Сегодня 17 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Японский феникс: Sony на IFA 2013

С большими корпорациями, работающими в динамичных областях, такое случается часто: еще вчера компания была царем горы, но потом бюрократизировалась, потеряла способность быстро реагировать на изменения обстановки – как следствие, перестала выпускать интересные продукты и в конце концов превратилась из успешной организации в большой, убыточный «чемодан без ручки». Примеров такого развития событий много, один из самых свежих сейчас у всех на устах.

В прошлом году всем казалось, что компания Sony как раз пребывает на этапе набора скорости падения. Остановить которое вряд ли получится – слишком высока инерция в настолько крупных компаниях. Но японцам удалось нас удивить: когда все было решили, что «Sony уже не торт», компания внезапно встрепенулась и начала одно за другим выпускать действительно достойные устройства. Причем чем дальше, тем больше процент удачных продуктов среди всей той проходной ерунды, которую Sony плодила в режиме «все так делают».

Началось все в январе, на CES 2013 – там Sony представила свой наконец-то-это-настоящий-флагман Xperia Z. Последующие месяцы позволили укрепить в сознании покупателей мысль о том, что Sony – это снова хорошо. А главный залп назначили на начало осени: на выставку IFA 2013 японцы привезли целую кучу новых, интересных продуктов, о которых мы сейчас и поговорим.

Главными из них стали смартфон Xperia Z1 и камеры-объективы QX10 и QX100. Первый представляет собой обновленную и улучшенную едва ли не по всем параметрам версию Xperia Z – с увеличенной батареей, мощнейшим процессором и – впервые на арене! – камерой с объективом Sony G и матрицей Exmor RS с разрешением 20,7 мегапикселя.

Снимает камера весьма и весьма неплохо – собственно, первая фотография к этой статье сделана на Xperia Z1. Помимо всего прочего, компания предусмотрительно добавила некоторое количество достаточно интересных программных «примочек». Впрочем, не будем останавливаться на них в данном материале, лучше поговорим об этом подробно в обзоре смартфона.

Основное преимущество этого аппарата – все же не характеристики, а дизайн. Модель Z1 оформлена в том же стиле, что и оригинальная Xperia Z, но есть заметные изменения в деталях. Например, вместо стеклянных боковых граней новый смартфон получил алюминиевую раму. А вот задняя сторона по-прежнему покрыта стеклом. И это правильно: стекло выглядит куда лучше, чем пластик, а в отличие от металла прекрасно пропускает радиоволны.

 Стадии производства алюминиевой рамы Xperia Z1

Стадии производства алюминиевой рамы Xperia Z1

Корпус Xperia Z1 получился несколько более крупным, чем у Xperia Z: 145x74 против 139х71,5 миллиметра, толщина подросла с 8 до 8,5 мм. Впрочем, в руке аппарат лежит не хуже – и даже, пожалуй, лучше благодаря тому, что грани сделали менее резкими. Кроме того, увеличение размеров имеет очень приятные причины: это все для того, чтобы в корпус поместился аккумулятор на 3000 мА*ч (вместо 2330 у обычной «зетки») и один из самых производительных в мире ARM-процессоров: Qualcomm Snapdragon 800 – это не только четыре ядра Krait 400, работающие на частоте 2,15 ГГц, но и очень мощная графика Qualcomm Adreno 330. А также встроенный модем с поддержкой LTE.

Как и оригинальная Xperia Z, новая модель имеет пыле- и влагозащиту, причем степень этой защиты даже увеличена – с изначальных IP55/IP57 до IP55/IP58. То есть раньше гарантировалось безболезненное погружение смартфона под воду на глубину до метра, а теперь его можно топить на полтора. Разъем для наушников в Z1 лишен заглушки, а кроме того, появилась кнопка камеры – так что можно снимать фотографии и видеоролики под водой.

А вот дисплей – увы, увы – остался прежним. Это ровно та же 5-дюймовая матрица с разрешением Full HD. И как бы вам ни рассказывали в других обзорах, что дисплей стал лучше, что он теперь весь из себя Triluminos – не верьте. Мы измерили основные параметры дисплея и убедились, что все осталось по-прежнему. Экран имеет широкий цветовой охват (хотя цвета получаются немного перенасыщенными, особенно при работе «улучшайзера» изображения X-Reality) и высокую максимальную яркость – около 400 кд/м2. Однако контрастность по-прежнему недостаточна, чуть меньше 300:1, а углы обзора далеко не такие широкие, как у конкурирующих аппаратов. В общем, дисплей снова неважнецкий (банально тот же самый, просто с чуть другими настройками цветопередачи) – наша надежда на то, что после Xperia Z Ultra компания начнет устанавливать в свои смартфоны более качественные экраны, к сожалению, не сбылась.

Впрочем, за исключением дисплея, новый флагман Sony очень даже удался. Как бы пафосно это ни звучало, в данной модели действительно объединено все самое прогрессивное, что может сегодня предложить индустрия, – от самого быстрого процессора и превосходной камеры до поддержки LTE на всех мыслимых частотах и «непотопляемости» на глубине до полутора метров. Вот бы сюда еще ЖК-матрицу приличную…

Для тех, кому кажется мало тех возможностей, которые дает встроенная камера Xperia Z1, Sony приготовила сюрприз – камеры-объективы DCS-QX10 и DCS-QX100. По сути это полноценные фотоаппараты, но выполненные в корпусах, которые внешне напоминают сменную оптику. У них нет дисплеев, зато есть встроенные адаптеры Wi-Fi – для передачи изображения на смартфон и NFC – для быстрого подключения и автоматической настройки.

Младшая модель, QX10, оснащена сенсором Exmor R 1/2,3 дюйма с разрешением 18 Мп и оптикой Sony серии G с 10-кратным трансфокатором. Старшая, QX100, куда серьезнее: по сути она представляет собой камеру Sony RX100 Mark II, выполненную в гораздо более компактном форм-факторе, — «цейсовский» объектив с трехкратным масштабированием и диафрагменным числом f/1,8–f/4,9 плюс дюймовый сенсор Exmor R с разрешением 20 Мп. Что до цен, то младшая модель будет стоить вполне демократичные $250, старшая – увесистые, но вполне понятные с учетом «начинки» $500.

Камеры можно подключать абсолютно к любым смартфонам и планшетам, обладающим поддержкой Wi-Fi Direct. Что касается совместимости, то в Sony решили повести себя на удивление адекватно и не стали ограничивать круг устройств, к которым можно подключать камеры-объективы, не только линейкой Xperia, но и вообще операционной системой. Как QX10, так и QX100 можно подключить не только к любому Android-аппарату с поддержкой Wi-Fi Direct, но и даже к iPhone.

Чтобы камеру можно было прикрепить на «спинку» любого смартфона, в комплекте с ней поставляется универсальный держатель. Ну а для своих флагманских аппаратов – и в первую очередь для Xperia Z1, конечно же, – компания выпустит чехлы-бамперы с более удобным и надежным креплением. Опять-таки, насколько мы поняли, Sony никак не собирается ограничивать выпуск любым желающим подобных аксессуаров для любых других смартфонов.

Список новинок Sony этими тремя продуктами не ограничивается: в Берлине компания впервые показала еще несколько достаточно интересных устройств. Например, первый любительский 4K-камкордер FDR-AX1. Правда, хоть компания и предлагает эту модель «гражданским», дизайн у нее вполне профессиональный, да и цена тоже отнюдь не «домашняя», $4 500.

Видео сохраняется на флеш-карты стандарта XQD, причем одновременно с самой камерой Sony представила и карточки объемом 32 и 64 Гбайт, поддерживающие запись на скорости до 180 Мбайт/с.

Еще одна новинка – «гоупрошка» от Sony, экшн-камера HDR-AS30V для любителей экстремальных видов спорта и прочих адреналиновых наркоманов. Корпус камеры очень компактный и, в отличие от прародительницы жанра, узкий в поперечном сечении – что должно положительно сказываться на аэродинамике.

Камера оснащается объективом Carl Zeiss Tessar с полем обзора 170 градусов в обычном режиме и 120 градусов – при использовании функции Steady Shot. Камера наделена встроенными модулями GPS, NFC и Wi-Fi – так что, помимо всего прочего, в качестве удобного видоискателя для нее можно использовать смартфон.

Также вместе с самой камерой был представлен целый стенд аксессуаров – совершенно разнообразных держателей, защитных боксов и всего такого прочего.

Еще один специфический продукт – камера Sony HDR-MV1. Обычные камеры, как правило, обладают совсем не выдающимися возможностями по части записи звука. Так что для получения приемлемого результата музыкантам приходится использовать внешний микрофон – не очень-то компактное решение. Данный же продукт создан именно для тех, кому нужен хороший микрофон, встроенный непосредственно в небольшую и сравнительно недорогую ($299) камеру.

Не совсем новинка – эту штуку уже показывали пару недель назад в США, – но тоже достаточно свежий и интересный продукт: Sony XAV-602BT. Это автомобильный AV-ресивер с большим, 6-дюймовым сенсорным дисплеем, предназначенный для встраивания в 2-DIN-отсек автомобиля. Устройство поддерживает стандарт MirrorLink и взаимодействует со смартфонами по Bluetooth.

Также в устройстве имеется возможность подключения камеры заднего вида. Встроенного GPS нет, но за сравнительно небольшую доплату предлагается дополнительный GPS-модуль с картами от TomTom. Стоимость самого ресивера – $550, еще $250 придется доплатить за навигацию. Не то чтобы дешево, но по сравнению с теми безумными суммами, которые автопроизводители просят за «родные» системы, – вполне приемлемо.

Также Sony представила ряд новинок, относящихся к подразделению VAIO. Начнем с наименее интересной из них – моноблока, умеющего трансформироваться в гигантский планшет, VAIO Tap 21.

В принципе, компания уже представляла подобный продукт ровно год назад. Но, в отличие от прошлогоднего Tap 20, новая модель при большем размере дисплея заметно компактнее и легче. Да и дизайн стал более породистым.

Более интересная новинка – первый настоящий планшет на Windows от Sony, VAIO Tap 11. Устройство оформлено в том же стиле, что и Xperia Tablet Z – а также все прочие Xperia с буквой Z в названии. Внутри, конечно, совсем не «Робот», и никакого ARM-процессора тут нет. В планшете установлен процессор Intel Core i5, а работает он под управлением полноценной Windows 8.1.

На задней панели есть аккуратная откидная ножка, позволяющая удобно ставить планшет на стол. Кроме того, предусмотрено подключение клавиатуры – работает она через Bluetooth, а заряжается через небольшой разъем на передней панели Tap 11. Заодно в «походном состоянии» клавиатура заменяет чехол.

Стоит отметить, что по качеству исполнения Tap 11 сильно превосходит большинство Windows-планшетов, которые нам встречались. Так что если в Sony не перегнут с ценой, производителям аналогичных продуктов определенно придется сильно подвинуться.

Наконец, последняя новинка, которая, не будь выставки, сама по себе вполне потянула бы на небольшое мероприятие. Это ноутбук-трансформер VAIO Fit 13. Вообще-то автор этого обзора весьма скептично относится к попыткам сделать ноутбук, умеющий превращаться в планшет. Потому что заканчиваются они, как правило, тем, что устройство получается не очень удобно как планшет, при этом страдает и «ноутбучная» составляющая. Пожалуй, единственное исключение из этого правила – идея Lenovo с двойными петлями и основанная на ней модель Yoga.

У Sony уже была попытка сделать трансформер собственной конструкции – а вернее, даже две попытки, ведь на смену VAIO Duo первого поколения пришло поколение второе. Но все же в этих устройствах слишком многое принесено в жертву «планшетности». VAIO Fit 13 – совсем другое дело. На первый взгляд, это устройство ничем не отличается от обычного 13-дюймового ноутбука – разве что дисплей сенсорный.

Но путем нехитрых манипуляций крышку можно «переломить» и развернуть дисплей на обратную сторону – или вовсе превратить устройство в планшет. Работает механизм очень хорошо, фиксация в режиме ноутбука или планшета происходит с помощью магнитов, которые сами доводят крышку в нужное положение. Вообще, реализована идея крайне аккуратно (лучше, чем в Duo), и в этой реализации есть то ощущение «магии», которого не хватает большинству трансформеров.

Знаете, кажется, Sony все-таки умерла. В том смысле, что вот та компания начала «десятых», которая принимала какие-то странные решения, цеплялась за собственные, ни с чем не совместимые стандарты, выпускала переоцененные и не очень-то практичные продукты, делала кучу проходных устройств, не примечательных ничем, кроме логотипа, – ее больше нет. Она мертва. Теперь есть другая, новая Sony – способная жить в соответствии с новыми правилами жизни, готовая радовать нас отменным дизайном и нестандартным подходом к созданию новых устройств. И это хорошо – а то ведь все уже думали, что скоро наступит полный Samsung.

Автодайджест №218

#Электрокары и гибриды

Норвегия является одной из самых продвинутых стран Европы в плане распространенности электрокаров. Это примечательно тем, что местный климат похож на российский, — важная деталь, ведь многие боятся значительного снижения емкости аккумуляторов на морозе. Но сейчас речь пойдет не об этом: в Норвегии прошел самый массовый парад электрических автомобилей в истории человечества. Удивительно, что данное событие имело место не где-нибудь в Калифорнии. Внимание привлекает и тот факт, что в забеге приняло участие 260 с половиной машин. И эта последняя половина была на ходу.

Рекордный заезд прошел третьего сентября. В нем приняли участие 260,5 электрокара. Значительная часть колонны была занята хэтчбеками Nissan Leaf — всего их было 129. Еще одну половинку этого транспортного средства предоставила сама японская компания. С помощью филигранно разрезанного транспортного средства производитель пытался привлечь внимание публики. Несмотря на отсутствие целостности кузова, этот половинчатый Leaf смог самостоятельно передвигаться в составе колонны.

В честь установления рекорда японская компания передала ключи от новенького Nissan Leaf муниципалитету города Осло. В течение ближайших трех лет столица Норвегии закупит около одной тысячи этих электрокаров для различных нужд. Спрос на продукцию японской компании в этой стране постоянно растет: за 2012 год новых владельцев обрели 2298 таких машин. Общая доля электрокаров на рынке легковых автомобилей тоже рекордна — 2,9%.

Поездка была непродолжительной: от пункта отправления до пункта назначения электромобили проехали всего четыре километра. Во время движения с воздуха за ними следили квадрокоптеры: организаторы хотели быть уверены, что на протяжении всего маршрута ни один из экипажей не сошел с дистанции. Как и ожидалось, все прошло без эксцессов. Для участия в заезде некоторые энтузиасты приехали издалека: один из активистов прибыл из небольшого городка, расположенного более чем в 500 километрах от Осло. По пути ему пришлось воспользоваться станцией экстренной зарядки, ведь в европейском цикле NEDC «японец» способен проехать лишь 200 километров. Помимо Nissan Leaf в акции участвовали Mitsubishi i-MiEV, Tesla Roadster, Renault Twizy, Renault Kangoo, Ford Focus и smart fortwo. Разумеется, все автомобили были представлены в полностью электрических версиях. Предыдущий аналогичный рекорд был установлен в декабре прошлого года, когда в Великобритании состоялся парад 225 электрокаров Nissan Leaf.

#Автомобильные технологии

За последнее время ведущие производители автомобильных компонентов и комплектующих представили сразу две технологии, которые способны произвести микрореволюции в своих областях. Что примечательно, оба новатора находятся в Германии — это ZF Friedrichshafen AG и Bosch. Сначала расскажем о новинке от ZF. Эта компания уже около 20 лет производит электронно-управляемые амортизаторы. Они позволяют подвеске менять свои характеристики в зависимости от внешних условий или предпочтений водителя. В результате конкретно взятый автомобиль может мягко отрабатывать неровности третьесортных дорог, но при этом не допускать ни малейшего крена в связках тяжелых поворотов. Наиболее частыми клиентами ZF являются дорогие марки из Германии, Италии и Англии, однако иногда опцию регулируемой подвески можно встретить и на вполне народных авто. С 1994 года, когда начался серийный выпуск амортизаторов Continuous Damping Control (CDC), производитель отгрузил более 14 миллионов комплектов, причем спрос продолжает расти. Теперь немцы объявили о создании принципиально новой технологии — GenShock. Она позволит машине не только подстраиваться под асфальтовые неурядицы, но и заряжаться от них.

При первоначальном рассмотрении амортизаторов GenShock можно вообще не найти отличий от уже популярной продукции ZF. Встроенный насос перекачивает жидкость из одного резервуара в другой, а количество этой жидкости в амортизаторе и позволяет менять демпфирующие свойства элемента. Однако в данном случае инженеры установили дополнительный внешний модуль. В него вошли отдельный управляющий блок, электромотор и электрогидравлический насос. Благодаря этому подвеска может адаптироваться к окружающей обстановке. Например, при торможении она позволит избежать сильного крена кузова, что повысит эффективность замедления. То же самое касается и прохождения поворотов, в то время как на дороге плохого качества амортизаторы окажутся более расслабленными, передавая на кузов меньше толчков и вибраций. Дополнительно к этому технология предусматривает возможность приподнять любое колесо для выравнивания кузова при повороте.

Однако у ZF GenShock есть и обратная сторона. Особенность новой конструкции в некоторых режимах позволяет даже вырабатывать электричество! Для этого управляющий модуль переводит амортизатор в режим рекуперации. При прохождении ям под действием переменной силы давления кузова на подвеску в конструкции начинает перемещаться жидкость, что и является базовым принципом работы гидравлических амортизаторов. Под действием силы потока начинает вращаться насос, который приводит в движение электромотор, работающий в данном случае в режиме генератора. Таким образом и происходит конвертация кинетической энергии в электричество. Остается лишь где-то его аккумулировать, что с учетом растущего спроса на электрокары и гибриды не должно вызвать затруднений.

Конструкторы ZF уточняют, что наиболее плодотворно генерирующая система GenShock будет работать на дорогах плохого качества: чем больше колебаний совершит подвеска, тем больше электричества будет выработано. В России с этим проблем нет: ям на наших направлениях хватает. Возможно, именно у нас в стране и появятся первые автомобили с вечным двигателем? И не забудьте выкинуть домкрат: GenShock позволяет вывесить любое колесо для его замены.

Специалисты Bosch работали в несколько ином направлении. Амортизаторы ZF GenShock технически весьма сложны, из-за чего наверняка окажутся достаточно дорогими. В результате рекуперативную подвеску наверняка можно будет встретить лишь на дорогих моделях. А вот eClutch от Bosch адресован бюджетному классу машин. Всем хорошо известны достоинства и недостатки механических трансмиссий. Минусы МКПП особенно ярко раскрываются в пробке: при частых стартах и остановках приходится много работать педалью сцепления и рычагом КПП. Из-за этого в крупных городах, где проблема дорожных заторов стоит особо остро, автомобилисты стремятся приобрести железного коня исключительно с «автоматом». Но инженеры Bosch разработали хитрое устройство, готовое помочь поднять комфорт машин с «механикой» практически до уровня АКПП. При использовании eClutch сцепление будет жить своей жизнью: компьютер будет управлять им по своему усмотрению. Благодаря этому толкаться в «тянучке» станет гораздо проще.

Больше никакого плавного отпускания педали сцепления с медленным увеличением подачи топлива: теперь это не полноценный привод сцепления, а всего лишь электронная кнопка. В случае использования Bosch eClutch человек отдает команду компьютеру, а не напрямую производит действие. Таким образом, философия Drive-by-Wire добралась даже до механической трансмиссии. Но кто же будет отвечать за работу сцепления? Человеческую ногу заменит обычный сервопривод.

Во многом eClutch похож на первые реализации роботизированных трансмиссий на легковушках: тогда они тоже были основаны на обычной «механике». Сцеплением и переключением передач управлял компьютер, а все манипуляции совершали электроприводы. В данном случае речь идет примерно о такой же технологии с той лишь разницей, что сами скорости менять будет все же человек. Электронная система управления позволяет трогаться и останавливаться как на автомобиле с АКПП, то есть совершенно не используя сцепление. Управляющий модуль сам решит, в какой момент необходимо рассоединить диски. Также машины с eClutch практически не могут заглохнуть. Данная особенность будет приятна новичкам, нередко собирающим за собой заторы на перекрестках. При необходимости переключить передачу все же потребуется проработать педалью сцепления.

Помимо удобства в Bosch выделяют два ключевых достоинства eClutch. Во-первых, автоматика будет чаще использовать езду накатом (что нередко критикуется в автошколах): как только автомобиль наберет требуемую скорость и водитель отпустит педаль газа, сцепление выключит передачу крутящего момента и заглушит двигатель. Такая принудительная система стоп/старт позволит сэкономить около 10% топлива. Во-вторых, eClutch позволит совместить гибридный силовой агрегат с механической трансмиссией.

При изучении возможностей электронного сцепления может возникнуть вопрос: зачем изобретать велосипед, когда уже давно существуют полноценные «автоматы»? В данном случае немецкие инженеры разрабатывали eClutch с прицелом на бюджетный сектор. Новая технология позволит доработать обычные механические коробки переключения передач, что почти не скажется на итоговой стоимости автомобиля. Дополнительно к этому снижение цены позволит повысить привлекательность гибридных транспортных средств, которые сегодня поставляются только с автоматическими трансмиссиями.

Неужели eClutch лишен недостатков? На самом деле, можно вычислить пару ощутимых минусов такой конструкции. Как и любая другая система Drive-by-Wire, электронное сцепление лишает водителя полноценного контроля, которым так дорожат преданные поклонники «механики». Многое зависит от финальной реализации, но уже сейчас становится ясно, что прямой взаимосвязи между водителем и сцеплением не будет. Таким образом, eClutch собрал огрехи и МКПП, а «автомата»: ни точного контроля, ни полноценного автоматизма.

Пока Bosch не сообщает, когда и на каких моделях может появиться eClutch. По данным статистики, доля автомобилей с МКПП уменьшается с каждым годом. В США она составляет лишь 5%, в России — около 50%.

Периодически мы пишем про грядущие системы безопасности, которые будут основаны на связи автомобилей друг с другом. На днях из США пришло очередное известие о новом этапе разработки. Согласно информации агентства Automotive News, последний год Министерство транспорта США совместно с восемью крупными производителями транспортных средств испытывало технологию общения автомобилей, основанную на выделенных сетях малого радиуса действия (dedicated short range communication, DSRC). К данному моменту все испытания должны были быть закончены. Но, по всей видимости, инженерам не хватило времени для успешного завершения тестов, ведь исследования было решено продлить еще на шесть месяцев. Следующие полгода новые системы с использованием DSRC будут также проходить в городе Энн-Арбор штата Мичиган.

Основной целью перспективных систем является уменьшение количества аварий. Связь DSRC основана на беспроводном стандарте Wi-Fi. В скором времени с помощью коммуникаций класса автомобиль-автомобиль (vehicle-to-vehicle, V2V) и автомобиль-инфраструктура (vehicle-to-infrastructure, V2I) она будет способна предупредить водителя об опасности столкновения, если кто-то из участников движения пересекает перекресток на запрещающий сигнал светофора. Также к критическим случаям в Министерстве транспорта США относят условия плохой видимости, «слепые» перекрестки (обзор существенно ограничен зданиями, деревьями и прочими объектами) и движение попутных транспортных средств в «слепой» зоне. На данном этапе разработки соединенные в сеть тестовые машины уже могут предупредить водителя об опасностях подобного характера. Сотрудники Министерства пытаются выяснить, готова ли технология к внедрению в серийные автомобили, или она еще требует обкатки на закрытых полигонах.

В ближайшие полгода испытания будут сконцентрированы на тестах DSRC с использованием мотоциклов. Дополнительный акцент будет сделан на связи автомобиль-инфраструктура. В Министерстве транспорта США обещают, что новый цикл исследований не окажет негативного влияния на озвученные ранее сроки выхода технологии DSRC в розничную продажу. Окончательное решение о внедрении ее полной поддержки в легковые автомобили будет принято уже в конце 2013 года, пикапам и коммерческому транспорту придется подождать заседания комиссии до 2014-го.

Первые тесты были начаты в августе 2012 года. Тогда был создан альянс Crash Avoidance Metrics Partnership, в который вошли компании Ford, General Motors, Honda, Hyundai, Mercedes-Benz, Nissan, Toyota и Volkswagen. Парк тестовых автомобилей насчитывает примерно 3000 единиц техники. Приятно, что участие в разработке принимают крупнейшие компании из разных регионов: Северной Америки, Европы и Азии. Вероятно, этот факт позволит быстрее прийти к единому стандарту по всему миру и начать выпуск серийных автомобилей с более продвинутыми системами безопасности.

Один из участников консорциума Crash Avoidance Metrics Partnership, Volkswagen, дополнительно объявил о разработке новой стратегии безопасности. Проект под названием Vision Zero должен не только повысить прочность автомобилей немецкой фирмы, но и снизить количество аварий. Особенное внимание будете уделено фатальным случаям: их не должно остаться в практике дорожного движения.

Первоначально проект Vision Zero был запущен в Швеции в 1997 году. Он направлен на существенное повышение безопасности на трассах. Результаты грамотной политики государства не заставили себя ждать: количество фатальных случаев удалось сократить с 541 смерти на дорогах в 1997 году до 355 в 2009-м, то есть снижение составило 34,5%. Согласно плану Vision Zero к 2020 году на дорогах Швеции должно быть на 50% меньше смертей, а в 2050 году автомобили не должны унести ни одной жизни. Одноименный проект немецкой компании преследует те же цели. Для их достижения предполагается задействовать несколько основополагающих мер. В основном они сводятся к помощи водителю, оказываемой умными компьютерами.

Одним из ключевых пунктов Vision Zero станет технология распознавания пешеходов. Она вовсе не является новинкой для автомобильной индустрии: некоторые серийные автомобили уже умеют останавливаться перед различными препятствиями, в том числе людьми. Дополнительно к этому немцы готовятся выпустить Park Assist 3. В третьем поколении этой опции автомобили смогут парковаться в очень узких местах, где невозможно даже открыть дверь. Для этого предполагается задействовать смартфон и специальную программу. В данном случае Volkswagen не уточняет, как водители соседних автомобилей смогут попасть в салон собственной машины, ведь фактически они окажутся зажаты в тисках.

С помощью навигации и систем видеонаблюдения немецкие легковушки научатся в полностью автономном режиме преодолевать зоны дорожного строительства и переключаться в режим автопилота в случае засыпания водителя или сердечного приступа. К числу новейших разработок Volkswagen относит системы Park Assist 3, Remote control parking, Trailer Assist Area View: 2nd generation, Emergency Assist Construction site assistant, Blind Spot Monitor, CAR2X safety, City Emergency Braking и PreCrash occupant protection system.

Японская компания Honda тоже сообщила об удачных тестах сетей малого радиуса действия DSRC. Кстати, Федеральное агентство по связи США уже выделило автопроизводителям соответствующие частоты для DSRC, что позволит избежать правовых проволочек в будущем. Итак, идея новой технологии довольно проста: если возникает достаточно высокая вероятность столкновения с пешеходом или мотоциклом, автомобиль должен как минимум предупредить их об опасности. Для демонстрации был выбран седан Acura TL, оснащенный системой на базе DSRC. Поскольку двумя основными направлениями ее действия в данном случае являются связи автомобиль-пешеход (Vehicle-to-Pedestrian, V2P) и автомобиль-мотоцикл (Vehicle-to-Motorcycle, V2M), то и выбирать «потенциальных жертв» компьютер будет именно из этого круга лиц. Однако для полноценной передачи информации помимо передатчика требуется и приемник. В случае с пешеходом им станет смартфон с совместимым программным обеспечением. Для мотоциклистов японцы уже разрабатывают специальный шлем со встроенным дисплеем и поддержкой Bluetooth.

Если система зафиксирует возможность столкновения, она предупредит обе стороны: и водителя, и пешехода или мотоциклиста. На постановочном видеоролике все выглядит многообещающе. Однако пока система с использованием сетей малого радиуса действия находится на ранней стадии разработки, и Honda не оглашает даже примерное время выхода технологии на рынок. К тому же в довесок к неоспоримым плюсам она получила и пару конструктивных недостатков. Самый главный из них заключается в необходимости использования всеми участниками движения дополнительного оборудования в виде смартфона со специальным программным обеспечением или мотоциклетного шлема особой модели, которые пока существуют только в виде прототипов. Данный аспект существенно снижает эффективность работы этой системы безопасности. Также нельзя исключать вероятности того, что инженеры Honda вовсе откажутся от данной идеи.

Последнее время Honda уделяет вопросам безопасности много внимания. К примеру, пару недель назад модель Odyssey смогла заработать высшую оценку Top Safety Pick+ по результатам тестов Страхового института дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS), то есть этот автомобиль стал первым в истории минивэном с таким баллом.

Canon i-sensys MF8280Cw — почти домашнее цветное лазерное МФУ для малых рабочих групп

Canon i-sensys MF8280Cw на первый взгляд не кажется весьма интересным решением, ведь скорость печати у него не самая высокая. Но всё же за вполне разумную стоимость пользователь может получить устройство с автоматической подачей сканируемых документов, факсом с подключаемой телефонной трубкой, а также модулем Wi-Fi с неплохой функциональностью. Аналогичных предложений не так уж много — все их можно пересчитать по пальцам, а уж конкурентов со схожей стоимостью и того меньше. В общем, вырисовывается весьма неплохое и сравнительно недорогое предложение для малых рабочих групп, которое вполне можно использовать дома. Осталось только выяснить достоинства и недостатки устройства.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Спецификации Canon i-sensys MF8280Cw
Принтер
Тип печати Лазерная
Количество картриджей 4
Тип носителей Обычная бумага, бумага из вторичного сырья, плотная бумага, ОНР-плёнка, бумага с покрытием, бумага для печати этикеток, каталожные карточки, конверты
Формат носителей A4, A5, B5, Legal, Letter, Executive, Statement, Postcard, Foolscap,
Конверты (COM10, Monarch, DL, ISO-C5, ISO-B5),
Пользовательский формат: мин. 83x127 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Слот ручной подачи:
A4, A5, B5, Legal, Letter, Executive, Statement, Postcard, Foolscap, IndexCard,
Конверты (COM10, Monarch, DL, ISO-C5, ISO-B5),
Пользовательский формат: мин. 83х127 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Устройство АПД:
A4, A5, B5, Legal, Letter, Statement,
Пользовательский формат (ШxД): мин. 128x139,7 мм, макс. 215,9x355,6 мм
Плотность бумаги, г/м2 Кассета: 60–220 г/м2
Cлот ручной подачи: 60–220 г/м2
Устройство АПД: 50–105 г/м2
Максимальное разрешение, dpi До 1200x1200 точек на дюйм
Двусторонняя печать Да
Скорость печати (ч/б А4), стр./мин 14
Скорость печати (цветн. А4), стр./мин 14
Языки управления UFRII-LT
Максимальная месячная нагрузка 30 000 страниц
Рекомендованная месячная нагрузка 800 страниц
Копир
Цветное копирование Да
Максимальное разрешение копира (ч/б) 600x600
Максимальное разрешение копира (цветн.) 600x600
Выход первой копии До 19 секунд в цвете,
до 19 секунд в монохроме
Сканер
Тип сканера Планшетный, модуль автоматической подачи с возможностью двухстороннего сканирования
Скорость сканирования Не заявлено
Максимальный формат оригинала Стекло экспонирования: до 216x297 мм
Податчик: до 216x356 мм
Разрешение сканера, dpi Стекло экспонирования: до 600x600 точек на дюйм
Податчик: до 300x300 точек на дюйм
Факс
Быстрый набор 199 номеров
Скорость 33,6 Кбит/с, 3 секунды на страницу
Лотки
Подача бумаги, листов Кассета для бумаги: 150
Слот ручной подачи: 1
Емкость выходного лотка, листов 125
Емкость лотка автоматической подачи, листов 50
Интерфейсы
Интерфейсы Высокоскоростной USB (порт типа B), Ethernet
Устройство для чтения карт памяти Нет
Дополнительная информация
ЖК-дисплей Цветной графический дисплей
Поддержка ОС Mac OS, Windows
Потребляемая мощность, Вт Максимальная: прибл. 900 Вт
Режим ожидания: прибл. 23 Вт
В спящем режиме: прибл. 1,0 Вт
Обычное потребление энергии:
0,4 кВт/ч в неделю (230 В)
Уровень шума Не более 61,3 дБА
Минимальная рабочая температура, °С 10
Максимальная рабочая температура, °С 30
Габариты, мм Без трубки: 430x484x429
С установленной трубкой: 510x484x429
Масса, кг 26
Гарантия, мес. 12

#Комплект поставки

Комплект поставки устройства включает многоязычное руководство пользователя, руководство по быстрой настройке, 4 тонер-картриджа, кабель питания, диски с руководством пользователя и необходимым ПО, телефонный кабель RJ11-RJ11, телефонную вилку-адаптер с одним разъёмом RJ11, а также телефонную трубку с держателем.

#Внешний вид

Зачастую у офисных МФУ, а уж тем более лазерных устройств корпус изготовлен из светло-серых пластиковых панелей, которые легко выдерживают все тяготы и лишения тяжёлых рабочих будней в многолюдном офисе и к тому же легко моются в случае загрязнения. Да и вообще все устройства, нацеленные на использование в офисах, внешне довольно скучны. Но тут нельзя не заметить, что основная задача офисной оргтехники — это не декор помещения или привлечение внимания, а печать, сканирование и копирование и отвлекать внимание устройство не должно. Тем не менее инженерам Canon удалось создать МФУ, дизайн которого не привлекает к себе внимание, и в то же время он весьма удачен и красив. Фактически сделано это за счёт нескольких панелей и вставок из тёмно-серого, а точнее почти чёрного, пластика. На тёмном пластике лучше заметна пыль и отпечатки, но и вытираются подобные загрязнения довольно легко. Сразу стоит отметить удачное расположение выемок-ручек. Во-первых, у устройства не 2, а 4 ручки, что позволяет при переноске ухватиться за устройство по диагонали, тем самым удачно распределить вес. Во-вторых, и это главное достоинство, ручки установлены не в нижней, а в верхней части корпуса, что облегчает не только изъятие устройства из коробки, но и его переноску, особенно в одиночку. Всё же МФУ весит 26 кг, поэтому удобные ручки весьма кстати.

Спереди находится кассета установки бумаги, слот поштучной подачи листов с возможностью установки ширины носителя, разъём USB, предназначенный для подключения носителей данных, а также массивная дверца, за которой скрываются салазки установки тонер-картриджей.

Сзади установлена дверца доступа к механизму протяжки бумаги, а также трио разъёмов RJ-11 (подключение к телефонной линии, телефонному аппарату и комплектной трубке), один Ethernet-порт, разъём USB (тип B-F) и стандартный разъём подключения кабеля питания.

Слева находятся только два разъёма крепления телефонной трубки, скрытые пластиковыми заглушками в цвет корпуса. Справа установлена клавиша питания, а также вентиляционные решётки и системный динамик.

Сверху находится панель управления, разбитая на три зоны, что облегчает управление. Отдельного внимания заслуживает большой цветной дисплей с диагональю 3,5 дюйма, а также три клавиши быстрого вызова (сканирования на сетевые ПК, а также клавиша быстрого копирования).

В крышку устройства вмонтирован модуль автоматической подачи. Лоток подачи и лоток приёма дополнены небольшими выдвигающимися подпорами. Особого смысла в этих подпорах нет, ведь формат Legal, для которого данные подставки были бы действительно нужны, в наших широтах, мягко говоря, не особо популярен.

#Подключение

Устройство автоматически не определяется операционной системой Windows, поэтому даже для прямого подключения необходимы драйверы из комплекта поставки. При прямом подключении процесс настройки чрезвычайно прост, ведь достаточно только запустить установку всего пакета ПО (драйвера и дополнительного ПО), а по завершении установки необходимо лишь перезагрузиться. При проводном сетевом подключении и использовании DHCP сложностей с установкой опять же не возникает, ведь после запуска установки пакета софта нужно лишь выбрать обнаруженное по сети устройство. При беспроводном сетевом подключении дополнительно необходимо ещё и настроить подключение к точке доступа с помощью панели управления устройства, потому как комплектный софт не умеет передавать настройки сетевого соединения при прямом подключении устройства к ПК. Впрочем, это совершенно несложно, ведь графический интерфейс МФУ интуитивно понятен и прост. Недостаток тут фактически один — после любого, даже самого незначительного, изменения сетевых настроек для их вступления в силу необходимо перезапускать устройство. Разумеется, при сетевом доступе возможна работа как с принтером, так и со сканером, а также факсом.

Задание на печать МФУ можно также отправлять с мобильных устройств под управлением iOS и Android, а необходимое для этого ПО Canon Mobile Printing бесплатно доступно в соответствующих магазинах приложений. К сожалению, работать со сканером МФУ с мобильного устройства при помощи фирменного софта нельзя. Да и бесплатная мобильная версия утилиты VueScan Mobile Free пока что не поддерживает тестируемую модель, хотя в самой свежей версии данного ПО имеется поддержка множества струйных МФУ Canon серий Pixma MX и MG. В общем, будем надеяться, что в будущем руки авторов дойдут и до лазерных устройств Canon. Кроме возможности работы с мобильными устройствами МФУ поддерживает технологию облачной печати Google Cloud Print (Виртуальный принтер), что позволяет передавать задание на печать из любой точки мира — главное, чтоб у МФУ был доступ к Интернету.

В Canon i-sensys MF8280Cw имеется HTTP-сервер, который позволяет администратору не только контролировать состояние МФУ, просматривать журналы ошибок и отчёты о работе, но и изменять все настройки устройства, а также управлять адресными книгами, причём как создавать и редактировать записи, так и сохранять резервные копии на ПК и производить последующее их восстановление. К слову, при помощи веб-меню можно создавать резервные копии не только адресной книги, но и настроек устройства. К сожалению, HTTP-сервер не позволяет осуществлять сканирование материалов непосредственно из окна веб-браузера, тогда как у некоторых конкурентов такая возможность имеется. Ниже для ознакомления приведено несколько снимков веб-меню.

Голландское искусство: Philips на IFA 2013

#Решил проблему — помоги всем остальным

Давайте представим, что вы живете в небольшой квартирке. Приходите туда с работы и любите вечером посмотреть кино. Причем не абы как — а на большом телевизоре, для которого выкроили специальное место на стене и за который честно выложили кругленькую сумму. Вы же эстет, в конце концов. Раз уж у вас появился хороший телевизор, надо бы обзавестись хоть какой-нибудь системой объемного звучания. Но ставить тыльные колонки мучительно некуда, а вешать их на стену и уродовать уютненькую комнату ворохом проводов — совершенно не хочется. Тем более что висеть они будут прямо над диваном — еще, глядишь, свалятся на голову на каком-нибудь особо напряженном моменте.

И вы, как и автор этой статьи, вздыхаете горестно и покупаете стереоколонки — пусть даже это и Hi-Fi, музыку на них слушать хорошо, а вот кино выходит какое-то плоское, неживое. И при просмотре каждого фильма хоть раз да задумываетесь — а вот бы все-таки обрести еще парочку колонок на тыльные каналы. И становится как-то немножко горько — не купите ведь: места в квартире мало, мишура из проводов некрасивая, колонки окажутся над диваном — в общем, все эти доводы «против» мы уже обсуждали. Грустно.

 Акустическая стереосистема Philips SoundSphere: вполне качественный звук, упакованный в необычный корпус

Акустическая стереосистема Philips SoundSphere: вполне качественный звук, упакованный в необычный корпус

Видимо, у кого-то в Philips приключилась примерно такая же ситуация. Но, в отличие от вашего покорного слуги, он работает на компанию, производящую, в числе прочего, колонки. Значит, надо думать — и если подумать хорошо, то идея пойдет в серию, а руководство погладит по голове и поднимет зарплату. Так-так... бинго, решение есть!

Берем пару колонок. Раз квартирка маленькая, а хорошего звука хочется, делаем их вроде бы напольными, но невысокими — если что, можно и на стол поставить. Внутри прячем стандартный усилитель и беспроводной передатчик. Почему передатчик? Потому что у обеих колонок сверху есть съемные части, представляющие собой самостоятельные беспроводные динамики с аккумуляторами.

Все гениальное — просто. Обычно в квартире напротив дивана — телевизор, а по бокам — стереопара Philips Fidelio E5. Но когда вы собираетесь смотреть кино — вы снимаете беспроводные части колонок и относите куда-нибудь за диван: вот вам и тыловые каналы, вот и объемный звук. Встроенный ресивер сам определит, что вы отделили верхние части от нижних, и правильно разведет звук. И сидите вы как в кинотеатре, но без мишуры проводов от обычной системы 5.1. Досмотрели? Не поленитесь — поставьте тыловые каналы на место: они зарядятся, а вы уменьшите энтропию в квартире. Ура — у вас есть многоканальный звук, а места в уютном гнездышке меньше не стало.

Лично для автора этой статьи вопрос объемного звука был вполне себе больным – ситуация с местом и проводами дома сложилась именно такая. Так что теперь вы понимаете, почему при виде системы Philips Fidelio E5 ваш покорный слуга разинул рот да так и остался перед ней стоять. Это же так здорово, когда кто-то решает ваши проблемы! Причем решает вполне качественно: по уровню звучания Fidelio E5 можно отнести к Hi-Fi-аппаратуре начального уровня, а аккумуляторов в съемных динамиках хватает на 4-8 часов — можно посмотреть пару фильмов подряд.

Высота колонок вместе со съемными частями — всего 40 см, то есть ставить их на пол совсем не обязательно, они влезут и на какую-нибудь полку. Подключается система через обычный HDMI, также можно связать колонки и мобильное устройство при помощи Bluetooth – с моментальным соединением через NFC. Любите насыщенные басы? В комплекте есть беспроводной сабвуфер. В общем, дизайнеры и разработчики предусмотрели все, кроме разве что центрального канала. Ну и бог с ним, честно говоря. Вашего покорного слугу от приобретения данного комплекта останавливают пока два других момента: во-первых, появится все это только в октябре, а во-вторых — стоить будет вполне ощутимые, даже, скажем так, хайфайные 699 евро. Возможно, к октябрю автор этой заметки победит земноводное в себе — и начнет радоваться каждому фильму, которые, скорее всего, станет смотреть ощутимо чаще.

Есть еще одна подобная штука, но выполненная в виде саундбара — Philips Soundstage. Она даже уже поступила в продажу, но звучит — как и практически любой саундбар — не столь хорошо. Принцип тот же: в обычных условиях у вас есть стандартный длинный саундбар перед телевизором, а если вы захотели посмотреть кино — отцепите от него боковые сегменты и поставьте куда-нибудь назад. Объемное звучание к вашим услугам, сабвуфер прилагается.

Душу отдельно греет тот факт, что все это — не просто прикольная идея, действие которой классно показывать со сцены, а реально полезная вещь. И очень грамотно, продуманно и аккуратно сделанная.

#iКофе на любой вкус

Вот еще пример: умная кофемашина GranBaristo Avanti, управляемая с телефона или планшета. Ну и ерунда — скажете вы. А вот и нет. Планшет позволяет сделать интерфейс для управления кофемашиной достаточно гибким. Вы можете с большой точностью задавать, сколько надо взять кофе, сколько молока, сколько воды и какой температуры должен получиться напиток. Это открывает пространство для экспериментов. Наконец, если вы всласть наэкспериментировались и вывели формулу идеального кофе, настройки можно сохранить — и впредь идеальный кофе будет ждать вас каждый день. Когда надоест даже он – приложение на планшете подскажет несколько необычных рецептов, которые вы вряд ли увидите в соседнем «Старбаксе».

Немного более притянутый за уши, но тоже в целом вероятный вариант использования: к вам пришли друзья. Сразу несколько. И вы не выслушиваете очередное «молока, пожалуйста, побольше, воу-воу-воу, не настолько», а выдаете им планшет — и пускай сами выбирают, сколько им именно нужно молока, и вообще, капучино это должен быть, латте или вовсе раф. Поверьте, получается не только вкусный кофе, но и неплохое развлечение.

То есть это не просто «наша кофеварка управляется с планшета — смотрите, как это круто», а «мы подумали, зачем может понадобиться управление при помощи мобильного устройства и реализовали это в GranBaristo Avanti». Более того, пока что умная кофемашина — это концепт, то есть в продажу ее еще не выпускали. Сейчас в Philips оценивают, действительно ли сценарии использования выглядят реалистичными и не добавить ли в устройство еще что-нибудь. Просто бесполезную, но эффектную штуку голландцы производить не станут.

 Еще одно умное кухонное устройство Philips

Еще одно умное кухонное устройство Philips

Кстати, в пресс-центре Philips на IFA 2013 готовили вкуснейший кофе — лучший не то что на всей выставке, а чуть ли не во всем Берлине. Вкусный настолько, что об этом просто нельзя не упомянуть. Готовили его в кофемашине Saeco — а если вы вдруг не знали, Saeco — это тоже Philips.

#Полное погружение

Еще один пример: все же в курсе, что такое технология Philips Ambilight? Если кто-нибудь забыл, напоминаем: это цветная диодная подсветка, которая создает за телевизором мягкий фон из тех же цветов, которые в данный момент присутствуют на экране. Это делает экран визуально больше, потому что периферийное зрение воспринимает цветной фон как продолжение картинки. А теперь еще вспомним, что Philips — крупный производитель собственно лампочек, в том числе и с дистанционно изменяемой палитрой свечения. Какая идея напрашивается сама собой?

 С Ambilight все смотрится как-то живее

С Ambilight все смотрится как-то живее

Правильно, теперь развешенные по комнате цветные лампочки умеют синхронизироваться с телевизором и менять цвет в соответствии с текущими цветами Ambilight. То есть когда на экране вы видите альпийские луга, то вся комната у вас снизу оказывается зеленой, а сверху — голубой. Если, конечно, в вашей комнате найдется достаточное количество цветных лампочек или светодиодных лент. Глубину погружения это обеспечивает о-го-го какую, особенно в играх.

 Лампы Hue и подсветка Ambilight работают вместе

Лампы Hue и подсветка Ambilight работают вместе

#Мертвая петля фантазии

Конечно, нельзя сказать, что все продукты и концепты, которые Philips показала на IFA 2013, – как на подбор полезные. Есть, например, и забавно-бредовые, но от этого не менее интересные. Скажем, портативная диджейская станция M1X-DJ, в создании которой принимал участие харизматичный светловолосый юноша, известный миру как Армин ван Бююрен, диджей номер один на Земле и в ее окрестностях.

 Armin van Buuren показывает свое детище

Armin van Buuren показывает свое детище

Это достаточно крупная штуковина с тремя очень громкими — спасибо ван Бююрену — и вполне приличными динамиками. На ее верхней грани расположен почти полноценный диджейский пульт, также есть место под iPad – для визуализации и эффектов. Кстати, M1X отлично работает с небезызвестным приложением для iPad под названием Algorittm's djay 2.

По мнению ребят из Philips и собственно Армина, миллионы людей по всему свету хотят быть диджеями. Ван Бююрен говорит, что устройство обязано своему появлению письмам фанатов, в которых они спрашивали именитого диджея: какое же диджейское оборудование им приобрести? Но полный набор стоит откровенно много — так что вот вам, дорогие миллионы фанатов, M1X за 399 евро. Можете миксовать треки дома, не давая соседям спать, можете взять систему на пляж и развлекать окружающих, благо в ней есть аккумулятор.

Лично автору идея портативной диджейской станции кажется странной — это забавная игрушка, но, скорее всего, большую часть времени она будет использоваться как док-станция для айфона. Однако всякое бывает – может быть, компания Philips своим анонсом открыла врата в ад и вернула вроде бы уже ушедшую эпоху геттобластеров. Представляете, что будет, если на вашей улице найдется несколько начинающих диджеев с M1X-DJ, которые, само собой, считают, что именно их музыка должна быть максимально громкой? Самый кошмар, кстати, в том, что системы могут взаимодействовать между собой, объединяясь в своего рода кластер. И каждый wannabe-djay может добавлять в общее творение свои эффекты...

А ведь есть еще пылесос, ползающий по стене, управляемый с iPad очиститель воздуха, программа для подбора подходящей бороды для мужчин и лазерная бритва. И многое, многое другое — столь же полезное, необычное, забавное. И это, если честно, здорово. Чувствуется, есть где-то в недрах Philips несколько подразделений дизайнеров, которых никто не ограничивает в их фантазиях. Если из фантазии получается хорошее устройство — почему бы не пустить его в серию? Тут даже слово «инновации», которое так любят все маркетологи, действительно уместно — такого ведь еще не было. А теперь есть — и кому-то в этом мире от этого стало лучше.

И пополз...

#Минорная нота

Бизнес есть бизнес — мы все это знаем, а часть из нас представляет себе его законы. Также мы наблюдаем, как мучаются крупные японские мегакорпорации вроде Toshiba, Panasonic, Sony или какого-нибудь Sharp, которые про законы слышали, но философия для них порой важнее. Почти у всех таких компаний одинаковая ситуация: на каждое прибыльное подразделение приходится два убыточных. Но именитые конгломераты пытаются выкарабкаться и не развалиться.

Голландцы из Philips прагматичнее. Нет среди них потомков какого-нибудь Мацуситы, которые во что бы то ни стало хотят продлить жизнь всех подразделений компании, построенной их отцом, и не дать им разбрестись по миру. Поэтому от изначальной Philips, на самом деле, сейчас осталось не так много.

Если вы увидите в магазине монитор Philips, это будет продукт китайской компании MMD, которая выкупила у Philips мониторное подразделение и право пользоваться именитой маркой. Если соберетесь приобрести телевизор — вам достанется творение TPVision, совместного предприятия Philips и других китайцев, TPV. Это не делает телевизоры хуже, просто это уже не совсем «та самая» Philips. Про мобильные телефоны Philips вообще молчим — они уже давно и прочно китайские.

 Где были китайцы в 1950-м...

Где были китайцы в 1950-м...

А теперь голландцы заключили сделку с японцами из Funai, которым целиком отходит подразделение Philips Lifestyle, производящее колонки, наушники и все, что с ними связано. Конечно же, продукция и дальше будет продаваться под брендом Philips, да и люди останутся те же самые — Funai не планирует кадровых перестановок. Более того, наушники для Philips производила именно Funai — по эскизам голландских инженеров. И все же...


 Красивая же штука, несмотря ни на что...

Красивая же штука, несмотря ни на что...

У самой Philips остаются только три подразделения: бытовая техника, свет и медицина. Подразделения прибыльные, Royal Philips чувствует себя неплохо, при этом бренд Philips живет и здравствует за счет китайцев и японцев. Очень хочется верить, что все эти азиаты ничего не испортят. Например, не разгонят те самые заветные группы дизайнеров с абсолютной свободой мысли, сочтя их ненужными и затратными.

IFA 2013: многообразие новинок Acer

Как и многие другие производители в этом году, компания Acer решила не дожидаться официального старта выставки IFA 2013 и представила свои новинки одной из первых. В этом есть свой резон — новинок в этом году в рамках берлинской выставки уже представлено немало, так что новые продукты тайваньской компании не затерялись среди прочих анонсов.

Главной новинкой стал смартфон Acer Liquid S2. Хотя устройство сложно назвать обычным смартфоном — для его идентификации больше подходит термин фаблет (или планшетофон, кому как больше нравится). Дело в том, что диагональ экрана устройства составляет 6 дюймов — хотя это и не рекордный показатель, но он позволяет отнести новинку к числу уже многочисленных последователей Galaxy Note. Однако крупные размеры — это далеко не главная изюминка смартфона. На момент анонса Liquid S2 стал первым в мире мобильным устройством, умеющим записывать видео в формате 4K.

Разрешение 6-дюймового IPS-экрана составляет привычные уже 1920х1080 точек, для защиты от внешних воздействий используется стекло Gorilla Glass 3.0. Начинка Acer Liquid S2 тоже самая современная: это 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемые с помощью слота для карт памяти microSD, модули Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.0, GPS+GLONASS и NFC. Также аппарат поддерживает работу в сетях 4G, а для питания всех этих компонентов используется достаточно емкий аккумулятор — на 3300 мА*ч.

В наличии у планшетофона две камеры, причем обе используют CMOS-сенсоры c технологией задней подсветки, что в теории должно положительно сказаться на качестве фотографий в условиях недостаточной освещенности. Разрешение тыльной камеры составляет 13 Мп, она дополнена светодиодной вспышкой, которая окольцовывает объектив, — весьма оригинальное решение, да и толку от вспышки должно быть больше, ведь в ее конструкции присутствует целых четыре светодиода. В камере используется объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 28 мм и диафрагмой ƒ/2,2. Фронтальная 2-Мп камера интересна тем, что умеет записывать видео в формате Full HD. Acer также поработала и над программным обеспечением для камеры. Фотолюбителям доступно создание собственных профилей (до пяти), в которых можно сохранить настройки параметров камеры — сценовой режим, эффекты, вспышки и т.д.

Любителей слушать музыку на телефоне порадует наличие двух динамиков, а также поддержка технологии Dolby Digital Plus. Конечно, акустических чудес от смартфона ждать не стоит, но, как минимум, благодаря мощным динамикам вероятность пропустить звонок стремится к нулю. Размеры 166x86x8,99 мм, точный вес устройства пока не обнародован. Работает Acer Liquid S2 под управлением ОС Android 4.2.2.

(Acer Liquid S1 и S2)

Все желающие могут скачать видеоролик, снятый в разрешении 4К. Правда, снято видео в помещении, так что качество его оставляет желать лучшего.

Пример видео — (52 Мбайт)

Acer Liquid S2 появится в продаже в России ориентировочно в ноябре, цена пока неизвестна, но думается, что будет она колебаться в районе отметки 25 тысяч рублей. Впрочем, если Acer решит продавать аппарат по более низкой цене, то у S2 будет больше шансов закрепиться на рынке, все же более именитых конкурентов с похожими характеристиками у него немало.

Acer в рамках IFA 2013 представила и новый планшет — Iconia A3. Это недорогое устройство с 10,1-дюймовым IPS-дисплеем, имеющим разрешение 1280х800 точек. Планшет оснащается четырехъядерным процессором (модель примененной SoC Acer не сообщила) с частотой 1,2 ГГц, 16 Гбайт или 32 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, 5-Мп камерой, модулями Wi-Fi и Bluetooth 4.0.

Отдельно стоит подчеркнуть «музыкальные» способности планшета. Во-первых, новинка поддерживает технологию Dolby Digital Plus, так что владелец устройства сможет насладиться эффектом объемного звука 5.1 через обычные наушники. Во-вторых, Iconia A3 получила пару стереодинамиков, так что просмотр фильма в компании не станет проблемой.

Весит планшет менее 600 граммов — для 10,1-дюймового устройства это неплохой показатель. Толщина тоже в приемлемых пределах — чуть больше 10 мм. Iconia A3 работает под управлением Android 4.2.2.

Продажи планшета в России стартуют в ноябре, известна и цена — версия с Wi-Fi и 16 Гбайт памяти обойдется в 12 тысяч рублей.

Acer также привезла в Берлин и обновленную версию своего трансформируемого ноутбука Aspire R7. Напомним, что это гибридное устройство было впервые показано на выставке Computex 2013, так что прошло всего три месяца до обновления.

Итак, Aspire R7 теперь будет поставляться в комплекте со стилусом Acer Active Pen. Данный аксессуар использует технологию электромагнитной индукции и реагирует на различные степени нажатия — словно обычная шариковая ручка. Acer Active Pen можно использовать одновременно с управлением касанием, что позволяет, к примеру, изменить касанием размер изображения на экране и подкорректировать мелкие детали стилусом.

Но это не единственное изменение. Acer Aspire R7 теперь комплектуется процессорами Intel Haswell, так что время автономной работы наверняка увеличится. Объем оперативной памяти может достигать 12 Гбайт, емкость жесткого диска — 1 Тбайт, также возможно использование в качестве накопителя 256-Гбайт SSD.

Aspire R7 оснащается звуковой системой Dolby Home Theater, которая представлена четырьмя динамиками мощностью 8 Вт каждый — весьма неплохой показатель для ноутбука. Обновленная модель поступит в российские магазины в ноябре, цена стартует с отметки 40 тысяч рублей. Наверняка Aspire R7 будет продаваться уже с ОС Windows 8.1.

Еще одной новинкой, представленной тайваньской компанией в Берлине, стал моноблок Acer DA241HL. Хотя, по сути, новинку можно считать огромным планшетом — ведь работает она на ОС Android 4.2, а оснащается системой на чипе NVIDIA Tegra 3. Разрешение 24-дюймового сенсорного (поддерживается регистрация двух одновременных касаний) экрана составляет 1920х1080 точек, а 4-ядерный процессор работает на частоте 1,6 ГГц.

Также стоит упомянуть 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт SD, 2-Мп веб-камеру, 2 порта USB 2.0, 2 динамика по 2 Вт каждый, HDMI-порт с возможность MHL-соединения. Устройство можно подключить и к персональному компьютеру через разъем HDMI или USB, и оно превратится в сенсорный монитор. Acer DA241HL поставляется в комплекте с беспроводной клавиатурой и мышью, продажи стартуют в середине ноября по цене от 19 тысяч рублей.

Для любителей традиционных ПК Acer приготовила три новых моноблока: Aspire U5-610, Aspire Z3-105 и Aspire Z3-610.

Acer Aspire U5-610 производитель считает идеальным вариантом компьютера для семьи. AIO оснащается 23-дюймовым Full HD-дисплеем, комплектуется процессорами Intel Core 4-го поколения (Haswell), а объем оперативной памяти может достигать 16 Гбайт. Справится компьютер и с современными играми — для этого он оснащается видеокартой NVIDIA GeForce GTX 760M. 2-Мп веб-камера позволит с легкостью общаться в Skype, который в Windows 8.1 установлен уже по умолчанию. Aspire U5-610 появится в продаже в декабре, за него придется выложить около 55 тысяч рублей.

Aspire Z3-105 появится в продаже чуть раньше — в ноябре, да и стоить он будет дешевле — от 36 тысяч рублей. Данный моноблок тоже включает 23-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, но основан он на четырехъядерном процессоре AMD, а за вывод картинки отвечает графический ускоритель AMD Radeon. Aspire Z3-610 обойдется еще на три тысячи дешевле, несмотря на наличие процессора Intel Core 4-го поколения.

Для тех пользователей, которым моноблоки не подходят в силу ряда причин, но которые намерены пользоваться сенсорными возможностями ОС Windows 8, Acer адресует свою очередную новинку — 27-дюймовый монитор T272HUL. Он имеет разрешение 2560х1440 точек, а число одновременно регистрируемых касаний может достигать 10.

Монитор предлагает широкие углы обзора — до 178 градусов, высокий уровень динамической контрастности — 100 000 000 : 1 и небольшое время отклика — 5 мс. Также вызывает интерес наличие портов DVI, DisplayPort, HDMI. Кроме того, T272HUL оснащен стереодинамиками и тремя портами USB 3.0. Приобрести новинку можно будет в четвертом квартале по цене 33 500 рублей.

Напоследок хотелось бы рассказать о весьма интересном прототипе, который специально для нас продемонстрировали сотрудники Acer. Устройство под названием Acer Extend позволяет превратить обычный смартфон почти в полноценный ноутбук.

По сути, Acer Extend — это док-станция с экраном, клавиатурой и батареей на 6000 мА*ч. Подключив с помощью кабеля смартфон, можно получить привычное окружение на большом экране, а удобная клавиатура позволит с легкостью печатать большие объемы текста. Еще одно применение — игры. В таком случае смартфон можно использовать в качестве контроллера, а изображение выводится на монитор.

Клавиатура Acer Extend оснащается специальными клавишами для вызова различных приложений и функций. Как говорят специалисты компании, вполне возможно, Acer Extend уже в следующем году поступит в продажу. К слову, данная идея не нова — сразу вспоминает Motorola Atrix: представленный более двух лет назад смартфон также комплектовался аналогичной док-станцией. Устройство не стало бестселлером, а данная идея не встретила понимания у потребителей. Возможно, у Acer получится превратить смартфон в ноутбук, благо мощности мобильных устройств уже вполне достаточно для решения практически любых задач.

Тестирование 23 видеокарт в Metro: Last Light

Родоначальник игровой серии Metro, вышедший в 2010 году, запомнился геймерам не только достоинствами игрового процесса, но и выдающейся графической оболочкой. Условно отечественные разработчики из украинского стартапа 4A Games, имея сравнительно небольшой бюджет, создали собственный движок 4A Engine, обладавший для своего времени недюжинными техническими возможностями. Владельцы железа с поддержкой DirectX 11, запустив Metro 2033, могли воспользоваться всеми прелестями этого API — в первую очередь, аппаратной тесселяцией. В результате Metro 2033, подобно таким долгожителям, как Crysis Warhead, застолбила место среди бенчмарков для всех новых видеоадаптеров, появившихся на свет с момента выхода самой игры. Однако, как и в случае с Crysis, причина долголетия заключается не только и не столько в красотах Metro 2033, сколько в том, что даже на видеокартах 2013 года с максимальными настройками игра отчаянно тормозит. Такое строгое мерило производительности отлично демонстрирует мощь экстремальных конфигураций с несколькими GPU, благодаря которым в Metro 2033 наконец-то достигается приемлемая частота смены кадров. Ну а в обзорах однопроцессорных, пусть и самых топовых, видеоадаптеров, Metro 2033 показывает, что производителям чипов еще есть куда расти.

В общем, оптимизация графического движка была одним из главных требований к сиквелу Metro 2033. В итоге в лице Metro: Last Light мы получили игру, одновременно и превосходящую предшественника по визуальным достоинствам, и более эффективно использующую вычислительные возможности GPU. Хотя в арсенале обновленного 4A Engine по-прежнему есть опция, способная поставить на колени мощнейшие из графических процессоров, о чем будет сказано позже.

У нас нет полного списка тех изменений в коде, которым Metro: Last Light обязана повышенной производительностью, но известны некоторые интересные особенности движка, одна из которых — потоковые текстуры (Streaming Textures). За счет того, что текстуры загружаются в кадровый буфер видеокарты по требованию, удалось снизить требования к его объему. Игра, даже при максимальных настройках и разрешении 2560х1440, довольствуется 2 Гбайт видеопамяти. Другая подробность о движке Metro: LL — это то, что задачи собственно рендеринга графики, наложения физических эффектов и обработки звука динамически назначаются свободным потокам CPU, вместо того чтобы неизменно отдать графике первый поток, физике — второй, звуку — третий.

#Настройки графики Metro: Last Light

Графические опции Metro: LL небогаты. Разработчики избавили геймера от выбора между версиями DirectX: по умолчанию игра работает в DirectX 11, но готова откатиться к DX10 или даже DX9, если в железе не обнаружено поддержки DX11. Наиболее заметная разница состоит в том, что в DirectX 10 нет тесселяции, а в DX9 отсутствует Object Motion Blur. Кроме того, в DirectX 11 игра просто-напросто быстрее, чем в его предшественниках.

Рассмотрим те немногие настройки, которые подлежат изменению.

#Super-Sampling Anti-Aliasing

Оригинал Metro 2033 пользовался полноэкранным сглаживанием по методу мультисемплинга (MSAA). Изначально представленный как альтернатива ресурсоемкому суперсемплингу (SSAA), MSAA завоевал популярность в эпоху DirectX 8 и DX9, но в сочетании с современными движками отложенного рендеринга (Deferred Rendering) он вызывает гораздо большее падение производительности, чем раньше. Поэтому в качестве альтернативы в Metro 2033 применяется так называемый Adaptive Anti-Aliasing (AAA) — разновидность технологии FXAA, представляющая собой быстрый фильтр постобработки, сглаживающий «лесенки» на границах полигонов.

А вот MSAA в качестве метода полноценного сглаживания в Metro: LL был отвергнут в пользу старого знакомого — SSAA. Сущность суперсемплинга в том, что изображение рендерится в более высоком разрешении (к примеру, вдвое больше по обеим сторонам при SSAA 4x), а затем масштабируется до разрешения экрана. Как следствие, получаем максимально качественный результат из всех возможных вариантов сглаживания. Падение производительности при этом колоссальное, но при том, как с отложенным рендерингом сочетается MSAA, терять уже нечего. Доступны режимы SSAA от 2x до 4x. И независимо от того, включен ли суперсемплинг, в Metro: LL всегда действует метод AAA. Только в сочетании с SSAA менее выражен недостаток последнего — легкое размытие всего изображения, поскольку AAA применяется еще до масштабирования картинки высокого разрешения.

AAA

SSAA 2x

#Тесселяция

Тесселяция используется в Metro: Last Light везде, где только можно, увеличивая детализацию геометрии природных объектов, предметов интерьера и персонажей. Доступны три режима тесселяции: Normal, High и Very High. High по сравнению с Normal добавляет больше деталей, Very High — увеличивает расстояние от точки обзора, при котором тесселяция выключается, с десяти до пятнадцати метров, а дистанцию, на которой падает детализация, — с семи до десяти.

Функции, схожие с тесселяцией, выполняет Parallax Occlusion Mapping (POM) — технология, которая не порождает дополнительной геометрии, а вместо этого формирует иллюзию рельефа на стенах и прочих подходящих поверхностях, который сильно выражен при прямом угле обзора, но теряется при рассмотрении поверхности под острым углом. Кроме того, мнимая геометрия, созданная POM, в отличие от реальной геометрии, полученной путем тесселяции, не взаимодействует с источниками освещения и динамическими тенями. Хотя в пользу метода POM, применяемого в Metro: LL, надо сказать, что он поддерживает самозатенение (Self-Shadowing) смещенных участков текстуры, способствующее тому, что на тех объектах, где тесселяция не привела бы к рывку визуального качества, рельеф выглядит весьма достоверно.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

Тесселяция вкл.

#Advanced PhysX

Как и Metro 2033, ее продолжение в создании физических эффектов полагается на технологию NVIDIA PhysX. Опция Advanced PhysX активирует аппаратную обработку вызовов PhysX на GPU, без которой игра лишается некоторых впечатляющих возможностей. Наиболее заметно аппаратный PhysX сказывается на визуализации разрушений. Куски разбитых объектов разлетаются более реалистично и затем в полной мере взаимодействуют с окружающим миром: остаются на месте после падения и перемещаются при новом приложении силы. Без аппаратного PhysX разрушения заранее детерминированы, а осколки постепенно пропадают.

Взрывы также выглядят более реалистично благодаря Advanced PhysX. В зависимости от расстояния до центра взрыва, его мощности и свойств материалов, объекты испытывают более или менее сильные разрушения и перемещения. Большие объемы частиц, такие как дым и туман, ведут себя реалистично и интерактивно взаимодействуют со взрывами или просто перемещением игрока. Аппаратная поддержка PhysX также обеспечивает манипуляции персонажей или ветра с геометрией ткани.

#Предустановленные режимы

Metro: Last Light объединяет массу графических настроек под единым параметром «качество», который изменяется в диапазоне от Low до Very High. Скриншоты демонстрируют совокупный эффект от изменения режимов, а далее мы рассмотрим по отдельности, какой эффект имеет каждая из настроек.

Low

Medium

High

Very High

LowNormalHighVery High
Ambient Occlusion Approximate Approximate Precomputed + SSAO Precomputed + SSAO
Analytical Anti-Aliasing Enabled Enabled Enabled Enabled
Bump Mapping Coarse Coarse Precise Precise
Detail Texturing Disabled Enabled Enabled Enabled
Geometric Detail Low Normal High Very High
Image Post-Processing Normal Normal Full Full
Light-Material Interaction Normal Normal Normal Full
Motion Blur Disabled Disabled Camera Camera + Objects
Parallax Mapping Disabled Disabled Enabled Enabled + POM
Shadow Filtering Fast Normal Hi-Quality Hi-Quality
Shadow Resolution 2,35 Mpx 4,19 Mpx 6,55 Mpx 9,43 Mpx
Skin Shading Disabled Disabled Simple Subsurface Scattering
Soft Particles Disabled Disabled Enabled Enabled
Volumetric Texturing Disabled Disabled Low Precision Full Quality + Sun Shafts

Ambient Occlusion

Ambient Occlusion — эффект, создающий дополнительные тени в местах стыка полигонов: всевозможных углах, нишах и т.д. На низших настройках качества Metro: LL использует быстрый «приблизительный» алгоритм AO, при котором, надо признать, игра выглядит чересчур темной. Более продвинутый вариант сочетает заранее просчитанные тени с интерактивным динамическим компонентом.

Ambient Occlusion

Bump Mapping

Старый добрый Bump Mapping поддерживался видеокартами еще во времена DirectX 6 и в Metro: LL по-прежнему используется для создания мнимого рельефа в тех местах, где не оправдано применение более реалистичных технологий. Доступна «базовая» и «точная» версия алгоритма.

Detail Texturing

Текстуры в Metro: LL имеют разрешение 2048х2048. А при включенной опции Detail Texturing на объекты вблизи точки зрения накладывается дополнительная, более детализированная текстура такого же разрешения.

Detail Texturing Off

Detail Texturing On

Geometric Detail

Этот параметр не нуждается в подробном комментарии. Чем он выше, тем более детализировано выглядят игровые объекты.

Image Post-Processing

Metro: LL содержит огромное количество эффектов постобработки, на высоких предустановках качества они активируются полностью. Наиболее заметные из них — это HDR, Bloom и, конечно же, Depth of Field. Последний теперь не вызывает такого драматического падения производительности, как в первой игре серии.

Эффект ночного света (Blue Shift) и Bloom от лунного диска

Light Interaction

Как следует из названия опции, она управляет шейдерами, которые связаны с освещением поверхностей, сделанных из материалов различного свойства. Соответственно, на уровне Full Interaction игра света на предметах выглядит более правдоподобно.

Light Interaction: Normal

Light Interaction: Full

Motion Blur

При низких настройках качества графики размытие движущихся объектов полностью отключено. При значении качества High размытию подвергается все изображение, а на Very High объекты размываются в зависимости от того, что именно в кадре движется относительно точки обзора и с какой скоростью. К примеру, пролетающие мимо стены туннеля размываются, а дрезина, неподвижная относительно протагониста, выглядит четко.

Дифференцированное применение Motion Blur

Parallax Mapping

Даже при включенной тесселяции на некоторых поверхностях применяется Parallax Occlusion Mapping (POM), описанный выше.

Shadow Filtering

Настройка, заведующая обработкой теней: смягчение, удаление артефактов. Допускает три позиции: «быстрая», «нормальная» и «высококачественная» фильтрация.

Shadow Resolution

В зависимости от состояния этой настройки применяются карты освещения различной детализации. На практике это проявляется в том, насколько тень, отбрасываемая предметом, похожа на его очертания. Но независимо от разрешения карт, движок всегда создает тени со сложной структурой (наиболее резкая часть и полутень).

Skin Shading

На высшем уровне качества применяется хорошо известная техника под названием «подповерхностное рассеивание» (Subsurface Scattering), которая оперирует с кожей персонажей как с полупрозрачным объектом, сквозь который в какой-то степени проникает свет. На низких настройках к коже применяются простые шейдеры или вовсе отключается какая-либо дополнительная обработка.

Skin Shading: Off

Skin Shading: Sub-Surface Scattering

Soft Particles

При отсутствии аппаратного PhysX вместо реальных частиц в трехмерном пространстве движок зачастую формирует эффекты огня и дыма из многочисленных растров, наложенных на экран. Благодаря функции мягких частиц наложение растровых эффектов на трехмерную геометрию выглядит более естественно.

Soft Particles

Volumetric Texturing

Для некоторых массивов частиц, которые игрок будет наблюдать с близкого расстояния, 4A Engine использует объемные текстуры. Таким же образом формируются видимые в пыльном воздухе солнечные лучи.

Volumetric Texturing

Volumetric Texturing

Главные события прошедшей недели, 26 августа – 1 сентября 2013 года

#Фотокамера недели — Sony представила необычную «беззеркалку» A3000

Одним из главных козырей беззеркальных камер на фоне DSLR-конкурентов является компактность. Тем удивительнее выглядит выпуск компанией Sony новой камеры А3000. Внешне она похожа на DSLR-камеру начального уровня, но зеркала внутри нее нет. Эта «беззеркалка» нацелена на фотолюбителей, отдающих предпочтение классическому дизайну. Стоит новинка всего $400 (с объективом 18-55 мм) и предлагает следующие характеристики: 20,1-Мп CMOS-сенсор APS-C, 3-дюймовый ЖК-экран, электронный видоискатель, возможность съемки видео Full HD. Sony A3000 вместе с батареей весит всего 281 г.

Материалы по теме:

#Анонс недели — мобильный телефон Nokia 515 представлен в России

Среди недели компания Nokia собрала российских журналистов на «мировую премьеру нового устройства». Как оказалось, речь шла не о новом планшете компании и даже не смартфоне. Темой презентации стал новый продукт под названием Nokia 515 — это классический мобильный телефон в моноблочном форм-факторе. «Звонилка» основана на платформе Series 40, получила 2,4-дюймовый дисплей с разрешением 320х240 точек, 5-Мп камеру, 256 Мбайт памяти, слот для карт microSD и поддержку сетей 3,5G. При габаритах 114х48х11 мм телефон весит 102,7 г. Специалисты компании отдельно отмечают алюминиевый корпус и стекло Gorilla Glass 2 на дисплее. Видимо, этим объясняется достаточно высокая цена новинки — 6 990 рублей.

Материалы по теме:

#Продукт недели — MSI представила GeForce GTX 780 Lightning

Большинство любителей оверклокинга наверняка знакомы с видеокартами серии Lightning тайваньской компании MSI. На минувшей неделе линейка пополнилась долгожданным представителем — GeForce GTX 780 Lightning. В основе ускорителя — 28-нм GPU GK110 с 2304 ядрами CUDA, работающее на повышенной частоте 980/1033 (в режиме «турбо») МГц. 3 Гбайт памяти GDDR5 работают на частоте 6008 МГц. Отдельно стоит отметить 10-слойную печатную плату, две микросхемы BIOS и качественную систему охлаждения. Рекомендованная розничная цена новинки — $750.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — портативная консоль Nintendo 2DS

Пока геймеры всего мира ждут дебюта Xbox One и PS4, компания Nintendo порадовала всех любителей игр анонсом портативной консоли 2DS. Как понятно из названия, это упрощенная версия приставки Nintendo 3DS. Новинка оснащается двумя экранами (физически это одна ЖК-панель), не имеет поддержки стереоскопического режима, и сложить ее нельзя. Зато устройство поддерживает все игры для старшей консоли и стоит всего $130, то есть на 40 долларов дешевле 3DS.

Материалы по теме:

#Смартфон недели — LG Optimus L9 II с 4,7-дюймовым IPS-дисплеем

Для тех, кому флагманские смартфоны не по карману или кто просто не желает переплачивать за ненужные характеристики, компания LG предлагает новинку под названием Optimus L9 II. Аппарат оснащается 4,7-дюймовым True HD IPS-дисплеем с разрешением 1280х720 точек, 2-ядерным процессором с частотой 1,4 ГГц, 8-Мп тыльной камерой и 1,3-Мп фронтальной, аккумулятором на 2150 мА*ч. В качестве ОС используется, разумеется, Android 4.1.2. Продажи новинки стартуют в октябре, цена пока не называется.

Материалы по теме:

#Обновление недели — Google готовит новый логотип для YouTube

По всей видимости, самый популярный видеосервис планеты в скором времени получит другой логотип. Google показала новое лого YouTube на странице сервиса в соцсетях Facebook и Twitter. Как и следовало ожидать, новый логотип выполнен в соответствии с последними веяниями моды — без объемных надписей и изображений. Теперь центральное место отдано схематичному изображению кнопки Play, под которой находится название сервиса. Так что, скорее всего, в ближайшее новый логотип появится и на официальном сайте YouTube.

Материалы по теме:

Наступление хронофагов: как бороться с сайтами — поглотителями времени

Сколько времени вы проводите в социальных сетях? Согласно отчету СomScore, в прошлом году россияне тратили на социальные сайты около 13 часов в месяц, а это — примерно половина всего времени, проведенного нами в Интернете. Для некоторых социальные сети являются главным местом работы, но для большинства пользователей эти сайты — не более чем поглотители времени. На просмотр обновлений статусов, новых твитов в ленте и свежих фоток друзей большинство из нас тратит уйму времени, причем нередко — рабочего. Сотрудники российской компании ФБК даже недавно попробовали оценить, сколько российская экономика недополучила от того, что сотрудники компаний в рабочее время «зависают» в социальных сетях. Оказалось — от 281,7 млрд до 311,5 млрд рублей в год.

В тайм-менеджменте есть специальный термин «хронофаг», которым обозначаются различные объекты, отвлекающие от основной деятельности. Это греческое слово состоит из двух частей: «время» и «буду есть». То есть это нечто, что пожирает время, заставляет нас тратить его бесцельно. Социальные сети — одни из мощнейших и наиболее распространенных хронофагов нашего времени.

Конечно, рядового офисного сотрудника, получающего зарплату за пребывание на рабочем месте и протирание на нем штанов, проблемы личной эффективности могут и не интересовать. Ему главное, чтобы рабочий день поскорее закончился, а хронофаги в этом — лучшие помощники. Но людям, которые ценят время и стараются использовать его для работы, обучения или эффективного отдыха, поглотители времени не нужны. К сожалению, избавиться от вредных привычек, связанных с посещением сайтов-хронофагов, непросто. Впрочем, существуют полезные программы и сервисы, которые могут в этом помочь.

#TimeRabbit — трекинг времени на Facebook

Социальная сеть Facebook — один из крупнейших сайтов в мире и одновременно с этим сильнейший хронофаг. Убедиться в этом поможет простая программа TimeRabbit, которая отслеживает, сколько времени вы проводите на страницах социальной сети. Работает она со всеми популярными браузерами. Как только она замечает, что пользователь перешел на страницу, адрес которой начинается с facebook.com, отчет начинается. Программа следит только за активными вкладками, причем если веб-страничка открыта, но пользователь никакой активности не проявляет, через 30 секунд счетчик останавливается.

TimeRabbit показывает время, проведенное в социальной сети сегодня, вчера, а также за все время пользования программой. Возможности сброса счетчика в приложении не предусмотрено, можно лишь определить первый день недели и время, с которого начинается отсчет нового дня. В общем, эта бесплатная программа подойдет для самого первого этапа борьбы с хронофагами — выяснения того, что проблема на самом деле существует.

#Отслеживатели времени для Chrome

Предыдущее решение хорошо тем, что работает во всех браузерах, но если Facebook — не единственный сайт, который отнимает ваше время, его применение не будет достаточно эффективным. Для пользователей Google Chrome есть хорошее расширение TimeTracker. Оно делает то же самое, что и TimeRabbit, но сохраняет статистику по всем сайтам, с которыми работает пользователь в Chrome. В любой момент можно обратиться к статистике и просмотреть, на каких сайтах вы провели больше всего времени. Приложение покажет время, затраченное на просмотр каждого сайта, в минутах, а также в процентах от общего времени, проведенного в Сети. Таймер уютно располагается справа от адресной строки. Его можно в любой момент приостановить, а также сбросить статистику.

Примерно то же самое, но в гораздо более наглядном виде можно получить, установив другое расширение — Web Timer. В нем статистика представлена в виде цветной диаграммы. Приложение отдельно показывает данные за текущий день, за все время, а также усредненную статистику. Бросив взгляд на значок расширения возле адресной строки, можно быстро увидеть, сколько минут вы провели на текущем сайте сегодня.

Как и все подобные решения, Web Timer пытается по отсутствию движения мыши и нажатий клавиш определить, когда пользователь отходит от компьютера, — и на это время счетчик отключает.

В настройках расширения можно составить список сайтов, которые отслеживаться не будут, указать, сколько самых посещаемых ресурсов нужно выводить на диаграмме, а также сбросить статистику. В Web Timer, помимо прочего, есть интересная возможность отправки диаграммы со статистикой друзьям. Очень полезно для мотивации.

#Сервисы для ограничения времени посещения сайтов

К сожалению, не у каждого, кто решил бороться с сайтами — пожирателями времени, достаточно выдержки. Бывает, что просмотра статистики, собранной трекерами времени, недостаточно для мотивации, — нужны более жесткие меры самоконтроля. Что ж, в подобных случаях можно обратиться к решениям, которые ограничивают время посещения определенных сайтов.

Один из таких сервисов — Minutesplease. Если вы, например, не хотите провести на Facebook более 10 минут, вы заходите на этот сайт, вводите адрес социальной сети, указываете нужное число минут и открываете страницу Facebook нажатием на кнопку Please. Ровно через девять минут просмотра ленты соцсети Minutesplease выведет всплывающее окно с уведомлением о том, что на работу с сайтом отведена еще минута, а по ее истечении страница Facebook просто закроется.

Для тех, кто пользуется Minutesplease постоянно, предусмотрено несколько более удобных способов открытия сайтов при помощи сервиса. Можно использовать букмарклеты, а также специальные ссылки (ими можно заменить ссылки на сайты — поглотители времени в закладках). Ссылки могут выглядеть как 15.minutesplease.com/site-chronofag.com, minutesplease.com/1hr20m/site-chronofag.com или http://minutesplease.com/site-chronofag.com (в последнем случае время посещения будет ограничено 10 минутами). Числа, понятное дело, можно подставить необходимые, а вместо site-chronofag.com вбить адрес сайта, который поглощает ваше время.

С сайтами-хронофагами связана одна очень неприятная привычка: закрыв страницу, мы снова бездумно открываем ее спустя всего лишь 5-10 минут. Даже рабочий почтовый ящик в большинстве случаев достаточно проверять не более трех раз в день, а уж личная почта, равно как и обновления в социальных сетях, и вовсе могут подождать до конца рабочего дня. Бороться со слишком частым посещением сайтов призван сервис KeepMeOut. Укажите ссылку на ресурс и допустимую периодичность его посещения. Дополнительно можно выбрать время суток и дни недели, в которые сайт будет заблокирован. Будет сгенерирована ссылка, которую нужно добавить в закладки и которой стоит впредь пользоваться вместо обычной ссылки на «вредный» сайт.

Если вы попытаетесь заходить на сайт чаще, чем это было указано в настройках ссылки, KeepMeOut заблокирует доступ к нему и сообщит, когда посещение будет возможно. Кроме этого, сайт выводит статистику по каждой странице, на которой отображается число посещений и заблокированных попыток в день и за месяц.

#Расширения для Chrome, ограничивающие время посещения сайтов

А вот еще одно замечательное расширение для Google Chrome, которое не дает отвлекаться на пустяки. «Строгая помидорка» зорко следит за тем, чтобы вы заходили на сайты-хронофаги только во время перерывов в работе.

По умолчанию устанавливается такой график: 25 минут работы и 5 минут перерыва, но в эти настройки можно внести изменения (и даже нужно, ведь доказано, что лишь после 20 минут непрерывной работы можно достичь хорошей производительности труда, поэтому прерываться уже через 25 минут точно не стоит). Во время перерыва пользователь волен заходить на любые сайты, но в рабочее время расширение пускает его только на те ресурсы, которых нет в «черном списке». В зависимости от типа работы можно использовать не «черный», а «белый» список сайтов. В этом случае в рабочее время «Строгая помидорка» будет пускать вас только на те ресурсы, которые обозначены в этом списке.

Интересно, что список сайтов невозможно отредактировать, пока не настанет время отдыха. Кроме этого, в рабочее время нельзя переключиться между «черным» и «белым» списками, изменить время, отведенное на работу и отдых. Таким образом, «Строгая помидорка» помогает вам быть организованнее и не делать себе поблажек.

Расширение Chrome Nanny создано по образу и подобию дополнения LeechBlock для Firefox. C его помощью можно очень тонко настроить доступ к разнообразным сайтам. Для каждого сайта можно задать допустимое время, а также продолжительность посещения (можно использовать оба ограничения одновременно). Для удобства настройки сайты можно объединять в наборы, а также группировать при помощи меток.

Chrome Nanny может использоваться и просто для сбора статистики посещений веб-ресурсов. В случае если ссылка на сайт добавлена в «белый» список, расширение блокировать его не будет, но все равно обязательно подсчитает, сколько времени вы на нем провели. Визуализация потраченного времени может происходить в двух вариантах (круговая диаграмма или гистограмма) и за любой промежуток времени.

Подход, реализованный в Chrome Nanny, хорош, если сайтов — поглотителей времени у вас не очень много. Если же при блокировке сайта так и тянет отправиться на другой, можно использовать расширение StayFocusd. В отличие от предыдущего инструмента, это решение дает возможность задать максимальное число минут, которые вы можете потратить в день на посещение хронофагов. А дальше начинается тотальный самоконтроль. Как только вы оказываетесь на странице социальной сети, видеохостинга или развлекательного портала, вы просто должны нажать на кнопку расширения справа от адресной строки. Этим вы заносите сайт в «черный» список и включаете счетчик. После истечения разрешенного времени StayFocusd вместо страницы запрещенного ресурса выводит сообщение с предложением поработать.

Кстати, после того, как время, в течение которого разрешено отвлекаться на поглотителей времени, выходит, в этот день поменять данный параметр в настройках расширения становится невозможно. Конечно, всегда можно просто удалить StayFocusd, но не для того вы его устанавливали, чтобы удалять, ведь так?

Разработчики StayFocusd предусмотрели еще одну интересную опцию — так называемый «ядерный» режим. Им можно пользоваться в случае завала на работе или просто в целях самоорганизации. Допустим, если для текущей работы Интернет не нужен вам вовсе, то расширение может на указанный промежуток времени заблокировать все сайты без исключения. Или можно, скажем, разрешить доступ только к сайтам из «белого» списка, к страницам, на которых нет мультимедийного содержимого, возможности оставить комментарий либо форм авторизации. «Ядерный» режим может включаться и автоматически. Например, ежедневно в определенное время.

А для того чтобы любителей отвлекаться лишний раз не тянуло облегчить себе жизнь и, скажем, внести YouTube в список разрешенных сайтов, разработчики расширения предусмотрели вот какой забавный метод защиты. Если включить соответствующую опцию, то при любом изменении параметров StayFocusd нужно будет без единой опечатки набрать вот такой текст: «Любитель тянуть время обычно не сомневается, что успеет закончить работу в срок (а тогда зачем торопиться начинать ее?), и уверяет, что у него все под контролем. Время пролетает незаметно. В итоге в какой-то момент становится ясно, что приступить к работе следовало уже давно, а сдавать ее нужно уже скоро». Если вы сделаете хотя бы одну опечатку, набор нужно будет начать сначала. Ну или отказаться от изменения настроек.

#RescueTime — универсальный помощник в повышении эффективности

RescueTime — это и веб-сервис, и приложения для Windows, Linux и Mac, которые работают совместно. Работа с этим решением начинается с регистрации на сервисе, после чего пользователю предлагается скачать программу для своей операционной системы. После запуска RescueTime работает в фоновом режиме и отслеживает всю активность пользователя, причем не только в браузерах, но и в других приложениях. Данные периодически передаются на сервер, и на их основе генерируется статистика.

RescueTime генерирует самые разные отчёты об использования компьютера: за заданный промежуток времени, по времени посещения разных сайтов, по времени работы в различных приложениях и пр. Интересно, что сервис может даже сравнивать вашу эффективность с аналогичным показателем других пользователей.

Для того чтобы данные, собираемые сервисом, были максимально точны, можно задать сбор статистики только в рабочие часы и дни. В этом случае RescueTime не будет снижать показатель эффективности, если вы вечером поставили ребенку мультфильм на ноутбуке. Также предусмотрена возможность временного отключения сбора статистики.

RescueTime может пригодиться и для блокирования сайтов-хронофагов. Просто включите режим Focused — и программа приложит все усилия к тому, чтобы не пустить вас на ресурсы, отбирающие рабочее время.

#Заключение

Как правило, приложения и сервисы, каким-то образом ограничивающие работу в Интернете или за компьютером, предназначаются для родителей, которые хотят контролировать использование компьютера детьми. Но родительский (да и просто пользовательский) самоконтроль не менее важен. Отказ от постоянного зависания в социальных сетях означает не только повышение работоспособности, но и освобождение времени для активного отдыха, просмотра познавательных фильмов и других интересных занятий.

Новый бренд — новые кулеры: Raijintek AIDOS, THEMIS, EREBOSS

#Введение

В наше время повальной «планшетизации» и «смартопоклонничества» появление новых компаний-производителей на рынке систем охлаждения для компонентов персональных компьютеров — явление исключительное. Выход на рынок кулеров, вентиляторов, СВО и прочих компонентов охлаждения, и без того перенасыщенный, — предприятие довольно рисковое, ведь чтобы завоевать сердца пользователей и места в их системных блоках, уже недостаточно просто изготовить хоть какую-то систему охлаждения: необходимо выпустить что-то действительно новое и сделать это новое привлекательным по стоимости.

Сегодня мы узнаем, удалось ли с этим справиться только что созданной компании Raijintek, образованной немецкими специалистами из Xigmatek и тайваньскими из Cooler Master. С тремя первыми моделями процессорных кулеров — AIDOS, THEMIS и EREBOSS — мы и познакомимся в сегодняшней статье.

#Технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики новых систем охлаждения Raijintek приведены в таблице.

Наименование технических характеристикRaijintek AIDOS (ОP105246)Raijintek THEMIS (ОP105255)Raijintek EREBOSS (ОP105250)
Размеры кулера (ВхШхТ), вентилятора(ов), мм 136х95х81
(92х92х25)
159х122х77
(120х120х25)
169x152x126
(150х140х13)
Полная масса, г 426 582 909
Материал радиатора и конструкция Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 4 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, являющихся частью основания по технологии CPU Direct Contact [C.D.C.] Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 3 медных тепловых трубках диаметром 8 мм, являющихся частью основания по технологии CPU Direct Contact [C.D.C.] Башенная конструкция из алюминиевого радиатора на 6 медных тепловых трубках диаметром 6 мм, проходящих сквозь медное никелированное основание
Количество пластин радиатора, шт. 42 54 34
Толщина пластин радиатора, мм 0,3 0,3 0,45
Межрёберное расстояние, мм 2 2 2,7
Термическое сопротивление, °С/W 0,127 0,12 0,11
Тип и модель вентилятора Raijintek A09225MHAB Raijintek A12025MMAB Raijintek Aeolus α
Скорость вращения вентилятора, об/мин 1000–2200 1000–1500 650–1400
Воздушный поток, CFM 22,1–48,6 43,8–65,68 44,43–56,55
Уровень шума, дБА 28,87 (макс.) 24,53 (макс.) 28 (макс.)
Статическое давление, мм H2O 0,73–3,53 1,00–2,24 0,76–1,24
Количество и тип подшипников вентилятора 1, скольжения
Время наработки вентилятора на отказ, часов/лет 40000 / 4,6
Номинальное/стартовое напряжение вентилятора, В 12,06
Сила тока вентилятора, А 0,65 0,4 0,35
Примерное пиковое энергопотребление вентилятора, Вт 7,8 4,8 4,2
Возможность установки на процессоры с разъёмами Intel LGA775/1155/1156/1366/2011/1150,
AMD Socket AM2(+)/AM3(+)/FM1(2)
Дополнительно (особенности) возможность установки второго вентилятора, термопаста Raijintek
Рекомендованная стоимость, долларов США 15 22 35

#AIDOS (OP105246)

Самая младшая модель AIDOS поставляется в компактной картонной коробке, которая оказалась достаточно информативной. На её боковых сторонах уместились и фото кулера, и его технические характеристики с перечнем поддерживаемых разъёмов, и описание ключевых особенностей.

Вместе с кулером покупателю достается универсальный набор аксессуаров, одинаковый для всех моделей Raijintek. В его состав входят пластиковая усилительная пластина, две пары стальных направляющих, прижимная пластина, силиконовые шпильки для вентиляторов, винты, втулки и шайбы, термопаста и инструкция по установке.

Все кулеры Raijintek выпускаются в Китае. Информации о гарантии нам найти не удалось, но вряд ли она меньше одного года. Стоимость модели AIDOS составляет всего 15 долларов США.

Raijintek выбрала башенный тип конструкции для всех трёх кулеров. AIDOS является самым маленьким из них — его размеры составляют 136х95х81 мм, а весит он только 426 граммов. Несмотря на простоту и дешевизну, AIDOS выглядит весьма привлекательно из-за яркого вентилятора с красной рамкой и белой крыльчаткой.

Остовом конструкции кулера являются четыре медные тепловые трубки диаметром 6 мм. На них обжаты алюминиевые пластины радиатора в количестве 42 штук. Межрёберное расстояние равно 2,0 мм, а толщина самих пластин всего 0,3 мм.

С одной из сторон установлен 92-мм вентилятор, нагнетающий воздушный поток в «тело» радиатора.

На входе и выходе воздушного потока в радиаторе имеются глубокие прорези, предназначенные для снижения сопротивления потока и уменьшения уровня шума.

Трубки в пластинах радиатора не опрессованы и не пропаяны, а именно обжаты.

Сложно сказать, сколь эффективен с точки зрения теплообмена такой метод обжатия, но, по заверениям Raijintek, риск повредить тепловые трубки таким образом сведён к минимуму.

В модели AIDOS используется технология прямого контакта: C.D.C. — CPU Direct Contact. Это самый простой и дешёвый способ производства процессорных кулеров, отсюда и столь низкая стоимость AIDOS. При этом основание у данной модели получилось с 1,5-мм зазорами между трубками, заполненными алюминиевой вставкой.

Качество обработки контактной поверхности основания кулера вполне типично для моделей с прямым контактом, а его ровность практически идеальна.

AIDOS оснащается одним вентилятором размера 92х92х25 мм с семилопастной крыльчаткой и PWM-управлением.

Скорость вращения вентилятора может варьироваться в диапазоне от 1000 до 2200 об/мин, при этом он создает воздушный поток от 22,1 до 48,6 CFM при максимальном уровне шума 28,87 дБА. Указано в характеристиках и статическое давление вентилятора, равное 0,73-3,53 мм водяного столба.

Закрепление вентилятора на радиаторе осуществляется с помощью силиконовых шпилек, вставляемых в специальные пазы.

Так как радиатор симметричен, то на него можно установить и второй такой вентилятор, правда дополнительные четыре шпильки в комплект не входят.

AIDOS и два остальных кулера Raijintek совместимы со всеми без исключения современными платформами. Процедура установки для всех трёх кулеров одинакова и подробно изложена в инструкции. Мы же изучим её на примере платформы с разъёмом LGA2011. В общем-то, никаких существенных отличий от установки других воздушных систем охлаждения на Intel Core i7-3970X Extreme Edition здесь нет. Сначала в отверстия крепления сокета вворачиваются шпильки с двусторонней резьбой.

К ним в зависимости от типа процессорного разъёма крепятся стальные направляющие.

Затем на процессор устанавливается кулер и затягивается сверху прижимной пластиной с двумя винтами.

Про термопасту забывать также не стоит. Усилие прижима настолько высокое, что пластины толщиной 1,5-2 мм выгибаются под действием винтов. Желательно не переусердствовать при затягивании кулера, дабы вдруг не повредить разъём или — того хуже — процессор.

После установки AIDOS на материнскую плату мы выяснили, что расстояние от поверхности платы до нижней пластины радиатора или нижнего края вентилятора кулера составляет 43 мм. Казалось бы, этого хватит для размещения под кулером только модулей памяти с невысокими радиаторами или вовсе без них, однако AIDOS оказался весьма компактным кулером, и если уж он и помешает, то только радиаторам на памяти в ближайшем к процессорному разъёму слоте.

Внутри корпуса системного блока AIDOS компактен и одновременно ярок.

Вот такая вот незатейливая первая модель кулера у Raijintek. Пока из привлекательного в нём мы видим лишь цену, но тесты ещё впереди, так что не будем делать преждевременных выводов, а лучше перейдём ко второму участнику тестирования.

Автодайджест №216

#Автомобильные новости

Прошлая неделя стала очень важной для любителей горячих хэтчбеков. У Volkswagen Golf GTI, представленного ранее в текущем году, появился долгожданный старший брат — Golf R. История данной линейки началась с Golf R32 в 2002 году. Его вывели путем скрещивания обычного хэтчбека четвертого поколения с начинкой от Audi TT — 3,2-литровым мотором, системой полного привода и подвеской. Кстати, именно тот R32 стал первым в мире автомобилем с роботизированной трансмиссией с двумя сцеплениями. Через несколько лет все технические наработки с минимальными изменениями перекочевали в пятое поколение Golf. Шестой «Гольф» стал более современным: под капотом прописался двухлитровый турбомотор серии EA888. Новое поколение демонстрирует нам экстенсивный путь развития. Революции не случилось, но количественные показатели вновь подросли.

По примеру Audi S3 новый Volkswagen Golf R стал обладателем 300-сильного двухлитрового бензинового мотора с турбокомпрессором. Крутящий момент также составляет 380 Н*м. Это на 30 лошадиных сил и 30 Н*м больше, чем у прошлого поколения Golf R. Несущественные отличия от сестры S3 заключаются в немного измененном распределении пиковых характеристик по графику оборотов. Из основных особенностей модернизированного блока EA888 инженеры перечисляют водяное охлаждение выпускного коллектора, комбинирование непосредственного впрыска топлива с многоточечным, двухступенчатый подъем клапанов и обновленную программу управления температурным режимом.

Выбор трансмиссий не изменился: механическая либо роботизированная, обе с шестью скоростями. Все Volkswagen Golf R будут полноприводными. В сравнении с уходящим поколением автомобиль получил новое, пятое поколение муфты Haldex. Немцы в очередной раз обещают сделать систему еще более эффективной, уменьшить время подключения задней оси, а также заставить агрегат чаще действовать превентивно, еще до проскальзывания передних колес. В случае необходимости назад можно перебросить до 100% крутящего момента. Дополнительную устойчивость на дороге должна обеспечить уловка под названием EDS (electronic differential locks, «электронная имитация блокировки межколесного дифференциала»), которая будет кратковременно подтормаживать буксующее колесо. По аналогии действует и XDS+, которая прихватывает тормоза на внутренних колесах при скоростном прохождении поворота.

В сравнении с «гражданским» «Гольфом» 300-сильная модификация окажется на 20 мм ближе к земле, то есть Golf R будет на 5 мм ниже Golf GTI. Автомобиль получил 340-мм передние дисковые тормоза и 310-мм задние. Раньше была использована почти такая же схема, однако на передней оси диаметр дисков был на 5 мм больше. Водитель в силах задать один из предустановленных режимов (Eco, Normal, Race) и даже использовать параметры собственного (Individual). Настройки влияют на отклик педали акселератора, работу роботизированной трансмиссии и прочие системы хот-хэтча.

В настоящее время производитель не публикует данные о весе Volkswagen Golf R. Вероятно, благодаря использованию новой платформы MQB четвертое поколение R-серии окажется легче третьего. Вкупе с инъекцией лошадиных сил и ньютон-метров это положительно сказывается на динамике разъяренного «Гольфа». С механической трансмиссией новый хэтчбек с места набирает 100 км/ч за 5,1 секунды (было 5,7). «Робот» DSG должен сделать автомобиль еще более динамичным: всего 4,9 секунды с 0 до 100 км/ч. Электронный ограничитель максимальной скорости срабатывает на 250 км/ч. Однако Golf R стал не только более быстрым, но и более экономичным. В общей сложности немецким инженерам удалось снизить расход топлива на 18%. Теперь горячий хэтчбек потребляет 6,9-7,1 литра на 100 километров.

В финале можно уделить внимание визуальному облику Volkswagen Golf R. Мы не зря оставили этот аспект напоследок, ведь здесь действительно нет ничего интересного. Привлекать взгляд должен передний бампер с большими воздухозаборниками. Минимальный диаметр легкосплавных дисков составит 18 дюймов. Отличить горячую модификацию сзади проще всего по двум двойным раструбам.

Новое поколение Golf R получилось лучше предшественника по всем количественным показателям: мощности, скорости, расходу топлива. Немецкий автомобиль удачно отстоял титул одного из самых быстрых хэтчбеков на планете.

Любителям экзотики Volkswagen Golf R не посоветуешь. А вот уникальный спорткар Galpin Ford GTR1 им может прийтись по душе. Во всяком случае на одной улице две такие модели могут встретиться только время проведения тематической выставки. Производителем этого купе является вовсе не Ford Motor Company, а Galpin Auto Sports. В течение долгих лет Galpin Motors удерживает звание крупнейшего дилера Ford в мире. Сама студия Galpin Auto Sports являлась домом для шоу «Тачку на прокачку» (Pimp My Ride) с рэпером Xzibit. Специалисты этого ателье посчитали забвение спорткара Ford GT незаслуженным. Это купе выпускали с 2004 по 2006 год, и по времени прохождения сложных трасс оно могло соперничать с лучшими суперкарами. И вот в Galpin Auto Sports задались вопросом «А что если Ford GT производили бы сегодня?». Ответом является Galpin Ford GTR1.

Внешне уникальный спорткар действительно напоминает Ford GT. Также в новинке можно найти некоторые черты концепт-кара Ford Shelby GR-1 2005 года. Он был создан в честь легендарного гонщика Кэрролла Шелби. Тем не менее Galpin Ford GTR1 получил свой, уникальный кузов. Автомобиль был представлен в Пэббл-Бич, а уж там могут хорошо критиковать. Заказчик сам сможет выбрать материал панелей: алюминий или углепластик. Партнером Galpin Auto Sports выступила компания Metalcrafters, которая и будет производить кузова. Купе со среднемотороной компоновкой весит примерно 1360 кг, 51% массы приходится на переднюю ось, 49% — на заднюю. Длина эксклюзивной новинки составляет 4,71 метра, ширина — 2,1 метра, высота — 1,14 метра. Колесная база растянулась на 2,71 метра.

Двигатель получил почти такие же характеристики, как у оригинального Ford GT: восемь цилиндров, объем 5,4 литра, турбонаддув. Правда, инженерам Galpin Auto Sports удалось поднять отдачу до 1024 лошадиных сил и 1001 Н*м. В бак Galpin Ford GTR1 можно залить и топливо с октановым числом 100 (определяется по моторному методу). Тогда мощность подскочит до 1197 лошадиных сил, а крутящий момент достигнет 1203 Н*м.

В трансмиссии все довольно консервативно: шестиступенчатая «механика» Ricardo, задний привод. Дополнительно производитель установил на спорткар дифференциал повышенного трения. Чтобы остановить столь мощное купе, потребуются высокопроизводительные тормозные механизмы. Американцы использовали карбоновые тормоза с шестипоршневыми суппортами Brembo.

Несмотря на более чем впечатляющие характеристики, Galpin Ford GTR1 не может поразить своими базовыми динамическими параметрами. Разгон с 0 до 100 км/ч дается ему примерно за 3,2 секунды, а четверть мили новинка преодолевает за 10,6 секунды. Это чуть-чуть быстрее, чем удавалось оригинальному Ford GT, однако купе от Galpin Auto Sports существенно мощнее. К тому же за этот автомобиль необходимо выложить кругленькую сумму — 1 024 000 долларов. В свое время новый серийный Ford GT стоил примерно в пять раз меньше. Сейчас планируется собрать всего шесть экземпляров. Если от клиентов не будет отбоя, производство может быть расширено до 24 машин.

#Электрокары и гибриды

Во время релиза седана Mercedes-Benz S-Класса немецкая компания рассказала сразу о двух гибридных версиях новинки: S 300 BlueTEC Hybrid и S 400 Hybrid. Теперь официально представлен и третий вариант — S 500 Plug-In Hybrid. Несмотря на старший индекс, новинка должна оказаться существенно экономичнее S 300 BlueTEC Hybrid при несравненно более мощной динамике. Как инженеры добились такого сочетания характеристик? Попробуем найти ответ на этот вопрос.

Несмотря на такой же, как у бензинового S 500, индекс, двигатель S 500 Plug-In Hybrid не будет иметь с ним общих характеристик. Для старшего гибридного седана немцы решили взять новый трехлитровый турбомотор. Этот 333-сильный агрегат с крутящим моментом 480 Н*м используется на рестайлинговой версии E 400. Ассистировать ему будет электромотор мощностью 109 лошадиных сил. Максимальная тяга составит 340 Н*м. Емкость встроенных батарей пока не сообщается, но на их заряде можно проехать до 30 километров.

Новый Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid станет первым флагманом немецкой компании, который можно заряжать от внешнего источника. Конечно, поддерживается и рекуперативное торможение. Еще одной важной особенностью седана станет возможность ручного выбора предпочитаемого режима работы гибридного привода. В настройках можно задать пресеты Hybrid, E-Mode, E-Save и Charge. В первом случае бензин-электрический тандем будет работать полноценно, E-Mode позволяет использовать только электричество, E-Save — наоборот, задействует исключительно ДВС и будет беречь заряд АКБ для более подходящих условий. Charge — усиленная зарядка в движении.

Самый большой сюрприз нового Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid заключается в экстремально низком потреблении топлива. Производитель сообщает, что в цикле NEDC (New European Driving Cycle) большой седан сжигает эквивалент трех литров на 100 километров. Учитывается расход и бензина, и электричества. Несмотря на столь впечатляющие заявленные данные по эффективности, S 500 Plug-In Hybrid нельзя назвать медлительным. В случае необходимости он может с места набрать 100 км/ч всего за 5,5 секунды. Максимальная скорость — 250 км/ч.

