Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Huawei начала теснить Apple на рынке планшетов, нарастив продажи на 70 % в первом квартале
06.05.2024 [11:27],
Алексей Разин
Специалисты Canalys установили, что по итогам первого квартала текущего года во всём мире было продано 33,7 млн планшетов, что на 1 % больше результата аналогичного периода прошлого года. По мнению аналитиков, 2024 год для рынка планшетов будет более удачным, чем прошлый, ибо на протяжении четырёх предыдущих кварталов объёмы продаж неуклонно снижались. Сильнее других нарастила поставки планшетов компания Huawei. ![]() Источник изображения: Apple На оживление рынка планшетов в этом году указывают амбиции его участников, которые готовы экспериментировать с формфакторами и моделями использования данных устройств. Если инновации типа намерений Apple предложить iPad Pro с дисплеем типа OLED исходят от крупных игроков рынка, производители второго эшелона готовы инвестировать в сегмент планшетов без оглядки на трудности. Уже в первом квартале находящиеся за пределами первой пятёрки производители планшетов не только смогли увеличить свою долю рынка с 20 до 23,6 %, но и увеличить объём поставок продукции на 19,1 % до 8 млн изделий. Весь мировой рынок планшетов по итогам первого квартала нарастил объёмы поставок на 1 % год к году до 33,7 млн штук. Apple сохранила за собой первое место с долей 35,6 %, но это заметно меньше прошлогодних 41,8 %, а количество поставленных iPad сократилось на 13,9 % до 12 млн штук. На этом фоне сильно отстающая Samsung с 6,8 млн планшетов смогла продемонстрировать стабильность как по доле рынка в 20,2 %, так и по объёмам поставок планшетов, которые выросли на 1,2 %. ![]() Источник изображения: Canalys Занявшая третье место Huawei прибавила в объёмах поставок 70,2 % до 2,7 млн планшетов, преимущественно за счёт домашнего рынка Китая и соседних азиатских стран. При этом на мировом рынке она всё равно занимает не более 8,1 %. На четвёртом месте оказалась китайская Lenovo, которая увеличила объёмы поставок планшетов на 12,9 % до 2,1 млн штук, но ограничилась 6,3 % рынка. Замыкает пятёрку лидеров Amazon, которая занимает 6,1 % мирового рынка, но по сравнению с первым кварталом прошлого года сократила объёмы поставок планшетов на 18,2 % до 2,05 млн штук. Популярность планшетов Amazon сильно зависит от фирменной инфраструктуры гиганта интернет-торговли, которая ориентирована преимущественно на англоязычный контент. ![]() Помимо новых iPad Pro с OLED-дисплеями, как считают аналитики Canalys, интерес покупателей к планшетам в этом году подогреют разного рода складные модели с гибкими дисплеями, а также устройства, позволяющие просматривать стереоскопические изображения без специальных очков. В коммерческом сегменте на помощь придёт отложенный спрос, сформированный за период пандемии. На растущих рынках интерес к планшетам будет подогревать экспансия сетей связи 5G. Россияне закупились игровой электроникой к майским праздникам
06.05.2024 [10:44],
Владимир Фетисов
По данным «Яндекс Маркета», в апреле и первые дни мая продажи игровых ноутбуков выросли на 60 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. За этот же период продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии в сети Restore выросли на 12 %. Рост спроса на эту категорию устройства на 31 % в годовом исчислении подтверждает сервис «Чек индекс» компании «Платформа ОФД». ![]() Источник изображения: Unsplash Подскочили продажи и игровых консолей. Представитель «Чек индекса» сообщил, что спрос на игровые консоли подскочил на 51 %, а средний чек при покупке таких устройств увеличился на 12 % до 20 050 рублей. Наибольшей популярностью среди россиян пользовались устройств Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch. По подсчётам Restore, продажи портативных консолей в апреле и начале мая выросли на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. За аналогичный период продажи клавиатур выросли на 28 %, игр для PlayStation 5 — на 20 %, контроллеров для консолей — на 15 %, стационарных консолей — на 5 %. Представитель студии Vengeance Games отметил, что в России традиционно увеличиваются продажи игровых ноутбуков во время праздников, таких как Новый год или майские праздники. Отмечается, что при этом спрос на всё, что касается игр, в целом растёт год от года. По данным «М.Видео-Эльдорадо», в первом квартале нынешнего года продажи игровых компьютеров в России выросли в денежном выражении на 38 % до 16 млрд рублей и на 12 % в штуках до 160 тыс. устройств в сравнении с первым кварталом прошлого года. По данным источника, в России растут затраты пользователей на игровые подписки. Так продажи подписок на игры и игровые сервисы на площадке «Wildberries цифровой» в апреле и начале мая выросли на 430 % по сравнению с тем же периодом 2023 года. При этом абсолютные значения не уточняются. «Это (не) ловушка»: Nvidia показала вручную расписанную GeForce RTX 4080 ко Дню «Звёздных войн»
06.05.2024 [10:37],
Николай Хижняк
По случаю Дня «Звёздных войн», который традиционно проходит 4 мая, компания Nvidia подготовила уникальную видеокарту GeForce RTX 4080, вручную расписанную по мотивам культовой фантастической саги Джорджа Лукаса «Звёздные войны» издателем комиксов Dark Horse. Эту карту нельзя купить, но можно выиграть в конкурсе. ![]() Источник изображений: Nvidia Видеокарта оснащена задней усиливающей пластиной, на которую вручную нанесён рисунок с адмиралом Джиалом Акбаром, персонажем киновселенной, являющимся одним из лучших командиров Альянса за восстановление Республики, а позднее — Новой Республики. Nvidia оценила эту GeForce RTX 4080 в $1499. Участники конкурса также могут выиграть фигурку Funko Pop адмирала Акбара и комикс «Star Wars: Return of the Jedi — The Rebellion», выпущенный компанией Marvel Comics в честь 40-летия «Возвращения джедая». Для участия в конкурсе необходимо опубликовать в социальной сети X историю, связанную со «Звёздными войнами» и сопроводить сообщение хештегом #RTXON. Принять участие можно до 5:00 вечера PST (Северноамериканское Тихоокеанское Стандартное Время) или до 4:00 утра мск 7 мая. Со всеми правилами конкурса можно ознакомиться на его официальной странице на сайте Nvidia. Учёные зафиксировали на Солнце семь мощных вспышек за день
06.05.2024 [10:24],
Владимир Фетисов
Учёные из Института прикладной физики Российской академии наук зафиксировали в течение одного дня семь мощных вспышек на Солнце, причём две из них относятся к классу X. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на данные института. ![]() Источник изображения: NASA В сообщении сказано, что учёные зарегистрировали на Солнце пять мощных вспышек класса М. Самая слабая из них соответствовала уровню M1.3, а самая сильная — M7.5. «5 мая в 13:00 мск в рентгеновском диапазоне в группе пятен 3 663 (N24W21) зарегистрирована вспышка M7.5 продолжительностью 19 минут», — рассказал представитель института. Вместе с этим было зарегистрировано две вспышки уровня X1.3. Их зафиксировали в тот же день в 09:01 мск и в 14:54 мск. Напомним, солнечные вспышки в зависимости от мощности рентгеновского излучения обычно разделяются на классы A, B, C, M и X. Минимальный класс солнечной вспышки A0.0 соответствует мощности излучения на орбите Земли в 10 нановатт на 1 м². Переход к каждой следующей букве в классификации означает увеличение мощности излучения в 10 раз. Как правило, вспышки сопровождаются выбросами солнечной плазмы, облака которой могут провоцировать магнитные бури на Земле, сбои спутников и других электронных систем. Apple ускорила разработку «устройств сверхвысокого класса» — складного iPhone и MacBook с гибким экраном
06.05.2024 [10:17],
Николай Хижняк
Apple ускорила разработку своих первых складывающихся устройств. Об этом пишет портал 9to5Mac со ссылкой на заявление для инвесторов аналитика Haitong International Securities Джеффа Пу (Jeff Pu). Согласно его отчёту, Apple планирует приступить к массовому производству 20,3-дюймового MacBook со складывающимся экраном в конце 2025 года, а к концу 2026 года начать производство складывающегося iPhone. ![]() Источник изображения: 9to5Mac Согласно более ранним заявлениям известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) из TF Securities, Apple ведёт разработку 20,3-дюймового ноутбука MacBook со складывающимся экраном. По данным Куо, компания планирует выпустить устройство в 2027 году. О том, что Apple проявляет интерес к выпуску MacBook со складным экраном, также сообщали аналитик Display Supply Chain Consultants Росс Янг (Ross Young), Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg и южнокорейский ресурс The Elec. Все они прогнозируют начало производства этого устройства в 2026–2027 годах. Из отчёта Пу следует, что Apple «ускорила» разработку складывающихся устройств. По его словам, анализ цепочек поставок компонентов для продуктов Apple показывает «рост видимости» разработки складных устройств. Пу также заявляет, что складные устройства Apple будут представлять «новую линейку продуктов», ориентированную на «рынок устройств сверхвысокого класса». В этом же отчёте говорится, что Apple ведёт разработку складных смартфонов iPhone двух размеров — 7,9 и 8,3 дюйма. Nvidia сталкивает поставщиков памяти HBM, чтобы добиться от них снижения цен
06.05.2024 [08:45],
Алексей Разин
Южнокорейская SK hynix пока остаётся главным поставщиком микросхем памяти типа HBM для нужд Nvidia, но ей пытаются составить конкуренцию и Samsung Electronics, и Micron Technology. Корейские СМИ сообщают, что Nvidia стимулирует обострение конкуренции между поставщиками HBM, стремясь получить более выгодные для себя цены на их продукцию. ![]() Источник изображения: SK hynix Напомним, недавно из уст представителей SK hynix прозвучали обещания начать поставки образцов 12-ярусных стеков HBM3E своим клиентам, а в третьем квартале приступить к их массовому производству. Подобная активность в информационном поле, как считают представители Business Korea, связана с действиями компании Nvidia, которая не особо скрывает намерения конкурирующих поставщиков HBM от друг друга, пытаясь обострить соперничество и тем самым добиться более выгодных для себя условий закупки. Недавний визит председателя совета директоров SK Inc. Чэй Тэ Вона (Chey Tae-won) в США, который в конце апреля встретился с главой и основателем Nvidia Дженсеном Хуангом (Jensen Huang), как принято считать, был связан как раз с этой темой. Конкурирующая Samsung Electronics начать поставки 12-ярусной HBM3E пообещала до конца текущего полугодия, поэтому SK hynix позже пришлось раскрыть свои аналогичные намерения. Не осталась в стороне даже Micron, которая пока способна выпускать только 8-ярусные стеки HBM3E, но от соответствующих заявлений не воздерживается. По словам корейских источников, все эти действия поставщиков HBM могут быть вызваны активностью Nvidia, которая сильнее давит на них как в графике начала поставок новейшей памяти, так и в вопросах цены. CATL разрабатывает натрий-ионные аккумуляторы второго поколения, но их практическое применение видит только в сочетании с литиевыми
06.05.2024 [07:35],
Алексей Разин
Когда китайская компания CATL взялась за разработку натриево-ионных аккумуляторов, помимо скорости зарядки и устойчивости к холоду она рассматривала и возможное преимущество в себестоимости, но стоимость соединений лития с тех пор значительно снизилась, и во втором поколении натриево-ионные аккумуляторы уже не кажутся перспективными сами по себе. ![]() Источник изображения: CATL По информации CnEVPost, такие аккумуляторы CATL считает целесообразным сочетать в составе одной тяговой батареи с традиционными литийионными ячейками. Последние обеспечивают и более высокую плотность хранения заряда, и стоят меньше натриево-ионных. Как отмечает источник, в первом поколении CATL добилась плотности хранения заряда в натрий-ионных аккумуляторах до 160 Вт‧ч/кг. Не очень впечатляющий показатель отчасти компенсировался способностью таких батарей восстанавливать заряд до 80 % ёмкости за 15 минут при комнатной температуре, а также сохранять остаточный заряд более 90 % при температурах до минус 20 градусов по шкале Цельсия. Второе поколение натриево-ионных батарей, которое сейчас разрабатывается CATL, увеличит плотность хранения заряда до 200 Вт‧ч/кг, но в чистом виде они не смогут составить конкуренцию ни более дешёвым LFP-аккумуляторам, ни разрабатываемым компанией параллельно твердотельным. Альтернативы способны предложить плотность хранения заряда до 500 Вт‧ч/кг, по этой причине в CATL считают разумным добавлять натриево-ионные ячейки в составе единой тяговой батареи к литийионным. Подобное гибридное решение будет сочетать высокую скорость зарядки и устойчивость к морозам с большим эксплуатационным ресурсом и разумной стоимостью. Твердотельные аккумуляторы CATL собирается начать производить небольшими партиями к 2027 году. Компания считает важным продолжать экспансию производственных мощностей, поскольку спрос на тяговые батареи значительно превышает предложение. Чтобы облегчить экспансию производства за пределами Китая, CATL рассматривает схему с лицензированием своих технологий сторонним компаниям. Например, Ford рассчитывает использовать её при выпуске тяговых батарей в США, а компания CATL будет снабжать партнёра необходимыми технологиями, юридически не участвуя в управлении совместным предприятием. Интерес к сотрудничеству с CATL по такой схеме уже проявили более десяти различных потенциальных партнёров. Tesla готовит почву для легализации FSD в Европе и Великобритании
06.05.2024 [06:41],
Алексей Разин
Недавний визит Илона Маска (Elon Musk) в Китай принято ассоциировать со стремлением главы Tesla предложить комплекс систем активной помощи водителю FSD в данной стране, но этим географическим направлением дело не ограничивается. Как выясняется, в апреле представители Tesla начали демонстрировать возможности FSD на европейских дорогах и готовить почву для юридической легализации этой технологии не только в Европе, но и Великобритании. ![]() Источник изображения: Tesla Об этом в минувшие выходные сообщило издание The Telegraph со ссылкой на собственные источники. Европейским чиновникам, которые имеют отношение к регулированию сферы безопасности дорожного движения, в апреле на специальной организованной Tesla конференции были продемонстрированы возможности FSD на дорогах в окрестностях Мюнхена. Компания также ведёт работу по линии ООН, поскольку именно правила этой инстанции должны быть изменены, прежде чем применение FSD в Европе и Великобритании станет легальным. Работу над обновлением правил планируется завершить к сентябрю следующего года, что теоретически позволит Tesla до конца 2025 года вывести на рынок ЕС и Великобритании свою систему активной помощи водителю FSD. В апреле Tesla продемонстрировала возможности FSD представителям Euro NCAP — органа, отвечающего за сертификацию продаваемых в Европе транспортных средств с точки зрения безопасности. Ранее Илон Маск признавался, что научить FSD управлять электромобилями Tesla в условиях левостороннего движения, которое принято в Великобритании, будет сложнее, а потому жителям Туманного Альбиона данная функция наверняка станет доступна чуть позже, чем ближайшим соседям с материка. В августе Маск собирается представить полностью автоматическое такси, поэтому его активность с продвижением FSD в Китае и Европе указывает на появление ясного стратегического приоритета: Tesla собирается противопоставлять конкурентам свои технологии автоматизации вождения. Апрельская выручка Foxconn выросла на 19 % до рекордных $15,8 млрд
06.05.2024 [04:47],
Алексей Разин
Динамика финансовых показателей контрактного производителя Hon Hai Precision Industry (Foxconn) остаётся важным индикатором благополучия бизнеса Apple, которая определяет более половины заказов этой компании, поэтому сообщения о достижении в апреле рекордной выручки в размере $15,8 млрд могли взволновать не только инвесторов, следящих собственно за Foxconn. ![]() Источник изображения: Weibo Тайваньская компания уже отчиталась об итогах апреля, сообщив о росте выручки в годовом сравнении на 19 % до рекордных $15,8 млрд. Не исключено, что нетипичную для сезона динамику выручки Foxconn обеспечили усилия по развитию контрактного производства серверных решений для систем искусственного интеллекта, поскольку даже квартальный отчёт Apple не позволял рассчитывать на высокую активность покупателей iPhone. Компания из Купертино на прошлой неделе отказалась давать прогноз по динамике выручки от реализации смартфонов на второй квартал, но выразила надежду, что её совокупная выручка вырастет на несколько процентов. В первом квартале Foxconn столкнулась со снижением выручки почти на 10 %, и такой результат эксперты тоже связывали со снижением спроса на Apple iPhone. Представители Foxconn пояснили, что второй квартал обычно считается низким сезоном с точки зрения динамики выручки, поскольку в модельном ряду основных клиентов компании в этот период происходит подготовка к смене устройств прежнего поколения на новое. Впрочем, Foxconn рассчитывает по итогам второго квартала нарастить выручку как последовательно, так и в годовом сравнении. В апреле, как подчеркнули представители компании, выручка заметно выросла год к году именно на направлении умных электронных устройств, к которым относятся и смартфоны. Впрочем, динамика на серверном направлении тоже была достойной. Nintendo 3DS на максималках: портативной консоли Asus ROG Ally добавили второй экран
05.05.2024 [19:45],
Владимир Фетисов
За последние годы портативные игровые консоли набрали немалую популярность, о чём свидетельствует успех таких устройств, как Steam Deck, Nintendo Switch или Asus ROG Ally. Не так давно в Интернете появились снимки модифицированной ROG Ally, над которой поработал моддер с ником YesItsKira. Он добавил устройству второй экран, фактически превратив консоль в нечто, напоминающее более крупную версию Nintendo DS. ![]() Источник изображений: GitHub Для модификации консоли ROG Ally использовался 7-дюймовый IPS-дисплей Wimaxit M728 с поддержкой разрешения 1024×600 пикселей. Дисплей подключён к интерфейсу USB Type-C через адаптер HDMI (в конструкции устройства нет разъёма HDMI). Любопытно, что дополнительный экран оснащён шарнирным механизмом, который позволяет просто откинуть дисплей назад, когда в нём нет необходимости. Однако для установки шарнирного механизма моддеру пришлось заменить заднюю крышку консоли, более подходящую он напечатал на 3D-принтере. ![]() Для тех, кто захочет создать такую же модифицированную версию ROG Ally, моддер оставил на GitHub все инструкции и 3D-модели, которые потребуются. Отметим, что прежде чем приступать к подобным модификациям стоит дождаться окончания срока гарантийного обслуживания устройства. Это позволит избежать ситуации, когда в гарантийном обслуживании будет отказано из-за внесённых в конструкцию устройства изменений. SpaceX представила скафандр EVA для выхода в открытый космос — с повышенной подвижностью и проекционным экраном
05.05.2024 [15:16],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX представила широкой публике скафандры EVA (Extravehicular Activity — внекорабельная деятельность), которые будут использоваться для первого в истории выхода в открытый космос с борта корабля Crew Dragon в рамках программы Polaris. Скафандры для выхода в открытый космос от SpaceX созданы на основе уже используемых при проведении пилотируемых миссий компании скафандров. ![]() Источник изображений: SpaceX Инженеры SpaceX внесли немало изменений в конструкцию существующих скафандров компании, чтобы сделать их пригодными для использования за пределами космического корабля. Помимо прочего, усовершенствована конструкция подвижных частей скафандра, улучшена терморегуляция. Модернизированный шлем имеет новое покрытие для более эффективной защиты глаз астронавтов от солнечного света. В шлем также интегрирован проекционный дисплей, на который будет выводиться информация о состоянии скафандра во время выхода в открытый космос. ![]() Впервые скафандры EVA будут задействованы в рамах миссии Polaris Dawn, которая является частью программы Polaris, спонсируемой миллиардером Джаредом Айзекманом (Jared Isacman). Он и ещё три члена экипажа отправятся в туристический полёт в космос, где и планируется провести выход в невесомость с борта корабля Crew Dragon. Отметим, что у корабля SpaceX нет шлюзовой камеры, поэтому всем членам экипажа придётся использовать новые скафандры, потому что во время выхода в открытый космос произойдёт разгерметизация корабля. Согласно имеющимся данным, во время миссии Polaris Dawn два из четырёх членов экипажа выйдут за пределы корабля Crew Dragon. Для этого будет задействовано устройство Skywalker, размещённое у переднего люка и имеющее крепления для рук. В ходе выполнения этой задачи предстоит собрать данные об эффективности скафандров EVA, а также о том, насколько удобно в них работать в условиях открытого космоса. Новые скафандры SpaceX уже прошли всесторонние испытания в лабораторных условиях, включая тест, в ходе которого капсула Crew Dragon помещалась в вакуумную камеру с последующей разгерметизацией. Вице-президент SpaceX Стю Кич (Stu Keech) во время презентации отметил, что все испытания прошли так, как и ожидалось. Также в SpaceX отметили, что данные скафандры станут важными шагами на пути к созданию масштабируемой конструкции скафандров для будущих длительных миссий, в том числе строительства базы на Луне и города на Марсе. По словам компании, для этих миссий потребуются миллионы скафандров. Для выхода в открытый космос SpaceX потребовались не только новые скафандры. Сам корабль Crew Dragon пришлось серьёзно модернизировать. Например, инженеры компании интегрировали в него систему разгерметизации, которая позволит восстановить давление внутри капсулы после того, как выход в открытый космос будет завершён. Что касается предстоящей миссии Polaris Dawn, то сроки её реализации упирались в необходимость создания новых скафандров. Теперь же, когда эта работа завершена, SpaceX планирует отправить экипаж в космос уже в начале лета. Для этого будет задействована ракета-носитель Falcon 9, которая выведет корабль Crew Dragon на эллиптическую орбиту выстой от 190 до 1200 км. После этого корабль увеличит точку апогея до 1400 км и какое-то время останется на этой орбите, собирая данные о повышенной радиации. Далее высота орбиты будет снижена до 700 км, где и планируется провести выход в открытый космос. Помимо научных экспериментов члены экипажа протестируют надёжность связи с Землёй через спутники Space Starlink. В России вдвое подскочили продажи складных смартфонов — помогло расширение ассортимента
05.05.2024 [13:19],
Владимир Мироненко
В России почти вдвое выросли продажи складных смартфонов, сообщили «Известия» со ссылкой на данные ретейлеров. В настоящее время такие смартфоны выпускают практически все крупные китайские производители, покупателям доступны уже десятки вариантов подобных гаджетов и сдерживают спрос пока только высокие цены на устройства в таком формфакторе, считают эксперты. ![]() По словам руководителя департамента «Телеком» «М.Видео – Эльдорадо» Сергея Уварова, в 2023 году продажи складных смартфонов всех брендов выросли в годовом сравнении в данной розничной сети более чем в три раза, и в I квартале 2024 года продажи увеличились на более чем 147 % в годовом сравнении. В связи с ростом спроса в магазинах даже выделили специальные зоны для реализации таких устройств. Если в 2022 году складные смартфоны предлагали Samsung и Huawei, то в 2023-м к ним добавились Motorola, Oppo, Tecno, а в 2024-м гибкие модели поставляли на рынок уже шесть производителей с учётом добавления Honor, отметил Уваров. В объединённой розничной сети «МегаФона» и Yota продажи «раскладушек» выросли год к году на 66 %, а в I квартале — в два раза, сообщили в пресс-службе «МегаФона», отметив, что наибольшим спросом пользуются модели Samsung Galaxy Z Fold3 и Galaxy Z Flip3, Tecno Phantom V Flip и Honor Magic V2. В пресс-службе «Авито» рассказали «Известиям», что продажи гибких смартфонов в I квартале выросли год к году на 42 %, но доля таких смартфонов в общем объёме реализации мобильных телефонов на платформе не превышает 1 %. Вместе с тем популярность таких устройств растёт — в 2023 году их доля была не более 0,4 % всех продаж. Наибольшей популярностью среди производителей складных смартфонов на платформе пользуется Samsung. Руководитель группы закупок Telecom Mobile компании «Ситилинк» Павел Работенко считает драйверами роста спроса на складные гаджеты появление новых игроков в этом сегменте и снижение цен. Также развиваются операционные системы со всё большим количеством функций для такого форм-фактора, говорит он. В Wildberries объясняют рост продаж скорее ростом предложения, чем увеличением спроса. Также на это повлияло снижение цен. «Немаловажную роль сыграло и появление моделей стоимостью до 100 тыс. рублей, — отметили в маркетплейсе. В пресс-службе МТС отметили, что такие смартфоны пользуются популярностью у любителей технологических новинок, а также у тех, кому по душе сочетание функциональности флагманского аппарата и компактного планшета в одном устройстве. По словам руководителя проекта Content-Review Сергея Половникова, российские пользователи любят нестандартные дизайн и формфакторы, в связи с чем в 2000-х годах инновационные и необычные кнопочные телефоны поставляли в первую очередь в РФ. Также росту спроса на гибкие смартфоны способствовали расширение модельного ряда и снижение цен, добавил он. В свою очередь генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков выразил мнение, что из-за высокой стоимости гибкие смартфоны не смогут обогнать по популярности традиционные модели, цены на которые начинаются менее чем от 10 тыс. рублей. Космический корабль Boeing Starliner выкатили на стартовую площадку — первый полёт с экипажем начнётся будущей ночью
05.05.2024 [11:27],
Владимир Фетисов
Космический корабль Boeing Starliner близок к тому, чтобы отправиться в первый полёт с астронавтами на борту. Его вместе с ракетой Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) уже выкатили на стартовую площадку космодрома на мысе Канаверал во Флориде. Временное окно для проведения пуска откроется 6 мая в 22:34 по местному времени (7 мая, 05:34 мск). ![]() Источник изображений: Miguel J. Rodriguez Carrillo / AFP / Getty Images В рамках миссии Crew Flight Test (CFT) в полёт на корабле Starliner отправятся два ветерана-астронавта Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США. Командовать миссией будет Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а пилотировать корабль — Суни Уильямс (Suni Williams). В настоящее время оба астронавта находятся на предполётном карантине в Космическом центре Кеннеди, расположенном недалеко от космодрома. Для корабля Starliner нынешний полёт станет первым с экипажем на борту. Кроме того, впервые с 11 октября 1968 года, когда была реализована миссия «Аполлон-7», в пилотируемый космический полёт отправится корабль с мыса Канаверал. Отметим также, что с 15 мая 1963 года, когда была реализована миссия «Меркурий-Атлас-9», ни один человек не летал в космос на ракетах Atlas. Предстоящий полёт является тестовым и предполагает, что астронавты несколько раз переведут корабль в ручной режим управления и проведут проверку аварийных систем. ![]() Если миссия CFT будет признана успешной, то корабль Starliner в дальнейшем будет использоваться для доставки астронавтов на Международную космическую станцию. Первая пилотируемая миссия к МКС в рамках заключенного ранее контракта с NASA может состояться позднее в этом году. Boeing и SpaceX достигли договорённостей с NASA по доставке астронавтов на МКС ещё в 2014 году. С тех пор SpaceX выполнила 12 пилотируемых миссий, тогда как для Starliner первый полёт к МКС с экипажем на борту ещё впереди. В перспективе NASA планирует поочерёдно проводить пилотируемые полёты к МКС с помощью кораблей Boeing и SpaceX. В этом квартале цены на память DRAM вырастут более чем на 20 %
05.05.2024 [09:01],
Алексей Разин
С начала текущего года цены на микросхемы оперативной памяти и без того росли с переменным успехом после прошлогоднего затоваривания, а землетрясение на Тайване в начале апреля придало им дополнительный стимул. В результате, контрактные цены на DRAM вырастут во втором квартале на 20 или 25 %, как считают эксперты TrendForce. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Растущий спрос на оперативную память уже заставил южнокорейских производителей поднять цены, только в мае микросхемы DDR5 подорожают на 13 %, а DDR4 — где-то на 10 %. Для тайваньских поставщиков, которые в основном зарабатывают на выпуске микросхем DDR3, открывается возможность поднять цены на свою продукцию на 10–15 %. В целом, по мнению источника, контрактные цены на DRAM во втором квартале вырастут на 20–25 %. Землетрясение, которое максимально проявило себя 3 апреля текущего года у восточного побережья Тайваня, причинило ограниченный ущерб местным предприятиям по производству оперативной памяти. По сути, к 8 апреля основные предприятия Micron, Nanya и Winbond уже полностью восстановили выпуск микросхем памяти на Тайване, а в случае с Micron и PSMC на отдельных площадках производительность к тому времени достигала 80–90 % от максимальной. По оценкам TrendForce, апрельское землетрясение от силы сократило объёмы выпуска DRAM на Тайване на 1 % в масштабах всего второго квартала. Впрочем, это не помешало Micron поднять цены на DRAM и SSD на 25 % по итогам оценки ущерба и рыночной ситуации в целом. Samsung выпуск DDR3 свернула досрочно, из-за чего многие покупатели этого типа памяти вынуждены были обратиться к Nanya и Winbond за дополнительными заказами, а те в итоге подняли цены на второй квартал на 10–15 %. Переход на выпуск более современных типов памяти усугубляет дефицит старых и способствует росту цен. Ко втором полугодию спрос будет опережать предложение на 20–30 %, по мнению представителей TrendForce. Сейчас производители DDR3 вынуждены продавать память по цене ниже себестоимости, и во втором полугодии цены могут вырасти на 50 или даже 100 %. Тайваньским производителям памяти такая ситуация будет выгодна. Презентация новых Apple iPad пройдёт в удобное для европейцев и китайцев время
05.05.2024 [06:53],
Алексей Разин
В грядущий вторник Apple проведёт презентацию новых моделей планшетов и аксессуаров для них. Как отмечает Bloomberg, время начала презентации выбрано таким образом, чтобы не создавать неудобств для зрителей не только в Европе, но и в Азии. Ради этого трансляцию придётся начать в семь утра по тихоокеанскому времени, в Москве к тому моменту будет пять часов дня. ![]() Источник изображения: Apple Специализирующийся на продукции Apple Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg напоминает, что мероприятие будет посвящено анонсу двух новых моделей iPad и двух аксессуаров для них, а личное знакомство прессы с новинками состоится в Нью-Йорке и Лондоне после трансляции с презентации, которая продлится чуть более получаса. В прошлом квартале выручка от реализации iPad просела на 17 %, но в текущем Apple рассчитывает на её рост во многом благодаря выходу на рынок новых моделей. Главной новинкой мероприятия станет iPad Pro очередного поколения, который впервые получит OLED-дисплей в двух типоразмерах: 11 и 12,9 дюйма соответственно. Не исключено, что внутри обновлённого iPad Pro дебютирует и процессор Apple M4, которому приписывают функции ускорения искусственного интеллекта за счёт локальных вычислительных ресурсов. Попутно будет представлен и новый iPad Air, который впервые получит разновидность с 12,9-дюймовым дисплеем. Сохранится и более компактный вариант с 10,9-дюймовым дисплеем, внутри обоих планшетов пропишется процессор Apple M2. Из числа аксессуаров для планшетов будут обновлены стилус Apple Pencil, который получит функцию обратной связи в виде вибрации и чувствительность к силе сжатия, а также клавиатура Magic Keyboard, главным нововведением которой станет алюминиевый корпус и повышенный эксплуатационный ресурс. Марк Гурман также перечислил те новинки Apple, которые появятся уже после 7 мая. Более дешёвая версия iPad десятого поколения должна будет появиться ближе к концу текущего года, она опустит ценовую планку с $449 ближе к $329, и наверняка заменит собой iPad девятого поколения. Обновлённый iPad mini во вторник тоже не будет представлен. Новые функции iPad Pro для работы с искусственным интеллектом, которые принесёт операционная система iOS 18, должны быть представлены не ранее июня на конференции WWDC 2024. Обновлённые беспроводные наушники AirPods компания представит не ранее сентября, когда будет выводить на рынок новое поколение iPhone. Позже будут анонсированы и новые компьютеры Mac на базе процессора M4, даже если он дебютирует в составе iPad Pro на следующей неделе. Французский стартап представил технологию RIS для дешёвого спутникового интернета
05.05.2024 [06:12],
Анжелла Марина
Компания Greenerwave разработала технологию дешёвых и энергоэффективных спутниковых терминалов на основе «реконфигурируемых интеллектуальных поверхностей» (RIS) для доступа в интернет. Технология использует искусственный интеллект и снижает стоимость энергопотребление терминалов в 10 раз по сравнению с традиционными способами. ![]() Источник изображения: Greenerwave Сеть спутников на низкой околоземной орбите (LEO) от таких компаний, как Starlink и Eutelsat OneWeb, обещает обеспечить связь в любой точке мира. Но для установления связи со спутниками, которые постоянно находятся в движении и быстрого переключения между ними, для поддержания надёжной связи требуются передовые антенные технологии. Стремясь изменить рынок спутникового интернета, Greenerwave, как сообщает IEEE Spectrum, предложил радикально новый подход к построению наземных терминалов. Технология использовании метаматериалов и «реконфигурируемых интеллектуальных поверхностей» для формирования и направления радиолучей позволяет создавать высокоэффективные антенны со значительно меньшими затратами по сравнению с традиционными фазированными антенными решётками, где требуется использование сложной и дорогостоящей электроники. Greenerwave построила терминал, основанный на RIS, состоящих из множества небольших регулируемых отражающих блоков, которые работают согласованно, изменяя направление и свойства луча, когда он отражается от поверхности. Поскольку в антенне используется гораздо более простая электроника, генеральный директор компании Джеффруа Лерози (Geoffroy Lerosey) утверждает, что технология более рентабельна и энергоэффективна, в особенности для использования в приложениях, где она критически важна, например на транспортных средствах, в том числе на самолетах. ![]() Источник изображения: Greenerwave В основе подхода лежат фундаментальные исследования метаматериалов, проведенные Лерози в Институте Ланжевена в Париже. Метаматериалы — это искусственно созданные структуры, которые демонстрируют электромагнитные свойства, обычно не встречающиеся в природных материалах. В частности, используется двумерный метаматериал, представляющий собой поверхность, состоящую из большого количества миниатюрных отражающих элементов, электрическое сопротивление которых можно индивидуально переключать между высоким и низким уровнями. Это позволяет точно контролировать фазу радиоволн, отражённых от каждого элемента. Лерози подчеркивает, что несмотря на кажущуюся простоту аппаратной реализации, для точной настройки RIS необходимы сложные алгоритмы. Greenerwave использует специальное программное обеспечение и цифровых «двойников» на основе искусственного интеллекта для моделирования поведения антенны и расчёта оптимальных параметров. По словам Лерози, их технология открывает новые перспективы для использования спутникового интернета. Компания уже привлекла 15 млн евро инвестиций на разработку первого промышленного образца терминала и планирует запустить первые продажи до конца 2024 года. Также ведутся переговоры с крупной спутниковой компанией Intelsat о создании специализированного терминала на основе той же технологии RIS. Интересно, что помимо спутниковой связи, в Greenerwave видят потенциал использования своей разработки и для сетей 5G, так как низкое энергопотребление может заинтересовать телекоммуникационные компании. Однако потребуется время для стандартизации этой технологии в 5G. Частному лицу удалось купить у правительства США суперкомпьютер на 8 тысячах Xeon, причём по дешёвке
05.05.2024 [01:50],
Анжелла Марина
Суперкомпьютер Cheyenne, использовавшийся для научных исследований, продан с аукциона всего за $480 тысяч из-за поломок оборудования, хотя изначальная стоимость системы оценивалась минимум в $25 млн. Покупатель получил в своё распоряжение 8064 процессоров Intel Xeon Broadwell и 313 Тбайт оперативной памяти DDR4-2400 ECC. ![]() Источник изображения: @ Gsaauctions.gov На состоявшемся на днях онлайн-аукционе правительства США был продан суперкомпьютер Cheyenne по смехотворно низкой цене, что вызвало волну интереса и вопросов. Как так получилось, что многомиллионная государственная система была продана менее чем за полмиллиона долларов? Почему правительство решило избавиться от мощного вычислительного ресурса, обеспечивавшего важные научные исследования? И что новый владелец собирается делать с 8 тысячами процессоров, тоннами оперативной памяти и десятками серверных стоек? История Cheyenne началась 7 лет назад, когда правительство штата Вайоминг инвестировало десятки миллионов долларов в строительство мощного суперкомпьютера для нужд университетов и научно-исследовательских институтов. Система использовалась для моделирования погоды, изучения климатических изменений и других наукоёмких вычислений. Но за годы напряжённой работы оборудование сильно износилось и стало часто выходить из строя, из-за чего власти приняли решение о замене устаревшего Cheyenne на новый суперкомпьютер. Однако вместо утилизации старой системы чиновники решили выставить её на онлайн-аукцион. Это решение вызвало недоумение в научном сообществе. Ведь несмотря на высокую степень износа, Cheyenne всё ещё обладал колоссальной вычислительной мощностью. Согласно описанию аукциона, в суперкомпьютере отказал всего 1 % узлов, то есть десятки тысяч ядер и сотни терабайт оперативной памяти сохранили свою работоспособность. А значит, при правильном обслуживании и ремонте компьютер мог бы послужить ещё не один год. Кроме того, продажа Cheyenne по такой низкой цене, это, по мнению критиков, фактически подарок частному лицу за счет налогоплательщиков. Сумма в полмиллиона долларов даже близко не компенсирует вложенные в систему средства. Учитывая, что новый суперкомпьютер Derecho обошелся бюджету в $35-40 млн, продажа Cheyenne с 98-% дисконтом выглядит как минимум странно. Возможно, чиновники надеялись, что никто не станет тратить деньги на старую поломанную технику. Однако это оказалось не так — аукцион привлек 27 участников, а победитель заплатил почти полмиллиона. Теперь у него есть тысячи дорогущих серверных процессоров и модулей памяти, которые, например, можно перепродать по частям с большой выгодой. Выигранный на аукционе суперкомпьютер включает в себя 8064 процессора Intel Xeon E5-2697 v4 с 18 ядрами/36 потоками и частотой 2,3 ГГц, стоимость которых на eBay составляет около $50 за штуку. В сочетании с этой армадой процессоров имеется 313 ТБ оперативной памяти, распределённой между 4890 ECC-совместимыми модулями емкостью по 64 Гбайт, которые стоят около $65 за штуку на вторичном рынке. Покупатель суперкомпьютера получил также 30 серверных стоек весом в десятки тонн, которые ему придется вывезти самостоятельно, так как государство не предоставляет транспортировку в подобных случаях. Учёные создали энергонезависимую память, которая не портится при нагреве до 600 градусов
04.05.2024 [21:29],
Геннадий Детинич
Для расширения границ возможностей микроэлектроники для растущих запросов человечества нужны новые компоненты, способные работать как при экстремально низких температурах, так и при экстремально высоких. В первом случае открывается возможность сопряжения классических компьютеров и квантовых платформ. Во втором — появляется путь к работе на экстремальных глубинах, на гиперзвуке и в космосе, например, в системах управления двигателями ракет. И это важно. ![]() Источник изображения: University of Pennsylvania via TechXplore.com Группа учёных из Пенсильванского университета опубликовала в журнале Nature Electronics статью, в которой сообщила о разработке и создании прототипа сегнетоэлектрической энергонезависимой памяти (ferrodiode), способной работать при нагреве до 600 °C в течение 60 часов подряд. Эта память важна для сочетания с электроникой на основе карбида кремния, который в теории тоже способен выдерживать рабочие температуры до 600 °C включительно. Теоретический предел работы кремниевой электроники составляет 125 °C. Логика на карбиде кремния в сочетании с только что представленной памятью на сегнетоэлектрических диодах позволит создавать относительно производительные вычислительные платформы и даже платформы с ИИ для спуска оборудования на глубину до 100 км под поверхность земли или для работы на поверхности той же Венеры. Созданный в Университете Пенсильвании 45-нм прототип сегнетоэлектрической энергонезависимой памяти представляет собой синтезированное соединение AIScN (l0.68Sc0.32N). Экспериментальная ячейка памяти была протестирована в лаборатории при нагреве до 600 °C и оставалось работоспособной с напряжением питания ниже 15 В (сохраняла данные после снятия внешнего электрического поля). При этом элемент памяти демонстрировал «быстрое» переключение между состояниями, обещая производительную работу в составе будущих высокотемпературных микроэлектронных решений. Samsung объявила о создании 3-нм мобильного чипа, который для неё спроектировал ИИ
04.05.2024 [21:19],
Анжелла Марина
Мобильный чипсет, созданный по передовому 3-нм техпроцессу, был выполнен практически полностью с помощью искусственного интеллекта, избавив инженеров от рутинных задач. ![]() Источник изображения: Samsung Samsung анонсировала свой первый мобильный чип, включающий CPU и GPU, созданный по 3-нм техпроцессу с использованием передовых транзисторов с круговым затвором GAAFET (Gate-All-Around Field-Effect Transistor). Однако еще более впечатляющим фактом является здесь то, что весь дизайн и оптимизация этого чипа были выполнены с помощью инструментов электронно-компьютерного проектирования (EDA) на базе искусственного интеллекта, а не инженерами, сообщает Techspot. Инструментарий был предоставлен компанией Synopsys. Пакет Synopsys.ai включает три ключевых автоматизированных инструмента — DSO.ai для проектирования чипов, VSO.ai для функциональной верификации и TSO.ai для тестирования полупроводниковых изделий. Обрабатывая большие объемы данных при помощи моделей глубокого обучения, эти ИИ-модули автоматизируют и ускоряют этапы разработки, которые изначально требуют очень много времени и ресурсов. Искусственный интеллект оптимизировал в новом 3-нм чипе Samsung буквально все аспекты, начиная от размещения компонентов на кристалле и трассировки, и заканчивая временной синхронизацией, балансировкой производительности и энергопотребления. По заявлению Synopsys, одно только программное обеспечение Fusion Compiler сэкономило инженерам Samsung недели кропотливого ручного труда. Результаты не могут не заслуживать внимания. Благодаря оптимизированным ИИ-методам, таким как разбиение проекта, многотактовая синхронизация и отображение соединений, чипсет Samsung на 3-нм техпроцессе продемонстрировал прирост тактовой частоты CPU на 300 МГц в сочетании с 10-% экономией динамической мощности по сравнению с первоначально заданными параметрами. Это первый сложный проект Samsung на ее новейшем 3-нм техпроцессе с транзисторами с круговым затвором, несмотря на то, что Samsung представила коммерческий GAAFET-техпроцесс первой в индустрии почти два года назад. Но до сих пор он использовался лишь для выпуска относительно простых чипов для майнинга криптовалют. Стоит отметить, что в анонсе Samsung центральное внимание уделено инновационной технологии проектирования, а не самому полученному продукту. Поэтому компания не указала, о каком конкретно мобильном чипе идёт речь. Ранее утверждалось, что первым мобильным 3-нм чипом компании станет Exynos 2300, однако впоследствии Samsung отказалась от его выпуска. Благодаря поддержке Synopsys, Samsung наконец сможет выйти на рынок высокопроизводительных 3-нм мобильных чипов. Успешное внедрение технологий проектирования на базе ИИ поможет компании быстрее нарастить производство GAAFET-чипов для будущих флагманских смартфонов, планшетов и ноутбуков линейки Galaxy. Китайский стартап представил 300-долларовый ноутбук на RISC-V-процессоре
04.05.2024 [19:06],
Анжелла Марина
Доступный по цене ноутбук MuseBook на новейшем RISC-V процессоре специально разработан для нужд разработчиков. Внешне напоминает Apple MacBook, использует дистрибутив Linux, включает до 128 Гбайт встроенной флеш-памяти eMMC и вполне справляется со своими задачами. ![]() Источник изображения: CNX Software Китайский стартап SpacemiT анонсировал новый ноутбук MuseBook, построенный на базе восьмиядерного процессора RISC-V K1. Это довольно нестандартная модель ноутбука, обладающая функциями и возможностями, ориентированными, в первую очередь, на инженеров, разработчиков и энтузиастов DIY, сообщает Tomshardware. Внешне MuseBook отдаленно напоминает Apple MacBook, особенно благодаря надписи с названием на крышке. Экран в стандартной комплектации получил 14,1-дюймовую IPS-матрицу с разрешением Full HD и частотой обновления 60 Гц. ![]() Источник изображения: CNX Software Клавиатура больше похожа на обычную клавиатуру от производителей ПК, однако на месте кнопки с логотипом Windows здесь присутствует кнопка с надписью RISC-V. Пока неизвестно, какую именно функцию она выполняет. Вес ноутбука составляет 1,3 кг, толщина корпуса около 18 мм. Из портов и разъемов присутствуют слот для карт MicroSD, два USB-C, два USB 3.0 Type-A, аудиоразъем 3,5 мм и 8-контактный разъем для подключения питания, мультиплексные шины I2C, UART, PWM, GPIO и прочее. Объем встроенной флеш-памяти eMMC может достигать 128 Гбайт. Также предусмотрена возможность установки твердотельного накопителя M.2 NVMe емкостью до 1 Тбайт и поддержка карт памяти MicroSD. Система-на-кристалле RISC-V K1 имеет 8 ядер и оснащена оперативной памятью LPDDR4X объемом до 16 Гбайт, а беспроводная связь обеспечивается модулем Wi-Fi 6 на базе чипсета RTL8852BE. ![]() Источник изображения: CNX Software Интересно, что в качестве операционной системы используется Bianbu OS — дистрибутив Linux, основанный на Debian и оптимизированный для SoC K1. В его состав входит популярный офисный пакет LibreOffice, браузер Chromium и другие приложения. Также присутствуют библиотеки OpenCV, OpenBLAS, Slam Eigen, libpng, libjpeg, XNNPACK для нужд разработчиков. При желании можно установить любой другой дистрибутив Linux или даже RTOS. Правда, со специализированным ПО может возникнуть проблема, так как пакеты для RISC-V пока не так широко распространены. MuseBook может стать интересным решением для разработчиков и энтузиастов благодаря поддержке открытой экосистемы RISC-V. Официальная дата начала продаж пока неизвестна, но ожидается, что ноутбук появится на прилавках уже в ближайшее время по довольно демократичной цене всего $300. Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое
04.05.2024 [18:09],
Павел Котов
Asus намеревается представить на выставке Computex 2024 множество новых продуктов, охватывающих различные сегменты и сферы применения: ноутбуки, периферийные устройства, комплектующие и обновлённую ROG Ally — но не видеокарты серии Nvidia GeForce RTX 50, передаёт ресурс VideoCardz. ![]() Источник изображения: asus.com Серия видеокарт Nvidia GeForce RTX 50 в материалах к выставке Computex не упоминается. Ранее ходили слухи, что Nvidia представит новую серию видеокарт на данном мероприятии, но, похоже, эти слухи не обоснованы. В компании понимают, что Computex — важная потребительская выставка, на которой анонсируются сотни новых товаров. И представлять серию видеокарт на таком мероприятии не вполне оправдано. Для этого потребуется отдельная презентация. В Asus с этим согласны, и GeForce RTX 5090 в списке новинок для Computex не значится. ![]() Источник изображения: videocardz.com Зато компания представит ассортимент ноутбуков на процессорах Qualcomm Snapdragon X и Intel Meteor Lake. Это будут Vivobook S15, Zenbook S16, ProArt P16, PX 13 и PZ13. Серия ноутбуков ProArt не обновлялась с эпохи чипов Intel Core 13 поколения. Среди ноутбуков на чипах AMD значатся TUF A14 и A16 и Zephyrus G16. Также Asus покажет на Computex 2024 портативный ИБП Mjolnir, блок питания Thor 1600W III Titanium, серию периферийных устройств и маршрутизатор. Возможно, самой интересной новинкой станет портативная консоль ROG Ally 2024. Это не ROG Ally 2, о которой ранее обмолвилось руководство компании, а обновление модели в середине её жизненного цикла. Устройство будет работать на том же чипе AMD Ryzen Z1, но, как ожидается, у приставки уже не будет проблемы с кардридером — некоторые источники предполагают, что она также получит более ёмкую батарею. Презентация Asus на Computex 2024 озаглавлена как Always Incredible («Всегда невероятно») — она состоится 3 июня в 16:00 по тайбэйскому времени (11:00 мск). Китайские учёные создали аккумулятор в два раза лучше литиевого на электролите из воды
04.05.2024 [15:43],
Геннадий Детинич
О новой перспективной альтернативе литиевым аккумулятором сообщили учёные из Китая, опубликовав недавно статью в журнале Nature. По словам исследователей, они разработали электролит на водной основе, который не подвержен возгоранию. Но дело не только в безопасности «водных» аккумуляторов. Они могут хранить почти в два раза больше энергии, чем новейшие литиевые батареи — до 1200 Вт·ч/л. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews О разработке сообщили учёные Даляньского института химической физики Китайской академии наук. Предложенный ими водный электролит содержит растворы йода и брома. В прошлом учёные исследовали возможность создания более ёмких аккумуляторов на водных электролитах без использования солей лития, но выше отметки 200 Вт·ч/л подняться не удалось. Такие батареи тоже можно использовать, но только в системах накопления энергии. Для электромобилей подобные характеристики аккумуляторов не годятся. Исследователи создали несколько прототипов аккумуляторов с водными электролитами. При использовании в материале анода кадмия выяснилось, что после 300 циклов разряда ёмкость аккумулятора снизилась до 78 %. Замена анода на ванадиевый продемонстрировала «значительную стабильность работы аккумулятора» — он без особенной потери ёмкости выдержал 1000 циклов разряда. Что касается продемонстрированной аккумулятором на водном электролите плотности хранения энергии, то по этому параметру он превзошёл даже некоторые аккумуляторы с твердотельными электролитами. При этом он может быть сопоставим по стоимости производства с классическими литиевыми аккумуляторами, что станет несомненным прорывом, если работа дойдёт до стадии коммерциализации. «Наша работа демонстрирует, что возможны безопасные водные аккумуляторы с высокой плотностью энергии, предлагающие вариант развития сетевых накопителей энергии и даже электромобилей», — сказано в работе учёных. На ветрогенераторы в Германии начали ставить деревянные лопасти, но на мельницы они похожи не стали
04.05.2024 [14:16],
Геннадий Детинич
Немецкая компания Voodin Blade Technology запустила процесс опытного производства лопастей ветрогенераторов из клеёного бруса. Такие лопасти могут полностью перерабатываться в отличие от современных лопастей из стеклоткани, эпоксидной смолы и углепластика. Лопасти производятся на станках с ЧПУ и по ряду характеристик обещают оказаться лучше синтетических. ![]() Источник изображений: Voodin Blade Technology Оборудование современных ветроэлектростанций перерабатываются на 85–90 %. Что совершенно не подлежит переработке — это лопасти, произведённые из углепластика, стеклоткани и эпоксидной смолы. Сегодня их свозят на свалки либо закапывают в землю. Со временем эта практика приведёт к проблемам с экологией. Переработка в данном случае очень и очень дорогая, поскольку требует массы химических реактивов, воды и энергии для растворения эпоксидной смолы и последующего изъятия материалов. ![]() Молодая немецкая компания Voodin Blade Technology предлагает разом отказаться от практики использования синтетики при изготовлении лопастей для ветряных турбин. Для доказательства этой концепции они разработали техпроцесс и с его помощью изготовили 9,3-м деревянные лопасти из клеёного бруса. Затем лопасти установили на действующую ветряную турбину в Бреуне, недалеко от города Кассель в Германии. ![]() Одним из преимуществ изготовления лопастей на станках с ЧПУ в компании называют возможность производства лопастей любой формы без необходимости создавать пресс-формы. Лопасти можно производить на месте, где создаётся ветроэлектростанция, снижая воздействие на экологию производства и транспортировки. Более того, компания утверждает, что клеёный брус более долговечен, чем композитные материалы, которые обычно используют для изготовления лопастей турбин. В частности, соучредитель компании Хорхе Кастильо (Jorge Castillo ) сказал: «За последние два года мы провели сотни лабораторных испытаний, чтобы усовершенствовать материал лопастей. Согласно всем нашим тестам, наши лопасти даже более долговечны, чем существующие лопасти из стеклопластика, поскольку они обладают меньшими усталостными характеристиками и, как доказано, отлично переносят любые погодные условия на суше». ![]() В дополнение к испытаниям прототипа турбины с деревянными лопастями, компания Voodin в настоящее время разрабатывает новые прототипы с лопастями большего размера — 60-м и 80-м. Спрос на первый российский RISC-V-микроконтроллер MIK32 «Амур» превзошёл ожидания
04.05.2024 [12:52],
Владимир Фетисов
Группа компания «Элемент» столкнулась с высоким спросом на микроконтроллер собственной разработки MIK32 «Амур». Речь идёт о миллионах штук, из-за чего их корпусирование осуществляется не только на своих мощностях в подмосковном Зеленограде, но и на стороннем контрактном производстве. Об этому пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: «Микрон» В сообщении сказано, что заказы на корпусирование микроконтроллеров MIK32 «Амур» также размещены на калининградском предприятии GS Group. Представитель «Элемента» подтвердил эту информацию, но не уточнил, о каком количестве заказов идёт речь. Близкий к нескольким отраслевым компаниям источник сообщил, что GS Group рассчитывает на корпусирование более 2 млн микроконтроллеров MIK32 «Амур» в 2024-2025 годах. Напомним, MIK32 «Амур» представляет собой первый полностью отечественный микроконтроллер с ядром на базе открытой архитектуры RISC-V, производство которого началось в этом году. Микроконтроллер, в отличие от микропроцессора, может выполнять только заданные узкоспециализированные операции. Он может быть задействован, например, в устройствах умного дома, интернета вещей (IoT), транспортной инфраструктуры, в телекоммуникационном оборудовании, робототехнике и др. Разработкой устройства занимались специалисты «Микрона» и НИИМА «Прогресс» (также входит в ГК «Элемент»). В 2022 году СМИ писали, что в разработку этого микроконтроллера «Микрон» планировал вложить 80-90 млн рублей, а в запуск серийного производства — ещё 100-300 млн рублей. На тот момент компания планировала занять 30 % российского рынка микроконтроллеров к 2025 году, а затем начать экспорт устройств в страны Юго-Восточной Азии. По оценке BusinesStat, выпуск процессоров и контроллеров в России в 2023 году снизился на 22 % относительно показателей за 2021 год и составил 8,1 млн штук. Снижение объёмов производства обусловлено запретом западных стран на поставки в Россию определённых компонентов, программного обеспечения и оборудования, а также тем, что государство ужесточило требования по локализации. Что касается производственных возможностей «Микрона», то в марте этого года компания запустила линии по корпусированию микросхем, способные выпускать до 18 млн изделий в год. По данным представителя ГК «Элемент», с момента начала продаж микроконтроллера MIK32 «Амур» в феврале этого года наблюдается повышенный спрос на изделие. Близкий к «Элементу» источник рассказал, что в приобретении микроконтроллеров заинтересованы несколько сотен компаний, включая телекоммуникационных операторов и производителей умных устройств. Он также добавил, что первые партии микроконтроллеров, которые были созданы на заводе «Микрона», уже полностью распроданы. В сообщении также сказано, что в настоящее время «Микрон» проходит стадию «обкатки» производства и выпускает пилотные партии на новых линиях, поэтому часть заказов размещаются на чужих мощностях. Отладка производства может занять несколько месяцев, после чего компания уйдёт с мощностей GS Group и будет закрывать все свои потребности уже до конца лета 2024 года. «Высокий спрос на микроконтроллер «Амур» выглядит вполне закономерным, поскольку на текущий момент это единственный отечественный микроконтроллер, который и разработан, и произведён в России, и доступен для массового производства. Его можно считать прорывным устройством не только для самого «Микрона», но и в целом для российской микроэлектроники», — считает генеральный директор «Байкал Электроникс» Андрей Евдокимов. Он также добавил, что потребность рынка в таком микроконтроллере очень высока и может исчисляться сотнями тысяч штук в год. Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное
04.05.2024 [12:26],
Геннадий Детинич
Человечество столетиями использует медьсодержащие препараты для борьбы с грибковыми и бактериальными заболеваниями растений. Также медь известна способностью при контакте убивать болезнетворные бактерии человека. Добавка меди к покрытию сенсорных экранов значительно снизила бы биологическую опасность использования сенсорных дисплеев в общественных местах, что в «постковидные» времена пришлось бы весьма кстати. К сожалению, медь непрозрачна, но варианты нашлись. ![]() Наноструктурированное антимикробное медное покрытие сенсорных дисплеев. Источник изображения: ICFO Исследователи из испанского Каталонского института исследований и перспектив (ICREA), Института фотонных наук (ICFO) и корпорации Corning придумали, как сделать медное покрытие дисплеев прозрачным для видимого света и сохранить при этом его бактерицидные свойства. Придуманное решение назвали TANCS или, по-русски «прозрачная наноструктурированная медная поверхность». На первом этапе процесса на подложку Corning Gorilla Glass нанесли плёнку из меди. Затем с помощью техпроцесса «быстрый термический отжиг» плёнку нагревали до 390 ℃ и выдерживали при этой температуре 10 мин, после чего охлаждали. В результате такой процедуры плёнка растекалась на множество равномерно размещённых медных наночастиц. Проверка показала, что в таком виде покрытие сохраняет антибактериальные свойства меди, но стало прозрачным, нейтральным по цвету и сохранило электропроводность. Дополнительно поверх пленки были нанесены слои диоксида кремния и фторсиланов (водо- и жироотталкивающих соединений), что дополнительно повысило прочность покрытия и повысило его эффективность. В ходе испытаний было установлено, что покрытие TANCS в течение 2 ч уничтожает 99,9 % бактерий золотистого стафилококка. При этом покрытие оставалось целым и эффективным даже после многократных процедур очистки чистящими средствами. Проверка по ускоренной процедуре показала, что если в течение 2 лет такое покрытие дважды в день тщательно очищать, то оно полностью сохранит свои бактерицидные и другие свойства. «Хотя для полноценного коммерческого применения необходимы дальнейшие разработки, это шаг в правильном направлении, позволяющий создать антимикробные сенсорные экраны для общественных или персональных дисплеев», — заявили разработчики. WhatsApp рассказала, как будет принимать сообщения из других мессенджеров
07.02.2024 [05:59],
Дмитрий Федоров
WhatsApp предстоит внести серьёзные изменения в мессенджер для соблюдения «Закона о цифровых рынках» (DMA) Европейского союза (ЕС). Среди них — взаимодействие с другими платформами обмена сообщениями, что ставит серьёзные задачи перед разработчиками и ведёт к переосмыслению подходов к обеспечению конфиденциальности и безопасности данных пользователей. ![]() Источник изображения: MIH83 / Pixabay Дик Брауэр (Dick Brouwer), технический директор WhatsApp, в интервью изданию Wired поделился перспективами этой интеграции, которая начнётся с возможности обмена голосовыми и текстовыми сообщениями, изображениями, видео и файлами напрямую между пользователями различных платформ. Это откроет путь к беспрепятственному общению между пользователями WhatsApp и таких мессенджеров, как Telegram, iMessage, Google Messages, Signal и других, при условии взаимной поддержки и соблюдения протоколов безопасности. WhatsApp настаивает на использовании единых стандартов шифрования, основанных на Signal Protocol, для всех взаимодействующих платформ. Meta✴, владеющая WhatsApp, открыта для приложений, использующих альтернативные протоколы шифрования, если компании-разработчики смогут доказать, что они соответствуют стандартам безопасности, которые WhatsApp излагает в своём руководстве. Сторонние сервисы также должны будут подписать с Meta✴ договор, прежде чем подключаться к WhatsApp. Подробности такого соглашения обещают раскрыть уже в марте, подчёркивая стремление к прозрачности и надёжности в новой цифровой экосистеме. Примечательно, что эти изменения инициированы в ответ на классификацию Meta✴ как «привратника» или «стражника» в контексте DMA, что подчёркивает необходимость адаптации компании к новым требованиям, направленным на стимулирование конкуренции и инноваций в цифровой сфере ЕС. Однако пока неясно, будет ли это нововведение ограничено рамками ЕС или получит более широкое распространение. Взгляд на будущее взаимодействие мессенджеров с WhatsApp дал анализ функции «Сторонние чаты», обнаруженной аналитическим порталом WABetaInfo в прошлом году, что согласуется с заявлениями Брауэра об отдельном разделе для сообщений из сторонних мессенджеров. WhatsApp планирует вскоре представить дополнительные детали этой инициативы, готовя почву для постепенного внедрения изменений в ближайшие месяцы. Таким образом, предстоящая интеграция WhatsApp с другими мессенджерами открывает новую главу в истории цифровых коммуникаций, ставя перед собой задачи обеспечения безопасности, конфиденциальности и удобства пользователей, правда пока только на территории ЕС. «До сих пор жду ещё одного переноса»: многострадальная Skull and Bones получила релизный трейлер и готовится к открытой «бете»
06.02.2024 [23:18],
Дмитрий Рудь
Многострадальный пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу преодолел шторм из семи переносов, но наконец готовится к выходу. Скорой премьере посвятили новый геймплейный трейлер. События Skull and Bones развернутся в Индийском океане во времена золотой эпохи пиратства (конец XVII века). Игрокам предстоит пройти путь от выброшенного на берег изгоя до самого знаменитого морского разбойника в регионе. Пользователи смогут создать множество уникальных кораблей, заключить необычные союзы и принять участие в «захватывающих» морских сражениях, а также новых испытаниях, которые будут предоставляться в каждом сезоне. Релизный трейлер Skull and Bones растянулся почти на три минуты и демонстрирует перечисленные активности под композицию You Should See Me in a Crown американской певицы Билли Айлиш (Billie Eilish). Ролик получил смешанные оценки, а некоторые игроки до сих пор не могут поверить в скорый релиз. «Жду с 2017 года и не могу поверить, что она наконец выходит. До сих пор жду ещё одного переноса!» — признался ConsciousBuilding374 с Reddit. В преддверии релиза Skull and Bones игру ждёт открытая «бета». Тестирование пройдёт с 8 по 11 февраля, позволит развить своего персонажа до шестого уровня первого ранга и перенести прогресс в полную версию. Skull and Bones выйдет 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но предзаказавшие премиальное издание и подписчики Ubisoft+ получат доступ на три дня раньше. В России игра не продаётся, но на русский переведена. «Психоз ещё никогда не выглядел так весело»: релиз дополнения «Узник Лимбо» к Atomic Heart отметили безумным трейлером
06.02.2024 [21:33],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 6 февраля состоялся релиз «Узника Лимбо» (Trapped in Limbo) — второго сюжетного дополнения к шутеру Atomic Heart от студии Mundfish. Премьера сопровождалась безумным геймплейным трейлером. Напомним, «Узник Лимбо» забрасывает майора Нечаева (и гусей) в сюрреалистичный мир Лимбо — подсознательного измерения с перевёрнутой логикой, собственной экосистемой и «новым безумным геймплеем». Ранее отмечалось, что в «Узнике Лимбо» игроки увидят продолжение истории после «длинной концовки» Atomic Heart — за основу первого дополнения, «Инстинкта Истребления», была взята «короткая». Игрокам в роли Пушистова — альтер эго Нечаева — предстоит раскрыть тайны Лимбо, узнать прошлое майора и попытаться освободить его разум. В этом герою поможет воплощение Близняшки. Обещают головокружительные испытания, стремительную боевую феерию, удивительных врагов, сбор яблок и золотых монет для разблокировки навыков, оружия и семи уникальных обликов для него. Скриншоты «Узника Лимбо»
Зрителей релизного трейлера «Узника Лимбо» (прикреплён выше) порадовал ремикс песни «Звенит январская вьюга» и общая неадекватность происходящего. «Психоз ещё никогда не выглядел так весело», — подытожил Ronaldo-fk1bd. Дополнение «Узник Лимбо» вышло на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В России аддон продаётся за 399 рублей, а также входит в состав набора Atomic Pass. Mozilla запустила сервис по удалению личных данных пользователей из даркнета за $9 в месяц
06.02.2024 [20:28],
Сергей Сурабекянц
Mozilla представила улучшенный вариант своего сервиса мониторинга конфиденциальности с платной подпиской под названием Mozilla Monitor Plus. За 8,99 долларов в месяц в рамках годовой подписки сервис будет автоматически отслеживать более чем 190 брокерских сайтов, где продаётся информация, собранная из онлайн-источников, таких как социальные сети, приложения и трекеры. Если информация будет найдена, сервис сформирует запрос на её удаление. ![]() Источник изображения: mozilla.org Менеджер по продукту Mozilla Monitor Тони Чинотто (Tony Cinotto) сообщил, что Mozilla сотрудничает с компанией Onerep для выполнения этих сканирований и последующих запросов на удаление. Обработка запросов обычно занимает от 7 до 14 дней, но иногда автоматическое удаление информации оказывается невозможным. Mozilla продолжит работу по совершенствованию своего сервиса, а также предоставит подписчикам Mozilla Monitor Plus инструкции по самостоятельному удалению данных. Новая платная подписка Mozilla Monitor Plus основана на бесплатном мониторинге даркнета Mozilla Monitor (ранее Firefox Monitor) — службы, которую Mozilla впервые представила в 2018 году. По словам Mozilla, пользователи бесплатной версии Basic Monitor могут по-прежнему рассчитывать на бесплатное сканирование брокеров данных по запросу, постоянное автоматическое ежемесячное сканирование и однократное формирование запросов на удаление. ![]() Mozilla заявляет, что при сканировании брокера данных в интернете пользователь может обнаружить огромное количество персональной информации, начиная с имени, домашнего адреса и профессиональной деятельности и заканчивая данными о криминальном прошлом, хобби или учебном заведении детей. Сервисы по поиску и удалению персональных данных довольно распространены, но широкой известности не завоевали, поэтому их поиск с высокой вероятностью может привести на мошеннический сайт. Именно здесь может помочь репутация Mozilla как дочерней компании некоммерческой организации Mozilla Foundation с открытым исходным кодом, которая заботится о конфиденциальности. Mozilla Monitor Plus теперь доступен за 8,99 долларов США в месяц, тогда как стандартный Mozilla Monitor остаётся бесплатным. В течение последних нескольких лет Mozilla предложила и другие сервисы, ориентированные на конфиденциальность, такие как Mozilla VPN и Firefox Relay. Великолепная пятёрка: CD Projekt RED укрепила команду сиквела Cyberpunk 2077 несколькими ветеранами игровой индустрии
06.02.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt RED объявила об укреплении команды разработки проекта под кодовым названием Orion — горячо ожидаемого продолжения ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077. Напомним, созданием Orion руководит группа ветеранов разработки Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty из североамериканского подразделения CD Projekt RED, офисы которого расположены в США и Канаде. В недавно заработавшей бостонской студии CD Projekt RED уже числится целый ряд ведущих разработчиков Orion:
К перечисленным специалистам теперь присоединятся несколько профессионалов с опытом работы над проектами AAA-уровня:
В пресс-релизе уточняется, что Orion находится на ранней стадии разработки и в настоящее время нуждается в специалистах, в связи с чем в бостонской и ванкуверской командах CD Projekt RED открылся ряд вакансий. Производство пока на стадии «концептуального дизайна», но команда уже знает, «какой игрой будет» Orion. Проект «раскроет потенциал вселенной» Cyberpunk 2077 и предложит более значимые для сюжета предыстории главного героя. К концу 2024 года CD Projekt намерена расширить команду Orion до 80 человек. Руководители студии допускают, что в сиквеле может появиться мультиплеер, но решение на этот счёт пока не принято. На YouTube появилась цветовая дифференциация роликов, но пока лишь у отдельных пользователей
06.02.2024 [19:31],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, YouTube тестирует новую функцию, с помощью которой пользователи смогут сортировать видео в ленте по цвету, оттенки которого являются преобладающими в роликах. Некоторые пользователи мобильного приложения YouTube обратили внимание на появление предложения отсортировать ролики по красному, синему или зелёному цветам. ![]() Источник изображения: techspot.com Представитель YouTube подтвердил, что упомянутое нововведение является экспериментальным и в настоящее время оно доступно ограниченному числу пользователей мобильного приложения YouTube на устройствах с Android и iOS. При этом он не уточнил, для чего ведётся разработка новой функции и когда она может стать доступна широкому кругу пользователей платформы. ![]() Источник изображения: YouTube / 9to5google Использование цветового фильтра не приведёт к изменению всей ленты роликов на главной странице. Вместо этого подобранные по цвету ролики отображаются в новой ленте, расположенной в верхней части интерфейса приложения. Как именно происходит фильтрация видео, не совсем понятно. ![]() Источник изображения: YouTube / 9to5google Возможно, алгоритм анализирует цвета, которые присутствуют в миниатюре того или иного ролика, или же происходит обработка всего файла, чтобы определить, какие оттенки в нём доминируют. В любом случае, новая функция не позволит фильтровать видео по тематике или содержанию, ограничиваясь подбором контента по эстетической составляющей. Google будет бороться с правительственными хакерами, которые следят за журналистами, правозащитниками и политиками
06.02.2024 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Google намерена пресекать хакерские кампании, проводимые с помощью шпионского ПО, поскольку они часто связаны с целенаправленной слежкой за журналистами, диссидентами и политиками. По мнению компании, поставщики систем так называемого «коммерческого наблюдения» способствуют распространению опасных хакерских инструментов. Поставщики шпионского ПО, в свою очередь, утверждают, что их ПО законно используется в правоохранительных органах и борьбе с терроризмом. ![]() Источник изображения: Pixabay По данным группы анализа угроз Google, в прошлом году правительственные хакеры воспользовались тремя ранее неизвестными уязвимостями нулевого дня в операционной системе Apple iOS. Они использовали шпионские инструменты, разработанные европейским стартапом в области технологий наблюдения и взлома Variston, чьё вредоносное ПО уже дважды анализировалось Google в 2022 и 2023 годах. Специалисты из группы анализа угроз Google обнаружили использование ПО Variston в марте 2023 года для таргетинга iPhone в Индонезии. Хакеры доставили текстовое SMS-сообщение, содержащее вредоносную ссылку, которая заразила телефон жертвы шпионским ПО, а затем перенаправили жертву на новостную статью в индонезийской газете Pikiran Rakyat. Google не раскрыла, кто выступил госзаказчиком этой атаки. Variston была основана в 2018 году в Барселоне Ральфом Вегенером (Ralf Wegener) и Рамананом Джаяраманом (Ramanan Jayaraman) и вскоре после этого приобрела итальянскую компанию по исследованию компьютерной безопасности и уязвимостей нулевого дня Truel IT. По слухам, за последнее время штат Variston заметно сократился, хотя говорить о снижении активности пока не приходится. По данным Google, Variston сотрудничает «с несколькими другими организациями в разработке и доставке шпионского ПО». Одной из таких организаций Google называет Protected AE, основанную в 2016 году в Объединённых Арабских Эмиратах. В регистрационных документах профиль компании описывается как «Protect Electronic Systems». На официальном сайте Protected AE позиционирует себя как «передовую компанию в области кибербезопасности и криминалистики». По данным Google, Protected AE «объединяет разрабатываемое ею шпионское ПО с платформой и инфраструктурой Heliconia [от Variston] в полный пакет, который затем предлагается для продажи либо местному брокеру, либо непосредственно государственному заказчику». Хотя в последние несколько лет большое внимание уделялось израильским производителям шпионского ПО, таким как NSO Group, Candiru и QuaDream, отчёт Google показывает, что европейские производители шпионского ПО также расширяют своё присутствие и возможности. Исследователи Google отслеживают около 40 компаний, которые продают эксплойты и шпионское программное обеспечение для наблюдения правительственным заказчикам по всему миру. Кроме Variston аналитики Google отмечают итальянские компании Cy4Gate, RCS Lab и Negg. RCS Lab была основана в 1993 году и раньше была партнёром ныне несуществующего производителя шпионского ПО Hacking Team, но до недавних лет не занималась разработкой шпионского ПО самостоятельно, сосредоточившись вместо этого на продаже продуктов для традиционного прослушивания телефонных разговоров операторов связи. Google уверена, что шпионское ПО может использоваться для слежки за журналистами, правозащитниками, диссидентами и оппозиционными политиками, которых компания относит к «пользователям высокого риска». «Хотя число [этих] пользователей невелико по сравнению с другими видами киберугроз, последствия гораздо шире, — считает Google. — Такой тип целенаправленных нападок угрожает свободе слова, свободной прессе и честности выборов во всём мире». Ремейк Resident Evil 3, Bloodstained: Ritual of the Night и загадка Tales of Arise: Microsoft раскрыла февральские игровые новинки Game Pass
06.02.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox в феврале. Судя по всему, в список закрался самозванец. Сегодня, 6 февраля, в PC и Xbox Game Pass стал доступен пиксельный ролевой экшен Anuchard, а до конца недели подписку пополнят симулятор Train Sim World 4 (7 февраля) и американский футбол Madden NFL 24 (8 февраля). До 20 февраля подписчиков PC и Xbox Game Pass ждут ещё пять игр:
Кроме того, в заголовке объявления о февральских новинках Game Pass от Xbox Wire упоминается японский ролевой экшен Tales of Arise, однако в тексте анонса и на сопровождавшем его изображении игра отсутствует. На момент публикации материала ошибка до сих пор не исправлена, поэтому можно предположить, что Tales of Arise подписку Game Pass всё-таки пополнит, но, вероятно, не в ближайшие две недели. В объявлении Microsoft также напомнила, что в день релиза каталог PC и Xbox Game Pass пополнит симулятор бейсбола MLB The Show 24, анонсированный в конце января. Выход игры ожидается 15 марта. Наконец, уже на следующей неделе, 15 февраля, Game Pass покинут космическая стратегия Galactic Civilizations III (PC) и визуальная новелла OPUS: Echo of Starsong (PC и Xbox). Анимированное приключение об ужасах Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home скоро вырвется из плена Netflix
06.02.2024 [18:14],
Дмитрий Рудь
Трогательное приключение в антураже Первой мировой войны Valiant Hearts: Coming Home с самого релиза было мобильным эксклюзивом Netflix, но в обозримом будущем, похоже, посетит домашние платформы. Портал Twisted Voxel обратил внимание, что 26 января южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) выдала возрастной класс ПК-версии Valiant Hearts: Coming Home. Накануне же, 5 февраля, бразильская Classificacao Indicativa классифицировала версии Valiant Hearts: Coming Home для PS4, Xbox One и Nintendo. Это привлекло внимание журналистов Video Games Chronicle. Как правило, возрастные рейтинги выдаются играм незадолго (обычно за несколько месяцев) до релиза, поэтому официальный анонс расширения списка целевых платформ Valiant Hearts: Coming Home как минимум не за горами. Напомним, Valiant Hearts: Coming Home представляет собой продолжение Valiant Hearts: The Great War, вышедшей в 2014 году. По сюжету персонажам предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и найти дорогу домой. Valiant Hearts: Coming Home вышла 31 января 2023 года на iOS и Android эксклюзивно в рамках подписки Netflix. Будучи проектом из линейки Netflix Games, сиквел остался без встроенной рекламы или микротранзакций. Рейтинг Valiant Hearts: Coming Home на Metacritic составляет 73 % (версия для iOS). Журналисты остались недовольны упрощённым по сравнению с первой частью геймплеем и не всегда удобным управлением. Суд допустил коллективный иск от американцев к Apple за монополизацию рынка iOS-приложений
06.02.2024 [17:50],
Павел Котов
Федеральный судья США заявила, что несколько десятков миллионов пользователей экосистемы Apple могут подать коллективный иск, обвинив компанию в монополизации рынка приложений для iPhone путём запрета транзакций за пределами App Store, что привело к росту цен на платформе. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com В марте 2022 года судья Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) отказалась принять коллективный иск, но изменила своё мнение после того, как группа истцов сократилась — теперь это только владельцы учётных записей Apple, которые потратили $10 или больше на приложения или контент внутри приложения. Сохраняя «обеспокоенность» тем, что даже после снижения среди истцов могут оказаться владельцы более чем 10 млн учётных записей, которые не пострадали, или 7,9 % от общего числа, судья заявила, что количество истцов может сократиться, но фиксированного «предела» для отказа в квалификации не существует. Судья также отклонила предложение Apple исключить показания двух свидетелей, выступающих экспертами, в том числе лауреата Нобелевской премии Дэниела Макфаддена (Daniel McFadden) о том, как созданные Apple условия могли навредить потребителям. Выступающий на стороне потребителей адвокат Марк Рифкин (Mark Rifkin) заявил, что он «чрезвычайно доволен» и с нетерпением ожидает нового этапа антимонопольного дела, которому уже 12 лет. По его оценке, пострадавшие понесли «ущерб на миллиарды долларов». Коллективные иски иногда позволяют получить большее возмещение при меньших затратах, чем тяжба в индивидуальном порядке. Судья Гонсалес-Роджерс вела дело по иску игрового издателя Epic Games против Apple. В 2021 году она предписала Apple ослабить ограничения, но не стала принуждать её разрешить загрузку приложений из источников вне App Store. В апреле 2023 года апелляционный суд оставил в силе бо́льшую часть этого решения, а в январе 2024 года Верховный суд страны отказался вмешиваться. Telegram стал эпицентром кибермошенничества в России: там расцвёл фишинг и торговля личными данными
06.02.2024 [16:58],
Павел Котов
Основной площадкой для фишинговых атак и кибермошенничества в России является Telegram, пишут «Известия» со ссылкой на данные Angara Security: в 2023 году здесь стало на 39 % больше попыток купить чужие аккаунты и на 29 % — продать похищенные базы данных. Пользователям мессенджера рекомендуется проявлять осмотрительность. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Используя похищенные в результате кибератак базы данных, принадлежащих организациям, технологическим компаниям, предприятиям ВПК и розничным сетям, мошенники активизировались с реализацией различных схем. В частности, рассылаются сообщения с просьбами срочно перевести деньги, предупреждениями о звонке чиновника или просьбами предоставить информацию. На 19 % вырос спрос на покупку через Telegram баз данных, которые содержат имена и адреса электронной почты граждан, а также их паспортные данные. В отдельных случаях запросы конкретизируются по городам, информации о заболеваниях и числу проживающих в доме или квартире. Если в 2022 году эти данные продавались преимущественно через теневые форумы, то в 2023 году выросла популярность Telegram как торговой площадки — в 2024 году перемен здесь не ожидается, уверены эксперты. Чаще всего кибермошенники пытались уговорить жертву на перевод средств или отправляли ей фишинговую ссылку. Компаниям рассылали не соответствующие действительности сообщения об утечках данных — если в России примут закон об оборотных штрафах за утечки, эта тенденция грозит усилиться. Некоторые пользователи мессенджера оказались жертвами мошенников и пранкеров, пользующихся технологиями дипфейка. Техподдержка Telegram не всегда достаточно оперативно блокирует подозрительных пользователей, поэтому рекомендуется проявлять осмотрительность. ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com Рост угроз в Telegram связан с высокой популярностью мессенджера в России — его охват составляет 80 % мобильных пользователей, а аудитория менее функционального WhatsApp снижается, отмечают опрошенные «Известиями» эксперты. Подсчитать рост активности мошенников на платформе можно лишь приблизительно, потому что в статистику попадают не все инциденты. Telegram выступает одновременно и инструментом для мошеннических схем, и площадкой для предложения незаконных товаров и услуг: к примеру, в прошлом году набрали популярность фиш-киты — заготовки поддельных веб-страниц, имитирующих ресурсы популярных брендов. Пользователям мессенджера рекомендуется не открывать в нём подозрительные ссылки; не скачивать файлы, даже если их якобы отправили знакомые, которых в реальности могли взломать; критически относиться к несвойственным отдельным собеседникам оборотам речи и просьбам. Следует включить двухфакторную аутентификацию и не оставлять данных учётной записи ни на каких ресурсах. Можно также отключить в настройках приём сообщений и звонков от незнакомых контактов. При взломе аккаунта рекомендуется произвести принудительный выход на всех устройствах, а иногда и удалить профиль — данные потеряются, но мошенники не смогут ими воспользоваться. Еженедельный чарт Steam: неожиданная лучшая новинка, Suicide Squad: Kill the Justice League в топ-10 и рекордный старт Persona 3 Reload
06.02.2024 [14:14],
Юлия Позднякова
Третью неделю подряд лидером по выручке от продаж в Steam остаётся симулятор выживания Palworld. Двумя его ближайшими соперниками стали новинки. ![]() Persona 3 Reload. Источник изображения: Steam (r.OⁿO!) Прошедшая неделя отметилась первым с момента релиза падением пикового суточного онлайна Palworld. Худшим стал показатель за последние сутки (1 047 323 пользователя) — это в два раза ниже собственного рекорда игры от 27 января (2 101 867). Лучшей новинкой неожиданно оказался ролевой экшен Granblue Fantasy: Relink от Cygames. Новая часть серии стартовала со второй строчки, привлекла в пике 114 054 игрока одновременно и набрала 85 % положительных отзывов (всего рецензий — 11,6 тысяч). Следом дебютировал ещё один японский ролевой экшен — ремейк Persona 3 с подзаголовком Reload от Atlus и Sega. Его максимальный онлайн (45 002 человека) — самый высокий среди всех игр франшизы, выпущенных в Steam (Persona 5 Royal отодвинулась на второе место). Новинка получила «крайне положительные» отзывы (97 % на основании 4,5 тысяч оценок). Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 30 января по 6 февраля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Hogwarts Legacy официально стала самой продаваемой игрой 2023 года по всему миру — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom осталась позади
06.02.2024 [14:12],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что с выходом нового финансового отчёта компании Nintendo наконец выяснилось, какая игра по итогам 2023 года оказалась самой продаваемой по всему миру. Как стало известно из свежего документа Nintendo, по состоянию на 31 декабря 2023 года продажи приключенческого экшена The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в рознице и цифровом формате достигли 20,28 млн копий. Для сравнения: американский и британский игровой бестселлер в лице фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy к концу 2023 года успел разлететься по миру в количестве свыше 22 млн копий. По словам президента Warner Bros. Games Дэвида Хаддада (David Haddad), достигнутый результат сделал Hogwarts Legacy «самой продаваемой игрой года в индустрии по всему миру». Hogwarts Legacy захватила лидерство по продажам в США, а Tears of the Kingdom закончила год на пятом месте без учёта «цифры». Общий результат «Зельды» по миру теоретически мог превзойти показатель конкурента, но этого не произошло. Стоит отметить, что Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года, тогда как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom дебютировала тремя месяцами позже и эксклюзивно на Nintendo Switch. Несмотря на проигрыш Hogwarts Legacy по итогам 2023 года, показанный The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom результат уже позволил ей ворваться в десятку самых продаваемых игр в истории гибридной консоли Nintendo. NVIDIA готовит конвертер SDR в HDR для игр — его уже можно неофициально опробовать
06.02.2024 [14:10],
Павел Котов
NVIDIA готовит обновление ПО, которое позволит конвертировать игровой SDR-контент в HDR в реальном времени при помощи тензорных ядер. Один из пользователей платформы NexusMods опубликовал инструмент, который поможет оценить в деле эту функцию до её официального выхода. ![]() Источник изображения: nexusmods.com Конвертер игр из SDR в HDR обнаружен в скрытых настройках профиля TrueHDR в драйверах NVIDIA 511.23 (и более поздних). Он предположительно является развитием аналогичного конвертера RTX Video HDR, предназначенного для преобразования видео, а не игр. Наличие подобного средства трудно переоценить: многие игры до сих пор не поддерживают HDR, да и в поддерживаемых наименованиях его реализация далека от идеальной — достаточно вспомнить лишённый инструментов калибровки HDR релиз Starfield, один из крупнейших в ассортименте Microsoft. У разработчиков нет особого стимула уделять разработке HDR-контента достаточно времени: создание игры с SDR и HDR удваивает объём работы, которую необходимо проделать для цветокоррекции, но увеличение трудозатрат фактически уходит на нужды относительно небольшого числа пользователей, способных использовать преимущества HDR уже сегодня. Многие HDR-мониторы хотя и имеют соответствующую маркировку, но не могут обеспечить достаточно высокой яркости для вывода HDR-картинки. С появлением конвертера от NVIDIA задача разработчиков упростится. Официальной даты выхода этой функции у NVIDIA пока нет — возможно, она ещё недоработана. Выпущена утилита ReBarUEFI, которая позволит включить Resizable BAR на старых ПК
06.02.2024 [13:54],
Павел Котов
Утилита ReBarUEFI позволяет модифицировать прошивку UEFI на старых системах и разблокировать функции Intel Resizable BAR (Base Address Register) и AMD SAM (Smart Access Memory) — они открывают процессору доступ ко всему стеку памяти на видеокарте. Нативная поддержка этих функций есть у процессоров Intel Core начиная с 10-го поколения и AMD начиная с архитектуры Zen 3. ![]() Источник изображения: github.com Функция, позволяющая повышать производительность, включена в спецификацию шины PCI Express 2.0, а значит, в теории доступ к ней может быть и у ПК на более старых процессорах — главное, чтобы она поддерживалась видеокартой. Проверить это утверждение поможет бесплатная утилита ReBarUEFI с драйвером UEFI DXE для систем, не поддерживаемых официальными спецификациями. Соответствующий модуль внедряется в прошивку UEFI и запускается при каждой загрузке — он заменяет одну из функций в протоколе распределения ресурсов PCI (PreprocessController), проверяя оборудование на совместимость с Resizable BAR и SAM. Разработчик ReBarUEFI уверяет, что он успешно протестировал функцию на системе с процессором Intel Core i5-3470 (2012 год) и видеокартой AMD Sapphire Nitro+ RX 580 8 Гбайт (2017 год) — она позволила увеличить производительность в играх до 12 % при размере BAR в 2 Гбайт; а для корректной работы видеокарт Intel Arc функция Resizable BAR вообще необходима. По версии Tom's Hardware, утилита поддерживает также процессоры семейства Intel Sandy Bridge от 2011 года. На странице разработчика на GitHub представлен список совместимых материнских плат, владельцев которых просят откликнуться, подтвердить эту информацию и уточнить конкретные конфигурации оборудования. Большинство прошивок UEFI принимает неподписанные и исправленные модули даже при активной опции безопасной загрузки, поэтому запуск игр не должен вызывать никаких проблем. На некоторых видеокартах AMD Radeon прирост производительности в играх может достигать 24 %, но иногда возможно и, напротив, снижение частоты кадров. В драйверах видеокарт NVIDIA и AMD есть собственные профили для некоторых игр, позволяющие повысить производительность с Resizable BAR и SAM. Рукописи не горят: ИИ прочитал испорченные извержением вулкана свитки из древнеримской библиотеки
06.02.2024 [13:52],
Геннадий Детинич
Благодаря машинному обучению археология совершила рывок вперёд. С помощью ИИ разработан метод чтения сожжённых или иным образом повреждённых свитков папируса. Таких документов множество, и находятся всё новые и новые. Технологию ещё предстоит доработать, однако первые результаты оказались успешными. ![]() Внешний вид обугленного свитка, который был прочитан с помощью ИИ (источник изображения: scrollprize.org) Ещё в 18 веке при раскопках римской виллы в Геркулануме было обнаружено более 1000 целых или частичных свитков в особняке, который, как считалось, принадлежал тестю Юлия Цезаря. Извержение Везувия в 79 году н.э. и последующее погребение свитков землёй превратили их в обугленные останки, развернуть которые можно было только один раз — они при этом рассыпались. Тексты также были нечитаемые, поскольку чернила выгорели вместе с основой. Прочесть всё это и многое другое — это достойно усилий. Попытки создать технологию для прочтения обугленных свитков из Геркуланума много лет возглавлял специалист по информатике из Университета Кентукки Брент Силз (Brent Seales). Он и его команда с помощью рентгеновской томографии на ускорительном комплексе Diamond Light Source — источнике синхротронного излучения третьего поколения в графстве Оксфордшир — научились распознавать следы чернил в волокнах папируса, не трогая и не разрушая свиток. Но распознать чернила — это только начало. Необходимо было «развернуть» свиток и прочитать текст. Для этого в 2023 году на деньги спонсоров был объявлен конкурс Vesuvius Challenge с призом около $1 млн. К концу года начали определяться лидеры. В частности, студент факультета компьютерных наук в Университете Небраски в Линкольне Люк Фарритор (Luke Farritor) был объявлен победителем этапа «Первые буквы» за расшифровку первых связных фраз из сожжённого текста, за что получил $40 тыс. Позже к Фарритору присоединились Юсеф Надер (Youssef Nader) из Германии и Джулиан Шиллигер (Julian Schilliger) из Швейцарии. Они разработали алгоритм «разворачивания» свитков. Все вместе они смогли прочесть более 2000 букв из свитка. Как стало известно на днях, приз в размере $700 тыс. ушёл этой команде. Искусственный интеллект справляется с задачей в несколько этапов. Свиток разбивается на сектора с определением каждого слоя. Предложено несколько способов решить эту головоломку. Например, ИИ отслеживает паутинку трещин в каждом слое, что позволяет точно определить слой и потом выровнять его цифровую копию. Пожалуй, это самая сложная часть работы. Распознавание букв греческого алфавита также происходит не напрямую из текста, что важно для подтверждения опыта команды сторонними группами исследователей. Все данные берутся из базы, полученной рентгеновской томографией, а не с помощью программ по оптическому распознаванию символов. Немаловажно и то, что предложенный группой победителей конкурса код открыт и может быть использован другими группами для проверки результатов. И они были подтверждены. ИИ на самом деле восстанавливает текст по обнаруженным остаткам чернил в волокнах свитков. Технология далека от совершенства, но её возможности обещают привнести множество нового в наши знания о прошлом. Она может быть применена также к прочтению текстов папирусов, в которые заворачивали мумии. Этих папирусов груды в каждом приличном музее, а это кладезь информации о жизни тысячи лет назад. Ведущий разработчик Daggerfall Unity взялся за игру в духе классической RPG от Bethesda — большой мир, комплексные системы и релиз в Steam
06.02.2024 [13:29],
Дмитрий Рудь
Австралийский моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma, в интервью порталу DualShockers рассказал, чем занялся после завершения работ над Daggerfall Unity. Напомним, Daggerfall Unity представляет собой ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity от команды энтузиастов во главе с Клейтоном. На пороге 2024 года, спустя почти десять лет разработки, проект добрался до версии 1.0. Можно было подумать, что после 10 лет работы над Daggerfall Unity моддер захочет отдохнуть, но нет. По словам Клейтона, после выпуска версии 1.0 он взялся за собственную игру в духе культовой фэнтезийной RPG от Bethesda. «Я люблю такие олдскульные игры и делаю нечто подобное. Речь про большой мир, комплексные системы, поддержку модов — всё это мне интересно, и я хочу привнести опыт работы над Daggerfall Unity в новую игру», — заявил Клейтон. ![]() Кадров из новой игры Клейтона пока нет, поэтому приходится довольствоваться скриншотами Daggerfall Unity Чтобы полностью сосредоточиться на новом проекте, Клейтон начал сворачивать свою деятельность в сфере IT-услуг — мечта создавать игры была у него с самого детства, однако прежде возможностей для её осуществления у моддера не было. Клейтон признаёт, что между воссозданием любимой многими игры и созданием собственной — большая разница. Но если новый проект получит «хотя бы тысячную долю любви Daggerfall Unity», моддер будет доволен. «Сейчас на плаву нас держит моя жена. Она поверила в меня и этот сумасшедший план. Надеюсь, всё получится. А если не получится, я всегда могу вернуться в IT», — не унывает Клейтон. Дебютная игра планируется к релизу в Steam. Почти половина россиян пользуется Telegram ежедневно
06.02.2024 [12:37],
Владимир Мироненко
За прошлый год доля ежедневно использующих мессенджер Telegram в России выросла более чем на 20 %, что составляет почти половину всего населения страны старше 12 лет, сообщил ресурс РБК со ссылкой на исследование Mediascope. Со среднесуточным охватом в 47 % Telegram занимает четвёртое место по популярности среди интернет-ресурсов в России, уступая WhatsApp (61 %), «Яндексу» (56 %) и Google (53 %). ![]() Источник изображения: Eyestetix Studio/unsplash.com Вместе с тем в возрастной группе от 12 до 17 лет Telegram с охватом 76 % лидирует со значительным отрывом, опережая занимающие второе и третье места «ВКонтакте» (69 %) и YouTube (68 %). Доля россиян, пользующихся Telegram хотя бы раз в месяц, в IV квартале 2023 года составила 68 %. Среднее время, которое пользователи проводят в мессенджере в течение суток, выросло в декабре до 42 минут с 37 минут в декабре 2022-го. Среди мессенджеров в России по-прежнему лидирует WhatsApp, уступая вместе с тем Telegram по популярности у более молодой аудитории. 79 % россиян в возрастной категории от 12 до 17 лет регулярно пользуются Telegram, затрачивая на это в среднем 1 час 11 минут в сутки, в то время как у WhatsApp для этой возрастной категории показатели составляют 66 % и 27 минут. Telegram лидирует и возрастной категории от 18 до 24 лет с охватом 74 % и средней продолжительностью использования в сутки 1 час против 68 % и 26 минут у WhatsApp. А вот в категории от 25 до 34 лет охват у WhatsApp выше — 78 % против 58 % у Telegram, как и в категории от 55 до 64 лет — 64 % против 33 %. При этом среднесуточное использование у пользователей этих категорий почти не отличается, составляя 34–38 минут. Массовый пользователь воспринимает WhatsApp именно как мессенджер, а Telegram — как полноценную платформу, считает основатель и гендиректор агентства «Социальные сети» Денис Терехов. По его мнению, WhatsApp будет лидировать и в дальнейшем, поскольку многие используют его для общения, а Telegram — для чтения новостей. Apple iOS 17 распространяется медленнее iOS 16, а iPadOS 17 опережает предшественницу
06.02.2024 [12:33],
Павел Котов
Apple опубликовала отчёт о темпах внедрения своих мобильных ОС, раскрыв примечательную тенденцию: траектории iOS 17 и iPadOS 17 по сравнению с предшественниками взяли противоположные направления. ![]() Источник изображений: apple.com Внедрение iOS 17 отстаёт от аналогичных показателей iOS 16 годом ранее. Свежая платформа используется на 76 % iPhone, выпущенных за последние четыре года. Для сравнения, iOS 16 на тот же момент времени в прошлом году демонстрировала 81 %. Разница, конечно, невелика, но она есть: возможно, люди не считают нововведения iOS 17 такими же важными, как iOS 16 год назад. Но 20 % выпущенных за последние четыре года iPhone всё ещё работают на iOS 16, а 4 % управляются более старыми версиями. Если же взять в расчёт вообще все iPhone, которые пока работают, то доля iOS 17 составляет 66 %, у iOS 16 — 23 %, а более ранние версии удерживают 11 %. ![]() А вот iPadOS 17 пользуется больше популярностью, чем её предшественница год назад. На сегодняшний день iPadOS 17 установлена на 61 % выпущенных за последние четыре года iPad, доля iPadOS 16 составляет 29 %, а оставшиеся 10 % принадлежат более ранним версиям системы. В прошлом году у iPadOS 16 было лишь 53 % устройств, представленных за предшествующие четыре года, так что это заметный шаг вперёд. Если же учесть все работающие iPad, то доля iPadOS 17 сокращается до 53 %, iPadOS 16 сохраняет свои 29 %, а остальным версиям достаются 18 %. Google перестала публиковать статистику по долям Android, поскольку здесь ситуация более плачевная, что понятно: Apple приходится поддерживать относительно небольшое число устройств, а экосистема Android значительно более разнообразна. «Яндекс.Еда» ворвалась в Fortnite с островом для пряток — можно маскироваться под бургер или самокат
06.02.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Портал CNews обратил внимание, что сервис доставки еды «Яндекс.Еда» первым среди российских брендов занялся интеграцией в условно-бесплатную королевскую битву Fortnite от Epic Games. Тематический остров «Яндекс.Еды» в Fortnite доступен по коду 0617-7769-8910 и выполнен в виде спирали с логотипа компании. Карта представляет собой фудкорт, где можно сыграть в прятки. Прячущиеся игроки должны использовать способность маскироваться под окружающие предметы (пицца, бургер, самокат, курьерская сумка, робот-доставщик), чтобы не попасться соперникам из команды охотников. По итогам раунда побеждает сторона, что наберёт больше очков. Охотники получают баллы за поимку игроков и сбор тематических предметов (вроде блюд), а «маскировщики» — за успешное выживание. При этом просидеть в труднодоступном уголке на карте до конца матча не получится: в случае задержки на одном месте над головой персонажа появляется иконка, которая выдаст его местоположение соперникам. Виртуальный фудкорт имени «Яндекс.Еды» в Fortnite наполнен «самыми узнаваемыми отсылками к сервису». К запуску карты компания подготовила официальный трейлер (прикреплён выше). Официальный сайт проекта доступен по этому адресу. Как сообщает CNews, запуск острова в Fortnite собираются отметить подборкой готовых блюд для геймеров, которая скоро появится в «Яндекс.Еде»: пельмени «Королевская битва», набор роллов «Катка», хот-доги «Лут-дог» и так далее. Tencent взялась за Elden Ring — в разработке условно-бесплатная мобильная версия с микротранзакциями
06.02.2024 [10:41],
Дмитрий Рудь
Поклонники заждались новостей о дополнении Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring, однако, по данным издания Reuters, судьба подготовила им сюрприз иного характера. Согласно информации трёх осведомлённых источников Reuters, в попытках найти новый хит и освежить свою игровую линейку китайская компания Tencent приступила к работе над мобильной версией Elden Ring. Как передаёт Reuters, китайский гигант приобрёл лицензию на создание мобильной Elden Ring в 2022 году и сформировал небольшую (несколько десятков человек) команду для работы над прототипом. По данным Reuters, проект продвигается медленно и, в отличие от первоисточника, будет условно-бесплатной игрой с микротранзакциями. Информаторы издания сравнивают мобильную Elden Ring с Genshin Impact. Reuters отмечает, что концепция мобильной Elden Ring идёт вразрез с философией оригинальной игры, предлагающей законченный опыт после единоразовой покупки. Tencent и FromSoftware ситуацию не комментировали. Ранее сообщалось, что в декабре 2023 года после двух лет разработки Tencent отменила мобильную игру во вселенной NieR — ещё одной крупной консольной франшизы, — потому что не смогла найти для проекта адекватную модель монетизации. Elden Ring вышла в феврале 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На старте игра стоила $60 и за первые 12 месяцев на рынке продалась в количестве свыше 20 млн копий по всему миру. Фил Спенсер прокомментировал слухи о будущем эксклюзивов Xbox — Microsoft готовит важный анонс
06.02.2024 [00:59],
Дмитрий Рудь
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) у себя в микроблоге прокомментировал разгоревшиеся за прошедшие выходные слухи о смене стратегии компании в отношении эксклюзивов Xbox. Напомним, по данным The Verge и XboxEra, Microsoft планирует выпустить за пределами своей экосистемы ряд крупных эксклюзивов Xbox, включая Indiana Jones and the Great Circle, Starfield, Hi-Fi Rush и Sea of Thieves. Вслед за изначальными сообщениями появились данные, что эксклюзивного статуса также могут лишиться игры серии Gears of War и выходящая в мае Senua's Saga: Hellblade II. Фанаты призывали Спенсера к ответу. В лаконичном сообщении Спенсер заверил, что «мы слушаем и слышим вас», а также анонсировал проведение на следующей неделе бизнес-мероприятия, на котором компания расскажет о «нашем видении будущего Xbox». Портал The Verge добавил, что изначально Microsoft планировала провести презентацию в конце февраля, совместив её с анонсом Hi-Fi Rush для PS5 и Switch, но разгоревшиеся слухи вынудили платформодержателя поторопиться. Предполагается, что руководство Microsoft недовольно объёмом доходов своего игрового подразделения, в связи с чем решилось на переход к новой мультиплатформенной стратегии. Судя по комментариям к анонсу от Спенсера, многие владельцы Xbox не горят желанием видеть игры Microsoft на конкурирующих платформах и угрожают продать свою консоль, если компания решится на столь резкие перемены. Honkai: Star Rail от авторов Genshin Impact скачали уже более 100 миллионов человек — игра получила поддержку Apple Vision Pro
06.02.2024 [00:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии miHoYo (Genshin Impact, Honkai Impact 3rd) сообщили о достижении своей условно-бесплатной пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail новой вершины охвата аудитории. Напомним, Honkai: Star Rail стартовала 26 апреля 2023 года на PC (Epic Games Store, собственный клиент), iOS и Android. По итогам первого же дня игра преодолела отметку в 20 млн загрузок, а 11 октября дебютировала на PS5. Как стало известно, с момента изначального релиза число суммарных загрузок Honkai: Star Rail на всех целевых платформах превысило 100 млн. Вершина покорилась проекту спустя девять месяцев после выхода. Авторы Honkai: Star Rail также объявили, что в преддверии запуска крупного обновления 2.0 игра получила режим совместимости (ссылка заработает 6 февраля в 6:00 по Москве) с гарнитурой смешанной реальности Apple Vision Pro. Посвящённое запуску версии 2.0 ток-шоу It's Always Night in Penacony пройдёт завтра, 6 февраля, на YouTube. Премьера состоится в 4:00 по Москве. Обещают занимательные новости, интересные интервью, музыкальные и театральные представления. Clockie in Vegas Sphere !! New Code: VEGASHSR (5k credits). Source - Peroman66 on twitter Обновление 2.0 выйдет 6 февраля, отправит игроков Honkai: Star Rail на планету Пенакония — огромный межзвёздный отель «Грёзы» — и добавит трёх новых персонажей (Чёрный лебедь, Искорка, Миша). Предзагрузка уже доступна. Honkai: Star Rail представляет собой ответвление от Honkai Impact 3rd. Игрокам предстоит присоединиться к экипажу Звёздного экспресса, отправиться в космическое путешествие и окунуться в «бесконечные чудеса галактики». Stormgate, Homeworld 3, INDIKA и все-все-все: в Steam начался фестиваль «Играм быть» с тысячей демоверсий
05.02.2024 [22:48],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 5 февраля в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала очередная инкарнация уже традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest). Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии, трансляции и беседы с разработчиками. Для помощи с освоением фестиваля Valve подготовила просмотр игр по категориям, основным меткам, поджанрам или особым характеристикам, расписание стримов и персонализированный список рекомендаций. В рамках февральского «Играм быть» для ознакомления, как передаёт Video Games Chronicle, доступно более тысячи демоверсий, однако для данного материала мы собрали подборку из десяти наиболее примечательных проектов:
Стоит отметить, что некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Harold Halibut, Dungeonborne, Arco или Pepper Grinder), но всё равно считаются его участниками. Как и в случае предыдущих Steam Next Fest, многие (но не все) демоверсии будут доступны лишь до окончания основной программы «Играм быть». Фестиваль завершится 12 февраля в 21:00 по московскому времени. С завершением «Играм быть» в Steam начнётся распродажа игр с поддержкой Remote Play Together (продлится до 19 февраля). Сроки проведения следующего фестиваля демоверсий уже известны — с 10 по 17 июня. Snap уволит сотни работников для «подготовки к реализации приоритетных задач»
05.02.2024 [21:41],
Владимир Фетисов
Компания Snap, являющаяся владельцем соцсети Snapchat, объявила о намерении сократить штат сотрудников на 10 % в 2024 году. Это решение обусловлено стремлением компании снизить негативные последствия, обусловленные спадом на рынке интернет-рекламы. В 2022 году Snap уже сократила 20 % сотрудников, а в 2023 году штат уменьшился ещё на 3 %. По состоянию на начало 2023 года в Snap работало 5300 человек. ![]() Источник изображения: MrJayW/pixabay.com Компания прикладывает массу усилий для того, чтобы выйти за пределы своего основного продукта, которым является Snapchat. Очки дополненной реальности так и не получили широкого распространения, а другие аппаратные решения, такие как дрон для селфи, были свёрнуты вскоре после запуска. Даже программные продукты внутри Snap, такие как платформа коротких видео в стиле TikTok под названием Snaplight и платная подписка Snapchat Plus, не растут настолько быстро, как рассчитывали в компании. В последние годы Snap столкнулась с теми же проблемами, что и другие технологические и медиакомпании: сокращение рекламного рынка и проблемы с таргетированной рекламой из-за изменения политики Apple, которая позволяет запретить отслеживание пользовательской активности на устройствах с iOS. Выручка Snap выросла в третьем квартале 2023 года, но это произошло после того, как она снижалась в двух предыдущих кварталах. На этой неделе компания должна опубликовать финансовый отчёт по итогам четвёртого квартала 2023 года. Что касается увольнений, то в компании не уточнили, какие именно подразделения будут затронуты. В Snap заявили, что сокращение штата призвано «наилучшим образом подготовить бизнес к реализации наиболее приоритетных задач». Согласно имеющимся данным, Snap потратит до $75 млн на компенсации в рамках очередной волны увольнений. Касательно целей компании на 2024 год можно отметить планы по увеличению ежедневных пользователей на 17 %, увеличению дохода от рекламы на 20 % и удвоению подписчиков Snapchat Plus (в настоящее время их около 7 млн). Биткоин перемахнул за $88 000 — за неделю он прибавил в цене $20 тысяч
12.11.2024 [01:14],
Владимир Мироненко
После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина неуклонно растёт, устанавливая новые рекорды. Всего за неделю биткоин прибавил в цене $20 тыс., достигнув, по данным Coin Desk, нового исторического максимума в $88, 448, тогда как золото и акции «великолепной семёрки» технологических компаний демонстрируют на этом фоне гораздо менее впечатляющие результаты. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Ещё 6 ноября цена биткоина составляла $66 700, затем он превысил отметку $77 000, на минувших выходных преодолел в $80 тыс., а вчера утром достиг уже 82 тыс. долларов и продолжил расти в течение дня. На момент публикации усреднённый курс биткоина составлял $87 740, согласно данным CoinDesk. Индекс CoinDesk 20 (CD20), отражающий изменения 20 крупнейших и наиболее ликвидных цифровых активов, вырос с момента выборов на 29 %. Другие криптовалюты тоже активно растут. Что касается «великолепной семёрки» технологических компаний, то акции Apple, Amazon, Microsoft, Meta✴ и Nvidia упали в течение дня, а у Google немного выросли. У Tesla, владеющей 9720 биткоинов, акции прибавили в цене 9,6 %. Стоимость золота снизилась почти на 3 %. Как полагает ресурс CoinDesk, это может свидетельствовать о перемещении средств от технологических акций и золота в криптовалюты, поскольку рынок ожидает вступления Трампа в должность президента в начале следующего года. В ходе его избирательной компании бывшим и новым президентом США неоднократно декларировалась поддержка криптовалютного рынка. По словам старшего аналитика Bloomberg Эрика Балчунаса (Eric Balchunas), объём одного из ведущих спотовых биткоин-ETF iShares Bitcoin Trust ETF (IBIT) вырос на $1 млрд всего за 35 минут с начала торгов. Он отметил, что на следующий день после выборов на это понадобилось ещё меньше времени — всего 20 минут. Новая статья: Обзор складного смартфона Xiaomi MIX Flip: первая раскладушка Xiaomi
12.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Blizzard оживит классическую Overwatch, но лишь на время и внутри Overwatch 2 — анонсирован временный режим Overwatch: Classic
11.11.2024 [23:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за пятничным тизером издатель и разработчик Blizzard Entertainment представил для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 временный режим, который позволит вспомнить, с чего всё начиналось. Режим называется Overwatch: Classic и предложит заново пережить, какой была оригинальная Overwatch на релизе в мае 2016 года: геймплей формата «6 на 6» (без ограничения на состав ролей первые дни), 21 герой, 12 карт и четыре режима. Overwatch: Classic вернёт к жизни оригинальный игровой процесс, героев и карты (хотя некоторые локации предстанут в образе из Overwatch 2). Лутбоксы, изначальный интерфейс и соревновательный режим в инициативу не входят. Для усиления ощущения ностальгии игроки смогут использовать только стандартные облики персонажей. Отдельный клиент для режима не понадобится — Overwatch: Classic можно будет найти в меню Overwatch 2. Анонс сопровождался ностальгическим трейлером. Overwatch: Classic продлится с 12 ноября по 2 декабря и последним в своём роде не станет: разработчики планируют оживить в памяти фанатов и другие этапы развития оригинальной игры. При этом частью подтверждённых ранее экспериментов команды Overwatch 2 с форматом «6 на 6» новый режим не является. Не сигнализирует он и тестирование окончательного возвращения «6 на 6» в игру. Напомним, оригинальная Overwatch закрылась в октябре 2022 года с выходом Overwatch 2, однако сиквел по мере развития главную отличительную особенность от первой части потерял. General Galactic применит на Земле технологию, созданную для добычи метана на Марсе
11.11.2024 [23:10],
Владимир Мироненко
Технологии, разработанные для использования в космосе и на других планетах, вполне могут найти применение и на Земле. Стартап General Galactic, изначально планировавший предложить SpaceX реакторы для использования на Марсе, способные преобразовывать углекислый газ в метан, теперь собирается с их помощью выпускать замену природному газу, добываемому из месторождений на Земле. ![]() Источник изображения: CheapStockImage_com/Pixabay Стартап General Galactic, вышедший из скрытого режима в апреле этого года, был создан выходцем из SpaceX Халеном Мэттисоном (Halen Mattison) и Люком Нейзом (Luke Neise), который ранее работал в Vanderbilt Aerospace Design Laboratory и Varda Space Industries. General Galactic создал пилотную систему, способную производить 2000 литров метана в день. Технический директор General Galactic Люк Нейз рассказал ресурсу TechCrunch, что производительность установки будет расти благодаря замене используемых готовых компонентов на детали собственной разработки. В коммерческих масштабах реакторы компании будут собираться с применением методов массового производства, что отличается от способов строительства большинства нефтехимических и энергетических предприятий, где используются индивидуальные проекты. При этом Мэттисон, возглавляющий General Galactic, отметил, что компания не стремится вытеснить природный газ из энергетики. Она будет предлагать метан компаниям, использующим его в качестве ингредиента или для обеспечения питания процессов, например, в химическом или пластмассовом производстве. Он также сообщил, что General Galactic работает над разработкой производства других углеводородов, которые могут использоваться, например, в качестве реактивного топлива. Первые модули для производства метана будут собраны в 2025 году. Для этого стартап недавно привлёк $8 млн в рамках посевного раунда, совместно проведённого Harpoon Ventures и Refactor Capital при участии BoxGroup, Climate Capital, Impact First, Pathbreaker, Plug and Play и Seraphim. Эти модули можно будет подключать к существующей инфраструктуре, что позволит ускорить внедрение технологии по сравнению с развертыванием других видов топлива, таких как водород. Разработчики Black Mesa анонсировали кооперативный шутер про корпоративную войну — трейлер и детали Rogue Point
11.11.2024 [22:38],
Дмитрий Рудь
Вслед за февральским тизером американская студия Crowbar Collective (Black Mesa) при поддержке издателя Team 17 представила свой следующий проект — как и предполагалось, это шутер под названием Rogue Point. По сюжету, когда умирает богатейший бизнесмен на Земле, агрессивные конгломераты начинают разрывать его наследие на куски с помощью частных армий, нанимаемых конкурирующими бизнесменами через приложение MERX. Игрокам Rogue Point предстоит собрать одноимённый элитный независимый отряд поборников справедливости, уничтожить MERX и положить конец корпоративной войне. Первый взгляд на неё — в анонсирующем трейлере ниже. Rogue Point представляет собой кооперативный PvE-шутер на четверых, не связанный с Black Mesa или Half-Life. Игра предлагает планировать и выполнять сложные миссии в динамической кампании с роглайт-элементами. Обещают непрерывно развивающийся геймплей, трансформирующиеся благодаря «системе параметрического дизайна» карты в четырёх локациях, косметические предметы и модификаторы кампании. Скриншоты
Несмотря на присутствие в игре «косметики», добавлять в Rogue Point микротранзакции разработчики не планируют, но задумаются над этим, если проект окажется успешным в долгосрочной перспективе. Ранний доступ Rogue Point начнётся в Steam на протяжении 2025 года — точную дату должны назвать «скоро». На старте игра будет поддерживать только английских язык и продаваться дешевле, чем на полноценном релизе в будущем. Apple упростила поиск потерянных гаджетов и багажа, добавив в «Локатор» ссылки и заручившись поддержкой авиакомпаний
11.11.2024 [21:44],
Николай Хижняк
В последней бета-версии операционной системы iOS 18.2 компания Apple обновила приложение «Локатор» (Find My), добавив возможность делиться ссылками на местонахождение потерянного трекера AirTag или устройства, подключенного к «Сети Локатора». ![]() Источник изображений: Apple В опубликованном пресс-релизе Apple рассказала о новой функции Share Item Location, а также сообщила о партнёрстве с более чем 15 различными авиакомпаниями по всему по вопросу поддержки указанной функции. Новая функция Share Item Location позволяет создавать внутри приложения Find My ссылку для утерянной метки AirTag или устройства, подключённого к «Сети Локатора». Этой ссылкой можно поделиться с другим человеком, чтобы он помог в поисках утерянной вещи. Используя эту ссылку, пользователи могут просматривать специальную веб-страницу, которая будет показывать расположение потерянной вещи на интерактивной карте. Страница будет автоматически обновляться в случае изменения местоположения вещи. Информация будет сопровождаться временными метками. Apple сообщила, что договорилась с более чем 15 авиакомпаниями по всему миру по вопросу поддержки новой функции Share Item Location, чтобы упростить поиск потерявшегося багажа. Система позволит авиакомпаниям «в частном порядке и безопасно принимать информацию о местоположении предметов». В ближайшие месяцы к программе поиска «Локатора» подключатся авиакомпании Aer Lingus, Air Canada, Air New Zealand, Austrian Airlines, British Airways, Brussels Airlines, Delta Air Lines, Eurowings, Iberia, KLM Royal Dutch Airlines, Lufthansa, Qantas, Singapore Airlines, Swiss International Air Lines, Turkish Airlines, United, Virgin Atlantic и Vueling. В перспективе список авиакомпаний будет расширяться. Сообщается, что доступ к каждой ссылке будет «ограничен для небольшого количества людей, а получатели должны будут пройти аутентификацию, чтобы просмотреть ссылку либо через свою учетную запись Apple, либо через адрес электронной почты партнёра». В настоящий момент бета-версия iOS 18.2 доступна для разработчиков, а также для участников программы бета-тестирования. Официальный выпуск новой версии ОС ожидается в декабре. SpaceX повторила рекорд повторного использования ракет — первая ступень Falcon 9 выполнила 23-й полёт
11.11.2024 [20:50],
Владимир Фетисов
Сегодня вечером состоялся очередной пуск ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, в рамках которого в космическое пространство отправился телекоммуникационный спутник KoreaSat-6A. Эта миссия примечательна тем, что компания Илона Маска (Elon Musk) повторила свой рекорд по повторному использованию первых ступеней носителей. Для запуска спутника использовалась ступень, которая уже 22 раза участвовала в космических пусках и нынешний полёт стал для неё 23-м. ![]() Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX Старт ракеты Falcon 9 состоялся с площадки космодрома им. Кеннеди во Флориде в 12:25 по местному времени (20:25 мск). Для первой ступени носителя нынешний полёт стал 23-м, что соответствует показателю, который уже был установлен ранее двумя другими первыми ступенями Falcon 9. Запуск прошёл благополучно и первая ступень через восемь минут и двадцать секунд после старта вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на территории космодрома на мысе Канаверал. В этом же время вторая ступень ракеты вместе со спутником продолжила движение к геостационарной орбите, на которую аппарат должен выйти примерно через 35 минут после старта. После завершения этапа развёртывания спутник KoreaSat-6A массой 3,9 тонны будет находиться на орбите высотой 35 786 км от поверхности Земли. На этой высоте орбитальная скорость соответствует скорости вращения планеты, что позволит спутнику «зависать» над одним и тем же участком поверхности Земли. По этой причине геостационарная орбита является популярным местом для размещения шпионских и метеорологических спутников, а также аппаратов связи, к которым относится KoreaSat-6A. «KoreaSat-6A заменит действующий спутник KoreaSat-6 и обеспечит Южную Корею как фиксированной спутниковой связью (FSS), так и радиовещательной спутниковой связью (BSS). Построенный на проверенной платформе Spacebus 4000B2 компании Thales Alenia Space, KoreaSat-6A имеет в оснащении шесть транспондеров BSS и двадцать транспондеров FSS для покрытия всей территории Южной Кореи», — говорится в заявлении Thales Alenia Space, являющейся производителем нового спутника. Там также добавили, что эксплуатацией аппарата займётся компания KT SAT Corporation Ltd., а срок его службы составит 15 лет. «Имеет все шансы оказаться официально запрещённой»: в Госдуме предупредили, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl могут объявить вне закона в России
11.11.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World выходит уже на следующей неделе, однако может оказаться под угрозой запрета в России. Мнение о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России высказал первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин. «Я считаю, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl имеет все шансы оказаться официально запрещённой на территории России», — заявил Горелкин в недавнем интервью изданию Daily Storm. Депутат не исключает, что если после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 в игре обнаружится «противоправная информация (экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и т.д.), будут приняты самые суровые меры». ![]() Осенью 2021 года в GSC Game World уверяли, что «никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут» После обострения ситуации на Украине разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl собирали деньги в благотворительный фонд, который в 2024 году был признан в России нежелательным. Адвокат Михаил Мушаилов в разговоре с Daily Storm предположил, что если покупку S.T.A.L.K.E.R. 2 приравняют к государственной измене, то её владельцев может ждать «уголовное наказание», и посоветовал воздержаться от приобретения игры. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В 2022 году GSC сняла игру с продажи в России, но оформленные цифровые предзаказы остались в силе. Приключение зовёт: Bethesda показала 14 минут геймплея Indiana Jones and the Great Circle от создателей Wolfenstein
11.11.2024 [20:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 11 ноября издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии MachineGames (последние Wolfenstein) устроили геймплейную демонстрацию приключенческого экшена от первого лица Indiana Jones and the Great Circle. История игры начинается с кражи бесценных артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой. В ходе приключений герои выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов. ![]() Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker) Опубликованное Bethesda 14-минутное видео с комментариями звукорежиссёра Пита Уорда (Pete Ward) демонстрирует смесь геймплейных отрывков (исследование локаций, головоломки, сражения, социальный стелс) и заставочных роликов. По словам Уорда, окружение в игре провоцирует на исследование. Вдобавок к линейным миссиям, игроки смогут изучить несколько обширных открытых регионов со своими побочными заданиями, персонажами и секретами. Что ещё Уорд рассказал об Indiana Jones and the Great Circle:
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5. Pizza Hut превратила PlayStation 5 в подогреватель пиццы — теперь любой желающий может сделать так же
11.11.2024 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Pizza Hut представила подогреватель пиццы PIZZAWRMR. Это устройство устанавливается на игровую консоль Sony PlayStation 5 и поддерживает пиццу тёплой, пока пользователь ведёт жаркие сражения. Компания не планирует продавать это устройство, зато предоставила исходные файлы для 3D-печати. Они доступны сразу после регистрации на официальном сайте. ![]() Источник изображений: Pizza Hut Canada По словам маркетологов Pizza Hut, дизайн PIZZAWRMR вдохновлён красной крышей фирменных ресторанов компании. Крышка устройства открывается подобно крышке ноутбука для удобного доступа к кусочкам пиццы. Поток нагретого во время игровой сессии воздуха из консоли направляется в устройство, которая является, по утверждению компании, «торжеством науки и инженерии для всеобщего блага». Архив, размещённый на сайте Pizza Hut Canada, включает файлы STL и руководство в формате PDF. В отдельных файлах представлены шаблоны для 3D-печати корпуса, крышки, коллектора и стоек. Согласно руководству PDF, представленная конструкция «специально разработана для совместимости только с консолью, которая имеет заднюю вентиляцию размером 11,7 × 1,31 дюйма» (29,72 × 3,33 см). 3D-принтер должен иметь платформу не менее 38 × 38 см для печати деталей PIZZAWRMR. ![]() Предложены также дополнительные меры для защиты дорогой консоли от опасности в виде крошек и жира. Pizza Hut предлагает пользователям PIZZAWRMR использовать в подогревателе поддон из фольги размером 34 × 23 × 2,5 см. ![]() Последний абзац в PDF-инструкции содержит совет начать игру, чтобы разогреть PIZZAWRMR, а потом положить кусочки пиццы в лоток. Компания утверждает, что лучше всего подойдут средние кусочки пиццы Pizza Hut. Pizza Hut не первая компании быстрого питания, разработавшая забавный проект для привлечения геймеров. В 2020 году KFC представила консоль KFConsole в форме ведра. Идея началась как шутка, но затем переросла в полноценную консоль на базе Intel NUC с отделением для хранения жареной курицы. ![]() Источник изображения: KFC Приложение ИИ-чат-бота Google Gemini появится на iPhone с эксклюзивными функциями
11.11.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
ИИ-чат-бот Google Gemini дебютировал на Android в начале этого года. Теперь Google приступила к тестированию отдельного приложения Gemini для iPhone. Ожидается, что это ПО получит дополнительные функции, недоступные в интегрированном ИИ-помощнике Google. ![]() Источник изображений: techspot.com Gemini — это чат-бот ИИ от Google, работающий на одноименной языковой модели, представленный в конце 2023 года после объединения моделей Bard и Duet AI для конкуренции с ChatGPT от OpenAI. Приложение Gemini было запущено на Android в начале этого года, позволяя пользователям обрабатывать документы, обобщать электронные письма и получать другую помощь от функций ИИ. Пользователь Reddit из Филиппин утверждает, что загрузил приложение Gemini в App Store. Судя по скриншотам, оно доступно в магазине приложений Apple этой страны уже около недели. После установки на главном экране появляется ярлык, позволяющий пользователям вызывать ИИ-помощника одним нажатием. В описании App Store приложение рекламируется как способ «разблокировать мощь Google AI на вашем iPhone». В настоящее время приложение Gemini для iOS недоступно в большинстве регионов, включая США. Пользователи в Канаде, Австралии и Индии также не могут получить доступ к приложению. Похоже, что Google тестирует его в определённых регионах перед началом широкомасштабного развёртывания. Новое приложение представляет функцию под названием Gemini Live, которая недоступна в Gemini для Android. По словам установившего ИИ-помощника пользователя, Gemini Live «работает в фоновом режиме с Live Activity iOS, пока пользователи выполняют несколько задач одновременно, обеспечивая более плавный и удобный опыт». В настоящее время пользователи iOS могут получить доступ к Gemini, только переключившись на вкладку Gemini в верхней части поискового приложения Google, что аналогично использованию Gemini через веб-интерфейс. Такой способ менее плавный и удобный по сравнению с ИИ-помощником Gemini на устройствах Google Pixel. Google пока официально не подтвердила разработку отдельного приложения Gemini для iOS, поэтому дата глобального релиза неизвестна. Однако, поскольку тестирование, по-видимому, уже началось, ИИ-помощник может стать широко доступным для владельцев iPhone в ближайшие несколько месяцев. Календарь релизов 11 – 17 ноября: Lego Horizon Adventures, The Rise of the Golden Idol и Mindcop
11.11.2024 [19:38],
Андрей Созинов
Дефицит Ryzen 7 9800X3D может затянуться — крупный немецкий ретейлер ожидает новых поставок только в конце декабря
11.11.2024 [19:25],
Николай Хижняк
Поступивший в продажу на прошлой неделе игровой процессор Ryzen 7 9800X3D оказался настолько популярен, что его запасы в магазинах быстро иссякли, а перекупщики начали предлагать чип по заоблачным ценам на площадках вторичной торговли. Новые поставки чипов раскупаются практически мгновенно. Во многих магазинах США процессоры доступны для приобретения только в розничных точках продаж. ![]() Источник изображения: AMD В Европе ситуация с доступностью Ryzen 7 9800X3D, судя по всему, не лучше. Крупный немецкий ретейлер электроники Mindfactory, известный своей приверженностью открытой статистике продаж, сообщил, что новых поставок Ryzen 7 9800X3D он не ожидает как минимум до конца декабря этого года. Хорошая новость в том, что на фоне нехватки чипов магазин не планирует, по крайней мере пока, повышать стоимость процессора. Оформить предзаказ на него можно по той же цене, что и на прошлой неделе, на момент старта продаж. ![]() Источник изображения: Mindfactory По данным VideoCardz, другие ретейлеры на фоне дефицита просто удалили процессор из своего ассортимента. Компания AMD пока не давала никаких официальных комментариев по вопросу доступности Ryzen 7 9800X3D в магазинах, а также не сообщала о планах выпуска 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. Если информация Mindfactory верна, то геймеры, которым не удалось приобрести процессор в первую неделю его продаж, смогут приобрести новый чип не ранее начала января будущего года. Тогда же, согласно слухам, AMD должна представить 12-и 16-ядерные модели Ryzen 9000X3D. Победа Трампа запустила бурный рост акций Tesla — компания уже стоит больше $1,11 трлн
11.11.2024 [19:21],
Сергей Сурабекянц
Акции Tesla сегодня подорожали на 8 %, продолжив активный рост, запущенный на прошлой неделе после выборов в США. Аналитики связывают это с тесными связями главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) с избранным президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). В общей сложности с момента объявления победы Трампа на прошлой неделе, акции подскочили почти на 28 %, а рыночная стоимость компании впервые за два года превысила один триллион долларов. ![]() Источник изображения: SpaceX На данный момент стоимость акции составляет $348,30. Эксперты полагают, что, если темпы роста сохранятся, Tesla за один день торгов добавит почти $87 млрд к своей стоимости. Стоит отметить, что с начала года до объявления о победе Трампа рост акций Tesla едва превысил 1 %. По словам аналитиков, Маск поддерживал Трампа в течение нескольких месяцев в расчёте, что тесные связи с избранным президентом позволят его компаниям получить выгоду при новой администрации. По данным федеральных отчётов, Маск вложил в избирательную компанию Трампа не менее $119 млн. Трамп ещё в сентябре заявил о намерении создать правительственную комиссию по эффективности во главе с Маском для сокращения федеральных расходов. Трамп намерен сократить некоторые программы стимулирования для электромобилей, ранее предоставленные администрацией Байдена. По мнению аналитиков, от этих мер больше пострадают начинающие автопроизводители, а не Tesla, из-за доминирования компании на рынке электрокаров. ![]() Источник изображений: Reuters От электромобилей Tesla до ракет SpaceX и мозговых чипов Neuralink — бизнес-проекты Маска в значительной степени зависят от государственного регулирования, субсидий или политики. Технология беспилотного вождения Tesla также находится под пристальным вниманием со стороны регулирующих органов. Потенциальное влияние Маска в правительстве может быть значительным для его других проектов, таких как Starlink, благодаря его роли крупного подрядчика Министерства обороны США. ![]() Список связей Илона Маска с правительственными органами США «Как “царь эффективности”, Маск, вероятно, увидит в этом возможность избавиться от бюрократической волокиты и упростить регулирование, что потенциально поможет его компаниям, которые находятся на переднем крае технологических инноваций», — считает глава отдела финансов и рынков в Hargreaves Lansdown Сюзанна Стритер (Susannah Streeter). Она предположила, что претензии Маска о «преференциальном отношении» могут закончиться судебными исками, но, учитывая, продолжительность и сложность такого процесса, у предприятий Маска достаточно времени, чтобы извлечь выгоду. Издатель PUBG подтвердил, что Inzoi получит перевод на русский язык — это симулятор жизни с фотореалистичной графикой
11.11.2024 [18:28],
Дмитрий Рудь
Вслед за раскрытием даты выхода в раннем доступе своего амбициозного симулятора жизни Inzoi южнокорейский издатель и разработчик Krafton (PUBG: Battlegrounds) уточнил список поддерживаемых игрой языков. Напомним, на открытии в августе текущего года страница Inzoi в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещала полную поддержку (текст и озвучка) всего двух языков — английского и корейского. Как стало известно, в Inzoi позволят сыграть не на двух, а на двенадцати языках, включая русский. На все заявлен перевод и текста, и озвучения. Будут ли все локализации готовы к старту раннего доступа, неясно. Стоит отметить, что персонажи Inzoi общаются между собой на выдуманном специально для игры языке, поэтому о дубляже симулятора на разных языках в данном случае говорить не приходится. Игроки Inzoi смогут прожить «жизнь своей мечты», управляя зоями (zoi), наблюдая за ними и изменяя каждый аспект их мира: строить и обустраивать дома, устраиваться на работу, взаимодействовать с окружающими и заводить отношения. Обещают симуляцию города вплоть до каждого жителя, богатый на опции редактор персонажа, интуитивные инструменты, реалистичную графику на Unreal Engine 5 и пострелизную поддержку на протяжении 20 лет. Ранний доступ Inzoi стартует 28 марта 2025 года в Steam. Игра должна была выйти в 2024-м, однако отзывы о временном демо Inzoi: Character Studio и данные по итогам нескольких плейтестов игры вынудили команду отложить релиз. X откроет доступ к ИИ-чат-боту Grok для бесплатных пользователей
11.11.2024 [18:17],
Сергей Сурабекянц
До настоящего момента социальная сеть X, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk), предоставляла доступ к своему чат-боту Grok на основе искусственного интеллекта только по платной подписке. Grok был создан xAI — другой компанией Маска. Теперь платформа, похоже, готовится открыть доступ к чат-боту для всех пользователей, по крайней мере, такая информация была опубликована несколькими исследователями за последние два дня. ![]() Источник изображения: unsplash.com Издание TechCrunch удостоверилось, что социальная сеть X начала тестирование доступа к Grok для бесплатных пользователей в Новой Зеландии. Чтобы использовать Grok бесплатно, учётная запись пользователя должна существовать не менее семи дней и к ней должен быть привязан номер телефона. ![]() Источник изображения: TechCrunch По словам пользователя платформы X с ником Swak, пока возможности тестирования ограничены десятью запросами в течение двух часов для модели Grok-2, двадцатью запросами в течение двух часов для модели Grok-2 mini и возможностью проанализировать три изображения в день. xAI запустила Grok-2 в августе, предоставив возможности по генерации изображений с использованием модели FLUX.1 от Black Forest Labs. В конце октября Grok-2 научился анализу и «пониманию» изображений. На сегодняшний день все эти функции доступны только пользователям тарифных планов Premium и Premium+. Открывая Grok для бесплатных пользователей, xAI, возможно, стремится расширить пользовательскую базу и получить больше обратной связи для своих продуктов. Это повысит конкурентоспособность Grok в области, где доминируют такие модели как ChatGPT, Claude и Gemini. В октябре издание The Wall Street Journal сообщило, что xAI ведёт переговоры о привлечении дополнительного финансирования в объёме нескольких миллиардов долларов. Рыночная оценка компании на сегодняшний день составляет $40 млрд. Генеративный ИИ не понимает устройство мира, показало исследование MIT
11.11.2024 [18:12],
Дмитрий Федоров
Генеративные ИИ-модели будоражат воображение руководителей многих компаний, обещая автоматизацию и замену миллионов рабочих мест. Однако учёные Массачусетского технологического института (MIT) предостерегают: ИИ хотя и даёт правдоподобные ответы, в действительности не обладает пониманием сложных систем и ограничивается предсказаниями. В задачах реального мира, будь то логические рассуждения, навигация, химия или игры, ИИ демонстрирует значительные ограничения. ![]() Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay Современные большие языковые модели (LLM), такие как GPT-4, создают впечатление продуманного ответа на сложные запросы пользователей, хотя на самом деле они лишь точно предсказывают наиболее вероятные слова, которые следует поместить рядом с предыдущими в определённом контексте. Чтобы проверить, способны ли ИИ-модели действительно «понимать» реальный мир, учёные MIT разработали метрики, предназначенные для объективной проверки их интеллектуальных способностей. Одной из задач эксперимента стала оценка способности ИИ к генерации пошаговых инструкций для навигации по улицам Нью-Йорка. Несмотря на то что генеративные ИИ в определённой степени демонстрируют «неявное» усвоение законов окружающего мира, это не является эквивалентом подлинного понимания. Для повышения точности оценки исследователи создали формализованные методы, позволяющие анализировать, насколько корректно ИИ воспринимает и интерпретирует реальные ситуации. Основное внимание в исследовании MIT было уделено трансформерам — типу генеративных ИИ-моделей, используемых в таких популярных сервисах, как GPT-4. Трансформеры обучаются на обширных массивах текстовых данных, что позволяет им достигать высокой точности в подборе последовательностей слов и создавать правдоподобные тексты. Чтобы глубже исследовать возможности таких систем, учёные использовали класс задач, известных как детерминированные конечные автоматы (Deterministic Finite Automaton, DFA), которые охватывают такие области, как логика, географическая навигация, химия и даже стратегии в играх. В рамках эксперимента исследователи выбрали две разные задачи — вождение автомобиля по улицам Нью-Йорка и игру в «Отелло», чтобы проверить способность ИИ правильно понимать лежащие в их основе правила. Как отметил постдок Гарвардского университета Кейон Вафа (Keyon Vafa), ключевая цель эксперимента заключалась в проверке способности ИИ-моделей восстанавливать внутреннюю логику сложных систем: «Нам нужны были испытательные стенды, на которых мы точно знали бы, как выглядит модель мира. Теперь мы можем строго продумать, что значит восстановить эту модель мира». Результаты тестирования показали, что трансформеры способны выдавать корректные маршруты и предлагать правильные ходы в игре «Отелло», когда условия задач точно определены. Однако при добавлении усложняющих факторов, таких как объездные пути в Нью-Йорке, ИИ-модели начали генерировать нелогичные варианты маршрутов, предлагая случайные эстакады, которых на самом деле не существовало. Исследование MIT показало принципиальные ограничения генеративных ИИ-моделей, особенно в тех задачах, где требуется гибкость мышления и способность адаптироваться к реальным условиям. Хотя существующие ИИ-модели могут впечатлять своей способностью генерировать правдоподобные ответы, они остаются всего лишь инструментами предсказания, а не полноценными интеллектуальными системами. Более 12,5 тысяч человек приняли участие в ИТ-чемпионате True Tech Champ
11.11.2024 [17:41],
Андрей Созинов
Компания МТС сообщила о подведении итогов всероссийского чемпионата по алгоритмическому и робототехническому программированию True Tech Champ. Шоу-финал в формате гонки роботов посетили более 3,5 тыс. офлайн-гостей, а онлайн-трансляция насчитывала более 600 тыс. зрителей. ![]() Источник изображений: МТС В этом году заявки на участие в True Tech Champ подали более 12,5 тысяч человек, в том числе призеры российских и международных соревнований по программированию, члены сборной страны. В финальные этапы были допущены свыше 250 участников, среди которых были как школьники и студенты, так и действующие ИТ-специалисты. Турнир включал два трека: индивидуальный зачет по алгоритмическому и командный по робототехническому программированию. Заключительный этап прошел в формате шоу-кодинга и гонки роботов. На глазах у зрителей ребята на время решали задачи, а также писали код для роботов-мышей, чтобы те как можно быстрее нашли выход из лабиринтов со спецэффектами: вспышками света, дымом, подвижными стенами. ![]() Общий призовой фонд чемпионата превысил 10 млн рублей. Призовые места в первом треке заняли:
Призерами второго трека стали команды:
На главной сцене с докладами и мастер-классами на самые актуальные ИТ-темы выступили эксперты отрасли и ученые. Так, сооснователь и генеральный директор Postgres Professional Олег Бартунов порассуждал о будущем Open Source и информационных технологий в целом. Руководитель лаборатории Центра прикладного ИИ Сколтеха Алексей Зайцев рассказал о том, как обмануть нейросеть с помощью возмущений. Директор департамента машинного обучения MTS AI Даниил Киреев поделился, в каких случаях следует применять LLM, а в каких - обращаться к классическим методам. Доктор биологических наук, профессор кафедры физиологии человека и животных биологического факультета МГУ имени М.В. Ломоносова, Вячеслав Дубынин поведал о том, что такое соревновательность с научной точки зрения, и какие гены и гормоны отвечают за стремление к победе и азарт. ![]() В лектории, стилизованном под гараж, прошел стресс-воркшкоп от рекрутеров МТС «Плохой собес», командная игра на логику, камеди-баттл «Плохие прогерские шутки» и многое другое. На площадке работали более десяти развлекательных зон, где желающие могли покорить скалодром по маршруту, сгенерированному ИИ; написать код, преодолевая натяжение троса; примерить роль финалиста чемпионата и поучаствовать в гонке робомышей, пройти мастер-класс по пайке плат, а совершеннолетние посетители даже могли набить татуировку. После торжественной церемонии награждения победителей перед гостями выступили популярные артисты - Антон Токарев, A.V.G, Jakone и DJ Константин Телешев. «Участие в олимпиадах по математике и программированию принимали многие звезды ИТ - начиная с сооснователей крупнейших международных корпораций, заканчивая выдающимися учеными. Несмотря на то, что далеко не все они становились призерами, турниры, по их словам, помогли развить логическое мышление, а также научиться видеть возможности и находить нестандартные решения», — отметил первый вице-президент по технологиям МТС Павел Воронин. ![]() «Окружение во многом формирует личность, поэтому с помощью наших мероприятий True Tech мы стремимся объединять в одном месте много талантливых и заинтересованных в развитии ребят. В этом году мы сделали упор на командной работе как в испытаниях для участников, так и в развлекательных активностях на площадке, чтобы еще больше мотивировать общаться и действовать сообща. Будет здорово, если однажды мы узнаем, что создатели прорывных проектов познакомились на чемпионате или конференции True Tech», — добавил Воронин. МТС проводит True Tech Champ уже во второй раз. В прошлом году участие в соревнованиях приняли более восьми тысяч человек. OpenAI столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при обучении ИИ-модели Orion нового поколения
11.11.2024 [17:05],
Дмитрий Федоров
OpenAI испытывает трудности с разработкой новой флагманской ИИ-модели под кодовым названием Orion. Эта ИИ-модель демонстрирует значительные успехи в задачах обработки естественного языка, однако её эффективность в программировании остаётся невысокой. Эти ограничения, наряду с дефицитом данных для обучения и возросшими эксплуатационными расходами, ставят под сомнение рентабельность и привлекательность упомянутой ИИ-модели для бизнеса. ![]() Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay Одной из сложностей являются затраты на эксплуатацию Orion в дата-центрах OpenAI, которые существенно выше, чем у ИИ-моделей предыдущего поколения, таких как GPT-4 и GPT-4o. Значительное увеличение расходов ставит под угрозу соотношение цена/качество и может ослабить интерес к Orion со стороны корпоративных клиентов и подписчиков, ориентированных на рентабельность ИИ-решений. Высокая стоимость эксплуатации вызывает вопросы об экономической целесообразности ИИ-модели, особенно учитывая умеренный прирост её производительности. Ожидания от перехода с GPT-4 на Orion были высоки, однако качественный скачок оказался не столь значительным, как при переходе с GPT-3 на GPT-4, что несколько разочаровало рынок. Подобная тенденция наблюдается и у других разработчиков ИИ: компании Anthropic и Mistral также фиксируют умеренные улучшения своих ИИ-моделей. Например, результаты тестирования ИИ-модели Claude 3.5 Sonnet компании Anthropic показывают, что качественные улучшения в каждой новой базовой ИИ-модели становятся всё более постепенными. В то же время её конкуренты стараются отвлечь внимание от этого ограничения, сосредотачиваясь на разработке новых функций, таких как ИИ-агенты. Это свидетельствует о смещении акцента с повышения общей производительности ИИ на создание его уникальных способностей. Чтобы компенсировать слабые стороны современных ИИ, компании применяют тонкую настройку результатов с помощью дополнительных фильтров. Однако такой подход остаётся лишь временным решением и не устраняет основных ограничений, связанных с архитектурой ИИ-моделей. Проблема усугубляется ограничениями в доступе к лицензированным и общедоступным данным, что вынудило OpenAI сформировать специальную команду, которой поручено найти способ решения проблемы нехватки обучающих данных. Однако неясно, удастся ли этой команде собрать достаточный объём данных, чтобы улучшить производительность ИИ-модели Orion и удовлетворить требования клиентов. Nintendo подала в суд на стримера, который дразнил её трансляцией пиратских версий эксклюзивов Switch
11.11.2024 [17:03],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Nintendo подал в американский суд на стримера за неоднократную трансляцию пиратских версий ещё не вышедших эксклюзивов Switch, запущенных с помощью эмуляторов. Как сообщает портал Polygon, в немилость к Nintendo попал Джесси Кейгин (Jesse Keighin), известный на онлайн-площадках вроде YouTube, Twitch, Discord, TikTok и Kick под псевдонимом Every Game Guru. Согласно поданному на прошлой неделе иску, с начала 2022 года Кейгин устроил «несанкционированную демонстрацию геймплея» более чем 50 игр Nintendo, включая «как минимум» десять ещё не вышедших на тот момент. ![]() The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Super Mario Party Jamboree и Mario & Luigi Brothership — среди последних «жертв» Кейгина Nintendo также обвиняет Кейгина в распространении среди своей аудитории инструкций по получению раннего доступа к играм компании и обходе технологических мер защиты, препятствующих пиратству. В рамках борьбы с энтузиастом Nintendo добивалась блокировки его каналов на разных площадках, но он открывал новые. Кейгин похвастался перед компанией, что имеет «тысячи одноразовых аккаунтов» и «может делать это хоть целый день». По мнению Nintendo, причинённый ущерб исчисляется «миллионами долларов». Компания хочет добиться прекращения деятельности Кейгина (с конфискацией эмуляторов и взломанных консолей), а также взыскать с него:
В комментарии Polygon представитель Nintendo подтвердил подачу иска и заявил: «Nintendo с энтузиазмом относится к защите трудов разработчиков и издателей, которые тратят много времени и сил на создание игр, дарящих всем улыбки». Amazon разрабатывает умные очки с навигацией для водителей и курьеров — они позволят ускорить доставку
11.11.2024 [17:00],
Николай Хижняк
Компания Amazon ведёт разработку умных очков со встроенной функцией навигации для водителей и курьеров своей службы доставки. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на пять источников, близких к вопросу. Затраты Amazon на доставку товаров выросли на 8 % и составили в третьем квартале $23,5 млрд. Компания ищет способы сокращения этих издержек, и умные очки могут стать частью решения проблемы. ![]() Echo Frames. Источник изображения: Amazon Предполагается, что устройство будет предоставлять водителям и курьерам пошаговую навигацию на небольшом встроенном экране по всему маршруту и на каждой остановке. Помощь гаджета в указаниях направлений, предоставлении подсказок о препятствиях на пути, наличии животных рядом с местом доставки и т. д. позволит сэкономить секунды времени при каждой доставке, в конечном итоге сократив саму стоимость доставки. С учётом того, что в США ежедневно доставляются миллионы посылок, экономия даже нескольких секунд позволит существенно сократить издержки компании в логистике и повысить её прибыль в условиях жёсткой конкуренции на рынке со стороны других представителей отрасли. По словам источников Reuters, проект находится на ранней стадии разработки и «всё ещё может поменяться». Если Amazon не будет удовлетворена получившимся результатом, то проект может быть отложен или вовсе заморожен. В Amazon отказались от комментариев по вопросу разработки указанных умных очков для своих водителей и курьеров. «Мы постоянно внедряем инновации, чтобы сделать процесс доставки еще более безопасным и качественным для водителей. Однако мы не комментируем вопросы, связанные с нашей дорожной картой продуктов», — сказал представитель Amazon, отвечая на вопрос Reuters. Источники издания отмечают, что сейчас Amazon пытается решить вопрос, как обеспечить работу очков в течение всего восьмичасового рабочего дня, и в то же время сделать их достаточно удобными и лёгкими, чтобы они не вызывали усталости при использовании. Также, по словам источников, сбор полных данных по каждому дому, тротуару, улице, бордюру и подъездной дороге может занять годы, но эти данные необходимы для создания наиболее оптимальных маршрутов доставки. По данным самой Amazon, их доставщики за смену могут посетить более 100 адресов. С прогнозируемым повышением эффективности, которое, как ожидается, обеспечат новые умные очки для навигации, Amazon может попросить водителей доставлять больше посылок и посещать больше домов, говорят источники Reuters. Однако здесь возникает и другая сложность — как убедить тысячи водителей и курьеров использовать эти очки. Некоторые доставщики могут посчитать устройство неудобным и мешающим. Кроме того, многие из них используют очки для коррекции зрения. Так называемая доставка «последней мили», то есть до двери получателя посылки, обходится очень дорого для логистических компаний, поскольку она требует навигации по районам, привлечения большего количества курьеров и повышает топливные затраты. Согласно некоторым оценкам, половина стоимости доставки товара к порогу клиента приходится именно на последнюю милю, пишет Reuters. Новые навигационные очки призваны сократить эти расходы. Как сообщили источники издания, за основу для новых смарт-очков Amazon со встроенной системой навигации для водителей-доставщиков и курьеров компания взяла свои умные очки Echo Frames. Последние оснащены поддержкой цифрового ассистента Alexa, динамиками и воспринимают голосовые команды пользователя. Новый проект очков носит кодовое название Amelia. Продажи потребительских носимых устройств Echo Frames компании оказались разочаровывающими. Двое из источников Reuters заявили, что Amazon продала менее 10 000 единиц последнего поколения устройства, выпущенного в конце прошлого года. Новое поколение умных очков Echo Frames, в котором планируется использовать встроенный экран, может быть выпущено уже во втором квартале 2026 года, сообщили респонденты издания. TECNO объявляет скидки до конца ноября
11.11.2024 [16:38],
Андрей Созинов
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO подготовил скидки на смартфоны и ноутбуки. Акция продлится до конца ноября. Ассортимент акционных устройств включает смартфоны серий SPARK, CAMON и модели популярной серии базовых бюджетных ноутбуков TECNO MEGABOOK K16S AMD. ![]() Источник изображений: Tecno MEGABOOK K16S выделяется производительным процессором от AMD, цельнометаллическим корпусом и большим экраном 16” с соотношением сторон 16:10. В течение ноября MEGABOOK K16S на процессоре AMD Ryzen 5 5625U в конфигурациях 8 Гбайт + 512 Гбайт и 8 Гбайт + 256 Гбайт будет доступен со скидкой 10 000 рублей за 37 999 и 35 999 рублей соответственно. ![]() Новое поколение надежных и доступных смартфонов серии SPARK 30 также будет доступно пользователям по специальным ценам:
TECNO SPARK 30 оснащен большим, ярким FHD+ экраном и мощным и энергоэффективным процессором MediaTek G91, который обеспечивает плавную работу устройства. Основная камера SPARK 30 с сенсором SONY IMX682 и разрешением 64 МП обеспечивает четкие и яркие снимки. ![]() Продвинутая модель SPARK 30 Pro выделяется ярким AMOLED-экраном 120 Гц с защитой зрения, 6 нм процессором MediaTek G100 и 108 Мп основной камерой. TECNO SPARK 30C оснащен основной камерой 48 Мп, ярким экраном 120 Гц и большим объемом памяти 256 Гбайт и 8 Гбайт. Пользователям также будут доступны скидки на новинки бренда – смартфоны TECNO CAMON 30S и CAMON 30S Pro. CAMON 30S имеет специальное покрытие корпуса с технологией Sunlight Drawing, благодаря которой гаджет меняет цвет под воздействием ультрафиолетовых лучей. Смартфон также выделяется изогнутым AMOLED-экран 120 Гц и возможностью съемки высокой четкости 100 Мп. CAMON 30S доступен по цене от 19 990 рублей. ![]() CAMON 30S Pro стал первым смартфоном бренда, оснащенным функцией беспроводной зарядки до 20 Вт. В комплекте со смартфоном идет беспроводная зарядная станция мощностью 15 Вт и специальный чехол из экокожи со стилизованными магнитными вставками для более удобного подключения. Приобрести устройство можно будет за 25 990 рублей в конфигурации 8 Гбайт + 256 Гбайт. Скидки на эти и другие продукты TECNO действуют эксклюзивно в сети магазинов электроники DNS. Скандальная FTX подала в суд на Binance и её бывшего гендира, требуя вернуть $1,8 млрд
11.11.2024 [16:37],
Владимир Фетисов
Управляющие банкротством криптовалютной биржи FTX подали в суд на криптобиржу Binance и её бывшего генерального директора Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao). Истцы требуют возврата $1,8 млрд, которые, по их мнению, Binance получила в результате мошеннической сделки с бывшим главой FTX Сэмом Бэнкманом-Фридом (Sam Bankman-Fried). ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com В сообщении сказано, что Binance, Чжао и некоторые другие руководители криптобиржи получили эти средства в рамках сделки по обратному выкупу акций в 2021 году, которую провёл Бэнкман-Фрид, являвшийся на тот момент главой FTX, а ныне находящийся в тюрьме. В рамках упомянутой сделки Binance и Чжао продали Бэнкман-Фриду доли в размере около 20 % в международном подразделении FTX и 18,4 % в американском подразделении компании. Истцы отмечают, что Бэнкман-Фрид оплатил выкуп акций с помощью токенов биржи FTX (FTT) и криптовалют BNB и BUSD на общую сумму в $1,76 млрд. В исковом заявлении сказано, что FTX вместе с дочерней торговой компанией Alameda Research «возможно, были неплатёжеспособны с самого начала и, безусловно, были неплатёжеспособны к началу 2021 года». Истцы уверены, что это является одним из доказательств того, что сделка была заключена мошенническим путём. Вместе с этим, FTX обвинила Чжао в публикации серии «ложных, вводящих в заблуждение и мошеннических твитов» незадолго до краха FTX. Содержание этих публикаций, по их мнению, было «злонамерено рассчитано на уничтожение конкурента». «Претензии беспочвенны, и мы будет решительно защищаться», — прокомментировал данный вопрос представитель Binance. Сам же Чжао и его представители пока никак не комментировали этот судебных иск. Отметим также, что этот иск далеко не первый, поданный FTX против своих бывших инвесторов, аффилированных лиц и клиентов. Хардкорная RPG против «корпоративного продукта»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 высказался о конкуренции с Assassin’s Creed Shadows
11.11.2024 [14:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios не побоялись выпускать игру по соседству с новой Assassin’s Creed, однако у руководства проекта опасения остались. Глава разработки и ведущий сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) у себя в микроблоге признался, что «немного переживает» из-за релиза игры незадолго до Assassin’s Creed Shadows (11 и 14 февраля). «KCDII выйдет за несколько дней до новой Assassin’s Creed. Немного переживаю, но интересно, сможет ли небольшая компания с хардкорной олдскульной RPG потягаться с корпоративным продуктом для современной аудитории», — поделился Вавра. Разработчик назвал себя большим фанатом Assassin’s Creed. Valhalla он забросил из-за «нелепого» изображения скандинавской религии, а последней удачной игрой серии считает Origins — благодаря ей дочь Вавры познакомилась с Древним Египтом. Вавра также напомнил, что на ПК у Kingdom Come: Deliverance 2 не будет «никакой Denuvo». В то же время все последние релизы Ubisoft на PC, включая Assassin's Creed Mirage, этой системой защиты оснащены были. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Протагонистом вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Кнопка «Поделиться» появилась в меню «Пуск» и панели задач Windows 11
11.11.2024 [13:48],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft хочет, чтобы пользователи Windows 11 чаще делились друг с другом какими-либо данными, для чего в операционной системе появилась кнопка «Поделиться» (Share). Эта интегрированная функция теперь доступна в меню «Пуск» и на панели задач, благодаря чему пользователи могут быстро обмениваться контентом из приложений или файлами. ![]() Источник изображений: Bleeping Computer После нажатия кнопки «Поделиться» появляется небольшое меню, в котором можно выбрать один из доступных вариантов обмена контентом, например, по электронной почте или через какое-то веб-приложение. Данный инструмент предназначен для упрощения и оптимизации процесса обмена файлами, ссылками или текстом. ![]() В настоящее время кнопка «Поделиться» есть не во всех приложениях и, похоже, Microsoft намерена изменить это. Не так давно разработчики интегрировали данную функцию в результаты поиска Windows. Теперь же кнопка «Поделиться» стала доступна в меню «Пуск» и на панели задач. ![]() Поделиться чем-либо из меню «Пуск» можно, нажав правой кнопкой мыши на соответствующую иконку и выбрав в появившемся меню опцию «Поделиться». ![]() На данный момент кнопка «Поделиться» в меню «Пуск» и на панели задач доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider. Когда это нововведение может появиться в стабильных сборках Windows 11, пока неизвестно. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |