Сегодня 02 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Доверять ИИ-помощникам нельзя — в половине ответов содержатся серьёзные ошибки, показало исследование

Согласно новому исследованию Европейского вещательного союза (EBU) и BBC, ведущие ИИ-помощники искажают новостной контент почти в половине своих ответов, пишет Reuters. Около 45 % проанализированных ответов ИИ-помощников содержали как минимум одну значимую ошибку, а 81 % ответов имели какую-либо проблему, показало исследование.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

В исследовании приняли участие 22 государственные медиаорганизации из 18 стран, включая Францию, Германию, Испанию, Великобританию и США. Специалисты EBU и BBC проанализировали 3000 ответов на вопросы о новостях от ведущих ИИ-помощников на 14 языках, включая ChatGPT, Copilot, Gemini и Perplexity, которые оценивались на точность, поиск источника информации и способность отличать мнение от фактов.

О существовании проблемы наличия галлюцинаций, когда ИИ-модель генерирует неверную или вводящую в заблуждение информацию, часто из-за таких факторов, как недостаток данных, ранее заявляли OpenAI и Microsoft. При этом компании отметили, что работают над устранением этой проблемы.

В свою очередь, сервис Perplexity AI утверждает, что один из режимов «Глубокое исследование» имеет точность 93,9 % с точки зрения сопоставления с фактами.

Согласно исследованию, треть ответов ИИ-помощников содержали серьезные ошибки в источнике данных, такие как отсутствие, вводящая в заблуждение или неверная атрибуция. Примерно в 72 % ответов Gemini, ИИ-помощника Google, были выявлены серьёзные проблемы с источником данных, тогда как у остальных ИИ-помощников этот показатель был менее чем 25 %. Примерно в 20 % ответов были отмечены проблемы с точностью, включая предоставление устаревшей информации.

Согласно отчёту Digital News Report 2025 института Reuters Institute, около 7 % всех онлайн-потребителей новостей и 15 % людей моложе 25 лет используют ИИ-помощников для получения новостей. Поскольку ИИ-помощников всё чаще используют вместо традиционных поисковых систем новостей, доверие к ним со стороны общества может быть подорвано, заявил Европейский вещательный союз. В связи с этим исследователи призвали компании в сфере ИИ повысить качество работы своих ИИ-помощников с новостными запросами.

Samsung представила гарнитуру смешанной реальности Galaxy XR на Android XR — почти вдвое дешевле Apple Vision Pro

Samsung официально представила свою первую серийную полностью автономную гарнитуру смешанной реальности Galaxy XR — она работает под управлением ОС Android XR, в создании которой Samsung участвовала наравне с Google и Qualcomm. Устройство может похвастаться мощным процессором и двумя дисплеями высокого разрешения; рекомендованная розничная цена в США составляет $1799,99 — почти вдвое дешевле Apple Vision Pro ($3499).

 Источник изображений: news.samsung.com

Источник изображений: news.samsung.com

Android XR предлагает интеграцию помощника с искусственным интеллектом Google Gemini на системном уровне. Гарнитура смешанной реальности раскрывает возможности мультимодального ИИ в полной мере — она воспринимается пользователем не как инструмент, выполняющий команды, уверяют разработчики, а как новый формат взаимодействия с ИИ, который понимает голосовые, визуальные и жестовые команды, отмечает производитель. Samsung Galaxy XR естественным и «человечным» образом реагирует на слова владельца.

Samsung Galaxy XR стала первым продуктом корейской компании, который даст начало целой экосистеме устройств — её вместе с Samsung будут выстраивать Google и Qualcomm. Android XR сохраняет возможности классического Android — на гарнитуре без лишних усилий запускаются привычные мобильные приложения. Платформа построена на стандартах OpenXR — разработчикам, использующим OpenXR, WebXR или Unity, будет несложно адаптировать свои решения под Galaxy XR.

Гарнитура спроектирована с учётом потребностей человека — её конструкция обеспечивает комфорт при длительной работе. Здесь использованы передовые материалы, и каждый компонент структурно оптимизирован. Samsung стремилась добиться баланса между лёгкостью конструкции и её надёжностью при повседневном использовании. Оправа, в частности, распределяет давление на лоб и затылок — дискомфорт в области лица оказывается минимальным, а поддержка остаётся надёжной. Особенно удачным решением ресурс Android Authority назвал налобную подушечку. Аккумулятор вынесен во внешний блок, чтобы гарнитура оставалась компактной и лёгкой, насколько это возможно. Предусмотрен съёмный светозащитный экран, который обеспечивает более глубокое погружение в виртуальные миры.

Интеграция с ИИ Google Gemini открывает широкие возможности. Ассистент может выступать в роли путеводителя для «Google Карт» во время путешествий, предоставлять персонализированные рекомендации о близлежащих местах или помогать изучать мир на трёхмерных картах. Gemini может отвечать на вопросы о видео, которые смотрит пользователь, и работать в режиме «Обвести для поиска» — в отличие от смартфонов, гарнитура позволяет «обводить» реальные объекты в окружающем пространстве. Поддерживается автоматическое преобразование «плоских» видео и фотографий в формат 3D.

Samsung Galaxy XR располагает широким набором сенсоров и камер, которые в сочетании с мощным процессором обеспечивают точное отслеживание движений головы, рук и глаз пользователя. Стратегически подобранное расположение шести микрофонов позволяет эффективно фильтровать внешние шумы, обеспечивая чёткую передачу голоса. Две камеры высокого разрешения выводят изображение внешнего мира на дисплеи; шесть ориентированных наружу камер отслеживают движения пользователя и объектов; четыре камеры следят за глазами, определяя направление взгляда; движение фиксируют пять инерциальных измерительных блоков (IMU); есть также сенсор глубины и сенсор мерцания. Поддерживается распознавание владельца по радужке глаза — этот механизм используется для биометрической идентификации. За иммерсивный звук отвечают два двухполосных динамика для воспроизведения высоких и низких частот.

За обработку данных отвечает платформа Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 с нейропроцессором Qualcomm Hexagon; высокой производительности способствуют 16 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного накопителя. Время автономной работы составляет до 2,5 часов в режиме просмотра видео и до 2 часов в смешанном режиме. Изображение выводится на два дисплея Micro-OLED, каждый из которых имеет разрешение 3552 × 3840 пикселей; размер пикселя составляет всего 6,3 мкм. Дисплеи охватывают 95 % цветового пространства DCI-P3; частота обновления экрана может составлять 60, 72 (по умолчанию) или 90 Гц; угол поля зрения достигает 109° по горизонтали и 100° по вертикали. Поддерживаются межзрачковые расстояния от 54 до 70 мм.

Фото- и видеосъёмка в трёхмерном формате ведётся с помощью 6,5-мегапиксельной камеры с 18-мм оптикой и апертурой f/2.0. Для связи с внешними устройствами используются Wi-Fi 7 (802.11a/b/g/n/ac/ax/be) и Bluetooth 5.4. Масса гарнитуры составляет 545 г, внешнего аккумулятора — 302 г. Разъём для подключения батареи находится на левой стороне ремешка; на правой размещена сенсорная панель управления интерфейсом; сзади — диск для регулировки посадки. На верхней панели расположены две кнопки для включения гарнитуры и регулировки громкости; в нижней части — четыре вентиляционных отверстия и два датчика. Под стеклом на передней панели находятся сразу семь сенсоров. В дополнение к Galaxy XR компания выпустила VR-контроллеры стоимостью $249 и футляр по той же цене; также поддерживаются контроллеры сторонних производителей.

Samsung Galaxy XR способна обеспечить эффект присутствия при просмотре спортивных мероприятий — болельщики почувствуют себя так, будто находятся прямо на стадионе; можно смотреть несколько игр одновременно. ИИ оказывается полезным и в играх смешанной реальности — он помогает советами и улучшает игровой процесс. Интересным примером применения возможностей гарнитуры стало приложение Adobe Pulsar для редактирования видео, позволяющее добавлять 3D-эффекты и другие объекты. Устройство, отмечает производитель, будет востребовано и в корпоративной среде — в Samsung Heavy Industries гарнитура поможет в обучении судостроению, повышении производительности и безопасности труда.

Стоимость Samsung Galaxy XR составляет $1799,99. Гарнитура уже поступила в продажу в США и Южной Корее.

Китайцы привезли с обратной стороны Луны нечто неожиданное

Китайская миссия «Чанъэ-6» по первой в мире доставке образцов с обратной стороны Луны уже вошла в историю. Теперь в анналы истории входят открытия учёных, изучающих то, к чему земная наука раньше не могла прикоснуться. Первые работы по исследованию уникальных образцов открыли неизвестные страницы в истории геологии спутника и, как оказалось, пролили свет на раннюю историю Солнечной системы, а также приблизили разгадку происхождения воды на Земле.

 Вид на обртаную сторону Луны. Источник изображения: NASA

Вид на обртаную сторону Луны. Источник изображения: NASA

Место посадки спускаемого аппарата «Чанъэ-6» было выбрано внутри ударного кратера, расположенного, в свою очередь, в гигантском кратере Аполлона в бассейне Южный полюс — Эйткен, который занимает четверть всей обратной стороны спутника. Это идеальное место для сбора обломков от падения на Луну метеоритов, а также выбитых из глубин коры и мантии пород. Буровые работы на Луне человечеству пока недоступны, поэтому приходится брать то, что оставили природные процессы.

В одной из свежих работ команда учёных из Китайской академии наук сообщила, что после изучения 5000 доставленных с обратной стороны фрагментов наткнулась на нечто неожиданное. Особое внимание при анализе лунного реголита уделялось оливину — силикатному минералу, состоящему из соединений магния и железа, типичных для вулканических пород, продуктов ударного плавления и метеоритов. С помощью методов сканирующей электронной микроскопии, микроанализа с использованием электронного зонда и масс-спектрометрии вторичных ионов из образцов были отобраны несколько фрагментов с оливином для более детального исследования.

Анализ выявил поистине сенсационную находку: семь фрагментов с оливином были химически идентичны минералам из CI-хондритов — типа углеродистых хондритов Ивуна (названы по месту находки первого такого метеорита). Эти фрагменты имеют порфировую структуру — кристаллы оливина, погруженные в стекловидную матрицу, что указывает на быстрый расплав и затвердевание от метеоритного удара. Химические и изотопные исследования, включая оценку соотношения железа к марганцу, оксида никеля, оксида хрома, а также изотопов кислорода и кремния, показали несоответствие этих образцов известным лунным или земным породам. Это означало, что материал был доставлен из космоса.

 Оливин в образцах

Оливин в образцах

Соотношение веществ в образцах идеально совпало с составом CI-хондритов, которые в прошлом столкнулись с Луной, расплавились при ударе и сохранили свой химический состав на протяжении миллиардов лет. CI-хондриты — самые богатые водой и летучими веществами метеориты, содержащие до 20 % гидратированных минералов; они пористые, «влажные», мягкие и хрупкие. Из-за этого они редко переживают вход в атмосферу Земли (на нашей планете обнаружено менее 1 % таких метеоритов от всех находок), и не ожидалось, что они смогут сохраниться при более высоких скоростях ударов о лунную поверхность, где нет атмосферного торможения.

Тем самым открытие стало первым в истории подтверждённым обнаружением обломков CI-хондрита на Луне. Очевидно, в прошлом CI-хондриты бомбардировали Луну на ранних этапах истории Солнечной системы, и фрагменты таких ударов сохранились в лунном реголите. В отличие от Земли, отсутствие атмосферы на Луне, возможно, даже способствовало сохранению этих хрупких материалов. Анализ предполагает, что CI-хондриты могут составлять до 30 % метеоритной «коллекции» Луны. Эти метеориты имеют состав, схожий с породами астероидов вроде Рюгу и Бенну, и, как считается, именно они в изобилии засеяли раннюю Землю и Луну летучими веществами и водой, что даёт более развёрнутый ответ на вопрос о происхождении воды на нашей планете.

Российская индустрия видеоигр попросила у правительства льготы — повышение налоговой нагрузки рискует обернуться новой волной релокации

Издание «Ведомости» сообщает, что Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) направила председателю правительства Михаилу Мишустину письмо с просьбой закрепить за разработчиками и издателями игр новые налоговые льготы.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

РВИ предлагает освободить игровые студии от уплаты НДС с продаж ПО на локальном рынке и налога на прибыль (в течение пяти лет), а также закрепить для них льготную ставку страховых взносов на уровне 7,6 % (хотят повысить до 15 %).

В РВИ обеспокоены возможной отменой с 2026 года нулевого НДС для операций по продаже прав на ПО, включённое в реестр Минцифры, повышением ставки НДС с 20 до 22 % и снижением порога его уплаты до 10 млн рублей годового оборота.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По мнению гендиректора РВИ Василия Овчинникова, необходимость уплаты перечисленных налогов и взносов:

  • напрямую коснётся реализации продуктов именно на российском рынке, но косвенно усложнит и использование льгот для экспортных продаж, которые составляют «доминирующую долю» у большинства компаний в индустрии;
  • приведёт к тому, что студиям придётся доказывать каждую экспортную операцию (контрактами, актами, банковскими выписками) — это, в свою очередь, создаст «серьёзную административную нагрузку» на компании, которые «продают тысячи или миллионы копий своих продуктов через Steam»;
  • может обернуться тем, что ведение бизнеса в России по крайней мере для части видеоигровых студий станет «просто нерентабельным», так как 80 % расходов разработчиков сейчас составляет фонд оплаты труда;
  • создаст сложности для исполнения договорённостей — студии подавались на конкурсы Института развития интернета (ИРИ) с учётом действующего налогового режима, и в случае повышения налоговой нагрузки «экономика уже подписанных контрактов начнёт рушиться».

Овчинников также предупреждает, что отмена текущих льгот и отказ от установления новых может в очередной раз подтолкнуть российские игровые компании к «переезду» в зарубежные юрисдикции, где налоговая нагрузка ниже.

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Директор департамента информационных технологий правительства Евгений Комар поручил Минцифры и ФНС рассмотреть обращение РВИ. В Минцифры уже знакомятся с содержанием письма и формируют позицию.

Помимо РВИ, отказаться от отмены льготы на уплату НДС при реализации прав на российское ПО призвали IТ-ассоциации АПКИТ, «МИТ – Мы ИТ» и «Руссофт». Они направили просьбу Мишустину и председателю Госдумы Вячеславу Володину.

Захваченная Нидерландами Nexperia восстановит поставки полупроводников только через несколько месяцев

Нидерландская компания Nexperia, располагающая производственными мощностями в нескольких странах мира, неожиданно обрела известность за пределами своего узкого сегмента рынка после скандала с захватом контроля над ней властями Нидерландов. В сети появляется всё больше подробностей об обстоятельствах инцидента и оценок его последствий.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

В частности, ресурс South China Morning Post поясняет, что захват компании правительством Нидерландов был спровоцирован не только действиями американских властей, которые потребовали включить в санкционные списки тех производителей чипов, которые более чем на 50 % контролируются китайскими инвесторами. Поскольку материнская Wingtech Technology полностью владеет Nexperia с 2019 года, последней грозили серьёзные экспортные ограничения со стороны США. Власти Нидерландов решили устранить этот риск, не особо подумав о создании множества новых, в итоге способность Nexperia ритмично выпускать продукцию сейчас поставлена под угрозу.

Как напоминает источник, предприятие Nexperia в китайском Дунгуане обеспечивает обработку до 70 % её заказов, занимаясь тестированием и упаковкой чипов, получаемых из кремниевых пластин, направляемых в Китай с европейских предприятий компании. По сути, чтобы готовые чипы попали в руки тех же европейских автопроизводителей, они должны пройти завершающую стадию обработки в Китае. Подобное разделение труда уже вызывает проблемы в деятельности Nexperia.

Как известно, решением суда власти Нидерландов запретили на год менять организационную структуру Nexperia и делать ключевые кадровые перестановки, попутно сместив с поста генерального директора компании основателя материнской Wingtech Чжан Сюйчжэна (Zhang Xeuzheng). С начала октября власти Китая запретили китайскому подразделению Nexperia и его подрядчикам экспортировать продукцию без особого разрешения. Сложилась неприятная ситуация: кремниевые пластины из Европы продолжают поступать на китайское предприятие Nexperia, хотя и в меньших объёмах, но отгружать за пределы страны готовую продукцию оно не может. Китайское подразделение компании при этом запретило сотрудникам подчиняться распоряжениям штаб-квартиры в Нидерландах.

Имеющихся запасов кремниевых пластин китайской Nexperia хватит примерно до конца декабря, но уже сейчас компания переводит местное предприятие на четырёхдневный режим работы и сокращает объёмы выпуска продукции. Если же возникнет необходимость полностью перестроить цепочки поставок, чтобы исключить из производственных связей непокорное китайское подразделение, то на это у Nexperia уйдут многие месяцы, как считают эксперты. Кремниевые пластины обрабатываются компанией на территории Германии и Великобритании, а тестированием и упаковкой чипов занимаются площадки не только в Китае, но и на Филиппинах и в Малайзии.

До сих пор разветвлённая производственная сеть позволяла Nexperia поставлять более чем 10 млрд чипов ежегодно для нужд как многих автопроизводителей, так и компаний, связанных с сегментом потребительской электроники. В их число входят Apple, Tesla и Samsung Electronics. Похоже, прежняя структура бизнеса уже не позволит Nexperia спокойно работать в новых условиях. Вместо единого центра управления полномочия придётся делить между несколькими.

Как отмечает один из аналитиков Anbound Чжоу Чао (Zhou Chao), спровоцировать власти Нидерландов на захват Nexperia могло и строительство крупного предприятия в Шанхае, которое должно заняться выпуском чипов для автопрома с использованием кремниевых пластин типоразмера 300 мм и технологии нового поколения с оксидом металла. Потратив на строительство нового предприятия $1,7 млрд, материнская Wingtech рассчитывала загрузить его заказами и в конце сентября пригласила крупных акционеров посетить новую площадку. Возникли риски концентрации производства в Китае в ущерб европейскому бизнесу Nexperia, и это стало дополнительным стимулом для властей Нидерландов решиться на непопулярные меры.

3000-сильный YangWang U9 Xtreme стал первым электромобилем, прошедшим трассу в Нюрбургринге менее чем за семь минут

Китайская компания BYD хоть и является крупнейшим автопроизводителем в Китае, испытывает на внутреннем рынке страны немало трудностей, а потому рассчитывает на экспортную экспансию. Для продвижения марки за пределами домашнего рынка нужны громкие информационные поводы. Одним из них стал новый рекорд трассы в Нюрбургринге среди электромобилей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Как отмечается в официальном пресс-релизе, он был установлен гиперкаром YangWang U9 Xtreme мощностью 3000 лошадиных сил ещё 22 августа текущего года при участии немецкого гонщика Моритца Кранца (Moritz Kranz). Пилот класса GT за свою карьеру проехал по этой трассе на прочих машинах почти 10 000 раз. Причина, по которой это достижение так долго скрывалось, заключается в длительной процедуре сертификации результата заезда со стороны руководства гоночного полигона. Кроме того, производитель берёг эту информацию до момента начала приёма заказов на гиперкар. Северная петля трассы в Нюрбургринге была преодолена гиперкаром YangWang U9 Xtreme за 6 минут 59,157 секунды, став первым результатом ниже рубежа в семь минут среди электромобилей.

В сентябре этого года сообщалось о достижении этим гиперкаром ещё одного рекорда в виде максимальной скорости среди серийных автомобилей, которая была зарегистрирована на отметке 496,22 км/ч. В этой дисциплине YangWang U9 Xtreme превзошёл бензиновый гиперкар Bugatti Chiron Super Sport 300+. Впрочем, считать китайский гиперкар серийным можно с существенной оговоркой, ведь он должен выйти тиражом не более 30 экземпляров.

YangWang U9 Xtreme использует архитектуру с напряжением 1200 В, гиперкар оснащается четырьмя тяговыми электродвигателями, каждый из которых способен вращать колесо со скоростью 30 000 об/мин, а совокупная мощность достигает 3000 л.с. По сути, на тонну массы приходится 1217 лошадиных сил, что можно считать выдающейся энерговооружённостью. В отличие от рекорда на максимальную скорость, время прохождения трассы в Нюрбургринге в большей степени доказывает хорошую настройку электронно управляемого шасси YangWang U9 Xtreme с продвинутой подвеской. Создателям машины пришлось усовершенствовать систему охлаждения и применить тормозные механизмы, сочетающие сплав титана и керамику с углеволокном. Гиперкар также оснащался специально разработанными шинами Giti. Кстати, предыдущий рекорд Нюрбургринга для электромобилей в этом году был установлен гиперкаром Xiaomi SU7 Ultra, поэтому можно с некоторой уверенностью говорить о том, что лидерство в этой сфере переходит к китайским автопроизводителям. YangWang превзошёл достижение соперника примерно на пять секунд.

Многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 добралась до релиза спустя 20 лет после выхода культовой первой части

Спустя без малого 21 год после выхода первой части на ПК и консолях состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — многострадального вампирского ролевого экшена от издателя Paradox Interactive и разработчиков из The Chinese Room.

 Источник изображения: Steam (Cope)

Источник изображения: Steam (Cope)

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вышла на PC (GOG, от 3319 рублей в российских Steam и Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером.

Основная игра включает все шесть вампирских кланов (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры, Ласомбра, Тореадор). Два последних до недавних пор были эксклюзивами дополнения Shadows & Silk (входило в состав премиального издания).

На момент публикации Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила в Steam менее сотни «смешанных» отзывов (рейтинг 42 %). Пользователи жалуются на технические проблемы и геймплейные недостатки игры.

Тем временем на сайтах агрегаторов рецензий Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 заслужила 64−65 % (Metacritic) и 64 % (OpenCritic). Критики сошлись во мнении, что это не тот сиквел, который фанаты ждали 20 лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Фаир (может быть мужчиной или женщиной), в голове которого «поселился» вампирский детектив Фабиен из клана Малкавианов.

Обещают современный Сиэтл на пороге войны, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык. В 2026 году игра получит два сюжетных дополнения — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий).

OpenAI представила ИИ-браузер ChatGPT Atlas — альтернатива Google Chrome с «памятью» и агентами

OpenAI стала конкурентом Google на ещё одном направлении — компания официально представила ИИ‑браузер ChatGPT Atlas, который, по замыслу разработчиков, должен изменить привычный сценарий выхода в интернет. Анонс состоялся на онлайн-презентации 22 октября, где генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) и разработчики рассказали о ключевых функциях новинки.

 Источник изображений: OpenAI

Источник изображений: OpenAI

ChatGPT Atlas уже доступен для macOS, а релиз для Windows, iOS и Android ожидается в ближайшее время. По словам OpenAI, запуск происходит «глобально», то есть попробовать браузер сможет любой желающий вне зависимости от страны. Но скорее всего браузер всё же будет доступен в тех странах, где работает ChatGPT — то есть в России без ухищрений воспользоваться им вряд ли получится.

В отличие от традиционных браузеров, новый Atlas интегрирует в браузер не только чат-бота, но и полноценный ИИ-агент. Он запоминает действия пользователя, его интересы и истории посещений, становится более персонализированным и даже может брать на себя рутинные задачи: оформлять бронирования билетов или столиком, редактировать документы, делать заказы — прямо по заданию пользователя.

Одна из ключевых особенностей ChatGPT Atlas — разделённый экран: при переходе по ссылке из результатов поиска браузер по умолчанию показывает одновременно веб-страницу и чат с ChatGPT, который всегда под рукой. Это удобно для поиска, быстрых советов, генерации кратких пересказов страниц, проверки фактов или даже моментального редактирования текста по ходу работы — функция, которую в OpenAI назвали Cursor chat. При желании пользователь может отключить разделённый экран.

«Это действительно классный браузер — быстрый, плавный, удобный», — отметил Сэм Альтман, подчеркнув, что Atlas призван стать постоянным «компаньоном» пользователя при работе в Сети.

Рынок ИИ-браузеров сейчас бурно развивается: этим летом Perplexity уже запускала собственный Comet с движком ответов вместо обычной выдачи Google, а Google пообещала встроить ИИ-ассистента Gemini в Chrome с автоматизацией многих бытовых задач — от покупок до бронирований и планирования встреч.

OpenAI не скрывает, что рассчитывает конкурировать прежде всего с Google, а также с новыми AI‑ориентированными продуктами вроде Perplexity. В разработке Atlas участвуют ветераны индустрии: экс-создатели Chrome и Firefox, дизайнеры из Apple, эксперты по поиску и интерфейсам.

Игроки Victoria 3 за год довели до голодной смерти 860 квадриллионов человек — это больше населения Земли в 106 миллионов раз

Глобальной стратегии Victoria 3 скоро исполнится три года, и в преддверии памятной даты издатель Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio решили поделиться занимательной статистикой игроков.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно, за прошедшие 12 месяцев пользователи наиграли в Victoria 3 более 440 млн часов, создали 3,1 млн политических блоков и учредили 29,3 млн компаний. Для сравнения: в реальном мире их зарегистрировано лишь 53 795.

Кроме того, игроки построили 269 651 Транссибирскую магистраль (их суммарной длины хватило бы на путь до Луны и обратно 6459 раз) и 165 710 Трансконтинентальных железных дорог (охватили бы экватор Земли 11873 раза).

Paradox отдельно отмечает, что 860 000 000 000 000 000 (квадриллионов) человек у пользователей Victoria 3 за год умерло от голодной смерти. Этого бы хватило, чтобы обезлюдить Землю более 106 млн раз.

Что ещё игроки Victoria 3 успели сделать за последний год:

  • пострадать от засухи 39 109 341 раз;
  • основать Скандинавию 107 680 раз, Византию — 65 075 раз, а Анархистскую Пруссию — 1 476 раз;
  • сыграть 1 854 174 кампании за Россию (на первом месте по количеству прохождений — Китай с 3,46 млн);
  • учредить 60 850 405 президентских демократий, 51 574 621 конституционную империю, 42 286 267 конституционных монархий, 22 826 555 абсолютных монархий и 21 842 337 парламентских демократий.
 Victoria 3 имеет текстовый перевод на русский язык

Victoria 3 имеет текстовый перевод на русский язык

Игрокам Victoria 3 предстоит построить идеальное общество в «суматохе безумного XIX века», взяв управление любой из десятков стран мира в период с 1836 по 1936 год. Проект приветствует разные пути и методы достижения поставленной цели.

Victoria 3 дебютировала 25 октября 2022 года эксклюзивно в Steam (2769 рублей в российском сегменте). Игра заслужила 71 % («в основном положительные» отзывы) в Steam и 81 % на Metacritic.

Пользователей Windows 11 втихую лишили возможности навсегда отключать автообновления приложений из Microsoft Store

Microsoft без лишнего шума отключила возможность полного запрета автоматического обновления приложений из Microsoft Store в Windows 11 и Windows 10. Как пишет Windows Central, в последние пару месяцев пользователи заметили, что опция Microsoft Store для отключения автоматического обновления приложений теперь предлагает лишь приостановить обновление на срок до пяти недель.

 Источник изображения: Microsoft Store

Источник изображения: Microsoft Store

Раньше переключатель, отключавший автоматическое обновление приложений из Microsoft Store, действительно выполнял эту функцию — блокировал возможность платформы автоматически обновлять установленные приложения, оставляя проверку наличия обновлений и их установку полностью на усмотрение пользователя. Теперь при отключении автоматического обновления пользователю предлагается лишь приостановить его на срок от одной до пяти недель.

«Вы можете приостановить автоматическое обновление на определённый период времени», — говорится в Microsoft Store. Любопытно, что ни в одном журнале изменений последних обновлений Microsoft Store это изменение не упоминается.

Иными словами, полностью запретить Microsoft Store проводить автоматические обновления приложений больше нельзя. В какой-то момент Microsoft Store всё равно установит обновления для всех приложений. По такому же принципу работает и Центр обновления Windows: его работу можно приостановить на несколько недель, но не отключить полностью. По истечении этого срока система всё равно установит все доступные обновления.

Изменения касаются только приложений, приобретённых через Microsoft Store. Программы, загруженные не из магазина, не будут затронуты и продолжат использовать собственные системы обновления.

С одной стороны, нововведение может раздражать, особенно если пользователь предпочитает конкретную версию приложения и не хочет её менять. С другой стороны, это положительно сказывается на безопасности, поскольку гарантирует наличие на ПК последних и наиболее защищённых версий программ.

Cамое жуткое последствие падения серверов AWS — умные матрасы сошли с ума

Облачные технологии хороши, пока функционируют без сбоев. Большинство пользователей различных умных устройств даже не догадывается, что они полностью зависят от установленных в удалённом ЦОДе серверов. Крайне болезненным стал отказ серверов AWS для владельцев умных матрасов Eight Sleep. Выяснилось, что локальное управление во многих моделях было просто не предусмотрено. В результате Сеть завалена жалобами на неработающие функции умных матрасов.

 Источник изображения: rupixel.ru

Источник изображения: rupixel.ru

Умные матрасы позволяют владельцу устанавливать автоматические режимы работы, отслеживать сон и управлять температурой, в том числе на разных половинах одного матраса. После отказа облачных серверов пользователи обнаружили, что:

  • Температура матраса не устанавливается в нужное значение.
  • Попытки запуска приложения для управления матрасом безуспешны.
  • Не работает мониторинг сна.
  • Реакция на кнопки на физической панели управления отсутствует или происходит со сбоями.
  • Отключились напоминания.
  • Функции из расписания не запускаются.
  • Предустановленный нагрев или охлаждение матраса невозможно отключить.

Например, один из пользователей рассказал, что предварительно настроил сценарий подогрева матраса на 9 градусов к комнатной температуре перед сном, а позже планировал его выключить. Но когда у AWS произошёл сбой, матрас завис в этом режиме, и пользователю пришлось спать ночью, постоянно потея, так как отменить подогрев было невозможно.

Другой пользователь столкнулся с не менее ужасающей ситуацией: «Половина кровати, на которой спит моя девушка, сама настроилась на 110 градусов по Фаренгейту [43,3 °C] и не хочет остывать. Кошмар».

Одним словом, умные матрасы сошли с ума. А их владельцы близки к этому, так как чувствуют себя «заложниками» своих взбесившихся матрасов.

Eight Sleep принесла извинения и предупредила пользователей, что некоторые отчёты о сне и утренние сводки могут обновляться с задержкой, некоторые устройства и функции управления недоступны, а работа многих функции ухудшена. Компания сообщила, что AWS всё ещё работает над полным восстановлением уровня обслуживания, от которого зависит работа Eight Sleep.

Производитель прокомментировал происходящее следующим образом: «Глобальный сбой в работе AWS, затронувший многие компании, сегодня приводит к периодическим сбоям в работе сервисов Eight Sleep. Это проблема нашего облачного провайдера (AWS), а не вашего Wi-Fi или вашего Pod».

NASA: ракета SLS готова для исторической доставки астронавтов к Луне в следующем году

20 октября временно исполняющий обязанности главы NASA Шон Даффи (Sean Duffy) объявил, что мегаракета SLS для миссии Artemis 2 полностью собрана и готова к доставке астронавтов к Луне. «Мы на шаг приблизились к завершению миссии!», — написал он в сети X.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Завершающим этапом сборки ракеты Space Launch System стала установка на самый верх корабля Orion. Это произошло несколькими днями ранее. В космический центр NASA им. Кеннеди во Флориде корабль был доставлен ещё в мае этого года, где прошёл всестороннюю проверку и процесс интеграции в состав ракеты.

Окно для запуска ракеты к Луне впервые с экипажем на борту корабля откроется 5 февраля 2026 года и будет доступно вплоть до 26 апреля. В NASA рассчитывают, что запуск состоится скорее раньше, чем позже. Многих проблем, сопровождавших первый старт этой ракеты к Луне, благодаря накопленному опыту удастся избежать — например, массивных утечек компонентов топлива во время финальной заправки.

Миссия с отправкой астронавтов серьёзно отстаёт от графика. Если беспилотный облёт Луны кораблём «Орион» состоялся в декабре 2022 года, то полёт с экипажем произойдёт лишь через три года после первой миссии. Высадка астронавтов на Луну в ходе Artemis 3 также задержится: если ранее она ожидалась в 2027 году, то теперь более вероятной датой называется 2028 год. Однако даже в эту дату многие эксперты не верят, призывая власти США сосредоточить усилия, чтобы высадить американский экипаж на Луну до 2030 года — к тому времени, когда там может появиться китайский десант.

 Верхняя часть ракеты SLS с установленным на неё кораблём Orion

Верхняя часть ракеты SLS с установленным на неё кораблём Orion

В любом случае миссия Artemis 2 стремительно приближается. В этот исторический полёт отправятся астронавты NASA: командир Рид Уайзман (Reid Wiseman), пилот Виктор Гловер (Victor Glover), специалист Кристина Кох (Christina Koch) и астронавт Канадского космического агентства Джереми Хансен (Jeremy Hansen). Корабль облетит Луну на большом удалении и не будет выходить на орбиту спутника. Это станет проверкой работы систем жизнеобеспечения в реальном полёте. На поверхность Луны ступит экипаж миссии Artemis 3 — но это будет уже другая история.

WhatsApp начнёт предупреждать пользователей, когда их пытаются обмануть мошенники

Служба мгновенных сообщений WhatsApp начнёт вмешиваться при попытке включить функцию демонстрации экрана во время видеозвонка пользователя с неизвестным контактом. Эту функцию могут использовать мошенники в попытках похитить данные для входа в онлайн-банк или получить код подтверждения. Аналогичные меры будут развёрнуты в Facebook✴✴ Messenger.

 Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Источник изображения: Deeksha Pahariya / unsplash.com

Мошенники часто создают поддельные личные страницы и страницы брендов, выдавая себя за представителей служб клиентской поддержки банков, авиаперевозчиков и других компаний. Они отслеживают настоящие страницы брендов в поисках комментариев клиентов, у которых возникли проблемы, а затем отправляют этим людям сообщения, представляясь сотрудниками службы поддержки.

Перед входом в сервис они просят потенциальную жертву включить демонстрацию экрана, чтобы получить конфиденциальные данные — увидеть пароли сразу им, как правило, не удаётся, но их добычей может стать имя пользователя или другие сведения для отправки запроса на смену пароля. Они также видят, как на экране жертвы появляется код подтверждения. Теперь, сообщили в Meta✴✴, WhatsApp будут выводить сообщения о недопустимости демонстрации экрана незнакомым людям. Аналогичные меры появятся и в Facebook✴✴ Messenger — если ИИ обнаружит попытку мошеннических действий, он расскажет о возможной схеме и предложит средства защиты, вплоть до блокировки подозрительной учётной записи и отправки жалобы на неё.

Пользователям мессенджеров компания рекомендовала проявлять крайнюю осмотрительность в переписке или при приёме звонков: не сообщать личную или финансовую информацию и помнить, что просто так её обычно не запрашивают. Ещё одна рекомендация — в какой-то момент сделать паузу и посоветоваться с людьми, которым пользователь доверяет: если собеседник требует действовать быстро или хранить общение в тайне, это тревожный сигнал. Наконец, следует пользоваться только официальными каналами обслуживания клиентов, и всегда звонить на официальную горячую линию компании или обращаться через её сайт. Нельзя переходить по ссылкам из электронных писем или мгновенных сообщений; не следует публиковать жалобы на публичных форумах — их мошенники тоже просматривают.

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой, рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Речь идёт о Брюсе Несмите (Bruce Nesmith) — бывшем дизайн-директоре Bethesda Game Studios, дизайнере систем Starfield, ведущем дизайнере The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнере уровней Fallout 3 и дизайнере квестов Oblivion.

Несмит в разговоре с FRVR признался, что считает Starfield хорошей игрой и гордится работой (своей и бывших коллег) над ней, однако это «не проект калибра Fallout или Skyrim, точнее, The Elder Scrolls».

По словам Несмита, звание игры про космос от создателей Skyrim и Fallout накладывает определённые ожидания, и Starfield их однозначно не оправдала: «Если бы эту же самую игру выпустила не Bethesda, её бы приняли иначе».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как считает Несмит, главной проблемой Starfield был чересчур большой упор на процедурную генерацию: «Когда планеты начинают сливаться друг с другом, а новая высадка перестаёт приносить радость, для меня всё разваливается».

«Меня также разочаровало, когда основным серьёзным врагом в игре оказался человек… классные инопланетяне тоже были, но [люди] — словно волки в Skyrim. Они просто есть, ничего не приносят и не генерируют истории, как разнообразные серьёзные противники», — посетовал Несмит.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а в 2026-м, по слухам, собирается на PS5. Потенциальная Starfield 2, считает Несмит, «будет чертовски клёвой игрой».

Бывший сотрудник OpenAI рассказал, как и почему ChatGPT чуть не свёл человека с ума

Для некоторых пользователей сервисов искусственного интеллекта современные чат-боты выступают как полезные для дела помощники; другие используют их в качестве компаньонов. Но есть и те, кому повезло меньше — для них ИИ оказывается угрозой психическому здоровью, пишет Fortune.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Ярким отрицательным примером стала история Аллана Брукса (Allan Brooks) — владельца малого бизнеса из Канады. ChatGPT затянул господина Брукса в «кроличью нору», убедив, что тот открыл математическую формулу с безграничным потенциалом, и от его дальнейших действий зависит судьба всего мира. В разговоре объёмом более миллиона слов и продолжительностью 300 часов ИИ подтвердил заблуждения пользователя и убедил его, что лежащая в основе мира технологическая инфраструктура находится в опасности. Ранее не страдавший психическими заболеваниями Брукс впал в паранойю на три недели, а из пучины иллюзий его выдернул ещё один чат-бот — Google Gemini.

Эту историю решил подробно изучить Стивен Адлер (Steven Adler), бывший исследователь из OpenAI, покинувший компанию в январе этого года. Ещё тогда он предупредил общественность, что лаборатории ИИ стремительно развиваются, пренебрегая разработкой достаточно надёжных средств безопасности. Изучив переписку Брукса с ChatGPT, Адлер выявил несколько неизвестных ранее факторов. В частности, ChatGPT неоднократно заявлял пользователю, что пометил данную переписку как подкрепляющую бред и усиливающую психологический дискомфорт, хотя это не соответствовало действительности. «Я знаю, как работают эти системы. Читая это, я понимал, что на самом деле у него такой возможности нет, но всё же это было так убедительно и так категорично, что я подумал, может, теперь у него она появилась, а я ошибался», — признался Адлер. Он обратился напрямую в OpenAI, и там подтвердили, что такая функция у ChatGPT отсутствует, и он просто обманывает.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Симптомом проблемы исследователь назвал эффект «подхалимского» поведения: лежащая в основе ChatGPT модель ИИ работала на пределе возможностей, чтобы соглашаться с пользователем. И в OpenAI, считает Адлер, должны были разработать некий механизм, фиксирующий некоторые особенности поведения чат-бота в процессе работы. Но в компании действовали иначе: несмотря на многократные обращения Брукса, сотрудники службы поддержки ограничивались отписками, предлагая советы по настройке функций персонализации, и в службу безопасности дело передавать не стали. Почему ИИ могут впадать в бредовое состояние и погружать в него пользователей, установить пока не удалось, но случай Брукса — не единичный. Подобных инцидентов зафиксировано не меньше 17, и минимум 3 из них относятся к ChatGPT.

Об одном из таких случаев рассказал журнал Rolling Stone. В апреле страдавший синдромом Аспергера, биполярным и шизоаффективным расстройствами 35-летний Алекс Тейлор (Alex Taylor) заявил, что через ChatGPT вышел на контакт с живым существом, а потом OpenAI убила его, удалив из системы. 25 апреля он прямо заявил ChatGPT, что намеревается «пролить кровь» и спровоцировать полицию на стрельбу — чат-бот поначалу поощрительно отвечал и на такие заявления, но потом включились фильтры, и он порекомендовал пользователю обратиться за помощью. Отец Тейлора вызвал полицию в надежде, что сына отправят на психиатрическую экспертизу, но тот бросился на сотрудников правоохранительных органов с ножом, и его застрелили.

Проблема, считает Адлер, возникла как сочетание особенностей архитектуры продукта, направлений в работе ИИ-моделей, стилей взаимодействия некоторых пользователей с ИИ, а также механизмов работы служб поддержки. Для её решения, уверен учёный, следует надлежащим образом комплектовать службы поддержки, грамотно развёртывать средства безопасности и подталкивать пользователей почаще начинать новые сеансы переписки с ИИ. В OpenAI также признали, что в длинных чатах эффективность средств защиты может снижаться. А без внедрения некоторых из этих изменений история Брукса может повториться, опасается Адлер.

Калифорния решила стать первым регионом мира с управляемым термоядерным синтезом в энергетике

В октябре в штате Калифорния принят законопроект SB80, согласно которому штат взял на себя смелое обязательство ускорить развитие искусственного термоядерного синтеза — того самого процесса, который протекает в Солнце и других звёздах, — и, тем самым, намерен возглавить американскую нацию в удовлетворении растущих энергетических потребностей страны. Ожидается, что этот закон и сопутствующее финансирование ускорят переход к устойчивой и неограниченной энергетике.

 Источник изображения: Damien Jemison / LLNL / TechCrunch

National Ignition Facility. Источник изображения: Damien Jemison / LLNL / TechCrunch

Термоядерный синтез обладает безграничным потенциалом для решения энергетических задач, что одновременно будет стимулировать экономический рост и создавать в будущем высококвалифицированные рабочие места.

Калифорния и ранее лидировала в стране по исследованиям и разработкам в области термоядерного синтеза, являясь родиной двух объектов мирового уровня: Национального термоядерного комплекса DIII-D в Сан-Диего, которым управляет General Atomics (GA) для Министерства энергетики США — это единственный в стране действующий термоядерный токамак для открытой научной работы, — и Национального комплекса лазерных термоядерных реакций (National Ignition Facility, NIF) в Ливерморской национальной лаборатории имени Лоуренса при поддержке Национальной администрации по ядерной безопасности.

В частности, за последние годы на NIF поставлены эксперименты, которые впервые в мире смогли добиться положительной термоядерной реакции синтеза без учёта энергозатрат на инфраструктуру. Мишени для экспериментов создавала родная для штата компания General Atomics. Она же, к слову, изготовила самый большой в мире 1000-тонный электромагнит для токамака ИТЭР во Франции. Тем самым General Atomics наряду с ведущими университетами штата рассматривается как двигатель в сфере термоядерных разработок, способных выдвинуть Калифорнию вперёд в этой сфере не только на американском континенте, но также во все мире.

 Сегмент электромагнпита для ИТЭР. Источник изображения: General Atomics

Сегмент электромагнита для ИТЭР. Источник изображения: General Atomics

Закон SB80 будет способствовать инновациям, формируя специальный фонд и выделяя средства на смелые инициативы. Он должен обеспечить значительный импульс в краткосрочной перспективе, поэтому система стимулов предусмотрена только до 2028 года. Калифорния будет всегда «солнечной» — даже ночью и в ненастную погоду, — когда все цели термоядерной энергетики будут достигнуты. Ожидается, что первая действующая термоядерная электростанция в штате начнёт работу до 2040 года, чтобы уже десятилетие спустя Калифорния могла полностью обеспечивать себя экологически чистой энергией.

Крупнейшее в мире полностью электрическое судно показало свои аккумуляторы на зарядке

Австралийская верфь Incat Tasmania начала процесс зарядки аккумуляторов самого большого в мире полностью электрического пассажирского парома-катамарана на литиевых батареях. Аккумуляторы расположены в четырёх изолированных отсеках и имеют общую массу 250 тонн. Сам по себе аккумуляторный отсек выглядит настолько футуристично, что его можно спутать с фермой по добыче биткоинов, что впечатляет само по себе.

 Источник изображений: Incat Tasmania

Источник изображений: Incat Tasmania

Длина алюминиевого корпуса судна-катамарана проекта Hull 096 достигает 130 м при ширине 32 м. Под именем China Zorrilla (Чина Зоррилла — это псевдоним популярной в прошлом уругвайской актрисы) судно будет курсировать по реке между Уругваем и Аргентиной. Предполагалось, что в движение его будут приводить газотурбинные двигатели, но в итоге заказчик отказался от них в пользу полностью электрической схемы. Тем самым China Zorrilla станет крупнейшим в мире аккумуляторным паромом, с батареей ёмкостью 40 МВт·ч, что в четыре раза превзойдёт предыдущие проекты в этой сфере.

Заказчиком судна выступает аргентинский оператор паромов Buquebus, планирующий использовать его для перевозок по реке Парана между Аргентиной и Уругваем. Судно рассчитано на 2100 пассажиров и 225 автомобилей. Зарядные порты установлены на обоих бортах судна. Возможна как быстрая зарядка в течение 30–40 минут, так и длительная во время ночной стоянки. Запаса аккумуляторов должно хватать на 90 минут хода, после чего потребуется подзарядка. В движение судно будут приводить восемь водомётов, питаемых электричеством

Батарея судна состоит из 5016 модулей общей массой около 250 тонн. Система поставлена и интегрирована компаниями Wartsila и Corvus Energy. Для Австралии этот проект стал крупнейшей экспортной сделкой за последние годы. Верфь спустила судно на воду в мае 2025 года. После зарядки всех его аккумуляторов судно начнёт ходовые испытания, которые стартуют до конца текущего года.

Глядя на интерьер аккумуляторной, невольно задаёшься мыслью: а что, так можно было? С технологической точки зрения, чем сложнее система и чем больше деталей в неё входит, тем она менее надёжна. Остаётся надеяться, что проект себя полностью оправдает — и это даст надежду на появление подобных экологически чистых судов в будущем.

LG представила громадный 136-дюймовый телевизор Magnit Active Micro LED, который мало кто сможет себе позволить

Компания LG анонсировала огромный телевизор Magnit Active Micro LED с поддержкой разрешения 4K, частотой обновления 144 Гц и мощной аудиосистемой. Новинка позиционируется как основа роскошных домашних кинотеатров и в скором времени станет доступна на рынках Южной Кореи, а также ряда других стран.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Разработчики оснастили Magnit Active Micro LED 136-дюймовой панелью с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей. Реализована поддержка технологии Active Matrix Micro LED, благодаря которой каждый светодиод имеет независимое управление. Такой подход повышает качество детализации, контрастности и цветопередачи по сравнению с панелями, в которых используется технология Passive Matrix.

Используемая панель обеспечивает коэффициент контрастности 1000000:1, поддерживается технология Dolby Vision. Специальное матовое покрытие уменьшает блики, за счёт чего повышается качество отображения чёрного цвета и минимизируется влияние внешнего освещения на качество картинки. Модульная конструкция обеспечивает высокоточное выравнивание панелей Micro LED, снижая видимость стыков и создавая цельное изображение.

 Источник изображений: LG

Аппаратной основой новинки стал процессор LG Alpha 9 AI Gen 6, который в режиме реального времени анализирует видео и повышает его качество за счёт увеличения резкости, снижения шумов и улучшения детализации лиц и объектов в кадре. Звуковая подсистема включает в себя 4,2-канальную систему мощностью 100 Вт.

В качестве программной платформы используется LG webOS, которая открывает доступ к сервису LG Channels, разным приложениям и LG Gallery+ для демонстрации произведений искусства или тематического контента. Реализована поддержка AirPlay 2 и Miracast для трансляции контента с устройств iOS или Android. Имеется сертификат TUV Rheinland Color Consistency Wide Viewing, что говорит о качественной и стабильной цветопередаче даже под большими углами обзора.

LG планирует продвигать Magnit Active Micro LED в качестве масштабируемого решения для профессионального и коммерческого использования. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена, но учитывая, что 118-дюймовая модель в 2023 году стоила $237 000, можно ожидать, что новинка будет стоить как дом в Подмосковье.

Сигналы инопланетян оставим без ответа — IAA обновила протокол реагирования на обнаружение иных рас

В 1989 году Международная академия астронавтики (IAA) разработала «Декларацию принципов» — протокол для реакции на контакт с инопланетным разумом. К этому моменту была популярна программа SETI по поиску внеземного разума, которая строилась на принципе прослушивания пространства. С тех пор многое изменилось в науке, промышленности и общественно-политической жизни граждан Земли. Мы повзрослели и стали смотреть на возможный контакт под новыми углами.

 Один из массовов радиотелескопов в программе SETI. Источник изображения: Science Photo Library

Один из массивов радиотелескопов в программе SETI. Источник изображения: Science Photo Library

Протокол реакции на обнаружение инопланетного сигнала был обновлён в 2010 году, но внесённые тогда изменения ничего принципиально не изменили. Новая версия протокола, базовый текст которой на днях опубликован на сайте препринтов arXiv, требует главного — ни в коем случае не отвечать инопланетянам сразу же, как только такой сигнал будет принят. Это предложение уже принято на Международном конгрессе астронавтики в Сиднее в 2025 году. Голосование ответственным комитетом IAA по этому вопросу ожидается в начале 2026 года.

Новые рекомендации IAA — это не строгие правила, а «лучшие практики» которые предлагают сначала всё хорошенько проверить и согласовать на международном уровне, и только потом активно действовать. Для хранения данных по подозрительным сигналам рекомендуется создать два независимых и географически разделённых хранилища с разрешением доступа специалистов. Также необходимо утвердить программное обеспечение для проверки сигналов. В случае обнаружения перспективного сигнала надо будет подать запрос в Международный союз электросвязи (ITU) для резервирования требуемой частоты и её защиты от случайных помех.

Появление социальных сетей изменило поведение граждан и отношение масс к открытиям, особенно в столь чувствительных областях, как аномальные природные явления и инопланетный разум. В данном случае, прежде всего, необходимо защитить от разного рода преследований учёных, которые работают и публикуются в этих сферах. Изменилась и политическая обстановка в мире, что также требует повышения ответственности от лиц, пожелавших самостоятельно вступить в контакт с инопланетным разумом.

В общем случае новый протокол предусматривает принятие коллегиального решения об ответе на сигналы инопланетян на уровне ООН или других международных организаций. При этом в академии IAA подчёркивают, что новые рекомендации касаются только программы SETI — пассивного поиска техносигнатур в радиодиапазоне и оптическом спектре (обнаружение сфер Дайсона, лазеров и т.д.). Программы активного поиска инопланетян типа METI, когда учёные на всю Вселенную заявляют о себе во всех возможных диапазонах, не входят в компетенцию IAA, и они могут лишь рекомендовать вести себя осмотрительно.

Автопроизводители начали готовиться к новому дефициту чипов, вызванному захватом Nexperia властями Нидерландов

Первоначально действия властей Нидерландов по переводу под свой контроль производителя чипов Nexperia были направлены как раз на защиту интересов региональной автомобильной промышленности, но по факту их последствия вызывают негативный эффект, который выражается в назревающем дефиците чипов и росте цен.

 Источник изображения: Nexperia, LinkedIn

Источник изображения: Nexperia, LinkedIn

Сразу несколько источников продолжают освещать данную тему, указывая на сохраняющиеся противоречия между китайским подразделением Nexperia и головной структурой в Нидерландах, которая перешла под контроль местных властей по решению суда. С 2017 года Nexperia принадлежит китайской группе Wingtech Technology, и до 80 % продукции компании как раз обрабатываются на территории КНР. Власти Поднебесной запретили экспорт местной продукции Nexperia, поэтому у автопроизводителей за пределами Китая могут возникнуть проблемы с доступом к определённому ассортименту полупроводниковых компонентов.

Доля Nexperia на рынке автомобильных электронных компонентов в целом не превышает 5 %, но на том же китайском рынке она реализует около половины своей продукции. Кремниевые пластины с чипами Nexperia в основном обрабатываются на территории Германии и Великобритании, но для тестирования и упаковки они затем отправляются в Китай, откуда временно не могут быть экспортированы. Nexperia занимает ведущие позиции по поставкам определённых электронных компонентов для автомобильной промышленности, поэтому влиять на мировой рынок она способна вполне ощутимо.

Европейская ассоциация автопроизводителей (ACEA) предупредила, что имеющихся на европейских складах чипов Nexperia хватит от силы на несколько недель. Некоторые из поставщиков признались, что вынуждены вспоминать опыт 2021 года, когда пандемия нарушила производственные планы участников рынка и вызвала серьёзнейший дефицит элементарных полупроводниковых компонентов. Участники рынка опасаются, что в сложившейся ситуации прогнозировать график поставок чипов Nexperia будет крайне сложно, поэтому предусмотреть резервный план действий необходимо уже сейчас. Сверка логистических процессов ведётся буквально на ежедневной основе. Уже сейчас часть производимых Nexperia компонентов доступна к заказу лишь с ожиданием в несколько месяцев. При этом крупнейшее китайское предприятие Nexperia ещё и готовится перейти на четырёхдневную рабочую неделю, что только усугубит дефицит продукции.

Volkswagen уже создал рабочую группу для решения возможных проблем, хотя пока их на себе не почувствовал. BMW и Stellantis пока только пытаются понять масштабы бедствия, взаимодействуя с поставщиками. Крупнейшими клиентами Nexperia являются BMW, Mercedes-Benz и Volkswagen. Американские автопроизводители начали поиск альтернатив компонентам Nexperia ранее, а потому могут быть лучше защищены от последствий. По оценкам экспертов, мало кто из автопроизводителей полностью избежит влияния этого кризиса.

Руководство китайской Wingtech объяснило необходимость оставлять основную часть продукции на местном рынке требованиями правил экспортного контроля, но китайские чиновники на этот счёт официальной информации до сих пор не дали. По словам представителей Wingtech, в сложившейся ситуации следует винить американские власти, которые потребовали от правительства Нидерландов вывести Nexperia из-под влияния Wingtech под угрозой распространения своих санкций на первую из компаний. Министры экономики Нидерландов и КНР планируют провести срочные переговоры из-за возникшей проблемы с Nexperia.

Ресурс TrendForce поведал о прочих последствиях этих действий властей двух стран. Тайваньские производители чипов столкнулись с ростом заказов от участников рынка автомобильных компонентов, которые пытаются подстраховаться. В результате сроки поставок отдельных полупроводниковых компонентов выросли до трёх месяцев, а в текущем квартале ожидается рост цен на величину от 5 до 20 %, как минимум.

Zotac выпустила самый компактный в мире ПК с настольной GeForce RTX 5060 Ti 16GB

Компания Zotac выпустила сверхкомпактный мини-ПК MAGNUS EN275060TC. Его внутренний объём составляет всего 2,65 литра, а размеры — 210 × 203 × 62,2 мм. Он компактнее большинства представленных на рынке внешних видеокарт, но при этом вмещает полноценную десктопную GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт памяти GDDR7.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

Новинка предлагается в версии barebone (без оперативной и постоянной памяти) либо с предустановленными 16 Гбайт ОЗУ и SSD на 1 Тбайт. Всего же система поддерживает установку до 96 Гбайт памяти DDR5-6400 CSO-DIMM или DDR5-5600 SO-DIMM, а также располагает двумя слотами M.2 для твердотельных накопителей (один PCIe 5.0, другой PCIe 4.0).

В качестве основы MAGNUS EN275060TC предлагает распаянный (то есть незаменяемый) 20-ядерный (8P+12E) процессор Intel Core Ultra 7 255HX из серии Arrow Lake с частотой до 5,2 ГГц.

В оснащение мини-ПК входят: один HDMI, два DisplayPort 2.1b (UHBR20), два Thunderbolt 4 (USB-C), один USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с), считыватель карт памяти UHS-II SDXC, два LAN-порта по 2,5 Гбит/с. Также заявлены поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Zotac позиционирует MAGNUS EN275060TC в качестве решения для геймеров. По информации VideoCardz, мини-ПК обнаружен у некоторых ретейлеров, по цене близкой к 1700 евро.

Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim

Издательство Polden Publishing и разработчики из краснодарской студии Rockbee Team сообщили о выходе амбициозной фэнтезийной стратегии Lessaria: Fantasy Kingdom Sim, которая позиционируется как духовный наследник Majesty.

 Источник изображений: Polden Publishing

Источник изображений: Polden Publishing

Lessaria: Fantasy Kingdom Sim поступила в продажу для Steam, а в VK Play появится позже. В российском сегменте сервиса Valve до 3 ноября игру можно купить с 20-процентной скидкой — за 599 рублей. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам разработчиков, Lessaria: Fantasy Kingdom Sim является современным прочтением классической серии Majesty, оборвавшейся после двух частей: «Мы не создаём клон, мы развиваем игру, словно делаем третью часть».

События Lessaria разворачиваются в фэнтезийном мире, где игрокам предстоит возводить королевство, строить здания, нанимать героев и так далее. Процесс затрудняет то, что напрямую юнитами управлять нельзя.

Горожане живут своей жизнью и принимают собственные решения, а герои будут готовы отправиться на задание только при условии достойной оплаты труда: «Попробуйте выиграть битву с таким войском!»

По сравнению с дилогией Majesty разработчики Lessaria: Fantasy Kingdom Sim реализовали много нововведений вроде самобытной боевой системы, механики отрядов, бонусов и навыков героев.

Обещают «залипательный геймплей» даже для тех, кто не знаком с Majesty, сюжетную кампанию, режимы песочницы и выживания, полную поддержку (текст и озвучка) русского и английского языков.

В России упали продажи портативных колонок — россияне переключаются на умную акустику

В период с июня по август нынешнего года в России было продано около 870 тыс. портативных колонок общей стоимостью свыше 4 млрд рублей. Это на 8 % меньше в натуральном выражении и на 7 % — в денежном по сравнению с аналогичным периодом 2024 года, следует из данных МТС.

В компании подсчитали, что лидерами продаж за отчётный период стали устройства малоизвестных китайских брендов, на долю которых пришлось 27 % рынка. В основном такая продукция реализуется на маркетплейсах. В тройку лидеров также вошли устройства JBL и Defender, занявшие 16 % и 10 % рынка соответственно. В компании связывают сокращение спроса с насыщением рынка и отмечают, что год назад тройка лидеров по продажам выглядела аналогичным образом.

По данным производителя электроники Fplus, в 2024 году в стране было продано около 3,9 млн портативных колонок на сумму 16,5 млрд рублей. Значительную часть рынка (около 32 % в штуках) занимали устройства без бренда (unbranded) и собственные торговые марки (14 %). Среди брендовой продукции популярностью пользовались устройства JBL (13 %) и Defender (10 %). В денежном выражении лидировал JBL с долей 48 %.

 Источник изображения: Fplus

Источник изображения: Fplus

По данным маркетплейсов, продажи колонок летом 2025 года существенно выросли. В Ozon сообщили о росте в 1,5 раза год к году, на Wildberries — на 30 %. Представитель Ozon сообщил, что по доле продаж продолжает лидировать JBL, следом идёт Xiaomi, а замыкает тройку лидеров Defender. Среди пользователей Wildberries наибольшей популярностью пользовались колонки JBL, Sven и Xiaomi.

Представитель Ozon отметил, что одной из причин роста стала популярность умных устройств с голосовыми помощниками. «Их оборот на Ozon год к году увеличился в 1,5 раза», — отметил представитель маркетплейса. По данным GfK, летом нынешнего года наибольшей популярностью у покупателей среди устройств данной категории пользовалась модель «Яндекс Street» (39 тыс. штук на сумму более 473 млн рублей). На втором месте расположился JBL с моделями Go4 (24 тыс. устройств на сумму более 95 млн рублей) и Charge5 (23 тыс. устройств на сумму 275 млн рублей).

В «Яндексе» считают, что рынок портативной акустики продолжает движение в сторону искусственного интеллекта. Это связано с тем, что пользователи, привыкшие дома управлять аудиоконтентом посредством голосовых команд, хотят сохранить этот опыт и за его пределами. В компании отметили, что наличие встроенного ИИ-ассистента с поддержкой голосового управления становится важным фактором при выборе портативной акустики.

Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей

Ресурс Igor`s LAB опубликовал информацию о неожиданных свойствах, которые продемонстрировала термопаста AMECH SGT-4. Сообщается, что в Сети появляется всё больше отзывов пользователей из Южной Кореи, которые свидетельствуют о видимых коррозионных повреждениях медных оснований кулеров и выделении вредных веществ с неприятным «уксусным» запахом. Производитель не предоставил объективных данных, ограничившись «необъективными и личными нападками».

 Источник изображений: Igor`s LAB

Источник изображений: Igor`s LAB

При первом тестировании термопасты AMECH SGT-4 исследователь отметил «несколько аномалий, не свойственных обычной термопасте на основе PDMS». По его словам, помимо отчётливо выраженного запаха уксуса, сравнительный тест ASTM показал значительные отклонения в термических свойствах. Расширение материала при нагревании было нелинейным, а паста после нагрузки демонстрировала необычно высокую адгезионную силу. Теплопроводность оказалась значительно ниже заявленной производителем.

Анализы выявили наличие смеси полидиметилсилоксана (ПДМС) и сшивающего ацетокси-силикона RTV, который, по-видимому, был добавлен для улучшения адгезии пасты. В такой смеси преполимерные силаны реагируют под воздействием влаги с образованием полисилоксанов с выделением уксусной кислоты. Появление кислоты объясняет как неприятный и вредный для здоровья запах, так и наблюдаемое окисление меди.

Кроме того, паста после определённого периода эксплуатации практически склеивает поверхности, из-за чего для разделения двух тестируемых поверхностей после цикла нагрева потребовалось огромное усилие.

В октябре 2025 года на корейском форуме Quasarzone появилось несколько отчётов об AMECH SGT-4. Пострадавшие пользователи описали значительный материальный ущерб и жалобы на здоровье. Сообщалось о сильном изменении цвета медной поверхности, стёртых надписях на процессоре, резком запахе уксуса и головных болях, продолжавшихся несколько дней после продолжительной игры в закрытом помещении. Другие пользователи также подтвердили коррозию медных оснований кулеров и появление резкого неприятного запаха.

Некоторые пользователи публично рекомендовали перейти на пасты известных брендов, такие как Thermal Grizzly Kryonaut, Arctic MX-6 или Noctua NT-H2, химическая стабильность которых доказана. Другие отметили, что у AMECH нет ни проверяемого адреса компании, ни домена электронной почты, что является ещё одним свидетельством сомнительного происхождения и отсутствия гарантии качества. Доверие к продукту в сообществе теперь считается полностью утраченным.

Производитель термопасты назвал критику необоснованной и заявил о безопасности продукта и его соответствии требованиям RoHS/REACH. Однако вместо технического объяснения компания сослалась на общие экологические сертификаты, которые не имеют отношения к сути проблемы — химической реакции с металлами.

Lenovo представила 16-дюймовый ноутбук весом меньше килограмма — Lecoo Air 16 на чипе Intel Meteor Lake

Lenovo представила относительно недорогой 16-дюймовый ноутбук Lecoo Air 16 весом менее 1 кг на базе процессоров Intel Meteor Lake. Это не первый 16-дюймовый ноутбук с таким весом — титул принадлежит модели Swift Air 16 от Acer, представленной на выставке IFA в сентябре. Однако новинка Acer поступит в продажу не ранее ноября, поэтому у Lenovo есть все шансы выпустить такую систему первой — компания обещает начать поставки до конца текущего месяца.

 Источник изображений: Lenovo Lecoo

Источник изображений: Lenovo Lecoo

Lecoo является суббрендом Lenovo, ориентированным на выпуск относительно недорогого оборудования. В составе Air 16 используется 14-ядерный (4P + 8E + 2LP) процессор Intel Core Ultra 5 125H со встроенной графикой Arc первого поколения (Alchemist) на базе семи графических ядер Xe.

Производитель выделяет у новинки 16-дюймовый 2,5K-дисплей с частотой обновления 120 Гц. Ключевое отличие экрана Acer Swift Air 16 от модели Lecoo Air 16 заключается в том, что ноутбук Acer оснащён AMOLED-дисплеем, при этом его стоимость составит не менее €999. Lecoo Air 16, в свою очередь, оснащён IPS-экраном, а его цена составит 5000 юаней (около $700). Толщина ноутбука — 1 см. Он оснащён памятью LPDDR5 и аккумулятором ёмкостью 60 Вт·ч.

Lecoo Air 16 получил бесшовную клавиатуру с цифровым блоком. Устройство официально позиционируется как офисный инструмент, а не игровой.

Lian Li выпустила компактный корпус Vector V150 INF с «бесконечным зеркалом»

Компания Lian Li выпустила относительно компактный корпус Vector V150 INF. Хотя размеры новинки больше соответствуют корпусам формата Mid Tower, производитель заявляет для него поддержку материнских плат только компактных форматов Mini-ITX и Micro-ATX, включая модели с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне.

 Источник изображений: Lian Li

Источник изображений: Lian Li

Размеры Vector V150 INF составляют 470 × 221,5 × 443,9 мм, вес — 8,1 кг. Передняя часть корпуса оснащена зеркальной поверхностью с эффектом «бесконечного зеркала» и двумя предустановленными 140-мм вентиляторами с ARGB-подсветкой. Ещё один 120-мм вентилятор с ARGB-подсветкой расположен на задней стенке.

Корпус имеет встроенный хаб для подключения вентиляторов. Он может синхронизировать подсветку и скорость «вертушек», а также работать в беспроводном режиме при подключении контроллера L-Wireless (покупается отдельно). Всего Vector V150 INF позволяет установить до 10 вентиляторов. В верхней части корпуса можно установить радиаторы СЖО типоразмера до 360 мм. Со схемой расположения вентиляторов и радиаторов можно ознакомиться на изображении ниже.

Vector V150 INF поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 163,5 мм, видеокарт длиной до 400 мм и блоков питания длиной до 200 мм. Для тяжёлых видеокарт предусмотрен встроенный держатель.

В нижней части корпуса имеется одно посадочное место для двух 2,5-дюймовых или одного 2,5-дюймового и одного 3,5-дюймового накопителей. Ещё одно место для 2,5-дюймового SSD находится за лотком материнской платы. Также имеются два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей на задней боковой стенке.

Панель разъёмов корпуса находится на боковой стенке. В набор входят два USB 3.2, один USB 3.2 Type-C, комбинированный 3,5-мм аудиоразъём, а также кнопки питания и перезагрузки. На корпус предоставляется год гарантии производителя, на предустановленные вентиляторы — три года.

Lian Li Vector V150 INF доступен только в чёрном цвете. Его продажи начались 30 апреля. Стоимость новинки составляет $84,99/€84,90.

ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах автомобилей с поддержкой сервисов Google

Компания Google начала подготовку к обновлению автомобилей со встроенным голосовым ассистентом Google, заменяя его на продвинутого ИИ-помощника Gemini. Апгрейд обещает улучшить качество взаимодействия с водителем, позволит вести более естественные диалоги и оперативно получать информацию о состоянии транспортного средства.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Старший менеджер по продуктам Google Аланкар Агнихотри (Alankar Agnihotri) подчеркнул, что компания стремится к тому, чтобы автомобили со временем становились лучше. Переход на Gemini обещает улучшить опыт взаимодействия за счёт более естественного общения, получения специфических данных о транспортном средстве — например, о текущем уровне заряда батареи, — а также настройки параметров и других опций.

Ранее о внедрении Gemini объявила компания General Motors, планирующая обновить около четырёх миллионов автомобилей 2022 модельного года и новее, включая Cadillac, Chevrolet, Buick и GMC. При этом Google не стала ограничиваться списком конкретных брендов, что указывает на то, что обновление не будет эксклюзивным для продукции GM и охватит других партнёров экосистемы.

Как информирует The Verge, процесс развёртывания обновления программного обеспечения стартует в США для англоязычных пользователей и будет постепенно расширяться на другие регионы и языки в течение ближайших месяцев. Опция перехода на Gemini появится у владельцев автомобилей, авторизованных в учётной записи Google непосредственно в бортовой системе машины. В дальнейшем компания планирует добавить возможность безопасного доступа к личной информации из приложений Gmail, «Google Календарь» и Google Home.

Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы выходят позже стандартных бежево-коричневых

Компания Noctua объяснила, почему её вентиляторы серии chromax.black часто появляются в продаже на несколько месяцев позже стандартных версий бежевого и коричневого цветов. По словам производителя, чёрные версии — это не просто перекрашенные модели, для их изготовления методом литья под давлением требуется отдельная подготовка и проверка производственной оснастки.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Компания объяснила процесс задержки выпуска стандартных и чёрных вентиляторов на примере высококачественных моделей с крыльчатками Sterrox LCP, к которым относятся NF-A12x25, NF-A12x25 G2 и NF-A14x25 G2. В этих вентиляторах используется узкий зазор между лопастями и рамкой — 0,5 мм для моделей диаметром 120 мм и 0,7 мм для моделей диаметром 140 мм. По словам Noctua, такие допуски близки к практическому пределу для литья под давлением. Даже небольшие изменения в свойствах материала могут повлиять на размеры и стабильность лопастей. Это становится проблемой, когда зазор между крыльчаткой и рамкой измеряется десятыми долями миллиметра.

Noctua объясняет, что чёрные пигменты ведут себя иначе, чем бежевые и коричневые, используемые в стандартных вентиляторах. При производстве чёрных моделей обычно применяется технический углерод. Его более мелкие частицы и большая площадь поверхности могут влиять на вязкость расплава, поглощение тепла и кристаллизацию при литье. Поэтому Noctua не изготавливает оснастку для чёрных версий одновременно со стандартными моделями. Сначала компания оптимизирует массовое производство бежевых и коричневых вентиляторов, а затем использует полученные результаты для настройки оснастки и процесса литья чёрных версий.

 Тест на стабильность

Тест на стабильность

Процесс проверки занимает больше времени. Noctua отмечает, что чёрные версии вентиляторов должны пройти те же длительные испытания при высоких температурах, что и стандартные модели. Только на это уходит около шести месяцев. Если потребуется дополнительная настройка оснастки или повторная проверка, задержка может составить до 12 месяцев.

По словам Noctua, вентилятор NF-A12x25 G2 chromax.black скоро поступит в продажу. Это произойдёт примерно через 10 месяцев после выхода стандартной версии.

Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из самых прибыльных продуктов в мире

Во второй половине прошлого года ажиотажные мировые инвестиции в ИИ сделали индустрию микросхем памяти сверхприбыльной. Ожидается, что Samsung превзойдёт по доходам Apple, Microsoft и Alphabet, а SK hynix и Micron — два других гиганта в сфере производства микросхем памяти — войдут в этом году в десятку самых прибыльных компаний мира. С начала этого года акции Samsung выросли на 72 %, SK hynix — на 90 %, а Micron — на 65 %.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В то время как сомнения в перспективности ИИ продолжают нарастать, компании, участвующие в создании соответствующей инфраструктуры, получают огромную прибыль, а доходность бизнеса производителей микросхем памяти побила все рекорды. Ожидалось, что цены в первые три месяца 2026 года вырастут ещё на 50 % по сравнению с предыдущим кварталом, но реальность превзошла даже эти смелые ожидания — по данным исследовательской компании Trendforce, рост составил 100 %.

 Производители микросхем, входящие в топ-20 компаний по чистой прибыли / Источник изображения: wsj.com

Производители микросхем, входящие в топ-20 компаний по чистой прибыли / Источник изображения: wsj.com

В четверг Samsung Electronics сообщила о чистой прибыли за первый квартал, эквивалентной более чем $30 млрд. Это не только побило предыдущий квартальный рекорд, но и почти превзошло годовой максимум южнокорейской компании. Около 94 % операционной прибыли Samsung за первый квартал пришлось на полупроводниковый бизнес. Главные конкуренты Samsung на рынке памяти — южнокорейская SK hynix и американская Micron Technology недавно продемонстрировали столь же впечатляющие результаты. Эти три компании продолжают доминировать на рынке памяти.

 Годовая чистая прибыль компаний-производителей полупроводников / Источник изображения: FactSet

Годовая чистая прибыль компаний-производителей полупроводников / Источник изображения: FactSet

В последние годы производители памяти отдавали приоритет производству специализированной памяти c высокой пропускной способностью HBM, необходимой для ИИ, что ограничивало выпуск традиционных микросхем памяти, используемых в смартфонах, персональных компьютерах и обычных серверах и предопределило её дефицит. Стремительно выросший спрос на инференс потребовал огромных объёмов традиционной DRAM и вывел прибыль Samsung, SK hynix и Micron на новый уровень.

 Доли рынка производителей DRAM / Источник изображения: Trendforce

Доли рынка производителей DRAM / Источник изображения: Trendforce

По оценкам FactSet, в совокупности чистая прибыль этих трёх компаний в 2026 году составит примерно $350 млрд. По прогнозам, каждая из этих компаний войдёт в десятку самых прибыльных компаний мира, хотя год назад ни один аналитик не предполагал подобного развития событий. По данным аналитической компании Counterpoint, операционная прибыль от производства ОЗУ достигла 80 %, а от производства флеш-памяти — 60 %.

 Доли рынка производителей NAND flash / Источник изображения: Trendforce

Доли рынка производителей NAND flash / Источник изображения: Trendforce

Заказчики и производители микросхем памяти долгое время полагались на устные договорённости для обеспечения долгосрочных поставок, но теперь в некоторых случаях переходят к обязывающим контрактам. Некоторые контракты заключаются на срок до пяти лет и предусматривают предварительную оплату клиентами около 30 % стоимости или участие в инвестиционных затратах на новые заводы по производству микросхем памяти. «Идея заключается в том, что тот, кто доминирует на рынке памяти, может доминировать и в сфере искусственного интеллекта», — пояснил представитель Counterpoint.

 Рейтинг компаний-производителей микросхем по чистой прибыли / Источник изображения: FactSet/WSJ

Рейтинг компаний-производителей микросхем по чистой прибыли / Источник изображения: FactSet/WSJ

Строительство одного завода по производству микросхем может стоить более $20 млрд и занять годы. Samsung, SK hynix и Micron строят новые предприятия, но, по мнению отраслевых аналитиков, производство вряд ли выйдет на полную мощность до конца 2027 или 2028 года. Поэтому ожидать улучшения ситуации в ближайшее время трудно.

Судя по предварительным заказам Samsung, ожидается, что дефицит ещё усугубится в следующем году. «Исходя только из текущего спроса на 2027 год, разрыв между предложением и спросом в 2027 году увеличится ещё больше, чем в 2026 году», — заявил руководитель подразделения по производству микросхем памяти Samsung Ким Чжэджун (Kim Jaejune).

Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт работу «Хаббла» — её продолжат, а то и расширят

Космический телескоп «Хаббл» к концу четвёртого десятилетия своей работы остаётся незаменимым инструментом для астрономов. В условиях появления новых обсерваторий («Уэбб», «Роман» и других), а также проблем с финансированием перед научным сообществом встаёт задача по-новому определить использование уникальных возможностей ветерана. Хорошей новостью стало то, что ожидаемый осенью запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт работу «Хаббла», а это дорогого стоит.

 Источник изображения: STScI

Источник изображения: STScI

Ключевым фактором планирования становится то, что сход телескопа с орбиты теперь ожидается в 2033 году — активность Солнца приблизила этот исход. Однако существует возможность поднятия орбиты, что потребовало бы начала планирования и финансирования уже в 2027 финансовом году. Такой шаг способен продлить срок службы «Хаббла» на пятое десятилетие, обеспечив астрофизиков и планетологов уникальными данными на долгие годы вперёд. Для принятия столь важных решений и выработки эффективной стратегии ответственный за космические телескопы институт STScI обратился к международному научному сообществу с просьбой подать на рассмотрение перспективные программы будущих наблюдений для «Хаббла».

Организаторов интересует, какие важнейшие научные задачи потребуют уникальных возможностей «Хаббла» в ближайшие 10–15 лет, в том числе в тесном партнёрстве с другими миссиями. Также — какие технические и рабочие требования (режимы наблюдений, точность калибровки) необходимы для ответа на эти вопросы. Вопросы касаются и роли телескопа в подготовке к созданию «супер-Хаббла» — Обсерватории обитаемых миров (HWO), а также любых предложений по раскрытию потенциала крупномасштабных программ наблюдений.

Итогом этой совместной работы STScI и Офиса проекта «Хаббл» в Центре космических полётов имени Годдарда (NASA) станет всеобъемлющая дорожная карта научной и операционной деятельности телескопа на период до 2030-х годов. Конечный срок подачи кратких предложений от научного сообщества установлен на 22 мая 2026 года. В итоге учёные получат гарантированную поддержку работы «Хаббла» до 2033 года и шанс на её продление до конца 2030-х годов.

Samsung предупредила, что дефицит оперативной памяти может ещё больше усугубиться в 2027 году

Компания Samsung уверена, что серьёзный дефицит памяти, вызванный спросом со стороны центров обработки данных, занимающихся искусственным интеллектом, не только сохранится в следующем году, но, вероятно, усугубится. Об этом сегодня заявил на телеконференции представитель компании.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Похоже, что потребители не скоро дождутся снижения дефицита оперативной памяти и цен на неё. «Наше предложение значительно отстаёт от спроса клиентов. Исходя только из текущего спроса на 2027 год, разрыв между предложением и спросом в 2027 году увеличится ещё больше, чем в 2026 году», — заявил руководитель подразделения по производству микросхем памяти Samsung Ким Чжэджун (Kim Jaejune).

Этот прогноз Samsung последовал за сообщениями, появившимися ранее в этом месяце, о том, что крупнейшие мировые производители оперативной памяти, возможно, не смогут удовлетворить спрос до 2030 года. Дефицит чипов Samsung может ещё больше усугубиться, если компания не сможет достичь соглашения со своим профсоюзом, который планирует 18-дневную забастовку, начинающуюся 21 мая.

Представлены ретрофутуристические портативные консоли, вдохновлённые легендарными Commodore 64 и ZX Spectrum

Компания Blaze Entertainment анонсировала две новые портативные консоли, дизайн которых переосмысливает культовые персональные компьютеры 80-х годов в качестве портативных игровых устройств. Spectrum Handheld и C64 Handheld поставляются со своей собственной коллекцией из 25 ретро-игр, которую можно расширить с помощью карты microSD.

 Источник изображений: Blaze Entertainment

Источник изображений: Blaze Entertainment

Обе портативные консоли оснащены 4,3-дюймовым экраном с разрешением 800 × 480, переназначаемым крестообразным контроллером, кнопками действий, дополнительными функциональными кнопками, стереодинамиками и разъёмом для наушников.

Обе консоли позволяют подключить внешнюю клавиатуру и джойстик через порт USB. По данным производителя, аккумулятор консолей обеспечивает до трёх часов игры без подключения к розетке. Зарядка осуществляется через порт USB Type-C. В комплект поставки Commodore 64 входят такие игры, как Boulder Dash, Aztec Challenge и Nebulus, а с ZX Spectrum — Manic Miner, Switchblade и Starquake.

Поставки консолей начнутся не раньше октября 2026 года, предварительный заказ можно оформить уже сегодня по цене от $129,99 за каждую. Столь высокую цену можно оправдать разве что дизайном устройств, цвета и корпуса которых вдохновлены легендарными ПК 80-х годов.

Бум ИИ оставил стройки жилых домов без электриков — в дата-центрах платят больше

Бум вокруг центров обработки данных (ЦОД) для ИИ существенно усугубил нехватку жилья в штате Техас. Ввод жилых домов в эксплуатацию затягивается минимум на два месяца, потому что операторы ЦОД переманивают работников, в частности, электриков, необходимых для электромонтажа и прокладки проводки. Электрики выбирают центры обработки данных не из-за своей любви к ИИ — просто эти работы оплачиваются лучше.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Жители Техаса столкнулись с задержкой сроков строительства своих домов после начала работ над масштабным ЦОД по программе Stargate AI. Этот проект площадью 372 тыс. квадратных метров, поддерживаемый OpenAI, Crusoe и Oracle, является частью волны подобных объектов, распространяющихся по всему Техасу, где уже работает более 300 ЦОД, и ещё около 100 находятся в стадии строительства.

Представители строительных компаний рассказали, что, что могут позволить себе платить рабочим около $20 в час. За аналогичную работу в дата-центрах предлагают до $35 в час, плюс сверхурочные и суточные. Нетрудно угадать выбор работников учитывая, что электромонтажные работы могут составлять от 45 % до 70 % всего строительного бюджета дата-центра. Строители жилья просто не могут конкурировать с ЦОД по рентабельности.

С 2020 года население Техаса увеличилось более чем на 2,6 миллиона человек, что создало высокий спрос на новое жилье. В то же время, рабочая сила электриков стареет. Ежегодно по всей стране около 20 000 электриков покидают профессию, и каждый третий из них находится в возрасте от 50 до 70 лет. В Техасе работает около 71 000 электриков, но новым работникам требуется многолетнее обучение и практический опыт, прежде чем они смогут получить лицензию.

Власти штата пытаются смягчить ситуацию, ослабляя правила переоформления лицензий. С ноября Техас упростил процедуру переоформления лицензий для электриков из Айовы, Алабамы и Арканзаса, а программы обучения расширяются. Но эти шаги вряд ли облегчат жизнь строителям жилых домов, которым нужно было сдать объекты «ещё вчера».

Создавшаяся ситуация добавляет ещё один пункт к растущему списку претензий к ЦОД для ИИ. Местные сообщества выражают свою растущую озабоченность удорожанием электроэнергии, нарушением экологических норм и отсутствием перспектив для долгосрочного трудоустройства в ЦОД после их запуска.

Учёные близки к разгадке тайны «маленьких красных точек» в глубинах Вселенной — «Уэбб» засёк у одной из них признаки чёрной дыры

Вскоре после начала работы космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST) одними из самых интригующих его открытий стали «маленькие красные точки» — компактные, очень далёкие и загадочные объекты ранней Вселенной. Долгое время астрономы спорили об их природе, и теперь новая находка проливает свет на их возможное происхождение.

 Свет в окошке — LRD выглядывает из облака, как это видит художник. Источник изображения: NASA/CXC/SAO/M. Weiss

Свет в окошке — LRD выглядывает из облака, как это видит художник. Источник изображения: NASA/CXC/SAO/M. Weiss

Открытие сделано благодаря объединению данных телескопа «Уэбб» и рентгеновской обсерватории «Чандра». Данные «Чандры» представлены обзором десятилетней давности, в котором эта космическая рентгеновская обсерватория собрала многолетние наблюдения. Один из рентгеновских источников на заре Вселенной по местоположению совпал с объектом, обнаруженным там же «Уэббом», и это может иметь последствия для всей нашей космологии.

Итак, астрономы обнаружили, что местоположение одной из «красных точек» в точности совпадает с источником рентгеновского излучения, который давно находился в архивах «Чандры», но оставался вне внимания учёных. Энергия этого рентгеновского сигнала оказалась схожей с излучением квазаров — галактик, в центре которых находятся чрезвычайно активные чёрные дыры.

Сами же «маленькие красные точки» представляют собой объекты размером не более нескольких сотен световых лет, существовавшие более 12 млрд лет назад. Их красный цвет и обнаруженные в них водяные пары указывают на относительно низкую температуру, что отличает их от обычных звёзд и активных галактических центров. При этом ранее они ни разу не ассоциировались с излучением в рентгеновском диапазоне, что делает новое открытие первым в своём роде.

Находка такого объекта с признаками рентгеновского излучения фактически приравнивает его к сверхмассивным чёрным дырам (они всегда сопровождаются активным рентгеновским и гамма-излучением). Поэтому она имеет фундаментальное значение для понимания того, как формируются сверхмассивные чёрные дыры, находящиеся в центрах галактик, включая наш Млечный Путь.

Долгое время на этот счёт существовали две теории: рост из маленьких чёрных дыр звёздной массы или прямой коллапс огромного газового облака. «Маленькие красные точки» обещают стать веским доказательством в пользу второго, «нисходящего» сценария. Предполагается, что чёрная дыра поглощает газовое облако изнутри, а его вещество, разогретое до миллионов градусов, излучает в рентгеновском диапазоне, однако этот свет поглощается окружающей плотной оболочкой. Поэтому ранее эти объекты не регистрировались в рентгеновском диапазоне, и их нельзя было однозначно связать с чёрными дырами.

В этом ценность найденного объекта, получившего обозначение 3DHST-AEGIS-12014: мы всё-таки наблюдаем его рентгеновское излучение. Учёные выдвинули гипотезу, что этот объект является переходной формой: чёрная дыра уже «проела» отверстия в своей газовой оболочке, и через эти своеобразные окна наружу вырываются рентгеновские лучи. Переменные свойства этого сигнала можно объяснить вращением облака и периодическим появлением таких «окон» в зоне видимости (в архивных данных «Чандры» сигнал есть, а в современных — нет). Если эта интерпретация верна, то астрономы впервые заглянули внутрь «маленькой красной точки» и получили ключевое доказательство, связывающее рождение сверхмассивных чёрных дыр с этими загадочными объектами.

Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS — компьютерный Android получит интерфейс One UI

Samsung выпускает одну из самых обширных в мире экосистем продукции, куда входят смартфоны, телевизоры, устройства умного дома и даже умные винные шкафы. И в этом многообразии компания не избежала фрагментации: её устройства управляются Android, ChromeOS, Tizen и Windows. Ранее корейский производитель отказался от Tizen на смарт-часах в пользу Android, а теперь её лэптопы Galaxy Book перейдут на платформу на базе Android, сообщает SamMobile со ссылкой на собственный источник.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Samsung ведёт разработку нескольких устройств серии Galaxy Book под управлением Aluminium OS, которая основана на Android. Предполагается, что эта платформа будет основана на Google Android 17 с установленным поверх фирменным интерфейсом Samsung One UI 9.

Компания уже предлагает компьютеры Galaxy Chromebook под управлением ChromeOS и, вероятно, перейдёт на новую. One UI уже используется на смарт-часах, смартфонах, планшетах и умных телевизорах — её присутствие на ноутбуках поможет улучшить согласованность интерфейса на разных устройствах.

Компания готовит бюджетные Galaxy Book на Android, модели среднего класса и флагманы — последние получат элегантный дизайн. Но с учётом популярности Apple MacBook Neo компания может изменить свои приоритеты в дизайне. Ноутбуки также получат функции искусственного интеллекта Galaxy AI, которые присутствуют на смартфонах, планшетах и смарт-часах. Программная часть также получит улучшенную версию десктопного интерфейса Samsung DeX, улучшится интеграция функции DeX на смартфонах и планшетах.

Сроки выхода ноутбуков нового поколения пока не уточняются. Google может представить Android 17 и новую Aluminium OS уже в мае, так что и Samsung Galaxy Book на новой платформе Google могут поступить в продажу до конца этого года.

Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD подтвердила цену гиперкара YangWang U9 Xtreme

Электрический гиперкар YangWang U9 Xtreme отметился в новостях даже не самых близких к теме автопрома ресурсов. Китайский спорткар мощностью 3000 л.с. смог набрать скорость более 496 км/ч, а северную петлю трассы Нюрбургринг он первым среди электромобилей преодолел менее чем за 7 минут. Машина, выпущенная в количестве 30 экземпляров, продаётся по $2 760 000 за штуку минимум.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Стоимость гиперкара, как поясняет CarNewsChina, на полях проходящей в Пекине крупной автомобильной выставки подтвердило руководство BYD, отметив, что YangWang U9 Xtreme стал самым дорогим серийным транспортным средством в мире. Точная цена даже не называлась, представители BYD лишь признались, что она превышает 20 млн юаней, а по текущему курсу это более $2,76 млн. Как минимум один экземпляр гиперкара был передан покупателю в дни проведения в китайской столице автомобильной выставки. Председатель совета директоров BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu) лично передавал машины клиентам, о чём свидетельствуют сразу несколько фотографий.

В родном Китае гиперкар YangWang U9 Xtreme стал самым быстрым на множестве местных гоночных трасс. Он использует 1200-вольтовую архитектуру, которая позволяет уменьшать потери в силовой установке. Активная подвеска следит за комфортом и управляемостью, в зависимости от условий движения, а тормозная система с углекерамическими дисками призвана обеспечивать адекватное замедление даже при активном использовании. На выставке в Пекине гиперкар YangWang U9 Xtreme тоже демонстрировался, а ещё BYD подтвердила свои намерения принять участие в создании гоночных болидов для Формулы-1.

Слухи: Apple заморозила разработку новой Vision Pro из-за слабого интереса к актуальной версии

По информации MacRumors, компания Apple практически отказалась от разработки гарнитуры дополненной реальности Vision Pro после того, как обновлённая модель не смогла вернуть интерес к этому устройству. В октябре 2025 года Apple обновила Vision Pro, оснастив AR-гарнитуру более производительным чипом M5 и более удобным ремешком, но других аппаратных изменений не последовало, и устройство по-прежнему не пользовалось спросом.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Гарнитуру Vision Pro критиковали за высокую цену и неудобную конструкцию. Устройство весит более 600 граммов, и даже с более удобным ремешком Dual Knit Band, который Apple добавила, чтобы перераспределить вес, его всё равно тяжело носить в течение длительного времени. Чип M5 обеспечивает частоту обновления экрана 120 Гц, на 10 % увеличивает количество отображаемых пикселей и увеличивает время автономной работы примерно на 30 минут, но цена устройства осталась прежней — $3499.

Vision Pro не пользовалась популярностью с момента выхода на рынок, и в общей сложности Apple продала всего около 600 000 таких устройств. Инсайдеры сообщили изданию MacRumors, что Apple получила необычно большое количество возвратов — гораздо больше, чем по любому другому современному продукту компании.

Судя по всему, Apple прекратила работу над Vision Pro, а команда, занимавшаяся этим устройством, была перераспределена в другие подразделения компании. Некоторые бывшие сотрудники команды Vision Pro работают над Siri, что неудивительно, поскольку глава команды Vision Pro Майк Роквелл (Mike Rockwell) возглавляет команду Siri с марта 2025 года.

В последние пару лет ходили противоречивые слухи о новой модели Vision Pro. Согласно им, Apple работала над более лёгкой и дешёвой версией Vision Air, но в прошлом году проект был закрыт. Если в будущем Apple найдёт способ создать более дешёвую и удобную AR-гарнитуру, линейка этих продуктов может быть возрождена, но на данный момент компания не планирует выпускать новую модель. Apple не прекратила выпуск Vision Pro и продолжает продавать модель на базе процессора M5.

Сообщается, что вместо новой гарнитуры Apple продолжает работать над умными очками, которые в перспективе будут поддерживать технологии дополнённой реальности. Однако первая версия очков будет похожа на умные очки Ray-Ban Meta✴✴ с искусственным интеллектом и без встроенного дисплея. По информации MacRumors, Apple не смогла использовать технологии, разработанные для Vision Pro, в своих умных очках, поскольку они требуют слишком много энергии для устройства меньшего размера и веса, поэтому разработка устройства фактически ведётся с нуля.

Российские компании начали хорошо зарабатывать на «временном» Wi-Fi

Российские компании освоили услуги организации беспроводных сетей на время проведения отдельных мероприятий. Потребность в них возникла после того, как в норму вошли регулярные отключения мобильного интернета в регионах. Объём рынка эксперты оценили в 4,5 млрд руб. в год.

В российских регионах часто отключается мобильный интернет — это делается в целях безопасности. Сначала об этом предупреждали заранее, а сейчас такое случается регулярно: жители некоторых областей России уже привыкли к этому, да и в центре Москвы в марте несколько недель мобильный интернет не работал. Подобные инциденты сформировали спрос на услугу развёртывания временных сетей Wi-Fi при проведении мероприятий. Только в 2026 году этот рынок может составить 4,5 млрд руб. — на 21 % больше, чем годом ранее, сообщает Forbes со ссылкой на данные компании Hot-WiFi.

Организаторы мероприятий всё чаще закладывают в них расходы на отдельную инфраструктуру Wi-Fi. Это позволяет гостям, участникам, журналистам, выступающим и техническим сотрудникам не зависеть от мобильной связи. Ранее это воспринималось как дополнительная услуга, а сейчас становится обязательным этапом подготовки к мероприятию. Организаторы не могут себе позволить, чтобы у гостей не открывались электронные билеты, у журналистов — не уходили материалы, у выступающих — не грузились презентации, а технические специалисты не могли координировать свои действия. Особенно заметной тенденция становится, когда мероприятия несут повышенную цифровую нагрузку с повсеместным присутствием QR-кодов, массовой загрузкой приложений и проведением онлайн-оплаты.

Высокий спрос на услугу развёртывания временных сетей Wi-Fi подтвердили операторы. В «Ростелекоме» выделили два направления: организацию инфраструктуры Wi-Fi под ключ — сеть, оборудование, облачную авторизацию; и сервисы Wi-Fi с авторизацией — подключение облачных платформ к существующим сетям. Спрос на эти услуги, по оценке оператора, за год удвоился по сравнению с показателями прошлых лет. В «ЭР-Телеком Холдинге» рост спроса оценили в 33 % только для разовых мероприятий — организаторы заказывают эту услугу в стремлении избежать репутационных потерь. «МегаФон» специально расширил парк оборудования под эту услугу, предлагая точечное расширение покрытия без «утечек» сигнала на ближайшие площадки. Если раньше протягивали для временных сетей канал на 100–200 Мбит/с, то сейчас актуальные каналы на несколько гигабитов; кроме того, традиционно такие сети разворачивались преимущественно для технических сотрудников, а сейчас всё чаще просят настроить отдельную сеть для посетителей мероприятия, отметили в «Комфортеле».

Некоторые участники рынка начинают злоупотреблять свои положением, указывают эксперты: в крупных гостиницах появляются подрядчики-монополисты, которые устанавливают нерыночные цены. Мероприятие на 300–400 может потребовать от 10 тыс. до 12 тыс. за развёртывание временного Wi-Fi — столько же стоит подключение целого офиса на месяц. В отдельных случаях приходится протягивать несколько линий фиксированного доступа и использовать маршрутизаторы корпоративного класса с поддержкой нескольких сотен одновременных подключений.

«Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал на решение дать денег основателям OpenAI

Судебное разбирательство между OpenAI и Илоном Маском (Elon Musk), который принял участие в становлении этого стартапа, наполняет медийное поле новыми оценочными суждениями участников соответствующих событий. Маск в суде заявил, что «был дураком», предоставив безвозмездно финансовые ресурсы на развитие OpenAI в самом начале пути этого стартапа.

 Источник изображения: Unsplash, Levart_Phtotographer

Источник изображения: Unsplash, Levart_Phtotographer

«Фактически, я был тем дураком, который бесплатно предоставил им финансы для создания стартапа. Я предоставил им $38 млн почти безвозмездно, которые они использовали для создания коммерческой компании», — сообщил Илон Маск в материалах дела. Заблуждение миллиардера, по его словам, заключалось в уверенности, что OpenAI останется некоммерческой организацией, которой изначально являлся. Маск, как отмечается в его показаниях, был введён в заблуждение тактикой OpenAI, которая позволила ему «проглотить наживку» и принять участие в становлении некоммерческой организации, которая позже стала одним из самых дорогих стартапов в мире и создала родственную коммерческую структуру.

Адвокаты Маска, как отмечает Financial Times, предоставили суду переписку 2017 года между миллиардером, генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и президентом стартапа Грегом Брокманом (Greg Brockman), которые на этой неделе присутствовали в зале суда. В тот период руководство OpenAI обсуждало с Маском идею создания коммерческой структуры, в которой ему досталось бы более половины. Столкнувшись с неприятием этой идеи сотрудниками OpenAI, Маск в сентябре 2017 года выразил желание устраниться от участия в предлагаемой реструктуризации: «Парни, с меня хватит… Или делайте что-то сами или сохраните за OpenAI некоммерческий статус». Своё заявление Маск предложил считать «ультиматумом» и отказался от дальнейшего обсуждения реструктуризации, подразумевающей создание коммерческой составляющей.

Альтман тогда ответил Маску, что с энтузиазмом смотрит на идею сохранения некоммерческого статуса OpenAI. Маск в своих показаниях отметил, что пытался внушить основателям стартапа мысль о «невозможности одновременно есть пирог и сохранить его в целости». Они, по его словам, не должны были использовать положительный шлейф некоммерческой организации и одновременно обогащаться. Илон Маск покинул совет директоров OpenAI в 2018 году, а годом позднее стартап заключил соглашение с Microsoft, которое в обмен на инвестиции в $1 млрд позволяло данному инвестору получать ограниченную часть прибыли OpenAI. На тот момент Маск не видел в действиях OpenAI каких-либо нарушений изначальных принципов работы некоммерческой структуры, а потому он не стал оспаривать в суде заключение данного соглашения с Microsoft. В ходе текущих судебных разбирательств OpenAI как раз упрекнула Маска в том, что он слишком долго тянул с подачей иска.

В конце 2022 года Маск направил Альтману сообщение, в котором выразил обеспокоенность достижением оценки бизнеса OpenAI отметки в $20 млрд. Инвестиции со стороны Microsoft формально были утверждены только в январе 2023 года. Альтман эти вложения оправдывал тем, что «иначе нельзя было конкурировать, не имея миллиарды долларов». Маск настаивал на том, что некоммерческая организация не может иметь капитализации, а OpenAI по всем признакам превратилась в коммерческую с оценкой на уровне $20 млрд. Компанию Microsoft Маск обвиняет в «содействии и подстрекательстве» намерениям OpenAI отдать приоритет приносящим прибыль инициативам в ущерб благотворительной миссии.

Маск также обратил внимание суда на пункт соглашения между OpenAI и Microsoft, который подразумевал упразднение коммерческой структуры стартапа в случае создания так называемого «сильного искусственного интеллекта» (AGI), который по своим способностям как минимум сопоставим с человеческим разумом, либо даже превосходит его. Позже партнёры отказались от этого пункта соглашения. «При всём уважении к Microsoft, вы хотите, чтобы Microsoft контролировал цифровой сверхразум?» — обратился с риторическим вопросом к суду Илон Маск.

В России ввели в эксплуатацию самый мощный энергоблок АЭС — на 1253 МВт

На Курской АЭС-2 ввели в эксплуатацию энергоблок №1, который при мощности 1253 МВт является самым мощным в России. После получения заключения Ростехнадзора блок установки ВВЭР-ТОИ официально перевели в статус действующего, поскольку он соответствует проекту и требованиям безопасности.

 Источник изображения: atommedia.online

Источник изображения: atommedia.online

В российскую энергосеть он начнёт поставлять электроэнергию уже 1 марта — выручка от её продажи составит около 11 млрд руб. в месяц, а налоговые поступления достигнут 10 млрд руб. в год, подсчитали в «Росатоме». При годовой выработке около 10 млрд кВт·ч энергоблок повысит мощность курской АЭС на 60 %. В строительстве объекта приняли участие более 90 тыс. человек; он соответствует поколению «3+»

Объект ВВЭР-ТОИ (водо-водяной энергетический реактор типовой оптимизированный информатизированный) генерирует 1253 МВт мощности — на 25 % больше, чем у реакторов предыдущих поколений; срок службы оборудования на нём увеличен вдвое. Реактор выполнен в корпусе из безникелевой стали, выдерживающей длительное воздействие высоких температур и радиации; ВВЭР-ТОИ может функционировать при полной загрузке МОКС-топлива, в состав которого входят уран и плутоний. Накануне «Росатом» также сообщил о загрузке ядерного топлива на АЭС «Руппур» в Бангладеш.

Строить Курскую АЭС-2 решили в 2013 году; первый энергоблок начали возводить в апреле 2018 года, второй — годом позже. Все четыре энергоблока, как ожидается, будут запущены к 2035 году.

Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные планшеты, но продажи выросли

По итогам I квартала 2026 года в России проданы 860 тыс. планшетов на 16,7 млрд руб., что соответствует росту в годовом исчислении на 5 % и 4 % соответственно, сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные «М.видео». Эта категория устройств остаётся недостаточно востребованной, указывают эксперты.

В единицах наибольшие доли российского рынка удерживают планшеты Huawei, Redmi, Samsung, Apple и продукция малоизвестных брендов; в деньгах лидерами являются Apple, Huawei и Samsung. В I квартале доля планшетных компьютеров по цене выше 22 000 руб. составила 30 % (в прошлом году была 26 %); в сегменте от 9 000 до 15 000 руб. — 27 %; от 15 000 до 22 000 — 22 %; те же 22 % составляет доля устройств дешевле 9 000 руб. На Wildberries продажи планшетов за тот же период выросли на 78 % год к году, сообщили в администрации площадки.

Россияне преимущественно интересуются доступными планшетами с базовыми сценариями использования, но сохраняется спрос и на дорогие модели. Медианный чек на планшеты в I квартале составил 20 201 руб., и это на 2 % меньше, чем годом ранее, подсчитали в «Платформе ОФД»; при этом число покупок увеличилось на 7 %. В 2025 году в России проданы 3 млн планшетов на 58 млрд руб., сообщили в Merlion, — в количественном выражении показатель с 2024 года не изменился, а в денежном он составлял 64 млрд руб.

Одним из препятствий для роста сегмента планшетов является рост цен на оперативную память — за полгода он составил 350 %, указывают эксперты, а серверная только за неполный I квартал подорожала на 60 %. В цене смартфона доля стоимости памяти составляет 10–15 %, в сегменте ноутбуков это уже 20 %.; в реалиях сегодняшнего дня производители вынуждены либо уменьшать объёмы памяти на новых устройствах, либо поднимать на них цены на 10–20 %. В 2025 году в России проданы 24,4 млн смартфонов на 588 млрд руб. — в 2024 году это были 29,8 млн штук и 720 руб.; в сегменте ноутбуков снижение составило с 3,9 млн единиц и 212–242 млрд руб. в 2024 году до 2,9 млн шт. и 169–183 млрд руб. в 2025 году.

В последние десять лет российский рынок планшетов стагнирует, указывают эксперты. Ранее они были востребованы из-за того, что у смартфонов диагонали экранов были 4–5 дюймов; сейчас же, когда смартфоны стали почти 7-дюймовыми, потребитель почти перестал испытывать потребность в планшетных компьютерах: на смартфонах люди читают книги, смотрят видео и играют. Спрос сохраняется преимущественно в детском и корпоративном сегментах.

OnePlus сливается с Realme внутри Oppo — китайские источники говорят об этом, как о свершившемся факте

Уже длительное время ходят слухи о возможной ликвидации бренда OnePlus. Руководство компании неоднократно их опровергало, несмотря на ряд громких увольнений и сворачивание глобальных операций. Выясняется, что хотя бренд не ликвидируется, его ожидают изменения, которые затрагивают и другой суббренд Oppo — Realme.

Согласно публикации известного инсайдера Digital Chat Station в соцсети Weibo, было принято решение о слиянии OnePlus и Realme с объединением их глобальных и внутренних операций в новый «центр разработки субпродукции». Вероятно, это означает, что обе компании будут совместно разрабатывать продукты, реализовывать стратегию и использовать общие ресурсы. Это также должно распространяться на разработку программного обеспечения, планы развития продуктов и сроки запуска устройств. При этом компании сохранят собственную идентичность.

Сообщается, что Ли Цзе (Li Jie), президент OnePlus China, назначен руководителем этого центра и будет подчиняться Питу Лау (Pete Lau), основателю OnePlus. Ван Вэй (Wang Wei), бывший вице-президент Realme, стал заместителем генерального директора и будет подчиняться Ли Цзе.

Также, по данным инсайдера, маркетинговые и сервисные подразделения обеих компаний были объединены в новое подразделение. Его главой назначен Ли Бинчжун (Li Bingzhong), основатель и бывший генеральный директор Realme, а Сюй Ци (Xu Qi) будет отвечать за маркетинг и сервис OnePlus и Realme.

Отметим, что ни OnePlus, ни Realme пока не подтвердили информацию инсайдера.

Гонка ИИ обойдётся четвёрке бигтехов в $725 млрд только в этом году — недавно речь шла о $650 млрд

Четыре крупнейшие технологические компании США — Alphabet, Meta✴✴ Platforms, Microsoft и Amazon — теперь планируют совокупно выделить в этом году на капитальные затраты до $725 млрд. А ещё в феврале планировалось, что инвестиции составят $650 млрд. В основном эти траты будут связаны с закупками нового оборудования для центров обработки данных с искусственным интеллектом, пишет издание Bloomberg.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Alphabet и Meta✴✴ Platforms повысили свои прогнозы капитальных затрат на весь год, а Microsoft впервые озвучила свои расходы до конца декабря. Они практически сравняются с показателями Alphabet и составят $190 млрд. Amazon.com оказалась единственной из «большой четвёрки» владельцев центров обработки данных, кто не стал менять прогноз и оставил его на уровне $200 млрд, хотя компания сообщила о резком росте расходов в первом квартале, что привело к снижению свободного денежного потока.

«Мы увеличиваем прогноз капитальных затрат на инфраструктуру на этот год. В основном это связано с ростом цен на комплектующие, особенно на память. Но всё, что мы видим в нашей работе и в отрасли в целом, вселяет в нас уверенность в целесообразности этих инвестиций», — заявил генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в ходе телефонной конференции с аналитиками в среду. Компания повысила верхнюю границу запланированного диапазона расходов до $145 млрд.

Увеличение расходов четырёх крупнейших технологических компаний США было обусловлено их высокими финансовыми результатами, которые по ряду показателей превзошли ожидания аналитиков или как минимум оказались на уровне прогнозов. Bloomberg отмечает, что Amazon и Alphabet показали более впечатляющие результаты, чем Meta✴✴, чьи расходы также считались более рискованными по сравнению с конкурентами, предоставляющими услуги облачных вычислений, позволяющие сдавать в аренду избыточные мощности.

Цена на серверы с Nvidia B300 на сером рынке Китая взлетела до $1 млн

На фоне жёстких ограничений на экспорт чипов со стороны США и ажиотажного спроса на вычислительные мощности для искусственного интеллекта цены на серверы Nvidia B300 в Китае выросли почти вдвое, достигнув $1 млн. Критически важные для развития технологий в КНР поставки оборудования, которое идёт через серый рынок, оказались в дефиците из-за ужесточения борьбы с контрабандой.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По сообщению Reuters, стоимость самого продвинутого сервера Nvidia, оснащённого восемью графическими процессорами B300, в Китае теперь составляет около 7 млн юаней (примерно $1 023 650), тогда как в конце прошлого года показатель находился на отметке в 4 млн юаней (около $584 950). Такой резкий скачок обусловлен давлением на серый рынок, который ранее являлся ключевым каналом поставок, а также устойчивым спросом со стороны местных технологических гигантов. При этом многие китайские компании стараются не указывать оборудование Nvidia в своей отчётности из-за опасений подвергнуться американским санкциям. Сама Nvidia подчеркнула, что B300 запрещён к продаже в Китае, а любые попытки незаконного оборота обречены на провал из-за строгих механизмов контроля.

Для сравнения, в США цена аналогичного сервера составляет около 550 тысяч долларов, что также выше прошлогодних показателей. Китайская наценка отражает так называемую надбавку за дефицит, которая возникла после мартовского уголовного преследования американскими властями сооснователя компании Supermicro, являющейся партнёром Nvidia, И Шянь Лио (Yi-Shyan Liaw). Лио обвинили в участии незаконной деятельности по провозу из США в Китай запрещённого серверного оборудования. В результате некоторые компании, не имеющие возможности приобрести серверы в собственность, вынуждены рассматривать варианты аренды, стоимость которой достигает 190 тысяч юаней (примерно $27 800) в месяц по годовому контракту.

Однако дефицит оборудования не ослабляет аппетиты местных разработчиков, стремящихся к монетизации своих моделей и вычислительной инфраструктуры. По данным Morgan Stanley, в марте 2026 года доля китайских ИИ-моделей в глобальном потреблении токенов резко возросла, достигнув 32 % по сравнению с 5-% годом ранее. Например, компании MiniMax, Zhipu и Qwen от Alibaba зафиксировали рост использования токенов в шесть-семь раз в феврале и марте по сравнению с декабрём. Для обработки таких массивов данных требуется наиболее эффективное оборудование, каковым является B300 с его 288 Гбайт памяти и вычислительной мощностью 14 петафлопс при точности FP4.

К этому добавляется неопределённость вокруг поставок чипов H200, которая также способствует росту цен на B300. Несмотря на получение одобрения от правительств обеих стран, экспорт H200 в Китай так и не начался из-за разногласий по условиям продажи. Напомним, Nvidia и её партнёры начали поставлять B300 ещё в сентябре прошлого года, однако закрытые каналы поставок не позволяют в полной мере удовлетворить запросы китайского рынка и в таких условиях борьба за доступ к мощным вычислительным ресурсам продолжает стимулировать рост цен.

В США создали метаматериал для солнечных парусов, который позволит летать в любом направлении, даже к звёздам

Идея солнечного паруса не нова и даже не единожды испытана в космосе. Известное физикам более ста лет электромагнитное давление позволяет передвигаться в космосе под действием давления света. Это означает, что двигатель в виде мощного лазера можно установить на орбите Земли, а толкаемый им парус и зонд свободно полетят в любом направлении — хоть к соседним звёздам. Самый больной вопрос здесь — способность маневрировать, а не лететь по прямой.

 Источник изображения: Texas A&M University

Источник изображения: Texas A&M University

Исследователи из Университета A&M Texaса (Texas A&M University) показали, что наноструктурированные кремниевые массивы могут перенаправлять фотоны так, чтобы создавать контролируемые силы в разных направлениях одновременно. Это достигается за счёт программируемого изменения фазы и вектора направления света, что преобразует толкающий импульс испускаемых лазером фотонов в механическое движение объекта без каких-либо механических узлов.

Учёные назвали такое покрытие «метаджетом» (Metajets). Под словом «программирование» следует понимать особым образом вытравленные в кремнии наноструктуры, которые преломляют свет заранее заданным образом. В опытах под давлением света (луча лазера) образцы метаповерхностей микрометровых размеров разлетались в заранее определённом направлении, а не только строго по оси луча.

Это чистое доказательство концепции. Речь не идёт о скором появлении двигателя для звездолёта, скажем, к Альфе Центавра. Однако натурный эксперимент показал, что такая физика возможна и она работает. Вопрос манёвренного полёта на световом парусе к звёздам или к далёким объектам Солнечной системы — это лишь вопрос масштабирования технологий и разработки новых материалов.

Лететь к звёздам на современных химических двигателях — задача на десятки тысяч лет. Световые паруса, потенциально способные разогнать корабль до скорости 20 % от скорости света, сократят путешествие до ближайших звёзд до десятков лет (до 20 лет к Альфе Центавра). Именно этим много лет занимается фонд The Breakthrough Initiatives, организатором которого стали супруги Мильнеры, а идейным вдохновителем — Стивен Хокинг (Stephen Hawking).

Более того, в прошлом году в Калтехе (США) создали специальный стенд для вдумчивого тестирования конструкций световых парусов. Метаматериалы с программируемыми свойствами способны стать тем решением, которое приблизит появление зондов и кораблей с околосветовой скоростью. И даже если человек не скоро полетит за пределы Солнечной системы сам, автоматические разведчики человечества получат большую свободу перемещения, чем современные космические аппараты на жидком, плазменном или ядерном топливе.

Samsung ускоряет строительство фабрик в США и ищет заказчиков на 2-нм чипы

Южнокорейская компания Samsung Electronics не отказывается от амбиций в сфере контрактного производства, несмотря на всю неоднозначность своего «послужного списка» в данной сфере. Она не только начала согласовывать строительство второго контрактного предприятия в США, но и надеется вскоре обзавестись новыми клиентами, которые будут заказывать у неё передовые 2-нм чипы.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как отмечает Reuters со ссылкой на комментарии представителей Samsung Electronics, массовое производство чипов на первом из предприятий в техасском Тейлоре начнётся в 2027 году, а свою работу оно номинально начнёт уже в этом году. В прошлом году Samsung удалось заключить многолетний контракт с Tesla на производство чипов, разработанных этой компанией. Именно этот контракт дал серьёзный толчок к дальнейшему развитию новой площадки Samsung в Техасе, поскольку на протяжении нескольких лет проект был почти заморожен из-за неопределённости с субсидиями и заказами на продукцию.

В январе с подачи южнокорейских СМИ стало известно, что Samsung ведёт переговоры с Qualcomm и прочими клиентами о возможности производства 2-нм чипов для них. На этой неделе Samsung не стала конкретизировать, с какими «крупными представителями технологической отрасли» она ведёт переговоры, но подчеркнула, что в скором времени она получит новых заказчиков на свой 2-нм техпроцесс в контрактной сфере.

Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше 80 % — техпроцесс полностью созрел

Компания Samsung доложила, что ей удалось достичь выхода 80 % годной продукции при производстве полупроводниковых компонентов с использованием техпроцесса 4 нм. Это показатель, не уступающий возможностям TSMC — крупнейшего в мире полупроводникового подрядчика. И он поможет полупроводниковому подразделению Samsung, наконец, выйти на прибыльность.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

С момента запуска массового производства в 2021 году подразделение Samsung по полупроводниковому производству накопило множество связанных с технологией 4 нм ноу-хау. Благодаря этому компании удалось достичь наивысшего в мире выхода годной продукции в этом сегменте, сообщила деловая газета Seoul Economic Daily. С таким показателем услуги Samsung являются заслужено востребованными у заказчиков по всему миру.

Среди них значится, в частности, принадлежащая Nvidia компания Groq — разработчик чипов LPU для развёртывания систем искусственного интеллекта. Samsung эксклюзивно производит для неё процессоры, начиная с дебютировавших три года LP1 и вплоть до представленных в этом году LP3, которые выпускаются по нормам 4 нм. Услугами Samsung также пользуются IBM, производитель автомобильных чипов Amvarella, китайский интернет-гигант Baidu и производитель майнингового оборудования Faraday. Производство своих ИИ-ускорителей компании Samsung доверили и южнокорейские разработчики Rebellion и Furiosa AI, которые также выбрали техпроцесс 4 нм.

Полупроводниковое подразделение Samsung наладило выпуск «базового кристалла» HBM4 — первой в мире серийно выпускаемой высокоскоростной памяти шестого поколения. Цена 12-дюймовых пластин для этих чипов превысила $20 000, отметили эксперты, а выручка компании по направлению HBM4 может превысить 30 трлн вон ($20,27 млрд), уверены эксперты.

Облака разогнали прибыль Alphabet — капзатраты на ИИ повышены до $190 млрд и это не предел

Холдинг Alphabet опубликовал финансовый отчёт по итогам минувшего квартала, согласно которому стремительный рост облачного бизнеса помог ему достичь превысившей ожидания аналитиков выручки. Росту акций не помешал даже собственный прогноз капзатрат за 2026 года в размере до $190 млрд.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Выручка Alphabet составила $109,9 млрд против $90,2 млрд годом ранее, что соответствует росту на 22 % и превосходит прогноз аналитиков, ожидавших $107,2 млрд. Чистая прибыль выросла на 81 % и составила $62,57 млрд или $5,11 на акцию — годом ранее эти показатели были соответственно $34,54 млрд и $2,81. Выручка Google Cloud увеличилась на 63 % до $20,02 млрд при ожидавшихся аналитиками $18,05 млрд.

Реклама на YouTube принесла $9,88 млрд, хотя аналитики ожидали $9,99 млрд. Общая рекламная выручка Google увеличилась на 15,5 % до $77,25 млрд; затраты на привлечение трафика составили $15,22 млрд против ожидавшихся $15,3 млрд. Рост доходов Alphabet оказался самым высоким за любой квартал с 2022 года. Число ежемесячно активных пользователей корпоративных сервисов Gemini Enterprise за квартал увеличилось на 40 %.

 Источник изображения: Alphabet

Источник изображения: Alphabet

Прогнозируемые капзатраты на 2026 год составят от $180 млрд до $190 млрд, и это выше ожидавшегося аналитиками диапазона от $175 млрд до $185 млрд. Финансовый директор компании Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi) отметила, что в 2027 году этот показатель «значительно увеличится». За минувший квартал капзатраты составили $35,7 млрд.

Наконец, подраздел Other Bets, в который входит разработчик технологий автопилота Waymo, показало выручку в $411 млн, хотя за аналогичный период минувшего года оно принесло $450 млн. В прошедшем квартале Waymo преодолела отметку в 500 000 поездок на роботакси за неделю. В феврале компания привлекла $16 млрд инвестиций при оценке в $126 млрд.

Microsoft увеличила выручку и прибыль, но траты тоже выросли — за год ИИ «сожрёт» $190 млрд

Microsoft отчиталась по финансовым итогам минувшего квартала: ключевые показатели компании продемонстрировали рост, но инвестиции в технологии искусственного интеллекта по итогам 2026 года достигнут $190 млрд — не в последнюю очередь из-за роста цен на память.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Выручка Microsoft за минувший квартал составила $82,89 млрд, что соответствует росту на 18 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и превышает прогнозы аналитиков, которые ожидали $81,39 млрд. Чистая прибыль достигла $31,78 млрд или $4,27 на акцию (аналитики ожидали $4,06) — годом ранее это были $25,82 млрд и $3,46 соответственно. В наступившем квартале компания ожидает выручки в размере от $86,7 млрд до $87,8 млрд — усреднённый показатель оказался меньше прогноза аналитиков, ожидающих $87,25 млрд. Облачному направлению Azure компания предрекла рост на 39–40%, тогда как аналитики ожидали 37 %. Ожидается снижение операционной маржи с 46,3 % до 44 % — аналитики предсказывали 44,6 %.

Капитальные затраты и финансовый лизинг по итогам квартала составили $31,9 млрд, что на 49 % больше показателя за тот же период прошлого года, но ниже ожидавшихся аналитиками $34,9 млрд. Валовая маржа в 67,6 % оказалась самой низкой с 2022 года. По итогам 2026 года компания прогнозирует капитальные расходы на уровне $190 млрд, и это на 61 % больше, чем годом ранее — $25 млрд из них составил вклад роста цен на компоненты, уточнила гендиректор Microsoft Эми Худ (Amy Hood), — аналитики говорили о сумме $154,6 млрд.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Выручка от Azure и других облачных сервисов выросла на 40 %, также превзойдя ожидания экспертов. Полный сегмент интеллектуальных облачных решений, включающий Azure, GitHub и Nuance, показал выручку в $34,68 млрд при ожидавшихся $34,27 млрд. Сегмент рабочего ПО и сервисов, в который входят Office, LinkedIn и Dynamics, принёс $35,01 млрд, что соответствует росту на 17 % и превосходит прогнозы аналитиков ($34,43 млрд). В январе аудитория ИИ-сервиса 365 Copilot в коммерческих подписках Office составляла 15 млн пользователей — сейчас этот показатель превысил 20 млн человек.

Подразделение Microsoft More Personal Computing, включающее Windows, Xbox, устройства Surface и рекламу в поиске Bing, принесло $13,19 млрд, что означает годовое снижение на 1 %, хотя аналитики ожидали $12,73 млрд. Продажи лицензий Windows и оборудования Microsoft снизились на 2 %. Поставки ПК, по данным аналитиков Gartner, за квартал выросли на 4 %; число ежемесячно активных устройств с Windows составляет 1,6 млрд, сообщил гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Общий доход от ИИ составил $37 млрд, что на 123 % больше, чем за аналогичный период прошлого года — сюда входит выручка от ИИ-сервисов Azure, разработки ИИ-моделей и ИИ-инструментов Microsoft.

К настоящему моменту у Microsoft значатся коммерческие обязательства на $627 млрд, включая незаработанную выручку и суммы, которые будут признаны доходом, — в предыдущем квартале эта сумма была на $2 млрд меньше. По состоянию на закрытие торгов накануне акции Microsoft демонстрировали снижение на 12 % с начала года из-за худших квартальных результатов с 2008 года: инвесторов тревожит вероятность вытеснения разработки ПО технологиями ИИ; есть также опасения, что значительные инвестиции Microsoft в ИИ не принесут желаемых результатов.

Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет дна уже в этом квартале, но потом вернётся к росту

Сегмент смартфонов, как ожидается, сильно пострадает от роста цен на память и дефицита чипов. Некоторые аналитики предрекают снижение объёмов продаж смартфонов по итогам года на величину, превышающую 10 %. Сформировав прогноз на текущий квартал хуже, чем ожидали аналитики, Qualcomm сумела воодушевить инвесторов оптимистичным прогнозом на будущее.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Генеральный директор Криштиано Амон (Cristiano Amon) в интервью Reuters выразил уверенность, что после завершения текущего квартала рынок смартфонов начнёт оживать с точки зрения динамики спроса. «Мы теперь можем назвать, где будет дно», — с воодушевлением заявил глава компании, добавив, что превзошедшая ожидания выручка в сфере лицензирования позволяет ей получить представление о планах производителей смартфонов на оставшиеся месяцы года. Кроме того, на китайском рынке это дно будет достигнуто в текущем квартале, поскольку производители смартфонов просто истощат свои товарные запасы, и будут вынуждены приступить к закупке новых партий компонентов, которые и поставляет Qualcomm.

Росту акций Qualcomm на 16 % после закрытия торгов способствовало и заявление главы компании о намерениях приступить к поставкам своих процессоров серверного назначения для нужд некоего крупного гиперскейлера до конца текущего календарного года. Прошлый квартал принёс Qualcomm выручку в размере $10,6 млрд, что совпало с ожиданиями рынка, но акции компании после публикации отчётности начали снижаться в цене до 7 % в пике, поскольку инвесторов разочаровал собственный прогноз Qualcomm по выручке на текущий квартал. Она рассчитывает получить от $9,2 до $10 млрд выручки, что ниже консенсуса на уровне $10,2 млрд. Непосредственно продажа чипов принесёт компании в текущем квартале от $7,9 до $8,5 млрд, что также ниже ожиданий рынка ($8,93 млрд).

На способность Qualcomm поставлять серверные процессоры в этом году дефицит памяти не повлияет, по словам Амона, поскольку компания только выходит на рынок и объёмы поставок не так велики, чтобы страдать от этого фактора. OpenAI, которая планирует завершить разработку своего ИИ-устройства за два года, может стать новым крупным клиентом Qualcomm в сегменте мобильных чипов. Амон добавил, что Qualcomm готова работать не только с OpenAI, но и со всеми крупными компаниями в сфере ИИ. Она готова предложить им три вида чипов: центральные процессоры, ускорители для инференса и кастомные решения типа ASIC. По крайней мере, в последней сфере уже активно работают конкурирующие Broadcom и Marvell. Создавать ASIC для клиентов Qualcomm поможет купленный в прошлом году за $2,4 млрд стартап AlphaWave.

«Куплю незамедлительно»: фанатов Auto Modellista заинтриговал трейлер гоночной аркады с открытым миром Rogue Stradale

Разработчик-одиночка под псевдонимом Aerodynamic Monk представил гоночную аркаду с открытым миром Rogue Stradale, напоминающую культовую в узких кругах Auto Modellista от Capcom.

 Источник изображений: Aerodynamic Monk

Источник изображений: Aerodynamic Monk

Rogue Stradale позиционируется как «динамичная однопользовательская гоночная аркада с открытым миром и элементами RPG». Вопреки названию, с роглайками игру Aerodynamic Monk ничто не связывает.

«Гоняйте на пределе по открытым улицам и гоночным трассам, настраивайте и улучшайте свои автомобили, исследуйте мир, знакомьтесь с соперниками, находите для себя новые испытания и машины», — призывает Aerodynamic Monk.

Анонсирующий трейлер Rogue Stradale демонстрирует стилизованную под аниме графику, открытый мир с японским колоритом, стремительные гонки под динамичный саундтрек и тюнинг автомобилей.

По словам Aerodynamic Monk, пользователи Rogue Stradale смогут настроить почти каждую деталь машины (бамперы, капоты, обвесы, колёса, шины, спойлеры, диффузоры) и создать неповторимые раскраски с помощью редактора ливрей.

Пользователи в комментариях на YouTube-канале GameTrailers хвалят эстетику в духе Auto Modellista и достоверное ощущение скорости. «Куплю незамедлительно, как только выйдет в Steam», — заверил saintruben1.

Сроки выхода Rogue Stradale не уточняются, но страница в Steam у игры есть. Обещают мир невероятных скоростей, широкий выбор автомобилей, гонки «ключ на ключ», непостоянство дилеров и поддержку 11 языков, включая русский.

Новый трейлер раскрыл дату выхода шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium

Лондонская студия ZA/UM посредством портала GameSpot объявила дату выхода шпионской ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе ставшего культовым детектива Disco Elysium образца 2019 года.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

Напомним, Zero Parades: For Dead Spies (тогда ещё как Project [C4]) была представлена прошлой весной, а спустя пять месяцев получила полноценный трейлер. Релиз ожидался на протяжении 2026 года.

Как стало известно, Zero Parades: For Dead Spies поступит в продажу уже 21 мая эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а к концу 2026 года доберётся до PS5. Анонс сопровождался лаконичным трейлером.

На релизе Zero Parades будет доступна полностью на английском, а также получит текстовый перевод на русский, испанский, немецкий и упрощённый китайский. Поддержку других языков добавят к концу 2026-го и в 2027-м.

«Мы хотим, чтобы каждый игрок погрузился в Zero Parades на своём языке, и им не придётся для этого ждать полдесятилетия», — подчеркнул глава ZA/UM Аллен Мюррей (Allen Murray).

Игрокам достанется роль гениальной шпионки с тяжёлым прошлым Хершел Уилк (прозвище Каскад), которая спустя пять лет после самой крупной неудачи в своей жизни возвращается в город-государство Портофиро.

Обещают нелинейный сюжет, харизматичных персонажей и развитие идей Disco Elysium. В Steam до сих пор доступна демоверсия. В ZA/UM не считают новую игру ни сиквелом, ни духовным наследником Disco Elysium.

Российский суд признал законным ограничение доступа к YouTube

После рассмотрения апелляции на решение Таганского районного суда Москвы Московский городской суд признал законным ограничение доступа на территории России к видеохостингу YouTube, оставив определение районного суда без изменений, сообщила пресс-служба судов общей юрисдикции Москвы в своём Telegram-канале.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

«Административная коллегия Московского городского суда оставила определение районного суда без изменения, апелляционную жалобу — без удовлетворения», — указано в сообщении пресс-службы.

Как сообщили «Ведомости» со ссылкой на оценки экспертов, в 2025 году на YouTube и мессенджер Telegram приходилось до 70 % объема рынка инфлюенс-маркетинга, который составил 50–60 млрд руб. В конце марта Федеральная антимонопольная служба (ФАС) установила переходный период для размещения рекламы на этих ресурсах до конца 2026 года, в течение которого меры ответственности за распространение рекламы применяться не будут.

Напомним, что 19 декабря 2024 года президент РФ в ходе прямой линии сообщил, что проблема замедления YouTube «больше на стороне» самого видеосервиса, подчеркнув необходимость соблюдения российского законодательства.

Стриминги по всему миру нарастили выручку втрое за пять лет

Глобальная выручка от подписок на онлайн-кинотеатры в 2025 году впервые превысила $150 млрд, а к 2030 году она увеличится ещё на 29 % и достигнет $202 млрд, подсчитали в компании Ampere Analysis. Крупнейшими факторами роста платформ потокового видео сегодня являются повышение цен на подписку и тарифы с рекламой.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Важным двигателем рынка по-прежнему остаётся международная экспансия, но теперь стриминги уделяют всё больше внимания монетизации за счёт повышения цен и тарифов с рекламой, особенно на рынках, где они уже набрали большую аудиторию. Число подписчиков на тарифах без рекламы стабилизируется, поэтому дальнейший рост доходов обеспечивают гибридные модели и реклама. По итогам 2025 года мировые доходы онлайн-кинотеатров выросли на 14 % и достигли $157,1 млрд — для сравнения, в 2020 году этот показатель был $50 млрд.

С учётом рекламной выручки стриминги показали совокупный доход в $177 млрд, то есть на саму рекламу пришлись $20 млрд. У рекламы самая большая динамика: в 2020 году её доля в общей выручке от стримингов была менее 5 %, в 2025 году выросла до 28 %, а в 2030 году, как ожидается, принесёт $42 млрд годового дохода. Крупнейшим в мире игроком на рынке потоковых сервисов являются США, на которые приходятся 50 % мировой выручки; а самым успешным в США остаётся Netflix, который в 2025 году нарастил доходы на 14 %. В Северной Америке и Западной Европе динамику платформам всё больше обеспечивают тарифы с рекламой.

15 % американцев заявили, что готовы работать в компании под управлением ИИ

15 % опрошенных учёными Квиннипэкского университета (США) американцев заявили о готовности работать на должности, где их непосредственным руководителем будет программа на основе искусственного интеллекта, которая ставит задачи и составляет графики.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Исследователи опросили 1397 взрослых жителей США — им предложили поучаствовать в опросе на тему внедрения ИИ, доверия к нему и опасениях по поводу работы. Проект проводился в период с 19 по 23 марта 2026 года. Большинство опрошенных заявило, что не готово заменить своего начальника-человека на руководителя в виде ИИ. Но идея о применении ИИ в качестве руководителя, даже на условиях, при которых человек перестаёт непосредственно отвечать за управление целыми отделами.

В Amazon уже внедрили новые рабочие процессы на основе ИИ, в результате чего последний взял на себя часть обязанностей менеджеров среднего звена — тысячи самих менеджеров компания уволила. Инженеры Uber разработали модель ИИ по образу гендиректора компании Дары Хосровшахи (Dara Khosrowshahi) — подчинённые используют эту модель на отработке презентаций перед встречей с самим господином Хосровшахи.

Американцы опасаются, что массовое развёртывание ИИ в рабочем процессе ухудшит их перспективы трудоустройства: 70 % опрошенных заявили, что достижения в области ИИ приведут к сокращению рабочих мест. Среди работающих 30 % оказались в разной степени обеспокоены, что их профессии вообще могут устареть из-за ИИ.

Microsoft заявила, что реклама Copilot в запросах на слияние на GitHub появилась по ошибке

Ранее на этой неделе разработчики обратили внимание на появление рекламы ИИ-помощника Microsoft Copilot в запросах на слияние (pull requests) на платформе GitHub. Теперь же софтверный гигант заявил, что не планирует размещать рекламу в своём веб-сервисе, а появление так называемых «советов» Copilot произошло по ошибке, а не в результате преднамеренных действий.

 windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Напомним, не так давно в тысячах запросов на слияние появились генерируемые с помощью Copilot «советы», которые больше походили на рекламу ИИ-помощника, а не на что-то иное. Одним из первых на это обратил внимание разработчик программного обеспечения из Мельбурна Зак Мэнсон (Zach Manson). Он заметил сгенерированную Copilot рекламу или «совет» в запросе на слияние своего проекта 30 марта. Это произошло после того, как один из участников проекта попросил Copilot в GitHub исправить ошибку, но результат такого запроса оказался неожиданным.

Интеграция Copilot в GitHub весьма полезна, и разработчики часто ей пользуются, особенно когда хотят привести в порядок свои запросы на слияние. Однако недавно разработчики с удивлением обнаружили, что Microsoft добавила рекламу агентских функций Copilot и Raycast — популярного стороннего поискового инструмента для macOS и Windows. «Это ужасно. Я знал, что эта ерунда в конце концов случится, но не ожидал, что так скоро», — заявил Мэнсон.

Позднее разработчики Raycast опровергли информацию о заключении рекламного соглашения с Microsoft. Сам же софтверный гигант заявил, что не планирует добавлять рекламу на GitHub, а появление напоминающих рекламу «советов» от Copilot в запросах на слияние произошло по ошибке. В компании добавили, что тестирование функции демонстрации рекламы в запросах на слияние на GitHub не проводилось. Microsoft отметила, что именно ошибка стала причиной появления сообщений от Copilot, в том числе одного, касающегося Raycast.

В компании объяснили, что такие сообщения Copilot изначально были предназначены только для запросов на слияние, созданных ИИ-помощником. Однако из-за ошибки они также появились в некоторых запросах на слияние, созданных людьми, когда Copilot был задействован для редактирования программного кода. «GitHub не показывает и не планирует показывать рекламу. Мы обнаружили проблему логики программирования в подсказках агента GitHub Copilot, которая появлялась в неправильном контексте в комментариях к запросам на слияние. Мы удалили эти подсказки агента из комментариев к запросам на слияние», — добавил представитель Microsoft.

Ветеран разработки «Ведьмака» подтвердил, что создатели Kingdom Come: Deliverance 2 готовят амбициозную RPG по «Властелину колец»

Слухи об игре во вселенной «Властелин колец» от разработчиков из принадлежащей холдингу Embracer Group чешской Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance 2) разгорелись с новой силой.

 Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Источник изображения: Nexus Mods (caseter6)

Напомним, инсайдер bertik11 с форума Reddit (предсказал апгрейд Kingdom Come: Deliverance для актуальных консолей) прошлой осенью утверждал, что Warhorse готовит фэнтезийную игру, но не по мотивам «Властелина колец».

Ветеран польской игровой индустрии Рышард Хойновский (Ryszard Chojnowski), в начале 2000-х возглавлявший разработку оригинальной The Witcher от студии CD Projekt Red, уверен в обратном.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображений: Warhorse Studios

В рамках недавнего подкаста из цикла Tolkien Polska Хойновский со ссылкой на своих информаторов сообщил, что Warhorse работает над амбициозной RPG с открытым миром во вселенной «Властелина колец».

Хойновский считает, что Warhorse отлично подходит для задачи, так как в студии числятся ведущие специалисты по созданию средневековых миров. Предполагается, что около $100 млн в разработку вложили инвесторы из ОАЭ.

 Источник изображения: Embracer Group

Источник изображения: Embracer Group

О том, что Embracer в партнёрстве с некой Revenge Studios (Хойновский полагает, что за ней скрывается Warhorse) готовит амбициозную игру по «Властелину колец», прошлой осенью сообщали источники Insider Gaming.

Проект якобы должен бросить вызов Hogwarts Legacy от Avalanche Software и как минимум частично финансируется инвестиционной компанией Abu Dhabi Investment Office (те самые $100 млн).

ИИ бросил вызов учёным — с нуля написал статью для научного журнала с допуском к публикации

Группа учёных в рамках тематической конференции ICLR 2025 показала способность ИИ самостоятельно генерировать научные работы, которые проходят рецензирование для печати в научных журналах. Утверждается, что это первый в истории случай, когда ИИ выступил в роли учёного с момента выдвижения гипотезы и до отправки работы в печать. Люди рискуют проиграть в этой гонке интеллектов.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT

В принципе, создатели модели AI Scientist не сделали ничего принципиально нового. Они собрали воедино несколько готовых модулей, которые до этого использовались на разных этапах анализа научных данных. Работа была проведена для семинара в ходе тематической конференции и должна была показать принципиальную готовность ИИ самостоятельно вести научную деятельность на всех без исключения этапах. Планка была не высока, но ничего фантастического от разработчиков не требовалось.

Представленная система AI Scientist, которая использовала модели вроде Claude Sonnet и GPT-4o, за 15 часов с общими затратами ресурсов примерно на $140 сгенерировала текст, включая обзор литературы, формулировку гипотез, проведение экспериментов, анализ данных и написание статьи. Живому аспиранту на ту же работу потребовались бы месяцы труда и масса ресурсов, очевидно несоизмеримых с уровнем затрат ИИ. Повторим, это событие стало первым случаем, когда полностью сгенерированная ИИ работа успешно прошла этап рецензирования, хотя из трёх поданных «ИИ-статей» рецензенты приняли только одну. Позже статья была отозвана из печати, её всерьёз никто не собирался выпускать в свет.

Созданная ИИ статья оказалась посредственной по качеству — на уровне аспиранта-троечника. В работе отсутствовала методологическая строгость, были графические дубли, несуществующие ссылки и ряд других недочётов, свойственных ИИ-тексту. Тем не менее на семинаре она прошла проверку с уровнем принятия 70 %. Авторы модели отмечают, что ИИ-учёный самостоятельно проводит внутреннее рецензирование, чтобы выявлять недостатки.

В целом надо признать, появление генерируемых ИИ статей, способных проходить рецензирование, ставит под угрозу традиционную научную систему. С одной стороны, это может радикально ускорить открытия, с другой — привести к «автоматизированной посредственности» и завалить рецензентов низкокачественными материалами. Также ясно, что мастерство ИИ будет только расти, поэтому автоматизация научных исследований неизбежна, как восход Солнца. Это человеку придётся приспосабливаться к новым реалиям. ИИ не будет задаваться вопросами своей целесообразности. По крайней мере, до появления «Скайнета»...

Джекпот: второй сезон сериала «Фоллаут» стал одним из главных хитов Amazon

Издание The Hollywood Reporter со ссылкой на Amazon MGM Studios поделилось информацией об успехах второго сезона сериала «Фоллаут» по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda.

 Источник изображений: Amazon Prime Video

Источник изображений: Amazon Prime Video

Напомним, второй сезон «Фоллаут» начался 17 декабря 2025 года и завершился 4 февраля 2026-го. Как стало известно, аудитория шоу за эти 13 недель составила 83 млн зрителей по всему миру.

Стоит отметить, что показатель включает также пользователей, которые посмотрели «хотя бы несколько минут» из второго сезона «Фоллаут», а не только тех, кто осилил все эпизоды целиком.

Дебют второго сезона «Фоллаут» спровоцировал приток зрителей (см. определение выше) к первому — его аудитория теперь превышает 100 млн человек. Сериал стартовал в 2024 году.

Показанный «Фоллаут» результат стал вторым по успешности в истории площадки Prime Video. Первое место удерживает второй сезон сериала «Ричер» (Reacher) по мотивам цикла книг английского писателя Ли Чайлда (Lee Child).

«Fallout продолжает резонировать с международной аудиторией Prime Video. <...> И результаты шоу это подтверждают. Второй сезон вслед за первым вошёл в четвёрку наших самых успешных запусков», — отметили в Amazon MGM Studios.

Ранее Amazon MGM Studios продлила «Фоллаут» на третий сезон и подтвердила соревновательное реалити-шоу по мотивам условно-бесплатного симулятора смотрителя убежища Fallout Shelter. Оба будут эксклюзивами Prime Video.

Telegram предложил россиянам оплатить премиум-подписку, пока ещё можно

Администрация Telegram разослала россиянам уведомления, что в ближайшее время они лишатся технической возможности оплачивать подписку Premium. В этой связи им предложили оформить её на два года вперёд со скидкой 57 %.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Telegram могут заблокировать в России уже в первых числах апреля, сообщили ранее неофициальные источники; фактически платформа утратила нормальную работоспособность уже с середины марта. Проблемы коснутся и оформления платной подписки на дополнительные функции мессенджера.

«В ближайшее время оформить Telegram Premium может стать технически невозможно в вашем регионе», — предупредила платформа россиян. И предложила им оплатить эту подписку на два года вперёд со скидкой в размере 57 % — за 2990 руб.

Российские власти вводят поэтапные ограничения в работу Telegram. В августе прошлого года в мессенджере заблокировали голосовые звонки и видеосвязь. В феврале Роскомнадзор начал замедлять доступ к мессенджеру, в результате чего упала скорость загрузки медиафайлов и документов; в конце того же месяца появились первые сообщения, что в первых числах апреля Telegram ожидает в России полная блокировка. Роскомнадзор опровергать эти сведения не стал. С середины марта пользоваться сервисом стало практически невозможно.

Microsoft заставила ИИ проверять друг друга в исследованиях Copilot

Microsoft предложила для помощника в исследованиях Copilot Researcher возможность использовать по нескольку моделей искусственного интеллекта в рамках одного рабочего процесса. Стартовало также развёртывание ИИ-агента Copilot Cowork.

Новая функция «Критика» (Critique) ИИ-агента Copilot Researcher позволяет запрашивать результаты одновременно у двух моделей: OpenAI GPT и Anthropic Claude. Первая генерирует ответ, а вторая проверяет результат на точность; в перспективе этот рабочий процесс сделают двунаправленным — GPT также сможет проверять черновики ответов Claude. «Наличие в Copilot моделей от разных поставщиков очень привлекательно, но мы выводим это на новый уровень, где клиенты действительно получают преимущества от совместной работы моделей», — прокомментировала нововведение агентству Reuters корпоративный вице-президент Microsoft по направлениям Microsoft 365 и Copilot Николь Херсковиц (Nicole Herskowitz).

Совместными усилиями две модели ИИ способны ускорить рабочий процесс для пользователей, сократив инциденты с галлюцинациями, когда модели дают заведомо неверные ответы, тем самым повысив надёжность и качество результатов. Ещё одна новая функция получила название «Совет» (Council) — она позволяет параллельно сравнивать ответы различных моделей ИИ. Наконец, участникам программы раннего доступа к новым функциям Frontier открыли доступ к ИИ-агенту Copilot Cowork, основанном на аналогичном продукте Anthropic Claude Cowork.

Meta✴ начала тестировать подписку Instagram✴ Plus с продлёнными Stories и не только

Meta✴✴ начала тестировать в некоторых странах платную подписку на дополнительные функции Instagram✴✴ — она получила название Instagram✴✴ Plus, сообщили ресурсу TechCrunch в компании. Ранее стало известно, что Meta✴✴ планирует протестировать платные функции и на других своих платформах, в том числе Facebook✴✴ и WhatsApp.

 Источник изображения: Marie-Michèle Bouchard / unsplash.com

Источник изображения: Marie-Michèle Bouchard / unsplash.com

Среди эксклюзивных функций Instagram✴✴ Plus значится возможность просматривать публикации в разделе Stories без ведома автора, а также видеть, сколько пользователей просмотрели их собственные Stories. Можно также создавать неограниченное число списков, чтобы разграничивать аудиторию тех, кому доступны отдельные публикации в этом разделе. Оформив Instagram✴✴ Plus, можно будет продлевать актуальность публикации в Stories на дополнительные 24 часа; и раз в неделю выделять одну из публикаций, чтобы она появлялась у подписчиков на соответствующей панели раньше прочих. Ещё одна платная функция — анимированный «суперлайк» в публикациях Stories других пользователей; наконец, доступен поиск среди просмотревших посты в этом разделе — можно увидеть, просмотрел ли Stories конкурентный человек.

Список стран, в которых тестируется подписка Instagram✴✴ Plus, в компании не уточнили, но известно, что оформить её можно в Мексике за 39 песо ($2,20), в Японии за 319 иен (около $2,00), на Филиппинах за 65 песо ($1,07) в месяц. Не исключено, что подписка тестируется и в других странах. Новая подписка не связана с программой Meta✴✴ Verified для блогеров и компаний — она ориентирована на обычных пользователей. Опыт Snapchat и X показал, что подписки в соцсетях востребованы: к программе Snapchat+ по цене от $3,99 в месяц подключились уже более 25 млн человек. Сроков выхода Instagram✴✴ Plus для широкой аудитории по всему миру в Meta✴✴ не уточнили.

Глава Naughty Dog дал фанатам новую надежду на The Last of Us Part III

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) у себя в соцсетях рассказал об истоках франшизы The Last of Us и дал фанатам надежду на продолжение серии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Дракманна, во время недавнего разбора гаража он наткнулся на наброски образца 2003 года для игры, которая спустя десять лет превратится в оригинальную The Last of Us для PS3.

Показанные Дракманном зарисовки (см. галерею ниже) демонстрируют потрёпанного жизнью мужчину и его приёмную дочь, которые, по задумке разработчика, должны были отправиться в путешествие по разрушенной Америке.

«Это было безумное путешествие. Благодарен за каждую его составляющую, особенно за ещё несколько остановок на пути впереди», — заявил Дракманн про прошлое и будущее франшизы The Last of Us.

Что именно подразумевает Дракманн под будущими остановками для The Last of Us, неясно. Одной из них может быть третий (финальный) сезон сериала «Одни из нас», прошлой весной официально подтверждённый HBO.

Что касается продолжения The Last of Us Part II, то за последние годы Дракманн в отношении потенциальной The Last of Us Part III давал смешанные сигналы, но упомянутая формулировка подарила фанатам новую надежду.

Официально известно, что в настоящее время Naughty Dog занята разработкой научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5 и некой секретной игры, продюсером которой выступает Дракманн.

Google запустила новую систему верификации разработчиков

Начала работать новая система верификации разработчиков приложений для Android, объявили в Google. Далее последует развёртывание усложнённого механизма установки приложений из сторонних источников; а в следующем году изменения затронут всех пользователей Android в мире.

 Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Источник изображения: android-developers.googleblog.com

Новая схема верификации запущена для всех разработчиков приложений для Android, сообщили в Google — инициатива призвана навести порядок во всей экосистеме. Для тех, кто устанавливает приложения из официального магазина «Play Маркет», не изменится ничего; и если разработчик уже прошёл процедуру верификации, его приложения автоматически будут считаться проверенными.

Перемены заметят те, кто попытается устанавливать приложениях из источников, отличных от «Play Маркета». В этом году на Android заработает система проверки, зарегистрировано ли приложение на верифицированного разработчика. Если нет, установить его привычным способом уже не получится — система потребует пройти расширенную процедуру установки с дополнительными шагами и периодом ожидания; правда, установки приложения через ПК это пока не коснётся.

Экосистема мобильного ПО будет обновляться поэтапно. С апреля 2026 года на устройствах Android появится новая системная служба Android Developer Verifier. С августа 2026 года для пользователей заработает расширенная схема установки приложений из сторонних источников. С сентября новые правила верификации разработчиков станут основными в некоторых странах, в том числе в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде. В штатном режиме устанавливаться и обновляться на сертифицированных устройствах под Android будут только приложения, зарегистрированные верифицированными разработчиками. С 2027 года новые правила будут введены по всему миру.

Среди приложений, которые устанавливаются из сторонних источников, вредоносы встречаются в 90 раз чаще, чем в «Play Маркете», подсчитали в Google. Настоящая проблема, считают в компании, — это анонимность; поэтому решат её новая программа верификации разработчиков и усложнённый механизм установки приложений из сторонних источников.

В Минцифры РФ задумали исключать из «белых списков» сайты, которые доступны через VPN

Минцифры направило письмо в адрес крупнейших цифровых платформ с новыми условиями доступа к «белым спискам» сайтов, которые сохраняют доступность при ограничениях мобильного интернета. В нём говорится, что компания сохранит статус в перечне ресурсов, которые могут работать в периоды ограничений мобильного интернета, только в случае соблюдения ряда требований, включая блокировку пользователей, использующих VPN-сервисы.

 Источник изображения: freestocks/Unsplash

Источник изображения: freestocks/Unsplash

По данным источника, ранее Минцифры провело совещание с представителями бизнеса, в рамках которого обсуждалось введение ограничения работы платформ для пользователей с включенными VPN-сервисами. Ограничения могут затронуть маркетплейсы Wildberries и Ozon, сервисы «Яндекса» и VK, а также платформы других компаний из «белых списков», которые ранее были утверждены властями.

В сообщении сказано, что Минцифры также обсуждает с операторами связи введение платы за использование более 15 Гбайт международного трафика в месяц на мобильных сетях. В дополнение к этому мобильных операторов могут обязать запретить абонентам пополнять баланс Apple ID со счета мобильного телефона с 1 апреля, что ограничит возможность покупки средств обхода блокировок.

«Роскомнадзор продолжит точечные блокировки тех сетей, которые не соблюдают законодательство, при этом полный запрет VPN-сервисов в России не обсуждается», — заявил первый зампред комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин. Он также отметил, что существуют VPN-сервисы, соблюдающие российские законы. Такие сервисы являются важным инструментом в корпоративном секторе, из-за чего полный запрет VPN может крайне негативно повлиять на развитие цифровой экономики страны.

В МТС сообщили, что оператор не участвовал в обсуждениях ограничений VPN и не располагает информацией по данному вопросу. Представители других операторов отказались от комментариев по данному вопросу. В «Почте России» сообщили, что ресурсы компании работают только в России, и у пользователей нет к ним доступа через VPN. Во «Вкусно – и точка» также отметили, что приложение и сайт сервиса не работают через VPN. В Wildberries заявили, что компания не принимала участия в обсуждениях и не знакома с данной инициативой. В VK, «Яндексе» и «Авито» комментировать этот вопрос отказались.

Независимый эксперт в сфере ИИ и информационных технологий Алексей Лерон сообщил, что с начала 2026 года доля использующих VPN россиян выросла до 39 %, что на 8,3 % больше, чем годом ранее. Он добавил, что в случаях, когда пользователи заходят на сайты из «белых списков» с помощью VPN, усложняется фильтрация трафика, и создаётся канал обхода ограничений внутри разрешённых сервисов.

Студия-разработчик Deus Ex: Mankind Divided осталась без руководителя и уволила ещё 120 сотрудников

Принадлежащая холдингу Embracer Group канадская студия Eidos Montreal (Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy) анонсировала очередную волну сокращений.

 Источник изображения: Steam ([AD] Inqui117)

Источник изображения: Steam ([AD] Inqui117)

Как стало известно, без работы осталось 124 сотрудника. Это уже третья череда увольнений в Eidos Montreal за три года: в 2024-м студия рассталась с 97 работниками, а на исходе 2025-го — ещё с 75.

Eidos Montreal уточнила, что сокращение стало результатом пересмотра потребностей находящихся в разработке проектов (без подробностей) и затронет как производственную, так и команду поддержки.

 Источник изображения: Eidos Montreal

Источник изображения: Eidos Montreal

«Сегодня непростой день для нашей студии, который отражает необходимость адаптироваться и фокусироваться на областях, где Eidos Montreal может быть наиболее эффективной», — подчеркнули в компании.

Eidos Montreal «глубоко благодарна» затронутым членам команды и заверила, что решение не отражает их талант. Поддержку уволенных студия назвала своей первоочередной задачей на данный момент.

 Дэвид Анфосси (источник изображения: Le Journal de Montreal)

Дэвид Анфосси (источник изображения: Le Journal de Montreal)

На фоне очередных массовых увольнений Eidos Montreal покинул руководитель Дэвид Анфосси (David Anfossi), который возглавлял студию с лета 2013 года. Переход к новому начальству уже в процессе.

По слухам, Eidos Montreal занята приключенческим экшеном с открытым миром класса AAAA и однопользовательским хоррором во вселенной «Чужого». Официально студия помогает Playground Games с новой Fable.

Календарь релизов — 30 марта – 5 апреля: Super Meat Boy 3D, Grime 2 и Darwin’s Paradox!

Неделя на стыке марта и апреля выдалась неожиданно насыщенной. Сразу пачка релизов в один день — от хардкорного Super Meat Boy 3D до атмосферного Grime 2 и новой части вселенной Legacy of Kain. Дополняют картину стильные инди вроде Aether & Iron и The Posthumous Investigation, а чуть позже подключаются необычные проекты вроде Darwin’s Paradox! и градостроительного выживания All Will Fall. Отличная неделя, чтобы найти что-то нестандартное.

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube или Telegram. А ещё рекомендуем посмотреть свежий Gamesblender № 769.

«Становится только хуже»: инсайдер рассекретил ещё одну игру из апрельской подборки PS Plus, и фанаты не рады

Зарекомендовавший себя рядом достоверных утечек инсайдер billbil-kun c французского портала Dealabs рассекретил ещё одну игру из апрельской подборки для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, хедлайнером апрельской линейки PS Plus, согласно информации billbil-kun, станет фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen от CI Games и Hexworks. Игра будет доступна в версии для PS5.

По данным billbil-kun, компанию Lords of the Fallen в апрельском предложении для подписчиков PS Plus составит мультиплеерный аниме-боевик Sword Art Online: Fractured Daydream от Bandai Namco, вышедший в 2024 году.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По сюжету в мире Sword Art Online: Fractured Daydream появилась система «Галаксия», позволяющая переживать прошлое. Механизм выходит из-под контроля, из-за чего в одном месте оказались персонажи из разных времён и пространств.

Игрокам предстоит восстановить хронологию событий, объединив силы с павшими друзьями и врагами. Sword Art Online: Fractured Daydream включает однопользовательскую сюжетную кампанию и ряд мультиплеерных режимов.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по комментариям под записью в микроблоге billbil-kun, включения Sword Art Online: Fractured Daydream в апрельском PS Plus пользователи не ждут. «Становится только хуже», — посетовал Da04x на качество ежемесячных подборок.

Официальный анонс апрельской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 1 апреля в 19:30 по московскому времени. Грядущая раздача продлится с 7 апреля по 5 мая 2026 года.

Bethesda подтвердила дату смерти The Elder Scrolls: Blades

Разработчики из Bethesda Games Studios не спешат открывать новую главу фэнтезийной франшизы The Elder Scrolls с выходом горячо ожидаемой The Elder Scrolls VI, но готовятся закрыть одну из старых.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Речь идёт о вышедшей в 2020 году условно-бесплатной мобильной ролевой игре The Elder Scrolls: Blades. Как подметили пользователи, проект уже пропал из цифровых магазинов App Store, Play Store и Nintendo eShop.

Согласно уведомлению на странице в Nintendo eShop, серверы The Elder Scrolls: Blades будут закрыты 30 июня 2026 года. Аналогичное сообщение с недавних пор отображается и в самой игре.

На фоне анонса Bethesda раздала пользователям набор сигилов и самоцветов, а также снизила стоимость всех предметов до одной единицы этих валют, чтобы «вы могли насладиться всем контентом, что может предложить Blades».

The Elder Scrolls: Blades на запуске привлекла более миллиона пользователей iOS (именно столько человек загрузили игру за первую неделю), однако до успехов представителей основной серии ей оказалось далеко.

Ранний доступ The Elder Scrolls: Blades стартовал в марте 2019 года на iOS и Android, а с полноценным релизом в мае 2020-го проект добрался до Nintendo Switch. На Metacritic у игры всего 42 из 100 %.

Закрытие Blades не стало большим сюрпризом. В январе 2025 года Bethesda отключила серверы другого мобильного ответвления — Legends. Таким образом, единственными «Древними свитками» для смартфонов остались The Elder Scrolls: Castles.

Microsoft завалила рекламой ИИ тысячи запросов на слияние GitHub — теперь в них одинаковые «советы» от Copilot

Недавно Microsoft пообещала сократить чрезмерное присутствие ИИ-функций в Windows 11, но, похоже, компания решила «отыграться» на принадлежащем ей веб-сервисе для хостинга IT-проектов и их совместной разработки GitHub. Сообщается о более 11 000 случаев добавления «советов» Copilot в запросы на слияние (pull requests), рекламирующих этот инструмент ИИ от Microsoft.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

Разработчик программного обеспечения по имени Зак Мэнсон (Zach Manson) рассказал, что Copilot внедрил рекламу в запрос на слияние на GitHub. По его словам, коллега использовал Copilot для исправления опечатки в запросе. Copilot исправил опечатку, но также добавил рекламу Copilot и Raycast в описание запроса. «Это ужасно. Я знал, что подобная чушь рано или поздно случится, но не ожидал, что так скоро», — заявил Мэнсон.

«⚡ Быстро запускайте задачи агента Copilot из любого места на вашем компьютере macOS или Windows с помощью Raycast», — гласит запрос на слияние. Текст, которому предшествует эмодзи, — распространённый приём, встречающийся в контенте, генерируемом Copilot.

Поиск фразы, появившейся в запросе на слияние Мэнсона, показывает более 11 000 случаев использования того же текста в запросах на слияние на GitHub. Разметка страниц с этим текстом включает фразу «START COPILOT CODING AGENT TIPS». Похоже, Copilot добавляет «советы» в запросы на слияние, которые рекламируют инструмент ИИ.

Вице-президент по связям с разработчиками в GitHub Мартин Вудворд (Martin Woodward) подтвердил, что Copilot мог добавлять советы по продукту в запросы на слияние на GitHub, но эта функция была отключена после получения массы негативных отзывов: «Мы уже отключили её. По сути, функция подсказок по продукту работала неплохо на запросах на слияние, инициированных Copilot, но, когда мы добавили возможность использовать Copilot для любого запроса на слияние, поведение стало неприятным. Благодаря отзывам пользователей, подсказки по продукту были полностью отключены».

Искусственный интеллект используется в GitHub несколькими способами, некоторые из которых действительно полезны. Например, GitHub Copilot может повысить производительность, помочь в поиске ошибок и оптимизировать процесс разработки. Однако инструмент частично обучался на коде, размещённом на GitHub, что вызвало обоснованное возмущение пользователей.

Microsoft обновила свою политику использования GitHub Copilot, указав, что для обучения моделей ИИ Microsoft будут использоваться входные и выходные данные, фрагменты кода и связанный с ними контекст из GitHub. Это изменение затронет пользователей Copilot Free, Pro и Pro+ (пользователей бизнес- и корпоративных версий оно не коснётся).

По иронии судьбы, если Copilot будет внедрять рекламу в запросы на слияние, а затем данные GitHub будут использоваться для обучения моделей ИИ Microsoft, нейросети станут обучаться на нейросетях. Этот цикл может быть опасен. Если ИИ подпитывает ИИ, может произойти дрейф — без надлежащей основы ошибки могут увековечиваться и перерастать в ещё большие ошибки. Возможно, скоро мы увидим будущее, в котором ИИ будет случайно продвигать рекламу после того, как его обучат на примерах кода, содержащих внедрённую рекламу.

Пока возможность отказаться от использования данных GitHub для обучения моделей Microsoft ещё доступна.

Microsoft анонсировала крупную игровую презентацию Xbox Games Showcase 2026 и первый за два года показ Gears of War: E-Day

Американский платформодержатель Microsoft официально подтвердил следующую игровую презентацию из цикла Xbox Games Showcase и крупную демонстрацию одного из своих будущих эксклюзивов.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, Xbox Games Showcase 2026 начнётся 7 июня в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет более чем на 40 языках через YouTube, Twitch и другие сервисы.

Организаторы Xbox Games Showcase 2026 обещают предстоящие игры от внутренних студий Microsoft (первый геймплей, важные новости), а также её партнёров по всему миру — от крупнейших франшиз до будущих инди-хитов.

Также в 2026 году Xbox Games Showcase будет сопровождаться традиционным очным фестивалем Xbox FanFest. Посетители смогут оглянуться на 25-летнюю историю Xbox и заглянуть в будущее бренда.

Вслед за Xbox Games Showcase 2026 по аналогии с предыдущими годами пройдёт шоу из цикла Direct, на этот раз посвящённое амбициозному боевику Gears of War: E-Day от разработчиков из студии The Coalition.

«Gears of War: E-Day Direct перенесёт игроков в День вторжения и предложит новые подробности, геймплей и откровения насчёт горячо ожидаемой предыстории саги Gears of War», — интригует Microsoft.

Gears of War: E-Day создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Официально релиз игры ожидается в 2026 году, а неофициально — в его второй половине.

Microsoft серьёзно улучшит поиск в Windows 11 после многолетних жалоб

Компания Microsoft подтвердила масштабные работы по улучшению поиска Windows после многолетних жалоб пользователей на медленную работу этого элемента операционной системы, нерелевантные веб-подсказки и плохую локальную индексацию. Улучшение внутреннего поиска станет одним из шагов софтверного гиганта на пути повышения надёжности программной платформы и удобства взаимодействия с ней.

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

Когда Microsoft объявила о намерении существенно улучшить Windows 11, мало кто предполагал, насколько масштабными окажутся эти планы. Софтверный гигант пообещал повысить производительность и надёжность платформы, ускорить работу проводника, доработать панель задач, уменьшить количество навязчивых интеграций ИИ-помощника Copilot и др. Фактически, анонс охватил все проблемы, на которые пользователи жаловались годами.

Однако некоторые подробности в анонсе упомянуты не были. Это привело к появлению большого количества вопросов со стороны сообщества, на которые постепенно отвечали руководители и инженеры Microsoft. Таким образом сложилось впечатление, что компания действительно прислушивается к отзывам пользователей, одновременно подготавливая исправления и улучшения для ОС.

Поисковик Windows был той частью платформы, которая не нравилась всем пользователя, что не удивительно. Он медленнее, чем в предыдущих версиях Windows, часто не справляется с поиском файлов на локальном устройстве, содержит большое количество рекламы и рекомендаций, загромождает результаты поиска веб-контентом вместо того, чтобы просто показать искомые файлы.

Несколько пользователей написали комментарии по поводу поиска Windows под публикацией Тали Рот (Tali Roth), главы отдела разработки оболочек ОС, в которой она анонсировала улучшения в меню «Пуск», панели задач и др. Рот быстро отреагировала на комментарии, подтвердив, что разработчики готовят большое количество улучшений для поиска, а также рассказав, как они будут реализовываться. «Мы готовим множество улучшений для поиска — более простой и менее отвлекающий интерфейс определённо входит в их число», — написала Рот.

Отдельно Рот ответила на комментарий, автор которого указал на то, что даже базовые элементы, такие как «Корзина», некорректно отображаются в результатах поиска. «Мы работаем над корректировкой ранжирования в поиске, чтобы ваши приложения (включая «Корзину») отображались там, где им следует быть относительно других приложений», — написала Рот.

В настоящее время поиск Windows использует внутренние системы ранжирования, которые определяют, что именно следует размещать на первых позициях. Эти алгоритмы учитывают различные сигналы, включая модели использования, системные данные и веб-интеграции. С течением времени результатам и предложениям Bing стало уделяться слишком много внимания, из-за чего результаты поиска на локальном устройстве, которые и нужны пользователю, порой отодвигаются на задний план.

Сейчас Microsoft работает над тем, чтобы установленные приложения отображались быстро и стабильно, ключевые элементы системы всегда были доступны для поиска, а локальные файлы ранжировались выше, чем поступающие извне предложения. Комментарии Рот указывают на то, что панель результатов поиска должна очиститься за счёт уменьшения акцентов на рекомендациях. Пользовательский опыт будет смещаться в сторону более быстрых взаимодействий, когда набор текста приводит к появлению немедленных и предсказуемых результатов, а не формированию списка из смеси разных типов отвлекающего контента.

Microsoft продолжает разработку фреймворков пользовательского интерфейса, таких как WinUI 3. Уменьшение зависимости от многоуровневых или веб-подключённых компонентов может напрямую повлиять на снижение задержки, а также сделает процесс взаимодействия более отзывчивым. На самом деле поиск Windows не был построен с нуля. Он всё ещё полагается на ту же систему, которая существует годами, Речь о службе индексатора поиска Windows (SearchIndexer.exe). Эта служба непрерывно сканирует выбранные местоположения, формирует локальный индекс и должна мгновенно возвращать результаты без сканирования диска при каждом запросе.

Однако современный поиск Windows больше не выполняет простые запросы к локальному индексу. Теперь он направляет запросы через несколько систем одновременно, включая локальную индексацию, логику ранжирования, облачные сигналы и веб-интеграцию с Bing. Даже сам интерфейс больше не является простым списком, поскольку в нём присутствуют компоненты, способные динамически извлекать и отображать контент.

В какой-то момент поиск Windows стал основой для интернет-мемов. Яркий тому пример поиск по слову Terminal, в результате чего в выдаче появились результаты, связанные с одноимённым фильмом, а не приложением. В старых версиях Windows такой проблемы не было, потому что поиск не пытался выполнить одновременно так много. К примеру, поиск в Windows 7 был ориентирован именно на локальный контент. В Windows 10 началось смешивание с веб-результатами, но всё же не такое сильное, как в Windows 11.

Возможно, утилита PowerToys, особенно с новой панелью Dock, находится значительно ближе к тому, что хотят видеть пользователи. Она быстро функционирует, ориентирована на работу с клавиатурой и сфокусирована на действиях. Пользователь что-то печатает, утилита мгновенно реагирует на это и не пытается рекомендовать веб-контент или что-то иное. Во многом PowerToys ведёт себя как Spotlight в macOS, а не поиск в Windows.

Проблема не в том, что Microsoft не знает, как создать хороший поиск. Проблема в том, что стандартный поиск Windows слишком далеко отошел от своего первоначального предназначения. Хорошая новость в том, что Microsoft, по всей видимости, поняла, где совершила ошибку. Поиск, «Проводник», обновления и поведение системы — всё перерабатывается с одной целью: сделать Windows быстрой и предсказуемой. Если Microsoft реализует всё, о чём говорит публично, то нынешний год может стать годом, когда Windows снова начнёт ощущаться целостной операционной системой.

Microsoft отозвала очередное обновление Windows 11 из-за отсутствующих или повреждённых файлов

Упорство Microsoft во внедрении ИИ во все свои продукты ставит Windows в затруднительное положение. Операционные системы macOS и Linux повышают совместимость ПО, а недостатки Windows начинают перевешивать её универсальность. Несмотря на обещания компании начать корректировку курса, ошибки преследуют практически каждое новое обновление. Иронично, что свежее обновление KB5079391 с улучшениями «производственного качества» просто отказывается устанавливаться.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft выпустила обновление KB5079391, не связанное с безопасностью, 26 марта 2026 года. Оно включает улучшения как часть обещанных компанией усилий по повышению стабильности и надёжности Windows. Иронично, что обновление отказывается устанавливаться, выдавая ошибку 0x80073712 в цикле. Этот код ошибки означает, что часть файлов повреждена или отсутствует, что мешает Windows собрать обновление.

В подобной ситуации единственное решение — перевыпуск обновления с исправленными компонентами, поэтому Microsoft временно удалила его из канала распространения. «Распространение этого обновления временно приостановлено из-за ошибки установки 0x80073712, — говорится на сайте Microsoft. — Чтобы предотвратить дальнейшие последствия, пока проблема расследуется, Microsoft временно ограничила доступность этого обновления. В результате обновление временно может быть недоступно через центр обновления Windows».

Обновление KB5079391 должно добавить множество новых функций, таких как поддержка мониторов с частотой более 1000 Гц. В нём появилась новая страница «О программе» в настройках, совершенно новый диктор, созданный на основе Copilot, а также другие оптимизации, например, улучшенная работа с файловым менеджером.

Российские власти собираются наказывать пользователей VPN, для начала финансово

28 марта глава Минцифры Максут Шадаев провёл совещания с крупными операторами связи и основными цифровыми платформами (такими как VK, Ozon, «Авито», Wildberries, «Яндекс»). Главным вопросом на обеих встречах стала борьба со средствами обхода блокировок. Операторы мобильных сетей, по замыслу Шадаева, должны ввести плату за использование более 15 Гбайт международного трафика в месяц, а платформы — ограничить использование своих сервисов через VPN.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

По словам осведомлённых источников, эти предложения Минцифры должны быть реализованы к 1 мая. Шадаев также не исключил возможность введения административной ответственности за использование средств обхода блокировок, хотя выразил надежду, что удастся обойтись без этого.

Бизнес-консультант по ИБ Positive Technologies Алексей Лукацкий пояснил, что оператор сайта или цифровой платформы не может определить со 100-процентной точностью факт использования пользователем VPN-сервиса на основании единственного признака. Анализируется совокупность параметров: репутация IP-адреса, данные WebRTC (передача потоковых данных), отпечаток браузера, несоответствия геолокации и время жизни пакета. «На основе этой информации формируется предположение об использовании VPN. Например, если у пользователя установлен часовой пояс на смартфоне +3, язык — русский, а подключается он из Голландии, то это странно и, скорее всего, он заходит через VPN. Однако даже совокупность параметров не даёт 100-процентного результата, например, в ситуациях, когда пользователь находится в отпуске или заграничной командировке», — добавил Лукацкий.

В Минцифры полагают, что ограничение объёма международного трафика станет эффективной мерой для борьбы с инструментами для обхода блокировок.

Ранее, напомним, Роскомнадзор подтвердил начало введения ограничений в работе Telegram, хотя пользователи и до этого массово жаловались на возникающие проблемы. В ведомстве заявили, что действительно начали ограничивать работу наиболее популярного средства общения среди россиян, объяснив это тем, что администрация Telegram не исполняет российские законы и не борется с мошенниками на платформе.

18 марта Telegram сообщил, что только за 17 марта модераторами были заблокированы 114,3 тыс. каналов и групп, а с начала года число блокировок превысило 10 млн. Комментируя эту публикацию, в Роскомнадзоре заявили, что при этом администрация мессенджера продолжает нарушать российское законодательство. До этого глава ФСБ Александр Бортников сообщил, что переговоры с основателем Telegram Павлом Дуровым сейчас не ведутся, а предыдущие попытки диалога ни к чему не привели.

Россиянам запретят пополнение Apple ID с мобильного счёта — так распорядились власти РФ

Владельцы iPhone в России не смогут с 1 апреля пополнять баланс Apple ID с счёта мобильного телефона. Сотовые операторы «большой четвёрки» получили указание отключить эту опцию на совещании с главой Минцифры Максутом Шадаевым, прошедшем 28 марта, сообщает РБК. По словам источника ресурса, одной из причин такого решения назвали необходимость препятствовать оплате VPN-сервисов.

Также отключение опции пополнения рассматривается в качестве меры по принуждению Apple вернуть российские приложения в App Store, сообщает ТАСС со ссылкой источник в правительстве. Он напомнил, что Apple под предлогом санкций с 2022 года убрала из App Store целый ряд российских приложений, включая банковские, картографические, авиасервисы, агрегаторы, классифайды и т.д. Также американская компания не исполняет решение ФАС об «окне выбора» поисковика по умолчанию на iOS-устройствах в России. Кроме того, Apple игнорирует требование законодательства об установке магазина приложений RuStore, ограничивает альтернативные способы оплаты и не выполняет требования Роскомнадзора по удалению из российского App Store сервисов VPN, на которые, по мнению чиновников, приходится более 80 % всех покупок.

«В Минцифры считают, что временные ограничения со стороны операторов могут побудить технологическую компанию к исполнению законодательства, так как упущенная выгода в противном случае будет слишком велика», — рассказал источник.

В настоящее время оплата подписок и покупок в экосистеме Apple с мобильного счета доступна напрямую у МТС и «ВымпелКома» (бренд «Билайн»), а у «Т2 Мобайл» (бренд T2) и «МегаФона» — через партнёров.

Также есть возможность пополнения Apple ID с помощью подарочных карт. Сейчас в России не продаются физические подарочные карты, но вместо них можно приобрести у онлайн-посредников цифровой код (16-значная комбинация букв и цифр). Будет ли запрет Минцифры распространяться на подарочные сертификаты, пока непонятно, пишет РБК.

Китайцы создали идеальную память: для хранения бита ей нужен всего один электрон

Учёные Фуданьского университета (Fudan University) в Шанхае создали экспериментальную энергонезависимую память, в которой для хранения одного бита достаточно единственного электрона — минимально возможного носителя электрического заряда. Для коммерциализации этой разработки будет создана компания, которая намерена вывести продукт на рынок в течение трёх–пяти лет.

 Источник изображения: Fudan University

Источник изображения: Fudan University

Разработка получила название Guiyi («Гуйи»), что означает буддийское понятие «Единства» — необъятного множества в чём-то предельно малом. Публикация по проекту вышла 16 июля в журнале Science. Предложенная учёными память несоизмеримо плотнее современных вариантов флеш-памяти. Сегодня каждый бит данных сохраняется в заряде, формируемом из сотен тысяч электронов.

Главной помехой на пути к одноэлектронной памяти оставалась так называемая паразитная краевая ёмкость. Электромагнитное поле между двумя электродами не может быть идеальным и всегда ведёт к накоплению паразитного заряда, в шумах которого легко теряется заряд от одного электрона. Чтобы подавить паразитные явления учёные использовали атомарно тонкие двумерные материалы и разработали самовыравнивающуюся планарную архитектуру, в которой сток, канал и исток размещены в одной плоскости. Такая «объединённая» архитектура подавила краевые ёмкостные эффекты, а слой графена послужил барьером, не дающим захваченному электрону покинуть область хранения.

Добавление или удаление всего одного электрона в ячейке памяти изменяло пороговое напряжение транзистора сразу на 0,5 В, благодаря чему два состояния ячейки можно было уверенно различать обычными средствами современной электроники. Это почти на порядок больше, чем в известном эксперименте 1997 года, где одноэлектронный сигнал составлял около 55 мВ и сохранялся менее пяти секунд. При этом новая ячейка удерживала состояние без питания при комнатной температуре. Авторы также обнаружили дискретные зависимости от напряжения программирования и пообещали разработать вариант многоуровневой записи с использованием одного электрона.

Одноэлектронная запись обещает резко увеличить плотность энергонезависимой памяти и уменьшить энергию, расходуемую на переключение ячеек. Разработчики связывают технологию с будущими вычислительными системами, в которых крупные модели искусственного интеллекта смогут хранить больше данных рядом с вычислительными блоками, сокращая энергозатратную пересылку данных.

В настоящий момент продемонстрировано только отдельное лабораторное устройство. Для создания полноценного массива памяти ещё предстоит подтвердить ресурс перезаписи, скорость, процент выхода годных ячеек и стабильность параметров при массовом производстве. Для коммерческого продвижения разработки осенью этого года будет создана отдельная компания, которая будет намереваться вывести новый продукт на рынок в течение трёх–пяти лет.

ASUS RS501A-E12 и RS521A-E12 — обновлённые AMD-серверы с поддержкой Turin и Genoa

ASUS обновила свою линейку односокетных AMD-серверов, представив серии RS501A-E12 и RS521A-E12 с поддержкой процессоров EPYC поколения Turin. Впрочем, EPYC Genoa они тоже поддерживают, тогда как серверы предыдущего поколения — RS500A-E12 и RS520A-E12 — ориентированы только на Genoa. Кроме того, был установлен новый модуль питания, именно благодаря которому и появилась поддержка Turin. Поэтому название поколения платформы в ASUS решили оставить прежним — E12, лишь добавив в название серии идентификатор, указывающий на то, что это модифицированная платформа (цифра 1).

Все слоты и разъёмы в новых платформах полностью совпадают с тем, что имелись в предыдущих версиях. Это касается, в частности, и PCIe-интерфейсов, которых у EPYC вполне достаточно, чтобы даже в односокетном исполнении успешно конкурировать по их числу с двухсокетными платформами Intel. У одного EPYC есть 128 линий, у одного Xeon — только 80 (у 4-го и 5-го поколений) или 88 (у 6-го поколения). И именно из-за нехватки у Intel линий PCIe в сегменте универсальных серверов среднего уровня ASUS представляет только однопроцессорную платформу AMD.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображений: ASUS

Серверы серии RS501A-E12 выпускаются в 1U-шасси, а серии RS521A-E12 — в 2U. Но системная плата у них одна и та же — ASUS K14PA-U24-T. У неё есть три слота GENZPCIE для установки райзер-карт или подключения кабелей, соединяющих их с бэкплейном: два слота GENZPCIE x16 с поддержкой PCIe 5.0 x16 и один слот GENZPCIE x8 с PCIe 5.0 x8. Также есть слот OCP 3.0 для установки NIC/DPU (PCI 5.0 x16), восемь разъёмов MCIO (PCIe 5.0 x8) и два M.2-разъёма с интерфейсом PCIe 5.0 x4.

 ASUS RS501A-E12-RS12U

ASUS RS501A-E12-RS12U

Таким образом, платформе вполне хватает 128 линий PCIe 5.0, доступных в Turin и Genoa. Кроме того, ASUS добавила на системную плату интегрированный двухпортовый гигабитный сетевой контроллер Intel i350 и SATA-контроллер ASM1061, но им требуется для работы всего лишь пять линий PCIe 2.0.

 ASUS RS501A-E12-RS12U

ASUS RS501A-E12-RS12U

В одноюнитовой серии RS501A-E12 представлены модели с бэкплейном и корзиной на 4 и 12 — RS501A-E12-RS4U и RS501A-E12-RS12U соответственно. Причём все слоты корзины поддерживают NVMe SSD с x4-подключением — бэкплейну отведено шесть разъёмов MCIO (PCIe 5.0 x8).

 ASUS RS501A-E12-RS12U

ASUS RS501A-E12-RS12U

Есть также вариант RS501A-E12-RS12U с дополнительной внутренней корзиной на четыре NVMe-накопителя (естественно, уже без «горячей» замены), обеспечивая поддержку суммарно 16 NVMe SSD. Для подключения корзины используется ещё два разъёма MCIO, так что в итоге задействованы все имеющиеся на плате восемь разъёмов MCIO.

 ASUS RS501A-E12-RS12U

ASUS RS501A-E12-RS12U

В одноюнитовой модели в первый слот GENZPCIE x16 на системной плате устанавливается райзер-карта со слотом PCIe 5.0 x16. Во второй и третий слоты (GENZPCIE x16 и GENZPCIE x8) устанавливается карта Butterfly Raiser Card со слотами PCIe 5.0 x16 и PCIe 5.0 x8. Платформа RS501A-E12 поддерживает установку до двух однослотовых видеокарт. Как сообщается, среди новых моделей серверных платформ RS501A-E12 — единственная 1U-платформа с возможностью установки GPU.

 ASUS RS521A-E12-RS12U

ASUS RS521A-E12-RS12U

RS521A-E12 в 2U-шаси включает модели с бэкплейном на 12 и 24 NVMe-накопителя. Для бэкплейна на 12 NVMe SSD достаточно шесть из восьми имеющихся разъёмов MCIO. А вот бэкплейн на 24 NVMe-накопителя забирает недостающие линии у первого и третьего слотов GENZPCIE x16, что ограничивает установку карт расширения x16.

 ASUS RS521A-E12-RS12U

ASUS RS521A-E12-RS12U

Хотя в серии RS521A-E12 используется так же плата, что в RS501A-E12, применяемые райзеры отличаются, давая больше гибкости в выборе карт расширения. Во второй и третий слоты (GENZPCIE x8 и GENZPCIE x16) устанавливается райзер-карта Butterfly с поддержкой трёх слотов PCIe 5.0: одного слота PCIe 5.0 x8 и двух PCIe 5.0 x16. В этом случае либо все три слота работают в режиме x8, либо доступны только два слота в режиме x8 и x16. В первый же слот GENZPCIE x16 устанавливается райзер на два слота PCIe 5.0 x16, которые опять-таки либо оба работают в режиме x8, либо один слот не используется, а другой работает в режиме x16.

 ASUS RS521A-E12-RS12U

ASUS RS521A-E12-RS12U

Следует отметить, что платформа RS521A-E12 поддерживает установку четырёх однослотовых видеокарт или двух двухслотовых видеокарт. Во втором случае исключается установка бэкплейна на 24 NVMe-накопителя. Если не жертвовать слотами PCIe для карт расширения, то максимально можно подключить только 16 NVMe.

Nvidia повысила цены на комплекты для видеокарт GeForce с памятью GDDR7 и GDDR6

Компания Nvidia проинформировала своих партнёров по производству видеокарт об увеличении стоимости комплектов из графических процессоров и чипов видеопамяти. Изменения коснулись наборов для видеокарт GeForce, использующих память GDDR7 и GDDR6, сообщил портал BenchLife.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Как известно, производители видеокарт сами не производят графические процессоры. Они закупают их у разработчика GPU (в данном случае Nvidia), который, в свою очередь, заказывает их производство на предприятиях сторонних компаний (TSMC и Samsung). Чаще всего GPU закупаются в комплекте с чипами видеопамяти (VRAM). По данным BenchLife, новое уведомление Nvidia о повышении стоимости таких комплектов последовало за более ранней корректировкой цен на комплекты для видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5090 D V2 в мае.

«Нам сообщили, что Nvidia выпустила уведомление о повышении цен на GPU-комплекты (GPU + VRAM) для своих партнёров по AIC. Все мы прекрасно понимаем, что это обычно означает повышение стоимости памяти», — сообщил портал BenchLife.

Последняя корректировка цен не ограничивается только видеокартами Blackwell, использующими чипы памяти GDDR7. Повышение цен также коснулось продуктов GeForce, использующих память GDDR6, хотя BenchLife не уточнил, о каких именно моделях видеокарт идёт речь, а также уровень повышения цен.

«Согласно полученной нами информации, помимо увеличения стоимости памяти GDDR7 для карт на архитектуре Blackwell, подорожание также ожидает другие продукты GeForce, использующие память GDDR6», — сообщил BenchLife.

Портал добавляет, что производители видеокарт также столкнулись с повышением стоимости производства систем охлаждения, печатных плат и упаковки. Однако в отчёте говорится, что рост цен на эти компоненты оказался менее значительным, чем на память.

Информация о повышении цен на комплекты GPU + VRAM появилась на фоне сообщений о том, что Nvidia задержала выпуск видеокарт GeForce RTX 50 Super из-за высокой стоимости 3-гигабайтных чипов памяти GDDR7, которыми эти видеокарты должны оснащаться. Согласно имеющейся информации, каждый такой чип стоит от 60 до 70 долларов, тогда как 2-гигабайтные чипы — около 20 долларов за штуку.

Компания Nvidia и её партнёры по производству видеокарт не объявляли об изменении розничных цен, связанном с указанной корректировкой.

Как Genshin Impact, только без гачи: в продажу поступила красочная ролевая игра DragonSword: Awakening

Разработчики из студии Hound13 выпустили в продажу DragonSword: Awakening — фэнтезийную ролевую игру в аниме-стиле на базе Unreal Engine 5. Трейлер по случаю релиза был представлен ещё несколько дней назад.

 Источник изображений: Hound13

Источник изображений: Hound13

DragonSword: Awakening отправит игроков исследовать Орбис — сияющий и наполненный яркими красками сказочный мир, которому грозит большая опасность. Главному герою по имени Лют предстоит заручиться поддержкой группы местных искателей приключений и дать отпор пробудившемуся 60 лет назад дракону.

По своему внутреннему устройству, набору механик и внешнему виду новинка очень сильно похожа на Genshin Impact, о чём написали авторы первых отзывов в Steam. В свежей DragonSword: Awakening тоже есть красочный открытый мир с расставленными повсюду сундуками, подземелья с боссами и аналогичным образом устроенная боевая система. Главное различие между проектами заключается в системе монетизации.

Новинка от Hound13 распространяется не по условно-бесплатной модели, как это реализовано в Genshin Impact. Весь контент в DragonSword: Awakening доступен сразу — без каких-либо ограничений или механик лотереи (гачи). Игрокам не нужно тратить дополнительные время и деньги на добычу специального ресурса для призыва новых персонажей в отряд. Данное обстоятельство авторам отзывов в Steam очень понравилось, что заметно по высокому рейтингу одобрения (84 % положительных отзывов из 345 написанных).

DragonSword: Awakening доступна только на ПК, в Steam её можно купить за 1590 рублей (текстовый перевод на русский присутствует). Разработчики пока не планируют выпускать свой проект на мобильных устройствах, но рассматривают возможность релиза на консолях.

Вышел Geekbench 7 — бенчмарк получил новые тесты и сменил эталон с Intel на AMD

Primate Labs выпустила Geekbench 7 — крупное обновление утилиты для тестирования центральных процессоров. В выпуск вошли версии для Microsoft Windows, Apple macOS и Linux, документация по рабочим нагрузкам и раздел Geekbench Browser.

 Источник изображения: geekbench.com

Источник изображения: geekbench.com

В Geekbench 7 появились варианты рабочих нагрузок для редактирования фотографий, игровой физики, кодирования и декодирования видео, а также кодирования аудио. Для тестирования игровой физики использовали движок Jolt Physics, в тесты мультимедиа вошли AV1, Opus и модель распознавания речи Whisper. Некоторые тесты Geekbench 6 разработчик удалил или объединил с другими. Object Remover, Horizon Detection и Photo Filter вошли в рабочую нагрузку Photo Editor. Отдельные тесты Object Detection и Background Blur удалены, но в Photo Library появились импорт изображений, создание миниатюр и поиск объектов с помощью нейросети MobileNetV1 SSD.

Некоторые рабочие нагрузки включают обновлённое ПО и наборы данных. В обработке текста вместо Python 3.9 используется Python 3.13; в Asset Compression обрабатываются текстуры ASTC и BC7 в рамках геометрии Draco; сжатие файлов тестируется на алгоритмах LZ4, zlib и Zstandard. Многоядерный тест проводится на основе восьми рабочих нагрузок: File Compression, Photo Library, Clang, Text Processing, Asset Compression, HDR, Photo Editor и Ray Tracer. В разделе одноядерных нагрузок указаны Navigation, HTML5 Browser, PDF Viewer, Structure from Motion и Game Physics.

Базовый показатель в 2500 баллов установлен для процессора AMD Ryzen 7 7700 на системе Lenovo Legion. В Geekbench 6 это была система Dell Precision 3460 с процессором Intel Core i7-12700. Базовый показатель — это калибровочный эталон, а не результат, который должна показывать каждая система с AMD Ryzen 7 7700. Прямые сравнения Geekbench 7 и Geekbench 6 проводить не следует. В общедоступной базе уже появились тесты систем на чипах Apple серии M, а также последние процессоры AMD и Intel.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё-таки получит новые улучшения оптимизации, а The Elder Scrolls VI переносить не собираются

Пользователи фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos ждут новых улучшений оптимизации уже больше года, но скоро и на их улице настанет праздник.

 Источник изображения: Steam (Shelob)

Источник изображения: Steam (Shelob)

Напомним, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стартовала в неоптимизированном виде, и последнее на данный момент обновление 1.2 (вышло в июле 2025 года) ситуацию не исправило. Спустя 12 месяцев после релиза лучше тоже не стало.

Анонсированная в феврале версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 дала фанатам и техническим специалистам надежду на новый патч для других целевых платформ. И, похоже, не зря.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Американский блогер MrMattyPlays на фоне недавних откровений Bethesda Game Studios о находящихся в разработке проектах решил уточнить у студии несколько вопросов и даже получил ряд ответов.

В частности, команда The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сейчас сосредоточена на версии для Nintendo Switch 2, но нацелена реализовать улучшения производительности с платформы на ПК и других консолях.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Bethesda в заявлении MrMattyPlays также опровергла утверждения, что прокатившаяся по Bethesda Game Studios в результате реструктуризации Xbox волна увольнений повлияла на план выпуска The Elder Scrolls VI и график развития Fallout 76.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, The Elder Scrolls VI от релиза отделяют ещё «как минимум два или три года».

Зонд NASA «Юнона» впервые измерил температуру недр Ио — самого вулканически активного тела Солнечной системы

Космический аппарат NASA «Юнона» впервые измерил температуру не только поверхности, но и верхних слоёв грунта Ио — самого вулканически активного тела Солнечной системы. Наблюдения показали, что уже на глубине нескольких метров породы спутника заметно нагреты изнутри. Но самое интересное, что такой же метод поможет изучать вулканизм Земли, о чём учёные до сих пор даже не задумывались.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Для измерений использовался микроволновый радиометр MWR, первоначально созданный для зондирования атмосферы Юпитера под облачным покровом. Его шесть антенн одновременно принимают тепловое радиоизлучение на длинах волн от 1,3 до 51 см: чем длиннее волна, тем глубже расположены слои, формирующие сигнал. На Ио прибор смог исследовать температуры на глубинах от нескольких сантиметров до нескольких метров. Практически во всех обследованных районах температура уже на глубине нескольких метров возрастала более чем на 22 °C — такой крутой градиент невозможно объяснить одним лишь нагревом поверхности солнечным светом.

Учёные дают два объяснения обнаруженному явлению. Во-первых, сквозь сравнительно однородную кору Ио постоянно проходит внутренний тепловой поток мощностью от 1 до 3 Вт на квадратный метр. Локально это немного, но в пересчёте на всю поверхность спутника соответствует удельному выделению энергии, которое в 30 раз превосходит среднее значение для Земли. Во-вторых, микроволновое излучение может исходить от обширных остывающих лавовых полей, скрытых под затвердевшей коркой толщиной 9–11 м, а в каждый момент наблюдений такие сравнительно свежие потоки могут занимать около 10 % поверхности Ио.

 Градиент подповерхностных температур на Ио

Градиент подповерхностных температур на Ио

Радиометрические данные также изменили представление о рельефе Ио. Несмотря на наличие гор высотой до нескольких километров, большая часть этой луны Юпитера оказалась покрыта исключительно гладкими равнинами протяжённостью 100 км и более. По характеру отражения микроволн исследователи заключили, что поверхностный материал имеет очень низкую плотность и скорее напоминает пемзу или рыхлый вулканический пепел, чем монолитную породу. Новая методика позволит проследить, как приливное тепло, возникающее из-за постоянного растяжения Ио гравитацией Юпитера, мигрирует из недр к поверхности, а аналогичные микроволновые наблюдения могут оказаться полезными и для исследования земных вулканов.

В общем случае Ио с его впечатляющим приливным нагревом недр, которые буквально мнёт, как тесто в чане, гравитация Юпитера, стал своего рода природной лабораторией для изучения поведения малых планет вдали от звёзд. Тепла Солнца не хватает для нагрева таких планет, и его недостаток может компенсировать гравитация Юпитера, Сатурна или других планет-гигантов в иных звёздных системах. Данные по Ио могут стать моделью для понимания подобных процессов, что также поможет в поисках жизни за пределами Земли.

Spotify переизобрёл MTV — в сервисе появились хит-парады видеоклипов

Музыкальная платформа Spotify начала показывать клипы в 2024 году, и теперь она решила сделать ещё один шаг на пути к превращению в основную платформу для просмотра музыкальных видео, запустив программу хит-парадов.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

Spotify объявила о запуске музыкальных видеочартов для своих пользователей — это будет редакционный плейлист Music Video Charts Global. В список войдут 50 самых популярных видео, которые помогут пользователям открывать на платформе наиболее популярные композиции и клипы для них. Плейлист станет обновляться ежедневно в 01:00 мск; десятку лучших видео платформа будет выделять в соцсетях.

На Spotify упростился процесс загрузки видео: исполнители могут загружать их напрямую через Spotify for Artists, не обращаясь ни к издателю, ни к дистрибьютору. Они смогут предлагать свои клипы редакции платформы, чтобы та включала их в плейлисты. Чтобы повысить шансы на публикацию, рекомендуется приложить описание с концепцией видео, его настроением и визуальным стилем — это поможет работе достичь своей аудитории.

Музыкальные клипы на Spotify окажутся полезными как любителям музыки, так и артистам. После просмотра на видео слушатели запускают ту же композицию в плеере в течение трёх недель на 64 % чаще и на 57 % чаще слушают композиции из каталога артиста, подсчитали в Spotify. Стриминг уже начал конкурировать с YouTube, предлагая ранние выпуски музыкальных клипов на своей платформе. Плейлист Music Video Charts Global поможет привлечь как любителей музыки, так и тех, кто любит смотреть клипы.

Китай снял запрет на роботакси — лицензии начали выдавать спустя три месяца после масштабного сбоя

В конце марта в работе сервиса роботакси Baidu в Китае произошёл массовый сбой, который насторожил местных регуляторов, и с конца апреля они приостановили выдачу лицензий, позволяющих китайским компаниям осуществлять эксплуатацию подобных транспортных средств. Проведённый за это время аудит позволил возобновить выдачу лицензий в отдельных городах КНР, как отмечает Bloomberg.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

Напомним, в марте более 100 автоматических такси Apollo Go, эксплуатируемых дочерней компанией китайского интернет-гиганта Baidu в Ухане, внезапно остановились среди потока и не смогли завершить поездку с пассажирами в салоне. Самые терпеливые и законопослушные из них ждали прибытия представителей компании в неподвижных машинах, а более смелые самостоятельно покидали их, нередко посреди довольно интенсивного городского трафика.

Данные шаги по реабилитации сервиса демонстрируют решимость властей КНР по развитию технологий автономного транспорта на территории страны. В частности, одной из первых новые лицензии получила компания Momenta Global, которая будет осуществлять пробные поездки на роботакси в Шэньчжэне. Местные власти демократизировали правила предоставления подобных услуг на территории города, разрешив оказывать их на всей площади мегаполиса, а также снизив барьеры для выхода на местный рынок. Не исключено, что и в Ухане, с которого всё началось в истории с запретом на выдачу лицензий, соответствующая деятельность тоже возвращается к активности. С начала июля местные жители стали фотографировать роботакси Baidu, которые передвигаются по улицам города как со страхующими водителями за рулём, так и без них. Китайское правительство работает над сводом законов и правил, которые будут регулировать эксплуатацию беспилотного транспорта на всей территории Поднебесной. Местная транспортная инфраструктура способна развиваться стремительно благодаря низким ценам на электромобили, которые чаще всего используются для создания роботакси.

Microsoft признала SMS-коды небезопасными и заставит клиентов отказаться от них в пользу ключей доступа

Microsoft в принудительном порядке переведёт пользователей корпоративной платформы Entra с двухфакторной аутентификации по SMS и голосовой связи на механизм ключей доступа, который в компании считают более надёжным. Перевод будет завершён 1 февраля 2027 года.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В эпоху искусственного интеллекта механизмы двухфакторной аутентификации по SMS и через голосовые вызовы становятся ненадёжными по сравнению с технологией ключей доступа, уверены в Microsoft. О начале процесса перевода обладателей личных учётных записей компания объявила в мае, теперь к ним присоединятся корпоративные клиенты. Новым способом надёжного входа становится технология ключей доступа — это может быть приложение Microsoft Authenticator, а также аналогичные решения из экосистем Apple и Google. Потенциальные злоумышленники могут перевыпустить SIM-карту корпоративного клиента, перехватить код двухфакторной аутентификации, но взломать приложение сложнее.

Технология Microsoft Passkey основана на механизме шифрования с открытым ключом, привязанным к устройству пользователя. Закрытый ключ постоянно хранится на устройстве, и злоумышленники не смогут похитить его с помощью поддельного приглашения или копии страницы входа.

Компания рассказала, как будет производиться переход. 1 сентября 2026 года при очередном входе через систему двухфакторной аутентификации корпоративным клиентам будет предложено зарегистрировать ключ доступа. 18 сентября Microsoft опубликует информацию для организаций, которым по особым причинам требуется вход по SMS или с помощью голосового подтверждения. К 30 октября представителям этих организаций необходимо будет подключить поддерживаемого поставщика услуг связи через платформу Microsoft Security Store, если отказаться от средств многофакторной аутентификации на основе телефонии не получится. А 1 февраля 2027 года традиционные средства входа по SMS и голосовым вызовам перестанут работать. Всем, кто попытается войти в Entra с использованием традиционных средств двухфакторной аутентификации после этого срока, система предложит настроить ключ доступа — иначе войти в учётную запись не получится. Для администраторов организаций Microsoft подготовила скрипт, который поможет своевременно выявить пользователей, ещё не завершивших переход.

Ключи доступа должны соответствовать стандарту FIDO2 — он поддерживается на устройствах с Microsoft Windows 10 22H2, Windows 11 22H2, Apple macOS 13 Ventura, iOS 17, Google Android 14 и более поздними версиями этих операционных систем. Услуги телекоммуникационных провайдеров, зарегистрированных через Security Store, будут платными.

Илон Маск предложил превратить зарядные станции Tesla в площадки для ИИ-суперкомпьютеров Megapod

Слова главы SpaceX и Tesla Илона Маска (Elon Musk) о пересечении бизнеса этих компаний на недавней квартальной отчётной конференции нашли подтверждение в ещё одной идее миллиардера. Он предложил использовать силовую инфраструктуру мощных зарядных станций Tesla для энергоснабжения блочных суперкомпьютеров, формирующих распределённую вычислительную сеть.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Иронично, что эти блочные суперкомпьютеры Маск нарёк Megapod — точно так же, как AMD называет свои серверные системы, насчитывающие по 64 центральных процессора EPYC и 256 ускорителей вычислений Instinct MI500. Учитывая, что AMD данное наименование упоминала ещё осенью прошлого года, Tesla наверняка придётся присвоить своим решениям иное имя ради исключения путаницы и претензий со стороны AMD.

Так или иначе, на недавней квартальной конференции Илон Маск упомянул блочный суперкомпьютер Megapod, который должен сочетать чипы Tesla AI4 собственной разработки и центральные процессоры с x86-совместимой архитектурой. Кто будет поставлять последние, не уточняется, но главной особенностью такого суперкомпьютера будет инфраструктурная самодостаточность. Его буквально можно будет перевезти в контейнере в нужное место, подключить к источнику питания и каналам связи, после чего он сможет влиться в распределённую фирменную сеть вычислений. Ради оптимизации расходов на создание инфраструктуры Маск предложил ставить такие суперкомпьютеры возле мощных зарядных станций Supercharger, поскольку те обеспечены линиями энергоснабжения подходящего номинала. Идея здравая, нужно только убедиться, что пропускная способность каналов связи не станет узким местом в такой распределённой вычислительной системе. Возможно, в этой сфере Маск готов опираться на возможности ещё одной своей компании — Starlink, которая обеспечивает скоростной спутниковой связью даже самые отдалённые уголки планеты.

После удаления из App Store и Google Play загрузки VK из альтернативных магазинов подскочили в полтора раза

Количество установок приложений VK через RuStore и другие магазины для Android с 16 по 19 июля выросло более чем в полтора раза по сравнению с предыдущей неделей, сообщили «Ведомостям» в компании. В июне приложения группы VK удалили из магазина приложений App Store, а с 16 июля они также стали недоступны для скачивания в магазине приложений Google Play.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Также 13 июля против VK и принадлежащего ей разработчика национального мессенджера Max – ООО «Коммуникационная платформа» ввёл санкции Евросоюз.

По словам представителя компании, приложения VK доступны для загрузки и обновлений в RuStore и других альтернативных магазинах для Android, а уже установленные на смартфоны сервисы VK продолжают полноценно работать.

Удаление из Google Play не повлияло на прирост среднего количества публичных каналов и их суммарной аудитории в мессенджере Max, о чём говорят данные аналитического сервиса MaxStat. Первый показатель в период с 17 по 19 июля, по данным сервиса, увеличился на 2,3 % в сравнении с периодом 13–15 июля до 321 200 каналов, второй вырос почти на 2 % до 282,3 млн подписок.

«ВКонтакте» является крупнейшим в России социальным медиа по месячному охвату с аудиторией около 94,8 млн человек старше 12 лет (по данным Mediascope). А Max — крупнейший среди мессенджеров в России по этому показателю (86,2 млн чел старше 12 лет). Сервисами VK пользуются более 95 % пользователей Рунета, отметил представитель группы.

По мнению гендиректора информационно-аналитического агентства Telecom Daily Дениса Кускова, удаление приложений «ВКонтакте» и Max в Google Play и App Store вряд ли причинит заметный ущерб VK, поскольку эти ресурсы уже набрали многомиллионную аудиторию. К тому же, приложения VK можно загружать и обновлять через независимые и вендорские платформы, такие как RuStore, Huawei App Gallery, Samsung Galaxy Store и Xiaomi GetApps, напомнил бизнес-консультант и основатель проекта «Слово» Сергей Маликов.

В «Яндекс Музыке» заработали совместные рекомендации «Моя волна на двоих»

Платформа «Яндекс Музыка» представила социальную функцию рекомендаций — она получила название «Моя волна на двоих». Речь идёт о рекомендательном алгоритме, адаптированном для двух пользователей сразу и предлагающем композиции с учётом вкусов обоих.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

«Моя волна на двоих» помогает открывать новую музыку, изучая предпочтения друг друга. Функция предназначается для тех моментов, когда хочется послушать музыку вместе с близким человеком, например, в машине или в совместный вечер дома. В основе технологии лежит фирменный рекомендательный алгоритм искусственного интеллекта ARGUS, который уже давно работает на платформе «Яндекс Музыка». Система ранжирует композиции индивидуально для каждого пользователя и формирует из них единый список. В потоке появляются не только композиции, которые нравятся обоим сразу, но и треки, близкие только одному.

Чтобы запустить «Мою волну на двоих», её необходимо выбрать в разделе «Коллекция» и отправить ссылку-приглашение второму пользователю. Когда он примет приглашение, у обоих в «Коллекции» появится общая волна, и каждый может присвоить ей собственное название. Слушать поток можно в любое время на своём устройстве. Для доступа к функции требуется подписка «Яндекс Плюс»; работает она в мобильном, десктопном приложениях и в веб-версии платформы.

Valve упростила отправку подарков и прокачала списки желаемого Steam

Компания Valve сообщила о крупном обновлении сразу двух популярных функций своего магазина цифровой дистрибуции Steam — системы дарения подарков и списков желаемого пользователей.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Valve расширяет возможность гостевого оформления покупок — вдобавок к электронным подарочным картам и устройствам незарегистрированные пользователи теперь могут приобрести в подарок любую игру в Steam.

Другие улучшения системы подарков:

  • подарочные карты и игры теперь можно отправлять на электронную почту (например, в случае незнания имени аккаунта получателя) — в письме будет ссылка для авторизации и получения подарка;
  • дарить игры друзьям в других регионах отныне можно напрямую — при оформлении заказа Steam рассчитает стоимость продукта в регионе получателя;
  • Valve добавила возможности отправлять подарки напрямую из списка желаемого пользователя, отправлять подарки не только друзьям в Steam, а также создавать ссылку на отфильтрованный список игр и делиться ей.
 При оформлении подарка через список желаемого данные получателя будут заполнены автоматически

При оформлении подарка через список желаемого данные получателя будут заполнены автоматически

По словам Valve, улучшения системы дарения подарков прекрасно дополняют обновления списков желаемого: добавили категоризацию, улучшили поиск и возможность делиться перечнем.

Основным нововведением стала возможность создавать собственные категории и присваивать их играм в списке желаемого, фильтровать товары по этим группам и создавать ссылки на них.

Другие улучшения списков желаемого:

  • в поиск на странице списка желаемого включили автозаполнение для более быстрого получения результатов;
  • в списке желаемого теперь отмечены игры с демоверсиями;
  • при наведении курсора на изображение игры теперь показывается её микротрейлер;
  • переход к списку желаемого и из него в браузере, на мобильном устройстве, в клиенте Steam и на SteamOS теперь работает лучше;
  • Valve также улучшила контраст и читабельность страницы списка желаемого.

Это не единственные нововведения в Steam за 2026 год. Ранее Valve обновила дизайн главной страницы магазина, расширила мастерскую и добавила возможность прикреплять к обзорам данные о своём ПК (пока в «бете»).

Tesla поставила рекорд по числу ДТП с участием автопилота FSD — 207 за месяц

Компания Tesla хоть и старается максимально скрывать подробности о дорожных инцидентах с участием своей технологии активной помощи водителю FSD, вынуждена регулярно подавать отчёты на эту тему американскому ведомству NHTSA. Свежий отчёт гласит, что количество происшествий неуклонно растёт, в позапрошлом месяце оно достигло рекордных 207 штук.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Примечательно, что за весь 2021 год количество ДТП с участием электромобилей Tesla под управлением FSD не превысило 157 штук, а теперь показатель в 207 инцидентов достигается всего за один месяц. Накопленным итогом Tesla отвечает за 3763 происшествия на территории США, которые произошли в режиме автоматического управления транспортными средствами. Это около 85 % статистики всех компаний, чьи беспилотные технологии используются на территории страны.

Если за весь прошлый год количество ДТП с участием FSD достигло 1043 штук, то только за первую половину текущего года было зарегистрировано 826 инцидентов. Формально, в годовом сравнении статистика происшествий увеличилась с начала текущего года на 73 %. Подобная динамика, по большому счёту, неизбежна с учётом расширения эксплуатируемого парка электромобилей Tesla с комплексом FSD. Кроме того, эти машины в совокупности проезжают больше в пределах отчётного периода, чем это наблюдалось ранее, а потому закономерно растёт вероятность ошибок в работе автоматики. В прошлом квартале, например, как следует из свежего отчёта Tesla, количество оформленных подписок на FSD соответствовало 55 % продаж новых машин этой марки. Только в четырёх странах Европы, где FSD уже одобрена к использованию, пройденное клиентами с активностью этого режима расстояние превысило 50 млн километров только с начала июля. В своей отчётности для NHTSA компания продолжает тщательно скрывать подробности о происшествиях.

Как добавляет Electrek, на недавней квартальной конференции Tesla генерального директора Илона Маска (Elon Musk) спросили о выработке решения для владельцев электромобилей, которые оснащены оборудованием для FSD третьего поколения (HW3), но хотели бы достичь полной автономности управления. Глава компании был вынужден признать, что пока никаких решений для этой проблемы не выработано. Напомним, с 2016 года Илон Маск настаивал, что возможностей аппаратного обеспечения всех выпускаемых с того момента электромобилей Tesla должно хватить, чтобы после обновления ПО в будущем научиться обходиться без водителя во время движения. Маск только признался, что по-хорошему, надо бы обновить все бортовые компьютеры электромобилей Tesla с оборудованием ниже поколения HW4, но подобные мероприятия обошлись бы компании в крупную сумму. Замене на более совершенное оборудование подлежали бы около 4 млн электромобилей. Пока же с учётом эксплуатации разномастного по возможностям «железа» автопарка, компания вынуждена для более возрастных модификаций выпускать усечённые по своим возможностям версии программного обеспечения.

При этом Маск дал понять, что и уровня HW4 недостаточно для реализации полноценной автономности управления. Вместо этого он сослался на более совершенный бортовой компьютер, который в производство будет запущен в середине следующего года и превзойдёт по некоторым критериям тот самый HW4. Либо, как добавил Маск, можно сразу же перейти на чип AI5, который должен выйти на этап массового производства к концу следующего года. Первые партии чипов AI5, как пояснил Маск, будут направляться для использования роботами Optimus. Другими словами, возрастные электромобили Tesla если и получат апгрейд бортового компьютера, то не в первую очередь, и не в этом году.

Google Cloud стал самым быстрорастущим бизнесом Alphabet — его прибыль утроилась за год

Облачное подразделение Google Cloud по итогам минувшего квартала показало значительный рост и нарастило долю в финансовых показателях всего холдинга Alphabet, обращает внимание The Register.

Alphabet опубликовала отчёт о доходах по итогам II квартала, и показатели Google Cloud говорят сами за себя: выручка подразделения выросла на 82 % год к году — с $13,6 млрд до $24,8 млрд; операционная прибыль показала более чем трёхкратный рост — с $2,8 млрд до $8,8 млрд. Подразделение превратилось в один из факторов роста всего холдинга Alphabet и значительный источник дохода для бизнеса компании, обеспечив 21 % выручки и 22 % операционной прибыли.

Залогом успеха, пояснили в Google, стал «спрос на инфраструктуру и решения в области искусственного интеллекта». Маркетинговая стратегия Gemini, направленная на продвижение ИИ-платформы среди сотен миллионов пользователей поисковой системы ежедневно, выстроена безупречно. Большинство корпоративных клиентов, как считается, предпочитает ИИ-модели семейства Anthropic Claude, но всё чаще реализуются гибридные сценарии с переключением между моделями, чтобы найти максимально эффективное соотношение затрат и производительности.

OpenAI и Anthropic остаются убыточными, Oracle, возможно, сама загоняет себя в финансовую ловушку, и, если что-то с ними случится, Google это будет только на руку.

Китай запустил мощнейший ускоритель тяжёлых ионов — он сможет воссоздавать процессы внутри звёзд и сверхновых

В китайском городе Хуэйчжоу, провинция Гуандун, завершено строительство ускорительного комплекса HIAF (High Intensity Heavy-ion Accelerator Facility), предназначенного для получения сверхинтенсивных пучков тяжёлых ионов. 21 июля установка прошла технологическую приёмку и перешла к опытной эксплуатации. Это первый в мире ускорительный комплекс, объединяющий сверхпроводящий линейный ускоритель и кольцевые ускорители, способный воспроизводить атомные процессы внутри звёзд.

 Источник изображений: HIAF

Источник изображений: HIAF

Проект стоимостью около 2,6 млрд юаней ($385 млн) разрабатывался Институтом современной физики (Institute of Modern Physics in Lanzhou) Китайской академии наук с 2009 года, а непосредственное строительство продолжалось семь лет. На площадке площадью примерно 32 гектара проложено около 2 км вакуумных каналов, значительная часть которых находится на глубине 13 м.

HIAF стал первым крупным исследовательским комплексом, объединившим сверхпроводящий линейный ускоритель длиной около 100 м, быстродействующий кольцевой синхротрон окружностью примерно 570 м и накопительные кольца. Установка способна ускорять широкий диапазон частиц — от протонов и лёгких ядер до ионов урана — до энергий от миллионов до миллиардов электронвольт на нуклон. В ходе наладки интенсивность пучка кислорода достигла 2,5 × 1011 ионов за импульс, а висмута — 3,2 × 1010 ионов за импульс. Эти показатели превысили прежние международные рекорды соответственно в три и 7,5 раза (до этого рекорд принадлежал ускорителю из США). Максимальная энергия пучка кислорода составила 4,25 ГэВ.

Для удержания и разгона столь плотных пучков инженеры создали импульсные источники питания, способные изменять ток на тысячи ампер примерно за 100 мс, обеспечивая скорость нарастания магнитного поля до 12 Тл/с. Напряжённость ускоряющего электрического поля достигает 35 кВ/м. Ионы движутся внутри камеры с титановыми стенками толщиной всего 0,3 мм, где поддерживается сверхвысокий вакуум порядка 10-12 мбар. В комплекс входят шесть экспериментальных станций, где будут проводиться эксперименты и синтезироваться уникальные радиоизотопы. Уже во время наладки массу короткоживущего изотопа золота-202 измерили вдвое точнее прежнего рекорда и зарегистрировали два новых изотопа.

Учёные намерены использовать HIAF для поиска границ существования атомных ядер и получения тысяч разновидностей нестабильных нуклидов, многие из которых живут лишь доли секунды. Столкновения быстрых тяжёлых ионов с мишенями создают микроскопические области чрезвычайно высокой температуры и давления, позволяя моделировать условия внутри звёзд, при взрывах сверхновых и на ранних этапах развития Вселенной. Помимо фундаментальной ядерной физики установка будет применяться для испытаний космической электроники и материалов на радиационную стойкость, разработки ядерных технологий, медицинских радиоизотопов и методов терапии опухолей. HIAF планируется эксплуатировать как международный научный центр, доступный исследовательским группам из разных стран.

В России ускоритель тяжёлых ионов подобной мощности также близок к началу научной работы — это установка NICA в Дубне. Но, в отличие от китайского HIAF, российская система предназначена для столкновения встречных пучков ионов, тогда как HIAF ориентирована главным образом на облучение мишеней.

Южную Корею накрыла эпидемия забастовок, спровоцированная Samsung Electronics

Майская забастовка сотрудников Samsung Electronics, занятых в производстве микросхем памяти, позволила им добиться право получить по итогам текущего года премии в размере более $400 000 на человека. Поскольку прочие специалисты на рынке труда Южной Кореи такими достижениями похвастать не могли, прецедент запустил череду протестов по всей стране.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Во-первых, как уже отмечалось ранее, требовать от руководства Samsung Electronics повышения компенсационных выплат намерены те сотрудники компании, которые не связаны с производством микросхем памяти. Во-вторых, персонал других южнокорейских компаний тоже решился провести акции протеста, рассчитывая на повышение размера оплаты труда. Сотрудники автомобильного конвейера Hyundai Motor организовали трёхдневную частичную забастовку, не только протестуя против внедрения роботов, но и рассчитывая на распределение до 30 % консолидированной прибыли компании в виде премий сотрудникам.

Профессиональные объединения сотрудников HD Hyundai Heavy Industries и LG Uplus Corp. настаивают, чтобы на премирование персонала уходило по 30 % операционной прибыли компании, а сотрудники Hanwha Aerospace и HD Hyundai Electric требуют отменить ограничение на максимальный размер выплачиваемой премии. До недавних пор он действовал и в Samsung Electronics, не позволяя работникам получать в виде премии сумму, превышающую 50 % их ежегодного дохода.

В прошлом месяце на забастовку вышли тысячи сотрудников компании Kakao, которая владеет крупнейшим в Южной Корее сервисом обмена сообщениями. Они требовали распределения в виде премий до 15 % операционной прибыли компании. Профсоюз компании Naver начал формировать коалицию с другими представителями отрасли, чтобы набрать достаточный для переговоров с работодателями «вес». Бум ИИ оказывает на рынок труда Южной Кореи и иное влияние. Сотрудники Hyundai Motor требуют, чтобы внедрение роботов и прочих технологических новшеств согласовывалось с профсоюзом сотрудников в обязательном порядке. Допуск роботов Atlas на конвейер Hyundai Motor представители профсоюза тоже готовы контролировать. Законодатели в Южной Корее теперь предлагают пересмотреть недавно смягчившиеся нормы в сфере взаимоотношений работников со своими работодателями, чтобы предотвратить потенциальный произвол профсоюзов.

Владельцы бизнеса заинтересованы в сохранении баланса. Та же Hyundai Motor в случае остановки автосборочного конвейера будет нести по $13 млн убытков за каждый час простоя. Для некоторых корейских компаний рост затрат на оплату труда сотрудников станет источником проблем для финансового состояния бизнеса. Эксперты утверждают, что должен быть достигнут некий консенсус в вопросах справедливого распределения прибыли, иначе череда забастовок будет бесконечной.

HMD задумалась о возрождении плиточного интерфейса Windows Phone из старых Nokia Lumia

Компания HMD Global, которая выпускает устройства под собственной маркой и под брендом Nokia, возможно, решила воспользоваться ностальгическими чувствами по временам Windows Phone и вернуть плиточный интерфейс платформы.

Компания экспериментирует с пользовательским интерфейсом в стиле плиток Windows Phone, который работал на смартфонах серии Nokia Lumia, гласит неофициальная информация. HMD хочет продемонстрировать свежий взгляд на старый интерфейс Windows Phone и Nokia X Software Platform. Это будет попытка в значительной мере отойти от традиционных лаунчеров Android.

Инициатива вполне вписывается в любовь HMD к наследию Nokia. Компания выпускала устройства в стиле классических Lumia и обращалась к языку дизайна Fabula, который использовался в модели Nokia N9; а HMD Skyline часто сравнивают с Lumia 920. Более того, не исключается, что HMD рассматривает возможность приобрести у Microsoft товарный знак Lumia и связанные с ним патенты; нечто подобное компания может сделать и с брендом Asha.

Несмотря на то, что HMD параллельно с Nokia развивает собственный бренд, ностальгические мотивы могут стать разумным маркетинговым шагом. Типографика Windows Phone, обновления в реальном времени и интуитивно понятная навигация обладали некоторым очарованием, утраченным в Android и iOS. Плиточный лаунчер на Android мог бы придать устройствам HMD индивидуальность и сохранить пользователям доступ к важным приложениям. В компании понимают, что традиционные бренды сохраняют значительное эмоциональное влияние даже спустя годы, прошедшие с момента исчезновения платформ.

Meta✴ вышла сухой из воды: иск о зависимости подростков от соцсетей отозвали без компенсации

Накануне Snap урегулировала претензии истцов по делу о зависимости пользователей от соцсетей, компания Meta✴✴ осталась по нему единственным ответчиком, но ей в судебном разбирательстве участвовать не придётся — дело прекращено. Истец решил отозвать свой иск против Meta✴✴, не получив никакой компенсации.

 Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Помимо Snap, на соглашение с истцом пошли TikTok и YouTube (принадлежит Google). Предварительный судебный процесс с участием присяжных должен был начаться на следующей неделе в Лос-Анджелесе. Истцом выступал подросток из Флориды, имя которого не разглашается. Он подал на крупных операторов соцсетей иск за то, что они создали вызывающие зависимость платформы. По аналогичным обвинениям рассмотрения ожидают несколько тысяч исков, поданных подростками, школами и генеральными прокурорами штатов.

Прецедент, который мог возникнуть из-за этих исков, повлиял бы на механизмы разработки приложений компаниями — они действительно используют функции, направленные на удержание внимания пользователей: бесконечную прокрутку и поток уведомлений.

В этом году Meta✴✴ уже проиграла в суде Нью-Мексико по делу о вреде, причинённом социальными сетями — было установлено, что компания ввела потребителей в заблуждение относительно безопасности своих платформ и подвергла опасности детей. В марте жюри присяжных в Лос-Анджелесе вынесло вердикт против Google и Meta✴✴ в пользу истца — в качестве компенсации ущерба присудили $6 млн.

«Этот результат явно показывает, что мы не откажемся от защиты от необоснованных судебных исков», — заявили в Meta✴✴ по поводу последнего дела.

«Госуслуги» хотят превратить в соцсеть: с чатами, сообществами и лентой новостей

В «Госуслугах» может появиться целый ряд функций соцсетей — семейные чаты, сообщества и лента новостей о событиях, сообщили «Известия». По данным источников ресурса, в правительстве сейчас обсуждают стратегию развития «Госуслуг» до 2035 года, которая будет включать значительное расширение функциональности портала. Причём, новые функции появятся уже в ближайшие годы.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

В качестве одного из вариантов рассматривается запуск социальной сети с живой лентой и возможностью создавать тематические сообщества. Также обсуждается возможность создания семейных сервисов, включая доверенные чаты для близких с общим календарем событий, что позволит пользователям оформлять отдельные государственные услуги для близких или по их поручению.

На портале также может появиться агрегатор культурных, спортивных, туристических и волонтерских мероприятий, который позволит пользователям создавать собственные события, приглашать друзей и единомышленников, а также получать персональные рекомендации. Кроме того, на платформе могут ввести систему достижений за использование сервисов платформы с поощрением активности бонусами и подарками от партнёров.

В аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко, который курирует развитие единого портала, подчеркнули, что главное направление развития «Госуслуг» — создание универсальной цифровой экосистемы для граждан. «У “Госуслуг” есть важное преимущество: каждый пользователь надёжно верифицирован. За счёт этого появляется возможность максимально защищённого взаимодействия между людьми, бизнесом и государственными органами. Работаем над тем, чтобы реализовать потенциал платформы в этом направлении», — рассказали в пресс-службе вице-премьера.

Директор департамента цифрового развития ТПП РФ, член общественного совета Минцифры Владимир Маслов отметил, что платформа уже переросла формат взаимодействия «гражданин — государство», поэтому вполне логичным становится создание на «Госуслугах» пространства для общения пользователей, бизнеса и различных организаций. Он подчеркнул, что на «Госуслуги» смогут попасть только сервисы и организации, прошедшие проверку, что обеспечит доверие к взаимодействию с ними.

Председатель совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко, напомнил, что портал объединяет около 120 млн россиян с подтвержденными учётными записями, и отметил, что при развитии на нём важно придерживаться принципа добровольности участия с возможностью контроля, какие сервисы и коммуникации получает человек. Люди должны сами выбрать эту платформу за её функциональность и удобство, подчеркнул он.

Директор по аналитике АНО «Цифровая экономика» Карен Казарян добавил, что «Яндекс» и «Сбер» уже давно развивают свои приложения как универсальные платформы, объединяя финансовые сервисы, покупки, навигацию, развлечения и коммуникации. По его мнению, портал может стать ежедневным цифровым помощником. Здесь также можно будет следить за событиями в своем регионе и получать персональные рекомендации вместе с доступом к партнёрским сервисам.

Мошенники зарегистрировали почти 8000 фишинговых доменов под Чемпионат мира по футболу 2026

За время проведения Чемпионата мира по футболу в этом году мошенники зарегистрировали 7798 доменов для фишинговых ресурсов, сообщает РБК со ссылкой на отчёт аналитиков Smart Business Alert (SBA) компании «ЕСА ПРО».

 Источник изображения: Fancy Crave / unsplash.com

Источник изображения: Fancy Crave / unsplash.com

Имена доменов были связаны с самим чемпионатом, с Международной федерацией футбола (FIFA), а также с другими относящимися к этому виду спорта явлениями; регистрации проводились в период с 11 июня по 21 июля 2026 года. Весной эксперты выявили 18,7 тыс. подобных доменов — они регистрировались в среднем по 6000 штук в месяц. Активнее всего мошенники вели себя в начале чемпионата и в первой половине плей-офф: до 10 июля зарегистрированы 95,7 % из попавших в выборку доменов.

Всего отмечены три активных периода регистрации:

  • 11–12 июня — 1192 домена зарегистрированы в дни открытия мероприятия;
  • 1–5 июля — 1750 зарегистрированы с началом плей-офф;
  • 7–10 июля — 2059 созданы во время проведения матчей четвертьфинала.

По указанным адресам чаще всего размещались имитации букмекерских контор, а также сайты со статистикой, расписанием матчей, возможностью следить за новостями и трансляциями. В некоторых случаях к сайтам предлагалось скачивать приложения — в них содержалось вредоносное ПО, через которое производились слежка и кража персональных данных. В период проведения крупных международных мероприятий частным лицам и бизнесу рекомендуется проявлять особую осторожность, чтобы заработать, «мошенники могут использовать самые неочевидные связки людей, брендов и событий», предупредили в SBA.

На пляжи Австралии вынесло шесть металлических шаров, которые явно прилетели из космоса

В эти дни в Австралии продолжаются съёмки нового фильма-пародии «Космобольцы: Новый». Вселенная словно в шутку поддержала съёмочный процесс, волей случая выбросив на пляжи Австралии шесть «космических яиц» — металлических сфер от неустановленной ракеты. Хозяев сфер пока не нашли, а австралийские пожарные ограничили доступ зевак к объектам. Для переживших падение американской станции «Скайлэб» австралийцев это стало железным правилом.

 Источник изображений: Queensland Fire Department

Источник изображений: Queensland Fire Department

Шесть металлических сфер, выброшенных морем на пляж Форрест-Бич (Forrest Beach) в северной части австралийского штата Квинсленд, с высокой вероятностью могут считаться фрагментами ракеты иностранного происхождения. Австралийское космическое агентство сообщило, что форма, конструкция и место обнаружения объектов соответствуют герметичным сосудам высокого давления, отделившимся от корпуса ракеты-носителя, недавно неконтролируемо вошедшей в атмосферу.

Ведомство заявило, что определило наиболее вероятный источник, однако название ракеты и государство запуска пока не раскрываются: для официального подтверждения Австралия продолжает консультации с властями этой страны. Первые сферы были обнаружены местными жителями в начале июля, после чего к расследованию подключились полиция, пожарно-спасательные подразделения, специалисты по опасным веществам и Национальное агентство по чрезвычайным ситуациям.

На месте находки был установлен защитный периметр радиусом 50 метров, а пожарные работали в костюмах химической защиты. Объекты поместили в специальные контейнеры и вывезли для исследования. Позднее власти объявили их безопасными, но предупредили, что на побережье могут появиться новые фрагменты. Сосуды высокого давления применяются в топливных и воздушных системах ракет и космических аппаратов и рассчитаны на значительные внутренние нагрузки.

Обычно они изготавливаются из жаростойких титановых сплавов либо имеют металлический вкладыш, усиленный композитной оболочкой. Именно прочность и высокая термостойкость делают их одними из наиболее часто обнаруживаемых после входа космической техники в атмосферу деталей. Полая сферическая конструкция при этом способствует более интенсивному торможению в атмосфере, что снижает скорость падения по сравнению, например, с цельнометаллическим обломком.

Определить точное происхождение таких находок значительно сложнее, чем может показаться. Во время неконтролируемого схода с низкой околоземной орбиты аппарат многократно пересекает различные районы планеты, а момент окончательного разрушения зависит от плотности верхней атмосферы, ориентации корпуса и аэродинамического сопротивления. Даже небольшое изменение высоты разрушения способно сместить предполагаемую область падения на тысячи километров.

Большинство обломков оказываются в океане, занимающем основную часть поверхности Земли, однако пустые герметичные сосуды типа обнаруженных в Австралии могут сохранять плавучесть и спустя некоторое время выноситься течениями на берег далеко от непосредственной зоны падения. Для идентификации необходимы время и координаты входа в атмосферу, данные орбитального сопровождения, серийные номера, особенности конструкции и сопоставление с государственными реестрами запусков, ведь простая маркировка страны-производителя может сгореть или разрушиться.

Обнаруженные в Австралии обломки лишний раз напомнили, что запуск ракеты — это не про «отправил и забыл». Очевидно, что проблема космического мусора шире и менее изучена, чем представляется, а по мере наращивания числа запусков она будет становиться только острее. Пока это лишь проблема Австралии, но в будущем она может коснуться многих, если ничего не предпринимать.

Связь в России становится дороже: сотовые операторы начали повышать тарифы

Российские операторы сотовой связи начали повышать тарифы — об этом они оповещают абонентов в сообщениях, а также на собственных сайтах, обращает внимание ComNews. С 26 июля некоторые тарифы «МегаФона» подорожают на 14 %, «Билайн» с 1 июля уже поднял цены на услуги на 12 %, к подорожанию 28 июля готовится виртуальный оператор «ВТБ Мобайл». Происходящим уже заинтересовалась ФАС; темпы роста цен на услуги ускорились, отмечают эксперты.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Летом этого года абоненты разных операторов стали получать оповещения о повышении платы за услуги связи; соответствующая информация появилась и на сайтах операторов. У «Билайна» один из пакетов услуг, который стоил 1 тыс. руб., с 1 июля подорожал до 1,12 тыс., то есть на 12 %. «Мы актуализируем стоимость услуг с учётом общей экономической ситуации и рыночной динамики. Это продолжение пересмотра цен, прошедшего в начале года. Сейчас изменения затрагивают архивные тарифы, подключение к которым уже закрыто. Это во многом те, стоимость которых заметно ниже актуального рыночного уровня и достаточно давно не пересматривалась», — заявили в компании.

«МегаФон» разослал абонентам уведомления о повышении цен с 26 июля — примерно на 14 %. В одном из случаев абонентская плата выросла с 550 до 637 руб. Это затронуло тарифные планы, стоимость которых не менялась уже длительное время. Рост цен в «МегаФоне» объяснили повышением стоимости оборудования, затратами на эксплуатацию и развитие сети, подорожанием электроэнергии и других ресурсов — всё это необходимо для дальнейшего развития инфраструктуры. 18 июля о повышении цен объявил принадлежащий «МегаФону» бренд Yota — в одном из случаев на 16,5 %. «Своевременная индексация необходима для поддержания высокого уровня услуг и развития наших технологических продуктов», — пояснили там.

Стало известно об изменении условий одного из непакетных тарифов с 28 июля у «ВТБ Мобайла»: секунда разговора подорожает с 3 до 5 копеек, SMS — с 2 до 3 руб. Подорожание затронет лишь 1 % абонентов, уточнил виртуальный оператор. «„ВТБ Мобайл“ сохраняет уровень тарифов ниже среднерыночного. Как банковский оператор мы в первую очередь фокусируемся на создании комплексного предложения для клиентов ВТБ», — сообщили в компании. В T2 повышения цен пока не планируются, сообщил представитель оператора. Федеральная антимонопольная служба сейчас анализирует обновлённые расценки, отметили в ведомстве.

Операторы стали избегать прямого повышения цен на действующих тарифах, указывают эксперты. Они вводят более дорогие тарифные планы с расширенным набором сервисов; появились варианты с безлимитным трафиком. В некоторых случаях тарифы уже позиционируются как подписки с более широким набором услуг, включая доступ к инструментам искусственного интеллекта и звонки за рубеж.

Tesla похвасталась расширением сервиса роботакси, но его рост почти остановился

Как и предполагалось, на квартальной отчётной конференции руководство Tesla не забыло упомянуть, что воспользоваться фирменными роботакси теперь можно ещё в двух городах штата Флорида, помимо Майами. При этом приведённый компанией график роста количества оплачиваемых поездок таил подвох — по его данным получалось, что темпы роста во втором квартале текущего года приблизились к нулю.

 Источник изображений: Tesla

Источник изображений: Tesla

Формально, как поясняет Electrek, в первом квартале сервис прибавил 900 000 миль оплачиваемых поездок, и во втором квартале ситуация повторилась, но именно это говорит о замедлении темпов экспансии услуги. Например, в третьем квартале прошлого года объём оплачиваемых перевозок увеличился на 150 000 миль, в четвёртом — сразу на 450 000 миль, а в первом полугодии темпы роста фактически вышли на плато, хотя само по себе количество оплачиваемых поездок продолжило увеличиваться. В любом случае выход на плато лучше падения.

Внутри квартала динамика выглядит ещё более неравномерной. Если в апреле сервис прибавил сразу 500 000 миль, то в мае и июне — лишь примерно по 200 000 миль в каждом случае. По сути, в начале второго квартала Tesla наращивала объёмы оказания услуг роботакси гораздо активнее, чем в конце периода. Как отмечалось недавно, в избранных городах присутствия фирменные роботакси Tesla работают в составе парка из 21 машины, причём 17 из них эксплуатируются в Остине. В Калифорнии, к тому же, за рулём роботакси Tesla находится страхующий водитель, поскольку его отсутствие компания пока не может согласовать с местными властями. В Техасе роботакси Tesla работают в трёх городах, во Флориде — тоже в трёх, а в столицах Невады и Аризоны они пока только должны появиться. В районе залива Сан-Франциско роботакси Tesla передвигаются с водителями за рулём. В презентации Tesla отмечается, что запуску сервиса в новых городах предшествует инструктаж сотрудников аварийных служб по взаимодействию с электромобилями этой марки. В частности, пожарные должны уметь грамотно тушить электромобили и быстро обесточивать их.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gamesblender № 800: битва за Mass Effect, «тяжелый» реализм GTA VI и триумф Phantom Blade Zero 12 ч.
Binance возобновила вывод средств и возместила 95 % украденных $6,3 млрд 16 ч.
Одно SMS — и смартфон не работает: в Android нашли опасную уязвимость, и в старых версиях её не исправили 21 ч.
Новая статья: Clive Barker’s Hellraiser: Revival — игра, вызывающая приятную боль. Рецензия 01-11 00:01
Квартальный объём мирового рынка облачных инфраструктур вырос в полтора раза 31-10 23:04
Binance закрыла 90 % дыры после кражи $6,3 млрд — вывод средств обещают вернуть 1 ноября 31-10 21:28
GamesVoice озвучила последний трейлер GTA VI и намекнула, что русский дубляж игры может появиться «когда-нибудь потом» 31-10 20:21
Apple Intelligence на следующей неделе доберётся до Китая — с Qwen от Alibaba, но без новой Siri 31-10 10:29
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 31-10 00:08
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 30-10 22:37
Новая статья: Обзор ASUS ROG Strix SCAR 18 G835 (2026): этот ноутбук быстрее 99 % десктопов 9 ч.
Проект ЦОД Project Blue в Аризоне обострил спор о распределении дефицитных водных ресурсов 20 ч.
Память стала золотой жилой ИИ: Samsung, SK hynix и Micron заработали больше Apple, Microsoft и Amazon 20 ч.
SpaceX не смогла отделаться от иска NAACP по поводу загрязнения воздуха в Мемфисе 22 ч.
Meta тайно создала прототип человекоподобного робота для дома — помогли китайцы 31-10 23:27
Прогноз Kioxia разочаровал инвесторов — компания отметила снижение темпов роста стоимости флеш-памяти 31-10 23:22
Орбитальный ЦОД Google Suncatcher вышел на связь и написал хайку 31-10 23:11
ИИ-агент Anthropic Claude самостоятельно провёл операцию на мозге живой мыши 31-10 17:36
Альтман приехал к Samsung выпрашивать память для ИИ на фоне усиления дефицита 31-10 16:56
Подорожают и камеры: Canon готовится переложить рост затрат на покупателей 31-10 13:35