|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft уточнила, когда выйдет многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
14.05.2025 [22:11],
Михаил Романов
Французский издатель и разработчик Ubisoft в новом финансовом отчёте уточнил сроки выхода многострадального ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, переосмысление «Песков времени» должно было выйти в январе 2021-го, но после нескольких переносов и смены разработчика (в мае 2022-го за проект взялись авторы оригинальной игры из Ubisoft Montreal) релиз наметили на 2026-й. Как стало известно из отчёта Ubisoft за прошедший финансовый год, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time запланирован к выходу на протяжении текущего фискального года (начался 1 апреля 2025-го). Таким образом, с учётом ранее анонсированной информации сроки релиза переосмысления Prince of Persia: The Sands of Time сократились до трёх месяцев — с 1 января по 31 марта 2026 года. За производство обновлённой Prince of Persia: The Sands of Time вдобавок к Ubisoft Montreal с прошлой весны отвечает ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion, ремейк Splinter Cell). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), ремейк переделывают с нуля: избрали более реалистичный подход к графике, перезаписали анимации и захват движений, переписали сценарий, переиначили механики боя, паркура и так далее. Изначально ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Для каких платформ проект готовится после перезапуска разработки, неясно. LG показала первый по-настоящему безрамочный 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED
14.05.2025 [19:58],
Николай Хижняк
LG Display привезла на выставку SID Display Week 2025 множество новинок. Производитель выделился не только количеством представленных продуктов, но и тем, насколько отполированными и реалистичными казались многие из них, пишет Android Authority. Компания представила прототипы в самых разных категориях. Одной из наиболее впечатляющих новинок стал 22-дюймовый монитор Zero Bezel Micro LED.
Источник изображений: Android Authority Показанный компанией Zero Bezel Micro LED не имеет физических рамок и обеспечивает отличное качество изображения. Новинка, очевидно, ориентирована на использование в коммерческих пространствах. Устройство демонстрирует, что LG интересуется не только OLED-технологией, но также активно развивает направление Micro LED-дисплеев. На прошлой неделе LG сообщила, что первой в мире начинает коммерческое производство дисплеев с использованием синих органических фосфоресцирующих светодиодов. На выставку SID Display Week 2025 компания привезла несколько образцов в виде 13-дюймовых PHOLED-дисплеев. Красные и зелёные фосфоресцирующие материалы используются в дисплеях уже более 20 лет, тогда как синий цвет оставался недостающим элементом из-за его более короткой длины волны и высокой энергоёмкости. LG решила эту проблему с помощью гибридной тандемной структуры OLED, в которой синий фосфоресцирующий элемент расположен в верхнем слое панели. Это позволило снизить энергопотребление примерно на 15 % по сравнению с обычными OLED-панелями, что является значительным преимуществом, например, для мобильных устройств, где время автономной работы — один из ключевых параметров. Представлены умные часы Amazfit Balance 2 с 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем и 21-дневной автономностью
14.05.2025 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Компания Huami официально выпустила на китайский рынок умные часы Amazfit Balance 2, ориентированные как на любителей фитнеса, так и на обычных пользователей. Устройство располагает функциями комплексного отслеживания здоровья и поддержкой расширенных спортивных режимов. Водонепроницаемость 10 ATM делает часы пригодными не только для плавания, но и для дайвинга.
Источник изображений: Huami Amazfit Balance 2 оснащены круглым 1,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 480 × 480 пикселей, защищённым от царапин сапфировым стеклом. Диаметр циферблата составляет 47 мм, вес устройства — 42 грамма. Встроенный накопитель имеет ёмкость 32 Гбайт. Беспроводные интерфейсы представлены Bluetooth 5.2, Wi-Fi и NFC. Новинка работает под управлением Zepp OS 5 — новейшей операционной системы Huami, которая поддерживает установку сторонних приложений и обеспечивает плавную работу интерфейса. Встроенные микрофон и динамик позволяют принимать звонки по Bluetooth без необходимости доставать смартфон. Для точного отслеживания местоположения часы поддерживают пять спутниковых систем: GPS, ГЛОНАСС, Galileo, BeiDou и QZSS. ![]() Amazfit Balance 2 обеспечивают мониторинг сердечного ритма и уровня кислорода в крови в режиме реального времени с помощью усовершенствованного оптического датчика. Часы также оснащены функциями отслеживания сна и анализа стресса. Показатели фитнеса позволяют контролировать аэробную подготовленность, время восстановления и тренировочные нагрузки. Умные часы поддерживают автоматическое распознавание нескольких видов активности, включая бег на открытом воздухе, плавание, езду на велосипеде и гольф. Водонепроницаемость делает устройство пригодным для плавания, и даже для дайвинга. ![]() Amazfit Balance 2 работают от аккумулятора ёмкостью 658 мА·ч, который обеспечивает до 21 дня использования на одной зарядке или до 67 часов работы с включённым GPS. В комплект входят силиконовый ремешок и магнитная зарядная база. Стоимость смарт-часов составляет 1969 юаней (примерно $272). В настоящее время они уже доступны для предварительного заказа в Китае. Старт продаж ожидается 20 мая. «Нас разорили»: сайты сравнения цен потребовали от Google компенсации на €12 млрд
14.05.2025 [17:18],
Анжелла Марина
Десятки европейских сайтов сравнения цен подали иски к Google на сумму более €12 млрд, обвинив компанию в нечестной конкуренции. Иски стали возможны после решения Еврокомиссии 2017 года, подтвердившей нарушение IT-гигантом антимонопольных законов.
Источник изображения: Adarsh Chauhan / Unsplash После семи лет судебных тяжб европейские компании наконец получили шанс взыскать с Google миллиарды евро. По данным Bloomberg, основанием стал вердикт ЕС, признавший, что компания продвигала собственный сервис покупок в ущерб конкурентам. В 2023 году, после многочисленных апелляций, суд подтвердил нарушение, что позволило пострадавшим компаниям требовать компенсации без необходимости снова доказывать вину Google. Сейчас в семи странах ЕС рассматриваются как минимум 12 исков, причём девять из них оцениваются в сумму свыше €12 млрд. Некоторые дела уже близки к разбирательству. Так, в конце июня лондонский суд рассмотрит иск британских Kelkoo и Foundem на 1 млрд фунтов стерлингов ($1,6 млрд), а в сентябре в Амстердаме начнётся слушание по делу голландской Compare Group. Новые иски продолжают поступать. В прошлом месяце в Нидерландах подали коллективный иск на €900 млн от имени немецкого PreisRoboter и португальского KuantoKusta. Итальянская Moltiply Group SA также заявила о претензиях на €2,97 млрд за убытки, которые, по её словам, понёс её сервис Trovaprezzi с 2010 по 2017 годы. Некоторые истцы увеличивают суммы исков, утверждая, что Google продолжает нарушать антимонопольные законы. «Мы требуем реальных последствий за злоупотребления, — заявил сооснователь Idealo Альбрехт Зоннтаг (Albrecht Sonntag). — Интернет не должен контролироваться монополиями в ущерб потребителям и экономике». При этом адвокат Томас Хёппнер (Thomas Höppner), представляющий интересы Idealo, пояснил, что высокие суммы исков связаны с длительностью нарушений (с 2008 года) и ростом электронной коммерции за этот период. Google, в свою очередь, отвергает обвинения, заявляя, что с 2017 года предоставляет равные условия для всех сайтов сравнения цен, и утверждает, что эти иски безосновательны и их подают те, кто хочет получить деньги вместо развития собственных сервисов. Тем временем юридические проблемы Google нарастают, пишет Bloomberg. Помимо исков в ЕС, компания столкнулась с антимонопольными исками в США по поводу разделения её рекламного и поискового бизнеса. Исход дела может создать прецедент для новых судебных атак и на других техногигантов. GeForce RTX 5090 наконец получила поддержку древних процессоров Intel Core 2 Duo
14.05.2025 [15:34],
Николай Хижняк
Последние версии графического драйвера для видеокарт Nvidia GeForce больше не требуют наличия центрального процессора с поддержкой инструкции POPCNT, представленной в составе набора инструкций SSE4.2. На это обратили внимание энтузиасты. Это изменение расширяет совместимость современных видеокарт GeForce RTX со старыми CPU.
Источник изображения: VideoCardz Компания ввела требование о наличии у процессора поддержки инструкции POPCNT в прошлом году, что не позволяло устанавливать свежие версии графических драйверов на системы со старыми CPU. Например, установка драйвера на ПК с чипами Intel Core 2 Duo или ранними AMD Athlon II/Phenom II приводила к ошибке в процессе установки — драйвер ссылался на отсутствие поддержки POPCNT. Теперь, когда это требование было снято, пользователи могут использовать последние версии драйверов Nvidia на старых системах без каких-либо модификаций или обходных решений.
Nvidia Quadro 1200K с новым драйвером Nvidia от 12 мая на системе с Intel Core 2 Quad 9650. Источник изображения: X/@TheBobPony Теоретически, теперь с тем же Intel Core 2 Duo можно использовать даже GeForce RTX 5090 — проблем с установкой драйвера возникнуть не должно. С другой стороны, в такой конфигурации нет практического смысла, поскольку столь старые процессоры недостаточно производительны для современных видеокарт, что приведёт к значительному снижению производительности самой графической карты. Однако в качестве эксперимента или проверки совместимости со старым оборудованием — почему бы и нет? Nvidia не предоставила официальных объяснений своего решения расширить поддержку старых процессоров. Возможно, кому-то из крупных клиентов компании потребовалась поддержка устаревших платформ, или это могло быть простым недосмотром со стороны Nvidia. Не исключено, что в будущем компания вернёт требование наличия POPCNT. Поэтому, если есть желание оценить производительность конфигураций с видеокартами серии RTX 50 и 19-летним Core 2 Duo, сейчас — самое время, пока Nvidia не передумала. Разборка Google Pixel 9a показала конструкционные недостатки и почти полную неремонтопригодность
14.05.2025 [15:03],
Дмитрий Федоров
Смартфон Google Pixel 9a, выпущенный в марте 2025 года, подвергся критике после разборки. Конструктивные недоработки в системе влагозащиты и практически несъёмный аккумулятор поставили под сомнение ремонтопригодность устройства и фактическую реализуемость 7-летнего срока его программной поддержки. Источник изображений: @JerryRigEverything / YouTube На YouTube-канале JerryRigEverything вышло видео с разборкой смартфона Google Pixel 9a, в котором автор Зак Нельсон (Zack Nelson) проверил устройство на ремонтопригодность и стойкость к повреждениям. Несмотря на то что телефон выдержал испытания на изгиб, нагрев и царапины, сама разборка выявила два значимых конструктивных недостатка — потенциальное нарушение герметичности динамика и крайне затруднительную замену аккумулятора. Во время разборки выяснилось, что защитная сетка, установленная над широким динамиком Pixel 9a, легко сдвигается при чистке. Это вызывает обоснованные сомнения в соответствии устройства стандарту защиты IP68, который предусматривает устойчивость к влаге и пыли. Повреждённая сетка создаёт риск попадания влаги внутрь корпуса, что снижает общую надёжность смартфона и может привести к поломке. Основной критике подверглась конструкция аккумуляторного отсека. Батарея ёмкостью 5100 мА·ч зафиксирована с помощью чрезмерного количества клея. В отличие от более ремонтопригодных решений, используемых Samsung и Apple, где применяются специальные вкладки или съёмные модули, в Pixel 9a батарею практически невозможно извлечь. Это повышает риск её повреждения при попытке замены и затрудняет ремонт в условиях мастерской. Google пообещала, что Pixel 9a будет получать обновления программного обеспечения в течение семи лет — до 2032 года. Однако из-за сложности демонтажа аккумулятора владелец устройства вряд ли сможет использовать его на протяжении всего заявленного срока. Средний срок службы современных батарей составляет 3–4 года при активной эксплуатации. Если заменить её невозможно без риска повреждения, это делает долгосрочную поддержку фактически недостижимой. Кроме того, намертво закреплённая батарея затрудняет переработку смартфона, что усиливает его экологическую нагрузку. Несмотря на конструктивные недостатки, Pixel 9a продемонстрировал стойкость к физическим повреждениям. Он выдержал стандартные испытания на изгиб, нагрев и царапины, что говорит о прочности материалов. Тем не менее, автор видео в финале заявил, что не рекомендует приобретать эту модель, сославшись на недопустимые сложности с ремонтом и экологические риски, связанные с невозможностью безопасной утилизации. МТС не получила частоты, чтобы испытать прямое подключение смартфонов к спутникам
14.05.2025 [14:01],
Павел Котов
Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ, подчиняется Минцифры) отказалась выделить мобильному оператору МТС частоты, необходимые для испытания технологии прямого подключения смартфонов к спутникам.
Источник изображения: mts.ru О намерении МТС испытать эту технологию стало известно в марте. Оператору были необходимы частоты в диапазоне 1980–2010 МГц для линии Земля — космос и 2170–2200 МГц для линии космос — Земля. Компания хотела испытать работу прямой линии связи между спутником и смартфоном, а также фидерной линии, предусматривающей подключение к спутнику базовой станции, на участке гибридной спутниковой системы в Томской области. Решение об отказе выделить соответствующие частоты упоминается в протоколе заседания ГКРЧ от 16 апреля. Консорциум 3GPP разработал спецификацию технологии прямого подключения смартфонов к спутникам связи 5G NTN (non-terrestrial network), для которой предусмотрены три частотных диапазона: n256 (1980–2010 МГц по линии Земля – космос и 2170–2200 МГц для направления космос – Земля), n255 (1626,5–1660,5 МГц и 1525–1559 МГц) и n254 (1610–1626,5 МГц и 2483,5–2500 МГц). На практике такое подключение, вероятно, обеспечит абоненту скорость на уровне 3–5 Мбит/с, что вполне достаточно для отдалённых мест, где отсутствует наземное покрытие. Объединив эти решения с существующими стандартами связи, можно построить гибридную сеть для мобильных устройств: когда сеть наземной связи оказывается недоступной, смартфон или планшет переключаются на спутник. Причиной отказа МТС по данной заявке стало отрицательное заключение экспертизы электромагнитной совместимости (ЭМС) радиоэлектронных средств, не связанное с особенностями региона, пояснили «Ведомостям» в Минцифры. Эта формулировка может означать, что работа оборудования в этом диапазоне способна создать помехи для средств связи, которыми пользуются силовые ведомства, предполагают опрошенные изданием эксперты. Технология прямой связи смартфонов со спутниками сегодня является одной из наиболее перспективных, и отказ в выдаче частотного ресурса может затормозить развитие актуальных решений в России. Учитывая, что в стране пока нет собственных коммерческих спутников с поддержкой этой технологии, в ГКРЧ могли опасаться, что оператор устроит тестирование с иностранными орбитальными аппаратами — МТС и сейчас предлагает спутниковое телевидение на базе спутника ABS-2A, который принадлежит зарубежному оператору Asia Broadcast Satellite. Не исключено, что МТС дополнительно проработает проект и в перспективе получит разрешение, считают эксперты. А Томскую область оператор мог выбрать из-за благоприятной частотной обстановки — лишь в апреле здесь завершилась работа экспериментально-правового режима для испытания беспилотных авиационных систем. Современные автомобили нельзя снимать на смартфон: лидары выжигают камеры
14.05.2025 [13:54],
Геннадий Детинич
Пользователь Reddit u/Jeguetelli сообщил, что камера его смартфона iPhone 16 Pro Max была повреждена во время попытки снять с близкого расстояния электромобиль Volvo EX90. Во время съёмки лидар автомобиля был активен, и его лазер непоправимо выжег пиксели матрицы смартфона. Обычно производители электромобилей с лидарами предупреждают о недопустимости подобных действий, но обычные прохожие не обязаны об этом знать, что подвергает их риску.
Электромобиль Volvo EX90 с лидаром в верхней части лобового стекла. Источник изображения: Volvo Мощность излучения лидаров уменьшается по мере увеличения расстояния от источника света до объекта сканирования. Очевидно, что на близком расстоянии лазер лидара может представлять опасность не только для камер смартфонов (и вообще любых камер — от систем наблюдения до установленных на других автомобилях), но также и для зрения людей. На лазерах и даже на лазерных указках всегда указывается недопустимость направления луча в глаза. Лазер лидара невидим, но он может нанести вред так же, как и луч в видимом диапазоне. Выжженные пиксели на камере смартфона после луча лидара. Источник изображения: u/Jeguetelli В случае пользователя u/Jeguetelli ничего непоправимого не произошло: ему даже заменят камеру по гарантии. Но не всем может повезти так же. Поэтому к растущему списку объектов, запрещённых к съёмке при активном лазерном источнике — гравёрам, резакам, сварочным аппаратам, косметическим приборам и многим другим — стоит добавить и автомобили с лидарами. Тихая угроза: в солнечных инверторах из Китая обнаружили скрытые модули связи
14.05.2025 [13:50],
Дмитрий Федоров
Американские энергетические ведомства начали повторную оценку угрозы, которую представляют китайские инверторы и аккумуляторы, после того как внутри оборудования были обнаружены неучтённые модули связи, что вызвало обеспокоенность по поводу потенциального удалённого вмешательства в инфраструктуру энергоснабжения.
Источник изображения: Hrant Khachatryan / Unsplash По информации источников, в США за последние девять месяцев специалисты, проверяющие оборудование, подключённое к электросетям, обнаружили в китайских солнечных инверторах устройства связи, о которых не сообщалось в технической документации. Речь идёт о физическом разборе и анализе комплектующих с целью выявления потенциальных уязвимостей. Инверторы (устройства для преобразования постоянного тока в переменный с изменением величины напряжения), в большинстве своём производимые в Китае, используются для подключения солнечных панелей и ветряков к электросетям по всему миру. Они также устанавливаются в батареи, тепловые насосы и зарядные станции для электромобилей. Хотя инверторы изначально поддерживают удалённый доступ для обновлений ПО и технического обслуживания, энергокомпании внедряют межсетевые экраны для предотвращения их прямой связи с китайской стороной. По словам одного из источников, в ряде китайских аккумуляторов также были обнаружены неучтённые в технической документации модули, включая сотовые радиоустройства. Дополнительные модули обеспечивают альтернативные каналы связи, которые не описаны производителем и могут использоваться для обхода межсетевых экранов. По оценке источников, в случае удалённого управления такими каналами возможно отключение инверторов или изменение их параметров, что может привести к сбоям в энергоснабжении и даже повреждению инфраструктуры. Подобные случаи были зафиксированы у нескольких поставщиков. Изданию Reuters не удалось установить, сколько именно инверторов и батарей было проверено. Бывший директор Агентства национальной безопасности США (АНБ) Майк Роджерс (Mike Rogers) заявил, что Китай осознаёт стратегическую выгоду от создания риска разрушения или дестабилизации американской инфраструктуры. По его словам, КНР может рассчитывать на то, что широкое распространение китайских инверторов ограничит возможности Запада по реагированию на возможную угрозу. Представитель посольства Китая в Вашингтоне заявил, что Пекин выступает против расширенного трактования понятия национальной безопасности и считает недопустимым искажение достижений Китая в инфраструктурной сфере. Он подчеркнул, что подобные обвинения представляют собой попытку политического давления. По информации Министерства энергетики США (DOE), ведётся постоянный пересмотр рисков, связанных с внедрением новых технологий. Представитель ведомства сообщил, что производители сталкиваются с серьёзными трудностями при документировании и раскрытии всех функций устройств. Он добавил, что даже если скрытые возможности оборудования не являются злонамеренными, покупатели должны полностью понимать, какие функции содержат получаемые ими устройства. Ведомство также проводит работу по устранению недокументированных функций путём внедрения перечня программных компонентов (SBOM) и уточнения контрактных обязательств производителей. В феврале 2025 года два американских сенатора внесли «Законопроект о снижении зависимости от враждебных иностранных поставщиков аккумуляторов» (Decoupling from Foreign Adversarial Battery Dependence Act), запрещающий Министерству внутренней безопасности США (DHS) закупать аккумуляторы у шести китайских компаний, начиная с октября 2027 года. Законопроект был передан в Сенатский комитет по внутренней безопасности 11 марта, но пока не принят. Под запрет подпадают: CATL, BYD, Envision Energy, EVE Energy, Hithium Energy Storage Technology и Gotion High-tech.
Источник изображения: Jonathan Castañeda / Unsplash По словам трёх осведомлённых источников, американские энергокомпании начали готовиться к аналогичным ограничениям в отношении китайских производителей инверторов. Некоторые из них, включая крупнейшего поставщика во Флориде — компанию Florida Power & Light Company, — стремятся заменить китайское оборудование альтернативным. По информации DOE, ведомство совместно с другими структурами работает над укреплением внутренних цепочек поставок, что позволит снизить зависимость от зарубежного оборудования и интегрировать в энергосистему проверенные компоненты по мере развития отечественного производства. Компания Huawei остаётся крупнейшим производителем инверторов, на долю которой в 2022 году приходилось 29 % мировых поставок, согласно оценке консалтинговой компании Wood Mackenzie. За ней следуют китайские компании Sungrow и Ginlong Solis. Немецкий девелопер 1Komma5 сообщил, что избегает использования инверторов Huawei из-за рисков, связанных с безопасностью. Гендиректор Филипп Шрёдер (Philipp Schroeder) отметил, что десять лет назад отключение китайских инверторов не привело бы к серьёзным последствиям, но сейчас их массовое распространение существенно увеличивает уязвимость сетей. С 2019 года США ограничили доступ Huawei к американским технологиям, обвинив компанию в действиях, угрожающих национальной безопасности, что компания отрицает. В том же году Huawei покинула американский рынок инверторов после запрета на использование её телекоммуникационного оборудования. По китайскому законодательству, компании обязаны сотрудничать с разведывательными службами, что, по мнению экспертов, даёт китайскому правительству потенциальный контроль над устройствами, подключёнными к зарубежным сетям. По оценкам European Solar Manufacturing Council, в Европе более 200 ГВт солнечной генерации связано с инверторами китайского производства, что эквивалентно мощности свыше 200 ядерных энергоблоков. Согласно данным отраслевой ассоциации SolarPower Europe, к концу 2024 года суммарная установленная мощность солнечных электростанций в Европе достигла 338 ГВт. Специалисты отмечают, что для дестабилизации энергосети достаточно управлять 3–4 ГВт удалённо. Директор по кибербезопасности компании SolarEdge Ури Садот (Uri Sadot) заявил, что одновременное вмешательство в большое количество домашних инверторов может вызвать длительный сбой в энергоснабжении. В ноябре 2024 года коммерческий конфликт между компаниями Sol-Ark (США) и Deye (Китай) привёл к отключению солнечных инверторов, которое произошло с территории Китая и затронуло объекты в США и других странах. Инцидент продемонстрировал возможность внешнего вмешательства в местные энергосистемы и вызвал обеспокоенность у властей. Некоторые страны уже начали предпринимать меры. В ноябре 2024 года Литва приняла закон, запрещающий удалённый доступ к объектам солнечной, ветряной и аккумуляторной генерации мощностью свыше 100 кВт, что по умолчанию исключает использование китайских инверторов. Министр энергетики Зигимантас Вайчюнас (Zygimantas Vaiciunas) заявил, что закон может быть распространён и на установки меньшей мощности. Руководитель Службы внешней разведки Эстонии Каупо Розин (Kaupo Rosin) предупредил, что страна может стать объектом шантажа, если не запретит китайские технологии в критических секторах. В Великобритании завершается правительственное расследование использования китайских технологий в энергетике, включая инверторы. На iPhone заработали NFC-платежи через PayPal — без Apple Pay, но только в одной стране
14.05.2025 [11:33],
Владимир Фетисов
Платёжный сервис PayPal запустил поддержку функции бесконтактных платежей «tap-to-pay» для владельцев iPhone в Германии. Такая возможность у компании появилась благодаря тому, что европейские законодатели заставили Apple открыть доступ к NFC для сторонних платёжных систем в рамках Закона о цифровых рынках (DMA).
Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com Бесконтактные платежи PayPal могу использовать владельцы iPhone, у которых есть банковские карты MasterCard. В настоящее время это нововведение распространяется только на iPhone. Проводить бесконтактные платежи с помощью смарт-часов Apple Watch пока нельзя. Первым платёжным сервисом, который воспользовался изменениями в политики Apple, стал норвежский Vipps. Платформа ещё в декабре прошлого года реализовала поддержку функции бесконтактных платежей. Это прошло примерно через год после того, как Apple впервые объявила о намерении открыть доступ к NFC для сторонних разработчиков. Любопытно, что доступ к NFC производитель iPhone открыл не только в ЕС. В августе прошлого года было объявлено, что аналогичная возможность появится у разработчиков в США и некоторых других регионах мира. Компания также позволяет предприятиям использовать встроенные в iPhone чипы NFC для приёма платежей в сторонних приложениях. Европа построила первый в мире танкер для захоронения CO₂ на дне моря
14.05.2025 [11:31],
Геннадий Детинич
Европа первой в мире шагнула в новую область борьбы с изменением климата. Сегодня на верфи Royal Niestern Sander на севере Нидерландов будет спущен на воду первый в мире танкер для морской транспортировки сжиженного углекислого газа. Судно сможет ежегодно перевозить до 400 тыс. тонн сжиженного CO₂. Газ будет закачиваться в выработанное нефтяное месторождение в Северном море. Это станет первым в мире проектом по коммерческому захоронению парниковых газов.
Источник изображений: INEOS Energy Инвестиционный проект Greensand под управлением Дании был окончательно утверждён в декабре 2024 года. Захоронение углекислого газа, добытого тем или иным способом на континенте (например, в результате прямого улавливания на предприятиях), будет происходить в пустотах бывшего нефтяного месторождения Nini West у побережья Дании — на глубине 1800 м ниже уровня моря. Ожидается, что углекислый газ может быть частично связан с горными породами или просто заперт в недрах Земли на сотни тысяч лет. Уникальный танкер появился в результате партнёрства между международной химической, производственной и энергетической компанией INEOS Energy и нидерландским судовладельцем и оператором Wagenborg Offshore. Захоронение 400 тыс. тонн CO₂ в год станет лишь первой фазой проекта, который, как ожидается, вырастет до 8 млн тонн CO₂ в год к концу десятилетия. ![]() Начало эксплуатации судна ожидается в конце 2025 года или в начале 2026-го. Судно оборудовано уникальными системами охлаждения и контроля сжиженного углекислого газа. Это первый подобный проект в Европе и, возможно, в мире. Несмотря на замедление, YouTube в четыре раза обошёл VK по размещению рекламы у блогеров в России
14.05.2025 [09:47],
Владимир Фетисов
Принадлежащий Google видеосервис YouTube по итогам прошлого года стал лидером среди контентных платформ по объёму бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг (реклама у блогеров). Ассоциация коммуникационных агентств России на основе данных исследовательских компаний WholsBlogger и Yoloco подсчитала, что доля этой платформы составила 47,9 % (27,6 млрд рублей в денежном исчислении).
Источник изображения: Szabo Viktor / Unsplash Вторую и третью строчки рейтинга примерно с одинаковыми показателями заняли принадлежащая американской Meta✴✴ Platforms соцсеть Instagram✴✴ и мессенджер Telegram, на долю которых приходится 20 % (11,6 млрд рублей) и 19,8 % (11,5 млрд рублей) соответственно. На четвёртом месте VK с долей 11,2 % (6,5 млрд рублей) от всего объёма бюджетов на инфлюенс-маркетинг. Замыкают рейтинг американская стриминговая платформа Twitch и российский видеохостинг Rutube с долями 0,6 % (400 млн рублей) и 0,5 % (300 млн рублей) соответственно. Совокупный бюджет в этом сегменте за весь 2024 год оценивается в 58 млрд рублей. Отмечается, что из-за замедления скорости работы YouTube в России аудитория платформы продолжает сокращаться. По состоянию на апрель 2025 года в сравнении с тем же месяцем прошлого года сервис опустился с четвёртой на седьмую строчку рейтинга самых популярных среди россиян интернет-ресурсов. Среднемесячная аудитория YouTube среди жителей РФ старше 12 лет в апреле составила 79,4 млн человек. Значительную долю пользователей потерял Instagram✴✴ после блокировки соцсети на территории России с марта 2022 года. В этом году Госдума также приняла закон о запрете размещения рекламы в Instagram✴✴, который вступит в силу 1 сентября. На этом фоне существенного роста пользовательской аудитории добились «ВКонтакте», Telegram и Rutube. Соцсеть «ВКонтакте» по итогам апреля 2025 года поднялась на вторую строчку рейтинга с месячной аудиторией в 93,8 млн человек. Telegram замыкает тройку с результатом 90,5 млн человек. По данным холдинга «Газпром-медиа», который является владельцем Rutube, средняя месячная аудитория видеохостинга выросла на 65 % до 78,3 млн человек. С такой оценкой в целом согласны в Ассоциации блогеров и агентств. Однако там считают, что объём сегмента в 2024 году был меньше и составил 44 млрд рублей. В ассоциации также отметили, что исследователи недооценили расходы рекламодателей на интеграции в Twitch. Эксперты соглашаются, что именно YouTube в прошлом году аккумулировал основную часть бюджетов на инфлюенс-рекламу в России, поскольку с точки зрения маркетинга полноценных альтернатив видеохостингу в стране нет. Фанаты разглядели на скриншоте GTA VI ребёнка — до сих пор в играх серии детей не было
14.05.2025 [09:29],
Михаил Романов
Фанаты продолжают изучать опубликованную Rockstar Games неделю назад новую порцию скриншотов горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI и, кажется, обнаружили на одном из изображений нечто очень необычное для серии. Как сообщает портал The Gamer, микроблог TheGTAVerse разглядел на скриншоте из региона Грассриверс в GTA VI ребёнка — твит с этой находкой вызвал бурные обсуждения среди фанатов и собрал более 1,5 млн просмотров. Упомянутый NPC сидит за столом в ресторане на открытом воздухе и представляется заметно ниже находящихся рядом с ним двух явно взрослых персонажей (см. изображение далее). В открытом мире серии Grand Theft Auto до сих пор нельзя было встретить детей — Rockstar не хочет, чтобы пользователи могли ранить или покалечить ребёнка. Добавление таких NPC также повлияло бы на возрастной рейтинг боевиков. Стоит отметить, что в вышедшем после GTA V ковбойском экшене Red Dead Redemption 2 от той же Rockstar дети всё же появились — их можно было встретить, например, на улицах Сен-Дени, но навредить им не разрешалось. Блогер GameRoll, предсказавший полные имена главных героев GTA VI за месяц до анонса, полагает, что Rockstar стоит разместить детей в недоступных для машин местах и сделать их неуязвимыми, как в RDR 2. В результате недавнего переноса релиз Grand Theft Auto VI ожидается на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. По данным Bloomberg, анонс задержки блокбастера вызвал новый приступ паники у разработчиков игр. Уязвимость Spectre вернулась в процессоры Intel и замедлила старые ПК
14.05.2025 [07:29],
Вячеслав Ким
Компания Intel 1 мая 2025 года выпустила обновление микрокода для процессоров серий Raptor Lake и Raptor Lake Refresh после обнаружения новой уязвимости, связанной с ранее известной проблемой Spectre. Исследователи из швейцарского университета ETH Zurich выявили, что ошибка затрагивает процессоры Intel, начиная с поколения Skylake (2018 год). ![]() Обнаруженная уязвимость вновь позволяет злоумышленникам использовать технику инъекций команд ветвления («branch privilege injection») для доступа к защищённой информации, хранящейся в памяти компьютера. В компании Intel сообщили, что выпущенное обновление успешно закрывает эту проблему, однако оно негативно влияет на производительность старых процессоров. Согласно данным исследователей из ETH Zurich, обновление микрокода замедлит работу процессоров Alder Lake примерно на 2,7 %, Skylake (Coffee Lake Refresh) — на 1,6 %, а наибольшее падение производительности ожидает владельцев чипов 11-го поколения Rocket Lake — на 8,3 %. В Intel при этом подчеркнули, что снижение производительности у большинства моделей останется в пределах естественных колебаний. В официальном заявлении представители Intel поблагодарили исследователей ETH Zurich за координированное раскрытие уязвимости, уточнив, что на текущий момент неизвестны случаи её реального использования хакерами. Компания также рекомендовала всем пользователям обновить систему через Windows Update или официальные прошивки производителя устройств. Уязвимости класса Spectre и Meltdown впервые были обнаружены в 2018 году и с тех пор периодически возвращаются, вынуждая производителей процессоров и операционных систем регулярно выпускать исправления. Эти ошибки имеют особое значение для индустрии, так как напрямую влияют на безопасность данных пользователей и требуют постоянного внимания со стороны разработчиков аппаратного и программного обеспечения. Google показала совершенно новый дизайн Android 16: больше анимации, меньше перегрузки
14.05.2025 [00:50],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представила крупное обновление дизайна интерфейса своей мобильной операционной системы Android, основанного на концепции Material 3 Expressive. Разработчики стремились добавить интерфейсу больше эмоций, одновременно сделав его более привлекательным и простым для пользователей. Эти изменения будут реализованы в Android 16, которая выйдет позднее в этом году и в первую очередь станет доступна на фирменных устройствах Google Pixel.
Источник изображения: Google В Material 3 Expressive разработчики продвигают более «естественные и пружинистые» анимации. Например, при отключении уведомления пользователь почувствует «приятный тактильный гул», а соседние уведомления «отреагируют» на это действие короткой анимацией. Среди других примеров — изменённая анимация при закрытии приложений в списке недавних, перемещении регулятора громкости и других действиях. Размытие фона на панели быстрых настроек и в области уведомлений, а также в режиме многозадачности добавляет ощущение глубины и сохраняет контекст при навигации по устройству. Обновлённый дизайн включает новые адаптивные компоненты, подчёркнутый стиль оформления и обновлённые динамические цветовые темы. Google отметила, что редизайн не окажет негативного влияния на автономность Android-устройств. В дополнение к этому разработчики реализовали поддержку функции Live Updates, которая отображает уведомления от приложений доставки, такси и других сервисов. Например, эта функция будет полезна для отслеживания заказа из кафе или службы доставки продуктов. При разблокированном экране устройства достаточно нажать на ярлык Live Updates, чтобы открыть полный текст поступивших уведомлений. В строке состояния появились новые значки. Виджет At a Glance, отображающий полезную информацию на главном экране, стал более компактным. При опускании шторки уведомлений активируется размытие обоев на заднем плане. Разработчики обновили множество визуальных элементов и добавили больше возможностей для персональной настройки интерфейса. Всё это направлено на то, чтобы Android 16 стала более привлекательной и удобной для пользователей. «Ну вот и GTA VI наконец вышла»: криминальная песочница The Precinct обрадовала игроков на релизе
13.05.2025 [22:48],
Михаил Романов
Как и было обещано, 13 мая после нескольких переносов на ПК и консолях вышла криминальная песочница The Precinct с элементами первых GTA от издательства Kwalee и разработчиков из британской студии Fallen Tree Games. The Precinct поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером с демонстрацией основных элементов игры. Стоимость The Precinct составляет $30, но первую неделю на игру действует 15-процентная скидка. С учётом акции покупка в российском Steam обойдётся в 1190 рублей, а версию для Epic Games Store можно приобрести за 764 рубля. События The Precinct разворачиваются в 1983 году на территории города Аверно. Недавний выпускник полицейской академии Ник Корделл-младший должен будет навести порядок и выяснить правду о гибели отца. Игрокам предстоит патрулировать улицы, участвовать в погонях на автомобилях и перестрелках, а также раскрывать процедурно сгенерированные преступления: от нарушений правил парковки до ограблений банков и наркоторговли. В преддверии релиза The Precinct получила первые оценки от критиков. Рейтинг проекта на Metacritic составляет 65−69 %. Обозреватели посетовали на монотонный геймплей, полную клише историю и обилие багов. Судя по первым отзывам в Steam, простым игрокам The Precinct пришлась по вкусу. На момент публикации проект имеет более 250 «очень положительных» отзывов (90 %). «Ну вот и GTA VI наконец вышла», — утешает себя KillerBunny. Смерть Вселенной наступит намного раньше ожидаемого, подсчитали голландские учёные
13.05.2025 [21:02],
Геннадий Детинич
Современная наука узнала так много, что во многих сферах начали проявляться контуры «конца истории». В свои рамки удалось втиснуть даже бесконечную Вселенную. В частности, учёные десятилетиями разрабатывали гипотезы с прогнозами сроков смерти Вселенной и считали её весьма отдалённой. Новая работа значительно приближает это событие и делает это довольно обоснованно.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Новые сроки смерти Вселенной определили учёные из Университета Радбауд (Radboud University) в Нидерландах. Ещё в 2023 году эта группа исследователей опубликовала работу, в которой доказала, что гипотетическое излучение Хокинга — квантовый процесс испарения чёрной дыры — присуще любым телам во Вселенной, а не только чёрным дырам с горизонтом событий. Они показали, что испариться может не только чёрная дыра. Этот процесс сопровождает любое искривление пространства-времени и может происходить в случае гало тёмной материи, нейтронной звезды, белого карлика, Луны и даже тела человека — если бы оно могло существовать достаточно долго. На основе этого исследования учёные предполагают, что объекты во Вселенной и сама Вселенная исчезнут раньше, чем произойдёт теоретически предсказанная смерть протонов и распад белых карликов. А протоны, по последним расчётам, могут существовать до 10¹¹⁰⁰ лет. Чтобы Вселенная прекратила существование, достаточно испарения материальных объектов в ней, включая белые карлики. Излучение Хокинга поспособствует этому, причём процесс будет относительно быстрым. Известно, что чем плотнее объект, тем сильнее его гравитационное поле. Самыми плотными считаются чёрные дыры, затем — нейтронные звёзды, и далее — белые карлики. Это означает, что белым карликам потребуется больше всего времени на испарение. Именно это время учёные приняли за оставшийся срок жизни Вселенной. Расчёты показывают, что чёрные дыры звёздной массы и нейтронные звёзды испаряются примерно за одинаковый срок — от 10⁶⁷ до 10⁶⁸ лет. Это объясняется тем, что часть частиц, возникающих в процессе излучения Хокинга, возвращается обратно в чёрную дыру, чего не происходит в случае нейтронных звёзд. Это создаёт своеобразный паритет по времени испарения между чёрными дырами звёздной массы и нейтронными звёздами. Для среднего белого карлика расчётная продолжительность жизни составила 10⁷⁸ лет — именно это считается приблизительным верхним пределом продолжительности существования обычной материи во Вселенной. Эти сроки значительно ближе, чем установленный ранее теоретиками верхний предел в 10¹¹⁰⁰ лет. К счастью, у человеческого тела запас теоретической прочности выше — до 10⁹⁰ лет. Даже бессмертие будет иметь свои пределы. Испарение Луны займёт около 10⁸⁹ лет. Сверхмассивная чёрная дыра будет испаряться около 10⁹⁶ лет, а гигантское гало из тёмной материи, окружающее сверхскопление галактик, — до 10¹³⁵ лет. Кстати, из расчётов следует, что ископаемые остатки звёзд из предыдущей Вселенной могут присутствовать в нашей только в том случае, если интервал между циклами звездообразования во Вселенных составляет менее 10⁶⁸ лет. Было бы занятно найти белый карлик из предыдущей Вселенной или отправить наш в будущую — но это уже совсем другая история. Apple разработает технологию для управления iPhone силой мысли — Synchron ей поможет
13.05.2025 [19:01],
Николай Хижняк
Компания Apple сообщила, что к концу текущего года у смартфонов iPhone появятся новые функции доступности для пользователей с ограниченными возможностями. Речь идёт о метках Accessibility Nutrition в App Store и приложении Magnifier для Mac. Также Apple объявила о партнёрстве со стартапом Synchron, который разрабатывает технологии взаимодействия парализованных людей с iPhone с помощью мозговых сигналов.
Источник изображения: 9to5Mac Как сообщает The Wall Street Journal, Synchron ведёт разработку устройства (имплантата) под названием Stentrode. Компания описывает его как «устройство, похожее на стент, которое имплантируется в вену над двигательной корой мозга» и оснащено электродами, считывающими сигналы мозга. Отмечается, что с 2019 года Stentrode был имплантирован 10 пациентам с нарушениями двигательных функций. Благодаря партнёрству с Synchron компания Apple планирует углубить разработку интерфейсов мозг-компьютер (BCI) для преобразования мозговых сигналов в команды взаимодействия с интерфейсами iPhone, iPad, Mac и Apple Vision Pro. Имплантат Synchron BCI устанавливается в двигательную кору головного мозга, а именно — на поверхность кровеносного сосуда, с помощью минимально инвазивной эндоваскулярной процедуры, которая включает введение катетера через яремную вену. Исследователи полагают, что интерфейсы мозг-компьютер, такие как Stentrode и Neuralink, произведут революцию в возможностях людей с заболеваниями, такими как боковой амиотрофический склероз (БАС), взаимодействовать с цифровыми устройствами. В статье Wall Street Journal сообщается о Марке Джексоне (Mark Jackson), пациенте с БАС из Питтсбурга, США, ставшем одним из первых тестировщиков имплантата Stentrode: «Марк Джексон, один из первых тестировщиков имплантата Stentrode, смог подняться на гору в швейцарских Альпах и почувствовать, как дрожат его ноги. Но Джексон не может встать, и он никогда не был в Швейцарии. Для этого он использовал гарнитуру виртуальной реальности Apple, которая была подключена к его имплантату. Джексон не покидает дома за пределами Питтсбурга, потому что у него БАС. Тем не менее, он учится управлять своим iPhone, iPad и гарнитурой Vision Pro с помощью имплантата Stentrode, соединяющегося с различными операционными системами Apple», — пишет WSJ.
Источник изображения: Synchron По словам Джексона, технология Synchron «всё ещё находится на ранней стадии разработки» и пока лишена некоторых ключевых функций. Например, отсутствует поддержка имитации перемещения курсора, что значительно замедляет навигацию. Партнёрство Apple с Synchron является важным шагом вперёд в развитии подобных интерфейсов мозг-компьютер. В рамках операционных систем iOS 19 и visionOS 3, которые выйдут этой осенью, Apple внедрит расширенную поддержку BCI с новым протоколом для Switch Control. Это позволит пользователям управлять устройствами без физического взаимодействия. iOS 19 также принесёт ещё одно значительное нововведение — для людей с БАС и тех, кто находится в группе риска потери речевой функции. В 2023 году в составе iOS 17 компания Apple представила революционную функцию Personal Voice, которая позволяет пользователям создавать и сохранять цифровую копию своего голоса. Первая версия Personal Voice требовала произнести 150 различных фраз для обучения модели машинного обучения Apple. Затем голос обрабатывался системой в течение ночи. В iOS 19 Apple значительно оптимизирует этот процесс. Теперь пользователям потребуется записать всего 10 различных фраз. Система обработает их менее чем за минуту. Apple утверждает, что новая версия Personal Voice даёт более естественное звучание цифрового голоса и обеспечивает более гармоничный результат. Sandisk представила «самый быстрый в мире» SSD — он почти достиг пределов PCIe 5.0
13.05.2025 [18:53],
Сергей Сурабекянц
Компания Sandisk, недавно отделившаяся от Western Digital, официально представила твердотельный накопитель WD Black SN8100 NVMe SSD, который, по её словам, «создан для хардкорных геймеров» и является «самым быстрым в мире». И это вполне оправданное заявление, поскольку накопитель достигает скорости 14 900 Мбайт/с, что близко к максимуму для четырёх линий PCIe 5.0.
Источник изображения: Sandisk WD Black SN8100 станет первым PCIe 5.0 SSD в линейке и преемником SN850X — одного из лидеров среди PCIe 4.0 накопителей. В новом накопителе используется 218-слойная флеш-память BiCS8 TLC 3D CBA NAND производства Kioxia, которая обеспечивает устройству более низкий профиль и должна улучшить тепловые характеристики. А вот какой контроллер применяется в новинке — не уточняется, но это наверняка кастомное решение самой Sandisk. В спецификации производителя указаны скорости последовательного чтения и записи 14 900 Мбайт/с и 14 000 Мбайт/с соответственно. Sandisk также обещает производительность в 2 300 000 IOPS при операциях случайного чтения/записи для моделей ёмкостью 2 и 4 Тбайт, при средней потребляемой мощности 7 Вт. Терабайтная версия накопителя обеспечивает скорость последовательной записи до 11 000 Мбайт/с.
Источник изображения: tomshardware.com В настоящее время в продажу поступили накопители ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт с рекомендованной ценой $180, $280 и $550 соответственно. Осенью ожидается выпуск этих накопителей с интегрированным низкопрофильным радиатором из анодированного алюминия, что увеличит их цену на $20. Тогда же в продажу поступит 8-Тбайт модель. К слову, версии с радиатором также получат настраиваемую светодиодную подсветку RGB. Samsung представила маленькие OLED-дисплеи с высоченной яркостью и разрешением выше 8K
13.05.2025 [15:41],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новые панели для гарнитур виртуальной реальности, которые отличаются сверхвысокой яркостью и высоким разрешением при весьма компактных габаритах.
Источник изображения: Samsung Одна из них обладает плотностью 5000 пикселей на дюйм (PPI), яркостью 15 000 кд/м² и поддержкой разрешения выше 8K, но при этом её размер составляет всего 1,4 дюйма. Она также поддерживает частоту обновления до 120 Гц и охватывает 99 % цветового пространства DCI-P3. Вторая панель обладает яркостью 20 000 кд/м², но имеет плотность пикселей «всего» 4200 PPI. Такие яркие дисплеи необходимы, поскольку они позволяют более убедительно передать ощущение нахождения на открытом воздухе в реальном мире. Заявление о поддержке разрешения выше 8K означает, что эффект «москитной сетки» или способность зрителя различать пиксельную структуру должны быть сведены к минимуму, а возможно — полностью устранены, что дополнительно усилит реализм. Обе панели построены на базе технологии OLEDoS. Согласно Samsung, в OLEDoS «органические материалы наносятся непосредственно на кремниевую пластину, что позволяет использовать пиксели размером до десятков микрометров». Следует отметить, что в 2022 году компания Meta✴✴ также представила прототип VR-гарнитуры, обеспечивавший яркость на уровне 20 000 кд/м². Однако устройство было настолько непрактичным и тяжёлым, что его приходилось подвешивать к потолку, а пользователю требовалось держаться за специальные ручки, чтобы просто удерживать гарнитуру у глаз. В новых панелях Samsung фактически реализована та же базовая идея — передача изображения, близкого по ощущениям к нахождению на открытом воздухе при дневном свете, — но уже в форме компактного компонента, пригодного для использования в VR-гарнитуре. Уровень яркости в 20 000 кд/м² — это действительно очень ярко, но, конечно, не так ярко, как, например, смотреть на солнце (чего делать категорически не рекомендуется): солнечный свет может достигать яркости около 1,6 млрд кд/м². А 20 000 кд/м² — это уровень флуоресцентной лампы. Иными словами, это очень ярко, но не опасно для глаз. Samsung весьма активно развивает технологию дисплеев OLEDoS для VR-гарнитур. В 2024 году компания показала первый дисплей с плотностью пикселей 3500 и яркостью 5000 кд/м². На выставке CES 2025 в начале текущего года производитель продемонстрировал панель с яркостью 10 000 кд/м², а всего спустя пять месяцев — уже дисплей с яркостью 20 000 кд/м². Вирус-вымогатель впервые встроили прямо в процессор — избавиться от такого почти невозможно
13.05.2025 [12:55],
Павел Котов
Исследователь в области кибербезопасности Кристиан Бик (Christiaan Beek) из компании Rapid7 создал образец вируса-вымогателя, который напрямую заражает центральный процессор компьютера. Работающий на этом уровне вредонос не обнаруживается практически ни одним существующим антивирусом и остаётся на машине, даже если заменить системный диск.
Источник изображения: Glen Carrie / unsplash.com Вредоносное ПО, работающее на уровне процессора, уже встречалось ранее — существуют руткиты, поражающие прошивку UEFI, но впервые удалось успешно запустить таким образом вирус-вымогатель. Идея посетила автора проекта, когда он изучил одну из уязвимостей процессоров AMD Zen, которая дала злоумышленникам возможность загружать вредоносный микрокод, взламывать шифрование на аппаратном уровне и изменять поведение процессора по своему усмотрению. В 2022 году огласку получили журналы чатов хакерской группировки Conti, в которых киберпреступники уже обсуждали эту идею, но рабочего решения так и не получили — по крайней мере, сообществу кибербезопасности об этом не известно. «Если они работали над этим несколько лет назад, готов спорить, что некоторым из них в какой-то момент хватит ума, чтобы начать создание этой штуки», — рассудил Кристиан Бик. Видимо, по этой же причине он принял решение не выкладывать код своего проекта в общий доступ, хотя и назвал образец «потрясающим». За минувший год от вирусов-вымогателей в той или иной мере пострадали почти три четверти предприятий в Америке, Европе и Австралии, показало проведённое недавно компанией Veeam Software исследование. Apple заклеймила приложения, которые предлагают оплату в обход App Store
13.05.2025 [12:16],
Павел Котов
Администрация App Store добавила на страницы приложений, в которых появилась поддержка сторонних платёжных систем, предупреждение, что транзакции производятся в обход «конфиденциальной и безопасной» экосистемы Apple.
Источник изображения: x.com/maric_viktor Баннер на страницах приложений с поддержкой сторонних платёжных систем предупреждает об опасности — о его появлении сообщили несколько пользователей платформы. «Это приложение не поддерживает конфиденциальную и безопасную платёжную систему App Store. В нём используются внешние покупки», — гласит текст баннера, сопровождаемого предупреждающим знаком. Apple была вынуждена добавить поддержку сторонних платёжных систем и отказаться от комиссий при выборе альтернативных способов оплаты по требованию суда, который вынес соответствующее решение после разбирательства компании с игровым издателем Epic Games. В американском разделе App Store теперь можно размещать приложения со ссылками и кнопками на оплату через сторонние системы, и согласовывать это с Apple больше не требуется. Компания согласилась выполнить требование суда, но заявила о несогласии с ним и подала апелляцию. От комиссий App Store уже поспешили избавиться Spotify, Patreon, Epic Games и другие компании. Sony представила Xperia 1 VII — флагманский камерофон с разъёмом для наушников за €1499
13.05.2025 [11:02],
Владимир Мироненко
Компания Sony представила смартфон Xperia 1 VII, который во многом похож на своего предшественника Xperia 1 VI, получив, вместе с тем, ряд усовершенствований. ![]() Sony Xperia 1 VII базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 на 256 Гбайт. Объём хранилища можно дополнить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон оснащён 6,5-дюймовым дисплеем OLED Bravia с разрешением 1080×2340 пикселей и частотой обновления 120 Гц, яркость которого на 20 % выше, чем у предшественника. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета и обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Соотношение сторон экрана составляет 19,5:9. Его защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Задняя панель смартфона также покрыта стеклом Gorilla Glass Victus. По степени защиты от влаги и пыли устройство соответствует стандарту IP68. Для улучшения качества просмотра в условиях яркого освещения на задней панели устройства установлен дополнительный датчик освещённости, который позволяет автоматически регулировать яркость и цветовую температуру в соответствии с окружающими условиями. Традиционно сильной стороной смартфонов Sony Xperia являются камеры. Как и предшественник, Sony Xperia 1 VII оснащён системой из трёх камер на задней панели, которая при этом была обновлена. В ней по-прежнему присутствует 48-мегапиксельная камера с 1/1,35-дюймовым сенсором Exmor T, оптикой Zeiss и фокусным расстоянием 24–48 мм, с системой двойной стабилизации OIS + EIS и диафрагмой f/1.9, а также 12-мегапиксельная перископическая телефотокамера с сенсором Exmor RS (оптический формат — 1/3,5 дюйма), фокусным расстоянием 85–170 мм и переменным оптическим зумом 3,5х–7,1х. Новшеством стал более крупный 48-мегапиксельный датчик размером 1/1,56 дюйма, который в 2,1 раза больше, чем у предыдущей модели, со широкоугольным объективом (угол обзора — 104°) и диафрагмой f/2.0. Смартфон получил новую функцию AI Camera Work, которая помогает создавать стабильные и правильно кадрированные видеоролики профессионального уровня, удерживая объект в центре композиции даже в движении. Ещё одна функция — Auto Framing — использует ИИ для отслеживания объекта и автоматического кадрирования, чтобы поместить его в центр кадра. При съёмке движущегося объекта достаточно просто направить камеру на цель. Компания сохранила в Xperia 1 VII 3,5-мм аудиоразъём, в котором используется более качественный припой с добавлением золота, что минимизирует потери при передаче звука. Размещённые на фронтальной панели стереодинамики обеспечивают на 10 % более насыщенные басы. Их настройка осуществлялась в сотрудничестве с Sony Music Entertainment. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт обеспечивает до двух дней работы, а также до 36 часов непрерывного воспроизведения видео. Набор функций защиты аккумулятора — Xperia Adaptive Charging и Battery Care — гарантирует четыре года стабильной работы. Согласно заявлению Sony, после 48 месяцев использования аккумулятор смартфона потеряет менее 20 % ёмкости. Sony Xperia 1 VII поставляется с Android 15 «из коробки». Компания гарантирует не менее четырёх обновлений версии ОС и шесть лет предоставления исправлений безопасности. Xperia 1 VII выпускается в трёх цветах — чёрном (Slate Black), зелёном (Moss Green) и фиолетовом (Orchid Purple). В продаже новинка появится в июне по цене €1499. Конкурент Starlink с гигантскими спутниками начнёт массово подключать к ним обычные смартфоны в начале 2026 года
13.05.2025 [10:40],
Павел Котов
Спутниковый оператор AST SpaceMobile намеревается начать оказание услуги по прямому подключению немодифицированных смартфонов к орбитальным аппаратам примерно через полгода.
Источник изображения: ast-science.com О планах компании накануне рассказал её гендиректор Абель Авеллан (Abel Avellan) в ходе квартального финансового отчёта. «Идея в том, чтобы запустить бета-версию сервиса к концу этого года. Полноценное коммерческое обслуживание откроется для потребителей в начале 2026 года. Планируем включить в сервис текстовые сообщения, интернет, передачу данных и доступ к таким приложениям, как видеоконференции», — заявил он. Клиенты T-Mobile в рамках программы бесплатного бета-тестирования уже могут пользоваться аналогичными услугами SpaceX Starlink. В июле оператор наземной связи готовится официально запустить услугу T-Satellite, которая обойдётся большинству потребителей в $10 в месяц, включая абонентов других операторов. AST же пока вывела на орбиту лишь пять спутников собственной группировки BlueBird, и для полноценного обслуживания клиентов ей потребуется от 45 до 60 аппаратов. Кроме того, прежде чем предложить услуги спутниковой связи абонентам своих партнёров, включая AT&T и Verizon, компании необходимо получить разрешение от Федеральной комиссии по связи США (FCC). В ближайшие шесть–девять месяцев AST намерена провести ещё пять запусков спутников — в июле индийское космическое агентство отправит на орбиту прототип аппарата BlueBird нового поколения. В течение 2025 и 2026 годов компания планирует запускать новые аппараты каждые месяц или два. До конца текущего года она изготовит 40 спутников BlueBird второго поколения, а всего их станет более 50. Размер первоначальной группировки в AST не уточнили, но отметили, что для предоставления «непостоянной» услуги достаточно будет 25 аппаратов. Всего же в планах компании запустить 243 гигантских спутника до 2028 года. Трамповские пошлины ударили по компании, как и по другим игрокам технологической отрасли: если ранее один спутник стоил от $19 млн до $22 млн, то теперь производство и запуск аппарата обходятся уже в сумму до $23 млн. К 2028 году AST рассчитывает запустить 243 спутника, заявила недавно компания в отчёте FCC. Симулятор жизни Inzoi растерял почти всю свою аудиторию, но вскоре получит поддержку модов и не только
13.05.2025 [10:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из южнокорейской Inzoi Studio раскрыли планы по выпуску обновлений для симулятора жизни Inzoi на следующие месяцы. Директор и продюсер проекта Хёнджун Ким (Hyungjun Kim) опубликовал отдельное сообщение, где рассказал о контенте, доступ к которому игроки получат в период с мая по август 2025 года.
Источник изображения: Inzoi Studio До конца мая Inzoi обзаведётся набором инструментов, облегчающим процесс создания модификаций. У геймеров пока не будет возможности создавать совершенно новые механики и системы, зато вносить правки в уже существующие разрешат без ограничений. Также Inzoi получит официальные плагины совместимости с программами для 3D-моделирования Blender и Maya, что позволит геймерам создавать мебель и одежду с использованием уже профессиональных инструментов. Разработчики обещают выпустить подробные руководства по настройке такого контента. В следующих обновлениях Inzoi появятся небольшие транспортные средства (например, мотоциклы), а система кармы будет расширена. В последнем случае игроки смогут увидеть, как их подопечные Зои получают наказания за совершённые преступления. «Наша цель — создать более глубокий игровой опыт, в котором взаимодействия на основе кармы приводят к логичным, связанным результатам», — объясняет Хёнджун Ким. Inzoi вышел в раннем доступе 28 марта. Проект стартовал с «очень положительными» отзывами в Steam. Пиковый онлайн составил 87 тыс. одновременных игроков, но в течение короткого времени очередной «убийца Sims» растерял практически всю свою аудиторию. Сейчас там находится чуть более 1,6 тыс. геймеров при суточном пике в 2,8 тыс. 2 нм нарасхват: самые передовые линии TSMC забиты заказами до конца 2026 года
17.12.2025 [12:53],
Алексей Разин
Уходящий год для тайваньской компании TSMC характеризовался переходом к массовому производству чипов по технологическим нормам 2 нм, которые считаются передовыми по меркам мировой отрасли. Тайваньские источники утверждает, что заказами на выпуск 2-нм продукции эта компания загружена до самого конца 2026 года.
Источник изображения: TSMC Впервые в своей истории TSMC должна внедрить структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA) именно в рамках 2-нм технологии. Именно прогресс в материаловедении, по словам тайваньских СМИ, во многом определяет сроки и масштабы внедрения новых литографических норм в масштабах полупроводниковой отрасли. TSMC в этом квартале начинает массовые поставки 2-нм чипов своим клиентам, и от перехода на новый техпроцесс должны выиграть не только разработчики компонентов для инфраструктуры ИИ, но и проектировщики мобильных чипов. Новый техпроцесс позволяет повысить энергетическую эффективность чипов и их быстродействие. По сравнению с 3-нм техпроцессом и структурой транзисторов FinFET, новый 2-нм техпроцесс в сочетании с GAA позволяет при прежнем уровне энергопотребления поднять быстродействие на величину от 10 до 15 %, либо снизить энергопотребление на 25–30 % при неизменном быстродействии. Подобные качества будут востребованы в сегменте ИИ, поскольку огромное энергопотребление профильных ЦОД уже стало серьёзной проблемой, вынуждающей задуматься о перезапуске замороженных АЭС в отдельных регионах планеты, либо о строительстве новых. TSMC выйдет на ежемесячную обработку 100 000 кремниевых пластин с 2-нм чипами лишь к концу следующего года, поэтому соответствующие услуги будут оставаться в дефиците. Сейчас в получении от TSMC своих 2-нм чипов заинтересованы Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm. Спрос на более зрелый 3-нм техпроцесс TSMC поддерживают Apple, Nvidia, AMD, Amazon и Intel. Бум ИИ также повлиял на рост популярности 7-нм техпроцесса в исполнении TSMC. Этот контрактный производитель намерен выпускать 2-нм чипы на семи действующих и строящихся предприятиях на Тайване. Предполагается, что их возможностей будет недостаточно для удовлетворения спроса на соответствующую продукцию. Это подтолкнуло компанию начать подготовку к строительству ещё трёх профильных фабрик на юге острова. При сохранении таких темпов экспансии капитальные затраты TSMC по итогам следующего года могут вырасти до рекордных $48–50 млрд. Новые техпроцессы обходятся в освоении и производстве гораздо дороже предыдущих, хотя бы в силу необходимости использования более сложного оборудования и оснастки. Инвесторы сходят с ума от ИИ: акции разработчика ИИ-чипов MetaX взлетели в восемь раз сразу после IPO
17.12.2025 [12:33],
Алексей Разин
Публичное размещение акций является традиционным способом привлечения капитала, и для китайских разработчиков ИИ-чипов сейчас наступил благоприятный период для выхода на IPO, поскольку диктуемый властями страны курс на импортозамещение сулит высокий спрос на их продукцию. Акции MetaX вслед за первичным размещением на бирже выросли в цене на 700 %, подтверждая эту традицию. ![]() Как уже отмечалось ранее, конкурирующая Moore Threads, которую считают китайским конкурентом Nvidia, недавно дебютировала на бирже, продемонстрировав рост котировок своих акций на 400 %. Основанная выходцем из AMD в 2020 году, MetaX разрабатывает не только ускорители вычислений на базе GPU, но и специализированные процессоры (ASIC). По итогам IPO ей удалось привлечь почти $600 млн, а количество желающих купить её акции в 4000 раз превысило доступную квоту. Пока стартап остаётся убыточным, но благодаря инициативам китайских властей в сфере импортозамещения ускорителей чипов планирует удвоить выручку в текущем году и выйти на безубыточность в следующем году. Пока MetaX контролирует не более 1 % китайского рынка компонентов для инфраструктуры ИИ. Конкуренты тоже не стоят на месте. В конце ноября Moore Threads смогла привлечь $1,1 млрд, на этой неделе разрешение на размещение акций в Гонконге получила Biren Technology, а принадлежащая Baidu компания Kunlunxin также планирует разместить свои акции на этой площадке. В сегменте ASIC компании MetaX приходится конкурировать с Cambricon, HiSilicon (Huawei), Kunlunxin (Baidu) и T-Head (Alibaba). В сегменте GPU её конкурентами являются не только Moore Threads и Biren, но и Hygon Information Technology. Аналитики считают, что на фоне ажиотажа котировки акций новоиспечённых китайских эмитентов завышены, но в определённой перспективе даже покупка их акций по текущим ценам может себя оправдать. На дорогах Китая появились роботы-регулировщики и машины, понимающие их жесты
17.12.2025 [11:54],
Алексей Разин
Светофор в качестве одного из средств регулирования движения появился значительно позже системы сигналов регулировщика, поэтому от водителей при получении прав традиционно требуется знание его жестов. В Китае бортовая система автопилота XPeng уже продемонстрировала способность подчиняться требованиям регулировщика, а ещё на улицах появились заменяющие их человекоподобные роботы.
Источник изображений: YouTube, CGTN Вряд ли работу регулировщика можно считать престижной и комфортной, поскольку условия труда далеки от идеальных, а нагрузка высока даже в странах с высокой водительской дисциплиной. По этой причине власти китайского Ханчжоу справедливо предположили, что заменить регулировщика роботом необходимо при первой возможности. Специально разработанная для этих целей модель Hangxing No. 1 уже проходит испытания на одном из оживлённых перекрёстков Ханчжоу. Имеющий контрастную окраску и оснащённый проблесковыми маячками робот на колёсном подиуме способен регулировать дорожное движение при помощи жестов рук, а также распознавать нарушения и делать голосовые замечания провинившимся, а также свистеть для привлечения внимания. Он синхронизируется с муниципальной системой управления дорожным движением, а потому может работать вместе с окрестными светофорами. Дальнейшее обучение большой языковой модели должно позволить такому роботу более эффективно взаимодействовать с участниками дорожного движения. Пока перечень доступных роботу-регулировщику жестов ограничен, но зато он может эффективно фиксировать нарушения ПДД и даже идентифицировать тех, кто ездит на двухколёсном транспорте без шлема или переходит дорогу в неразрешённом месте. ![]() Это не первый случай использования роботов для контроля за общественным порядком в Китае, поскольку в качестве патрульных человекоподобных роботов местная полиция начала использовать в рамках эксперимента ещё год назад. Попутно ресурс Electrek сообщил, что получившая недавно разрешение на тестирование систем автопилота третьего уровня на дорогах общего пользования в Гуанчжоу компания Xpeng продемонстрировала фрагмент видео с записью процедуры тестирования фирменного ПО в условиях передвижения по улицам китайских городов в тёмное время суток. На пути прототипа оказался мобильный пост полиции, который фильтровал транспорт с целью выявления нетрезвых водителей. Бортовая автоматика Xpeng смогла распознать жесты полицейского и подчинилась им, совершив остановку возле офицера, а затем продолжив движение после соответствующего разрешения. По словам Xpeng, все эти действия автоматика контролировала самостоятельно, вмешательства человека в процесс управления прототипом не было. Китайцы показали твёрдотельные аккумуляторы с рекордной плотностью 824 Вт·ч/кг — это будущее роботов и электромобилей
17.12.2025 [11:53],
Геннадий Детинич
На днях председатель правления китайской компании WeLion New Energy — Юй Хуэйген (Yu Huigen) — сообщил, что в его лаборатории была достигнута рекордная плотность энергии в аккумуляторах. Удельная энергоёмкость батареи на основе твёрдого сульфидного электролита достигла 824 Вт·ч/кг, открыв путь к ещё большей энергоёмкости в 1000 Вт·ч/кг. Это будет дорого, но даст толчок развитию человекоподобных роботов.
Источник изображения: WeLion Энергоёмкость современных литийионных аккумуляторов с жидкими электролитами лежит в диапазоне 250–300 Вт·ч/кг. Демонстрация энергоёмкости на уровне 824 Вт·ч/кг далеко выходит за рамки возможностей актуальных батарей и устройств на их основе. Почти трёхкратное превышение возможностей всех серийно выпускаемых аккумуляторов обеспечат двух- и даже трёхкратное увеличение пробега электротранспорта, что невозможно переоценить. Впрочем, новый твёрдотельный электролит на основе сульфидов дорог в производстве, делает оговорку представитель WeLion. Поэтому первыми новые аккумуляторы могут получить человекообразные роботы, для которых безопасность аккумуляторной подсистемы и длительность автономной работы будут дороже условно любых денег. Современные батареи обеспечивают роботам от двух до четырёх часов работы, что мало для полноценной эксплуатации «железных гуманоидов». Заявка на энергоёмкость аккумуляторов в районе 824 Вт·ч/кг — это сделает использование роботов более практичным на производстве. Также глава WeLion New Energy не скрывает, что дальнейшее повышение энергоёмкости будет сложным делом. Подобраться к заветной планке на уровне 1000 Вт·ч/кг — это потребует довольно длительного времени. В краткосрочной перспективе такого результата добиться не выйдет. Интересно добавить, что компания WeLion New Energy планирует выйти на биржу ценных бумаг. Если у неё это получится, то она станет первой китайской компанией-специалистом по твердотельным аккумуляторам с выходом на IPO. Компания WeLion основана в 2016 году как спин-офф Института физики Китайской академии наук. Среди её инвесторов — Huawei, Geely, Xiaomi, Nio, а также фонды Sequoia и Hillhouse. Текущая производственная мощность превышает 28,2 ГВт·ч в год на базах в Пекине, Цзянсу, Чжэцзяне и Шаньдуне, с планами роста свыше 100 ГВт•ч. При разработке материалов WeLion сотрудничает с BASF. На сегодняшний день WeLion поставляет полутвердотельные батареи с энергоёмкостью до 360 Вт·ч/кг на ячейке. В 2023–2024 годах такие батареи в пакетах 150 кВт·ч используются в электромобилях Nio (например, ET7), обеспечивая пробег свыше 1000 км по CLTC (рекорд — 1044–1070 км в тестах). Иными словами, за деятельность WeLion стоят не только обещания, но также реальные дела, что повышает ценность новых заявлений и целей. Илон Маск стал первым человеком в истории с состоянием выше $600 млрд — SpaceX компенсировала провалы Tesla
17.12.2025 [11:15],
Павел Котов
Стремительный рост акций космического оператора SpaceX помог Илону Маску (Elon Musk), и без того самому богатому человеку в мире, поставить очередной исторический рекорд. Его состояние достигло $677 млрд.
Источник изображений: x.com/elonmusk Илон Маск сделал очередной шаг к тому, чтобы стать первым в мире триллионером. Производитель ракет и космический оператор SpaceX объявил о тендерном предложении на покупку акций при оценке компании в $800 млн — ещё в августе она стоила $400 млн, пишет Forbes со ссылкой на двух её инвесторов. В результате состояние Маска, которому принадлежат около 42 % её акций, выросло на $168 млрд и составило $677 млрд на 12:00 по восточному времени США (20:00 мск) в понедельник, 15 декабря 2025 года. Он стал первым человеком в истории, чьё состояние превысило $600 млрд. К слову, и состоянием в $500 млрд до него не обладал никто. В 2026 году SpaceX планирует провести IPO, и к тому моменту оценка компании может достичь уже $1,5 трлн. Даже без публичного размещения акций при такой оценке, которая автоматически сделала бы Маска триллионером, его доля в космическом операторе, оцениваемая в $336 млрд, сейчас является самым ценным его активом. Доля бизнесмена в Tesla сейчас стоит $197 млрд — это если исключить опционы на акции в качестве премии как директору компании, которые в январе 2024 года аннулировал судья штата Делавэр. Сейчас в Верховном суде штата рассматривается апелляция на это решение, поэтому Forbes условно оценивает эти опционы в 50 % стоимости или $69 млрд. ![]() Если Маск даже проиграет эту апелляцию, у него сохранятся шансы стать триллионером за счёт Tesla: в ноябре акционеры компании одобрили ему рекордный компенсационный пакет, который может принести до $1 трлн в виде дополнительных ценных бумаг — до вычета налогов и стоимости выкупа ограниченных акций. Но эту выплату он получит, если Tesla, в частности, в ближайшие десять лет нарастит рыночную капитализацию в восемь раз. А ещё у него есть компания xAI Holdings, которая, по неофициальным сведениям, ведёт приговоры о привлечении дополнительных средств при оценке в $230 млрд. Это компания, образованная в марте в результате слияния соцсети X со стартапом в области искусственного интеллекта xAI, и на тот момент она стоила $113 млрд. Маску принадлежат 53 % акций xAI Holdings, стоимость которых по консервативной оценке Forbes составляет $60 млрд. В последние годы состояние Маска растёт стремительными темпами. В марте 2020 года оно было $24,6 млрд, но к августу того же года превысило уже $100 млрд, и он стал пятым человеком в мире, кто взял эту планку. В сентябре 2021 года он третьим в истории преодолел рубеж в $200 млрд — его опередили Джефф Безос (Jeff Bezos) из Amazon и француз Бернар Арно (Bernard Arnault) из LVMH. В ноябре 2021 года состояние Маска превысило $300 млрд, в декабре 2024-го — уже $400 млрд; в октябре текущего — $500 млрд. Единственный, кому ещё покорялись отметки в $300 млрд и $400 млрд — Ларри Эллисон (Larry Ellison) из Oracle. Илон Маск является самым богатым человеком в мире, и от второго места его отделяют $425 млрд — «серебро» в этом зачёте сейчас находится у соучредителя Google Ларри Пейджа (Larry Page), чьё состояние оценивается в $252 млрд. Учитывая, что от рубежа в $700 млрд Маска отделяют «всего» $23 млрд, ему вскоре может покориться и очередная вершина. Apple готовит собственные ИИ-чипы для серверов — Broadcom стала помощником в их создании
17.12.2025 [10:17],
Алексей Разин
История компании Apple показывает, что она изначально внедряет новые технологии, полагаясь на компоненты сторонних поставщиков, но когда рынок формируется и крепнет, переходит к их замене на чипы собственной разработки. В случае с чипами для вычислительной инфраструктуры ИИ, как ожидается, Apple полагается на сотрудничество с Broadcom.
Источник изображения: Broadcom Напомним, последняя из компаний в последнее время активно привлекает новых клиентов на направление специализированных чипов для инфраструктуры ИИ. Помимо Google, взаимодействовать на этом направлении Broadcom готова и с Anthropic, а ещё руководство этого поставщика чипов недавно пояснило, что количество профильных клиентов достигло четырёх, а в прошлом квартале к ним присоединился пятый. Его имя до сих пор не названо, но некоторые источники полагают, что Apple также может обратиться за помощью к Broadcom для разработки ИИ-чипов для собственной инфраструктуры. Издание Economic Daily News упоминает условное обозначение первого специализированного чипа Broadcom — «Baltra», который ляжет в основу центров обработки данных Apple, запланированных к введению в строй с 2027 года. Контрактным производством специализированных серверов займётся Foxconn, а сама Apple будет использовать их для развития фирменного сервиса Apple Intelligence. Даже с учётом бурного развития контрактного бизнеса Foxconn по выпуску ИИ-серверов, Apple продолжает оставаться крупнейшим клиентом этой тайваньской компании, но благодаря заказам на выпуск традиционной потребительской электроники. Отдельно сообщается, что пока Apple предпочитает осуществлять экспансию этого сервиса осторожно. Языковая модель Google Gemini, которая будет обслуживать клиентов Apple, насчитывает не более 3 трлн параметров. По условиям договорённостей между Apple и Google, первая будет платить второй ежегодно около $1 млрд за доступ к данной модели. Если говорить о контрактном бизнесе Foxconn, то на направлении серверных систем на основе специализированных чипов (ASIC) она должна удвоить объёмы их выпуска в текущем году, но на GPU-системы будет приходиться до 80 % заказов. Тайваньский подрядчик контролирует примерно 40 % мирового рынка услуг по выпуску серверов для инфраструктуры ИИ. Представлен смартфон Moto G Power (2026) — чип Dimensity 6300 и аккумулятор на 5200 мА·ч за $300
17.12.2025 [08:58],
Владимир Фетисов
Компания Motorola официально представила смартфон Moto G Power (2026). Аппарат пополнит сегмент устройств средней ценовой категории и поступит в продажу на рынки ряда стран в скором времени.
Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили новинку ЖК-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма, который поддерживает разрешение формата Full HD+. Используется панель с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея есть круглое отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера расположена на тыльной стороне корпуса и объединяет основной сенсор на 50 Мп со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп и модулем для макросъёмки. ![]() За производительность в Moto G Power (2026) отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти. В качестве источника питания задействована аккумуляторная батарея на 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 30 Вт. Производитель обещает, что аккумулятор сохранит более 80 % ёмкости после 1000 циклов зарядки. Среди других особенностей отметим наличие прочного корпуса, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68 и IP69. Аппарат был протестирован в 14 категориях на соответствие стандарту MIL-STD-810H, что говорит о его способности выдерживать падения, экстремальные температуры и высокую влажность. ![]() В качестве программной платформы в Moto G Power (2026) используется Google Android 16. Смартфон будет доступен в цветах Pantone Pure Cashmere и Pantone Evening Blue. Желающим приобрести новинку придётся потратить $300. Rapidus разработала метод производства квадратных стеклянных подложек для чипов, который пригодится в будущем
17.12.2025 [08:27],
Алексей Разин
К 2027 году японская компания Rapidus рассчитывает наладить контрактное производство 2-нм чипов на острове Хоккайдо, но её инновационные усилия одновременно направлены и на освоение технологий, позволяющих применять передовые методы компоновки чипов. В частности, стеклянные подложки квадратной формы типоразмера 600 мм должны пригодиться при создании многокристальных чипов.
Источник изображения: Intel TSMC для создания подобных компонентов, как поясняет Nikkei Asian Review, использует кремниевые подложки круглой формы диаметром 300 мм. При этом сами подложки имеют прямоугольную форму, что неизбежно вынуждает выбрасывать части кремниевой пластины, которые не подходят по геометрии. Переход квадратную подложку типоразмера 600 мм позволяет уменьшить непродуктивный расход материала, из одной такой подложки можно получить в десять раз больше чипов, чем из круглой типоразмера 300 мм. Кроме того, освоенная Rapidus технология позволяет выпускать стеклянные подложки, чья площадь больше на 30 или 100 %, чем у кремниевых. Соответственно, на одной такой подложке можно разместить больше компонентов. Стекло также обладает более выгодными электротехническими свойствами, чем кремний. С другой стороны, он является более хрупким материалом, подверженным деформации, которая усиливается по мере увеличения размеров. Rapidus для совершенствования технологии производства стеклянных подложек привлекла бывших инженеров Sharp и прочих японских производителей ЖК-панелей, поскольку их опыт в этой сфере оказался очень полезным. Выпуск прототипов стеклянных подложек Rapidus начала ещё в июне этого года в лаборатории на севере Японии. Среди конкурентов Rapidus работы в сфере использования стеклянных подложек ведёт компания Intel. По словам представителей Rapidus, поскольку эта молодая компания позже других выходит на рынок, она не скована каким-либо наследием и ограничениями, а потому может смелее внедрять более прогрессивные технологии. Если выпуск 2-нм кремниевых чипов Rapidus рассчитывает наладить в 2027 году, то применение пластиковых подложек в процессе упаковки она готова будет начать только в 2028 году. Власти Японии готовы предоставить ей финансовую помощь на освоение таких технологий упаковки чипов в размере около $1 млрд. На мировом рынке услуги по упаковке чипов традиционно сосредоточены в регионах с недорогой рабочей силой. Китай и Тайвань контролируют 30 и 28 % рынка соответственно, на долю Японии пока приходится не более 6 %. В дальнейшем Rapidus надеется получить конкурентное преимущество за счёт автоматизации процесса упаковки передовых чипов, применяемых в сфере ИИ. США пригрозили европейским компаниям за «дискриминацию и преследование» американских бигтехов в ЕС
17.12.2025 [07:39],
Владимир Фетисов
На этой неделе Торговое представительство США (USTR) опубликовало сообщение в соцсети X, в котором говорится, что американские поставщики услуг пострадали от «продолжающейся серии дискриминационных и преследующих судебных исков, налогов, штрафов и предписаний» со стороны Евросоюза. Регулятор заявил, что американские власти готовы ввести ответные меры, если давление на технологические компании из США в регионе не прекратится.
Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com Ранее в этом месяце соцсеть X была оштрафована в ЕС на €120 млн из-за нарушений действующего на территории блока Закона о цифровых услугах (DSA). Этот штраф стал последним в череде продолжающихся разбирательств и расследований, за последние несколько лет, затронувших американских технологических гигантов, таких как Google, Apple, Amazon, Microsoft и Meta✴✴. В публикации USTR были упомянуты несколько европейских компаний, таких как Accenture, Amadeus, Capgemini, DHL, Mistral, Publicis, SAP, Siemens и Spotify, которые могут столкнуться с ответными мерами в США. Ведомство заявило, что в случае продолжения применения «дискриминационных» мер американские власти ответят на это, поскольку действующее в стране законодательство «разрешает взимание сборов или введение ограничений в отношении иностранных поставщиков услуг, среди прочих мер». В заявлении представителя Еврокомиссии Томаса Ренье (Thomas Regnier) для американских СМИ говорится, что ЕС продолжает работать с США над реализацией торгового соглашения. «Как мы неоднократно заявляли, наши правила применяются в равной и справедливой степени ко всем компаниям, работающим в ЕС. Мы и впредь будем применять наши правила справедливо и без дискриминации», — добавил Ренье. Властелин ИИ: OpenAI затягивает Amazon в свою игру кольцевых инвестиций
17.12.2025 [07:15],
Алексей Разин
С точки зрения схем финансирования нынешнего бума ИИ стартап OpenAI вполне можно считать «властелином колец», поскольку он сосредоточил вокруг себя сделки с кольцевым принципом передачи средств и взаимными зависимости. Сама OpenAI при этом особо ничем не рискует, привлекая средства партнёров под обещания светлого будущего. Amazon может стать очередным инвестором OpenAI и поставщиком своих чипов.
Источник изображения: Amazon По крайней мере, об этом на текущей неделе сообщили The Information и Reuters, используя независимые источники. По имеющимся данным, OpenAI ведёт переговоры о сотрудничестве с Amazon, которая может либо вложить в капитал первой до $10 млрд, либо просто ограничиться поставками своих ускорителей Trainium для нужд инфраструктуры OpenAI. Недавно прошедшая реструктуризация стартапа открыла перед ним больше возможностей по поиску инвесторов, помимо Microsoft, которая владеет 27 % акций стартапа. Облачные гиганты, включая Google и AWS (Amazon) давно разрабатывают собственные чипы для ускорения вычислений, и на фоне бума ИИ интерес к ним начали проявлять профильные стартапы. Например, ускорителями TPU заинтересовался не только Anthropic, но и конкурирующая с Google компания Meta✴✴ Platforms. Как теперь сообщается, ускорители Trainium компании Amazon могут найти применение в ИИ-инфраструктуре OpenAI. Отдельно отмечается, что инвестиции Amazon в OpenAI могут поднять капитализацию последней до отметки более $500 млрд. Это повышает шансы OpenAI на успех в негласной борьбе с SpaceX Илона Маска (Elon Musk) за статус самого дорогого в мире стартапа. Принято считать, что в перспективе OpenAI выйдет на IPO, и тогда капитализация разработчика ChatGPT вырастет до $1 трлн. Представители компании пока наличие планов по выходу на биржу не подтверждают. В случае, если сделка с Amazon состоится, наличие такого весомого инвестора будет способствовать привлечению средств в капитал OpenAI из других источников. Не исключено, что ChatGPT также будет каким-то образом интегрирован в собственные информационные сервисы Amazon, включая услуги по поиску товаров на одноимённой торговой площадке. Калифорния грозит Tesla остановкой завода и запретом продаж — из-за лживой рекламы автопилота
17.12.2025 [04:52],
Алексей Разин
Компании Tesla уже приходилось не раз сталкиваться с претензиями регуляторов к описанию способностей машин этой марки обходиться без вмешательства водителя в определённых ситуациях. Новое судебное решение в Калифорнии грозит 30-дневным запретом на производство и продажу электромобилей Tesla в данном штате.
Источник изображения: Tesla Местный суд, как поясняет CNBC, признал маркетинговую стратегию Tesla в отношении систем Autopilot и FSD вводящей покупателей в заблуждение. Теперь компании грозит приостановка действия двух лицензий — на продажу и производство электромобилей на территории штата соответственно. Напомним, что во Фримонте находится старейшее предприятие Tesla по сборке электромобилей, и флагманские Model S и Model X производятся исключительно там. Руководитель Калифорнийского департамента моторных транспортных средств Стив Гордон (Steve Gordon) подчеркнул, что предоставит Tesla возможность в течение 90 дней изменить подход к продвижению на рынке своих функций Autopilot и FSD, прежде чем судебный запрет на оба вида упоминаемой выше деятельности вступит в силу. Автопроизводитель получил право предоставить свою аргументацию по поводу применяемой маркетинговой стратегии. Пока будет идти разбирательство, Tesla сохранит возможность производитель свои электромобили на территории Калифорнии и продавать их. В 2022 году у DMV уже возникали претензии к описанию функций активной помощи водителю Tesla, по итогам разбирательств компания добавила к названию Full Self-Driving пояснительную часть в виде слова «Supervised», подразумевающего необходимость постоянного контроля со стороны водителя. Самое интересное, что на фоне недавнего появления на улицах столицы Техаса прототипов роботакси Tesla без людей на передних сидениях акции компании достигли рекордно высокого курса, тогда как статистика продаж электромобилей этой марки продолжает ухудшаться. Разработчик HDMI покажет прототип кабеля для дисплеев 10K и игровой монитор с 500 Гц на выставке CES 2026
16.12.2025 [23:41],
Николай Хижняк
Организация HDMI Licensing Administrator (HDMI LA), занимающаяся разработкой, поддержкой и лицензированием стандарта HDMI, сообщила, что представит на выставке CES 2026 серию игровых демонстраций. На стенде организации будет проведено сравнение трех классов кабелей HDMI, включая ранние прототипы кабеля Ultra96 HDMI, совместимые со стандартом HDMI 2.2.
Источник изображения: HDMI LA Ultra96 — это новый сертифицированный класс кабелей, представленный в спецификации HDMI 2.2 в июне этого года, рассчитанный на скорость передачи данных до 96 Гбит/с. HDMI LA также использует обозначение Ultra96 для устройств, поддерживающих режимы 64, 80 или 96 Гбит/с. Новый стандарт почти наверняка появится в видеокартах следующего поколения. Как пишет VideoCardz, утечки подтверждают такую поддержку уже для семейства графики AMD на архитектуре RDNA 5. В рамках одной из запланированных демонстраций покажут игровой монитор с частотой обновления 500 Гц, подключённый к игровой приставке Xbox Series X и игровому ПК. Xbox Series X оснащена портом HDMI 2.1, поэтому консольная часть этой системы не является источником HDMI 2.2. На выставке также покажут новые кабели Ultra High Speed HDMI Cable (до 48 Гбит/с) и Premium High Speed HDMI Cable (до 18 Гбит/с) в рамках сравнения их возможностей. HDMI LA также указывает технологии VRR, ALLM и QFT в качестве игровых функций, которые будут использоваться для демонстрации возможностей HDMI 2.2. Стандарт HDMI 2.2 также включает протокол индикации задержки (LIP) для более точной синхронизации аудио и видео в многоканальных трактах, например через ресиверы или саундбары. Финальные спецификации стандарта HDMI 2.2 были приняты в июне 2025 года. HDMI.org указывает для него пропускную способность до 96 Гбит/с и поддержку дисплеев с разрешением до 16K при 60 Гц. Для стандарта также заявлена поддержка несжатых видеоформатов с 10- и 12-битной глубиной цвета при разрешении 8K и частоте 60 Гц, а также 4K при 240 Гц. Minisforum выпустила Mini-ITX-плату для настольного ПК с 16-ядерным мобильным Ryzen 9 8945HX и встроенным кулером
16.12.2025 [23:27],
Николай Хижняк
Компания Minisforum выпустила новую платформу BD895i SE MoDT на базе встроенного мобильного 16-ядерного и 32-поточного процессора AMD Ryzen 9 8945HX с частотой до 5,4 ГГц, предназначенную для построения компактного ПК формата Mini-ITX. Чип в составе платформы относится к серии Dragon Range Refresh, представленной в январе этого года на замену серии процессоров Ryzen 7000HX, предназначенных в основном для игровых ноутбуков.
Источник изображений: Minisforum Как и предыдущие модели плат BD795i SE на базе процессоров Ryzen 7000HX, модель BD895i SE сохранила прежнюю формулу: плата оснащена двумя разъёмами SO-DIMM с поддержкой ОЗУ DDR5-5200 объёмом до 96 Гбайт, двумя слотами M.2 2280 PCIe 4.0 x4, разъёмом PCIe 5.0 x16 для дискретной видеокарты, а также слотом M.2 2230 E-Key для модуля Wi-Fi/Bluetooth. По словам производителя, платформа BD895i SE MoDT обеспечивает прибавку одноядерной производительности до 7 % и менее 1 % — многоядерной в синтетическом тесте Cinebench R23. На заднюю панель разъёмов платы выведены порт USB-C (с режимом DisplayPort), два USB-A (5 Гбит/с), два USB-A 2.0, разъём 2,5-Гбит LAN, а также HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. В спецификациях платформы также указана встроенная графика Radeon 610M, входящая в состав процессора Ryzen 9 8945HX. Стоимость BD895i SE с Ryzen 9 8945HX составляет $423,90 с учётом скидки (официальная цена — $529). Новинку уже можно найти на различных китайских торговых онлайн-площадках. Colorful выпустила компактные видеокарты iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini и RTX 5070 Mini OC
16.12.2025 [23:10],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила новую фирменную серию видеокарт iGame GeForce RTX 50 Mini. В неё вошли модели iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini с 8 и 16 Гбайт памяти, а также iGame GeForce RTX 5070 Mini OC с 12 Гбайт памяти. Все новинки оснащены компактными системами охлаждения с одним вентилятором и предназначены в первую очередь для использования в составе мини-ПК формата Mini-ITX.
Источник изображений: Colorful Все три представленные карты обладают одинаковыми размерами 180 × 123 × 39,8 мм. По словам Colorful, в продаже новинки, по крайней мере в Китае, появятся с 19 декабря. Стоимость модели RTX 5060 Ti 8GB составляет 3499 юаней (около $497), версия RTX 5060 Ti 16GB оценивается в 3999 юаней (около $568), а модель RTX 5070 12GB получила ценник 5199 юаней (около $738). ![]() В рамках поколения видеокарт Nvidia Blackwell компания Colorful обновила внешний вид видеокарт серии Mini. Если модели GeForce RTX 40 предыдущего поколения имели бело-серебряное оформление, то новые модели GeForce RTX 50-й серии получили чёрное оформление, а также ARGB-подсветку, управлять которой можно через фирменное приложение Zizai Planet. В составе систем охлаждения видеокарт используются вентиляторы размером 95 мм. ![]() Для графического процессора моделей iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini с 8 и 16 Гбайт, оснащённого 4608 ядрами CUDA, заявляется базовая частота GPU 2407 МГц и Boost-частота 2632 МГц. Карты оснащены чипами памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Заявленная пропускная способность памяти составляет 448 Гбайт/с. ![]() Графический чип модели iGame GeForce RTX 5070 Mini OC 12GB имеет 6144 ядра CUDA, работает на базовой частоте 2325 МГц и обладает Boost-частотой 2557 МГц. В карте используются чипы памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт с поддержкой 192-битной шины. Пропускная способность памяти составляет 672 Гбайт/с. ![]() Для моделей RTX 5060 Ti заявлено энергопотребление 180 Вт, для модели RTX 5070 — 250 Вт. Первые оснащены одним 8-контактным разъёмом питания PCIe, старшая модель получила один 12+4-контактный разъём питания 12V-2×6. Для младших моделей рекомендуется использовать блок питания мощностью от 600 Вт, для модели RTX 5070 — от 650 Вт. Arctic выпустила термопасту MX-7 — её не нужно размазывать по процессору
16.12.2025 [21:33],
Николай Хижняк
Компания Arctic представила термопасту MX-7, предназначенную для использования с центральными и графическими процессорами в настольных ПК, ноутбуках и игровых приставках. Производитель заявляет, что благодаря новой формуле MX-7 обеспечивает ещё более низкое тепловое сопротивление, чем предшественники, и заметное повышение производительности. Источник изображений: Arctic Термопаста Arctic MX-7 не проводит электричество и не обладает ёмкостными свойствами, что исключает риск коротких замыканий или статических разрядов. Термопаста обладает относительно невысокой вязкостью, поэтому её нанесение не предполагает использование лопатки — равномерный слой термоинтерфейса достигается за счёт контактного давления при установке кулера. ![]() Arctic MX-7 поставляется в шприцах новой конструкции объёмом 2, 4 и 8 граммов. Улучшенный состав термопасты с высокой когезивностью уменьшает эффект выдавливания при многократных циклах нагрева, что идеально для длительной работы. Продукт имеет защиту от подделки. Компания Arctic не указывает, каким показателем теплопроводности обладает термопаста MX-7. В пояснении Arctic заявляет, что обычно теплопроводность термоинтерфейсов варьируется между значениями от 1 до 4 Вт/м‧К. Производители нередко завышают этот показатель. Значения, выходящие за пределы этого диапазона, например, 12,5 Вт/м‧К, «противоречат истине». Термопаста Arctic MX-7 уже доступна для приобретения через официальный онлайн-магазин Arctic, а также на торговых платформах Amazon, eBay и у отдельных ретейлеров. Стоимость Arctic MX-7 в шприце объёмом 2 г составляет от €6,49 (рекомендованная цена €14,49), объёмом 4 г — от €6,99 (рекомендованная цена €15,99), а объёмом 8 г — от €8,49 (рекомендованная цена €20,99). В продаже также доступен комплект из термопасты Arctic MX-7 и шести чистящих салфеток MX-Cleaner по цене от €8,29 (рекомендованная цена €16,99). До максимального сближения межзвёздной кометы 3I/ATLAS с Землёй осталось несколько дней
16.12.2025 [21:09],
Геннадий Детинич
19 декабря 2025 года межзвёздная комета 3I/ATLAS наконец-то приблизится к Земле на минимальное расстояние. В этот день комету и Землю будет разделять 270 млн км — это почти в два раза дальше, чем от Земли до Солнца, но это лучшая возможность для более детального изучения этого межзвёздного скитальца, которая будет у науки. После этого 3I/ATLAS навсегда исчезнет из Солнечной системы.
Снимок кометы 26 ноября 2025 года. Источник изображения: International Gemini Observatory/NOIRLab С момента открытия 1 июля 2025 года комета 3I/ATLAS зарекомендовала себя как одна из самых необычных комет, которые когда-либо видело человечество. По мере приближения сначала к Солнцу и Марсу, а теперь и к Земле, её необычность только возрастала. В первые два месяца после открытия кометы исследователи отметили необычно высокое содержание никеля и железа в составе объекта, указав на «потенциально экстремальный состав», не похожий ни на один другой. Это и другие аномалии заставили даже вынести на обсуждение смелое предположение об искусственном происхождении объекта, которое NASA пришлось публично опровергать. Впрочем, для учёных сам необычный состав кометы уже был своего рода фантастикой. Измерения её комы — окружающей её «атмосферы» из газа и пыли — выявили необычно раннее выделение газа ещё до приближения к Солнцу, в результате которого образовалось большое количество углекислого газа. Дальнейшие наблюдения также показали, что по мере нагрева Солнцем в коме кометы появилось огромное количество циановодорода (HCN) и метанола (CH3OH), что обычно (но в гораздо меньших объёмах) происходит в процессе сублимации льда в кометах недалеко от звезды. В начале октября комета 3I/ATLAS прошла на минимальном расстоянии от Марса, что зафиксировали марсианские аппараты и солнечные обсерватории. Затем наблюдения за кометой стали крайне ограниченными, поскольку траектория полёта вывела её за пределы видимости Земли во время важнейшего этапа путешествия — перигелия, ближайшего подхода к Солнцу, который произошёл 29 октября. Наконец, когда комета вышла из-за солнечного диска, земные обсерватории снова обратили на неё свой взор, включая телескоп «Хаббл». Не менее интересным стал обзор кометы рентгеновской обсерваторией Европейского космического агентства XMM-Newton на околоземной орбите. Инструменты XMM-Newton в течение 20 часов наблюдали за 3I/ATLAS, фиксируя свечение рентгеновского излучения, возникающего при столкновении плазмы солнечного ветра с расширяющейся комой объекта. Обсерватория XMM-Newton чувствительна к мягкому рентгеновскому излучению от ионов углерода, азота и кислорода, которые образуются при столкновении солнечного ветра с нейтральными газами в коме и показывает наличие этих газов. В конце ноября телескоп Gemini North Лаборатории NOIRLab собрал свой набор данных наблюдений за кометой, которые показали оттенок зелёного в коме. Это интересно, потому что на ранних снимках 3I/ATLAS был виден более красноватый оттенок, характерный для органических соединений под названием толины. Зеленоватый оттенок, который можно увидеть на многих кометах, обусловлен наличием двухатомного углерода (C2), который при возбуждении солнечным излучением начинает светиться зелёным флуоресцентным светом. Однако наблюдения за кометой 3I/ATLAS до её прохождения перигелия показали, что содержание C2 было необычно низким. Обычно C2 не входит в состав кометного льда, но быстро образуется (и распадается) в нём за счёт свободно плавающих в газовой атмосфере кометы атомов углерода, которые отщепляются от других углеродсодержащих молекул под воздействием солнечного излучения. Новые изображения говорят о том, что 3I/ATLAS начала формировать C2 только на позднем этапе своего путешествия по Солнечной системе, что стало ещё одним странным поведением кометы. Учёные пока не готовы вынести суждение о составе и процессах на 3I/ATLAS. Одно из предположений гласит, что объект может быть усеян криовулканами, выбрасывающими в космос газ из объекта. С другой стороны, анализ также говорит о том, что у кометы может заканчиваться лёд, и она превращается в астероид. Тем не менее, несмотря на все странности, всё указывает на то, что 3I/ATLAS — это комета. Учёные надеются, что следующий критический этап наблюдений — в ближайшую неделю — позволит узнать больше о том, чем межзвёздная 3I/ATLAS отличается от комет Солнечной системы. После этого нужно будет подождать вдумчивого анализа, который может пролить свет на этот странный объект и ту необычную межзвёздную среду, откуда он прибыл. В 2027 году глобальные траты на оборудование для производства чипов вырастут до $156 млрд
16.12.2025 [19:34],
Сергей Сурабекянц
По прогнозам аналитической компании SEMI, глобальные продажи оборудования для производства полупроводников в 2025 году достигнут рекордного уровня в $133 млрд, увеличившись на 13,7 % в годовом исчислении. Ожидается, что рост продаж также продолжится в течение двух последующих лет, достигнув $145 млрд в 2026 году и $156 млрд в 2027 году. Этот рост будет обусловлен главным образом инвестициями в области искусственного интеллекта и внедрением новых технологий упаковки. Источник изображения: Samsung «Глобальные продажи полупроводникового оборудования демонстрируют устойчивый рост, при этом прогнозируется, что как в сегменте фронтенда, так и в сегменте бэкенда рост будет продолжаться три года подряд, […] общий объем продаж впервые превысит 150 миллиардов долларов в 2027 году, — заявил Аджит Маноча (Ajit Manocha), президент и генеральный директор SEMI. — Инвестиции в поддержку спроса на ИИ оказались сильнее, чем ожидалось, с момента нашего прогноза в середине года, что позволяет нам повысить прогноз для всех сегментов». Сегмент оборудования для производства полупроводниковых пластин (Wafer Fab Equipment, WFE), включающий оборудование для обработки пластин, масок/патчей и производственных площадок, по прогнозам, вырастет на 11,0 % с $104 млрд в прошлом году до $115,7 млрд в 2025 году. Прогноз пересмотрен в сторону увеличения с ранее прогнозируемых $110,8 млрд, что отражает более значительные, чем ожидалось, инвестиции в DRAM и особенно в высокоскоростную память (HBM) для поддержки вычислений в области ИИ. Источник изображений: SEMI Продолжающееся наращивание мощностей в Китае также вносит существенный вклад в спрос на WFE. В перспективе прогнозируется рост продаж сегмента WFE на 9,0 % в 2026 году и на 7,3 % в 2027 году до $135,2 млрд, поскольку производители устройств увеличивают расходы на передовые логические и запоминающие технологии. Ожидается, что сегмент оборудования для обработки полупроводников продолжит уверенное восстановление, начавшееся в 2024 году. Прогнозируется, что продажи оборудования для тестирования полупроводников в 2025 году вырастут на 48,1 % до $11,2 млрд, а продажи оборудования для сборки и упаковки (Assembly and Packaging, A&P) вырастут на 19,6 % до $6,4 млрд. Рост этого сегмента продолжится и в дальнейшем: продажи оборудования для тестирования вырастут на 12,0 % в 2026 году и на 7,1 % в 2027 году, а продажи A&P вырастут на 9,2 % в 2026 году и на 6,9 % в 2027 году. Развитие сегмента обусловлено растущей сложностью архитектур устройств, ускоренным внедрением передовых и гетерогенных технологий упаковки, а также жёсткими требованиями к производительности. Эти факторы частично компенсируются сохраняющимся снижением спроса на потребительском, автомобильном и промышленном рынках. Продажи оборудования для производства полупроводниковых пластин для логических микросхем в 2025 году продемонстрируют уверенный рост на 9,8 % в годовом исчислении до $66,6 млрд. Прогнозируется, что в 2026 году сегмент вырастет на 5,5 %, а в 2027 году — на 6,9 % до $75,2 млрд, поскольку производители микросхем наращивают мощности для ускорителей ИИ, высокопроизводительных вычислений и премиальных мобильных процессоров. Инвестиции будут все больше ориентироваться на передовые технологии по мере перехода отрасли к крупномасштабному производству по 2-нм техпроцессу. ![]() Рынок оборудования для производства NAND-памяти вырастет в 2025 году на 45,4 % до $14,0 млрд, а затем увеличится на 12,7 % до $15,7 млрд в 2026 году и на 7,3 % до $16,9 млрд в 2027 году, что обусловлено достижениями в области 3D-стекирования NAND-памяти и расширением производственных мощностей как на ведущих, так и на основных уровнях. Продажи оборудования для производства DRAM вырастут в 2025 году на 15,4 % до $22,5 млрд, а затем на 15,1 % и 7,8 % в годовом исчислении в 2026 и 2027 годах соответственно, поскольку поставщики памяти наращивают производство HBM и переходят на более совершенные технологические процессы для удовлетворения требований искусственного интеллекта и центров обработки данных. Китай, Тайвань и Южная Корея останутся тремя ведущими направлениями инвестиций в оборудование для производства полупроводников до 2027 года. Прогнозируется, что Китай сохранит лидирующую позицию в течение этого периода. На Тайване высокие расходы в 2025 году отражают масштабное наращивание передовых мощностей для ИИ и высокопроизводительных вычислений, в то время как расходы Южной Кореи на оборудование поддерживаются существенными инвестициями в передовые технологии памяти, включая HBM. Во всех регионах ожидается увеличение расходов на оборудование в 2026 и 2027 годах благодаря государственным стимулам, усилиям по регионализации и целенаправленному расширению специализированных мощностей. Прогноз SEMI основан на коллективных данных от ведущих поставщиков оборудования, программы сбора данных SEMI Worldwide Semiconductor Equipment Market Statistics (WWSEMS) и отраслевой базы данных SEMI World Fab Forecast. Kingston посоветовала закупаться ОЗУ и SSD, или будет поздно — NAND подорожала в 2,5 раза и это не предел
16.12.2025 [18:17],
Сергей Сурабекянц
Менеджер Kingston по продажам SSD для ЦОД Кэмерон Крэндалл (Cameron Crandall) в недавнем интервью заявил, что цены на чипы для модулей оперативной памяти и SSD продолжат расти в течение всего 2026 года. По его данным, NAND подорожала «на 246 %» по сравнению с первым кварталом 2025 года, причём 70 % этого роста пришлись на последние 60 дней. Поскольку этот компонент составляет 90 % от общей стоимости SSD, компании придётся соответствующим образом скорректировать цены.
Источник изображений: Kingston Сразу стоит отметить, что Крэндалл ошибся в вопросе того, насколько на самом деле подорожала флеш-память. А цена выросла примерно в 2,5 раза, то есть ему следовало упомянуть 146 %, но вероятно он запутался в понятиях. Это, тем не менее, не отменят факта значительного подорожания памяти. Крэндалл заявил, что цены растут «как никогда раньше» за все 29 лет его работы в Kingston. На вопрос о том, как потребители могут справиться с продолжающимся дефицитом и ростом цен, он ответил: «Я думаю, что лучшее, что можно сделать, если вы планируете обновить свою систему, — это сделать это сейчас, а не ждать, потому что цены будут продолжать расти. Мой совет сегодня — не откладывать покупку, потому что через 30 дней она будет дороже, и, скорее всего, ещё дороже через 30 дней после этого». Хотя заявление Крэндалла противоречит некоторым другим прогнозам, обещающим стабилизацию цен на DRAM в течение следующих шести-восьми месяцев, он настаивает, что на рынке памяти существует ценовой цикл и что сейчас мы находимся на подъёме. Вероятно, именно поэтому компании-производители памяти сдерживают расширение своих производственных линий или строительство новых заводов. Если пузырь искусственного интеллекта лопнет, производители чипов могут оказаться владельцами дорогостоящих запасов NAND с нулевым спросом. Крэндалл также коснулся ситуации с уходом некоторых производителей памяти (например, Micron) с потребительского рынка. Он заявил, что Kingston сосредоточена на канале дистрибуции и, наряду с другими поставщиками SSD и оперативной памяти, сможет компенсировать потери, вызванные закрытием Crucial. ![]() Крэндалл надеется, что дефицит не затянется надолго и этот «ценовой апокалипсис» не продлится десятилетие. Тем не менее, он уверен, что цены в ближайшее время не снизятся: «Ситуация плохая, и сейчас она только ухудшается». Он рекомендует не откладывать покупку SSD и оперативной памяти, а совершить её как можно скорее. Германия первой в мире начала стабилизировать электросети с помощью суперконденсаторов
16.12.2025 [17:46],
Геннадий Детинич
Стабилизация частоты в электросетях на уровне 50 Гц, удержание стабильной мощности и компенсация реактивной мощности для снижения потерь на протяжении более ста лет традиционно и во многом обеспечиваются за счёт механической инерции тяжёлых роторов генераторов на угольных и газовых электростанциях. Всё это уходит корнями в ископаемую во всех смыслах электрогенерацию и не отражает прогресса, свойственного началу XXI века, — миниатюризации, экологичности и электроники.
Источник изображений: Siemens Первой в мире на новый принцип стабилизации рабочих характеристик электросетей перешла Германия. Точнее, она сделала шаг в этом направлении, запустив систему стабилизации электросетей на суперконденсаторах. Вместо шумного и огромного машинного зала в роли синхронного компенсатора выступила сравнительно небольшая, тихая и чистая комната с модулем STATCOM (статический синхронный компенсатор) и стойками с суперконденсаторами, каждый из которых представляет собой нечто, напоминающее банку из-под газировки. Первый такой компенсатор подключён к сети на подстанции в районе Мерум (Нижняя Саксония). Проект реализован компаниями Siemens Energy (разработчик технологии SVC Plus FS) и TenneT (оператор сети передачи электроэнергии). Система сейчас проходит тестовый режим и вскоре перейдёт в коммерческую эксплуатацию. Это инновационное решение, разработка которого заняла более десяти лет, а строительство — около трёх лет. Технология вместо традиционных аккумуляторов и механической инерции маховиков использует суперконденсаторы. По своим свойствам они способны в течение миллисекунд обеспечивать мгновенную отдачу высокой мощности в электросеть, компенсируя отклонения частоты и реактивную мощность. По сути, это создаёт искусственную инерцию сети, заменяя такой традиционный механизм компенсации мощности и частоты, как регулируемая скорость вращения валов генераторов на угольных или газовых электростанциях. Более того, система эффективно работает в автоматическом режиме с дистанционным мониторингом и диагностикой. ![]() Вся эта новизна возникла не случайно. В Германии высока доля генерации с помощью солнечных панелей, которые вместе со своими инверторами физически не способны обеспечивать компенсационные механизмы. При этом идёт интенсивное закрытие угольных и газовых электростанций, что лишает национальные энергосети традиционных способов компенсации отклонений частоты и поддержания нагрузки. Не случайно проект в Мерум реализован на базе подстанции закрытой угольной электростанции. Он органично заменит выведенные из эксплуатации генераторы новым, современным и чистым механизмом компенсации на основе суперконденсаторов. Что из этого окажется надёжнее — вопрос пока открытый: пара-тройка шумных и громоздких генераторов или тысячи и тысячи суперконденсаторов, размещённых в нескольких стойках. Ожидается, что для нормальной работы энергосетей в Германии потребуется до 30 таких компенсационных подстанций на суперконденсаторах. По крайней мере, именно такое количество планирует установить оператор сети TenneT. LG показала Micro RGB evo — свой первый телевизор с подсветкой Micro RGB
16.12.2025 [17:37],
Владимир Мироненко
LG в преддверии CES 2026 объявила о подготовке своего первого телевизора с технологией подсветки Micro RGB, который получил название LG Micro RGB evo. Новинка будет доступна с диагональю экрана в размере 75, 86 и 100 дюймов. Информацию о цене и сроках выхода телевизора компания, по всей видимости, объявит в ходе выставки в январе.
Источник изображения: LG LG Micro RGB evo был удостоен награды CES 2026 Innovation Award. В его основе лежит новая система подсветки Micro RGB, использующая сверхминиатюрные красные, зелёные и синие RGB-светодиоды, управление которыми, по словам компании, осуществляется с точностью, сопоставимой с OLED-технологией. Для этого используется усовершенствованный процессор α11 AI Processor Gen 3 с ИИ-движком Dual AI Engine. Также реализована поддержка технологии RGB Primary Color Ultra, обеспечивающая точную цветопередачу в соответствии со стандартами BT.2020, DCI-P3 и Adobe RGB, сертифицированными Intertek. Новая подсветка и процессор работают вместе с технологией Micro Dimming Ultra, используемой для управления более чем 1000 зон локального затемнения для достижения высокого уровня контрастности. Для управления телевизором используется платформа webOS с такими функциями, как Voice ID, AI Picture, Sound Wizard и настраиваемыми домашним экраном, что позволяет настроить работу устройств в соответствии с предпочтениями пользователей. А ИИ-функции AI Concierge, AI Chatbot и AI Search максимально упростят поиск контента. ИИ почти самостоятельно разработал компьютер из 843 компонентов — Linux загрузился с первой попытки
16.12.2025 [17:32],
Павел Котов
Стартап из Лос-Анджелеса Quilter сообщил об успешном завершении проекта Speedrun: при участии искусственного интеллекта компания разработала двухплатный компьютер с 843 компонентами всего за одну неделю. Дистрибутив Debian на этом компьютере успешно загрузился с первого включения.
Источник изображений: quilter.ai Инженеры Quilter уверены, что показанный ими рабочий процесс сотрудничества человека и ИИ породит новое поколение производителей компьютерного оборудования. Проектирование печатных плат с помощью ИИ способно значительно сэкономить время: работа над проектом Speedrun заняла 38,5 часов времени у специалистов инженерных специальностей — без ИИ на это ушли бы 430 часов работы или около трёх месяцев. Традиционный подход к проектированию подобных систем предполагает многократное повторение трёх этапов: постановки задачи, реализации и доводки с исправлением ошибок. Разработанная Quilter система оставляет человеку только первый и третий этапы, которые считаются творческими, а основную рутинную и трудоёмкую работу по реализации ИИ берет на себя, хотя он способен справляться также с первым и третьим этапами. Инженеры раскрывают свой творческий потенциал, получают возможность опробовать большее число проектов, а сами проекты выходят на рынок быстрее. Когда человек занимается первым и третьим этапами самостоятельно, он допускает ошибки, и тогда второй занимает ещё больше времени, что дополнительно задерживает весь проект. ![]() Примечательно, что на ранних этапах ИИ Quilter не обучался на созданных людьми образцах плат, потому что при проектировании человек часто допускает ошибки, и разработчики не хотели ограничивать систему уровнем человеческого мышления. Долгосрочная цель компании — выстроить систему проектирования печатных плат, которая не просто будет соответствовать человеческому уровню, но и поможет в разработке «более совершенных плат, чем когда-либо пытались сделать люди», рассказал гендиректор Quilter Сергей Нестеренко — бывший инженер в SpaceX. Компания стремится запустить волную нового поколения стартапов в области оборудования, значительно снизив барьер для их выхода на рынок. На Amazon всплыли поддельные DDR5 — это DDR2 с распечатанными радиаторами
16.12.2025 [15:06],
Алексей Разин
Чем дороже товар, тем выше соблазн его подделать, и в этом полугодии в эту категорию начали попадать модули памяти типа DDR5. Как отмечает популярный ресурс VideoCardz, одному из его испанских читателей удалось приобрести на Amazon четыре комплекта памяти Adata XPG Caster в конфигурации 2 × 16 Гбайт, один из них оказался низкосортной подделкой на базе DDR2 или DDR.
Источник изображений: VideoCardz, BravoNorris Планируя использовать часть купленных комплектов памяти при сборке компьютеров, BravoNorris столкнулся с тем, что один из них оказался подделкой. Внутри заводского блистера с полноценными опознавательными знаками DDR5 указанной серии лежала пара модулей DDR2 или DDR с наклеенными на них бумажными имитациями радиаторов от настоящей памяти ADATA XPG Caster. В нагрузку к этим фальшивкам шла подобранная по весу и обрезанная по размеру упаковки металлическая перфорированная пластина. ![]() Как правило, в таких случаях автором подделки может выступать предыдущий покупатель товара на маркетплейсе. Схема мошенничества давно знакома: сперва приобретается нормальный товар, потом содержимое упаковки подменяется на фальшивку, и оформляется возврат товара. Мошенник получает свои деньги от маркетплейса, оставляет себе полноценно функционирующее оригинальное изделие, ему лишь нужно потратиться на создание видимости отсутствия у возвращаемого товара дефектов. В случае с добросовестным испанцем, которому Amazon невольно продал фальшивый комплект оперативной памяти, заявка на возврат уже оформлена, но средства на его счёт пока не поступили. В подобных случаях имеет смысл записывать на камеру весь процесс распаковки изделия после покупки, чтобы иметь весомые доказательства подлога. Дефицит памяти вдохнул в Socket AM4 новую жизнь — DDR4 дорожает медленнее DDR5
16.12.2025 [15:04],
Алексей Разин
Компания AMD представила платформу Socket AM4 в 2017 году и изначально планировала поддерживать её развитие около пяти лет, но по факту она стала поразительным примером «долгожительства» в стремительно меняющемся мире технических стандартов. В этом году появился ещё один фактор, способствующий «долголетию» Socket AM4 — улетевшие в небеса цены на память типа DDR5.
Источник изображения: AMD Как поясняют представители ресурса PC Games Hardware, лишь за последние несколько месяцев стоимость комплектов DDR5 ходовых ёмкостей выросла на 250 %, и это уже вынуждает некоторых пользователей систем на основе процессоров AMD серьёзно задуматься о переходе на платформу Socket AM5, которая подразумевает использование дорожающей памяти типа DDR5. При этом стоимость комплекта памяти типа DDR4 объёмом 32 Гбайт в исполнении Corsair, например, в европейской рознице на сопоставимом отрезке времени увеличилась «всего» на 150 %. Это значит, что формально для желающих собрать новый компьютер на основе процессора AMD платформа Socket AM4 может оказаться более выгодным выбором. Модернизация существующих систем класса Socket AM4 тоже осуществляется довольно умеренными затратами, если перейти на процессоры семейства Ryzen 5000 (Vermeer), а сэкономленные благодаря отказу от покупки DDR5 средства направить на увеличение объёма памяти типа DDR4. Китайские дорожные полицейские начали отслеживать нарушителей с помощью умных очков
16.12.2025 [14:36],
Владимир Мироненко
В Чанше (Китай) сотрудникам подразделения управления дорожным движением выдали умные очки с искусственным интеллектом, которые позволяют идентифицировать транспортные средства и получать данные о водителях за считанные секунды.
Источник изображения: Gizmochina Носимое устройство обладает небольшим весом и выглядит как обычные очки. Встроенная 12-мегапиксельная широкоугольная камера с поддержкой алгоритмов стабилизации изображения обеспечивает высокую чёткость снимков даже при движении сотрудника полиции и высокой интенсивности дорожного трафика. Одной из важнейших особенностей устройства является автоматическое распознавание номерных знаков. Система работает в автономном режиме с точностью более 99 % и выдаёт результаты менее чем за секунду. Также она отличается высокой надёжностью и может использоваться в любое время суток, даже при слабом освещении. После идентификации транспортного средства система в режиме реального времени подключается к базе данных дорожного движения служб общественной безопасности и отображает на встроенном дисплее данные о регистрации, статусе техосмотра и записях об имеющихся нарушениях владельца. Умные очки также поддерживают технологию распознавания лиц, перевод голоса в реальном времени на более чем 10 языков и обеспечивают видеозапись места происшествия для сотрудников правоохранительных органов. Благодаря использованию умных очков на проверку одной полосы движения у работников дорожной службы теперь уходит не более одной–двух секунд вместо прежних 30 секунд. Intel успешно испытала передовой сканер ASML, который позволит серийно выпускать ангстремные чипы
16.12.2025 [14:09],
Алексей Разин
Компания Intel стала одним из первых получателей литографических сканеров ASML класса High-NA EUV, позволяющих наладить выпуск чипов по нормам тоньше 2 нм, но если ранее это были системы первого поколения, пригодные главным образом для экспериментов, то недавно завершились приёмочные испытания Twinscan EXE:5200B — сканера, который будет использоваться в серийном производстве чипов.
Источник изображения: Intel Новой системе свойственно высокое разрешение, проверенное ещё на предшественнике (Twinscan EXE:5000), но производительность обработки кремниевых пластин повышена до 175 штук в час, а точность наложения слоёв при экспозиции увеличена до 0,7 нанометра. Оборудование ASML для сверхжёсткой ультрафиолетовой литографии с высокой числовой апертурой (High-NA EUV) тестировалось компанией Intel с 2023 года, но модель Twinscan EXE:5200B обеспечивает ряд преимуществ по сравнению с ранними образцами. Более мощный источник лазерного излучения обеспечивает создание более контрастных проекций с более чёткими очертаниями будущих транзисторов. Новая конструкция держателя для кремниевых пластин учитывает особенности техпроцесса их обработки, повышая пропускную способность в условиях массового производства. Возросшая точность наложения была достигнута за счёт лучшей калибровки датчиков, стабильности основания и изоляции от окружающих воздействий. Оборудование нового поколения позволяет сократить количество операций при изготовлении передовых чипов, уменьшить затраты на оснастку и поднять производительность линии. Само собой, уровень брака должен выходить на приемлемый уровень быстрее, чем в случае с оборудованием предыдущего поколения. Попутно представители Intel сообщили о прогрессе в сфере внедрения новых материалов при производстве чипов с мельчайшими транзисторами. Дихалькогениды переходных металлов, по их словам, позволяют создавать структуры размером с несколько атомов кремния без угрозы потери необходимых физических свойств. В сфере совершенствования двумерных материалов Intel активно сотрудничает с Imec — ведущей европейской исследовательской организацией. Партнёры добиваются определённого прогресса во внедрении новых материалов, применение которых возможно и целесообразно в условиях массового производства с типоразмером кремниевых пластин 300 мм. В свою очередь, ASML планирует наладить массовые поставки оборудования класса High-NA EUV с 2027 года, но для этого уже в следующем году компании придётся плотно взаимодействовать в этой сфере со своими клиентами. В следующем десятилетии ASML предложит технологию Hyper-NA, которая обещает ещё более эффективное масштабирование транзисторов на поверхности чипа и сохранение приемлемых темпов роста производительности полупроводниковых компонентов. Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike готовится ворваться в ранний доступ Steam — новый трейлер и дата выхода
30.10.2025 [19:00],
Михаил Романов
Издательство MicroProse и разработчики из студии Not Knowing Corporation (Cfinger Games в прошлом) объявили дату выхода и модель развития своего ностальгического вертолётного шутера Cleared Hot в духе классической Desert Strike. Напомним, Not Knowing Corporation заручилась поддержкой MicroProse прошлой осенью — Cleared Hot к тому времени находилась в разработке уже несколько лет. Релиз ожидался в 2025 году. Как стало известно, Cleared Hot в 2025 году всё-таки выйдет, но не целиком: 20 ноября игра приземлится в раннем доступе Steam. Анонс сопровождался насыщенным 47-секундным геймплейным трейлером. Развивать игру в раннем доступе решили по двум причинам: чтобы позволить сообществу направлять команду и дать возможность самим разработчикам наполнить проект большим количеством контента. В ранний доступ Cleared Hot залетит с первой «главой» кампании (ещё две добавят до полноценного релиза), дневными и ночными операциями, тремя биомами (пустыня, джунгли, Арктика) и прокачкой вертолётов. Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита». Игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва пилота вертолёта. Обещают непредсказуемый геймплей, где всё подчиняется законам физики, и текстовый перевод на русский язык. Китай одобрил сделку по продаже американского TikTok
30.10.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) официально сообщил, что Китай одобрил соглашение о передаче американского подразделения сервиса коротких видео TikTok консорциуму американских и международных инвесторов. Это заявление было сделано по итогам встречи руководителей США и Китая.
Источник изображения: unsplash.com «В Куала-Лумпуре мы завершили соглашение с TikTok, получив одобрение Китая, и я ожидаю, что это произойдёт в ближайшие недели и месяцы, и мы наконец увидим решение по этому вопросу», — заявил Бессент после встречи президента США Дональда Трампа (Donald Trump) с лидером Китая Си Цзиньпином (Xi Jinping). Судьба приложения, используемого 170 миллионами американцев, оставалась неопределённой на протяжении более 18 месяцев после того, как в 2024 году Конгресс США принял закон, предписывающий компании ByteDance — китайскому владельцу сервиса TikTok — продать американские активы видеосервиса к январю 2025 года. 25 сентября Трамп подписал указ о необходимости продажи активов TikTok в США консорциуму американских и международных инвесторов в связи с требованиями национальной безопасности и дал 120 дней на завершение сделки. Он также отложил вступление закона в силу до 20 января. В соответствии с указом, алгоритм приложения должен быть переобучен и станет контролироваться американской компанией, а работа приложения будет находиться под управлением нового совместного предприятия. Тем не менее, по мнению некоторых сенаторов США, лицензионное соглашение на использование алгоритма TikTok в рамках этой сделки вызывает «серьёзные опасения». Доля ByteDance в новой компании ограничивается 20 %. Соглашение об операциях TikTok в США предусматривает назначение компанией одного из семи членов совета директоров новой организации, остальные шесть мест будут принадлежать американцам. ByteDance пока не прокомментировала ситуацию. OpenAI добавила в Sora камео и объединение видео
30.10.2025 [18:16],
Павел Котов
В приложении OpenAI Sora теперь можно делать серии генерируемых искусственным интеллектом роликов, которые объединяет общий персонаж — «камео» (Cameo). Среди прочих нововведений значатся возможность объединять ролики в единый ряд, а также рейтинги лидеров — авторов наиболее популярных видео и камео.
Источник изображения: OpenAI О функции камео в компании рассказали на минувшей неделе — это расширенный вариант появившейся ранее возможности вставлять в видео Sora ИИ-версии самого себя и позволять делать то же другим пользователям платформы. Теперь добавлять в несколько видео можно домашних животных, картинки и другие предметы. На начальном этапе доступен набор готовых персонажей, которых можно добавлять в ролик — для каждого персонажа действует набор разрешений: можно оставить его только для себя, открыть к нему доступ для своих подписчиков или для всех пользователей Sora. Этому персонажу можно дать имя и ник, а также сопоставить ему теги. Функция камео доступна для сгенерированных Sora персонажей, но непонятно, актуально ли это для созданных другими средствами ИИ вымышленных людей, и насколько они могут быть фотореалистичными. Если можно загрузить изображение реального человека, то непонятно, как администрация платформы отличит его. На платформе OpenAI Sora также появилась возможность склеивать видео и получать один длинный ролик из нескольких коротких; дебютировали также рейтинги лидеров, которые публикуют наиболее популярные видео и создают наиболее популярных персонажей. Накануне OpenAI на ограниченное время сделала открытой регистрацию в Sora для жителей США, Канады, Японии и Южной Кореи. Слухи: Amazon отменила ещё одну MMO по «Властелину колец»
30.10.2025 [17:53],
Михаил Романов
Анонсированная в мае 2023 года амбициозная многопользовательская RPG по мотивам фэнтезийной франшизы «Властелин колец», похоже, не пережила недавней смены приоритетов игрового подразделения Amazon. Напомним, в рамках октябрьских массовых увольнений (затронули более 14 тыс. человек) руководство Amazon решило остановить работу над «значительной частью» игр класса AAA (и конкретно MMO) в Amazon Game Studios. Результатом этих изменений уже стала отмена будущего контента для New World: Aeternum. Фэнтезийная MMO от Amazon Games продолжит функционировать как минимум до конца 2026 года. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о судьбе MMO-игры Amazon по «Властелину колец» в свете недавних изменений высказалась уже бывший старший геймплейный инженер Amazon Games Эшли Эмрайн (Ashleigh Amrine). «Я оказалась среди уволенных в Amazon Games наряду с моими невероятно талантливыми коллегами по New World и нашей неоперившейся игре по "Властелину колец" (вам всем она бы понравилась)», — написала Эмрайн. Примечательно, что спустя некоторое время после публикации Эмрайн своё сообщение удалила (оно было доступно по этой ссылке). В Amazon судьбу новой MMO по «Властелину колец» (прошлую отменили в 2021 году) не комментировали. MMO создавалась в партнёрстве с холдингом Embracer Group (владелец прав на игровые адаптации франшизы) и позиционировалась как «приключение в открытом мире», охватывающее события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец». Xiaomi научила несколько смартфонов запускать ПК-игры из Steam
30.10.2025 [17:40],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi выпустила обновление для своего приложения Game Center, которое теперь позволяет запускать некоторые игры из сервиса Steam прямо на смартфонах компании. Пока эта экспериментальная обновлённая версия приложения доступна на смартфонах серии Redmi K90, но это большой шаг вперёд для устройств под управлением Android.
Источник изображений: Xiaomi Обновлённый Xiaomi Game Center представляет улучшенный опыт эмуляции игр для ПК на смартфонах. Хотя инструменты эмуляции, такие как GameHub и Winlator, уже популярны в сообществе Android-геймеров, собственное решение Xiaomi должно прийтись по душе многим владельцам устройств компании. На данный момент эта функция официально поддерживает три известные игры — Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong и Stardew Valley. Эти игры демонстрируют возможности движка WinPlay Engine от Xiaomi, который способен запускать игры, разработанные для ПК, непосредственно на мобильных устройствах. ![]() Xiaomi также добавила в Game Center несколько улучшений, повышающих качество жизни пользователей. В приложении появилась система достижений и корректная синхронизация облачных сохранений, что позволяет игрокам переключаться между устройствами без потери прогресса. Улучшена совместимость с контроллерами, расширена поддержка популярных моделей геймпадов. Также приложение предлагает новые экранные элементы управления, которые интеллектуально адаптируются к коротким и длинным нажатиям, требуемым в разных играх. Поддержка игр Steam на смартфонах Xiaomi пока находится на экспериментальной стадии, а это означает, что пользователи могут столкнуться с некоторыми проблемами, над устранением которых команда Redmi активно работает. Если компании удастся решить все технические вопросы, Xiaomi Game Center может стать одним из самых доступных способов наслаждаться компьютерными играми на смартфоне. Платный эвакуационный шутер ARC Raiders за несколько часов после релиза собрал более 175 тыс. игроков в Steam
30.10.2025 [17:38],
Игнатий Колыско
Эвакуационный PvPvE-шутер ARC Raiders от студии Embark (The Finals) поступил в продажу. Проект вышел на всех целевых платформах, а по случаю его релиза был выпущен специальный трейлер. Действие ARC Raiders происходит на Земле будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Людям пришлось укрыться в подземных убежищах, поэтому добыча важных компонентов на поверхности стала основной задачей для бесстрашных рейдеров. Геймер сможет стать одним из таких искателей приключений и принять участие в одиночных вылазках и командных забегах за полезными трофеями. «Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разорённый, но всё ещё прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трёх человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать», — гласит описание шутера в Steam. В релизной версии ARC Raiders есть четыре отдельные карты, древо навыков с тремя ветками (выживание, подвижность и выдержка), а также обширный арсенал оружия. Авторы планируют регулярно добавлять новые локации, предметы и врагов. Всего за несколько часов после релиза новый шутер от Embark Studios собрал в Steam свыше 2000 отзывов (рейтинг 86 %). По данным SteamDB, в игре на момент публикации материала находится 175 875 человек. Купить новинку можно и с российского аккаунта в сервисе Valve — базовое издание обойдётся в 3220 рублей. Проект также доступен на PS5, Xbox Series X и S. «Яндекс» представил ИИ-помощника «Алиса Про» для работы
30.10.2025 [17:05],
Павел Котов
В пакете служб «Яндекс 360» появился помощник с искусственным интеллектом «Алиса Про» на базе моделей нового поколения Alice AI. Он предназначается для извлечения данных из различных документов: текстов, таблиц, презентаций, медиафайлов и почтового ящика.
Источник изображения: yandex.ru/company Электронная почта сегодня используется не только для переписки — в ящиках могут храниться кассовые чеки, электронные билеты, информация о бронировании, сводки видеозвонков из «Телемоста». ИИ-ассистент «Алиса Про» оперативно производит поиск по всем этим источникам и предоставляет пользователю нужную информацию. Она подсчитает, сколько денег ушло на такси в минувшем месяце, найдёт реквизиты нужного поставщика или расскажет, о чём был последний разговор с коллегами. Необходимые документы «Алиса Про» может обработать из почтового ящика, но можно загрузить их ей и напрямую. Это могут быть платёжки, выписки из ЕГРН и другие документы — изучив их, ИИ-помощник назовёт номер лицевого счёта или напомнит, какой была квартплата в указанный месяц. В перспективе сфера действия «Алисы Про» расширится — помимо почтовой службы, она сможет работать с календарём, облачным хранилищем, корпоративной базой знаний или прямыми вопросами из чата. ИИ-помощник работает на базе большой языковой модели Alice AI LLM и визуально-языковой Alice AI VLM, которая анализирует картинки, графики и диаграммы. При обработке документов она использует метод RAG (Retrieval Augmented Generation) — собственные знания модели Alice AI LLM объединяются с данными из сторонних источников. «Не заставит вас долго ждать»: трейлер Half-Life 3 уже на подходе
30.10.2025 [17:02],
Михаил Романов
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом видео на своём YouTube-канале поделился очередными находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — предполагаемой Half-Life 3. Новые указания на то, что Half-Life 3 находится на заключительных этапах разработки, датамайнеры нашли в коде недавнего обновления соревновательного шутера Counter-Strike 2, который, как и hlx, базируются на движке Source 2. Согласно находкам датамайнеров, за последнее время создатели hlx внедрили автоматическую чистку системных ресурсов, оптимизировали симуляции звуков и жидкостей, реализовали асинхронную симуляцию частиц и так далее. Наибольший резонанс в сообществе вызвала иконка для новой, «научной» группы объектов. Что она может означать:
«Всё увиденное нами (не считая этой иконки) указывает, что игра на этапе, когда [Valve] полирует, оптимизирует, перерабатывает код, доводит её до готовности и того состояния, которое люди ожидают от Half-Life 3», — заявил Маквикер. По слухам, к настоящему моменту Valve взялась за создание трейлера hlx. Маквикер уверен, что студия «не заставит вас долго ждать»: между анонсом и релизом пройдёт совсем немного времени, как это было с Half-Life: Alyx. В заключение Маквикер намекнул, что публичный анонс по hlx может прозвучать уже в следующем месяце: «Давайте вместе предварительно ждать ноября. Давайте расслабимся и успокоимся насчёт возможности, которая скоро случится». Meta✴ заявила, что качала пиратские фильмы для взрослых не ради обучения ИИ, а для «личного пользования»
30.10.2025 [16:25],
Павел Котов
Meta✴✴ обратилась в окружной суд США с ходатайством об отклонении иска, в котором компанию обвинили в скачивании пиратских материалов для взрослых с целью обучения искусственного интеллекта. Компания признала, что её сотрудники действительно скачивали эти материалы через протокол BitTorrent, но заверила, что они делали это в личных целях.
Источник изображений: Tingey Injury / unsplash.com Компания Strike 3 Holdings, которая занимается производством материалов для взрослых, обнаружила, что некоторые из её фильмов незаконным образом скачивались на корпоративные IP-адреса Meta✴✴; были, по её версии и другие загрузки, которые гигант соцсетей якобы скрывал при помощи сети из 2500 подставных IP-адресов. Студия подала на Meta✴✴ в суд, обвинив компанию в том, что та обучает некую неанонсированную взрослую версию модели ИИ на основе известной Movie Gen, и потребовала возмещения ущерба на сумму более $350 млн. Meta✴✴ в своём ходатайстве отвергла все обвинения. По её мнению, истец исходил из «догадок и намёков», выступая в качестве «тролля на авторских правах». Потребовав отклонить все иски о нарушении авторских прав, компания указала на отсутствие доказательств, что её руководство курировало загрузку около 2400 принадлежащих Strike 3 Holdings фильмов для взрослых, или вообще знало об этой незаконной деятельности. Более того, истец, по мнению Meta✴✴, не привёл никаких доказательств, что на этих материалах проводилось обучение ИИ. Сотрудники компании осуществляли загрузки для личного пользования, подчеркнули там. ![]() Указанные в иске загрузки осуществлялись в течение семи лет, начиная с 2018 года, то есть за четыре года до того, как компания вообще начала «исследования [в области] мультимодальных моделей и генеративного видео» — это указывает на низкую вероятность того, что данные материалы могли использоваться для обучения ИИ. Наконец, политика платформ Meta✴✴ не допускает размещения материалов для взрослых, то есть такие материалы не могли быть полезными для обучения ИИ. Факты, по версии компании, указывают, что контент скачивался для «личного пользования»: это были несколько десятков единиц контента в год, по одному за раз — книги, которые действительно использовались для обучения ИИ, скачивались значительно активнее, напомнили в Meta✴✴. Более того, указанные истцом действия невозможно достоверно связать с каким-либо сотрудником Meta✴✴, отметили в компании: интернетом в ней ежедневно пользуются «десятки тысяч сотрудников», «бесчисленное множество подрядчиков, посетителей и третьих лиц» — качать фильмы для взрослых мог кто угодно. Один из подрядчиков Meta✴✴, говорится в иске, скачивал материалы для взрослых из дома своего отца — это тоже, по версии ответчика, свидетельствует о действиях по личным мотивам. И никаких очевидных доказательств, что он мог поставлять эти данные для обучения ИИ, также предоставлено не было. Наконец, пассаж о сети из подставных IP-адресов, по версии Meta✴✴, вообще не выдерживает критики: неясно, зачем компании скрывать факты загрузки одних материалов, но открыто скачивать другие с корпоративных адресов, которые легко отследить. Таким образом, всю гипотезу Strike 3 Holdings об обучении ИИ на материалах для взрослых в Meta✴✴ назвали «абсурдной и необоснованной». Введение мер, которые позволили бы компании контролировать скачивание каждого файла с компьютеров корпоративной сети, в ходатайстве охарактеризовали как «чрезвычайно сложное и инвазивное мероприятие». Для Meta✴✴ добиться отклонения иска означает не только избежать издержек, но и защитить свои обязательства и гарантии, что разрабатываемые ей генераторы видео не смогут создавать контент откровенного характера. Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет доступен на любых устройствах
30.10.2025 [15:18],
Владимир Мироненко
Мессенджер «Роса», разработанный компанией «НТЦ ИТ Роса», до конца 2025 года станет доступен для установки на любые устройства через веб-версию, сообщил ресурс «Ведомости». Ранее IM-клиент мог использоваться только на отечественном смартфоне «Р-фон» и планшете «Р-таб», которые «НТЦ ИТ Роса» разрабатывает совместно с компанией «Рутек».
Источник изображения: rosa.ru «Роса мессенджер» разработан в рамках экосистемы «Роса» специально под операционную систему «Роса мобайл» и для устройств «Р-фон», рассказал «Ведомостям» член совета директоров АО «НТЦ ИТ Роса» и АО «Рутек» Сергей Кравцов. Он отметил, что обновлённая версия IM-клиента отличается переработанным дизайном. Также была значительно расширена доступность сервиса с разных платформ и добавлена функция видеоконференцсвязи. Аудио и видеозвонки осуществляются на базе коммуникационной платформы OMMG 3.0 (Open Mobile Messenger Graph). По словам представителя «НТЦ ИТ Роса», все элементы мессенджера — российской разработки. В нём можно создать аккаунт через систему «Роса ID» и получить доступ через веб-интерфейс, добавил он. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков утверждает, что используемая через веб-браузер система, как правило, не востребована на рынке. «Наиболее востребованы мессенджеры для смартфонов — Telegram, WhatsApp или тот же Max, все из которых могут использоваться и в корпоративном секторе, и в рознице», — говорит эксперт. По мнению системного аналитика EvApps Евгения Згонникова, выпуск мессенджера направлен на популяризацию собственной платформы компании. Подобным образом поступила когда-то Microsoft, выпустив Internet Explorer для своей ОС Windows. Ведущий инженер-программист НОЦ ФНС России и МГТУ им. Н. Э. Баумана Николай Калуцкий утверждает, что адаптировать веб-версию под приложение будет несложно, поскольку «Роса» предлагает открытый API. В свою очередь, аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов отметил, что браузерные версии чаще всего представляют собой «костыль», из которого не всегда возможно перейти в полноценное адаптированное приложение. По его словам, это может потребовать довольно больших вложений как по времени, так и в инвестициях. При этом с учётом специфики сервиса пользоваться спросом он будет только в том случае, если уже имеются корпоративные заказчики. Согласно исследованию аналитической компании J’son & Partners Consulting, в 2023 году объём рынка корпоративных коммуникаций в России составил 81 млрд руб., а за 2024 год вырос до 93–100 млрд руб. с прогнозируемым среднегодовым темпом роста 15 % до 2028 г. Объём рынка отечественного ПО для корпоративных коммуникаций в 2023 году составил 2,8 млрд руб. К 2028 году, согласно прогнозам, он может вырасти до 28,2 млрд руб. Обновление сайта Rockstar дало фанатам надежду на скорый выход третьего трейлера GTA VI
30.10.2025 [14:20],
Михаил Романов
С выхода второго трейлера горячо ожидаемого криминального боевика GTA VI прошло уже без малого полгода, но недавнее обновление официального сайта Rockstar Games дало фанатам надежду на приближение следующей демонстрации. Как подметил датамайнер под псевдонимом Tez2, Rockstar на днях прокачала главную страницу своего официального сайта. Теперь портал встречает посетителей каруселью изображений, включая рекламу второго трейлера GTA VI. Пользователи форума Reddit рапортуют, что реклама (как и расположенный в её нижней части логотип GTA VI с пальмами внутри VI) присутствовала на сайте и раньше, но со свежим обновлением заняла более видное место. Само по себе обновление официального сайта Rockstar скорый показ GTA VI не гарантирует, однако на следующей неделе Take-Two Interactive готовится презентовать новый финансовый отчёт. Rockstar нередко делает анонсы по своим играм поблизости от финансовых отчётов материнской компании — об успехах за второй квартал 2026 фискального года Take-Two Interactive расскажет уже 6 ноября. С учётом перечисленного фанаты надеются, что третий трейлер GTA VI будет представлен в ноябре. Некоторые рассчитывают даже на открытие предзаказов — стоимость игры до сих пор держится в секрете. GTA VI выйдет 26 мая 2026 года на PS5, Xbox Series X и S. По мнению гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), Rockstar демонстрирует исключительную креативность, чего от игр на базе ИИ ожидать не стоит. До релиза Hollow Knight: Silksong была ещё сложнее, причём намного
30.10.2025 [13:13],
Михаил Романов
Вышедшая в прошлом месяце метроидвания Hollow Knight: Silksong от разработчиков из австралийской студии Team Cherry удивила сложностью даже увлечённых фанатов, однако, как выяснилось, покупателям игры ещё повезло. Разработчик Hacknet Мэтт Троббиани (Matt Trobbiani), выступивший актёром озвучки и тестировщиком Hollow Knight: Silksong, в интервью блогеру Dan Allen Gaming рассказал, какой игра была до релиза. По словам Троббиани, на протяжении производства Hollow Knight: Silksong была «куда сложнее», чем получилась на выходе. Будучи тестировщиком, разработчик поспособствовал упрощению некоторых боссов. «Мой вклад [в Hollow Knight: Silksong] почти целиком ограничивается предложенными мной ослаблениями боссов. Игра была куда сложнее, когда я [тестировал её]», — заявил Троббиани. Что касается актёрской игры, то в Hollow Knight: Silksong разработчик озвучил босса по имени Троббио (назван в честь Троббиани) — эпатажную бабочку, которая надеется спасти королевство Фарлум своими выступлениями. Помимо прочего, в озвучке Silksong поучаствовал автор Stardew Valley Эрик Барон (Eric Barone), более известный как ConcernedApe. Какому персонажу подарил голос он, до сих пор неясно. Не знает этого и Троббиани. Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Сейчас Team Cherry тестирует новый перевод на упрощённый китайский (прошлый обернулся фиаско). Samsung наконец выпустила настольную версию своего Android-браузера Samsung Internet
30.10.2025 [12:34],
Владимир Фетисов
Компания Samsung выпустила версию своего фирменного браузера Samsung Internet для компьютеров. В приложении реализованы средства синхронизации пользовательских данных между несколькими устройствами, а также функции на базе искусственного интеллекта Galaxy AI.
Источник изображения: androidauthority.com Samsung Internet является браузером, имеющим определённую популярность среди пользователей устройств на базе Android. Разработчики реализовали в нём ряд функций, которые дают некоторые преимущества над многими конкурентами. К ним относятся настраиваемые стартовые страницы, защищённые паролем вкладки для повышения конфиденциальности и наличие ИИ-помощника. До сих пор оценить возможности Samsung Internet могли только владельцы Android-устройств, но это меняется с выходом бета-версии интернет-обозревателя для компьютеров. На данном этапе принять участие в тестировании десктопной версии Samsung Internet могут пользователи Windows 11 и Windows 10 из США и Южной Кореи, но в дальнейшем такая возможность появится также у жителей других регионов. Samsung отдельно выделила наличие поддержки синхронизации данных между несколькими устройствами. Благодаря этому пользователи могут свободно переключаться между смартфоном и ПК, не прерывая взаимодействия с веб-контентом. Закладки, история просмотров, менеджер паролей и автозаполнение в Samsung Pass будут едины на ПК и Android-устройствах. Ранее пользователям обозревателя требовалось устанавливать специальное расширение для Chrome, чтобы синхронизировать закладки между ПК и мобильным устройством. Вместе с этим Samsung стремится закрепиться на рынке браузеров с поддержкой искусственного интеллекта. В браузере компании реализован встроенный ИИ-помощник, который может выполнять разные задачи, например, резюмировать тексты или переводить любой контент в веб-пространстве. Ещё среди преимуществ отмечается высокий уровень конфиденциальности и безопасности. Для этого предусмотрена специальная «Панель конфиденциальности», которая позволяет в режиме онлайн отслеживать разные параметры. Отмечается также, что в браузер интегрированы функции для защиты от отслеживания. Марк Цукерберг пообещал и дальше заваливать соцсети ИИ-контентом
30.10.2025 [12:32],
Павел Котов
Гендиректор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) намерен усилить присутствие сгенерированных искусственным интеллектом материалов в социальных сетях. Компания «добавит ещё один огромный массив контента» в систему рекомендаций, ведь ИИ «упрощает создание и редактирование» материалов, которые публикуются в интернете, сообщил он в ходе посвящённого квартальному отчёту брифинга.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com «Социальные сети уже перешагнули две эпохи. Первую — когда все материалы были от друзей, семьи и аккаунтов, на которые вы подписались. Вторую — когда мы добавили весь контент от блогеров», — рассказал Марк Цукерберг. Он не стал утверждать, что третьей эпохой соцсетей стал ИИ, но очевидно, что его роль в том, что случится дальше, только возрастёт. «Всё более ценными» будут становиться рекомендательные системы, которые «глубоко понимают» сгенерированные ИИ публикации и «показывают вам правильный контент», пообещал господин Цукерберг. Meta✴✴ уже начала развёртывать ИИ в своих приложениях и теперь экспериментирует с соцсетями, с самого начала построенными на базе ИИ. Это подтверждает успех запущенного компанией приложения Vibes — ленты сгенерированных ИИ видеороликов — пользователи платформы создали уже более 20 млрд публикаций. «Vibes — пример нового типа контента, созданного с помощью ИИ, и впереди ещё много возможностей создавать гораздо большее количество новых типов контента», — считает гендиректор Meta✴✴. По итогам минувшего квартала выручка Meta✴✴ достигла $51,24 млрд, и это на 26 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, но компании пришлось сделать единовременную выплату в размере $15,93 в соответствии с «Большим прекрасным законом» президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Capcom раскрыла системные требования Resident Evil Requiem и открыла предзаказы игры — в том числе в российском Epic Games Store
30.10.2025 [12:17],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик Capcom объявил о старте предзаказов амбициозного хоррора Resident Evil Requiem и раскрыл системные требования игры. Анонс сопровождался 10-минутной ретроспективой серии. Как стало известно, стоимость Resident Evil Requiem составит $70. В России игра недоступна, но в EGS продаётся за 4999 рублей (видимо, ненадолго). Бонусом за предзаказ выступает облик «Апокалипсис» для Грейс Эшкрофт. В состав Deluxe-издания за $80 входит пять костюмов для Грейс (в том числе леди Димитреску), четыре расцветки оружия, два фильтра, два талисмана, музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити» и файлы «Письма 1998 года». Capcom также объявила, что за покупку Resident Evil Requiem через Epic Games Store можно получить подборку предметов (вроде костюма Грейс) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite. Бонусы станут доступны после запуска Requiem. В преддверии релиза Capcom планирует провести демонстрацию Resident Evil Requiem, на которой раскроет новые подробности игры. Презентация Resident Evil Showcase запланирована на начало 2026 года. Та самая ретроспектива Что касается системных требований, то они приводятся на странице Resident Evil Requiem в Steam и Epic Games Store (информация о размере игры отсутствует): Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают как никогда увлекательный геймплей, боссов, которые проверят смекалку игроков, и полный перевод на русский. Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft потерей $3,1 млрд чистой прибыли
30.10.2025 [10:45],
Павел Котов
Из-за крупных объёмов инвестиций в OpenAI чистая прибыль Microsoft по итогам I квартала 2026 финансового года (закончился 30 сентября) сократилась на $3,1 млрд, а прибыль на акцию уменьшилась на $0,41, сообщил софтверный гигант в ходе квартального отчёта. Тем не менее, в сравнении с аналогичным периодом прошлого года оба показателя выросли: чистая прибыль составила $27,7 млрд или $3,72 в пересчёте на акцию — было $24,67 млрд и $3,30 соответственно.
Источник изображения: OpenAI Microsoft стала инвестором OpenAI в 2019 году, и с тех пор обязалась вложить в разработчика искусственного интеллекта $13 млрд — по состоянию на конец сентября $11,6 млрд из этой суммы уже выплачены. Ранее OpenAI объявила о завершении рекапитализации, закрепив структуру некоммерческой организации с контрольным пакетом акций коммерческой компании. Некоммерческой организации, теперь именуемой OpenAI Foundation, принадлежит пакет акций коммерческого подразделения на сумму $130 млрд. В соответствии с новой структурой OpenAI Foundation владеет 26 % акций коммерческого подразделения, и ещё 47 % владеют нынешний и бывшие сотрудники, а также инвесторы. Microsoft выступает инвестором в «корпорацию общественного блага» и владеет активами на сумму $135 млрд или 27 % с учётом разводнённой стоимости. В соответствии с соглашением OpenAI заключила контракт на приобретение дополнительных услуг Azure на сумму $250 млрд, и у софтверного гиганта больше нет приоритета как у поставщика вычислительных ресурсов. Гендиректор Microsoft заявил инвесторам, что эти отношения между двумя компаниями являются «одним из самых успешных партнёрств и инвестиций в истории отрасли», и что «мы продолжаем получать взаимную выгоду от роста друг друга по многим направлениям». Они наладили сотрудничество задолго до запуска ChatGPT в конце 2022 года, но сейчас всё активнее конкурируют в различных сегментах рынка ИИ. В прошлогоднем годовом отчёте Microsoft официально причислила OpenAI к конкурентам наравне с Apple, Google, Meta✴✴ и Amazon. OpenAI считается конкурентом Microsoft в области ИИ-решений, поисковой и новостной рекламы. Сегодня многие из функций ИИ в продуктах Microsoft основаны на моделях OpenAI, но уже сейчас софтверный гигант тестирует собственные модели в стремлении расширить с их помощью возможностей ассистента Copilot. Рекламная выручка YouTube в третьем квартале подскочила на 15 % до $10,2 млрд
30.10.2025 [10:42],
Алексей Разин
Из квартального отчёта холдинга Alphabet стало известно, что принадлежащий дочерней корпорации Google видеохостинг YouTube за прошедшие три месяца увеличил выручку от рекламы на 15 % до $10,2 млрд. Данная сумма превысила ожидания аналитиков, хотя в неё и не включены поступления от подписчиков на платных тарифах.
Источник изображения: Unsplash, NordWood Themes В целом, у Google имеются более 300 млн подписчиков, регулярно перечисляющих ей деньги за доступ к услугам, к которым относятся не только YouTube Premium, но и облачное хранилище Google One. Напомним, третий квартал Alphabet завершил ростом выручки на 16 % до $102,4 млрд, которая впервые превысила планку в $100 млрд. Чистая прибыль холдинга увеличилась на 33 % до $34,98 млрд. Общая рекламная выручка Google, включая направление YouTube, увеличилась на 12,6 % до $74,18 млрд. Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) отметил: «Для Alphabet это был великолепный квартал, двузначный рост наблюдался во всех значимых направлениях нашего бизнеса. Мы видим, что ИИ демонстрирует реальные результаты бизнеса по всей компании». Сервис коротких видео YouTube Shorts в США сейчас обеспечивает более высокую удельную выручку в пересчёте на один просмотр, хотя в целом доля этой платформы в рекламной выручке YouTube пока не так велика. Пятого сентября на платформе YouTube велась трансляция спортивного матча NFL из Бразилии, которая впервые в её истории привлекла одновременно более 19 млн зрителей по всему миру. Google также внедрила новые инструменты для создателей видео, основанные на искусственном интеллекте. В прошлом месяце суд в США постановил, что Google не должна продавать свой браузер Chrome из соображений защиты принципов честной конкуренции на рынке, но от компании требуется предоставлять конкурентам некоторые виды данных, а ещё ей запрещено заключать сделки с исключительным правом распространения контента. Компании также пришлось согласиться выплатить $24,5 млн по делу о блокировке YouTube-канала президента США Дональда Трампа (Donald Trump) после атаки на Капитолий 6 января 2021 года. Из этой суммы $22 млн попадут в распоряжение Трампа, он намерен потратить их на ремонт одного из помещений в Белом доме. В этом месяце YouTube также запустил программу реабилитации заблокированных ранее авторов Second Chance, которая позволяет им открыть новые каналы. Попытать своё счастье в этой сфере могут те авторы, которые были лишены доступа к хостингу в результате распространения некорректной информации о президентских выборах 2020 года в США и пандемии COVID-19. Подразделение Google, отвечающее за YouTube, также пережило ряд серьёзных кадровых перестановок. «Словно второй дом для меня»: художник показал, как город Брума из The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядел бы в более реалистичном масштабе
30.10.2025 [09:40],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал новый ролик из цикла, в рамках которого воссоздаёт знаковые локации Тамриэля из игр The Elder Scrolls в более реалистичном масштабе. На этот раз пришла очередь Брумы из The Elder Scrolls IV: Oblivion — старинного города в горах Джерол на севере Сиродила. Расположен в непосредственной близости от границы со Скайримом и служит мостом между Севером и Югом. По словам Торреса, в Бруме наблюдается интересное сочетание нордского и имперского влияний, что делает город наиболее похожим по атмосфере с представленными в следующей игре серии — The Elder Scrolls V: Skyrim. Опубликованный Торресом двухминутный ролик с демонстрацией переосмысления Брумы в более реалистичном масштабе включает кинематографичные панорамы города на фоне величественных гор в разное время суток. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.6.1 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание). Фанаты The Elder Scrolls в комментариях под новым роликом Торреса остались впечатлены обновлённым городом. «Брума — словно второй дом для меня», — поделилась пользователь nashdiy8570. Напомним, с осени 2022 года Торрес воссоздавал на Unreal Engine 5 знаковые локации из Skyrim, но недавно переключился на Oblivion. До Брумы художник уже показал переосмысления Анвила, Лейавина, Чейдинхола, Коррола и Скинграда. Microsoft отчиталась о превосходном росте в облачном сегменте и ИИ — рост Windows куда скромнее
30.10.2025 [07:59],
Алексей Разин
Корпорация Microsoft на этой неделе отчиталась о результатах минувшего фискального квартала, её совокупная выручка увеличилась на 18 % до $77,67 млрд и превысила ожидания рынка. В облачном сегменте направление Azure обеспечило рост выручки на 40 %, а в целом облачный бизнес Microsoft увеличил выручку на 28 % до $30,9 млрд.
Источник изображения: Microsoft Чистая прибыль корпорации увеличилась на 12 % до $27,7 млрд, причём необходимость инвестировать в капитал OpenAI сократило её на $3,1 млрд от гипотетического уровня. По итогам 2025 фискального года в целом выручка Azure и прочих облачных сервисов выросла в годовом сравнении на 34 % до более чем $75 млрд. В календаре корпорации недавно завершился первый квартал 2026 фискального года. В текущем квартале она рассчитывает выручить от $79,5 до $80,6 млрд, бизнес Azure увеличит свою выручку в среднем на 37 %. Капитальные затраты Microsoft в прошлом квартале достигли $34,9 млрд, это выше собственных прогнозов корпорации почти на $5 млрд. Более того, в 2026 фискальном году темпы роста капитальных затрат Microsoft превысят уровень 2025 фискального года. Направление Productivity and Business Processes, которое включает приложения Office и социальную сеть LinkedIn, получило в прошлом квартале выручку в размере $33 млрд (рост на 17 %), что оказалось выше ожиданий рынка. Направление More Personal Computing, охватывающее Windows, рекламу в поисковых системах, устройства и видеоигры, показало рост выручки на 4 % до $13,8 млрд. Конкретно устройства и OEM-сектор Windows увеличили выручку на 6 %, а игровые консоли Xbox нарастили её всего на 1 %. Google прокачала ИИ-блокнот NotebookLM — он получил историю, роли и контекстное окно на миллион токенов
30.10.2025 [00:28],
Николай Хижняк
Google сообщила о значительном улучшении функции чата в составе ИИ-блокнота NotebookLM, предназначенного для анализа и структурирования информации. Компания заявляет о «повышении производительности, качества и понимания контекста», а также поддержке персонализации ИИ-бота.
Источник изображений: Google ИИ-чат в NotebookLM теперь работает на базе новейших моделей Gemini, хотя Google не уточняет, используется ли в нём последняя модель Gemini 2.5. Заявлена поддержка «полного контекстного окна Gemini в 1 миллион токенов» для «всех тарифных планов», что, предположительно, включает и бесплатных пользователей. Это в восемь раз больше, чем было раньше. Разница и удобство будут особенно заметны при работе с большими коллекциями документов. Указанная функция внедряется в NotebookLM с сегодняшнего дня. Google также увеличила объём памяти NotebookLM, или «ёмкость для многовариантного общения», более чем в шесть раз. Это позволяет вести более длительные беседы в чате. Кроме того, NotebookLM теперь будет исследовать источники с разных точек зрения, чтобы «выйти за рамки вашего первоначального запроса и синтезировать результаты в единый, более подробный ответ». Это особенно важно при обработке очень большого объёма информации, где тщательный анализ контекста критически важен для предоставления качественного и достоверного ответа, основанного на наиболее релевантной информации из источников. Google заявляет о «повышении удовлетворённости пользователей ответами, использующими большее количество источников, на 50 %». В течение следующей недели NotebookLM станет значительно удобнее в использовании: он сможет автоматически сохранять историю разговоров с возможностью её удаления. Таким образом, можно будет продолжить сеанс после закрытия приложения. В общих блокнотах чат будет виден только вам. Также NotebookLM теперь поддерживает персонализацию. Чат можно настроить таким образом, чтобы он имитировал ту или иную роль, отражающуюся в ответах. Например, ИИ-бота можно попросить вести себя как научный руководитель, который будет строго оспаривать каждое предположение пользователя, задавать уточняющие вопросы, выявлять логические ошибки и так далее. Или же ему можно поручить выполнять роль маркетингового стратега, который будет прямолинеен, полагаться на аналитику, а также предоставлять структурированные решения той или иной задачи для быстрого достижения цели. Роли можно комбинировать. Боту можно поручить проанализировать предоставленный материал с трёх различных точек зрения: как строгий учёный, сосредоточенный на доказательствах и логической последовательности; как креативный стратег, ищущий неочевидные связи и инновационные приложения; и как рецензент-скептик, активно ищущий пробелы, недостатки и потенциальные проблемы в выводах. Microsoft починила Media Creation Tool — теперь можно снова создавать установочные флешки с Windows 11
29.10.2025 [23:57],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила, что инструмент Windows 11 Media Creation Tool снова работает в системах Windows 10 22H2 и Windows 11 25H2. Программное обеспечение позволяет создать загрузочную флешку с Windows 11. Утилита автоматически скачивает актуальную версию системы с серверов компании и сразу записывает её на подключённый флеш-накопитель.
Источник изображения: Bleeping Computer Инструмент Windows 11 Media Creation Tool перестал работать в середине этого месяца на компьютерах с Windows 10 и Windows 11 Arm64 после установки обновления Windows 11 2025. Пользователи сообщали, что средство создания носителя неожиданно закрывалось без сообщения об ошибке, а на устройствах с Windows 11 25H2 отображалось сообщение об ошибке «Мы не знаем, что произошло, но нам не удаётся запустить этот инструмент на вашем компьютере». В качестве обходного средства компания рекомендовала пользователям загрузить образ диска (ISO) для устройств x64 непосредственно с сайта Microsoft. Далее этот файл можно было использовать для создания загрузочного носителя при помощи таких бесплатных инструментов, как Rufus или Ventoy, или смонтировать его с помощью «Проводника», после чего запустить setup.exe. Microsoft устранила эти проблемы с помощью октябрьского обновления KB5067036 October 2025 Preview Update, выпущенного во вторник. «Эта проблема была решена в обновлении KB5067036. Средство создания носителя Windows 11 было обновлено 28 октября 2025 года и доступно для загрузки. Как всегда, загрузочный носитель также можно загрузить непосредственно с этого сайта в разделе “Загрузка образа диска Windows 11 (ISO) для устройств x64”», — сообщила компания. Необязательное накопительное обновление KB5067036, исправляющее инструмент Media Creation Tool, также внедрило обновлённое меню «Пуск» и функцию защиты администратора. Кроме того, это обновление исправило известную проблему, приводившую к ошибке 0x800F081F в системах Windows 11 24H2. На прошлой неделе Microsoft также предупредила клиентов, что обновления Windows, выпущенные с 29 августа 2025 года, нарушают аутентификацию в системах с общими идентификаторами безопасности (SID) из-за новых добавленных средств защиты, которые обеспечивают проверку SID. AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI 5 330, Battlefield 6 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
29.10.2025 [23:26],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL. В него добавлена поддержка встроенной графики нового мобильного процессора Ryzen AI 5 330 и двух новых игр — Battlefield 6 (DX12) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (DX12).
Источник изображения: Electronic Arts В состав драйвера входит поддержка новых расширений для Vulkan:
Новые расширения поддерживаются картами Radeon RX 7000 и RX 9000. Также в состав программного обеспечения добавлена первоначальная поддержка технологии Work Graphs для видеокарт Radeon RX 9000, которая позволяет разгрузить центральный процессор, перенося часть задач на графический. AMD рекомендует перед установкой Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL полностью удалить предыдущую версию драйвера из системы с использованием утилиты AMD Cleanup Utility. Новый драйвер отключает функцию зарядки через USB-C у видеокарт серии Radeon RX 7900 — пользователям, которым требуется эта функция, рекомендуется использовать драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.1. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.10.2 WHQL можно с официального сайта AMD. YouTube начнёт автоматически улучшать видео низкого качества — от этого можно будет отказаться
29.10.2025 [23:10],
Николай Хижняк
YouTube анонсировал несколько новых функций, призванных улучшить качество просмотра на экранах телевизоров. В частности, YouTube начнёт автоматически масштабировать видео, загруженные с разрешением ниже 1080p, используя ИИ для повышения их до HD-разрешения, и планирует добавить поддержку масштабирования до 4K «в ближайшем будущем». При желании, авторы видео и зрители смогут отказаться от этой функции.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «Авторы сохранят полный контроль над своей библиотекой, поскольку исходные файлы и исходное разрешение видео будут сохранены без изменений, с чёткой возможностью отказаться от этих улучшений. А зрители по-прежнему смогут смотреть видео создателей в исходном загруженном разрешении, поскольку выбор суперразрешения будет чётко указан в настройках», — говорится в объявлении YouTube. Как сообщила The Verge представитель YouTube Вероника Наваррете (Veronica Navarrete), автоматическое масштабирование будет применяться только к видео, загруженным с разрешением от 240p до 720p. Это означает, что функция не будет применяться к старым видео, которые авторы или каналы уже самостоятельно оцифровали до 1080p. Почти каждый крупный бренд телевизоров предлагает свою собственную технологию масштабирования с использованием ИИ. Nvidia также предлагает аналогичную функцию на своих устройствах для потоковой передачи Shield TV. Однако возможность отказа от использования этой функции на YouTube примечательна, поскольку авторы видео нередко жалуются на то, что платформа применяет улучшения к их видео без их согласия, что иногда приводит к нежелательным визуальным искажениям. YouTube также увеличит текущий лимит размера миниатюр для видео с 2 до 50 Мбайт для поддержки изображений 4K. Также платформа в настоящее время тестирует загрузку видео большего размера с участием отдельных авторов. В видеороликах с тегами товаров зрители смогут быстро купить всё, что им понравится, отсканировав QR-код на экране телевизора с помощью телефона, который перенаправит их прямо на страницу товара. YouTube также тестирует возможность для авторов показывать товары в определённые моменты своих видео. Обновления также включают иммерсивные превью на главной странице, которые упрощают просмотр любимых каналов YouTube, и улучшение качества контекстного поиска на телевизоре, когда зрители ищут контент со страницы канала автора. Теперь приоритет отдаётся видео с этого канала, а не контенту со всей платформы. Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из строя Xbox, Microsoft 365 и десятки сервисов по всему миру
29.10.2025 [23:03],
Андрей Созинов
Вслед за недавними проблемами у AWS облачная платформа Microsoft Azure столкнулась с масштабным сбоем, который затронул ключевые цифровые сервисы компании Microsoft — от офисных приложений пакета Microsoft 365 до игровых сервисов Xbox и серверов популярной игры Minecraft. Пострадали и многие сторонние компании, пользующиеся облачными услугами Azure. Перебои начались около 19:00 по московскому времени. По данным страницы статуса Azure, причиной инцидента стала ошибочная конфигурация, внесённая в платформу. Около 19:20 компания Microsoft заявила, что откатила изменения и развернула последнюю стабильную конфигурацию, которая должна обеспечить восстановление работы в течение четырёх часов. По состоянию на момент публикации у многих пользователей всё ещё наблюдаются проблемы с доступом к порталу Azure и другим сервисам. На фоне этого инцидента Xbox Status Page полностью перестала загружаться, а в Microsoft 365 наблюдались ошибки подключения и повышенные задержки. В соцсети X официальный аккаунт Microsoft 365 подтвердил, что проводится расследование инцидента, уточнил, что проблемы затрагивают внутреннюю инфраструктуру, и «обойти проблему» пытаются через перераспределение трафика. Сбой затронул не только экосистему Microsoft. Проблемы испытали многие сторонние компании, в том числе крупные:
Любопытно, что сбой произошёл всего за несколько часов до публикации квартального отчёта Microsoft. Пока корпорация воздерживается от подробных комментариев, но ситуация уже получила широкий резонанс — сообщения о неполадках резко выросли на DownDetector и Reddit, включая жалобы от пользователей из США и Великобритании. Это второй крупный сбой глобальных облачных сервисов за неделю — и ещё одно напоминание о том, насколько критически важной и одновременно уязвимой стала инфраструктура интернета из-за зависимости от крупных облачных провайдеров. «Мир движется в странном направлении»: Дуров представил Cocoon — смесь ИИ и блокчейна во имя цифровой свободы
29.10.2025 [22:29],
Андрей Созинов
На форуме Blockchain Life 2025 в Дубае основатель Telegram Павел Дуров анонсировал запуск технологического проекта Confidential Compute Open Network или просто Cocoon. Это децентрализованная вычислительная сеть, которая позволит запускать различные ИИ-сервисы и приложения безопасно и с максимальным уровнем конфиденциальности пользователей. Проект нацелен на защиту цифровой свободы людей в условиях усиливающегося государственного контроля в интернете.
Источник изображения: Cocoon Сама архитектура проекта построена на связке децентрализованных вычислений и блокчейна TON. Сеть Cocoon будет опираться на мощности GPU, предоставляемые майнерами за вознаграждение в Toncoin (TON). Запросы на обработку данных будут автоматически распределяться по свободным в данный момент GPU. Разработчики приложений и сервисов, в свою очередь, получат возможность запускать свои нейросетевые проекты без собственных мощностей, а также без необходимости обращаться за услугами к облачным провайдерам — то есть получат в своё распоряжение относительно недорогие ресурсы. Первым большим клиентом Cocoon станет сам Telegram. А ключевым преимуществом для пользователей, по словам Дурова, станет возможность полностью анонимного взаимодействия с ИИ. «Мир движется в странном направлении», — заявил Дуров, добавив, что в последнее время люди теряют цифровые свободы. Основатель Telegram видит в децентрализованных технологиях способ сохранить эти свободы. Во время выступления Дуров также с иронией поделился, что одним из рабочих вариантов названия новой платформы было Private AI Network, сокращённо P.A.I.N — от английского pain («боль»). Telegram, как ожидается, сыграет ключевую роль в продвижении сети Cocoon, обеспечив «спрос и хайп» со стороны аудитории — напомнив о предыдущих инициативах, вроде токенизированных подарков и интеграции USDT в TON, впервые представленных на конференции Token2049 в 2024 году. Запуск сети Cocoon ожидается уже в ноябре. Пока не сообщается, сколько именно будут платить разработчики за использование сети, а также на какие вознаграждения смогут рассчитывать обладатели мощных видеокарт. Измеритель скорости интернета «Яндекс Интернетометр» обзавёлся мобильным приложением
19.03.2026 [14:20],
Андрей Крупин
Команда разработчиков «Яндекса» сообщила о выпуске мобильного приложения для своего бесплатного сервиса «Интернетометр», предназначенного для оценки скорости передачи данных и проверки параметров сетевого соединения. ![]() Мобильный «Яндекс Интернетометр» доступен для смартфонов и планшетов c iOS 15 и выше, Android 7 и выше. Программа позволяет измерять скорость входящего и исходящего соединения, оценивать время задержки передачи пакетов в миллисекундах, а также просматривать сведения об IP-адресе и местоположении. По результатам измерений формируется краткий отчёт о качестве сетевого соединения — приложение демонстрирует результат в понятной форме (например, «Можно комфортно смотреть видео в 2K/4K») и по пятибалльной шкале. Программа получает сведения из разных источников. Например, местоположение она определяет по IP, а скорость интернет-соединения — после обмена данными с распределёнными по стране CDN-серверами «Яндекса». «Яндекс Интернетометр» доступен для скачивания в Apple App Store, Google Play и RuStore. Облачные провайдеры стали поднимать цены из-за повышенного спроса на ИИ и дефицита оборудования
19.03.2026 [14:17],
Дмитрий Федоров
Рост глобального спроса на ИИ начал напрямую менять экономику китайского облачного рынка. Alibaba Cloud и Baidu Cloud уже объявили о повышении тарифов, а Tencent фактически подтвердила, что подорожание инфраструктуры стало реальностью. Главная причина — дефицит вычислительных ресурсов, удорожание цепочек поставок и перераспределение оборудования в пользу крупнейших гиперскейлеров.
Источник изображения: Tencent Alibaba Cloud первой сообщила о повышении тарифов на 5—34 %. Компания объяснила это всплеском мирового спроса на ИИ и ростом затрат в цепочках поставок. Затем о пересмотре цен объявила Baidu Cloud. Компания сообщила, что для обеспечения долгосрочной стабильности платформы и качества сервисов провела структурную оптимизацию цен на часть продуктов. Стоимость сервисов, связанных с ИИ, вырастет на 5—30 %, а сервиса параллельного файлового хранения — примерно на 30 %. Tencent Cloud о повышении цен не объявляла. При этом на состоявшемся накануне отчёта по финансовым результатам президент Tencent Мартин Лау (Martin Lau) заявил, что в последние месяцы компания наблюдает более благоприятную ценовую конъюнктуру, особенно в сегментах памяти и центральных процессоров (CPU). Директор по стратегии Джеймс Митчелл (James Mitchell) уточнил, что поставщики оборудования для дата-центров отдают приоритет крупнейшим и постоянным клиентам, то есть гиперскейлерам, включая Tencent. По его словам, небольшие облачные провайдеры больше не уверены в доступности поставок и поэтому вынуждены обращаться к гиперскейлерам. На фоне растущего спроса это позволяет крупнейшим игрокам повышать цены. Митчелл также отметил, что гиперскейлеры работали с низкой маржой и при росте спроса отрасль почти не имеет выбора, кроме как перекладывать возросшие издержки на клиентов через тарифы.
Источник изображения: Growtika / Unsplash.com Лау отдельно указал на различие между рынками чипов для обучения ИИ-моделей и для инференса. По его словам, у Tencent фактически есть выбор из одного-двух поставщиков чипов для обучения, тогда как китайские и другие компании всё активнее предлагают жизнеспособные чипы для инференса. Такие решения, по его оценке, дают гораздо меньшую маржу. При ожидаемом росте нагрузок на инференс по мере внедрения больших языковых ИИ-моделей это может со временем снизить издержки. Генеральный директор Tencent Пони Ма (Pony Ma) сообщил, что облачный бизнес компании вышел на масштабную прибыльность благодаря росту корпоративного спроса на продукты PaaS и SaaS и оптимизации цепочки поставок. Позднее Лау уточнил, что Tencent Cloud получила скорректированную операционную прибыль в размере около $725 млн. Этот результат он связал с решением, принятым в 2022 году, сосредоточиться на значимых клиентах вместо низкомаржинального бизнеса. Он также отметил, что Tencent Cloud могла бы зарабатывать больше, однако компания продолжает направлять собственный парк графических процессоров (GPU) прежде всего на внутренние задачи, а не на сдачу в аренду клиентам. В IV квартале выручка Tencent составила $28,3 млрд, увеличившись на 13 % год к году. По итогам года выручка превысила $109 млрд и выросла на 14 %. Валовая прибыль увеличилась на 21 % и превысила $65 млрд. «Внушает трепет»: моддеры взялись за полноценный ремейк классической Baldur’s Gate на базе Baldur’s Gate 3
19.03.2026 [13:48],
Михаил Романов
Группа моддеров Deathbringer's Reign во главе с 786r786 задалась амбициозной целью — целиком воссоздать классическую ролевую игру Baldur’s Gate от BioWare на базе нашумевшей Baldur’s Gate 3 от Larian Studios. Первые успехи уже есть. Ремейк Baldur’s Gate будет выполнен в формате пользовательской кампании для Baldur’s Gate 3. Обещают весь контент из Baldur's Gate: Enhanced Edition, кроме дополнения Siege of Dragonspear (могут добавить после релиза). Моддеры планируют переработать бо́льшую часть диалогов из оригинальной игры для повышения кинематографичности, добавить уникальные реплики для отдельных рас и классов, а также возможность общения с мёртвыми и животными. Для ремейка планируется и озвучка, однако команде нужно решить проблему синхронизации губ с речью. Larian для автоматизации процесса использовала собственную программу FaceFX, но она слишком дорогая. Ещё одна проблема — перенос города Врата Балдура в трёхмерное окружение. Моддеры планируют разделить мегаполис на три разных уровня (поможет с производительностью), так как «размах [локации] внушает трепет». Ранее 786r786 в одиночку воссоздал в Baldur’s Gate 3 замок Кэндлкип из оригинальной Baldur’s Gate. Теперь этот мод (доступен на Nexus Mods) позиционируется как первая демоверсия будущего ремейка. Сейчас Deathbringer's Reign работает над вторым демо. Оно будет включать ряд локаций («Высокая стена», гостиница «Дружеская Рука», город Берегост) и компаньонов (Джахейра, Имоен, Гаррик). Сроки выхода не уточняются. «Ростех» закрыл разработчика базовых станций «Спектр», чтобы начать проект заново
19.03.2026 [13:14],
Павел Котов
«Ростех» ликвидирует компанию «Спектр», которая должна была наладить выпуск базовых станций (БС) для мобильных операторов — вместо старой структуры этим займётся новая, «НацСпектр», уже в 2026–2027 годах. Другие производители уже запустили массовый выпуск операторского оборудования, пишет «Коммерсантъ».
Источник изображения: Vyacheslav Shatskiy / unsplash.com Входящая в «Ростех» компания «Спектр», которая ранее занималась разработкой БС для сетей мобильной связи четвёртого и пятого поколений и упоминалась в «дорожной карте» по созданию российского операторского оборудования, будет ликвидирована, говорится в пояснительной записке к её бухотчётности. В прошлом году финансирование разработки БС 4G в компании «Спектр» приостановили, а от проекта по разработке оборудования для 5G отказались вообще — из бюджета на проект были предусмотрены 566 млн руб. В июне, однако, стало известно, что проект по разработке БС 4G ожидает перезагрузка в формате частно-государственного партнёрства новой компании «НацСпектр» совместно с другими участниками. Только частные структуры вложили в проект 1 млрд руб., а серийное производство должно было стартовать ещё в минувшем году. «Работа по организации производства базовых станций находится в активной стадии. В настоящее время компания „НацСпектр“ готовит производственную площадку», — заявил представитель компании «Коммерсанту» и добавил, что «в соответствии с контрактными обязательствами серийный выпуск и поставка оборудования заказчику запланированы поэтапно на 2026–2027 годы». Проект по разработке и производству отечественных БС запущен в 2022 году. Задачей параллельно занимаются «Булат» (на 51 % входит в «Ростелеком»), «Иртея» (по 50 % у МТС и «Аквариуса») и «КНС Групп» (марка Yadro входит в «ИКС Холдинг»).
Источник изображения: Dylan Carr / unsplash.com Операторы после тестирования отказались закупать оборудование «Спектра», потому что оно «не соответствовало ключевым техническим параметрам и требованиям». «Булат» отчитался о запуске серийного производства БС 2G/4G в 2025 году — тогда в эксплуатацию ввели более 1,8 тыс. единиц оборудования и сообщили о возможности «оперативно масштабировать выпуск продукции» благодаря модели контрактного производства. «Иртея» запустила серийный выпуск ещё в 2024 году, к концу минувшего года поставила 1219 экземпляров и ещё около 3000 намеревается отгрузить в 2026 году. В Yadro массовое производство запустили в 2025 году и сообщили о возможности выпускать до 50 тыс. БС в год. Разработка и производство операторского оборудования традиционно является капиталоёмкой задачей, которая требует гарантированного рынка сбыта, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. «НацСпектр» намеревается работать аналогично «Булату», локализуя производство иностранных компаний. В дорожной карте новая структура не указана; в неё перешла часть сотрудников «Спектра», но полноценного инженерного отдела в «НацСпектре» нет. Компания уже предлагает операторам образцы оборудования, но это не БС операторского класса, а скорее устройства для частных сетей — но и спецзаказчикам они могут не подойти по соображениям безопасности и локализации. Война в Иране сломала поставки чипов в Европу — покупатели столкнулись с задержками и ростом цен
19.03.2026 [13:09],
Алексей Разин
Тематические ресурсы уже не раз поясняли, каким образом на полупроводниковую отрасль повлияет ситуация на Ближнем Востоке, где блокируются поставки гелия и природного газа из Катара. Существует и ещё один фактор влияния на логистические цепочки: доставка полупроводниковой продукции из Азии в Европу по воздуху стала нерегулярной и подорожала.
Источник изображения: Unsplash, Patrick Campanale Материал на эту тему опубликовал ресурс CNBC. Традиционно, по словам участников отрасли, доставка чипов из Азии в Европу осуществлялась воздушным транспортом через Ближний Восток, где они осуществляли промежуточную посадку с целью дозаправки или просто преодолевали воздушное пространство местных стран. По данным логистической компании DSV, мировой рынок грузовых авиаперевозок с началом военных действий в Иране и его окрестностях сократился на 9 %. Европейские импортёры чипов столкнулись с сокращением объёмов поставок, задержками и ростом цен на соответствующую продукцию и услуги. Доставка чипов в Европу из Азии по воздуху подорожала, но некоторые компании не торопятся их закупать по новым ценам, рассчитывая на скорую нормализацию ситуации. В результате складские запасы производителей электроники в Европе начали истощаться. Кто-то вынужден мириться с возросшими ценами, и уже не надеется, что они нормализуются в ближайшие месяцы. Чтобы избегать дозаправки на Ближнем Востоке, транспортная авиация теперь берёт на борт меньше груза и заливает больше топлива, получая возможность осуществить беспосадочный перелёт из Азии в Европу. Затраты на топливо при этом достигают до 50 % операционных расходов перевозчиков, а поскольку цены на него выросли с началом военных действий в регионе, услуги логистических компаний подорожали. Заказчики могут за один раз получить меньшее количество грузов, поэтому в удельном выражении расходы на доставку каждого чипа выросли и по этой причине. Больше всего в таких условиях страдают те европейские компании, которые заказывают из Азии недорогие чипы. На фоне их стоимости растущие транспортные расходы особенно заметны. У многих европейских производителей электроники запасы компонентов из Азии измеряются объёмами, соответствующими норме потребления от одной недели до месяца. Некоторые участники рынка уже столкнулись с задержками поставок продукции. Многие европейские компании уже нашли альтернативных поставщиков и маршруты, чтобы поддерживать необходимый запас компонентов на собственных складах. Представители Volkswagen заявили CNBC, что этот второй по величине автопроизводитель в мире пока не ощущает на себе последствий логистического кризиса в полупроводниковой сфере. Воспоминания о пандемии с её нарушениями в логистике ещё свежи в памяти большинства участников рынка, поэтому и сейчас они стараются предпринимать адекватные меры по снабжению себя азиатской полупроводниковой продукцией. Anthropic догоняет OpenAI в сфере ИИ для бизнеса
19.03.2026 [13:03],
Дмитрий Федоров
Anthropic ускоряет рост на корпоративном рынке ИИ. В феврале её бизнес-подписки выросли на 4,9 % месяц к месяцу, тогда как доля OpenAI снизилась на 1,5 %. Последняя пока сохраняет лидерство на корпоративном рынке подписок с долей 34,4 % против 24,4 % у Anthropic, однако разрыв быстро сокращается на фоне конфликта вокруг сотрудничества с военным сектором США и роста интереса к ИИ-моделям Claude.
Источник изображения: Anthropic Экономист Ramp Ара Харазян (Ara Kharazian) сообщил, что почти каждая четвёртая компания, работающая через Ramp, теперь платит за Anthropic, тогда как год назад такой была одна из 25 организаций. Снижение OpenAI на 1,5 % он назвал крупнейшим месячным падением среди всех компаний-разработчиков ИИ-моделей за всё время наблюдений за корпоративным внедрением ИИ. По словам Харазяна, компании, впервые выбирающие ИИ-сервисы, теперь примерно в 70 % случаев выбирают Anthropic. Одновременно OpenAI, по имеющимся данным, пересматривает стратегию и усиливает фокус на продажах ИИ бизнесу и разработчикам программного обеспечения — именно в тех сегментах, где Anthropic показывает наибольший рост. Рост интереса к Claude совпал с конфликтом между Anthropic и Министерством войны США (DoW). В конце января Reuters сообщило о разногласиях, вызванных отказом компании снять защитные ограничения с ИИ-моделей, чтобы сделать их более пригодными для военного применения. В конце февраля Anthropic публично выступила против такого давления. 4 марта компания заявила, что получила уведомление о признании её рискованной организацией для цепочки поставок с точки зрения национальной безопасности США. После этого Anthropic подала иски, оспаривающие фактическое исключение компании из взаимодействия с DoW. Этот конфликт не улучшил отношения Anthropic с администрацией Дональда Трампа (Donald Trump). По данным Sensor Tower, конфликт с DoW совпал со всплеском установок Claude и ростом числа удалений ChatGPT. На положении OpenAI также могло сказаться сотрудничество компании с Пентагоном и признание её генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman), что ситуация была урегулирована неудачно. После конфликта с DoW компанию Claude публично поддержали американская певица Кэти Перри (Katy Perry) и сенатор США Брайан Шатц (Brian Schatz). Харазян описал этот эффект так: «Anthropic позиционировала себя иначе, и определённая категория пользователей это заметила». К этой же аудитории относятся пользователи, готовые платить $20 или $200 в месяц за доступ к Claude и испытывающие неприязнь к OpenAI из-за рекламы в ChatGPT. В феврале Anthropic сообщила, что её годовой темп выручки достиг $14 млрд. Тогда же компания объявила о привлечении ещё $30 млрд. При этом в судебном документе, поданном ранее, финансовый директор Anthropic Кришна Рао (Krishna Rao) указал, что с момента выхода компании на коммерческий рынок она получила более $5 млрд выручки. Samsung Electronics увеличит расходы на расширение производства чипов и исследования на 22 % до $73 млрд
19.03.2026 [13:01],
Алексей Разин
По всей видимости, откровения конкурирующей Micron Technology по поводу необходимости резко увеличить капитальные затраты в этом и следующем году не позволили руководству Samsung Electronics хранить молчание. Корейский гигант заявил, что в этом году собирается потратить на строительство новых производственных мощностей и исследования более $73 млрд.
Источник изображения: Samsung Electronics Эта впечатляющая сумма вполне соответствует статусу Samsung Electronics, как крупнейшего производителя микросхем памяти. Что характерно, в заявлении компании, поданном в адрес регуляторов, попутно сообщается о готовности Samsung Electronics рассмотреть возможность крупных поглощений в сфере производства роботов, медицинских технологий, автомобильной электроники и систем кондиционирования воздуха. Как будут распределяться расходы между строительством и НИОКР в текущем году, Samsung не уточняет, но главная цель этих усилий — закрепление лидирующих позиций компании в сегменте ИИ. Для сравнения, в прошлом году Samsung потратила более $35 млрд на строительство новых производственных линий и модернизацию существующих. Ещё более $25 млрд было направлено на исследования и разработки. Общая сумма затрат, таким образом, превысила $60 млрд. В этом году расходы увеличатся почти на 22 %, если всё пойдёт по плану. Про акционеров Samsung тоже не забывает: на выплату дивидендов в этом году будет направлено более $6,5 млрд. ИИ по-русски: Минцифры РФ предложило правила регулирования нейросетей
19.03.2026 [13:00],
Владимир Мироненко
Минцифры РФ подготовило законопроект о регулировании искусственного интеллекта, который вводит понятия суверенной, национальной и доверенной моделей ИИ. Документ опубликован для обсуждения и может вступить в силу 1 сентября 2027 года.
Источник изображения: BoliviaInteligente/unsplash.com Согласно законопроекту, разработкой, обучением и эксплуатацией суверенной и национальной моделей смогут заниматься только граждане России и российские юрлица. При этом обучение этих моделей будет производиться с использованием наборов данных, сформированных россиянами и российскими юрлицами на территории страны. Суверенные и национальные модели могут также относиться к категории доверенных моделей, у которых должно быть подтверждение соответствия требованиям безопасности и соответствия требованиям качества, установленным Банком России, федеральными органами исполнительной власти и госкорпорациями. Обработка данных доверенной модели должна осуществляться только на территории Российской Федерации. Согласно документу, нейросети из реестра доверенных моделей можно будет использовать в государственных информационных системах и на объектах критической инфраструктуры. В аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко сообщили Forbes, что законопроектом определены отдельные требования применения ИИ для конкретных сфер, например, госуправления, и коммерческого сектора это не коснётся. В документе указано, что изменения не будут распространяться на использование ИИ в ситуациях, связанных с обороной, госбезопасностью, чрезвычайными ситуациями и правопорядком, если иное не предусмотрено другими федеральными законами. Также документом определено, что одним из принципов регулирования в сфере ИИ является уважение традиционных российских духовно-нравственных ценностей. Разработчики, операторы и владельцы нейросетей будут нести ответственность за результат работы ИИ в случае нарушения закона, если они знали заранее о возможности такого исхода. Согласно законопроекту, международное сотрудничество в этой сфере будет возможно путём совместных научных исследований и обмена данными с другими странами. Также документом предусмотрено стимулирование со стороны правительства разработок в этой сфере путём приоритетного подключения ЦОД к электросетям, пониженных тарифов на электроэнергию, налоговых льгот и бюджетного финансирования. Мультиплеерный вестерн The Legend of California от студии соавтора Overwatch можно будет попробовать совсем скоро — подробности публичной «альфы»
19.03.2026 [12:40],
Михаил Романов
Разработчики из студии Kintsugiyama во главе с соавтором Overwatch Джеффом Капланом (Jeff Kaplan) объявили сроки проведения первого публичного тестирования своего мультиплеерного шутера на выживание The Legend of California. Как стало известно, публичное альфа-тестирование The Legend of California пройдёт с 26 по 30 марта эксклюзивно в сервисе Steam. Для подачи заявки на участие нужно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры. По словам Каплана, подача заявки не гарантирует участие — плейтест будет «очень небольшим». Отобранным для участия пользователям автоматически добавят в библиотеку Steam клиент «альфы». Тестовая версия The Legend of California не будет доступна офлайн, но позволит играть в одиночку (также заявлена базовая поддержка контроллеров). Наград за участие и перенос прогресса в будущие сборки испытания не предполагают. «Это важный момент как для игры, так и для студии. Мы рады возможности поделиться им с сообществом и поприветствовать больше игроков на острове Калифорния», — заявили в Kintsugiyama насчёт публичной «альфы». События The Legend of California развернутся на мифическом острове Калифорния во времена золотой лихорадки. Игрокам предстоит исследовать мир, собирать ресурсы, крафтить, строить, охотиться и пробиваться через бескрайние дикие просторы. Ранний доступ The Legend of California стартует в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store). Обещают изменчивый мир с уникальными биомами, возможность построить своё ранчо (с конюшней) и даже шахту, а также кооператив на четверых. Россияне начали массово строчить электронные письма на фоне блокировки Telegram
19.03.2026 [12:08],
Павел Котов
За первые две недели марта 2026 года, когда обозначились серьёзные сбои в работе Telegram в России, жители столицы отправили по электронной почти 625,3 млн писем — на 36 % больше, чем за аналогичный период прошлого года, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Unisender и «Рег.решений». За этот же период открываемость писем выросла на 1,06 п.п, но абсолютные показатели не указываются.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Голосовые вызовы в Telegram перестали работать в августе минувшего года из-за действий Роскомнадзора, в феврале этого регулятор признался, что начал замедлять платформу, а в марте её пользователи начали жаловаться на задержки при отправке сообщений. Нестабильная работа мессенджера наложилась на отключения мобильного интернета — сильнее всего досталось московскому региону и Санкт-Петербургу. В итоге россияне стали активнее переписываться по электронной почте, заметили в «Рег.решениях». Этот способ связи в компаниях воспринимается как базовый, управляемый и лишённый зависимости от сторонних платформ, обратили внимание опрошенные «Ведомостями» эксперты. Развёрнутая на собственных ресурсах компаний электронная почта сейчас является действительно устойчивым каналом связи для бизнеса, хотя это пока осознали не все, считают в Unisender и «Рег.решениях». В 2025 году на корпоративных доменах работали 13,7 % клиентов, а остальные 86,3 % довольствовались внешними сервисами: Gmail (62 881 пользователь), «Яндекс» (40 419) и Mail.ru (29 861). В отличие от Telegram электронная почта лишена единой точки отказа — услугу обеспечивает множество независимых провайдеров, и отключения отдельных ресурсов не лишают её работоспособности полностью. К слабым местам этого способа связи относятся возможная зависимость от иностранных облачных платформ, задержки доставки в период высокого объёма трафика при сбоях и попадание писем под спам-фильтры. Заменить Telegram электронная почта, однако, неспособна — мессенджер предлагает общение в реальном времени, поэтому растёт востребованность корпоративных сервисов. В России наиболее популярны Express, «Пачка», «Яндекс мессенджер» и VK WorkSpace; зарубежными Slack, MS Teams и Skype for Business сейчас пользоваться непросто из-за санкций. Подспорьем для компаний оказываются «белые списки», в которые вошли почтовые сервисы, российские соцсети и мессенджеры. Востребованы и традиционные способы связи — в первую очередь SMS и push-уведомления мобильных приложений. Плюс телефонные звонки, которые позволяют реагировать оперативно и дают возможность общаться персонально. Добавим, что читать нас можно в Telegram, VK, «Дзене» и теперь ещё и в Max. Кроме того, у нас есть отличная рассылка, где мы собираем самые интересные новости дня без воды — подписаться можно с помощью формы ниже. Расширение производства чипов споткнулось о нехватку оборудования для тестирования и упаковки
19.03.2026 [12:05],
Алексей Разин
Представители полупроводниковой отрасли признались Nikkei Asian Review, что на данном этапе одним из сдерживающих увеличение объёмов производства чипов факторов становится нехватка оборудования для тестирования и упаковки чипов, а также рост затрат времени на соответствующие процедуры. Зато производители профильного оборудования переживают бум заказов и готовятся наращивать выпуск продукции.
Источник изображения: LinkedIn Сразу несколько факторов влияют на спрос на такое оборудование в условиях бума систем искусственного интеллекта. Во-первых, потребность в увеличении объёмов выпуска чипов сама по себе подразумевает рост закупок профильного оборудования для их упаковки и тестирования. Во-вторых, современные чипы становятся всё более сложными с точки зрения упаковки, поэтому возрастают затраты на их тестирование и упаковку. В-третьих, в сегменте ИИ тестированию подвергается каждый выпущенный чип, проверка не производится выборочно, как это происходит в массовом сегменте. Обнаружение дефектов на ранних этапах позволяет сократить затраты времени, ведь после монтажа чипа на печатную плату заменить его будет сложнее. Наконец, к операциям тестирования отдельных чипов добавляются и этапы проверки готовых единиц оборудования, и под эти нужды создаётся и закупается отдельное оборудование. Как отмечает Nikkei Asian Review, японская компания Advantest, которая контролирует более половины мирового рынка оборудования для тестирования чипов, текущий фискальный год в этом месяце планирует завершить с рекордной выручкой, увеличив её на 37 %. Чистая прибыль производителя при этом более чем удвоится по сравнению с предыдущим фискальным годом. Схожие ожидания демонстрируют и конкурирующие компании типа американской Teradyne или тайваньской Chroma ATE. За прошлый год курсовая стоимость акций всех трёх компаний выросла более чем в три раза. Представители Advantest пояснили, что в прошлом тестирование одного процессора для мобильного процессора занимало менее минуты. Современный многокристальный чип для ИИ тестируется более 10 минут, причём эту процедуру должен проходить каждый экземпляр продукции, а потому данный этап производственного процесса способен стать «узким местом». Чтобы избежать этого, производители чипов активно закупают оборудование для тестирования продукции и её упаковки. Отдельным направлением стало тестирование силовой электроники, используемой в инфраструктуре ИИ. Для этих операций потребовалось новое оборудование, которое проектируется и отгружается поставщиками, но его нехватка также может накладывать ограничения на объёмы выпуска готовой продукции. Производители контрольно-измерительного оборудования, которое используется для контроля за качеством полупроводниковой продукции на разных этапах, также переживают бум спроса на свои изделия. Компания WinWay, например, для резкого увеличения объёмов производства сочла нецелесообразным строить новые предприятия самостоятельно, а отдала часть заказов на субподряд. Кроме того, она арендовала или купила уже готовые корпуса для размещения там своего оборудования и выпуска продукции. Наиболее дефицитные виды оборудования WinWay по итогам текущего года сможет выпускать в количествах, увеличенных почти втрое, но даже в этом случае за счёт собственных мощностей может покрыть лишь 60 % рыночного спроса. Сотрудники WinWay почувствовали выгоду от такого резкого роста объёмов выпуска оборудования. Им в среднем полагается премия за переработку в размере до 35 месячных окладов в год, а 10 % лучших получают до 50 месячных окладов в дополнение к основной зарплате по итогам года. Участники рынка полагают, что спрос на оборудование для тестирования чипов сохранится на высоком уровне как минимум до 2028 года. Расширение бизнеса для многих из них упирается в нехватку земли, источников электроэнергии и человеческих ресурсов. Производители верят, что нынешний бум не завершится так же скоро, как это происходило в прошлом. Рынок меняется структурно, а потому спрос переходит на новый уровень. Крупные производители оборудования смогут хорошо заработать на этих тенденциях. Оборудование Роскомнадзора перегружено и не справляется с блокировками Telegram, выяснил Forbes
19.03.2026 [12:01],
Владимир Фетисов
Средства фильтрации трафика, которые Роскомнадзор использует в том числе для ограничения доступа к запрещённым ресурсам, перегружены и не справляются с блокировками в полной мере. Из-за этого периодически появляется доступ к заблокированным ранее сервисам, таким как WhatsApp. Об этом пишет Forbes со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
Источник изображения: Kirill Sh / Unsplash В дополнение к этому у ряда операторов в некоторых подсетях IP-адресов заработал YouTube. «Причина, почему ТСПУ (технические средства противодействия угрозам) не справляются, неизвестна, но подтверждение этой информации идёт из разных каналов — и от операторов, и от пользователей», — сообщил источник. «Насколько мы понимаем, у РКН не хватает пропускной способности обработать весь трафик Рунета, чтобы полностью заблокировать все запрещённые ресурсы», — считает другой источник. Он также добавил, что ТСПУ по сути представляет собой фильтр, пропускающий через себя весь трафик операторов связи, и оборудование этой категории имеет ограничения по пропускной способности. Оборудование ТСПУ фильтрует весь трафик российских операторов и установлено на их сетях в соответствии с законом о суверенном интернете. Доступ к запрещённым ресурсам блокируется с помощью технологии Deep Packet Inspector. По данным источника, у ТСПУ есть режим bypass, позволяющий пустить трафик напрямую без фильтрации, если система не справляется с его обработкой. Он добавил, что в настоящее время используется около 2,5 млн правил фильтрации, т.е. параметров для анализа трафика. Мощность узлов ТСПУ не одинакова, поэтому в случае, когда какие-то узлы перегружаются, включается режим bypass, и заблокированные ранее ресурсы могут временно становиться доступными. Источник на телекоммуникационном рынке сообщил, что в начале года Роскомнадзор задумывался над тем, как высвободить мощности для блокировки Telegram. По его словам, в настоящее время ТСПУ перегружает не столько блокировка мессенджера, сколько использование встроенного прокси MTProxy, выступающего в качестве посредника между пользователями и самим ресурсом. «Он генерирует много мусорного трафика, который не похож на трафик Telegram, что создаёт нагрузку на ТСПУ», — добавил источник. По словам бизнес-консультанта по ИБ Positive Technology Алексея Лукацкого, встроенный в Telegram прокси-сервер разработан специально для защиты и маскировки трафика мессенджера. «Он работает эффективнее VPN, так как не только заставляет трафик выглядеть как простое зашифрованное HTTPS-соединение, но и заточен исключительно под протокол MTProto Telegram, что обеспечивает более быструю работу, чем обычный VPN», — считает эксперт. Он добавил, что поддержка таких прокси встроена непосредственно в настройки мессенджера и не требует использования сторонних приложений, хотя разворачиваемая в облаке серверная часть всё же нужна. Ещё было сказано, что MTProxy разрабатывался специально для обхода цензуры, поэтому в нём реализовано несколько методов сокрытия трафика. Это заставляет ТСПУ тратить больше вычислительных ресурсов на попытки анализа содержимого или вынуждает их блокировать трафик полностью, что требует обработки каждого пакета. Последний вариант приводит к увеличению нагрузки на ТСПУ, которые одновременно должны осуществлять блокировку других запрещённых ресурсов. Не исключено, что в некоторых случаях ТСПУ не справляется с нагрузкой и начинает пропускать трафик, который должен блокироваться. Добавим, что читать нас можно в Telegram, VK, «Дзене» и теперь ещё и в Max. Кроме того, у нас есть отличная рассылка, где мы собираем самые интересные новости дня без воды — подписаться можно с помощью формы ниже. Больше — не всегда лучше: критики вынесли вердикт Crimson Desert
19.03.2026 [11:53],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss за день до официального релиза удостоился первых оценок от западных критиков. На сайте агрегатора Metacritic собралось без малого 100 обзоров Crimson Desert со средним рейтингом 78 % — на оценку давали только ПК-версию. На OpenCritic картина схожая — 80 % при 44 отзывах (игру рекомендуют 81 % журналистов). События Crimson Desert развернутся на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев. Рецензенты остались в восторге от динамичного и вариативного мира, который интересно исследовать, стремительной, гибкой и ожесточённой боевой системы, кинематографичных сцен, захватывающей дух графики и оптимизации на ПК. В минусы игре записали слабый сюжет и невыразительных персонажей, обилие поверхностного контента и механик, утомительный менеджмент инвентаря, неудобное управление, резкие скачки сложности и технические проблемы (вылеты, баги). Критики сходятся во мнении, что Crimson Desert страдает от переизбытка контента и нехватки самобытности. В Eurogamer об этом высказались так: «Представьте банкет, на котором почти у каждого блюда есть лёгкий привкус картона, и вам придётся есть его как будто целую вечность». Crimson Desert выйдет 20 марта в 1:00 по Москве на PC (от 4299 рублей в Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. За неделю до релиза в игру добавили Denuvo, но на производительность это повлиять не должно. Интерфейс некогда перспективной ОС Google Fuchsia возродили в браузере
19.03.2026 [11:30],
Павел Котов
Некогда казавшаяся перспективным проектом операционная система Google Fuchsia теперь практически незаметна, и оригинальные решения её интерфейса Armadillo возродили в независимом проекте веб-приложения для браузера.
Источник изображения: jpohhhh.github.io/armadillazarus Первая информация о Google Fuchsia появилась ещё в 2017 году — проект отличался от других платформ, которые разрабатывала компания. В интерфейсе Armadillo использовался новый подход: в нижней части экрана размещался центр быстрых настроек, а над ним, в обратном хронологическом порядке был список последних приложений. На практике Google так и не стала использовать интерфейс Armadillo, сама ОС Fuchsia в 2021 году превратилась в платформу для умных дисплеев Nest Hub, и от самой идеи подобной организации пользовательского пространства компания в значительной мере отказалась. По-своему возродить проект решил бывший сотрудник Google Джеймс О’Лири (James O’Leary), выступавший ведущим специалистом проекта Material You. Используя общедоступные исходные материалы и написанный искусственным интеллектом недостающий код, он воссоздал интерфейс Fuchsia Armadillo в веб-приложении. Проект опубликован на GitHub, и теперь любой желающий может ознакомиться с оригинальной концепцией. Например, поэкспериментировать с нижней панелью и меню последних приложений, — а прочая функциональная часть так и осталась недоступной. Справедливости ради, веб-приложение работает недостаточно стабильно, и управлять этим интерфейсом не так удобно, как хотелось бы. Но это возможность ознакомиться с проектом Google, который когда-то казался перспективным. SpaceX впервые провела огневые испытания новейшей версии ускорителя Super Heavy — такой долетит даже до Луны
19.03.2026 [10:41],
Геннадий Детинич
На днях на второй стартовой площадке космической базы Starbase в Техасе компания SpaceX впервые успешно провела статические огневые испытания двигателей первой ступени Super Heavy ракетного комплекса Starship V3. Предыдущие испытания прототипа в ноябре 2025 года закончились аварией. Успешные испытания ступени приблизили первый тестовый запуск этого мощнейшего ракетного комплекса в мире, назначенный на апрель.
Источник изображений: SpaceX Можно сказать, что произошло историческое событие. Во-первых, впервые испытания прошли на новой стартовой площадке космодрома, которая удвоит частоту запусков с этой базы. Во-вторых, в достаточно крупной связке из 10 двигателей впервые были испытаны в составе ступени новые ракетные двигатели Raptor 3 повышенной мощности. В-третьих, была испытана в работе новая версия ускорителя Super Heavy. К слову, испытания второй ступени — непосредственно корабля Starship V3 — также успешно были проведены десятью днями ранее. Это позволяет надеяться, что новая версия ракетного комплекса сможет совершить испытательный полёт в начале апреля. NASA торопит SpaceX: комплекс Starship V3 является необходимым условием для возвращения американцев на Луну. С новыми двигателями он способен доставить необходимую нагрузку не только на Луну, но и на Марс. В отличие от второй версии комплекса, новая способна поднимать на низкую орбиту Земли до 100 т груза против 35 т у предыдущей версии. ![]() «Завершена кампания по активации Super Heavy V3 и стартовой площадки Starbase 2. После нескольких дней испытаний на ракете V3 впервые было загружено криогенное топливо и окислитель», — сообщила SpaceX в соцсети X в среду (18 марта), опубликовав четыре фотографии Super Heavy в версии Booster 19 на стартовой площадке. Впрочем, ускоритель для первого тестового полёта в новой версии пока не готов. На него ещё предстоит установить дополнительно 23 двигателя. Испытаны были только 10 из необходимых для полёта 33. Однако компания, по-видимому, не считает это проблемой. Также испытания были прерваны раньше запланированного срока, но компания утверждает, что причина — в проблеме с наземным оборудованием, а не с ракетой. Иначе говоря, всё хорошо, но осадок остался. Крепкие связи: 70 % российских компаний сохраняют зависимость от западных систем резервного копирования
19.03.2026 [10:27],
Андрей Крупин
Центр экспертизы по комплексному сервису «К2Тех» представил анализ текущего состояния рынка поддержки систем резервного копирования (СРК) в России. По данным исследования, проведённого на основе анализа тендерных запросов с 2022 года и опроса более 300 организаций, 70 % крупных российских компаний продолжают использовать западные СРК-решения. По данным «К2Тех», лидером на отечественном рынке остаётся Veeam, который развёрнут примерно у трети респондентов. Доли Veritas и Commvault составили 20 % и 16 % соответственно. Следом идёт EMC Networker с долей в 8 процентов. При этом организациям всё сложнее поддерживать эти решения своими силами из-за отсутствия обновлений, роста объёмов данных и усложнения IT-ландшафта.
Источник изображения: ThisisEngineering / unsplash.com После ухода иностранных вендоров в 2022 году стратегии заказчиков разделились. Банковский сектор и ретейл преимущественно пока остались на западных СРК и в 56 % случаев привлекают к поддержке внешних подрядчиков. При этом представители этих отраслей тестируют отечественное ПО, но массового перехода пока не планируют. Промышленность и госсектор активнее переходят на российские разработки, типичной моделью стало использование отечественного решения параллельно с западным, отмечают в «К2Тех». В настоящий момент рынок находится в переходной фазе импортозамещения. На фоне стагнации западных продуктов быстрый рост продемонстрировало российское решение «Кибер Бэкап». Оно заняло долю в 26 % на рынке: 16 % компаний используют его в качестве основного решения, а ещё 10 % как дополнительное. Это сделало «Кибер Бэкап» вторым СРК-решением по совокупному проникновению. Всего использование нескольких систем резервного копирования подтвердили 20 % опрошенных компаний. Наиболее типичными связками в условиях переходного периода стали пары «Veeam + «Кибер Бэкап» и Commvault + «Кибер Бэкап». По оценкам аналитиков, спрос на российские системы резервного копирования будет расти минимум на 30 % в год. «Сейчас есть запрос не на поддержку СРК-решений как таковых, а на доступность данных, защиту процессов и соблюдение нормативов. Типовая модель сегодня — оставить иностранное СРК на наиболее критичных контурах, а остальные закрывать российскими решениями, такими как «Кибер Бэкап» или RuBackup. Это требует глубокой экспертизы в сложных связках: СРК-решение с «1С», PostgreSQL, виртуализацией и смежными ИБ-решениями. Именно экспертиза в поддержке решений как западных, так и российских вендоров, администрирование сложных архитектур СРК, соблюдение жёстких SLA, становятся главными драйверами спроса на сервис», — поделились своим видением рынка в «К2Тех». Миллионы iPhone под угрозой взлома: атака DarkSword на iOS 18 позволяет выудить конфиденциальные данные
19.03.2026 [10:21],
Павел Котов
Специалисты по кибербезопасности из подразделения Google Threat Intelligence Group совместно с коллегами из компаний Lookout и iVerify опубликовали результаты исследования средства для взлома iPhone под управлением iOS 18.4–18.6.2. Схема атаки получила название DarkSword — она позволяет хакерам получить доступ к конфиденциальным данным на устройстве, владелец которого открывал на нём на вредоносную веб-страницу.
Источник изображения: iverify.io Угроза может затронуть до 270 млн iPhone, которые всё ещё работают под управлением уязвимых версий iOS 18. При доступе к вредоносному ресурсу атака DarkSword задействует «шесть различных уязвимостей»: производится взлом браузера Safari, а у злоумышленников открывается доступ к текстовым сообщениям, контактам, сохранённым учёным данным, файлам iCloud, фотографиям, данным криптовалютных кошельков, журналам звонков, истории местоположений и многому другому. Google уведомила производителя iPhone о проблеме в конце 2025 года. Apple устранила все «основополагающие уязвимости» iOS ещё в минувшем году, сообщила ресурсу The Verge представитель компании, а на прошлой неделе вдобавок выпустила экстренное обновление ПО для устройств, на которые не устанавливается актуальная версия iOS. Схема атаки DarkSword срабатывает оперативно, и злоумышленники успевают похитить интересующие их данные ещё до того, как срабатывают традиционные меры защиты. Использующие эту схему киберпреступники применяют также эксплойт Coruna, о котором стало известно в начале месяца. Подчёркивается, что хакеры оставили код DarkSword «необфусцированным, незащищённым и легкодоступным», и повторно воспользоваться им могут любые злоумышленники. Новая схема атаки, однако, не работает при переводе iPhone в режим блокировки (Lockdown Mode) — функция экстремальной защиты предназначена для лиц, которые могут стать жертвами киберпреступников. Apple и Google заблокировали в браузерах Safari и Chrome доступ к ресурсам, которые использовались при развёртывании DarkSword. Для защиты от атак в Apple порекомендовали поддерживать ПО на устройствах в актуальном состоянии. Продажи смартфонов в Китае рухнули на 4 % с начала года, но Apple показала рост сразу на 23 %
19.03.2026 [09:51],
Алексей Разин
Специалисты Counterpoint Research пока не располагают статистикой за первый квартал текущего года в целом, но итоги первых двух месяцев года позволяют им сделать вывод, что на китайском рынке объёмы продаж смартфонов в целом сократились на 4 %. Это не помешало Apple увеличить объёмы продаж своих iPhone на 23 % за тот же период.
Источник изображения: Apple Как поясняют авторы отчёта, в этом году традиционные новогодние каникулы в Китае пришлись на февраль. С начала календарного года власти КНР предложили программу субсидирования покупок новых смартфонов гражданами, но она в сочетании с праздничными скидками всё равно не смогла исправить ситуацию со снижением спроса. В период новогодних каникул в Китае и за предшествующие три недели объёмы продаж смартфонов на местном рынке сократились в годовом сравнении на 2 %. Apple на этом фоне показала лучшие продажи для девяти первых недель года, увеличив объёмы реализации iPhone в Китае на 23 % в годовом сравнении. Этому помогли не только скидки на смартфоны марки со стороны китайских торговых площадок, но и субсидии на базовую версию iPhone 17. Как ожидают представители Counterpoint Research, компания Apple сможет воспользоваться ситуацией с ростом цен на память для укрепления позиций на рынке смартфонов, поскольку её возможности по сдерживанию роста цен на собственную продукцию заметно шире, чем у многих китайских конкурентов. Даже если Apple не сможет добиться более выгодных условий на закупку памяти у поставщиков, она сможет пожертвовать частью прибыли ради увеличения доли рынка. При этом нельзя утверждать, что китайские производители смартфонов не смогут составить ей конкуренцию. Huawei полагается на китайских поставщиков, которые могут предлагать ей компоненты по более разумным ценам, чем мировые лидеры. Не исключено, что это позволит Huawei укрепить свои позиции в нижнем и среднем ценовом сегментах китайского рынка смартфонов. В период с марта по май, как ожидают эксперты Counterpoint Research, китайский рынок смартфонов будет переживать трудные времена, а вот в июне традиционные сезонные скидки помогут его оживить. В любом случае, дорожающая память будет давить на производителей смартфонов на протяжении всего 2026 года. Сложнее всего будет приходиться производителем недорогих устройств, во многих случаях им придётся понести убытки. Nike и Apple выпустили особую версию наушников Powerbeats Pro 2
19.03.2026 [09:50],
Алексей Разин
Среди покупателей спортивной экипировки немало приверженцев какого-то конкретного бренда, поэтому с маркетинговой точки зрения коллаборации с производителями электроники имеют смысл. Очевидно, этими соображениями и руководствовались компании Apple и Nike, представившие особую версию беспроводных наушников Powerbeats Pro 2.
Источник изображений: Nike Они несут на себе логотипы Beats (на корпусе левого наушника) и Nike (на корпусе правого) одновременно, отличаются сочетанием чёрного матового корпуса и флуоресцентных жёлто-зелёных фиксаторов с дужками, которые дополнительно удерживают их в ухе во время физической активности пользователя. Корпус футляра этих наушников имеет чёрный цвет с ярко-жёлтыми вкраплениями. На внутренней стороне крышки нанесён рекламный слоган Nike «Just Do It». ![]() В части технических характеристик эти TWS-наушники повторяют модель Beats Powerbeats Pro 2, выпущенную в феврале прошлого года. Они предлагают активное шумоподавление, встроенную функцию слежения за частотой сердечных сокращений, до 45 часов работы без подзарядки. В комплекте предлагаются амбушюры пяти разных размеров, чтобы обеспечить комфортное ношение без ущерба для качества звука и работы системы шумоподавления. На уровне экосистемы Apple они без проблем интегрируются с фирменными сервисами. Новинка предлагается по цене $250, в продажу она поступит уже в эту пятницу. Мультиплеерный гончарный боевик Kiln от создателей Psychonauts получил дату выхода и готовится к открытой «бете» в Steam
19.03.2026 [08:27],
Михаил Романов
Издательство Xbox Game Studios и разработчики из американской студии Double Fine Productions (серия Psychonauts) объявили дату выхода своего многопользовательского гончарного боевика Kiln. Напомним, Kiln без предупреждения была представлена на январской презентации Developer_Direct 2026 и готовилась к выходу текущей весной. Переносов не предвидится — план остаётся в силе. Как стало известно, Kiln поступит в продажу 23 апреля 2026 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра также будет доступна в подписке Game Pass (Ultimate, PC). В преддверии релиза Kiln пройдёт открытое бета-тестирование. Испытания будут эксклюзивом Steam и продлятся с 9 по 11 апреля. За участие обещают «классный внутриигровой трофей». Одновременно с открытой «бетой» 9 апреля стартуют предзаказы Kiln (в российском сегменте доступны не будут). Стоимость игры составит $20 за стандартное издание и $30 за издание Fired Up. Пользователи Kiln в роли разноцветных духов будут создавать на гончарном круге горшки (от размера и формы зависят их способности), а затем сталкивать их друг с другом (иногда в буквальном смысле) на боевых аренах. Обещают огромное множество сочетаний форм и размеров, неожиданные стили игры, проработанную механику создания керамических изделий, никаких микротранзакций и текстовый перевод на русский. Илон Маск заверил, что SpaceX AI и Tesla продолжат закупать много чипов Nvidia
19.03.2026 [08:27],
Алексей Разин
Активное обсуждение планов Tesla по выпуску своих ИИ-чипов на американских предприятиях Samsung Electronics, по всей видимости, вынудило генерального директора Илона Маска (Elon Musk) сделать важное замечание со страниц социальной сети X. По его словам, SpaceX AI и Tesla продолжат закупать чипы Nvidia в значительных количествах.
Источник изображения: SpaceX Характерно, что новая укрупнённая после объединения SpaceX и xAI компания Илона Маска впервые публично упоминается им под именем «SpaceX AI». Непосредственно стартапу xAI с прошлого года уже принадлежит социальная сеть X, ранее носившая имя Twitter. По сути, SpaceX AI теперь представлена и в аэрокосмической сфере, и в сегменте социальных сетей, и на рынке систем искусственного интеллекта. Илон Маск отдельно пояснил, что разрабатываемый компанией Tesla чип AI5 действительно может использоваться в центрах обработки данных для обучения больших языковых моделей, но первичным его предназначением станут периферийные ИИ-вычисления в составе человекоподобных роботов Optimus и беспилотных такси. В ближайшие несколько недель Маск намерен представить крупное обновление программного обеспечения FSD, отвечающего за автопилот в электромобилях Tesla. Напомним, что в конце этой недели Маск пообещал поделиться подробными данными о судьбе проекта гигантской фабрики по производству ИИ-чипов для нужд Tesla и смежных компаний, принадлежащих ему в той или иной степени. Миллиардер не раз отмечал, что оценивает потребности этих компаний в чипах высокими до степени, не позволяющей рассчитывать на удовлетворение спроса имеющимися контрактными производителями компонентов. Micron пообещала дать бой дефициту памяти, резко увеличив капитальные затраты — инвесторы не в восторге
19.03.2026 [07:45],
Алексей Разин
Американская компания Micron Technology на этой неделе отчиталась о результатах второго квартала 2026 фискального года. Её выручка почти утроилась до $23,86 млрд, но инвесторов расстроило заявление руководства о необходимости увеличить капитальные затраты ради борьбы с дефицитом памяти. По итогам публикации отчётности акции Micron подешевели на 4,43 % после закрытия торгов.
Источник изображения: Micron Technology В условиях роста цен на память Micron по итогам прошлого фискального квартала не только утроила выручку. Её норма прибыли в годовом сравнении увеличилась с 36,8 до 74,4 %, а операционная прибыль выросла в восемь или девять раз, в зависимости от методики расчёта. Чистая прибыль тоже увеличилась пропорционально, а размер квартальных дивидендов решено было увеличить на 30 %. Самое интересное, что выручка Micron равномерно увеличивалась по всем четырём основным направлениям деятельности: в облачном сегменте (в 2,6 раза), на направлении центров обработки данных (в 3,1 раза), в сегменте мобильных и клиентских решений (в 3,5 раза) и в секторе автомобильной и встраиваемой электроники (в 2,6 раза). То есть, нельзя утверждать, что серверный сегмент «перетянул одеяло», хотя его совокупная доля выручки (вместе с облачным) превысила 56 %. В текущем квартале Micron рассчитывает на увеличение выручки более чем на 200 % до $33,5 млрд, что значительно выше заложенных аналитиками в свои прогнозы $24,3 млрд. Собственно, результаты прошлого квартала также превзошли ожидания рынка, но росту курса акций компании это не способствовало, поскольку руководство заявило о необходимости резкого увеличения капитальных расходов. В следующем фискальном году, который начнётся нынешней осенью, Micron увеличит капитальные затраты более чем на $10 млрд. Компания возводит крупные фабрики по производству памяти в штате Айдахо и собирается расширять свои мощности в штате Нью-Йорк. Первая из площадок начнёт выдавать продукцию к середине следующего года. В Нью-Йорке выпуск памяти на новых предприятиях начнётся во второй половине 2028 года. Кроме того, сделка с тайваньской PSMC также потребует дополнительных инвестиций в производственную инфраструктуру со стороны Micron. Сейчас Micron уже выпускает память типа HBM4 для Nvidia, а в следующем году будет развёрнут выпуск HBM4E. По данным Nvidia, ускорители поколения Feynman, которые выйдут в 2028 году, будут использовать кастомизированную HBM. Это значит, что производителям памяти придётся более плотно работать с Nvidia на этапе подготовки к её массовому выпуску. Аналитики ожидали, что капитальные затраты Micron в этом фискальном году, который завершается в августе, не превысят $22,4 млрд, но теперь компания рассчитывает потратить на соответствующие нужды $25 млрд вместо первоначально запланированных $20 млрд. В следующем фискальном году эти расходы увеличатся ещё более чем на $10 млрд. Компания надеется благодаря быстрому расширению производства памяти устранить её дефицит или хотя бы способствовать этому. Nvidia стала гигантом сетевого оборудования — за квартал она получает как Cisco за год
19.03.2026 [07:04],
Алексей Разин
Ведущую роль Nvidia в качестве поставщика ускорителей для инфраструктуры ИИ сложно оспаривать, но эксперты обращают внимание, что её бизнес по созданию сетевых решений с 2020 года заметно вырос, предлагая практически полный спектр компонентов и технологий, необходимых для построения центров обработки данных. Nvidia в денежном выражении даже затмила в этой сфере таких гигантов, как Cisco.
Источник изображения: Nvidia Представители Zacks Investment пояснили TechCrunch, что Nvidia в сетевом сегменте сейчас за квартал получает столько же выручки, сколько Cisco аккумулирует за целый год. Например, в прошлом квартале выручка Nvidia на направлении сетевых решений достигла $11 млрд, она в годовом сравнении выросла на 267 %, а по итогам всего прошлого фискального года компания выручила в сетевом сегменте более $31 млрд. Nvidia сейчас предлагает широкий спектр сетевых решений для создания инфраструктуры в центрах обработки данных. Интерфейс NVLink используется для скоростного обмена данными между компонентами вычислительных систем на базе компонентов Nvidia. Коммутаторы InfiniBand нужны для передачи информации внутри ЦОД, за Ethernet отвечают решения семейства Spectrum-X, а ещё Nvidia занимается кремниевой фотоникой с высокой степенью интеграции, которая позволяет наладить эффективную передачу данных по оптическим каналам связи. По сути, именно сетевое направление сейчас является вторым в структуре бизнеса Nvidia по величине выручки после ускорителей ИИ, оно также в три раза обходит традиционное для компании игровое. В основу этого бизнеса легли разработки израильской Mellanox, которая была основана в 1999 году, а через одиннадцать лет была поглощена Nvidia за умеренные по нынешним меркам $7 млрд. Тогда подобная сделка заложила основы для эффективного масштабирования бизнеса Nvidia в сегменте ЦОД, поскольку без скоростных интерфейсов развивать подобную инфраструктуру невозможно. Сейчас Nvidia продаёт комплексное решение, сочетающее ускорители вычислений и сетевые компоненты, причём реализацией этого оборудования занимаются её партнёры. На минувшей GTC 2026 компания представила несколько новых сетевых решений, которые вошли в состав платформы Vera Rubin. Apple потеряла ещё одного ключевого разработчика на фоне проблем с Siri
19.03.2026 [06:02],
Анжелла Марина
Проблемы c модернизацией голосового помощника Siri и развитием искусственного интеллекта в экосистеме Apple продолжают оказывать негативное влияние на кадровый состав. Компанию покинул Брайан Линч (Brian Lynch), занимавший пост старшего директора по разработке устройств для дома. Об этом сообщает HotHardware со ссылкой на информацию Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg.
Источник изображения: hiyue/Unsplash Линч, проработавший в компании долгие годы и участвовавший в создании нескольких поколений плееров iPod, переходит в Oura Health — компанию, которая разрабатывает популярное смарт-кольцо Oura для мониторинга здоровья. В Oura он займёт должность вице-президента по аппаратной части. По информации Гурмана, этот уход «привносит новые потрясения» в подразделение, которое и так испытывает трудности с закреплением на рынке умных устройств для дома. Ситуация осложняется тем, что именно это подразделение ведёт разработку двух перспективных продуктов. Первый представляет собой настольного робота с дисплеем, дизайн которого напоминает культовый iMac G4. Второй проект — это дисплей, похожий на iPad, который можно крепить к динамику или вешать на стену. Ключевая особенность обоих устройств состоит в том, что их управление должно строиться на естественном языке с помощью продвинутой версии Siri. Однако Apple до сих пор не удалось довести голосового помощника до состояния, при котором он мог бы стать основой для таких сложных продуктов. Выходом из ситуации может стать недавнее партнёрство с Google. В этом году Apple объявила о масштабной сделке, в рамках которой Google предоставит свои модели Gemini для обучения персональной системы искусственного интеллекта Apple Intelligence, включая Siri. Если интеграция пройдёт успешно, цифровой ассистент получит серьёзное обновление в обозримом будущем. Однако эксперты предупреждают: даже если использование наработок Google не решит проблем с развитием ИИ и Siri, Apple вряд ли сможет остановить отток ведущих специалистов. После скандала и помилования основатель Nikola ищет $1 млрд на создание самолётов с ИИ
19.03.2026 [04:53],
Алексей Разин
О том, что основатели стартапов должны обладать изрядной долей авантюризма, можно судить хотя бы деятельности Илона Маска (Elon Musk). Впрочем, среди американских предпринимателей есть и те, кто пытались вводить клиентов и инвесторов в заблуждение. Например, основатель обанкротившийся Nikola Motor год спустя после своего помилования готов собирать деньги на новый проект.
Источник изображения: Hyroad Energy Речь идёт, как напоминает TechCrunch, о Треворе Милтоне (Trevor Milton), который в марте прошлого года был помилован Дональдом Трампом (Donald Trump), но до этого был осуждён за введение в заблуждение инвесторов об истинном положении дел в компании Nikola Motor, пытавшейся наладить серийный выпуск электрических грузовиков. Компания в итоге обанкротилась, её активы сейчас перешли к Hyroad Energy, которая соответствующий бизнес пытается возродить с упором на использование водорода в качестве топлива. По информации The Wall Street Journal, Тревор Милтон с группой инвесторов приобрёл близкую к банкротству компанию Syber Jet Aircraft в конце прошлого года, и теперь пытается её возродить за счёт привлечения новых финансовых ресурсов — целью является привлечение средств в размере $1 млрд. Помимо попыток подтянуть деньги из Саудовской Аравии, основатель печально известной Nikola Motor привлекает в свой новый бизнес бывших сотрудников этого автопроизводителя. Кроме того, на лоббирование интересов бизнеса Милтон уже потратил сотни тысяч долларов. Проект Милтона теперь подразумевает создание полностью новой системы авионики, которая позволит создать первый в мире легкомоторный самолёт с упором на использование искусственного интеллекта для управления. Как ожидается, такая разработка заинтересует оборонное ведомство США, а потому усилия по лоббированию интересов нового бизнеса Милтон направляет именно в это русло. Предприниматель признался The Wall Street Journal, что создание систем управления для самолётов будет в десять раз сложнее всего, с чем когда-либо сталкивалась Nikola Motor. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |