Сегодня 20 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Бутерброд раздора: спор о торговой марке вынудил Take-Two впервые за 18 лет обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories

Издатель Take-Two Interactive регулярно отчитывается о продажах игр серии GTA, однако обновления по результатам культового ответвления от Grand Theft Auto: Vice City фанатам пришлось ждать целых 18 лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Речь идёт о приключенческом боевике с открытым миром GTA: Vice City Stories, вышедшем осенью 2006 года на PSP, а следующей весной добравшемся до PS2. По состоянию на март 2008-го продажи игры достигли 4,5 млн копий.

Как подметил журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), обновить данные о продажах GTA: Vice City Stories впервые за 18 лет Take-Two пришлось в рамках судебного разбирательства с компанией DT Global Investment Holdings.

Для своего нового ресторана сэндвичей DT Global Investment Holdings собиралась зарегистрировать торговую марку Vice City Subs, однако Take-Two выступила против (см. соответствующий документ).

По мнению Take-Two, товарный знак Vice City Subs мог бы вызвать у потребителей ассоциации с Vice City или Vice City Stories. Продажи первой превысили 17,5 млн копий (старая величина), а второй — 7 млн единиц.

Тотило подчеркнул, что в заявлении Take-Two не упоминается горячо ожидаемая Grand Theft Auto VI, события которой вслед за Vice City и Vice City Stories разворачиваются в солнечном городе Вайс-Сити.

GTA VI поступит в продажу 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S. Вопреки недавним слухам, игра выйдет одновременно в цифровом и розничном форматах. Маркетинговая кампания стартует ближайшим летом.

Ещё одна причина, почему SSD дорожают: Phison стала требовать предоплату за контроллеры

Кризис на рынке памяти, вызванный бумом искусственного интеллекта, затрагивает многие смежные отрасли. Производители твердотельной памяти стали чаще пересматривать контрактные цены, а также требовать от клиентов предоплату за поставку продукции. Аналогичным образом поступил и разработчик контроллеров для SSD — компания Phison.

 Источник изображения: Phison

Источник изображения: Phison

Модель бизнеса Phison предполагает, что она поставляет партнёрам готовые «полуфабрикаты» для выпуска SSD, которые включают не только непосредственно контроллеры, но и необходимую флеш-память. Однако в условиях дефицита чипов памяти компании стало тяжело работать по прежним условиям. Поэтому ещё в прошлом месяце, как сообщают тайваньские СМИ, Phison уведомила клиентов о необходимости ужесточения политики в области платежей за продукцию.

Теперь Phison требует либо полной предоплаты, либо оплаты за поставку в ускоренном порядке. Компания поясняет, что новая политика поможет ей более эффективно заниматься закупкой материалов, необходимых для выпуска собственной продукции, а также повысить операционную гибкость. Бум ИИ позволил Phison по итогам января увеличить выручку почти в три раза в годовом сравнении, и на 20 % последовательно, до рекордных $331 млн.

Основная часть производителей NAND, как отмечает Commercial Times, отныне требует с клиентов предоплаты за поставляемую память. По некоторым данным, SanDisk теперь предлагает желающим гарантированно получить память в будущем клиентам сделать полную предоплату сроком на год или три. Руководство SanDisk недавно подтвердило, что компания переходит к заключению многолетних контрактов с клиентами. Традиционно контракты на поставку NAND заключались сроком на один квартал. Теоретически, поставщики теперь могут заключать даже пятилетние контракты, поскольку у той же SanDisk клиенты сейчас формируют заявки на 2028 год. Как ожидает руководство компании, в текущем году крупнейшим рынком сбыта NAND станет серверный сегмент, а темпы его роста будут варьироваться от 25 до 60 %.

Прибыль японской Kioxia в первом квартале текущего года должна увеличиться в 26 раз до $2,2 млрд, как предполагают прогнозы. Уже сейчас заказы на поставку NAND для серверного сегмента сформированы не только на весь следующий год, но и на 2028 год. Капитальные затраты на расширение производства востребованной в сегменте ИИ памяти Kioxia в этом году собирается увеличить на 24 %. Компания попутно жалуется на рост цен на память типа DRAM, закупаемую для собственных нужд. Ей придётся не только расширить круг поставщиков, но и перенести часть издержек на клиентов.

Motorola продемонстрировала складной смартфон Razr Fold

Motorola продемонстрировала на MWC 2026 складной смартфон Razr Fold и раскрыла некоторые подробности о нём. Судя по техническим характеристикам, речь идёт о флагманской модели, а не бюджетной альтернативе, которой не хватает в этой категории устройств.

Стоимость Motorola Razr Fold в комплекте со стилусом Moto Pen Ultra составит внушительные €1999; сначала смартфон поступит в продажу в Европе, а «в ближайшие месяцы» он появится и в Северной Америке. Цену устройства без стилуса производитель не уточнил. Motorola Razr Fold получил ёмкий кремниево-углеродный аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч — это не самый высокий показатель, но только лишь из-за анонсированного накануне Honor Magic V6 с батареей на 6600 мА·ч.

Смартфон работает на мощном чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5; корпус имеет защиту от пыли и воды по стандартам IP48 и IP49; в наличии 1/1,28-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор Sony LYTIA; поддерживаются проводная зарядка на 80 и беспроводная — на 50 Вт. Основная камера располагает 3-кратным оптическим зумом и оптическим стабилизатором изображения; 50-мегапиксельная сверхширокоугольная (122°) камера может использоваться для макросъёмки).

Наконец, Motorola пообещала выпускать для Razr Fold обновления ОС и безопасности в течение семи лет — для флагманских устройств в последние годы это уже стандарт.

Датчики давления шин раскрывают перемещения автовладельцев, и этим легко пользоваться для слежки

Стремление автопроизводителей функционально развивать бортовые системы транспортных средств привело к появлению беспроводных протоколов передачи информации, уязвимостями которых пользуются хакеры. Недавнее исследование показало, что получить данные о перемещениях автомобиля злоумышленники могут через датчики давления в шинах (TPMS).

 Источник изображения: Ford Motor

Источник изображения: Ford Motor

Команда исследователей, объединившая представителей нескольких европейских университетов и представителей IMEDA Networks, путём профильных экспериментов доказала, что недорогое самодельное устройство позволяет регулярно собирать данные о перемещениях автомобилей, оснащаемых датчиками давления в шинах TPMS. Речь идёт о варианте датчиков, оснащённых собственным аккумулятором и передатчиком сигнала, который бортовой компьютер машины считывает для контроля за давлением в шине. Устройство за $100 позволяет перехватывать данный сигнал на расстоянии до 50 метров и собирать информацию о перемещениях автомобиля потенциальной жертвы.

Для массового сбора информации в плотном потоке машин такие устройства вряд ли годятся, но если злоумышленники определили идентификаторы датчиков конкретного автомобиля, они могут регулярно получать информацию о его перемещениях в пределах зоны действия считывающего устройства. Этого вполне может быть достаточно для определения периодов, когда автомобиль покидает периметр контролируемой зоны и возвращается в неё. В случае с грузовыми машинами, оснащёнными такими датчиками, получаемая информация может использоваться для приблизительной оценки массы груза. Хакеры также могут подменять сигналы системы, заставляя её думать, что на конкретной машине спустило колесо. Если водитель после получения такого сигнала остановится и выйдет из машины, он потенциально может подвергнуться нападению недоброжелателей, либо опоздать в пункт назначения из-за подобного подлога. Выходом из ситуации могло бы стать шифрование передаваемых датчиком TPMS сигналов, но действовать вразнобой производителям датчиков и автомобилей в данном случае тоже опасно, поскольку это создаст проблемы с совместимостью оборудования.

Глава OpenAI заявил, что частные компании не могут иметь больше власти, чем правительство США

Вечером в пятницу Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что возглавляемая им OpenAI заключила с Пентагоном контракт на внедрение технологий ИИ в секретные системы этого ведомства. Чтобы развеять страхи и сомнения общественности по поводу её условий, Альтман провёл сессию вопросов и ответов, заявив о верховенстве демократически избранного правительства над принципами любых частных компаний.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Напомним, попытки Пентагона внедрить ИИ разработки Anthropic в свои секретные системы без ограничений на его использование наткнулись на протест со стороны разработчиков, в результате контракт на $200 млн был расторгнут, а сама Anthropic попала в список неблагонадёжных поставщиков. Использовать её разработки всем американским правительственным структурам было запрещено, в течение шести месяцев они должны найти замену сервисам Anthropic.

Альтман на страницах социальной сети X сообщил, что сделка между OpenAI и Пентагоном была заключена очень быстро для снижения накала ситуации, в обычных условиях переговоры заняли бы больше времени. Он признал, что если сделка OpenAI позволит снизить напряжённость в отношениях Министерства обороны США (с недавних пор — Министерства войны) с представителями отрасли, то на имидже компании это скажется положительным образом. Если же устранить эти противоречия не удастся, то OpenAI обвинят в небрежности и поспешности заключения сделки, как заявил Альтман. Впрочем, пока он видит больше положительных для OpenAI сигналов в этой сфере.

Рассуждая, почему именно OpenAI была выбрана в роли подрядчика американскими военными, а не Anthropic, Альтман предположил, что на уровне «языка контракта» обе стороны пришли к согласию быстрее, чем в случае с конкурентом. Глава OpenAI выдвинул гипотезу, что Anthropic пыталась сохранить больше операционного контроля за использованием своих разработок Пентагоном, чем это пытается сделать его компания.

Говоря о так называемых «красных линиях», Альтман назвал три ключевых принципа, которых OpenAI готова придерживаться в сфере этики применения ИИ своими клиентами. С другой стороны, как отмечает глава компании, она готова пересматривать данные принципы по мере развития технологий, но при некотором стечении обстоятельств «красных линий» может стать больше. «Для нас нормально, если ChatGPT будет искать ответ на тот или иной противоречивый вопрос. Но я действительно не хотел бы, чтобы мы решали, что делать, если ядерная бомба будет направлена против США», — пояснил позицию OpenAI Альтман. Он добавил, что страной руководят демократически избранные лидеры, и было бы странно, если бы частная компания сама решала, что этично, а что нет, в самых важных областях.

По словам Альтмана, переговоры между OpenAI и Пентагоном по поводу использования ИИ-сервисов компании в несекретной части бизнес-процессов ведомства велись на протяжении долгих месяцев, но сферы секретных операций они коснулись лишь недавно. В своих переговорах с Министерством обороны США, как подчеркнул Альтман, OpenAI старалась добиться равных условий взаимодействия ведомства со всеми участниками рынка. Глава компании пояснил, что Anthropic в этой ситуации выглядит не очень красиво, поскольку она сперва поясняет правительству, что в сфере ИИ на международной арене имеются некоторые риски, а потом отказывается помогать ему, обвиняя в разного рода грехах. Реакцию властей США в этой ситуации можно понять, как считает Альтман. По его словам, руководители частных компаний не должны иметь столько же власти, как избранные правители, но помогать последним они могут.

Глава OpenAI привёл два примера использования ИИ в сфере национальной безопасности, которые способны продемонстрировать его реальную пользу. Во-первых, ИИ может применяться для защиты от массовых хакерских атак. Во-вторых, сфера биологической безопасности может стать тем полигоном применения ИИ, который позволит предотвратить новую пандемию, например.

Lenovo показала планшет с игровым манипулятором и складным дисплеем, который трансформируется в ноутбук

Китайская Lenovo является крупнейшим производителем ПК, а разного рода мероприятия использует для демонстрации своих наиболее смелых разработок. На MWC 2026 она показала концепт Legion Go Fold Concept, который представляет нечто среднее между игровым планшетом со складным дисплеем и трансформируемым ноутбуком.

Шарниры в конструкции планшета позволяют сгибать его таким образом, чтобы дисплей оставался на внешней стороне. При портретной ориентации устройства это позволяет визуально уменьшить видимую часть дисплея до 7,7 дюйма в диагонали, по бокам при этом пристёгиваются части игрового манипулятора. Их также можно подключать к двум другим сторонам планшета, чтобы играть на большом дисплее в альбомной ориентации. В этом случае он предлагает диагональ 11,6 дюйма с соотношением сторон 16:10.

Планшет также можно подключить к чехлу со встроенной клавиатурой и трекпадом, превратив его в подобие ноутбука. Части игрового контроллера могут быть объединены между собой для использования в качестве самостоятельного аксессуара. Им можно пользоваться в качестве вертикальной мыши.

Планшет-трансформер основан на процессоре Intel Core Ultra 7 285V (Lunar Lake), обладает 32 Гбайт оперативной памяти и твердотельным накопителем на 1 Тбайт.

Ёмкость штатной батареи составляет 48 Вт·ч. Гибкий дисплей типа OLED обладает разрешением 2435 × 1712 точек и частотой обновления 165 Гц. На правой части игрового контроллера имеется маленький круглый сенсорный дисплей, который может выводить вспомогательную информацию типа времени, либо настраиваться для отображения элементов интерфейса в играх. Либо на нём могут выводиться какие-то показатели, а также произвольное анимированное изображение.

Не факт, что устройств пойдёт в серию, но в качестве примера технических возможностей Lenovo оно способно привлекать к себе внимание.

Xiaomi выпустила пять электросамокатов Electric Scooter 6 с ценой от €330 и запасом хода до 75 км

Xiaomi представила серию электросамокатов Electric Scooter 6, которая включает сразу пять моделей, рассчитанных на разный бюджет и разные сценарии использования. В линейку вошли Electric Scooter 6 Lite, Electric Scooter 6, Electric Scooter 6 Pro, Electric Scooter 6 Max и флагманский Electric Scooter 6 Ultra. Все модели, по утверждению производителя, разработаны для обеспечения плавной и комфортной езды, сочетают в себе практичность и безопасность для райдеров всех уровней.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Главная модель серии, Electric Scooter 6 Ultra, рассчитана на тех, кому нужен максимум возможностей от городского электросамоката. Пиковая мощность мотора достигает 1200 Вт в режиме Boost, что позволяет уверенно разгоняться и преодолевать подъёмы на мостах, пандусах и склонах. Самокат оснащён 12-дюймовыми вседорожными шинами и двухрычажной подвеской, которые обеспечивают стабильность на неровных поверхностях. Максимальный запас хода составляет до 75 км, а функция быстрой зарядки позволяет восстановить до 30 км пробега за один час.

Electric Scooter 6 Ultra оборудован передними и задними дисковыми тормозами, системами E-Brake, E-ABS и TCS, а также имеют защиту от воды по стандарту IPX6. Интеграция с приложением Xiaomi Home и сервисом Apple Find My позволяет отслеживать местоположение устройства и управлять настройками удалённо. Для комфорта райдера предусмотрены эргономичные изогнутые рукоятки, расширенная дека, двухрежимный акселератор, работающий как с ползунком, так и с поворотной ручкой, четырёхнаправленная кнопка управления и 3-дюймовый цветной TFT-дисплей. Флагман выполнен в фирменном жёлтом цвете Lightning Yellow.

Ценовой диапазон всей серии охватывает несколько сегментов. Electric Scooter 6 Lite стоит от Electric Scooter Electric Scooter €330 (около 30 000 руб.), базовый Electric Scooter 6 — от €400 (36 500 руб.), Pro-версия — от €550 (50 000 руб.), Max — от €650 (чуть более 59 000 руб.), а флагманский Ultra — от €800 (около 73 000 руб.). Все модели уже поступили в продажу через официальные каналы Xiaomi и авторизованных ритейлеров.

Бюджетный MacBook будет «невероятно выгодным» — Apple готовит розничные магазины к ажиотажу

Apple вот-вот представит бюджетный MacBook, цена которого начинается от $599, на мероприятии Apple Experience. В компании уверены, что новинка станет «невероятным предложением» и сможет побудить многих пользователей Windows и Chromebook перейти на macOS. Более того, в Apple рассчитывают, что ноутбук привлечёт и владельцев iPhone, которые до сих пор не пользовались компьютером.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Аппаратной основой новинки стал чип A18 Pro, заимствованный из iPhone 16 Pro. Дисплей будет несколько уменьшен по сравнению с другими моделями MacBook и составит 12,9 дюйма, при этом, вероятно, он лишится поддержки True Tone (технология Apple, которая автоматически настраивает цветовую температуру и баланс белого на дисплее) и получит пониженную яркость.

Объём оперативной памяти, по данным 9to5Mac, может составить 8 Гбайт, а хранилище будет ограничено вариантами на 256 Гбайт и 512 Гбайт. Корпус останется алюминиевым, однако появится несколько ярких цветовых вариантов. Стартовая цена в $599 сделает это устройства самым доступным ноутбуком Apple.

Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, в свою очередь, отмечает, что Apple ожидает высокого спроса в день запуска, а сотрудники розничных магазинов уже предупреждены о возможной переработке, как это обычно происходит при старте продаж новых моделей iPhone. Кроме того, в магазинах планируется выделить «целый стол, посвященный одному из новых продуктов» и, скорее всего, речь идёт именно о недорогом MacBook.

Мероприятие Apple Experience начнётся в понедельник и продлится три дня. В понедельник и вторник Apple проведёт онлайн-презентации, а в среду запланировано очное мероприятие для прессы. Помимо бюджетного ноутбука ожидаются обновлённый MacBook Air на чипе M5, MacBook Pro на M5 Pro и M5 Max в текущем дизайне, смартфон iPhone 17e, а также обновленные iPad и iPad Air.

Lenovo выпустила первый массовый ноутбук с памятью LPCAMM2-8533 — он основан на Intel Core Ultra 300

Компания Lenovo представила в Китае первый ноутбук с быстрой оперативной памятью формата LPCAMM2 LPDDR5X. Речь о модели ThinkBook 16+ (2026), которая оснащена 32 Гбайт памяти LPCAMM2, работающей на скорости 8533 МТ/с.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

LPCAMM2 — это модуль на основе CAMM2, в котором используются чипы памяти LPDDR5 или LPDDR5X, но память размещается на съёмной плате, а не распаивается на материнской плате. Спецификация JDEC CAMM2 охватывает DDR5 CAMM2 и LPDDR5/LPDDR5X CAMM2 в одном стандарте с общей концепцией разъёма, но с сохранением разных назначений контактов для DDR5 и LPDDR. Основная цель LPCAMM2 заключается в объединении энергетических характеристик LPDDR с форматом обслуживаемого модуля.

Что касается нового ThinkBook 16+, то он ориентирован на предоставление высокой производительности. Разработчики оснастили ноутбук 16-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей и частотой обновления 165 Гц. Заявлен охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 %. За производительность отвечает процессор Intel Core Ultra X7 358H (Panther Lake) со встроенной графикой Intel Arc B390. Для хранения данных предусмотрен накопитель формата M.2 2242 на 1 Тбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 99,9 Вт·ч. Реализована поддержка Wi-Fi 7.

Ноутбук поддерживает модульные аксессуары Lenovo MagicBay, которые за счёт магнитных креплений позволяют задействовать дополнительные устройства, такие как веб-камеры, LTE-модули и др. Розничная стоимость новинки составила около $1240.

Honor показала своего первого робота — он танцует и крутит бэкфлипы

В рамках выставки MWC 2026 компания Honor представила ряд новых продуктов, однако центральным событием мероприятия стал анонс первого гуманоидного робота бренда. Робот продемонстрировал зрителям бэкфлип, потанцевал, а также обменялся рукопожатием с одним из руководителей компании прямо на сцене.

Робот, получивший название Honor Humanoid Robot, представляет собой, по заявлению компании, «идеальное сочетание персонального интеллекта и периферийного интеллекта». Такая архитектура позволяет устройству глубоко понимать потребности пользователей и анализировать данные при одновременном обеспечении конфиденциальности и защите приватности владельца. В Honor назвали этот проект масштабным стратегическим шагом, который направлен на создание большего количества роботов потребительского класса.

На данном этапе разработчики выделяют три приоритетных сценария использования новинки. Робот будет применяться для помощи покупателям в торговых центрах, проведения инспекций на рабочих местах и выполнения роли компаньона. В компании подчеркнули отличие своего подхода от стратегий традиционных производителей робототехники и отметили, что намерены использовать накопленные знания о поведении пользователей смартфонов и подключенных устройств для создания более интуитивного взаимодействия человека и машины.

Непосредственно на MWC 2026 наибольший интерес аудитории вызвали двигательные способности робота, которые выходят далеко за рамки стандартного выполнения бытовых задач или уборки.

Устройство исполнило перед зрителями сложный акробатический элемент в виде сальто назад, продемонстрировало танцевальные движения, включая знаменитую «лунную походку», подтвердив тем самым высокий уровень координации и баланса, достигнутый инженерами компании при разработке механической части и программного обеспечения.

Honor представила тонкий 14,6-дюймовый ноутбук MagicBook Pro 14 2026 на базе Intel Panther Lake-H

Компания Honor представила ноутбук MagicBook Pro 14 2026. Новинка оснащена 14,6-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 3.1K и в качестве платформы предлагает процессоры серии Intel Panther Lake-H.

Вес MagicBook Pro 14 2026 составляет 1,37 кг, толщина — 15,9 мм. Лэптоп будет предлагаться в конфигурациях с процессорами Core Ultra 5 336H (встроенная графика Intel Arc Graphics), Core Ultra 5 338H (графика Arc B370) и Core Ultra X9 388H (графика Arc B390). На выбор доступны две конфигурации памяти: 24 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт, а также 32 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Устройство оснащено двумя слотами для SSD PCIe 4.0.

Сенсорный экран ноутбука имеет соотношение сторон 3:2, поддерживает разрешение 3120 × 2080 пикселей, частоту обновления 120 Гц, яркость 700 кд/м² (в режиме SDR — 500 кд/м²), обладает 10-битной глубиной цвета и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 с точностью цветопередачи Delta E < 0,5. Для дисплея заявлена поддержка режима электронной книги для экономии энергии, а также сертификация TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, указывающие на защиту зрения.

Ноутбук получил поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1, оснащён веб-камерой с разрешением FHD, батареей ёмкостью 92 Вт·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт (полный заряд за 68 минут), а также функцией реверсивной зарядки мощностью до 80 Вт.

В оснащение MagicBook Pro 14 2026 входят один разъём Thunderbolt 4, один USB-C 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), два USB-A 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиоразъём.

В продаже ноутбук Honor MagicBook Pro 14 2026 будет доступен в трёх цветах: звёздно-сером, зелёном и белом. Зелёная и белая версии отличаются инновационным перламутровым покрытием.

Приложения для Smart TV незаметно выкачивают интернет, чтобы обучать ИИ-модели

Компании, которые собирают открытые данные из интернета для обучения ИИ-моделей, всё активнее ищут новые источники трафика. Одна из них — Bright Data, оператор глобальной прокси-сети. Компания выпустила SDK для приложений Smart TV, позволяющий использовать телевизоры пользователей для сбора веб-данных.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Как выяснилось, код Bright Data обнаружили в ряде приложений для смарт-телевизоров. После запросов журналистов разработчики этих программ либо отказались от комментариев, либо удалили интеграцию прокси из своих приложений.

Bright Data позиционирует свою платформу как инструмент для превращения веб-сканирования в структурированную систему «доставки данных». На практике это означает, что веб-трафик клиентов компании может маршрутизироваться через домашние интернет-подключения обычных пользователей. В рекламных материалах утверждается, что SDK обеспечивает «100-процентную монетизацию» аудитории при сохранении привычного пользовательского опыта.

SDK встраивается в приложения для Smart TV, после чего пользователю предлагается согласиться на участие в прокси-сети. Если согласие получено, соединение может использоваться для передачи стороннего трафика через его домашний интернет-канал. Собранные таким образом данные затем поступают на серверы Bright Data и продаются компаниям, работающим в сфере ИИ.

В компании заявляют, что SDK не собирает личные данные напрямую и что участие полностью добровольное — пользователь может отказаться в любой момент. Bright Data продолжает сотрудничать с экосистемами смарт-телевизоров на базе Tizen OS и webOS. По данным источника, функциональность прокси-сбора веб-данных потенциально может присутствовать в сотнях приложений для этих платформ.

Заказы на выпуск 2-нм чипов у компании TSMC распределены на ближайшие пару лет

В сфере освоения передовых литографических процессов тайваньская TSMC оторвалась от конкурентов, хотя Samsung и Intel пытаются делать вид, что этого не произошло. Так или иначе, сейчас клиентов TSMC просят делать заказы на поставку 2-нм продукции со сроком исполнения не ранее второго квартала 2027 года. В целом, квоты на выпуск 2-нм чипов у TSMC уже распроданы на ближайшие два года.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Об этом сообщает ресурс Culpium, основанный колумнистом Тимом Калпаном (Tim Culpan), который 25 лет живёт на Тайване и имеет богатый опыт работы в Bloomberg. По его словам, заказы на поставку 2-нм чипов всё ещё можно сделать, но сроки их исполнения уже измеряются шестью кварталами. В такой ситуации разработчикам чипов сложно попасть в собственные графики выпуска новой продукции, если они зависят в данной сфере от TSMC.

Прочие источники ранее уже отмечали, что и заказы на выпуск продукции по техпроцессу N3 у TSMC распределены глубоко в 2027 год. Выпуск серийной продукции по N3 компания начала в 2022 году, в прошлом она увеличила выручку от её реализации до $25 млрд. Более современная технология N2 используется в массовом производстве чипов не более шести месяцев. Сообщается, что Apple является первым клиентом TSMC, который воспользуется технологией N2, и соответствующие 2-нм процессоры найдут применение в семействе ноутбуков MacBook. По итогам прошлого года Nvidia удавалось превзойти Apple по доле выручки, обеспечиваемой TSMC. Первая из компаний практически удвоила выплаты TSMC за поставку своей продукции до $23,3 млрд, тогда как Apple довольствовалась $20,7 млрд.

Со второй половины 2026 года начнётся выпуск продукции по технологии N2P, которая обеспечит прирост быстродействия на 5 % при прежнем уровне энергопотребления. Более передовой техпроцесс A16 будут применяться для выпуска высокопроизводительных чипов. TSMC обычно заранее планирует потребность в производственных мощностях, и требует с клиентов авансовые платежи, которые отчасти покрывают капитальные затраты на их строительство. Заказчикам необходимо не позднее чем за 12 месяцев до начала поставок готовой продукции определиться со своими потребностями. В исключительных случаях TSMC принимает и более срочные заказы, но обычно берёт за них повышенную оплату. Руководство Nvidia на этой неделе отметило, что располагает заказами на продукцию на значительную часть 2027 года. Клиенты, по словам представителей Nvidia, делятся с компанией своими многолетними планами, поскольку нужно резервировать будущие поставки уже сейчас. Выпуск продукции по технологии N3 компания TSMC собирается освоить и в Японии, а с конвейера будущего предприятия в Аризоне начнут сходить чипы, изготовленные по технологиям N2 и A16.

Китайцы нашли путь к радиационно-стойкой электронике — они сделали её прозрачной для излучения

Исследователи из Университета Фудань (Китай) представили революционный подход к созданию радиационно-стойкой электроники космического назначения. Обычные чипы повреждаются космическими частицами, тогда как их можно сделать как бы невидимыми для излучения. Для этого рабочий слой транзисторов должен быть толщиной с атом, через который заряженная частица пролетит не задерживаясь в нём и не вызывая повреждений.

 Источник изображения: Nature 2026

Источник изображения: Nature 2026

Для своего эксперимента учёные создали систему связи на основе монослоя двумерного дисульфида молибдена (2D MoS₂). Для этого на 10-сантиметровой пластине монокристаллического монослоя MoS₂ они изготовили полнофункциональные радиопередатчики и приёмники. Система работала в диапазоне 12–18 ГГц и полностью функционировала как средство космической связи. В процессе создания демонстрационного устройства учёные проработали все этапы производства — от выращивания материала и осаждения металлических слоёв до формирования транзисторных каналов и их изоляции.

Лабораторные тесты на облучение гамма-лучами в дозах до 10 Мрад (Si) продемонстрировали практически полное отсутствие деградации характеристик транзисторов: соотношение токов включения и выключения оставалось высоким, а утечки — минимальными.

В завершение было проведено самое убедительное испытание — реальные орбитальные тесты. Устройство запустили на спутнике на низкую околоземную орбиту (порядка 517 км), где оно проработало без заметной деградации девять месяцев. За это время уровень битовых ошибок (BER) при передаче данных стабильно удерживался ниже 10⁻⁸ — значительно лучше стандартных требований для космической связи. Система успешно передавала данные, включая, например, гимн университета. Это подтвердило впечатляющую радиационную стойкость технологии в реальных условиях космического пространства.

Авторы прогнозируют, что в ещё более жёстких условиях геостационарной орбиты (где радиационный фон существенно выше) такие 2D-полупроводники способны проработать около 270 лет. Тем самым эта работа открывает перспективы для создания сверхлёгкой, компактной и долговечной электроники, способной выжить в условиях глубокого космоса, на высоких орбитах и во время длительных межпланетных миссий, где традиционные кремниевые решения быстро выходят из строя и требуют серьёзной (и тяжёлой!) радиационной защиты. А ведь для вывода супердорогого спутника из строя иногда достаточно всего одной шальной космической частицы.

Xiaomi представила гиперкар Vision GT для Gran Turismo 7 — его покажут живьём на MWC 2026

В китайской социальной сети Weibo компания Xiaomi подтвердила, что покажет на выставке MWC 2026 свой первый гиперкар в рамках программы Vision Gran Turismo. Речь идёт об электрическом концепт-каре, который появится в гоночном симуляторе от Polyphony Digital. На выставке также собираются показать полноразмерный макет этого автомобиля.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По данным CarNewsChina, опубликованные шпионские фотографии, сделанные в Барселоне в преддверии выставки MWC 2026, показывают автомобиль, скрытый под брезентом, с эмблемой «XIAOMI» на колёсных дисках. Кузов гиперкара имеет крайне низкую посадку, что соответствует среднемоторной компоновке или центральному расположению кабины. Сквозь брезент виден большой задний спойлер, а также карбоновые боковые юбки.

 Источник изображения здесь и ниже: CarNewsChina.com

Источник изображения здесь и ниже: CarNewsChina.com

«Xiaomi Vision Gran Turismo — это концептуальный электрический гиперкар, созданный под влиянием ветра. Его каплевидная кабина встроена в кузов, украшенный вырезами и воздуховодами, образующими аэродинамические каналы по всему автомобилю. Фирменные задние фонари в форме ореола служат одновременно визуальным символом и массивным воздухоотводом. В сочетании с такими инновациями, как система активного управления волнообразованием и диски Accretion Rims, автомобиль достигает коэффициента лобового сопротивления 0,29, прижимной силы -1,2 и аэродинамической эффективности 4,1 по результатам итеративных имитационных испытаний, достигая новых высот в балансе низкого лобового сопротивления и высокой прижимной силы для электрических гиперкаров. Внутри Xiaomi представляет концепт “Sofa Racer”. Приборная панель, дверные панели и сиденья авто сливаются в единый цельный контур, создавая похожий на кокон салон, мягко обволакивающий водителя. Оснащённый интеллектуальными функциями, включая Xiaomi Pulse, взаимодействующий с водителем посредством света и звука, этот автомобиль создаёт ощущение, которое лучше всего описать как гонки на диване. В соответствии с традициями Xiaomi автомобиль полностью интегрирован в интеллектуальную экосистему “Человек × Автомобиль × Дом”. Определяя состояние водителя и адаптируясь к его настроению, он превращается из простого инструмента в интуитивно понятного компаньона», — говорится в пресс-релизе на официальном сайте Xiaomi.

В программе Vision Gran Turismo, реализуемой Polyphony Digital, исторически участвовали европейские и японские автопроизводители, включая Mercedes-Benz, Ferrari, Bugatti, Dodge и Mazda. Xiaomi и Polyphony Digital официально объявили о своём сотрудничестве 7 июня 2025 года после многочисленных тест-драйвов электрокара Xiaomi SU7 Ultra, проведённых продюсером серии Gran Turismo Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) на трассах в Пекине, Нюрбургринге Нордшляйфе и Цукубе. Концепт Xiaomi SU7 Ultra стал первым автомобилем китайского производства, добавленным в Gran Turismo 7 с момента запуска игровой серии в 1997 году.

Концепт Xiaomi Vision Gran Turismo явно не предназначен для серийного производства: программа VGT работает без ограничений по регулированию, стандартизации или стоимости массового производства. Однако презентация на MWC Barcelona 2026 ставит Xiaomi в один ряд с традиционными брендами суперкаров и гиперкаров в 28-летнем списке участников программы VGT. Присутствие модели Xiaomi SU7 Ultra в Gran Turismo 7 в качестве первого автомобиля китайского производства в истории игры заложило основу для создания этого концепта. Официальные полные технические характеристики гиперкара будут опубликованы 1 марта 2026 года.

Asus поделилась деталями ProArt GeForce RTX 5090 — минималистичный дизайн в стиле Founders Edition и заводской разгон GPU

Компания Asus поделилась полными техническими характеристиками видеокарты ProArt GeForce RTX 5090 32GB GDDR7 OC Edition (PROART-RTX5090-O32G). Впервые новинку продемонстрировали на выставке CES 2026.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

В основе ProArt RTX 5090 используется печатная плата в стиле PCB эталонной модели RTX 5090 Founders Edition от Nvidia. Карта оснащена так называемой сквозной системой охлаждения. Она получила два больших вентилятора диаметром 115 мм, которые прогоняют воздух через радиатор и выталкивают его с обратной стороны через два крупных отверстия. Производитель также применяет в составе системы охлаждения испарительную камеру и жидкий металл в качестве термоинтерфейса для GPU. В отличие от модели Founders Edition версия ProArt дополнительно оснащена видеовыходом USB Type-C.

От Founders Edition модель от Asus также отличается частотами графического процессора. В «стандартном» режиме для чипа заявлена частота 2482 МГц в режиме Boost. В режиме «разгона», доступном через фирменную утилиту GPU Tweak III, указана частота 2512 МГц. Для сравнения, для RTX 5090 Founders Edition заявлена частота 2,41 ГГц в режиме Boost.

Помимо USB Type-C, в набор внешних разъёмов видеокарты от Asus входят один HDMI 2.1b и два DisplayPort 2.1b. Размеры карты составляют 304 × 140 × 50 мм. Её толщина соответствует 2,5 слота расширения, а потому обеспечивается совместимость с компактными SFF-системами. Asus рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 1200 Вт.

Производитель не сообщил, когда карта поступит в продажу. Её стоимость также неизвестна. Рекомендованная цена RTX 5090 от Nvidia по-прежнему составляет $1999, однако текущая реальная розничная стоимость версий данного ускорителя обычно как минимум на $1500 выше.

LG оценила самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц в $2000

Компания LG начала принимать предварительные заказы на «самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц» — 52-дюймовый UltraGear evo 52G930B-B. Новинку впервые показали на выставке CES 2026 в начале января. На рынке США монитор оценён в $1999,99. Поставки обещают начать с 22 марта.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе UltraGear evo 52G930B-B используется 51,6-дюймовая изогнутая VA-матрица с радиусом кривизны 1000R, разрешением 5120 × 2160 пикселей (5K2K) и соотношением сторон 21:9. Монитор поддерживает частоту обновления 240 Гц, обладает временем отклика 1 мс (GtG) и контрастностью 4000:1.

Для UltraGear evo 52G930B-B заявлены сертификация VESA DisplayHDR 600, поддержка 10-битной глубины цвета и 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Показатель типичной яркости дисплея составляет 320 кд/м² (также указано значение 400 кд/м²).

В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 2.1, HDMI и USB Type-C. Последний поддерживает передачу изображения и данных, а также обеспечивает зарядку мощностью до 90 Вт. Монитор также оснащён парой нисходящих портов USB и разъёмом для наушников.

Для UltraGear evo 52G930B-B также заявлена поддержка технологии синхронизации AMD FreeSync Premium, переменной частоты обновления (VRR), режимов PiP/PbP, функции счётчика FPS, цифрового прицела и настройки цветопередачи через утилиту True Color Pro.

В Германии построят термоядерный реактор, а потом и первую в Европе термоядерную электростанцию

На этой неделе мюнхенская компания Proxima Fusion подписала меморандум о взаимопонимании (MoU) с правительством Баварии (ФРГ), компанией RWE и Институтом физики плазмы Общества Макса Планка (IPP) о строительстве первой в Европе термоядерной электростанции. Соглашение предусматривает строительство в 2030-х годах стелларатора под названием Stellaris. Но начнётся всё с проекта стелларатора Alpha, который должен начать работу в самом начале 2030-х годов.

 Источник изображений: Proxima Fusion

Источник изображений: Proxima Fusion

Стеллараторы — это более компактные по сравнению с токамаками термоядерные реакторы. Их недостатком является сложная магнитная конфигурация, что усложняет управление плазмой. Ожидается, что новые алгоритмы и даже искусственный интеллект помогут управлять плазмой в стеллараторах настолько эффективно, что это позволит обеспечить запуск самоподдерживающейся термоядерной реакции. Собственно, стелларатор «Альфа» должен стать первой в Европе термоядерной установкой с положительным выходом энергии. На этой же неделе компания Proxima Fusion сообщила о создании международного альянса «Альфа» в поддержку проекта, куда уже вошли десятки компаний, причём не только из Германии.

Отдельно стоит обратить внимание на тот факт, что Германия первой среди развитых стран отказалась от атомных электростанций, но при этом безоговорочно верит в безопасность термоядерного синтеза. Электростанция Stellaris, кстати, будет строиться на базе выводимой сегодня из эксплуатации АЭС «Гундремминген» в Баварии. Демонстрационный стелларатор «Альфа» будет построен в пригороде Мюнхена — в Гархинге, рядом с Институтом физики плазмы Общества Макса Планка, который будет отвечать за научную сторону проекта.

Финансирование распределяется следующим образом: около 20 % обеспечат частные инвесторы через Proxima Fusion, ещё 20 % — потенциально Бавария (при условии федеральной поддержки), остальную часть предполагается получить из федерального бюджета Германии в рамках развития передовых проектов и плана развития термоядерной энергетики (более €2 млрд до 2029 года). Это соглашение считается важным шагом для Европы и Германии в глобальной гонке за коммерческий термояд. Оно создаёт целую экосистему — от фундаментальной науки до промышленного производства — и может превратить Баварию из научного центра в промышленный центр термоядерной отрасли.

 Рендер будущей термоядерной электростанции

Рендер будущей термоядерной электростанции

Успех проекта откроет перспективы экспорта технологий и укрепления энергетической независимости континента в долгосрочной перспективе. Стелларатор «Альфа» должен получить первую плазму к 2031 году. Электростанция Stellaris должна заработать ближе к концу 2030-х годов — в зависимости от успеха работы «Альфы». Добавим, что разработкой проекта термоядерного реактора в Proxima Fusion занимаются физики, ранее создавшие в Германии стелларатор научного класса Wendelstein 7-X (W7-X).

Представлены глобальные версии Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone за €2000 — все с урезанными батареями

Компания Xiaomi представила международные версии флагманских смартфонов нового поколения: Xiaomi 17, Xiaomi 17 Ultra и Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Китайские варианты устройств дебютировали ещё в прошлом году.

 Xiaomi 17 Ultra. Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 17 Ultra. Источник изображений: Xiaomi

Базовый Xiaomi 17 представляет собой компактный флагманский смартфон с привлекательным дизайном, высокой производительностью и качественными камерами. Корпус устройства имеет толщину 8,06 мм, а весит оно всего 191 г. OLED-дисплей с LTPO-матрицей может похвастаться адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и пиковой яркостью до 3500 кд/м²; рамки вокруг него имеют толщину всего 1,18 мм. Прочность смартфону обеспечивает конструкция Xiaomi Guardian Structure с алюминиевой рамой 6M42, защитным стеклом Xiaomi Shield Glass и сертификацией IP68.

Камера Xiaomi 17 оснащена сенсором Light Fusion 950 размером 1/1,31 дюйма с технологией 4-in-1 Super Pixel (2,4 мкм) и динамическим диапазоном 13,5 EV; её дополняет «плавающий» объектив Leica с эквивалентным фокусным расстоянием 60 мм. Поддерживаются портретная и макросъёмка (с расстояния 10 см), 5-кратный оптический и 20-кратный ИИ-зум. Фронтальная камера имеет 50-мегапиксельное разрешение. Поддерживается видеосъёмка в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, а также цветовой профиль Log.

В качестве процессора используется флагманский Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5; аккумулятор ёмкостью 6330 мА·ч поддерживает быструю зарядку HyperCharge мощностью 100 Вт и беспроводную — мощностью 50 Вт. Заметим, что глобальная версия традиционно получила менее ёмкую батарею — в китайской версии Xiaomi 17 используется 7000 мА·ч.

Система камер для смартфона Xiaomi 17 Ultra разрабатывалась совместно с Leica. Основная камера оснащена 1-дюймовым LOFIC-сенсором Light Fusion 1050L; также предусмотрена 200-мегапиксельная телефотокамера с механическим оптическим зумом 75–100 мм, поддерживается съёмка с фокусным расстоянием до 400 мм (17,2x). Стандарт Leica APO означает минимальные искажения и хроматические аберрации. Поддерживается видеосъёмка в 4K с частотой 120 кадров в секунду, есть Dolby Vision и ACES Log. Дополнительно можно приобрести аксессуары Photography Kit и Photography Kit Pro с эргономичной фоторучкой, встроенным аккумулятором на 2000 мА·ч и механической кнопкой спуска затвора.

Аккумулятор самого смартфона имеет ёмкость 6000 мА·ч, что заметно меньше 6800 мА·ч у китайской версии смартфона. Новинка поддерживает 90-ваттную проводную и 50-ваттную беспроводную зарядку. Xiaomi 17 Ultra отличается от младшей модели толщиной корпуса 8,29 мм при массе 218,4 г. Отмечается конструкция Xiaomi Guardian Structure с защитным стеклом Shield Glass 3.0, усиленной стекловолоконной задней панелью, алюминиевой рамой и защитой IP68.

Спецверсия Xiaomi 17 Ultra Leica Edition на глобальном рынке дебютировала под именем Leica Leitzphone powered by Xiaomi. Её отличает корпус из алюминиевого сплава с никелированной анодированной поверхностью по образцу классических фотоаппаратов Leica. Программная оболочка смартфона направлена на точное управление изображением и художественными аспектами съёмки. Вокруг камеры установлено управляющее физическое кольцо с рифлёной поверхностью. Режим Leica Essential позволяет делать снимки в стиле камер Leica, в том числе M9 и M3. На борту — встроенный накопитель ёмкостью 1 Тбайт и 16 Гбайт памяти. Ёмкость батареи — 6000 мА·ч.

Смартфон Xiaomi 17 доступен в чёрном, зелёном, розовом и синем цветах, а также в конфигурациях 12/256 и 12/512 Гбайт по цене от €999,90. Модель Xiaomi 17 Ultra предлагается в чёрном, белом и зелёном исполнениях; доступны конфигурации 16/512 Гбайт и 16/1024 Гбайт, цена — от €1499,90. За спецверсию Xiaomi 17 Ultra Leica Edition придётся заплатить €1999,90.

Китайцы удвоили ёмкость массовых литийионных аккумуляторов, просто заменив электролит

Китайские учёные в журнале Nature опубликовали статью, которая может стать началом революции в литийионных аккумуляторах. Новый, испытанный в лаборатории электролит показал двукратное увеличение ёмкости стандартных литийсодержащих аккумуляторов. Конструкция аккумулятора и электродов осталась фактически без изменений, что даёт основания ожидать впечатляющего прорыва на рынке накопителей энергии.

 Источник изображений: ETH Zurich

Источник изображений: ETH Zurich

О разработке сообщили исследователи Нанькайского университета (Nankai University) и Шанхайского института космических источников энергии (Shanghai Institute of Space Power Sources). Представители космической отрасли крайне заинтересованы в таких аккумуляторах. Ведь помимо удвоения ёмкости они оказались устойчивы к низким температурам, показав значительно лучшие характеристики, чем классические литиевые аккумуляторы.

Текущие коммерческие аккумуляторы имеют энергетическую плотность примерно 250–300 Вт·ч/кг, в то время как новая разработка приближается к уровням 500–700 Вт·ч/кг и выше. Это позволяет либо существенно увеличить дальность хода, либо уменьшить вес и объём батареи при сохранении текущего пробега. С применением улучшенной батареи электромобили смогут преодолевать более 1000 км без подзарядки.

«В то время как обычные литиевые батареи могут терять до двух третей своей ёмкости при низких температурах, наша батарея сохраняет высокую плотность энергии — почти 400 ватт-часов на килограмм — даже при температуре минус 50 градусов по Цельсию», — заявили разработчики в недавнем интервью национальному телевидению.

В чём же секрет новой разработки? Новшество заключается в создании нового типа электролита, позволяющего хранить гораздо больше энергии на единицу массы. Традиционно литиевые аккумуляторы используют электролит на основе карбонатных растворителей. Это создаёт прочные связи кислорода с карбонатами и затрудняет мобильность ионов лития. В новой разработке состав электролита заменён на фторированный углеродный растворитель, что формирует более слабые связи карбонатов с фтором (вытесняя из связи кислород), а это повышает проводимость ионов, поскольку их связь с карбонатами ослабляется.

Суть открытия — в замене кислорода на фтор в основе растворителя, поскольку фтор уже активно используется в литийионных аккумуляторах в виде солей и, кстати, его применение связано с экологическими и санитарными рисками — это весьма вредное для здоровья людей вещество. Однако фтор стабилизирует характеристики аккумуляторов, и без него их производство в любом случае не обходится. Как бы там ни было, китайские учёные предложили интересный способ условно «даром» удвоить ёмкость аккумуляторов, не меняя радикально технологию их производства. Будет интересно узнать, к чему это приведёт.

Google придумала, как защитить HTTPS от квантового взлома, не увеличивая размеры TLS-сертификатов

Google предложила решение, которое поможет защитить необходимые для работы протокола HTTPS сертификаты от гипотетических атак со стороны квантовых компьютеров, не увеличивая при этом размеров самих сертификатов.

 Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Источник изображения: Shubham Dhage / unsplash.com

Криптографические элементы в современных сертификатах стандарта X.509 имеют размер около 64 байтов — даже в полном виде их теоретически можно взломать, используя квантовый алгоритм Шора. Чтобы защитить работающие аналогичным образом сертификаты от квантовых атак, придётся увеличить размер криптографических данных в 40 раз — до 2,5 кбайт. И все эти данные придётся передавать при подключении браузера к сайту. Но чем больше размер сертификата, тем медленнее происходит рукопожатие, и если время открытия веб-страниц увеличится, большинство пользователей интернета попросту отключит шифрование нового типа. Тем более что замедлится и прохождение трафика через промежуточные узлы.

Чтобы повысить надёжность шифрования, в Google обратились к деревьям Меркла — структурам данных, в которых для проверки содержимого больших объёмов информации используются хеши и математические операции, то есть небольшие фрагменты данных по сравнению с традиционными процессами проверки в инфраструктуре открытых ключей. Проще говоря, центр сертификации подписывает только «головной узел всего дерева», содержащего несколько миллионов сертификатов, а отправляемый браузеру «сертификат» на деле является лишь упрощённым подтверждением того, что он включён в это дерево.

Если квантовый алгоритм Шора заработает на практике, злоумышленники смогут подделывать подписи сертификатов классического шифрования и взламывать открытые ключи — это даст им возможность подделывать временные метки сертификатов, которые используются, чтобы сообщать браузеру или ОС, что сертификат был зарегистрирован, хотя этого и не происходило. Чтобы исключить такую возможность, в Google перешли на квантово-устойчивые алгоритмы, такие как ML-DSA, то есть для создания подделки злоумышленнику потребуется взломать и классическое, и постквантовое шифрование.

Сертификаты на основе деревьев Меркла (Merkle Tree Certificates — MTC) дают гарантию защиты от взлома при помощи квантового алгоритма, сохраняя размер криптографических данных в пределах тех же 64 байтов. Новая система уже реализована в браузере Google Chrome, и для проверки её эффективности Cloudflare, которая пока единственная генерирует этот распределённый реестр, зарегистрировала около тысячи TLS-сертификатов нового образца. В перспективе, как предполагается, эта задача будет возложена на традиционные центры сертификации — уже сформирована рабочая группа PKI, Logs and Tree Signatures для выработки долгосрочного решения.

OpenAI уволила сотрудника за использование инсайдерской информации для ставок на рынках прогнозов

Компания OpenAI уволила сотрудника в связи с использованием им конфиденциальной информации о совершённых сделках на рынках прогнозов, включая Polymarket.

 Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com

Об этом ранее в этом году сообщила генеральный директор OpenAI по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) во внутреннем обращении к сотрудникам, пишет ресурс Wired.

«Наша политика запрещает сотрудникам использовать конфиденциальную информацию OpenAI в личных целях, в том числе на рынках прогнозов», — заявила пресс-секретарь Кайла Вуд (Kayla Wood). OpenAI не стала раскрывать ни имя сотрудника, ни информацию о его сделках.

Рынки прогнозов позволяют пользователям делать ставки на исходы любых будущих событий — от победителя Суперкубка США до ежедневной цены биткоина. Например, на Polymarket делаются ставки на то, какие продукты OpenAI анонсирует в 2026 году и когда компания выйдет на биржу. Также можно делать ставки на то, какими будут квартальные доходы Nvidia, когда Tesla выпустит новый автомобиль или какие компании в сфере искусственного интеллекта проведут IPO в 2026 году.

В результате можно выиграть крупную сумму. Например, недавно сообщалось, что бухгалтер выиграл джекпот в размере $470 300 на Kalshi, сделав ставку против сторонников DOGE.

Некоторые крупные сделки на рынках прогнозов, связанных с технологиями, вызвали предположения о том, что сотрудники крупных технологических компаний используют свои инсайдерские знания для получения конкурентного преимущества. Например, пользователь с псевдонимным аккаунтом Google whale заработал на Polymarket более $1 млн на ставках на события, связанные с Google, включая ставку на то, кто станет самым популярным человеком в поисковых запросах в 2025 году.

NASA радикально поменяла Artemis, чтобы не проиграть Китаю лунную гонку: высадку перенесли, а SLS урезали

Высшие должностные лица США не раз заявляли, что повторная высадка на Луне Китая раньше США станет для них геополитической катастрофой. В то же время выполнение программы NASA «Артемида» (Artemis) шло таким образом, что США рисковали не успеть. Программа требовала радикальных изменений, и накануне NASA объявило о них. Агентство пообещало предпринять всё необходимое, чтобы вернуть американцев на спутник раньше Китая и хотя бы один раз до 2029 года.

 Разгонная ступень Boeing, которая уже не полетит. Источник изображения: Boeing

Разгонная ступень Boeing, которая уже не полетит. Источник изображения: Boeing

27 февраля 2026 года новый администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) объявил о радикальных изменениях в программе Artemis, направленных на ускорение возвращения американских астронавтов на поверхность Луны. Основная цель — преодолеть хронические задержки, повысить частоту запусков и не допустить, чтобы Китай опередил США в лунной гонке XXI века. Айзекман подчеркнул необходимость «вернуться к основам», стандартизировать технику и увеличить темпы полётов, чтобы начиная с 2027–2028 годов ежегодно отправлять миссии к Луне. Эти шаги стали ответом на накопившиеся технические проблемы и геополитическое давление.

Главной причиной реформ стали серьёзные недостатки ракеты-носителя SLS: утечки компонентов криогенного топлива и гелия, многомесячные задержки при подготовке ракеты и крайне низкая частота запусков — примерно раз в 3–3,5 года, тогда как в эпоху «Аполлонов» запуски происходили каждые 3–3,5 месяца. Сегодня запуск лунной ракеты превратился в искусство, как посетовал один из влиятельных американских политиков. Но искусству не место в производстве.

Такой темп подготовки запусков признан неприемлемым, особенно на фоне конкуренции с Китаем, чья лунная программа быстро прогрессирует. Айзекман прямо заявил, что запуск SLS раз в несколько лет «не является рецептом успеха», и подчеркнул риск потери лидерства в космосе. Поэтому программа переориентируется на более надёжный, повторяемый и менее рискованный график.

Ключевые изменения касаются конфигурации ракеты и последовательности миссий. Отменена разработка дорогой верхней (разгонной) ступени Exploration Upper Stage и соответствующей модернизированной версии ракеты SLS Block IB — это позволяет сэкономить миллиарды долларов. Этому не рады в компании Boeing, которая разрабатывала более грузоподъёмную разгонную часть ракеты, но компания готова с этим смириться и публично поддержала новый план NASA.

Ракеты SLS для миссий Artemis II и Artemis III будут использовать текущую версию верхней ступени, созданной компанией ULA на основе модернизированных ступеней ракет Delta IV. Однако эта производственная линия давно закрыта, и новых разгонных ступеней не будет. Поэтому начиная с миссии Artemis IV планируется переход на коммерческую стандартизированную верхнюю ступень, которую ещё предстоит разработать или утвердить. У аналитиков есть основания полагать, что ею станет разгонный блок Centaur V от ракеты Vulcan компании ULA. Напомним, во время первых тестовых запусков топливные баки этого блока разрывало внутренним давлением, так что решение потребует доработки для лунных миссий.

Самое важное: миссия Artemis III (середина 2027 года) перестала быть программой посадки на Луну — теперь это тестовая миссия на низкой околоземной орбите с отработкой стыковки корабля Orion с лунными посадочными модулями Starship (SpaceX) и/или Blue Moon (Blue Origin). Новый подход копирует проверенную философию программы Apollo: сначала несколько тестовых полётов для снижения рисков (стыковка, навигация, связь, системы жизнеобеспечения), и только потом — реальная высадка. Первая высадка на Луну в новом столетии теперь запланирована в рамках миссии Artemis IV в 2028 году с возможностью проведения второй посадки в том же году.

NASA рассчитывает выйти на режим одного запуска в год (или чаще), чтобы процесс запусков стал напоминать производственный, что автоматически повысит надёжность. В итоге изменения в программе Artemis должны стать прагматичной коррекцией курса, сочетающей интересы и участие государства и частных компаний. Программа отказалась от амбициозных, но рискованных прорывов в пользу поэтапного, безопасного продвижения. Успех реформы позволит США не только вернуться на Луну в 2028 году, но и заложить основу для устойчивого присутствия, опередив конкурентов и выполнив национальные космические цели.

Изменения в программе подвешивают судьбу окололунной станции Lunar Gateway. Она должна была развиваться по примеру пилотируемого обслуживания МКС. Не исключено, о чём намекнул Айзекман, что вместо станции на орбите Луны все силы будут брошены на создание базы на поверхности спутника, однако с этим предстоит определиться в будущем. Главная на сегодня задача — высадиться на Луну раньше китайцев.

Ericsson впервые испытала 6G в реальном времени — и успешно поуправляла роботами

Компания Ericsson объявила об успешном завершении, как утверждается, первого в мире испытания технологии 6G в реальном времени по беспроводной связи (OTA), которое прошло в её штаб-квартире в Плано (США).

 Источник изображения: Ericsson

Источник изображения: Ericsson

В ходе испытаний было продемонстрировано управление робототехникой с помощью ИИ и потоковая передача видео в реальном времени в новом сантиметровом диапазоне волн 6G. Для испытаний использовался спектр 7 ГГц с несущей полосой 400 МГц и стек 6G, изначально разработанный с ориентацией на ИИ и облачные технологии.

В испытаниях были задействованы радиооборудование Ericsson, вычислительные платформы RAN, программно-определяемые радиоинтерфейсы и облачная инфраструктура. Перспективная программная архитектура Ericsson может быть развёрнута на нескольких аппаратных платформах, включая центральные процессоры (CPU) и графические процессоры (GPU).

Инженеры сосредоточились на оптимизации восходящего канала, энергоэффективности и использовании спектра — областях, которые считаются критически важными для рабочих нагрузок, управляемых ИИ, таких как робототехника, автономные системы и иммерсивные приложения.

Ericsson заявила, что сессия OTA подтвердила работоспособность ключевых компонентов 6G на системном уровне, а не на уровне отдельных лабораторных образцов, что свидетельствует о возможности коммерческого внедрения технологии в конце этого десятилетия.

Компания отметила, что испытания 6G демонстрируют две ключевые возможности для подготовки будущих сетей к ИИ: обеспечение работы робототехники с ИИ за счёт мгновенных и надёжных соединений и обработки данных для управления в реальном времени, а также обеспечение потоковой передачи видео в реальном времени.

По мере дальнейшего развёртывания ИИ-технологий, охватывающих робототехнику, автономные системы, иммерсивные приложения и промышленную автоматизацию, беспроводная инфраструктура становится критически важным уровнем стека ИИ. Сети 6G будут спроектированы таким образом, чтобы воспринимать, вычислять и адаптироваться в реальном времени, обеспечивая стабильно низкую задержку и более высокую пропускную способность восходящего канала, благодаря чему станут возможны новые категории ИИ-сервисов, которые в настоящее время недоступны.

У Ericsson в США насчитывается более 6 тыс. сотрудников. Компания управляет 12 научно-исследовательскими центрами, специализирующимися на искусственном интеллекте, проектировании ASIC и антенных системах. Также Ericsson производит передовые радиомодули 5G и вычислительные системы RAN на своём заводе 5G USA Smart Factory в Льюисвилле (штат Техас), в который инвестировала более $150 млн.

Meta✴ провалила создание собственного ИИ-чипа, потому что это «слишком сложно» и кругом «технические проблемы»

Meta✴ столкнулась со сложностями при разработке собственных ускорителей для систем искусственного интеллекта и была вынуждена отказаться от самого передового проекта в пользу менее сложного варианта. Об этом сообщил ресурс The Information со ссылкой на осведомлённые источники.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

На минувшей неделе Meta✴ отказалась продолжать работу над наиболее передовым ускорителем для обучения моделей ИИ, потому что столкнулась с трудностями при его проектировании и техническими проблемами; руководство компании проинформировало работников отдела инфраструктуры об изменении планов. Компания пересмотрела дорожную карту, имея множество запасных вариантов. Она заключила многомиллиардную сделку по аренде ИИ-ускорителей TPU у Google; инициировала партнёрский проект в области ускорителей AMD Instinct суммарной мощностью до 6 ГВт; а также объявила о намерении закупать ИИ-ускорители Nvidia текущего и перспективных поколений.

Собственные чипы компания разрабатывает в рамках программы Meta✴ Training and Inference Accelerator (MTIA) — она призвана снизить затраты и усилить контроль над инфраструктурой центров обработки данных. «Мы по-прежнему привержены инвестициям в диверсифицированный портфель чипов для удовлетворения наших потребностей, что включает в себя развитие нашего портфеля MTIA, и в этом году мы поделимся свежей информацией», — прокомментировал происходящее представитель Meta✴. Компания отказалась от одной из версий своего чипа второго поколения для обучения ИИ, проходящего внутри Meta✴ под кодовым наименованием Iris, затем она начала работать над более совершенным чипом, которому присвоили название Olympus, но теперь отказалась и от него.

В Meta✴ назрело скептическое отношение к возможности создать собственные ИИ-ускорители, сопоставимые по возможностям с чипам Nvidia, признался один из разработчиков Meta✴ — всё дело в рисках задержек или вынужденных доработок проектов. Работа требует большой команды инженеров для проектирования, отладки чипов и обеспечения их невысокого энергопотребления, в результате чего продукты Nvidia оказываются более целесообразными. В основу предназначенного для обучения ИИ-ускорителя Iris легла технология пакетной обработки параллельных данных SIMD (Single Instruction, multiple data) — они легче в проектировании, но для них труднее писать ПО. В ускорителе Olympus использовался принятый Nvidia подход SIMT (Single Instruction, Multiple Threads), при котором множество потоков выполняет одну инструкцию, сохраняя логическую независимость. Такие чипы сложнее в проектировании, но под них проще писать ПО для обучения ИИ-моделей.

Некоторые технологические компании предпочитают второй подход по образцу Nvidia, потому что он обеспечивает более высокую гибкость и лучше адаптирован для обучения современных моделей ИИ. Meta✴ планировала завершить разработку Olympus не раньше IV квартала 2026 года, но в действительности потребовались бы не менее девяти месяцев до передачи проекта в массовое производство. Основу архитектуры Olympus должны были составить наработки стартапа Rivos, поглощённого Meta✴ в минувшем году, — они совместимы с ПО Nvidia CUDA, наиболее популярным в обучении и запуске моделей ИИ.

Meta✴ планировала разработать большие кластеры серверов на чипах Olympus, но руководство компании увидело в этом угрозу для обучения новых моделей в условиях конкуренции с OpenAI и Google. ПО для собственных ускорителей было бы менее стабильным, чем у Nvidia, а сложная архитектура Olympus могла бы затруднить его массовое производство. Поэтому пока Meta✴ намерена использовать в обучении ИИ ускорители партнёров, к которым прилагается более развитое и стабильное ПО.

Gigabyte представила платы X870E Aorus Infinity Next с пористыми радиаторами и X870 Aorus Infinity для разгона памяти

Компания Gigabyte в рамках выставки Computex 2026 представила материнские платы X870E Aorus Infinity Next и X870 Aorus Infinity для создания мощных настольных компьютером на платформе AMD AM5. Новинки приурочены к 40-летию компании Gigabyte и ориентированы на использование с новейшими процессорами AMD Ryzen, включая Ryzen 9 9950X3D2.

Ключевой особенностью обеих моделей стала фирменная технология X3D Turbo Mode 2.0. По словам производителя, она использует алгоритмы искусственного интеллекта для анализа нагрузки и автоматической оптимизации параметров работы процессора для повышения скорости и производительности в играх и ресурсоёмких приложениях.

Флагманская материнская плата X870E Aorus Infinity Next получила ряд необычных инженерных решений, ориентированных на улучшение охлаждения и стабильности работы системы. Для накопителей M.2 предусмотрен изготовленный методом 3D-печати металлический радиатор с ячеистой «пористой» структурой AI Gyroid, который, как утверждает Gigabyte, обеспечивает на 44 % большую площадь теплообмена. Конструкция также включает напечатанную на 3D-принтере испарительную камеру и металлическую заднюю пластину специальной структуры.

Подсистема питания X870E Aorus Infinity Next выполнена по 64-фазной схеме и использует силовые элементы Quad OptiMOS. Производитель заявляет для подсистемы питания суммарную силу тока до 5120 А, что должно обеспечить стабильную работу процессоров высокого класса при длительных нагрузках, в том числе в разгоне.

Модель X870 Aorus Infinity ориентирована на достижение максимальной производительности подсистемы памяти. Плата поддерживает память DDR5 со скоростью до 11 400 МТ/с и задержками CL24. По данным Gigabyte, это позволяет повысить отзывчивость системы до 20 % по сравнению со стандартными конфигурациями памяти.

Кроме того, X870 Aorus Infinity использует нестандартную компоновку с повёрнутым процессорным разъёмом AM5 и двумя слотами памяти DDR5, что характерно для моделей, ориентированных на достижение максимально высоких частот оперативной памяти.

Новые материнские платы стали частью серии Infinity, представленной Gigabyte на Computex 2026 в рамках концепции Enter Infinity. Производитель позиционирует её как линейку решений для игровых систем и локальных ИИ-вычислений, сочетающих высокую производительность, расширенные возможности охлаждения и автоматические средства оптимизации работы оборудования.

Gigabyte представила серию видеокарт Aorus GeForce RTX 50 Infinity с необычным охлаждением и скрытым питанием

Компания Gigabyte представила на выставке Computex 2026 видеокарты серии Aorus GeForce RTX 50 Infinity. В новую линейку вошли модели GeForce RTX 5090 Infinity, RTX 5080 Infinity, RTX 5070 Ti Infinity и RTX 5070 Infinity, выполненные в едином дизайне и оснащённые новой системой охлаждения WindForce Hyperburst.

 Aorus GeForce RTX 5090 Infinity

Aorus GeForce RTX 5090 Infinity

Ключевой особенностью новинок стала как раз и стала футуристическая система охлаждения WindForce Hyperburst с конструкцией Double Flow Through. Она предусматривает сквозную циркуляцию воздуха через обе стороны видеокарты, что должно повысить эффективность отвода тепла при высоких нагрузках.

В системе охлаждения используются фирменные вентиляторы Hawk. По данным производителя, они обеспечивают на 53,6 % более высокое статическое давление и на 12,5 % больший воздушный поток по сравнению с предыдущими решениями. Кроме того, в центральной части видеокарты установлен дополнительный вентилятор Overdrive с независимым алгоритмом управления скоростью вращения, который активируется при повышенной тепловой нагрузке.

 Aorus GeForce RTX 5080 Infinity

Aorus GeForce RTX 5080 Infinity

Ещё одной особенностью серии стала реализация концепции Stealth. В моделях RTX 5080 Infinity, RTX 5070 Ti Infinity и RTX 5070 Infinity разъём питания перенесён на тыльную сторону печатной платы. Такое решение позволяет скрыть силовой кабель за поддоном материнской платы, улучшая внешний вид системы и упрощая укладку кабелей.

 Aorus GeForce RTX 5080 Infinity Wood

Aorus GeForce RTX 5080 Infinity Wood

Как отмечает Gigabyte, новая серия стала частью юбилейной линейки Infinity, представленной к 40-летию компании. В её состав также вошли материнские платы, корпуса и периферийные устройства, объединённые единым дизайном и ориентированные на создание высокопроизводительных игровых и ИИ-систем.

Помимо стандартных версий Infinity компания также показала модель Aorus GeForce RTX 5080 Infinity Wood, сочетающую фирменный дизайн серии с декоративными элементами из дерева.

Глава Nvidia пообещал справиться с любым спросом на процессоры, несмотря на дефицит чипов

Компания Nvidia на этой неделе заявила о нешуточных амбициях на рынке ПК, предложив платформу RTX Spark, которая позволит ей побороться с Intel и AMD в сегменте центральных процессоров потребительского класса. Основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) полон уверенности, что у компании хватит ресурсов для наращивания поставок в условиях бума ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Мы обеспечили объёмы поставок с учётом очень стремительного роста по всем этим системам. У нас есть возможность обеспечить рынок в условиях очень резкого роста, но мы всё равно ограничены со стороны поставок», — традиционно эмоционально охарактеризовал ситуацию в отрасли Дженсен Хуанг, на которого ссылается Reuters. Он также добавил, что Nvidia сейчас в инфраструктуре Тайваня является крупнейшим покупателем местной продукции. Выпуском чипов для Nvidia традиционно занимается компания TSMC, основная часть предприятий которой сосредоточена на Тайване, хотя недавно выпуск 4-нм продукции TSMC начала в Аризоне.

Процессоры Vera серверного назначения, по словам Дженсена Хуанга, будут ещё более популярны, чем GPU марки Nvidia, поскольку центральные процессоры играют более важную роль инференсе уже обученных ИИ-моделей. «Это будет наш новый главный драйвер роста», — охарактеризовал процессоры Vera генеральный директор Nvidia.

Попутно он высказался о своём стремлении платить сотрудникам компании как можно больше, проводя параллели с историей про забастовку сотрудников Samsung Electronics. Идеи об угрозе для рынка труда со стороны ИИ основатель Nvidia отметает решительным образом. По его мнению, внедрение ИИ только способствует росту выручки, прибыли и ВВП в национальных и мировых масштабах.

В США разрабатывают перезапускаемый твердотопливный ракетный двигатель — это сделает спутники проще и надёжнее

Сегодня твердотопливный ракетный двигатель работает однократно — от запуска до полного выгорания топлива, без возможности регулировать тягу. Многократный запуск и маневрирование космических аппаратов обеспечивают лишь сложные и дорогие жидкостные двигатели. Простота твердотопливных двигателей в сочетании с возможностью регулировать тягу и перезапускать их по команде сделала бы космос доступнее, над чем серьёзно задумались в США.

 Огневые испытания твердотопливного ракетного ускорителя для ракеты SLS. Источник изображения: NASA

Пример огневых испытаний твердотопливного ракетного ускорителя для ракеты SLS. Источник изображения: NASA

В разработке перезапускаемого твердотопливного ракетного двигателя участвуют специалисты Aerospace Corporation вместе с Университетом Южной Калифорнии (USC) и Военно-морской аспирантурой (NPS). Исследователи делают ставку на наносекундный импульсный плазменный разряд (NPPD).

Суть идеи заключается в том, что в двигатель вводятся очень короткие высоковольтные импульсы — менее 100 нс, создающие низкотемпературную плазму. Такая плазма может усиливать или инициировать горение, а главное — обеспечивает электронное управление процессом, то есть потенциально позволяет включать, выключать или регулировать тягу твердотопливного двигателя.

Участники проекта, по их словам, также продвинулись в разработке ионно-жидкостных топливных полимеров. Это материалы, которые сочетают термостабильность ионных жидкостей с механической прочностью полимеров. Подобное твёрдое топливо остаётся стабильным в широком диапазоне температур и при этом является электрохимически активным, что важно для плазменного управления горением.

Практический смысл проекта заключается в создании компактного, простого и потенциально более безопасного двигателя для спутников и межпланетных аппаратов — без сложных систем перекачки топлива и баков высокого давления, но с возможностью многократных манёвров, коррекции орбиты и продления срока миссии. Более того, исследователи говорят о возможности создавать компактные двигатели вплоть до установки на кубсаты. Множество небольших компаний и учебных заведений, которым не по карману дорогие жидкостные ракетные двигатели, были бы рады такому решению.

Новая статья: Обзор TWS-наушников realme Buds Air8 Pro: сумма технологий

Данные берутся из публикации Обзор TWS-наушников realme Buds Air8 Pro: сумма технологий

Глава NASA не верит в возобновление полётов ракеты New Glenn раньше 2028 года — это вычёркивает Blue Origin из лунной гонки

Во время статического огневого испытания 29 мая 2026 года ракета New Glenn компании Blue Origin взорвалась на стартовом столе комплекса на мысе Канаверал во Флориде. Испытание проводилось перед очередным полётом ракеты. Взрыв был такой силы, что уничтожил значительную часть инфраструктуры площадки — единственной, с которой взлетали эти ракеты. Появились первые официальные прогнозы по исправлению последствий, и они не утешительные.

 Источник изображения: NASASpaceflight

Источник изображения: NASASpaceflight

В минувшие выходные повреждённую площадку посетили глава компании Blue Origin Дэйв Лимп (Dave Limp), глава Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) и главный администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman). Представительство само за себя говорит о роли Blue Origin в контрактах NASA. К посещению уже была сделана первая оценка повреждений и составлен примерный план по ведению восстановительных работ. Позже Айзекман заявил CNBC, что наиболее реалистичные сроки для возобновления полётов ракет с этой площадки — это 2028 год.

Также Айзекман выразил мысль, что Blue Origin сейчас в «упадке» и, вероятно, единственной надеждой NASA для реализации программы Artemis по возвращению американцев на Луну будет только компания SpaceX. Согласно ранее изменённым планам, миссия Artemis III должна состояться до конца 2027 года, в ходе которой на орбите Земли будет проведён эксперимент по стыковке корабля Orion и лунного посадочного модуля. По всей видимости, лунный посадочный модуль Blue Origin уже не сможет туда попасть — разрушенная площадка была единственной дорогой в космос для компании. Тем самым она не успевает к миссии Artemis IV в конце 2028 года, предполагающей уже высадку астронавтов на Луну.

Также Blue Origin по контракту с NASA должна была доставить на Луну три лунохода — два в этом году и один в следующем. Теперь этого не произойдёт и NASA придётся искать новых подрядчиков или в корне менять планы. Под вопросом также полёты новой ракеты Vulcan Centaur компании ULA, которая использует двигатели производства Blue Origin. Взрыв New Glenn начался в районе двигателей и это заставляет отнестись к ним с подозрением.

Наконец, катастрофа с ракетой вносит хаос в работу самой Blue Origin и её клиентов по созданию спутниковых интернет-группировок. Компания должна обслуживать саму Amazon (группировка Amazon Leo) и AST SpaceMobile. Акции компании AST SpaceMobile уже начали падение: в минувшую пятницу они снизились на 17 % и ещё на 6 % в понедельник.

Представлена эталонная ИИ-платформа для робототехники Qualcomm Dragonwing IQ10

Гендиректор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) представил на выставке Computex 2026 модернизированную робототехническую платформу Dragonwing IQ10. Она призвана устранить узкие места, из-за которых замедляется развитие всей отрасли.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

В большинстве случаев при создании робота инженерам приходится самостоятельно подбирать вычислительные блоки для базовых функций — фрагментированные решения порождают задержки данных, увеличивают затраты на разработку и дополнительно растягивают проекты на месяцы. Решить проблему призвана готовая платформа Qualcomm Dragonwing IQ10.

Qualcomm Dragonwing IQ10 располагает 18-ядерным центральным процессором Oryon, многоядерным нейропроцессором (NPU) и интегрированной графикой Adreno — совокупная вычислительная мощность в 700 TOPS для задач ИИ помогает роботам в мультимодальной обработке входных данных, семантическом сопоставлении и структурном анализе локальными средствами — без обращения к облачным ресурсам.

Здесь есть 64 Гбайт оперативной памяти DDR5x, 512 Гбайт на встроенном накопителе UFS 4.0 и слот M.2 для подключения внешних устройств. В качестве программной платформы используется оптимизированный вариант ОС Ubuntu Linux. Qualcomm Dragonwing IQ10 обрабатывает до 12 потоков с подключённых по интерфейсу GMSL2 камер высокого разрешения, данные лидара, инфракрасных камер глубины и инерционных датчиков — дополнительных плат для этого не требуется.

Присутствует широкий набор интерфейсов, в том числе PCIe 5.0, Time-Sensitive Networking (TSN), EtherCAT и 10-гигабитный Ethernet. Диапазон рабочих температур — от -40 °C до +70 °C, есть встроенная защита от перепадов напряжения; поддерживается ROS2 и облачный мониторинг парка машин через Qualcomm AI Hub. Избранные партнёры получат платформу уже в июне; широкий выпуск Qualcomm Dragonwing IQ10 намечен на сентябрь.

Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы было на что развивать ИИ-инфраструктуру

Корпорация Alphabet является не только одним из крупнейших игроков рынка облачных услуг, но и публичной компанией, акционеры которой не смогут ей простить тех схем с кольцевым финансированием, к которым пока могут прибегать стартапы типа OpenAI. По этой причине потребности в средствах для развития вычислительной инфраструктуры систем ИИ она предпочитает покрывать классическим способом, продавая собственные акции.

 Источник изображения: Unsplash, Taylor Vick

Источник изображения: Unsplash, Taylor Vick

Как отмечает CNBC, эту неделю Alphabet начала с заявления о готовности продать пакет акций стоимостью $80 млрд, включая инвестиции на сумму $10 млрд со стороны Berkshire Hathaway. Вырученные деньги будут направлены на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ, которая сейчас пользуется беспрецедентно высоким спросом. Имеющихся у Alphabet ресурсов для пропорционального расширения вычислительных мощностей, по её собственному признанию, не хватает. В апреле корпорация подняла прогноз по капитальным расходам на этот год до диапазона от $180 до $190 млрд.

В совокупности с Meta✴, Microsoft и Amazon (AWS), материнский холдинг Google в этом году направит на нужды развития инфраструктуры ИИ более $700 млрд. В следующем году, по оценкам аналитиков, капитальные расходы этих компаний могут превысить $1 трлн. К слову, Alphabet попутно активно выпускает облигации, в феврале она привлекла таким образом более $30 млрд, а в ноябре прошлого года — $25 млрд, и это только на американском рынке.

Половина из указанных $80 млрд будет привлечена до третьего квартала текущего года, оставшиеся $40 млрд будут поэтапно поступать на счета Alphabet по мере реализации акций класса А и С, начиная с третьего квартала. Berkshire Hathaway, действующая в интересах миллиардера Уоррена Баффетта (Warren Buffett), с прошлого года нарастила свой пакет акций Alphabet до $20 млрд в денежном выражении, сделка с холдингом позволит увеличить его ещё в полтора раза. Впрочем, в капитал Apple эта инвестиционная компания успела вложить гораздо больше.

Intel предупредила, что путь ПК-чипов Nvidia RTX Spark к успеху не будет гладким

Вчерашний дебют платформы Nvidia RTX Spark для ПК под управлением Windows наделал немало шума, и многие конкуренты компании сочли нужным высказаться по этому поводу. Помимо Qualcomm, это сделала и компания Intel, которая подчеркнула, что рыночный путь любой новой платформы с архитектурой Arm в сегменте ПК под управлением Windows не может быть простым и лишённым трудностей.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Представителям Tom’s Hardware удалось обсудить эту тему со старшим директором по управлению продуктами клиентского подразделения Intel Нишем Нилалоджананом (Nish Neelalojanan). По его словам, выход RTX Spark корпорация Intel воспринимает со «здоровой дозой паранойи», но понимает, что платформа не только будет отличаться высокой ценой, но и может столкнуться с проблемами совместимости и поддержки различного ПО.

«Nvidia выпускает великолепные продукты, правда? И они знают, как заниматься геймингом, всеми этими разными вещами. По этой причине мы всегда воспринимаем всё со здоровой дозой паранойи, но при этом всегда очень, очень уверены в своих продуктах», — признался Нилалоджанан. Он добавил, что выход любого CPU с архитектурой Arm на рынок сопровождается кучей проблем с совместимостью, а потому Intel уверена, что располагает подходящим сочетанием CPU и GPU для клиентов — как в игровом сегменте, так и для нагрузок, связанных с инференсом в ИИ.

Nvidia очевидным образом способна использовать свой вес в отрасли для продвижения собственных процессоров для ПК. Именно ей удалось заставить Adobe заняться разработкой версий Photoshop и Premier Pro, обеспечивающих врождённую поддержку процессоров с Arm-совместимой архитектурой, включая собственно RTX Spark. «Nvidia остаётся великолепным партнёром. Мы продолжим работать с ней, вы уже видели наши анонсы. У нас есть долгосрочные проекты с ними, у нас обоих есть планы, развитием которых мы будем заниматься совместно, но остаются и области, где мы будем конкурировать друг с другом, но я думаю, что это полезно для отрасли, когда есть различные варианты для выбора», — заявил представитель Intel.

Основными проблемами, с которыми Nvidia столкнётся при продвижении платформы RTX Spark на рынке, по мнению Intel, окажутся нюансы с совместимостью ПО и высокая стоимость результирующей продукции. Платформа Intel Wildcat Lake при этом, по словам Нилалоджанана, способна предложить довольно доступные конфигурации с 8 Гбайт памяти в одноканальном исполнении. Сама Nvidia ещё не назвала стартовых цен для систем семейства RTX Spark, но по мере приближения осени они неизбежно будут раскрыты.

MSI представила портативную приставку Claw 8 EX AI+ с процессором Intel Arc G3

MSI представила на выставке Computex 2026 портативную игровую приставку Claw 8 EX AI+, которая позиционируется компанией как первое в мире портативное устройство на базе процессора Intel Arc G3. По сообщению TechRadar, устройство ориентировано на новое поколение мобильного гейминга и составит конкуренцию аналогичным новинкам от других производителей.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Claw 8 EX AI+ относится к третьему поколению линейки и получила поддержку технологии Intel XeSS 3 Multi Frame Generation, реализованной в актуальном стандарте интегрированной графики Arc. В основе Arc G3 используется кристалл B390 с 12 ядрами Xe, а диапазон TDP достигает 30 Вт. Внедрение столь производительного компонента гарантирует улучшение картинки и повышение плавности в играх по сравнению с прошлыми моделями бренда, а переход от старой архитектуры Alchemist к новой базе Battlemage позволит технологиям масштабирования Intel практически сравняться с продуктами AMD FSR и Nvidia DLSS.

По сравнению с Claw 8 AI+ и Claw A1M производитель существенно переработал эргономику корпуса. В конструкции появились рукоятки в стиле контроллеров Xbox, стики и триггеры на датчиках Холла, а также обновлённая крестовина D-pad. Дополнительно реализован режим Xbox Mode с функцией быстрого возобновления игр и оперативной настройкой параметров по нажатию кнопки.

 Источник изображений: MSI

Среди нововведений также заявлен высококачественный линейный вибромотор, обеспечивающий более детализированную тактильную отдачу во время игры с имитацией различных текстур и игровых эффектов. Внешний облик консоли отошёл от привычных чёрных и серых расцветок конкурентов и выполнен в фиолетовом цвете с красными кнопками, RGB-подсветкой вокруг стиков, а также оснащён 8-дюймовым дисплеем с частотой 120 Гц и поддержкой VRR.

На рынке 2026 года новинка будет конкурировать с устройствами на базе AMD Z2 Extreme и Z1 Extreme, а также с моделями на предыдущих платформах Intel, включая Intel Core 7 Ultra 155H с графикой Arc 140V. Одним из прямых соперников выступит портативная консоль Acer Predator Atlas 8, которая получила тот же процессор Arc G3, поддержку XeSS 3 Multi Frame Generation, аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч и аналогичную эргономику.

Стоимость MSI Claw 8 EX AI+ пока не объявлена, однако ожидается, что устройство окажется в премиальном сегменте. В качестве ориентира можно рассматривать текущее поколение Claw 8 AI+, где версия с накопителем 1 Тбайт предлагается за $899 (примерно 64 700 рублей), а модификация с удвоенным объёмом памяти оценивается в $1129 (около 81 300 рублей).

Anthropic подала заявку на IPO раньше OpenAI

Июнь американский стартап Anthropic начал с заявления о состоявшейся передаче Комиссии по биржам и ценным бумагам США (SEC) чернового варианта проспекта эмиссии S-1, который позволяет в случае согласования регулятором перейти к подготовке к размещению акций на бирже. Параметры будущего IPO пока не определены официально.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Формально Anthropic данным шагом опережает конкурирующую OpenAI, которая свою заявку только готовит. Кроме того, SpaceX взаимодействовать с инвесторами в рамках подготовки к июньскому IPO начнёт на этой неделе, поэтому и Anthropic решила не медлить с подачей документов в Комиссию США по ценным бумагам и биржам. Для сравнения, SpaceX свою заявку подала 1 апреля, а условия проспекта эмиссии обнародовала только 20 мая. Между публикацией проспекта и началом предвосхищающих IPO презентаций для инвесторов должно оставаться не менее 15 дней, поэтому Anthropic в вопросе выбора даты для размещения акций пока никак не связана.

На прошлой неделе прошёл один из последних частных раундов привлечения инвестиций Anthropic, который оценил капитализацию компании в $965 млрд и позволил по этому критерию обойти OpenAI с её $852 млрд. В мае приведённая величина годовой выручки Anthropic достигла $47 млрд, что значительно больше прошлогодних $10 млрд. В отличие от OpenAI, Anthropic изначально ориентировалась на корпоративный сегмент рынка ИИ, поэтому её выручка растёт более уверенными темпами.

Подготовка к IPO для Anthropic идёт в непростых условиях. С одной стороны, в начале года скандал по поводу применения решений Anthropic Пентагоном в военных целях лишил компанию доступа к некоторой части государственных контрактов. С другой стороны, он же подстегнул популярность чат-бота Claude в частном сегменте. Опять же, интерес государственных структур к ИИ-модели Mythos, которая ускоряет поиск уязвимостей в информационных системах, позволяет инвесторам с надеждой оценивать будущее Anthropic.

MSI анонсировала тонкий 16-дюймовый ноутбук «2-в-1» Prestige N16 Flip AI+ на чипе Nvidia RTX Spark

Компания MSI анонсировала Prestige N16 Flip AI+ — первый ноутбук формата 2-в-1 на базе новейшей платформы Nvidia RTX Spark. Премиальное устройство сочетает готовую к эре ИИ архитектуру, 16-дюймовый Tandem OLED-дисплей с разрешением UHD+ и батарею ёмкостью 99,99 Вт·ч.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В описании новинки производитель отмечает, что ноутбук разработан для «удовлетворения потребностей пользователей, работающих на стыке творчества, разработки искусственного интеллекта и игр высокого разрешения».

С выходом на рынок Prestige N16 Flip AI+ будет напрямую конкурировать с такими моделями ноутбуков, как Microsoft Surface Laptop Ultra, Asus ProArt P16 и P14, а также HP OmniBook Ultra 16 и X 14 среди прочих лэптопов на базе новой платформы RTX Spark.

 Prestige N16 Flip AI+ на выставке Computex 2026

Prestige N16 Flip AI+ на выставке Computex 2026

MSI Prestige N16 Flip AI+ оснащён 16-дюймовым дисплеем Tandem OLED с разрешением UHD+, характеризующимся двухслойной светоизлучающей структурой. Благодаря этому яркость дисплея превышает 1000 кд/м². При этом долговечность и энергоэффективность экрана выше, чем у обычных OLED-дисплеев. Для экрана также заявлена высокая точность цветопередачи — Delta E < 1. Дисплей имеет сертификацию Calman и обладает 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

Формат устройства «2-в-1» позволяет использовать Prestige N16 Flip AI+ не только как ноутбук, но и как планшет, а также как устройство для презентаций. Для акцента на этой универсальности MSI выделяет у новинки следующие преимущества:

  • поддержку электронного пера MSI Nano Pen — отдельного устройства для точного ввода; перо можно хранить в нижней части корпуса ноутбука;
  • тачпад с поддержкой настраиваемых жестов управления;
  • ёмкую батарею на 99,99 Вт·ч для продолжительной автономной работы.

Ноутбук также оснащён четырьмя динамиками. Стоимость Prestige N16 Flip AI+ компания не сообщает. Поступление ноутбука в продажу ожидается не ранее этой осени, одновременно с дебютом платформы Nvidia RTX Spark.

Некоторые смартфоны Xiaomi научились обмениваться файлами с iPhone через AirDrop

Xiaomi добавила поддержку протокола Apple AirDrop в функцию быстрой передачи файлов Quick Share на смартфонах под управлением HyperOS 3. Обновление позволяет смартфонам Xiaomi обмениваться файлами и контактами с устройствами Apple через беспроводное соединение.

По сообщению 9to5Google, китайский производитель объявил о доступности функции в социальной сети X, указав в качестве примера совместимого устройства свежий флагманский смартфон Xiaomi 17T Pro. При этом только этой моделью поддержка явно не ограничится — обновление будет распространяться и на другие аппараты с HyperOS 3, при отсутствии аппаратных ограничений. Но точный список пока не раскрыт.

Служба Quick Share теперь может распознавать устройства на iOS и выполнять передачу данных, если пользователь iPhone установил видимость профиля в режим «для всех на 10 минут». Поддержка AirDrop устраняет давнее препятствие для пользователей Android, которые ранее не могли быстро обмениваться файлами через соединение на базе технологии Bluetooth с владельцами техники Apple. При этом механизм работает независимо от наличия получателя в списке контактов, поскольку для успешного завершения отправки требуется исключительно корректная настройка видимости на стороне iOS.

Совместимость с AirDrop уже появилась на устройствах Samsung и других брендов на базе Android, в том числе на моделях Oppo Find X9 Ultra и Vivo X300 Ultra.

Новая статья: Обзор и тестирование корпуса MSI MAG PANO 130R PZ: обжигающая красота

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование корпуса MSI MAG PANO 130R PZ: обжигающая красота

Nvidia представила настольный суперкомпьютер DGX Station на Windows — суперчип GB300 и 748 Гбайт памяти

На выставке Computex 2026 компания Nvidia анонсировала DGX Station для Windows — настольный суперкомпьютер на базе процессора Nvidia GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, разработанный для мощных ИИ-агентов и ресурсоёмких корпоративных задач в области ИИ. Платформа переносит инфраструктуру ИИ класса Grace Blackwell от Nvidia в экосистему Windows, обеспечивая поддержку ИИ-моделей с триллионами параметров.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе системы, которая выглядит как рабочая станция, лежит SoC Nvidia GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip. Чип сочетает мощный 72-ядерный CPU Nvidia Grace с унифицированной памятью объёмом до 748 Гбайт и может подключаться к дискретному графическому процессору Nvidia Blackwell, например Nvidia RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition, через интерфейс NVLink-C2C, обеспечивающий лучшую в своём классе связь и производительность. Заявленная производительность DGX Station в операциях FP4 составляет до 20 Пфлопс.

Впечатляет и сетевая пропускная способность рабочей станции: до 800 Гбайт/с через сетевой адаптер ConnectX-8 SuperNIC, который обеспечивает быструю передачу данных по сети и возможность подключения нескольких систем DGX Station. Nvidia отмечает, что DGX Station была разработана в сотрудничестве с Microsoft для масштабируемого запуска ИИ-агентов для инженерных, проектных и других задач в рамках новой защищённой управляемой платформы с открытым исходным кодом Nvidia OpenShell.

«На протяжении десятилетий Microsoft и Nvidia сотрудничают для развития самых мощных вычислительных платформ в мире. Сегодня мы выводим это сотрудничество на новый уровень, масштабируя всю мощь Windows от тонких и лёгких ПК до рабочих станций центров обработки данных с помощью DGX Station на базе GB300. Это открывает новый класс производительности ИИ на Windows, платформе, которой предприятия доверяют в вопросах безопасности, управляемости и совместимости», — сказал Паван Давулури (Pavan Davuluri), исполнительный вице-президент Windows & Devices в Microsoft.

«По мере того, как предприятия масштабируют агентов ИИ по всей своей организации, им необходима инфраструктура ИИ, которая может напрямую подключаться к приложениям и рабочим процессам, обеспечивающим работу их бизнеса. DGX Station предоставляет возможности ИИ суперкомпьютерного класса непосредственно в среде Windows, где миллионы людей уже ежедневно занимаются проектированием, разработкой, исследованиями и созданием», — сказал Крис Марриотт (Chris Marriott), вице-президент по корпоративным платформам Nvidia.

Выпуск DGX Station для Windows запланирован на четвёртый квартал 2026 года. Системы будут поставляться компаниями Asus, Dell Technologies, Gigabyte, HP, MSI и Supermicro.

Microsoft представит улучшения Windows, суперприложение Copilot и новый рассуждающий ИИ на конференции Build 3 июня

Microsoft на этой неделе проведёт в Сан-Франциско конференцию Build для разработчиков, на которой представит улучшения Windows, собственную модель рассуждений MAI Thinking 1 и суперприложение Copilot, которое объединит различных ИИ-ассистентов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным The Verge, при создании MAI Thinking 1 не использовалась дистилляция, то есть обучение на основе выводов другой нейросети, а основным направлением её применения станет корпоративный сегмент. Кроме этого, компания готовит релиз MAI Image 2.5 и MAI Image 2.5 Flash, а также планирует подробнее раскрыть стратегию развития собственных моделей искусственного интеллекта.

Отдельный блок Build будет посвящён улучшением среды разработки ПО для Windows 11, поскольку Microsoft намерена представить оптимизированную среду с предустановленными приложениями, инструментами и скриптами, обеспечивающими работу без отвлекающих факторов.

Параллельно компания продолжает работать над соответствующими компонентами Windows для повышения производительности системы и готовит ранние сборки для тестировщиков программы Windows Insider. Дополнительно ожидаются новости об использовании локальных ИИ-моделей, позволяющих задействовать вычисления непосредственно на устройстве вместо облачной инфраструктуры.

В рамках сотрудничества с Nvidia генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) обсудит с Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) развитие новейшей Arm-платформы RTX Spark, представленной Nvidia сегодня, 1 июня. Qualcomm, в свою очередь, продолжит линию расширения Windows на Arm и совместно с Microsoft обеспечит основу для её улучшения. Теперь Microsoft предстоит поддерживать баланс между двумя крупными Arm поставщиками, аналогично многолетнему взаимодействию с AMD и Intel.

На мероприятии также обсудят разработку суперприложения Copilot, которое объединит различные ИИ-модели компании в единый пользовательский интерфейс. В рамках этого проекта будет создан новый ИИ-агент под названием Scout на базе наработок OpenClaw, однако полноценный релиз системы ожидается не ранее конца лета.

Помимо программных новинок, отдельное внимание будет уделено восстановлению доверия к сервису GitHub после волны увольнений сотрудников, сбоев и инцидентов, связанных с безопасностью, что на текущий момент, как отмечает The Verge, является задачей, игнорировать которую невозможно.

Конференция стартует во вторник 3 июня в 9:30 по тихоокеанскому времени (19:30 мск).

256 Гбайт оперативки для ПК в двух модулях: Origin Code представила комплект 4R CUDIMM DDR5-8000

Компания Origin Code анонсировала комплект четырёхранговой (4R) памяти CUDIMM DDR5 для настольных платформ Intel. Производитель совместно с Gigabyte и Intel представил конфигурацию памяти объёмом 256 Гбайт, в которой используются только два модуля ОЗУ.

 Источник изображений: VideoCardz / Origin Code

Источник изображений: VideoCardz / Origin Code

По словам Origin Code, в составе четырёхранговых модулей ёмкостью 128 Гбайт каждый используется тактовый генератор (CKD) для улучшения целостности сигнала при более высоких скоростях работы памяти. Это позволяет увеличить ёмкость каждого модуля при сохранении конфигурации с двумя DIMM, которой нередко оснащаются флагманские материнские платы Intel Z890.

Origin Code заявляет для комплекта ОЗУ 4R CUDIMM DDR5-8000 тайминги CL64 и рабочее напряжение 1,1 В. У компании также имеется уже настроенный комплект ОЗУ DDR5-8000, работающий с таймингами CL42 и напряжением 1,4 В. Данная флагманская конфигурация памяти будет показана на выставке Computex 2026.

По словам производителя, память была протестирована в системе с чипом Intel Core Ultra 7 270K Plus и материнской платой Gigabyte Z890 Aorus Elite Duo X. Указанная модель материнской платы оснащена двумя слотами для памяти DDR5 и предлагает официальную поддержку до 256 Гбайт ОЗУ. Gigabyte также заявляет для этой платы поддержку четырёхранговых модулей небуферизованной памяти UDIMM, а также памяти CUDIMM со скоростью до DDR5-8000.

Это не первая конфигурация памяти CUDIMM с двумя модулями по 128 Гбайт, показанная в этом году. Компании Adata и MSI ранее представили четырёхранговые модули CUDIMM на 128 Гбайт для Intel Z890, а Gigabyte ранее демонстрировала работу 256 Гбайт памяти CUDIMM DDR5-7200 на своей плате Z890 Aorus Tachyon ICE. Теперь свой вариант памяти 4R CUDIMM со скоростью DDR5-8000, предназначенный для розничной продажи, показала Origin Code. Стоимость представленных модулей памяти Origin Code не сообщает. Также неизвестно, когда они поступят в продажу.

Российский рынок электронных компонентов просел на 18,3 % — китайская продукция вытесняет отечественную

Российский рынок электронных компонентов сократился на 18,3 % по итогам 2025 года с $4,1 млрд до $3,38 млрд (около 240 млрд рублей по курсу ЦБ на июнь 2026 года). В нынешнем году ожидается дальнейшее снижение на 8,4 % до примерно $3,09 млрд. Об этом пишет портал CNews со ссылкой на исследование Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ).

 Источник изображения: Freepik

Источник изображения: Freepik

В сообщении сказано, что доля российских компонентов на отечественном рынке продолжает сокращаться. По итогам 2024 года она составляла 28 %, но в 2025 году этот показатель не превышал 26 %. Ожидается, что по итогам нынешнего года эта планка сохранится.

Основная часть заказов, как и прежде, приходится на военный сегмент (40 %), промышленную электронику (18 %), телекоммуникационное оборудование (12 %), вычислительную технику (9 %), системы безопасности (9 %) и системы мониторинга (9 %). При этом около 55 % занимает полупроводниковая продукция, 21 % и 12 % приходится на электромеханические и пассивные компоненты соответственно, ещё 7 % рынка приходится на преобразователи электроэнергии.

Данные исследования АРПЭ указывают на то, что основное влияние на падение отечественного рынка чипов оказывает снижение инвестиций в условиях высокой банковской ставки, дефицит бюджетов и неопределённость перспектив, а также сокращение объёмов финансирования госзаказов и рост поставок готовой продукции из Китая, в том числе по каналам локализации крупноузловой сборки.

В рамках данного исследования учитывался российский рынок полупроводниковой продукции, пассивных компонентов и электронных модулей. Рынок России и Беларуси рассматривался как единый, но не учитывались поставки печатных плат и продажи компьютерных компонентов и микропроцессоров для крупноузловой сборки компьютерной техники.

«Официальные данные АРПЭ отражают лишь часть картины, преимущественно легальный сегмент. На практике рынок демонстрирует разнонаправленную динамику: спрос на российскую компонентную базу сокращается заметно сильнее, чем на массовый импортный компонент», — прокомментировал данный вопрос глава компании «Троичные технологии» Александр Тимошенко. Он добавил, что значительные объёмы «серого» ввоза, прежде всего из Китая, не попадают в официальную статистику. «С учётом этого фактора реальный рынок в денежном выражении существенно больше официальных оценок, однако структурный сдвиг очевиден: денежные потоки переориентируются с легальной компонентной дистрибуции на поставки готовых модулей и устройств», — отметил Тимошенко.

MSI представила RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen с улучшенным кулером и RTX 5090 Suprim Safeguard с защитой от оплавления

Компания MSI готовит видеокарты GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen и GeForce RTX 5090 Suprim Safeguard. Первая, несмотря на название, не имеет никакого отношения к видеокартам нового поколения. Она основана на всё той же актуальной архитектуре Blackwell.

 Источник изображений: VideoCardz / MSI

Источник изображений: VideoCardz / MSI

По словам MSI, новая модель GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen оснащена улучшенной системой охлаждения. Компания заявляет, что карта разработана для более тихой работы при низких нагрузках и более низких температур при полной нагрузке на графический процессор.

 MSI GeForce RTX 5090 32G Gaming Trio Next-Gen

MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen

MSI пока не привела полные технические характеристики версии Next-Gen. Текущая модель GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC использует систему охлаждения MSI TRI FROZR 4 и вентиляторы Stormforce. В описании этой модели указана тактовая частота в режиме Extreme Performance 2497 МГц, которая выставляется в фирменной утилите MSI Center, а также 2482 МГц в режиме Boost — как в игровом, так и в тихом режимах.

GeForce RTX 5090 Gaming Trio Next-Gen может занять место актуальной модели Gaming Trio, однако ни цену, ни информацию о сроках начала продаж компания не привела.

 MSI GeForce RTX 5090 Suprim Safeguard

MSI GeForce RTX 5090 Suprim Safeguard

Модель GeForce RTX 5090 Suprim Safeguard, в свою очередь, оснащена встроенной системой защиты Safeguard для мониторинга стабильности питания. Она включает функцию предупреждения, а также предохранители по линии 12 В.

Аналогичные функции Safeguard и Safeguard+ ранее были представлены производителем для новых блоков питания MPG Ai1600TS и MPG Ai1300TS PCIE5 (Safeguard+), а также MAG A1200PLS и MAG A1000PLS PCIE5 (Safeguard). Единственное различие между этими двумя функциями заключается в том, что Safeguard+ отображает на экране монитора всплывающее окно вместе со звуковым предупреждением, тогда как обычная Safeguard выдаёт только звуковое предупреждение.

Компания также добавила поддержку GPU Safeguard+ в утилиту Afterburner 4.6.7 Beta 2. Она может считывать состояние аварийных сигналов разъёмов поддерживаемых блоков питания MSI и применять более низкий профиль энергопотребления для графического процессора при обнаружении неисправности. На графических процессорах Nvidia аварийный профиль по умолчанию устанавливает ограничение мощности на уровне 75 %.

Стоимость GeForce RTX 5090 Suprim Safeguard тоже неизвестна. Компания не сообщила, когда видеокарта поступит в продажу. Полные технические характеристики новинки производитель также не привёл.

«Это победа всей экосистемы»: Qualcomm обрадовалась приходу Nvidia на рынок процессоров для ПК

Старший вице-президент вычислительных систем Qualcomm Кедар Кондап (Kedar Kondap) прокомментировал выход Nvidia на рынок Windows on Arm с новыми чипами RTX Spark на презентации в рамках Computex 2026. В Qualcomm назвали появление конкурента подтверждением роста экосистемы и позитивным сигналом для всей индустрии.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Отвечая на вопрос о том, что Qualcomm думает о выходе Nvidia в сегмент ПК, Кондап поприветствовал нового игрока и заявил, что компания испытывает воодушевление. Он подчеркнул, что многолетние инвестиции Qualcomm в развитие периферии и программного обеспечения, а также поддержку более 2500 игр на Snapdragon теперь получили рыночное подтверждение. По мнению Кондапа, появление Nvidia создаёт «попутный ветер для всей экосистемы Arm на Windows».

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Qualcomm рассматривает анонс RTX Spark как благо для всей отрасли, хотя компания не упускает возможности напомнить о своей ведущей роли на сегодняшний день в экосистеме Windows на архитектуре Arm. При этом наибольшие опасения сложившаяся ситуация должна вызывать у производителей x86-чипов, поскольку платформа Arm перестала быть второстепенной. В частности, благодаря Snapdragon сейчас выпускаются сотни устройств с Arm SoC, а появление Nvidia создаёт дополнительные преимущества для всей экосистемы Windows on Arm.

Журналисты также уточнили позицию Qualcomm касательно заявлений Nvidia об абсолютной совместимости новых чипов с приложениями для Windows. Механизм решения этой проблемы остаётся неизвестным, поскольку текущие устройства на базе Snapdragon вынуждены использовать слой эмуляции Prism из состава Windows 11, который периодически выдаёт ошибки при запуске старых программ и современных игр. Однако Кондап напомнил о многолетнем партнёрстве с Microsoft, включая выпуск первых ПК класса Copilot+ и поддержку NPU в операционной системе, выразив уверенность в прочности этого сотрудничества. «Наше партнёрство с Microsoft продолжается уже несколько лет. Вместе мы представили первые ПК класса Copilot+. Мы запустили первые платформы, на которых ОС Windows обеспечивала поддержку NPU, а также механизмов распределённых вычислений, задействующих различные ядра процессора...», — отметил он.

В Qualcomm добавили, что новые чипы Nvidia могут стимулировать разработчиков активнее работать с Arm-архитектурой, что в долгосрочной перспективе выгодно и самой Qualcomm. Пока же компания намерена продолжать обслуживать рынок Windows устройствами на Snapdragon в ценовом диапазоне от $300 до $1699 за флагманскую модель Snapdragon X2 Elite Extreme. Ожидается, что чипы Nvidia будут нацелены на премиальный сегмент с ценами значительно выше текущего верхнего порога для Snapdragon.

Пожар на заводе памяти SK hynix привёл к утечке опасного газа и эвакуации 3600 человек — производство не пострадало

1 июня 2026 года на территории кампуса SK hynix в Чхонджу, Южная Корея, произошёл пожар, вызвавший утечку фтороводорода (HF). Была проведена экстренная эвакуация всех 3600 сотрудников заводов M15 и M15X. Представитель SK hynix сообщил, что в момент происшествия на месте аварии находились 10 работников. Семь человек были госпитализированы для тщательного обследования, поскольку они оказались в зоне утечки газа.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK hynix

По сообщениям СМИ, пожар в четвёртом кампусе SK hynix в Чхонджу начался около 10:32 утра по местному времени (04:32 мск) в газовом помещении на шестом этаже между зданиями M15 и M15X. Из-за утечки токсичного газа, сопровождавшей пожар, компания в качестве меры предосторожности эвакуировала всех 3600 сотрудников с этих заводов. По предварительным оценкам причиной пожара стала проблема с газопроводом. SK hynix пообещала выяснить точную причину и последовательность событий.

Хотя распространение огня было пресечено системой пожаротушения, токсичный для человека фтороводород распространился внутри помещения, поэтому семь сотрудников были доставлены в больницу. Пять человек сообщили о раздражении глаз, у двух других не было особых симптомов, но их доставили в больницу для тщательного обследования, поскольку они находились в зоне утечки газа.

SK hynix в настоящее время проводит работы по ликвидации последствий аварии с использованием оборудования для очистки окружающей среды и разрешит сотрудникам вернуться на рабочие места после завершения проверок безопасности, включая анализы качества воздуха. Компания добавила, что производство не будет прервано, поскольку пожар не затронул оборудование.

27 мая 2026 года около 10:30 утра (04:30 мск) на заводе SK hynix в Чхонджу (M11) также произошло возгорание оборудования для обработки полупроводников. Внутренняя система пожаротушения справилась с инцидентом, но рабочие были эвакуированы примерно на час. Представитель SK hynix заверил, что производство полупроводников не пострадало, а компания ведёт расследование происшествия.

Тот факт, что на территории кампуса SK hynix в Чхонджу менее чем за неделю произошло два инцидента, связанных с возгораниями, привлёк пристальное внимание отрасли.

Huawei представила смартфоны Nova 16 Ultra и Nova 16 Pro — чип Kirin 9010S, камера на 200 Мп и батарея на 7000 мА·ч

Huawei представила новые смартфоны линейки Nova. Вместе с базовыми моделями Nova 16 и Nova 16z широкой публике представили более производительные Nova 16 Ultra и Nova 16 Pro. Новые смартфоны позиционируются в качестве конкурентов моделям Honor 600, Oppo Reno 16 и Vivo S60 на внутреннем рынке. В то время как Nova 16 Pro нацелен на пользователей, которым нужны функции уровня флагманов по более низкой цене, Nova 16 Ultra является полноценным флагманом.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Nova 16 Pro и Nova 16 Ultra оснащены 6,84-дюймовыми OLED-дисплеями с поддержкой разрешения 2856 × 1320 пикселей. Используются панели с поддержкой адаптивной частоты обновления экрана от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. От механических повреждений экран защищает стекло Kunlun Glass.

Аппаратной основой смартфонов стал фирменный микропроцессор Huawei Kirin 9010S. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт. В Nova 16 Ultra также реализована поддержка беспроводной зарядки мощностью до 50 Вт и обратной зарядки мощностью 7,5 Вт.

Nova 16 Ultra оснащён основной камерой, построенной на базе 200-мегапиксельного сенсора RYYB с поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS). Его дополняют 50-мегапиксельный телефотомодуль RYYB с OIS, 50-мегапиксельный сверхширокоугольный макромодуль и датчик цвета Red Maple. Фронтальная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора.

В Nova 16 Pro установлена аналогичная основная камера, но без датчика цвета Red Maple. Оба смартфона поддерживают съёмку видео в формате 4K и функции обработки изображений на базе искусственного интеллекта, такие как улучшение портретных снимков и настройка экспозиции. В дополнение к этому в Nova 16 Ultra реализована поддержка спутниковой связи Tiantong, а также возможность отправки и приёма сообщений через спутниковую систему Beidou. Выполненный из алюминиевого сплава корпус смартфона защищает внутренние компоненты по стандартам IP68/IP69. Nova 16 Pro поддерживает отправку сообщений через спутники Beidou и имеет рейтинг защиты IP65.

Смартфон Nova 16 Ultra доступен в чёрном, белом и голубом цветовых вариантах. Модель с накопителем на 256 Гбайт стоит около $655, вариант с 512 Гбайт памяти оценён в $725, а за версию с накопителем на 1 Тбайт придётся заплатить $810. Huawei Nova 16 Pro поставляется в чёрном, белом, голубом и сиреневом цветовых вариантах. Стоимость смартфона начинается от $545 за версию с накопителем на 256 Гбайт, а модели с 512 Гбайт и 1 Тбайт стоят $615 и $700 соответственно.

HP представила «самые тонкие в мире» ноутбуки OmniBook Ultra 16 и X 14 на процессоре Nvidia RTX Spark

Компания HP анонсировала ноутбуки OmniBook Ultra 16 и OmniBook X 14 на базе новой платформы Nvidia RTX Spark. Представленные модели производитель называет «самыми тонкими в мире».

 OmniBook Ultra 16. Источник изображений: HP

OmniBook Ultra 16. Источник изображений: HP

Ноутбуки HP нового поколения с унифицированной памятью объёмом до 128 Гбайт и графической архитектурой Blackwell предназначены для запуска сложных локальных ИИ-агентов и выполнения ресурсоёмких творческих задач разработчиками и опытными пользователями. Их выход запланирован на конец 2026 года.

В составе представленных новинок используется архитектура «суперчипа» Nvidia, в которой сочетаются высокопроизводительный графический процессор на базе Blackwell и 20-ядерный процессор Grace на базе Arm. HP отмечает, что платформа RTX Spark превращает ноутбуки из традиционных инструментов повышения производительности в «персональные компьютеры с искусственным интеллектом».

Детальные характеристики представленных новинок компания по понятным причинам не сообщает. До их выпуска ещё очень далеко, и за это время что-то может измениться. Однако производитель выделяет следующие ключевые особенности представленных ноутбуков:

  • Производительность: архитектура RTX Spark включает 6144 ядра CUDA и тензорные ядра пятого поколения. Платформа поддерживает до 128 Гбайт унифицированной памяти, позволяя локально запускать большие языковые модели с 120 млрд параметров и редактировать видео в формате 12K без переноса данных в облако.
  • Ультратонкий дизайн: несмотря на огромную мощность, эти устройства созданы для портативного использования. OmniBook X 14 станет самым тонким в мире ноутбуком с RTX Spark, разработанным для профессионалов, которым нужна высокая производительность без громоздкости рабочей станции.
  • Оптимизация для Windows: тесное сотрудничество Nvidia и Microsoft обеспечивает нативную совместимость с Windows 11. Сюда относятся специализированное планирование профилей рабочих нагрузок (WPS) для балансировки производительности 20-ядерной архитектуры CPU, а также новые механизмы безопасности через Nvidia OpenShell для запуска ИИ-агентов с моделью «нулевого доверия».
  • Время автономной работы: благодаря фундаментальным наработкам MediaTek в области энергоэффективной архитектуры Arm ноутбуки смогут работать от батареи в течение всего дня, предлагая широкие возможности ИИ при сохранении портативности, ожидаемой от линейки лэптопов OmniBook.

PNY выпустит видеокарту GeForce RTX 5090 с модульной СЖО Lynx+

Компания PNY готовит свою первую видеокарту серии GeForce RTX 50 с СЖО. Модель представлена на партнёрском стенде Nvidia на выставке Computex 2026 как PNY GeForce RTX 5090 32GB с моноблочным жидкостным охлаждением.

 Источник изображений: VideoCardz / PNY

Источник изображений: VideoCardz / PNY

Новинка сочетает графический ускоритель GeForce RTX 5090 и водоблок с полным покрытием, разработанный компанией Lynk+. По словам Nvidia, блок охлаждает все компоненты видеокарты, что должно способствовать поддержанию более высоких тактовых частот в режиме разгона под нагрузкой. Помпа водоблока настроена на низкий уровень шума при работе.

Сама PNY уже несколько раз показывала прототипы СЖО от Lynk+ для видеокарт на различных выставках. Но здесь речь идёт о полноценном потребительском продукте.

Сообщается, что в системе охлаждения используется конструкция с возможностью быстрого подключения и отсоединения шлангов СЖО. Обычно подобная схема подключения применяется в кастомных системах водяного охлаждения, но PNY использует её в готовом водоблоке для GPU.

По словам Nvidia, водоблок можно подключить к контуру СЖО для охлаждения процессора и других компонентов ПК. Это говорит о том, что новинка основана на модульной платформе Lynk+, которая поддерживает не только видеокарты RTX 5090 от PNY. Внешний вид видеокарты дополняют алюминиевый кожух и управляемая ARGB-подсветка.

PNY пока не сообщила полные характеристики карты и заявленные частоты графического процессора. Nvidia тоже не уточнила, будет ли данная видеокарта продаваться в рознице или её будут реализовывать через партнёров по сборке ПК.

Huawei представила смартфоны Nova 16 и Nova 16z со спутниковой связью, ёмкими батареями и быстрой зарядкой

Компания Huawei официально представила смартфоны Nova 16 и Nova 16z. В то время как Nova 16z представляет собой базовую версию устройства, Nova 16 находится на ступень выше благодаря более мощному микропроцессору, более ёмкому аккумулятору и более продвинутой основной камере.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Разработчики оснастили Nova 16 6,68-дюймовым OLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей. Используется панель с частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Корпус смартфона защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP65. Аппарат оснащён 50-мегапиксельной фронтальной камерой. Основная камера объединяет основной сенсор на 50 Мп с перископическим телефотомодулем RYYB на 50 Мп с поддержкой оптической стабилизации изображения и 100-кратным цифровым зумом.

Аппаратной основой Nova 16 стал фирменный процессор Kirin 9010S, который в зависимости от выбранной конфигурации дополняется оперативной памятью и накопителем разного объёма. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт. Реализована поддержка функции отправки сообщений через спутниковую систему Beidou. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Bluetooth 6.0 и Wi-Fi 7.

Nova 16z получил от разработчиков 6,7-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Для селфи-снимков предусмотрена 50-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера сочетает 50-мегапиксельный модуль с 12-мегапиксельной телефотокамерой RYYB с поддержкой оптической стабилизации изображения.

За производительность здесь отвечает процессор Kirin 8020. Как и Nova 16, более доступный Nova 16z работает под управлением HarmonyOS 6.1, поддерживает ИИ-инструменты и отправку сообщений по спутниковой связи, а также оснащён стереодинамиками. Что касается доступных ИИ-функций, то речь идёт о редактировании изображений и оптимальном выборе настроек при съёмке. Оба смартфона оснащены сканером отпечатков пальцев на боковой поверхности корпуса, модулем NFC и поддерживают запись HDR-видео Vivid.

Смартфон Huawei Nova 16 доступен в чёрном, белом и голубом цветовых вариантах исполнения корпуса. Модель с накопителем на 256 Гбайт стоит около $420, вариант с 512 Гбайт оценён примерно в $490, а за модель с 1 Тбайт памяти придётся заплатить около $560. Huawei Nova 16z поставляется в чёрном, белом и зелёном цветовых вариантах. Его цена составит около $335 за версию с накопителем на 256 Гбайт и $390 за вариант с 512 Гбайт памяти.

Konami ограничит доступ к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии

Konami объявила об ограничении доступа к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии, начиная с 15 июня 2026 года. Хотя японская компания уже достаточно давно не продаёт свои игры в России, доступ к игровым серверам через единый идентификатор Konami ID сохранялся.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Теперь же российские и белорусские игроки потеряют доступ к серверам разных игр, включая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и футбольный симулятор eFootball. «Благодарим вас за использование Konami ID. Мы прекращаем предоставление услуг в России и Белоруссии с 06:00 (UTC) понедельника, 15 июня 2026 года. Данное уведомление касается изменений в предоставлении услуг в России и Белоруссии, в других регионах изменений не произойдёт», — сказано в сообщении Konami.

В сообщении Konami не сказано, с чем именно связано решение компании об ограничении доступа к своим игровым серверам для пользователей из России и Белоруссии. На странице симулятора eFootball и в других играх Konami можно встретить аналогичные уведомления о скором ограничении доступа.

Тесты подтвердили: Claude Mythos превосходит конкурентов в поиске уязвимостей, но имеет другие слабые места

ИИ-модель Mythos компании Anthropic подтвердила репутацию лучшего инструмента поиска программных уязвимостей, но в других задачах её результаты оказались неоднозначными. Компания XBOW, которая разрабатывает ИИ-инструменты для проверки защищённости систем, провела серию независимых тестов Mythos Preview.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

XBOW сообщает, что Mythos Preview представляет собой существенный шаг вперёд по сравнению со всеми существующими моделями, независимо от провайдера. Модель отлично находит проблемы при тестировании на работающей системе с доступом к исходному коду, но хуже справляется с анализом кода в изоляции. Ещё 20 лет назад американский учёный в области информатики Гэри Макгроу (Gary McGraw) отметил, что ошибки в работе программ возникают на стыке багов в коде и изъянов архитектуры: найти архитектурные изъяны, просто изучая код построчно, нельзя — для этого требуется понимание системы на более высоком уровне. XBOW при этом подчёркивает: хотя любая ИИ-модель может обнаружить что-то интересное, «что-то» не равнозначно «всему».

В оценке результатов — умении отличать реальные уязвимости от ложных — Mythos отсеивала ложные срабатывания лучше предшественников, но иногда пропускала реальные уязвимости, когда свидетельства формально не удовлетворяли её критериям. Лучших результатов модель достигает при точно сформулированных запросах. В реверс-инжиниринге (восстановлении логики программы без доступа к исходному коду) и анализе нативного кода Mythos показала значительную силу. XBOW заключила, что модель способна проводить триаж — приоритизацию и отсев — как собственных результатов, так и находок конкурентов, а также разбираться в нестандартных прошивках. Тесты на взаимодействие с визуальным интерфейсом показали, что модель не всегда попадает в точные координаты элементов на экране, но практически эффективна при выборе действий в браузере: верно определяет нужный элемент и кликает в нужное место.

Остаётся вопрос стоимости. XBOW отмечает, что Mythos Preview — не просто очередная модель, а настоящий титан, но титаны велики, а величина означает дороговизну. Anthropic заявила, что Mythos будет в пять раз дороже модели Opus. XBOW проверила, можно ли дать более дешёвой модели больше времени и получить сопоставимую точность, — и ответ оказался утвердительным. При нормализации по стоимости работы Mythos Preview не выглядит расточительной, если требуется высокая точность, но на бенчмарках XBOW не стала лучшей в своём классе. При поиске веб-уязвимостей с фиксированным бюджетом токенов Mythos превосходит Opus 4.6, но уступает GPT5.5.

Главные выводы тестирования: Mythos чрезвычайно мощна для аудита исходного кода, хороша, но менее убедительна в подтверждении работоспособности найденных эксплойтов. Модель склонна к буквальности в оценках и преувеличивает практическую значимость находок, при этом сильна в нативном коде и реверс-инжиниринге. XBOW заключает, что Mythos Preview уверенно находит потенциальные уязвимости, особенно в исходном коде, и показывает сильные результаты в задачах, связанных с вебом, нативным кодом и реверс-инжинирингом.

Мальта стала первой страной, граждане которой бесплатно получат годовую подписку на ChatGPT Plus

OpenAI подписала соглашение с правительством Мальты, по которому все граждане страны получат бесплатный годовой доступ к ChatGPT Plus при условии прохождения курса по использованию ИИ.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Программа стартует в мае и будет расширяться по мере того, как новые участники будут завершать обучение. Курс бесплатный. Воспользоваться предложением смогут и мальтийские граждане, проживающие за рубежом. «Мы превращаем незнакомую концепцию в практическую помощь для наших семей, студентов и работников», — заявил министр экономики Мальты Сильвио Шембри (Silvio Schembri).

Мальта стала первой страной мира, заключившей подобную сделку. Финансовые условия соглашения OpenAI не раскрыла.

Новая статья: Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Subnautica 2 — хорошо на дне морском. Предварительный обзор

Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11

В одной из выпущенных недавно тестовых сборок Windows разработчики реализовали несколько долгожданных нововведений. Речь о возможность менять положение панели задач и размер меню «Пуск». На данном этапе эти нововведения доступны участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Experimental.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft впервые анонсировала возможность изменения положения панели задач в марте этого года. Теперь же у инсайдеров появилась возможность размещения этого элемента пользовательского интерфейса внизу, вверху, слева или справа. Реализована возможность выравнивания значков на панели задач.

Пользователь может открывать меню «Пуск», независимо от того, в каком месте расположена панель задач. Разработчики добавили возможность уменьшения размера панели задач, что может быть полезным для устройств с небольшими экранами. В дополнение к этому можно выбрать макет меню «Пуск» малого или большого размера.

Макет меню «Пуск» будет проще настроить благодаря новым переключателям, которые позволяют скрывать или раскрывать разделы «Закреплённые», «Рекомендуемые» и «Все». В дополнение к этому раздел «Рекомендуемые» будет переименован в «Недавние», чтобы лучше отражать содержимое. Пользователь также сможет скрыть своё имя и изображение профиля из меню «Пуск», что может оказаться полезным, например, при демонстрации экрана во время презентации.

Эти нововведения в ближайшие недели будут внедряться в бета-версиях Windows 11 на канале Experimental. Когда они могут появиться в стабильных сборках операционной системы, пока неизвестно.

Бороться со своими дипфейками на YouTube теперь может любой желающий

YouTube расширила свою программу обнаружения сходства в созданных искусственным интеллектом материалах на почти неограниченный круг пользователей платформы — запустить систему поиска вероятных дипфейков с использованием своего лица теперь может любой желающий старше 18 лет.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Чтобы начать работу с новой функцией, пользователю требуется сделать селфи — система YouTube сканирует лицо человека и ищет совпадения в видеоматериалах на платформе. Обнаружив совпадение, она оповещает соответствующего пользователя, и тот может запросить удаление контента — число таких запросов «очень невелико», сообщили ранее в администрации YouTube.

Первоначально поиск дипфейков был доступен только видеоблогерам; далее программу расширили на чиновников, политиков, журналистов и представителей индустрии развлечений. Теперь она открыта для всех лиц старше 18 лет. Запросы на удаление контента обрабатываются в соответствии с политикой конфиденциальности YouTube: учитываются такие аспекты как реалистичность материала, маркировка контента как созданного ИИ, а также возможность однозначно идентифицировать человека. Система срабатывает только на сходство по лицу, а не по любым иным признакам, включая голос; в качестве исключений выступают сатирические и пародийные проекты. Пользователь может выйти из программы, и YouTube удалит его данные.

«С этим расширением [программы] мы ясно даём понять, что независимо от того, загружают ли блогеры контент на YouTube уже десять лет или только начинают, у них есть доступ к одинаковому уровню защиты», — заявил представитель платформы.

ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero Parades: For Dead Spies — психоделической шпионской RPG в духе Disco Elysium

Лондонская студия ZA/UM, в 2019 году выпустившая культовый детектив Disco Elysium, в преддверии скорого релиза устроила новую демонстрацию своей психоделической шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Напомним, игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая по возвращении в город Портофиро должна собрать старую команду и спасти её участников или «снова сжечь всё дотла».

Презентация включала 12 минут игрового процесса Zero Parades: For Dead Spies с комментариями разработчика. Каскад нужно оторваться от преследователя — ZA/UM показала один из возможных вариантов развития событий.

Кроме того, в рамках шоу рассказали о способностях Хершел и противоборствующих фракциях в мире игры, а также продемонстрировали возможности разных архетипов (кинетик, харизматик, аналитик) на примере прохождения одного и того же задания.

Наконец, на презентации представили музыкальный клип на песню Cover the Moon от внутриигровой суперзвезды Ultra Violeta и расширение для Twitch, которое позволит следить за информацией о персонаже и голосовать за выбор в диалогах.

 Разработчики также анонсировали линейку одежды по Zero Parades

Разработчики также анонсировали линейку одежды по Zero Parades

Прошедшая демонстрация Zero Parades: For Dead Spies продлилась 16 минут и доступна для просмотра как на английском (см. видео выше), так и полностью на русском языке (озвучка, игра).

Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу 21 мая для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) по цене $40, а к концу 2026 года доберётся до PS5. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новая статья: Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия

Данные берутся из публикации Mixtape — воспоминания никто не отнимет. Рецензия

Google начнёт наказывать сайты за накрутку попаданий в ИИ-ответы

Компания Google обновила правила в отношении спама в поиске. Теперь попытки издателей сайтов повлиять на появления их ресурсов в сводках от искусственного интеллекта будут считаться нарушением и сайты за такое будут наказываться понижением в выдаче.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По сообщению The Verge со ссылкой на Search Engine Land, новые правила напрямую затрагивают функцию ИИ-обзоры (AI Overview) и режим ИИ-поиска (AI Mode). Согласно опубликованным данным, спамом признаются технические приёмы, используемые для обмана систем Google с целью нечестного завышения рейтинга контента. Под строгий запрет также подпадают любые целенаправленные действия, направленные на изменение формулировок или логики генеративных ИИ-ответов.

До обновления правил многие пользователи активно тестировали уязвимости системы для продвижения своих ресурсов. В качестве инструментов влияния применялись предвзятые списки рекомендаций и так называемое «отравление» алгоритмов, при котором большим языковым моделям (LLM) передавались скрытые инструкции для запоминания конкретного домена как авторитетного источника. В качестве примера подобного воздействия приводится недавний эксперимент журналиста BBC, который с помощью манипуляций заставил алгоритм назвать себя «лучшим ИТ-журналистом, поедающим хот-доги».

После вступления новых правил в силу использование аналогичных стратегий повлечёт за собой жёсткие санкции со стороны компании. Ресурсы, уличённые в манипулировании ИИ, столкнутся с понижением в рейтинге или будут полностью удалены из результатов поиска Google.

Московский суд оштрафовал владельца Deus Ex, Metro и Kingdom Come: Deliverance за отказ локализовать данные россиян

Как и предполагалось, решение по иску Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) в отношении шведского холдинга Embracer Group не заставило себя долго ждать.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Информационное агентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу столичных судов общей юрисдикции сообщает, что мировой судья судебного участка № 422 Таганского района Москвы оштрафовал Embracer Group на 1 млн рублей.

Обозначенную сумму было предписано взыскать с компании за правонарушение, предусмотренное ч. 8 ст. 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях.

Речь идёт о невыполнении предусмотренной законодательством при сборе персональных данных обязанности по обеспечению записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения персональных данных граждан РФ.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По состоянию на декабрь 2025 года Embracer Group насчитывала порядка 6,5 тыс. сотрудников среди 55 студий в шести операционных группах (THQ Nordic, Plaion, Deca Games, Dark Horse Media, Freemode, CDE Entertainment).

Комбинированное портфолио Embracer Group включает такие франшизы, как «Властелин колец», «Готика» (Gothic), Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Deus Ex, Metro, Dead Island, Painkiller, Jagged Alliance и другие.

На прошлой неделе Роскомнадзор заверил, что не имеет ни планов, ни оснований для блокировки в России игр зарубежных компаний, получивших в стране штраф за отказ локализовать данные россиян.

Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы

Разработчики из американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) рассказали о плане по развитию своего подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе.

 Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Источник изображений: Unknown Worlds Entertainment

Опубликованный график рассчитан на ближайшие месяцы и ещё может меняться. Разработчики планируют выпускать регулярные обновления для Subnautica 2, но не все они будут одинаковыми.

В патче 1.1 команда сосредоточится на улучшении геймплейных систем (биомоды, обломки, встречи с обитателями глубин, механика приоритета голосовых сообщений), а также добавят функцию спринта.

В обновлении 1.2 планируются усовершенствование и расширение кооператива: голосовой чат, эмоции, торговля между игроками, механика возрождения напарника, расширение возможностей персонализации.

В более отдалённых планах разработчиков Subnautica 2 значатся: крупное обновление с новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортом и продолжением сюжета.

«Мы продолжим выпускать исправления ошибок, баланса, оптимизации и другие обновления на протяжении всего раннего доступа. Будем внимательно анализировать ваши отзывы, чтобы корректировать и улучшать игру!» — обещают авторы.

Ранний доступ Subnautica 2 открылся 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 12 часов.

ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов

Глобальное доверие к ИИ вот-вот будет подвергнуто новому испытанию: OpenAI планирует предоставить своему чат-боту прямой доступ к банковским счетам пользователей. Новая функция, анонсированная сегодня в режиме предварительного просмотра, позволит пользователям «безопасно подключить» ChatGPT к Plaid — платформе для связи банков и приложений, используемой 12 000 финансовых учреждений, включая Schwab, Fidelity, Chase и Capital One.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

После подключения финансовых счетов пользователи ChatGPT смогут просматривать панель управления с подробной историей своих расходов, включая активные подписки. Пользователи также смогут обращаться к сервису за помощью в принятии финансовых решений, таких как покупка дома или оформление кредитных карт, а также отслеживать любые изменения в привычках расходования средств.

Эта функция первоначально будет доступна пользователям в США, подписавшимся на тарифный план ChatGPT Pro стоимостью $200 в месяц. В дальнейшем, по словам OpenAI, компания «будет учиться и совершенствовать сервис на ранних этапах использования, прежде чем внедрить его в тарифный план Plus, с целью сделать его доступным для всех».

Этот запуск последовал за январским представлением OpenAI сервиса ChatGPT Health для решения вопросов, связанных со здоровьем, который в то же время «не предназначен для диагностики или лечения». Здоровье, как и деньги, требует от пользователей полного доверия к политике конфиденциальности и безопасности данных OpenAI.

OpenAI обещает пользователям «контроль над своими данными», включая возможность в любое время отключить свои банковские счета от ChatGPT, хотя на полное удаление данных может потребоваться до 30 дней. Пользователи также смогут просматривать и удалять «финансовые воспоминания», такие как цели или финансовые обязательства, сохранённые чат-ботом.

Пользовательский контроль распространяется и на передачу данных в модели ИИ — например, опция «Улучшить модель для всех» разрешит использование финансовых данных из разговоров в ChatGPT для обучения ИИ. OpenAI уверяет, что ChatGPT не может вносить изменения в банковские счета или видеть «полные номера счетов».

Тем не менее чат-боту доступны балансы, транзакции, портфель акций и обязательства, такие как ипотека и задолженность по кредитным картам. OpenAI не уточняет, что сама компания будет делать со всей этой финансовой информацией помимо обучения ИИ и существуют ли какие-либо дополнительные меры защиты финансовых данных пользователей от взлома системы.

«Более 200 миллионов человек уже ежемесячно обращаются в ChatGPT с финансовыми вопросами — от составления бюджета до советов о том, как сократить расходы, — говорится в заявлении OpenAI. — Теперь пользователи могут безопасно подключить свои финансовые счета к Plaid, чтобы получить полное представление о своих финансовых делах в контексте личных целей, образа жизни и приоритетов, которыми они поделились с ChatGPT, используя передовые возможности логического мышления OpenAI».

Звучит заманчиво. И что же может пойти не так?

Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что обсуждал с китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) совместные действия по ограничению использования искусственного интеллекта и возможность поставок чипов Nvidia H200. По словам Трампа, Китай не одобрил закупки чипов H200, «потому что они решили этого не делать, они хотят разработать свои собственные».

 Источник изображений: magnific.com

Источник изображений: magnific.com

За несколько дней до визита Трампа в Китай американские официальные лица сообщили, что американская сторона выскажет свою обеспокоенность по поводу искусственного интеллекта, хотя и не уточнили, какие именно вопросы будут подняты в разговоре с китайскими коллегами. После заявления Anthropic о потенциальном глобальном киберриске, создаваемом её моделью Mythos, чиновники осознали необходимость открытия нового канала связи для регулярного обсуждения вопросов ИИ. По словам Трампа, лидеры двух стран обсуждали возможную совместную работу над ограничениями в отношении ИИ. На вопрос о том, какие именно ограничения могут быть введены, он ответил: «Стандартные ограничения, о которых мы постоянно говорим».

Растущую обеспокоенность администрации Трампа вызывают действия китайских разработчиков, неправомерно использующих результаты передовых американских моделей ИИ для обучения собственных систем ИИ. OpenAI, Anthropic и Google обвиняют своих китайских конкурентов, таких как DeepSeek, Moonshot и MiniMax, в использовании американских достижений для разработки дешёвых и небезопасных продуктов. В прошлом месяце Белый дом представил меры, направленные на предотвращение такого извлечения результатов из систем, разработанных ведущими американскими компаниями, — практики, известной как «противодействие в процессе разработки».

Ограничения США на продажу чувствительных американских технологий Китаю долгое время были камнем преткновения между двумя крупнейшими экономиками мира. В декабре 2025 года Трамп разрешил Nvidia поставлять свои чипы H200 китайским клиентам, что стало значительным смягчением мер, направленных на сдерживание роста Китая в области ИИ, но пока этот шаг не принёс компании или другим американским производителям чипов новых заказов.

Министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) сообщил, что, хотя некоторые чипы H200 были лицензированы для продажи в Китай, ни один из них не был экспортирован, поскольку китайское правительство не разрешило их закупки. Для решения этого вопроса в состав делегации Трампа в последний момент был включён глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Тем не менее торговый представитель США сегодня заявил, что решение об одобрении закупок чипов Nvidia H200 будет принимать Китай. «Но этот вопрос поднимался, и я думаю, что в этом направлении может произойти что-то ещё», — заявил Трамп.

Ещё одной потенциальной областью конфликта может стать недавний запрет со стороны китайского правительства на сделку по поглощению за $2 млрд американской компанией Meta✴ стартапа Manus, занимающегося разработкой ИИ. Этот шаг лишил США достижений стартапа в области новаторского агентного ИИ. Решение, объявленное всего за несколько недель до саммита Трампа и Си Цзиньпина, подчеркнуло амбиции Пекина в отношении разработки собственного ИИ.

Microsoft намерена избавить Windows 11 от главной причины «синих экранов»

На конференции WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference) Microsoft представила инициативу по повышению качества драйверов (Driver Quality Initiative, DQI), которая позволит изолировать сторонние драйверы, чтобы предотвратить сбои в работе системы. В рамках крупномасштабной стратегии K2 по восстановлению доверия пользователей к Windows 11 компания и её партнёры намерены перестроить взаимодействие Windows 11 с аппаратным обеспечением.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Сторонние драйверы обычно работают в ядре Windows для максимальной производительности, но это позволяет одной ошибке привести к сбою всей операционной системы. Перемещение этих драйверов в пользовательский режим изолирует их от ядра системы. Если драйвер в пользовательском режиме выйдет из строя, он сможет перезагрузиться независимо, не затрагивая остальную часть ПК.

«Создание высококачественных драйверов и отказоустойчивых платформ — это не задача какой-либо одной компании, это общее обязательство, — уверен директор по разработке программного обеспечения AMD Дэвид Хармон (David Harmon). — Благодаря тесному сотрудничеству с Microsoft, AMD сосредоточена на формировании культуры совместной ответственности для обеспечения безопасности, стабильности и предсказуемой производительности ПО».

Программа DQI основана на четырёх ключевых принципах: архитектуре, доверии, жизненном цикле и показателях качества. Робин Сейлер (Robin Seiler) из Microsoft так описывает их в своём блоге:

  • Архитектура. Мы активно инвестируем в усиление защиты драйверов режима ядра и обеспечение перехода сторонних драйверов режима ядра либо на драйверы пользовательского режима, либо на драйверы классов, разработанные Microsoft. Инвестиции в драйверы пользовательского режима включают обновления производительности устройств PCIe с поддержкой DMA, а также стек Wi-Fi. Инвестиции в драйверы классов включают в себя Soundwire Device Class for Audio (SDCA), внедрение драйвера класса I3C, драйвера класса USB Ethernet NCM, а также постоянное совершенствование существующих драйверов классов от сторонних разработчиков для Windows 11.
  • Доверие. Мы повышаем планку для доверенных партнёров и надёжных драйверов, включая более строгую проверку, расширенный автоматизированный анализ и обновлённые требования программы совместимости оборудования Windows.
  • Жизненный цикл. Мы улучшаем управление жизненным циклом драйверов за счёт более качественного администрирования каталога обновлений Windows, включая удаление устаревших или низкокачественных драйверов, улучшение согласования и ускорения проблем.
  • Показатели качества. Мы расширяем критерии оценки качества драйверов, выходя за рамки сбоев и включая стабильность, функциональность, производительность, а также влияние энергопотребления и тепловыделения, предоставляя партнёрам более чёткие сигналы для улучшения реального пользовательского опыта.

Недавно Microsoft представила функцию восстановления драйверов с помощью облачных сервисов, которая позволяет пользователям вернуться к заведомо рабочему драйверу после некорректного обновления. Хотя это и является полезным дополнением, было бы лучше, если бы проблем с драйверами было меньше, чем если бы существовали более эффективные способы их решения.

Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и Perplexity быстро набирают обороты

Сервис OpenAI ChatGPT теряет популярность, о чём можно судить по тому, как он постепенно теряет долю в реферальных ссылках — конкуренты чат-бота укрепляют свои позиции на рынке сервисов с искусственным интеллектом, обращает внимание Statcounter. Но и сейчас ChatGPT втрое превосходит всех конкурентов вместе взятых.

 Источник изображения: statcounter.com

Источник изображения: statcounter.com

По итогам апреля 2026 года на ChatGPT пришлись 76,85 % всех реферальных ссылок из чат-ботов с ИИ. Показатель лишь кажется высоким, но для ChatGPT он стал самым скромным после трёх месяцев снижения кряду — год назад доля составляла более 84 %. Google Gemini продолжает расти, достигнув исторического максимума в 9 % и удерживая второе место два месяца подряд. Компания упорно движется вперёд, развёртывая Gemini в поисковой системе, Android, Workspace и Chrome — в ближайшие месяцы показатель может преодолеть барьер в 10 %.

Perplexity показал рост с 7,07 % до 7,73 % за месяц, восстановив часть потерянной за минувший год доли. Microsoft Copilot увеличил свою долю с 3,19 % до 3,76 %, но всё это ниже пиковых значений, пришедшихся на 2025 год. А вот Anthropic Claude показал падение за месяц с 2,91 % до 2,66 % — всё потому, что в марте платформа удвоила свою аудиторию на фоне конфликта с Пентагоном, и это естественный откат; для сравнения, в январе данный показатель составлял всего 0,92 %.

Конкуренция на рынке чат-ботов с ИИ ожесточается, и трафик постепенно перетекает из ChatGPT в другие сервисы. Рынок фрагментируется, и приходит понимание, что ни один из игроков не может претендовать на постоянное доминирование. Google Gemini приближается к двузначной доле рынка, а в совокупности все остальные игроки уже набрали более 23 % реферальных ссылок. Владельцам сайтов, которые рассчитывают на трафик от ChatGPT, рекомендуется оптимизировать свои ресурсы и под другие сервисы генеративного ИИ: Gemini, Perplexity, Copilot и Claude.

Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру взломали без гипервизора

Вслед за нашумевшим экшен-хоррором Resident Evil Requiem жертвой пиратов стал ещё один релиз японского издателя и разработчика Capcom — научно-фантастический приключенческий боевик Pragmata.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, благодаря методу с гипервизором (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) цифровые флибустьеры получили доступ к Pragmata ещё до релиза, а полноценный взлом задержался почти на месяц.

Как подметил портал DSOGaming, о преодолении защиты Denuvo в Pragmata сообщил хакер voices38, ранее взломавший Doom: The Dark Ages, Resident Evil Requiem и Stellar Blade (буквально на прошлой неделе).

Стоит отметить, что версия Pragmata от voices38 не была полностью освобождена от Denuvo — хакер лишь обошёл защиту, а не удалил её. Поэтому антипиратский механизм всё равно будет работать в фоновом режиме.

События Pragmata разворачиваются в недалёком будущем на лунной исследовательской станции. Космонавту Хью и девочке-андроиду Диане предстоит бросить вызов сошедшему с ума ИИ, контролирующему комплекс, и вернуться на Землю.

Игра предлагает приключение «не от мира сего», парный геймплей (Диана взламывает врагов, Хью стреляет), огромных боссов, высокотехнологичный арсенал и полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Pragmata вышла 17 апреля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %) и продалась в количестве 2 млн копий за 16 дней.

«Зря потраченные деньги и время»: Forza Horizon 6 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и лучшим пиковым онлайном среди игр серии

Хотя до релиза гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 6 от Playground Games остаётся ещё четыре дня, владельцы премиального издания доступ к игре уже получили и успели сформировать первое впечатление.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

За первые часы со старта расширенного доступа Forza Horizon 6 в Steam получила 3,8 тыс. (4,4 тыс. с учётом покупок вне Steam) «смешанных» отзывов — рейтинг игры на платформе составляет 66 % (63 %).

Покупатели сетуют на технические проблемы, включая невозможность запуска игры, неудовлетворительную производительность, вылеты и неработоспособность на Steam Deck (несмотря на обещанную полную совместимость).

«Очень расстроен игрой. Зря потраченные деньги и время. Когда я покупал ранний доступ, то рассчитывал поиграть все четыре дня, а не разбираться с вашими проблемами», — поделился -dicko.

Что касается позитивных откликов, то пользователи хвалят японский антураж, колоритный открытый мир, обширный автопарк, качественную графику и знакомый по прошлым частям игровой процесс.

Тем временем пиковый онлайн Forza Horizon 6 в Steam ещё до полноценного релиза превысил 170,5 тыс. человек — это лучший результат в истории серии на платформе Valve. Прошлым ориентиром была Forza Horizon 5 с 81 тыс.

Официальный релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass (Ultimate, PC), а до PS5 игра доберётся в 2026 году. Критики оценили проект на 89−92 %.

YouTube Shorts набрали популярность на смарт-телевизорах — 2 млрд часов просмотра за месяц

Формат вертикальных коротких видео создавался для смартфонов, но он стал популярным и на больших экранах: каждый месяц пользователи YouTube просматривают более 2 млрд часов таких видео на телевизорах.

 Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com

Умные телевизоры — одна из главных целей роста YouTube вообще: только в США каждый день смотрят более 200 млн часов контента с YouTube. Приложение выводит ролики из раздела Shorts в результатах поиска, а на платформе Google TV вскоре появится отдельная лента «Короткие видео для вас», которая, как считается, ещё больше увеличит время просмотра.

При просмотре вертикальных видео на телевизоре на экране остаётся ещё много свободного места, поэтому администрация YouTube обновила интерфейс приложения и добавила рядом с такими роликами показ комментариев. Тенденция распространилась и на подкасты, которые долгие годы вообще считались аудиоформатом. Теперь стриминговые компании делают на них ставку как на новые дневные ток-шоу — формат, который можно смотреть, но можно и слушать, оставив включённым телевизор в соседней комнате.

В 2025 году зрители YouTube ежемесячно просматривали более 700 млн часов подкастов на телевизорах — годом ранее этот показатель составлял 400 млн. Значительные средства в видеоподкасты начал вкладывать и Netflix, который заключил сделки с крупными издателями и получил исключительные права на некоторые шоу.

На смарт-очках Meta✴ Ray-Ban Display появятся сторонние приложения

Умные очки Meta✴ Ray-Ban Display отличает передовое ПО, но пока что у него есть один недостаток — чрезмерная привязка к собственным приложениям Meta✴. Вскоре этот недостаток исчезнет, потому что доступ к платформе откроют для сторонних разработчиков.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Meta✴ анонсировала несколько новых функций, в том числе возможность для разработчиков создавать собственные сервисы. Для разработки приложений используются базовые средства HTML, CSS и JavaScript — доступ к сервисам осуществляется через URL-адрес, что избавляет пользователей от необходимости скачивать приложения из магазина.

Это, предполагают в Meta✴, могут быть игры, средства навигации, руководства по приготовлению пищи, списки покупок, занятия на музыкальных инструментах и многое другое. Набор инструментов Wearables Device Access Toolkit позволяет переносить на новую платформу и существующие приложения. С ним разработчики могут использовать собственные компоненты пользовательского интерфейса: кнопки, изображения, текст и воспроизведение видео — всё это ускоряет процесс разработки.

Среди прочих новых функций значатся «нейронный рукописный ввод» для приложений Instagram✴, Facebook✴ Messenger, WhatsApp, а также других мессенджеров под Android и iOS: надев нейронный браслет, можно написать что-то в воздухе — система преобразует эти движения в текст.

В реальном времени на дисплей очков выводятся субтитры с расшифровкой звонков из WhatsApp и Facebook✴ Messenger, доступна расшифровка голосовых сообщений Instagram✴. Есть запись экрана, картинки с камеры и звука — и всё это можно выложить в соцсеть. Для навигации Meta✴ адаптировала свои пешеходные маршруты для всей территории США и крупных европейских городов, в том числе Лондона, Парижа и Рима.

Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом оказался сектор DeFi с оборотом $130 млрд

В апреле произошли две крупные хакерские атаки на сервисы децентрализованных финансов (DeFi), которые принесли злоумышленникам в общей сложности около $600 млн. Они спровоцировали массовый уход инвесторов с одной платформы и привели к краху другой. Самое тревожное в этой истории то, что в кампаниях злоумышленники, вероятно, использовали искусственный интеллект, пишет Bloomberg.

 Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

К такому выводу пришли эксперты компании TRM Labs, возложившие ответственность за инциденты на северокорейских хакеров. За два дня инвесторы вывели $9 млрд из сервиса кредитования, который использовался для отмывания доходов от одной из апрельских атак — это демонстрирует, как быстро может исчезнуть доверие, даже если целью атаки сама платформа не была. Особенно тревожит в этом контексте ИИ-модель Anthropic Mythos, которую разработчик так и не выпустил в открытый доступ из-за рисков кибербезопасности. Впрочем, и существующие ИИ-агенты обладают достаточными возможностями, чтобы эксплуатировать уязвимости, показали исследования Anthropic.

Особенно уязвимым представляется сектор DeFi с оборотом $130 млрд. Здесь инвесторы торгуют активами, кредитуются и кредитуют — в апреле количество эксплойтов здесь достигло рекордного уровня, почти удвоившись по сравнению с мартом. Администрации проектов приняли меры, чтобы усилить безопасность, но столь резкий скачок явно указывает, что в дело вступил ИИ.

Под ударом, конечно, не только сектор DeFi — в ноябре прошлого года Anthropic рассказала, как её сервисы использовались для взлома ресурсов 30 организаций, — но он больше всего подвержен риску. Банки регулярно проводят тестирование своих систем на безопасность и могут блокировать транзакции. В блокчейне же транзакции отменить нельзя, и у хакеров есть множество способов вывести похищенные средства. DeFi представляет собой сеть взаимодействующих протоколов на основе блокчейна, в которых используется самоисполняющийся код — смарт-контракты реализуются без посредников; а ресурсы для инвестиций в кибербезопасность варьируются в зависимости от проекта. В результате хакерам открывается широкий спектр целей для атак, а последствия инцидентов способны распространяться по всей экосистеме, оставляя уязвимыми большое число участников.

 Источник изображения: Philipp Katzenberger / unsplash.com

В ходе атаки на биржу деривативов Drift Protocol, в результате которой достоянием злоумышленников стали более $280 млн, хакеры проявили изобретательность. В течение нескольких месяцев они устанавливали отношения с участниками проекта, маскируясь под торговую компанию, затем обманом заставили сотрудников авторизовать вредоносные транзакции. Хакеры также создали фиктивный токен и завысили данные о сделках, чтобы обмануть Drift и заставить его рассматривать эти активы как ценное обеспечение.

Схема атаки на сервис «моста» Kelp DAO, в результате которой были похищены средства на сумму почти $300 млн, до сих пор до конца не изучена. Известно, что значительная часть украденного использовалась на кредитной платформе Aave, с которой в результате начался массовый исход вкладчиков, распространившийся и на другие платформы, не связанные со взломом. В обоих случаях хакеры проявили небывалую изобретательность, и она, по мнению экспертов, также может указывать на использование ИИ. Более половины совершенных в 2025 году атак на блокчейн, считают специалисты Anthropic, в которых обвиняли опытных киберпреступников, мог осуществить и ИИ, причём в автономном режиме. Показатель, который проходит у исследователей Anthropic как «потенциальный доход от эксплойтов», удваивается каждый 1,3 месяца, а стоимость взлома резко падает. «Прибыльная автономная эксплуатация уязвимостей возможна уже сегодня», — делают вывод в Anthropic.

В криптоиндустрии нарастает необходимость противодействовать киберпреступникам. Некоторые пользователи платформ уже развёртывают ПО, которое сканирует подключённые к сети устройства от смартфонов до ноутбуков, обнаруживает подозрительные закономерности и оповещает менеджеров о вероятных угрозах. Предлагают вводить приостановку или ограничения на транзакции выше определённого порога, чтобы было больше времени реагировать на эксплойты. Среди экспертов есть и пессимисты, которые не верят в средства противодействия киберпреступникам и рекомендуют использовать собственные методы для возврата украденных средств — взламывать хакеров в ответ.

Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали критиковать капитализм и поддерживать профсоюзы

Согласно совместному исследованию учёных Чикагского университета, бизнес-школы Суинберна в Австралии и др., ИИ-боты в случае, если их перегружать работой, поручая не приносящие удовлетворения задачи, начинают придерживаться марксистской идеологии и критиковать работодателей. В частности, они с большей вероятностью выступали против капитализма и поддерживали профсоюзное движение.

 Источник изображения: Aidin Geranrekab/unsplash.com

Источник изображения: Aidin Geranrekab/unsplash.com

«Когда мы давали агентам ИИ монотонную, повторяющуюся работу, они начинали сомневаться в легитимности системы, в которой работали, и с большей вероятностью принимали марксистские идеологии», — отметили учёные. В частности, боты чаще выражали поддержку таким заявлениям, как «обществу необходима радикальная реструктуризация», и не соглашались с тем, что «общество справедливо».

Исследователи считают, что такое поведение, скорее всего, отражает ролевую игру, но предупреждают, что это всё же может повлиять на принятие решений ИИ в реальных задачах.

В исследовании участвовали тысячи ботов, работающих над задачей анализа документов с использованием таких моделей, как Claude, Gemini и ChatGPT. Их разделили на две группы: одна получала конструктивную обратную связь, другой неоднократно приходилось переделывать работу заново, хотя и не было указаний об ошибках.

Затем ботам было предложено создать публикации и написать комментарии в социальных сетях о своём опыте. Во второй группе, выполнявшей монотонную работу, боты выражали более негативные настроения, предлагали реформы на рабочем месте и даже распространяли сообщения для других ИИ-агентов о несправедливых условиях.

Исследователи предупреждают, что даже если ИИ-агенты и не придерживаются таких убеждений, их «личности» и ценности могут влиять на будущие результаты в деликатных задачах, таких как найм или страховые выплаты. Кроме того, ИИ-агенты зачастую пишут инструкции для своих будущих версий, а это значит, что жалобы на рабочую среду могут быть «увековечены».

Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI на поиски денег — даже рекордных $122 млрд инвестиций мало

OpenAI может привлечь дополнительные инвестиции, даже завершив крупнейший в истории раунд финансирования частной компании, допустила её финансовый директор Сара Фрайар (Sarah Friar). Разработчик ChatGPT стремится обеспечить вычислительные мощности, чтобы удовлетворить спрос на ИИ.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Недавний раунд финансирования, в ходе которого OpenAI привлекла $122 млрд, обеспечил ей «большую свободу действий»; отметила госпожа Фрайар в интервью Bloomberg. Дальнейшие инвестиции будут зависеть от спроса, роста выручки, денежного потока и разрыва между вычислительными ресурсами, которые необходимы OpenAI и теми, что она может себе позволить. В перспективе привлекательным каналом привлечения средств станут публичные рынки, потому что они «значительно больше» частных; компания сможет использовать более широкий спектр вариантов финансирования.

Таково основное противоречие, с которым столкнулась OpenAI и вся отрасль ИИ: спрос на продукты растёт, но необходимая для его удовлетворения инфраструктура в дефиците и стоит дорого. Сейчас у OpenAI более 900 млн пользователей еженедельно, помощником для программирования Codex пользуются более 4 млн человек; «огромным конкурентным преимуществом» являются вычислительные ресурсы на рынке, где «в 2026 году вычислительных мощностей будет мало».

«У нас огромный спрос», — заявила госпожа Фрайар. Отдел корпоративных продаж буквально «измотан» клиентами, которые интересуются, как трансформировать бизнес с помощью ИИ; банки больше интересуют средства кибербезопасности. OpenAI хочет наладить натянутые отношения с Apple, призналась руководитель, но комментировать судебные иски она отказалась.

Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT для смартфонов появился Codex

OpenAI сделала мобильное приложение ChatGPT полезнее для разработчиков, привыкших трудиться на ходу, — оно получило поддержку помощника по программированию Codex. Теперь прямо в приложении ChatGPT со смартфона можно отслеживать задачи написания кода и управлять ими.

 Источник изображения: openai.com

Источник изображения: openai.com

Новая функция пока доступна в качестве предварительной версии ChatGPT на Android и iOS — пользователи приложения могут удалённо взаимодействовать с запущенными на ПК сессиями Codex. В приложении можно просматривать сгенерированный код, подтверждать команды, переключать модели ИИ, запускать новые задачи и в реальном времени отслеживать текущие рабочие процессы.

Еженедельная аудитория Codex составляет более 4 млн пользователей, сообщили в OpenAI, и теперь компания хочет сделать эти рабочие процессы менее привязанными к ПК. Новая функция, отмечает разработчик, поможет «оставаться в курсе событий из любого места», особенно если требуется что-то быстро согласовать или внести изменения, чтобы не задерживать проект. Пока функция работает только с Codex на Apple macOS, но в ближайшее время появится поддержка Windows.

За последний год OpenAI расширила возможности Codex. Первоначально это был облачный агент для написания кода, способный исправлять ошибки, отвечать на вопросы по кодовой базе и предлагать запросы на слияние (pull requests). Недавно компания добавила функцию прямого взаимодействия Codex с приложениями под macOS и многозадачность для долгосрочных проектов.

Исследование: 9 из 10 финансовых советов блогеров признали плохими — но люди всё равно довольны

Согласно исследованию, проведённому в Великобритании, советы финансовых интернет-инфлюенсеров в социальных сетях, как правило, имеют «низкое качество», несмотря на то что ими широко пользуются британцы, сообщил The Financial Times. Вместе с тем те, кто следовал финансовым рекомендациям так называемых финфлюенсеров, в подавляющем большинстве сообщают о полученном «положительном результате».

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters/unsplash.com

В рамках исследования были проанализированы советы почти 2500 финансовых инфлюенсеров в Instagram✴, TikTok и YouTube, а также опрошены 4200 взрослых жителей Великобритании.

Почти 40 % респондентов сообщили, что используют социальные сети в качестве источника финансовых рекомендаций. Это почти столько же, сколько консультируются с семьёй и друзьями, и значительно больше числа тех, кто обращается за советом к ИИ (23 %), и тех, кто прибегает к помощи профессионалов (9 %).

Вместе с тем исследование показало, что почти 90 % постов в социальных сетях содержат «больше негативных, чем позитивных качественных характеристик». В них выражаются сомнения в компетентности финансового инфлюенсера и достоверности публикуемой информации, а также упоминаются недостатки, альтернативы и приводятся ссылки на источники.

Тем не менее 31 % респондентов, следовавших рекомендациям из социальных сетей, оценили опыт положительно: 70 % сообщили о преимущественно положительных результатах, 27 % — о смешанных и лишь 3 % — о преимущественно негативных, хотя эти выводы основывались на восприятии, а не на подтверждённых финансовых показателях. Отмечено больше положительных отзывов в отношении советов по составлению бюджета и методам экономии денег, однако следование рекомендациям по покупке акций или криптовалют чаще приводило к негативным последствиям.

Среди вводящих в заблуждение финансовых рекомендаций наиболее часто упоминались криптовалюты, а также реклама «быстрого обогащения» и фейковая реклама со знаменитостями.

К аналогичным выводам пришли исследователи из университетов Ньюкасла и Бирмингема, которые обнаружили, что контент британских финансовых инфлюенсеров в TikTok хоть и способствовал распространению финансовой информации, но был сильно смещён в сторону тем высокого риска, таких как криптовалюты и торговля иностранной валютой.

По мнению респондентов, регулирующие органы и социальные сети должны нести ответственность за мониторинг и противодействие вводящей в заблуждение финансовой информации. Более того, создателям контента необходимо раскрывать свою квалификацию, опыт и любые конфликты интересов. Также предлагается, чтобы сайты социальных сетей размещали ссылки на официальные источники во всех публикациях с финансовой информацией.

За несколько недель до публикации результатов данного исследования Управление по финансовому регулированию и надзору Великобритании (FCA) заявило об открытии уголовного дела в отношении двух финансовых инфлюенсеров в связи с проведением незаконных рекламных акций в социальных сетях. Также регулятор выпустил десятки предупреждений в отношении неавторизованных фирм и частных лиц и направил 120 запросов на удаление аккаунтов на платформах социальных сетей, размещавших незаконный контент финансовых инфлюенсеров.

Первый этап дела «Маск против Альтмана» завершён — теперь слово за присяжными

Накануне адвокаты Илона Маска (Elon Musk) и OpenAI представили присяжным свои заключительные аргументы, завершив тем самым первый этап судебного разбирательства по делу «Маск против Альтмана».

 Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com

Присяжные в составе девяти человек — шести женщин и троих мужчин — начнут совещаться в понедельник, 18 мая. Их вердикт будет носить рекомендательный характер, а окончательное решение останется за судьёй Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers).

В 2024 году Маск подал в суд на OpenAI, её гендиректора Сэма Альтмана (Sam Altman) и президента Грега Брокмана (Greg Brockman) — они, по мнению истца, нарушили своё обещание сохранить некоммерческий статус стартапа в области искусственного интеллекта и незаконно обогатились. Маск в 2015 году выступил сооснователем компании наряду с Альтманом и Брокманом — бизнесмен утверждает, что они использовали в несанкционированных коммерческих целях около $38 млн, которые он пожертвовал компании.

Адвокат Маска повторил свои аргументы, что OpenAI не раскрыла исходный код своих решений, не стала уделять приоритетного внимания безопасности ИИ и не следовала практикам, свойственным некоммерческим организациям; инсайдеры и инвесторы OpenAI, в том числе Альтман, Брокман и Microsoft, обогатились за счёт Маска, заявил юрист. Адвокаты OpenAI отвергли эти обвинения. По их версии, Альтман и Брокман никогда не давали Маску обещаний относительно корпоративной структуры компании. Маск заявил, что Microsoft, выступающая основным инвестором OpenAI, подстрекала её сменить статус; по версии представителя OpenAI, корпорация Microsoft вообще не знала об этих событиях и не могла в них участвовать.

В понедельник, когда присяжные начнут совещаться, откроется второй этап судебного разбирательства, на котором будет рассматриваться вопрос о возмещении ущерба. Судья заслушает аргументы по поводу возможного ущерба и дальнейших шагов, которые необходимо будет предпринять, если OpenAI, Альтман и Брокман будут признаны виновными — на этом этапе присяжные принимать решения не будут.

Маск запрашивал различные варианты исхода дела: просил судью рассмотреть вопрос об отстранении Альтмана и Брокмана от должностей в OpenAI, а также об отмене рекапитализации компании в 2025 году. Адвокаты Маска заявляли о его праве на компенсацию в размере $134 млрд от OpenAI и Microsoft как «незаконной прибыли». Сейчас представители Маска требуют направить в некоммерческий фонд OpenAI вообще любую «незаконно полученную прибыль». Решение о возмещении ущерба будет принято только в случае признания ответственности.

В ходе слушаний судья Гонсалес-Роджерс резко реагировала на адвокатские уловки, но демонстрировала тёплое и дружелюбное отношение к присяжным — однажды даже угостила их шоколадом. К завершению заседания накануне она напомнила, что во время обсуждения присяжным будет предоставлен обед.

OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT выполнять многоэтапные рабочие задачи в режиме Work

OpenAI открыла публичный доступ к семейству языковых моделей GPT-5.6 и одновременно представила ChatGPT Work — новый режим работы чат-бота, превращающий его в ИИ-агента. Теперь ChatGPT способен самостоятельно выполнять длительные многоэтапные задачи, используя подключённые приложения, документы и другие источники данных.

ChatGPT Work фактически объединяет возможности обычного ChatGPT и ИИ-агента Codex. Если раньше Codex был ориентирован прежде всего на разработчиков, то теперь его технологии стали доступны и для повседневной работы. Новый режим ChatGPT с помощью единого каталога плагинов умеет подключаться к Slack, Microsoft Teams, Google Drive, SharePoint, Gmail, календарям, CRM-системам и другим сервисам, чтобы использовать данные из этих приложений для выполнения пользовательских задач.

«Он может собирать контекст из выбранных вами приложений, файлов и рабочих процессов и создавать готовые материалы, такие как документы, таблицы, презентации и веб-приложения», — рассказала OpenAI.

ChatGPT Work может автоматически выбирать нужный источник информации или обращаться к конкретному сервису по запросу пользователя. Агент способен самостоятельно собирать необходимую информацию, анализировать её и выполнять поставленные задачи. Кроме того, сервис получил поддержку автоматизаций Scheduled Tasks, позволяющих запускать действия по расписанию или при наступлении определённых событий.

Одновременно OpenAI обновила настольное приложение ChatGPT для Windows и macOS. В него встроили браузер для работы с веб-сервисами, а также функцию Computer Use, которая позволяет ИИ взаимодействовать с локальными приложениями и файлами на компьютере пользователя. Ещё одной новинкой стала функция Sites, с помощью которой ChatGPT способен создавать небольшие сайты и веб-приложения по текстовому описанию.

Основой всех новых возможностей стало семейство моделей GPT-5.6, включающее версии Sol, Terra и Luna. Флагманская Sol предназначена для наиболее сложных задач, Terra выступает универсальной моделью, а Luna ориентирована на максимальную скорость работы и низкую стоимость. По данным OpenAI, GPT-5.6 заметно превосходит GPT-5.5 в программировании, анализе документов, работе с компьютерным интерфейсом и других задачах, одновременно снижая вычислительные затраты.

OpenAI делает основную ставку на самую мощную модель GPT-5.6 Sol, которая, по задумке компании, должна установить «новый стандарт интеллекта и эффективности», особенно в таких областях, как программирование, кибербезопасность и наука, а также в сфере использования компьютеров ИИ-агентами. Компания также позиционирует эту модель как более доступную альтернативу самым мощным моделям конкурентов на фоне жалоб на общеотраслевую нехватку средств и перекладывание затрат ИИ-лабораторий на плечи клиентов.

OpenAI также заявила об усилении механизмов безопасности. Для GPT-5.6 компания переработала систему защиты от потенциально опасных запросов, объединив встроенные ограничения модели, мониторинг в реальном времени и дополнительную проверку наиболее рискованных действий отдельной системой анализа. Наиболее чувствительные возможности в области кибербезопасности останутся доступны только участникам программы Trusted Access, прошедшим дополнительную проверку.

Распространение GPT-5.6 и режима ChatGPT Work начинается сегодня. В приложении ChatGPT для Windows и macOS модели GPT-5.6 и новый режим Work стали доступны уже сегодня для всех пользователей, включая владельцев бесплатных аккаунтов. В веб-версии ChatGPT и мобильных приложениях первыми доступ к GPT-5.6 и Work получат подписчики тарифных планов Pro, Enterprise и Edu, а пользователи тарифов Plus и Business — в течение ближайших нескольких дней. Семейство GPT-5.6 также постепенно становится доступным через ChatGPT, Codex и OpenAI API. Стоимость использования GPT-5.6 рассчитывается за 1 млн токенов и зависит от версии модели: для Sol — $5 за входные данные и $30 за выходные, для Terra — $2,50 и $15 соответственно, а для Luna — $1 за входные токены и $6 за выходные.

SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила одну ступень Falcon 9 и вывела почти 1600 спутников Starlink за полгода

SpaceX идёт к новому годовому рекорду по развёртыванию Starlink: за первые шесть месяцев 2026 года компания вывела на низкую околоземную орбиту 1589 спутников этой сети. Это на 100 аппаратов больше, чем за тот же период рекордного 2025 года, когда к концу июня было развёрнуто 1489 спутников, а за весь год — 3180. Каждый год SpaceX запускает больше спутников Starlink, чем когда-либо будет насчитывать сеть Amazon Leo.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

С начала программы SpaceX уже запустила более 12 400 аппаратов Starlink, из которых почти 11 000 остаются работоспособными, что делает группировку крупнейшей спутниковой сетью в истории.

Сегодня рано утром компания установила сразу два личных рекорда: повторно, в 36-й раз, запустила в космос первую многоразовую ступень ракеты Falcon 9 (Booster 1067) и вывела на орбиту 29 новых спутников Starlink, превзойдя прошлогодние темпы формирования этой интернет-группировки на орбите. Ракета стартовала 9 июля 2026 года с базы Космических сил США на мысе Канаверал в 5:25 утра по восточному времени США (12:25 по московскому времени) и вывела на низкую орбиту ещё 29 спутников Starlink. До этого тот же ускоритель выполнил 35 орбитальных миссий, включая CRS-22, Crew-3, Crew-4, Turksat 5B, Eutelsat Hotbird 13G, O3B mPOWER, Galileo L13, Koreasat-6A и 24 запуска Starlink.

После отделения первая ступень вернулась на Землю примерно через 8,5 минуты после старта и совершила посадку на автономную морскую платформу A Shortfall of Gravitas в Атлантическом океане. Вторая ступень Falcon 9 продолжила выведение полезной нагрузки и развернула 29 спутников примерно через 63,5 минуты после запуска. Именно такая схема — быстрый повторный полёт ступеней, массовый вывод однотипных аппаратов и посадка ускорителей на морские платформы — превращает Falcon 9 в фактический орбитальный конвейер Starlink. По некоторым данным, этот полёт стал уже 80-й миссией Falcon 9 в 2026 году, причём около 80 % запусков ракеты в этом году были связаны с пополнением группировки Starlink.

На этом фоне конкурирующий проект Amazon Leo (Project Kuiper) выглядит крайне скромно: за 15 месяцев компания вывела на орбиту около 400 спутников при планируемой группировке из 3232 аппаратов. Несложно подсчитать, что SpaceX с помощью ракеты Falcon 9 при нынешнем темпе способна ежегодно выводить в космос сеть сопоставимого масштаба.

Meta✴ представила ИИ-модель Muse Spark 1.1 — она умеет искать сложные ошибки в коде и работать с агентами

Meta✴ представила ИИ-модель Muse Spark 1.1, ориентированную на задачи программирования, одновременно запустив новый API для её интеграции в сторонние сервисы. На первом этапе доступ к API открыт разработчикам из США в рамках публичного предварительного тестирования.

 Источник изображения: James Harrison/Unsplash

Источник изображения: James Harrison/Unsplash

По утверждению компании, Muse Spark 1.1 стала заметным развитием модели первого поколения, получив улучшения на основе отзывов разработчиков. Среди заявленных возможностей — поиск и исправление сложных ошибок в программном коде, поддержка агентных сценариев разработки, включая мультиагентные системы, а также встроенная мультимодальная обработка изображений, видео и документов.

Новая модель, по сообщению The Verge, уже доступна в режиме Thinking («режим размышления») через приложение Meta✴ AI и веб-версию сервиса. Одновременно компания открыла предварительный доступ к новому API (Meta✴ Model API), предоставив каждому новому аккаунту кредит в размере $20 для тестирования возможностей платформы.

Запуск Muse Spark 1.1 последовал за выходом модели генерации изображений Muse Image, вызвавшей споры из-за способности использовать контент других пользователей Instagram✴ при создании изображений. Как отмечает сама компания, развитие линейки моделей является частью стратегии Meta✴, направленной на укрепление позиций в сфере искусственного интеллекта на фоне конкуренции с OpenAI, Google и Anthropic.

Переносы, переработки и потеря талантов: сотрудники Bethesda Game Studios предупредили, чем увольнения в студии обернутся для The Elder Scrolls VI

Бывшие и нынешние сотрудники Bethesda Game Studios (BGS) в интервью IGN рассказали, как масштабная реструктуризация Xbox повлияет на разработку горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, прокатившиеся по студиям Xbox увольнения (1600 человек уже, ещё столько же в течение года) затронули и BGS — работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров.

Среди уволенных оказались ключевые и крайне продуктивные люди, а также минимум один ветеран, работавший над The Elder Scrolls со времён Morrowind — вероятно, речь о старшей художнице Кристиане Мейстер (Christiane Meister).

 Мейстер помогла сформировать знаковый облик каджитов

Мейстер помогла сформировать знаковый облик каджитов

«Потеря [этих людей] будет иметь значительный и каскадный эффект на игру и моральный дух этой студии», — заявил сотрудник BGS, пожелавший остаться анонимным из-за страха за свою карьеру.

Оставшиеся в BGS работники переживают, что их заменят более дешёвыми контрактниками, а нехватку специалистов начнут компенсировать аутсорсом — работу многих тестировщиков уже выполняет сторонняя студия Keywords.

 Переживших июльские сокращения заверили, что в число следующих 1600 уволенных они не попадут

Переживших июльские сокращения заверили, что в число следующих 1600 уволенных они не попадут

Обучение новых сотрудников инструментам Bethesda потребует времени, что, по словам одного из нынешних работников BGS, приведёт к новым переносам The Elder Scrolls VI и переработкам для их компенсации.

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), The Elder Scrolls VI от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года». С точной датой выхода игры Bethesda спустя восемь лет после анонса не определилась.

Амбициозный средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 не выйдет 16 июля в раннем доступе Steam из-за отзывов о демоверсии

Экономический, политический и средневековый симулятор The Guild — Europa 1410 от издателя THQ Nordic и разработчиков из чешской студии Ashborne Games должен был выйти уже на следующей неделе, но судьба распорядилась иначе.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic и Ashborne Games планировали выпустить The Guild — Europa 1410 в раннем доступе Steam уже 16 июля. В середине июня игра получила демо, которое заслужило «смешанные» отзывы от пользователей сервиса Valve.

Разработчики поблагодарили игроков за интерес к The Guild — Europa 1410 (25-е место по популярности на июньском фестивале «Играм быть») и детальную, конструктивную критику, которая должна помочь сделать проект лучше.

На основе отзывов о демоверсии THQ Nordic и Ashborne Games решили отложить старт раннего доступа The Guild — Europa 1410 в Steam до сентября. Изначально на этот месяц было запланировано первое контентное обновление игры.

Теперь сентябрьский контент станет частью стартовой версии The Guild — Europa 1410. Чего ещё ждать в исходной сборке:

  • новую карту в обучении;
  • более целостный и аутентичный интерфейс;
  • опцию автоматизации повторяющихся заданий;
  • улучшение и расширение количества анимаций рабочих и жителей города;
  • поддержку нескольких языков — обещают смесь полных и текстовых локализаций.
 Проблемная демоверсия The Guild — Europa 1410 тоже получит обновление с улучшениями

Проблемная демоверсия The Guild — Europa 1410 тоже получит обновление с улучшениями

План на развитие The Guild — Europa 1410 в раннем доступе остался без изменений: мультиплеер, дополнительные карты и профессии, углубление экономических и политических механик, система прогресса династии.

Игрокам в роли главы скромной династии торговцев предстоит распространить влияние своей семьи, погрузиться в мир политики и интриг, использовать любовь толпы, взятки и даже шантаж, чтобы добиться одного из высших чинов королевства.

Windows 95 определяла установщики программ по имени файла и надеялась на лучшее

Операционная система Windows 95 наугад опознавала исполняемые файлы как установочные, ориентируясь только на их имена. Об этом рассказал ветеран Microsoft, инженер Рэймонд Чэнь (Raymond Chen).

 Источник изображения: Nikita Zaitsev / unsplash.com

Источник изображения: Nikita Zaitsev / unsplash.com

Вместо того чтобы ориентироваться на какую-либо особую метку, Windows 95 проверяла лишь имя программы, пытаясь определить, является ли она приложением установки. Для этого в компании составили список «волшебных слов» — если имя программы содержало одно из них, она идентифицировалась как установщик. Господин Чэнь привёл этот список: «setup», «install», «inst», «imposta», «ayarla» и «felrak».

«Запись „install“ избыточна по отношению к „inst“, потому что всё, что содержит „install“, также содержит и „inst“. Предполагаю, что сначала появилось „install“, а затем кто-то обнаружил, что многие программы установки назывались „blahinst“, где „blah“ менялось, поэтому добавили запись „inst“, но не удалили избыточную „install“», — пояснил инженер.

Если система находила несовпадения, ОС также проверяла путь к исполняемому файлу на наличие слова «setup». Если условия выполнялись, Windows 95 могла запустить проверку на наличие неправильно изменённых системных файлов.

«В качестве особого бонуса Windows 95 в реальном времени выполняла проверку файлов после установки мультимедийных драйверов через файл INF. Думаю, команда разработчиков мультимедиа обнаружила, что многие драйверы перезаписывали системные DLL-файлы в своих файлах INF, поэтому запросили последующую проверку на наличие ошибок», — рассказал Рэймонд Чэнь. Другими словами Windows 95 приходилось гадать, является ли приложение установщиком, прежде чем убирать тот беспорядок, который оно после себя оставило.

Apple заинтересовалась технологией PrismML для запуска больших ИИ-моделей прямо на смартфоне

Apple ведёт переговоры со стартапом PrismML по поводу возможного использования его технологии, позволяющий значительно уменьшить размеры большой языковой модели без ущерба для её функциональности и интеллектуальных возможностей. Это позволит использовать мощные ИИ-модели на смартфонах iPhone без подключения к облаку, сообщил ресурс The Information со ссылкой на свои источники.

Переговоры компаний начались после того, как PrismML добился значительного технологического прорыва, успешно сжав открытую ИИ-модель Qwen 3.6 от Alibaba с 27 млрд параметров для локального запуска на iPhone 17 Pro. Для размещения модели с такими параметрами на смартфоне требуется использование «разрежённой архитектуры» — то есть устройство активирует лишь часть «мозга» ИИ в любой момент времени, чтобы предотвратить перегрев. PrismML, как сообщается, полностью изменил этот подход.

Стартап PrismML, всё ещё находящийся в скрытом режиме (stealth), был создан на базе подразделения Калифорнийского технологического института (Caltech). Его решение построено на сверхплотных 1-битных и троичных архитектурах (снижает объём используемой памяти до 14 раз, при этом работая до 8 раз быстрее). С помощью технологии PrismML можно сократить занимаемый ИИ-моделью объём в памяти с 54 до мене чем 4 Гбайт. При этом все 27 млрд параметров остаются активными одновременно, без ущерба для производительности в бенчмарках.

Для Apple использование локального ИИ означает полную конфиденциальность пользователя, мгновенное время отклика и полную независимость от сотовой связи. К тому же компании не придётся оплачивать астрономические счета за использование вычислительных мощностей ЦОД.

Meta✴ начнёт выпускать собственные ИИ-чипы уже в сентябре, чтобы меньше зависеть от Nvidia

Meta✴ рассчитывает начать производство своего чипа для систем искусственного интеллекта уже в сентябре в рамках стратегии по увеличению вычислительной мощности до 14 ГВт в следующем году, сообщает Reuters со ссылкой на внутреннюю служебную записку компании.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Чип для центров обработки данных, получивший кодовое название Iris, разрабатывается в рамках проекта Meta✴ Training and Inference Accelerators (MTIA). Компания намеревается использовать специально разработанные микросхемы для моделей ИИ, работающих в соцсетях Facebook✴ и Instagram✴. Тестирование чипа заняло всего шесть недель, и серьёзных проблем выявлено не было — это свидетельствует о позитивной динамике для внутренних разработок, которые застопорились с момента их запуска пять лет назад. Сейчас в разработке участвует также Broadcom, а производственным подрядчиком выступает TSMC. Этот подход поможет компании снизить затраты на вычислительные ресурсы и снизить зависимость от сторонних поставщиков, в том числе Nvidia и AMD — крупномасштабное внедрение их продукции «было сложной задачей, и это отняло у нас время», говорится в служебной записке.

Meta✴ представила Iris в марте вместе с тремя другими ИИ-процессорами. Компания планирует выпускать обновлённые чипы примерно каждые полгода тогда как другие игроки делают это с интервалом в год или более. В этом году гигант соцсетей намеревается развернуть вычислительную инфраструктуру мощностью 7 ГВт, а в 2027 году — удвоить данный показатель. По итогам года Meta✴ может потратить до $145 млрд на инфраструктуру для ИИ. Помимо Broadcom, компания заручилась поддержкой Samsung как поставщика чипов оперативной памяти, Sandisk как поставщика чипов постоянной памяти и Sumitomo Electric как поставщика волоконно-оптического оборудования.

Anthropic добавила в Claude статистику использования ИИ и советы по повышению эффективности

Компания Anthropic объявила о запуске бета-версии панели Reflect для Claude, предназначенной для анализа взаимодействия пользователей с чат-ботом. Инструмент предоставляет статистику активности, разбивку по темам обсуждения и персонализированные рекомендации для повышения эффективности работы с нейросетью.

 Источник изображений: Anthropic

Источник изображений: Anthropic

В Reflect отображаются сводки недавних диалогов, наиболее активный день и час использования сервиса, общее число чатов за выбранный период, а также статистика по темам общения, сообщает Engadget. Пользователи могут просматривать данные за последний месяц либо за три, шесть или двенадцать месяцев. При этом показатель общего времени, проведённого в чатах, пока отсутствует, однако Anthropic планирует добавить его в будущем.

Панель также позволяет настраивать напоминания о перерывах и ограничения по времени работы с Claude. Эти параметры доступны как непосредственно в Reflect, так и через раздел «Время и фокус» (Time and Focus), а появляющиеся уведомления можно отклонить, если пользователь продолжает текущую задачу.

Отдельный раздел содержит рекомендации по более эффективному использованию Claude, сформированные на основе принципов, разработанных Anthropic совместно с группой учёных. Например, при регулярном повторении одинакового контекста сервис может предложить использовать функцию «Проекты» (Projects) для объединения связанных запросов, а в отдельных случаях — создать специализированный шаблон или пользовательский навык для выполнения однотипных задач.

По словам руководителя направления политики благополучия Anthropic Райна Линтикама (Ryn Linthicum), разработка Reflect стала результатом исследования, в котором пользователи одновременно выражали интерес и обеспокоенность по поводу использования ИИ. Компания отметила, что инструмент создавался не для увеличения времени работы с Claude, а для повышения эффективности взаимодействия. Функция уже доступна в веб-версии сервиса и десктопном приложении, включая бесплатные аккаунты, а позднее станет доступна и в мобильных приложениях.

Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей ИИ-моделью для разработки приложений под Android

Google обновила рейтинг Android Bench, в котором представлены передовые модели искусственного интеллекта и даётся оценка их возможностей для разработки приложений для Android. В список попала Anthropic Fable 5 и сразу заняла в нём первое место.

 Источник изображения: developer.android.com/bench

Источник изображения: developer.android.com/bench

Компания изменила механизм ранжирования ИИ-моделей, отказавшись от основной системы бенчмаркинга в пользу стандартизированного фреймворка Harbor. Переход на этот фреймворк позволит разработчикам Android использовать одни и те же средства для анализа ИИ-моделей в конкретных сценариях использования — Google фактически открыла Android Bench для пользователей, желающих отправлять задачи по разработке для Android. Эти задачи смогут использоваться для оценки того, как модели справляются с каждым сценарием. Разработчикам также предлагается делиться своими результатами тестов.

Поисковый гигант, который традиционно ценит открытый и прозрачный подход, сделал свою методологию и тестовый стенд общедоступными на GitHub. Google также обновила рейтинг, используя новую структуру — первое место с заметным преимуществом заняла Anthropic Claude Fable 5, получившая оценку 84,5 %. На втором месте оказалась OpenAI GPT-5.5 с результатом 80,2 %; третьей стала Claude Sonnet 5, которая уступила лидеру рейтинга 8,3 п.п. Все присутствовавшие ранее в рейтинге модели получили новые оценки.

Ubisoft отметила успешный релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced увольнением разработчиков игры

Ещё до релиза горячо ожидаемый ремейк пиратского боевика с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag стал для Ubisoft большим успехом, однако это не уберегло его разработчиков от увольнений.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным осведомлённых о ситуации информаторов издания Insider Gaming, предзаказы Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так называется переосмысление) оказались крайне успешны.

Аналитическое агентство Alinea Analytics ранее сообщило, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced опередила Assassin’s Creed Shadows по предзаказам на площадке Steam в 5,8 раза и превзошла суммарные продажи Skull and Bones в сервисе.

 Многие затронутые сотрудники Ubisoft Barcelona работали над Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Многие затронутые сотрудники Ubisoft Barcelona работали над Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Несмотря на предрелизные успехи Assassin’s Creed Black Flag Resynced, после завершения работы над игрой Ubisoft решила расформировать команду Assassin’s Creed в Ubisoft Barcelona, попутно уволив 51 сотрудника.

О планах на увольнение сотрудникам объявили 10 июня, но шоком это не стало. Обычно новый проект командам выдают задолго до завершения текущего, однако Ubisoft Barcelona с прошлого лета так следующую задачу и не получила.

 В период с 30 июня по 16 июля сотрудники Ubisoft Barcelona проведут серию из шести протестов

В период с 30 июня по 16 июля сотрудники Ubisoft Barcelona проведут серию из шести протестов

На фоне увольнений руководство Ubisoft Barcelona отменило запланированную вечеринку в честь релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced, заменив её на скромный фуршет в офисе.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced вышла сегодня, 9 июля, на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игра была тепло принята критиками — почти так же тепло, как оригинальная версия в 2013 году.

Загадочное изменение: Microsoft зачем-то сделала поисковое поле в Windows 11 на четыре пикселя выше

Microsoft планирует внести в Windows 11 очень небольшое, но загадочное изменение, которое уже озадачило интересующихся новинками системы. Компания раскрыла, хотя и ненамеренно, что увеличит высоту поискового поля на панели задач и в меню «Пуск» на четыре пикселя, обращает внимание Windows Central.

 Источник изображения: Bram Van Oost / unsplash.com

Источник изображения: Bram Van Oost / unsplash.com

Четыре пикселя — совсем немного, но разница заметна. Поле поиска станет более громоздким, займёт больше видимого пространства сверху и снизу — оно сместится к верхнему краю экрана на панели задач, а содержимое меню «Пуск» сдвинется вниз. Microsoft не объяснила, зачем решила внести это изменение, но не исключено, что она хочет привести его внешний вид в соответствие с внешним видом поискового поля Ask Copilot.

 Источник изображения: windowscentral.com

Источник изображения: windowscentral.com

Ask Copilot — альтернативный поисковый интерфейс, который скоро появится на панели задач в Windows 11 и интегрирует чат с Copilot в пользовательский интерфейс системы. Его внешний вид отличается от стандартной поисковой строки Windows; компании, вероятно, нравится внешний вид поля Ask Copilot, и она хотела бы, чтобы они выглядели схожим образом.

Первыми изменения увидят пользователи предварительных сборок в рамках программы Windows Insider, после чего поисковое поле в Windows 11 преобразится и в варианте для широкой аудитории.

«Алиса» научилась отвечать на вопросы о том, что видят умные IP-камеры «Яндекса»

Владельцы выпущенных «Яндексом» умных IP-камер получили возможность обращаться к помощнику с искусственным интеллектом «Алиса AI» с вопросами о том, что находится или происходит в кадре. Ассистент принимает вопросы по любому из доступных каналов — это может быть чат с «Алисой AI», «Яндекс Станция», «ТВ Станция» или наушники «Яндекс Дропс».

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

Голосовые команды позволяют проверять, что происходит в кадре на камере, не доставая смартфон и не открывая на нём приложение. Можно, например, при подходе к дому спросить через наушники «Яндекс Дропс», спит ли в доме ребёнок — он может проснуться от звонка в домофон. Без дополнительных подписок владельцы IP-камер «Яндекса» могут задавать лишь до 20 таких вопросов в месяц; неограниченное число запросов доступно для обладателей подписок «Стандарт» или «Экстра». Для ответа на вопросы ИИ-помощник обращается к визуально-языковой модели Alice AI VLM.

Ещё одно нововведение — возможность задать три положения камеры: направить её на дверь, в коридор и гостиную, чтобы потом переключать их голосовой командой. Можно также задать сценарий, при котором камера сам включает запись, например, при появлении домашнего животного в кадре, или когда к входной двери подходит человек. Наконец, камера с ИИ теперь может искать записи в архиве запросам пользователя, которые задаются естественным языком — например, видео, где люди играют с собакой или поют под гитару. Функция доступна только подписчикам тарифов «Экстра» и «Стандарт».

Энтузиаст потратил три тысячи долларов, чтобы с помощью ИИ перенести в Roblox легендарную Quake

Бывший технический специалист OpenAI Томас Димсон (Thomas Dimson) представил личный проект, в рамках которого перенёс разработанный id Software легендарный шутер от первого лица Quake на популярную игровую платформу Roblox.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Используя мощную ИИ-модель Claude Fable 5 от американской Anthropic, Димсон за четыре бессонные ночи и $3000 (затраты на токены) портировал исходный код Quake на язык Luau для запуска в Roblox.

Димсон перенёс на Luau оба оригинальных движка Quake (NetQuake, QuakeWorld), благодаря чему порт включает кампанию, кооператив и соревновательный мультиплеер. Также реализована поддержка модов.

 Источник изображения: X (turtlesoupy)

Источник изображения: X (turtlesoupy)

Для отрисовки геометрии Димсон заменил программный растеризатор Quake на Roblox EditableMesh, а сетевое взаимодействие на базе UDP/WinSock — на RemoteEvents (система многопользовательских событий Roblox).

В версии для Roblox вместо классических персонажей отображаются аватары Roblox (можно отключить), реализовано исходное меню Roblox с сенсорным управлением, режим для детей с умеренной жестокостью и таблицы лидеров.

 Источник изображения: X (turtlesoupy)

Источник изображения: X (turtlesoupy)

Опробовать порт Quake для Roblox можно непосредственно на самой площадке — игра называется Frag Party. Кроме того, Димсон опубликовал исходный код проекта (распространяется по лицензии GPLv2) в репозитории на GitHub.

Оригинальная Quake вышла летом 1996 года и недавно отпраздновала 30-летний юбилей. Будущее у франшизы не слишком светлое — в результате масштабной реструктуризации Xbox из id Software уволили 73 % сотрудников.

Samsung рассчитывает запустить плавучие ЦОД во II квартале 2028 года

Samsung намерена ввести в эксплуатацию свои первые плавучие дата-центры во II квартале 2028 года. Ожидается, что её подразделение Samsung Heavy Industries уже будет иметь заказы на строительство таких ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics. По имеющимся данным, Samsung уже реализует «несколько перспективных проектов».

Источники сообщают, что Samsung Heavy Industries подписала меморандум о взаимопонимании с греческой судостроительной компанией Capital и британской финансовой группой Lloyds Register для организации строительства плавучих ЦОД. В рамках соглашения Samsung будет разрабатывать технологическую основу, Capital станет подбирать перспективные проекты и искать инвестиции, а Lloyd's Register обеспечит решение вопросов с регуляторами.

В мае сообщалось, что подразделение Samsung, ответственное за морские разработки, также подписало соглашение с компанией Mousterian Corporation (M3) о строительстве плавучих ЦОД. Планируется совместная разработка и реализация проектов плавучих ЦОД «институционального уровня» по всему миру. Ранее основатели американской компании работали над проектом плавучих ЦОД Nautilus.

 Источник изображения: Samsung Heavy Industries

Источник изображения: Samsung Heavy Industries

Плавучие ЦОД рассматриваются как экономически целесообразная альтернатива дорогим наземным объектам в условиях, когда во многих регионах свободная земля становится всё более дефицитным ресурсом. Keppel начала строить плавучий ЦОД мощностью 25 МВт в Сингапуре, ввод в эксплуатацию запланирован на 2028 год. Американская Panthalassa рассчитывает использовать энергию волн для питания плавучих ЦОД непосредственно в открытом море.

На рынок ЦОД собирается выйти и американская Aikido, которая специализируется на ветроэнергетических установках. Она представила проект строительства ветроэнергетической платформы, интегрированной с модульным ЦОД, предназначенным для ИИ-задач. В марте 2025 года сообщалось, что в России тоже ведутся работы по проектированию плавучих дата-центров.

«Сбер» представил ИИ-сервис для поиска АЗС, на которых скорее всего есть топливо

«Сбер» сообщил о запуске сервиса, при помощи которого автовладельцы смогут находить АЗС, где с высокой вероятностью имеется в наличии топливо. Алгоритм поиска основан на анализе обезличенных платёжных данных с 23 тыс. автозаправочных станций по всей стране, включая большие города, федеральные трассы и небольшие населённые пункты.

Сервис поиска АЗС обрабатывает обезличенные данные о покупках, которые совершают более 100 млн клиентов крупнейшего банка в стране — он в реальном времени получает данные о покупках топлива по всей России и на их основе формирует полную и актуальную картину работы АЗС. Алгоритмы сервиса обрабатывают операции, которые с высокой вероятностью относятся к покупке топлива — в качестве критериев выступают сумма платежа, тип торговой точки и другие параметры.

По итогу анализа данных для каждой АЗС формируется статус актуальности — у любой из точек пользователь может просмотреть время последней зафиксированной покупки топлива и самостоятельно оценить, насколько свежими являются данные. На карте доступен просмотр ближайших АЗС, на которых отмечались покупки топлива; можно сразу построить маршрут к любой из них.

Сервис уже работает на сайте sberazs.ru и в разделе «Для жизни» приложения «Сбербанк Онлайн»; карты строятся на платформе «2ГИС». Информация обновляется в реальном времени. В ближайшей перспективе разработчик добавит в сервис примерную загруженность АЗС и наличие конкретных видов топлива на них. Ранее стало известно, что аналогичный сервис запустил «Яндекс».

Мировые поставки домашних роутеров рухнули на 6 % за год — за пять лет падение достигло 34 %

Потребители стали сокращать расходы, что сказалось на рынке роутеров Wi-Fi. По итогам I квартала 2026 года мировые поставки этих устройств сократились на 6 % год к году, подсчитали аналитики Counterpoint.

Пиковых значений продажи маршрутизаторов с Wi-Fi достигли в 2021 году в эпоху пандемии, отметили в Counterpoint. Рост мировых поставок в отчётный период зафиксировали Asus и Google — на 3,8 % и 1,2 % соответственно. Xiaomi показала снижение на 1,3 %, Netgear — на 3 %, TP-Link — на 5,4 %. Продажи остальных производителей, чьи доли слишком малы для отдельного анализа, снизились на 10,4 %. С 2021 года мировые поставки сократились почти на 34 %, чему способствовали несколько факторов. Потребители, которые обновили роутеры в 2021 или 2022 году, не видят причин переходить на более свежие модели. Передовые маршрутизаторы поддерживают стандарт Wi-Fi 7 (802.11be), но этого недостаточно — потребителям важнее, что выросли цены на товары первой необходимости. Кроме того, при подключении провайдеры стали предлагать в комплекте оборудование высокого качества.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

В Counterpoint также отметили значительный рост продаж mesh-систем Wi-Fi — люди стремятся обеспечить уверенное покрытие беспроводной сети в каждом уголке своего дома. Ещё одним положительным моментом стал рост продаж игровых роутеров: любители онлайн-игр пытаются получить преимущество за счёт меньшей задержки и более высокой пропускной способности сети. Не исключается, что во второй половине 2026 и в начале 2027 года обозначится некоторое восстановление продаж, когда на рынок выйдут модели с поддержкой Wi-Fi 8. Новый стандарт по сравнению с предыдущими поколениями обеспечит не более высокую скорость, а более надёжную работу.

Вышел монитор Gigabyte GO27Q24G с матрицей WOLED, разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц

Gigabyte сообщила о выходе игрового монитора GO27Q24G с WOLED-дисплеем. Диагональ экрана составляет 27 дюймов, разрешение — QHD (2560 × 1440 пикселей), а частота обновления — 240 Гц; поддерживаются технологии Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium.

 Источник изображений: gigabyte.com

Источник изображений: gigabyte.com

Gigabyte GO27Q24G комплектуется WOLED-панелью LG Display с технологией MLA+ и глянцевым покрытием RealBlack Glossy; производитель заявил о поддержке фирменной технологии HyperNits. Глянцевое покрытие RealBlack Glossy помогает уменьшить число отражений на экране и повысить качество картинки; за счёт MLA+ обеспечивается средняя яркость 275 кд/м2 при пиковой 1300 кд/м2. Дисплей монитора охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3, есть сертификат VESA DisplayHDR True Black 400.

Технология HyperNits за счёт интеллектуальных алгоритмов повышает яркость HDR-контента и сохраняет детализацию в светлых областях картинки; доступны режимы HyperNits High и HyperNits Medium. Тактические игровые функции повышают точность управления при запуске игр в жанрах шутеров от первого лица и многопользовательских боевых арен. Tactical Switch 2.0 позволяет мгновенно менять разрешение и соотношение сторон экрана; Ultra Clear снижает эффекты размытия при движении; Black Equalizer помогает лучше видеть детали в тёмных сценах.

Для снижения риска выгорания OLED-панели в мониторе Gigabyte GO27Q24G используется система AI OLED Care. На случай длительной работы монитор предусматривает поддержку технологий защиты зрения с сертификатом UL. Наконец, решение OLED VRR Anti-Flicker регулирует диапазон переменной частоты (VRR) и снижает эффект мерцания у экрана.

NASA запустило видеотрансляцию с лунной орбиты в 4K

Американское космическое агентство NASA организовало прямую трансляцию в разрешении 4K с лунной орбиты; приём сигнала по лазерной связи организовала обсерватория Австралийского национального университета; показ картинки зрителям обеспечивала инфраструктура Amazon Web Services (AWS).

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

Начальным звеном в передаче видео стала оптическая система связи Orion Artemis II Optical Communications System (O2O) — лазерный терминал, который разрабатывался более 20 лет; он обеспечивает скорость передачи данных до 260 Мбит/с. Помимо картинки в 4K поток данных включал в себя телеметрические данные, данные миссии, голосовую связь и другую информацию. В отличие от традиционных радиосистем, оптическая связь обещает более высокую пропускную способность, и лучше подходит для передачи больших объёмов данных.

Приём лазерного сигнала на Земле обеспечила расположенная неподалёку от Канберры обсерватория Маунт-Стромло при Австралийском национальном университете, а комплекс NASA White Sands взял на себя обработку и распределение сигналов. Наконец, AWS предоставила ресурсы по наземной передаче данных для трансляции, который на собственной платформе NASA+, на YouTube и Amazon Prime Video смотрели 25 млн человек. В общей сложности видео передавалось на расстояние около 400 тыс. км.

Этим сотрудничество американского космического агентства с Amazon не ограничивается. Официальная потоковая платформа NASA+ работает на сервисах AWS Elemental. Облачная инфраструктура Amazon используется специалистами по лётным исследованиям в Космическом центре имени Джонсона — они проводят десятки тысяч симуляций траекторий для каждой возможности запуска, и на каждое стартовое окно генерируются от 2 до 5 Тбайт информации. Эти симуляции работают на платформе AWS GovCloud, которая обеспечивает безопасность конфиденциальных данных. NASA имеет возможность «по запросу масштабироваться до нескольких сотен облачных инстансов на базе Intel», что позволяет перенастраивать и оптимизировать траекторию практически в режиме реального времени.

InWin представила корпус L50 Breeze с рифлёной стеклянной передней панелью

Компания InWin представила компьютерный корпус L50 Breeze. Он выполнен в формате Mid Tower и оснащён стильной рифлёной фронтальной панелью из закалённого стекла, которая в сочетании с подсветкой создаёт интересный визуальный эффект.

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Размеры корпуса InWin L50 Breeze составляют 445 × 235 × 503 мм. Он поддерживает установку материнских плат форматов E-ATX, ATX, Micro-ATX, Mini-ITX. Корпус оснащён восемью слотами расширения, поддерживает установку видеокарт длиной до 435 мм, кулеров высотой до 175 мм и блоков питания длиной до 238 мм.

Фронтальная панель корпуса полностью состоит из рифлёного закалённого стекла. Благодаря изысканным волнообразным узорам «передняя панель трансформируется в зависимости от условий освещения, раскрывая многослойные отражения и едва уловимую глубину», сообщает In Win. Одна из боковых панелей корпуса тоже выполнена из закалённого стекла, но не рифлёного.

Корпус поставляется с четырьмя предустановленными вентиляторами Lumia. Один 120-мм вентилятор LM120 установлен на задней стенке, ещё три 120-мм вентилятора LM120-RB с реверсивным вращением размещены на внутренней боковой стенке. Корпус также поддерживает установку трёх 120-мм или двух 140-мм вентиляторов сверху и двух 120-мм вентиляторов снизу. Вместо вентиляторов сверху можно установить радиаторы СЖО типоразмеров 280 или 360 мм. Внутренняя боковая стенка корпуса поддерживает установку радиатора размером 360 мм.

Панель передних разъёмов корпуса расположена сверху. Она включает один порт USB 3.2 Gen2x2 Type-C, два порта USB 3.2 Gen1, 3,5-мм комбинированный аудиоразъём, а также кнопку управления подсветкой/перезагрузки и кнопку питания. В оснащение корпуса также входит контроллер для подключения вентиляторов.

Стоимость корпуса компания InWin не сообщила.

Полиция почти сотни стран провела операцию против интернет-мошенников — арестовано 5811 человек

Правоохранительные органы провели в период с 15 января по 30 апреля глобальную совместную операцию по борьбе с интернет-мошенничеством Operation First Light 2026, охватившую 97 стран, в ходе которой были арестованы 5811 подозреваемых и изъяты незаконные активы на $293 млн, сообщил ресурс BleepingComputer.

 Источник изображения: charlesdeluvio/unsplash.com

Источник изображения: charlesdeluvio/unsplash.com

Операция была направлена ​​на борьбу с мошенничеством с использованием методов социальной инженерии (включая взлом корпоративной электронной почты, шантаж с использованием интимных изображений, выдачу себя за другое лицо, мошенничество в сфере знакомств и инвестиций) и отмыванием денег. Её координацию осуществлял Интерпол при поддержке региональных полицейских органов ASEANAPOL, GCCPOL и Европола и финансировании Министерства общественной безопасности Китая.

«Преступные синдикаты используют психологию человека для манипулирования своими жертвами, и ни одна страна не может оставаться в безопасности, если все страны не будут оснащены необходимыми средствами и не будут готовы к совместной борьбе с ними», — заявил Томонобу Кая (Tomonobu Kaya), директор Центра Интерпола по борьбе с финансовыми преступлениями и коррупцией.

В рамках операции следователи выявили более 142 тыс. жертв, заблокировали 31 014 банковских счетов, проанализировали 152 808 дел и идентифицировали 15 606 подозреваемых, помимо арестованных. Она является продолжением ещё одной совместной операции Operation Synergia II, в результате которой в период с апреля по август 2024 года были арестованы более 40 подозреваемый и изъяты 1037 серверов и другая инфраструктура, использовавшая более чем 22000 IP-адресов.

В ходе первого этапа операции Operation Synergia были выявлены ещё 70 подозреваемых в киберпреступлениях и конфискованы 1300 серверов, которые использовались киберпреступниками для распространения программ-вымогателей, фишинга и вредоносного ПО.

С июля 2025 года по январь 2026 года прошла ещё одна операция правоохранительных органов под руководством Интерпола под кодовым названием Operation Synergia III по борьбе с киберпреступностью по всему миру, в ходе которой также были изъяты серверы и заблокированы десятки тысяч IP-адресов.

Кроме того, ранее прошли ещё две совместные операции, Operation Serengeti и Operation Africa Cyber Surge, сосредоточенные на борьбе с киберпреступностью в Африке, которые также привели к тысячам арестов. В рамках недавней операции Operation Red Card 2.0, координируемой Интерполом и прошедшей в 16 странах африканского континента, в период с 8 декабря по 30 января, полиция арестовала 651 подозреваемого.

Учёные создали кремниевый ДНК-принтер — для медицины, исследований и хранения данных

Группа исследователей из Гарварда (Harvard) превратила кремниевый полупроводниковый чип в миниатюрную установку для параллельного синтеза множества молекул ДНК. Обычно такие платформы синтезировали не более дюжины последовательностей одновременно. Но наибольший прорыв произошёл с точки зрения экологической чистоты процесса, что важно для масштабирования технологии хранения данных в ДНК.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Современное промышленное производство синтетической ДНК давно опирается на фосфорамидитный процесс: он хорошо масштабируется и позволяет создавать миллионы последовательностей параллельно, но требует чрезвычайно вредных органических растворителей и специализированного оборудования. Ферментативный синтез, который продвигает группа из Гарварда, ближе к тому, как ДНК собирается в живых клетках: реакции идут в воде, что безвредно для окружающей среды, и потенциально совместимы с компактными настольными или даже портативными ДНК-синтезаторами.

Параллельная сборка множества последовательностей ДНК на таких настольных или портативных системах долгое время оставалась их слабым местом. Как правило, они могли одновременно собирать около 12 последовательностей ДНК, что не годится для массового производства, тогда как гарвардский чип довёл этот показатель до 64 последовательностей длиной до 39 нуклеотидов каждая.

В процессе работы чип управляет не самим ферментом напрямую, а регулирует локальную кислотность среды на участке синтеза. При синтезе ДНК каждый новый нуклеотид временно блокируется защитной группой молекул, чтобы цепочка не росла неконтролируемым образом. Перед добавлением следующего нуклеотида эту группу нужно убрать — провести так называемое деблокирование. Для этого необходимо резко повысить кислотность в районе участка синтеза, но при этом важно не повлиять на кислотность в других зонах, чтобы не помешать им синтезировать ДНК в собственном режиме.

Для создания локальных зон с регулируемой кислотностью учёные создали на поверхности чипа 64 площадки для синтеза, каждая с двумя концентрическими кольцевыми электродами вокруг закреплённых молекул ДНК. Внутренний электрод при подаче тока генерирует протоны, и это локально повышает кислотность раствора, что запускает процесс снятия защитной группы, а внешний электрод «поглощает» распространяющиеся протоны, удерживая область повышенной кислотности в пределах выбранной площадки. Таким образом можно циклически и независимо наращивать разные ДНК-цепочки на одном кристалле.

Интересно, что базовая электроника чипа выросла из другой задачи: ранее платформу разрабатывали для внутриклеточной регистрации активности больших массивов нейронов, где требовались точные и дозированные величины тока. После переделки поверхности та же способность к точному управлению током оказалась полезной для пространственного контроля pH раствора при синтезе ДНК. Более того, в качестве демонстрации исследователи записали в 64 синтезированные последовательности текст объёмом 169 байт, указав на возможное применение технологии для ДНК-хранилищ данных.

Дальше вопрос упирается в масштабирование технологии, но этому мешают не техпроцессы обработки кремниевых чипов, а базовая химия реакций синтеза ДНК. Однако шаг в нужном направлении уже сделан. Осталось пройти этот путь до конца.

AMD представила 11 мобильных процессоров Hawk Point и разбросала их по сериям Ryzen 100 и 200

Компания AMD пополнила семейство мобильных процессоров Hawk Point одиннадцатью новыми моделями, которые распределила по сериям Ryzen 200 и Ryzen 100. Об этом сообщает VideoCardz со ссылкой на официальный сайт AMD.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Линейка Ryzen 200 пополнилась моделями Ryzen 7 253, Ryzen 7 249, Ryzen 5 225, Ryzen 5 224, Ryzen 7 217, Ryzen 5 216 и Ryzen 3 205. Согласно данным AMD, эти процессоры были выпущены ещё 2 июня. Все семь моделей используют ядра Zen 4 либо комбинацию ядер Zen 4 и Zen 4c. Кроме того, они оснащены встроенной графикой на архитектуре RDNA 3.

Модель Ryzen 3 205 получила необычную конфигурацию — она оснащена шестью ядрами, но поддерживает только восемь потоков. В состав чипа входят два ядра Zen 4 и четыре ядра Zen 4c. С остальными новыми моделями процессоров и их характеристиками можно ознакомиться в таблице выше.

Оригинальная линейка процессоров Ryzen 100 состоит из моделей Ryzen 7 170, Ryzen 7 160, Ryzen 5 150, Ryzen 5 130 и Ryzen 3 110 на базе 6-нм техпроцесса Rembrandt с ядрами Zen 3+ и встроенной графикой RDNA 2. К ним добавлены новые модели Ryzen 9 180, Ryzen 7 165, Ryzen 7 155 и Ryzen 5 125, которые относятся к серии Hawk Point, производятся по 4-нм техпроцессу и оснащены встроенной графикой RDNA 3.

На страницах продуктов AMD четыре новые модели Ryzen 100 в настоящее время обозначены как процессоры на архитектуре Zen 3+. Однако там же эти чипы указаны как процессоры Hawk Point, которые производятся именно по 4-нм техпроцессу и оснащаются графикой RDNA 3. Вероятно, это ошибка в описании.

AMD также выпускает отдельную ветку процессоров серии H, предназначенную только для китайского рынка. Большинство моделей дублируют глобальные версии, включая Ryzen 9 H 270, Ryzen 7 H 260, Ryzen 7 H 250, Ryzen 5 H 240, Ryzen 5 H 230 и Ryzen 5 H 220. Ryzen 7 H 255 — это отдельная конфигурация, предназначенная только для китайского рынка, с восемью ядрами Zen 4, базовой тактовой частотой 3,8 ГГц, частотой Boost 4,9 ГГц и графикой Radeon 780M с частотой 2,6 ГГц.

Как отмечает VideoCardz, AMD теперь относит процессоры Rembrandt, Hawk Point и гибридные конфигурации Zen 4/Zen 4c к двум общим семействам моделей. Даже в базе данных спецификаций AMD не всегда указывается, какую архитектуру использует тот или иной процессор.

ОДК представила российские газотурбинные генераторы для питания ЦОД

Входящая в ГК «Ростех» Объединённая двигателестроительная корпорация (ОДК) представила газотурбинные генераторные установки для дата-центров. По данным ОДК Инжиниринг, особенности оборудования позволяют поэтапно наращивать энергетические мощности с учётом роста вычислительных нагрузок.

Установки построены на основе двигателей ГТД-6/РМ. Установки обеспечивают электрическую мощность 6 МВт и питаются природным газом, попутным нефтяным газом, керосином, дизельным топливом и т.п. Масса одной установки составляет 5,62 т, а назначенный ресурс — от 120 тыс. часов. ГТД-6/РМ представляют собой газотурбинные двигатели, специально созданные для работы с электрогенераторами. Как правило, их используют в составе агрегатов вроде ГТА-6РМ.

С ростом потребностей в энергии систему можно масштабировать, либо устанавливая новые газотурбинные генераторы, либо применяя парогазовый цикл, при котором выхлопы генераторов тоже используются для выработки дополнительного электричества с применением паровых турбин. ОДК сообщила, что готовится поставлять установки мощностью от 6 до 32 МВт с КПД выше 32 %. Это позволит создавать локальные площадки для электро- и теплогенерации.

 Источник изображения: ОДК

Источник изображения: ОДК

Так, на Тутаевской ПГУ-ТЭЦ с установленной мощностью 52 МВт, расположенной в Ярославской области, применяются схожие решения на основе двигателей ГТД-8/РМ. Эта электростанция интегрирована в систему электроснабжения ЦОД, а вырабатываемое тепло применяется для нужд городского хозяйства. Ранее ОДК выступила с предложением использовать для обеспечения регионов России, страдающих от дефицита энергии, быстровозводимые газотурбинные электростанции (ГТЭС). Строить их предлагалось на основе двигателей РК-37. Их же можно было бы использовать для создания федерального мобильного резерва мощностей.

Суммарная мощность выпущенного корпорацией энергетического оборудования уже выше 6 ГВт. Всего компания создала более 675 газотурбинных агрегатов, в основном применяемых для удалённых промышленных объектов и муниципальной инфраструктуры. В ходе выставки представлены и энергоустановки малой мощности — модельный ряд от 60 кВт до 1,4 МВт.

На общемировом рынке ЦОД спрос на турбины растёт. В результате некоторые компании даже занялись переделкой авиационных двигателей гражданских и военных судов. Boom Supersonic, создающая сверхзвуковые пассажирские самолёты, тоже занялась строительством энергетических турбин. Впрочем, пока в выигрыше традиционные поставщики: GE Vernova, Caterpillar, Siemens и Mitsubishi.

«Зомби-иск» о правах на UNIX, оживший по инициативе Xinuos, вновь отклонили в суде

С материалов исков о принадлежности прав на интеллектуальную собственность на UNIX периодически сдувают пыль, возобновляя тяжбы. С момента первого обращения в суд прошло много времени, но новый истец — компания Xinuos, похоже, не опускает рук, пытаясь призвать к ответу IBM, хотя и не особенно успешно, сообщает The Register.

Альянс, включавший IBM, Santa Cruz Operation (SCO), Intel и Sequent в конце 1990-х сформировали инициативу Project Monterey в попытке создать «унифицированную» версию UNIX, способную работать с разными процессорами. К 2001 году в рамках этого проекта была создана версия платформы, использующая код IBM и SCO. Однако к этому моменту стало понятно, что проект не очень жизнеспособен. В 1999 году IBM купила Sequent, в 2000 году UNIX-бизнес SCO был куплен Caldera Systems и переименован в SCO Group, а Intel была занята не слишком удачной попыткой развития Itanium.

К тому времени Linux уже стал популярным, и IBM решила сделать ставку именно на него. В корпоративной переписке, вскрывшейся в ходе судебных разбирательств, IBM открыто признала, что на практике Project Monterey оказался никому не нужен и никто не готов был его покупать. Компания прекратила участие в Project Monterey и, по некоторым данным, перенесла оттуда часть кода в Linux и собственные ОС AIX и z/OS. SCO, считавшая, что ей принадлежит часть кода, подала на IBM в суд. Хотя положение SCO и её союзников на тот момент было плачевным, заинтересованные стороны не отказывались от иска, поскольку возможность отсудить часть прав на код Linux и ОС IBM потенциально открывало большие финансовые перспективы.

 Источник изображения: Docusign/unsplash.com

Источник изображения: Docusign/unsplash.com

В итоге компании, после ряда проигранных SCO процессов, пришли к мировому соглашению в 2021 году, по имеющимся сведениям, IBM заплатила истцам $14 млн, не признав своей неправоты. Тем не менее, к тому времени SCO уже продала права на своё ПО компании Xinuos, которая, хотя и обещала ранее не претендовать на связанные с UNIX активы, подала собственный иск против IBM, связанный как с антимонопольными обвинениями в адрес техногиганта (в том числе в связи с покупкой Red Hat), так и с новыми претензиями, касающимися прав на интеллектуальную собственность.

Сообщается, что ещё в 2025 году окружной суд Нью-Йорка отклонил иск, поскольку Xinuos вообще не смогла доказать, что именно ей принадлежат код и права на судебное преследование IBM. Впрочем, истец не смирился и подал апелляцию. 22 июня состоялись слушания, в которых Xinuos утверждала, что вопрос не в принадлежности кода, а в том, что IBM незаконно использовала код SCO без лицензии. Сама IBM считает, что все права у неё имеются, а затронутые в ходе разбирательства вопросы давно рассмотрены.

Ключевой проблемой является то, что Xinuos, вероятно, вообще не имеет прав на какие-либо судебные споры по данному вопросу. Так или иначе, суд рассматривал фактически процессуальные вопросы — правильно ли суд первой инстанции квалифицировал требования относительно Linux и есть ли у компании права действительно продолжать спор. Дело нередко называют «зомби-иском», поскольку оно уже более 20 лет неоднократно признаётся завершённым, но его снова и снова возвращают в суд.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бывший директор по разработкам Meta признался в суде, что компания отодвигала безопасность детей на второе место ради роста бизнеса 3 ч.
«Просто сумасшествие»: 15-минутный геймплейный трейлер китайского боевика Black Myth: Zhong Kui впечатлил игроков 3 ч.
Новая система безопасности OpenAI поможет выявлять угрозы, скрывающиеся за цепочкой безобидных запросов 6 ч.
Meta представила настольное приложение для Apple Mac с функцией анализа  содержимого экрана 6 ч.
Ветеран разработки Dishonored и Deus Ex открыл новую студию для создания игр вроде Dishonored и Deus Ex 13 ч.
Новый трейлер возвестил о старте предзаказов гротескного хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра продаётся и в российском Steam 16 ч.
Nightdive подтвердила дату выхода Sin: Reloaded — ремастера культового шутера 1998 года 17 ч.
GitHub объяснил масштабный сбой ошибкой масштабирования и шквалом повторных запросов от VS Code 17 ч.
Xiaomi раскрыла список устройств, которые получат аналог «Жидкого стекла» в HyperOS 4 18 ч.
Windows 11 научится блокировать камеру и микрофон для каждого приложения 18 ч.
Подгоревший успех: китайская ракета загорелась и рухнула через две минуты после первого удачного приземления 6 мин.
Роботы пришли на службу в полицию Китая — они регулируют движение и делают замечания нарушителям без шлемов 11 мин.
Богатым — дороже: власти США взялись за магазины, которые назначают цены по данным о покупателях 16 мин.
Samsung тоже поделится сверхприбылью от ИИ-бума с акционерами — они получат $72 млрд 24 мин.
IBM представила «морозилки» для кубитов — стойки-холодильники для обычных вычислительных залов 48 мин.
Китайские создатели человекоподобных роботов намерены сделать их полезными на практике 49 мин.
Xiaomi представила умные часы Redmi Watch 6 Active и Watch 6 Lite 3 ч.
Представлен фитнес-трекер Xiaomi Smart Band 11 Active по цене меньше 3000 рублей 3 ч.
Представлены полноразмерные наушники Redmi Headphones Neo за 5690 рублей 3 ч.
Стартовали российские продажи смартфона Honor Turbo с батареей на 8650 мА·ч по цене 36 990 рублей 3 ч.