Интеллектуальная система управления позволяет оптимально пользоваться благами синергии. С помощью навигационной системы COMAND Online компьютер просчитывает распределение нагрузки между ДВС и электромотором на следующие восемь километров. Дополнительно к этому S 500 Plug-In Hybrid обладает еще одной интересной особенностью. Педаль акселератора снабжена тактильной отдачей. Она позволяет водителю чувствовать момент включения бензинового двигателя.

Более точные технические данные Mercedes-Benz опубликует на Международном автосалоне во Франкфурте, где состоится мировой дебют новинки. Продажи S 500 Plug-In Hybrid начнутся в 2014 году.

Еще одной дорогой гибридной новинкой ушедшей недели стал Range Rover. Это первый серийный гибрид от Land Rover, хотя сама компания не один год экспериментирует даже с электрокарами. Одновременно в продажу поступят и большой Range Rover Hybrid, и чуть более компактный Range Rover Sport Hybrid. Заказы в Европе начнут принимать с 10 сентября, но первые поставки состоятся уже в 2014 году.

Британцы не стали изобретать велосипед и в качестве основы для своего самого современного внедорожника выбрали 258-сильный дизельный мотор SDV6 HEV объемом три литра. Трансмиссию тоже оставили новую, но уже опробованную — восьмиступенчатый «автомат» ZF. Вся электрическая начинка, включая мотор, литий-ионную батарею и инвертер, весит менее 120 кг. Это подняло общую массу Range Rover Hybrid до 2394 кг, при этом младший Range Rover Sport Hybrid весит 2372 кг. Удивительно, но версия Sport оказалась даже немного динамичнее: с 0 до 100 км/ч она разгоняется за 6,7 секунды против 6,9 у «не-Спорта». Максимальная скорость составляет 225 и 218 км/ч соответственно.

Электромотор мощностью 35 кВт (47 лошадиных сил) интегрирован непосредственно в трансмиссию. Суммарная мощность гибридной установки составляет 340 лошадиных сил, крутящий момент — 700 Н*м. Обе модификации автомобиля потребляют в среднем 6,4 литра топлива на 100 километров. На электротяге можно проехать совсем немного, около 1,6 км. Британские внедорожники способны притворяться электрокарами на скорости до 48 км/ч, дальше в дело в любом случае вступит бензиновый мотор. Все автомобили умеют рекуперировать энергию при торможении. В Land Rover говорят, что они создали первые в мире гибридные автомобили со столь впечатляющими внедорожными способностями.

Еще одна гибридная модель с повышенной проходимостью пока представлена только в виде концепта — BMW X5 eDrive. Немцы обещают в единой модели создать симбиоз полного привода xDrive, качественной отделки и гибридной силовой установки с возможностью зарядки от розетки. Система BMW eDrive позволит перемещаться на скорости до 120 км/ч без активации ДВС. Максимальный пробег в таком режиме составит 30 километров. Такое число многие компании озвучивают не зря: именно столько за день наматывает средний житель Европы. Таким образом, для поездок на работу или по магазинам в перспективе можно будет пользоваться только электрической частью такой машины, а ночью заряжать батареи.

Заявленный уровень расхода топлива BMW X5 eDrive в европейском цикле испытаний составляет всего 3,8 литра на 100 километров. Кстати, на данный момент доподлинно не известно, какое именно топливо имеется в виду. Дело в том, что немцы не раскрыли всех параметров силовой установки. Сообщается лишь, что X5 eDrive получил четырехцилиндровый двигатель семейства BMW TwinPower Turbo. Очевидно, речь идет о двухлитровом агрегате, но работает ли он на бензине или на дизельном топливе — знают только сами баварцы. Вот мы и дожили до времени, когда на X5 ставят мотор с четырьмя цилиндрами.

Литий-ионные батареи можно заряжать от любой бытовой розетки. Электромотора мощностью 70 кВт (95 лошадиных сил) должно хватить для перемещения большого кроссовера по городу. Кстати, благодаря помощи тяговитого электродвигателя BMW X5 eDrive не окажется мучительно медлительным: разгон с 0 до 100 км/ч займет менее семи секунд. Производитель не поскупился и на внешнюю атрибутику, модель получила 21-дюймовые легкосплавные диски. По своим потребительским свойствам BMW X5 eDrive не отличается от обычных модификаций X5: тут можно складывать спинку заднего дивана, выбирать режим работы силового агрегата и пользоваться всеми остальными благами цивилизации. Кстати, как и у рассмотренного выше седана Mercedes-Benz S 500 Plug-In Hybrid, в X5 eDrive водителю позволено заблокировать включение двигателя внутреннего сгорания для активации наиболее экологически чистого вождения. Можно и, наоборот, наложить мораторий на расход заряда батареи.

Пока BMW X5 eDrive является лишь концептом, созданным для изучения общественного мнения. Однако в свете появления электрокара i3 не может быть никаких сомнений ни в инженерном потенциале немецкой фирмы, ни в ее желании продвигать перспективные технологии.

Пока крупные компании с осторожностью представляют скромные электромобили, молодые команды удачно выпускают впечатляющие инновационные модели. Разумеется, речь идет о Tesla Motors. На прошлой неделе из Америки пришла очередная оптимистичная новость об этой марке. Национальное управление безопасностью движения на трассах (National Highway Traffic Safety Administration — NHTSA) провело ряд краш-тестов седана Tesla Model S, по результатам которых автомобиль набрал максимальный балл. Однако результатом оказались не обыденные «пять звезд», а совершенно иная оценка. В NHTSA назвали Model S самой безопасной машиной из всех когда-либо проходивших этот экзамен.

Изначальные гипотетические шансы Tesla Motors на создание «пятизвездочного» автомобиля вряд ли можно оценить положительно. До этого компания не имела опыта разработки транспортного средства на этапе создания силового каркаса. К тому же многие производители уже научились создавать модели специально для оптимального прохождения краш-тестов: это примерно как оптимизация драйверов видеокарты для получения максимального балла в популярном бенчмарке, в то время как реальная игровая производительность может быть на немного ином уровне. Или как заучивание ответов на вопросы в экзамене: ответы знаешь, а предмет — нет.

Но были и плюсы. У Model S нет двигателя внутреннего сгорания, поэтому в подкапотном пространстве можно размещать что угодно. Это позволило использовать оптимальную зону просчитанной деформации. Таково одно из основных правил пассивной безопасности: чем большее количество металла удастся смять по заранее запрограммированному алгоритму, тем меньше вероятность получения пассажирами травм различной степени. Дополнительно к этому все батареи установлены в полу транспортного средства, что уменьшает высоту центра тяжести и делает автомобиль очень стабильным. Электрический седан практически невозможно перевернуть.

По итогам испытаний NHTSA Tesla Model S получила не только общий пятизвездочный рейтинг, но и высшие пять баллов в каждой подкатегории. По данным Tesla Motors, только 1% из ранее протестированных машин могут похвастаться аналогичным достижением. Тем не менее NHTSA не может присуждать итоговую оценку выше пяти. Вместе с тем производителю отправляется более подробная расшифровка результатов, по которым стала понятна точная оценка — 5,4. Это можно считать «пятеркой с плюсом», а также доказательством того, что Model S является самой безопасной из всех легковушек, пикапов и микроавтобусов, прошедших через жернова тестового полигона NHTSA.

Одной из самых сложных задач является прохождение бокового краш-теста. Если сравнивать Model S с другим круглым отличником в лице Volvo S60, то в данной дисциплине шведский седан смог сохранить 7,8% от общего изначального расстояния между водителем и средней стойкой, в то время как американский электрокар показал результат 63,5%. Этого удалось добиться благодаря вложению нескольких трубчатых алюминиевых профилей в силовой элемент порога. Такая конструкция поглощает энергию удара. Производитель даже упоминает, что нечто подобное было использовано на лунном модуле Apollo.

Также в Tesla Motors с гордостью отмечают, что их седан сломал установку для тестирования прочности крыши в одном из независимых центров. Аппарат смог достичь усилия немного больше 4g, после чего вышел из строя. Даже этот результат показывает, что крыша Model S может выдержать как минимум четыре собственных веса машины.

Подводя итог всему вышесказанному, можно с уверенностью сказать, что Tesla Model S является одним из самых безопасных автомобилей современности. Жаль, что пока этот электрокар не прошел новый сложный фронтальный краш-тест с 25-процентным перекрытием, введенный в августе прошлого года Страховым институтом дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS) — результаты этого испытания нам крайне любопытны. Все методики NHTSA оказались бессильны перед прочной защитой американского автомобиля.

Напоследок — новость о веселом крохотном электромобильчике, который способен изменять свои размеры. Это не первая попытка создать раздвигающуюся машину. В 2002 году швейцарская компания Rinspeed представила уникальную модель Presto, которая могла по нажатию кнопки превращаться из двухместного кабриолета длиной 2,7 метра в четырехместный длиной 3,6. Очередной шаг в этом направлении сделали ученые Корейского института науки и технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology, KAIST). Последний раз это научное заведение мы вспоминали всего две недели назад, когда говорили про электрические автобусы Online Electric Vehicle с беспроводной подземной зарядной станцией, проложенной по маршруту следования. Крохотный Armadillo-T тоже является стопроцентным электромобилем. Сфера его применения противоположна оной у Online Electric Vehicle, поскольку он предназначен для индивидуального пользования. Концепт Armadillo-T должен решить проблемы забитых городских парковок, ведь он может складываться примерно вполовину. Главное, чтобы внутри него никого не было.

Проект Armadillo-T представил профессор Высшей школы зеленого транспорта при KAIST Ин-Соо Су. Он рассказал, что подсмотрел идею у природы: в Южной Америке обитает млекопитающее броненосец (на английском языке — armadillo), покрытое защитным панцирем. При опасности животное сворачивается в клубок. Схожий принцип использован и в корейском электрокаре. Armadillo-T способен уменьшать собственную длину со стандартных 2,8 метра до парковочных 1,65 метра.

В Корейском институте науки и технологий создали полноприводный электромобиль, моторы встроены непосредственно в колеса. Литий-ионная батарея емкостью 13,6 кВт*ч размещена в передней части кузова. В сложенном виде Armadillo-T занимает всего треть стандартного парковочного места длиной пять метров. Автомобиль весит 450 кг. На процедуру сворачивания уходит менее 20 секунд, примерно столько же времени потребуется и для приведения электрокара в мобильное положение.

Разработчики Armadillo-T создали специальное приложение для смартфонов, позволяющее управлять некоторыми функциями электрокара. В частности, можно развернуть машину на любой угол, чтобы плотнее припарковать ее к стене или уместить на очень тесном слоте для стоянки.

Профессор Ин-Соо Су надеется, что в ближайшем будущем городские жители начнут отказываться от громоздких бензиновых машин в пользу компактных и легких электромобилей. Armadillo-T может стать одним из альтернативных транспортных средств. Эта модель оснащена камерами заднего вида, которые заменяют наружные зеркала. Соответствующие дисплеи расположены в передней панели. Максимальная скорость электрической крохи составляет 60 км/ч, а 10 минут быстрой зарядки позволят литий-ионным батареям обеспечить прохождение 100 километров пути.

Ин-Соо Су сравнивает Armadillo-T даже с Ford Model T: по его мнению, в недалеком будущем люди будут нуждаться в простом, недорогом и экологически чистом автомобиле. Именно этот «электрический броненосец» и должен стать индивидуальным транспортным средством XXI века. Все производственные планы пока держатся в секрете.

Главные события прошедшей недели, 19–25 августа 2013 года

#Событие недели — Стив Балмер покинет пост главы Microsoft в течение года

В минувшую пятницу глава Microsoft Стив Балмер объявил о том, что в течение 12 месяцев он покинет пост главы компании. За это время софтверный гигант должен найти ему замену, чтобы передать руководство компанией. «Идеального времени для подобного рода преобразований не бывает, но сейчас — подходящее время, — отметил Балмер. — Мы приступили к воплощению новой стратегии с новой организацией, и у нас для этого есть потрясающая команда высшего руководства. Я изначально задумывал уйти в отставку в процессе превращения нашей корпорации в компанию устройств и служб. Нам нужен новый исполнительный директор, который останется на посту более длительный период и поведёт компанию по новому направлению развития». Любопытно, что после объявления о скорой отставке Балмера акции компании на нью-йоркской бирже выросли в цене на 8%.

Материалы по теме:

#Прорыв недели — LG представила дисплей для смартфонов с разрешением 2560х1440

Вместе с ростом диагоналей экранов смартфонов растет и их разрешение — все больше аппаратов получают Full HD-дисплеи. Однако, как оказалось, и это не предел. LG на минувшей неделе представила прототип ЖК-дисплея, который имеет разрешение Quad HD — 2560х1440 точек. 5,5-дюймовый экран построен на основе матрицы AH-IPS, его толщина составляет всего 1,21 мм, а ширина рамки — 1,2 мм. Максимальная яркость экрана — 430 нит. Таким образом, выход смартфона с подобным дисплеем — дело времени, причем, видимо, ждать осталось совсем недолго.

Материалы по теме:

#Фото недели — официальные изображения iPhone 5C

Около двух недель осталось до даты предполагаемого анонса бюджетной версии смартфона компании Apple. Внешний вид новинки уже всплывал в различных утечках, но на прошедшей неделе появились и первые официальные изображения iPhone 5C, которые обнародовал румынский ретейлер. Появившиеся фотографии подтверждают предыдущие утечки — iPhone 5C имеет пластиковый корпус и по размерам идентичен обычной «пятерке». Любопытно, что на изображениях видны иконки iOS 7 — так что почти наверняка представленные смартфоны Apple будут поставляться уже с новой версией ОС.

Материалы по теме:

#Гаджет недели — смартфон Samsung Galaxy Golden в раскладном форм-факторе

Не прошло и недели с момента анонса смартфона-раскладушки Samsung Hennessy, как южнокорейский производитель представил еще один подобный аппарат на базе ОС Android. Galaxy Golden оснащен двумя сенсорными 3,7-дюймовыми Super AMOLED-экранами с разрешением 800х480 точек, процессором с двумя ядрами и частотой 1,7 ГГц, двумя камерами — 8-Мп и 1,9-Мп. Емкость аккумулятора составляет 1820 мА*ч. Samsung Galaxy Golden будет продаваться в Южной Корее по цене $715, о перспективах появления «раскладушки» на других рынках пока информации нет.

Материалы по теме:

#Неудача недели — на смартфон Ubuntu Edge не хватило $20 млн

Провалом завершилась кампания по сбору средств для выпуска смартфона Ubuntu Edge. Несмотря на то, что организаторам удалось привлечь более 12 млн долларов и попасть в Книгу рекордов Гиннесса, до искомой суммы не хватило почти $20 млн. За тридцать дней было заказано более 17 тысяч смартфонов, что указывает на интерес пользователей к данному проекту, ведь за право получить Ubuntu Edge требовалось заплатить около $700. Но основатель Canonical не теряет оптимизма, несмотря на неудачу. Остается надеяться, что смартфон все же будет выпущен, тем более что некоторые производители электроники проявили интерес к проекту Ubuntu Edge.

Материалы по теме:

#Фотокамера недели — Canon PowerShot N с кнопкой Facebook

Ни для кого не является секретом, что компактные фотокамеры испытывают серьезнейшее давление со стороны смартфонов. Поэтому производители фотоаппаратов вынуждены прибегать к различным ухищрениям, чтобы привлечь внимание потребителей. Canon решила перевыпустить свой ультракомпакт PowerShot N, добавив в него лишь одно изменение — кнопку Facebook. Как ясно из названия, данная клавиша позволяет облегчить процесс загрузки изображений в социальную сеть посредством встроенного модуля Wi-Fi. Радует, что цена устройства осталась прежней — купить камеру Canon PowerShot N Facebook в США можно будет уже в сентябре за $300.

Материалы по теме:

#Уценка недели — Sony PS Vita подешевела на $50

Рост популярности смартфонов и планшетов не только бьет по продажам персональных компьютеров, но и пагубно влияет на реализацию портативных игровых консолей. Этим можно объяснить решение компании Sony снизить официальную цену консоли PS Vita на 50 условных единиц — теперь приставка в США будет стоить $200, а в Европе — €200. Разумеется, речь идет о самой простой версии приставки, лишенной модуля 3G. В отечественных магазинах цены на PS Vita стартуют с отметки 9 000 рублей, и пока не известно, снизятся ли цены в России, ведь при переводе данной суммы в евро как раз и получаются искомые €200.

Материалы по теме:

Samsung NX300 — взрослеем понемногу

Как это ни печально, беззеркальные камеры потихоньку дорожают. Например, Samsung NX300 приблизительно на 200 долларов дороже предка. Разница существенная, поэтому NX300 просто обязан быть значительно лучше предшествующей модели. Однако разрешение матрицы и чувствительность у него прежние (впрочем, это не мешает им быть высокими). Внешняя комплектная вспышка такая же, как у предка, а корпус стал толще и тяжелее. Фотоаппараты, оборудованные модулем Wi-Fi, сейчас в тренде, но этот самый модуль был и в камере NX210. В общем, на первый взгляд как-то непонятно: а за что переплачивать-то?

Есть за что. Для начала коснёмся внешних отличий: NX300 выглядит солиднее. И пусть это не главное в фотоаппарате, но столь красивым устройством по крайней мере приятно владеть и, конечно же, снимать. В плане удобства работы важнее то, что дисплей теперь поворотный. Более того, он ещё и подрос на треть дюйма, а параллельно увеличилось его разрешение. Длительность минимальной выдержки сократилась до 1/6000 с. В том, что касается видео, новинке также есть чем удивить, ведь теперь поддерживается режим 50/60p, которым ранее щеголяли лишь гибридные камеры Panasonic и Sony. Но стоит ли это тех двух сотен долларов? Давайте выяснять.

#Технические характеристики, заявленные производителем

Samsung NX300
Сенсор изображения КМОП, 23,5x15,7 мм, общее количество точек 21,6 Мп
Эффективное количество точек, Мп 20,3
Формат сохранения изображения Фотокадр: JPEG (DCF 2.0, Exif 2.3), RAW
Видео: MP4
Размер кадра в пикселях Фотокадр: JPEG (3:2): 20,0 M (5472x3648), 10,1 M (3888x2592), 5,9 M (2976x1984), 2,0 M (1728x1152), 5,0 M (2736x1824): Только режим серийной съемки
JPEG (16:9): 16,9 M (5472x3080), 7,8 M (3712x2088), 4,9 M (2944x1656), 2.1 M (1920x1080)
JPEG (1:1): 13,3 M (3648x3648), 7,0 M (2640x2640), 4,0 M (2000x2000), 1,1 M (1024x1024)
RAW: 20,0 M (5472x3648)
Видео: 1920x1080, 1920x810, 1280x720, 640x480,
320x240 для копирования
Чувствительность, единиц в ISO-эквиваленте Авто, 100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 25600 (1 EV или с шагом 1/3 EV)
Диапазон выдержек, с Авто: 1/6000 — 30;
Ручная: 1/6000 — 30 (с шагом 1/3 EV);
Выдержка от руки (предельное время: 240 с)
Экспозамер TTL, 221 сегмент (17x13)
Экспозамер: многосегментный, центрально-взвешенный, точечный
Экспокоррекция ±3 EV с шагом 1/3EV
Встроенная вспышка Нет.
Съёмная вспышка (ведущее число 8,0 при ISO 100)
Автоспуск От 2 до 30 шагом 1 с
Устройство хранения информации SD, SDHC, SDXC
ЖК-дисплей AMOLED монитор с диагональю 3,31 дюйма, разрешением 768 тыс. точек
Интерфейсы HDMI, USB
Питание Литий-ионный аккумулятор BP1130, 8,58 Вт*ч
Габариты (ШхВхД), мм 122x63.7x40.7 (без выступающих частей)
Масса, г 284 г (только корпус фотокамеры)

#Внешний вид и удобство использования

Итак, фотоаппарат стал солиднее. Эффект достигается за счёт использования массивной металлической вставки в верхней части, а также благодаря резиновой накладке, накрывающей всю лицевую и часть боковых панелей камеры. В общем, используются стандартные для ретростиля элементы, но в то же время NX300 выглядит современным. В общем, дизайнеры потрудились на славу. К тому же камера не боится отпечатков и пылинок — они на корпусных панелях совершенно незаметны. Придраться можно разве что к глянцевому экрану, который быстро собирает отпечатки. Впрочем, это проблема абсолютно всех фотокамер. Мелкие царапины и потёртости опять же досаждают лишь дисплею, а корпусные панели, в особенности лицевая, легко противостоят их появлению, поэтому камера будет долго радовать первозданным видом даже при транспортировке без специального чехла. Качество сборки высокое: устройство легко выдержало традиционное испытание скручиванием и сдавливанием, не издав при этом ни единого звука.

Спереди находится только лишь байонет объектива и лампа подсветки автофокуса.

С тыла большую часть поверхности занимает огромный наклонный дисплей. У правого края тыльной панели размещена большая часть органов управления. В верхнем правом углу ютится небольшая клавиша видеозаписи. Чуть ниже находятся кнопки введения экспокоррекции и входа в основное меню, а также программируемая клавиша. Привычную многопозиционную клавишу и кольцо управления вокруг нее заменил набор из четырех кнопок, объединённых в схематическое кольцо с клавишей ввода по центру. У нижнего края нашлось место кнопкам перехода в режим просмотра и удаления.

Сверху находятся «горячий башмак», пара отверстий микрофонов, клавиша Direct Link (связь при помощи модуля Wi-Fi), диск управления, круглый селектор выбора режима работы, а также клавиша спуска затвора, дополненная рычажком питания.

Внизу можно увидеть только разъём установки на штатив, а также дверцу, скрывающую отсеки для аккумулятора и карты памяти. Левый борт несёт на себе лишь системный динамик. Удивительно, но динамик оказался необычайно громким, а звук — качественным. Разумеется, по меркам фотокамер. Толку в этом, конечно, немного, но всё же смотреть отснятые видеоролики гораздо приятнее. Справа под пластиковой дверцей скрыты разъёмы подключения USB- и HDMI-кабеля. Аналогового видеовыхода у камеры нет.

ASUS EAH4870 Matrix. В погоне за Radeon HD4890

К поставленной цели можно идти разными путями, однако, как известно, кратчайшее расстояние между двумя точками – прямая. Как правило, владельцы 3D ускорителей стремятся увеличить производительность своей видеосистемы. Для этого каждый идёт своим путем – кто-то покупает более совершенную модель, кто-то просто снижает планку требований к качеству картинки, ну а некоторые берутся за разгон. Безусловно, качество разгона напрямую зависит от вложенного времени и трудозатрат. Ну а что делать, если нет ни времени, ни достаточного количества знаний для ручной доводки устройства? Похоже, что ответ на этот вопрос может предложить компания ASUS со своей серией видеокарт Matrix. Сегодня, на примере EAH4870 Matrix, мы проверим, позволит ли это решение сэкономить время и силы при сохранении качественного результата в разгоне. Итак, для начала нужно определиться с точной целью – максимальный разгон, результатом которого стали бы показатели производительности, сравнимые с показателями старших устройств в линейке. В нашем случае это Radeon HD4890, обзор которого уже представлен на нашем сайте. Однако ядро HD 4890 существенно оптимизировано для работы на более высоких частотах по сравнению с HD 4870. Поэтому нам, возможно, потребуется поднять напряжение на ядре и возможно на видеопамяти, чтобы достичь той же частотной планки, что и у HD 4890. В обычном случае нужно было бы делать вольтмод, что сопряжено с рядом трудностей, потребовались бы соответствующие знания. Однако инженеры ASUS фактически решили эту проблему за нас. Видеокарты серии Matrix оснащены специальной микросхемой, которая носит название Hybrid Engine, в задачи этой микросхемы входит управление напряжением графического ядра и видеопамяти. Со стороны пользователя контроль за всеми параметрами работы видеокарты Matrix осуществляется при помощи простой и понятной утилиты ASUS iTracker.
Воспользовавшись этой программой, можно поднимать напряжения, регулировать скорость вращения вентиляторов, осуществлять мониторинг рабочих температур, а также управлять тактовой частотой ядра и видеопамяти. Прежде, чем идти на штурм заветных частот 850/3900 (именно такие частоты рекомендованы AMD для HD 4890), давайте ознакомимся с комплектацией и внешним видом нашего героя ASUS EAH4870 Matrix.
 Box-persp_s.jpg
На лицевой части коробки изображена видеокарта, составляющая единое целое с лезвием меча, всем своим видом показывая на суровый боевой нрав содержимого. Полезной информации, кроме наименования модели, здесь нет.
 Box-opened_s.jpg
На развороте представлены развёрнутые описания системы охлаждения, чипа Hybrid Engine, а также программного комплекса iTracker.
 Box-back_s.jpg
Обратная сторона упаковки содержит информацию о фирменных технологиях ASUS, системные требования, а также таблицу со списком рабочих режимов видеокарты.
 complect_s.jpg
В комплекте с видеокартой поставляются:
  • Диски с драйверами и инструкцией
  • Брошюра с руководством по быстрой установке
  • Инструкцию с описанием iTracker
  • Переходник питания с molex на PCI-Ex
  • Переходники с DVI на VGA и с DVI на HDMI
  • Переходник с S-VIDEO на RGB
 card-persp_s.jpg
Внешний вид ASUS EAH4870 Matrix заметно отличается от протестированной ранее HD 4850 Matrix, система охлаждения получила дополнительный вентилятор, расположенный прямо над графическим ядром.
 cooler-front_s.jpg
 Cooling.jpg
Четыре медные тепловые трубки отводят тепло от ядра к радиатору, продуваемому двумя вентиляторами. С установленной системой охлаждения изгиба платы не наблюдается, что определенно радует.
 power-connectors_s.jpg
Для обеспечения питания на видеокарте EAH4870 Matrix распаяны два разъёма.
 Card-without-cooling.jpg
 VRM.jpg
 VRAM.jpg
Видеопамять стандарта GDDR-5 производства Qimonda имеет маркировку IDGV51- 05A1F1C-40X, ее номинальная частота равна 1 ГГц (эффективная частота 4000 МГц).

Huawei расстроила поклонников дефицитом трёхстворчатых смартфонов Mate XT за $2800, а перекупщики взвинтили цены

Сегодня в Китае стартовали продажи новых смартфонов Huawei и Apple. Многие поклонники китайской марки оказались разочарованы тем, что её долгожданный трёхстворчатый телефон Huawei Mate XT за $2800, более чем в два раза превосходящий iPhone 16 Pro Max по цене, оказался недоступен для покупки без предварительной записи.

 Источник изображения: huawei.com

Источник изображения: huawei.com

Некоторые потенциальные покупатели в главном магазине Huawei в Шэньчжэне выразили недовольство, когда узнали, что купить Mate XT могут лишь те, кто получил подтверждение предварительных заказов. Стремившийся поддержать отечественного производителя студент по фамилии Йе (Ye) занял очередь накануне около 22:00, но этим утром был вынужден уйти ни с чем. Схожая история имела место в пекинском магазине Huawei Wangfujing — у обоих торговых точек выстроились очереди примерно по 30 человек, передаёт корреспондент Reuters.

В главном магазине компании Huawei в Шанхае продажи, по словам исполнительного директора Ричарда Юя (Richard Yu) оказались «лучше ожидаемых» — новый телефон Huawei разошёлся за «несколько секунд», и теперь компании приходится работать над увеличением производственных мощностей. На устройство было оформлено более 6,5 млн предварительных заказов — для сравнения, в прошлом году по всему миру было продано всего 3,9 млн складных телефонов. Но следует учесть, что при оформлении предварительного заказа вносить предоплату не требуется; Huawei же не предупредила, сколько телефонов выпустила на данный момент, и сколько клиентов смогут получить Mate XT в день старта продаж. Apple также не сообщила, сколько новых iPhone доступны для продажи в Китае сегодня.

Одна из продавцов телефонов на рынке огромном электроники «Хуацянбэй» (Huaqiangbei) в Шэньчжэне сообщила, что самая дорогая версия Huawei Mate XT с максимальным объёмом памяти стоит у неё 150 000 юаней ($21 290), а базовую модель с рекомендованным производителем ценником $2800 у неё можно купить более чем за $4000. Она признала, что несколько потенциальных покупателей поинтересовались у неё наличием этой модели, но цены оказались слишком высокими. Huawei изучает возможность выпустить Mate XT на зарубежные рынки в I квартале следующего года, говорят источники Reuters.

Продукция Apple в течение многих лет пользовалась в Китае высоким спросом, и запуск новых iPhone раньше вызывал ажиотаж в стране, но сейчас компания скатилась лишь на шестое место по продажам телефонов в стране. Выход iPhone 16 омрачился тем фактом, что производитель до сих не представил местного партнёра по проекту Apple Intelligence — набору функций искусственного интеллекта для новых устройств. Поддержка китайского языка в Apple Intelligence появится в следующем году. Перед магазином Apple в Пекине сегодня выстроилась очередь около 100 человек.

В Китае создали «вечную» фотоэлектрическую ядерную батарейку, которая в 8000 раз эффективнее аналогов

То или иное использование энергии ядерного распада для длительного получения электрической энергии — не новость. Новостью станет эффективное преобразование радиации в электричество, что особенно важно в свете ураганного распространения подключённых к интернету микродатчиков. На этот раз удивили китайские учёные. Они представили фотоэлектрическую ядерную батарейку, которая оказалась в 8000 раз эффективнее предыдущих разработок.

 Источник изображения: Kai Li

Источник изображения: Kai Li

Энергия радиоактивного распада может превращаться в электричество напрямую с помощью ряда полупроводников, производить нагрев и выводить электричество с помощью термоэлементов, а также способна возбуждать фотоны, с помощью которых можно вырабатывать электричество с фотоэлементов. Китайские исследователи из Университета Сучжоу воспользовались последним способом, развив идею от светящихся циферблатов часов до улавливания фотонов от подобных материалов миниатюрными фотопанелями.

Учёные создали полимерный кристалл и поместили в него немного америция. После этого рукотворный кристалл стал светиться призрачным зелёным светом. Такое свечение будет продолжаться десятилетиями, что делает источник питания на его основе условно вечным для практического использования. Учёные разместили поверх светящегося кристалла тонкоплёночный фотоэлемент и запаковали всё в кварцевое стекло для предотвращения утечек радиации вовне.

КПД такой ядерной батарейки составил скромные 0,889 %, но исследователи утверждают, что это значение в 8000 раз больше, чем у предыдущих аналогичных разработок. Сотни часов тестирования элемента показали, что он стабильно выдавал 139 мкВт на 1 кюри (единицу радиоактивности). Из таких элементов может получиться очень и очень долговечная ядерная батарейка для решения широкого спектра задач на Земле и в космосе.

Раскрыта ёмкость аккумуляторов смартфонов iPhone 16 — прирост на 5,5–9,4 % по сравнению с прошлым поколением

Apple, как правило, не указывает в спецификациях смартфонов iPhone ёмкость их аккумуляторов, поэтому обычно приходится полагаться на другие источники — публикации сертифицирующих органов или сайтов, занимающихся разборкой устройств. В случае с недавно анонсированными смартфонами iPhone 16 эти данные стали известны благодаря бразильскому регулятору ANATEL.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Как сообщает ресурс GSMArena со ссылкой на информацию Агентства связи Бразилии (ANATEL), смартфон iPhone 16 получил аккумулятор ёмкостью 3561 мА·ч, что на 6,3 % больше, чем у его предшественника. У смартфона iPhone 16 Plus аккумулятор ёмкостью 4674 мА·ч, что на 6,6 % больше, чем у iPhone 15 Plus. iPhone 16 Pro получил аккумулятор ёмкостью 3582 мА·ч, что на 9,4 % больше, чем у iPhone 15 Pro, а iPhone 16 Pro Max оснащён аккумулятором ёмкостью 4685 мА·ч, что на 5,5 % больше, чем у iPhone 15 Pro Max.

Таким образом, больше всего ёмкость батареи увеличилась у iPhone 16 Pro — на 9,4 %. Несмотря на небольшое различие в прибавке ёмкости, модели новой серии отличаются продолжительной автономной работой благодаря используемым чипам A18 и A18 Pro и улучшениям в конструкции батареи. Также выросла долговечность по сравнению с предшественниками, как iPhone 16 Pro, так и Pro Max.

Все модели семейства iPhone 16 поддерживают более быструю зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. Для этого потребуется приобрести новое зарядное устройство MagSafe от Apple, а также подключить его к адаптеру питания мощностью 30 Вт. Новые смартфоны также могут заряжаться с мощностью до 45 Вт через порт USB-C.

Акции техногигантов подскочили после снижения ставки ФРС США — больше других прибавила Tesla

Долгожданный шаг американских монетарных властей США был сделан вчера — Федрезерв снизил ключевую ставку сразу на 50 базисных пунктов, впервые с 2020 года. Подобные меры традиционно повышают интерес инвесторов к фондовому рынку, поэтому акции техногигантов дружно начали дорожать ещё вчера. Индекс Nasdaq в итоге вырос сразу на 2,5 %, продемонстрировав четвёртый по величине прироста результат с начала текущего года.

 Источник изображения: Nvidia

Как отмечает CNBC, акции Tesla выросли в цене на 7,4 %, а акции Nvidia прибавили 4 % до $117,87. В условиях снижения ключевой ставки кредиты на корпоративном рынке становятся более доступными, а доходность облигаций снижается, делая вложения в ценные бумаги более привлекательными, пусть и с сохранением привычного уровня риска. Кроме того, раскрытый монетарными властями США план дополнительного снижения ставки до конца текущего года лишь придал уверенности тем инвесторам, которые ринулись на рынок акций.

Индекс Nasdaq, который на фоне нынешнего ИИ-бума и так не мог жаловаться на нехватку положительной динамики, по итогам торговой сессии вырос до максимального с середины июля уровня. Акциям Nvidia на текущем уровне всё ещё далеко до июньского максимума, но с начала этого года они подорожали на 138 %, а по сравнению с прошлым годом выросли в цене более чем в три раза.

Акции конкурирующей AMD выросли в цене на 5,7 %, а ценные бумаги Broadcom прибавили 3,9 %. Попытки AMD соперничать с Nvidia в сфере разработки ускорителей искусственного интеллекта пока не придают особо убедительной динамики её акциям, с начала года они подорожали лишь на 6 %. Глава компании Лиза Су (Lisa Su) успокоила инвесторов заявлениями о том, что играть в сегменте ИИ приходится в долгую, и рынок всё ещё находится на начальной стадии развития. Она призвала аудиторию канала CNBC проявлять терпение и напомнила, что ставший хитом ChatGPT присутствует на рынке около 18 месяцев. При этом она не отрицает, что искусственный интеллект проникнет во все сферы нашей жизни, включая образование и создание лекарственных средств.

Интересно, что среди крупнейших компаний технологического сектора вчера сильнее всего подорожала Tesla, на 7,5 % до $243,92. Этот год для автопроизводителя был не очень удачным с точки зрения динамики фондового рынка, с начала года акции Tesla упали в цене почти на 2 %. Тем не менее, с минимальных уровней апреля они всё равно укрепились на 72 %. Акции Apple и Meta Platforms вчера выросли в цене почти на 4 % у каждой.

NASA собрало ядро космического телескопа «Нэнси Грейс Роман» — задержек с запуском не предвидится

В NASA сообщили, что сборка ядра космической обсерватории «Нэнси Грейс Роман» в целом завершена. Целевой датой запуска остаётся май 2027 года. Критических проблем и задержек не предвидится. На очереди начало монтажа оборудования и приборов на шину космического аппарата, который доставит оборудование примерно туда, где сейчас работает космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Ядро или шина обсерватории представляет собой шестигранный каркас с корпусом шириной 4 м и высотой 2 м. В этот каркас будут встроены двигательные, питающие и управляющие обсерваторией узлы, после чего будет смонтировано 2,4-м главное зеркало. Небольшие по сравнению с зеркалом «Уэбба» размеры (у последнего оно 6,5-метровое) не должны смущать. Зеркало у «Роман» такое же, как и у «Хаббла», чего достаточно для качественных и детальных обзоров неба, но у «Роман» будет невероятное преимущество по сравнению с этими двумя телескопами — он сможет за раз делать снимок в 100 раз большего участка неба, чем «Хаббл».

Широкое поле зрения новому телескопу обеспечит 288-Мп матрица. Каждые сутки эта обсерватория будет передавать на Землю по 1,4 Тбайт данных. Для сравнения, «Уэбб» отправляет учёным до 60 Гбайт данных в сутки, а «Хаббл» — по 3 Гбайт. Широкий охват поможет делать множество открытий, в том числе быстрых переходных процессов. Например, это важно для открытия новых экзопланет методом транзита.

Обсерватория будет обладать чувствительностью в оптическом диапазоне и в ближнем инфракрасном диапазоне, для чего она будет отправлена в точку Лагранжа L2. Её инфракрасные датчики не должны страдать от лишнего нагрева, предполагая постоянное охлаждение до -178 °C. Требования не такие жёсткие, как для чисто инфракрасного «Уэбба», но всё равно лучше «Роман» держать подальше от Солнца.

Logitech представила алюминиевую мышь G502 X Plus AL Edition, но продавать её не будет

Logitech решила отметить десятилетний юбилей своей игровой мыши G502 выпуском её алюминиевой версии ограниченным тиражом. Эксклюзивная модель G502 X Plus AL Edition имеет ту же функциональность, что оригинальная беспроводная G502 X, плюс алюминиевый корпус с лазерной гравировкой, включающей серийный номер от 1 до 502.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

Алюминий в таблице Менделеева обозначается как «Al», а не «AL», но швейцарский производитель, вероятно выбрал такое написание для модельного индекса мыши, чтобы его не путали с «AI» — так в английском сокращается словосочетание «Artificial Intelligence» («искусственный интеллект»).

Модель G502 за десять лет с момента выхода составила основу игровой линейки Logitech. В первоначальном варианте это было проводное устройство, которое и сегодня можно купить по цене около $50. В 2019 году вышел беспроводной вариант G502 X с адаптером Logitech Lightspeed; а затем его дополнил G502 X Plus с сенсором разрешения 25 тыс. точек на дюйм, яркой RGB-подсветкой и беспроводной зарядкой от коврика Logitech Powerplay.

Новая Logitech G502 X Plus AL Edition в открытую продажу не поступит. Производитель заявил, что алюминиевую мышь можно «заработать, получить в награду или подарок от Logitech G или наших партнёров членам сообщества по всему миру». Компания уже раздала 10 экземпляров подписчикам Logitech G в соцсети X.

Контрактное производство чипов в следующем году вырастет на 20 % в денежном выражении

По итогам текущего года, как считают аналитики TrendForce, выручка контрактных производителей чипов вырастет на 16 %, что можно считать хорошим отскоком после прошлогоднего падения на 14 %. В следующем году рост выручки контрактных производителей чипов превысит 20 %, по мнению экспертов.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Тем не менее, говорить об улучшении ситуации со спросом на потребительских рынках сложно. В текущем году степень загрузки оборудования на линиях по выпуску не самых передовых чипов опустился ниже 80 %, что нельзя считать оптимальным с экономической точки зрения уровнем. Только линии по выпуску чипов с использованием техпроцессов от 5 до 3 нм включительно были загружены полностью, и такое положение дел сохранится и в следующем году, чего нельзя гарантировать для потребительского рынка.

Как отмечается в отчёте TrendForce, уже в текущем полугодии рынки автомобильной электроники и промышленной автоматизации начнут восстанавливаться после коррекции складских запасов, и этот процесс продолжится в 2025 году. Бум систем искусственного интеллекта способствует тому, что количество обрабатываемых отраслью кремниевых пластин увеличивается. Во многом это будет способствовать тому, что выручка контрактных производителей чипов в следующем году вырастет на 20 %. Если исключить из этой выборки лидирующую по доле рынка TSMC, то прирост ограничится 12 %, но даже в этом случае он окажется выше уровня предыдущего года.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В следующем году 3-нм техпроцесс станет основным для выпуска передовых вычислительных компонентов, включая центральные процессоры для ПК и смартфонов, а вот чипы ускорителей вычислений останутся на 5-нм и 4-нм техпроцессах. Ко второму полугодию начнёт расти спрос на 6-нм и 7-нм чипы, используемые в смартфонах для работы в беспроводных сетях связи. По прогнозу TrendForce, в 2025 году диапазон техпроцессов от 7 до 3 нм будет формировать до 45 % выручки контрактных производителей чипов по всему миру.

Высокий спрос на услуги по упаковке чипов с использованием компоновки класса 2.5D привёл к сохранению дефицита на протяжении текущего и предыдущего года. TSMC, Samsung и Intel стараются расширять свои профильные производственные мощности. Выручка от оказания подобных услуг вырастет более чем на 120 % по итогам 2025 года. Правда, пока они будут формировать не более 5 % выручки контрактных производителей, но эта доля будет планомерно расти.

Восстановление спроса на потребительском рынке, как надеются эксперты TrendForce, позволит контрактным производителям по итогам 2025 года поднять степень загрузки линий по обработке кремниевых пластин с использованием зрелых техпроцессов до уровня более 70 %, хотя сейчас он в большинстве случаев не превышает 60 %. Будут вводиться в строй и новые предприятия, использующие техпроцессы в диапазоне от 28 до 55 нм. Цены на услуги по выпуску чипов такого класса могут снизиться в результате появления новых мощностей. Участникам контрактного рынка придётся иметь дело с высокими затратами на внедрение передового оборудования и макроэкономической неопределённостью.

Астрономы в панике: свежие спутники Starlink создают в 32 раза больше помех радиотелескопам, чем старые

Этим летом астрономы из Нидерландского института радиоастрономии (ASTRON) на сутки запустили один из лучших в мире радиотелескопов LOFAR и были шокированы. Новые версии спутников интернет-связи Starlink буквально ослепили сверхчувствительное оборудование. Их яркость в радиодиапазоне в 32 раза превысила помехи от спутников Starlink первого поколения. Это скоро уничтожит всю наблюдательную астрономию на Земле, заключили исследователи.

 Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

Источник изображения: Obelixlatino/pixabay.com

«Каждый раз, когда запускаются новые спутники с такими уровнями излучения, мы видим всё меньше и меньше неба», — сказала BBC News директор ASTRON профессор Джессика Демпси (Jessica Dempsey). «Мы пытаемся взглянуть на такие вещи, как струи, которые испускаются из чёрных дыр в центрах галактик. Мы также смотрим на некоторые из самых ранних галактик, находящихся на расстоянии миллионов световых лет от нас, а также на экзопланеты», — обрисовала круг проблем руководитель ASTRON’а.

Сегодня на низкой околоземной орбите летает чуть больше 6000 спутников сети Starlink. Эта сеть продолжит расширяться, как и «плетёт» свои сети компания OneWeb (до 1000 спутников на орбите) и готовится к её развёртыванию компания Amazon (будет до 3000 спутников до 2030 года). В целом к 2030 году специалисты ожидают до 100 тыс. спутников интернет-связи на орбите, что не просто угрожает астрономии на всех длинах волн, включая оптические, а фактически заблокирует любые наблюдения за Вселенной с Земли.

«На самом деле это угрожает всей наземной астрономии на всех длинах волн и разными способами. Если это будет продолжаться без каких-либо смягчающих мер, чтобы заставить эти спутники работать тихо, то это действительно станет реальной угрозой существованию тех видов астрономии, которыми мы занимаемся», — добавила профессор Демпси.

Это не первое заявление об угрозе астрономическим наблюдениям с Земли со стороны спутников связи. Компания Starlink как первопроходец отчасти пошла навстречу учёным и предприняла ряд мер по экранированию как оптического, так и радиочастотного излучения от спутников первого поколения. Но новые спутники оказались буквально ослепительными для радиотелескопов. Их яркость в 10 млн раз превысила мощность самых слабых детектируемых на Земле сигналов из глубин Вселенной. Это как сравнить свет самых слабых видимых глазом звёзд на небе с яркостью полной Луны, объяснили исследователи. Такое невозможно игнорировать.

 Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink

Созвездие Starlink в ночном небе. Источник изображения: Starlink

Без каких-либо активных действий по предотвращению всего этого «очень скоро единственные созвездия, которые мы увидим, будут созданы человеком», заключают специалисты.

Основанный выходцем из Intel стартап Ampere Computing ищет новых владельцев

В 2016 году Рене Джеймс (Renee James), на тот момент занимавшая должность президента Intel, ушла из компании и основала стартап Ampere Computing, который специализируется на разработке ускорителей вычислений. Теперь, если верить слухам, эта компания ищет стратегического инвестора и нового владельца в одном лице.

 Источник изображения: Ampere Computing

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, в качестве нового владельца бизнеса руководство Ampere хотело бы видеть одного из крупных игроков рынка информационных технологий. Первоначально предполагалось, что со временем стартап будет привлекать капитал на фондовом рынке через IPO. Бум искусственного интеллекта, который теоретически должен повышать интерес к разработкам Ampere, на деле усиливает конкуренцию в сегменте, а потому относительно молодым компаниям становится сложнее выживать.

Поскольку в этом отношении пока ничего окончательно не решено, Ampere может сохранить самостоятельность, но потом выйти на IPO при наличии благоприятных условий. В 2021 году капитализация стартапа оценивалась в $8 млрд, инвесторами в его активы считаются японская корпорация SoftBank и разработчик СУБД Oracle. Чипы разработки Ampere используются для ускорения вычислений компаниями Microsoft и Google, а также Oracle. Облачные системы последней на базе ускорителей Ampere эксплуатируются Uber Technologies, предоставляющей информационные услуги одноимённому сервису по перевозке пассажиров на легковых машинах. Руководство Ampere делает ставку на архитектуру Arm и высокую энергоэффективность своих ускорителей. Её современные решения насчитывают до 500 вычислительных ядер и выпускаются тайваньской компанией TSMC по передовым литографическим технологиям. В текущем году общая сумма сделок с активами в сфере полупроводникового бизнеса выросла более чем в два раза до $60 млрд, по данным Bloomberg.

SpaceX пожаловалась Конгрессу США на FAA: регулятор ужасно контролирует запуски ракет

SpaceX подвергла резкой критике Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США, обвинив ведомство в неэффективном надзоре за ракетными запусками. Компания направила в Конгресс США письмо, в котором заявила о неспособности FAA идти в ногу с развитием коммерческой космической отрасли. Это обращение последовало за предложением FAA оштрафовать SpaceX на $633 009 за нарушение правил при двух запусках Falcon 9 в 2023 году.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Компания опубликовала открытое письмо, адресованное Конгрессу США, в котором заявила: «На протяжении почти двух лет SpaceX выражала свою обеспокоенность неспособностью FAA идти в ногу с индустрией коммерческих космических полётов». Компания подчеркнула: «Очевидно, что агентство не только не имеет достаточных ресурсов для своевременного рассмотрения документов на выдачу лицензий, но и направляет свои ограниченные ресурсы на области, не связанные с общественной безопасностью». SpaceX утверждает, что такой подход напрямую угрожает национальным приоритетам и подрывает способность американской промышленности к инновациям.

Письмо было направлено четырём ключевым законодателям, включая сенатора Марию Кантуэлл (Maria Cantwell) от Демократической партии и представителя Фрэнка Лукаса (Frank Lucas) от Республиканской партии, возглавляющих научные комитеты в Сенате и Палате представителей. SpaceX подвергла критике Управление коммерческого космического транспорта (AST) — подразделение FAA, ответственное за надзор за ракетными запусками. Компания заявила, что AST не удалось модернизировать и оптимизировать свои правила из-за нехватки ресурсов и неправильного использования имеющихся полномочий.

Критика SpaceX последовала за предложением FAA оштрафовать компанию на $633 009 за несоблюдение правил запуска при двух полётах ракет Falcon 9 в 2023 году. Несмотря на относительно небольшой размер штрафа, генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что планирует подать судебный иск в связи с утверждением, что именно политические соображения вынуждают FAA к чрезмерному регулированию его компании.

В четырёхстраничном письме SpaceX опровергает основания FAA для наложения штрафа. Компания настаивает, что следовала всем нормативным требованиям, а AST слишком медленно реагировало на незначительные изменения в запусках Falcon 9. «Что касается этих вопросов, то следует отметить, что в каждом случае SpaceX предоставила AST достаточное уведомление об этих относительно незначительных обновлениях лицензии, которые никак не влияли на общественную безопасность. Тот факт, что AST не смогло своевременно обработать эти незначительные обновления, подчёркивает системные проблемы в AST», — утверждает компания. Эти изменения, по мнению SpaceX, касались небольших технических корректировок, не влияющих на общую безопасность космических запусков.

Похоже, что SpaceX эскалирует конфликт с FAA, призывая Конгресс вмешаться. Компания аргументирует, что неэффективность регулятора ставит под угрозу конкурентоспособность американской космической отрасли в мире. В 2023 году SpaceX осуществила рекордные 87 орбитальных запусков, что составляет значительную долю от общего числа 186 успешных орбитальных запусков в мире за этот период. FAA отказалось комментировать происходящее. Однако главный юрисконсульт агентства Марк Николс (Marc Nichols) заявил: «Безопасность определяет всё, что мы делаем в FAA. Несоблюдение компанией требований безопасности повлечёт за собой последствия».

Huawei выпустила смарт-часы Watch D2 со встроенным тонометром

Вместе со смарт-часами Watch GT 5 и GT 5 Pro, которые предлагают классический элегантный дизайн, компания Huawei также представила уникальные умные часы Watch D2 — они выделяются возможностью измерения артериального давления пользователя.

Huawei Watch D2 оснащены ремешком с надувной подушечкой, которая работает так же, как наручная манжета тонометра для измерения артериального давления. Ремешок надувается через равные промежутки времени как днём, так и ночью, что позволяет осуществлять круглосуточный мониторинг кровяного давления.

Таким образом, с помощью Watch D2 можно более тщательно следить за состоянием своего здоровья, чем с обычными часами, которые полагаются только на оптические датчики. Конечно, у D2 также есть оптический датчик, который используется для измерения частоты сердечных сокращений. Кроме того, есть датчики ЭКГ и температуры кожи. Часы D2 были одобрены медицинскими надзорными органами ЕС и Китая.

Смарт-часы Watch D2 оснащены прямоугольным 1,82-дюймовым OLED-дисплеем (408 × 480 пикселей), что заметно больше 1,64-дюймового экрана оригинальных Watch D. Размеры самих часов составляют 48 × 38 × 13,3 мм, а вес — 40 г без ремешка и 85 г с ремешком. Это впечатляющая миниатюрность, если учесть, что в них встроены воздушный насос и датчик артериального давления. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP68, поддерживается NFC. Время автономной работы при обычном использовании составляет 6 дней, а при регулярном измерении давления — сутки.

Huawei Watch D2 поступили в продажу сегодня. Стоимость новинки в Европе составила €400. Подробнее о новинке — в нашем обзоре.

Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро

Компания Huawei, помимо глобальных версий планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представила целый ряд смарт-часов: Watch GT 5, GT 5 Pro, новый вариант Watch Ultimate, а также Watch D2 с возможностью измерения давления.

 Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5. Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5 выйдут в двух размерах: 41 и 46 мм с круглыми OLED-дисплеями диагональю 1,32 и 1,43 дюйма соответственно. Оба имеют разрешение 466 × 466 пикселей. Часы изготовлены из нержавеющей стали 316L, и Huawei смогла немного уменьшить их толщину. Например, 41-мм модель стала на 0,3 мм тоньше своего предшественника серии Watch GT 4. На выбор предлагаются металлические, кожаные, пластиковые и плетёные ремешки.

Huawei улучшила навигационные возможности часов серии Watch GT 5, оснастив их модернизированной антенной и алгоритмом для улучшения позиционирования — точность определения маршрута увеличилась на 40 %, измерение расстояний и скорости — на 30 и 20 % соответственно.

Также в Watch GT 5 реализована технология Huawei TruSense, которая включает в себя привычные измерения пульса и содержания кислорода в крови, а также отслеживание сна. Функция определения нарушений дыхания во сне, присутствовавшая в часах Watch GT 4, была дополнена функцией выявления апноэ во сне. Часы также предлагают инструменты для отслеживания женского здоровья. А новая функция «Эмоции» позволяет пользователям лучше оценивать своё эмоциональное состояние и принимать своевременные меры для предотвращения негативного влияния стресса.

 Huawei Watch GT 5 Pro

Huawei Watch GT 5 Pro

Смарт-часы Watch GT 5 Pro отличаются материалами корпуса. Эти новинки выпускаются в размерах 42 и 46 мм: в первом случае корпус выполнен из керамики, а во втором — из титанового сплава. Часы оснащаются такими же дисплеями, как и Watch GT 5, для защиты которых установлено сапфировое стекло. В более компактной версии ремешок выполнен из керамики, а для больших моделей предлагаются ремешки из титана или фторэластомера.

Watch GT 5 Pro поддерживают все те же функции Huawei TruSense, но также предлагают возможность снятия ЭКГ — на это требуется около 30 секунд. Huawei также сделала акцент на использовании часов для бега: поддерживаются офлайн-карты с предварительным просмотром маршрута, который указывает на изменения высоты и показывает детали рельефа. Кроме того, часы отслеживают направление движения в реальном времени, предлагают навигацию по участкам маршрута и предупреждают, если пользователь отклонится от маршрута. Часы интегрируются с Komoot. Когда пользователь достигает финиша, часы предоставляют анализ беговой формы, измеряя время контакта с землёй, вертикальные колебания, баланс и многое другое.

Также в GT 5 Pro добавлен режим Free Diving с водонепроницаемостью до 40 м и отслеживанием глубины. Часы также имеют класс защиты IP69K для защиты от струй горячей воды и устойчивы к коррозии от соляного тумана благодаря специальному покрытию внешней поверхности. Наконец, эти часы могут понравиться любителям гольфа: в них доступно более 15 000 карт полей для гольфа с 3D-превью и точными указаниями.

Huawei Watch GT 5 и GT 5 Pro обеспечат длительное время автономной работы. Более компактные версии (41 и 42 мм) проработают до 5 дней при включённой функции Always On Display (AOD) и до 7 дней при обычном использовании. Более крупные 46-мм модели проработают 9 дней с AOD и до 14 дней при обычном использовании. Версии GT 5 Pro поддерживают беспроводную зарядку и полностью заряжаются за 60 минут.

 Huawei Watch Ultimate

Huawei Watch Ultimate

Часы Huawei Watch Ultimate вышли в прошлом году в двух версиях: синей и чёрной. Теперь появился третий цвет — зелёный. Зелёная версия оснащена двухцветным ободком из нанотехнологичной керамики, которая окружает сапфировое стекло. Также расширился выбор ремешков: они стали зелёными, с плетёным дизайном, выполненными из синтетического каучука и титана.

Продажи новых смарт-часов Huawei начались сегодня. Huawei Watch GT 5 размером 41 и 46 мм будут стоить от 249 евро в зависимости от страны, Watch GT 5 Pro 46 мм — от 379 евро, а Watch GT 5 Pro 42 мм — от 449 евро. Наконец, новые Huawei Watch Ultimate продаются за 899 евро.

Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника

Кальмары и головоногие в целом обладают удивительной кожей, которая может менять рисунок по их желанию, что помогает при маскировке, охоте и поиске партнёров. Учёные из Университета Мичигана вдохновились этой особенностью моллюсков и создали чувствительный к магнитным полям пигментный дисплей, для работы которого не нужно никакой электроники.

 Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

«Это один из первых случаев, когда механические материалы используют магнитные поля для кодирования на системном уровне, обработки информации и вычислений», — поясняют разработчики. Сегодня для подобных и других интересных целей изобретаются метаматериалы, фактически инженерные решения, состоящие из набора материалов и конструкций. Обычно они достаточно сложные для масштабирования в сторону уменьшения размеров, что затрудняет использование метаматериалов в вычислительной технике и системах отображения. Учёные из Университета Мичигана обошли это ограничение, представив лёгкий и гибкий дисплей, реагирующий только на магнитные поля.

Кожа кальмаров с клетками-хромотофорами понадобилась учёным как пример того, на какое разрешение дисплея лучше всего опираться, чтобы изображение нормально воспринималось человеческим зрением. У моллюсков просто были позаимствованы размеры природных «пикселей». Придуманный учёными метаматериал опирался совсем на другие принципы работы.

В некотором роде исследователи изобрели дисплей E Ink, только на свой лад. Если электронные чернила у компании E Ink — это пигментная взвесь, реагирующая на полярность электромагнитного поля (заряд на управляющей матрице), то в случае магнитного дисплея использовались так называемые частицы Януса. Это широкий спектр материалов, обладающих двумя и более отличающимися свойствами. Простейшим примером частицы Януса можно назвать стрелку компаса. У разных концов стрелки разная полярность и можно заставить магнитом поворачиваться её так или иначе.

Созданные в Университете Мичигана частицы Януса с одной стороны состояли из ферромагнитных микрочастиц неодима (NdFeB) и суперпарамагнитных наночастиц оксида железа (SPION), а с другой — из такого пигмента, как оксид титана (TiO2). Соответственно, с одного конца они были оранжевыми, а с другого — белыми. Меняя полярность поднесённого к экрану магнита, можно было сделать его оранжевым или белым, а если расположить за экраном несколько маленьких магнитов заданным образом, то можно было закодировать изображение — намагниченные частички при встряхивании просто собрались бы у магнитов с подходящей полярностью.

Нюанс использования частичек с NdFeB и SPION в том, что неодим реагировал на сильное магнитное поле, а железо — на слабое. В слабом поле с помощью специального ключа — рисунка из магнитов под экраном, дисплей показывал секретное изображение, невидимое при нахождении над сильным магнитом. Таких ключей может быть несколько со своей конфигурацией магнитного рисунка и в каждом случае будет своё изображение.

Учёные полагают, что таким образом можно записывать штрих-коды на рабочую одежду и другую информацию, которую невозможно взломать или вскрыть, ведь устройство не имеет электронной части. Помещение экрана в сильное магнитное поле возвращает общую «неодимовую» картинку, скрывая секретную «железную». Такой дисплей не нуждается в питании и электронике, что может найти своё применение.

У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв

Концерн Volkswagen останавливает продажи и производство кроссовера ID.4 из-за возможных проблем с безопасностью во время движения. Отозваны почти 100 000 электромобилей из-за дефекта дверных ручек, которые могут открываться самопроизвольно.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Как передаёт Ars Technica, дверные ручки не соответствуют стандартам водонепроницаемости, в результате чего вода заливает электронную плату управления дверью, что потенциально может привести к её открытию во время движения. В связи с этим компания ввела запрет на продажу ID.4 дилерами и приостановила производство на заводе в городе Чаттануге (США, штат Теннесси). Запрет распространяется как на подержанные автомобили, так и на новые, находящиеся на стоянках дилеров.

Первые жалобы от владельцев начали поступать в феврале 2024 года, и уже в июне, совместно с поставщиками, Volkswagen определил, что проблема связана с недостаточной защитой электроники дверных ручек от попадания воды и последующей коррозии. Отзыв затрагивает все модели ID.4, проданные в США. Всего 99 064 автомобиля, начиная с первых моделей 2021 года выпуска, произведённых в Германии, и заканчивая новейшими моделями 2024 года, собранными в США.

Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) также начало собственное расследование после получения 12 сообщений об открытии дверей ID.4 во время движения. NHTSA установило, что все эти автомобили прошли процедуру отзыва в 2023 году, и запросило у Volkswagen информацию о причинах неустранения проблемы.

Издание Ars Technica связалось с компанией и получило следующие комментарии: «После тщательного анализа ситуации, в связи с запретом на продажу ID.4, мы временно приостановим производство кроссовера пока не будет найдено решение. Мы работаем над устранением проблемы и сосредоточены на том, чтобы минимизировать негативные последствия для наших сотрудников, дилеров и клиентов. Эта ситуация никоим образом не меняет наше отношение к ID.4 и нашему растущему портфелю электромобилей. ID.4 по-прежнему остаётся одним из самых продаваемых электромобилей в Америке».

На данный момент нет информации об авариях или травмах, связанных с неисправностью дверных ручек, однако Volkswagen сообщает о 293 гарантийных обращениях по этой проблеме и о том, что владельцы автомобилей будут уведомлены об отзыве до 1 ноября.

Ноутбуки с Intel Lunar Lake действительно долго работают от батареи — Lenovo Yoga продержался почти 24 часа

Ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition на базе новейшего процессора Core Ultra 7 258V из серии Lunar Lake значительно обошёл по автономности MacBook Air на процессоре M-серии от компании Apple. Это подтверждает заявления Intel о выдающейся автономности компьютеров на её новейших чипах Lunar Lake.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Intel уже много лет отстаёт от конкурентов, например Apple, по части энергоэффективности своих чипов для ноутбуков. Однако, если судить по предварительным обзорам, последняя линейка процессоров Lunar Lake может наконец помочь Intel вернуть утраченные позиции. Волна ноутбуков на базе Core Ultra 200 вот-вот хлынет на рынок, а заявленные для них показатели времени автономной работы впечатляют.

YouTube-канал Lenovo PC сравнил автономность новейшего ноутбука Yoga Slim 7i Aura Edition на базе свежего процессора Core Ultra 7 258V с ноутбуками на базе процессоров Apple M2 и M3. Тест включал просмотр видео в разрешении 1080p при 24 кадрах в секунду, с яркостью экрана 150 кд/м2 и отключённым Wi-Fi.

Ноутбук M2 MacBook Air проработал при таких условиях 18 часов и 19 минут. Модель на Apple M3 продержалась чуть дольше — 18 часов и 32 минуты. Однако ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition продолжал работать. Его батарея села только через 23 часа и 54 минуты. Справедливости ради следует отметить, что Yoga Slim 7i оснащён чуть более ёмкой батареей на 70 Вт·ч. В свою очередь «макбуки» несут в себе аккумуляторы на 66,5 Вт·ч. И всё же лэптоп Lenovo смог проработать почти на треть дольше конкурентов, несмотря на небольшое преимущество в ёмкости его батареи.

Разумеется, просмотр видео — это лишь один из сценариев использования ноутбука. Настоящим тестом на выносливость станет проверка устройств при интенсивных рабочих нагрузках. Победа в гонке за автономность ноутбуков заключается не только в увеличении времени воспроизведения видео, но и в достижении идеального баланса автономности и производительности.

И всё же тест Lenovo — это лишь один пример из того, что обещают производители ноутбуков на базе Lunar Lake. Например, Acer заявляет, что время работы некоторых моделей её новейших ноутбуков с этими чипами от батарей на 65 Вт·ч составит до 29 часов. Asus делает аналогичные заявления относительно своих свежих моделей ноутбуков ExpertBooks.

Что касается Lenovo Yoga Slim 7i, то использующийся в нём восьмиядерный Core Ultra 7 258V обладает частотой до 4,8 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и работает под управлением Windows 11 24H2.

Устройство также предлагает 15,3-дюймовый дисплей с разрешением 1800p и частотой 120 Гц, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт и поддержку Wi-Fi 7. Стоимость новинки будет начинаться с $1279,99. Старт продаж ноутбука ожидается в ближайшие недели.

Планшеты Huawei MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X вышли на глобальный рынок по цене от €569

Компания Huawei объявила о старте глобальных продаж планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представленных в Китае в августе. Новинки предлагают большие дисплеи и фирменные процессоры Kirin.

MatePad Pro 12.2 оснащён двуслойным 12,2-дюймовым Tandem OLED-экраном с технологией PaperMatte. Разрешение экрана составляет 2800 × 1840 пикселей, частота обновления — до 144 Гц, контрастность — 2 000 000:1, а показатель пиковой яркости составляет 2000 кд/м2. Также сообщается о сертификации TÜV Rheinland Reflection-Free Certification и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0 Certification, что гарантирует возможность длительного использования устройства без чрезмерной нагрузки на глаза.

Благодаря обработке с помощью технологии нанотравления экран PaperMatte получил антибликовую поверхность, обеспечивая комфортный опыт чтения и просмотра, как при использовании настоящей книги или журнала. Также сообщается о поддержке ввода с помощью активного стилуса.

Планшет получил восьмиядерный процессор Kirin T91, объём оперативной памяти планшета равен 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 или 512 Гбайт. На тыльной панели находятся 13-Мп камера с автофокусом и 8-Мп камера с фиксированным фокусом. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Толщина корпуса MatePad Pro 12.2 составляет 5,5 мм, вес — 508 г. Ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт.

Планшет MatePad 12 X предлагается в Китае под названием MatePad Air. Он оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с технологией PaperMatte, разрешением 2800 × 1840 пикселей, пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддержкой стилуса Huawei M-Pencil.

Планшет базируется на восьмиядерном чипе Kirin T90A и имеет 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость батареи новинки такая же, как у MatePad Pro 12.2, впрочем, как и конфигурация камер. Толщина корпуса MatePad 12 X равна 5,9 мм, вес — 555 г.

Стоимость Huawei MatePad Pro 12,2” 12/256 Гбайт в комплекте с чехлом-клавиатурой составляет €849, а версия MatePad Pro 12,2” PaperMatte 12/512 Гбайт с клавиатурой стоит €999.

Цена модели Huawei MatePad 12 X 8/256 Гбайт, также укомплектованной клавиатурой, начинается с €569, а версия MatePad 12 X PaperMatte 12/256 Гбайт + клавиатура обойдётся в 649 евро.

Sony представила PS5 и PS5 Pro в стиле первой PlayStation по случаю её 30-летия

Компания Sony представила лимитированные версии игровых приставок PS5 и PS5 Pro по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Со вторым поколением PlayStation компания перешла на чёрный цвет. Актуальные модели PS5 предлагаются в белом цвете, однако поддерживают сменные боковые панели.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

В комплект PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят:

  • игровая приставка PS5 Pro в уникальной расцветке с SSD объёмом 2 Тбайт, и с поддержкой Wi-Fi 7 для регионов, где поддерживается этот стандарт;
  • выполненные в том же сером цвете беспроводные контроллеры DualSense и DualSense Edge, чехол для последнего, зарядная станция для контроллеров;
  • вертикальная подставка и сменная панель для установки дисковода (сам дисковод продаётся отдельно).

В комплект также входят кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation.

В продаже консоль в комплекте PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle появится с 21 ноября.

В состав игрового комплекта PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Здесь также пользователи получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation 1, набор наклеек, лимитированный постер и скрепка для кабеля PlayStation.

Sony отмечает, что всего будет выпущено 12 300 комплектов PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle. Число символизирует месяц и день выпуска первой игровой приставки PlayStation. Весьма вероятно, что большинство этих приставок окажется на руках у перекупщиков, которые затем будут продавать их по завышенной цене. Комплект PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle, вероятно, будет приобрести проще. Sony не уточнила, какое количество подобных комплектов с серой PS5 собирается выпустить, но отметила, что предзаказы начнёт принимать с 10 октября.

В дополнение к двум спецверсиям игровых приставок Sony также выпустит портативную консоль PlayStation Portal для удалённой игры на PS5 в той же цветовой схеме. Также будет возможность отдельно приобрести контроллер DualSense Edge — его можно будет заказать с 26 сентября.

Представленные новинки будут доступны в официальных магазинах PlayStation. В регионах, где отсутствуют такие магазины, реализацией устройств будут заниматься местные ретейлеры. Стоимость новинок компания Sony не сообщила.

DJI представила экшн-камеру Osmo Action 5 Pro — 40 Мп, рекордный динамический диапазон и скорость до 960 fps

Камера Osmo Action 5 Pro стала ответом DJI на новую линейку Hero 13 от GoPro. Новинка оснащена 40-мегапиксельным 1/1,3-дюймовым сенсором DJI нового поколения с рекордным динамическим диапазоном в 13,5 шагов. Osmo Action 5 Pro может осуществлять сверхзамедленную съёмку со скоростью 960 кадров в секунду в разрешении 1080p. Новый энергоэффективный 4-нм чип обеспечивает до четырёх часов непрерывной записи от одной зарядки.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Osmo Action 5 Pro оборудована двумя OLED-дисплеями с уменьшенными рамками спереди и сзади, которые, по утверждению производителя, обеспечивают «более насыщенные и яркие» цвета. Камера поставляется с 47 Гбайт быстрой встроенной памяти, что позволяет использовать её прямо из коробки, а также имеет слот для карт памяти microSD. Osmo Action 5 Pro поддерживает парные микрофоны DJI Mic 2 Bluetooth, которые особенно полезны при записи аудио интервью.

Osmo Action 5 Pro обеспечивает съёмку видео в разрешении до 4K со скоростью до 120 кадров в секунду в формате 4:3, имеет встроенную блокировку горизонта на 360 градусов и новую функцию, которая может центрировать и отслеживать человека или объект при съёмке видео. Камера оборудована датчиком атмосферного/водяного давления профессионального класса.

Камера оснащена беспроводным интерфейсом стандарта Wi-Fi 6 и разъёмом для проводного подключения USB Type-C. Встроенный приёмник GPS отсутствует, данные о местоположении можно добавить при сопряжении с такими устройствами, как пульт дистанционного управления DJI Osmo Action GPS Bluetooth. Производитель гарантирует водонепроницаемость камеры до глубины 20 метров.

Встроенный аккумулятор ёмкостью 1950 мА·ч обеспечивает четыре часа непрерывной записи видео в разрешении 1080p со скоростью 24 кадра в секунду при температуре 25 °C, с включённой стабилизацией Rocksteady, отключённым Wi-Fi и выключенными передним и задним дисплеями. DJI заявляет, что Osmo Action 5 Pro может надёжно работать при температурах от -20 °C до 45 °C, хотя время работы при низких температурах снижается до 3,6 часов.

Osmo Action 5 Pro уже поступила в продажу по цене $349. Стандартный комплект включает в себя защитную рамку, аккумулятор, кабель USB Type-C и ряд аксессуаров для крепления и очистки экшн-камеры.

Учёные создали вечную оптическую 5D-память — кристалл сохранит до 360 Тбайт на миллиарды лет

Исследователи из Университета Саутгемптона в Великобритании успешно сохранили всю последовательность генома человека на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D размером не больше мелкой монетки. Носитель уже размещён в защищённом подземном хранилище для возможного будущего возрождения человечества. Разработчики утверждают, что он выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию и прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2.

 Источник изображения: University of Southampton

Источник изображения: University of Southampton

Разработанные в Исследовательском центре оптоэлектроники в Саутгемптоне кристаллы памяти 5D используют сверхбыстрые лазеры для записи данных в «наноструктурированные пустоты, ориентированные внутри кремния» размером до 20 нм. 5D в названии подчёркивает, что новая технология использует два оптических измерения и три пространственные координаты для записи по всему объёму носителя. Разработчики утверждают, что их метод позволяет достичь беспрецедентной плотности данных до 360 Тбайт на одном кристалле (в некой самой крупной версии) без потери информации на протяжении миллиардов лет.

Учёные верят, что в далёком будущем, когда наука позволит реконструировать организмы по ДНК, карта генома, хранящаяся в этом вечном кристалле, может стать надёжным чертежом для возрождения человеческой цивилизации. Помимо генома человека, кристаллы также могут сохранять геномы исчезающих видов растений и животных, которые сегодня сталкиваются с экзистенциальными угрозами из-за изменения климата, потери среды обитания и других экологических кризисов.

Исследователи уже поместили первую из резервных копий геномных кристаллов в подземный архив соляной шахты в Гальштате, Австрия. Возрождение видов, населяющих Землю из этих вечных кристаллов данных больше похоже на научно-фантастическую концепцию. Тем не менее, хочется верить, что наши потомки, захвативший планету ИИ или другая форма разумной жизни расшифрует человеческий геном через миллиарды лет после гибели человеческой цивилизации.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Разработчики утверждают, что спроектировали носитель информации таким образом, чтобы другие разумные существа могли эту информацию извлечь. «Визуальный ключ, начертанный на кристалле, даёт нашедшему знание о том, какие данные хранятся внутри и как их можно использовать», — заявил руководитель исследования профессор Питер Казански (Peter Kazansky).

Ключ изображает базовую молекулярную структуру пар оснований нуклеиновых кислот ДНК, знаковую структуру двойной спирали, и перекликаются со знаменитыми диаграммами Pioneer Plaque с информацией о человечестве для других цивилизаций, которые NASA размещало на своих межзвёздных зондах.

 Источник изображения: space.com

Источник изображения: space.com

Intel заявила, что не собирается продавать контрольный пакет Mobileye

Компания Intel заявила, что не планирует продавать контрольный пакет акций разработчика систем компьютерного зрения и автономного вождения Mobileye Global. В результате ценные бумаги разработчика технологий автопилота прибавили в цене более 13 %.

 Источник изображения: mobileye.com

Источник изображения: mobileye.com

Акции Mobileye в начале сентября рухнули после сообщения Bloomberg, что Intel планирует продать часть своей доли в компании. Всего с начала года ценные бумаги потеряли 73 %. «Мы верим в будущее технологий автономного вождения и в уникальную роль Mobileye как лидера в разработке и развёртывании передовых систем помощи водителю», — говорится в заявлении Intel.

Intel поглотила Mobileye в 2017 году за $15,3 млрд, но пять лет спустя провела повторное размещение акций компании на бирже. По состоянию на 30 декабря Intel принадлежали 88,3 % обыкновенных акций Mobileye, говорится в годовом отчёте израильского разработчика автопилота. Сейчас ему приходится противостоять нестабильному спросу на чипы для систем помощи водителю; из-за слабых продаж в Китае компания была вынуждена снизить годовые прогнозы по выручке и прибыли.

Компания Intel и сама пытается оздоровить свой бизнес, сосредоточившись на направлении по выпуску микросхем и процессоров для систем искусственного интеллекта, но в последние месяцы её акции резко упали: компания провела сокращение рабочих мест, приостановила выплату дивидендов и пережила отставку высокопоставленного члена совета директоров. Улучшить ситуацию может сделка с облачным подразделением Amazon, о которой было объявлено ранее — она поможет набрать обороты производственному предприятию Intel, которое стремится стать полноправным конкурентом на рынке полупроводниковых подрядчиков, в том числе TSMC.

Российский электромобиль «Атом» будет узнавать водителя по лицу с помощью ИИ

Telegram-канал «Ростеха» сообщил, что перспективный российский электромобиль «Атом» получит систему распознавания лиц на основе искусственного интеллекта. Такое решение позволит «Атому» «узнавать» конкретного водителя и мгновенно адаптироваться под него. Внедрением функций распознавания лиц при помощи ИИ займётся компания NtechLab.

 Источник изображений: «Атом»

Источник изображений: «Атом»

В «Ростехе» утверждают, что эта разработка станет первым в России внедрением функций ИИ в автотранспорт. Аутентификация водителя будет производиться при помощи мобильного приложения. Разработчики гарантируют уверенное распознавание людей в очках и головном уборе. Обман системы исключён — она обучена отличать живого человека от силиконовой маски или фотографии.

В будущем система распознавания лиц «Ростеха» может быть использована в каршеринге и такси.

Серийное производство основанного на отечественной модульной платформе компактного электромобиля «Атом» должно начаться в 2025 году на столичном заводе «Москвич». Электрокар разработан российским стартапом «Кама», ключевой инвестор проекта — дочерняя структура «Росатома» «Рэнера» – отраслевой интегратор в области систем накопления энергии. В настоящий момент ведутся испытания функциональных прототипов. Будущие объёмы производства электрокаров представитель «Камы» не раскрывает.

Компания «Кама» — производитель «Атома» — была основана в августе 2021 года. Основными инвесторами проекта стали гендиректор предприятия «Камаз» Сергей Когогин и основатель и бывший владелец инвестиционной компании «Тройка Диалог» Рубен Варданян.

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Космонавт Горбунов впервые отправится в космос 26 сентября на корабле SpaceX Crew Dragon вместе с американским коллегой

Запуск корабля Crew Dragon с сокращённым экипажем в составе астронавта США Ника Хейга (Nicklaus «Nick» Hague) и российского космонавта Александра Горбунова к Международной космической станции (МКС) запланирован на 26 сентября. Два свободных места на корабле предусмотрены для последующего возвращения на Землю астронавтов Суниты Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore), которые «застряли» на МКС с июня из-за неполадок с кораблём Boeing Starliner.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

«По сообщению NASA, запуск к МКС корабля Crew Dragon с космонавтом "Роскосмоса" Александром Горбуновым отложен на 26 сентября. Ожидается, что экипаж прибудет на космодром на мысе Канаверал (штат Флорида) 21 сентября», – говорится в сообщении «Роскосмоса». Изначально старт был запланирован на 25 сентября.

Запуск корабля Crew Dragon будет произведён при помощи ракеты-носителя Falcon-9. Полет состоится в рамках соглашения о перекрёстных полётах «Роскосмоса» и NASA. Вместо штатного экипажа в количестве четырёх человек на МКС отправятся лишь двое, чтобы затем обеспечить возвращение на Землю астронавтов Уильямс и Уилмора в феврале 2025 года. Их корабль Boeing Starliner 7 сентября вернулся на Землю без экипажа из-за возникших неполадок.

Этот полёт станет первым для космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова. В 2018 году он был зачислен в отряд космонавтов, а до этого работал инженером в корпорации «Энергия» и участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур.

Создатель Oculus вернулся к VR-гарнитурам — его компания поможет Microsoft улучшить HoloLens для солдат США

Компания Anduril Industries, созданная основателем Oculus Палмером Лаки (Palmer Luckey), объединилась с Microsoft для улучшения гарнитуры смешанной реальности, которую намерены использовать в армии США. В рамках анонсированного совместного проекта ПО Anduril Lattice интегрируют в армейские тактические AR-очки IVAS на базе гарнитуры HoloLens, что позволит солдатам получать в режиме онлайн данные с дронов, наземного транспорта и систем противовоздушной обороны.

 Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Источник изображения: Bloomberg/U.S. Army

Партнёрство Anduril с Microsoft знаменует возвращение Лаки в сферу VR-гарнитур после того, как в 2014 году он продал Oculus компании Facebook за $2 млрд. Лаки основал Anduril в 2017 году при поддержке инвестора Питера Тиля (Peter Thiel).

Ожидается, что интеграция Lattice с гарнитурами IVAS позволит оповещать солдат о приближающихся угрозах, обнаруженных, например, системой ПВО, находящейся на значительном удалении. «Идея состоит в том, чтобы улучшить солдат, их визуальное восприятие, звуковое восприятие — в целом, чтобы дать им то, что есть у Супермена, и ещё кое-что, и сделать их более смертоносными», — заявил Лаки в беседе с журналистами.

Оригинальная версия гарнитуры IVAS, разработанная Microsoft в 2021 году, оснащалась тепловизионными датчиками и датчиками ночного видения, данные с которых выводились на проекционный дисплей. Однако во время тестирования устройства у пользователей возникали головные боли, тошнота и недомогание. Microsoft улучшила конструкцию устройства и заявила, что платформа IVAS продолжит совершенствоваться в будущем после серии дополнительных тестов, которые пройдут в начале 2025 года. Армия США ранее объявила о намерении потратить до $21,9 млрд в течение 10 лет на проект IVAS.

Браузер Firefox версии Nightly получил ИИ-помощников ChatGPT и Gemini

Компания Mozilla добавила в экспериментальную версию своего браузера Firefox Nightly полный набор популярных чат-ботов. Интеграция ИИ-помощников в браузер позволит анализировать и обобщать найденную в интернете информацию.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Уже на этой неделе пользователи смогут добавить в боковую панель ChatGPT, Google Gemini, HuggingChat и других известных чат-ботов. Правда, чтобы их протестировать в Firefox, необходимо установить экспериментальную версию браузера Nightly — это специальная «нестабильная платформа для тестирования и разработки».

После установки Nightly, перейдите в «Настройки» — «Nightly Experiments» и активируйте опцию «AI Chatbot Integration», далее выберите бота. Для его постоянного размещения на панели, нужно кликнуть правой кнопкой мыши по верхней панели браузера и выбрать «Настроить панель инструментов». Затем следует перетащить иконку чат-бота на верхнюю панель.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

Компания отмечает, что все модели чат-ботов находятся на стадии разработки и имеют как сильные, так и слабые стороны. «Ни один из них не идеален, и каждый выполняет какую-то задачу лучше, какую-то хуже». Кстати, использование чат-ботов полностью опционально и не встроено в основные функции Firefox.

Mozilla, на самом деле, следует тенденции, заданной другими разработчиками браузеров, которые внедряют чат-ботов в свои продукты. Например, Microsoft и Google уже представили Copilot и Gemini для Edge и Chrome, а Opera и DuckDuckGo также уже зашли в этот «океан», экспериментируя с ИИ. В компании отметили, что будут продолжать тестирование версии Nightly, прежде чем внедрять эту функцию в бета-версию и официальный релиз Firefox.

Google решила убрать бесконечную прокрутку результатов поиска

Результаты поиска с непрерывной прокруткой на настольных компьютерах уже удалены со вчерашнего дня, а на мобильных устройствах это произойдёт в ближайшие месяцы. Компания объяснила, зачем это было сделано.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Google приняла решение отказаться от функции бесконечной прокрутки в своих поисковых результатах. Данная функция, которую можно сравнить с бесконечной лентой показа видео в социальных сетях, была впервые представлена для мобильных устройств в октябре 2021 года, а затем внедрена на настольных компьютерах в конце 2022 года.

Как сообщил представитель Google ресурсу Search Engine Land, бесконечная прокрутка исчезнет из поисковых результатов, ввиду причин, связанных со скоростью загрузки страниц. Компания возвращается к традиционному «кнопочному» интерфейсу с пагинацией на десктопных устройствах, так как посчитала, что это удобнее и позволит пользователям быстрее перемещаться между страницами выдачи поисковых результатов. Кстати, вместо использования кнопок пагинации (разделения на страницы) можно просто нажимать последнюю кнопку «Далее» для перехода на следующую или предыдущую страницу.

На мобильных устройствах внизу экрана появится кнопка «Больше результатов», нажав на которую, пользователь увидит следующую страницу со списком сайтов в соответствии со своим поисковым запросом. По мнению Google, такое изменение поможет быстрее загружать результаты, избегая автоматической загрузки информации, которую пользователи не запрашивают явно. На мобильных устройствах изменения вступят в силу несколько позднее.

Политические дипфейки оказались самой популярным направлением в злоупотреблениях ИИ

Исследование Google DeepMind выявило, что злоупотребления искусственным интеллектом (ИИ) в форме дипфейков — реалистичных поддельных изображений политиков и знаменитостей или их видео и аудио — намного превосходят использование ИИ для кибератак.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

Согласно анализу, проведённому совместно с исследовательским подразделением группы Jigsaw, наиболее распространённой целью злоупотреблений генеративным ИИ стало формирование общественного мнения или влияние на него, что составило 27 % всех случаев использования искусственного интеллекта, сообщает Ars Technica.

Такие данные вызывают у экспертов серьёзные опасения по поводу влияния дипфейков на предстоящие во многих странах мира выборы в 2024 году. Отмечается, что в последние месяцы в социальных сетях, таких как TikTok, X и Instagram, появились дипфейки премьер-министра Великобритании Риши Сунака (Rishi Sunak) и других мировых лидеров. Избиратели Великобритании пойдут на всеобщие выборы уже на следующей неделе, и существует обеспокоенность тем, что, несмотря на усилия платформ социальных сетей по маркировке или удалению такого контента, аудитория может не распознать его как фейк, что потенциально повлияет на решения избирателей.

Арди Янжева (Ardi Janjeva), научный сотрудник Института Алана Тьюринга (The Alan Turing Institute), отмечает, что распространение контента, созданного ИИ, может «искажать наше коллективное понимание социально-политической реальности», что представляет долгосрочные риски для демократических процессов, даже если прямое влияние на поведение избирателей пока не доказано.

По мере роста популярности генеративных ИИ-продуктов, таких как ChatGPT от OpenAI и Gemini от Google, компании, разрабатывающие ИИ, начинают более пристально следить за потенциально вредным или неэтичным контентом, создаваемым их инструментами. Например, в мае OpenAI опубликовала исследование, показавшее использование их инструментов для создания и распространения дезинформации, связанное с Россией, Китаем, Ираном и Израилем.

Второй по распространённости мотивацией злоупотреблений стало получение финансовой выгоды, например, через предложение услуг по созданию дипфейков, включая создание изображений реальных людей, или использование генеративного ИИ для создания фейковых новостных статей.

Исследование показало, что в большинстве инцидентов используются легкодоступные инструменты, не требующие глубоких технических знаний, что в свою очередь только может увеличивать рост числа злоумышленников в среде ИИ.

Одновременно результаты исследования Google DeepMind повлияют на действия ИИ-компаний для проверки моделей на безопасность и оценку не только пользы, но и потенциального вреда от использования генеративного ИИ.

Forza Horizon 4 скоро снимут с продажи и удалят из Game Pass — подробности и причины

Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 4 уже несколько лет как уступила внимание геймеров более новой Forza Horizon 5, однако теперь на горизонте для игры 2018 года замаячил конец дороги.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Playground Games

Разработчики из британской студии Playground Games объявили, что в соответствии с лицензионными и партнёрскими соглашениями Forza Horizon 4 будет 15 декабря удалена из цифровых магазинов и подписки Game Pass.

Вместе с анонсом из продажи также пропали все дополнения к Forza Horizon 4, а сама игра получила 80-процентную скидку на три издания в Steam (в России страница недоступна). В Xbox Store аналогичная акция начнётся 14 июля.

Последний плейлист фестиваля, Series 77, будет доступен в Forza Horizon 4 с 25 июля по 22 августа. После его окончания пользователи уже не смогут получить достижения, связанные с этим элементом игры.

Тем, кто играл в Forza Horizon 4 через Game Pass и покупал DLC, выдадут особый жетон для доступа к аддонам после их удаления из магазина. Чтобы получить токен, нужно иметь активную подписку, приобретённую по полной цене.

Разработчики поблагодарили пользователей за интерес к контентным обновлениям и заверили, что даже после снятия с продажи в середине декабря Forza Horizon 4 останется доступна для игры тем, кто её уже купил.

Forza Horizon 4 «проживёт» дольше предыдущих игр серии, но в итоге всё равно пойдёт их путём: Forza Horizon 3 (2016) сняли с продажи в 2020-м, Forza Horizon 2 (2014) — в 2018-м, а Forza Horizon (2012) — в 2016-м.

Игровая студия стримера Dr Disrespect разорвала с ним отношения — выяснилась причина его вечного бана на Twitch

Американская студия Midnight Society объявила о немедленном увольнении одного из своих сооснователей — речь идёт о популярном игровом стримере Гае Биме (Guy Beahm), более известном под псевдонимом Dr Disrespect.

 Источник изображения: Midnight Society

Источник изображения: Midnight Society

Своё решение Midnight Society объяснила появившимися недавно подробностями вечной блокировки Dr Disrespect на площадке Twitch. Бан случился ещё в июне 2020 года, но до сих пор о его причинах ни одна из сторон не распространялась.

Бывший директор Twitch по стратегическому партнёрству Коди Коннерс (Cody Conners) заявил, что Бима забанили за переписку интимного характера с несовершеннолетней и попытку встретиться с ней на TwitchCon. Это подтвердили и источники The Verge.

 От сотрудничества с Бимом отказался ещё и производитель игровых аксессуаров Turtle Beach (источник изображения: Turtle Beach)

От сотрудничества с Бимом отказался ещё и производитель игровых аксессуаров Turtle Beach (источник изображения: Turtle Beach)

В ответ на обвинения Бим выступил с заявлением, в котором подтвердил факт переписок с несовершеннолетней (дело было в 2017 году), но отверг утверждения в их интимном характере и каких бы то ни было подлых намерениях.

Бим сообщил, что решение о своём уходе из Midnight Society принял вместе с командой, и в настоящее время намерен отправиться в «продолжительный отпуск» с семьёй и вернуться «со сброшенным с души камнем».

 Источник изображения: Midnight Society

Источник изображения: Midnight Society

Последним на данный момент стримом от Dr Disrespect была прошедшая 24 июня трансляция по дополнению Shadow of The Erdtree к Elden Ring. После неё Midnight Society и объявила о расставании с Бимом.

Сейчас Midnight Society разрабатывает условно-бесплатный соревновательный шутер Deadrop на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Еженедельный чарт Steam: Elden Ring, новый кооперативный хит Chained Together и MMORPG от создателя EVE Online

Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam продолжается противостояние Elden Ring и ещё не вышедшего ролевого экшена Black Myth: Wukong. На этот раз игра FromSoftware вырвалась вперёд.

 Elden Ring — Shadow of the Erdtree. Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релизом дополнения Shadow of the Erdtree онлайн в Elden Ring вырос примерно в пять раз. В этом месяце данный показатель увеличился до уровня весны 2022 года (22 июня игра привлекла 781 261 пользователя одновременно — рекорд с марта 2022-го). Популярности дополнения не мешают даже «смешанные» отзывы (68 % на основе 44 тыс. рецензий) — многие недовольны чрезмерной сложностью боссов и проблемами с производительностью.

Другие события в чарте:

  • второй лучшей новинкой стал кооперативный экшен про подъём из глубин ада Chained Together от Anegar Games — у него «очень положительные» отзывы (90 % на основе 3,9 тыс. обзоров) и 92 945 одновременных игроков в пике;

  • третьим самым успешным релизом оказалась средневековая MMORPG с социальным уклоном Pax Dei от Mainframe Industries, в которую входит Рейнир Хардарсон (Reynir Harðarson) — один из основателей CCP Games и создателей EVE Online. Впрочем, раннюю версию приняли достаточно холодно (рейтинг на основе 1,5 тыс. отзывов — 64 %) из-за малого количества контента и особенностей, а также общей неготовности к релизу. Онлайн достиг 11 531 человека;
  • в преддверии выхода аддона Dawntrail (2 июля) в топ-10 вернулась многопользовательская ролевая онлайн-игра Final Fantasy XIV Online (девятая строчка);
  • с 15-й стартовал скандинавский симулятор выживания Aska от Sand Sailor Studio, получивший 74 % положительных отзывов (оценка основана на 1,2 тыс. обзоров) и собравший в пике 10 713 пользователей;
  • помимо названных, из новинок в чарт попали криминальный шутер Crime Boss: Rockay City от Ingame Studios, бывший эксклюзив Epic Games Store (16-е место), два градостроительных симулятора — достигший релизной версии Workers & Resources: Soviet Republic от 3Division (39-е) и вышедший в раннем доступе Go-Go Town! от Prideful Sloth (74-е), два дополнения — Sundarpatan Nepal Hunting Reserve (43-е) к симулятору охоты theHunter: Call of the Wild (взлетел на 13-е) и Timelines к космическому симулятору X4: Foundations от Egosoft (40-е), а также хоррор Still Wakes the Deep от The Chinese Room (45-е).

Топ-10 по выручке с 18 по 25 июня (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Elden Ring (2);
  2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (4, новинка);
  3. Black Myth: Wukong (1);
  4. Steam Deck (5);
  5. Chained Together (новинка);
  6. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (3);
  7. Pax Dei (новинка);
  8. Forza Horizon 5 (12);
  9. Final Fantasy XIV Online (19);
  10. Bodycam (6).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Elden Ring;
  2. Elden Ring: Shadow of the Erdtree;
  3. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  4. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  5. Black Myth: Wukong;
  6. Steam Deck;
  7. Chained Together;
  8. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).

На следующей неделе чарт может значительно измениться из-за летней распродажи (старт — 27 июня) и 15-процентной скидки на LCD-модели Steam Deck, которую Valve сделала по случаю снятия данных версий с производства (действует до 20:00 по Москве 11 июля).

Спустя три года фанаты дождались анонса Farming Simulator 25 — дата выхода, первый трейлер и предзаказ в российском Steam

Фанаты серии сельскохозяйственных симуляторов Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software ждали анонса новой игры чуть меньше трёх лет — с релиза Farming Simulator 22 в ноябре 2021 года — и наконец дождались.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Giants Software объявила, что Farming Simulator 25 поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

Ролик длится две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея, на что сетуют фанаты в комментариях. Несмотря на это, менее чем за два часа с премьеры видео получило уже более 17 тыс. лайков (менее чем на 1 тыс. дизлайков).

Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами; а Центральная Европа — зелёными полями.

Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, буйволов), производственные цепочки и строительные задания.

Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику: поля и природа выглядят ещё реалистичнее, а романтическая фермерская жизнь стала ещё атмосфернее.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы Farming Simulator 25 (в подарок дают набор McDon): стандартное издание обойдётся в 1750 рублей, а издание первого года поддержки — в 2950 рублей.

 План первого года поддержки Farming Simulator 25

План первого года поддержки Farming Simulator 25

Apple включила RCS на iPhone с выпуском второй беты iOS 18, но работает функция пока не у всех

После выпуска второй бета-версии iOS 18 для разработчиков некоторые пользователи заметили в настройках операционной системы функцию для обмена сообщениями по протоколу Rich Communication Services (RCS). Однако новая возможность доступна не всем, поскольку некоторые операторы связи ещё не готовы её поддерживать.

RCS позиционируется как преемник устаревшего протокола SMS. Использование для обмена сообщениями кроссплатформенного протокола RCS обеспечивает пользователям мессенджера iMessage от Apple полную совместимость с аналогичными приложениями на Android-устройствах. В частности, владельцы iPhone теперь смогут получать сообщения о доставке и передавать фото и видео без снижения качества. RCS также должна обеспечить более высокое качество голосовой связи между двумя платформами.

После обновления iOS 18 до второй бета-версии для разработчиков на iPhone появилась возможность включить сообщения в формате RCS. Однако наличие этого переключателя не гарантирует работоспособность сообщений RCS. На данный момент лишь несколько операторов связи поддерживают этот протокол на iPhone. В США это T-Mobile и AT&T.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

Apple пообещала, что сообщения RCS появятся в iOS 18 уже в этом году. Однако работоспособность новой функции будет зависеть от операторов связи. Скорее всего, к моменту выхода релизной версии iOS 18 поддержка сообщений RCS станет всеобщей.

Роскомнадзор потребовал от Google и Opera заблокировать браузерное расширение для обхода блокировок

Роскомнадзор направил компаниям Opera и Google письма с требованием ограничить доступ к плагину, который содержит информацию о способах обхода блокировок, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства. Также разработчик расширения (плагина) для браузера для обхода блокировок Censor Tracker получил уведомление РКН о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

«Роскомнадзор выявил в магазинах браузерных расширений Opera и Google Chrome плагин, содержащий информацию о способах обхода блокировок. Ведомство внесло ссылки на него в единый реестр запрещённой информации. Роскомнадзор направил в адрес компаний Opera и Google, а также разработчика расширения требования о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам», — сообщили в ведомстве корреспонденту ТАСС.

Также в РКН отметили, что в России 1 марта 2024 года был введён запрет на распространение в Сети информации, содержащей рекламу или популяризирующей средства обхода блокировок для доступа к противоправному контенту.

На данный момент компании не выполнили требование регулятора. «Если запрещённая информация не будет удалена, ведомство рассмотрит вопрос о привлечении компаний к ответственности, предусмотренной действующим законодательством РФ», — предупредили в РКН.

В случае невыполнения требований РКН, компаниям грозит штраф в размере от 800 тыс. до 4 млн руб. При повторном нарушении компаниям могут начислить оборотные штрафы в размере от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера годовой выручки.

Сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на PlayStation и Xbox получил официальную поддержку модов

Как обещалось, благодаря пострелизному обновлению сборник постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy от GSC Game World получил поддержку пользовательских модификаций.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Поддержка модификаций в S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на консолях PlayStation и Xbox реализована через платформу mod.io и позволит пользователям сделать Зону «более захватывающей и индивидуальной».

Игроки могут модифицировать анимации, текстуры, модели, звуки, видео и шейдеры (только на ПК). Другие типы файлов (скрипты, файлы конфигурации, библиотеки) изменять не дадут. Размер мода не может превышать 1 Гбайт.

Перед публикацией модификации должны пройти проверку командой модераторов. Для использования сервиса потребуется учётная запись mod.io. Инструкция по созданию модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone приведена по ссылке.

В отличие от Starfield, использование модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на получение достижений в играх не повлияет. Браузер доступных фанатских творений можно найти на официальном сайте.

Legends of the Zone Trilogy вышла 6 марта на PS4 и Xbox One. Сборник включает оригинальную трилогию — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. На PS5, Xbox Series X и S игры доступны по обратной совместимости.

Ранее сообщалось, что, помимо официальной поддержки модов, на протяжении 2024 года S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy получит графические улучшения для консолей нынешнего поколения и некие другие функции.

ЕС предъявил Microsoft обвинения в незаконной привязке Teams к Office — компании грозит многомиллионный штраф

Регуляторы Европейского союза обвинили Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства, из-за незаконного объединения приложения Teams с подписками на популярные пакеты Office 365 и Microsoft 365. Это первый случай за 15 лет, когда Microsoft сталкивается с антимонопольными обвинениями в ЕС после аналогичных дел — последние подобные дела были связаны с Windows Media Player и Internet Explorer.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По сообщению The Verge, Европейская комиссия выразила своё предварительное мнение, что Microsoft предоставила своей платформе Teams несправедливое преимущество перед конкурентами, объединив его с широко используемыми пакетами программ для повышения производительности. Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), руководитель отдела конкурентной политики в Европе, выразила обеспокоенность тем, что такие действия Microsoft могут ограничивать конкуренцию и уменьшать выбор для потребителей. «Если это подтвердится, то действия Microsoft будут расценены как незаконные в соответствии с нашими правилами», — заявила Вестагер.

Законодатели ЕС впервые начали антимонопольное расследование в отношении Microsoft в прошлом году после жалобы, поданной Slack в июле 2020 года. В первоначальной жалобе корпоративного мессенджера Slack утверждалось, что Microsoft «незаконно привязала» свой продукт Microsoft Teams к Office и «принудительно устанавливает его на миллионы компьютеров, блокируя его удаление». Microsoft откликнулась на проблему и отделила Teams от пакета Office в Европе, а затем сделала это во всём мире. Однако, по мнению Европейской комиссии, этих действий оказалось недостаточно для устранения антимонопольных опасений. В ответ на обвинения Microsoft заявила, что сотрудничает с ЕС в поисках решения. Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) подчеркнул, что компания ценит дополнительную ясность, предоставленную регуляторами, и будет работать над разрешением оставшихся проблем.

Если Microsoft будет признана виновной в нарушении антимонопольного законодательства ЕС, ей могут грозить серьёзные последствия, а сумма штрафа может достигнуть 10 % от годовой глобальной выручки компании. Кроме того, комиссия может потребовать внесения изменений в программные продукты Microsoft, как это было в предыдущих случаях, связанных с Windows и Internet Explorer.

Напомним, в 2004 году Microsoft была вынуждена выпустить версию Windows без предустановленного медиаплеера, а в 2009 году включить в свою операционную систему экран выбора браузера, чтобы гарантировать пользователям возможность использования альтернативных веб-браузеров. В 2013 году Microsoft была оштрафована на 730 миллионов долларов за невыполнение последнего требования в Windows 7 SP1.

Анонсирована новая игра в легендарной серии «Ил-2» — первый тизер и скриншоты «Корея. Серия Ил-2»

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») представили новую игру в легендарной серии авиасимуляторов «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Как можно догадаться по названию, события «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны. В частности, игра охватит воздушные бои в небе над Корейским полуостровом с апреля 1951 года по июль 1953-го.

В «Корея. Серия Ил-2» представят восемь самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая: одна половина из них будет реактивными (F-86A «Сейбр», МиГ-15бис и так далее), а другая — поршневыми (F-51D Mustang, F4U Corsair, Ил-10).

В основном режиме игрок будет выступать не как обычный пилот, а как командир авиационного полка. На его плечах будет лежать управление личным составом, определение боевых заданий и менеджмент ресурсов.

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» собираются моделировать в самолётах все основные системы и сделать повреждения ещё более точными и зрелищными. Также появится возможность залезать и вылезать из кабины, ходить и плавать.

Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.

«Корея. Серия Ил-2» создаётся с лета 2022 года на новом движке с физически корректным рендерингом и поддержкой DirectX 12. Релиз ожидается в 2025-м. Платформы не уточняются.

OpenAI отключит API ChatGPT для китайских компаний — местные аналоги ждут наплыва пользователей

Китайские разработчики систем искусственного интеллекта начали интенсивно наращивать клиентскую базу после известий о том, что OpenAI ограничит доступ к своему API для пользователей в Китае и некоторых других странах, где чат-бот официально не был запущен.

 Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Ответственная за популярный сервис ChatGPT компания OpenAI намеревается заблокировать доступ к своей технологии, используемой для создания продуктов на основе ИИ, для организаций в Китае и некоторых других странах, сообщила сегодня китайская газета Securities Times. ChatGPT недоступен в материковом Китае, но многие местные стартапы имели доступ к платформе через API, который использовали для создания собственных приложений. Накануне вечером китайские пользователи платформы начали получать электронные письма с предупреждением, что они находятся в «регионе, который OpenAI в настоящее время не поддерживает», и с 9 июля компания начнёт принимать дополнительные меры по блокировке трафика API из некоторых регионов.

В ответ на это Baidu, ведущий китайский разработчик ИИ, заявила, что запустит «инклюзивную программу», предлагающую новым пользователям бесплатную миграцию на свою платформу Ernie. Пользователям OpenAI будут предоставлены дополнительные токены для работы с флагманской моделью Ernie 3.5 в объёме, соответствующем масштабу их использования у OpenAI. Токены — это единицы текста, обрабатываемые моделями ИИ.

Alibaba Cloud также предложила пользователями API OpenAI бесплатные токены и услуги миграции на свою платформу ИИ — компания заявила, что работа с её моделью Qwen-plus обойдётся значительно дешевле, чем GPT-4. О «специальной программе миграции пользователей» API OpenAI объявила также компания Zhipu AI — ещё один крупный игрок в китайском секторе ИИ. По версии компании, её модель GLM «полностью соответствует экосистеме продукции OpenAI», предлагая «безопасность и управляемость».

Разработчики стильного боевика Stellar Blade впервые раскрыли продажи игры на PS5 и объяснили молчание о ПК-версии

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up в рамках прошедшей 25 июня пресс-конференции рассказали об успехах своего постапокалиптического экшена Stellar Blade и прокомментировали ПК-версию игры.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Напомним, Stellar Blade дебютировала 26 апреля на PS5. Боевик получил высокие (81 % на Metacritic и 82 % на OpenCritic) оценки от критиков и рекордный для PS5-игр пользовательский балл на Metacritic (9,2).

Согласно подсчётам самой Shift Up, суммарные продажи Stellar Blade на PlayStation 5 по всему миру превысили 1 млн копий. Упомянутой величины, таким образом, проекту удалось достичь за два месяца с релиза.

Финансовый директор Shift Up Джэ-у Ан (Jaewoo Ahn) подчеркнул, что достижение миллиона проданных копий стало «отличным первым шагом в сторону [превращения Stellar Blade] во франшизу мирового уровня».

Что касается ПК-версии, то официально она не подтверждена, хотя до присоединения к проекту Sony, на чьи деньги в итоге игра издавалась и финансировалась, Stellar Blade создавалась для PC, PlayStation и Xbox.

В мае Shift Up упоминала, что изучает возможность выпуска ПК-версии и сиквела Stellar Blade, а сейчас подтвердила интерес к переносу игры на PC. Сказать больше студии мешают «контрактные обязательства» (видимо, перед Sony).

Студия также сообщила, что на протяжении августа Stellar Blade получит бесплатное обновление с фоторежимом. В октябре игру ждут дополнительные облики для героини, а к концу 2024 года — некая «крупная коллаборация».

Российские подростки по-прежнему предпочитают TikTok другим соцсетям

Платформа коротких видео TikTok, которая в марте 2022 года ввела ограничения в отношении российский аудитории, по-прежнему является самой востребованной социальной сетью у подростков: пользователи в возрасте от 12 до 17 лет проводят здесь в среднем 71 минуту в день. Вторым в этой возрастной категории оказался Telegram (59 минут), третьей — «ВКонтакте» (21 минут), пишет РБК со ссылкой на статистику Mediascope с сентября 2023-го по апрель 2024 года.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Пользователи остальных возрастных категорий проводят в TikTok значительно меньше времени, и ни у одной другой аудитории китайская платформа не является лидером. К примеру, молодёжь в возрасте от 18 до 24 лет больше всего времени проводит в Telegram — в среднем 46 минут в день, второе место досталось TikTok (44 минуты), третье — «ВКонтакте» (34 минуты). У пользователей от 25 до 34 лет лидером является «ВКонтакте», второе место занимает Telegram (22 минуты), третье — TikTok (19 минут).

По среднесуточному охвату результаты сильно отличаются. Здесь в возрастной категории от 12 до 17 лет лидирует Telegram, куда хотя бы на минуту в день заходят 80,6 % юных пользователей, на втором месте оказалась «ВКонтакте» (64,9 %), а TikTok стал лишь третьим (62,2 %). Весной 2022 года администрация TikTok лишила российских пользователей возможности публиковать видео и проводить прямые эфиры, но на популярности соцсети среди подростков эта мера, видимо, не сказалась.

Основной платформой потребления видео у подростков является YouTube, где они проводят 76 из 84 минут в день — 90 % времени, которое тратится на видеосервисы. Примерно столько же проводят на YouTube пользователи в возрасте от 18 до 24 лет, хотя в день они тратят на видеоплатформах 88 минут. Аудитория в возрасте от 25 до 34 лет тратит меньше времени и на общее потребление видео в сети (72 минуты в день), и на YouTube (58 минут в день). На YouTube подростки ищут в первую очередь развлекательный контент — на него приходятся 24 % поисковых запросов; второе место занимает музыка (22 %), третье — видеоигры (20 %).

Большинство подростков (76 %) любит видеоигры, предпочитая играть на телефонах (65 %) и реже выбирая ПК (45 %). На консолях играют лишь 12 % подростков, тогда как в возрастных категориях от 18 до 24 и от 25 до 34 лет ими пользуются 13 % аудитории.

Запрет TikTok в США больно ударит по прибыли американской Oracle

Выдвинутое в апреле этого года властями США требование к китайской компании ByteDance продать свои связанные с социальной сетью TikTok активы в течение девяти месяцев, по мнению представителей Oracle, представляет серьёзную угрозу для облачного бизнеса этой американской компании. Дело в том, что она обслуживает облачную инфраструктуру TikTok на территории США, а потому может лишиться важного источника выручки и прибыли.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

По крайней мере, как отмечает CNBC, упоминание об этом риске для бизнеса Oracle приводит в своём годовом отчёте, не характеризуя количественно, какой части выручки она лишится в случае ухода TikTok из США. Власти страны ставят перед материнской компанией ByteDance именно такие условия: либо продать американский бизнес лицам, не связанным с Китаем, либо работа социальной сети в США будет запрещена полностью. Компания ByteDance, которой принадлежит TikTok, сейчас пытается оспорить данное требование в суде, считая его противоречащим первой поправке к Конституции США.

Перенос данных, получаемых TikTok от своих американских пользователей, в облачную инфраструктуру Oracle, также произошёл несколько лет назад по требованию тогдашнего президента страны Дональда Трампа (Donald Trump). Пару лет назад руководство Oracle не стеснялось говорить, что у него с представителями TikTok сложились «прекрасные взаимоотношения». По слухам, в свете выдвинутых властями США новых требований интерес к покупке американского бизнеса TikTok проявляли инвестор Фрэнк Маккорт (Frank McCourt) и бывший министр финансов США Стивен Мнучин (Steven Mnuchin), но до оформления сделки так и не дошло.

По оценкам аналитиков Evercore, социальная сеть TikTok может ежегодно тратить от 3 до 5 % своей выручки в США, которая достигает $16 млрд, на оплату услуг Oracle. Другими словами, последняя в случае запрета TikTok в США рискует потерять от $480 до $800 млн ежегодных поступлений. На фоне ежегодной выручки Oracle в сегменте облачных услуг, достигающей $6,9 млрд, это не такие уж скромные суммы, поэтому вполне ожидаемо, что невольный партнёр ByteDance переживает по этому поводу.

Amazon тайно готовит собственного конкурента для ChatGPT

Видя потенциал технологий генеративного искусственного интеллекта, мало кто из гигантов IT-рынка хочет упускать соответствующие возможности. Если Microsoft инвестирует средства непосредственно в стартап OpenAI, то Amazon пытается разрабатывать конкурента ChatGPT собственными силами, как сообщают осведомлённые источники. Профильный проект Amazon получил условное обозначение Metis.

 Источник изображения: AWS

Источник изображения: AWS

Об этом сообщает издание Business Insider со ссылкой на собственные источники. Скорее всего, секретный проект Amazon унаследовал имя Metis от древнегреческой богини мудрости, которая в русскоязычных источниках упоминается как Метида. По замыслу создателей, доступ к данному чат-боту будет предоставляться клиентам через обычный веб-браузер, как это происходит с ChatGPT и подобными решениями.

Греческую мифологию поддерживает и название лежащей в основе Metis ИИ-модели, которая носит обозначение Olympus. По имеющимся данным, эта модель является более производительной версией публично доступной Titan. В самой простой версии взаимодействия с пользователями Metis будет способна выдавать ответы в текстовом виде и изображениях, напоминая клиентам общение с обычным человеком. Модель также подразумевает предоставление ссылок на источники информации в своих ответах, поддерживает уточняющие запросы и умеет генерировать изображения.

Amazon хочет научить Metis работать по методу генерации с дополненной выборкой, который подразумевает использование для ответов на запросы информации, которая выходит за рамки тех массивов, на которых большая языковая модель Olympus проходила обучение. Это позволит давать более актуальные ответы на те вопросы, в сфере которых информация обновляется очень оперативно. В частности, у чат-бота Amazon будет доступ к свежим данным о курсовой стоимости ценных бумаг, чем не могут похвастать некоторые конкурирующие решения.

Metis сможет выступать и в роли так называемого ИИ-агента, который поможет частично автоматизировать задачи, связанные с обработкой пользовательских данных. Системе будет по силам составить оптимальный маршрут путешествия клиента в отпуске и забронировать билеты на нужные рейсы. Amazon в сегменте систем искусственного интеллекта находится в числе отстающих, а потому стремится быстрее наверстать упущенное. В этом году компания рассчитывает получить до $1 млрд выручки, так или иначе связанной с искусственным интеллектом, а в последующие годы увеличить эту сумму до десятков миллиардов долларов США. Глава компании Энди Джесси (Andy Jassy) лично курирует разработку чат-бота Metis и языковой модели Olympus, как подчёркивают источники.

Старший вице-президент Amazon и ведущий научный советник Рохит Прасад (Rohit Prasad) при этом возглавляет подразделение по разработке сильного искусственного интеллекта, которое решает самые амбициозные задачи компании в этой сфере. Вице-президент Amazon Вишал Шарма (Vishal Sharma) также вовлечён в работу над проектом Metis. К команде примкнули и специалисты, имеющие опыт работы над голосовым ассистентом Alexa. Часть их наработок будет задействована для создания фирменного чат-бота. Если всё пойдёт по плану, то Amazon представит Metis в сентябре этого года на традиционном мероприятии, обычно раскрывающем новейшие успехи в совершенствовании Alexa. Некоторые специалисты компании настроены пессимистично в отношении Metis, поскольку считают, что было упущено много времени, и конкуренты ушли далеко вперёд.

Моддеры разблокировали в Starfield на Xbox Series S поддержку 60 кадров/с, но есть нюанс

Майский патч принёс поддержку 60 кадров/с в Starfield на Xbox Series X. Менее мощная Xbox Series S осталась без режима производительности в космической RPG от Bethesda, но на помощь пришли моддеры.

 Источник изображения: Steam (BeDayPlay NSFW)

Источник изображения: Steam (BeDayPlay NSFW)

Как сообщили эксперты Digital Foundry в своём еженедельном подкасте, за прошедшее с релиза июньского обновления время для консольных версий Starfield вышло сразу несколько модов для повышения быстродействия игры на Xbox Series S.

Мод Uncap FPS for Series S отключает вертикальную синхронизацию, благодаря чему в закрытых помещениях Starfield на Xbox Series S может разгоняться до (почти) 60 кадров/с, но в городах производительность падает до 30−40 кадров/с.

 С отключённой VSync в Starfield на Xbox Series S на экранах без VRR наблюдаются разрывы кадра (источник изображения: Digital Foundry)

С отключённой VSync в Starfield на Xbox Series S на экранах без VRR наблюдаются разрывы кадра (источник изображения: Digital Foundry)

Среди модов на Xbox Series S также доступен 1280x720 Resolution. Он снижает разрешение с 900p до 720p — игра может достигать 120 кадров/с (с жёсткими проседаниями в городах), однако качество изображения серьёзно страдает.

В погоне за высокой кадровой частотой на Xbox Series S моддеры также снижают в Starfield качество теней, дальность прорисовки и прочие настройки. Недавнее видео от Fuzion Xbox Testing даёт понять, во что при этом превращается игра.

Доступность таких инструментов для Xbox Series S (на Series X они тоже работают) демонстрирует, насколько открытой Bethesda сделала Starfield для пользователей. При игре с модами, однако, отключается возможность получать достижения.

Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Релиз первого (но не последнего) сюжетного дополнения к игре — Shattered Space — ожидается до конца 2024 года.

Музыкальные лейблы подали новые иски к ИИ-стартапам

Крупные музыкальные издатели подали в суд на два стартапа, специализирующихся на генеративном искусственном интеллекте, которые предложили потребителям возможность создавать музыкальные произведения на основе текстовых описаний. По версии истцов, ответчики при разработке этих сервисов нарушили авторские права, принадлежащие лейблам и музыкантам.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Истцами выступили Universal Music Group, Sony Music Group и Warner Music Group — они утверждают, что компании Suno и Udio использовали скачанные из интернета защищённые авторским правом материалы для обучения моделей ИИ, которые легли в основу их сервисов. В результате пользователи созданных стартапами платформ получили возможность создавать композиции, звучание которых напоминает такие произведения как «My Girl» группы The Temptations, «American Idiot» коллектива Green Day и «All I Want for Christmas» Мэрайи Кэри (Mariah Carey), а также записи Чака Берри (Chuck Berry) и Джеймса Брауна (James Brown), говорится в иске, поданном Американской ассоциацией звукозаписывающих компаний (RIAA). В документе также утверждается, что созданные ответчиками сервисы создали вокальные партии, неотличимые от партий таких исполнителей как Лин-Мануэль Миранда (Lin-Manuel Miranda), Майкл Джексон (Michael Jackson) и ABBA.

«Наша технология преобразовательна: она разработана для создания совершенно новых произведений, а не для запоминания и воспроизведения уже существующего контента», — пояснил гендиректор Suno Майки Шульман (Mikey Shulman). Компания не позволяет пользователям ссылаться в текстовых описаниях на конкретных исполнителей, добавил он. При этом «Suno продолжает уклоняться от основного вопроса: какие звукозаписи они незаконно скопировали», отметили в RIAA. Истцы требуют от суда вынести решение, что ответчики нарушили авторские права на звукозаписи, запретить им использовать этот материал в будущем и возместить ущерб в размере до $150 000 за каждое произведение.

На минувшей неделе Universal заключила соглашение с SoundLabs, которое позволяет приписанным к лейблу исполнителям создавать модели своего голоса в обучающих целях, сохраняя при этом право собственности, а также творческий контроль над результатом. Universal и Warner заключили партнёрские соглашения с YouTube, которые позволяют некоторым исполнителям экспериментировать с механизмами взимания роялти при публикации интернет-пользователями созданных генеративным ИИ произведений.

Вышла вторая бета-версия iPadOS 18 с поддержкой сторонних магазинов приложений

Apple выпустила первые бета-версии iOS 18 и iPadOS 18 в начале этого месяца в рамках ежегодной конференции WWDC. Теперь же производитель iPhone представил вторые бета-версии ОС, которые уже стали доступны разработчикам.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Несколько заметных нововведений можно выделить в iPadOS 18 beta 2. Платформа получила поддержку альтернативных магазинов приложений в Евросоюзе, а также возможность проведения платежей в App Store через сторонние платёжные системы. Для соответствия требованиям Закона о цифровых рынках (DMA) В ЕС Apple пришлось добавить в iPadOS экран выбора браузера по умолчанию, а также разрешить разработчикам создавать веб-обозреватели не только на движке Safari. Все упомянутые изменения появились в iOS 17.4 в марте этого года, и теперь они также распространились на iPadOS.

Что касается самой iOS 18 beta 2, то в ней реализована поддержка зеркалирования экрана iPhone в macOS Sequoia beta 2. Это позволит пользователю управлять своим iPhone с компьютера Mac, причём смартфон в это время будет оставаться заблокированным. Эта функция впервые была анонсирована на конференции WWDC. В дополнение к этому появился новый переключатель для активации протокола RCS, поддержка которого реализована в iOS 18. Этот переключатель будет отображаться, если оператор связи пользователя поддерживает RCS.

Отметим, что на данный момент речь идёт о выходе бета-версий iOS 18 и iPadOS 18, которые предназначены для разработчиков. Публичные версии ОС должны появиться в следующем месяце.

В ожидании новой FIFA: в Rocket League пройдёт официальный чемпионат мира ФИФА по футболу

В 2023 году почти 30 лет сотрудничества Electronic Arts с ФИФА подошли к концу. В ожидании следующей официальной игры серии FIFA федерация намерена провести виртуальный чемпионат мира по футболу в Rocket League.

 Источник изображения: FIFA

Источник изображения: FIFAe

Напомним, Rocket League представляет собой мультиплеерную аркаду от Psyonix (принадлежит Epic Games), в которой управляемые геймерами машины пытаются забить огромный мяч в ворота соперника — другими словами, играют в футбол.

Первый в истории чемпионат мира FIFAe (киберспортивная инициатива ФИФА) в Rocket League пройдёт до конца текущего года. В турнире смогут принять участие представители 16 стран. Зарегистрироваться на турнир можно по ссылке.

Державы будут отобраны для участия на основе комбинации факторов (в том числе количества пользователей Rocket League и успехов в прошлых соревнованиях). Каждая страна сможет выдвинуть на турнир трёх основных игроков и одного запасного.

ФИФА называет партнёрство с Rocket League новаторским: «Этот анонс означает важный шаг в стремлении ФИФА стимулировать глобальный рост футбольного киберспорта по всему миру».

По словам главы игрового и киберспортивного направлений ФИФА Кристиана Волка (Christian Volk), предстоящий чемпионат мира в Rocket League «знаменует собой начало новой эры для FIFAe».

Помимо Rocket League, ФИФА проводит киберспортивные футбольные соревнования под эгидой FIFAe и в более традиционных играх вроде eFootball от Konami и даже EA Sports FC 24 (пришла на замену FIFA) от Electronic Arts.

Apple отказалась от ИИ-алгоритмов Meta✴ из соображений конфиденциальности

Несколько дней назад сообщалось, что Apple и Meta Platforms обсуждали возможность интеграции моделей искусственного интеллекта последней в сервисы Apple Intelligence. Теперь же журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) заявил, что Apple отказалась от этого шага из соображений конфиденциальности.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным Bloomberg, ещё в марте Apple провела переговоры с Meta о возможности заключения партнёрского соглашения. Отмечается, что на тот момент Apple вела переговоры с несколькими компаниями, чтобы детально изучить возможность интеграции их ИИ-алгоритмов в свои продукты.

Несмотря на это, Apple решила отложить интеграцию ИИ-алгоритмов Meta в iPhone из соображений конфиденциальности. В сообщении также упоминается, что партнёрство с Meta не принесёт пользы имиджу Apple, поскольку последняя часто критикует политику конфиденциальности гиганта соцсетей.

Ранее в этом месяце Apple анонсировала набор ИИ-функций под брендом Apple Intelligence. В дополнение к этому производитель iPhone объявил о партнёрстве с OpenAI, благодаря чему пользователи устройств Apple смогут взаимодействовать с ИИ-ботом ChatGPT. Однако эта сделка не является эксклюзивной, и Apple заявила, что открыта для интеграции ИИ-алгоритмов других разработчиков в свои устройства. Ранее на конференции WWDC Apple подтвердила, что будет сотрудничать с Google над развёртыванием нейросети Gemini.

В Gmail начал работать ИИ-помощник Google Gemini

Google начала развёртывать в веб-версии почтовой службы Gmail боковую панель Gemini, которая облегчит пользователям работу с электронной корреспонденцией. Ассистент с искусственным интеллектом составляет сводку информации в переписке и оказывает помощь в создании новых писем.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

При работе с почтой Gemini предлагает «проактивные подсказки» и позволяет пользователям «задавать вопросы в свободной форме» — система «создана с использованием самых мощных моделей Google», включая Gemini 1.5 Pro. Функция составления сводок на основе истории переписки доступна также в мобильном приложении Gmail.

 Источник изображения: googleblog.com

Источник изображения: googleblog.com

Пока эти возможности доступны только пользователям платных версий Gemini: подписчикам Google Workspace с вариантами Gemini Business или Enterprise, Gemini Education или Education Premium, а также Google One AI Premium. ИИ-помощник может значительно облегчить решение рабочих задач, но и излишне доверяться ему тоже не стоит. Проблема с «галлюцинациями» ИИ не решена до сих пор, и составляемые системой письма рекомендуется несколько раз перепроверять перед отправкой.

В перспективе функции Gemini появятся и в офисных веб-приложениях Google: в «Документах», «Таблицах», «Презентациях» и «Диске» — на мероприятии I/O в мае компания сообщила, что они уже готовятся к выходу. В Gmail также должна появиться функция «Контекстный умный ответ» (Contextual Smart Reply).

Моддер «раздел» первого сюжетного босса из Elden Ring: Shadow of the Erdtree — им управляют два человека в костюме

Вышедшее на днях дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring скрывает немало секретов. Один из наиболее интригующих окутывал первого сюжетного босса аддона, но благодаря датамайнерам всё тайное стало явным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Вдохновлённый традиционным китайским танцем лев с торчащими из-под мантии человеческими ногами вызывал вопросы ещё до релиза Shadow of the Erdtree, однако знатоки списали странности на причуды приращения (см. Годрик).

Блогер, датамайнер и моддер под псевдонимом BonfireVN в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, что скрывается под одеждами священного танцующего льва. Ответ оказался одновременно неожиданным и предсказуемым.

Как выяснилось благодаря BonfireVN, вслед за традиционным танцем из китайской культуры священный зверь из Shadow of the Erdtree представляет собой льва, которым управляют двое людей внутри фигуры.

В трёхминутном ролике BonfireVN продемонстрировал не только устройство танцующего льва, но и то, как босс выглядит в бою: для некоторых приёмов переднему «кукловоду» приходится садиться и даже вставать на заднего.

События Shadow of the Erdtree разворачиваются в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправляются вслед за Микеллой. Обещали карту размером с Замогилье, свыше 10 сюжетных боссов и восемь категорий нового оружия.

Shadow of the Erdtree вышла 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Критики от аддона остались в восторге, а игроки оказались недовольны чересчур сложными боссами (проблему уже решили моддеры).

Meta✴ стала ошибочно маркировать настоящие фотографии как творения ИИ

Несколько фотографов сообщили, что соцсети Meta в последние месяцы стали незаслуженно добавлять к их снимкам пометку «Создано ИИ» (Made by AI). В одном из случаев это были фотографии, сделанные на баскетбольном матче, в другом — на турнире по крикету в индийской премьер-лиге. Интересно, что эти метки показываются при просмотре снимков в мобильных приложениях, а не в веб-версии.

 Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Источник изображения: Alexandra_Koch / pixabay.com

Сделавший снимок на баскетбольном матче бывший фотограф Белого дома Пит Соуза (Pete Souza) рассказал, что пытался удалить эту метку, но не смог. По его мнению, алгоритм Meta сработал из-за того, что он предварительно обрезал фото в ПО Adobe и сохранил его в формате JPEG. «Ложноположительные» срабатывания отмечаются, когда фотографы пользуются при обработке инструментами на основе генеративного ИИ, например, Adobe Generative Fill, — даже для удаления мелких объектов.

Эту гипотезу подтвердили журналисты PetaPixel, которые удалили при помощи Generative Fill мелкое пятнышко со снимка — в Instagram действительно появилась пометка «Создано ИИ». Эксперимент решили продолжить: открыли этот снимок в Photoshop, скопировали и вставили его в документ с чёрным фоном, после чего сохранили и снова опубликовали в соцсети — метка не появилась.

В Meta «примут во внимание недавние отзывы» и переоценят свой подход, чтобы «отметки отражали объём [работы] ИИ при создании изображения», заявила The Verge представитель компании Кейт Маклафлин (Kate McLaughlin). «Мы полагаемся на индикаторы отраслевых стандартов, которые другие компании добавляют в контент своими инструментами, поэтому мы активно работаем с компаниями, чтобы улучшить наш процесс, и чтобы наш подход к маркировке соответствовал нашим намерениям», — добавила госпожа Маклафлин. О планах добавлять такие пометки Meta сообщила в апреле. Adobe использует собственный способ маркировки ИИ-материалов Content Credentials.

AOC представила 24-дюймовый монитор с частотой 120 Гц и стоимостью $55

Компания AOC представила доступный 23,8-дюймовый монитор 24B35H, оснащённый IPS-матрицей с разрешением Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц. Новинка ориентирована на геймеров и повседневных пользователей, предлагая привлекательный набор функций всего за $55.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Монитор использует панель с частотой обновления 100 Гц, которую можно разогнать до 120 Гц для более плавного отображения анимации, видео и игрового процесса по сравнению со стандартными моделями с 60 Гц. Время отклика составляет 4 мс (GtG), а технология Adaptive Sync обеспечивает стабильную и гладкую картинку без разрывов кадров.

IPS-матрица гарантирует точную цветопередачу и широкие углы обзора (178° по горизонтали и вертикали). Заводская калибровка позволяет достичь точности цветопередачи с показателем Delta E < 2. Монитор поддерживает 8-битную глубину цвета и имеет статическую контрастность 1300:1. Максимальная яркость составляет 250 кд/м². Также заявлена поддержка HDR и технологии Clear Vision для улучшения четкости изображения.

 Источник изображений: gizmochina.com

Несмотря на бюджетность, AOC 24B35H предлагает расширенные функции для защиты зрения, включая подсветку без мерцания (Flicker-Free), режим снижения синего света и функцию Dark Field Control для лучшей детализации теневых участков. Для геймеров и создателей контента предусмотрено до 20 уровней настройки насыщенности изображения.

Монитор выполнен в лаконичном дизайне с возможностью наклона экрана от -5° до 23°, а также поддерживает VESA-крепления (100 × 100 мм). На задней панели расположены разъёмы HDMI и VGA. Несмотря на отсутствие DisplayPort и USB-хаба, цена делает эту модель крайне привлекательной. Вес устройства с подставкой составляет 2,58 кг.

 Источник изображений: gizmochina.com

На данный момент AOC 24B35H доступен только на китайском рынке. Сроки появления в других странах пока не сообщаются.

Симулятор выживания в мире парящих островов Lost Skies готовится к выходу в раннем доступе Steam — дата уже установлена

Разработчики из студии Bossa совместно с издательством Humble Games определились с датой релиза Lost Skies — кооперативного симулятора выживания в живописном мире расколотых островов. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Humble Games

Источник изображения: Humble Games

В мире Lost Skies судьба героя зависит от воздушного корабля, который станет для него не просто средством передвижения, но ещё домом и оружием. Гибкая система конструирования позволит игроку создать свою уникальную летучую крепость с упором на прочность, огневую мощь или маневренность.

Путешествуя в мире парящих островов, геймеры в Lost Skies станут разыскивать технологии погибших цивилизаций, а также вступать в схватки с «подписавшими приговор человечеству» гигантами. Заявлен онлайн-кооператив для шести человек.

В перерывах между боями игра предложит заняться изучением островов с уникальной флорой и фауной. Крюк-кошка, дельтаплан и глайдер помогут быстрее преодолевать препятствия и открывать новые локации.

Lost Skies выйдет в раннем доступе Steam уже 18 апреля. Геймерам будет доступен для изучения первый регион с тремя видами островов, механика конструирования кораблей и многое другое.

Apple отодвинула выпуск устройства для управления умным домом на 2026 год

По данным обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple больше не планирует выпустить в этом году устройство Home Hub, которое станет центром управления умным домом. Это связано с трудностями, которые возникли при разработке функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence и новой версии помощника Siri. Журналист указывает на то, что теперь компания надеется вывести это устройство на рынок в 2026 году.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Ожидается, что хаб для умного дома от Apple будет оснащён 7-дюймовым квадратным дисплеем и камерой, а также получит поддержку ИИ-функций и различных фирменных приложений, таких как FaceTime. Вместе с этим Home Hub позволит комфортно управлять разными устройствами умного дома.

Разработка новой версии Siri столкнулась с рядом технических проблем, из-за которых Apple пришлось отложить запуск уже анонсированных функций. Изначально Гурман писал, что Apple выпустит хаб для умного дома в марте этого года. Позднее он же сообщил, что компания перенесла запуск на апрель или более поздний срок в течение года. Теперь же он говорит, что ситуация более сложная, и Home Hub не выйдет на рынок до следующего года.

«Компания рассматривает возможность отсрочки до 2026 года, когда, как ожидается, появятся новые функции Siri. Если это произойдёт, то это будет разочарованием для фанатов Apple, ожидающих, что компания сделает более масштабный шаг в развитии умного дома. Но этот продукт, скорее всего, не принесёт существенного дохода. На самом это всего лишь версия Google Nest Hub от Apple», — говорится в сообщении Гурмана.

Apple существенно изменит дизайн iPhone 19 Pro в честь 20-летия iPhone

Компания Apple готовит «большую встряску» к 20-летию iPhone в следующем году. В честь этого события ожидается презентация первого складного iPhone, а также новый «смелый» дизайн iPhone 19 Pro. Такого мнения придерживается журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В сообщении сказано, что облик iPhone 19 Pro, если планы компании не поменяются, будет максимально соответствовать тому, что хотел видеть бывший главный дизайнер Apple Джони Айв (Jony Ive). Он давно выступал за создание iPhone, который бы «выглядел как цельный лист стекла». Эта концепция стала предельно ясной с появлением iPhone X.

Хотя последние годы Apple выпускала только более толстые и менее изящные iPhone, теперь, вероятно, компания движется по направлению создания дизайна, который мог бы понравиться Джони Айву. Этот сдвиг начнётся с запуска ультратонкого iPhone 17 Air позднее в этом году и продолжится в следующем году, который станет для смартфонов Apple юбилейным.

«Но к 20-летнему юбилею iPhone компания готовит большую встряску, включая складную версию и новую смелую модель Pro, в которой будет более широко использоваться стекло», — сказано в сообщении Гурмана.

Вероятно, для большинства людей iPhone с большим количеством стекла — это проблема долговечности и ремонтопригодности. Однако с точки зрения Apple этот шаг может оказаться вполне логичным, особенно в год 20-летия iPhone, чтобы предложить покупателям что-то новое. К сожалению, в сообщении Гурмана не упоминаются какие-то другие особенности дизайна iPhone 19 Pro.

Nvidia сделала PhysX и Flow полностью открытыми

Компания Nvidia сделала полностью открытым исходный код набора инструментов PhysX SDK, связанного с движком симуляции физических процессов PhysX, а также библиотеки моделирования жидкостей Flow. Код PhysX SDK уже несколько лет публикуется на GitHub под лицензией BSD, но без кода ядра симуляции. Теперь это исправлено.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

«Мы рады сообщить, что последнее обновление PhysX SDK теперь включает весь исходный код GPU, полностью лицензированный под BSD-3! Доступно более 500 готовых ядер CUDA, обеспечивающих такие функции, как динамика твёрдого тела, моделирование жидкости и деформируемых объектов. GPU PhysX представляет собой один из самых передовых примеров использования CUDA и GPU для моделирования в режиме онлайн. Мы надеемся, что этот релиз станет ценным ресурсом для обучения, экспериментов и разработок всего сообщества. Кроме того, мы открыли доступ к полной реализации вычислительных шейдеров на GPU для Flow SDK, нашей библиотеки моделирования жидкостей», — сказано в сообщении Nvidia.

PhysX снова оказался в центре внимания после того, как недавно выяснилось, что некоторые игры, запущенные на компьютерах с новейшими ускорителями Nvidia GeForce RTX 50-й серии, работают лучше с более старым программным обеспечением. Причина этого кроется в том, что последнее поколение видеокарт Nvidia не поддерживает 32-разрядную библиотеку PhysX. Вероятно, наличие доступа к программному коду PhysX даст возможность энтузиастам попытаться самостоятельно решить эту проблему, поскольку Nvidia, по всей видимости, не планирует делать этого.

Суд арестовал у Чубайса и экс-управленцев «Роснано» 5,6 млрд руб. по делу о планшетах Plastic Logic

Арбитражный суд Москвы наложил арест на денежные средства и другое имущество экс-главы корпорации Анатолия Чубайса и еще семи ответчиков на сумму 5,6 млрд руб. в качестве обеспечительных мер по иску «Роснано», сообщил «Коммерсантъ». Иск подала сама госкорпорация для компенсации ущерба из-за проекта гибких планшетов Plastic Logic. Согласно иску, корпорация требует компенсировать ущерб в размере 3,8 млрд руб. и $20,4 млн (около 1,7 млрд руб.).

 Источник изображения: «Роснано»

Источник изображения: «Роснано»

Как объяснил ТАСС директор по особым поручениям «Роснано» Евгений Фролов, иск связан с необходимостью возмещения ущерба госкомпании и является частью системной работы по восстановлению капитала. Он подчеркнул, что иск направлен на привлечение к ответственности лиц, принимавших решения о финансировании проекта Plastic Logic, запущенного в 2009 году с целью создания производства гибких планшетов и внедрения их в образовательные учреждения страны, который не достиг первоначальных целей.

Фролов рассказал, что ещё в 2012 году госкомпания приняла решение не запускать завод в России, и все инвестиции уходили на финансирование компаний, зарегистрированных за рубежом. Это финансирование продолжалось более 10 лет, «несмотря на отсутствие положительных эффектов от инвестиций и их невозвратность».

В 2010 году компания «Роснано» учредила ООО «Пластик Лоджик» для реализации проекта по организации производства дисплеев и других устройств на основе технологий пластиковой электроники нового поколения. Речь шла о совместной инициативе с ирландской Plastic Logic по строительству в Зеленограде завода по выпуску гибких дисплеев. В 2010–2012 годах «Роснано» инвестировала 7,1 млрд руб. в Plastic Logic и получила 43,84 % ее акций. Позднее Федеральная антимонопольная служба одобрила сделку по приобретению 100 % ООО «Пластик Лоджик».

В 2011 году Анатолий Чубайс продемонстрировал президенту России Владимиру Путину прототип гибкого планшета для школьников, «способного заменить весь комплект учебников по всем предметам». Однако проект не был реализован. В 2015 году Счетная палата по итогам проверки деятельности «Пластик Лоджик» сообщила, что технологии у иностранного партнера приобретены не были, а завод в Зеленограде так и не построили.

Ответчиками по этому делу, помимо Чубайса, выступают бывшие топ-менеджеры компании Юрий Удальцов, Олег Киселев, Борис Подольский, Герман Пихоя, Дмитрий Пимкин, Владимир Аветисян и Николай Тычинин. Чубайс покинул Россию в 2022 году, также за границей находится ещё ряд ответчиков, сообщается в определении суда.

В феврале этого года было объявлено об аресте управляющего директора «Роснано» по финансам Артура Галстяна, директора по методологии учёта, налогообложению и отчётности Марины Касенковой и бывшего замглавы «Роснано» Бориса Подольского. Всем предъявлены обвинения по ч. 3 ст. 285 УК РФ (злоупотребление полномочиями, повлекшее тяжкие последствия). По версии следствия, эти лица «предприняли неправомерные действия по реклассификации финансовых обязательств» с целью сокрытия негативных результатов экономической деятельности госкомпании.

Выручка Foxconn снова выросла из-за спроса на ИИ-серверы, но будущее туманно из-за пошлин

Foxconn (Hon Hai Precision Industry), основной поставщик ИИ-серверов для Nvidia и главный партнёр Apple по сборке смартфонов iPhone, сообщил в субботу о росте выручки в I квартале 2025 года на 24,2 % до NT$1,64 трлн ($49,8 млрд) при прогнозе аналитиков в NT$1,65 трлн. Такого успеха компании удалось достичь во многом благодаря высокому спросу на оборудование для ЦОД ИИ.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Как отметил Bloomberg, продажи тайваньского контрактного производителя электроники растут высокими темпами с 2022 года. Foxconn указала в заявлении, что ожидает сохранения темпов роста сегмента облачных и сетевых продуктов во II квартале, а также прогнозирует рост всех продаж «на основе текущей ситуации». Вместе с тем компания отметила, что ей потребуется внимательно отслеживать влияние меняющихся мировых политических и экономических условий.

Компания Foxconn поставляет электронику по всему миру с заводов в Китае и Вьетнаме, и повышение администрацией Дональда Трампа (Donald Trump) пошлин на продукцию, поставляемую в США, ударит по её финансам напрямую. Незадолго до избрания Трампа президентом США компания Hon Hai объявила о строительстве своего крупнейшего завода по сборке ИИ-серверов в Гвадалахаре (Мексика), что, как теперь выясняется, было не самой лучшей идеей.

Введение Трампом тарифов на импорт товаров в США нанесёт непропорциональный ущерб бизнесу Apple по производству смартфонов, учитывая его зависимость от мощностей в Китае, пишут аналитики CreditSights. По их словам, размещение Apple производства во Вьетнаме и Индии не принесло существенного облегчения. «Производители аппаратного обеспечения пострадают напрямую, особенно компании, продающие смартфоны, ПК и серверы», — заявили в CreditSights. По оценкам аналитиков, взаимные пошлины нанесут в этом году ущерб всему мировому технологическому сектору в размере почти $100 млрд.

Председатель Foxconn Юнг Лю (Young Liu) заявил в прошлом месяце, что компания изучает возможность расширения производства в нескольких штатах США. Ранее в этом году Apple сообщила, что обсуждает с Foxconn запуск производства серверов в Хьюстоне. Другие тайваньские производители электроники также следуют примеру Foxconn, пишет Bloomberg.

AAEON выпустила сверхкомпактный промышленный компьютер UP 710S Edge

Компания AAEON анонсировала промышленный мини-компьютер UP 710S Edge — своё самое компактное решение, выполненное на аппаратной платформе Intel Alder Lake-N. Устройство заключено в корпус с габаритами 92 × 77 × 38,5 мм, а масса составляет около 0,3 кг.

В зависимости от модификации применяется чип Intel Processor N200 (4C/4T; до 3,7 ГГц; 6 Вт), Intel Processor N100 (4C/4T; до 3,4 ГГц; 6 Вт), Intel Processor N97 (4C/4T; до 3,6 ГГц; 12 Вт) или Intel Processor N50 (2C/2T; до 3,4 ГГц; 6 Вт). Используется интегрированный графический контроллер Intel UHD. Объём оперативной памяти LPDDR5 достигает 8 Гбайт.

 Источник изображения: AAEON

Источник изображения: AAEON

Новинка наделена флеш-модулем eMMC вместимостью до 64 Гбайт. Есть слот M.2 2230 E-Key (PCIe x1, USB 2.0), в который может быть установлен комбинированный модуль Wi-Fi / Bluetooth. Имеется сетевой контроллер 1GbE с разъёмом RJ45. Устройство располагает тремя портами USB 3.2 Gen2 Type-A, интерфейсом HDMI 1.4b, последовательным портом RS-232/422/485, а также колодкой GPIO (PWM, I2C, SPI). Предусмотрен модуль TPM 2.0.

Устройство довольствуется пассивным охлаждением, а ребристая поверхность корпуса выполняет функции радиатора. Диапазон рабочих температур простирается от -5 до +60 °C. Допускается монтаж посредством крепления VESA или DIN-рейки. Питание (12 В) подаётся через DC-разъём. Заявлена совместимость с Windows 11 IoT Enterprise 24H2 LTSC, Ubuntu 22.04.4+ LTS и Yocto 4.0. Новинка может использоваться, например, в качестве шлюза IoT.

Meta✴ представила ИИ-модели семейства Llama 4 и встроила их в WhatsApp и Instagram✴

Компания Meta Platforms объявила о запуске семейства открытых моделей искусственного интеллекта Llama 4. В него вошли Llama 4 Scout, Maverick и Behemoth, которые обеспечивают возможность мультимодального взаимодействия, т.е. способны отвечать не только на текстовые запросы, но и обрабатывать изображения, видео и др. Они обучались на «большом количестве немаркированных текстовых, графических и видеоданных» для обеспечения «широкого визуального понимания».

 Искусственный интеллект: Steve Johnson / Unsplash

Искусственный интеллект: Steve Johnson / Unsplash

Успех ИИ-моделей китайской компании DeepSeek, которые работают наравне или превосходят флагманские алгоритмы Llama предыдущих поколений, подтолкнул Meta к ускорению процесса разработки в этом направлении. По данным источника, сотрудники компании прикладывают массу усилий, чтобы понять, как DeepSeek удалось снизить стоимость разработки и запуска ИИ-моделей, таких как R1 и V3.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Алгоритм Llama 4 Scout имеет 17 млрд активных параметров, 16 «экспертов» и 109 млрд параметров в целом. По данным Meta, ИИ-модель превосходит Gemma 3, Gemini 2.0 Flash-Lite и Mistral 3.1 в обработке разных типов задач. Одна из основных особенностей модели заключается в поддержке контекстного окна в 10 млн токенов.

Llama 4 Maverick имеет 17 млрд активных параметров и 128 «экспертов» (всего 400 млрд параметров). По данным разработчиков, модель превосходит GPT-4o и Gemini 2.0 Flash при тестировании в разных бенчмарках, а также показывает сравнимые с DeepSeek V3 результаты при ведении рассуждений и в процессе написания программного кода. Scout может работать на одном графическом ускорителе Nvidia H100, тогда как для Maverick требуется система Nvidia H100 DGX или эквивалентная ей.

Модель Llama 4 Behemoth имеет 288 млрд активных параметров и 16 «экспертов» (всего около 2 трлн параметров) и превосходит алгоритм GPT-4.5, Claude Sonnet 3.7 и Gemini 2.0 Pro по результатам тестирования в разных бенчмарках. Модель Llama 4 Behemoth продолжает обучаться, поэтому она ещё недоступна публично. В это же время модели Scout и Maverick доступны на сайте Llama.com и на Hugging Face. В дополнение к этому фирменный ИИ-помощник Meta AI, доступный в приложениях компании, таких как WhatsApp, Messenger и Instagram, переведён на работу с Llama 4 в 40 странах мира. Возможность обработки мультимодальных запросов пока ограничена английским языком и доступна только в США.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

«Модели Llama 4 знаменуют собой начало новой эры экосистемы Llama. Это только начало для семейства Llama 4», — говорится в сообщении в блоге Meta. Компания утверждает, что Llama 4 является первой группой ИИ-моделей, использующих архитектуру «смесь экспертов» (MoE), которая более эффективна при обучении и инференсе. Архитектура MoE позволяет алгоритму разбивать задачи на подзадачи, а затем делегировать их обработку более мелким и специализированным «экспертным» моделям.

Следует отметить, что ни одна из моделей Llama 4 не является правильной «рассуждающей» моделью, как, например, GPT-o1 или GPT-o3-mini от OpenAI. Рассуждающие модели проверяют свои ответы на достоверность и, как правило, их ответы более надёжны, но для их получения требуется больше времени, чем при взаимодействии с традиционными «не рассуждающими» моделями.

OpenAI и Google поспорили с правительством Великобритании, что обучение ИИ в интернете «должно быть бесплатным»

OpenAI и Google раскритиковали подготовленный правительством Великобритании «предпочтительный вариант» поправок в закон об авторских правах, которые касаются регулирования обучения ИИ-моделей с использованием общедоступного интернет-контента.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

В ходе общественного обсуждения предложений правительства, закончившегося в феврале, было подано около 11 тыс. предложений со стороны компаний и пользователей. OpenAI и Google изложили свою позицию после того, как Комитет по науке, инновациям и технологиям парламента Великобритании направил им запрос по этому поводу, поскольку представители обеих компаний отказались дать свою оценку законопроекту перед парламентариями.

Согласно предлагаемым правительством поправкам в закон, компании в сфере ИИ смогут обучать свои модели на общедоступном контенте в коммерческих целях без разрешения правообладателей, если только правообладатели не пожелают «сохранить свои права» и не откажут им в этом. Также поправки предполагают более жёсткие требования к прозрачности в деятельности компаний в сфере ИИ.

В своих комментариях OpenAI заявила, что опыт других юрисдикций, включая ЕС, показывает, что закрепление за правообладателями права на отказ предоставления контента влечёт за собой «значительные проблемы внедрения», в то время как введение обязательства по соблюдения прозрачности может привести к исключению рынка из числа приоритетных среди разработчиков. «У Великобритании есть редкая возможность закрепиться в качестве европейской столицы ИИ, сделав выбор, который избежит политической неопределённости, будет способствовать инновациям и будет стимулировать экономический рост», — отметила компания.

В свою очередь, Google заявила, что правообладатели уже сейчас могут эффективно осуществлять контроль, чтобы не допустить, чтобы веб-сканеры копировали контент в интернете, но предположила, что те, кто отказывает в предоставлении контента для обучения ИИ, не обязательно будут иметь право на вознаграждение, если он всё же будет замечен в данных для обучения модели. «Мы считаем, что обучение в открытом интернете должно быть бесплатным», — заявила компания, добавив, что «чрезмерные требования к прозрачности... могут помешать развитию ИИ и повлиять на конкурентоспособность Великобритании в этой сфере».

Представитель правительства Великобритании сообщил ресурсу Politico, что окончательное решение по этому вопросу пока не принято.

На заводах Hyundai будут работать «десятки тысяч» человекоподобных роботов Boston Dynamics

Южнокорейский производитель автомобилей Hyundai Motor Group и американский разработчик роботов Boston Dynamics объявили о планах по углублению партнёрства, в рамках которого Hyundai купит у Boston Dynamics в ближайшие годы «десятки тысяч» роботов для использования в своём производстве. Сотрудничество будет способствовать росту Boston Dynamics благодаря интеграции с производственными возможностями автопроизводителя.

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

На прошлой неделе Hyundai объявила о планах инвестировать $21 млрд в экономику США, включая $6 млрд в стимулирование инноваций и расширение стратегического партнёрства с американскими компаниями. Ожидается, что сотрудничество с Hyundai поможет Boston Dynamics стать ведущим мировым производителем передовых мобильных роботов. В 2021 году Hyundai приобрела контрольный пакет акций Boston Dynamics в размере 80 % у SoftBank за $880 млн.

Hyundai уже использует роботов Spot компании Boston Dynamics на своих предприятиях для проведения работ по производственному контролю и профилактическому обслуживанию. В дальнейшем автопроизводитель планирует использовать в своём производстве роботов Atlas.

Вице-председатель Hyundai Motor Group Джэхун Чан (Jaehoon Chang) заявил, что Boston Dynamics и робототехнический ИИ будут играть решающую роль в выполнении задач компании, позволив вывести бизнес на новый уровень. Boston Dynamics сообщила, что сотрудничество с Hyundai позволит ей лучше понять производственные потребности автопроизводителя и то, как роботы смогут помочь ему повысить производительность и эффективность.

Ранее в этом году Boston Dynamics объявила о сотрудничестве с Nvidia, Google Deepmind, Toyota Research Institute и дочерней компанией Robotics & AI Institute (RAI) в рамках совершенствования своих роботов.

Согласно прогнозу Goldman Sachs, к 2035 году мировой рынок человекоподобных роботов может вырасти до более чем $38 млрд.

Иск Илона Маска к OpenAI по смене бизнес-модели рассмотрят весной 2026 года

Иск миллиардера Илона Маска (Elon Musk) против разработчика ChatGPT в лице компании OpenAI будет рассмотрен судом присяжных весной 2026 года. Об этом сказано в постановлении федерального судьи, председательствующего по данному делу.

 Источник изображений: @elonmusk / X

Источник изображений: @elonmusk / X

В прошлом месяце Маск пытался добиться вынесения предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI, которая позволит избавиться от некоммерческого статуса, чтобы в дальнейшем было проще привлекать новые инвестиции для развития. Однако судья Окружного суда Окленда Ивон Гоназалез Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) отклонила просьбу Маска, но предложила ускорить процесс судебного разбирательства.

Напомним, в 2015 году Маск стал соучредителем OpenAI, как и нынешний глава компании Сэм Альтман (Sam Altman). Миллиардер покинул OpenAI до того, как компания сумела добиться успеха в сфере искусственного интеллекта, а в 2023 году он основал собственный конкурирующий стартап xAI.

В прошлом году Маск подал иск против Open AI и Сэма Альтмана, заявив, что компания отступила от своей основополагающей миссии, заключающейся в разработке ИИ на благо человека, а не для извлечения прибыли. В свою очередь OpenAI отвергла обвинения, а Альтман заявил, что с помощью судебного разбирательства Маск пытается затормозить развитие конкурента.

В иске речь идёт о переходе OpenAI на коммерческую бизнес-модель, что, по мнению руководства компании, крайне важно для привлечения финансирования и успешной конкуренции в дорогостоящей гонке ИИ. В начале года Альтман также отклонил предложение о продаже OpenAI за $97,4 млрд, поступившее от группы инвесторов во главе с Илоном Маском.

VK закрывает витрину с NFT-аватарами и токенами VK NFT

Авторы проекта VK NFT, который представляет собой витрину с токенами и шестиугольными NFT-аватарами, объявили о его закрытии. До середины апреля пользователям платформы нужно вывести имеющиеся в наличии токены с внутреннего кошелька на внешний.

 Источник изображения: Choong Deng Xiang / Unsplash

Источник изображения: Choong Deng Xiang / Unsplash

«Спасибо, это была прекрасная история! VK NFT дал нам ценный опыт и множество тёплых моментов — сейчас мы двигаемся дальше. Весь контент в сообществе VK NFT HUB останется. До 15 апреля вы можете вывести свои токены с внутреннего кошелька и перенести их на внешний <…> А неоновые ромбики с аватарок будут работать до 15 апреля», — сказано в сообщении на VK NFT HUB.

В пресс-службе VK рассказали, что VK NFT «был пилотным экспериментом в web3-направлении» и в настоящее время фокус компании сместился «на развитие контентной платформы и инструментов для авторов». Напомним, проект VK NFT стартовал в конце 2022 года, а примерно через год VK объявила о росте пользовательской базы платформы до 5 млн человек. При этом количество привязанных криптовалютных кошельков составило 500 тыс., а суммарное число токенов на балансах пользователей более 1 млн штук.

В 2023 году VK выпустила собственную NFT-коллекцию CryptoSpotty с псом-маскотом «ВКонтакте» по кличке Спотти. Вся коллекция из 8 тыс. токенов была раскуплена менее чем за час, а самый дорогой токен купили за 201 тыс. рублей. Полученные от продажи токенов средства «ВКонтакте» планировала передать благотворительному фонду «Внимание» на восстановление памятника архитектуры — доходного дома Бака в Санкт-Петербурге.

Tesla лишится ветерана, руководившего разработкой программного обеспечения

Многие китайские конкуренты Tesla уже пришли к осознанию того, что исключительно стоимостью и характеристиками сложно привлечь новых покупателей к электромобилям, а потому надо совершенствовать программное обеспечение. Компания Илона Маска (Elon Musk) в этом отношении оказалась в непростой ситуации, поскольку её покидает ключевой руководитель в данной сфере.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как стало известно на этой неделе с подачи Bloomberg, занимавший с 2017 года пост вице-президента Tesla по программному обеспечению Дэвид Лау (David Lau) уходит из компании. В целом он провёл в Tesla около 12 лет, начав с позиции старшего менеджера по разработке прошивок. Уже к 2014 году он стал директором по разработке прошивок и системной интеграции, а тремя годами позже был назначен вице-президентом по программному обеспечению.

Дэвид Лау получил обширный опыт руководства разработкой самого разного программного обеспечения, применяемого компанией Tesla — от управляющего ПО для электронных ассистентов водителя до облачных систем, обеспечивающих сбор и обработку данных с машин клиентов. За создание интерфейса бортового компьютера также отвечали его подчинённые, как и за сервисное ПО для фирменных станций технического обслуживания. По каким причинам Лау покидает Tesla, не уточняется, но очевидно, что если он захочет продолжить карьеру в данной сфере, найдётся немало желающих заполучить такого ценного руководителя, особенно в Китае.

Neuralink ищет новых добровольцев для испытания мозговых имплантов, теперь по всему миру

По состоянию на февраль текущего года стартап Илона Маска (Elon Musk) вживил мозговой имплант троим пациентам, утратившим подвижность всех конечностей. Больше всего известно об успехах первого из них — Ноланда Арбоу (Noland Arbaugh), который уже прожил с имплантом в голове целый год. Теперь Neuralink ищет добровольцев по всему миру.

 Источник изображения: Neuralink

Источник изображения: Neuralink

До этого география клинических испытаний мозговых имплантов Neuralink ограничивалась США и Канадой, хотя подготовка к ним велась и в Великобритании. На уходящей неделе компания разместила в социальной сети X объявление, сообщив о начале приёма заявок на участие в испытаниях мозгового импланта от добровольцев по всему миру. На данном этапе базовым критерием отбора, помимо желания «научиться управлять компьютером при помощи мысли», является наличие паралича четырёх конечностей.

Напомним, что первый пациент Neuralink Ноланд Арбоу в настоящее время освоил работу с ноутбуком, проворно управляя курсором буквально при помощи мысли. Он не только играет в стратегии, но и возобновил прерванное из-за травмы позвоночника обучение в университете в удалённом формате. До вживления имланта он от силы мог просматривать ролики на YouTube при помощи планшета, управляемого стилусом, удерживаемым в зубах.

Второй пациент Neuralink по имени Алекс (Alex) утратил подвижность четырёх конечностей в результате автомобильной аварии, после вживления имланта Neuralink он смог возобновить работу в качестве дизайнера, и теперь не только рисует эскизы, но и проектирует различные детали в специализированном ПО. В последнее время он также осваивает программирование средств автоматизации на платформе Arduino. При помощи импланта Алекс управляет смартфоном, закреплённом на специальном штативе его кресла-каталки. Он также принимает участие в эксперименте при управлении роботизированной рукой при помощи мыслей.

Третий пациент Neuralink по имени Брэд (Brad) утратил подвижность конечностей в результате бокового амиотрофического склероза (ALS в английской терминологии). Болезнь лишила его подвижности почти полностью, он был в состоянии двигать только глазами и уголками рта. До вживления импланта Neuralink передавать информацию он мог только при использовании специального ПО, отслеживающего движения глаз для ввода букв, и делать это можно было только в помещениях со стабильным и правильным освещением. По сути, это вынуждало Брэда основную часть времени проводить дома в полутьме. Вживление импланта позволило ему научиться гораздо быстрее набирать текст силой мысли, причём делать это за пределами своего дома.

Новая статья: Atomfall — чаепитие на обочине. Рецензия

Данные берутся из публикации Atomfall — чаепитие на обочине. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 720: анонсы презентации Switch 2, Ubisoft + Tencent, борьба за будущее StarCraft

Данные берутся из публикации Gamesblender № 720: анонсы презентации Switch 2, Ubisoft + Tencent, борьба за будущее StarCraft

Большому марсианскому вертолёту придумали новую миссию — он поищет воду и жизнь в каньонах планеты

Небольшой марсианский беспилотный вертолёт Ingenuity доказал на своём примере, что летательные аппараты имеют хорошие перспективы для воздушной разведки на Марсе. Это вдохновило NASA на создание вертолёта большего размера для куда более масштабных воздушных миссий. Над проектом вертолёта с рабочим названием Mars Chopper уже работают инженеры, а учёные подбирают наиболее интересные объекты на Марсе для его изучения.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Будущий вертолёт Mars Chopper будет достаточно крупным — его масса составит 40 кг, из которых 5 кг придётся на полезную нагрузку. Суточный пролёт аппарата достигнет 3 км. В отличие от Ingenuity, Mars Chopper не будет привязан к марсоходу для связи с Землёй. Предполагается, что связь с ним будет осуществляться напрямую, вероятно, через орбитальную станцию на орбите Марса. Такая независимость позволит вертолёту совершать дальние полёты без риска потерять контакт.

На прошедшей в марте в США Конференции по лунным и планетарным наукам (Lunar and Planetary Science Conference) группа учёных из NASA предложила для Mars Chopper миссию Nighthawk («Ночной ястреб»). Вертолёт предполагается направить в полёт над каньонами и лавовыми полями региона Eastern Noctis Labyrinthus (Восточный Лабиринт Ночи). Считается, что этот регион сформирован остатками некогда гигантского древнего вулкана. Зона может быть богата водяным льдом и содержать биомаркеры. В будущем эта область рассматривается как потенциальное место посадки пилотируемой миссии, настолько она перспективна для научных исследований.

Для целей разведки в регионе Noctis Labyrinthus вертолёт в рамках миссии Nighthawk должен получить три научных прибора общей массой 3 кг из допустимых 5. Уменьшение полезной нагрузки позволит аппарату летать дальше и выше — например, подниматься на высоту до 1500 м выше среднего уровня на Марсе. Напомним, атмосфера планеты крайне разреженная, и винтокрылым машинам в ней трудно летать. К примеру, Ingenuity поднимался не выше 20 м от дна кратера Езеро, который расположен примерно на 2600 м ниже среднего уровня. Таким образом, он использовал более плотные слои атмосферы, чего будет лишён Mars Chopper.

В качестве полезной нагрузки для миссии Nighthawk предложено использовать всенаправленную цветную камеру OCCAM (Omni-directional Color CAMera system), восьмиканальный цветной фотоаппарат для навигации и геологической съёмки, спектрометр NIRAC, контекстную камеру для общей оценки объектов, а также PMWS (Puli Mars Water Snooper) — нейтронный детектор для оценки содержания воды в верхних слоях грунта.

«Научная миссия Nighthawk не могла бы быть выполнена с помощью вертолёта класса Ingenuity, но могла бы быть реализована с помощью более крупного и мощного вертолёта NASA Mars Chopper, который в настоящее время разрабатывается, — поясняют учёные. — Ожидаемая дальность полёта, высота и грузоподъёмность Mars Chopper позволят Nighthawk выполнять широкий спектр научных задач».

На данный момент нет точных данных о том, когда проект Mars Chopper перейдёт в фазу отбора, однако возможности, предлагаемые Nighthawk, выглядят весьма многообещающими.

Zephyr представила компактную видеокарту GeForce RTX 4070 Sakura Snow X в корпусе, вырезанном ЧПУ-станком

Китайская компания Zephyr, которая славится нестандартным подходом к дизайну, представила видеокарту GeForce RTX 4070 Sakura Snow X, металлический корпус которой изготавливается на высокоточном ЧПУ-станке.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

У Zephyr есть ещё одна особенность: выпуск новейших моделей видеокарт для неё приоритетом не является — компании интереснее предлагать новые идеи, и ничего страшного, если при этом используется графический процессор прошлого поколения. Последняя предложенная китайским производителем инновация — первая в мире серийно производимая видеокарта в корпусе, изготовленном на станке с ЧПУ. Уникальность идеи в том, что частью конструкции стал даже кронштейн с портами ввода-вывода.

 Источник изображений: videocardz.com

«В стремлении к передовому дизайну алюминиевого корпуса в Sakura Snow X используется высокоточная обработка на станках с ЧПУ для достижения идеального баланса прочности, идеальной текстуры и лёгкости, воплощая суть искусной работы. Дизайн соответствует золотому сечению, представляя симметричную эстетику, которая приятна как внешне, так и на ощупь. Каждая деталь подверглась тщательной обработке, демонстрируя вершину мастерства при работе с алюминиевым сплавом», — говорится в описании Zephyr GeForce RTX 4070 Sakura Snow X.

 Источник изображений: videocardz.com

За основу была взята модель Nvidia GeForce RTX 4070, которая сохранила эталонные характеристики; корпус имеет высоту в два слота и предлагает совместимость с формфактором Mini-ITX. Видеокарта оборудована графическим процессором Nvidia AD104 с 5888 ядрами CUDA; базовая тактовая частота составляет 1920 МГц, пиковая — 2475 МГц. Присутствуют 12 Гбайт 192-битной памяти GDDR6X; есть три разъёма DisplayPort и один HDMI. Видеокарта потребляет 200 Вт и имеет габариты 176 × 127 × 41 мм без учёта кронштейна. За охлаждение отвечает один вентилятор диаметром 105 мм, который в сочетании с уникальным кожухом кулера помог снизить температуру на 6 °C по сравнению с прошлогодней моделью GeForce RTX 4070 Sakura, также предназначенной для Mini-ITX. Цена вопроса — 4399 юаней ($616).

Microsoft добавила Copilot память и персонализацию, разрешила сидеть в интернете вместо пользователя и научила рассуждать

В честь своего 50-летия Microsoft добавила ИИ-помощнику Copilot целый ряд новых функций, в результате чего он стал больше походить на конкурентов, таких как ChatGPT или Claude. ИИ-помощник Copilot получил возможности запоминания информации, персонализации, выполнения действий в интернете, создания подкастов, анализа изображений с камеры и экрана, проведения глубоких исследований и многое другое.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Copilot теперь может «запоминать» предпочтения пользователя, его интересы и данные, например день рождения, и использовать эту информацию в ответах, советах или для упреждающих предложений. Microsoft сообщила, что пользователи смогут выбирать, какую информацию Copilot должен запоминать, или полностью отказаться от этой возможности.

Обновления говорят о стремлении Microsoft сделать Copilot более персонализированным. Компания заявила, что находится на ранней стадии реализации этой концепции, но «в скором времени» пользователи смогут придать Copilot персонализированный вид и даже вернуть виртуального помощника-скрепку Clippy. Как сообщил генеральный директор Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), пользователи смогут настраивать ИИ-помощника в соответствии со своим стилем и предпочтениями.

Помимо поддержки персонализации расширилась функциональность Copilot. Новая функция Actions обеспечила ему возможность выполнять задачи с помощью веб-браузера, аналогично ИИ-агенту Operator от OpenAI или недавно анонсированному Nova Act от Amazon. Microsoft предполагает, что с её помощью можно будет бронировать билеты на развлекательные мероприятия, резервировать столик в ресторане и совершать покупки, особенно в сочетании с новой функциональностью для покупок, которая позволяет Copilot искать скидки и распродажи.

Функция Copilot Vision для просмотра ИИ изображения с экрана или камеры теперь доступна для компьютеров на Windows и устройств на iOS и Android. В свою очередь, ИИ-инструмент Deep Research позволяет Copilot анализировать большое количество документов или онлайн-источников для сложных проектов, а его исследовательские возможности интегрированы с Bing, чтобы можно было получить ответ с использованием ИИ внутри поисковой системы.

Kawasaki придумала настоящего железного коня — мотоцикл с ногами вместо колёс, который прыгает через овраги

Японская компания Kawasaki представила новый вид персонального транспорта — буквально железного коня CORLEO. Вместо колёс «мотоцикл» получил четыре ноги на гибких подвесках. Всё в нём напоминает езду на коне — седло, управление ногами в стременах и стиль передвижения.

 Источник изображений: Kawasaki

Источник изображений: Kawasaki

Концепт CORLEO покажут на выставке EXPO 2025 в Осаке в конце следующей недели. Всё, что есть сегодня — это компьютерная анимация устройства. По словам Kawasaki, CORLEO будет ценен для тех, кто получает «удовольствие от езды». С ним можно буквально слиться при движении, галопом проносясь по лугам и пересечённой местности, а также покоряя крутые склоны, горы и перескакивая овраги и расщелины.

Силовые приводы CORLEO — электрические. Энергию вырабатывает водородный двигатель объёмом 150 см³. Управляемый искусственным интеллектом, «железный конь» всегда удерживает баланс седла и седока, защищая его во время резких движений. Покрытые резиной и пластиком копытца на концах конечностей транспорта, обеспечат лучшее сцепление с поверхностью в широком спектре условий.

Управлять CORLEO можно как рулём, так и стременами, а также изменяя положение тела в седле. Приборная панель будет маркерами подсвечивать маршрут впереди по курсу, а также помогать при передвижении в тёмное время суток.

PlayStation 5 и Xbox Series X грозит подорожание на 40 % из-за новых пошлин США

Решение администрации президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о введении высоких пошлин на ввоз товаров из Китая, с Тайваня и из других стран имеет далеко идущие последствия для всего мирового технологического рынка. Не станут исключением и игровые приставки PS5 и Xbox Series X, цены на которые, как ожидается, значительно вырастут.

 Источник изображения: playstation.com

Источник изображения: playstation.com

С 5 апреля вступает в силу всеобъемлющий таможенный пакет США, предусматривающий базовую пошлину в 10 % на весь импорт. Для товаров из Евросоюза предусмотрена пошлина в 20 %, для китайских — до 34 %. Кроме того, 3 апреля вступили в силу пошлины в 25 % на автомобили и запчасти, включая двигатели и аккумуляторы. Эти меры направлены на сокращение торгового дефицита США и укрепление внутренней промышленности; эксперты же предупреждают о вероятном повышении стоимости жизни и угрозе рецессии.

Игровые консоли производятся преимущественно в Китае и на Тайване, а значит, эта продукция подорожает. Цены на PS5 и Xbox Series X, по оценкам экспертов, могут вырасти на 40 % — или примерно на $246. Sony предвидела это ещё в январе и сформировала запас продукции, но нет ясности, насколько его хватит. Рост цен будет ощущаться не только в США: увеличение производственных издержек повлияет на конечные цены и на других рынках, включая Европу, — эти издержки переложат на потребителей. Nintendo, которая на этой неделе анонсировала консоль Switch 2, объявила, что игры для неё будут стоить до €90, и скоро станет понятно, была ли учтена текущая ситуация на рынке.

Пошлины грозят не только повышением цен, но и структурными изменениями на рынке. Из-за дополнительных издержек игры на физических носителях могут стать менее привлекательными, а издатели и производители консолей начнут больше полагаться на формат цифровых копий. Для потребителя в этом есть и плюсы, и минусы: игры в цифровом формате появляются в продаже раньше, но их нельзя перепродать, а привязка к платформе оказывается жёстче.

Евросоюз и Китай уже объявили о контрмерах. Европа намеревается обложить дополнительными пошлинами американский виски, мотоциклы и лодки; Китай установил зеркальные тарифы. Ответные пошлины грозят обострить торговый конфликт ещё сильнее и спровоцировать экономический кризис, который повлияет на все рынки и секторы. Тому, кто планировал в этом году купить новую консоль, например, Sony PS5 Pro, лучше сделать это побыстрее и не раздумывать дважды.

Тарифы Трампа приведут к удорожанию производства чипов в США

Совсем скоро американские производители микросхем будут вынуждены платить больше за оборудование для выпуска чипов. С 9 апреля 2025 года вступают в силу новые тарифы, введённые президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). Поскольку значительная часть оборудования закупается за границей, увеличение таможенных пошлин сделает его дороже, что выльется в увеличение стоимости производимых в США чипов.

 Источник изображения: Micron

Выпущено в США. Источник изображения: Micron

Непосредственно ввозимые в США полупроводники не облагаются новыми пошлинами. Платить больше придётся только за промышленное оборудование для производства чипов внутри страны. Это, как минимум, увеличит расходы компаний Intel, GlobalFoundries, Samsung Foundry, TSMC и других производителей, имеющих действующие заводы на территории США, примерно на 20 %. Поскольку эти дополнительные расходы необходимо компенсировать, можно ожидать роста цен на соответствующую продукцию вышеуказанных и других компаний.

Часть дополнительных расходов компаниям в США удастся избежать. Примерно 50 % рынка специализированных инструментов для производства микросхем в США занимают местные компании Applied Materials, KLA и Lam Research. Однако за оставшиеся 50 % оборудования, произведённого в Китае, Европе, Японии, Южной Корее и на Тайване, очевидно, придётся платить больше. В зависимости от страны происхождения повышение тарифов составит от 20 % до 32 %. Предполагаемое повышение цен на сделанные в США микросхемы вряд ли улучшит их конкурентоспособность на международном рынке.

Наибольшее влияние на стоимость производства чипов в США, вероятно, окажет 20-процентный налог на литографические сканеры нидерландской компании ASML. Это самые дорогие инструменты — как в категории DUV-сканеров (193-нм), так и в сегменте EUV (13,5-нм). Таким образом, стоимость DUV-сканеров ASML для американских компаний может вырасти с $82,5 млн до $99 млн, а EUV-сканеров — в зависимости от цифровой апертуры — с $235–380 млн до $282–456 млн соответственно.

Поскольку ASML также производит контрольно-измерительные приборы, часть из которых собирается на Тайване и будет облагаться для покупателей из США уже 32-процентным налогом, расходы американских производителей микросхем будут расти по всем направлениям. В будущем часть таких инструментов можно будет собирать в самих США, поскольку у ASML есть сборочные мощности в стране, но это не решит проблему в полной мере — по крайней мере, в краткосрочной перспективе. Некоторые виды специального оборудования производятся в Южной Корее и Японии, и на них также распространяются заградительные пошлины, поэтому простого выхода из ситуации нет.

Проблему усугубляет тот факт, что ряд ведущих производителей микросхем уже приняли решение строить заводы в США — среди них TSMC и Samsung. Новые тарифы нарушают их производственные планы, которые теперь приходится пересматривать. Это не только усложняет запуск новых предприятий, но и вносит существенную долю неопределённости в бизнес-процессы, что вряд ли пойдёт на пользу кому-либо, включая саму экономику США.

Apple расширит производство iPhone в Бразилии, чтобы сэкономить на пошлинах

Введение Дональдом Трампом (Donald Trump) повышенных пошлин на импорт товаров из ряда стран в конечном итоге ударит по многим американским компаниям. В их числе Apple, поскольку большая часть её продукции поступает из Китая, сообщает 9to5Mac. Сейчас в руководстве Apple обсуждаются возможные пути решения проблемы. В частности, компания рассматривает вариант расширения сборки iPhone в Бразилии, что позволит платить более низкие пошлины.

Как сообщили информированные источники бразильскому журналу Exame, Apple изучает возможность увеличения производственных мощностей своего завода по сборке iPhone в Бразилии. Власти США установили пошлину на продукцию, импортируемую из Китая, на уровне 34 %. Для товаров из Индии, где также собираются iPhone, действует тариф в 26 %. А на продукцию из Бразилии администрация Трампа установила пошлину всего 10 %.

Apple построила в 2011 году небольшой завод в Сан-Паулу в партнёрстве с тайваньской компанией Foxconn. На нём собираются лишь некоторые устройства, например, iPhone начального уровня, предназначенные для местного рынка. Согласно источникам, в ближайшем будущем компания планирует расширить ассортимент моделей iPhone, собираемых в Бразилии.

«Возможность расширения производства в Бразилии начала рассматриваться ещё в прошлом году, с модернизацией оборудования и промышленных процессов», — говорится в публикации Exame. В случае увеличения производственных мощностей в стране собранные здесь iPhone смогут не только удовлетворить потребности местного рынка, но и экспортироваться в США, что позволит Apple снизить налоговую нагрузку.

Трамповские пошлины сорвали сделку по продаже американской части TikTok, несмотря на «огромный прогресс»

Сделка по отделению американских активов TikTok была приостановлена — Пекин дал понять, что не одобрит её после того, как президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ввёл очередные пошлины. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на два источника.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Сделка, основную схему которой утвердили в минувшую среду, 2 апреля, предполагала выделение американского сегмента TikTok в самостоятельную компанию, которая базируется в США, принадлежит и управляется большинством американских инвесторов. Компании ByteDance, которая создала и сейчас владеет TikTok, досталась бы миноритарная доля в размере не более 20 % акций нового предприятия.

Эта схема сделки была одобрена существующими инвесторами TikTok, новыми инвесторами платформы, компанией ByteDance и правительством США. Трамп заявил, что его команда добилась «огромного прогресса» в заключении сделки о покупке сервиса. Правда, кто претендует на покупку, до сих пор непонятно.

Однако прогресс был перечёркнут после того, как на этой неделе Трамп ввёл в отношении Китая пошлины в размере 34 % — ответ был зеркальным. В январе TikTok ненадолго подвергся блокировке в США. После вступления в должность президент США отсрочил блокировку на 75 дней; накануне стало известно, что Трамп ввёл ещё одну отсрочку на такой же период. Официальных комментариев от ByteDance, Белого дома и китайского посольства в США по поводу приостановки сделки в отношении TikTok не поступало.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Умер легендарный гейм-дизайнер Томонобу Итагаки — создатель Dead or Alive и отец современной Ninja Gaiden 11 ч.
OnePlus представила OxygenOS 16 в стиле iOS с расширенными ИИ-функциями и не только 11 ч.
Мультиплеерной игрой Quantic Dream оказалась условно-бесплатная MOBA — первый трейлер, геймплей и подробности Spellcasters Chronicles 12 ч.
Battlefield 6 установила новый рекорд скорости продаж для франшизы — 7 миллионов копий за три дня 13 ч.
Партнёр PayPal по блокчейну случайно выпустил стейблкоины на $300 триллионов 15 ч.
Windows 11 получит голосовое управление, будет следить за происходящим на экране и выполнять поручения пользователя 15 ч.
Приложения Facebook Messenger для Windows и macOS перестанут работать через 60 дней 15 ч.
Разработчик Heavy Rain и Detroit: Become Human впервые взялся за мультиплеерную игру, а Star Wars Eclipse всё ещё жива 15 ч.
Спрос на молодых айтишников в Великобритании рухнул на 46 % из-за ИИ — дальше будет хуже 16 ч.
Google упростила поиск фото на Android-смартфонах, но пока не для всех 16 ч.
BMW призналась, что захват Nexperia властями Нидерландов создаст проблемы с поставками комплектующих 31 мин.
Обновлённые Apple MacBook Pro получат OLED-дисплеи и чипы M6 уже в следующем году 2 ч.
Nintendo намерена до марта выпустить 25 млн игровых консолей Switch 2 4 ч.
Британцы раздумывали над уничтожением дата-центра с секретными данными, который по недосмотру достался компании, связанной с Китаем 8 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-Mini LED VA-монитора MSI MAG 274QPF X30MV: редкое сочетание 9 ч.
Oppo представила сверхтонкие смарт-часы Watch S с 1,46-дюймовым экраном и автономностью до 10 дней 10 ч.
Водители Uber будут обучать искусственный интеллект в перерывах между заказами 11 ч.
Загадочное свечение центра Млечного Пути может пролить свет на тайну тёмной материи 11 ч.
Qualcomm и MediaTek задумались о передаче заказов на выпуск чипов Samsung — TSMC задрала цены 13 ч.
Xiaomi продолжит оснащать флагманы тыловыми дисплеями после успеха Xiaomi 17 Pro 14 ч.