|
реклама
Быстрый переход
AMD на следующей неделе представит технологию сжатия текстур с помощью нейросети
26.06.2024 [13:01],
Николай Хижняк
На следующей неделе компания AMD представит метод компрессии текстур с использованием нейронной сети. Он обещает значительно снизить объёмы загружаемых игровых данных. Проще говоря, технология позволит играм занимать меньше места на накопителе, а также задействовать меньше видеопамяти для текстур высокого разрешения без снижения качества изображения. ![]() Источник изображения: VideoCardz В прошлом году подобную технологию представили разработчики компании Nvidia. Она получила название «Нейронное сжатие текстур материалов с произвольным доступом» (NTC). По словам Nvidia, NTC обеспечивает в 4 раза более высокое разрешение (в 16 раз больше текселей), чем традиционное блочное сжатие с помощью графического процессора, доступное во многих форматах. AMD работает над аналогичной технологией. Компания 2 июля проведёт презентацию под названием «Нейронное блоковое сжатие текстур». О новом методе сжатия текстур расскажут представители AMD Шин Фудзиеда (Shin Fujieda) и Такахиро Харада (Takahiro Harada). «Мы расскажем о “Нейронном блоковом сжатии текстур” на EGSR2024 в Лондоне. Никому не нравится скачивать огромные игровые пакеты. Наш метод сжимает текстуры при помощи нейронной сети и сокращает объём загружаемых данных. Среда выполнения при этом не изменена, поэтому метод легко интегрировать в игры», — говорится в заявлении, опубликованном на официальной странице AMD GPUOpen в соцсети X. На данный момент непонятно, предполагает ли метод компрессии текстур от AMD имплементацию на уровне драйвера или он требует поддержки со стороны разработчиков самих игр. Кроме того, неизвестно, какие аппаратные требования будут у данного метода сжатия. Аналогичный метод компрессии текстур от Nvidia пока не был реализован ни в одной игре. Хотя AMD и обещает лёгкую интеграцию с играми своего метода, это не гарантирует его массового использования. Однако открытый исходный код технологии или её интеграция в программный пакет FidelityFX, вероятно, сделают её более привлекательной для разработчиков. Роль нейронных сетей в играх значительно вырастет в будущем. Недавно, глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) намекнул, что компания может сосредоточить своё внимание на повышении качества текстур с помощью ИИ, который будет генерировать объекты в высоком разрешении в играх. Анонсирован «симулятор Джеки Чана» — Karate Survivor погрузит игроков в мир боевых искусств и уличных драк, вдохновлённых боевиками 80-х
26.06.2024 [11:46],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Alawar представил свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Karate Survivor, вдохновлённый боевиками 80-х. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером. Karate Survivor отправит игроков в мир уличных драк, где им предстоит стать мастером боевых искусств, отражая волны безжалостных головорезов. Ключевой особенностью геймплея называют необходимость импровизировать. Отбиваться от врагов в Karate Survivor можно будет не только руками и ногами, но и подручными предметами (вроде швабр и пластиковых фламинго), а также с помощью элементов окружения (строительные леса, покупательские тележки). Зрители первого трейлера Karate Survivor уже нарекли игру «симулятором Джеки Чана». Гонконгский актёр прославился использованием подручных средств в своих фильмах (многие из них вышли как раз в 80-х). «Овладейте мощными комбо, экспериментируя с сотнями атак, чтобы создать уникальные сочетания, соответствующие вашему стилю боя. Развивайте навыки, открывая и совершенствуя новые техники и способности», — призывают авторы. Помимо прочего, обещают напряжённые и динамичные схватки в быстром темпе, возможность создать шестиступенчатые комбинации, разнообразные локации (каждая со своими особенностями и подручными предметами) и битвы с боссами. Релиз Karate Survivor ожидается в четвёртом квартале текущего года (то есть с октября по декабрь) на ПК. Страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещает поддержку русского языка. Скриншоты
Прототип китайской многоразовой ракеты впервые подпрыгнул на 12 км и мягко приземлился
26.06.2024 [09:18],
Геннадий Детинич
В минувшее воскресенье в Китае неожиданно объявился ещё один разработчик многоразовых космических ракет. Что более важно, к десятку частников, прототипы ракет которых уже подпрыгивают на высоту 300–350 м, добавилась государственная компания и сразу вырвалась далеко вперёд. ![]() Источник изображения: SAST Об успешных испытаниях прототипа многоразовой ракеты на топливной паре метан-кислород сообщила Шанхайская академия технологий космических полетов (SAST). Компания SAST является частью Китайской корпорации аэрокосмической науки и технологий (CASC), главного подрядчика космической программы страны, и это достижение ставит её впереди ряда частных компаний, которые пока ещё осторожно подходят к прыжкам на подобную высоту. Но теперь они вряд ли смогут обойти представителя государства. Компания SAST готовится до конца года поднять прототип на высоту 70 км, а в 2025 году намеревается совершить запуск ещё более масштабной ракеты в космос. Прототип многоразовой ракеты SAST диаметром 3,8 метра, был оснащён тремя двигателями Yunlong разработки и производства компании Jiuzhou Yunjian из провинции Аньхой в восточном Китае. В составе полноразмерной ракеты будут семь таких двигателей. После старта ракета поднялась на 12 км и начала спускаться. На высоте 50 метров над землёй были развёрнуты четыре посадочные опоры ракеты для точного и мягкого приземления на отведённую для приземления площадку. Основные этапы полёта показаны на видео вживую и в симуляции. По словам разработчика, испытания прошли безупречно, доказав надёжность конструкции ракеты и систем управления полётом и посадкой. В полёте ракета пробыла шесть минут. Другие частные китайские компании, работающие над ракетами многоразового использования, включают Space Pioneer, iSpace, Galactic Energy, Deep Blue Aerospace, CAS Space и Orienspace. В январе этого года, например, компания LandSpace провела первое испытание своей многоразовой ракеты Zhuque-3. В ходе 60-секундного испытания она достигла высоты около 350 метров. Государственная Китайская академия технологий ракет-носителей также работает над многоразовой версией ракеты «Чанчжэн-10», первый полёт которой запланирован на 2026 год. Это будет ракета для доставки тайконавтов на Луну и, похоже, Китай пока выдерживает график, обещая совершить этот подвиг не позже 2030 года. Зарплаты IT-специалистов в России растут, но дефицит кадров сохраняется
26.06.2024 [07:00],
Анжелла Марина
Несмотря на увеличение числа IT-специалистов в России и рост заработной платы на 18 % по сравнению с прошлым годом, отрасль испытывает острую нехватку опытных кадров, таких как тимлиды (team lead) и сеньоры (senior). Для решения этой проблемы планируется привлекать профильные компании к обучению специалистов в вузах, сообщают «Ведомости». ![]() Источник изображения: Christina @ wocintechchat.com/Unsplash По данным сервиса HH.ru, за первые пять месяцев текущего года средняя предлагаемая зарплата IT-специалистов в России выросла до 131 200 рублей, что на 18 % выше, чем за тот же период прошлого года. При этом инфляция за этот период составила 7,8 %, то есть реальный рост зарплат составил примерно 9 % и является одним из самых высоких показателей за последние десять лет. По данным Росстата, в 2023 году средняя зарплата в сфере разработки ПО и обработки данных составила 163 600 рублей, что на 11 % выше, чем годом ранее и в 2,2 раза превысило среднее предложение по стране. Самая высокая зарплата в IT сейчас предлагается руководителям по разработке проектов (252 100 руб.), DevOps-инженерам (245 700 руб.) и дата-сайентистам (242 800 руб.) ![]() Источник изображения: Vedomosti.ru Спрос на IT-специалистов также увеличился. За январь-май 2024 года количество вакансий в сфере IT выросло на 19 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составило 235 300. В 2023 году вообще было зафиксировано рекордное количество вакансий — 559 000, что почти в 5 раз больше, чем в 2013 году. Также «Ведомости» ссылаются на данные ВШЭ, из которых следует, что IT-отрасль в целом демонстрирует динамичное развитие, в частности с 2019 по 2023 год её среднегодовые темпы роста превысили 26 %. При этом объём отгруженной продукции вырос с 1,2 трлн рублей (1,3 % ВВП) в 2019 году до 3,1 трлн рублей (2,1 % ВВП) в 2023 году. Растёт и число трудоустроенных IT-специалистов. По данным того же Росстата, в 2023 году в России насчитывалось 825 100 работников в области разработки ПО и обработки данных, что на 60 % больше, чем пять лет назад. При этом, по оценке Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ), которая учитывает IT-специалистов в других отраслях, их число в России на самом деле достигло 2,3 млн человек, или 3,1 % всех занятых по стране. Однако в Европе Россия по доле IT-специалистов среди работников занимает одно из последних мест. По данным Евростата, в Швеции, Люксембурге и Финляндии доля IT-специалистов достигает 8,7 %, 8 % и 7,6 % соответственно. В среднем по ЕС доля IT-специалистов составляет 4,8 %, что эквивалентно 3,6 млн человек в России. АПКИТ считает, что к 2030 году Россия вполне сможет выйти на такой же уровень. Дефицит IT-специалистов в России наблюдается на протяжении последних 20 лет. Согласно оценкам, в 2022 году страну покинули 50 000-100 000 IT-специалистов, однако две трети из них впоследствии вернулись. При этом Минцифры отмечает, что отток специалистов не является основной причиной дефицита — причина в стремительном развитии технологий. Для решения проблемы дефицита кадров в IT-отрасли Минцифры планирует привлекать профильные IT-компании к обучению специалистов в вузах. Также в более чем 300 вузах открыты программы по IT-специальностям, и за последние пять лет количество бюджетных мест на эти направления увеличилось в 2,5 раза. Эксперты отмечают, что наибольший спрос на рынке труда наблюдается на опытных IT-специалистов, таких как тимлиды и сеньоры, которые либо уже работают в крупных компаниях, либо трудятся на себя. Однако, несмотря на дефицит, IT-отрасль в России продолжает развиваться и демонстрировать высокие темпы роста. Выяснились характеристики всех процессоров Intel Lunar Lake с новой графикой и ядрами, а также набортной ОЗУ
26.06.2024 [00:19],
Николай Хижняк
Порталу VideoCardz стало известно, что в серию Intel Lunar Lake войдут в общей сложности девять моделей мобильных процессоров. Также источник привёл технические характеристики каждого чипа. В рамках анонса новой серии чипов на выставке Computex 2024 в начале июня компания Intel не сообщила этой информации. ![]() Источник изображений: VideoCardz В ходе анонса мобильных процессоров ранее в этом месяце Intel сообщила о новинках лишь общую техническую информацию, отметив, в частности, использование в Lunar Lake новых архитектур больших P-ядер Lion Cove и малых E-ядер Skymont в конфигурации 4P+4E без поддержки технологии многопоточности. Также известно, что чипы получат новую встроенную графику Battlemage (Xe2-LPG) и новый ИИ-движок (NPU). Из более поздних утечек стало известно, что в продаже процессоры Lunar Lake будут предлагаться под названием Core Ultra 200V. От Meteor Lake новые Lunar Lake также будут отличаться наличием набортной оперативной памяти LPDDR5X. По данным портала VideoCardz, в состав серии Core Ultra 200V войдут девять моделей процессоров. В частности, модели Core Ultra 7 и Core Ultra 5 получили соответственно восемь и семь графических ядер с архитектурой Xe2. Чипы новой серии предложат 16 или 32 Гбайт набортной памяти LPDDR5X-8533. Поскольку память будет интегрирована непосредственно в упаковку чипа, возможности апгрейда не будет. В составе серии Lunar Lake также будет предлагаться один чип Core Ultra 9. От младших решений флагман будет отличаться тем, что его показатели базовой (PL1) и максимальной (PL2) мощности будут составлять 30 Вт. Остальные чипы серии обладают номинальным TDP (PL1) на уровне 17 Вт, а максимальная мощность (PL2) также составит 30 Вт. Аналогичный подход Intel использует для серии мобильных процессоров Meteor Lake (Core Ultra 100H), где флагманская модель Core Ultra 9 185H является единственным чипом с TDP 45 Вт, а энергопотребление остальных моделей серии варьируется от 9 до 28 Вт. Большие P-ядра процессоров Core Ultra 200V будут работать с частотой до 5,1 ГГц, а малые E-ядра — до 3,7 ГГц. Процессоры оснащены обновлённым NPU с производительностью от 40 до 48 TOPS. Встроенная графика моделей Core Ultra 9 и Core Ultra 7 будет называться Arc 140V. В составе этих процессоров будут использоваться 8 графических ядер на архитектуре Xe2. Модели Core Ultra 5 получат графику Arc 130V с семью ядрами Xe2. Частота iGPU составит от 1,85 до 2,05 ГГц в зависимости от модели процессора. Быстродействие же встроенной графики будет варьироваться от 53 до 67 TOPS. Согласно последним сообщениям, запуск Lunar Lake ожидается в сентябре. Самолёты можно питать с помощью микроволнового излучения прямо в полёте, но сделать это крайне трудно
25.06.2024 [22:36],
Геннадий Детинич
Коммерческая авиация обещает стать самым трудным направлением для декарбонизации. Ни сегодня, ни в обозримой перспективе нет источника энергии для самолётов, столь ёмкого, как ископаемое топливо. Альтернативой загрузке самолётов тоннами аккумуляторов или баками с опасным водородом могут быть беспроводные источники питания. Могут, но вряд ли ими станут — самолётам нужно очень много энергии, а её передача с земли на борт — это крайне нетривиальная задача. ![]() Источник изображения: McKibillo/spectrum.ieee.org В сетевом журнале IEEE Spectrum Института инженеров электротехники и электроники (IEEE) — некоммерческой инженерной ассоциации из США — вышла, можно сказать, программная статья, посвящённая беспроводному микроволновому питанию коммерческих авиалайнеров. Автор заметки сразу признаёт, что «ничто из разработанного на сегодняшний день не может накапливать энергию так дёшево и плотно, как ископаемое топливо, или полностью удовлетворять потребности коммерческих авиаперевозок в том виде, в каком мы их знаем». Физика не запрещает использовать в авиации для передачи питания излучение. Препятствия могут быть технологическими или юридическими. Но другие альтернативы по снижению углеродного следа от самолётов кажутся ещё более провальными. Передавать микроволновую энергию с земли на самолёт можно с помощью фазированной антенной решётки. Такая антенна способна электронным образом управлять направлением луча и фокусировать его с высокой точностью без необходимости в механических поворотных системах. Поскольку самолёт должен будет уверенно находиться в зоне видимости такой антенны, а Земля имеет форму шара, то располагать передающие антенны (решётки) необходимо примерно на удалении 200 км одна от другой. На море-океане, кстати, тоже, если мы захотим отправить самолёты с микроволновым питанием на другой континент. В случае полётов над горами антенны придётся располагать ещё гуще с учётом возможных помех. При этом каждая антенна будет вести самолёт на дальности до 100 км, после чего его подхватит другая по курсу. Создание массива передающих антенн станет стройкой века. Средний авиалайнер с площадью фюзеляжа и крыльев около 1000 м2 будет способен нести на нижней части крыльев и корпуса приёмную антенну шириной около 30 м. С учётом наиболее оптимального для распространения в атмосфере излучения с длиной волны 5 см (оно ещё не такое короткое, чтобы поглощаться облаками и не слишком длинноволновое, чтобы требовать слишком большого приёмного элемента, равного половине длины волны), размеры передающей фазированной антенной решётки должны достигать 170 м. И так через каждые 200 км. Такое по плечу только государственным программам, но никак не частным. Много найдётся государств, готовых совершить такой подвиг? Китай не предлагать. По уровню необходимого питания стоит сказать следующее. Во время взлёта самолёт Boeing 737 потребляет примерно 30 МВт энергии. Если мы сможем обеспечить энергию такой мощности, то она попадёт на выпрямляющую антенну (ректенну), которая должна быть изготовлена с учётом аэродинамики и встроена в нижнюю часть самолёта. Более того, максимальная передача будет происходить лишь тогда, когда самолёт будет пролетать над передающей станцией, а в остальных случаях энергия будет «бить» в переднюю и заднюю проекцию самолёта, преимущественно в кромки антенны, до предела повышая плотность передачи мощности на этих частях антенны. ![]() Если брать в качестве примера Boeing 737 и его потребности, то на каждый квадратный сантиметр ректенны будет падать около 25 Вт. С учётом разнесения твердотельных приёмных элементов ректенны на 2,5 см (на половину длины волны), на каждый элемент будет падать около 150 Вт, что опасно близко к предельной плотности мощности любого твердотельного устройства преобразования энергии. Иными словами, пока нет твердотельных материалов, которые гарантированно и с запасом смогли бы обеспечить безопасный приём микроволновой энергии. Наконец, КПД подобных методов передачи энергии едва приблизился к 30 %, что заставляет усомниться в выгодах перехода на такую альтернативу ископаемому топливу. Дальше, согласно прикидкам, электрическое поле вокруг самолёта будет обладать напряжённостью около 7000 В/м — всего в три раза слабее, чем в микроволновой печи. Корпус самолёта надёжно защитит пассажиров, а особенно любопытных — защитят металлические сетки на иллюминаторах, как на дверцах микроволновой печи. У птиц такой защиты не будет, но поскольку фокусирующий луч будет быстро перемещаться за самолётом, птицы просто не успеют приготовиться в воздухе. На это, как признаются разработчики передающих микроволновых систем, необходимо не меньше 10 мин. Экология особо не пострадает, но юристам компаний придётся это доказать пассажирам и законодателям. Сомнения в целесообразности использования микроволнового излучения для передачи энергии на расстояния без проводов не мешают исследованиям в этой области. То же NASA и частные компании, а также академические учреждения проводят эксперименты с передачей микроволновой энергии из космоса. Этому способствует прогресс в области полупроводниковых технологий и твердотельных приёмных и передающих элементов. Если раньше это были громоздкие аналоговые приборы типа клистронов, то сегодня им на смену идут компактные полупроводниковые передающие платформы. Так, в 2022 году стартап из Окленда Emrod продемонстрировал, насколько многообещающим может быть подход с использованием полупроводников. Компания провела в Германии демонстрацию для Airbus, излучив 550 Вт на расстояние 36 метров. По лучу было передано 95 % излучённой энергии, что намного лучше, чем с использованием клистронов или магнетронов. Определённо, в этом есть задел на будущее, если оно в этой сфере есть или будет. Также остаётся подвешенным вопрос с помехами радиосигналам. Даже если микроволновый передатчик энергии сможет успешно преобразовывать 99 % волн в узкий луч, утечка 1 % всё равно будет в сто миллионов раз мощнее, чем разрешенная мощность радиосвязи в 5-см диапазоне (диапазон используется для космоса и радиолюбителей). Наверняка это не все проблемы с микроволновой передачей энергии, но даже этих достаточно, чтобы усомниться в реализуемости проектов. К сожалению, другие альтернативы также имеют свои неустранимые недостатки. Самое перспективное из альтернативных видов обеспечения самолётов топливом — синтетическое или топливо растительного происхождения — обходится либо слишком дорого, либо оказывается вреднее в производстве, чем ископаемое. Поменять шило на мыло с увеличением ценника — это даже не бессмысленно. Это глупо. На этом фоне микроволновая передача энергии на самолёт уже не кажется безумным мероприятием. В конце концов, на заре авиации самолёты тоже считались уделом безумцев, а ведь взлетело! Во всех смыслах. Роскомнадзор потребовал от Google и Opera заблокировать браузерное расширение для обхода блокировок
25.06.2024 [19:22],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор направил компаниям Opera и Google письма с требованием ограничить доступ к плагину, который содержит информацию о способах обхода блокировок, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства. Также разработчик расширения (плагина) для браузера для обхода блокировок Censor Tracker получил уведомление РКН о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам. ![]() Источник изображения: Роскомнадзор «Роскомнадзор выявил в магазинах браузерных расширений Opera и Google Chrome плагин, содержащий информацию о способах обхода блокировок. Ведомство внесло ссылки на него в единый реестр запрещённой информации. Роскомнадзор направил в адрес компаний Opera и Google, а также разработчика расширения требования о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам», — сообщили в ведомстве корреспонденту ТАСС. Также в РКН отметили, что в России 1 марта 2024 года был введён запрет на распространение в Сети информации, содержащей рекламу или популяризирующей средства обхода блокировок для доступа к противоправному контенту. На данный момент компании не выполнили требование регулятора. «Если запрещённая информация не будет удалена, ведомство рассмотрит вопрос о привлечении компаний к ответственности, предусмотренной действующим законодательством РФ», — предупредили в РКН. В случае невыполнения требований РКН, компаниям грозит штраф в размере от 800 тыс. до 4 млн руб. При повторном нарушении компаниям могут начислить оборотные штрафы в размере от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера годовой выручки. Etched представила ИИ-чип для нейросетей-трансформеров — он в разы быстрее и дешевле ускорителей Nvidia
25.06.2024 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Компания Etched основана два года назад двумя выпускниками Гарварда с целью разработать специализированный ускоритель ИИ. Чипы Etched уникальны тем, что поддерживают лишь один тип моделей ИИ: трансформеры. Эта архитектура, предложенная командой исследователей Google в 2017 году, на сегодняшний день стала доминирующей архитектурой генеративного ИИ. ![]() Источник изображений: Etched Чип Sohu, разработанный Etched, представляет собой интегральную схему специального назначения (ASIC), изготовленную по 4-нм техпроцессу TSMC. По словам генерального директора компании Гэвина Уберти (Gavin Uberti), новый чип может обеспечить значительно лучшую производительность вывода, чем графические процессоры и другие ИИ-чипы общего назначения, потребляя при этом меньше энергии. «Sohu на порядок быстрее и дешевле, чем даже следующее поколение графических процессоров Nvidia Blackwell GB200 при работе с преобразователями текста, изображений и видео, — утверждает Уберти. — Один сервер Sohu заменяет 160 графических процессоров H100. Sohu станет более доступным, эффективным и экологически чистым вариантом для бизнес-лидеров, которым нужны специализированные чипы». ![]() Эксперты предполагают, что подобных результатов Etched могла добиться при помощи оптимизированного под трансформеры аппаратно-программного конвейера вывода. Это позволило разработчикам отказаться от аппаратных компонентов, нужных для поддержки других платформ и сократить накладные расходы на программное обеспечение. Etched выходит на сцену в переломный момент в гонке инфраструктур генеративного ИИ. Помимо высоких стартовых затрат на оборудование, ускорители вычислений потребляют огромное количество электроэнергии и водных ресурсов. По прогнозам, к 2030 году ИИ-бум приведёт к увеличению спроса на электроэнергию в ЦОД на 160 %, что будет способствовать значительному увеличению выбросов парниковых газов. ЦОД к 2027 году потребуют до 6,5 миллионов кубометров пресной воды для охлаждения серверов. ![]() «Наши будущие клиенты не смогут не перейти на Sohu, — уверен Уберти. — Компании готовы сделать ставку на Etched, потому что скорость и стоимость имеют решающее значение для продуктов искусственного интеллекта, которые они пытаются создать». Похоже, что инвесторы полны оптимизма — Etched на сегодняшний день привлекла финансирование в объёме $125,36 млн. Компания утверждает, что неназванные клиенты уже зарезервировали «десятки миллионов долларов» на приобретение её чипов, а предстоящий запуск Sohu Developer Cloud позволит им предварительно оценить возможности Sohu на интерактивной онлайн площадке. Пока рано говорить о том, будет ли этого достаточно, чтобы продвинуть Etched и её команду из 35 человек в будущее, которым грезят её учредители. Достаточно вспомнить провалы подобных стартапов, таких как Mythic и Graphcore, и обратить внимание на общее снижение инвестиций в предприятия по производству ИИ-чипов в 2023 году. «В 2022 году мы сделали ставку на то, что трансформеры захватят мир, — заявил Уберти. — Мы достигли точки в эволюции искусственного интеллекта, когда специализированные чипы, которые могут работать лучше, чем графические процессоры общего назначения, неизбежны — и лица, принимающие технические решения во всем мире, знают это». ![]() В настоящее время у компании нет прямых конкурентов, хотя стартап по производству ИИ-чипов Perceive недавно анонсировал процессор с аппаратным ускорением для трансформеров, а Groq вложил значительные средства в оптимизацию своих ASIC для конкретных моделей. Электроника в России скоро подорожает на 15–20 % из-за новых санкций ЕС
25.06.2024 [15:54],
Павел Котов
Очередной пакет европейских санкций в отношении России предусматривает запрет на использование системы передачи финансовых сообщений (СПФС) ЦБ. Из-за этого к осени могут вырасти цены на импортные продукты, а товарооборот с некоторыми странами снизится на 20–25 %, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Введённые ранее санкции осложнили международные платежи — в результате за март и апрель товарооборот России с Китаем снизился на 11 %, а с Турцией — на 33 %. Вторичные санкции в отношении использующих СПФС зарубежных банков грозят падением товарооборота с Китаем на критическое значение 20–25 %. В результате стоимость импортируемой из Китая продукции может вырасти на 10–20 % в зависимости от категории товара, поскольку для его импорта придётся прибегать к услугам большего числа посредников. Уже к сентябрю–октябрю 2024 года цены на электронику могут вырасти на 15–20 %, гласит пессимистический прогноз учредителя бренда бытовой техники Jacky’s Гусейна Иманова. Сейчас банки-посредники взимают с российских компаний комиссию 1–2 %, но из-за европейских санкций она вырастет до 5–6 %. В результате импорт останется только за крупными игроками, потому что «небольшие поставщики техники не смогут выйти на адекватную маржинальность бизнеса и просто закроют свои организации», говорит эксперт. Оптимистический прогноз, который дали в «Марвел-Дистрибуции», предусматривает рост комиссии у банков-посредников до 1–3 %, а стоимость техники в России вырастет на 5–10 %. В целом же значительного ущерба европейские санкции против СПФС экономике страны, вероятно, не принесут: системой пользуются лишь 557 банков и компаний, и это небольшая доля от рынка — большинство компаний осуществляет рублёвые переводы через SWIFT вопреки запретам и санкциям. Sony позволила журналистам поиграть внутри прототипа электромобиля Afeela
25.06.2024 [15:53],
Алексей Разин
На фоне сумасшедших темпов развития китайского рынка электромобилей проект совместного предприятия Honda и Sony по выпуску электротранспорта кажется настоящим долгостроем, но последняя недавно предоставила американским журналистам возможность познакомиться с игровыми возможностями бортовой развлекательной системы прототипа электромобиля Afeela. ![]() Источник изображения: The Verge Как поясняет представитель издания The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister), которому выпала возможность посетить с этой целью североамериканскую штаб-квартиру Sony PlayStation, фактической возможности осуществить пробную поездку на прототипе Afeela японская компания не предоставила, но обещает сделать это при первой возможности в неопределённом будущем. У прототипа фактически были отключены привычные для автомобилей органы управления в виде рулевого колеса и педалей, они даже не использовались для управления виртуальным автомобилем в игре. Поскольку Sony и Honda свой совместно разработанный электромобиль собираются вывести на рынок только в 2026 году, до тест-драйвов дело дойдёт не ранее 2025 года, как предположил редактор The Verge. С точки зрения автоматизации и цифровизации процесса предоставления доступа в салон электромобиля Sony и Honda применительно к прототипу Afeela в его нынешнем виде не так далеко ушли от китайских производителей электромобилей. Помимо возможности открыть дверь через приложение в смартфоне, пользователю предлагается пройти процедуру распознавания лица через боковую камеру машины, либо нажать физическую кнопку на двери, которая отправит сигнал на отпирание двери исполнительному механизму. О возможности аутентификации пользователя через смартфон с интерфейсом UWB и «цифровой ключ» пока ничего не сообщается, хотя такие методы уже взяты на вооружение многими участниками рынка. Одна из технологий, направленных на обеспечение безопасности движения в серийных электромобилях Sony и Honda, будет заключаться в использования поляризационного фильтра, которые не позволит водителю видеть содержимое дисплея на передней панели, предназначенного для переднего пассажира. Тем самым водитель не будет отвлекаться на видео, которое по соседству просматривает пассажир, во время движения транспортного средства. Игру Gran Turismo 7 на центральном дисплее прототипа Afeela организаторы демонстрации запускали через трансляцию с расположенной неподалёку игровой консоли Sony PlayStation 5. По словам представителей компании, пока не принято решение, появится ли на борту электромобиля собственное игровое «железо», и можно ли будет управлять играми при помощи штатных руля и педалей. По крайней мере, в электромобилях Tesla это всё уже давно реализовано. Sony и Honda собираются сотрудничать с Microsoft при разработке голосового ассистента для своих электромобилей, который использовал бы технологии искусственного интеллекта. С таким цифровым помощником водитель мог бы наладить двусторонний диалог, и машина смогла бы сама запоминать предпочтение конкретного пользователя и задавать ему уточняющие вопросы. Даже в части функциональных возможностей бортовой электроники существующий прототип Afeela показался представителю The Verge довольно сырым по своей готовности, не говоря уже об элементах интерьера, явно изготовленных по обходным технологиям и во многих случаях лишённых своей функциональности. Зато не самым полезным, но забавным функциям было уделено много внимания. Например, расположенный в районе переднего бампера внешний дисплей позволяет выводить текст, выбираемый пользователем в мобильном приложении. Подобного рода индикацию, пусть и в упрощённом виде, также поддерживают некоторые китайские электромобили, причём часть из них уже выпускается серийно. С другой стороны, Sony иначе не удастся продемонстрировать на примере этого прототипа свой технологический потенциал в сфере электроники. Logitech выпустила недорогую механическую клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless с низким профилем и беспроводным подключением
25.06.2024 [15:01],
Николай Хижняк
Компания Logitech представила низкопрофильную беспроводную клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless для геймеров, которая отличается от других клавиатур Logitech G относительно доступной ценой. Новинка оснащена низкопрофильными механическими переключателями, совместимыми с колпачками для переключателей Cherry MX. ![]() Источник изображений: Logitech Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless представляет собой удешевлённую версию полноразмерной модели Logitech G915 Lightspeed Wireless, выпущенной производителем ещё в 2019 году. У новой G515 Lightspeed TKL Wireless нет блока цифровых клавиш, что делает её похожей на модель Logitech G915 TKL 2020 года выпуска. От последней G515 отличается отсутствием механического колеса регулировки громкости. За счёт избавления от всего «лишнего» стоимость Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless составляет $139. Для сравнения, Logitech G915 Lightspeed Wireless продаётся за $249,99, а модель G915 TKL — за $229,99. В перспективе Logitech также собирается выпустить проводную версию G515 Lightspeed TKL за $99. ![]() В Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless используются те же низкопрофильные механические переключите GL, дебютировавшие в модели G915 почти пять лет назад. На практике оказалось, что это несколько видоизменённые переключатели Kailh Choc V1 — у старых моделей клавиатур они были переделаны так, что использование с ними других колпачков, кроме фирменных от Logitech, было невозможно. Новая модель G515, в свою очередь, получила видоизменённые механические переключатели GL с «полиоксиметиленовым (POM) крестообразным стержнем», что делает клавиатуру совместимой с низкопрофильными клавишными колпачками в стиле Cherry MX. Как и Kailh Choc V2, переключатели GL в составе G515 имеют ход 1,3 мм, однако неизвестно, являются ли они их модифицированными версиями. В отличие от модели G915 Lightspeed Wireless, предлагающей три типа переключателей — линейные, тактильные и с характерным щелчком, — G515 предлагает на выбор только более тихие тактильные или линейные переключатели с усилием срабатывания 45 г и 43 г соответственно. Клавиатура доступна в белом и чёрном вариантах исполнения и имеет индивидуальную RGB-подсветку клавиш с поддержкой 16,8 млн цветов, которую можно настроить через приложение Logitech G HUB. Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless поддерживает три типа подключения к ПК или другим устройствам: через Bluetooth, кабель USB-C или проприетарный USB-радиопередатчик Lightspeed, работающий на частоте 2,4 ГГц и повышающий качество беспроводного соединения. В беспроводном режиме с USB-передатчиком клавиатура проработает до 625 часов без включённой RGB-подсветки. При включении подсветки время автономной работы снижается до 120 часов при 50-проценной яркости, и всего лишь до 36 часов при яркости в 100 %. Учёные разработали сверхъёмкие конденсаторы для встраивания в чипы — это в разы уменьшит потребление энергии
25.06.2024 [11:55],
Геннадий Детинич
Сегодня всех волнует энергопотребление. Век дешёвой энергии завершён, да и климатические вопросы стали куда важнее. Это в полной мере относится к микроэлектронике, которая стала потреблять энергию отнюдь не в микро-, а в макро масштабе, прямо требуя установки серверов на АЭС. Новая разработка учёных из США обещает снизить потребление чипов и даже перенести «батарейки» внутрь микросхем. ![]() Источник изображений: www.tweaktown.com Открытие совершили учёные из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета. Впрочем, они много лет двигались к достигнутому результату, изучая то, что называется «отрицательная ёмкость» в материалах. Для физического мира — это трудно вообразимое понятие. Но для ряда физических явлений в сегнетоэлектриках — норма. Как известно, сегнетоэлектрики меняют поляризацию кристаллической структуры под воздействием внешнего электромагнитного поля. Изменение поляризации компенсирует величину «физической» ёмкости материала, которую как бы скрадывает отрицательная ёмкость. В результате затвор транзистора с таким материалом вместо классического изолятора (диэлектрика) начинает работать при меньшем напряжении, а это прямая экономия энергии, которая отчасти ушла бы в тепло. Также материал способен сам накапливать энергию, которая затем может расходоваться на поддержку питания чипа. Для создания суперконденсатора учёные использовали хорошо известный сегнетоэлектрик из оксида гафния и оксида циркония (HfO2-ZrO2). Новаторством стал подбор зазоров и других геометрических параметров в расположении тонкоплёночных слоёв материала с прослойками из оксида алюминия. Если верить сообщениям, удалось создать структуру толщиной до 10 мм. Но, скорее всего, здесь в источнике закралась опечатка, ведь тонкоплёночные структуры скорее обеспечат толщину порядка нанометров или микрометров. ![]() Лабораторное исследование нового материала показало, что он может хранить в 9 раз больше энергии и обладает в 170 раз большей способностью накопления мощности. Саиф Салахуддин (Sayeef Salahuddin), старший научный сотрудник Лаборатории в Беркли, профессор Калифорнийского университета и руководитель проекта, сказал: «Энергия и удельная мощность, которые мы получили, намного выше, чем мы ожидали. Мы разрабатывали материалы с отрицательной ёмкостью в течение многих лет, но эти результаты были весьма неожиданными». Сурадж Чима (Suraj Cheema), один из ведущих авторов статьи, добавил: «С помощью этой технологии мы можем, наконец, начать реализовывать хранение энергии и подачу электроэнергии, интегрированные в микросхему очень малых размеров. Это может открыть новую область энергетических технологий для микроэлектроники». Китай впервые в истории доставил на Землю грунт с обратной стороны Луны
25.06.2024 [11:23],
Владимир Мироненко
Китай впервые в истории космонавтики доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. По данным Китайского национального космического управления (CNSA) беспилотный аппарат «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта на борту в 14:07 по пекинскому времени (9:07 мск) 25 июня совершил посадку на территории автономного района Внутренняя Монголия на севере Китая, благополучно завершив историческую миссию. ![]() Источник изображения: CNSA Миссия стартовала 3 мая с запуска автоматической космической станции «Чанъэ-6» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8). Спустя пять дней станция была доставлен на лунную орбиту и 1 июня спускаемый и взлётный модули совершили успешную посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны. Связь специалистов CNSA с «Чанъэ-6» осуществлялась через спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2), который был ранее отправлен на лунную орбиту. Автоматическая космическая станция «Чанъэ-6» состояла из орбитального, посадочного, взлётного и возвращаемого модулей. 3 июня взлётный модуль «Чанъэ-6» с примерно двумя килограммами лунного грунта был отправлен с поверхности Луны на лунную орбиту, где произошла стыковка с орбитальным комплексом миссии. Согласно данным NASA, возвращаемый зонд «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта начал движение к Земле 21 июня. Впервые в истории учёные получили образцы лунного грунта с обратной стороны Луны. До этого космическим ведомствам СССР, США и Китая удавалось доставить на Землю образцы грунта только с видимой стороны естественного спутника нашей планеты. «Чанъэ-6» была второй миссией Китая по изучению обратной стороны Луны. В начале января 2019 года автоматическая межпланетная станция «Чанъэ-4» доставила на обратную сторону спутника Земли луноход «Юйту-2», который сохраняет активность и по сей день. Миллионы ПК на чипах Intel под угрозой взлома — в прошивке Phoenix UEFI обнаружена опасная уязвимость
25.06.2024 [10:07],
Павел Котов
В прошивках Phoenix UEFI присутствует уязвимость, которая затронула широкий спектр ПК, выпущенных крупнейшими производителями на широком ассортименте процессоров Intel разных поколений. Рекомендовано установить последнюю версию BIOS. ![]() Источник изображения: Thomas / pixabay.com Уязвимость CVE-2024-0762 обнаружена в прошивке Phoenix SecureCore UEFI экспертами по кибербезопасности компании Eclypsium на ноутбуках Lenovo ThinkPad X1 Carbon 7 поколения и X1 Yoga 4 поколения. Дальнейшее её изучение показало, что она затрагивает машины на широком спектре процессоров Intel, включая Alder Lake, Coffee Lake, Comet Lake, Ice Lake, Jasper Lake, Kaby Lake, Meteor Lake, Raptor Lake, Rocket Lake и Tiger Lake — под ударом могут оказаться ПК производства Lenovo, Dell, Acer и HP. Уязвимость связана с ошибкой переполнения буфера в конфигурации Trusted Platform Module (TPM) — она позволяет злоумышленникам повышать привилегии и выполнять код в UEFI. Само наличие TPM для эксплуатации уязвимости не обязательно. Прошивка UEFI считается более безопасной из-за функции Secure Boot, которая поддерживается современными ОС, включая Windows, macOS и Linux. Но, пользуясь ошибками в её реализации, хакеры создают буткиты, такие как BlackLotus, CosmicStrand и MosaicAggressor — они срабатывают на ранних этапах загрузки UEFI и предоставляют потенциальным злоумышленникам низкоуровневый доступ к системе, обнаружить который чрезвычайно сложно. Lenovo начала выпуск обновлений прошивки для затронутых уязвимостью устройств. Пока обновления доступны не для всех моделей, но значительную часть ассортимента компания надеется охватить до конца года. Phoenix Technologies сообщила, что закрыла уязвимость в апреле, а в мае предала огласке информацию о ней. ИИ за две недели с нуля спроектировал ракетный двигатель и он прошёл огневые испытания с первой попытки
25.06.2024 [10:03],
Геннадий Детинич
Машинные алгоритмы уверенно отбирают у людей шансы на творческую работу. На днях в Великобритании был испытан первый в мире жидкостный ракетный двигатель, с нуля спроектированный искусственным интеллектом. На проектирование ушло менее двух недель после утверждения спецификаций. Ещё несколько дней потребовалось для 3D-печати двигателя. После сборки он запустился с первой попытки. ИИ выполнил годовую работу коллектива КБ на «отлично». ![]() Источник изображений: LEAP 71 Больше всего времени заняла финишная обработка деталей и сборка двигателя, чем занимались сотрудники британского Университета Шеффилда. ИИ как бы намекнул, что человеку осталась лишь физическая работа, а творческую составляющую алгоритмы взяли на себя. ![]() Проект разработки сложных инженерных конструкций с помощью искусственного интеллекта продвигает компания LEAP 71, работающая в Дубае (ОАЭ). Специалисты компании создали большую вычислительную модель Noyron с «компактным и надёжным геометрическим ядром» PicoGK, которое позволяет создавать очень сложные физические объекты. Тем самым Noyron способна проектировать конструкции, машины и механизмы для любой сферы использования, а не только для аэрокосмической отрасли, от детской игрушки до космического челнока. В процессе проектирования программы САПР ни разу не использовались. ![]() Спроектированный нейросетью ракетный двигатель работает на паре керосин/жидкий кислород. Во время статических огневых испытаний на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания, двигатель мощностью 5 кН (500 кг) подтвердил свои характеристики. Сначала он прогревался в течение 3,5 с, а затем вышел на полную мощность и проработал 12 с, в ходе чего развил тягу в 20 тыс. лошадиных сил. Этого достаточно, чтобы вооружить таким двигателем верхнюю ступень ракеты. Каждую новую модификацию двигателя модель Noyron может выдавать со скоростью менее 15 мин, проводя вычисления на обычном компьютере. Вам нужна линейка двигателей? Подождите чуток за дверью, вам скоро вынесут. ![]() Компоненты двигателя изготавливались в Германии компанией AMCM из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати на принтере EOS M290. Чтобы медь не расплавилась, а в камере сгорания двигателя температура достигала 3000 °C, было использовано инновационное решение с подачей охлаждённого топлива (керосина) через систему встроенных в двигатель каналов диаметром 0,8 мм. Благодаря этому корпус двигателя нагревался всего до 250 °C. Сбой в охлаждении мгновенно превратил бы двигатель в лужицу меди, но система отработала надёжно. Также для впрыска топлива в камеру сгорания была использована коаксиальная вихревая форсунка, что считается самым передовым на сегодня решением. Джозефин Лисснер (Josefine Lissner), аэрокосмический инженер и управляющий директор LEAP 71, сказала: «Это важная веха не только для нас, но и для всей отрасли. Теперь мы можем автоматически создавать функциональные ракетные двигатели и напрямую переходить к практической проверке. От окончательной спецификации до производства проектирование этого двигателя прошло менее 2 недель. В традиционной инженерии это стало бы задачей многих месяцев или даже лет. Каждая итерация нового двигателя занимает всего несколько минут. Инновации в области космических двигателей сложны и дорогостоящи. С помощью нашего подхода мы надеемся сделать космос более доступным для всех». Компания LEAP 71 будет использовать данные испытаний для дальнейшего продвижения инженерной модели Noyron. Компания работает с ведущими аэрокосмическими компаниями США, Европы и Азии над коммерциализацией полученных таким образом ракетных двигателей. Но только этим сфера деятельности компании не ограничивается. Она создаёт или обещает создавать продукты в различных областях — от аэрокосмической промышленности и электромобилей до теплообменников и робототехники. Звучит зловеще, особенно в сочетании со способностью печатать детали на 3D-принтере. Но пока на финальном этапе работ есть человек с напильником, мы можем спать спокойно. За три дня капитализация Nvidia обвалилась на $450 млрд, опустив компанию на третье место в мире
25.06.2024 [06:53],
Алексей Разин
На прошлой неделе Nvidia на короткое время стала крупнейшей публичной компанией мира по величине капитализации, но с того момента на протяжении трёх торговых сессий подряд курс акций этого эмитента непрерывно снижался, и в итоге капитализация компании сократилась более чем на $450 млрд, отбросив Nvidia на третье место в соответствующем рейтинге. ![]() Источник изображения: Nvidia Вчерашние торги в США характеризовались снижением курса акций Nvidia на 6,7 %, что соответствует второму месту по величине падения за одну торговую сессию в этом году. На отметке $118,11 за одну акцию Nvidia обладает капитализацией менее $2,9 трлн, и если сравнивать с пиковыми значениями прошлой недели, разница составляет более $450 млрд. Что характерно, глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в предшествующие достижению пика и последующие дни продал акций Nvidia на общую сумму $95 млн, но эти сделки были запланированы ещё в марте текущего года. Аналитики воспринимают текущую коррекцию курса акций Nvidia по-разному. Представители Stifel считают, что динамика роста котировок этих ценных бумаг в дальнейшем может замедлиться. Некоторые специалисты по фондовому рынку вообще проводят параллели с «бумом дот-комов» начала этого века. В марте 2000 года акции Cisco взлетели до такого уровня, который сделал компанию самой дорогой в мире по капитализации. Однако последующий кризис на фондовом рынке в течение года заставил акции Cisco подешеветь в пять раз. Некоторые из экспертов проводят параллели между той ситуацией и текущей динамикой изменения курсовой стоимости акций Nvidia. Аналитики Jefferies оказались в числе оптимистов. Они убеждены, что спрос на продукцию Nvidia продолжает расти, и на следующее полугодие она попросила подрядчиков увеличить производственные квоты под свои нужды на 25 %, поскольку намеревается выводить на рынок ускорители вычислений поколения Blackwell. Экспансия последних уже в следующем году позволит компании заметно увеличить выручку. Если в текущем она получит около $124 млрд, то в следующем уже сможет рассчитывать на $181 млрд выручки. Из этой суммы примерно $164,6 млрд будут приходиться именно на серверный сегмент, и такая оценка заметно выше консенсуса аналитиков, который упоминает сумму $141,7 млрд. С нынешних $118 акции Nvidia могут вырасти в цене до $150 за штуку, как считают представители Jefferies. 280 млн человек установили зараженные вредоносным ПО расширения для Google Chrome за три года, выяснили исследователи
25.06.2024 [05:45],
Анжелла Марина
Компания Google заявила, что менее 1 % всех установок из магазина расширений Chrome содержат вредоносное ПО. Однако, группа исследователей из Стэнфордского университета и Центра информационной безопасности имени Гельмгольца (CISPA) опровергла это заявление, утверждая, что за трёхлетний период 280 миллионов человек установили заражённые вредоносным ПО расширения Chrome. ![]() Источник изображения: Growtika/Unsplash Как сообщает издание TechSpot, команда из CISPA представила более подробный анализ ситуации. Согласно их отчёту за трёхлетний период с июля 2020 года по февраль 2023 года, около 346 миллионов пользователей установили расширения Chrome с пометкой «заслуживающие внимания с точки зрения безопасности» (SNE), представляющие из себя потенциальную угрозу. SNE являются расширениями, которые содержат вредоносное ПО, нарушают политику интернет-магазина Chrome или имеют уязвимый код. Исследователи обнаружили, что эти опасные расширения могут оставаться в магазине в течение длительного времени. Например, самое «долгоживущее» SNE под названием TeleApp было доступно в магазине в течение 8,5 лет, прежде чем его наконец удалили в июне 2022 года. Исследователи также обнаружили, что рейтинги пользователей не помогают определить, является ли расширение вредоносным. В случае с SNE пользователи не давали низких оценок, и это позволяет предположить, что распознать, является ли расширение опасным, невозможно без специальных знаний. Также существует вероятность того, что положительные отзывы ставят боты, хотя половина SNE вообще не имеет никаких отзывов. Google же утверждает, что специальная группа безопасности предоставляет пользователям персонализированную сводку установленных ими расширений, проверяет их перед публикацией в магазине и осуществляет непрерывный мониторинг опубликованных расширений. Однако в отчёте, наоборот, отмечается отсутствие необходимого мониторинга, из-за которого опасные расширения остаются в магазине ещё долгое время после обнаружения уязвимостей. Исследователи предложили Google простой способ по отслеживанию расширений на предмет сходства кода для обнаружения вредоносного ПО, так как большая их часть основана на открытых библиотеках. Официальный трейлер летней распродажи Steam раскрыл часть игр, которые получат скидки
24.06.2024 [23:34],
Дмитрий Рудь
В преддверии совсем скорого старта летней распродажи Steam компания Valve представила официальный трейлер масштабной акции, которая уже на этой неделе накроет её цифровой магазин. Valve обещает тысячи игр всех жанров (файтинги, RPG, слешеры, приключения, шутеры, казуальные развлечения и так далее) с «прохладительными скидками в самый разгар лета». Кроме того, на протяжении двух недель, которые продлится распродажа, пользователей Steam ждут подборки с «особенно большими» скидками (для дополнительной экономии), ежедневные стикеры и не только. Судя по ролику, скидку в рамках летней распродажи получат по меньшей мере 14 следующих продуктов (не говоря об играх с коллажа в самом конце, среди которых есть Baldur’s Gate 3):
Летняя распродажа Steam пройдёт с 27 июня (20:00 МСК) по 11 июля (20:00 МСК). С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2024 года акций в цифровом магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале компании. CD Projekt Red превратит говорящий пистолет «Скиппи» из Cyberpunk 2077 в реальный бластер стоимостью 13 тысяч рублей
24.06.2024 [22:28],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt Red в партнёрстве с производителем игрушек Zing Toys анонсировала фигурку «Скиппи» (Skippy) — говорящего пистолета модели HJKE-11 «Юкимура» корпорации «Арасака» из Cyberpunk 2077. Созданная по образу внутриигрового аналога версия «Скиппи» от Zing Toys представляет собой функциональный бластер с дальностью около 15 метров (50 футов), стреляющий гелевыми шариками на водяной основе. В отличие от «Скиппи» из Cyberpunk 2077, вариант Zing Toys оснащён не встроенным искусственным интеллектом, а лишь набором предзаписанных звуков из игры (активируются по нажатию кнопки на корпусе). Во время стрельбы дуло «Скиппи» подсвечивается. Усилить подсветку и «разблокировать функцию дополненной реальности» можно с помощью QR-кода, размещённого на упаковке. В комплекте с самим «Скиппи» от Zing Toys идут подставка со скрытой зарядной станцией, два значка в виде «Скиппи», защитные очки, постер, нашивка и набор гелевых шариков. Стоимость реплики «Скиппи» от Zing Toys составляет $150 (около 13 тыс. рублей) в американском магазине CD Projekt Red и €185 (17,3 тыс. рублей) в европейском. Доставка ожидается на протяжении августа текущего года. Тем временем развитие Cyberpunk 2077 подошло к концу: хотя боевик ещё должен получить AMD FSR 3, ключевые разработчики уже перешли на сиквел, а отдельная команда поддержки игры упразднена. «Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас»: Bloodborne пришла на ПК в виде амбициозного мода для Elden Ring
24.06.2024 [20:27],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Noctis нашёл способ осчастливить игроков, мечтающих о Bloodborne на ПК. Его мод Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul переносит в Elden Ring контент, визуальный стиль и атмосферу ролевого экшена 2015 года. ![]() Источник изображений: Nexus Mods Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul превращает Elden Ring в «более мрачную и зловещую» игру. Noctis добавил оружие для правой (Trick Weapons) и левой (Firearms) рук со всеми особенностями, лечение, рывки (quicksteps) при фиксации цели, парирование стрелковым оружием и другие механики, изменил внешний вид врагов и боссов в соответствии с эстетикой Bloodborne, сделал ночь постоянной и убрал ограничение на переносимый вес. ![]() Разработка мода находится на очень ранней стадии. На данный момент для загрузки доступна только альфа-версия, не слишком стабильная и имеющая проблемы с балансом. В неё входят 22 набора снаряжения и 35 видов оружия (17 для правой и 5 для левой руки), которые продаёт новый NPC в Храме Элле (Church of Elleh), а также все перечисленные механики и особенности. Помочь создателю можно пожертвованиями на Patreon. Graceborne — Bloodborne Inspired Overhaul можно скачать бесплатно на Nexus Mods. Мод несовместим с Elden Ring старше версии 1.10, но моддер обещает исправить эту проблему (пока он предлагает лишь вариант с откатом игры до более старой версии и запретом обновлений — инструкция опубликована в описании мода). Игроки остались в восторге от мода, а также отметили качественный трейлер, подражающий стилю официальных роликов FromSoftware. Особенно пользователей восхитили внимание к деталям, точность воспроизведённой атмосферы и полная работоспособность праворучного оружия. «Если бы мне показали это и сказали, что это Bloodborne 2, я бы полностью поверил», — написал enricopaolocoronado2511. «Без иронии — это лучшее, что можно сделать с ситуацией Bloodborne, — считает godofedge2865. — Если Sony не даёт геймерам то, чего они хотят, геймеры вправе делать что угодно, чтобы получить то, чего они жаждут». «По-настоящему круто, — признался giocatoresingolo7053. — Сбывшаяся мечта, доступная прямо сейчас». «Вы должны гордиться собой, — похвалил автора icarusflewtooclosetothesun. — Это один из самых ожидаемых и амбициозных модов за всё время существования этой игры». Graceborne
5 июня разработчики из команды LWMeadia выпустили в Steam ещё одну «Bloodborne на ПК» — шуточную гоночную аркаду Nightmare Kart. В недавнем интервью с PC Gamer глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) отметил, что знает о желании фанатов увидеть Bloodborne на компьютерах и сам «не против» такого релиза, однако не может влиять на решения Sony. Разработчики War Thunder «случайно» использовали фотографию катастрофы шаттла «Челленджер» в иллюстрации к обновлению игры
24.06.2024 [18:38],
Дмитрий Рудь
Выпуск второго за 2024 год крупного обновления условно-бесплатного сетевого боевика War Thunder обернулся для разработчиков из студии Gaijin Entertainment небольшим скандалом. Патч «Активный поиск» (Seek and Destroy) вышел на прошлой неделе и принёс в War Thunder несколько лёгких единиц бронетехники, новые истребители, переработанные кокпиты вертолётов, две карты для самолётов и кораблей и так далее. Вслед за выпуском обновления пользователи форума Reddit обратили внимание, что ключевая иллюстрация «Активного поиска» (см. изображение ниже) содержит элемент, которого там быть не должно. Как подметили фанаты, след от взрыва на заднем плане концепт-арта «Активного поиска» является точной копией облака после катастрофы трагически известного шаттла «Челленджер». В январе 1986 года космический челнок спустя 73 секунды после взлёта разрушился, унеся с собой жизни всех семи членов экипажа. Катастрофа произошла в прямом эфире и стала самым драматическим событием для людей того времени. Менеджер сообщества War Thunder под ником Magazine2 на официальном форуме игры от лица команды прокомментировал ситуацию:
Стоит отметить, что это уже не первый скандал вокруг War Thunder, связанный с реальными событиями, однако обычно они возникают из-за утечек секретных военных документов через форум игры. В России захотели запретить продажу гаджетов без поддержки RuStore — в первую очередь пострадают iPhone и iPad
24.06.2024 [17:11],
Владимир Мироненко
Группа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму РФ на рассмотрение законопроект, который может привести к запрету продаж iPhone в России. Согласно документу, в России будет запрещено продавать устройства, на которые невозможно установить магазин приложений RuStore. Инициатива направлена на борьбу с дискриминацией приложений российских разработчиков в Apple App Store, сообщил в своём Telegram-канале замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин. ![]() Источник изображения: RuStore Инициатива, предложенная группой депутатов и сенаторов, предлагает изменение закона о защите прав потребителей и уже опубликована в электронной базе данных парламента. Как предполагается, закон обеспечит возможность появления на iOS магазина RuStore, которым смогут пользоваться российские владельцы устройств Apple для загрузки отечественных приложений. По словам Горелкина, новый закон не только упростит размещение в App Store приложений российских разработчиков, но и защитит российских пользователей от риска загрузки фейковых и мошеннических приложений, которые всё же имеются в фирменном магазине американской компании, несмотря на декларируемые ею меры безопасности. Как отметил депутат, аналогичная норма была принята в Евросоюзе в 2022 году, что заставило Apple обеспечить iOS необходимой функциональностью, и в апреле для европейских пользователей стал доступен рабочий аналог App Store — AltStore PAL. Антон Горелкин сообщил, что, по его данным, iOS-версия RuStore уже разработана и может появиться на «яблочной платформе» уже на следующий день после вступления закона в силу. «Мы понимаем, что Apple понадобится определённое время на проведение комплаенса, поэтому планируем, что законопроект начнёт действовать с 1 сентября 2025 года», — заявил депутат. Однако у данного закона сейчас есть одна большая проблема — Apple прекратила официальные продажи своих устройств в России ещё в 2022 году. Всё, что продаётся в стране сейчас, в том числе в крупных розничных сетях, ввезено в страну по схемам параллельного импорта. То есть это гаджеты, изначально предназначенные для других стран. А добавлять в них функцию установки российского магазина приложения компания вряд ли станет. Калужский завод Samsung начал выпускать телевизоры по заказу «М.Видео-Эльдорадо»
24.06.2024 [15:37],
Владимир Фетисов
На калужском заводе южнокорейской компании Samsung запустили контрактное производство. Мощности площадки начала использовать группа «М.Видео-Эльдорадо» для производства продукции под собственными брендами. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники среди производителей электроники. ![]() Источник изображения: L N / unsplash.com В сообщении сказано, что производственные линии ретейлеру предоставила российская компания VVP Group (ООО «Центр дистрибьюции»), которая в начале года арендовала завод. Напомним, с 2023 года Минпромторг РФ требовал от южнокорейских производителей так или иначе возобновить работу российских предприятий. По данным источника, в настоящее время «М.Видео-Эльдорадо» планирует выпускать партии телевизоров под собственными брендами Hi и Carrera. Объём потенциального производства составит до 500 тыс. единиц в год. «Как правило, стоимость сборки одного устройства без учёта стоимости компонентов может варьироваться от $4 до $6, таким образом, сборку 500 тыс. телевизоров можно оценить в $2-3 млн», — уточнил один из собеседников издания. Он также добавил, что в ближайшее время завод Samsung может быть полностью загружен сборкой бытовой техники, включая стиральные машины и холодильники, на условиях контрактного производства. Официальные представители VVP Group и «М.Видео-Эльдорадо» никак не комментируют данный вопрос. Информацию о начале производства электроники на калужском заводе Samsung подтвердила директор департамента бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» Лариса Сенина. Она рассказала, что объём выпуска в этом году может составить от нескольких сотен до полумиллиона телевизоров по обеим торговым маркам. Другой собеседник на рынке электроники сообщил, что VVP Group планировала задействовать арендованные мощности Samsung для производства собственной бытовой техники. Однако стоимость такого производства «оказалась велика, в том числе из-за незагруженных мощностей завода». Контрактное производство позволит снизить себестоимость работ на предприятии в целом. По его мнению, в дальнейшем дистрибутор может вернуться к планам по выпуску собственной продукции. LG Display запустила массовое производство двухслойных дисплеев Tandem OLED для ноутбуков
24.06.2024 [13:04],
Николай Хижняк
Компания LG Display объявила о начале массового производства энергоэффективных двуслойных 13-дюймовых панелей Tandem OLED для ноутбуков. Впервые данная технология дебютировала в 2019 году. В панелях Tandem OLED объединены два слоя органических светодиодов. За счёт этого экраны на их основе обладают повышенной устойчивостью к выгоранию, лучшей эффективностью и более высокой яркостью по сравнению с обычными дисплеями на базе однослойных OLED-панелей. ![]() Источник изображения: LG Display Изначально технология Tandem OLED использовалась для производства экранов бортовых компьютеров автомобилей, к которым выдвигаются особенно высокие стандарты качества для рассеивания тепла и обеспечения надёжной работы в течение более длительных периодов времени. В ноутбуках технология дисплеев Tandem OLED будет использоваться впервые. LG заявляет, Tandem OLED может обеспечить вдвое больший срок службы и утроить яркость экранов по сравнению с обычным однослойными OLED-панелями. При этом Tandem OLED по сравнению с последними обладает на 40 % более низким показателем энергопотребления. Усовершенствование технологии позволило компании сделать 13-дюймовые панели Tandem OLED на 40 % тоньше и на 28 % легче по сравнению с обычными OLED-экранами. В дополнении к этому LG Display встроила в Tandem OLED сенсорные датчики для повышения точности и чувствительности сенсорного управления. Производимые компанией дисплеи Tandem OLED поддерживают разрешение WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей) и обладают 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Благодаря характерным особенностям самоизлучающих пикселей OLED и бесконечному коэффициенту контрастности Tandem OLED также сертифицированы Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA) как экраны, соответствующие стандарту DisplayHDR True Black 500, что говорит об их способности к передаче глубокого чёрного цвета. Евросоюз обвинил Apple в нарушении Закона о цифровых рынках — штраф может составить до 10 % глобальной выручки
24.06.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Европейская комиссия пришла к выводу, что Apple нарушает Закон о цифровых рынках (DMA). Регулятор провёл расследование и решила, что правила платформы App Store не позволяют разработчикам приложений направлять потребителей к альтернативным предложениям. Если Apple признают виновной в нарушении положений DMA, то компании грозит оборотный штраф в размере до 10 % от общего объёма годовой выручки. ![]() В сообщении сказано, что Еврокомиссия направила Apple предварительные результаты по итогам проведённого расследования в марте этого года. Этот случай может стать первым, когда регулятор применил новый закон для ограничения деятельности крупной технологической компании. Окончательное решение по данному вопросу будет принято не позднее марта следующего года. «Мы считаем, что новые политики в их нынешнем виде не позволяют разработчикам приложений свободно общаться с конечными пользователями и заключать с ними сделки», — заявила Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), глава антимонопольного ведомства ЕС. В сообщении Еврокомиссии сказано, что Apple позволяет разработчикам размещать в своём приложении ссылку на сторонний веб-сайт, перейдя на который клиент может оформить подписку или оплатить какую-то услугу, но этого недостаточно. В ведомстве также раскритиковали комиссионные сборы, которые Apple взимает с разработчиков при первоначальном привлечении новых пользователей в App Store. В ответ на это Apple заявила, что за последние несколько месяцев компания уже внесла ряд изменений для соответствия требованиям DMA. «Мы уверены, что наш план соответствует законодательству, и полагаем, что более 99 % разработчиков будут платить Apple столько же или меньше в соответствии с новыми условиями ведения бизнеса, которые мы создали», — сказано в сообщении Apple. Представитель Еврокомиссии заявил, что регулятор начнёт ещё одно расследование в отношении производителя iPhone с целью проверки новых условий взаимодействия Apple со сторонними разработчиками приложений и магазинов приложений, чтобы оценить необходимость их введения и соразмерность. Нарушение DMA может дорого обойтись Apple, вплоть до 10 % годовой выручки компании. Спутники для российского аналога Starlink будут массово выпускать в московском технопарке ЗиЛ
03.12.2024 [15:37],
Владимир Фетисов
В следующем году группа «Икс холдинг» запустит новый инженерно-производственный центр на территории технопарка ЗиЛ в Москве. Уже сейчас холдинг договорился с девелопером проекта в лице ND Group (входит в ГК «Итэлма») о долгосрочной аренде офисно-производственных помещений на площади в 46 900 м². Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники в «Икс холдинге» и ГК «Итэлма». ![]() Источник изображения: Минцифры РФ В сообщении сказано, что суммарный арендный платёж составит свыше 1,5 млрд рублей в год. Эксперты отмечают, что эта сделка станет крупнейшей на рынке аренды офисно-производственной недвижимости. В «Икс холдинге» сообщили, что более 70 % от площади арендуемого пространства займёт входящая в состав холдинга компания «Бюро 1440». Речь идёт о создании опытного производства на площади 15 000 м², а также исследовательских лабораториях и офисных пространствах для сотрудников компании. На оставшейся площади разместятся сотрудники управляющего холдинга. В настоящее время «Бюро 1440» арендует офисные и производственные площади в нескольких комплексах, в том числе в Москве на территории бизнес-кварталов «Рассвет», в «Технополисе», а также в бизнес-центрах «Марр-плаза» и «Искра-парк». В общей сложности компания арендует более 23 000 м² площадей, из которых 5000 м² занимает производство. Отмечается, что от этих площадей компания не планирует отказываться, а технопарк ЗиЛ добавится к ним. Ожидается, что «Бюро 1440» станет одним из ключевых исполнителей федерального проекта по развитию инфраструктуры доступа в интернет, на развитие которого в бюджете предусмотрено 72 млрд рублей в период с 2025 по 2026 годы. Компания должна сформировать глобальную низкоорбитальную спутниковую группировку для повышения доли домохозяйств, которые могут использовать высокоскоростной широкополосный доступ в интернет. «Всего к 2027 году на низких околоземных орбитах будет функционировать 292 аппарата, которые будут обеспечивать доступность скоростного и дешевого интернета на территории нашей страны и на территории в общем всего мира», — заявил министр цифрового развития Максут Шадаев в октябре этого года. Он также добавил, что в общей сложности «Бюро 1440» выведет на орбиту 383 спутника, с учётом 91 аппарата, которые предназначены для замены выходящих из строя спутников. Формирование такой спутниковой группировки обойдётся примерно в 445 млрд рублей до 2030 года с учётом как бюджетных, так и внебюджетных средств. В «Бюро 1440» общий объём инвестиций в данный проект и источники финансирования не озвучивали. В 2021 году сообщалось, что ВТБ вложил в проект 2 млрд рублей, за счёт чего банк получил долю в компании в размере 15 %. В настоящее время гендиректором «Икс холдинга» является управляющий партнёр Алексей Шелобков. Он рассказал, что запуск нового московского инженерно-производственного центра является необходимым шагом на фоне многократного расширения бизнеса входящих в «Икс холдинг» компаний. За последний год команда холдинга выросла в 1,5 раза до более чем 10 тыс. человек. В перспективе планируется дальнейшее расширение штата сотрудников, за счёт чего к концу 2028 года в холдинге будут работать более 15 тыс. человек. Китай полностью запретил поставки в США галлия, германия и сурьмы — это ударит по производству чипов и электроники
03.12.2024 [15:09],
Алексей Разин
Как известно, КНР контролирует значительную часть мирового рынка минералов, применяемых в производстве электроники, если не по праву их добычи на своей территории, то хотя бы через переработку. Поэтому в ответ на недавние санкции США в области полупроводниковых технологий власти Поднебесной ввели дополнительные ограничения на экспорт ряда минералов. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как отмечает Reuters, китайские власти запретили поставку в США соединений галлия, германия и сурьмы, которые могут быть использованы в производстве систем вооружений. Об этом стало известно с подачи официальных представителей Министерства торговли КНР. Дополнительному контролю будут подвергаться поставки графита из Китая в США, поскольку этот материал также может быть использован в военной сфере. Как гласит заявление китайского министерства торговли, «в принципе, экспорт в США галлия, германия, сурьмы и сверхтвёрдых материалов не будет разрешаться». Ограничения на поставку этих видов сырья в США из Китая существовали с прошлого года, но они хотя бы допускали некоторую степень свободы. Впрочем, нынешние ограничения с китайской стороны распространяются только на прямые поставки минералов в США, хотя за конечным использованием отгружаемого на экспорт графита китайские власти тоже обещают следить самым пристальным образом. Фактически, поставки германия и галлия в том или ином виде из Китая в США в этом году уже прекратились, хотя годом ранее этот регион был на четвёртом и пятом местах по сбыту данных минералов соответственно для китайских поставщиков. Оба минерала используются в полупроводниковой сфере, а германий также применяется для создания приборов ночного видения, оптоволоконных кабелей и солнечных панелей. Сурьма, в свою очередь, используется при производстве ЖК-дисплеев, в составе припоя, и в некоторых других сферах. С сентября экспортные поставки сурьмы из Китая сократились на 97 % после введения соответствующих ограничений. В прошлом году на КНР пришлось 48 % мировых объёмов добычи сурьмы, которая также может использоваться при производстве систем вооружений. В этом году Китай отвечал за 59,2 % поставок очищенного германия и 98,8 % поставок очищенного галлия на мировой рынок. Фактически полный запрет на поставку этих химических элементов в США станет для американской промышленности серьёзным ударом. Цены на сурьму взлетели в три с лишним раза с начала текущего года, и теперь некоторые страны будут пытаться наладить её самостоятельную добычу в условиях ограничений на поставку со стороны Китая. Китай сделал шаг к покорению Луны — запустил новую ракету «Чанчжэн-12»
03.12.2024 [14:25],
Геннадий Детинич
В минувшие выходные Китай совершил первый запуск новой ракеты «Чанчжэн-12». Ракета вывела в космос два экспериментальных спутника, о которых ничего неизвестно. Но интересна ракета другим — в космос её подняли новые двигатели, которые в будущем обещают оказаться в составе ракеты для доставки китайцев на Луну. Успех миссии стал первым шагом на этом пути. ![]() Источник изображения: Xinhua Согласно предыдущей информации, ракета «Чанчжэн-12» использует четыре новых двигателя YF-100K на топливной смести кислород/керосин. По одной из версий китайской лунной программы, лунная ракета «Чанчжэн-10» будет использовать 21 такой двигатель: по семь в паре боковых ускорителей и семь в составе первой ступени. Пока же Китай заявил о запуске самой «толстой» из ракет в своём арсенале. Диаметр «Чанчжэн-12» составил 3,85 м, тогда как большинство китайских космических ракет имеют диаметр 3,35 м. Благодаря увеличенному в объёме корпуса новая ракета вмещает на 30 % больше топлива в увеличенных баках. Это позволит поднимать на орбиту больше полезной нагрузки. В частности, ракета «Чанчжэн-12» средней грузоподъёмности может поднять на низкую околоземную орбиты от 10 до 12 т груза и до 6 т на солнечно-синхронную орбиту высотой 700 км. Официально озвученной задачей ракеты «Чанчжэн-12» станет участие в создании спутниковых группировок Qianfan и Guowang мощностью по 13 тыс. каждая с целью интернет-покрытия Земли в интересах Китая и его партнёров. Samsung представит умные очки с искусственным интеллектом в январе
03.12.2024 [13:21],
Павел Котов
Samsung намеревается показать свои первые умные очки в январе — предварительный анонс пройдёт в рамках презентации смартфонов флагманской линейки Galaxy S25. Программная платформа для устройства нового типа выйдет несколько раньше, а в продажу смарт-очки поступят лишь в III квартале, сообщило корейское издание Yonhap News. ![]() Источник изображения: ray-ban.com На мероприятии, посвящённом Galaxy S25, компания Samsung не планирует проводить полноценного анонса умных очков, а ограничится их фотографиями или видеопрезентацией. Аналогичным образом компания в начале этого года показала умные кольца Galaxy Ring в ходе январской презентации Unpacked, затем подробнее рассказала о них в феврале на выставке MWC и лишь в июле провела их полноценный анонс совместно со складными устройствами нового поколения. Примечательно, что с программной платформой XR, на которой будут работать очки, общественность познакомят уже в декабре. Разработку этой платформы Samsung ведёт совместно с Google и Qualcomm — впервые они объявили о проекте ещё в феврале прошлого года. Умные очки от Samsung обойдутся без дисплея, а их масса составит 50 г; во многом они повторяют устройство Ray-Ban Meta✴. Важной частью программной платформы окажется система искусственного интеллекта Google Gemini; ожидается также ряд дополнительных функций, в том числе распознавание жестов и возможность осуществлять платежи. Презентация Samsung Galaxy S25, по неподтверждённым данным, состоится 22 января — тогда же ожидается и предварительный анонс умных очков. Китайские производители систем для выпуска чипов похвалились, что США опоздали с новыми санкциями
03.12.2024 [13:18],
Алексей Разин
Новый пакет американских санкций против китайского полупроводникового сектора, который власти США назвали «кульминационным», был во многом направлен против производителей оборудования для выпуска чипов. Китайские компании, ставшие мишенью этих санкций, не были застигнуты врасплох, и даже признались, что запаслись необходимым оборудованием заранее. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, такая информация содержится в публикации Reuters, которая посвящена этой проблеме. Среди почти 140 компаний, чья деятельность затронута новыми санкциями, оказались и крупные поставщики оборудования для выпуска чипов типа Naura Technology или ACM Research, и разработчики ПО для проектирования чипов и технологической оснастки. В последнем случае компания Empyrean заявила, что новые санкции слабо повлияют на её деятельность, и только подтолкнут к созданию программного обеспечения для проектирования и выпуска чипов, охватывающего все этапы производственного цикла. В целом, китайские производители оборудования для выпуска чипов выразили готовность ускорить импортозамещение или сообщили о наличии у них достаточного количества импортного оборудования для долгой и плодотворной работы. Некоторые производители такого оборудования заявили, что им уже полностью удалось избавиться от зависимости от импорта. Фондовый рынок не стал сильно реагировать на новые санкции США, поскольку они оказались менее жёсткими, чем ожидалось. Кроме того, инвесторы поняли, что китайским компаниям придётся больше денег вкладывать в своё развитие и сильнее охватывать местный рынок. По оценкам экспертов Jefferies, в следующем году капитальные затраты китайской полупроводниковой отрасли снизятся в целом на 30 % до $35 млрд. При этом китайские производители успели создать запас оборудования на ближайшее время, который позволит им работать в прежнем режиме даже после введения санкций. По данным китайской таможни, импорт оборудования для производства чипов за первые девять месяцев текущего года вырос на треть до $24,12 млрд. В нынешнем виде новые санкции не особо ухудшили ситуацию с доступом китайских компаний к импортному оборудованию, поскольку передовые решения им уже недоступны длительное время, а в более массовом сегменте серьёзных дополнительных ограничений не возникло. Примечательно, что крупнейший китайский производитель оперативной памяти CXMT в новом наборе санкций США вообще никак не выделяется. Компания, как принято считать, предпринимает попытки по организации производства памяти типа HBM2 на территории Китая, но власти США, по всей видимости, считают эту угрозу для своей национальной безопасности призрачной. CXMT сохраняет возможность закупать оборудование для своих нужд в Южной Корее. Компания Mirae Corp, например, заключила в этом году с CXMT заказов на общую сумму $6,41 млрд, а в первом полугодии этот китайский клиент формировал около 15 % её совокупной выручки. Напомним, что новые санкции США также не запрещают зарубежным компаниям организовывать на территории Китая упаковку и тестирование микросхем памяти семейства HBM. Jaguar представила розовый электромобиль будущего Type 00
03.12.2024 [13:14],
Павел Котов
Автопроизводитель Jaguar представил концепт электромобиля Type 00, в котором воплощён новый девиз компании — Copy Nothing («Ничего не копировать»). Двухдверное купе отличают длинный капот, который переходит в низкую крышу, и исключающий заднее стекло профиль тыльной части фастбэка. ![]() Источник изображений: jaguar.com «Когда Jaguar был на пике формы, он отбросил нормы дизайна и создал E-Type и XJS — <..> объекты вожделения», — рассказал о корнях нового проекта креативный директор Jaguar Джерри Макговерн (Gerry McGovern). Концепт Type 00 представляется новым шагом в этом направлении. Машина может похвастаться 23-дюймовыми колёсами, имеющим овальную форму рулевым колесом, протянутыми на всю длину салона тремя латунными рейками, средняя из которых разделяет сиденья. Jaguar Type 00
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Все эти отличительные черты дают возможность познакомиться с тем, каким, вероятно, будет дизайн машин Jaguar нового поколения — анонс первой из них, электрического четырёхдверного электромобиля класса GT, ожидается в конце будущего года. Производитель обещает запас хода в 688 км и быструю зарядку, способную обеспечить 320 км пути всего за 15 минут. Концепт Jaguar Type 00 представлен в двух цветовых исполнениях: London Blue (синий) и Miami Pink (розовый). Honor представила ноутбуки MagicBook X16 Plus и X14 Plus с загадочными чипами Intel Core i5-220H
03.12.2024 [13:12],
Владимир Фетисов
Компания Honor официально представила ноутбуки MagicBook X16 Plus (2025) и MagicBook X14 Plus (2025). Обе новинки построены на базе загадочных процессоров Core i5, который Intel ещё официально не представила, и будут доступны в разных конфигурациях. ![]() Источник изображений: PhoneArena MagicBook X16 Plus (2025) получил 16-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1600 пикселей (2,5K), частотой обновления 120 Гц и матовым антибликовым покрытием. Используется панель с соотношением сторон 16:10, пиковой яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Дисплей имеет сертификаты TUV Rheinland, подтверждающие отсутствие мерцания и низкий уровень вредного для глаз синего света. В основу MagicBook X16 Plus (2025) положен процессор Intel Core i5-220H с 12 ядрами и 16 потоками, который построен на той же архитектуре, что чипы Core H-серии 13-го поколения (Raptor Lake). Чип поддерживает работу в двух режимах: интеллектуальном (35 Вт) и высокопроизводительном (45 Вт), для переключения между которыми достаточно нажать сочетание клавиш Fn+P. Ноутбук будет доступен в версиях с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и твердотельным накопителем на 1 Тбайт. ![]() Автономную работу обеспечивает батарея ёмкостью 75 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 65 Вт. Батарея заряжается до 39 % за 30 минут, а полный цикл зарядки занимает 110 минут. Устройство может работать автономно до 11,5 часов при воспроизведении видео 1080p. Система охлаждения включает в себя пару вентиляторов с большими S-образными лопастями и двойные тепловые трубки. Беспроводное подключение обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Ноутбук получил полноразмерную клавиатуру с подсветкой и 5-точечный сенсорный трекпад. В конструкции предусмотрена камера (720p), пара микрофонов, динамики, а также два интерфейса USB Type-C, два USB Type-A (Gen1 и Gen2), один разъём HDMI и 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. ![]() Отметим поддержку ИИ-функций Magic AI Collaborative Office. К ним относятся инструменты поиска документов и изображений, функция ответа на текстовые запросы пользователя, возможность генерации кратких сводок документов и др. Толщина ноутбука всего 17,9 мм, а его вес — 1,79 кг. В качестве программной платформ используется Windows 11 Home. Версия MagicBook X16 Plus (2025) с 16 Гбайт ОЗУ будет стоить в рознице около $700, а за вариант с 32 Гбайт ОЗУ придётся заплатить около $740. Первые поставки начнутся позднее в этом месяце. ![]() Более компактный MagicBook X14 Plus (2025) может похвастаться 14-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2880 × 1800 пикселей (2,8К) и антибликовым покрытием. Панель с разрешением 16:10 обеспечивает пиковую яркость в 430 кд/м² и 100 % охват цветового пространства sRGB. Отсутствие мерцания и вредного для глаз синего излучения подтверждено сертификатами TUV Rheinland. MagicBook X14 Plus (2025) поставляется с тем же процессором Intel Core i5-220H, который дополняется 16 Гбайт или 32 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт. За автономность отвечает аккумулятор на 60 Вт·ч с поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. Для охлаждения предусмотрен вентилятор с крупными S-образными лопастями и достаточно большая тепловая трубка. ![]() Ноутбук оснащён аналогичным набором интерфейсов, что и старшая модель. Ноутбуки во многом схожи, поэтому можно сказать, что MagicBoob X14 Plus (2024) представляет собой более компактный вариант старшей модели практически с тем же набором характеристик. Толщина устройства всего 15,9 мм, а вес — 1,34 кг. Устройство поставляется с Windows 11 Home. Приобрести новинку с 16 Гбайт ОЗУ можно будет примерно за $670, а с 32 Гбайт ОЗУ — за $715. Огромная ракета NASA SLS может больше никогда не взлететь — что это значит для возвращения на Луну и при чём здесь Илон Маск
03.12.2024 [13:06],
Геннадий Детинич
Эксперты полагают, что у США мало шансов победить в новой лунной гонке, если следовать прежним курсом. У NASA накопилось множество внутренних проблем, а государственные запуски обходятся многократно дороже частных. Так что приход в январе ко власти Дональда Трампа (Donald Trump), советником по расходам бюджета которого станет глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk), способен подтолкнуть США к передаче лунной программы в руки частников и изменению всей космонавтики. ![]() Источник изображения: NASA Американский космический журналист Эрик Бергер (Eric Berger) недавно написал в сети X: «Чтобы было ясно, мы далеки от окончательного решения, но, судя по тому, что я слышу, по меньшей мере 50 на 50, что запуск ракеты NASA Space Launch System будет отменён». Эрик Бергер считается авторитетом в своей области, написав и издав два бестселлера о внутренней кухне компании SpaceX. Но сигналов о проблемах с реализацией лунной программы NASA Artemis намного больше, чем от одного автора. Внутренний аудит NASA показал тотальную неготовность и неспособность агентства и подрядчиков в срок изготавливать системы ракет и объекты инфраструктуры. Кроме сроков растут расходы из бюджета, что в NASA объясняют практикой заключения контрактов с плавающей ценой. В то же время компания SpaceX уже осуществляет запуски многоразовых ракет Falcon 9 в 30 раз чаще «Шаттлов» и в 100 раз дешевле. Новый хозяин Белого дома может склониться к решению переложить лунную программу на плечи SpaceX и других частных компаний. С другой стороны, ракета SLS при всех её недостатках и, прежде всего, заоблачной стоимости запуска — свыше $2 млрд за каждый запуск, — уже доставляла корабль Orion на орбиту Луны с последующим возвращением на Землю, пусть и без экипажа. Очевидно, она сможет сделать это снова, выполнив свою часть работы по возвращению американцев на Луну. Для этого есть производство, инфраструктура и технологии. Гипотетически такую работу могла бы проделать ракета Falcon Heavy, однако для этого потребуется её доработка и подготовка, что займёт время. По самым оптимистичным прогнозам, высадка астронавтов на Луну может состояться осенью 2026 года. Более того, Илон Маск обещает отправить экипаж к Марсу в 2028 году. Его вдохновили первые результаты испытаний подхвата первой ступени корабля Starship фермой обслуживания в ходе пятого тестового запуска ракеты. Безусловно, это можно назвать революцией в космонавтике. Однако Маск уже много раз делал громкие заявления, которые не всегда совпадали с реальным положением дел. ![]() Собственно, корабль Starship — это второе неизвестное в программе NASA Artemis. Этот корабль должен доставить на орбиту Луны спускаемый модуль. До этого события осталось два года, но Starship даже не вышел на орбиту, не говоря уже о других задачах — дозаправке в космосе, беспилотных полётах к Луне и посадке на её поверхность. Создать полноценную пилотируемую ракету за такой срок выглядит фантастически сложно. Всё это заставляет опасаться, что более консервативные в плане обещаний китайцы высадят людей на Луну к 2030 году, как и планировали. Это далеко не весь перечень проблем с лунной программой NASA. В активе неприятностей есть компания Boeing, у которой культура производства и техконтроля упали ниже некуда. Есть разваливающийся тепловой экран корабля Orion компании Lockheed Martin, о которой уходящая с приходом Трампа старая администрация NASA боится рассказать правду. Есть неготовая более мощная мобильная пусковая установка для утяжелённой ракеты SLS и много другого, о чём говорят за закрытыми дверями. Забавно, что программа Artemis была принята во время первого срока Трампа в качестве президента США в 2017 году. Если он закроет её в свой новый срок, получится буквально по классике: «Я тебя породил, я тебя и убью». Как считают эксперты, решающим фактором станет то, насколько важным для США окажется лидерство в новой лунной и космической гонке. Если это приоритетом не станет, программы NASA будут серьёзно пересмотрены. Ракета SLS, вероятно, пригодится для выполнения других задач. Кроме того, никто не мешает объявить, что США теперь нацелены на Марс, а не на Луну, посчитав её малоинтересной. Это сместило бы разговор о первенстве в неопределённое будущее, что выгодно Маску, говорящему о колонизации Марса как о цели своей жизни. Отставка главы Intel открыла двери для разделения компании
03.12.2024 [12:37],
Дмитрий Федоров
Отставка генерального директора Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), противника разделения бизнеса компании, развязывает руки совету директоров Intel. Теперь у него появилась возможность вернуться к обсуждению отклонённых ранее предложений, включая продажу активов, привлечение частных инвестиций и разделение подразделений Intel, что может радикально изменить траекторию развития компании. Этот шаг открывает новые пути для вывода Intel из затяжного кризиса. ![]() Источник изображений: Intel Отставка Гелсингера, ставшая результатом давления со стороны совета директоров и акционеров, знаменует для Intel начало новой эры. За время его руководства, начавшегося в 2021 году, компании не удалось достичь поставленных целей по восстановлению технологического лидерства. Гелсингер, который был категорически против разделения компании, намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. Фактически, при теперь уже бывшем руководителе компания сосредоточилась на производстве, а не на собственных продуктах. Однако финансовые неудачи — включая миллиардные убытки и снижение прогноза продаж за последний квартал — подорвали доверие к подобному видению будущего компании. Крупные банки Morgan Stanley и Goldman Sachs выступают ключевыми консультантами Intel в анализе возможных траекторий её будущего развития. Среди рассматриваемых вариантов — продажа отдельных подразделений, привлечение крупных частных инвестиций и реструктуризация компании. Qualcomm ранее изучала возможность сделки с Intel, однако сложность интеграции бизнесов и масштаб операции охладили её интерес. Broadcom также анализировала вариант покупки, но сосредоточилась на завершении поглощения VMware, что сделало переговоры с Intel второстепенными. Один из самых радикальных вариантов реструктуризации, обсуждаемых советом директоров, — разделение производственных мощностей и продуктового бизнеса компании. Такой шаг мог бы позволить сосредоточиться на разработке продуктов и снизить финансовую нагрузку на фабричный сегмент Intel. Однако разделение компании сейчас видится маловероятным — ему мешают выделенные $7,9 млрд государственных субсидий по «Закону о чипах и науке» (CHIPS & Science Act), предназначенных для поддержки внутреннего производства чипов в США. Кроме того, конкуренция с TSMC может значительно усложниться без интеграции производственных и проектных ресурсов. ![]() Программируемые микросхемы Intel, производимые подразделением Altera, представляют собой перспективный актив, способный привлечь внимание инвесторов. Это направление, приобретённое Intel ещё в 2015 году за $17 млрд, рассматривается как потенциальный кандидат для первичного публичного предложения (IPO) или частичной продажи. Lattice Semiconductor, действующая в сотрудничестве с финансовыми консультантами, проявляет интерес к покупке активов Altera. Аналогичный интерес выражают Francisco Partners, Bain Capital и Silver Lake Management. Подразделение Mobileye, специализирующееся на технологиях для автономного вождения, также может стать объектом частичной или полной продажи. Intel, которая в 2017 году приобрела Mobileye за $15 млрд, до сих пор сохраняет 88 % акций компании. Рыночная стоимость Mobileye сейчас составляет $14,1 млрд, что делает маловероятным полный возврат вложений Intel. Новый генеральный директор может рассмотреть варианты продажи доли в Mobileye, чтобы привлечь дополнительные средства для других стратегических инициатив. Apollo Global Management остаётся стратегическим партнёром Intel и активно изучает возможности расширения сотрудничества. В 2023 году компания предложила инвестировать в Intel до $5 млрд. Ранее, в июне, Apollo приобрела значительную долю в ирландской фабрике Intel за $11 млрд, укрепив свои позиции в совместных проектах. Возобновление переговоров с Apollo может сыграть решающую роль в укреплении финансовой устойчивости Intel и поддержании её долгосрочных стратегических планов. Каким будет будущее Intel — вопрос остаётся открытым, но очевидно, что первые шаги нового генерального директора определят не только судьбу компании, но и её роль на глобальном рынке технологий. Временное руководство видит будущее Intel в возвращении основного внимания к процессорам, тогда как развитие производства отодвинется на второй план. «Мы построим компактную, простую и гибкую Intel», — сформулировал Фрэнк Йири, временно назначенный на пост председателя совета директоров. На бывшем заводе Samsung в Калуге начали собирать российские серверы «Гравитон»
03.12.2024 [12:07],
Павел Котов
На расположенном в Калуге бывшем заводе Samsung, который арендовал российский дистрибьютор VVP Group, начали собирать серверы под маркой «Гравитон», передают «Ведомости» со ссылкой на два собственных источника. ![]() Источник изображений: graviton.ru Ранее на заводе производились все телевизоры и мониторы Samsung, которые продавались в России — продукция также поставлялась в Казахстан, Молдавию, Монголию, Азербайджан, Армению, Беларусь и Грузию. В 2022 году корейская компания ушла с российского рынка, а на завод в Калуге перестали поступать комплектующие. Владельцем предприятия по-прежнему значится ООО «Самсунг электроникс рус Калуга», которое, в свою очередь, принадлежит южнокорейской Samsung Electronics Co. Ltd. До весны 2022 года здесь работали 1000 человек. В 2024 году Samsung передала объект в аренду VVP Group, которая привлекла субарендаторов — ранее на предприятии запустили контрактное производство телевизоров под марками Hi и Carrera, принадлежащими сети «М.видео-Эльдорадо». Мощность производства, по оценкам экспертов, составила 500 тыс. единиц продукции в год. Сейчас на собственных площадках «Гравитона» ежегодно выпускаются 20 тыс. серверов; минувшим летом также был размещён заказ на производство более 50 тыс. плат для клиентских устройств и серверного оборудования на площадке компании OpenYard в Рязанской области. В сентябре «Гравитон» выступил контрактным заказчиком в проекте по выпуску мониторов и печатных плат: была выпущена пробная партия в 1000 единиц, а до конца I квартала 2025 года должны выйти 60 тыс. единиц продукции. ![]() Марка «Гравитон» принадлежит зарегистрированному в 2020 году ООО «Революционные технологии», которое по итогам 2023 года показало 357,2 млн руб. выручки и 3,7 млн руб. прибыли. «Гравитон» позиционируется как «реестровый» производитель, чья продукция обладает достаточной степенью отечественности для поставок заказчикам из госсектора. До 2022 года значительную долю серверов и вычислительного оборудования поставляли в Россию американские производители, которые с началом украинских событий ушли из страны. Некоторый объём продукции поступает через параллельный импорт, но серверное оборудование остаётся в дефиците. По итогам 2023 года объём российского рынка серверов составил 150 млрд руб., указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты, и в 2024 году ожидается его рост ещё на 10 %. Огромные мощности калужского завода позволяют выпускать 500 тыс. единиц продукции в год. Покупателями собираемых здесь серверов «Гравтона» будут госзаказчики и владельцы объектов критической информационной инфраструктуры. Этот сегмент рынка представляется перспективным с точки зрения господдержки и маржинальности, хотя здесь и сформировалась высококонкурентная среда. Производителю потребуется получить высокую степень признанной Минпромторгом локализации, обеспечить высокое качество сборки, интеграцию с российским ПО, поддержку клиентов, маркетинговую поддержку и установить адекватную ценовую политику. Но в ближайший год объёмы производства на предприятии будут исчисляться «единицами тысяч» серверов. Суд не разрешил Tesla заплатить $56 млрд Илону Маску за руководство компанией, хотя акционеры не против
03.12.2024 [12:02],
Алексей Разин
Акционеры Tesla давно пытаются оспорить право главы компании Илона Маска (Elon Musk) претендовать на получение компенсации за свой труд в размере $56 млрд по итогам 2018 года. Новейшие действия органов правосудия США доказывают правоту акционеров, которые противятся назначению главе Tesla столь крупного вознаграждения. ![]() Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey Как отмечает CNBC, на днях окружной суд Делавэра в лице судьи Кэталин Маккормик (Kathaleen McCormick) утвердила январское решение, по которому Илон Маск не должен получить компенсацию за свой труд в размере $56 млрд. В июне текущего года собрание акционеров Tesla поддержало идею выплаты вознаграждения Маску в указанном размере, что позволило компании подать апелляцию на январское решение суда. Теперь судья отклонила эту жалобу, тем самым заблокировав возможность Маска претендовать на получение денег по этому процессу. Tesla уже успела заявить, что планирует обжаловать это решение. Непосредственно Илон Маск (Elon Musk) на страницах своей социальной сети вердикт суда назвал термином «absolute corruption», который можно перевести с английского не только как «абсолютная коррупция», но и «полный распад» или «полное разложение». Ещё в январе текущего года судья Кэталин Маккормик указала на незаконность назначения такого вознаграждения Маску, сославшись на полный контроль им совета директоров Tesla, который и установил сумму выплаты на рекордном уровне в $56 млрд. По мнению судьи, решение собрания акционеров не могло иметь веса в суде, поскольку проигравшая сторона, по её мнению, занялась фабрикацией новых фактов с целью пересмотра вердикта, и если подчиняться данной тенденции, то судебные процессы станут бесконечными. Кроме того, судья сочла, что даже вынося вопрос о компенсации Маску на повторное голосование на собрании акционеров, компания исказила важные факты. К слову, представляющие интересы акционеров Tesla адвокаты по решению суда получат $345 млн за свою работу. Разумеется, они выразили своё удовлетворение решением суда, хотя изначально и претендовали на комиссию в размере $5 млрд. Примечательно, что январский вердикт, вынесенный не в пользу Маска, заставил его поднять на последовавшем собрании акционеров вопрос о переносе юридического адреса компании Tesla из Делавэра в Техас, где уже несколько лет физически находится штаб-квартира компании. Переезд успешно состоялся в соответствии с этим решением. Одновременно этим же путём последовала аэрокосмическая компания SpaceX, также принадлежащая Илону Маску. Все эти противоречивые действия, тем не менее, не помешали Илону Маску по итогам победы на президентских выборах в США Дональда Трампа (Donald Trump) заметно увеличить своё личное благосостояние — примерно на $43 млрд. Курс акций Tesla за прошедшие четыре недели вырос на 42 %, именно ценные бумаги этой компании во многом определяют благосостояние Маска, стоимость пакета которых сейчас оценивается в $150 млрд. К слову, если бы причитавшееся Маску вознаграждение по итогам 2018 года в форме акций Tesla было бы ему выплачено, то сейчас соответствующее их количество достигло бы рыночной стоимости более $101 млрд. OpenWrt выпустила собственный роутер за $89 с «вечной» поддержкой, Wi-Fi 6 и слотом для SSD
03.12.2024 [11:16],
Павел Котов
В продажу поступил беспроводной маршрутизатор OpenWrt One — он оценивается в $89, сообщила ответственная за проект некоммерческая организация Software Freedom Conservancy (SFC). Устройство работает под управлением открытой платформы OpenWRT. Это значит, что владелец маршрутизатор не будет зависеть от желания или нежелания производителя оказывать поддержку. ![]() Источник изображений: SFC OpenWrt One позиционируется как «дружелюбное к хакерам устройство», которое не зависит от сроков выпуска обновлений частными компаниями, а значит, отсутствует угроза прекращения поддержки. Выпуск маршрутизатора был поручен производителю одноплатных компьютеров Banana Pi, который в этом году представил схожее устройство BPI-WIFI6, также работающее под управлением OpenWRT, а вслед за ним в продажу отдельно поступила послужившая для него основой плата. Плата от OpenWrt One также поставляется отдельно за $68,42. ![]() Маршрутизатор располагает переключателем, который позволяет по отдельности прошивать модули флеш-памяти NOR (4 Мбайт) и NAND (128 Мбайт), а значит, его непросто вывести из строя. На плате OpenWrt One есть слот для SSD формата M.2 с PCIe. В остальном это стандартный маршрутизатор, работающий в диапазонах 2,4 и 5 ГГц и поддерживающий Wi-Fi 6. Питание подаётся через порт USB Type-C на задней панели или через 2.5GbE с поддержкой PoE, присутствуют также порты 1 GbE и USB 2.0 Type-A. Объём оперативной памяти составляет 1 Гбайт; поддерживается MIMO 3 × 3 в диапазоне 5 ГГц, что позволяет сохранить высокую пропускную способность при подключении большого числа устройств. ![]() ASML верит, что новые антикитайские санкции США не навредят её бизнесу
03.12.2024 [07:10],
Алексей Разин
Эту неделю власти США начали с расширения экспортных ограничений против Китая в сфере производства полупроводниковых изделий, которые назвали «кульминационными». Нидерландская компания ASML, которая сейчас около половины всей своей выручки получает в Китае, отказалась от пересмотра прогноза по выручке в свете появления новых санкций США. ![]() Источник изображения: ASML Представители правительства Нидерландов, как отмечает Reuters, одновременно заявили, что разделяют озабоченность США вопросами национальной безопасности в части экспорта оборудования, предназначенного для выпуска передовых чипов, и в настоящее время изучают обновлённые правила экспортного контроля. Министерство иностранных дел заявило: «Нидерланды разделяют озабоченность Америки по поводу бесконтрольного экспорта передового оборудования для выпуска полупроводниковой продукции». При этом каждая из стран, по словам чиновников, должна сама оценивать степень угрозы и принимать самостоятельные решения в сфере защиты национальной безопасности. Пока прогноз ASML по выручке на 2025 год остался без изменений. Компания рассчитывает получить от 30 млрд до 35 млрд евро, из них на Китай придётся около 20 % против текущих 50 %. Другими словами, компания уже предвидела негативное влияние американских санкций на свой бизнес в Китае ранее, и пока не видит оснований для его пересмотра. По словам представителей ASML, новые ограничения США в случае их ратификации властями Нидерландов повлияют на возможность компании поставлять в Китай свои сканеры для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV), но лишь в отношении отдельных потребителей. Крупнейший в мире производитель литографических систем объявил, что «в долгосрочной перспективе сценарии изменения спроса в полупроводниковой отрасли не должны быть затронуты новыми правилами, поскольку наши сценарии основаны на мировом спросе». Санкции США затрагивают и сферу «вычислительной литографии» — программного обеспечения, которое используется для управления лазерным лучом и оборудованием при обработке кремниевых пластин в процессе выпуска полупроводниковых чипов. Такое программное обеспечение используется в оборудовании ASML, а также японских компаний Nikon и Canon. Напомним, новый набор экспортных ограничений США не распространяется на деятельность компаний из Японии и Нидерландов в целом, но подразумевается, что власти этих стран из солидарности должны предложить собственный набор ограничений. Самое протяжённое в мире беспилотное метро запустили в Саудовской Аравии
03.12.2024 [06:06],
Алексей Разин
Рельсовый транспорт, передвигающийся по фиксированным маршрутам, автоматизации управления подлежит в числе первых. Власти Саудовской Аравии объявили, что в столице этого государства начинает работу самая протяжённая в мире система беспилотного метро. Три линии этой системы были запущены в эксплуатацию первого декабря текущего года. ![]() Источник изображения: Hufton+Crow, New Atlas Ещё одна линия беспилотного метро будет запущена в Эр-Рияде в январе следующего года, после чего к ней присоединятся ещё две. В общей сложности протяжённость автоматизированных линий метро достигает 176 км, транспортная система охватывает ключевые районы столицы Саудовской Аравии и бизнес-центры, а также культурные достопримечательности. Всего насчитывается 85 станций, их интерьер тщательно просчитан для облегчения навигации и трафика. Система рассчитана на ежедневный пассажиропоток в количестве 3,6 млн человек, она призвана снизить загруженность наземных дорог столицы и сократить выбросы двуокиси углерода на 12,5 млн тонн в год. В качестве подвижного состава саудовское метро будет использовать электрические поезда Alstom Metropolis (69 штук) и Innovia Metro (47 штук). По местной традиции, вагоны будут разделяться на три класса: первый класс, семейный и для холостяков. Вагоны снабжаются светодиодным освещением, информационными табло и системой кондиционирования воздуха. Автоматическая система управления поездами уже была испытана в Будапеште, Сиднее и Тайбэе. Автоматика управляет плавным движением поездов между станциями и приводами дверей вагонов. Доступ пассажиров к путям предотвращают специальные защитные стенки с раздвижными дверями. Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE A20: доступного умного уборщика каждому!
03.12.2024 [01:40],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса ILIFE A20: доступного умного уборщика каждому! Asus ROG Phone 9 Pro — самый мощный смартфон в мире по версии AnTuTu
03.12.2024 [01:14],
Николай Хижняк
Разработчики мобильного бенчмарка AnTuTu опубликовали рейтинг самых производительных флагманских Android-смартфонов ноября. Список возглавил игровой смартфон Asus ROG Phone 9 Pro, в основе которого используется процессор Snapdragon 8 Elite. Средний результат испытаний ROG Phone 9 Pro в AnTuTu в течение ноября составил 2 932 124 балла. ![]() Источник изображения: Asus За последние два месяца в продаже появилось несколько флагманских смартфонов на базе процессоров Snapdragon 8 Elite и Dimensity 9400. Вскоре после выпуска этих чипов разработчики AnTuTu опубликовали октябрьский рейтинг самых производительных Android-смартфонов, который возглавила модель смартфона OnePlus 13 с новым чипом Qualcomm. Однако уже спустя месяц устройство опустилось на пятую строчку рейтинга. На втором месте в списке самых производительных флагманских смартфонов по итогам ноября по версии AnTuTu оказался Vivo X200 Pro на базе Dimensity 9400, показавший средний результат в 2 860 505 баллов. Разница между первым и вторым местом невелика, но заметна и вполне объяснима. ROG Phone 9 Pro оснащён более эффективной системой охлаждения по сравнению с предшественником, которая позволяет процессору обеспечивать стабильно высокую производительность под тяжёлыми нагрузками. На третьем месте расположился Oppo Find X8 Pro, опять же на базе новейшего флагманского процессора MediaTek. Устройство показало в AnTuTu средний результат 2 847 249 баллов. На четвёртом идёт флагманский смартфон iQOO 13 на базе Snapdragon 8 Elite с 2 846 310 баллами. Следом за OnePlus 13, расположившимся на пятом месте рейтинга самых производительных флагманских смартфонов, идут Find X8 и Vivo X200. Примечательно, что в ноябрьский рейтинг не попал ни один из смартфонов новой серии RedMagic 10. Возможно, его тестировали не слишком часто, и он не дотянул до критериев, согласно которым составляются рейтинги AnTuTu. В сегменте самых производительных Android-смартфонов среднего сегмента рейтинг AnTuTu возглавил Realme GT Neo6 SE. На втором месте оказался OnePlus Ace 3V. Оба устройства оснащены процессорами с Snapdragon 7+ Gen 3. Первый набрал 1 409 226 баллов, а второй — 1 406 565 баллов. На третьем расположился Redmi K70E на базе MediaTek Dimensity 8300 Ultra c 1 349 642 баллами, а на четвёртом и пятом — Realme GT Neo5 SE и Redmi Note 12 Turbo на базе Snapdragon 7+ Gen 2. Десятку замыкает iQOO Z9 на базе Snapdragon 7 Gen 3. Следует напомнить, что ежемесячный рейтинг производительности смартфонов по версии AnTuTu формируется с учётом нескольких факторов. Во-первых, все модели должны пройти как минимум 1000 тестов за месяц. Результаты у той или иной модели могут варьироваться в зависимости от конфигурации смартфона, потому финальный ежемесячный рейтинг может меняться даже с участием одних и тех же аппаратов. Intel изгнала гендиректора, чтобы снова зарабатывать на процессорах — инвесторам это понравилось
03.12.2024 [01:08],
Андрей Созинов
Вчера компания Intel ошарашила всех новостью об отставке генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger). Конечно, в пресс-релизе Intel не стала сообщать причины ухода своего главы, ограничившись благодарностью за его труд. Однако СМИ уже выяснили больше подробностей об этой неординарной ситуации. ![]() Источник изображения: Intel Произошедшее стало результатом конфликта Гелсингера с советом директоров Intel, который усомнился в успехе его плана возрождения компании. Как сообщает Bloomberg со ссылкой на пожелавшие сохранить анонимность источники, знакомые с ситуацией, конфликт разгорелся на прошлой неделе, когда Гелсингер встретился с советом директоров, чтобы обсудить успехи компании в возвращении рыночных позиций и сокращении разрыва с Nvidia. Судя по всему, договориться не удалось. В результате Гелсингер был поставлен перед ультиматумом: либо он уйдёт сам, либо будет смещён советом. Как видим, он решил объявить о завершении своей карьеры в Intel. Инвесторы Intel, страстно жаждущие перемен к лучшему, приветствовали уход генерального директора. Акции компании выросли на 6 % на бирже в Нью-Йорке в понедельник, хотя до восстановления хотя бы до уровня начала текущего года ещё очень далеко — с января они потеряли половину своей стоимости. На время, пока совет директоров ищет замену Гелсингеру, управление компанией возложено на двух содиректоров — финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner) и директора группы клиентских решений Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Фрэнк Йири (Frank Yeary) временно назначен председателем совета директоров. ![]() Найти нового генерального директора может оказаться непросто. Следующему главе Intel предстоит столкнуться с теми же проблемами, для решения которых и был приглашён сам Гелсингер, включая последствия неудачных решений прежних руководителей. Кроме того, придётся разбираться с не до конца реализованным планом самого Гелсингера, который инициировал масштабную перестройку компании с целью наверстать отставание в техпроцессах и превратить Intel в ведущего контрактного производителя чипов, конкурирующего с TSMC и Samsung. Следующему генеральному директору достанется компания в непростом состоянии. Только за последний квартал Intel зафиксировала убытки в $17 млрд, акции с начала года обвалились вдвое, а также были уволены 15 % сотрудников. Также новому главе Intel придётся противостоять конкурентам с большими ресурсами, догонять их в области искусственного интеллекта и при этом доказывать, что Intel может оставаться той новаторской компанией, которой она когда-то была. На данный момент явных кандидатов на пост главы Intel нет. До назначения Гелсингера, сменившего Боба Свона (Bob Swan) в 2021 году, ходили слухи, что пост может занять глава AMD Лиза Су (Lisa Su). Среди других кандидатов упоминался член совета директоров Intel и бывший финансовый директор компании Стейси Смит (Stacy Smith), который сейчас занимает пост исполнительного председателя совета директоров Kioxia Corp. После смены руководства Intel намерена пересмотреть стратегию бизнеса, инвестировать в новые направления и технологии. В пресс-релизе совета директоров говорится, что новое руководство займётся «восстановлением доверия инвесторов» и «возвращением процессоров в центр внимания». Иными словами, если план Гелсингера был сосредоточен на контрактном производстве, то новое руководство хочет вернуть всё как было раньше: в первую очередь развивать процессоры, а развитие производства отодвинуть на второй план. «Мы построим компактную, простую и гибкую Intel», — заявил Фрэнк Йири. Новая статья: Нейроморфные вычислители «в металле»: приземление интеллекта
03.12.2024 [00:03],
3DNews Team
Названы самые продаваемые смартфоны в мире и это отнюдь не новинки
02.12.2024 [23:25],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, тремя самыми продаваемыми смартфонами в мире в третьем квартале текущего года стали прошлогодние Apple iPhone, а две модели от Samsung заняли 4-е и 5-е места. Об этом пишет ресурс 9to5mac со ссылкой на отчёт компании Counterpoint Research, сформированный по итогам исследования глобального рынка смартфонов. ![]() Источник изображения: Apple В сообщении сказано, что самым продаваемым смартфоном в мире за прошедший трёхмесячный отрезок был базовый iPhone 15, на долю которого приходится 3 % от общего объёма реализованных устройств. В тройке лидеров также оказались iPhone 15 Pro Max и iPhone 15 Pro. Следом за ними идут аппараты Samsung Galaxy A15 5G и Galaxy A15 4G. Во второй пятёрке рейтинга расположились iPhone 14, Redmi 13C, Galaxy A05, Galaxy S24 и Galaxy S24 Ultra. Данные об объёмах поставок конкретных моделей не раскрываются, но известно, что особенно хорошо показал себя iPhone 15 Pro Max, сумевший сократить отставание от базового iPhone 15. В сообщении отмечается, что в целом продажи устройств Apple несколько снизились из-за увеличения поставок смартфонов Samsung. Доминирование прошлогодних моделей в третьем квартале вполне объяснимо, поскольку новые смартфоны поступили в продажу в самом конце трёхмесячного отрезка. Кроме того, на многих рынках потребители ищут компромисс между техническими характеристиками и стоимостью устройств, из-за чего выбор часто делается в пользу прошлогодних моделей. SpaceX Falcon 9 теперь летают в 30 раз чаще и в 100 раз дешевле, чем «Шаттлы»
02.12.2024 [22:11],
Владимир Фетисов
Американская аэрокосмическая компания SpaceX и её рабочая лошадка в лице многоразовой ракеты-носителя Falcon 9 уже установили немало рекордов. Однако даже без них производительность этой ракеты-носителя и достижения SpaceX выглядят весьма впечатляюще. Например, оказалось, что только за этот год Falcon 9 совершили больше полётов, чем Space Shuttle за 30 лет программы. ![]() Источник изображения: SpaceX В начале прошлой недели компания вывела на орбиту очередную партию телекоммуникационных спутников Starlink. Этот пуск, выполненный с площадки Космического центра Кеннеди во Флориде, стал 400-м успешным полётом для ракет Falcon 9. Более того, по данным SpaceX, в рамках этой миссии также была осуществлена 375-я успешная посадка первой ступени носителя. В дополнение к этому SpaceX также побила собственный рекорд по времени подготовки первой ступени к повторному использованию — 13 дней и 12 часов. Это существенно лучше предыдущего достижения в 21 день, затраченный на обслуживание первой ступени. Любопытно, что до конца прошлой недели SpaceX провела ещё два пуска ракет Falcon 9, причём это случилось в один день с разницей чуть более трёх часов. В рамках этих миссий на орбиту были доставлены спутники Starlink, а также два аппарата Starshield — специальная версия Starlink для Министерства обороны США. В результате этого, за весь ноябрь компания провела 16 космических пусков, что стало новым рекордом. Предыдущим лучшим достижением за месяц было 14 пусков. Вместе с этим SpaceX объявила о намерении провести ещё 15 пусков с использованием ракет Falcon 9 в декабре. За весь год компания уже провела 119 космических миссий, т.е. в среднем в течение года ракеты Falcon 9 взлетали каждые 2,3 дня, что выглядит весьма впечатляюще. Компания уже превзошла свой предыдущий рекорд по количеству проведённых за год пусков Falcon 9 (92 миссии). Если в декабре не возникнет непредвиденных обстоятельств, то количество пусков Falcon 9 за 2024 год увеличится до 134 раз, а с учётом двух полётов гигантской ракеты Falcon Heavy на счету SpaceX будет 136 миссий. Это более чем впечатляющий результат. Для сравнения, «Спейс шаттл» Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США за три десятилетия использования совершил 135 полётов. Отметим, что шаттл имел значительно более сложную конструкцию и на его борту всегда находились люди. Несмотря на это, нельзя не отметить историческую важность того, что SpaceX с помощью своих многоразовых ракет может за год провести столько же миссий, сколько состоялось за весь период существования космических челноков. Основная цель SpaceX при реализации программы Falcon заключалась в демонстрации возможности проведения быстрых и недорогих космических пусков с помощью многоразовых носителей. По одной из оценок, каждая миссия с использованием «Шаттла» обходилась NASA в $1,5 млрд. Для сравнения, затраты SpaceX на запуск одной ракеты Falcon 9 оцениваются в $15 млн. Это означает, что компания Илона Маска (Elon Musk) сумела добиться скорости полёта примерно в 30 раз выше, чем у «Шаттла», а стоимость одного запуска при этом снизилась в 100 раз. По подсчётам энтузиастов, SpaceX в этом году запустила столько же ракет, сколько госкорпорация «Роскосмос» с 2013 года, United Launch Alliance с 2010 года и Arianespace с 2009 года. Только в этом году ракеты Falcon 9 бывали в космосе чаще, чем ускорители Ariane 4, Ariane 5 или Atlas V за весь период эксплуатации. Honor представила умный смартфон — Honor X9c Smart с защитой от падений и 108-Мп камерой
02.12.2024 [21:54],
Владимир Мироненко
Honor сегодня провела два мероприятия, одно из них — в Китае, где прошла презентация серии смартфонов Honor 300, а на втором в Малайзии был представлен смартфон начального уровня Honor X9c Smart. ![]() Источник изображений: Honor Honor X9c Smart похож по характеристикам на Honor X60, за исключением конфигурации камер на задней панели. В нём используется восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra с частотой 2,5 ГГц и графическим ускорителем IMG BXM-8-256, изготовленный по 6-нм техпроцессу, в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 16 Гбайт с помощью технологии Honor RAM Turbo. Ёмкость флеш-накопителя составляет 256 Гбайт. Смартфон оснащён 6,8-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1080p (2412 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, соотношением сторон 20,1:9 и поддержкой отображения 16,7 млн оттенков цвета. Дисплей поддерживает яркость до 850 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея размещена фронтальная 16-Мп камера для селфи с диафрагмой f/2,45. На задней панели находится основная 108-Мп камера с диафрагмой f/1,75 и цифровым зумом до 10x, дополненная широкоугольным 5-Мп модулем (f/2,2). Смартфон работает под управлением Android 14 с программной оболочкой MagicOS 8. Аккумулятор ёмкостью 5800 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 35 Вт. Для разблокировки устройства используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает повышенной устойчивостью к ударам и падениям, сохраняя работоспособность при падении с высоты 2 м. Также сообщается о повышенной устойчивости к влаге. Honor X9c Smart будет доступен для предзаказа с 11 декабря в голубом (Ocean Cyan) и белом (Moonlight White) цветах. Цена устройства станет известна в день старта предзаказов. Чипы AMD установили рекорд по проникновению в компьютеры геймеров в Steam
02.12.2024 [20:48],
Николай Хижняк
Компания Valve представила статистику о конфигурациях компьютеров пользователей Steam за ноябрь. Прошлый месяц ознаменовался ростом популярности игровых ноутбуков, особенно моделей с дискретной видеокартой GeForce RTX 4060, которая в скором времени может стать самой популярной на платформе. В статистике также впервые появились две видеокарты AMD, выпущенные более года назад, а процессоры «красных» продолжают отъедать долю у чипов Intel. ![]() В сегменте графики наибольший прирост популярности показала мобильная RTX 4060 (+0,6 процентных пункта). Она всего на 0,11 процентных пункта отстаёт от самой популярной видеокарты платформы — настольной GeForce RTX 3060. На втором месте по динамике роста популярности оказалась опять же мобильная RTX 3060 (+0,24 п.п.), а на третьем — десктопная RTX 3050 (+0,23 п.п.). В свежей статистике Steam отметились видеокарты AMD Radeon RX 7700 XT (выпущена в августе 2023-го) и Radeon RX 6750 GRE 10GB (выпущена в октябре 2023-го). Обе показали рост популярности на 0,17 процентных пункта. Самая популярная видеокарта AMD — Radeon RX 6600 — находится лишь на 32-м месте списка с долей 0,83 % пользователей. За месяц её популярность выросла на 0,07 п.п. Доля мобильной графики Intel Arc на платформе составляет 0,19 %. За месяц её популярность выросла лишь на 0,01 п.п. Популярность видеокарты GeForce RTX 3060, лидера списка, просела за минувший месяц на 0,73 п.п. Текущая доля её пользователей на платформе составляет 5,03 %. Мобильная GeForce RTX 4060 уже дышит ей в спину с долей 4,92 % пользователей. В ноябре доля владельцев процессоров AMD на платформе Steam выросла почти на 2 п.п. и теперь составляет 35,7 % — рекорд для компании. Проблемы с чипами Intel Raptor Lake и холодный приём новых процессоров Core Ultra 200S в сочетании с выходом в продажу потрясающего игрового Ryzen 7 9800X3D, безусловно повлияли на цифры свежей статистики. Операционная система Windows 11 продолжает набирать популярность среди пользователей Steam и сохраняет за собой звание самой популярной ОС на платформе. Доля её пользователей выросла за последний месяц более чем на 4 п.п., тогда как популярность Windows 10 снизилась на аналогичное значение. С учётом того, что поддержка старой ОС будет прекращена менее чем через год, вполне стоит ожидать, что её популярность на платформе продолжит падать. В остальном статистика Steam за минувший месяц изменилась незначительно. Хотя интересно отметить, что VR-гарнитура Oculus Quest 2 (позже переименованная в Meta✴ Quest 2), которая на протяжении многих лет была самым популярным устройством виртуальной реальности, теряет преимущество, поскольку популярность Meta✴ Quest 3 продолжает расти. Учёные создали мини-ботов, работающих на водке — чем крепче алкоголь, тем быстрее они плывут
02.12.2024 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Лавры пытливых британских учёных явно не давали покоя их американским коллегам. Исследователи из Гарвардского университета под руководством Джексона Уилта (Jackson Wilt) продемонстрировали напечатанных на 3D-принтере плавающих ботов. Каждый бот диаметром около сантиметра состоял из воздушной камеры, обеспечивающей плавучесть, и миниатюрного топливного бака. Но вместо традиционного топлива бак заполнялся спиртом концентрацией от 10 до 50 %. ![]() Источник изображений: techspot.com Когда ботов помещали в воду, спирт постепенно вытекал из небольшого отверстия — «сопла», вызывая так называемый эффект Марангони. Этот эффект возникает, когда жидкость с более низким коэффициентом поверхностного натяжения быстро распространяется по жидкости с более высоким коэффициентом. Таким образом спирт вызывал движение ботов в противоположную от сопла сторону. Боты на одной «заправке» двигались до 500 секунд с пиковой скоростью около 6 см/с. Исследователи подчеркнули, что скорость движения напрямую зависит от концентрации алкоголя, отметив, что пиво не давало нужной тяги. Они также попробовали мыло в качестве «топлива» для своих экспериментов. По их мнению, спирт предпочтительнее, поскольку он просто испаряется после вытекания из сопла и не загрязняет поверхность воды. В процессе экспериментов исследователи создавали более сложные сборки роботов, напечатав на 3D-принтере объекты с несколькими соплами и соединив их вместе. Это позволило ботам двигаться по криволинейным траекториям или быстро вращаться. Использование нескольких роботов также помогло продемонстрировать «эффект хлопьев» — скопление плавающих объектов, вызванное силами притяжения между менисками, которые они создают на поверхности воды. Исследователи сообщили, что источником вдохновения при проектировании ботов выступили медовые колечки Cheerios. ![]() Исследователи утверждают, что их эксперименты — не просто забава. Они считают, что роботов на подобных принципах движения потенциально можно использовать для равномерного распределения веществ по водоёмам при восстановлении окружающей среды или во время определённых промышленных процессов. Боты могут найти применение в образовании, позволяя на практике изучать концепцию поверхностного натяжения. То же самое явление используют некоторые насекомые, чтобы скользить по поверхности воды. Но, в связи с недоступностью алкоголя, им приходится самостоятельно генерировать поверхностно-активное вещество, которое и двигает их вперёд. Возможно, энтомологам стоит отнести таких насекомых к виду «жуков-самогонщиков». Заметим, что практически каждый российский мальчишка проводил подобные эксперименты — например используя свежую сосновую смолу, намазанную на один конец спички. Такая спичка весьма уверенно двигалась по луже, оставляя за собой радужную плёнку и демонстрируя эффект поверхностного натяжения во всей его красе. Intel внезапно лишилась гендиректора — Пэта Гелсингера отправили в отставку в разгар кризиса
02.12.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) покинул свой пост и вышел из состава совета директоров компании с 1 декабря 2024 года. Его обязанности временно будут исполнять финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) и директор по продуктам Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Независимый председатель совета директоров Intel Фрэнк Йири (Frank Yeary) станет временным исполнительным председателем. ![]() Источник изображений: Intel Гелсингер начал свою карьеру в Intel в 1979 году. В 2009 году он стал генеральным директором VMware и вернулся в Intel в 2021 году в качестве «спасителя» компании. Возглавив компанию, он планировал восстановить технологическое преимущество компании в сфере производства чипов, которое было утрачено из-за активного развития таких конкурентов как Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. На посту генерального директора Intel Гелсингер намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. В рамках этой стратегии был принят дорогостоящий план по расширению сети заводов Intel, в том числе строительство огромного производственного комплекса в Огайо — проект, на который компания получила федеральную помощь в рамках «Закона о чипах и науке». Одним из главных конкурентов Intel в последние годы стала Nvidia, графические чипы которой оказались особенно эффективны при обучении и использовании моделей генеративного искусственного интеллекта. Компании облачных вычислений начали перераспределять свои бюджеты в сторону этих компонентов. Собственный ИИ-чип Intel — Gaudi не смог составить достойную конкуренцию ускорителям Nvidia. Проблемы Intel стали очевидны во время катастрофического отчёта о доходах 1 августа, когда компания сообщила о масштабных убытках и негативном прогнозе продаж. Intel приостановила выплату дивидендов, которые она стабильно выплачивала с 1992 года. Пытаясь снизить расходы, Intel прибегла к сокращениям, заморозила многие инвестиционные проекты и лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов. Эти меры не помогли — акции Intel упали сильнее всего с 1982 года и потеряли более половины своей стоимости в 2024 году. Отставка Гелсингера стала логичным развитием событий. ![]() «Руководство Intel было частью всей моей жизни — эта группа людей входит в число лучших и самых ярких в бизнесе, и я горд называть каждого из них коллегой. Сегодня, конечно, горько-сладко, поскольку эта компания была моей жизнью на протяжении большей части моей трудовой карьеры. Я могу с гордостью оглянуться назад на все, чего мы достигли вместе. Это был сложный год для всех нас, поскольку мы приняли сложные, но необходимые решения, чтобы позиционировать Intel для текущей динамики рынка», — прокомментировал свою отставку Гелсингер. Йири от имени совета директоров поблагодарил Гелсингера за его многолетнюю службу и преданность Intel на протяжении всей его долгой карьеры в качестве технологического лидера. «Intel продолжит действовать безотлагательно в соответствии с нашими приоритетами: упрощение и укрепление нашего портфеля продуктов и расширение наших производственных и литейных возможностей при оптимизации наших операционных расходов и капитала. Мы работаем над созданием более компактной, простой и гибкой Intel» — заявил он. У Зинснера более 25 лет финансового и операционного опыта в полупроводниковой, производственной и технологической отраслях. Он перешёл в Intel в январе 2022 года из Micron Technology, где был исполнительным вице-президентом и финансовым директором. Ранее Зинснер занимал ряд других руководящих постов, включая должность президента и главного операционного директора в Affirmed Networks и старшего вице-президента по финансам и финансового директора в Analog Devices. Холтхаус начала свою карьеру в Intel почти три десятилетия назад. До назначения на должность генерального директора по продуктам Intel она была исполнительным вице-президентом. Холтхаус занимала различные руководящие должности в Intel, включая должность директора по доходам и генерального директора группы продаж и маркетинга, а также руководила глобальными продажами. Совет директоров сформировал специальный комитет для поиска постоянного преемника Гелсингера. Структура руководства Intel Foundry остаётся неизменной. DeepCool выпустила в России высокопроизводительные корпусные вентиляторы FT12 и FT14
02.12.2024 [17:42],
Николай Хижняк
Компания DeepCool выпустила на российском рынке новые мощные компьютерные вентиляторы — 120-мм FT12 и 140-мм FT14, оба построены на гидродинамических подшипниках (FDB). Оба будут доступны на российском рынке в белом и чёрном исполнениях, по одному или в комплектах из трёх штук. ![]() Источник изображений: DeepCool Вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 оснащены трёхфазными 10-полюсными моторами с замкнутым контуром управления FOC, в котором используются высококачественные магниты MQ. Конструкция двигателя минимизирует вибрации за счёт уменьшения силы взаимодействия между широкими зазорами между полюсами и пазами, что обеспечивает плавную и тихую работу. Прозрачное окно в центре ступицы лопастей вентилятора позволяет увидеть гидродинамический подшипник FDB. Вентиляторы оснащены белой подсветкой, которую можно легко отключить с помощью переключателя, расположенного на задней части рамки ступицы. ![]() Производитель отмечает, что конструкция рамы и лопастей вентиляторов FT12 и FT14 выполнена из прочного композитного материала, изготовленного из смеси тонкого стекловолокна и PBT. ![]() Модель FT12 работает со скоростью от 500 до 2150 об/мин ±10 %. Она создаёт воздушный поток до 75 CFM, обеспечивает максимальное статическое давление 4,2 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 32 дБА. Вентилятор FT14 работает в диапазоне скоростей от 500 до 1650 об/мин ±10 %, создаёт воздушный поток до 78,83 CFM, обеспечивает статическое давление 3,6 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 25,1 дБА. ![]() Для минимизации вибраций и снижения шума от неравномерного давления при монтаже вентиляторы FT12 и FT14 оснащены резиновыми накладками на каждом углу. На вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Информация о стоимости новинок пока не сообщается. Слухи: Sony не хватило 200 миллионов долларов на разработку Concord
30.10.2024 [14:10],
Дмитрий Рудь
Провал геройского шутера Concord от Firewalk Studios оказался таким громким, что вслед за игрой Sony решила закрыть и студию его разработчиков. Журналисты раскрыли, сколько японская компания изначально вложила в неудачный проект. По данным двух знакомых с ситуацией информаторов Kotaku, первоначальная сделка на разработку Concord обошлась Sony в $200 млн — это сопоставимо с бюджетами на создание The Last of Us Part II ($220 млн) и Horizon Forbidden West ($212 млн). Kotaku добавляет, что упомянутой суммы не хватило на весь цикл производства Concord. Кроме того, показатель не включает расходы Sony на маркетинг, траты на покупку Firewalk Studios и прав на франшизу Concord. В прощальном обращении к игрокам аккаунт Firewalk Studios в соцсети X оглянулся на пройденный Concord путь и дал понять, на что могли уйти столь значительные инвестиции японского платформодержателя. «Построила новый движок для шутера следующего поколения на Unreal 4 → 5, обеспечила высококлассные ощущения от игры, красивые миры и производительность в 60 кадров/с на стабильной и гибкой инфраструктуре для сотен тысяч игроков в бета-версии на PS5 и PC», — отчиталась Firewalk Studios. Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. «После долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию. Sony отметила, что закрытие Firewalk Studios поспособствует укреплению компании: «Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области». Разработчики The Day Before взялись за старое — Fntastic предложила фанатам спроектировать карты для своей новой игры
30.10.2024 [13:39],
Дмитрий Рудь
Возрождённая из пепла студия Fntastic, которая в ответе за «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, взялась за старое — поиски бесплатной рабочей силы для создания своей игры. Напомним, план возвращения Fntastic в индустрию, помимо прочего, предполагал профессионализм, то есть отказ от волонтёров — добровольцев, помогавших студии с The Day Before за «крутые награды» и бесплатные коды, а не деньги. Ранее Fntastic объявила, что вместо аркады Escape Factory (см. неудачную кампанию на Kickstarter) будет разрабатывать сетевой экшен-хоррор Items в стиле Propnight — одной из своих прошлых игр, прав на которую студия лишилась. Спустя неделю разработчики у себя в Discord анонсировали конкурс: геймерам предложили спроектировать для Items карту в обмен на перспективу её реализации в игре (с упоминанием авторства «где-то» на локации) и копию проекта в Steam. От участника требуется создать карту (будь то рисунок, 3D-модель или другой стиль), опубликовать свои наработки в отдельном Discord-канале и расписать концепцию локации. На момент публикации Fntastic поступило шесть заявок. Западные СМИ раскритиковали новую инициативу, обвинив Fntastic в возвращении к практике с волонтёрами. В заявлении The Gamer студия подтвердила, что никакого денежного вознаграждения конкурс не предполагает. На анонсе Items студия отмечала, что получила множество просьб сделать проект в духе Propnight, и Items — «именно то, что многие из вас ждали». Финансировать разработку Fntastic планирует с помощью выпуска мобильных игр. VK защитит сервисы от ботов и DDoS-атак с помощью ИИ
30.10.2024 [12:04],
Владимир Мироненко
VK запустит до конца года в большинстве сервисов собственную систему защиты от DDoS-атак и бот-активности на основе искусственного интеллекта (ИИ), которая сможет отличать вредоносный трафик от реальных всплесков активности, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой информацию компании. До этого защиту таких проектов, как «VK Видео», ОК, «Дзен», Mail и др., обеспечивал комплекс решений, включающий продукты вендоров информационной безопасности (ИБ). ![]() Источник изображения: Franz26/Pixabay ИИ-модели, обученные на обезличенных и обобщенных данных о поведении пользователей каждого сервиса VK, будут уже на ранних стадиях выявлять вредоносный трафик, даже если он не отличается от органического. Система также будет выявлять и другую вредоносную активность, включая программы-парсеры (собирают открытые данные о пользователях), программы-брутфорсеры, которые автоматически перебирают пароли от аккаунтов. Вице-президент по стратегии и инновациям МТС Евгений Черешнев отметил, что противодействие DDoS-атакам обычно не требует ИИ: «Это больше вопрос системной логики управления потоками данных и доступных серверных мощностей». Хотя в борьбе с ботами применение ИИ он назвал закономерным. Для эффективной работы ИИ-моделей необходимо разнообразие трафика, так как атакующая сторона постоянно меняет свои методики, сообщили в DDoS-Guard. Преимущество специализированных провайдеров заключается в том, что они анализируют трафик тысяч различных доменов и их пользователей, что обеспечивает больше данных для обучения системы защиты. По словам источника «Коммерсанта», в VK Tech (входит в группу VK) обсуждается вариант продажи системы внешним заказчикам в виде облачного решения. Однако заместитель гендиректора группы компаний «Гарда» Рустэм Хайретдинов считает, что такое решение вряд ли выйдет на рынок, «поскольку изначально разрабатывается для конкретной платформы, ее адаптация может стоить соизмеримо с разработкой новой». В свою очередь, бизнес-консультант по информационной безопасности Positive Technologies Алексей Лукацкий отметил, что в России пока нет ни одного примера, чтобы компания, которая не специализируется в сфере ИБ, смогла не только разработать, но и развивать своё решение. Помощник программиста GitHub Copilot получит ИИ-модели Google и Anthropic
30.10.2024 [11:54],
Дмитрий Федоров
GitHub Copilot, инструмент на базе ИИ для помощи в разработке программного обеспечения, отказался от использования исключительно ИИ-моделей OpenAI и переходит к мультимодельному подходу. В ближайшие недели GitHub добавит поддержку Claude 3.5 Sonnet компании Anthropic, позднее будет интегрирован Google Gemini 1.5 Pro, что даст разработчикам широкий выбор из ИИ-моделей, оптимизированных под различные задачи и языки программирования. ![]() Источник изображения: GitHub Помимо ИИ-моделей Anthropic и Google, GitHub также добавит в Copilot новые модели OpenAI, включая «думающий» GPT o1-preview и o1-mini, разработанные для более сложных вычислительных задач. Благодаря расширению поддержки различных ИИ пользователи смогут переключаться между ИИ-моделями в ходе одного сеанса, что позволит им гибко настраивать Copilot под свои нужды. Это также даст организациям возможность управлять доступными ИИ-моделями для команд разработчиков, предлагая оптимальные решения для выполнения специфических задач. Мультимодельный подход GitHub Copilot подчёркивает, что универсальной ИИ-модели, способной решать все задачи, не существует: различные языки программирования и специфические требования разработчиков требуют гибкости и возможности выбора. Как отметил генеральный директор GitHub Томас Домке (Thomas Dohmke), следующая эра генерации кода на основе ИИ будет определяться не только мультимодельной функциональностью, но и возможностью выбора ИИ-моделей. Первыми доступ к мультимоделям получат веб-версия Copilot и Visual Studio Code. GitHub также анонсировал дополнительные обновления Copilot, включая возможность редактирования нескольких файлов одновременно и расширение функциональности Visual Studio Code. В будущем Copilot получит поддержку Xcode, что сделает его ещё более гибким и универсальным инструментом для разработки, оптимизируя рабочие процессы и облегчая управление проектами на базе различных платформ. Одновременно с обновлениями Copilot GitHub представил Spark — инструмент для разработки приложений на основе естественного языка. В отличие от традиционных средств разработки, Spark ориентирован на пользователей без навыков программирования, которые смогут создавать приложения, используя текстовые запросы, а разработчики получат возможность их точной настройки. Spark также поддерживает мультимодельный подход и работает с ИИ-моделями компаний OpenAI, Google и Anthropic. Однако на данный момент инструмент доступен лишь ограниченному числу пользователей в рамках раннего тестирования, а все заинтересованные могут записаться в список ожидания. Переход GitHub на мультимодельный подход вызывает интерес и в отношении Microsoft Copilot — другого мощного ИИ-инструмента, созданного на основе разработок OpenAI и используемого в продуктах компании Microsoft. GitHub, купленный Microsoft в 2018 году, по сей день сохраняет независимость, что и делает возможным переход GitHub Copilot к мультимодельному подходу. Однако остаётся вопрос, будет ли Microsoft адаптировать мультимодельный подход для своих продуктов, ориентированных на более широкую аудиторию, поскольку спрос на мультимодели в корпоративной и пользовательской сферах отличается от спроса в сфере разработки. Спорт, спорт, спорт: футбольные симуляторы обеспечили Electronic Arts рекордный второй квартал
30.10.2024 [11:49],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал предварительные финансовые результаты за второй квартал текущего фискального года. Отчётный период прошёл для компании успешно. Как стало известно, второй квартал оказался для Electronic Arts рекордным (среди других вторых кварталов) по объёму чистых продаж — с 1 июля по 30 сентября они достигли $2,079 млрд. По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда (Stuart Canfield), на фоне успеха компания подняла прогнозируемый показатель чистого дохода за весь текущий финансовый год до $7,4−7,7 млрд. Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) подчеркнул, что успех во втором квартале стал возможен благодаря результатам спортивных игр компании:
Что касается других проектов, то аудитория The Sims превысила 500 млн человек (The Sims 4 за последний год выросла на 15 млн игроков), а переработка боевого пропуска в Apex Legends не принесла ожидаемого увеличения монетизации. От выходящей со дня на день Dragon Age: The Veilguard в Electronic Arts ожидают увидеть «отличный пример того, как наше блокбастерное повествование увлекает и объединяет фанатов по-настоящему уникальными способами». Уилсон добавил, что у компании большие планы на следующие 6, 12 и 18 месяцев, а также призвал ждать новостей о «наших огромных онлайн-сообществах, включая Battlefield и Skate, в ближайшие кварталы». Telegram снова оштрафовали в России на 4 млн рублей за неудаление запрещённой информации
30.10.2024 [10:50],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы оштрафовал Telegram на 4 млн рублей за неудаление нескольких каналов, авторы которых размещали запрещённый в РФ контент. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на соответствующее решение суда. ![]() Источник изображения: pexels.com «Роскомнадзором в рамках исполнения требований о принятии мер по ограничению доступа к информационным ресурсам в адрес владельца информационного ресурса Telegram — в организацию Telegram Messenger Inc. в электронном виде направлены уведомления о нарушении порядка распространения информации <…> В установленный федеральным законом срок — в течение суток с момента получения уведомлений — с информационного ресурса Telegram информация, распространяемая с нарушением закона, не удалена», — говорится в постановлении суда. Ранее в этом месяце Telegram уже штрафовали в России за административное правонарушение по ч.2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством РФ). Тогда суд назначил штраф в размере 4 млн рублей, но за какое именно нарушение, не уточнялось. За аналогичное правонарушение Telegram также был оштрафован на 4 млн рублей в августе этого года. Создатели Stasis: Bone Totem и Beautiful Desolation анонсировали Animal Use Protocol — хоррор про шимпанзе и крысёнка в кошмарной лаборатории
30.10.2024 [10:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики из южноафриканской студии The Brotherhood (Stasis: Bone Totem, Beautiful Desolation) анонсировали свой следующий проект — сюжетный хоррор от первого лица Animal Use Protocol. В роли Пенна — шимпанзе со сверхразвитым интеллектом — игрокам Animal Use Protocol предстоит освободить подопытных животных из кошмарной лаборатории на научной станции «Анкоридж». С исследованием «Анкоридж» протагонисту будет помогать прибор для управления гравитацией и верный напарник в лице крысёнка Трипа. Вместе герои будут собирать ресурсы и скрываться от чудовищных результатов неудачных экспериментов. Скриншоты
Манипулятор гравитации позволяет Пенну хватать, бросать и перемещать предметы в пространстве, а нехватка ресурсов и ограниченный инвентарь приведут к необходимости принимать рискованные решения. Обещают геймплей с упором на взаимодействие с предметами и повествованием через окружение, ужасы на каждом шагу, напряжённые и незаскриптованные стычки с врагом, озвучку диалогов и текстовый перевод на русский. Кроме того, Animal Use Protocol предложит графику на движке Unreal Engine 5 с «потрясающе детализированными» локациями, оптимизацию для Steam Deck и поддержку разрешения 4K. Релиз Animal Use Protocol ожидается во второй половине 2026 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии игра должна выйти на консолях. Анонс проекта сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Что читают DevOps-инженеры
30.10.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
Рекомендации книг для начинающих и продолжающих DevOps-инженеров. Помогут понять базовые принципы и узнать о различных концепциях, без привязки к конкретным инструментам и без готовых решений. ![]() Источник изображения: «Яндекс Практикум» «Руководство по DevOps. Как добиться гибкости, надежности и безопасности мирового уровня в технологических компаниях» Ким, Дебуа, Уиллис, Хамбл Наиболее полное и исчерпывающее руководство по DevOps, написанное ведущими мировыми специалистами. Книга будет полезна абсолютно всем, кто прямо или косвенно связан с IT и управлением. «Site Reliability Engineering. Надёжность и безотказность как в Google» Бейер, Джоунс, Петофф, Мёрфи Систематизированный перечень подходов Google для обеспечения надёжности сервисов, где DevOps — лишь один из инструментов. Книга организована как сборник статей от разных авторов. Полезна всем, кто занимается организацией надёжности высоконагруженных сервисов. «Программирование инфраструктуры. Как создаются адаптивные облачные системы» Моррис В книге рассказывается, как эффективно использовать принципы, паттерны и практики DevOps, чтобы успешно обслуживать инфраструктуры облачного века. Будет полезна системным администраторам, разработчикам, архитекторам, тимлидам и DevOps-специалистам. «Безопасность контейнеров. Фундаментальный подход к защите контейнеризированных приложений» Райс В этой книге, предназначенной для специалистов-практиков, изучаются ключевые технологии, с помощью которых разработчики и специалисты по защите данных могут оценить риски для безопасности и выбрать подходящие решения. «Ускоряйся! Наука DevOps. Как создавать и масштабировать высокопроизводительные цифровые организации» Форсгрен, Хамбл, Ким Основу книги составляют исследования с использованием строгих статистических методов, включая данные, собранные из отчетов о состоянии DevOps. В этой книге представлены как результаты, так и научные подходы, которые стоят за этими исследованиями, чтобы вы могли применять всё это на практике. В «Яндекс Практикуме» есть курсы для тех, кто уже имеет опыт в разработке и хочет расширить свои компетенции и перейти на новый уровень. Практика с первого дня обучения, поддержка наставников и кураторов, обратная связь от экспертов, интерактивный учебник, возможность начать учиться бесплатно — переходите по ссылкам, чтобы узнать о всех преимуществах каждого курса. «Эксплуатация и разработка в Kubernetes» — за 3 месяца освоите и примените на практике технологии оркестрации контейнеров. Программу составляли инженеры и тимлиды, которые давно работают с Kubernetes. Благодаря этому, вы будете учиться только тому, что на самом деле пригодится в работе. Ближайший старт — 14 ноября. «Apache Kafka для разработки и архитектуры» — 3-месячный курс для тех, кто хочет влиять на масштабируемость и надёжность систем. С этой технологией вы будете работать с более сложными продуктами и сможете повысить грейд. Есть бесплатная вводная часть. Ближайший старт — 21 ноября. «Архитектура программного обеспечения» — за 6 месяцев освоите лучшие практики архитектуры и научитесь решать сложные архитектурные задачи. Есть бесплатная вводная часть. Ближайший старт — 24 октября, 28 ноября и 12 декабря. Бесплатно начните любой курс «Яндекс Практикума», пройдите первую тему и получите скидку 20 % на оплату обучения до 30 ноября. Еженедельный чарт Steam: «смешанные» отзывы не помешали Call of Duty: Black Ops 6 стартовать с первого места
30.10.2024 [08:36],
Юлия Позднякова
Вышедший 25 октября шутер Call of Duty: Black Ops 6 от Activision, Treyarch и Raven Software прервал трёхнедельное лидерство файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero в чарте продаж Steam. ![]() Call of Duty: Black Ops 6. Источник изображения: Steam «Смешанные» отзывы (63 % на основе 3,8 тыс. рецензий) не помешали Call of Duty: Black Ops 6 возглавить и платный, и общий чарт. Покупатели жалуются на перегруженные серверы, баги и другие технические проблемы, засилье читеров и неудобство общего лаунчера (как и последние релизы в серии, игра — DLC для Call of Duty HQ). В то же время хвалят графику, зомби-режим и сюжетную кампанию — последнюю называют самой увлекательной и разнообразной за многие годы. Отдельной статистики количества одновременных пользователей для дополнений нет, однако об аудитории новинки можно судить по онлайну основной игры (27 октября показатель взлетел до 306 460). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 22 по 29 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Xiaomi представила HyperOS 2 с улучшенной производительностью и продвинутыми ИИ-функциями
30.10.2024 [05:38],
Анжелла Марина
Компания Xiaomi представила помимо флагманских смартфонов Xiaomi 15 и 15 Pro, обновлённую версию своей операционной системы HyperOS 2 на базе Android. Новая ОС значительно расширяет функциональность и производительность устройств. Релиз включает три главные технологические инновации — HyperCore, HyperConnect и HyperAI, которые, по словам компании, обеспечат новый, продвинутый опыт в базовых функциях и взаимодействии с искусственным интеллектом. ![]() Источник изображения (скриншот YouTube): Xiaomi Одним из заметных улучшений HyperOS 2 стал переработанный планировщик задач, улучшенное управление памятью и ресурсами ввода-вывода, а также обновлённый рендеринг. Дополнительно были реализованы улучшения в области подключения по Bluetooth, Wi-Fi и 5G, что, как утверждает Xiaomi, должно обеспечить «гарантированное подключение при любых сценариях». Среди новых возможностей можно выделить экран блокировки, основанный на ИИ, динамические ИИ-обои, обновлённую домашнюю страницу с улучшенными виджетами и новыми анимациями, а также отображения данных в приложении «Погода» в формате 3D. Все эти функции, по замыслу разработчиков, должны сделать интерфейс более визуально привлекательным и функциональным. ![]() Источник изображения (скриншот YouTube): Xiaomi HyperOS 2 также предлагает более продвинутое взаимодействия между устройствами. Пользователи смогут управлять телефоном с планшета, использовать общий буфер обмена и даже записывать видео на одном устройстве, а просматривать его на другом. Особое внимание уделено функциям, связанным с искусственным интеллектом. Среди них — AI Magic Painting, позволяющий превращать наброски в изображения, AI Voice Recognition для распознавания речи с последующей транскрипцией в текст и автоматическим созданием сводок. Также представлены AI Writing для текстовой генерации и редактирования, AI Translation с поддержкой синхронного перевода для встреч и звонков, а также AI Anti-Fraud, помогающий выявлять мошеннические звонки и поддельные видео. Пока ОС доступна только для устройств, продаваемых в Китае. Первые обновления начнут распространяться в ноябре для серии Xiaomi 14, Mix Fold 4, Mix Flip, Redmi K70 и планшета Xiaomi Pad 6S Pro 12.4. В декабре обновление получат устройства серий Xiaomi 13, Mix Fold 3, Civi 4 Pro, а также линейки Redmi K60, Redmi Turbo 3 и Redmi Note 14. На международном рынке HyperOS 2 не представлена, однако ожидается, что компания скоро объявит о её глобальном запуске. Google Chrome представил новые инструменты для контроля «прожорливых» вкладок
30.10.2024 [05:34],
Анжелла Марина
Google выпустила обновление для браузера Chrome, направленное на улучшение работы с памятью и оптимизацию использования вкладок. Добавлены новые функции, которые помогут пользователям эффективнее управлять вкладками, потребляющими слишком много ресурсов. Одним из главных нововведений стали «Уведомления о проблемах с производительностью», а также улучшения в уже существующем режиме Memory Saver. ![]() Источник изображения: Copilot Новая система уведомлений предупреждает пользователя, если одна из вкладок начинает потреблять больше ресурсов, чем необходимо. В этом случае, как пишет The Verge, рядом с аватаркой пользователя в панели инструментов появляется небольшая иконка в виде спидометра. Нажав на неё, можно увидеть список вкладок, вызывающих проблему, и выбрать один из вариантов действий — «Отклонить» или «Исправить сейчас». Помимо уведомлений, обновлён и режим Memory Saver, который был представлен в Chrome в 2022 году. Этот режим автоматически «замораживает» неактивные вкладки, чтобы освободить ресурсы компьютера. Как подтвердил представитель Google Скотт Вестовер (Scott Westover) в сообщении изданию The Verge, теперь режимы Memory Saver называются «Умеренный», «Сбалансированный» и «Максимальный». Как следует из названий, каждый режим определяет степень оптимизации — от более мягкого управления ресурсами до максимально быстрого отключения неиспользуемых вкладок. Режим «Умеренный» автоматически анализирует потребности системы и управляет вкладками, «Сбалансированный» учитывает как потребности системы, так и привычки пользователя, а «Максимальный» деактивирует вкладки сразу после прекращения их использования. Данные настройки позволяют гибко управлять работой браузера в зависимости от предпочтений и текущей нагрузки на компьютер. Чтобы включить новые функции, нужно открыть меню Chrome, перейти в раздел «Настройки» и выбрать вкладку «Производительность». Там можно включить опцию уведомлений о проблемах с производительностью и настроить режим Memory Saver. Microsoft отмела слухи о том, что устанавливает спорную ИИ-функцию Recall на ПК без ведома пользователей
30.10.2024 [00:17],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Microsoft анонсировала функцию Recall для компьютеров Copilot Plus PC с Windows 11, которая делает скриншоты практически всех действий пользователя и фиксирует любую активность. Это нововведение вызвало массу споров, особенно после того, как выяснилось, что база данных Recall хранилась на ПК пользователей в незашифрованном виде. Теперь же появились слухи, что Microsoft тайно распространяет упомянутую функцию на ПК, но похоже, что это не так. ![]() Источник изображения: Microsoft Функция Recall в настоящее время недоступна даже участникам программы предварительной оценки Windows Insider. При этом в интернете поползли слухи, что софтверный гигант якобы начал внедрять этот инструмент вместе с обновлением Windows 11 24H2. Эти слухи начали распространять YouTube-блогеры, которые обнаружили в упомянутом обновлении ссылки на Recall, из-за которых создаётся впечатление, что функция является частью операционной системы. «Recall устанавливается на каждую систему в течение 24 часов», — заявил один из блогеров. Ситуацию прокомментировал исследователь Windows, известный под ником Albacore, которому ранее удалось запустить Recall на компьютере со старым процессором Snapdragon. Он пояснил, что ссылки на спорную функцию, которые можно найти в Windows 11 24H2, связаны с тем, что Microsoft стремится упростить процесс удаления или отключения Recall для пользователей и системных администраторов. Он также добавил, что Microsoft стремится облегчить удаление Recall, но по иронии судьбы компанию вновь заподозрили в шпионаже за пользователями Windows 11. Резкое исключение Recall из сборок Windows 11, которое произошло на фоне шумихи после анонса функции, похоже, привело к появлению ошибок в ОС при определённых сценариях. Так некоторые пользователи обратили внимание на сбои в работе проводника при использовании определённых утилит в Windows 11 24H2. В сентябре в некоторых сборках появилась опция удаления Recall, после чего Microsoft назвала это нововведение следствием ошибки, а позднее всё же подтвердила, что пользователи действительно смогут удалить Recall самостоятельно. «Предварительная версия Recall для компьютеров Copilot Plus PC ещё недоступна для инсайдеров Windows. Однако информация о Recall, опубликованная в блоге Дэвида Уэстона в сентябре, включая подтверждение того, что опыт использования Recall является добровольным и что пользователи также смогут удалить Recall, является правдивой», — прокомментировал данный вопрос Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), старший менеджер по продуктам Windows в Microsoft. Опасения по поводу того, что Microsoft тайно устанавливает Recall на компьютеры пользователей, распространились через YouTube-блогеров. В интернете можно найти способы удаления функции, которой даже нет в Windows 11 24H2. «Recall реализуется посредством пакета пользовательского опыта AIX, и во всех текущих сборках этот пакет представляет собой заглушку», — рассказал Albacore. Ожидается, что в скором времени функция Recall станет доступна инсайдерам, поскольку Microsoft обещала открыть этот инструмент для тестирования в октябре этого года. Очевидно, более масштабное распространение нововведения не начнётся до тех пор, пока должным образом не будут протестированы все внесённые изменения, включая опцию удаления Recall с пользовательских ПК. BioWare: следующая Mass Effect не пойдёт по пути Dragon Age: The Veilguard со стилизованной графикой
29.10.2024 [23:13],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже совсем скорого релиза Dragon Age: The Veilguard исполнительный продюсер студии BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) поделился крохами новой информации о следующей Mass Effect. По словам Гембла, на фоне выхода первых обзоров Dragon Age: The Veilguard он получает всё больше вопросов о новой Mass Effect, подтверждённой ещё в 2020 году и ни одного полноценного трейлера до сих не получившей. «Обе [франшизы] родились в студии, но Mass Effect — это Mass Effect. То, как вы претворяете в жизнь научно-фантастическую RPG, отличается от процесса с другими жанрами или IP», — поделился Гембл. Визуальный стиль Dragon Age: The Veilguard вдохновлён картинами Северного Возрождения и фильмами Акиры Куросавы (Akira Kurosawa). Гембл, в свою очередь, заверил, что новая Mass Effect будет игрой с фотореалистичной графикой. Гембл добавил, что следующая Mass Effect сохранит взрослый тон оригинальной трилогии, однако сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях» игра тоже предложит. В прошлом марте Electronic Arts (владелец BioWare) сообщила, что команда новой Mass Effect, за исключением Гембла и ещё нескольких занятых на предпроизводстве проекта разработчиков, помогает с созданием Dragon Age: The Veilguard. По слухам, в новой Mass Effect откажутся от открытого мира Mass Effect: Andromeda и вернутся к классическому линейному формату. Предполагается, что от выхода игру отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года. Недолго музыка играла: Sony закроет студию разработчиков Concord вслед за провальным шутером
29.10.2024 [21:40],
Дмитрий Рудь
Студия разработчиков провального командного геройского шутера Concord проживёт немногим дольше самой игры — компания Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о решении закрыть Firewalk Studios. Напомним, 23 августа Firewalk выпустила Concord на PC и PS5. Игра не привлекла достаточного внимания игроков, и спустя всего две недели Sony отключила серверы проекта и вернула деньги всем покупателям. На тот момент у Concord ещё имелся шанс на перезапуск, но, как теперь сообщает соруководитель SIE Хермен Хюльст (Hermen Hulst), «после долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию. «Жанр PvP-шутеров — среда конкурентная и изменчивая, и, увы, с этим проектом мы результатов не достигли. Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области», — заверил Хюльст. Вместе с Firewalk Studios в SIE решили закрыть ещё одну свою внутреннюю игровую студию — речь про Neon Koi (Savage Game Studios до прошлой осени), специализирующуюся на мобильных проектах. По словам Хюльста, для достижения успеха на мобильном направлении компании надо сосредоточиться на наиболее перспективных и близких духу PlayStation разработках. Neon Koi и её неанонсированному экшену в этой стратегии места не нашлось. Savage Game Studios присоединилась к PlayStation Studios в августе 2022 года, а Firewalk Studios платформодержатель приобрёл в апреле 2023-го. Хюльст выразил уверенность, что закрытие обеих студий поспособствует укреплению SIE. Авторы «Смуты» раскрыли дату выхода переработанной озвучки — она станет частью «по-настоящему знакового» обновления игры
29.10.2024 [20:43],
Дмитрий Рудь
Создатели исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova объявили дату выхода «по-настоящему знакового» обновления, с которым в игре появится обещанная переработанная озвучка. Как стало известно, патч с новой озвучкой для «Смуты» выйдет 4 ноября. В тот же день на территории комплекса VK Play Арена пройдёт презентация обновления, которая завершится выступлением рок-группы RADIO TAPOK. Помимо переработанного дубляжа, в будущем патче уберут «лишнее и занудное» из квестов, улучшат 14 стелс-миссий, перепишут около 20 % от всех заданий, сократят порядка 80 % диалогов и сделают событийный ряд «более логичным». Напомним, переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Последним пунктом в нём значились улучшения повествовательной составляющей. Новая озвучка основных персонажей станет «завершающим усилием» и «своего рода вишенкой на торте», однако на достигнутом команда останавливаться не собирается: «Каждый день мы работаем над тем, чтобы игра стала ещё интереснее». Также майский план развития «Смуты» упоминал выпуск «большого дополнения» в жанре политического триллера «Земский собор». Релиз планировался ближе к концу 2024 года, но был перенесён на 2025-й. «Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, но последние семь месяцев разработчики упорно выпускали патчи с улучшениями раскритикованных областей. 14 лет ожидания подошли к концу: Red Dead Redemption наконец вышла на ПК
29.10.2024 [19:39],
Дмитрий Рудь
Растянувшееся более чем на 14 лет ожидание фанатов наконец подошло к концу. Дебютировавший на консолях ещё в мае 2010 года ковбойский экшен с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games наконец вышел на ПК. Как и было обещано, 29 октября Red Dead Redemption вместе с сюжетным дополнением Undead Nightmare поступила в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) по цене $50. ПК-версия Red Dead Redemption создана в сотрудничестве со студией Double Eleven на основе прошлогодних релизов для Nintendo Switch и PS4. Премьера сопровождалась коротким трейлером. Заявлена поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, а также перевод на русский язык. Привязка аккаунта Rockstar Games обязательна. Первые две сотни обзоров Red Dead Redemption в Steam — «очень положительные» (рейтинг составляет 92 %). Пользователи радуются пришествию игры на ПК и хвалят качество порта, но жалуются на его завышенную стоимость. События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде. В мае 2010 года Red Dead Redemption вышла на PS3 и Xbox 360, а в августе 2023-го добралась до PS4 и Switch. Боевик заслужил около 170 наград в номинации «Игра года» и продался в количестве свыше 26 млн копий. «Это лучше, чем Switch 2»: Nintendo шокировала фанатов анонсом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
29.10.2024 [18:32],
Дмитрий Рудь
Наравне с наследницей Switch фанаты Nintendo, наверное, ждали только ремастер научно-фантастической ролевой игры Xenoblade Chronicles X. И 29 октября один из этих анонсов наконец прозвучал. Nintendo представила Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition для Nintendo Switch — расширенное переиздание Xenoblade Chronicles X, вышедшей в декабре 2015 года на консоли Nintendo Wii U. По сравнению с оригинальным релизом Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предложит улучшенную графику и дополнительные сюжетные элементы. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером. Судя по комментариям на форуме ResetEra, фанатов анонс Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition застал врасплох. «Это лучше, чем Switch 2», — считает пользователь под псевдонимом DPT120. События Xenoblade Chronicles X разворачиваются в 2054 году. Из-за разрушительной межгалактической войны люди покинули Землю и обосновались на планете Мирра. Геймерам предстоит сразиться за будущее человечества. Игра включает огромный бесшовный мир (состоит из пяти континентов), глубокую боевую систему, возможность обзавестись собственным боевым роботом и онлайн-миссии (требуется подписка Nintendo Switch Online). Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition поступит в продажу 20 марта 2025 года эксклюзивно для Nintendo Switch по цене $60 в цифровом и розничном форматах. В Nintendo eShop уже стартовали предзаказы, но не в России. «Яндекс Браузер» стал популярнее Google Chrome в России
29.10.2024 [18:10],
Владимир Мироненко
Фирменный браузер и поисковые приложения «Яндекса» сообща впервые обошли по доле рынка в РФ поисковую службу американской корпорации Google и её веб-обозреватель Chrome, пишет ТАСС со ссылкой на сообщение российской компании. ![]() Источник изображения: «Яндекс» «В сентябре суммарная доля визитов на сайты через приложения “Яндекс Браузер”, “Яндекс с Алисой” и “Яндекс Старт” на всех типах устройств составила 36,23 % — это на 1,44 п.п. больше, чем у продуктов Google», — указано в сообщении «Яндекса». При этом доля «Яндекс Браузера» на мобильных устройствах выросла до 37,31 %, тогда как доля Chrome составила 32,01 %. «Яндекс» объясняет рост доли пользователей, в том числе, обновлением браузера. В начале сентября у россиян возникли проблемы с регистрацией аккаунтов в сервисах Google с помощью своего телефонного номера, в связи с чем Минцифры рекомендовало создать резервные копии своих данных, а также перейти на использование альтернативных способов двухфакторной аутентификации или переключиться на российские сервисы. После этого Google пообещала не лишать российских пользователей доступа к своим сервисам и решить проблемы с регистрацией учётных записей. Дата выхода, ранний доступ и новая демоверсия: голливудская стратегия Hollywood Animal от авторов This is the Police получила геймплейный трейлер
29.10.2024 [17:33],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, The Eternal Life of Goldman) объявили дату выхода в раннем доступе Steam своей голливудской стратегии Hollywood Animal и анонсировали новую демоверсию. Напомним, Hollywood Animal была официально представлена прошлой осенью и до недавнего времени ожидалась к премьере в цифровом магазине Valve на протяжении оставшейся части 2024 года. Как стало известно, в намеченные сроки разработчики не уложатся. Hollywood Animal выйдет в Steam лишь 16 января 2025 года, причём не в полном объёме, а в рамках программы раннего доступа. Трейлер сопровождается субтитрами на русском языке Анонс сопровождался четырёхминутным обзорным геймплейным трейлером Hollywood Animal, в котором создатели игры также раскрыли планы на новую демоверсию — она увидит свет в декабре. В ролике Hollywood Animal описывают как «коробку с пауками, замаскированную» под экономическую стратегию. В роли пауков — безжалостные и отнюдь не безликие конкуренты, которые играют в ту же игру, что и вы. Игроки возглавят голливудскую киностудию на заре звукового кино (конец 20-х годов) и пройдут с ней путь через «десятилетия творческих достижений, гламура, разврата, поломанных судеб и сделок с совестью». Обещают участие во всех этапах кинопроизводства, подковёрные игры, неожиданные союзы, силовые методы ведения борьбы с конкурентами, «маниакальное внимание к деталям и бесконечную вариативность», а также перевод на русский. Android-смартфон больше нельзя отвязать в приложении «Связь с телефоном» для Windows 11
29.10.2024 [17:08],
Павел Котов
В приложении «Связь с телефоном» (Phone Link) на Windows появилась новая страница настроек, которая больше не позволяет пользователям удалять привязанные ранее устройства под Android. ![]() Источник изображения: xda-developers.com «Связь с телефоном» — инструмент, который позволяет подключать устройства под управлением Android к ПК. При подключении можно копировать файлы, просматривать фотографии, отправлять и получать сообщения на телефоне. Это по-настоящему полезное средство для работы с телефоном через ПК под Windows. В последние дни в интернете стали появляться сообщения об изменениях в механизме управления устройствами в приложении «Связь с телефоном». Пользователи начали жаловаться через «Центр отзывов», что вызываемое по нажатию кнопки с тремя точками меню на странице настроек приложения «Связь с телефоном» исчезло, что лишило их возможности удалять телефоны — ответ администратора сообщества показал, что в Microsoft, возможно, о проблеме не знают. Проблему подтвердили журналисты ресурса 9to5Google: пока единственный вариант — выйти из приложения и начать заново. Те, у кого подключено только одно устройство, перемен могут и не заметить, но и им может не понравится автоматическое подключение — его можно отключить в настройках. Является ли изменение преднамеренным или нет, пока неизвестно, и о намерениях Microsoft сведений пока не поступало. В веб-версии Gmail появился ИИ-помощник по написанию писем
29.10.2024 [14:13],
Владимир Фетисов
Компания Google расширяет присутствие функции «Помоги мне написать» на веб-версию своего почтового сервиса Gmail. Этот инструмент позволит пользователям генерировать письма с помощью ИИ-помощника, основой которого стала нейросеть Gemini. Как и на мобильных устройствах, предложение использовать упомянутую функцию будет появляться при открытии пустого черновика Gmail. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com На данном этапе функция «Помоги мне написать» стала доступна пользователям с подпиской Google One AI Premium, а также тем, кто имеет доступ к Gemini в Workspace. Помимо генерации черновика сообщения данный инструмент может давать советы, как лучше написать то или иное сообщение, как сократить текст послания и др. Google также добавила ярлык для функции «полировка», которая является частью набора инструментов «Помоги мне написать». Он будет отображаться в черновиках сообщений, содержащих более 12 слов. В веб-версии Gmail для использования данной функции можно нажать соответствующий ярлык или сочетание клавиш Ctrl+H. В мобильной версии сервиса эта опция заменит существующий ярлык «Улучшить мой черновик». Вместо того, чтобы проводить пальцем по экрану, чтобы посмотреть варианты доработки, приложение будет автоматически вносить корректировки. После использования новой функции пользователь сможет доработать сообщение с помощью других ИИ-инструментов. Начиная с сегодняшнего дня, упомянутые нововведения будут постепенно внедряться. Очевидно, потребуется некоторое время, прежде чем они станут доступны всем пользователям почтового сервиса Gmail. Безумный китайский мод превратил Black Myth: Wukong в шутер от первого лица — теперь и на Nexus Mods
29.10.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
В конце сентября по Сети начали циркулировать видео из сервиса BiliBili, на которых фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong студии Game Science предстаёт в виде шутера от первого лица. До недавнего времени мод был доступен только на китайских площадках, но теперь завершил путешествие на Запад. Портал DSOGaming обратил внимание, что модификация Gun Mod за авторством энтузиаста MaiKeJieKeXun QiLaZhiZhiYing на днях стала доступна в сервисе Nexus Mods. По сравнению с изначальным китайским релизом мод включает обновление до версии 1.1 с различными исправлениями и улучшениями. Gun Mod добавляет в Black Myth: Wukong огнестрельное оружие — автомат AK-47 и снайперскую винтовку AWP, — а также механику замедления времени с 30-секундной перезарядкой. Кроме того, имеется возможность переключения между режимами от первого и третьего лица. Скриншоты (источник изображений: Nexus Mods)
Описание Gun Mod на странице в Nexus Mods полностью на китайском языке, но, судя по машинному переводу, для установки требуется утилита UE4SS (включена в состав загрузки). Файлы мода необходимо поместить в папку b1 директории Black Myth: Wukong и добавить -fileopenlog в параметры запуска игры в Steam. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S по тем или иным причинам задерживается. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». Продажи проекта за месяц превысили 20 млн копий, а в разработке сейчас находится крупное дополнение. OpenAI получает 75 % выручки от платных пользователей
29.10.2024 [13:14],
Алексей Разин
Стартап OpenAI, создавший ChatGPT, остаётся частной компанией, а потому его финансовая отчётность не публикуется открыто. Тем не менее, финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) недавно призналась, что 75 % выручки компания получает от клиентов на платных направлениях услуг. Подписка платного уровня требует как минимум $20 в месяц. ![]() Источник изображения: OpenAI По словам Сары Фрайар, руководство OpenAI удивлено темпами роста пользовательской базы, особенно в потребительском секторе. В корпоративном сегменте, как она поясняет, где аудитория достаточно «молода», формируется существенная часть годовой выручки компании. В сентябре OpenAI отчиталась о достижении аудиторией коммерческих подписчиков ChatGPT отметки в 1 млн человек. Она охватывает не только корпоративных пользователей, но и академических клиентов. Еженедельно ChatGPT сейчас используют 250 млн человек, примерно 5 или 6 % бесплатных клиентов со временем становятся платными. «Для нас самым важным является необходимость оставаться на переднем крае: создавать передовые модели, добиваясь того, что в конечном итоге мы предоставим человечеству сильный искусственный интеллект (AGI) во имя его блага», — цитирует финансового директора OpenAI агентство Bloomberg. Сара Фрайар не скрывает, что OpenAI участвует в глобальной инициативе по созданию вычислительной инфраструктуры, которую питали бы электростанции мощностью 5 гигаватт. Инвестировать в этот проект компания призывает своих партнёров и конкурентов, а также власти отдельных стран, которые хотели бы занять выгодные позиции на стремительно формирующемся рынке систем искусственного интеллекта. Для самой OpenAI создание инфраструктуры является новой территорией, по признанию представительницы компании, и ей приходится многому учиться. Поиск «Яндекса» показал рекордный рост, а выручка, прибыль и число платных подписчиков снова выросли
29.10.2024 [13:07],
Павел Котов
«Яндекс» опубликовал финансовый отчёт по итогам III квартала 2024 года. Компания показала прирост по всем основным показателям: размеру выручки, прибыли, по числу пользователей ключевых сервисов и платных подписчиков. Выручка «Яндекса» за III квартал составила 276,8 млрд — это рост на 36 % год к году. Скорректированный показатель EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) достиг 54,7 млрд руб. — на 66 % больше, чем за аналогичный период прошлого года. По итогам 2024 года компания намеревается увеличить доход на значение от 38 % до 40 %, а прибыль составит от 170 млрд до 175 млрд руб. «Яндекс» также 20 сентября впервые в своей истории выплатил акционерам дивиденды из расчёта 80 руб. на одну обыкновенную акцию или всего 29,2 млрд руб. Выручка компании по сегменту «Поиск и портал» (включает «Поиск», «Геосервисы», «Браузер» и несколько других сервисов) выросла на 26 % по сравнению с III кварталом 2023 года и достигла 113,9 млрд руб., прибыль — 58,4 млрд руб. (+24 %). Этот результат в компании объяснили развитием и повышением эффективности рекламных продуктов, в том числе за счёт интеграции технологий искусственного интеллекта. Доля «Яндекса» на поисковом рынке России, включая мобильный, достигла 65,5 %, что соответствует рекордному с 2015 года росту на 2,9 п.п. Доля в поисковых запросах на устройствах под Android составила 65,7 % (рост на 3,2 п.п. год к году), под iOS — 54,4 % (+4,6 п.п.). ![]() Направление «Электронная коммерция, райдтех и доставка» принесло «Яндексу» 146,8 млрд руб. дохода в III квартале 2024 года, что на 37 % больше, чем годом ранее. Количество активных пользователей «Яндекс Go» составило 49,6 млн; активных покупателей на «Яндекс Маркете» — 18,2 млн, активных продавцов на площадке — 90,7 тыс. Выручка по направлению «Плюс и развлекательные сервисы» (входят «Яндекс Плюс», «Яндекс Музыка», «Кинопоиск», «Яндекс Книги», «Яндекс Афиша» и продюсерский центр «Плюс Студия») выросла на 36 % и достигла 23,7 млрд руб.; прибыль увеличилась с 1,0 млрд до 1,5 млрд руб. Число подписчиков «Яндекс Плюс» показало рост на 40 % до 36 млн человек. По направлению «Сервисы объявлений» (входят «Авто.ру», «Яндекс Недвижимость», «Яндекс Аренда» и «Яндекс Путешествия») доход вырос на 37 % и составил 9,8 млрд руб., прибыль увеличилась на 171 % и достигла 0,6 млрд руб. Наконец, в сегменте «Прочие бизнес-юниты и инициативы», в который входят проект беспилотного транспорта Yandex SDG, службы Yandex Cloud и «Яндекс 360», платформа «Яндекс Практикум» и другие образовательные проекты, «Устройства», «Алиса» и «Финтех», доход вырос на 65 % до 29,0 млрд руб., убыток сократился с 11,3 млрд до 10,8 млрд. Введённая в апреле подписка «Алиса Про» привлекла 1,3 млн пользователей. К переозвучке «Смуты» присоединилась звезда российского дубляжа Warhammer 40,000: Space Marine 2
29.10.2024 [12:46],
Дмитрий Рудь
Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки рассказала, как проходит процесс переозвучки исторического ролевого боевика «Смута», и для чего команда вообще за него взялась. На релизе диалоги показались пользователям «Смуты» затянутыми и неестественными, в связи с чем Cyberia Nova решила сократить порядка 80 % разговоров в игре и переписать около 20 % всех квестов. По словам продюсера Андрея Белова, с учётом перечисленных факторов «переозвучка игры была уже просто необходима», в связи с чем студия обратилась за помощью с записью новых голосов к компании «Бука». Аудиопродюсер Рустам Шафигуллин сообщил, что в «Смуте» ни много ни мало 168 персонажей. В первую очередь команда решила переозвучить основных действующих лиц и посмотреть, как они будут «стыковаться» со второстепенными. В оригинальной озвучке «Смуты» разработчики сделали ставку на театральных актёров, тогда как теперь решили пойти более традиционным для производства игр путём и обратиться к профессионалам дубляжа. Исполнителей ключевых ролей разработчики уже подтвердили, а теперь раскрыли, что дворянина Семёна Стремоухова озвучит Сергей Пономарёв — голос лейтенанта Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2. Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим крупным патчем. Baidu отчиталась о падении выручки из-за ужесточения конкуренции в китайском ИИ
18.02.2025 [16:16],
Владимир Фетисов
Китайский интернет-гигант Baidu Inc. сообщил о меньшем, чем ожидалось, снижении квартальной выручки. За счёт этого компания ослабила опасения инвесторов относительно своей неспособности справиться с жёсткой конкуренцией в сфере искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: baidu.com В четвёртом квартале 2024 года компания получила 34,1 млрд юаней выручки ($4,7 млрд), что примерно на 2 % выше прогнозируемых аналитиками 33,4 млрд юаней. При этом в период с октября по декабрь прошлого года значительно выросла чистая прибыль Baidu. Она составила 5,19 млрд юаней ($711 млн), что почти вдвое больше 2,6 млрд юаней, полученных за аналогичный период годом ранее. Это также значительно больше прогнозируемых аналитиками 3,92 млрд юаней. Baidu продолжает сталкиваться с жёсткой конкуренцией на китайском рынке ИИ, который растёт быстрыми темпами после успеха стартапа DeepSeek из Ханчжоу, представившего в прошлом месяце ИИ-алгоритмы, способные конкурировать или даже превосходить западные аналоги. На этом фоне акции других игроков рынка, таких как Tencent и Alibaba, значительно прибавили в цене, хотя Baidu меньше других выиграла от роста рынка. Baidu сталкивается с конкуренцией во всех сферах бизнеса. В области генеративного ИИ прорыв DeepSeek, сумевшей создать продвинутые ИИ-алгоритмы на основе модели с открытым исходным кодом и минимальными затратами, подрывает многолетний подход Baidu к продвижению своих технологий. На прошлой неделе компания сделала неожиданный шаг — она объявила о намерении открыть исходный код своих ИИ-моделей. Baidu также интегрировала новейший алгоритм DeepSeek R1 в свой чат-бот, а ранее аналогичным образом поступила Tencent. Возможно, Baidu растрачивает своё лидерство в сфере ИИ. Компания первой из китайских IT-гигантов представила широкой публике свои ИИ-алгоритмы и вывела на рынок собственный аналог ИИ-бота OpenAI ChatGPT под названием Ernie с ежемесячной платой в размере $8. Когда приложение стало бесплатным, компания начала возвращать средства пользователям. Тем не менее Baidu всё ещё остаётся одним из лидеров в сфере ИИ. Компания сотрудничает с Apple над запуском функций Apple Intelligence для пользователей iPhone в Китае. Невозможный к выплате штраф Google в РФ стал ещё более невозможным — 2,8 дуодециллиона рублей
18.02.2025 [16:12],
Геннадий Детинич
Издание «РИА Новости» сообщило, что 17 февраля 2025 года долг Google перед российскими телеканалами достиг почти трёх дуодециллионов рублей, где дуодециллион — это цифра с 39 нулями. Устанавливающие штраф иски против Google связаны с невыполнением обязательств компании по восстановлению аккаунтов российских медиа на YouTube. В общей сложности подано около 20 исков, сумма штрафа по которым превысила практически все возможные величины во Вселенной. ![]() Источник изображения: unsplash.com Заседание по этому делу прошло 17 февраля в Арбитражном суде Москвы. Представители российских кредиторов и сотрудники ООО «Гугл» попросили признать требования реестровыми, чтобы погашение состоялось после расчётов с работниками (многим из них до сих пор не выплачена зарплата в полном объёме). При этом все понимают, что требуемая сумма никогда не будет выплачена в силу её невероятной величины, а это 2,8·1039 рублей. Один из участвовавших в заседании юристов отметил: «Всех активов на планете Земля не хватит, даже в нашей галактике нет ресурсов, чтобы покрыть такую задолженность». В ответ было заявлено, что законодательство не устанавливает зависимость очередности удовлетворения требований от их размера. Что касается образовавшихся сумм, то они стали следствием отказа компании Google исполнять судебные решения. Ранее суд обязал Google восстановить аккаунты российских СМИ на YouTube или выплатить неустойку при невыполнении этого требования. На решение суда отводилось девять месяцев с момента его вступления в силу. За каждый день неисполнения начисляется штраф в размере 100 000 рублей. Сумма увеличивается вдвое каждую неделю до выполнения судебного решения. Ограничения общей суммы штрафа нет. Эта история началась в 2020 году, когда YouTube заблокировал аккаунты телеканала «Царьград» и РИА ФАН. В августе того же года «Царьград» обратился с иском в Арбитражный суд Москвы, ответчиками стали американская Google LLC, ирландская Google Ireland и представитель российского ООО «Гугл». Весной 2021 года суд обязал Google вернуть «Царьграду» доступ к заблокированным аккаунтам под угрозой начисления прогрессивного штрафа при неисполнении этого решения. После 22 февраля 2022 года YouTube заблокировал аккаунты Sputnik, НТВ и «Россия 24», RT, все российские госканалы, каналы «Гостелерадиофонда», «Спас», а также каналы информационного агентства «Аврора», «Дума ТВ», региональные филиалы ВГТРК и ряд других — всего около двух десятков медиа. На калужском заводе Samsung планируется запустить сборку российских смартфонов
18.02.2025 [16:10],
Павел Котов
На принадлежащем Samsung заводе в Калуге, который компания сейчас сдаёт в аренду, российский дистрибьютор VVP Group может запустить сборку собственных смартфонов, а также предоставить предприятие для контрактного производства, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники. Локализовать производство смартфонов здесь сможет и Samsung, когда вернётся в Россию. ![]() Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com VVP Group собирается наладить на калужском заводе Samsung производство смартфонов под собственной маркой «Байон» и предоставлять мощности для выпуска смартфонов по контракту — уже под другим брендом. Компания арендовала у Samsung площадку для производства телевизоров и стиральных машин; минувшей осенью стало известно, что здесь наладили выпуск мониторов под брендом «Гравитон», а затем и серверов под той же маркой. Интернет-магазин электроники «Байон» принадлежит гендиректору ООО «В логистик» (входит в VVP Group) Сергею Фомину; по адресу завода Samsung в Калужской области зарегистрирован филиал ОП ООО «Байон». В 2023 году ООО «Байон» получило сертификаты на ввоз телефонных аппаратов собственного производства; в 2024 году зарегистрировало товарный знак Metame. В 2022 году выручка компании была 443 млн руб., в 2023 году она выросла почти в десять раз до 3,8 млрд руб. 100 % ООО «Самсунг Электроникс Рус Калуга» принадлежат южнокорейской Samsung; калужский завод компании расположен на участке 465 тыс. м². От имени VVP Group действует юрлицо ООО «Центр Дистрибуции», единственным владельцем которого является Ирина Сибирцева; в 2023 году компания показала выручку 43 млрд и прибыль 2,6 млрд руб. Организация зарегистрирована в Химках (Московская область), но на сайте указан адрес офиса в Казахстане. Собирать готовые смартфоны на заводе в Калуге можно с минимальными затратами на переоборудование, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, но компоненты придётся импортировать; в случае более глубокой локализации потребуется значительное переоборудование площадки. На заводе, однако, потребуется проводить тестирование продукции, а это дорогостоящее оборудование: один подержанный станок обойдётся около 9 млн руб., а их понадобится не менее четырёх, причём легально ввезти в Россию новое оборудование для этих целей невозможно. Samsung наряду LG и Hyundai рассматривают возможность вернуться к работе в России — на калужском предприятии Samsung сможет наладить сборку младших моделей смартфонов. Для TSMC нет смысла брать под контроль предприятия Intel, заявили отраслевые эксперты
18.02.2025 [14:26],
Алексей Разин
Все выходные крупные зарубежные информационные агентства наперебой раскрывали подробности переговоров между властями США, руководством компаний Intel и TSMC по поводу возможного плана спасения первой из них силами второй. Отраслевые эксперты сходятся во мнении, что экономического и технического смысла для TSMC брать под управление фабрики Intel нет. ![]() Источник изображения: ASE Technology Конечно, как поясняют опрошенные EE Times аналитики, за скобками этого уравнения остаётся политический фактор, который в итоге может играть решающую роль. Тайваньская компания TSMC слишком сильно зависит от покровительства США, а нынешний президент страны Дональд Трамп (Donald Trump) ещё во время своей предвыборной кампании в прошлом году дал понять, что с интересами Тайваня особо церемониться не собирается. По мнению руководства International Business Strategies, интересы американских властей и TSMC в рамках обсуждаемой инициативы по «спасению» Intel не совпадают полностью. США нужны обширные производственные мощности на своей территории, способные выпускать чипы по 2-нм технологии. TSMC в получении контроля над американскими предприятиями Intel не особо заинтересована. Об этом представители IBS могут судить с уверенностью, поскольку общаются с руководством обеих компаний. Как подчёркивают аналитики TechInsights, у TSMC нет рациональных причин для помощи Intel, кроме как давления со стороны Дональда Трампа. По сути, Intel сама неплохо справляется с выпуском чипов и освоила технологию 18A, но главной проблемой для неё остаётся отсутствие сторонних заказов для заполнения производственных линий оптимальным образом. Если TSMC возьмёт на себя управление предприятиями Intel, для первой из компаний вторая станет тормозящим прогресс якорем. TSMC уже не раз доказывала, что вынуждена подчиняться политической конъюнктуре. По требованию американской стороны она прекратила выпускать передовые чипы для нужд китайской Huawei Technologies, согласилась построить три предприятия в штате Аризона, и содействовать в возрождении бизнеса Intel она может только из соображений демонстрации политической лояльности властям США. По мнению экспертов Albright Stonebridge Group, одной из немногих полезных для Intel форм помощи со стороны TSMC могло бы стать содействие в поиске клиентов на контрактные услуги. И для этого не нужно брать под контроль американские предприятия Intel. Если бы политическое руководство США уделило изучению проблемы больше времени, то реально эффективные решения могли бы появиться. ![]() Источник изображения: ASML Аналитики FCC Partners утверждают, что власти США заинтересованы в увеличении инвестиций со стороны TSMC в американскую полупроводниковую промышленность. Чиновники могут склонить тайваньского производителя чипов построить не три, а пять предприятий в США, но при этом бюджет проекта надо будет увеличить с нынешних $65 до $200 млрд. Это бы одновременно оправдало для TSMC организацию на территории США упаковки чипов по передовой технологии CoWoS. Для выпуска современных ускорителей вычислений она очень важна, а пока в США нет подходящей инфраструктуры, на промежуточном этапе чипы придётся отправлять на Тайвань. Возможно, TSMC наберётся смелости для торга в переговорах с новыми властями США. Компания наверняка не отказалась бы от налоговых льгот для своих предприятий в Аризоне, одновременно было бы полезно снять те ограничения на развитие производства в Китае, которые накладываются на получателей субсидий по «Закону о чипах» в США. Впрочем, Китай сейчас обеспечивает не более 10 % выручки TSMC, тогда как зависимость от США только усиливается. Тем более, что здесь до конца десятилетия должны быть построены три предприятия TSMC. Эксперты SemiAnalysis утверждают, что трёх предприятий TSMC в Аризоне не будет достаточно для обеспечения технологического суверенитета США. Данный кластер способен выпускать лишь пятую часть 5-нм и 3-нм чипов, которые TSMC производит на Тайване. Кроме того, американские предприятия компании будут на пару поколений отставать от тайваньских в области литографии, а это значит, что зависимость США от Тайваня будет только усиливаться. Если бы Intel удалось встать на ноги, то эта американская компания сыграла бы решающую роль в обеспечении национального технологического суверенитета. Когда Intel договаривалась с предыдущей администрацией США о получении субсидий на сумму $7,68 млрд по «Закону о чипах», одним из условий было сохранение за компанией основной части капитала в любых совместных предприятиях, которые меняли бы структуру собственности принадлежащих ей производственных мощностей. Союз TSMC и Intel в части управления производством чипов рано или поздно привёл бы к вырождению собственных компетенций американской компании в сфере разработки технологий, как считают эксперты TechInsights. По крайней мере, TSMC не была бы заинтересована тратить в два раза больше денег на одно и то же. Кроме того, Intel для TSMC является одним из главных конкурентов, и тайваньский гигант просто не заинтересован в помощи сопернику. Нет смысла тратить деньги на спасение конкурента, когда можно просто дождаться его ухода с рынка и добиться почти монопольного положения в бизнесе. «Смута» получила итоговый патч, а разработчики уже сосредоточены на продолжении
18.02.2025 [14:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova сообщили о выходе последнего крупного обновления для игры и прояснили будущее франшизы. Патч 2.1.0 вышел сегодня, 18 февраля, и прокачал «Смуту» до версии 2.1.0. Согласно уверениям Cyberia Nova, обновление содержит более 400 изменений, однако в их полном списке лишь немногим больше 150 пунктов. Основными улучшениями в 2.1.0 стали переозвучка всех 168 персонажей, более логичные сюжетные повороты, «радикальное» расширение квестовой составляющей и «капитальная работа» над исправлением багов. «Наша команда проделала большую работу, стараясь окончательно исправить все ошибки и внести все запланированные улучшения. Данное обновление получилось обширным (...) и теперь представлено на ваш суд», — отчиталась Cyberia Nova. Сопровождавший релиз шестиминутный ролик с продюсером «Смуты» Андреем Беловым раскрывает дополнительные подробности обновления (осторожно, спойлеры), а также приоткрывает завесу тайны над будущим серии. «В целом вся наша команда сейчас уже сосредоточена на работе над продолжением игры и над образовательным проектом по материалам этого продолжения. Следите за нашими новостями, и вы первыми узнаете все подробности», — сообщил Белов. «Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с 18 по 25 февраля продаётся за 410 рублей. Для игры всё ещё запланирован аддон «Земский собор» — он планируется к релизу в 2025-м. Уязвимости в процессорах AMD EPYC обеспечивают выполнение произвольного кода
18.02.2025 [14:04],
Сергей Карасёв
Компания AMD сообщила о выявлении шести уязвимостей в процессорах EPYC различных поколений. Некоторые из этих «дыр» могут использоваться с целью выполнения произвольного кода в атакуемой системе. Наибольшую опасность представляют уязвимости CVE-2023-31342, CVE-2023-31343 и CVE-2023-31345, которые получили 7,5 балла (High) из 10 по шкале CVSS. Проблемы связаны с неправильной проверкой входных данных в обработчике SMM (System Management Mode). Успешная эксплуатация «дыр» позволяет злоумышленнику перезаписать SMRAM, что потенциально может привести к выполнению произвольных операций. Брешь CVE-2023-31352 с рейтингом CVSS 6,0 (Medium) связана с защитным механизмом AMD SEV (Secure Encrypted Virtualization), который применяется в системах виртуализации. Ошибка даёт атакующему возможность читать незашифрованную память, что может привести к потере гостевых данных. Уязвимость CVE-2023-20582 с рейтингом CVSS 5,3 (Medium) затрагивает технологию AMD Secure Encrypted Virtualization — Secure Nested Paging (SEV-SNP). Злоумышленник может обойти проверку RMP (Reverse Map Table), что может привести к потере целостности памяти виртуальной машины. Наконец, «дыра» CVE-2023-20581 с низким уровнем опасности CVSS 2,5 (Low) связана с ошибкой управления доступом к IOMMU (Input/Output Memory Management Unit). Привилегированный злоумышленник может обойти проверку RMP, что приведёт к потере целостности гостевой памяти. Уязвимости затрагивают процессоры EPYC Milan и Milan-X, EPYC Genoa и Genoa-X, а также EPYC Bergamo и Siena. Необходимые исправления уже выпущены: для устранения проблем необходимо обновить прошивку. Добавим, что ранее была выявлена опасная уязвимость в проверке подписи микрокода для процессоров AMD на архитектуре от Zen1 до Zen4. Успешная эксплуатация этой «дыры» может привести к потере защиты конфиденциальности. Сотовая связь МТС заработала в Антарктиде
18.02.2025 [14:01],
Геннадий Детинич
В скором времени сеть могут наводнить видеоролики с южного полюса холода. Российские полярные станции «Мирный» и «Восток» в Антарктиде были полностью покрыты сотовой связью, что сделает звонки и сообщения с обычных смартфонов обыденным делом в общении персонала станций друг с другом и с большой землёй. Помог в этом опыт Санкт-Петербургского метрополитена, где сотовая связь с помощью излучающего кабеля прошла проверку временем. ![]() Зимовочный комплекс станции «Восток» «Цифровая экосистема МТС», при поддержке Арктического и Антарктического научно-исследовательского института (ААНИИ), построила базовые станции в Антарктиде на двух полярных станциях — "Восток", где находится южный полюс холода, и "Мирный". Теперь мобильной связью МТС обеспечены полярники всех пяти круглогодично действующих российских станций в Антарктическом регионе», — сообщили в пресс-службе, на которую ссылается ТАСС. Развёрнутая в новом зимовочном комплексе антарктической станции «Восток» сеть сотовой связи разработана с учётом особенностей климата полярной станции и планировки комплекса. Связь внутри здания обеспечивается одновременно внутренними антеннами и излучающим кабелем. Такой же кабель использовался при строительстве сети в тоннелях петербургского метро. За короткий срок в помещениях зимовочного комплекса было смонтировано около километра коаксиального кабеля и более 30 антенн. Связь за пределами комплекса на несколько десятков километров обеспечивается внешней всепогодной антенной. Работы проводили петербургские инженеры вместе с коллегами из Коми и Новосибирска. После экспертизы и серьёзной подготовки работы были выполнены, и теперь полярники могут созваниваться и обмениваться сообщениями в мессенджерах в любое время с коллегами, близкими и друзьями. Развёртывание базовой станции на полярной станции «Мирный» позволило сделать доступной мобильную связь в одном из самых важных с точки зрения научных исследований и самых опасных уголков Антарктиды. Связь стандарта GSM для полярников на «Мирном» заработала на всей территории станции, включая стоянку судов. Поставки российских процессоров Baikal-S возобновятся в конце 2025 года
18.02.2025 [13:56],
Сергей Карасёв
Компания «Байкал Электроникс», по сообщению CNews, получила декларацию о соответствии требованиям технического регламента ЕАЭС на серийный выпуск серверных процессоров Baikal-S и их продажи в России. Поставки чипов, как ожидается, возобновятся в конце 2025 года. Чипы Baikal-S насчитывают 48 ядер Arm Cortex-A75, поддерживают память DDR4-3200 МГц, имеют 80 линий PCIe 4.0 и два интерфейса 1GbE. Первая партия процессоров была получена в конце 2021 года. Изначально предполагалось, что производством изделий займётся TSMC с применением 16-нм технологии. Однако TSMC отказалась обслуживать российских заказчиков, и с выпуском Baikal-S возникли сложности. В результате, летом 2022-го «Байкал Электроникс» отменила производство и продажи этих процессоров. Но в конце 2024 года стало известно о том, что в Россию поступила партия из 1 тыс. чипов Baikal-S. Говорилось, что почти все они достались некой крупной компании с государственным участием. При этом несколько сотен чипов были распределены по госпроектам и проданы другим производителям. И вот теперь сообщается, что выпуск изделий Baikal-S возобновится. ![]() Источник изображения: «Байкал Электроникс» В документах ЕАЭС в качестве места производства процессоров значится город Красногорск в Московской области, где находится один из офисов «Байкал Электроникс». Но по факту чипы будут изготавливаться на неназванном предприятии в Азии. Участники рынка считают, что изделия Baikal-S будут востребованы прежде всего среди тех отечественных производителей, которым необходимо выполнять «балльные обязательства», чтобы попадать в реестр российской продукции Минпромторга. «Чёрные» криптомайнеры украли электроэнергии на ₽1,3 млрд за прошлый год, пожаловались в «Россетях»
18.02.2025 [13:55],
Владимир Мироненко
В 2024 году ущерб группы «Россети» из-за действий «чёрных» криптомайнеров составил более 1,3 млрд руб. Всего было выявлено и пресечено 130 случаев незаконного подключения к электросетям, сообщается в Telegram-канале одного из крупнейших в мире электросетевых холдингов. В связи с этим было возбуждено более 40 уголовных дел по статьям УК РФ, предусматривающим наказание с реальным сроком лишения свободы. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Наибольший ущерб нелегальные майнеры криптовалют нанесли компаниям «Россети Северный Кавказ» (более 600 млн руб.), «Россети Новосибирск» (400 млн руб.), «Россети Центр и Приволжье» (120 млн руб.). Своё оборудование для майнинга злоумышленники размещают в разных локациях — от обычного контейнера на арендованном земельном участке вблизи Нижнего Новгорода до подземного паркинга в многоквартирном доме в Махачкале. Крупнейший случай хищения был отмечен в Новосибирске, где «предприниматель» использовал для незаконного майнинга более 3,2 тыс. устройств. Ущерб от его действий оценивается в 197 млн руб. На время следствия нарушителя поместили под стражу в качестве меры пресечения. Незаконное подключение майнинговых ферм является одной из основных причин низкого напряжения в электросетях, что приводит к порче оборудования и бытовой техники, сообщил холдинг. Например, в селе Чапаевском на севере Карачаево-Черкесии энергетики и правоохранители обнаружили в обычном складе почти 200 систем для майнинга, которые за время работы «сожгли» более 12 000 кВт·ч электроэнергии. МТС разуверилась в своём заменителе YouTube — его разработку приостановят, а расходы урежут
18.02.2025 [13:32],
Павел Котов
МТС намерена оптимизировать расходы на платформу Nuum, позиционируемую как аналог YouTube, и пересмотреть стратегию её развития. С начала 2025 года проект покинули около 250 человек или 70–80 % штата, пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: vk.com/nuum.official Из Nuum по соглашению сторон ушли сотрудники отделов маркетинга и контента, в том числе руководители этих направлений; не исключается, что команду покинет и глава платформы Наталья Братчикова. Эти мероприятия производятся из-за «существенного сокращения финансирования» со стороны МТС, но закрывать сервис компания пока не намерена. Проект продолжит работу, но в рамках обновлённой стратегии развития: она останется доступной пользователям, но компания приостановит разработку новых функций платформы и перестанет инвестировать в маркетинг. «В рамках трансформации группы мы уменьшаем количество экспериментальных и высокорискованных инвестиций до более благоприятной макроэкономической обстановки», — заявили в МТС. Оператор запустил Nuum в статусе бета-версии в декабре 2023 года. На платформе размещаются горизонтальные и вертикальные видео, есть возможность выходить в прямой эфир. В 2024 году МТС вложила в проект 6 млрд рублей; сейчас он продолжает работать в тестовом варианте. По состоянию на январь 2025 года аудитория Nuum составляла 3 млн россиян старше 12 лет, гласит статистика Mediascope; по данным МТС, месячный охват платформы достиг 7,5 млн человек. Для сравнения, российская аудитория замедленного YouTube в тот же период была 86,9 млн человек, у «ВКонтакте» (включая «VK Видео») — 93,8 млн, у Telegram — 90,3 млн. Судьбу Nuum мог определить приход к власти нового президента США, который дал повод задуматься о снятии ограничений с YouTube и возобновлении работы в России рекламных инструментов на платформе, а тягаться с мировым лидером рынка будет чрезвычайно трудно, указывают опрошенные «Ведомостями» эксперты. Nuum же в силу своей молодости ещё не успела заинтересовать крупных рекламодателей. Да и российский рынок видеоплатформ едва ли ощутит последствия от приостановки развития Nuum, уверены эксперты. Китайцы построили первое в мире нефтедобывающее судно с прямым захватом CO2
18.02.2025 [13:29],
Геннадий Детинич
Считается, что добыча нефти и газа вносит в атмосферу 15 % углекислого газа от совокупного вклада всей мировой энергетики в этот неблагоприятный процесс. В Китае задумали радикально решить эту проблему, оснастив судно для добычи нефти системой прямого улавливания сопутствующего добыче CO₂. Экологически чистое судно даже самостоятельно вырабатывает электроэнергию, используя для этого тепло от работающих на его борту газовых турбин. ![]() Источник изображения: Cosco Ocean Shipping Heavy Industry Company Плавучая установка для хранения и разгрузки продукции FPSO (Floating Production, Storage and Offloading), или, по-русски, плавучая установка для добычи, хранения и отгрузки нефти и газа, служит мобильным решением для эксплуатации месторождений. Экземпляр с системой прямого улавливания сопутствующего добыче углекислого газа будет доставлен заказчику в конце февраля. Построила 330-метровую плавучую установку китайская государственная компания Cosco Ocean Shipping Heavy Industry Company. Установка FPSO способна добывать до 120 000 баррелей сырой нефти в сутки. За год она сможет улавливать 360 000 тонн углекислого газа, что эквивалентно высадке нескольких миллионов деревьев. К сожалению, источник не даёт ответа на самый интригующий вопрос: что добытчики будут делать с захваченным углекислым газом? На этот счёт есть разные предложения — от производства газированных напитков до синтеза топлива и сырья для химической промышленности. Наконец, углекислый газ можно просто закачивать в естественные резервуары в земле, чтобы он там самостоятельно минерализировался. Возвращаясь к судну FPSO, строители подчёркивают его высочайшую экологическую чистоту. Самыми вредными с точки зрения выбросов на судне являются выхлопы турбин, которые перекачивают добываемое и добытое сырьё. Судовые установки не только улавливают эти выхлопы, но и используют их тепло для выработки электрической энергии на борту. В конечном итоге Китай надеется достичь пика выбросов CO₂ к 2030 году и к 2060 году выйти на уровень чистого нуля по выбросу углекислого газа. Он не одинок в стремлении снижать выбросы CO₂ прямым захватом, хотя некоторые радикальные умы предлагают решить проблему разом, взорвав одновременно 1600 термоядерных бомб в толще океанского дна. Но это уже другая история. «Новый, захватывающий этап»: российский игровой движок Nau Engine отдали дорабатывать сообществу
18.02.2025 [13:24],
Дмитрий Рудь
Российский игровой движок Nau Engine с открытым исходным кодом, в ноябре 2024 года получивший первую публичную бета-версию, переходит на «новый, захватывающий этап» своего жизненного цикла. Команда Nau Engine объявила, что движущая сила разработки движка меняется и переходит от команды к сообществу: «Мы совершаем качественный переход к community-driven подходу». Техническое сопровождение Nau Engine теперь будет осуществлять петербургский Национальный исследовательский университет ИТМО при участии ассоциации АПРИОРИ (VK Play, Astrum Entertainment, United Games и другие). Как передают собеседники газеты «Коммерсантъ», ранее проект сопровождал холдинг VK. В пресс-службе компании заверили, что продолжат поддерживать движок, «исходя из потребностей его дальнейшего развития». Согласно задумке, этот шаг позволит уже на этапе «беты» обучать студентов не только разработке игр, но и инструментам их создания, а также использовать Nau Engine как основу научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ. «Community-driven подход позволит развиваться движку более эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке, и с сохранением технической экспертизы за теми, кто стоял у истоков», — уверены в команде. Опрошенные «Ъ» участники медиарынка сомневаются в перспективах Nau Engine: движок «фактически не востребован у индустрии» («Все продолжают работать с Unreal Engine, Unity»), из-за чего наверняка так и останется на стадии «беты». Более миллиона пользователей оказались на сайтах для угона Telegram-аккаунтов за январь
18.02.2025 [13:22],
Владимир Фетисов
В январе этого года более 1,19 млн человек оказались на веб-страницах, которые созданы злоумышленниками для кражи учётных записей в мессенджере Telegram. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «Яндекс Браузера». ![]() Источник изображения: Copilot В сообщении сказано, что число жертв такого фишинга первый раз превысило отметку в 1 млн человек за месяц. При этом данный показатель растёт уже третий месяц подряд: по сравнению с декабрём рост на 20 %, а с ноябрём — на 58 %. Кроме то, пользователи «Яндекс Браузера» в январе этого года получили более 500 тыс. предупреждений о попытках перехода на страницы, предназначенные для кражи аккаунтов WhatsApp. Этот показатель вырос на 12 % по сравнению с ноябрём. В компании отметили, что в большинстве случаев злоумышленники оформляют фишинговые страницы в таком же стиле, как экран чата в WhatsApp. Обычно злоумышленники ведут переписку от имени сотрудников банков, специалистов по инвестициям или ясновидящих. Основная цель такого общения сводится к выманиванию личных данных. К примеру, они могут попытаться убедить жертву сообщить им номер телефона, привязанный к аккаунту, и код авторизации. В этом месяце также стало известно, что мошенники стали похищать аккаунты в Telegram с помощью фейковых точек доступа в интернет. При подключении к такой точке пользователю предлагается пройти авторизацию через аккаунт в Telegram. После этого учётные данные пользователя попадают в руки мошенников и могут использоваться для разных целей. Подписка Premium+ в соцсети X подорожала вдвое с выходом «самого умного ИИ» Grok 3
18.02.2025 [13:20],
Павел Котов
Спустя всего несколько часов после выпуска последней версии модели искусственного интеллекта Grok 3 соцсеть X вдвое повысила стоимость самой дорогой своей подписки Premium+, которая даёт неограниченный доступ к чат-боту на основе передовой модели. Теперь она стоит почти $50 в месяц. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com На странице поддержки, где указываются тарифные планы на подписки в соцсети X, позиция Premium+ для американских пользователей поднялась в цене до $50 в месяц или $350 в год. За последнее время администрация платформы решилась на такой шаг уже второй раз: только в минувшем декабре Premium+ подорожала с $16 до $22 в месяц. Теперь возглавляющая линейку подписка стала дороже ещё вдвое. Некоторые функции передовой Grok 3, которую Илон Маск (Elon Musk) называет «самым умным ИИ в мире» доступны в тарифном плане SuperGrok через отдельное приложение Grok, поэтому такие функции как «рассуждения» и «глубокий поиск» будут доступны только пользователям Premium+. ![]() Источник изображения: techcrunch.com Примечательно, что на разных этапах оформления указываются разные цены на подписку Premium+, обращает внимание TechCrunch: при попытке приобрести её платформа X может показывать сначала $39,83 в месяц или $477,95 в год, а на последней странице — уже $395 в год. На странице поддержки значится ежемесячная оплата $50, на странице регистрации — $48,40, а на странице оформления заказа — $40. Неизменным остаётся одно: двукратный рост цены. Слухи: Rockstar отправит GTA VI по пути Roblox и Fortnite
18.02.2025 [12:48],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый релиз криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games станет для игры лишь началом. Издание Digiday со ссылкой на трёх осведомлённых информаторов раскрыло планы студии. По данным Digiday, в последнее время Rockstar ведёт активные переговоры с ведущими авторами пользовательского контента для Roblox, Fortnite и GTA насчёт создания уникального игрового опыта внутри GTA VI. Предполагается, что Rockstar хочет позволить пользователям модифицировать окружение и ресурсы игры для создания в виртуальной песочнице GTA VI своей интеллектуальной собственности. ![]() Источник изображения: Rockstar Games Это означает, что GTA VI может превратиться в метавселенную наподобие Roblox или Fortnite. Авторы контента с этих платформ зарабатывают на нём деньги, будь то с продаж предметов или в рамках программ по распределению доходов. Как отмечает Digiday, переговоры Rockstar с моддерами пока ни к чему не привели. До сих пор неясно, например, какая выгода ждёт творцов при выпуске своего контента в GTA VI за исключением освещения в столь крупной игре. Ранее Rockstar купила (вполне возможно, с прицелом на GTA VI) команду Cfx.re, известную по работе над инструментами моддинга FiveM и RedM, которые позволяют запускать ролевые серверы в GTA V и Red Dead Redemption 2. Релиз GTA VI планируется осенью на PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия до сих пор не подтверждена (хотя намёки были), однако руководство производителя игрового оборудования Corsair Gaming предрекает релиз в начале 2026 года. Tesla запустила производство обновлённых электромобилей Model Y в Китае
18.02.2025 [12:47],
Алексей Разин
Формальный анонс рестайлинговой версии мирового бестселлера Tesla Model Y состоялся 10 января этого года, но предлагать товарные машины китайским клиентам компания была готова лишь с марта. На этой неделе сборка товарных электромобилей нового поколения была запущена официально на предприятии в Шанхае, и в продажу они поступят до конца месяца. ![]() Источник изображений: Tesla По сути, эта неделя принесла потенциальным покупателям Tesla Model Y китайской сборки сразу две новости. Во-первых, товарные машины доберутся до клиентов в Китае раньше, чем ожидалось — не в марте, а уже в конце февраля. При этом выбор комплектаций пока не велик, можно рассматривать только машины дебютной серии Launch Series либо в заднеприводном, либо в полноприводном исполнении. Во-вторых, сборка рестайлингового варианта Model Y уже стартовала в Шанхае, о чём свидетельствуют выложенные в социальных сетях официальные фотографии пресс-службы компании, которая в азиатском представительстве Tesla не только существует, но и исправно функционирует. На снимках показаны рестайлинговые версии Model Y, сходящие с конвейера предприятия Tesla в Шанхае в некотором подобии торжественной обстановки. Традиционное коллективное фото сотрудников предприятия на фоне затерявшегося в толпе экземпляра электромобиля также предусмотрено. ![]() Электромобили Tesla шанхайской сборки отправляются и за пределы Китая, причём в значимых количествах, поэтому данная новость важна не только для китайских клиентов компании. Рестайлинговые машины в заднеприводном исполнении оснащаются тяговой батареей ёмкостью 62,5 кВт‧ч, заряда которой хватает на 559 или 593 км пробега по условному циклу CLTC. Полноприводная Tesla Model Y китайской сборки оснащается тяговой батареей ёмкостью 78,4 кВт‧ч, которая откалибрована под 662 или 719 км пробега по циклу CLTC, в зависимости от версии. В обоих случаях используются LFP-батареи, просто в первом их поставляет CATL, а во втором LG Energy Solution. Стоимость Tesla Model Y в Китае стартует с отметки $36 280 за вариант с задним приводом. Huawei представила умный браслет Band 10 и спортивные наушники FreeArc
18.02.2025 [12:06],
Павел Котов
Сегодня на презентации в Куала-Лумпуре компания Huawei представила не только дорогие флагманские устройства, такие как трёхстворчатый смартфон Mate XT Ultimate и планшетный компьютер MatePad Pro 13.2 образца 2025 года, но и аксессуары: спортивные наушники FreeArc и смарт-браслет Band 10. Полностью беспроводные наушники Huawei FreeArc стали первой моделью компании, оборудованной заушниками. Этот элемент обеспечивает им удобную посадку и не позволяет выпасть во время интенсивных тренировок — устройство предназначено для занятий спортом. Huawei FreeArc имеют защиту в соответствии со стандартом IP57, и этого достаточно, чтобы выдержать дождь, то есть они подходят для упражнений на открытом воздухе. Наушники могут похвастаться драйверами размером 17 × 12 мм, симметричной акустической структурой и наличием алгоритма динамического баса. Браслет Huawei Band 10 получил дисплей AMOLED с диагональю 1,47 дюйма и разрешением 368 × 194 пикселей с поддержкой режима Always-On. Время автономной работы достигает 14 дней. Уровень водонепроницаемости — 5 АТМ. Кроме того, толщина устройства составляют чуть менее 9 мм, а вес — всего 15 граммов. Важнейшими преимуществами умного браслета Huawei Band 10 являются функции Enhanced Sleep Health Assistant и Emotional Wellbeing Assistant. Первая отвечает за отслеживание сна: устройство показывает сводку режимов сна, данные о динамике сердечного ритма и даёт рекомендации по улучшению качества сна. Вторая в реальном времени собирает данные о состоянии здоровья и отслеживает физиологические изменения в организме владельца. Выполненный в корпусе из алюминиевого сплава Huawei Band 10 комплектуется безвредным для кожи ремешком из фторэластомера — умный браслет можно носить в любое время суток и не испытывать дискомфорта. «Вконтакте» стал популярной рекламной площадкой для китайских товаров и компаний
18.02.2025 [11:50],
Владимир Мироненко
В 2024 году расходы китайских компаний на рекламу в VK значительно выросли, составив 2,2 млрд руб., пишет РБК со ссылкой на отчётность соцсети. За первые три квартала прошлого года её выручка от рекламы равнялась 65 млрд руб., а расходы китайских рекламодателей — 1,5 млрд руб. или 3 % всего объёма выручки VK от рекламы, тогда как в 2023 году этот показатель был меньше 1 %. За весь 2024 год компания отчёт ещё не предоставила. ![]() Источник изображения: Burst/unsplash.com По объёму расходов на продвижение товаров и услуг в соцсети VK китайские компании вышли в 2024 году на второе место после российских брендов. При этом в IV квартале траты китайских рекламодателей заметно выросли относительно предыдущих кварталов года, составив более 750 млн руб., отметили в VK. «Мы стремимся сохранить такую динамику и приумножить ее, в том числе за счёт адаптации и упрощения работы с рекламными инструментами для пользователей из Китая. Например, в рекламном кабинете пользователей добавится китайский язык», — сообщил директор по продукту «VK Реклама» Яков Стинский. Больше всего выросли расходы китайских рекламодателей в категории видеоигр — в 2,9 раза по сравнению с 2023 годом. Также пользуются популярностью у китайских брендов категории «отдых и развлечения» (рост год к году в 4,3 раза), «электронная коммерция» (в 7 раз), «СМИ» (рост почти в 10 раз) и «бытовая техника и электроника» (рост более чем в 2 раза). В пресс-службе «Яндекса» тоже отметили рост затрат китайских брендов на рекламу в 2024 году, не раскрывая цифр. В частности, их рекламные расходы на платформе «Яндекса» выросли в прошлом году в два раза по направлению бытовой техники и электроники и 2,5 раза по направлению автопрома. Гендиректор NMi Digital (рекламная группа NMi Group) Анна Планина отметила, что в Китае запрещены многие соцсети, в то время VK доступна для местных жителей. Интерес китайских рекламодателей к VK также объясняется тем, что компания стала лидером по аудиторным показателям в Рунете, потому они выходят на российского пользователя именно через эту платформу. Эксперт напомнила, что 2024 году Китай занял первое место по доле расходов на интернет-рекламу во всем мире, составившей 82 % от всех маркетинговых трат китайских компаний, что является рекордом. «Максимально правдивый ИИ»: xAI Илона Маска выпустила флагманскую ИИ-модель Grok 3
18.02.2025 [11:42],
Дмитрий Федоров
Компания xAI, основанная Илоном Маском (Elon Musk), представила флагманскую ИИ-модель Grok 3, а также обновления для iOS-приложения Grok и веб-версии. Разработка Grok 3 велась несколько месяцев, а её запуск, первоначально запланированный на 2024 год, был отложен. Для обучения Grok 3 были использованы вычислительные мощности, в 10 раз превышающие ресурсы его предшественника, что позволило существенно повысить точность и глубину анализа данных новой ИИ-моделью. ![]() Источник изображений: xAI Grok 3 представляет собой третье поколение семейства ИИ-моделей xAI, созданного в противовес таким разработкам, как GPT-4o компании OpenAI и Gemini корпорации Google. Новая ИИ-модель — серьёзный технологический шаг вперёд: усовершенствованные алгоритмы, увеличенные объёмы обучающих данных, возможность анализа изображений и даже интеграция ряда функций в социальной сети X. «Grok 3 на порядок мощнее Grok 2. Это максимально правдивый ИИ, даже если эта правда иногда расходится с политически корректной», — заявил Маск во время презентации. Для обучения Grok 3 xAI использовала один из крупнейших в мире дата-центров, расположенный в Мемфисе. В нём задействованы около 200 000 графических процессоров (GPU), что позволило обрабатывать более сложные массивы данных и выполнять вычисления с беспрецедентной скоростью. По словам Маска, ресурсы, использованные при обучении Grok 3, оказались в 10 раз больше, чем потребовалось для Grok 2. Кроме того, в обучающую выборку вошли не только общедоступные данные, но и материалы судебных дел, что потенциально расширяет возможности новой ИИ-модели в области анализа юридических документов. ![]() Дата-центр xAI, где обучался Grok 3, оснащён 200 000 GPU, причём расширение с 100 000 до 200 000 GPU заняло 92 дня
![]() Grok 3 демонстрирует высокие результаты в тестах на математические, научные и задачи программирования, значительно опережая конкурентов в AIME'24, GPQA и LCB Компания xAI утверждает, что Grok 3 показывает превосходные результаты в тестах, в частности, опережая GPT-4o. В бенчмарке AIME, оценивающем математические способности, и GPQA, измеряющем уровень знаний в области физики, биологии и химии на уровне доктора наук, новинка демонстрирует выдающиеся показатели. Более того, ранняя версия Grok 3 заняла высокие позиции в Chatbot Arena (LMSYS) — платформе, где пользователи сравнивают ответы различных ИИ-моделей и голосуют за наиболее качественные. ![]() В рейтинге Chatbot Arena ранняя версия Grok 3 под кодовым названием Chocolate показала наивысший результат среди множества больших языковых ИИ-моделей Одним из ключевых нововведений стало появление Grok-3 Reasoning и Grok-3 mini Reasoning — специализированных ИИ-моделей, способных глубоко анализировать проблемы, подобно «рассуждающим» моделям, таким как o3-mini компании OpenAI и R1 китайской компании DeepSeek. Эти нейросети не просто дают ответы, но и тщательно проверяют факты перед их формулировкой, что позволяет значительно снизить вероятность ошибок. По данным xAI, Grok-3 Reasoning превзошёл o3-mini-high в ряде популярных бенчмарков, включая AIME 2025 Performance. ![]() Производительность Grok 3 в тестах AIME 2025 показывает, что версия Grok-3 Reasoning Beta превосходит конкурентов, включая o3-mini-high и Deepseek-R1 Пользователи могут работать с Grok 3 через приложение Grok, в котором доступны два режима работы: Think — для стандартных запросов, и Big Brain — для сложных вычислений и логических задач. Режим Big Brain использует расширенные вычислительные мощности, что позволяет добиться более высокой точности ответов. Он оптимален для научных исследований, математического моделирования и программирования. По словам Маска, в приложении Grok некоторые «мысли» ИИ скрываются в процессе рассуждения, чтобы предотвратить дистилляцию — метод, используемый разработчиками конкурирующих ИИ-моделей для извлечения знаний из других нейросетей. ![]() Grok 3 и его мини-версия превзошли конкурентов в тестах на математику, естественные науки и программирование, обогнав GPT-4o, Gemini-2 Pro и DeepSeek-V3 Ещё одной важной новацией стало появление DeepSearch — инструмента, построенного на базе «думающих» ИИ-моделей. Он выполняет интеллектуальный поиск по открытым источникам в интернете и данным социальной сети X, анализируя массивы информации и формируя сжатые аналитические сводки. Эта функциональность делает DeepSearch аналогом OpenAI Deep Research, но с более интегрированным подходом к обработке данных. На данный момент доступ к Grok 3 предоставляется подписчикам X Premium+, стоимость подписки составляет $22 в месяц. Дополнительно компания xAI запустила новый тариф SuperGrok, который стоит $30 в месяц или $300 в год. В него входят расширенные возможности reasoning-запросов, более глубокий анализ через DeepSearch и неограниченная генерация изображений. ![]() Работа DeepSearch в интерфейсе Grok 3, где система выполняет анализ и поиск актуальной информации о предстоящем запуске Starship от SpaceX В течение ближайшей недели приложение Grok получит обновление, которое добавит голосовой режим, позволяющий Grok общаться с пользователями синтезированным голосом. В дальнейшем, через несколько недель, Grok 3 станет доступен через корпоративный API xAI, что позволит компаниям интегрировать DeepSearch в свои бизнес-процессы. По словам Маска, его компания планирует открыть исходный код Grok 2: «Наш подход заключается в том, что мы выкладываем последнюю версию [Grok] в открытый доступ, когда следующая версия полностью готова. Когда Grok 3 станет зрелой и стабильной, что, вероятно, произойдёт в течение нескольких месяцев, тогда мы откроем исходный код Grok 2». Это означает, что после окончательной стабилизации работы Grok 3 разработчики смогут изучать исходный код его предшественника. ![]() Первоначально Grok позиционировался как передовой и альтернативный ИИ, способный свободно обсуждать темы, которых избегают другие нейросети. Проведённые исследования показали, что до выхода Grok 3 ИИ-модель демонстрировала политический уклон, особенно в вопросах разнообразия и неравенства. Маск объяснил это тем, что обучающие данные включали общедоступные веб-страницы, отражающие определённые идеологические позиции. Маск пообещал, что Grok 3 будет более политически нейтральным, однако пока неясно, удалось ли xAI достичь этой цели. OpenAI внедрит защиту от враждебного поглощения на фоне деятельности Илона Маска
18.02.2025 [11:33],
Алексей Разин
Желание привлекать больше средств от инвесторов вынуждает стартап OpenAI менять свою структуру, поскольку сейчас во главе неё стоит некоммерческая организация. Инвесторам она кажется потенциальным источником неопределённости, поэтому OpenAI пытается приблизить свою структуру к классической. При этом совет директоров хочет защитить стартап от возможных враждебных поглощений. ![]() Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Как отмечает Reuters со ссылкой на публикацию в Financial Times, в новой организационной структуре, более ориентированной на коммерческую деятельность и ответственность перед инвесторами, за советом директоров OpenAI предполагается закрепить право вето, которым его члены могут воспользоваться в случае угрозы недружественного поглощения. По всей видимости, подобные меры потребовались OpenAI в свете недавних попыток Илона Маска (Elon Musk) договориться о покупке OpenAI за $97,4 млрд. Совет директоров стартапа данное предложение отверг, но если компания будет переведена на коммерческие рельсы, подобных механизмов защиты в стандартной структуре правления предусмотрено не будет. Предполагается, что особые полномочия совета директоров при голосовании по стратегически важным вопросам позволят OpenAI оградить себя от давления мажоритарных акционеров типа Microsoft или SoftBank. Как сообщается, механизм защиты разрабатывается советом директоров во взаимодействии с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman), который является одним из двух основателей OpenAI, приближённым к руководству компанией в настоящий момент. Илон Маск ещё несколько лет назад покинул компанию, и с тех пор упрекает её нынешнее руководство в отклонении от изначальной миссии. Попытку купить OpenAI за $97,4 млрд Маск обосновал необходимостью «спасения» стартапа, но отрицать коммерческий интерес миллиардера к теме искусственного интеллекта сложно. В 2023 году он основал собственный стартап xAI, который сейчас также активно развивается и привлекает средства инвесторов. Bethesda разыграет «бесценную» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI
18.02.2025 [11:29],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls VI от Bethesda Game Studios до сих пор далека от релиза, однако разработчики подготовили для фанатов возможность увековечить себя в будущей RPG. Bethesda Game Studios сообщила об открытии благотворительного аукциона, на котором разыгрывается «бесценная» и «поистине уникальная» возможность создать собственного NPC (неигрового персонажа) для The Elder Scrolls VI. «Созываем всех геймеров и фанатов фэнтези! Эта поистине уникальная возможность позволяет увековечить себя в одной из самых ожидаемых видеоигр всех времён, The Elder Scrolls VI», — гласит описание аукциона. В рамках этого «эксклюзивного опыта» победитель аукциона сможет вместе с командой разработчиков The Elder Scrolls VI создать уникального персонажа для появления в игре, чтобы «оставить свой след в легендарной франшизе». Увековечивание себя в The Elder Scrolls VI — удовольствие недешёвое. На момент публикации материала ставка в аукционе составляла $10 450, однако торги продолжаются, так что сумма ещё может увеличиться. Вырученные в рамках аукциона средства пойдут благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic в американском штате Мэриленд (там же располагается Bethesda), помогающей исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями. The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox. «Блокнотом» в Windows 11 по-прежнему можно пользоваться без аккаунта Microsoft — если не запускать ИИ
18.02.2025 [11:25],
Владимир Фетисов
Последние несколько дней пользователи соцсети X обсуждают скриншот принудительной регистрации с учётной записью Microsoft, которую просит операционная система Windows 11. Автор публикации рассказал, что сообщение с требованием авторизации в аккаунте Microsoft появляется при запуске «Блокнота», но, похоже, что это не совсем так. ![]() Источник изображения: @TheBobPony / X Хотя этот скриншот действительно реален, любой пользователь Windows 11 может взаимодействовать с обновлённым «Блокнотом» без необходимости авторизации с учётной записью Microsoft. В данном случае суть проблемы пользователя можно увидеть в описании всплывающего окна. Там сказано, что авторизация с учётной записью Microsoft требуется для использования ИИ-функции Rewrite. Очевидно, это сообщение появляется только на компьютерах Copilot Plus PC в момент, когда пользователь нажимает в «Блокноте» кнопку Rewrite. Не всем пользователям Windows нравится то, что Microsoft добавляет в свою операционную систему всё больше функций на основе нейросетей. Однако в данном случае споры выглядят чрезмерно раздутыми, поскольку пользователи Windows 11 всё ещё могут свободно взаимодействовать с «Блокнотом», не используя ИИ-функции. При этом далеко не всем может понравиться то, что Microsoft добавляет ИИ-инструменты в лёгкий и простой текстовый редактор, который сам по себе не подразумевает наличия функций на базе нейросетей. Samsung стала крупнейшим в мире производителем телевизоров 19-й год подряд, а LG — первая в сегменте OLED
18.02.2025 [11:20],
Павел Котов
Samsung по итогам 2024 года оказалась мировым лидером на рынке телевизоров — уже 19-й год подряд. Компания стала первой в сегменте продукции премиального класса, сверхбольших моделей, а также в сегменте QLED. В свою очередь, LG закрепила за собой статус крупнейшего в мире производителя OLED-телевизоров — уже в 12-й год подряд. Таковы результаты исследования, проведённого компанией Omdia. ![]() Источник изображения: news.samsung.com Доля рынка Samsung на мировом рынке телевизоров в 2024 году составила 28,3 % — компания сохранила за собой первое место, которое заняла ещё в 2006 году. В сегменте телевизоров премиум-класса, то есть моделей по цене от $2500, производителю достались 49,6 % рынка. Доля Samsung в сегменте телевизоров диагональю от 75 дюймов составила 28,7 %, и это тоже первое место в мире. Мировой рынок QLED-моделей в 2024 году продемонстрировал рост, впервые превысив 10 % от общего объёма продаж телевизоров; продажи Samsung в этом сегменте составили 8,34 млн единиц или 46,8 % доли рынка. В 2024 году компания продала 1,44 млн OLED-телевизоров, что соответствует 27,3 % мирового рынка — это значит, что продажи выросли на 42 %, а доля рынка увеличилась на 4,6 % по сравнению с предыдущим годом. Мировым лидером в сегменте OLED по итогам 2024 года стала LG, и это уже 12-й год подряд. Только в четвёртом квартале LG продала 1,1 млн OLED-телевизоров, а за весь минувший год компания поставила 3,18 млн единиц, что соответствует доле рынка в 52,4 %. В категории OLED-моделей с экранами более 75 дюймов компания завоевала 57,5 % мирового рынка. Отмечается, что доля OLED-телевизоров в ценовом сегменте более $1500 в минувшем году составила 45 %, что на 8,5 п.п. больше, чем годом ранее. В сегменте OLED доля телевизоров с экранами от 75 дюймов достигла рекордных 16 %. Общий объём поставок телевизоров LG, включая OLED и LCD, составил 22,6 млн единиц или 16,1 % мирового рынка. В 2025 году LG намеревается довести долю поставок OLED-телевизоров до 53,8 %. Всего в мире за минувший год поставлены 208,83 млн телевизоров или на 3 % больше, чем годом ранее, а значит, мировой рынок телевизоров впервые за три года вернулся к росту. Мировые поставки OLED-телевизоров всех производителей достигли 6,07 млн единиц, что соответствует росту более чем на 8 %, то есть сегмент OLED опережает общие темпы роста рынка. Китайцы встроили оптическую нейронную сеть в торец оптоволокна — это подтолкнёт развитие квантовой связи, медицины и не только
18.02.2025 [10:53],
Геннадий Детинич
Дальнейшее развитие оптических технологий требует новых подходов в эпоху расцвета нейронных систем. Свойства света способствуют первичной обработке визуальной информации непосредственно в оптоволокне, что заставляет учёных искать способы воплотить такие механизмы на практике. О прорыве в этой сфере сообщили китайские учёные, которые сумели встроить оптическую нейронную сеть в торец оптоволокна для передачи изображений без искажений. ![]() Источник изображения: USST Исследователи из Шанхайского университета науки и технологий (USST) опубликовали в журнале Nature Photonics статью, в которой рассказали о разработке технологии передачи изображений по оптоволокну для малоинвазивного эндоскопа. Учёные работали с многомодовым оптоволокном (MMF) как с более ёмким каналом, имеющим толщину с человеческий волос. Однако из-за склонности MMF к рассеиванию пришлось разработать ряд решений для его уменьшения. При этом высокая пропускная способность MMF рассматривалась как критически важный инструмент в таких областях, как квантовая информация и микроэндоскопия. В настоящее время компенсацию модовой дисперсии (рассеивания) осуществляют с помощью искусственных нейронных сетей и пространственных модуляторов света, однако эти методы дают лишь ограниченный успех в восстановлении искажённых изображений после их передачи по многомодовому оптоволокну. Учёные из USST поставили перед собой задачу преодолеть этот барьер, предложив принципиально новый подход. Исследователи разработали и интегрировали в дальний конец 35-сантиметрового оптоволокна многослойные оптические дифракционные нейронные сети. Внешне они представляют собой специально протравленные прозрачные пластинки, в которых свет преломляется определённым образом, фактически выполняя простейшие вычислительные операции со скоростью света. Такое решение позволяет обрабатывать оптическое умножение матриц и реализовывать больше связей в нейронных сетях без использования электрических схем. Это открывает возможности для таких задач, как оптическая классификация изображений, дешифрование и обнаружение фазы. ![]() Источник изображения: Nature Photonics 2025 Пластинки многослойных оптических дифракционных нейронных сетей были изготовлены со сторонами 150 мкм. Они позволили считывать и передавать по оптоволокну оптические изображения со сторонами 65 мкм с разрешением 4,9 мкм. В частности, учёные продемонстрировали способность системы различать группы клеток HeLa, не включённых в процесс обучения. При этом система обеспечивала высококачественную оптическую реконструкцию изображения, что подчёркивает потенциал интеграции миниатюризированных дифракционных нейронных сетей с многомодовым оптоволокном. Это создаёт беспрецедентную платформу для оптического вывода в микронном масштабе, прокладывая путь к созданию многофункциональных компактных фотонных систем, применимых в медицине, науке и квантовой фотонике. «Спарта 2035» готова ворваться в ранний доступ Steam и VK Play — дата выхода российской пошаговой тактики
18.02.2025 [10:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской команды Lipsar Studio раскрыли дату выхода в раннем доступе своей пошаговой тактической стратегии «Спарта 2035», создающейся при финансовой поддержке АНО «Институт развития интернета» (ИРИ). Напомним, изначально релиз «Спарта 2035» ожидался ещё в четвёртом квартале 2024 года, однако разработка затянулась и премьеру стартовой версии пришлось перенести на первый квартал 2025-го. Как стало известно, «Спарта 2035» выйдет в раннем доступе Steam и VK Play уже на этой неделе, 23 февраля, по «выгодной цене». К полноценному релизу, который ожидается в конце 2025 года, игра подорожает. На запуске раннего доступа «Спарта 2035» предложит первую главу кампании и все основные механики: глобальную карту, управление ресурсами и базой, 10 ветеранов, прокачку бойцов, оружия и снаряжения. В дальнейшем разработчики «Спарта 2035» собираются добавлять новые главы, бойцов, врагов и прочий контент. С представленным в октябре планом развития игры можно ознакомиться благодаря изображению выше. «Спарта 2035» расскажет о противостоянии в Африке сил террористической организации «Даамат» и независимого элитного отряда наёмников «Спарта», роль командира которого и предстоит взять на себя игрокам. Обещают разнообразные пошаговые бои, реакцию мира на решения игрока, разнообразие врагов и оружия, юмор и отсылки к массовой культуре. ИРИ вложил в проект 90 млн рублей из необходимых на разработку 200 млн рублей. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |