отслеживающий крупнейшие цифровые активы, снизился на 12 %, сигнализируя о негативных настроениях среди инвесторов, которые ожидают снижения рисков на фоне общей экономической неопределённости. Падение возглавили монеты XRP и SOL, которые за сутки подешевели более чем на 20 %. В настоящее время XRP торгуется на уровне $1,78 за монету, тогда как цена SOL находится в районе $100 за монету. Мемная криптовалюта DOGE также подешевела на 20 % до $0,13 за монету.

 Источник изображения: CoinDesk

Источник изображения: CoinDesk

Главная причина падения криптовалютного рынка заключается в новых тарифных ставках на импорт товаров в США, которые на прошлой неделе ввёл американский президент Дональд Трамп (Donald Trump). Напомним, в отношении Китая тарифы повысились на 34 % и это при том, что до этого американское правительство уже дважды повышало ставку на товары из Поднебесной на 10 %.

Сейчас пошлины на товары из Китая достигли 54 %, что побудило страну ввести ответные ограничительные меры, в том числе пошлины на товары из США в размере 34 %. По данным источника, китайские власти рассматривают варианты введения дополнительных мер стимулирования экономики, чтобы снизить негативное влияние от увеличения пошлин со стороны США.

Путин запретил россиянам размещать рекламу в Instagram✴, Facebook✴ и на других запрещённых сайтах

Владимир Путин подписал закон, запрещающий размещение рекламы на информационных ресурсах иностранных или международных организаций, признанных нежелательными в России, а также на ресурсах компаний, чья деятельность признана экстремистской и запрещена в стране. Среди таких ресурсов оказались популярные социальные сети Instagram и Facebook, входящие в состав корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории РФ.

 Источник изображений: Unsplash

Источник изображений: Unsplash

Согласно новому закону, рекламу также запретят размещать на интернет-ресурсах общественных или религиозных организаций, в отношении которых судом принято решение о ликвидации или запрете деятельности на основании закона «О противодействии терроризму».

Законопроект был принят Государственной Думой во втором и третьем чтениях в марте этого года, а 2 апреля его одобрил Совет Федерации. Закон вступит в силу 1 сентября 2025 года, что даёт временной интервал для подготовки всех заинтересованных сторон.

В пояснительной записке к законопроекту отмечается, что многие россияне продолжают пользоваться заблокированными социальными сетями через средства обхода блокировок. По мнению российских законодателей, это позволяет владельцам этих ресурсов получать значительные рекламные доходы — от 50 до 90 % от общей выручки. По мнению авторов инициативы, эти средства используются для создания нового контента, включая запрещенную информацию, и поддержания интереса пользователей к противоправным ресурсам.

Тут стоит заметить, что Meta совершенно ничего не зарабатывала на прямом размещении рекламы у блогеров в Instagram и Facebook. Компания зарабатывает лишь на прямом размещении рекламы, однако российские граждане и компании с 2022 году лишились возможности оплачивать такую рекламу.

 Источник изображений: Unsplash

Помимо Instagram и Facebook в России заблокирован доступ к сервисам X (бывшая Twitter), LinkedIn, Discord и Viber — по всей видимости, размещать рекламу там тоже будет запрещено с 1 сентября. А вот YouTube под действие нового закона пока что не подпадает, поскольку сервис замедлен в РФ, но не запрещён и не заблокирован.

Законопроект был подготовлен группой депутатов и сенаторов, среди которых Александр Хинштейн, Андрей Луговой, Василий Пискарев, Антон Горелкин и Андрей Клишас. Новый закон является продолжением курса, начатого весной текущего года, когда был подписан закон о запрете рекламы на ресурсах лиц и организаций, признанных иностранными агентами. В дополнение к этому, летом 2024 года Путин разрешил объявлять нежелательными организации, учредителями которых выступают зарубежные государственные органы.

По информации «Коммерсанта», в преддверии вступления нового закона в силу российские блогеры уже повысили расценки на рекламу на 20–50 %. Сейчас стоимость размещения рекламы у блогеров варьируется от 5 тысяч рублей для аккаунтов с небольшой аудиторией до 800 тысяч рублей и выше для крупных инфлюенсеров.

Ответственность за нарушение запрета будут нести как рекламодатель, так и блогер. Для физлиц административное наказание составляет до 2500 рублей, для должностных лиц — до 20 тысяч рублей, для юрлиц — до 500 тысяч рублей.

MSI представила 27-дюймовый игровой IPS-монитор MAG 275QPF X30 с 1440p и 300 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 275QPF X30. Новинка поддерживает высокую частоту обновления в 300 Гц и предлагает разрешение Quad HD.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе MSI MAG 275QPF X30 используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Rapid IPS с разрешением 2560 × 1440 пикселей. Скорость отклика дисплея заявлена на уровне 0,5 мс (GtG). Пиковая яркость экрана составляет 400 кд/м², контрастность — 1000:1. Новинка поддерживает технологии адаптивной синхронизации изображения и имеет сертификацию DisplayHDR 400. Производитель заявляет для монитора 89-процентный охват цветового пространства AdobeRGB, 95-процентный — DCI-P3 и 130-процентный — sRGB.

MSI MAG 275QPF X30 поддерживает игровые приставки PS5 и Xbox Series X/S. В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a и один 3,5-мм аудиовыход. Также он оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона.

Стоимость MAG 275QPF X30 компания MSI не сообщила.

Nothing рассказала, когда представит недорогой смартфон CMF Phone 2 Pro

Компания Nothing готовит к выпуску недорогой смартфон CMF Phone 2 Pro. Новинку собираются анонсировать в конце текущего месяца — производитель уже раскрыл точную дату премьеры. Вместе со смартфоном компания представит три новых аудиопродукта.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

В своих социальных сетях Nothing подтвердила, что CMF Phone 2 Pro будет представлен 28 апреля. Вместе с ним компания представит три пары беспроводных наушников: CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus. Судя по всему, они будут представлять собой более доступные варианты беспроводных наушников CMF Buds Pro 2, выпущенных компанией летом прошлого года.

На настоящий момент подтвержденных данных о технических характеристиках смартфона CMF Phone 2 Pro нет. Согласно опубликованному тизеру, основной блок камер CMF Phone 2 Pro будет состоять из трёх модулей. Ранее стало известно, что компания также готовит к выпуску смартфон CMF Phone 2. У него, судя по всему, будет один или два модуля основной камеры.

Apple оспорила требование Великобритании создать в iCloud бэкдор для спецслужб

Когда речь заходит о национальной безопасности, свободами и правами отдельных граждан нередко пренебрегают. Британские власти, руководствуясь соответствующими соображениями, потребовали от Apple предоставить им доступ к защищённой системе облачного хранения данных пользователей, но компания решила оспаривать соответствующий приказ.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Соответствующая информация стала достоянием общественности на этой неделе, как поясняет Reuters, с подачи Трибунала по следственным полномочиям (IPT), который является высшей судебной инстанцией в Соединённом Королевстве. Изначально власти Великобритании настаивали на том, чтобы само содержание дела, а также участие в нём компании Apple, не предавались огласке. Данное требование было отклонено высшей судебной инстанцией Великобритании, хотя на нём настаивало Министерство внутренних дел. По мнению органов правосудия, огласка сути данного спора не может противоречить общественным интересам или представлять угрозу для национальной безопасности.

В феврале этого года стало известно, что власти Великобритании потребовали от Apple предоставить доступ к зашифрованному облачному хранилищу данных iCloud, чтобы сотрудники компетентных органов могли изучать фотографии и переписку пользователей устройств этой марки, причём даже находясь за пределами Королевства. Отказ Apple мотивировался угрозой для приватности подобных данных, поскольку этим каналом доступа в равной мере могут воспользоваться и злоумышленники.

Компания при этом не смогла избежать некоторых уступок в пользу британских властей. Для своих новых пользователей в Великобритании она отключила шифрование облачных данных по передовому протоколу Advanced Data Protection.

Российский бизнес скоро сможет работать с криптовалютами полностью легально — первые подробности грядущего ЭПР

В этом году в России начнут применять экспериментальный правовой режим (ЭПР) при работе с криптовалютами. Центробанк подготовил предложения по его запуску, которые уже направлены правительству на согласование. «Коммерсанту» стали известны некоторые подробности об особенностях функционирования ЭПР, который позволит российским компаниям вывести транзакции в криптовалютах из серой зоны.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Согласно данным источников «Коммерсанта», в ЭПР могут работать три вида субъектов — уполномоченные банки, уполномоченные организации и поставщики ликвидности. Под уполномоченными организациями подразумеваются платформы, которые будут испольоваться для торговли криптоактивами, пояснила управляющий партнёр «Аграновская и партнёры» Мария Аграновская. Гендиректор биржи Exved Сергей Менделеев отметил, что субъектами ЭПР являются все банки. Поставщики ликвидности смогут продавать криптовалюту через уполномоченные организации банкам для их клиентов, покупая её самостоятельно. Также следует отметить, что субъектами ЭПР являются только резиденты.

Согласно предложениям ЦБ, направленным в правительство в начале марта, сделки с криптовалютами внутри ЭПР смогут совершать только «особо квалифицированные» инвесторы, к которым можно отнести граждан, чьи инвестиции в ценные бумаги и депозиты превышают 100 млн рублей, или если их доходы за прошлый год составили больше 50 млн рублей. Также участниками ЭПР могут стать организации, которые являются квалинвесторами по закону — банки, брокеры, управляющие компании, страховые компании, НПФ.

Эксперты отметили, что для запуска ЭПР необходимо также решить множество сопутствующих вопросов. Например, сейчас организации не могут покупать криптвалюту и отражать эту операцию в расходах, что делает затруднительным её использование в качестве средства платежей за рубеж. По словам Аграновской, сейчас банки осуществляют для своих клиентов платежи в крипте через структуры, не связанные с банковской сферой. Как сообщил директор по коммуникациям криптовалютной биржи Exmo.me Михаил Смирнов, платежи производятся исключительно через зарубежные юрисдикции — в основном через лицензированные биржи в Белоруссии и Киргизии.

Вместе с тем использование ЭПР при операциях с криптоактивами несёт с собой определённые риски, главный среди них — санкции. «Если Запад решит, что через ЭПР Россия обходит ограничения, могут последовать санкции и по участникам, и по банкам», — предупредил сооснователь Encry Foundation Роман Некрасов. Он отметил, что в случае успеха ЭПР даст возможность бизнесу спокойно работать, кроме того, появится возможность развить свою инфраструктуру — обменники, кошельки, блокчейн-сервисы. Также появятся новые профессии.

Сооснователь Arkane раскрыл подробности отмены Half-Life 2: Episode 4

Сооснователь Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в недавнем выпуске подкаста Quad Damage Podcast высказался не только на тему Dishonored 3, но и отмены Ravenholm — амбициозного ответвления от Half-Life 2.

 Источник изображения: Steam (Viej)

Источник изображения: Steam (Viej)

Напомним, Arkane разрабатывала Ravenholm с 2006 по 2007 год. В качестве основы игры был взят прототип безымянного четвёртого эпизода (третий делала Valve) от студии Junction Point, возглавляемой Уорреном Спектором (Warren Spector).

В документальном фильме Noclip от 2020 года Колантонио рассказывал, что Ravenholm закрыли из деловых соображений: проекту требовался «ещё год и как минимум столько же денег», а бизнес-модель эпизодов Valve заставить работать не смогла.

 По сюжету отец Григорий увлёкся опытами над хедкрабами и должен был превратиться в мутанта (источник изображения: Noclip)

По сюжету отец Григорий увлёкся опытами над хедкрабами и должен был превратиться в мутанта (источник изображения: Noclip)

По словам Колантонио, Valve дала Arkane на Ravenholm год, однако по итогам 12 месяцев у студии была лишь «альфа»: «Целая игра от старта до финиша с парой отполированных до блеска и крайне впечатляющих эффектных моментов».

«Честно говоря, [игра] была отличной. <...> Думаю, спроси их, попробовавшие её сотрудники Valve согласились бы [с этим утверждением]», — заявил Колантонио во время Quad Damage Podcast.

 Взаимодействие с электричеством было одной из главных особенностей Ravenholm (источник изображения: Noclip)

Взаимодействие с электричеством было одной из главных особенностей Ravenholm (источник изображения: Noclip)

Колантонио вспоминает, что отмена Ravenholm опустошила команду, но стала для Arkane своего рода школой. Сформировать студию на том этапе также помог скончавшийся недавно арт-директор Half-Life 2 Виктор Антонов.

Главная роль в Ravenholm должна была достаться Адриану Шепарду — протагонисту аддона Half-Life: Opposing Force. Механику взаимодействия с электричеством можно было использовать для решения головоломок и построения ловушек врагам.

На Radeon RX 9070 получилось установить прошивку RX 9070 XT — это почти уравняло их производительность

Один из читателей портала PC Games Hardware рассказал об эксперименте, в рамках которого успешно установил прошивку видеокарты Radeon RX 9070 XT на более доступную модель Radeon RX 9070. Благодаря этому у младшей видеокарты повысился предел мощности и выросли тактовые частоты GPU.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Хотя подобная модификация не разблокировала у Radeon RX 9070 вычислительные блоки, повышение предела потребляемой мощности и рабочих частот оказало значительное влияние на её производительность. С новой прошивкой Radeon RX 9070 обеспечивает уровень быстродействия, практически соответствующий модели RX 9070 XT, оснащённой графическим процессором с большим количеством исполнительных блоков. Однако старшая модель всё равно может быть быстрее за счёт наличия дополнительных 512 потоковых процессоров и дополнительного разгона.

Использование на видеокарте RX 9070 прошивки от модели RX 9070 XT позволило увеличить производительность младшей карты на 18 %, 19 % и 16 % в тестах 3DMark Steel Nomad, Port Royal и SpeedWay соответственно.

Отмечается, что хотя модифицированная карта показывает себя стабильно в играх, в простое её работу пока нельзя назвать ровной, вероятно, из-за высоких тактовых частот GPU. Однако эту проблему могут исправить будущие обновления и оптимизации.

Россияне распробовали отечественные мониторы — продажи взлетели на 50 % за 2024 год

Продажи мониторов для ПК российских брендов увеличились в прошлом году в 1,5 раза, а в этом году отечественные компании продолжают удерживать свои позиции. По данным источника, на долю отечественных брендов приходится каждый четвёртый проданный в стране монитор.

 Источник изображения: Farzad / Unsplash

Источник изображения: Farzad / Unsplash

В сообщении сказано, что в 2024 году в России было продано около 1 млн мониторов отечественных брендов, что позволило им занять почти четверть рынка. Годом ранее этот показатель не превышал 650 тыс. устройств, а доля отечественных брендов составляла 15 % рынка.

По подсчётам компании «М.Видео-Эльдорадо», продажи отечественных мониторов в прошлом году выросли на 54 % в штучном выражении. В денежном выражении суммарные продажи устройств этой категории составили 17,4 млрд рублей, что говорит о более чем двукратном росте по сравнению с предыдущим годом. Средняя цена монитора выросла на 32 % и составила 17,5 тыс. рублей. В компании считают, что статистические показатели указывают на то, что у данного сегмента уже успела сформироваться устойчивая база.

В «М.Видео-Эльдорадо» рост продаж мониторов отечественных брендов связывают с поддержкой со стороны государственных и корпоративных заказчиков, ориентированных на локализацию и выполнение требований по импортозамещению. «Сами бренды инвестируют в развитие продуктовых линеек — появляются модели с хорошими характеристиками, современным дизайном и конкурентной ценой. Локальное производство позволяет быстро масштабировать поставки, поддерживать стабильное наличие на складах и в рознице. Также важны доступность сервисной поддержки, прозрачные условия гарантии и развитие постпродажного обслуживания», — рассказал представитель «М.Видео-Эльдорадо».

В компании отметили, что в 2024 году крупнейшими игроками отечественного рынка в денежном выражении стали «Яндекс», Digma, Sunwind и Delta, а в количественном — «Яндекс», Digma, Sunwind и Rombica. «В количественном выражении больше всего в РФ было продано мониторов собственных торговых марок ритейлеров. Эти устройства популярны среди широкой аудитории благодаря оптимальному балансу цены и качества и востребованы в основном для базовых задач — офисной работы, учёбы и домашнего использования», — добавил представитель «М.Видео-Эльдорадо».

Представитель маркетплейса Ozon подтвердил растущий спрос покупателей на мониторы российских брендов. В частности, там отметили более чем двукратный рост продаж мониторов Hartens (торговая марка Ozon) в прошлом году. На Wildberries рассказали, что продажи мониторов отечественных брендов пока не носят массового характера. Крайне высокий рост спроса в прошлом году, составивший 1200 %, на маркетплейсе объясняют низкой базой предыдущего года. Чаще всего пользователи платформы в прошлом году выбирали мониторы Xiaomi и Lightcom. В «Марвел-Дистрибуции» подтвердили более чем двукратный рост продаж отечественных мониторов в прошлом году. Там также отметили, что драйвером спроса стал корпоративный рынок, а основными потребителями — госструктуры, которые активно работают в направлении импортозамещения. В розничном сегменте набирает популярность тренд, при котором монитор приобретается в пару к ноутбуку.

Игроки пожертвовали на разработку Star Citizen уже больше $800 миллионов

Амбициозный космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games (CIG) покорил очередную вершину краудфандинговых сборов. Тем временем фестиваль CitizenCon в 2025 году претерпит цифровую трансформацию.

 Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Источник изображения: X (Mr_Hasgaha)

Напомним, сбор средств на Star Citizen начался ещё в 2012 году на Kickstarter (чуть больше $2 млн), вслед за чем был перенесён на официальный сайт: $100 млн в 2015-м, $300 млн в 2020-м, $600 млн в 2023-м и $700 млн прошлой весной.

Как стало известно, к настоящему времени на производство и развитие Star Citizen привлекли уже свыше $800 млн. Самой результативной в плане сборов за последнее время оказалась неделя с 23 по 30 марта (более $4 млн).

 Количество зарегистрированных пользователей превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками

Количество «космических граждан» превысило 5,5 млн человек, хотя далеко не все из них являются вкладчиками (источник изображения: CIG)

Что касается CitizenCon, то на этот раз ежегодный фестиваль пройдёт лишь в цифровом формате и будет называться CitizenCon Direct. Трансляция запланирована на 11 октября. Следить за ходом мероприятия можно будет на Twitch и YouTube.

Организаторы CitizenCon Direct обещают «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и весёлый способ для многих из вас принять участие в развлекательных активностях вместе с разработчиками из CIG, где бы в мире вы ни находились».

 В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

В Squadron 42 задействован ряд голливудских звёзд, включая Гэри Олдмана, Джиллиан Андерсон и Генри Кавилла (источник изображения: CIG)

Решение не проводить CitizenCon в традиционном формате CIG объяснила сосредоточенностью команды на разработке Squadron 42 — заявленной на 2026 год сюжетной игры во вселенной Star Citizen.

Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. На релизе игра предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширные системы гильдий и профессий, сюжетную кампанию и эндгейм-контент.

Microsoft закроет свою китайскую компанию Wicresoft и уволит тысячи сотрудников (обновлено)

Санкции США против Китая в том или ином виде уже заставили местные компании ориентироваться на программные средства локальной разработки, но формально Microsoft сохраняла возможность обеспечивать техническую поддержку своих решений в КНР через совместное предприятие Wicresoft. Оно должно прекратить свою деятельность и сократить персонал. Китайское представительство Microsoft информацию о прекращении работы в стране позже опровергло.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Об этом стало известно с подачи китайского издания Caijing, на которое ссылается Reuters. В распоряжении источника оказалось электронное письмо за авторством Microsoft, которое указывало на прекращение деятельности Wicresoft в Китае в статусе компании, уполномоченной сопровождать Windows, Office и другие программные решения Microsoft. Представители последней отметили в беседе с Reuters, что данная информация не совсем соответствует действительности.

Wicresoft была основана в 2002 году, она стала первой компанией, созданной при участии этого американского гиганта в КНР. Компания продолжает деятельность в США, Европе и Японии, в её штате насчитывается более 10 000 сотрудников. Как ожидается, около 2000 человек в Китае потеряют работу в результате прекращения деятельности Wicresoft в Поднебесной. В этом году Microsoft уже закрыла свою исследовательскую лабораторию в Шанхае, которая специализировалась на Интернете вещей и искусственном интеллекте.

Обновлено:

Позже ряд китайских СМИ выступили с опровержением информации о прекращении работы Microsoft в Китае, сославшись на заявления представителей компании. Сокращение штата совместного предприятия Wicresoft связано со сворачиванием определённых проектов на территории Китая и переносом профильной деятельности за пределы страны. Сама Microsoft дала понять, что не прекращает свою активность в КНР.

DeepSeek придумал, как повысить эффективность ИИ-моделей с помощью самообучения

Китайский стартап DeepSeek прославился в начале года, выпустив рассуждающую модель R1, которая смогла конкурировать с ИИ-моделями американских технологических гигантов, несмотря на скромный бюджет. Теперь DeepSeek опубликовал в сотрудничестве с исследователями университета Цинхуа статью с подробным описанием нового подхода к обучению моделей с подкреплением, позволяющего значительно повысить их эффективность. Об этом сообщил ресурс SCMP.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Согласно публикации, новый метод направлен на то, чтобы помочь ИИ-моделям лучше соответствовать человеческим предпочтениям, используя механизм вознаграждений за более точные и понятные ответы. Обучение с подкреплением доказало свою эффективность в ускорении решения задач ИИ в ограниченных сферах и приложениях. Однако его использование для более общих задач оказалось не столь эффективным. Команда DeepSeek пытается решить этот вопрос, объединив генеративное моделирование вознаграждения (GRM) и так называемую настройку самокритики на основе принципов. Как утверждается в статье, новый подход с целью улучшения возможностей рассуждений больших языковых моделей (LLM) превзошёл существующие методы, что подтверждено проверкой моделей в различных тестах, и позволил получить самую высокую производительность для общих запросов при использовании меньших вычислительных ресурсов.

Новые модели получили название DeepSeek-GRM — сокращение от термина Generalist Reward Modeling (универсальное моделирование вознаграждения). Компания сообщила, что новые модели будут с открытым исходным кодом, однако сроки их выхода пока не объявлены. В прошлом месяце агентство Reuters сообщило со ссылкой на информированные источники, что в апреле компания также выпустит DeepSeek-R2, преемника рассуждающей модели R1.

Другие ведущие разработчики в сфере ИИ, включая китайскую Alibaba Group Holding и OpenAI из Сан-Франциско (США), также работают над улучшением возможностей рассуждения и самосовершенствования ИИ-моделей, отметил Bloomberg.

Apple отправила несколько самолётов iPhone и гаджетов из Индии и Китая, чтобы успеть до повышения пошлин в США

О стремлении клиентов ввезти в США побольше электронных устройств до введения повышенных пошлин до сих пор говорили преимущественно поставщики ноутбуков и комплектующих для них. Как выясняется, Apple также сочла нужным отправить в конце марта из Индии в США пять полных самолётов, гружённых своей продукцией местного изготовления. Также продукцию спешно вывезли из Китая, но там объёмы поставок не уточняются.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Всего за три дня в конце марта в США были отправлены пять полных грузовых авиалайнеров с iPhone и прочими устройствами Apple индийской сборки, как сообщает The Times of India со ссылкой на местных чиновников. С пятого апреля в США должны были вступить в силу новые импортные пошлины на электронику, которые на индийском направлении выросли сначала до 10 %, а с девятого числа поднимутся до 36 %. При этом на внутреннем рынке Индии компания Apple повышать стоимость своей продукции пока не планирует, как и в большинстве других стран.

Необходимая по объёму партия продукции была спешно сформирована в конце марта, причём в её формировании приняли участие не только индийские, но и китайские подрядчики Apple. Увеличенный запас продукции в США позволит компании на протяжении какого-то времени сохранить существующий уровень цен на свою продукцию на местном рынке. Имеющегося количества готовой продукции Apple хватит на несколько месяцев.

При этом после истощения данных запасов, как считают эксперты, Apple будет вынуждена поднять цены на свою продукцию не только в США, но и в большинстве крупных регионов, где она реализуется по официальным каналам. Индию эта участь, как ожидается, тоже не минует. США формируют основную часть экспорта смартфонов из Индии, который в денежном выражении достигает $9 млрд в год. Поскольку iPhone китайского производства будут в США облагаться по ставке 54 %, Индия с её 36 % станет более привлекательным каналом поставок этих устройств в США.

По мотивам Rainbow Six Siege выйдет пошаговая тактика в духе XCOM — первые подробности от надёжного инсайдера

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming сообщил, что Ubisoft готовится вывести франшизу Tom Clancy’s Rainbow Six за рамки тактических шутеров.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным двух осведомлённых о проекте информаторов Хендерсона, в настоящее время за кулисами Ubisoft разрабатывает тактическую стратегию по мотивам Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Игроки возьмут на себя роль знакомых оперативников с разными навыками в заданиях по штурму зданий, спасению заложников и так далее. Другими словами, геймплейный цикл будет схож с таковым в Rainbow Six Siege.

Пользователей ждут вид сверху (см. Diablo IV) и пошаговые сражения в стиле XCOM. Один из источников Хендерсона назвал игру «обновлённой версией [XCOM] с кинематографичными заставочными роликами и прочим».

Как передаёт Хендерсон, в настоящее время пошаговая тактика по мотивам Rainbow Six Siege рассчитана на 25−30 часов геймплея, но этот показатель ещё может измениться, если из игры придётся вырезать тот или иной контент.

Релиз пошаговой Rainbow Six Siege ожидается через год−два на ПК и консолях текущего поколения — PS5, Xbox Series X, S и (возможно, по словам Хендерсона) Nintendo Switch 2.

Тем временем Rainbow Six Siege готовится к крупному обновлению (запланировано на 10 июня), после которого трансформируется в Rainbow Six Siege X. Аудитория игры превышает 85 млн человек.

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition теперь полностью совместима со Steam Deck, хотя до сих пор официально не анонсирована

Засветившееся почти два месяца назад в базе данных Steam улучшенное издание фэнтезийной ролевой игры Neverwinter Nights 2 от разработчиков из студии Obsidian Entertainment продолжает получать закулисные улучшения.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Как подметил портал Gaming on Linux, за последние недели Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (именно так называется ремастер) получила сразу два обновления в отношении её совместимости со Steam Deck.

Напомним, первоначальная утечка в феврале предполагала, что у Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition будет поддержка Steam Deck — в SteamDB у проекта имеется отдельная конфигурация для портативного ПК от Valve.

Согласно наблюдениям Gaming on Linux, в конце марта Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition получила рейтинг совместимости «Можно играть», а на днях стала «Полностью совместима» со Steam Deck.

Ранее сообщалось, что Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition создаётся Aspyr Media. Компании принадлежит студия Beamdog, выпустившая улучшенную версию первой игры, но в создании нового ремастера она не участвует.

Согласно информации из SteamDB, Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition предложит все дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate) и поддержку семи языков, включая русский.

Neverwinter Nights 2 вышла в 2006 году на ПК. До 2013-го в Steam можно было купить «платиновое» издание игры со всеми DLC, но его сняли с продажи из-за проблем с лицензиями. Аналогичный сборник до сих пор доступен в GOG.

Акции Sony, Nintendo и других японских компаний обвалились из-за повышения пошлин в США

Японский фондовый рынок на введение президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) увеличенных импортных пошлин отреагировал с некоторой задержкой, но в числе пострадавших эмитентов оказались Nintendo и Sony, чьи акции в понедельник на торгах в Токио опустились в цене более чем на 10 %.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Для японского поставщика игровых консолей Nintendo потенциальный рост цен на продукцию в США из-за новых таможенных ставок может иметь серьёзные финансовые последствия, ведь эта компания в позапрошлом календарном квартале более 40 % своей выручки получила именно на американском рынке. Nintendo была вынуждена отложить приём предварительных заказов в США на представленную недавно консоль Switch 2 до неопределённого времени. Консоль предыдущего поколения собиралась преимущественно в Китае и Вьетнаме, пошлины на товары из которых вырастут до 44 и 56 % соответственно.

Непосредственно импорт из Японии не пострадает так сильно, поскольку продукция местных производителей будет облагаться в США пошлиной в размере 34 %. В любом случае, решимость Трампа в части переопределения торговых взаимоотношений даже с ближайшими геополитическими союзниками вызвала падением котировок японских эмитентов. Акции Rakuten подешевели более чем на 12 %, как и ценные бумаги SoftBank Group. Акции японских поставщиков оборудования для производства чипов, которое активно экспортируется, упали в цене ещё сильнее, если говорить о Advantest и Disco Corp. Действия американской администрации негативно отразились и на курсе японской национальной валюты.

В отрасли ЦОД готовятся к резкому росту цен на серверы из-за торговой политики Трампа

Торговая политика президента США Дональда Трампа неизбежно приведёт к росту цен на серверы для бизнеса, по крайней мере в краткосрочной перспективе, поскольку неопределённость распространяется на цепочку поставок, считают эксперты, о чём пишет The Register.

Белый дом США ввёл с 5 апреля базовый тариф на весь импорт в размере 10 %. Затем с 9 апреля США добавят «взаимные тарифы» для многих стран в ответ на собственные импортные пошлины этих стран. Больше всего это ударит по крупнейшим мировым производителям технологического оборудования, включая Китай, Таиланд, Вьетнам и Тайвань.

До этого Трамп заявил о намерении ввести тарифы на ввоз полупроводников, произведённых за пределами США, а также призывал установить 25-процентный сбор на импорт процессоров. По мнению экспертов, ввод тарифов на поставки чипов из Китая никак не отразится на США, чего не скажешь о Тайване, Японии или Южной Корее, где производится большая часть микросхем памяти и процессоров, используемых в тех же серверах.

 Источник изображения: Joseph Corl / Unsplash

Источник изображения: Joseph Corl / Unsplash

«Я действительно думаю, что могут быть некоторые краткосрочные последствия», — заявила глава AMD Лиза Су (Lisa Su) на прошлой неделе, добавив, что сейчас ещё слишком рано говорить о долгосрочных последствиях — для этого нужно понаблюдать, как будут развиваться события в течение следующих нескольких месяцев. На процессоры AMD приходится почти четверть всех проданных в III квартале 2024 года серверных чипов x86. При этом они производятся компанией TSMC на Тайване.

HPE сообщила о предполагаемом снижении выручки во II квартале 2025 года из-за негативного влияния торговой политики Трампа на цепочки поставок. «Недавние объявления о тарифах создали неопределённость для нашей отрасли, в первую очередь затронув наш серверный бизнес», — сообщила финансовый директор HPE Мари Майерс (Marie Myers) в марте в ходе телефонной конференции с аналитиками. Она отметила, что компания работает над планами по смягчению последствий этого с помощью мер оптимизации работы цепочки поставок и изменения ценообразования.

Dell заявила в ходе последнего квартального отчёта, что ей также, вероятно, придется поднять цены в связи с введением тарифов. Вице-председатель и главный операционный директор Джефф Кларк (Jeff Clarke) сообщил, что построенная компанией ведущая в отрасли цепочка поставок помогает минимизировать влияние торговых правил, тарифов на её клиентов и акционеров, но с ростом расходов цены всё же придётся скорректировать.

 Источник изображения: erika m / Unsplash

Источник изображения: erika m / Unsplash

В отличие от многих других компаний, китайский производитель Lenovo сохраняет оптимизм. Генеральный директор Lenovo Юаньцин Ян (Yuanqing Yang) заявил, что глобальное присутствие, а также гибкость и устойчивость помогут компании адаптироваться к различным сценариям. «Мы уверены, что не только сможем обеспечить свою конкурентоспособность на рынке, но и защитить нашу прибыль и производительность», — сообщил гендиректор.

Комментарий компании Supermicro из США, которая поставляет серверы гиперскейлерам, был более сдержанным. «Компания активно отслеживает динамику ситуации с торговлей и тарифами, сотрудничая с государственными органами, и мы соответствующим образом сообщим о любых будущих последствиях», — заявил её представитель ресурсу The Register.

По данным IDC, мировой рынок серверов за IV квартал 2024 года достиг рекордной отметки в $77,3 млрд выручки, что означает рост год к году в размере 91 %. Ресурс The Register спросил у IDC, не было ли зафиксировано какое-либо влияние объявления о введении тарифов, например, на то, что поставщики начали накапливать запасы в США, прежде чем они вступят в силу. «Пока об этом рано говорить», — ответила Лидице Фернандес (Lidice Fernandez), вице-президент группы по WW Enterprise Infrastructure. Она отметила, что несколько компаний объявили о планах открыть объекты в США, чтобы избежать пошлин, но поскольку это касается производства серверов, на это могут уйти годы. «Мы ожидаем, что растущие расходы будут переложены на конечных пользователей, и пока нет никаких признаков накопления, но это может измениться в ближайшем будущем. Компании всё ещё приспосабливаются к новой реальности», — сообщила Фернандес.

 Источник изображения: Russell Ferrer / Unsplash

Источник изображения: Russell Ferrer / Unsplash

В компании Omdia, отслеживающей рынок серверов и ЦОД, рассказали, что данные по продажам поставщиков за I квартал будут опубликованы только в июне, поэтому сейчас вряд ли удастся получить чёткую картину какого-либо влияния тарифов. «Мы пока не видим никаких скачков цен на рынке серверов. Цепочка поставок серверов и производство в основном находятся на Тайване, и тайваньские поставщики готовятся к этой ситуации», — говорит Манодж Сукумаран (Manoj Sukumaran), главный аналитик направления Datacenter IT. Он выразил мнение, что рост тарифов станет проблемой клиентов, а не поставщиков. «Цепочка поставок серверов стала очень сложной с появлением ИИ-серверов, которые сейчас становятся стоечными системами (например, NVL72), а пул поставщиков очень ограничен в отличие от серверов общего назначения. Кроме того, нелегко внезапно перенести производство в другую страну, и это займёт довольно много времени», — рассказал аналитик.

Большую обеспокоенность экспертов вызывает неопределённость ситуации, поскольку Трамп может сегодня заявить о грядущем росте тарифов, а на следующий день отменить своё решение. Главный аналитик Synergy Research Джон Динсдейл (John Dinsdale) сказал ресурсу The Register, что неопределённость — худший аспект для большинства в отрасли. «Во многих отношениях неопределённость хуже, чем уже известные плохие новости. Поэтому я совершенно не сомневаюсь, что операторы ЦОД и поставщики соответствующего оборудования принимают меры для смягчения любых проблем, которые могут возникнуть», — сказал он.

Marathon готовится выйти из тени — тизер-трейлер и анонс геймплейной демонстрации нового шутера от создателей Halo и Destiny

О научно-фантастическом PvP-шутере Marathon от студии Bungie (серии Halo, Destiny) не было слышно с прошлой осени, однако создатели игры готовятся прервать молчание — анонсирована геймплейная демонстрация проекта.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Подтверждение презентации и сопровождавший его тизер-трейлер (ролик прикреплён ниже) стали наградой для сообщества за прохождение организованной разработчиками игры в альтернативной реальности.

Тизер-трейлер предстоящей презентации Marathon демонстрирует яркие пейзажи экзотической планеты Тау Кита IV, смертельно раненного Бегуна и роботизированную розовую кошку.

Как стало известно, геймплейная демонстрация Marathon состоится в ближайшую субботу, 12 апреля. Начало мероприятия запланировано на 20:00 по Москве. Следить за ходом события можно будет в YouTube, Twitch и TikTok.

Избранные блогеры и журналисты зарубежных изданий (например, PC Gamer) уже получили возможность лично опробовать предварительную версию Marathon и поделятся своими впечатлениями после завершения презентации.

Bungie позиционирует Marathon как свой взгляд на эвакуационные (extraction) шутеры. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV.

Marathon создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают опасный мир, напряжённый и вариативный геймплей в зависимости от выбранного класса, «кучу лута», оружия и экипировки, а также полный перевод на русский.

В России значительно выросло количество сбоев IT-оборудования и системного ПО

Исследование, проведённое компанией КРОК, говорит о том, что интенсивность поломок IT-оборудования и сбоев системного ПО в России в течение последних двух лет значительно увеличилась и продолжает расти. Связано это в том числе с устаревающей инфраструктурой, обновление которой затруднено в условиях сформировавшейся геополитической обстановки.

В ходе исследования были проанализированы 400 проектов, размещённых на платформе «Контур.Закупки». Кроме того, специалисты КРОК опросили около ста IT-руководителей предприятий крупного бизнеса.

Выяснилось, что примерно 80 % крупных компаний использует гибридную IT-инфраструктуру, включающую в себя решения от разных российских и зарубежных поставщиков, а также собственные системы. Из-за этого ухудшается надёжность. Так, почти треть (30 %) респондентов отметили рост количества инцидентов, требующих оперативного привлечения внешних экспертов.

 Источник изображения: unsplash.com /  Kirill Sh

Источник изображения: unsplash.com / Kirill Sh

Во многих опрошенных организациях наблюдается устаревание оборудования и ПО: определённые компоненты эксплуатируются более восьми лет. В результате, возникает необходимость в обновлении или замене, однако реализовать это в текущих условиях непросто. В частности, нужно выбрать наиболее подходящие продукты, а также провести модернизацию инфраструктуры и приложений с минимальным влиянием на пользователей. На этом фоне около 40 % IT-бюджетов крупных компаний уходит на обновление парка оборудования и ПО, тогда как 46 % технических директоров планируют увеличить затраты на модернизацию инфраструктуры и снижение количества собственных IT-систем.

Наблюдающаяся ситуация приводит к трансформации рынка сервис-провайдеров. Так, в 2024 году доля запросов на поддержку оборудования сократилась с 45 % до 32 %, в то время как спрос на поддержку приложений вырос с 18 % до 25 %. Кроме того, крупные компании в три раза чаще стали указывать в своих запросах модернизацию ПО, помимо стандартного набора сервисных услуг по доработке.

В Екатеринбурге пройдёт мероприятие PG BootCamp Russia 2025 для специалистов в области СУБД PostgreSQL

10 апреля 2025 года в Екатеринбурге состоится мероприятие PG BootCamp Russia 2025 для разработчиков, администраторов баз данных и всех, кто интересуется СУБД PostgreSQL. К участию приглашаются начинающие сотрудники и опытные специалисты, желающие углубить свои знания ядра и экосистемы.

Мероприятие проводится в рамках глобальной инициативы PG BootCamp, цель которой заключается в том, чтобы объединить энтузиастов и экспертов в области СУБД для дальнейшего роста и развития PostgreSQL. Участники смогут бесплатно посетить лекции и присоединиться к практическим мастер-классам по внутреннему устройству, тонкостям эксплуатации, новым разработкам и другим темам, актуальным для профессионального сообщества.

 Источник изображения: PG BootCamp

Источник изображения: PG BootCamp

В ходе конференции выступят Вадим Яценко, генеральный директор «Тантор Лабс», член инициативной группы PG BootCamp, организатор конференций PGDay Israel, а также Михаил Гольдберг, член комитета PostgreSQL Code of Conduct, председатель комитета (2022−2023), член инициативной группы PG BootCamp, организатор конференций PGDay Israel. Программа мероприятия включает лекции и мастер-классы по таким темам, как оптимизация выполнения запросов, восстановление данных при сбоях, работа с временными рядами, эффективность администрирования БД, реализации ILM в PostgreSQL и др.

Посетить мероприятие можно очно или онлайн (в обоих случаях бесплатно). Отмечается, что в знак признания и заинтересованности в развитии сообщества PostgreSQL в России все участники получат сертификаты, подтверждающие приобретение новых навыков.

Один из клиентов Tesla пожаловался на удорожание электрических грузовиков Semi

Представленные в 2017 году электрические магистральные тягачи Tesla Semi изначально должны были поступить в массовое производство в 2019 году, но серийную версию машины компания представила только в конце 2022 года, и к настоящему моменту несколько десятков грузовиков распределены среди небольшого количества клиентов. Некоторые из них начали жаловаться на удорожание Tesla Semi.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как поясняет Electrek, в распоряжении этого издания оказалось письмо транспортной компании Ryder, которое она отправила в калифорнийское ведомство MSRC, которое занимается рассмотрением проектов, позволяющих снизить загрязнение воздуха в штате транспортными средствами. В нём компания уведомляла, что закупит меньше грузовиков Tesla Semi, чем рассчитывала изначально, но при этом не отказывается от своих планов потратить на реализацию проекта изначальные $7,5 млн.

Впрочем, эти средства будут направлены не только на закупку грузовиков Tesla Semi. Изначально Ryder рассчитывала построить четыре зарядные станции для этих грузовиков, но теперь решила увеличить их количество до шести штук. Как это повлияло на перераспределение бюджета внутри проекта, судить сложно, но количество закупаемых грузовиков будет сокращено с 42 до 18 штук. Таким количеством машин компания намерена располагать к июню следующего года. Более того, Ryder предупреждает чиновников штата Калифорния, что сроки реализации проекта по закупке Tesla Semi и строительству шести зарядных станций на своих объектах в этом штате увеличиваются на 28 месяцев. К слову, мощность необходимых для работы с Tesla Semi зарядных станций Megacharger по проекту снижена с 750 до 600 кВт. Это означает меньшую нагрузку на энергетическую инфраструктуру и наверняка подразумевает снижение затрат на их установку.

Представители Ryder в своём письме ссылаются на задержки в производстве Tesla Semi и удорожание грузовиков. Поскольку стоимость машин при нынешнем способе производства на пилотной линии в Неваде Tesla буквально оговаривает с немногочисленными клиентами в частном порядке, узнать её достоверно проблематично. В ценах 2017 года версия Tesla Semi с запасом хода 480 км стоила $150 000, вариант с запасом хода 800 км тянул на $180 000. При этом после прихода Байдена к власти покупатели получили возможность компенсировать до $40 000 из затрат на приобретение Tesla Semi в виде налоговых вычетов.

Если исходить из данных, обсуждаемых в письме Ryder, стоимость Tesla Semi могла вырасти кратно. Тем не менее, эта публикация на страницах Electrek не осталась без внимания руководителя направления Semi Дэна Пристли (Dan Priestley), который назвал умозаключения источника ошибочными, а также подтвердил неизменность графика вывода грузовиков Tesla на рынок. В этом году должно быть построено новое предприятие для их серийного выпуска в Неваде, которое со временем сможет собирать по 50 000 машин в год.

Apple оставила приложение TikTok в американском App Store по требованию генерального прокурора

Минувшая суббота не стала очередным последним днём работы TikTok в США, поскольку президент Дональд Трамп (Donald Trump) продлил отсрочку на запрет этой социальной сети ещё на 75 дней. При этом компании Apple потребовались гарантии генерального прокурора, чтобы сохранить приложение TikTok в своём магазине для американских пользователей.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Как отмечает Bloomberg со ссылкой на собственные источники, компания Apple в субботу получила письмо от генерального прокурора Пэм Бонди (Pam Bondi) с требованием обеспечить исполнение указа Трампа об отсрочке вступления в силу запрета на работу TikTok в США ещё на 75 дней. Сам американский президент своё решение объяснил тем, что предстоящая сделка по обособлению американских активов TikTok потребует большего времени на согласование, чем ожидалось изначально. Впервые угроза запрета TikTok в США материализовалась 19 января, за день до вступления Трампа в должность президента страны, но после нескольких часов перерыва приложение продолжило работу, а глава государства подписал указ об отсрочке запрета до 5 апреля. После Трамп неоднократно подчёркивал, что если сделка с американскими активами TikTok не будет оформлена к этому сроку, он продлит период работы социальной сети в США.

Тогда Apple потребовалось какое-то время, чтобы вернуть TikTok в свой магазин приложений в США, «статус кво» был восстановлен только к февралю. Подобная задержка породила вторичный рынок iPhone с предустановленным TikTok, и цены на подержанные смартфоны в разы превышали стоимость новых. Сейчас подобной паузы не возникнет, поскольку TikTok доступен для установки американским владельцам iPhone. Это же можно сказать и о пользователях смартфонов под управлением Google Android.

Как сообщалось на прошлой неделе, сделка по «приземлению» TikTok в США активно обсуждалась с возможными участниками. Доля акций китайской ByteDance в американских активах TikTok должна по её итогам опуститься ниже отметки 20 %, что с точки зрения властей США будет безопасным уровнем, не допускающим влияния китайской стороны на работу социальной сети с американской аудиторией, которая превышает 170 млн человек.

Новая статья: Компьютер месяца — апрель 2025 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — апрель 2025 года

Новая статья: ИИтоги марта 2025 г.: полная анитья

Данные берутся из публикации ИИтоги марта 2025 г.: полная анитья


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Baby Steps — встань и иди. Рецензия 8 ч.
Интерес к ChatGPT на смартфонах стал угасать — пользователи проводят в приложении всё меньше времени 8 ч.
ИИ Meta будет предлагать пользователям отредактировать и опубликовать фото из галереи смартфона 8 ч.
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия 8 ч.
«Невероятно исторический момент»: в Football Manager 26 впервые для серии появится Чемпионат мира по футболу и другие турниры ФИФА 9 ч.
Судебные документы Sony и Tencent раскрыли, когда выйдет фильм по Horizon Zero Dawn 11 ч.
Apple обвинила Epic Games в новой попытке отвертеться от уплаты комиссий App Store 12 ч.
Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных копий и 91 % в Steam 12 ч.
«Выбор сделали за меня»: бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed объяснил, почему покинул Ubisoft 13 ч.
Хакеры слили данные сотен сотрудников ФБР, Минюста и Министерства внутренней безопасности США 13 ч.
Первый складной iPhone может не только задержаться, но и получить дисплей более скромных размеров 32 мин.
TSMC выпустила для Nvidia первую кремниевую пластину с чипами Blackwell на территории США 2 ч.
Релиз Kaspersky NGFW 1.1: улучшенная отказоустойчивость, антивирусная проверка архивов и новые аппаратные платформы 9 ч.
Atari представила ретро-консоль Intellivision Spirit c 45 встроенными играми с «возможностью расширения» 10 ч.
Huawei представила смартфон Nova 14 Lite на устаревшем чипе Kirin 8000 и HarmonyOS 5.1 10 ч.
Китайцы создали «полароид» для астрономии — он делает мгновенные снимки Вселенной с рекордной точностью 11 ч.
HTC показала доступный геймерский смартфон Wildfire и не только 11 ч.
Представлены первые в мире смартфоны с активным жидкостным кулером и не только — геймерские Redmagic 11 Pro и Pro+ 12 ч.
Poolside и CoreWeave построят в Техасе 2-ГВт кампус ИИ ЦОД, работающий на газе из Пермского бассейна 14 ч.
Apple сама решила обделить зарядными устройствами MacBook Pro в Европе — власти и законы ЕС ни при чём 15 ч.