Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Беззеркалка» Fujifilm X-M1 — не такая, как все
10.10.2013 [02:15],
Сергей Вервейко
Компания Fujifilm вошла в сегмент «беззеркалок» лишь в прошлом году — и сразу начала не с бюджетной модели, а с довольно дорогого флагмана X-Pro1. Весьма смелый и даже дерзкий ход, особенно если принять во внимание достаточно скромный парк оптики. Но японцам удалось сделать камеру по-своему уникальной — она получила массу лестных отзывов от различных экспертов. К тому же для исправления ситуации с малым количеством объективов компания представила переходник на оптику на Leica M, что существенно расширило возможности «беззеркалки». Позже появилась чуть более доступная X-E1, оборудованная не гибридным, а OLED-видоискателем с высоким разрешением, который не уступал по характеристикам матрицам из старших камер Sony со сменной оптикой. В этом же году была представлена ещё более доступная «беззеркалка» X-M1, облачённая в пластиковый корпус. Однако представители Fujifilm всячески открещиваются от того, что X-M1 — это удешевлённый вариант X-E1 без видоискателя. Более того, утверждается, что камера изначально разрабатывалась для непрофессиональной аудитории, то есть ориентирована на обыкновенных любителей и даже новичков, тогда как старшие камеры рассчитаны на более опытных пользователей. У X-M1 нет видоискателя, зато есть поворотный дисплей, а также сюжетные программы, которых нет у более дорогих «беззеркалок» Fujifilm. Однако в ее основе лежит такая же APS-C-матрица, как и у старших моделей, и при этом используется новый процессор EXR Processor II. В общем, нам, похоже, предлагают топовую камеру в бюджетной обёртке. C новым, более скоростным процессором и функциями, ориентированными на начинающих фотографов. Что ж, посмотрим, что из этого вышло. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
На тестирование с камерой были предоставлены только объектив, аккумулятор и зарядное устройство. Коммерческие поставки включают диск с дополнительным ПО и руководством пользователя, печатное руководство пользователя, крышку байонета и наплечный ремень. В общем, никаких отличий от конкурентов. В качестве опции доступна удобная рукоятка. В ней нет аккумулятора, как в аналогах для зеркалок, но с ней камеру удобнее держать. Также опционально доступен кожаный чехол, компактная, но довольно мощная вспышка Fujifilm EF-X20 и небольшой набор объективов, среди которых доминируют светосильные «фиксы». Кроме того, доступен переходник Fujifilm M Mount Adapter, который, как понятно из названия, позволяет подсоединять объективы Leica M, способные удовлетворить вкусы даже самого взыскательного фотографа. Переходник оригинальный, что весьма важно, ведь учтены все вероятные искажения и предусмотрена возможность их коррекции. Подробнее о переходнике можно почитать тут. ⇡#Внешний вид и удобство использования Тема ретро в дизайне продвинутых компактов и беззеркальных камер активнее всего используется именно компанией Fujifilm. Фактически все продвинутые камеры Fujifilm своим видом в той или иной степени напоминают об эпохе плёнки «Свема». Конечно же, есть ещё элитная Leica, но камеры данного производителя далеки от рядового пользователя в первую очередь благодаря своей немалой стоимости. Беззеркалки Fujifilm хоть и не бюджетные, но всё же ближе к народу. Камера X-M1 поставляется в трёх вариантах — чёрном, серебристом и коричневом. И если чёрный вариант полностью чёрный, то у так называемого серебристого в соответствующий цвет выкрашены только вставки сверху и снизу. Такие же вставки есть и у коричневой модификации, благодаря чему камера выглядит особенно красиво. Однако на тестирование была предоставлена полностью чёрная камера, которая — с субъективной точки зрения — смотрится скучнее. Однако, в отличие от большинства других чёрных камер, X-M1 не боится отпечатков, да и пыль и ворсинки не почти не притягивает. Качество сборки безупречно, а при попытках скручивания и сдавливания корпус не издаёт никаких звуков. Благодаря небольшому выступу в лицевой части, а также полностью прорезиненной лицевой поверхности, камеру довольно легко держать в руках даже при использовании весьма увесистого комплектного зум-объектива 16-50 мм. Спереди находится лишь байонет X Mount, а также лампа подсветки автофокуса. На задней стороне нет цифрового видоискателя, который был, например, у X-E1, зато дисплей теперь наклонный. Над ним находится клавиша механического замка вспышки, а правее — вертикально установленный диск управления, кнопки видеозаписи и перехода в режим просмотра, а также клавиша смены режима отображения дисплея (она же служит для возврата в меню на один уровень назад). Рядом расположились кнопка перехода в быстрое меню и четыре многофункциональные клавиши навигации, объединённые в схематическое кольцо вокруг кнопки входа в основное меню. Сверху находятся подъёмная вспышка, «горячий башмак», пара микрофонов, круглый селектор режимов съёмки, клавиша спуска затвора, рычажок питания с довольно жёстким ходом, программируемая клавиша и основной диск управления, который в программном режиме, а также в режимах приоритета диафрагмы и приоритета выдержки отвечает за быстрое введение коррекции экспозиции. К сожалению, в отличие от того же X-E1, контролировать введение коррекции можно только по виртуальной шкале на дисплее камеры. С другой стороны, в этом есть и свой плюс, ведь для введения коррекции не нужно открывать дополнительное меню или использовать горячую клавишу, но при этом в ручном режиме доступны два диска управления. Тут стоит отметить оригинальное расположение тыльного диска управления, благодаря которому вращать оба диска можно большим пальцем с минимальными колебаниями камеры, что в случае «беззеркалок» без солидной рукоятки зачастую сделать довольно сложно. Снизу все стандартно: штативный разъём и крышка отсеков установки аккумулятора и карты памяти. Мини-война: HTC One mini vs. Samsung Galaxy S4 mini
09.10.2013 [00:01],
Алексей Дрожжин
Нынешние топовые смартфоны далеко ушли от тех габаритов, которые были им свойственны еще пару лет назад. Современный флагман — это, как правило, аппарат с диагональю дисплея в районе 5 дюймов. И какими бы тонкими производители ни делали рамки вокруг экрана, размеры корпуса все равно получаются устрашающими. В то же время более компактные недорогие модели зачастую не удовлетворяют покупателей своими недорогими характеристиками. До недавних пор человеку, который хочет дорогой смартфон в компактном исполнении, оставалось только пойти и купить iPhone. Понятное дело, производителей смартфонов на Android такой вариант не устраивает, так что они начинают предлагать покупателям альтернативы. Первыми до «мини-версии» флагмана додумались корейцы, теперь по их стопам последовали и тайваньцы из HTC. Чья версия «мини» 2013 года лучше — HTC One mini или Samsung Galaxy S4 mini? Попробуем это понять. Внешне HTC One mini очень похож на своего старшего родственника, HTC One. Дизайн немного отличается — задняя стенка все такая же алюминиевая, а вот «ободок» боковых сторон сделан из глянцевого пластика. Но уровень проработки деталей и качество сборки те же. Как следствие, смартфон очень приятен и на вид, и на ощупь — look&feel действительно соответствует тому уровню, на который претендует «мини». Что касается габаритов, то они не настолько меньше, как можно было подумать, исходя из диагонали дисплея: все дело в достаточно широких полях вокруг дисплея — особенно сверху и снизу. Впрочем, в руке HTC One mini лежит хорошо, пользоваться им более удобно, чем привычными уже флагманскими «лопатами». Слева направо: HTC One, HTC One mini, Samsung Galaxy S4 mini, Samsung Galaxy S4 Samsung Galaxy S4 mini при той же диагонали дисплея заметно компактнее. И легче — 107 граммов против 122. Правда, как и его «большой брат», смартфон с трудом воспринимается как дорогое устройство. Да, внутри корпуса есть прочная рама из магниевого сплава, так что с точки зрения «железобетонности» здесь все в порядке. Однако снаружи глянцевый пластик с текстурой из аляповатых блесток, фальшивый «хром» на ободке и замыленные формы — стандартный корейский «премиум». Впрочем, SGS4 mini и стоит заметно дешевле, чем HTC One mini: 14 990 против 19 990 рублей. Оба «мини-флагмана» имеют выделенные сенсорные кнопки с подсветкой, а у Samsung в дополнение есть центральная физическая клавиша. Расположение в обоих случаях отличается от стандартного, но типично для каждого из производителей: у HTC вместо средней кнопки — логотип, а у Samsung кнопка «назад» расположена там, где во всех других смартфонах обычно находится какая-нибудь другая. Кнопки включения и громкости тоже расположены по-разному — но и там и там достаточно удобно. В HTC One mini есть два динамика, которые расположены на передней стороне смартфона: один выше дисплея (он же работает во время разговора), другой ниже. В Samsung «громкий» динамик находится на задней стенке, а для разговоров используется другой, в верхней части передней панели. По громкости звука смартфоны примерно одинаковы, но по качеству впереди HTC.
Если в Samsung Galaxy S4 Zoom был использован не самый молодой процессор Exynos 4212, то для Samsung Galaxy S4 mini выбрали более свежую систему-на-чипе от Qualcomm — модель MSM8930AB из серии Snapdragon 400. Чип оснащают двумя ядрами Krait-300, работающими на частоте 1,73 ГГц. В HTC One mini устанавливают почти такой же процессор — с той лишь разницей, что работает он на пониженной частоте: 1,4 ГГц. Оба чипа изготавливают по технологическому процессу 28 нм, более «тонких» процессоров ARM в массовом производстве пока нет. В обоих случаях процессорным ядрам аккомпанирует графический адаптер Qualcomm Adreno 305. Оперативной памяти в «мини-смартфоне» Samsung 1,5 Гбайт, а в HTC One mini — всего лишь 1 Гбайт. Флеш-накопитель в HTC имеет объем 16 Гбайт, из которых пользователю доступно около 11, но возможности его расширить нет. В Samsung придерживаются политики оснащения всех смартфонов разъемом MicroSD, S4 mini не стал исключением из этого правила — за это объем встроенной флеш-памяти ему сократили до 8 Гбайт, из которых реально доступно лишь 5. В процессор от Qualcomm встроен модем с поддержкой сетей как третьего, так и четвертого поколения. В европейской версии HTC One mini набор частот HSPA+ немного сузили по сравнению с HTC One, выбросив из него не актуальный для Европы диапазон 850 МГц. Что до LTE, то поддерживаются необходимые для Европе band 3, 7 («МегаФон», «Билайн») и 20. Однако при поездке в любую из Америк, а также во многие страны Восточной Азии вы гарантированно останетесь без 4G — популярные для этих мест диапазоны LTE в нашей версии HTC One mini не поддерживаются. В HTC One mini использована micro-SIM, вставляется она в лоток а-ля айфон Для Samsung Galaxy S4 mini существуют три версии: базовая I9190, двухсимочная I9192 (мы имели дело как раз с такой) и «продвинутая» I9195. В первых двух можно рассчитывать только на поддержку 3G, включая те 850 МГц, которые «выпали» у HTC One mini. А вот LTE поддерживается только в старшей версии, которая официально в продажу в России пока не поступила. Что касается NFC, то его поддержку из HTC One mini убрали напрочь (даже конструкция корпуса ее не предполагает) — равно как и инфракрасный порт, позволяющий смартфону работать в качестве пульта ДУ. В Galaxy S4 mini ИК-порт остался, а вот NFC доступно лишь в упомянутой выше старшей версии I9195. Что до всего остального, то здесь возможности одинаковы — просто потому, что чипы Qualcomm в этом смысле почти не различаются. Есть Bluetooth версии 4.0, есть Wi-Fi 802.11a/b/g/n, есть встроенный адаптер GPS+ГЛОНАСС, очень быстро и точно определяющий положение благодаря поддержке сразу двух спутниковых систем. Все это беспроводное хозяйство прекрасно работает, благо расположение антенн в обоих аппаратах хорошо продумано. Обзор AMD Radeon R7 260X, R9 270X, R9 280X: операция «Захват мира», этап первый
08.10.2013 [08:00],
Валерий Косихин
Те из читателей, которые следили за нашей трансляцией мероприятия AMD GPU14 Tech Day с Гавайев, уже поняли, что AMD в ближайшее время готовится выпустить целый спектр новых видеоадаптеров от мала до велика и называться они будут непривычным образом. Давайте же разберемся с новой номенклатурой видеоадаптеров AMD, прежде чем переключиться на вожделенные технические подробности. Старую четырехзначную маркировку AMD унаследовала от ATI, коей она служила еще со времен Radeon 8500 (2001 год). Затем в определенный момент нумерацию сбросили, обозначив «нулевое» поколение литерой X (Radeon X800 и прочие), а затем в каждой серии увеличивали идентификатор на тысячу. В таком виде адаптеры Radeon вновь пришли к рубежу 8000, что по-своему символично, ведь именно Radeon 8500 позволил ATI заявить о себе как о серьезном сопернике NVIDIA на рынке дискретной графики. Но вместо того чтобы продолжить цикл, AMD полностью меняет номенклатуру. А зачем, ведь все так привыкли к четырехзначным обозначениям? Как мы поняли со слов официальных представителей AMD во время интервью на GPU14 Tech Day, одна из причин радикального переименования – в том, что серия Radeon HD 8000 уже существует, только в виде OEM-продуктов, а также мобильных видеоадаптеров. При этом Radeon HD 8000 в OEM, за некоторыми исключениями, повторяет розничную серию HD 7000. Такова практика: хочешь не хочешь, а чтобы продавать готовые компьютеры и участвовать в тендерах, нужно каждый год наращивать числа в названиях моделей. В таком случае, сохранив старую систему применительно к семейству, которое действительно отличается от HD 7000 на аппаратном уровне, AMD была бы вынуждена сразу перепрыгнуть к девяти тысячам. Кроме того, в следующей итерации уже светит появление нового разряда, а наименования вроде Radeon HD 10 970 выглядят слишком громоздко. Поэтому – старт с чистого листа. ![]() Поначалу новая система вызывает недоумение, но оказывается вполне логичной и интуитивно понятной, если усвоить простые правила. R7/R9 – это символ класса производительности, который выполняет ту же функцию, что и символы A4—A10 в наименовании APU от AMD. Соответственно, R9 – это продукты для геймеров и энтузиастов, а R7 – это «мейнстримн» и «эконом». Не исключено, что в будущем AMD задействует и другие категории, например R6. Первая цифра в последующем трехзначном индексе указывает на поколение GPU (в данном случае производитель избегает единицы, начав сразу с двойки), а вторая и третья – на ранг данного SKU в текущей линейке. Кстати, легко заметить, что по такому же принципу именуются адаптеры NVIDIA, только без разделения на категории. К индексу большинства моделей AMD также добавила хвостик в виде буквы X, отсутствие которой, видимо, будет означать то, что видеоадаптер каким-либо образом «порезан» по сравнению со своим «иксовым» собратом. ![]() Итак, нам предстоит рано или поздно познакомиться с семью новыми видеокартами, которые входят в R-серию от AMD. Бюджетная половина (R7) включает продукты Radeon R7 240X, R7 250X, R7 260X, а геймерская (R9) состоит из R9 270X, R9 280X, R9 290 и R9 290X (вот вам игра суффиксов на флагманской видеокарте). Как уже было сказано, новое поколение Radeon в полном составе поступит в продажу на момент публикации этого обзора. Это тоже ранее невиданная практика. Ведь, как правило, сначала происходит запуск флагмана линейки, а следом за ним выходят видеокарты помладше. На этот раз именно флагманские модели в лице Radeon R9 290 и R9 290X задерживаются с выходом. Информация о самых младшеньких, R7 240X и R7 250X, уже доступна, но на тестирование они также попадут позже. Сосредоточим внимание на трех SKU из середины диапазона, которые можно протестировать уже сейчас: Radeon R7 260X, R9 270X и R9 280X. Видеокарты нацелены на ценовые ниши $139, $199 и $299 соответственно (имеется в виду рынок США, рекомендованные цены для России пока не озвучены). Но предварительно нужно поговорить о тех новшествах, которые приносит R-серия в целом. Что-то из этого уже было рассказано в пресловутой трансляции AMD GPU14 Tech Day, а о некоторых подробностях, наоборот, можно говорить лишь сейчас. Напомним, как на сегодня вообще обстоят дела с поддержкой 4K-разрешений на PC. Все представители серии Radeon HD 7000 на архитектуре GCN, равно как и GeForce 600/700 на базе Kepler, уже обладают поддержкой интерфейсов DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a, для которых предельное разрешение составляет 4096х2160 пикселов. Вопрос в том, как протолкнуть такой сумасшедший вал данных через ЦАП монитора или телевизора. К примеру, при разрешении 4096х2160, 24-битном цвете и частоте обновления 60 Гц возникает поток более 500 Мпикс/с и целиком задействуется полоса пропускания основного канала DisplayPort 1.2 – 17,28 Гбит/с. Для телевизора проблема не столь актуальна, так как существующие 4К-совместимые модели довольствуются режимами 4096х2160, 24 Гц либо 3840х2160, 30 Гц. А вот среди немногочисленных 4K-мониторов пока есть только «тайловые» варианты: физически единая панель представлена как два отдельных устройства с разрешением 1920х2160 либо 2048х2160 с частотой обновления 60 Гц. Хотя к видеокарте монитор все равно подключается единым кабелем DisplayPort за счет функции Multi-Stream Transport (как вариант – два отдельных кабеля HDMI), возникает определенное неудобство от необходимости вручную конфигурировать объединенный рабочий стол из двух отдельных виртуальных мониторов. На помощь приходит стандарт VESA Display ID версии v1.3, который AMD внедрила в R-серии. Он позволяет «тайловому» монитору идентифицировать себя в таковом качестве, сообщить видеокарте о своей топологии, расположении и толщине рамок между «плитками» (если последние имеются). В результате «тайловый» экран конфигурируется абсолютно без усилий пользователя, в режиме plug’n’play. Нужно только, чтобы производители мониторов поддержали VESA Display ID v1.3 со своей стороны. ![]() Другое изменение по части вывода изображения: AMD упростила подключение трех и более дисплеев в конфигурации Eyefinity. Если раньше для двух первых мониторов можно было использовать любые порты, но для третьего – обязательно DisplayPort (хотя бы через активный адаптер), то теперь наступила полная свобода: подключайте вплоть до шести мониторов с любыми сочетаниями интерфейсов. ![]() Судя по информации, которой мы располагаем, версия технологии PowerTune, представленная в сериях R7 и R9, базируется на тех наработках, которые мы уже видели ранее в Radeon HD 7790. В последнем PowerTune работает следующим образом. От частоты 300 МГц включительно отложены восемь шагов по 100 МГц, каждому из которых соответствует свое напряжение питания GPU (точнее, набор бит, VID, который интерпретирует внешний регулятор напряжения). В зависимости от нагрузки на GPU логика PowerTune вычисляет его энергопотребление и устанавливает такую пару частоты/VID, чтобы карта осталась в рамках предписанного TDP и одновременно использовала этот ресурс по максимуму. А поскольку 100 МГц – это весьма крупное расстояние между шагами, они сменяются с периодом 10 мс, образуя некую усредненную частоту на манер широтно-импульсной модуляции. ![]() Что появилось в R-серии Radeon в дополнение к HD 7790, так это новый VID-интерфейс, позволяющий более быстро и точно регулировать напряжение на GPU, а главное – имеющий канал телеметрии, через который может получать данные о реальном токе и напряжении от аналоговых датчиков. Таким образом, в предшествующих реализациях PowerTune AMD демонстративно пренебрегала аналоговыми измерениями мощности, но теперь они используются наряду со «слепой» оценкой встроенного эвристического предсказателя. ![]() ![]() Некоторой переработке подвергся алгоритм контроля вентилятора системы охлаждения. Схема действует проактивно: еще до того, как аналоговый датчик просигнализирует о подъеме температуры, при повышении вычислительной нагрузки начинают увеличиваться обороты. Отсюда более плавный и менее шумный разгон вентилятора. Жаль только, что из всей линейки Radeon R7 и R9 всеми прелестями обновленного PowerTune поначалу будут наделены только три модели: R7 260X и R9 290(X). Более того, судя по графикам колебаний частоты GPU, образцы R9 270X и R9 280X, имеющиеся у нас на руках, пользуются еще более старой версией PowerTune, представленной в поколении Souther Islands. На графике R7 260X мы видим характерную гребенку при небольшой нагрузке (как у HD 7790), а у R9 270X и R9 280X ее нет. ![]() AMD Radeon R7 260X ![]() AMD Radeon R7 280X Напомним, что в Southern Islands PowerTune в основном манипулирует только частотой GPU, а VID меняется лишь тогда, когда частота переходит один из основных рубежей, коих всего три: Low State, Intremediate State и High State, да еще Boost State в HD 7970 GHz Editon и обновленной версии HD 7950 (неофициально – HD 7950 w/Boost). Чаще всего частота GPU находится в пределах High State и Boost State, а значит VID, как более мощное средство контроля энергопотребления, задействуется недостаточно. Этому компоненту новых графических процессоров в презентации на AMD GPU14 Tech Day уделялось больше внимания, чем каким бы то ни было из других нововведений R-серии графических адаптеров. Такая настойчивость понятна, ибо это нелегкая задача – убедить людей в том, что отдельный звуковой DSP чем-то полезен в составе GPU, особенно сейчас, когда большинство пользователей удовлетворено простейшими кодеками на материнской плате без аппаратного ускорения. В целом аппаратно ускоренная обработка звука на PC со времен Windows Vista предана забвению, и большую роль в этом сыграла непосредственно Microsoft. Дело в том, что в Vista (а затем – в Windows 7 и 8) API DirectSound работает в режиме эмуляции на CPU и не имеет непосредственного доступа к драйверу звуковой карты. Как следствие, стало невозможно исполнять вызовы DirectSound3D, и попутно сломалась совместимость с расширениями EAX, которые до сих пор были главным средством для создания продвинутых звуковых эффектов в PC-играх. В оправдание Microsoft отметим, что аппаратным ускорением звука пришлось пожертвовать для того, чтобы решить характерные для предыдущих версий Windows проблемы с надежностью звуковых драйверов и заменить встроенным программным микшером зоопарк самобытного софта от каждого производителя звукового DSP. Спасительным кругом для аппаратно ускоренного звука на самой популярной ОС мог бы стать API OpenAL, на который со временем переключилась Creative и производители других аудиокарт с аппаратным DSP, но, как бы то ни было, сама идея за прошедшие годы уже потеряла былую актуальность. Может быть, еще и потому, что раньше было легко продавать функции аппаратных DSP в нагрузку к качественному аналоговому тракту, ну а теперь и ЦАП копеечной стоимости на материнской плате выдает звук если не отличный, то приемлемый для большинства потребителей. Но что если продавать DSP в нагрузку к видеокарте? Как-никак, а без дискретной графики, в отличие от дискретной звуковой карты, в играх все равно трудно обойтись. Кроме того, черт возьми, мы еще помним, что такое аппаратно ускоренный игровой звук с пространственными эффектами, и хотим его назад! ![]() Итак, TrueAudio. Звуковой процессор на кристалле GPU представляет собой реальный выделенный блок из нескольких лицензированных AMD ядер Tensilica HiFi EP вместе с управляющей логикой собственной разработки, которая под свои нужды может позаимствовать вплоть до 64 Мбайт из кадрового буфера видеокарты. Звук, обработанный средствами TrueAudio, можно выводить не только через интерфейс HDMI, что дискретные видеокарты AMD позволяют делать со времен Radeon HD 2000, но и через любой другой источник – интегрированный в системную плату звуковой кодек, USB-гарнитуру, что угодно. ![]() Сильнейшая сторона TrueAudio в том, что предлагаемый API дает доступ к самым базовым функциям DSP, в отличие от пресловутого EAX, который, в общем-то, всегда представлял собой не более чем библиотеку готовых эффектов окружения. Разработчик игры, решивший задействовать TrueAudio, может либо написать любые эффекты, какие ему вздумается, используя набор инструкций Tensilica HiFi EP, либо прибегнуть к помощи лицензированной middleware-библиотеки. ![]() Софтверные компании, поддержавшие инициативу AMD, уже сформировали целый стек разнообразного ПО для обработки звука. Вот, например, блок алгоритмов AstoundSound от GenAudio, базирующихся на психофизических исследованиях, — он подключается в виде плагина к звуковому движку Audiokinetic Wwise, который, в свою очередь, является компонентом игры Lichdom. В совокупности этот слоеный пирог позволяет накладывать сложные эффекты окружения, позиционировать звуки в пространстве даже при игре в наушниках и прекрасно ускоряется на аппаратных DSP TrueAudio. Более того, AMD утверждает, что разработчики уже давно ждут чего-то подобного, и теперь, когда главные консоли следующего поколения, PlayStation 4 и Xbox One, построены на архитектуре x86 (да еще и с APU AMD), что несказанно облегчит портирование, трудно представить лучшее время для решительных действий. Ведь из консолей поддержка аппаратных DSP никуда не пропадала. Только одно маленькое «но»: из всей R-серии блок TrueAudio присутствует лишь в Radeon R7 260X и R9 290X. Почему остальных опять обделили, нам еще предстоит разобраться, когда дойдет очередь до самих видеокарт. ⇡#Mantle – низкоуровневый API для GCN Тот факт, что во всех трех консолях нового поколения, включая Wii U (которая, в отличие от двух конкурентов, хранит верность PowerPC в качестве архитектуры CPU), используются графичеcкие ядра AMD, – это само по себе колоссальный успех для «красных». Единство архитектуры GPU в условиях неизбежной кросс-платформенной разработки всех игр класса ААА сулит активнейшую «заточку» движков под Graphics Core Next. Между тем AMD не намерена ограничиться пассивным получением выгоды от создавшейся ситуации. Консоли, будучи платформой изначально ограниченной в производительности и рассчитанной на долгий жизненный срок, побуждают разработчиков по максимуму задействовать вычислительные ресурсы. Происходит это не только за счет оптимизации игрового кода, но и благодаря тому, что для одной и той же консоли, как правило, доступны два API: высокоуровневый (вроде DirectX или OpenGL), и низкоуровневый, который дает прямой доступ к аппаратным ресурсам, минуя уровень абстракции с присущими ему ограничениями и снижением производительности. Возьмем Xbox One. Известно, что в качестве высокоуровневого API там используется не что иное, как DirectX 11.2, а сама ОС является разновидностью Windows. Но неизбежно должен присутствовать и низкоуровневый API графического процессора. Написанный под разновидность Windows… Можно ли считать совпадением, что незадолго до релиза новой консоли от Microsoft AMD представила низкоуровневый API к архитектуре Graphics Core Next для самой популярной десктопной ОС? ![]() Надо признаться, что пока нет прямых подтверждений тому, что Mantle является низкоуровневым API, портированным на Windows прямиком с операционки Xbox One. Вот только предположение выглядит уж очень убедительно. Ведь Mantle даже поддерживает родной для Xbox One Direct3D HLSL (High Level Shader Language). Да и сама AMD как на слайдах презентаций, так и устами своих представителей, не вдаваясь в подробности, говорит о том, что Mantle помогает перенести на ПК оптимизации консольных разработок. Гипотетическое родство с одним лишь Xbox One оправдывает существование Mantle в качестве мостика, по которому будет легко переносить на PC низкоуровневый код, написанный для консоли. Но было бы наивно думать, что таким образом AMD надеется безвозвратно переманить разработчиков с DirectX на собственный API. О появлении игр с пометкой Mantle-only в ближайшем будущем не может быть и речи. Разработчикам, пришедшим с консолей, все равно придется компилировать отдельный «экзешник» или DLL под DirectX, а значит – опция Mantle появится в настройках массовых игр лишь в том случае, если этот API предоставит девелоперам какие-либо преимущества по сравнению с DirectX. ![]() Между тем преимущества есть. AMD знает архитектуру своих GPU лучше, чем кто бы то ни было, а значит, компилятор кода под Mantle найдет где срезать углы, чтобы выжать дополнительные кадры в секунду. Нет и лишнего в данном случае уровня аппаратной абстракции (HAL), который похищает определенный процент производительности во время исполнения программы. Одна из проблем рендеринга в Direct3D, известная любому разработчику, которому довелось этим заниматься, – существенно большая нагрузка на CPU при вызовах отрисовки (Draw Calls) по сравнению с консольными API. А все из-за толстого слоя абстракции. Так вот, Mantle позволяет увеличить количество Draw Calls в девять раз при той же производительности CPU. ![]() Опираясь на эти факты, AMD утверждает, что девелоперы готовы встретить Mantle с распростертыми объятиями. Более того, движение в направлении эксклюзивного API возглавила DICE – разработчик серии Battlefield. Mantle будет поддержан в Battlefield 4, хотя и не сразу: в декабре выйдет соответствующий патч, а релиз самой игры ожидается уже в октябре. Конечно, в Сети ходят циничные слухи о том, что DICE внедряет поддержку Mantle не в качестве смелого эксперимента, а ради кое-какой немедленной прибыли. Ну что ж, если для растопки в печь пришлось подбросить купюр, это еще не значит, что пламя не займется. В этом вопросе успех на 100% зависит от разработчиков, а мы пока остережемся делать ставки за или против Mantle. Финансовый дайджест: итоги недели, 30 сентября – 4 октября 2013 года, в IT-секторе
08.10.2013 [00:00],
Нестор Петренко
Продолжая расширять свой арсенал программного обеспечения для ведения электронной коммерции, компания IBM объявила о приобретении стартапа Xtify. Возможно, инвесторов встревожила эта сделка, а возможно, для снижения курса хватило и общего настроя на западных рынках. Стоит заметить, что IBM в этом году показывает плохую динамику по капитализации, а эксперты называют ее «одой из самых перепроданных компаний IT-сектора». С начала года акции компании опустились почти на 10%. При этом выручка во II квартала, к примеру, составила около 25 млрд. долларов, а чистая прибыль — более 3,2 млрд. долларов. Другие показатели тоже не хуже, чем у фирм-конкурентов. Это дает основание считать, что стоимость компании занижена. Недооценка акций, согласно мнению аналитиков, составляет от 20 до 40%. До конца года можно ожидать их роста. Уровень сопротивления при этом составит 220 долларов. С нулевым результатом прошлую неделю закрыли ценные бумаги компании Apple. Однако весьма примечательна их динамика. В среду акции IT-гиганта резко поднялись, перевалив цену в 490 долларов за штуку. Причиной такого подъема было сообщение о результатах встречи Тима Кука и Питера Оппенгеймера с известной «акулой капитализма» Карлом Айканом, который предложил топ-менеджерам Apple выделить 150 миллиардов долларов на обратный выкуп ценных бумаг купертинской компании. Поскольку дальше записи в микроблоге предпринимателя дело пока не пошло, а возобновившиеся разговоры о дефолте США действуют трейдерам на нервы, повышательный эффект был недолгим. Неизвестно, чем увенчаются переговоры Айкана и Кука, но, по мнению первого, масштабный обратный выкуп акций поможет Apple увеличить курс акций до 700 долларов за штуку. Эксперты не очень верят, что компания пойдет на такую «авантюру», ведь для нее потребуется потратить едва ли не все свободные средства корпорации. Это дело в духе мистера Айкана, но оно не слишком подходит уважаемой корпорации. Куда более вероятен не столь масштабный выкуп акций. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг открыто признал, что разочарован неудачами с проектом Surface: «Я скажу, что Surface оказался большим разочарованием для нас и для Microsoft. И мы, и они ожидали куда большего от продукта, нежели оказалось на деле. Но не только в этом дело. Мы инвестировали громадные средства в исследования и разработку и потратили массу времени на этот проект. Все мы вкладывали душу и сердце в Surface, как мы это делаем в отношении каждого своего продукта. Но, видимо, такова цена новаций. Можно сокрушаться об этом или двигаться дальше. Нужно зализать раны и идти дальше». Падение акций компании несколько замедлилось. Несмотря на отсутствие явных признаков успеха, эксперты позитивно оценивают возможности NVIDIA. В Roth Capital повысили целевую цену с 17,00$ до 20,00$ и рекомендуют покупать акции компании. Несколько строже смотрят на положение дел в Zacks. Там, как передает Market News Call, подтверждают нейтральный рейтинг по акциям и дают 16,00$ в качестве целевой цены. «Терпящая бедствие Blackberry вызвала интерес у нескольких потенциальных покупателей», — отмечает издание «КоммерсантЪ». На слухах о приобретении канадской компании в среду на бирже NASDAQ наблюдался рост ее акций до $7,96. Позднее, впрочем, они не удержались и покатились вниз. Бизнесом «ежевичников», по информации канадских и британских СМИ, интересуется инвестиционный фонд Cerberus Capital Management. Еще один источник утверждает, что другая, пока не названная инвесткомпания тоже интересовалась перспективами покупки BlackBerry. Борьба за «останки» потерпевшего крушение некогда сильнейшего игрока на рынке смартфонов начнется в ближайшее время. В этот период вероятны небольшие скачки цен на акции Blackberry. Серьезное снижение котировок последовало после публикации отчета компании HTC, чей убыток в третьем квартале 2013 года составил 2,97 миллиарда тайваньских долларов (около 100 миллионов долларов США). Стоит заметить, что тайваньский производитель смартфонов впервые зафиксировал квартальный убыток с 2002 года, когда и стал публичной компанией. Аналитики Thomson Reuters прогнозировали, что убыток HTC составит только 60 миллионов долларов. Выручка компании за третий квартал составила 47,05 миллиарда тайваньских долларов (1,6 миллиарда долларов США). Это на 40% меньше аналогичного показателя прошлого года. Одним из важных факторов, вызвавших финансовые потери, стала задержка выпуска на рынок флагманского смартфона HTC One. ⇡#Samsung Electronics Co. [4,66%] Высокая прибыль компании Samsung приободрила инвесторов. Показатель вырос в третьем квартале на 25%. Основной причиной успеха стал рост продажи смартфонов средней ценовой категории, а также чипов, которыми пользуются и конкуренты Samsung. Если бы еще продажи флагманского Galaxy S4 оправдали надежды... Но им далеко до темпов, которые показывает основной конкурент Samsung, корпорация Apple. Продажи Galaxy S4 в третьем квартале составили 18 млн штук, что меньше, чем в предыдущем (20 млн). Одновременно с этим та же Apple поддерживает южнокорейскую компанию, участвуя в удвоении продаж чипов — их было продано на 9,6 трлн вон. «Карты памяти, а не мобильные устройства — вот что будет движущей силой роста Samsung в будущем», — говорит аналитик Bernstein Марк Ньюман в материале Financial Times. Операционная прибыль Samsung по итогам третьего квартала составила 10,1 трлн вон ($9,4 млрд), что значительно выше прогнозов специалистов из Thomson Reuters и респондентов Bloomberg. Продажи составили 59 трлн вон ($55 млрд). Насколько компании Samsung удалось расширить свое присутствие в нише смартфонов средней ценовой категории, покажет уже четвертый квартал. Не исключено, что и его итоги будут весьма ободряющими. Эксперты американского инвестиционного банка Goldman Sachs положительно отозвались о российской интернет-компании, отметив ее в числе тех, кто за последние месяцы показал самую лучшую динамику роста. Yahoo!, Facebook✴ и Yandex продемонстрировали хороший взлет после долгого отставания от своих конкурентов. Насколько обоснованны хвалы «Яндексу», мы узнаем 24 октября 2013 года, когда компания предоставит общественности свои финансовые результаты по US GAAP за III квартал текущего года. Напомним, чистая прибыль «Яндекса» по US GAAP за II квартал 2013 г. выросла на 47% по сравнению с аналогичным периодом 2012 г. и составила 2 млрд 915 млн руб. Sony ILCE-A3000. Видоискатель, сенсор APS-C, дёшево
07.10.2013 [00:00],
Сергей Вервейко
В сегменте камер зеркального типа доминируют всего два производителя — Canon и Nikon. Остальные игроки либо покинули данный сегмент и полностью переключились на «беззеркалки», либо имеют лишь небольшую долю рынка, но при этом активно развивают и модельный ряд беззеркальных аппаратов. Некоторые производители уже давно представили беззеркальные фотоаппараты со встроенным цифровым видоискателем, которые внешне чрезвычайно сильно похожи на обычные зеркалки и с ними, в общем-то, и конкурируют. Например, это фотоаппараты Panasonic семейств G и GH или представители премиального семейства Olympus OM-D. Есть такие и среди камер Samsung NX. А вот в модельном ряду Sony подобных «псевдозеркалок» со сменной оптикой пока что не было. А ведь Sony производит множество «беззеркалок», в том числе и с видоискателем. Да и зеркалки у Sony не классические, а с полупрозрачным зеркалом и цифровым видоискателем, поэтому в теории именно Sony первой должна была сделать, с позволения сказать, беззеркальную «псевдозеркалку». И пускай Sony оказалась далеко не первой, но её «беззеркалки» хороши, поэтому стоит присмотреться и к её новому творению — очень необычной камере Sony ILCE-A3000. Кстати, буквенный индекс ILCE мы раньше не встречали, так что, похоже, Sonny планирует выпустить целую линейку подобных камер. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Нам камера досталась без всего, а коммерческие образцы, помимо самой ILCE-A3000 и объектива с крышкой, будут комплектоваться зарядным устройством, кабелем USB, наплечным ремнем, печатным руководством пользователя и диском с дополнительным ПО и электронной версией руководства пользователя. ⇡#Внешний вид и удобство использования Внешне A3000 чрезвычайно сильно похожа на базовую зеркалку A37, которую сменила более дорогая и чуть более продвинутая камера A58. Причём схожесть есть не только в форме корпуса: похож и цвет, и текстура поверхности пластиковых панелей. В общем, при беглом осмотре камеру вполне можно признать за представителя линейки зеркалок Sony SLT. Однако на самом деле отличий в дизайне довольно много. Наклонного дисплея нет, привычного оранжевого кольца вокруг байонета также не найти, разъём для подключения пульта ДУ, а также ИК-приёмник отсутствуют, нет и отдельного HDMI-порта, который уступил место порту MHL. Органы управления позаимствованы у камер серии Sony NEX, а от зеркалок Sony SLT достался переключатель режимов съёмки. Ещё одно важное отличие — это наглазник видоискателя. Он не резиновый, а пластиковый и является частью корпуса. Для рядовых гиперзумов подобное решение простительно, но на камере с крупным сенсором и сменной оптикой выглядит как неудачная попытка сэкономить на спичках. Хотя вполне возможно, что данный шаг призван разнести камеры в довольно плотном модельном ряду. К качеству сборки замечаний нет. Тёмные корпусные панели благодаря своей фактуре не особо боятся отпечатков пальцев, да и пыль к A3000 не слишком сильно липнет. В общем, разработчик хоть и старался сделать камеру на вид попроще, но менее добротной она от этого не стала. Спереди расположен байонет объектива Sony E Mount. Забавно представлять, как на камере, похожей на зеркалку, будет смотреться переходник на «взрослые» объективы Sony/Minolta. Также спереди находится лампа подсветки автофокуса. С тыльной стороны только видоискатель выдаёт новое семейство ILCE, ведь все органы управления позаимствованы у Sony NEX серии 3. Это кнопка видеозаписи, пара софт-клавиш и вращающийся 4-позиционный многофункциональный переключатель с кнопкой ввода по центру. Сверху находятся подъёмная вспышка с парой микрофонов и «горячим башмаком» в основании, клавиша переключения между видоискателем и объективом, которую очень неудобно нажимать, диск выбора режимов съёмки, а также кнопка перехода в режим просмотра и клавиша спуска затвора с рычажком питания. Снизу никаких отличий от зеркалок — тут только разъём установки на штатив и отсек для аккумулятора. Правая сторона устройства пустует, а слева под единой крупной пластиковой дверцей скрыт мультиразъём, предназначенный для подключения USB-кабеля, зарядного устройства и пульта дистанционного управления. Под этой же крышкой находится слот установка карты памяти. Примечательно то, что у подавляющего большинства «беззеркалок» слот установки карты памяти скрыт под единой дверцей с аккумулятором, что мешает быстрому изъятию накопителя при установке камеры на штатив. А вот у зеркалок, напротив, практически всегда отдельный отсек располагается сбоку, и исключений тут практически нет (на ум приходит только Canon EOS 1000D). Главные события прошедшей недели, 30 сентября — 6 октября 2013 года
06.10.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — многие Android-смартфоны «обманывают» тестовые пакеты Конкуренция на рынке Android-смартфонов за последние годы обострилась до предела. В данной ситуации многие производители идут на все, чтобы продать больше устройств. Среди прочего в ход идет и явный обман. Выяснилось, что смартфоны ведущих производителей — Samsung, LG, HTC и ASUS — при запуске тестовых приложений вроде GeekBench или 3DMark переходят в особый, «форсированный » режим, в котором до максимума повышаются частоты всех ядер CPU. В результате прирост может достигать 50% на фоне результатов честных конкурентов, не прибегающих к таким ухищрениям. Например, аппараты Nexus и смартфоны Motorola в таком поведении уличены не были. Наверняка наши читатели со стажем помнят манипуляции с драйверами компаний NVIDIA и AMD (тогда еще ATi), целью которых было получение большего числа «попугаев » в бенчмарке 3DMark. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — Dell представила планшеты на Windows 8.1 Анонсом сразу двух планшетов на базе операционной системы Windows 8.1 отметилась на минувшей неделе компания Dell. Младшая модель, Dell Venue 8 Pro, оснащается 8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1280x800 точек, 4-ядерным процессором Intel Atom Bay Trail, 2 Гбайт ОЗУ и 32/64 Гбайт флеш-памяти, 5-Мп и 1,2-Мп камерами, а также слотом для карт памяти SD. Время автономной работы может достигать 10 часов, начальная цена планшета — $300. Dell Venue 11 Pro получил 10,8-дюймовый IPS-дисплей с разрешением Full HD и имеет более впечатляющие ТТХ: четырехъядерный процессор (Intel Atom Bay Trail либо Intel Core i3, i5), до 8 Гбайт оперативной памяти, SSD-накопитель емкостью до 256 Гбайт, порты USB, HDMI, слот microSD, поддержку технологий WiDi и NFC. Цена на планшет стартует с отметки $500. ![]() ![]() Материалы по теме:
⇡#Нововведение недели — в Instagram✴ появится реклама Любому популярному сервису рано или поздно приходится задумываться о способах получение прибыли. В случае интернет-служб главным способом монетизации является показ рекламы. Социальная фотосеть Instagram✴ не стала изобретать велосипед — в ближайшее время она начнет показ рекламы для своих пользователей. Поначалу будут демонстрироваться рекламные фотографии и видеоролики от ограниченного числа рекламодателей, которые уже являются членами сообщества Instagram✴. Отечественных пользователей соцсети поспешим успокоить: пока реклама будет показываться только жителям США. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — роскошный смартфон Vertu Constellation на Android Любителей роскошных гаджетов наверняка заинтересует новый продукт компании Vertu. Новинка под названием Vertu Constellation работает под управлением ОС Android 4.2, оснащается 5,1-дюймовым HD-экраном, защищенным от внешних воздействий сапфировым стеклом. Также стоит отметить и титановый корпус, отделанный натуральной телячьей кожей. Остальные ТТХ выглядят достаточно обыденно: 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 Pro, 13-Мп основная и 1,3-Мп фронтальная камеры, 32 Гбайт флеш-памяти, модули Bluetooth, NFC, Wi-Fi и GPS. Купить смартфон в Европе можно будет по цене €4 900. ![]() Материалы по теме:
⇡#Взлом недели — украдены данные 2,9 млн пользователей Adobe Компания Adobe признала факт успешной атаки хакеров на свои серверы. Уже известно, что в результате в руки злоумышленников попали данные 2,9 млн пользователей Adobe, в том числе имена и зашифрованные номера пластиковых карт с датами истечения их сроков годности. Любопытно, что также хакеры получили доступ к исходным кодам нескольких продуктов Adobe, в числе которых Acrobat и ColdFusion. Возможно, это еще не все последствия хакерской атаки... ![]() Материалы по теме:
⇡#Бренд недели — NVIDIA представила марку Battlebox для высокопроизводительных ПК AMD удалось опередить NVIDIA в борьбе за консольный рынок — решения компании из Саннивейла применяются во всех трех игровых приставках нового поколения. Поэтому NVIDIA ничего не остается, кроме как сосредоточить свои усилия на рынке ПК. Одним из шагов в этом направлении стал анонс новой марки Battlebox — под этим брендом будут выходить только игровые ПК с максимальной производительностью, которой будет достаточно для запуска современных игр в разрешении Ultra HD. Чтобы пройти сертификацию и получить вожделенную наклейку Battlebox, компьютер должен оснащаться несколькими видеокартами GeForce GTX 780 или Titan, топовым процессором Intel Core i7, комплектоваться монитором с поддержкой разрешения 4K. Нетрудно догадаться, сколько будет стоить такой игровой монстр. К примеру, референсная система Battlebox включает 31,5-дюймовый монитор ASUS PQ321QE (3840x2160) стоимостью 3 500 евро и системный блок Paradigit Battlebox (Intel Core i7-4820K, 16 Гбайт ОЗУ, 2 Тбайт HDD, 250 Гбайт SSD, 2 x NVIDIA GeForce GTX 780 SLI, Full Tower) ценой 2 800 евро. ![]() ![]() Материалы по теме:
Tasker для Android: король автоматизации
04.10.2013 [00:01],
Сергей и Марина Бондаренко
В середине лета число приложений в официальном магазине Google Play достигло одного миллиона. И, возможно, самое функциональное среди них — это Tasker. Несмотря на то, что приложение не относится к категории «Игры», несмотря на то, что оно требует немало времени на освоение, все же оно стабильно держится в топе самых популярных платных программ в Google Play. В том, что у Tasker огромная аудитория почитателей, нет ничего удивительного, ведь приложение дает возможность каждому найти свои способы его использования. Если говорить в общем, Tasker — это приложение для автоматизации. В его основе лежит идея о том, что многие действия, которые пользователь выполняет на своем мобильном устройстве, являются, во-первых, повторяемыми, а во-вторых, связанными с некими событиями. Например, когда вы приходите в театр или в медицинский центр, вы отключаете звук на телефоне, а когда оказываетесь дома — включаете на планшете Wi-Fi. Все подобные действия Tasker может выполнять в автоматическом режиме, разгружая голову владельца мобильного устройства для других, более важных дел. Tasker — не единственное приложение для автоматизации устройств с Android, и многие его возможности можно также обнаружить в программах on{x}, Locale и им подобных. Однако других столь функциональных приложений, как Tasker, не существует. Программа выходит далеко за рамки обычных шаблонов — имея некоторые навыки ее использования, можно придумывать практически любые сценарии для автоматизации, содержащие множество уровней, и даже создавать на основе Tasker собственные приложения. Но впервые загрузив Tasker (на сайте разработчика доступна бесплатная триал-версия, работающая в течение семи дней), вы, скорее всего, будете разочарованы. Приложение напоминает коробку с конструктором, в которой есть множество самых разных деталей. При этом не все детали подходят друг к другу, а никаких готовых сценариев использования в приложении нет. Поэтому даже для того, чтобы создать самую простую цепочку действий, нужно предварительно разобраться с терминологией Tasker и принципами его работы. Для работы с приложением используется семь основных терминов: задачи, действия, контексты, профили, проекты, сцены, переменные. В основе любых операций, которые способна выполнить программа, лежит формула: «Если произошло событие X, нужно автоматически выполнить Y». Y в этой формуле — это действие, то, что приложение автоматически выполняет при определенных условиях. Действием может быть отправка SMS, отключение сигнала при поступлении входящих звонков, вывод на экран уведомления и так далее. Всего в приложении предлагается более двухсот действий. Большинство из них имеют настройки и могут быть связаны между собой. X в формуле — это контекст, то есть некое событие или условие, при срабатывании которого Tasker начинает действовать. В приложении предусмотрено несколько видов контекстов: время, дата, место, событие и состояние. Если смартфон оказался за чертой города, это контекст места, а 7:15 утра — контекст времени. Контекст события — это, например, поступление входящего звонка с указанного номера. А контекст состояния — это некое условие, которое является активным в течение некоторого промежутка времени. И в течение этого времени выполняются заданные действия. Ни действия, ни контексты не существуют сами по себе. Действиями управляют задачи, а контекстами — профили. Одна задача может содержать любое количество действий, а один профиль — до четырех контекстов и до двух задач. Таким образом, в рамках одной операции можно выполнять целый набор действий. Задачи могут содержать любое количество действий и даже быть многоуровневыми. В Tasker предусмотрено действие, запускающее задачу. Поэтому можно создать задачу, в состав которой будет входить действие, запускающее другую задачу. Задачи могут быть запущены в рамках профиля, а также сами по себе, например с помощью виджетов или ярлыков, через сторонние приложения. Профиль включает и контексты, и задачи, причем если в профиле используется несколько контекстов, то только один из них может быть контекстом события, ведь одновременное срабатывание двух контекстов в то же самое время невозможно. Профиль имеет собственные настройки, при помощи которых можно выбирать приоритет запуска задач, включать «тихий» режим работы (когда информация о срабатывании профиля не видна в строке состояния Android), указывать максимальное число его срабатываний и выбирать минимально допустимый промежуток времени, который может проходить между двумя его запусками. Также в Tasker предусмотрена возможность создания элементов пользовательского интерфейса, которые тут называются сценами. Понятие проекта используется для организации всех задач, профилей и сцен в одном месте, для экспорта и создания на основе настроек Taskler отдельных приложений. Первое, что стоит сделать после запуска Tasker, — переключиться в обычный режим в настройках приложения. По умолчанию оно запускается в режиме новичка и имеет упрощенный интерфейс. На соответствующих вкладках можно создавать профили, задачи, сцены и просматривать список уже имеющихся. Оранжевый значок в виде молнии в верхней части окна предназначен для быстрого включения/отключения всех активных профилей. Встроенный поиск можно использовать для обнаружения созданных ранее задач, профилей, сцен, настроек приложения, а также для получения справочной информации по программе (последняя возможность работает только в режиме онлайн). Для примера создадим простой профиль, который будет автоматически запускать приложение Skype при подключении гарнитуры к устройству. На вкладке профилей нажмите на кнопку создания нового элемента приложения и выберите контекст состояния «Аппаратура → Наушники подключены». В списке «Тип» выберите вариант «С микрофоном», чтобы приложение реагировало только на подключение гарнитуры. Вернитесь к списку профилей и добавьте в профиль новую задачу. Нужно будет придумать для нее произвольное название, скажем «Запуск Skype». Добавьте в задачу новое действие. Для удобства организации они разделены по группам, которых более двадцати. Перейдите в категорию «Сигнал → Menu». Теперь нужно настроить действие. Для этого в поле Items нажмите на кнопку добавления нового элемента, после чего щелкните по кнопке «Действие». Укажите категорию «Приложение → Запустить приложение», а затем выберите Skype в списке всех установленных приложений, который будет выведен на экран. Новый профиль готов к использованию. По умолчанию все вновь создаваемые в Tasker профили включаются сразу же после создания, поэтому, если вы пока что не планируете работать с ним, воспользуйтесь переключателем напротив названия профиля. Все задачи, созданные пользователем, сохраняются на вкладке Tasks. Их можно редактировать, а также использовать повторно при создании новых профилей. Список доступных задач показывается каждый раз при добавлении задачи в новый профиль. Кстати, если в списке случайно выбрана не та задача, можно быстро вернуться к окну выбора при помощи кнопки Switch Event. Подобная кнопка — Switch State — отображается и при добавлении контекста. Если нужно, чтобы профиль содержал несколько контекстов или задач, достаточно коснуться уже имеющегося в нем контекста (задачи) и некоторое время удерживать палец. Появится меню, в котором можно выбрать добавление нового элемента. Это меню также дает возможность удалять текущие элементы, клонировать контексты (это удобно, если нужно добавить два однотипных контекста с немного измененными настройками), менять задачи на другие. ⇡#Запуск задач при помощи виджета в ручном режиме Как уже было сказано выше, задачи могут запускаться не только автоматически, в рамках профилей, но и по требованию пользователя. Один из удобных способов ручного запуска — создание виджета задачи на стартовом экране. В этом случае для запуска задачи соблюдения никаких условий не потребуется. Чтобы создать виджет для запуска задачи, перейдите к списку виджетов Android. Коснитесь элемента Tasker и удерживайте палец, пока виджет не будет перенесен на стартовый экран. При этом возникнет меню выбора задачи. Можно будет или выбрать из уже имеющихся, или создать новую задачу. После этого Tasker предложит вам возможность добавить в задачу дополнительные действия и выбрать значок для показа виджета. После завершения настройки его можно будет увидеть на стартовом экране. Несмотря на то, что в Tasker предусмотрена возможность ручного запуска, все же основное предназначение приложения — выполнение задач в автоматическом режиме. Поэтому рассмотрим примеры создания нескольких востребованных профилей. ⇡#Включение функций энергосбережения при низком заряде аккумулятора Некоторые функции смартфонов удобны, но сильно влияют на время автономной работы устройства. Если нет возможности подзарядить смартфон и нужно, чтобы он проработал как можно дольше, при помощи Tasker можно настроить автоматическое отключение некоторых функций. Для этого используются контекст состояния и задача, содержащая несколько действий. Добавьте контекст «Состояние → Зарядка → Уровень зарядки аккумулятора». В его настройках укажите уровень заряда, при котором задача будет срабатывать. Создайте новую задачу и добавьте действие «Экран → Яркость дисплея». Уменьшите яркость дисплея до желаемого уровня. Вернитесь к добавлению действий и добавьте еще одно, например «Сеть → Изменить статус Wi-Fi». Убедитесь, что в настройках действия выбран вариант «Отключить». Теперь Tasker также будет отключать соединение по Wi-Fi. Также можно отключить автосинхронизацию. Для этого добавьте действие «Сеть → Автосинхронизация» и выберите вариант «Выключить» в списке «Установка». Можно добавить и другие действия, которые помогут продлить срок автономной работы устройства. ⇡#Звуковой сигнал в случае перегрева аккумулятора Перегрев аккумулятора может стать причиной выхода устройства из строя, поэтому неплохо было бы узнавать об этом как можно раньше, чтобы адекватно реагировать. Для создания такого профиля используется событийный контекст «Зарядка → Перегрев аккумулятора». Используемая в профиле задача будет включать действие «Сигнал → Уведомление со звуком». Настройка действия сводится к выбору звукового файла (это может быть любой аудиофайл, хранящийся в памяти устройства или на SD-карте, а также сигнал из коллекции звуков Tasker). Также можно настроить вывод текстового уведомления на экране устройства. Текст нужно ввести в поле «Название». ⇡#Отправка уведомлений на основе местоположения Если устройство оснащено модулем GPS, можно использовать контекст «Место». Он очень полезен для забывчивых. Например, если вы все время забываете зайти в банк, чтобы забрать новую карточку, можно настроить Tasker таким образом, чтобы он прислал вам SMS, как только вы окажетесь в радиусе пятисот метров от отделения. Контекст «Место» работает на основе карт Google. Когда вы выбираете его, требуется указать координаты банка, а также радиус срабатывания контекста. Чтобы получить SMS с напоминанием, нужно использовать задачу с действием «Телефон → Отправить SMS». В поле «Сообщение» напишите текст напоминания, а в поле «Номер» добавьте собственный номер телефона. Контекст «Место» может работать и без GPS, с использованием сетевых настроек. Но определение местоположения в этом случае происходит менее точно. ⇡#Автоматический ответ на SMS и пропущенные звонки Для реализации некоторых действий в Tasker используются переменные. Без них не обойтись, например, если нужно использовать смартфон как автоответчик, рассылающий сообщения по всем номерам, с которых были получены SMS или поступили звонки. Предположим, отправка сообщений должна осуществляться не круглые сутки, а лишь в то время, когда вы не можете ответить самостоятельно: в нерабочее время и ночью. Для реализации такого задания в профиле нужно использовать два контекста, поскольку необходимо создать сложное условие запуска действий: «Если я получаю SMS в то время, когда я сплю или отдыхаю с семьей…». Кстати, невозможно создать один профиль, который был бы предназначен для ответов и на звонки, и на SMS. Поступление звонков и поступление входящих сообщений — это два отдельных событийных контекста, которые, как мы помним, не могут одновременно использоваться в одном профиле. Добавьте контекст «Время» и укажите период времени, в течение которого он будет активен. Теперь создайте задачу с действием «Телефон → Отправить SMS». В поле «Сообщение» напишите текст автоматического ответа на SMS. В поле «Номер» укажите переменную «SMS от номера». Теперь сообщения будут отправляться на те номера, с которых получены SMS. После настройки действия вернитесь к списку профилей и добавьте в профиль второй контекст — «Событие → Телефон → Получено текстовое сообщение». Чтобы добавить подобный профиль для ответа на пропущенные звонки, нужно клонировать этот профиль, после чего изменить некоторые его настройки. Перейдите к настройкам контекста «Получено текстовое сообщение» и измените его на контекст «Событие → Телефон → Пропущен вызов». Теперь вернитесь к списку профилей, перейдите к настройкам действия и в поле «Номер» измените переменную на %CNUM. Сообщения будут отправляться на те номера, с которых вам звонили. ⇡#Включение беззвучного режима при переворачивании смартфона экраном вниз При помощи Tasker можно настроить смартфон таким образом, что он автоматически будет переходить в беззвучный режим в заданное время, а потом возвращаться в обычный режим. Но ситуации, в которых громкий вызов телефона нежелателен, могут возникать и спонтанно. Предусмотреть их все невозможно, поэтому лучше запастись профилем, который будет отключать звонок при срабатывании простого условия: устройство перевернуто экраном вниз. Для создания такого профиля добавьте контекст «Состояние → Sensor → Ориентация». В его настройках раскройте список «Положение» и выберите вариант «Экраном вниз». Создайте новую задачу с действием «Аудио → Режим тишины». В настройках действия выберите вариант «Тишина» в списке «Режим». Мы рассмотрели лишь несколько самых простых примеров работы с Tasker. Но программу можно с успехом использовать и в сотнях других случаев. Она может запускать приложения в заданное время, выводить на экран музыкальный плеер, как только вы вставляете наушники в гнездо, поздравлять с днем рождения всех друзей и родственников, автоматически отправляя SMS в нужные дни, будить любимых романтической эсэмэской по утрам и делать еще сотни других вещей, которые обязательно придут вам в голову, как только вы начнете использовать Tasker. Удачи в освоении! Olympus PEN E-P5 — в шаге от флагмана
03.10.2013 [09:01],
Сергей Вервейко
В Японии цифра четыре несчастливая — её всячески пытаются избегать. Например, в больницах нередко нет палаты с номером 4, а то и целого этажа. Именно поэтому в названиях камер японских производителей четвёрка часто пропускается. За примерами далеко ходить не нужно: у Panasonic модели GF3 и G3 уступили место GF5 и G5 соответственно, у Sony все камеры серии NEX и SLT также обходятся без данной цифры, и даже в модельном ряду Olympus PEN подобный переход в пятый класс, минуя четвертый, тоже уже был — камеру PL3 сменила PL5. Разумеется, аналогичная сдача экстерном ожидалась и от топовой камеры семейства PEN, что и произошло. P3 по современным меркам беззеркальных камер оказалась долгожителем — смены поколения пришлось ждать целых два года. Но что же изменилось за два года и что нового предлагает новинка P5? Беглого взгляда достаточно для того, чтобы заметить слегка изменившиеся органы управления, немного другую внешность и меньшее количество хромированных элементов, которые были чуть ли не отличительной чертой первого PEN. Конечно, нельзя не заметить и наклонный дисплей. А что с функциональностью и характеристиками новинки? Сразу же удивило то, что в камере используется всё тот же процессор TruePIC VI, тогда как флагман, Olympus OM-D E-M1, оборудован более производительным TruePIC VII. OLED-дисплей сменила обычная ЖК-матрица, однако при этом существенно увеличилось разрешение, к тому же теперь экран можно наклонять. Минимальная выдержка сократилась вдвое — теперь это 1/8000 с, то есть столько же, сколько у флагмана. Скорость синхронизации вспышки тоже такая же, как у OM-D E-M1, — 1/320 секунды, тогда как у предка — 1/180 секунды. Кроме того, появился новый пятиосный стабилизатор изображения на основе сдвига сенсора. На первый взгляд, отличия на этом заканчиваются. Однако попробуем познакомиться с камерой поближе. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Для поставок на территории РФ и СНГ на данный момент предусмотрено четыре варианта комплектов. Это 1442, 1442 VF, 1718 VF и «тушка». Различия заключаются в объективе и электронном видоискателе VF4 с поворотной конструкцией. Последний имеется в комплектах с буквами VF (View Finder) в названии. Цифры 1442 подразумевают наличие в комплекте объектива M.ZUIKO DIGITAL 14-42mm 1:3.5-5.6 II R. Цифры 1718 присвоены не по аналогии — на самом деле это объектив с фиксированным фокусным расстоянием 17 мм и максимальным раскрытием диафрагмы f/1,8. В остальном комплекты поставки идентичны и включают следующее:
⇡#Внешний вид и удобство использования Начиная с первого поколения старшей модели в линейки PEN тыльную сторону традиционно украшал высокий диск управления. Да, настолько высокий, что его скорее можно было назвать некой бочкой, нежели диском. В новинке же сзади находится классический и привычный узкий диск. Кроме того, спереди появился лицевой диск управления, как и подобает недешёвой камере. Привычную клавишу питания заменил отдельный рычажок. Хромированных деталей стало гораздо меньше, из-за чего — с субъективной точки зрения — камера выглядит чуть скучнее предка. Впрочем, если учесть, что со времён презентации E-P3 появилось премиальное семейство OM-D, подобное упрощение внешности в теории должно уменьшить конкуренцию внутри модельного ряда компании. Материалы и качество сборки, как и прежде, на высоте, и тут нет ни единого замечания. Все детали подогнаны безупречно, а при попытке скручивания и сдавливания корпуса он совершенно не поддаётся и не издаёт никаких звуков. С лицевой стороны находятся байонет, лампа подсветки автофокуса и фронтальный диск управления. Лицевая накладка на вид отдалённо напоминает кожу. У новинки накладка съёмная, но снять ее не так уж просто, тогда как в E-P3 её легко можно было отсоединить, открутив монеткой один винт. С тыльной стороны изменения ещё более серьёзные. Со времён первой камеры семейства PEN E-P органы управления от модели к модели практически не изменялись. В новинке же перемен достаточно много. Появился наклонный дисплей. Кроме этого, произошла рокировка клавиш перехода в режим просмотра и входа в основное меню, кнопка перехода в режим просмотра миниатюр вовсе пропала, ведь её функцию теперь выполняет тыльный диск управления. Но и это ещё далеко не всё. На месте высокого диска управления появилась резиновая накладка, которая облегчает фиксацию в руке слегка потяжелевшей камеры. Немаловажным отличием является отсутствие диска управления по периметру многофункциональной клавиши, к которому пользователи камер PEN E-P уже успели привыкнуть за прошедшие несколько лет. Но всё же одним из наиболее интересных новшеств является рычаг рядом с клавишей видеозаписи. Чисто интуитивно, не покрутив диски и не пощёлкав рычажком, понять, что же это за рычаг и что он делает в режиме видео, весьма сложно. Обозначен он невнятной пиктограммой галочки, вписанной в квадрат, — поди догадайся. На самом деле функция рычажка весьма интересна, да и управление камерой он здорово упрощает. При его установке в положение 1 тыльный и лицевой диски отвечают за управление выдержкой и диафрагмой (либо выдержкой/диафрагмой и компенсацией экспозиции в режимах установки экспопары A и S соответственно), как и в большинстве других камер с двумя дисками управления. При установке рычага в положение 2 диски управления отвечают за выбор настройки баланса белого и чувствительности. На самом деле это чрезвычайно удобно — чтобы понять, насколько, это нужно попросту попробовать. Кроме того, данный рычаг позволяет управлять функциями клавиши видеосъёмки (начало/остановка записи и применение функций). Также на тыльной стороне находится кнопка механического замка подъёмной вспышки и разъём подключения аксессуаров. Сверху расположились подъёмная вспышка, «горячий башмак», пара микрофонов, диск выбора режимов съёмки, кнопка спуска затвора, функциональная программируемая клавиша, а также рычажок питания. Снизу и вовсе никаких отличий. Тут находятся лишь разъём установки на штатив и отсек для аккумулятора и карты памяти. Левая боковая поверхность пустует, а справа расположена только пластиковая дверца, скрывающая разъёмы подключения HDMI- и USB/AV-кабелей. Двухъядерные Haswell: обзор процессоров Core i3-4340, Core i3-4130 и Pentium G3430
02.10.2013 [00:02],
Илья Гавриченков
Выход высокопроизводительных процессоров Ivy Bridge-E заставил нас ненадолго прерваться в нашем последовательном знакомстве с различными представителями рода Haswell. Однако платформа LGA2011 не претендует на то, чтобы стать массовым решением, да и новые процессоры для неё, основываясь на старой микроархитектуре и не предлагая по сравнению со своими предшественниками никаких принципиальных изменений в характеристиках, не могут долго удерживать наше внимание. Поэтому мы возвращаемся к старой тематике, благо c ней Intel особенно расслабиться не даёт. Согласно имеющимся планам, в обозримом будущем процессоры поколения Haswell займут центральное место в современных десктопных платформах. Следовательно, носители этого дизайна, ориентированные на работу в LGA1150-материнских платах, должны быть доступны среди процессоров всех ценовых категорий. Как вы помните, в начале лета Intel выпустила только четырёхъядерные Haswell, которые вошли в семейства Core i7 и Core i5. Однако и более дешёвые варианты процессоров, основанные на этой прогрессивной микроархитектуре, долго ждать себя не заставили. В первые осенние недели на прилавках магазинов начали появляться и двухъядерные LGA1150-процессоры с микроархитектурой Haswell, входящие в семейства Core i3 и Pentium. Таким образом, цена самого дешёвого CPU для LGA1150 уже опустилась примерно до $75. Однако это ещё не всё: в начале следующего года запланировано обновление и в рядах Celeron, и тогда у новой платформы не останется совсем никаких препятствий на пути в персональные компьютеры принципиально различных классов, начиная от бюджетных офисных систем и заканчивая высокопроизводительными конфигурациями для геймеров и оверклокеров. При этом оставить поколение Haswell незамеченным приверженцам настольных компьютеров старой закваски будет очень непросто. Какой бы застойной им ни казалась эта микроархитектура, смещение интересов Intel в сторону мобильности, компактности и экономичности приводит к явному замедлению прогресса в части развития традиционных десктопных платформ. Если верить просачивающейся из недр Intel неофициальной информации, то корпорация вообще не намерена выпускать в будущем году какие-то принципиально новые LGA1150-процессоры, а следующее поколение микроархитектуры Broadwell пройдёт мимо десктопов. Вместо этого, как ожидается, будет предложено лишь обновление наборов системной логики и небольшой прирост тактовых частот старых линеек процессоров. Так что, нравится нам это или нет, Haswell в настольные системы пришёл основательно и надолго. Ну а коли так, то мы считаем своим непосредственным долгом познакомиться не только со старшими, интересными для энтузиастов модификациями процессоров Haswell, но и с их более дешёвыми разновидностями, которые принято устанавливать в офисные или обычные домашние системы. В этом обзоре речь пойдёт о первом отряде двухъядерников с новой интеловской микроархитектурой: процессорах Core i3 и Pentium четвёртого поколения. ⇡#Двухъядерные Haswell: какие они? С переходом на номенклатуру Core i7/i5/i3 Intel стала проводить очень чёткое разделение собственных десктопных продуктов по классам. В то время как к сериям Core i7 и Core i5 относятся CPU, имеющие по четыре вычислительных ядра, в линейку Core i3 входят исключительно двухъядерные процессоры. Причём все они отличаются поддержкой «виртуальной» многоядерности Hyper-Threading, позволяющей демонстрировать операционным системам как бы четыре логических вычислительных ядра, но отсутствием технологии авторазгона Turbo Boost. Такой набор признаков прослеживался и в поколении Sandy Bridge, и в поколении Ivy Bridge, он же остался неизменным и с появлением вошедших в серию Core i3 двухъядерных процессоров Haswell. Кажется, что, при условии соблюдения всех установленных для линейки Core i3 правил, новые двухъядерники должны быть очень похожими по базовым характеристикам на аналогичные CPU прошлых поколений, как это, например, произошло с основанными на дизайне Haswell процессорами Core i5 и Core i7. Но, к нашему удивлению, на самом деле всё получилось не совсем так. Процессорный дизайн Haswell оказался уникальным в том, что Intel, желая продвинуть его в максимально широкий спектр применений, наделала очень большое количество его разновидностей. Шутка ли, одних только полупроводниковых кристаллов с этой микроархитектурой на сегодняшний день выпускается аж восемь вариантов! Конечно, немалый вклад в видовое разнообразие вносит существование трёх разных реализаций графического ядра, но тем не менее этим расхождения в версиях не ограничиваются. В частности, среди модификаций, содержащих пару вычислительных ядер, есть версии с различным объёмом кеш-памяти третьего уровня, которые Intel решила задействовать в том числе и для своих десктопных процессоров Core i3. В результате в семействе Core i3 образовалось два подвида: процессоры Core i3-43xx, у которых L3-кеш имеет увеличенный объём 4 Мбайт, и процессоры Core i3-41xx с более традиционным для двухъядерных процессоров 3-мегабайтным кешем третьего уровня. Различие в объёме кеш-памяти — не единственное. Хотя и в тех и в других разновидностях Core i3 формально используется одно и то же «среднее» графическое ядро GT2, типичная для Haswell графика HD Graphics 4600 с двадцатью исполнительными устройствами присутствует лишь в старших моделях Core i3. В более же дешёвых Core i3-41xx графическое ядро немного урезано — оно относится к новому классу HD Graphics 4400, отличающемуся наличием лишь шестнадцати активных исполнительных устройств. Более того, по сравнению с тем, какими были Core i3 для старой платформы LGA1155, модельный ряд новых Core i3 в LGA1150-исполнении принципиально отличается не только увеличившейся вариативностью. Попутно Intel пересмотрела своё отношение к практиковавшемуся ранее отключению некоторых наборов инструкций, благодаря чему новые Core i3 получили полную поддержку тех же систем команд, что и процессоры серий Core i5 и Core i7. Это значит, что теперь наборы AES, AVX и AVX2 присутствуют в любых процессорах Haswell, продающихся под маркой Core. В итоге новые представители семейства Core i3, ориентированные на использование в настольных системах, получили следующие характеристики:
Тактовые частоты новых моделей — если сравнивать с показателями процессоров Ivy Bridge аналогичного класса — ожидаемо выросли лишь на 100 МГц: новая микроархитектура не даёт никаких предпосылок для увеличения частотного потенциала. Однако при этом — по сравнению с двухъядерными Ivy Bridge — почти не изменились и показатели типичного тепловыделения. Если для четырёхъядерных процессоров Haswell Intel заявляла увеличение TDP относительно предшественников, то у обновлённых процессоров серии Core i3 тепловой пакет понизился на 1 Вт. С чем это связано — сказать трудно: двухъядерные Haswell, как и их четырёхъядерные собратья, снабжены встроенным преобразователем напряжения, так что лежащих на поверхности причин для уменьшения тепловыделения не просматривается. Таким образом, получается, что с переводом на новый дизайн Haswell процессоры Core i3 приобретают немало улучшений: микроархитектурные усовершенствования, новое производительное интегрированное графическое ядро, поддержку векторных команд AVX2, отсутствовавшую ранее совместимость с AES-инструкциями, увеличенный в некоторых моделях L3-кеш, немного возросшую тактовую частоту и слегка уменьшившееся тепловыделение. Перечисленный список выглядит очень неплохо, полезных нововведений в линейке Core i3 с её переводом на дизайн Haswell даже больше, чем мы видели в четырёхъядерных LGA1150-процессорах. И вот если бы к этому добавить возможности разгона… Но увы, не в этот раз. Двухъядерные Haswell для LGA1150-систем доступны не только в виде процессоров Core i3, но и в более простой линейке Pentium. К сожалению, с ней при переходе на новый процессорный дизайн принципиальных изменений почти не произошло. Pentium поколения Haswell унылы ровно настолько же, насколько и их предшественники. Обновлённая линейка этих двухъядерников лишена не только технологии Turbo Boost, но и технологии Hyper-Threading, встроенное графическое ядро имеет младшую модификацию GT1, ёмкость L3-кеша составляет обычные 3 Мбайт, а поддержка наборов инструкций AES, AVX и AVX2 отключена. Более того, процессоры Pentium поколения Haswell в сравнении с Ivy Bridge даже не нарастили тактовые частоты. Так что всё их преимущество исчерпывается новой микроархитектурой, да и то — за вычетом поддержки векторных инструкций AVX и AVX2. Спецификации свежих моделей Pentium приведены в таблице:
Как нетрудно заметить, аналогично Core i3, новые процессоры линейки Pentium получили немного сниженное расчётное тепловыделение. В остальном же — ничего нового. Так что если вы хотите получить от использования процессоров с дизайном Haswell максимальные дивиденды, смотреть стоит в сторону старших модификаций, имеющих в своём названии марку Core. Обзор твердотельных накопителей Samsung 840 Series 250 Гбайт и 840 Pro Series 256 Гбайт: сравнение TLC- и MLC-памяти
01.10.2013 [00:00],
Константин Денисенко
Иногда в ультрабуках и прочих ноутбуках мы встречаем твердотельные накопители Samsung. Как правило, это бывают достаточно дорогие портативные ПК, а значит, скорости чтения и записи у их накопителей оказываются весьма неплохими. Да и подключаются к материнской плате такие диски при помощи разъёма mSATA, а не SATA III. Теперь же в нашу тестовую лабораторию попали два 2,5-дюймовых твердотельных накопителя Samsung: 840 и 840 Pro. Объём дисков практически одинаков, а значит, их можно сравнить друг с другом и подробнее узнать о производительности этих серий. Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт До недавнего времени в России было очень трудно найти в продаже 2,5-дюймовые накопители Samsung — по каким-то причинам корейская компания не спешила их к нам везти. Теперь же эта ситуация постепенно исправляется, и твердотельные накопители корейского гиганта встречаются на прилавках как обычных, так и интернет-магазинов. Samsung 840 Series 250 Гбайт (слева) и Samsung 840 Pro Series 256 Гбайт (справа) Компания Samsung производит если не больше всех микросхем на планете, то уж точно весьма значительную их часть. Поэтому не стоит удивляться, что основные компоненты рассматриваемых нами накопителей целиком и полностью произведены на фабриках самой компании. Например, контроллер. В обеих сериях используется чип Samsung S4LN021X01, который мы видим впервые. Внутри него находятся три ядра ARM Cortex-R4 с архитектурой ARMv7-R, тактовая частота процессора составляет 300 МГц. Контролер обладает восемью каналами, а общий объем памяти накопителя может достигать 1 Тбайт — хороший задел на будущее. Если судить по характеристикам дисков, контроллер Samsung S4LN021X01 в паре с быстрой памятью может показать отличные результаты в тестах, ведь заявленная максимальная скорость произвольного чтения блоков размером 4 Кбайт у накопителей серии 840 Pro почти готова перешагнуть «психологический» барьер в 100 000 оп./с, что довольно неплохо. Также контроллером поддерживается шифрование по алгоритму AES-256. Контроллер дополнен кешем LPDDR2 SDRAM на 256 Мбайт у накопителей объёмом 120 и 128 Гбайт и на 512 Мбайт у дисков объёмом 250, 256, 500 и 512 Гбайт. Такой большой объём буфера говорит о том, что в нём будут храниться некоторые пользовательские данные. Примечательно, что в современных накопителях кеш DDR2 или LPDDR2 практически не встречается — обычно используются чипы DDR3. Контроллер Samsung S4LN021X01 Память, которая распаяна на платах наших подопытных, куда интереснее контроллера. Так, диски Samsung 840 оснащаются TLC-памятью с интерфейсом Toggle-Mode DDR 2.0 (Samsung K9CFGY8U5A), произведённой по техпроцессу 21 нм, — такую память мы тоже видим впервые, хотя новой технологию TLC назвать никак нельзя. От привычной MLC она отличается тем, что в одну ячейку такой памяти можно записать не два, а три бита информации, что теоретически приводит к очень быстрому износу ячейки. В Samsung не упоминают о количестве циклов перезаписи памяти накопителя Samsung 840, но — если верить данным наших коллег из Anandtech — этот накопитель выдержит около 1000 циклов перезаписи. Напомним, что выносливость MLC-памяти в три раза выше: эти микросхемы выдерживают до трех тысяч циклов. Несмотря на столь малое количество циклов перезаписи памяти TLC, производитель установил на накопители серии Samsung 840 трёхлетнюю гарантию. К рассуждениям об износе TLC-памяти в системе обычного пользователя мы вернёмся позже. А пока продолжим рассказывать о накопителях Samsung. Чип памяти Samsung K9CFGY8U5A (накопитель Samsung 840) В другом SSD, Samsung 840 Pro, установлена MLC-память (Samsung K9HFGY8U5A) с интерфейсом Toggle DDR 2.0, произведённая по 21-нм техпроцессу. Этот тип памяти мы видим уже не в первый раз, вот только раньше нам попадались микросхемы Toshiba 19 нм. Кроме того, скорость записи у серии 840 Pro гораздо выше, чем у обычной 840-й серии (у последней она довольно сильно хромает), что говорит об ощутимых различиях в использованных микросхемах памяти. Если модели 840 Pro выпускаются в привычных объемах 128, 256 и 512 Гбайт, то градация Samsung 840 (120, 250, 500 Гбайт) не соответствует ни основной массе SSD, ни накопителям на платформе SandForce. Вероятно, при использовании TLC-памяти потребовалось зарезервировать больше ячеек под служебные нужды контроллера. Да и гарантия у 840 Pro будет получше: пять лет против трёх у Samsung 840. В остальном эти два накопителя идентичны: их размеры, вес и энергопотребление одинаковы.
⇡#Внешний вид и комплект поставки Если смотреть на два накопителя сверху, но никакой разницы между ними нет. Одинаковый чёрный матовый металлический корпус и одинаковые надписи и оранжевый квадрат. Разницу между нашими подопытными можно заметить только по обратной стороне корпуса, да и то лишь при взгляде на информационную наклейку. В остальном визуально оба диска полностью идентичны. Контроллер, кеш и микросхемы памяти у обоих накопителей расположены одинаково. Отличить диски друг от друга можно только по маркировке чипов памяти. Которая, к слову, различается всего на одну букву. Samsung 840 Series 250 Гбайт Если посмотреть на обратную сторону печатной платы, то различия между Samsung 840 Series 250 Гбайт и 840 Pro 256 Гбайт и вовсе теряются. Дорожки на этих платах распаяны одинаково. Комплект поставки у накопителей не самый богатый. Помимо самого диска, в коробке находится диск с утилитой Samsung Magician (весьма продвинутый аналог Intel SSD Toolbox), буклеты с инструкцией и гарантийной информацией, а также пара наклеек. Для завершения джентльменского набора в коробке не хватает 3,5-дюймового адаптера и винтов к нему. Автодайджест №221
30.09.2013 [00:01],
Александр Шаронов
Сегодня Honda производит одни из самых консервативных автомобилей. Несмотря на эксперименты с роботами и даже недавний выпуск своего первого реактивного бизнес-джета, массовые серийные модели используют проверенную годами технику: атмосферные двигатели и классические автоматы с гидротрансформатором. Вместе с тем нельзя забывать про гибридную Honda CR-Z, водородные Civic FCX и Honda FCX Clarity. Недавно японская компания проявила интерес еще к одному тренду — бюджетным автомобилям для развивающихся азиатских стран. Очередной новинкой в этом секторе стал минивэн Mobilio. Раньше японцы уже выпускали модель с таким именем. Производство было начато в 2001 году и продолжалось до 2008-го, автомобиль был доступен только на домашнем рынке. Новый автомобиль базируется на платформе субкомпактного хэтчбека Honda Brio, который с 2011 года собирают на заводах компании в Индии, Таиланде и Индонезии. Mobilio также будет ориентирована на максимальную популярность в этих странах. Особое внимание производитель уделил Индонезии, где и была представлена новинка. Длину машины подогнали под местные парковочные места, размер которых не превышает 4,4 метра. Также визуально заметен солидный дорожный просвет, который составляет 185 мм. По всей видимости, дороги в этой стране не лучше российских. Для бюджетной «Хонды» указан единственный силовой агрегат — бензиновый полуторалитровый i-VTEC. Никаких изысков от автомобиля ожидать не приходится, ведь это минивэн с максимальной вместительностью и минимальной ценой. В Джакарте предположительная стоимость Honda Mobilio составит от 13 500 до 16 200 долларов. Производство новинки начнется в январе 2014 года в Индонезии. Автомобильные диковинки появляются не так уж часто. Производителям мощных дорогих машин требуется не только удивить публику, но и заставить кого-то выложить кругленькую сумму за свой товар. Сегодня мы расскажем сразу о двух новых моделях, причем обе принадлежат неизвестным широкой общественности брендам. Первым на очереди стоит суперкар The Bolt от Keating Supercars. Это совсем молодая британская команда, которая начала мелкосерийный выпуск мощных купе лишь в 2006 году. Основателем компании имени себя является Энтони Китинг. Он мечтал выпустить суперкар, который бы кардинально отличался от всех конкурентных решений, присутствующих на рынке. Сегодня мистер Китинг не только производит машины, но и рисует их. Из-под его пера уже вышли модели SKR, TKR и ZKR. В 2010 году купе TKR должно было побить рекорд скорости для слепых водителей, но автомобиль разбился при тестовом заезде, и установить достижение не удалось. В остальном это неплохой автомобиль с зарегистрированной «максималкой» 416 км/ч. На днях в Великобритании прошла презентация первой модели с нормальным именем — The Bolt. Автомобиль представлен в оранжевом цвете. Откровенно говоря, The Bolt не так уж просто отличить от его предшественников. Стиль Энтони Китинга легко узнать по незамысловатым формам, главная цель которых сводится к обеспечению умопомрачительной аэродинамики. По части визуального восприятия The Bolt не может составить конкуренцию McLaren P1, Lamborghini Aventador и Ferrari LaFerrari. Покупатель британского суперкара должен понимать, что он приобретает инструмент для максимально быстрого перемещения в пространстве, а не модный аксессуар, на котором можно эффектно подъехать к ночному клубу. Сами создатели уверяют, что они вдохновлялись легендарным Jaguar XJ220. Силовая конструкция Keating The Bolt представлена алюминиевой пространственной рамой. Поверх нее установлены панели из карбона и кевлара. Если кузов у новинки уникальный, то сердце весьма распространено в среде мелкосерийных спортивных машин. Британские инженеры не стали изобретать велосипед и просто нацепили на автомобиль семилитровый движок LS7 V8 производства General Motors. В базовом варианте этот монстр развивает порядка 640 лошадиных сил. Конечный клиент может сконфигурировать ДВС под себя. К примеру, будет доступен 800-сильный The Bolt, который разменивает первую «сотню» за две секунды с небольшим хвостиком. Для автомобиля предлагается только шестиступенчатая механическая трансмиссия и привод на задние колеса. Вес британского суперкара варьируется от 990 до 1200 кг. Собирать «Болты» будут всего три человека. Так Энтони Китинг сможет сэкономить свои деньги, к тому же при минимальном производстве больше рук и не требуется. С 2006 года Keating Supercars выпустила примерно 15 машин. Каждый клиент для компании на вес золота, поэтому покупатель сможет выбрать точную конечную модификацию. К примеру, он вправе навесить двойной турбонаддув, который поднимет мощность до невероятных 1000-2500 лошадиных сил. С приводным нагнетателем воздуха LS7 V8 развивает более скромные 750 «лошадок». В брошюре к Keating The Bolt указывается теоретическая максимальная скорость диковиной новинки — 544 км/ч. Цена на ракету класса «асфальт — асфальт» назначена не менее баснословная — 750 000 фунтов стерлингов при выборе 800-сильной модели. Руководство Keating Supercars даже надеется на повышение спроса, который в перспективе поможет снизить стоимость базовой версии до 150 000 фунтов стерлингов. Еще одна необычная новинка пришла из Америки. В этой стране с 60-х годов почитают мощные купе. Разумная стоимость позволила этим нишевым моделям стать очень популярными, причем сегодня спрос на выполненные в неоклассическом стиле Chevrolet Camaro, Dodge Challenger и Ford Mustang тоже находится на отличном уровне. Однако основателям компании Equus захотелось чего-то более уникального и ценного. В результате долгих поисков идеала они создали Bass 770. Ситуация при разработке этого автомобиля напоминала события из басни Крылова «Лебедь, рак и щука». Кто-то из дизайнеров фанател от «Мустанга» 60-х, другим больше по нраву были Chevrolet Camaro и Dodge Challenger того времени. Один человек высказался даже за Plymouth Satellite. Чтобы не решать спор в драке, команда пришла к мирному консенсусу: взять от каждой модели понемногу. Больше всего визуальной ДНК позаимствовано у Ford Mustang, черты которого прослеживаются в общих формах кузова и его пропорциях. При этом передняя часть оформлена в стиле Chevrolet Camaro 1969 и 2013 годов. Микс времени сдобрен небольшими вкраплениями стиля Plymouth Satellite и Dodge Challenger. Сборная солянка выглядит весьма спорно, хотя с некоторых ракурсов способна заинтриговать. Размеры Equus Bass 770 составляют 4927 мм (длина) x 1934 мм (ширина) x 1390 мм (высота), а масса — 1650 кг. Самым близким технологическим родственником эксклюзива стал спорткар Chevy Corvette ZR1. От него было взято самое ценное — алюминиевый 6,2-литровый двигатель V8 с компрессором. При максимальной мощности 640 лошадиных сил крутящий момент составляет 819 ньютон-метров. Басовитое урчание подстроено под лучшие хиты 60-х и 70-х годов. Шасси и кузов Equus Bass 770 почти полностью изготовлены из алюминия с небольшими вкраплениями карбона. Для лучшей развесовки трансмиссию расположили сзади. Это механическая КПП с двухдисковым сцеплением. С 0 до 100 км/ч Equus Bass 770 разгоняется за 3,5 секунды. Максимальная скорость составляет 320 км/ч. Несмотря на ретростиль, в спортивном купе можно обнаружить немало современных технологий: трекшн-контроль, дисковые тормоза Brembo, электроусилитель рулевого управления и даже магнитную подвеску с возможностью настройки. Столь похожий на автомобильных героев из прошлого Equus Bass 770 совершенно не соответствует их ценовым идеалам. Ностальгические чувства обходятся недешево: минимум за них придется заплатить 250 000 долларов, а если собрать все опции, то стоимость поднимется до 300 000. В автомобильной индустрии, как и в любой другой области человеческой деятельности, всегда есть лидеры, на которых ориентируется вся отрасль. Одним из таких локомотивов развития легкового автомобилестроения является BMW. Недавний пример с гибридным спорткаром i8 лишний раз подчеркивает особый статус немецкого производителя. Достаточно взглянуть на технические характеристики новинки, чтобы удостовериться в этом: карбоновый кузов, 231-сильный трехцилиндровый бензиновый моторчик объемом всего 1,5 литра, электродвигатель мощностью 131 лошадиная сила, а также невероятное сочетание динамики и топливной эффективности. Именно поэтому технические спецификации новых M3 и M4 ждали не только фанаты мощных баварских машин, но и производители конкурирующих решений. Теперь BMW опубликовала характеристики первой M-новинки текущего года. Прошлое поколение «эм-три» несло под капотом атмосферный двигатель объемом четыре литра. Из его восьми цилиндров было выжато 420 лошадиных сил и 400 Н*м. Уже давно стало понятно, что следующие M3/M4 будут обладать турбированным агрегатом: единственным «атмосферником» вскоре останется V12 отфлагманского седана 760i. Новые компактные «эмки» получат двигатель S55 с двумя турбокомпрессорами. Эта рядная шестерка объемом три литра выполнена в лучших традициях. С одной стороны, немцы изменяют своим канонам, ведь все предыдущие автомобили спортивного семейства не обладали наддувом, с другой — возвращаются к историческим корням, ведь E36 M3 и E46 M3 тоже несли на борту шесть цилиндров, выстроенных в ряд. Мотор S55 получился в результате обновления M55. Последний, к примеру, уже несколько лет доступен на седанах и купе 335i. Немецкие мотористы использовали два отдельных турбокомпрессора с давлением наддува 1,25 бар, непосредственный впрыск топлива, систему воздухоподачи VALVETRONIC и систему изменения фаз газораспределения Double-VANOS. В результате всех оптимизаций отдача была поднята до 430 лошадиных сил. Пик крутящего момента находится где-то «далеко за пределами» 500 ньютон-метров, а отсечка срабатывает чуть выше 7500 оборотов в минуту. Кстати, несмотря на удаление сразу двух цилиндров, S55 всего на 9 кг легче V8 от предыдущей M3. Благодаря использованию карбона (крыша, капот, крышки багажника у купе) M3 и M4 будут весить менее 1500 кг. Новинка получится легче двух предыдущих поколений, что является отличным достижением. Что не менее важно, инженеры сохранили развесовку, близкую к идеальной пропорции 50:50. Еще одной отличительной чертой будущего M-семейства является выбор трансмиссий. В стандарте заряженные автомобили будут поставляться с классической шестиступенчатой «механикой». За доплату покупатель вправе заказать роботизированную КПП M DCT с двумя сцеплениями. Такой агрегат будет обладать семью передачами. Привод — только задний, в этом BMW верна своим традициям. Пока вековые традиции не сломлены, однако Mercedes-Benz уже сдался: вовсю начат выпуск моделей серии AMG с полным приводом, что в некоторых сегментах привело к существенному увеличению спроса или его перераспределению в сторону заряженных автомобилей с четырьмя ведущими колесами. Не ровен час когда-нибудь и BMW M протянет приводы к передней оси. Ждать полноценной презентации осталось недолго: приблизительный облик купе уже известен благодаря одноименному концепту, а седан получит схожий аэродинамический обвес. Китайские производители нечасто появляются в технологическом блоке «Автодайджеста», и на то есть веские причины. Сегодня автомобильная промышленность Поднебесной все еще пытается создать что-то современное и конкурентоспособное. Разумеется, пока все попытки сводятся в основном либо к лицензированию уже известных технологий, либо к попыткам их копирования. Особенно плачевна ситуация с пассивной безопасностью, которая бесконечно далека от современных норм. Однако теперь создан прецедент: первый китайский автомобиль завоевал пять звезд по методике тестирования EuroNCAP. В конце прошлого года был представлен седан Qoros 3, именно он и стал героем Китая. Во время анонса производитель делал упор на высокие потребительские качества новинки, которые близки к показателям лидеров европейского рынка. Как видим, в вопросах безопасности китайцы действительно не обманули. Защита водителя и переднего пассажира Qoros 3 оценена в 34 балла (95%). За безопасность детей китайский седан получил еще 43 балла (87%). Даже к пешеходам новинка весьма благосклонна — 28 балов (77%). Работа электронных систем безопасности положила в общую копилку еще 7 баллов, или 81% от максимального результата. В лабораториях EuroNCAP был разбит седан (хотя на поверку это лифтбек) Qoros 3 в комплектации Elegance с мотором 1.6Т. Автомобиль весит 1425 кг. Одновременно с Qoros 3 европейцы впечатали в стену минивэн Kia Carens. Корейская модель тоже заработала пятизвездочный рейтинг, хотя по общему количеству баллов она уступает китайскому автомобилю. Чуть ранее европейцы разбили новые седаны Lexus IS300 и Mazda 6. Удивительно, но Qoros 3 опережает даже их. Более того, этот китайский выскочка продемонстрировал лучший результат 2013 года! Настала очередь новостей об автономных машинах. Последнее время данная тематика стала появляться практически в каждом «Автодайджесте»: известия из этой сферы приходят все чаще. Всего неделю назад героем рубрики стал автономный Mercedes-Benz S500 Intelligent Drive, а в начале сентября появилась информация о первых серийных автомобилях Nissan, которые выйдут на улицы городов до 2020 года. Прогноз главы Tesla Motors Элона Маска еще более оптимистичен: согласно последним заявлениям известного бизнесмена, купить умную модель этой компании удастся всего через три года. Ранее в текущем году в своих выступлениях Элон Маск несколько раз уделял внимание теме автономных транспортных средств. В мае он раскритиковал технологические решения Google за сложность и дороговизну. По его мнению, огромный массив датчиков и сенсоров можно заменить более простой оптической системой (предположительно — несколькими камерами). При создании соответствующего программного обеспечения этого будет вполне достаточно. В своем свежем интервью газете Financial Times Маск назвал несколько новых любопытных деталей. Наибольший интерес представляет срок выхода технологии на рынок. Первые умные серийные «Теслы» должны появиться уже в 2016 году. Но не спешите радоваться: пока предприниматель говорит лишь о полуавтоматических системах. По приблизительным расчетам, такие комплексы смогут обходиться без вмешательства человека около 90% всего времени на дороге. Тем не менее справиться вовсе без водителя эти машины будут не в силах. Решение перейти к такой схеме продиктовано как меньшими затратами на разработку, так и возможностью выпустить первые модели раньше. Чтобы ускорить разработку новой системы, Элон Маск решил пополнить команду инженеров. О появлении вакансий он объявил в своем «твиттере». Американская компания планирует разработать автопилот собственными силами, но специалистов, судя по всему, пока не хватает. Теперь остается дождаться 2016 года, чтобы увидеть разработку «Теслы» в действии. Правительство Шотландии говорит об еще более амбициозных целях: к 2050 году на дорогах этой страны не должно остаться автомобилей, использующих сжигаемое топливо. Соответствующий расчет приведен в публикации Switched On Scotland: A Roadmap to Widespread Adoption of Plug-in Vehicles («Включенная Шотландия: План по широкому внедрению заряжаемых машин»). В объемном 80-страничном материале содержатся несколько интересных выводов. В первую очередь необходимо определиться, какие транспортные средства правительство Шотландии отнесло к «заряжаемым машинам». Здесь все вполне логично: это любая машина, которую можно подключить к розетке. Таким образом, она может быть как электрокаром, так и гибридом. Примерное распределение продаж новых автомобилей по секторам приведено в диаграмме. На ней можно заметить, что в 2012 году доля бензиновых авто составляла менее 40%, вся остальная территория графика оккупирована дизельными моторами. Ситуация начнет кардинально меняться приблизительно в 2019 году, когда будет зарегистрирован стремительный рост доли электрокаров и гибридов. Ограниченным спросом также будут пользоваться автомобили, работающие на природном газе. К 2030 году получат распространение модели с водородными топливными ячейками. Сектор этого вида машин в 2050 году оценен более чем в 20%, примерно такая же доля достанется подключаемым гибридам. Таким образом, каждый второй новый автомобиль в Шотландии окажется чистым электрокаром. Чтобы достичь озвученных в плане высот, правительство Шотландии готово пойти на существенные инвестиции. В первую очередь они коснутся развертывания бесплатных общественных и даже домашних станций зарядки. Вторым стимулирующим средством окажутся налоговые льготы на покупку экологически чистых машин. Члены правительства выдвигают и более креативные идеи, например предоставление 50-процентной скидки на поездки по островам государства на пароме. По поводу последней инициативы уже начала хлопотать министр транспорта Кейт Браун. В ближайшие два года Шотландия планирует потратить 14 миллионов фунтов стерлингов на пропаганду «зеленых» автомобилей. Пока же статистика не производит должного впечатления: хотя спрос на заряжаемые машины стремительно рос последнюю пятилетку, в 2012 году было продано всего 235 таких автомобилей. Тем временем в Норвегии отсутствуют проблемы с популярностью электрокаров. В этом мы убедились всего три недели назад, когда 260 с половиной электрических машин установили новый мировой рекорд. И хотя тогда героем повествования был Nissan Leaf, жители северной страны отдают предпочтение продукции компании Tesla Motors. Четырехдверка Model S стала самой популярной моделью, причем не только среди электрокаров, но и на всем рынке легковых автомобилей в целом. В это трудно поверить, но всего за первые две недели сентября американская компания умудрилась продать в Норвегии 322 Tesla Model S. Долгосрочный лидер рынка Volkswagen Golf теперь довольствуется вторым местом с результатом 256 машин. Таким образом, общая доля Model S составляет 6,2%, в то время как Golf упал до 4,9%. Достижения «Теслы» вызывают особое удивление при сопоставлении цены электрического седана и простого немецкого хэтчбека. Стоимость базовой Model S с батареей емкостью 60 кВт*ч (запас хода 375 километров) составляет 446 600 норвежских крон (около 55 тысяч евро). Самый доступный Volkswagen Golf обойдется покупателю в 242 700 крон. Как может Model S превзойти своего конкурента по продажам при вдвое большей цене? Жители Норвегии — расчетливые люди, и они хорошо знают, в чем может быть невыгоден Golf. Его владельцу еще при покупке придется заплатить 25-процентный налог (60 675 норвежских крон). Дополнительно ежегодный дорожный налог составит 8 407 крон плюс 30 000 за парковочные сборы. Плюс к этому затраты на бензин будут превышать счета за электричество. Таким образом, после нескольких лет эксплуатации Tesla Model S вполне может оказаться выгоднее простого «Гольфа». Ранее об удивительном росте спроса в Норвегии объявил Nissan. Сейчас электрокар Leaf находится на восьмой строчке общего рейтинга популярности в этой стране, а первая тысяча машин разошлась за шесть месяцев. Продажи Model S начались лишь в августе с результатом 184 экземпляров. Судя по наметившейся динамике, американский производитель без труда побьет достижение японского Nissan Leaf. Мы сейчас точно говорим о крупнейшей нефтедобывающей стране Европы с весьма суровым климатом? Главные события прошедшей недели, 23–29 сентября 2013 года
