Сегодня 06 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

SiCarrier пообещала Китаю суверенные машины для производства 5-нм чипов без EUV

Китай сможет использовать построенное местными компаниями оборудование для производства передовых полупроводников вопреки введённым США санкциям, которые закрыли Пекину доступ к передовым технологиям выпуска чипов, заявили в компании Shenzhen SiCarrier Industry Machines.

 Источник изображения: sicarrier.com

Источник изображения: sicarrier.com

Китаю пришлось смириться с санкциями, которые лишили его доступа к передовому литографическому оборудованию для производства чипов, напомнил президент SiCarrier Ду Лицзюнь (Du Lijun), но страна может свободно применять собственные инструменты и выпускать на них чипы по нормам 5 нм. «Возможно, есть способ применять неоптические технологии, то есть использовать наше технологическое оборудование для решения некоторых проблем в области литографии», — заявил господин Ду на выставке Semicon China, которая открылась накануне.

SiCarrier продемонстрировала на мероприятии широкий ассортимент оборудования для травления и осаждения, а также оптические измерительные и инспекционные инструменты. Стенд компании оказался одним из наиболее посещаемых, а всего в выставке приняли участие более 1400 компаний. Ду Лицзюнь предупредил, что многопроходное формирование рисунка может понизить процент выхода годной продукции — только при переходе с 7 нм на 5 нм число этапов производства возрастает на 20 %. Тем не менее, лучше иметь мало чипов, чем вообще не иметь.

Многоэтапное нанесение рисунка, в котором оптическая литография заменяется различными этапами травления и осаждения, считается одной из альтернатив, способных помочь Китаю наладить выпуск продукции по нормам 5 нм — страну лишили доступа к литографическому оборудованию на сверхжёстком ультрафиолетовом излучении (EUV), которое выпускает только ASML. В 2023 году SiCarrier зарегистрировала в Китае патент на технологию многопроходного формирования рисунка. Для этого используется оборудование, работающее в глубоком ультрафиолете (DUV), и печать в четыре прохода, позволяющее получать компоненты, которые соответствуют нормам 5 нм. Решение помогает обходиться без EUV и предполагает снижение стоимости производства.

Основанная в 2021 году SiCarrier Technology полностью принадлежит государственному инвестиционному фонду из Шэнчжэня; её дочерняя компания SiCarrier Industry Machines, начавшая работу в 2022 году, вошла в чёрный список американского минторга наряду со 140 другими китайскими производителями. Оборудование SiCarrier уже применяется китайскими производителями полупроводников, в том числе Semiconductor Manufacturing International Corporation (SMIC), пишет Reuters со ссылкой на анонимный источник. Компания также сотрудничает с Huawei, стало известно накануне.

Asus представила TUF GAMING B850-BTF WIFI W — первую плату на AMD B850 с разъёмами питания на обратной стороне

Компания Asus представила первую материнскую плату на чипсете AMD B850, у которой основные разъёмы питания расположены на обратной стороне. Модель TUF GAMING B850-BTF WIFI W также оснащена обновлённым механизмом извлечения видеокарт PCIe Q-Release Slim. Прошлая версия механизма вызвала жалобы пользователей на то, что она повреждала интерфейс самих видеокарт.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Одной из интересных особенностей платы TUF GAMING B850-BTF WIFI W является наличие специального разъёма питания GC-HPWR. Он предназначен для передачи до 600 Вт мощности на видеокарту, что устраняет необходимость в использовании традиционных кабелей питания. Однако для работы этого решения требуются особенные видеокарты с соответствующим разъёмом. В настоящее время такие модели есть только у самой Asus, а также у компании MaxSun, причём их ассортимент пока весьма ограничен.

При этом использование видеокарты с поддержкой разъёма GC-HPWR не является обязательным. На плату можно установить и обычную видеокарту, которая получает дополнительное питание через стандартные кабели.

Материнская плата TUF GAMING B850-BTF WIFI W оснащена 17-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 14+2+1 и построена на базе восьмислойного текстолита с использованием компонентов TUF. Новинка поддерживает оперативную память DDR5 с частотой до 8000 МТ/с, оснащена одним интерфейсом PCIe 5.0 x16 и одним слотом M.2 PCIe 5.0 для NVMe-накопителя. Также заявлена поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. За звук отвечает кодек Realtek ALC1220P.

В МФТИ создали первый российский квантовый процессор с 40 кубитами — вскоре его проверят в работе

Группа учёных Московского физико-технического института (МФТИ) разработала и изготовила оригинальную схему квантового процессора, состоящего из 40 сверхпроводниковых кубитов (квантовых битов). Учёные сообщили, что провели предварительное тестирование процессора, хотя полноценные испытания ещё впереди. Только после комплексной проверки устройства в составе криогенной платформы можно будет судить о достигнутом прогрессе.

 Источник изображения: МФТИ

Источник изображения: МФТИ

«Благодаря привлечению дополнительных частных инвестиций в МФТИ были созданы комфортные условия для работы, что позволило коллективу быстро и эффективно выполнить поставленные задачи. В дальнейшем мы планируем разрабатывать и тестировать альтернативные топологии процессоров, а также наращивать интеграцию. Для последующего увеличения числа кубитов в процессоре необходимо будет обновить и расширить имеющееся экспериментальное и технологическое оборудование», — рассказала ключевой разработчик проекта, старший научный сотрудник МФТИ к.ф.-м.н. Дарья Калачева.

Для дальнейшей демонстрации работы схемы испытания устройства продолжатся при криогенных температурах, что позволит определить ключевые параметры и время когерентности кубитов. Успешное изготовление оригинальной 40-кубитной схемы процессора — существенный шаг в развитии отечественных квантовых технологий, уверены разработчики. Согласно утверждённым планам правительства, в 2025 году в России ожидается создание 100-кубитного процессора и вычислительной системы на его основе.

В институте поясняют, что сегодня не существует единого метода изготовления квантовых процессоров. Технология их производства — это результат сложной и кропотливой исследовательской работы, включающей последовательность технологических процессов, требующих постоянной отладки и совершенствования. Кроме того, с увеличением числа кубитов возрастают сложность технологии и требования к качеству.

Созданная в МФТИ микросхема изготовлена на базе Центра коллективного пользования института по уникальной топологии, зарегистрированной в Роспатенте. Каких-либо подробностей о разработке на данный момент нет.

Dell призналась, что уволила 12 тыс. работников за прошлый год — чуть меньше, чем годом ранее

Слухи о масштабных увольнениях в Dell нашли подтверждение в годовом отчёте компании. Согласно документу, штат сотрудников Dell за финансовый год, завершившийся 31 января 2025 года, сократился на 12 000 человек. В форме 10-K указано, что на конец января в Dell работало около 108 тыс. человек, тогда как в прошлогоднем отчёте численность персонала составляла 120 тыс. после увольнения 13 тыс. сотрудников.

 Источник изображения: Its me Pravin / Unsplash

Источник изображения: Its me Pravin / Unsplash

Данные отчётности Dell свидетельствуют, что в течение последних двух лет штат компании сокращался примерно на 10 % ежегодно. Отмечается, что за последний год количество уволенных могло быть даже выше, поскольку в августе 2024 года СМИ сообщали о планах Dell сократить 12 500 человек. Также не исключено, что уменьшение численности сотрудников произошло не только за счёт увольнений, но и вследствие добровольного ухода из компании.

Тем не менее, основная часть сокращений была инициирована самой Dell. В сентябре 2024 года компания признала, что расширение использования технологий на базе искусственного интеллекта привело к уменьшению численности персонала. Кроме того, в прошлом году Dell обязала сотрудников вернуться в офисы, пригрозив увольнением за отказ.

 Источник изображения: theregister.com

Источник изображения: theregister.com

Дополнительно источник опубликовал данные о численности персонала Dell за последние шесть лет. По всей видимости, эти цифры не включают сотрудников VMware, но учитывают персонал Secureworks, поскольку сделка по продаже этого подразделения компании Sophos завершилась уже после отчётного периода. Это означает, что к настоящему моменту фактический штат сотрудников Dell может быть ещё меньше, чем указано в последнем отчёте.

Космический телескоп «Уэбб» сделал первые в истории снимки полярных сияний на Нептуне

Инфракрасная космическая обсерватория имени Джеймса Уэбба проявила себя как незаменимый инструмент для наблюдений за объектами нашей Солнечной системы. С её помощью впервые были получены снимки неуловимых полярных сияний на далёкой восьмой планете — Нептуне. Газовая атмосфера Нептуна предполагает возможность таких явлений, однако ранее они наблюдались лишь однажды — во время пролёта зонда «Вояджер-2».

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Особенность Нептуна в том, что его магнитное поле наклонено по отношению к оси вращения. Поэтому, если на большинстве планет полярные сияния возникают над географическими полюсами, на Нептуне они смещены и появляются в средних широтах. На снимках «Уэбба» это хорошо заметно: ионосфера планеты окрашена, но не над полюсами.

Получить снимок полярного сияния на Нептуне удалось благодаря спектрографу ближнего инфракрасного диапазона. Строго говоря, изображение является синтетическим — в обычном видимом спектре оно недоступно человеческому глазу, по крайней мере, с расстояния от Земли до Нептуна. Датчики «Уэбба» анализировали спектры и энергию заряженных частиц в ионосфере планеты, на основании которых была воссоздана картина полярного сияния в верхних слоях её атмосферы. Эта работа также стала важным напоминанием о необходимости инфракрасных датчиков для оснащения будущих миссий к далёким планетам нашей системы.

Дополнительно оценка температуры ионосферы показала, что со времён пролёта «Вояджера» — с 1986 года — она стала вдвое холоднее. Это одна из причин, по которой полярные сияния на Нептуне практически неразличимы. Понижение температуры снижает энергию частиц, замедляет их движение и, следовательно, уменьшает интенсивность свечения при столкновении частиц атмосферного газа с частицами солнечного ветра.

Наблюдение полярного сияния на Нептуне стало заключительным этапом в изучении этого явления на всех планетах Солнечной системы, обладающих атмосферой. Фактически «Уэбб» поставил точку в этой работе, предоставив окончательные доказательства существования полярных сияний на Нептуне.

Infinix представила первый в мире смартфон с Dimensity 7300 Ultimate — Note 50x по цене от $135

Компания Infinix анонсировала смартфон Note 50x — первый в мире на однокристальной платформе MediaTek Dimensity 7300 Ultimate. Новинка является самой доступной по цене в серии смартфонов среднего класса Note 50.

Infinix Note 50x оснащён 6,67-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ (1600 × 720 пикселей), частотой обновления до 120 Гц и яркостью 560 кд/м2. Максимальная яркость составляет 672 кд/м2. В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-мегапиксельная селфи-камера.

Infinix сообщила, что Note 50x первым в мире получил чипсет Dimensity 7300 Ultimate. Однако, как отметил ресурс GSMArena.com, этот чип ничем не отличается от оригинала — всё та же 4-нм платформа от MediaTek с тактовой частотой процессора 2,5 ГГц и графическим ускорителем Mali-G615 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4X составляет 6 или 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 8 Гбайт. Флеш-накопитель UFS 2.2 имеет объём 128 Гбайт. Также предусмотрен слот для карт памяти microSD.

На задней панели смартфона размещена двойная камера с основным 50-мегапиксельным сенсором, оптикой с диафрагмой f/1.6 и поддержкой записи видео в разрешении 4K. Для редактирования фото можно воспользоваться ИИ-функциями, такими как AI Eraser.

В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 45 Вт и поддержкой проводной обратной зарядки на 10 Вт. Батарея выдерживает 2300 циклов зарядки, что обеспечивает срок службы около шести лет — значительное улучшение по сравнению с отраслевым стандартом в 800 циклов.

Как и другие модели серии Note 50, смартфон имеет металлическую отделку и доступен в коричневом (Sunset Spice Pink), фиолетовом (Enchanted Purple) и сером (Titanium Gray) цветах. Также будет доступен вариант в зелёном цвете (Sea Breeze Green) с задней панелью из веганской кожи. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP64 и MIL-STD-810H.

Infinix Note 50x работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой XOS 15. Смартфон поступит в продажу 3 апреля. Стоимость версии с 6/128 Гбайт памяти составит $135, а модели с 8/128 Гбайт — $150.

В Китае возник дефицит самых мощных ускорителей Nvidia, не запрещённых санкциями

По данным рассылки для клиентов китайского производителя серверных систем H3C, в сложившихся условиях на внутреннем рынке КНР вполне может возникнуть дефицит ускорителей Nvidia H20, которые остаются самыми производительными из доступных с учётом наличия санкций США. Высокий спрос наложился на проблемы с поставками ускорителей.

 Источник изображения: Nvidia

«Международные поставки H20 сталкиваются со значительной неопределённостью», — отмечается в обращении H3C к своим китайским клиентам. При этом запасы ускорителей на складах в Китае практически истощены из-за высокого спроса, который лишь ускорил свой рост после появления DeepSeek с необычайно популярными в Китае большими языковыми моделями. Проблемы с поставками, по словам китайской компании, порождены геополитической напряжённостью и перебоями с доступом к ключевым материалам, необходимым для производства данных ускорителей. Новая партия H20 поступит в Китай к середине апреля, и по её величине можно будет судить о масштабах проблемы. Кроме того, введение новых экологических требований в КНР ставит под вопрос легитимность поставок H20 именно с точки зрения китайской стороны.

Планировать поставки H20 за пределами 20 апреля компания H3C не решается из-за целого ряда неопределённостей. В условиях вероятного дефицита эти ускорители будут в первую очередь получать крупные клиенты H3C, позволяющие компании получать стабильную прибыль. Покупатели начинают сталкиваться с тем, что цены на заказываемые ускорители H20 заметно увеличиваются. При этом американская сторона формально пока не ввела запрет на поставку ускорителей данной модели в Китай, хотя подобные идеи и могли обсуждаться. По оценкам некоторых аналитиков, в Китае в прошлом году было продано около 1 млн ускорителей H20 на сумму более $12 млрд.

«Яндекс» выяснил, какой электротранспорт предпочитают россияне

Эксперты «Яндекса» выяснили, как за последний год изменились цены на малый электротранспорт и каким спросом он пользуется среди россиян. Гироскутеры сохранили за собой статус самого недорогого электрического транспорта — их средняя цена составляет около 12 000 рублей, тогда как моноколёса подорожали до 192 000 рублей. Основой для исследования послужили агрегированные данные по поисковым запросам с марта 2024 по март 2025 года.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

Наибольший интерес россияне проявляют к электросамокатам — они упоминаются почти в половине всех поисковых запросов, вошедших в статистику. На втором месте — электровелосипеды, а третью позицию делят между собой электромотоциклы, скутеры и мопеды. Это не всегда праздное любопытство: в каждом четвёртом случае пользователи интересуются ценами или рассматривают возможность покупки.

Ранее предметы интереса распределялись иначе. В начале 2010-х годов лидировали электровелосипеды, а электросамокаты только начинали своё восхождение. Затем, в 2016–2018 годах, россиян на время увлекли гироскутеры, но сейчас среди пользователей «Яндекса» популярность завоевали другие виды электротранспорта.

Чаще всего пользователи переходили из поиска на сайты интернет-магазинов и торговых площадок, что позволило проанализировать динамику цен. Самыми доступными остались гироскутеры со средней ценой 12 000 рублей. За ними следуют:

  • электроскейты — в среднем 34 000 рублей;
  • электросамокаты — около 40 000 рублей;
  • электровелосипеды — 50 000 рублей;
  • электромотоциклы, скутеры и мопеды — 65 000 рублей.

За минувший год цены снизились почти во всех категориях. Наибольшее падение продемонстрировали электроскейты — их стоимость сократилась почти вдвое. Электросамокаты подешевели меньше остальных — всего на 7 %. Исключение составили моноколёса, которые, напротив, подорожали почти в два раза, достигнув средней цены 192 000 рублей.

Среди 40 городов, вошедших в статистику, наибольший интерес к электротранспорту проявили жители Сочи. Среди городов-миллионников лидерами стали Москва, Краснодар и Санкт-Петербург. Примечательно, что:

  • в Ростове-на-Дону электровелосипеды оказались популярнее, чем в других городах;
  • в Санкт-Петербурге чаще интересовались моноколёсами;
  • в Москве — электроскейтами.

Пользователей «Яндекса» занимали не только вопросы выбора, но и эксплуатации электротранспорта. Отмечены и нестандартные запросы, например: «Нужен ли электросамокат взрослому человеку?», «Почему, когда едешь на гироскутере, кажется, что ты падаешь?» и «Почему гироскутер говорит какие-то английские слова?».

Марсоход Perseverance нашёл странный пупырчатый камень на Холме ведьминого орешника

В конце 2024 года марсоход NASA Perseverance взобрался на верхний край кратера Езеро и начал разведку в новой местности планеты. Сейчас ровер движется возле 100-м образования под названием «Холм ведьминого орешника» (Witch Hazel Hill), на склонах которого наблюдаются геологические следы прежних эпох Марса. Интересной находкой в марте стал камень с сотнями сферических образований на его поверхности, который заставил учёных гадать о его происхождении.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Сотни пузырьков на плоскости камня могли образоваться как в результате высокотемпературных процессов, так и под воздействием воды на породу при низких температурах. Это также могло быть последствием падения метеорита на Марс, в таком случае загадочный обломок мог прилететь откуда угодно. Подобное марсоход уже находил в зоне посадки в кратере Езеро — тогда похожие на попкорн образования на породе учёные связали с воздействием воды на древнем Марсе.

Очередная находка запустила процесс анализа и поиска наиболее вероятного сценария образования сотен пузырьков на плоской поверхности камня, найденного у скалы, получившей название «Залив Святого Павла» (St. Pauls Bay). Марсоход старательно берёт пробы в наиболее интересных местах Красной планеты и упаковывает их в титановые пробирки, напоминающие футляры для сигар.

Один комплект пробирок ровер возит с собой, а второй выкладывает на поверхности Марса в специально обозначенных местах. Когда придёт время возвращать пробы на Землю, марсоход либо сам доставит их к месту старта возвращаемого модуля, либо доставленные на Марс вертолёты подберут их с поверхности планеты. Однако миссия по возвращению сильно задерживается и может быть реализована не раньше второй половины 30-х годов.

Крупнейший поставщик памяти HBM решил, что появление DeepSeek пойдёт ему на пользу

Южнокорейской компании SK hynix удалось стать крупнейшим поставщиком микросхем памяти семейства HBM именно благодаря сотрудничеству с Nvidia, которая использует такую память при производстве своих ускорителей вычислений для систем ИИ. Партнёр Nvidia убеждён, что распространение более доступных языковых моделей DeepSeek пойдёт ему на пользу, а не навредит.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Когда выход языковых моделей DeepSeek стал откровением для тех, кто тратил внушительные средства и вычислительные ресурсы на обучение подобных систем искусственного интеллекта, часто стало звучать мнение о неизбежном спаде спроса на производительные ускорители вычислений. Многие поставщики компонентов, включая Nvidia, подобные настроения в силу понятных причин старались игнорировать и выступали с опровержениями, и SK hynix не стала исключением.

Глава SK hynix по мировым продажам и маркетингу Ли Сан Рак (Lee Sang-rak) пояснил, что появление DeepSeek в конечном итоге выгодно этому производителю памяти: «Это скорее всего окажет положительное влияние на средне- и долгосрочный спрос на микросхемы памяти для ИИ. С нашей точки зрения, мы не видим причин для снижения спроса на высокопроизводительные ускорители вычислений или HBM». Представитель компании также напомнил, что все квоты на поставку HBM на текущий год уже распроданы. В текущем полугодии SK hynix намерена заключить контракты на поставку памяти HBM в 2026 году. В этом году, по мнению руководства SK hynix, объёмы реализации HBM должны увеличиться более чем в два раза.

Опасения со стороны клиентов по поводу предстоящего в апреле повышения таможенных ставок на полупроводниковые компоненты в США до 25 %, по словам представителя SK hynix, подтолкнули их к опережающим закупкам памяти. Если учесть, что запасы продукции на стороне клиентов до этого сократились, для поставщиков это создало достаточно выгодные условия. SK hynix ожидает «взрывного роста» спроса на HBM в текущем году, как признался Ли Сан Рак.

Космический грузовик NASA Cygnus сломали по пути к месту запуска — теперь SpaceX придётся отвезти на МКС больше продовольствия

В NASA сообщили, что запланированный на июнь запуск грузового корабля Cygnus компании Northrop Grumman с припасами для МКС не состоится. Транспортный контейнер с кораблём и сам корабль получили повреждения при перевозке к месту запуска во Флориде. Оценка ущерба ещё не завершена, но уже ясно, что Cygnus не сможет быть запущен в ближайшей перспективе. Надежда остаётся только на российские «Прогрессы» и SpaceX Dragon.

 Источник изображения: Northrop Grumman

Грузовой корабль Cygnus на подлёте к МКС. Источник изображения: Northrop Grumman

Повреждённый Cygnus был подготовлен для миссии NG-22. После всесторонней оценки повреждений комиссия NASA примет решение о его допуске к запуску в рамках миссии NG-23. Однако в любом случае эта миссия состоится не раньше осени. В ближайшее время на МКС будет отправлен грузовой корабль SpaceX Cargo Dragon. Полёт запланирован на апрель. Поскольку судьба следующей грузовой миссии остаётся неопределённой, в «Дракон» загрузят увеличенный запас продовольствия и расходных материалов (воды, кислорода и других), чтобы создать критический резерв на случай дальнейших задержек.

Рассматривались и альтернативные варианты доставки грузов на МКС, такие как экспериментальный корабль Boeing Starliner и космолёт Dream Chaser компании Sierra Nevada. Однако у них также возникли проблемы. Starliner займёт стыковочный порт на американском модуле станции, что может создать сложности для других миссий, а его эксплуатация остаётся непредсказуемой. Dream Chaser, несмотря на ожидания запуска в мае, пока не готов к отправке. Более того, для его запуска не подготовлена ракета Vulcan компании ULA, что делает этот вариант невозможным в ближайшее время.

Таким образом, NASA остаётся полагаться на грузовики SpaceX и российские «Прогрессы». Однако будущие транспортные миссии для них станут внеплановыми, что неизбежно приведёт к напряжённости в расписании полётов. Экстремальные ситуации хороши в кино, но не в реальной жизни.

Потеря сопла не помешала ракете ULA Vulcan получить допуск к запускам военных спутников США

Командование Космических сил США сертифицировало ракету Vulcan компании United Launch Alliance для выполнения космических миссий в целях национальной безопасности США. В 2024 году ракета совершила два испытательных запуска по программе сертификации. Один из них сопровождался аномалией в виде потери сопла боковым ускорителем. Несмотря на неисправность, ракета успешно доставила макет нагрузки на орбиту, что подтвердило её высокую надёжность.

 Источник изображения: United Launch Alliance

Источник изображения: United Launch Alliance

В последние годы, до сертификации «Вулкана», контракты на запуск военных спутников получала только компания SpaceX. Это было связано с запретом на использование в таких миссиях ракетных двигателей российского производства. Компания ULA применяла российские РД-180 на ракетах Atlas V. В ракетах «Вулкан» используются двигатели BE-4, разработанные компанией Blue Origin. В запасе у United Launch Alliance ещё остаётся около дюжины российских двигателей, которые будут использованы для запусков Atlas V, но только в рамках гражданских миссий. В частности, в апреле ULA запустит «Атлас» со спутниками интернет-связи Project Kuiper компании Amazon.

Первый запуск ракеты Vulcan по контракту с военными ULA планирует провести ориентировочно летом. Затем состоится ещё один запуск в целях национальной безопасности США. До конца года компания рассчитывает выполнить около 12 пусков, разделив их примерно поровну между ракетами Vulcan и Atlas V. К концу 2026 года ULA планирует выйти на темп двух запусков «Вулкана» в месяц и в дальнейшем поддерживать этот ритм.

Что касается аномалии во время испытательного запуска, связанной с потерей части сопла ускорителя, причиной оказался производственный дефект. Твердотопливные ускорители для ракеты выпускает компания Northrop Grumman. По словам руководства ULA, партнёр провёл работу над ошибками и гарантировал, что подобные случаи больше не повторятся. С сертификацией Vulcan и разгонного блока Centaur американские военные получили новую «рабочую лошадку» и окончательно избавились от зависимости от российских ракетных двигателей.

Canon представила компактную беззеркалку EOS R50 V без видоискателя за $650

Canon анонсировала обновлённую беззеркальную камеру начального уровня EOS R50 V с улучшенными возможностями видеосъёмки, более компактным корпусом и более низкой ценой по сравнению с моделью EOS R50, дебютировавшей в 2023 году. Однако ключевым отличием новинки, позволившим снизить цену, является отсутствие видоискателя.

 Источник изображений: Canon

Источник изображений: Canon

Камера оснащена 24,2-мегапиксельным CMOS-датчиком формата APS-C и процессором обработки изображений Digic X, как и оригинальная EOS R50. Новинка использует систему Canon Dual Pixel AF II, обеспечивающую плавный и быстрый перевод фокуса при видеосъёмке движущихся объектов. Такая же система автофокуса применяется в моделях EOS R6 Mark II и PowerShot V1.

Новые режимы видеозаписи включают опции Slow и Fast для съёмки замедленного или ускоренного видео без необходимости редактирования на этапе постобработки. Это может быть полезно для создателей контента, желающих сразу передавать отснятый материал с камеры на смартфон.

Также доступен режим съёмки видео с электронной стабилизацией, но встроенная оптическая стабилизация изображения отсутствует. Камера поддерживает запись видео в разрешении до 4K со скоростью 60 кадров в секунду с кадрированием и 10-битной глубиной цвета в режиме YCC 4:2:2 C-Log 3. В формате Full HD можно снимать видео со скоростью до 120 кадров в секунду (без звука).

Камера оснащена разъёмом для наушников, портом HDMI Type D, а также одним слотом для SD-карт. В качестве источника питания используется аккумулятор LP-E17, который можно заряжать через порт USB. Вес корпуса обновлённой EOS R50 V без карты памяти составляет всего 323 г.

В отличие от предшественника, у обновлённой камеры EOS R50 V нет встроенной вспышки и электронного видоискателя. Кадрирование снимков осуществляется либо на внешнем мониторе, либо с помощью трёхдюймового поворотного сенсорного экрана на задней панели корпуса. Сообщается, что новинкой стало намного удобнее пользоваться как в вертикальном, так и в горизонтальном режимах благодаря переработанной рукоятке, дополнительному креплению для штатива сбоку корпуса (для портретной съёмки) и второй кнопке видеозаписи на передней панели.

EOS R50 V поддерживает четыре режима прямой трансляции, доступных через выделенную кнопку, включая UVC/UAC, HDMI, Camera Connect и Live Switcher Mobile.

Стоимость EOS R50 V без объектива (body) составляет $650, а версия с объективом RF-S 14-30mm F4-6.3 IS STM PZ обойдётся в $850. Продажи новинки начнутся 28 апреля. Также компания объявила о старте глобальных продаж камеры PowerShot V1, стоимость которой равна $899,99.

SSD подорожают в следующем квартале — сокращение производства флеш-памяти сработало

По данным TrendForce, поставщики флеш-памяти NAND начали сокращать объёмы производства в IV квартале 2024 года, и теперь эти меры начинают приносить эффект. В ожидании повышения пошлин в США производители потребительской электроники нарастили объёмы выпуска, что дополнительно усилило спрос. Одновременно в сегментах ПК, смартфонов и дата-центров происходит восстановление складских запасов. В результате во II квартале 2025 года ожидается стабилизация цен на флеш-память NAND и рост контрактных цен на кремниевые пластины и клиентские твердотельные накопители (SSD).

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

После трёх кварталов снижения объёмов запасов спрос на клиентские SSD начал восстанавливаться, поскольку OEM-производители досрочно возобновили выпуск продукции. Ожидается, что завершение поддержки Windows 10 и выпуск процессоров нового поколения вызовут волну обновления ПК. Эффект от внедрения передовой ИИ-модели DeepSeek ускоряет развитие ИИ и дополнительно стимулирует спрос на клиентские SSD. С учётом сокращения производства и корректировки объёмов поставок, контрактные цены на клиентские SSD, по прогнозу, вырастут на 3–8 % по сравнению с предыдущим кварталом.

В Китае ИИ-технологии, такие как DeepSeek, значительно снизили издержки на обучение ИИ-моделей, что вызвало рост спроса на высокопроизводительные решения в сфере хранения данных. В Северной Америке спрос остаётся поляризованным: заказы от серверных брендов оказались ниже ожиданий, тогда как облачные провайдеры увеличивают объёмы закупок в связи с началом поставок графических ускорителей с архитектурой Blackwell компании Nvidia.

В I квартале 2025 года некоторые поставщики снизили цены на PCIe 4.0 SSD более чем на 20 % с целью ликвидации избыточных запасов. Производители скорректировали производственные мощности, чтобы стабилизировать рынок. Отдельные компании, закупающие серверное оборудование, разместили заказы раньше запланированного срока, что поддержало рыночную активность. В совокупности все эти факторы обеспечат умеренный рост объёмов заказов на корпоративные SSD во II квартале 2025 года.

Источник изображения: TrendForce

TrendForce отмечает, что во II квартале 2025 года ожидается рост поставок смарт-ТВ, планшетов и ноутбуков класса Chromebook. Одновременно фиксируется увеличение заказов на чипы eMMC благодаря устойчивому спросу на смартфоны среднего и бюджетного сегмента в развивающихся странах, а также государственным субсидиям в Китае. Ранее наблюдавшийся переизбыток флеш-памяти NAND и падение цен привели к убыткам, что вынудило поставщиков сократить объёмы производства.

С целью выхода из убытков производители повысили цены на пластины NAND, реализуемые сборщикам модулей. В результате модульные производители оказались не в состоянии удерживать низкий уровень цен, что ослабило ценовую конкуренцию и снизило давление на исходных поставщиков. Это способствовало стабилизации рынка, и, согласно прогнозу, контрактные цены на eMMC во II квартале 2025 года останутся без изменений.

Спрос на флеш-память стандарта UFS остаётся стабильным, чему способствуют продажи флагманских смартфонов и рост требований к памяти в автомобильных системах. На фоне сокращения производственных мощностей общее предложение флеш-памяти UFS снизилось, и, по оценке TrendForce, контрактные цены останутся без изменений по сравнению с предыдущим кварталом.

Цены на пластины флеш-памяти NAND достигли нижней точки. Модульные производители и OEM-компании увеличивают объёмы закупок. Одновременно рост интереса к корпоративным SSD усиливает спрос на продукцию верхнего ценового сегмента. Сокращение поставок пластин и пересмотр ценовой политики на многослойную флеш-память NAND обусловили рост контрактных цен. По прогнозу TrendForce, во II квартале 2025 года цены на кремниевые пластины вырастут на 10–15 %.

Nissan возродит один из первых массовых электромобилей — Leaf станет компактным кроссовером с портом NACS

Nissan Leaf по праву может считаться долгожителем рынка электромобилей, поскольку выпуск машин первого поколения стартовал ещё в 2010 году, когда до начала серийного выпуска Tesla Model S ещё оставалось около двух лет. На американский рынок Nissan Leaf теперь готов вернуться в третьем поколении, обретя популярный формфактор кроссовера и зарядный порт NACS от той же Tesla.

 Источник изображения: Nissan Motor

Источник изображения: Nissan Motor

Терпящая бедствие японская компания выбрала США и Канаду в качестве региональных рынков, на котором Nissan Leaf третьего поколения дебютирует в следующем году. Машина получит не только продвинутую платформу CMF-EV и кузов с высокими аэродинамическими характеристиками, но и панорамную стеклянную крышу. Наличие зарядного порта NACS позволит кроссоверу восполнять заряд на фирменных станциях Tesla Supercharger, коих на североамериканском континенте предостаточно. Основные агрегаты Leaf унаследует от кроссовера Nissan Ariya.

По словам очевидцев, новое поколение Nissan Leaf по своему объёму на четверть меньше Tesla Model Y. Создатели обещают существенное улучшение запаса хода по сравнению с моделью предыдущего поколения, которой многое прощали за умеренную цену, но рынок электромобилей серьёзно изменился, и теперь новинка Nissan просто обязана предлагать больше. В прежнем поколении запас хода Leaf едва превышал 300 км. К середине этого года о новинке будут поведаны дополнительные подробности. В ближайшие полтора года Nissan и Infiniti также выкатят на североамериканский рынок приличный ассортимент гибридов и классических моделей с ДВС. Позже в США будет запущено производство нового электромобиля для местного рынка. Тяговые батареи для своих гибридов и электромобилей американской сборки Nissan будет получать с местного предприятия корейской SK.

В Европе на рынок уже в этом году вернётся компактная Nissan Micra, позже будет представлен электрический вариант сверхкомпактного кроссовера Nissan Juke.

В Китае начали всплывать поддельные GeForce RTX 4090 с чипами от RTX 3090 — умельцы даже перебивают маркировку GPU

В Китае мошенники начали продавать видеокарты GeForce RTX 3090, выдавая их за более современные GeForce RTX 4090. Причём недобросовестный продавец не просто отправил одну видеокарту вместо другой — он взял плату от RTX 4090 и припаял на неё графический процессор GA102 от RTX 3090, изменив его маркировку на AD102.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Поддельная карта была продана на одной из китайских площадок вторичной торговли под видом RTX 4090. Продавец «честно» указал, что видеокарта находится в нерабочем состоянии, поэтому попросил за неё всего около $530. Скорее всего, покупатель рассчитывал отремонтировать видеокарту. Однако разборка покупки показала, что это ненастоящая GeForce RTX 4090.

 Настоящая Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: TechPowerUp

Настоящая Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: TechPowerUp

 Подложная Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: Bilibili

Подложная Palit GameRock RTX 4090. Источник изображения: Bilibili

Следует отметить, что даже после разборки карты обычному человеку будет сложно обнаружить признаки подделки. Однако эксперт или специалист сервисного центра сможет сразу понять, в чём дело. Ускоритель использует печатную плату от настоящей GeForce RTX 4090, но на неё установлен GPU от RTX 3090. Мошенник аккуратно отшлифовал кристалл GA102 (RTX 3090) и заменил гравировку графического процессора на AD102 (RTX 4090), причём новая гравировка выполнена весьма аккуратно. Однако вокруг кристалла графического процессора были обнаружены следы модификации. В глаза бросилось неправильное количество и расположение конденсаторов — их схема не соответствовала настоящему чипу AD102. Другим признаком подмены стала отсутствующая маркировка на чипах памяти GDDR6X.

Подобная замена GPU не представляет сложности для человека, разбирающегося в этом процессе и имеющего необходимое оборудование для демонтажа и установки чипов. К тому же графические процессоры GA102 и AD102 имеют одинаковую схему контактов.

Новая статья: Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212

Данные берутся из публикации Rikor — это база: обзор российской серверной платформы Rikor 7212

Ryzen 9 9955HX3D показал себя как самый быстрый мобильный процессор в 3 из 4 первых тестов

Портал HotHardware опубликовал предварительный обзор мощного игрового ноутбука MSI Raider A18 HX, продажи которого должны начаться в ближайшем будущем. В его основе используется флагманский 16-ядерный процессор Ryzen 9 9955HX3D (Fire Range) с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Источник не поделился информацией об игровой производительности ноутбука, но предоставил данные о быстродействии процессора.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ноутбуки с чипами Ryzen 9000HX (Fire Range), представленными на выставке CES 2025 в январе, должны появиться в продаже в течение первой половины этого года. MSI Raider A18 HX является одной из таких систем. Процессор Ryzen 9 9955HX3D работает с частотой до 5,4 ГГц и несёт в сумме 144 Мбайт кеш-памяти, из которых 128 Мбайт приходится на кеш L3.

Поскольку в составе MSI Raider A18 HX также используется дискретная графика GeForce RTX 50-й серии, на обзоры которой, Nvidia, судя по всему, пока ещё не сняла запрет, HotHardware опубликовал только результаты некоторых тестов ноутбука в рабочих нагрузках, задействующих мощности CPU.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Отметим, что в сравнение также попал ноутбук на базе процессора Intel Core Ultra 9 285H. Ryzen 9 9955HX3D превзошёл всех конкурентов в двух популярных бенчмарках — Cinebench 2024 и Geekbench 6. Однако уступил по многопоточной производительности в тесте Geekbench процессору AMD Ryzen AI Max+ 395 из серии Strix Halo. Никакой другой процессор, участвовавший в сравнении, не смог превзойти результаты Ryzen 9 9955HX3D.

HotHardware не предоставил полные технические характеристики MSI Raider A18 HX, однако известно, что лэптоп предложит видеокарты GeForce RTX 5090 или RTX 5080 в качестве графической подсистемы. Общий показатель TDP системы (CPU + GPU) составляет 260 Вт. Также ноутбук оснащён экраном Mini-LED с поддержкой разрешения 4K и оперативной памятью DDR5-5600. По данным источника, в тех рабочих нагрузках, где это необходимо, видеокарта использует до 175 Вт мощности. Однако остальные детали он не раскрывает, оставляя их для будущего полноценного обзора.

Согласно информации VideoCardz, ноутбук MSI Raider A18 HX с графикой RTX 5090 доступен по предзаказу на Amazon за $4899, а версия с RTX 5080 оценивается в $3899.

Corning представила Gorilla Glass Ceramic — защитное стекло с примесью керамики, которому не страшны падения на асфальт

Corning Incorporated представила прочный прозрачный стеклокерамический материал Gorilla Glass Ceramic, который, по словам компании, позволит повысить прочность мобильных устройств. Сообщается, что Gorilla Glass Ceramic более устойчиво к падениям на жёсткие поверхности по сравнению с алюмосиликатными стеклами конкурирующих производителей.

 Источник изображений: Corning Incorporated

Источник изображений: Corning Incorporated

При тестировании в лабораторных условиях пластины из Corning Gorilla Glass Ceramic выдерживали 10 падений с высоты одного метра на поверхность, имитирующую по жёсткости и текстуре асфальт, в то время как алюмосиликатное стекло давало трещины уже при первом падении.

Новый материал пополнит портфолио прочных защитных материалов Corning Gorilla Glass для OEM-производителей. Компания сообщила, что в ближайшие месяцы следует ждать выпуска нового устройства Motorola с покрытием из Gorilla Glass Ceramic.

«Gorilla Glass заслужило репутацию прочного и стойкого [стекла], и наш новый стеклокерамический материал продолжает эту традицию», — сообщил Дэвид Веласкес (David Velasquez), вице-президент и генеральный директор Corning Gorilla Glass. Он отметил, что созданное для обеспечения повышенной прочности, Gorilla Glass Ceramic подтверждает приверженность компании инновациям и разработке высококачественных, прочных материалов для крышек корпусов и дисплеев. Новое стекло позиционируется в качестве идеального защитного покрытия для дисплеев смартфонов и носимых устройств, а также объективов камер.

Центр нашей галактики — это настоящая «мясорубка звёзд» и учёные объяснили почему

Центр нашей галактики, Млечного Пути, — интересное во всех смыслах место. Во-первых, там находится сверхмассивная чёрная дыра Стрелец A* (Sgr A*). Во-вторых, там сосредоточено столько всевозможных объектов — от пыли и газа до звёзд и чёрных дыр, — что учёные порой теряются в этом многообразии. И хотя всё это скрыто от нас пеленой межзвёздного вещества, сквозь которую непросто пробраться, модели и статистика помогают делать удивительные открытия.

 Источник изображения: Mark Garlick/Science Photo Library

Источник изображения: Mark Garlick/Science Photo Library

Исследование центра Млечного Пути в инфракрасном и радиодиапазоне позволяет находить там звёзды даже за плотными облаками пыли. Гораздо сложнее искать в этом «саване» чёрные дыры звёздной массы. Согласно моделям формирования звёзд, в ближайшей к сверхмассивной чёрной дыре Стрелец A* области может находиться около 300 чёрных дыр звёздной массы. Как известно, при гибели достаточно крупных звёзд их ядра коллапсируют и превращают останки звезды в чёрную дыру. Это поддаётся учёту и статистике, что позволяет примерно оценить количество чёрных дыр вблизи центра галактики.

Новая работа идёт дальше и утверждает, что чёрных дыр звёздной массы вблизи центра Млечного Пути гораздо больше — не сотни, а сотни миллионов и даже миллиарды. Учёные называют центр нашей галактики настоящей «мясорубкой звёзд» и «роем чёрных дыр звёздной массы».

Основная идея этой новой модели заключается в том, что центральная область вблизи Стрельца A* по сравнению с остальной частью галактики чрезвычайно богата газом и пылью. Это означает, что там легко могут формироваться массивные звёзды O- и B-типа. Такие звёзды живут очень недолго и умирают как сверхновые. Их ядра коллапсируют в чёрные дыры, а оставшееся вещество рассеивается и может быть использовано для рождения новых звёзд. Со временем, по мере появления и гибели звёзд в этом регионе, чёрные дыры будут неизбежно накапливаться.

В конце концов, в этой области скопится столько чёрных дыр, что столкновения между ними и звёздами станут обычным явлением. Чёрные дыры будут постепенно разрывать звёзды на части, перемешивая вещество в этой области и ускоряя формирование новых звёзд и чёрных дыр. Авторы исследования назвали эту модель «звездодробилкой».

Если эта гипотеза верна, то в центре нашей галактики могут находиться миллионы или даже миллиарды чёрных дыр звёздной массы на один кубический парсек (парсек равен 3,26 светового года). Любая звезда, попавшая в эту область, окажется в зоне риска. Чтобы подтвердить свою концепцию, учёные обратились к статистическому анализу.

При заданной плотности чёрных дыр в регионе можно вычислить среднее время, по истечении которого произойдёт столкновение звезды с чёрной дырой. Время столкновения зависит от количества чёрных дыр и размера звезды: чем больше чёрных дыр, тем короче этот срок, и чем массивнее звезда, тем выше вероятность столкновения.

Проведя расчёты и сравнив их с наблюдениями, учёные выяснили, что в центральном регионе галактики меньше всего звёзд O-типа и больше B-типа. Оба этих типа представляют собой массивные, но короткоживущие звёзды. Они хорошо заметны благодаря своим горячим оболочкам, что делает возможным их статистический анализ. В итоге расчёты показали, что в указанной области на один кубический парсек приходится около 100 миллионов чёрных дыр звёздной массы. Это невероятно высокая плотность, которая радикально меняет наше представление о процессах в центре галактики.

Косвенно эти расчёты подтверждаются наблюдениями более чем десятка звёзд-беглянок, которые вырываются из центра галактики со скоростями, превышающими обычные внутригалактические значения. Такие колоссальные скорости звёзды могли набрать только при близком взаимодействии с чёрными дырами, разогнавшись в их гравитационных колодцах до значений, позволяющих покинуть Млечный Путь. Число таких звёзд слишком велико, что указывает на высокую плотность чёрных дыр в этом регионе.

Глава Xiaomi вживую показал второй электромобиль компании — кроссовер Xiaomi YU7

Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) лично продемонстрировал общественности новый электрический кроссовер Xiaomi YU7, опубликовав серию фотографий в социальных сетях. Полноценная презентация новинки ожидается грядущим летом, однако из различных слухов и утечек о втором электромобиле Xiaomi известно уже довольно много.

 Источник изображений: Лэй Цзюнь

Источник изображений: Лэй Цзюнь

Как видно по опубликованным фото, YU7 сохранит узнаваемый стиль дебютного электромобиля Xiaomi — седана SU7. Его передняя часть напоминает более округлую версию SU7, с аналогичной формой фар и фирменным световым элементом, проходящим через всю переднюю панель.

Как и SU7, будущий YU7 оснащён лидаром, который установлен на краю крыши, что предполагает наличие передовых систем помощи водителю. Также в глаза бросаются необычные колёса кроссовера, дизайн дисков которых вдохновлён дизайном турбовентиляторного двигателя. Однако из предыдущих утечек известно, что Xiaomi планирует предложить 26 различных вариантов дизайна колёс для YU7.

Из декабрьской утечки известно, что Xiaomi YU7 — это среднеразмерный кроссовер с габаритами 4999 × 1996 × 1608 мм и колёсной базой 3000 мм. Как и Xiaomi SU7, ожидается, что YU7 будет предлагаться в нескольких версиях с разными вариантами силовой установки. Базовые версии будут оснащены одним электродвигателем на задней оси с мощностью 235 кВт (315 л.с.) и литий-железо-фосфатной аккумуляторной батареей.

Более дорогие комплектации получат двухмоторную систему с полным приводом, включающую передний двигатель мощностью 220 кВт (295 л.с.) и задний двигатель мощностью 288 кВт (376 л.с.), что обеспечит суммарную мощность в 508 кВт (681 л.с.). Полноприводные версии Xiaomi YU7 будут оснащены тройной литиевой батареей.

Согласно предыдущим сообщениям, Xiaomi планирует выпустить YU7 в Китае в период с июня по июль 2025 года. Ориентировочный ценовой диапазон — от 300 000 юаней ($41 000) до 400 000 юаней ($55 000). Международный рынок может получить доступ к модели несколько позже — Xiaomi планирует начать экспорт своих автомобилей за пределы Китая с 2027 года.

1440p и 240 Гц всего за $200: Xiaomi обновила 27-дюймовый игровой монитор Redmi G27Q

Компания Xiaomi продолжает ежегодно обновлять свой игровой монитор Redmi G27Q. Впервые модель была представлена в 2023 году — тогда экран устройства поддерживал частоту обновления 165 Гц. В прошлом году компания обновила модель, установив матрицу с поддержкой частоты обновления 180 Гц. В этом году производитель представил новую версию с частотой обновления 240 Гц.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В основе новейшей версии Redmi G27Q используется 10-битная (8 бит + FRC) 27-дюймовая матрица с разрешением 2560 × 1440 пикселей и временем отклика 1 мс (GTG). Частота 240 Гц и поддержка AMD FreeSync Premium обеспечивают плавное изображение без разрывов.

Яркость монитора составляет 400 кд/м². Устройство имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400. Дисплей охватывает 100 % цветового пространства sRGB и 95 % DCI-P3. Для снижения нагрузки на глаза предусмотрены технологии затемнения DC Dimming и TUV Rheinland Low Blue Light.

В оснащение монитора входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также его углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов включает два DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0 и 3,5-мм аудиовыход.

Производитель оценил монитор в 1499 юаней ($206), но для первых покупателей он доступен по сниженной цене — 1199 юаней ($165). К сожалению, Redmi G27Q пока продаётся только в Китае.

На волне ИИ-бума Китай понастроил центров обработки данных — теперь сотни из них никому не нужны

Во время «нейросетевой лихорадки» Китай вложил миллиарды в ИИ-инфраструктуру, объявив эти проекты национальным приоритетом. Однако многие недавно построенные объекты теперь пустуют, а другие изо всех сил пытаются удержаться на плаву. Появление DeepSeek сделало нерентабельным высокодоходный бизнес сдачи в аренду графических процессоров для обучения ИИ. Экономика отрасли за короткий срок радикально изменилась.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Когда ChatGPT инициировал ИИ-бум в конце 2022 года, китайское правительство обозначило инфраструктуру ИИ как национальный приоритет, призвав ускорить разработку так называемых «интеллектуальных вычислительных центров» — термин, придуманный для описания центров обработки данных (ЦОД), ориентированных на ИИ.

По данным аналитической компании KZ Consulting, в 2023 и 2024 годах в Китае было заложено более 500 новых ЦОД и, по крайней мере, 150 из них были запущены к началу 2025 года. Государственные предприятия, публичные компании и аффилированные с государством фонды конкурировали за возможность инвестировать в них, надеясь вырваться в лидеры в ИИ-гонке. Местные органы власти рассчитывали, что новые ЦОД стимулируют экономику и сделают регион ключевым центром ИИ.

 Источник изображений: unsplash.com

Однако многие недавно построенные объекты сейчас пустуют, а большинство компаний, управляющих этими ЦОД, изо всех сил пытаются удержаться на плаву. По некоторым оценкам, невостребованными оказались до 80 % недавно введённых в строй объектов инфраструктуры ИИ. Сдача в аренду графических процессоров для обучения ИИ рассматривалась, как основная бизнес-модель для новой волны ЦОД и считалась беспроигрышным вариантом. Но с появлением моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1, снизивших планку для обучения моделей ИИ на несколько порядков, и внезапным изменением экономики вокруг ИИ отрасль пошатнулась.

Рост числа моделей рассуждений, таких как DeepSeek R1 и OpenAI ChatGPT o1 и o3, изменил требования к ЦОД. При использовании этих моделей большинство вычислительных мощностей тратится на пошаговые логические выводы в ответ на запросы пользователей, а не на обучение модели. Процесс рассуждений даёт весьма качественные результаты, но требует больше времени. В результате определяющим фактором становятся низкие задержки, следовательно, ЦОД должны располагаться вблизи крупных технологических центров. Многие ЦОД, построенные в удалённых районах Китая, где электричество и земля дешевле, потеряли свою привлекательность для компаний ИИ.

 Источник изображений: unsplash.com

Кроме того, многие из новых центров обработки данных, которые появились в последние годы, были оптимизированы для рабочих нагрузок при обучении — больших, длительных вычислений, выполняемых на огромных наборах данных, — а не для реагирования на вводимые пользователем данные в реальном времени.

Спрос сместился в сторону оборудования с низкой задержкой для логических выводов, что снизило привлекательность ЦОД, расположенных в отдалённых регионах. DeepSeek изменила подход с «кто может создать лучшую большую языковую модель?» на «кто может лучше эту модель использовать?».

Только в 2024 году более 144 компаний зарегистрировались в Администрации киберпространства Китая — центральном интернет-регуляторе страны — для разработки собственных больших языковых моделей. Однако, по данным китайского издания Economic Observer, к концу года только около 10 % этих компаний все ещё активно инвестировали в эти проекты.

«Растущая боль, которую переживает индустрия ИИ в Китае, во многом является результатом того, что неопытные игроки — корпорации и местные органы власти — запрыгивают в поезд ажиотажа, строя объекты, которые не являются оптимальными для сегодняшних потребностей», — уверен эксперт Джимми Гудрич (Jimmy Goodrich).

 Источник изображений: unsplash.com

В результате проекты терпят неудачу, энергия тратится впустую, а ЦОД становятся «проблемными активами», которые выставляются на продажу по ценам ниже рыночных. Ситуация может в конечном итоге вызвать вмешательство правительства, которое, по словам Гудрича, «передаст их более способным операторам».

Нужно отметить и злоупотребления, сопутствующие строительству новых ЦОД. Далеко не все участники рынка стремились зарабатывать деньги на ЦОД, многие используют их для получения субсидированной зелёной энергии, которую затем перепродают в сеть с наценкой. Порой компании приобретают землю для развития ЦОД ради получения государственных займов и кредитов, даже не планируя использовать объект по назначению.

Аналитики выделяют следующие объективные причины перенасыщения рынка:

  • избыточное первоначальное финансирование на фоне упадка рынка недвижимости и стагнации интернет-индустрии;
  • спад на рынке аренды графических процессоров, значительное снижение цен;
  • разочарование инвесторов после окончания строительства, трудности с привлечением дальнейшего финансирования;
  • несоответствие многих построенных ЦОД текущим потребностям;
  • поощрение местными властями краткосрочных проектов ради повышения своего политического статуса;
  • ограниченный опыт руководителей, спешка и несоблюдение отраслевых стандартов;
  • завышенные прогнозы и манипуляции данными со стороны посредников и брокеров для получения государственных субсидий.

В этих обстоятельствах стоимость аренды графических процессоров упала до рекордно низкого уровня. По данным китайского издания Zhineng Yongxian, сервер с восемью графическими процессорами Nvidia H100 теперь сдаётся в аренду за 75 000 юаней ($10 200) в месяц, тогда как раньше стоимость аренды достигала 180 000 юаней ($24 600). Некоторые ЦОД предпочитают остановить эксплуатацию объектов, поскольку доходы не покрывают расходы на электроэнергию и обслуживание.

 Источник изображений: unsplash.com

Как это не парадоксально, Китай сталкивается с самыми высокими расходами на приобретение чипов Nvidia, но цены на аренду графических процессоров необычайно низки. В стране имеется переизбыток вычислительной мощности, особенно в центральном и западном Китае, но в то же время наблюдается нехватка передовых чипов. Часть нового спроса обусловлена ​​компаниями, развёртывающими собственные версии моделей DeepSeek. Наибольшим спросом пользуется Nvidia H20, оптимизированный для вывода ИИ, за ним следует H100, продолжающий стабильно поступать в Китай, несмотря на санкции США.

Несмотря на простой многочисленных построенных ЦОД, правительство Китая продолжает развивать ИИ-инфраструктуру. Крупные китайские технологические компании продолжают инвестировать в это направление, объявленное национальным приоритетом. Alibaba Group планирует вложить более $50 млрд в облачные вычисления и инфраструктуру ИИ в течение следующих трёх лет, а ByteDance собирается потратить около $20 млрд на графические процессоры и ЦОД.

Стоит отметить, что технологические компании США делают то же самое, принимая участие в 500-миллиардной программе Stargate, которая предусматривает создание передовых ЦОД и вычислительной инфраструктуры в течение следующих четырёх лет. Учитывая конкуренцию в области ИИ, Китай вряд ли сократит свои усилия.

«Инфраструктура станет определяющим фактором успеха, — уверен Гудрич. — Китайское правительство, скорее всего, будет рассматривать [простаивающие ЦОД] как необходимое зло для развития важной возможности, своего рода растущую боль. У вас есть провальные проекты и проблемные активы, и государство консолидирует и очистит их. Они видят цель, а не средства».

На Nvidia GTC показали в деле нейроинтерфейс с ИИ, который соединил мозг с компьютером без операции на мозге

Издание eWeek сообщило, что на конференции Nvidia GTC 2025 лидерам отрасли вживую показали работу малоинвазивного нейронного интерфейса на базе ИИ. Демонстрацию провела компания Synchron, которая заявляет о превосходстве своей технологии интерфейса «мозг-компьютер» над конкурирующими проектами, включая разрекламированный Neuralink Илона Маска.

 Источник изображений: Synchron

Источник изображений: Synchron

Мозговой датчик Synchron устанавливается без хирургического вмешательства в головной мозг. Он напоминает стент для расширения сосудов и вводится в яремную вену в районе шеи. Операция простая: стент по вене подводится к моторной зоне коры головного мозга, где считывает её активность. Передатчик сигналов устанавливается под кожу на груди пациента, откуда данные по беспроводной сети передаются на компьютер. Такие имплантаты установлены четырём гражданам Австралии и шести гражданам США.

На GTC компания Synchron продемонстрировала бесшовную интеграцию нескольких новых технологий: Apple Vision Pro, мультимодальной платформы обработки данных Holoscan от Nvidia и Sentrode — запатентованного компанией Synchron интерфейса, который устанавливает связь мыслей человека с физической средой. Данные о желаниях пациента (его мозговой активности) считывались имплантатом-стентом и передавались в систему AssistiveTouch гарнитуры Vision Pro.

«Мы создаём модель мозга, используя методы предварительного генеративного обучения, которые обучаются непосредственно на нейронных данных, абстрагируясь от основ человеческого разума, чтобы создавать функции, улучшающие жизнь наших пользователей, — сказал генеральный директор и основатель Synchron Том Оксли (Thomas Oxley). — Это возможно благодаря нашей способности масштабировать большие наборы данных, обещая сделать [интерфейс] BCI таким же распространённым, как установка [обычного] стента».

Во время демонстрации пользователь по имени Родни с помощью имплантированной системы силой мысли настроил температуру, освещение и музыку в своём доме, что компания демонстрировала в процессе экспериментов задолго до мероприятия.

Согласно целям компании, её интерфейс может помочь людям с параличом и другими серьёзными физическими нарушениями управлять технологиями без помощи рук и лучше взаимодействовать с окружающим миром. Данные, собранные в реальных условиях, помогут обучить «когнитивный ИИ», предназначенный как для медицинских целей, так и для более широкого использования. Для этого, в частности, Synchron вместе с Nvidia работают над концепцией Chiral. Это будущая система интерфейса «мозг-компьютер», которая сочетает в себе нейронную обработку в реальном времени с передовым искусственным интеллектом. Чтобы реализовать эту концепцию, необходимо будет достичь трёх ключевых целей.

Во-первых, разработать систему нейронного декодирования двигательных функций в реальном времени, что позволит пользователям управлять цифровой средой напрямую с помощью мозговых имплантатов с минимальной задержкой. Во-вторых, добавить информацию о реальном мире с помощью среды Nvidia Cosmos для составления карты окружения и понимания реалистичной физики. В-третьих, создать модель ИИ на основе анонимных пользовательских данных. Всё это станет основой Chiral — «самосовершенствующейся универсальной» модели как для медицинского, так и для общего использования.

Компания Synchron называет эту развивающуюся модель «когнитивным ИИ». Конечная цель — выйти «за рамки распознавания намерений, заложив основу для перехода от намерений к действиям в реальном времени» и создать «полномасштабную базовую модель мозга». Смелая идея, но в компании признают, что эта концепция пока остаётся гипотетической.

В России дебютировал смартфон Oppo A5 Pro с защитой от пыли, влаги и падений за 17 999 рублей

Компания Oppo вывела на российский рынок новый смартфон начального сегмента средней ценовой категории. Речь об аппарате Oppo A5 Pro, который оснащён качественным 6,67-дюймовым дисплеем с пиковой яркостью 1000 кд/м², выполнен в защищённом, но при этом элегантном корпусе и поддерживает технологии на базе искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Oppo A5 Pro может похвастаться цельным корпусом, который защищает внутренние компоненты от влаги и пыли по стандарту IP69. Смартфону не страшны кратковременные погружения в воду, а также водяные струи температурой до 80 °C. Закалённое стекло защищает экран от механических повреждений.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Материнская плата устройства покрыта усиленной алюминиевой пластиной, что повышает прочность и увеличивает коэффициент рассеивания тепла. Камера, вибромотор, динамики и аккумулятор защищены силиконовыми прокладками, которые выступают в роли амортизаторов при падении устройства. Всё это позволило смартфону пройти сертификацию MIL-STD-810H, подтверждающую его высокий уровень устойчивости к падениям и ударам.

В конструкции используется 360-градусная антенна, которая в сочетании со специальными алгоритмами на базе ИИ обеспечивает устойчивую связь. Поддерживается возможность оптимизации настроек сети для повышения скорости доступа в интернет, а также выделения дополнительных ресурсов для ускорения работы приложений.

За производительность Oppo A5 Pro отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 1 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. Фирменная технология Oppo RAM Expansion позволяет динамически увеличивать объём ОЗУ для повышения плавности работы в сложных сценариях.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 5800 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SUPERVOOC мощностью до 45 Вт. По данным производителя, смартфон можно зарядить от 0 до 30 % за 19 минут.

Oppo A5 Pro оснащён двойной основной камерой, которая включает 50-мегапиксельный сенсор и датчик глубины на 2 Мп. Также имеется 8-мегапиксельная фронтальная камера. Смартфон поддерживает режим подводной съёмки, автоматическую регулировку баланса белого и экспозиции.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Как и любой современный смартфон, Oppo A5 Pro поддерживает функции на базе искусственного интеллекта, значительная часть которых сосредоточена вокруг редактирования цифрового контента. В числе доступных алгоритмов — удаление бликов, размытие, повышение разрешения снимков и автоматическое устранение лишних объектов с фото. Встроенная ИИ-студия позволяет редактировать отснятый материал, создавать на его основе анимированные GIF-файлы и художественные изображения.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Технология AI GameBoost повышает частоту кадров и снижает задержки в играх. В конструкции предусмотрены стереодинамики, которые в режиме Ultra Volume Mode улучшают восприятие звука и повышают общую громкость.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображения: Oppo

Смартфон имеет толщину 7,76 мм и вес 194 г. Покупатели смогут выбрать между версиями устройства в оливковом и шоколадном цветах. Первый вариант дополнен отделкой из искусственной кожи, из-за чего толщина устройства увеличивается до 7,86 мм.

Желающие приобрести новинку уже могут сделать это. На старте продаж стоимость Oppo A5 Pro с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт встроенной памяти составит 17 999 рублей.

В свежей тестовой версии Android 15 появился «Терминал» для запуска Linux-программ

Google представила в Android 15 QPR2 Beta 1 инструмент «Терминал» (Terminal), позволяющий запускать Linux-приложения в виртуальной среде на смартфонах Pixel. Эта функция, ориентированная на опытных пользователей и разработчиков, направлена на повышение привлекательности платформы Android. Сейчас приложение доступно в тестовом режиме, однако его интеграция с Android Virtualization Framework (AVF) открывает перспективы для внедрения на других устройствах.

 Источник изображения: xyz0 / Pixabay

Источник изображения: xyz0 / Pixabay

Приложение «Терминал» можно активировать в разделе «Настройки» (Settings) -> «Система» (System) -> «Параметры для разработчиков» (Developer options), включив опцию «Среда разработки Linux» (Linux development environment). После активации значок Terminal отобразится в списке приложений. Пока программа работает нестабильно: она иногда закрывается при запуске виртуальной машины, что подчёркивает его ограниченную функциональность на этапе тестирования и необходимость дальнейшей доработки перед полноценным релизом.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Добавление Linux-терминала в Android отражает долгосрочную стратегию Google по созданию более продуктивной рабочей среды, максимально использующей вычислительные возможности современных устройств. Хотя топовые Android-смартфоны обладают достаточной производительностью для работы с десктопными приложениями, такие ограничения, как компактные экраны и ограниченные возможности ввода, по-прежнему остаются препятствием. Google решает эту проблему поддержкой больших дисплеев и совместимых аксессуаров, делая Android более универсальной платформой, а приложение Terminal для Linux-приложений становится ключевым шагом в этом направлении.

Работа приложения Terminal обеспечивается AVF, которая была впервые представлена в Android 13 как инструмент для создания безопасной среды при компиляции кода, чувствительного к безопасности. В Android 15 функциональность AVF была существенно расширена: теперь эта система поддерживает запуск графических операционных систем, подобных Chrome OS. Однако, несмотря на усовершенствования, Google не планирует разрешать пользователям запускать Chrome OS на Android-устройствах. Вместо этого компания предоставит разработчикам доступ к полноценной Linux-среде для работы с приложениями на базе Android, что сделает платформу более гибкой и универсальной.

 Источник изображения: @MishaalRahman / X

Источник изображения: @MishaalRahman / X

Примечательно, что приложение Terminal стало доступно в Android 15 QPR2 Beta 1, а не в Android 16, как предполагалось ранее. Первые сведения о планах Google по внедрению Terminal появились благодаря изменениям, обнаруженным в коде Android Open Source Project (AOSP). Однако только с выпуском первой бета-версии Android 15 QPR2 стало очевидно, что компания намерена интегрировать Terminal в Android как встроенное приложение, доступное для устройств с поддержкой AVF.

Премьера геймплея ARC Raiders — эвакуационного шутера в духе Escape from Tarkov

Embark Studios (THE FINALS) впервые продемонстрировала геймплей ARC Raiders — своего эвакуационного PvPvE-шутера с элементами выживания, анонс которого состоялся почти три года назад. Видеоролик был записан в рамках октябрьского технического тестирования.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Действие ARC Raiders происходит в будущем на Земле, атакованной механизированными захватчиками ARC. Люди укрылись от смертельной угрозы в подземной колонии и отчаянно нуждаются в ресурсах. Добывать важные компоненты поручено рейдерам, боевую вылазку которых и продемонстрировали в шестиминутном видеоролике.

В ходе рейда игроки сначала неспешно обследуют локации, собирая медицинские припасы и расстреливая дроны под управлением ИИ. В какой-то момент вылазка перестаёт быть рядовой прогулкой: рейдеры сталкиваются с себе подобными, завязывается перестрелка, приходится спешно ретироваться.

ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра не будет условно-бесплатной — ещё в августе текущего года разработчики приняли решение продавать её за $40.

Наследие Mass Effect, свобода выбора и загадочный Мэттью Макконахи: создатели нелинейного ролевого экшена Exodus ответили на вопросы игроков

Основатели Archetype Entertainment Джеймс Олен (James Ohlen) и Чад Робертсон (Chad Robertson) в новом ролике на канале студии ответили на вопросы игроков о нелинейном научно-фантастическом ролевом экшене от третьего лица Exodus.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

По сюжету Exodus люди покинули умирающую Землю и борются за выживание в Скоплении Центавра. Протагонист Джун Аслан — Путешественник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя (главного врага человечества).

Олен сообщил, что у Джуна будет прописанный характер: «Вы сможете принимать решения, участвовать в полных драмы целиком озвученных заставочных роликах. Без [персонажа с личностью] реализовать это сложно».

 В плане проработки личности Джун больше похож на Шепарда из Mass Effect, нежели на протагонистов игр Dragon Age

В плане проработки личности Джун больше похож на Шепарда из Mass Effect, нежели на протагонистов игр Dragon Age

Путешественники занимаются кражей продвинутых технологий у Небожителей. Для агентов эти межзвёздные миссии длятся несколько дней, а для людей дома — десятилетия. Данный эффект называется замедлением времени.

По словам Робертсона, не все решения в игре связаны с замедлением времени, однако каждый выбор станет частью процесса развития героя. Некоторые действия будут создавать эффект домино с отложенными последствиями.

 До учреждения Archetype Олен (слева) и Робертсон (справа) много лет работали в BioWare

До учреждения Archetype Олен (слева) и Робертсон (справа) много лет работали в BioWare

Олен добавил, что озвученный Мэттью Макконахи (Matthew McConaughey) персонаж К. К. Орлев (C. C. Orlev) сыграет важную роль в Exodus. Детали пока в секрете, однако фраза «вчера, сегодня и завтра» содержит подсказку к его личности.

Exodus создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но разработчики уже запланировали геймплейный показ (когда он пройдёт, не раскрывается). В декабре команда обещает вернуться с новой порцией информации об игре.

Голосовой помощник VK «Маруся» заговорит другим голосом

Стало известно, что голосовой помощник VK «Маруся» изменит голос, а случится это уже в начале следующего года. Об этом пишет РИА «Новости» со ссылкой на осведомлённый источник, близкий к компании.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

«Новая актриса записала уже около половины необходимых часов, и в начале 2025 года пользователи услышат новый голос "Маруси"», — сообщил источник.

В сообщении сказано, что в течение последних месяцев эксперты VK проводили количественные и качественные исследования, анализировали восприятие голоса и соответствие основным ценностям персонажа «Маруся». В дополнение к этому они сравнили звучание «Маруси» с аналогами от конкурентов. Отмечается, что компания планирует сохранить «доброту, позитивный настрой и тёплый обволакивающий тембр», которые уже есть в нынешнем звучании голосового помощника.

Представитель VK подтвердил, что голос «Маруси» изменится в следующем году. В настоящее время голосовой помощник общается голосом Елены Соловьёвой, которая, помимо прочего, озвучивала Тринити из «Матрицы». Сам же голосовой помощник VK работает с 2019 года и к текущему времени интегрирован с многими сервисами Mail.ru Group, а также колонками «VK Капсула». В дополнение к этому «Маруся» встроена в колонки Xiaomi Mi Smart Speaker для российского рынка и Prestigio SmartVoice.

Рекламодатели вернутся на платформу X ради сближения с администрацией Трампа

Социальная платформа X, принадлежащая Илону Маску (Elon Musk), может вновь привлечь крупных рекламодателей в связи с возвращением Дональда Трампа (Donald Trump) к власти в США. Компании, стремящиеся наладить контакт с новой администрацией, рассматривают X как важный инструмент для достижения своих целей. Потенциальное превращение X в один из официальных каналов Белого дома добавляет платформе особую привлекательность для рекламного рынка.

 Источник изображения: @elonmusk / X

Источник изображения: @elonmusk / X

С момента приобретения соцсети Twitter Маском её стоимость снизилась с $44 млрд до менее чем $10 млрд, что было связано с массовым оттоком рекламодателей. Уход крупных брендов, таких как Disney, IBM и Apple, был вызван ослаблением модерации контента и, как следствие, ухудшением репутации платформы, что привело к заметному падению её доходов. Маск резко отозвался об этом, заявив, что бренды, приостановившие рекламу на X, могут «идти к чёрту». Однако в условиях нового политического климата некоторые компании вновь задумываются о размещении рекламы на X, полагая, что это может поспособствовать развитию их связей с администрацией Трампа и принести бизнесу долгосрочные выгоды.

На фоне вероятного усиления политического влияния Маска некоторые маркетологи видят в X эффективный инструмент для создания «политического рычага». Лу Паскалис (Lou Paskalis), генеральный директор AJL Advisory и бывший руководитель медиапроектов в Bank of America, отмечает, что рекламодатели могут использовать X для повышения своих шансов на получение государственных контрактов. Маск, назначенный Трампом на роль одного из руководителей нового Департамента государственной эффективности (DOGE), обладает широкими полномочиями, что привлекает внимание крупных брендов, стремящихся укрепить свои позиции в новой политической обстановке.

Эксперты полагают, что X может стать официальным каналом для сообщений Белого дома, что усиливает её привлекательность для рекламодателей. Как отметила Шира Джекмьен (Shira Jeczmien), генеральный директор Screenshot Media, принципы часто отходят на второй план, если речь идёт о важной платформе. Связь Маска с Трампом придаёт X легитимность, недоступную другим соцсетям, и в перспективе может оказать давление на компании в секторах, которые могут попасть под новые регуляторные требования.

Многие рекламодатели продолжают избегать X, считая платформу недостаточно контролируемой и сопряжённой с репутационными рисками. Один из медиадиректоров описал X как «бардак», подчеркнув, что далеко не все бренды готовы рисковать своей репутацией. Маск, однако, прогнозирует возвращение интереса к платформе, особенно после того, как он вложил в поддержку кампании Трампа более $100 млн. В разговоре с подкастером Джо Роганом (Joe Rogan) Маск заявил, что «бойкот уже начинает ослабевать», и что при победе Трампа большинство брендов возобновит рекламу на X.

После выборов Маск и его сторонники заявили, что платформа X сыграла решающую роль в победе Трампа, став ключевым каналом для консервативного политического дискурса. Маск опубликовал график, демонстрирующий значительное увеличение активности на платформе: суммарное время активности пользователей возросло до 434,1 млрд секунд по сравнению с показателем менее 400 млрд секунд накануне выборов. «Максимальная активность на платформе за всю её историю!» — написал Маск.

Генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) отметила, что платформа X может стать ключевым каналом для политических кандидатов. Партнёр венчурного фонда Sequoia Capital Шон Магуайр (Shaun Maguire) также выразил уверенность в эффективности инвестиций в X на сумму $800 млн и отметил: «Я уверен, что в итоге именно мы будем смеяться последними. Никогда не стоит недооценивать Илона».

Хотя X зафиксировала рекордную активность, влияние выборов на её аудиторию оказалось неоднозначным. Согласно данным Similarweb, платформа достигла пикового трафика в США на следующий день после выборов, а сам день голосования стал вторым по посещаемости. Тем не менее около 115 тыс. пользователей удалили свои аккаунты, что стало самым массовым оттоком за один день с момента начала отслеживания таких данных. В то же время конкуренты X, такие как Bluesky и Threads, зафиксировали приток новых пользователей, что подчёркивает разделение аудитории на фоне политической напряжённости.

Сближение Маска с Трампом вызвало слухи о потенциальном объединении платформ X и Truth Social, принадлежащей Трампу. Бывший руководитель X в Европе Брюс Дэйсли (Bruce Daisley) подчеркнул, что Маск фактически создал новую версию Truth Social, но с важным отличием — контрольный пакет акций здесь не принадлежит Трампу. По мнению Дэйсли, X всё больше превращается в политическую платформу, ориентированную на консервативную аудиторию, что заметно отличает её от традиционного позиционирования Twitter как нейтрального пространства для общения и обмена мнениями.

Финансовая стабильность X остаётся неопределённой, поскольку банки-кредиторы, включая Morgan Stanley, удерживают долг на сумму $13 млрд, связанный с приобретением платформы. Ожидалось, что этот кредит останется на их балансе до 2025 года, так как текущие рыночные условия не позволяют выгодно продать обязательства. В сентябре банкиры отказались от попыток убедить Маска использовать акции Tesla или SpaceX в качестве обеспечения для частичного погашения долгов X, что ещё больше увеличивает риски для кредиторов и усиливает напряжённость вокруг финансовой устойчивости платформы.

X предстоит серьёзная задача по восстановлению рекламных доходов. Согласно данным Sensor Tower, за первое полугодие 2024 года расходы 100 крупнейших рекламодателей на платформе X упали на 68 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. Из 200 крупных брендов, приостановивших рекламные кампании на платформе к концу 2022 года, вернулись лишь 7, причём в основном это компании меньшего размера и с ограниченными бюджетами.

По прогнозам Emarketer, доходы соцсети X от рекламы в 2024 году составят $1,9 млрд, что ниже уровня 2023 года, когда компания заработала $2 млрд, и значительно меньше $4,5 млрд, которые Twitter получила в 2021 году, до её приобретения Маском. В своих усилиях вернуть крупных рекламодателей Маск даже подал иск против Global Alliance for Responsible Media (GARM), обвив альянс и его участников в сговоре с целью бойкота X, что, по его мнению, ограничивает конкуренцию и нарушает антимонопольное законодательство.

В результате иска деятельность GARM была приостановлена. Организация заявила, что обвинения Маска «искажают её цели», а судебное разбирательство «существенно подорвало её ресурсы и финансы». По данным источников, это воздействие ощутимо сказалось на поведении рекламных агентств: Unilever, возобновившая размещение рекламы на платформе X, вскоре была исключена из иска. Один из рекламодателей сообщил, что агентствам теперь советуют более осторожно и взвешенно формулировать внутренние документы и сообщения, касающиеся Маска и его платформы.

«Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5

The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури.

Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора.

 Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием.

Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции».

По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite.

Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен.

Олдскульная ролевая игра Sea of Stars получила бесплатное обновление Dawn of Equinox с кооперативом и не только

Разработчики из канадской Sabotage Studio выпустили бесплатное обновление Dawn of Equinox для своей олдскульной ролевой игры Sea of Stars. По случаю релиза был представлен отдельный видеоролик с демонстрацией основных изменений.

 Источник изображения: Sabotage Studio

Источник изображения: Sabotage Studio

Апдейт добавил поддержку кооператива на трёх человек, расширенный и переработанный пролог, режим для любителей скоростного прохождения, улучшенную боевую систему и бонусную кинематографическую сцену.

Авторы называют Dawn of Equinox «подарком сообществу» за оказанную ещё с момента анонса Sea of Stars поддержку. Большее количество изменений и свежего контента следует ожидать в грядущем платном дополнении Throes of the Watchmaker. DLC выйдет весной 2025-го.

Sea of Stars вышла 29 августа 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch. В сервисе Valve у проекта «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %).

У разработчиков Rime и Song of Nunu закончились деньги — студия Tequila Works признала себя банкротом

Октябрьские увольнения и отмена одной из находившихся в разработке игр не помогли испанской студии Tequila Works, известной по приключениям Rime и Song of Nunu: A League of Legends Story, удержаться на плаву.

 Источник изображения: Steam (ナスチャღ..::**L*I*L*U*)

Источник изображения: Steam (ナスチャღ..::**L*I*L*U*)

Как сообщает издание GamesIndustry.biz, Tequila Works подала заявление о неплатёжеспособности — студия признала себя банкротом. В качестве причин для такого решения были названы «затянувшиеся рыночные условия».

В результате основавшие Tequila Works в 2009 году Рауль Рубио (Raúl Rubio) и Лус Санчо (Luz Sancho) покинули студию, а её новым генеральным менеджером был назначен Теренс Моска (Térence Mosca).

По словам Моска, он горд тем, что разработчикам удалось добиться, оставаясь вместе, однако упомянутые рыночные условия не оставили руководству другого выбора, кроме как признание компании банкротом.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

По данным испанского Eurogamer, часть сотрудников Tequila Works сохранило работу. Руководство ожидает, что в течение следующих нескольких недель они продолжат «выполнять свои обязанности», хотя заплатить им, возможно, не сможет.

При этом официальное заявление Tequila Works гласит, что менеджмент студии «делает всё возможное, чтобы предоставить поддержку и наставления нашим командам в это непростое время».

Дебютной игрой Tequila Works в 2012 году стал мрачный платформер Deadlight, а впоследствии студия сделала Rime (2017), The Sexy Brutale (2017), The Invisible Hours (2018), Gylt (2019) и Song of Nunu: A League of Legends Story (2023).

YouTube тестирует создание ремиксов песен с помощью ИИ

Видеосервис YouTube запустил тестирование функции создания ремиксов песен с помощью ИИ. Сейчас этой функцией могут воспользоваться отобранные YouTube в группу тестировщиков авторы, живущие в США.

 Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger/unsplash.com

Для создания ремикса пользователь должен выбрать песню из предлагаемого списка музыкальных треков лейблов-партнёров YouTube, затем указать опцию «Изменить стиль трека» и предоставить описание, как он хотел бы изменить стиль трека. После этого с помощью ИИ будет сгенерирован 30-секундный музыкальный фрагмент, который автор сможет использовать в своих коротких видео.

Google отметила на странице поддержки, что ремиксованный звуковой фрагмент будет «приписан» к оригинальной песне через Short и сводную страницу аудио Shorts. Кроме того, он также будет иметь соответствующую метку, указывающую на то, что трек был изменён с помощью ИИ.

В прошлом году YouTube начал тестирование функции создания песен Dream Track с использованием генеративного ИИ и вокала известных исполнителей. Для создания трека достаточно предоставить текстовое описание будущей песни или просто напеть мотив. Функция Dream Track стала доступной для тестирования отдельными авторами в ноябре 2023 года, и работает она на основе модели генерации музыки Lyrica, разработанной Deepmind. Чтобы не столкнуться с возможными исками по поводу нарушения авторских прав, YouTube сообщил в августе прошлого года о планах выплачивать компенсацию исполнителям и правообладателям за использование их работ в функциях ИИ. С этой целью компания договорилась о партнёрстве с Universal Music Group для разработки модели выплат правообладателям.

Тариф Netflix с рекламой достиг 70 млн пользователей за два года

Компания Netflix объявила, что запущенный два года назад тарифный план с рекламой достиг нового рубежа — на него подписались 70 млн пользователей. Это большой скачок по сравнению с 40 млн пользователей этого тарифа, о которых Netflix сообщала в мае текущего года.

 Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Источник изображения: freestocks / unsplash.com

Также стало известно, что на тариф с рекламой приходится 50 % всех новых подписок в странах, где он доступен. Напомним, тариф Netflix, предполагающий демонстрацию рекламных роликов в процессе взаимодействия с сервисом, доступен в США, Австралии, Бразилии, Великобритании, Канаде, Франции, Германии, Японии и некоторых других странах с ноября 2022 года.

Не удивительно, что тарифный план с рекламой так популярен, поскольку Netflix сознательно подталкивает клиентов к его использованию. Смотреть контент Netflix с рекламой можно за $6,99 в месяц, что значительно дешевле самого доступного тарифа без рекламы. Компания также сделала тариф с рекламой привлекательным, добавив поддержку более высокого разрешения и ряд других функций.

Ранее Netflix запустила в Канаде собственную рекламную платформу, которая в следующем году должна стать доступна по всему миру. В прошлом месяце компания сообщила об увеличении общего числа подписчиков до 282,7 млн.

Сооснователь OpenAI Грег Брокман вернулся в компанию после длительного отпуска

Глядя на череду увольнений из OpenAI влиятельных теперь в сфере искусственного интеллекта фигур, которые стояли у истоков этого стартапа, можно было подумать, что из начального состава компании в её штате осталось не более двух человек. Между тем, президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), взявший в августе длительный отпуск, недавно вернулся к исполнению своих обязанностей.

 Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Источник изображения: OpenAI Developer Forum

Как показывает опыт Раджи Кодури (Raja Koduri), который несколько лет назад после длительного отпуска перешёл из AMD в конкурирующую Intel, подобные перерывы в активной деятельности руководителей далеко не всегда благоприятно заканчиваются для работодателей, но в случае с Грегом Брокманом всё обошлось. Агентство Bloomberg смогло подтвердить у представителей OpenAI, что Брокман на днях вернулся к исполнению своих обязанностей президента компании. Сотрудники стартапа на этой неделе получили соответствующее уведомление.

Попутно Брокман сообщил сотрудникам OpenAI, что вместе с генеральным директором Сэмом Альтманом (Sam Altman) работает над определением своей новой роли внутри компании, которая позволила бы ей легче справляться с техническими трудностями, возникающими на её пути. Брокман сыграл важную роль в событиях прошлой осени, когда совет директоров OpenAI принял решение отправить Альтмана в отставку. Брокман тогда на время покинул компанию в знак протеста против увольнения Альтмана, но вернулся после его восстановления в должности генерального директора. Продолжительный отпуск понадобился Брокману в августе этого года для восстановления сил и попытки впервые расслабиться после основания OpenAI девять лет назад.

Некоторое время назад OpenAI покинули бывший технический директор Мира Мурати (Mira Murati) и ведущий научный специалист Илья Суцкевер, которые уже успели основать собственные стартапы в области искусственного интеллекта. Джон Шульман (John Schulman), который также ушёл из OpenAI, в новой активности на этом направлении пока замечен не был. В общей сложности, из начальной группы основателей OpenAI в штате компании остаются три человека, включая Сэма Альтмана и Грега Брокмана.

«San Andreas теперь похожа на саму себя»: Rockstar приятно удивила игроков крупным обновлением для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition

Вышедший с двухлетней задержкой на iOS и Android сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition приятно удивил игроков качеством исполнения. Спустя почти год улучшения с мобильных устройств добрались и до других платформ.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Студия Rockstar Games сообщила о выходе для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC, PS5, Xbox Series X и S обновления 1.112, которое включает классическое освещение, «множество исправлений и улучшений».

По словам Rockstar, с классическим освещением небо в играх трилогии выглядит и ощущается, как раньше. Видимо, сработало. «San Andreas теперь похожа на саму себя», — подметил SynthPotato в X.

Как сообщает портал Rockstar Intel, в патч 1.112 вошли и другие примечательные изменения, о которых Rockstar умолчала: вроде обновлённых эффектов огня, дождя, тумана, знойного марева, исправленных анимаций и геймплейных функций.

Так, например, в GTA III и Vice City добавили возможность целиться и стрелять из дробовиков, штурмовых винтовок и огнемёта на бегу. Во всех играх трилогии также появилась опция постановки заставочных роликов на паузу.

Фанатское видео с обзором основных изменений

Кроме того, Rockstar удалила из ремастеров упоминания Grove Street Games — студии, которая изначально отвечала за сборник. Мобильными портами занималась Video Games Deluxe, портировавшая L.A. Noire на VR-устройства.

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, 19 января 2023-го добрался до Steam, а 14 декабря — до iOS и Android.

Samsung забыла оплатить домен и создала проблемы для пользователей Samsung Internet

Пользователи браузера Samsung Internet для смартфонов и планшетов, работающих на платформе Android, столкнулись с проблемой синхронизации его закладок с Google Chrome на настольном компьютере. Проблема возникает из-за сбоя в расширении Samsung Internet Chrome, сообщил ресурс SamMobile, предположив, что Samsung забыла оплатить продление пользования доменом SamsungInternet.com и он больше недоступен для пользователей браузера.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

При выходе из расширения Samsung Internet Chrome и попытке войти вновь, введя данные своей учётной записи Samsung, веб-браузер перенаправит вас на веб-сайт SamsungInternet.com, который, похоже, больше не принадлежит Samsung и в настоящее время выставлен на продажу через поставщика доменных имен Sedo, пишет SamMobile. Стоимость использования домена составляет $16 млн.

Как отметил SamMobile, на данный момент неизвестно, когда функция синхронизации закладок перестала работать. Это могло произойти несколько дней назад, а, возможно, и несколько недель. Остаётся надеяться, что Samsung обновит/повторно выкупит свое доменное имя для Samsung Internet и расширение Chrome возобновит работу. В свою очередь, Samsung пока никак не прокомментировала ситуацию с функцией синхронизации браузера.

Meta✴ вынуждена поменять для ЕС методы показа рекламы в Instagram✴ и Facebook✴

В ответ на давление ЕС компания Meta✴✴ объявила о планах показа для европейских пользователей в Instagram✴✴ и Facebook✴✴ менее персонализированной рекламы без дополнительной оплаты, либо покупке по сниженной цене подписки, сообщает The Wall Street Journal. Однако введение нового формата рекламы повлияет на доходы компании в одном из её ключевых рынков.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash

В ближайшие дни пользователи Instagram✴✴ и Facebook✴✴ в Европе получат уведомления с предложением перейти на новый формат рекламы. В отличие от текущей персонализированной рекламы, основанной на широкой истории активности пользователя, новая реклама будет основана на контенте, который просматривается в течение текущей сессии, а не на истории пользовательской активности в целом, как это всегда происходило. Тем не менее, некоторые объявления будут по-прежнему ориентироваться на возраст, пол и местоположение пользователей, и будут раскрываться на весь экран.

Введение менее персонализированной рекламы связано с нарастающим давлением со стороны регуляторов ЕС. Ранее Meta✴✴ не предоставляла пользователям бесплатный способ отказаться от использования истории их предпочтений для таргетинга рекламы, опасаясь снижения доходов, и новый шаг может негативно отразиться на бизнесе компании, учитывая, что Европа приносит ей около 23 % выручки (по данным последнего финансового отчёта).

Кроме того, Meta✴✴ испытывает разочарование по поводу усилий ЕС по регулированию технологий, включая требования о получении согласия пользователей на использование их данных для обучения искусственного интеллекта. В частности, компании пришлось отложить запуск своих чат-ботов в ЕС после того, как регуляторы потребовали, чтобы Meta✴✴ спрашивала согласие пользователей. Одновременно в открытом письме компания подчёркивает, что регулирующие законы грозят подавить бум искусственного интеллекта в регионе, также утверждая, что персонализированная реклама является общим благом как для пользователей, так и для рекламодателей.

WSJ отмечает, что «менее персонализированная реклама» — это уже второй шаг Meta✴✴ за год по изменению рекламных опций в ЕС. Так, осенью прошлого года компания предложила пользователям подписку без рекламы, вынуждающую их выбирать либо рекламу, либо ежемесячную подписку за €13. Новая опция рекламы без подписки является попыткой Meta✴✴ урегулировать ситуацию и избежать штрафов, которые могут достигать до 20 % от годового дохода компании в случае повторных нарушений. В рамках нового предложения Meta✴✴ также снизит стоимость подписки до €8 на мобильных устройствах и €5 за каждый дополнительный аккаунт.

Google обновила Chrome для iOS: теперь доступен одновременный поиск по фото и тексту

Google Chrome для iOS получил ряд новых функций, аналогичных версии браузера для Android. Одним из основных нововведений стала возможность поиска с одновременным использованием изображений и текста. Ранее пользователи iOS могли выполнять поиск с помощью Google Lens только по изображениям, теперь эта функция, как сообщает The Verge, интегрирована непосредственно в приложение Chrome с возможностью добавления уточнения в виде текстового запроса.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Google утверждает, что новая функция улучшит выдачу результатов и сделает поиск более конкретным. Например, можно сделать снимок либо загрузить изображение зелёной футболки, а затем добавить текстовое уточнение «фиолетовый», чтобы найти нужный цвет. Или можно сфотографировать свой джемпер, а затем добавить запрос «инструкция по уходу».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Обновление также принесло возможность сохранять файлы и изображения из интернета напрямую в Google Photos или Google Drive, что поможет сохранить на устройстве больше места. Это может быть особенно полезно тем, кто уже заполнил бесплатные 5 Гбайт в iCloud и предпочитает использовать облачные сервисы Google для хранения данных.

Кроме того, появилась функция Shopping Insights, которая уведомляет о выгодных предложениях на товары при просмотре сайтов, а также предлагает доступ к отслеживанию цен. Для работы этой функции необходимо синхронизировать историю браузера с Google и включить опцию «Улучшить поиск и просмотр», которая отправляет Google ссылки посещаемых пользователем страниц.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Также в новой версии Chrome для iOS появился мини-просмотр карт. Теперь, нажав на адрес сайта, можно увидеть его расположение на карте Google, не открывая при этом Google Карты в новой вкладке или отдельном приложении. Это небольшая, но удобная опция, которая существенно упростит взаимодействие с геоданными. В ближайшие месяцы компания обещает добавить ещё больше новых функций для iOS Chrome.

Панель задач Windows 11 скоро начнёт давать советы и рекомендации

Панель задач Windows 11 может стать в ближайшее более информативной, отображая рекомендации приложений, сайтов, вариантов расположения окон и многое другое на основе предпочтений пользователя. Согласно информации, в последних бета-версиях Windows 11 замечены признаки того, что Microsoft планирует добавить новую функцию.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Пока не ясно, как именно всё это будет работать и что именно пользователи смогут увидеть на панели задач, но есть основания полагать, что это может быть связано с рекомендациями приложений из Microsoft Store, сайтов на основе истории браузера и инструментов повышения производительности работы за ПК, связанных с расположением окон.

В настройках персонализации Windows 11 в разделе «Панель задач» всегда была возможность скрывать или показывать различные элементы панели. Однако в последних бета-версиях появилась новая опция, которая позволяет управлять видимостью рекомендаций непосредственно на панели задач. Кроме того, в системных файлах обнаружены строки кода, указывающие на новые элементы, что дополнительно подтверждается ключом реестра Windows, связанным с новой опцией.

Стоит отметить, что пока Microsoft официально не подтвердила и не опровергла эту информацию. Неизвестно также, когда данная функция может стать доступной для широкой аудитории. С учётом других спорных изменений в Windows 11 в последнее время, таких как появление рекламы в меню «Пуск», некоторые пользователи могут воспринять нововведение скептически.

К концу года Microsoft прекратит поддержку приложений «Почта Windows», «Календарь», «Люди» и классического Outlook

Компания Microsoft 31 декабря текущего года прекратит поддержку приложений «Почта Windows», «Календарь» и «Люди». Их по-прежнему можно будет использовать, но функциональность будет ограничена. Например, через приложение «Почта Windows» нельзя будет получать и отправлять электронные письма, а с помощью «Календаря» — отмечать встречи в расписании.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Поддержка классического приложения Outlook также будет прекращена. Компания продолжает напоминать об этом пользователям через всплывающие уведомления. Microsoft сообщает, что классическое приложение Outlook находится на другой, более прогрессивной шкале миграции. Компания уже выпустила новое приложение Outlook для Windows, однако переход на него осуществляется только с согласия пользователя. При использовании классического Outlook пользователи увидят в правом верхнем углу интерфейса переключатель «Попробовать новый Outlook». По умолчанию новый Outlook отключён. Если некоторые функции или рабочие процессы ещё недоступны в новом Outlook, пользователи могут вернуться к классической версии приложения.

Следующим является этап отказа, в рамках которого новый Outlook будет включен по умолчанию, автоматически привлекая пользователей к новой версии приложения. С наступлением третьего этапа — перехода — пользователи больше не смогут вернуться к классическому Outlook для Windows. Этот этап наступит после 31 декабря текущего года. Новое приложение Outlook можно найти в магазине Microsoft Store под названием «Outlook для Windows».

Microsoft предлагает возможность автоматически экспортировать все пользовательские данные и электронные письма в новый Outlook и это, пожалуй, является самым простым и надёжным способом перехода на новое приложение. Однако также есть возможность ручного экспорта электронных писем и контактов из приложений «Почта Windows» и «Люди». Microsoft изложила пошаговую инструкцию здесь.

Компания подчеркивает, что новое приложение Outlook является улучшенной и более безопасной версией предыдущих приложений электронной почты.

Критики оценили «умный» детектив The Rise of the Golden Idol — игра уже вышла и доступна в российском Steam

Издательство PlayStack и разработчики из латвийской Color Gray Games сообщили о выпуске своего нелинейного детективного приключения The Rise of the Golden Idol. Премьера сопровождалась 55-секундным трейлером.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

События The Rise of the Golden Idol развернутся спустя 200 лет после The Case of the Golden Idol (первая часть) — в 1970-х. Игра рассказывает историю охотника за реликвиями, который ведёт поиски артефакта, способного изменить весь мир.

Обещают 20 странных дел, которые изобилуют «преступлениями, смертями и безнравственностью», грандиозную тайну, эксцентричных персонажей и возможность вести расследование в собственном темпе.

Для сиквела авторы обновили визуальный стиль, сохранив узнаваемые черты прошлого, и переработали интерфейс, что позволило создать более масштабные и вариативные головоломки с большей свободой в их решении.

По словам разработчиков, знакомство с The Case of the Golden Idol для полного понимания сюжета The Rise of the Golden Idol не потребуется, однако внимательных ветеранов франшизы ждёт несколько отсылок.

 The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

The Rise of the Golden Idol имеет поддержку 12 языков, но русского среди них нет

Критики оценили The Rise of the Golden Idol положительно — на Metacritic и OpenCritic у игры по 84 %. Хвалят «умные» головоломки, интригующий сюжет, запоминающихся героев и «вызывающий привыкание» саундтрек.

The Rise of the Golden Idol вышла на PC (639 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также iOS и Android (только в Netflix). Версия для Nintendo Switch задержится до 14 ноября. В 2025 году игра получит четыре дополнения.

Заждались: Farming Simulator 25 вышла в Steam и сразу же установила новый рекорд для серии

Как и было обещано, 12 ноября швейцарская студия Giants Software выпустила на ПК и консолях свой сельскохозяйственный симулятор Farming Simulator 25 — первую за три года новую игру серии.

 Источник изображений: Giants Software

Источник изображений: Giants Software

Farming Simulator 25 поступила в продажу для PC и Mac в Steam и Epic Games Store, PS5, Xbox Series X и S. Премьера сопровождалась геймплейным трейлером под названием «Эта ферма — ваша» (This Farm is Your Farm).

Стоимость стандартного издания Farming Simulator 25 на релизе в российском Steam составляет 1950 рублей, а издание первого года поддержки (три больших набора и дополнение) обойдётся в 3108 рублей.

В Steam у проекта «смешанные» отзывы (рейтинг 51 %): жалуются на оптимизацию и слабые нововведения. Несмотря на это, игра уже установила рекорд пикового онлайна для серии — более 120 тыс. человек (показатель продолжает расти).

Farming Simulator 25 отправит игроков в кругосветное путешествие: в Восточной Азии можно построить рисовую империю, Северная Америка изобилует открытыми пространствами, а Центральная Европа — зелёными полями.

Для Farming Simulator 25 готовят более 20 культур (в том числе два вида риса и шпинат), новых животных (например, детёнышей), сложные погодные условия, производственные цепочки и строительные задания.

Обещают более разнообразный и глубокий геймплей, свыше 400 машин от 150 ведущих производителей, улучшенную графику и физику, одиночную игру и мультиплеер, а также текстовый перевод на русский.

Создатели Stellar Blade подтвердили планы на ПК-версию — объявлена дата выхода фоторежима и дополнения по Nier: Automata

Создатели постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской студии Shift Up раскрыли дату выхода дополнения по мотивам Nier: Automata и нового контентного патча, а в свежем финансовом отчёте подтвердили планы на ПК-версию.

 Источник изображений: Shift Up

Источник изображений: Shift Up

Дополнение по мотивам Nier: Automata, в «значительной степени» под вдохновением от которой создавалась Stellar Blade, добавит в игру Shift Up магазин загадочного Эмиля, где будут продавать 11 тематических предметов.

Сопровождавший анонс 42-секундный геймлейный трейлер кроссовера Stellar Blade и Nier: Automata (см. ролик ниже) демонстрирует тематический контент, включая несколько обликов андроидов 2B и A2.

Контентное обновление принесёт фоторежим, четыре альтернативных костюма, один аксессуар, опцию причёски без хвоста, выбор музыкальных треков в лагере, а также функции автонаведения и коррекции траектории снарядов.

И дополнение, и упомянутый патч выйдут для Stellar Blade на PS5 уже 20 ноября. Портал Gematsu подчёркивает, что обновление будет бесплатным, а за контент по мотивам Nier: Automata придётся платить.

Что касается ПК-версии, то Shift Up рассматривает выпуск Stellar Blade на PC в 2025 году. Глядя на результаты Black Myth: Wukong, студия рассчитывает, что компьютерный релиз будет успешнее консольного.

Stellar Blade вышла 26 апреля на PS5 и за два месяца продалась в количестве 1 млн копий. Боевик получил высокие оценки от критиков и рекордный для PS5-игр пользовательский балл на Metacritic (9,2).

Северокорейские хакеры научились обходить защиту macOS и захватывать удалённый доступ к Mac

Киберпреступники использовали платформу Flutter от Google для создания вредоносных программ, скрывающихся под видом криптовалютных приложений, которые в конечном итоге позволяют получить удалённый доступ к компьютеру Apple Mac жертвы. Согласно отчёту Jamf Threat Labs, как минимум три вредоносных приложения для macOS, обнаруженных в Сети, связаны с Северной Кореей.

 Источник изображения: crypto-news-flash.com

Источник изображения: crypto-news-flash.com

По сообщению AppleInsider, вредоносные приложения были разработаны с использованием платформы Flutter от Google и получили названия New Updates in Crypto Exchange («Новые обновления в Crypto Exchange»), New Era for Stablecoins and DeFi, CeFi, («Новая эра для стейблкоинов и DeFi, CeFi») и Runner («Бегун»). Все они совершенно не соответствуют своим названиям — они включают в себя либо игру «Сапёр», либо выдают себя за приложение для создания заметок.

На самом деле в каждом из приложений встроено вредоносное ПО, которое способно преодолевать автоматизированные системы безопасности Apple на устройствах macOS, поскольку создано с легитимным идентификатором разработчика. Вредоносные приложения отправляют сетевые запросы на северокорейский домен для загрузки вредоносных скриптов, которые в конечном итоге могут предоставить хакерам доступ к компьютеру жертвы.

Apple уже отреагировала на угрозу и отозвала подписи приложений, поэтому macOS больше не будет считать их безопасными. Тем не менее, эксперты советуют предпринять дополнительные меры предосторожности. Настоятельно рекомендуется использовать двухфакторную аутентификацию и специализированное защищённое приложение для управления паролями, особенно при использовании криптовалюты.

А саму крипто-фразу вообще не стоит хранить в цифровом виде даже внутри защищённого паролём приложения. Оптимальный вариант — записать её на бумаге и хранить в запертом ящике, сейфе или другом безопасном месте.

На сегодняшний день не предоставлено достоверной информации о пострадавших от северокорейских вредоносных приложений. Тем не менее, эксперты полагают, что их активность является ещё одним признаком нацеленности хакеров Северной Кореи на сектор криптовалют. Аналитики утверждают, что Северная Корея украла миллиарды долларов с помощью криптомошенничества, эксплуатации различных уязвимостей и рассылки жертвам фишинговых писем.

 Источник изображения: CNN

Источник изображения: CNN

Необходимо отметить, что доказательства этих злодеяний северокорейских хакеров в свободном доступе отсутствуют, но, в соответствии с современными тенденциями, даже голословных обвинений хватает для формирования образа смертельно опасного врага.

Apple Intelligence стал источником абсурдных, смешных и пугающих обобщений уведомлений

iPhone, iPad и Mac после появления Apple Intelligence получили уникальную функцию «Обобщение уведомлений» на базе ИИ, которая создаёт сводки уведомлений для владельца. Искусственный интеллект от Apple изо всех сил пытается обобщить и систематизировать всё, до чего может дотянуться. Иногда у него это получается хорошо. Но, по мнению многочисленных исследователей, чаще «это просто смешно».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Владельцы устройств Apple, протестировавшие свежие ИИ-функции Apple Intelligence, отмечают, что иногда результат их деятельности довольно полезен. Например, ИИ умеет обрабатывать уведомления Apple Home и приводить их к удобному для восприятия виду — сообщение «Статус гаража менялся несколько раз; недавно закрыт» значительно информативнее, чем десятки однотипных сообщений об открытии/закрытии гаражных ворот. Владельцу не придётся лишний раз заглядывать в Apple Home или камеру в гараже, хотя сохраняется некоторая вероятность, что ИИ галлюцинирует.

Исследователи сообщают, что проблемы возникают, когда Apple Intelligence пытается кратко резюмировать текстовые сообщения, электронные письма и уведомления Slack. Очень часто ИИ от Apple «упускает саму суть диалога в хаосе человеческого общения». К этому добавляются проблемы модели с пониманием соответствующего контекста, после чего результат может вызвать только смех и не всегда весёлый.

Обозреватель The Verge Уэс Дэвис (Wes Davis) рассказал, что был крайне удивлён, когда увидел на своём iPhone приглашение от Гильдии писателей Америки «взглянуть на его старую задницу». Причём это сообщение соседствовало с информацией о квартальной отчётности Apple.

 Источник изображений: The Verge

Источник изображений: The Verge

Подошедший ночью к двери дома главного редактора The Verge щенок вызвал появление уведомления от ИИ о том, что дом окружён со всех сторон толпами людей — у парадного входа, у задней двери и даже на подъездной дорожке.

Другой автор The Verge Алекс Хит (Alex Heath) получил похожее сообщение о попытке вторжения десяти или более человек через парадный вход. Хит заверил читателей, что он в полном порядке и в его дом никто не врывался, хотя после прочтения сообщения ИИ ему пришлось испытать несколько малоприятных минут.

Что должен подумать владелец iPhone после получения следующего сообщения от ИИ: «Microsoft отменяет классификацию по гендеру. Experian оповещает о новом сексуальном преступнике. TurboTax напоминает о необходимости подать заявление до 31 октября»? Судя по всему, искусственному интеллекту попался очень неудобный набор информации для резюмирования.

На следующем примере Apple Intelligence очень недоволен неким фильмом и кнопкой, но решительно отказывается сообщить, что это за фильм и где находится кнопка (возможно речь о «Приключениях Электроника», хотя сомнительно, что ИИ добрался до советского фильма 1979 года).

Нужно признать, что на сегодняшний день уведомления Apple Intelligence не стали самой востребованной функцией. Но они определённо добавили немало переживаний владельцам устройств от Apple. По мнению Дэвиса уведомления ИИ — «это ужасное, постоянное вторжение, которое мой мозг с дефицитом внимания в любом случае ненавидит». Похоже, требуется кнопка, с помощью которой можно было бы отключить разом весь ИИ, чтобы убедиться в реальности окружающего мира.

Третье дополнение к Atomic Heart выйдет «совсем скоро» — новые скриншоты и подробности

Разработчики из Mundfish представили два новых скриншота третьего сюжетного дополнения к шутеру Atomic Heart, а также опубликовали перевод сентябрьского интервью главы студии Роберта Багратуни японскому журналу Famitsu.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображений: Mundfish

По словам Багратуни, третий аддон создаётся с оглядкой на отзывы игроков: «Мы не преувеличим, если скажем, что постарались сделать его самым захватывающим из всего, что выходило ранее».

Главной темой будущего расширения станет возвращение: игроков — к геймплею, героями — утраченного. Этот мотив будет ключевым как в сюжете, так и в общей атмосфере DLC.

 Третье дополнение станет продолжением второго и перенесёт действие исключительно в реальный мир

Третье дополнение станет продолжением второго и перенесёт действие исключительно в реальный мир

Грядущее приключение отправит игроков в новые удивительные локации, а также на изменившиеся до неузнаваемости знакомые территории вроде комплекса «Челомей» из сентябрьского тизера.

Помимо оружия и умений, игроков ждут новые геймплейные элементы, включая способы взаимодействия с окружающей средой. Разработчики сосредоточились на том, чтобы пользователи «постоянно получали новые впечатления».

 В новом дополнении будет много сюжетных линий

В новом дополнении будет много сюжетных линий

Багратуни заверил Famitsu, что третье сюжетное дополнение к Atomic Heart выйдет «совсем скоро». Руководитель Mundfish также намекнул, что вместе с аддоном игроки получат «кое-что интересное».

У третьего дополнения к Atomic Heart пока нет ни названия, ни конкретных сроков релиза. Ранее сообщалось, что в аддоне пользователи отправятся глубоко под воду — прошлые тизеры включали кадры затопленного комплекса «Нептун».

Nvidia App вышло из беты и вскоре полностью заменит GeForce Experience

Компания Nvidia официально представила приложение Nvidia App для ПК и ноутбуков, которое заменит популярную у миллионов геймеров по всему миру утилиту GeForce Experience. Новое приложение вышло из статуса бета-тестирования и в ближайшее время будет включено в комплект драйверов GeForce.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia App получило улучшенный оверлей, поддерживающий захват видео в формате 4K с частотой 120 кадров в секунду и кодеком AV1. Также доступны фильтры на основе искусственного интеллекта для игр с поддержкой RTX и улучшенные настраиваемые оверлеи статистики для просмотра данных оборудования на рабочем столе и во время игры.

Подобно GeForce Experience, в новом ПО предлагаются оптимальные настройки для игр, но теперь с опциями, которые ранее были доступны только в «Панели управления Nvidia». Теперь можно настраивать дисплеи, включать G-Sync и управлять производительностью GPU прямо в новом приложении без необходимости использования отдельной панели управления. Также упрощён процесс обновления ПК с помощью драйверов GeForce Game Ready и Studio.

Nvidia продолжает работать над переносом функций из Nvidia Control Panel в новое приложение. Так, были добавлены настройки дисплея, ползунки для RTX Video HDR и поддержка RTX Video Super Resolution, интегрирована функция Surround для объединения нескольких дисплеев в один большой и функция Multiple Display Mode, обеспечивающая наилучший рендеринг в приложениях Direct3D и OpenGL.

Новое приложение Nvidia App будет предлагаться как опциональная установка в составе драйверов GeForce, а для его использования не потребуется вход в аккаунт Nvidia. «С официальным запуском приложения Nvidia сегодня, миграция функций GeForce Experience и Nvidia RTX Experience завершена. Новое приложение Nvidia App вскоре будет доступно в составе наших драйверов Game Ready и Studio Ready Drivers», — сообщается в блоге компании.

На Rutube появилась кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор»

Видеоплатформа Rutube приступила к маркировке каналов, аудитория которых превышает 10 тыс. подписчиков, и которые были внесены в реестр Роскомнадзора, передаёт ТАСС со ссылкой на пресс-службу сервиса.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

1 ноября вступил в силу закон, требующий, чтобы владельцы страниц и каналов в соцсетях регистрировались в реестре, который ведёт Роскомнадзор. Когда численность подписчиков канала на Rutube превышает 10 тыс., в разделе «Rutube студия» появляется кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор», нажатие которой ведёт на страницу «Госуслуг», где можно зарегистрировать канал.

Порядок формирования и ведения реестра Роскомнадзор представил в сентябре. Запись о канале или странице соцсети включает его название, указатель, фамилию, имя и отчество владельца; предложено также включать информацию об абонентских номерах, адресах электронной почты и сетевые адреса оборудования.

Регистрации подлежат достигшие порога популярности страницы на платформах Likee, TikTok, Twitter, YouTube, «ВКонтакте», «Одноклассники», Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, Rutube, «Дзен», Twich, Discord и Yappy. Соответствующий документ ранее был опубликован на федеральном портале проектов нормативных правовых актов, но впоследствии удалён из-за технического сбоя, утверждает ТАСС.

MediaTek представила чип Dimensity 8500 для мощных середнячков — 4 нм, восемь Cortex-A725 и ускоренная на 25 % графика

Компания MediaTek официально представила процессор Dimensity 8500 для мобильных устройств, состоящий исключительно из производительных ядер Cortex-A725. Чип производится с использованием 4-нм техпроцесса TSMC N4P.

 Источник изображений: MediaTek

Источник изображений: MediaTek

В составе Dimensity 8500 используются восемь ядер Cortex-A725. Предшественник Dimensity 8400 также предлагал восемь ядер Cortex-A725, однако, по словам MediaTek, новая модель обеспечивает на 7 % более высокую вычислительную производительность. Кроме того, новый чип поддерживает память LPDDR5X со скоростью до 9600 Мбит/с, что должно увеличить пропускную способность памяти до 12 % по сравнению с предшественником.

Более значительный прирост производительности новый процессор получил со стороны встроенной графики. Новый GPU Mali-G720 MC8 до 25 % быстрее предшественника. При этом новая «встройка» потребляет на 20 % меньше энергии по сравнению с графикой предыдущего поколения. Компания позиционирует Dimensity 8500 как первый процессор в своём сегменте, обеспечивающий «реалистичную трассировку лучей».

По словам MediaTek, GPU процессора способен обеспечивать стабильную частоту кадров выше 110 FPS даже на открытом воздухе при температуре 35 °C. Технология Dimensity Multi-Frame Rate, используемая в составе процессора, предназначена для экономии до 30 % энергии во время игр. При этом в MOBA-играх экономия может достигать 37 %.

Dimensity 8500 также получил нейронный сопроцессор NPU 880 с поддержкой генеративных ИИ-функций, включая перевод в реальном времени и генерацию изображений. Чип совместим с Dimensity AI Development Kit и всеми основными мировыми большими языковыми моделями (LLM).

Для Dimensity 8500 заявлен набор инструментов обработки изображений с поддержкой ИИ, включая алгоритм AI Ultra-Clear Telephoto Algorithm, семантическую сегментацию, а также удаление отражений и бликов с помощью ИИ. Кроме того, поддерживается запись видео 4K HDR кинематографического качества, нулевая задержка срабатывания затвора и автофокусировка с фазовым детектированием на уровне всех пикселей.

Наконец, для Dimensity 8500 заявлена поддержка сетей 5G со скоростью загрузки до 5,17 Гбит/с и работа с двумя SIM-картами. Также чип поддерживает технологию UltraSave 3.0+ для снижения энергопотребления при активном использовании сетевого подключения.

Энтузиаст создал 1500-ваттную GeForce RTX 5090 — пришлось вживить второй разъём 12V-2×6

Мощностные характеристики серийных видеокарт обычно ограничиваются возможностями штатных систем охлаждения, но если энтузиасты готовы совершенствовать последние, то и питание видеокарт можно модифицировать. Одному из энтузиастов удалось установить на GeForce RTX 5090 производства Gigabyte второй разъём питания 12V-2×6.

 Источник изображений: Sugi0lover

Естественно, на такой эксперимент его подтолкнуло наличие места под него на печатной плате Gigabyte GeForce RTX 5090 Aorus Xtreme WaterForce WB. Контактные площадки под второй разъём питания были тоже предусмотрены производителем, так что моддеру было достаточно лишь припаять этот самый разъём. Дальнейшие эксперименты показали, что независимо от нагрузки, основной разъём дополнительного питания берёт на себя до 61,5 % подаваемой мощности, а второму достаются оставшиеся 38,5 %. В частности, если видеокарта потребляла до 600 Вт, то первый разъём питания передавал 369 Вт, а второй ограничивался 231 Вт.

Не обошлось и без более экстремальных экспериментов. Видеокарта через два разъёма дополнительного питания смогла «переварить» 1521 Вт, причём по основному в этом случае передавалось до 936 Вт, а по второму — приличные 585 Вт. Модифицированную таким образом видеокарту можно использовать в экспериментах с экстремальным разгоном, обеспечив её адекватным охлаждением. В таких условиях не редкость наличие нескольких блоков питания в одной системе, поэтому наличие двух разъёмов 12V-2×6 у видеокарты может быть полезным.

Как недавно сообщалось, MSI тоже предлагает оверклокерам видеокарты GeForce RTX 5090 с двумя разъёмам питания такого типа, и это не единственный партнёр Nvidia, который это делает. Марка Galax (KFA2) в серии HoF традиционно предлагает подобные видеокарты, хотя в рознице можно приобрести не все из них. Часть графических плат, адаптированных под экстремальный разгон, распространяется исключительно в среде специалистов по этому виду деятельности. Они работают на имидж производителя, мотивируя потребителей приобретать «гражданские» версии видеокарт той же марки.

«Закидыванием деньгами отставание не устранить»: TSMC не боится конкуренции со стороны Intel

Компания Intel в прошлом году смогла привлечь $8,9 млрд со стороны американских властей, которые получили почти 10 % её акций, ещё $5 млрд должна была предоставить Nvidia, а SoftBank вложила в акции Intel примерно $2 млрд. Руководство TSMC считает, что одними деньгами технологические проблемы не решаются, а потому не особо переживает по поводу возможной конкуренции со стороны Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Речь идёт о соперничестве на рынке услуг по контрактному производству чипов, осваивать который Intel пыталась ещё при прошлом генеральном директоре Патрике Гелсингере (Patrick Gelsinger), но и при действующем Лип-Бу Тане (Lip-Bu Tan, на фото выше) от своих намерений не отказалась. Слухи приписывают Intel ведение переговоров с Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm по поводу контрактного выпуска чипов с использованием техпроцессов Intel 18A и 14A, хотя на первый у неё нашлись заказчики из числа американских разработчиков вооружений ещё несколько лет назад.

Председатель совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei), как поясняет издание UDN, на квартальной отчётной конференции завил, что до сих пор в истории развития полупроводниковой промышленности одно лишь увеличение вливаний капитала ещё никому не помогло улучшить конкурентные позиции. «Закидыванием деньгами нельзя устранить отставание в технологической сфере», — пояснил он, хотя и добавил, что в TSMC с уважением относятся к конкурентам и непосредственно компании Intel.

Тем не менее, у руководства TSMC нет опасений по поводу способности сохранить заказы клиентов на фоне активизации Intel даже в США, где эта конкуренция будет чувствоваться наиболее остро. По крайней мере, у TSMC имеются масштабные производственные мощности и опыт контрактного выпуска чипов на протяжении более чем 30 лет. И на территории США она также будет расширять своё присутствие. Инвесторы Intel также могут вложить свои деньги в капитал TSMC, как заявил глава второй из компаний.

Google Translate, подвинься: OpenAI выпустила онлайн-переводчик ChatGPT Translate

OpenAI без громких анонсов запустила онлайн-переводчик ChatGPT Translate. Это прямой конкурент «Google Переводчику»: здесь есть поле исходного текста с функцией автоматического определения языка, поле перевода и поддержка более 50 языков для перевода в обе стороны.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Есть некоторые отличия от привычного современному человеку «Google Переводчика». В нижней части страницы предлагаются несколько вариантов запросов, которые помогут изменить формат перевода: сделать его более равномерным стилистически, переписать в деловом формате, упростить для ребёнка или, напротив, адаптировать для академической аудитории. Выбрав любой из готовых вариантов, пользователь направляется на основной интерфейс ChatGPT, где уже введён готовый запрос, и можно корректировать перевод с помощью генеративного ИИ.

Впрочем, не всё сразу. На странице ChatGPT Translate указывается, что сервис поддерживает перевод с загруженных изображений, но загрузка их пока не работает. Лучше всего получается перевод обычного текста в веб-интерфейсе на настольном компьютере. Можно открыть переводчик в браузере смартфона и даже произнести фразу, которую необходимо перевести. Не поддерживаются документы, рукописный ввод и перевод страниц — во всём этом «Google Переводчик» традиционно силён. И поддерживает он намного больше языков, чем ChatGPT Translate.

Google тоже не стоит на месте — компания начала подключать к сервису модель Gemini, которая лучше справляется с идиомами, сленгом и местными выражениями. Компания также представила бета-версию переводчика, работающего с наушниками, и добавила новые языки. Пока «Google Переводчик» лидирует в гонке, а ChatGPT Translate обещает не просто точный перевод, но и его возможность адаптировать к собеседнику или аудитории. Когда OpenAI начнёт расширять возможности сервиса, соперничество обострится.

ИИ-бот Qwen от Alibaba научился заказывать доставку еды и бронировать поездки

Компания Alibaba представила крупное обновление ИИ-бота Qwen, который теперь позволяет выполнять такие задачи, как заказ доставки еды и бронирование поездок, не переключаясь между приложениями.

 Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com

«То, что мы запускаем сегодня, представляет собой переход от моделей, которые понимают, к системам, которые действуют — глубоко связанным с реальными услугами», — сообщил У Цзя (Wu Jia), вице-президент Alibaba Group.

Это обновление приложения Qwen вышло спустя два месяца после его крупного обновления в рамках стратегического перехода компании к ИИ, ориентированному на потребителя. В этой области Alibaba ранее отставала от своих внутренних конкурентов ByteDance и Tencent, сосредоточившись в основном на корпоративных ИИ-услугах с использованием своего облачного бизнеса.

Обновление интегрирует основные сервисы экосистемы Alibaba, включая платформу электронной коммерции Taobao, мгновенную коммерцию, платёжную систему Alipay, туристический сервис Fliggy и картографическую платформу Amap, в единый интерфейс искусственного интеллекта.

В частности, благодаря интеграции Alipay с приложением Qwen пользователи могут авторизовывать и завершать транзакции, не выходя из диалога с ИИ-ботом. Как сообщает компания, функция оплаты с помощью ИИ в настоящее время поддерживает заказы мгновенной торговли и со временем будет расширена на другие сервисы.

Alibaba также представила функцию Task Assistant («Помощник по задачам») в закрытой бета-версии, которая позволяет совершать телефонные звонки в рестораны, обрабатывать до 100 документов одновременно и планировать многоэтапные маршруты путешествий.

По данным компании, после запуска 17 ноября публичной бета-версии потребительского ИИ-бота Qwen его аудитория превысила 100 млн ежемесячных активных пользователей.

Кратосом в сериале God of War от Amazon оказался актёр озвучки Тора из God of War Ragnarok

Amazon MGM Studios и Sony Pictures Television определились с главной звездой сериала God of War по мотивам одноимённой серии фэнтезийных слешеров от Santa Monica Studio. И фанатам франшизы этот актёр уже знаком.

 Источник изображения: Steam (Sefa)

Источник изображения: Steam (Sefa)

Как стало известно, роль спартанца Кратоса в предстоящем шоу Amazon досталась американскому актёру Райану Хёрсту (Ryan Hurst), наиболее известному по роли Гарри Уинстона (он же Рыжий) в культовом сериале «Сыны анархии».

Фанатам God of War артист лучше всего знаком как голос бога грома и молний Тора в англоязычной версии скандинавского экшена God of War Ragnarok, вышедшего в 2022 году. Тор является первой и единственной ролью Хёрста в видеоиграх.

 Источник изображения: Prime Video

Источник изображения: Prime Video

Официальный микроблог Santa Monica Studio и исполнитель роли Кратоса в God of War и God of War Ragnarok Кристофер Джадж (Christopher Judge) поздравили Хёрста с назначением на роль спартанца в сериале.

«Мы с нетерпением ждём его версии Кратоса. [Хёрст] присоединяется к легендарным [Терренсу Карсону (Terrence C. Carson)] и Кристоферу Джаджу, каждый из которых по-своему сформировал этого персонажа», — подметили в Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Steam (Alesta)

Источник изображения: Steam (Alesta)

Сериал God of War от Amazon будет основываться на God of War образца 2018 года. Игра повествует, как после смерти жены Кратос с сыном Атреем отправляется в путешествие, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы.

Сроки выхода God of War не уточняются, но шоу уже точно получит два сезона. В настоящее время сериал находится на этапе предварительного производства под руководством шоураннера Роналда Д. Мура (Ronald D. Moore).

ИИ-модели начали щёлкать сложные математические задачи

В минувшие выходные инженер-программист Нил Сомани (Neel Somani) тестировал математические способности новой модели искусственного интеллекта OpenAI и сделал неожиданное открытие. Он поставил ChatGPT сложнейшую математическую задачу, дал чат-боту подумать 15 минут и получил готовое решение.

 Источник изображения: Thomas T / unsplash.com

Источник изображения: Thomas T / unsplash.com

Исследователь оценил доказательство, провёл его формализацию при помощи средства от Harmonic, и всё оказалось в порядке. Ещё больше его впечатлила цепочка рассуждений ChatGPT — в ней ИИ воспроизвёл формулу Лежандра, постулат Бертрана и теорему о звезде Давида; а также нашёл на Math Overflow сообщение от 2013 года, где приводилось решение аналогичной задачи. Окончательный вариант от ChatGPT имел существенные отличия от образца и давал полное решение версии одной из задач, поставленных легендарным математиком Палом Эрдёшем (Pál Erdős) — его коллекция нерешённых задач сейчас превратилась в полигон для ИИ.

Этот удивительный результат не уникален — модели ИИ теперь повсеместно применяются в математике: средства «глубокого исследования» OpenAI отвечают за обзор литературы, а Harmonic Aristotle производит формализацию доказательств. Модель OpenAI GPT-5.2, по словам Нила Сомани, оказалась искуснее в рассуждениях, чем предыдущие версии — они уже научились решать остававшиеся открытыми задачи, по сути, расширяя границы человеческих знаний.

Пал Эрдёш оставил после себя более тысячи гипотез, которые зафиксированы сообществом математиков в Сети — и они обнаружили, что GPT-5.2 на удивление хорошо справляется со сложнейшими математическими задачами. В период с 25 декабря 2025 года и по настоящий момент решены 15 задач Эрдёша, и в работе над 11 из них участвовал ИИ. Авторитетный математик Теренс Тао (Terence Tao) привёл восемь задач Эрдёша, в которых ИИ добился значительного прогресса; ещё в шести случаях его удалось достичь за счёт поиска и дальнейшего развития ранних исследований. Совсем без участия человека ИИ с ними пока не справился бы, но его роль становится более важной. «Таким образом, многие из этих более простых задач Эрдёша теперь с большей вероятностью могут решаться исключительно основанными на ИИ методами, чем человеческими или гибридными средствами», — делает вывод Теренс Тао.

Ещё один важный фактор — сдвиг в сторону формализации. Это трудоёмкая задача, которая упрощает проверку и расширение математических рассуждений; она не требует ни ИИ, ни даже просто компьютеров, но сейчас появились средства, которые в значительной мере упростили этот процесс. Популярным, например, стал инструмент Lean, разработанный Microsoft Research ещё в 2013 году; средство Harmonic Aristotle позволяет в значительной мере автоматизировать эту задачу. Внезапный скачок в числе решённых задач Эрдёша привёл к тому, что упоминание сервисов Aristotle или ChatGPT добавляет материалам вескости в профессиональном сообществе.

Импортозамещение забуксовало: более 70 % компаний не нашли замену иностранному корпоративному ПО

Аналитики компании Naumen в конце прошлого года опросили более 80 менеджеров из финансового сектора, промышленности, ретейла, IT, телекома, госуправления, энергетики, транспорта и логистики. В результате они пришли к выводу, что более 70 % российских организаций продолжают использовать иностранное программное обеспечение, предназначенное для корпоративного сегмента.

 Источник изображения: Luke Peters / unsplash.com

Источник изображения: Luke Peters / unsplash.com

В понятие корпоративного софта аналитики Naumen включают CRM-системы для управления клиентскими данными, системы управления проектами, управления IT-службой, документооборотом, голосовых и текстовых роботов для автоматизации клиентских обращений, программное обеспечение для внутренних коммуникаций, HR-Tech и др. Некоторые категории софта, включая операционные системы, не учитывались в рамках данного исследования.

Было установлено, что 32 % респондентов продолжают использовать иностранный софт из-за того, что не удалось найти подходящий аналог на российском рынке, тогда как 16 % сообщили о чрезмерной дороговизне отечественных продуктов. Ещё 12 % опрошенных сообщили о том, что импортозамещение даже не было начато, и компании ждут возвращения в страну иностранных вендоров. При этом 27 % участвовавших в опросе организаций используют не менее пяти иностранных продуктов разных категорий. Речь о компаниях, которых не касаются регуляторные ограничения и требования по обязательному импортозамещению. Эти компании продолжают активно использовать зарубежный софт и рассчитывают на то, что он продолжит оставаться доступным.

В регулируемом сегменте к концу прошлого года на российский софт перешли 40-45 % субъектов критической информационной инфраструктуры. Об этом ранее писали СМИ со ссылкой на данные Ассоциации разработчиков программных продуктов. На форуме ЦИПР-2025 премьер-министр РФ Михаил Мишустин озвучил данные, согласно которым расходы на разработку, приобретение и внедрение цифровых решений крупными организациями в 2024 году составили более 3,09 трлн рублей, тогда как в 2021 году они не превышали 2,04 трлн рублей. Доля инвестиций в отечественные продукты за этот же период выросла вдвое.

TSMC может начать выпуск 3-нм ИИ-чипов OpenAI Titan уже в этом году — второе поколение перейдёт на 1,6 нм

Одержимый идеей активного развития вычислительной инфраструктуры ИИ глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) настаивает не только на строительстве центров обработки данных в огромных количествах, но и на выпуске специализированных чипов для них, которые стартап готов разработать при поддержке Broadcom. По слухам, их выпуском совсем скоро может заняться TSMC.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Об этом сообщает тайваньское издание Commercial Times, уточняя, что ИИ-чипы собственной разработки OpenAI нарекла условным обозначением Titan, а их первое поколение уже к концу этого года TSMC начнёт выпускать с использованием техпроцесса N3. В планы партнёров входит и выпуск второго поколения чипов, которое будет производиться по технологии A16. Разработка Titan 2 начнётся во второй половине текущего года, помогать OpenAI в этой сфере в обоих случаях будет компания Broadcom.

Сейчас вычислительная инфраструктура OpenAI в основном полагается на готовые решения Nvidia и AMD, но по мере её масштабирования может появиться смысл создать узкоспециализированные ускорители, и в этом процессе компания намеревается принять непосредственное участие. Осталось только убедиться в том, что та же TSMC сможет обеспечить OpenAI достаточными объёмами производства этих чипов.

Не забывает OpenAI и о разработке конечных пользовательских устройств для взаимодействия с ИИ. По слухам, она собирается предлагать наушники с условным обозначением Sweetpea на основе 2-нм процессора Samsung семейства Exynos. Помимо локальной обработки запросов, наушники будут взаимодействовать с облачной вычислительной инфраструктурой по схеме подписки с регулярной ежемесячной платой.

Трое выходцев из OpenAI вернулись в компанию, покинув ИИ-стартап Миры Мурати

Скандал с несостоявшейся отставкой генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) вдохновил голливудских сценаристов на экранизацию соответствующей истории, но для отрасли куда важнее то, что он вызвал отток многих из сооснователей стартапа. При этом некоторые из них в штат OpenAI всё же возвращаются, попытав удачи у конкурентов.

 Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

Как напоминает TechCrunch, ранее выступавшая в роли технического директора OpenAI Мира Мурати (Mira Murati) в период «смуты» успела побыть главой компании, но в 2024 году покинула её и основала стартап Thinking Machines Lab, попутно переманив нескольких соратников с прежнего места работы. Теперь стало известно, что двое из сооснователей Thinking Machines Lab решили уйти из стартапа ради возвращения в штат OpenAI.

Технический директор Thinking Machines Lab Баррет Зоф (Barret Zoph) покинул стартап, как сообщила со страниц X сама Мира Мурати. Соответствующую должность в её стартапе займёт Сумит Чинтала (Soumith Chintala). О прочих кадровых потерях стартапа Миры Мурати стало известно уже из других источников. Операционный директор OpenAI по приложениям Фиджи Симо (Fidji Simo) почти через час после заявлений Мурати сообщил, что рад приветствовать в штате OpenAI не только Баррета Зофа, но и Люка Метца (Luke Metz), а также Сэма Шёнхольца (Sam Schoenholz). Переговоры по их возвращению в OpenAI, по словам Симо, продолжались последние несколько недель.

Помимо опыта работы в OpenAI в должности вице-президента по исследованиям, Зоф был замечен в штате Google, где тоже занимался исследованиями. Метц и Зоф были ближайшими соратниками Миры Мурати, основавшей стартап Thinking Machines Lab после ухода из OpenAI. По состоянию на июль прошлого года, капитализация её стартапа оценивалась в $12 млрд. По некоторым данным, отношения между Мурати и Зофом в профессиональном плане дали трещину, после чего тот и решил вернуться в OpenAI. Уход двух из трёх сооснователей из Thinking Machines Lab может быть тревожным сигналом, но в период бума ИИ кадровая миграция как таковая мало кого удивляет.

Intel успокоила: запасов памяти у производителей ноутбуков хватит на 9–12 месяцев

В этом году сегмент ноутбуков может показать выдающиеся результаты, испортить которые способна разве что ценовая политика — дефицит компонентов памяти продолжает бушевать. Asus и другие производители уже предупредили о повышении цен, но трагедии всё же не случится, уверены в Intel.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Большинство производителей ноутбуков, с которым сотрудничает Intel, располагает запасами компонентов памяти, которых хватит на срок от 9 до 12 месяцев, сообщил ресурсу Tom’s Guide старший директор по управлению продуктами в компании Ниш Нилалоджанан (Nish Neelalojanan). «Если бы кто-нибудь мог предсказывать рынок памяти, он бы уже разбогател. При этом у многих наших OEM-партнёров запасов хватит на срок от 9 до 12 месяцев <..> что касается ноутбуков, для обеспечения поставок памяти требуются несколько месяцев», — пояснил топ-менеджер Intel.

Многие производители обозначили свои линейки ноутбуков на текущий год, и бренды масштаба Asus и MSI набрасывают планы на несколько лет вперёд. Планировать наперёд и запасаться компонентами для будущей продукции выгодно — видимо, так в большинстве случаев и происходит. Позитивным фактором обещает стать обновлённая архитектура Intel Core Ultra Series 3 — производитель увеличил кеш третьего уровня (L3) на чипе и открыл к нему доступ для эффективных E-ядер. С возможностью использования до 18 Мбайт при работе на эффективных ядрах «весь этот кеш определённо поможет снизить чрезмерную зависимость от системной памяти».

Ещё одно нововведение, призванное ослабить влияние дефицита памяти — гибкое её распределение в системе. Разработчики стороннего ПО получили новые средства гибко контролировать использование системной памяти приложениями. «Таким образом, в системе происходит множество изменений, увеличивается кеш, системная память становится доступнее для ПО вне ограничений Windows, появляются новые средства и рекомендации по более эффективному распределению памяти», — добавил Ниш Нилалоджанан. То есть, производители ноутбуков спланировали всё заранее, что поможет избежать катаклизмов на рынке в ближайшие месяцы, а Microsoft и другие разработчики стали делать ПО более эффективным.

Моддер раскрыл причину проблем с производительностью Monster Hunter Wilds — чем больше куплено DLC, тем выше кадровая частота

Capcom уже почти год пытается найти решение проблем с производительностью своего фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds, однако, похоже, японский издатель и разработчик ищет не там, где нужно.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Пользователь de_Tylmarande с форума Reddit поделился находкой, которая при прочих равных может вдвое повысить кадровую частоту в Monster Hunter Wilds. Открытие уже привлекло внимание специалистов Digital Foundry.

В рамках своих изысканий de_Tylmarande обнаружил, что Monster Hunter Wilds на его ПК с Intel Core i7-12800HX, RTX 3070 Ti (8 Гбайт) и 32 Гбайт оперативной памяти работает тем лучше, чем больше куплено DLC (всего их у игры на $562).

В целях эксперимента de_Tylmarande разработал мод, который заставляет игру думать, будто он владеет всеми DLC: «Производительность взлетела до небес». Наибольший прирост наблюдается на ЦП низкого/среднего уровня, но заметен и на топовых.

Энтузиаст проверил игру на двух аккаунтах (с DLC и без) и двух ПК — результат тот же. de_Tylmarande уже отправил свои находки в поддержку Capcom и планирует выложить мод в открытом доступе, если компания не исправит проблему.

По мнению de_Tylmarande, чересчур агрессивная проверка на наличие DLC стала результатом недосмотра со стороны Capcom и не является тайной попыткой издателя выкачать из пользователя как можно больше денег.

Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Из-за проблем с производительностью отзывы в Steam до сих пор «смешанные» (рейтинг 49 %) — патчи с улучшениями ожидаются в январе и феврале.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Intel возвращает доверие инвесторов: акции компании приблизились к максимуму с 2023 года

Выставку CES 2026 в Лас-Вегасе корпорация Intel использовала не только для рассказа о собственных успехах, но и для попыток очернить главного конкурента в лице AMD. В любом случае, похвала президента США в адрес руководства Intel способствовала росту котировок акций компании, и теперь они находятся вблизи многолетнего максимума.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

На этом настаивает ресурс Barron’s, сообщивший о росте курса акций на 7,3 % во вторник и ещё примерно на 3 % в среду до $48,72. В целом, за прошлый месяц акции Intel укрепились в цене на 31 %, поддержку им оказали комментарии Дональда Трампа (Donald Trump) по поводу деловых качеств генерального директора компании Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) и общей целесообразности инвестиций американского правительства в капитал Intel. Напомним, в обмен на $8,9 млрд власти США в прошлом году получили почти 10 % акций компании, с тех пор её капитализация успела подрасти. Сейчас акции Intel торгуются на максимальном с конца 2023 года уровне.

С точки зрения фундаментального анализа акции Intel на нынешних уровнях довольно переоценены, поскольку их соотношение курсовой стоимости и удельного дохода измеряется более чем 76, тогда как у Nvidia этот показатель не превышает 25. Оптимисты считают, что успехи Intel в освоении техпроцесса 18A и политическая поддержка Трампа открывают перед процессорным гигантом новые перспективы, их даже не смущает тот факт, что по итогам прошлого года компания вылетела из тройки крупнейших поставщиков чипов в денежном выражении. Потенциал Intel в статусе контрактного производителя чипов для сторонних разработчиков должен раскрыться по мере успешного освоения ею всё более прогрессивных технологических процессов. Как недавно отметили аналитики KeyBanc, компания Apple может стать клиентом Intel не только в рамках техпроцесса 18A, но и более совершенного Intel 14A.

SK hynix ускорила запуск нового завода по выпуску памяти в Южной Корее на три месяца

Компания SK hynix планирует ускорить открытие нового завода на три месяца, а также начать эксплуатацию ещё одного нового предприятия в феврале. Об этом в разговоре с Reuters сообщил генеральный директор SK Hynix America Сонгсу Рю (Sungsoo Ryu).

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Решение южнокорейского производителя микросхем принято на фоне глобального дефицита микросхем памяти, который привел к росту цен на потребительские гаджеты, такие как телефоны и ПК, а также замедлил строительство новых центров обработки данных, необходимых для работы искусственного интеллекта. «Мы должны поддерживать потребление памяти для инфраструктуры ИИ», — заявил Рю в разговоре с Reuters.

Он отметил, что его компания, являющаяся ключевым поставщиком чипов памяти для Nvidia, откроет новый завод по производству микросхем в Йонъине (Южная Корея) в феврале 2027 года, на три месяца раньше изначально запланированного срока. Кроме того, в феврале 2026 года компания планирует начать поставку кремниевых пластин на новый завод M15X в Чхонджу (Южная Корея) для производства микросхем памяти с высокой пропускной способностью (HBM). Чипы HBM используются Nvidia, AMD и другими компаниями для создания систем, необходимых для приложений искусственного интеллекта.

Завод в Йонъине, расположенный примерно в 40 км к югу от Сеула, является частью запланированных инвестиций компании в размере 600 трлн вон ($407 млрд) в «полупроводниковый кластер», который в перспективе будет включать четыре завода. Рю отказался предоставить подробности о производственных мощностях первого этапа предприятия в Йонъине, однако отметил, что дополнительные мощности будут «очень полезны» для удовлетворения спроса клиентов. Аналитики полагают, что первый завод в Йонъине будет сопоставим по производственным возможностям с комплексом компании в Ичхоне, где уже расположено несколько фабрик.

Рю также заявил, что клиенты, включая крупных поставщиков, всё чаще стремятся заключать многолетние контракты на поставки, поскольку хотят обеспечить стабильные долгосрочные объёмы. В условиях более стабильного рынка, как правило, использовались годовые контракты.

Мировой рынок микросхем памяти переживает беспрецедентный дефицит. По данным аналитической компании TrendForce, цены на некоторые продукты, использующие память DRAM, в четвёртом квартале 2025 года выросли более чем на 300 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Основную долю поставок памяти поглощает инфраструктура искусственного интеллекта.

По словам Рю, SK hynix ежемесячно пересматривает планы производства своей продукции, чтобы обеспечить возможность поддержки клиентов.

«Сейчас на рынке микросхем памяти происходят структурные изменения. Мы наблюдаем огромный и колоссальный спрос», — сказал Рю, добавив, что он не видит признаков замедления спроса.

Император одобряет: всего за месяц более миллиона пользователей Steam добавили Total War: Warhammer 40,000 в список желаемого

Фанаты серии Total War годами мечтали отправиться во вселенную мрачного будущего Warhammer 40,000, и на декабрьской церемонии The Game Awards 2025 эта мечта стала реальностью — студия Creative Assembly анонсировала Total War: Warhammer 40,000. Ажиотаж вокруг проекта не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: Creative Assembly

Источник изображений: Creative Assembly

Как сообщил официальный микроблог франшизы, за прошедший с анонса Total War: Warhammer 40,000 месяц уже больше миллиона пользователей сервиса Steam добавили игру в свой список желаемого. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (прикреплена ниже).

«Что за достижение! Спасибо вам за невероятную поддержку <...> ! Мы безмерно благодарны и невообразимо рады поделиться с вами [новыми подробностями Total War: Warhammer 40,000] в ближайшие месяцы, так что следите за нашими социальными сетями!» — предупредили разработчики.

Игрокам предстоит возглавить одну из легендарных фракций (космодесантники, орки, эльдары, Имперская Гвардия), вести орбитальные бомбардировки, захватывать планеты, вершить судьбы целых миров и применять апокалиптическое оружие, чтобы проложить кровавый путь к господству среди звёзд.

Total War: Warhammer 40,000 создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет, но разработка находится на этапе «преальфы». Обещают обширные инструменты персонализации армии, масштабные и разрушительные тактические сражения, а также текстовый перевод на русский.

NASA впервые в истории провело экстренную медицинскую эвакуацию экипажа с МКС

Почти по расписанию пилотируемая капсула корабля SpaceX Dragon Crew-11 отстыковалась от Международной космической станции и пошла на спуск. Миссия экипажа прервалась на месяц-два раньше запланированного. Экстренная эвакуация была предпринята по причине ухудшения самочувствия одного из членов экипажа, личность которого агентство не раскрывает. Его состояние остаётся стабильным, однако человеку требуется помощь, которую невозможно оказать на МКС.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Отстыковка произошла сегодня, 15 января 2025 года, в 01:20 по московскому времени (14 января в 17:20 по восточному времени в США). На борту капсулы находился экипаж миссии Crew-11 в составе астронавтов NASA Зены Кардман (Zena Cardman) и Майка Финке (Mike Fincke), астронавта Японского агентства аэрокосмических исследований Кимии Юи (Kimiya Yui) и космонавта «Роскосмоса» Олега Платонова. Капсула благополучно приводнилась в водах Тихого океана в 11:41 мск (в 03:41 по восточному времени в США).

Как сообщили в NASA, по статистике внештатная потребность в медицинской помощи членам экипажа на МКС должна возникать как минимум один раз в три года, однако за 25 лет эксплуатации станции ничего подобного не происходило. В данном случае было решено выполнить экстренную эвакуацию с целью отработки действий ответственных служб, поскольку экипаж миссии Crew-11 почти завершил свою работу на станции и вскоре должен был вернуться на Землю. Непосредственных причин для паники нет, пояснили в агентстве: жизни члена команды ничего не угрожает. Поэтому было решено совместить тренировку с оказанием помощи человеку, от которой ему станет только лучше.

Если бы сегодняшней эвакуации не произошло, то возвращение экипажа Crew-11 на Землю состоялось бы только после прибытия на станцию экипажа Crew-12. Запуск миссии Crew-12 ожидается не ранее 15 февраля 2025 года. До этого события оставалось бы как минимум ещё 30 дней, в течение которых пациент в составе экипажа Crew-11 был бы вынужден терпеть неудобства, связанные с проблемами со здоровьем. Решимость NASA решить ситуацию как можно скорее оказалась оправданной и привела к благополучному исходу.

Между тем на станции осталось всего три человека, двое из которых — россияне. Это Сергей Кудь-Сверчков, который на днях принял командование на МКС, и Сергей Микаев. Третий член экипажа — астронавт NASA Кристофер Уильямс (Christopher Williams). Пожалуй, это наименьший состав экипажа МКС за всё время её эксплуатации.

Роботы выгоднее людей: доставка «Яндекса» на роверах обходится до 66 % дешевле курьеров

Расходы на содержание робота-доставщика «Яндекса» оказалось на величину от 49 % до 66 % ниже, чем оплата труда традиционных пеших курьеров, сообщают «Ведомости» со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка» по данным финансовых показателей «Яндекса» в 2025 году.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Чёткой структуры затрат на роботов «Яндекс» не публикует, однако известно, что их сборку осуществляет контрактный производитель в Китае, а одна единица техники обходится в $10 000. Один оператор управляет 12 машинами, а также требуется один инженер на 24 ровера. Годовое обслуживание робота от «Яндекса» обходится в 295 000 руб., подсчитали в «Совкомбанке»: из них 58 % приходится на ремонт и замену комплектующих, ещё 42 % — на оплату труда оператора и инженера. Для сравнения, в столичных регионах курьер получает в среднем 878 000 руб. в год, в небольшом региональном городе — 574 000 руб. В 2024 году капитализация сервиса доставки «Яндекса» составляла 42 млрд руб., а в первой половине 2025 года выросла до 71,8 млрд руб.

Средняя зарплата курьера на велосипеде или самокате в Москве составляет 90 000 руб., максимальная — 150 000 руб., гласит статистика SuperJob; в Уфе эти показатели составляют 57 000 и 95 000 руб. соответственно. Число вакансий в службах доставки с 2024 по 2025 год снизилось на 11 %, тогда как количество резюме по тому же направлению выросло на 12 %. Для робота оптимальный радиус доставки составляет 2 км от точки отправления, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты: чем короче это расстояние и чем выше плотность заказов, тем более оправдано использование роверов. При коэффициенте загрузки выше 80 % применение роботов экономически целесообразно, тем более что ровер с несколькими отсеками может за один маршрут выполнить несколько доставок, дополнительно улучшая экономику сервиса. Ещё один фактор — условия инфраструктуры: человек может пользоваться лестницами, мостами, надземными и подземными переходами, тогда как роверу необходимы благоустроенные тротуары, плавные съезды и отсутствие глубоких ям у домов.

За девять месяцев 2025 года роботы «Яндекса» выполнили 250 000 доставок. Подробную статистику «Яндекс» не публикует, однако известно, что общее число заказов исчисляется сотнями тысяч в день, а 8 марта 2025 года их количество превысило миллион — это исторический рекорд. По состоянию на конец III квартала 2025 года в «Яндексе» работали 80 роверов в 13 дарксторах — преимущественно в сервисах «Яндекс Лавка» и «Яндекс Еда». Если человек в среднем осуществляет 14 доставок в день, то робот — 12, то есть на 15 % меньше, подсчитали в «Совкомбанке». Иными словами, доля роверов в работе доставки пока остаётся незначительной. К 2030 году роботами будет выполняться уже 17 млн доставок в год, а их доля увеличится с 0,2 % до 6,5 %, следует из прогноза аналитиков банка.

Сейчас «Яндекс» запускает массовое производство роверов четвёртого поколения: через год компания планирует выйти на выпуск 1300 машин в месяц, чтобы к концу 2027 года довести их общее число до 20 000; в следующем году стоимость одного робота может снизиться до $8000. «Яндекс» намерен использовать роверы не только в собственных сервисах, но и продавать их другим компаниям — уже сейчас эти роботы осуществляют доставку из «Пятёрочки» и «Магнита». «Экономика рободоставки сильнее всего раскрывается в крупных городах, где выше плотность заказов, дороже труд курьеров и проще масштабировать парк, поэтому в Москве, Санкт-Петербурге и Казани мы уже видим, что себестоимость рободоставки сопоставима с курьерской и имеет потенциал стать ниже», — подтвердили выводы аналитиков «Совкомбанка» в самом «Яндексе».

Пока в «Яндексе» не говорят о вытеснении курьеров роботами: сейчас роверы помогают решать проблему дефицита кадров и закрывают сценарии доставки «последней мили». Полномасштабное развёртывание потребует дальнейшего снижения себестоимости производства и развития механизмов правового регулирования. Пилотные проекты планируется отрабатывать с использованием экспериментального правового режима (ЭПР). «Яндекс» уже направил проект ЭПР в Минэкономразвития, предложив разрешить роботам движение по тротуарам, правой стороне проезжей части и внутри зданий. Препятствиями пока остаются не только технические неполадки и сложные дорожные условия, но и случаи вандализма, непредсказуемая реакция детей и животных, а также затруднения с получением заказов, указывают эксперты. Сроки полномасштабного развёртывания роверов-доставщиков оцениваются в диапазоне от 3 до 7 лет и могут сократиться, если их производство будет налажено в России, а мобильный интернет станет работать стабильно.

X заявила, что Grok больше не раздевает людей — но это не так

После волны критики из-за создания в соцсети X с помощью чат-бота Grok AI дипфейков сексуального характера без согласия пользователей, платформа сообщила о внесении изменений в возможности аккаунта Grok AI редактировать изображения реальных людей. Однако, как утверждает ресурс The Verge, в приложении Grok можно по-прежнему создавать откровенные изображения человека в бикини, используя бесплатный аккаунт.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

«Мы внедрили технологические меры, чтобы предотвратить редактирование изображений реальных людей в откровенной одежде, такой как бикини, через аккаунт Grok. Это ограничение распространяется на всех пользователей, включая платных подписчиков», — сообщается в обновлении аккаунта X. В нём также отмечено, что создание изображений и возможность редактирования изображений через аккаунт Grok на платформе X теперь доступны только платным подписчикам. «Это добавляет дополнительный уровень защиты, помогая гарантировать, что лица, пытающиеся злоупотреблять аккаунтом Grok для нарушения закона или нашей политики, могут быть привлечены к ответственности», — сообщила администрация соцсети.

Кроме того, было объявлено, что платформа блокирует возможность для всех пользователей создавать изображения реальных людей в бикини, нижнем белье и подобной одежде через аккаунт Grok и в Grok in X в тех юрисдикциях, где это незаконно.

Ранее стало известно, что британское Управление связи (Ofcom) начало расследование по этому поводу. Также сообщается, что на этой неделе в Великобритании вступит в силу закон, согласно которому создание интимных дипфейк-изображений без согласия пользователей будет считаться уголовным преступлением.

TSMC предупредила Nvidia и Broadcom, что оставит их на голодном пайке

TSMC столкнулась с беспрецедентным спросом со стороны таких технологических гигантов как Nvidia и Broadcom, что подчеркнуло ключевую роль тайваньского полупроводникового подрядчика в отрасли. Сейчас компания возводит комплекс в американской Аризоне, но в ближайшие годы он не поможет ей преодолеть текущие ограничения производственных мощностей.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

Компания TSMC испытывает огромный спрос на увеличение производственных мощностей со стороны ряда технологических компаний. Недавно к ней обратились Nvidia и Broadcom с запросами на производство большего числа чипов, чтобы расширить свои операции. Broadcom, в частности, ищет дополнительные мощности для выпуска тензорных процессоров (TPU) для Google.

В ответ на эти запросы компания, однако, была вынуждена сообщить партнёрам, что в настоящее время не сможет удовлетворить их запросы на полную мощность — её предприятия и так предельно загружены из-за резкого роста спроса, спровоцированного бумом искусственного интеллекта, сообщает GuruFocus.com. TSMC строит комплекс заводов в Аризоне, но в ближайшие годы они не окажут существенного влияния на её возможности, то есть в краткосрочной перспективе решить поставленную задачу не получится.

Сегодня компания производит около 90 % передовых чипов в мире, обслуживая таких клиентов как Apple, Nvidia и Google; по итогам 2024 года она заняла 60 % рынка контрактного производства микросхем. Клиенты TSMC применяют в своих полупроводниковых разработках передовые технологические процессы, которые есть в распоряжении компании. В ней работают более 83 000 человек; рыночная капитализация TSMC составляет около $1,7 трлн.

Бум ИИ продолжает кормить TSMC: прибыль взлетела на 35 %, выручка впервые превысила $100 млрд

Сезон квартальных отчётов в полупроводниковой отрасли традиционно открывает тайваньская компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов в мире. Её финансовые показатели превзошли ожидания как по итогам прошлого квартала, так и 2025 года в целом. Их динамика в очередной раз подтвердила, что бум ИИ продолжает обеспечивать финансовыми ресурсами производителей чипов.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

Если рассматривать квартальную выручку TSMC в долларовом выражении, то она увеличилась в годовом сравнении на 25,5 % до $33,73 млрд. Если учитывать выручку компании в национальной валюте, то прирост окажется несколько ниже — 20,5 %. Впрочем, поскольку 74 % квартальной выручки TSMC получала именно от клиентов, сосредоточенных в Северной Америке, влияние курса доллара США на финансовые итоги периода нельзя недооценивать.

Чистая прибыль TSMC в четвёртом квартале взлетела на 35 % до $16 млрд, обновив рекорд и превысив ожидания рынка. Норма чистой прибыли увеличилась с 43,1 до 48,3 % в годовом сравнении, а по итогам всего 2025 года она выросла с 40,5 до 45,1 %. Общая норма прибыли выросла с 59 до 62,3 % по результатам квартала, по итогам года она увеличилась с 56,1 до 59,9 %.

За четвёртый квартал TSMC успела обработать около 3,96 млн кремниевых пластин в эквивалентном типоразмеру 300 мм выражении. Это на 15,9 % больше, чем в четвёртом квартале 2024 года. В целом за 2025 год компания обработала 15 млн кремниевых пластин, что на 16,3 % больше результата предыдущего года. Весь прошлый год принёс TSMC более чем $122 млрд выручки, что соответствует росту на 35,9 %. Фактически, годовая выручка TSMC впервые превысила $100 млрд. Примечательно, что по итогам года компания понесла рекордные $40,9 млрд капитальных затрат, из которых $11,51 млрд пришлись на четвёртый квартал. В текущем году компания рассчитывает выделить на капитальные затраты от $52 до $56 млрд. Выручка TSMC растёт более чем на 30 % в год уже два года подряд, на аналогичный прирост руководство рассчитывает и в этом году.

Основным источником выручки в четвёртом квартале для TSMC оставались 5-нм чипы (35 %), но их доля последовательно сократилась на два процентных пункта. Одновременно 3-нм изделия увеличили свою долю последовательно с 23 до 28 %, тогда как доля 7-нм продукции в выручке TSMC остаётся на уровне 14 % уже на протяжении года. В совокупности, квартальная выручка компании на 77 % определялась передовыми литографическими технологиями от 7 нм и ниже.

По итогам всего 2025 года 7-нм техпроцесс сократил свою долю с 17 до 14 %, тогда как 5-нм технология выросла с 34 до 36 % выручки, а вот самая прогрессивная 3-нм прибавила сразу с 18 до 24 %. Получается, что в 2024 году выручка TSMC на 69 % определялась передовыми техпроцессами, а к концу 2025 года их доля выросла до 74 %.

С точки зрения платформ сектор высокопроизводительных вычислений (HPC), к которому относятся и разного рода ИИ-чипы, формировал 55 % выручки компании, на долю смартфонов приходилось 32 % выручки. При этом последовательно выручка TSMC на направлении HPC выросла только на 4 %, а вот смартфоны прибавили все 11 %. Потребительская электроника просела на все 22 %, автомобильный сегмент отличился снижением выручки на 1 %. Заметим, что за год до этого на долю HPC приходились 53 % выручки TSMC, а смартфоны могли претендовать на 35 % против нынешних 32 %.

По итогам 2025 года в целом направление HPC увеличило выручку TSMC сразу на 48 % и достигло доли в 58 % против 51 % годом ранее, смартфоны прибавили 11 % и ограничились 29 % выручки (против 35 % годом ранее), а вот автомобильное направление выросло на 34 % до уверенных 5 %. Интернет вещей показал рост выручки на 15 % и показал сопоставимую долю в выручке компании, хотя годом ранее она достигала 6 %.

В географическом разрезе доля Северной Америки в выручке TSMC колеблется возле отметки 74–75 %, причём по итогам года она выросла с 70 до 75 %. Китай по итогам 2025 года сократил свою долю с 11 до 9 %, прочие страны Азиатско-Тихоокеанского региона сократили свою долю с 10 до 9 %, Япония сократила её с 5 до 4 %, а страны Европы, Африки и Ближнего Востока сообща ужались с 4 до 3 %. Подобная динамика объясняется тем, что основная часть потребителей ИИ-чипов сосредоточена на территории США. В текущем квартале TSMC рассчитывает выручить от $34,6 до $35,8 млрд.

Амбициозный мультиплеерный мод для Bully прожил всего месяц — без объяснения причин Bully Online закрывается навсегда

Несмотря на принятые меры предосторожности, амбициозный мультиплеерный мод Bully Online для школьного экшена с открытым миром от Rockstar Games, похоже, не смог избежать пристального внимания юристов Take-Two Interactive.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, ранний доступ Bully Online стартовал 15 декабря. Мод представляет собой сетевой режим для Bully с возможностью исследовать мир, зарабатывать деньги, отбиваться от NPC, соревноваться в мини-играх и отыгрывать разные роли.

Преследования со стороны Take-Two Interactive команда во главе со шведским блогером Swegta не боялась, так как мод требует для работы копию Bully: Scholarship Edition и не включает файлы самой игры. А следовало бы.

 Команда прекратит разработку нового контента и скриптов, сотрёт исходный код и удалит данные пользователей

Команда прекратит разработку нового контента и скриптов, сотрёт исходный код и удалит данные пользователей

Спустя месяц после релиза в раннем доступе команда объявила, что Bully Online окончательно и бесповоротно закрывается — 15 января сервер будет отключён. Страница мода ModDB, как и все видео Swegta по проекту, уже пропали.

Официальную причину закрытия разработчики Bully Online мода не назвали — посвящённый теме ролик Swegta (выйдет 21 января) должен прояснить ситуацию: «Пока что можем сказать, что мы не хотели такого исхода».

Несмотря на ореол таинственности, фанаты догадываются, что за закрытием Bully Online стоит жалоба со стороны Take-Two Interactive (владелец прав на Bully) и Rockstar Games (принадлежит Take-Two).

Take-Two Interactive очень ревностно относится к защите своей интеллектуальной собственности от модификаций (см. пример один, два, три), хотя при определённых обстоятельствах компания совсем не против пользовательского контента.

Инвесторы вкладывают сотни миллионов долларов в Etched и Cerebras в надежде, что они потеснят NVIDIA на рынке ИИ

Лидирующие позиции NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей кажутся незыблемыми на долгие годы, но, как полагает ресурс SiliconANGLE, ей следует присмотреться к ближайшим конкурентам, которые пока не «дышат в спину», но стремительно наращивают свои возможности, получая солидную финансовую поддержку для роста.

Согласно данным источников Bloomberg (официального сообщения пока не поступало), стартап Etched, занимающийся разработкой ИИ-чипов, привлёк около $500 млн в новом раунде финансирования, благодаря чему оценка его рыночной стоимости составила $5 млрд.

Ещё более крупный конкурент NVIDIA, компания Cerebras Systems, по данным The Information, ведёт переговоры о привлечении $1 млрд инвестиций в рамках очередного раунда финансирования при оценке капитализации в $22 млрд. Всего лишь три месяца назад она уже получила $1,1 млрд при оценке в $8,1 млрд, в очередной раз перенеся IPO. По данным источников The Information, компания всё же выйдет на биржу в ближайшие месяцы. Сделка с OpenAI снизит её зависимость от базирующейся в ОАЭ компании G42.

 Источник изображения: Etched

Источник изображения: Etched

Как сообщают источники, нынешний раунд финансирования Etched возглавила компания Stripes при участии миллиардера Питера Тиля (Peter Thiel), а также компаний Positive Sum и Ribbit Capital. Ранее в инвестировании стартапа принимали участие Primary Venture Partners и известные бизнес-ангелы, такие как генеральный директор GitHub Томас Домке (Thomas Dohmke) и бывший руководитель Coinbase Баладжи Сринивасан (Balaji Srinivasan). По словам источников, с учётом этого раунда общая сумма привлечённых средств Etched приблизилась к $1 млрд. Это довольно внушительный финансовый резерв для стартапа, существующего всего два года.

 Источник изображения: Cerebras Systems

Источник изображения: Cerebras Systems

Etched создал Sohu — узкоспециализированный ASIC разработанный специально для инференса ИИ-моделями на архитектуре трансформеров. При разработке чипа Etched сотрудничала с группой Emerging Businesses компании TSMC, что свидетельствует как о технических амбициях, так и о производственной надёжности. Также к участию в проекте привлекли специалистов, ранее работавших в таких компаниях, как Cypress Semiconductor и Broadcom.

В свою очередь, Cerebras Systems получила известность благодаря своим царь-чипам WSE, которые, по словам компании, значительно быстрее и энергоэффективнее решений NVDIA в ИИ-задачах. В отличие от Etched, Cerebras активно наращивает клиентскую базу, не только развёртывая оборудование, но и предоставляя услуги облачных ИИ-вычислений. Среди её клиентов — Meta✴✴, IBM и Mistral AI.

Китайские власти ещё не разрешили местным разработчикам закупку Nvidia H200, но уже интересуются, потребуется ли им Blackwell

Накануне уже сообщалось, что китайские таможенные органы пока не готовы разрешить массовый ввоз в страну ускорителей Nvidia H200, поставки которых номинально одобрила американская сторона. Изданию Nikkei Asian Review удалось выяснить другие подробности условий, на которых импорт ускорителей Nvidia может быть разрешён в Китай.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Во-первых, окончательные правила пока не сформулированы, и в ходе работы над ними власти КНР стараются консультироваться с конечными пользователями подобных ускорителей вычислений. В частности, чиновники пытаются понять, насколько критичен для китайских разработчиков доступ к импортным ускорителям, и насколько эффективными могут быть отечественные аналоги. Предполагается, что при работе с инференсом и развёртывании инфраструктуры под уже обученные языковые модели вполне достаточными будут характеристики ускорителей китайского производства. В подобных случаях разработчикам предстоит обосновать свою потребность в импортных ускорителях.

Во-вторых, ожидается, что разрешение на поставку первой немногочисленной партии H200 в Китай будет получено от местных властей в конце текущего месяца, но чиновники могут ограничить количество доступных ускорителей для каждой из нуждающихся компаний. Другой вариант схемы импорта ИИ-чипов в Китай предусматривает определённую пропорцию зарубежных ускорителей и выпускаемых местными компаниями. В этом случае закупающие импортные решения китайские разработчики будут обязаны в нагрузку приобрести некоторое количество местных ускорителей.

Самое интересное, что китайские чиновники в общении с технологическими компаниями Поднебесной начали изучать потенциальный спрос на ускорители Nvidia поколения Blackwell, которые эта компания надеялась поставить в Китай ещё летом прошлого года, но русло переговоров с властями США привело к разрешению на поставки ускорителей H200 с более зрелой архитектурой Hopper. Напомним, недавно глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что хотел бы наладить поставки в Китай не только ускорителей Blackwell, но и следующих за ними Rubin. Правда, это станет возможным только при условии, что клиентам в США к тому времени будут доступны более совершенные ускорители.

OpenAI договорилась о покупке царь-ускорителей Cerebras на $10 млрд — чтобы снизить зависимость от Nvidia

Компания OpenAI подписала соглашение с разработчиком царь-ускорителей Cerebras. В рамках достигнутых договорённостей Cerebras поставит OpenAI 750 МВт вычислительных мощностей до 2028 года для достижения цели по удержанию лидирующих позиций в сфере ИИ и удовлетворения растущего спроса со стороны потребителей. По данным источника, сумма сделки составит $10 млрд.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Гендиректор Cerebras Эндрю Фельдман (Andrew Feldman) сообщил, что переговоры между двумя компаниями начались в августе прошлого года. Поводом стала демонстрация Cerebras того, что ИИ-модели OpenAI способны работать на ускорителях компании более эффективно, чем на традиционных GPU. После нескольких месяцев переговоров стороны достигли соглашения, в рамках которого Cerebras будет продавать OpenAI сервисы инференса на базе собственных ускорителей.

В рамках сделки Cerebras построит или арендует центры обработки данных, полностью оснащённые своими ускорителями, а OpenAI будет оплачивать использование облачных сервисов и задействует их для собственных нужд. Вычислительные мощности будут вводиться в эксплуатацию в несколько этапов вплоть до 2028 года.

«Вычислительная стратегия OpenAI заключается в создании отказоустойчивого портфеля, в рамках которого для разных рабочих нагрузок используются подходящие системы. Cerebras добавит нашей платформе выделенное решение для инференса с низкой задержкой. Это означает более быстрые ответы, более естественное взаимодействие и более прочную основу для масштабирования использования ИИ в реальном времени для гораздо большего числа людей», — говорится в заявлении OpenAI.

«Мы в восторге от партнёрства с OpenAI, которое объединяет ведущие мировые ИИ-модели с самым быстрым в мире процессором для ИИ. Подобно тому, как широкополосный доступ преобразил интернет, инференс в реальном времени преобразит ИИ, открыв совершенно новые способы создания и взаимодействия с ИИ-моделями», — уверен Эндрю Фельдман.

iPhone 17 крайне успешно стартовал в Китае, но Huawei всё равно обошла Apple по итогам года

С 2019 года китайская компания Huawei Technologies находится под жёсткими американскими санкциями, но это не помешало ей восстановить утраченные позиции на китайском рынке смартфонов. По итогам прошлого года она осталась его лидером с долей 16,4 %, хотя в четвёртом квартале Apple удалось вырваться на первое место с новым семейством iPhone 17.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Как отмечается в статистике IDC, даже сейчас позиции Huawei и Apple не так далеки друг от друга, если рассматривать весь прошедший год. Если первая контролирует 16,4 % китайского рынка смартфонов, то вторая занимает 16,2 % с 46,2 млн iPhone и лишь слегка опережает Vivo с 46,1 млн поставленных последней устройств. Более того, если Huawei в прошлом году сократила объёмы поставок своих смартфонов на китайский рынок на 1,9 % до 46,7 млн штук, то Apple нарастила их сразу на 4 % до 46,2 млн штук. Vivo на третьем месте сократила поставки на 6,6 %, а вот Xiaomi нарастила их на 4,3 % до 43,8 млн смартфонов, занимая четвёртое место. Замыкает пятёрку лидеров китайского рынка Oppo с ростом поставок смартфонов на 2,1 % до 43,4 млн штук. Все прочие производители сообща по итогам прошлого года занимают не более 20,5 % китайского рынка смартфонов, они поставили 58,4 млн устройств и просели на 3,3 %. В общей сложности, объёмы поставок смартфонов на рынок КНР в прошлом году сократились на 0,6 % до 284,6 млн штук.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

В четвёртом квартале в отдельности рынок смартфонов в Китае сократился на 0,8 % до 75,8 млн штук, и расстановка сил оказалась другой. Лидером стала Apple с впечатляющим ростом поставок iPhone на 21,5 % до 16 млн штук и долей рынка 21,1 %. Марка Vivo сократила объёмы поставок на 8,8 % в годовом сравнении до 12 млн смартфонов, заняв второе место с долей 15,8 %. Oppo лишь чуть уступает ей с 11,6 млн смартфонов и третьим местом, но она нарастила объёмы поставок на 10,2 %. Huawei занимает лишь четвёртое место и сократила объёмы поставок на 10,3 % до 11,1 млн смартфонов, что позволило её занять лишь 14,7 % китайского рынка. Пятое место поделили между собой Xiaomi и Honor, отгрузившие примерно по 10 млн смартфонов, но если первая сократила объёмы поставок на 18 %, то вторая ограничилась снижением на 6,1 %. Все прочие производители увеличили объёмы поставок смартфонов на 18,1 % до 5,2 млн штук, но это не позволило им сообща занять более 6,8 % китайского рынка.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Как отмечают аналитики IDC, рост цен на память и прочие компоненты в 2026 году приведёт к более заметному сокращению рынка смартфонов в Китае. У крупных производителей будет больше пространства для манёвра ценами, поэтому они наверняка укрепят свои рыночные позиции за счёт менее крупных конкурентов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI выявили почти 1000 уязвимостей в ядре Linux 2 ч.
OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую ИИ-модель для защиты от киберугроз 2 ч.
Всё-таки «Тарков» в космосе: Никита Буянов подтвердил связь Fragmentary Order и Escape from Tarkov 3 ч.
Приложение Xbox для ПК стало запускаться на 60 % быстрее, а сервис Xbox Cloud Gaming получил новый интерфейс 3 ч.
Герои, бандиты и красоты Вайс-Сити: Rockstar показала 39 новых скриншотов GTA VI 4 ч.
Геймплея нет, купи футболку: Bethesda выпустила фирменную одежду по The Elder Scrolls VI: Sentinel, чтобы фанаты могли «показать свой ажиотаж» 5 ч.
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code 6 ч.
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии 7 ч.
Хакеры взламывали Android-смартфоны через дыры в Chrome и графике Snapdragon 9 ч.
Россияне массово покупают доступ к зарубежным ИИ через серые схемы — с рисками, зато по дешёвке 10 ч.
Рабочие и Micron не поделили будущие сверхприбыли от бума ИИ — строительство передовой фабрики памяти под угрозой 6 мин.
В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей Nvidia H200 — Китай не хочет пускать к себе чипы конкурентов 10 мин.
Aina представила массивный умный перстень с экраном, джойстиком и микрофоном для ИИ 19 мин.
Дефицит памяти раздул мировой рынок DRAM почти в пять раз — Samsung захватила 38 % 26 мин.
Sony сообщила, что разработка PlayStation 6 идёт по графику — а продажи PS5 достигли 97,9 млн консолей 56 мин.
Apple удвоит поставки MacBook Neo в 2027 году — бюджетный ноутбук оказался хитом 2 ч.
Акции чипмейкеров и операторов дата-центров обрушились после победы демократов на выборах в США 2 ч.
Blue Origin отложила запуск New Glenn на январь — ремонт стартовой площадки после взрыва затягивается 3 ч.
SanDisk сделала ставку на HBF, но выпускать её пока негде, поскольку Kioxia выбрала иной путь развития памяти 4 ч.
Motorola представила флагман Signature 27 с батареей на 7000 мА·ч и EVS-сенсором за $1599 4 ч.