|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Бескомпромиссный процессор»: обозреватели расхвалили AMD Ryzen 9 9950X3D
11.03.2025 [17:16],
Андрей Созинов
Завтра стартуют продажи процессора Ryzen 9 9950X3D, который сама AMD характеризует как «лучший в мире процессор для геймеров и творцов». А сегодня профильные СМИ опубликовали обзоры новинки, в которых подтвердили, что AMD не просто так дала чипу столь громкое описание. Здесь мы кратко расскажем об основных выводах, прозвучавших в обзорах.
Источник изображения: Computer Base Обозреватели ComputerBase назвали Ryzen 9 9950X3D бескомпромиссным процессором, поскольку он обеспечивает «высочайшую производительность в приложениях, <...> а также очень высокую игровую производительность». Другие обозреватели также отмечают, что новинка одинаково хорошо показывает себя как в «тяжёлых» рабочих приложениях, так и в любых играх, что делает её пусть и довольно дорогим, но универсальным процессором. ![]() Тесты Ryzen 9 9950X3D в рабочих приложениях
Смотреть все изображения (30)
Смотреть все изображения (30) Тесты Ryzen 9 9950X3D в играх
Смотреть все изображения (30)
Смотреть все изображения (30) Не обошлось, правда, без недостатков. Ryzen 9 9950X3D потребляет гораздо больше энергии в играх, чем Ryzen 7 9800X3D — в среднем около 144 Вт против 75 Вт. По всей видимости, заключают обозреватели, AMD не научила новый чип автоматически переводить второй чиплет с ядрами, не оснащённый кешем 3D V-Cache, в спящий режим. Что интересно, Ryzen 9 7950X3D со временем получил способность автоматически отключать половину ядер для экономии энергии, так что это даёт надежду, что с будущими обновлениями такая же функция появится и у новинки.
Однако в целом энергопотребление Ryzen 9 9950X3D сопоставимо с Ryzen 9 9950X, то есть вполне нормально для 16-ядерного процессора. В среднем новинка потребляет 130 Вт в приложениях, а при максимальных нагрузках потребление достигает 200 Вт. При этом 200 Вт — это предельное энергопотребление данного процессора, которое можно превысить только при ручном разгоне. Под нагрузкой при использовании всех ядер частота составляет 5,3 ГГц, по данным TechPowerUp, а заявленный максимум 5,7 ГГц достигается только для одного ядра. Вместе с тем в ComputerBase отметили, что нередко Ryzen 9 9950X3D автоматически разгоняется лишь до 4,8 ГГц по всем ядрам. В итоге пользователи, которые хотят получить максимальную производительность от системы с Socket AM5, имеют выбор. Если ПК предназначен исключительно для игр, Ryzen 7 9800X3D остаётся лучшим вариантом. Однако если важна также высокая производительность в рабочих приложениях, то благодаря 16 ядрам Zen 5 новый Ryzen 9 9950X3D станет лучшим выбором. Он на 55 % превосходит Ryzen 7 9800X3D по многоядерной производительности в приложениях, оставаясь при этом на том же уровне в играх. Правда, за такую универсальность придётся раскошелиться — Ryzen 9 9950X3D оценён в $699, тогда как Ryzen 7 9800X3D обойдётся всего в $479. JBL представила портативные колонки Flip 7 и Charge 6, в которых за качество звука отвечает ИИ
11.03.2025 [13:07],
Павел Котов
JBL анонсировала обновлённые портативные колонки Flip 7 и Charge 6, которые могут похвастаться поддержкой технологии AI Sound Boost. Это значит, что устройства анализируют сигнал на выходе и максимально задействуют возможности драйвера, а искажений становится меньше. В результате качество звука повышается, уверяет производитель.
Источник изображений: jbl.com Колонка JBL Flip 7 комплектуется сменным ремешком и карабином; расположение элементов управления по сравнению с моделью предыдущего поколения изменилось. Обновлённый сабвуфер обладает более высокой выходной мощностью, что также призвано повысить качество звука. Полностью заряженный аккумулятор обеспечивает 14 часов автономной работы. Можно включить функцию Playtime Boost — она снизит басы, но продлит время работы ещё на два часа. Поддерживается технология Bluetooth Auracast, позволяющая выводить звук на несколько динамиков одновременно. Через порт USB Type-C можно передавать звук без потери качества. JBL Flip 7 поступит в открытую продажу 6 апреля по цене $150. ![]() JBL Charge 6 также получила новое расположение кнопок управления, а в комплекте идёт съёмный и регулируемый ремешок. Обновлённый сабвуфер обеспечивает более высокое качество звука. Время автономной работы колонки составляет впечатляющие 24 часа, и этот показатель можно увеличить за счёт Playtime Boost. Также предусмотрена функция быстрой зарядки. Динамик может работать в системе благодаря Auracast. JBL Charge 6 поступит в продажу 6 апреля по цене $200. Apple полностью поменяет дизайн операционных систем iPhone, iPad и Mac уже в этом году
11.03.2025 [13:01],
Владимир Фетисов
Apple готовит одно из крупнейших обновлений программного обеспечения за всю историю компании. Этот шаг направлен на изменение интерфейса iPhone, iPad и Mac для нового поколения пользователей. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() В сообщении сказано, что Apple планирует выпустить в конце года обновление, которое кардинально изменит внешний облик операционных систем компании и сделает их интерфейс более согласованными друг с другом. Помимо прочего, ожидается изменение стиля иконок, меню, дизайна приложений, окон и системных кнопок. За счёт этого Apple хочет упростить навигацию и управление устройствами. По данным источников, будущие изменения во многом основаны на дизайне программных продуктов для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Apple делает ставку на то, что новый интерфейс поможет подстегнуть спрос на устройства компании после периода спада. Доходы разработчика в последнее время замедлились после всплеска расходов потребителей в период пандемии коронавируса. Способствовать ускорению роста доходов компании должны программные платформы iOS 19 и iPadOS 19, которые разрабатываются под кодовым названием Luck, а также macOS 16, которая получила внутреннее имя Cheer. Ожидается, что предстоящие обновления станут самыми значительными для Mac с момента выхода macOS Big Sur в 2020 году, тогда как для iPhone обновление станет крупнейшим с момента выхода iOS 7 в 2013 году. Более детально Apple расскажет о предстоящих обновлениях в рамках ежегодной конференции для разработчиков WDC в июне. Это также позволит компании отвлечь внимание потребителей от бурного развития технологий искусственного интеллекта, с чем у Apple возникли определённые трудности. На прошлой неделе компания на неопределённый срок отложила запуск новой версии помощника Siri на базе ИИ. Ключевая цель Apple, связанная с предстоящим обновлением, заключается в том, чтобы сделать разные операционные системы компании более похожими и последовательными. В настоящее время иконки и стили окон сильно различаются в macOS, iOS и visionOS, что может вызывать негативную реакцию при переходе от одного устройства Apple к другому. Тем не менее, компания не намерена объединить свои ОС, как это уже делали другие технологические гиганты. Разработчики уверены, что для создания лучших Mac и iPad необходимо сохранить отдельные ОС. Ещё одна выгода для компании при таком подходе заключается в том, что она побуждает потребителей покупать два устройства вместо одного. Операционная система visionOS создавалась для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro — устройства, которое объединяет виртуальную и дополненную реальность. С момента своего дебюта в прошлом году этот продукт продаётся не слишком успешно, но в его программном обеспечении есть инновационные элементы, которые в конечном счёте должны появиться на других устройствах компании. По данным источника, разработка обновлений стала одним из основных направлений деятельности подразделения Apple, занимающегося ПО, а также команды разработчиков пользовательских интерфейсов. За разработку ПО отвечает Алан Дай (Alan Dye), который достаточно давно занимает руководящую должность в Apple. Более десяти лет назад глава дизайнерской группы Джонни Айв (Jony Ive) поручил ему разработку ОС для Apple Watch, а также iOS 7. После ухода Айва в 2019 году Дай стал занимать всё более заметное место в Apple. Сейчас у него в подчинении более 300 сотрудников, которые определяют, как выглядит и работает программное обеспечение, и даже какие звуки оно издаёт. Дай подчиняется главному операционному директору Джеффу Ульямсу (Jeff Williams) и работает вместе с Молли Андерсон (Molly Anderson), ответственной за промышленный и аппаратный дизайны. «Билайн» лишит 15 регионов России сотовой связи 3G
11.03.2025 [12:23],
Владимир Мироненко
В этом году «Билайн» перейдёт в 15 регионах России с использования стандарта связи 3G на стандарт четвёртого поколения сообщили «Ведомости» со ссылкой на гендиректора «Вымпелкома» (бренд «Билайн») Сергея Анохина.
Источник изображения: Xuehuai He/unsplash.com Глава оператора рассказал, что «Билайн» реализует масштабную программу по рефармингу частот (перераспределению радиочастотного ресурса с целью его более эффективного использования), перераспределяя спектр с устаревающих сетей 3G в пользу более современного стандарта LTE. Это позволяет увеличить пропускную способность сети, повысить скорость передачи данных и улучшить качество связи. Оператор уже провёл рефарминг в Москве, Московской области и нескольких десятках регионов и продолжит эту работу в этом году в 18 субъектах РФ. По данным «Билайна», на сегодняшний день лишь 0,1 % устройств в сети поддерживают только 3G — в основном планшеты. Поскольку большинство современных смартфонов поддерживают LTE, переход на новый стандарт для клиентов проходит незаметно, отметил Анохин. Он также сообщил, что «Билайн» запатентовал новый метод рефарминга — метод шахматного частотно-территориального планирования. Он позволяет компенсировать дефицит частотного ресурса при проведении работ по модернизации сети, благодаря чему улучшается качество связи и увеличивается скорость передачи данных. Вместе с тем рефарминг — довольно длительный процесс, поскольку требует различных испытаний, тестирований и сертификации, уточнил Анохин. Он добавил, что в 2025 году оператор почти вдвое увеличит инвестиции в развитие покрытия и качества связи. «Все операторы стараются идти в этом направлении уже с 2018 года. 3G — исчерпанная технология», — говорит гендиректор Telecom Daily Денис Кусков, отметив, что в условиях дефицита частотного ресурса эта мера особенно эффективна. Рефарминг для потребителя означает, прежде всего, возможность сохранить или увеличить среднюю скорость доступа к мобильному интернету, сообщил независимый аналитик, автор Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко. В некоторых случаях рефарминг позволяет улучшить связность покрытия, например, повысить качество услуг внутри помещений. «Впечатляет и удручает одновременно»: в открытый доступ попала демонстрация прототипа ИИ-версии Элой из Horizon Forbidden West
11.03.2025 [12:11],
Михаил Романов
Sony работает над прототипом ИИ-версии одного из ведущих персонажей PlayStation. Как сообщает The Verge, в открытый доступ попало закулисное видео с демонстрацией управляемой искусственным интеллектом Элой из Horizon Forbidden West. Опубликованный изначально на YouTube семиминутный ролик вскоре после публикации The Verge был удалён по запросу Sony за нарушение авторских прав, но его копию до сих пор можно найти в соцсети «ВКонтакте» (см. видео ниже). В демонстрации ИИ-версия Элой (не выходя из образа героини) отвечает на вопросы пользователя, переносит его в Horizon Forbidden West, а по итогам геймплейной сессии в сжатой форме пересказывает всё, что в ней произошло. Система в ролике работала на ПК, но команде удалось запустить Whisper и Mockingbird на PS5 По словам работника PlayStation Studios Advanced Technology Group Шарвина Рагхобардаяля (Sharwin Raghoebardajal), в основе ИИ-версии Элой лежат несколько технологий:
Рагхобардаяль подчеркнул, что это прототип, созданный в сотрудничестве с Guerrilla Games для демонстрации за закрытыми дверями на ноябрьской выставке Sony Technology Exchange Fair в Токио: «Всего лишь взгляд на то, что будет возможно».
По мнению комментаторов, Sony стоило бросить силы на другие инициативы — например, создание ремастера Bloodborne Пользователи энтузиазм разработчика не разделяют. Саму ИИ-версию Элой фанаты посчитали отталкивающей, взаимодействие с ней — неуклюжим, а перспективы её выпуска — пугающими. «Впечатляет и удручает одновременно», — поделился ArgeuAlcantara. Создание ИИ-версии героини из серии Horizon поклонники сочли особенно ироничным на фоне того, что по сюжету игр франшизы ИИ оказался в ответе за уничтожение человечества на Земле. В первой в мире памяти DDR5 с EUV-литографией оказалось лишь чуть-чуть EUV и много старых методов производства
11.03.2025 [10:49],
Геннадий Детинич
Южнокорейские источники сообщают, что компания Micron в обозримом будущем не планирует расширять использование EUV-сканеров при производстве памяти. Громкий анонс поставок первых в мире чипов Micron DDR5 поколения 1γ с применением EUV-литографии (длина волны 13,5 нм) оказался своего рода психологической атакой на конкурентов. В дальнейшем компания намерена полагаться на массовое использование классических 193-нм сканеров в производстве DRAM.
Источник изображений: Micron Издание Chosun Biz сообщило, что при производстве памяти Micron DDR5 поколения 1γ (гамма) с помощью EUV-сканера обрабатывается лишь один слой из нескольких десятков. Все остальные слои создаются с использованием аргон-фторидных эксимерных лазеров (ArF) с погружением в жидкость (так называемая иммерсионная литография для повышения разрешения). Таким образом, компания продолжает применять многомасочный подход — использование нескольких фотошаблонов (масок) для каждого слоя чипов вместо одного шаблона при EUV-литографии. Это увеличивает число технологических этапов при обработке каждой кремниевой пластины с памятью, а значит, и себестоимость производства. Издание отмечает, что многомасочный подход может быть оправдан, если он служит альтернативой EUV-сканерам для обработки 1–3 слоёв микросхем. Однако если требуется обработка большего количества слоёв с помощью EUV, ставка на ArF-литографию обойдётся производителю существенно дороже, что в перспективе сделает продукцию менее конкурентоспособной (более дорогой). ![]() Компании Samsung и SK Hynix уже в ближайшее время планируют использовать EUV-сканеры для обработки более пяти слоёв микросхем (пока это память HBM), и на этом фоне Micron будет выглядеть серьёзно отстающей. Если информация Chosun Biz верна, компания ещё долго будет применять EUV-сканеры лишь для обработки одного критически важного слоя, полагаясь во всём остальном на 193-нм сканеры. «У нас есть Stellar Blade дома»: постапокалиптический стелс-экшен Steel Seed от создателей Close to the Sun получил дату выхода и новую демоверсию
10.03.2025 [21:23],
Михаил Романов
Издательство ESDigital Games («Бука») и разработчики из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) объявили дату выхода своего приключенческого стелс-экшена Steel Seed. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Steel Seed была представлена в начале 2023 года и планировалась к релизу в конце 2024-го, но в результате декабрьского переноса до недавнего времени ожидалась на протяжении 2025-го. Как стало известно из нового трейлера, Steel Seed поступит в продажу ровно через месяц, 10 апреля, одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Розничная версия выйдет только для PS5 чуть позже, 23 мая. По случаю анонса даты релиза разработчики также представили обновлённую демоверсию игры (доступна в Steam по ссылке), которая позволит оценить вступление и основные геймплейные механики. Зрители нового трейлера Steel Seed оценили отсылку к «Матрице», а саму игру сравнили с постапокалиптическим экшеном Stellar Blade от южнокорейской Shift Up. «У нас есть Stellar Blade дома», — подметил arakinilol. По сюжету перед укрывшимися под землёй остатками цивилизации возникает новая угроза. Игрокам в роли Зои на пару с летающим дроном KOBY предстоит изучить огромный подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества. Обещают «эпичное путешествие, которое проверит вашу человечность», проработанный сюжет, динамичные битвы, стелс как средство борьбы, паркур и полный перевод на русский язык. Radeon RX 9070 XT оказалась быстрее GeForce RTX 5080 в Cyberpunk 2077 и 3DMark после андервольтинга
10.03.2025 [20:51],
Николай Хижняк
Известный оверклокер и YouTube-блогер Der8auer (Роман Хартунг) поэкспериментировал с ручным разгоном видеокарты PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil. Выяснилось, что традиционный метод разгона с ручным повышением максимальной частоты GPU практически не работает. Однако энтузиаста впечатлил результат, полученный от андервольтинга видеокарты.
Источник изображений: YouTube / Der8auer Версия PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil сама по себе является премиальным решением. Она оснащена более качественной компонентной базой и более эффективным охлаждением по сравнению с версиями RX 9070 XT с рекомендованной стоимостью $599. В заводском исполнении карта настолько тихая в работе, что Der8auer сначала подумал, что производитель перепутал тихий и производительный режимы её работы (карта имеет двойную систему vBIOS). Однако в реальных условиях оба vBIOS показали практически одинаковые результаты производительности и рабочие температуры: графический чип карты прогрелся до 62–63 градусов, а в горячей точке температура составила 85 градусов Цельсия. Сначала Роман изменил профиль работы вентиляторов, выставив максимальное значение на 49 %. Это сразу сказалось на повышении максимальной частоты GPU, который смог автоматически разогнаться до 3030 МГц. Однако скорость чипа не достигла заявленного PowerColor значения 3060 МГц для этой модели.
Radeon RX 9070 XT с базовыми настройками (слева) и с изменённым профилем работы вентиляторов (справа). Источник изображения: Der8auer Лишь после увеличения предела мощности до 110 % (около 360 Вт согласно GPU-Z) карта смогла автоматически разогнаться до частоты выше 3,1 ГГц. Затем Роман приступил к андервольтингу GPU, то есть снижению рабочего напряжения чипа для дальнейшего понижения его температуры. Сначала он выставил -200 мВ от номинального (установленного производителем) значения. Благодаря этому в тесте 3DMark Time Spy карта автоматически разогналась почти до 3,4 ГГц, что на 300 МГц выше заявленного показателя. Однако данный уровень андервольтинга оказался чрезмерным — карта повела себя нестабильно и не завершила тест. Стабильным оказалось снижение напряжения на 170 мВ. Одновременно с этим снизились и рабочие температуры. В результате удачного андервольтинга PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil оказалась быстрее GeForce RTX 5080 FE в игровом тесте Cyberpunk 2077 и синтетическом бенчмарке 3DMark. Уверенной эту победу конечно не назвать, поскольку RTX 5080 тоже можно разогнать и получить дополнительно до 10 % производительности. Но всё же речь идёт о сравнении видеокарты стоимостью $700–800 с картой стоимостью $1000–1200. Der8auer также обратил внимание на то, что обычный разгон у карты не работает (возможно, есть баги в драйвере) — повышение частоты GPU ни к чему не приводит. Очевидно, AMD ещё предстоит доработать своё программное обеспечение. Продажи Split Fiction за два дня превысили миллион копий — It Takes Two на достижение этой вершины понадобился почти месяц
10.03.2025 [19:56],
Михаил Романов
Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) отчитались о первых успехах выпущенного недавно при поддержке издательства Electronic Arts кооперативного приключения Split Fiction. Как стало известно, за первые 48 часов с официального релиза, который состоялся 6 марта, суммарные продажи Split Fiction по всему миру превысили 1 млн копий. Анонс сопроводили тематической иллюстрацией. Для сравнения: самой успешной игре Hazelight Studios на сегодняшний день — It Takes Two (23 млн реализованных копий) — первый миллион покорился лишь спустя без малого месяц после выхода. «Любовь, которой вы окружили нашу игру, поражает! В Hazelight мы все вне себя от счастья — не можем насмотреться на ваши замечательные реакции!» — поделились разработчики Split Fiction.
Совместное прохождение Split Fiction требует лишь одной копии, так что аудитория игры близка к 2 млн человек Ранее Split Fiction получила в Steam более 13 тыс. «крайне положительных» отзывов, на основе которых пользовательский рейтинг игры в сервисе составляет 98 %. Критики от проекта тоже остались в восторге. Тем временем на прошедших выходных пиковый онлайн Split Fiction в Steam превысил 259 тыс. человек, что стало рекордом для премиальных игр Electronic Arts — предыдущий лучший результат был у шутера Battlefield V (116 тысяч). Split Fiction вышла на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях — чтобы выбраться, героиням придётся работать сообща. Миллионы компьютеров оказались под угрозой взлома из-за критической уязвимости, связанной с Python
10.03.2025 [19:56],
Сергей Сурабекянц
В популярном пакете объектно-ориентированного языка программирования Python — python-json-logger — обнаружена критическая уязвимость, которой присвоен код CVE-2025-27607. Эксперт по компьютерной безопасности компании «Газинформсервис» Александр Кабанов утверждает, что эта проблема затрагивает миллионы пользователей. На сегодняшний день среда разработки Python развёрнута на более чем 43 миллионах ПК по всему миру.
Источник изображения: unsplash.com Сообщается, что проблема возникла из-за удаления зависимости msgspec-python313-pre из репозитория PyPI (Python Package Index), который содержит тысячи сторонних модулей для Python. Злоумышленники добавили в репозиторий вредоносный пакет с тем же именем, который даёт им возможность удалённого выполнения произвольного кода на уязвимых системах, что может привести к компрометации данных, краже информации и полному контролю над заражённым ПК. «Возможность удалённого доступа к системе и выполнение произвольного кода из-за отсутствующей зависимости показывает, насколько важно при каждой сборке анализировать код и зависимости, а также оперативно обновлять ПО», — отметил Кабанов. «Википедия» определяет Python как «мультипарадигмальный высокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества, а также на обеспечение переносимости написанных на нём программ». В 2024 году Python впервые обогнал JavaScript и стал самым популярным языком программирования на GitHub. Такой рост объясняется активным развитием науки о данных и ажиотажному росту интереса к ИИ и машинному обучению. Эти изменения в глобальном плане отражают сдвиг в индустрии, где всё больше внимания уделяется применению искусственного интеллекта, включая создание более лёгких моделей, требующих меньших вычислительных ресурсов. Sony отреагировала на слухи об анонсе переизданий God of War в честь 20-летия серии
10.03.2025 [19:12],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Santa Monica скорректировали ожидания фанатов в отношении мероприятия, посвящённого грядущему 20-летию серии слешеров God of War. Напомним, в конце февраля компания Nucleus объявила о планах с 15 по 23 марта провести в американском городе Алхамбра (штат Калифорния) приурочённую к юбилею выставку. Как стало известно, в рамках этой выставки пройдёт панельная дискуссия с участием актёров озвучки игр серии God of War, включая исполнителя роли Кратоса в оригинальной трилогии Терренса Карсона (Terrence Carson). Santa Monica Studio на фоне «такого звёздного состава и ажиотажа вокруг годовщины» поспешила уточнить, что «никаких анонсов в рамках этого мероприятия не запланировано». Слухи о том, что Sony Interactive Entertainment готовит анонсы переизданий греческой саги God of War, появились прошлой осенью и разгорелись с новой силой в преддверии февральской трансляции State of Play, но до сих пор не подтвердились. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно заявил, что авторы слухов о ремастерах God of War «слегка поторопились», и соответствующие анонсы прозвучат ближе к годовщине. Видимо, не на выставке Nucleus. Греческая сага Кратоса включает первые три номерные God of War и приквел Ascension, а также две портативные игры от ныне закрытой студии Ready at Dawn — Chains of Olympus и Ghost of Sparta. Первый электрический экраноплан успешно испытали с пассажирами на борту
10.03.2025 [17:54],
Владимир Фетисов
Стартап Regent Craft из Род-Айленда успешно провёл первое испытание своего полноразмерного электрического экраноплана с пассажирами на борту. Аппарат Viceroy Seaglider использует так называемый «эффект экрана», который заключается в увеличении подъёмной силы крыла и снижении аэродинамического сопротивления при полёте вблизи экранирующей поверхности, например, водной глади.
Источник изображений: Regent Craft Экраноплан способен перевозить 12 пассажиров и двух членов экипажа или до 1600 кг груза на расстояние до 300 км, сохраняя крейсерскую скорость 300 км/ч и летя на высоте 9-18 метров над водой. Разработчики опубликовали небольшое видео, демонстрирующее процесс испытания Viceroy Seaglider. Regent Craft получила разрешение Береговой охраны США на проведение испытаний полноразмерного прототипа Viceroy в сентябре прошлого года, но состоялись они только теперь. Согласно имеющимся данным, прототип имеет ту же длину, что и будущая серийная версия, — 16,75 м, а также аналогичны размах крыльев — 19,8 м. Аппарат может работать в трёх режимах: плыть по воде на корпусе, парить у самой поверхности на подводных крыльях или же лететь в нескольких метрах над водой. ![]() Стартап Regent Craft основан в 2020 году и с тех пор занимается разработкой экраноплана. На создание миниатюрного прототипа ушло два года. После этого разработчики приступили к строительству полноразмерного прототипа, а также начали всестороннее тестирование бортовых систем, включая двигатели, аккумуляторные батареи и используемое для управления программное обеспечение. Теперь же стартап стал на шаг ближе к тому, чтобы оправдать вложенные инвесторами $90 млн и выйти на рынок высокоскоростного электрического прибрежного транспорта. По заявлениям Regent Craft, компания уже получила заказы на общую сумму в $9 млрд от партнёров из разных стран мира, которые планируют использовать электрические экранопланы для транспортировки туристов, перевозки грузов, при ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций и др. Компания также сотрудничает с Корпусом морской пехоты США, чтобы изучить возможности применения своих электрических транспортных средств в сфере морской обороны и логистики. В настоящее время Regent Craft строит производственное предприятие в Род-Айленде, чтобы запустить его в следующем году. Россия договорилась о совместном производстве микроэлектроники с Ираном
10.03.2025 [15:53],
Владимир Мироненко
Зеленоградский нанотехнологический центр (ЗНТЦ) и Штаб по развитию микротехнологий Исламской Республики Иран подписали меморандум о сотрудничестве в области микроэлектроники, сообщил «Коммерсантъ». По словам источников издания, сотрудничество касается разработки и производства литографического оборудования, телекоммуникационных мультиплексоров, датчиков для автомобилей и др.
Источник изображения: Vishnu Mohanan Гендиректор ЗНТЦ Анатолий Ковалёв сообщил, что центр будет выступать в качестве интегратора контрактных производств для дизайн-центров Ирана, где пока нет подобных проектов. О возможных инвестициях пока не говорится. Вместе с тем Ковалёв уточнил, что стоимость производства литографа для выпуска 350-нм чипов составляет около $4,5 млн. Также сотрудничество предполагает обмен компетенциями и специалистами между странами в области микроэлектроники. Изготовленные продукты будут доступны на рынках Ирана и России. Инициировавший сделку Минпромторг отметил, что соглашение позволит объединить усилия для совместной разработки и производства инновационной продукции, способствуя выходу на новые рынки с отечественными технологиями и товарами. Представитель национальной программы микроэлектроники Ирана Ним Арджманди заявил в прошлом году, что рынок микрочипов в стране «никем не монополизирован». По данным издания Pars Today, в Иране несколько компаний активно занимаются экспортом кремниевой продукции, а также работают предприятия, специализирующиеся на производстве оборудования, созданные при поддержке иранского Штаба развития нанотехнологий. Согласно отчёту консалтинговой компании Kept за 2024 год, в 2022 году доля России составляла менее 1 % от глобального рынка микроэлектроники. По прогнозам аналитиков, объём российского рынка может увеличиться к 2030 году в 2,7 раза — до 780 млрд рублей, а при оптимистичном сценарии превысить 1 трлн рублей. По состоянию на 2022 год рынок микроэлектроники «дружественных» России стран оценивался в $227 млрд. Лидирующие позиции среди российских партнёров в этой сфере занимает Китай. Kingdom Come: Deliverance 2 получит версию без DRM-защиты уже совсем скоро — объявлена дата выхода игры в GOG
10.03.2025 [14:35],
Михаил Романов
На горизонте у средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios не только первый крупный патч, но и релиз версии для сервиса GOG. Недавно выяснилась её точная дата выхода. Напомним, Warhorse подтвердила планы на выпуск Kingdom Come: Deliverance 2 в GOG на исходе января. В сервисе CD Projekt игра должна была появиться до конца весны 2025 года. Как стало известно, Kingdom Come: Deliverance 2 доберётся до GOG уже в конце текущего месяца, а именно — 28 марта. Страница игры в сервисе открыта ещё со времён прошлого анонса. В администрации GOG отмечают, что Kingdom Come: Deliverance 2 заслужила многочисленные похвалы от критиков и простых геймеров и уже считается «одной из лучших современных игр в истории». В отличие от версий для других площадок на ПК, Kingdom Come: Deliverance 2 для GOG будет поставляться без DRM-защиты: «Вы просто обязаны иметь этот шедевр в своей библиотеке GOG, чтобы сохранить его навсегда». Тем временем Kingdom Come: Deliverance 2 готовится получить патч 1.2 с более чем тысячей улучшений, включая возможность настройки внешности у цирюльников и поддержку модов. Обновление заявлено на 13 марта. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра достигла 2 млн проданных копий менее чем за две недели с релиза. Для проекта также разрабатывают три платных сюжетных дополнения. AMD похвасталась, что распродала все Ryzen 9000 и местами получила долю 70 %
10.03.2025 [14:31],
Алексей Разин
Интересы AMD на технологической конференции Morgan Stanley представляла финансовый директор компании Джин Ху (Jean Hu), она поведала о положении дел в большинстве сегментов рынка, на которых представлена продукция компании. Предметом особой гордости является высокий спрос на процессоры Ryzen 9000, которые в некоторых торговых сетях заняли около 70 % рынка.
Источник изображения: AMD «Мы очень довольны показателями нашего бизнеса в клиентском сегменте. Если посмотреть не только на настольный сегмент, но и ноутбуки, у нас лучшее портфолио продуктов. Наши настольные процессоры Ryzen 9000 распроданы, буквально, во всех торговых сетях. Во многих из них можно наблюдать, что мы достигли 70 % рынка», — не без гордости пояснила Джин Ху. По её словам, розничные продажи процессоров AMD оставались высокими не только в четвёртом квартале, но и после январских каникул в Китае. По мнению финансового директора компании, стабильный спрос на процессоры Ryzen обусловлен их высоким быстродействием в играх и приятным пользовательским опытом, который они обеспечивают. В сегменте ноутбуков у AMD тоже есть поводы для гордости. На основе процессоров семейства Ryzen AI 300 партнёры компании предлагают около 150 моделей ноутбуков, что примерно в два раза больше, чем у конкурирующей платформы Intel. По мнению представительницы AMD, её компания предлагает в сегменте ноутбуков лучшие центральные процессоры, лучшие графические процессоры и лучшие нейронные процессоры (NPU). Кроме того, AMD недавно удалось заручиться поддержкой компании Dell Technologies, которая до этого её продукцию в своих готовых ПК не использовала. По прогнозам Джин Ху, компания AMD продолжит укреплять свои рыночные позиции в обозримом будущем. В корпоративном сегменте, например, продажи растут на протяжении шести кварталов подряд. Клиенты, покупающие процессоры EPYC, ценят в них низкое энергопотребление и невысокую совокупную стоимость владения, помимо прочего. SanDisk предупредила о скором подорожании SSD — с 1 апреля цены на память NAND вырастут более чем на 10 %
10.03.2025 [13:55],
Николай Хижняк
Компания SanDisk увеличит стоимость флеш-памяти NAND более чем на 10 % с 1 апреля. Об этом производитель сообщил в письме своим ключевым клиентам. Американская компания объясняет предстоящий рост цен изменяющейся динамикой на рынке, ожидаемым восстановлением спроса на флеш-память NAND, а также повышением экспортных тарифов.
Источник изображений: SanDisk По данным аналитического агентства TrendForce, с начала года крупнейшие поставщики флеш-памяти NAND, южнокорейские компании Samsung и SK hynix, начали снижать объёмы выпуска данного вида продукции. Отчёты аналитиков показывают, что объёмы производства флеш-памяти NAND у обоих производителей окажутся в первом квартале этого года более чем на 10 % ниже по сравнению со второй половиной прошлого года. ![]() Производители пошли на снижение объёмов выпуска памяти NAND, чтобы стимулировать восстановление баланса спроса и предложения на рынке и заложить основу для восстановления цен. Согласно оценкам TrendForce, восстановление этого баланса ожидается во второй половине 2025 года. Компания SanDisk в свою очередь в письме своим клиентам отметила, что её возможности для ответа на незапланированный рост спроса ограничены. Сложно, но можно: глава разработки Doom: The Dark Ages уверен, что фанаты смогут пройти игру без огнестрельного оружия
10.03.2025 [13:04],
Михаил Романов
Шутеры в серии Doom строятся вокруг использования огнестрельного оружия, но грядущая Doom: The Dark Ages предложит широкий арсенал приёмов ближнего боя и многофункциональный щит. Возможно ли пройти игру только с ними? В разговоре с PC Gamer глава разработки Хьюго Мартин (Hugo Martin) и продюсер Марти Стреттон (Marty Stratton) допустили, что Doom: The Dark Ages возможно покорить без использования огнестрельного оружия. «Если люди могут пройти Dark Souls без урона и [Doom (2016)] на "Кошмаре" с одним пистолетом, то, уверен, найдут способ, как сделать это со щитом и рукопашным боем. Они довольно мощные, но будет сложно, это точно», — предупредил Мартин. Doom (2016) умудрились пройти с одним пистолетом и на сложности «Абсолютный кошмар», где смерть отбрасывает в самое начало игры Стреттон предостерёг, что, в отличие от той же Dishonored, Doom: The Dark Ages создавалась без учёта любителей осложнять себе жизнь надуманными ограничениями игрового процесса. «Игра не то чтобы проектировалась для этого. Это не тот случай, как с Dishonored, когда вы балансируете геймплей, чтобы позволить кому-то такое провернуть», — объяснил Стреттон.
Щит-пилу можно метать, блокировать с его помощью удары, а также использовать для решения головоломок Мартин также подтвердил, что Палач Рока не окончит The Dark Ages в саркофаге, в котором начинает Doom (2016): это означало бы конец средневековой главы в истории героя, а разработчики пока к этому не готовы. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и перевод на русский (текст и озвучка). «Это очень мало»: российскому ИИ потребуется в семь раз нарастить число GPU-ускорителей к 2030 году
10.03.2025 [12:29],
Владимир Фетисов
Мощность российских центров обработки данных для систем искусственного интеллекта должна составить свыше 70 тыс. ускорителей вычислений в эквиваленте Nvidia A100 к 2030 году. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на вице-президента «Ростелекома» Дария Халитова. Он добавил, что имеется ввиду прогнозная совокупная потребность в аппаратных мощностях в FLOPS (Floating Point Operations Per Second), которые могут быть удовлетворены на основе чипов разных вендоров.
Источник изображения: Nvidia Другой осведомлённый источник в крупном облачном провайдере рассказал, что в IT-сфере наиболее востребованы ускорители Nvidia A100 и H100. Первая модель обеспечивает гибкие возможности масштабирования для вычислительных задач, а вторая — более новая и, по заявлениям производителя, превосходит предшественницу в вычислениях в 3–6 раз. Директор по новым облачным продуктам МТС Web Services Алексей Кузнецов добавил, что крупнейшие мировые IT-компании преимущественно используют для обучения ИИ ускорители Nvidia H100, более новые B200 и более старые A100. Он отметил, что на российском рынке в основном используются A100. Эксперты считают, что определить точный объём таких ускорителей в отечественных центрах обработки данных достаточно сложно, поскольку ИИ-вычисления преимущественно проводятся внутри собственной инфраструктуры предприятий. По подсчётам ассоциации «Финтех», за последние 10 лет лидеры рынка инвестировали в российский ИИ-рынок не менее 650 млрд рублей, за счёт чего к середине 2023 года 95 % компаний внедрили ИИ-технологии в основные процессы. В ассоциации добавили, что данных об абсолютных объёмах рынка ИИ по итогам 2024 года пока нет, но ожидается, что этот показатель составит не менее 780 млрд рублей при учёте роста не менее 30 %. В правительстве РФ ранее прогнозировали, что ИИ-рынок в стране достигнет 1 трлн рублей в 2025 году. По оценкам «Ростелекома», рынок ИИ-ускорителей вырастет в 6–7 раз к 2030 году. По мнению экспертов, объём инвестиций в этот объём GPU будет зависеть от того, будут ли ускорители использоваться только в действующих ЦОДах или в том числе будут строиться новые ЦОДы. Для новых объектов определяющим критерием цены станет доля ИИ в планируемой нагрузке и регион размещения. Эксперт считает, что вилку на 70 тыс. ускорителей Nvidia A100 или аналогов при инвестициях в действующие и новые ЦОДы можно оценить в $1,5–2 млрд. По данным iKS-Consulting, в конце прошлого года количество стойко-мест в российских ЦОДах достигло 82 тыс. В нынешнем году планируется ввести в эксплуатацию от 12 до 15 тыс. стойко-мест. Гендиректор Dbrain Алексей Хахунов напомнил, что ИИ-ускорители массово сейчас выпускают только Nvidia и AMD, а стандартом обучения считаются H200. «Это примерно, как A100, умноженное на 15», — рассказал эксперт, добавив, что 70 тыс. ускорителей A100 в федеральном масштабе — это очень мало. «Tesla имеет у себя около 350 тыс. карт H200, т.е. это почти на два порядка меньше [по вычислительной мощности, — прим. ред.]», — отметил Хахунов. По его сведениям, в настоящее время у российских техногигантов, таких как «Яндекс» и «Сбер», около 10 тыс. таких ускорителей. Официальные данные на сайте «Яндекса» указывают на то, что три суперкомпьютера компании использовали совокупно 3500 ускорителей A100 на конец 2021 года. Liebherr придумала двухколёсный беспилотный электрический самосвал с грузоподъёмностью до 140 т
10.03.2025 [11:28],
Алексей Разин
Приведённое в заголовке сочетание определений до сих пор сложно было представить в контексте описания коммерческой техники, но производитель строительных машин Liebherr на отраслевой выставке в Мюнхене намерен продемонстрировать концепцию самосвала S1 Vision, который имеет всего два соосных колеса и передвигается без водителя на электротяге.
Источник изображения: Liebherr Подобная компоновка знакома любителям средств индивидуальной мобильности по продукции Segway, просто концепт Liebherr заметно крупнее и тяжелее, а вместо перевозки единственного человека он заточен под перемещение до 140 тонн груза, который сможет автоматически вывалить из кузова в установленном месте. Наличие электропривода, по словам разработчиков, заметно сокращает потребность в обслуживании подобной техники, а способность автоматически следовать заданному маршруту лишает необходимость закреплять водителя за каждым самосвалом. На маршруте подобные автономные грузовики могут выстраиваться в караваны. При разгрузке выдвигаются специальные опоры, а короткий в пропорциональном отношении кузов опустошается методом наклона. Авторы концепта подчёркивают, что наличие всего одной оси обеспечивает такой грузовик высокой манёвренностью. Это качество может пригодиться в стеснённых условиях горного карьера или фермы с густой растительностью, а также строительной площадки. Грузовики могут выпускаться в разных категориях грузоподъёмности и применяться в различных отраслях. О технических характеристиках и сроках появления серийных машин такого рода Liebherr пока ничего не сообщает. Samsung разуверилась в целесообразности строительства новых фабрик чипов в США
10.03.2025 [10:07],
Алексей Разин
По информации южнокорейского издания The Korea Economic Daily, в январе этого года занимающаяся управленческим аудитом структура Samsung Electronics взялась за подразделение System LSI, а затем примется за оптимизацию деятельности контрактного подразделения Samsung Foundry. Последнее в свете недавней активности TSMC может передумать строить в США новые предприятия.
Источник изображения: Samsung Electronics Как известно, проект по строительству в Техасе нового производственного комплекса Samsung уже реализуется с задержкой относительно первоначального графика, поскольку ранее считалось, что первое предприятие в Тейлоре начнёт выпускать продукцию ещё в прошлом году, но этого не произошло. Теперь сроки смещены на 2026 год, но взамен Samsung готова реализовать на предприятии выпуск более современной продукции. В развитие комплекса в Тейлоре компания рассчитывала вложить $37 млрд. Опасения по поводу трудностей по поиску достаточного количества клиентов для будущего предприятия в Техасе стали главной причиной, по которой дальнейшая реализация проекта может быть приостановлена. Пока TSMC выражает уверенность в своей способности привлечь достаточно заказов на американские предприятия, а также обещает вложить в их строительство ещё $100 млрд, Samsung подобными успехами на контрактном рынке в целом похвастать не может. В прошлом квартале на мировом рынке таких услуг компания занимала не более 8,2 %, тогда как TSMC могла претендовать на все 67,1 %. Если контрактному подразделению Samsung удастся привести свои передовые техпроцессы в порядок, она рассчитывает привлечь к своим услугам разработчиков чипов для ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта. Пока же компания оценивает целесообразность дальнейшего финансирования не только своих контрактных мощностей в США, но и некоторых предприятий в Южной Корее. Другой проблемой для Samsung остаётся невостребованность процессоров Exynos собственной разработки. Поскольку они не смогли прописаться в линейке флагманских смартфонов Samsung Galaxy S25, это стало ударом по репутации их разработчиков. Как отмечают источники, Samsung рассматривает возможность перевода команды разработчиков Exynos из Samsung LSI в подразделение MX, которое непосредственно занимается выпуском смартфонов и их разработкой. На рынке датчиков изображений дела у Samsung тоже идут не лучшим образом. Составить конкуренцию Sony в сегменте смартфонов ей вряд ли удастся, но южнокорейская компания не теряет надежды получить новые заказы от Apple, а также укрепиться в сегменте компонентов камер для роботов и бортовых систем автопилота на транспорте. Сейчас Samsung контролирует не более 20 % мирового рынка датчиков изображений для цифровых камер. Huawei несмотря на санкции способна выпускать миллионы ИИ-чипов в год, обнаружили американские эксперты
10.03.2025 [09:58],
Алексей Разин
Новое американское исследование проливает свет на способность китайской Huawei Technologies выпускать в значительных количествах ускорители вычислений семейства Ascend 910 даже в условиях американских санкций. Опираясь на технологические возможности SMIC и услуги подставных поставщиков, Huawei может ежегодно выпускать миллионы таких ускорителей.
Источник изображения: Huawei Technologies Авторы подробного отчёта приходят к такому выводу постепенно. Сначала они сообщают, что Huawei получила через подставные компании, уже в условиях санкций США, более 2 млн чипов Ascend 910B, изготовленных тайваньской TSMC. При этом TSMC не осознавала, кому предназначена данная продукция. Поскольку ускоритель Ascend 910C формируется за счёт объединения двух кристаллов Ascend 910B в общей упаковке, Huawei может изготовить из этого количества не более 1 млн ускорителей Ascend 910C. С учётом того, что сложная технология упаковки допускает до 25 % брака, реальное количество готовых ускорителей окажется ниже миллиона штук. С точки зрения доступности памяти HBM для этих ускорителей Huawei смогла сформировать запас, которого ей хватит более чем на год. Это произошло ещё до того, как в декабре прошлого года вступили в силу ограничения на поставки HBM в Китай. Впрочем, в дальнейшем Huawei может использовать подставные компании или полагаться на китайских поставщиков, если те сумеют наладить выпуск HBM. Так или иначе, в условиях борьбы с «контрабандой» чипов в Китай Huawei вынуждена будет всё больше полагаться на китайских партнёров при производстве компонентов для Ascend 910C. SMIC остаётся основным кандидатом на выпуск этих чипов, но её уровень выхода годной продукции пока держится на уровне около 20 %. Некоторая часть менее качественных чипов может быть использована с ухудшенными характеристиками и производительностью, но около 60 % кристаллов всё равно идут в брак. После проведённых расчётов американские специалисты пришли к выводу, что SMIC способна ежемесячно выпускать до 400 000 чипов Ascend 910C, если будет работать исключительно на заказы Huawei. Часть из них отбракуется на этапе упаковки, но даже с учётом потерь компания сможет получить несколько миллионов чипов в течение года. Эксперты оценивают быстродействие Huawei Ascend 910C примерно в 60 % от уровня Nvidia H100 — не самого мощного решения в ассортименте американской компании, но запрещённого к поставкам в Китай. Как отмечают авторы отчёта, DeepSeek, используя ускорители Huawei Ascend 910C и Nvidia H20, сможет активно развивать вычислительную инфраструктуру в Китае, несмотря на существующие проблемы, мешающие делать это эффективно и стабильно. В то же время другие китайские разработчики систем ИИ также будут вынуждены ориентироваться на отечественную компонентную базу. Кроме того, в отчёте упоминаются усилия Huawei по разработке литографических сканеров класса EUV, которые позволят китайским подрядчикам продвинуться дальше 7-нм техпроцесса. Если эта инициатива окажется успешной, китайские компании смогут преодолеть барьеры, установленные внешними политическими силами. В фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4 уже с 1 апреля можно будет буквально грабить караваны
09.03.2025 [18:39],
Игнатий Колыско
Разработчики из нидерландской Triumph Studios совместно с издательством Paradox Interactive определились с датой релиза крупного дополнения Giant Kings к своей фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.
Источник изображения: Paradox Interactive Посвящённый древним гигантам из предыдущих частей Age of Wonders аддон добавит в игру новый тип правителя, уникальное кристаллическое жилище, неизведанные ранее регионы (водопады, останки древних драконов, подземные памятники) и многое другое. С выходом Giant Kings в Age of Wonders 4 также появятся странствующие торговцы. Путешествующие по миру караваны будут представлены в трёх вариантах, каждый из которых предлагает разные категории товаров: ездовых животных, снаряжение и навыки героя, а также стратегический обзор карты мира. Торговцев можно ограбить, однако в таком случае они могут отказаться от дальнейшего сотрудничества с игроком. Age of Wonders 4: Giant Kings выйдет 1 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обладатели второго сезонного пропуска получат доступ к новому контенту бесплатно. Micron показала самый быстрый SSD в мире — с PCIe 6.0 и скоростью до 27 Гбайт/с
09.03.2025 [16:08],
Анжелла Марина
Компания Micron совместно с Astera Labs продемонстрировала на конференции DesignCon 2025 первый в мире твердотельный накопитель (SSD) с интерфейсом PCIe 6.0. Устройство формата E3.S было протестировано в связке с коммутационным чипом Scorpio PCIe 6.0 от Astera Labs, а также ускорителем вычислений Nvidia H100.
Источник изображения: Astera Labs Несмотря на то, что новый SSD от Micron был впервые представлен на стенде Astera Labs в рамках DesignCon 2025, прошедшей в конце февраля в США, официальная информация о тестах была опубликована лишь на этой неделе в блоге Astera Labs. В ходе испытаний, как сообщает Tom’s Hardware, SSD продемонстрировал скорость последовательного чтения более 27 Гбайт/с на каждом диске, превысив показатели самых быстрых PCIe 5.0 SSD. Интересно, что в августе прошлого года, Micron анонсировала этот накопитель как первый в индустрии PCIe 6.0 SSD, заявив скорость чтения в 26 Гбайт/с. Однако испытания на стенде Astera Labs позволили превзойти эти ожидания — скорость чтения достигла 27,14 Гбайт/с для каждого из двух SSD в тестовой системе. Для сравнения, самый быстрый из протестированных PCIe 5.0 SSD, Crucial T705, показал максимум 14,5 Гбайт/с, что составляет лишь половину нового рекорда Micron. Достичь таких показателей помог сетевой коммутатор Astera Scorpio P-Series Fabric Switch, поддерживающий до 64 линий PCIe 6.0. Этот коммутатор был разработан для высокопроизводительных вычислений (HPC) и искусственного интеллекта (ИИ), обеспечивая быструю связь между процессорами, видеокартами и хранилищами. Кроме того, в тестах использовалась технология Nvidia Magnum IO GPUDirect (GDS), позволяющая устройствам хранения данных напрямую взаимодействовать с памятью GPU, минуя центральный процессор и уменьшая задержки. Отметим, что стандарт PCIe 6.x продолжает совершенствоваться и развиваться (актуальная версия — PCIe 6.3), обещая стать новым отраслевым стандартом как для корпоративных решений, так и в перспективе для потребительских устройств. Если PCIe 5.0 обеспечивает двустороннюю пропускную способность до 128 Гбайт/с на шине x16, то PCIe 6.x удвоит этот показатель до 256 Гбайт/с. В условиях растущего спроса на скорость в сфере ИИ и HPC, интерфейс PCIe 6.0 по факту уже готов предложить рынку долгожданное ускорение, что подтверждается совместными испытаниями Micron и Astera Labs. Мошенники нашли новые способы выдавать б/у HDD за новые — Seagate рассказала, как такие выявлять
09.03.2025 [13:57],
Анжелла Марина
Волна поддельных жёстких дисков Seagate захлестнула рынок и не утихает. Немецкое издание Heise выявило новый способ мошенничества, связанный с манипулированием метаданных. Злоумышленники научились изменять показатели Field Accessible Reliability Metrics (FARM), что позволяет продавать бывшие в употреблении накопители под видом новых.
Источник изображения: Seagate Ранее пользователи могли определить степень износа диска, сравнив количество часов работы в системе SMART и FARM. Однако, как сообщает Tom's Hardware, мошенники научились изменять значения FARM, делая этот метод проверки ненадёжным и создавая тем самым угрозу приобретения б/у дисков. Эксперты рекомендуют использовать альтернативные способы проверки. Один из них — анализ времени работы отдельных головок диска, поскольку эти данные сложнее подделать. Ещё одним полезным методом является проверка даты производства. Новые HDD, как правило, попадают к покупателям в течение шести месяцев после изготовления и значительная задержка между датой производства и датой продажи может указывать на потенциальный обман. Также стоит обратить внимание на наличие наклейки с серийным номером и штрих кодом на передней панели диска. Отсутствие этой наклейки должно как минимум насторожить покупателя. А кроме того, серийный номер диска можно проверить с помощью мобильных приложений-сканеров штрих кодов.
Источник изображения: Seagate Напомним, проблема впервые стала известна в январе, когда появились сообщения о продаже бывших в употреблении накопителей Seagate Exos корпоративного класса под видом новых. Расследование показало, что мошенники подделывали серийные номера, изменяли наклейки и стирали мета✴✴-данные сроков использования. Однако специальные утилиты, такие как smartmontools, всё же позволяли выявить следы эксплуатации. Как оказалось, некоторые диски проработали более 22 000 часов. Источником поддельных накопителей оказались китайские фермы, занимавшиеся добычей криптовалюты Chia. В период популярности Chia спрос на жёсткие диски резко вырос, вызвав дефицит и рост цен. Когда же майнинг этой криптовалюты стал невыгоден, фермы закрылись, а изношенные диски с наработкой от 15 000 до 50 000 часов начали поступать на рынок как новые. Seagate отвергла обвинения в причастности к мошенничеству, пообещав провести расследование и представить инструменты для проверки подлинности продукции. Также компания рекомендовала реселлерам приобретать диски только у сертифицированных дистрибьюторов. Однако даже среди официальных партнёров были случаи продажи поддельных HDD из-за уязвимости в цепочке поставок. Разъём питания Nvidia GeForce RTX 5090 способен нагреться до 150 °C при совершенно правильном подключении
09.03.2025 [12:18],
Анжелла Марина
Обозреватель HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) зафиксировал экстремальный нагрев разъёма питания видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090. В ходе тестирования с использованием дорогостоящего тепловизора он обнаружил, что 12+4-контактный разъём достиг температуры свыше 150 °C. При этом сама видеокарта, оснащённая жидкостным охлаждением, сохраняла относительно невысокую температуру.
Источник изображения: Andreas Schilling / x.com Как пишет Tom's Hardware, проблема не связана с пользовательскими ошибками, как это предполагалось ранее. В предыдущих поколениях видеокарт нагрев разъёмов часто объясняли неправильным подключением кабеля, но теперь становится очевидно, что речь идёт о конструктивном недостатке.
Источник изображения: Inno3D Шиллинг протестировал систему с видеокартой Inno3D RTX 5090 Frostbite с жидкостным охлаждением и блоком питания be quiet! Dark Power 13, который поддерживает кабели 12V-2×6. Во время тестов видеокарта потребляла 600 Вт, и именно в этот момент был зафиксирован критический нагрев разъёма. На одном из опубликованных снимков видно, что соединения трубок системы охлаждения остаются холодными, тогда как разъём питания разогрет до опасных значений.
Источник изображения: Andreas Schilling / x.com Несмотря на экстремальные температуры, кабель остался целым. Но, по мнению Шиллинга, всё это «до поры до времени». Он также уточнил, что разъём блока питания использовался всего несколько раз, тогда как разъём на видеокарте подключали и отключали сотни раз. Это превышает установленный компанией Corsair лимит в 30 циклов для разъёмов 12V-2x6. По оценкам экспертов, используемые в разъёмах материалы Nylon 66 и LCP имеют температуру плавления 255 °C и 335 °C соответственно. Хотя в данном тесте они не достигли критических значений, длительная эксплуатация в таких условиях может привести к серьёзным проблемам и без доработки конструкции использование RTX 5090 в мощных сборках может быть рискованным. Издание VideoCardz, в свою очередь, рекомендует использовать «родные» адаптеры Nvidia, если нет кабелей PCIe 5.1 12V-2×6. Однако кабели, поставляемые с блоком питания, следует использовать без каких-либо удлинителей или адаптеров. Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в мире по данным AnTuTu
02.12.2025 [11:25],
Павел Котов
В ноябре в продажу поступила первая партия флагманских смартфонов на базе процессоров Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и MediaTek Dimensity 9500. Лидером в этом рейтинге с большим отрывом стал игровой Red Magic 11 Pro+ с воздушным и жидкостным охлаждением. Семь из десяти мест топа заняли смартфоны на новом чипе Snapdragon. В рейтинге субфлагманов доминируют модели на MediaTek.
Источник изображений: antutu.com Смартфон Red Magic 11 Pro+ с процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 в очередной раз подтвердил, что устройства этого бренда способны демонстрировать рекордную производительность. В случае с данной моделью это достигается сочетанием воздушного и жидкостного охлаждения. Результат — 4 105 121 балл. Вторым в рейтинге флагманов оказался Oppo Find X9 Pro Satellite Communication Edition на чипе MediaTek Dimensity 9500 — один из первых смартфонов в Китае с поддержкой eSIM набрал 4 006 704 балла. Третьим стал Vivo X300 Pro Satellite Communication Edition на том же Dimensity 9500 с результатом 4 004 589 баллов. С четвёртого по восьмое места заняли смартфоны на Snapdragon 8 Elite Gen 5: iQOO 15 (3 998 037 баллов), Honor Magic 8 Pro (3 976 558), Realme GT8 Pro (3 949 528), Honor Magic 8(3 925 304), OnePlus 15 (3 855 366). Девятым стал Oppo Find X9 на Dimensity 9500 с 3 827 302 баллами, замкнул десятку Redmi K90 Pro Max на Snapdragon 8 Gen 5 с результатом 3 768 077 баллов. ![]() Девять из десяти позиций в рейтинге субфлагманов достались моделям на чипах MediaTek Dimensity серии 8000. Первым стал Oppo Reno15 Pro на MediaTek Dimensity 8450 с результатом 2 133 069 баллов; вторым — Oppo Reno15 на том же процессоре, набравший 2 118 556 баллов; третьим — Realme Neo7 SE с Dimensity 8400-Max и 2 032 756 баллами. Далее идут 4 iQOO Z10 Turbo (Dimensity 8400 Blood Edition, 2 001 912 баллов), Oppo K13 Turbo 5G (Dimensity 8450, 1 953 888), Vivo Y300 GT (Dimensity 8400 Blood Edition, 1 895 610), Redmi Turbo 4 (Dimensity 8400-Ultra, 1 879 074). Единственным представителем лагеря Qualcomm в рейтинге субфлагманов оказался занявший восьмое место Realme GT Neo6 SE на чипе Snapdragon 7+ Gen 3 с результатом 1 606 476 баллов. Девятый — Oppo Reno14 Pro (Dimensity 8450, 1 509 677), десятый — Oppo Reno14 (Dimensity 8350, 1 500 278). Apple нашла виноватого в провалах в ИИ — теперь делать Siri умнее будет создатель Google Gemini
02.12.2025 [10:04],
Алексей Разин
Даже неискушённому наблюдателю было очевидно, что на фоне большинства конкурентов компания Apple не демонстрировала явных достижений в развитии собственных компетенций на направлении искусственного интеллекта. Слухи о предстоящем увольнении Джона Джаннандреа (John Giannandrea), который им руководил, ходили давно, и на этой неделе соответствующее кадровое изменение произошло.
Источник изображения: Apple Как отмечает The Guardian, об отставке Джона компания Apple официально сообщила в минувший понедельник, поблагодарив его за семилетний период работы в компании. Место Джаннандреа в Apple теперь займёт опытный исследователь в сфере искусственного интеллекта Амар Субраманья (Amar Subramanya). Дебютировав ещё летом 2024 года, комплекс технологий Apple Intelligence развивался недостаточно быстро на фоне конкурентов, по многим критериям существенно отставал от них, а по-настоящему революционные функции требовали от специалистов длительной разработки. Голосовой интерфейс Siri переводился на рельсы ИИ слишком долго, и руководство Apple объясняло это необходимостью довести эту работу до требуемых корпоративных стандартов качества. В итоге выход обновлённого Siri был отложен на весну следующего года. Преемник Джона Джаннандреа на посту руководителя ИИ в Apple — Амар Субраманья, до перехода в компанию успел поработать корпоративным вице-президентом по ИИ в Microsoft, а также потратил 16 лет карьеры в Google, где возглавлял разработку ИИ-ассистента Gemini, считающегося сейчас лидирующим в отрасли решением. Возможно, его опыт позволит Apple выправить ситуацию с отставанием от конкурентов в сфере ИИ. Амар будет подчиняться главе разработок Крейгу Федериги (Craig Federighi), которому в последние годы добавили полномочий в этой области. Samsung наконец представила трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold — 10" дисплей, толщина от 3,9 мм и цена $2450
02.12.2025 [08:32],
Алексей Разин
Последний месяц года ещё сохраняет возможность желающим преподнести близким остромодные подарки приобрести горячие новинки в мобильном сегменте. Для жителей Южной Кореи с 12 декабря откроется возможность купить складной смартфон Galaxy Z TriFold, который компания Samsung наделила тремя секциями.
Источник изображений: Samsung Electronics Позже новинка поступит на рынки Китая, Тайваня, Сингапура, ОАЭ и США. На домашнем рынке в Южной Корее устройство оценено примерно в $2450. Напомним, конкурирующий Huawei Mate XT, также обладающий трёхсекционным корпусом, стоит около $2800. По мнению представителей Samsung, новинка решает давнюю проблему пользователей мобильных устройств, позволяя совмещать производительность, портативность и удобство работы. В разложенном состоянии Galaxy Z TriFold предлагает 10-дюймовый дисплей типа OLED с разрешением 2160 × 1586 точек, частотой обновления 120 Гц и предельной яркостью 1600 кд/м2. Средняя секция корпуса имеет с оборотной стороны отдельный дисплей с диагональю 6,5 дюймов, разрешением 2520 × 1080 точек и частотой обновления 120 Гц, но его предельная яркость достигает более внушительных 2600 кд/м2. Именно эта секция оснащена собственной селфи-камерой на 10 мегапикселей. Такая же установлена и в крайней правой части внутреннего дисплея, поэтому пользоваться ими можно при любом сценарии использования устройства. Тыльные камеры перекочевали с Galaxy Z Fold 7 без особых изменений. Основная на 200 мегапикселей соседствует с широкоугольной (12 мегапикселей) и телефотомодулем с разрешением 10 мегапикселей. Диафрагменные числа трёх камер равны f/1.7, f/2.2 и f/2.4 соответственно, у двух фронтальных камер оно равно f/2.2. ![]() Габаритные размеры Galaxy Z TriFold представляют особый интерес. Толщина трёх секций варьируется от 3,9 мм для правой до 4,2 мм для средней, а крайняя левая ограничивается 4,0 мм. Однако, в сложенном состоянии они дают 12,9 мм, поскольку около 0,8 мм добавляют механизмы шарниров. В сложенном состоянии смартфон имеет размеры 159,2 × 75 × 12,9 мм, в разложенном минимальные размеры с учётом варьирующейся толщины составляют 159,2 × 214,1 × 3,9 мм. Масса устройства достигает 309 г, что на целых 94 г больше, чем у Galaxy Z Fold 7. При этом смартфон Galaxy Z TriFold обеспечивает защиту от влаги и пыли по стандарту IP48. ![]() Интерфейс смартфона оптимизирован таким образом, что рабочий стол можно превратить в некоторое подобие соответствующего пространства Windows или планшета. Одновременно поддерживается работа с четырьмя вкладками по пять приложений в каждой. Помимо сенсорного интерфейса предусмотрена возможность подключения беспроводных мыши и клавиатуры. ![]() В основе Galaxy Z TriFold сохранён процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, который сочетается с 16 Гбайт оперативной памяти, а размер твердотельной можно варьировать от 512 Гбайт до 1 Тбайт. По секциям корпуса распределена аккумуляторная батарея общей ёмкостью всего 5600 мА‧ч, поддерживается беспроводная зарядка. Ожидается, что новый складной флагман Samsung станет экспонатом стенда компании на выставке CES 2026, которая пройдёт в Лас-Вегасе с 6 по 9 января. Грядёт подорожание SSD: ИИ устроил дефицит NAND, контрактные цены взлетели на 20–60 % за ноябрь
02.12.2025 [07:45],
Алексей Разин
Вслед за оперативной памятью стремительно дорожает и твердотельная, аналитики TrendForce пришли к выводу, что по итогам ноября контрактные цены на NAND выросли последовательно на величину от 20 до 60 %, и практически не осталось тех категорий флеш-памяти, которые не были затронуты этой тенденцией. В декабре положительная динамика контрактных цен сохранится.
Источник изображения: Samsung Electronics Поставщики NAND сейчас концентрируются на наиболее доходном серверном сегменте, поэтому поставки памяти в прочих сегментах сокращаются, что также вызывает рост цен. В частности, микросхемы типа TLC на 1 Тбит в ноябре оставались в наиболее сильном дефиците, поскольку они востребованы производителями SSD корпоративного класса. Средние цены на память этой категории заметно выросли. Вывод из строя мощностей, которые специализировались на более старой памяти, в ноябре спровоцировал максимальный рост цен на микросхемы типа TLC на 512 Гбит, который в отдельных случаях достигал 65 % по сравнению с октябрём этого года. В подобном русле двигались и цены на микросхемы TLC плотностью 256 Гбит. В сегменте QLC рост цен также был обусловлен высоким спросом на память данного типа в серверном сегменте, особенно для микросхем плотностью 1 Тбит. Даже более древняя память типа MLC не смогла избежать удорожания, поскольку спрос на неё подогревается со стороны рынка промышленной и потребительской электроники соответственно. Пока сохраняется дефицит кремниевых пластин с чипами NAND, поставщики сохраняют возможность повышать цены, что они наверняка продолжат делать и в декабре, как резюмируют представители TrendForce. Власти Индии обязали производителей смартфонов, включая Apple и Samsung, предустанавливать неудаляемое государственное приложение
02.12.2025 [04:47],
Алексей Разин
Региональная специфика требует от производителей смартфонов и разработчиков программного обеспечения подстраиваться под те или иные законодательные инициативы. В Индии, например, заведующее телекоммуникациями министерство потребовало от них предустанавливать на все продаваемые смартфоны приложение, необходимое для реализации некоторых функций кибербезопасности. ![]() Власти страны продвигают инициативу по установке неудаляемого приложения, которое препятствует использованию информационной инфраструктуры злоумышленниками и борется с хищениями смартфонов. Apple, Samsung, Vivo, Oppo и Xiaomi уже получили от властей Индии соответствующие требования, сформулированные в ведомственном распоряжении от 28 ноября, на которое ссылается Reuters. Поставщикам смартфонов отводится 90 дней на установку приложения Sanchar Saathi на все новые продаваемые в Индии устройства, с дополнительной реализации мер, которые не позволят пользователям отключить или удалить это приложение. Уже существующие смартфоны, находящиеся в эксплуатации на территории Индии, данное приложение должны получить в ходе ближайшего обновления ПО. Запущенное властями Индии в январе специализированное приложение позволило найти более 700 000 украденных или потерянных смартфонов, только в октябре их количество достигло 50 000 штук. На территории Индии находится около 1,2 млрд пользователей сетей мобильной связи. По словам индийских чиновников, в стране остро стоит проблема клонирования номеров IMEI для осуществления противоправной деятельности. По состоянию на середину текущего года, смартфоны Apple занимали только 4,5 % эксплуатируемых в Индии 735 млн смартфонов, остальные работали под управлением операционной системы Google Android. Корпоративные правила Apple, например, не предусматривают предварительной установки сторонних приложений до продажи смартфона, исторически компания все подобные требования властей прочих стран отвергала. Указанное приложение позволяет отслеживать смартфоны по IMEI и блокировать их в случае хищения. Впрочем, власти страны в равной мере могут блокировать смартфоны лиц, подозреваемых в противоправной деятельности. Это приложение уже было скачано более 5 млн раз, более 3,7 млн украденных или потерянных смартфонов при этом были блокированы с его помощью, а ещё властям Индии удалось в 30 млн случаев блокировать звонки, связанные с противоправной деятельностью. По словам индийских чиновников, приложение позволяет бороться с чёрным рынком мобильных устройств и пресекать правонарушения. Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15: время, вперед
02.12.2025 [01:35],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO 15: время, вперед Новая статья: Обзор и тест процессорного кулера PCCooler R400: малыш и его «карлссон»
02.12.2025 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест процессорного кулера PCCooler R400: малыш и его «карлссон» AMD и Intel символически нарастили долю на рынке видеокарт — Nvidia всё равно держит подавляющие 92 %
01.12.2025 [23:53],
Николай Хижняк
Компания Nvidia продолжает доминировать в сегменте дискретных графических процессоров, однако AMD и Intel удалось увеличить свою долю рынка в третьем квартале 2025 года, говорится в свежем отчёте Jon Peddie Research. ![]() Согласно новому отчёту, объём рынка дискретных графических процессоров на платах расширения в третьем квартале 2025 года составил $8,8 млрд и достиг 12 млн устройств, что на 2,8 % больше, чем в предыдущем квартале.
Источник изображения здесь и ниже: JPR Доля AMD на рынке дискретных графических процессоров увеличилась на 0,8 %, достигнув 7 % в третьем квартале 2025 года. Intel также удалось увеличить свою долю рынка на 0,4 %, достигнув 1 % за тот же период. В свою очередь доля Nvidia снизилась на 1,2 % — с 94 до 92 %, что по-прежнему позволяет компании занимать доминирующее положение. Отношение проданных карт к отгруженным настольным компьютерам в третьем квартале 2025 года составило 162 %, снизившись на 0,6 % по сравнению с предыдущим кварталом. Рынок процессоров для настольных ПК снизился на 7,6 % в годовом исчислении и вырос на 3,9 % по сравнению с предыдущим кварталом, составив 19,2 млн единиц. ![]() По данным JPR, при текущих темпах роста установленная база дискретных ускорителей достигнет 152 млн единиц к 2029 году, а уровень проникновения дискретных графических процессоров составит 120 %. «Общий объём поставок дискретных видеокарт увеличился на 2,8 % по сравнению с предыдущим кварталом и составил 12,02 млн единиц. И всё же это ниже исторического 10-летнего среднего показателя в 11,4 % за указанный квартал. Поставки дискретных видеокарт от партнёров выросли на 47,5 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Поставки дискретных карт во втором квартале были необычайно высокими, что, по нашему мнению, было связано с паническими покупками из-за ожидаемого введения торговых пошлин [со стороны США]. Это привело к снижению продаж в третьем квартале», — говорится в отчёте JPR. TeamGroup предупредила: дефицит DRAM и NAND только начинается — цены будут расти весь 2026 год
01.12.2025 [23:19],
Николай Хижняк
Продолжающиеся структурные изменения рынка DRAM, вызванные перераспределением производственных мощностей на выпуск высокоскоростной памяти HBM для ускорителей ИИ, уже привели к значительному росту цен на массовую память DDR и LPDDR. Однако худшее ещё впереди, пишет DigiTimes со ссылкой на генерального директора компании TeamGroup.
Источник изображения: Samsung По словам Джерри Чена (Gerry Chen), генерального директора TeamGroup, известного производителя модулей памяти и твердотельных накопителей, контрактные цены на некоторые категории памяти DRAM и 3D NAND в декабре выросли на 80–100 % по сравнению с предыдущим месяцем. Спотовые цены демонстрируют схожую картину. Если 20 сентября средняя спотовая цена 16-гигабитного чипа DDR5 на бирже DRAMeXchange составляла $6,84, то к 19 ноября — уже $24,83. А к 1 декабря средняя спотовая цена на 16-гигабитную микросхему DDR5 выросла до $27,2 (минимум сессии составил $19, максимум — $37). По сути, стоимость только чипов памяти для модуля ОЗУ ёмкостью 16 Гбайт составляет $217,6. Печатная плата, сборка и тестирование, а также дополнительные компоненты, такие как PMIC, добавят $8–10 к стоимости. Таким образом, модуль памяти на 16 Гбайт сейчас стоит $225–228 без учёта премии производителя, логистики и налогов. Чен ожидает, что доступность DRAM и NAND ухудшится в первом и втором кварталах 2026 года, когда складские запасы чипов памяти будут исчерпаны. Он предупреждает, что к этому моменту получение квот может стать затруднительным независимо от готовности заказчиков платить. По его мнению, облегчение наступит не скоро: текущий дефицит сохранится до конца 2027 года и, возможно, продлится дольше. Причина дефицита массовой памяти хорошо известна: производители DRAM перераспределяют свои производственные мощности в сторону HBM, которая используется в ускорителях ИИ, таких как Nvidia B300, или в специализированных ускорителях крупных поставщиков облачных услуг, таких как AWS, Google и Microsoft. Эти компании, как правило, резервируют поставки на годы вперёд, поэтому в какой-то момент у производителей DRAM не хватит мощностей для удовлетворения спроса на массовую память. Строительство нового завода с нуля занимает не менее трёх лет, поэтому даже если такие компании, как Micron, Samsung или SK hynix, примут решение построить завод памяти сегодня, он начнёт работать не раньше конца 2028 года и будет полностью загружен только в 2029-м. Что касается NAND, то поставщики этой памяти отдают приоритет крупным клиентам, которыми чаще всего оказываются производители ИИ-серверов. Чен не ожидает, что производственные мощности будут переориентированы на выпуск массовой памяти для ПК, смартфонов и других потребительских устройств в 2026 году, что повлияет на цены этих устройств. Последствия уже очевидны. Потребители наблюдают, как цены на оперативную память для ПК, собранных на заказ, растут чуть ли не в режиме реального времени. В некоторых случаях комплект оперативной памяти общим объёмом 64 Гбайт стоит дороже игровой приставки PS5. Распродажи оперативной памяти в рамках акций «Чёрная пятница» и «Киберпонедельник» на этой неделе могут стать последней возможностью купить оперативную память перед дальнейшим взлётом цен. В России автомобили Porsche стали массово глохнуть и выдавать ошибки — умельцы уже нашли решение
01.12.2025 [22:23],
Владимир Фетисов
Владельцы автомобилей Porsche из России стали жаловаться на нестабильную работу своих транспортных средств. По данным клуба «Porsche Россия», у автомобилей бренда могут возникать ошибки двигателя, а также проблемы с коробкой передач. В некоторых случаях авто не заводятся или глохнут сразу после запуска. Причиной является активное использование в российских городах «глушилок». Но решение проблемы уже нашли умельцы.
Источник изображения: Porsche Чаще всего проблемы в работе автомобилей Porsche возникают из-за встроенной спутниковой системы Vehicle Tracking System (VTS). Речь идёт о фирменной противоугонной системе автопроизводителя, которая позволяет блокировать авто в экстренных ситуациях, а также отслеживать местоположение транспортного средства в режиме онлайн. Средства глушения спутниковой связи и установки РЭБ напрямую влияют на модуль VTS, заставляя авто думать, что возникла какая-то экстренная ситуация. Часто машина переходит в защитный режим и попросту не заводится. Согласно имеющимся данным, проблема затрагивает все модели Porsche с 2013 года, которые оснащены модулем VTS. «Ситуация вполне решаемая и, как правило, не требует столь сложного и дорогостоящего вмешательства», — рассказал специалист. В сообщении сказано, что для решения проблемы можно отключить АКБ на 6–10 часов или включить зажигание, снять минусовую клемму с аккумулятора, вставить обратно, а затем провернуть ключ. Если же авто заглушится, то опять активируется защитный режим, поэтому процедуру придётся проделывать снова. Другой вариант решения проблемы заключается в удалении блока VTS, который в настоящее время не актуален на территории России из-за санкций. В специализированных центрах такая процедура стоит около 50 тыс. рублей. Настольная ностальгия: Sega выпустила аркадные мини-автоматы с Sonic The Hedgehog
01.12.2025 [22:17],
Николай Хижняк
Sega of America и компания My Arcade, производитель настольных аркадных автоматов, представили серию миниатюрных ретро-игровых автоматов с Sonic The Hedgehog. В серию вошли два устройства: Sonic the Hedgehog Mighty Player стоимостью $119,99 и более компактный вариант Sonic the Hedgehog Joystick Player стоимостью $59,99.
Источник изображений: Sega Модель миниатюрного ретро-игрового автомата Sonic the Hedgehog Mighty Player предлагает встроенные игры Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball и Sonic 3D Blast. Устройство оснащено 3,5-дюймовым полноцветным дисплеем «с высоким разрешением». Батарея игрового автомата обеспечивает до 6 часов работы без подзарядки. Производители выделяют в новинке классическую деревянную конструкцию. Модель Sonic The Hedgehog Joystick Player предлагает встроенные игры Sonic The Hedgehog и Sonic The Hedgehog 2. Она также оснащена полноцветным дисплеем размером 3,5 дюйма. Питание устройство получает от четырёх батареек типа AA (не входят в комплект) или от кабеля USB-C (не входит в комплект). Оба устройства оснащены тремя клавишами и джойстиком для управления. Первый iPhone SE официально признан устаревшим, вместе с рядом других устройств Apple
01.12.2025 [21:30],
Николай Хижняк
Apple обновила список устаревших (Obsolete) продуктов. В него добавлены iPhone SE (1-го поколения), iPad Pro 12,9 дюйма (2-го поколения), Apple Watch Series 4 Hermes, Apple Watch Series 4 Nike и Beats Pill 2.0. Стандартные версии часов Apple Watch Series 4 по-прежнему числятся в списке винтажных (Vintage) продуктов. ![]() Согласно определению Apple, устаревшими считаются продукты, продажа которых прекращена более 7 лет назад. Продукция Beats под брендом Monster считается устаревшей независимо от даты приобретения. Обслуживание устаревших продуктов не проводится сервисными центрами Apple, а сертифицированные сторонние сервисные центры не могут заказывать запасные детали для них. Исключением могут являться ноутбуки MacBook: они могут иметь право на продлённый срок ремонта только аккумулятора — до 10 лет с момента последней продажи продукта, при условии наличия запчастей. Винтажными считаются устройства, которые не продавались более пяти, но менее семи лет. Владельцы таких устройств могут обращаться за ремонтом и обслуживанием к Apple или в авторизованные сервис-центры. Однако возможность ремонта зависит от наличия запчастей. Поскольку продукт устаревает через 7 лет после окончания продаж, а не через 7 лет после начала продаж, иногда одни модели устройств устаревают, а другие — нет. Так произошло со смарт-часами Apple Watch Series 4. Стандартная модель продолжала продаваться после снятия с производства версий Nike и Hermes. Со списками винтажных и устаревших продуктов Apple можно ознакомиться на сайте компании. Техпроцесс TSMC A16 оказался никому не нужен кроме Nvidia — Apple сразу перескочит на 1,4 нм
01.12.2025 [21:23],
Николай Хижняк
Компания Nvidia оказалась единственным заказчиком в условной очереди на техпроцесс A16 от TSMC. Компания собирается использовать его для своих будущих графических процессоров для ИИ с кодовым именем Feynman. Об этом сообщает издание DigiTimes.
Источник изображения: Nvidia Nvidia планирует начать выпуск образцов Feynman в 2026 году, а к массовому производству приступить в 2027-м. Таким образом, они появятся после ускорителей Rubin, построенных на усовершенствованном 3-нм техпроцессе. Сообщается, что Nvidia станет единственной крупной компанией, выбравшей «переходный» техпроцесс между техпроцессами N2 и A14. В свою очередь Apple резервирует мощности TSMC для выпуска продуктов на основе техпроцесса N2 (2 нм) и планирует перейти на использование техпроцесса A14 (1,4 нм), как только он станет доступен, тем самым минуя технологию A16 (1,6 нм).
Источник изображения: TSMC Техпроцесс A16 от TSMC подразумевает использование конструкции нанолистовых транзисторов GAA с системой подачи питания с обратной стороны подложки, известной как Super Power Rail (SPR). Последняя отделяет маршрутизацию питания от сигнальных слоёв, что снижает потери при подаче. Техпроцесс обещает тактовую частоту до 10 % выше при том же напряжении, энергопотребление на 15–20 % ниже при той же частоте и сложности чипа и плотность транзисторов — на 7–10 % выше, чем у предшествующего техпроцесса N2P. Для очень больших кристаллов чипов и высокопроизводительных видеокарт эти усовершенствования могут привести к более чистой планировке, более простому управлению температурой, а также увеличению ёмкости памяти и пропускной способности межсоединений. Хотя эти улучшения существенны для чипов Nvidia, предназначенных для центров обработки данных, мобильные и портативные чипы Apple могут получить ещё больше преимуществ от менее дорогого узла N2 и его вариаций.
Источник изображения: Nvidia Помимо Apple, техпроцесс TSMC N2 и его вариации, вероятно, будут использовать AMD и другие разработчики чипов. Одной из особенностей N2 является NanoFlex — метод настройки на уровне ячеек, представленный в техпроцессе N2, который позволяет разработчикам найти баланс между скоростью и эффективностью. Этот подход позволяет добиться 15 % прироста частоты или снижения энергопотребления до 30 %. TSMC ранее подтвердила, что N2 уже находится в серийном производстве. Компания планирует начать наращивать производство по улучшенному техпроцессу N2P со следующего года. Дефицит DRAM ударил по Raspberry Pi 5 — одноплатники подорожали, но появилась бюджетная версия с 1 Гбайт
01.12.2025 [20:17],
Николай Хижняк
В связи с продолжающимся уже несколько недель резким ростом цен на оперативную память компания Raspberry Pi повышает цены на все конфигурации одноплатных компьютеров Raspberry Pi 5 и некоторые конфигурации Raspberry Pi 4. Чтобы сохранить доступность Raspberry Pi 5, теперь доступна новая модель с 1 Гбайт памяти.
Источник изображений: Raspberry Pi В октябре Raspberry Pi уже поднимала цены на свои одноплатные компьютеры в ответ на стремительный рост стоимости оперативной памяти. Теперь очередное повышение цен затрагивает и классические модели. Однако цены на модели Raspberry Pi 3+ и Pi Zero пока останутся неизменными. Изменение цен касается моделей Raspberry Pi 4 с 4 или 8 Гбайт оперативной памяти: они станут немного дороже — на 5 и 10 долларов соответственно. Модели Raspberry Pi 4 с объёмом оперативной памяти менее 4 Гбайт пока не затронуты повышением цен. Raspberry Pi также представила новую модель Raspberry Pi 5 с 1 Гбайт памяти, которая немного дешевле предыдущей модели с 2 Гбайт. В то же время другие конфигурации подорожали: версия с 2 Гбайт ОЗУ — на $5, с объёмом памяти 4 Гбайт — на $10, c 8 Гбайт — на $15, а c 16 Гбайт — на целых $25. По информации Computer Base изменение цен уже заметно в Германии. Цена Raspberry Pi 5 с 16 Гбайт памяти выросла со 122 до 140 евро. Версия с 4 Гбайт стоит теперь почти 70 евро вместо прежних 63. Новая модель с 1 Гбайт памяти пока не представлена. ![]() Raspberry Pi подчёркивает в своём блоге, что «ничто не вечно». Хотя ценовая война на оперативную память ведётся в интересах искусственного интеллекта, в конечном счёте она лишь «временная». Как только рыночные издержки стабилизируются, компания намерена отменить корректировки и вернуться к первоначальным ценам. Когда это произойдёт, пока неясно. Акции Intel подскочили на 10 % после слухов о производстве процессоров для Apple MacBook
01.12.2025 [20:11],
Сергей Сурабекянц
Сегодня акции Intel в основном удержали позиции, завоёванные в результате 10-процентного роста, который они продемонстрировали после сообщений о возможной сделке между производителем чипов и компанией Apple. 28 ноября авторитетный аналитик TF International Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) опубликовал в X сообщение о том, что, по его ожиданиям, Intel начнёт поставки младших процессоров M для Apple уже во втором или третьем квартале 2027 года. ![]() Apple готовится диверсифицировать свою стратегию производства чипов, привлекая Intel для производства процессоров M-серии начального уровня, начиная с середины 2027 года, что знаменует воссоединение технологических гигантов спустя пять лет после их разрыва. Куо утверждает, что его исследования показывают, что «вероятность того, что Intel станет поставщиком передовых узлов для Apple, в последнее время значительно улучшилась». По его словам, сроки заключения партнёрства зависят от хода разработки компанией Intel комплекта технологического проектирования, что должно произойти в начале 2026 года. По мнению отраслевых экспертов, сделка с Intel представляет собой продуманную попытку Apple снизить свою зависимость от TSMC, которая в настоящее время производит все чипы Apple серий M и A. В то же время TSMC продолжит производство высокопроизводительных вариантов чипов Apple Pro, Max и Ultra, а также процессоров для iPhone. «Apple — потенциальный крупный референтный клиент […], — считает инвестиционный директор GAM Global Equities Пол Маркхэм (Paul Markham). — Если Intel удастся это сделать, есть потенциал для получения более крупных и ценных заказов от Apple, например, на производство процессоров для iPhone, а также для других крупных разработчиков микросхем». Однако Куо полагает, что сделка с Intel не окажет заметного влияния на партнёрство Apple и TSMC: «В абсолютном выражении объёмы заказов на процессоры начального уровня M относительно невелики и практически не окажут существенного влияния на фундаментальные показатели TSMC или её технологическое лидерство в ближайшие несколько лет». По словам Куо, решение Apple использовать Intel для производства своих младших чипов серии M удовлетворит стремление администрации США к продукции с маркировкой «Сделано в США», а также поможет Apple диверсифицировать свою цепочку поставок для производства. Apple начала последовательный отказ от процессоров Intel в компьютерах Mac ещё в 2020 году. На сегодняшний день абсолютно все «Маки» используют чипы, разработанные Apple. На момент подготовки данного материала цена акций Intel снизилась на 1,76 %. Взлетевшие цены DDR5 обрушили продажи материнских плат — геймеры призывают к бойкоту
01.12.2025 [20:03],
Николай Хижняк
Кризис на рынке оперативной памяти продолжает оказывать влияние на отрасль. Согласно новому отчёту, после подорожания памяти розничные продажи материнских плат упали на 50 %. Всё это также привело к тому, что геймеры начали призывать бойкотировать покупку оперативной памяти в надежде на смягчение ситуации. К сожалению, реальность такова, что такой шаг вряд ли сработает.
Источник изображения: Corsair В новом отчёте японского издания Gazlog говорится, что неконтролируемые цены на DDR5 влияют на продажи материнских плат, вынуждая таких производителей, как Asus, MSI и Gigabyte, значительно снизить свои целевые показатели продаж. Цены на DDR5 сейчас просто абсурдны. Комплект ОЗУ объёмом 64 Гбайт теперь стоит дороже, чем консоль PS5 или видеокарта GeForce RTX 5070. Некоторые магазины даже убрали с витрин ценники на память DDR5, поскольку рыночная ситуация меняется каждый день. Проблема для производителей материнских плат заключается в том, что потребителям, решившим обновиться с DDR4 или более старых платформ, а также тем, кто собирает полностью новые системы впервые, нужна оперативная память DDR5. Но при столь высоких ценах на модули памяти текущее время — не лучший момент для покупок. Как результат, продажи материнских плат упали на 40–50 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, пишет Gazlog, что привело к снижению целевых показателей продаж. Ожидается, что продажи процессоров в конечном итоге столкнутся с аналогичным падением из-за ситуации с оперативной памятью. Как отмечает TechSpot, в попытке дать отпор геймеры на форуме Reddit теперь призывают полностью бойкотировать оперативную память в надежде, что цены вернутся к норме. К сожалению, этот призыв, скорее всего, не окажет существенного влияния, если вообще окажет. Главная проблема заключается в том, что компании уже выкупили запасы оперативной памяти и зарезервировали будущие производственные мощности для поддержки своих амбициозных планов по строительству центров обработки данных с ИИ, что и привело к дефициту на рынке ОЗУ. Большинство продаж производителей памяти приходится на промышленность, корпоративный сектор, центры обработки данных и другие сегменты, не связанные с потребительскими ПК. И хотя массовый бойкот действительно может оказать некоторое влияние на прибыль производителей и поставщиков, есть и другая проблема: не все потребители примут в нём участие. Как показала история с видеокартами во время мировой пандемии COVID, призывы к общественности бойкотировать что-либо ради общего блага — независимо от того, будет ли это работать — редко приводят к успеху. Поскольку всегда находятся люди, готовые заплатить любую цену за тот или иной товар в условиях дефицита. И речь идёт не только о спекулянтах, которые всегда готовы нажиться на чужих проблемах. Дефицит памяти затрагивает и сегмент видеокарт. Ранее стало известно, что AMD собирается поднять цены на них на 10 %. Кроме того, по слухам, AMD и Nvidia рассматривают возможность прекращения выпуска некоторых видеокарт начального и среднего ценового диапазона. «Это большая сделка»: Nvidia вложила $2 млрд в разработчика ПО для проектирования чипов Synopsys
01.12.2025 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Nvidia инвестировала $2 млрд в разработчика программного обеспечения для проектирования микросхем Synopsys. Эта сделка призвана расширить многолетнее сотрудничество компаний по совместной разработке новых инструментов для проектирования полупроводников с использованием технологий искусственного интеллекта. После объявления о сделке акции Synopsys подорожали на 7 %, а акции Nvidia потеряли в цене почти 2 %.
Источник изображения: Synopsys Компания Nvidia, являющаяся клиентом Synopsys, приобрела обыкновенные акции разработчика программного обеспечения для проектирования микросхем по цене $414,79 за акцию, что на 0,8 % ниже их цены на момент закрытия торгов в пятницу. Эта крупная сделка дополнила ряд новых партнёрств Nvidia в экосистеме искусственного интеллекта на фоне опасений финансистов и инвесторов по поводу растущего числа циклических сделок между лидерами ИИ-бума. Партнёрство не будет эксклюзивным, так как одним из клиентов Synopsys является AMD, а Nvidia сотрудничает с конкурентом Synopsys — Cadence Design, специализирующейся на автоматизации электронного проектирования (Electronic Design Automation — EDA). Акции Cadence немного снизились после объявления о сделке. В рамках партнёрства Synopsys будет использовать набор инструментов разработки и библиотек кода Nvidia для работы над своими приложениями, охватывающими проектирование микросхем, физическую верификацию, молекулярное моделирование и другие процессы, связанные с EDA. «Сложность и стоимость разработки интеллектуальных систем нового поколения требуют инженерных решений с более глубокой интеграцией электроники и физики, ускоренных возможностями ИИ и вычислений», — заявил генеральный директор Synopsys Сассин Гази (Sassine Ghazi). «Это большая сделка, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Партнерство, о котором мы объявляем сегодня, призвано революционизировать одну из самых вычислительно-емких отраслей в мире: проектирование и инжиниринг». Nvidia последовательно вкладывает гигантские средства в компании, связанные с бурно развивающейся индустрией ИИ, начиная от сделки с OpenAI об инвестициях в размере $100 млрд, до покупки акций Intel на $5 млрд. После шквала жалоб Samsung разрешила отключать рекламу на флагманских холодильниках
01.12.2025 [17:36],
Сергей Сурабекянц
Как бы странно это ни звучало, Samsung недавно начала размещать рекламу на своих холодильниках. Компания продаёт целый ряд холодильников с большими экранами, которые можно использовать для поиска рецептов, просмотра YouTube, покупок продуктов, управления устройствами SmartThings и многого другого. Пользователи уже практически смирились с тем, что на любом устройстве с экраном есть вероятность появления рекламы, но, к счастью, теперь они могут её отключить.
Источник изображения: Samsung В сентябре Samsung выпустила обновление программного обеспечения для своих холодильников с экраном. Оно позволило этим устройствам показывать рекламу на главном экране для тем «Погода», «Цвет» и «Ежедневная доска». Многих пользователей это отпугнуло. Цены на премиальные холодильники Samsung стартуют от двух тысяч долларов. Покупатели такой недешёвой техники были возмущены тем, что за свои деньги им придётся мириться с рекламой. Похоже, Samsung всё же одумалась и умерила пыл маркетологов. Компания выпустила новое обновление для своих умных холодильников, которое добавляет возможность отключить рекламу. Теперь это можно сделать, просто открыв меню настроек. В самом конце списка добавлен переключатель «Реклама», который нужно сделать неактивным. Приятно видеть, что Samsung даёт пользователям выбор, ведь всё могло бы быть иначе, и клиенты компании не смогли бы ничего сделать, кроме как не покупать ещё один холодильник Samsung в будущем. Но это явно не то, чего хочет компания. Первой цифровой камере Kodak исполнилось 50 лет — она весила 3,6 кг и работала от 16 батареек
01.12.2025 [16:23],
Владимир Мироненко
Первая цифровая камера Kodak была создана в 1975 году небольшой командой специалистов во главе с 24-летним инженером-электриком Стивеном Сассоном (Steven Sasson). Ему было запрещено рассказывать о камере вне компании до 2001 года, пока он не написал статью для издания Rochester Democrat and Chronicle, которое также опубликовало первую фотографию прототипа.
Источник изображений: David S Young/digitalcameraworld.com Целью проекта была проверка возможности цифровой фотографии, и о производстве цифровых камер речь не шла. Был построен всего один прототип. В нём использовалась ПЗС-матрица от Fairchild Semiconductor, требовавшая двенадцати различных напряжений и поставлявшаяся с рукописным листом с подробным описанием напряжения на каждом выходе. В качестве источника питания использовались 16 батареек типа AA. Энергопотребление было высоким, поэтому срок службы батареек был невелик. Объектив для прототипа сняли со старой кинокамеры Kodak Super 8, поскольку проект был малобюджетным. Камера весом 3,6 кг обеспечивала съёмку чёрно-белого изображения с разрешением 0,01 мегапикселя (100 × 100 пикселей) на кассету Philips. У камеры был простой оптический видоискатель и электронный затвор с одной выдержкой (1/20 с или 50 мс). Чувствительность составляла приблизительно 100 единиц ISO. Запись чёрно-белого изображения в память занимала 150 мс и ещё 23 с требовалось для его сохранения на цифровой кассете. Затем изображение нужно было перенести в микрокомпьютер для воспроизведения на экране телевизора. ![]() 9 декабря 1975 года с помощью прототипа сделали первый снимок — простой кадр чередующихся чёрных и белых полос. Затем сфотографировали лаборантку. Сассон установил ёмкость цифровой кассеты на 30 фотографий. Сообщается, что когда инженер впервые продемонстрировал прототип руководству в презентации под названием «Бесплёночная фотография», это не слишком его впечатлило. В настоящее время прототип цифровой камеры можно увидеть в музее дома Джорджа Истмена в Рочестере (штат Нью-Йорк). Стивен Сассон покинул Kodak в 2009 году, а в 2010 году он получил от президента США Барака Обамы (Barack Obama) «Национальную медаль в области технологий и инноваций» (The National Medal of Technology and Innovation). Илон Маск напомнил, почему Tesla никогда не будет выпускать мотоциклы
01.12.2025 [14:34],
Алексей Разин
С появлением доступных инструментов генеративного искусственного интеллекта реализовать фантазии на тему концептуальных моделей транспортных средств той или иной марки могут все желающие, и попытка одного из экспериментаторов представить внешность электрического мотоцикла Tesla натолкнулась на критику главы компании, который напомнил, почему она никогда их не будет выпускать. ![]() Ещё в 2018 году, как напоминает Electrek, Илон Маск (Elon Musk) получил от акционера вопрос о возможности создания электрических мотоциклов Tesla. Миллиардер, детство и юность которого прошли в Южной Африке, поделился биографической справкой. По его словам, он в детстве около 8 лет посвятил регулярным занятиям мотокроссом, но когда в возрасте 17 лет выехал на дорогу на шоссейном мотоцикле, его едва не сбил грузовик. Этот случай, почти стоявший будущему богатейшему человеку планеты жизни, так его впечатлил, что он отказался от идеи каким-либо способом популяризировать двухколёсный транспорт с высокими динамическими характеристиками. Этот месяц Илон Маск начал с комментариев по поводу появившегося в социальной сети X видео с изображением мотоцикла Tesla, сгенерированного искусственным интеллектом. «Этого никогда не случится, поскольку мы не можем сделать мотоциклы безопасными», — заявил глава Tesla, добавив в обращении к автору публикации, что едва не погиб на мотоцикле. Тут же немного смягчив позицию, Маск пояснил, что кроссовые мотоциклы более безопасны, если управлять ими осторожно, поскольку в условиях закрытой трассы мотоциклистам не грозит перспектива попасть под грузовик. Ничего личного: Samsung отказалась продавать память LPDDR5X по дешёвке даже для Galaxy S26
01.12.2025 [14:17],
Алексей Разин
О том, что бум искусственного интеллекта привёл к дефициту почти всех типов памяти, уже не раз отмечалось, но рынок устроен так, что если кто-то выигрывает, то другой в этом время получает выгоду. Samsung в этом смысле оказалась в щекотливом положении, поскольку собственное подразделение компании по выпуску LPDDR5X отказалось зафиксировать цены на память для смартфонов Galaxy S26 на год вперёд.
Источник изображения: Samsung Electronics Поскольку поставщики памяти в целом сейчас переходят к более частому согласованию изменений в ценах на продукцию со своими клиентами, Samsung Electronics не могла остаться в стороне от этой тенденции. В структуре этого южнокорейского гиганта подразделение MX, которое выпускает мобильные устройства, закупает часть полупроводниковых компонентов у подразделения DS, которое отвечает за их выпуск. Как сообщает SEDaily, вместо запрошенного MX контракта на поставку микросхем памяти для семейства смартфонов Galaxy S26 с фиксированной стоимостью сроком более чем на один год, профильное подразделение Samsung предложило перезаключать контракт каждые три месяца с учётом актуальных на момент продления договора цен. Более того, контракт на поставку памяти для собственных нужд, заключённый в текущем квартале, будет действовать лишь до конца года. В переговорах между подразделениями на эту тему было задействовано высшее руководство Samsung, но исхода это, судя по всему, не изменило. Столь недружественные условия, по словам источника, были предложены подразделением DS на фоне поставленных руководством условий повышения прибыльности бизнеса. Само собой, смартфоны семейства Galaxy S26 в такой ситуации имеют все шансы подорожать, поскольку микросхемы памяти обычно формировали до 15 % себестоимости устройства, но на фоне роста цен эта доля может вырасти ещё на пять процентных пунктов. Если в начале года 12 Гбайт памяти LPDDR5X стоили около $33, то сейчас цена достигает $70. Дополнительно сэкономить на фоне конкурирующих производителей смартфонов, похоже, Samsung в этом случае не удастся. В России принудительно импортозаместят SIM-карты
01.12.2025 [14:12],
Владимир Фетисов
Минцифры РФ подготовило проект приказа, по которому операторы связи должны будут использовать только SIM-карты, произведённые на территории страны, а также использующие российское программное обеспечение и криптографию. Предполагается, что новые правила начнут действовать с сентября 2026 года.
Источник изображения: Thom Holmes/unsplash.com «Принятие приказа обеспечит производителям условия для разработки и производства отечественных идентификационных модулей», — говорится в сообщении Минцифры. Опубликованный на портале regulation.gov проект приказа указывает на то, что предлагаемые регулятором требования могут вступить в силу 1 сентября 2026 года. В проекте приказа Минцифры сказано, что USIM-карты должны иметь заключение о подтверждении производства промышленной продукции на территории РФ. В дополнение к этому должна использоваться российская операционная система, внесённая в реестр ПО Минцифры, а хранящиеся на карте криптографические ключи должны быть изготовлены в России. Все SIM-карты также должны соответствовать требованиям ПП РФ № 1387 (об обязательном подтверждении соответствия средств связи). В Минцифры отметили, что «использование закупленных до вступления приказа в силу операторами связи USIM никто не ограничивает вплоть до полного окончания складских запасов операторов». Исключение составят 5G-сети, поскольку по требованию ФСБ аутентификация в сетях связи пятого поколения должна выполняться посредством использования российских криптографических механизмов, а ключи должны генерироваться российской организацией, которая прошла сертификацию ФСБ. «Соответственно, производитель USIM также должен быть отечественным. Иностранный производитель не может быть сертифицирован ФСБ», — сообщает Минцифры. В настоящее время в реестре отечественного ПО присутствует не менее трёх ОС для SIM/USIM-карт, а в реестре отечественной радиоэлектронной продукции удалось найти только SIM-карты компаний Eastcompeace и «ГЛОНАСС». Отмечается, что требования по признанию SIM-карт российскими компаниями всё ещё не включены в ПП РФ № 719. Данный проект постановления несколько раз выносился на общественное обсуждение, но принят не был. «В целом считаем, что данный приказ позитивно отразится на отрасли, в том числе на безопасности, защите сетей, а также будет способствовать применению отечественной криптографии и в целом должен благоприятно отразиться на достижении технологического суверенитета в телеком-отрасли», — прокомментировали данный вопрос в компании «Новокард», занимающейся производством SIM-карт. Там также добавили, что приказ Минцифры будет стимулировать производителей к использованию российских компонентов. Заместитель гендиректора по технической части производителя SIM-карт «Альтаир-2000» Василий Долгов сообщил, что все SIM-карты в России в настоящее время не соответствуют требованиям регулятора. С технической стороны часть продукции компании соответствует, но пока в проекте приказа «чётко не прописаны критерии самого чипа и системы генерации, загрузки, контроля криптоключей». «Если не будет проблем с поставками „одобренных“ чипов с учётом и контролем криптографических ключей — наша производительность в целом не изменится», — считает господин Долгов. Он добавил, что в настоящее время компания может выпускать до 50 млн SIM-карт ежегодно. В Eastcompeace сослались на то, что вопрос соответствия выглядит расплывчато из-за отсутствия финальной версии приказа Минцифры. Там также сообщили, что компания может выпускать до 90 млн SIM-карт в год. Источник на рынке электроники сообщил, что в настоящее время компании преимущественно используют иностранные чипы для SIM-карт. Это связано с тем, что азиатские чипы из-за массовости производства стоят значительно дешевле. Он добавил, что для операторов разница в стоимости не слишком существенна, поскольку доля закупок SIM-карт в их затратах невелика. «Видим стабильный интерес к чипу, выпускаемому на „Микроне“ для SIM-карты, сейчас изделие активно тестируется у потенциальных потребителей», — сообщили в пресс-службе ГК «Элемент». Там также добавили, что оператор связи Т2 уже протестировал SIM-карту на базе их чипа, а другие компании находятся в процессе. «Сейчас на долю российской продукции приходится более половины всего приобретаемого в интересах наших клиентов объёма, и этот показатель будет расти», — сообщили в «Мегафоне». В МТС рассказали, что компания закупает значительную часть USIM-карт у российских производителей, а остальное — в Китае. «Текущие прототипы отечественных USIM-карт полностью соответствуют требованиям по качеству и функционалу», — отметили в компании. Гендир Xiaomi рассказал, когда человекоподобные роботы начнут заполонять предприятия компании
01.12.2025 [11:43],
Алексей Разин
Активное использование специализированной робототехники на автосборочных предприятиях Xiaomi не является чем-то экстраординарным для молодого автопроизводителя, но в своём недавнем интервью основатель компании Лэй Цзюнь (Lei Jun) дал понять, что через пять лет на заводах марки будут активно применяться человекоподобные роботы.
Источник изображения: Xiaomi Он также подчеркнул, как сообщает GizmoChina со ссылкой на IT Home, что искусственный интеллект более не является «периферийным инструментом», а становится основным фактором трансформации промышленности во многих отраслях. В качестве примера глава Xiaomi ссылается на собственные автосборочные предприятия, где внедрена не только технология изготовления крупных монолитных кузовных фрагментов методом литья под давлением, но и система контроля качества этих изделий. Традиционно для поиска дефектов в таких элементах конструкции применяется рентгеновское оборудование, но Xiaomi доверила ИИ анализировать результаты проверки каждой детали на этом участке. Обученная поиску дефектов по изображению с рентгенографического оборудования ИИ-модель справляется с задачей за две секунды, обходя живого специалиста в десять раз по скорости и более чем в пять раз по точности. По словам Цзюня, рынок промышленной автоматизации в эпоху внедрения ИИ может вырасти до $140 млрд в год, но здесь важно координировать усилия всех участников рынка, чтобы нужные компетенции доставались всем быстрее благодаря активному сотрудничеству. В течение ближайших пяти лет Xiaomi на своих фабриках начнёт активное использование человекоподобных роботов. Они смогут заменить людей на ряде операций. При этом рынок человекообразных роботов значительно шире, по словам основателя Xiaomi, со временем они будут активно применяться и в быту. Специалисты по ИИ и робототехнике сходятся во мнении, что именно бытовое применение роботов с точки зрения их обучения и безопасности эксплуатации представляет более сложную задачу, поскольку на производстве окружающая среда более формализована и предсказуема. Своего первого человекоподобного робота CyberOne в виде концепта Xiaomi продемонстрировала ещё в 2022 году. Лэй Цзюнь считает, что ИИ и робототехника позволят построить в Китае передовую экономику, которая больше не должна будет строиться исключительно на дешевизне рабочей силы. Похоже, власти КНР эти взгляды разделяют, а потому активно поддерживают разработки в данной сфере. Кстати, на прошлой неделе стало известно, что Xiaomi наняла опытного инженера Tesla, который работал над созданием человекоподобных роботов Optimus. Судя по записям Зака Лу Цзэю (Zach Lu Zeyu) в профильной социальной сети, в Xiaomi он будет специализироваться на создании кистевых манипуляторов. В Tesla он как раз занимался разработкой и программированием рук роботов, отвечая и за тактильное восприятие информации, помимо прочего. В России вышел Eurocase M430ZF — просторный и эффектный корпус для мощных ПК
01.12.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Eurocase представила в России новый корпус формата Mid Tower — M430ZF, ориентированный на требовательных пользователей и энтузиастов кастомных сборок. Модель сразу привлекает внимание своим «аквариумным» дизайном: фронтальная и боковая панели выполнены из закалённого стекла, что позволяет с гордостью демонстрировать топовую начинку, яркую ARGB-подсветку и образцовый порядок в укладке кабелей. ![]() Ключевая особенность новинки — внушительные габариты и продуманная внутренняя компоновка. В корпус без труда помещаются материнские платы вплоть до формата E-ATX, видеокарты длиной до 420 мм и массивные процессорные кулеры высотой до 155 мм. M430ZF совместим со всеми популярными форм-факторами — от Mini-ITX до ATX и E-ATX, предоставляя сборщику полную свободу в выборе комплектующих. ![]() В вопросах охлаждения Eurocase M430ZF также не разочарует. Корпус поставляется с четырьмя 120-миллиметровыми вентиляторами, формирующими мощный воздушный поток для эффективного отвода тепла даже в условиях высокой нагрузки. При необходимости, систему можно масштабировать до 10 вентиляторов одновременно, а для любителей жидкостного охлаждения предусмотрены посадочные места под радиаторы. ![]() Корпус изготовлен из стали и стекла, что обеспечивает не только прочность, но и презентабельный внешний вид. Съёмные панели облегчают доступ ко всем компонентам, а противопылевой фильтр защищает внутренности от загрязнения и помогает поддерживать стабильную работу системы. Встроенная I/O панель располагает двумя портами USB 3.2 Gen 1 для быстрой работы с периферией, а для хранения данных предусмотрены отсеки под два жёстких диска 3,5" и три SSD 2,5". ![]() Eurocase M430ZF уже доступен в продаже у официальных партнёров бренда. Новинка может стать отличной основой для мощной геймерской системы или эффектного рабочего компьютера, предлагая пользователям не только широкие возможности кастомизации, но и высокий уровень комфорта при сборке и эксплуатации. Дешёвых SSD больше не будет: дефицит усиливается, а производители даже и не думают наращивать выпуск флеш-памяти
01.12.2025 [09:55],
Алексей Разин
Оперативная память не стала единственной жертвой бума ИИ, вслед за ней владельцы ЦОД кинулись скупать жёсткие диски, а когда их перестало хватать, переключились на твердотельные накопители (SSD). По данным Fudzilla, дефицит накопителей этого типа только усиливается, цены растут, а производители не торопятся наращивать объёмы выпуска.
Источник изображения: Samsung Electronics Как уже отмечалось недавно, SK hynix намеревается перепрофилировать часть мощностей, изначально ориентированных на выпуск твердотельной памяти NAND, под производство более выгодной оперативной DRAM, включая HBM. Конкурирующая Samsung Electronics, по словам Fudzilla, занимается тем же самым. Период дешёвых SSD в рознице миновал, и цены растут даже за пределами серверного сегмента. В последнем, как отмечает источник, стоимость SSD увеличивается на десятки процентов. Модели ёмкостью от 8 до 30 Тбайт выросли в цене на 25–40 %. Даже по таким ценам владельцы ЦОД скупают накопители, опасаясь дефицита, который поставит под сомнение перспективу своевременной реализации проектов на десятки миллиардов долларов. При этом производители накопителей не торопятся наращивать объёмы выпуска для лучшего покрытия спроса. Недавний затяжной период перепроизводства подорвал их финансовые ресурсы, и возросшие цены создают благоприятные условия для получения некоторого рода компенсации за прошлые неудачи. В любом случае, ввести в строй дополнительные мощности получится за полтора или два года, поэтому моментально нарастить объёмы производства SSD заинтересованные компании всё равно не смогли бы. «Уже даже не смешно, насколько это плохо»: официальный трейлер четвёртого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix не впечатлил фанатов
07.10.2025 [19:17],
Михаил Романов
Стриминговый гигант Netflix представил новый трейлер четвёртого, предпоследнего сезона фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) по мотивам литературной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Напомним, по сюжету после потрясших Континент событий третьей главы Геральта, Йеннифэр и Цири разлучают бушующая война и бесчисленные враги, но благодаря неожиданным союзникам они получают шанс на воссоединение. «Континент раздроблен как никогда, и любое решение может спровоцировать войну. Но, как предвещает трейлер, четвёртый сезон — это не только про выживание в бою, но и про переустройство мира», — отмечает Netflix. В растянувшемся на две с половиной минуты трейлере четвёртого сезона ведьмак Геральт из Ривии — теперь в исполнении Лиама Хемсворта (Liam Hemsworth) — собирает команду для спасения Цири. Зрители в комментариях до сих пор не могут смириться, что Геральта отныне играет Хемсворт, а не звезда первых трёх сезонов Генри Кавилл (Henry Cavill), покинувший проект ещё в 2022 году. На момент публикации трейлер собрал 3,2 тыс. дизлайков (на 3 тыс. лайков). В целом фанаты настроены пессимистично. «Уже даже не смешно, насколько это плохо», — сетует yorhaunit8s. Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix выйдет 30 октября (все восемь эпизодов). Вместе с пятым (последним) они перескажут оставшиеся книги из саги Сапковского — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера». «Вы передо мной в долгу», — Трамп вернулся в TikTok и сразу же обратился к молодёжи
07.10.2025 [18:50],
Павел Котов
Впервые после выборов 2024 года президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance) накануне вернулись в TikTok. Их продолжительное отсутствие на платформе объясняется борьбой администрации за продажу TikTok американским инвесторам.
Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com В видеороликах, посвящённых перезапуску своих страниц, Трамп и Вэнс рассказали о недавнем решении одобрить американскую версию приложения — президент подписал указ о создании американского TikTok и выделил дополнительные 120 дней на заключение сделки. «Всей молодёжи в TikTok: я спас TikTok, так что вы передо мной в долгу», — заявил Трамп. «Рад вернуться в TikTok благодаря президенту Трампу! Следите за новостями из Белого дома, а может, даже за мемами про сомбреро», — написал на платформе Вэнс. Страницы Трампа и Вэнеса оставались неактивными с ноября 2024 года — тогда они опубликовали короткие ролики с призывами к американцам выйти и проголосовать на президентских выборах. В свою первую бытность президентом Трамп обещал запретить TikTok из-за той угрозы, которую якобы представляет китайская соцсеть. Но когда стартовала кампания за переизбрание, он возобновил своё присутствие в TikTok — на платформе он вёл хронику своих митингов и предвыборных выступлений, что способствовало привлечению на свою сторону молодой аудитории. Вернувшись на пост главы государства, Трамп начал работать над сделкой по «спасению» приложения, и в первый свой рабочий день он снял блокировку с TikTok. Покупателями американского сегмента платформы, как ожидается, станут бизнесмен Лахлан Мёрдок (Lachlan Murdoch), основатель Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) и основатель Dell Майкл Делл (Michael Dell). Хакеры заявили о взломе Huawei и получении доступа к средствам разработки и исходному коду
07.10.2025 [18:31],
Павел Котов
Киберпреступники сообщили о взломе внутренних репозиториев Huawei, из которых они якобы похитили проприетарный исходный код и средства разработки. Подтвердить утечку пока не удалось, но если заявления хакеров окажутся правдой, это будет чревато значительными рисками для компании и её клиентов по всему миру. ![]() В социальных сетях и на закрытых форумах начали появляться сообщения о взломе, в которых хакеры утверждают, что им удалось получить доступ к внутренним репозиториям кода Huawei, в том числе к ПО для управления сетевым оборудованием, прошивкам базовых станций и библиотекам безопасности. Исследователи в области кибербезопасности сейчас пытаются проверить достоверность этих заявлений, потому что злоумышленники могут фальсифицировать или преувеличивать масштабы инцидента, чтобы укрепить свою репутацию. Если информация подтвердится, в распоряжении хакеров может оказаться подробная информация об архитектуре ПО Huawei, процедуры шифрования, процессы аутентификации и возможные уязвимости. Эти уязвимости киберпреступники могут эксплуатировать в атаках против телекоммуникационного оборудования и ПО Huawei, поставив под угрозу безопасность сетей по всему миру. Инцидент также усиливает опасения по поводу присутствия продукции Huawei в критически важной инфраструктуре. Факт компрометации внутренних систем обострит дискуссии о безопасности оборудования Huawei, особенно в сфере развёртывания сетей 5G и государственных коммуникаций. Спецслужбы и службы безопасности корпораций, вероятно, пересмотрят оценки рисков, отложив или отозвав разрешения на продукты Huawei, пока не получат убедительных доказательств, что приняты меры по снижению рисков. Подорвать доверие способно просто раскрытие информации о проприетарных алгоритмах и реализациях в области безопасности. Конкуренты могут обнаружить скрытые уязвимости, проведя обратную разработку на основе открытых сегментов кода; хакерские группировки могут использовать утечку в подготовке сложных целевых кампаний. Официального подтверждения от Huawei о краже денных пока не последовало. Клиентам компании рекомендуется усилить мониторинг сетей, устройств и консолей управления на предмет аномалий. Организациям рекомендовано начать обмен данными для выявления возможных признаков компрометации систем. Следует убедиться, что на всём оборудовании используются последние версии ПО — в обновлениях могут быть закрыты выявленные в последнее время уязвимости. Не помешает также пересмотреть и усилить внутренние политики доступа, чтобы ограничить горизонтальное распространение угроз в случае взлома. Геймплейный трейлер подтвердил дату выхода PowerWash Simulator 2 — владельцев оригинальной игры в Steam ждёт приятный сюрприз
07.10.2025 [18:29],
Михаил Романов
Вслед за досадной утечкой разработчики из британской студии FuturLab всё-таки объявили дату выхода своего амбициозного симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator 2. Напомним, релиз PowerWash Simulator 2 ожидался текущей осенью, однако опубликованный раньше времени (и быстро скрытый) трейлер рассекретил точную дату до официального анонса — 23 октября. Как стало известно, PowerWash Simulator 2 действительно поступит в продажу 23 октября для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В тот же день игра пополнит сервис Game Pass. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (см. ролик ниже), который представляет собой вводный курс для начинающих сотрудников внутриигровой компании Powerwash Services. Ранее стало известно, что стоимость PowerWash Simulator 2 по сравнению с первой частью не изменится и составит $25 (€25 / £20 / ¥2,970). Заявлены и региональные цены (пока без подробностей). Разработчики также подготовили приятную новость для владельцев оригинальной PowerWash Simulator в Steam — они получат на сиквел 15-процентную скидку. Предложение будет актуально с 23 октября по 24 ноября. PowerWash Simulator 2 предложит совершенно новую кампанию, более качественную графику, локальный кооператив, новую экипировку, виды мыла, косметические предметы и даже милых котят. В Steam доступна демоверсия. Илон Маск пообещал, что в 2026 году xAI выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ»
07.10.2025 [17:42],
Михаил Романов
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk), недавно ставший первым человеком с состоянием в $500 млрд, рассказал, когда собирается «сделать игры снова великими» с помощью ИИ. Напомним, прошлой осенью Маск пообещал «сделать игры снова великими», открыв игровую ИИ-студию на базе стартапа xAI. В феврале бизнесмен объявил о запуске такой студии, но никаких подробностей не предоставил. Теперь Маск заверил, что игровая студия xAI до конца 2026 года выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ». Заявление стало ответом на утверждение пользователя, будто видеоигры будущего будут динамически генерироваться чат-ботом Grok. Спустя примерно час Маск выложил аналогичное сообщение, но уже в отношении кино: «Grok сделает как минимум смотрибельный фильм до конца следующего года, а действительно хорошие — в 2027-м». В настоящее время xAI ищет специалиста на должность «видеоигрового наставника». Работник будет обучать Grok «создавать увлекательные, весёлые и новаторские видеоигры, которые позволят пользователям изучать ИИ-дизайн». В конце 2024 года xAI представила генератор фотореалистичных изображений Aurora на базе Grok, а прошедшим летом запустила генератор видео Grok Imagine (сначала для подписчиков SuperGrok и Premium+, потом для всех остальных). Технологии в области искусственного интеллекта развиваются крайне быстро, но пока сложно представить, как до конца 2026 года Grok сможет выпустить не просто нормальную, но отличную видеоигру. Аудитория скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн игроков спустя три недели после выхода в раннем доступе
07.10.2025 [17:15],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии Full Circle сообщили, что аудитория их условно-бесплатного скейтерского симулятора Skate превысила 15 млн человек. Соответствующая информация была опубликована в микроблоге проекта.
Источник изображений: Electronic Arts В своём сообщении разработчики поблагодарили игроков за поддержку и напомнили, что первый сезон начнётся сегодня, 7 октября, и продлится до 2 декабря 2025 года. На протяжении указанного периода симулятор станут снабжать новыми зонами для скейтбординга, уникальными испытаниями и заданиями, а также большим количеством косметических предметов. ![]() Особое внимание авторы намерены уделять большим тематическим событиям, первым из которых станет Skate-o-Ween (пройдёт с 21 октября по 11 ноября). Это ежегодное празднование Хэллоуина, которое «меньше фокусируется на жути, а больше на том, чтобы рассмешить кого-нибудь». В течение первого сезона саундтрек Skate пополнится 21 новой композицией. Ранний доступ Skate стартовал 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За это время на площадке Valve симулятор собрал 526 отзывов на русском языке (рейтинг 70 %) и свыше 40 тыс. на всех языках. Браузер Microsoft Edge существенно «поумнеет» за счёт ИИ Copilot
07.10.2025 [16:24],
Павел Котов
Microsoft намеревается радикально расширить возможности веб-обозревателя Edge — его версия для Windows 11 получит несколько мощных функций на основе искусственного интеллекта. Речь идёт о глубокой интеграции Copilot с браузером — ИИ-помощнику откроется доступ к пользовательскому профилю Edge, пишет Windows Latest. В веб-версии Copilot стартовало тестирование новой функции «Действия в браузере» (Browser Actions). Активировав соответствующий переключатель, пользователь открывает ИИ доступ к своему профилю Edge. В нём хранятся все его рабочие данные: пароли, сайты, на которых выполнен вход, история просмотров и многое другое. ИИ-помощник уже располагает функцией «Действия Copilot», которая обеспечивает навигацию в интернете при помощи моделей OpenAI: Copilot в Edge обращается к терминалу Linux и экземпляру браузера на виртуальной машине Azure Linux для навигационных задач — проблема в том, что при данном сценарии агент Copilot не знает о пользователе ничего. ![]() По неподтверждённым Microsoft сведениям, если активировать триггер «Действия в браузере», ИИ сможет подключить данные пользователя. Copilot будет открывать страницы, читать их, нажимать кнопки на страницах, переходить по ссылкам и заполнять формы — в том числе на ресурсах, где пользователь уже вошёл в свой профиль. Настройки конфиденциальности ограничивают Copilot только действиями, запрошенными в рамках текущего чата, и другими приложениями на компьютере он управлять не сможет — только браузером Edge. ИИ лишён возможности обращаться к функциям Windows или обходить формы входа и многофакторной авторизациями — всё это человеку придётся делать самому. Copilot лишён возможности просматривать вкладки в браузере, если пользователь не отправил их чат-боту или не пометил их, чтобы ИИ обратился к ним в дальнейшем. Ещё одно нововведение — функция «Путешествия». При её первом включении Copilot открывает доступ к истории браузера и изучает её за последнюю неделю, за исключением содержимого самих страниц; на основе собранной информации составляется сводка, которая демонстрируется в виде подборки карточек на странице новой вкладки. Функция работает только с личными учётными записями — для рабочих аккаунтов и аккаунтов учебных заведений она не подходит. Все собранные ИИ данные остаются на устройстве пользователя; персональная информация никогда не будет использоваться для обучения ИИ или рекламы, подчеркнула Microsoft. «Наконец-то игра про Джона Уика»: мрачный боевик Blackwood расскажет историю владельца магазина DVD, который ведёт двойную жизнь
07.10.2025 [15:27],
Игнатий Колыско
Разработчики из AttritoM7 Productions (тактический шутер Zero Hour) анонсировали Blackwood — мрачный боевик с видом от третьего лица, в котором протагонист ведёт эффектную двойную жизнь. По случаю анонса был представлен геймплейный трейлер.
Источник изображений: AttritoM7 Productions События Blackwood развернутся в «аутентично воссозданном» Нью-Йорке образца 2012 года. Главный герой днём управляет небольшим магазином по продаже DVD-дисков. Он пытается быть законопослушным гражданином: закупает и продаёт новинки видеопроката, следит за своим внешним видом и беседует с подчинённой на разные темы. Но всё меняется с приходом ночи, когда скромный продавец превращается в хладнокровного наёмного убийцу. ![]() «Ночной» геймплей Blackwood будет разительно отличаться от «дневного» по темпу и плотности событий. Игроку придётся не раскладывать коробки по торговому залу, а вести стремительные перестрелки и оттачивать технику рукопашного боя. Blackwood
Смотреть все изображения (6)
Смотреть все изображения (6) Разработчики также планируют порадовать фанатов жанра механикой контекстных убийств с использованием элементов окружения. Запечатлённое в трейлере действо по своей хореографии отсылает к серии фильмов «Джон Уик» (John Wick). В комментариях под роликом многие указали на эту очевидную схожесть. «Наконец-то игра про Джона Уика», — написал пользователь Birimbeto. Blackwood выйдет во второй половине 2026 года на ПК (Steam), перевод на русский язык не заявлен. Всё, к чему прикасается OpenAI, начинает расти — раньше такой сверхспособностью обладала только Nvidia
07.10.2025 [14:53],
Павел Котов
OpenAI уже неоднократно доказывала свою способность к сотрудничеству с другими технологическими компаниями, развёртывающими её продукты на основе искусственного интеллекта. Коммерческий успех OpenAI отзывается и на её партнёрах, обратило внимание агентство Bloomberg.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Накануне создатель ChatGPT провёл свою ежегодную конференцию для разработчиков, и лишь одно его упоминание других публичных компаний привело к росту их акций. Наиболее заметными примерами стали Figma (акции подорожали на 7,4 %), HubSpot (+2,6 %) и Salesforce (+2,3 %). Минимум по 7 % прибавили в цене компании из туристической отрасли Expedia и TripAdvisor, но они не смогли удержать своего успеха на бирже. Почти на 6 % подорожал производитель игрушек Mattel, но и его акции к окончанию торгов уже отыграли все изменения. Большинство этих компаний были обозначены как партнёры, чьи приложения будут интегрированы в ChatGPT, недельная аудитория которого выросла до 800 млн человек. Куда более серьёзную сделку OpenAI заключила с AMD, чьи акции подорожали на 24 %, а рыночная капитализация прибавила $63 млрд. Схожий эффект аналитики ранее заметили у Nvidia: когда её гендиректор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) упоминал на конференции GTC новых партнёров, их акции тоже росли. Это произошло с ценными бумагами Synopsys, Cadence и Ansys — все они изъявили готовность использовать новые ускорители семейства Blackwell для внедрения функций ИИ в свои продукты. OpenAI с её оценкой в $500 млрд недавно оказалась крупнейшим стартапом в мире. Столь внушительные финансовые показатели, по мнению аналитиков, могут указывать на чрезмерную эйфорию инвесторов; бум ИИ всё чаще сравнивают с пузырём доткомов. Столь сильного влияния на акции других компаний не ожидал и гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). «Начало́ твориться что-то странное. Мы пытаемся понять, как приспособиться к этому миру, но это странно», — признался он. Олдскульное приключение Mina the Hollower не выйдет 31 октября — смесь Bloodborne, «Зельды» и Castlevania от авторов Shovel Knight задерживается
07.10.2025 [13:13],
Михаил Романов
Разработчики культового платформера Shovel Knight из американской студии Yacht Club Games объявили о переносе релиза следующего проекта — олдскульного приключения Mina the Hollower в стиле игр с Game Boy Color. Напомним, Mina the Hollower была представлена ещё в феврале 2022 года и, согласно июньскому геймплейному трейлеру, готовилась поступить в продажу уже через три с половиной недели — 31 октября. Как стало известно, Mina the Hollower не выйдет 31 октября. Новую дату релиза не назвали. Разработчики заверили, что перенос не будет серьёзным, так как команде нужно лишь немного времени, «чтобы игра по-настоящему засияла». В частности, дополнительное время потратят на завершение работы над дизайном, иллюстрациями и звуком, финальные корректировки игрового баланса, внедрение локализаций, тестирование на всех платформах и поедание сыра. «Наша задача — обеспечить, чтобы у нашей команды разработки было время и ресурсы для выпуска невероятного приключения, которое мы вам и предоставим. И это не пустое обещание!» — уверяют в Yacht Club Games. События Mina the Hollower развернутся на леденящем душу проклятом острове. Спасти его попытается Мина — боевая мышь, которая может прокопать путь под ловушками и монстрами, а также отправлять врагов в небытие с помощью своего кнута. Mina the Hollower создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Обещают обширный мир, множество секретов, жутковатую, но душевную историю, заразительную музыку и перевод на русский. Gex, Road Rash, Doom и другие хиты: в Telegram появился эмулятор легендарной консоли Panasonic 3DO
07.10.2025 [12:25],
Михаил Романов
Вслед за эмулятором оригинальной PlayStation блогер Никита Аксёнов, более известный под псевдонимом Carter54, разработал для мессенджера Telegram аналогичную утилиту для другой легендарной консоли прошлого. Речь идёт о 3DO Interactive Multiplayer (она же Panasonic 3DO) образца 1993 года. Несмотря на активную рекламу и прогрессивные технологии, высокая цена ($600) и перенасыщение рынка уже в 1996-м привели к завершению производства. Спустя почти 30 лет приобщиться к наследию 3DO можно, не выходя из Telegram. По аналогии с PSXTG эмулятор называется 3DOTG и работает на «любых современных» смартфонах, а также ПК. 3DOTG запускается через бот @tg3do_bot (нужно нажать кнопку «Играть»). На данный момент эмулятор предлагает к ознакомлению 25 игр, включая Gex, Doom, Myst, Alone in the Dark, Wolfenstein 3D, Road Rash, Syndicate и другие хиты. По словам Carter54, игры в 3DOTG запускаются в среднем меньше минуты, имеют поддержку геймпадов и полноэкранного режима (на ПК). При включённом на устройстве энергосберегающем режиме геймплей и звук могут тормозить. Планы на развитие 3DOTG у Carter54 такие же, как на PSXTG — реализация сохранений, доработка управления и расширение каталога. С момента дебюта в конце сентября библиотека PSXTG уже пополнилась рядом новинок. Аксёнов также сообщил, что вместе с командой готовит для Telegram полноценные порты «двух легендарных крутых игр». Один из них уже «полностью готов» и выйдет завтра, 8 октября. О каких проектах идёт речь, неясно. Верховный суд США не дал Google отсрочки в споре с Epic Games
07.10.2025 [12:14],
Павел Котов
После очередной победы Epic Games в судебном споре с Google у поискового гиганта были в августе всего две недели, чтобы начать радикальные преобразования экосистемы Android в сторону её демократизации. Верховный суд США отказался вступиться за Google, и теперь у неё снова две недели.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Суд высшей инстанции отказался дать Google отсрочку на выполнение судебного запрета, который оставили в силе. Это значит, что ей придётся выполнить следующие действия, иначе её признают нарушителем:
«С 22 октября разработчики получат законное право направлять пользователей Google Play в США на оплату вне приложений без комиссий, „экранов страха“ и прочих сложностей — так же, как и пользователи Apple App Store в США!» — написал в соцсети X гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). В самой Google признали поражение, но и сдаваться компания не намерена: «Android предоставляет пользователям и разработчикам больше выбора, чем любая другая мобильная ОС, и выдвинутые Окружным судом США предписания поставят под угрозу возможность безопасно загружать приложения. Мы разочарованы тем, что выполнение судебного запрета не отсрочено, мы продолжим процедуру обжалования», — приводит The Verge заявление представителя компании. Google намеревается подать апелляцию в Верховный суд до 27 октября. 30 октября вынесший первоначальное решение окружной судья Джеймс Донато (James Donato) ожидает у себя представителей обеих компаний с разъяснениями, как они намерены выполнять это решение. OpenAI не исключает появления рекламы в ChatGPT Pulse в будущем
07.10.2025 [11:26],
Владимир Мироненко
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) на встрече с журналистами на мероприятии DevDay в Сан-Франциско (США) не исключил возможность добавления в будущем рекламы при использовании новой функции ChatGPT Pulse, которая сейчас доступна только подписчикам тарифа ChatGPT Pro.
Источник изображения: OpenAI ChatGPT Pulse — это новейшая разработка OpenAI в области персонализации для ChatGPT, которая была представлена в конце прошлого месяца. Эта функция позволяет чат-боту получать информацию о пользователе из его подключённых приложений, например, календаря и электронной почты, активности в интернете, переписки и т.д., чтобы затем собирать в Сети информацию от его имени и каждое утро предоставлять сводку по различным темам, которым могут представлять для него интерес. Это может быть ежедневная персонализированная программа тренировок, уроки языка, обзоры новостей или рекомендации по заказу в ресторане, куда он собирается вечером. Одним словом, OpenAI хотела бы, чтобы пользователи каждый день начинали с ChatGPT. В компании признали, что вопрос добавления рекламы в Pulse обсуждается, но, по словам Альтамана, таких планов в настоящее время нет. Вместе с тем он отметил, что ему нравится реклама в Instagram✴✴, и не исключил возможности внедрения подобной релевантной рекламы в Pulse в будущем. Изначально при разработке Pulse предполагалось сделать эту функцию доступной для всех, но из-за высокой вычислительной нагрузки приложения было решено предложить её только для участников платной подписки Pro. Microsoft снова закрыла возможность установки Windows 11 без подключения к интернету
07.10.2025 [11:24],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft продолжает бороться с обходными путями, которые позволяют в процессе установки Windows 11 создать локальную учётную запись пользователя и обойтись без подключения к интернету. В новой тестовой сборке операционной системы, которая вышла на этой неделе, софтверный гигант заблокировал известные обходные пути для создания локального аккаунта.
Источник изображения: Microsoft «Мы удаляем известные механизмы создания локальной учётной записи в процессе начальной настройки Windows (OOBE). Хотя эти механизмы часто использовались для обхода настройки учётной записи Microsoft, они также непреднамеренно приводят к пропуску важных этапов настройки ОС. Это могло привести к тому, что пользователи завершали первоначальную настройку на устройствах, которые не были полностью подготовлены к использованию», — прокомментировала данный вопрос Аманда Ланговски (Amanda Langowski), возглавляющая программу предварительной оценки Windows Insider. Это означает, что в скором времени пользователям Windows 11 для завершения этапа первоначальной настройки потребуется подключение к интернету и наличие учётной записи Microsoft. В нынешнем обновлении софтверный гигант блокирует выполнение команды ms-cxh:localonly, которая позволяет создать локальную учётную запись при установке Windows 11 на ПК. Теперь эта команда будет сбрасывать процесс OOBE, поэтому обойти требование к наличию аккаунта Microsoft с её помощью больше не получится. По всему миру случился массовый сбой в работе Steam
07.10.2025 [11:01],
Михаил Романов
В ночь на 7 октября по всему миру случился массовый сбой в работе сервиса цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve. Проблемы наблюдаются и на момент публикации материала. Как докладывает портал Downdetector, с ночи и до утра 7 октября американские пользователи Steam оставили более 60 тыс. жалоб на работу сервиса. Неполадки зафиксированы и в России (более 4,5 тыс. жалоб за сутки). На форуме Reddit о проблемах с доступом в Steam на протяжении последних часов также сообщали жители Австралии, Великобритании, Сингапура, Филиппин, Южной Африки, Центральной Европы и других территорий. Игроки сетовали на недоступность цифрового магазина (в том числе его браузерной версии), сбои в функционировании мобильного приложения, проблемы с запуском игр и работоспособностью облачных сохранений. Судя по отзывам пользователей, примерно с 9:30 по московскому времени доступ к службам Steam начал восстанавливаться, однако единичные проблемы фиксируются до сих пор. Портал Steam Status рапортует о восстановлении функций. Помимо Steam, в ночь на 7 октября перебои наблюдались в работе многих других игровых сервисов, включая Epic Games Store, PlayStation Network, League of Legends, Genshin Impact, Roblox и другие. Valve ситуацию никак не комментировала. Хотя Steam регулярно становится недоступен в рамках запланированного техобслуживания сервиса и его серверов, подобные сбои обычно длятся не больше часа. Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему игра получилась такой затянутой — виноват слишком умный Чужой
07.10.2025 [10:20],
Михаил Романов
Вышедший в 2014 году хоррор Alien: Isolation от Creative Assembly заслужил культовый статус, но почти единодушно считается затянутым. Почему игра получилась такой длинной, в интервью FRVR рассказал её сценарист Дион Лэй (Dion Lay). По словам Лэя, разработчики Alien: Isolation не пытались сделать затянутую игру. Чрезмерная продолжительность стала непредвиденным последствием чересчур поумневшего по ходу производства ксеноморфа. В релизной версии Чужой умён и может подстраиваться под поведение пользователя, вынуждая того действовать более осторожно (и, соответственно, медленно). На протяжении разработки монстр представлял меньшую угрозу. «Чужой действительно эволюционировал, пока мы создавали [Isolation]. Когда ИИ достиг эталона, мы поняли, что всё в игре теперь занимает намного больше времени. Так что, да, было бы здорово сделать её куда короче», — подтвердил Лэй. Проблема заключалась в том, что к концу работы над ИИ ксеноморфа кардинально менять сюжет было уже поздно: «В тот момент было бы сложно [сократить игру]. <...> Мы не можем вырезать это сейчас, потому что всё сломается». События Alien: Isolation разворачиваются на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь Эллен из фильмов) сталкивается с безжалостными андроидами и смертельно опасным ксеноморфом. Прошлой осенью Creative Assembly подтвердила, что трудится над продолжением Alien: Isolation. В момент анонса сиквел был на ранних этапах разработки. С тех пор новостями о проекте студия не делилась. Слухи: опубликованный по ошибке трейлер раскрыл дату выхода PowerWash Simulator 2 раньше времени
07.10.2025 [09:14],
Михаил Романов
Пока разработчики из британской студии FuturLab только готовятся объявить дату выхода своего симулятора мойки под давлением PowerWash Simulator 2, трейлер с заветной информацией попал в открытый доступ. Напомним, релиз PowerWash Simulator 2 ожидался ближе к концу 2025 года, однако в августовском геймплейном трейлере FuturLab уточнила, что речь идёт о текущей осени. Похоже, планы не изменились. Как подметили пользователи форума Reddit, FuturLab раньше времени опубликовала трейлер с датой выхода PowerWash Simulator 2. Ролик сохранить не успели (видео скрыли крайне быстро). Согласно утечке, PowerWash Simulator 2 поступит в продажу 23 октября текущего года. Игра подтверждена для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2 и сервиса Game Pass. По всей видимости, официальный анонс даты выхода PowerWash Simulator 2 прозвучит до конца недели. На днях разработчики пообещали поделиться «крайне захватывающими новостями». Ранее стало известно, что стоимость PowerWash Simulator 2 по сравнению с первой частью не изменится и составит $25 (€25 / £20 / ¥2,970). Заявлены и региональные цены (пока без подробностей). PowerWash Simulator 2 предложит совершенно новую кампанию, более качественную графику, локальный кооператив, новую экипировку, виды мыла, косметические предметы и даже милых котят. В Steam доступна демоверсия. Новым финансовым директором xAI и X станет выходец из Morgan Stanley
07.10.2025 [08:28],
Алексей Разин
Прошлый финансовый директор xAI проработал в этом стартапе Илона Маска (Elon Musk) всего несколько месяцев, после чего решил попытать счастья у конкурентов в OpenAI. Лишь недавно xAI нашла ему замену, пригласив на пост финансового директора бывшего инвестиционного банкира Энтони Армстронга (Anthony Armstrong).
Источник изображения: xAI Выходец из Morgan Stanley помогал Маску с подготовкой к покупке Twitter в 2022 году. Эту социальную сеть Маск позже переименовал в X, а недавно вообще объединил с xAI, поэтому Энтони Армстронг в какой-то мере знаком со спецификой работы компаний миллиардера. Армстронг и Маск взаимодействовали и в период нахождения последнего во главе так называемого Департамента правительственной эффективности (DOGE), поэтому нового финансового директора xAI можно считать фигурой, приближённой к Маску. Правительственный департамент новый финансовый директор xAI покинул летом этого года, уже после ухода из него Маска. Армстронг будет заведовать финансами как xAI, так и социальной сети X, поскольку номинально они объединены, а их общая капитализация оценивается в $113 млрд. В этом году обе компании лишились ряда высокопоставленных руководителей, включая генерального директора X Линду Яккарино (Linda Yaccarino), главу юридического департамента xAI Роберта Кила (Robert Keele) и непосредственно бывшего финансового директора xAI Майка Либераторе (Mike Liberatore). По факту, как отмечает Financial Times, Антони Армстронг уже работает в xAI на протяжении нескольких недель, и его формальное назначение на должность финансового директора не стало сюрпризом для сотрудников компании. Учётная запись Армстронга на страницах сети X содержит логотип xAI, косвенным образом подтверждая данное назначение, хотя от него лично подобная информация пока не исходила. xAI сейчас продолжает искать инвесторов, новый раунд финансирования может оценить стартап в $200 млрд, по некоторым данным. На плечи Армстронга также ляжет возвращение бизнеса X к стабильности и прибыльности после массового исхода рекламодателей из-за несогласия с информационной политикой сети и резкими высказываниями Илона Маска в их адрес. Характерно, что действующий финансовый директор X Махмуд Реза Банки (Mahmoud Reza Banki), который провёл на этом посту менее года, также уступит своё место Армстронгу, поэтому руководить бизнесом обеих частей компании в сфере финансов будет один человек. Microsoft исправила баг, из-за которого в Windows 11 некорректно работала функция «Обновить и завершить работу»
07.10.2025 [04:39],
Владимир Фетисов
Разработчики из Microsoft устранили давнюю ошибку «Центра обновления Windows» в Windows 11, из-за которой некорректно работала функция «Обновить и завершить работу». Выбор этой опции не приводил к выключению устройства после установки поступивших обновлений. В настоящее время устраняющий этот баг патч тестируется в последних предварительных сборках операционной системы, которые доступны в рамках программы Windows Insider.
Источник изображения: Windows Central Пользователи давно сообщают о том, что функция «Обновить и завершить работу» в Windows 11 на самом деле не выключает компьютер. Вместо этого после установки обновления выполняется перезагрузка и устройство возвращается к экрану блокировки или рабочему столу. О проблеме известно более двух лет и она, судя по всему, затрагивает большую часть пользователей программной платформы. Microsoft так и не раскрыла информацию о том, что стало причиной ненадёжной работы упомянутой функции, но подтвердила, что ошибку удалось исправить. Проблема устранена в последних тестовых сборках Windows 11, которые доступны участникам программы предварительной оценки на каналах Dev и Beta. Вероятно, общедоступным обновление станет в ближайшие несколько недель. Это хорошая новость, поскольку данная опция является востребованной. Она предназначена для использования в случаях, когда на компьютер загрузилось обновление ОС и после его установки устройство следует выключить. OpenAI сделала общедоступным Codex — ИИ-алгоритм с динамическим мышлением для агентского программирования
07.10.2025 [04:37],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце OpenAI представила обновлённого ИИ-агента GPT-5-Codex, способного динамически распределять время на выполнение задач. На тот момент он был доступен подписчикам ChatGPT Plus, Pro, Business, Education и Enterprise. Теперь же алгоритм получает ряд полезных нововведений и становится общедоступным.
Источник изображения: AI Разработчики интегрировали Codex в сервис совместной работы Slack. Благодаря этому пользователи смогут делегировать задачи и задавать вопросы ИИ-агенту прямо в канале команды или ветке обсуждения, подобно тому, как происходит общение между коллегами. Вместе с этим Open AI выпустила Codex SDK, благодаря которому ИИ-агента можно будет встроить в продукты сторонней разработки. Ещё одним нововведением стало появление дополнительных инструментов администрирования, которые обеспечат больше контроля над средами разработки. Администраторы смогут редактировать и удалять облачные среды Codex внутри своего рабочего пространства. Появится возможность применения настроек с повышенным уровнем безопасности по умолчанию для локального использования через терминал и расширение для IDE. Новые аналитические панели помогут администраторам отслеживать разные параметры в процессе взаимодействия пользователей с ИИ-агентом. Теперь пользователи могут взаимодействовать с Codex практически в любом месте, где они занимаются написанием программного кода, будь то какой-то редактор или облако, и всё это связано в рамках одной учётной записи ChatGPT. По данным OpenAI, уровень ежедневного использования ИИ-агента вырос более чем в 10 раз с начала августа. Отмечается, что GPT-5-Codex вошла в число самых быстрорастущих ИИ-моделей компании. С её помощью было обработано свыше 40 трлн токенов за три недели с момента запуска. Codex используется разработчиками по всему миру, а в OpenAI он уже стал неотъемлемой частью процесса разработки. Интеграция ИИ-агента в Slack и Codex SDK доступны разработчикам в рамках тарифных планов ChatGPT Plus, Pro, Business, Edu и Enterprise, начиная с этой недели. Новые функции администрирования смогут опробовать подписчики Business, Edu и Enterprise. Более детальную информацию касательно разграничений доступа в зависимости от используемого тарифа можно получить на сайте OpenAI. Windows скоро станет умнее — Microsoft видит будущее ОС в ИИ и NPU
07.10.2025 [00:27],
Владимир Фетисов
В течение последнего года Microsoft продвигает концепцию Copilot+ PC, определяя компьютеры этой категории, как устройства с процессорами, в составе которых есть блок NPU для обработки задач искусственного интеллекта. NPU способен выполнять десятки триллионов операций в секунду, и, по мнению Microsoft, именно нейронный сопроцессор прокладывает путь к более интеллектуальной версии Windows.
Источник изображения: neowin.net Microsoft подчеркнула, что архитектура NPU делает возможным выполнение задач искусственного интеллекта с гораздо большей скоростью, чем при использовании CPU или GPU, при этом энергопотребление ниже. Это позволит компании предлагать «сложные» технологии на базе ИИ на устройствах стоимостью всего несколько сотен долларов, а не на специализированном дорогостоящем оборудовании. Поэтому Microsoft считает, что NPU сыграет ключевую роль, когда появятся более продвинутые ИИ-функции. Несмотря на то что NPU можно задействовать только для запуска небольшой ИИ-модели на локальном устройстве, он может взаимодействовать с облачными сервисами для обеспечения работоспособности более крупных моделей. Microsoft связывает разработку устройств Copilot+ PC с нейронным сопроцессором с опытом, полученным при создании интеллектуальной камеры Surface Hub 2, которая хорошо справлялась с выполнением ИИ-задач локально. Затем Microsoft поделилась своими наработками с партнёрами, такими как Qualcomm, AMD и Intel, которые впоследствии разработали процессоры с NPU. «Функции искусственного интеллекта, доступные в Windows, создают совершенно новые возможности, и мы разработали необходимые аппаратные решения для поддержки этих возможностей <…> Если задуматься, за последние 60 лет то, как мы используем компьютер, остаётся неизменным <…> ИИ-агенты — это действительно путеводная звезда. Теперь они стали новой единицей взаимодействия для людей и новой единицей программирования для разработчиков», — рассказал Стивен Батиче (Steven Bathiche), корпоративный вице-президент Microsoft и глава подразделения Applied Sciences, отвечающего за разработку ИИ-функций для Windows. Поскольку Windows обеспечивает работу ИИ-агентов через облачные сервисы и NPU, в будущем операционная система, вероятно, будет требовать от пользователей меньше кликов. Ярким примером такого подхода является специальный агент, доступный в разделе «Параметры». Однако Microsoft уже сейчас намекает на автоматизацию более сложных задач в будущем. OpenAI запустила AgentKit — инструмент для создания ИИ-агентов за считанные минуты
07.10.2025 [00:23],
Анжелла Марина
Компания OpenAI представила на мероприятии для разработчиков Dev Day новый инструмент AgentKit, предназначенный для упрощения разработки и развёртывания ИИ-агентов для задач разного уровня сложности. Как заявил глава компании Сэм Альтман (Sam Altman), AgentKit представляет собой единый комплект компонентов в одном интерфейсе платформы OpenAI, который поможет быстрее создавать и оптимизировать автономных пользовательских агентов.
Источник изображения: OpenAI Инструментарий включает несколько важных модулей, сообщается в блоге OpenAI. Первый — Agent Builder, который Альтман охарактеризовал как «Canva для создания агентов». Он обеспечивает быстрый визуальный способ проектирования логики, шагов и идей и построен на базе Responses API, уже используемого сегодня многими разработчиками. Второй модуль называется ChatKit. Он предоставляет простой встраиваемый чат-интерфейс, который разработчики могут интегрировать в собственные приложения. Его также можно размещать на веб-сайтах и настраивать в соответствии с тематикой продукта или брендом компании. Третий модуль, под названием Evals for Agents, измеряет производительность ИИ-агента и оценивает как его поведение в целом, так и отдельные компоненты в соответствии с множеством наборов данных для анализа. AgentKit также предоставляет доступ к реестру коннекторов OpenAI, позволяя разработчикам безопасно подключать агентов к внутренним инструментам и сторонним системам через «панель администрирования», сохраняя при этом контроль и безопасность. В подтверждение простоты использования инструмента инженер OpenAI Кристина Хуан (Christina Huang) в прямом эфире на сцене Dev Day создала полноценный рабочий процесс и двух ИИ-агентов менее чем за восемь минут. Альтман добавил, что AgentKit включает всё то, чего не хватало команде OpenAI при создании первых собственных агентов, и сообщил, что компания уже заключила контракты с рядом партнёров, которые начали внедрять и масштабировать использование агентов с помощью нового инструмента. В Steam стартовало открытое тестирование Ardenfall — фэнтезийной RPG, где любители Skyrim и Morrowind «почувствуют себя как дома»
06.10.2025 [23:18],
Михаил Романов
Разработчики из «одержимой The Elder Scrolls» американской Spellcast Studios объявили о запуске в сервисе Steam открытого тестирования фэнтезийной ролевой игры своей мечты — Ardenfall. События Ardenfall разворачиваются в компактном открытом мире острова Арденфолл, где решения действительно имеют значение, каждое действие несёт за собой последствия, а NPC запоминают сделанный игроком выбор. «Исследуйте полные интересных персонажей города, окунайтесь с головой в опасные подземелья и выполняйте квесты так, как вам захочется», — описывают авторы свою RPG, где «любители Skyrim или Morrowind наверняка почувствуют себя как дома». В Ardenfall игрок предоставлен самому себе — никакого руководства. Чтобы разобраться в происходящем, придётся читать дневники, задавать вопросы и регулярно проявлять любопытство. Динамичная боевая система Ardenfall позволит скрещивать традиционное оружие с магией, призывать монстров, бросаться зельями посреди сражения или, например, улететь от проблем с помощью заклинания левитации. Скриншоты
Плейтест Ardenfall (кнопка «Присоединиться к тестированию» на странице в Steam) предоставляет доступ к выпущенной ранее демоверсии, которую разработчики снабдили новым контентом и целым рядом улучшений. Ранний доступ Ardenfall стартует в начале 2026 года на ПК (Steam). Обещают калейдоскоп ландшафтов, редактор персонажа (черты героя влияют на прохождение) и глубокую систему прогресса. Поддержка русского языка не заявлена. ChatGPT научился запускать Spotify, Canva и множество других приложений прямо в чате
06.10.2025 [23:14],
Николай Хижняк
На ежегодном мероприятии DevDay 2025 компания OpenAI представила новый способ создания и взаимодействия со сторонними приложениями внутри ChatGPT. С понедельника пользователи чат-бота смогут получить доступ к приложениям таких компаний, как Booking.com, Expedia, Spotify, Figma, Coursera, Zillow и Canva. OpenAI также запускает предварительную версию Apps SDK — инструментария для разработчиков, предназначенного для создания и поддержки приложений внутри ChatGPT.
Источник изображения: Unsplash / Levart_Photographer «Мы хотим, чтобы ChatGPT стал отличным способом для людей добиваться прогресса, быть более продуктивными, более изобретательными, быстрее учиться и лучше делать всё, что они пытаются делать в своей жизни. [Приложения в ChatGPT] позволят создать новое поколение интерактивного, адаптивного и персонализированного программного обеспечения, с которым можно взаимодействовать», — заявил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Как пишет TechCrunch, новая система приложений в ChatGPT представляет собой очередную попытку OpenAI построить экосистему приложений вокруг своего флагманского продукта на основе искусственного интеллекта. В отличие от предыдущего решения — отдельного магазина приложений GPT Store, — новая система размещается непосредственно в ответах ChatGPT, что позволяет пользователям вызывать сторонние инструменты прямо в своих повседневных диалогах. Такой подход, по мнению OpenAI, позволит разработчикам эффективнее распространять создаваемые ими продукты, а также сделает ChatGPT более удобным для пользователей. Вводя названия различных приложений в строку запроса ChatGPT, пользователи могут получать контент из разных сервисов. Например, можно сказать: «Figma, преврати этот набросок в рабочую диаграмму», чтобы открыть приложение Figma. Пользователи также могут вызвать приложение Coursera, спросив: «Coursera, можешь научить меня чему-нибудь о машинном обучении?»
Риэлторский сервис Zellow внутри ChatGPT В демоверсии риэлторского приложения Zillow пользователи через ChatGPT на естественном языке просили подсказать, какие квартиры в их районе находятся в определённом ценовом диапазоне. Затем ChatGPT отобразил интерактивную карту с вариантами, и пользователи могли задавать дополнительные вопросы, чтобы узнать больше о каждом из предложений. ChatGPT также будет показывать пользователям, какие приложения могут быть полезны для решения той или иной задачи. Например, если кто-то запросит плейлист для вечеринки на выходные, ChatGPT может вызвать приложение Spotify. По словам OpenAI, в будущем в ChatGPT также появятся такие приложения, как DoorDash, Instacart, Uber и AllTrails. OpenAI заявляет, что новая система приложений построена на основе протокола контекста модели (MCP), который позволяет разработчикам подключать свои источники данных к системам искусственного интеллекта. Приложения ChatGPT также могут запускать действия и отображать полностью интерактивный пользовательский интерфейс в ответах чат-бота. Некоторые приложения смогут отображать видео в ChatGPT — оно будет закреплено в верхней части веб-страницы и может изменяться в зависимости от запросов пользователя. Если пользователи уже подписаны на тот или иной продукт, они смогут войти в свою учётную запись непосредственно через ChatGPT для доступа к дополнительным функциям. Альтман также отметил, что в будущем OpenAI будет поддерживать способы монетизации приложений внутри ChatGPT, в том числе с помощью недавно запущенной функции мгновенного заказа (Instant Checkout). Что касается безопасности, OpenAI заявляет, что разработчики должны «собирать только минимально необходимые данные и предоставлять прозрачные разрешения». Однако пока неясно, будут ли создатели приложений для ChatGPT иметь доступ ко всей переписке пользователя с чат-ботом, к нескольким последним сообщениям или только к последнему запросу, вызвавшему запуск того или иного приложения. Также остаётся вопрос, как ChatGPT будет выбирать сервисы среди конкурирующих компаний, таких как DoorDash и Instacart. Возможно, компании смогут платить за упоминание в ответах ChatGPT. OpenAI пока не даёт прямого ответа и заявляет, что намерена ставить в этом вопросе «пользовательский опыт превыше всего». Copilot тормозит при запуске нескольких приложений Microsoft Office — и Microsoft не знает, почему
06.10.2025 [22:58],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft изучает баг, из-за которого возникают проблемы в работе ИИ-помощника Copilot при одновременном запуске нескольких приложений пакета Office на одном устройстве. Согласно имеющимся данным, проблема затрагивает пользователей Microsoft 365, которые запускают Word, Excel, PowerPoint, OneNote, Publisher и Access в одной системе.
Источник изображений: bleepingcomputer.com Проблема возникает, когда одно приложение Office, например, Excel, уже запустило WebView2, а другое приложение, например, Word, пытается запустить второй экземпляр этого компонента. При этом если закрыть первое приложение, то панель Copilot во втором приложении откроется без каких-либо проблем. «Несколько клиентов сообщили о проблемах с функциями Office, которые используют WebView2, включая Copilot, Share и Room Finder. Наиболее заметным симптомом является невозможность запуска Copilot при одновременном открытии нескольких приложений Office», — говорится в сообщении Microsoft. Компания уже изучает проблему и уведомит пользователей, когда она будет решена. ![]() Вместе с этим Microsoft работает над устранением ещё одного бага, влияющего на пользователей Microsoft 365. Речь о сбое при запуске классического почтового клиента Outlook, устранить который можно только через службу поддержки Outlook Online. Ранее в этом году Microsoft также исправила ошибку, которая нарушала работу почтового клиента и календаря в Outlook после установки одного из пакетов обновлений для операционной системы. В дополнение к этому была решена проблем со скачками производительности процессора при наборе сообщений в классическом Outlook. Sony передумала выпускать электромобили — совместная с Honda разработка Afeela остановлена
25.03.2026 [14:07],
Алексей Разин
В начале этого десятилетия Sony представила на американской выставке CES концепт Vision-S, который изначально служил своего рода платформой для демонстрации автомобильной электроники этой японской марки. Позже было решено совместно с Honda наладить выпуск электромобилей Afeela, модель первого поколения должна была выйти на рынок до конца текущего года, но теперь компании отказались от намерений развивать этот бизнес.
Источник изображения: Sony Напомним, что созданное несколько лет назад совместное предприятие Sony Honda Mobility должно было наладить серийный выпуск электромобилей Afeela и их техническое обслуживание, а в январе этого года партнёры даже успели представить модель второго поколения. На этой неделе с учётом приближения к концу фискального года в Японии было сделано заявление, согласно которому Sony Honda Mobility отказывается от намерений выпускать и разрабатывать модели Afeela 1 и Afeela 2. Компания готовится пересмотреть свою бизнес-стратегию, новые планы на будущее она обнародует при первой подходящей возможности. Для Honda Motor, на плечи которой должно было речь основное бремя производство этих машин, последние месяцы не были удачными в финансовом плане. В середине марта она заявила о необходимости списать $15,7 млрд убытков из-за сокращения объёмов инвестиций в развитие линейки электромобилей. Сильно зависящий от американского автомобильного рынка японский автопроизводитель пострадал из-за ренессанса машин с ДВС, отказа властей от субсидирования продаж электромобилей, а также наложенных Трампом импортных пошлин на машины зарубежной сборки. Сотрудничество с Aston Martin в сфере «Формулы 1» по созданию ДВС для гоночных болидов тоже не увенчалось успехом. И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры
25.03.2026 [13:40],
Михаил Романов
Вышедшая в 2025 году The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos оказалась под завязку набита ошибками и багами из оригинальной игры, и произошло это не из-за недосмотра разработчиков. Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar признался, что решение оставить многие причуды Oblivion в ремастере было полностью осознанным. По словам Говарда, за время разработки Oblivion Remastered перед командой возникло много вопросов: «Например, какими [багами] игроки попытаются воспользоваться. Тот, что позволяет вам стоять на вещах — исправить его было бы так сложно». В Oblivion Remastered даже сохранился неудачный дубль озвучки Тандилви — жрицы Храма Единого в Имперском городе. Актриса дубляжа повторяет реплику прямо на глазах игрока (см. видео выше). «Знаете что, всё в порядке. Я обожаю эту оговорку [актрисы озвучки]. Штуки вроде этой? Да, просто оставьте их нетронутыми. Они являются частью очарования игры», — уверен Говард. Oblivion Remastered базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Помимо багов, в обновлённую версию из классической перекочевала полезная лазейка для спидраннеров. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass, а до конца 2026-го доберётся до гибридной консоли Nintendo Switch 2. Всё на нужды ИИ: OpenAI привлечёт ещё $10 млрд от мелких инвесторов
25.03.2026 [13:40],
Алексей Разин
Основную часть средств, необходимых OpenAI на развитие вычислительной инфраструктуры и обучение новых языковых моделей в краткосрочной перспективе, стартап недавно привлёк благодаря участию Amazon, Nvidia и SoftBank. Оставшиеся $10 млрд из $120 млрд, которые планируется привлечь в рамках текущего раунда, OpenAI получит от ряда более мелких институциональных инвесторов.
Источник изображения: OpenAI Уточнение на этот счёт решило сделать агентство Bloomberg со ссылкой на CNBC. В своём интервью телеканалу финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) пояснила, что стартап собирается привлечь к этой части раунда финансирования группу институциональных инвесторов во главе с Andreessen Horowitz, MGX из Абу-Даби, D.E. Shaw Ventures, TPG и T. Rowe Price. Сбор средств в размере $10 млрд планируется завершить на следующей неделе. Если учесть, что стратегические инвесторы в лице Amazon, Nvidia и SoftBank предоставили около $110 млрд, то общая сумма привлечения превысит $120 млрд. Это поднимает капитализацию OpenAI до $850 млрд, не говоря уже о рекордном масштабе привлечения финансовых ресурсов. Одновременно вложить в капитал OpenAI свои средства готовы Coatue Management, Thrive Capital и Altimeter Capital, как сообщает Bloomberg. К ним присоединится и Microsoft — самый опытный инвестор OpenAI, поддержку которого руководство стартапа по-прежнему высоко ценит. Для сравнения, капитализация конкурирующей Anthropic оценивается в $380 млрд после того, как в прошлом месяце стартапу удалось привлечь $30 млрд. Вышла macOS Tahoe 26.4 с компактной панелью вкладок Safari, лимитами заряда батареи и другими нововведениями
25.03.2026 [13:38],
Павел Котов
Apple выпустила Tahoe 26.4 — четвёртое, как можно догадаться, крупное обновление актуальной платформы для ноутбуков и настольных компьютеров. Всего шесть недель назад вышла её предшественница — macOS Tahoe 26.3. Принудительно обновить ОС можно в настройках компьютера. С выходом macOS Tahoe 26.4 в браузер Safari вернулся компактный вид панели вкладок, который даёт больше экранного пространства для просмотра веб-страниц. Ещё одним важным нововведением стала функция ограничения заряда для MacBook — максимальный уровень можно установить на отметке от 80 % до 100 % заряда аккумулятора, чтобы продлить срок его службы. Добавились восемь новых символов эмодзи; стали выводиться предупреждения, что некоторые приложения в будущем перестанут работать. После macOS 27 компания Apple прекратит поддержку Rosetta 2, и работающие через эмулятор программы начали предупреждать, что с выходом macOS 28 они лишатся работоспособности. В подписку Apple Creator Studio теперь входят дополнительные функции для приложения Freeform. А функция «Семейный доступ» теперь работает по той же схеме, что и в iOS 26.4: совершеннолетние члены группы получили возможность устанавливать собственные способы оплаты вместо единого. Samsung собралась построить вторую фабрику в Техасе, которая будет выпускать передовые чипы
25.03.2026 [13:27],
Алексей Разин
Администрация США при Трампе довольно активно стимулировала TSMC к увеличению количества предприятий по выпуску передовых чипов в Аризоне, на конкурирующую Samsung в этом смысле давление почти не оказывалось. Тем не менее, южнокорейские СМИ сообщают, что Samsung приступила к согласованию проекта по строительству в Техасе второй передовой фабрики по контрактному выпуску чипов.
Источник изображения: Samsung Electronics Напомним, в Техасе у Samsung Electronics с середины девяностых годов прошлого века существует кластер по выпуску чипов с использованием устаревших на данный момент литографических технологий, а потому для организации выпуска самых передовых чипов она выбрала новую площадку в том же штате, но уже в другом населённом пункте — Тейлоре. Здесь должна быть запущена к 2027 году Fab 1, которая займётся контрактным производством чипов с использованием передовых техпроцессов, среди клиентов этого предприятия окажутся Tesla и, возможно, Nvidia. По слухам, Samsung уже удалось найти 121 клиента для этого предприятия. Строительство Fab 1 в Тейлоре ведётся с 2022 года, но в силу разных причин Samsung несколько раз пересматривала график и планы относительно номенклатуры используемых технологий. По имеющимся данным, на которые ссылается TrendForce, компания Samsung уже подала заявку на согласование проекта строительства Fab 2 — ещё одного предприятия в Тейлоре, которое займёт сопоставимую с Fab 1 площадь и тоже будет заниматься контрактным производством передовых чипов. В принципе, в Тейлоре Samsung выделен участок земли площадью около 513 га, на котором можно разместить до 10 подобных предприятий. После всех необходимых согласований подрядчики Samsung смогут приступить к строительству Fab 2, хотя сроки реализации данного проекта пока не уточняются. В феврале Samsung также получила разрешение властей Техаса на частичный запуск производства на Fab 1. В прошлом квартале Samsung увеличила выручку от контрактной деятельности на 6,7 % до $3,4 млрд по сравнению с третьим кварталом прошлого года. Доля компании на мировом рынке контрактных услуг тоже выросла с 6,8 до 7,1 %, а ещё она заключила долгосрочный контракт с Tesla на сумму $16,5 млрд, который подразумевает выпуск чипов по заказу этого американского разработчика. Производство чипов Tesla AI5 должно стартовать в середине следующего года, и если американская площадка Samsung будет готова заняться этой работой к тому времени, она будет задействована в профильной деятельности. В США Samsung намеревается освоить выпуск 2-нм чипов, что на какой-то период обеспечит ей конкурентное преимущество по сравнению с той же TSMC, которая не может сделать этого в ближайшие годы из-за законодательных ограничений со стороны Тайваня. Apple объединит управление устройствами и бизнес-инструменты в одной платформе — Apple Business
25.03.2026 [13:26],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала Apple Business —новую универсальную платформу для бизнеса, объединяющую возможности управления устройствами с инструментами для повышения производительности и функциями взаимодействия с клиентами. Сервис должен стать заменой существующих бизнес-продуктов компании, таких как Apple Business Essentials, Apple Business Manager и Apple Business Connect.
Источник изображения: Apple Платформа Apple Business предоставит клиентам единый интерфейс для управления устройствами, сотрудниками, коммуникациями и взаимодействием с клиентами внутри экосистемы Apple. Помимо прочего, сервис предоставит инструменты управления мобильными устройствами, благодаря чему компании смогут удалённо настраивать разные параметры, политики безопасности, приложения и др. Приложение Apple Business позволит сотрудникам устанавливать рабочие инструменты, получать доступ к контактной информации коллег и обращаться в службу поддержки. С помощью функции Blueprints администраторы смогут осуществлять предварительную настройку устройств, задавая необходимые параметры и устанавливая приложения. За счёт этого сотрудники смогут использовать настроенные устройства для выполнения рабочих задач сразу после их получения. На платформе реализована поддержка системы управления аккаунтами Apple с функцией «криптографического разделения» между личными и рабочими данными пользователей. Это позволит сотрудникам использовать одно устройство для работы и личных целей, не смешивая при этом информацию. Apple Business поддерживает функции создания групп пользователей, назначения разных ролей, распространения приложений через App Store и использования Admin API для масштабных развёртываний, охватывающих данные об устройствах, пользователях и др. В дополнение к этому есть интегрированные сервисы электронной почты, календаря и каталога, привязанные к пользовательским доменам. Клиенты могут задействовать существующий домен или приобрести новый на платформе. При необходимости можно настроить делегирование доступа к календарю и корпоративному каталогу с персонализированными карточками контактов. В дополнение к внутренним инструментам Apple Business предоставит больше возможностей для взаимодействия с клиентами. Платформа позволит компаниям управлять тем, как их бренды отображаются в сервисах Apple, объединяя функции, ранее доступные в Apple Business Connect. Apple также анонсировала рекламную функцию, которая привязана к приложению «Карты». Ожидается, что она начнёт работать для пользователей в США и Канаде летом этого года. Этот инструмент позволит компаниям заказывать рекламу, отображаемую в верхней части результатов поиска в «Картах» и новом интерфейсе Suggested Places. Платформа Apple Business начнёт работать 14 апреля и будет доступна в 200 странах и регионах в качестве бесплатного сервиса для новых и действующих клиентов. Некоторые функции могут быть недоступны в зависимости от региона нахождения пользователей. В рамках платформы также останутся доступны опциональные дополнительные платные сервисы. После запуска Apple Business действующие бизнес-сервисы компании перестанут существовать, а данные клиентов из них будут перемещены на новую платформу. «Миллиарды потрачены впустую»: NASA бросит все силы на создание базы на Луне, вместо орбитальной станции
25.03.2026 [13:24],
Геннадий Детинич
Вчера новый глава NASA в лице миллиардера Джареда Айзекмана (Jared Isaacman) не оставил камня на камне от целей, задач и методов агентства в предыдущие десятилетия. Главный смысл его заявлений был в том, что США с партнёрами не должны уступить Луну Китаю, что произойдёт в том случае, если деятельность NASA не претерпит кардинальных изменений. Поэтому агентство под его руководством в корне изменится и начнётся это с лунных миссий.
Лунная база под звёздным небом. Картинка на $30 млрд. Источник изображения: NASA «Слишком долго мы пытались угодить всем заинтересованным сторонам, и результаты этого хорошо задокументированы в отчетах генерального инспектора, — сказал он. — Миллиарды долларов потрачены впустую. Потеряны годы. Оборудование так и не было запущено. Меньше флагманских научных миссий. И меньше астронавтов в космосе, а значит, меньше детей, которые наряжаются астронавтами на Хэллоуин. Мне это не нравится. Президенту это не нравится. Американский народ ждал достаточно долго». В рамках перепланирования лунных миссий первой под нож пошла окололунная станция Gateway. Это должен был быть аналог МКС на орбите Луны, чтобы астронавты жили на орбитальной станции с кратковременными спусками на лунную поверхность. Но поскольку Китай объявил о планах создать базу на поверхности спутника (в этом проекте также участвует Россия) и шаг за шагом движется в этом направлении, для США и NASA станция на орбите Луны уже не имеет особого смысла. По крайней мере, в ближайшей перспективе. NASA теперь будет полностью ориентировано на создании аналогичного проекта на поверхности Луны, а проект Gateway отменён или отложен в долгий ящик. По словам Айзекмана, это решение обусловлено необходимостью дать чёткий и реалистичный ответ на вызовы космической гонки, прежде всего с Китаем. Причиной радикального изменения стратегии стало осознание хронических проблем NASA: многомиллиардные траты, многолетние задержки и неэффективное распределение ресурсов из-за попыток угодить всем заинтересованным сторонам. Айзекман сослался на отчёты генерального инспектора, отметив, что американские налогоплательщики уже вложили около $100 млрд в возвращение на Луну и устали ждать. Новая политика подразумевает жёсткую дисциплину: никаких оправданий за срывы графиков или превышение бюджета. Руководитель программы базы Карлос Гарсиа-Галан (Carlos Garcia-Galan) подчеркнул, что орбитальная станция сохраняет ценность, но её строительство отложено — сейчас приоритет отдан поверхности, где «все хотят быть». Лунная база будет создаваться в три этапа в течение десяти лет с использованием расширенной программы Commercial Lunar Payload Services — коммерческих услуг по доставке грузов на Луну. Первый этап (до 2028 года) включает 21 посадку и доставку 4 тонн полезной нагрузки: ровер VIPER, дроны «Moon Fall», лунные транспортные средства и спутниковые сети связи. Второй этап (2029–2032) — 27 посадок и 60 тонн груза, включая герметичные роверы, изотопные источники энергии и тяжёлую строительную технику. Третий этап (2032–2036) предусматривает 28 посадок и доставку 150 тонн груза, строительство укрытия для четырёх астронавтов, ядерных реакторов, лаборатории и промышленной зоны для производства на месте. Общая стоимость программы оценивается примерно в $30 млрд. Для участия в создании лунной базы NASA привлечёт иностранных партнёров и широкие слои бизнеса. Перестройка началась. Сегодня там будут обсуждать контракты и детали будущих договоров. Осталось дело за малым — найти волшебную палочку. Увы, практика показывает, что дело не только в безответственности чиновников NASA и коррупции. Утеряны компетенции. Множество специалистов, связанных с космическими программами, либо предпенсионного возраста, либо уже его перешагнули. Кадровый голод невозможно закрыть по команде. Начинать надо с детских садиков. Такая это история. ИИ-модели Google Gemini найдут физическое воплощение в роботах Agile Robots
25.03.2026 [13:17],
Павел Котов
Компания Google заключила партнёрское соглашение с немецкой компанией Agile Robots — поисковый гигант решил сделать ставку на робототехнику как ключевой инструмент развития по направлению искусственного интеллекта.
Источник изображения: agile-robots.com Agile Robots специализируется на разработке интеллектуальных роботизированных манипуляторов и оснащённых сенсорами человекоподобных роботов. В рамках сотрудничества в оборудование немецкой компании будут интегрироваться ИИ-модели Google Gemini Robotics. «Партнёрство основывается на убеждении, что применение ИИ в физическом мире должно трансформироваться. Объединив оборудование Agile Robots и другие разрабатываемые в Германии решения в области робототехники с базовыми моделями Google DeepMind Gemini Robotics, обе стороны добьются успеха за счёт развёртывания роботов, сбора данных, обучения моделей и поэтапного совершенствования», — говорится в блоге компании. Google будет получать данные о работе своих продуктов в реальном мире — для технологического гиганта робототехника выступает одним из важнейших сценариев применения ИИ, где она конкурирует с Amazon и Tesla. У компании множество партнёрских соглашений по этому направлению. Мюнхенская Agile Robots к настоящему моменту развернула более 20 000 роботизированных систем по всему миру; решения Google она намеревается масштабно интегрировать в уже действующие системы. На начальном этапе это будут «высокоценные промышленные» сценарии, в том числе в производстве. Компания поможет Google и далее разрабатывать «более совершенные модели ИИ для роботов нового поколения». В прошлом году Google выпустила базовую и рассуждающую ИИ-модели Gemini Robotics и объявила о сотрудничестве с техасской Apptronik; в этом году стало известно, что подразделение Google DeepMind будет сотрудничать с Boston Dynamics в работе над роботом Atlas. Под управление Google была переведена входившая в холдинг Alphabet компания Intrinsic, которой прочат судьбу «Android в робототехнике»; в DeepMind также приняли на работу бывшего технического директора Boston Dynamics Аарона Сондерса (Aaron Saunders). Впрочем, некоторые сотрудники Google не вполне довольны сотрудничеством поискового гиганта с Boston Dynamics — у компании есть действующие контракты с Министерством обороны США. «Хейтерам это не остановить»: режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 встал на защиту DLSS 5
25.03.2026 [12:51],
Михаил Романов
Режиссёр Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра (Daniel Vavra) прокомментировал перспективы интеллектуального масштабирования DLSS 5 от Nvidia на фоне массовой критики. DLSS 5 использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает кадры детализацией и фотореалистичным освещением. В глазах геймеров, однако, это преображение больше похоже на ИИ-фильтр. Технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. DLSS 5 жёстко раскритиковали не только простые пользователи, но и многие разработчики. Одним из немногих сторонников DLSS 5 со стороны разработчиков игр оказался Вавра. По мнению режиссёра Kingdom Come: Deliverance 2, в будущем технология может стать «дешёвой» заменой ресурсоёмкой трассировке лучей. «Это всего лишь немного зловещее начало. Хейтерам это не остановить, однозначно. Это нечто гораздо большее, нежели эффект мыльной оперы на каждом телевизоре при включении сглаживания движения», — уверен Вавра. По мнению Вавры, в будущем разработчики смогут настроить DLSS 5 под конкретный визуальный стиль или лица определённых людей. Об этом ранее говорил и гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint. ФАС не будет штрафовать за рекламу в Telegram и YouTube до конца 2026 года
25.03.2026 [12:42],
Владимир Мироненко
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) объявила в начале марта, что размещение рекламы в Telegram является незаконным, поскольку доступ к сервису ограничивается. Вместе с тем, ведомство установило переходный период до конца 2026 года, в течение которого организации и блогеры не будут привлекаться к ответственности за размещение рекламы в Telegram и YouTube, сообщает ресурс «Ведомости» со ссылкой на пресс-службу ФАС.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com «Очевидно, что хозяйствующим субъектам требуется время для адаптации к новым правилам и переориентирования на другие рекламные каналы. Поэтому в отношении рекламы в Telegram и YouТube необходим переходный период до конца 2026 года, в течение которого меры ответственности за распространение рекламы на таких ресурсах применяться не будут», — указано в заявлении ФАС. Ведомство уточнило, что продление относится только к вышеуказанным сервисам и не касается платформ, ограничения в отношении которых были введены ранее — Instagram✴✴ и Facebook✴✴, а также VPN-сервисов. После объявления регулятором размещения рекламы в Telegram и на YouTube незаконным, крупные рекламные группы начали приостанавливать рекламные кампании, хотя многие решили всё же дождаться официального разъяснения властей. В связи с этим ФАС уточнила, что запрет на размещение рекламы на таких ресурсах, как YouТube, Telegram и WhatsApp, вступит в силу, если Роскомнадзор примет меры по ограничению к ним доступа. При этом ответственность за нарушение будет распространяться как на рекламодателя, так и на распространителя рекламы. Европа упустила $1,4 трлн за 11 лет из-за утечки техкомпаний за рубеж
25.03.2026 [12:40],
Алексей Разин
В период с 2014 года, как иллюстрирует исследование шведской EQT AB и агентства McKinsey & Co., европейская технологическая отрасль лишилась примерно $1,4 трлн капитальных вложений из-за размещения акций местных компаний на фондовых площадках за пределами региона, либо продажи активов инвесторам из прочих стран и регионов.
Источник изображения: Siemens Другими словами, за прошедшие десять с лишним лет за пределами Европы было привлечено 700 млрд евро на нужды развития местных компаний технологического сектора, причём часть этой суммы была выплачена инвесторами из других регионов при выкупе европейских активов. К концу января текущего года совокупная капитализация участвовавших в этих сделках европейских компаний достигла 1,2 трлн евро или $1,4 трлн по текущему курсу. Как отмечают авторы исследования, для европейской экономики подобная миграция капиталов оборачивается утратой компетенций в технической сфере и потерей рабочих мест для высококвалифицированных специалистов. По словам представителей EQT, когда европейская компания принимает решение выйти на американский фондовый рынок, «центр тяжести» неизбежно смещается: «Решение может казаться только имеющим отношение к финансам, но в действительности меняется центр роста компании». Европейские компании, по словам руководителей швейцарской биржи, не так часто рассматривают фондовый рынок в качестве источника привлечения капитала, и в США подобные сделки порой проводить проще и эффективнее. США в этом отношении преуспели, и Европе следовало бы сократить своё отставание. Власти Евросоюза пытаются сделать это, примером может служить учреждение фонда, готового направить 5 млрд евро на развитие передовых технологий типа ИИ, квантовых вычислений и прочих рискованных инициатив. EQT тоже будет причастна к управлению данным европейским фондом. Эксперты считают, что Европа могла бы в сфере передовых технологий и ИИ воспользоваться своей репутацией в борьбе с международными конкурентами, особенно из США. Для этого местным компаниям нужно активнее привлекать капитал на своё развитие. По некоторым данным, притягательность американского фондового рынка начала снижаться. Платёжная группа SumUp теперь рассматривает первичное размещение акций в Европе, хотя до этого присматривалась к американскому рынку капитала. Чтобы успешно привлекать капитал в США, европейским компаниям необходимо обладать достаточным для включения в местные фондовые индексы масштабом бизнеса, а также иметь развитое американское подразделение. В противном случае на фондовом рынке США можно затеряться и не привлечь внимание инвесторов. Только самые успешные эмитенты из Европы смогли привлечь достаточные суммы в США, прочим повезло гораздо меньше. Законы ЕС могут сорвать запуск умных очков Meta✴ с дисплеем
25.03.2026 [12:21],
Павел Котов
Meta✴✴ намеревалась выпустить в Евросоюзе умные очки Ray-Ban с дисплеем, но препятствиями для проекта рискуют стать новые региональные нормы, касающиеся аккумуляторов, функций искусственного интеллекта и ограниченных производственных мощностей, передаёт Bloomberg.
Источник изображения: ray-ban.com Сейчас умные очки Ray-Ban Meta✴✴ продаются только в США; гигант соцсетей хочет выпустить их в ЕС, но этому препятствуют сразу несколько факторов. Помимо недостаточных производственных мощностей, это местные нормы в отношении ИИ и аккумуляторов на мобильных устройствах. К 2027 году продаваемые в регионе устройства должны будут оснащаться съёмными батареями, что в значительной мере усложняет задачу производителям: крышка для съёмного аккумулятора занимает дополнительное пространство, из-за чего ёмкость элемента питания придётся снизить или пойти на другие комприссы. Сейчас Meta✴✴ ведёт переговоры с европейскими чиновниками, добиваясь исключения для категории умных очков в её исполнении и под марками других компаний. Проблема получила огласку, когда о ней заявил посол США в Евросоюзе Эндрю Пуздер (Andrew Puzder). Представитель Meta✴✴ объяснил задержку тем, что запасы умных очков с дисплеем пока невелики — компания решила отложить выход на рынки Великобритании, Франции, Италии и Канады, чтобы удовлетворить спрос в США. Meta✴✴ также высказалась против нормы, касающейся батарей на мобильных устройствах — она, по мнению компании, нанесёт ущерб всем носимым гаджетам: очкам, часам, наушникам и ИИ-устройствам, которые крепятся на одежде. Из-за европейских законов развёртывание пакетов функций Apple Intelligence в регионе пришлось отложить на несколько месяцев. Для Meta✴✴ умные очки являются одним из важнейших направлений продвижения компании в области ИИ. У неё и её партнёра EssilorLuxottica (владеет брендом Ray-Ban) большие планы в отношении этой продукции — в 2026 году они ожидают роста спроса и намереваются удвоить производственные мощности. Meta✴✴ также ведёт переговоры с испанской Prada по поводу выпуска совместной продукции под её брендом. ЦЕРН впервые в истории перевёз антиматерию на грузовике
25.03.2026 [12:10],
Геннадий Детинич
24 марта 2026 года в рамках эксперимента BASE на CERN было совершено историческое достижение: впервые в мире удалось транспортировать антивещество из одной лаборатории в другую в портативной криогенной ловушке. Это открывает возможность перевозить антивещество в любую лабораторию Европы, чтобы изучить его свойства с особой тщательностью, недоступной на площадке франко-швейцарского центра.
Курьерская доставка антиматерии. Источник изображения: CERN Команда эксперимента BASE накопила облако из 92 антипротонов в специальной ловушке Пеннинга, отсоединила её от стационарной установки, погрузила на транспортное средство и перевезла к новому месту исследования на площадке ЦЕРН. Это стало возможным благодаря новой компактной системе BASE-STEP, которую можно перемещать по узким проходам зданий с лабораториями и при этом поддерживать внутри условия со сверхнизкими температурами, а также защищать атомы от вибраций во время транспортных операций. Система BASE-STEP представляет собой компактный аппарат весом около 1000 кг, оснащённый сверхпроводящим магнитом, криогенным охлаждением жидким гелием, системой резервного питания и вакуумной камерой. Ловушка использует магнитные и электрические поля для удержания античастиц. Любой контакт антивещества с обычным веществом мгновенно вызовет реакцию аннигиляции с последующим взрывом. Но не так страшен взрыв, как потеря драгоценных образцов, которые годами буквально собирают по атомам. В мае прошлого года контейнер и транспортная система BASE-STEP уже проходили испытания на площадке центра, но тогда не рискнули сразу начинать с перевозки антивещества и проверили систему на перевозке 100 обычных протонов. Успех с транспортировкой антиматерии знаменует начало эры транспортировки образцов в другие европейские лаборатории, такие как Университет Генриха Гейне в Дюссельдорфе и другие. В самом ЦЕРН невозможно провести наиболее тонкие измерения свойств антипротонов, поскольку находящиеся там ускорители, и особенно БАК, — это фактически огромные магниты на колоссальной площади. Тем самым даже самые защищённые лаборатории ЦЕРН насыщены электромагнитными полями и не позволяют работать с частицами с малыми энергиями, а энергия антипротонов очень и очень мала, иначе их просто не удержать в ловушке. Тонкие измерения свойств антипротонов нужны в первую очередь для решения проблемы барионной асимметрии материи — преобладания во Вселенной обычной материи и практически полного отсутствия антивещества. Это загадка, благодаря которой, например, вообще существует эта Вселенная и мы с вами. Антиматерия может чем-то неуловимо отличаться от обычной материи, что учёные будут искать уже за пределами лабораторий ЦЕРН благодаря подготовленной возможности отвозить антивещество в любое место Европы. Разработчик «Мира танков» и «Мира кораблей» задолжал государству более 11 миллиардов рублей
25.03.2026 [11:39],
Михаил Романов
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на банк данных Федеральной службы судебных приставов (ФССП) сообщила, что группа компаний «Леста Игры» задолжала государству значительную сумму. Из данных ФССП следует, что в отношении структур «Леста Игры», которая отвечает за разработку и оперирование «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, начато взыскание долгов на общую сумму свыше 11 млрд рублей. Объём задолженности ООО «Леста Геймс Эдженси» (издательский отдел «Лесты») составляет 11,4 млрд рублей, а ООО «Леста» (главное юрлицо «Лесты») задолжало 239,7 млн рублей. Основание — «взыскание в пользу бюджета РФ». В настоящее время «Леста Игры» находится под управлением Росимущества и гендиректора Бориса Добродеева. Компания перешла под контроль государства прошлым летом после иска Генпрокуратуры РФ. Источники «Ъ» в двух крупных студиях объяснили объём взысканий тем, что таким образом государство может попытаться вернуть некоторые недополученные средства при национализации «Леста Игры». Так, например, выставка РЭД ЭКСПО 2025 прошлой осенью не состоялась из-за отказа ключевого партнёра («Лесты») спонсировать мероприятие. С тех пор история получила продолжение:
Как утверждает собеседник «Ъ», «Леста Игры» до сих пор занимается наймом сотрудников, что косвенно указывает на то, что в среднесрочной перспективе планов на роспуск команды нет. Конец эпохи: Xiaomi отправила на пенсию MIUI — оболочку, которая прославила компанию
25.03.2026 [11:19],
Павел Котов
Xiaomi официально прекратила поддержку MIUI — некогда одной из самых популярных оболочек Android в мире, у которой на пике популярности было более 500 млн активных пользователей в месяц. На смену ей китайский производитель выпустил универсальную HyperOS. ![]() В 2026 году обновления MIUI получили только два устройства: смартфоны Redmi A2 и Redmi A2+. Ранее на них установилась Android 13, после чего приходили патчи безопасности и прочие небольшие обновления; поддержка этих смартфонов прекращена 24 марта 2026 года. MIUI была первым знаковым продуктом Xiaomi ещё до того, как компания начала выпускать собственные устройства. Она дебютировала в августе 2010 года и была основана на Google Android 2.2 Froyo; первые сборки MIUI распространялись как кастомная прошивка для смартфонов сторонних производителей. MIUI быстро набрала популярность в сообществе, предлагая еженедельные обновления бета-версий и активное развёртывание новых функций; она завоевала репутацию «дружественной к экспериментам» оболочки с поддержкой модификаций и получения прав root. Оболочка имела множество настроек и выгодно отличалась от минималистического оригинального Android. Вскоре здесь появились собственные приложения для базовых задач: телефон, сообщения, заметки, музыка и галерея; собственный движок тем с возможностью выбора значков, шрифтов, звуков, экранов блокировки и элементов системного интерфейса — у конкурентов такого не было ещё долго. Важными нововведениями стали второе пространство, клонирование, блокировка, скрытие приложений и встроенная запись звонков. ![]() Когда MIUI набрала популярность, компания наладила выпуск собственных смартфонов под маркой Mi – сначала в Китае, затем в Индии и уже по всему миру. В 2015 году у MIUI было более 100 млн пользователей в месяц, в 2018 — 200 млн, в 2019 — 300 млн, в начале 2021 — 400 млн, а в ноябре 2021 года их стало более 500 млн. На пике популярности 15 % населения всего мира пользовались смартфонами марок Xiaomi, Redmi и Poco с MIUI. В октябре 2023 года Xiaomi объявила о том, что на смену MIUI приходит операционная система HyperOS. Всего через несколько дней вышел флагман Xiaomi 14 с предустановленной HyperOS. Несмотря на успех MIUI, у компании нарастали трудности с подключением сотен миллионов устройств в 200 категориях — от умных колонок до кондиционеров и теперь электромобилей. Xiaomi использовала разные стеки прошивок, и тем самым сама себе затрудняла унификацию и совместимость устройств. Первые шаги в разработке HyperOS она сделала ещё в 2014 году; сейчас компания позиционирует её как человекоцентричную ОС, предлагающую интеграцию Android и собственной платформы Xiaomi Vela IoT с ядром Linux. Она занимает меньше места, чем MIUI, предлагая более высокие производительность и стабильность. HyperOS помогает интегрировать персональную электронику, устройства умного дома и электромобили — у них единый контекст и сервисы. Один из ключевых компонентов носит название HyperConnect — он предлагает обнаружение и взаимодействие устройств по сети в реальном времени. Смартфон без лишних усилий может выступать ключом от автомобиля, подавать изображение с камеры на телевизор и управлять компонентами умного дома. Минцифры хочет фильтровать весь трафик Рунета — средства блокировки разгонят в 2,5 раза к 2030 году
25.03.2026 [11:18],
Владимир Мироненко
Минцифры планирует увеличить к 2030 году пропускную способность автоматизированной системы обеспечения безопасности (АСБИ), включающей технические средства противодействия угрозам (ТСПУ), в 2,5 раза, до 954 Тбит/с, на что будет выделено на 14,9 млрд руб. больше. Сумма затрат вырастет до 83,7 млрд руб. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на приказ Минцифры о плане деятельности до 2030 года.
Источник изображения: Luis Villasmil/unsplash.com Ранее планировалось, что мощность АСБИ к 2030 году составит 752,6 Тбит/с, указано в паспорте федерального проекта «Инфраструктура кибербезопасности». По словам источника «Коммерсанта», из-за ограниченной пропускной способности ТСПУ система может не справляться с обработкой больших объёмов трафика, и тогда включается режим bypass, когда трафик идёт напрямую. Это произошло в ночь с 22 на 23 марта, когда многие заблокированные ресурсы в РФ начали открываться — система попросту не справилась с объёмами из-за добавления большого количества новых правил фильтрации (по 40 тыс. ежедневно, когда обычно около 10–15 тыс.). «В российском контексте мощность в 954 Тбит/с означает, что система получит достаточный ресурс, чтобы анализировать весь трафик Рунета с запасом под рост, усложнение правил и появление новых методов обфускации», — отметил руководитель направления анализа защищенности компании «Информзащита» Анатолий Песковский. «Показатель в 954 Тбит/с — реально очень большая цифра. Для сравнения — по официальным данным Минцифры, в 2024 году через российские сети прошло 188,5 эксабайта трафика — это соответствует примерно 30 Тбит/с среднего трафика всего Рунета», — сообщил заместитель гендиректора Servicepipe Даниил Щербаков. Гендиректор Curator Дмитрий Ткачев выразил мнение, что при таких масштабах ключевую роль начинает играть не только сам показатель пропускной способности, но и архитектура системы. «Эффективность ТСПУ будет определяться топологией сети, распределённостью узлов и качеством управления трафиком. Именно эти факторы в конечном счете определяют, насколько система сможет обеспечить устойчивость и управляемость интернета», — подчеркнул эксперт. Apple выпустила iOS 26.4 и iPadOS 26.4 с новыми эмодзи и функциями
25.03.2026 [11:08],
Владимир Фетисов
Состоялся релиз стабильных версий iOS 26.4 и iPadOS 26.4 спустя шесть недель после выхода предыдущих обновлений. Среди наиболее заметных нововведений — появление дополнительных эмодзи, изменения в музыкальном сервисе, улучшения системных приложений и встроенной клавиатуры. В ближайшее время обновления станут доступны пользователям совместимых версий iPhone и iPad.
Источник изображения: macrumors.com В фирменном музыкальном сервисе Apple Music появилась бета-версия функции Playlist Playground. Она задействует алгоритмы на базе искусственного интеллекта для составления плейлистов на основании текстовых запросов пользователя. Можно указать своё настроение, какой-то повод, предпочтения или что-то ещё, после чего Playlist Playground самостоятельно подберёт подходящие под запрос композиции и соберёт их в одном плейлисте. В дополнение к этому появилась функция Offline Music Recognize в «Пункте управления». Она позволяет автоматически распознавать музыкальные композиции без подключения к интернету и автоматически выдаёт результаты, когда устройство снова подключается к сети. Ещё в обновлении появился виджет Ambient Music, с помощью которого можно выводить на главный экран плейлисты для сна, отдыха, продуктивной работы и др. Новые полноэкранные фоны придадут страницам альбомов и плейлистов более целостный вид. После установки обновления пользователям станут доступны восемь новых эмодзи, включая касатку, тромбон, снежную лавину и др. В приложении Freeform появилось больше функций для редактирования изображений, а также интеграция с библиотекой Apple Creator Studio. Некоторые изменения произошли в разделе «Семейный доступ». Взрослые участники теперь могут задействовать разные способы оплаты покупок, тогда как ранее средства списывались с карты организатора семейной группы. Ещё разработчики улучшили точность ввода на клавиатуре при быстрой печати, добавили опцию уменьшения яркости анимаций, возникающих при нажатии на некоторые элементы интерфейса, а также реализовали другие улучшения, направленные на повышение стабильности работы платформы. Распространение iOS 26.4 и iPadOS 26.4 уже началось. В ближайшее время обновление должно стать доступно всем владельцам совместимых устройств. Продажи Marathon за три недели достигли 1,2 миллиона копий, но Sony ждала большего
25.03.2026 [10:55],
Михаил Романов
Разработчики из американской студии Bungie (принадлежит Sony) не спешат делиться информацией о продажах научно-фантастического эвакуационного шутера Marathon, но первые выводы об успехах игры можно сделать благодаря аналитикам. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, продажи Marathon за три недели с релиза достигли 1,2 млн копий. Около 70 % приходится на ПК, 19 % — на PlayStation и оставшиеся 11 % — на Xbox. Что касается суммарного пикового онлайна по всем целевым платформам, то в первые выходные Marathon привлекла 478 тыс. игроков, тогда как к прошедшим показатель опустился на 20 % до 380 тыс. Информаторы журналиста Forbes Пола Тасси (Paul Tassi) внутри Bungie докладывают, что опубликованные Alinea Analytics показатели продаж и вовлечённости игроков Marathon «очень близки к реальности». «Проблема в том, что… это хуже, чем должно было быть <...> с учётом контекста, потраченных на разработку денег и времени, ожиданий Sony от первой за десять лет новой франшизы Bungie. Это тоже реальность», — подметил Тасси. Тасси уточнил, что катастрофы уровня Concord (или недавней Highguard) не случилось. В настоящее время сокращать запланированную поддержку Marathon не собираются — работа над будущими сезонами уже кипит. Marathon вышла 5 марта на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Хотя с релиза прошло уже три недели, первые обзоры начали появляться только сейчас — рейтинг игры на Metacritic составил 80−82 %. Meta✴ врала насчёт безопасности Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp для детей — суд назначил штраф в $375 млн
25.03.2026 [10:09],
Владимир Мироненко
Жюри присяжных суда Нью-Мексико (США) признало компанию Meta✴✴ виновной в нарушении законодательства штата по иску генерального прокурора штата, в результате чего ей был назначен штраф в размере $375 млн. Было вынесено решение против Meta✴✴ по всем пунктам обвинения, однако суд отказался выполнить требование штата и присудить штраф в $2 млрд. Присяжные выявили 75 тыс. нарушений и присудили по $5 тыс. за каждое нарушение.
Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com Генеральный прокурор Нью-Мексико Рауль Торрес (Raúl Torrez) обвинил компанию во введении пользователей в заблуждение относительно безопасности Facebook✴✴, Instagram✴✴ и WhatsApp, а также в неспособности защитить детей, использующих приложения Meta✴✴, от педофилов. Он назвал вердикт «исторической победой для каждого ребенка и семьи, которые заплатили цену за решение компании поставить прибыль выше безопасности детей». «На следующем этапе этого судебного разбирательства мы будем добиваться дополнительных финансовых санкций и обязательных изменений в платформах Meta✴✴, которые обеспечат более надёжную защиту детей», — добавил прокурор. Иск был подан после тайной операции, проведенной прокурором Торресом и его офисом в 2023 году, в рамках которой следователи создали аккаунты в Facebook✴✴ и Instagram✴✴, выдавая себя за пользователей младше 14 лет. На эти аккаунты поступали материалы сексуального характера, и с ними связывались взрослые, ищущие аналогичный контент, что привело к предъявлению уголовных обвинений нескольким лицам. Штат обвинил Meta✴✴ в том, что она заявляла общественности о безопасности Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp для подростков и детей, скрывая при этом правду о количестве размещаемого ею опасного и вредного контента. По данным штата, во внутренних документах компании признавались проблемы с сексуальной эксплуатацией и нанесением вреда психическому здоровью. Тем не менее Meta✴✴, по утверждению штата, не внедрила базовые инструменты безопасности, такие как проверка возраста, и настаивала на своей безопасности. Штат также обвинил Meta✴✴ в разработке платформ с целью максимального вовлечения пользователей, несмотря на доказательства того, что они наносят вред психическому здоровью детей. В иске утверждается, что такие функции, как бесконечная прокрутка и автоматическое воспроизведение видео, удерживают детей на сайте, способствуя развитию зависимости, которая может привести к депрессии, тревоге и самоповреждению. В свою очередь, Meta✴✴ опровергла обвинения штата, заявив, что использует различные меры защиты для юных пользователей. «Доказательства свидетельствуют о том, что Meta✴✴ активно раскрывала информацию и прилагала неустанные усилия для предотвращения распространения вредоносного контента. И эта информация означает, что Meta✴✴ не лгала общественности сознательно и преднамеренно», — заявил присяжным адвокат Meta✴✴. «Мы при всём уважении не согласны с вердиктом и будем подавать апелляцию, — заявил представитель Meta✴✴ Фрэнсис Бреннан (Francis Brennan). — Мы прилагаем все усилия для обеспечения безопасности пользователей на наших платформах и чётко осознаем сложности выявления и удаления нарушителей или вредоносного контента. Мы будем и дальше решительно защищать себя и по-прежнему уверены в своей способности защищать подростков в интернете». В мае пройдёт следующий этап судебного разбирательства по поводу того, что Meta✴✴ создала общественную угрозу, которая нанесла вред здоровью и безопасности жителей штата. Он пройдёт без участия присяжных. Судья Брайан Бидшейд (Bryan Biedscheid) должен будет вынести решение по требованию штата обязать Meta✴✴ внести изменения в свои платформы, включая добавление эффективной проверки возраста и удаление аккаунтов педофилов. Россияне переходят на вторичную память: продажи SSD на «Авито» взлетели в 5,5 раз, а ОЗУ — в два раза
25.03.2026 [10:06],
Павел Котов
В последние месяцы на платформе объявлений «Авито» резко подскочили продажи компьютерных компонентов памяти: оперативной, твердотельных накопителей и жёстких дисков — российский рынок начал реагировать на мировой дефицит. В официальной рознице продажи в деньгах стагнируют, а в штуках они падают, пишет Forbes. ![]() В период с декабря 2025 по февраль 2026 года продажи SSD на «Авито» выросли в 5,5 раза год к году, оперативной памяти — почти в два раза, жёстких дисков — на 46 %. Продажи новых комплектующих тоже показали рост, но не такой бурный: SSD — в 2,5 раза, оперативной памяти — на 67 %, жёстких дисков — на 37 %. Поиск по запросу «оперативная память» выдаёт более 100 000 результатов на «Авито». Средняя стоимость комплектующих на вторичном рынке в 2,5 раза ниже, чем в официальной рознице: планка оперативной памяти стоит здесь 5000 руб. (против 13 000 руб. в ретейле), SSD — 4000 руб. (против 8000 руб.), жёсткий диск — 3000 руб. На торговой площадке Wildberries в первые два месяца 2026 года продажи внутренних SSD выросли на 150 % в годовом исчислении, оперативной памяти — на 117 %, жёстких дисков — на 114 %, внешних SSD — на 80 %. В официальной рознице продажи этих комплектующих в денежном выражении демонстрируют те же показатели, что и в прошлом году, а в единицах они просели: оперативная память — на 40–50 %, SSD и жёсткие диски — на 20–30 %. Причиной столь резких перемен на российском рынке стал мировой дефицит чипов памяти, спровоцированный отраслью искусственного интеллекта, указывают опрошенные Forbes эксперты. Samsung, SK hynix и Micron, будучи крупнейшими производителями, в ущерб потребительскому сегменту (ПК и смартфонам) перебросили большинство мощностей на выпуск высокоскоростной памяти HBM, которая показывает маржинальность до 75 %. Это спровоцировало рост цен, из-за которого люди стали скупать запасы по старым, чем вызвали дефицит. Нехватка компонентов памяти нарастала в течение 2025 года и к осени стала критической. С IV квартала 2025 по I квартал 2026 года рост цен составил 105–110 %; подскочившие продажи на «Авито» свидетельствуют о том, что в официальной рознице цены увеличились слишком сильно: модули на 32 Гбайт, которые стоили 12 000–15 000 руб., теперь продаются за 45 000–50 000 руб. Сложившаяся ситуация продлится до конца 2027 — начала 2028 года, считают эксперты, но и тогда едва ли возможен откат цен к уровню 2025 года. Дефицит процессоров для ПК обостряется — цены растут, а поставки уже растянулись на месяцы
25.03.2026 [10:00],
Алексей Разин
Ситуация с ценами на память начала ухудшаться для покупателей во второй половине прошлого года, в отношении рынка центральных процессоров о подобной тенденции можно говорить применительно к концу февраля. Как отметили крупные производители ПК, с этого момента они начали острее чувствовать разрыв между своими потребностями и возможностями поставщиков процессоров.
Источник изображения: AMD Издание Nikkei Asian Review взялось обобщить полученную от производителей ПК и серверного оборудования информацию о доступности центральных процессоров. Участники рынка отмечают, что сроки ожидания заказанных процессоров возросли, как и цены на них, а в последующие месяцы ситуация будет только ухудшаться. Цены на центральные процессоры с начала текущего года увеличивались несколько раз, в общей сложности они успели вырасти на величину от 10 до 15 %, но и иногда и больше. Intel и AMD якобы сообщили клиентам, что поднимут цены на все семейства центральных процессоров в период с марта по апрель включительно. Один из производителей серверных систем признался, что ранее сроки ожидания заказанных центральных процессоров измерялись одной или двумя неделями, но сейчас они выросли до восьми или даже двенадцати недель. В отдельных случаях ожидать заказанные процессоры предлагается на протяжении шести месяцев. Некий производитель игровых ПК ожидает, что в период с апреля по июнь ситуация с доступностью центральных процессоров ухудшится, как отмечает Nikkei Asian Review. Приоритеты производителей процессоров сместились в сторону серверного сегмента, поэтому рынок ПК получает продукцию по остаточному принципу. Производители ПК во втором квартале получат значительно меньше процессоров, чем в первом квартале. Деньгами проблему дефицита процессоров удаётся решить далеко не всегда — их просто не хватает на всех желающих. Ситуация начинает напоминать историю с дефицитом памяти, усугубляясь буквально с каждым днём. Intel подтвердила Nikkei, что уведомила клиентов о выборочном изменении цен на определённые продукты, но не стала вдаваться в подробности, а AMD своих комментариев японскому изданию не предоставила. Один из контрактных производителей ПК признался, что в этом году поставщики готовых компьютеров больше внимания уделяют расширению ассортимента моделей на базе процессоров с архитектурой Arm, поскольку процессоры Intel и AMD остаются крайне дефицитными. Представители Asus пояснили, что дефицит x86-совместимых процессоров начинает острее проявляться в среднем ценовом диапазоне, поскольку силы производителей в лице Intel и AMD сосредоточены на поставках более дорогих моделей. С другой стороны, готовые ПК марки Asus начали активнее переходить на Arm-совместимые решения. Соответствующие определению Copilot PC решения, например, уже в 30 % случаев используют именно Arm-совместимые процессоры, хотя ещё в конце прошлого года их доля едва превышала 20 %.
Источник изображения: Intel В прошлом году доля x86-совместимых процессоров в сегменте ПК достигала 85 %, а в серверном сегменте сохранялась на уровне 78 %. Свои серверные процессоры с архитектурой Arm уже предлагают Nvidia, MediaTek и Qualcomm, в сегменте ПК подобные усилия прилагает Apple. На этой неделе собственные процессоры AGI для серверного применения представила сама Arm, которая ранее никогда не предлагала готовые процессоры клиентам. Один из производителей серверного оборудования признался, что даже в сегменте систем общего назначения спрос в этом году вырастет на 15 %, а способности Intel по удовлетворению спроса будут измеряться единицами процентами прироста, поэтому дефицит серверных процессоров неизбежно будет усиливаться. По мнению представителей Counterpoint Research, спрос на серверные системы общего назначения и системы хранения данных значительно превышает прогнозы. Всем эти серверам требуются центральные процессоры, дефицит усиливается с конца прошлого года. К этому многие участники рынка просто не были готовы, а потому предпринять адекватные меры в сжатые сроки просто не успевают. Intel объёмы выпуска процессоров на собственных мощностях сможет увеличить только некоторое время спустя, а ещё компания испытывает трудности с подложками для чипов. AMD, которая все свои компоненты изготавливает силами подрядчиков, вынуждена соперничать с другими разработчиками за доступ к конвейеру той же TSMC. Выпуск центральных процессоров не является столь же выгодным бизнесом, как изготовление GPU, поэтому и заказы AMD в данной ситуации не относятся к числу приоритетных. Руководство Intel и AMD уже отметило, что спрос на серверные процессоры в последнее время заметно вырос. Анонсирована нелинейная тактическая стратегия Arbiter 131, где «всё решается через геймплей»
25.03.2026 [09:12],
Михаил Романов
Разработчики из студии Ikon посредством портала IGN представили Arbiter 131 — мрачную сюжетную тактику в реальном времени, объединяющую элементы XCOM, Papers, Please и Door Kickers. События Arbiter 131 развернутся в корпоративном мегаполисе Аркадия, где игроки возьмут на себя командование элитным отрядом спецназа Social Moderation Team 131. Бойцы будут железной рукой наводить порядок в городе или наоборот. Пользователи Arbiter 131 смогут ослушаться приказов, взбунтоваться против корпоративных хозяев и дать отпор, однако у каждого решения есть последствия: «Что выберете вы, Арбитр?» Скриншоты
Придётся тщательно планировать каждую операцию (прокладывать пути продвижения, пробивать стены и двери, координировать действия команды) и импровизировать на ходу, если что-то пойдёт не так. По словам разработчиков, каждый приказ и каждый выбор формируют мир вокруг. Игра следит за тем, как пользователь справляется с каждой ситуацией, и корректирует повествование: «Всё решается через геймплей». Обещают нелинейную динамичную сюжетную кампанию, моральные дилеммы, полную тактическую свободу, индивидуализацию бойцов, никакого тумана войны и просмотра сквозь стены. Поддержка русского языка не заявлена. Arbiter 131 создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Анонс сопровождался геймплейным трейлером — двухминутный ролик прикреплён выше. Arm нацелилась увеличить выручку в шесть раз и зарабатывать $15 млрд в год на собственных процессорах
25.03.2026 [08:46],
Алексей Разин
Если корпорация Intel в последние годы пытается завоевать доверие конкурентов, предлагая им услуги по выпуску разработанных ими процессоров, то британский холдинг Arm на этой неделе решил двигаться в обратном направлении, представив ИИ-процессор AGI собственной разработки. Через пять лет Arm рассчитывает ежегодно получать по $15 млрд от реализации таких процессоров.
Источник изображения: Arm Выручка Arm по итогам прошлого года составила $4 млрд, как напомнил ресурс CNBC. К 2031 году компания рассчитывает увеличить её до $25 млрд. После закрытия торгов акции Arm выросли в цене на 6 %, поддерживаемые оптимизмом руководства холдинга относительно степени влияния бизнеса по реализации собственных процессоров на финансовые показатели деятельности. Доход на одну акцию Arm к 2031 году должен увеличиться до $9, как рассчитывает руководство холдинга. Получается, что к тому времени 60 % годовой выручки Arm будет приносить именно реализация ИИ-чипов собственной разработки, если прогнозы руководства сбудутся. Генеральный директор Рене Хаас (Rene Haas) ожидает, что спрос на центральные процессоры по мере развития агентского ИИ вырастет в четыре раза, и подобную оценку он назвал весьма консервативной. Свой первый чип собственной разработки Arm будет продавать с нормой чистой прибыли около 50 %. Расширяя рынок сбыта, Arm надеется заметно увеличить собственную прибыль. До этого компания на протяжении 35 лет занималась лицензированием собственных разработок другим разработчикам процессоров. Amazon, Google и Microsoft уже давно используют Arm-совместимую архитектуру в своих серверных процессорах. Никого из них Arm не будет принуждать к переходу на использование новых процессоров, которые компания разработала сама. Стоимость представленных вчера процессоров Arm AGI названа не была, но отраслевые аналитики считают, что она будет измеряться тысячами долларов США. Не исключено, что ими заинтересуются те компании, которые не могут себе позволить самостоятельную разработку процессоров, но хотели бы уйти от использования чипов Intel или AMD. В России стартовали продажи ноутбуков Prestige 16 AI+ и 16 Flip AI+, а суперлёгкий Prestige 13 AI+ выйдет в апреле
25.03.2026 [08:35],
Андрей Созинов
MSI объявила о начале продаж в России обновлённых ноутбуков серии Prestige на процессорах Intel Core Ultra. В рознице уже появились модели Prestige 16 AI+ и Prestige 16 Flip AI+, тогда как наиболее компактный Prestige 13 AI+ поступит в продажу в середине апреля. ![]() Линейка была представлена на CES 2026 и включает тонкие ноутбуки с алюминиевыми корпусами толщиной от 11,9 мм. В старших моделях используются процессоры вплоть до Intel Core Ultra X9 388H и интегрированная графика Intel Arc. ![]() Prestige 16 AI+ и его версия с поворотным экраном Prestige 16 Flip AI+ оснащаются OLED-дисплеями с разрешением до 2.8K, частотой обновления до 120 Гц и поддержкой DisplayHDR True Black 1000. Объём оперативной памяти достигает 64 Гбайт LPDDR5x, а для хранения данных предусмотрены накопители PCIe 4.0. ![]() Производитель также заявляет автономность до 30 часов при воспроизведении видео. Система охлаждения включает два вентилятора и испарительную камеру, уровень шума — менее 30 дБ. Модификации Flip поддерживают ввод с помощью стилуса MSI Nano Pen. Среди других особенностей — модули безопасности dTPM 2.0, сканер отпечатков пальцев и ИК-камера для авторизации. ![]() Prestige 13 AI+ позиционируется как наиболее лёгкая модель серии: его масса составляет около 899 г. Ноутбук оснащается 13,3-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и процессорами Intel Core Ultra вплоть до версии Core Ultra 9 386H. Объём оперативной памяти также достигает 64 Гбайт. Продажи этой модели в России начнутся в середине апреля. Prestige 16 AI+ предлагается в российской рознице по цене от 152 тыс. рублей, тогда как за Prestige 16 Flip AI+ просят от 187 тыс. рублей. Meta✴ нацелилась на капитализацию в $9 трлн и мотивирует ключевых руководителей щедрыми опционами впервые с момента IPO
25.03.2026 [08:10],
Алексей Разин
Meta✴✴ Platforms в прошлом году задала высокую планку в сфере оплаты труда ценных специалистов по искусственному интеллекту, переманив многих из них из конкурирующих компаний. В этом году она дополнительно вводит опционы для руководства впервые с момента IPO, состоявшегося в 2012 году. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в данной программе участвовать не будет.
Источник изображения: Unsplash, Arturo Añez Как отмечается в заявке Meta✴✴ Platforms в адрес американских регуляторов, на которую ссылается CNBC, до августа 2030 года опционы на покупку акций по фиксированной стоимости будут предлагаться руководителям компании в несколько траншей, в зависимости от курсовой стоимости этих ценных бумаг на открытом рынке. Подобная процедура подразумевает предоставление руководителям компании возможности купить акции по фиксированной цене в течение определённого периода — в данном случае он будет измеряться пятью годами. Если в этот момент рыночный курс акций выше оговорённого в опционе, то подобная сделка представляет для покупателя определённую выгоду с учётом перспектив дальнейшей реализации акций по более высоким ценам. Впрочем, фактически от покупки акций можно отказаться в любых условиях, и это лишь дополнительная мера стимулирования сотрудников компании, занимающих высокие руководящие посты. Первый транш опционов будет предложен при достижении акциями Meta✴✴ курсовой стоимости $1116,08 — это примерно на 88 % выше текущего уровня. Промежуточные транши подразумевают постепенное повышение курса, предельный уровень зафиксирован суммой $3727,12 за одну акцию Meta✴✴. Капитализация компании к тому моменту должна превысить $9 трлн, так что план весьма амбициозен по-своему. С августа 2030 года опционы будут действовать ещё пять лет, после чего закроются. Участие в программе предусмотрено для финансового директора Meta✴✴ Сьюзан Ли (Susan Li), технического директора Эндрю Босуорта (Andrew Bosworth), директора по продуктам Кристофера Кокса (Christopher Cox) и операционного директора Хавьера Оливана (Javier Olivan). Генеральный директор и основатель Meta✴✴ Platforms Марк Цукерберг в программе опционов участвовать не будет, но его вряд ли можно считать обделённым, поскольку даже при текущем уровне капитализации Meta✴✴ его благосостояние измеряется $200 млрд. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |