Сегодня 10 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Инженерный образец Core i5-14600K оказался до 10 % быстрее Core i5-13600K, но и энергии потребляет больше

Китайский энтузиаст Enthusiastic Citizen (ECSM) смог раздобыть инженерный образец процессора Core i5-14600K серии Raptor Lake-S Refresh и протестировал его в синтетических бенчмарках. Новинка оказалась несколько быстрее предшественника Core i5-13600K, но ценой более высокого энергопотребления.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В составе Core i5-14600K серии Raptor Lake-S Refresh используются шесть высокопроизводительных ядер Raptor Cove с базовой частотой 3,5 ГГц и Turbo-частотой 5,3 ГГц, что на 200 МГц выше, чем у предшественника. Также новинка получила восемь энергоэффективных ядер Gracemont с частотой до 4,0 ГГц, что на 100 МГц выше, чем у Core i5-13600K. Как и предшественник, обновлённый чип получил 24 Мбайт кеш-памяти L3 и номинальный показатель TDP в 125 Вт. В то же время новый процессор работает при более высоком напряжении в 1,2 В, тогда как модель Core i5-13600K — при 1,14 В.

Процессор был протестирован в бенчмарках Cinebench R23, Cinebench 2024 и CPU-Z. В зависимости от теста Core i5-14600K оказался от 2,5 до 10,3 % быстрее предшественника. Энергопотребление нового чипа в рамках тестов составило 160 Вт, тогда как Core i5-13600K, согласно нашим тестам, потребляет менее 160 Вт во время рендеринга.

Китайский источник не стал описывать тестовую платформу, на которой проводилась проверка нового процессора, что значительно снижает доверие к его заявлениям. На основе данных портала Guru3D ниже представлена сравнительная таблица с результатами тестов в CPU-Z, Cinebench R23 и Cinebench 2024 процессора Core i5-13600K.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Следует учитывать, что речь идёт об инженерном образце Core i5-14600K, поэтому характеристики и соответственно показатели в тестах у финальной потребительской версии чипа могут отличаться.

Acer представила игровой 28-дюймовый 4K-монитор XV282K V3 с частотой обновления 150 Гц и ценой $430

Компания Acer расширила ассортимент своих игровых мониторов новой 28-дюймовой моделью XV282K V3. Новинка может похвастаться поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 точек), частотой обновления 150 Гц, а также весьма привлекательной ценой.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

В основе Acer XV282K V3 используется 28-дюймовая 10-битная (8 бит + FRC) IPS-матрица с разрешением 3840 × 2160 пикселей и откликом в 1 мс (GtG). Показатель контрастности дисплея составляет 1500:1, яркость — до 400 кд/м2. Он имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 и обладает 90-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3.

Монитор оснащён парой динамиков мощностью по 2 Вт каждый, поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и динамическую смену частоты обновления (VRR) в диапазоне от 50 до 150 Гц для устранения разрывов кадров в динамичных сценах.

Из разъёмов у новинки заявлены один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1 и 3,5-мм аудиовыход. Кроме того, монитор получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также угла его поворота и наклона.

Acer XV282K V3 оценён в $430, что делает его одним из самых доступных игровых 4K-мониторов на рынке.

ФАС потребовала сделать раздачу интернета со смартфонов бесплатной — у МТС, «Мегафона» «Билайна» и Теле2 есть месяц на изменения

Федеральная антимонопольная служба России потребовала от операторов связи МТС, «Билайн», «Мегафон» и Теле 2 отменить плату за раздачу интернет-трафика с мобильных устройств. Если этого не произойдёт в установленный период, действия компаний могут быть расценены как нарушение антимонопольного законодательства страны.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ведомство провело проверку по многочисленным жалобам абонентов, в ходе которой было установлено, что операторы связи навязывают клиентам «невыгодные условия договора об оказании услуг связи путём установления платы за раздачу интернет-трафика с абонентских устройств». ФАС усмотрела в действиях компаний признаки нарушения действующего антимонопольного законодательства.

МТС, «Билайн», «Мегафон» и Теле2 получили от регулятора предупреждения с требованием прекращения подобных действий. В течение месяца компании должны отменить плату за раздачу интернет-трафика с мобильных устройств, а также не допускать подобного в будущем и не ограничивать данную функцию для абонентов. Если операторы связи не выполнят требование ФАС, регулятор может возбудить в их отношении дела о нарушении антимонопольного законодательства. В августе этого года операторам «большой четвёрки» ФАС направила запросы с целью установить все обстоятельства и детали, но не получила от них «достаточного экономического, технологического либо иного обоснования».

На 18 сентября за раздачу интернета операторы «большой четверки» берут около 100 рублей в месяц. «Билайн», МТС и «МегаФон» сообщили, что не получали от ФАС предупреждений, но изучат её позицию после получения соответствующих документов. В МТС также добавили, что ранее предоставили ФАС «все необходимые сведения и достаточное экономическое и техническое обоснование изменения параметров раздачи интернета». Компания заявила, что платная раздача трафика — это «вынужденная мера, направленная на снижение неконтролируемого прироста интернет-трафика на сети связи, часть которого генерируется именно благодаря раздаче интернета».

Зелёная энергетика Евросоюза рискует попасть в серьёзную зависимость от Китая

Геополитические события, ведущие свой отсчёт с весны 2022 года, нарушили зависимость Европы от ископаемых энергоносителей российского происхождения, но взятый курс на «зелёную энергетику» тоже не гарантирует странам региона самодостаточности или заметной диверсификации источников поставок сырья. Просто теперь место России в этом статусе рискует занять Китай, поскольку он контролирует существенную часть производства аккумуляторов и материалов для них.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

Осознание этого факта заставляет европейские власти, как сообщает Reuters, подготовить к намеченной на 5 октября встрече региональных лидеров в Испании доклад о назревающей проблеме попадания в зависимость от китайского сырья в сфере энергетики. Власти Евросоюза планируют диверсифицировать риски в этой сфере за счёт углубления сотрудничества со странами Африки и Латинской Америки. Чтобы достичь нейтральных выбросов диоксида углерода к 2050 году, европейская энергетическая отрасль должна будет полагаться на системы хранения электроэнергии на базе аккумуляторов, сырьё для производства которых сейчас поставляется преимущественно из Китая.

Для сравнения, в 2021 году по поставкам природного газа Евросоюз на 40 % зависел от России, по нефтепродуктам эта зависимость достигала 27 %, а по каменному углю — всех 46 %. По мнению авторов доклада, аналогичная степень зависимости от Китая в сфере поставок сырья для производства аккумуляторов ничем хорошим для Европы не закончится. На направлении водородных топливных ячеек Евросоюз тоже зависит от Китая в значительной степени, но по сырью для производства электролита к аккумуляторам европейские игроки занимают лидирующие позиции с более чем 50 % мирового рынка. Если не начинать предпринимать меры по диверсификации, то к 2030 году Евросоюз окажется в такой же зависимости от Китая, как до 2022 года наблюдалась применительно к поставкам энергоносителей из России.

В сфере цифровых технологий, по мнению авторов доклада, диверсификация европейской экономике тоже крайне необходима. Если по оборудованию для сетей передачи информации Европа неплохо себя обеспечивает, то по серверному оборудованию, дронам, сенсорам и системам хранения данных она опять же сильно зависит от азиатских поставщиков. При этом наблюдаемые изменения климата, по словам экспертов, не оставляют времени на раскачку, ограничивая возможности экономики региона по повышению производительности труда в сельском хозяйстве. Отрасль нуждается в оперативной модернизации, чтобы справиться с возникающими вызовами времени.

Смартфон Blackview A96 с 6,5-дюймовым дисплеем с частотой 120 Гц поступил в продажу

Компания Blackview объявила о пополнении семейства смартфонов Blackview A новой моделью — Blackview A96. Новинка отличается привлекательным дизайном с глянцевой металлической рамкой, стеклянной задней матовой панелью и блоком тыльных камер с расположением как у iPhone 15. Продажи Blackview A96 стартовали 18 сентября.

Blackview A96 оснащён крупным IPS-дисплеем с диагональю 6,5 дюйма и разрешением 2400 × 1080 пикселей, а также поддержкой адаптивной частоты обновления 120 Гц, который обеспечит детальное изображение с насыщенными яркими цветами, вне зависимости от того, смотрите ли вы потоковое видео или заняты играми. Благодаря звуковым эффектам, настроенным с помощью программного пакета Harman AudioEFX, два динамика производства Harman/Kardon обеспечат объёмный звук и эффект полного погружения, что позволит пользователям в полной мере наслаждаться с помощью Blackview A96 любимой музыкой, играми и фильмами.

Смартфон оснащён 6-нм процессором MediaTek Helio G99 в сочетании с 6 или 12 Гбайт оперативной памяти, которую можно виртуально удвоить, способным обеспечить запуск ресурсоёмких приложений, плавное течение тяжёлых игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности. Флеш-накопитель ёмкостью 256 Гбайт обеспечивает достаточно места для хранения медиаконтента и различных данных.

Для любителей фото- и видеосъёмки в арсенале Blackview A96 имеется фронтальная 16-Мп камера, позволяющая делать качественные селфи. Основная камера смартфона включает 48-Мп сенсор Samsung ISOCELL GM, дополненный сверхширокоугольным 8-Мп датчиком с углом поля зрения 117°, благодаря чему обеспечиваются качественные снимки даже в условиях слабой освещённости. Кроме того, камера поддерживает целый ряд режимов с использованием новейших алгоритмов Blackview ArcSoft 6.0, позволяющих улучшить качество снимков на 15 %.

При толщине корпуса 8,6 мм и весе 193,9 г смартфон Blackview A96 оснащен аккумулятором ёмкостью 4380 мА·ч, обеспечивающим до 504 часов работы в режиме ожидания. Благодаря поддержке быстрой зарядки мощностью 18 Вт, на восполнение ёмкости аккумулятора до 50 % понадобится всего 30 минут.

Для управления Blackview A96 используется DokeOS 3.1 на базе Android 13, отличающаяся интуитивно понятным и удобным интерфейсом, а также дополнительными функциями и приложениями, такими как Focus Mode и Health. Спецификации устройства также включают поддержку разблокировки по лицу, модуль NFC и слот для двух SIM-карт.

Blackview A96 доступен в двух вариантах цвета: чёрный обсидиан и фиолетовый Прованс. Стоимость модели с 8/256 Гбайт памяти для первых покупателей составит $169,99, цена версии с 12/256 Гбайт памяти — $179,99.

Сверхпрочный планшет HOTWAV R6 Ultra с 10,4-дюймовым IPS-дисплеем выйдет 18 сентября

Известный производитель защищённых устройств HOTWAV объявил о старте продаж сверхпрочного планшета HOTWAV R6 Ultra, который состоится 18 сентября. Новинка обладает прочной конструкцией, благодаря чему может выдерживать удары, падения и даже воздействие воды без всякого ущерба для работоспособности. Вместе с тем планшет имеет элегантный внешний облик, вполне подходящий для использования устройства в офисе или домашних условиях.

Планшет HOTWAV R6 Ultra можно брать с собой в походы, на отдых на природе, в путешествия, будучи полностью уверенным в том, что устройство надёжно защищено от возможных повреждений, поскольку изготовлено в соответствии со стандартами IP68, IP69K, MIL-STD-810H. Кроме того, планшет может работать при температуре от -30 до +60 ºC.

10,4-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2000×1200 пикселей (FHD+) обеспечивает чёткое изображение, гарантируя комфортный просмотр фильмов или работу с документами, а также занятие играми. В отличие от более распространённого соотношения сторон экрана 16:9, имеющееся у HOTWAV R6 Ultra соотношение 16:10 обеспечивает дополнительное пространство по вертикали, что делает планшет более подходящим для просмотра объёмных документов или веб-страниц.

В планшете используется восьмиядерный процессор MediaTek Helio P60 с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт, что обеспечивает высокопроизводительную и плавную работу без задержек даже при одновременном запуске нескольких приложений. Независимо от того, занимаетесь ли вы веб-серфингом, играми или чтением электронной переписки, R6 Ultra будет работать стабильно и без сбоев. Акустическая система из двух стереодинамиков обеспечит качественный звук с полным погружением в игровой процесс или просмотр видео.

Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт. Благодаря поддержке карт microSD ёмкость хранилища можно увеличить ещё на 2 Тбайт, обеспечивая достаточно места для всех фотографий, видео и файлов пользователя.

Обладая 16-мегапиксельной тыльной камерой с автофокусом и вспышкой планшет позволит получать фотография и видео высокого качества даже в условиях слабой освещённости. 16-мегапиксельная фронтальная камера идеально подходит для видеозвонков друзьям и близким родственника, а также для съёмки селфи в любой момент, где бы вы ни находились, а встроенный микрофон обеспечит хорошую слышимость во время общения по видеосвязи.

Планшет HOTWAV R6 Ultra может похвастаться массивным аккумулятором ёмкостью 15 600 мА·ч, обеспечивающим продолжительную автономную работу без необходимости в частой подзарядке. В частности, R6 Ultra поддерживает до 20 часов работы в режиме разговора на одном заряде батареи, до 18 часов воспроизведения видео или игр, и до 20 часов воспроизведения музыки. Независимо от того, используете ли вы его для работы или отдыха, вы можете быть уверены, что планшет будет готов к работе в любой момент, когда понадобится. К тому же благодаря поддержке быстрой зарядки мощностью 20 Вт на восполнение заряда не потребуется много времени, а функция обратной зарядки позволяет с помощью планшета заряжать другие устройства.

Спецификации планшета также включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, модем 4G и поддержку спутниковой навигации GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. У устройства имеется два слота для сим-карт формата nano-SIM. Планшет работает под управлением ОС Android 13.

Стоимость HOTWAV R6 Ultra на старте продаж составит $169,99.

Foxconn пообещала удвоить масштабы бизнеса и штат персонала в Индии

В полном соответствии с наметившейся тенденции усиления роли Индии в сфере контрактного производства электронных устройств, глава местного представительства тайваньской Foxconn Technology Group заверил премьер-министра страны, что компания удвоит масштабы бизнеса в Индии и пропорционально увеличит количество нанятого персонала в ближайшие 12 месяцев.

 Источник изображения: Bloomberg, Karen Dias

Источник изображения: Bloomberg, Karen Dias

Соответствующее заявление Ви Ли (V Lee), как поясняет Bloomberg, сделал на страницах LinkedIn в канун дня рождения индийского премьер-министра Нарендры Моди (Narendra Modi). По словам представителя Foxconn, эта компания «будет работать ещё более усердно, чтобы в следующем году преподнести ещё более значимый подарок ко дню рождения». В планы тайваньского производителя электроники входит удвоение численности персонала в Индии, прямых иностранных инвестиций, а также масштабов локального бизнеса в целом.

По меньшей мере, в этот план входит строительство в окрестностях аэропорта Бангалора предприятия площадью более 120 га, на котором будет работать около 100 000 человек. Предположительно, здесь Foxconn займётся контрактным производством iPhone для Apple. Напомним, что тайваньская компания не теряет надежды найти технологического партнёра для налаживания выпуска микросхем на территории Индии. Всего в этой стране у Foxconn действует более 30 предприятий, которые обеспечивают работой десятки тысяч сотрудников. Уже сейчас компания способна получать ежегодно от своей деятельности в Индии до $10 млрд.

18 сентября стартуют глобальные продажи смартфона Cubot Note 21 и планшета Cubot TAB 40

Китайский производитель смартфонов и носимых устройств Cubot объявил о предстоящем старте глобальных продаж смартфона Cubot Note 21 и планшета Cubot TAB 40, намеченном на 18 сентября.

Смартфон Cubot Note 21, работающий под управлением актуальной версии ОС Android 13, способен обеспечить полный спектр функций для связи, развлечений и игр при приемлемой цене. Устройство оснащено 6,56-дюймовым IPS-экраном с разрешением HD (1612 × 720 пикселей) и повышенной частотой обновления 90 Гц, благодаря чему обеспечивается плавное воспроизведение видео и игрового процесса, а также яркое чёткое изображение.

Cubot Note 21 построен на восьмиядерном процессоре Unisoc T606 с тактовой частотой 1,6 Гц, графическим ускорителем Mali-G57 MP1 и модемом LTE, обеспечивающем высокопроизводительную работу при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также использовании в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт с возможностью виртуального расширения за счёт флеш-памяти до 12 Гбайт, обеспечивая возможности для одновременной работы сразу нескольких приложений. Ёмкость флеш-накопителя составляет 128 Гбайт. Также есть слот карт для памяти microSD, благодаря чему ёмкость для хранения данных и медиафайлов можно расширить до 1 Тбайт.

Памятные моменты позволит запечатлеть 50-мегапиксельная камера с фазовым автофокусом, дополненная 2-мегапиксельным модулем для макросъёмки. Для съёмки селфи у Cubot Note 21 имеется фронтальная 8-мегапиксельная камера.

Спецификации смартфона включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0, а также поддержку спутниковой навигации GPS, ГЛОНАСС, Beidou и Galileo. Для разблокировки устройства используется функция распознавания по лицу FaceID. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки гарантирует продолжительную работу устройства в автономном режиме, не прибегая к частой подзарядке. Смартфон будет доступен в трёх цветовых вариантах — чёрном, зелёном и оранжевом.

Вместе с Cubot Note 21 в глобальной продаже появится планшет Cubot TAB 40 с 10,4-дюймовым 2K IPS-экраном с соотношением сторон 5:3, предназначенный для использования как в офисе, так и в домашних условиях или на отдыхе на природе. Разрешение экрана равно 2000 × 1200 пикселей (плотность пикселей — 224 ppi), благодаря чему обеспечивается чёткое и яркое изображение. Соотношение площади экрана к поверхности панели планшета составляет 79,2 %.

Cubot TAB 40 базируется на восьмиядерном чипсете Unisoc Tiger T616, изготовленном с использованием 12-нм техпроцесса и содержащем 2 ядра ARM Cortex-A75 с частотой 2,0 ГГц и 6 ядер ARM Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц, который в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения за счёт флеш-памяти ещё на 8 Гбайт обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и плавное течение тяжёлых игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя, составляющая 256 Гбайт, можно расширить ещё на 1 Тбайт с помощью карты microSD, благодаря чему пользователь не будет испытывать недостатка в месте для хранения фото, видео и другого полезного контента, который желательно всегда иметь под рукой.

Для съёмки селфи, а также видеозвонков и участия в видеоконференциях у планшета имеется 5-мегапиксельная камера. Сделать фото и записать видео поможет основная 13-мегапиксельная камера с автофокусом и вспышкой. Коммуникационные возможности планшета обеспечивают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0, а также модем 4G. У планшета имеется два слота для сим-карт формата nano-SIM.

Cubot TAB 40 оснащён массивной батареей ёмкостью 7500 мА·ч, обеспечивающей продолжительную работу в автономном режиме. При этом толщина корпуса планшета составляет всего 7,7 мм, а вес — 449 г. Планшет работает под управлением ОС Android 13.

На старте продаж смартфон Cubot Note 21 будет доступен по цене $79,99, а планшет Cubot TAB 40 можно будет приобрести за $119,99.

18 сентября состоится мировая премьера защищённого смартфона OUKITEL WP27

Известный производитель защищённых устройств OUKITEL с более чем 10-летним стажем работы в отрасли объявил о предстоящем старте глобальных продаж нового «неубиваемого» смартфона OUKITEL WP27. Мировая премьера новинки состоится с 18 по 23 сентября на платформе AliExpress.

 Источник изображений: OUKITEL

Источник изображений: OUKITEL

Несмотря на сверхпрочную конструкцию OUKITEL WP27 обладает привлекательным, можно даже сказать, изящным дизайном. Ещё больше привлекательности WP27 придаёт камуфляжный стиль, обеспечивая уникальность его внешнему облику. Для тех, кто больше предпочитает деловой стиль, доступен вариант смартфона в чёрном цвете.

Несмотря на элегантный вид OUKITEL WP27 обладает повышенной прочностью, присущей защитным устройствам, соответствуя по защите от влаги, пыли, падений и ударов стандартам MIL-STD-810H, IP68 и IP69K, подтверждающим также устойчивость к экстремальным температурам и возможность нахождения под водой на глубине до 1,5 м в течение 30 минут. Смартфон может стать надёжным спутником в походах, отдыхе на природе, любителям экстремальных видов спорта и обычным пользователям.

Смартфон оснащён мощной камерой с основным 64-Мп сенсором, дополненным инфракрасным 20-Мп датчиком Sony IMX350 с автофокусом и поддержкой ночного видения на расстоянии до 20 м, а также 2-Мп датчиком для макросъёмки, позволяющей получать детальные фотографии и снимать видео 4K в условиях недостаточной освещённости. Для съёмки селфи и видеозвонков у OUKITEL WP27 имеется фронтальная камера на 16 Мп.

Смартфон базируется на процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем плавную работу даже при выполнении ресурсоёмких задач. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 Гбайт, также есть слот для карт памяти объёмом до 2 Тбайт. Благодаря этому пользователи могут легко переключаться между приложениями и иметь достаточно места для файлов, фотографий и видео.

OUKITEL WP27 работает под управлением новейшей операционной системой Android 13, обеспечивающей удобный интерфейс и доступ к широкому спектру приложений и сервисов. Благодаря батарее ёмкостью 8500 мА·ч можно не беспокоиться о внезапном отключении OUKITEL WP27 из-за её разрядки — смартфон способен проработать до 1000 часов в режиме ожидания и 53 часа в режиме разговора без подзарядки.

18 сентября поступит в продажу планшет Oscal Pad 15 с 10,36-дюймовым 2K-экраном

Компания Oscal объявила о предстоящем старте глобальных продаж планшета Oscal Pad 15 с диагональю экрана 10,36 дюйма и разрешением 2K, который состоится 18 сентября. Новинка, призванная развить успех популярного планшета Pad 13, поступившего в продажу этой весной, может стать надёжным помощником в работе, учёбе и на отдыхе.

Планшет Oscal Pad 15 основан на восьмиядерном чипе Unisoc T606 с тактовой частотой до 1,6 ГГц и графическим ускорителем Mali-G57 MP1, обеспечивающем высокопроизводительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также в многозадачном режиме. В арсенале устройства имеется 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 с возможностью программного увеличения на 6 Гбайт. Имеющаяся у DokeOS P 3.0 на базе Android 13 функция так называемой атомарной (атомизированной) памяти, позволяет использовать больше приложений в фоновом режиме, повышая эффективность использования ОЗУ и на 17% более плавную многозадачность.

Ёмкость флеш-накопитель составляет 256 Гбайт. Объём памяти можно расширить ещё на 512 Гбайт благодаря поддержке карт microSD, позволяя не беспокоиться о месте для хранения видео, фотографий и другого контента. Так что можете смело брать планшет с собой, куда бы вы ни отправились, со своими любимыми книгами и фильмами.

Oscal Pad 15 оснащён большим 10,36-дюймовым экраном с разрешением 2K, который идеально подходит для потоковой передачи данных и игр. Благодаря поддержке Widevine L1 планшет обеспечивает потоковую передачу видео в формате Full HD (1080p) на таких платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. В комплекте с планшетов поставляется стилус для ручного ввода данных.

Для комфортного использования в течение длительного времени без чрезмерной нагрузки на глаза дисплей имеет три режима, из которых можно выбрать подходящий для конкретного сценария использования.

У OSCAL Pad 15 есть также функция разделения экрана, позволяющая открывать два окна одновременно для того, чтобы, например, обмениваться впечатлениями с друзьями во время захватывающей прямой трансляции игры или же выполнять записи во время конференц-связи. Двойные динамики Smart-K box обеспечивают объёмный звук, гарантируя полное погружение в ваши любимые фильмы и музыку с реалистичными звуковыми текстурами, а также высокое качество звука в ходе видеозвонков.

Для проведения видео-звонков или участия в видеоконференциях у планшета есть фронтальная 16-Мп камера с функцией распознавания лиц. Запечатлеть памятные моменты жизни или просканировать документ позволит основная камера с разрешением 13 Мп.

Батарея ёмкостью 8280 мА·ч обеспечивает до 20 часов автономной работы при обычном ежедневном использовании или до 6 часов в режиме веб-серфинга. Pad 15 поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, позволяющую восполнять заряд до 100 % всего за один час. Устройство можно превратить в ноутбук, подключив через Bluetooth клавиатуру и мышь.

Планшет OSCAL Pad 15 будет доступен в двух цветах — сером и зелёном. Стоимость планшета для ранних покупателей составит $149,99. Для первых 200 заказов в комплекте будет предоставлена Bluetooth-клавиатура.

Japan Display к 2025 году освоит выпуск среднеразмерных OLED-панелей семейства eLEAP

Основанное в 2012 году совместное предприятие Japan Display специализировалось на выпуске компактных и средних ЖК-панелей, и какое-то время поставляло их для нужд Apple, но после перехода iPhone на использование панелей типа OLED осталось в стороне от профильных заказов. Японская компания смогла наладить выпуск OLED-панелей компактного размера для наручных часов, но за пределы 10 дюймов шагнёт только в 2025 году с началом выпуска OLED-панелей нового поколения eLEAP.

 Источник изображения: Nikkei Asian Review, Ryo Mukano

Источник изображения: Nikkei Asian Review, Ryo Mukano

Последние, как поясняет Nikkei Asian Review, не загрязняют окружающую среду в такой же степени, как традиционные, поскольку при их изготовлении не используются металлические маски. Они также дольше сохраняют первоначальную яркость и могут иметь свободную форму, а не только прямоугольную. Последнее открывает перед ними путь в бортовую электронику автомобилей.

OLED-панели типоразмера 14 дюймов, которые начнёт выпускать в 2024 году JDI или её китайский партнёр, смогут найти применение в ноутбуках и планшетах, не говоря уже о бортовых системах автомобилей. С весны следующего года JDI наладит выпуск 1,4-дюймовых панелей поколения eLEAP для умных часов на своём предприятии в Японии. Примечательно, что к JDI есть соглашение с китайской HKC о совместном производстве OLED-панелей на территории КНР. Подразделение китайской TCL также имеет соглашение о перекрёстном лицензировании с Japan Display (JDI).

Tesla отчиталась о выпуске пятимиллионного электромобиля

По итогам текущего года, напомним, Tesla рассчитывает выпустить не менее 1,8 млн электромобилей, таким образом сдерживая обещание в среднесрочной перспективе увеличивать объёмы выпуска продукции в среднем на 50 % в год. Важным рубежом на пути к этой цели стал выпуск пятимиллионного электромобиля марки в этом месяце.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Данное событие удостоилось лаконичного упоминания со страницы Tesla в социальной сети X, также принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). На прошлой неделе, по данным компании, с конвейера сошёл пятимиллионный экземпляр электромобиля, хотя производитель не стал уточнять, о машине какой модели идёт речь. В принципе, свыше 90 % производственной программы Tesla составляют Model 3 и Model Y, поэтому «юбилейным» наверняка стал один из таких электромобилей.

Первый миллион электромобилей Tesla выпустила спустя 12 лет с момента начала производственной деятельности, к началу 2020 года. Чтобы выйти на рубеж в 4 млн выпущенных электромобилей, компания потратила ещё три года. По сути, действующие предприятия Tesla сейчас способны выпускать более 2 млн электромобилей ежегодно, поэтому темпы дальнейшей экспансии будут достаточно высокими. По факту, чтобы перейти от 4 млн выпущенных электромобилей к 5 млн, компании потребовалось около шести месяцев. Рубеж в 3 млн выпущенных электромобилей компания преодолела чуть более года назад.

К 2030 году компания рассчитывает наладить выпуск до 20 млн машин ежегодно. Крупнейшей сборочной площадкой компании является предприятие в Шанхае, оно способно выпускать более 750 000 электромобилей Model Y и Model 3 в год, но из-за недавно состоявшегося обновления последней из моделей в текущем квартале временно приостанавливало свою деятельность для переоснащения конвейера. Ранее Илон Маск заявлял, что со временем как минимум одно крупное предприятие по выпуску электромобилей появится на каждом из континентов. К середине десятилетия новое предприятие компании начнёт работу в Мексике, слухи приписывают Tesla заинтересованность в локализации сборки электромобилей в Индии, чей автомобильный рынок бурно развивается.

TSMC решила ускорить переход к «зелёной» энергетике на десять лет

Являясь участником инициативы RE100, тайваньская компания TSMC взяла на себя определённые обязательства по переходу на использование энергии из возобновляемых источников и достижению углеродной нейтральности. Недавно компания объявила о готовности ускорить этот процесс, перейдя на использование энергии только из возобновляемых источников к 2040 году, на десять лет раньше первоначального срока.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Соответственно, подверглась корректировке и цель, привязанная к 2030 году. Теперь к концу текущего десятилетия TSMC рассчитывает использовать 60 % энергии из возобновляемых источников вместо прежних 40 %. При этом цель по переходу к углеродной нейтральности не подвергалась корректировке, компания по-прежнему рассчитывает достичь её только к 2050 году. По словам председателя совета директоров Марка Лю (Mark Liu), «TSMC глубоко осознаёт свою ключевую позицию в мировой полупроводниковой промышленности и собственное влияние на различные отрасли экономики», а потому располагает в основе своей политики управления принцип «зелёного» производства.

Крупнейший клиент TSMC в лице Apple мог оказать влияние на руководство TSMC в ускорении темпов перехода к использованию лишь энергии из возобновляемых источников. Поставщик iPhone все свои изделия намеревается сделать «углеродно нейтральными» к 2030 году, и в достижении этой цели серьёзно зависит от своих подрядчиков, одним из которых как раз является TSMC. Сотни партнёров Apple уже подтвердили свою готовность перейти к 2030 году на использование энергии лишь из возобновляемых источников.

Непосредственно для TSMC движение к этой цели усложняется тем, что основная часть её производственных мощностей сосредоточена на Тайване, который пока не готов предложить компании достаточное количество источников возобновляемой энергии. Входящая в тройку крупнейших производителей полупроводниковой продукции корейская компания Samsung Electronics тоже является участником инициативы RE100, поэтому проблема такой миграции не уникальна для компаний полупроводниковой отрасли.

Рискованный манёвр позволил разгадать 65-летний секрет невероятно высокой температуры короны Солнца

Учёные приблизились к тому, чтобы понять причины невероятно высокой температуры атмосферы Солнца, достигающей миллиона градусов, что в 150 раз превышает температуру поверхности звезды. Благодаря уникальному сотрудничеству космических аппаратов Solar Orbiter и Parker Solar Probe, а также необычному манёвру последнего, учёные получили данные, способные пролить свет на эту загадку космических масштабов возрастом 65 лет.

 Источник изображения: ESA / NASA

Источник изображения: ESA / NASA

Солнечная корона — внешний, самый разреженный и горячий слой атмосферы Солнца, состоящий из плазмы, давно интригует учёных своей аномальной температурой, достигающей миллиона градусов по Цельсию. Это в 150 раз больше, чем температура поверхности самой звезды. Такое явление казалось нелогичным, ведь чем дальше от источника тепла, тем холоднее должно быть.

Для разгадки этой тайны учёные обратили внимание на процесс турбулентности, который, как предполагается, играет ключевую роль в нагреве короны Солнца. Этот процесс можно сравнить с перемешиванием кофе в чашке: в результате турбулентных движений энергия переходит от больших масштабов к меньшим, вплоть до взаимодействия с отдельными частицами, в основном протонами, нагревая их. Это взаимодействие усиливается благодаря магнитным полям, присутствующим в короне, которые могут служить дополнительным источником энергии для нагрева плазмы.

Для детального изучения этого явления были задействованы космические аппараты Solar Orbiter и Parker Solar Probe. Первый из них, работая в тандеме с Parker Solar Probe, осуществлял как дистанционное зондирование, так и непосредственные измерения вблизи Солнца, позволяя учёным получить более полную картину происходящих процессов.

Ключевым моментом исследования стал манёвр Solar Orbiter, который включал в себя поворот на 45 градусов и отклонение от первоначального курса. Это позволило аппарату сфокусироваться на определённой области и синхронизировать работу с Parker Solar Probe для совместного сбора данных. Даниэле Теллони (Daniele Telloni) из Итальянского национального института астрофизики (INAF) отметил, что такой манёвр представлял некоторый риск, но благодаря ему учёные смогли получить уникальные данные.

Сравнив новые измерения с теоретическими предсказаниями, сделанными физиками, изучающими Солнце в течение многих лет, Теллони сообщил, что физики почти наверняка были правы в определении турбулентности как способа передачи энергии.

Результаты исследования позволили сделать значительный шаг вперёд в понимании процессов, происходящих в солнечной короне. «Эта работа открывает совершенно новое измерение в данном исследовании», — подчёркивает Гари Занк (Gary Zank) из Университета Алабамы в Хантсвилле, США.

Теперь учёные имеют возможность не только подтвердить давнюю теорию о роли турбулентности в нагреве короны, но и детально изучить механизмы этого процесса. Это открытие, безусловно, станет вехой в истории астрофизики, открывая новые горизонты для будущих исследований. «Данная работа представляет собой значительный шаг вперёд в решении проблемы нагрева короны», — отметил Даниэль Мюллер (Daniel Müller), учёный проекта.

Дебютный смартфон автопроизводителя Nio впервые показался на изображениях

В Сети появились изображения дебютного смартфона китайского производителя электромобилей Nio, который будет представлен на следующей неделе, 21 сентября. В ходе недавней презентации электрического кроссовера NIO EC6 второго поколения смартфон несколько раз попадал в объектив камеры, что позволило составить представление о его дизайне.

 Источник изображений: arenaev.com

Источник изображений: arenaev.com

Судя по снимкам, смартфон Nio обладает крупным экраном, окаймлённым тонкими рамками, с фронтальной камерой, размещённой в отверстии в верхней части. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон Nio успел засветиться в мобильном бенчмарке Antutu, благодаря чему стали известны некоторые его параметры. В приложении указано, что смартфон оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт.

Сообщается, что смартфон Nio будет также доступен в конфигурациях с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт флеш-памяти, а также 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт флеш-памяти.

15 сентября смартфон Nio прошёл сертификацию у China Compulsory Certification (CCC), что раскрыло дополнительные подробности о грядущем смартфоне. В частности, сборку смартфона Nio будет выполнять компания Lens Technology из провинции Хунань. Эта компания поставляют Apple объективы и сопутствующие компоненты для iPhone, а также более двух лет сотрудничает с Tesla. Кроме того, в сертификате сообщается, что смартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 100 Вт.

Ожидается, что смартфон Nio получит интеграцию с системами управления электромобиля, что сделает вождение более удобным и комфортным.

iPhone 15 обогнали iPhone 14 по предзаказам в России, хотя вкалывать россиянам на них нужно дольше

Российские ретейлеры отметили высокий интерес россиян к смартфонам iPhone 15, анонсированным 12 сентября. Как сообщает ресурс РБК, число оформленных и оплаченных с 13 сентября предзаказов на смартфоны Apple новой серии оказалось значительно больше по сравнению с предыдущей серией iPhone 14. При этом, согласно исследованию Picodi, чтобы заработать на новый iPhone, среднестатистическому россиянину в этом году надо работать почти на неделю больше, чем год назад.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В розничной сети «М.Видео-Эльдорадо» число оплаченных за первые два дня предварительных заказов iPhone 15 более чем втрое превысило показатель по смартфонам iPhone 14 за такой же период в прошлом году, сообщил руководитель департамента «Телеком» Сергей Уваров. Наибольшей популярностью пользуется Pro-серия благодаря лучшей производительности и большим возможностям, а также титановому корпусу, который понравился покупателям. На модели iPhone 15 Pro и 15 Pro Max пришлось почти 94 % предзаказов, остальные 6 % — на iPhone 15 и 15 Plus.

Самыми популярными оказались модели с 128 и 256 Гбайт памяти, на которые пришлось две трети заказов. Что касается цветовых вариантов, то у моделей iPhone Pro самыми популярными были натуральный титановый (Natural Titanium) и синий титановый (Blue Titanium), а у iPhone 15 и 15 Plus — чёрный и розовый.

Гендиректор розничной сети МТС Андрей Губанов рассказал, что за первые сутки после объявления цен количество предзаказов на модели семейства iPhone 15 на 50 % превысило число заказов на модели iPhone 14 годом ранее. В сети МТС 54 % всех предзаказов на новые изделия Apple пришлось на модель iPhone 15 Pro Max, 40 % — на iPhone 15 Pro, и всего лишь 4 и 1 % — на базовую модель iPhone 15 и 15 Plus соответственно. В основном покупатели отдают предпочтения моделям с 256 Гбайт памяти, на которые пришлось до половины всех предзаказов.

В пресс-службе «МегаФона» сообщили, что в объединённой розничной сети «МегаФона» и Yota порядка 90 % предзаказов было оформлено на модели iPhone 15 Pro и Pro Max. Самой популярной оказалась модификация 15 Pro Max с 256 Гбайт флеш-памяти, за которой следуют 15 Pro и 15 Pro Max с флеш-накопителем на 512 Гбайт.

«Невысокий интерес к iPhone 15 и 15 Plus мы связываем с тем, что эти модели стоят почти на 30 % дороже iPhone 14. А в iPhone 15 Pro и Pro Max компания Apple добавила целый ряд дополнительных фишек, за которые покупатель готов платить. Кроме того, аудитория старших моделей менее чувствительна к цене», — рассказали РБК в пресс-службе оператора, отметив, что количество предзаказов на свежую линейку iPhone превысило показатели по прошлогоднему iPhone 14.

На «Яндекс.Маркете» предзаказ на модели iPhone 15 Pro 256 Гбайт во всех цветовых вариантах стал доступен утром 13 сентября, а вечером 14-го появилась возможность заказать Apple iPhone 15 Pro Max 256 Гбайт в трёх вариантах— «синий титан», «чёрный титан» и «натуральный титан». Несмотря на более поздний старт предзаказов, на iPhone 15 Pro Max приходится 36 % всех заказов на серию iPhone 15, сообщил ретейлер. Что касается цветов, то наибольшей популярностью пользуются iPhone 15 Pro и 15 Pro Max в классическом титановом корпусе, на которые пришлось 47 % предзаказов. На моделях цвета «синий титан» остановили выбор 23 % покупателей, вариант «черный титан» пришёлся по душе 20 % покупателей, «белый титан» — 10 %.

Аналитики российского подразделения компании Picodi сопоставили местные цены на iPhone 15 Pro (128 Гбайт) с зарплатами и рассчитали «Индекс айфона», то есть стоимость нового смартфона, выраженную в рабочих днях. В России новый флагман iPhone 15 Pro (128 Гбайт) оценили в 146 990 рублей, что на 40 тысяч больше, чем iPhone 14 Pro год назад.

Среднестатистическая зарплата в России по официальным данным Росстата равна 66 645 рублей за вычетом налогов, и соответственно среднестатистическому россиянину необходимо 46,3 рабочих дня, чтобы скопить на iPhone 15 Pro, при условии, что он не будет больше ни на что тратиться. Для сравнения, год назад индекс был на 6,6 дня меньше — 39,7 дня. В 2021 году показатель был равен 42,1 дня, в 2020-м — 47,5 дня, в 2019-м — 47 дней, а в 2018-м — 48,2 дня.

Быстрее всего заработать на новый iPhone 15 Pro могут жители Швейцарии — на это им нужно всего 4,2 рабочих дня. В свою очередь среднестатистический житель США должен отработать 5,3 дня, а Австралии — 6,3 дня.

AMD Ryzen Threadripper 7985WX с 64 ядрами Zen 4 показался на сером рынке — выход не за горами

Слухи о подготовке процессоров AMD Ryzen Threadripper PRO 7000-й серии на архитектуре Zen 4 к выпуску ходят уже давно. Косвенным признаком их скоро выхода можно считать появление чипа Ryzen Threadripper PRO 7985WX, а точнее его инженерного образца, в продаже. Известный источник утечек @YuuKi_AnS поделился фотографией новинки, которая уже доступна на сером рынке.

 Источник изображения: @Yuuki_AnS / X

Источник изображения: @Yuuki_AnS / X

Источник опубликовал фотографию, предположительно, нового процессора AMD Ryzen Threadripper Pro 7985WX. На снимке запечатлён чип в матовой оранжевой рамке под процессорный разъём SP6. Новинка имеет идентификационный номер 100-000000454-30, который, как отмечают эксперты, не совпадает ни с одним из ранее анонсированных или выпущенных на рынок продуктов компании. Это может свидетельствовать о том, что AMD работает над созданием совершенно нового чипа, не имеющего аналогов в текущем ассортименте.

Согласно неофициальной информации, расчётная тепловая мощность (TDP) процессора составляет 350 Вт, что является важным показателем его энергоэффективности и потенциальной производительности. Предполагается, что процессор будет оснащён 64 вычислительными ядрами и сможет обеспечить одновременную обработку до 128 потоков инструкций. Такой уровень мощности позволит значительно увеличить производительность рабочих станций, оснащённых новым чипом. То, что он предназначен для сокета SP6, говорит о поддержке до восьми каналов оперативной памяти DDR5. Однако это не гарантирует, что все продукты с данным сокетом будут обладать таким же набором характеристик.

Текущая линейка процессоров AMD Ryzen Threadripper Pro 5000WX уже зарекомендовала себя в области рабочих станций, но архитектуру Zen 3 уже можно считать устаревшей. Ожидается, что новая серия процессоров 7000WX, получившая кодовое имя Storm Peak, предложит пользователям до 96 ядер Zen 4 и поддержку памяти DDR5, а также интерфейс PCIe 5.0 и будет работать с платформой TRX50. Данные характеристики значительно превосходят текущие модели процессоров, используемых сегодня в высокопроизводительных рабочих станциях компаний Dell, HP, Lenovo и других.

Однако стоит ожидать, что высокая стоимость новинок сделает её недоступной для широкого круга энтузиастов. Несмотря на это, новые процессоры обещают стать значительным прорывом в индустрии, предлагая передовые технологии и огромное число ядер для профессионального сегмента рынка.

Грядущий мини-дрон DJI Mini 4 Pro показался на фото с новым пультом RC 2

В Сети появились первые фотографии грядущего компактного дрона DJI Mini 4 Pro весом всего 249 граммов и нового пульта управления DJI RC 2. Основные отличия новой модели от предшественника — поддержка передачи изображения по протоколу связи OcuSync 4.0 и улучшенная система обнаружения препятствий. Несмотря на отсутствие официальной даты выхода новинки, утечки указывают на её скорый анонс.

 Источник изображений: @Quadro_News / X

Источник изображений: @Quadro_News / X

Компания DJI, лидер в сфере производства потребительских дронов, находится на заключительном этапе разработки нового дрона серии Mini. Согласно утечкам, новая модель получит название DJI Mini 4 Pro и заменит DJI Mini 3 Pro.

Недавно в аккаунте @quadro_news в соцсети X появилась информация о европейской цене нового дрона, а также фотографии устройства с пультом управления RC 2. Пока подлинность фотографий не установлена, но источник часто подтверждал свою надёжность, получая информацию из китайских социальных сетей.

По данным @ quadro_news, дрон Mini 4 Pro будет стоить 999 евро в комплектации с пультом дистанционного управления RC 2, что фактически соответствует цене его предшественника с пультом дистанционного управления RC. Также DJI предложит комплект Mini 4 Pro Fly More Combo за 1129 евро, в который войдут два аккумулятора, зарядное устройство, сумка для переноски и дополнительный комплект пропеллеров.

Одним из значимых нововведений в DJI Mini 4 Pro является поддержка технологии OcuSync 4.0, впервые реализованной в модели DJI Air 3. Эта технология позволяет передавать изображение на расстояние до 20 км с максимальным разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду. Кроме того, дрон получит 360-градусную систему обнаружения препятствий благодаря модернизированным датчикам.

Пользователи могут рассчитывать на поддержку HDR-видео и замедленной съёмки с разрешением до 4K и 100 кадров в секунду. К сожалению, точная дата выхода новинки пока остаётся неизвестной, но появление фотографий говорит о том, что анонс уже не за горами.

Arm считает, что со временем основная нагрузка по вычислениям в сфере ИИ ляжет на клиентские устройства

Наблюдаемая по итогам второго дня торгов акциями Arm коррекция их курса придала уверенности в своей правоте тем скептикам, которые сомневаются в способности компании добиться быстрого успеха за пределами рынка смартфонов. При этом представители самой Arm убеждены, что со временем именно центральные процессоры смартфонов и ноутбуков станут выполнять основные вычисления, связанные с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Подобные оценки прозвучали из уст финансового директора Arm Джейсона Чайлда (Jason Child), как сообщает Barron’s. Сейчас в сегменте смартфонов компания получает до 45 % всей выручки, где она контролирует почти 99 % рынка. Вторым по величине источником выручки является растущий сегмент Интернета вещей, но удельный доход с единицы продукции в нём довольно скромен, а потому приличный оборот набирается только за счёт многочисленности компонентов, поставляемых для нужд этого рынка. В скором времени, как считает представитель Arm, по своим масштабам с рынком Интернета вещей для самой компании сможет начать соперничать сегмент процессоров для облачных систем. Автомобильный сегмент тоже будет расти динамично.

В прошлом фискальном году, который завершился в марте, компания получила лицензионные отчисления с более чем 30 млрд отгруженных клиентами процессоров с Arm-совместимой архитектурой. Это на 70 % больше, чем было отгружено в 2016 году. В среднем Arm получает по $0,06 с каждого реализованного процессора, но сумма будет расти по мере появления более сложных архитектур.

Конъюнктура рынка систем искусственного интеллекта тоже будет меняться, как считает финансовый директор Arm. Сейчас основные инвестиции направлены на построение языковых моделей и их обучение. Для этого нужны ускорители вычислений NVIDIA и прочих компаний, пытающихся составить ей конкуренцию. Со временем же, по мнению Чайлда, вычислительная нагрузка всё сильнее будет смещаться на устройства, способные делать логические выводы, и таковыми как раз станут смартфоны и ноутбуки, оснащаемые центральными процессорами с поддержкой специальных наборов команд.

Intel и AMD в сегменте персональных компьютеров, кстати, уже готовятся к работе в таких условиях, внедряя соответствующие наборы команд в новые поколения своих процессоров. HP Inc. и Dell о намерениях выпустить соответствующие модели ноутбуков тоже говорят вполне открыто. «Самое впечатляющее применение искусственного интеллекта будет заключаться в том, что вы снова полюбите свой ПК», — недавно признался операционный директор Dell Джефф Кларк (Jeff Clarke). Финансовый же директор Arm добавил, что компания ведёт переговоры с производителями ПК о разработке ноутбуков на базе Arm-совместимых процессоров, которые могли бы заменить собой предложения Intel и AMD.

NVIDIA отгрузила 900 тонн ускорителей H100 в прошлом квартале

Объёмы поставок ускорителей NVIDIA для систем искусственного интеллекта в новостях фигурируют преимущественно в контексте обсуждения дефицита данного вида компонентов, но представители Omdia использовали неожиданный подход для оценки масштабов отгрузки этой продукции NVIDIA — за второй квартал, по их мнению, компания поставила клиентам не менее 900 тонн ускорителей H100.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как поясняет ресурс Tom’s Hardware, данный показатель увязывается авторами исходной оценки со способностью NVIDIA отгрузить по итогам второго квартала около 300 000 ускорителей H100. Средняя масса такого изделия в сочетании с системой охлаждения достигает 3 кг, по данным первоисточника, что и даёт в итоге 900 тонн. Следует учитывать, что на базе чипов H100 создаются ускорители разных типоразмеров. Плата с разъёмом PCI Express весит 1,2 кг, но масса модуля SXM в открытых источниках не фигурирует, и лишь по приблизительным оценкам можно судить, что она наверняка приближается к 2 кг.

На недавней технологической конференции финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) призналась, что во втором квартале NVIDIA отгрузила примерно равное количество ускорителей H100 и A100, поэтому в массовом выражении последних было выпущено тоже около 900 тонн, если ориентироваться на оценки Omdia. Существуют ещё и адаптированные под условия антикитайских санкций США ускорители A800 и H800, которые не должны отличаться по массе от исходных A100 и H100, но пока сложно судить, учитывались ли они в этой статистике.

Представители NVIDIA не раз за последние недели подчеркнули, что с каждым кварталом компания будет увеличивать объёмы поставок ускорителей, и темпы этой экспансии сейчас во многом зависят от способности подрядчиков выпускать необходимое количество профильной продукции. «Узким местом», например, многими экспертами считается этап тестирования и упаковки чипов силами компании TSMC. С учётом некоторого количества поставленных в первом квартале ускорителей вычислений, по итогам всего года NVIDIA наверняка выпустит более 1 млн одних только H100. Сейчас данный вид деятельности является источником основных доходов для NVIDIA, поэтому она заинтересована в максимально быстрой экспансии.

OnePlus выпустит планшет Pad Go среднего уровня с дисплеем 2.4K и 144 Гц

Компания OnePlus готовит к выпуску планшет OnePlus Pad Go, подробностями о котором вместе с эксклюзивным маркетинговым изображением поделилась с ресурсом Digital Trends. Компания дебютировала на рынке планшетов в этом году с моделью OnePlus Pad и планирует расширение ассортимента.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Новый планшет получил почти такой же дизайн, с изогнутыми краями, рамкой в стиле iPad и большим блоком тыльных камер, расположенном в центре верхней части корпуса. Самым большим отличием от оригинального OnePlus Pad в облике новинки является то, что её задняя панель выполнена в двух цветах.

Как сообщается, грядущий планшет OnePlus Pad Go оснащён 11,6-дюймовым экраном с таким же разрешением 2.4K (2800 × 2000 пикселей), как у собрата, и частотой обновления 144 Гц. Устройство работает под управлением ОС OxygenOS 13. Вместе с тем, компания не стала раскрывать ни объём оперативной памяти и флеш-накопителя, ни наименование процессора, на котором будет построен новый планшет. Как заявил Киндер Лю (Kinder Liu), президент и главный операционный директор OnePlus, это будет «планшет среднего уровня для развлечений», то есть, чип в нём будет установлен тоже среднего уровня.

Также следует ожидать, что, как и OnePlus Pad, новый планшет Pad Go получит поддержку экосистемы компании, которая позволят синхронизировать, копировать и передавать контент другим устройствам OnePlus, а также принимать с его помощью телефонные звонки.

SpaceX протестировала двигатель Raptor в условиях, имитирующих запуск на Луне

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США вместе с партнёрами продолжает реализацию лунной программы Artemis. В рамках этой деятельности аэрокосмическая компания SpaceX недавно провела огневые испытания одного из двигателей Raptor для лунного модуля, имитируя холодные температуры космоса.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

В этом испытании SpaceX тестировала двигатель Raptor, который был оптимизирован для работы в условиях длительного пребывания в космосе. В NASA сообщили, что частная компания оценила производительность агрегата «посредством испытаний, которые подтвердили, что двигатель может быть запущен в экстремально холодных условиях, обусловленных длительным пребыванием в космосе».

Напомним, американское аэрокосмическое ведомство подписало контракт с компанией Илона Маска (Elon Musk) на сумму в $2,89 млрд. В рамках этого соглашения SpaceX должна разработать посадочный модуль, который доставит астронавтов на поверхность Луны в рамках запланированной на 2025 год миссии Artemis 3. Ещё одно соглашение между NASA и SpaceX на сумму в $1,15 млрд касается миссии Artemis 4, реализация которой запланирована на 2028 год.

В отличие от обычных кораблей, посадочный модуль SpaceX Starship будет пребывать в космическом пространстве дольше, что приведёт к снижению температуры оборудования до более низкого уровня. В прошлом месяце SpaceX провела второе испытание, в рамках которого демонстрировалась способность двигателей Raptor работать на поверхности Луны. Несмотря на успешное тестирование двигателей SpaceX есть опасения, что проблемы с Raptor могут затормозить реализацию лунной программы NASA. Ранее ведомство объявило, что миссия Artemis 3, вероятнее всего, будет перенесена на 2026 год.

Steam Deck скоро получит оптимизации для Starfield и поддержку VRR и HDR для внешних мониторов

На этой неделе состоялся релиз предварительной версии операционной системы SteamOS 3.5 для портативной игровой консоли Valve Steam Deck. В новой версии программного обеспечения разработчики реализовали ряд изменений, а также улучшений, направленных на оптимизацию работы устройства.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Наиболее заметным нововведением в SteamOS 3.5 стало появление поддержки переменной частоты обновления (VRR) и расширенного динамического диапазона (HDR) для совместимых внешних дисплеев, которые подключаются к консоли посредством интерфейса USB Type-C. Разработчики также изменили цветопередачу Steam Deck по умолчанию, чтобы «имитировать цветовую гамму sRGB», за счёт чего станут доступны более тёплые и яркие цвета. При необходимости пользователи смогут самостоятельно настроить яркость и цветовую температуру дисплея.

Касательно других изменений следует отметить наличие в обновлении графических драйверов с многочисленными улучшениями производительности и функциональности. В частности, речь идёт об оптимизации производительности в вышедшей недавно игре Starfield от Bethesda. После обновления консоль также будет быстрее переключаться из режима ожидания в работу. В числе прочего отметим обновление Arch Linux, появление поддержки нового окружения KDE Plasma и др. В BIOS появились «настройки смещения напряжения», которые, как предполагается, сделают проще процесс повышения производительности консоли.

Грядущий смартфон Samsung Galaxy S23 FE показался на официальном рендере в четырёх цветах

Согласно слухам, а также судя по появлению в базе данных китайского регулятора, флагманский смартфон Samsung Galaxy S23 FE будет представлен в этом месяце. На этой неделе в Сети появился официальный рендер устройства, что также свидетельствует о приближении его анонса

 Источник изображения: OnLeaks, Smartprix

Источник изображения: OnLeaks, Smartprix

Утёкшее официальное изображение Samsung Galaxy S23 FE, представленное ниже, подтверждает сообщения инсайдеров о его дизайне, а также раскрывает возможные цветовые варианты новинки. Galaxy S23 FE будет доступен в четырёх цветах: чёрном, белом, фиолетовом и зелёном.

Samsung Galaxy S23 FE похож на Galaxy A54, но оснащён металлической рамкой, поскольку на изображении по бокам его корпуса с левой стороны расположены контуры антенны, а с правой — кнопка питания и клавиши регулировки громкости.

По слухам, характеристики Samsung Galaxy S23 FE включают 6,4-дюймовый AMOLED-экран с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, 6 или 8 Гбайт оперативной памяти, 128 или 256 Гбайт флеш-памяти и аккумулятор ёмкостью 4500 мА·ч с быстрой проводной зарядкой мощностью 25 Вт. Смартфон будет оснащён тыльной камерой с основным 50-Мп сенсором с оптической стабилизацией изображения, который дополнят сверхширокоугольный 8-Мп модуль и 12-Мп телеофотомодуль. Для съёмки селфи у смартфона будет фронтальная камера с разрешением 10 Мп.

Также ожидается, что в зависимости от региона Samsung Galaxy S23 FE будет поставляться с чипом Samsung Exynos 2200 или Snapdragon 8 Gen 1.

Perseverance нашёл на Марсе пару камней, похожих на разрезанный авокадо

Марсоход Perseverance обнаружил на Красной планете камень, напоминающий своим внешним видом авокадо. Эта находка пополнила коллекцию изображений необычных камней, с которыми марсоход сталкивался во время своего путешествия по кратеру Езеро. Снимок был получен системой камер Mastcam-Z, установленной на «голове» Perseverance, на 907-й марсианский день (сол) миссии.

 Источник изображений: NASA / JPL-Caltech / ASU

Источник изображений: NASA / JPL-Caltech / ASU

С момента посадки на Марс 18 февраля 2021 года, марсоход Perseverance продолжает активно исследовать поверхность Красной планеты в поисках следов древней жизни. В ходе своего путешествия по кратеру Езеро, аппарат сталкивается с различными интересными формами марсианских пород.

8 сентября марсоход сфотографировал пару камней, напоминающих по форме зрелое авокадо, разрезанное пополам. Одна из половинок лежит вверх дном на переднем плане снимка, а вторая демонстрирует явно выраженную «косточку» в центре. Поверхность камня обладает характерной для кожуры авокадо бугристой текстурой.

В ходе исследования 45-километрового кратера Езеро, который миллиарды лет назад был местом, где находились большое озеро и река, марсоход собирает образцы пород для их дальнейшей доставки на Землю. В этой миссии ему помогает марсианский вертолёт Ingenuity, выполняющий роль разведчика.

 Два камня, похожих на плавник акулы и клешню краба, найденные марсоходом Perseverance 18 августа

Два камня, похожих на плавник акулы и клешню краба, найденные марсоходом Perseverance 18 августа

Необычные формы камней, обнаруженные ранее — акулий плавник, клешня краба и пончик — также являются примерами парейдолии, феномена, когда человеческий мозг распознаёт знакомые образы в случайных визуальных данных.

 Камень, похожий на пончик, найденный марсоходом Perseverance 23 июня

Камень, похожий на пончик, найденный марсоходом Perseverance 23 июня

Новая находка демонстрирует богатство и разнообразие марсианской геологии, а также способствует росту интереса к марсианской миссии, мотивируя ещё большее количество людей следить за её успехами.

Россияне стали лидерами по посещениям Binance и ряда других крупнейших криптобирж

Трафик на крупнейших криптовалютных биржах по итогам минувшего июня сократился на 8 % по сравнению с маем и составил 178 млн посещений, гласит доклад журналиста Колина Ву (Colin Wu). Российские пользователи стали лидерами посещений на платформах Binance, Bybit, Gate, Bitget и Huobi.

 Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com

Источник изображения: WorldSpectrum / pixabay.com

По итогам июня доля россиян на Binance составила 6 % от общего числа посетивших платформу пользователей, на Bybit россиян было 19 %, 10 % на Gate, 16 % на Bidget и 17 % на Huobi. При этом посещаемость большинства платформ за месяц снизилась. В случае с Binance — на 10 %, у Gate — на 9 %, а у Huobi — сразу на 37 %. Самыми активными пользователями криптовалютных площадок оказались американцы: их был 51 % на Coinbase и 26 % на KuCoin. Обе эти платформы также отметили снижение посещаемости по итогам месяца: Coinbase потеряла 2 %, а KuCoin — все 10 %.

 Объёмы спотовых торгов на крупнейших криптобиржах. Источник изображения: wublock.substack.com

Объёмы спотовых торгов на крупнейших криптобиржах. Источник изображения: wublock.substack.com

Падение посещаемости сказалось не на всех финансовых показателях. Так, в июне на 10,4 % вырос объём спотовых торгов на крупнейших криптобиржах. Наибольшую положительную динамику показали Bitmart (61 %), Upbit (48 %) и Bybit (35 %); наименьшую — Crypto.com — (18 %), Huobi (17 %) и MEXC (11 %).

 Посещаемость крупнейших криптобирж в мае и июне 2023 года. Источник изображения: wublock.substack.com

Посещаемость крупнейших криптобирж в мае и июне 2023 года. Источник изображения: wublock.substack.com

Ранее стало известно, что по итогам II квартала объём торгов на Binance упал на 70 % по сравнению с I кварталом. Ещё по 50 % потеряли Coinbase, Kraken и OKX. Совокупный оборот на криптобиржах оказался минимальным с 2020 года.

Twitter исключил из поиска ссылки на Threads

Пользователи Twitter, пытавшиеся найти ссылки на новую конкурирующую платформу Threads, обнаружили, что принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) соцсеть ограничивает результаты поиска. При том, что Twitter заполонили ссылки на контент из Threads.

 Источник изображения: twitter.com

Источник изображения: twitter.com

Проблему легко воспроизвести, используя поисковый оператор «url:», который помогает в обнаружении ссылок на определённый сайт — этот оператор «видит» ресурсы, даже если их адреса «спрятаны» службами сокращения ссылок. Поисковый запрос «url:threads.net» не даёт никаких результатов, хотя сейчас на этот домен ссылается огромное число твитов. Поиск по запросу «threads.net» срабатывает, но показывает сообщения, в которых ссылка неактивна, а также находит пользователей, указавших адрес в отображаемом имени учётной записи.

Обходные пути администрация Twitter пока не закрыла. Поиск ссылок на конкурирующую платформу работает, например, при запросе «url:"threads net"» с адресом в кавычках и пробелом вместо точки. Работает также поиск по конкретной публикации на Threads. Словом, когда штатные средства отключены, нужен творческий подход.

Это уже не первая ограничительная мера агрессивного характера, введённая администрацией Twitter — ранее платформа ополчилась на сервис Substack. Твиты со ссылками на него нельзя было ни лайкнуть, ни ретвитнуть, а потом эти ссылки стали помечаться как небезопасные. Впоследствии ограничения всё-таки сняли. Запуск Threads стал серьёзным ударом по Twitter — администрация соцсети Илона Маска даже пригрозила Meta судебным иском за «незаконное использование данных Twitter, составляющих коммерческую тайну, а также другой интеллектуальной собственности».

«Китаю нужна своя OpenAI»: создатель популярного китайского поисковика выложил в открытый доступ мощную ИИ-модель Baichuan-13B

В феврале основатель китайской поисковой службы Sogou (входит в Tencent) Ван Сяочуань (Wang Xiaochuan) написал в соцсети Weibo, что «Китаю нужна своя OpenAI». С реализацией плана предприниматель затягивать не стал — его стартап Baichuan Intelligence создал и выложил в открытый доступ большую языковую модель искусственного интеллекта Baichuan-13B.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Baichuan считается одним из наиболее многообещающих китайских разработчиков больших языковых моделей — основателем компании является выпускник Университета Цинхуа, который создал поисковую службу Sogou, впоследствии поглощённую местным технологическим гигантом Tencent. Ван покинул Sogou в конце 2021 года. Когда платформа ChatGPT уже стала мировой сенсацией, бизнесмен запустил стартап Baichuan и оперативно собрал инвестиции на $50 млн.

Как следует из названия, обученная на китайском и английском большая языковая модель Baichuan-13B на архитектуре Transformer (она же лежит в основе GPT) имеет 13 млрд параметров — переменных, которые используются при генерации текста. Исходный код платформы выложен на GitHub и оптимизирован для коммерческого использования. Baichuan-13B обучена на 1,4 трлн токенов — для сравнения, модель Meta LlaMa с теми же 13 млрд параметров была обучена на 1 трлн токенов.

Стартап Baichuan развивается с неимоверной скоростью. Открывшаяся в апреле компания к концу месяца расширила штат до 50 человек, а в июне опубликовала первую большую языковую модель Baichuan-7B с 7 млрд параметров. Новая Baichuan-13B доступна бесплатно для учёных и разработчиков, получивших разрешение на её использование в коммерческих целях. Стоит отметить, создатели учли введённые США антикитайские санкции, и модель можно запускать на системах с комплектующими потребительского класса, включая видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090.

Боевые роботы из Atomic Heart на три недели ворвались в War Thunder для участия в уникальном событии

Несколько месяцев назад студия Gaijin Entertainment объявила, что в условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder появится линейка советской робототехники из постапокалиптического боевика Atomic Heart от студии Mundfish. Тогда разработчики попросили дождаться подробностей, а сегодня объявили о старте временного события.

 Источник изображения: Gaijin Entertainment

Источник изображения: Gaijin Entertainment

«С 11 июля (14:00 МСК) по 31 июля (14:00 МСК) уникальные роботы, созданные на Предприятии 3826, сойдутся в бою с бронетехникой и вертолётами СССР и США времён холодной войны на Испытательном полигоне 2271», — сообщают сотрудники студии Gaijin Entertainment у себя на сайте.

В рамках так называемых «полигонных испытаний боевых роботов» игрокам предложат поделиться на две команды — условно «западную» и «восточную». В составе каждой будет представлена бронетехника с вертолётами, а также уникальные боевые машины из мира Atomic Heart (например, «Ежиха» и «Пчела»). В наборе привычной для мира War Thunder техники будут боевые машины пехоты M3 Bradley и БМП-2, средние танки M60A2 и T-55A, а также вертолёты AH-1G и Ми-24А.

За выполнение особых боевых задач в специальной миссии геймеры будут открывать призовые этапы и получать награды, соответствующие числу этапов. Задачи делятся на два типа: начинающиеся в определённую дату и доступные до самого конца события, и временные, актуальные только в течение двух дней.

Подробности об испытательном полигоне 2271 (набор призов, список доступной техники и многое другое) временного события Atomic Thunder можно прочитать в специальной заметке на официальном сайте War Thunder.

Threads сможет обеспечивать годовую выручку в $8 млрд уже через два года

Новая платформа микроблогов Threads, запущенная на прошлой неделе компанией Meta, в ближайшие пару лет может принести своей материнской компании серьёзные деньги, уверены аналитики консалтинговой фирмы Evercore ISI. Согласно их прогнозу, число ежедневно активных пользователей на платформе достигнет 200 млн, а годовой доход за ближайшие два года достигнет $8 млрд.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Сервис, который позиционируется как альтернатива Twitter, был запущен на правах связанной с Instagram платформы на прошлой неделе — с тех пор в Threads зарегистрировались уже более 100 млн пользователей. В масштабах Meta прогнозируемая выручка сервиса невелика — доход гиганта соцсетей, считают аналитики, в 2025 году составит $156 млрд. Но $8 млрд — это больше, чем $5,1 млрд, которые Twitter заработал за последний полный год в статусе публичной компании. По итогам прошлого года выручка Meta составила $117 млрд при более чем 3 млрд активных пользователей. По состоянию на июль 2022 года число пользователей Twitter составляло 237,8 млн.

Аналитик Evercore Марк Махейни (Mark Mahaney) также отметил, что было бы любопытно посмотреть, сможет ли Threads поддерживать достаточно высокие темпы роста без значительного снижения активности других платформ Meta — Facebook и Instagram. Его коллега из KeyBanc Capital Markets Джастин Паттерсон (Justin Patterson) добавил, что в ближайшее время финансовые результаты новой платформы будут несущественными, поскольку компания сосредоточится на её развитии, а не монетизации.

Приверженность этой стратегии подтвердил глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). Он написал в Threads, что «подход будет таким же, как и у всех наших продуктов: сначала заставить продукт работать хорошо, потом посмотреть, сможем ли мы вывести его на чёткий путь к 1 млрд пользователей, и только после этого думать о монетизации».

Из Google уволился ведущий разработчик технологий дополненной реальности

Бывший глава направления операционных систем в подразделении дополненной реальности Google Марк Луковски (Mark Lucovsky) сообщил о своём уходе из компании. Решению, по словам эксперта, способствовали «изменения в руководстве [подразделения] дополненной реальности, а также нестабильные приверженность и видение Google».

 Источник изображения: Mark Lucovsky

Источник изображения: Mark Lucovsky

Уход Луковски отражает серьёзные проблемы, преследующие в последние месяцы подразделение Google по технологиям дополненной реальности. В феврале из компании ушёл глава подразделения виртуальной реальности Клэй Бейвор (Clay Bavor), в марте прекращены продажи корпоративной версии Google Glass, а в июне стало известно о закрытии проекта очков дополненной реальности Project Iris.

Луковски пришёл в Google в 2021 году и занял пост главы разработки операционной системы для устройств дополненной реальности. До этого он четыре года занимал пост директора подразделения Oculus VR компании Facebook (теперь Meta). «По мере движения вперёд мне не терпится изучить возможности, которые помогут мне дальше продвинуть технологию дополненной реальности и её пересечение с генеративным ИИ. Начинаю новую главу с энтузиазмом и предвкушением потрясающих возможностей, которые меня ожидают», — заявил инженер.

С анонсами Meta Quest 3 и Apple Vision Pro технологии смешанной реальности стали важным конкурентным направлением. Тем временем Google решила отказаться от выпуска аналогичного собственного устройства, переключившись на разработку ПО для гарнитур смешанной реальности — платформа носит кодовое имя micro XR. Ещё над одним проектом по данному направлению Google работает совместно с Samsung и Qualcomm.

Июньский фестиваль «Играм быть» в Steam установил рекорд посещаемости, а Valve раскрыла топ-50 самых популярных демоверсий

Пока в сервисе Steam всё ещё продолжается грандиозная летняя распродажа (закончится вечером 13 июля), компания Valve решила подвести итоги прошедшего в конце прошлого месяца фестиваля демоверсий «Играм быть».

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, на протяжении недели с 19 по 26 июня пользователям Steam предлагалось пробовать демоверсии ещё не выпущенных игр, включая перспективные Lies of P, The Invincible, Sea of Stars, Viewfinder и сотни других.

Как стало известно, июньский «Играм быть» в 2023 году стал самым посещаемым за всю историю фестиваля и привлёк рекордные 11,4 млн пользователей. Показатели предыдущих мероприятий не раскрывались.

 House Flipper 2

House Flipper 2

Кроме того, Valve раскрыла топ-50 самых популярных игр прошедшего фестиваля. Рейтинг составлялся по количеству уникальных пользователей, опробовавших ту или иную демоверсию.

Рейтинг возглавил симулятор ремонтника домов House Flipper 2, а в тройку вместе с ним попали экшен Lies of P и головоломка Viewfinder. Полный список выглядит следующим образом:

  1. House Flipper 2;
  2. Lies of P;
  3. Viewfinder;
  4. Warhaven;
  5. Wizard with a Gun;
  6. Little Kitty, Big City;
  7. Sea of Stars;
  8. Hammerwatch II;
  9. The Invincible;
  10. Thronefall;
  11. Norland;
  12. The Matchless KungFu;
  13. Station to Station;
  14. Gord;
  15. Reverse Collapse: Code Name Bakery;
  16. Eternights;
  17. Three Kingdoms Zhao Yun;
  18. Paleo Pines;
  19. Shadow Gambit: The Cursed Crew;
  20. En Garde!;
  21. Back to the Dawn;
  22. Jumplight Odyssey;
  23. Moonstone Island;
  24. Waven;
  25. Davigo;
  26. SteamWorld Build;
  27. Synced;
  28. Greedland;
  29. Laysara: Summit Kingdom;
  30. Alien Hominid Invasion;
  31. Kingdom Eighties;
  32. Moving Out 2;
  33. One Lonely Outpost;
  34. Grand Emprise: Time Travel Survival;
  35. Breath of the Gods;
  36. MythForce;
  37. Naheulbeuk’s Dungeon Master;
  38. Bellwright;
  39. Aztecs the Last Sun;
  40. Wildmender;
  41. Venba;
  42. Mind Over Magic;
  43. Heretic’s Fork;
  44. Primitive Society Simulator;
  45. Sticky Business;
  46. Coreborn: Nations of the Ultracore;
  47. Land Above Sea Below;
  48. Let’s School;
  49. Fortune’s Run;
  50. Starsiege: Deadzone.
 Viewfinder

Viewfinder

История «Играм быть» началась в декабре 2019 года с фестиваля The Game Festival на 12 демоверсий в честь церемонии The Game Awards 2019, а со временем мероприятие стало самостоятельным и куда более масштабным.

До конца 2023-го пользователей Steam ждёт ещё один фестиваль «Играм быть» — он пройдёт с 9 по 16 октября. С расписанием всех других запланированных Valve на оставшуюся часть года акций можно ознакомиться в февральском материале.

Инженер AMD показал, как культовый шутер Return to Castle Wolfenstein выглядит с трассировкой пути

Прошлым летом графический инженер AMD Дихара Виджетунге (Dihara Wijetunga) взялся добавлять трассировку пути в классический шутер Return to Castle Wolfenstein. Спустя больше года он опубликовал первое видео с результатами своих трудов.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Стоит сразу оговориться, что представленная в 50-секундном ролике версия Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути далека от финальной, поэтому изобилует графическими недостатками.

Так, например, в опубликованном видео наблюдаются чересчур резкие тени. По словам Виджетунге, на данный момент в модификации отсутствует непрямое освещение (только прямое рассеянное и отражённое).

Тем не менее улучшения по сравнению с оригинальной Return to Castle Wolfenstein образца 2001 года в ролике Виджетунге заметны невооружённым глазом. Для наглядности в видео регулярно переключаются с новой графики на старую.

Виджетунге также до сих пор работает над шумоподавителем глобального освещения и текстурами более высокого разрешения (опция будет необязательной), так что на релизе модификация будет выглядеть ещё лучше.

Что касается этого самого релиза, то сроков выхода у версии Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути пока нет. Виджетунге уверяет, что проект не мёртв, а просто продвигается к цели медленнее, чем хотелось бы.

Return to Castle Wolfenstein — не единственная классическая игра, удостоившаяся интеграции трассировки пути. Например, в настоящее время моддер UncleBurrito работает над совершенствованием Need for Speed Underground 2.

Apple выпустила экстренные патчи для опасной уязвимости в iOS, iPadOS и macOS

Компания Apple выпустила серию т. н. «Быстрых ответов на угрозы» (Rapid Security Response, RSR) — обновлений для своих операционных систем, закрывающих уязвимость нулевого дня CVE-2023-37450. Проблема коснулась iPhone, iPad и Mac и позволяет злоумышленникам обходить защиту ПО этих устройств. По имеющимся данным, компании известно о том, что она активно используется злоумышленниками.

 Источник изображения: Ales Nesetril/unsplash.com

Источник изображения: Ales Nesetril/unsplash.com

Недоработки обнаружены в браузерном движке WebKit. Уязвимость позволяет злоумышленникам, тем или иным путём заманившим пользователей на специальные веб-страницы, выполнять на устройствах произвольный код, способный нарушить конфиденциальность и безопасность пользователей.

«Быстрые ответы на угрозы» появились относительно недавно и обеспечивают обновления безопасности ОС в экстренных случаях, когда проблема требует быстрого решения. В Apple подчеркнули, что обновление получат только новейшие версии программных платформ, начиная с iOS 16.4.1, iPadOS 16.4.1 и macOS 13.3.1

Для получения обновления на iPhone или iPad следует выбрать «Настройки → Основные → Обновление ПО → Автообновление», после чего активировать «Ответы на угрозы и системные файлы». Для Mac необходимо выбрать «Системные настройки → Основные → Обновление ПО». Рядом с пунктом «Автообновление» необходимо нажать «Показать подробности» и убедиться, что функция «Устанавливать ответы на угрозы и системные файлы» активирована.

Подробности о механизме «Быстрых ответов на угрозы» (RSR) можно узнать на сайте компании.

«Они никогда меня не найдут»: игрок обнаружил в Diablo IV бездонный сундук с сокровищами и намерен скрыть это от Blizzard

У алчных гоблинов в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV от Blizzard Entertainment появился конкурент: неизвестная ошибка привела к появлению в мире игры бездонного сундука с редкими сокровищами.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Пользователь форума Reddit под псевдонимом High-With-You сообщил, что, выполняя квест «Промокший договор» в регионе Скосглен, наткнулся на непримечательный с виду сундук, который на деле оказался самым щедрым в истории.

Всё новые и новые сокровища сыпались из сундука после каждого нажатия на него: сам того не подозревая, High-With-You обнаружил и получил доступ к бесконечному запасу легендарных и священных предметов.

«Понимаю, что это неправильно, но не могу остановиться. Это как банкомат, который вдруг начал плеваться купюрами. Наверное, не стоит этим заниматься, но…», — не смог удержаться High-With-You.

По ходу дела к High-With-You присоединились несколько случайных игроков — им тоже досталась часть предметов. При попытке телепортироваться обратно, однако, игра у High-With-You вылетела (вероятно, из-за объёма сокровищ на экране).

Непродолжительный опыт позволил High-With-You набить примерно половину своего тайника уникальными предметами. Сундук нашёлся в мире третьего уровня (из четырёх), так что выпадавшие сокровища были не максимального качества.

Blizzard наверняка заинтересует находка High-With-You. Пользователи предупреждают охотника за сокровищами о потенциальном бане, но у него всё схвачено: «Я трансмогрифицировался, они никогда меня не найдут».

Tumblr исправит «основы работы» для привлечения новых пользователей

В корпоративном блоге Tumblr появилась объёмистая публикация о будущем платформы — в документе говорится о грядущих изменениях, новых механизмах работы комментариев и реблогинга. Tumblr, по мнению администрации сервиса, должен стать менее пугающим и получить возможность привлечь аудиторию, разочаровавшуюся в Reddit и Twitter.

 Источник изображения: kirstyfields / pixabay.com

Источник изображения: kirstyfields / pixabay.com

Планируемые изменения разбиты на несколько категорий — руководство платформы стремится «расширить набор способов, которыми новые пользователи могут находить Tumblr и регистрироваться в нём», а также «создать паттерны, побуждающие пользователей возвращаться в Tumblr». Для достижения этих целей ставится ряд задач: одни носят пространный, общий характер, а другие предполагают эксперименты с функциями платформы. «Создание паттернов», например, включает «аудит нашей системы обмена сообщениями» и «проверку, каков верный ежедневный лимит push-уведомлений».

Администрация Tumblr хочет позиционировать платформу как сильного конкурента популярным социальным сетям, особенно для блогеров, готовых создавать здесь публикации. Сервис планирует помогать авторам привлекать внимание читателей, а также обеспечивать показ интересных публикаций сразу при открытии Tumblr. Одна из целей — «улучшить возможности нашего алгоритмического ранжирования во всех лентах».

Значительные изменения ждут системы ответов и реблогов. «Существующий способ общения в Tumblr через ответы и реблоги сбивает новых пользователей с толку», — говорится в сообщении администрации. В частности, можно будет комментировать непосредственно реблоги, сейчас же все комментарии собираются под оригинальной публикацией. В ленте подписок реблоги дублироваться больше не будут. Примечательно, что администрация Tumblr пока не говорит ничего о планах интеграции протокола децентрализованных социальных сетей ActivityPub.

Хуже, чем с немым кино: 87 % классических игр недоступны современному геймеру и рискуют быть потеряны навсегда

Коммерческая доступность классических видеоигр — вопрос для индустрии больной, и не зря. Согласно результатам нового исследования, львиная доля проектов прошлых лет находится под угрозой исчезновения.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как выяснил Фонд истории видеоигр (VGHF), только 13 % выпущенных в США до 2010 года классических игр без проблем доступны современному геймеру. Это даже хуже, чем ситуация с немым кино (14 %).

«Вариантов для доступа почти к 9 из 10 классических игр немного: найти и сохранить оригинальные копии и оборудование, отправиться в путешествие по стране, чтобы посетить библиотеку, или обратиться к пиратству», — говорят в VGHF.

 На анализ VGHF взяла случайные 1500 игр из базы данных MobyGames (источник изображения: VGHF)

На анализ VGHF взяла случайные 1500 игр из базы данных MobyGames (источник изображения: VGHF)

В целом VGHF называет ситуацию с коммерческой доступностью классических видеоигр плачевной. Многим хитам прошлых лет попасть в руки к современному геймеру мешают технические, лицензионные или другие проблемы (см. No One Lives Forever).

Как результат, лишь наиболее популярные ретроигры заслуживают перевыпуска на современных платформах, тогда как остальные ждут своего часа в специализированных магазинах, эмуляторах или цифровых архивах.

 Закрытие магазина eShop для Wii U и 3DS уничтожило более половины библиотеки Game Boy (источник изображения: Nintendo)

Закрытие магазина eShop для Wii U и 3DS уничтожило более половины библиотеки Game Boy (источник изображения: Nintendo)

В VGHF надеются, что цифровым архивам позволят не только хранить классические видеоигры, но и делиться ими онлайн со всеми желающими — против этого выступает Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA).

Устаревшие законы США об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) мешают достичь данной цели. Дебаты насчёт необходимости переписать эти законы продолжаются — следующее разбирательство ожидается в 2024 году.

Разработчики Denuvo попытались убедить геймеров, что их DRM не снижает производительность в играх

Средство цифровой защиты авторских прав (DRM) Denuvo не оказывает какого-либо влияния на производительность игр, которые используют эту защиту. Об этом сообщило издание Ars Technica со ссылкой на представителя компании Irdeto, которая купила австрийского разработчика Denuvo Software Solutions в 2018 году.

 Источник изображения: Denuvo

Источник изображения: Denuvo

По словам директора по маркетингу Irdeto Стива Юина (Steeve Huin), в компании хорошо известна репутация её цифровой защиты в игровом сообществе, однако в крупном интервью Ars Technica он попытался убедить геймеров, что Irdeto уделяет разработке своего продукта достаточно времени, чтобы удостовериться, что он не оказывает негативных эффектов на производительность игр.

Цифровая защита Denuvo очень популярна среди издателей игр, поскольку она достаточно успешно помогает им защититься от пиратов. Однако у самих геймеров отношение к Denuvo крайне негативное. Последние обвиняют DRM в снижении производительности игр, а также в том, что система защиты «ломает» игровые моды.

По словам Юина, заявления о снижающейся производительности из-за использования Denuvo являются не более чем домыслами. Он утверждает, что геймеры практически никогда не имеют возможности сравнить производительность одной и той же версии той или иной игры с установленной Denuvo и без неё. Некоторые разработчики игр, которые используют Denuvo, через несколько месяцев или лет с момента выхода игры официально удаляют цифровую защиту. Как правило, это происходит спустя несколько патчей и обновлений, которые выпускают сами разработчики игр. Эти обновления исправляют различные ошибки и оптимизируют производительность игр. В результате игроки имеют возможность сравнивать только ранние сборки игр (без патчей оптимизации), но с Denuvo, и версии игр уже без Denuvo, но с выпущенными патчами, которые содержат исправления ошибок и оптимизации.

Юин утверждает, что команда Denuvo прилагает усилия не только для обеспечения безопасности игр, но также проводит тщательную проверку производительности игр с их цифровой защитой, чтобы убедиться, что Denuvo никоим образом её не снижает. В интервью он заявил, что Denuvo является «позитивной силой» для игрового сообщества в целом, отметив, что технологии борьбы с пиратством приносят пользу не только игрокам, но и защищают инвестиции издателей.

В то же время он иронично подчеркнул, что понимает, что игровое сообщество не поверит его заявлениям и заявлениям разработчиков Denuvo, даже если они сами скажут, что утверждения о снижающейся производительности являются правдой, что на самом деле не так. По этой причине Irdeto, купившая Denuvo, сейчас работает над специальным программным обеспечением, которое предоставит доверенным СМИ возможность тестировать одну и ту же версию игры как с активной системой защиты Denuvo, так и без неё. Юин надеется, что это позволит успешно опровергнуть все обвинения в адрес компании и восстановить её репутацию среди игроков.

Amazon обещает больше приложений для Android на Windows

Amazon обещает больше приложений Android для Windows, поскольку Amazon Appstore теперь доступен разработчикам Android. После завершения этапа предварительного просмотра, Amazon Appstore активно привлекает Android-разработчиков для переноса их приложений на Windows. Данная инициатива будет способствовать значительному росту числа доступных приложений Android для пользователей ПК.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В Windows 11 внедрено множество новых функций, включая возможность запускать приложения для Android. Теперь Amazon предлагает разработчикам Android возможность переносить свои приложения на Windows с минимальными изменениями. Функциональность приложений Android в Windows реализуется через Windows Subsystem for Android (WSA) — виртуальную машину, работающую вместе с традиционными приложениями Windows. Пользователи могут загружать приложения от сторонних разработчиков и даже заставить работать Google Play Store, но Amazon Appstore остаётся единственным «официальным» способом установки приложений Android на ПК.

В самом начале Amazon Appstore включал лишь часть приложений для Android из своего ассортимента, что составляло лишь малую часть всех приложений Android в экосистеме Google. Теперь, по словам Amazon, их магазин приложений «открыт для всех», и предлагает инструменты, которые помогут разработчикам адаптировать свои приложения для Windows. «Мы надеемся, что в Amazon Appstore для Windows 11 появится ещё много приложений и игр для Android», — сообщает Amazon в своём блоге.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ожидается, что эта инициатива приведёт к значительному росту числа приложений Android на Windows. Однако, насколько разработчики заинтересованы в этом, пока неясно. WSA не устанавливается на системы по умолчанию, и для его установки существуют строгие системные требования. Вам потребуется не менее 8 Гбайт оперативной памяти (рекомендуется 16 Гбайт), процессор Ryzen 3000 или Intel Core 8-го поколения или выше, а также твердотельный накопитель. Установка WSA может быть запутанной, даже если ваш ПК соответствует требованиям. Это может стать препятствием для многих пользователей Windows 11 при использовании приложений Android на своих ПК.

Если вы хотите увидеть все приложения, которые могут появиться в WSA, откройте Windows Store и найдите Amazon Appstore. Магазин установит подсистему, а подсистема установит клиента Amazon. Оттуда вы можете устанавливать приложения Amazon или загружать свои собственные, если прогноз Amazon о большем количестве приложений для Android не сбудется.

Несомненно, Amazon стремится играть важную роль в интеграции Android-приложений в экосистему Windows 11. Итоговый результат будет зависеть от активности разработчиков. Несмотря на возможные трудности, открываются новые возможности для улучшения пользовательского опыта в Windows 11.

Microsoft подтвердила дополнительные увольнения, помимо анонсированного в январе сокращения 10 тыс. человек

В понедельник Microsoft подтвердила слухи о новых увольнениях в компании — через неделю после начала 2024 фискального года. Речь идёт о дополнительных сокращениях, помимо увольнения 10 тыс. человек, анонсированного ещё в январе.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Известно, что в тот же период в прошлом году Microsoft также сообщила об увольнении небольшого числа сотрудников — вероятно, тоже после подведения итогов фискального года.

После того как потребность в набранном в период пандемии дополнительном персонале отпала, Amazon, Google, Microsoft и другие техногиганты объявили о масштабных сокращениях. Кроме того, несколько месяцев назад Microsoft заявила, что клиенты стремятся сэкономить на облачных расходах, что тоже ведёт к снижению потребности в кадрах.

Представитель Microsoft отказался сообщать, сколько именно сотрудников будет уволено в этот раз. В январе глава компании Сатья Наделла (Satya Nadella) выпустил меморандум, в котором заявил, что компания намерена оптимизировать линейку аппаратной продукции и сократит арендуемые площади.

Впрочем, в понедельник Microsoft подала уведомление, в соответствии с которым стало известно, что будут уволены 276 человек в «домашнем» для компании штате Вашингтон, из которых 66 работают удалённо. В социальных сетях уже появились сообщения продавцов и специалистов по работе с клиентами о потере рабочих мест.

Как заявил в письме CNBC представитель Microsoft, организационные и кадровые корректировки являются необходимой и обычной частью бизнеса компании, и она продолжит выстраивать приоритеты и инвестировать в стратегический рост для обеспечения будущего Microsoft, а также поддержки клиентов и партнёров.

ASUS представила трансформеры Vivobook Flip Copilot+ на процессорах Intel

ASUS продемонстрировала на IFA 2024 новые ноутбуки серии Vivobook Flip с поддержкой Microsoft Copilot+. Устройства получили процессоры Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake), OLED-дисплеи и возможность работать в автономном режиме до 25 часов.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Особое внимание на выставке привлекли трансформеры Vivobook Flip в 14-дюймовой и 16-дюймовой версиях с поддержкой Copilot+, предлагающие максимальную гибкость благодаря четырём режимам использования: ноутбук, планшет, стенд и «палатка».

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Обе модели оснащаются процессором Intel Ultra 7 (Series 2), который обеспечивает ИИ-производительность 47 TOPS и включает GPU Xe2 ARC. Как отмечает OC3D, в тестах производительности Vivobook Flip с Core Ultra 7 показал на 40 % более высокую скорость работы в CPU-задачах и на 82 % более быструю обработку графики по сравнению с предыдущим поколением процессоров.

ASUS также уделила большое внимание автономности. Vivobook Flip могут проработать до 25 часов на одном заряде, что стало возможным благодаря аккумуляторам ёмкостью 70 Вт·ч для модели 14 дюймов и 75 Вт·ч для модели 16 дюймов. Кроме того, внедрена технология быстрой зарядки, позволяющая наполнить аккумулятор до 60 % всего за 49 минут.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Ноутбуки Vivobook Flip оборудованы широким набором интерфейсов, включая Thunderbolt 4, USB Type-A, HDMI 2.1 и аудиоразъём. Также есть встроенный картридер microSD и поддержка стилуса Pen 2.0 для более удобной работы с сенсорным экраном. В зависимости от конфигурации, Vivobook Flip может быть оснащён до 32 Гбайт LPDDR5X и PCIe 4.0 SSD ёмкостью до 1 Тбайт. Обе модели оснащены OLED-дисплеями, но 14-дюймовая версия имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц, а 16-дюймовая — до 3K и 120 Гц соответственно. Поддержка новейшего стандарта Wi-Fi 7 обеспечит максимальную скорость передачи данных при подключении к совместимым беспроводным сетям.

Новые модели Vivobook Flip поступят в продажу в течение месяца.

Полноценный трейлер второго сезона «Аркейн»: финал бескомпромиссного противостояния двух сестёр выйдет в ноябре 2024-го

Стриминговый сервис Netflix вместе со студией Riot Games выпустил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane), премьера которого должна состояться в ноябре 2024 года.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

«Аркейн» рассказывает историю двух сестёр, Вай и Джинкс, которые становятся соперницами на фоне глобального конфликта между стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. В конце первого сезона Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера — тема противостояния двух глобальных фракций станет центральной в грядущем продолжении.

Первый сезон анимационного сериала «Аркейн» состоял из девяти серий. Шоу пополнило библиотеку Netflix в ноябре 2021 года и было высоко оценено зрителями и критиками.

Напомним, месяц назад целых пять эпизодов грядущего сезона попали в открытый доступ. Серии были доступны в низком качестве, с водяными знаками «Для внутреннего использования», и были лишены эффектов постобработки.

После выхода второго сезона «Аркейна» в ноябре текущего года сюжет анимационного сериала завершится — об этом стали известно несколько месяцев назад.

RedMagic представила планшет Tablet 3D Explorer Edition с 3D-экраном, не требующим специальных очков

Помимо игрового планшета Gaming Tablet Pro компания RedMagic представила сегодня планшет Tablet 3D Explorer Edition. Особенность новинки заключается в 3D-экране, которым можно пользоваться без специальных стереоскопических очков. Устройство имеет схожие дизайн и характеристики с планшетом ZTE nubia Pad 3D II, представленным ранее на выставке MWC.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

RedMagic Tablet 3D Explorer Edition оснащён двумя 8-Мп 3D-камерами спереди и двумя 13-Мп 3D-камерами сзади, а также технологией отслеживания движения глаз пользователя с частотой 90 Гц. Использующаяся в составе новинки ИИ-технология Magic Vision позволяет нажатием одной кнопки «конвертировать» 2D-изображение в 3D.

Планшет предлагает 12,1-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 2560 ×1600 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Gen 2 с частотой до 3,2 ГГц. Камеры планшета могут снимать в режиме HDR. Новинка поддерживает 5G и оснащена батарей ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 66 Вт. У планшета также имеются четыре динамика с поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra.

Устройство будет предлагаться в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Первая конфигурация оценивается в ¥6499 (около $915), вторая — в ¥7299 (около $1028). Производитель предлагает для новинки защитный чехол стоимостью ¥128 ($18) и магнитную Bluetooth-клавиатуру за ¥599 ($84). В Китае планшет RedMagic Tablet 3D Explorer Edition уже поступил в продажу.

Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение

Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science.

 Источник изображения: Steam (Partner)

Источник изображения: Steam (Partner)

Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов.

По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн.

По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся.

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya.

Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony.

После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить

В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов.

Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август это пора отпусков и затем подготовки к учебному году».

По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко.

Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube.

Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др.

В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она.

Малые турбины Infinity Turbine превратят тепло ЦОД в электричество

Компания Infinity Turbine представила систему Cluster Mesh Power Generation System, преобразующую тепло серверов ИИ ЦОД в электроэнергию. Datacenter Dynamics сообщает, что новинка позволит генерировать «чистое» экобезопасное электричество, которое можно будет тут же использовать на месте, а также снизит потребности ЦОД в воде для охлаждения.

Система объединяет малые модульные ORC-турбины (Organic Rankine Cycle), использующие в качестве рабочего тела сверхкритическую жидкость CO2, в mesh-сеть, благодаря чему обеспечиваются масштабируемость, надёжность и высокая эффективность, говорит компания. Каждый турбинный генератор требует 100 тыс. BTU (British thermal unit) тепла для производства до 5 кВт электроэнергии.

 Источник изображения: Infinity Turbine

Источник изображения: Infinity Turbine

Согласно расчётам компании, комплекс из 600 турбин может отводить 60 млн BTU/час, генерировать до 3 МВт и экономить до 108 тыс. л/час (из расчёта 1,8 л на 100 тыс. BTU). А ежегодная экономия на расходах на воду может достигать почти $1,9 млн (из расчёта $2 за каждый м3). Правда, пока неизвестно, применялась ли Cluster Mesh Power Generation System хотя бы в одном ЦОД.

Компания признаёт, что изначальные расходы на установку её решения будут выше, чем в случае традиционных систем охлаждения и захвата тепла, но в долгосрочной перспективе они окупаются с лихвой. Кроме того, для достижения эффективности и стабильности работы mesh-сети турбин требуется продвинутая система управления. С другой стороны, каждая турбина работает независимо от других, что упрощает процесс обслуживания и ремонта.

RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro на базе разогнанного Snapdragon 8 Gen 3

Компания RedMagic представила игровой планшет Gaming Tablet Pro. Это первый планшет, получивший процессор Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version — разогнанную версию стандартного Snapdragon 8 Gen 3. Ранее смартфон RedMagic 9S Pro на том же чипе возглавил рейтинг самых производительных смартфонов по версии бенчмарка AnTuTu.

 Источник изображений: RedMagic

Источник изображений: RedMagic

Как и смартфон RedMagic 9S Pro планшет Gaming Tablet Pro оснащён активной системой охлаждения. Помимо вентилятора в её состав входит большая медная теплотрубка. Всё сделано для того, чтобы под нагрузкой Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version не перегревался.

Устройство предлагает 10,9-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10, частотой обновления 144 ГГц, частотой обновления сенсора 840 Гц и разрешением 2880 × 1800 пикселей.

Автономность новинке обеспечивает батарея ёмкостью 10 100 мА·ч. Производитель обещает до 10 часов работы устройства от одного заряда аккумулятора. В комплект поставки RedMagic Gaming Tablet Pro входит зарядное устройство мощностью 120 Вт. До 50 % аккумулятор планшета заряжается за 15 минут. Полная зарядка занимает 45 минут.

В оснащение планшета входят четыре динамка, три микрофона, 50-Мп камера на базе датчика Samsung S5KJN1, расположенная на тыльной стороне, 20-Мп селфи-камера на основе сенсора OmniVision OV20B40, а также два вибромотора для обратной отдачи в играх. Планшет поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4.

В Китае новинка появится в продаже с 11 сентября. На других рынках устройство будет выпущено под названием Nova Gaming Tablet и появится в продаже с 27 сентября. Стоимость базовой конфигурации RedMagic Gaming Tablet Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет ¥3999 (около $564). Максимальная комплектация с 24 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0 оценивается в ¥5599 (около $789).

Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент

В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %).

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы.

Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование.

Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России.

По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП.

Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков.

Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты.

В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %).

Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт.

Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20.

В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности.

Acer представила 31,5-дюймовый смарт-монитор CS322QK с 4К, Bluetooth и платформой LG webOS

Компания Acer представила на выставке IFA 2024 в Берлине новый 31,5-дюймовый 4K монитор CS322QK. Модель получила высококачественную IPS-матрицу с разрешением 3840 x 2160 пикселей, обеспечивающую чёткое и детализированное изображение.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Частота обновления экрана составляет 60 Гц, а максимальная яркость достигает 350 кд/м2, гарантируя комфортную работу даже при ярком освещении. CS322QK способен воспроизводить 98 % цветового пространства DCI-P3, что делает его весьма неплохим выбором для работы с графикой, видеомонтажа и других задач, где важна точность цветопередачи.

Одной из главных особенностей новинки является интеграция операционной системы webOS от LG. Благодаря этому, монитор CS322QK превращается в полноценный Smart TV, предоставляя доступ к различным приложениям, стриминговым сервисам и интернет-контенту. Кроме того, присутствует Bluetooth для беспроводного подключения игровых контроллеров и AirPlay 2 для трансляции контента с устройств Apple через Wi-Fi или Ethernet. Для подключения периферии предусмотрены два порта HDMI 2.0, USB Type-C с мощностью 90 Вт и возможностью обратной зарядки, а также два порта USB Type-A. Встроенные динамики на 3 Вт обеспечат качественный звук.

Проще говоря, этот монитор предлагает широкие возможности подключения и удобный доступ к различным сервисам, сочетая функциональность монитора и Smart TV. Благодаря солидному набору интерфейсов, пользователи могут легко подключить к монитору любые устройства, начиная от игровых приставок и заканчивая ноутбуками, а USB Type-C с функцией зарядки позволяет использовать монитор как источник питания для мобильных устройств.

Начало продаж CS322QK планируется запустить в Европе и Северной Америке в четвёртом квартале 2024 года. Рекомендуемая розничная цена в Северной Америке составит $599, а в Европе €899.

Представлен смартфон Motorola Moto S50 — чип Dimensity 7300, экран 120 Гц и камера на 50 Мп за $310

В июне этого года состоялся дебют смартфона Motorola Moto S50 Neo, а теперь производитель представил более доступную модель Moto S50. Новинка оснащена процессором от MediaTek, работает под управлением Android 14 и будет доступна в рознице в двух вариантах с разным объёмом внутреннего накопителя.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

Moto S50 может похвастаться ярким 6,36-дюймовым дисплеем LTPO POLED с разрешением 2670 × 1272 пикселя и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 19:9 и пиковой яркостью 3000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP68.

Фронтальная камера на 32 Мп размещена в отверстии, расположенном в верхней части дисплея. Она поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду. Тройная основная камера объединяет 1/1,5-дюймовый 50-мегапиксельный сенсор (f/1.9) с поддержкой автофокуса и оптической стабилизации изображения, 13-мегапиксельный широкоугольный модуль (f/2.2) с углом обзора 123° и 10-мегаписедьный телеобъектив (f/2.0) с 3-кратным оптическим зумом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду.

За производительность в Moto S50 отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7300 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). Для обработки графики используется ускоритель Mali-G615 MC2. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт или 512 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор на 4310 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 68 Вт и беспроводной — 15 Вт. Для подключения зарядного устройство предусмотрен интерфейс USB Type-C.

Пользователи смогут выбирать между разными вариантами цветового исполнения корпуса Moto S50. Версия смартфона с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит $310, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $350.

atNorth построит мега-ЦОД DEN02, тепло которого поможет выращивать овощи и согревать дома

Исландский оператор дата-центров atNorth объявил, что его следующий дата-центр, крупнейший для компании на сегодняшний день, будет использовать избыточное тепло для создания больших теплиц и отопления домов. По данным The Register, новый кампус DEN02 разместят возле датского аэропорта Биллунн (Billund).

Кампус предназначен для выполнения интенсивных вычислений для клиентов вроде гиперскейлеров и компаний, работающих с ИИ- и HPC-нагрузками. На момент открытия в 2026 году ёмкость кампуса должна составить 250 МВт, в перспективе она может масштабироваться и дальше. Как и другие операторы ЦОД, atNorth ищет источники возобновляемой энергии для обеспечения своих объектов. В случае с DEN02 речь, вероятно, будет идти о солнечных и ветряных электростанциях в окрестностях объекта.

 Источник изображения: atNorth

Источник изображения: atNorth

Как и многие современные проекты экоустойчивых ЦОД, новая инициатива atNorth будет учитывать возможность использования «мусорного» тепла, тем более что среднегодовая температура в Дании составляет около 8˚C. План будет реализован при содействии компании Wa3rm, специализирующейся на «циркулярных промышленных проектах», а тепло DEN02 будет использоваться для выращивания овощей.

Также имеются планы обеспечить отоплением и горячей водой местных жителей, но atNorth сообщила журналистам, что пока ведутся только переговоры с потенциальными клиентами. В компании отметили, что DEN02 может стать эталоном для будущих ЦОД. Предполагается, что высокая энергоэффективность и использование технологий захвата тепла вкупе с выгодным географическим положением в Дании и приверженностью компании к достижению экоустойчивости, является примером для всей индустрии ЦОД. Дания может стать идеальным место для гиперскейлеров и ИИ-бизнесов, стремящихся к декарбонизации своих проектов.

В последние года схемы использования тепла ЦОД весьма распространены, особенно в Европе, где европейская Директива по энергетической эффективности (European Energy Efficiency Directive или EED) требует от операторов ЦОД использовать лучшие отраслевые технологии для достижения энергоэффективности. Впрочем, ассоциация TechUK ранее в этом году предупредила о потенциальных недостатках практики использования тепла ЦОД в районных системах отопления из-за относительно низких температур теплоносителей и отсутствия точных данных о том, сколько именно тепла будет вырабатываться вообще.

О том, что использование тепла не всегда оправдано, говорят и другие исследования. Но всё это не помешало реализации проектов вроде гронингенского в Нидерландах, а также отдельных проектов Google, Microsoft и Yandex в Финляндии. Самым необычным, пожалуй, является проект в Японии (Хоккайдо), где для охлаждения IT-инфраструктуры используется снег, а полученная тёплая вода используется для разведения угрей на продажу.

США запретили использовать решения «Лаборатории Касперского» в телекоммуникационной отрасли

Федеральная комиссия по связи (FCC) США издала формальный запрет на использование программных продуктов «Лаборатории Касперского» в сфере телекоммуникаций. Белый дом ещё в июне объявил российскую компанию угрозой национальной безопасности США, против её руководителей были введены персональные санкции, а сама «Лаборатория Касперского» приняла решение полностью свернуть свою деятельность в США.

FCC, выступающая регулятором телекоммуникационной отрасли, 3 сентября распространила сообщение (PDF), что сервисы и ПО «Лаборатории Касперского» добавлены в список товаров, представляющих угрозу для национальной обороны, а использующие её инструменты компании не получат разрешения на оборудование. Минторг США опубликовал своё решение ещё 24 июня, и это нашло отражение в соответствующих нормативных документах.

Запрет на продажу ПО «Лаборатории Касперского» новым клиентам в США вступил в силу 20 июля, а с 29 сентября компания лишается права распространять среди американских клиентов обновления ПО и сигнатуры вирусов. Таким образом, все использующие решения компании операторы связи должны будут удалить их из своих сетей и выбрать нового поставщика средств безопасности. Российский разработчик объявил о прекращении деятельности в США и увольнении всех сотрудников — их оказалось менее 50 человек. В качестве прощального подарка компания пообещала существующим клиентам ещё полгода бесплатных обновлений безопасности.

«Лаборатория Касперского» отвергла все обвинения, что она представляет угрозу нацбезопасности США и предложила независимый механизм проверки, который показал бы отсутствие бэкдоров в её продуктах и то, что эти продукты не были скомпрометированы российскими спецслужбами. В Минторге США это предложение проигнорировали и комментариев журналистам по данному вопросу не дали.

VK перешла на использование видеокодека AV1 в своих сервисах

VK объявила о внедрении видеокодека AV1 на своих платформах «VK Видео», «ВКонтакте» и «Одноклассники», став первой российской компанией, использующей эту технологию, сообщает Forbes. AV1 позволяет сжимать медиаданные до трёх раз лучше, чем H.264 — самый распространённый на сегодня видеокодек.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

AV1, разработанный в 2018 году и используемый такими компаниями, как YouTube, Google, Netflix, Microsoft, обеспечивает значительно более эффективное сжатие видео по сравнению с кодеком H.264, что позволяет существенно уменьшить размер файлов без потери качества. Например, 40-минутное шоу в разрешении 4K, закодированное с помощью AV1, будет занимать на диске всего 2 Гбайт, в то время как при использовании H.264 размер файла составил бы 6-8 Гбайт.

AV1 является открытым стандартом, что особенно актуально в условиях санкций и ухода зарубежных IT-гигантов с российского рынка. «Наибольшей поддержкой индустрии сегодня пользуется именно AV1, практически все крупнейшие видеохостинги внедряют его. А по уровню сжатия AV1 превосходит платный HEVC», — комментирует Игорь Бедеров, руководитель департамента расследований T.Hunter и эксперт рынка НТИ SafeNet.

По данным источников Forbes, стоимость перехода составила около 100 млн рублей. В VK рассказали, что основные инвестиции ушли в серверы, разработку, а также внедрение нового кодека. Переход на новый формат уже привёл к снижению нагрузки на кеширующие серверы и сети VK на 25-45 % и повышению плотности хранения контента на 30 %. Таким образом, компания оптимизировала свою инфраструктуру и повысила эффективность работы сервисов, что особенно актуально в условиях замедления работы YouTube.

Стоит сказать, что внедрение AV1 в VK не является случайным и обусловлено не только текущей ситуацией на рынке, но и общими тенденциями развития отрасли.

Отмечается, что с момента запуска приложения «VK Видео» в сентябре 2023 года его установили более 20 млн раз. Видеотрафик ресурсов VK с начала года вырос на 30 %, а просмотры развлекательных шоу в высоком разрешении «увеличились на порядок». По мнению экспертов, улучшение качества и доступности видео на платформах VK может привлечь новых пользователей, которые ищут альтернативу YouTube.

Tesla запустит автопилот FSD в Китае и Европе в первом квартале 2025 года

С июня текущего года Tesla получила право тестировать комплекс систем активной помощи водителю FSD на дорогах Шанхая, но благодаря прогрессу в разработке соответствующего ПО с учётом американского опыта внедрение данной опции на китайском рынке может начаться уже в первом квартале следующего года. Тогда же это произойдёт и в Европе.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом, как отмечает Bloomberg, компания сообщила накануне. Как только регуляторы в Европе и Китае одобрят использование FSD на дорогах общего пользования, Tesla сможет предложить данную опцию клиентам в соответствующих регионах. Все выпускаемые с 2016 года электромобили данной марки оснащаются всем необходимым для полуавтоматического вождения оборудованием, для получения доступа к данной технологии необходимо лишь активировать соответствующее программное обеспечение. Желающие могут докупить эту опцию дистанционно, для её активации не потребуется посещать сервисный центр Tesla.

Чтобы подготовиться к запуску FSD в Китае, компании пришлось привести свою инфраструктуру в соответствие с требованиями китайских властей к информационной безопасности, а также заключить соглашение об использовании цифровых карт местности с китайской компанией Baidu. Поскольку многие китайские конкуренты разрабатывают и успешно внедряют собственные системы автопилота, Tesla пришлось поторопиться с адаптацией своей технологии к китайскому рынку. Уже сейчас китайские владельцы электромобилей Tesla могут доплатить чуть более $9000 за активацию FSD в будущем. Усечённая версия системы по имени Enhanced Autopilot предлагается вдвое дешевле.

Попутно компания опубликовала список изменений, которые будут внедрены в бортовое ПО её электромобилей в сентябре текущего года. Во-первых, начнёт распространяться версия FSD 12.5.2, которая увеличит среднее проезжаемое без вмешательства водителя в управление расстояние в три раза по сравнению с предыдущей версией. Данная версия ПО использует вычислительные ресурсы платформы AI4, но может работать и на AI3, поскольку они обе способны работать с унифицированной языковой моделью. Помимо уже упоминавшейся недавно функции автоматического вызова машины с парковочного места, в сентябре Tesla добавит возможность слежения за направлением взгляда водителя в солнцезащитных очках. Кроме того, у пикапов Tesla Cybertruck впервые появится функция автоматической парковки.

Представлен электронный блокнот reMarkable Paper Pro с цветным экраном на электронных чернилах за $499

Норвежская компания reMarkable, которая прокладывает себе дорогу на рынке исключительно собственными силами и не прибегает к помощи внешних инвесторов, представила новое устройство Paper Pro по цене $499 — электронный блокнот с цветным экраном на электронных чернилах.

 Источник изображений: remarkable.com

Источник изображений: remarkable.com

Дисплей E Ink Gallery 3 является, конечно, главной отличительной особенностью устройства — его диагональ составляет 11,8 дюйма при разрешении 2160 × 1620 пикселей (соотношение сторон 4:3), предусмотрена встроенная подсветка. Устройство работает на базе 4-ядерного процессора Arm Cortex-A53 с тактовой частотой 1,8 ГГц; объем оперативной памяти LPDDR4 составляет 2 Гбайт; есть встроенный накопитель ёмкостью 64 Гбайт. Для связи с внешним миром используются модуль Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц) и порт USB Type-C — через него заряжается аккумулятор ёмкостью 5030 мА·ч, которого, как утверждает производитель, хватит на две недели автономной работы.

Программной платформой Paper Pro выступает reMarkable OS на ядре Linux. Поддерживается импорт документов в форматах PDF и EPUB, а также экспорт в PDF, PNG и SVG. В комплекте с электронным блокнотом идёт стилус, батарея которого заряжается, когда он фиксируется на боковой грани устройства — внешние порты на стилусе отсутствуют. Время отклика при работе с пером составляет 20 мс; за распознавание рукописного ввода отвечает технология MyScript. Синхронизацию с компьютерами обеспечивают приложения, доступны для Android, Windows, macOS и iOS; есть плагины для Google Chrome и Microsoft Office. Предлагается также облачная служба reMarkable для синхронизации данных.

Базовая цена reMarkable Paper Pro, как сообщает TechCrunch, составляет $499. Но она может вырасти, если заказать у производителя дополнительные аксессуары. Например, это может быть более качественный стилус Marker Plus за $50, который отличается более удобным корпусом и встроенным «ластиком». Простой чехол-книжка стоит от $89, доступен и вариант за $229 со встроенной клавиатурой.

Строительство ЦОД в России приносит до 250 млрд руб. в год

В России продолжается активное развитие отрасли ЦОД. Создание дата-центров приносит от 200 млрд до 250 млрд руб. в год. Об этом сообщил генеральный директор компании «Свободные технологии инжиниринг», основатель региональной сети ЦОД группы Key Point Евгений Вирцер на сессии «Центры обработки данных: новые возможности для Дальнего Востока» в ходе Восточного экономического форума.

В 2023 году объём российского рынка услуг дата-центров достиг 42,8 млрд руб., что на 21,2 % больше по сравнению с предыдущим годом. Российские интеграторы столкнулись со стремительным ростом количества запросов на строительство таких объектов. Вместе с тем развёртывание новых площадок осложнено из-за нехватки зарубежного оборудования. В целом, спрос на услуги ЦОД в России превышает предложение.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

«Отрасль строения ЦОД — это около 200–250 млрд руб. выручки в год по стране. По сути, это объём средств, которые вкладываются в развитие дата-центров», — отметил Вирцер.

По его словам, на фоне активного строительства дата-центров в РФ происходит развитие смежных отраслей, включая электроснабжение и холодоснабжение. То есть речь идёт о формировании комплексной инфраструктуры, необходимой для хранения и обработки данных. Создание ЦОД также повышает экономическую привлекательность российских регионов благодаря ускорению внедрения цифровых сервисов, повышению качества и скорости связи, ускорению вывода на рынок новых продуктов, оптимизации операционных расходов и созданию дополнительных рабочих мест.

Строительство дата-центров в регионах является одной из приоритетных задач национального проекта «Экономика данных». На его реализацию до 2030 года предусмотрено 700 млрд руб. Предполагается, что расширение российской экосистемы ЦОД в перспективе будет способствовать обеспечению технологической безопасности страны.

Сбер представил интерактивные панели и комплекты для видеоконференцсвязи

Сбер анонсировал семейство устройств корпоративного класса для бизнес-коммуникаций и организации видеоконференцсвязи. В частности, дебютировали интерактивные панели Sber Pro для переговорных комнат и других пространств, а также различные аксессуары.

Sber Pro — универсальное решение, заменяющее целый комплекс отдельных продуктов для совместной работы, говорит компания. Эта панель с сенсорным экраном оснащена 4K-камерой с возможностью интеллектуального наведения на говорящего, массивом из восьми микрофонов, динамиками и сабвуферами. Взаимодействовать с дисплеем можно при помощи пальцев и специального пера, при этом поддерживается до 40 одновременных касаний.

 Источник изображений: Сбер

Источник изображений: Сбер

В семейство Sber Pro входят модификации с диагональю 65″, 75″ и 86″. Устройства оборудованы адаптерами Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, тремя портами USB 3.0, четырьмя интерфейсами HDMI, аудиовходом и аудиовыходом. В конференциях могут участвовать до 200 человек, в вебинарах — до 3 тыс. Реализованы различные функции на основе ИИ: шумоподавление, замена фона, транскрибация речи, суммаризация итогов встречи. Пользователи во время звонка могут рисовать на экране, добавлять комментарии, вносить изменения и реагировать на полученную информацию.

В набор доступных аксессуаров входят подвесная камера с 8-Мп сенсором Sony и 12-кратным оптическим зумом, панель управления, терминал ВКС (XLR-микрофон, 2 × USB 3.0, 2 × HDMI-входа и 2 × HDMI-выхода, 1GbE и пр.) и внешний микрофон (охват 360°; радиус покрытия до 3 м).

Кроме того, представлены два комплекта для видеоконференцсвязи. Один из них ориентирован на небольшие переговорные комнаты до шести человек. В набор входят панель управления и видеобар — устройство, сочетающее в себе 4K-камеру с широким углом обзора, встроенные микрофоны, динамик и микрокомпьютер с Arm-процессором. Решение поддерживает фокусировку на говорящего или группу участников встречи. Возможна работа с несколькими экранами для вывода изображения как в режиме видеоконференцсвязи, так и в качестве источника для показа контента при офлайн-работе.

Второй комплект предназначен для пространств среднего размера: он состоит из PTZ-камеры с 12-кратным оптическим зумом, внешних микрофонов, а также терминала, к которому подключаются периферийные устройства и панели управления.

Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой.

 Источник изображений: Helo Games

Источник изображений: Helo Games

Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов.

В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным.

С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х

Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам.

В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста.

Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана.

Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка.

Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0

Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня.

 Источник изображения: Wowhead

Источник изображения: Wowhead

На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области.

Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию.

 Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Коровий уровень в Diablo IV уже почти можно потрогать (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет.

Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire).

 Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Последний прорыв в поиске коровьего уровня случился прошлой осенью (источник изображения: Noob Club)

Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту.

Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти».

Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2

Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels).

«Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс.

Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки.

Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой».

Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте.

Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия.

Рекламодатели массово бегут из X Илона Маска, и ситуация становится только хуже

Социальная сеть X столкнулась с массовым оттоком рекламодателей, которые обеспокоены ростом токсичного контента на платформе и политикой Илона Маска (Elon Musk), владельца сервиса. Только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для брендов. Маск отрицает проблемы, связанные с катастрофическим падением доверия со стороны рекламодателей. И ситуация вряд ли исправится в ближайшее время.

 Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash

Рекламный бизнес платформы X переживает не лучшие времена и, судя по всему, худшее ещё впереди. Согласно новому исследованию маркетинговой компании Kantar, опубликованному изданием Advanced Television, 26 % маркетологов планируют сократить свои расходы на рекламу в X в следующем году. Как сообщает издание Engadget, уровень доверия рекламодателей к платформе достиг своего исторического минимума.

Исследование Kantar, основанное на опросе 18 000 потребителей и 1000 маркетологов по всему миру, подчёркивает, насколько сильно пострадал рекламный бизнес X с момента его приобретения Маском. За последние полтора года многие крупные рекламодатели приостановили или сократили свои расходы на платформе из-за опасений по поводу роста количества разжигающих ненависть публикаций и другого токсичного контента.

Ситуация усугубляется действиями самого Маска, который открыто противопоставляет себя рекламодателям. Так, он посоветовал брендам, обеспокоенным проблемой языка вражды, «пойти к чёрту», а также обвинил рекламодателей в шантаже. При этом, как отмечается в исследовании, только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для размещения рекламы. Такой низкий уровень доверия может иметь, по мнению экспертов, глобальные последствия для будущего платформы, которая сильно зависит от рекламных доходов.

В X не ответили на запрос о комментариях. Ранее компания заявляла изданию Financial Times, что «рекламодатели знают, что X теперь предлагает более высокую безопасность размещения рекламы для брендов, а также улучшенные показатели эффективности и аналитики, чем когда-либо прежде, при этом наблюдаются беспрецедентные уровни использования платформы».

Напомним, недавно X подала в суд на отраслевую группу и несколько глобальных компаний, обвинив их в организации «незаконного бойкота» платформы.

Innodisk представила CXL-модули памяти объёмом 64 Гбайт для ИИ-серверов

Компания Innodisk анонсировала модуль памяти CXL (Compute Express Link), разработанный с прицелом на системы ИИ и облачные дата-центры. Массовые поставки изделия планируется организовать в I квартале 2025 года.

Спрос на ИИ-серверы быстро растет. Согласно прогнозам Trendforce, в 2024 году такие системы займут примерно 65 % глобального рынка серверов (в деньгах). По словам Innodisk, сейчас ИИ-системам требуется не менее 1,2 Тбайт оперативной памяти для эффективной работы. Традиционные изделия DDR не всегда способны удовлетворить предъявляемые требования, что приводит к таким проблемам, как недоиспользование ресурсов CPU и увеличение задержек, говорит компания. Модули CXL призваны устранить подобные ограничения.

 Источник изображения: Innodisk

Источник изображения: Innodisk

Напомним, CXL — это высокоскоростной интерконнект, обеспечивающий взаимодействие хост-процессора с акселераторами, буферами памяти, устройствами ввода/вывода и пр. Решение Innodisk использует интерфейс PCIe 5.0 x8 и имеет ёмкость 64 Гбайт. Модуль обеспечивает пропускную способность до 32 Гбайт/с. Говорится о совместимости с CXL 1.1/2.0. Устройство выполнено в форм-факторе E3.S 2T и оснащено коннектором EDSFF 2C. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +70 °C.

Отмечается, что в случае установки четырёх модулей Innodisk CXL на 64 Гбайт каждый в сервер, который несёт на борту восемь DIMM по 128 Гбайт, общий объём памяти может быть увеличен на четверть, а общая пропускная способность — на 40 %. При этом CXL обеспечивает пулинг памяти, что позволяет оптимизировать совместное использование ресурсов и повысить общую эффективность системы.

В преддверии выпуска Switch 2 расходы Nintendo на исследования и разработку выросли до рекордного уровня

По итогам 2024 финансового года расходы Nintendo на исследования и разработку достигли рекордного уровня, гласят финансовые отчёты компании — сейчас она готовится выпустить игровую приставку нового поколения.

Новая консоль Nintendo, которую пока условно называют Switch 2, поступила или в обозримом будущем поступит в массовое производство. Расходы на производственные линии наращивают два поставщика компонентов Nintendo — компании Hosiden и Weltrend. Сам же японский игровой гигант уже несколько лет увеличивает свои расходы на исследования и разработку, и в 2024 финансовом году они достигли нового исторического максимума. В период с апреля 2023 по март 2024 года Nintendo потратила на эти цели 137,7 млрд иен (около $911 млн) или 8 % от чистых продаж за финансовый год.

 Источник изображения: x.com/DeekeTweak

Источник изображения: x.com/DeekeTweak

По направлению исследований и разработки в компании проходят создание оборудования и программного обеспечения, новых экспериментальных технологий (в том числе связанных с дополненной и виртуальной реальностью), контента Switch Online, сетевые расходы и многое другое. Часть бюджета уходит и на глубокое обучение искусственного интеллекта — оно используется, в частности, технологией Nvidia DLSS, позволяющей повышать качество графики без существенного снижения производительности в играх. Switch 2 на новой версии чипа Nvidia Tegra, как ожидается, будет поддерживать игры с разрешением 4K при помощи DLSS, и часть расходов Nintendo в последние несколько лет могли быть направлены на развитие этой технологии, включая её аппаратную и программную части.

Абоненты МТС смогут звонить через умные колонки «Яндекса», прямо как с телефона

Абоненты МТС получили возможность осуществлять телефонные звонки через «Яндекс Станцию», пишет РБК со ссылкой на информацию пресс-служб МТС и «Яндекс». Новая функция позволяет звонить на номера любых операторов с оплатой согласно обычным расценкам своего тарифа сотовой связи.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

По словам представителя «Яндекса», для первичной настройки функции необходимо, чтобы умная колонка и телефон были подключены к интернету, в дальнейшем подключение телефона к интернету необязательно.

Как сообщил представитель МТС, звонок с «Яндекс Станции» ничем не отличается от звонка с телефона, и ваш собеседник будет видеть стандартный входящий звонок с персонального номера. Если же вам позвонят, вызов поступит на телефон и колонку одновременно.

Телефонная связь через «Яндекс Станции» осуществляется вне зависимости от того, включён или выключен телефон. Для осуществления звонка или приёма вызова через колонку, необходимо попросить виртуального ассистента «Алису» соответственно позвонить или ответить на входящий вызов.

Функция доступна в бета-версии в России во всех регионах присутствия МТС, за исключением Нижегородской, Свердловской и Волгоградской областей, Республики Чувашия и Республики Мордовия, сообщил ресурс CNews со ссылкой на представителя МТС.

Активировать функцию можно в приложении «Дом с Алисой» на всех умных устройствах «Яндекса», за исключением «Станции Дуо Макс» и телевизоров под управлением YaOS и YaOS X, на которых эта возможность появится в будущем. В меню приложения необходимо выбрать опцию «Звонки с колонки, как с телефона» и указать свой мобильный номер. При этом пользователь сможет добавить в справочник мобильного приложения до 10 контактов. Как сообщается, ограничение по количеству контактов позволит избежать поступления нежелательных звонков и принимать вызовы только от самых близких людей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Перенос ценой $250 миллионов: Subnautica 2 не выйдет в 2025 году, зато получила первый геймплейный трейлер 2 ч.
Суд: почта Великобритании и Fujitsu «должны были знать» о дефектах IT-системы Horizon, сломавших сотни жизней 2 ч.
Релиз российской системы виртуализации «Иридиум» 2.0: поддержка VDI, резервное копирование ВМ, HA-кластеризация и многое другое 3 ч.
Браузеры почти 1 млн пользователей превратились в скрытых ботов для скрапинга 5 ч.
ИИ-рекрутер McDonald’s хранил личные данные 64 млн соискателей под паролем «123456» 11 ч.
OpenAI может выпустить собственный браузер с ИИ уже через несколько недель 11 ч.
У Chrome появился конкурент: Perplexity представила бесплатный ИИ-браузер Comet, который доступен за $200 11 ч.
SolarWinds урегулировала дело о скандальном взломе пятилетней давности, который затронул тысячи компаний и госслужбы 11 ч.
YouTube ужесточит борьбу с мусорным контентом, который массово генерирует ИИ 12 ч.
В Escape from Tarkov прошёл самый хардкорный вайп за всю историю игры — последний перед релизом 12 ч.
Углеродные выбросы Google выросли на 1515 % за 14 лет, но компания уверяет, что экоактивисты перевирают факты 21 мин.
Новые тесты подтвердили высокую эффективность электрических грузовиков Tesla Semi 30 мин.
Nvidia выпустит новый ИИ-ускоритель для Китая не раньше сентября 46 мин.
Tesla через пару месяцев намерена запустить свои роботакси в Сан-Франциско 3 ч.
Эхо Большого взрыва указывает на возможное расположение Млечного Пути внутри космической пустоты 3 ч.
Электромобили теперь обходят по экологичности машины с ДВС уже после 17 000 км пробега 3 ч.
Более 2100 руководителей и ключевых специалистов покинут NASA из-за сокращения бюджета 6 ч.
Sony наконец прокомментировала массовые проблемы в работе нового флагмана Xperia 1 VII 6 ч.
Для охлаждения чипов Nvidia Blackwell компания Amazon решила использовать жидкостные системы собственной разработки 6 ч.
Новая статья: Обзор Dreame X50 Ultra Complete: робот-уборщик настоящего техноманьяка 11 ч.