Сегодня 11 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Ни разу не задумывался о возвращении»: ветераны разработки игр объяснили, почему уходят из больших компаний

В последние годы ветераны разработки игр всё чаще уходят из больших компаний, отдавая предпочтение небольшим командам. В интервью Bloomberg несколько таких «отступников» рассказали о преимуществах подобного подхода.

 Источник изображения: Steam (Wolf)

Источник изображения: Steam (Wolf)

Вместе с комплексностью и дороговизной игр годами росли (и продолжают расти) и компании, их создающие. Зачастую «раздутость» коллектива оборачивается не только проблемами с коммуникацией, но и «мучительным объёмом бюрократии».

Устав тратить время на 20 совещаний в неделю, ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile) в 2021 году покинул компанию в надежде, как и многие другие, получить бо́льшую автономность и повысить продуктивность.

«Могу точно сказать, что ни разу не задумывался о возвращении. Производство такого размаха понравится немногим. Вы чувствуете себя шестерёнкой в механизме», — вспоминает Пуркипайл.

 The Last of Us Part II обошлась Sony в $220 млн — Uncharted 2 за 11 лет до неё стоила на порядок меньше (источник изображения: PlayStation)

The Last of Us Part II обошлась Sony в $220 млн — Uncharted 2 за 11 лет до неё стоила на порядок меньше (источник изображения: PlayStation)

В Международной ассоциации разработчиков игр подчёркивают, что размер позволяет небольшим командам проявлять гибкость, идти на риск и не обременяться ожиданиями акционеров, в тонкости производства, как правило, не вдающихся.

«Это снижает стоимость разработки, — заявил в интервью создатель метроидвании Animal Well Билли Бассо (Billy Basso). — Это намного менее рискованный способ что-либо [выпустить]».

Режиссёр дилогии Star Wars Jedi Стиг Асмуссен (Stig Asmussen), покинувший прошлой осенью Respawn, основал новую студию, чтобы набрать туда 80−150 человек и воссоздать атмосферу Respawn до того, как её купила Electronic Arts.

 Animal Well наряду с карточной Balatro стали одними из самых высокооценённых игр в 2024 году (источник изображения: Big Mode)

Animal Well наряду с карточной Balatro стали одними из самых высокооценённых игр в 2024 году (источник изображения: Big Mode)

Огромный размер также может обернуться проблемами с разработкой. Разобщённость команд помешала CD Projekt Red должным образом подготовить Cyberpunk 2077 к релизу — версию для PS4 даже пришлось временно снять с продажи в PS Store.

Режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) покинул CDPR в 2021 году и открыл свою студию, в которой планирует иметь не больше 100 человек — в том числе для предоставления каждому большей автономии.

Несмотря на разработку командой вчетверо меньшего размера, чем Starfield, Skyrim остаётся самой высокооценённой игрой Bethesda. По мнению Пуркипайла, ничего странного в этом нет: «Думаю, лучшие элементы этих игр появились благодаря доверию к людям. А чтобы его достичь, вам нужна менее крупная и более дружная команда».

TECNO узнал у россиян, почему они переходят с обычных смартфонов на складные

В России в последнее время растёт популярность складных смартфонов, о чём свидетельствуют данные о продажах «раскладушек». За девять месяцев 2024 года в «М.Видео-Эльдорадо» продажи складных гаджетов выросли год к году на 30 %, а в «Яндекс Маркете» смартфоны формата fold (складываются по горизонтали) стали продаваться в два раза чаще, тогда как складывающиеся по вертикали (flip) — в четыре раза чаще.

Чтобы выяснить причины, которые побуждают пользователей к переходу с обычных смартфонов на «раскладушки», бренд TECNO провел всероссийское исследование функциональных и эмоциональных потребностей, а также мотивации текущих владельцев и потенциальных покупателей складных смартфонов.

Отвечая на вопрос «Что вас привлекает в складных телефонах?», большинство участников опроса назвали большой экран для просмотра контента в высоком качестве (44 %), инновационный дизайн и уникальную функциональность (44 %), а также тонкий и легкий дизайн (41 %).

Также исследование показало, что пользователям удобнее смотреть видео (43 %), читать электронные книги (41 %) и работать с электронными документами (40 %) на складном смартфоне, а заниматься видеомонтажом (30 %), редактировать фотографии (30 %), пользоваться картами и навигацией (26 %) — на обычном.

Более 50 % респондентов сообщили, что вне зависимости от типа телефона, складного или обычного, наиболее значимыми факторами при покупке для большинства пользователей являются высокое качество фотографий (34 %), известный и надёжный бренд (33 %), а также высокая скорость и стабильность работы устройства (28 %).

Как показало исследование, россияне чаще всего используют смартфоны для общения в мессенджерах, просмотра и публикации контента в социальных сетях, чтения новостей, информационных ресурсов, поиска данных в интернете и редко пользуются ими для чтения электронных книг, видеомонтажа, а также фитнеса и контроля здоровья.

Согласно исследованию среди пользователей смартфонов стоимостью от 50 тыс. рублей, в топ-3 наиболее популярных в России каналов продаж смартфонов входят DNS, «М.Видео» и OZON.

Опрос был проведен компанией TECNO в сентябре 2024 года. В нём приняло участие 1 тыс. человек, включая мужчин и женщин в возрасте 20 – 55 лет с доходом среднего уровня и выше, живущих в городах России с населением более 1 млн человек.

Microsoft попросит $30 за возможность безопасно использовать Windows 10 до октября 2026 года

Компания Microsoft наконец объявила официально, что обычные пользователи смогут продлить поддержку Windows 10, но всего лишь на один год. За возможность получать обновления безопасности после 14 октября 2025 года, когда подойдёт к концу период поддержки операционной системы, придётся присоединиться к программе Extended Security Updates (ESU) и заплатить $30.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

Для предприятий первый год обновлений ESU будет стоить $61, второй год — $122, а третий — $244. Потребителям Microsoft предложит возможность получать обновления в течение одного года по более доступной цене — $30. «Включённые в программу ПК будут продолжать получать критические и важные обновления безопасности для Windows 10, однако Microsoft больше не будет предоставлять новые функции, исправления ошибок и техническую поддержку», — прокомментировал данный вопрос Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент Microsoft, отвечающий за развитие Windows.

Он также сообщил, что потребители смогут присоединиться к программе ESU «ближе к окончанию поддержки в 2025 году». Вполне естественно, что на этом фоне Microsoft снова призвала потребителей к переходу на Windows 11 вместо того, чтобы покупать доступ к обновлениям безопасности для Windows 10. «Сейчас, когда наступает момент окончания поддержки Windows 10, самое время перейти на Windows 11», — считает Мехди.

Однако переход на Windows 11 может потребовать покупки нового компьютера. Миллионы ПК не смогут официально обновиться до Windows 11 из-за строгих требований Microsoft к аппаратному обеспечению. Windows 11 официально поддерживается только на ПК с процессорами, выпущенными не раньше 2018 года, а также оснащёнными чипом TPM.

«Больше, чем у кого-либо»: Цукерберг похвастался системой с более чем 100 тыс. Nvidia H100 — на ней обучается Llama 4

Среди американских IT-гигантов зародилась новая забава — соревнование, у кого больше кластеры и твёрже уверенность в превосходстве своих мощностей для обучения больших языковых моделей ИИ. Лишь недавно глава компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) хвастался завершением сборки суперкомпьютера xAI Colossus со 100 тыс. ускорителей Nvidia H100 для обучения ИИ, как об использовании более 100 тыс. таких же ИИ-ускорителей сообщил глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

 Источник изображения: CNET/YouTube

Источник изображения: CNET/YouTube

Глава Meta отметил, что упомянутая система используется для обучения большой языковой модели нового поколения Llama 4. Эта LLM обучается «на кластере, в котором используется больше 100 000 графических ИИ-процессоров H100, и это больше, чем что-либо, что я видел в отчётах о том, что делают другие», — заявил Цукерберг. Он не поделился деталями о том, что именно уже умеет делать Llama 4. Однако, как пишет издание Wired со ссылкой на заявление главы Meta, их ИИ-модель обрела «новые модальности», «стала сильнее в рассуждениях» и «значительно быстрее».

Этим комментарием Цукерберг явно хотел уколоть Маска, который ранее заявлял, что в составе его суперкластера xAI Colossus для обучения ИИ-модели Grok используются 100 тыс. ускорителей Nvidia H100. Позже Маск заявил, что количество ускорителей в xAI Colossus в перспективе будет увеличено втрое. Meta также ранее заявила, что планирует получить до конца текущего года ИИ-ускорители, эквивалентные более чем полумиллиону H100. Таким образом, у компании Цукерберга уже имеется значительное количество оборудования для обучения своих ИИ-моделей, и будет ещё больше.

Meta использует уникальный подход к распространению своих моделей Llama — она предоставляет их полностью бесплатно, позволяя другим исследователям, компаниям и организациям создавать на их базе новые продукты. Это отличает её от тех же GPT-4o от OpenAI и Gemini от Google, доступных только через API. Однако Meta всё же накладывает некоторые ограничения на лицензию Llama, например, на коммерческое использование. Кроме того, компания не сообщает, как именно обучаются её модели. В остальном модели Llama имеют природу «открытого исходного кода».

С учётом заявленного количества используемых ускорителей для обучения ИИ-моделей возникает вопрос — сколько электричества всё это требует? Один специализированный ускоритель может съедать до 3,7 МВт·ч энергии в год. Это означает, что 100 тыс. таких ускорителей будут потреблять как минимум 370 ГВт·ч электроэнергии — как отмечается, достаточно для того, чтобы обеспечить энергией свыше 34 млн среднестатистических американских домохозяйств. Каким образом компании добывают всю эту энергию? По признанию самого Цукерберга, со временем сфера ИИ столкнётся с ограничением доступных энергетических мощностей.

Компания Илона Маска, например, использует несколько огромных мобильных генераторов для питания суперкластера из 100 тыс. ускорителей, расположенных в здании площадью более 7000 м2 в Мемфисе, штат Теннесси. Та же Google может не достичь своих целевых показателей по выбросам углерода, поскольку с 2019 года увеличила выбросы парниковых газов своими дата-центрами на 48 %. На этом фоне бывший генеральный директор Google даже предложил США отказаться от поставленных климатических целей, позволив компаниям, занимающимся ИИ, работать на полную мощность, а затем использовать разработанные технологии ИИ для решения климатического кризиса.

Meta увильнула от ответа на вопрос о том, как компании удалось запитать такой гигантский вычислительный кластер. Необходимость в обеспечении растущего объёма используемой энергии для ИИ вынудила те же технологические гиганты Amazon, Oracle, Microsoft и Google обратиться к атомной энергетике. Одни инвестируют в разработку малых ядерных реакторов, другие подписали контракты на перезапуск старых атомных электростанций для обеспечения растущих энергетических потребностей.

ChatGPT теперь умеет искать информацию в интернете

В июле этого года OpenAI запустила бета-версию собственного интернет-поисковика SearchGPT. Теперь же компания объявила, что функция поиска в интернете становится частью ИИ-бота ChatGPT. Платные подписчики ChatGPT уже на этой неделе смогут оценить нововведение, а для бесплатных пользователей, корпоративных клиентов и образовательных учреждений он станет доступен в ближайшие недели.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

OpenAI не намерена выпускать SearchGPT в качестве отдельного продукта. Вместо этого разработчики интегрировали поисковик со своим чат-ботом ChatGPT. Алгоритм самостоятельно определяет, когда следует задействовать веб-поиск на основании пользовательских запросов, но при необходимости эту функцию можно запустить вручную. Интеграция веб-поиска в ChatGPT устранит ключевой конкурентный разрыв с такими соперниками OpenAI на рынке, как Microsoft Copilot и Google Gemini, которые уже давно предлагают клиентам доступ к веб-поиску в режиме онлайн. На фоне этой новости акции Alphabet, материнской компании Google, снизились в цене примерно на 1 %.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По данным OpenAI, поиск в ChatGPT предоставляет доступ к самым свежим спортивным результатам, котировкам акций, данным о погоде и другой информации за счёт веб-поиска в режиме онлайн. Во время демонстрации возможностей SearchGPT представитель OpenAI показал, как можно легко в режиме онлайн следить за курсом акций Apple, параллельно получая доступ к сопутствующим новостям. Вся выдаваемая пользователю информация сопровождается ссылками на первоисточники. В дополнение к этому есть боковая панель с источниками и кратким описанием статей.

Новая функция поиска будет доступна на всех платформах присутствия ChatGPT, включая Android и iOS, а также macOS и Windows. По словам разработчиков, функция поиска разрабатывалась на основе «комбинации поисковых технологий», включая поисковик Microsoft Bing. Первоначально SearchGPT стал доступен для 10 тыс. тестовых пользователей, а теперь компания делает поисковик доступным для всех пользователей ChatGPT.

Компьютерные мониторы подешевеют к концу года из-за снижения спроса

Эксперты рынка прогнозируют снижение цен на мониторы к концу текущего года из-за спада спроса. Издание DigiTimes Asia отмечает, что спрос также снизился на экраны для ноутбуков, особенно для моделей начального уровня.

 Источник изображения: LG

Источник изображения: LG

По данным аналитиков, спрос на ЖК-дисплеи среднего и высокого сегмента также несколько просел, поскольку в более дорогих сегментах ноутбуков популярность набирают OLED-экраны. Сегмент ЖК-телевизоров также был затронут спадом мирового спроса на панели, но китайская программа субсидий «trade-in» увеличила продажи в стране, что позволило стабилизировать ситуацию.

Падение спроса на дисплеи привело к сокращению их выпуска. Как отмечается, производство панелей в том же Китае было сокращено в начале октября. Тайваньская компания Innolux заявила, что будет корректировать свой производственный план согласно оценкам спроса в четвёртом квартале, скорректировав соответствующим образом свои предложения.

Производители дисплеев прибегают к стратегии «контролируемого выпуска для стабильного ценообразования», чтобы избежать перенасыщения рынка предложениями, что в свою очередь приведёт к ещё большему снижению цен. И хотя от снижения цен на дисплеи очевидным образом выиграют конечные покупатели мониторов, ноутбуков и телевизоров, рынок производства дисплеев может быть дестабилизирован, если выручка производителей начнёт сокращаться. Производители и поставщики хотят, чтобы спрос и предложение находились в равновесии, поскольку это будет гарантировать стабильность ценообразования.

Портал Tom's Hardware предполагает, что четвёртый квартал текущего года может стать отличным временем для покупки нового монитора. Снижение спроса на эти товары неминуемо приведёт к тому, что ретейлеры начнут снижать цены или предоставлять более привлекательные скидки.

На ПК и консолях состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard — фанаты ждали этого 10 лет

Как и было обещано, 31 октября издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии BioWare выпустили фэнтезийную ролевую игру Dragon Age: The Veilguard — первую новую часть серии за последние 10 лет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Dragon Age: The Veilguard вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия при этом оказалась дешевле консольной ($60 против $70). В России игра недоступна.

Вдобавок к стандартному в продажу поступило расширенное издание Dragon Age: The Veilguard. Оно стоит на $20 дороже и включает косметические предметы (варианты оружия и наборы доспехов) для протагониста и спутников.

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

С точки зрения истории Dragon Age: The Veilguard является продолжением Dragon Age: Inquisition и дополнения Trespasser к ней, хотя на деле учитывает всего три решения из игры 2014 года (каких именно, читайте здесь).

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещали лучших компаньонов в серии, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App, совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский. Судя по анализу от Digital Foundry, ПК-версия удалась на славу.

От журналистов Dragon Age: The Veilguard заслужила в среднем 85 %. Впрочем, к единому мнению авторы обзоров не пришли — одни назвали игру лучшей в серии, а другие окрестили её «ожившим трупом былой славы студии».

AMD представила лучший игровой процессор в мире — Ryzen 7 9800X3D с новым 3D V-Cache и разгоном за $479

Старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) официально представил игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Восьмиядерный чип построен на архитектуре Zen 5 и обеспечивает максимальную тактовую частоту на 500 МГц выше, чем у предшественника в лице Ryzen 7 7800X3D. Новинку AMD нескромно называет лучшим процессором для игр в мире.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ryzen 7 9800X3D стал первой моделью новой серии процессоров Ryzen 9000X3D. В новинке используется дополнительная кеш-память 3D V-Cache второго поколения объёмом 64 Мбайт. От первого поколения новая память отличается тем, что располагается под кристаллом CCD (Core Complex Die) с вычислительными ядрами, а не поверх этого блока, как было у процессоров X3D предыдущих поколений.

Новая компоновка обеспечила лучший отвод тепла от ядер, что положительно сказалось на тактовых частотах чипа, и кроме того открыло путь для разгона. Джек Хьюнх подтвердил, что Ryzen 7 9800X3D стал первым процессором из серии X3D, который официально поддерживает разгон. Однако в подробности этого вопроса топ-менеджер вдаваться не стал.

По словам AMD, игровая производительность Ryzen 7 9800X3D на 8 % выше, чем у предшественника. Выводы сделаны по итогам тестов нового чипа на системе с материнской платой Gigabyte X670 Aorus Master, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-6000 (2 × 16 Гбайт) и видеокартой GeForce RTX 4090. Прибавка производительности в пользу нового чипа варьируется от 1 % (Cyberpunk 2077) до 26 % Hogwarts Legacy, как показано на графике ниже.

 Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Ryzen 7 7800X3D

При сравнении с новейшим флагманским 24-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285K новый Ryzen 7 9800X3D в среднем оказывается на 20 % быстрее в играх. Данные основаны на более чем 40 игровых тестах, однако не все они попали в график AMD. В том же Cyberpunk 2077 компания AMD заявляет 59-процентное преимущество своего чипа над конкурентом.

 Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K. Источник: AMD

Ryzen 7 9800X3D против Core Ultra 9 285K

На сайте AMD сообщается, что Ryzen 7 9800X3D предлагает восемь ядер Zen 5 с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора составляет 4,7 ГГц, максимальная — 5,2 ГГц. Чип имеет 104 Мбайт кеш-памяти (8 Мбайт L2, 32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache). Номинальный показатель энергопотребления процессора составляет 120 Вт. Он совместим с материнскими платами на чипсетах AMD A620, X670E, X670, B650E, B650, X870E, X870, B840 и B850.

В продаже новинка появится с 7 ноября. Рекомендованная стоимость Ryzen 7 9800X3D составляет $479. Таким образом, он на $30 дороже предшественника на старте продаж.

В Австралии запустили опытное производство гибких солнечных панелей из перовскита, но КПД разочаровал

В Австралии, спустя 15 лет после начала разработки технологии производства гибких солнечных панелей из перовскита, стартовало их опытное производство. Предприятие стоимостью $4,4 млн начало работать в пригороде Мельбурна — Клейтоне. Солнечные элементы на заводе производятся в непрерывном цикле методом печати в виде рулонов. Технология близка к коммерческому уровню, но до выхода на рынок может пройти ещё не менее 5–10 лет.

 Источник изображений: CSIRO

Источник изображений: CSIRO

Гибкие солнечные панели печатаются в виде 4–5-слойной структуры в непрерывном цикле, включая ламинирование. На выходе получается готовый к использованию продукт. В сутки производство способно выдавать 14 тыс. солнечных элементов. Однако это всё ещё лаборатория, управляемая исследователями CSIRO — Австралийского научно-исследовательского агентства.

Для коммерциализации технологии будут важны масштаб производства, эффективность панелей и длительность их жизненного цикла, с чем у перовскитов есть проблемы. Что касается эффективности, в марте 2024 года представители CSIRO сообщили,

что КПД гибких перовскитных фотопанелей в сборе (для панелей большой площади) составляет 11 %, а для индивидуальных ячеек — 15,5 %. С таким КПД на рынок не выйти, разве что для панелей, предназначенных для особенных условий эксплуатации.

Австралийские учёные считают, что даже низкий КПД лучше, чем его полное отсутствие. Гибкие солнечные панели могут использоваться для энергетического обеспечения электромобилей, домов на колёсах, строений, носимой электроники и там, где нет возможности устанавливать классические кремниевые солнечные панели. Гибкие перовскитные элементы не призваны заменить кремниевые панели, а лишь гармонично дополняют их.

Вся производимая заводом гибкая фотовольтаика будет передаваться исследователям и разработчикам для оценки её возможностей и проектирования перспективных изделий с её использованием. Это пока не коммерциализация технологии, но шаг к приближению этого момента.

Представлен OnePlus 13 — большой флагман со Snapdragon 8 Elite, тремя 50-Мп камерами и ёмкой батареей за $630

Компания OnePlus представила в Китае новый флагманский смартфон OnePlus 13. Устройство получило большой и яркий дисплей, мощную аппаратную платформу, ёмкую батарею и продвинутую систему камер.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite (3 нм, два ядра Oryon (Phoenix L) с частотой 4320 МГц, шесть ядер Oryon (Phoenix M) с частотой 3530 МГц, iGPU Adreno 830). Чип набирает в бенчмарке AnTuTu 3,18 млн баллов. Смартфон также предлагает до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. В устройстве используется система охлаждения с испарительной камерой с общей площадью рассеивания тепла 9925 мм2.

OnePlus 13 получил 6,82-дюймовый AMOLED-экран BOE X2 с разрешением 3168 × 1440 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 кд/м2. Благодаря этому OnePlus 13 первым среди устройств получил престижный рейтинг качества экрана DisplayMate A++.

Смартфон оснащён модулем вибрации Bionic Turbo, который, как заявляется производителем, обеспечивает обратную связь уровня игрового контроллера. Устройство будет доступно в обсидиановом, синем и белом вариантах исполнения. Каждый предлагает свою уникальную текстуру поверхности задней крышки. Новинка также оснащена боковым трёхступенчатым слайдером для переключения профилей звука.

На обратной стороне устройства расположен основная 50-Мп камера на базе датчика Sony LYT-808 размером 1/1.4″ с оптической стабилизацией и апертурой оптики f/1.6, 50-Мп датчик Samsung JN1 размером 1/1.27″, широкоугольной оптикой f/2.2 и поддержкой 112-градусного угла обзора, а также 50-Мп сенсор LYT-600 перископической телефотокамеры, с апертурой оптики f/2.6, оптической стабилизацией, поддержкой 6-кратного оптического и 120-кратного цифрового увеличения. Для основной камеры заявляется возможность записи видео 4K при 60 кадрах в секунду, а также запись в 8K. На фронтальной части устройства расположен 32-Мп сенсор Sony IMX615 с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

OnePlus 13 получил рейтинги защиты от воды и пыли IP68 и IP69. Устройство оснащено батарей на 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки SuperVOOC мощностью 100 Вт, которая обеспечивает полный заряд аккумулятора за 36 минут. Смартфон также поддерживает быструю беспроводную зарядку на 50 Вт и магнитную зарядку. Устройство имеет четыре микрофона и оснащён стереодинамиками. Среди поддерживаемых технологий связи заявлены 5G SA/NSA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 802.11ax 2X2 MIMO, Bluetooth 5.4, GPS (L1+L5 Dual Band) + GLONASS.

Стоимость OnePlus 13 в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4499 юаней ($632), версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти оценили в 4899 юаней ($688), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 5299 юаней ($744), а максимальная конфигурация устройства с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти получила ценник 5999 юаней ($842).

В Китае заказы на OnePlus 13 принимаются с сегодняшнего дня. Официальные продажи новинки начнутся с 1 ноября.

Дорогущие ИИ-чипы страдают от быстрого износа — GPU от AMD и Nvidia выдерживают всего 1–3 года

Пока стремящиеся активно развивать сферу искусственного интеллекта разработчики озабочены преимущественно нехваткой компонентов, некоторые из них высказываются на тему ограниченности эксплуатационного ресурса тех самых дорогих и дефицитных чипов. По расчётам специалистов Alphabet, серверные GPU при уровне загрузки 70 % живут от одного до двух лет, в крайнем случае — три.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

На это мнение ссылается Tech Fund, поясняя, что высказывание принадлежит некоему высокопоставленному разработчику систем генеративного искусственного интеллекта Alphabet, который знаком с их спецификой эксплуатации. Даже если подходить к анализу проблемы с обывательской точки зрения, логика в таких заявлениях есть. Выделяя до 700 Вт, графические процессоры Nvidia, AMD и любого другого производителя для современных ускорителей вычислений имеют довольно скромную площадь кристалла, поэтому постоянное воздействие высоких температур способно достаточно быстро приводить к их физическому износу.

Продлить срок службы ускорителей вычислений можно, снизив их степень загрузки от типичных 60 или 70 %, но подобные меры натыкаются на экономические соображения разработчиков систем искусственного интеллекта. Недешёвые ускорители в условиях бурного развития отрасли должны максимально быстро приносить финансовую отдачу, а если недогружать их работой, то период амортизации затянется, а это уже не понравится инвесторам.

Израильские специалисты недавно предположили, что к концу десятилетия отрасль ИИ будет ежегодно генерировать до 5 млн тонн электронных отходов. Не все из них могут быть переработаны для повторного использования, поэтому проблема воздействия отрасли искусственного интеллекта на окружающую среду становится острее. Соответственно, быстрая выработка ресурса серверных GPU тоже усугубит ситуацию с утилизацией отходов.

Троян FakeCall для перехвата звонков на Android получил ворох новых функций для кражи данных пользователей

Новая версия трояна FakeCall для мобильной ОС Android самыми изощрёнными способами перехватывает входящие и исходящие голосовые вызовы, транслирует злоумышленникам изображение экрана на телефоне, присылает им скриншоты, может разблокировать устройство и совершать многое другое. Об этом рассказали в компании Zimperium, которая специализируется на мобильной кибербезопасности.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Троян FakeCall впервые был обнаружен «Лабораторией Касперского» ещё в 2022 году — уже тогда он осуществлял атаки типа Overlaying, показывая собственное окно поверх легитимных приложений, и прибегал к другим уловкам, чтобы убедить жертв, что они разговаривают по телефону с работниками своего банка. В конце прошлого года эксперты CheckPoint опубликовали доклад об обновлённой версии вредоноса, который к тому времени маскировался под приложения двадцати финансовых организаций. Сейчас возможности трояна расширились — он может перехватывать входящие и исходящие звонки.

FakeCall распространяется через вредоносные приложения, которые пользователь сам загружает на свой телефон. Его прежние версии заставляли жертв звонить хакерам, а окно поверх телефонного приложения показывало номер банка, в котором обслуживается клиент. Новая версия трояна, используя службы специальных возможностей, сама становится обработчиком телефонных вызовов по умолчанию, получая разрешение пользователя, и уже не прибегает к Overlaying. Контролирующие вредоносную кампанию хакеры могут перехватывать входящие и исходящие вызовы. В одних случаях окно FakeCall показывает интерфейс стандартного телефонного приложения для Android и выводит на экран имена наиболее частых контактов жертвы; но если жертва пытается позвонить в банк или другое финансовое учреждение, троян направляет её на контролируемый злоумышленником номер телефона. Жертва думает, что разговаривает с сотрудником банка, и может сообщить ему конфиденциальную информацию, которая впоследствии может использоваться в мошеннических схемах.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Последняя версия FakeCall обзавелась и другими новыми функциями: прямая трансляция происходящего на экране, отправка скриншотов злоумышленникам, разблокировка телефона и временное отключение автоблокировки — это неполный список возможностей трояна. Предполагается, что вредонос до сих пор активно разрабатывается и обрастает новыми возможностями.

Чтобы защититься от FakeCall, рекомендуется соблюдать стандартные меры цифровой безопасности: избегать установки приложений из файлов APK из непроверенных источников; чаще пользоваться крупными магазинами приложений и искать новые наименования прямо через них, а не переходить по ссылкам из внешних источников. Эксперты советуют включать на телефоне Google Play Protect — средство проверки загружаемых приложений — и параллельно пользоваться проверенными антивирусами. Не рекомендуется предоставлять приложениям доступ к ресурсам, которые не нужны для их непосредственной работы. Наконец, следует периодически перезагружать устройство, что поможет защититься от некоторых атак с использованием уязвимостей нулевого дня, которые осуществляются без участия пользователя.

Samsung признала, что полупроводниковый бизнес терпит бедствие — прибыль обвалилась на 40 %

Южнокорейский гигант Samsung Electronics хотя и продемонстрировал рост операционной прибыли по итогам третьего квартала почти в четыре раза до $6,66 млрд, последовательно она сократилась более чем на 11 %. В полупроводниковом сегменте операционная прибыль Samsung последовательно упала почти на 40 % до $2,83 млрд. Это значительно меньше ожидаемых $4,9 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображений: Samsung Electronics

«Тенденции изменения спроса, которые наблюдались в предыдущем квартале, сохранятся и далее», — пояснили представители Samsung Electronics, комментируя ожидания относительно четвёртого квартала. Доходы компании в полупроводниковом секторе в третьем квартале пострадали от единовременных выплат сотрудникам и колебаний валютных курсов. Что характерно, в текущих рыночных условиях конкурирующая SK hynix смогла получить рекордную операционную прибыль в размере $5 млрд, да и TSMC порадовала инвесторов своими финансовыми показателями в третьем квартале.

По мнению аналитиков, на которых ссылается Reuters, бизнес Samsung по выпуску логических компонентов в третьем квартале увеличил размер убытков. Как отмечалось ранее, компания отказалась принимать от ASML литографическое оборудование, предназначавшееся для строящегося в Техасе нового предприятия Samsung по контрактному выпуску логических компонентов. Как отмечалось выше, операционная прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте последовательно сократилась на 40% до $2,83 млрд. И хотя это лучше прошлогодних убытков, до ожидаемых $4,9 млрд она всё равно дотянуть не смогла.

В мобильном сегменте дела с реализацией микросхем памяти у Samsung тоже шли не лучшим образом. Операционная прибыль компании на этом направлении в годовом сравнении снизилась на 15 % до $2 млрд. По словам представителей компании, клиенты всё ещё «переваривают» имеющиеся у них запасы мобильных компонентов. Определённое беспокойство руководства Samsung вызывают и усилия китайских конкурентов по наращиванию объёмов выпуска чипов с использованием зрелых литографических технологий. Для самой Samsung капитальные затраты в полупроводниковом секторе в этом году должны составить $34,7 млрд.

К слову, в показателях чистой прибыли, которая составила более $7 млрд, Samsung превзошла ожидания аналитиков. Она выросла за счёт реализации смартфонов и носимых устройств. За несколько недель до публикации квартального отчёта руководство Samsung было вынуждено признать, что компания так и не получила сертификат соответствия 12-слойной памяти типа HBM3E от крупного клиента в третьем квартале, как рассчитывала изначально. В этом клиенте угадывается Nvidia, которая пока получает основную часть необходимых ей микросхем HBM3E от SK hynix, хотя американская Micron Technology также подключилась к поставкам. Непосредственно SK hynix готова начать поставки 12-слойных микросхем HBM3E в четвёртом квартале.

Совокупная выручка Samsung по итогам третьего квартала выросла на 7 % в последовательном сравнении до $57,4 млрд. Этому, по словам компании, способствовали выход на рынок новых моделей смартфонов и увеличение объёмов поставок более дорогой памяти. В текущем квартале Samsung делает ставку на сегмент ИИ, но спрос на память в мобильном сегменте и на рынке ПК будет слабым, по прогнозам руководства. В контрактном сегменте Samsung надеется увеличить объёмы заказов за счёт внедрения более продвинутой литографии в производство. На рынке дисплеев Samsung хоть и рассчитывает на спрос на свои панели, в денежном выражении больших иллюзий не питает. Зато с 2025 годом у Samsung связаны надежды на повышение спроса на смартфоны благодаря вероятным снижениям ставок на денежном рынке, а также развитию экосистемы устройств с искусственным интеллектом.

В следующем году Samsung рассчитывает наладить массовое производство 2-нм чипов и привлечь тем самым новых клиентов к своим профильным услугам. Заказчикам уже предоставлен инструментарий для разработки 2-нм чипов со структурой транзисторов, подразумевающей наличие окружающего затвора (GAA). В прошлом квартале Samsung нарастила выручку от реализации памяти типов HBM, DDR5 и в сегменте серверных SSD. Помимо единовременных выплат сотрудникам, прибыль компании на этом направлении была подорвана мобильными компонентами, коих у клиентов на складах накопилось некоторое количество. Samsung в дальнейшем собирается ускорить модернизацию технологических линий по выпуску микросхем памяти.

В третьем квартале контрактное направление полупроводникового бизнеса Samsung столкнулось с последовательным снижением доходов, но план по объёму заказов выполнило, в особенности в сегменте техпроцессов тоньше 5 нм. По оценкам руководства компании, в следующем году рынок контрактных услуг в целом продемонстрирует рост на двузначное количество процентов. За счёт интеграции с памятью HBM компания надеется привлечь новых клиентов к своим контрактным услугам.

Mozilla отмечает 20-летие Firefox выпуском обновления с полной блокировкой сторонних cookies

Компания Mozilla празднует 20-летие своего браузера, выпустив версию Firefox 132 с важными обновлениями. Одним из главных нововведений стало полное блокирование сторонних файлов cookie с целью усиления защиты конфиденциальности пользователей. Кроме того, появились поддержка 4K-видео и другие полезные функции.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

В новой версии Firefox устранены несколько уязвимостей и улучшена безопасность в целом. Как сообщает PCWorld, исправлены 11 уязвимостей, две из которых классифицированы как серьёзные. Одна из них — CVE-2024-10459 — является уязвимостью типа «use-after-free», которая может привести к выполнению вредоносного кода из-за некорректного использования динамической памяти в процессе работы браузера. Другой уязвимостью с высоким риском является CVE-2024-10458, которая позволяет передавать авторизацию с безопасного сайта на небезопасный сайт.

Обновление также добавляет поддержку 4K-видео на основных стриминговых платформах, используя для воспроизведения контента технологию Microsoft PlayReady, которая включает в себя шифрование и предотвращение копирования медиафайлов. Пока, правда, эта функция находится на стадии тестирования и доступна на ограниченном количестве сайтов.

Особое внимание уделено защите данных. Пользователи, включившие в настройках браузера режим «Строгий» (Firefox > Приватность и Защита > Улучшенная защита от отслеживания), теперь получат полное блокирование всех сторонних файлов cookie. Также ограничен срок их хранения до 400 дней. Mozilla поработала и над отслеживающими в URL параметрами (UTM-метки). Если использовать функцию «Копировать ссылку без отслеживания», то метки будут из ссылки удалены.

Кроме основного браузера, Mozilla обновила Firefox ESR, Tor Browser и почтовый клиент Thunderbird. Версия Firefox ESR 128.4.0 получила 10 исправлений уязвимостей, а в обновлённый Tor Browser 14.0.1 просто были перенесены новые функции защиты из Firefox 132. Почтовый клиент Thunderbird версии 128.4.0esr (поддерживается только в новых операционных системах) также получил обновление и исправление 10 уязвимостей.

Для тех, кто использует Firefox на нескольких устройствах, стала доступна синхронизация закладок, открытых вкладок и паролей. При этом, если активирована боковая панель для синхронизированных вкладок, можно закрывать вкладки на других устройствах через контекстное меню. Однако эту функцию придётся активировать вручную через Настройки браузера.

Напомним, официальной датой юбилея Firefox является 9 ноября 2024 года, однако выход версии 132 уже стал частью праздничных мероприятий. Следующее обновление, Firefox 133, запланировано на 26 ноября 2024 года.

«Вояджер-1» отправил на Землю сигнал через передатчик, который не включался с 1981 года

Из-за проблем в работе основного радиопередатчика космический аппарат «Вояджер-1» послал сигнал на Землю через вспомогательный модуль, не запускавшийся с 1981 года. Об этом сообщает портал Space.com со ссылкой на заявление американского аэрокосмического агентства NASA.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

В середине октября межзвёздный исследовательский аппарат столкнулся с проблемами в работе основного коммуникационного оборудования, после чего был автоматически переведён в безопасный режим работы для экономии энергии. Проблема обнаружилась после того, как на отправленный 16 октября с помощью сети Deep Space Network (DSN) (дальняя сеть космической связи NASA) сигнал на аппарат, чтобы тот включил один из своих обогревателей, и команда миссии 18 октября не получила ответ на эту команду.

После отправки 16 октября новых инструкций на «Вояджер-1» команда миссии ожидала получить обратный сигнал с данными от аппарата в течение последующих пары дней. Обычно передача сигнала на зонд, находящегося более чем в 24 млрд км от Земли, занимает около 23 часов. Ещё столько же требуется для передачи сигнала аппаратом на Землю. Однако 18 октября команда миссии не обнаружила сигнала от «Вояджера-1» на X-диапазоне частот с помощью антенн глобальной системы космической связи DSN. Произошло это из-за того, что сигнал X-диапазона оказался меньшей мощности, поскольку аварийная система защиты от сбоев снизила её у основного передатчика. Команде миссии всё же удалось позже получить сигнал от зонда, однако 19 октября связь с «Вояджером-1» оборвалась полностью, поскольку зонд полностью отключил передатчик сигналов X-диапазона.

Инженеры миссии считают, что после сбоя этого аварийная система защиты аппарата активировалась ещё несколько раз, что в конечном счёте привело к тому, что зонд переключился на вспомогательный передатчик сигналов, работающий в S-диапазоне частот. Последний не использовался зондом с 1981 года. Учитывая тот факт, что сейчас «Вояджер-1» находится гораздо дальше от Земли, чем он был 43 года назад, команда миссии опасалась, что сигнал с Земли на S-передатчик аппарата просто не дойдёт, поскольку сам передатчик и его антенна используют гораздо меньше мощности, чем X-передатчик. Однако специалисты миссии также не хотели рисковать и отправлять сигнал на передатчик X-диапазона, что потенциально могло бы привести к очередной активации аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1». В итоге сигнал с Земли 22 октября был послан именно на S-передатчик. Спустя два дня, 24 октября команда миссии наконец смогла восстановить канал коммуникации с зондом.

«Отключение [основного] передатчика, похоже, было вызвано аварийной системой защиты от сбоев, которая автономно решает проблемы, которые могут возникнуть у аппарата. Команда сейчас собирает всю доступную информацию, которая может помочь в определении источника проблемы и вернуть “Вояджер-1” в нормальное состояние работы», — говорится в заявлении NASA.

Активация аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1» может быть вызвана разными причинами. Одной из них, например, является возможный перерасход энергии аппарата. Если это случается, зонд автоматически отключает не ключевые системы для экономии энергии.

Сейчас инженеры миссии пытаются определить, что явилось причиной активации системы защиты аппарата, учитывая, что у «Вояджера-1» должно было быть достаточно энергии для работы обогревателя. Однако в сообщении NASA отмечается, что поиск источника проблемы может занять несколько недель.

Китай намерен возродить космические челноки для экономной доставки грузов на орбитальную станцию и обратно

На пресс-конференции в преддверии запуска экипажа «Шэньчжоу-19» заместитель директора Китайского пилотируемого космического агентства CMSA Линь Сицян (Lin Xiqiang) заявил, что принято решение создать многоразовый грузовой космический корабль челнока, похожий на «Спейс шаттл» или советский «Буран». Открытая заявка на проекты была оставлена год назад, и среди кандидатов отобраны два: многоразовый челнок и одноразовый грузовой корабль.

 Художественное представление китайского челнока, присыкованного к станции. Источник изображения: Aviation Industry Corporation of China

Художественное представление китайского челнока, пристыкованного к станции. Источник изображения: Aviation Industry Corporation of China

Агентство CMSA стремится сократить расходы на доставку полезной нагрузки на станцию «Тяньгун». Многоразовый челнок представляется перспективным вариантом для грузовых миссий, когда нет необходимости заботиться о безопасности герметичного контейнера. В любом случае, это не людей доставлять. Тем не менее, вторым вариантом, на котором остановились специалисты агентства, стал одноразовый космический грузовик «Цинчжоу» (Qingzhou).

Корабль «Цинчжоу» предложила Академия инноваций микроспутников Китайской академии наук, а многоразовый челнок «Хаолун» (Haolong) — Институт проектирования самолетов Чэнду Китайской корпорации авиационной промышленности. Каждый из них должен будет доставлять на станцию не менее 1,8 т полезной нагрузки. «Цинчжоу» может возвращаться на Землю на парашюте, а «Хаолун» будет самостоятельно садиться на взлетно-посадочную полосу аэродрома.

В США аналогичный проект носит название Dream Chaser. Грузовой многоразовый космоплан разрабатывает компания Sierra Nevada Corporation. Он будет доставлять грузы на низкую околоземную орбиту и затем приземляться на аэродроме как самолёт. В космоплане поместится 2 т груза и ещё 3,5 т в одноразовом контейнере (который затем сжигается в атмосфере). Первый полёт космоплана ожидался до конца 2024 года, но был перенесён на следующий год, так как производитель не успевает с реализацией проекта. В целом, идея использования многоразового грузового челнока представляется разумной и, вероятно, будет реализована либо в США, либо в Китае, а, возможно, и в России, но позже.

Гуманоидный робот Boston Dynamics Atlas научился самостоятельно сортировать автомобильные детали

Антропоморфный робот Atlas от Boston Dynamics продемонстрировал заметный прогресс в своих навыках. Ранее робот при помощи отжиманий показал себя неплохим спортсменом. Теперь Atlas «трудоустроился» в качестве кладовщика на автозаводе. Видеоотчёт демонстрирует, как роботу удаётся ловко и быстро перемещать детали двигателя между контейнерами. Причём производитель утверждает, что Atlas действует полностью автономно, без «предписанных или телеуправляемых движений».

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Замечание Boston Dynamics о «полной автономности» направлено в сторону некоторых других производителей гуманоидных роботов, которые были уличены в попытках ввести сообщество в заблуждение. Так, на презентации Tesla искусственный интеллект действительно управлял роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы.

Как и в случае с такими конкурентами, как Figure, Tesla и Apptronik, первым практическим использованием двуногого робота стала работа на автомобильном заводе, что неудивительно, ведь автомобильная промышленность уже несколько десятилетий лидирует в автоматизации производства. Две недели назад робототехническая компания Boston Dynamics, принадлежащая Hyundai, объявила о партнёрском соглашении с Исследовательским институтом Toyota.

По утверждению Boston Dynamics, «робот способен обнаруживать и реагировать на изменения в окружающей среде (например, движущиеся приспособления) и сбои в действиях (например, не вставить крышку, споткнуться, столкнуться с окружающей средой) с помощью комбинации датчиков зрения, силы и проприоцептивных датчиков». (Проприоцепция — ощущение положения частей собственного тела относительно друг друга и в пространстве).

Помимо автономно выполняемых задач, видео демонстрирует впечатляющие адаптивные (и прочные) приводы, позволяющие роботу поворачивается вокруг своей талии. Это действие сводит к минимуму лишние движения, экономя драгоценные секунды.

Windows научилась управлять файлами на Android прямо из «Проводника» с подключением по Wi-Fi

Microsoft представила новую функцию для Windows, которая существенно упростит работу с мобильными устройствами на Android. Теперь пользователи Windows смогут получать доступ к хранилищу своего устройства под управлением Android напрямую через «Проводник Windows» без подключения смартфона кабелем. Внедрение новой функции началось в октябре, а теперь она доступна как для пользователей Windows 10, так и для пользователей Windows 11.

 Источник изображений: techspot.com

Источник изображений: techspot.com

Windows уже взаимодействует с устройствами Android с помощью приложения «Связь с телефоном», а Microsoft продолжает развивать возможности информационного обмена между платформами и ещё более глубокой интеграции устройств Android. Функция «Android в проводнике» является частью более широкой функциональности управления мобильными устройствами при помощи компонента «Узел взаимодействия между устройствами» (Cross-Device Experience Host), который обновляется через Microsoft Store.

Для использования новой функции устройства должны соответствовать определённым требованиям. Требуется ОС Android 11 или более поздней версии, приложение «Связь с Windows» (Link to Windows) должно быть обновлено как минимум до версии 1.24071. Кроме того, требуется установка последних обновлений для Windows 11 или Windows 10 и обновление «Узла взаимодействия между устройствами».

После обновления всех необходимых компонентов пользователи могут через беспроводное подключение Wi-Fi управлять файлами на своих устройствах Android непосредственно в интерфейсе «Проводника Windows» — подключение по USB не требуется. Пользователи Windows увидят свой телефон Android в виде ярлыка на боковой панели «Проводника».

Пользователи могут переименовывать, копировать, перемещать и удалять файлы на своих устройствах Android непосредственно с ПК под управлением Windows. Удалённые файлы перемещаются в появившуюся папку «Корзина» (Recycle Bin) на устройстве Android, где они остаются в течение 30 дней, прежде чем будут автоматически удалены.

Одним из преимуществ беспроводного управления файлам с ПК является скорость передачи — она может достигать 1,2 Гбит/с, что делает новую функцию весьма конкурентоспособной по сравнению с подключением по USB. Интеграция с «Поиском Windows» позволяет искать файлы на устройствах Android прямо с панели задач.

Стоит отметить, что, хотя функция «Android в проводнике» дополняет существующее приложение «Связь с телефоном», она работает независимо, поэтому пользователям не требуется активировать «Связь с телефоном» для её использования.

В VK Play вышла бесплатная тактическая ролевая игра «Сатурн» от бывших разработчиков Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3

Петербургская студия Ninsar Games, в состав которой входят бывшие разработчики Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate 3 и Encased, выпустила научно-фантастическую тактическую ролевую игру «Сатурн» (Saturn).

 Источник изображений: Ninsar.Games

Источник изображений: Ninsar.Games

События «Сатурн» разворачиваются в 2062 году. Век освоения космоса омрачает неожиданная угроза, которая несёт опасность для всего человечества. Разгадать тайну происходящего предстоит учёному Акиму Ковалёву из России.

По сюжету таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. На то, чтобы остановить конец света, даётся всего три дня.

Игроки смогут защищаться от угроз и спасать людей на Земле, а также подключаться к роботам на спутниках Сатурна — вредоносный сигнал идёт откуда-то с орбиты газового гиганта. В случае гибели пользователь вернётся к началу цикла.

Обещают множество видов оружия (в том числе электромагнитное), возможность решения проблем разными способами, влияние этих развилок на концовку игры, поддержку русского и английского языков.

«Сатурн» уже доступна в VK Play и на официальном сайте. Благодаря поддержке Института Развития Интернета игра распространяется бесплатно — при этом рекламы и микротранзакций в ней нет.

Вышедшее в ночь на 30 октября обновление предотвращает удаление сохранений и исправляет ряд багов. В ближайшие дни игра доберётся до Steam. Также в планах — мобильный релиз (iOS, Play Маркет, RuStore) и внедрение озвучки (русской).

Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro на Snapdragon 8 Elite

Компания Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro — одни из первых устройств на флагманском процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Новинки работают под управлением представленной недавно MagicOS 9.0 на Android 15.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic7 комплектуется 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с ШИМ 4320 Гц, LTPO-матрица обеспечивает динамическое изменение частоты обновления от 1 до 120 Гц, присутствует HDR Vivid, пиковая яркость составляет 5000 кд/м²; у Honor Magic7 Pro диагональ дисплея равна 6,8 дюйма, есть сквозной вырез с функцией, аналогичной Dynamic Island, и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Есть сертификат TÜV Rheinland, подтверждающий, что экран располагает защитой глаз. Старший телефон отличает функция 3D-разблокировки по лицу.

Оба устройства оборудованы процессором Snapdragon 8 Elite, объем оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Производитель обещает, что нагрев остаётся на приемлемом уровне — не выше 44,8 °C при запуске ресурсоёмких игр вроде Genshin Impact.

На задней панели размещён круглый блок камер. У смартфона Magic7 это три 50-мегапиксельных: основная с сенсором Ultra-Dynamic Eagle Eye, широкоугольная и камера с телеобъективом; а фронтальная также имеет 50-мегапиксельное разрешение. У старшего Magic7 Pro основная камера — это 50-Мп Super Dynamic Honor Falcon Camera H9000 HDR с переменной апертурой (f/1,4–f/2,0), а вместо камеры с телеобъективом установлен перископический модуль с разрешением 200 Мп и поддержкой 100-кратного цифрового масштабирования. Широкоугольная камера здесь тоже 50-Мп, а ещё имеется дополнительный ToF-дитчик.

Качественную работу аппаратной части камер обеспечивает система Honor Image Engine 3.0 — она помогает сбалансировать свет и тень, улучшить качество портретной съёмки и оптимизировать масштабированное изображение, присутствует режим Harcourt Portrait.

 Honor Magic7

Honor Magic7

Младший Honor Magic7 комплектуется аккумулятором ёмкостью 5650 мА·ч, у старшего Magic7 Pro она составляет 5850 мА·ч; в обоих случаях поддерживаются быстрые проводная (100 Вт) и беспроводная (80 Вт) зарядки. Китайский производитель оборудовал устройства кремниево-углеродными батареями, добавив к углеродному аноду кремний, что помогло повысить ёмкость. Отмечаются ставший более качественным и мощным объёмный звук и защита корпуса по стандарту IP68/69. На корпусе в обоих случаях есть порт USB Type-C, поддерживаются Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и спутниковая навигация, есть модуль NFC. Есть поддержка спутниковой связи: у Honor Magic7 она ограничена только возможностью отправлять сообщения, а Magic7 Pro предлагает звонки с «ИИ-шумоподавлением».

Смартфон Honor Magic7 имеет габариты 162,1 × 75,8 × 7,95 при массе 199 г; он доступен в расцветках Sunrise Gold (золотистая), Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная) — в четырёх конфигурациях: 12/256 Гбайт за 4499 юаней ($632), 12/512 за 4799 юаней ($674), 16/512 Гбайт за 4999 юаней ($702) и 16/1024 Гбайт за 5499 юаней ($772).

 Honor Magic7 Pro

Honor Magic7 Pro

Размеры Honor Magic7 Pro составляют 162,7 × 77,1 × 8,8 мм, масса — 223 г. Доступный набор расцветок: Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная). Доступные конфигурации и соответствующие цены: 12/256 Гбайт за 5699 юаней ($800), 16/512 Гбайт за 6199 юаней ($870) и 16/1024 Гбайт за 6699 юаней ($940). Приём предварительных заказов стартует сегодня, а в открытую продажу Honor Magic7 и Magic7 Pro поступят 8 ноября.

Honor также пообещала, что выпустит Magic7 Pro в версии Porsche Design. Этот смартфон позаимствовал некоторые элементы оформления у спорткара Taycan Turbo S, а внешне гаджет отличает не круглая, а шестиугольная форма блока камер. Обещано также нитрид-оксидное покрытие корпуса для защита от царапин. Стоимость Honor Magic7 Pro Porsche Design пока не уточняется.

Nothing представила первый в мире смартфон, светящийся в темноте — Phone (2a) Plus Community Edition

Nothing анонсировала новую версию своего смартфона Phone (2a) Plus — новинка под именем Phone (2a) Plus Community Edition получила светящиеся в темноте корпус и упаковку, которые были разработаны «самыми талантливыми поклонниками» бренда. Устройство появилось на свет как результат проведённого Nothing конкурса, в рамках которого сообществу предложили «создать смартфон собственным воображением».

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Nothing Phone (2a) Plus Community Edition — первый «крупный пилотный проект по совместному созданию оборудования». От участников сообщества поступили более 900 заявок с предложениями по улучшению всего — от внешнего вида до маркетинговых приёмов. Спецверсия телефона поступит в продажу 12 ноября на сайте Nothing по цене $399, но тираж ограничили всего тысячей единиц.

Концепцию обновлённого внешнего вида Nothing Phone (2a) Plus Community Edition разработали Астрид Ванхейс (Astrid Vanhuyse) и Кента Акасаки (Kenta Akasaki), а реализована она была при содействии сотрудников Nothing Адама Бейтса (Adam Bates) и Люси Бирли (Lucy Birley). Функциональная часть устройства, включая три световые полосы вокруг задних камер, изменений не претерпела; зато задняя панель получила отделку зелёным фосфоресцирующим материалом, который может «излучать мягкое свечение в темноте» в течение нескольких часов — для этого корпус необходимо подвергать воздействию дневного света.

Светящаяся в темноте отделка перекочевала и на упаковку устройства — её украсили светоотражающими элементами и кадрами макросъёмки самого телефона. Эту работу проделал дизайнер Ян Генри Симмондс (Ian Henry Simmonds). Андрес Матеос (Andrés Mateos) при поддержке разработчиков ПО в Nothing создал коллекцию из шести выполненных в духе проекта обоев для домашнего экрана Connected Collection. Маркетинговую кампанию по продвижению устройства со слоганом «Find your light. Capture your light» («Найди свой свет. Запечатлей свой свет») разработала Соня Пальма (Sonya Palma).

Ранее Nothing опубликовала чертежи смартфона CMF Phone 1 своего бюджетного бренда, также призвав поклонников марки самостоятельно создавать аксессуары для него.

Представлены кнопочные телефоны Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) со «Змейкой»

HMD представила два новых кнопочных телефона начального уровня с поддержкой 4G — модели Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024). Nokia 125 4G является обновлённой версией ранее анонсированного Nokia 110 4G и обладает схожими характеристиками, тогда как Nokia 108 4G выделяется компактным 2-дюймовым дисплеем. Оба устройства поддерживают FM-радио, MP3-плеер и популярную ретро-игру «Змейка».

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Оформление данных моделей телефонов выполнено в лаконичном и минималистичном стиле. Nokia 108 4G доступен в чёрном и голубом цветах, в то время как Nokia 125 4G представлен в вариантах «титан» и синий. Новинки оснащены 128 Мбайт оперативной памяти и 64 Мбайт встроенной памяти с возможностью расширения через microSD.

 Nokia 108 4G (2024)

Nokia 108 4G (2024)

Эти нейтральные и сдержанные цветовые решения подчёркивают элегантность и строгость внешнего вида устройств, делая их стильным выбором для повседневного использования. В сочетании с простой и функциональной конструкцией дизайна это подчёркивает их практическую направленность.

 Nokia 125 4G (2024)

Nokia 125 4G (2024)

На данный момент компания HMD не предоставила информацию о стоимости и сроках выхода моделей Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) на рынок. Однако, учитывая их технические характеристики и ориентированность на массового потребителя, можно предположить, что цена будет доступной, что сделает эти модели конкурентоспособными среди телефонов начального уровня.

AMD подтвердила выпуск видеокарт Radeon нового поколения на RDNA 4 в начале 2025 года

Падение выручки в игровом сегменте на 69 % до $462 млн по итогам третьего квартала руководство AMD на отчётном мероприятии объясняло двумя факторами. Во-первых, игровые консоли, которые компания снабжает ключевыми компонентами, находятся в слабой фазе своего жизненного цикла. Во-вторых, видеокарты Radeon текущего поколения пользуются меньшим спросом в ожидании выхода преемников в начале 2025 года.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Впервые из уст генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) публично прозвучало следующее признание: «Мы готовы представить графические процессоры поколения RDNA 4 в начале следующего года, в соответствии с намеченным ранее графиком». Как она добавила позже, помимо возросшего быстродействия в играх, архитектура RDNA 4 обеспечит значительно более высокую производительность работы с трассировкой лучей, а также добавит новые возможности работы с искусственным интеллектом. По слухам, производительность видеокарт Radeon в трассировке лучей после перехода на новое поколение может удвоиться относительно предшественников.

Расширение поддержки функций, связанных с работой систем искусственного интеллекта, также отвечает духу времени, однако пока только предстоит выяснить, какая часть из них пропишется в потребительских видеокартах семейства Radeon, а какая найдёт применение только в профессиональных ускорителях для рабочих станций и серверов начального уровня.

Если учесть, что самой подходящей для анонса видеокарт с архитектурой RDNA 4 является проходящая в начале января в Лас-Вегасе выставка CES 2025, то дебют новых графических решений как раз может состояться на этой площадке. Такой график будет уместен вдвойне, если на CES 2025 будут представлены мобильные графические решения с архитектурой RDNA 4 для ноутбуков.

Отдельного упоминания достойно заявление Лизы Су относительно возможности анонса сразу нескольких моделей процессоров Ryzen 9000 X3D в текущем месяце: «Мы считаем, что наш ассортимент настольных процессоров Ryzen очень силён, и процессоры Ryzen 9000 X3D следующего поколения с лидирующим быстродействием в играх готовы представить в ноябре».

Intel лишилась скидки в 40 % на производство чипов у TSMC из-за амбиций Патрика Гелсингера

Квартальный отчёт Intel выйдет на этой неделе, но агентство Reuters решило подвести итоги 3,5-летнего пребывания Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) на посту генерального директора именно сейчас. Буквально через два месяца после вступления в должность он объявил об амбициозных планах по строительству новых предприятий, позже поставив цель к 2025 году вернуть технологическое лидерство, но пока Intel с трудом приближается к реализации этих амбиций.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, такого мнения придерживается Reuters по итогам общения с несколькими десятками бывших и действующих сотрудников Intel разного уровня. Как поясняет источник, ещё в 2021 году TSMC предлагала этой компании стать её привилегированным клиентом, способным получать передовые чипы со скидкой до 40 %. Однако, Гелсингер со свойственной ему энергичностью сделал ставку на строительство собственных предприятий и соперничество с TSMC в сфере литографии.

Более того, Гелсингер позволил себе ряд довольно резких высказываний в отношении Тайваня, которые явно не подняли его в глазах TSMC. «Не стоит складывать все яйца в корзину тайваньской фабрики», — сказал Гелсингер в мае 2021 года, используя отраслевой жаргон для обозначения завода TSMC по производству чипов. В декабре того же года, поощряя американские инвестиции в американских чипмейкеров, он сказал на технологической конференции: «Тайвань — нестабильное место».

В результате руководство TSMC несколько охладело к потенциальному клиенту, и отменило существенные скидки, а потому неизбежно столкнувшаяся с необходимостью заказывать у неё чипы компания Intel сейчас оплачивает их по полному тарифу. Гордыня Гелсингера, как отмечается, в итоге дорого обошлась Intel. На публике обе компании сейчас уважительно высказываются о своих взаимоотношениях, не комментируя слухи о предполагаемых сложностях в прошлых переговорах. Тем не менее, TSMC сдержанно назвала Гелсингера «несколько грубым».

По данным Reuters, ожидания Гелсингера в сфере темпов освоения новых техпроцессов и привлечения к ним крупных клиентов тоже не оправдываются. По крайней мере, на данном этапе Intel хоть и декларирует стремительное продвижение своей передовой технологии 18A среди сторонних разработчиков чипов, крупными клиентами до сих пор не обзавелась, а более мелких снабжает необходимым для работы инструментарием с большими задержками. В итоге, ранее 2026 года существенных объёмов заказов на выпуск сторонних чипов по технологии Intel 18A она не увидит.

Привлечь Apple и Qualcomm к использованию данного техпроцесса Intel не смогла. Попытка сотрудничества с Broadcom тоже не состоялась, как поясняют источники, поскольку уровень выхода годной продукции оказался не выше 20 %, что хуже показателей TSMC на этапе создания ранних прототипов. В целом, потенциальные клиенты Intel не готовы отказываться от услуг TSMC, которыми они весьма довольны, ради непредсказуемого сотрудничества с компанией, возглавляемой Гелсингером. Публично Intel продолжает отрицать наличие проблем с освоением техпроцесса 18A и настаивает, что в 2025 году он позволит ей вернуть себе технологическое лидерство в сфере литографии.

Reuters также сообщает о несостоявшемся сотрудничестве Intel и Alphabet (Google), которая рассматривала возможность заказа у этой компании в производство чипов для своих роботизированных такси Waymo. Реструктуризация собственных активов помешала Intel довести сделку до реализации, и Alphabet в итоге даже получила от неё некоторую сумму «отступных».

Финансовые показатели Intel удручают инвесторов даже до публикации отчёта за третий квартал. Выручка компании за время пребывания Гелсингера на посту генерального директора сократилась примерно на треть, в прошлом году она не превысила $54 млрд. В текущем году она может получить чистый убыток в размере $3,68 млрд, впервые с 1986 года. Курс акций Intel за время руководства Гелсингера опустился в три раза.

При этом Intel находит поддержку во властных структурах США в своём стремлении возродить передовое производство чипов на территории страны. Правительство готово агитировать крупные американские компании заказывать в производство свои чипы у компании Intel, но одними административными мерами в этой сфере не ограничиться. Intel также удалось заручиться крупнейшей финансовой поддержкой по «Закону о чипах» в размере $11 млрд, которые должны быть направлены на строительство новых предприятий на американской земле, но штат сотрудников она при этом вынуждена сокращать, а от строительства предприятий в Европе отказаться на неопределённое время.

Не смогла Intel закрепиться и в сфере выпуска ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта, хотя по состоянию на 2019 год у неё было три перспективных семейства ускорителей: одно из них она могла развивать на основе самостоятельных разработок, а два других были получены в результате поглощения сторонних разработчиков. Более или менее продвинулись на рынок только ускорители Gaudi, но и их компания вынуждена предлагать по низким ценам, при этом заказывая чипы в производство конкурирующей TSMC. Сам Гелсингер, как отмечает Reuters, то и дело завышал целевые показатели по выручке от реализации таких ускорителей, тогда как в действительности они пропорциональным спросом не пользовались.

Недолго музыка играла: Sony закроет студию разработчиков Concord вслед за провальным шутером

Студия разработчиков провального командного геройского шутера Concord проживёт немногим дольше самой игры — компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о решении закрыть Firewalk Studios.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam (Seddi)

Напомним, 23 августа Firewalk выпустила Concord на PC и PS5. Игра не привлекла достаточного внимания игроков, и спустя всего две недели Sony отключила серверы проекта и вернула деньги всем покупателям.

На тот момент у Concord ещё имелся шанс на перезапуск, но, как теперь сообщает соруководитель SIE Хермен Хюльст (Hermen Hulst), «после долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию.

«Жанр PvP-шутеров — среда конкурентная и изменчивая, и, увы, с этим проектом мы результатов не достигли. Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области», — заверил Хюльст.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Вместе с Firewalk Studios в SIE решили закрыть ещё одну свою внутреннюю игровую студию — речь про Neon Koi (Savage Game Studios до прошлой осени), специализирующуюся на мобильных проектах.

По словам Хюльста, для достижения успеха на мобильном направлении компании надо сосредоточиться на наиболее перспективных и близких духу PlayStation разработках. Neon Koi и её неанонсированному экшену в этой стратегии места не нашлось.

Savage Game Studios присоединилась к PlayStation Studios в августе 2022 года, а Firewalk Studios платформодержатель приобрёл в апреле 2023-го. Хюльст выразил уверенность, что закрытие обеих студий поспособствует укреплению SIE.

Стартовали продажи игровых ноутбуков с Nvidia Blackwell — за мобильную RTX 5090 просят как минимум $4299

Судя по активности производителей ноутбуков в социальных сетях, сегодня стартовали официальные продажи устройств, оснащённых дискретными мобильными видеокартами GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как сообщает VideoCardz, ключевой проблемой на данный момент является доступность новинок. Большинство ранее представленных моделей отсутствует в продаже, а у некоторых крупных ритейлеров в наличии всего несколько вариантов ноутбуков.

Ранее существовали опасения, что Nvidia может отложить выпуск устройств на несколько недель из-за вероятных проблем с дефектными GPU, у которых могли отсутствовать некоторые блоки растеризации (ROP). Подобная проблема наблюдалась в первых партиях настольных видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

В начале месяца некоторые производители ноутбуков заявили, что Nvidia потребовала провести дополнительную проверку всех устройств перед их отправкой в продажу, что повлияло на сроки поставок и логистику. Однако тогда же Nvidia опровергла эти утверждения, назвав их слухами. Тем не менее ограниченный ассортимент ноутбуков с графикой GeForce RTX 50-й серии, представленных на старте продаж, свидетельствует о возможных проблемах с поставками.

Из тех вариантов, что поступили в продажу с сегодняшнего дня, стоимость самой доступной модели с видеокартой GeForce RTX 5080 начинается c $2499. Цены на модели с графикой RTX 5090 стартуют с $4299.

На рынке комплектующих для игровых ПК появился новый крупный игрок — HP расширила ассортимент геймерского бренда Omen

HP расширила ассортимент своего геймерского бренда Omen компонентами для настольных игровых ПК. Ранее под маркой Omen компания предлагала только готовые настольные компьютеры и игровые ноутбуки, поэтому это решение, вероятно, придётся по вкусу геймерам, желающим обновить свой ПК или собрать новый.

 Источник изображения: HP

Источник изображений: HP

На текущий момент в число предлагаемых под брендом HP Omen компонентов входят:

  • Автономный 120-мм вентилятор с RGB-подсветкой.
  • 120-мм модульный комплект из трёх вентиляторов с RGB-подсветкой.
  • Модульный блок питания мощностью 1000 Вт.
  • 240-мм система жидкостного охлаждения с ЖК-дисплеем
  • 360-мм система жидкостного охлаждения с RGB-подсветкой.

HP утверждает, что представленные вентиляторы Omen обеспечивают высокое статическое давление при минимальной вибрации благодаря «угловой кольцевой конструкции». Каждый вентилятор оснащён десятью светодиодами, световые эффекты настраиваются через Omen Gaming Hub.

1000-ваттный блок питания Omen компании оборудован модульными разъёмами и соответствует стандарту PCIe 5.1, обеспечивая видеокарту питанием мощностью до 600 Вт. Блок питания поддерживает современные видеокарты с разъёмами 12VHPWR и 12V-2×6. При низкой нагрузке вентилятор блока питания автоматически отключается.

Системы жидкостного охлаждения оснащены помпами Asetek 7-го поколения и настраиваемыми элементами RGB-подсветки. Все модульные компоненты совместимы с системой последовательного подключения Omen, которая позволяет подключать до 16 вентиляторов к одному модульному концентратору.

HP гарантирует, что все компоненты и комплектующие Omen будут совместимы с настольными ПК других производителей. Точная дата начала поставок и цены пока не объявлены.

Acer представила 240-Гц игровые QD-OLED-мониторы Predator X27U X1 и Predator X32 X2 по цене от $600

Компания Acer анонсировала два новых игровых монитора серии Predator — 26,7-дюймовый Predator X27U X1 и 31,5-дюймовый Predator X32 X2. Обе новинки построены на матрицах QD-OLED с частотой обновления 240 Гц.

 Predator X27U X1. Источник изображений: Acer

Predator X27U X1. Источник изображений: Acer

Модель Predator X27U X1 оснащена экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей, тогда как Predator X32 X2 поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей. Оба монитора обладают временем отклика 0,03 мс, поддерживают технологию Dynamic Refresh Rate, позволяющую переключаться на частоту обновления 60 Гц (при подключении через DisplayPort), сертифицированы по стандарту VESA DisplayHDR True Black 400 и обеспечивают 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Типичная яркость дисплеев составляет 250 кд/м², а пиковая в режиме HDR — 1000 кд/м². Также оба монитора поддерживают технологию адаптивной синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro.

Производитель отмечает совместимость новинок с игровыми приставками PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

В оснащение Predator X27U X1 входят два динамика мощностью по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4, а также 3,5-мм аудиовыход. Модель Predator X32 X2 получила два динамика мощностью по 2 Вт, при этом набор интерфейсов у нее идентичен. Оба монитора оснащены эргономичными подставками с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов поворота и наклона.

Acer Predator X32 X2 поступит в продажу в США в июне по цене $999,99. В регионах EMEA новинка ожидается в августе по цене 1199 евро, а в Китае монитор появится во втором квартале по цене 5999 юаней. В свою очередь, Predator X27U X1 уже доступен в США по цене $599,99. В регионах EMEA он появится в июне по цене 699 евро. В Китае монитор будет доступен по цене 3999 юаней.

Ryzen 9 9950X3D с помощью обычного утюга и лески заставили разогнаться почти до 6 ГГц

Скальпирование процессора — демонтаж теплораспределительной крышки — процесс весьма рискованный. При неправильном исполнении и неудачном стечении обстоятельств можно легко повредить кристалл. Однако в случае успеха получится значительно снизить рабочую температуру чипа с помощью замены стандартного термоинтерфейса или установки чипа вообще без крышки. Один из пользователей форума Reddit решил скальпировать новейший 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D стоимостью $699 весьма необычным способом — с помощью раскалённого утюга и прочной рыболовной лески.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Владелец процессора собрал высококлассную игровую систему. В её составе — видеокарта GeForce RTX 5090 Astral от Asus (самая дорогая версия RTX 5090 на рынке), кастомная система жидкостного охлаждения, а также материнская плата MSI MEG X870E Godlike стоимостью около $1000.

Обычно для скальпирования процессора используют специальные инструменты, например, набор от компании Thermal Grizzly. Однако пользователь Reddit решил обойтись подручными средствами — утюгом и рыболовной леской.

«В общем, я решил применить метод рыболовной лески с утюгом. Взял очень тонкую и прочную леску, чтобы удалить силикон с ножек IHS, а затем использовал утюг. Прикладывал его к крышке на 2–3 секунды примерно 5–7 раз. В итоге крышка отделилась от процессора, как масло. Для удаления большей части индия [заводского термоинтерфейса между крышкой и кристаллом процессора — прим. ред.] использовал жидкий металл. Кристалл не полировал», — объясняет процесс скальпирования пользователь UserBhoss с форума Reddit.

Владелец процессора имеет большой опыт работы с кастомными системами охлаждения и жидким металлом. По его словам, после «пытки утюгом» чип получилось разогнать «почти до 6 ГГц» под кастомной системой жидкостного охлаждения. Правда, он устанавливал процессор вообще без крышки, используя специальную рамку Direct Die Frame от Thermal Grizzly.

После скальпирования температура процессора в стресс-тесте Furmark снизилась до 72–73 градусов Цельсия — отличный результат для 16-ядерного чипа с номинальным TDP 170 Вт.

Arm собралась руками Nvidia захватить половину рынка процессоров для дата-центров

Arm Holdings ожидает, что к концу 2025 года ей будет принадлежать до 50 % мирового рынка центральных процессоров (CPU), используемых в центрах обработки данных. По словам представителя компании, в 2024 году доля Arm составляла около 15 %. Предпосылкой для значительного прироста назван резкий рост популярности вычислительных систем, предназначенных для задач ИИ, где активно применяются CPU на базе архитектуры Arm.

 Источник изображения: arm.com

Источник изображения: arm.com

Процессоры Arm используются в качестве хост-компонентов в инфраструктуре ИИ-систем. Их роль заключается в управлении потоками данных между высокопроизводительными графическими ускорителями (GPU). В качестве примера Мохамед Авад (Mohamed Awad), возглавляющий направление инфраструктурных решений Arm, привёл серверные системы компании Nvidia, в которых применяется разработанный ею процессор Grace на архитектуре Arm. В отдельных системах Grace работает совместно с двумя GPU нового поколения Blackwell, также созданными Nvidia.

Авад подчеркнул, что архитектура Arm демонстрирует преимущество по показателю энергопотребления по сравнению с решениями конкурентов, включая процессоры Intel и AMD. Поскольку ИИ-системы требуют значительных энергетических ресурсов, потребность в энергоэффективных архитектурах способствует увеличению спроса на продукты Arm среди поставщиков облачных вычислений.

По словам Авада, Arm получает более высокий совокупный размер роялти с CPU, предназначенных для центров обработки данных, поскольку такие чипы используют больше компонентов интеллектуальной собственности компании. Это отличает их от менее сложных вычислительных решений, применяемых, например, в потребительских устройствах. Arm не производит микропроцессоры самостоятельно — компания лицензирует архитектуру и предоставляет интеллектуальные компоненты другим компаниям, включая облачных провайдеров и производителей, таких как Apple и Nvidia, для разработки CPU для серверов, ноутбуков и смартфонов. Выручка Arm формируется за счёт лицензионных отчислений за использование технологий и роялти за каждый произведённый чип.

В течение почти двадцати лет Arm не удавалось занять значимую долю в сегменте серверных CPU из-за доминирования архитектуры x86, разработанной Intel и AMD. Переход на платформу Arm требовал от клиентов адаптации программного обеспечения (ПО) и изменения аппаратных компонентов. Однако, по утверждению Авада, ситуация изменилась: теперь разработка ПО всё чаще ведётся сразу под архитектуру Arm.

Amazon сообщила в декабре 2024 года, что в течение последних двух лет более половины вычислительной мощности новых серверов компании обеспечивалось за счёт CPU, разработанных Amazon на базе архитектуры Arm. По данным издания Reuters, компании Alphabet (владеющая Google) и Microsoft также начали разработку собственных серверных CPU с использованием технологий Arm. Их проекты появились позже по сравнению с инициативами Amazon.

Между Apple и Илоном Маском разгорелся конфликт из-за мобильной спутниковой связи

Между Apple и SpaceX Илона Маска (Elon Musk) разрастается конфликт на фоне конкуренции за использование спектра частот для оказания услуг связи в труднодоступных и удалённых регионах, где традиционная беспроводная связь либо отсутствует, либо её покрытие неполное, пишет The Wall Street Journal.

Производитель iPhone вкладывает значительные средства в спутниковую связь, позволяющую оставаться на связи в регионах, где нет сотовой инфраструктуры. В свою очередь, SpaceX запустила на орбиту более 550 спутников для обеспечения сотовой связи с помощью своего сервиса Starlink.

В прошлом году Apple инвестировала $1,1 млрд в спутникового оператора Globalstar, который обеспечивает функцию спутниковой связи на iPhone. На данный момент пользователи сервиса Apple могут с его помощью отправлять текстовые сообщения в районах, где недоступна сотовая связь. Эти инвестиции помогут Globalstar расширить спутниковую группировку для улучшения обслуживания iPhone пользователей.

По словам источников WSJ, инвестиции Apple в спутниковую связь вызвали гнев Маска, в связи с чем SpaceX подтолкнула федеральных регуляторов остановить развитие этого направления у Apple. Недавно SpaceX обратилась в Федеральную комиссию по связи США (FCC) с просьбой отклонить заявку Globalstar на разрешение использовать определённый спектр для новой сети спутников, которая будет обслуживать программу Apple. Согласно документации регулятора, SpaceX заявила, что диапазон частот, используемый для передачи экстренных сигналов пользователей Apple, является недостаточно загруженным ресурсом.

В августе 2022 года SpaceX и T-Mobile объявили о совместном проекте по предоставлению возможности передачи текстовых сообщений в отдалённых районах с помощью спутниковой группировки Starlink. Apple считает, что анонс SpaceX и T-Mobile был сделан специально, чтобы опередить её с объявлением о запуске поддержки отправки экстренных текстовых сообщений через спутники для iPhone.

По словам источников, Маск прежде подумывал о выпуске смартфонов, разочаровавшись в действиях Apple по контролю распространения сторонних приложений, таких как X.

SpaceX через сервис Starlink имеет доступ к гораздо большему количеству спутников, чем Apple, и эксперты считают, что Globalstar не сможет в одиночку удовлетворить потребности компании из Купертино. Apple на протяжении многих лет ведёт переговоры с другими провайдерами спутниковой связи, чтобы обеспечить себе больше частотного спектра для работы. Ранее Apple совместно с Boeing работала над проектом по созданию спутникового сервиса, но он так и не был реализован. Также компания изучала возможность инвестиций в спутникового оператора EchoStar из Колорадо для запуска дополнительных спутников в космос с этой целью.

Доступная раскладушка Samsung Galaxy Z Flip 7 FE будет выглядеть точно как прошлогодний Z Flip 6

Samsung готовит относительно доступный складной смартфон Galaxy Z Flip 7 FE. Одним из ключевых отличий между ним и старшим Galaxy Z Flip 7 станет размер внешнего экрана. Это следует из новых рендеров более доступной модели Galaxy Z Flip 7 FE, опубликованных известным инсайдером OnLeaks, сообщает The Verge. У версии Galaxy Z Flip 7 FE (Fan Edition) внешний экран будет меньше.

 Источник изображений: OnLeaks

Источник изображений: OnLeaks

Судя по всему, Galaxy Z Flip 7 FE получит такой же внешний экран, как у моделей Z Flip 5 и Z Flip 6 — с толстой рамкой и ступенчатым нижним краем, рядом с которым расположены объективы камер. На более ранних рендерах Galaxy Z Flip 7 FE был изображён с более крупным внешним дисплеем, занимающим почти всю площадь задней крышки.

По данным OnLeaks, который создал рендеры совместно с SammyGuru на основе утечек, размер внешнего дисплея Galaxy Z Flip 7 FE составляет 3,4 дюйма — столько же, сколько у Galaxy Z Flip 6. В раскрытом виде Z Flip 7 FE имеет габариты 165,1 × 71,7 × 7,4 мм, что делает его немного толще прошлогоднего Z Flip 6.

Слухи о выпуске версии Samsung Z Flip FE ходят уже много лет. Отчасти её появление позволило бы компании конкурировать с более доступными складными смартфонами Razr от Motorola. Высока вероятность, что в этом году Samsung наконец представит ожидаемую фанатами модель. Традиционно компания анонсирует свои новые складные смартфоны на мероприятии Galaxy Unpacked в июле.

Qualcomm представит 2 апреля новый процессор для бюджетных флагманов — преемника Snapdragon 8s Gen 3

Компания Qualcomm запланировала презентацию нового продукта на среду, 2 апреля. На мероприятии будет представлен новый флагманский процессор. Как ожидается, это будет не более мощная версия актуального флагманского чипа Snapdragon 8 Elite, а преемник прошлогоднего Snapdragon 8s Gen 3, который используется в смартфонах верхнего сегмента среднего класса, таких как Motorola Edge 50 Ultra, Honor 200 Pro и Poco F7 Pro.

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Согласно последним слухам, Snapdragon 8s Gen 4 имеет конфигурацию ядер 1+3+2+2, где основным ядром выступает Cortex-X4 с частотой 3,21 ГГц. В составе чипа также имеются три ядра Cortex-A720 с частотой 3,01 ГГц, два Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц и ещё два Cortex-A720, работающие на частоте 2,02 ГГц.

Также ожидается, что Qualcomm представит новый мобильный GPU Adreno 825. Он будет схож с Adreno 830, который используется в составе Snapdragon 8 Elite, но предложит меньшее число графических ядер. В составе процессора также присутствуют 6 Мбайт кеш-памяти SLC и 8 Мбайт кеш-памяти L3. Согласно утечкам, смартфоны с новым чипом обеспечат производительность выше 2 млн баллов в тесте AnTuTu.

Анонс первых устройств с процессором Snapdragon 8s Gen 4 ожидается также в апреле. Как сообщает портал GSMArena, ими станут iQOO Z10 Turbo Pro и Redmi Turbo 4 Pro.

Huawei отчиталась о рухнувшей на 28 % годовой прибыли — деньги ушли на исследования и разработки

На носу уже второй квартал текущего календарного года, а китайский гигант Huawei Technologies только подводит финансовые итоги прошлого года. Рост выручки по итогам периода оказался максимальным за пять лет и составил 22,4 %, но чистая прибыль компании сократилась на 28 % из-за возросших расходов на исследования и разработки.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Дело в том, что в условиях санкций Huawei вынуждена больше денег тратить на освоение новых сегментов рынка, включая автомобильный. Кроме того, высокую базу для сравнения по прибыли год назад формировали поступления от сделки по реализации бизнеса Honor, поэтому 2024 год продемонстрировал снижение чистой прибыли на 28 % до $8,63 млрд. При этом выручка Huawei по итогам 2024 года выросла на 22,4 % до $119 млрд, и по темпам роста был достигнут пятилетний максимум. По абсолютной величине выручки 2024 год оказался на втором месте в финансовой летописи Huawei. Выручка компании растёт уже третий год подряд после снижения почти на треть в 2021 году из-за введённых тогда санкций США.

Из этой суммы $47 млрд пришлось на выручку подразделения потребительской электроники, к которой относятся смартфоны, ноутбуки и носимые устройства. Фактически, на этом направлении выручка Huawei по итогам прошлого года выросла на все 38 %. Основную часть выручки компании при этом формировали телекоммуникационные решения и продукция для корпоративного сектора, которые обеспечили до 5 % роста на соответствующих направлениях, до $51 млрд.

В лидерах роста оказалось направление автомобильной электроники и программных решений, которое прибавило в выручке до $3,6 млрд, увеличив профильный показатель примерно в пять раз относительно результата предыдущего года. Не менее важно и то, что впервые в истории Huawei автомобильный бизнес завершил год с прибылью, а не убытками.

На 8,5 % выросла выручка облачного подразделения Huawei, и тут следует благодарить не только появление DeepSeek, но и всё те же американские санкции, которые мешают компании развивать потребительский и телекоммуникационный бизнес. По крайней мере, потеря китайскими клиентами доступа к зарубежным облачным вычислительным мощностям вынуждает их обращаться за профильными услугами к Huawei.

Выручка компании в четвёртом квартале прошлого года в отдельности выросла на 9,5 % до $38,1 млрд, но компания завершила его с чистыми убытками на сумму $41,4 млн. Затраты Huawei на исследования и разработки по итогам прошлого года в целом выросли на 9,1 % до $24,8 млрд и фактически по своей величине приблизились к одной пятой части выручки. Ростом данных расходов руководство компании объясняет и снижение чистой прибыли по итогам года.

Zeekr анонсировала зарядные станции с рекордной мощностью в 1,2 МВт, но подходящих электромобилей пока не существует

Гонка за лидерство на китайском рынке электромобилей наблюдается не только в сфере увеличения запаса хода машин и автоматизации процесса управления ими, но и по технологиям зарядки. Если BYD недавно представила зарядные станции мощностью 1 МВт, то Zeekr её достижения перекрыла ещё на 200 кВт.

 Источник изображения: Zeekr

Источник изображения: Zeekr

В апреле в Шанхае начнёт свою работу автомобильная выставка, и входящая в холдинг Geely марка Zeekr собирается продемонстрировать на ней зарядные станции нового поколения, которые рассчитаны на пиковую мощность 1,2 МВт.

В течение предыдущих трёх лет автопроизводителю удавалось последовательно увеличивать мощность фирменных зарядных станций, сперва с 360 до 600 кВт, а затем и до 800 кВт. Следующий шаг достоин уважения — уже во втором квартале будут представлены зарядные станции Zeekr с полностью жидкостным охлаждением кабелей, способные в пике выдавать до 1,2 МВт мощности.

Сейчас фирменная сеть Zeekr Power насчитывает 826 станций экспресс-зарядки электромобилей, которые позволяют одновременно заряжать 4007 машин. Нюанс заключается в том, что сейчас на рынке нет легковых электромобилей, способных принимать мощность 1,2 МВт в процессе зарядки. Напротив, BYD вместе с мегаваттной зарядной станцией анонсировала выпуск электромобилей с поддержкой такой мощности.

Технология BYD способна ежесекундно увеличивать запас хода электромобиля на 2 км и обеспечивать его прирост на 400 км за пять минут работы — решение Zeekr теоретически способно на большее. По итогам 2026 года компания намеревается увеличить количество сверхбыстрых зарядных постов до 10 000 штук.

Oppo раскрыла дизайн смартфонов серии Oppo Find X8 в преддверии анонса

Немногим более недели осталось до презентации смартфонов серии Oppo Find X8, включающей модели Oppo Find X8 Ultra, Find X8s и Find X8s+. Официальный анонс состоится в Китае 10 апреля. В преддверии мероприятия компания Oppo опубликовала рендеры устройств, раскрыв их дизайн.

Судя по изображениям, флагманский Find X8 Ultra оснащён плоским экраном, а на задней панели можно заметить два перископических телеобъектива. Компания уже подтвердила, что смартфоны серии получат 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопители объёмом 256 или 512 Гбайт. Флагманская модель предложит 16 Гбайт ОЗУ и встроенную память на 1 Тбайт, а также поддержку спутниковой связи. Смартфоны будут доступны в белом (Moonlight White), голубом (Morning Light) и чёрном (Hoshino Black) цветах.

Согласно данным инсайдеров, Find X8s и Find X8s+ будут отличаться размером AMOLED-экрана — 6,3 и 6,59 дюйма по диагонали соответственно. Разрешение дисплеев составит 2760 × 1256 пикселей, частота обновления — 120 Гц, а пиковая яркость достигнет 4500 кд/м². Смартфоны базируются на восьмиядерном 3-нм чипе Dimensity 9400+ с графическим ускорителем Immortalis-G925.

Основная камера представлена 50-Мп сенсором с поддержкой оптической стабилизации (OIS), дополнительно предусмотрены 50-Мп широкоугольная камера (120°) и 50-Мп перископическая телефото-камера с OIS, трёхкратным оптическим и 120-кратным цифровым зумами. Также важно отметить, что новинки соответствуют стандартам защиты от пыли и влаги IP68 и IP69.

Флагманский Find X8 Ultra, как сообщают источники, получит 3-нм чип Snapdragon 8 Elite, а также 6,82-дюймовый LTPO AMOLED-экран с разрешением Quad HD+ (3168 × 1440 пикселей), адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 2160 Гц. Экран будет защищён прочным стеклом Oppo Crystal Shield Glass.

На задней панели расположены четыре 50-Мп камеры, включая две перископические телефото-камеры. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 Мп, как и у остальных смартфонов серии. Помимо этого, Find X8 Ultra также соответствует стандартам IP68 и IP69 по защите от пыли и влаги.

Intel запустит массовое производство 3-нм чипов в Европе в этом году

Всё внимание общественности традиционно привлечено к усилиям Intel по освоению передовых литографических технологий, а поскольку техпроцесс Intel 3 таковым можно назвать с натяжкой, новости о его географической экспансии отошли на второй план. Тем не менее, к массовому производству чипов по технологии Intel 3 в Ирландии компания приступит в этом году.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, что в ходе недавней модернизации предприятие Fab 34 в ирландском Лейкслипе обрело возможность выпускать продукцию по технологии Intel 4, которая уже подразумевает использование литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Кроме того, к модернизации и расширению предприятия в Ирландии Intel привлекала сторонних инвесторов в лице Apollo, которым теперь полагается определённая часть прибыли этой производственной площадки.

Как отмечает eeNews со ссылкой на материалы годового отчёта Intel, в прошлом году массовое производство чипов по технологии Intel 3 было налажено на предприятии в Орегоне, а в текущем году оно будет начато на предприятии в Ирландии. Соотношение производительности к потребляемой энергии в рамках техпроцесса Intel 3 улучшено на 18 % по сравнению с Intel 4. Компания уже выпускает в США компоненты процессоров Xeon 6 Scalable с использованием технологии Intel 3.

Формально, после освоения техпроцесса Intel 3 ирландским предприятием компании, он станет самым передовым предложением в ассортименте возможностей её контрактного подразделения на территории Европы. Позволит ли это привлечь новых клиентов к услугам Intel — вопрос отдельный. В целом, своим контрактным клиентам Intel предлагает технологии Intel 4, Intel 3, Intel 18A, а также 12-нм техпроцесс в сотрудничестве с тайваньской UMC. Заказчикам также доступны 7-нм и 16-нм технологии Intel.

Samsung представила холодильник, который поможет найти потерявшийся смартфон

Компания Samsung продолжает внедрение технологий на базе искусственного интеллекта не только в свои смартфоны или смарт-часы, но и в новые модели бытовой техники. На этот раз производитель представил холодильник, пылесос и стиральную машину линейки Bespoke AI, которые получили улучшенного помощника Bixby с ИИ.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Новейшие холодильники Samsung оснащены 9-дюймовым дисплеем и способны взаимодействать с другими устройствами. Однако для взаимодействия со встроенным помощником не обязательно использовать экран устройства. Достаточно сказать: «Привет, Bixby, найди мой телефон», после чего способный распознавать голоса разных членов семьи помощник, совершит исходящий звонок, тем самым помогая человеку найти свой смартфон. Ещё интегрированный в систему умного дома холодильник может использоваться для управления кондиционером или автоматическими жалюзи. В дальнейшем возможности встроенного помощника Bixby будут расширяться.

 Источник изображений: Samsung

Ещё одной новинкой, которую Samsung показала на недавнем мероприятии в Сеуле, стал аккумуляторный пылесос Bespoke AI Jet Ultra стоимостью $1099. Устройство оснащено ЖК-дисплеем, который помимо стандартных функций, таких как отображение уровня мощности и времени автономной работы, может уведомлять пользователя о входящих звонках на смартфон и поступающих сообщениях. Пылесос поставляется вместе с автоматической зарядной станцией, имеет мощность всасывания 400 Вт и способен работать без подзарядки до 100 минут.

 Источник изображений: Samsung

Ещё Samsung добавила сенсорные экраны в свои стиральные и сушильные машины, включая новую стирально-сушильную машину Bespoke AI Laundry Vented Combo стоимостью $3099. Благодаря этому пользователь может отвечать на телефонные звонки посредством использования 7-дюймового ЖК-дисплея стиральной машины. Новинка также может автоматически загружать моющее средство и открывать крышку отсека с бельём после окончания стирки.

В целом же Samsung распространила возможность отвечать на звонки с помощью бытовой техники на всю линейку устройств Bespoke AI. На прошедшей ранее в этом году выставке CES компания показала, как работает панель управления AI Home на нескольких приборах, включая холодильники и настенные духовые шкафы Bespoke AI. Эти функции поддерживаются на смартфонах с Android и iOS, а для их использования потребуется учётная запись Samsung и приложение SmartThings.

Как правило, Samsung называет AI Home 7- и 9-дюймовые дисплеи, интегрированные во флагманские умные устройства, такие как холодильник Family Hub. При этом в ассортименте вендора есть модели холодильников с 21,5-дюймовым и даже 32-дюймовым дисплеем, за счёт чего пользователи могут запускать ещё больше приложений, включая Samsung TV и TikTok. Такие дисплеи работают в качестве элемента управления самим устройством, а также интегрируются с другими устройствами и сервисами Samsung, в некоторых случаях с помощью ИИ-технологий.

XPeng: Рынок летающих электромобилей в два раза обойдёт по оборотам автомобильный, но не скоро

Китайский стартап XPeng не ограничивается выпуском электромобилей и разработкой технологий автопилота для них. Компания делает ставку на человекоподобных роботов и рынок летательных аппаратов на электротяге. Последний, по мнению основателя XPeng, в течение пары десятилетий вдвое обойдёт классический автомобильный рынок по обороту денежных средств, достигнув $2 трлн в год.

 Источник изображения: XPeng

Источник изображения: XPeng

Именно эта уверенность, по данным South China Morning Post, заставляет генерального директора и основателя XPeng Хэ Сяопэна (He Xiaopeng) с трибуны китайской конференции China EV100 объявить об инвестициях в сегмент электрических аппаратов с функцией вертикального взлёта и посадки (eVTOL) в размере $413 млн только в текущем году. Компания строит в Гуанчжоу предприятие по выпуску подобных летательных аппаратов, которое начнёт работу в 2026 году и сможет ежегодно собирать по 10 000 экземпляров eVTOL.

Как отметил Хэ Сяопэн, хотя сейчас подобная малая авиация по объёмам выпуска продукции соответствует лишь 3–5 % автомобильного рынка, уже сейчас в денежном выражении она претендует на все 20 %. В последующие двадцать лет, по его словам, обороты рынка летательных аппаратов на электротяге вырастут до $2 трлн, в два раза обойдя годовой объём выручки автомобильного сегмента.

Сам по себе бизнес по выпуску электромобилей китайских производителей перестаёт удовлетворять из-за растущей конкуренции и снижения прибылей. По прогнозам Fitch, в этом году китайский рынок электромобилей вырастет от силы на 15 или 20 %, тогда как в прошлом он продемонстрировал рост на 40 % и формировал 65 % мировых объёмов продаж легковых транспортных средств на электротяге. В этом году борьба на китайском авторынке будет вестись вокруг интеллектуальных функций машин, включая автопилот. XPeng в концу 2026 года обещает вывести на рынок человекоподобных роботов, поэтому одними только летательными аппаратами диверсификация бизнеса компании не ограничится.

Японские власти решились выделить ещё $5,4 млрд поддержки для производителя 2-нм чипов Rapidus

Молодая японская компания Rapidus рассчитывает к 2027 году освоить на территории страны выпуск 2-нм изделий по заказам сторонних клиентов, опираясь на технологическую поддержку IBM. Коммерческий сектор не торопится поддерживать компанию с пустым послужным списком, поэтому японскому правительству приходится выделять всё новые средства на развитие Rapidus.

 Источник изображения: Rapidus

Источник изображения: Rapidus

Как сообщает Bloomberg, Министерство экономики Японии готовит очередной пакет помощи Rapidus на общую сумму $5,4 млрд, из них примерно 84 % будут направлены на освоение обработки кремниевых пластин, а оставшиеся средства пригодятся для формирования линий по тестированию и упаковке чипов. Если эта часть субсидий будет выделена, то в общей сложности власти Японии передадут на нужды Rapidus около $11,6 млрд.

Первоначально планировалось, что в дальнейшем бремя поддержки передового национального контрактного производителя чипов ляжет на плечи бизнеса, но финансовые учреждения Японии сочли инвестиции в молодую компанию, которая никогда не выпускала чипов, слишком рискованными. Существующие акционеры Rapidus, являющиеся её учредителями, тоже не проявили адекватной инвестиционной активности. Впрочем, компания намеревается подтвердить свою дееспособность запуском пилотной линии по производству 2-нм чипов в следующем месяце, так что успех на этом этапе может позволить Rapidus рассчитывать на новые инвестиции.

Технически Intel готова упаковывать чипы для клиентов TSMC

Спрос на ускорители вычислений Nvidia растёт опережающими темпами, и одной из причин непропорционального увеличения предложения являются проблемы с упаковкой чипов на мощностях TSMC. Представители Intel утверждают, что решения клиентов TSMC с упаковкой типа CoWoS можно без проблем перенести на фирменную технологию Foveros.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом в переписке с группой репортёров, как сообщает EE Times, заявил недавно Марк Гарднер (Mark Gardner), вице-президент Intel Foundry по упаковке и тестированию: «Что касается Foveros, то она способна обеспечить бесшовный переход. Мы взяли продукты, которые используют технологию CoWoS, и прямым образом портировали их без каких-либо изменений в дизайне на технологию Foveros».

Если учесть, что чипы для ускорителей вычислений Nvidia используют технологию упаковки CoWoS, есть вероятность их успешного переноса на конвейер Intel Foundry — хотя бы на стадии упаковки и тестирования. Важно, что тем самым Nvidia быстрее исключит транспортировку кремниевых пластин на Тайвань при условии их предварительной обработки в США на предприятии TSMC в Аризоне. То есть, политические факторы могут сыграть Intel на руку сильнее, чем технологические или экономические.

По словам представителя Intel, компания с прошлого года выпускает решения, которые изначально разрабатывались под CoWoS, но позже были приспособлены под фирменные технологии EMIB или Foveros. Для потенциальных клиентов это важно, как добавил Гарднер, поскольку это не вынуждает их долго ждать адаптации дизайна своих компонентов под возможности нового подрядчика. Внутри Intel есть команда специалистов, которые взаимодействуют с TSMC, Samsung, SK hynix и Micron в вопросах унификации правил дизайна, позволяющих использовать интерфейсы в сложной пространственной компоновке чипов с минимальными изменениями при переносе с одного конвейера на другой.

Как признался Гарднер, компания Intel разработала технологию упаковки EMIB-T с использованием межслойных соединений, которая позволяет создавать чипы с трёхмерной компоновкой и высокой пропускной способностью интерфейсов без высокого энергопотребления. Клиенты Intel уже готовы использовать эту технологию в последующие год или два. Впрочем, имена своих клиентов контрактное подразделение Intel до сих пор раскрывает неохотно, и в конкретной беседе с представителями EE Times упоминались только Mediatek и AWS (Amazon).

Эксперты TechInsights утверждают, что Intel не особо продвигает свои возможности по контрактной упаковке чипов, тогда как компания располагает не только передовыми технологиями в этой сфере, но и свободными производственными мощностями. Траектория развития полупроводниковой отрасли такова, что на нынешнем этапе упаковке важно уделять внимание, поскольку она позволяет эффективно повышать производительность компонентов без видимого прогресса в литографии.

Новая статья: Обзор моноблока MSI PRO AP242P 14M: для тех, кому нужны хороший экран и повышенный комфорт

Данные берутся из публикации Обзор моноблока MSI PRO AP242P 14M: для тех, кому нужны хороший экран и повышенный комфорт

Apple выпустит MacBook Pro с чипом M5 осенью, но более крупное обновление произойдёт в 2026 году

Компания Apple планирует выпустить обновлённую версию своего ноутбука MacBook Pro с фирменным процессором Apple M5 позднее в этом году. Это обновление позволит повысить производительность устройства, но более масштабную модернизацию MacBook Pro следует ждать в следующем году. Об этом рассказал журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Журналист считает «неожиданным» план Apple по обновлению MacBook Pro чипом M5, отмечая, что ноутбук представят широкой публике примерно в тот же период времени, когда состоялись презентации предыдущих версий устройства. Напомним, MacBook Pro с чипом M3 в 2023 году и M4 в 2024 году был представлен в октябре. По всей видимости, обновлённый MacBook Pro с чипом M5 появится в октябре этого года.

Будущее обновление аппаратной составляющей не предполагает каких-либо изменений в дизайне устройства. По данным Гурмана, более существенный изменения ждут MacBook Pro в 2026 году. Ожидается, что ноутбук получит новый чип M6, дисплей OLED, а также более тонкий корпус. Журналист отмечает, что до этого каких-то серьёзных изменений в дизайне ноутбука ждать не следует.

Во второй половине 2025 года выйдет планшет Apple iPad Pro на чипе M5

Apple находится на «поздней стадии тестирования» новой версии планшета iPad Pro на базе чипа M5, сообщил журналист Марк Гурман (Mark Gurman) из агентства Bloomberg в свежем выпуске информационного бюллетеня Power On. По его словам, M5 iPad Pro станет одним из первых устройств, получивших чип Apple M5.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как полагает ресурс 9to5mac, новый планшет является более продвинутой версией iPad Pro, основанной на чипе M5. Apple выпустила в прошлом году обновлённый iPad Pro с OLED-экраном, более тонким корпусом и обновлённой системой камер. Как сообщил журналист, новые модели M5 iPad Pro получили кодовые названия J817, J818, J820 и J821.

«Компания планирует сделать iPad Pro одним из первых устройств, включающих чип следующего поколения M5. Новые версии этой модели под кодовыми названиями J817, J818, J820 и J821 находятся на поздних этапах тестирования у Apple и готовятся к производству во второй половине этого года», — сообщается в информационном бюллетене.

Гурман также написал, что Apple уже приступила к работе над новым чипом M6 с модемом собственной разработки, выпуск которого состоится не раньше 2027 года. Он добавил, что компания также работает над новыми моделями MacBook Air и MacBook Pro с M5, дизайн которых менять не собирается.

Первый пуск немецкой ракеты-носителя Spectrum закончился её кувырком и крушением

Немецкая аэрокосмическая компания Isar Aerospace сегодня провела первый запуск своей ракеты-носителя Spectrum. Однако спустя несколько секунд после старта ракета потеряла управление и упала на Землю. Запуск был осуществлён с космодрома Аннёйа на севере Норвегии в 13:30 мск.

 Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

После старта ракета устремилась в небо и спустя примерно 25 секунд совершила манёвр, который должен был помочь ей набрать высоту. Ещё через несколько секунд носитель перевернулся в воздухе и начал снижаться. В это время веб-трансляция пуска прервалась, но через некоторое время был слышен звук взрыва. На видео норвежского издания VG видно, как ракета падает вблизи стартовой площадки, после чего взрывается.

Тестовый полёт проходил под названием Going Full Spectrum и не предполагал наличие полезной нагрузки. Вице-президент Isar Aerospace Александр Даллоно (Alexandre Dalloneau) перед стартом отметил, что целью миссии является проверка всех компонентов и систем ракеты. Он подчеркнул, что независимо от исхода испытательного полёта миссия станет важным шагом для компании и её партнёра — космодрома Аннёйа.

 Источник изображений: Isar Aerospace/NASASpaceFlight.com

Генеральный директор Isar Aerospace Даниэль Метцлер (Daniel Metzler) прокомментировал запуск спустя час после пуска: «Какой полёт! Сегодня во время первого запуска мы добились чистого старта, 30 секунд полёта и, что немаловажно, не уничтожили стартовую площадку».

Напомним, двухступенчатая ракета-носитель Spectrum предназначена для доставки до 1000 кг груза на низкую околоземную орбиту или до 700 кг груза на солнечно-синхронную орбиту. На первой ступени носителя используются девять двигателей Aquila, работающих на жидком кислороде и жидком пропане. Вторая ступень оснащена одним двигателем Aquila, оптимизированным для работы в космосе. К настоящему моменту Isar привлекла свыше $430 млн инвестиций. Руководство компании перед пуском заявило, что вторая и третья ракеты Spectrum находятся в производстве.

Isar не единственная европейская компания, занимающаяся разработкой малых ракет-носителей. Немецкая компания Rocket Factory Augsburg готовится к проведению первого пуска своей ракеты RFA One с космодрома на Шетландских островах в Шотландии. В августе прошлого года компания проводила статические испытания первой ступени, во время которых она взорвалась.

Неудача Isar произошла вскоре после того, как Европейское космическое агентство (ESA) объявила конкурс, в рамках которого будут выделяться средства на поддержку аэрокосмических компаний в регионе. Ранее на этой неделе был дан старт конкурсу European Launcher Challenge, в котором могут участвовать европейские компании, предлагающие услуги по проведению космических пусков или строительству ракет-носителей.

AOC представила 27-дюймовый игровой монитор Q27G3H с 1440p и 200 Гц за $158

Компания AOC представила недорогой 27-дюймовый игровой монитор Q27G3H в Китае. Его стоимость составляет всего 1149 юаней ($158). При этом он предлагает поддержку разрешения 2560 × 1440 пикселей и обладает частотой обновления 200 Гц.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

В основе монитора используется 10-битная (8 бит + FRC) матрица Fast IPS с временем отклика 1 мс GtG (0,3 мс MPRT). Для дисплея заявляется 99-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный DCI-P3. Точность цветопередачи Delta E <2 откалибрована с завода, что делает монитор подходящим инструментом для редактирования фотографий и видео. Новинка поддерживает технологии синхронизации изображений Adaptive Sync и AMD FreeSync. Также есть сертификация VESA DisplayHDR 400. Для дополнительного комфорта глаз у Q27G3H предусмотрена технология Low Blue Light.

Монитор оснащён эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. Новинка оснащена креплением VESA 100 × 100. В набор внешних разъёмов AOC Q27G3H входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход.

Производитель заявил для монитора поддержку различных игровых функций, вроде настроек Game Color, режима низкой задержки, функции управления тёмным полем (выявляет и высветляет тёмные участки изображения), а также цифрового прицела.

Xiaomi анонсировала смартфон Redmi 13x на чипе Helio G91 Ultra с обновлённым дизайном

Xiaomi анонсировала во Вьетнаме смартфон Redmi 13x. Новая модель отличается обновлённым дизайном, более подходящим для устройств серии Redmi Note 14, в то время как её характеристики идентичны спецификациям вышедшего в прошлом году Redmi 13 4G.

Redmi 13x оснащён 6,79-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (1080 × 2640 пикселей), частотой обновления 90 Гц и максимальной яркостью 550 кд/м2.

Производительную работу смартфона обеспечивает восьмиядерный процессор Mediatek Helio G91 Ultra с частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Mali-G52 MC2, изготовленный с использованием 12-нм техпроцесса. Объём оперативной памяти составляет 6 или 8 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 128 Гбайт.

На задней панели размещён модуль камер с обновлённым дизайном, включающий основную 108-Мп камеру с диафрагмой f/1,8 и 2-Мп камеру для макросъёмки с диафрагмой f/2,4. Разрешение фронтальной камеры составляет 13 Мп (f/2,5).

В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5030 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт. Смартфон соответствует по защите от влаги и пыли стандарту IP53. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Xiaomi HyperOS. Спецификации новинки также включают боковой сканер отпечатков пальцев и 3,5-мм аудиоразъём для наушников.

Смартфон Redmi 13x уже поступил в продажу. Стоимость модели с 6/128 Гбайт памяти составляет около $168, цена Redmi 13x 8/128 Гбайт — около $183.

Asus выпустит флагманскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для разгона Ryzen 9000

Компания Asus готовит к выпуску флагманскую материнскую плату ROG Crosshair X870E Extreme для энтузиастов разгона. Изображениями новинки поделился пользователь соцсети X @momomo_us.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Как и предшественница ROG Crosshair X670E, новая модель выполнена в формфакторе E-ATX. Плата оснащена цветным дисплеем, установленным на левом радиаторе подсистемы питания VRM. Справа от слотов памяти DIMM у платы имеется специальный разъём DIMM.2 нового формата для установки фирменной карты расширения для NVMe-накопителей.

Поскольку данная плата, как и прошлая плата серии Extreme, будет ориентирована на энтузиастов, на ней предусмотрены индикатор POST-кодов, кнопки включения/перезагрузки, а также отдельная кнопка Flex Key с назначаемыми функциями (например, перезагрузка с входом в BIOS, отключение подсветки и т. п.). От предшественницы новинку также отличает поддержка Wi-Fi 7.

Asus ROG Crosshair X870E Extreme — определённо плата не для всех. Прошлая такая плата на чипсете X670E продавалась по цене $999, и со временем она не дешевела.

Электромобиль Aptera с солнечными батареями смог проехать около 500 км без подзарядки

До сих пор американский стартап Aptera Motors ограничивался только демонстрацией прототипа двухместного электромобиля с солнечными панелями на кузове, которые позволяют преодолевать до 64 км в день исключительно на энергии солнца. На уходящей неделе предсерийный образец машины впервые преодолел около 500 км без подзарядки по дорогам общего пользования в США.

 Источник изображения: Aptera

Источник изображения: Aptera

Как отмечается в пресс-релизе на сайте стартапа, путешествие протяжённостью около 500 км началось в Аризоне и завершилось в Калифорнии, за рулём находился один из генеральных директоров компании Стив Фамбро (Steve Fambro), маршрут пролегал по знаменитому шоссе 66. Каким способом был сформирован заряд тяговой батареи перед началом поездки, не уточняется, но следует учитывать, что бортовое зарядное устройство мощностью 6,6 кВт способно принимать заряд от сетевых станций с разъёмом NACS, поэтому машина подзаряжается не только от солнца.

Тем не менее, организаторы эксперимента отмечают, что ещё до подъёма светила над горизонтом солнечные панели на кузове электромобиля принимали до 300 Вт энергии. На маршруте в условиях облачности они принимали более 545 Вт. Штатный тяговый аккумулятор позволяет машине преодолевать без подзарядки до 643 км по условному циклу EPA, поэтому способность электромобиля проехать около 500 км без подзарядки в условиях горной местности можно считать хорошим достижением. Напомним, что разработчики обещают жителям регионов с большим количеством солнечных дней до 16 100 км в год пробега с использованием одной лишь солнечной энергии.

В России завершены работы по созданию первого отечественного литографа

На примере китайской полупроводниковой промышленности можно понять, насколько важно наличие собственного оборудования для выпуска чипов в условиях ограниченности доступа к импортному. В России недавно завершились работы по созданию первого отечественного литографа, позволяющего работать с 350-нм технологией.

 Источник изображения: ЗНТЦ

Источник изображения: ЗНТЦ

Об этом неделю назад сообщил Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ). Разработанный специалистами центра фотолитограф называется «установкой совмещения и проекционного экспонирования с разрешением 350 нм», он был разработан в сотрудничестве с белорусской компанией ОАО «Планар». Установка была принята государственной комиссией, в настоящее время ведётся её адаптация к применяемым конечными потребителями техпроцессам, заключаются контракты на поставку серийного оборудования. В следующем году планируется завершить работы по созданию российского литографа, позволяющего работать с 130-нм нормами.

«Новая совместная разработка имеет ряд преимуществ: существенно увеличена площадь рабочего поля — 22 × 22 мм по сравнению с предшествующей — 3,2 × 3,2 мм, на ступень больше максимальный диаметр обрабатываемых пластин — 200 мм вместо 150 мм. Кроме того, в мировой практике для производства данных литографов в качестве источника излучения используется ртутная лампа, в российской установке впервые использован твердотельный лазер – более мощный и энергоэффективный, с высокой долговечностью и более узким спектром», — пояснил генеральный директор АО «ЗНТЦ» Анатолий Ковалев.

Стоит отметить, что ведущий мировой производитель литографических систем — нидерландская компания ASML, в своём оборудовании, предназначенном для работы с сопоставимыми технологическими нормами, использовала источники излучения другого типа. Для техпроцессов класса 350 нм применялись ртутные лампы с длиной волны 365 нм, для техпроцессов 250 нм и более прогрессивных применялись источники излучения на базе фторида криптона с длиной волны 248 нм. Наконец, для норм 130 нм и тоньше использовались системы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV) на основе фторида аргона с длиной волны 193 нм.

Твердотельные лазеры также использовались при производстве полупроводниковых компонентов ранее, но преимущественно во вспомогательных функциях типа анализа качества продукции и поиска дефектов, либо механической обработки кремниевых пластин. Теоретически, твердотельные лазеры могут применяться для экспонирования при производстве чипов по зрелым литографическим нормам от 250 нм и грубее, но та же ASML для этих целей с 90-х годов прошлого века использовала эксимерные источники лазерного излучения на основе фторидов криптона или аргона.

По мировым меркам оборудование для выпуска 350-нм чипов может казаться устаревшим, но соответствующие компоненты ещё способны найти применение в силовой электронике, автомобильной промышленности и оборонной сфере. Скорее всего, ЗНТЦ сделает основной упор на создание и продвижение литографов следующего поколения, которые уже позволят выпускать 130-нм чипы. Теми же «Ангстремом» и «Микроном» они будут востребованы в большей степени, поскольку компании выпускают ассортимент продукции в диапазоне норм от 250 до 90 нм. Поставленные правительством РФ цели подразумевают освоение 28-нм технологии к 2027 году и 14-нм технологии к 2030 году. Пока отечественные производители оборудования отстают от намеченного графика.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5070

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 572.70 WHQL. Программное обеспечение содержит поддержку игровой видеокарты GeForce RTX 5070, поступившей сегодня в продажу.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Новый драйвер также улучшает игровой процесс в новейших играх с поддержкой DLSS 4, включая FragPunk. Кроме того, драйвер добавляет совместимость с бесплатным обновлением Grand Theft Auto V, которое использует возможности DLSS для улучшенной производительности и качества графики.

Nvidia сообщила, что в новой версии драйвера исправила проблему чёрного экрана, возникающую при подключении видеокарты через разъём DisplayPort к некоторым моделям мониторов.

Известные проблемы:

  • изменение состояния опции «Отображать значок активности ГП в области уведомлений» вступает в силу только после перезагрузки ПК;
  • во время игрового процесса при включённом HDR система может выдавать ошибку IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa.

Скачать свежую версию драйвера GeForce Game Ready 572.70 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Google: выход Android 16 намечен на июнь

В этом году выход Android 16 состоится раньше обычного — уже в июне, передаёт Android Police со ссылкой на заявление президента подразделения Google Android Ecosystem Самира Самата (Sameer Samat), которое он сделал на выставке MWC 2025.

 Источник изображения: android.com

Источник изображения: android.com

«Пока всё хорошо. У меня пока не было релиза, чтобы число недоработок в коде было сведено к минимуму, но команда прилагает большие усилия, и мы рады, что достигнем этого», — заявил господин Самат. Новые версии Android в последние годы выходили в августе или позже, зачастую одновременно с выпуском в продажу флагманских смартфонов Pixel, но в этом году компания перевела процесс разработки на новую, более эффективную модель Trunk Stable.

«Разработка Trunk Stable означает, что все, кто работает над Android, вносят изменения в одну и ту же ветку кода. Мы можем собирать систему регулярнее и чаще. Это противоположно тому, чтобы все разрабатывали разные ветки, а в конце их объединяли. Тогда, чтобы решить проблемы и задачи, требуется много времени. Одна из причин старого графика заключается в том, что мы собирались делать это слияние в июне. Затем потребовалось бы время с июня до конца года, чтобы решить эти проблемы. Поэтому одна из задач, которую мы ставим перед собой внутри компании — посмотреть, сможем ли мы сделать это раньше», — добавил Самир Самат.

В последние годы Google расширяет возможности и текущих версий Android, но номерные выпуски сегодня стали для компании важнее, чем когда-либо. «В этом году мы сделаем больше, чтобы подчеркнуть, что есть в выпуске. Знаем, что у нас много поклонников по всему миру, которые хотят больше понять её [Android] глубину. Многие пользователи также хотят получать новые возможности быстрее, и они хотят, чтобы мы обновляли [Android] чаще. Чтобы делать это, мы разбили Android на модули и компоненты. Существуют некоторые фундаментальные изменения, которые могут появиться только с крупным выпуском операционной системы, но есть и другие вещи, для которых мы проектировали Android таким образом, чтобы компонент мог обновляться чаще. Когда у нас появляются новые функции, выбор всегда стоит между тем, оставить ли это для крупного выпуска операционной системы или предоставить людям с ежеквартальными обновлениями Android. Мы получили отличный отклик на выпуски Android, потому что создаётся ощущение, что ваш телефон постоянно становится лучше», — рассказал топ-менеджер.

Сейчас для актуальных телефонов Pixel доступна версия Android 16 Beta 2.1. Более подробно компания расскажет о финальной версии Android 16 на конференции Google I/O 2025, которая запланирована на 20 мая.

Роман «Перекрёсток воронов» по «Ведьмаку» выйдет в России, причём уже скоро — доступна первая глава на русском языке

Получившая недавно дату международной премьеры книга «Перекрёсток воронов» из цикла «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) готовится к дебюту ещё и в России.

 Источник изображения: Steam (Oleh Lehach)

Источник изображения: Steam (Oleh Lehach)

Напомним, в Польше роман «Перекрёсток воронов» дебютировал на исходе прошлого ноября, а в 21 стране Европы, Северной и Южной Америк, Ближнего Востока и Азии появится 30 сентября.

Как стало известно, издательство «АСТ» выпустит «Перекрёсток воронов» на территории России уже в апреле. Книга выйдет в серии «Мастера фантазии» с переводом на русский язык от Вадима Кумока.

По случаю анонса «АСТ» поделилось первой главой «Перекрёстка воронов» на русском языке с изданием «Мир фантастики». Ознакомиться с началом новой книги Сапковского о ведьмаке Геральте можно по этой ссылке.

 Источник изображения: «АСТ»

Источник изображения: «АСТ»

«Перекрёсток воронов» представляет собой приквел основной саги. По сюжету Геральт ещё юн и делает лишь первые шаги в своей опасной профессии. События романа разворачиваются в 1229 году, когда начинающему ведьмаку было 18 лет.

История начинается спустя несколько дней после того, как Геральт выехал за ворота Каэр Морхена: «Будущий Белый Волк ещё очень молод, уверен в себе и полон надежд, но за каждым поворотом его караулит беда, окликая хриплым вороньим карканьем...»

Ранее сообщалось, что «Перекрёсток воронов» является отличной отправной точкой для новичков и обязательной к прочтению для давних фанатов. Суммарные продажи книг цикла «Ведьмак» превысили 30 млн копий.

GTA V Enhanced не впечатлила пользователей Steam — улучшенная версия культовой игры стартовала со «смешанными» отзывами

Хотя оригинальная Grand Theft Auto V в Steam наслаждается «очень положительными» отзывами, вышедшая накануне улучшенная версия знакового криминального боевика от Rockstar Games столь тёплым приёмом похвастаться не может.

 Источник изображения: Steam (KotDX)

Источник изображения: Steam (KotDX)

Напомним, 4 марта Rockstar улучшила GTA V на ПК до версии для текущего поколения, попутно повысив системные требования и разделив игру на два издания — классическое (Legacy) и новое (Enhanced).

Новая версия включает трассировку лучей, ускоренные загрузки, усовершенствованный звук, поддержку масштабирования AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, ультрашироких и сверхультрашироких форматов, а также более высокой частоты кадров.

Сравнение классической и новой версий GTA V на ПК

Впрочем, нововведения пользователи Steam встретили более чем пятью тысячами «смешанных» отзывов, на основе которых рейтинг GTA V Enhanced составляет всего 50 % (87 % у классической версии).

Единой причины на это нет: одни столкнулись с техническими трудностями, другие жалуются на производительность, у третьих возникли проблемы с миграцией аккаунта, а четвёртых попросту не впечатлили улучшения.

Максимальный пиковый онлайн GTA V Enhanced в Steam спустя сутки после релиза достиг 187 тыс. человек, тогда как рекордом классической версии уже почти десять (!) лет остаётся 364,5 тыс. одновременных игроков.

Владельцы классической версии игры получили GTA V Enhanced бесплатно, поэтому и чарты продаж Steam новое издание не штурмует. За три года до релиза на ПК перечисленные улучшения дебютировали на PS5, Xbox Series X и S.

Android 15 получила финальный пакет новых функций с «режимами» вместо «не беспокоить»

В преддверии выхода Google Android 16 актуальная версия платформы Android 15 получила последний набор новых возможностей. В том числе это упрощённое управление режимом уведомлений, расширенный доступ к экстренной спутниковой связи, трансляция с камер других устройств, новый голосовой интерфейс клавиатуры, мультимодальный ИИ Gemini, расшифровки диктофонных записей со сторонних устройств, управление скриншотами, новые средства генерации изображений, детектор мошенников и другие функции. Большинство из них пока появятся только в устройствах Google Pixel.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Новое меню «Режимы» открывает быстрый и простой доступ к форматам уведомлений, которые могут меняться в соответствии со средой, расписанием или событиями в календаре. Параметры режимов задаются в разделе «Уведомления» в приложении с настройками телефона. Смартфоны серии Google Pixel 9 получили функцию отправки экстренных текстовых сообщений через спутниковую связь, если наземные сети недоступны. Теперь эта возможность доступна почти на всей территории США для абонентов T-Mobile и Verizon за исключением некоторых районов Аляски. Экстренная спутниковая связь также появилась в Канаде, Европе и Великобритании. Google пообещала, что услуга останется бесплатной в течение двух лет после первой активации устройства.

С очередным обновлением Android 15 смартфоны Pixel 9 теперь могут подключаться к внешним камерам и переключаться между ними — в качестве камер могут выступать либо другие Pixel 9, либо экшен-камеры GoPro моделей Hero10 Black и более поздних. Для связи используются Bluetooth и Wi-Fi. Функция уже поддерживается в приложениях Facebook, Instagram, Snapchat, TikTok и YouTube. Голосовой ввод в клавиатуре Google Gboard получил новый интерфейс, напоминающий среду Gemini, — это коснулось не только моделей серии Pixel, но и всех других устройств с Android. Смартфонам Pixel 6 и более поздним версиям открылся доступ к мультимодальной модели Gemini Flash 2.0 — она воспринимает команды на 45 языках без дополнительных настроек. Пользователям с подпиской Gemini Advanced доступны также возможности демонстрации экрана и трансляции видео в Gemini Live.

Диктофон Pixel Recorder теперь поддерживает расшифровку записей, сделанных не только на смартфоне, но и на других устройствах — достаточно импортировать их со старого телефона или умных часов Pixel Watch. В приложении Pixel Screenshots к поиску по снимкам экрана добавилась возможность создавать коллекции и распределять их по темам. Генератор изображений Pixel Studio, который всё ещё доступен только для смартфонов серии Pixel 9, теперь может создавать изображения с людьми — Google решила отменить ранее введённые ограничения.

Складной смартфон Pixel Fold теперь может транслировать изображение с камеры одновременно на внешний и внутренний экраны; новый Pixel 9 Pro Fold обзавёлся функцией Add Me: владелец телефона делает групповой снимок друзей и добавляет на него своё изображение. Пользователям из Франции, Германии, Италии, Японии и Великобритании стал доступен виджет приложения Pixel Weather, указывающий на присутствие пыльцы в воздухе — он будет полезен аллергикам. Для смартфонов Pixel стартовало также развёртывание функции защиты от мошенников — она отслеживает телефонные звонки и выявляет у собеседников типичные для преступников шаблоны разговоров и оповещает пользователя об опасности. В приложении «Google Сообщения» текстовый вариант этой функции доступен на всех устройствах.

Несколько новых функций дебютировали для смарт-часов. Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) одобрило запуск функции, отслеживающей потерю пульса. Появилось отслеживание менструального цикла, улучшились механизмы подсчёта шагов и воспроизведения аудио.

Развёртывание обновлений уже началось.

Google попросил администрацию Трампа не делить «поисковую монополию», чтобы «не сломать экономику США»

Google призвала Министерство юстиции США (Department of Justice, DOJ) пересмотреть меры по разделению компании, мотивируя это вопросами национальной безопасности. В августе прошлого года федеральный судья постановил, что Google незаконно монополизировала рынки онлайн-поиска и рекламы. В настоящее время стороны готовят окончательные предложения для судебного разбирательства.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

На прошлой неделе представители корпорации Alphabet, владеющей Google, провели закрытую встречу с чиновниками DOJ, на которой обсуждались возможные смягчения предложенных мер. Источники сообщают, что переговоры проходили в конфиденциальном формате и касались прекращения монополистической практики в онлайн-поиске, что было подтверждено судебным решением. Ранее, напомним, администрация президента США инициировала меры, предусматривающие продажу браузера Chrome и отмену эксклюзивных выплат Google, исчисляемых миллиардами долларов, предоставляемых таким компаниям, как Apple.

Google отстаивает свою позицию, опираясь на предыдущий опыт взаимодействия с регуляторами. Представитель компании Питер Шоттенфельс (Peter Schottenfels) заявил: «Мы регулярно встречаемся с регулирующими ведомствами, в том числе с DOJ, чтобы обсудить это дело. Нас беспокоит то, что нынешние предложения могут нанести ущерб американской экономике и национальной безопасности». Кроме того, главный юрисконсульт компании Кент Уокер (Kent Walker) в своём блоге охарактеризовал предложенные меры как «радикальную интервенционистскую программу, которая нанесёт ущерб американцам и мировому технологическому лидерству США».

В августе прошлого года федеральный судья вынес решение, подтвердив факт незаконной монополизации рынков онлайн-поиска и рекламы компанией Google. Это решение стало первой попыткой разделения техногиганта с тех пор, как более двадцати лет назад предпринимались безуспешные попытки разделения Microsoft. Представители Google на встрече подчёркивали, что критическая значимость компании для экономики и национальной безопасности США требует более взвешенного подхода.

В ноябре DOJ обратилось к окружному судье Амиту Мехте (Amit Mehta) с требованием обязать Google продать браузер Chrome, лицензировать данные конкурентам, запретить выплаты таким компаниям, как Apple, и сократить инвестиции в организации, занимающиеся разработками в сфере ИИ. Аргументы Google, касающиеся национальной безопасности, нашли поддержку в заявлениях президента Дональда Трампа (Donald Trump) и вице-президента Джей Ди Вэнса (JD Vance), а также совпали с позицией крупных технологических корпораций, выступавших против антимонопольного законопроекта в 2022 году.

Исполняющий обязанности помощника генерального юриста по антимонопольным вопросам Омид Ассефи (Omeed Assefi) должен принять окончательное решение о рекомендуемых мерах уже в ближайшую неделю. Среди возможных ограничений рассматривается запрет на инвестиции Google в сферу ИИ, что может повлиять на финансирование таких компаний, как Anthropic. В преддверии апрельских слушаний продолжается сбор свидетельских показаний, в том числе генерального директора Google Сундара Пичаи (Sundar Pichai) и руководителя отдела поиска Лиз Рейд (Liz Reid), что подчёркивает масштаб предстоящего разбирательства. Итоговое решение суда окажет существенное влияние на рынок технологий и экономику США и может вызвать широкий общественный резонанс.

Угнанные аккаунты Telegram подорожали до 160 руб. за штуку, а число краж заметно выросло

Во втором полугодии 2024 года в России заметно увеличилось число краж интернет-мошенниками аккаунтов Telegram, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование компании F6 (ранее Group-IB). Одновременно с этим на теневом рынке выросла и средняя цена учётных записей, зарегистрированных на российские номера, которая теперь на 6 % больше, чем в начале 2024 года, и составляет около 160 руб.

 Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com

По данным F6, только одна из семи обнаруженных компанией групп злоумышленников похитила во втором полугодии 2024 года 1,2 млн учётных записей пользователей из России и других стран, что на 25,5 % больше, чем ей удалось похитить за такой же период 2023 года. Доход злоумышленников от кражи аккаунта складывается из его стоимости, зависящей от наличия премиум-подписки, административных прав или владения каналами, количества диалогов и т.д., а также «звёзд» в мессенджере по цене 1 руб. за штуку.

Одним из распространённых способов кражи в «Лаборатории Касперского» назвали фальшивые голосования, когда пользователя Telegram просят проголосовать за того или иного человека в конкурсе, перейдя по ссылке, где нужно авторизоваться через мессенджер.

При это преступники всё чаще применяют автоматизированные методы, такие как фишинговые панели и шаблоны, используя их и при дальнейшем распространении мошеннической ссылки через заражённый аккаунт.

Также мошенники стали создавать фальшивые сети Wi-Fi с доступом с помощью Telegram без надобности в вводе номера телефона и кода из SMS, сообщил замдиректора по трансферу технологий ЦК НТИ Тимофей Воронин. При входе в аккаунт с помощью такой сети, доступ к нему сразу получат злоумышленники. С таким способом «угона» аккаунта Telegram пользователи сталкивались в феврале в аэропорту Шереметьево.

В Solar AURA рассказали, что злоумышленники применяют самые различные способы заработка на информации из чужих аккаунтов: выгружают переписки, фотографии, файлы, пробуют шантажировать жертв, рассылают ссылки на фишинговые сайты по списку контактов, пытаясь «занять» деньги, и т. д.

Google Pixel 10 получит нового ИИ-ассистента Pixie, который будет работать локально и сможет управлять приложениями

Долгое время Google пыталась создать действительного умного ИИ-помощника. К сожалению, попытки выпустить «новый» Google Assistant не увенчались успехом, а проект At A Glace и вовсе был отменён. В 2023 году впервые стало известно о разработке нового помощника Pixie, который должен быть стать частью устройств Pixel 9. Теперь же стало известно, что новый помощник Google появится в смартфонах Pixel 10, но будет называться Pixel Sense.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

«Получите максимально персонализированный опыт, основанный на том, что вы делаете со своим Pixel», — говорится в описании приложения Pixel Sense. Как и предполагалось, новый голосовой помощник сможет анализировать данные из других приложений Google, чтобы более точно определять интересы и привычки каждого конкретного пользователя. Это означает, что Pixel Sense будет обрабатывать данные из Chrome, «Календаря», «Контактов», Gmail, YouTube, «Карт» и других приложений.

В дополнение к этому он будет обрабатывать медиафайлы, включая текст, изображения, сгенерированный с помощью искусственного интеллекта контент и связанные с ним метаданные. Алгоритм будет обрабатывать скриншоты и другие изображения, чтобы выделять их метаданные и использовать их для обучения.

На данный момент официальной информации о новом помощнике Google не так много. Известно, что он сможет предлагать пользователю выполнить то или иное действия, как бы предугадывая его желания. Для повышения точности таких персонализированных предложений рекомендуется предоставлять больше личных данных, информации о посещаемых местах, времени их посещения и других интересах. Помощник сможет анализировать действия пользователя во время взаимодействия со смартфоном, чтобы ускорить выполнение рутинных задач. Он также будет адаптироваться к интересам пользователя, становясь более персонализированным по мере обучения на новых данных.

Новый ИИ-помощник Google будет работать локально на пользовательском устройстве, т.е. ему не будет требоваться постоянное интернет-соединение или доступ к удалённым серверам. «Ваши данные остаются приватными — они видны только вам, даже Google не может их увидеть», — говорится в сообщении Google. Это может означать, что основой Pixel Sense станет языковая модель Gemini Nano.

На данный момент трудно сказать, насколько новый помощник Google окажется удачным, поскольку создание такого приложения является сложной задачей. Возможно, фирменные чипы Tensor в сочетании с алгоритмом Gemini Nano помогут IT-гиганту создать по-настоящему умного ИИ-помощника.

Mozilla Firefox 136 получил вертикальные вкладки, Arm-версию и новые возможности для видео

Mozilla объявила о выпуске Firefox 136 — некоторые из новых функций поклонники браузера ожидали уже давно. В интерфейсе теперь доступны вертикальные вкладки; нативная Arm-версия для Windows и Linux работает на совместимых компьютерах быстрее и потребляет меньше энергии; на машинах с графикой AMD под Linux теперь доступно аппаратное ускорение при воспроизведении видео, как и ускорение при проигрывании видеофайлов HEVC (H.265) на компьютерах Mac.

 Источник изображения: mozilla.org

Источник изображения: mozilla.org

Ранее вертикальные вкладки в Firefox появлялись только при установке расширения, сам браузер получил их поддержку в бета-версии Firefox 131, а в стабильной сборке они дебютировали только теперь. Собственная реализация вертикальной панели вкладок имеет важное преимущество перед большинством расширений: её можно уменьшить, чтобы отображались только значки вкладок без их названия. Она является дополнением к стандартной боковой панели Firefox — здесь есть кнопки для доступа к таким функциям как синхронизация вкладок, история и закладки.

Второе важное нововведение — появление собственных сборок Firefox Arm64 для Linux и Windows, которые работают быстрее и потребляют меньше энергии, чем при работе через эмулятор x86. Ранее в Firefox уже была реализована поддержка Arm64 на Mac, но с выходом версии 136 браузер получил оптимизацию: он автоматически перемещает фоновые задачи на эффективные ядра Apple Silicon, что означает экономию энергии.

Mozilla Firefox 136 под Linux теперь поддерживает аппаратное ускорение с графикой AMD при воспроизведении видео; в версии для Mac появилось аппаратное ускорение при воспроизведении видеофайлов HEVC (H.265). Разница для современных компьютеров будет, вероятно, незначительной, но эти меры способствуют экономии ресурсов центрального процессора и энергии. Сжатие LZMA помогло уменьшить размер установочного файла .DMG для Mac. Сам браузер при открытии нового сайта теперь по умолчанию пытается подключиться к нему по HTTPS, и только если это не удаётся, повторяет попытку через незашифрованный HTTP. Наконец, появились некоторые нововведения для разработчиков.

Сюжетная ролевая игра Rue Valley позволила ключевым разработчикам Disco Elysium «почувствовать себя как дома»

Вдохновлённая Disco Elysium сюжетная изометрическая ролевая игра Rue Valley от сербской команды Emotion Spark Studio, как выяснилось из подкаста Human Can Opener, была одобрена ключевыми разработчиками культового детектива.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Ведущий гейм-дизайнер Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz), арт-директор Александр Ростов и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) неофициально консультировали команду Rue Valley во время своих визитов в Белград.

По словам творческого руководителя Emotion Spark Марко Смилянича (Marko Smiljanic), первое, о чём ему рассказал Курвиц во время личной встречи, была важность озвучки для насыщенной текстом игры.

 Разработчики Disco Elysium не могли воспринимать её как игроки, а Rue Valley дала им эту возможность

Разработчики Disco Elysium не могли воспринимать её как игроки, а Rue Valley дала им эту возможность

Смилянич поначалу боялся признаваться Курвицу, что Rue Valley была вдохновлена Disco Elysium, но гейм-дизайнер его успокоил: «Я понял, что мы создали платформу для заработка сценаристов».

Впоследствии Курвиц и Хиндпере сыграли в демо Rue Valley. Первый был впечатлён опрятностью диалоговой системы («у нас был макаронный монстр, а тут всё чисто и красиво»), а вторая «почувствовала себя как дома» после Disco Elysium.

 Disco Elysium открыла глаза разработчикам, что комплексные истории можно рассказывать и без AAA-бюджета

Disco Elysium открыла глаза инди-разработчикам, что комплексные истории можно рассказывать и без AAA-бюджета

Тем временем Ростов приезжал в Emotion Spark один, чтобы «изучить каждый закоулок» художественной составляющей Rue Valley, и давал команде советы: например, чтобы персонажи отбрасывали тени на самих себя.

Сиквел «Диско» (по крайней мере, от оригинальной команды) мы увидим вряд ли, проекты студий-наследников ZA/UM от релиза далеко, а частичка Disco Elysium продолжает жить в Rue Valley. Сроков выхода у неё нет, но есть демо в Steam.

Судья отклонила требование Маска о запрете перевода OpenAI на коммерческие рельсы

С прошлого года Илон Маск (Elon Musk) пытается через суд предотвратить реструктуризацию стартапа OpenAI, которая позволит ему перейти на коммерческие рельсы и проще привлекать материальные ресурсы, необходимые для развития. Судья на этой неделе отклонила требование Маска о наложении предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI.

 Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин

Источник изображения: Unsplash, Дима Соломин

Судья Окружного суда Окленда Ивон Гонзалез Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) постановила, что Илону Маску не удалось предоставить адекватные по своей значимости доводы для введения предварительного судебного запрета на реструктуризацию OpenAI. При этом рассмотрение дела не прекращается, и новое судебное заседание по этому иску состоится до конца года. Представителей Маска подобное решение отчасти устроило, адвокат Марк Тоберофф (Marc Toberoff) выразил надежду, что суд в дальнейшем докажет неправомерность использования руководителем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) благотворительных взносов Маска для целей личного обогащения, поскольку они предназначались для «общественного блага».

Противоречия между Илоном Маском и основателями OpenAI стали причиной ухода первого из них из этого стартапа в 2018 году. Маск пытается внушить суду и общественности мысль о том, что всегда рассчитывал на сохранение некоммерческого статуса OpenAI, а руководство компании с годами всё больше думало о коммерческой деятельности. В прошлом декабре он обратился в суд с требованием заблокировать грядущую реструктуризацию, которая вывела бы на первый план коммерческую деятельность OpenAI. Сейчас стартапом руководит некоммерческий состав совета директоров, это отпугивает инвесторов, а в средствах на развитие OpenAI регулярно нуждается, поэтому реструктуризация должна устранить эту проблему.

Представители OpenAI в суде указывали на то, что сам Илон Маск ранее не противился идее перевода стартапа в коммерческое русло, подтверждая это архивной перепиской. Нынешнее поведение Маска в OpenAI объясняют желанием сдержать развитие конкурента, поскольку с 2023 года миллиардер пытается закрепиться на рынке систем генеративного искусственного интеллекта при помощи собственного стартапа xAI.

Sony упростит доступ к тестированиям новых игр на PC и PS5 — анонсирована централизованная инициатива PlayStation Beta Program

Публичные бета-тестирования уже стали нормой в преддверии релиза крупных игр и консольных обновлений, в связи с чем компания Sony Interactive Entertainment намерена организовать такие испытания в централизованную программу.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Инициатива называется PlayStation Beta Program и позиционируется как «удобный способ заявить о своём интересе к бета-тестированию, получить доступ к новым играм и функциям консоли».

Среди видов бета-тестирования в программе упоминаются:

  • новые игры для PC и PS5 на разных этапах разработки;
  • обновления системного программного обеспечения PS5;
  • функции приложения PlayStation App и официального сайта PlayStation.
 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Зарегистрировать свой интерес к участию в PlayStation Beta Program можно с помощью кнопки «Присоединиться» на специальной странице (переведена на русский язык) официального сайта PlayStation.

Как отмечают в PlayStation, после отправки регистрационной формы кандидатуру пользователя рассмотрят, однако участие в программе не гарантированно. Подавать заявку нужно только один раз.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Для участия в программе пользователю нужно иметь действующий аккаунт PSN с хорошей репутацией (отсутствие блокировок, нарушений условий использования), проживать в регионе, где она доступна, и быть совершеннолетним.

«И, ещё раз, огромное спасибо тем из вас, кто участвовал во всех предыдущих бета-тестированиях Sony Interactive за прошедшие годы. Скоро это станет проще и удобнее», — заверили в PlayStation.

Square Enix наконец удалила Denuvo из Final Fantasy XVI, но никому об этом не сказала

Вышедший прошлой осенью на ПК фэнтезийный ролевой боевик Final Fantasy XVI от японского издателя и разработчика Square Enix с недавним обновлением лишился антипиратской защиты Denuvo.

 Источник изображения: Steam (Solas)

Источник изображения: Steam (Solas)

Как подметили журналисты DSOGaming, патч 1.03 принёс с собой не только исправления ряда локализаций и устранение проблемы с отображением графики на некоторых дисплеях, но и хорошие новости для противников Denuvo.

Таким образом, Final Fantasy XVI осталась без защиты Denuvo спустя пять с половиной месяцев после релиза. В официальном списке изменений удаление антипиратского механизма не упоминается, но его можно наблюдать в базе данных SteamDB.

Примечательно, что за неделю до Final Fantasy XVI (тоже спустя примерно полгода после релиза) от Denuvo была освобождена другая ролевая игра Square Enix — вышедшая на исходе прошлого лета Visions of Mana.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

По всей видимости, Square Enix считает, что наличие Denuvo по прошествии полугода с релиза уже не приносит такой выгоды, как на запуске. В то же время лицензирование защиты стоит денег, причём немалых.

Стоит также отметить, что вслед за удалением Denuvo и Final Fantasy XVI, и Visions of Mana за неделю до неё почти сразу же оказались в руках пиратов. Ссылки на взломанные версии, само собой, мы публиковать не будем.

Denuvo появилась в 2014 году и имеет неоднозначную репутацию. Среди геймеров считается, что защита негативно влияет на производительность, но создатели системы называют эти утверждения домыслами и уже устали от нападок геймеров.

Microsoft обновила интерфейс ИИ-помощника Copilot для Windows

Компания Microsoft приступила к тестированию новой версии приложения Copilot для Windows 11, которое открывает доступ к фирменному ИИ-помощнику софтверного гиганта. Пользовательский интерфейс приложения теперь лучше сочетается с Window 11, он создан с использованием языка разметки XAML. Появилась боковая панель с историей чатов, нативные контекстные меню и кнопки, а также другие элементы, которые должны улучшить опыт взаимодействия пользователей с Copilot.

 Источник изображений: windowscentral.com

Источник изображений: windowscentral.com

Отметим, что пару месяцев назад Microsoft объявляла о запуске новой версии Copilot для операционной системы Windows. Однако тогда оказалось, что разработчики заменили PWA-версию продукта на приложение с WebView2, т.е. по сути это была всё та же веб-версия ИИ-помощника. Теперь же Microsoft выпустила полноценное нативное приложение Copilot, которое быстрее запускается, более плавно работает и лучше выглядит.

Хорошей новостью является и то, что в результате обновления приложение не лишилось каких-либо функций из числа ранее доступных. С Copilot по-прежнему можно взаимодействовать посредством текстового чата. История пользовательских чатов сохраняется в боковой панели, благодаря чему в любой момент можно продолжить работу с алгоритмом. Чтобы начать новый чат, достаточно нажать соответствующую кнопку.

Новое приложение Copilot поддерживает несколько настроек, включая автоматический запуск при загрузке Windows и включение/отключение сочетания клавиш ALT+пробел для быстрого доступа к ИИ-помощнику. Все эти опции также присутствовали в предыдущей версии приложения. Новое приложение Copilot для Windows на данном этапе стало доступным участникам программы предварительной оценки Windows Insider на всех каналах. Версия обновлённого приложения 1.25023.106.0.

ИИ-функция Rewrite в «Блокноте» Windows 11 стала общедоступной

Компания Microsoft приступила к распространению обновления для простейшего текстового редактора «Блокнот» в Windows 11, которое принесёт поддержку функции редактирования текста Rewrite, построенной на базе искусственного интеллекта. Ранее упомянутый инструмент был доступен участникам программы предварительной оценки Windows Insider из США.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Официальная документация Microsoft указывает на то, что функция Rewrite всё ещё доступна только участникам программы Windows Insider, которые используют бета-версии Windows 11 на каналах Canary и Dev. Однако ещё в минувшие выходные компания опубликовала свежую версию «Блокнота» 11.2412.16.0, которая доступна всем желающим. Официального заявления о запуске в «Блокноте» функции Rewrite не было.

Ранее сообщалось, что основой функции Rewrite является одна из версий большой языковой модели GPT, на базе которой работает ИИ-бот ChatGPT компании OpenAI. Однако алгоритм, вероятно, был адаптирован для простого текстового редактора, поскольку он лишён возможностей ИИ-помощника Copilot, которые доступны в Word. К примеру, Copilot в Word может превращать абзацы в таблицы, обобщать содержимое, структурировать документы и др. В это же время возможности Rewrite в «Блокноте» ограничены переписыванием предложений с возможностью изменения их тона и длины.

По данным источника, пользователи, которые находятся за пределами США, Великобритании и Канады могут взаимодействовать с ИИ-функцией Rewrite в «Блокноте» без оформления подписки Microsoft 365. При этом количество запросов к алгоритму будет сильно ограничено кредитами, потратив которые, уже нельзя будет использовать Rewrite в течение месяца.

Получить максимальное количество кредитов смогут те, у кого одновременно есть подписки Microsoft 365 и Copilot Pro. При этом использовать другие функции «Блокнота», не связанные с искусственным интеллектом, можно, как и прежде, абсолютно бесплатно.

Apple оспорит в суде требование правительства Великобритании о необходимости бэкдора в iCloud

Apple подала иск в Трибунал по вопросам следственных полномочий (IPT), чтобы оспорить требование правительства Великобритании создать бэкдор в системе сквозного шифрования данных iCloud. Это первый судебный процесс, в ходе которого будет проверена законность положений Закона о полномочиях в области расследований (IPA) 2016 года, разрешающего британским властям получать доступ к зашифрованным данным. Несмотря на отключение функции Advanced Data Protection (ADP) в Великобритании, Apple продолжает сопротивляться предписанию властей.

 Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash

Источник изображения: Feyza Yıldırım / Unsplash

Компания обратилась в IPT — независимый судебный орган, рассматривающий жалобы на действия британских спецслужб, — с требованием отменить выданное в январе 2025 года «уведомление о технической возможности» (TCN). В соответствии с этим предписанием Apple обязана предоставить британским властям доступ к зашифрованным данным пользователей в облачном хранилище iCloud. Однако компания утверждает, что выполнение данного требования нанесёт ущерб безопасности данных и создаст опасный прецедент, способный подорвать доверие к технологиям шифрования.

Этот иск стал первым случаем судебного пересмотра положений IPA, обязывающих технологические компании ослаблять шифрование в интересах госорганов. IPT предстоит определить, является ли предписание в отношении Apple законным. Если суд примет сторону американской компании, документ будет аннулирован. Такой исход существенно ограничит возможности британских властей в получении доступа к конфиденциальной информации граждан.

Британские власти требуют, чтобы Apple внедрила бэкдор и настаивают на взломе дополнительного уровня защиты, который обеспечивает функция ADP. Однако Apple отказалась выполнять это предписание, хотя в феврале 2025 года отключила ADP для пользователей в Великобритании. Несмотря на эту уступку, британские власти утверждают, что Apple не выполнила требования TCN и считают, что они остаются в силе и могут применяться не только к данным британских граждан, но и к информации, находящейся за пределами Великобритании. Этот аспект вызывает серьёзные опасения среди правозащитников и экспертов по цифровой безопасности, поскольку он создаёт прецедент, который может позволить государствам требовать доступа к зашифрованным данным пользователей за пределами их юрисдикции.

Требование Великобритании вызвало резкую критику в США. Президент Дональд Трамп (Donald Trump) сравнил его с методами государственного надзора, применяемыми в Китае, и призвал британские власти отказаться от подобных мер. Новый директор национальной разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard) назвала это требование «чудовищным нарушением» права на частную жизнь и подчеркнула, что оно может поставить под угрозу американо-британское соглашение о передаче данных.

Министерство внутренних дел Великобритании отказалось комментировать данное предписание, заявив, что не раскрывает оперативные детали подобных распоряжений. Однако официальный представитель ведомства подчеркнул, что правительство стремится защищать граждан от тяжких преступлений, таких как терроризм и сексуальное насилие над детьми, при этом соблюдая баланс между безопасностью и правом на конфиденциальность.

Министр безопасности Великобритании Дэн Джарвис (Dan Jarvis) заявил, что IPA предусматривает строгие гарантии и независимый контроль, исключающие злоупотребления. Он отметил, что доступ к данным предоставляется только в исключительных случаях, когда это необходимо и соразмерно угрозе. По его мнению, конфиденциальность и безопасность не противоречат друг другу, и британское правительство способно находить компромисс между этими принципами.

Apple настаивает, что ни один из её продуктов или сервисов никогда не имел бэкдора и не будет. Компания подчёркивает, что ослабление системы шифрования представляет угрозу не только для частной жизни пользователей, но и для их кибербезопасности. Если компания внедрит уязвимость для одного правительства, существует риск, что этим механизмом воспользуются злоумышленники или другие государства.

В британском разведывательном сообществе также звучат сомнения относительно эффективности TCN. Бывший высокопоставленный сотрудник спецслужб заявил: «Эта система не была должным образом протестирована и, скорее всего, окажется непригодной. Вы не можете просто выдать подобное распоряжение втайне. Если вы навязываете приказ компании масштаба Apple, информация неизбежно просочится в прессу».

Суд арестовал имущество экс-директора ООО «Гугл» на 232 млн рублей

Арбитражный суд Москвы арестовал имущество бывшего управляющего директора ООО «Гугл», являющегося дочерней компанией Google, Юлии Соловьёвой, на сумму 232,7 млн рублей. Такое решение вынесено в рамках заявления конкурсного управляющего российского подразделения Google Валерия Таляровского о привлечении к ответственности по обязательствам российского юрлица Google International LLC, Google LLC, Google Ireland Limited, бывшего гендиректора «Гугл» Дэвида Мунро Снэддона, Соловьёвой и др.

 Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Источник изображения: Racool_studio / Freepik

Таляровский сообщил, что принятие обеспечительных мер позволит сохранить возможность удовлетворения требований кредиторов. Он отметил, что уполномоченные органы в период проведения банкротства наложили арест на земельный участок, жилой дом в Подмосковье и мотоцикл BMW, принадлежащие Юлии Соловьёвой.

Напомним, ООО «Гугл» объявило о намерении обратиться в суд с целью признания банкротства ещё в мае 2022 года. Позднее суд признал заявление компании обоснованным и ввёл наблюдение на полгода. После рассмотрения апелляции было повторно назначено наблюдение с утверждением нового временного управляющего, которым стал Валерий Таляровский из СРО арбитражных управляющих «Межрегиональный центр экспертов и профессиональных управляющих».

В октябре 2023 года российское подразделение Google было признано банкротом. На тот момент Таляровский говорил, что размер требований кредиторов компании составил около 54 млрд рублей. В 2022 году ООО «Гугл» получило выручку в размере 24,17 млрд рублей, тогда как чистый убыток составил 10,2 млрд рублей. В 2023 году выручка была нулевой.

Суды медийных российских компаний с Google, являющейся владельцем сервиса YouTube, продолжаются с 2020 года. Разбирательства начались после блокировки аккаунтов российских СМИ «в связи с нарушениями законодательства о санкциях и правил торговли». К январю нынешнего года сумма требований 17 российских телеканалов к Google выросла до 1,81 дуодецеллиона рублей (дуодециллион — это единица с 39 нулями).

Amazon собралась бросить вызов OpenAI, Google и Anthropic, и готовит собственную рассуждающую ИИ-модель

Amazon разрабатывает новую модель искусственного интеллекта (ИИ) с продвинутыми возможностями рассуждения. Модель разрабатывается в рамках бренда Nova и может составить серьёзную конкуренцию основным игрокам рынка — OpenAI, Anthropic и Gemini.

 Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash

Источник изображения: Christian Wiediger / Unsplash

Как сообщает Business Insider, ссылаясь на источник, знакомый с проектом, Nova будет использовать гибридный подход к рассуждению, сочетая в одной системе быстрые ответы и более сложное, многозадачное мышление. Одной из ключевых задач Amazon является снижение стоимости работы модели по сравнению с конкурентами, такими как OpenAI o1, Anthropic Claude 3.7 Sonnet и Google Gemini 2.0 Flash Thinking. Ранее компания заявляла, что её текущие, не рассуждающие модели Nova, на 75 % дешевле сторонних предложений, доступных через платформу Bedrock AI.

За разработку Nova отвечает команда AGI под руководством главного научного сотрудника Рохита Прадаса (Rohit Prasad), а чтобы вывести модель в топ-5 по производительности, Amazon тестирует её на внешних бенчмарках, оценивающих навыки программирования и математики, включая SWE, Berkeley Function Calling Leaderboard и AIME.

Стоит сказать, что ИИ-модели с функцией рассуждения постепенно становятся новым этапом развития искусственного интеллекта. И хоть они работают медленнее, способны решать более сложные задачи, используя поиск решений и метод цепочки мыслей. Подобные технологии уже представили Google, OpenAI и Anthropic. Также китайская компания DeepSeek привлекла к себе внимание благодаря тому, что нашла ещё более эффективный подход.

Ожидается, что Nova усилит конкуренцию Amazon с продуктами Anthropic, недавно выпустившей модель Claude 3.7 Sonnet, которая также использует гибридный подход. Представители Amazon пока отказались от каких-либо комментариев, однако предположительно рассуждающая ИИ-модель может быть запущена уже к июню.

«Новый стандарт для жанра и даже больше»: кооперативное приключение Split Fiction от создателей It Takes Two привело критиков в восторг

За два дня до официального релиза первые оценки от западной прессы получила Split Fiction — кооперативное приключение от издательства Electronic Arts и разработчиков It Takes Two из шведской Hazelight Studios.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 110 обзоров Split Fiction с рейтингом 91 % (PS5) и 92 % (PC, Xbox). На OpenCritic картина схожая — 90 % при 73 отзывах (игру рекомендуют 97 % критиков).

Таким образом, как минимум по оценкам Split Fiction превзошла предыдущие релизы Hazelight Studios, включая It Takes Two — лучшая игра 2021 года по версии The Game Awards в своё время заслужила на Metacritic не больше 89 %.

 Главные героини Split Fiction, Мио и Зоя, названы в честь дочек режиссера игры Юсефа Фареса

Главные героини Split Fiction, Мио и Зоя, названы в честь дочек режиссера игры Юсефа Фареса

Рецензенты остались в восторге от на редкость разнообразного и насыщенного кооперативного геймплея, поднимаемых в игре тем, интуитивного управления, побочного контента и технической отполированности.

В минусы проекту записали несбалансированность сложности для хардкорных и казуальных игроков, предсказуемую историю, чересчур простые головоломки, затянутость некоторых уровней и не всегда удобную камеру.

 Как приручить дракона

Как приручить дракона

Критики сошлись во мнении, что Split Fiction стала лучшей игрой Hazelight и будет ориентиром для создателей кооперативных приключений в будущем. «Она задаёт новый стандарт для жанра и даже больше», — уверена автор GameSpot.

Split Fiction выйдет уже 6 марта на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Хотя для игры нужны двое, благодаря пропуску для друга (теперь и с кроссплеем) совместное прохождение требует лишь одной копии.

«Сбер» предсказал всплеск ИИ-мошенничества, к которому никто не готов, к середине этого года

Мошенники в 2025 году начнут активно использовать ИИ для создания дипфейков, подделки голоса и телефонных звонков на разных языках. По оценке «Сбера», финансовые институты недостаточно подготовлены к подобным угрозам, что может привести к увеличению финансовых потерь среди рядовых граждан. Банкам и государственным структурам необходима срочная модернизация систем безопасности для предотвращения таких преступлений.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Согласно прогнозу «Сбера», уже к середине 2025 года мошенники начнут активно применять технологии генеративного ИИ для создания реалистичных подделок изображений, видеозаписей и голосов. Эти методы уже используются при создании фишинговых сайтов, но вскоре выйдут на новый уровень. «Мы прогнозируем, что примерно к середине года появятся дипфейки», — заявил заместитель председателя правления «Сбера» Станислав Кузнецов.

Особенно серьёзной угрозой, связанной с развитием ИИ, станет преодоление языкового барьера в телефонном мошенничестве. Кузнецов отметил, что в ближайшие три-четыре месяца злоумышленники начнут активно применять технологии генерации речи на различных языках. «Как только модели позволяют нам сегодня преодолеть последнюю границу — языковой барьер, как только нажатием одной кнопки можно звонить в любую страну или разговаривать на любом языке, следует задуматься о том, что телефонное мошенничество появится и на башкирском, и на татарском языках», — подчеркнул он.

Согласно данным, представленным Кузнецовым, 81 % мошеннических звонков совершается через мессенджеры, sim-box и облачные АТС. Оставшиеся 19 % приходятся на классические телефонные звонки, причём лишь 1 % осуществляется с подменой номера. Это означает, что основная угроза исходит именно от мессенджеров, а не от традиционной телефонии.

По данным Центрального банка России (ЦБ), в 2024 году мошенники похитили у клиентов банков 27,5 млрд руб., принуждая их совершать денежные переводы. Основной инструмент преступников — методы социальной инженерии, основанные на обмане и манипуляции жертвами. Банк России направил операторам связи почти 172 тысячи номеров, использовавшихся злоумышленниками, что подчёркивает масштаб проблемы.

Несмотря на снижение числа мошеннических звонков через традиционную телефонную связь, преступники продолжают активно применять мессенджеры не только для звонков, но и для рассылки вредоносного программного обеспечения (ПО) и поддельных документов.

Activision наконец анонсировала Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — с кроссплеем, релизом в июле и Палачом Рока из Doom

Вслед за чередой слухов, утечек и тизеров издатель Activision и разработчики из Iron Galaxy анонсировали Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ремейк скейтерских симуляторов Tony Hawk's Pro Skater 3 и Tony Hawk's Pro Skater 4.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

По словам Activision, полюбившиеся фанатам классические скейтерские игры были воссозданы с нуля и дополнены новыми скейтбордистами, парками и трюками. Анонсирующий трейлер ремейка прилагается.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 включает режим карьеры, улучшенную «Новую игру +», одиночные сессии и спидраны, режим свободного катания (в том числе многопользовательский) и кроссплатформенный мультиплеер на восьмерых человек.

Обещают похорошевшие инструменты создания своего скейтера и парков, удобное и простое в освоении управление из Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, классическую и новую «убойную музыку» (в трейлере звучит Ace of Spades от Motörhead).

Как стало известно, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 поступит в продажу 11 июля текущего года для PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Со дня релиза игра также будет доступна в Game Pass.

 В качестве бонуса за предзаказ выступает контурный шейдер для Тони Хоука

В качестве бонуса за предзаказ выступает контурный шейдер для Тони Хоука

Вслед за анонсом за пределами России стартовали предзаказы Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Стандартное издание стоит $50, а расширенное оценили в $70. Последнее включает:

  • трёхдневный ранний доступ к игре (с 8 июля);
  • доступ к демоверсии Foundry;
  • Палача Рока и Ревенанта из Doom в качестве доступных скейтбордистов (у каждого по два секретных трюка);
  • дополнительные композиции для саундтрека;
  • эксклюзивные доски и предметы для редактора персонажей Create-a-Skater.

Демоверсия Foundry выйдет в июне на всех платформах Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, кроме Nintendo Switch, и будет включать двух персонажей, два парка и избранные композиции из саундтрека.

Классический платформер Super Mario Bros. стал настоящим испытанием для ИИ

Сравнительный анализ моделей ИИ крайне непрост, а их создателей часто обвиняют в предвзятости, пристрастности и усложнении понимания результатов тестов для обычных людей. Поэтому вместо того чтобы зацикливаться на абстрактных математических и логических испытаниях, исследователи предложили протестировать ИИ при помощи классического платформера Super Mario Bros. от Nintendo.

 Источник изображения: Hao AI Lab

Источник изображения: Hao AI Lab

В эксперименте использовалась эмулированная версия Super Mario Bros., которая была интегрирована с пользовательским фреймворком GamingAgent от исследователей Hao AI Lab из Калифорнийского университета в Сан-Диего. Эта система позволяла моделям ИИ управлять Марио, генерируя код Python. Все модели получали одинаковые базовые инструкции вроде «Перепрыгни через этого врага», а также визуализации состояния игры в виде скриншотов.

Хотя со стороны Super Mario Bros. кажется простым двухмерным платформером, исследователи обнаружили, что классическая игра Nintendo бросает серьёзный вызов ИИ, заставляя планировать сложные последовательности движений и на лету адаптировать стратегии игрового процесса.

Лучшей моделью в освоении Super Mario Bros. исследователи признали Claude 3.7 от Anthropic, которая продемонстрировала впечатляющие рефлексы, связав точные прыжки и умело избегая врагов. Её предшественница, Claude 3.5, также показала достойные результаты, тогда как GPT-4o от OpenAI и Gemini 1.5 Pro от Google отстали от конкурентов.

Как оказалось, логическое мышление не является ключом к успеху в Super Mario Bros. — важен расчёт времени. Даже небольшая задержка может отправить Марио на предыдущую контрольную точку. Исследователи предполагают, что более «сознательные» и склонные к рассуждению модели, вероятно, слишком долго рассчитывали следующие шаги, что приводило к частым неудачам.

Конечно, использование ретроигр для оценки ИИ — это по большей части эксперимент. Способность ИИ победить Super Mario Bros. не определяет степень его реальной пользы, хотя наблюдать, как обученные на миллиардах параметров модели сражаются (и часто проигрывают) с детской, казалось бы, игрой несомненно увлекательно.

Для желающих поставить самостоятельный эксперимент Hao AI Lab открыла исходный код своей GamingAgent на GitHub.

«Ещё никогда в Зоне не было так шумно»: аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысила 6 миллионов игроков

Вслед за выпуском гигантского обновления 1.2 разработчики из студии GSC Game World отчитались о расширении аудитории своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, несмотря на доступность по подписке Game Pass, спустя всего два дня после выхода мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысили миллион копий.

Как стало известно, аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl к настоящему моменту достигла 6 млн человек. Показатель включает не только продажи, но и сталкеров, присоединившихся к охоте за артефактом через Game Pass.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

«Ещё никогда в Зоне не было так шумно! На привалах сталкеры в унисон поют песни под гитарные аккорды, а звонкий смех слышен отовсюду: от бара в Залесье до Террикона и дальше», — предлагают представить разработчики.

Авторы также поблагодарили игроков: «Шесть миллионов! Такой размах трудно постичь, но благодаря вам он стал реальностью. Мы невероятно благодарны и горды, что каждый из вас оставил в Зоне свой след».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Разработчики намерены улучшать игру и дальше, но обещанный план дальнейшего развития до сих пор не представили.

Слухи: Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерной Far Cry в духе Escape from Tarkov, а у Far Cry 7 всё хорошо

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился информацией о ходе разработки неанонсированной игры в серии Far Cry от Ubisoft Montreal — мультиплеерного шутера под кодовым названием Maverick.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалась, что Maverick позиционируется как эвакуационный шутер в духе Escape from Tarkov и перенесёт игроков на Аляску, где им предстоит бороться за выживание с природой, вражескими ИИ-бойцами и другими пользователями.

Как доложил теперь Хендерсон, после недавней проверки разработка Maverick была перезапущена. Игра якобы вернётся на стадию прототипирования, заниматься которым будет канадская студия Ubisoft Sherbrooke.

 Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт

Maverick задумывалась как мультиплеерный компонент Far Cry 7, но в начале 2023 года переросла в самостоятельный продукт

Точная причина перезапуска разработки Maverick инсайдеру неизвестна, но он предполагает, что решение было принято в рамках текущей стратегии Ubisoft по оптимизации команд и проектов на фоне затяжного кризиса.

Источники Хендерсона докладывают, что перезапуск Maverick намечался давно, но последней каплей стал уход в конце декабря технической команды Talisker — она помогала с проектом, но была целиком переброшена на Blackbird (Far Cry 7).

Разработку Blackbird тоже возглавляет Ubisoft Montreal. Команда уже приступила к плейтестам и оптимистично настроена на выпуск игры в 2026 году. К проекту также привлечены Ubisoft Berlin, Ubisoft Annecy, Redstorm и упомянутая Talisker.

В декабре Хендерсон рассказывал, что Ubisoft устала от «формулы Far Cry» и намерена переосмыслить геймплей для Blackbird и Maverick. Последняя уже тогда вызывала опасения сотрудников на фоне снижения популярности эвакуационных шутеров.

Инсайдер: релиз Gears of War: E-Day отложат на 2026 год, но есть и хорошая новость

Испанский инсайдер eXtas1s, предсказавший скорый анонс Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, в новом видео прокомментировал сроки выхода боевика Gears of War: E-Day от The Coalition и слухи вокруг сборника ремастеров игр серии.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Gears of War: E-Day была представлена прошлым летом и официальных сроков релиза не имеет, однако инсайдер Nate the Hate и старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) ожидают игру ближе к концу 2025 года.

По данным информатора eXtas1s, выход Gears of War: E-Day в 2025 году выглядит всё менее и менее вероятным. Инсайдер предрекает перенос игры на 2026-й вслед за фэнтезийным ролевым экшеном Fable.

Gears of War: E-Day подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Впрочем, совсем ни с чем в 2025 году фанаты Gears of War, если верить eXtas1s, не останутся. До конца декабря якобы состоится релиз окружённого слухами сборника ремастеров игр серии.

Анонс коллекции переизданий Gears of War инсайдер ожидает в рамках (ещё не подтверждённой) июньской презентации Xbox Games Showcase 2025. Ремастеры якобы выйдут одновременно на PC, консолях Xbox и PS5.

Какие именно Gears of War войдут в набор, eXtas1s не знает. Основная серия насчитывает пять номерных частей (оригинальная трилогия вышла на Xbox 360), ремастер первой (Gears of War: Ultimate Edition) и приквел (Gears of War: Judgment).

AMD оправдалась за отсутствие обзоров Radeon RX 9060 XT 8GB — получилось неубедительно

На минувшей выставке Computex 2025 компания AMD пообещала представителям прессы, что не будет ограничивать распределение тестовых образцов Radeon RX 9060 XT среди обозревателей. Тема была поднята в СМИ после того, как Nvidia сделала всё, чтобы обзоров модели GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти было как можно меньше. AMD заверила обозревателей, что те получат Radeon RX 9060 XT 8GB до старта продаж. Но, судя по всему, обещания компания не сдержала.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В Сети с трудом найдётся больше пары обзоров 8-Гбайт версии карты, да и те опубликованы только на испанском или китайском языках, и что примечательно, в не слишком известных изданиях. Подавляющее большинство публикаций посвящено версии с 16 Гбайт памяти. На фоне этого возникает вопрос: было ли это намеренным решением AMD?

И, как выяснилось, у AMD нашлось этому объяснение. Популярный YouTube-канал Linus Tech Tips поделился информацией из официального руководства для обозревателей, а также сопроводительного письма, предоставленного AMD, в ответ на запрос образца видеокарты Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти. По словам AMD, ключевым фактором в распределении этих видеокарт является региональный спрос.

«Мы в AMD убеждены в поддержке прозрачных, независимых обзоров, которые позволяют потребителям сделать информированный выбор. Поэтому мы предоставляем вам, нашему информационному партнёру на обзор образцы видеокарт и драйверы до их запуска, чтобы у вас были все необходимые инструменты и время для подготовки независимых обзоров. Что касается модели видеокарты с 8 Гбайт памяти, подход AMD к обзорам 16-Гбайт и 8-Гбайт версий Radeon RX 9060 XT продиктован региональным спросом. Если кратно, то да, некоторые другие мировые источники получили версии карты с 8 Гбайт для тестов», — говорится в письме AMD, которым поделился Linus Tech Tips.

 Из письма AMD. Источник изображения: Linus Tech Tips

Из письма AMD. Источник изображения: Linus Tech Tips

Звучит это всё не слишком убедительно. Очевидно, что дело в том, что игровые видеокарты с 8 Гбайт памяти морально устарели, что подтверждается независимыми обзорами свежих карт Nvidia, выпущенных до Radeon RX 9060 XT. А AMD просто решила не поставлять образцы Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти, чтобы не столкнуться с такой же волной критики, с какой столкнулась Nvidia со своими GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060. Более того, у AMD явно не наблюдается нехватки новых видеокарт, поскольку в Сети встречаются обзоры, содержащие информацию сразу о шести версиях Radeon RX 9060 XT в рамках одной статьи.

Исходя из этого, у AMD не было никаких убедительных причин ограничивать обзоры 8-гигабайтной версии карты и предоставлять образцы лишь малоизвестным информационным ресурсам.

Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 готовят расширение, но не только для игры — Warhorse Studios откроет офис в Брно

Пока другие разработчики закрывают двери и сокращают персонал, создатели средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 из чешской Warhorse Studios готовятся к расширению.

 Источник изображения: X (playpausephoto)

Источник изображения: X (playpausephoto)

Как сообщила Warhorse Studios у себя в микроблоге, с 1 июля вместо одного офиса в Чехии (в Праге) компания будет иметь два — второй откроется в Брно и поддержит долгосрочные амбиции разработчика.

Руководителем филиала станет Пётр Коларж (Petr Kolář) — бывший управляющий директор студии Ashborne, выпустившей Last Train Home и помогавшей Warhorse с разработкой дополнения Brushes with Death к Kingdom Come: Deliverance 2.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

«Это расширение поможет усилить наше производство и поддержать KCD2 и будущие DLC, а также заложит основу для того, что будущее готовит нам и вам», — объяснили в Warhorse Studios.

PR-менеджер Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) в интервью GamesIndustry.biz добавил, что офис в Брно позволит студии заниматься несколькими проектами сразу и создавать более крупные и комплексные игры без ущерба качеству.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

У Брно богатая видеоигровая история, включая студии Bohemia Interactive, Hangar 13 и другие. Например, именно в этом городе — при непосредственном участии сооснователя Warhorse Даниэля Вавры (Daniel Vavra) — зародилась серия Mafia.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий.

В аэропорту Нью-Йорка впервые осуществил посадку полностью электрический самолёт

3 июня 2025 года в Нью-Йоркском международном аэропорту имени Джона Ф. Кеннеди впервые совершил посадку полностью электрический самолёт. Аппарат Alia CX300 компании Beta Technologies доставил четырёх пассажиров и пилота. Рейс длился 45 минут. Модификация Alia CX300 не предусматривает вертикального взлёта и посадки, поэтому аппарат приземлялся на взлётно-посадочную полосу как обычный самолёт. Тем не менее это был полёт исключительно на батарейках.

 Источник изображения: Beta Technologies

Источник изображения: Beta Technologies

«После многих лет тщательных испытаний на безопасность [полётов] в любых условиях мы гордимся тем, что стоим здесь вместе с представителями аэропорта и мэрии Нью-Йорка, чтобы продемонстрировать, как именно этот самолёт может обслуживать города, уменьшая пробки, сокращая выбросы и повышая доступность», — сказал Кайл Кларк (Kyle Clark), генеральный директор и основатель частной авиакомпании Beta Technologies.

В октябре 2024 года Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) завершило разработку всеобъемлющих правил подготовки и сертификации пилотов для полётов на аэротакси, назвав свод документов «последним кусочком головоломки для безопасного внедрения этих самолетов в ближайшем будущем».

В том же месяце Beta Technologies привлекла $318 млн собственного капитала для финансирования производства, сертификации и коммерциализации электрических самолётов, в результате чего общая сумма привлечённых средств превысила $1 млрд. А уже в ноябре в небо поднялся первый серийный полностью электрический самолёт компании. Сертифицировать самолёт оказалось проще, чем аппарат с вертикальными взлётом и посадкой. У Beta Technologies есть и такая модель — Alia-250c. По сути, самолёт Alia CX300 — это версия Alia-250c без двигателей для вертикального полёта.

«Леста Игры» прояснила решение суда и пригрозила СМИ, порочащим компанию

Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, выступила с официальным заявлением в отношении вчерашнего судебного решения.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Вопреки распространяемой СМИ информации, судом признано экстремистским исключительно объединение физических лиц — владельца «Леста Игры» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого.

«Леста Игры» подчёркивает, что в резолютивной части суда указано: признать экстремистским это объединение и включить в реестр именно его, обратить в доход государства доли указанных лиц в уставном капитале трёх компаний (см. ниже).

В то же время решение не содержит положений о признании экстремистскими самих ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Эдженси» и ООО «Леста Геймс Москва», а также не распространяется на деятельность группы компаний в целом.

«Юридические лица группы компаний "Леста Игры" не признаны экстремистскими организациями, не ликвидированы, не подвергнуты запретам или иным мерам. Они продолжают работать в правовом поле под государственным контролем (временное управление Росимущества), реализуют проекты и выполняют обязательства перед пользователями и партнёрами», — прояснили в «Леста Игры».

В связи с этим «Леста Игры» потребовала от СМИ воздержаться от распространения некорректной информации, порочащей компанию, а в случае пренебрежения этим призывом пообещала обратиться в суд для защиты своей деловой репутации.

Ранее «Леста Игры» опубликовала на сайте «Мира танков» открытое письмо, в котором рассказала, как ведёт бизнес и поддерживает Россию. В «Леста Игры» с решением суда «в корне не согласны» и намерены подать апелляцию.

Mozilla перестанет пропускать в магазин Firefox мошеннические криптовалютные расширения

Mozilla запустила систему автоматической проверки расширений для Firefox с целью выявления мошеннических плагинов, связанных с криптовалютой. Поскольку многие кошельки и сервисы для работы с токенами распространяются через браузеры, злоумышленники нередко используют их для внедрения вредоносного кода.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Точные критерии проверки не раскрываются — это сделано для того, чтобы мошенники не смогли обойти алгоритм. Если система обнаружит тревожные признаки, расширение отправляется на ручную модерацию. После анализа модераторы принимают решение о его публикации или отклонении в магазине.

Несмотря на то, что механизмы фильтрации по широкому спектру угроз уже давно работают в браузере, новая система сканирует только плагины, связанные с криптокошельками. Mozilla уже обнаружила сотни попыток проникнуть в официальный репозиторий расширений Firefox на этапе первичной загрузки.

Однако новая система защищает лишь тех, кто скачивает расширения с официального сайта Mozilla. Известно, что мошенники часто заманивают пользователей на сторонние ресурсы, на которых можно скачать модифицированные версии плагинов. Установка из таких источников чревата утечкой приватных ключей и кражей средств с кошельков. Как отмечает PCWorld, даже установка расширений из официальных магазинов, например, Chrome Web Store, не гарантирует 100 % безопасности, но шансы стать мишенью для вредоносного кода в этом случае по крайней мере уменьшаются.

Провода — прошлый век: представлен стол с беспроводным питанием всей компьютерной периферии, включая монитор

Создатель YouTube-канала DIY Perks Мэтью Перкс (Matthew Perks) совместно со стартапом Etherdyne Technologies продемонстрировали полноценную систему беспроводного питания всей компьютерной периферии. Она представляет собой стол размером 60 × 120 см, под столешницей которого размещён силовой контур, обеспечивающий до 100 Вт мощности. Этого достаточно для обеспечения электропитанием беспроводных мыши, клавиатуры, стереодинамиков, микрофона и даже монитора.

 Источник изображений: DIY Perks

Источник изображений: DIY Perks

По словам Мэтью Перкса, система Wire-Free Power Zone работает аналогично беспроводным зарядным устройствам для смартфонов и других носимых гаджетов. Эти зарядные устройства генерируют переменное электромагнитное поле с частотой от 110 до 205 кГц, чего достаточно для передачи около 15 Вт мощности. Однако столь низкая частота требует, чтобы заряжаемое устройство находилось в строго определённом положении на минимальном расстоянии от зарядного устройства.

Wire-Free Power Zone работает на частоте 6,78 МГц, что позволяет передавать до 100 Вт мощности на расстояние до одного метра. Положение принимающих заряд устройств также не имеет значения, пока они находятся в зоне действия силового контура.

 Источник изображений: DIY Perks

Перкс заменил аккумулятор своей мыши беспроводной приёмной петлёй питания и изготовил при помощи 3D-принтера стереодинамики, кружку с подогревом и беспроводной микрофон, а в порт зарядки клавиатуры установил беспроводной адаптер питания. Он также модифицировал основание 24-дюймового монитора, интегрировав в него два 7-ваттных контура питания. Это позволило полностью отказаться от кабеля питания, а для передачи сигнала применить беспроводной HDMI-приёмник.

Технология Wire-Free Power Zone пока недоступна для коммерческого использования, хотя имеется возможность запросить комплект для тестирования и экспериментов на сайте Etherdyne. Существуют обоснованные опасения относительно потенциального вреда здоровью от столь мощного электромагнитного излучения, но разработчики утверждают, что уже прошли сертификацию безопасности FCC и CE.

Помимо демонстрации компьютерного стола, разработчики также подчеркнули перспективность новой технологии в коммерческой, промышленной и медицинской сферах. Безусловно, Etherdyne — не первая компания, работающая над практическим применением беспроводной передачи энергии. Тем не менее, заявленная мощность её технологии в 100 Вт может стать переломным моментом для беспроводной зарядки и питания.

Утечка: для Cyberpunk 2077 выйдет ещё одно дополнение, но не от CD Projekt Red

От обещанных до релиза двух расширений для Cyberpunk 2077 в итоге осталось лишь Phantom Liberty, однако, похоже, ролевой боевик CD Projekt Red ещё ждёт новый дополнительный контент.

 Источник изображения: Steam (КОТ ЮДЖИН)

Источник изображения: Steam (КОТ ЮДЖИН)

Пользователь Free_Carpenter151 с форума Reddit обратил внимание, что в портфолио сценариста студии Virtuos Дага Ван Хорна (Doug Van Horne) появилось упоминание будущих DLC для Cyberpunk 2077.

В частности, с апреля текущего года специалист работал с нарративным дизайнером над несколькими новыми побочными заданиями и прописывал диалоги существующих персонажей Cyberpunk 2077 для этих квестов.

 Источник изображения: Reddit (Free_Carpenter151)

Источник изображения: Reddit (Free_Carpenter151)

Стоит отметить, что Virtuos уже сотрудничала с CD Projekt Red при создании крупного контентного обновления 2.2 для Cyberpunk 2077 (вышло в декабре 2024 года), поэтому участие студии в дальнейшей судьбе игры сюрпризом не назовёшь.

Вскоре после обнаружения Ван Хорн удалил из своего профиля на LinkedIn упоминания новых DLC для Cyberpunk 2077: теперь в описании его работы значится лишь «письменный контент для разных проектов».

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Судя по прошлогодней утечке, в производстве у CD Projekt Red находилось DLC для Cyberpunk 2077, события которого разворачивались на Луне. Тогда в открытый доступ попали наработки студии по невыпущенному дополнению.

В настоящее время CD Projekt Red сосредоточена на The Witcher 4 — на проекте занято 422 из 730 сотрудников. Порядка 100 специалистов занимаются Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077), которая недавно перешла на стадию препродакшена.

GlobalFoundries потратит $16 млрд на расширение производства чипов в США

GlobalFoundries, являющаяся одним из крупнейших американских контрактных производителей полупроводников, намерена потратить $16 млрд на расширение производства в стране. Компания выделит $13 млрд на расширение действующих заводов в Нью-Йорке и Вермонте, а ещё $3 млрд будут потрачены на исследования и разработку новых технологий.

 Источник изображения: Louis Reed / Unsplash

Источник изображения: Louis Reed / Unsplash

GlobalFoundries присоединилась к ряду других компаний, взявших на себя обязательства инвестировать миллиарды долларов для наращивания производственных мощностей на территории США. Чипмейкер заявил, что решение о новых инвестициях было принято с одобрения крупнейших клиентов, таких как Apple, Qualcomm и General Motors.

Новый генеральный директор GlobalFoundries Тим Брин (Tim Breen) сообщил, что компания не будет раскрывать в публичном доступе информацию о сроках расходования средств. Он также добавил, что расширение производства в США является «признанием того, что именно здесь в настоящее время существует наибольший неудовлетворённый спрос».

В беседе с журналистами Брин отметил, что клиенты компании стремятся к локализации производства и хотят снизить зависимость от поставщиков, чьи производственные мощности сосредоточены в одном регионе. «Безопасность поставок имеет значение», — добавил Брин. По его словам, за последние шесть месяцев значительно выросло количество заказов на производство чипов на американских фабриках.

Ранее инвестиционные планы компании были более консервативными. В среднем за последние пять лет она ежегодно тратила около $1,4 млрд на расширение производства и обновление оборудования. Это значительно меньше десятков миллиардов долларов, которые за тот же период потратили другие чипмейкеры, такие как Intel и Samsung.

На Мосбирже стартовали первые в России торги фьючерсами на биткоин

Мосбиржа запустила 4 июня в 10:00 мск торги фьючерсами на акции ETF-фонда iShares Bitcoin Trust от BlackRock, который отслеживает динамику цены биткоина, сообщил ресурс РБК. Для торгов предложена квартальная серия с исполнением в сентябре 2025 года с торговым кодом IBIT. Операции с новым финансовым инструментом доступны только для квалифицированных инвесторов.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Лот контракта — одна акция инвестиционного фонда (iShares Bitcoin Trust ETF). Котировка лота осуществляется в долларах США, расчёты производятся в российских рублях.

Торги открылись значением $65 за фьючерс. Для сравнения, стоимость одной акции базового актива — фонда IBIT на американской бирже NASDAQ — сейчас составляет $60,40. По состоянию на 10:10 мск стоимость фьючерса на Мосбирже составляла $61,15, что на 5,9 % ниже цены открытия, но выше стоимости базового актива.

Всего за 11 месяцев с момента запуска в январе 2024 года чистые активы фонда iShares Bitcoin Trust выросли до $50 млрд. По состоянию на 2 июня чистые активы фонда составляли около $69 млрд. На счету фонда более 659 тыс. биткоинов.

Сообщается, что СПБ Биржа тоже готова запустить торги расчётными фьючерсами, привязанными к стоимости криптовалют. На данный момент доступ к этому контракту имеют профучастники в тестовом режиме.

Инвестиционная компания «Финам» также планирует предложить клиентам новые инструменты с привязкой к криптовалютам, в том числе структурные облигации, арбитражную стратегию, фонд на майнинг и стратегию доверительного управления (ДУ).

Также поступают сообщения о запуске инструментов, привязанных к криптовалютам, российскими брокерами и управляющими компаниями. «Сбер» сообщил о выпуске на внебиржевом рынке структурных облигаций с доходностью, зависящей от цены биткоина, Т-банк выпустил цифровые финансовые активы (ЦФА) с привязкой к биткоину, Альфа-банк открыл сбор заявок на 1-месячные ЦФА, привязанные к стоимости биткоина и Ethereum.

Согласно данным Coinmarketcap, цена биткоина сейчас превышает $105 тыс.

Gemini покажет изменения, внесённые коллегами в файлы на «Google Диске»

Google внедрила функции генеративного ИИ во многие продукты и сервисы, и инструменты повышения производительности компании не стали исключением. Теперь компания предлагает использовать нейросеть Gemini, чтобы быстро узнать об изменениях файлов и добавленных другими пользователями комментариях на «Google Диске». Новая функция называется Catch me up и уже доступна для англоязычных пользователей «Диска».

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

3 июня Google анонсировала функцию Catch me up в «Google Диске», которая показывает изменения и комментарии, внесённые в файлы пользователя с момента последнего просмотра. Функцию можно активировать на домашней странице Google Drive, нажав на значок звёздочки рядом с именем файла. Также можно нажать кнопку Catch me up в верхней части домашней страницы, чтобы получить сводку изменений всех файлов с момента последнего просмотра.

«Начиная с сегодняшнего дня Gemini может идентифицировать соответствующие файлы на "Google Диске" с изменениями с момента последнего просмотра и предоставлять обзор этих изменений, — пояснила компания. — Catch me up поддерживает редактирование файлов в "Google Документах", а также комментарии к файлам в "Документах", "Таблицах" и "Презентациях". Google подчеркнула, что эти сводки не являются исчерпывающими, их цель — раскрыть «полезные и важные» изменения.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Новая возможность может прийтись по душе пользователям, часто совместно работающим с другими людьми над документами, электронными таблицами и презентациями. Конечно, инструменты повышения производительности Google позволяют отслеживать изменения через страницу истории версий, а также просматривать комментарии и другие аннотации от других людей в файле. Однако использование Catch me up может упростить отслеживание правок и отзывов от коллег.

«Отражает наши амбиции»: в CDPR уклонились от ответа, будет ли графика The Witcher 4 соответствовать уровню технодемо

Проведённая накануне CD Projekt Red техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 впечатлила фанатов качеством графики и анимаций, но будет игра выглядеть так на самом деле?

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, после презентации разработчики поспешили подчеркнуть, что показанное демо (записано на PS5 при 60 кадрах/с) является не геймплейной демонстрацией The Witcher 4, а лишь взглядом на новые технологии в её основе.

CDPR, конечно, знает, каково это — сначала задавать ожидания для игры, а потом не оправдывать их. Так что в издании IGN решили уточнить у студии, будет ли The Witcher 4 похожа на показанное в технодемо.

 Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

От прямого ответа на вопрос режиссёр заставочных роликов в CD Projekt Red Каетан Капущинский (Kajetan Kapuściński) уклонился. Специалист подтвердил, что технодемо нельзя назвать геймплеем, но оно «отражает наши амбиции».

«Показанное отражает наши амбиции, прогрессивные технологии, созданные [вместе с Epic Games] и сделавшие игру возможной. Ещё оно отражает наше художественное направление и то, как мы подходим к некоторым вещам», — объяснил Капущинский.

 Капущинский отметил, что всё показанное в демо ещё может измениться

60 кадров/с? На базовой PS5? С трассировкой лучей?

В том же интервью представитель Epic Games заверил, что 60 кадров/с на базовой PS5 с трассировкой лучей в RPG с открытым миром — не мечта, а реальность: владельцы консоли «абсолютно» точно могут ожидать такую производительность в The Witcher 4.

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. После технической демонстрации CD Projekt Red также пришлось объяснять, что произошло с лицом главной героини Цири со времён прошлого показа.

Побит мировой рекорд по разгону GPU — встроенную графику Intel Core Ultra 9 285K довели до 4,25 ГГц под жидким азотом

Оверклокер SkatterBencher шокировал посетителей выставки Computex 2025, побив мировой рекорд по разгону GPU. Причём он не использовал флагманскую дискретную видеокарту вроде GeForce RTX 5090, как можно было предположить. SkatterBencher разогнал встроенную графику на своём Core Ultra 9 285K до поразительных 4,25 ГГц, при этом напряжение было поднято до 1,7 В, а температура чипа снижена при помощи жидкого азота до -170 °C.

 Источник изображений: SkatterBencher

Источник изображений: SkatterBencher

Оверклокеры достаточно давно обнаружили, что графика процессоров Arrow Lake обладает значительным потенциалом разгона. Её частота связана с опорной частотой чипсета, которая по умолчанию составляет 100 МГц. Это значение умножается на коэффициент GT, то есть если он равен 40, рабочая частота GPU составит 2 ГГц (половина от опорной). Частота 4,25 ГГц может быть достигнута при установке коэффициента равным 85.

SkatterBencher отметил, что частоту графики Arrow Lake легче поднимать снижением температуры, а не подъёмом напряжения «в лоб». При напряжении 1,3 В и температуре 30 °С графический процессор разгонялся до 3,1 ГГц, при снижении температуры до минус 150 °С частоту удавалось довести до 3,6 ГГц, не повышая напряжения. Дальнейший разгон всё же потребовал повысить напряжение до внушительных 1,7 В и охладить чип до -170 °C. Рекордный результат был получен с использованием материнской платы Asus ROG Z890 — программа GPU-Z показала рабочую частоту 4,25 ГГц.

При оценке производительности разогнанного графического процессора для стабильности результата разгон был ограничен частотой 3,9 ГГц при напряжении 1,6 В и температуре -160 °C. При тестировании использовалась оперативная память DDR5-8600. Было зафиксировано двукратное повышение производительности в тесте Novabench, а минимальный прирост составил 57 % в 3DMark Night Raid. Частота кадров в Counter-Strike 2 возросла с 50 до 86 кадров в секунду, а в Black Myth: Wukong — с 25 до 42.

Оверклокер отметил, что за пределами 4 ГГц прирост производительности практически не ощущался, вероятно, из-за ограничений шины Intel die-to-die. Увеличение опорной частоты со 100 МГц до 110 МГц также не дало заметного улучшения.

Безусловно, разгон встроенной графики Core Ultra 9 285K до 4,25 ГГц — впечатляющая демонстрация потенциала интегрированного графического процессора. Однако для практического применения этот опыт вряд ли будет востребован —требуется непрерывная подача жидкого азота, а напряжение выше 1,5 В может экспоненциально сократить срок службы процессора.

Сверхтонкий Galaxy S25 Edge провалился сразу после старта продаж

Компания Samsung надеялась, что тонкий смартфон Galaxy S25 Edge оживит рынок и откроет компании новый источник дохода, но в действительности выпуск модели может обернуться провалом. Смартфон продаётся ниже ожиданий, пишет SamMobile со ссылкой на отраслевые источники.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Смартфон Samsung Galaxy S25 Edge не смог привлечь достаточно крупной аудитории, чтобы удовлетворить компанию — модель близка к тому, чтобы стать провалившимся экспериментом. Каждые несколько дней Samsung увеличивала бонусы для тех, кто оформит предварительный заказ на устройство. Потенциальным покупателям это было, конечно, приятно, но подобные меры обычно указывают, что первые показатели предварительных заказов слишком низкие — по меньшей мере, на этих рынках. Достаточно низкие, чтобы увеличивать бонусы за предзаказы в первые же две недели.

С полноценным выходом Galaxy S25 Edge на корейский рынок Samsung не стала раскрывать первых показателей продаж — это нельзя считать жёстким аргументом в пользу провала устройства, но для Samsung это странно. Теперь же источники SamMobile прямо утверждают, что интерес потребителей к тонкому смартфону оказался ниже, чем рассчитывал производитель. С другой стороны, продажи Samsung Galaxy S25 Edge только начались, и потребитель ещё не успел усвоить, каковы сильные стороны устройства. Возможно, в перспективе дела пойдут на лад, тем более, что Samsung готова предоставлять щедрые скидки.

У смартфона есть свой уникальный стиль, хотя он и далеко от совершенства. К тому же он оказался на удивление прочным, несмотря на свой тонкий корпус. Но если дела пойдут по-настоящему плохо, может возникнуть риск, что Galaxy S25 Edge станет забытой страницей в истории Samsung. И едва ли информация о слабых продажах может стать аргументов против покупки смартфона — редкие устройства представляют ценность сами по себе.

По миру распространился вирус Crocodilus — он ворует деньги, выдавая себя за банковские приложения

Вредоносное ПО для Android непрерывно совершенствуется, использует инновационные тактики и становится всё более изощрённым. Троян Crocodilus выдаёт себя за банковские и криптовалютные приложения, чтобы получить доступ к счетам пользователя. Троян распространяется через рекламу в Facebook, фальшивые онлайн-казино и поддельные обновления для браузера. На данный момент его география включает Аргентину, Бразилию, США, Индонезию и Индию.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

После проникновения в систему и установки вредоносное ПО начинает контролировать банковские приложения и может обходить механизмы безопасности в Android 13 и более поздних версиях. Когда пользователи запускают легитимное приложение, Crocodilus отображает мошеннический оверлей входа, получая доступ к учётным данным.

Многие пользователи научились игнорировать мошеннические звонки с незнакомых номеров, а встроенные в ОС механизмы безопасности предупреждают при подозрительных вызовах. После недавнего обновления Crocodilus научился добавлять поддельный контакт на телефон пользователя, помечая мошеннические вызовы такими именами, как «Служба поддержки банка», чтобы ввести владельца устройства в заблуждение и обойти защиту.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Crocodilus также применяет несколько методов обфускации кода, чтобы избежать обнаружения и анализа. Он использует упаковку с дополнительным слоем шифрования XOR и противостоит реверс-инжинирингу с помощью намеренно запутанного кода.

Киберпреступники используют множество способов внедрения вредоносного ПО в телефоны Android. Мошеннические приложения, которые выглядят и функционируют как легитимное ПО, но при этом крадут данные, часто скрываются в Google Play Store, а некоторые устройства могут содержать предустановленное вредоносное ПО. Звонки пользователей в финансовые учреждения могут перехватываться и перенаправляться в мошеннические колл-центры, а списки контактов используются в качестве нового вектора атак.

Samsung проведёт зачистку неактивных аккаунтов — спасти профиль можно до 31 июля

Компания Samsung начала уведомлять пользователей о том, что все учётные записи, которые оставались неактивными в течение двух лет, будут «подлежать удалению» после вступления в силу новой политики, что произойдёт 31 июля. Это означает, что люди, которые давно не пользовались своими аккаунтами Samsung и хотят сохранить их, должны авторизоваться в учётной записи и проявить какую-то дополнительную активность.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash

«Если учётная запись удаляется, доступ к ней будет ограничен, а все связанные с ней данные будут удалены. Удалённые учётные записи и данные не подлежат восстановлению», — говорится в сообщении Samsung, которое получают пользователи аккаунтов компании по электронной почте.

Удаление аккаунтов может стать проблемой для людей, у которых ранее были устройства Samsung и которые хотели бы использовать продукты компании в будущем. Наличие аккаунта Samsung требуется для взаимодействия с магазином цифрового контента Galaxy Store и фирменными приложениями компании, такими как Galaxy Wearables. По сути после удаления аккаунта пользователь потеряет данные, связанные с этими сервисами, что для многих будет не слишком критично. По данным источника, некоторые данные Samsung может сохранить и после удаления аккаунта, но это делается лишь для соответствия законодательству, действующему в некоторых странах.

Новая политика неактивных аккаунтов Samsung предусматривает некоторые исключения. К примеру, она не затрагивает семейные аккаунты, аккаунты с «записью о накоплении/использовании бонусных баллов» и аккаунтов, используемых для покупки продуктов на сайте Samsung. Все они продолжат считаться активными, если пользователь хотя бы раз в два года будет авторизовываться в учётной записи или совершать какие-то действия внутри аккаунта.

Вышли обзоры Radeon RX 9060 XT 16GB — достойная альтернатива GeForce RTX 5060 16GB

Продажи видеокарты среднего сегмента Radeon RX 9060 XT в версиях с 16 и 8 Гбайт памяти стартуют завтра. Сегодня же появились первые независимые обзоры новинки. Практически во всех фигурирует именно модель с 16 Гбайт памяти и рекомендованной стоимостью $349. Краткие выводы: карта от Radeon чуть медленнее более дорогих GeForce RTX 5060 Ti 16GB с рекомендованной ценой $430 и RTX 5060 Ti 8GB с рекомендованной ценой $380.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

В основе Radeon RX 9060 XT используется графический процессор Navi 44 с 2048 ядрами, 64 блоками растеризации, 128 текстурными блоками и 32 RT-ядрами. Чип имеет такое же количество графических ядер, что и модель Radeon RX 7600 XT, но Radeon RX 9060 XT значительно быстрее. Карта предлагает 16 или 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт, поддержкой 128-битной шины и пропускной способностью 322,3 Гбайт/с.

Результаты тестов портала TechPowerUp в целом подтверждают более раннюю утечку игровых тестов портала Eteknix о том, что в играх Radeon RX 9060 XT чуть медленнее конкурента в лице GeForce RTX 5060 Ti.

В разрешении 1080p новая RX 9060 XT 16GB всего на 3 % в среднем медленнее модели RTX 5060 Ti 16GB. По сравнению с RTX 5060 без приставки Ti новинка Radeon обеспечивает 11-процентное преимущество. Новая модель в пределах погрешности на 2 % медленнее модели Radeon RX 7700 XT и на 13 % медленнее модели RX 6800 XT. Также она на 7 % быстрее обеих версий GeForce RTX 4060 Ti (с 16 и 8 Гбайт памяти).

В разрешении 1440p модель RTX 5060 Ti 16GB на те же 3 % быстрее новичка, однако версия на 8 Гбайт обеспечивает такой же уровень производительности с RX 9060 XT 16GB. Модель RTX 5060 отстаёт от карты Radeon уже на 15 %. По сравнению с RX 7600 XT прошлого поколения новая RX 9060 XT на 37 % быстрее в 1080p и на 43 % быстрее в 1440p. На тестах TechPowerUp побывала версия Radeon RX 9060 XT 16GB Prime OC от Asus. Дополнительный заводской разгон в целом принёс ей лишь 1 % дополнительной производительности над эталонными настройками.

Примечательно, что тесты портала ComputerBase в разрешении 1080p и 1440p показывают преимущество Radeon RX 9060 XT 16GB над моделью GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт. Здесь для тестов использовалась версия XFX Radeon RX 9060 XT 16GB Swift.

AMD серьёзно поработала над возможностями трассировки лучей видеокарт на архитектуре RDNA 4. Radeon RX 9060 XT по-прежнему отстаёт от конкурента, но эта разница значительно сократилась. Та же GeForce RTX 5060 Ti в среднем всего на 3 % быстрее в трассировке лучей в разрешении 1080p и 1440p. В свою очередь, Radeon RX 9060 XT значительно быстрее в трассировке лучей карты предыдущего поколения Radeon RX 7600 XT — на целых 64 %. Следует учитывать, что результаты зависят от конкретной конфигурации ПК, а потому в разных обзорах эти данные могут отличаться.

По данным тайваньского издания Uniko’s Hardware, модель Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт памяти отстаёт от версии с 16 Гбайт, а также от GeForce RTX 5060 Ti 8 Гбайт на несколько процентов (с некоторыми исключениями), но всё равно заметно быстрее модели GeForce RTX 5060.

В исполнении Prime OC от Asus карта Radeon RX 9060 XT 16GB грелась несильно. Температура GPU составила 49 градусов в ОС-режиме BIOS и 57 градусов в тихом режиме, температура горячей точки составила от 72 до 82 градусов, а памяти — от 76 до 82 градусов. Энергопотребление в обоих режимах работы BIOS составило 177 Вт.

 Температуры, шум и энергопотребление

Температуры, шум и энергопотребление

В выводах TechPowerUp пишет, что при цене $350 модель Radeon RX 9060 XT 16GB представляет собой отличную альтернативу GeForce RTX 5060 Ti 16GB стоимостью $430. Разница в $80 между картами является значительной, чтобы согласиться на один из ключевых компромиссов в этом выборе — отсутствие у карты Radeon технологии масштабирования DLSS Transformer. Однако в рознице стоимость карты, особенно с эффективной системой охлаждения, определённо будет выше рекомендованной AMD цены. И, например, при стоимости $400 за Radeon RX 9060 XT 16GB обозреватель, скорее всего, сделал бы выбор в пользу RTX 5060 Ti 16GB — просто потому, что экосистему DLSS поддерживает больше игр.

Режиссёр Elden Ring Nightreign победил всех боссов игры в одиночку и без реликвий, так что «это очень даже возможно»

Доступный в кооперативном роглайк-экшене Elden Ring Nightreign от FromSoftware одиночный режим некоторым показался чересчур сложным, однако глава разработки Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) считает, что всё зависит от веры в себя.

 *на почте* Источник изображения: X (Oby_LFC6)

Источник изображения: X (Oby_LFC6)

В недавнем интервью CNET разработчик признался, что смог победить всех населяющих Elden Ring Nightreign боссов в кооперативе и в одиночку (без использования усиливающих персонажа реликвий).

«Надеюсь, вам станет легче от знания, что я победил всех боссов в игре. Я видел всё, что [Elden Ring Nightreign] может предложить как в мультиплеере, так и в одиночном режиме», — заявил Исизаки.

Напоследок руководитель пожелал интервьюеру и простым пользователям верить в себя: «Хочу, чтобы вы и игроки знали: это очень даже возможно. Желаю вам уверенности, чтобы попробовать самим».

 На других надейся, а сам не плошай (источник изображения: Bandai Namco)

На других надейся, а сам не плошай (источник изображения: Bandai Namco)

Стоит отметить, что хотя при Nightreign Исизаки занимал должность руководителя разработки, в ходе производства Elden Ring специалист возглавлял создание боевой системы, поэтому наверняка наловчился справляться с трудностями.

В то же время режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) признался, что умудрился пройти основной сюжет игры лишь благодаря использованию «всех доступных средств, всех помощников, самых мизерных элементов поддержки».

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Недавний первый пострелизный патч, вопреки наставлению Исизаки, содержал упрощения одиночных экспедиций.

Стейблкоин USD1 Дональда Трампа стартовал неважно

Привязанный к доллару США стейблкоин USD1, криптовалюта со стабильной ценой, запущенный семьёй президента страны Дональда Трампа (Donald Trump), показал вялый старт, отмеченный недостаточно активным притоком средств и слабым органическим спросом, пишет CNBC.

 Источник изображения: worldlibertyfinancial.com

Источник изображения: worldlibertyfinancial.com

Обеспеченный долларами США стейблкоин USD1 продемонстрировал всплеск активности на PancakeSwap — это децентрализованная криптобиржа, работающая на платформе Binance Smart Chain. Среднесуточные объёмы торгов USD1 на PancakeSwap после листинга на Binance составили $14 млн; на самой Binance они оказались $8 млн. Ограниченное присутствие актива усугубляется отсутствием действительных пользователей: больше половины ликвидности USD1 на PancakeSwap формируют всего три кошелька, и это рождает вопросы о происхождении реального спроса.

Стейблкоин принадлежащей семье Трампа децентрализованной финансовой фирмы World Liberty Financial отстаёт не только от крупнейших проектов, таких как Tether и Circle; новый токен Ripple RLUSD демонстрирует средний объём торгов в $50 млн, также значительно опережая USD1. Одной из основных причин аналитики считают отсутствие институциональных партнёров или рекламных стимулов, которые традиционно создают на рынке стейблкоинов раннюю тягу.

В ассортименте World Liberty значится собственная криптовалюта WLFI, которая тоже дебютировала скромно, но за счёт продажи токенов удалось привлечь $550 млн. Компания направляет 75 % прибыли в предприятия, связанные с семьёй. Особенно примечательной оказалась неспособность токена $TRUMP создать значимую тягу на Binance, учитывая связи семьи Трампа с фондом MGX из Абу-Даби, который в марте воспользовался USD1 для инвестиций в размере $2 млрд.

Руководство проекта мемкоина $TRUMP недавно провело конкурс среди крупнейших держателей актива, победители которого получили «особый VIP-тур» и возможность поужинать с президентом. Более $5,2 млрд прибыли от монеты $TRUMP перешли в топовые кошельки, указали аналитики Inca Digital, а более 590 000 человек потеряли в общей сложности $3,9 млрд. Разрыв между победителями и проигравшими вызвал опасения по поводу концентрации средств в одних руках и эксплуатации розничных инвесторов — эта динамика, указывают критики проекта, отражает финансовую систему, которую криптовалюта пытается разрушить.

Неподъёмный груз: ИИ-серверы стали слишком тяжелы для обычных ЦОД

Операторы дата-центров столкнулись с неочевидной на первый взгляд проблемой. ИИ-оборудование не только требует больше электроэнергии и более эффективного охлаждения в сравнении с обычными серверами — оно ещё и тяжелее платформ для классических задач, сообщает Datacenter Knowledge.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

#Обзор смартфона HUAWEI Pura 80 Ultra: зум, которому нет равных

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Плотность оборудования в стойках для ИИ-серверов значительно выше стандартной. Это обеспечивает большую мощность, но в то же время в одном пространстве помещается больше металла, что ведёт к увеличению массы, что необходимо учитывать при проектировании ИИ-инфраструктуры.

Современная стандартная стойка 42U с набором оборудования весит порядка 680–1150 кг, максимально допустимая масса для многих составляет около 1360 кг. При этом стойка для ИИ-серверов в полной комплектации с системами охлаждения и сетевыми модулями может весить более 1800 кг. Десятки или даже сотни таких стоек в среднем ЦОД гиперскейлера могут серьёзно повлиять на всё устройство помещения.

В Dell'Oro Group отмечает, что в машинных залах всё реже используются фальшполы, под которыми часто размещают кабели, элементы системы охлаждения и др., поскольку установка такой конструкции — довольно дорогая задача. В JLL оговаривают, что во многих ЦОД фальшполы всё же используются, поскольку они нужны для кабелей и труб, но их высота может быть уже в районе 30 см, а не традиционных 60 см. Операторы по-прежнему опасаются прокладывать трубы сверху из-за возможных протечек.

 Источник изображения: Dmitry Ant/unsplash.com

Источник изображения: Dmitry Ant/unsplash.com

В новых ЦОД, как сообщают специалисты, снижают не только высоту фальшполов, но и высоту потолков. Более того, многие операторы предпочитают строить одноэтажные дата-центры вместо многоэтажных, чтобы упростить конструкцию и не тратить деньги на укрепление перекрытий ради ИИ-стоек. Высокая плотность размещения оборудования сказывается не только на строительстве новых зданий, но и на модернизации существующих. Строительные компании должны уделять больше ресурсов анализу и проектированию, чтобы гарантировать, что пол выдержит вес аппаратного обеспечения нового типа.

На практике далеко не каждый дата-центр можно модернизировать для размещения ИИ-оборудования. При этом растёт интерес операторов ЦОД как раз к уже построенным объектам. В зданиях некоторых фабрик, больниц или торговых центров часто вполне можно разместить инфраструктуру — те же заводы как правило имеют прочные пол, да и подстанции у крупных объектов тоже уже есть. Тем временем на большинстве рынков даже подключение к новой подстанции — вопрос проблемный и зарегулированный. xAI вряд ли случайно выбрала бывший завод Electrolux для размещения своего ИИ-суперкомпьютера Colossus. Но и она вопрос присоединения к энергосети и получения нужных мощностей оперативно не решила.

Хотя для ИИ ЦОД могут потребоваться более крепкие полы, но на сроки строительства это не повлияет, говорят эксперты — просто надо использовать бетон другой прочности, сталь другой марки и т.п. Пока ещё никто не отказывался от проекта из-за более дорогих полов. Однако влияние ИИ-оборудования на процесс проектирования дата-центров весьма велико, поскольку такое объекты обычно рассчитаны на 10–20 лет эксплуатации, а перестраивать их появлением нового типа оборудования каждые несколько лет попросту невыгодно.

«ВКонтакте» значительно обновила каналы — теперь это самостоятельный формат для публикаций

Социальная сеть «ВКонтакте» готовится к запуску обновлённого формата каналов, которые тестировались на платформе ещё в 2018 году и позволяли сообществам публиковать важные сообщения. В скором времени у администраторов сообществ появится доступ к обновлённым каналам, публикации в которых станут самостоятельным форматом, доступным для прочтения в мессенджере «ВКонтакте» и не будут дублироваться с постами в самих сообществах, хотя и останутся привязанными к ним.

 Источник сообщений: kod.ru

Источник изображений: kod.ru

Публиковать посты в канале можно прямо из мессенджера отдельно от ленты сообщества. Таким образом, каналы в соцсети предложат подписчикам новый формат получения контента без участия рекомендательных алгоритмов. В отличие от участников сообществ, подписчики каналов анонимны, т.е. не смогут видеть друг друга. Это же относится к реакциям на публикуемые посты, которые в каналах от обычных лайков отличаются тем, что пользователи могут оставлять разные эмодзи. В комментариях можно не анонимно оставлять текстовые сообщения и лайки к ним.

Что касается самих публикаций в каналах, то к ним можно прикрепить до 10 вложений, включая фото, видео, аудио и др. Имеется опция отложенных публикаций. Опубликовать пост также можно перейдя в канал из сообщества, для чего в меню добавили новый пункт. При этом публикуемые в каналах сообщения не будут отображаться на стене сообщества.

 Источник сообщений: kod.ru

Вместе с этим разработчики изменили систему подписки. Подписка на канал теперь приравнивается к подписке на сообщество, если пользователь на него ещё не был подписан. Если пользователь подписан на сообщество, то на канал необходимо подписываться отдельно. После первой публикации в новом канале подписчики сообщества получат соответствующее уведомлении с предложением подписаться на него. В мессенджере каналы будут отображаться в отдельной папке. В случае отписки от сообщества пользователь автоматически отпишется от связанного с ним канала. В это же время отписка от канала не приведёт к отписке от сообщества.

По данным источника, соцсеть обновляет каналы в рамках развития формата в качестве удобного инструмента для авторов. В пресс-службе соцсети отметили, что каналы полезны тем, что на них можно подписываться отдельно, если интересно «следить за контентом автора». В течение нескольких недель упомянутые обновления должны стать доступны всем администраторам сообществ.

«Яндекс» и Meta✴ уличили в тайной слежке за миллионами пользователей Android

Коды JavaScript от американской Meta и российского «Яндекса», которые владельцы многих сайтов устанавливают для сбора статистики о посещаемости, лишают их посетителей анонимности. Браузеры скрытным образом отправляют уникальные идентификаторы в установленные на те же мобильные устройства приложения обеих компаний — это расценивается как злоупотребление возможностями интернет-протоколов. Google пообещала провести проверку по данному факту.

 Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

Источник изображения: Kelly Sikkema / unsplash.com

На проблему указали учёные института IMDEA Networks (Испания), Университета Неймегена (Нидерланды) и Лёвенского католического университета (Бельгия) — их исследование посвящено сервисам Meta Pixel и «Яндекс Метрика». Это аналитические скрипты, помогающие собирать статистику посещаемости сайтов и эффективности рекламных кампаний; по оценкам, они установлены на 5,8 млн и 3 млн сайтов соответственно. Реализованные в этих трекерах механизмы скрытого слежения позволяют компаниям Meta и «Яндекс» обходить основные средства безопасности и защиты конфиденциальности, предоставляемые как ОС Google Android, так и браузерами, работающими на её основе.

В Android существует песочница — защитный механизм, изолирующий процессы друг от друга. Он не позволяет процессам осуществлять некоторые формы взаимодействия с системой и другими установленными на устройстве приложениями, перекрывая несанкционированный доступ к конфиденциальным данным и привилегированным системным ресурсам. В браузерах используются механизмы изоляции состояния (state partitioning) и изоляции хранилища (storage partitioning): файлы cookie и другие связанные с сайтами данные хранятся в контейнерах, уникальных для каждого домена верхнего (второго) уровня, что гарантирует их недоступность для других сайтов.

«Яндекс» начал обходить эти средства защиты в 2017 году; Meta ввела аналогичную практику в сентябре прошлого года. Разработанные компаниями методы позволяют передавать файлы cookie и другие идентификаторы из браузеров на базе Firefox и Chromium не в другие браузеры, а в собственные приложения разработчиков — в клиенты Facebook и Instagram в случае Meta и в приложения «Яндекса», ассортимент которых достаточно обширен. После передачи данных история просмотров сопоставляется с владельцем учётной записи, вошедшим в соответствующее приложение.

 Здесь и далее источник изображения: localmess.github.io

Здесь и далее источник изображения: localmess.github.io

Эти недобросовестные схемы обнаружены только в экосистеме Android, и собранные исследователями данные свидетельствуют, что Meta Pixel и «Яндекс Метрика» реализовывали их только с пользователями Android. Однако существует техническая возможность повторить их и на Apple iOS, так как браузеры на этой платформе позволяют разработчикам устанавливать соединения с приложениями, прослушивающими локальные порты. В отличие от iOS, платформа Android менее строго контролирует локальные подключения и фоновую работу мобильных приложений, а в магазинах приложений под Android осуществляется менее строгий контроль, что облегчает проведение подобных злоупотреблений.

Благодаря чрезмерной свободе действий Meta Pixel и «Яндекс Метрика» прямо из мобильных браузеров без уведомления пользователя отправляют веб-запросы с идентификаторами отслеживания на определённые локальные порты (localhost или IP-адрес 127.0.0.1), которые постоянно прослушиваются клиентами Facebook, Instagram и приложениями «Яндекса». В этих приложениях используемые в качестве псевдонимов идентификаторы связываются с фактическими идентификационными данными пользователей даже в режиме приватного просмотра. В итоге при просмотре сайтов, содержащих эти трекеры, пользователь лишается анонимности.

Представитель Google заявил, что такие схемы нарушают условия обслуживания платформы «Play Маркет» и обманывают ожидания пользователей Android в плане конфиденциальности. Компания уже развернула некоторые изменения для смягчения последствий таких злоупотреблений и напрямую связалась с замешанными в инциденте сторонами.

В Meta не дали прямого ответа на вопросы, относящиеся к сомнительной схеме, но предоставили следующее заявление: «Мы вступили в переговоры с Google, чтобы устранить возможное непонимание в отношении действия их политик. Узнав о проблеме, мы решили приостановить работу функции, пока работаем с Google над решением проблемы». В «Яндексе» также заявили, что отказались от сомнительных действий и связались с Google. «„Яндекс“ строго соблюдает стандарты защиты данных и не деанонимизирует пользовательские данные. Эта функция не собирает никакой конфиденциальной информации и предназначается исключительно для улучшения персонализации в наших приложениях», — заявили в российской компании.

В сентябре прошлого года сервис Meta Pixel начал отправлять HTTP-запросы на порт 12387. Месяц спустя служба прекратила отправку данных, но приложения Facebook и Instagram продолжали слушать порт. В ноябре Meta Pixel переключился на другой метод, вызывающий протокол двусторонней связи WebSocket через тот же порт 12387. В ноябре же сервис развернул новый метод, в основу которого лёг протокол одноранговой связи WebRTC, который обычно используется для совершения аудио- и видеозвонков через браузер. В этом методе использовался сложный процесс SDP-манинга — изменение данных протокола описания сеанса (SDP) перед их отправкой. Этот метод применяется и по сей день: ключевые данные файла cookie «_fbp» вставляются в поля, предназначенные для информации о подключении. Браузер отправлял эти данные в рамках запроса STUN на локальный хост Android, где приложения Facebook или Instagram считывали их и связывали с пользователем. В мае в бета-версии Chrome используемый сервисом Meta Pixel тип SDP-манинга заблокировали, и Meta заменила запросы STUN на TURN.

Первый известный случай деанонимизации пользователей сервиса «Яндекс Метрика» датировали маем 2017 года, когда трекер начал отправлять HTTP-запросы на локальные порты 29009 и 30102. В мае 2018 года служба начала отправлять данные по защищённому HTTPS на порты 29010 и 30103 — оба метода по состоянию на вчерашний день продолжали работать.

Некоторые браузеры блокировали потенциально опасные директивы JavaScript в трекерах. Например, DuckDuckGo блокировал связанные с трекерами IP-адреса, не позволяя отправлять идентификаторы в Meta; большинство доменов «Яндекс Метрики» также блокировались браузером. Браузер Brave внёс трекеры в чёрные списки и блокировал отправку данных без явного согласия пользователя. Браузер Vivaldi отправлял данные на локальные порты только при настройках конфиденциальности по умолчанию, но при включении блокировки трекеров закрывал утечку истории просмотров. Но, предупреждают исследователи, Meta и «Яндекс» в любой момент могут обойти эти меры защиты.

 Здесь и далее источник изображения: localmess.github.io

Надёжное и долгосрочное решение проблемы должно предусматривать создание средств управления конфиденциальностью на каналах localhost, чтобы пользователи знали об этом методе утечки данных, могли его контролировать и ограничивать подобные злоупотребления. Chrome и большинство браузеров на базе Chromium выполняли директивы JavaScript так, как хотели в Meta и «Яндексе»; Firefox тоже вёл себя послушно, но по неизвестной причине не мог производить SDP-манинг в более поздних версиях кода. Две недели назад общедоступная версия Chrome начала блокировать как STUN-, так и TURN-запросы в рамках скрипта, и, вероятно, в ближайшее время такие же изменения ждут прочие браузеры на базе Chromium. Представитель разработчиков Firefox заявил, что компания всерьёз отнеслась к инциденту.

Проблема в том, что в текущем виде все эти исправления направлены исключительно на схемы, которые реализовывали Meta и «Яндекс», а значит, от них будет достаточно минимальных изменений, чтобы обойти ограничения — например, поменять номера портов. Поэтому исследователи рекомендуют ограничить подобные схемы на уровне мобильной платформы и браузера, введя более строгие политики для ограничения злоупотреблений.

Google пока не дала никаких намёков, что намеревается внедрить новую реализацию обработки доступа к локальным портам на уровне Android. Самым надёжным способом защититься от злоупотреблений пока является отказ от клиентов Facebook и Instagram, а также приложений «Яндекса» для Android.

Хоррор Dead Take расскажет о тёмной стороне индустрии кино: дебютный трейлер

Разработчики из Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) совместно с Pocketpair Publishing опубликовали дебютный трейлер Dead Take — психологического хоррора с видом от первого лица, который предложит игрокам познать киноиндустрию с не совсем привычной стороны.

 Источник изображения: Pocketpair Publishing

Источник изображения: Pocketpair Publishing

Главный герой Dead Take — актёр, который отправился на поиски пропавшего друга в роскошный особняк. Там его будут ждать странные человекоподобные фигуры, головоломки и некие короткие видеозаписи.

«Дом, подозрительно тихий для места, где несколько часов назад прошла гламурная вечеринка, теперь населён фигурами, которые, кажется, появляются там, где вы меньше всего их ожидаете. По мере продвижения к сердцу особняка вы поймёте, что судьба вашего друга находится в ваших руках. Найдёте ли вы его и раскроете ли правду о том, что произошло прошлой ночью?» — гласит описание хоррора.

Сами авторы, упоминая индустрию развлечений, говорят о жестокости, грязных сплетнях, воспоминаниях о неудачно сыгранных ролях и провальных прослушиваниях.

Психологический хоррор Dead Take выйдет в 2025 году на ПК, у него уже есть своя страница в Steam. Поддержка русского языка не заявлена.

LG представила 40-дюймовый изогнутый 5K2K-монитор UltraFine 40WT95UF с Thunderbolt 5

Компания LG представила UltraFine 40WT95UF — первый в мире монитор с поддержкой разрешения 5K2K (5120 × 2160 пикселей), оснащённый интерфейсом Thunderbolt 5. Новинка предлагает изогнутый 39,7-дюймовый экран на базе матрицы IPS Black и предназначена для профессионалов в сферах, связанных с обработкой больших объёмов данных, включая финансы, ИТ и творческие отрасли.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Радиус кривизны дисплея UltraFine 40WT95UF составляет 2500R. Монитор поддерживает частоту обновления 120 Гц, обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и имеет сертификат VESA DisplayHDR 600. LG отмечает наличие заводской калибровки для точной цветопередачи. Для монитора заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium.

Оснащение UltraFine 40WT95UF двумя интерфейсами Thunderbolt 5 обеспечивает передачу данных со скоростью до 80 Гбит/с, простое подключение к высокопроизводительным периферийным устройствам и зарядку ноутбука (мощностью до 96 Вт) — всё через один кабель, без необходимости в отдельном адаптере питания. Монитор также предлагает широкий набор других портов, включая один восходящий и четыре нисходящих USB-C, два HDMI, один DisplayPort 2.1, а также сетевой разъём RJ45.

Новинка оснащена набором инструментов для многозадачности, включая встроенный KVM-переключатель, позволяющий управлять двумя источниками сигнала одним комплектом мыши и клавиатуры. Монитор также поддерживает режимы «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой».

LG UltraFine 40WT95UF получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Кроме того, он оснащён парой динамиков мощностью 10 Вт и встроенным датчиком освещённости для автоматической настройки яркости и цветовой температуры.

LG позиционирует UltraFine 40WT95UF для корпоративного и B2B-рынков. Стоимость монитора компания не раскрывает.

Micron выпустила первую в мире память LPDDR5X класса 1γ для тонких флагманских смартфонов с ИИ

Компания Micron сообщила о начале поставок тестовых образцов первых в мире энергоэффективных чипов памяти LPDDR5X, произведённых по передовому техпроцессу 10-нм класса 1γ (гамма). Эти микросхемы ориентированы на повышение ИИ-производительности флагманских смартфонов.

 Источник изображения: ZDNet

Источник изображения: ZDNet

По данным южнокорейского издания ZDNet, техпроцесс 1γ знаменует собой шестое поколение памяти DRAM 10-нм класса, массовое производство которой, как ожидается, будет наращиваться к концу этого года. Узел имеет ширину линии порядка 11–12 нанометров и в полупроводниковой промышленности Южной Кореи обычно обозначается как 1c DRAM. LPDDR5X — это наиболее передовое поколение энергоэффективной DRAM, доступное на сегодняшний день на рынке. Основное применение данной памяти — мобильные устройства и ноутбуки.

Согласно пресс-релизу Micron, компания в настоящее время проводит испытания 16-гигабитных чипов LPDDR5X на базе техпроцесса 1γ с избранными партнёрами и планирует предложить полный спектр ёмкостей — от 8 до 32 Гбайт — для использования во флагманских смартфонах 2026 года.

В пресс-релизе также говорится, что данная память LPDDR5X обеспечивает самую высокую в отрасли скорость для LPDDR5X — 10,7 Гбит/с — и демонстрирует до 20 % более высокую энергоэффективность по сравнению с другими аналогичными решениями. Память упакована в самый тонкий для LPDDR5X корпус толщиной всего 0,61 мм. По словам Micron, это на 6 % тоньше, чем у конкурирующих продуктов, и на 14 % тоньше по сравнению с её собственной памятью LPDDR5X предыдущего поколения. Компания также подчёркивает, что LPDDR5X на базе техпроцесса 1γ является её первым решением в сегменте мобильной памяти, при производстве которого применяется передовая EUV-литография.

В феврале этого года Micron объявила о первых поставках образцов памяти DDR5 на основе техпроцесса 1γ таким клиентам, как Intel и AMD. Согласно пресс-релизу, Micron также остаётся единственной компанией, поставляющей чипы памяти HBM3E и SOCAMM для ИИ-серверов. Производитель отмечает, что его память SOCAMM LPDDR5X, разработанная при поддержке Nvidia, поддерживает специализированный ИИ-чип GB300 Grace Blackwell Ultra.

Южнокорейские конкуренты Micron — компании Samsung и SK hynix — также разрабатывают собственные чипы памяти 1c DRAM. В августе прошлого года SK hynix объявила о создании первых в индустрии 16-гигабитных чипов памяти DDR5 на основе узла 1c — шестого поколения 10-нм техпроцесса. По данным MoneyToday от января 2025 года, компания завершила подготовку к массовому производству чипов 1c DDR5. Компания Samsung, в свою очередь, отложила развитие шестого поколения 10-нм техпроцесса DRAM (1c) до июня 2025 года.

«Базис» и «Береста РК» объединят решения для резервного копирования и восстановления данных

Разработчик инфраструктурного ПО «Базис» и производитель систем резервного копирования и восстановления данных «Береста РК» обеспечат совместимость своих продуктов для резервирования виртуальных машин. Соглашение о сотрудничестве было подписано в рамках ежегодной конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР).

Ключевым направлением станет объединение возможностей системы резервного копирования и восстановления данных «Береста» с модулем Basis Virtual Protect — решения «Базиса» для резервного копирования виртуальных сред. Так, в перспективе система будет напрямую обращаться к модулям Basis Virtual Protect для выполнения задач резервирования и восстановления, что позволит заказчикам использовать продукт без доработок и с минимальными затратами на сопровождение.

 Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

Источник изображения: «Базис» / Денис Насаев

«Наше партнёрство с «Базисом» — это новый этап в развитии экосистемы надёжных решений для корпоративного рынка. Интеграция с Basis Virtual Protect усилит защиту виртуальной инфраструктуры клиентов и обеспечит более высокий уровень отказоустойчивости и безопасности», — прокомментировал Дмитрий Ханецкий, коммерческий директор «Береста РК».

«Совместимость продуктов — один из ключевых факторов зрелости ИТ-экосистемы. Мы видим большой спрос на надёжные и протестированные решения в области резервного копирования, особенно при использовании контейнерных технологий и масштабируемых виртуальных сред. Партнёрство с «Берестой» позволит нам предложить рынку готовую связку, которая работает из коробки и соответствует требованиям корпоративных и государственных заказчиков», — отметил Андрей Толокнов, директор по развитию «Базиса».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют 55 мин.
Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности 2 ч.
Раздача кооперативного боевика Guntouchables в Steam превзошла все ожидания разработчиков, но играют меньше 1 % от скачавших 2 ч.
Ubisoft проговорилась о сериале Far Cry от создателей «Фарго» и «В Филадельфии всегда солнечно» 4 ч.
VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: предприниматели, эксперты и представители власти обсудят рост в новых условиях 5 ч.
«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии 6 ч.
Открытый бета-тест Battlefield 6 стал крупнейшим в серии — шутер вошёл в топ-20 самых популярных игр Steam 16 ч.
Поумневшая Siri появится только к весне 2026 года — вместе с углубленной интеграцией сторонних приложений 20 ч.
Хакеры заполонили Facebook замаскированными в SVG-изображениях вирусами 21 ч.
ИИ в Firefox загружает CPU до предела и быстро разряжает ноутбуки, пожаловались пользователи 10-08 13:51
Одна из самых дорогих RTX 5090: Asus оценила GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF с разъёмом GC-HPWR в €3084 14 мин.
Xiaomi отгрузила всего 6042 электромобиля YU7, хотя заказы превысили 200 000 единиц за три минуты 32 мин.
Продажи цифровых фотоаппаратов в России достигли максимума за пять лет 2 ч.
Китай развернул антирекламную кампанию против Nvidia H20 2 ч.
Honor выпустит в России ноутбук за 199 990 рублей — MagicBook Pro 16 HUNTER на флагманском Core Ultra 9 285H 3 ч.
Brookfield: в течение десяти лет мощность ИИ ЦОД вырастет на порядок, а расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн 3 ч.
Бывшая российская «дочка» Xerox начнёт выпускать принтеры и МФУ под собственным брендом 4 ч.
Цены на память DDR4 взлетят почти вдвое — дефицит сохранится до конца года 4 ч.
NVIDIA и AMD будут выплачивать правительству США 15 % выручки от продажи ИИ-ускорителей в Китае 4 ч.
SSD под контролем: консорциум NVM Express обновил спецификации, добавив быстрое восстановление после сбоев 5 ч.