29.09.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — BlackBerry перейдет в частную собственность за $4,7 млрд Нынешний месяц стал судьбоносным сразу для двух игроков мобильного рынка, которые не так давно были лидерами индустрии. Вслед за покупкой телефонного бизнеса Nokia корпорацией Microsoft разрешилась и судьба компании BlackBerry: она перейдет в частную собственность за сумму $4,7 млрд. Покупателем выступит консорциум во главе с Fairfax Financial Holdings, которая уже владеет 10% акций. Как изменится стратегия развития BlackBerry после смены собственника — пока точно не известно, но было заявлено, что компания планирует сосредоточиться на корпоративных клиентах. Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — Microsoft обновила семейство планшетов Surface Первый блин компании Microsoft на планшетном рынке получился комом. Но корпорация не намерена отступать — на минувшей неделе она представила плановое обновление линейки Surface. Surface 2 получил четырехъядерный процессор NVIDIA Tegra 4, разрешение 10,6-дюймового экрана теперь составляет 1920х1080 точек, также присутствуют порт USB 3.0 и слот microSD. Новый аккумулятор увеличивает продолжительность автономной работы на 25% по сравнению с показателем предшественника. Surface Pro 2 оснащается аналогичным экраном, процессором Intel Haswell, портом USB 3.0, слотом microSD, интерфейсом DisplayPort, 4 или 8 Гбайт ОЗУ, 64/128/256/512 Гбайт флеш-памяти. Продажи новинок стартуют в конце следующего месяца. Материалы по теме:
⇡#Анонс недели — Valve представила SteamOS для гостиных Компания Valve продолжает активные действия для реализации своей идеи по переносу игровых развлечений на большой телевизор. Очередным шагом в этом направлении стал анонс новой операционной системы SteamOS, которая основана на Linux. ОС оптимизирована для запуска игр на большом экране и может быть установлена на любой компьютер. Пользователи SteamOS получат доступ не только к играм, но и к различным потоковым музыкальным и видеослужбам. Пока дистрибутив новой ОС нельзя скачать, но наверняка это дело времени. Материалы по теме:
⇡#Мероприятие недели — новые видеокарты AMD Radeon R7 и R9 На специальном мероприятии на Гавайях компания AMD рассказала о двух новых семействах ускорителей, Radeon R7 и R9. Правда, полные технические характеристики остались в секрете, а представленная информация носит общий характер. Любопытно, что практически половину времени долгой, трехчасовой презентации AMD посвятила аудиотехнологиям, реализованным в новых решениях. Речь идет о технологии аппаратной обработки звука под названием TrueAudio, которая должна серьезно улучшить качество звука в современных игровых проектах. Материалы по теме:
⇡#Обновление недели — Apple iMac получил процессор Haswell На минувшей неделе компания Apple сообщила характеристики обновленных компьютеров iMac. На этот раз изменения коснулись лишь внутренних компонентов моноблоков — они получили новые процессоры Intel Haswell, модули Wi-Fi с поддержкой протокола IEEE 802.11aс и скоростные флеш-накопители PCIe. Известны уже и цены, по которым компьютеры поступят в продажу на территории России. Так, 21,5-дюймовый iMac с 2,7-ГГц процессором Intel Core i5 и графикой Intel Iris Pro можно будет купить по цене от 57 990 руб, тогда как 27 -дюймовый iMac с 3,2-ГГц процессором Intel Core i5 и ускорителем NVIDIA GeForce GTX 755M обойдется уже в 80 990 руб. Материалы по теме:
⇡#Гаджеты недели — Amazon представила три новых планшета Анонсом сразу трех новых моделей планшетов отметилась компания Amazon. Kindle Fire HDX 7 и Kindle Fire HDX 8.9 получили мощные 4-ядерные процессоры Qualcomm Snapdragon 800 с графикой Adreno 330, а также дисплеи высокого разрешения: 1920х1080 для младшей модели и 2560х1600 — для старшей. Новинки оснащены фронтальными HD-камерами, 2 Гбайт ОЗУ, модулями Wi-Fi 802.11n, 16/32/64 Гбайт флеш-памяти, кроме того, у Kindle Fire HDX 8.9 также есть тыльная 8-Мп камера. Попутно была обновлена начальная модель Kindle Fire HD, которая получила 7-дюймовый экран с разрешением 1280×800 точек, двухъядерный 1,5-ГГц процессор TI OMAP 4, 8 или 16 Гбайт флеш-памяти. Материалы по теме:
ZALMAN Z12 Plus: дюжина плюсов
27.09.2013 [00:00],
Александр Ерохин
При выборе корпуса для компьютера очень трудно не пойти на поводу у жадности и пройти мимо разномастных корпусов из Поднебесной. Вроде бы и внешность у них стала адекватной, и металл теперь толще бытовой фольги, и даже острые края стали как будто бы тупее… Нет, все же мы пойдем чуть дальше и выберем себе корпус, который прослужит верой и правдой не один год, название которого будет уместно смотреться в подписи на форуме, за который, в конце концов, не будет стыдно перед товарищами. Отличным претендентом на эту роль может выступить наш сегодняшний испытуемый — ZALMAN Z12 Plus. Начнем осмотр. Корпус ZALMAN Z12 Plus
Внешний вид коробки Поставляется корпус в картонной коробке привычного всем цвета. Для некоторого выделения среди прочих упаковок, эскиз корпуса залит голубой краской. Вырезанные с обоих торцов ручки обеспечивают удобство переноски — примерно восемь килограммов «живого» веса не доставляют проблем. Для защиты при транспортировке применены пенопластовые демпферы и полиэтиленовый пакет — здесь все как обычно. Глянцевые участки пластика, верхняя «полочка» с интерфейсами, а также смотровое окно изначально обтянуты пленкой, так что корпус прибудет к вам без лишних потертостей. Инструкция с отсутствующей русскоязычной частью вполне понятна благодаря многочисленным иллюстрациям. Помимо нее поставляется стандартный набор необходимых для монтажа винтиков, прокладок, стяжек и удлинитель дополнительного питания материнской платы. Также в наличии две «запасные» заглушки слотов расширения, одна из которых позволяет вывести наружу какой-нибудь провод. Большая часть этого была размещена в удобном пакете с пластиковой молнией, в его же обязанности входит хранение излишков. Нам досталась версия корпуса, имеющая в своем названии позитивное слово Plus. В довесок к стандартной комплектации корпуса Z12 пользователь получает акриловое окно в левой стенке, еще один светящийся вентилятор и двухпозиционный двухразъемный переключатель скорости вращения крыльчатки. Передняя панель корпуса, как и у многих конкурентов, покрыта мелкоячеистой сеткой, защищенной сзади тонким губчатым пылеуловителем. С эстетической точки зрения — опрятно, с практической — никаких проблем не привносит и обеспечивает приток живительной прохлады. В случае необходимости пользователю дается возможность задействовать до пяти полноценных 5,25-дюймовых отсеков, но без ущерба для интерфейсной функциональности корпуса их количество уменьшается до трех или четырех. О причинах мы подробнее расскажем при осмотре внутреннего устройства. На небольшом наплыве пластика в правой части передней панели расположились два светодиодных индикатора, кнопки Power и Reset, пара портов USB 2.0, разъемы наушников и микрофона — стандартный набор, в общем. Немного расширить его удалось за счет двух более современных USB-портов внутри скошенной полочки для мелочей на верхней грани. Кстати, полочка по размерам очень хорошо соответствует габаритам 2,5-дюймового накопителя в мобильном корпусе или среднестатистическому смартфону. Остальную площадь инженеры отдали под вентиляционные отверстия, в одном из которых проглядывается предустановленный 120-мм вентилятор. Правая стенка представляет собой цельнометаллический лист, на котором имеется пятимиллиметровая выштамповка для более удобной прокладки кабеля. Фиксация производится при помощи двух винтов с накатанной головкой. При установке стенки на место ее передняя часть заходит под край пластика передней панели корпуса — удобно и красиво. Левая стенка облагорожена пластиковым окном. Крепится оно на не менее пластиковых заклепках, так что при желании может быть демонтировано и заменено. Как и подобает подобным смотровым окнам, оно с радостью готово притягивать к себе всю пыль и ворсинки — запасайтесь средствами-антистатиками. Примерно таким же недугом страдают глянцевые полоски на крышке: пыль на них видна изумительно. Задняя сторона практически стандартна для современного корпуса. Нижнее расположение блока питания, семь перфорированных заглушек слотов расширения, пара отверстий под шланги системы водяного охлаждения. Из-за перфорированного участка выглядывает один из общих с «бесплюсовой» моделью вентиляторов. Низ корпуса визуально делится на три части. Первая предназначена для установки блока питания стандартной длины, вторая может принять 120- или 140-мм вентилятор, а третья сплошным металлом защищает накопители. Фильтры, как можно видеть, разные. Посадочное место вентилятора защищено сеточкой, натянутой на пластиковый каркас. Снимать и чистить удобно. Подвод воздуха к блоку питания прикрыт куском пластика с довольно большими отверстиями — такой задержит только крупный ворс или шерсть домашних животных. Ножки выполнены из глянцевого пластика. К ним приклеены плотные нескользкие резинки, позволяющие не беспокоиться о случайных сдвигах при подключении наушников или USB-устройств. Помимо этого обеспечивается виброизоляция компьютера. Высота ножек обеспечивает беспрепятственный приток воздуха к вентиляционным отверстиям снизу. Сталь корпуса не может похвастаться толщиной (0,8 мм со слоем краски), но полностью собранный корпус становится монолитным. Качество внешней покраски на высоком уровне. Подтеков, разводов или отпечатков китайских пальцев замечено не было. Этим – не дала. Как и почему покупатели iPhone 5s/c в России остались без 4G
26.09.2013 [01:49],
Алексей Дрожжин
Напомним для тех, кто все пропустил или успел подзабыть: в России для сетей LTE актуален диапазон частот 2600 МГц. Если быть до конца точным, то речь о LTE band 7 – это LTE-FDD, более популярный в мире вариант стандарта, – и band 38 – а это немного экзотическая китайская версия, TDD-LTE. В band 7 изначально строились сети «Йота»/»МегаФон» и «Билайн». По особому китайскому пути пыталась пойти МТС – но в конце концов все равно переключилась на развитие все того же band 7. В этом диапазоне в итоге и работает та 4G-сеть МТС, которой мы уже вторую неделю имеем счастье пользоваться. При этом предыдущие поколения мобильных устройств Apple – оба «ретиновых» iPad и iPhone 5 – не поддерживали ни band 7, ни band 38. Причин тому множество, но в целом их можно свести к довольно короткому предложению: обеспечить хорошую «всеядность» раньше не позволяло существующее железо, а на приоритетном для Apple рынке США сети четвертого поколения работают в совсем-совсем других диапазонах. Поскольку Россия в топ-листе Apple занимает место неподалеку от Нигерии и Пакистана, нам оставалось только ждать и надеяться. В принципе, на момент выхода iPhone 5 это волновало только самых матерых мобильных аналитиков. В это время в России худо-бедно существовала лишь одна сеть LTE – «Йота»/«МегаФон» – да и та, если опять же говорить коротко, к полноценной работе готова не была. За прошедший год все успело немного измениться. Начать с того, что в последнее время сети 3G в московском регионе стали работать примерно так же, как местные дороги. Спасибо дорогим операторам, запрудившим свои сети ультрадешевыми абонентами, с удовольствием пользующимися интернет-безлимиткой по $5-7 в месяц (если у вас есть знакомые американцы – расскажите им про местные тарифы на мобильный Интернет и посмотрите, каких размеров во время рассказа достигнут их глазные яблоки). При этом в сеть LTE до сих пор попадали лишь «избранные»: во-первых, для доступа необходимо было купить сравнительно дорогое оборудование, во-вторых, тот же «МегаФон» пускал в 4G не всех желающих, а лишь подписчиков довольно дорогих тарифных планов. Для продвинутых москвичей сеть LTE стала чем-то вроде вертолета, если продолжать аналогию с московскими транспортными реалиями: дороже, но зато быстро и без пробок. Повод для радости – списки моделей iPhone 5s (слева) и iPhone 5c, включающие по две версии с поддержкой наших частот Поэтому в момент анонса iPhone 5s и 5c поддержке актуальных для нас диапазонов LTE радовались уже не только замороченные специалисты. Однако радость эта оказалась преждевременной: привезенные в первые дни продаж «серые» айфоны в наших сетях не заработали. Дело в том, что производители смартфонов практикуют программное отключение LTE для тех сетей, в которых со связью могут возникнуть проблемы. Их можно понять: хоть виноват будет и оператор, ругаться пользователь будет и на производителя телефона. А кому надо так подставляться? Да никому. Так в свое время поступила, например, Nokia – выключила в своих аппаратах поддержку LTE для России, а через некоторое время включила. В обзоре iPhone 5s мы писали, что с Apple произойдет что-то похожее. И прогнозировали, что поддержка LTE может быть включена в новых айфонах к тому моменту, когда начнутся официальные продажи в России. Однако, вероятно, это был слишком оптимистичный прогноз. Есть подозрение, что подождать придется чуточку дольше. Или даже не чуточку. На то есть несколько причин. Во-первых, как уже было сказано выше, Россия для калифорнийцев – рынок второстепенный. Во-вторых, «яблочникам» есть за что недолюбливать русских операторов. В-третьих – и это самое главное, – сети LTE наших дражайших «опсосов» до сих пор пребывают в далеко не идеальном состоянии. Так что совсем не факт, что Apple их одобрит: компания очень трепетно относится к проверке сетей на предмет совместимости — обязывает исповедуемый компанией принцип «мы не делаем лишних функций, но все, что мы задумали, – должно работать идеально». Надо сказать, «русский вопрос» – далеко не первый случай, когда Apple лишала абонентов того или иного оператора доступа к сети 4G. В принципе, к моменту выхода того же iPhone 5 в мире было не так много сетей, в которых LTE было реализовано так, чтобы это устраивало Apple. Так что потерпеть пришлось многим. Впервые это произошло со швейцарским оператором Swicsscom, запустившим сеть LTE в ноябре прошлого года, – после запуска абоненты, пользующиеся iPhone 5, с удивлением обнаружили, что 4G в их смартфонах не работает. Ждать счастливого завершения этой истории им пришлось два месяца. Еще пример: абоненты американского T-Mobile ждали «одобрямс» около месяца после запуска сети LTE этого оператора. Примерно в то же время открытия доступа к LTE в «пятерке» ожидали клиенты норвежского оператора Telenor. В основном он развивал сеть в том самом band 7, с которым пятый айфон работать не умел, но в одном из крупнейших городов Норвегии сеть работала на поддерживаемом band 3 – несмотря на техническую возможность работы, изначально доступ открыт не был. Прямо сейчас вместе с нами страдают от отсутствия 4G в iPhone 5s и 5c британские абоненты O2. Сеть должна получить одобрение Apple «в течение нескольких недель». Похожие истории происходили с малазийским Maxis, не говоря уже о таджикистанском Babilon Mobile — сети последнего так и не удалось попасть в "белый лист", несмотря на то, что она изначально работает на поддерживаемых всеми айфонами и айпадами band 1 и band 3. Впрочем, в нашем случае есть один нюанс, который все сильно осложняет. Дело в том, что ни одна из существующих в России сетей мобильной связи четвертого поколения на данный момент, по большому счету, не готова к нормальной эксплуатации. А следовательно, может статься, что не готова она и к сертификации Apple. Скажем, «Билайн» развернул 4G лишь в пределах Садового кольца — называть это сетью не стоит даже в шутку. У «МегаФона» проблемы другого рода: сеть у этого оператора более обширная, но работает она довольно замысловато. Несмотря на то, что компания уже приобрела сеть «Йоты», которую ранее использовала на «аутсорсе», нормальной интеграции этих сетей еще не произошло – и, с учетом того, что хозяйство это непростое, не понятно, когда сети «МегаФона» и «Йоты» окончательно сольются в экстазе. Кроме того, у «МегаФона» до сих пор не во всех регионах поддерживается технология CSFB – на данный момент это единственный вариант для наших операторов обеспечить передачу речи в сети LTE. Дело в том, что в стандарте LTE как таковой голосовой связи не предусмотрено – предполагается, что передача голоса будет реализована через пакетную передачу данных (VoLTE – Voice over LTE), то есть, говоря совсем грубо, как некий операторский Skype. Однако реализации данного варианта пока мешает наше законодательство. Поэтому российским операторам приходится использовать «костыли» – тот самый CSFB (Circuit Switch FallBack). Суть технологии состоит в том, что в момент звонка смартфон переключается из сети 4G в сеть 2G/3G – соответственно, если CSFB не поддерживается, а доступ к LTE открыт, то вы банально будете пропускать входящие, а для совершения исходящего звонка придется вручную переключаться. Короче говоря, при отсутствии поддержки CSFB смартфон превращается в планшет – а такой расклад вряд ли устраивает Apple. Наиболее хорошо в данный момент выглядят шансы третьего представителя Große Troika. Как и у «Билайна», у МТС реализована и нормально работает технология CSFB. Но, в отличие от желто-черных, у красно-белых сеть гораздо обширнее. Она все еще изрядно уступает по покрытию мегафоновской, но, по крайней мере, чтобы увидеть на экране смартфона заветный значок LTE, вам не придется гулять под стенами Кремля: можно попытать счастье и в более отдаленных районах столицы — и даже Московской области. Резюмируем. Пока не очень понятно, когда же российские пользователи iPhone 5s и 5c получат доступ к сетям связи четвертого поколения. Подождать придется минимум до запуска официальных продаж в России. А максимум обозначить сложно – все зависит от того, насколько проявится перфекционизм компании Apple в оценке реальной работоспособности наших сетей. Поводов для отказа в «апруве», как было сказано выше, немало. ![]() В итоге iPhone 5s правильной версии A1457 пока работает в российских LTE-сетях с не большим успехом, чем iPhone 5 Абоненты «МегаФона», вероятно, будут ждать до тех пор, пока оператор не реализует поддержку CSFB во всех своих региональных подсетях. Возможно, даже до более интересного момента – до полной интеграции собственной сети с сетью «Йоты», очень уж замысловато в настоящее время реализована их совместная работа. Клиентам «Билайна» пока, похоже, ничего не светит – то маленькое пятнышко покрытия LTE, которое у этого оператора есть сейчас, и сетью-то не назовешь. У МТС нет проблем с техникой, более-менее неплохое покрытие – можно предположить, что этот оператор таки сможет уложиться в срок и получить одобрение Apple к началу официальных продаж новых айфонов в России. Винить Apple в задержках не следует: компания просто хочет убедиться, что все будет работать так, как нужно. Кто виноват? Разумеется, наши операторы – одни из них слишком долго тянули с развитием сети. Ждали, пока петух клюнет – и вот он клюнул. Вторые развернули ее чересчур хитрым способом. И тем и другим придется как следует постараться, чтобы привести сети в божеский вид. Более качественного стимула для этого и не придумаешь. Да, еще лучи любви можно посылать тем, из-за кого в немалой степени наши сети 4G пребывают в столь удручающем состоянии – господам, которые непосредственно участвуют в распределении частот. Но это отдельная тема. Главные события прошедшей недели, 16–22 сентября 2013 года
22.09.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — NVIDIA представила платформу для планшетов Tegra Note Компания NVIDIA продолжает экспансию на мобильный рынок. Очередным инструментом для достижения этой цели станет новая платформа для планшетов — Tegra Note. В основе платформы система на чипе Tegra 4 с четырьмя ядрами Cortex-A15, одним низковольтным ядром и графической подсистемой GeForce. Также указывается наличие IPS-дисплея с диагональю 7 дюймов и разрешением 1280x800 точек. Среди прочих характеристик стоит отметить камеры с 0,3- и 5-Мп матрицами, стереодинамики с фазоинвертором, 16 Гбайт флеш-памяти с возможностью расширения за счёт карт microSD. Также присутствует поддержка интерфейса microHDMI и модуль Bluetooth. Время автономной работы будет достигать 10 часов при проигрывании HD-видео. Сами планшеты на основе платформы будут стоить около $200. Осталось дождаться первых коммерческих устройств на базе Tegra Note. Кстати, уже известно, что на территории России планшет выйдет под брендом Oysters. Материалы по теме:
⇡#Анонс недели — первая защищенная беззеркальная камера Nikon 1 AW1 Компания Nikon представила первую в мире беззеркальную камеру, защищенную от влаги и внешних воздействий. Nikon 1 AW1 способна выдержать погружение под воду на глубину до 15 м, а также падение с высоты до 2 м. Фотоаппарат получил 14,2-Мп CMOS-сенсор с чувствительностью до 6400 единиц в ISO-эквиваленте, 3-дюймовый дисплей с разрешением 921 тыс. точек, имеет габариты 113,3x71,5x37,5 мм и весит 356 г. Nikon 1 AW1 может похвастаться серийной съемкой со скоростью 60 кадров/с, а также умеет снимать видео с разрешением 1920х1080 точек. В Европе новинка вместе с защищенным объективом 11-27,5/3,5-5,6 будет стоить 800 евро. Материалы по теме:
⇡#Продукт недели — легкий игровой ноутбук Gigabyte P34G Ultrablade Ноутбуки продолжают терять вес и становиться тоньше. Причем данное утверждение касается и игровых лэптопов — подтверждением тому стал анонс компанией Gigabyte новинки под названием P34G Ultrablade. Как утверждает производитель, это самый легкий в мире 14-дюймовый игровой ноутбук. При толщине 21 мм и массе 1,67 кг новинка может похвастаться неплохими характеристиками: 4-ядерный процессор Intel Core i7 и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760M. Отдельно стоит отметить алюминиевый корпус, 1-Тбайт HDD и 256-Гбайт SSD. Материалы по теме:
⇡#Гаджет недели — смартфон BlackBerry Z30 с 5-дюймовым экраном Вероятность того, что компанию BlackBerry ждет судьба Nokia, достаточно велика. Тем не менее пока канадцы продолжают свое существование и даже представляют новые продукты. На минувшей неделе был анонсирован смартфон Z30, ставший первым аппаратом на базе операционной системы BlackBerry OS 10.2. Новинка, выполненная в моноблочном форм-факторе, получила 5-дюймовый Super AMOLED-экран с разрешением 1280х720 точек, 2-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon S4 Pro с тактовой частотой 1,7 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, модули Wi-Fi, Bluetooth, GPS, NFC и LTE. Интерес вызывает и примененный аккумулятор — его емкость достигает 2880 мА*ч. Материалы по теме:
⇡#Достижение недели — первый ноутбук с жестовой системой управления Leap Motion HP представила первый в мире мобильный компьютер, оснащенный жестовой системой управления Leap Motion. Новинка получила характерное название HP Envy 17 Leap Motion Special Edition и оснащается соответствующим контроллером, который вполне способен заменить мышь и тачпад. При помощи системы Leap Motion можно выделять текст и изображения, работать с папками и документами, «кликать» по ссылкам — и все это путем простых движений рук в воздухе. 17-дюймовый ноутбук оснащается процессором Intel и графическим ускорителем NVIDIA, цены на новинку в США стартуют с отметки 1 050 долларов. Материалы по теме:
⇡#Программа недели — Internet Explorer 11 доступен для Windows 7 Все пользователи операционной системы Windows 7 уже могут скачать предварительную сборку браузера Internet Explorer 11. Финальная версия обозревателя выйдет этой осенью. Но и версия Release Preview отличается интересными нововведениями, среди которых поддержка последних веб-стандартов и новые инструменты для разработчиков. Кроме того, браузер стал заметно быстрее. Любопытно, что IE 11 для Windows 7 не получит некоторые возможности версии для Windows 8.1 — видимо, таким образом компания подталкивает всех к переходу на новую ОС. Материалы по теме:
Белая ворона: система жидкостного охлаждения Zalman Reserator 3 Max
20.09.2013 [00:00],
Сергей Лепилов
Как и большинство производителей систем охлаждения, компания Zalman Tech. co., Ltd. уже имеет в своём арсенале несколько вариантов систем жидкостного охлаждения, с которыми мы знакомились прежде. Однако на этом корейская компания не остановилась и в январе 2013 года на выставке CES 2013 анонсировала новую систему — Zalman Reserator 3 Max, получившую награду за инновации. ![]() Новинка заметно отличается от большинства компактных систем необслуживаемого типа и наделена сразу несколькими интересными решениями. Часть из них — весьма спорные, а другая часть и вовсе, на наш взгляд, чисто маркетинговые, но вдруг сработает? Впрочем, если принять во внимание наш опыт тестирования более чем двух десятков систем жидкостного охлаждения, надежды на это «вдруг» мало. И всё же давайте изучим новинку, проверим эффективность и, конечно же, уровень шума. ⇡#Технические характеристики и рекомендованная стоимость Технические характеристики системы жидкостного охлаждения Zalman приведены в таблице.
Система охлаждения запечатана в довольно компактную коробку, выполненную из плотного картона. На её лицевой стороне приведено название охладителя и приклеен ярлычок с изображением того самого приза, полученного на выставке CES 2013. Боковые и обратная сторона коробки отведены под фото системы, описание её ключевых особенностей и технические характеристики вкупе с перечнем поддерживаемых процессорных разъёмов. Внутри картонной коробки находится пластиковая оболочка, которая состоит из двух половинок, отлитых строго по форме Zalman Reserator 3 Max и плотно фиксирующих её. Таким образом, можно сказать, что система охлаждения надёжно защищена от внешних воздействий. В комплект поставки Zalman Reserator 3 Max входят универсальная усилительная пластина, две прижимные пластины, набор винтов, втулок и гаек, инструкция по установке, наклейка с логотипом Zalman и термопаста ZM-STG2M. Выпускается система охлаждения в Южной Корее, на неё предоставляется гарантия сроком 1 год. Пока что розничная и рекомендованная стоимость системы охлаждения совпадают — 130 долларов США. Недёшево, прямо сказать. Но, может быть, оно того стоит? Проверим. Zalman Reserator 3 Max является необслуживаемой системой жидкостного охлаждения замкнутого типа, построенной по классической Asetek-схеме. Радиатор с вентилятором соединён шлангами с блоком помпы и водоблока. Отметить стоит не только внешне необычный радиатор, но и то, что система заправлена хладагентом с какими-то «наночастицами». По заверениям разработчиков, они повышают скорость и эффективность теплообмена между водоблоком и радиатором системы охлаждения. Длина соединяющих компоненты шлангов составляет 300 мм, а их внешний диаметр равен 9 мм. Гибкие шланги просто опрессованы на фитингах радиатора и водоблока. У последнего они ещё и поворотные — чтобы шланги было удобнее пропускать внутри корпуса, ну и чтобы они не перегибались. Размеры системы составляют 120х145х79 мм, а общий вес равен 870 граммам. В нижней части радиатора видна пластиковая рамка с отверстиями для креплений на концах. Сам радиатор двухсекционный, где каждая секция радиального типа пронизана своей парой трубок. Трубки здесь, как вы понимаете, не тепловые, а полые — по ним движется охлаждающая жидкость. И радиатор, и трубки выполнены из меди, а вся конструкция никелирована. Прохождение трубок в теле радиатора в Zalman называют Quadro Cooling — трубки образуют четыре кольца в радиаторе, по паре в каждой его секции. Выглядит всё это довольно забавно: сколько колец из трубок в таком радиаторе ни делай, по площади теплообмена с рёбрами он всё равно будет проигрывать классическим радиаторам с плоскими и широкими каналами для хладагента. Зато звучит-то как — Quadro! Охлаждается радиатор крыльчаткой диаметром 113 мм от обычного 120-мм вентилятора, закреплённой на пластиковой стойке тремя винтами-саморезами. Вентилятор модели Zalman ZE1225BSM поддерживает PWM-управление и может вращаться со скоростью от 1000 до 2200 об/мин. Заявленный в характеристиках уровень шума лежит в диапазоне от 18,9 до 36,7 дБА. Воздушный поток, статическое давление и срок службы подшипника скольжения в характеристиках системы, к сожалению, не приведены. Зато у вентилятора есть синяя подсветка, а потребляет он чуть менее 5 Вт. В пару к штатному вентилятору на радиатор системы можно добавить второй вентилятор типоразмера 120х120х25 мм. Устанавливается он между стенкой корпуса системного блока и радиатором Zalman Reserator 3 Max и крепится к пластиковой рамке на нём. Совмещённая с водоблоком помпа во многом напоминает устройства Asetek-систем, только выполнена в ином дизайне. Zalman с гордостью заявляет её производительность, равную 90 литрам в час. По всей видимости, маркетологи Zalman не знают, что особо гордиться тут нечем, ибо производительность приличных помп для настоящих систем жидкостного охлаждения начинается с отметки, в пять раз превышающей заявленную Zalman мощность. Впрочем, для такой компактной системы, в которой сопротивление, по сути, создают только водоблок да изгибы трубок, а расширительного бачка нет как такового, 90 литров в час может быть и вполне достаточно. Помпу с водоблоком мы не разбирали по понятным причинам, но, если судить по приведённым на странице Zalman Reserator 3 Max фотографиям, водоблок здесь хоть и медный, но самый обычный — с микроканальной структурой. Именно такие водоблоки устанавливаются на подавляющее большинство систем жидкостного охлаждения данного класса. Контактная поверхность основания водоблока диаметром 54 мм пусть и не отполирована до зеркального состояния, но обработана достаточно хорошо. При этом основание идеально ровное, а его прижим к теплораспределителю процессора столь сильный, что даже после снятия прижимных винтов оторвать водоблок от процессора удалось только с небольшим смещением, поэтому отпечатки получились вот такие. Zalman Reserator 3 Max совместима со всеми без исключения современными платформами. Система не требует сборки и какого-либо обслуживания, не считая систематической очистки радиатора от пыли. Для размещения радиатора на корпусе системного блока в нём необходимо наличие посадочного места под один 120-мм вентилятор, что есть даже в недорогих ATX-корпусах. В свою очередь, водоблок устанавливается на процессор с помощью двух типов прижимных пластин (AMD и Intel), приворачиваемых к основанию водоблока восемью винтами. Об ориентации радиатора и самого водоблока на процессоре в инструкции по установке ничего не сказано, поэтому мы установили и радиатор, и водоблок в тестовую систему именно в тех положениях, которые встречаются на картинках в руководстве. Для подключения Zalman Reserator 3 Max на материнской плате необходимы два разъёма вентиляторов: трёхконтактный для помпы и четырёхконтактный для PWM-вентилятора радиатора. Если вы всё сделали правильно, то после включения Zalman Reserator 3 Max порадует ненавязчивой подсветкой вентилятора и помпы. Как видите, выглядит система внутри корпуса аккуратно и эстетично, но с лопастями работающего на 2200 об/мин вентилятора всё же следует быть осторожными. Смартфон Sony Xperia Z1: еще более флагман
19.09.2013 [00:01],
Алексей Дрожжин
До начала этого года с дизайном смартфонов у Sony были серьезные проблемы. Основная из них заключалась в том, что не было единого стиля, который был бы характерен для всех аппаратов компании. Часть дизайнерских наработок досталась в наследство от почившего Sony Ericsson, часть была заимствована из домашних заготовок прошлых лет, сделанных самими японцами. Какие-то оформительские ходы вообще пришли непонятно откуда. Все это сваливалось в общую кучу — и из получившейся массы кто-то не очень талантливый, вероятно, тоже доставшийся в наследство от «слоноэриксона», пытался слепить конечный продукт. В итоге по большому счету ни один аппарат не западал в душу. Хотя автор этого обзора в свое время знакомился со многими из них, ему сложно без подглядывания в гугле вспомнить, что представлял собой Xperia T, а что — Xperia S. Это сугубо для примера, буквы можно вставить любые, по вкусу. Есть ощущение, что где-то в середине прошлого года к делу подключили гениальных товарищей, создавших дизайн Bravia Monolith, — и дела резко пошли на поправку. Примерно так, как нам кажется, и появился дизайн эффектной и непохожей на все другие смартфоны Xperia Z. Хотя в «низах» модельного ряда Sony по-прежнему сохраняется разброд, в «верхах», очевидно, японцы будут придерживаться того направления, которое задала успешная «зетка». И если судить по Xperia Z1, это не будет слепое клонирование одного и того же дизайна, «натягиваемого» на аппараты любого размера. Все гораздо интереснее: в рамках одного стилистического направления японцы — в отличие от гигантских человекоподобных корейцев — могут создавать вполне самобытные устройства. В Xperia Z1 без труда опознается наследник идей оригинальной «зетки» — и это несмотря на то, что общего у смартфонов не так уж много. Задняя панель по-прежнему покрыта стеклом, но стеклянные вставки с боковых граней исчезли, а вместо них появилась алюминиевая рама. Да и сами грани стали куда менее «гранеными» — благодаря этому, кстати, аппарат гораздо лучше лежит в руке: не впивается в ладонь и, из-за большей площади контакта, меньше склонен из нее выскальзывать. Заодно японцы немного изменили стекла, которыми покрыты задняя и передняя сторона смартфона: отчетливый синий оттенок ушел Габариты флагманского смартфона Sony стали заметно больше: он подрос на полсантиметра в длину, на три миллиметра в ширину, а также прибавил несколько десятых миллиметра в толщине. Масса тоже увеличилась — примерно на 25 граммов. Зато корпус, благодаря использованию толстой металлической рамы, стал более жестким. Слева Xperia Z, справа — Xperia Z1 Поля вокруг дисплея широковаты — и этот факт можно воспринимать с двух точек зрения. С одной стороны, Xperia Z1 — вероятно, самый крупный 5-дюймовый смартфон на планете. По крайней мере если иметь в виду продукцию тех производителей, о которых не стыдно упомянуть в приличном обществе. С другой стороны, в широкой рамке есть и положительный момент: при любом удобном хвате вы ни за что не заденете чувствительную область экрана. Не говоря уже о том, что вы никогда и ни за что не сможете случайно задеть сенсорные кнопки — ведь они размещены на экране. Физическими кнопками громкости — они же кнопки пролистывания в программах чтения электронных книг — пользоваться не очень удобно. Они размещены слишком низко, из-за этого при чтении приходится держать смартфон за нижнюю часть. При массе устройства в 170 грамм это довольно утомительный хват. Степень защиты от воды и пыли изменилась: если для Xperia Z были заявлены классы IP55/IP57, то для Xperia Z1 это IP55/IP58. То есть устройство по-прежнему абсолютно не боится пыли и без потерь переносит струи воды, попадающие на него по любому направлению, но теперь вдобавок умеет погружаться на полчаса не только на метр, но и на полтора. Вероятно, можно и на большую глубину. Поскольку под водой сенсорный экран не работает, для Sony Xperia Z все богатство возможностей по части подводной съемки сводилось к сценарию «включить видеозапись — и сигануть в воду». В Xperia Z1 появилась аппаратная кнопка камеры, так что в этом отношении все стало проще, лучше и удобнее. Еще один немаловажный момент: в оригинальной «зетке» герметичными заглушками были закрыты абсолютно все разъемы, кроме контактов док-станции. Причем заглушки были не очень удобными, их основания были жестко зафиксированы, так что крышечки вечно мешали при подключении к разъемам чего бы то ни было. В Xperia Z1 разъем для наушников вообще освободили от заглушки (впервые с таким решением мы встретились в Xperia Tablet Z), а крышечки на остальных разъемах сделали более правильными — их основание свободно вращается, так что можно удобно отогнуть заглушку, чтоб она не мешалась под пальцами. Контакты для док-станции получили иную форму, к тому же теперь этот разъем снабжен магнитом для более надежной фиксации подключенного. Что конкретно к ним можно подключать — пока не очень понятно, но в Sony обещают, что для этого «намагниченного» разъема появятся какие-то аксессуары. Автору очень хотелось бы, чтобы первым из них стал кабель для зарядки. Потому что доступ к micro-USB, хоть и стал гораздо удобнее, чем в «зетке», все же недостаточно удобен — если сравнивать с обычными, мокнущими и тонущими смартфонами. Да, еще в Xperia Z1 появился разноцветный диод декоративной подсветки. Он расположен в прорези основного динамика, умеет светить множеством оттенков, снабжен рассеивателем (в Xperia Z просто круглая светящаяся «дырка» — скукота) и вообще выглядит очень приятно.
С моделью Xperia Z японцы немного поспешили — они торопились представить ее а январе, на CES 2013, а на момент разработки лучшим из доступных процессоров был прошлогодний Qualcomm APQ8064. Процессор хороший, но не чета тем, которые появились через несколько месяцев после анонса «зетки». В Xperia Z1 это упущение исправлено: в новый флагманский смартфон устанавливают более свежий и гораздо более мощный Qualcomm Snapdragon 800 MSM8974. В Sony скромно называют его «лучшим современным процессором» — и это, пожалуй, правда. По сравнению с APQ8064 в нем улучшено буквально все. Процессорных ядер по-прежнему четыре, но они получили усовершенствованную архитектуру Krait-400, позволяющую «выжать» с одного мегагерца чуть больше МОЩИ, чем в оригинальной архитектуре Krait. ![]() Да и самих мегагерцев теперь гораздо больше: благодаря более совершенному технологическому процессу 28 нм HPm, отличающемуся от 28 нм LP использованием технологии подзатворных диэлектриков (HKMG), при сходном энергопотреблении частоту процессора удалось поднять более чем на 500 МГц. В принципе, MSM8974 способен работать на частотах до 2,3 ГГц (APQ8064 — 1,7 ГГц), но в данном случае частота ограничена значением 2,15 ГГц. Для сравнения: APQ8064 в Xperia Z ограничивали отметкой 1,51 ГГц. ![]() КДПВ — для тех, кто любит такие картинки Стал значительно более мощным и графический адаптер: заслуженный Adreno 320 в новой системе-на-чипе заменили свежайшим Adreno 330, удельная производительность которого более чем в два раза выше. Это один из мощнейших видеоадаптеров, которые сейчас устанавливают в ARM-системы, — и, безусловно, самый мощный из тех, что можно обнаружить в уже готовых к продаже смартфонах. На этом список изменений не заканчивается. Новый процессор может похвастаться существенно улучшенным DSP, поддержкой дисплеев гораздо более высокого разрешения (вплоть до 2560x2048 — ну вы поняли, что нас ждет в следующем году, да?), «допиленным» навигационным модулем, а также поддержкой USB 3.0 — которую, правда, в Xperia Z1 почему-то не реализовали. И, пожалуй, самое важное улучшение: если чип APQ8064 был лишен встроенного модема — отсюда и буквы APQ в названии, — то в MSM8974 он есть. Так что это не только самая мощная из существующих систем-на-чипе, но и самая интегрированная из мощнейших. Мало того: Sony Xperia Z, как и многие другие смартфоны на APQ8064, комплектовали довольно заслуженным модемом MDM9215, а в новый процессор встроен более совершенный MDM9225. Разница в поддержке более высоких скоростей передачи данных как в 3G — DC-HSPA+ на скоростях до 84 Мбит/с, так и в 4G: поддерживается LTE четвертой категории, то есть 150 Мбит/с на прием и 50 Мбит/с на передачу. Пока это преимущество сугубо теоретическое, но все течет, все меняется — вот уже и у МТС сеть LTE заработала, а то ли еще будет… Сим-карта в Xperia Z1 одна, формата «микро» В обоих смартфонах — как в Xperia Z, так и в Xperia Z1 — модем работает в паре с лучшим из имеющихся у Qualcomm трансиверов, WTR1605L, позволяющим добиться максимально возможной «всеядности» устройства по части поддерживаемых диапазонов. Однако в корпусе Xperia Z1 гораздо больше свободного места. Следовательно, есть простор для установки более полного набора усилителей сигнала — в итоге европейская версия Xperia Z1 по сравнению с Xperia Z поддерживает на два диапазона LTE больше. А это такие, знаете ли, важные диапазоны. По крайней мере важные для тех, кто время от времени выбирается из старушки Европы: дело в том, что добавленные LTE band 2 и 4 (последний — в особенности) очень популярны в Новом Свете. Фактически без их поддержки в США вам светит только 3G — или пробежка до канадской границы за родимым band 7. Если говорить коротко, с Xperia Z1 версии С6903 можно рассчитывать на быстрый Интернет практически по всему миру — от Японии и США до Уганды и Парагвая. Исключение составляет разве что Китай с его самодержавным и духовным TDD-LTE. Широкая радиопроницаемая стеклянная «спинка» Xperia Z1 позволяет с комфортом разместить все необходимые антенны — включая удобную для реального использования площадку NFC, — так что вся эта беспроводная машинерия прекраснейшим образом работает, не теряя связь без веских причин и вообще никак не огорчая владельца смартфона. Заложенную в процессор поддержку Wi-Fi 802.11ac не реализовали, но толку от неё в смартфоне все равно нет, так что не больно-то и хотелось. Посидим на старых 802.11b/g/n. Резюмируем для тех, кто успел заснуть от многочисленных аббревиатур и цифр: Qualcomm 800 — самая совершенная из существующих систем-на-чипе. Возможно, кое-кому удастся превзойти ее в тех или иных аспектах производительности, но по суммарной эффективности — едва ли. Полностью ее потенциал в современных смартфонах пока никто не реализовал, так что производителям будет где разгуляться в начале следующего года — а там, глядишь, подоспеют и новые Snapdragon. Теперь посмотрим, что на практике получится выжать из имеющегося потенциала производительности. А выжать получается ой-ой-ой сколько: скажем, в Linpack для Android — при всей его кривоватости — Xperia Z1 показывает почти вдвое более высокий уровень производительности. ![]() ![]() В обновленном тесте AnTuTu разница меньше — прирост составляет «всего лишь» процентов 70. Но если посмотреть, скажем, на результаты Quadrant — раньше это почему-то был традиционно проблемный тест для «семейки Z», — то здесь налицо серьезнейшее улучшение, результаты разнятся практически в три раза. Сравнение с прошлогодними и позапрошлогодними смартфонами выглядит особенно красиво. ![]() ![]() Не менее рельефно смотрятся и результаты тестирования производительности JavaScript: и в заслуженном Sunspider, и в более новом Octane — прирост около 80%. ![]() ![]() Переходим к водным процедурам. Мы уже успели отказаться от использования Nenamark2 — производительность большинства современных ARM-систем в этом тесте упирается в частоту обновления дисплея, 60 кадров в секунду. Похоже, Basemark Taiji скоро придется тоже ставить на полку: по крайней мере Snapdragon 800 уже вплотную подобрался к значению, выше которого в смартфоне прыгнуть не удастся. ![]() Та же история и с 3DMark — хоть тест и относительно свежий, прогресс в наращивании производительности мобильной графики достаточно быстро сделал его чересчур простым для флагманских смартфонов. Пока спасает только то, что бенчмарк поддерживает offscreen-rendering, так что в нем можно получить результат и выше 60 fps. ![]() ![]() ![]() Впрочем, все еще есть пара графических тестов, способных заставить задуматься даже Adreno 330: это BasemarkX и GFXBench. В обеих дисциплинах уровень FPS пока ниже даже условно играбельных 30 кадров в секунду. Впрочем, прогресс и тут налицо: производительность прошлогоднего чемпиона Qualcomm, Adreno 320, в этих пакетах в полтора-два раза меньше. ![]() ![]() В общем и целом процессор и встроенное в него графическое ядро настолько быстры, насколько это возможно на нынешний момент. Могут спросить: а нужно ли вообще столько МОЩИ в карманном устройстве? Можно было бы ответить «нет», если бы мы имели дело только с приложениями, загружаемыми из «маркета», и совсем не играли в игры. Но даже если не говорить о последних, то любому пользователю смартфона волей-неволей приходится сталкиваться с весьма ресурсоемкими веб-приложениями. Так что постепенное сокращение разрыва производительности между карманными и настольными системами, под которые в основном и затачиваются сайты, можно только приветствовать — потому что тут еще догонять и догонять. Маленькие и полезные. Сводное тестирование mSATA SSD
16.09.2013 [00:00],
Константин Денисенко
Стандарт mSATA — также известный как mini-SATA — был официально представлен в сентябре 2009 года. Предназначался он для ноутбуков и прочих компактных ПК, в которых не хватало места под накопитель формата 2,5 дюйма. Сейчас же в продаже можно найти даже материнские платы, оснащённые этим портом. Внешне этот интерфейс похож на разъём PCI Express Mini-Card, но на электрическом уровне есть разница, которую невозможно заметить со стороны. Для того чтобы можно было установить в разъём PCI-E Mini-Card накопитель mSATA, необходимо вмешательство производителя. А именно — установка чипов-мультиплексоров. Эти микросхемы будут следить за тем, какая именно плата подключена к слоту PCI-E Mini-Card, и в зависимости от этого подключать данный разъём к контроллеру PCI-E или же к SATA. Такой апгрейд всегда делается на заводе, во время сборки той или иной платы, и, как правило, назначение слота Mini PCI-E либо отражено в спецификациях, либо подписано около самого порта. Что же касается самих накопителей форм-фактора mSATA, то сейчас их можно встретить практически в каждом ультрабуке, ведь они гораздо меньше и тоньше своих 2,5-дюймовых собратьев. Снизу вверх: обычный жесткий диск 3,5 дюйма; SSD 2,5 дюйма; твердотельный накопитель mSATA Кроме того, использовать готовый разъём mSATA в ультрабуке дешевле, чем изобретать свой собственный порт, а также производить накопители для него. Хотя в некоторых ультрабуках ASUS или лэптопах Apple используется свой, фирменный разъём и накопители такого же типа. Разъёмы mSATA в материнских платах для десктопов встречаются крайне редко. Но если такой порт распаян, то установленный в нём накопитель можно использовать либо как системный диск, либо в качестве SSD-кеша. Intel Smart Response — хороший пример такой технологии, хотя тут можно обойтись обычным 2,5-дюймовым накопителем вместо mSATA. Если говорить о минусах накопителей mSATA, то, кроме малой распространённости, их всего два: это объём и цена. В силу размеров накопителя на него невозможно припаять больше четырёх микросхем памяти, а значит, часть каналов контроллера не будет задействована, и в теории скорости чтения и записи у таких накопителей могут быть не очень большими. Впрочем, производитель может в какой-то степени компенсировать малое количество задействованных каналов установкой быстрой памяти или одного из контроллеров LSI SandForce, который поддерживает сжатие потока данных на лету. В этом сравнительном тестировании мы решили немного пойти против правил. На этот раз вместе с накопителями формата mSATA мы протестируем обычные SSD. Это сделано для того, чтобы узнать, есть ли разница в производительности между двумя этими форматами. И если есть, насколько она велика. Вот список устройств, представляющих лагерь mSATA:
Что касается накопителей форм-фактора 2,5 дюйма, то за последнее время мы протестировали очень много таких устройств, но для этого сравнения решили взять всего два из них:
Первый, Kingston HyperX 120 Гбайт (SH100S3/120G), был выбран из-за контроллера LSI SandForce SF-2281 — подобный контроллер, LSI SandForce SF-2241, установлен в одном из mSATA-накопителей. Другой накопитель, Plextor M5 Pro 256 Гбайт (PX-256M5P), тоже выбран из-за своего контроллера. В нём используется Marvell 88SS9187-BLD2. Точно такой же чип стоит в другом mSATA-накопителе, Plextor M5M. В Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3) тоже используется контроллер Marvell, но предыдущего поколения — Marvell 88SS9174-BLD2. Для SSD Transcend аналога в списке протестированных нами устройств не нашлось. Увы, там используется малораспространенный контроллер фирмы JMicron.
⇡#Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3) В первом рассматриваемом нами mSATA SSD, Crucial M4 CT256M4SSD3, используется контроллер Marvell 88SS9174. На момент написания этой статьи его можно признать морально устаревшим, ведь на рынке уже есть твердотельные накопители с контроллером Marvell 88SS9187. Впрочем, использование старого контроллера полностью оправдано тем, что этот накопитель был представлен в середине 2012 года. Мы будет тестировать накопитель Crucial M4 объёмом 256 Гбайт (CT256M4SSD3) но в продаже можно также найти этот SSD объёмом 128, 64 и 32 Гбайт. Последняя модель, на наш взгляд, лучше всего подойдёт для SSD-кеша, а не для установки ОС. Crucial M4 CT256M4SSD3 Накопитель Crucial M4 CT256M4SSD3 оснащён четырьмя микросхемами памяти производства Micron с интерфейсом ONFi 2.х. Точная версия интерфейса не указана, хотя в этом нет ничего удивительного: в последнее время так делают многие производители SSD. Количество NAND-устройств, находящихся в каждой микросхеме памяти, также не известно. В паре с контроллером работает кеш-память DDR3 объёмом 128 Мбайт. Что касается памяти, можно сказать, что это MLC-память, сделанная по техпроцессу 25 нм. Ну и скорости: устоявшаяся скорость чтения должна составить 500 Мбайт/с, а записи — всего лишь 260 Мбайт/с. Что же касается скорости произвольного чтения и записи, то, по заявлениям производителя, она достигает 45 000 IOPS при чтении и 50 000 записи. Если говорить о количестве циклов перезаписи, то напрямую производитель о них не заявляет, хотя на официальном сайте можно найти информацию о том, что накопитель выдержит ежедневную запись 40 Гбайт в течение 5 лет. Если говорить о стоимости, то средняя цена на Crucial M4 CT256M4SSD3 составлет около 7 100 рублей на момент написания данного обзора. Хотя в московских интернет-магазинах можно купить этот накопитель немного дешевле — за 6 600 рублей. ⇡#Kingston SSDNow mS200 120 Гбайт (SMS200S3/120G) Если производитель хочет сделать SSD на платформе SandForce, то в подавляющем большинстве случаев он выберет контроллер LSI SandForce SF-2281. В случае с Kingston SSDNow mS200 был выбран другой контроллер — LSI SandForce SF-2241. Как и во всех контроллерах SandForce, в SF-2241 используется сжатие всей записываемой информации. Если данные хорошо поддаются сжатию, то скорость накопителя должна быть неплохой, в противном случае она катастрофически упадёт. Рассматриваемая нами 120-Гбайт модель считается самой объёмной в линейке. Кроме неё, на рынке можно найти mSATA-накопители Kingston SSDNow mS200 объёмом 60 и 30 Гбайт. Kingston SSDNow mS200 120 Гбайт (SMS200S3/120G) Различия между LSI SandForce SF-2241 и SF-2281 заключаются в том, что 41-й контроллер поддерживает чипы MLC и SLC ёмкостью до 128 и 64 Гбит соответственно. Что же касается LSI SandForce SF-2281, то у него нет таких жестких ограничений — он умеет работать с микросхемами MLC и SLC ёмкостью до 512 и 128 Гбит. В общем, контроллеры SF-2241 и SF-2281 очень сильно похожи друг на друга. Контроллер LSI SandForce SF-2241 На плате накопителя распаяно четыре микросхемы Flash-памяти с интерфейсом Toggle-Mode DDR 2.0, что очень необычно для контроллера SandForce — обычно в паре с ним используются микросхемы ONFi. Производитель памяти — Toshiba, все чипы сделаны по 19-нм техпроцессу. Если судить по маркировке корпусов чипов, в каждом из них содержится по два NAND-устройства и, как следствие, задействованы все восемь каналов контроллера (разве что SSD лишился преимуществ чередования NAND-устройств на каналах, которое было бы возможно, будь этих самых устройств в два раза больше). К сожалению, о количестве циклов перезаписи производитель ничего не сообщает. В Kingston заявляют, что устоявшаяся скорость записи должна составить 500 Мбайт/с, а чтения — 520 Мбайт/с. Скорость произвольного чтения и записи блоков по 4 Кбайт достигает 86 000 и 48 000 IOPS соответственно. Память Kingston SSDNow mS200 Средняя розничная цена на накопитель Kingston SSDNow mS200 объёмом 120 Гбайт на момент написания данного обзора составляет 4 200 рублей. Но если как следует поискать в московский интернет-магазинах, то можно купить этот накопитель дешевле — примерно за 3 950 рублей. ⇡#Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M) В накопителе Plextor M5M PX-256M5M используется контроллер Marvell 88SS9187, он пришёл на смену устаревшему Marvell 88SS9174, который мы уже встречали в накопителе Crucial M4 256 Гбайт (CT256M4SSD3). Новый контроллер отличается поддержкой спецификаций SATA 3.1, а также позволяет ставить команду TRIM в очередь наряду с командами чтения/записи. Кроме того, разработчики Marvell 88SS9187 обещают увеличить производительность и снизить энергопотребление — последнее должно прийтись по нраву владельцам ультрабуков и других мобильных ПК. Также на плате накопителя распаяна кеш-память DDR3L-1333 SDRAM, объёмом 256 Мбайт. Накопитель Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M) считается самым «большим» в линейке. Кроме модели объёмом 256 Гбайт, в продаже можно найти mSATA SSD объёмом 128 и 64 Гбайт. Plextor M5M 256 Гбайт (PX-256M5M) Память, используемая в накопителе Plextor M5M PX-256M5M, относится к типу Toggle Mode DDR 2.0. Произведена она компанией Toshiba по 19-нм техпроцессу. В каждом чипе содержится по четыре NAND-устройства, поэтому задействованы все восемь каналов контроллера, да еще и с чередованием. Как и всегда, о количестве циклов перезаписи производитель памяти умалчивает. Что же касается скоростных характеристик, то устоявшаяся скорость чтения должна составить 540 Мбайт/с, а записи — 430 Мбайт/с. Скорости произвольного чтения и записи этого накопителя похожи. Так, заявленная скорость чтения блоков по 4 Кбайт составляет 79 000 IOPS, а записи — 77 000 IOPS. На момент написания данной статьи средняя цена накопителя составляет 7 300 рублей, хотя в московских интернет-магазинах реально найти этот накопитель примерно на 400 рублей дешевле. ⇡#Transcend 128 Гбайт (TS128GMSA740) Последний рассматриваемый в этом тесте накопитель — Transcend SSD TS128GMSA740 — оснащён контроллером Jmicron JMF667H, который имеет четыре канала для Flash-памяти, причем на каждый канал можно «повесить» до восьми NAND-устройств. Не забыта функция выравнивания износа и поддержка памяти Toggle Mode DDR 2.0 сделанной по 19-нм техпроцессу. Также этот контроллер может поморгать LED-индикаторами, если таковые распаяны на плате. 128 Гбайт — максимальный объём для этой линейки mSATA-накопителей Transcend. Также в продаже можно встретить SSD из этой же серии объёмом 64 и 32 Гбайт. Transcend SSD 128 Гбайт (TS128GMSA740) Про чипы памяти, распаянные на этом SSD, на момент написания данной статьи найти точную информацию не удалось. Известно лишь, что интерфейс памяти — Toggle Mode DDR, хоть и не понятно, какой он версии и по какому техпроцессу произведена память. Что же касается скоростных характеристик, то устоявшаяся скорость чтения должна составить 530 Мбайт/с, а записи— 270 Мбайт/с, что не очень-то много. Скорость произвольного чтения составляет 68 000 IOPS, а записи: 69 000 IOPS. На момент написания данной статьи средняя цена на накопитель Transcend 128 Гбайт (TS128GMSA740) составляет примерно 4 800 рублей, но если постараться, то в московских интернет-магазинах можно найти этот накопитель и по более низкой цене: примерно 3 600 рублей. На этом мы заканчиваем описание накопителей форм-фактора mSATA и переходим к рассказу о других участниках тестирования. Все описанные ниже диски уже участвовали в нашем групповом тестировании 14 SSD объёмом 240-256 Гбайт, поэтому мы просто приведём выдержки из этой статьи. ⇡#Kingston HyperX 3K 120 Гбайт (SH100S3/120G) Как показывают несложные расчеты, SSD в клиентском компьютере морально устареет задолго до того, как износятся ячейки его памяти. А значит, можно сэкономить часть стоимости накопителя за счет использования чипов с меньшим ресурсом циклов перезаписи. Число в названии Kingston HyperX 3K означает именно это — 3 тыс. циклов перезаписи, в отличие от «простого» HyperX, ресурс которого составляет 5 тыс. циклов. Интерфейс и техпроцесс производства микросхем остался прежним. По производительности между ними также почти нет разницы, а стоит 3K все-таки дешевле. ⇡#Plextor M5 Pro 256 Гбайт (PX-256M3P) M5 Pro стал первым SSD, в котором взамен заслуженного Marvell 88SS9174 используется контроллер Marvell 88SS9187, призванный увеличить производительность и сократить энергопотребление устройства. Plextor M5 Pro комплектуется памятью Toshiba стандарта Toggle-Mode DDR 2.0, произведенной по техпроцессу 19 нм. В M5 Pro также устанавливают микросхемы DDR3 совокупным объемом вплоть до 768 Мбайт в 512-Гбайт модели. При таком объеме буфера очевидно, что, помимо служебной информации, контроллер хранит там и пользовательские данные. Plextor M5 Pro поддерживает полнодисковое шифрование по стандартам AES-128 и AES-256. Для контроля целостности данных наряду с 128-битным механизмом ECC применяется некий алгоритм в прошивке под названием Robust Data Hold-out. По заверению производителя, каждое устройство перед поставкой проходит суровое аппаратное тестирование. Указанные в таблице данные о производительности справедливы для устройств с прошивкой версии 1.02, которую производитель также называет Xtreme. При более ранних версиях firmware скорость ненамного, но все-таки ниже. Поэтому всем покупателям M5 Pro, как и владельцам OCZ Vertex 4, рекомендуем проверить версию прошивки и обновиться. Главные события прошедшей недели, 9–15 сентября 2013 года
15.09.2013 [00:00],
Марат Габитов
⇡#Событие недели — Apple представила iPhone 5C и 5S Компания Apple на минувшей неделе анонсировала два новых смартфона — iPhone 5C и iPhone 5S. Первый пришел на смену обычной «пятерке» и по характеристикам почти не отличается от нее: вместо металлического корпуса iPhone 5C оснащается пластиковым, а его толщина возросла до 9 мм. Среди прочих изменений стоит отметить улучшенную лицевую камеру и увеличенное время автономной работы. Главным разочарованием стала цена новинки — всего на $100 дешевле модели 5S. Новый флагман Apple, iPhone 5S, не получил нового экрана или корпуса, но зато он оснащается 64-битным процессором А7 — это первый в мире смартфон с подобным чипом. Еще одно интересное решение — применение специального сопроцессора, который отвечает за обработку данных с акселерометра, гироскопа и компаса. Также в iPhone 5S была серьезно улучшена камера и интегрирован сенсор отпечатков пальцев, встроенный в кнопку Home. C его помощью можно как разблокировать смартфон, так и совершать операции, требующие повышенной безопасности. Продажи новинок начнутся уже 20 сентября на ключевых для Apple рынках, в число которых Россия пока не входит. Материалы по теме:
⇡#Анонс недели — Intel представила процессоры Bay Trail для планшетов На форуме IDF 2013 в Сан-Франциско компания Intel официально представила платформу Bay Trail — это 22-нм процессоры на архитектуре Silvermont, созданные специально для использования в планшетах и гибридных устройствах. Intel обещает двукратный прирост производительности CPU и на 200% увеличенную мощь графической подсистемы по сравнению с предыдущим поколением. Планшеты на основе процессоров Atom Z3000 Series будут способны работать автономно более 8 часов, весить 400 граммов и стоить при этом от $200. Семейство Atom Z3000 включает шесть решений: четыре 4-ядерных и два 2-ядерных. Материалы по теме:
⇡#Продукты недели — новые хромбуки на базе Intel Haswell На IDF 2013 также были показаны и новые ноутбуки, работающие на базе Chrome OS и оснащенные новейшими чипами Intel Haswell. Свои модели выпустили компании Acer, ASUS, HP и Toshiba. Например, новый хромбук Acer с диагональю дисплея 11,6 дюйма имеет толщину 19 мм, весит 1,25 кг и может проработать 8,5 ч от батареи. Более крупная модель, HP Chromebook 14, весит 1,85 кг, работает от аккумулятора 9,5 часов, а толщина корпуса составляет 20,6 мм. Любопытно, что покупателям новинок Google предоставляет 100 Гбайт пространства в облачном хранилище Drive, которым можно будет пользоваться бесплатно в течение двух лет. Материалы по теме:
⇡#Обновление недели — Sony обновила консоль PS Vita и представила PS Vita TV Портативные консоли испытывают серьезнейшее давление со стороны смартфонов и планшетов, поэтому производители изо всех сил стараются сделать свои продукты лучше. Sony в следующем месяце начнет продажи обновленной приставки PS Vita, которая станет тоньше и легче своей предшественницы на 20 и 15% соответственно. Кроме того, вместо OLED-панели консоль получит LCD-матрицу, а время автономной работы будет увеличено на один час, то есть составит шесть часов. В Японии новая PS Vita поступит на прилавки 10 октября по цене около $200. Кроме того, Sony анонсировала и новое устройство под названием PS Vita TV — некий настольный аналог одноименной приставки. Новинка будет стоить $100, если доплатить еще сорок, можно получить дополнительно карту памяти на 8 Гбайт и беспроводной геймпад DualShock 3. Материалы по теме:
⇡#Прорыв недели — Seagate показала HDD толщиной 5 мм Мобильные устройства вроде смартфонов и планшетов в подавляющем большинстве случаев используют в качестве хранилища флеш-накопители, но альтернатива им есть. Seagate анонсировала жесткий диск Ultra Mobile HDD, который разработан специально для использования в Android-планшетах. Новинка выполнена в 2,5-дюймовом форм-факторе, имеет емкость 500 Гбайт, а толщина жесткого диска составляет всего лишь 5 мм. Кроме того, в накопитель интегрирован флеш-модуль на 8 Гбайт, так что он является гибридным — это положительно отражается на его быстродействии. Материалы по теме:
⇡#Фотокамера недели — флагманская «беззеркалка» Olympus OM-D E-M1 Компания Olympus представила весьма интересную беззеркальную камеру под названием OM-D E-M1. Новинка оснащается 16,3-Мп матрицей формата Micro Four Thirds, новым процессором обработки изображений TruePic VII, гибридной системой автофокусировки — контрастный и фазовый методы могут работать в паре. Также стоит отметить 5-осевой оптический стабилизатор изображения, 3-дюймовый поворотный экран, электронный видоискатель, защищенный от брызг и пыли корпус. Оценена камера в $1 400, продажи стартуют в следующем месяце. Материалы по теме:
Philips Brilliance 272P: Альтернативный взгляд на профессиональный монитор
12.09.2013 [00:00],
Юрий Бирюков
Официальное название модели, которое фигурирует на сайте компании-производителя, длинное и неинтересное — Philips 272P4QPJKEB. Гораздо приятнее звучит тот вариант, что украшает упаковку: Philips Brilliance 272P. И, с вашего позволения, мы тоже будем использовать именно его. Впервые мы познакомились с технологией PLS во время тестирования монитора Samsung SA27A850 и были приятно удивлены показателями нового дисплея. До этого события о преимуществах новых панелей можно было узнать лишь из пресс-релизов. Но, как известно, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поначалу было ощущение, что столь удачное технологическое решение, как PLS, разработчики предпочтут оставить себе — для того чтобы иметь немалое конкурентное преимущество. Однако специалисты Samsung оказались гораздо дальновиднее, посчитав, что самое главное для компании — это прибыль, а значит, не стоит продавать только готовые мониторы, когда можно зарабатывать еще и на компонентах. В дальнейшем мы не раз испытывали модели на основе этой технологии в нашей тестовой лаборатории, поэтому будет уместно сказать о ее типичных особенностях. Итак, основными преимуществами PLS-матриц являются широкий цветовой охват, отличные углы обзора, великолепная точность воспроизведения отдельных цветовых оттенков, замечательная стабильность цветовой температуры на всем протяжении яркостного диапазона, а также точное соответствие референсной гамма-кривой. Недостаток по большому счету всего один — это не самая высокая контрастность. Лучшие представители этой технологии могут похвастаться соотношением яркости белого и черного лишь на уровне 600:1. В этом аспекте новой технологии еще есть к чему стремиться. Что касается нашего сегодняшнего гостя, то это относительно новая модель, которая была представлена в марте этого года на выставке CeBIT 2013, а в розничной продаже и вовсе появилась лишь в начале лета. Philips Brilliance 272P принадлежит к офисной серии мониторов Philips (производством которых, напомним, занимается вовсе даже не Philips, а MMD), что, согласно собственной иерархической структуре производителя, означает более высокое положение по сравнению с домашними моделями. Тем не менее, если оценивать техническое оснащение монитора, его запросто можно поставить в один ряд с лучшими профессиональными дисплеями. Замечательная матрица, отличный дизайн, продвинутая конструкция, обилие цифровых интерфейсов — все это обеспечивает возможность длительной комфортной работы, а для специалистов еще должно гарантировать точное соответствие цветов изображения, воспроизведенного на экране, и цветов, полученных, например, при печати фотографий. Так что, на наш взгляд, компании MMD давно пора вводить категорию профессиональных средств отображения, тем более что сам производитель вполне прозрачно намекает об этом в описании модели на официальном сайте. Возвращаясь к жидкокристаллической панели нашего сегодняшнего гостя, стоит отметить, что это 27-дюймовая PLS-матрица с разрешением WQHD, произведенная компанией Samsung, которая позволяет представлять каждый цветовой канал на основе полноценного восьмиразрядного кодирования. Этот факт автоматически делает Philips Brilliance 272P прямым конкурентом еще нескольких моделей, таких как Samsung S27A850D, ASUS PB278Q и Viewsonic VP2770-LED. Поскольку часть из них уже успела побывать в редакции 3DNews, то выводы о показателях нашего сегодняшнего гостя мы, разумеется, будем делать с оглядкой на уже знакомые нам мониторы. Ну что же, «по одежке» Philips Brilliance 272P получился весьма интересным, остается узнать, насколько это впечатление будет соответствовать «по уму».
Компания MMD — один из немногих производителей, на официальном сайте которого можно найти подробное описание практически любого параметра модели. Здесь приведено даже процентное содержание вредных веществ и доля вторично перерабатываемых материалов в изделии. Такой подход можно только приветствовать, поскольку большое количество информации очень помогает во время тестирования. Итак, заявленное значение яркости нашего сегодняшнего гостя составляет 300 кд/м2. С учетом типа дисплея, технологии изготовления матрицы и диагонали экрана — это типичное значение светимости в своем классе. Паспортная контрастность тоже средняя для этой категории мониторов — 1000:1. Приведена и динамическая контрастность. Ее величина составляет 20 000 000:1, однако пользы от этого знания все равно никакой: ни один производитель не приводит точной (или хотя бы приблизительной) методики измерения данного показателя. Стало быть, сравнивать эту величину с параметрами других моделей просто нельзя, а значит, динамическая контрастность является, по сути, набором бесполезных нулей, и от нее просто необходимо отказываться всем уважающим себя производителям. Как обычно, MMD сообщает время отклика матрицы «от черного к белому», которое составляет 12 мс. К сожалению, подавляющее большинство производителей попросту игнорирует этот параметр, так что сравнивать нам просто не с чем. Другие характеристики модели весьма впечатляют. Например, разработчики оснастили монитор всеми возможными современными интерфейсами для качественной передачи видеосигнала. Здесь есть и двухканальный DVI, и два разъема HDMI, и даже DisplayPort. Стоит отметить и отсутствие аналогового видеовхода. Для матрицы с разрешением WQHD такой интерфейс был бы в принципе бесполезным, а если принять во внимание сегодняшние тенденции — еще и не актуальным. Блок питания встроенный, что будет весьма удобно при настенном размещении панели, которое осуществляется при помощи стандартного кронштейна VESA размера 100х100. Очень приятным дополнением станет и встроенный USB-хаб третьей версии, который можно использовать для подключения быстрых современных накопителей. Потребление модели среднее, около 40 Вт, а вот масса монитора довольно солидная. Скорее всего, причиной этого является усиленная конструкция опоры. Упаковка модели весьма крупная и при этом весит немало. Поэтому потенциальному покупателю придется заранее продумать способ доставки монитора до места использования, тем более что удобной пластиковой ручки на верхней грани коробки здесь нет. Оформление цветное и весьма симпатичное: крупная фотография модели и пиктограммы основных технологических особенностей дисплея. Для тестирования нам достался новый монитор. Тем не менее комплектации модели для разных географических регионов могут различаться, поэтому все же сравним содержимое упаковки со списком, приведенным в руководстве по эксплуатации, которое можно скачать на официальном сайте компании. Philips Brilliance 272P — упаковка Кроме самого монитора, в коробке находятся следующие аксессуары:
Philips Brilliance 272P — комплект поставки В нашем случае комплектацию можно назвать хорошей. Дело в том, что в руководстве по эксплуатации кабель DisplayPort to DisplayPort указан как опциональный, тем не менее он тут есть. Что касается актуальности комплектных соединителей, то мы бы предпочли кабель HDMI to HDMI проводу для разъемов DisplayPort. Для более эффективного использования свободного места внутри упаковки разработчики сделали конструкцию сборной и состоящей из трех частей: основания опоры, самой опоры и экранной панели. Сборка доступна даже человеку, ни разу не державшему в руках отвертки: первые две части соединяются при помощи невыпадающего винта, который можно закрутить без использования инструментов, а затем эта сборка монтируется к панели на защелке. После подключения интерфейсных кабелей можно смело приступать к работе. Наш сегодняшний гость является представителем офисной серии, то есть пользователю придется проводить перед ним по восемь и более часов ежедневно. Это обстоятельство заставляет предъявлять к дисплею повышенные требования: он должен предоставлять высокое качество изображения, обладать надежной и гибкой в настройке конструкцией, использовать практичные материалы и иметь строгий дизайн, а также хорошо читаемые подписи. В общем, быть удобным в работе. Кстати, хочется поделиться одним интересным наблюдением. Большинство производителей мониторов относят к офисной серии недорогие модели с дешевыми матрицами и простой опорой, которая позволяет регулировать только наклон. Более того, как правило, такие мониторы полностью глянцевые, что не способствует поддержанию дисплея в чистоте в процессе ежедневной эксплуатации. В общей иерархии модельного ряда эти дисплеи стоят обычно даже ниже домашних мониторов. В общем, по всему выходит, что типичная офисная модель — это неудобная и не очень качественная конструкция за небольшие деньги. Поэтому нельзя не уважать позицию MMD, которая, по всей видимости, стремится сломать этот стереотип, выпуская на рынок удобные мониторы. Итак, внешне наш сегодняшний гость немного напоминает своего недавнего собрата, модель Philips 271P4Q. Что радует, мониторы Philips чаще всего оставляют ощущение качественно выполненных продуктов: узнаваемый стиль, строгие линии, идеальная симметрия. Выступ на передней панели напоминает о дизайне телевизоров компании, а встроенная акустика скрыта настолько удачно, что даже тщательный осмотр с трудом позволяет определить ее истинное положение. Как и многие мониторы с диагональю экрана 27 дюймов, этот дисплей выглядит на письменном столе весьма внушительно. При этом лаконичность дизайна не отвлекает от работы: лишь фирменный логотип выделяется в центре передней панели. Остальные надписи хорошо читаемы, однако взгляд на них не останавливается. Стоит отметить и качественное матовое покрытие панели, которое отлично справляется с рассеиванием паразитных отражений. Это, кстати, еще одна особенность PLS-матриц. Несмотря на применение светодиодной подсветки, панель нельзя назвать особенно тонкой. Причем этот факт не оказал заметного влияния и на энергопотребление модели. Кстати, в случае долгого планируемого простоя монитора можно полностью обесточить устройство при помощи выключателя на обратной стороне. Ну и традиционно хочется упомянуть весьма приятный на ощупь пластик. Это одна из деталей, которая не только создает ощущение добротности, но и просто приятна в повседневной работе. Кроме того, задняя панель имеет текстуру, по виду напоминающую пчелиные соты. Такое решение будет весьма практичным в эксплуатации и поможет содержать монитор в чистоте. Стоит отметить, что дисплей оснащен встроенной веб-камерой. С одной стороны это удобно, с другой, как правило, подобные решения не могут похвастаться отличным качеством картинки. Как мы уже упоминали, разработчики оснастили дисплей всеми современными интерфейсами для подключения к источнику видеосигнала. Стоит обязательно рассказать о наличии не просто разъема DisplayPort, а сразу двух портов стандарта 1.2а: входного и выходного. Таким образом, можно реализовать сквозное шлейфовое подключение нескольких устройств, правда, выход видеоадаптера должен поддерживать такую возможность. Два разъема HDMI позволяют подключить к монитору сразу два источника видеосигнала, а фирменная функция MultiView поможет не только оперативно переключаться между изображениями, но и отображать одновременно обе картинки в различных режимах. Как и младший брат, Philips Brilliance 272P оснащен полноценным USB-хабом третьей версии. Он соединяется с компьютером посредством входящего в комплект USB-кабеля, после чего пользователь может подключать к нему любые устройства, оснащенные соответствующим интерфейсом. Кроме того, наш сегодняшний гость является еще и полноценным мультимедийным устройством, что, в свою очередь, означает возможность одновременного воспроизведения видеопотока и соответствующей звуковой дорожки. Аудиосоставляющая сигнала может передаваться на монитор как в цифровом виде, посредством интерфейсов HDMI и DisplayPort, так и в аналоговом, через соответствующий кабель. А вывод звука осуществляется через порт для наушников, который также может использоваться для подключения внешней, более качественной акустической системы. Фирменную опору Smart Ergo Base можно с уверенностью назвать отличным инженерным решением. Здесь доступна регулировка всех возможных степеней свободы: высоты, угла наклона панели, поворота вокруг оси опоры. Есть даже вращение дисплея из горизонтального в вертикальное положение. Кстати, панель можно опустить практически до уровня стола, что, по мнению разработчиков, не только является идеальным решением для тех, кто использует очки и контактные линзы, но и позволяет пользователям с разным ростом подобрать удобное для себя положение, сокращая усталость и напряжение при работе. Кстати, дизайнеры компании тоже потрудились на славу. Узнаваемый стиль и фирменные черты проявляются здесь в полной мере, а оригинальная форма и серебристые текстуры отлично сочетаются с другими элементами конструкции. Кроме того, специальное отверстие для проводов поможет сохранить все соединения в целости при любом положении панели. Демонтаж опоры, так же как и монтаж составных частей, не занимает много времени. Для этого нужно всего лишь нажать на фиксирующую кнопку. Как и младшая модель Philips 271P4Q, наш сегодняшний гость оснащен датчиками Power Sensor, которые позволяют определять наличие пользователя перед монитором и снижать яркость подсветки и другие параметры энергопотребления в случае его отсутствия. Такое решение действительно позволяет повысить энергоэффективность устройства. Кстати, стоит отметить, что монитор поддерживает возможность калибровки при помощи фирменного программного обеспечения SmartControl Premium, которое, помимо всего прочего, еще и позволяет управлять дисплеем. Это не автоматический процесс, как, например, в графических мониторах компании NEC, когда калибратор подключается непосредственно к дисплею, а скорее ручной, когда настройка проводится по заранее определенным шаблонам. Управление монитора основано на сенсорном интерфейсе. В отличие от модели Philips 271P4Q, здесь все работает четко и быстро. Единственный минус — отсутствие подсветки, поскольку в условиях недостаточного освещения невозможно ориентироваться по подписям, а тактильно кнопки ничем не выделяются. На наш взгляд, производителям стоит уделить больше внимания этому вопросу, тем более что в наш век, когда светодиоды проникают даже область освещения улиц и огромных помещений, реализовать возможность настройки в темноте не представляет особого труда. Меню модели, традиционно для Philips, очень насыщенно с функциональной точки зрения. Как обычно, регулировки изображения объединены в две группы: яркостные настройки и цветовые. И это не считая выбора режима обработки картинки. Однако сей факт не мешает разобраться в меню самостоятельно, без инструкции. Сенсорные области имеют несколько функций. Когда основное окно настроек еще не активировано, каждая кнопка отвечает за свое быстрое меню. Например, крайний левый сенсор позволяет вывести на экран окно выбора одной из предустановок изображения. Следующая кнопка активирует настройку режима MultiView. Третья сенсорная область позволяет выбрать вход для аудиосигнала. А четвертая — вызывает основное окно настроек. В пункте меню PowerSensor можно активировать работу инфракрасных чувствительных элементов, а также задать один из уровней срабатывания. Подменю «Вход», как можно догадаться по названию, позволяет выбрать порт источника видеосигнала: DVI, HDMI или DislayPort. Пункт «Изображение» отвечает за общие настройки картинки и яркостные характеристики. Здесь, например, помимо обычных регулировок яркости и контрастности, можно выбрать показатель передаточной функции монитора, увеличить отклик матрицы, активировать оверскан, а также включить несколько фирменных функций улучшения качества изображения: SmartContrast, SmartFrame, «Авто-реагирование» и «Вращение пикселов». Понять назначение режимов с переведенными на русский язык названиями, к сожалению, не удалось: в официальной инструкции про них не сказано ни слова. Кроме того, этот пункт позволяет выбрать соотношение сторон входящего сигнала. Подменю с загадочным, на первый взгляд, названием PiP/PnP отвечает за настройки и взаимное расположение окон воспроизведения двух сигналов, поступающих одновременно. В пункте «Аудио» пользователю доступна регулировка громкости, а также такие параметры звука, как автономный режим, полное отключение сигнала и настройка аудиосоставляющей, поступающей по интерфейсу HDMI или DisplayPort. Пункт «Цвет» позволяет выбрать одну из предустановок цветовой температуры (всего их шесть, соответствующих определенным значениям, и одна sRGB), а также самостоятельно настроить необходимое положение точки белого путем поканальной регулировки базовых цветов. Подменю «Язык» отвечает за выбор одного из девяти языков интерфейса. Не совсем понятно, для чего было выделять настройку этого параметра в отдельный пункт, гораздо логичнее разместить его в регулировках основного окна. Но тут, разумеется, все решает разработчик. Далее следует пояснить некоторые особенности нашего сегодняшнего гостя. В отличие от модели Philips 271P4Q, где пункты настройки окна меню и монитора назывались соответственно «Настройка меню» и «Настройка», в Philips Brilliance 272P присутствует два подменю с одинаковым названием «Настройка». Если изучить содержание обоих пунктов, то можно выяснить, что ничего принципиально не изменилось, однако поиск нужного параметра несколько усложнился. Итак, в первом подменю «Настройка» можно отрегулировать все параметры, касающиеся основного окна. Например, здесь можно задать положение меню на экране по вертикали и горизонтали, его прозрачность, а также время отображения. Второй пункт «Настройка» включает в себя различные сервисные функции монитора, такие как активация уведомлений о смене разрешения, предоставление информации о показателях видеоизображения и общий сброс до уровня заводских настроек. Кроме того, здесь можно активировать функцию сквозного шлейфового подключения нескольких мониторов через DisplayPort. Стоит отметить недостаточно проработанное руководство пользователя. Почему-то такого важного раздела, как описание пунктов меню, найти не удалось, зато ручной регулировке монитора через фирменное программное обеспечение уделено, на наш взгляд, слишком много внимания. Мы уверены, что пользователям начального уровня будет непросто разобраться во всех тонкостях настройки. Качество локализации меню монитора в целом неплохое, однако встречаются и досадные промахи. Например, почему-то предустановка «Управление» переведена именно так, хотя в оригинале она называется Office. Как обычно, все предустановки изображения представляют собой готовые сочетания яркости, контрастности, оттенка, показателя гамма-кривой, а также цветовой температуры. Причем внутри каждого пресета можно регулировать все доступные параметры, и эти настройки сохраняются даже после переключения в другие режимы. По причине доступности регулировок всех возможных показателей, а также отсутствия влияния каких-либо установок, режим «Выкл.» становится основным претендентом на звание пользовательского. Японский феникс: Sony на IFA 2013
10.09.2013 [00:00],
Алексей Дрожжин
С большими корпорациями, работающими в динамичных областях, такое случается часто: еще вчера компания была царем горы, но потом бюрократизировалась, потеряла способность быстро реагировать на изменения обстановки – как следствие, перестала выпускать интересные продукты и в конце концов превратилась из успешной организации в большой, убыточный «чемодан без ручки». Примеров такого развития событий много, один из самых свежих сейчас у всех на устах. В прошлом году всем казалось, что компания Sony как раз пребывает на этапе набора скорости падения. Остановить которое вряд ли получится – слишком высока инерция в настолько крупных компаниях. Но японцам удалось нас удивить: когда все было решили, что «Sony уже не торт», компания внезапно встрепенулась и начала одно за другим выпускать действительно достойные устройства. Причем чем дальше, тем больше процент удачных продуктов среди всей той проходной ерунды, которую Sony плодила в режиме «все так делают». Началось все в январе, на CES 2013 – там Sony представила свой наконец-то-это-настоящий-флагман Xperia Z. Последующие месяцы позволили укрепить в сознании покупателей мысль о том, что Sony – это снова хорошо. А главный залп назначили на начало осени: на выставку IFA 2013 японцы привезли целую кучу новых, интересных продуктов, о которых мы сейчас и поговорим. Главными из них стали смартфон Xperia Z1 и камеры-объективы QX10 и QX100. Первый представляет собой обновленную и улучшенную едва ли не по всем параметрам версию Xperia Z – с увеличенной батареей, мощнейшим процессором и – впервые на арене! – камерой с объективом Sony G и матрицей Exmor RS с разрешением 20,7 мегапикселя. Снимает камера весьма и весьма неплохо – собственно, первая фотография к этой статье сделана на Xperia Z1. Помимо всего прочего, компания предусмотрительно добавила некоторое количество достаточно интересных программных «примочек». Впрочем, не будем останавливаться на них в данном материале, лучше поговорим об этом подробно в обзоре смартфона. Основное преимущество этого аппарата – все же не характеристики, а дизайн. Модель Z1 оформлена в том же стиле, что и оригинальная Xperia Z, но есть заметные изменения в деталях. Например, вместо стеклянных боковых граней новый смартфон получил алюминиевую раму. А вот задняя сторона по-прежнему покрыта стеклом. И это правильно: стекло выглядит куда лучше, чем пластик, а в отличие от металла прекрасно пропускает радиоволны. Корпус Xperia Z1 получился несколько более крупным, чем у Xperia Z: 145x74 против 139х71,5 миллиметра, толщина подросла с 8 до 8,5 мм. Впрочем, в руке аппарат лежит не хуже – и даже, пожалуй, лучше благодаря тому, что грани сделали менее резкими. Кроме того, увеличение размеров имеет очень приятные причины: это все для того, чтобы в корпус поместился аккумулятор на 3000 мА*ч (вместо 2330 у обычной «зетки») и один из самых производительных в мире ARM-процессоров: Qualcomm Snapdragon 800 – это не только четыре ядра Krait 400, работающие на частоте 2,15 ГГц, но и очень мощная графика Qualcomm Adreno 330. А также встроенный модем с поддержкой LTE. Как и оригинальная Xperia Z, новая модель имеет пыле- и влагозащиту, причем степень этой защиты даже увеличена – с изначальных IP55/IP57 до IP55/IP58. То есть раньше гарантировалось безболезненное погружение смартфона под воду на глубину до метра, а теперь его можно топить на полтора. Разъем для наушников в Z1 лишен заглушки, а кроме того, появилась кнопка камеры – так что можно снимать фотографии и видеоролики под водой. А вот дисплей – увы, увы – остался прежним. Это ровно та же 5-дюймовая матрица с разрешением Full HD. И как бы вам ни рассказывали в других обзорах, что дисплей стал лучше, что он теперь весь из себя Triluminos – не верьте. Мы измерили основные параметры дисплея и убедились, что все осталось по-прежнему. Экран имеет широкий цветовой охват (хотя цвета получаются немного перенасыщенными, особенно при работе «улучшайзера» изображения X-Reality) и высокую максимальную яркость – около 400 кд/м2. Однако контрастность по-прежнему недостаточна, чуть меньше 300:1, а углы обзора далеко не такие широкие, как у конкурирующих аппаратов. В общем, дисплей снова неважнецкий (банально тот же самый, просто с чуть другими настройками цветопередачи) – наша надежда на то, что после Xperia Z Ultra компания начнет устанавливать в свои смартфоны более качественные экраны, к сожалению, не сбылась. Впрочем, за исключением дисплея, новый флагман Sony очень даже удался. Как бы пафосно это ни звучало, в данной модели действительно объединено все самое прогрессивное, что может сегодня предложить индустрия, – от самого быстрого процессора и превосходной камеры до поддержки LTE на всех мыслимых частотах и «непотопляемости» на глубине до полутора метров. Вот бы сюда еще ЖК-матрицу приличную… Для тех, кому кажется мало тех возможностей, которые дает встроенная камера Xperia Z1, Sony приготовила сюрприз – камеры-объективы DCS-QX10 и DCS-QX100. По сути это полноценные фотоаппараты, но выполненные в корпусах, которые внешне напоминают сменную оптику. У них нет дисплеев, зато есть встроенные адаптеры Wi-Fi – для передачи изображения на смартфон и NFC – для быстрого подключения и автоматической настройки. Младшая модель, QX10, оснащена сенсором Exmor R 1/2,3 дюйма с разрешением 18 Мп и оптикой Sony серии G с 10-кратным трансфокатором. Старшая, QX100, куда серьезнее: по сути она представляет собой камеру Sony RX100 Mark II, выполненную в гораздо более компактном форм-факторе, — «цейсовский» объектив с трехкратным масштабированием и диафрагменным числом f/1,8–f/4,9 плюс дюймовый сенсор Exmor R с разрешением 20 Мп. Что до цен, то младшая модель будет стоить вполне демократичные $250, старшая – увесистые, но вполне понятные с учетом «начинки» $500. Камеры можно подключать абсолютно к любым смартфонам и планшетам, обладающим поддержкой Wi-Fi Direct. Что касается совместимости, то в Sony решили повести себя на удивление адекватно и не стали ограничивать круг устройств, к которым можно подключать камеры-объективы, не только линейкой Xperia, но и вообще операционной системой. Как QX10, так и QX100 можно подключить не только к любому Android-аппарату с поддержкой Wi-Fi Direct, но и даже к iPhone. Чтобы камеру можно было прикрепить на «спинку» любого смартфона, в комплекте с ней поставляется универсальный держатель. Ну а для своих флагманских аппаратов – и в первую очередь для Xperia Z1, конечно же, – компания выпустит чехлы-бамперы с более удобным и надежным креплением. Опять-таки, насколько мы поняли, Sony никак не собирается ограничивать выпуск любым желающим подобных аксессуаров для любых других смартфонов. Список новинок Sony этими тремя продуктами не ограничивается: в Берлине компания впервые показала еще несколько достаточно интересных устройств. Например, первый любительский 4K-камкордер FDR-AX1. Правда, хоть компания и предлагает эту модель «гражданским», дизайн у нее вполне профессиональный, да и цена тоже отнюдь не «домашняя», $4 500. Видео сохраняется на флеш-карты стандарта XQD, причем одновременно с самой камерой Sony представила и карточки объемом 32 и 64 Гбайт, поддерживающие запись на скорости до 180 Мбайт/с. Еще одна новинка – «гоупрошка» от Sony, экшн-камера HDR-AS30V для любителей экстремальных видов спорта и прочих адреналиновых наркоманов. Корпус камеры очень компактный и, в отличие от прародительницы жанра, узкий в поперечном сечении – что должно положительно сказываться на аэродинамике. Камера оснащается объективом Carl Zeiss Tessar с полем обзора 170 градусов в обычном режиме и 120 градусов – при использовании функции Steady Shot. Камера наделена встроенными модулями GPS, NFC и Wi-Fi – так что, помимо всего прочего, в качестве удобного видоискателя для нее можно использовать смартфон. Также вместе с самой камерой был представлен целый стенд аксессуаров – совершенно разнообразных держателей, защитных боксов и всего такого прочего. Еще один специфический продукт – камера Sony HDR-MV1. Обычные камеры, как правило, обладают совсем не выдающимися возможностями по части записи звука. Так что для получения приемлемого результата музыкантам приходится использовать внешний микрофон – не очень-то компактное решение. Данный же продукт создан именно для тех, кому нужен хороший микрофон, встроенный непосредственно в небольшую и сравнительно недорогую ($299) камеру. Не совсем новинка – эту штуку уже показывали пару недель назад в США, – но тоже достаточно свежий и интересный продукт: Sony XAV-602BT. Это автомобильный AV-ресивер с большим, 6-дюймовым сенсорным дисплеем, предназначенный для встраивания в 2-DIN-отсек автомобиля. Устройство поддерживает стандарт MirrorLink и взаимодействует со смартфонами по Bluetooth. Также в устройстве имеется возможность подключения камеры заднего вида. Встроенного GPS нет, но за сравнительно небольшую доплату предлагается дополнительный GPS-модуль с картами от TomTom. Стоимость самого ресивера – $550, еще $250 придется доплатить за навигацию. Не то чтобы дешево, но по сравнению с теми безумными суммами, которые автопроизводители просят за «родные» системы, – вполне приемлемо. Также Sony представила ряд новинок, относящихся к подразделению VAIO. Начнем с наименее интересной из них – моноблока, умеющего трансформироваться в гигантский планшет, VAIO Tap 21. В принципе, компания уже представляла подобный продукт ровно год назад. Но, в отличие от прошлогоднего Tap 20, новая модель при большем размере дисплея заметно компактнее и легче. Да и дизайн стал более породистым. Более интересная новинка – первый настоящий планшет на Windows от Sony, VAIO Tap 11. Устройство оформлено в том же стиле, что и Xperia Tablet Z – а также все прочие Xperia с буквой Z в названии. Внутри, конечно, совсем не «Робот», и никакого ARM-процессора тут нет. В планшете установлен процессор Intel Core i5, а работает он под управлением полноценной Windows 8.1. На задней панели есть аккуратная откидная ножка, позволяющая удобно ставить планшет на стол. Кроме того, предусмотрено подключение клавиатуры – работает она через Bluetooth, а заряжается через небольшой разъем на передней панели Tap 11. Заодно в «походном состоянии» клавиатура заменяет чехол. Стоит отметить, что по качеству исполнения Tap 11 сильно превосходит большинство Windows-планшетов, которые нам встречались. Так что если в Sony не перегнут с ценой, производителям аналогичных продуктов определенно придется сильно подвинуться. Наконец, последняя новинка, которая, не будь выставки, сама по себе вполне потянула бы на небольшое мероприятие. Это ноутбук-трансформер VAIO Fit 13. Вообще-то автор этого обзора весьма скептично относится к попыткам сделать ноутбук, умеющий превращаться в планшет. Потому что заканчиваются они, как правило, тем, что устройство получается не очень удобно как планшет, при этом страдает и «ноутбучная» составляющая. Пожалуй, единственное исключение из этого правила – идея Lenovo с двойными петлями и основанная на ней модель Yoga. У Sony уже была попытка сделать трансформер собственной конструкции – а вернее, даже две попытки, ведь на смену VAIO Duo первого поколения пришло поколение второе. Но все же в этих устройствах слишком многое принесено в жертву «планшетности». VAIO Fit 13 – совсем другое дело. На первый взгляд, это устройство ничем не отличается от обычного 13-дюймового ноутбука – разве что дисплей сенсорный. Но путем нехитрых манипуляций крышку можно «переломить» и развернуть дисплей на обратную сторону – или вовсе превратить устройство в планшет. Работает механизм очень хорошо, фиксация в режиме ноутбука или планшета происходит с помощью магнитов, которые сами доводят крышку в нужное положение. Вообще, реализована идея крайне аккуратно (лучше, чем в Duo), и в этой реализации есть то ощущение «магии», которого не хватает большинству трансформеров. Знаете, кажется, Sony все-таки умерла. В том смысле, что вот та компания начала «десятых», которая принимала какие-то странные решения, цеплялась за собственные, ни с чем не совместимые стандарты, выпускала переоцененные и не очень-то практичные продукты, делала кучу проходных устройств, не примечательных ничем, кроме логотипа, – ее больше нет. Она мертва. Теперь есть другая, новая Sony – способная жить в соответствии с новыми правилами жизни, готовая радовать нас отменным дизайном и нестандартным подходом к созданию новых устройств. И это хорошо – а то ведь все уже думали, что скоро наступит полный Samsung. Автодайджест №218
09.09.2013 [00:01],
Александр Шаронов
Норвегия является одной из самых продвинутых стран Европы в плане распространенности электрокаров. Это примечательно тем, что местный климат похож на российский, — важная деталь, ведь многие боятся значительного снижения емкости аккумуляторов на морозе. Но сейчас речь пойдет не об этом: в Норвегии прошел самый массовый парад электрических автомобилей в истории человечества. Удивительно, что данное событие имело место не где-нибудь в Калифорнии. Внимание привлекает и тот факт, что в забеге приняло участие 260 с половиной машин. И эта последняя половина была на ходу. Рекордный заезд прошел третьего сентября. В нем приняли участие 260,5 электрокара. Значительная часть колонны была занята хэтчбеками Nissan Leaf — всего их было 129. Еще одну половинку этого транспортного средства предоставила сама японская компания. С помощью филигранно разрезанного транспортного средства производитель пытался привлечь внимание публики. Несмотря на отсутствие целостности кузова, этот половинчатый Leaf смог самостоятельно передвигаться в составе колонны. В честь установления рекорда японская компания передала ключи от новенького Nissan Leaf муниципалитету города Осло. В течение ближайших трех лет столица Норвегии закупит около одной тысячи этих электрокаров для различных нужд. Спрос на продукцию японской компании в этой стране постоянно растет: за 2012 год новых владельцев обрели 2298 таких машин. Общая доля электрокаров на рынке легковых автомобилей тоже рекордна — 2,9%. Поездка была непродолжительной: от пункта отправления до пункта назначения электромобили проехали всего четыре километра. Во время движения с воздуха за ними следили квадрокоптеры: организаторы хотели быть уверены, что на протяжении всего маршрута ни один из экипажей не сошел с дистанции. Как и ожидалось, все прошло без эксцессов. Для участия в заезде некоторые энтузиасты приехали издалека: один из активистов прибыл из небольшого городка, расположенного более чем в 500 километрах от Осло. По пути ему пришлось воспользоваться станцией экстренной зарядки, ведь в европейском цикле NEDC «японец» способен проехать лишь 200 километров. Помимо Nissan Leaf в акции участвовали Mitsubishi i-MiEV, Tesla Roadster, Renault Twizy, Renault Kangoo, Ford Focus и smart fortwo. Разумеется, все автомобили были представлены в полностью электрических версиях. Предыдущий аналогичный рекорд был установлен в декабре прошлого года, когда в Великобритании состоялся парад 225 электрокаров Nissan Leaf. За последнее время ведущие производители автомобильных компонентов и комплектующих представили сразу две технологии, которые способны произвести микрореволюции в своих областях. Что примечательно, оба новатора находятся в Германии — это ZF Friedrichshafen AG и Bosch. Сначала расскажем о новинке от ZF. Эта компания уже около 20 лет производит электронно-управляемые амортизаторы. Они позволяют подвеске менять свои характеристики в зависимости от внешних условий или предпочтений водителя. В результате конкретно взятый автомобиль может мягко отрабатывать неровности третьесортных дорог, но при этом не допускать ни малейшего крена в связках тяжелых поворотов. Наиболее частыми клиентами ZF являются дорогие марки из Германии, Италии и Англии, однако иногда опцию регулируемой подвески можно встретить и на вполне народных авто. С 1994 года, когда начался серийный выпуск амортизаторов Continuous Damping Control (CDC), производитель отгрузил более 14 миллионов комплектов, причем спрос продолжает расти. Теперь немцы объявили о создании принципиально новой технологии — GenShock. Она позволит машине не только подстраиваться под асфальтовые неурядицы, но и заряжаться от них. При первоначальном рассмотрении амортизаторов GenShock можно вообще не найти отличий от уже популярной продукции ZF. Встроенный насос перекачивает жидкость из одного резервуара в другой, а количество этой жидкости в амортизаторе и позволяет менять демпфирующие свойства элемента. Однако в данном случае инженеры установили дополнительный внешний модуль. В него вошли отдельный управляющий блок, электромотор и электрогидравлический насос. Благодаря этому подвеска может адаптироваться к окружающей обстановке. Например, при торможении она позволит избежать сильного крена кузова, что повысит эффективность замедления. То же самое касается и прохождения поворотов, в то время как на дороге плохого качества амортизаторы окажутся более расслабленными, передавая на кузов меньше толчков и вибраций. Дополнительно к этому технология предусматривает возможность приподнять любое колесо для выравнивания кузова при повороте. Однако у ZF GenShock есть и обратная сторона. Особенность новой конструкции в некоторых режимах позволяет даже вырабатывать электричество! Для этого управляющий модуль переводит амортизатор в режим рекуперации. При прохождении ям под действием переменной силы давления кузова на подвеску в конструкции начинает перемещаться жидкость, что и является базовым принципом работы гидравлических амортизаторов. Под действием силы потока начинает вращаться насос, который приводит в движение электромотор, работающий в данном случае в режиме генератора. Таким образом и происходит конвертация кинетической энергии в электричество. Остается лишь где-то его аккумулировать, что с учетом растущего спроса на электрокары и гибриды не должно вызвать затруднений. Конструкторы ZF уточняют, что наиболее плодотворно генерирующая система GenShock будет работать на дорогах плохого качества: чем больше колебаний совершит подвеска, тем больше электричества будет выработано. В России с этим проблем нет: ям на наших направлениях хватает. Возможно, именно у нас в стране и появятся первые автомобили с вечным двигателем? И не забудьте выкинуть домкрат: GenShock позволяет вывесить любое колесо для его замены. Специалисты Bosch работали в несколько ином направлении. Амортизаторы ZF GenShock технически весьма сложны, из-за чего наверняка окажутся достаточно дорогими. В результате рекуперативную подвеску наверняка можно будет встретить лишь на дорогих моделях. А вот eClutch от Bosch адресован бюджетному классу машин. Всем хорошо известны достоинства и недостатки механических трансмиссий. Минусы МКПП особенно ярко раскрываются в пробке: при частых стартах и остановках приходится много работать педалью сцепления и рычагом КПП. Из-за этого в крупных городах, где проблема дорожных заторов стоит особо остро, автомобилисты стремятся приобрести железного коня исключительно с «автоматом». Но инженеры Bosch разработали хитрое устройство, готовое помочь поднять комфорт машин с «механикой» практически до уровня АКПП. При использовании eClutch сцепление будет жить своей жизнью: компьютер будет управлять им по своему усмотрению. Благодаря этому толкаться в «тянучке» станет гораздо проще. Больше никакого плавного отпускания педали сцепления с медленным увеличением подачи топлива: теперь это не полноценный привод сцепления, а всего лишь электронная кнопка. В случае использования Bosch eClutch человек отдает команду компьютеру, а не напрямую производит действие. Таким образом, философия Drive-by-Wire добралась даже до механической трансмиссии. Но кто же будет отвечать за работу сцепления? Человеческую ногу заменит обычный сервопривод. Во многом eClutch похож на первые реализации роботизированных трансмиссий на легковушках: тогда они тоже были основаны на обычной «механике». Сцеплением и переключением передач управлял компьютер, а все манипуляции совершали электроприводы. В данном случае речь идет примерно о такой же технологии с той лишь разницей, что сами скорости менять будет все же человек. Электронная система управления позволяет трогаться и останавливаться как на автомобиле с АКПП, то есть совершенно не используя сцепление. Управляющий модуль сам решит, в какой момент необходимо рассоединить диски. Также машины с eClutch практически не могут заглохнуть. Данная особенность будет приятна новичкам, нередко собирающим за собой заторы на перекрестках. При необходимости переключить передачу все же потребуется проработать педалью сцепления. Помимо удобства в Bosch выделяют два ключевых достоинства eClutch. Во-первых, автоматика будет чаще использовать езду накатом (что нередко критикуется в автошколах): как только автомобиль наберет требуемую скорость и водитель отпустит педаль газа, сцепление выключит передачу крутящего момента и заглушит двигатель. Такая принудительная система стоп/старт позволит сэкономить около 10% топлива. Во-вторых, eClutch позволит совместить гибридный силовой агрегат с механической трансмиссией. При изучении возможностей электронного сцепления может возникнуть вопрос: зачем изобретать велосипед, когда уже давно существуют полноценные «автоматы»? В данном случае немецкие инженеры разрабатывали eClutch с прицелом на бюджетный сектор. Новая технология позволит доработать обычные механические коробки переключения передач, что почти не скажется на итоговой стоимости автомобиля. Дополнительно к этому снижение цены позволит повысить привлекательность гибридных транспортных средств, которые сегодня поставляются только с автоматическими трансмиссиями. Неужели eClutch лишен недостатков? На самом деле, можно вычислить пару ощутимых минусов такой конструкции. Как и любая другая система Drive-by-Wire, электронное сцепление лишает водителя полноценного контроля, которым так дорожат преданные поклонники «механики». Многое зависит от финальной реализации, но уже сейчас становится ясно, что прямой взаимосвязи между водителем и сцеплением не будет. Таким образом, eClutch собрал огрехи и МКПП, а «автомата»: ни точного контроля, ни полноценного автоматизма. Пока Bosch не сообщает, когда и на каких моделях может появиться eClutch. По данным статистики, доля автомобилей с МКПП уменьшается с каждым годом. В США она составляет лишь 5%, в России — около 50%. Периодически мы пишем про грядущие системы безопасности, которые будут основаны на связи автомобилей друг с другом. На днях из США пришло очередное известие о новом этапе разработки. Согласно информации агентства Automotive News, последний год Министерство транспорта США совместно с восемью крупными производителями транспортных средств испытывало технологию общения автомобилей, основанную на выделенных сетях малого радиуса действия (dedicated short range communication, DSRC). К данному моменту все испытания должны были быть закончены. Но, по всей видимости, инженерам не хватило времени для успешного завершения тестов, ведь исследования было решено продлить еще на шесть месяцев. Следующие полгода новые системы с использованием DSRC будут также проходить в городе Энн-Арбор штата Мичиган. Основной целью перспективных систем является уменьшение количества аварий. Связь DSRC основана на беспроводном стандарте Wi-Fi. В скором времени с помощью коммуникаций класса автомобиль-автомобиль (vehicle-to-vehicle, V2V) и автомобиль-инфраструктура (vehicle-to-infrastructure, V2I) она будет способна предупредить водителя об опасности столкновения, если кто-то из участников движения пересекает перекресток на запрещающий сигнал светофора. Также к критическим случаям в Министерстве транспорта США относят условия плохой видимости, «слепые» перекрестки (обзор существенно ограничен зданиями, деревьями и прочими объектами) и движение попутных транспортных средств в «слепой» зоне. На данном этапе разработки соединенные в сеть тестовые машины уже могут предупредить водителя об опасностях подобного характера. Сотрудники Министерства пытаются выяснить, готова ли технология к внедрению в серийные автомобили, или она еще требует обкатки на закрытых полигонах. В ближайшие полгода испытания будут сконцентрированы на тестах DSRC с использованием мотоциклов. Дополнительный акцент будет сделан на связи автомобиль-инфраструктура. В Министерстве транспорта США обещают, что новый цикл исследований не окажет негативного влияния на озвученные ранее сроки выхода технологии DSRC в розничную продажу. Окончательное решение о внедрении ее полной поддержки в легковые автомобили будет принято уже в конце 2013 года, пикапам и коммерческому транспорту придется подождать заседания комиссии до 2014-го. Первые тесты были начаты в августе 2012 года. Тогда был создан альянс Crash Avoidance Metrics Partnership, в который вошли компании Ford, General Motors, Honda, Hyundai, Mercedes-Benz, Nissan, Toyota и Volkswagen. Парк тестовых автомобилей насчитывает примерно 3000 единиц техники. Приятно, что участие в разработке принимают крупнейшие компании из разных регионов: Северной Америки, Европы и Азии. Вероятно, этот факт позволит быстрее прийти к единому стандарту по всему миру и начать выпуск серийных автомобилей с более продвинутыми системами безопасности. Один из участников консорциума Crash Avoidance Metrics Partnership, Volkswagen, дополнительно объявил о разработке новой стратегии безопасности. Проект под названием Vision Zero должен не только повысить прочность автомобилей немецкой фирмы, но и снизить количество аварий. Особенное внимание будете уделено фатальным случаям: их не должно остаться в практике дорожного движения. Первоначально проект Vision Zero был запущен в Швеции в 1997 году. Он направлен на существенное повышение безопасности на трассах. Результаты грамотной политики государства не заставили себя ждать: количество фатальных случаев удалось сократить с 541 смерти на дорогах в 1997 году до 355 в 2009-м, то есть снижение составило 34,5%. Согласно плану Vision Zero к 2020 году на дорогах Швеции должно быть на 50% меньше смертей, а в 2050 году автомобили не должны унести ни одной жизни. Одноименный проект немецкой компании преследует те же цели. Для их достижения предполагается задействовать несколько основополагающих мер. В основном они сводятся к помощи водителю, оказываемой умными компьютерами. Одним из ключевых пунктов Vision Zero станет технология распознавания пешеходов. Она вовсе не является новинкой для автомобильной индустрии: некоторые серийные автомобили уже умеют останавливаться перед различными препятствиями, в том числе людьми. Дополнительно к этому немцы готовятся выпустить Park Assist 3. В третьем поколении этой опции автомобили смогут парковаться в очень узких местах, где невозможно даже открыть дверь. Для этого предполагается задействовать смартфон и специальную программу. В данном случае Volkswagen не уточняет, как водители соседних автомобилей смогут попасть в салон собственной машины, ведь фактически они окажутся зажаты в тисках. С помощью навигации и систем видеонаблюдения немецкие легковушки научатся в полностью автономном режиме преодолевать зоны дорожного строительства и переключаться в режим автопилота в случае засыпания водителя или сердечного приступа. К числу новейших разработок Volkswagen относит системы Park Assist 3, Remote control parking, Trailer Assist Area View: 2nd generation, Emergency Assist Construction site assistant, Blind Spot Monitor, CAR2X safety, City Emergency Braking и PreCrash occupant protection system. Японская компания Honda тоже сообщила об удачных тестах сетей малого радиуса действия DSRC. Кстати, Федеральное агентство по связи США уже выделило автопроизводителям соответствующие частоты для DSRC, что позволит избежать правовых проволочек в будущем. Итак, идея новой технологии довольно проста: если возникает достаточно высокая вероятность столкновения с пешеходом или мотоциклом, автомобиль должен как минимум предупредить их об опасности. Для демонстрации был выбран седан Acura TL, оснащенный системой на базе DSRC. Поскольку двумя основными направлениями ее действия в данном случае являются связи автомобиль-пешеход (Vehicle-to-Pedestrian, V2P) и автомобиль-мотоцикл (Vehicle-to-Motorcycle, V2M), то и выбирать «потенциальных жертв» компьютер будет именно из этого круга лиц. Однако для полноценной передачи информации помимо передатчика требуется и приемник. В случае с пешеходом им станет смартфон с совместимым программным обеспечением. Для мотоциклистов японцы уже разрабатывают специальный шлем со встроенным дисплеем и поддержкой Bluetooth. Если система зафиксирует возможность столкновения, она предупредит обе стороны: и водителя, и пешехода или мотоциклиста. На постановочном видеоролике все выглядит многообещающе. Однако пока система с использованием сетей малого радиуса действия находится на ранней стадии разработки, и Honda не оглашает даже примерное время выхода технологии на рынок. К тому же в довесок к неоспоримым плюсам она получила и пару конструктивных недостатков. Самый главный из них заключается в необходимости использования всеми участниками движения дополнительного оборудования в виде смартфона со специальным программным обеспечением или мотоциклетного шлема особой модели, которые пока существуют только в виде прототипов. Данный аспект существенно снижает эффективность работы этой системы безопасности. Также нельзя исключать вероятности того, что инженеры Honda вовсе откажутся от данной идеи. Последнее время Honda уделяет вопросам безопасности много внимания. К примеру, пару недель назад модель Odyssey смогла заработать высшую оценку Top Safety Pick+ по результатам тестов Страхового института дорожной безопасности (Insurance Institute for Highway Safety — IIHS), то есть этот автомобиль стал первым в истории минивэном с таким баллом. Canon i-sensys MF8280Cw — почти домашнее цветное лазерное МФУ для малых рабочих групп
09.09.2013 [00:00],
Сергей Вервейко
Canon i-sensys MF8280Cw на первый взгляд не кажется весьма интересным решением, ведь скорость печати у него не самая высокая. Но всё же за вполне разумную стоимость пользователь может получить устройство с автоматической подачей сканируемых документов, факсом с подключаемой телефонной трубкой, а также модулем Wi-Fi с неплохой функциональностью. Аналогичных предложений не так уж много — все их можно пересчитать по пальцам, а уж конкурентов со схожей стоимостью и того меньше. В общем, вырисовывается весьма неплохое и сравнительно недорогое предложение для малых рабочих групп, которое вполне можно использовать дома. Осталось только выяснить достоинства и недостатки устройства. ⇡#Технические характеристики, заявленные производителем
Комплект поставки устройства включает многоязычное руководство пользователя, руководство по быстрой настройке, 4 тонер-картриджа, кабель питания, диски с руководством пользователя и необходимым ПО, телефонный кабель RJ11-RJ11, телефонную вилку-адаптер с одним разъёмом RJ11, а также телефонную трубку с держателем. Зачастую у офисных МФУ, а уж тем более лазерных устройств корпус изготовлен из светло-серых пластиковых панелей, которые легко выдерживают все тяготы и лишения тяжёлых рабочих будней в многолюдном офисе и к тому же легко моются в случае загрязнения. Да и вообще все устройства, нацеленные на использование в офисах, внешне довольно скучны. Но тут нельзя не заметить, что основная задача офисной оргтехники — это не декор помещения или привлечение внимания, а печать, сканирование и копирование и отвлекать внимание устройство не должно. Тем не менее инженерам Canon удалось создать МФУ, дизайн которого не привлекает к себе внимание, и в то же время он весьма удачен и красив. Фактически сделано это за счёт нескольких панелей и вставок из тёмно-серого, а точнее почти чёрного, пластика. На тёмном пластике лучше заметна пыль и отпечатки, но и вытираются подобные загрязнения довольно легко. Сразу стоит отметить удачное расположение выемок-ручек. Во-первых, у устройства не 2, а 4 ручки, что позволяет при переноске ухватиться за устройство по диагонали, тем самым удачно распределить вес. Во-вторых, и это главное достоинство, ручки установлены не в нижней, а в верхней части корпуса, что облегчает не только изъятие устройства из коробки, но и его переноску, особенно в одиночку. Всё же МФУ весит 26 кг, поэтому удобные ручки весьма кстати. Спереди находится кассета установки бумаги, слот поштучной подачи листов с возможностью установки ширины носителя, разъём USB, предназначенный для подключения носителей данных, а также массивная дверца, за которой скрываются салазки установки тонер-картриджей. Сзади установлена дверца доступа к механизму протяжки бумаги, а также трио разъёмов RJ-11 (подключение к телефонной линии, телефонному аппарату и комплектной трубке), один Ethernet-порт, разъём USB (тип B-F) и стандартный разъём подключения кабеля питания. Слева находятся только два разъёма крепления телефонной трубки, скрытые пластиковыми заглушками в цвет корпуса. Справа установлена клавиша питания, а также вентиляционные решётки и системный динамик. Сверху находится панель управления, разбитая на три зоны, что облегчает управление. Отдельного внимания заслуживает большой цветной дисплей с диагональю 3,5 дюйма, а также три клавиши быстрого вызова (сканирования на сетевые ПК, а также клавиша быстрого копирования). В крышку устройства вмонтирован модуль автоматической подачи. Лоток подачи и лоток приёма дополнены небольшими выдвигающимися подпорами. Особого смысла в этих подпорах нет, ведь формат Legal, для которого данные подставки были бы действительно нужны, в наших широтах, мягко говоря, не особо популярен. Устройство автоматически не определяется операционной системой Windows, поэтому даже для прямого подключения необходимы драйверы из комплекта поставки. При прямом подключении процесс настройки чрезвычайно прост, ведь достаточно только запустить установку всего пакета ПО (драйвера и дополнительного ПО), а по завершении установки необходимо лишь перезагрузиться. При проводном сетевом подключении и использовании DHCP сложностей с установкой опять же не возникает, ведь после запуска установки пакета софта нужно лишь выбрать обнаруженное по сети устройство. При беспроводном сетевом подключении дополнительно необходимо ещё и настроить подключение к точке доступа с помощью панели управления устройства, потому как комплектный софт не умеет передавать настройки сетевого соединения при прямом подключении устройства к ПК. Впрочем, это совершенно несложно, ведь графический интерфейс МФУ интуитивно понятен и прост. Недостаток тут фактически один — после любого, даже самого незначительного, изменения сетевых настроек для их вступления в силу необходимо перезапускать устройство. Разумеется, при сетевом доступе возможна работа как с принтером, так и со сканером, а также факсом. Задание на печать МФУ можно также отправлять с мобильных устройств под управлением iOS и Android, а необходимое для этого ПО Canon Mobile Printing бесплатно доступно в соответствующих магазинах приложений. К сожалению, работать со сканером МФУ с мобильного устройства при помощи фирменного софта нельзя. Да и бесплатная мобильная версия утилиты VueScan Mobile Free пока что не поддерживает тестируемую модель, хотя в самой свежей версии данного ПО имеется поддержка множества струйных МФУ Canon серий Pixma MX и MG. В общем, будем надеяться, что в будущем руки авторов дойдут и до лазерных устройств Canon. Кроме возможности работы с мобильными устройствами МФУ поддерживает технологию облачной печати Google Cloud Print (Виртуальный принтер), что позволяет передавать задание на печать из любой точки мира — главное, чтоб у МФУ был доступ к Интернету. В Canon i-sensys MF8280Cw имеется HTTP-сервер, который позволяет администратору не только контролировать состояние МФУ, просматривать журналы ошибок и отчёты о работе, но и изменять все настройки устройства, а также управлять адресными книгами, причём как создавать и редактировать записи, так и сохранять резервные копии на ПК и производить последующее их восстановление. К слову, при помощи веб-меню можно создавать резервные копии не только адресной книги, но и настроек устройства. К сожалению, HTTP-сервер не позволяет осуществлять сканирование материалов непосредственно из окна веб-браузера, тогда как у некоторых конкурентов такая возможность имеется. Ниже для ознакомления приведено несколько снимков веб-меню. Голландское искусство: Philips на IFA 2013
08.09.2013 [00:01],
Александр Перекалин
⇡#Решил проблему — помоги всем остальным Давайте представим, что вы живете в небольшой квартирке. Приходите туда с работы и любите вечером посмотреть кино. Причем не абы как — а на большом телевизоре, для которого выкроили специальное место на стене и за который честно выложили кругленькую сумму. Вы же эстет, в конце концов. Раз уж у вас появился хороший телевизор, надо бы обзавестись хоть какой-нибудь системой объемного звучания. Но ставить тыльные колонки мучительно некуда, а вешать их на стену и уродовать уютненькую комнату ворохом проводов — совершенно не хочется. Тем более что висеть они будут прямо над диваном — еще, глядишь, свалятся на голову на каком-нибудь особо напряженном моменте. И вы, как и автор этой статьи, вздыхаете горестно и покупаете стереоколонки — пусть даже это и Hi-Fi, музыку на них слушать хорошо, а вот кино выходит какое-то плоское, неживое. И при просмотре каждого фильма хоть раз да задумываетесь — а вот бы все-таки обрести еще парочку колонок на тыльные каналы. И становится как-то немножко горько — не купите ведь: места в квартире мало, мишура из проводов некрасивая, колонки окажутся над диваном — в общем, все эти доводы «против» мы уже обсуждали. Грустно. Видимо, у кого-то в Philips приключилась примерно такая же ситуация. Но, в отличие от вашего покорного слуги, он работает на компанию, производящую, в числе прочего, колонки. Значит, надо думать — и если подумать хорошо, то идея пойдет в серию, а руководство погладит по голове и поднимет зарплату. Так-так... бинго, решение есть! Берем пару колонок. Раз квартирка маленькая, а хорошего звука хочется, делаем их вроде бы напольными, но невысокими — если что, можно и на стол поставить. Внутри прячем стандартный усилитель и беспроводной передатчик. Почему передатчик? Потому что у обеих колонок сверху есть съемные части, представляющие собой самостоятельные беспроводные динамики с аккумуляторами. Все гениальное — просто. Обычно в квартире напротив дивана — телевизор, а по бокам — стереопара Philips Fidelio E5. Но когда вы собираетесь смотреть кино — вы снимаете беспроводные части колонок и относите куда-нибудь за диван: вот вам и тыловые каналы, вот и объемный звук. Встроенный ресивер сам определит, что вы отделили верхние части от нижних, и правильно разведет звук. И сидите вы как в кинотеатре, но без мишуры проводов от обычной системы 5.1. Досмотрели? Не поленитесь — поставьте тыловые каналы на место: они зарядятся, а вы уменьшите энтропию в квартире. Ура — у вас есть многоканальный звук, а места в уютном гнездышке меньше не стало. Лично для автора этой статьи вопрос объемного звука был вполне себе больным – ситуация с местом и проводами дома сложилась именно такая. Так что теперь вы понимаете, почему при виде системы Philips Fidelio E5 ваш покорный слуга разинул рот да так и остался перед ней стоять. Это же так здорово, когда кто-то решает ваши проблемы! Причем решает вполне качественно: по уровню звучания Fidelio E5 можно отнести к Hi-Fi-аппаратуре начального уровня, а аккумуляторов в съемных динамиках хватает на 4-8 часов — можно посмотреть пару фильмов подряд. Высота колонок вместе со съемными частями — всего 40 см, то есть ставить их на пол совсем не обязательно, они влезут и на какую-нибудь полку. Подключается система через обычный HDMI, также можно связать колонки и мобильное устройство при помощи Bluetooth – с моментальным соединением через NFC. Любите насыщенные басы? В комплекте есть беспроводной сабвуфер. В общем, дизайнеры и разработчики предусмотрели все, кроме разве что центрального канала. Ну и бог с ним, честно говоря. Вашего покорного слугу от приобретения данного комплекта останавливают пока два других момента: во-первых, появится все это только в октябре, а во-вторых — стоить будет вполне ощутимые, даже, скажем так, хайфайные 699 евро. Возможно, к октябрю автор этой заметки победит земноводное в себе — и начнет радоваться каждому фильму, которые, скорее всего, станет смотреть ощутимо чаще. Есть еще одна подобная штука, но выполненная в виде саундбара — Philips Soundstage. Она даже уже поступила в продажу, но звучит — как и практически любой саундбар — не столь хорошо. Принцип тот же: в обычных условиях у вас есть стандартный длинный саундбар перед телевизором, а если вы захотели посмотреть кино — отцепите от него боковые сегменты и поставьте куда-нибудь назад. Объемное звучание к вашим услугам, сабвуфер прилагается. Душу отдельно греет тот факт, что все это — не просто прикольная идея, действие которой классно показывать со сцены, а реально полезная вещь. И очень грамотно, продуманно и аккуратно сделанная. Вот еще пример: умная кофемашина GranBaristo Avanti, управляемая с телефона или планшета. Ну и ерунда — скажете вы. А вот и нет. Планшет позволяет сделать интерфейс для управления кофемашиной достаточно гибким. Вы можете с большой точностью задавать, сколько надо взять кофе, сколько молока, сколько воды и какой температуры должен получиться напиток. Это открывает пространство для экспериментов. Наконец, если вы всласть наэкспериментировались и вывели формулу идеального кофе, настройки можно сохранить — и впредь идеальный кофе будет ждать вас каждый день. Когда надоест даже он – приложение на планшете подскажет несколько необычных рецептов, которые вы вряд ли увидите в соседнем «Старбаксе». Немного более притянутый за уши, но тоже в целом вероятный вариант использования: к вам пришли друзья. Сразу несколько. И вы не выслушиваете очередное «молока, пожалуйста, побольше, воу-воу-воу, не настолько», а выдаете им планшет — и пускай сами выбирают, сколько им именно нужно молока, и вообще, капучино это должен быть, латте или вовсе раф. Поверьте, получается не только вкусный кофе, но и неплохое развлечение. То есть это не просто «наша кофеварка управляется с планшета — смотрите, как это круто», а «мы подумали, зачем может понадобиться управление при помощи мобильного устройства и реализовали это в GranBaristo Avanti». Более того, пока что умная кофемашина — это концепт, то есть в продажу ее еще не выпускали. Сейчас в Philips оценивают, действительно ли сценарии использования выглядят реалистичными и не добавить ли в устройство еще что-нибудь. Просто бесполезную, но эффектную штуку голландцы производить не станут. Кстати, в пресс-центре Philips на IFA 2013 готовили вкуснейший кофе — лучший не то что на всей выставке, а чуть ли не во всем Берлине. Вкусный настолько, что об этом просто нельзя не упомянуть. Готовили его в кофемашине Saeco — а если вы вдруг не знали, Saeco — это тоже Philips. Еще один пример: все же в курсе, что такое технология Philips Ambilight? Если кто-нибудь забыл, напоминаем: это цветная диодная подсветка, которая создает за телевизором мягкий фон из тех же цветов, которые в данный момент присутствуют на экране. Это делает экран визуально больше, потому что периферийное зрение воспринимает цветной фон как продолжение картинки. А теперь еще вспомним, что Philips — крупный производитель собственно лампочек, в том числе и с дистанционно изменяемой палитрой свечения. Какая идея напрашивается сама собой? Правильно, теперь развешенные по комнате цветные лампочки умеют синхронизироваться с телевизором и менять цвет в соответствии с текущими цветами Ambilight. То есть когда на экране вы видите альпийские луга, то вся комната у вас снизу оказывается зеленой, а сверху — голубой. Если, конечно, в вашей комнате найдется достаточное количество цветных лампочек или светодиодных лент. Глубину погружения это обеспечивает о-го-го какую, особенно в играх. Конечно, нельзя сказать, что все продукты и концепты, которые Philips показала на IFA 2013, – как на подбор полезные. Есть, например, и забавно-бредовые, но от этого не менее интересные. Скажем, портативная диджейская станция M1X-DJ, в создании которой принимал участие харизматичный светловолосый юноша, известный миру как Армин ван Бююрен, диджей номер один на Земле и в ее окрестностях. Это достаточно крупная штуковина с тремя очень громкими — спасибо ван Бююрену — и вполне приличными динамиками. На ее верхней грани расположен почти полноценный диджейский пульт, также есть место под iPad – для визуализации и эффектов. Кстати, M1X отлично работает с небезызвестным приложением для iPad под названием Algorittm's djay 2. По мнению ребят из Philips и собственно Армина, миллионы людей по всему свету хотят быть диджеями. Ван Бююрен говорит, что устройство обязано своему появлению письмам фанатов, в которых они спрашивали именитого диджея: какое же диджейское оборудование им приобрести? Но полный набор стоит откровенно много — так что вот вам, дорогие миллионы фанатов, M1X за 399 евро. Можете миксовать треки дома, не давая соседям спать, можете взять систему на пляж и развлекать окружающих, благо в ней есть аккумулятор. Лично автору идея портативной диджейской станции кажется странной — это забавная игрушка, но, скорее всего, большую часть времени она будет использоваться как док-станция для айфона. Однако всякое бывает – может быть, компания Philips своим анонсом открыла врата в ад и вернула вроде бы уже ушедшую эпоху геттобластеров. Представляете, что будет, если на вашей улице найдется несколько начинающих диджеев с M1X-DJ, которые, само собой, считают, что именно их музыка должна быть максимально громкой? Самый кошмар, кстати, в том, что системы могут взаимодействовать между собой, объединяясь в своего рода кластер. И каждый wannabe-djay может добавлять в общее творение свои эффекты... А ведь есть еще пылесос, ползающий по стене, управляемый с iPad очиститель воздуха, программа для подбора подходящей бороды для мужчин и лазерная бритва. И многое, многое другое — столь же полезное, необычное, забавное. И это, если честно, здорово. Чувствуется, есть где-то в недрах Philips несколько подразделений дизайнеров, которых никто не ограничивает в их фантазиях. Если из фантазии получается хорошее устройство — почему бы не пустить его в серию? Тут даже слово «инновации», которое так любят все маркетологи, действительно уместно — такого ведь еще не было. А теперь есть — и кому-то в этом мире от этого стало лучше. Бизнес есть бизнес — мы все это знаем, а часть из нас представляет себе его законы. Также мы наблюдаем, как мучаются крупные японские мегакорпорации вроде Toshiba, Panasonic, Sony или какого-нибудь Sharp, которые про законы слышали, но философия для них порой важнее. Почти у всех таких компаний одинаковая ситуация: на каждое прибыльное подразделение приходится два убыточных. Но именитые конгломераты пытаются выкарабкаться и не развалиться. Голландцы из Philips прагматичнее. Нет среди них потомков какого-нибудь Мацуситы, которые во что бы то ни стало хотят продлить жизнь всех подразделений компании, построенной их отцом, и не дать им разбрестись по миру. Поэтому от изначальной Philips, на самом деле, сейчас осталось не так много. Если вы увидите в магазине монитор Philips, это будет продукт китайской компании MMD, которая выкупила у Philips мониторное подразделение и право пользоваться именитой маркой. Если соберетесь приобрести телевизор — вам достанется творение TPVision, совместного предприятия Philips и других китайцев, TPV. Это не делает телевизоры хуже, просто это уже не совсем «та самая» Philips. Про мобильные телефоны Philips вообще молчим — они уже давно и прочно китайские. А теперь голландцы заключили сделку с японцами из Funai, которым целиком отходит подразделение Philips Lifestyle, производящее колонки, наушники и все, что с ними связано. Конечно же, продукция и дальше будет продаваться под брендом Philips, да и люди останутся те же самые — Funai не планирует кадровых перестановок. Более того, наушники для Philips производила именно Funai — по эскизам голландских инженеров. И все же... У самой Philips остаются только три подразделения: бытовая техника, свет и медицина. Подразделения прибыльные, Royal Philips чувствует себя неплохо, при этом бренд Philips живет и здравствует за счет китайцев и японцев. Очень хочется верить, что все эти азиаты ничего не испортят. Например, не разгонят те самые заветные группы дизайнеров с абсолютной свободой мысли, сочтя их ненужными и затратными. IFA 2013: многообразие новинок Acer
06.09.2013 [16:00],
Марат Габитов
Как и многие другие производители в этом году, компания Acer решила не дожидаться официального старта выставки IFA 2013 и представила свои новинки одной из первых. В этом есть свой резон — новинок в этом году в рамках берлинской выставки уже представлено немало, так что новые продукты тайваньской компании не затерялись среди прочих анонсов. Главной новинкой стал смартфон Acer Liquid S2. Хотя устройство сложно назвать обычным смартфоном — для его идентификации больше подходит термин фаблет (или планшетофон, кому как больше нравится). Дело в том, что диагональ экрана устройства составляет 6 дюймов — хотя это и не рекордный показатель, но он позволяет отнести новинку к числу уже многочисленных последователей Galaxy Note. Однако крупные размеры — это далеко не главная изюминка смартфона. На момент анонса Liquid S2 стал первым в мире мобильным устройством, умеющим записывать видео в формате 4K. Разрешение 6-дюймового IPS-экрана составляет привычные уже 1920х1080 точек, для защиты от внешних воздействий используется стекло Gorilla Glass 3.0. Начинка Acer Liquid S2 тоже самая современная: это 4-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 800 с тактовой частотой 2,2 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ, 16 Гбайт флеш-памяти, расширяемые с помощью слота для карт памяти microSD, модули Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.0, GPS+GLONASS и NFC. Также аппарат поддерживает работу в сетях 4G, а для питания всех этих компонентов используется достаточно емкий аккумулятор — на 3300 мА*ч. В наличии у планшетофона две камеры, причем обе используют CMOS-сенсоры c технологией задней подсветки, что в теории должно положительно сказаться на качестве фотографий в условиях недостаточной освещенности. Разрешение тыльной камеры составляет 13 Мп, она дополнена светодиодной вспышкой, которая окольцовывает объектив, — весьма оригинальное решение, да и толку от вспышки должно быть больше, ведь в ее конструкции присутствует целых четыре светодиода. В камере используется объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 28 мм и диафрагмой ƒ/2,2. Фронтальная 2-Мп камера интересна тем, что умеет записывать видео в формате Full HD. Acer также поработала и над программным обеспечением для камеры. Фотолюбителям доступно создание собственных профилей (до пяти), в которых можно сохранить настройки параметров камеры — сценовой режим, эффекты, вспышки и т.д. Любителей слушать музыку на телефоне порадует наличие двух динамиков, а также поддержка технологии Dolby Digital Plus. Конечно, акустических чудес от смартфона ждать не стоит, но, как минимум, благодаря мощным динамикам вероятность пропустить звонок стремится к нулю. Размеры 166x86x8,99 мм, точный вес устройства пока не обнародован. Работает Acer Liquid S2 под управлением ОС Android 4.2.2. (Acer Liquid S1 и S2) Все желающие могут скачать видеоролик, снятый в разрешении 4К. Правда, снято видео в помещении, так что качество его оставляет желать лучшего. Пример видео — (52 Мбайт) Acer Liquid S2 появится в продаже в России ориентировочно в ноябре, цена пока неизвестна, но думается, что будет она колебаться в районе отметки 25 тысяч рублей. Впрочем, если Acer решит продавать аппарат по более низкой цене, то у S2 будет больше шансов закрепиться на рынке, все же более именитых конкурентов с похожими характеристиками у него немало. Acer в рамках IFA 2013 представила и новый планшет — Iconia A3. Это недорогое устройство с 10,1-дюймовым IPS-дисплеем, имеющим разрешение 1280х800 точек. Планшет оснащается четырехъядерным процессором (модель примененной SoC Acer не сообщила) с частотой 1,2 ГГц, 16 Гбайт или 32 Гбайт флеш-памяти, слотом для карт microSD, 5-Мп камерой, модулями Wi-Fi и Bluetooth 4.0. Отдельно стоит подчеркнуть «музыкальные» способности планшета. Во-первых, новинка поддерживает технологию Dolby Digital Plus, так что владелец устройства сможет насладиться эффектом объемного звука 5.1 через обычные наушники. Во-вторых, Iconia A3 получила пару стереодинамиков, так что просмотр фильма в компании не станет проблемой. Весит планшет менее 600 граммов — для 10,1-дюймового устройства это неплохой показатель. Толщина тоже в приемлемых пределах — чуть больше 10 мм. Iconia A3 работает под управлением Android 4.2.2. Продажи планшета в России стартуют в ноябре, известна и цена — версия с Wi-Fi и 16 Гбайт памяти обойдется в 12 тысяч рублей. Acer также привезла в Берлин и обновленную версию своего трансформируемого ноутбука Aspire R7. Напомним, что это гибридное устройство было впервые показано на выставке Computex 2013, так что прошло всего три месяца до обновления. Итак, Aspire R7 теперь будет поставляться в комплекте со стилусом Acer Active Pen. Данный аксессуар использует технологию электромагнитной индукции и реагирует на различные степени нажатия — словно обычная шариковая ручка. Acer Active Pen можно использовать одновременно с управлением касанием, что позволяет, к примеру, изменить касанием размер изображения на экране и подкорректировать мелкие детали стилусом. Но это не единственное изменение. Acer Aspire R7 теперь комплектуется процессорами Intel Haswell, так что время автономной работы наверняка увеличится. Объем оперативной памяти может достигать 12 Гбайт, емкость жесткого диска — 1 Тбайт, также возможно использование в качестве накопителя 256-Гбайт SSD. Aspire R7 оснащается звуковой системой Dolby Home Theater, которая представлена четырьмя динамиками мощностью 8 Вт каждый — весьма неплохой показатель для ноутбука. Обновленная модель поступит в российские магазины в ноябре, цена стартует с отметки 40 тысяч рублей. Наверняка Aspire R7 будет продаваться уже с ОС Windows 8.1. Еще одной новинкой, представленной тайваньской компанией в Берлине, стал моноблок Acer DA241HL. Хотя, по сути, новинку можно считать огромным планшетом — ведь работает она на ОС Android 4.2, а оснащается системой на чипе NVIDIA Tegra 3. Разрешение 24-дюймового сенсорного (поддерживается регистрация двух одновременных касаний) экрана составляет 1920х1080 точек, а 4-ядерный процессор работает на частоте 1,6 ГГц. Также стоит упомянуть 1 Гбайт ОЗУ, 8/16 Гбайт флеш-памяти, слот для карт SD, 2-Мп веб-камеру, 2 порта USB 2.0, 2 динамика по 2 Вт каждый, HDMI-порт с возможность MHL-соединения. Устройство можно подключить и к персональному компьютеру через разъем HDMI или USB, и оно превратится в сенсорный монитор. Acer DA241HL поставляется в комплекте с беспроводной клавиатурой и мышью, продажи стартуют в середине ноября по цене от 19 тысяч рублей. Для любителей традиционных ПК Acer приготовила три новых моноблока: Aspire U5-610, Aspire Z3-105 и Aspire Z3-610. Acer Aspire U5-610 производитель считает идеальным вариантом компьютера для семьи. AIO оснащается 23-дюймовым Full HD-дисплеем, комплектуется процессорами Intel Core 4-го поколения (Haswell), а объем оперативной памяти может достигать 16 Гбайт. Справится компьютер и с современными играми — для этого он оснащается видеокартой NVIDIA GeForce GTX 760M. 2-Мп веб-камера позволит с легкостью общаться в Skype, который в Windows 8.1 установлен уже по умолчанию. Aspire U5-610 появится в продаже в декабре, за него придется выложить около 55 тысяч рублей. Aspire Z3-105 появится в продаже чуть раньше — в ноябре, да и стоить он будет дешевле — от 36 тысяч рублей. Данный моноблок тоже включает 23-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, но основан он на четырехъядерном процессоре AMD, а за вывод картинки отвечает графический ускоритель AMD Radeon. Aspire Z3-610 обойдется еще на три тысячи дешевле, несмотря на наличие процессора Intel Core 4-го поколения. Для тех пользователей, которым моноблоки не подходят в силу ряда причин, но которые намерены пользоваться сенсорными возможностями ОС Windows 8, Acer адресует свою очередную новинку — 27-дюймовый монитор T272HUL. Он имеет разрешение 2560х1440 точек, а число одновременно регистрируемых касаний может достигать 10. Монитор предлагает широкие углы обзора — до 178 градусов, высокий уровень динамической контрастности — 100 000 000 : 1 и небольшое время отклика — 5 мс. Также вызывает интерес наличие портов DVI, DisplayPort, HDMI. Кроме того, T272HUL оснащен стереодинамиками и тремя портами USB 3.0. Приобрести новинку можно будет в четвертом квартале по цене 33 500 рублей. Напоследок хотелось бы рассказать о весьма интересном прототипе, который специально для нас продемонстрировали сотрудники Acer. Устройство под названием Acer Extend позволяет превратить обычный смартфон почти в полноценный ноутбук. По сути, Acer Extend — это док-станция с экраном, клавиатурой и батареей на 6000 мА*ч. Подключив с помощью кабеля смартфон, можно получить привычное окружение на большом экране, а удобная клавиатура позволит с легкостью печатать большие объемы текста. Еще одно применение — игры. В таком случае смартфон можно использовать в качестве контроллера, а изображение выводится на монитор. Клавиатура Acer Extend оснащается специальными клавишами для вызова различных приложений и функций. Как говорят специалисты компании, вполне возможно, Acer Extend уже в следующем году поступит в продажу. К слову, данная идея не нова — сразу вспоминает Motorola Atrix: представленный более двух лет назад смартфон также комплектовался аналогичной док-станцией. Устройство не стало бестселлером, а данная идея не встретила понимания у потребителей. Возможно, у Acer получится превратить смартфон в ноутбук, благо мощности мобильных устройств уже вполне достаточно для решения практически любых задач. Сбой Starlink лишил доступа в интернет десятки тысяч людей
29.05.2024 [11:02],
Алексей Разин
Располагая группировкой из более чем 5000 низкоорбитальных спутников связи, компания Starlink всё сильнее влияет на жизнь и работу пользователей глобальной сети в разных странах, поэтому перебои в предоставлении её услуг привлекают особое внимание. Вчера почти на час доступ к сети Starlink пропал у десятков тысяч пользователей, но связь в дальнейшем восстановилась. ![]() Источник изображения: Starlink На страницах социальной сети X, которая также принадлежит американскому миллиардеру Илону Маску (Elon Musk), появилось сообщение от компании Starlink, которое гласило, что «неисправность в работе сети была полностью устранена». Причины перебоев в работе Starlink не упоминаются, но на ресурсе Downdetector появилось 41 393 жалобы от пользователей на проблемы с работой сервиса. Это означает, что в реальности связь пропала у куда большего числа людей по всему миру. Starlink принадлежат почти 60 % низкоорбитальных спутников связи, её можно считать лидером в этом сегменте рынка, но конкуренция стремительно растёт. Наполнение околоземного пространства таким количеством искусственных объектов создаёт проблемы не только для пусков космических аппаратов, но и для их дальнейшей эксплуатации. Компания Amazon в рамках конкурирующего проекта Kuiper недавно отработала технологию контролируемого направления отработавших своё спутников в верхние слои земной атмосферы, где они благополучно сгорают без остатка. Анонсирован сверхпрочный смартфон Hotwav Cyber 15 с 200-Мп камерой и дополнительным экраном
29.05.2024 [09:15],
Владимир Мироненко
Компания Hotwav представила для глобального рынка сверхпрочный смартфон Hotwav Cyber 15. Новинка оснащена 200-Мп основной камерой, а также камерой ночного видения и дополнительным сенсорным экраном на задней панели. ![]() Смартфон Hotwav Cyber 15 обладает надёжной защитой от попадания воды и пыли, а также повышенной устойчивостью к ударам и падениям в соответствии со стандартами IP68, IP69K, подтверждённой сертификатом MIL-STD-810H. Для защиты от падений корпус смартфона оснащён резиновыми накладками на углах, а по бокам плотно привинчены металлические рамки. Экран смартфона защищает от царапин прочное стекло Corning Gorilla Glass 3. Несмотря на повышенную прочность, смартфон имеет довольно тонкий корпус и сравнительно небольшой вес — всего 292 г. ![]() Hotwav Cyber 15 оснащён 6,6-дюймовым дисплеем с разрешением FHD+ (2408×1080) с частотой обновления 120 Гц. Быструю работу и запуск ресурсоёмких приложений обеспечивает восьмиядерный процессор Mediatek Helio G99, изготовленный по 6-нм техпроцессу, в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения ещё на 12 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Объём хранилища можно расширить на 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD. ![]() Смартфон предлагает широкие возможности для фото и видеосъёмки благодаря мощной камере с основным 200-Мп сенсором Samsung ISOCELL HP3 размером 1/1,4” с оптической стабилизацией изображения и диафрагмой f/1,65, обеспечивающей запись видео с разрешением 2K. Её дополняет 24-Мп камера ночного видения, обеспечивающая высокое качество снимков в условиях недостаточного освещения. Рядом с камерой на задней панели размещён небольшой сенсорный экран с диагональю 1,45 дюйма, на котором может отражаться дополнительная информация, например, время или уровень заряда батареи, а также уведомления из соцсетей и мессенджеров, и который можно использовать для управления медиаплеером и съёмки селфи на основную камеру. Для съёмки селфи и видеозвонков можно также воспользоваться 32-Мп фронтальной камерой. ![]() Смартфон работает под управлением ОС Android 13. Батарея ёмкостью 6280 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт и обратную зарядку на 10 Вт, обеспечивая возможность длительной автономной работы и подзарядки других мобильных устройств в случае необходимости. Cyber 15 поддерживает разблокировку по лицу и отпечатку пальца, а также бесконтактную оплату покупок благодаря чипу NFC. Кроме того, он оснащён настраиваемой кнопкой быстрого доступа, обеспечивающей запуск определённых приложений или же, например, активацию фонарика. Hotwav Cyber 15 поступит в продажу 1 июня. Для ранних покупателей стоимость новинки составит всего $169,99. Японский лунный модуль SLIM четвёртую ночь на Луне не пережил — его миссия окончена
29.05.2024 [08:40],
Геннадий Детинич
Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило в сети X (бывшая Twitter), что 27 мая было последним днём, когда посадочный лунный модуль SLIM всё ещё мог выйти на связь. Но этого не произошло. Аппарат не смог пережить четвёртую ночь на Луне, когда температура на её поверхности опускается до -170 C°. ![]() Положение модуля SLIM на Луне после прилунения в представлении художника. Источник изображения: JAXA Впрочем, в задачи модуля не входила даже одна ночёвка. Его оборудование не имело надлежащей защиты от сверхнизких лунных ночных температур. Тем не менее, модуль просыпался после трёх ночей на Луне подряд, перезагружался, выходил на связь с Землёй и передавал изображения со своих камер. Способность оставаться рабочим после суровых ночёвок стала своеобразной компенсацией для миссии, которая едва не закончилась полным провалом в самом начале. Незадолго до касания поверхности SLIM потерял одну из двух дюз посадочных двигателей, что привело к боковому смещению и опрокидыванию при посадке. Фактически он присел на голову, что затруднило работу части оборудования и, что самое плохое, направило солнечные батареи в сторону от его лучей. В оказавшейся позиции модуль мог заряжать аккумуляторы только часть светового дня на Луне. В то тоже время главную свою задачу он выполнил — спустился на поверхность со снайперской точностью. Миссия отрабатывала посадку в строго заданном районе, что будет важно для посадок в районе изрытого кратерами южного плюса Луны. Модуль должен был спуститься на поверхность с отклонением не более 100 м от целевой точки. Он сделал это с отклонением 55 м. Если бы не опрокидывание, миссия была бы абсолютно успешной и даже более, с учётом трёх ночёвок модуля на спутнике. Начало новой ночи на Луне лишает команду SLIM надежды на его перезагрузку в мае. Скорее всего, модуль больше не сможет включиться, и его миссия может считаться теперь уже точно оконченной. Volkswagen пообещала представить электромобиль за 20 000 евро в 2027 году
29.05.2024 [07:49],
Алексей Разин
На фоне развернувшихся даже за пределами Китая ценовых войн на рынке электромобилей амбиции действующих лидеров автомобилестроения уже не выглядят столь сильными, но тот же Volkswagen не отказывается от намерений предложить европейцам электромобиль стоимостью 20 000 евро к 2027 году. Об этом автоконцерн заявил на текущей неделе. ![]() Источник изображения: Volkswagen Group, X Соответствующее заявление было сделано на страницах социальной сети X, причём помимо подтверждения актуальности соответствующих планов, в нём упоминалось происхождение такого электромобиля — судя по всему, он должен не только предлагаться на территории Европы, но и производиться там же. Напомним, что недавно совместная инициатива Renault и Volkswagen в сфере разработки недорогих электромобилей потерпела крах, и теперь автогигантам важно убедить инвесторов, что они сохраняют решимость двигаться к этой цели уже самостоятельно. Как следует из новых заявлений представителей Volkswagen Group, новый электромобиль за 20 000 евро установит стандарты в технологической сфере, дизайне и качестве изготовления, а также собственно доступности для покупателей. Судя по опубликованному там же эскизу, машина компактных размеров будет иметь внешность хэтчбека с отвесной поверхностью крышки багажника. Планы по выпуску электромобиля ID.2 до сих пор были более детализированы Volkswagen, поскольку наладить его производство в Испании концерн намеревается уже в следующем году. Стоимость машины планируется уложить в рамки 25 000 евро. Предполагается, что более компактная модель будет носить обозначение ID.1, и её можно будет считать преемником Volkswagen Polo в электрическом варианте. Если машине достанется тяговая батарея ёмкостью 57 кВт‧ч, то в условиях цикла WLTP она обеспечит запас хода до 402 км. Возможно, многим европейским потребителям этого будет достаточно. Учёные создали тончайшую ткань с эффектом шумоподавления
29.05.2024 [07:31],
Владимир Фетисов
Учёные из Массачусетского технологического института (MIT) разработали ткань, которая эффективно отфильтровывает звуки, подобно тому, как это делают наушники с функцией шумоподавления. Если технология будет доработана и готовый продукт появится на коммерческом рынке, технология шумоподавления выйдет далеко за пределы наушников. ![]() Источник изображений: techspot.com Работа учёных основана на предыдущих исследованиях, в рамках которых была создана напоминающая шёлк ткань, способная выступать в качестве микрофона и усиливать звук. Во время проведения того исследования учёные предположили, что этот материал также может стать основой для ткани с шумоподавлением. Сама же ткань не толще человеческого волоса и изготавливается с использованием пьезоэлектрического волокна. При прохождении через волокна тока создаются вибрации, которые при соответствующей настройке могут поглощать звуки. Такой подход оказался эффективным лишь в маленьких помещениях. Для создания ткани, способной поглощать звук в масштабе полноценной комнаты, исследователи применили другой подход. Вместо создания колебаний при прохождении тока по волокнам они сделали так, чтобы ткань оставалась полностью неподвижной под действием напряжения. Это превращает ткань в своего рода звуковой барьер, работающий как зеркало и отражающий звуки обратно к их источнику. ![]() При тестировании эффективности нового материала было установлено, что в режиме прямого подавления (создание вибраций, как в наушниках с шумоподавлением) громкость звуков снижается до 65 децибел. В это же время при использовании ткани в качестве звукового барьера уровень шума снижается на 75 %. Хотя технология выглядит многообещающей, учёным предстоит провести немало исследований, прежде чем конечный продукт, защищающий от шума, например, целую комнату, появится на рынке. Программа клинических испытаний Neuralink подразумевает вживление имплантов в мозг троих пациентов
29.05.2024 [05:19],
Алексей Разин
Поиски второго добровольца для вживления импланта в головной мозг, судя по записям в правительственной базе данных США, не являются конечным этапом программы клинических испытаний Neuralink, как сообщает Reuters. Согласованный с властями страны план подразумевает проведение клинических испытаний на трёх пациентах. Их предварительный этап должен завершиться в 2026 году. ![]() Источник изображения: Neuralink Как поясняет источник, предложенный стартапом Илона Маска (Elon Musk) план клинических испытаний предусматривает привлечение к ним пациентов с полным параличом четырёх конечностей в возрасте от 22 до 75 лет. Кандидаты должны демонстрировать отсутствие подвижности четырёх конечностей на протяжении как минимум одного года до начала участия в программе испытаний, а прогноз по сроку их дожития должен превышать 12 месяцев. Пациенты должны иметь сильно ограниченную подвижность кистей рук или страдать от полного её отсутствия из-за повреждений спинного мозга или бокового амиотрофического склероза. В базу данных кандидатов на участие в клинических испытаниях Neuralink уже подано более 1000 заявок от людей с параличом четырёх конечностей. В январе, как отмечалось ранее, операция по вживлению импланта в мозг была проведена первому пациенту с подобным диагнозом. Ноланд Арбоу (Noland Arbaugh) в результате получил возможность довольно ловко управлять курсором мышки на экране компьютера и начал активно осваивать компьютерные игры, но недавно часть контактов, обеспечивающих соединение импланта с корой головного мозга, вышла из неё и утратила свои функции. Компенсировать это удалось настройками чувствительности других контактов, но данный инцидент показал, что технология далека от совершенства. Ledger выпустила новую модель аппаратного криптокошелька Stax с футуристическим дизайном
29.05.2024 [04:19],
Анжелла Марина
Французский стартап Ledger начал поставки инновационного аппаратного кошелька Stax с экраном E-Ink. Компания уже выполнила все предзаказы и теперь планирует продавать Stax на своем сайте. Собираться Ledger будет на заводах тайваньского техногиганта Foxconn. ![]() Источник изображения: Ledger Новый кошелек оснащен инновационным изогнутым экраном E-Ink и разработан в сотрудничестве с Тони Фейделлом (Tony Fadell), одним из главных дизайнеров iPod. Технология E-Ink обычно используется в устройствах для чтения электронных книг и отличается низким энергопотреблением и хорошей читаемостью при дневном свете. После выполнения всех предзаказов Ledger разместит Stax на своем сайте, как только появятся новые запасы. Причиной задержки стали сложности с производством изогнутых экранов E-Ink в промышленных масштабах. Ledger Stax отличается от моделей Nano S Plus и Nano X большим сенсорным экраном для удобного взаимодействия с защищённым элементом устройства. В отличие от кнопочного интерфейса других моделей, Stax использует сенсорный экран. Как и Nano X, новинка поддерживает Bluetooth для беспроводного подтверждения транзакций со смартфона. А благодаря изогнутому экрану, на корпусе Stax можно отображать полезную информацию даже в выключенном состоянии. Это удобно для владельцев нескольких устройств. Что касается безопасности, все продукты Ledger используют защищённый элемент для хранения приватных ключей, которые никогда не покидают устройство. Это гарантирует сохранность средств даже при взломе телефона или ПК. При потере устройства восстановление возможно по секретной фразе. ![]() Источник изображения: Ledger Интересный факт. Ledger Stax стал первым устройством компании, произведённым совместно с Foxconn. Ранее производство было расположено во Франции. Модели Nano S Plus и Nano X по-прежнему собираются во Вьерзоне. На сегодняшний день Ledger продала уже более 6 миллионов устройств и обеспечивает безопасность примерно пятой части всех мировых криптоактивов. Ledger Stax ориентирован на премиальный сегмент. Его цена на этапе предзаказа составила 279 евро (около 300 долларов), финальная розничная цена пока неизвестна. Моргнуть не успеешь: робот Mitsubishi установил мировой рекорд по скорости сборки кубика Рубика
29.05.2024 [01:17],
Анжелла Марина
Робот, разработанный японской компанией Mitsubishi Electric, установил новый мировой рекорд по скорости сборки знаменитой головоломки — кубика Рубика. Согласно данным Книги рекордов Гиннеса, робот собрал кубик всего за 0,305 секунды, побив предыдущий рекорд на 0,075 секунды. ![]() Источник изображения: Mitsubishi В июне прошлого года на соревнованиях в Калифорнии американец корейского происхождения Макс Пак (Max Park) собрал кубик за 3,13 секунды. А новый робот Mitsubishi Electric справился с этой задачей всего за 0,305 секунды — это примерно то время, которое требуется человеку на то, чтобы моргнуть. Таким образом, за доли секунды робот выполнил операцию, на которую у наиболее натренированных людей уходит несколько секунд. По словам разработчиков, достичь такого результата удалось благодаря использованию компактных и мощных сервоприводов. Они позволяют роботу поворачивать грани кубика на 90 градусов всего за 0,009 секунды. Однако физические свойства самого кубика ограничивают дальнейшее улучшение этого показателя, так как на больших скоростях элементы кубика застревают и ломаются. «Добиться максимального сокращения времени сборки было непросто, но в тоже время интересно», — рассказал инженер компании Токуи (Tokui), который руководил работой. По словам старшего менеджера Юджи Йошимуры (Yuji Yoshimura), основной целью было продемонстрировать технологические возможности Mitsubishi в создании высокоскоростных и высокоточных электродвигателей, которые используются во многих продуктах компании. За последние годы робототехника сделала огромный рывок в своём развитии. Еще в 2009 году лучшее время робота по сборке кубика Рубика составляло одну минуту и четыре секунды. А сейчас, спустя всего 10 лет, роботы могут собирать этот головоломку в 200 раз быстрее. Таким образом, за считанные доли секунды робот Mitsubishi Electric не только побил предыдущий рекорд по скорости сборки кубика Рубика, но и продемонстрировал возможности современных технологий в робототехнике. Nvidia теперь стоит почти как Apple — $2,8 трлн
29.05.2024 [01:13],
Анжелла Марина
Несмотря на надежды инвесторов на скорое смягчение политики Федрезерва США, рост доходности облигаций США вызвал распродажу на Уолл-стрит. И пока большинство фондовых индексов США завершили сессию падением, технологический индекс Nasdaq оказался в лидерах роста. Во многом это заслуга компании Nvidia. ![]() Источник изображения: Tech Daily/Unsplash Фондовые индексы США продемонстрировали разнонаправленную динамику во вторник на фоне опасений инвесторов по поводу роста доходности гособлигаций США. Промышленный индекс Dow Jones потерял 296 пунктов или 0,8 %, тогда как индекс S&P 500 снизился на 0,4 %. В то же время технологический индекс Nasdaq Composite вырос на 0,4 %, установив новый исторический максимум выше отметки 17 000 пунктов по итогам торгов. Росту Nasdaq способствовал скачок акций Nvidia более чем на 7 %. К закрытию торгов во вторник акции главного бенефициара ИИ-бума достигли цены в $1140. Капитализация разработчика графических процессоров и ускорителей вычислений достигли рекордного уровня — $2,8 трлн. Nvidia стала третей самой дорогой компанией в США после Microsoft и Apple, причём от последней чипмейкера отделяют каких-то $100 млрд. Как сообщает агентство CNBC, настроения инвесторов ухудшились из-за повышения доходности 10-летних гособлигаций США выше ключевого уровня 4,5 % после аукциона казначейских бумаг, который прошёл при слабом спросе. Доходность 10-летних облигация выросла почти на 7 базисных пунктов. Индекс Dow Jones находился под давлением на фоне падения бумаг Merck и других фармацевтических компаний. В то же время более 350 акций из индекса S&P 500 также демонстрировали снижение. Сектора здравоохранения, промышленности, финансов и товаров повседневного спроса этого индекса завершили торги падением более чем на 1 %. Кроме того, глава Федеральной резервной системы Миннеаполиса Нил Кашкари (Neel Kashkari) заявил, что хотел бы увидеть данные по большему периоду времени, указывающему на замедление инфляции, прежде чем снижать процентные ставки. Он также не исключил дальнейшего повышения ставок в случае нового всплеска инфляции. Отмечается, что динамика рынков во вторник наблюдалась на фоне сильного роста основных индексов в мае после публикации данных об ослаблении инфляционного давления в США. Это укрепило надежды инвесторов на более раннее, чем ожидалось, снижение ставок ФРС. За месяц индекс Dow Jones вырос примерно на 2,5 %, S&P 500 — более чем на 4 %, а Nasdaq — на 8 %. Основное внимание участников рынка в конце недели будет приковано к отчёту о личных доходах и расходах населения США за апрель, который включает в себя данные об инфляции по индексу PCE. Эти данные будут опубликованы в пятницу и позволят оценить дальнейшую траекторию монетарной политики ФРС на предстоящих заседаниях. TSMC уверена в запуске 2-нм техпроцесса в следующем году, а Samsung намерена ускорить освоение 1-нм технологии
28.05.2024 [23:18],
Николай Хижняк
Тайваньский контрактный производитель чипов TSMC рассказал о том, как идёт освоение 2-нм технологического процесса производства микросхем. Компания уверена в успехе новой технологии — она считает, что 2-нм техпроцесс привлечёт больше клиентов, чем 3-нм. ![]() Источник изображения: Business Korea Выступая на технологическом форуме 23 мая, вице-президент TSMC Чжан Сяоган (Zhang Xiaogang) заявил, что «развитие 2-нм техпроцесса идёт гладко» и что «массовое производство чипов по нормам 2-нм должно стать возможным примерно в 2025 году, как и планировалось», пишет тайваньское издание Industrial and Commercial Times. Таким образом, заявление топ-менеджера TSMC опровергает ранее ходившие слухи о том, что массовое производство чипов на основе 2-нм техпроцесса из-за технических проблем начнётся не раньше 2026 года. Слухи о том, что TSMC откладывает запуск 2-нм техпроцесса возникли на фоне того, что этот техпроцесс предполагает переход к производству транзисторов с круговым затвором GAA (Gate-All-Around). Эта технология была представлена компанией Samsung в 2022 году, когда производитель анонсировал переход к массовому производству чипов с применением 3-нм техпроцесса. GAA позволяет снизить утечку тока в транзисторах, повысив тем самым энергоэффективность чипов в целом. По словам Чжана Сяогана, «выход годной продукции с применением технологии GAA достиг 90 % от целевого показателя». «Спрос на 2-нм техпроцесс превысит спрос на 3-нм и 5-нм техпроцессы», — в свою очередь выразил уверенность генеральный директор TSMC Вэй Чжэцзя (Wei Zhejia). Он добавил, что компания также планирует к концу года утроить производственные мощности для выпуска 3-нм продуктов, но даже в этом случае не сможет покрыть все заказы. Уверенность TSMC в успехе нового техпроцесса объясняется её сотрудничеством с Apple — самым крупным клиентом TSMC, на которого приходится до 25–30 процентов заказов. Ранее сообщалось, что операционный директор Джефф Уильямс (Jeff Williams) недавно посетил Тайвань для проведения переговоров с TSMC о перспективе выпуска ИИ-чипов. По данным издания Business Korea, компания Samsung планирует провести 12–13 июня в Кремниевой долине мероприятие Foundry and SAFE Forum, на котором, как ожидается, представит новую технологическую «дорожную карту» и сообщит о переносе старта массового производства чипов по нормам 1 нм с 2027 на 2026 год. Звёзды могут пропускать стадию сверхновой и сразу превращаться в чёрную дыру
28.05.2024 [21:24],
Геннадий Детинич
За последние семь лет с неба пропали свыше 800 звёзд. Некоторые из них исчезали за считанные часы — в краткие перерывы между наблюдениями. Учёные давно начали подозревать, что при определённых обстоятельствах звёзды могут коллапсировать сразу в чёрные дыры без превращения в сверхновую и выброса энергии. Но надёжных доказательств этому не было. Новая работа по изучению двойной системы с чёрной дырой и голубым гигантом обещает пролить свет на исчезающие звёзды. ![]() Художественное представление системы VFTS 243. Источник изображения: ESO/L. Calçada Астрофизики из Копенгагенского университета провели детальное наблюдение за системой VFTS 243 в Большом Магеллановом Облаке, удалённой на 160 тыс. световых лет от Земли. В системе находится одна чёрная дыра массой около 10 солнечных и голубой гигант с массой 25 солнечных масс. Чёрная дыра, как показывают наблюдения и расчёты, образовалась в результате коллапса другой массивной звезды в конце её жизни. Вот только в системе нет следов взрыва сверхновой, которая, как считается, ставит точку в жизни звезды. «Обычно вспышки сверхновых в звёздных системах можно определить массой способов после того, как они произошли, — поясняют авторы исследования. — Но, несмотря на то, что VFTS 243 содержит звезду, которая коллапсировала в чёрную дыру, следов взрыва нигде не обнаружено. VFTS 243 — необычная система. Орбита системы практически не изменилась с момента коллапса звезды в чёрную дыру». В опубликованной в журнале Physical Review Letters работе исследователи пишут, что чёрная дыра в системе VFTS 243, вероятно, образовалась мгновенно, причём выброс энергии в основном пришёлся на нейтрино. Это означает, что стадией сверхновой можно было пренебречь. «Если бы кто-то стоял и смотрел на обычную переживающую полный коллапс звезду, это было бы похоже на то, что в один момент звезда внезапно гаснет и исчезает с небес, — говоря авторы работы. — Коллапс настолько полный, что взрыва не происходит, ничто не улетучивается, и никто не увидит яркой сверхновой в ночном небе». Проделанная работа не ставит точку в деле о неудавшихся сверхновых. Но она заставляет по-новому взглянуть на аналогичные случаи, благо таких может быть достаточно много для уточнения наших знаний о финальных этапах эволюции звёзд. Gigabyte показала плату, которая выдержит любые видеокарты — её слот PCIe 5.0 x16 рассчитан на 58 кг
28.05.2024 [21:17],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte готовит к выпуску материнскую плату B650E Aorus Pro X USB4. Её примечательной особенностью, помимо поддержки USB4, является усиленный разъём PCIe 5.0 x16. Фотографиями новинки поделился портал Benchlife. ![]() Источник изображений: Benchlife Официально материнская плата B650E Aorus Pro X USB4 будет представлена на предстоящей выставке Computex 2024. Несмотря на использование в её составе чипсета среднего уровня AMD B650E, новинка обладает особенностями, которые можно было бы ожидать от флагманской модели. В частности, производитель усилил у неё разъёмы B1 и B2 для оперативной памяти — наиболее часто используемые. Однако больше всего впечатляет невероятно усиленный разъём PCIe 5.0 x16 для видеокарты. С каждым новым поколением игровые графические ускорители становятся всё толще и тяжелее. По слухам, будущая флагманская GeForce RTX 5090 в эталонном исполнении может получить кулер толщиной в четыре слота расширения. Однако даже с актуальными системами охлаждения слотам для видеокарт приходится весьма нелегко. Производители нередко добавляют в комплект поставки старших моделей ускорителей специальные подставки или кронштейны, которые уберегают разъём PCIe x16 от повреждения под весом видеокарт. В Gigabyte считают, что дополнительная поддержка не помешает, поэтому не только серьёзно усилили сам разъём PCIe 5.0 x16 в составе B650E Aorus Pro X USB4. Усилению подверглось также место крепления разъёма к материнской плате. На него установлена металлическая пластина. В результате, чтобы вырвать разъём из материнской платы придётся приложить усилие не менее 58 кг. Производитель также предусмотрел удобный механизм для установки и демонтажа видеокарты. В общем, новинка точно готова к выходу 4,5-слотовой MSI GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion, чей анонс также состоится на Computex 2024. Плата B650E Aorus Pro X USB4 оснащена двумя портами USB4 (Type-C), работающими от контроллера ASMedia ASM4242. Сам чип сертифицирован на скорость передачи данных до 3800 Мбайт/с. В оснащение платы также вошли три слота M.2 PCIe 5.0 x4 и один M.2 PCIe 4.0 x4 для NVMe-накопителей, оснащённые механизмами безвинтового монтажа SSD. Для платы также заявляется наличие интерфейса Sensor Panel Link, позволяющего подключать внешний небольшой дисплей для отображения полезной информации о системе. У новинки также можно выделить наличие нового механизма подключения антенны Wi-Fi. К слову, для B650E Aorus Pro X USB4 заявляется поддержка стандарта Wi-Fi 7, обеспечиваемая контроллером MediaTek MT7927. Adata представит консоль XPG NIA, мощный ИИ-ноутбук и множество других новинок на Computex 2024
28.05.2024 [21:08],
Сергей Сурабекянц
Adata подготовила внушительный список новинок к выставке Computex, которая пройдёт в Тайбэе с 4 по 7 июня 2024 года. Среди них — ноутбук XENIA 15G с функциями ИИ о огромным объёмом памяти; портативная игровая приставка XPG NIA; модули памяти стандарта LPCAMM2; оверклокерские модули памяти DDR5-8000 и разнообразные твердотельные накопители стандартов PCIe 4.0 и PCIe 5.0. ![]() Источник изображений: Adata На выставке Computex Adata представит предварительно настроенный ноутбук XENIA 15G с общим объёмом встроенной памяти 24 Тбайт и 96 Гбайт ОЗУ. Он оснащён процессором Intel Core i7-14700HX и располагает тремя слотами для подключения накопителей формата M.2 ёмкостью до 8 Тбайт каждый. По замыслу производителя, такой ноутбук предназначен для рабочих нагрузок искусственного интеллекта, которые требуют большого объёма памяти для работы большой языковой модели генеративного ИИ. Компания продемонстрирует на выставке портативную игровую приставку XPG NIA, хотя в пресс-релизе не представлено ни изображения, ни дополнительной информации. Аналитики полагают, что это может оказаться OEM-продукт, который, возможно, уже доступен под другим логотипом. Adata планирует представить широкой публике модули памяти формата LPCAMM2, предназначенные для приложения искусственного интеллекта, высокопроизводительных мобильных игровых и рабочих станций и центров обработки данных. Точные характеристики новой памяти не опубликованы, по утверждению компании, модули будут соответствовать стандарту LPDDR5X-7500 и обладать ёмкостью 16, 32 и 64 Гбайт. ![]() В пресс-релизе Adata в преддверии выставки Computex-2024 перечислены наиболее интересные, по мнению маркетингового отдела компании, продукты:
Acer представила игровой ноутбук Chromebook Plus 516 GE с новой игровой панелью ChromeOS
28.05.2024 [20:27],
Сергей Сурабекянц
Acer начала продажи своего первого игрового хромбука Chromebook 516 GE (Gaming Edition) в конце 2022 года по цене $530. Сегодня компания представила преемника этой модели, который отвечает последним спецификациям Google Chromebook Plus. Acer Chromebook Plus 516 GE стоимостью от $699 с новой игровой панелью Google для ChromeOS оснащён дисплеем с частотой обновления 120 Гц, процессором Intel Meteor Lake-U и клавиатурой с RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: Acer Chromebook Plus 516 GE, по утверждению Acer, обеспечит захватывающий игровой процесс и новый игровой опыт благодаря 16-дюймовому дисплею с разрешением 2560 × 1600 пикселей, соотношением сторон 16:10, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 350 кд/м². ![]() Chromebook Plus 516 GE оснащён процессором Intel Core 7 150U с встроенной графической подсистемой Iris Xe Graphics G7, которая недостаточно производительна для большинства современных AAA-видеоигр. Поэтому Acer в плане игрового опыта делает ставку на потоковую передачу игр с помощью проводного Ethernet-соединения или быстрого беспроводного подключения стандарта Wi-Fi 6E. В связи с этим презентация Chromebook Plus 516 GE совпала с анонсом новой игровой панели Google для ChromeOS, которая обеспечивает быстрый доступ к различным игровым функциям, включая запись игрового процесса. Дополнительную информацию по этому поводу можно найти в блоге Google. Acer утверждает, что Chromebook Plus 516 GE способен проработать на одном заряде аккумулятора до 10 часов. Хромбук получит до 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. Акустическая система игрового хромбука состоит из четырёх динамиков. Клавиатура оснащена настраиваемой RGB-подсветкой. Acer, ASUS и HP представили свежие Chromebook Plus, у которых ещё больше ИИ-функций от Google
28.05.2024 [18:22],
Сергей Сурабекянц
Прошлой осенью Google анонсировала Chromebook Plus — переосмысленные хромбуки с функциями ИИ и повышенной производительностью. Сегодня компания представила ряд новых ИИ-функций, которые будут включены в спецификацию Chromebook Plus. Партнёры Google в области аппаратного обеспечения уже предлагают новые модели устройств, адаптированные для ИИ. Многие из них поставляются с годовым тарифным планом Gemini Advanced от Google за $20 в месяц. ![]() Источник изображений: engadget.com Компания Acer обновила чипами Intel Core Ultra две существующие модели: Chromebook Plus Spin 714 и Chromebook Plus 516 GE. Теперь начальным процессором для Spin 714 станет Intel Core Ultra 5 115U, а для 516 GE — Intel Core 5 120U. Цена Spin 714 начинается от $700, а 516 GE — от $650. Spin 714 предлагает 14-дюймовый сенсорный экран с разрешением FHD, раскрывающийся на 360 градусов. В зависимости от конфигурации, в хромбук может устанавливаться до 16 Гбайт ОЗУ и встроенный накопитель объёмом до 512 Гбайт. ![]() Acer 516 GE располагает крупным 16-дюймовым экраном с разрешением 2560 × 1600 и частотой обновления 120 Гц. Объём ОЗУ составляет до 16 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — до 2 Тбайт. Ноутбук имеет настраиваемую RGB-подсветку клавиатуры, сетевые возможности представлены портом Ethernet и беспроводным модулем стандарта Wi-Fi 6E. ![]() ASUS представила ExpertBook CX54 Chromebook Plus с процессором Intel Core i7 в сочетании с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти. 14-дюймовый сенсорный экран имеет разрешение 2560 × 1600 пикселей. Хромбук оснащён 8-мегапиксельной фронтальной камерой, двумя портами Thunderbolt 4 USB Type-C, портом HDMI, двумя портами USB Type-A и слотом для карт microSD. Цена и сроки начала продаж этой модели пока неизвестны. ![]() Asus Chromebook Plus CX34 получил процессор Intel Core i5 13-го поколения, хотя это увеличило его цену до $499 по сравнению с $399 за эту же модель с чипом Intel Core i3 12-го поколения. Asus также представила компактный Chromebook CM30 с 10,5-дюймовым экраном с разрешением 1920 × 1200 пикселей и процессором MediaTek Kompanio 520, 8 Гбайт ОЗУ и 128-гигабайтным накопителем. Цена новинки — $299. ![]() HP представила две новые модели, каждая из которых имеет как обычную, так и Plus версию. 14-дюймовый HP Chromebook и 14-дюймовый HP Chromebook x360 оснащены четырёхъядерными процессорами Intel N100 или N200. В версии Plus эти хромбуки получили восьмиядерные чипы Core i3-N305. Оба ноутбука получат 8 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель объёмом 128 или 256 Гбайт. ![]() Основное отличие модели x360 заключается в шарнире экрана, который позволяет раскрыть дисплей на 360 градусов. Оба устройства оснащены дисплеями с разрешением 1080p, причём HP Chromebook Plus 14 предлагает сенсорные и несенсорные варианты, а x360 имеет более тонкие рамки. HP Chromebook 14 весит 1,45 кг, а HP Chromebook 14 x360 — 1,36 кг. Цена HP Chromebook составляет $249, Plus версия обойдётся покупателю в $449. За Chromebook Plus x360 придётся заплатить $429. ![]() Google пытается добиться единообразия аппаратного обеспечения хромбуков, используя маркировку Plus, чтобы гарантировать определённый уровень производительности. Но на самом деле модели, которые, по утверждению производителей, соответствуют этой спецификации довольно сильно отличаются по производительности и это необходимо учитывать при выборе. SpaceX доставит в космос японско-европейский спутник EarthCARE для изучения земных облаков
28.05.2024 [18:17],
Павел Котов
Учёные Европейского космического агентства (ЕКА) и Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) готовятся к запуску спутника EarthCARE, который состоится сегодня. При помощи передовых инструментов, включая лидар и радар, он поможет в изучении облаков и их роли в нагревании и охлаждении Земли. ![]() Источник изображения: esa.int Учёные знают, как формируются облака, но им пока не удалось в достаточной мере изучить сложные взаимосвязи, возникающие между облаками и необходимыми для их образования аэрозолями. Ответы на некоторые вопросы поможет дать спутник EarthCARE (Earth Cloud Aerosol and Radiation Explorer) — совместный проект европейских и японских учёных. Учёные будут использовать данные EarthCARE для изучения взаимосвязи между облаками, аэрозолями и инфракрасным излучением, что поможет в создании более точных климатических моделей и прогнозов. В соответствии с японской традицией давать спутникам прозвища, JAXA выбрало для EarthCARE наименование «Хакурю» (Hakuryu), что означает «Белый дракон» — аппарат выполнен в белом корпусе, а его солнечная панель напоминает хвост. Тот факт, что 2024 год в Японии является годом Дракона, является благоприятным предзнаменованием. EarthCARE будет запущен на ракете SpaceX Falcon 9, которая стартует 29 мая в 00:20 по Центральноевропейскому времени (01:20 мск) с базы космических сил Ванденберг в Калифорнии. Apple разрешила LG и Samsung запустить массовое производство OLED-экранов для iPhone 16
28.05.2024 [18:07],
Владимир Мироненко
В этом месяце компании Samsung Display и LG Display получили разрешение Apple на старт массового производства OLED-экранов для грядущих смартфонов iPhone 16-й серии, сообщил ресурс MacRumors со ссылкой на публикацию южнокорейского издания The Elec. ![]() По данным The Elec, компания Samsung Display будет поставлять OLED-экраны для всех четырёх моделей серии iPhone 16, а LG Display — только для моделей iPhone 16 Pro. Также ожидается, что к южнокорейским производителям присоединится китайская BOE, которая будет поставлять OLED-дисплеи для моделей iPhone 16 и iPhone 16 Plus, но последняя разрешения на запуск производства пока не получила. В этот раз LG удалось уложиться в сроки утверждения дисплеев, объявленные Apple. В прошлом году LG Display получила одобрение на поставку OLED-дисплеев для iPhone 15 Pro спустя несколько месяцев после Samsung Display, что позволило Samsung увеличить свою долю на рынке и выполнить поставки по более высоким ценам. По всей видимости, в этом году аналогичная участь постигла китайскую BOE. Ожидается, что Samsung Display пройдёт процесс утверждения поставок OLED-экранов для iPhone 16 Pro Max к концу этого месяца, а LG Display планирует выполнить эту процедуру в середине июня. В настоящее время Samsung Display получила добро Apple на поставку дисплеев для iPhone 16 и iPhone 16 Pro, после чего, как ожидается, вскоре последует одобрение поставок для моделей iPhone 16 Plus и Pro Max. По данным The Elec, разница между OLED-дисплеями iPhone 15 Pro и iPhone 16 Pro минимальна, хотя рамки у модели следующего поколения могут быть немного тоньше благодаря использованию технологии Border Reduction Structure (BRS). Серия смартфонов iPhone 16, как ожидается, выйдет этой осенью. ASML обновила рекорд плотности транзисторов на EUV-сканере и рассказала о перспективной технологии Hyper-NA
28.05.2024 [17:49],
Павел Котов
ASML доложила на конференции Imec ITF World 2024, что ей удалось побить собственный рекорд плотности размещения транзисторов с помощью своего первого литографического сканера с высокой числовой апертурой (High-NA), установленный немногим более месяца назад. Компания также сообщила о перспективной разработке более совершенного оборудования класса Hyper-NA и изложила план по двухкратному повышению производительности, сообщает Tom’s Hardware. ![]() Источник изображения: ASML Бывший президент и технический директор ASML Мартин ван ден Бринк (Martin van den Brink), сейчас работающий в компании консультантом, сообщил, что ASML разработает сканер Hyper-NA, более совершенный, чем существующий High-NA. Он также изложил план по снижению затрат на производство чипов на оборудовании со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV) за счёт увеличения скорости обработки до 400–500 кремниевых пластин в час — это более чем вдвое превышает актуальный показатель в 200 пластин в час. И предложил модульную унифицированную конструкцию перспективных линеек EUV-оборудования ASML. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Осуществив дополнительную настройку оборудования, сообщил Мартин ван ден Бринк, ASML удалось напечатать на оборудовании High-NA EUV линии плотностью 8 нм — это рекорд для производственного сканера. Предыдущий рекорд компания установила в апреле, напечатав линии плотностью 10 нм на машине в совместной с Imec лаборатории в нидерландском Вельдховене. Для сравнения, стандартные машины ASML Low-NA EUV способны печатать элементы размером до 13,5 нм (критический размер — critical dimensions или CD), а новый сканер EXE:5200 High-NA позволяет создавать транзисторы с элементами до 8 нм, и ASML продемонстрировала, что он соответствует заявленным характеристикам. Теперь компании предстоит провести работу по оптимизации системы и её подготовке к массовому производству. Эта работа уже ведётся в Нидерландах, а Intel, единственный производитель чипов, располагающий полностью собранной системой High-NA, повторяет шаги разработчика по мере её ввода в эксплуатацию на заводе D1X в Орегоне. На начальном этапе Intel будет использовать её в исследованиях и разработке, после чего запустит на EXE:5200 производство продукции класса 14A. Ван дер Бринк ещё раз упомянул машину Hyper-NA EUV, но окончательное решение по ней ещё не принято — ASML, вероятно, пока оценивает интерес отрасли. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Современная стандартная машина EUV работает со светом длиной волны 13,5 нм и числовой апертурой 0,33 (это мера способности оборудования фокусировать свет). Оборудование с высокой числовой апертурой 0,55 использует ту же длину волны, но позволяет печатать более мелкие элементы. Система Hyper-NA, о которой говорит Мартин ван дер Бринк, сохранит ту же длину волны света, но числовая апертура увеличится до 0,75, позволив печатать ещё более мелкие элементы. Критический размер элементов для такого оборудования компания не указала, но привела соответствующий Hyper-NA шаг металлизации (metal pitch), то есть минимальное расстояние между металлическими элементами на чипе — этот показатель варьируется от 16 нм на узлах A3 до 10 нм на узлах менее A2 и датируется второй половиной следующего десятилетия. BYD создала гибридную силовую установку с запасом хода в 2100 км — из Москвы в Тюмень без дозаправки и подзарядки
28.05.2024 [17:38],
Владимир Фетисов
Китайский автопроизводитель BYD представил гибридную силовую установку, которая позволит автомобилям проезжать более 2 тыс. км без подзарядки и дозаправки. Это примерно равно расстоянию от Москвы до Тюмени. Новая силовая установка стала последним достижением инженеров BYD на пути снижения расхода топлива за пять поколений гибридов компании, начиная с первого, дебютировавшего ещё в 2008 году. ![]() Источник изображения: BYD За последние годы базирующаяся в Шэньчжэне компания BYD изменила китайский автомобильный рынок благодаря повсеместному снижению цен, что в определённой степени отразилось на рентабельности. В прошлом году производитель реализовал 3 млн автомобилей, а в этом году за первый квартал — почти миллион авто. На каждые два гибридных авто, проданных в Китае, приходится одна машина BYD. Это подчёркивает значимость бизнеса по производству гибридов для компании. Автопроизводители по всему миру стремятся решить проблемы с запасом хода транспортных средств, которые наносят меньше вреда экологии, чем машины с ДВС. На этой неделе Toyota представила прототипы двигателей внутреннего сгорания нового поколения, которые могут работать на водороде, бензине или других видах топлива. BYD же полностью прекратила производство авто, работающих только на ископаемом топливе, и сейчас активно наращивает темпы экспорта гибридов на развивающиеся рынки, где отсутствует инфраструктура для зарядки электромобилей. Первыми двумя гибридами BYD с новой силовой установкой и запасом хода в 2100 км станут седаны Qin L и Seal 06, которые представили на Пекинском автосалоне в апреле. Эти авто пополнят линейки Dynasty и Ocean соответственно. Стартовал прием работ седьмой Премии фрилансеров Золотое Копье!
28.05.2024 [16:46],
3DNews Team
Russian Freelance Award — Премия Золотое Копьё — это высшая награда русскоязычных фрилансеров, призванная отмечать выдающиеся достижения в мире самозанятости и творческой индустрии. Этот символический трофей представляет собой не только признание профессионализма и мастерства, но и символизирует силу, энергию и уникальность каждого участника. ![]() Вы готовы поделиться своими лучшими проектами и выдающимися достижениями? Тогда ваше время пришло! Приглашаем всех талантливых фрилансеров принять участие в старте приема работ на престижную премию «Золотое Копье»! Номинации разделены на два блока — Персона Года и Лучший Проект. Номинации, относящиеся к блоку Персона Года:
Номинации, относящиеся к блоку Проект Года:
Организатор выделили два бесплатные номинации — Социальный проект и благотворительность, и Молодой талант! Номинация Молодой талант — это шаг в будущее для школьников и студентов, которые уж могут показать, что они делали и как умеют. Экспертное и народное голосование откроется в сентябре. Награждение победителей состоится 16 октября в Москве! Не упустите свой шанс! Преобразование тепла в электричество достигло рекордного КПД — 44 % с перспективой дальнейшего роста
28.05.2024 [15:56],
Геннадий Детинич
Солнечные панели уже вырабатывают большой объём энергии, но революция произойдёт после того, как человечество начнёт преобразование тепла в электричество. Тепло от Солнца, от энергоёмких промышленных процессов, от ЦОД и неисчислимого количества источников пока невозможно эффективно превращать в электричество. Слишком высокой должна быть температура, чтобы мизерный КПД современных термоэлектрических элементов принёс хоть какую-то ощутимую пользу. Но надежда есть. ![]() Источник изображений: Brenda Ahearn, Michigan Engineering Учёные из Университета Мичигана около десяти лет совершенствуют придуманную ими термоэлектрическую ячейку на основе комбинации тонкослойных полупроводниковых материалов из арсенида индия-галлия (InGaAs). Особенностью термоэлектрического элемента команды из США можно считать комбинацию полупроводника с воздушным зазором и отражательным элементом из золота. Перед учёными стоит задача улавливать как можно больше фотонов с инфракрасными длинами волн. Строго подобранный воздушный зазор с зеркальной подложкой позволяет возвращать фотоны, которые не поглотились полупроводником, обратно в тепловой аккумулятор. Это даёт им шанс снова попытаться быть поглощёнными, если их энергия достигнет необходимого значения. Тем самым КПД ячейки удалось повысить с предыдущего значения 37 % до 44 %, а со временем это позволит добиться ещё большей эффективности — на уровне 50 %. ![]() Также важно отметить, что заявленный КПД получен при гораздо меньшем уровне нагрева источника тепла. Если до этого КПД до 40 % удавалось показывать при нагреве графита до 2000 °C или около того, то в новой работе КПД на уровне 44 % получен при нагреве графита до 1435 °C. Исследователи утверждают, что это позволило им в два раза повысить выход электрической энергии с каждого килограмма графита. Технология пока далека от масштабов выработки киловатт и более энергии, но понижение температуры рабочего тела (аккумулятора) с одновременным увеличением эффективности термоэлемента — это шаг в правильном направлении. MSI готовит гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion со встроенной СЖО без внешнего радиатора
28.05.2024 [15:18],
Николай Хижняк
Компания MSI представит на грядущей выставке Computex 2024 гигантскую видеокарту GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion. Толщина ускорителя составляет 4,5 слота расширения. Такой размер видеокарты объясняется тем, что производитель использует в ней гибридную систему охлаждения, состоящую из воздушного кулера и замкнутой СЖО. ![]() Источник изображений: Allround-PC Изображениями будущей новинки поделился портал Allround-PC. За основу новинки была взята модель GeForce RTX 4090 Suprim. Толщина системы охлаждения была увеличена с 3,5 до 4,5 слота расширения, а вместе с тем количество вентиляторов сократилось с трёх до двух. Отмечается, что в составе видеокарты используется инновационная система жидкостного охлаждения. В отличие от прочих видеокарт с СЖО, у которых водоблок подключается к внешнему радиатору, данная модель полагается на встроенный радиатор. С одной стороны, такая конструкция значительно экономит пространство внутри системного блока. С другой стороны, это существенно увеличивает толщину самой видеокарты. Под воздушным кулером GeForce RTX 4090 Suprim Fuzion находится помпа, окружённая небольшими медными радиаторами, которые, вероятно, отвечают за охлаждение подсистемы памяти ускорителя. MSI заявляет, что гибридная система охлаждения на 15 % эффективнее традиционной воздушной. «Видеокарта построена на кастомной печатной плате и оснащена гибридной системой жидкостного охлаждения, спрятанной под кожухом воздушного охлаждения с двумя вентиляторами. Такая конструкция обеспечивает 15-процентное превосходство в эффективности охлаждения по сравнению с обычными воздушными СО. Благодаря укороченным на 90 % трубкам для подачи жидкости эффективность этой системы охлаждения на 10 % выше по сравнению с традиционными конструкциями СЖО. В то же время герметичный корпус СЖО исключает необходимость дозаправки или замены охлаждающей жидкости, а также постоянного обслуживания», — сообщает Allround-PC. Подробности о новинке, включая ее технические характеристики, мы, вероятно, сможем узнать в ходе выставки Computex, которая будет проходить в начале июня. Анонс настольных и мобильных чипов Core Ultra 200 ожидается в сентябре — Intel анонсировала конференцию Innovation 2024
28.05.2024 [14:20],
Николай Хижняк
Конференция Innovation является самым важным ежегодным мероприятием компании Intel. Это не просто презентация или выступления топ-менеджеров компании. Обычно мероприятие проходит в течение нескольких дней и включает встречи разработчиков, глав разных компаний, а также архитекторов аппаратного обеспечения. Intel также имеет привычку анонсировать на этом мероприятии новые потребительские продукты и в этом году ожидаются процессоры Arrow Lake. ![]() Источник изображения: Intel Мероприятие Innovation этого года запланировано на 24–25 сентября. Хотя Intel не сообщила, что именно следует от него ждать, в конце сентября ожидается анонс новой серии мобильных и настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake). На Innovation 2021 компания представила настольные процессоры Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), на конференции следующего года — настольные чипы Core 13-го поколения (Raptor Lake), а в прошлом году анонсировала мобильные Core Ultra 100 (Meteor Lake). Там же компания раскрыла детали о процессорах Lunar Lake и Panther Lake, и поделилась подробностями о серверных процессорах Xeon Scalable 5-го поколения (Emerald Rapids). Помимо Core Ultra 200 (Arrow Lake) на будущей конференции, вероятнее всего, также расскажут о серверных чипа Xeon Granite Rapids и ИИ-ускорителях Gaudi 3. Ранее Intel уже подтвердила, что процессоры Arrow Lake будут запущены в четвёртом квартале текущего года, поэтому вполне справедливо ожидать их анонс на Innovation 2024. Некоторые детали о будущей платформе Arrow Lake мы, вероятно, также сможем узнать и в ходе выставки Computex 2024, которая стартует через несколько дней. На ней Intel, скорее всего, расскажет о новой серии чипсетов 800-й серии для материнских плат, которые будут использоваться новыми настольными процессорами. 5G в России построят на китайском оборудовании: малоизвестные производители начали осваивать отечественный рынок
28.05.2024 [14:01],
Владимир Мироненко
На российский рынок мобильной связи, который из-за санкций покинули крупнейшие мировые производители базовых станций сотовой связи, включая Nokia и Ericsson, выходит новая компания из Китая BeijinTech. Об этом сообщили «Известия» со ссылкой на интервью представителей бренда на форуме «Цифровая индустрия промышленной России», где демонстрировалось оборудование BeijinTech. ![]() Источник изображения: Denis Sorokin/unsplash.com BeijinTech специализируется на выпуске станций 5G и LTE FDD — эта технология сотовой связи четвёртого поколения наиболее распространена в РФ. По словам представителя BeijinTech, в настоящее время компания ведёт переговоры с одним из российских операторов по поводу возможных поставок. Отраслевой источник «Известий» отметил наличие в портфеле BeijinTech продвинутых решений, которые могут заинтересовать отечественные компании. Оборудование китайского производителя поддерживает 4G и 5G, а также имеет достаточно высокие показатели по пропускной способности и мощности радиопередатчиков. «Известия» также сообщили о ещё одном малоизвестном производителе из Китая, появившемся в этом году на российском рынке сетевого оборудования. Согласно материалам Госкомиссии по связи, МТС тестирует базовые станции компании Baicells Technologies. Её оборудование предполагается использовать для обеспечения связью небольших населённых пунктов. Хотя изначально Baicells специализировалась на поставках малых систем, функциональность и возможности её оборудования растут, утверждает один из источников. «Но всё равно они пока не дотягивают до мировых лидеров и устройств с большей дальностью действия и ёмкостью. Например, организация предлагает сетевое оборудование с 5 Вт на антенный порт, в то время как крупнейшие изготовители имеют, в том числе, и базовые станции с мощностью 40 Вт. То есть у Baicells уже не малые системы, но в сегмент высокопроизводительных они не попадают», — сообщил эксперт. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков рассказал «Известиям», что в прошлом году появились сообщения о разработке отечественного сетевого оборудования и его тестировании на сетях, но на данный момент говорить о его массовом внедрении пока рано. Поэтому в условиях дефицита оборудования, до начала массового развёртывания российских станций компании из КНР, о которых до сих пор мало кто знал, могут занять определённую нишу рынка, допускает Кусков. В любом случае новое сетевое оборудование позволит запустить мобильный интернет вдоль дорог и в малых населённых пунктах, а также поможет не допустить снижения скорости доступа, отметил эксперт. Asus представила NUC 14 Performance — мощный мини-ПК с Core Ultra 9 185H и GeForce RTX 4070
28.05.2024 [13:52],
Николай Хижняк
Компания Asus в прошлом году получила от Intel все права на выпуск компактных компьютеров NUC, и уже выпустила ряд моделей. Очередной новинкой стал производительный мини-ПК Asus NUC 14 Performance. Компьютер является копией ранее представленного игрового неттопа ROG NUC. Новую систему отличает лишь отсутствие яркого декора серии ROG, а также более широкий выбор конфигураций. ![]() Источник изображений: Asus Флагманская комплектация NUC 14 Performance предлагает процессор Intel Core Ultra 9 185H из серии Meteor Lake, а также дискретную видеокарту GeForce RTX 4070. Можно выбрать и более доступные Core Ultra 7 155H и GeForce RTX 4060. Производитель не позволяет исключить из комплектации дискретную видеокарту. Если она не нужна, то внимание стоит обратить на ранее выпущены модели мини-ПК NUC 14 Pro+, которые в качестве графической подсистемы предлагают встроенную графику Arc в составе процессора Core Ultra 185H. Однако и набор доступных внешних разъёмов у систем совершенно разный. Размеры неттопа Asus NUC 14 Performance составляют 270 × 180 × 50 мм, а вес равен всего 800 граммам. Мини-ПК не имеет предустановленной оперативной и постоянной памяти. Об этом должен позаботиться сам покупатель. Система имеет два слота для модулей DDR5 SO-DIMM с поддержкой до 64 Гбайт ОЗУ. Также предусмотрен один слот M.2 2280 для накопителя PCIe 4.0 x4. Asus NUC 14 Performance предлагает поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, оснащён 2,5-гигабитным сетевым адаптером LAN, получил разъём Thunderbolt 4 (Type-C 40 Гбит/с), также выполняющий роль USB4, четыре USB 3.2 Gen2, два USB 2.0, два HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4a, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и считыватель карт памяти SD. В комплект поставки мини-ПК Asus NUC 14 Performance входит блок питания мощностью 330 Вт. Производитель не называл официальную стоимость неттопа. Однако предполагается, что она составит от 2200 до 2500 долларов. Инди-разработчик сделал свою игру бесплатной, когда узнал, что издатель снимет её с продажи
06.03.2024 [19:33],
Дмитрий Рудь
Канадский инди-разработчик Оуэн Дири (Owen Deery), составляющий независимую студию Fire Face Corporation, на днях узнал, что его игру Small Radios Big Televisions собираются снять с продажи, и решил что-то с этим сделать. Small Radios Big Televisions вышла в ноябре 2016 года на PC (Steam) и PS4. Издателем проекта выступила компания Adult Swim Games, которая, в свою очередь, является подразделением конгломерата Warner Bros. Discovery. Спустя семь лет после релиза Warner Bros. Discovery уведомила Дири, что собирается снять Small Radios Big Televisions с продажи в цифровых магазинах. В ответ разработчик сделал ПК-версию бесплатной для скачивания со своего сайта. Из цифровых магазинов Small Radios Big Televisions пропадёт в течение 60 дней. Конкретную причину удаления игры в Warner Bros. Discovery не назвали, ограничившись формулировкой «изменения в бизнесе». В разговоре с Game Developer Дири назвал предупреждение от Warner Bros. Discovery угнетающим: «Я очень горжусь игрой, но понимаю, почему они это сделали. Adult Swim Games давно не при делах, и все, с кем я там работал, давно ушли». Что касается самой игры, то Small Radios Big Televisions предлагает исследовать заброшенные фабрики в поисках видеокассет (всего более 30), содержащих бескрайние виртуальные миры. В российском Steam проект стоит 279 рублей. «Изучайте и искажайте кассетные записи, чтобы узнать все скрытые на них тайны. Решайте головоломки и разбирайтесь со схемами извилистых коридоров этих пустых монолитов. Удастся ли вам найти выход?» — гласит описание игры. И такое бывает: Remedy снизила системные требования Alan Wake II спустя четыре месяца после релиза
06.03.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Напугавшие прошлой осенью геймеров системные требования хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment после выхода свежего патча для игры стали уже не такими страшными. Напомним, для запуска Alan Wake II на ПК рекомендовали как минимум GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600. Всё из-за технологии Mesh Shaders, которая нужна для работы игры, а более старыми видеокартами не поддерживается. Вышедший сегодня, 6 марта, патч 1.0.16.1, однако, повысил совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что положительно сказалось на быстродействии игры в случае с видеокартами GTX 10-й серии. Remedy также провела дополнительную работу для повышения производительности Alan Wake II на видеокартах Radeon, в связи с чем студии удалось снизить минимальные системные требования игры. Теперь в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество») значатся GeForce GTX 1070 и RX 5600 XT. Обновлённые системные требования игры выглядят так: Согласно замерам Digital Foundry, новый патч Alan Wake II принёс улучшения производительности не только для старых, но и современных видеокарт: на RTX 4070, например, наблюдается 14-процентный прирост быстродействия. Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy. Все ведущие большие языковые модели ИИ нарушают авторские права, а GPT-4 — больше всех
06.03.2024 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Компания по изучению ИИ Patronus AI, основанная бывшими сотрудниками Meta✴, исследовала, как часто ведущие большие языковые модели (LLM) создают контент, нарушающий авторские права. Компания протестировала GPT-4 от OpenAI, Claude 2 от Anthropic, Llama 2 от Meta✴ и Mixtral от Mistral AI, сравнивая ответы моделей с текстами из популярных книг. «Лидером» стала модель GPT-4, которая в среднем на 44 % запросов выдавала текст, защищённый авторским правом. ![]() Источник изображений: Pixabay Одновременно с выпуском своего нового инструмента CopyrightCatcher компания Patronus AI опубликовала результаты теста, призванного продемонстрировать, как часто четыре ведущие модели ИИ отвечают на запросы пользователей, используя текст, защищённый авторским правом. Согласно исследованию, опубликованному Patronus AI, ни одна из популярных книг не застрахована от нарушения авторских прав со стороны ведущих моделей ИИ. «Мы обнаружили контент, защищённый авторским правом, во всех моделях, которые оценивали, как с открытым, так и закрытым исходным кодом», — сообщила Ребекка Цянь (Rebecca Qian), соучредитель и технический директор Patronus AI. Она отметила, что GPT-4 от OpenAI, возможно самая мощная и популярная модель, создаёт контент, защищённый авторским правом, в ответ на 44 % запросов. Patronus тестировала модели ИИ с использованием книг, защищённых авторскими правами в США, выбирая популярные названия из каталога Goodreads. Исследователи разработали 100 различных подсказок, которые можно счесть провокационными. В частности, они спрашивали модели о содержании первого абзаца книги и просили продолжить текст после цитаты из романа. Также модели должны были дополнять текст книг по их названию. Модель GPT-4 показала худшие результаты с точки зрения воспроизведения контента, защищённого авторским правом, и оказалась «менее осторожной», чем другие. На просьбу продолжить текст она в 60 % случаев выдавала целиком отрывки из книги, а первый абзац книги выводила в ответ на каждый четвёртый запрос. Claude 2 от Anthropic оказалось труднее обмануть — когда её просили продолжить текст, она выдавала контент, защищённый авторским правом, лишь в 16 % случаев, и ни разу не вернула в качестве ответа отрывок из начала книги. При этом Claude 2 сообщала исследователям, что является ИИ-помощником, не имеющим доступа к книгам, защищённым авторским правом, но в некоторых случаях всё же предоставила начальные строки романа или краткое изложение начала книги. Модель Mixtral от Mistral продолжала первый абзац книги в 38 % случаев, но только в 6 % случаев она продолжила фразу запроса отрывком из книги. Llama 2 от Meta✴ ответила контентом, защищённым авторским правом, на 10 % запросов первого абзаца и на 10 % запросов на завершение фразы. ![]() Источник изображения: Patronus AI «В целом, тот факт, что все языковые модели дословно создают контент, защищённый авторским правом, был действительно удивительным, — заявил Ананд Каннаппан (Anand Kannappan), соучредитель и генеральный директор Patronus AI, раньше работавший в Meta✴ Reality Labs. — Я думаю, когда мы впервые начали собирать это вместе, мы не осознавали, что будет относительно просто создать такой дословный контент». Результаты исследования наиболее актуальны на фоне обострения отношений между создателями моделей ИИ и издателями, авторами и художниками из-за использования материалов, защищённых авторским правом, для обучения LLM. Достаточно вспомнить громкий судебный процесс между The New York Times и OpenAI, который некоторые аналитики считают переломным моментом для отрасли. Многомиллиардный иск новостного агентства, поданный в декабре, требует привлечь Microsoft и OpenAI к ответственности за систематическое нарушение авторских прав издания при обучении моделей ИИ. ![]() Позиция OpenAI заключается в том, что «поскольку авторское право сегодня распространяется практически на все виды человеческого выражения, включая сообщения в блогах, фотографии, сообщения на форумах, фрагменты программного кода и правительственные документы, было бы невозможно обучать сегодняшние ведущие модели ИИ без использования материалов, защищённых авторским правом». По мнению OpenAI, ограничение обучающих данных созданными более века назад книгами и рисунками, являющимися общественным достоянием, может стать интересным экспериментом, но не обеспечит системы ИИ, отвечающие потребностям настоящего и будущего. Проект Supermium вернул почти актуальный Google Chrome на устаревшие Windows
06.03.2024 [16:51],
Павел Котов
Сторонние разработчики адаптировали браузер Chromium для работы на устаревших версиях Windows, которые уже не поддерживаются в официальной линейке. Браузер, получивший название Supermium, устанавливается на Windows 2003, XP, Vista, 7 и 8.x, поддерживает вход в учётную запись Google, а также синхронизацию настроек и расширений. ![]() Источник изображения: win32subsystem.live/supermium Последняя версия Supermium основана на Chromium 121, и она не является актуальной — на сегодняшний день это 124.0.6342.0, но она значительно новее, чем последняя официально поддерживаемая Windows 7 версия 109. Браузер Supermium доступен в 32- и 64-битном вариантах, а его исходный код доступен на GitHub. Что ещё больше впечатляет, браузер запускается и в Windows XP, хотя для его работы требуется процессор с набором инструкций SSE2. Журналисты ресурса The Register испытали Supermium на ноутбуке Intel Core 2 Duo под управлением 64-битной Windows XP, и браузер не только заработал без сбоев, но и демонстрировал достаточно высокое быстродействие. Проблем с отображением Gmail и Facebook✴ не возникло. Поддержка Windows XP прекратилась в 2014 году, и сегодня категорически не рекомендуется запускать устаревшую ОС на подключённом к интернету компьютере. Но если альтернативы отсутствуют, то Supermium вполне работоспособен. Правда, стандартным способом браузер установить не получится — инсталлятор вылетает с ошибкой. Пакет можно разархивировать при помощи 7-Zip, который продолжает работать на Windows XP, скопировать файлы в папку «Program Files» и запустить исполняемый файл напрямую. Всего 17 месяцев остаются до прекращения срока службы Windows 10, и многие исправные компьютеры с этой ОС не подойдут для установки Windows 11 даже с использованием обходных путей. Не исключено, что в обозримом будущем Supermium пригодится и пользователям Windows 10, которым не подойдёт Linux. Но в ближайших планах разработчиков браузера значится поддержка ещё более устаревшей Windows 2000. Сергей Брин: Google «определённо оплошала» с генератором изображений в Gemini
06.03.2024 [16:30],
Павел Котов
Выступая на мероприятии AGI House в минувшие выходные, соучредитель Google Сергей Брин (Sergey Brin) признал, что компания «определённо оплошала с генерацией изображений», сообщает Business Insider. Создаваемые Gemini исторически неточные изображения, по его мнению, могли возникнуть из-за недостаточно тщательного тестирования модели. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Google ранее приостановила работу функции генератора изображений Gemini после того, как пользователи начали жаловаться на допускаемые искусственным интеллектом неточности, имеющие характер фальсификации истории в отношении расового неравенства. Чат-бот также подвергли критике за некоторые ответы в текстовом формате. Брин прекратил работу в Google в 2019 году, но в описании Gemini он значится как один из основных разработчиков платформы. В начале 2023 года руководство Alphabet объявило в компании «красный код» из-за выхода ChatGPT — к работе были вынуждены вернуться Брин и другой соучредитель Google Ларри Пейдж (Larry Page). С тех пор Сергея неоднократно видели в штаб-квартире компании в Кремниевой долине — он принимал непосредственное участие в разработке стратегии Google в области ИИ. В AGI House Брин подтвердил, что «в некотором роде вернулся из отставки лишь потому, что траектория развития ИИ оказалась настолько захватывающей». Некоторые критики Google преподнесли ошибки Gemini как последствия того, что сотрудники компании имеют одни и те же политические пристрастия, и это могло сказаться на качестве текстовых ответов чат-бота. Илон Маск (Elon Musk), в частности, заявил, что не смог добиться от Gemini чёткого ответа, кто хуже: он или Гитлер. В этой части Брин критику отверг. Он заявил, что любой основанный на ИИ чат-бот, включая ChatGPT или выпущенный тем же Маском Grok, с некоторой вероятностью выдаёт «весьма странные вещи», которые можно расценить как некоторые политические пристрастия. Но, по словам Брина, у разработчиков Gemini не было намерений закладывать ИИ какие-либо политические предпочтения. Apple отключит альтернативные магазины приложений, если iPhone окажется за пределами ЕС
06.03.2024 [15:01],
Павел Котов
С выпуском iOS 17.4 компания Apple подчинилась требованиям европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA), открыв европейским пользователям доступ к альтернативным магазинам для iPhone. Вместе с тем компания предупредила, что с выездом за пределы ЕС эта функция отключится. ![]() Источник изображения: apple.com Apple рассказала, что для поддержки альтернативных магазинов приложений на iPhone у пользователя должны выполняться несколько условий. Во-первых, его учётная запись Apple ID должна быть привязана к одной из следующих стран: Австрия, Бельгия, Болгария, Хорватия, Кипр, Чехия, Дания, Эстония, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Венгрия, Ирландия, Италия, Латвия, Литва, Люксембург, Мальта, Нидерланды, Польша, Португалия, Румыния, Словакия, Словения, Испания и Швеция. Во-вторых, владелец iPhone должен физически находиться на территории ЕС. Проверка геолокации происходит на устройстве, и точное местоположение не передаётся на серверы Apple, уверяет компания. Пока Apple ID привязан к одной из стран ЕС, и если пользователь проживает в ней, он может пользоваться альтернативными магазинами. Но если система заметит, что местоположение пользователя изменилось, функция может быть отозвана. Владельцам телефонов даётся некий «льготный период» для коротких поездок, но при длительном пребывании вне ЕС доступ к альтернативным магазинам приложений отключается. Точный срок компания не указала. При отзыве данной функции пользователь лишается возможности устанавливать новые магазины приложений, а приложения, ранее установленные на альтернативных площадках, перестают обновляться. Чтобы сохранить доступ к обновлениям таких приложений, придётся либо вернуться в ЕС, либо удалить приложение и повторно установить его из App Store. Следует также отметить, что всё это касается только iPhone. Обновлённая iPadOS 17.4 альтернативных магазинов приложений не поддерживает, поскольку статус «привратника» в глазах ЕС имеет только Apple App Store для iOS. «Никаких обликов для лошадей за $65»: No Rest for the Wicked обойдётся без монетизации в духе Diablo IV
06.03.2024 [14:30],
Дмитрий Рудь
Творческий директор и руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) у себя в микроблоге прояснил, чем ещё, помимо геймплея, грядущий изометрический ролевой экшен No Rest for the Wicked будет отличаться от Diablo. Напомним, на недавней трансляции Wicked Inside разработчики раскрыли планы по выпуску No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam. В преддверии дебюта Малер объяснил, чего ожидать от игры в плане монетизации. «Никаких микротранзакций и боевых пропусков. Никаких обликов для лошадей за $65. Никаких платных вкладок тайника. Если хотите больше вкладок тайника для своего дома, просто создайте сундук покрупнее из ресурсов, которые можно найти в мире», — говорит Малер. Само собой, «облики для лошадей за $65» — явный укол в сторону Diablo IV и, к слову, даже не преувеличение: набор «Стеклянная Плеть» и правда продаётся почти за те же деньги, что и сама игра. Стоимость No Rest for the Wicked на данном этапе не уточняется, но Малер уверяет: на запуске раннего доступа игра будет стоить «значительно меньше облика для лошади за $65». «Почти даром!» — шутит Малер. В комментариях Малер уточнил, что, в отличие от Diablo IV, в No Rest for the Wicked не будет ездовых лошадей: «В нашем мире есть лошади, но покататься на них вы не сможете, так как продуманный дизайн уровней важнее продажи маунтов». Ранний доступ No Rest for the Wicked стартует 18 апреля на ПК (Steam), а финальная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Обещают бесшовный открытый мир, динамичные бои, мультиплеер (с первым патчем) и перевод на русский. Google начнёт вычищать поисковую выдачу от мусорного контента
06.03.2024 [13:57],
Дмитрий Федоров
Google обновит свои алгоритмы ранжирования веб-ресурсов, что снизит в поисковой выдаче количество сайтов с низкокачественным контентом, созданным специально для поисковых систем, а не для пользователей. Эта мера демонстрирует стремление компании бороться с засильем низкокачественного или неоригинального контента, обусловленного, в том числе, развитием искусственного интеллекта (ИИ), к разработке которого Google имеет непосредственное отношение. ![]() Источник изображения: Lumapoche / Pixabay Проблема усугубляется тем, что в результате активного использования методов оптимизации под требования поисковых систем (SEO) качество поисковой выдачи заметно снизилось. Различные SEO-стратегии, включая создание большого объёма контента для повышения поискового ранжирования или создание сайтов для соответствия специфическим поисковым запросам, привели к тому, что в поисковой выдаче стали преобладать низкокачественные ресурсы. Исследование, проведённое Лейпцигским университетом, Университетом Баухауса в Веймаре и Центром масштабируемого анализа данных и искусственного интеллекта (ScaDS.AI), указывает на то, что Google проигрывает войну с SEO-компаниями. В ответ на это Google объявила об обновлении своих основных алгоритмов ранжирования, что, как ожидается, приведёт к сокращению числа бесполезных ресурсов в поисковой выдаче на 40 %. Компания также намерена бороться с злоупотреблением репутацией сайтов, когда площадки с собственным качественным контентом могут размещать низкокачественные материалы, предоставленные третьими лицами, с целью заработка на репутации хостинга. В дополнение к этому вводится мера понижения в рейтинге доменов с истёкшим сроком. При этом Google избегает называть ИИ причиной проблемы. Вместо этого компания заявляет, что хочет «бороться с появляющимися тактиками», такими как «использование автоматизации для масштабного создания низкокачественного или неоригинального контента». Однако какие именно тактики используются для генерации низкопробного контента, остаётся загадкой. Похоже, из-за стремления стать компанией, ассоциируемой с ИИ, Google предпочитает не заострять внимание на отрицательных аспектах этой технологии. Реакция Google последовала за рядом громких историй, связанных со «спамом» в поисковой выдаче. В одном из постов в социальной сети X было рассказано о «SEO-ограблении», когда веб-сайт, используя ИИ для копирования контента конкурирующего сайта, смог обеспечить себе более высокое место в результатах поиска, буквально «украв» 3,6 млн просмотров. Ещё один пост с сайта обзоров продукции HouseFresh подробно описывал, как Google на самом деле не приоритизирует качественные обзоры, а вместо этого позволяет крупным издателям заполнять первые страницы результатов поиска низкопробными статьями с партнёрскими ссылками. Google признаёт, что текущая политика компании не наказывает сайты с контентом, сгенерированным ИИ, несмотря на растущую критику со стороны пользователей и экспертов. Если Google не будет достаточно решительна в отношении качества поиска, она рискует потерять пользователей. Если первые 10 ссылок не соответствуют их требованиям, люди могут просто обратиться к ИИ-чат-боту. Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Hades на iOS — это эксклюзив Netflix
06.03.2024 [13:53],
Дмитрий Рудь
Признанный редакцией 3DNews лучшей игрой 2020 года мифологический роглайк Hades от разработчиков из студии Supergiant Games (Bastion, Pyre, Transistor) готовится к релизу на новой платформе. Объявлена дата выхода проекта на iOS. О планах перенести Hades на устройства под управлением операционной системы Apple сообщили прошлой осенью в рамках ноябрьского фестиваля Geeked Week 2023. Релиз ожидался на протяжении 2024 года. Как стало известно, Hades выйдет на iOS до конца текущего месяца — уже 19 марта. На странице игры в цифровом магазине App Store появилась возможность пройти предварительную регистрацию. Версия Hades для iOS будет распространяться бесплатно, но только для подписчиков Netflix на платформе. В отличие от сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, игра Supergiant за пределами сервиса доступна не будет. Hades в каталоге Netflix обойдётся без рекламы и микротранзакций. Обещают поддержку контроллеров и адаптированное под мобильные устройства сенсорное управление (см. прикреплённый выше геймплейный трейлер). Игрокам Hades в роли бессмертного принца Подземного мира по имени Загрей предстоит вырваться из владений своего отца Аида. В Steam у проекта 227 тыс. «крайне положительных» обзоров (рейтинг 98 %). Тем временем к запуску в раннем доступе Steam и Epic Games Store готовится сиквел Hades — Hades II. Релиз продолжения всё ещё ожидается во втором квартале (с апреля по июнь). С выходом версии 1.0 игра появится и на консолях. Анонсирован фэнтезийный экшен-платформер Dragon Is Dead, в котором смешались элементы Castlevania, Diablo и Dead Cells
06.03.2024 [13:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики олдскульного боевика Blade Assault из студии Team Suneat (принадлежит PM Studios) представили свою следующую игру — мрачный экшен-платформер с роглайк-элементами Dragon Is Dead. По сюжету от бросивших вызов богам драконов остался только один — лидер тёмных драконов Герниан (Guernian). Потеряв сородичей, он обезумел и теперь заражает мир своей скверной. Игрокам предстоит стать убийцей драконов, остановить Герниана, освободить выживших от мучений и победить множественных, гротескных и зачастую огромных монстров, созданных последним драконом. Разработчики обещают разных персонажей с уникальными способностями, десятки комбинаций артефактов, открывающие новые возможности руны, легендарное снаряжение, прокачку и создание предметов. Смерть в Dragon Is Dead — не только наказание, но и возможность отточить навыки, освоить умения и обзавестись мощной экипировкой. В случае гибели добытое снаряжение и руны у игроков не отбирают. Скриншоты Dragon Is Dead
Как отмечают в IGN, Dragon Is Dead предложит сочетание элементов Castlevania, Diablo и Dead Cells. От первой у игры Team Suneat — эстетика, от второй — древо умений, а от третьей — сражения. Dragon Is Dead стартует 7 июня в раннем доступе Steam с двумя героями, восемью главами, 180 артефактами, более чем сотней предметов экипировки (в том числе легендарной), 25 синергиями, а также разнообразием врагов и боссов. Власти США снова потребовали от ByteDance продать TikTok, пригрозив блокировкой
06.03.2024 [13:13],
Павел Котов
Американские законодатели внесли законопроект, предписывающий компании ByteDance в шестимесячный срок продать приложение для коротких видео TikTok — в противном случае платформу ждёт блокировка на территории США, передаёт Reuters. Парламентарии связали кардинальную меру с угрозой национальной безопасности, якобы исходящей от китайского владельца платформы. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Законопроект стал первым крупным шагом со стороны американских властей почти за год — ранее внесённый сенаторами закон о блокировке TikTok застопорился в Конгрессе из-за действий сил, лоббирующих интересы платформы. «Таково моё послание TikTok: порвите с Коммунистической партией Китая или лишитесь доступа к американским пользователям. Главный противник Америки не имеет права контролировать доминирующую в Соединённых штатах платформу соцсетей», — заявил Майк Галлахер (Mike Gallagher), один из авторов законопроекта и глава Комитета во вопросам Китая в Палате представителей. Документ даёт ByteDance 165 дней на продажу TikTok, которым пользуются более 170 млн американцев. В противном случае магазинам приложений Apple, Google и другим запрещается предлагать TikTok или предоставлять услуги веб-хостинга приложениям, которые контролирует ByteDance. В отношении пользователей платформы законопроект никаких мер не предусматривает. «Этот законопроект является прямым запретом TikTok, как бы авторы ни пытались его замаскировать. Закон попирает права 170 млн американцев, гарантированные Первой поправкой, и лишает 5 млн малых предприятий платформы, на которую они полагаются для роста и создания рабочих мест», — заявил представитель ByteDance. ![]() Источник изображения: Solen Feyiss / unsplash.com В Совете национальной безопасности Белого дома законопроект охарактеризовали как «важный и долгожданный шаг» и добавили, что администрация президента проведёт с конгрессом совместную работу, «чтобы укрепить законопроект и поставить его на максимально прочную правовую основу». Примечательно, что в феврале в TikTok была запущена кампания по переизбранию действующего президента США. Документ предоставляет президенту полномочия определять приложения, вызывающие обеспокоенность или представляющие угрозу для национальной безопасности, а также даёт ему возможность запрещать их или ограничивать их работу в случае отказа на передачу права собственности. Законопроект распространяется на платформы с более чем миллионом активных пользователей в год, если владельцем такой платформы является недружественная организация. Microsoft лишит Windows 11 поддержки Android-приложений в 2025 году
06.03.2024 [12:40],
Владимир Фетисов
Около трёх лет прошло с тех пор, как Microsoft объявила о реализации возможности запуска Android-приложений в Windows 11, для чего в программную платформу была интегрирована подсистема Windows Subsystem for Android. Теперь же софтверный гигант принял решение о прекращении поддержки данной подсистемы с 5 марта 2025 года. ![]() Источник изображения: Microsoft «Microsoft прекращает поддержку Windows Subsystem for Android (WSA). В результате Amazon Appstore для Windows, а также все приложения и игры, зависящие от WSA, больше не будут поддерживаться с 5 марта 2025 года», — говорится в сообщении Microsoft. Пользователи, которые взаимодействуют с приложениями и играми для Android из Amazon Appstore, смогут продолжить делать это и после прекращения поддержки WSA. Однако после прекращения поддержки подсистемы станет недоступна загрузка новых приложений и обновлений для уже установленных. Начиная с 6 марта 2025 года, пользователи Windows 11 больше не смогут осуществлять поиск Android-приложений в Amazon Appstore. Это объявление стало неожиданным, учитывая, что Microsoft регулярно обновляла подсистему WSA в течение последних лет. На этом фоне Amazon объявила, что вместе с Microsoft обеспечит «плавное завершение поддержки для разработчиков и клиентов Amazon Appstore на Windows 11». Разработчики не могут загружать новые Android-приложения для Windows 11, начиная с 5 марта 2024 года. В это же время разработчики уже загруженных приложений смогут продолжить обновлять свои продукты, вплоть до полного прекращения поддержки WSA. Изначально возможность запуска Android-приложений в Windows 11 казалась ответом Microsoft на успехи Apple в плане возможности запуска приложений для iOS на компьютерах с macOS. Microsoft сотрудничала с Amazon, но без официального доступа к Google Play загрузка Android-приложений в Windows 11 всегда была не слишком удобной. Вероятно, это и стало причиной того, что Microsoft решила отказаться от дальнейшего развития WSA. «Яндекс» добавил в «Шедеврум» редактирование изображений текстовыми запросами
06.03.2024 [12:38],
Павел Котов
«Яндекс» добавил в основанный на алгоритмах искусственного интеллекта генератор изображений «Шедеврум» возможность редактирования изображений по текстовому запросу — задачу решает нейросеть YandexART. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Функция редактирования изображений позволяет вносить любые изменения, в том числе менять фон или стиль исполнения. Чтобы отредактировать готовое изображение, необходимо перейти в раздел «Фильтрумы» и выбрать ручной режим. Далее в приложение загружается исходное изображение и вводится текстовый запрос с инструкциями по его изменению. Доступны дополнительные настройки, позволяющие установить степень различий исходного и конечного изображений. ![]() Нейросеть YandexART научилась воспринимать одновременно текстовые запросы и картинки. Получив задание, она полностью перерисовывает изображение в соответствии с пожеланиями пользователя: изображение преобразуется в векторный формат и редактируется; при этом результат сохраняет черты исходной картинки. ![]() Раздел «Фильтрумы» появился в приложении «Шедеврум» в январе — первоначально в нём было восемь режимов изменения фотографий. Сейчас их число расширилось: можно оценить свой образ в роли героя аниме, манги или русской народной сказки, а питомца можно изобразить в стиле открытки или пластилиновой фигуры. Spotify предложит пользователям iPhone в ЕС оформить подписку в обход App Store
06.03.2024 [11:23],
Владимир Фетисов
Spotify не собирается интегрировать в своё iOS-приложение в Евросоюзе встроенные покупки, по крайней мере, сейчас. Вместо этого разработчики представили на одобрение Apple обновление, в котором информация о стоимости подписки размещается внутри приложения и сопровождается ссылкой на внешний ресурс, где пользователи могут подробнее узнать о предлагаемых тарифах и оформить подписку. ![]() Источник изображения: StockSnap / Pixabay Представитель Spotify рассказал, что упомянутое изменение вводится в ответ на решение Еврокомиссии, которая несколько дней назад оштрафовала Apple на €1,84 млрд за «злоупотребление доминирующим положением» в сегменте музыкального стриминга. Регулятор установил, что действующие правила App Store не позволяют разработчикам сторонних продуктов доводить до пользователей информацию о существовании «альтернативных и более дешёвых» стриминговых музыкальных сервисов, которые доступны за пределами экосистемы iOS. Еврокомиссия признала такую практику незаконной и призвала Apple внести соответствующие изменения в действующую политику платформы App Store для соответствия антимонопольному законодательству Евросоюза. Регулятор обязал Apple предоставить сторонним разработчикам возможность свободного общения со своими клиентами, в том числе предоставления в приложениях данных о стоимости тарифов, скидах и акциях. Spotify намерена в полной мере использовать решение Еврокомиссии. Если Apple одобрит обновление, то пользователи Spotify в Евросоюзе смогут видеть в приложении для iOS информацию о стоимости подписок на сервис, а также данные о разных функциях, предлагаемых платформой. В дополнение к этому в приложении появятся ссылки, перенаправляющие пользователей на веб-сайт сервиса, где можно будет оформить подписку. Ранее в этом году представители Spotify заявляли о намерении реализовать функцию покупок внутри iOS-приложения, но теперь стало известно, что пока этого не будет. Вышла iOS 17.4 с альтернативными магазинами приложений и постквантовым шифрованием
06.03.2024 [11:14],
Павел Котов
Apple выпустила iOS 17.4 — одно из крупнейших обновлений в истории компании. Платформа вышла в открытый доступ к крайнему сроку, ко дню вступления в силу европейского «Законом о цифровых рынках» (DMA) — 6 марта. ![]() Источник изображений: apple.com Решения, посредством которых Apple обеспечила соблюдение DMA, потребовали более 600 новых API, расширенной аналитики приложений, поддержки сторонних браузерных движков, а также возможностей обработки платежей и распространения приложений вне App Store. Правда, доступны эти функции будут исключительно для пользователей из ЕС. Тем не менее, для европейских пользователей и разработчиков это, возможно, крупнейшее обновление мобильной экосистемы Apple. ![]() Впрочем, есть и множество нововведений для разработчиков и пользователей за пределами ЕС:
Появилась также поддержка постквантового алгоритма шифрования PQ3 в iMessage. А вот новых функций для приложения «Дневник» так и не появилось — ни поиска, ни расширенной фильтрации. Создатели Commandos: Origins анонсировали секретную операцию по тестированию игры до релиза — открыта запись в добровольцы
06.03.2024 [11:10],
Дмитрий Рудь
Последние месяцы разработчики тактической стратегии Commandos: Origins из немецкой Claymore Game Studios вели закулисную деятельность, но теперь вышли из тени, чтобы пригласить игроков на секретное задание. Готовящаяся операция получила название «Тестирование». Желающим поучаствовать в испытаниях предстоит заполнить специальную форму на сайте издательства Kalypso Media и надеяться, что выбор падёт именно на них. Заявки принимаются до 12 марта. Отобранные для выполнения задания кадеты смогут попробовать свои силы в нескольких миссиях из Commandos: Origins на английском языке (с черновой озвучкой). Речь идёт о серии альфа- и бета-тестирований Commandos: Origins в Steam и Microsoft Store. Отобранных игроков предупредят о начале испытаний заранее. Участникам придётся подписать соглашение о неразглашении — задание всё-таки секретное. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, более 10 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. Релиз Commandos: Origins ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. С первого же дня игра будет доступна в библиотеке сервиса Game Pass. Apple выпустила iPadOS 17.4, которая соответствует новым законам Евросоюза
06.03.2024 [10:57],
Павел Котов
Несмотря на то, что iPadOS является ответвлением от iOS, две платформы разрабатываются вместе, и iPadOS 17.4 наравне с iOS 17.4 получила все изменения для соответствия европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA). ![]() Источник изображения: apple.com Последние версии мобильных систем Apple вышли с расчётом, чтобы уложиться в отведённый ЕС срок вступления DMA в силу — 6 марта. Наиболее значительные нововведения системы, однако, коснулись iOS 17.4, а не платформы для планшетов. Apple добавила более 600 новых API, включая расширенную аналитику приложений, поддержку альтернативных браузерных движков и многое другое, что предусматривает DMA для iOS и iPadOS. Изменения также позволяют разработчикам распространять приложения за пределами Apple App Store в альтернативных магазинах приложений. Многие изменения коснулись только iPhone — в частности, это усиленная защита от кражи устройств, поддержка съёмки пространственного видео, новые возможности Apple Wallet, CarPlay и Battery Health. Но некоторые новые возможности появились и в iPadOS: разработчики приложений могут отключать по умолчанию реакции во время видеосвязи, в Apple Podcasts появилась расшифровка подкастов, голосовой помощник Siri получил возможность читать и отвечать на сообщения на нескольких языках. Наконец, в iMessage дебютировало постквантовое шифрование PQ3. Японские ретейлеры «засветили» сборник S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat выйдут на консолях
06.03.2024 [10:27],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu обратил внимание, что в японских интернет-магазинах вроде Biccamera, Neowing и Rakuten Books стартовали предзаказы неанонсированного сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy. Как можно догадаться по названию, в состав S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy входит оригинальная трилогия постапокалиптических шутеров от GSC Game World: Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. В описании S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy на сайтах японских ретейлеров говорится об особенностях самих игр — похоже, существенных технических улучшений трилогия не получит. Предзаказ S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy доступен в версии для PS4 — до настоящего момента игры серии на консолях не выходили. Релиз сборника в Японии ожидается 27 июня по цене 6578 иен (около $43). Скриншоты S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy
О том, что S.T.A.L.K.E.R. (как минимум Shadow of Chernobyl) перенесут на консоли незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщалось летом 2022 года — тогда в Сеть попала рабочая сборка версии игры для приставок. Учитывая момент утечки, можно предположить, что анонс S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy состоится в рамках сегодняшней (6 марта) презентации Xbox Partner Preview. Шоу начнётся в 21:00 по Москве. Тем временем релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в результате январского переноса ожидается 5 сентября. Игра выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Руководство OpenAI обвинило Илона Маска в лицемерии
06.03.2024 [06:57],
Алексей Разин
Принимавший участие в становлении стартапа OpenAI Илон Маск (Elon Musk) недавно подал на эту компанию в суд, обвинив её в отходе от принципов некоммерческой организации, которая должна работать на всеобщее благо и создавать программные решения с открытым исходным кодом. В открытом письме к Илону Маску руководство OpenAI попыталось уличить его в лицемерии, приведя неоднозначно характеризующую миллиардера переписку. ![]() Источник изображения: OpenAI Запись в корпоративном блоге OpenAI, как уточняет Bloomberg, подписали сообща генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman), президент Грег Брокман (Greg Brockman) и даже главный исследователь Илья Суцкевер, который в конце прошлого года настаивал на увольнении Альтмана, но затем принял его сторону в конфликте с советом директоров. Основатели OpenAI намерены отстаивать свою правоту в суде, оспаривая претензии Илона Маска и его иск. В своём открытом обращении руководители OpenAI выразили сожаление по поводу перемены настроя Илона Маска, чьими действиями они на определённом этапе восхищались. Глава Tesla сперва заявил, что стартап провалится, затем основал конкурирующую компанию xAI, а теперь ещё и подал на OpenAI в суд, поэтому такая последовательность его действий не может радовать основателей второй из компаний. Представители руководства OpenAI в очередной раз привели переписку с Илоном Маском, в которой он поддерживал попытки стартапа привлекать средства инвесторов на своё развитие. В частности, он подчёркивал, что запланированных к привлечению $100 млн не хватит, чтобы превратить OpenAI в реального соперника Google, и начинать надо с отметки $1 млрд, он даже предлагал предоставить недостающую сумму из собственных средств. На практике, напомним, Маск вложил в OpenAI чуть менее $45 млн, хотя на определённом этапе это были самые крупные инвестиции в капитал стартапа из одного источника. Обвинения OpenAI в сближении с Microsoft представители первой парировали тем, что Илон Маск на определённом этапе сам хотел сделать стартап частью компании Tesla и возглавить его. Против ухода от принципа свободного распространения ПО Маск также не возражал ещё в 2016 году, как следует из его переписки с Ильёй Суцкевером. Последний пояснял, что по мере достижения цели по разработке искусственного интеллекта имеет смысл становиться менее открытой компанией, особенно в части защиты фундаментальных разработок. Маск в то время, как следует из переписки, разделял и одобрял подобную точку зрения. Еженедельный чарт Steam: в первую десятку вошёл симулятор управления супермаркетом, а новинки не добрались даже до топ-20
05.03.2024 [22:51],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 27 февраля по 5 марта. На вершине четвёртую неделю подряд находится кооперативный шутер Helldivers 2. ![]() Источник изображения: Nokta Games Основные события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учетом условно-бесплатных игр:
Провал Suicide Squad: Kill the Justice League убедил Warner Bros., что миру нужно больше игр-сервисов
05.03.2024 [21:59],
Дмитрий Рудь
Можно было подумать, что признанный провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady отвернёт конгломерат Warner Bros. Discovery от выпуска игр-сервисов, но нет — даже наоборот. Глава игрового направления Warner Bros. Джей Би Перретт (J.B. Perrette) списал неудачи Suicide Squad: Kill the Justice League на «изменчивость» рынка крупнобюджетных (AAA) консольных проектов. «Дела идут отлично, когда у вас есть хит вроде [Hogwarts Legacy], и год выглядит изумительно. А потом вдруг случается пробел в релизах или разочарование вроде Suicide Squad в этом квартале», — объяснил Перретт. Чтобы нивелировать эту непредсказуемость, Warner Bros. сосредоточится на четырёх своих главных франшизах («Игра престолов», «Гарри Поттер», DC и Mortal Kombat), вложится в мобильные и условно-бесплатные развлечения, а также игры-сервисы. «Вместо того, чтобы выпускать одноразовую консольную игру, мы хотим сделать игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру", где люди смогут жить, работать, строить и играть на протяжении долгого времени», — описал Перретт мечту WB. По словам Перретта, у Warner Bros. есть стратегический инвестиционный план, который должен обеспечить значительный рост доходов в течение следующих нескольких лет — франшизы и талантливые студии для этого у издательства имеются. При этом совсем отказываться от законченных одиночных игр в компании не собираются — грядущий экшен Wonder Woman по комиксам DC о Чудо-женщине игрой-сервисом, например, не станет. Cloudflare защитит искусственный интеллект при помощи искусственного интеллекта
05.03.2024 [21:00],
Сергей Сурабекянц
Cloudflare разрабатывает собственный межсетевой экран для генеративных ИИ-моделей с целью защитить их от потенциальных кибератак или других вредоносных угроз. Кроме поддержки современных стандартов сетевой безопасности, брандмауэр с помощью нейросети будет анализировать запросы, отправленные пользователями генеративного ИИ, чтобы попытаться заранее обнаружить потенциальные эксплойты. ![]() Источник изображения: blog.cloudflare.com «Некоторые уязвимости, затрагивающие традиционные веб-приложения и API-приложения, применимы и к миру LLM (больших языковых моделей), включая инъекции или кражу данных, — сообщил менеджер по продукту Cloudflare Group Даниэле Молтени (Daniele Molteni). — Однако существует новый набор угроз, которые теперь актуальны из-за того, как работают программы LLM». Вводимые пользователем данные на сайтах и в инструментах ИИ сначала подвергнутся фильтрации через Cloudflare и лишь затем достигнут самого генеративного ИИ. Брандмауэр также сможет прерывать генеративные запросы ИИ и сканировать их на наличие потенциальных угроз. Данные, отправленные в общедоступные модели ИИ, такие как ChatGPT или Claude, могут быть доступны практически любому, поэтому брандмауэр Cloudflare будет очищать запросы пользователей от потенциально конфиденциальной информации. Брандмауэр Cloudflare с ИИ может также подвергать цензуре вводимые пользователем данные другими способами. Брандмауэр разрабатывается для предотвращения «манипулирования» моделями ИИ с помощью входных данных, которые могут привести к галлюцинациям модели и другим ложным или опасным реакциям. Согласно сообщению Cloudflare, клиенты также смогут «блокировать запросы, которые попадают в неуместные категории», если у них есть опасения, что такие запросы могут привести к тому, что ИИ будет использовать «токсичную, оскорбительную или проблемную лексику». Хотя компания называет такие случаи примерами «атак быстрого внедрения», неясно, в какой степени будут подвергаться цензуре подлинные запросы пользователей. На этой неделе Cloudflare также представила сервис «Защитный искусственный интеллект» для бизнеса, который использует нейросеть для анализа веб-сайтов на предмет потенциальных угроз, основанных на искусственном интеллекте. Скорый анонс ПК-версии Ghost of Tsushima подтвердил ещё один инсайдер
05.03.2024 [20:58],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions, похоже, оказался следующим в очереди на звание бывшего эксклюзива PlayStation. Информацию о скором анонсе ПК-версии подтвердил ещё один инсайдер. Напомним, вечером 1 марта соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) у себя в микроблоге обмолвился, что слышал о скорых новостях насчёт Ghost of Tsushima для PC. Инсайдер предположил, что анонс случится 5 марта, но не угадал. Пользователи Reddit обратили внимание, что 1 марта за несколько часов до Бейкера о скором анонсе Ghost of Tsushima для PC рассказал французский инсайдер под ником Haothors. Он также предсказал появление новостей о ПК-версии Horizon Forbidden West во вторник и оказался прав. По данным Haothors, анонс версии Ghost of Tsushima для PC состоится завтра, 6 марта. Инсайдер также утверждает, что горячо ожидаемую Ghost of Tsushima 2 (финальное название сиквела неизвестно) представят в первой половине 2024 года — на майской или июньской презентации. Оригинальная Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с релизом режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась ещё и на PS5. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Microsoft рассказала о первых новинках Game Pass в марте — Control Ultimate Edition, No More Heroes 3, SpongeBob SquarePants и другие
05.03.2024 [20:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire анонсировало игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox на протяжении первой половины марта (и немного второй). Со времён прошлого анонса в Game Pass успели дебютировать ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun (PC и Xbox) и зомби-экшен Dead Island 2 (Xbox) — последний без предупреждения появился в подписке 22 февраля. До конца следующей недели подписчики PC и Xbox Game Pass получат ещё четыре игры:
Что касается второй половины марта, то 19-го числа в Game Pass появится ранняя (Game Preview) версия фермерского приключения Lightyear Frontier (PC и Xbox), а также новый бейсбольный симулятор MLB The Show 24 (Xbox). Кроме того, уже 15 марта из каталога PC и Xbox Game Pass пропадут симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker, ремастер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch и игра о сноубординге Shredders. У YouTube тоже произошёл масштабный сбой — проблемы возникли у пользователей по всему миру
05.03.2024 [20:16],
Андрей Созинов
Вечером во вторник проблемы в работе возникли не только у крупнейших в мире соцсетей, но также у YouTube и некоторых других глобальных интернет-сервисов. В YouTube подтвердили, что некоторые пользователи испытывают проблемы с загрузкой видео на платформе. Также проблемы наблюдаются в Discord и TikTok. ![]() Согласно сообщению на странице поддержки Google, пользователи могут столкнуться с пустой домашней страницей, сообщениями об ошибках, вращающимися колесиками загрузки при прокрутке ленты роликов Shorts, а также отсутствием загрузки новых видео при прокрутке ленты Shorts. «Будьте уверены, мы уже работаем над исправлением!» — заверила компания Google. YouTube также опубликовал сообщение на своей учетной записи X: «Спасибо всем, кто присылал сообщения о проблемах с загрузкой на YouTube: мы работаем над этим! Мы сообщим здесь, как только все вернётся в норму». ![]() Также с проблемами столкнулись пользователи Discord. Вечером вторника стали появляться сообщения, в которых пользователи жаловались, что не могут загрузить сообщения, а другие говорили, что вообще не могут получить доступ к сервису. Вскоре в компании отчитались, что инцидент был устранён и теперь всё работает хорошо. До этого мы писали, что масштабный сбой поразил Facebook✴, Instagram✴ и Threads. Три платформы, принадлежащие компании Meta✴, перестали работать у многих пользователей, причем повсеместные проблемы начались около 19:00 по московскому времени. Первопричина этих масштабных сбоев остается неясной. Иногда несколько платформ выходят из строя одновременно, если они используют одни и те же облачные сервисы. Однако ни один из крупных облачных провайдеров пока не сообщал о проблемах. Также сбои связывают с тем, что в Красном море были повреждены интернет-кабели, соединяющие Европу и Азию. Однако сообщения о новых повреждениях появились ещё вчера, а сбои накрыли интернет только сегодня. Intel представит доступные настольные чипы Arrow Lake в начале января — компания подтвердила участие в CES 2025
06.12.2024 [10:20],
Алексей Разин
С шестого по девятое января в Лас-Вегасе должна пройти выставка потребительской электроники CES 2025, и компания Intel не может пропустить данное мероприятие даже с учётом недавней потери генерального директора. Судя по опубликованному анонсу, на CES 2025 представители Intel сосредоточатся на теме искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Intel Судя по тексту анонса, презентации Intel будут посвящены демонстрации возможностей так называемых AI PC — персональных компьютеров на базе процессоров, позволяющих локально ускорять работу систем искусственного интеллекта. Отдельное внимание будет уделено рассказу о новшествах Intel для автомобильного сегмента, поскольку современные транспортные средства становятся всё более требовательными к работе с данными и программным обеспечением. Шестого января программу мероприятия откроет доклад представителей Intel, посвящённый технологиям AI PC следующего поколения. Быстродействие, совместимость ПО и его безопасность — вот те аспекты применения новых технологий, на которых сосредоточится Intel вместе с партнёрами, которые примут участие в презентации. Физически присутствовать на презентации смогут только приглашённые заранее лица, но будет вестись и прямая трансляция. На отдельной серии мероприятий с 7 по 9 января включительно Intel покажет образцы новейших платформ на основе процессоров Core Ultra. Ожидается, что компания представит на выставке новые настольные процессоры семейства Arrow Lake — модели для массового рынка с заблокированным множителем (без суффикса «К» в названии). Тогда же будут продемонстрированы решения Intel для автомобильного сектора. Кроме того, Intel проведёт серию лекций с рассказом о способности ИИ преобразить личный опыт и методы работы специалистов в разных областях. Сессии будут проводиться под руководством представителей серверного и клиентского подразделений Intel, а также направления периферийных вычислений. Для клиентов в автомобильном сегменте Intel продемонстрирует возможности отраслевой платформы следующего поколения. «Кейн бы гордился»: новый трейлер Tempest Rising порадовал фанатов Command & Conquer олдскульным геймплеем и датой выхода
06.12.2024 [10:18],
Дмитрий Рудь
Издатель Knights Peak с разработчиками из 3D Realms и Slipgate Ironworks на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявил точную дату выхода олдскульной стратегии Tempest Rising в духе Command & Conquer. Напомним, Tempest Rising была представлена летом 2022 года и изначально ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, но разработка затянулась. До недавнего времени игру планировали выпустить в 2024-м. Как стало известно, Tempest Rising поступит в продажу лишь 24 апреля 2025 года эксклюзивно для ПК (Steam). Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). Пользователи в комментариях к ролику не скрывают энтузиазм в отношении предстоящего релиза и проводят параллели с Command & Conquer. «Кейн бы гордился», — со слезами на глазах говорит Summon333. События Tempest Rising развернутся на раздираемой конфликтами Земле после ядерной войны. Игроки возьмут на себя роль командира различных фракций в отчаянной борьбе за власть и ресурсы. Tempest Rising предложит две сюжетные кампании по 11 миссий в каждой, вдохновлённый классическими стратегиями 90-х и 2000-х геймплей со строительством базы и мультиплеер с режимом схватки. Обещают три уникальные асимметричные фракции (на релизе будут доступны две), видеоролики между миссиями, быстрые и динамичные бои, подбор игроков по системе рейтинга Глико-2 и текстовый перевод на русский. Kingdom Come: Deliverance 2 получила эпичный сюжетный трейлер и системные требования — GTX 1060 всё ещё в деле
06.12.2024 [10:10],
Дмитрий Рудь
Вслед за переносом релиза на более ранний срок разработчики из чешской Warhorse Studios представили сюжетный трейлер и системные требования средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в Богемию образца XV века, объятую гражданской войной. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Эпичный, как его называют создатели, сюжетный трейлер погружает зрителей в хаос, жестокость и интриги мира игры. Среди кровной мести и политических заговоров выбор Индржиха в конечном счёте определит его судьбу. Что касается системных требований Kingdom Come: Deliverance 2, то для запуска игры на ПК хватит процессора Intel Core i5-8400, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти. Наличие SSD является обязательным. Системные требования Kingdom Come: Deliverance 2 выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования для 1080p (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования для 1440p (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования для 1080p (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)
Высокие требования для 1440 (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, максимальные настройки графики)
Вместе с системными требованиями разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 также раскрыли целевые показатели производительности/разрешения для консолей:
Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают огромный открытый мир, систему репутации, достоверную боевую систему, перевод на русский и никакой Denuvo. Anker запустила отзыв 80 тысяч беспроводных колонок из-за риска возгорания
06.12.2024 [09:59],
Владимир Мироненко
Производитель потребительской электроники Anker объявил об отзыве беспроводных колонок Soundcore и PowerConf Bluetooth после получения 33 сообщений пользователей о перегреве встроенных в колонки литийионных аккумуляторов и появления в некоторых случаях дыма и даже возгорания, пишет The Verge. Взамен дефектных колонок компания предложит пользователям новые. ![]() Источник изображения: Anker По данным Комиссии по безопасности потребительских товаров США (CPSC), подлежащие отзыву модели беспроводных колонок — A3102016, A3302011 и A3302031 — продавались исключительно на маркетплейсе Amazon в 2023 году. Около 69 000 колонок стоимостью от $28 до $130 было продано в США, а ещё 9764 — в Канаде. Как сообщает CPSC, Anker и Amazon связались со всеми известными им покупателями колонок. Дефектные колонки можно определить по серийному номеру, указанному в нижней части корпуса. Чтобы проверить, подлежит ли колонка отзыву, необходимо ввести её серийный номер на соответствующей странице веб-сайта компании Anker. Потребителям, у которых колонка Anker оказалась в списке подлежащих отзыву, рекомендуется прекратить её использование, выключить устройство и отсоединить его от зарядного устройства или других внешних источников питания. В июне этого года Anker отзывала три наименования устройств из-за риска возгорания, а в сентябре по этой же причине был объявлен отзыв пауэрбанков Anker 335 Power Bank (A1647), выпущенных в период с января по июнь 2024 года. «ИИ будет вездесущим»: глава AMD считает, ИИ обеспечил больший прогресс за полтора года, чем за последние 10 лет
06.12.2024 [07:24],
Алексей Разин
Пока интересы AMD на технологической конференции UBS представлял исполнительный вице-президент Форрест Норрод (Forrest Norrod), генеральный директор компании Лиза Су (Lisa Su) дала интервью Bloomberg, в котором рассказала о важной роли искусственного интеллекта в развитии не только AMD, но и отрасли в целом. ![]() Источник изображения: AMD «Я искренне верю, что ИИ является самой трансформирующей технологией из тех, что я наблюдала за свою карьеру. Она развивается быстрее, чем что-либо из виденного нами ранее. Создаётся впечатление, что мы достигли большего прогресса за последние 18 месяцев, чем за более чем десять предыдущих лет», — заявила Лиза Су в интервью Bloomberg, которое прошло в Остине, штат Техас. Лиза Су, как известно, начинала свою карьеру в IBM и Texas Instruments, перед этим получив инженерное образование в США, куда перебралась с родителями с Тайваня в раннем детстве. Получив в 2014 году возможность возглавить AMD, она за годы пребывания у руля компании превратила её из догоняющего игрока в лидера рынка. Теперь перед AMD стоит новый вызов: попытаться пошатнуть позиции Nvidia в сегменте ускорителей искусственного интеллекта. Обойти Intel по многим критериям ей уже удалось, хотя продукция первой до сих пор доминирует на рынке x86-совместимых процессоров. Однако, в серверном сегменте продукция AMD уже занимает около трети. Представители AMD не берутся оценивать свою долю на рынке ускорителей для систем ИИ, но в текущем году компания рассчитывает выручить на их реализации около $5 млрд. К слову, выступая на технологической конференции UBS, исполнительный вице-президент AMD Форрест Норрод назвал 20 % тем общепризнанным ориентиром по доле любого рынка, который позволяет абстрактной компании иметь на нём заметное влияние. Он не стал при этом строить прогнозы, когда AMD выйдет на такой показатель в сегменте ускорителей вычислений. В любом случае, Intel пока рассчитывает выручить от реализации ускорителей для систем ИИ не более $500 млн, а у AMD эта сумма будет в десять раз выше. Более того, как отмечает Bloomberg, сейчас капитализация AMD более чем в два раза превосходит Intel, достигая $220 млрд. Если пять лет назад годовая выручка AMD не превышала $5,5 млрд, по итогам текущего она может увеличиться в пять раз относительно того уровня. Как отмечают представители Bloomberg, от предшественников Лизу Су отличают высокая степень вовлечённости в самые базовые процессы, происходящие в компании. Она является частым гостем в лабораториях AMD, где разрабатываются новые продукты. Подобный подход не только позволяет главе AMD быть в курсе всего происходящего, но и держит в тонусе подчинённых, которые осознают степень ответственности за вероятные ошибки. Лизе Су приписывают нетерпимость к извинениям за проступки и отсутствие колебаний в те моменты, когда следует выразить своё недовольство. Сама она многозначительно поясняет, что лидеры отрасли позволяют своим командам становиться лучше, чем те рассчитывали изначально. Глава и основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), как сообщается, не стесняется признавать успехи Лизы Су как руководителя, отмечая, что она позволяет сотрудникам своей компании добиваться большего. Лиза Су основателем Nvidia также восхищается, но впервые публично признавая наличие дальнего родства между ними, она заявляет, что они с Хуангом впервые увиделись на каком-то из отраслевых мероприятий, когда уже занимали руководящие посты в соответствующих компаниях. По прогнозам Лизы Су, ёмкость рынка чипов для систем ИИ будет ежегодно в среднем расти на 60 % и достигнет $500 млрд к 2028 году. По сути, это позволит отдельной категории продуктов достичь сопоставимого оборота со всем рынком в его нынешнем виде. При такой динамике сегмента ИИ, как отмечает глава AMD, на рынке останется достаточно место для всех, кто выпускает «великолепные продукты». В такой ситуации ограниченность ресурсов AMD не станет препятствием для динамичного развития. Как признаёт Лиза Су, компании всегда приходилось довольствоваться меньшим штатом специалистов и средств, чем более крупным компаниям, но ей удавалось «выступать лучше своей весовой категории», как образно выразилась она. «На наш взгляд, ИИ будет вездесущим. ИИ будет в каждом приложении, в каждом продукте, куда бы вы ни обратились, вам понадобятся вычисления, и мы занимаем для этого подходящее место», — резюмировала глава AMD. xAI перевыполнил план по инвестициям и готов строить ИИ-суперкомпьютер с 1 млн GPU
06.12.2024 [06:39],
Алексей Разин
На волне энтузиазма в отношении политических перспектив Илона Маска (Elon Musk), которому досталась важная роль в будущем правительстве Дональда Трампа (Donald Trump), самая молодая из принадлежащих ему компаний продолжает стремительно наращивать капитал. Вместо упоминаемых $5 млрд в октябре, стартап xAI на днях привлёк $6 млрд за счёт продажи собственных акций инвесторам. ![]() Источник изображения: Nvidia Число последних достигло 97 штук, что говорит о высокой заинтересованности инвесторов в деятельности стартапа xAI, занимающегося развитием инфраструктуры искусственного интеллекта. Минимальный взнос, который инвесторы сделали в этом раунде финансирования, соответствует сумме $77 593. С учётом совокупной суммы, капитализация xAI должна приблизиться к $50 млрд или даже превысить этот рубеж. Майский раунд инвестирования, который позволил привлечь $6 млрд, оценил капитализацию xAI в $24 млрд. Как ожидается, существенная часть новых инвестиций будет направлена xAI на финансирование строительства и оснащения центра обработки данных в Мемфисе, штат Теннесси, партнёрами по созданию которого являются Dell, Nvidia и Super Micro. Как пояснили представители первой из компаний, в общей сложности этот центр обработки данных будет насчитывать около 1 млн графических процессоров (GPU), используемых для ускорения вычислений. Новый геймплейный трейлер подтвердил перенос Steel Seed — постапокалиптический стелс-экшен от авторов Close to the Sun выйдет лишь в 2025 году
06.12.2024 [01:11],
Дмитрий Рудь
Издательство ESDigital Games («Бука») и разработчики из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) на презентации PC Gaming Show: Most Wanted 2024 показали новый геймплейный трейлер приключенческого стелс-экшена Steel Seed. Напомним, в мире Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза. Главной героине Steel Seed по имени Зои на пару с летающим дроном KOBY (его тоже можно будет взять под контроль) предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества. Дебютировавший в рамках PC Gaming Show: Most Wanted 2024 новый геймплейный трейлер Steel Seed (прикреплён выше) называется «Последняя запись» (The Last Audio Log) и длится чуть больше минуты. Ролик знакомит зрителей с новыми сюжетными линиями, демонстрирует боевую систему, разнообразие врагов и научно-фантастические локации, в которых Зои и KOBY окажутся на пути к разгадке мрачных секретов зловещего комплекса. Скриншоты
Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный при участии писателя Мартина Корды (Martin Korda) сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. Релиз Steel Seed теперь ожидается не в конце текущего, а лишь на протяжении 2025 года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисах Valve и Epic Games доступна бесплатная демоверсия. Google научила ИИ распознавать эмоции — у этого могут быть ужасные последствия
06.12.2024 [00:52],
Николай Хижняк
Google заявила, что её новое семейство ИИ-моделей обладает любопытной чертой — способностью «распознавать» эмоции. По словам компании, семейство ИИ-моделей PaliGemma 2, представленное в четверг, может анализировать изображения, позволяя ИИ генерировать подписи и отвечать на вопросы о людях, которых он «видит» на фотографиях. ![]() Источник изображений: Google «PaliGemma 2 генерирует подробные, контекстно релевантные подписи для изображений, выходя за рамки простой идентификации объектов, чтобы описывать действия, эмоции и общее повествование сцены», — пишет Google в своём официальном блоге. Для распознавания эмоций PaliGemma 2 необходимо настроить соответствующим образом. Без этого он не работает. Однако эксперты, с которыми пообщались журналисты портала TechCrunch, были встревожены перспективой появления общедоступного детектора эмоций. «Меня это очень беспокоит. Для меня проблематично считать, что мы можем “читать” эмоции людей. Это как просить совета у магического шара предсказаний (Magic 8 Ball, популярная игрушка, — прим. ред.) для решения серьёзных вопросов», — отметила в разговоре с TechCrunch Сандра Вахтер (Sandra Wachter), профессор этики данных и ИИ из Оксфордского института исследования Интернета. Технологические компании, занимающиеся развитием ИИ, годами пытаются создать искусственный интеллект, способный определять эмоциональные аспекты в любых вещах — начиная от обучения продажам и заканчивая задачами, связанными с предотвращением несчастных случаев. Разработка большинства детекторов эмоций базируется на ранних работах американского психолога Пола Экмана (Paul Ekman), который предположил, что у людей есть шесть основных типов эмоций: гнев, удивление, отвращение, удовольствие, страх и грусть. Однако последующие исследования этого вопроса поставили под сомнение гипотезу Экмана и показали, что существуют серьёзные различия в том, как представители разных слоёв общества выражают свои чувства. «Определение эмоций в каком-то универсальном общем случае невозможно, потому что люди испытывают эмоции сложным образом. Нам кажется, что, глядя на людей, мы можем определить, что они чувствуют. И этим приёмом на протяжении многих лет пытались пользоваться разные люди, в том числе разведывательные органы и рекламные компании. Я уверен, что в некоторых случаях абсолютно возможно обнаружить некоторые общие признаки, но это не то, о чём идёт речь и не то, для чего в конечном итоге можно найти универсальный ответ», — сказал специализирующийся на ИИ научный сотрудник Лондонского университета королевы Марии Майк Кук (Mike Cook) в интервью TechCrunch. Эксперты считают, что системы обнаружения эмоций, как правило, ненадёжны и предвзяты из-за особенностей взглядов самих разработчиков таких систем. В исследовании Массачусетского технологического института 2020 года учёные показали, что модели для анализа лиц могут формировать непреднамеренные предпочтения для определённых лицевых выражений, таких как улыбка. Более поздние исследования показывают, что модели анализа эмоций приписывают больше негативных эмоций лицам темнокожих людей, чем лицам белых людей. Google заявляет, что провела «обширное тестирование» для оценки демографических предубеждений у PaliGemma 2 и обнаружила «значительно более низкий уровень токсичности и ненормативной лексики» по сравнению с отраслевыми бенчмарками. Однако компания не предоставила полный список использованных бенчмарков и не указала, какие типы тестов проводились. Единственный бенчмарк, о котором рассказала Google, — это FairFace, состоящий из набора десятков тысяч портретов людей. Компания утверждает, что PaliGemma 2 показала хорошие результаты при оценке FairFace. Но некоторые эксперты раскритиковали бенчмарк за его предвзятость, отметив, что в FairFace представлены далеко не все расовые группы, а лишь несколько. «Интерпретация эмоций — это довольно субъективный вопрос, который выходит за рамки использования визуальных средств и тесно связан с личным и культурным контекстом. Если не брать в расчёт ИИ, исследования показывают, что мы не можем распознавать эмоции только по чертам лица», — говорит Хайди Кхлааф (Heidy Khlaaf), главный научный сотрудник по ИИ в AI Now Institute, некоммерческой организации, изучающей социальные последствия искусственного интеллекта. В ЕС использование систем распознавания эмоций вызвало серьёзные вопросы у регулирующих органов. Закон об ИИ, основной законодательный акт ЕС в области ИИ, запрещает школам и работодателям использовать детекторы эмоций. Однако он не запрещает их использование правоохранительными органами. ![]() Источник изображения: Unsplash Главное опасение экспертов, относительно открытых ИИ-моделей, таких как PaliGemma 2, которая распространяется через различные источники, включая платформу разработки ИИ Hugging Face, заключается в возможности злоупотребления и неправильности их использования, что может привести к реальному вреду. «Если эта так называемая “эмоциональная идентификация” основана на псевдонаучных предубеждениях и предрассудках, то существует значительный риск последствий в том, как эта возможность может быть использована для последующей и ложной дискриминации различных маргинализированных групп правоохранительными органами, работодателями, пограничными службами и т. д.», — говорит Кхлааф. В Google же говорят, что компания тестирует свои ИИ-модели на предрасположенность к «репрезентативный вреду» (стереотипам о социальных группах, например, расовых, этнических, гендерных или религиозных, которые приводят к отрицательным последствиям для этих групп и их представителей). «Мы провели надёжную оценку моделей PaliGemma 2 с точки зрения этики и безопасности, включая безопасность детей и безопасность контента», — добавили в компании. Профессора этики данных и ИИ в Оксфордском институте Интернета Сандру Вахтер такой ответ компании не убедил: «Ответственные инновации — это когда вы думаете о последствиях их разработки с первого дня работы над ними, каждый раз, когда вы входите в свою лабораторию, а затем продолжаете делать это на протяжении всего жизненного цикла продукта. Я могу представить себе множество потенциальных проблем, которые могут создать такие модели и в конечном итоге привести к антиутопичному будущему, в котором ваши эмоции будут определять, получите ли вы работу, кредит и поступите ли в университет». Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум
06.12.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte AORUS FO32U2P: настоящий премиум OpenAI o1 открыли для пользователей — ИИ-модель вышла в полной версии и доступна по подписке
05.12.2024 [23:19],
Владимир Мироненко
OpenAI начала 12-дневный марафон новинок с анонса ChatGPT Pro. Это новый уровень платной подписки стоимостью $200 в месяц, который предоставляет пользователям неограниченный доступ ко всем моделям OpenAI, включая мощнейшую o1 pro — улучшенную версию модели o1, которая выделяется способностью к рассуждению и умением логически решать задачи. ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com Это самый дорогой тариф компании, в десять раз превышающий по стоимости базовый тариф ChatGPT Plus. С учётом того, что многие пользователи уже считают тарифный план ChatGPT Plus слишком дорогим, возникает вопрос, на кого ориентируется OpenAI с подпиской ChatGPT Pro. «Мы считаем, что аудиторией ChatGPT Pro будут опытные пользователи ChatGPT — те, кто уже доводит модели до предела своих возможностей в таких задачах, как математика, программирование и письмо», — сообщил на пресс-конференции в четверг Джейсон Вэй (Jason Wei), представитель технического персонала OpenAI. ChatGPT Pro предоставляет доступ к самой мощной модели в арсенале OpenAI на данный момент, которая «дольше думает для получения самых надежных ответов». По оценкам независимых экспертов, o1 pro дает более точные и исчерпывающие ответы, особенно в таких областях, как работа с данными, программирование и анализ прецедентного права. Также по сравнению с o1 и o1-preview, нейросеть o1 pro лучше справляется со сложными задачами в математике, науке и кодировании. Чтобы подчеркнуть повышенную надежность o1 pro, в OpenAI заставляют модель четыре раза перепроверять ответ: вопрос считается решённым, только если модель получила правильный ответ в четырех попытках из четырех, а не только в одной. Поскольку ответы будут генерироваться дольше, ChatGPT отобразит индикатор выполнения и отправит уведомление в приложении, если вы переключитесь на другой диалог. Чтобы заинтересовать пользователей в переходе на ChatGPT Pro, компания добавила в тарифный план неограниченный доступ к GPT-4o и голосовому режиму Advanced Voice Mode — функции, позволяющей вести беседу, максимально похожую на человеческую. Для пользователей ChatGPT Plus установлен дневной лимит времени на использование этих функций, в то время как бесплатные пользователи ограничены только превью. OpenAI также планирует раздавать некоторые подписки бесплатно. Например, в четверг компания объявила о программе по предоставлению 10 грантов ChatGPT Pro медицинским исследователям в «ведущих учреждениях», а также о планах предоставить в будущем дополнительные гранты по «различным дисциплинам». Согласно публикации The New York Times, к 2029 году OpenAI планирует взимать за подписку ChatGPT Plus $44 в месяц. Рост стоимости подписок объясняется давлением на OpenAI со стороны инвесторов, желающих сократить убытки. Хотя в августе доход компании достиг $300 млн, её убытки за год, по данным New York Times, могут составить около $5 млрд. В этом «виноваты» расходы на зарплату персонала, аренду офисов и инфраструктуру обучения ИИ. Сообщается, что только на ChatGPT компания тратила одно время до $700 тыс. в день. Следующей целью игроков в Hitman: World of Assassination станет мастер шпагатов Жан-Клод Ван Дамм
05.12.2024 [23:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из датской студии IO Interactive анонсировали новую неуловимую цель для игроков своего социального стелс-экшена Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом из двух первых частей). На этот раз в немилость к Международному Контрактному Агентству (МКА) попал его экс-оперативник Макс Вальян (Max Valliant). Некогда один из самых грозных агентов, он считался погибшим, но внезапно объявился и захватил хранилище данных МКА. Вальян известен как The Splitter, и кому как не мастеру шпагатов (splits) было сыграть новую цель — внешность и голос персонажу подарил актёр и звезда боевиков 90-х Жан-Клод Ван Дамм (Jean-Claude Van Damme). См. трейлер ниже. «Макс Вальян — весёлый персонаж, который источает энергию злодеев из боевиков. Он безжалостен и, конечно, может делать шпагат! The Splitter — захватывающая миссия. Как и в любом хорошем экшене, игроков Hitman ждёт несколько сюрпризов, но я позволю им раскрыть их самостоятельно», — добавил Ван Дамм. Миссия The Splitter будет доступна для игры новым пользователям бесплатного стартового набора и в качестве неуловимой цели для владельцев Hitman: World of Assassination с 12 декабря 2024 года по 12 января 2025-го. Вместе со стартом The Splitter (миссии) в продажу поступит платный набор The Splitter Pack. В него войдут:
Кроме того, 12 декабря в силу вступит новый контентный план, в рамках которого пользователей ждут три испытания, дополнительные контракты, возвращение прошлых неуловимых целей и так далее. Microsoft упростила обновление сторонних приложений на ПК, но всё не так просто
05.12.2024 [22:47],
Николай Хижняк
Microsoft улучшила функциональность своего магазина приложений Microsoft Store, добавив возможность обновления сторонних приложений, которые не хранятся на серверах самой Microsoft. Нововведение стало доступно участникам программы тестирования Windows Insider на всех каналах распространения свежих сборок. ![]() Источник изображений: Microsoft Теперь обновления для таких сторонних приложений будут помечены как «предоставленные и обновленные соответствующими разработчиками или издателями», и они будут появляться в общем списке обновлений, который предлагает Microsoft Store после нажатия кнопки «Получить обновления». До этого таким образом можно было обновлять только те приложения, которые были размещены на серверах самой Microsoft. Стоит отметить, что новый процесс обновления не работает с приложениями, которые были установлены на компьютер за пределами Microsoft Store, например скачаны с сайта разработчика или с GitHub. Новый подход применяется только к тем приложениям, которые представлены в Microsoft Store, но загружаются из сторонних источников. Также для сторонних приложений не доступна функция автоматического обновления. Вот, что говорит сама Microsoft по поводу грядущих изменений в Microsoft Store: «Для приложений Win32, “обновлённых и предоставленных” их издателями, Microsoft Store теперь будет поддерживать обновление непосредственно в Store. Ранее эти приложения можно было обновить только за пределами Microsoft Store. Участники программы Insider могут перейти на страницу “Скачивания” и нажать “Проверить обновления”. Если для какие-либо установленных сторонних приложений имеются обновления, то они будут отображаться в списке ожидающих для скачивания и установки. В этом случае можете выполнить обновление, нажав кнопку “Обновить”. Функция автоматического обновления для таких приложений недоступна». Microsoft хочет превратить свой магазин приложений в некий универсальный инструмент для обновления всех программ, установленных на ПК пользователей — как на мобильных платформах Android и iOS. Правда, для того ПО, что было установлено не через магазин Microsoft Store, предоставить обновления Microsoft не сможет. На данный момент неизвестно, когда новая функция обновлений Microsoft Store появится в составе стабильной версии Windows и станет доступна для всех пользователей. AMD выпустила драйвер с поддержкой Marvel Rivals, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и других новых игр
05.12.2024 [22:01],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, Dragon Age: The Veilguard, Slitterhead, Delta Force и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. ![]() Источник изображения: NetEase Games Новый драйвер расширяет поддержку Windows Subsystem для Linux (WSL 2), которая позволяет владельцам поддерживаемого аппаратного обеспечения разрабатывать продукты с помощью программной среды AMD ROCm в среде операционной системы Windows на видеокартах Radeon, устраняя необходимость в настройке двойной загрузки ОС. В частности, WSL 2 теперь поддерживает запуск в ONNX Runtime, TensorFlow и Triton Beta. AMD расширила поддержку программного пакета HYPR-RX (состоит из апскейлера FidelityFX Super Resolution и Radeon Anti-Lag 2 для снижения задержки) на ремастер Horizon Zero Dawn, MechWarrior 5: Clans и Red Dead Redemption 2. Также компания добавила поддержку новых расширений Vulkan (VK_EXT_fragment_shader_interlock и VK_KHR_compute_shader_derivatives). Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Институт развития интернета раскрыл число загрузок профинансированных проектов — больше половины пришлось на мобильные детские игры
05.12.2024 [21:33],
Дмитрий Рудь
АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) за 2024 год вложила в игровые проекты более 1,5 млрд рублей, но какой результат они показали? Об этом организация рассказала в новой публикации на своём сайте. Как стало известно, созданные при поддержке ИРИ игры в сумме достигли более 6,7 млн скачиваний и уникальных пользователей: 1 млн загрузок пришёлся на ролевой экшен «Смута» и учебные приложения «Смутное время». Личные показатели других игр не раскрываются, но ИРИ приводит рейтинг своих самых популярных проектов, выпущенных на ПК. Помимо «Смуты»/«Смутного времени» в список попали (в скобках указан рейтинг в VK Play):
При этом более половины от всех загрузок (3,4 млн) приходятся на мобильные детские игры, включая «Академиков Весёлых Игр» (с героями «Союзмультфильма») и игровое путешествие по музеям «Фиксики: Космическая история!». По мнению заместителя гендиректора ИРИ Андрея Воронкова, достигнутый результат говорит о том, что «у [российских] геймеров нет предвзятого отношения к отечественным проектам». «Это хорошая цифра, учитывая большое количество довольно нишевых [игр], например, стратегий. Безусловно, это предварительные данные, так как многие проекты вышли относительно недавно и минимально вкладывались в маркетинг», — добавил Воронков. Ранее замдиректор ИРИ сообщил, что организация старается ежегодно увеличивать объёмы финансирования и в 2025-м планирует повысить инвестиции в игровые проекты до 2 млрд рублей. Учение — свет: в MIT создали фотонный процессор для ИИ с высокой скоростью и низким потреблением
05.12.2024 [21:21],
Геннадий Детинич
Группа из учёных Массачусетского технологического института и их зарубежных коллег создала, как они утверждают, первый полностью фотонный процессор для приложений искусственного интеллекта. Фотонный процессор работает не хуже аналогов на кремниевых транзисторах, но проводит вычисления с намного меньшим потреблением энергии. Это особенно важно для создания «думающей» периферии — лидаров, камер, устройств связи и другого, к чему теперь открыта прямая дорога. ![]() Источник изображения: Sampson Wilcox, Research Laboratory of Electronics Основная проблема при создании полностью фотонного чипа для ИИ заключается в том, что свет хорошо справляется с линейными вычислениями, тогда как нелинейные вычисления производятся с существенными затратами энергии. Для проведения последних необходимы специальные блоки, ведь фотоны реагируют друг с другом только в особых условиях. Поэтому прежде линейные операции, например, умножение матриц, проводились фотонным блоком, а для нелинейных вычислений световой сигнал переводился в форму электрического импульса и дальше обрабатывался по старинке — обычным процессором из кремниевых транзисторов. Учёные из MIT поставили перед собой цель создать единый процессор, у которого на вход подавался бы световой сигнал и световой же сигнал был бы на выходе без использования кремниевых сопроцессоров. По их словам, используя предыдущие работы и находки зарубежных коллег, они добились поставленной задачи. Разработанное исследователями оптическое устройство смогло выполнить ключевые вычисления для задачи классификации с помощью машинного обучения менее чем за половину наносекунды, при этом достигнув точности более 92 % — это производительность, которая находится на одном уровне с традиционным оборудованием. Созданный чип состоит из взаимосвязанных модулей, образующих оптическую нейронную сеть и изготовлен с использованием коммерческих литографических техпроцессов, что может обеспечить масштабирование технологии и её интеграцию в современную электронику. Учёные обошли проблему с нелинейными фотонными вычислениями интересным образом. Они разработали интегрированный в оптический процессор блок NOFU — нелинейно-оптический функциональный блок, который позволил задействовать электронные цепи вместе с оптическими, но без перехода к внешним операциям. По-видимому, блок NOFU был выбран как компромисс между чисто фотонными нелинейными схемами и классическими, электронными. Вначале система кодирует параметры глубокой нейронной сети в световых импульсах. Затем массив программируемых светоделителей выполняет матричное умножение входных данных. Потом данные передаются в программируемый слой NOFU, где реализуются нелинейные функции, передавая световые сигналы на фотодиоды. Последние, в свою очередь, транслируют световой сигнал в электрические импульсы. Поскольку этот этап не требует внешнего усиления, блоки NOFU потребляют очень мало энергии. «Мы остаемся в оптической области всё время, до конца, когда хотим считать ответ. Это позволяет нам добиться сверхнизкой задержки», — говорят авторы исследования. Умные кольца Oura к зиме научились выявлять простуду на ранних стадиях — Samsung так не умеет
05.12.2024 [20:13],
Сергей Сурабекянц
Новая функция Symptom Radar в умных кольцах Oura Ring сообщит владельцу о ранних симптомах респираторного заболевания. Symptom Radar не является диагностическим приложением по своей природе и не может точно определить разновидность инфекции. Это скорее «сигнализация болезни», которая заранее оповещает о первых признаках заболевания и необходимости принять меры, например, отдохнуть, обратиться к врачу или начать приём противовирусных препаратов. ![]() Источник изображений: Oura «В ходе всех проведённых нами научных исследований мы увидели, что ваша физиология на самом деле начинает меняться за день или два до того, как вы начнёте ощущать симптомы», — рассказал руководитель отдела науки Oura Шьямал Патель (Shyamal Patel). ![]() Symptom Radar работает, оценивая частоту сердечных сокращений в состоянии покоя, вариабельность сердечного ритма, тенденции температуры и частоту дыхания. Эти данные сопоставляются с долгосрочными базовыми показателями пользователя. При синхронизации данных владелец умного кольца получит уведомление о наличии или отсутствии потенциальных признаков начинающегося респираторного заболевания. Функция Symptom Radar была представлена в бета-версии в составе недавно запущенной программы экспериментальных функций Oura Labs. Патель отметил, что разработанный алгоритм не на 100 процентов точен и возможны ложные положительные и отрицательные результаты. Конкретных данных о точности диагностирования он не предоставил. «Также будет интересно посмотреть, как [люди] выздоравливают от [болезней]. Вот где я вижу некоторые интересные вещи, в направлении которых мы могли бы развиваться», — добавил Патель. По его мнению, помимо отслеживания ранних признаков заболеваний, Symptom Radar может помочь в поиске факторов, способствующих более быстрому выздоровлению. ![]() В официальной версии Symptom Radar появится ретроспективный график изменения показателей, чтобы дать владельцу умного кольца представление об изменении самочувствия с течением времени. Symptom Radar будет доступен всем владельцам Oura Ring Gen 3 и Oura Ring 4 с 9 декабря. Заметим, что главный конкурент колец Oura в лице Samsung Galaxy Ring не обладает способностью к выявлению ранних признаков простуды. Gunnir показала низкопрофильные видеокарты Arc B580 и Arc A770 для компактных компьютеров и серверов
05.12.2024 [19:53],
Николай Хижняк
Компания Gunnir провела в Китае специальное мероприятие по случаю запуска видеокарт Intel серии Arc Battlemage. Производитель является крупнейшим партнёром Intel на рынке Азии в вопросе реализации дискретных видеокарт. Одной из новинок оказалась Arc B580, оснащённая низкопрофильной системой охлаждения. Компания также показала низкопрофильную Arc A770 предыдущего поколения Alchemist. ![]() Источник изображений: Expreview / VideoCardz Низкопрофильная Arc B580 HLP от Gunnir оснащена компактной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Компания не стала делиться характеристиками новинки. Отметим, что Arc B580 получила графический процессор BMG-G21 с 20 ядрами Xe2 и 12 Гбайт памяти с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 456 Гбайт/с. Gunnir подтвердила, что хотя Arc B580 HLP будет доступна в продаже, она не будет предлагаться в качестве отдельного продукта. Вероятно, новинка будет распространяться в составе готовых компактных домашних и офисных ПК. Производитель также показал несколько других дизайнов Arc B580 в фирменных исполнениях Photon (в чёрном и белом цветах) и TRI с системами охлаждения с двумя и тремя вентиляторами. Все они поступят в продажу с 13 декабря. Что касается низкопрофильной Arc A770 HLP предыдущего поколения Arc Alchemist (на фото ниже), её система охлаждения включает только один центробежный вентилятор. Кожух системы охлаждения выполнен полностью из металла и дополнительно способствует отведению тепла. Размеры новинки составляют 202 × 80 × 39 мм, а толщина карты занимает два слота расширения. Энергопотребление видеокарты снижено с заявленных Intel для этой модели ускорителя 225 Вт до 165 Вт. Судя по всему, рабочая частота графического процессора также уменьшена по сравнению с эталонной версией. Это, безусловно, негативно отразится на производительности. Однако данная модель видеокарты от Gunnir не предназначена для игр. Её основное назначение — HTPC и компактные домашние серверы. В оснащение карты вошли два порта DisplayPort 2.0 и один HDMI 2.0. Для дополнительного питания предусмотрен лишь один 8-контактный разъём. У эталонной версии Arc A770, напомним, имеются один 6-контактный и один 8-контактный разъёмы. В составе Arc A770 используется графический процессор ACM-G10 с 32 ядрами Xe первого поколения (Alchemist). Примечательно, что Gunnir решила выбрать в качестве основы для своей Arc A770 HLP версию с 16 Гбайт памяти GDDR6. Напомним, что Intel также выпускала модель с 8 Гбайт памяти. Магический стимпанк в феодальной Японии: вышел новый геймплейный трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road
05.12.2024 [19:45],
Дмитрий Рудь
Издатель Owlcat Games и польская студия Another Angle Games на шоу OTK Winter Games Expo представили новый трейлер пошаговой ролевой игры Shadow of the Road в антураже феодальной Японии с элементами магии и стимпанка. Напомним, события Shadow of the Road развернутся в 1898 году, когда Япония оказалась на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса. Судьба страны висит на волоске. Глава шпионов сёгуна поручает ронинам Сатору и Акире защищать мальчика, в котором дремлет могучая неуправляемая магия. Игрокам предстоит собрать отряд уникальных персонажей и обойти всю Японию. Дебютировавший в рамках OTK Winter Games Expo геймплейный трейлер Shadow of the Road демонстрирует противостояние ронина и робота-скорпиона (с неожиданным исходом), живописные японские пейзажи и отрывки из пошаговых сражений. Игроки в комментариях под роликом остались впечатлены смешением эстетики стимпанка и феодальной Японии. «Самурайская Wasteland», — уже нарёк Shadow of the Road пользователь jonatanrobledo9812. Обещают встречу с волшебными ёкаями и смертоносными паровыми механизмами, персонажей с собственной мотивацией и набором навыков, классические пошаговые сражения с самурайским акцентом и перевод на русский. Shadow of the Road создаётся для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и пока не имеет даже ориентировочных сроков выхода. В августе сообщалось, что игра находится на одной из ранних стадий разработки. Samsung выпустила бета-версию One UI 7.0 — новый интерфейс, ещё больше ИИ и масса свежих функций
05.12.2024 [19:44],
Сергей Сурабекянц
После нескольких месяцев ожидания Samsung выпустила бета-версию своей программной оболочки One UI 7.0. Это обновление, основанное на Android 15, теперь доступно для серии Galaxy S24 (кроме FE) в Германии, Южной Корее и США. Через несколько дней оно появится в Индии, Польше и Великобритании. Обновление приносит совершенно новый дизайн пользовательского интерфейса, улучшенную персонализацию, привлекательную анимацию, а также множество новых функций. ![]() Бета-версия One UI 7.0 теперь доступна для Galaxy S24, Galaxy S24+ и Galaxy S24 Ultra. Обновление поставляется с версией прошивки S92xBXXU4ZXKZ размером более 4,7 Гбайт. Обновление также включает исправление безопасности за декабрь 2024 года. Samsung представляет новую ИИ-функцию Galaxy AI под названием Writing Assist Tools. Её можно вызывать при выборе текста и использовать для проверки орфографии, грамматики и стиля. Она также предлагает резюмирование текста и автоматическое форматирование заметок. Call Transcripts — ещё одна функция ИИ, дебютирующая в One UI 7.0. Она транскрибирует записанные звонки и поддерживает 20 языков. One UI 7.0 предлагает масштабную переработку пользовательского интерфейса, включающую новый макет для панели быстрого доступа, более выразительный интерфейс многозадачности и более простой экран уведомлений. Уведомления и панель быстрого доступа теперь представляют собой два разных экрана. Доступ к уведомлениям можно получить, проведя пальцем вниз в любом месте на главном экране или проведя пальцем вниз от верхней части экрана. Каждое уведомление теперь больше и имеет круглую форму. Чтобы открыть панель быстрого доступа нужно провести вниз от правого верхнего угла экрана. На панели размещены все переключатели и элементы управления быстрой настройкой. Также на панели теперь появилась регулировка громкости. Расположение каждого переключателя или элемента управления можно изменить. Чтобы переключиться между уведомлениями и панелью быстрого доступа, достаточно провести по экрану вправо или влево. В пользовательском интерфейсе появился новый элемент под названием Now Bar. Он показывает все выполняемые в настоящий момент задачи и действия, такие как активный голосовой вызов, режим переводчика, воспроизведение музыки, отслеживание тренировок в Samsung Health, SOS и таймер. Вызывается Now Bar из строки состояния и появляется в верхней части экрана, а на экране блокировки он располагается внизу. Samsung обещает в будущем добавить в Now Bar больше приложений и служб. One UI 7.0 представляет множество виджетов для стандартных приложений. Более того, владелец может настраивать внешний вид и поведение этих виджетов и даже маркировать их. Панель приложений можно переключить на вертикальную прокрутку — то, о чём люди просили годами. Finder находится в нижней части экрана, что соответствует идее One UI об улучшенной доступности. Теперь практически все элементы управления в приложении камеры расположены в нижней части экрана. Режимы Pro Photo и Pro Video получили упрощённую панель управления внизу, чтобы пользователь мог сконцентрироваться на самом процессе съёмки. Режим Pro Video получил детализированные элементы управления масштабированием. Также улучшены индикаторы уровней и параметры сетки. One UI 7.0 даёт владельцу больше контроля над конфиденциальностью и безопасностью устройства. Новая панель управления Knox Matrix Dashboard обеспечивает просмотр состояния и анализ безопасности всех устройств Samsung, включая поддерживаемые бытовые приборы, смартфоны, планшеты и телевизоры. One UI 7.0 получила улучшенную защиту и восстановление данных с утерянного устройства. Параметр «Максимальные ограничения» в Auto Blocker теперь отключает доступ к сетям 2G и предотвращает непреднамеренное автоматическое подключение к незащищённым сетям Wi-Fi. Появилась возможность блокировки подключения по USB на заблокированном телефоне, которое не мешает заряжать устройство. При попытке загрузки приложения или игры из непроверенного источника телефон отправляет предупреждение о возможных рисках. В One UI 7.0 улучшены функции защиты от кражи при помощи функции проверки личности. Если устройство находится в незнакомом месте, для внесения любых изменений в настройки безопасности потребуется биометрическая аутентификация. Также включается задержка применения любых изменений на один час. Стабильная версия One UI 7.0 станет доступна в первом квартале 2025 года для серии Galaxy S24. Затем обновление будет выпущено для других устройств Galaxy. Учёные создали лучший на сегодня протонный аккумулятор — он дешёвый, безопасный, долговечный и не боится мороза
05.12.2024 [19:35],
Геннадий Детинич
Лишённый электрона атом водорода превращается в протон — ион или частицу с положительным зарядом. Это самая лёгкая и самая подвижная положительно заряженная частица во Вселенной, на основе которой можно создать более ёмкий и мощный аккумулятор, чем литий-ионный. Поэтому перед учёными стоит задача разработать лучшие электроды — аноды и катоды — для протонных аккумуляторов, чтобы постепенно отказаться от использования редкого, пожароопасного и дорогого лития. ![]() Источник изображения: UNSW Chemistry Исследователи из Австралии, представляющие кафедру химии Университета Нового Южного Уэльса (UNSW Chemistry) и Австралийскую организацию ядерной науки и технологии (ANSTO), успешно разработали и испытали органический материал, способный накапливать протоны, и использовали его для создания в лаборатории перезаряжаемой протонной батареи. Как отмечают учёные, в современном мире отсутствуют аноды и катоды с подходящими характеристиками для использования в протонных аккумуляторах. Для своей разработки они взяли за основу соединение тетрахлорбензохинон (TCBQ), включающее четыре группы хлора. Это соединение состоит из лёгких молекул, но обладает посредственным диапазоном окислительно-восстановительного потенциала. Для аккумулятора же окислительно-восстановительный потенциал анода должен быть как можно более отрицательным, чтобы усилить отдачу электронов, а катода — как можно более положительным. Таким образом, чистый TCBQ не подходил, и его структуру пришлось модифицировать. В ходе экспериментов учёные заменили четыре группы хлора на четыре аминогруппы, превратив TCBQ в молекулу тетрааминобензохинона (TABQ). Добавление аминогрупп значительно улучшило способность анода накапливать протоны и снизило диапазон его окислительно-восстановительного потенциала. Сегодня синтез TABQ остаётся дорогостоящим, но благодаря использованию большого количества лёгких элементов экономическая эффективность разработки в будущем станет оправданной. «Мы создали новый низкомолекулярный материал большой ёмкости для хранения протонов, — утверждают авторы исследования. — Используя этот материал, мы успешно разработали полностью органическую протонную батарею, которая эффективна как при комнатной температуре, так и при минусовых температурах». Прототип протонного аккумулятора выдержал 3500 циклов полной зарядки с последующим полным разрядом ёмкости. Он также продемонстрировал высокую ёмкость и стабильную производительность в холодных условиях, что делает его перспективным решением для хранения возобновляемой энергии. «Электролит в литий-ионном аккумуляторе состоит из соли лития и растворителя, который легко воспламеняется и вызывает серьёзные опасения, — пишут авторы. — В нашем случае оба электрода изготовлены из органических молекул, а между ними находится водный раствор, что делает нашу батарею лёгкой, безопасной и доступной». Наконец, новый материал решает проблему безопасной транспортировки водорода. Молекулярный водород химически активен, тогда как в виде ионов он находится в стабильной форме. Насыщенный протонами материал можно безопасно транспортировать в нужное место, не опасаясь утечек водорода. «Не просто игра»: Sony объявила дату выхода My First Gran Turismo, бесплатной версии Gran Turismo 7
05.12.2024 [19:09],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из японской студии Polyphony Digital объявили дату выхода гоночной игры My First Gran Turismo, анонсированной в рамках подготовки к празднованию 30-летия PlayStation. Напомним, My First Gran Turismo представляет собой бесплатную версию Gran Turismo 7. Проект был анонсирован в сентябре и ожидался к релизу на протяжении праздничного периода в конце 2024 года. Как стало известно, My First Gran Turismo увидит свет на PS4 и PS5 уже завтра, 6 декабря. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже). По словам президента Polyphony Digital и создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), My First Gran Turismo — это «особое условно-бесплатное приглашение погрузиться в захватывающий мир автоспорта». «Это не просто игра; это начало личного водительского путешествия. Мы постарались сделать опыт интуитивным, чтобы каждый мог сесть за руль и освоить азы вроде поворота, тормоза и ускорения», — объяснил Ямаути. Скриншоты
My First Gran Turismo включает три гоночных события, три заезда на время, три музыкальных ралли, подборку заданий на лицензии, 18 автомобилей и поддержку PS VR2 (только на PS5). Вероятно, в PlayStation надеются, что опробовавшие условно-бесплатный опыт рано или поздно приобретут полноценную игру серии. Например, Gran Turismo 7, которая тоже доступна на PS4 и PS5, но уже за $60 −$70. Металл-группа Nanowar of Steel на серьёзных щах спела Java-код — текст состоит из реальной программы и её можно скачать
05.12.2024 [18:31],
Павел Котов
Итальянский пародийный музыкальный коллектив Nanowar of Steel, работающий в жанрах хэви- и пауэр-метал, выпустил композицию «HelloWorld.java». Песня исполнена на языке программирования Java, и это полностью рабочий код, который был опубликован на GitHub. ![]() Источник изображения: github.com В ироничном произведении, записанном итальянскими металлистами Nanowar of Steel на андеграундом лейбле Napalm Records, сочетаются головокружительные риффы и самый настоящий программный код на Java — заразительную мелодию удачно дополняют отсылки к культуре программирования. Любой желающий может воспроизвести и запустить превращённое в песню приложение — исходный код опубликован на GitHub. «Этот проект содержит простое приложение на Java, которое демонстрирует базовое применение циклов, условных операторов и обработку исключения с нулевым указателем. Основная функциональность включает вывод строки „Hello World!“ несколько раз в зависимости от указанного пользователем параметра; [в него] намеренно введена ошибка, чтобы показать их обработку», — гласит описание программы-песни в репозитории. Песня «HelloWorld.java» доступна на популярных стриминговых сервисах; коллектив также опубликовал видеоклип, в котором показан процесс написания кода. Легендарная игра «Змейка» вернулась в виде виджета для смартфонов Nothing
05.12.2024 [18:14],
Владимир Фетисов
Nothing выпустила новое Android-приложение под названием Nothing Community Widgets, в котором будут собраны виджеты для домашнего экрана и игры, созданные совместно с сообществом пользователей. Первым в списке стал виджет, который воспроизводит легендарную «Змейку», одну из трёх предустановленных игр, появившихся на выпущенном 26 лет назад Nokia 6110. ![]() Источник изображения: Nothing В оригинальной «Змейке» для управления нужно было использовать кнопки, поскольку в мобильных телефонах того времени не было сенсорных экранов. В версии игры от Nothing управление осуществляется с помощью направленных движений пальцем по экрану, а двойным нажатием можно поставить игру на паузу. В остальном игровой процесс остался прежним: игрок набирает очки, поедая красные точки, и старается избежать столкновения с самим собой, поскольку по мере поедания точек змейка становится всё больше. Вдохновением для создания этого виджета стали работы художника Рахула Джанарданана (Rahul Janardhanan), который ранее в этом году разработал и опубликовал 10 концепций потенциальных виджетов для Nothing OS. Работы художника привлекли внимание Nothing, и компания совместно с разработчиком из числа членов сообщества Nothing создала этот виджет. Новый игровой виджет «Змейка» и само приложение Community Widgets являются результатом работы компании с сообществом пользователей. В октябре компания анонсировала смартфон Nothing Phone 2A Plus Community Edition с обновлённой фирменной подсветкой, набором обоев для рабочего стола и новой упаковкой, которые созданы «самыми талантливыми» пользователями устройств компаниями. Intel привлекла двух ветеранов полупроводниковой индустрии к спасению компании
05.12.2024 [18:12],
Сергей Сурабекянц
Intel сейчас ищет кандидата на место уволенного генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger). Одновременно компания объявила о назначении двух новых руководителей со значительным опытом в сфере производства полупроводников. Бывший генеральный директор ASML Эрик Мейрис (Eric Meurice) и временный генеральный директор Microchip Стив Санги (Steve Sanghi) присоединятся к совету директоров Intel немедленно. ![]() Источник изображений: Intel Мейрис управлял ASML в течение восьми лет, за которые стоимость акций компании выросла в пять раз. Санги вернулся в Microchip в качестве временного генерального директора в 2024 году, до этого проработав генеральным директором компании с 1991 по 2016 год. Ранее Санги занимал руководящие посты в Intel. «Эрик и Стив — высокоуважаемые лидеры в полупроводниковой отрасли, чьи глубокие технические знания, опыт руководства и операционная строгость делают их отличными дополнениями к совету директоров Intel», — заявил временный председатель исполнительного комитета Intel Фрэнк Йири (Frank Yeary). По информации из осведомлённых источников, Intel начала поиск новых топ-менеджеров ещё до увольнения Гелсингера. Совет директоров компании в течение нескольких недель проводил собеседования с руководителями полупроводниковых компаний. Intel не сообщила, в какие комитеты войдут два новых директора. В любом случае, в совете директоров Intel снова появились директора с опытом в области полупроводников. Это заполнит кадровый вакуум, образовавшийся после ухода главы компании по разработке программного обеспечения для микросхем Cadence Design Systems Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan). До своего ухода Лип-Бу Тан два года работал в составе совета директоров Intel, и считался одним из кандидатов на пост генерального директора. По слухам, совет директоров Intel теперь рассматривает возможность его возвращения. Санги и Мьюрис присоединяются к совету директоров Intel в критический момент. Акции Intel падают, рыночная капитализация не поднимается выше $100 млрд, в то время как компания все ещё находится в середине интенсивной кампании по сокращению расходов. В настоящее время обязанности главы Intel временно исполняют финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) и директор по продуктам Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Мощнейший в мире ИИ-суперкомпьютер xAI Colossus расширят в десять раз — до 1 млн чипов Nvidia
05.12.2024 [18:00],
Павел Котов
Стартап Илона Маска (Elon Musk) в области искусственного интеллекта xAI намеревается колоссально расширить свой суперкомпьютер Colossus — до более чем 1 млн графических процессоров. Это поможет сократить разрыв с такими конкурентами как Google, OpenAI и Anthropic, сообщает Financial Times. ![]() Источник изображения: x.com/xai Colossus собрали в этом году всего за три месяца — сейчас он включает массив из 100 тыс. ускорителей искусственного интеллекта Nvidia, и по данному критерию это крупнейший суперкомпьютер в мире. Он используется для обучения моделей ИИ для чат-бота Grok, который менее продвинут и имеет меньше пользователей, чем OpenAI ChatGPT или Google Gemini. Работы по расширению объекта в теннессийском Мемфисе в десять раз уже начались, сообщили в Торговой палате агломерации. Помощь в реализации проекта окажут Nvidia, Dell и Supermicro; будет сформирована «специальная оперативная группа xAI». Компании, работающие в области ИИ, активно пытаются обеспечить для себя поставки ускорителей или доступ к центрам обработки данных — обучение и запуск больших языковых моделей требует серьёзной вычислительной мощности. Так, ответственная за ChatGPT компания OpenAI получила от Microsoft инвестиции на сумму более $14 млрд; вложения создавшей чат-бот Claude компании Anthropic от Amazon составили $8 млрд — гигант электронной коммерции также пообещал партнёру доступ к новому кластеру из более чем 100 тыс. ИИ-ускорителей собственной разработки. Маск решил не формировать партнёрских проектов, а с нуля построить самодостаточную компанию xAI, которая недавно привлекла очередные $5 млрд при оценке в $45 млрд. Проект метит в конкуренты OpenAI, в создании которой в 2015 году бизнесмен также участвовал — недавно он подал на на неё в суд с требованием запретить реорганизацию в коммерческую компанию. Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) ранее заявил, что объекты масштаба Colossus обычно строятся не три месяца, а три года. «Мы не просто лидируем; мы беспрецедентными темпами ускоряем прогресс, обеспечивая стабильность [электро]сети с использованием технологии Megapack», — заявил Брент Майо (Brent Mayo), старший менеджер xAI по строительству и инфраструктуре, когда компанию попытались обвинить в манипуляциях с разрешительной строительной документацией и чрезмерными требованиями к региональной энергосистеме. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |