Мы ищем новых сотрудников, которые умеют и хотят писать большие и интересные статьи. Нам нужен человек, который способен написать обзор ноутбука или компьютерных комплектующих, рассказать в подробностях о каком-либо приложении и не только.
Мы ищем опытных авторов обзоров и статейпо темам:
игровые ноутбуки;
бизнес-ноутбуки;
компьютерные комплектующие (желателен опыт оверклокинга);
периферия и мультимедиа;
сетевые устройства;
софт, ИИ.
Обязанности:
Тестирование устройств по редакционной методике.
Подготовка обзоров устройств по результатам тестирования.
Основные требования:
Опыт работы в специализированном СМИ от 2-х лет. На данном этапе мы ищем людей с опытом написания текстов.
Проживание в РФ, в идеале — в центральной части.
Оплата на гонорарной основе. Заключаем договор, платим «в белую».
Если вам интересно присоединиться к команде 3DNews, напишите письмо на адрес info@3dnews.ru. Прикрепите резюме и портфолио, если таковое имеется, или ссылки на ваши опубликованные заметки. В целом мы ждем именно писем с рассказом о вас, вашем опыте и о том, почему вы хотите работать в 3DNews.
Компания Lenovo анонсировала рабочую станцию ThinkStation P8 для решения задач в области ИИ, визуализации данных, обучения больших языковых моделей (LLM) и пр. В основу положены новейшие процессоры AMD Ryzen Threadripper Pro 7000 WX, дебютировавшие в конце октября.
Разработчик заявляет, что компьютер обладает гибкими возможностями конфигурирования. Устройство заключено в корпус с габаритами 175 × 508 × 435 мм, а вес может достигать 25,9 кг. Шасси оптимизировано для монтажа в стойку.
Изображение: Lenovo
Используется материнская плата на чипсете AMD WRX90. Максимальная комплектация предусматривает наличие процессора Ryzen Threadripper Pro 7995WX (96 ядер; 192 потока; 2,5–5,1 ГГц). Доступны восемь слотов для модулей DDR5-4800 суммарным объёмом до 2 Тбайт.
Изображение: Lenovo
Рабочая станция может нести на борту до семи SSD формата M.2 (PCIe 4.0) с возможностью формирования массивов RAID 0/1/10/5 или до трёх HDD большой вместимости. Слоты расширения выполнены по схеме 4 × PCIe 5.0 x16, 2 × PCIe 5.0 x8 и 1 × PCIe 4.0 x8. Могут быть установлены до трёх ускорителей NVIDIA RTX 6000 Ada (48 Гбайт), до четырёх карт NVIDIA RTX A4000 (16 Гбайт) или до четырёх ускорителей AMD Radeon Pro W7600 (8 Гбайт).
В оснащение входят сетевой контроллер 10GbE, адаптеры Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, порты USB 3.2 Type-A и Type-C, блок питания мощностью 1000 или 1400 Вт с сертификатом 80 Plus Platinum. Может быть использована платформа Windows 11 Pro или ОС с ядром Linux. В продажу ThinkStation P8 поступит в I квартале 2024 года.
Исследователи из Adobe и Австралийского национального университета разработали алгоритм, преобразующий двухмерные изображения в трёхмерные модели всего за 5 секунд. Этот прорыв обещает революционизировать создание контента в дизайне и развлечениях, хотя стоит остерегаться возможных проблем с размытыми текстурами и нарушениями авторских прав.
Источник изображения: Placidplace / Pixabay
Новый алгоритм, названный Большой моделью реконструкции (Large Reconstruction Model или LRM), стал значительным прогрессом в быстром создании трёхмерных моделей на основе одного изображения. Алгоритм, обученный на большом наборе данных из около миллиона трёхмерных объектов, доступных в базах Objaverse и MVImgNet, продемонстрировал исключительную способность к обобщению при работе с разнообразными изображениями при создании 3D-контента.
В отличие от предыдущих моделей, обученных на ограниченных наборах данных с фокусом на одну категорию изображений, LRM использует трансформерную архитектуру, ставшую основой для множества разработок в области глубокого обучения, с 500 млн параметров. Это позволяет ИИ-модели эффективно работать с разнообразными типами изображений, включая фотографии из реального мира и визуальные коллажи, созданные другими ИИ-сервисами, такими как DALL-E и Stable Diffusion.
Источник изображения: yiconghong.me
Ицонг Хонг (Yicong Hong), ведущий автор исследования, подчеркнул, что LRM является значительным прорывом в области трёхмерной реконструкции. Алгоритм способен воспроизводить детальную геометрию и сложные текстуры, например, текстуру дерева, сохраняя при этом качество и точность.
Применение LRM может стать поистине масштабным, от дизайна и развлечений до игровой индустрии. Для дизайнеров и 3D-художников это означает ускорение процесса создания моделей, что особенно важно при разработке видеоигр и анимации. Кроме того, возможность использования LRM обычными пользователями обещает сделать 3D-моделирование прерогативой не только профессионалов. Теперь создавать детализированные модели можно будет даже из фотографий, сделанных на смартфоне.
Тем не менее, у LRM есть свои ограничения, такие как размытость текстур в скрытых участках изображения. Также стоит учитывать вопросы авторских прав, особенно в контексте использования изображений, созданных другими ИИ-сервисами. Для демонстрации возможностей LRM исследователи создали страницу с видеодемонстрациями и интерактивными 3D-моделями. Это подчёркивает растущую роль ИИ в современном мире и его потенциальное влияние на будущее креативных отраслей.
Возможность установки приложений из сторонних источников на iPhone появится в начале будущего года — официальная платформа Apple App Store перестанет быть единственным магазином приложений для iPhone в Европе, утверждает аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Apple реализует эту возможность в связи с новым европейским законодательством.
Источник изображения: James Yarema / unsplash.com
Загрузка из сторонних источников появится на iOS в первой половине 2024 года, утверждает аналитик. Это значит, что разработчикам больше не придётся отчислять Apple комиссию в размере от 15 % до 30 %. По сведениям эксперта, это будет «жёстко контролируемая система», которая позволит жителям ЕС устанавливать мобильные приложения из сторонних магазинов. Apple, вероятно, выпустит особое региональное обновление iOS 17, в котором изменится функциональность системы iMessage и платёжных приложений.
Заявления Гурмана противоречат сведениям о том, что загрузка из сторонних источников появится уже в декабре с выходом iOS 17.2 — в предварительной версии этого обновления всё-таки значится упоминание платформы, которая изменит схему распространения приложений у корпоративных пользователей. Apple придётся в корне изменить механизмы работы некоторых своих сервисов, чтобы привести их в соответствие «Закону о цифровых рынках» (DMA), который вступил в силу 1 ноября 2022 года — он требует от крупных игроков открывать свои службы и платформы для других разработчиков. Новые нормы могут изменить работу не только App Store и iMessage, но также FaceTime, Siri и других продуктов компании. Неподчинение требованиям DMA грозит Apple штрафом в размере до 20 % от её глобального дохода.
Если аналогичные законы примут страны в других регионах, Apple, возможно, изменит механизмы работы своих продуктов и сервисов также за пределами ЕС. Один из таких законопроектов рассматривают и американские законодатели. Apple же отзывается о подобных инициативах негативно — по её словам, это делает пользователей уязвимыми для вредоносного ПО, мошенничества, слежки и других опасностей.
Космическая ролевая игра Starfield, показавшая два месяца назад «крупнейший запуск в истории Bethesda», начала уступать по количеству одновременных пользователей в Steam другому проекту студии — The Elder Scrolls V: Skyrim.
Источник изображения: Steam (ZURC)
Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о тотальном поражении Starfield речь пока не идёт: на текущей неделе The Elder Scrolls V: Skyrim, которой на днях исполнилось 12 лет, лишь начала опережать космическую RPG по количеству сиюминутных игроков.
Так, например, на момент публикации в Steam-версии Starfield и Skyrim Special Edition играют 11 тыс. и 12,1 тыс. человек соответственно. По пиковому онлайну за сутки новинка пока впереди (26,7 тыс. против 23,8 тыс.), но разрыв сокращается.
Источник изображения: SteamDB
Стоит отметить, что Starfield доступна не только в Steam, но и по подписке Game Pass (PC и Xbox). Впрочем, аналогичное утверждение справедливо и для специального издания The Elder Scrolls V: Skyrim.
Оригинальная Skyrim удерживала показатель максимального суточного онлайна выше 30 тыс. на протяжении более пяти лет с релиза (вплоть до марта 2017 года), а Starfield начала терять игроков уже через два месяца.
Мир «Скайрима» до сих пор привлекает игроков (источник изображения: Steam)
В начале сентября, когда Starfield достигла 1 млн одновременных игроков (по сумме на всех целевых платформах), в Steam-версии было зафиксировано чуть менее 300 тыс. человек. Другими словами, проект популярнее в экосистеме Xbox.
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). К концу октября аудитория игры превысила 11 млн. Проект оказался среди номинантов The Game Awards 2023, но лишь в одной категории.
Портал DSOGaming обратил внимание, что моддер Jonx0r недавно выпустил новый ролик с демонстрацией своего «ремастера» фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3 от студии FromSoftware на движке Unreal Engine 5.
Источник изображения: Steam (Rtx Reflex)
Очередная демонстрация проекта Jonx0r посвящена Иритиллу Холодной долины — покрытому льдом и снегом городу, освещаемому навечно застывшей над ним Луной. Врагов в ролике нет, зато могут иметься спойлеры.
Дело в том, что в своём видео Jonx0r пробегает через весь Иритилл и прилегающую к нему культовую локацию — от стартового моста и вплоть до арены сражения с пожирателем богов Олдриком, — позволяя оценить местные виды.
Карту, модели, текстуры (подтянутые с помощью нейросети Gigapixel AI), анимации и звуки Jonx0r взял из Dark Souls 3, а интерфейс, эффекты частиц, поведение камеры и передвижение персонажа сделал максимально близкими к первоисточнику.
Jonx0r продолжит работать над портом, но выпускать его не собирается: во-первых, из-за потенциальных юридических проблем, а, во-вторых, из-за необходимого для этого «невероятного объёма работы» (у одного героя более 4 тыс. анимаций).
Скриншоты (источник изображений: Jonx0r на Patreon)
Зрителей впечатлила новая демонстрация Dark Souls 3 на Unreal Engine 5. «Боже мой, просто дух захватывает», — говорит Human Person. В комментариях Jonx0r также поделился подробностями процесса переноса игры на новый движок.
Dark Souls 3 дебютировала весной 2016 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Игра получила два сюжетных дополнения и продалась в количестве свыше 10 млн копий. Проект стал последним в трилогии «Тёмных душ».
OpenAI работает над моделью искусственного интеллекта GPT-5 и планирует привлечь от Microsoft дополнительные инвестиции, которые будут способствовать развитию её проектов. Об этом рассказал гендиректор компании Сэм Альтман (Sam Altman) в интервью Financial Times.
Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com
По словам Альтмана, инженеры OpenAI уже работают над GPT-5. Новая модель ИИ будет более продвинутой по сравнению с GPT-4, хотя пока технически сложно предсказать, в каком именно аспекте. Дату выхода платформы глава компании назвать отказался, но уточнил, что для её обучения потребуется больше данных, чем при настройке прежних моделей OpenAI. Необходимую информацию разработчик планирует получать из общедоступных источников и от других компаний: на минувшей неделе компания запустила партнёрскую инициативу, в рамках которой сторонние организации смогут предоставлять массивы данных для обучения собственных проектов в области ИИ.
GPT-4, представленный в марте актуальный флагманский продукт OpenAI, был значительным шагом вперёд по сравнению со своими предшественниками: нейросеть научилась отвечать на более широкий круг вопросов и стала делать это более точно. На прошлой неделе компания представила усовершенствованный вариант GPT-4 Turbo.
Разработка больших языковых моделей — занятие дорогостоящее. OpenAI рассчитывает «со временем привлечь намного больше» средств от Microsoft и других инвесторов для реализации своих проектов. Софтверный гигант уже инвестировал в стартап $10 млрд при оценке в $29 млрд. OpenAI также рассматривает возможность вторичной продажи активов при оценке в $86 млрд — данная процедура предполагает продажу акций существующими инвесторами компании, а сама она при этом нового капитала не привлекает.
Значительная часть затрат на обучение ИИ связана с аппаратными ускорителями: флагманская модель NVIDIA H100 сейчас стоит порядка $40 000. Несмотря на «жестокий кризис» в поставках ускорителей, OpenAI уже начала получать их и ожидает новой партии к концу года, сообщил Альтман — по его словам, в следующем году ситуация с поставками может выправиться. Уходящий год был достаточно успешным для компании в финансовом плане, но на прибыльность выйти до сих пор не получилось.
Долгосрочной целью инженерных инвестиций OpenAI является разработка сильного искусственного интеллекта (Artificial General Intelligence — AGI). Этим термином обозначается гипотетическая ИИ-модель, способная выполнять широкий спектр задач и изучать новые наравне с человеком. Выпуск больших языковых моделей является важным этапом на пути к AGI, «но помимо этого будет множество других вещей».
Портал Igor’s LAB провёл масштабный тест флагманских процессоров Core i9-14900K и Core i9-13900KS, чтобы определить, какая из этих моделей способна эффективнее и с меньшими затратами энергии достигать заявленной производителем тактовой частоты 6 ГГц, а также обладает более высоким потенциалом дополнительного разгона.
Источник изображений: Igor’s LAB
Intel Core i9-14900K и Core i9-13900KS — это, по сути, один и тот же процессор с практически идентичными штатными частотами. По заявлениям Intel, оба чипа способны работать на частоте 6 ГГц. Однако для процессоров с такой высокой тактовой частотой биннинг или процесс сортировки кристаллов при производстве, в котором более удачные и высокопроизводительные чипы отделяются от менее удачных и производительных, является решающим фактором. Хотя Core i9-14900K новее, у него нет суффикса «KS», который указывал бы на отборный статус. Несмотря на это, масштабный тест Igor’s LAB с участием более сотни процессоров Core i9-14900K показывает, что он лучше подходит для разгона, чем Core i9-13900KS.
Для оценки Igor’s LAB протестировал 154 экземпляров Core i9-14900K(F) и 24 экземпляра модели Core i9-13900KS. Хотя выборка оказалась не такой большой, как могла бы быть, она всё равно показала интересные результаты. Методика этого теста была довольно простой: поместить процессор на испытательный стенд, прочитать кривую напряжение-частота и записать напряжение, необходимое каждому чипу для 6 ГГц, то есть максимальной частоты автоматического разгона Core i9-14900K и Core i9-13900KS.
Количество Core i9-14900K(F) и Core i9-13900KS, а также показатели напряжения, необходимого для достижения частоты 6 ГГц
Несмотря на наличие всего 154 образцов Core i9-14900K, колоколообразная кривая оказалась вполне отчётливой и показала, что чип в среднем требовал напряжение в 1,468 В для того, чтобы достигнуть отметку частоты в 6 ГГц. В худшем случае процессор требовал 1,508 В для этого результата, а в лучшем — всего 1,398 В. В свою очередь лучшим результатом для Core i9-13900KS оказалось напряжение 1,433 В, позволившее чипу достигнуть частоты в 6 ГГц, что значительно хуже лучшего результата для Core i9-14900K. Однако 11 из 24 образцов Core i9-13900KS достигли отметки 1,488 В, что примерно может указывать на среднее напряжение 13900KS, необходимое для работы на частоте 6 ГГц.
Примечательно, что лучшие образцы Core i9-14900K были получены из одной партии X337R173. Все участвовавшие в тесте образцы Core i9-14900K были произведены на одном заводе во Вьетнаме. При этом даже самый худший процессор из партии «R» был лучше, чем лучшие процессоры из любой другой партии. Из пяти других партий четыре имели почти одинаковое качество, а качество последней партии чипов было заметно хуже, чем у остальных шести.
Результаты тестирования и тот факт, что Core i9-14900K уже устанавливает новые мировые рекорды разгона, убедительно свидетельствуют о том, что для него используется более качественный биннинг. Портал Igor’s LAB отмечает, что процессоры Core i9-13900KS из партии, выпущенной в прошлом году, в среднем были немного лучше, чем чипы, выпущенные в этом году.
Сегодня на мероприятии в Китае компания Vivo представила флагманские смартфоны X100 и X100 Pro. Они стали преемниками прошлогодней серии X90, получив заметные обновления. Стандартная и Pro-версия очень похожи друг на друга внешне, а также по ряду характеристик, но всё же есть у них и заметные отличия.
Источник изображений: Vivo
Смартфоны Vivo X100 и X100 Pro имеют тонкий профиль и большой выступающий круглый модуль камер на задней панели. Оба смартфона оснащены 6,78-дюймовыми AMOLED-экранами с изогнутыми краями и разрешением 1.5K (2800 × 1260 пикселей), адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц, поддержкой HDR10+ и пиковой яркостью в 3000 кд/м2. Частота ШИМ-управления яркостью достигает 2160 Гц. Устройства оснащены встроенным в экран сканером отпечатков пальцев.
Старшая новинка Vivo X100 Pro унаследовала от смартфона X90 Pro+ датчик изображения Sony IMX989 размером в 1 дюйм по диагонали и с разрешением 50 Мп. Он оснащён оптикой с диафрагмой f/1.75, а также обладает оптической стабилизацией изображения (OIS). Главную камеру дополняет широкоугольный модуль с 50 Мп датчиком и оптикой с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм. Замыкает тройку 50-Мп камера со 100-мм перископическим телеобъективом с плавающими линзами (f/2.5) с 4,3-кратным оптическим зумом, а также 100-кратным цифровым зумом. В объективах всех трёх камер используются линзы с антибликовым покрытием Zeiss T*.
Также X100 Pro отличается от базового варианта тем, что оснащён новым сигнальным процессором Vivo V3, изготовленным по 6-нм техпроцессу. Именно он отвечает за обработку фото и видео с камер смартфона. Предлагается специальный режим съёмки рассветов и закатов, а также запись видео в портретном и ночном режимах в разрешении 4K.
В Vivo X100 применена 50-Мп основная камера на 1/1,49-дюймовом датчике изображения Sony IMX920 с оптикой f/1.57 и оптической стабилизацией. Её дополняет 50-Мп широкоугольная камера с оптикой с диафрагмой f/2.0 и эквивалентным фокусным расстоянием 15 мм, а также и модуль на 64 Мп (1/2", оптическая стабилизация) с 70-мм телеобъективом (f/2.57) с трёхкратным оптическим зумом зум. За обработку отвечает сигнальный процессор прошлого поколения Vivo V2. При этом режим съёмки солнца и 4K-видео в портретном и ночном режимах тоже имеются.
Vivo X100
В основу Vivo X100 и X100 Pro положен процессор MediaTek Dimensity 9300. Это первые смартфоны на данном чипе, и к тому же являются первыми смартфонами с новейшей, самой быстрой и энергоэффективной оперативной памятью LPDDR5T объемом 16 Гбайт. Правда, данная память применяется лишь у самых старших версий, тогда как остальные довольствуются LPDDR5X. Для хранения данных имеется флеш-память UFS 4.0 объемом до 1 Тбайт.
Vivo X100 Pro
Стандартная версия смартфона оснащена аккумулятором ёмкостью 5000 мАч с поддержкой 120-Вт зарядки. У Pro-версии батарея имеет ёмкость 5400 мА·ч, а зарядка обладает мощностью лишь в 100 Вт, но зато имеется беспроводная зарядка мощностью 50 Вт. В плане программного обеспечения устройства поставляются с ОС Android 14 на базе OriginOS 4. Возможности подключения у дуэта Vivo X100 включают порт USB Type-C 3.2, модули Wi-Fi 7, NFC и Bluetooth 5.3. Обе новинки также обладают защитой от пыли и влаги по стандарту IP68.
Vivo X100 и X100 Pro предлагаются в синем (Star Trail Blue), оранжевом (Sunset Orange), белом (White Moonlight) и чёрном (Cheyne Black) вариантах исполнения. Стоимость X100 начинается с отметки в 3999 юаней (около $550) за вариант с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти. В свою очередь Vivo X100 Pro за ту же конфигурацию памяти обойдётся в 4999 юаней (около $685). Ниже перечислены цена на разные версии новинок Vivo:
Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из новосибирской студии Cyberia Nova в официальном сообществе игры ответили на вопросы пользователей, накопившиеся с выхода недавнего геймплейного трейлера.
Источник изображений: Cyberia Nova
Во-первых, создатели заверили, что показанные в ролике анимации и боевая система финального вида не достигли — анимации доработать пока не успели, а выпадающих из врагов надписей в игре не будет (выводятся для удобства разработчиков).
В Cyberia Nova подчеркнули, что анимации и боевой системе требуется дополнительная полировка. По мере продвижения производства команда начнёт демонстрировать, как эти элементы будут улучшаться.
«Мы можем вылизать, конечно, один небольшой кусок, чтобы нарядно его вам показать, но у команды на это нет лишних людей и средств. Мы стараемся тратить все ресурсы на собственно разработку игры», — сообщили в Cyberia Nova.
Cyberia Nova также подтвердила, что использует для озвучки «Смуты» не ИИ, а «профильных специалистов», включая актёров. Например, закадровый голос принадлежит Денису Беспалому — «Нейтану Дрейку» из игр Uncharted.
Что ещё рассказали разработчики «Смуты»:
секретный пятый образ, похоже, является временным эксклюзивом предзаказа игры (авторы использовали слово пока);
показ геймплея — «в ближайших планах»;
системные требования для разрешения 1080p будут ниже, чем анонсированные рекомендуемые (они для «уверенных» 60 кадров/с при 1440p). Ситуация прояснится по окончании оптимизации.
«Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Весной 2023 года всё чаще стали появляться сообщения о сбоях в работе SSD SanDisk Extreme Pro ёмкостью 4 Тбайт от WD, приводящих к потере данных. Компания обещала решить проблему обновлением прошивки. Позже выяснилось, что модели ёмкостью 2 и 3 Тбайт также подвержены риску потери данных. Регулярные сбои в работе SSD SanDisk Extreme Pro в конечном итоге привели к подаче коллективного иска. Эксперты считают причиной нестабильной работы накопителя недостатки конструкции и производства.
Источник изображения: WD
Компания Attingo, специализирующаяся на восстановлении данных, сталкивается с проблемными твердотельными накопителями SanDisk Extreme Pro не реже одного раза в неделю. По словам инженеров компании, электронные компоненты, используемые в этих твердотельных накопителях, слишком велики для печатной платы, что приводит к слабым соединениям и как следствие к высокому сопротивлению и перегреву. Эксперты также критикуют применяемый производителем припой, который они считают слишком хрупким.
Источник изображений: Attingo
Маркус Хефеле (Markus Häfele), управляющий директор Attingo, полагает, что проблема заключается в аппаратном обеспечении, что объясняет отсутствие корректирующих обновлений прошивки для этих моделей и продолжающееся молчание WD об источнике проблем. Свежие версии твердотельных накопителей SanDisk Extreme Pro, похоже, были модифицированы дополнительным количеством компаунда для защиты компонентов увеличенного размера, что говорит о попытке устранить проблему. Тем не менее, обновлённые накопители подвержены тем же самым сбоям, что и ранние версии.
По словам главы Attingo, проблема, похоже, затрагивает несколько линеек продуктов, предназначенных для профессионального использования, включая SanDisk Extreme Pro и SanDisk Extreme Pro Portable. Производственные дефекты такого характера могут встречаться у некачественных или поддельных накопителей, но это определённо не должно относиться к продуктам SanDisk Extreme Pro, купленным у известных розничных продавцов.
Действия WD в этой ситуации, особенно в общении с клиентами и средствами массовой информации, вызывают, как минимум, недоумение. Начиная с начала августа, журналисты и эксперты обращались в WD c сообщениями о множественных случаях потери данных, но ответа на свои запросы не получили. В мае, после первых сообщений о массовой неисправности накопителей SanDisk Extreme, WD пообещала обновить прошивку для накопителей ёмкостью 4 Тбайт, но судя по всему, это обновление не решило проблему.
Журналисты The Verge пытались выяснить, почему твердотельный накопитель с потенциальными проблемами потери данных продолжает поступать в продажу и планирует ли WD предлагать своим клиентам бесплатные услуги по восстановлению данных. Они также задались вопросом, проинформировала ли компания своих клиентов о возможной проблеме. На сегодняшний день производитель не предоставил никаких комментариев по этому вопросу.
В США запустили первый коммерческий объект по удалению углекислого газа (CO2) из атмосферы. Установка компании Heirloom Carbon Technologies, расположенная в городе Трейси в штате Калифорния, способен ежегодно поглощать до 1000 тонн CO2. Этот шаг подчёркивает важность технологии прямого улавливания воздуха (DAC) для властей США, несмотря на смешанные отзывы об эффективности и экономической целесообразности подобных проектов даже среди эко-активистов.
Источник изображений: heirloomcarbon.com
Технология улавливания и хранения CO2, разработанная компанией Heirloom, основана на применении известняка, который является доступным и недорогим сырьём. На первом этапе известняк подвергается термической обработке в электрической печи, работающей на возобновляемых источниках энергии. Под воздействием высокой температуры известняк разлагается на кальциевый оксид (CaO) и CO2. Этот процесс называется кальцинацией. Углекислый газ захватывается и отправляется на хранение, а полученный оксид кальция обладает свойствами, позволяющими ему действовать как «губка» для атмосферного CO2.
Далее CaO распределяется на специальных поддонах, где он активно поглощает CO2 из поступающего воздуха. Этот процесс приводит к образованию карбоната кальция (CaCO3), который представляет собой возвращение к исходному состоянию известняка. После насыщения кальциевого оксида углекислым газом материал возвращается в печь, где CO2 снова выделяется и захватывается для дальнейшего хранения, а CaO вновь становится «губкой» для поглощения CO2. Таким образом, цикл может быть повторен. Захваченный таким образом CO2 хранится в резервуарах, но в будущем планируется его закачка в безопасные подземные хранилища.
Компании Heirloom и CarbonCure Technologies заключили соглашение о сотрудничестве, целью которого является постоянное хранение атмосферного CO2 в бетоне. В данном случае CO2 используется в процессе производства бетона, где он минерализуется и навсегда встраивается в материал. Технологии CarbonCure позволяют производить бетон с меньшим количеством выбросов CO2, меньшим использованием пресной воды и меньшим количеством отходов.
Критики этой инициативы высказывают опасения относительно технологии DAC, подчёркивая её высокую стоимость и отвлечение внимания от необходимости скорейшего перехода к чистым источникам энергии. В качестве примера, крупнейшая DAC-площадка Climeworks в мире удаляет из атмосферы около 4000 тонн CO2 в год, что существенно меньше годового углеродного следа 270 американцев.
Новая установка Heirloom Carbon Technologies в Калифорнии стала первым в США объектом коммерческого уровня, предназначенным для улавливания CO2 из окружающего воздуха. При этом в США строятся и другие подобные установки, даже более крупные в Техасе и Луизиане. В 2022 году Heirloom уже привлекла $53 млн инвестиций, в том числе от Climate Innovation Fund компании Microsoft и Breakthrough Energy Ventures, основанных Биллом Гейтсом (Bill Gates). Теперь компания ставит перед собой амбициозную цель — снизить к 2030 году стоимость удаления CO2 из атмосферы до $100 за тонну, что значительно ниже текущих показателей.
Администрация президента Джо Байдена (Joe Biden) также активно поддерживает развитие технологии прямого улавливания CO2 из атмосферы. В августе Министерство энергетики США (DOE) объявило о первой волне проектов, которым будет выделена часть из $3,5 млрд на разработку DAC-хабов по всей стране. Заметим, что запущенный объект Heirloom не получил этих средств, однако компания участвует в куда более крупном проекте в штате Луизиана, нацеленном на удаление 1 млн тонн CO2 в год к концу десятилетия, и вот здесь госфинансирование пришлось очень кстати.
Экологические активисты и представители местных сообществ выражают беспокойство в связи с безопасностью таких объектов и их влиянием на окружающую среду. Основные опасения связаны с возможным использованием вредных химических веществ, высоким потреблением энергии и риском негативного воздействия на местные экосистемы. Кроме того, существует опасность, что фокус на технологии DAC может уменьшить стремление к сокращению выбросов CO2 на его непосредственных источниках, что является более эффективным методом борьбы с изменением климата.
Пока Bethesda неспешно работает над следующей The Elder Scrolls, художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает представлять, как на движке Unreal Engine 5 выглядели бы культовые локации из The Elder Scrolls V: Skyrim.
Источник изображения: Steam (snin)
Напомним, в прошлом Торрес уже воссоздал на Unreal Engine 5 города Данстар, Вайтран и Солитьюд, а теперь пришла очередь Винтерхолда — бывшей столицы провинции Скайрим.
Одним воссозданием города на новом для игры движке энтузиаст не ограничился: Торрес задался целью представить его в более реальном масштабе, поэтому Винтерхолд на Unreal Engine 5 в 16 раз детальнее, чем у Bethesda.
Для реализации своего видения Торрес использовал Unreal Engine 5.3.2 с технологиями Nanite для геометрии моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений.
Обработка ролика проходила на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Часть моделей художник создал самостоятельно в Blender, а другие взял из открытых источников вроде библиотеки Quixel Megascans.
Скриншоты Винтерхолда на Unreal Engine 5 (источник изображений: Leo Torres в ArtStation)
Зрители остались в восторге от более реалистичного видения Винтерхолда. Фанаты отметили атмосферность локации и её соответствие мифологии франшизы. «Вот такой Винтерхолд мы заслужили», — считает Naril.
Ролик Торреса приурочен к очередной годовщине The Elder Scrolls V: Skyrim — 11 ноября культовой RPG исполнилось уже 12 лет. Тем временем The Elder Scrolls VI спустя пять лет после анонса перешла на новую стадию разработки.
В условиях введённых ограничений для совершения покупок российские игроки активно используют казахстанский Steam, однако на консолях PlayStation появление подобной лазейки в ближайшее время не предвидится.
Источник изображений: Sony Interactive Entertainment
Напомним, в марте 2022 года, когда Sony приостановила работу PS Store в России, доступ к магазину потеряли и жители Казахстана, так как в отсутствии казахстанского региона им приходилось регистрироваться через российский.
С тех пор прошло уже больше полутора лет, а собственный PS Store в Казахстане так и не появился. Ситуацию прокомментировал вице-министр цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности Асхат Оразбек.
По словам Оразбека, на данном этапе Sony Interactive Entertainment не торопится открывать PlayStation Store в Казахстане из-за чересчур тесной связи страны с Россией, находящейся под ограничениями.
«Поскольку граждане России имеют возможность открывать счета в наших отечественных банках, в настоящее время корпорация Sony не планирует открывать доступ к аккаунтам Sony PlayStation в нашем регионе, в Центральной Азии», — заявил Оразбек.
Переговоры с Sony о восстановлении доступа к PS Store для жителей Казахстана посольство страны в Японии начало ещё весной, однако первое время японская корпорация на запросы не отвечала.
Тем временем у пользователей PlayStation в Казахстане (и России), помимо прочего, остаётся возможность создать учётную запись иного региона PS Store (например, турецкого) или покупать игры в рознице.
Стриминговый гигант Netflix в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2023 представил не только сроки выхода второго сезона «Аркейн», но и новый анимационный фильм во вселенной «Ведьмака».
Источник изображений: Netflix
Лента называется The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны») и повествует о событиях между пятым и шестым эпизодами первого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix (рассказ «Немного жертвенности»).
По сюжету ведьмака Геральта из Ривии нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми.
Дизайн персонажей в «Зове морской бездны» аналогичен сериалу «Ведьмак» — Йеннифэр и Лютика озвучивают те же Аня Чалотра (Anya Chalotra) и Джои Бэти (Joey Batey), — а вот Геральт говорит другим, хоть и знакомым голосом.
Вместо ушедшего из шоу после третьего сезона Генри Кавилла (Henry Cavill) роль ведьмака исполнит Даг Кокл (Doug Cockle) — Геральт в англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt RED.
Зрители к «Зову морской бездны» отнеслись благосклонно, а от решения пригласить в проект Кокла и вовсе остались в восторге. «Участие оригинального актёра делает этот [фильм] бесконечно лучше сериала», — считает Han_nya.
Премьера «Ведьмак: Зов морской бездны» ожидается в конце 2024 года. Производством занимается южнокорейская Studio Mir, известная, в том числе, по мультфильму The Witcher: Nightmare of the Wolf («Ведьмак. Кошмар Волка») для Netflix.
Европейское законодательство требует от компании Apple разрешить пользователям устройств на базе iOS устанавливать приложения из сторонних источников. Похоже, что американская компания постепенно движется к тому, чтобы пойти на уступки для соблюдения действующего в регионе антимонопольного законодательства. Доказательства исследователи обнаружили в коде iOS 17.2.
Источник изображения: 9to5mac.com
В настоящее время пользователи устройств на базе iOS могут устанавливать приложения только из App Store, магазина цифрового контента Apple. Однако в прошлом году в Евросоюзе приняли Закон о цифровых рынках (DMA), предназначенный для того, чтобы снизить возможности IT-гигантов в плане использования своего доминирующего положения на рынке для подавления конкуренции. Одно из требований этого закона предписывает компаниям разрешить пользователям загружать приложения из любых источников.
Ранее сообщалось, что Apple работает над реализацией возможности установки на устройства с iOS приложений из сторонних источников. Исследователи обнаружили в коде iOS 17.2 подтверждения этого. В частности, на это указывает новый фреймворк Managed App Distribution. Изначально предполагалось, что этот API связан с функцией установки корпоративных приложений, но, вероятно, Apple работает над чем-то большим. Анализ показал, что у API есть конечная точка расширения, объявленная в системе. Это означает, что другие приложения смогут создавать расширения такого типа.
В системе также обнаружили новое разрешение, дающее сторонним приложениям право на установку приложений. Другими словами, это позволит разработчикам создавать собственные магазины приложений. Новый API имеет базовые элементы управления для загрузки, установки и обновления приложений из внешних источников. С его помощью также можно проверить совместимость того или иного приложения с пользовательским устройством и версией iOS, установленной на нём. В API также обнаружена региональная блокировка, что может указывать на намерение Apple разрешить его использование только в отдельных странах.
Билл Гейтс (Bill Gates), сооснователь корпорации Microsoft, в своём блоге поделился прогнозами о будущем ИИ и его роли в нашей повседневной жизни. Гейтс уверен, что в ближайшие 5 лет ИИ радикально изменит способы, которыми мы используем компьютеры и мобильные устройства.
Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay
По мнению Гейтса, скоро не потребуется использовать отдельные приложения для различных задач. Вместо этого мы сможем обращаться к нашим устройствам на обычном языке, и они смогут обрабатывать наши запросы. Это станет возможным благодаря развитию персональных помощников на основе ИИ, которые будут значительно превосходить сегодняшние технологии.
Гейтс называет такие программы «агентами». Он предсказывает, что эти агенты не только изменят способ взаимодействия людей с компьютерами, но и радикально трансформируют индустрию ПО. Это будет самая значительная революция в вычислительной технике с момента перехода от ввода команд в компьютерном терминале к использованию графических интерфейсов.
Ключевым аспектом работы агентов является их способность узнавать пользователя как личность. Чем больше они узнают о вас, тем лучше смогут предвидеть ваши потребности и помогать вам. «Они проактивны, способны предлагать решения до того, как вы их запросите. Они работают через приложения, улучшаясь со временем, запоминая ваши действия и распознавая намерения и модели вашего поведения. На основе этой информации они предлагают то, что, по их мнению, вам нужно, хотя конечное решение всегда за вами», — пишет Гейтс.
Гейтс также затрагивает тему влияния ИИ на здравоохранение, образование, производительность, развлечения и другие сферы нашей повседневной жизни. В здравоохранении, например, агенты смогут помогать в базовой триажной диагностике и советах по лечению, а также помогать медицинским работникам в принятии решений. В образовании агенты будут дополнять работу учителей, персонализируя обучение для студентов и освобождая учителей от рутинных задач. В сфере производительности агенты будут помогать в различных задачах, таких как составление бизнес-планов или организация встреч. В развлечениях и покупках агенты будут не только делать рекомендации, но и помогать действовать в соответствии с ними. Гейтс видит ИИ как неотъемлемую часть каждого аспекта нашего существования.
В своём блоге Гейтс также высказывает мнение, что агенты станут следующей важной платформой в индустрии вычислительной техники. «Агенты смогут помочь практически в любой деятельности и любой области жизни. В индустрии компьютерных технологий мы говорим о платформах — технологиях, на которых строятся приложения и сервисы. Android, iOS и Windows — это платформы. Агенты станут следующей платформой», — утверждает Гейтс.
Бренд Thunderobot, специализирующийся на выпуске игровых компьютеров, мониторов, клавиатуры и аксессуаров, объявил о предстоящем старте глобальных продаж флагманского игрового ноутбука Thunderobot 911X RTX4060/RTX4070. Его презентация для глобального рынка состоится на фестивале Double 11 Global Shopping Festival, также известном как Singles' Day (День холостяков) на интернет-площадке AliExpress.
Игровой ноутбук Thunderobot 911X сочетает в себе процессор Intel Core i5 или Core i7 13-го поколения, мощную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 или RTX 4080, а также 16 Гбайт оперативной памяти, что позволяет обеспечить максимальную производительность и получить удовольствие от игрового процесса даже самому взыскательному геймеру. Ёмкость твердотельного накопителя производства Samsung составляет 512 Гбайт.
Оригинальный «сетчатый» дизайн ноутбука символизирует инновации и стиль в мире гейминга. Используемая в Thunderobot 911X система охлаждения объединяет эффективный отвод тепла с инновационной архитектурой, обеспечивая оптимальную температуру компонентов даже во время интенсивных игровых сессий.
15,6-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1440 пикселей, соотношением сторон 16:9, частотой обновления 165 Гц и малым временем отклика обеспечивает плавный ход игрового процесса и реалистичные игровые сцены. Благодаря чёткому отображению каждой детали геймер получает конкурентное преимущество в игровым баталиях. Ноутбук также оснащён HD-камерой с разрешением 1,0 Мп для видеозвонков.
Вместе с тем Thunderobot 911X удобен и прост в использовании. Клавиатура с подсветкой, цифровые клавиши и тачпад обеспечивают комфортную работу даже в темноте. Коммуникационные возможности устройства включают порты USB 3.1 Gen1, USB 3.2 Gen2, USB 3.2 Type-C, HDMI, что позволяет подключаться ко всем необходимым устройствам.
Thunderobot 911X поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Стоимость ноутбука на старте продаж составит 86 107 рублей.
Китайские источники сообщили, что учёные страны создали самый мощный в мире термоакустический генератор Стирлинга. Работающая практически бесшумно компактная установка длиной 2 м выдаёт 100 кВт электрической энергии. Патент на устройство в своё время получило NASA (LEW-TOPS-80), но агентство всё ещё не создало рабочую установку. Такие генераторы идеальны для использования в космосе и в подводных лодках. Китай рассматривает обе сферы применения.
Источник изображения: SCMP
Представленный термоакустический генератор Стирлинга создали в Техническом институте физики и химии (TIPC) при Китайской академии наук (CAS). Его длина достигает 2 м при максимальном диаметре 0,63 м. Своим внешним видом генератор похож на гантелю. В ходе проведённой недавно демонстрации прототип выдал революционную мощность в 102 кВт при температуре источника тепла 530 °C. Это первый в мире случай, когда данный тип генератора преодолел порог в 100 кВт, что является важной вехой для его практического применения.
«В настоящее время эффективность термоэлектрического преобразования составляет около 28 %, а при использовании более горячего теплоносителя с температурой 600 градусов эффективность может достигать 34 %», — заявили разработчики. Тем самым перспективная установка приблизилась по КПД к классическим паровым турбинам с сохранением массы собственных достоинств — это почти бесшумная работа, использование абсолютно любого источника тепла, простота конструкции и малое количество подвижных частей.
Инновационная система состоит из термоакустического двигателя Стирлинга и линейного двигателя, заключенных в жёсткую оболочку (что служит дополнительной звукоизоляцией). Двигатель преобразует тепло в звуковые волны, которые, резонируя, образуют бегущую звуковую волну. Звуковая волна приводит в движение поршень линейного генератора, вырабатывающего переменный ток.
«Рабочей средой служит гелий под высоким давлением 15 Мпа (150 атмосфер), а отсутствие механических частей, нуждающихся в смазке, означает, что срок службы генератора может превысить десятилетие», — поясняют разработки. — Он работает тихо и эффективно, может использовать различные виды тепла, включая солнечную энергию, отработанное тепло и биомассу».
Добавим, Китай уже испытывает двигатели Стирлинга с линейными генераторами в космосе. Так, в апреле этого года сообщалось, что один из таких прототипов был испытан на станции «Тяньгун», что стало первым в мире испытанием двигателя Стирлинга на орбите. В России созданы более классические варианты генераторов на двигателях Стирлинга. Например, дочерняя организации НПО «Наука» — «Наука-Энерготех» — разработала 1-кВт свободно-поршневой генератор «Эвогресс» для автономного электропитания в удалённых локациях, но это уже другая история.
С начала 2000-х годов начались обширные астрометрические наблюдения неба, которые давали точное представление о скорости и направлении движения звёзд. Мы стали видеть окружающую нас Вселенную в динамике. Около 20 лет назад была обнаружена первая покидающая нашу галактику звезда. Оказалось, что звёзд-беглецов достаточно много и большинство из них тяжёлые, показало исследование.
Пример звезды-изгоя, создающей ударную волну при движении через межзвёздный газ. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech
Существует две основные гипотезы о том, как появляются звёзды-беглецы, скорости и направления движения которых не совпадают с карусельным кружением всего остального вещества в галактике. Одна теория предполагает придание звезде импульса в результате взрыва сверхновой в двойной системе, после чего освобождённая от оков гравитации партнёра звезда улетает вдаль. Вторая теория говорит о динамическом выбросе, когда пара звёзд в тесной двойной системе пролетает мимо третьего массивного объекта, например, мимо чёрной дыры. Дыра отрывает одну из звёзд, что придаёт второй импульс движения.
Какой из сценариев доминирует, учёным остаётся только спорить. Однако группа астрономов решила выяснить наиболее вероятный из них, благо тот же астрометрический европейский телескоп «Гайя» собрал данные по миллионам звёзд в нашей галактике.
Исследователи воспользовались двумя каталогами звёзд O- и B-типа и данными «Гайи». Звёзды этих типов, включая подвид Be, массивные, молодые и горячие, отчего встречаются часто, группами и обычно в виде двойных систем. Наконец, среди обнаруженных звёзд-беглецов массивные звёзды встречаются чаще всего.
Сравнение данных «Гайи» и каталогов GOSC и BeSS позволило выявить 417 звёзд O-типа и 1335 звёзд типа Be, которые присутствовали во всех источниках. Это позволило вычислить 106 звёзд-беглецов O-типа и 69 таких же звёзд Be-типа. Процент убегающих звёзд O-типа оказался намного выше (25,4 %) чем звёзд типа B и Be (5,2 %). Иначе говоря, более массивные звёзды типа O убегают чаще и в целом движутся быстрее звёзд типа B. Благодаря данным «Гайя», к слову, в процессе исследования были обнаружены ранее неизвестные звёзды-беглецы: 42 среди звёзд O и 47 среди звёзд B и Be. Большинство из них останутся в нашей галактике, но около дюжины разогнались настолько, что со временем покинут её.
На основании полученных данных учёные сделали вывод, что сценарий динамического выброса проявляется намного чаще и более распространён во Вселенной, чем появление звёзд-беглецов в двойной системе с образованием сверхновой. Чтобы самые массивные звёзды начали лететь в произвольном направлении со сверхгалактическими скоростями, а не двигаться в кружении по диску галактики, требуется придать им столько энергии, сколько нельзя получить при разрушении двойной системы взрывом сверхновой. И это происходит намного чаще, чем считалось ранее. По самым скромным оценкам только по нашей галактике бродят порядка 10 млн звёзд-изгоев.
Американская аэрокосмическая компания SpaceX может выполнить второй испытательный запуск Starship на орбиту уже на следующей неделе, если будет получено добро регулирующих органов, сообщил Wccftech со ссылкой на заявление компании в социальной сети X. Ранее глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что все недочёты, выявленные регулятором по итогам первого пуска, были устранены.
Источник изображения: SpaceX/X
«Starship готовится к запуску уже 17 ноября в ожидании окончательного одобрения регулирующих органов», — сообщила компания Илона Маска в соцсети X.
В конце прошлого месяца SpaceX успешно провела испытание, в ходе которого полностью загрузила ракету необходимым для старта количеством топлива и окислителя, чтобы создать условия, аналогичные запуску. Также была протестирована дренчерная система (система пожаротушения) на стартовой площадке. Кроме того, SpaceX выполнила условия Службы охраны рыбных ресурсов и диких животных США (FWS), необходимые для сертификации системы пожаротушения и шумоподавления.
Следует отметить, что SpaceX впервые называет конкретную дату возможного запуска. За день до этого менеджер по производству SpaceX Джесси Андерсон (Jessie Anderson) сообщила, что получение одобрения регулирующих органов «не за горами».
В ожидании разрешений FWS и Федерального управления гражданской авиации США (FAA) на второй полет Starship, SpaceX уже строит планы на будущее. Согласно документам SpaceX, поданным в Федеральную комиссию по связи (FCC), в случае оптимального прохождения процесса испытаний Starship и получения разрешений регуляторов, третий орбитальный испытательный полёт Starship может состояться в декабре этого года.
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» продолжает поставлять удивительные данные, которые пока не поддаются научному объяснению. Новым открытием стало обнаружение очень похожей на Млечный Путь галактики всего через 2 млрд лет после Большого взрыва. Такая спиральная галактика просто не могла оказаться в том месте и в то время, заявляют астрономы. Она просто не успела бы развиться до столь совершенных форм.
Источник изображения: Luca Costantin/CAB/CSIC-INTA
После анализа изображений обсерватории «Джеймс Уэбб» международная группа учёных обнаружила туманное пятно, отдалённо напоминающее галактику. Данные перепроверили в другом диапазоне волн с помощью другого телескопа — «Хаббла». Оказалось, это было изображение спиральной галактики, которой присвоили идентификатор ceers-2112. Измерение величины красного смещения показало, что галактика ceers-2112 обнаружена через 2 млрд лет после Большого взрыва, что ранее представлялось немыслимым.
Галактика на снимках с «Уэбба» и «Хаббла» красуется как уменьшенная копия нашей галактики Млечный Путь. У неё есть все атрибуты так называемой спиральной галактики с перемычкой. Это галактики, из центра которых выходят ровные рукава из множества ярких звёзд и лишь затем завиваются спирали. В хаосе ранней Вселенной просто не успели бы появиться такие тонкие структуры из вещества и звёзд, как до сих пор считала земная наука. «Уэбб» поистине раздвинул горизонты наших знаний (или незнаний) о Вселенной и мире, в котором мы живём.
И хотя теперь, полтора года спустя после начала работы «Уэбба», учёные начали призывать с осторожностью относиться к открытиям этого телескопа в ранней Вселенной, факт остаётся фактом — этот инструмент вскрыл много неизвестного.
Telegram начал полномасштабное внедрение криптовалютного кошелька TON (The Open Network) — пилотным регионом для проекта послужила Африка. Со временем он будет разворачиваться и в других регионах, а во II квартале появится во всех странах.
Источник изображения: ton.org
Разработчики TON не раскрыли, с каких африканских стран начнётся распространение WEB3-кошелька, но рассказали, что в I квартале 2024 года проект заработает и в других регионах: на Ближнем Востоке, в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе; во II квартале криптокошелёк станет доступным по всему миру. Интегрированный в мессенджер финансовый инструмент отделен от уже доступного миллионам пользователей Telegram кошелька, который функционирует в формате бота.
Источник изображения: twitter.com/ton_blockchain
Хотя платформа TON является официальным блокчейном мессенджера, она работает как автономный протокол. Главный инвестиционный директор Telegram Джон Хайман (John Hyman) подчеркнул, что мессенджер по-прежнему планирует оставаться таковым и не намеревается выходить в криптовалютный сектор. Но он будет обеспечивать проект TON необходимыми инструментами и инфраструктурой для обслуживания клиентов по всему миру.
Недавно монета Toncoin, выступающая официальной криптовалютой TON достигла максимальной цены с прошлого года, чему способствовали новые возможности Telegram — внедрение функции проведения розыгрышей. Сегодня Toncoin занимает десятое место в мире по уровню капитализации — она превышает $9 млрд. В минувшую среду токен подорожал до $2,71, а вскоре после этого глава Telegram Павел Дуров потратил криптовалюту на $200 тыс., чтобы покрыть розыгрыш подписок Telegram Premium для 10 тыс. пользователей на платформе.
Stronghold: Definitive Edition — улучшенное издание культовой средневековой стратегии образца 2001 года — вышла всего несколько дней назад, а разработчикам из британской FireFly Studios уже есть чем похвастаться.
Источник изображений: FireFly Studios
Как сообщила FireFly Studios в своём официальном микроблоге, менее чем за первые трое суток с момента релиза Stronghold: Definitive Edition достигла 100 тыс. проданных копий по всему миру.
«Было потрясающе наблюдать за тем, как вы все строите, сражаетесь и осаждаете, милорд! А что за невероятный приём вы нам устроили!» — поделились разработчики по случаю анонса.
Общие продажи оригинальной Stronghold составляют около 1,5 млн копий
В комментариях к записи FireFly Studios пользователи радуются успеху разработчиков и называют его заслуженным, а также намекают авторам, что ремастеры других игр серии (например, Crusader) лишь приветствуются.
Игроки в Steam от Stronghold: Definitive Edition тоже остались в восторге (не считая отсутствия PvE-мультиплеера и багов). «Наконец-то купил одну из лучших игр детства. Спасибо разработчикам, теперь я не пират», — гласит один из обзоров.
Рейтинг переиздания в Steam с момента релиза опустился с 88 до 84 %
Definitive Edition предлагает две классические кампании и одну новую, историческую серию «Тропа замков», мультиплеер, подтянутую графику, поддержку «Мастерской Steam» и полный перевод на русский язык (тот самый).
Stronghold: Definitive Edition дебютировала 7 ноября в Steam (495 рублей до 14 ноября). Ближайшей зимой игра получит крупное обновление и платный ($3) аддон Swine’s Bay. Ещё одно дополнение (Valley of the Wolf) и контентный патч выйдут весной.
Покупатели процессоров Intel подали коллективный иск, в котором утверждают, что Intel сознательно продала миллиарды процессоров, зная об уязвимости Downfall (INTEL-SA-00828). Эта уязвимость эксплуатируется через инструкции AVX2 и AVX-512 посредством атаки, которую Intel назвала Gather Data Sampling (GDS). Истцы утверждают, что Intel знала об этой уязвимости с 2018 года, а патч, исправляющий этот архитектурный недостаток, «замедлил процессоры до неузнаваемости».
Впервые информация о готовящемся иске появилась в августе 2023 года. Уязвимость Downfall затронула процессоры Intel от 6-го (Skylake) до 11-го (Rocket Lake) поколения, включая основанные на тех же архитектурах чипы Xeon — общее их количество действительно может исчисляться миллиардами. Производитель признал, что в отдельных рабочих нагрузках просадка производительности после установки закрывающего уязвимость патча может доходить до 50 %. Проведённая вскоре после раскрытия информации о Downfall серия тестов показала потерю до 39 % производительности. Больше всего пострадали приложения, которые в значительной степени опирались на наборы инструкций AVX2 и AVX-512.
2018 год, когда была обнаружена уязвимость Downfall, был богат на новости об аппаратных проблемах компьютерной безопасности — уязвимости Spectre и Meltdown не сходили с заголовков технической прессы. Впервые широкой публике были представлены эксплойты, нацеленные на спекулятивный процесс выполнения, который используется многими современными процессорами для ускорения вычислений.
В результате информационного шума вокруг Spectre и Meltdown, некоторые исследователи безопасности начали рассматривать схожие векторы атак. В июне 2018 года Александр Йи (Alexander Yee) сообщил о «новом варианте эксплойта Spectre для процессоров Intel, использующем инструкции AVX и AVX512». Эта информация в течение двух месяцев оставалась строго конфиденциальной, предоставляя Intel возможность предпринять действия для исправления ситуации.
На самом деле, согласно поданному иску, Йи был не единственным, кто предупреждал Intel об уязвимостях AVX. Ключевой аргумент истцов заключается в том, что «Летом 2018 года, когда Intel боролась с последствиями Spectre и Meltdown и обещала внести аппаратные исправления в будущих поколениях процессоров, компания получила два отдельных отчёта об уязвимостях от третьих сторон, в которых отмечался набор уязвимостей в инструкциях AVX для процессоров Intel». Истцы подчёркивают, что Intel признала факт ознакомления с этими отчётами.
Основная жалоба в исковом заявлении, поданном в Окружной суд США в Сан-Хосе, касается не самого факта существования уязвимости Downfall или снижения производительности в результате её исправления патчем, а того, что Intel с 2018 года «сидит сложа руки», как утверждают истцы. По их мнению, Intel сознательно продала с 2018 года миллиарды процессоров с «дефектом». Это привело к двум неприемлемым вариантам для покупателей: либо оставить свой компьютер уязвимым, либо применить патч, который «уничтожает производительность процессора». Именно поэтому истцы требуют от Intel «справедливого возмещения ущерба».
Компания Microsoft сообщила, что версия игровой приставки Xbox Series X Digital Edition без поддержки оптических дисков поступит в продажу в США 15 октября. В остальных регионах мира продажи цифровой Xbox Series X начнутся с 29 октября. Бездисковая версия консоли оснащается накопителем объёмом 1 Тбайт и будет предлагаться в чёрном цвете, а также в новой белой расцветке Robot White.
Источник изображений: Microsoft
Производитель также выпустит чёрную и белую версии Xbox Series S с накопителем объёмом 1 Тбайт. Помимо этого, в продаже ожидается специальная версия Xbox Series X Galaxy Black Special Edition, оснащённая твердотельным накопителем объёмом 2 Тбайт.
Компания Microsoft сообщила, что сегодня открылся приём предзаказов на новые версии приставок. Игровые устройства оцениваются следующим образом:
Xbox Series X 2TB Galaxy Black Special Edition — $599,99;
Бренд Republic of Gamers (ROG) компании Asus сегодня представил набор игровой периферии, который, по утверждению компании, обеспечит хардкорным геймерам и киберспортсменам преимущество над конкурентами. Новые периферийные устройства представлены игровыми клавиатурами Falchion Ace HFX и Strix Scope II 96 RX Wireless, игровыми мышами ROG Harpe Ace Mini и Strix Impact III Wireless, а также гарнитурой ROG Pelta.
Источник изображений: Asus ROG
Проводная игровая клавиатура ROG Falchion Ace HFX с 65-процентной раскладкой оснащена магнитными переключателями ROG HFX, которые обеспечивают чёткий отклик клавиш. Точки срабатывания переключателей настраиваются в диапазоне от 0,1 до 4,0 мм. Частота опроса клавиатуры составляет 8000 Гц, а время отклика — 0,125 мс, что по словам производителя, делает Falchion Ace HFX до 8 раз быстрее клавиатур конкурентов.
Переключатель Rapid Trigger позволяет дополнительно ускорить отклик и скорость повтора клавиш без необходимости в дополнительном программном обеспечении. Режим Speed Tap отдаёт приоритет последней нажатой клавише, чтобы исключить любой временной разрыв для контратакующего удара или обеспечить точное прицеливание. Ощущения от печати на ROG Falchion Ace HFX стали более комфортными благодаря интегрированной пятислойной амортизации и доработанной конструкции крепления силиконовой прокладки.
При помощи многофункциональной кнопки и интерактивной сенсорной панели удобно управлять мультимедиа, громкостью и подсветкой клавиатуры. Панель RGB в верхней части устройства отображает динамические световые эффекты по мере внесения изменений. Порты слева и справа на задней стороне клавиатуры обеспечивают удобство переключения между двумя ПК. Входящая в комплект крышка защищает Falchion Ace HFX от пыли и механически воздействий.
Беспроводная клавиатура ROG Strix Scope II 96 RX Wireless получила 96-процентную раскладку и оптические переключатели ROG RX с лёгким срабатыванием и практически нулевой задержкой. Звукопоглощающая пена улучшает акустические характеристики устройства. Многофункциональная кнопка и вращающийся регулятор обеспечивают интуитивное управление громкостью, подсветкой и воспроизведением мультимедиа. Кнопки F1–F5 предварительно запрограммированы как горячие клавиши для записи и функций Xbox Game Bar.
Клавиатуру можно подключить через Bluetooth, беспроводную технологию ROG SpeedNova или при помощи комплектного кабеля USB. Частота опроса клавиатуры составляет 8000 Гц, а время отклика — 0,125 мс. Кейкапы Strix Scope II 96 RX Wireless изготовлены из ABS-пластика с УФ-покрытием. В комплект входит съёмная подставка для комфортного набора текста.
49-граммовый корпус игровой мыши ROG Harpe Ace Mini изготовлен из инновационного нейлона на биологической основе с гладким матовым покрытием, которое эффективно справляется с потом и жиром, обеспечивая надёжный хват и точное управление. Оптический сенсор ROG AimPoint Pro обеспечивает оптическое разрешение 42 000 точек на дюйм. Технология Track-on-Glass обеспечивает максимальную точность практически на любой поверхности.
Harpe Ace Mini оснащена оптическими микропереключателями ROG с мгновенным срабатыванием. Производитель гарантирует бесперебойную работу «микриков» вплоть до 100 миллионов нажатий. Беспроводная технология ROG SpeedNova 2,4 ГГц обеспечивает сверхнизкую задержку и автономную работу до 105 часов. Беспроводной приёмник ROG Omni позволяет подключать мышь и совместимую клавиатуру к ПК или ноутбуку через единый USB-порт.
Функция ROG Polling Rate Booster поднимает реальную частоту опроса до 8000 Гц. Все наиболее часто используемые параметры настраиваются при помощи различных комбинаций кнопок мыши.
Игровая мышь ROG Strix Impact III Wireless обеспечивает два варианта беспроводного подключения — при помощи фирменной беспроводной технологии ROG SpeedNova 2.4 ГГц или по протоколу Bluetooth, и может подключаться к трём устройствам одновременно. Технология Push-Fit Switch позволяет горячую замену микропереключателей для выбора необходимого усилия нажатия. Strix Impact III Wireless работает от батареек AA или AAA и обеспечивает до 618 часов работы в режиме Bluetooth или до 450 часов в режиме SpeedNova 2.4 ГГц.
Игровая гарнитура ROG Pelta обеспечивает совместимость с ПК, Mac, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch и мобильными телефонами благодаря возможности подключения по Bluetooth, при помощи беспроводной технологии ROG SpeedNova 2.4 ГГц или комплектного USB-кабеля. Гарнитура оснащена 50-миллиметровыми динамиками с титановым покрытием, которые обеспечивают воспроизведение звука в частотном диапазоне 20 Гц–20 кГц.
Гарнитура оборудована 10-миллиметровым сверхширокополосным микрофоном с высокой чувствительностью и расширенным частотным диапазоном. Гарнитура весом 309 граммов оснащена «дышащим» эластичным тканевым оголовьем с тремя уровнями регулировки. По данным производителя, гарнитура обеспечивает до 60 часов прослушивания в режиме ROG SpeedNova 2,4 ГГц, а 15 минут зарядки хватает на три часа использования.
Смартфоны Pixel 9 радикально изменили подход к переносу данных со старого устройства, сообщает Android Authority. Раньше все данные, включая текстовые сообщения и установленные приложения, необходимо было переносить в самом начале настройки нового устройств, позже сделать это было невозможно. С новой опцией «Резервное копирование или копирование данных», появившейся в настройках телефонов линейки Pixel 9, перенос данных можно осуществить в любое удобное время.
Источник изображения: Google
Такой подход Google даст пользователям гораздо больше гибкости при переходе на новый телефон Android. Конечно, перенос данных со старого телефона Android не является обязательным при обновлении: при входе в учётную запись данные многих приложений, таких как Gmail и Google Photos, будут синхронизированы.
Однако, в некоторых случаях может быть полезно перенести конфигурации приложений, настройки телефона, текстовые сообщения и другие данные, которые не синхронизируются автоматически в облаке. Теперь это можно сделать в любой удобный момент с помощью резервной копии, сохранённой на «Google Диске», или напрямую со старого телефона.
При использовании этого варианта переноса данных, новый смартфон станет клоном старого, вплоть до домашних экранов и обоев, и это вариант для самого безболезненного перехода на новое устройство с сохранением привычного окружения.
Стоит отметить, что в смартфонах Samsung подобная возможность присутствует достаточно давно, как минимум, с момента выхода Galaxy Note 9 в далёком 2018 году. Этот инструмент Samsung называет Smart Switch.
Компания NZXT сообщила об обновлении систем жидкостного охлаждения Kraken Elite. В новую серию вошли модели с радиаторами размером 240, 280 и 360 мм, с RGB-подсветкой и без неё. Производитель отмечает, что новинки на 10 % эффективнее предшественников благодаря новой фирменной помпе NZXT Turbine, обеспечивающей более высокую скорость потока охлаждающей жидкости и более сильный напор.
Источник изображений: NZXT
Помпа новинок работает в диапазоне скоростей от 1200 до 2800 об/мин. Системы жидкостного охлаждения Kraken Elite оснащаются IPS-дисплеем размером 2,72 дюйма с разрешением 640 × 640 пикселей, частотой обновления 60 Гц и яркостью 690 кд/м2. Он на 30 % больше экрана моделей СЖО Kraken Elite предыдущего поколения. На дисплей может выводиться не только полезная информация о системе, статичные и анимированные изображения, но также он может отображать контент с YouTube, Spotify и Google Photos.
Обновлённые модели СЖО Kraken Elite с радиаторами типоразмеров 280 и 360 мм в версиях с RGB-подсветкой оснащаются вентиляторами F280 RGB Core Fan и F360 RGB Core Fan. Их особенность заключается в том, что они собраны в единой раме. В составе F280 RGB Core Fan применяются два 140-мм вентилятора (500–2000 об/мин, 98,61 CFM, 34,5 дБА), а в F360 RGB Core Fan — три 120-мм вентилятора (500–2400 об/мин, 75,12 CFM, 30 дБа). Модели СЖО Kraken Elite без RGB-подсветки оснащаются 120- и 140-мм одиночными вентиляторами с такими же характеристиками.
Серия СЖО NZXT Kraken Elite совместима с процессорными разъёмами Intel LGA 1851/1700/1200/115X, а таже AMD Socket AM5/AM4.
Стоимость новинок варьируется от $239,99 до $319,99. Они доступны в белом и чёрном вариантах исполнения.
Nokia и Axiom Space интегрируют возможности высокоскоростной сотовой связи 4G/LTE в новый лунный скафандр, или как называет его производитель «модуль внекорабельной мобильности» (Axiom Extravehicular Mobility Unit, AxEMU). Заявлена поддержка трансляции HD-видео, телеметрических данных и голосовых звонков на расстояние в несколько километров. Это позволит участникам лунной миссии Artemis III транслировать видео и общаться с диспетчерами на Земле прямо с Луны.
Источник изображений: Axiom Space
«Axiom Space рада сотрудничать с Nokia для развития расширенных возможностей нашего скафандра нового поколения, — заявил исполнительный вице-президент Axiom Space по внекорабельной деятельности Рассел Ралстон (Russell Ralston). — Добавление высокоскоростной сети 4G/LTE на Луне станет важным мостом, связывающим астронавтов с Землёй, упрощающим обмен важными данными и обеспечивающим видеосвязь высокой чёткости на больших расстояниях».
Nokia планирует развернуть первую сотовую сеть на Луне в рамках миссии IM-2 компании Intuitive Machines, старт которой должен состояться в 2024 году. Во время этой миссии Nokia планирует продемонстрировать работоспособность, надёжность и удобство сотовой связи для будущих экспедиций на Луну или Марс. «Система связи на поверхности Луны» (Lunar Surface Communications System, LSCS) от Nokia, впервые разработанная в рамках исследований и инноваций Nokia Bell Labs, будет дополнительно адаптирована для использования в AxEMU.
«Так же, как астронавтам необходимы системы жизнеобеспечения, укрытие и еда, им понадобятся передовые сети для общения друг с другом и выполнения своей важной работы, — сказал президент Bell Labs Solutions Research в Nokia Тьерри Э. Кляйн (Thierry E. Klein). — Bell Labs давно работает над космическими проектами, а Nokia является лидером в проектировании и создании сетей, соединяющих мир. Мы пользуемся теми же стандартными технологиями, которые ежедневно соединяют миллиарды устройств на Земле, при этом внедряя инновации и технологии для решения конкретных задач, возникающих в космосе».
Полностью автономная система LSCS состоит из двух компонентов: сетевой модуль, объединяющий радио, базовую станцию и основные сетевые элементы наземной сотовой сети в единое целое, и модули, которые будут интегрированы в AxEMU. Устройства спроектированы с учётом экстремальных условий на поверхности Луны и динамических перегрузок во время космического полёта и оптимизированы по размеру, весу и энергопотреблению.
Ранее Axiom Space рассказала о сотрудничестве с итальянским домом моды Prada в разработке скафандров для миссии Artemis III. В рамках этой миссии, запланированной на 2025 год, состоится первая высадка людей, в том числе первой женщины, на Луну после полёта «Аполлон-17» в декабре 1972 года. Так что всё должно быть красиво, включая костюмы астронавтов.
На создание AxEMU Axiom Space получила от NASA $57,5 млн. Этот скафандр является модификацией предыдущей версии, которая в 2022 году обошлась NASA в $228 млн. Разработка компанией Axiom Space скафандров нового поколения и инновации Nokia в области связи на поверхности Луны должны стать значительными достижениями на пути к дальнейшему изучению Солнечной системы, ближнего а затем и дальнего космоса.
Компания Asus представила на выставке Gamescom 2024 роутеры ROG Rapture GT-BE19000 и RT-BE86U, а также клиентский USB-адаптер ROG USB-BE92 — все они обладают поддержкой Wi-Fi 7 и отражают готовность компании выпускать современную продукцию.
Источник изображений: Asus
Полноценная поддержка Wi-Fi 7 в Windows 11 появится несколько позже, и новый маршрутизатор Asus ROG Rapture GT-BE19000 поможет раскрыть потенциал беспроводного протокола в игровой сфере — он предлагает скорость до 2,4 раз выше по сравнению с предшествующим стандартом, а также увеличение зоны покрытия на значение до 73 %. Роутер создаёт каналы беспроводной связи шириной 320 МГц в диапазоне 6 ГГц с MLO (Multi-Link Operation) и улучшенной модуляцией 4096-QAM — благодаря этим мерам Wi-Fi 7 обеспечивает ему скорость до 19 Гбит/с.
Устройство обнаруживает WAN-подключение на портах Ethernet 2.5G или 10G с помощью искусственного интеллекта; поддерживается подключение модемов мобильной связи 4G LTE и 5G по USB. Технология Guest Network Pro позволяет устанавливать до пяти SSID, настраивать устройства IoT, VPN и родительский контроль. Присутствует поддержка Triple-Level Game Acceleration — это решение отдаёт приоритет игровым пакетам; безопасность обеспечивает работающее на базе технологий Trend Micro решение AiProtection Pro.
Двухдиапазонная пропускная способность маршрутизатора Asus RT-BE86U с Wi-Fi 7 составляет 6800 Мбит/с при поддержке MLO и 4096-QAM. На борту устройства есть один порт Ethernet 10G и четыре 2.5G; оно также поддерживает AI WAN и подключение мобильных модемов 4G LTE/5G. Роутер работает на базе четырёхъядерного процессора с тактовой частотой 2,6 ГГц, который позволяет ему поддерживать ресурсоёмкие приложения; поддерживаются Guest Network Pro, AiProtection Pro и VPN.
А чтобы преимуществами Wi-Fi 7 смогли воспользоваться обладатели настольных ПК и ноутбуков, лишённых поддержки нового стандарта, Asus выпустила трёхдиапазонный адаптер ROG USB-BE92 — он совместим со всеми стандартными сетями Wi-Fi и предлагает скорость до 6500 Мбит/с. Присутствует поддержка WPA3, а подключить устройство к компьютерам под Windows 10 и 11 можно как через USB Type-A, так и по USB 3.2 Gen 1x1 Type-C.
Samsung представила на выставке Gamescom 2024 в немецком Кёльне несколько игровых мониторов, в том числе Odyssey 3D, который позволяет видеть трёхмерную картинку без очков. Корейский производитель также анонсировал модели Odyssey OLED G8 и OLED G9.
Источник изображений: news.samsung.com
Реалистичные 3D-изображения из 2D-контента на мониторе Samsung Odyssey 3D создаются при помощи технологии LFD (Light Field Display) с использованием лентикулярной линзы на передней панели. В сочетании с технологиями Eye Tracking и View Mapping Odyssey создаётся объёмная картинка, для просмотра которой не требуются очки: Eye Tracking при помощи встроенной стереокамеры отслеживает движения обоих глаз пользователя, а View Mapping корректирует изображение на выходе для сохранения эффекта глубины.
Монитор Samsung Odyssey 3D позволяет свободно переключаться между режимами 2D и 3D. Он предлагается в размерах 27 и 37 дюймов — дисплей имеет разрешение 4K, предлагает время отклика 1 мс (GtG) и частоту обновления 165 Гц, обеспечивая плавный игровой процесс без остаточных изображений и разрывов. Монитор оснащается подставкой с возможностью наклона и регулировки высоты, поддерживается AMD FreeSync Premium, есть один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1.
Samsung также анонсировала три традиционных монитора. Две новые модели в линейке Odyssey OLED G9 — G95SD и G93SD — предлагают 49-дюймовый экран Dual QHD (5120 × 1440 пикселей), что соответствует отношению сторон 32:9, изогнутой формы с радиусом кривизны 1800R, доступ к Smart Hub и Gaming Hub (только для G95SD), частоту обновления 240 Гц и время отклика 0,03 мс (GTG).
Сверхширокий 34-дюймовый экран Samsung Odyssey OLED G8 (G85SD) имеет разрешение 3440 × 1440 пикселей (21:9), кривизну 1800R, частоту обновления 175 Гц, время отклика 0,03 мс (GTG); Smart Hub и Gaming Hub также в наличии.
В первой половине президентского срока Джозефа Байдена (Joseph Biden), который обещал гражданам США побороть инфляцию за счёт субсидий на покупку электромобилей, компания Ford Motor с воодушевлением принялась переводить на электротягу ассортимент своей продукции. Теперь же, по слухам, она теряет по $100 000 на каждом выпущенном электромобиле.
Источник изображения: Ford Motor
Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные анонимные источники. По их данным, в первом квартале прошлого года Ford несла убытки в размере $50 000 за каждый выпущенный электромобиль, а через год они удвоились до $100 000. Если так дела пойдут дальше, прогнозирует Bloomberg, то по итогам текущего года убытки от выпуска электромобилей почти полностью нивелируют прибыль от выпуска машин Ford с ДВС.
Во время апрельской встречи с аналитиками руководство Ford пояснило, что компания не успевает снижать затраты пропорционально падению цен на электромобили. При этом компания обещала сделать всё возможное для максимального сокращения затрат в бизнесе по выпуску электромобилей по итогам текущего года. В качестве одного из вариантов выхода из кризиса предлагается выпуск доступных электромобилей небольшого размера в ценовом диапазоне от $25 000, которые выйдут на рынок в 2026 году и смогут обеспечить прибыль от своей реализации уже на второй год продаж. Руководство Ford стремится вывести электромобильное подразделение компании на самоокупаемость, чтобы не зависеть от классического бизнеса по выпуску машин с ДВС.
Как сообщает Bloomberg, компания Ford сокращает закупку тяговых батарей у своих поставщиков, к числу которых относятся SK On и LG Energy Solution, а также китайская CATL. В сегменте выпуска электромобилей Ford ожидает столкнуться по итогам года с убытками в размере $5,5 млрд, но стремится сократить профильные расходы на $12 млрд. В результате новые модели электромобилей будут выходить реже, будут снижены темпы строительства новых предприятий, компании также придётся снижать цены на свою продукцию в этом сегменте. Представители трёх упомянутых поставщиков батарей заявили Bloomberg, что их контракты с Ford продолжают выполняться, хотя и не стали комментировать возможные изменения их условий.
Компания Tecno объявила об обновлении серии смартфонов Spark новой моделью Tecno Spark Go 1 начального уровня под управлением Android 14 Go. Как сообщает ресурс GSMArena, новинка идентична недавно вышедшему смартфону Tecno Pop 9, который дебютировал на этой неделе в Нигерии.
Tecno Spark Go 1 оснащён 6,67-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD + (1600 × 720 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная фронтальная камера, а на задней панели находится 13-мегапиксельная основная камера.
Смартфон базируется на четырёхъядерном чипе Unisoc T615 с тактовой частотой до 1,8 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 3 или 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 64 или 128 Гбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 15 Вт.
Спецификации Tecno Spark Go 1 также включают порт USB Type-C, 3,5-мм аудиоразъём, два динамика с поддержкой DTS Sound и ИК-порт. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Новинка обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP54.
Смартфон выпускается в двух цветах — чёрном (Startrail Black) и белом (Glittery White). Цена и сроки старта продаж Tecno Spark Go 1 будут объявлены немного позже.
В России произошёл широкомасштабный сбой в работе мессенджеров Telegram и WhatsApp: жалобы от пользователей стали поступать около 14:00 мск, причём всплеск проблем наблюдался также в Казахстане и Финляндии. Роскомнадзор связал инцидент с DDoS-атакой на операторов связи.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com
На сервисе Downradar наблюдается всплеск сообщений о сбоях в работе Telegram; пользователи также жалуются на нестабильную работу веб-версии и приложения WhatsApp. Жалобы поступают от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Перми, Краснодара; о неполадках Telegram докладывают также в Алма-Ате и Хельсинки.
Механизмы сбоев варьируются: сервисы мгновенных сообщений могут штатно работать в мобильных приложениях, но демонстрировать неполадки в десктопных клиентах и наоборот. Отмечаются также проблемы с доступом к «Википедии», Skype, Github и Discord, наблюдались перебои в работе сервиса «Сбой.рф», поступали жалобы на работу VK, «Госуслуг» и сервисов «Ростелекома».
В Центре мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) подтвердили сложности с доступом к Telegram и WhatsApp с 14:00. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») заявили РБК, что ресурсы оператора функционируют в штатном режиме. А в Роскомнадзоре сообщили, что сегодняшние сбои в работе мессенджеров и других служб вызваны DDoS-атакой на российских операторов связи, но по состоянию на 15:00 мск с ней удалось справиться.
Компания Be quiet! анонсировала на игровой выставке Gamescom серию относительно компактных компьютерных корпусов Pure Base 501. Новинки являются преемниками моделей серии Pure Base 500, выпущенной в 2019 году.
Источник изображений: Be quiet!
В серию корпусов Pure Base 501 вошли несколько моделей. Версия с почти глухой фронтальной панелью и металлической боковой стенкой будет отличаться пониженным уровнем шума и будет продаваться только в чёрном цвете. Модель с сетчатой продуваемой фронтальной панелью будет предлагаться с глухой боковой стенкой или со стенкой из закалённого стекла, и будет доступна в белом и чёрном исполнениях.
Корпуса серии Pure Base 501 не имеют RGB-подсветки. В то же время новинки оснащены двумя тихими 140-мм вентиляторами Pure Wings 3 PWM, один из которых расположен на задней стенке, а другой — на передней. Корпуса Pure Base 501 поддерживают установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX или Mini-ITX, радиаторов СЖО до 360 мм, а также опционально предлагают поддержку вертикальной установки видеокарты.
Серия корпусов Pure Base 501 будет выпущена в продажу в ноябре. На новинки будет предоставляться трёхлетняя гарантия производителя.
Версию Pure Base 501 Black с закрытой фронтальной и металлической боковой панелями производитель оценил в $89,90 или €89,90. Вариант Pure Base 501 Airflow Black с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью оценивается в $94,90 или €94,90. Белую версию корпуса с сеточной фронтальной и глухой боковой панелью компания оценила в $99,90 или €99,90. Чёрный вариант с сеточной фронтальной панелью и стеклянной боковой панелью оценили в $104,90 или €104,90, а белую версию в такой же конфигурации — в $109,90 или €109,90.
Действующий министр окружающей среды Австралии Таня Плиберсек (Tanya Plibersek) объявила о выдаче экологического разрешения на создание в стране крупнейшей в мире солнечной электростанции. Детали проекта будут улажены к 2027 году, а ввод станции в строй ожидается в 2030 году. Две трети энергии Австралия оставит себе для питания 3 млн домов, а остальное по подводному кабелю передаст Сингапуру, став мировым центром солнечной энергетики.
Источник изображения: SunCable
Проект намерена реализовать местная компания SunCable. Его стоимость составит $24 млрд. Экологи согласились выдать разрешение только после того, как проектировщик убедил власти в бережном отношении к местам популяции местной разновидности бурундуков — кроличьих бандикутов.
Солнечная ферма раскинется на севере Австралии на площади 12 тыс. га. В стоимость работ войдёт создание линии электропередачи длиной 800 км до города Дарвин и прокладка подводного кабеля длиной 4300 км до Сингапура. Пиковая мощность выработки будущей электростанции будет достигать 20 ГВт. Буфером станет пул аккумуляторов ёмкостью до 42 ГВт·ч. Для потребностей Дарвина и округи будет предоставлено 4 ГВт, а для Сингапура — 2 ГВт. Министр и источники путаются в размерностях, но, скорее всего, речь о гигаватт-часах.
До сих пор самой мощной в мире солнечной электростанцией был новый объект в Китае с проектной мощностью 8 ГВт. Если власти Австралии сдержат обещания, то смогут гордиться новой супердержавой на карте мира — самой могучей в мире солнечной энергетикой.
«Это будет самый большой солнечный комплекс в мире, который провозгласит Австралию мировым лидером в области зеленой энергетики», — заявила министр окружающей среды Таня Плиберсек.
Подводный электрический кабель сможет удовлетворять до 15 % потребностей Сингапура в электричестве. В основном проект направлен на обеспечение Австралии экологически чистой энергией. Правда австралийские учёные бьют тревогу, указывая на то, что страна стремительно превращается в свалку убитых солнечных панелей. Однако политики у руля Австралии непреклонны — атомной энергетики с её дорогими и медленно строящимися реакторами в стране не будет.
Учитывая нишевое предназначение пикапа Cybertruck, кроссовер Tesla Model X по-прежнему можно считать флагманским электромобилем марки, и недавнее требование NHTSA отозвать 9136 машин для возможного устранения опасного физического дефекта сборки может негативно сказаться на репутации автопроизводителя. Исправить данную проблему удалённо не получится — машину придётся доставить в фирменный сервис.
Источник изображения: Tesla
Как отмечается в распоряжении американского агентства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, компании Tesla надлежит отозвать 9136 кроссоверов Model X для проверки надёжности крепления декоративных молдингов на стеклянной крыше, которые могут отделяться от неё на скорости и представлять определённую угрозу для безопасности окружающих. По данным ведомства, фрагменты молдинга на крыше этих электромобилей могли быть во время сборки посажены на герметик без предварительной обработки поверхности праймером, что повышает риск их самопроизвольного отделения во время движения.
В фирменном сервисе специалисты проверят степень адгезии молдингов крыши и при необходимости повторно установят их с соблюдением технологии. Для автовладельцев данная операция будет совершенно бесплатной, если не считать расходов на доставку электромобиля в сервис. Электромобили Tesla Model X собираются только на калифорнийском предприятии марки, которое является старейшим. Машина характеризуется большой площадью панорамного остекления и наличием задних дверей, поднимающихся вверх по схеме «крыло сокола».
По данным BizzyCar, в первом полугодии Tesla по количеству отозванных для устранения недостатков автомобилей в США уступила только Ford Motor, поскольку у первой этот показатель почти достиг 2,6 млн экземпляров, а у второй приблизился к 3,6 млн машин. В случае с Tesla основная часть исправлений обеспечивается дистанционным обновлением программного обеспечения без визита в сервис, даже если речь идёт о работе исполнительных механизмов.
MSI в коллаборации с компанией Blizzard Entertainment представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition. Она выпущена в честь 20-летия игровой вселенной World of Warcraft, а также по случаю нового обновления War Within. От обычной RTX 4070 Super 12G Gaming Slim новинка отличается уникальным оформлением в стиле игры.
Источник изображений: MSI
Для GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition также разработаны десять заменяемых усиливающих пластин с изображениями, вдохновлёнными 20-летней историей игры и выпуском 10 обновлений для World of Warcraft.
В основе GeForce RTX 4070 Super 12G Gaming Slim World of Warcraft Edition используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA. Карта имеет 12 Гбайт памяти GDDR6X. Для новинки заявлен заводской разгон GPU до частоты 2490 МГц (доступен через MSI Center). В режиме Boost чип работает на частоте 2475 МГц. Заявленный показатель TDP составляет 220 Вт.
Карта имеет размеры 307 × 125 × 46 мм и вес 972 грамма. Она оснащена системой охлаждения толщиной в два слота расширения, в состав которой входят три вентилятора. Набор внешних разъёмов стандартный: три DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1а. Дополнительное питание карта получает по 12+4-контактному разъёму 12VHPWR.
MSI не уточняет в каком количестве будет выпущена новая видеокарта, но отмечает, что тираж будет ограниченным.
Многие молодые китайские производители электромобилей оказались заложниками ценовых войн, которые развернулись на рынке ещё в прошлом году. Между тем, ситуация начала выправляться в этом, как демонстрирует квартальная отчётность компании XPeng, которая увеличила выручку на 60 % и уже четвёртый квартал подряд сохраняет положительную динамику нормы прибыли.
Источник изображения: XPeng
В любом случае, как поясняет South China Morning Post, по итогам второго квартала XPeng всё равно получила чистые убытки в размере $179,2 млн, но их величина хотя бы последовательно сократилась на 6,6 %, а в годовом сравнении так и вовсе на 54 %. Более того, в этом отношении компания выступила лучше ожиданий аналитиков. Выручка компании выросла на 60 % год к году до $1,1 млрд, а также на 24 % в последовательном сравнении. Норма прибыли компании растёт уже четыре квартала подряд, в прошлом она достигла солидных для отрасли 14 %. Впрочем, непосредственно в сфере производства электромобилей норма прибыли XPeng во втором квартале не превысила 6,4 %.
Конкретно реализация электромобилей принесла компании в прошлом квартале $956 млн выручки, что на 54 % больше итогов аналогичного периода прошлого года, и на 23 % больше, чем в первом квартале текущего года. Выручку преимущественно удалось увеличить за счёт роста объёмов поставок электромобилей, как пояснило руководство XPeng. За второй квартал компания отгрузила 30 207 машин, что на 30 % больше прошлогоднего результата.
Примечательно, что в текущем квартале XPeng рассчитывает последовательно увеличить поставки электромобилей чуть ли не в полтора раза до 45 000 машин, если брать по верхней границе диапазона. Пессимистичный сценарий подразумевает отгрузку 41 000 электромобилей по итогам текущего квартала, величина прироста в годовом сравнении будет колебаться от 2,5 до 12,5 %. Выручка компании в третьем квартале может вырасти на 14,9 % в годовом сравнении до $1,37 млрд, как считает руководство. К концу июля компания смогла запустить работу своей системы автопилота X NGP на территории всего Китая, став первым автопроизводителем, которому удалось обеспечить подобный охват.
Почти полвека учёных мучила загадка сигнала Wow!, принятого на Земле 15 августа 1977 года. Радиотелескоп «Большое Ухо» в США уловил 72-секундную радиопередачу, очень похожую на послание иного разума. Передача никогда не повторилась, но и чего-то похожего больше не было, хотя по всей Земле работают сотни радиотелескопов. Новая работа учёных Пуэрто-Рико по архивным данным разрушившегося радиотелескопа «Аресибо» приписывает сигнал «Вау!» природе.
Историческая распечатка. Big Ear Radio Observatory and North American AstroPhysical Observatory
Сигнал «Вау!» был очень мощный и пришёл из пространства, где не было зарегистрированных объектов. В то же время источник оставался неподвижен всё время, что исключает его рождение в Солнечной системе. Также было исключено техногенное происхождение сигнала от помех на Земле. Учёные из Пуэрто-Рико взялись просеять архивные данные радиотелескопа «Аресибо» с целью поискать похожие сигнатуры в других наблюдениях, где действительно обнаружились намного более слабые, но похожие сигналы.
Так, четыре похожих по строению сигнала на частоте нейтрального водорода в 1420 МГц — самого распространённого во Вселенной вещества и, поэтому, подходящего на роль универсальной несущей для межпланетного общения — были обнаружены в районе близкого к Земле красного карлика Тигардена. Эта звезда не могла породить подобные радиосигналы — она слишком слаба. Но невидимый источник микроволнового или мягкого рентгеновского (или гамма) излучения был бы подходящим кандидатом на роль возбудителя сигнала. А кто у нас прячется во тьме космоса с такими возможностями? Это — нейтронная звезда, например, в виде магнетара.
После анализа данных и моделирования, учёные выдвинули предложение считать сигнал «Вау!» исключительно природного происхождения. Для его появления потребовалось сочетание редких, но абсолютно не нулевых возможностей: облако холодного нейтрального водорода, нейтронной звезды позади облака и направление оси вращения (оси выброса джета или излучения) в сторону Земли. Это также объясняет, почему мы больше не регистрировали похожих сигналов.
Выброс излучения нейтронной звезды послужил накачкой для облака нейтрального водорода, которое уже самостоятельно испустило радиосигнал. Тем самым мы стали свидетелями работы водородного мазера естественного происхождения. Кстати, первого в истории наблюдений, если гипотеза пуэрто-риканских учёных будет подтверждена независимыми наблюдениями. Они успели обработать данные «Аресибо» только за четыре месяца: с февраля по май 2020 года. Похожую работу могут проделать коллективы других радиообсерваторий. Будет забавно, если в результате поисков природных источников необычных сигналов обнаружатся послания инопланетян. Почему бы нет? Жизнь полна сюрпризов.
По данным IDC, во втором квартале Xiaomi оставалась третьим по величине производителем смартфонов в мире, увеличив объёмы поставок продукции этого типа на 28 % в годовом сравнении. Официальная отчётность Xiaomi гласит, что её выручка за период выросла на 32 %, причём не последнюю роль в этом сыграли электромобили марки.
Темпы роста выручки Xiaomi в минувшем квартале оказались самыми высокими с 2021 года, как поясняет Bloomberg. Выручка компании в юанях за период выросла на 32 % и оказалась выше ожиданий рынка, а в долларовом выражении она достигла $12,5 млрд. Чистая прибыль составила $715 млн, что значительно выше ожидаемого уровня в $533 млн. Подобной динамике способствовало не только восстановление спроса на смартфоны, но и начало поставок электромобилей Xiaomi SU7. Очереди на их получение в Китае до сих пор измеряются периодом от шести до восьми месяцев.
Как было сказано на квартальном отчётном мероприятии, к ноябрю Xiaomi рассчитывает поставить клиентам свой 100-тысячный электромобиль, а по итогам всего текущего года выйти на рубеж в 120 000 поставленных машин. Во втором квартале, как стало известно сегодня, Xiaomi поставила на рынок 27 307 электромобилей. С июня предприятие компании по сборке электромобилей в Пекине работает в две смены. Всего за квартал поставки электромобилей позволили Xiaomi выручить около $870 млн. Легко подсчитать, что средняя стоимость реализуемого электромобиля SU7 за период превысила $32 000.
В целом инновационное направление бизнеса Xiaomi, к которому относится и сборка электромобилей, обеспечило себя нормой прибыли на уровне 15,4 %. По этим данным сложно судить, какой была норма прибыли в сфере сборки электромобилей как таковых, но для нового игрока на высококонкурентном рынке это весьма достойный показатель. В этом месяце Xiaomi рассчитывает разрешить использование фирменного автопилота NOA на всей территории Китая. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) продемонстрировал электромобиль SU7 на Олимпийских играх в Париже и пообещал, что машины этой марки будут продаваться по всему миру. За 15 или 20 последующих лет Xiaomi желает войти в число пяти крупнейших автопроизводителей в мире.
Бренд Motorola представил в Индии смартфон Moto G45 на чипе с поддержкой 5G с тремя вариантами яркой расцветки, а также скромным ценником в районе $150.
Источник изображений: motorola.in
Moto G45 оснащён чипом Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 — эта же платформа с процессором на 2,3 ГГц установлена на старшую модель Moto G85. Объем оперативной памяти Moto G45 составляет 4 или 8 Гбайт, а ёмкость накопителя — всего 128 Гбайт, но его можно расширить за счёт карты microSD в гибридном слоте. Смартфон оборудован 6,5-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+, но он поддерживает частоту до 120 Гц. В нём есть сквозное отверстие для 16-мегапиксельной камеры, а защиту обеспечивает покрытие Gorilla Glass 3. На задней панели размещены 50-мегапиксельная основная камера с диафрагмой f/1,8 и 2-мегапиксельная для макросъёмки.
Отличительной особенностью Moto G45 является ассортимент ярких расцветок. Motorola снова сотрудничает с Pantone: смартфон предлагается в цветах Brilliant Blue, Brilliant Green и Viva Magenta — последний Pantone назвала цветом 2023 года. Все три варианта имеют заднюю панель из веганской кожи; присутствует модуль NFC. Ёмкость аккумулятора Moto G45 составляет 5000 мА·ч; в комплекте идёт зарядное устройство TurboPower мощностью 20 Вт. В качестве ОС выступает Android 14, и производитель пообещал минимум предустановленного ПО. Имеются, наконец, FM-радио и 3,5-мм разъём, которые по-прежнему популярны в Индии. Стоимость Moto G45 в конфигурации 4/128 Гбайт составляет 10 999 индийских рупий ($130), а версия с 8/128 Гбайт оценена в $155. Продажи смартфона стартуют 28 августа.
Серия смартфонов iQOO Z9 пополнилась двумя новыми моделями. Речь идёт об аппаратах iQOO Z9s и iQOO Z9s Pro, которые во многом похожи друг на друга, но также имеют ряд ключевых отличий.
Источник изображений: GSM Arena
Каждый из смартфонов оснащён 6,67-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. При этом в iQOO Z9s используется панель с пиковой яркостью 1800 кд/м², а в iQOO Z9s Pro экран более яркий — 4500 кд/м². В обоих случаях оптический сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана, а в верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Она позволяет снимать видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду.
В iQOO Z9s основная камера, сочетает 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX882 с поддержкой оптической стабилизации изображения с 2-мегапиксельным датчиком глубины. В iQOO Z9s Pro тот же сенсор Sony IMX882 дополняется широкоугольным датчиком на 8 Мп. Оба смартфона поддерживают съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду.
Аппаратной основой базового iQOO Z9s стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 7300, а в iQOO Z9s Pro задействован чип Snapdragon 7 Gen 3 от Qualcomm. Оба смартфона будут доступны в версиях с 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5500 мА·ч, но в iQOO Z9s Pro реализована поддержка быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт, а в iQOO Z9s только 44 Вт.
Новые смартфоны работают под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch OS. Производитель обещает два года выпускать обновления для операционной системы и три года обновления безопасности. Аппараты будут доступны в рознице в разных цветовых вариантах исполнения корпуса.
Что касается цены, то iQOO Z9s в максимальной комплектации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно будет приобрести за $285. Более производительный iQOO Z9s Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $345. Оба смартфона поступят в продажу уже в этом месяце.
Новый учебный год уже не за горами и пришло время для учащихся заняться подготовкой к его началу. В выборе полезного электронного устройства, будь то ноутбук для занятий в учебном заведении или пылесос для уборки в комнате, помогут советы партнёров 3DNews, специализирующихся на выпуске электроники.
Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331erid: F7NfYUJCUneLtX1EEMaM
Компактный, но функциональный планшет с большим объёмом памяти. DIGMA PRO HIT 18 получил 10,51” IPS-экран, передающий яркую, насыщенную картинку. В качестве процессора был выбран Unisoc T616, который вполне справляется с запуском современных приложений, а внутренней памяти здесь целых 256 Гбайт с возможностью расширить еще на 512 Гбайт за счёт microSD. Благодаря аккумулятору на 7000 мА·ч планшет может обходиться несколько дней без подзарядки. Для видеозвонков есть основная камера на 13 Мп и фронтальная на 5 Мп.
Стильный, быстрый и энергоэффективный, Infinix NOTE 40 поможет с лёгкостью добиться новых высот в учебе. Устройство получило проводную и беспроводную быстрые зарядки мощностью 45 Вт и 20 Вт соответственно. AMOLED-экран с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью в 1300 кд/м2 имеет по-настоящему тонкие рамки, а его полезная площадь составляет 94 %. За качественные снимки отвечает 108-мегапиксельная камера, а хранилище смартфона рассчитано на 256 Гбайт. И всё это можно приобрести всего за 19 990 рублей.
Реклама | ООО "Бизнес-Фабрика" ИНН 7714631170 erid: F7NfYUJCUneLtX1EEN7G
ZONE 51 Bastion можно описать несколькими словами — выдержанный стиль и строгость, а главное максимум комфорта и качественные материалы. Каждая деталь проработана до мелочей, за счёт чего сохраняется правильная осанка, снимается напряжение и нагрузка с шеи, спины и бёдер. Дополнительные настройки подлокотников, спинки и сидения помогут подобрать идеальную индивидуальную посадку. Покрытие из дышащей ткани вентилируется и сохраняет комфортную температуру, а усиленная строчка повышает срок службы. Минималистичное кресло отлично впишется в домашний уголок.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneLtX1EEhbA
TECNO CAMON 30 — надёжный смартфон для школьников и студентов, ценящих функциональность. Основная 50-Мп камера с сенсором размером 1/1.57" и OIS обеспечивает высокое качество фото и видео. Фронтальная 50-Мп камера с автофокусом по глазам идеально подходит для влогов и селфи. Ультра-зарядка на 70 Вт заряжает до 100 % за 48 минут, а аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительную работу без подзарядки. 6,8" AMOLED экран с FHD+ и частотой 120 Гц гарантирует яркое и плавное изображение.
Реклама | ООО "МК-Центр" ИНН 7709480342 erid: F7NfYUJCUneLtX1EG3HZ
Компактный 6-дюймовый ридер с экраном «электронная бумага», оборудованным подсветкой и сенсорным управлением. Базируется на высокопроизводительной аппаратной платформе и работает под управлением Android 11. Устройство имеет современные модули Wi-Fi и Bluetooth. Встроенная память объёмом 32 Гбайт и слот microSD позволяют хранить большую библиотеку, программа-аудиоплеер даёт возможность слушать аудиокниги и музыку. Ридер выполнен в тонком компактном корпусе, экран модели закрыт защитным стеклом. В комплекте с ридером поставляется стильный защитный чехол.
Эффектно ворваться в новый учебный год позволит смартфон GT 20 Pro. Его необычный и футуристичный внешний вид будет выгодно смотреться на фоне других гаджетов, а мощная начинка обеспечит отличные результаты в любой ситуации. Всего за 29 990 руб пользователи получат высокопроизводительный 4-нм процессор MediaTek Dimensity 8200 Ultimate, 144-герцовый яркий AMOLED экран с частотой модуляции ШИМ в 2304 Гц, быструю зарядку на 45 Вт, 108-мегапиксельную основную камеру с оптической стабилизацией изображения и ряд специальных программных решений, созданных специально для геймеров.
realme 12+ 5G — производительный смартфон с хорошей камерой для эстетов
Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590erid: F7NfYUJCUneLtX1EGP9h
Весенняя новинка realme 12+ 5G получилась очень сбалансированной по своим качествам. Модель отличается высокой производительностью — realme 12+ 5G оснащён мощным чипсетом MediaTek Dimensity 7050. Кроме того, смартфон позволяет делать очень качественные и яркие снимки с сенсором Sony LYT-600 50 Мп с 2Х внутрисенсорным зумом и оптической стабилизацией, а его оригинальный дизайн в стиле премиальных часов порадует любого эстета.
Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331erid: F7NfYUJCUneLtX1FhLZd
Поработать в коворкинге, смонтировать видео или пройти последнюю из игровых новинок — всё это приятнее с правильным ноутбуком. DIGMA PRO Breve получил мощный процессор Ryzen 7 5700U, 16 Гбайт оперативной памяти и яркий 15,6” экран. Оперативку и SSD при желании можно проапгрейдить. Стильный ноутбук со строгим дизайном продержится весь рабочий день благодаря аккумулятору ёмкостью 4500 мА·ч, а его корпус оснащён всеми необходимыми портами. На ноутбуке предустановлена ОС Windows 11 Pro, так что можно рваться в бой сразу после покупки.
Реклама | ООО «3Длига» ИНН 7718712455 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhLwj
Многофункциональный робот-пылесос Midea V12 поставляется с базовой станцией самоочистки, оснащённой двумя резервуарами для воды (чистой и грязной) и пылесборником. Чистая вода используется для мытья швабр, а грязная вода после очистки собирается во втором резервуаре. Две вращающиеся швабры с тканевыми салфетками позволяют удалить даже застарелые пятна. В процессе уборки робот-пылесос регулярно отравляется на базу для промывки тканевых салфеток, после чего те сушатся горячим воздухом при температуре 55 °C. Midea V12 с помощью лидара создаёт карту помещения, позволяя выбрать оптимальную траекторию уборки и определять запретные зоны.
Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432 erid: F7NfYUJCUneLtX1EFiBi
TECNO MEGABOOK K16S AMD — это новинка в серии базовых бюджетных ноутбуков TECNO. Модель сохранила отличный баланс характеристик и стоимости, при этом получила процессор AMD Ryzen 7 5800U, полностью металлический корпус и новые динамики мощностью 2.5 Вт. Большой экран с диагональю 16", отличная производительность и широкий выбор портов для подключения различных устройств делают MEGABOOK K16S AMD универсальным устройством как для базовых офисных задач, так и для комфортной учёбы и работы с программами для творчества.
Dreame Z30 — самый мощный вертикальный беспроводной пылесос в линейке Dreame с силой всасывания 310 аэроватт, что позволяет полностью очищать пол от пыли, частиц мусора, волос и шерсти животных. Светодиодная подсветка CelesTect позволит различить пыль и поможет в уборке тёмных мест помещения. Специальный датчик автоматически регулирует мощность всасывания в зависимости от степени запылённости. Фирменная система фильтрации Hepa H14 обеспечивает 99,99 % улавливание пыли и аллергенов, предотвращая вторичное загрязнение.
Реклама | ООО «ТЕХНОПАРК-Центр» ИНН 7715631511 erid: F7NfYUJCUneLtX7csbax
Очки виртуальной реальности Oculus Quest 3 позволяют погрузиться в игру полностью и сделать её частью пространства вокруг. Новый VR-шлем получил более мощный процессор от Qualcomm, благодаря которому можно создать потрясающие визуальные эффекты и обеспечить плавное воспроизведение даже самых требовательных приложений и игр. Устройство также обладает ярким и чётким изображением в 4K, широким углом обзора, трёхмерным звуком и удобной конструкцией с регулируемыми ремнями.
Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLtX1Fhg88
HONOR MagicBook X16 Plus — самая производительная модель из доступной серии MagicBook X c новейшими процессорами AMD Ryzen 7 серии Phoenix и мощным графическим ускорителем Radeon 780M, который подходит для игр и по мощности сопоставим с дискретными видеокартами начального уровня. Ноутбук оснащен экраном HONOR FullView с диагональю 16 дюймов с разрешением 2.5K, частотой обновления 120 Гц и технологиями защиты зрения. Впечатляющая конфигурация до 32 Гбайт оперативной памяти и накопитель до 1 Тбайт со слотом для установки второго SSD отвечает любым запросам пользователей, а мощная батарея ёмкостью 75 Вт·ч позволяет продуктивно работать вдали от розетки.
Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhgGu
HONOR MagicBook Pro 16 — первый ноутбук из высокопроизводительной серии MagicBook Pro, который существенно расширяет возможности для работы, творчества и развлечений в мобильном формате. Новинку отличает новейший процессор Intel Ultra с NPU-чипом для улучшенной производительности искусственного интеллекта прямо на устройстве, яркий экран с разрешением 3K, частотой 165 Гц и точной заводской калибровкой, 6 громких и качественных динамиков, которые впервые среди ноутбуков под управлением Windows поддерживают пространственное аудио. Кроме того, он оснащён ёмкой батареей на 75 Вт·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 135 Вт, тройной антенной беспроводных подключений и достаточным количеством портов для внешних устройств и аксессуаров.
Реклама | ООО "ЭмЭсАй Компьютер" ИНН 7715777310 erid: F7NfYUJCUneLtX1FhgRn
Игровой ноутбук MSI Katana A17 AI B8VG — обновлённая версия самого популярного ноутбука для геймеров от MSI с процессором AMD Ryzen 9 8945HS и видеокартой RTX 4070. Эксклюзивная технология MSI Intelligent и ИИ-модули ускоряют работу приложений и предоставляют новые ИИ-функции. Дисплей с диагональю 17,3 дюйма с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц — для максимально плавной и зрелищной картинки. Также возможно расширение памяти и в наличии комплект всех необходимых интерфейсов. В дополнение — встроенная ОС Windows 11 и наличие гарантии и сервисной поддержки напрямую от производителя.
Медиагигант BBC поделился видео эпичного взрыва первой ступени ракеты немецкого стартапа Rocket Factory Augsburg (RFA), который произошёл 19 августа на космодроме SaxaVord в Шотландии. Компания RFA обещала совершить запуск первой в Европе частной ракеты RFA ONE до конца 2024 года. По очевидным причинам этого не произойдёт, хотя в запасе остаётся потенциальная возможность запуска ракеты другого частника — компании Skyrora с украинскими корнями.
Источник изображения: BBC
Событие не стоит драматизировать. Это часть обычного рабочего процесса. Тот же Илон Маск буквально взорвал десятки прототипов ступеней и ракет, прежде чем добился результата. Космодром SaxaVord на островке Анст у побережья Шотландии всё ещё не достроен, а его финансирование под вопросом. Компания RFA провела ряд статических огневых испытаний двигателей первой ступени ракеты RFA ONE с неизвестным результатом. По слухам, запускалась лишь малая часть двигателей. Поэтому готовность космодрома к запускам и зрелось прототипа могут оказаться преувеличенными.
Примерно так же обстоят дела у другого европейского частника — шотландского стартапа Skyrora, созданного украинским предпринимателем Владимиром Левыкином. Отличительной чертой ракет Skyrora станет напечатанный на 3D-принтере ракетный двигатель. Год назад Skyrora провела статические огневые испытания очередного прототипа, тогда как предыдущий утонул в море годом ранее.
На фоне неудачи компании RFA отличились польские разработчики, которые в прошлом месяце отправили первую созданную в стране ракету на жидком топливе за линию Кармана, впервые выведя польскую ракету в космос. Европа стремится удержаться на острие прогресса в космических программах. Тяжёлая ракета Ariane-6 не идеально, но, наконец-то, взлетела первый раз на орбиту. Лёгкая ракета после аварии с дюзами украинского производства восстанавливается и может вернуться к запускам ближе к концу года или в следующем году.
Компания Exascend анонсировала обновлённую серию 2,5-дюймовых SSD — модели SA4, SI4 и SE4. Ёмкость новых твердотельных накопителей с интерфейсом SATA составляет до 15,36 Тбайт.
Источник изображения: exascend.com
Компания Exascend не очень известна — она специализируется на компонентах для серверов. SSD такой высокой ёмкости, уверен производитель, окажутся полезными в таких задачах, как запись видео и постпродакшен. Модель ёмкостью 15,36 Тбайт построена на чипах памяти 3D TLC NAND с поддержкой прямой записи, что позволяет смягчить падение производительности при заполнении кеша SLC.
На одной плате накопителя размещены 16 чипов NAND ёмкостью по 1 Тбайт каждая — и всё это умещается в 2,5-дюймовом корпусе толщиной 7 мм. Эта конструкция помогает увеличить до максимума плотность хранения данных; на плате также размещён аппаратный модуль защиты от потери питания (PLP). Дополнительно производительность при записи помогает повысить фирменная технология Exascend SuperCruise; опционально доступно шифрование TCG Opal 2.01.
Для приложений, требующих более высокой долговечности, доступен также режим pSLC (pseudo SLC), ограничивающий ёмкость до 3,84 Тбайт при показателе 5 DWPD — полных циклов перезаписи в сутки. Накопители Exascend SA4, SI4 и SE4 уже доступны для заказа.
Производственный комплекс Foxconn в городе Чжэнчжоу провинции Хэнань прославился на весь мир осенью 2022 года, когда на излёте пандемии местные власти продолжали придерживаться жёстких санитарных мер на данной территории, что привело к массовым протестам рабочих. Сейчас, как отмечают очевидцы, некогда крупнейшее предприятие по выпуску iPhone уже не демонстрирует признаков былой активности.
Источник изображения: Foxconn
На пике предприятие Foxconn в Чжэнчжоу, как поясняет South China Morning Post, было способно привлекать до 300 000 рабочих единовременно для производства смартфонов Apple. Сколько их планируется нанять в свете сентябрьского анонса iPhone нового поколения, не уточняется, но побывавшие в регионе представители издания SCMP отмечают довольно низкую активность населения на улицах города. Занимающиеся частным извозом местные жители отметили в интервью журналистам, что их заработки с прошлого года сократились в два раза. Более того, даже официальная статистика говорит, что за первое полугодие провинция Хэнань поставила за свои пределы на 47 % меньше смартфонов, чем годом ранее — только 1,4 млн штук. В какой-то мере в этом наверняка виноват и спад активности Foxconn по выпуску iPhone в Чжэнчжоу.
Местным рабочим сейчас предлагаются довольно щедрые стимулирующие выплаты, что говорит о некотором дефиците кадров. Единовременная премия для готовых проработать на предприятии не менее трёх месяцев подряд превышает $1000, при этом за каждый месяц они будут получать около $300 базовой зарплаты. Как известно, Foxconn в этом году рассчитывает наладить сборку старших моделей iPhone на своём предприятии на юге Индии, и эта страна уже к 2027 году может перетянуть на себя до 50 % мировых объёмов производства смартфонов Apple. Для китайских предприятий подрядчиков компании это может быть определённым вызовом.
Что примечательно, Foxconn строит в Хэнане свою новую штаб-квартиру, которая будет отвечать за развитие перспективных видов бизнеса типа электромобилей и робототехники, а также разработки полупроводниковых компонентов. Обладая совокупной площадью помещений около 70 000 м2, это здание потребует около $140 млн инвестиций. Представители Foxconn продолжают настаивать, что компания «пустила глубокие корни» в провинции Хэнань.
Традиционные трубки никуда не ушли, хотя и скрылись из зоны пристального внимания. Теперь у них своя ниша – в частности, кнопочные телефоны часто выбирают путешественники и рыбаки. Они дают возможность оставаться на связи более долгое время без зарядки – и вдобавок, зачастую, предлагают устройства с хорошей защитой корпуса (которые, к тому же, не так жалко потерять, если что). На подобную нишу нацелен и телефон Xenium X300.
Общий формат устройства прост и понятен – это классический кнопочный телефон в форм-факторе «моноблок». С крупными клавишами, но это не «пенсионерское» устройство, пропорции традиционные. Габариты: 142 × 59 × 17,5 мм, вес – 141 грамм.
Над клавиатурой расположен относительно большой для кнопочного телефона экран: ЖК, диагональ 2,8 дюйма, разрешение 320 × 240 точек. Он достаточно яркий и с крупными шрифтами, пользоваться телефоном комфортно в различных условиях. Сенсорной поверхности в нем не предусмотрено, управление только при помощи аппаратной клавиатуры.
Над экраном – разговорный динамик, основной же динамик расположен на задней крышке, возле камеры разрешением 0,3 Мп (она нужна для технической фиксации каких-то моментов, в художественном плане на нее рассчитывать нет смысла).
Задняя крышка – съемная, под ней прячутся слоты для двух симок (стандарта mini-SIM) и карты памяти стандарта MicroSD. Здесь же размещается и съемная батарея емкостью 10,8 Вт·ч (2920 мА·ч).
По краям мы видим фонарик, переключатель этого самого фонарик и под крышкой на нижней грани – порт USB Type-C для зарядки (да-да, Type-C уже и на самых простых кнопочных телефонах используется), USB Type-A для обратной зарядки и мини-джек для наушников.
Уже описание функциональных элементов и аккумулятора указывает на специфику устройства. Емкая батарея, чем и славятся издавна телефоны Xenium, позволяет рассчитывать на то, что аппарат будет держать заряд до 90 дней в режиме ожидания и до 36 часов в режиме разговора. А порт USB Type-A дает возможность заряжать при помощи Xenium X300 другие устройства, то есть использовать телефон как пауэрбанк.
Добавляем к этому характерный дизайн, прочный и непритязательный корпус из матового пластика, да еще и «камуфляжной» окраски – и видим перед собой отличного спутника в походе или на продолжительной рыбалке.
Стоит сказать про коммуникационные возможности и функциональность Xenium X300. Тут все просто – телефон работает в сетях GSM 900/1800 МГц, использование интернета не предполагается. Есть Bluetooth 2.1. Также имеется встроенный MP3-плеер, FM-радио, будильник и калькулятор.
Xenium X300 уже доступен в продаже по цене от 3099 рублей.
Материнский холдинг Alphabet в июле пообещал увеличить инвестиции в бизнес Waymo на $5 млрд, и компания принялась оправдывать эти вложения в информационном пространстве, регулярно докладывая о своих новых достижениях. Рассказав недавно о беспилотных такси нового поколения, она следом отметила, что с мая увеличила количество еженедельно осуществляемых в США беспилотных перевозок пассажиров до 100 000 штук.
Источник изображения: Waymo
По состоянию на май этого года Waymo на территории США осуществляла 50 000 платных поездок в беспилотных такси в неделю. С тех пор компания успела расширить географию предоставления услуг в Сан-Франциско и Лос-Анджелесе, а ещё она осуществляет коммерческие перевозки пассажиров в беспилотных такси в двух городах Аризоны. По словам представителей Waymo, на которые ссылается CNBC, больше всего поездок с использованием сервиса компании сейчас осуществляется в Сан-Франциско. Всего в парке Waymo One эксплуатируется 700 прототипов беспилотных такси на территории США.
В Финиксе Waymo One сотрудничает с Uber, позволяя пользователям одноимённого приложения вызывать свои беспилотные такси, в июне территория обслуживания в этом городе была увеличена на 233 квадратных километра. Теперь компания обслуживает при помощи своих беспилотных такси самую обширную территорию в США. По статистике Waymo, беспилотные такси компании проехали почти 24 млн км, и они в три с половиной раза реже попадают в ДТП с пострадавшими, чем обычные водители, и в три раза реже участвуют в авариях без пострадавших, которые требуют оформления в полиции.
Для условно-бесплатного соревновательного шутера Counter-Strike 2 от Valve вышло первое крупное обновление после 25-летней годовщины серии, однако его наполнение разочаровало фанатов игры.
Источник изображений: Valve
Напомним, сама Valve отметила юбилей Counter-Strike поздравительным сообщением в микроблоге франшизы, однако закулисная информация указывала на приближение крупного патча с первой за три года новой операцией.
Помимо прочего, патч включает анимированные карточки MVP (самый ценный игрок в матче) в режиме Premier, новые условия получения MVP и корректировку старых. Как выглядят изменённые панели, показал блогер ALE (см. видео ниже).
Кроме того, обновление сбросило звания всех игроков в соревновательном режиме (рекалибровка после двух побед на карте), добавило ползунок максимальной частоты кадров, а также всплывающие советы по настройке этого параметра.
В комментариях к анонсу выхода патча пользователи выразили своё недовольство небольшим количеством изменений и отсутствием новой операции. «Не ожидал ничего, но вы снова меня разочаровали», — поделился KatoBuff.
Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября 2023 года и полностью заменила собой CS:GO.
Мессенджер ICQ, принадлежащий компании VK, сегодня официально завершил работу. Сообщение об этом появилось на официальном сайте сервиса. Пользователям мессенджера предложено для общения с друзьями перейти в «VK Мессенджер», а для коммуникации с коллегами по работе воспользоваться VK WorkSpace.
Источник изображения: icq.com
О предстоящем закрытии некогда популярного IM-клиента было объявлено месяц назад. В «нулевые» годы мессенджер ICQ пользовался огромной популярностью на постсоветском пространстве и в других странах, а его аудитория исчислялась десятками миллионов пользователей. Как сообщил ресурс РБК со ссылкой на данные Mediascope, за апрель 2024 года аудитория IСQ в мобильной и десктопной версиях насчитывала 557,2 тыс. россиян старше 12 лет, а средняя дневная аудитория за этот период составляла 94,6 тыс. человек.
Решение закрыть IСQ в холдинге VK объяснили планами сосредоточиться на развитии «VK Мессенджера» и на решениях для корпоративных пользователей на базе VK WorkSpace.
Издатель и разработчик Alawar представил свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Karate Survivor, вдохновлённый боевиками 80-х. Анонс сопровождался 45-секундным тизер-трейлером.
Источник изображений: Alawar
Karate Survivor отправит игроков в мир уличных драк, где им предстоит стать мастером боевых искусств, отражая волны безжалостных головорезов. Ключевой особенностью геймплея называют необходимость импровизировать.
Отбиваться от врагов в Karate Survivor можно будет не только руками и ногами, но и подручными предметами (вроде швабр и пластиковых фламинго), а также с помощью элементов окружения (строительные леса, покупательские тележки).
Зрители первого трейлера Karate Survivor уже нарекли игру «симулятором Джеки Чана». Гонконгский актёр прославился использованием подручных средств в своих фильмах (многие из них вышли как раз в 80-х).
«Овладейте мощными комбо, экспериментируя с сотнями атак, чтобы создать уникальные сочетания, соответствующие вашему стилю боя. Развивайте навыки, открывая и совершенствуя новые техники и способности», — призывают авторы.
Помимо прочего, обещают напряжённые и динамичные схватки в быстром темпе, возможность создать шестиступенчатые комбинации, разнообразные локации (каждая со своими особенностями и подручными предметами) и битвы с боссами.
Релиз Karate Survivor ожидается в четвёртом квартале текущего года (то есть с октября по декабрь) на ПК. Страница в сервисе цифровой дистрибуции Steam обещает поддержку русского языка.
Microsoft решила расширить возможности кастомизации меню «Пуск» средствами самой Windows. В сборке Windows 11 Insider 26212, выпущенной в начале мая 2024 года, появилась поддержка виджетов — «компаньонов» (Companions) меню «Пуск», и можно создавать свои собственные.
Источник изображений: tomshardware.com
«Компаньоном» может объявить себя любое приложение — достаточно добавить несколько записей в его манифест, включая путь к файлу JSON, который служит ему в качестве источника данных. Примечательно, что Microsoft предпочла многочисленным фреймворкам на основе XAML (WinUI 3, UWP и другим) формат JSON с выводом в интерфейс «Адаптивных карточек» (Adaptive Cards) — оболочка отслеживает его содержимое по указанному пути и при регистрации изменений в файле сменяется и изображение виджета. В меню «Пуск» одновременно могут отображаться лишь два «компаньона», по одному слева и справа от основного содержимого, хотя в настройках системы можно активировать любое их число; причём загружаются они в алфавитном порядке из списка в разделе «Персонализация» настроек Windows.
Собственный виджет есть, например, у приложения «Связь с телефоном»: он показывает статус подключения телефона, уровень заряда батареи, открывает доступ к основным функциям и демонстрирует небольшой список последних действий. Можно создать и собственный компаньон — ресурс Tom’s Hardware предложил все необходимые средства для этого. Пока функция работает только на предварительных версиях Windows 11 Insider (сборка Dev/Canary 26241.5000 и выше, сборка Beta 22635.3790 и выше, а также сборка Release Preview 26100.994 и выше).
Для включения поддержки «компаньонов» потребуется активировать функцию с ID 48697323 через утилиту ViveTool; включить режим разработчика в настройках Windows; загрузить код с образцом виджета с GitHub; запустить в Visual Studio 2022 или выше файл проекта .sln; произвести сборку приложения; и, наконец, перезапустить sihost.exe или перезагрузить компьютер, чтобы обновилось меню «Пуск». Отключить виджет можно в разделе «Персонализация» настроек системы. В предложенном образце показан вывод прогноза погоды и котировки валют. Можно поэкспериментировать, изменяя файл SampleAdaptiveCard.json в папке Assets проекта или сгенерировать собственный файл JSON в запущенном Microsoft веб-приложении AdaptiveCards.io/designer. Для управления содержимым потребуется редактирование кода C# в проекте.
С релизом Такеды в июле создатели Mortal Kombat 1 из NetherRealm Studios завершат выпуск первого набора дополнительных бойцов, но что ждёт файтинг дальше? Об этом со ссылкой на файлы самой игры рассказал датамайнер Interloko.
Источник изображения: TriStar Pictures
Напомним, комплект Kombat Pack включает шесть бойцов — три гостевых (Миротворец из DC, Омни-мэн из «Неуязвимого», Хоумлендер из «Пацанов») и три из прошлых игр серии (Куан Чи, Ермак, Такеда).
В недавнем ролике на своём YouTube-канале Interloko раскрыл, что для Mortal Kombat 1 готовят ещё шесть дополнительных персонажей, две арены и пять комментаторов. Насчёт бойцов-камео датамайнер ничего не знает.
Нуб Сайбот в Mortal Kombat 11 (источник изображения: Oreo Boy в Steam)
Что касается упомянутых шестерых новых персонажей, то Interloko рассекретил их личности. По данным датамайнера, в качестве DLC в Mortal Kombat 1 добавят ещё трёх гостевых бойцов и трёх из прошлых игр серии.
В частности, речь про маньяка Призрачное лицо из фильмов «Крик», Конане-варваре и Терминаторе T-1000 из «Терминатор 2: Судный день», а также киборге Сайракс, ниндзя Секторе и призраке Нубе Сайботе.
В Mortal Kombat 11 появлялся Терминатор T-800 с внешностью Арнольда Шварценеггера (источник изображения: Steam)
Примечательно, что ещё в прошлом октябре актёр озвучки Рептилии Эндрю Моргадо (Andrew Morgado) проговорился о дубляже T-1000 Робертом Патриком (Robert Patrick) — исполнителем роли терминатора в фильме.
Mortal Kombat 1 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По словам соавтора серии Эда Буна (Ed Boon), в будущем пользователей ждёт сюжетный аддон в духе Aftermath для Mortal Kombat 11 и «большой сюрприз».
Google разрабатывает технологию создания персонализированных чат-ботов, с которыми можно общаться как с реальными людьми или вымышленными персонажами. Пользователи смогут создавать собственных ботов, настраивая их стиль общения и характер.
Источник изображения: Google
По данным The Information, подразделение Google Labs разрабатывает продукт для создания и общения с настраиваемыми чат-ботами, которые могут быть смоделированы на основе знаменитостей или созданы непосредственно самими пользователями. Чат-боты будут построены на основе моделей Gemini и позволят задавать их индивидуальную личность, а также внешний вид виртуального собеседника. Google рассматривает возможность официального сотрудничества с инфлюенсерами для создания ботов на их основе.
Учитывая возможности ИИ-моделей по работе с большими объёмами данных, проект отлично впишется в концепцию Google Labs и может быть запущен уже в этом году в качестве отдельного продукта. В перспективе планируется интегрировать этот продукт в YouTube, что даст пользователям возможность общаться с персонализированными чат-ботами прямо на платформе видеохостинга. Это будет эксперимент, который уже предлагает Meta✴ в Instagram✴, правда, не вызывая пока особого интереса со стороны пользователей.
Отметим, что новый проект отличается от проекта Gems, который является просто кастомизированной версией Gemini для определённых нужд. Например, в Gemini Gems по умолчанию будет тренер по йоге, репетитор по математике и кулинарный гуру. А чтобы создать собственного личного помощника, придётся купить подписку Gemini Advanced. Gems был анонсирован на конференции Google I/O 2024 в мае и станет доступен широкой аудитории в ближайшее время.
Несмотря на увеличение числа IT-специалистов в России и рост заработной платы на 18 % по сравнению с прошлым годом, отрасль испытывает острую нехватку опытных кадров, таких как тимлиды (team lead) и сеньоры (senior). Для решения этой проблемы планируется привлекать профильные компании к обучению специалистов в вузах, сообщают «Ведомости».
Источник изображения: Christina @ wocintechchat.com/Unsplash
По данным сервиса HH.ru, за первые пять месяцев текущего года средняя предлагаемая зарплата IT-специалистов в России выросла до 131 200 рублей, что на 18 % выше, чем за тот же период прошлого года. При этом инфляция за этот период составила 7,8 %, то есть реальный рост зарплат составил примерно 9 % и является одним из самых высоких показателей за последние десять лет. По данным Росстата, в 2023 году средняя зарплата в сфере разработки ПО и обработки данных составила 163 600 рублей, что на 11 % выше, чем годом ранее и в 2,2 раза превысило среднее предложение по стране. Самая высокая зарплата в IT сейчас предлагается руководителям по разработке проектов (252 100 руб.), DevOps-инженерам (245 700 руб.) и дата-сайентистам (242 800 руб.)
Источник изображения: Vedomosti.ru
Спрос на IT-специалистов также увеличился. За январь-май 2024 года количество вакансий в сфере IT выросло на 19 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составило 235 300. В 2023 году вообще было зафиксировано рекордное количество вакансий — 559 000, что почти в 5 раз больше, чем в 2013 году.
Также «Ведомости» ссылаются на данные ВШЭ, из которых следует, что IT-отрасль в целом демонстрирует динамичное развитие, в частности с 2019 по 2023 год её среднегодовые темпы роста превысили 26 %. При этом объём отгруженной продукции вырос с 1,2 трлн рублей (1,3 % ВВП) в 2019 году до 3,1 трлн рублей (2,1 % ВВП) в 2023 году.
Растёт и число трудоустроенных IT-специалистов. По данным того же Росстата, в 2023 году в России насчитывалось 825 100 работников в области разработки ПО и обработки данных, что на 60 % больше, чем пять лет назад. При этом, по оценке Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ), которая учитывает IT-специалистов в других отраслях, их число в России на самом деле достигло 2,3 млн человек, или 3,1 % всех занятых по стране.
Однако в Европе Россия по доле IT-специалистов среди работников занимает одно из последних мест. По данным Евростата, в Швеции, Люксембурге и Финляндии доля IT-специалистов достигает 8,7 %, 8 % и 7,6 % соответственно. В среднем по ЕС доля IT-специалистов составляет 4,8 %, что эквивалентно 3,6 млн человек в России. АПКИТ считает, что к 2030 году Россия вполне сможет выйти на такой же уровень.
Дефицит IT-специалистов в России наблюдается на протяжении последних 20 лет. Согласно оценкам, в 2022 году страну покинули 50 000-100 000 IT-специалистов, однако две трети из них впоследствии вернулись. При этом Минцифры отмечает, что отток специалистов не является основной причиной дефицита — причина в стремительном развитии технологий.
Для решения проблемы дефицита кадров в IT-отрасли Минцифры планирует привлекать профильные IT-компании к обучению специалистов в вузах. Также в более чем 300 вузах открыты программы по IT-специальностям, и за последние пять лет количество бюджетных мест на эти направления увеличилось в 2,5 раза.
Эксперты отмечают, что наибольший спрос на рынке труда наблюдается на опытных IT-специалистов, таких как тимлиды и сеньоры, которые либо уже работают в крупных компаниях, либо трудятся на себя. Однако, несмотря на дефицит, IT-отрасль в России продолжает развиваться и демонстрировать высокие темпы роста.
Производитель смартфонов Motorola, принадлежащий китайской Lenovo Group Ltd., и Google Cloud объявили о заключении многолетнего партнёрства. Совместная деятельность компаний будет сконцентрирована на внедрении ИИ-функций Google в смартфоны Motorola, начиная с флагманской раскладушки Razr 50 Ultra.
Источник изображения: Motorola
Новый сервис Moto AI будет интегрирован во все приложения для смартфона и предоставит пользователям расширенные возможности в плане взаимодействия с устройством. Речь идёт об использовании ИИ-алгоритмов для выполнения разного рода задач, включая генерацию изображений, создание контента, поиск информации, помощь в написании электронных писем и многом другом.
«Moto AI даёт пользователям возможность интуитивно создавать контент, персонализировать своё устройство, получать искомую информацию и достигать большего за меньшее время — всё это стало возможным благодаря самому передовому искусственному интеллекту Google», — заявил Дэн Дери (Dan Dery), вице-президент Motorola по искусственному интеллекту, экосистеме и интернет-сервисам.
По данным производителя, ИИ-функции будут доступны в новых смартфонах Razr сразу с момента их запуска. Цель Motorola заключается в том, чтобы максимально глубоко и естественно интегрировать новый опыт взаимодействия с нейросетями в свои устройства, сделав процесс работы с ИИ-функции максимально простым. Компания задействовала большие языковые модели из облачного сервиса Google Cloud Vertex AI, который обеспечивает доступ к флагманской нейросети Google Gemini и генератору изображений по текстовому описанию Imagen.
Во время объявления о партнёрстве между Motorola и Google были анонсированы две ИИ-функции: Magic Canvas и Style Sync. Magic Canvas — это интегрированный в смартфон генератор изображений по текстовому описанию. Созданный с его помощью контент пользователь может тут же добавить в SMS-сообщение, мессенджер, отправить по электронной почте или просто сохранить. Style Sync позволяет изменять пользовательский интерфейс, чтобы смартфон соответствовал стилю пользователя. С помощью камеры устройство распознаёт внешний облик владельца и автоматически настраивает обои, темы и ярлыки в соответствии с внешним видом пользователя.
В Motorola заявили, что Moto AI будет учиться по мере взаимодействия с пользователями, собирать контекст для лучшего понимания привычек и поведения, чтобы повысить уровень удобства при работе со смартфоном. Новые функции первым получит Moto Razr 50 Ultra, презентация которого должна состояться в ближайшее время.
Компания Mozilla добавила в экспериментальную версию своего браузера Firefox Nightly полный набор популярных чат-ботов. Интеграция ИИ-помощников в браузер позволит анализировать и обобщать найденную в интернете информацию.
Источник изображения: Mozilla
Уже на этой неделе пользователи смогут добавить в боковую панель ChatGPT, Google Gemini, HuggingChat и других известных чат-ботов. Правда, чтобы их протестировать в Firefox, необходимо установить экспериментальную версию браузера Nightly — это специальная «нестабильная платформа для тестирования и разработки».
После установки Nightly, перейдите в «Настройки» — «Nightly Experiments» и активируйте опцию «AI Chatbot Integration», далее выберите бота. Для его постоянного размещения на панели, нужно кликнуть правой кнопкой мыши по верхней панели браузера и выбрать «Настроить панель инструментов». Затем следует перетащить иконку чат-бота на верхнюю панель.
Источник изображения: Mozilla
Компания отмечает, что все модели чат-ботов находятся на стадии разработки и имеют как сильные, так и слабые стороны. «Ни один из них не идеален, и каждый выполняет какую-то задачу лучше, какую-то хуже». Кстати, использование чат-ботов полностью опционально и не встроено в основные функции Firefox.
Mozilla, на самом деле, следует тенденции, заданной другими разработчиками браузеров, которые внедряют чат-ботов в свои продукты. Например, Microsoft и Google уже представили Copilot и Gemini для Edge и Chrome, а Opera и DuckDuckGo также уже зашли в этот «океан», экспериментируя с ИИ. В компании отметили, что будут продолжать тестирование версии Nightly, прежде чем внедрять эту функцию в бета-версию и официальный релиз Firefox.
Результаты поиска с непрерывной прокруткой на настольных компьютерах уже удалены со вчерашнего дня, а на мобильных устройствах это произойдёт в ближайшие месяцы. Компания объяснила, зачем это было сделано.
Источник изображения: Copilot
Google приняла решение отказаться от функции бесконечной прокрутки в своих поисковых результатах. Данная функция, которую можно сравнить с бесконечной лентой показа видео в социальных сетях, была впервые представлена для мобильных устройств в октябре 2021 года, а затем внедрена на настольных компьютерах в конце 2022 года.
Как сообщил представитель Google ресурсу Search Engine Land, бесконечная прокрутка исчезнет из поисковых результатов, ввиду причин, связанных со скоростью загрузки страниц. Компания возвращается к традиционному «кнопочному» интерфейсу с пагинацией на десктопных устройствах, так как посчитала, что это удобнее и позволит пользователям быстрее перемещаться между страницами выдачи поисковых результатов. Кстати, вместо использования кнопок пагинации (разделения на страницы) можно просто нажимать последнюю кнопку «Далее» для перехода на следующую или предыдущую страницу.
На мобильных устройствах внизу экрана появится кнопка «Больше результатов», нажав на которую, пользователь увидит следующую страницу со списком сайтов в соответствии со своим поисковым запросом. По мнению Google, такое изменение поможет быстрее загружать результаты, избегая автоматической загрузки информации, которую пользователи не запрашивают явно. На мобильных устройствах изменения вступят в силу несколько позднее.
Исследование Google DeepMind выявило, что злоупотребления искусственным интеллектом (ИИ) в форме дипфейков — реалистичных поддельных изображений политиков и знаменитостей или их видео и аудио — намного превосходят использование ИИ для кибератак.
Источник изображения: Kandinsky
Согласно анализу, проведённому совместно с исследовательским подразделением группы Jigsaw, наиболее распространённой целью злоупотреблений генеративным ИИ стало формирование общественного мнения или влияние на него, что составило 27 % всех случаев использования искусственного интеллекта, сообщает Ars Technica.
Такие данные вызывают у экспертов серьёзные опасения по поводу влияния дипфейков на предстоящие во многих странах мира выборы в 2024 году. Отмечается, что в последние месяцы в социальных сетях, таких как TikTok, X и Instagram✴, появились дипфейки премьер-министра Великобритании Риши Сунака (Rishi Sunak) и других мировых лидеров. Избиратели Великобритании пойдут на всеобщие выборы уже на следующей неделе, и существует обеспокоенность тем, что, несмотря на усилия платформ социальных сетей по маркировке или удалению такого контента, аудитория может не распознать его как фейк, что потенциально повлияет на решения избирателей.
Арди Янжева (Ardi Janjeva), научный сотрудник Института Алана Тьюринга (The Alan Turing Institute), отмечает, что распространение контента, созданного ИИ, может «искажать наше коллективное понимание социально-политической реальности», что представляет долгосрочные риски для демократических процессов, даже если прямое влияние на поведение избирателей пока не доказано.
По мере роста популярности генеративных ИИ-продуктов, таких как ChatGPT от OpenAI и Gemini от Google, компании, разрабатывающие ИИ, начинают более пристально следить за потенциально вредным или неэтичным контентом, создаваемым их инструментами. Например, в мае OpenAI опубликовала исследование, показавшее использование их инструментов для создания и распространения дезинформации, связанное с Россией, Китаем, Ираном и Израилем.
Второй по распространённости мотивацией злоупотреблений стало получение финансовой выгоды, например, через предложение услуг по созданию дипфейков, включая создание изображений реальных людей, или использование генеративного ИИ для создания фейковых новостных статей.
Исследование показало, что в большинстве инцидентов используются легкодоступные инструменты, не требующие глубоких технических знаний, что в свою очередь только может увеличивать рост числа злоумышленников в среде ИИ.
Одновременно результаты исследования Google DeepMind повлияют на действия ИИ-компаний для проверки моделей на безопасность и оценку не только пользы, но и потенциального вреда от использования генеративного ИИ.
Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 4 уже несколько лет как уступила внимание геймеров более новой Forza Horizon 5, однако теперь на горизонте для игры 2018 года замаячил конец дороги.
Источник изображений: Playground Games
Разработчики из британской студии Playground Games объявили, что в соответствии с лицензионными и партнёрскими соглашениями Forza Horizon 4 будет 15 декабря удалена из цифровых магазинов и подписки Game Pass.
Вместе с анонсом из продажи также пропали все дополнения к Forza Horizon 4, а сама игра получила 80-процентную скидку на три издания в Steam (в России страница недоступна). В Xbox Store аналогичная акция начнётся 14 июля.
Последний плейлист фестиваля, Series 77, будет доступен в Forza Horizon 4 с 25 июля по 22 августа. После его окончания пользователи уже не смогут получить достижения, связанные с этим элементом игры.
Тем, кто играл в Forza Horizon 4 через Game Pass и покупал DLC, выдадут особый жетон для доступа к аддонам после их удаления из магазина. Чтобы получить токен, нужно иметь активную подписку, приобретённую по полной цене.
Разработчики поблагодарили пользователей за интерес к контентным обновлениям и заверили, что даже после снятия с продажи в середине декабря Forza Horizon 4 останется доступна для игры тем, кто её уже купил.
Forza Horizon 4 «проживёт» дольше предыдущих игр серии, но в итоге всё равно пойдёт их путём: Forza Horizon 3 (2016) сняли с продажи в 2020-м, Forza Horizon 2 (2014) — в 2018-м, а Forza Horizon (2012) — в 2016-м.
Американская студия Midnight Society объявила о немедленном увольнении одного из своих сооснователей — речь идёт о популярном игровом стримере Гае Биме (Guy Beahm), более известном под псевдонимом Dr Disrespect.
Источник изображения: Midnight Society
Своё решение Midnight Society объяснила появившимися недавно подробностями вечной блокировки Dr Disrespect на площадке Twitch. Бан случился ещё в июне 2020 года, но до сих пор о его причинах ни одна из сторон не распространялась.
Бывший директор Twitch по стратегическому партнёрству Коди Коннерс (Cody Conners) заявил, что Бима забанили за переписку интимного характера с несовершеннолетней и попытку встретиться с ней на TwitchCon. Это подтвердили и источники The Verge.
От сотрудничества с Бимом отказался ещё и производитель игровых аксессуаров Turtle Beach (источник изображения: Turtle Beach)
В ответ на обвинения Бим выступил с заявлением, в котором подтвердил факт переписок с несовершеннолетней (дело было в 2017 году), но отверг утверждения в их интимном характере и каких бы то ни было подлых намерениях.
Бим сообщил, что решение о своём уходе из Midnight Society принял вместе с командой, и в настоящее время намерен отправиться в «продолжительный отпуск» с семьёй и вернуться «со сброшенным с души камнем».
Источник изображения: Midnight Society
Последним на данный момент стримом от Dr Disrespect была прошедшая 24 июня трансляция по дополнению Shadow of The Erdtree к Elden Ring. После неё Midnight Society и объявила о расставании с Бимом.
Сейчас Midnight Society разрабатывает условно-бесплатный соревновательный шутер Deadrop на движке Unreal Engine 5. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.
Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam продолжается противостояние Elden Ring и ещё не вышедшего ролевого экшена Black Myth: Wukong. На этот раз игра FromSoftware вырвалась вперёд.
Источник изображения: Steam
С релизом дополнения Shadow of the Erdtree онлайн в Elden Ring вырос примерно в пять раз. В этом месяце данный показатель увеличился до уровня весны 2022 года (22 июня игра привлекла 781 261 пользователя одновременно — рекорд с марта 2022-го). Популярности дополнения не мешают даже «смешанные» отзывы (68 % на основе 44 тыс. рецензий) — многие недовольны чрезмерной сложностью боссов и проблемами с производительностью.
Другие события в чарте:
второй лучшей новинкой стал кооперативный экшен про подъём из глубин ада Chained Together от Anegar Games — у него «очень положительные» отзывы (90 % на основе 3,9 тыс. обзоров) и 92 945 одновременных игроков в пике;
третьим самым успешным релизом оказалась средневековая MMORPG с социальным уклоном Pax Dei от Mainframe Industries, в которую входит Рейнир Хардарсон (Reynir Harðarson) — один из основателей CCP Games и создателей EVE Online. Впрочем, раннюю версию приняли достаточно холодно (рейтинг на основе 1,5 тыс. отзывов — 64 %) из-за малого количества контента и особенностей, а также общей неготовности к релизу. Онлайн достиг 11 531 человека;
в преддверии выхода аддона Dawntrail (2 июля) в топ-10 вернулась многопользовательская ролевая онлайн-игра Final Fantasy XIV Online (девятая строчка);
с 15-й стартовал скандинавский симулятор выживания Aska от Sand Sailor Studio, получивший 74 % положительных отзывов (оценка основана на 1,2 тыс. обзоров) и собравший в пике 10 713 пользователей;
помимо названных, из новинок в чарт попали криминальный шутер Crime Boss: Rockay City от Ingame Studios, бывший эксклюзив Epic Games Store (16-е место), два градостроительных симулятора — достигший релизной версии Workers & Resources: Soviet Republic от 3Division (39-е) и вышедший в раннем доступе Go-Go Town! от Prideful Sloth (74-е), два дополнения — Sundarpatan Nepal Hunting Reserve (43-е) к симулятору охоты theHunter: Call of the Wild (взлетел на 13-е) и Timelines к космическому симулятору X4: Foundations от Egosoft (40-е), а также хоррор Still Wakes the Deep от The Chinese Room (45-е).
Топ-10 по выручке с 18 по 25 июня (в скобках — место на предыдущей неделе):
На следующей неделе чарт может значительно измениться из-за летней распродажи (старт — 27 июня) и 15-процентной скидки на LCD-модели Steam Deck, которую Valve сделала по случаю снятия данных версий с производства (действует до 20:00 по Москве 11 июля).
Фанаты серии сельскохозяйственных симуляторов Farming Simulator от швейцарской студии Giants Software ждали анонса новой игры чуть меньше трёх лет — с релиза Farming Simulator 22 в ноябре 2021 года — и наконец дождались.
Источник изображений: Giants Software
Giants Software объявила, что Farming Simulator 25 поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.
Ролик длится две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея, на что сетуют фанаты в комментариях. Несмотря на это, менее чем за два часа с премьеры видео получило уже более 17 тыс. лайков (менее чем на 1 тыс. дизлайков).
Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами; а Центральная Европа — зелёными полями.
Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, буйволов), производственные цепочки и строительные задания.
Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику: поля и природа выглядят ещё реалистичнее, а романтическая фермерская жизнь стала ещё атмосфернее.
Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы Farming Simulator 25 (в подарок дают набор McDon): стандартное издание обойдётся в 1750 рублей, а издание первого года поддержки — в 2950 рублей.
После выпуска второй бета-версии iOS 18 для разработчиков некоторые пользователи заметили в настройках операционной системы функцию для обмена сообщениями по протоколу Rich Communication Services (RCS). Однако новая возможность доступна не всем, поскольку некоторые операторы связи ещё не готовы её поддерживать.
RCS позиционируется как преемник устаревшего протокола SMS. Использование для обмена сообщениями кроссплатформенного протокола RCS обеспечивает пользователям мессенджера iMessage от Apple полную совместимость с аналогичными приложениями на Android-устройствах. В частности, владельцы iPhone теперь смогут получать сообщения о доставке и передавать фото и видео без снижения качества. RCS также должна обеспечить более высокое качество голосовой связи между двумя платформами.
После обновления iOS 18 до второй бета-версии для разработчиков на iPhone появилась возможность включить сообщения в формате RCS. Однако наличие этого переключателя не гарантирует работоспособность сообщений RCS. На данный момент лишь несколько операторов связи поддерживают этот протокол на iPhone. В США это T-Mobile и AT&T.
Источник изображения: hothardware.com
Apple пообещала, что сообщения RCS появятся в iOS 18 уже в этом году. Однако работоспособность новой функции будет зависеть от операторов связи. Скорее всего, к моменту выхода релизной версии iOS 18 поддержка сообщений RCS станет всеобщей.
Роскомнадзор направил компаниям Opera и Google письма с требованием ограничить доступ к плагину, который содержит информацию о способах обхода блокировок, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу ведомства. Также разработчик расширения (плагина) для браузера для обхода блокировок Censor Tracker получил уведомление РКН о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам.
Источник изображения: Роскомнадзор
«Роскомнадзор выявил в магазинах браузерных расширений Opera и Google Chrome плагин, содержащий информацию о способах обхода блокировок. Ведомство внесло ссылки на него в единый реестр запрещённой информации. Роскомнадзор направил в адрес компаний Opera и Google, а также разработчика расширения требования о необходимости ограничить доступ к противоправным материалам», — сообщили в ведомстве корреспонденту ТАСС.
Также в РКН отметили, что в России 1 марта 2024 года был введён запрет на распространение в Сети информации, содержащей рекламу или популяризирующей средства обхода блокировок для доступа к противоправному контенту.
На данный момент компании не выполнили требование регулятора. «Если запрещённая информация не будет удалена, ведомство рассмотрит вопрос о привлечении компаний к ответственности, предусмотренной действующим законодательством РФ», — предупредили в РКН.
В случае невыполнения требований РКН, компаниям грозит штраф в размере от 800 тыс. до 4 млн руб. При повторном нарушении компаниям могут начислить оборотные штрафы в размере от одной двадцатой до одной десятой совокупного размера годовой выручки.
Как обещалось, благодаря пострелизному обновлению сборник постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy от GSC Game World получил поддержку пользовательских модификаций.
Источник изображений: GSC Game World
Поддержка модификаций в S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на консолях PlayStation и Xbox реализована через платформу mod.io и позволит пользователям сделать Зону «более захватывающей и индивидуальной».
Игроки могут модифицировать анимации, текстуры, модели, звуки, видео и шейдеры (только на ПК). Другие типы файлов (скрипты, файлы конфигурации, библиотеки) изменять не дадут. Размер мода не может превышать 1 Гбайт.
Перед публикацией модификации должны пройти проверку командой модераторов. Для использования сервиса потребуется учётная запись mod.io. Инструкция по созданию модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone приведена по ссылке.
В отличие от Starfield, использование модов для S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy на получение достижений в играх не повлияет. Браузер доступных фанатских творений можно найти на официальном сайте.
Legends of the Zone Trilogy вышла 6 марта на PS4 и Xbox One. Сборник включает оригинальную трилогию — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. На PS5, Xbox Series X и S игры доступны по обратной совместимости.
Ранее сообщалось, что, помимо официальной поддержки модов, на протяжении 2024 года S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy получит графические улучшения для консолей нынешнего поколения и некие другие функции.
Регуляторы Европейского союза обвинили Microsoft в нарушении антимонопольного законодательства, из-за незаконного объединения приложения Teams с подписками на популярные пакеты Office 365 и Microsoft 365. Это первый случай за 15 лет, когда Microsoft сталкивается с антимонопольными обвинениями в ЕС после аналогичных дел — последние подобные дела были связаны с Windows Media Player и Internet Explorer.
Источник изображения: Microsoft
По сообщению The Verge, Европейская комиссия выразила своё предварительное мнение, что Microsoft предоставила своей платформе Teams несправедливое преимущество перед конкурентами, объединив его с широко используемыми пакетами программ для повышения производительности. Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), руководитель отдела конкурентной политики в Европе, выразила обеспокоенность тем, что такие действия Microsoft могут ограничивать конкуренцию и уменьшать выбор для потребителей. «Если это подтвердится, то действия Microsoft будут расценены как незаконные в соответствии с нашими правилами», — заявила Вестагер.
Законодатели ЕС впервые начали антимонопольное расследование в отношении Microsoft в прошлом году после жалобы, поданной Slack в июле 2020 года. В первоначальной жалобе корпоративного мессенджера Slack утверждалось, что Microsoft «незаконно привязала» свой продукт Microsoft Teams к Office и «принудительно устанавливает его на миллионы компьютеров, блокируя его удаление». Microsoft откликнулась на проблему и отделила Teams от пакета Office в Европе, а затем сделала это во всём мире. Однако, по мнению Европейской комиссии, этих действий оказалось недостаточно для устранения антимонопольных опасений. В ответ на обвинения Microsoft заявила, что сотрудничает с ЕС в поисках решения. Президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) подчеркнул, что компания ценит дополнительную ясность, предоставленную регуляторами, и будет работать над разрешением оставшихся проблем.
Если Microsoft будет признана виновной в нарушении антимонопольного законодательства ЕС, ей могут грозить серьёзные последствия, а сумма штрафа может достигнуть 10 % от годовой глобальной выручки компании. Кроме того, комиссия может потребовать внесения изменений в программные продукты Microsoft, как это было в предыдущих случаях, связанных с Windows и Internet Explorer.
Напомним, в 2004 году Microsoft была вынуждена выпустить версию Windows без предустановленного медиаплеера, а в 2009 году включить в свою операционную систему экран выбора браузера, чтобы гарантировать пользователям возможность использования альтернативных веб-браузеров. В 2013 году Microsoft была оштрафована на 730 миллионов долларов за невыполнение последнего требования в Windows 7 SP1.
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») представили новую игру в легендарной серии авиасимуляторов «Ил-2» — «Корея. Серия Ил-2».
Источник изображений: 1C Game Studios
Как можно догадаться по названию, события «Корея. Серия Ил-2» развернутся во времена Корейской войны. В частности, игра охватит воздушные бои в небе над Корейским полуостровом с апреля 1951 года по июль 1953-го.
В «Корея. Серия Ил-2» представят восемь самолётов США, Северной Кореи, СССР и Китая: одна половина из них будет реактивными (F-86A «Сейбр», МиГ-15бис и так далее), а другая — поршневыми (F-51D Mustang, F4U Corsair, Ил-10).
В основном режиме игрок будет выступать не как обычный пилот, а как командир авиационного полка. На его плечах будет лежать управление личным составом, определение боевых заданий и менеджмент ресурсов.
Разработчики «Корея. Серия Ил-2» собираются моделировать в самолётах все основные системы и сделать повреждения ещё более точными и зрелищными. Также появится возможность залезать и вылезать из кабины, ходить и плавать.
Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, поддержку VR, современных устройств управления полётов и геймпадов.
«Корея. Серия Ил-2» создаётся с лета 2022 года на новом движке с физически корректным рендерингом и поддержкой DirectX 12. Релиз ожидается в 2025-м. Платформы не уточняются.
Китайские разработчики систем искусственного интеллекта начали интенсивно наращивать клиентскую базу после известий о том, что OpenAI ограничит доступ к своему API для пользователей в Китае и некоторых других странах, где чат-бот официально не был запущен.
Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com
Ответственная за популярный сервис ChatGPT компания OpenAI намеревается заблокировать доступ к своей технологии, используемой для создания продуктов на основе ИИ, для организаций в Китае и некоторых других странах, сообщила сегодня китайская газета Securities Times. ChatGPT недоступен в материковом Китае, но многие местные стартапы имели доступ к платформе через API, который использовали для создания собственных приложений. Накануне вечером китайские пользователи платформы начали получать электронные письма с предупреждением, что они находятся в «регионе, который OpenAI в настоящее время не поддерживает», и с 9 июля компания начнёт принимать дополнительные меры по блокировке трафика API из некоторых регионов.
В ответ на это Baidu, ведущий китайский разработчик ИИ, заявила, что запустит «инклюзивную программу», предлагающую новым пользователям бесплатную миграцию на свою платформу Ernie. Пользователям OpenAI будут предоставлены дополнительные токены для работы с флагманской моделью Ernie 3.5 в объёме, соответствующем масштабу их использования у OpenAI. Токены — это единицы текста, обрабатываемые моделями ИИ.
Alibaba Cloud также предложила пользователями API OpenAI бесплатные токены и услуги миграции на свою платформу ИИ — компания заявила, что работа с её моделью Qwen-plus обойдётся значительно дешевле, чем GPT-4. О «специальной программе миграции пользователей» API OpenAI объявила также компания Zhipu AI — ещё один крупный игрок в китайском секторе ИИ. По версии компании, её модель GLM «полностью соответствует экосистеме продукции OpenAI», предлагая «безопасность и управляемость».
Разработчики из южнокорейской студии Shift Up в рамках прошедшей 25 июня пресс-конференции рассказали об успехах своего постапокалиптического экшена Stellar Blade и прокомментировали ПК-версию игры.
Источник изображений: Shift Up
Напомним, Stellar Blade дебютировала 26 апреля на PS5. Боевик получил высокие (81 % на Metacritic и 82 % на OpenCritic) оценки от критиков и рекордный для PS5-игр пользовательский балл на Metacritic (9,2).
Согласно подсчётам самой Shift Up, суммарные продажи Stellar Blade на PlayStation 5 по всему миру превысили 1 млн копий. Упомянутой величины, таким образом, проекту удалось достичь за два месяца с релиза.
Финансовый директор Shift Up Джэ-у Ан (Jaewoo Ahn) подчеркнул, что достижение миллиона проданных копий стало «отличным первым шагом в сторону [превращения Stellar Blade] во франшизу мирового уровня».
Что касается ПК-версии, то официально она не подтверждена, хотя до присоединения к проекту Sony, на чьи деньги в итоге игра издавалась и финансировалась, Stellar Blade создавалась для PC, PlayStation и Xbox.
В мае Shift Up упоминала, что изучает возможность выпуска ПК-версии и сиквела Stellar Blade, а сейчас подтвердила интерес к переносу игры на PC. Сказать больше студии мешают «контрактные обязательства» (видимо, перед Sony).
Студия также сообщила, что на протяжении августа Stellar Blade получит бесплатное обновление с фоторежимом. В октябре игру ждут дополнительные облики для героини, а к концу 2024 года — некая «крупная коллаборация».
Платформа коротких видео TikTok, которая в марте 2022 года ввела ограничения в отношении российский аудитории, по-прежнему является самой востребованной социальной сетью у подростков: пользователи в возрасте от 12 до 17 лет проводят здесь в среднем 71 минуту в день. Вторым в этой возрастной категории оказался Telegram (59 минут), третьей — «ВКонтакте» (21 минут), пишет РБК со ссылкой на статистику Mediascope с сентября 2023-го по апрель 2024 года.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com
Пользователи остальных возрастных категорий проводят в TikTok значительно меньше времени, и ни у одной другой аудитории китайская платформа не является лидером. К примеру, молодёжь в возрасте от 18 до 24 лет больше всего времени проводит в Telegram — в среднем 46 минут в день, второе место досталось TikTok (44 минуты), третье — «ВКонтакте» (34 минуты). У пользователей от 25 до 34 лет лидером является «ВКонтакте», второе место занимает Telegram (22 минуты), третье — TikTok (19 минут).
По среднесуточному охвату результаты сильно отличаются. Здесь в возрастной категории от 12 до 17 лет лидирует Telegram, куда хотя бы на минуту в день заходят 80,6 % юных пользователей, на втором месте оказалась «ВКонтакте» (64,9 %), а TikTok стал лишь третьим (62,2 %). Весной 2022 года администрация TikTok лишила российских пользователей возможности публиковать видео и проводить прямые эфиры, но на популярности соцсети среди подростков эта мера, видимо, не сказалась.
Основной платформой потребления видео у подростков является YouTube, где они проводят 76 из 84 минут в день — 90 % времени, которое тратится на видеосервисы. Примерно столько же проводят на YouTube пользователи в возрасте от 18 до 24 лет, хотя в день они тратят на видеоплатформах 88 минут. Аудитория в возрасте от 25 до 34 лет тратит меньше времени и на общее потребление видео в сети (72 минуты в день), и на YouTube (58 минут в день). На YouTube подростки ищут в первую очередь развлекательный контент — на него приходятся 24 % поисковых запросов; второе место занимает музыка (22 %), третье — видеоигры (20 %).
Большинство подростков (76 %) любит видеоигры, предпочитая играть на телефонах (65 %) и реже выбирая ПК (45 %). На консолях играют лишь 12 % подростков, тогда как в возрастных категориях от 18 до 24 и от 25 до 34 лет ими пользуются 13 % аудитории.
Выдвинутое в апреле этого года властями США требование к китайской компании ByteDance продать свои связанные с социальной сетью TikTok активы в течение девяти месяцев, по мнению представителей Oracle, представляет серьёзную угрозу для облачного бизнеса этой американской компании. Дело в том, что она обслуживает облачную инфраструктуру TikTok на территории США, а потому может лишиться важного источника выручки и прибыли.
Источник изображения: Oracle
По крайней мере, как отмечает CNBC, упоминание об этом риске для бизнеса Oracle приводит в своём годовом отчёте, не характеризуя количественно, какой части выручки она лишится в случае ухода TikTok из США. Власти страны ставят перед материнской компанией ByteDance именно такие условия: либо продать американский бизнес лицам, не связанным с Китаем, либо работа социальной сети в США будет запрещена полностью. Компания ByteDance, которой принадлежит TikTok, сейчас пытается оспорить данное требование в суде, считая его противоречащим первой поправке к Конституции США.
Перенос данных, получаемых TikTok от своих американских пользователей, в облачную инфраструктуру Oracle, также произошёл несколько лет назад по требованию тогдашнего президента страны Дональда Трампа (Donald Trump). Пару лет назад руководство Oracle не стеснялось говорить, что у него с представителями TikTok сложились «прекрасные взаимоотношения». По слухам, в свете выдвинутых властями США новых требований интерес к покупке американского бизнеса TikTok проявляли инвестор Фрэнк Маккорт (Frank McCourt) и бывший министр финансов США Стивен Мнучин (Steven Mnuchin), но до оформления сделки так и не дошло.
По оценкам аналитиков Evercore, социальная сеть TikTok может ежегодно тратить от 3 до 5 % своей выручки в США, которая достигает $16 млрд, на оплату услуг Oracle. Другими словами, последняя в случае запрета TikTok в США рискует потерять от $480 до $800 млн ежегодных поступлений. На фоне ежегодной выручки Oracle в сегменте облачных услуг, достигающей $6,9 млрд, это не такие уж скромные суммы, поэтому вполне ожидаемо, что невольный партнёр ByteDance переживает по этому поводу.
Видя потенциал технологий генеративного искусственного интеллекта, мало кто из гигантов IT-рынка хочет упускать соответствующие возможности. Если Microsoft инвестирует средства непосредственно в стартап OpenAI, то Amazon пытается разрабатывать конкурента ChatGPT собственными силами, как сообщают осведомлённые источники. Профильный проект Amazon получил условное обозначение Metis.
Источник изображения: AWS
Об этом сообщает издание Business Insider со ссылкой на собственные источники. Скорее всего, секретный проект Amazon унаследовал имя Metis от древнегреческой богини мудрости, которая в русскоязычных источниках упоминается как Метида. По замыслу создателей, доступ к данному чат-боту будет предоставляться клиентам через обычный веб-браузер, как это происходит с ChatGPT и подобными решениями.
Греческую мифологию поддерживает и название лежащей в основе Metis ИИ-модели, которая носит обозначение Olympus. По имеющимся данным, эта модель является более производительной версией публично доступной Titan. В самой простой версии взаимодействия с пользователями Metis будет способна выдавать ответы в текстовом виде и изображениях, напоминая клиентам общение с обычным человеком. Модель также подразумевает предоставление ссылок на источники информации в своих ответах, поддерживает уточняющие запросы и умеет генерировать изображения.
Amazon хочет научить Metis работать по методу генерации с дополненной выборкой, который подразумевает использование для ответов на запросы информации, которая выходит за рамки тех массивов, на которых большая языковая модель Olympus проходила обучение. Это позволит давать более актуальные ответы на те вопросы, в сфере которых информация обновляется очень оперативно. В частности, у чат-бота Amazon будет доступ к свежим данным о курсовой стоимости ценных бумаг, чем не могут похвастать некоторые конкурирующие решения.
Metis сможет выступать и в роли так называемого ИИ-агента, который поможет частично автоматизировать задачи, связанные с обработкой пользовательских данных. Системе будет по силам составить оптимальный маршрут путешествия клиента в отпуске и забронировать билеты на нужные рейсы. Amazon в сегменте систем искусственного интеллекта находится в числе отстающих, а потому стремится быстрее наверстать упущенное. В этом году компания рассчитывает получить до $1 млрд выручки, так или иначе связанной с искусственным интеллектом, а в последующие годы увеличить эту сумму до десятков миллиардов долларов США. Глава компании Энди Джесси (Andy Jassy) лично курирует разработку чат-бота Metis и языковой модели Olympus, как подчёркивают источники.
Старший вице-президент Amazon и ведущий научный советник Рохит Прасад (Rohit Prasad) при этом возглавляет подразделение по разработке сильного искусственного интеллекта, которое решает самые амбициозные задачи компании в этой сфере. Вице-президент Amazon Вишал Шарма (Vishal Sharma) также вовлечён в работу над проектом Metis. К команде примкнули и специалисты, имеющие опыт работы над голосовым ассистентом Alexa. Часть их наработок будет задействована для создания фирменного чат-бота. Если всё пойдёт по плану, то Amazon представит Metis в сентябре этого года на традиционном мероприятии, обычно раскрывающем новейшие успехи в совершенствовании Alexa. Некоторые специалисты компании настроены пессимистично в отношении Metis, поскольку считают, что было упущено много времени, и конкуренты ушли далеко вперёд.
Компания Panasonic объявила о выпуске новой компактной камеры Lumix ZS99, которая станет преемником моделей ZS80 и ZS80D. Пока многие производители сворачивают выпуск подобных устройств, Panasonic решила вновь обратить внимание на сегмент фотоаппаратов компактного формата.
Источник изображений: Panasonic
Lumix ZS99 сохранила многие характеристики предшественников, включая 20,3-Мп сенсор формата 1/2,3", объектив Leica DC Vario-Elmarit f/3.3-6.4, систему стабилизации изображения, автофокус, 3-дюймовый экран с разрешением 1,840 млн пикселей и видеофункции. Однако, как сообщает PetaPixel, новая камера получила и несколько значимых обновлений. Теперь она поддерживает вертикальную видеосъёмку, автоматически определяя ориентацию устройства, а также оснащена красным индикатором записи REC на экране.
Модель Lumix ZS99 (в некоторых регионах будет продаваться под названием TZ99) получила объектив Leica с 30-кратным оптическим увеличением, охватывающим внушительный диапазон 24-720 мм, а с применением функции iZoom зум может быть увеличен в два раза. Среди технических улучшений также значится поддержка Bluetooth 5.0 и замена порта micro-USB на современный USB-C. Кроме того, на корпусе появилась отдельная кнопка «Отправить изображение», которая упрощает отправку снимков на смартфон.
Что касается дизайна, то одним из главных компромиссов стало удаление электронного видоискателя, который был у предыдущих моделей ZS80 и ZS80D. Ранее он располагался в верхнем левом углу корпуса и имел разрешение 2,330 млн пикселей, теперь же он встроен в LCD-дисплей. Камера будет доступна в двух цветах — чёрном и серебристом. Продажи начнутся начиная с середины февраля 2025 года по цене $500.
Стоит сказать, что вместе с Lumix ZS99 Panasonic представила и новую беззеркальную камеру Lumix G97, которая стала обновлённой версией G95/G95D.
Среди улучшений, как отмечает PetaPixel, появилась возможность записи замедленного видео с эффектом 4x Slow motion и ускоренного видео с эффектом 8x Quick motion в разрешении Full HD, более качественный дисплей на 1,840 млн пикселей, поддержка Bluetooth версии 5.0, добавление кнопки Send Image (Отправить изображение) и переход на зарядку USB-C. В отличие от ZS99, здесь нововведения не повлекли за собой особых компромиссов. Камера будет продаваться в комплекте с объективом 12-60mm f/3.5-5.6, продажи начнутся в конце февраля 2025 года по цене $850.
В 2025 году культовому ролевому экшену с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») исполнится 10 лет, и разработчики из польской студии CD Projekt Red собираются отпраздновать юбилей с размахом.
Источник изображений: CD Projekt Red
CD Projekt Red на сайте «Ведьмака» объявила о планах отпраздновать предстоящее 10-летие The Witcher 3: Wild Hunt серией музыкальных концертов с мелодиями из самой игры. Инициатива получила название «Ведьмачий концерт».
По словам CDPR, «Ведьмачий концерт» — это «переплетение замечательного визуального сопровождения из игры и музыки», написанной для неё композитором Марчином Пшибыловичем (Marcin Przybyłowicz).
Композиции из The Witcher 3: Wild Hunt были специально переработаны под исполнение живым оркестром и группой Percival, что, по мнению CDPR, должно сделать концертный тур «по-настоящему незабываемым опытом».
В мае 2025 года первые концерты пройдут в Польше и США (Бостоне), после чего начнётся тур: в европейские города «Ведьмачий концерт» приедет до конца 2025 года, а в Северную Америку — в первом квартале 2026-го.
Конкретные даты и места проведения концертов CD Projekt Red скоро объявит на сайте «Ведьмака». Подписавшимся на рассылку обещают специальный код, который позволит «приобрести билеты раньше всех на эксклюзивной предпродаже».
The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае 2023 года продажи игры достигли 50 млн копий, что сделало её одной из самых успешных в истории.
Институт механики (IMECH) при Китайской академии наук (CAS) впервые обнародовал кадры испытаний прототипа гиперзвукового беспилотника. Это воздушное судно самолётного типа. В теории оно ориентировано на полёты выше обычных самолётов, но ниже спутников. Такие гиперзвуковые самолёты могут обеспечить экспресс доставку груза и использоваться для научных целей.
Источник изображения: SCMP
Впервые макет беспилотника серии MD был показан два года назад на авиационном салоне в Чжухае. В финальном исполнении аппарат обеспечит дальность полёта до 8000 км с транспортировкой до 600 кг полезной нагрузки. Над его проектированием группа инженеров IMECH начала работать в 2018 году. Первые успешные испытания прототипа состоялись в ноябре 2021 года.
Испытания проводились с воздушным стартом. Беспилотник поднимался в стратосферу на воздушном шаре, после чего сбрасывался. После набора скорости в процессе пикирования беспилотник запускал двигатели и переходил на горизонтальный полёт. Утверждается, что он развивал скорость 7 Махов. Затем самолёт садился на взлётно-посадочную полосу, где подготавливался к очередному испытательному полёту.
Похожим образом проходят испытания прототипов гиперзвуковых беспилотников Talon-A в США, которые сбрасываются из-под крыла гигантского самолёта «Рух» компании Stratolaunch. В этом году они впервые запускали двигатели в полёте. Очевидно, проблема в двигателях, которые пока далеки от возможности обеспечить полёт на всех этапах. Впрочем, китайцы говорят о способности их прототипа двигаться на сверхзвуке и маневрировать при посадке на более низких скоростях. Но подробностей пока нет.
Бренд Poco компании Xiaomi представил два новых смартфона, поддерживающих работу в сетях связи пятого поколения (5G). Речь идёт об аппарате средней ценовой категории Poco M7 Pro 5G и смартфоне начального уровня Poco C75 5G. Обе новинки дебютируют на рынке Индии, но позднее должны появиться в продаже в других странах.
Источник изображений: Poco
Poco M7 Pro 5G получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 2100 кд/м². От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. Сканер отпечатков интегрирован в область экрана.
Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 (f/1.5) с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения. Он дополняется 2-мегапиксельным датчиком глубины. Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Фронтальная 20-мегапиксельная камера (f/2.2) помещена в отверстие в верхней части дисплея.
Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель IMG BXM-8-256. Аппарат будет доступен в версиях с 6 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт.
В качестве источника питания задействован аккумулятор на 5110 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для восполнения энергии есть интерфейс USB Type-C. В конструкции предусмотрены стереодинамики, а также 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64.
Poco M7 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. По данным производителя, смартфон будет получать обновления ОС в течение двух лет, а исправления безопасности — в течение 4 лет. В рознице новинка будет доступна в цветовых вариантах Lavender Frost, Lunar Dust и Olive Twilight. Версия устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $175, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200.
Вместе с этим производитель анонсировал бюджетный смартфон Poco C75 5G. Он оснащён 6,88-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Имеется 5-мегапиксельная фронтальная камера, помещённая в каплевидный вырез в верхней части дисплея. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора от Sony и поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду.
За производительность в Poco C75 5G отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт.
Poco C75 5G оснащён сканером отпечатков пальцев, который установлен на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Смартфон поставляется в цветовых вариантах Aqua Bliss, Enchanted Green и Silver Stardust. Розничная стоимость новинки составит около $95.
Аналитики полагают, что по итогам года продажи смартфонов в России окажутся ниже, чем в 2023 году. Эксперты считают этот результат «нормальным», объясняя падение продаж повышенным спросом на смартфоны в прошлом году и ростом ключевой ставки во второй половине 2024 года.
Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин прогнозирует, что продажи смартфонов в 2024 году снизятся на 10,8 % до 29 млн штук против 32,5 млн годом ранее. По его данным, в сентябре продажи снизились на 15 % в количественном выражении и на 10 % в денежном, в октябре-ноябре падение продаж достигло 20 % в количественном и 10 % в денежном выражении. По мнению Муртазина, при оптимистичном сценарии в 2025 будет продано 28–29 млн смартфонов.
Аналитик «Марвел-Дистрибуции» Артур Махлаюк предполагает, что продажи смартфонов по итогам 2024 года в количественном выражении могут снизиться на 1,5–2 %. По его данным, за 11 месяцев текущего года было продано 27 млн устройств, что на 1,2 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом он сообщил об увеличении объёма рынка в денежном выражении на 9,4 % до ₽651 млрд.
«Марвел-Дистрибуция» отмечает снижение продаж как в штучном, так и в денежном выражении на протяжении всего третьего квартала, на 9 % и 2,2 % соответственно. Темпы падения заметно увеличились в ноябре — на 11 % в штуках и на 9,5 % в денежном выражении.
В то же время МТС и группа «М.Видео-Эльдорадо» не зафиксировали падения продаж, а Ozon и Wildberries, наоборот, отмечают рост интернет-продаж смартфонов. В Ozon рост продаж составил 25 % за 10 месяцев, в Wildberries — 40 % за 11 месяцев.
Источник изображения: unsplash.com
Эксперты склонны полагать, что общее снижение продаж в 2024 году связано со сравнительно высокими показателями 2023 года. В 2020 году парк мобильных телефонов серьёзно обновился в связи с массовым переходом на удалённую работу. В 2023 году произошла следующая волна естественных обновлений 3-летних телефонов, после чего рынок снова вышел на плато. Аналитики ожидают заметный рост продаж лишь в конце 2025 года.
Быстрый рост ключевой ставки на протяжении второй половины 2024 года вызвал не менее быстрый рост ставок по кредитам, что заставило многих отложить покупки до лучших времён. Одновременно вырос спрос на ремонт устройств, в частности на замену батареи и экрана.
Махлаюк полагает, что в настоящий момент правильнее говорить о стабилизации рынка и, даже если по итогам года будет зафиксировано падение на 1,5–2%, «это будет нормальным результатом». Муртазин, в свою очередь, отметил, что средний срок службы смартфонов увеличился до четырёх с половиной лет, что также отрицательно повлияло на спрос.
Мировые поставки смартфонов в 2024 году, по прогнозам International Data Corporation (IDC), вырастут на 6,2 %, до 1,24 млрд устройств. Аналитики связывают этот рост с внедрением функций искусственного интеллекта и развитием раскладного формфактора. По сравнению с 2023 годом поставки смартфонов Android увеличились на 7,6 %, продажи iPhone выросли на 0,4 %. По мнению аналитиков IDC, в 2025 году поставки iPhone увеличатся на 3,1 %, а Android-смартфонов будет продано на 1,7 % больше.
Электромобили Tesla одними из первых получили обиходное определение «гаджетов на колёсах», поскольку их функциональность сильно зависела от возможностей бортовых компьютеров и устанавливаемого на них программного обеспечения. Машины свежих партий, как отмечает Electrek со ссылкой на собственные источники, стали страдать от серьёзных поломок бортовых компьютеров.
Источник изображений: Tesla
Как поясняет источник, оснащаемые бортовым компьютером версии AI4.1 электромобили Tesla последних месяцев выпуска нередко сталкиваются с их выходом из строя по причине короткого замыкания. Что его вызывает, достоверно пока установить не удалось, но под подозрением находится низковольтная батарея электромобиля, которая приводит к короткому замыканию в процессе калибровки одной из бортовых камер. Неисправность может проявить себя на новых электромобилях с пробегом от нескольких десятков до нескольких сотен миль.
Выход из строя бортового компьютера лишает электромобиль Tesla не только таких прогрессивных функций, как активная помощь водителю или «контролируемый автопилот» (FSD), но и вполне банальных функций типа GPS-навигации и оценки запаса хода на оставшемся заряде. Для электромобиля, впрочем, последняя весьма важна в условиях эксплуатации в регионах с не очень развитой зарядной инфраструктурой.
Сервисный бюллетень Tesla по этой неисправности до сих пор не выпущен, хотя количество обращений клиентов по этому поводу растёт, и фирменные сервисы уже вынуждены записывать желающих заменить бортовой компьютер по гарантии на январь 2025 года. Сотрудников Tesla при этом проинструктировали не нагнетать панику среди клиентов, убеждая последних, что на машине в подобном состоянии всё равно можно ездить.
Отдельным нюансом является готовность Tesla заявить об этом дефекте в докладе агентству NHTSA, которое в США отвечает за безопасность дорожного движения. Неисправность камеры заднего вида, которую провоцирует выход из строя бортового компьютера, по требованиям NHTSA уже является достаточным основанием для объявления отзывной кампании. Tesla, которая сейчас отчаянно конкурирует с BYD за право остаться крупнейшим производителем электромобилей, в огласке подобных дефектов в данный момент не заинтересована.
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «возможности нейронной визуализации». Такое заявление сделала компания Inno3D, один из ключевых партнёров компании Nvidia, сообщивший о своём участии на выставке CES 2025 в начале следующего месяца, где ожидается анонс новых видеокарт.
Компания не стала прямо указывать, что речь идёт именно о моделях видеокарт GeForce RTX 5000. Однако это становится очевидно из заявления производителя о том, что «на выставке CES 2025 будут представлены новые модели ускорителей». Производитель также уточнил, что анонса ждут новые модели карт в её фирменных исполнениях iChill Frostbite (с СЖО), iChill X3, X3, Twin X2, а также в совершенно новом исполнении Small Form Factor. В последнем случае речь идёт о компактных моделях, что свою очередь намекает на возможный анонс компанией Nvidia не только старших видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 с большим показателем TDP, но и младших моделей.
Inno3D в своём заявлении отмечает, что нас ждут:
Продвинутая технология Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая предложит улучшенное качество изображения и более высокую частоту кадров;
Улучшенная трассировка лучей: улучшенные ядра RT для обеспечения более реалистичного освещения, теней и отражений в играх;
Графика с ИИ-ускорением: улучшенная производительность в задачах с поддержкой ИИ и лучшая интеграция ИИ в игровые и рабочие процессы создания контента;
Возможности нейронного рендеринга: революционный подход к обработке и отображению графики;
Улучшенная энергоэффективность с ИИ: более эффективное энергопотребление, использование ИИ для оптимизации энергопотребления и управления температурой;
Улучшенное масштабирование с помощью ИИ: помимо игр улучшенное масштабирование с помощью ИИ приносит пользу создателям контента, предлагая лучшее качество при масштабировании видеоконтента;
Ускорение генеративного ИИ: оптимизация для ускорения генеративных задач ИИ, соответствующая растущей тенденции в создании контента с помощью ИИ.
На релизе космической ролевой игры Starfield только и было разговоров, что о количестве прерывающих геймплей загрузок. Как выяснилось, неприятным сюрпризом они стали не только для геймеров, но и для экс-разработчика проекта.
Источник изображения: Steam (Jawa)
Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), покинувший компанию в 2021 году, в интервью VideoGamer рассказал, что во время его работы над Starfield такого обилия загрузок, как на релизе, в игре не было.
Пуркипайл оказался удивлён сегментации города Неон, над которым трудился, будучи в Bethesda: «Он мог бы существовать и без этих [загрузок]. Некоторых из них не было, когда я работал над [Неоном], поэтому их количество для меня стало сюрпризом».
Источник изображения: Steam (Chris)
По словам Пуркипайла, ограничение стало следствием особенностей движка Creation Engine, который используется в Starfield. В Неоне многочисленные экраны загрузки были добавлены для повышения производительности.
Новая Атлантида проектировалась с учётом возможности перемещения по районам на поезде — вместо видов города игроков ждёт экран загрузки. «Думаю, так было сделано, чтобы вы не сидели всю поездку в поезде», — шутит Пуркипайл.
Источник изображения: Bethesda Softworks
Несмотря на многочисленные проблемы, Bethesda Game Studios не забросила Starfield. Со времён релиза игра получила ряд обновлений на основе пользовательских отзывов, включавших дополнительный контент и функции.
Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а в сентябре 2024-го получила сюжетный аддон Shattered Space. Аудитория игры превышает 15 млн человек.
Компания Nvidia представила одноплатный компьютер Jetson Orin Nano Super для разработчиков различных систем с искусственным интеллектом, включая дронов, роботов и т.д. Новинка обеспечивает на 70 % большую производительность по сравнению с Jetson Orin Nano и стоит вдвое дешевле. Производительность Jetson Orin Nano Super — 67 TOPS при цене $249, что является серьёзным улучшением по сравнению с 40 TOPS у предшественника стоимостью $499.
Источник изображений: Nvidia
Jetson Orin Nano Super оснащён шестиядерным процессором Arm Cortex-A78AE, работающим на частоте 1,7 ГГц, и поставляется с 8 Гбайт оперативной памяти. Графический процессор с частотой 1020 МГц имеет 1024 ядра CUDA и 32 тензорных ядра, что обеспечивает максимальную производительность в 67 TOPS.
Система может питаться либо через порт USB Type-C, либо через проприетарный разъём, в любом случае для максимальной производительности мощность источника питания должна составлять не менее 25 Вт. Плата оборудована четырьмя портами USB 3.2 Type-A, которые работают на скорости 10 Гбит/с, двумя портами MIPI CSI, совместимыми с камерой Raspberry Pi и разъёмами M.2 2280 и M.2 2230 для подключения SSD.
Jetson Orin Nano Super также оборудован 40-контактным разъёмом GPIO, совместимым с Raspberry Pi, что предполагает возможность использования плат расширения Raspberry Pi Hats. Jetson Orin Nano Super работает под управлением специализированной версии Linux — L4T, созданной специально для работы на оборудовании Nvidia. Загрузка системы может осуществляться как с SSD, так и с карты памяти формата microSD.
По данным Nvidia, Jetson Orin Nano Super демонстрирует прирост производительности относительно оригинального Jetson Orin Nano в обучении больших языковых моделях на 37–63 %, задачах машинного зрения — на 36–104 %, и в распознавании изображений — на 43–69 %.
Nvidia отметила, что другие её одноплатные компьютеры текущего поколения, включая «обычный» Jetson Orin Nano, также получат прирост производительности до 70 процентов после обновления программного обеспечения. Например, производительность Orin NX 16 Гбайт увеличится со 100 до 157 TOPS, а Orin NX 8 Гбайт — с 70 до 117 TOPS.
Одноплатный компьютер Nvidia Jetson Orin Nano Super появится в продаже в конце этого месяца.
Acer была одной из первых компаний, кто стал рекламировать новые процессоры Intel Core Ultra 200S в составе своих игровых систем Predator Orion 7000 в сентябре этого года, за два месяца до их официального анонса. Сейчас аналогичная ситуация наблюдается с видеокартами GeForce RTX 5000. Acer объявила, что её игровые ПК получат ускорители Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Более того, производитель сообщил одну из ключевых характеристик этих видеокарт — объём видеопамяти.
Источник изображений: VideoCardz
В Сети давно ходят слухи относительно объёма памяти новых видеокарт GeForce RTX 50-й серии. Согласно этим данным, флагманская модель RTX 5090 получит 32 Гбайт памяти нового поколения GDDR7, а видеокарта RTX 5080 — только половину этого объёма. Acer в своих рекламных материалах для игровых систем Predator Orion 7000 подтверждает эту информацию.
Примечательно, что эту информацию ранее также косвенно производила компания Zotac, выпускающая видеокарты GeForce. На своём сайте она создала несколько разделов для новых моделей ускорителей.
Информация об объёме памяти видеокарт GeForce RTX 50-й серии также благодаря Zotac теперь отображается в поиске Google.
Согласно последним слухам, модель RTX 5080 получит графический процессор GB203-400 с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7 с поддержкой 256-битной шины. Энергопотребление видеокарты прогнозируется на уровне 400 Вт. В свою очередь, модель RTX 5090 должна получить графический чип GB202-300 с 21 760 ядрами CUDA и 32 Гбайт памяти GDDR7. А её заявленный показатель энергопотребления будет ниже 600 Вт.
Ожидаемые модели видеокарт GeForce RTX 50-й серии и их характеристики. Источник изображения: VideoCardz
Анонс игровых видеокарт Nvidia нового поколения Blackwell ожидается на выставке CES 2025 в первых числах января. Nvidia готовится провести мероприятие GeForce 50 LAN по завершении которого, как прогнозируется, будут представлены новые видеокарты.
Фэнтезийный ролевой боевик Dungeons & Dragons: Dark Alliance от Wizards of the Coast и разработчиков из Invoke Studios (бывшая Tuque Games) не снискал славы и народной любви, а совсем скоро станет частью истории «Забытых Королевств».
Источник изображения: Steam (Mad Dog Torx)
Журналисты и пользователи обратили внимание, что на странице Dungeons & Dragons: Dark Alliance в цифровых сервисах (как минимум Steam и PSN) появилось предупреждение о скором закрытии серверов игры.
Как стало известно, 24 февраля 2025 года серверы Dungeons & Dragons: Dark Alliance будут отключены — вместе с этим произойдёт изъятие проекта из продажи в цифровых магазинах на разных платформах.
Впрочем, тотальная смерть, как было в случае с The Crew, Dungeons & Dragons: Dark Alliance не ждёт: «Основная игра и весь загружаемый контент по-прежнему будут доступны для одиночной игры офлайн всем, кто уже приобрел её».
Источник изображения: Steam (WhiteWolf)
Напомним, Dungeons & Dragons: Dark Alliance вышла 22 июня 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра была частью библиотеки Game Pass, однако уже через 12 месяцев подписку покинула.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance получила смешанные отзывы критиков и игроков (проект ругали за однообразие и технические проблемы), а ежедневный пиковый онлайн в Steam с сентября 2021 года не превышал сотню человек.
После ребрендинга осенью 2022 года Invoke Studios объявила о работе над AAA-игрой по Dungeons & Dragons на Unreal Engine 5, однако её могли отменить: в начале 2023-го Wizards of the Coast закрыла целых пять неанонсированных проектов по D&D.
Комиссия по защите данных (DPC) Ирландии оштрафовала компанию Meta✴ за нарушение действующего в Евросоюзе «Общего регламента по защите данных» (GDPR), которое выразилось в утечке информации 3 млн европейских пользователей соцсети Facebook✴.
Источник изображения: Antoine Schibler / unsplash.com
Факт нарушения датируется 2018 годом, однако его причина восходит к 2017 году — тогда в Facebook✴ появился новый механизм загрузки видео, в состав которого входила функция «Посмотреть как» (View as), которая позволяла пользователю просмотреть свою собственную страницу в соцсети, какой её видит другой пользователь. Из-за ошибки в архитектуре этой функции она в сочетании с другой функцией под названием «Happy Birthday Composer» позволяла генерировать токен, открывавший доступ к профилю другого пользователя.
В период с 14 по 28 сентября 2018 года неавторизованные лица при помощи скриптов для эксплуатации этой уязвимости Facebook✴ произвели вход в качестве владельцев аккаунтов в 29 млн учётных записей соцсети — из них 3 млн находились в ЕС или Европейской экономической зоне, то есть в зоне ответственности DPC. Достоянием злоумышленников стали различные категории персональных данных пользователей Facebook✴: полные имена, адреса электронной почты, номера телефонов, сведения о местоположении и месте работы, даты рождения, вероисповедание, пол, публикации в ленте новостей, группы, в которых они состояли, а также персональные данные детей.
В действиях компании DPC усмотрела два нарушения: владелец соцсети не раскрыл регулятору всю информацию об инциденте, не полностью задокументировал факты нарушения и предпринятые для устранения проблемы шаги; кроме того, владелец платформы нарушил принципы GDPR, не обеспечив надлежащих мер для защиты персональных данных европейцев. По первому нарушению размер наложен штраф в размере €11 млн, по второму — €240 млн.
«Это решение связано с инцидентом от 2018 года. Мы предприняли незамедлительные действия для устранения проблемы, как только она была обнаружена, и заранее проинформировали пострадавших людей, а также ирландскую Комиссию по защите данных. Нам доступен широкий спектр ведущих в отрасли мер для защиты людей на наших платформах», — заявила ресурсу TechCrunch представитель Meta✴ Эмили Уэсткотт (Emily Westcott). В сентябре компанию оштрафовали на €91 млн за то, что в 2019 году она хранила на серверах «сотни миллионов» пользовательских паролей в открытом виде.
Поисковая машина Google готова предложить пользователям новый сервис — поиск по документу, который можно будет загрузить с локальной машины. Соответствующая функция обнаружена прямо в поисковой строке.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com
Механизм работы новой функции продемонстрировал пользователь соцсети X Хушал Бхервани (Khushal Bherwani). В поисковой строке Google появилась кнопка с изображением скрепки — рядом с кнопками голосового поиска и «Объектива». Нажатием на кнопку с изображением скрепки пользователь загружает в Google файл со своего компьютера, после чего поисковая система предлагает «спросить о файле что угодно» прямо в поисковой строке.
Источник изображения: x.com/b4k_khushal
Схожим образом работает поиск по документам в ChatGPT — здесь пользователи также могут загружать файлы и задавать о них вопросы; аналогичная возможность есть у чат-бота Google Gemini, но чтобы ей воспользоваться, потребуется платная подписка Gemini Advanced. Появление этой функции в бесплатной поисковой машине, с одной стороны, повысит её ценность в глаза пользователей; с другой, может вызвать некоторые сомнения по поводу защиты данных — при загрузке файлов с конфиденциальной информацией действительно лучше быть осмотрительнее.
Пока нет ясности, каков масштаб данного эксперимента, и есть ли у этой функции шанс на широкое развёртывание. Неизвестно также, ограничится ли Google веб-интерфейсом или добавит возможность анализа локальных файлов в мобильное приложение.
Китайская компания Logon Technology создала робота-полицейского для преследования нарушителей. Робот в виде шара представляет собой 125-кг моноколесо, которое разгоняется до 35 км/ч за 2,5 с. Робот способен сбить с ног и даже поймать нарушителя в сети выстрелом из бортового оружия.
Источник изображения: Logon Technology
Робот Rotunbot RT-G начал тестироваться компанией в коммерческой зоне города Вэньчжоу, расположенного в провинции Чжэцзян на юго-восточном побережье Китая, в процессе совместного патрулирования местности с полицейскими. На видео один из патрульных управляет роботом при совместном передвижении. В то же время на кадрах зафиксирован момент самостоятельных действий робота при сближении с преступником и движении по пересечённой местности.
Rotunbot RT-G может свободно преодолевать водные преграды. Он плавающий и герметичный. Устройство выдерживает падение с высоты полуметра и способно скатываться по лестнице вниз (но вот подниматься, скорее всего, не сможет). При контакте со злоумышленником робот подаёт предупреждающие сигналы, может выпустить струю слезоточивого газа или выстрелить сетью. Наконец, столкновение с ним на скорости 30 км/ч и даже ниже вряд ли оставит кого-то равнодушным. По заверениям разработчика, робот способен различать препятствия и людей, чтобы не задеть случайных свидетелей или предметы обстановки.
Бренд Crucial компании Micron прекратил производство твердотельных накопителей популярной серии MX500. SSD этой серии выпускались почти 7 лет и были крайне популярны среди пользователей. Устройства предлагались в формфакторе 2,5 дюймов и M.2 2280, в обоих случаях с интерфейсом SATA III.
Источник изображения: Crucial
Накопители Crucial MX500 продолжали пользоваться высокой популярностью в течение последних лет благодаря чрезвычайно низкому соотношению цены за 1 Гбайт пространства и разумному уровню производительности. Однако рынок не стоял на месте. Появились дешёвые твердотельные NVMe-накопители на базе флеш-памяти 3D QLC NAND, количество слотов M.2 NVMe на современных материнских платах увеличилось, а количество портов SATA III сократилось. Всё это, видимо, заставило Crucial принять решение о прекращении производства серии SSD MX500.
Накопители Crucial MX500 по-прежнему встречаются в продаже в версиях объёмом до 4 Тбайт. Однако их стоимость сопоставима с более производительными NVMe-накопителями стандарта PCIe 3.0 и даже PCIe 4.0 на базе флеш-памяти QLC NAND. Например, Crucial P3 Plus. Более того, стоимость накопителя P3 Plus объёмом 4 Тбайт сейчас ниже, чем цена MX500 того же объёма, но при значительно более низкой производительности.
Компания InWin представила необслуживаемую систему жидкостного охлаждения AR36 с радиатором типоразмера 360 мм. Новинка выделяется крышкой водоблока, выполненной в стиле «бесконечного зеркала».
Источник изображений: InWin
Водоблок системы жидкостного охлаждения InWin AR36 оснащён помпой со скоростью работы 3100 об/мин. В состав помпы входит трёхфазный шестиполюсный мотор. Толщина радиатора СЖО составляет 27 мм. К ней следует добавить 25 мм толщины фирменных 120-мм вентиляторов Neptune AN120 с ARGB-подсветкой.
Вентиляторы работают в диапазоне скоростей от 900 до 2200 об/мин. Они создают воздушный поток от 23,87 до 60,1 CFM, статическое давление на уровне 0,36–2,27 мм вод. ст. и обладают уровнем шума 20,5 дБА при средней скорости работы.
Системы жидкостного охлаждения InWin AR36 будут выпускаться в белом и чёрном вариантах исполнения. Новинки совместимы со всеми современными процессорными разъёмами AMD и Intel. На СЖО предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. О стоимости AR36 компания не сообщила.
Международная группа учёных исследовала снимки, полученные космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST), и подтвердила выводы, сделанные ранее по итогам наблюдений с помощью телескопа «Хаббл» (Hubble): протопланетные диски могут сохраняться вокруг звёзд десятки миллионов лет.
Туманность NGC 346 на снимках «Хаббла» (слева) «Джеймс Уэбба» (справа). Источник изображений: nasa.gov
«Джеймс Уэбб» помог получить изображения туманности NGC 346 в карликовой галактике Малое Магелланово Облако, расположенной недалеко от нашего Млечного Пути. Эта туманность, в которой происходит активное звездообразование, по некоторым критериям повторяет условия, существовавшие в ранней Вселенной — в частности, здесь отсутствуют тяжёлые элементы, которые традиционно связываются с формированием планет. Спектральный анализ показал, что вокруг звёзд в этом регионе до сих пор присутствуют протопланетные диски. Это противоречит теории, согласно которой эти диски должны разлететься за несколько миллионов лет.
Жёлтыми окружностями обозначены десять звёзд, ставшие объектами исследования
«Наблюдения „Хаббла“ за NGC 346 с середины двухтысячных годов выявили множество звёзд возрастом примерно 20–30 млн лет, которые, видимо, ещё обладают дисками, из которых формируются планеты», — обращает внимание NASA. Без подробных доказательств такое предположение казалось спорным, но «Джеймс Уэбб» его подтвердил: у дисков в соседних галактиках гораздо больше времени, чтобы собрать пыль и газ, из которых формируется основа новой планеты.
Учёные предложили два объяснения для этого явления. Согласно первому, звёзды в NGC 346 создают «радиационное давление», из-за которого требуется больше времени для рассеивания протопланетных дисков. Согласно второму объяснению, большое газовое облако, необходимое для формирования звезды, подобной Солнцу, в среде с меньшим содержанием тяжёлых элементов естественным образом формирует более крупные диски, которые рассеиваются дольше.
Распределяя средства по так называемому «Закону о чипах» 2022 года, представители администрации Джозефа Байдена (Joseph Biden) в первую очередь заботились о крупных производителях чипов, которые должны построить новые предприятия на территории США, но теперь очередь дошла и до небольших поставщиков важной продукции. GlobalWafers будут выделены $406 млн на строительство предприятий в двух американских штатах.
Источник изображения: GlobalWafers
Тайваньский производитель кремниевых пластин, которые необходимы для изготовления полупроводниковых чипов, собирается построить предприятия в Техасе и Миссури, поэтому может претендовать на получение $406 млн субсидий от американских властей. Соответствующее соглашение было подписано на этой неделе. Министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) по этому случаю заявила: «Полупроводниковые пластины, которые будут производиться здесь, в США, благодаря инвестициям в GlobalWafers, лежат в основе передовых чипов, которые позволят нам обойти весь остальной мир в сфере инноваций и конкуренции». Реализация этих проектов позволит не только укрепить цепочки поставок, национальную экономику и безопасность, но и создать около 2000 новых рабочих мест в Техасе и Миссури. Кремниевые пластины типоразмера 300 мм, которые будут изготавливаться GlobalWafers в США, будут включать варианты с технологией «кремний на изоляторе» (SOI).
GlobalWafers планирует вложить в строительство двух фабрик по выпуску кремниевых пластин на территории США около $4 млрд. «Закон о чипах» также предполагает выделение субсидий Intel, Micron, Samsung и TSMC. Последняя также является тайваньским производителем полупроводниковых компонентов, но получила гарантии предоставления субсидий от властей США в числе первых, а их величина уступает только средствам, причитающимся американской компании Intel, которая пока стоит на стратегическом перепутье.
Руководство GlobalWafers считает локализацию кремниевых пластин в США важным шагом по защите своего бизнеса в условиях, когда новая администрация страны грозит повысить импортные пошлины на продукцию азиатского происхождения. В любом случае, какую-то часть сырья и материалов для работы новых предприятий GlobalWafers придётся импортировать, и это создаёт некоторую неопределённость. Всего у компании имеются 18 предприятий на территории девяти стран мира. Выпуск кремниевых пластин сейчас контролируется пятью компаниями, занимающими более 80 % мирового рынка, при этом около 90 % пластин производятся в Восточной Азии.
В мессенджере Telegram появился новый формат рекламного контента. Объявления теперь могут размещаться прямо между постами в ленте канала, а не только после последней публикации. Это означает, что пользователи будут видеть объявления при прокрутке ленты вверх или вниз. Об этом пишут сетевые источники со ссылкой на данные пресс-службы МТС.
Источник изображения: unsplash.com
Согласно имеющимся данным, в одном канале может быть несколько рекламных блоков, их количество зависит от непросмотренных пользователем публикаций. «Telegram постоянно совершенствует свой рекламный инвентарь и увеличивает его ёмкость — это особенно актуально в свете постоянного дефицита качественного рекламного инвентаря в рунете и повышенного спроса в период новогодних праздников. Увеличение количества рекламных мест позитивно скажется на ценах в аукционе и поможет избежать перегрева и завышения ставок», — прокомментировала данный вопрос вице-президент по рекламному бизнесу МТС Елена Мельникова.
В сообщении сказано, что новый тип рекламных объявлений нельзя выбрать на уровне настроек рекламной кампании. Размещение объявлений между постами происходит автоматически и применяется ко всем форматам объявлений, включая текст, баннеры и видео. Напомним, ранее Telegram добавил анимацию и видео в рекламу, благодаря чему объявления могут содержать не только текст, но и медиаконтент.
Достигший в 2004 году Сатурна аппарат NASA «Кассини» нашёл кольца этой планеты яркими и чистыми. Учёные решили, что если бы кольца появились к моменту формирования Сатурна 4,5 млрд лет назад, то сегодня они не выглядели бы так ярко. Моделирование на основе информации «Кассини» дало кольцам возраст от 100 до 400 млн лет, что делало их ровесниками динозавров. Однако японские учёные не согласились с этим и представили свой анализ, состарив кольца до возраста Сатурна.
Источник изображения: NASA
Как признаётся автор новой работы — профессор Токийского университета Рюки Хиодо (Ryuki Hyodo), ему, как планетологу, странно слышать, что в Солнечной системе, в основном сформировавшейся 4,5 млрд лет назад, может существовать что-то новое такого масштаба, как кольца у Сатурна.
Предыдущий анализ данных «Кассини» строился на вопросе о том, как и с какой скоростью микрометеороиды бомбардируют ледяные кольца Сатурна. Эти объекты, размеры которых сопоставимы с песчинкой, загрязняют кольца и испаряют из них лёд, делая их более тусклыми. За 4,5 млрд лет они были бы способны полностью лишить нас возможности наблюдать кольца, но поскольку этого не произошло, кольца Сатурна, по-видимому, появились относительно недавно.
Профессор Хиодо в своей работе показал, что его коллеги могли неправильно интерпретировать процессы в кольцах, вызванные воздействием микрометеороидов. Согласно его модели, кольца Сатурна сформировались вместе с планетой около 4,5 млрд лет назад из ледяных обломков, которые не стали частью Сатурна или его спутников.
«Солнечная система [в то время] была гораздо более хаотичной, — пояснил Хиодо. — Многие крупные планетные тела всё ещё мигрировали и взаимодействовали, что значительно увеличивало шансы на значительное событие, которое могло привести к образованию колец Сатурна».
В модели японского учёного микрометеороиды сталкиваются с кольцами на скорости до 108 тыс. км/ч. Эти столкновения могут создавать локальный нагрев до 9725 ℃, что приводит к испарению микрометеороидов. Затем этот газ расширяется, охлаждается и конденсируется в магнитном поле Сатурна, производя электрически заряженные ионы и микроскопические частицы. Интенсивные процессы заставляли ионы покидать кольца, не загрязняя их. Тем самым первозданная чистота колец сохранялась в течение миллиардов лет.
«Чистый внешний вид не обязательно означает, что кольца молодые», — считает учёный. Новая работа не опровергает данные «Кассини», но показывает, что прежние интерпретации могут быть неверными. Учёный отказал кольцам Сатурна в звании ровесников динозавров. Они по-настоящему древние.
В уходящем году государственные органы и принадлежащие государству компании значительно сократили расходы на ПО и IT-услуги российского происхождения. Закупки сократились год к году на 36 %, сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику «РТС-Тендер»: государственные учреждения и ведомства закупили российское ПО на 144 млрд руб., компании с государственным участием — на 52 млрд руб. Таким образом, объёмы закупок снизились с 226 млрд руб. до 196 млрд руб.
Сократились не только суммы закупок, но и количество госзаказчиков, на 23 % год к году до 14 100 покупателей, из них 10 700 — закупали ПО по 44 ФЗ, а 3400 государственных компаний — по 223-ФЗ. До 36 тыс. снизилось и количество заявок госзаказчиков, что на 31 % меньше год к году. В денежном выражении запрошенные суммы с начальной максимальной ценой госконтрактов сократились с 2023 года на 20 %, до 225,8 млрд руб. Для анализа эксперты оценили открытые данные единой информационной системы в сфере закупок по коду ОКПД2 62 (ПО, услуги по разработке ПО, проектирование, тестирование, техподдержку и др.).
Наиболее крупные закупки по 44-ФЗ сделали ГКУ Москвы «Информационный город» (20,8 млрд руб.), ФКУ «Центр по обеспечению деятельности Казначейства РФ» (14 млрд руб.) и ФНС (12,4 млрд руб.). В десятку наиболее активных заказчиков также вошли Минцифры, Минобрнауки, Минсельхоз и Социальный фонд России.
Источник изображения: Hunters Race/unsplash.com
По мнению экспертов, снижение закупок может быть связано со снижением потребности в отечественном ПО в связи с завершением импортозамещения. Отчасти это может быть связано и с постановлением правительства России от 6 марта 2022 года №301, согласно которому часть конкурсов теперь проводится в закрытой форме. С 1 января 2025 года государственным органам и компаниям нельзя использовать иностранное ПО на объектах КИИ. С нового года необходимо будет использовать отечественные ОС, офисное ПО и системы виртуализации, а с 1 января 2026 года — СУБД.
Пока у госсектора сохраняются проблемы с заменой зарубежных аналитических платформ и специальных программных продуктов. Некоторые сложные системы нельзя «просто переключить» — например, замена СУБД и сопутствующего ПО может занять два-три года, говорят эксперты.
В октябре появилась новость о подготовке единого прайс-листа на ПО для государственных структур, а в сентябре сообщалось, что госсектор уже потратил в 2024 году 200 млрд руб. на закупку ПО и оборудования. При этом имеется информация, что российские госкомпании продолжают закупать продукты Microsoft.
Моноблоки в последние годы становятся всё более популярным решением для тех, кто ценит компактность, функциональность и эстетику рабочего пространства. Модель VisionMaster 34K от компании «Зепто» — яркий пример современного высокопроизводительного моноблока, способного удовлетворить потребности самых требовательных пользователей.
Первое, что привлекает внимание в VisionMaster 34K, — его впечатляющий 34-дюймовый экран. Диагональ 34 дюйма и разрешение 3440 × 1440 пикселей позволяют комфортно работать с большим количеством окон, заниматься видеомонтажом, 3D-моделированием, программированием и другими задачами, требующими, так сказать, размаха. Производитель отмечает яркую и насыщенную картинку, что положительно сказывается на комфорте пользователя.
Отдельно стоит отметить, что дисплей моноблока обладает высокой частотой обновления — 165 Гц, что придётся по вкусу геймерам. С таким экраном VisionMaster 34K становится универсальным инструментом для работы, игр и других развлечений.
Помимо большого и качественного дисплея, VisionMaster 34K предлагает производительную начинку. Что немаловажно, в устройстве применяются комплектующие настольного класса, в то время как многие моноблоки довольствуются менее мощными компонентами от ноутбуков. Бонусом в каждом моноблоке предустановлена нейросеть «Зепто ИИ», которая может создавать и перерабатывать тексты, предлагать новые идеи и учитывать контекст беседы с пользователем, а также генерировать изображения.
В основе системы лежит процессор Intel Core i5-12400F с шестью ядрами, двенадцатью потоками и частотой до 4,4 ГГц, обеспечивающий отличную скорость работы в различных приложениях. Его дополняет профессиональная дискретная видеокарта Nvidia RTX A2000, которая демонстрирует высокий уровень производительности в профессиональных приложениях, включая 3D-моделирование, и без труда справляется с современными играми.
Компьютер VisionMaster 34K оснащён 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 с частотой 3200 МГц, а для хранения данных используется скоростной твердотельный накопитель NVMe объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт, обеспечивающий мгновенный запуск операционной системы и приложений.
Моноблок VisionMaster 34K имеет регулируемую подставку, которая позволяет настроить положение экрана в соответствии с индивидуальными предпочтениями пользователя. Новинка оснащена встроенными модулями Wi-Fi и Bluetooth, что минимизирует количество проводов, делая устройство идеальным для офисов или домашних рабочих мест. При этом моноблок не ограничен малым количеством портов: четыре USB 3.0, два USB 2.0, два входа HDMI и один выход HDMI, гигабитный Ethernet, а также два аудиоразъёма. Такое разнообразие портов позволяет подключать периферийные устройства без необходимости использовать дополнительные хабы.
VisionMaster 34K подходит для разнообразных задач:
Офисная работа — быстрый накопитель и большой экран облегчают работу с объёмными файлами и таблицами.
3D-моделирование — видеокарта RTX A2000 обеспечивает производительность выше среднего уровня.
Программирование — просторное рабочее пространство позволяет размещать редакторы кода, документацию и терминалы на одном экране.
Видеомонтаж и работа с фото — сочетание высокого разрешения и частоты обновления экрана делает процесс редактирования удобным и точным.
Игры — мощный процессор и графика позволяют наслаждаться современными играми на высоких настройках.
Таким образом, моноблок «Зепто» VisionMaster 34K — это мощное и универсальное решение для самых разных задач. Благодаря продуманной эргономике, впечатляющим характеристикам экрана и производительной аппаратной начинке, он станет отличным выбором для профессионалов, геймеров и тех, кто ценит комфорт в работе и развлечениях. Использование полноценной настольной комплектации выгодно выделяет эту модель на фоне многих конкурентов. Если вы ищете компактное и внешне привлекательное устройство, способное заменить стационарный компьютер, VisionMaster 34K станет отличным вариантом.
Демократическая Республика Конго подала уголовные иски к дочерним предприятиям Apple во Франции и Бельгии с обвинением в использовании конфликтных минералов в своей цепочке поставок, сообщает Reuters со ссылкой на юристов, представляющих интересы правительства страны.
Источник изображения: Racool_studio/Freepik
Конго имеет крупные месторождения так называемых конфликтных минералов — олова, тантала и вольфрама, добычей которых на территории ДРК и соседних государств занимаются вооружённые криминальные группировки, замешанные в различных преступлениях. Сами по себе эти материалы активно используются в компьютерах, смартфонах и прочей электронике.
Apple утверждает, что не закупает минералы напрямую и проверяет поставщиков, а также финансирует организации, занимающиеся отслеживанием поставок минералов. В её отчете о конфликтных минералах от 2023 года для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) говорится, что ни один из плавильных или перерабатывающих заводов конфликтных минералов или золота в её цепочке поставок не производил оплату и не приносил выгоду вооруженным группировкам в Конго или соседних странах.
Однако международные юристы, представляющие интересы Конго в суде, утверждают, что Apple использует минералы, полученные в результате разграбления Конго, которые были легализованы через международные цепочки поставок, что, по их словам, делает фирму соучастником преступлений, происходящих в Конго.
В исках, поданных в понедельник в прокуратуру Парижа и в бельгийское следственное управление, Конго обвиняет местные дочерние компании Apple France, Apple Retail France и Apple Retail Belgium в ряде правонарушений, связанных с использованием конфликтных минералов, включая сокрытие военных преступлений и «отмывание» сомнительных полезных ископаемых, торговля крадеными товарами и применение мошеннических коммерческих методов для обеспечения чистоты цепочек поставок потребителям.
Иски, подготовленные юристами от имени министра юстиции Конго, выдвигают обвинения не только против местных дочерних компаний, но и против Apple в целом. «Очевидно, что группа Apple, Apple France и Apple Retail France прекрасно знают, что их цепочка поставок полезных ископаемых основана на системных правонарушениях», — говорится в поданном во Франции иске со ссылкой на доклады ООН и правозащитников о конфликте в восточном Конго.
В исках отмечена роль в мошенничестве ITSCI, финансируемой металлургической промышленностью схемы мониторинга и сертификации, призванной помочь компаниям проводить комплексную проверку поставщиков 3T полезных ископаемых, экспортируемых из Конго, Руанды, Бурунди и Уганды.
Юристы Congo утверждают, что ITSCI была дискредитирована, в том числе «Инициативой по ответственному использованию полезных ископаемых» (RMI), членом которой является Apple, и что Apple, тем не менее, продолжает использовать ITSCI, чтобы представить свою цепочку поставок как свободную от криминала. RMI, членами которой являются более 500 компаний, объявила в 2022 году об исключении ITSCI из списка утвержденных схем отслеживания, продлив в июле этого года приостановку использования схемы, по крайней мере, до 2026 года.
За последние пять дней акции Nvidia потеряли в цене 5 %, в то время как акции Broadcom напротив набрали впечатляющие 40 %. В обоих случаях на динамику курсов влияет ажиотаж вокруг искусственного интеллекта, обращает внимание CNBC.
Источник изображения: broadcom.com
Акции Nvidia сегодня перед началом торгов показали снижение на 1,8 % и вошли в зону коррекции — так называется граница, обозначающая падение цены на 10 % или более от исторического максимума при закрытии. Исторического максимума на закрытии торгов акции Nvidia достигли в ноябре на отметке $148,88. В то же время ценные бумаги Broadcom продолжили рост и до начала торгов подорожали на 1,9 %.
Оптимизм инвесторов вокруг Broadcom спровоцировал опубликованный компанией квартальный отчёт: выше ожидаемых оказались величина прибыли и собственный прогноз выручки чипмейкера. Ценовые ориентиры на акции Broadcom повысили несколько крупных брокеров с Уолл-стрит, в том числе Goldman Sachs.
Впрочем, резких перемен в расстановке сил пока не ожидается: с начала года акции Broadcom прибавили в цене 120 %, а ценные бумаги Nvidia за то же время подорожали на 160 %. Ускорители искусственного интеллекта Nvidia применяются при обучении крупнейших моделей большинством разработчиков; Broadcom разрабатывает интерфейсы, которые позволяют создавать более сложные ИИ-ускорители, а также создаёт сетевые интерфейсы, которые необходимы для крупнейших провайдеров облачных услуг.
Компания Asus готовит к выпуску обновлённую версию игрового планшета ROG Flow Z13. Новинка получит процессоры AMD Ryzen AI семейства Strix Halo, которые пока ещё не были представлены. Устройство уже отметилось у некоторых ретейлеров.
Источник изображения: VideoCardz
Продавцы указывают, что ROG Flow Z13 с кодовым обозначением GZ302EA будет предлагаться с 12- и 16-ядерными процессорами AMD Strix Halo. Модели чипов не указываются, однако по более ранним утечкам можно сделать вывод, что речь идёт о Ryzen AI Max+ 395 и Ryzen AI Max 390 соответственно.
Известно, что ROG Flow Z13 предложит 13,4-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, яркостью 500 кд/м2 и частотой обновления 180 Гц. Актуальная модель оснащена экраном с частотой обновления 165 Гц. Также новинка предложит 32 Гбайт более скоростной памяти LPDDR5X вместо LPDDR5. По слухам, процессоры Strix Halo будут поддерживать ОЗУ со скоростью до 8000 МТ/с. В спецификациях устройства Asus также указан твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт.
Ожидается, что процессоры AMD Strix Halo будут представлены на выставке электроники CES 2025 в начале следующего месяца. Игровой планшет Asus ROG Flow Z13 относится к премиальному сегменту устройств. На старте продаж актуальная модель предлагалась за $2000. В настоящий момент версия с дискретной видеокартой GeForce RTX 4060 продаётся за $1700.
Источник изображения: Geekbench
Что касается будущих процессоров AMD Strix Halo, то днём ранее ROG Flow Z13 с 16-ядерным чипом Ryzen AI Max+ 395 отметился в базе данных синтетического теста Geekbench. Новый процессор набрал 2894 балла в однопоточном тесте и 20 708 баллов в многопоточном. Это выше результатов нынешнего флагманского Ryzen 9 7945HX, который набрал в тех же тестах 2736 и 15 896 баллов соответственно, а также выше результатов модели Ryzen 9 7945HX3D (2763/16 393 балла) с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. О возможностях модели Ryzen AI Max 390 пока ничего неизвестно.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;
Во время посещения сайта вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie,
Пользовательским соглашением
и даете согласие на обработку персональных данных.